مردی که دنیا را فروخت.

معرفی شخصیت بیگ باس (snake ) از سری افسانه ای metal gear solidصدای گلوله هایی که زوزه کشان به سمت هدف می رود هیچگاه از یادم نمی رود.بوی تلخ و بد اجسادی که بر اثر انفجار تکه تکه شده و سوخته اند از خاطرم پاک نمی شود.من چرا اینجام , فقط برای زجر کشیدن؟ بدنی که از دست دادم , همرزمانی که از دست دادم.کابوسشان تا آخر با من هستند.ground zeroes operationدر این مقاله قصد معرفی شخصیت big boss از سری بازی های metal gear solid را داریم پس با ما همراه باشید.کلیاتی در مورد یک سربازبیگ باس یا رئیس بزرگ (Big Boss) مشهور به بهترین سرباز قرن بیستم یک شخصیت خیالی از سری متال گیر سالید شرکت کونامی (konami) است. طراحی این شخصیت به عهده یوجی شینکاوا و گویندگی هم بر عهده دیوید هیتر و در نسخه پنجم برعهده کیفر ساترلند بوده است.او به عنوان شخصیت قابل بازی در متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر، متال گیر سالید: پروتابل اپس، متال گیر سالید: سفیر صلح، متال گیر سالید: گراند زیرو و متال گیر سالید ۵: فانتوم پین با اسم رمز اسنیک عریان ( Naked Snake) ایفای نقش می کند. در نسخه snake eater او یکی از اعضای نیروهای ویژه واحد فاکس با نام کوچک «جک»، آخرین شاگرد boss بود و توسط boss نبرد، ویرانی، جاسوسی، توانایی‌های ذهنی و غیره را تعلیم دیده بود، و به همراه او «CQC» را خلق کردند.نمونه ای از حرکات CQC( لازم به ذکر هست که cqc یک روش دفاع شخصی مخصوص است که sneak در ماموریت هایش از آن بهره می برد)سرگذشت یک اسطورهبیگ باس با نام اصلی جان، متولد ۱۹۳۵ است که در سال‌های اولیه زندگی خود با نام جک شناخته شد. حرفه نظامی جک به سال ۱۹۵۰ برمی‌گردد، زمانی که تنها یک نوجوان بود و به عنوان یک کلاه‌سبز در جنگ کره شرکت داشت. در این مدت او شاگرد boss شد و توسط او نبرد، ویرانی، جاسوسی، توانایی‌های ذهنی، زندگی در شرایط سخت و صحبت به زبان‌های مختلف از جمله روسی را تعلیم دیده بود و همچنین مهارت تک تیراندازی و دریانوردی را آموخت. آن‌ها با یکدیگر روش مبارزه‌ای و دفاع شخصی با نام CQC را خلق کردند. رابطهٔ بین جک و باس چیزی فراتر از شاگرد و استادی بود و این دو نسبت به هم دارای عواطف بودند. snake در سال ۱۹۵۴، در معرض اشعه تست آزمایش بمب هیدروژنی بیکینی آتول قرار گرفت. اما بر خلاف دوستانش که آن‌ها نیز در حین آزمایش حضور داشتند و دچار سرطان خون یا تیروئید شده بودند و حتی جان خود را از دست داده بودند، تا به حال هیچ نشانه‌ای در او دیده نشده‌است. باس و جک در ۱۲ ژوئن سال ۱۹۵۹، هنگامی که باس برای انجام مأموریتی مخفی توسط رئیس‌جمهور فرا خوانده شد، از یکدیگر جدا شدند و هر یک راه خود را در پیش گرفتند.در سال ۱۹۷۲ هنگامی که بیگ باس در کما به سر می‌برد، سرگرد زیرو بنیان‌گذار و فرمانده سابق واحد فاکس، او را به آزمایشگاه ویژه‌ای برده و در آنجا از ژن‌های او برای خلق ابرسربازهای ژنتیکی استفاده می‌کند. بیگ باس که پیش‌تر به دلیل قرار گرفتن در برابر تشعشعات هسته‌ای، عقیم شده بود، دیگر قادر به بارور کردن نبود. اگر او جان خود را از دست می‌داد، آن‌ها دیگر هیچ ابرسربازی مانند او نداشتند. از این رو سرگرد زیرو ژن‌های او را در رحم دو زن جای داد. این کودکان شبیه‌سازی شده برای پرورش در داخل بدن ایوا و زنی بی‌نام و نشان قرار گرفته شدند تا باعث به دنیا آمدن فرزندانی با توانایی‌های شبیه بیگ باس شوند. در سال ۱۹۷۲، حاصل این پروژه که کودکان وحشتناک نام گرفت، سه فرزند پسر به نام‌های سالید اسنیک، لیکوئید اسنیک و سالیدوس اسنیک (با مادری متفاوت) بودند. بیگ باس در نهایت از این پروژه با خبر می‌شود و به مخالفت با سرگرد زیرو و نقشه‌های او برمی‌خیزد. او از میهن‌پرستان جدا شده و همچنین یگان فاکس‌هاند و ایالات متحده آمریکا را ترک کرده و به عنوان سربازی یکه‌تاز از کشوری به کشور دیگر نقل مکان می‌کند.سخن آخر:اوایل شروع کار صنعت بازی های ویدئویی شاهد ظهور شخصیت های بزرگی مانند: اسنیک, کریتوس, سم فیشر, لیون کندی و ....... بودیم. درست یادم می آید آن زمان ها هر بازی یک کاراکتر داشت که پتانسیل زیادی برای محبوب شدن در بین مخاطبان داشت ولی الان چه؟الان روندی که سازندگان گرفته اند این است : یا از شخصیت های قبلی برای بازی های جدید استفاده می کنند و یا تمام شخصیت هارا قهرمان می کنند و شخصیت اول قهرمانی در کار نیست.تمام این سخنان به کنار اصل مطلب این است: شخصیت های جدید به اندازه شخصیت های قدیمی مخاطبان را جذب نمی کنند و این نشان دهنده اهمیت کم قائل شدن به شخصیت پردازی است.امیدواریم که در مسیر پیش رو شاهد ظهور شخصیت های کاریزماتیک و عالی باشیم.