نگاهی به زندگی گوییچی سودا؛ خالق سری بازی No More Heroes

گوییچی سودا یکی از معروف‌ترین بازی‌سازهای ژاپنی و خالق سری بازی No More Heroes است که طرفداران نینتندو بی‌صبرانه در انتظار انتشار قسمت سوم این مجموعه در سال ۲۰۲۱ قرار دارند، در این مقاله نگاهی به زندگی او می‌اندازیم.گوییچی سودا که اکثر ما او را با نام سودا ۵۱ می‌شناسیم متولد ۲۲ ژانویه سال ۱۹۶۸ است. عدد ۵۱ در لقب سودا در زبان ژاپنی به‌نام خانوادگی او اشاره دارد(۵=go و ۱=ichi).او در سن ۱۸ سالگی به توکیو نقل مکان کرد و پس از شغل‌هایی چون طراحی گرافیکی بروشورهای شرکت سگا و...در نهایت به عنوان طراح در شرکت Human Entertainment که به خاطر سری بازی‌های Fire Pro Wrestling شناخته می‌شد ملحق شد. اولین کار سودا سناریو نویسی برای بازی Super Fire Pro Wrestling III بود که باعث شد کمپانی از کیفیت کار او تقدیر و او را به عنوان نویسنده و کارگردان بازی Super Fire Pro Wrestling Special قرار دهد که به دلیل لحن تلخ داستان و پایانش به مدت طولانی بدنام بود.سودا به دنبال کار کردن روی بازی Super Fire Pro Wrestling III بر روی سری بازی‌های ترسناک Moonlight Syndrome نیز کار می‌کرد. او به عنوان کارگردان و تهیه کننده وارد این مجموعه شد اما خلاقیت او باعث شد که ژاتر بازی از وحشتناک به وحشتناک-روانشناختی درآید و با کشتن شخصیت این سری بازی جنجال ایجاد کرد و این آخرین بازی که سودا در شرکت Human Entertainment بر روی آن کار کرد و پس از آن به دلیل عدم رضایت مالی شرکت را ترک کرد.پس از ترک شرکت سودا در سال ۱۹۹۸ استدیو بازیسازی خودش را به‌نام گرسهاپر منیوفکچر (Grasshopper Manufacture) تاسیس و کار بر روی اولین عنوانش به‌نام The Silver Case را برای کنسول پلی‌استیشن ۱ به عنوان نویسنده، کارگردان و طراح آغاز کرد. در ابتدا ASCII Entertainment به عنوان ناشر و حمایت کننده مالی بازی با شرکت سودا همراه شد و پس از انتشار، این بازی در ژاپن به موفقیت نسبی رسید و کمک شایانی به سودا و شرکتش در ابتدای مسیر کرد اما به دلیل محدودیت های مالی این بازی در خارج از ژاپن موفقیت چندانی کسب نکرد. سودا سعی کرد بازی را به Nintendo DS منتقل کند اما به دلیل نارضایتی این پروژه را نیز لغو کرد اما در سال ۲۰۱۶ سودا به این بازی را برای windows ریمستر کرد.بازی بعدی شرکت سودا Flower, Sun, and Rain نام داشت که برای پلی‌استیشن ۲ عرضه شد و سودا کارگردانی،نویسندگی و طراحی بازی را برعهده داشت و به دلیل در اختیار داشتن کارمندان بیشتر گیم‌پلی بازی را از متن محور به اکشن تغییر داد. این بازی به دلیل تغییر سیاست‌های مالی شرکت ASCII Entertainment تقریبا لغو شده بود اما سودا تسلیم نشد و به دنبال ناشر دیگری رفت تا اینکه در نهایت Victor Interactive Software این وظیفه را برعهده گرفت و باعث شد استدیو سودا یک استدیو مستقل باقی بماند.سودا بعدا به عنوان تهیه‌کننده بازی Michigan: Report from Hell که در ژانر وحشت-بقا بود به فعالیت پرداخت همچنین او برای ایجاد وحشت بیشتر ایده ایجاد غبار را مطرح کرد اما در نهایت او هیولاهای متکی به دوربین را طراحی کرد. این بازی جزو معدود بازی‌هایی است که سودا از عناصر ژانر وحشت در آن استفاده کرده است(ژانری که سودا به آن علاقه ندارد). بازی بعدی او killer7 است که باعث شد او و استودیواش مورد توجه عموم قرار گیرد. سودا در این بازی نویسندگی، طراحی و کارگردانی را برعهده داشت و لحن ملایم و سبک‌تری از دیدگاه خود نسبت به شخصیت‌ها و داستان را ارائه داد.شینجی میکامی در کنار گوییچی سوداسودا و شرکتش در سال۲۰۰۲ توسعه یک سری بازی را تحت نظارت شینجی میکامی برای کنسول گیم‌کیوب برعهده داشت و میکامی به سودا آزادی خلاقیت بالایی داد و به او اجازه داد یک بازی آزمایشی را برای مخاطبان بین‌المللی بسازد.عنوان مهم بعدی آقای سودا ۵۱ بازی No More Heroes بود که برای کنسول بازی نینتندو Wii باعث افزایش اعتبار بین‌المللی او شد. سودا جزو اولین کسانی بود که سخت‌افزار کنسول و امکانات کنترلی نینتندو Wii مبتنی بر حرکات شمشیر را از نزدیک مشاهده کرد به همین دلیل این بازی برای نینتندو Wii منتشر شد. به دنبال موفقیت بازی No More Heroes ، سودا نقش نظارتی برای اکثر پروژه‌های استودیو را بر عهده گرفت به نوشتن و برنامه‌ریزی عناوینی مانند Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw, Black Knight Sword و Killer is Dead ادامه داد.آخرین پروژه عرضه شده وی به عنوان کارگردان بازی Travis Strikes Again: No More Heroes که یک اسپین‌آف از مجموعه اصلی No More Heroes است که بر روی پلتفرم نینتندو سوئیچ در سال۲۰۱۹ به بازار آمد سپس در همین سال اعلام شد که آقای سودا ۵۱ به عنوان کارگردان عنوان بعدی استودیو گرسهاپر منیوفکچر یعنی No More Heroes III که بازگشتی بر خط داستانی اصلی است برگزیده شده.آثار سودا توسط وی"پانک" لقب گرفته است، او از این کلمه به این دلیل که معتقد است بازی‌های او و شرکتش قالب بازی‌های سنتی را شکسته استفاده می‌کند و در ادامه توضیح می‌دهد که معتقد است بیشتر بازی‌ها به تقلید از عناوین موفق برخواسته و هیچ تلاشی برای ارائه چیزی پشگامانه و غیرمتفارف نمی‌کنند. فلسفه طراحی بازی او بیشتر تحت‌تاثیر بازی‌های خلاقانه دوران کودکی خودش قرار گرفته و فرهنگ عام نیز در کارهای سودا اثر خود را گذاشته است به نحوی که در بازی‌های او شخصیت‌هایی به نام یا ادای احترام به ورزشکاران یا خوانندگان پاپ وجود دارند.سودا ۵۱ به ساخت بازی مبتنی بر مفاهیم دیگران خوشش نمی‌آید و علاقه دارد از مفاهیم و طراحی‌های خودش بهره ببرد. سبک نوشتاری و کارگردانی آثار سودا با کارگردان بزرگ هالیوود کوئنتین تارانتینو مقایسه می‌شود و بخش اعظمی از کارهای سودا تعادل بیین مضامین طنز و تاریک است که او از این تعادل لذت می‌برد. او در عناوین اکشنش ترجیح می‌دهد پشت جنگ و مرگ هر کارکترش یک دلیلی بگنجاند، به طور کلی مرگ شخصیت‌ها در بازی‌های او تحت تاثیر یکی از شغل‌های اولیه او به عنوان مدیر تشریفات تشییع جنازه است. یکی دیگر از ویژگی‌های آثار آقای سودا ۵۱ تمرکز بر روی عنصر جنایت در جامعه است، علاوه بر این افراد با دیدگاه‌های یکسان با یکدیگر تضاد دارند.اگر بخواهیم از آثاری بگوییم که بر آثار سودا اثر گذاشته است باید از ادبیات تا بازی و فیلم‌ها را معرفی کنیم اما به مهم‌ترین شخص یعنی فرانتس کافکا نویسنده آلمانی که به نوشتن داستان‌های ترکیبی از سناریوهای پیش‌ پا افتاده و سورئال مشغول بود می‌پردازیم. علاقه سودا به کافکا در مانگای Kurayami Dance که بر اساس رمان قصر کافکا است و بر جنگ و بقا تمرکز دارد بیان شده است،اما به دلیل پافشاری شرکت EA محتوای این ایده تغییر کرد زیرا آنها می‌خواستند رضایت مخاطب غربی را نیز به‌دست آورند به همین منظور این پروژه به بازی Shadows of the Damned تبدیل شد. سودا و میکامی هر دو به دلیل پافشاری و دخالت‌های ناشر از محصول نهایی استقبال نکردند به شکلی که میکامی در مصاحبه ای اذعان داشت که محصول نهایی عنوان Shadows of the Damned قلب سودا را شکست.در هرحال به انتظار سال ۲۰۲۱ نشسته‌ایم تا آقای سودا ۵۱ در بازی No More Heroes III ما را شگفت‌زده کند.