یک تحویل پروژه ی عالی در رشته مهندسی معماری

بسم الله الرحمن الرحیم سلام . اگر دانشجوی معماری هستین و دوست دارین تحویل پروژه آسونی داشته باشین ، این متن میتونه کمک بسیار زیادی به شما بکنه . خبچالش من از اونجایی شروع شد که استاد طرح مون ، برای تحویل پروژه ترم از ما یکسری رندر (خروجی) از ساختمان مون که در یک پوستر قرار داشته باشه ، خواست .اما این موضوع چه زمانی مشخص شد ؟( منظورم نوع تحویل پروژه هست : مثلا ماکت ، پوستر )یک مدت کوتاه قبل از تاریخ تحویل پروژه استاد این موضوع رو اعلام کردند ! فقط دانشجوهای رشته معماری درک می کنند که کمتر از یک هفته تا تحویل پروژه ی درس طرح ، زمان داشته باشی و هیچ دانش و تجربه ای از نرم افزار های متریال دادن به کار و رندر گرفتن نداشته باشی ، یعنی چی !اصلا آیا میدونید که روند درس طرح به چه صورت هست ؟ در درس طرح شما باید یک ساختمان رو از اول تا اخر ، همه چیزش رو ، طراحی بکنید .یعنی فقط شکل و ابعاد زمین رو به شما میدن ، و بقیه کار با شماست . اگر بخوام مرحله به مرحله یک دید کلی ایجاد کنم ، به این شکل هست که :در مرحله اول شما باید با ایده پردازی ، و بعد به وسیله ساخت ماکت یا استفاده از نرم افزاری مثل اسکچاپ ، فرم اولیه بنا رو (با توجه به کاربری اون ) به دست بیارین تا به تایید استاد طرح برسه.در مرحله بعد شما باید یک لیستی از فضا های مورد نیاز که در اون کاربری ، مورد نیاز هست رو تهیه کنید .بعد میریم سراغ جانمایی کلی فضا ها ؛ که این مرحله رو شما بصورت دستی هم میتونین روی پلانی که روی کاغذ کشیدین ، مشخص کنید .بعد از تایید استاد ، شما باید فضاها رو بصورت کاملا دقیق و ریز به ریز ، روی پلان پیاده کنید . بطوریکه هرکدوم از اون فضاها ، حداقل مساحت مورد نیاز که در اون لیست هست رو، داشته باشه . در حین این کار ، به فرم اولیه هم سر میزنیم ، و درصورتی که تغییراتی که داره در پلان اتفاق میفته ، روی حجم اثرگذار بود ، در حجم بنا هم اون ها رو اعمال می کنیم .این کار تا پایان طراحی کامل پلان ادامه داره ؛ و شما باید بصورت مستمر ، از پلان به حجم ، رفت و برگشت داشته باشید؛ تا درصورت نیاز سریعا کار رو ویرایش کنید .بعد از تایید این مرحله از کار توسط استاد ، به سراغ حجم ساختمان میریم .و جزییاتی رو که دوست داریم در نما و حجم کار مشخص باشه رو اضافه می کنیم .من برای مدلسازی این طرحم ، که موضوعش موزه بود ، از نرم افزار اسکچاپ استفاده کردم . چون محیط کاربریش ساده تر از اونی هست که فکر می کنید . و با مقدار کمی آموزش دیدن ، به راحتی میتونین حجم ساختمان تون رو در این برنامه طراحی کنید و تا حد خوبی ، دستتون برای دادن جزییات به نمای کار باز هست .من خودم چون از قبل آموزش اسکچاپ رو از فرادرس خریده بودم ، با محیط این برنامه آشنا بودم و این خیلی برام زمان بر نبود .و اینکه من علاوه بر کلیات حجم ، جزییاتی که روی نمای موزه قرار داشت رو با اسکچاپ کار کردم و خدارو شکر کار تمیزی از آب دراومد .خب حالا بعد از انجام این مراحل ، نوبت میرسه به متریال دادن به بنا و سپس رندر (خروجی) گرفتن از اون . چون شما قرار نیست کارت رو توی لپتاب تحویل استاد بدی . بلکه باید یک شیت ( برگه ) با اندازه ی مناسب رو انتخاب بکنی و رندر هایی که گرفتی رو داخل اون شیت جایگذاری و سپس پوستر نهایی رو چاپ کنید . تا در زمان ژوژمان ( تحویل پروژه دانشجویان معماری ) ، پوسترت رو کنار کار بقیه دانشجو ها به دیوار بچسبونی .شاید الان یه سوال براتون پیش اومده باشه ، که آیا میشه بقیه کار رو هم در نرم افزار اسکچاپ ادامه داد ؟ ببینید اسکچاپ در بخش متریال دهی کیفیت خیلی بالایی نداره و وقتی به ساختمان تون متریال بدین ، مثل یک کار بچگانه میشه و اصلا طبیعی به نظر نمی رسه . پس من اسکچاپ رو بیشتر برای مدل سازی به شما پیشنهاد می کنم و برای متریال دهی خوب روی اسکچاپ حساب باز نکنید .یکی از نرم افزار هایی که به احتمال قوی ، تا الان اسمش به گوش تون خورده ، تری دی مکس هست . نرم افزاری که در این زمینه خیلی قوی عمل کرده و اگر کار کردن باهاش رو بلد باشین ، یه کار حرفه ای میتونین باهاش بزنید ولی واقعیت اینه که حجم تری دی مکس یک مقدار زیاده و قدرت سیستم تون بر روان کار کردن این نرم افزار نقش خیلی مهمی داره . و خب اگر سیستم تون خیلی مناسب نباشه ، وسط کار ممکنه هنگ کنه . علاوه بر این وقتی کار تموم بشه و حجم کاری که انجام دادید سنگین باشه ، موقع رندر گرفتن ، مدت زمان زیادی طول میکشه تا 1 خروجی به شما تحویل بده !درسته که این برنامه کار با کیفیت به شما تحویل میده ، اما برای من که مدت زمان کوتاهی تا تحویل پروژه فرصت داشتم و علاوه بر این ، کار کردن تخصصی با تری دی مکس رو نمیدونستم ، اصلا گزینه ی مناسبی نبود.اما چاره ی دیگه ای نداشتم . چون این ترم استاد از ما به اجبار پوستر میخواست و ماکت به تنهایی کفایت نمی کرد .پس دست به کار شدم و توی اینترنت دنبال یک نرم افزاره دیگه ای بودم که همون کاردکرد تری دی مکس رو برام داشته باشه ، اما هم حجم نرم افزارش کمتر باشه ، و هم محیط کاربریش آسون باشه تا سریع بتونم کار کردن با اون رو یاد بگیرم و کارم رو به ثمر برسونم .در نهایت دو تا نرم افزار پیدا کردم :یکی تویین موشن و دومی لومیون .هر دو تاشون رو از سایت فرادرس خریدم و چون آموزش ها بصورت فایل ، از طریق اینترنت قابل دانلود بودن ، دیگه نیازی نبود تا منتظر بمونم تا پست ، سی دی های آموزشی رو به دست مون برسونه .اول اومدم آموزش های تویین موشن رو به صورت خلاصه ، یک نگاه گذرا و اجمالی بهشون کردم .بعد آموزش لومیون رو باز کردم و یه بررسی انجام دادم .و دیدم که از نرم افزار لومیون بیشتر راضی ام ، چون محیط کاربریش به نظرم بهتر بود ، و در نتیجه تصمیم گرفتم که کارم رو با نرم افزار لومیون پیش ببرم . نحوه ی کارم هم اینطور بود که بخش به بخش از آموزش لومیون رو با دقت می دیدم ، و بعد توی محیط نرم افزار همون کار رو انجام می دادم تا امکانات برنامه دستم بیاد و راحت تر و بهتر یاد بگیرم .دیدن آموزش ها وقت زیادی رو از من نگرفت .وقتی فیلم ها تموم شد ، فرم موزه ام رو که قبلا داخل برنامه اسکچاپ آماده کرده بودم ، به داخل برنامه لومیون انتقال دادم .و شروع کردم به متریال دادن .البته این رو هم بگم که وقتی به یک بخش متریال می دادم ، قسمت های دیگه از کار هم اون متریال رو میگرفت .و برای حل این موضوع ، دوباره به اسکچاپ برگشتم و برای قسمت های مختلف کار ، هر قسمت یک رنگ جداگانه در نظر گرفتم .و وقتی مجددا فایل جدید اسکچاپ رو به لومیون انتقال دادم ، دیگه این مشکل حل شد .و وقتی به یکی از شیشه ها ، متریالی که مناسب شیشه بود رو می دادم ، همه ی شیشه های کارم متریال رو می گرفت و این خیلی خوب بود .چون لازم نبود هر شیشه رو تک به تک انتخاب کنم و متریال بدم .بعد از کامل شدن متریال قسمت های مختلف کار ، نوبت به جزییات دیگه رسید .یکی از نکات خوب در برنامه لومیون این هست که شما میتونین ابرها ، درجه تابش خورشید رو انتخاب و به صورت دلخواه شخصی سازی و ویرایش کنید .حتی لومیون این امکان رو به من داد تا بتونم برای سقف و دیواره ها و قسمت سایت پلان موزه ، چراغ های زیبایی رو قرار بدم .همچنین من تونستم برای حوض های کوچکی که در جلوی موزه قرار داشت ، فواره های آب رو به دلخواه خودم انتخاب و جایگذاری کنم .و به سنگ فرش ها متریال خوبی دادم که بافتش به خوبی قابل فهم بود .در داخل باکس هایی که در حیاط داشتم ، از آبجکت های آماده گل استفاده کردم و ... .بعد از تمام کار ها ، از کارم رندر ( خروجی ) گرفتم .نتیجه بسیار شگفت انگیز بود !در کمال تعجب رندر من در کمتر از چند دقیقه آماده شد !باور کردن این مدت زمان کوتاه برای رندر گرفتن ، سخت بود !چون از دوستانم که با برنامه های دیگر کار می کردند شنیده بودم که چندین ساعت طول می کشه تا بتونند یک رندر از کارشون بگیرند !روز تحویل پروژه از راه رسید . وقتی که پوسترم رو کنار پوستر بقیه بچه ها به دیوار وصل کردم ، خدا رو شکر خیلی حس خوب بود . چون فکر میکردم انجام این کار خیلی سخته ؛ اما با وجود آموزش خوبی که از فرادرس تهیه کردم ، به خوبی پروژه ام رو کامل کردم.و از طرفی قبلا می شنیدم که سایرین چقدر برای این کارها ، زمان زیادی رو میگذارنند و من با صرف مدت کوتاهی ، تونستم یک کار خوب و با کیفیت ارائه بدم . و خدا رو شکر این باعث خوشحالیه ." قیمت مناسب و منصفانه فرادرس " باعث شد که در خرید آموزش مورد نیازم ، تعلل نکنم واز اون طرف " محتوای باکیفیتش " باعث شد تا در کار با نرم افزار لومیون ، ابهامی برام باقی نمونده باشه .پس اگر شما هم دانشجوی معماری هستید ، قطعا در طول دوره ی تحصیل تون ، باید دروس طرح 1 و 2 و 3 و4 و 5 رو بگذرونید و قطعا تحویل پروژه ها رو پیش رو خواهید داشت .پس اگر کار کردن با نرم افزار تری دی مکس رو بلد نیستید ، یا فکر می کنید سیستم تون برای کار کردن با تری دی مکس ، حافظه ی کافی نداره و ممکنه همش هنگ کنهو همچنین اگر وقت کمی تا تحویل پروژه دارین و هنوز هیچ متریالی به ساختمان تون ندادید و هیچ رندری از حجم تون نگرفتید ، آموزش مفید لومیون رو از دست ندید .البته اگر میخواین آموزشی با کیفیت بالا و قیمت مناسب تهیه کنید ، از سایت فرادرس غافل نشید .لینک خریدش رو براتون میذارم ، که از بین آموزش های متنوع فرادرس ، راحت پیداش کنی .هر چند که تو سایت شون ، آموزش های هر رشته رو به تفکیک براتون قرار دادن تا سردرگم نشید .اول از طریق این لینک ، آموزش اسکچاپ رو در 3 ساعت یاد بگیرید . تا برای ساخت حجم بنا از مرحله صفر بتونید ازش استفاده کنید :نام کامل این آموزش : آموزش نرم افزار اسکچ آپ SketchUp برای مدل سازی سه بعدیhttps://faradars.org/courses/fvarch9611-3d-modeling-using-sketchupبعد از طریق این لینک آموزش لومیون رو دانلود کنید و در کمتر از 5 ساعت ( 4 ساعت و 14 دقیقه ) این نرم افزار عالی رو یاد بگیرید .و به سادگی به بخش های مختلف ساختمان تون متریال بدین و از آبجکت های رایگان نرم افزار استفاده کنید و در نهایت کلی رندر ( خروجی ) از هر زاویه ای که دوست داشتید ، از بنا بگیرین .نام کامل این آموزش : آموزش لومیون Lumion برای انیمیشن سازی سه بعدی و رندرگیری سریعhttps://faradars.org/courses/fvarch9701-3d-animation-and-quick-rendering-using-lumionالبته بجز لومیون ، از یک آموزش دیگه هم توی متن نام بردم ، آموزش تویین موشن . که لینک آموزشش رو براتون میذارم تا اگر خواستین تهیه بکنید ، به راحتی لینک در دسترس تون باشه .نام کامل آموزش : آموزش مقدماتی تویین موشن Twinmotion برای مصورسازی سه بعدی پروژه های معماریhttps://faradars.org/courses/fvarch9607-twinmotion-for-3d-visualization-of-architectural-projects-introductionامیدوارم که با یادگیری آسون این نرم افزار ها ، خاطره ی خوبی از تحویل پروژه ها در ذهن تون باقی بمونه و همینطور که من از نتیجه ی کار راضی بودم ، شما هم رضایت کامل رو داشته باشین .در پایان از فرادرس تشکر میکنم که این آموزشهای خوب رو برای دانشجو ها و علاقه مندان تهیه کرده .#فرادرس#تجربه_یادگیری