"اثر IKEA" در کسب و کار برای من یک زخم بزرگ بود!

وقتی خانم مجدمی در یک مطلب در لینکدین شما رو منشن می کنه دلت نمیاد خاطره اش رو نگی... IKEAخب اصل حرف رو در زیر گفتم حالا بخش طنزش رو بگم که در مدت اقامت در بروکسل، دست تنها مشغول سرهم کردن کمد بزرگ چند درب ایکآ بودم که ناگهان یکی از درهاش شل شد و افتاد روی دستم و زخمی درست شد که خوب شدنش تا 6 ماه طول کشید...این اثر فیزیکی ایکآ برای من بود!!! راستش اگر پول داشتم ترجیح می دادم کمد و تخت آماده بخرم یا کسی بیاد اسمبل کنه منتهی می دونید که خرجتون به یورو باشه و از ایران هم رفته باشید اصلا دلتون نمیاد ...تمام مدت خوب شدن دستم فکر می کردم چرا ایکآ نگه دارنده های موقت برای کمدهای بزرگش نداره! بویژه که در اروپا خیلی ها تنهایی خودشون کاراشون رو می کنن...ایکِآ (تلفظی که در بروکسل به این برند گفته می شد)، برند صنایع چوبی سوئدی دارای شعبه در سرتاسر جهان است که با 139 هزار نفر کارمند در سال 2012 بیشتر از مجموع تمامی شرکت های خودروسازی ایرانی اشتغال آفرینی مستقیم داشته است..خلاصه قبل از آشنایی با ایکا و اینکه برم تخت خواب،کمد لباس دو درب، میز و صندلی ناهارخوری و بویژه اون صندلی راحتی اش که خیلی معروفه رو برای خودم بخرم،(حیف هست تصویرش رو نبینید! ادامه متن بعد از عکس!!) این همون صندلی باحال های ایکاست که وقتی خواستم بخرم گفتم اخه این مدل دیزاین با این چوب نازک که دو بار بشینم پاشم میشکنه که، فرد راهنما گفت اگر تونستید این را بشکانید جایزه دارید! خلاصه در آنجا که هیچ طی یکسال نشست و برخواست و بپر بالا پایین هم نتونستم...با we make, you cook یکی از برندهای مواد غذایی آشنا بودم.. یه صنعت غذایی فست فودهاشو نیم آماده فروش می کرد تا لذت آشپزی و افزودن افزودنی ها به میزان دلخواه رو از مشتریان نگیره...نوعی مشارکت و اصل عمل اینکه بگیم من آشپزی کردم همچنان جاری بود.. ایکیا قطعات را آماده کرده اما نیازمندید خودتان همه را اسمبل کنید...یک تجربه ساخت و ساز و شبه نجاری جلوی زن و بچه تون! یا اگر خود خانم ها خرید کرده اند حس قدرت و توانستن در پیچ کردن و سر هم کردن یه تخت یا کمد.. ما هم در طراحی سایت یا پلتفرم با گیمیفیکیشن و بویژه ماژولار و سرویس اورینتد کردن به افراد حق دستکاری و تنظیم بصورت کاستوم خودشون رو می دهیم اما می تونید همیشه یه مرحله بالاتر کاربرتان را مشارکت دهید و این خیلی به نفع تان است. حالا این به اثر ایکآ معروف شده است.تصور کنید به شما اجازه داده شود قواعد بازی را خودتان بچینید. یا در انتخاب قوانین آماده شده یا نحوه بازی کردن حق انتخاب داشته باشید.. به به رفتم یه سایت نوستالژیک و یه گیف از ویدئوش براتون گذاشتم..دهه شصتی ها پرچم شون بالا...بچه های دهه 70 به بعد نمی دونند، اون زمان که آتاری،میکرو و سگا بود و هنوز اینترنتی به شکل امروز رایج نبود، اولین بار این تفکر مشارکت دهنده را در بازی بتل نینتندو در میکرو و آتاری دیدم...صورت نرمال بازی طی کردن مراحل از پیش آماده بود، اما اگر کنجکاو بودی یه گزینه می دیدی که می فهمیدی می تونی خودت هم بازی رو بسازی و بعد هم بازی کنی..چند تا دشمن بذاری ..کجاها چه جور دیواری بکشی و غیره... همون زمان خیلی جذابیت داشت اما نه به معنای امروزی...یعنی این گزینه بیشتر از آنکه مثل اثر ایکا برای نینتندو شهرت یا محبوبیت بیاره اصلا دیده نشد...بالاخره آن زمان افراد همون بازی آماده شده اش را هم بزور یاد می گرفتند...چه رسد به اینکه بگویی بیا می شه خودت...برای این تصویر چیزی نمی نویسم! برید کتابشو بخرید بخونید ولی ربطی به نوشته من نداره صرفا تزئینی است!خب خلاصه قبلا گفتم در کارتان، در کسب تان، در طراحی محصولتان در فرایندهاتون داستان داشته باشید حالا می گم بجای اینکه داستان بنویسید ابزار و مواد لازم داستان نویسی و حداکثر سمپل و تمپلیت های داستانی کوتاه شرح موقعیت های مختلف آماده و غیره را برای کاربران تان مهیا کنید... قبلا می گفتیم بجای اینکه انتهای داستان را باز بگذارید و بشود فیلم های اصغر فرهادی، لطفا چند سناریو بچینید تا مثل بازی های رایانه ای فرد حق انتخاب داشته باشد... حالا چند سالی هست هر کس با من کار کرده شنیده و تکراری شده ولی اینجا هم می گویم که بار چند میلیونم شود: شما رمان نویسی و نوبل ادبیات می بری، ما چه کاره بودیم؟ ما نرم افزار وردی رو که شما راحت افکارت رو بتونی بنویسی براتون آماده می کنیم قرار نیست ما دیگه داستان و رمان بنویسیم ما ابزار و مواد لازم و تعدادی سمپل به کاربر یا مشتری می دهیم تا با کمترین نیاز به دانستن نکات مختلف ویرایش صفحه و حتی با کمک یار در اصول و قواعد نگارشی و ویرگول و نقطه نهی...پیش بینی و توصیه کلمه.. تایپ صوت وی و غیره بهش کمک می کنیم...