World of Warcraft

World of Warcraft(zkráceněWoW) jefantasyMMORPGpočítačová hra. Byla vyvinuta společnostíBlizzard Entertainment, která vytvořila také předchozí díly sérieWarcraft.
World of Warcraftbyl vydán v roce2004, k desátému výročí série. K původní hře již bylo vydáno celkem deset datadisků.
Hra drží rekord vGuinnessově knize rekordůza nejpopulárnějšíMMORPGhru.Na celém světě hru hrálo, ještě před vydáním datadiskuCataclysm, již přes 12 milionů hráčů.Hra byla nejhranější v počtu měsíčně platících hráčů v období od června 2006 do roku 2008i mezi lety 2008 a 2011.
Oficiální servery se dělí na americké, evropské, čínské, tchajwanské a jihoasijské. V každé této skupině serverů je na výběr z několika desítek realmů. Evropské realmy se pak dělí na anglické, německé, francouzské, ruské a španělské. Při zakládání charakteru ve hře si lze vybrat, na jakém realmu chcete hrát.
Oficiální servery sice nemají českou podporu, ale existují realmy s početnou českou a slovenskou komunitou (např. Drak'Thul, Thunderhorn, Burning Blade).
Za hraní se platí v podobě předplacených karet nebo pomocí internetové platební karty. Měsíc hraní stojí 250–400 Kč dle typu a délky platby. Herní čas lze pořídit i za běžnou herní měnu pomocí tzv. WoW Tokenu. Je také možné si založit takzvanou Starter Edition, která je velice omezenou verzí kompletní hry a je zdarma.
Jistou alternativou je hraní na tzv.free serverech. Tyto servery jsou provozovány samotnými hráči nebo skupinou dobrovolníků, kteří nejsou nijak spřízněni s firmouBlizzard, tudíž hraní na takových serverech je do jisté míry rizikové. Nafree serverechsice nejsou vyžadovány žádné měsíční poplatky, daní za ně je ale velká míra výskytu chyb ve hře – tzv.bugů– které vyplývají ze samotné podstaty free serverů. Ty jsou totiž provozovány na tzv.emulátorech– komunitně vyvíjenémsoftwarusnažícím se funkčností co nejvíce přiblížit oficiálním serverům, čehož je ale prakticky nemožné dosáhnout.
Legálnostfree serverůje do jisté míry diskutabilní. Faktem však zůstává, že již samotnou editací souborurealmlistna straně klienta, která je nutná pro hraní na každém free serveru, je porušovánaEULABlizzardu.
WoW, na rozdíl od všech svých předchůdců, není hra typuRTS, ale jde o žánrMMORPG. Ve hře se vaše postava pohybuje v rozlehlém virtuálním světě, setkává se, baví se a bojuje s jinými hráči, ale také s tzv.NPCpostavami. Některé z nich jsou určeny k zabíjení, jiné zadávají takzvanéquesty, což jsou úkoly, pomocí kterých je hráč postupně prováděn po celém světě.
Ve WoW je v současné době 13 hratelných ras. Jsou rozlišeny na dvě skupiny podle strany, za niž bojují, a to naAlianci(Alliance) aHordu(Horde). RasyAliancesi jsou celkem podobné a mají stejný ideologický základ – víru vdobroa světlo, odmítajíce temnotu. FrakceHordaje složena z ras, které hledají své místo ve světě a ctí tradice. Rozhodně se tyto dvě frakce nedají rozdělit na dobro a zlo, obě strany mají v sobě od každého trochu. Rasa Pandaren je nejdříve neutrální. Jak dokončíte poslední quest tak si zvolíte jestli chcete reprezentovat Hordu nebo Alianci.
Kromě rasy si každý hráč zvolí také povolání, jichž je celkem jedenáct. Povolání je hlavním faktorem ovlivňujícím styl vašeho hraní a roli ve skupině více hráčů. Různá povolání mají svá jedinečná kouzla a mohou používat různé zbraně a nosit různou zbroj. Role ve skupině jsou následující:
Následující tabulka uvádí, které povolání může zastávat danou roli v partě.
Nutno uvést, že každá rasa nemůže zastávat každé povolání. V následující tabulce jsou uvedeny možné kombinace.
K organizovanémuPvEjsou ve World of Warcraft určenyinstance. Jejich velikost se pohybuje od 3 do 40 hráčů.
K hromadnýmPvPbitvám jsou ve WoW určeny tzv.battlegroundy(bojiště), některéexteriéry(pro tzv. outdoor PvP) aarény. V těch proti sobě bojují vždy dva týmy, které se skládají ze dvou, tří nebo pěti hráčů. WoW obsahuje zatím 8 battlegroundůa 5 arén.Také je ve WoW lokace zvaná Wintergrasp (Určeno primárně pro hráče na úrovni 80), kde hráči dobývají pevnost. Tato pevnost je bráněna opačnou frakcí. Wintergrasp se hraje jednou za 2 hodiny a 30 minut a trvá 30 minut. Pokud máte dobytou tuto pevnost můžete vstoupit do instanceVault of Archavon, kde jsou čtyři bossové, ze kterých je možno získat kvalitní zbroj. Na podobném principu jako Wintergrasp je také battleground Tol Barad (Určeno pro hráče na úrovni 85). Po jeho dobytí máte přístup do instance Baradin Hold, kde jsou tři bossové.
Na každém desátém levelu počínaje desátým, dostane hráč možnost zvolit si jeden talent z jednoho ze tří talentových stromů(u druidů jsou čtyři), které představují možné specializace daného povolání. Každé povolání má tři talentové stromy a každý se zaměřuje na něco jiného, např. léčení, kontaktní boj, u mágů např. posílení ohnivých nebo ledových kouzel apod. Talenty se lze odnaučit a provést tzv. respecializaci, tzn. změnu specializace. Tuto službu poskytují trenéři jednotlivých povolání. Na internetu je možné najít pro každé povolání velmi efektivní a mezi hráči oblíbená rozložení talentů, tzv. buildy. Buildy tak ze hry prakticky vymizely.
Profese umožňují hráčům těžit přírodní suroviny a vylepšovat nebo vyrábět nové předměty. Každá postava, nezávisle na své rase, levelu či povolání, se může naučit maximálně dvě hlavní profese (počet vedlejších není omezen), což značně rozvíjí obchod mezi hráči. Po dosažení maximální zkušenosti u profesí je možné si profesi tzv. vylepšit. Například u Alchemie hráč po splnění několika úkolů získá specializaci, díky které má určitou procentuální šanci na vytvoření více lahviček. U profesí Minning, Skinning a Herbalism hráč získává postupně při zlepšování své profese následující výhody: Minning – zvyšování života, Skinning – vyšší šance na kritický úder při útoku, Herbalism – "Lifeblood" – léčení sílou květin a zvýšení rychlosti útoků.
Hlavními profesemi jsou:
Vedlejší profese jsou:
World of Warcraftbyl poprvé představen naECTSv září 2001a vydán v roce 2004. Vývoj hry trval zhruba 4–5 let. 3D grafika veWorld of Warcraftvyužívá prvky herního engine, které byly původně použité ve hřeWarcraft III.Hra byla navržena jako otevřený svět, kde mohou hráči dělat, co chtějí.Questy jsou nepovinné a byly navrženy tak, aby pomohly vést hráče, což umožní vývoj jeho herní postavy.Rozhraní hry umožňuje hráčům měnit vzhled a ovládání hry, instalovat doplňky a další modifikace.
World of Warcraftje dostupný pro platformymacOSaWindows. Krabicové verze hry používají pro instalaci tzv. hybridní CD, čímž eliminují potřebu samostatného CD pro Mac a Windows. Hra umožňuje hráčům hrát spolu, nezávisle na jejichoperačním systému. Ačkoli neníWorld of Warcraftoficiálně dostupný pro další platformy, je možný jeho běh pod operačními systémyLinuxaFreeBSDza pomocíWine, speciálního software, jenž umožňuje překladWindows APIna nativnísystémové volání.
Komunita českých hráčůHordyse nachází na oficiálním evropském realmu s názvemDrak'thul, většina českých hráčůAlliancepak na realmuBurning Blade. Oba realmy jsou od roku 2014 kompletně propojeny v jeden celek, tzv.virtual realm- prakticky již tedy nezáleží na tom, který z těchto realmů hráč zvolí.
Na realm Drak'thul se začala sbíhat česká komunita po umožnění migrace z realmu Shadowmoon na Drak'thul v lednu 2006. Během roku 2008 bylo ale dosaženo obrovské nevyváženosti příslušníků frakcí Alliance a Hordy, a to přimělo hráče Alliance na realmu Drak'thul, kterých bylo méně, v listopadu roku 2008 přejít na realm Burning Blade, na který byla vyhlášená migrace zdarma. Tím došlo k rozštěpení české komunity na 2 realmy. Drak'thul se stále potýká s velkým nedostatkem Alliančních hráčů.
To však od roku 2014 již prakticky nehraje žádnou roli, jelikož došlo k propojení realmů Drak'thul a Burning Blade v tzv.virtual realm. Realmy sice stále např. ve volbě realmu figurují samostatně, v samotném herním světě je však vše propojeno - hráči z obou realmů se mohou vzájemně potkávat, společně navštěvovat instance, obchodovat, být ve stejných guildách atd.
Česká komunita se nachází i na jiných realmech, jako napříkladThunderhorn, WildhammerčiDarksorrow,avšak již v menší míře.