Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts(сангл.—«Зов долга: Призраки») — компьютерный шутер. Десятая по счёту из серии игрCall of Duty, разработанная компаниейInfinity Wardпри содействииRaven SoftwareиNeversoft, и издаваемаяActivisionдля платформPC,PS3,Xbox 360,PS4,Xbox OneиWii U. Игра вышла 5 ноября 2013 года.
Войска Южной Америки под названием «Федерация» атакуют США. Они захватывают космический комплекс ракет под названием «ODIN», с помощью которого федерация атакует важные города: Лос-Анджелес, Сан-Диего, Сан-Франциско и т. д. Главный герой Логан Уокер вместе со своим старшим братом Хешем Уокером и их отцом Элиасом Уокером сидели в лесу, отец рассказывал им легенду о призраках, как вдруг земля резко содрогнулась, и произошло несколько толчков. Как оказалось потом, это был ракетный комплекс ODIN. Пробежав несколько десятков метров в здание рядом с Хешем и Логаном врезается бензовоз, который взрывается. Отец приезжает на машине, и забирает сыновей. Через 10 лет сыновья становятся солдатами США, а потом солдатами в спецотряде «Призраки», их цель — Рорк, бывший призрак, который охотится на Элиаса и их отряд. В конце игры сыновья Элиаса убивают Рорка, но тот выжил, и утащил Логана Уокера, со словами «Ты был бы отличным призраком, но этого не случится. Не будет никаких призраков. Мы уничтожим их вместе».
Сценарий для одиночной кампании написанСтивеном Гейганом(англ.Stephen Gaghan), известным своими работами над сценариями для таких фильмов, как «Траффик» и «Сириана», но финальный сценарий разрабатывался совместно с дизайнерами и другими сотрудникамиInfinity Ward, которые могли оценить идеи Стивена и предположить, как это можно интересно реализовать в игровом процессе. Известно, что события одиночной кампании происходят в 2027 годуи история будет развиваться линейно без разветвлений, присутствующих вCall of Duty: Black Ops 2. Студия отдельно подчеркнула, что события, развивающиеся в игре, не описывают настоящую повседневную жизнь военных, поэтому параллели с реальной жизнью проводить не нужно, но в то же время для правдоподобности игрового процесса студия советовалась с ветеранами и бывшими военными.
Название игры ассоциирует её с основными персонажами — элитным подразделением спецназа армии США, о появлении которой слагают легенды. Мир игры приближен кпостапокалипсису, что является новинкой в серии. Согласно сюжету, Федерация — союз всех странЮжнойи нескольких странЦентральной Америкизахватывают космическую станцию «О. Д. И. Н.» и наносят ракетный удар по главным городам Америки. Именно тогда игрок знакомится с главными героями, Хэшем и Логаном — двумя братьями из Калифорнии, которые выросли в эти ужасные годы. Спустя 10 лет после падения Америки до уровня милитаризированной республики, братья встречаются с «Призраками» (Ghosts) и вливаются в их коллектив, дабы поддерживать порядок в новом мире. В сюжете кампании, по словам разработчиков, будет уделено внимание взаимоотношениям между персонажами.
На двух континентах идёт борьба между оставшимисясверхдержавами, составляющая основу новой мировой политики, так как Ближний Восток был стёрт с лица Земли ядерным ударом. Соединённым Штатам Америки противостоит Южно‑Американская Федерация — коалиция странЮжной Америки. Её вторжением в США руководит некий Рорк. Под его руководством армии Федерации дошли до границ Соединённых Штатов. Сама Америка находится в упадке, но её армия всё ещё продолжает сопротивляться вторжению Федерации. Главный пограничный гарнизон Америки сосредоточен в форте Санта-Моника. Южные границы Америки перекрыты сплошной Стеной, прочие же территории, вплоть до границ Федерации, непригодны для жизни и зовутся «Нейтральной зоной».
Однажды семейство Уокеров отправилось на вылазку за город, где Элиас, отец главных героев, рассказывает сыновьям легенду о формировании «Призраков». Вернувшись домой, они видят, как взломанная система «О. Д. И. Н.» под контролем Федерации запускает ракеты по всем городам США. Хэш, Логан и их отец Элиас с трудом выбрались из зоны поражения спутника. Тем временем сотрудники космической станции смогли уничтожить пусковую установку, но погибли при падении в атмосферу Земли.
Далее действия разворачиваются через несколько лет после обстрела их дома, в 2027 году. Соединённые Штаты сражались с Федерацией у безвыходного положения вдоль фронта, который включал разрушенные города, также известные как «Нейтральная зона». Логан Уокер и его старший брат Дэвид, у которого было прозвище «Хэш» — солдаты армии США, служившие в группе «Викинг», которой командовал их отец Элиас. Однажды во время патруля они обнаружили американца, который работал с Федерацией, и которого звали Габриель Рорк. Вскоре после этого братья были заманены в засаду, но затем были спасены бойцами отряда «Призраки», которые искали своего бойца Алекса «Аякса» Джонсона; он был захвачен Рорком. Логан и «Хэш» объединились с «Призраками», чтобы помочь им спасти «Аякса», но они прибыли слишком поздно; «Аякс» был убит солдатом Федерации. После этого братья воссоединяются со своим отцом, который рассказал, что именно он является лидером отряда «Призраки». Элиас рассказал, что братья прошли все испытания и готовы присоединиться к «Призракам». После этого Элиас поприветствовал их в отряде «Призраки» и рассказал, что Габриель Рорк был когда-то лидером «Призраков». В 2015 году «Призраки» во главе с Габриелом Рорком проводили спец-операцию в Венесуэле по устранению президента Федерации — генерала Диего Эльмагро. Во время операции Элиас Уокер убил генерала Эльмагро, но сразу после этого их вертолёт потерпел крушение. Элиас успел зацепиться за трос, а Рорк оказался над пропастью. Элиас держал руку Рорка, но ради спасения всех остальных бойцов отряда, Элиасу пришлось отпустить руку Габриеля Рорка. Рорка искали много времени, его посчитали погибшим, но как оказалось его спасли солдаты Федерации, а затем завербовали его и теперь Рорк выслеживает «Призраков», чтобы уничтожить их.
«Призракам» удалось проникнуть в Венесуэлу и определить примерное местонахождение Габриела Рорка, а затем убить Виктора Рамоса — главного инженера и учёного Федерации, который взломал станцию ОДИН в 2017 году. Затем отряд захватил Рорка в одном из заводов, но, возвращаясь обратно в убежище, солдаты Рорка напали на самолёт «Призраков» и уничтожили его, перед этим они спасли Рорка. Отряд был вынужден приземлиться глубоко в джунгли Амазонки; после этого «Призраки» объединились и стали свидетелями запуска ракеты, которую Федерация запустила с неизвестной целью, после этого отряд успешно выбрался из джунглей. Затем «Призраки» штурмовали лабораторию Федерации в Аргентине, в Андах и получили данные относительно классифицированной разработке на фабрике вРио-де-Жанейро. Чтобы обеспечить себе безопасный путь к фабрике, «Призраки» разрушили Нефтяную платформу Федерации «Атлас», расположенную в Антарктиде, чтобы переманить вражеский флот от их цели. Флот Федерации оставил один эсминец, чтобы охранять побережье Бразилии, но он был потоплен «Призраками». После этого «Призраки» пробрались на фабрику в Рио-де-Жанейро и обнаружили, что Федерация перепроектировала технологию ОДИН и разработала свою собственную орбитальную систему бомбардировки — ЛОКИ. После разрушения фабрики Элиас и его сыновья перегруппировались в убежище вЛас-Вегасе, но были захвачены Рорком и его бойцами. Оказалось, что местонахождение убежища «Призраков» выдал «Аякс» перед смертью. Рорк во время допроса ранил Логана, а затем убил Элиаса Уокера на глазах своих сыновей. После этого «Призраки» смогли освободиться и с трудом сбежать оттуда.
После смерти Элиаса Уокера отряд «Призраки» возглавил Томас Меррик. «Призраки» решили уничтожить ретранслятор, который расположен в Чили, чтобы взять под контроль космическую станцию ЛОКИ, пока Федерация с помощью неё не нанесла удар по США. «Призраки» плыли на корабле в сторону Чили, как вдруг на них напали войска Федерации. После продолжительной битвы Федерации удалось уничтожить их корабль, но «Призраки» успели улететь оттуда на вертолёте. Затем рота «Бэджер», 2-го танкового батальона нанесла удар по территории Федерации в Чили в пустыне Атакама, танки уничтожили оборонительные сооружения Федерации. Затем туда высадились и «Призраки». Они захватили центр управления и направили ракету на ретранслятор. Братья Уокеры успевают запрыгнуть в поезд, на котором находился Габриель Рорк. В это время территория Федерации в пустыне Атакама была уничтожена. Затем после уничтожения ретранслятора, войска армии США пробрались на космическую станцию ЛОКИ и взяли её под свой контроль. Затем они направили ракеты на все объекты Федерации, сильно ослабив её. В это же время братья Уокеры прорывались по поезду в поисках Рорка. Найдя его, Рорк приставил пистолет к голове Логана, заставив «Хэша» сложить оружие, после чего «Хэш» получил пулю в живот. Выстрелом со станции ЛОКИ рельсы впереди разрушаются и поезд падает в воду. Пока «Хэш» боролся с Рорком, Логан подобрал пистолет и выстрелил Рорку в грудь, пуля прошла навылет через него и «Хэша». От выстрела затрещало лобовое стекло и начала литься вода в кабину. Логан схватил «Хэша» и проплыв через вагон вытащил его на себе на берег. Вместе они наблюдали как остатки кораблей и войск Федерации были уничтожены ракетами из космоса.
Но неожиданно на Логана справа напал Габриель Рорк, который выжил после выстрела. Рорк сломал Логану руку, сказал ему что он хорош и мог бы стать одним из «Призраков», но пообещал, что уничтожит «Призраков» вместе с Логаном. «Хэш» успевает выхватить пистолет, но Рорк выбивает его из рук. Затем Рорк схватил Логана за ногу и потащил за собой, а раненый «Хэш» ничем помочь не смог. После этого Логан приходит в себя в яме в джунглях, подобно той, в которой держали Рорка перед тем как сломать его.
Объявление о том, что следующая (десятая) игра серииCall of Dutyбудет выпущена в2013 году, было сделано в начале февраля 2013 года в ходе оглашения финансовых результатовActivision. Первая достоверная информация о существовании игры появилась 29 апреля 2013 года, когда на официальном сайте серии игрCall of Dutyбыла опубликована страница с изображением черепа, являвшимся атрибутом одного из главных героев серииModern Warfare(слухи о продолжении выпуска игр во вселеннойModern Warfareходили в сети с осени 2012 года) лейтенанта Саймона «Гоуст» Райли (англ.Simon "Ghost" Riley), и сопровождающей надписью «Призраки существуют» (англ.Ghosts Are Real). Публикация страницы сопровождалась анонсом от менеджера по связям с общественностьюActivisionДэна Амрич (англ.Dan Amrich), ещё в марте 2013 года предупреждавшего о том, чтобета-версияигры не будет доступна общественности, но подтвердившего её разработку, и серией твитов в официальныхtwitter-журналах студииInfinity Wardи серииCall of Duty.
До официального анонса игры информация о её разработке уже была в сети: в файлах патча к игреCall of Duty: Black Ops IIбыли обнаружены текстуры камуфляжа для оружия в игре с узнаваемым изображением черепа, появлялась информация о возможности размещенияпредзаказана игру (доступна версия для консолиWii U) в розничных (GameStop,Tesco,Target) и онлайн магазинах, сопровождаемая изображением обложки и датой выхода с рекламного плаката — 5 ноября 2013 года. Ожидалось, что официальный анонс игры, которая использует старыйграфический движоки поддерживает консоли следующего поколения (PlayStation 4иXbox One), будет проведён в первую неделю мая 2013 года. Ходили даже слухи, что следующую игру серииCall of Duty, которая будет выпущена в 2013 году, разрабатывает студияNeversoft(разрабатывавшая игры серийTony HawkиGuitar Hero), также принадлежащаяActivisionи официально ищущая сотрудников для работы над игрой-шутером от первого лица (требования указаны в описаниях к вакансиям) во вселеннойCall of Duty. СтудияSledgehammer Gamesтакже официально подтвердила, что не участвует в проекте, как это было сCall of Duty: Modern Warfare 3, однако подтвердилось, что студия работает над другой игрой во вселеннойCall of Duty.
1 мая 2013 года запущена официальная страница игрыCall of Duty: GhostsнаFacebook. В этот же день на официальномYouTube-канале серии игрCall of Dutyвыложен первый трейлер игрыCall of Duty: Ghosts, в нём официально подтверждается дата поступления игры в продажу — 5 ноября 2013 года, и называется дата премьерной демонстрации игры, которая будет проведена в ходе презентации новой консоли семейства Xbox отMicrosoft, 21 мая 2013 года. Открывается страница приёмапредзаказовна новую игру, среди заявленных поддерживаемых платформ:PlayStation 3,Xbox 360иПК(версия дляSteamпоявляется в предзаказе в конце мая 2013 года).
В этот же день запускается страница игры Call of Duty: Ghosts на сайтеwww.callofduty.com, публикуется официальный пресс-релиз Activision, в котором подтверждается поддержка игрой консолей следующего поколения.
За день до премьерной демонстрации игры в ходе презентации новой консоли отMicrosoftна официальномVine-канале серии игр выложен видеоролик с фрагментами работы игры в отладочном режиме, а австралийский каналXboxвыложил запись реакции игроков, которым до официальной премьеры игры показали игровой процессCall of Duty: Ghosts.
В ходе презентации консолиXbox Oneвпервые была показана и играCall of Duty: Ghosts. Объявлена эксклюзивность дополнений для пользователей консолейMicrosoftи занятость Стивена Гейгана в написании сценария для одиночной кампании игры. Были продемонстрированы видеоролики, выполненные на движке игры, модели персонажей в сравнении с моделями из игрыCall of Duty: Modern Warfare 3, объявлены некоторые нововведения: разрушаемое окружение на картах для многопользовательской игры, появление в игре собаки в качестве полноценного партнёра. В тот же деньInfinity Wardобъявляет, что разработка ведётся студией при поддержкеRaven SoftwareиNeversoftи подтверждает поддержку игройPlayStation 4.
Официально подтверждено, что игра работает на обновлённом движке, который уже поддерживает консоли следующего поколения (наPS4в режиме 1080p, наXBox One— 720p). В него, например, добавлена технология увеличения в реальном времени числа полигонов в моделях в зависимости от того, как близко от них находится игрок. Наращивание количества полигонов положительно отразится на моделях игроков, снаряжении и окружающем мире, что в итоге повысит реализм игрового процесса. Разработать совершенно новый движок за два года, которые у студииInfinity Wardбыли в перерыве между выходами своих игр, невозможно, поэтому было решено дорабатывать существующий, переводя его качество на другой, более высокий уровень.Infinity Wardотметила, что результат доработок будет заметен не только на консолях следующего поколения, но и на приставках текущего. Новые же приставки позволили значительно улучшитьAIврагов в кампании игры.
Перед началом выставкиE3 2013Activisionпровела получасовую презентациюCall of Duty: Ghostsдля избранных игроков. В ходе презентации были показаны части нескольких миссий из одиночной кампании, включая ту, в которой участвует собака (кличка собаки Райли (англ.Riley), в качестве дани Гоусту (англ.Simon "Ghost" Riley), которой можно отдавать приказанияи лаять, если игрок играет от лица собаки. Для одиночной кампанииInfinity Wardсоздаёт более большие уровни, в которых игрок даже может заблудиться.
Рассказывая о процессе создания игры представительInfinity Wardподелился описанием того, как студия решила создаватьCall of Duty: Ghosts. Интересно, что уInfinity Wardбыла возможность заняться другим проектом, но страсть и желание создавать игры серииCall of Dutyбыли сильнее, поэтому было решено продолжать работать для этой серии. Разговоры о новой игре начались сразу же после того, какCall of Duty: Modern Warfare 3появилась в продаже. Обсуждения среди команды проходили на протяжении многих недель, обсуждалась не игра серииCall of Duty, а игровые моменты, которые хотелось бы реализовать в следующем проекте. Студия достаточно быстро и легко определилась, что следующая её игра будетCall of Duty, но неModern Warfare 4, а что-то с новыми героями, событиями, историей, но в той же вселенной, в которой развивались события серииModern Warfare. Тот список нововведений, которые хотелось реализовать в новой игре, был настолько велик и разнообразен, что очень быстро стало понятно — это неModern Warfare 4, а что-то другое. В конце октября 2013 года студия подтверждает, что не имеет планов по созданиюCall of Duty: Modern Warfare 4.
В середине июня 2013 года официально подтверждено, что играCall of Duty: Ghostsбудет доступна и в версии для консолиWii U, а затем также официально заявлено, что о судьбе игры дляWii Uничего не известно. Окончательно существование версии игры дляWii Uподтверждено 25 июля 2013 года, также объявлена дата выхода — 5 ноября 2013 года.
В начале июля 2013 года подтверждено, что в игре присутствует компонент кооперативной игры. Информация подтверждается в начале октября 2013 года, когда в сеть утекают данные одостиженияхигрыCall of Duty: Ghosts, среди которых присутствует отсылка на достижения, которые можно получить только играя в коллективе. Из этой же информации можно сделать предположение, что в игре будет новый режим, являющийся альтернативой режиму борьбы с зомби, разработанному студиейTreyarch(предположительно новый режим будет представлять собой борьбу с инопланетными существами). Официальная презентация режима состоялась 28 октября 2013 года. Режим представляет собой игру на выживание, группа состоит из 4 человек и защищается от волн инопланетян.
20 июня 2013 года игра демонстрируется в шоуSaturday Night LiveсДжимми Фэллоном.
В начале октября 2013 года появляется неофициальная информация о системных требованиях игрыCall of Duty: Ghostsв версии дляPC. Интересным замечанием было то, что установка требует 50Гб свободного места на жёстком диске, что немало даже для 2013 года. Во второй половине октября 2013 года опубликованы официальные минимальные системные требования, в которых необходимое свободное место на диске для установки указывается 40Гб. Игра работает только на 64-битных операционных системах.
На консолях же нового поколенияCall of Duty: Ghostsработает в режиме1080pнаPS4, и в растянутом720pнаXbox One. Подобное ограничение для версии игры под приставку от Microsoft связано с тем, что при повышении разрешения студия не могла добиться нужного показателяfps, который был установлен как обязательный, — 60fps. Руководитель студии отдельно подчеркнул, что дело не в технологиях и движке игры, а именно в «железе». Позже представительActivisionзаявляет, что следующая игра серииCall of Duty, разрабатываемая студиейSledgehammer Games, будет действительно первой игрой серии для консолей нового поколения и появится именно сначала в версиях для них, а позже дляPS3иXbox 360.
11 ноября 2013 года выпущено мобильное приложение для игрыCall of Duty: Ghostsдля платформiOSиAndroid, позволяющее отслеживать прогресс развития клана, менять настройки классов с мобильных устройств и использовать его в качестве второго игрового экрана.
Многопользовательский режимCall of Duty: Ghostsбыл представлен в рамках презентации вЛос-Анджелесев августе 2013 года. Обновлённая система персонажа предоставляет игрокам более 20 тысяч комбинаций настройки внешнего вида. Присутствуетвнутриигровая валюта, которая уходит на покупку вспомогательного оборудования и оружия.
Прокачка персонажа осуществляется через перки, разные перки дают преимущество в разных режимах. Они делятся на следующие группы: Speed (отвечают за скорость передвижения), Handling (позволяют лучше управляться с оружием), Stealth (позволяют скрытно перемещаться по полю боя), Awareness (повышают бдительность игрока), Resistance (повышают сопротивляемость урону и скорость регенерации), Equipment (позволяют переносить больше оружия и боеприпасов), Elite (новые для серии перки).
6 октября 2013 года стало известно, что в Call of Duty: Ghosts появится аналог режимазомбиизBlack Ops, в котором нужно будет обороняться от инопланетян, выполняя сюжетные задания. При этом будет и стандартный режим «Выживание», в котором нужно будет отражать превосходящие волны противников. Это подтвердил утёкший в сеть список скрытых достижений, на одном из которых есть эмблема в виде черепа инопланетянина.
Режим стандартного выживания получил название «Safeguard». Игроков будет также от 1 до 4, и благодаря командной работе они смогут получить концовку. Пока не известно, будет она одна или их будет несколько, в зависимости от решения игроков. Согласно источникам, патронов будет мало, а противников — крайне много. 27 октября 2013 года опубликовано фото загрузочного экрана карты «Extinction»: изображён некий инопланетянин, выступающий одним из противником в режиме. 28 октября 2013 года опубликован трейлер карты.
В рамках заключённогоMicrosoftиActivisionсоглашения, дополнения для игры будут доступны пользователям консолей отMicrosoftраньше, чем игрокам на других платформах.
Первым официальным дополнением кCall of Duty: Ghostsстановится картаFree Fall, доступ к которой будет предоставлен бесплатно для всех тех, кто разместил предзаказ на игру. Эта же карта стала первой картой игр серииCall of Duty, в которой представлено динамически меняющееся окружение.
Call of Duty: Ghostsполучила смешанные оценки игровых ресурсов. Игровой сайтAbsolute Gamesпоставил оценку в 70 %, отметив, что игра застыла на месте.
Activisionожидает отCall of Duty: Ghostsвысоких показателей продаж, так как по словам руководителя издателя серия находится в своей лучшей форме за всё время своего существования: количество играющих людей только увеличивается, а продажи не спешат падать. ОтдельноActivisionзаявила, что собирается получить обратно звание самого продаваемого проекта для развлечений, которое в октябре 2013 года уCall of Duty: Black Ops 2отобрала играGTA V.
Несмотря на посредственные оценки, полученные игрой при запуске, аналитики склонны считать, что продажи у игры будут хорошими, сама жеActivisionпризнала, что показатели продаж уCall of Duty: Ghostsпри запуске ниже, чем уCall of Duty: Black Ops 2на тот же момент времени при запуске. 6 ноября 2013 года издатель сообщает, в первый день продаж было отгружено в торговые сети копий игры на 1 млрд долларов США. Некоторые журналисты, следившие за выступлением Бобби Котика, решили, что речь идёт именно о продажах, а не о поставках, и эта новость попала как на Интернет ресурсы, так и на телевидение.
В середине декабря аналитики оценили показатели продаж игрыCall of Duty: Ghostsкак удовлетворительные, так как по цифрам игра проигрывает иCall of Duty: Black Ops 2, иCall of Duty: Modern Warfare 3.
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервисаSteam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 424 741человек.