Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon(рус.Жажда скорости: Карбон;сокр.NFSC)—компьютерная играсерииNeed for Speedв жанреаркадныхавтогонок, разработанная студиейEA Black Boxи изданная компаниейElectronic Artsв2006 году. В РоссииNeed for Speed: Carbonбыла издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке. Игра является прямымпродолжениемNeed for Speed: Most Wanted2005 годаи десятым основным проектом в серии.
Действия игры происходят в городе Палмонт, по которому игроку, как и вMost Wanted, предоставлена свобода передвижения. По сюжету главный герой должен побеждать в гонках городских районов и собрать команду, чтобы разобраться в истории с украденной сумкой денег, которая произошла еще до истории прошлой игры. Действие вновь переносится в ночное время суток. Основными нововведениями вNeed for Speed: Carbonявляются возможность собрать команду гонщиков и захват районов. Также вCarbonвпервые появляется система тюнингаAutosculpt.В отличие от предыдущей части игры, полиция вCarbonменее активна и основной акцент делается на гоночные состязания и тюнинг автомобилей.
РазработкаNeed for Speed: Carbonначалась сразу после выходаNeed for Speed: Most Wanted. Игра создавалась сначала, как прямое продолжение предыдущей части серии с различными улучшениями и нововведениями.Carbonтакже разрабатывалась для консолей нового поколения —PlayStation 3иWii, и в ходе разработки претерпела ряд изменений, среди которых изменение графики, концовки и многого другого из-за сжатых сроков.
Наряду с версиями для консолей, домашних компьютеров и аркад игра также получила портативные версии для PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DSи Zeeboпод названиемNeed for Speed: Carbon — Own the City. Хотя в портативных играх игровой процесс был аналогичен консольной версии, они включали новые / измененные элементы игрового процесса, другой сеттинг и сюжетную линию, а также другой выбор товарищей по команде ИИ.
После выпускаNeed for Speed: Carbonигра получила положительные отзывы критиков, хотя и столкнулась с некоторой критикой по поводу элементов игровой механики, в том числе отсутствия акцента на полицейских погонях по сравнению с её предшественником. Специальная версия этой игры в коллекционном издании была разработана дляPlayStation 2,WindowsиXbox 360и включала дополнительный контент, включая новые автомобили, новые элементы настройки и новые события для двух игровых режимов. Позже в 2007 году на смену игре пришлаNeed for Speed: ProStreet.
31 мая 2021 года EA объявила, что загружаемые версии игры больше не будут доступны для покупки в каких-либо интернет-магазинах, а с 1 сентября 2021 года сетевая игра будет прекращена. Коробочные версии игры EA DVD без загрузки можно приобрести в некоторых интернет-магазинах, пока не закончатся запасы. В2009 годубыло продано более 3,2 миллионов экземпляровNeed for Speed: Carbon, а в общей сложности игра разошлась тиражом в 8,7 миллионов копий, что является четвёртым лучшим результатом в серии.
Как и предыдущие части серии, игровой процесс вNeed for Speed: Carbonсосредоточен науличных гонках. Как и в предыдущей игре, вCarbonигрок может свободно разъезжать по городу, который называется Палмонт. Помимо гражданских автомобилей, на улицах ездят уличные гонщики, с которыми можно устроить дуэль. Игрок может как принять вызов, так и отказаться. В случае соглашения игрок выбирает на карте одну из доступных финишных черт. Если игрок побеждает в гонке, то получает вознаграждение в 1000наличных. В зависимости от активности команд районов гонщики могут чаще или реже ездить: обычно, если территория не находится под влиянием команды игрока, то соперники встречаются чаще, чтобы устроить дуэль. Помимо уличных гонщиков, в городе можно обнаружить пиктограммы, обозначающие место проведения гонок; их внешний вид зависит от того, к какому типу соревнований они относятся. В городе также располагаются убежища игрока. В начале игры присутствует только одно убежище, но по мере прохождения становятся доступными и другие. По городу можно обнаружить автосалоны, которые открываются после прохождения нескольких гонок в том или ином районе. В автосалонах игрок может купить себе новый автомобиль для продвижения по карьере. Как и вNeed for Speed: Most Wanted, в игре предусмотрен просмотр сообщений, которые на протяжении режима карьеры присылают боссы, помощники и различные гонщики. В сообщениях могут находиться советы для игрока, информация о грядущих событиях и гонках, а также темы разговора отдельных команд и гонщиков.
В режиме «Карьера» игрок, аналогично предыдущей части игры, выигрывает в заездах, чтобы продвигаться по сюжету, и участвует в гонках с боссами. В каждом квартале города доступны от двух до четырёх гонок разных типов. Если игрок побеждает в двух гонках, то квартал переходит под владение команды игрока. Захваченную территорию иногда будут пытаться забрать гонщики из других команд. Если игрок примет участие в защитной гонке и победит в ней, то территория остаётся под его владением, а если откажется от участия, то квартал автоматически переходит под владение нападающей команды. За прохождение гонок и за захват территорий игроку будут становиться доступными новые запчасти длятюнингаи автомобили. После того, как игрок захватит все кварталы на определённой территории, её владелец — босс — вызовет игрока на гонку. В гонках с боссами игроку сначала предстоит победить в гонке типа «Кольцо» по городу, а затем — по каньону. После того, как это будет сделано, территория полностью переходит под власть игрока, а после гонки по каньону нужно выбрать два из шести призовых маркеров, среди которых могут находиться запчасти для тюнинга, дополнительные деньги, возможности по улаживанию конфликтов сполицией, а также автомобиль босса.
Как и вMost Wanted, вNeed for Speed: Carbonприсутствует режим, названный «Погоня». В нём игроку предстоит пройти серию состязаний, представляющих собой как различные заезды и гонки, так иполицейские погони. В каждом типе гонок предлагается три заезда: Бронза, Серебро и Золото. По мере прохождения задания усложняются, а после победы в заезде Золото открываются новые детали тюнинга или автомобили. Помимо «Погоня», в игре присутствует режим «Заезд», представляющий собой свободные гонки, которые игрок волен проходить в любом порядке и может настраивать количество соперников, уровень сложности, количество кругов (в типе гонок «Кольцо») и многое другое. Гонки режима «Заезд» проходят по всему городу, включаяканьон. Чем больше игрок выиграл гонок в режиме «Карьера», тем больше будет доступно гонок в режиме «Заезд». В меню игры также можно просмотреть «Карточки», в которых представлены различные задания, которые должен выполнить игрок: это может быть прохождение определённого количества гонок, уход от полицейских погонь, продажа и покупка машин и многое другое, включая задания в игре по сети. Если игрок выполнил все задания, представленные в какой-либо карточке, то получает награду: новый автомобиль, деталь для тюнинга или аппликацию.
В игре присутствуют возможности, аналогичныеNeed for Speed: Most Wanted. Так, в момент зрелищных сцен на экране, например, полёте автомобиля или тарана полицейского заграждения, камера показывает эти моменты с наиболее зрелищного ракурса. По желанию игрока, эту возможность можно включить или выключить в настройках игры. Также в игре присутствует возможность ускорения времени, которая замедляет игровой процесс, что позволяет с лёгкостью проходить трудные повороты и таранить полицейские машины; во время гонок типа «Дрифт» и «Каньон» возможность ускорения времени недоступна. Помимо этого, вNeed for Speed: Carbonпоявился фоторежим, который позволяет делать снимки во время игры и публиковать их винтернете.
Отличительной особенностьюNeed for Speed: Carbonявляется возможность нанять гонщиков в команду, которые вместе с игроком участвуют в большинстве гоночных состязаний: «Кольцо», «Спринт» (кроме территории каньона) и «Истребитель». На протяжении прохождения режима «Карьера» игрок может нанять новых гонщиков в команду. В составе команды игрока должен быть как минимум один человек, при этом их количество не должно превышать трёх. Для этого игрок может нанимать, а также увольнять гонщиков команды. Кроме того, в меню команды игрок может выбрать имя илоготипсвоей команды, смотреть видеоролики гонщиков, а также просматривать и тюнинговать их автомобили. Кроме того,тюнингих автомобилей, в отличие от машины игрока, осуществляется бесплатно. Для каждого автомобиля гонщиков команды существует уникальная раскраска, недоступная автомобилю игрока. Всего в игре присутствует шесть гонщиков, которых игрок может нанять в команду: Невилл, Сэл, Юми, Самсон, Колин и Никки. У каждого гонщика есть свои автомобили, причём если игрок выбирает автомобиль другого класса или типа, то автомобили гонщиков команды также поменяются на тот класс и тип, который выбрал игрок. Новые гонщики присылают игроку сообщения с предложением вступить в команду после победы над боссами, для найма необходимо приехать на встречу с ними. Взять в гонку можно лишь одного сокомандника, причём в случае, если он финиширует первым, победа засчитывается и игроку.
У каждого гонщика есть своя специализация: наблюдатель (англ.Scout), блокировщик (англ.Blocker) или разгонщик (англ.Drafter). Наблюдатели ищут для игрока самые короткие пути на трассе, чтобы он мог срезать во время гонки; блокировщики нападают на соперников, временно останавливая их; разгонщики ускоряют игрока, пристраиваясь впереди него и за счёт создания воздушной подушки помогая развить очень высокую скорость. Также у них есть навыки: координаторы (англ.Fixer), которые улаживают конфликты с полицией и помогают заработать денег, заключая пари на победы в гонках; механики (англ.Mechanic), которые предоставляют скидки при покупке машин, запас закиси азота и замедление времени в гонке; умельцы (англ.Fabricator), которые предоставляют возможности настройки автомобиля. После того, как игрок захватывает квартал в районе, на карте появляется логотип команды игрока, а цвет района меняется на голубой; после захвата всего района логотип владеющей команды на карте тоже меняется. Помимо команды игрока, а также команд главарей районов города существуют шесть других, более мелких команд уличных гонщиков, отличающиеся от других характерной раскраской автомобиля и логотипом, а также цветом на карте владеющей территории: «Инферно», «Скорпионы», «Чёрное сердце», «Ротор-4», «Лос-Колибрис» и «Короли». На протяжении всего прохождения режима «Карьера» эти команды будут пытаться захватывать кварталы и районы города и вызывать команду игрока на защитную гонку.
ВNeed for Speed: Carbonприсутствуют большинство типов гонок из предыдущих частей, однако появились и новые виды. В игре вновь присутствует «Дрифт», который входит вNeed for Speed: UndergroundиNeed for Speed: Underground 2, но отсутствует вMost Wanted, однако были убраны «Дрэг-рейсинг» и «Выбывание», присутствующие в предыдущих частях. Все типы гонок, кроме «Каньон», могут проходить на территории города, и все, кроме «Кольцо» и «Истребитель», на территории каньона. Во время гонок типа «Кольцо», «Спринт» (кроме территории каньона) и «Истребитель» может начаться погоня, в которой могут арестовать как игрока, так и других гонщиков.
Как и в предыдущей части серии —Need for Speed: Most Wanted, если во время гонки или свободной езды автомобиль игрока врежется в машину гражданского или полиции, или же проедет мимо полицейской машины с высокой скоростью, то начнётся погоня. О преследовании полиция будет сообщать по перехватываемой игрокомрации. Игроку необходимо скрыться от преследованияполиции, дождавшись прекращения погони. Основным параметром погони является статус, которых всего восемь. Первые два статуса доступны с самого начала игры, третий и четвёртый статус становятся доступны, когда игрок имеет под контролем один район, а пятый статус — когда игрок имеет под контролем три района. Остальные статусы доступны только в режиме «Погоня», и в режиме «Карьера» не встречаются. По мере повышения статуса к преследованию присоединяются более сильные полицейские отряды, расширяется их арсенал в тактике погони. Как и в предыдущей игре, на пятом статусе погони и выше, к преследованию присоединяется сержант Кросс, автомобиль которого отличается от других внешним видом, а за его уничтожение даётся самый высокий рейтинг.
Когда игрок касается полицейской машины, это считается за её задевание, а если выводит из строя — за разбивание, что даёт дополнительный рейтинг. Разные полицейские автомобили, встречающиеся на протяжении преследования, в большей или меньшей степени подвержены повреждениям, например,джипытяжелее выводить из строя, чем другие полицейские машины. Иногда полиция может вызывать заграждения (начиная со второго статуса погони), в которых находятся полицейские автомобили и знаки «STOP». В заграждениях могут находиться шипы. В отличие от предыдущей игры, если вCarbonигрок наезжает всеми колёсами на ленту с шипами, то лишь частично теряет управляемость и скорость автомобиля, а не останавливается полностью. В отличие отMost Wanted, у полиции нетвертолёта. Во время погони игрок может сбивать обозначенные на карте хрупкие конструкции, которые достаточно большие и, тем самым, их можно обрушить на полицейские автомобили, чтобы вывести их из строя; со временем эти конструкции восстанавливаются. Также к таким конструкциям можно отнести проезжающие по дорогам грузовые автомобили, груз которых можно сбрасывать на окружающие полицейские машины.
Если игрок едет на достаточно малой скорости или останавливается, а рядом оказывается полицейская машина, то полоса индикатора погони смещается к делению «арест». Если индикатор при этом заполнится до конца, то игрок будет арестован и будет вынужден заплатитьштраф. Если полицейские задержали игрока на одной и той же машине несколько раз, то забирают её у игрока, а если у игрока нет денег на уплату штрафа и/или у него забирают последний автомобиль, то игра заканчивается, и начинается с того самого момента, когда у игрока остался один автомобиль или последняя сумма денег. Если во время погони скрыться с вида полиции, то преследование переходит в режим ожидания. В это время полиция будет пытаться найти игрока, а на карте показываются укрытия, при въезде в которые игрок может быстро скрыться от погони и быть незамеченным со стороны полиции. Если же в режиме ожидания полиция замечает игрока, то погоня вновь переходит в активный режим. Как и вMost Wanted, если игрок изменяет внешность своего автомобиля, то уровень розыска существенно понижается. Также его можно снизить, если ездить на другом автомобиле — тогда уровень розыска для предыдущего автомобиля понижается.
В версияхNeed for Speed: Carbonдля консолейPlayStation 2,GameCube,XboxиWiiприсутствует возможность игры вдвоём с технологиейразделённого экрана. Представлены те же режимы, что и в одиночной игре.
В версияхNeed for Speed: Carbonдля консолейXbox 360,PlayStation 3и дляперсональных компьютеровприсутствует возможность игры по сети. Представлены те же режимы, что и в одиночной игре, а также два эксклюзивных режима: «Салочки» (англ.Pursuit Tag) и «Погоня на выбывание» (англ.Pursuit Knockout), позволяющие играть как за гонщиков, так и за полицейских. В режиме «Салочки» игра начинается с одного игрока в качестве гонщика, а остальные игроки выступают в роли полицейских, задача которых — остановить единственного гонщика. Полицейский, который останавливает гонщика, превращается в последнего, и должен стараться избегать других полицейских. Игрок, который продержится дольше всех, выигрывает. В режиме «Погоня на выбывание» гонщики, остановленные полицейскими, возвращаются в игру в качестве последних, и их задачей становится любой ценой остановить других гонщиков до того, как они доедут до финиша. Игрок, который финиширует, выигрывает.
Серверы для игры по сети были по техническим причинам закрыты 31 августа 2021 года.
Как и в предыдущих частях серии, вNeed for Speed: Carbonпредставлены лицензированные автомобили от известных мировых производителей, таких какMazda,Toyota,Mitsubishi,Chevrolet,Dodge,Ford,Porscheи многие другие. В отличие от предыдущих игр серии, в новой части автомобили представлены в большем разнообразии: от обычных серийных автомобилей испорткаровдо дорогих роскошных автомобилей имаслкаров. В игре впервые в серии представлены такие автомобили, какAudi Le Mans quattro,Chrysler 300C SRT 8,Chevrolet Chevelle SSиAlfa Romeo Brera. ВCarbonтакже был представлен прототипспорткараJaguar XK 2007до его включения в массовое производство. Кроме того, как и вNeed for Speed: Most Wanted, вCarbonдоступны для управления игроку мусоровозы, пожарные машины и машины полиции, однако не в режиме карьеры. Как и в предыдущих играх серии, вNeed for Speed: Carbonповреждения автомобилей выполнены условно и не влияют на ходовые качества автомобиля, а их отображение упрощённое — в виде царапин на кузове автомобиля и треснувших стёкол. Автомобили в игре можно покупать в магазинах, находящихся по городу. Стоимость и технические характеристики автомобилей в игре не соответствуют своим реальным аналогам.
Все автомобили вNeed for Speed: Carbonподразделяются на три типа: «Тюнинг» (англ.Tuner), «Иномарки» (англ.Exotic) и «Олдовые» (англ.Muscle). Все они различаются ходовыми качествами и управлением. Автомобили типа «Тюнинг» отличаются наиболее удобным управлением, позволяющим легко проходить сложные повороты, однако они обладают самым низким ускорением и относительно невысокой максимальной скоростью. Автомобили типа «Иномарки» обладают самой высокой максимальной скоростью и хорошими показателями ускорения и управления. Автомобили класса «Олдовые» обладают самым быстрым ускорением и высокой максимальной скоростью, однако хуже всех управляются — зачастую при поворотах уходят в занос. В зависимости от выбранного типа в начале игры, игрок начинает проходить гонки на той или иной территории. Также автомобили делятся на четыре класса: 0, 1, 2 и 3. Чем выше класс, тем выше скорость, ускорение и управляемость автомобиля. К классу 0 относятсясамосвалипожарная машина.
В игре предусмотрены широкие возможности тюнинга автомобилей. ВNeed for Speed: Carbonвпервые появилась система тюнинга, названная «Autosculpt», позволяющая изменять детали автомобиля, такие как бамперы, спойлеры, капоты и многое другое, на свой вкус. В режиме «Карьера» для доступа к изменению определённых деталей необходимо нанять в команду таких гонщиков, как Сэл и Колин. Также подверглась изменениям возможность нанесения на автомобиль наклеек и аппликаций: можно изменять их положение на кузове автомобиля и размер, растягивать, вращать и наклеивать их до 20 слоёв. В разделе «Стайлинг» можно выбрать один из 94 500 вариантов окраски автомобиля: в этот счёт входят все оттенки цветов, а также краски «Глянец», «Металлик», «Матовая», «Хром», «Перламутр», «Кристаллическая» и «Радужная». Однако некоторые возможности из предыдущих игр серии были убраны (например, изменение стиля и цветовHUD) или упрощены (например, настройка деталей, влияющих на производительность).
Все действия игры происходят в городе под названием Палмонт (англ.Palmont), который представляет собой как большие городские улицы и промышленные зоны, так и каньон, окружающий весь город. Вокруг города находятся Западный, Восточный и Угольный каньоны, автодром для дрифтинга, и небольшой пригородСан-Хуан. В режиме свободного вождения можно ездить только по основным районам города, а по каньонам, автодрому для дрифтинга, и Сан-Хуану — только в гонках, но путем хакинга можно туда попасть и во время свободного вождения. Сам город разделяется на четыре основных района, которые в свою очередь подразделяются на кварталы:
Помимо главного героя, знакомого по предыдущей части игры, вNeed for Speed: Carbonприсутствуют различные персонажи, являющиеся действующими лицами сюжета и сопровождающие главного героя на протяжении всей игры. Помимо этого, вCarbonприсутствуют не только новые действующие лица, но и знакомые по предыдущей части серии —Most Wanted. Как и в предыдущей игре, вNeed for Speed: Carbonв съёмках внутриигровых видеороликов принимали участие реальные актёры, некоторые знакомы по предыдущей части серии.
Помимо этих главных героев в игре присутствуют эпизодические персонажи — гонщики из других команд, а также гонщики, пришедшие в состав команды игрока, которые помогают ему в гонках и участвуют в сюжете игры.
После того, как главный герой сбежал от полиции в Рокпорте, городе игрыNeed for Speed: Most Wanted, он направляется по маршруту из Рокпорта в Палмонт, по ходу «прокручивая» в своей голове воспоминания о давней гонке против Кендзи, Энджи и Вольфа. Перед началом этой нелегальной уличной гонки с очень большим денежным призом знакомый главного героя, Дариус, одалживает ему свою машину —Toyota Supra. Опережая во время гонки своих оппонентов на трассе, главный герой пересекает финишную черту, но машины остальных гонщиков выводит из строяЭМИот прибывших полицейских. Подруга главного героя, Никки, будучи схваченной полицейскими, в последний момент успевает передать ему сумку с выигранными деньгами. Кто-то устроил главному герою побег, и ему удалось вырваться из окружения полиции, однако позднее он обнаружил, что вместо денег в сумке была резаная бумага.
В настоящее время уже бывший сержант полиции Кросс, а нынеохотник за головами, на своёмChevrolet Corvetteпреследует героя в каньоне с целью отомстить ему. В результате погони разбивается автомобиль главного героя —BMW M3 GTR, отвоёванный у Рэйзора вNeed for Speed: Most Wanted. После непродолжительного разговора с полицейским появляются три машины. Как выясняется, это знакомый главного героя, Дариус, который во второй раз выручает его и платит Кроссу выкуп. Дариус, намекая на оказанную помощь, предлагает главному герою сделку — завоевать для него весь город. В разгар беседы появляется Никки и спрашивает Дариуса, что он здесь делает, а Кросс уезжает. Дариус успокаивает Никки и рассказывает о своём плане, после чего уходит. Никки увозит героя на парковку. Дариус отдал три машины, одну из которых нужно выбрать игроку. Никки обучает героя работе в команде, в процессе он знакомится с Невиллом, присоединившимся к команде. После обучения главный герой с новым помощником уезжают в убежище, по пути скрываясь от нагрянувшего преследования полиции.
После выбора автомобиля начинается постепенное завоёвывание Палмонта, поделённого между командами. Герой отбивает районы у лидеров-гонщиков — Кендзи, Энджи и Вольфа. От очевидцев когда-то произошедшей гонки — Юми, Самсона и Колина — он узнаёт, что его подставили: Дариус подменил сумку. После захвата трёх районов главному герою звонит Дариус, чтобы он приехал якобы за наградой. Когда герой приезжает к нему, Дариус признаётся, что лишь использовал его, а затем сдаёт героя Кроссу. После этого приезжает Никки, и Кросс отдаёт ей ключи от наручников. Теперь главному герою предстоит победить предателя — Дариуса. Но побеждённые лидеры районов (Энджи, Кендзи и Вольф) переходят в команду «Краплёные», главой которой является Дариус, и приходится побеждать сначала их, в каньоне и в городе, а потом главаря. По словам Дариуса перед гонкой в городе, деньги, украденные у главного героя, он потратил на Никки. После проигрыша Дариус уезжает из города, отдав свой Audi Le Mans quattro (прототип будущейAudi R8). Деньги из сумки он так и не вернёт. Сам Audi Le Mans quattro будет доступен только в режиме быстрой гонки, но путем хакинга его можно добавить и в режим карьеры.
Разработка игры началась после выпускаNeed for Speed: Most Wanted.Новая часть серии во многом заимствует особенности предыдущей игры, однако появились и нововведения. Помимо этого, Каньон Карбон, дрифтинг, а также ночной город и многие другие особенности позаимствованы из фильма «Тройной форсаж: Токийский дрифт», что повторяет историю сNeed for Speed: Underground, так как основной идеей игры стала тематика фильма «Форсаж» 2001 года. В версии игры для консоли Wii отсутствует возможность сетевой игры, поскольку разработчики решили в полной мере реализовать возможности контроллеров приставки —Wii RemoteиNunchuk.
Во время разработкиNeed for Speed: Carbonпотерпела ряд изменений. Бета-версия игры имеет существенные различия по сравнению с финальной. Основным отличием было место действия: карта города сильно различалась в плане дорог, а каньон был соединён с городом. Некоторые наработки этого города, известного среди игрового общества как «Mistery City», были использованы в финальной версии. Логотип игры также имел другой вид. Другим отличием в игре является присутствие в гонках типа «Дрифт» соперников на трассе; по словам разработчиков, отсутствие соперников связано со сложностью программированияискусственного интеллектапод дрифт. В этом виде гонок также шёл дождь, и была возможность набрать более чем 20-кратный множитель очков дрифта. В виде гонок «Каньон» на дороге ездил трафик. Графика в бета-версии была более качественная с высокой детализациейтекстур. Помимо этого, различались цветовая гамма, стилистика объектов и дизайн. Также в бета-версии присутствовали следующие автомобили:Chevrolet Impala 1964,Porsche 911 Turbo S,Porsche 911 Carrera S,Audi A4,Cadillac CTSиVolkswagen Golf GTI, а также полицейский вертолёт, вырезанные по техническим причинам, однако в файлах финальной версии игры можно найти папки с этими машинами. Вертолёт в бета-версии присоединялся к погоне, начиная с третьего статуса, и имел возможность сбрасывать на дорогу EMP-снаряды. В бета-версии имелись более обширные возможности тюнинга:клиренсможно было настраивать как на переднюю, так и заднюю ось автомобиля; присутствовала возможность изменять номерные знаки, вырезанная, чтобы игроки не писали на них оскорбительное содержимое (в частности, это касается многопользовательской игры); игроки также могли настраивать отдельные передаточные числа КПП. В бета-версии присутствовала команда «LeSamurai», влияние которой было более значительным. Также в команде игрока присутствовал ещё один вид гонщика — Persuader, который мог управлять автомобилями трафика, чтобы те мешали соперникам; в финальной версии был вырезан из-за сложности программирования. В бета-версии на протяжении прохождения было большее количество кат-сцен наигровом движке. В гонках также присутствовала девушка во время старта для класса автомобилей «Тюнинг».
В версиях для игровых приставок шестого поколения (PlayStation 2,GameCube,Xbox), а такжеWiiприсутствуют некоторые изменения, связанные с техническими ограничениями консолей. Так, графическая часть игры была значительно упрощена: убраны эффекты дождя и уменьшена детализация объектов, а также уменьшен эффект размытия. Кроме того, лица водителей были упрощены, став такими, как и в предыдущей игре серии —Most Wanted. Остальные изменения коснулись игрового процесса: был убран сетевой режим через Интернет, вид гонок «Битва команд», некоторые автомобили и детали тюнинга были скрыты, и их можно получить только путём хакинга; магазинов и объектов на улицах города (заборов, знаков) стало меньше, убраны некоторыекат-сцены, уменьшилось количество гонок и соперников в самих гонках (с восьми до четырёх, как вMost Wanted), из заездов и полицейских преследований был убран трафик. Также из этих версий был убран фоторежим и некоторые карточки.
Непропатченнаяверсия игры дляWindowsимеет ряд ошибок во время игры наWindows Vista, «вылетая» после показа логотипа EA, но большинство проблем были решены патчем до версии 1.4. Согласно технической поддержке на сайте EA, они никогда не выпускали игры, совместимые с Windows Vista, и предлагают изменить режим совместимости наWindows 98, чтобы играть в игры EA, если это необходимо. В версиях до 1.4 игра будет загружаться как с 32-битной, так и с 64-битной версиями Windows Vista, если режим совместимости будет установлен на Windows 98 илиWindows 95. Тем не менее игра всё равно часто вылетает. Однако удаление или переименование папки «MOVIES» решает проблему. Некоторым пользователям также удаётся успешно запустить игру на 32-битнойрелиз-версииVista, из-за чего появляется предположение, что ошибки связаны с версией кодаоперационной системы.
Саундтрек игрыNeed for Speed: Carbon, как и в предыдущих частях серии, представляет собой различные композиции в нескольких жанрах:рок,хип-хопиэлектронная музыка. Как и в ранее выпущенных играх серии, вся музыка вNeed for Speed: Carbonбыла лицензирована подлейбломEA Trax. Также была создана и оригинальная музыка, в написании которой принимали участие известные композиторы: Тревор Моррис, Роб Буллуг и Пол Линфорд.
Оригинальная музыка в игре, сочинённая Тревором Моррисом и Ekstrak, проигрывается в меню игры и в гоночных заездах, в которых является интерактивной и меняется в зависимости от ситуации в гонке. Помимо этого, в игре была также использована музыка, написанная Полом Линфордом, который до этого принимал участие в создании музыки к предыдущей игре серии —Need for Speed: Most Wanted. Эта музыка тоже является интерактивной и звучит во время полицейских преследований, а её фрагменты меняются в зависимости от ситуации на дороге. В создании музыки также принимал участие композитор Роб Буллуг, написавший ремиксовые композиции к игре. Саундтрек вNeed for Speed: Carbonраспределён по жанрам, и в зависимости от того, какой автомобиль выбрал игрок, звучит музыка разных жанров. Так, когда игрок ездит на автомобилях типа «Олдовые», то играет музыка в жанре рок. Если игрок ездит на автомобилях типа «Тюнинг», то играет музыка в жанре электроника. Если же игрок ездит на автомобилях типа «Иномарки», то играет музыка в жанре хип-хоп. Данные настройки можно изменить в опциях игры.
Композиции из игры позже были выпущены EA в очень ограниченных количествах на отдельных дисках. Оригинальная музыка игры была широко выпущена в цифровом сервисеiTunes, а также на физических носителях.
Need for Speed: Carbonполучила в основном положительные отзывы.PC Formatдал игре 7,8 баллов из 10.IGNоценил версии для PlayStation 3 и Xbox 360 на 7,9 и 8,2 баллов из 10 соответственно. «Это не революционные, не великолепные, но хорошие гонки» (в одном из обзоров игру назвали «грабежом GTA», так как наличие команды и территорий банд схоже сGrand Theft Auto: San Andreas), — заявляет IGN.GameSpotпохвалилCarbonза более кинематографические ролики, хороший геймплей, но разочаровался в гонках с боссами и погонях от полицейских.
Другим важным поводом для критики было отсутствие многих ожидаемых в игре автомобилей, таких какPorsche 911 TurboиShelby Mustang GT500. Представители EA обсуждали это как незначительную проблему, но позже компания выпустила дополнения, добавляющие новые автомобили, доступные для скачивания за $5 на сайте игры.
Electronic Gaming MonthlyдалNeed for Speed: Carbonоценку 8 баллов из 10. Австралийское шоу об играх Good Game оценило игру на 5 баллов из 10.
В США было продано 3,2 миллиона копий Need for Speed: Carbon. Его версия для PlayStation 2 получила награду «Двойная платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 600 000 копий.
На платформах Windows, Mac OS X, Xbox 360 и PlayStation 2 было выпущеноКоллекционное издание(англ.Collector’s Edition). Это издание отличает особая упаковка с металлической отделкой и альтернативная обложка. Версия игры для Mac OS X хоть и не отображает в названииCollector’s Edition, но содержит все бонусы. Версия для Windows издавалась в России компанией «1С-СофтКлаб», первоначально с русской документацией, а после полностью на русском языке. Коллекционное издание игры включает в себя 4 эксклюзивные машины (2006 Koenigsegg CCX,2006 Chevrolet Camaro Concept,2007 Jaguar XK,1992 Nissan 240 SX), 10 моделей машин с уникальным тюнингом, 3 новых чемпионата, 3 дополнительные трассы длядрифтинга, 6 новых типов гонок, а также бонусныйDVDс дополнительными материалами о создании игры.
Загрузочная версия EA(англ.EA Download Version) включает в себя автоматически открывающиеся все уникальные детали в игре и два новых автомобиля:1971 Dodge Challengerи2006 Pagani Zonda.
Автомобили из бонусных изданий можно также путем хакинга получить в обычных версиях игры для GameCube, Wii, PlayStation 2 и Xbox.
На платформахPSPиZeeboбыл выпущен альтернативный вариант игры — Own The City. В отличие от обычной версии, Own the City представляет собой некий гибрид двух игр — Carbon иMost Wanted, с новыми персонажами. Игровой процесс происходит в новом городе — Кост-Сити, базированном на западной части Рокпорта из Most Wanted.
В 2006 году, братья Роджерсы (один из них — игрок), участвовали в нелегальной гонке на объездном шоссе города Кост-Сити с двумя гонщиками из команды "Счастливые семерки", пытаясь выяснить, кто из них получит контроль над всем городом. Однако гонка закончилась аварией, в которой, один из братьев, 28-летний Майкл "Мик" Роджерс, погиб на месте происшествия, игрок госпитализирован на полгода, а контроль над городом был разделен между шестью различными командами уличных гонщиков. Когда игрок выписан из больницы, его встретила Сара, вдова Мика, и первые двое ведомых игрока, Картер и Дайлан, которые помогли ему вспомнить его первую гонку при посещении могилы Мика.
Игрок был намерен найти того, кто виноват в гибели Мика, и формировал команду, чтобы легче было одержать победу в гонках, завоевывал территории, и спрашивал побежденных главарей, что они знают об аварии с участием Мика. На это время Сара куда-то уехала, а команда "Счастливые семерки" получила нового главаря — Страйкера, и новое название — "Берсеркеры".
После победы над "Берсеркерами" и "Истсайдерами", игроку сообщили, что причиной аварии стал Бадди, молодой гонщик, а Экс, глава "Бордовой" команды, помог игроку найти Бадди. Оказалось, что команда "Мега" была нанята Бадди, чтобы убить Мика, и игрок передал им телефон. После завершения гонки с Бадди, игрок участвовал в гонках против команды "Корпус", главарем которой был полицейский под прикрытием по прозвищу MK, который вскоре узнал, что все-таки Экс спланировал убийство Мика.
После победы над Эксом, Сара вернулась в город, и игрок принял участие в гонке с ней, после чего она показала игроку, что он сам заставил Экса убить Мика. Оказалось, что у Мика была чудовищная личность, из-за которой Сара и игрок пострадали, а гибель Мика в результате аварии на шоссе была организована самим игроком, чтобы он защитился от Мика, позволив Саре и себе быть свободными. Вскоре Сара приняла свою свободу, передав игроку часы Мика, и заявив, насколько игрок отличается от него.
Как и в обычномNeed for Speed: Carbon, вOwn The Cityигрок может свободно ездить по городу и устраивать погони с полицией. Город разделен на 14 микрорайонов, при завоевании каждого из которых, открывается доступ к новым автомобилям, запастям, и членам команды. Также по улицам разбросаны ящики с сюрпризами, начиная от денежных наград, и заканчивая портретами персонажей, которые сохраняются в галерею.
Игрок может нанять до пяти членов команды, двое из которых могут быть использованы в гонках в качестве ведомых. Ведомые делятся на три класса:блокировщики(brawlers),разгонщики(drafters)иубийцы(assassins). Блокировщики и разгонщики действуют как аналогичные ведомые из обычногоNeed for Speed: Carbon, а убийцы — на длительное время останавливают соперников с помощью развертываемых полос с шипами.
Комментарии
Источники