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La Cigale et la Fourmi (La Fontaine)

La Cigale et la Fourmiest la premièrefableduLivre I des Fables de La Fontainesituée dans le premier recueil desFables de La Fontaine, édité pour la première fois en mars1668. Les vers sont enheptasyllabes. Il s'agit d'une réadaptation d'une fable d'Ésopequi a inspiréd'autres auteurs. La Fontaine a pris connaissance de la version d'Ésope à travers les travaux d'Aphthonios.
Cette fable, très connue de générations d'écoliers, est celle qui a fait l'objet du plus grand nombre de commentaires, d'autant que La Fontaine ne prend pas parti et que la morale conclusive n'est pas explicitée. L'absence de morale permet à La Fontaine de valoriser l'un et l'autre des personnages en renvoyant dos à dos l'esprit matérialiste, individualiste et bourgeois de la Fourmi et le comportement aristocratique, artiste et bohème incarné par la Cigale.
Jean-Jacques Rousseaudéconseillait d'apprendre la fable aux enfants, la considérant comme ambiguë et trop difficile à interpréter.
Ésopeen fournit une version (La Cigale et la Fourmi) à laquelle il donne une morale explicite : il faut se garder de la négligence, pour éviter les chagrins.
Marie de France, inspirée par Ésope, écrit "Le Grillon et la Fourmi" au XIIè siècle. Sa morale est également explicite : "Il ne faut vivre, on peut le voir, En insouciance et nonchaloir. Mais, comme on le peut, tout au moins, S’efforcer d’acquérir du bien. Qui est nanti est préféré A qui vient geindre et quémander."
La fable a été mise en musique par
De nombreux humoristes ont parodié le texte de la fable :Pierre Perret,Pierre Repp,Pierre Péchin,Pit et Rik(La Cicrane et la Frourmi).
Jean-Henri Fabrea relevé les erreurs de comportement des protagonistes : la cigale ne mange pas de mouches ou de vers et meurt à la fin de l'été ; elle ne peut donc « crier famine » auprès d'une fourmi qui, elle, dort l'hiver et, carnivore, n'amasse pas de grain. Néanmoins, cette dernière erreur peut être remise en cause puisqu'il existe desfourmis granivores.
Percobaan marshmallow Stanford

PercobaanmarshmallowStanfordadalah sebuah percobaan yang dilakukan olehWalter MischeldariUniversitas Stanforduntuk mempelajari mengenaikepuasan tertunda.Percobaan ini dilakukan Mischel pada tahun1960andan sejak itu percobaan ini pun sering dilakukan ulang oleh peneliti lain.
Mischel mengetes beberapa anak berumur empat dan lima tahun diTaman Kanak-kanakBing yang berada di dalam kampus Universitas Stanford.Masing-masing dari anak tersebut dibawa ke dalam suatu ruangan dan sebuahmarshmallowkemudian ditaruh di atas meja yang berada di depan anak tersebut.Mereka diberitahu bahwa mereka boleh memakanmarshmallowtersebut sekarang, tetapi apabila mereka menunggu 20 menit, Mishcel akan kembali dan memberikan mereka tambahan satumarshmallow.Hasil daripercobaantersebut adalah sepertiga dari anak-anak tersebut memakanmarshmallowdengan segera, sepertiga lainnya menunggu hingga Mischel kembali dan mendapatkan duamarshmallow, sementara sisanya berusaha menunggu tetapi akhirnya menyerah setelah waktu yang berbeda-beda.Tujuan awal dari percobaan ini adalah untuk mengetahui proses mental yang membuat seseorang menunda kepuasaannya saat ini untuk mendapatkan kepuasan yang lebih pada masa mendatang.
Hasil yang mengejutkan dari percobaan ini justru didapatkan setelah anak-anak yang ikut dalam percobaan beranjak dewasa dan telah memasukisekolahmenengah.Beberapa tahun kemudian, Mischel yang memiliki tiga orang anak perempuan yang dulu juga bersekolah di Bing, bertanya mengenai keadaan teman-teman anaknya dari taman kanak-kanak.Ia kemudian menyadari bahwa terdapat perbedaan antara anak-anak yang berhasil menunggu dan yang tidak dalam nilai akademis mereka.Kemudian, pada tahun1981, Mischel mengirimkan kuesioner kepada orang tua, guru dan pembimbing akademis dari anak-anak yang dulu ikut berpartisipasi dalam percobaan ini.Ia bertanya mengenai sifat mereka, kemampuan mereka untuk berencana dan mengatasi masalah serta berhubungan dengan teman-teman.Ia juga meminta nilaiSATmereka.Ia lalu menemukan bahwa anak-anak yang dapat menunggu memiliki nilai rata-rata 201 poin lebih baik dari mereka yang tidak bisa menunggu.
マシュマロ実験

マシュマロ実験（マシュマロじっけん）、またはマシュマロ・テストとは、子ども時代の自制心と、将来の社会的成果の関連性を調査した著名な実験。スタンフォード大学の心理学者・ウォルター・ミシェル（英語版）が1960年代後半から1970年代前半にかけて実施した。
著名な実験であるが、2010年代後半に行われた追試では再現が困難であることが報告されている。
マシュマロ実験という名前ではあるが、報酬はマシュマロの代わりにクッキーやプレッツェルが使われることも多くあった。
一連の実験が最初に行われたのはトリニダード・トバゴである。ミシェルは1つの島に住んでいる異なる民族はそれぞれの民族に対して、特に無謀さや自制心、物事を楽しむことなどについて互いに異なる固定観念を抱いていることに気づいた。そこでミシェルは地元の学校に通う7歳から9歳の子供たち53人（黒人35人と東インド人18人）に対して実験を行った。子供たちは今すぐに1セントのキャンディーをもらうか、1週間後に10セントのキャンディーをもらうか選ぶ。この実験で、ミシェルは子供たちの属する民族や年齢による選択の違いははっきり出たものの、経済環境による違いは出なかったと報告した。一方でアフリカ系黒人には父親のいない子供が多くいたが、東インド人には父親のいない子供が1人しかいなかったことから、家族のメンバーがそろっていることが喜びを遅らせる能力と強く結びついていると結論づけた。
「自制心」「セルフコントロール」などと呼ばれている「将来のより大きな成果のために、自己の衝動や感情をコントロールし、目先の欲求を辛抱する能力」（Delayed gratification）が、人の社会における成功に重要であることはよく知られている。この実験の本来の目的は、この能力の幼児期における発達を調査するためであった。最初の実験は、ミシェルと、エッベ・B・エッベセン（Ebbe B. Ebbesen）によって1970年に行われた。最終的にこの実験には、600人以上が参加した。
職員の子どもたちが通う、学内の付属幼稚園の4歳の子ども186人が実験に参加した。被験者である子どもは、気が散るようなものが何もない机と椅子だけの部屋に通され、椅子に座るよう言われる。机の上には皿があり、マシュマロが一個載っている。実験者は「私はちょっと用がある。それはキミにあげるけど、私が戻ってくるまで15分の間食べるのを我慢してたら、マシュマロをもうひとつあげる。私がいない間にそれを食べたら、ふたつ目はなしだよ」と言って部屋を出ていく。
子どもたちの行動は、隠しカメラで記録された。1人だけ部屋に残された子どもたちは、自分のお下げを引っ張ったり、机を蹴ったりして目の前の誘惑に抵抗した。小さな縫いぐるみのようにマシュマロをなでたり、匂いをかぐ者もいた。目をふさいだり、椅子を後ろ向きにしてマシュマロを見ないようにする者もいた。映像を分析した結果、マシュマロを見つめたり、触ったりする子どもは結局食べてしまう率が高いこと、我慢できた子どもは目をそらしたり、後ろを向いたりして、むしろマシュマロから注意を逸らそうとする傾向があることが観察された。すぐ手を出してマシュマロを食べた子供は少なかったが、最後まで我慢し通して2個目のマシュマロを手に入れた子どもは、1/3ほどであった。
ウォルター・ミシェルの娘も実験に参加した一人だったが、娘の成長につれ、ミシェルは実験結果と、児童の成長後の社会的な成功度の間に、当初予期していなかった興味深い相関性があることに気がついた。そして1988年に追跡調査が実施された。その結果は、就学前における自制心の有無は十数年を経た後も持続していること、またマシュマロを食べなかった子どもと食べた子どもをグループにした場合、マシュマロを食べなかったグループが周囲からより優秀と評価されていること、さらに両グループ間では、大学進学適性試験(SAT)の点数には、トータル・スコアで平均210ポイントの相違が認められるというものであった。ウォルター・ミシェルはこの実験から、幼児期においてはIQより、自制心の強さのほうが将来のSATの点数にはるかに大きく影響すると結論した。2011年にはさらに追跡調査が行われ、この傾向が生涯のずっと後まで継続していることが明らかにされた。
また被験者の大脳を撮影した結果、両グループには、集中力に関係するとされる腹側線条体と前頭前皮質の活発度において、重要な差異が認められた。同実験は、スタンフォード大学で「人間行動に関する、最も成功した実験のうちの1つ」とされた。
一方、被験者の数を900人以上に増やしてマシュマロ実験の検証を行っていたニューヨーク大学のテイラー・ワッツ、カリフォルニア大学アーバイン校のグレッグ・ダンカンとホアナン・カーンは、2018年5月25日に「マシュマロ実験の結果は限定的」とする実験結果を発表した。スタンフォード大学での実験は被験者が大学の関係者に限られていたが、再現実験ではより広範な被験者についての実験が行われ、実験結果について被験者の家庭の年収といった要素ともあわせて、複合的な分析が行われた。その結果、「2個目のマシュマロを手に入れたかどうか」は被験者の経済的背景と相関が高く、長期的成功の要因としては「2個目のマシュマロを手に入れたかどうか」よりも被験者が経済的に恵まれていたかどうかの方が重要であったこと、「2個目のマシュマロ」と長期的な成功は原因と結果の関係ではなく、経済的背景という一つの原因から導かれた2つの結果であったこと、が示されたという。
すなわち、我慢強いことよりも、教育や家庭環境の要因の方が将来の成功に対する影響はより大きいと考えられ、この考え方が遅くとも2019年末頃には主流の考え方となった。
象の歯磨き

象の歯磨き（ぞうのはみがき、英語: elephant's toothpaste）とは、過酸化水素水の分解による化学反応である。この反応は試薬の種類が少ないうえ、泡の噴火のような派手な反応を起こせることから、学校での演示実験に用いられる。これはマシュマロ実験とも呼ばれるが、スタンフォード大学で行われたマシュマロ実験とはまったく別のものである。
濃い過酸化水素水（30%程度）に石鹸水や洗剤などの泡立ちやすい液体を混ぜた後、過酸化水素水を酸素に分解させる触媒となるヨウ化カリウムまたはその固体を混合液に溶かす。すると石鹸水が酸素を捕らえて泡立ち、少量の過酸化水素水から大量の泡が勢いよく発生するため、泡はすぐに容器から溢れる。また、泡に色をつけるために触媒を加える前に着色料を混ぜることもある。酸素の発生を確認するためには、泡が発生しているそばで木片に火をつけて燃やせばよい。
しかし、この実験では濃い過酸化水素水を使うことから、危険を伴う（高濃度の過酸化水素水は皮膚を触媒に分解して酸素を発生させ、燃えることがある。また、皮膚を冒すことから、安全眼鏡や手袋の着用が必要である。）安全な条件下でこの実験を行う際には、3% - 6%の薄い過酸化水素水に触媒としてドライイーストを加える。先述の実験と同様、酸素によって大量の泡が発生するが、反応は遅く穏やかである。
後処理は、反応が終わって泡が充分冷めてから、大量の水と一緒に下水道に流せばよい。
この反応は、過酸化水素が触媒によって分解する反応である。過酸化水素（H2O2）は常に酸素の気体と水に分解しているが、その反応速度は観察するにはきわめて遅い。
しかし、それ自身が反応によって消費されることなく反応を促進する触媒を加えることで、反応を加速させることができる。ここでの触媒はヨウ化物イオン（I）であり、ヨウ化カリウム（KI）から供給される。ヨウ化物イオンと過酸化水素は、下記のように反応する。
この反応は発熱反応（エンタルピーの値が負）であるから、発生した泡は熱くなっている。
捨て子

捨て子（すてご。英語：foundling、abandoned child）とは、様々な事情によって、病院、路上、他人の家、宗教施設、児童養護施設あるいは乳児院へ、置き去られた子供を指す。棄児（きじ）ともいう。
日本のマスコミでは、差別用語に当たるとして「捨て子」という表現を避け、赤ちゃん置き去りと言うことが多い。尚、英語で捨て子を意味する「foundling」は、直訳すると「発見された小っちゃい者」を意味する。
原因として、経済的理由、親や子供の病気、若年妊娠などの意図しない妊娠（英語版）、ひとり親（英語版）、戦争、迷信（双子などの多胎児が不吉や恥とされる文化、捨て子はたくましく育つとされる文化）、子の性別が望むものでなかった場合、事件などで親が投獄・国外追放された場合、親から縁を切られる勘当など様々な要因がある。
捨てられた子供を助ける悲田院/救貧院 (プアハウス)/孤児院/児童相談所などの施設が、歴史的・全世界的に行われてきた。日本においては、児童福祉法によって、乳児院・児童養護施設へ収容する事となっている。
多くの国で、子供を捨てることは違法（自然犯（英語版））とされる。日本では、子供を捨てた場合は、保護責任者遺棄罪となる。
江戸時代では生類憐れみの令は、捨て子禁止令も含んでいた。
性教育や避妊についての知識教育で捨て子を減らすことができる。また、人工妊娠中絶を行うことで、捨て子や虐待などの件数が低下する。
貧困の撲滅、病人・片親への支援などによっても減らすことが可能である。日本においては、片親などの場合は児童扶養手当の支援を受けられる。
匿名出産（英語版）制度により、出産のリスクの低下、母親へのカウンセリング・経済的援助などの支援を受けられる。
ドイツやオーストリアなどの国々では、こういった捨てられる両親不明の子供を救う為に2001年から病院の玄関に「赤ちゃんポスト」と呼ばれる、養育が困難になって育てきれなくなった子供、または私生児などをこのポストに入れて病院側に養育を委託するという措置がとられるようになった。これにならって、日本でも熊本市に立地するカトリック系の慈恵病院で、赤ちゃんポストが2007年5月10日に設置された。また特別養子縁組、里親制度などの仕組みもあり、行政や支援団体が取り組んでいる。
パキスタンのテレビ局が、2013年のラマダーン月間中に放送したクイズ番組「ラマダーンの祝福」で、クイズに正解した家族に捨て子が賞品として贈呈された。この番組の男性司会者が、イスラム教に関するクイズを出題し、正解した夫婦2組に捨て子を贈呈、そのうちの1組は結婚14年でいまだ子宝に恵まれていないということで「神様からの贈り物」として喜んでいたが、欧米のメディアはこれに批判を示している。
出生届の提出が未済と認められる乳幼児の捨て子については、発見者または警察官からの棄児発見報告に基づき、市町村長が棄児発見調書を作成し、戸籍を編製する。
本籍地は市役所・乳児院・児童養護施設などの住所になることが多く、生年月日は推定される年に発見された日を誕生日として設定されることが多い。苗字などについては申し立てた人物や保護者、発見地の町名などから取ったりする。赤ちゃんポストの場合は、新生児への命名は熊本市長が行う。
捨て子が発見されたとき、すでに死亡していた場合でも、上記手続きにより戸籍が編製された後、死亡による除籍という扱いとなる。行旅死亡人としてその旨が官報に公告されることもある。
親が現れるなど、なんらかの事情により身元が判明した場合には、本来の戸籍に復帰することになっている。
日本での捨て子の最も古い記録は『日本書紀』に、「676年(天武天皇5年)に今年は凶作であったため、子供を売る許可が欲しい」との要請を天武天皇の治世下の朝廷は許可しなかったが、15年後に「黙認する方針に変更した」と記載されている。子売り・子殺しの懲罰は、757年の養老律令に記載されており、子供の同意があれば売って良しとされ、親は杖で百叩きですんだ。
日本の近世社会においては、江戸時代後期の京都冷泉町に伝わった捨子関係文書（冷泉町文書）に拠れば、都市社会で捨子が発生した場合には町奉行所は直接的な救済を行わず、町の責任で里親希望者を募集し、里親が見つかるまでは町での養育を義務付けられている。里親は希望する理由を審議され、奉行所から許可されると請人や親分などの保証人を立て、遊女奉公へ出さないことなど誓約を取り決めた後に養子として引き取られている。
福岡藩でも捨て子が社会問題となったが、藩の対応として、「養育目付」という役職を設置し、産婆などの協力を得、妊娠中の女性を監視し、出産後も子育てを行っているか見張った（水戸計 『江戸の大誤解』 彩図社 2016年 p.124)。また、里親が捨子を引き取る際には持参金や衣類が町から支出されており、捨子が発生した際には町に様々な負担が存在し、この負担を軽減させるために里親養子制が確立していったと考えられている。
ヨーロッパでは、拾われた子は、奴隷、または家事使用人、軍隊、または教会で育てられ、それぞれの養育先で奉公した。この慣習は、西ゴート法典（英語版）などに、発見者は連れ帰って奴隷とすることができることが書かれている。これらの慣習は、宗教施設の基盤や、貴重な労働力ともなった。近代アメリカでは、孤児列車によって多数の孤児が労働が必要な場所や新しい里親へ輸送された。
日本では1970年ごろ、コインロッカーの普及に伴い同設備に乳児を置き去りにする事象が頻発した。(コインロッカーベイビー)
桃太郎・かぐや姫・白雪姫・ヘンゼルとグレーテル
愛須心亜

愛須 心亜（あいす ここあ、1995年3月15日- ）は、日本の元AV女優。
山形県出身、AVデビュー当時はマークスグループ所属。2019年、AV復帰後はティーパワーズ所属。
2013年8月、kawaii*専属でデビューした、小柄なロリ系のAV女優。
2014年5月29日、「純愛☆妹アイドル マシュマロ3Ⅾ」に「マシュマロ☆ココア」として加入。
2014年7月、セガのゲーム「龍が如く」のキャラクター出演をかけたセクシー女優人気投票にエントリー。同年8月24日、ニコニコ生放送の「龍が如く特別番組～セクシー女優・男の出演者発表～」で結果発表。92,775票を集め12位に、「龍が如く0 誓いの場所」への出演権を獲得した。
2014年11月頃より活動休止、Twitter閉鎖など一時引退状態であったが2015年5月に復帰。
2015年11月19日のツイートで11月20日をもって引退することを発表。
2016年、アイドルグループ「ぷりゅむ。」のメンバーとして活動開始。2017年にラストライブを行う（最終メンバーは愛須と彩城ゆりな）。
2019年5月、MOODYZ、WANZ、W専属女優として復帰。前述のとおり事務所はティーパワーズ所属となる。
2019年10月、MOODYZ、WANZ共にW専属契約解除。企画単体としてAV女優としての活動は続行。
2021年以降は活動記録がなく、所属していたティーパワーズのHPにも載っていない。
인내

인내(忍耐)는분노,괴로움,슬픔, 억울함 등을 참는 것을 말한다. 비슷한 말로 내인(耐忍)이 있다.
인내는 어려운 상황을 견디는 능력이다. 인내에는 지연에 직면한 인내가 포함될 수 있다. 무례함이나 분노로 반응하지 않고 도발을 용인한다. 긴장 상태에 있을 때, 특히 장기적인 어려움에 직면했을 때의 인내, 또는 짜증이나 지루함을 느끼지 않고 오랫동안 기다릴 수 있다. 인내는 확고한 성격 특성을 나타내는 데에도 사용된다. 반의어에는 조바심, 성급함 등이 포함된다.
넥서스 5

넥서스 5(Nexus 5, 코드네임hammerhead)는LG전자와구글이 공동 개발한안드로이드스마트폰이다.넥서스 4의 후속 기종으로, 구글이 판매하고주문자 상표 부착 생산파트너가 제작하는 안드로이드 제품군인구글 넥서스시리즈의 다섯 번째 스마트폰이다. 넥서스 5는2013년10월 31일미국샌프란시스코구글 본사에서 열린 미디어 행사를 통해 공개되었으며, 같은 날 출시 국가의구글 플레이에서 블랙과 화이트 색상의 온라인 판매를 시작하였다.
넥서스 5의 하드웨어는스냅드래곤SoC와 4.95인치1080p디스플레이로,LG G2와 비슷하다. 또한, 넥서스 5는 안드로이드4.4 버전을 적용한 첫번째 기기이다.
넥서스 5는 2013년 10월 31일 공개되었으며, 같은 날구글 플레이 스토어에서 16 GB와 32 GB 기종의 예약 판매를 시작하였다.발매 당시, 넥서스 5의 미국 가격은 16GB는 349 달러, 32GB는 399 달러였다.이는 649 달러 정도의 가격을 가진 비슷한 성능의 스마트폰에 비해 훨씬 저렴한 가격이었다.
2015년 3월 11일(2015-03-11)기준, 구글 플레이 스토어에서 넥서스 5의 판매를 중단하였다.
넥서스 5의 외부는 유리 기반 구조였던 이전 기종과는 다르게새 넥서스 7과 유사한 폴리카보네이트 플라스틱으로 구성되어 있다. 외부 색상은 블랙, 화이트, 레드, 총 세 가지가 있다.앞면의 스피커와 옆면, 뒷면이 해당 모델의 색상으로 되어 있으며, 앞면의 베젤 부분은 모든 모델이 검은색이다. 블랙은 뒷면과 옆면 모두 무광의 우레탄이 코팅된 플라스틱이며, 화이트는 뒷면은 무광 플라스틱, 옆면은 유광 플라스틱이다. 레드는 뒷면과 옆면 모두 무광 플라스틱이다.
하드웨어는LG G2와 유사하며, 2.26 GHz 쿼드코어스냅드래곤800 프로세서, 2GB램, 16 또는 32 GB 내장 메모리, 2300 mAh 배터리를 가지고 있다. 넥서스 5는 4.95인치 (5인치로 광고) 445PPI1080pIPS디스플레이를 사용하며,광학식 손떨림 보정(OIS) 기능을 탑재한 8백만 화소 후면 카메라, 그리고 130만 화소의 전면 카메라를 가지고 있다. 넥서스 4에서는 숨겨진 소프트웨어 옵션으로 AWS 밴드 4를 통한 LTE를 비공식적으로 지원했으나, 어떠한 LTE도 정식으로 승인하지 않고 사용할 수도 없었다. 이와 다르게 넥서스 5에서는 사용 가능한 지역에 한해LTE네트워크를 지원한다.넥서스 5는 지원하는 통신 주파수 대역에 따라 북미 내수용 모델(LG-D820)과 나머지 지역을 위한 글로벌 모델(LG-D821)로 나뉜다.- (한국은 D821)
중요한 하드웨어 특성으로 모션 추적 센서인 스텝 디텍터와 스텝 카운터가 추가되었다. 이 센서들은 사용자가 이동 경로에서 걷는 지, 뛰는 지, 계단을 오르는 지의 차이를 애플리케이션에서 쉽게 인식할 수 있도록 도우며, 낮은 전력으로 작동한다.넥서스 5는 이전 기종과 동일하게마이크로SD 카드슬롯이 없으며,멀티컬러LED알림등이 달려 있다.넥서스 5의 밑 부분에는 스피커 격자 한 쌍이 있는데, 한 격자는 모노 스피커, 다른 하나는 마이크이다.
넥서스 5는 가장 처음으로 안드로이드 4.4 "킷캣"을 적용한 안드로이드 기기이다. 킷캣은 새로워진 인터페이스, 퍼포먼스와NFC지원(스마트 카드기능 등) 개선, 새로운 "HDR+" 카메라 촬영 모드, 기본인쇄기능,화면 녹화유틸리티, 그 밖에 새롭고 향상된 기능들이 특징이다.
또한, 기기에는 구글 나우 런처가 포함되어 있다. 각 페이지에서 사용자가 빠르게구글 나우에 접근할 수 있도록 홈 화면을 재설계했으며, 홈 스크린에서 음성 명령으로 음성 검색을 활성화할 수 있다. 구글 나우 런처는 순정 홈 스크린과 다르게 안드로이드 자체의 구성 요소는 아니며,구글 검색애플리케이션의 부가 기능이다. 구글 나우 런처는 넥서스 5에만 기본으로 내장되어 있었으며, 안드로이드 4.4로 업데이트한 다른 기기에서는 사용할 수 없었으나, 2014년 2월 26일부터 구글 플레이 스토어를 통해 일부 안드로이드 4.4 기기에서도 사용할 수 있게 되었다. 구글 나우 런처가 포함된 구글 서치 애플리케이션의 정식 출시는 넥서스 5 출시 후 얼마 지나지 않아 이루어졌지만, 런처 자체를 부가 애플리케이션 설치 없이 독립적으로 사용할 수는 없다.
문자 메시지를 지원하게 된행아웃을 기본 문자 메시지 애플리케이션으로 사용한다.
2013년 12월 6일, 넥서스 5의 안드로이드 4.4.1 업데이트가 시작되었으며, 이 버전에서는 자동 포커스, 화이트 밸런스, HDR+와 기타 카메라 관련 문제들이 개선되었으나,저조도 촬영 상태에서 다른 카메라 문제가 발생하였다.또한, 일부 애플리케이션에서 스피커 볼륨이 낮게 출력되는 현상도 수정되었다.며칠 후인 12월 10일 이루어진 안드로이드 4.4.2 업데이트에서는 더 많은 버그 수정과 보안 개선이 이루어졌다.2014년 6월 초, 넥서스 5의 안드로이드 4.4.3 업데이트로 다수의 버그가 수정되었으며,2014년 6월 중순에는 오픈SSL중간자취약성을 보완한 안드로이드 4.4.4 업데이트가 이루어졌다.
2014년 6월 26일 열린구글 I/O연례 회의 후 넥서스 5의 안드로이드 5.0 "롤리팝" 시스템 이미지의 개발자 프리뷰가 공개되었다.안드로이드 5.0 "롤리팝"의 공개 버전은 2014년 11월 12일 팩토리 운영체제 이미지 형태로 사용할 수 있게 되었다.2015년 3월, 넥서스 5의 안드로이드 5.1 "롤리팝" 업데이트가 시작되었으며, 보고된 퍼포먼스 이슈와 다른 유저 인터페이스를 수정하였으나,일부 카메라 문제가 발생하는 것으로 알려져 있다.
2015년 5월부터 넥서스 5에서안드로이드 마시멜로의 개발자 프리뷰를 사용할 수 있게 되었다.
공식 안드로이드 펌웨어와 동일하게사이애노젠모드와옴니롬같은 서드파티 빌드 또한 사용할 수 있다.
CNET은 넥서스 5 리뷰에서 "별 5개 중 4개"를 주며, 2013년 12월CNET 100리더보드에서 최고의 기술 제품으로 선정하였다. CNET은 종합적으로 "강력한 퍼포먼스, 하이엔드 사양, 극단적으로 저렴한 가격"을 장점으로 들어 넥서스 5를 호평하였으며, 단점에 대해서는 "화면이 경쟁 제품에 비해 어두우며, 카메라가 자동 설정 아래에서 버둥거린다"라고 표현하였다.카메라 문제는 이후 안드로이드 4.4.1로 업데이트하면서 개선되었다.
넥서스 7 (2013년)

2013년형넥서스 7(Nexus 7 (2013))에이수스가 제조하고, 구글이 판매하는구글 넥서스시리즈의 두 번째 소형안드로이드태블릿 컴퓨터로,안드로이드4.3 젤리빈의 레퍼런스 기기이다.
구글샌프란시스코구글 본사에서 2013년 7월 24일에 동글 장치인크롬캐스트,안드로이드4.3 젤리빈과 함께 발표되어, 와이파이 모델은 2013년 7월 26일, LTE 모델은 2013년 8월 26일에 출시되었다.
출고가는 16 GB 와이파이 모델이 229$, 32 GB 와이파이 모델이 269$, 32 GB LTE 모델이 349$로 책정되었다.
안드로이드 운영 체제4.3 젤리빈의 레퍼런스제품으로써, 4.3 젤리빈을 최초로 탑재하였다.
LTE모델에 한해 2013년 10월 3일 4.3.1 젤리빈으로 업그레이드되었다.
2013년 11월 14일 4.4 킷캣, 2013년 12월 6일 4.4.1 킷캣, 2013년 12월 10일 4.4.2 킷캣으로 업그레이드 되었다.
2014년 11월 15일 5.0 롤리팝이 처음 릴리즈 되었고, 2014년 12월 16일 일부 버그가 수정된 5.0.1 롤리팝이 배포되었고, 2015년 1월 15일 태블릿 기종을 타겟으로 5.0.2 롤리팝이 우선 배포되었다. 2015년 1월 31일 뒤늦게 LTE용으로 5.0.2 롤리팝이 배포되었다. 2015년 4월 13일 Wi-Fi 모델과 LTE 모델 동시에 5.1 롤리팝이 배포되었다. 2015년 5월 1일 5.1.1 롤리팝이 배포되었다.
2015년 10월 6일 다른 레퍼런스 기기들과 함께 6.0 마시멜로가 배포되었다.
Слоновья зубная паста

Слоновья зубная паста—опыт, демонстрирующий многократное увеличение объёма вещества в результате химической реакции. Он часто проводится взападныхшколах, так как для него требуется совсем немного легкодоступныхреактивов, при этом в результате получается «вулкан пены». Другое название этого опыта — «зефирный эксперимент», однако он не имеет отношения к более известномуодноимённому психологическому эксперименту.
Концентрированная (>30 %)перекись водородасмешивается с жидким мылом, после чего в неё добавляюткатализатор— обычнойодид калия. Катализатор вызывает быстрое разложение перекиси на воду и кислород; последний, собираясь в пузырьки, резко увеличивает объём смеси, создавая в мыльном растворе пузырьки и пену. Этоэкзотермическая реакция, поэтому получающаяся пена имеет высокую температуру, а последующаяпроверка тлеющей лучинкойпомогает зрителям убедиться, что выделяемый газ —кислород.
В обычных условиях перекись водорода сама по себе разлагается на воду и кислород, но делает это слишком медленно, чтобы данный процесс можно было заметить:
Иодид-ион становится катализатором реакции, меняя её ход следующим образом:
Мишель, Уолтер

Уолтер Мишель(Walter Mischel;22 февраля1930(1930-02-22),Вена—12 сентября2018) — американскийпсихолог, специализировавшийся натеории личностиисоциальной психологии. Согласно опросу журнала «Обзор общей психологии» 2002 г. признан 25-м наиболее цитируемым психологомXX века.
ЧленНациональной академии наук США(2004). Получил известность благодаря изучению феноменаотложенного удовольствияв «зефирном эксперименте».
Мишель родился22 февраля1930(1930-02-22)вВене,Австрия. В 1938 году Вена была оккупировананацистами, и его семья бежала вСША.. Он вырос вБруклине(Нью-Йорк) и получил образование под руководствомДж. КеллииДжулиана РоттеравУниверситете Огайо, где в 1956 году получил степеньPh.D.поклинической психологии.
Преподавал в университетах: Колорадо с 1956 по 1958, Гарварда с 1958 по 1962 и Стенфорда с 1962 по 1983. В 1983 он поступает на психологический факультет Университета Колумбии.
Отложенное удовольствие

Отложенное удовольствие(илиотложенное удовлетворение,отложенное вознаграждение,отсроченное вознаграждение) (англ.Delayed gratification) — психологический феномен, обозначающий специальный тип выбора, при которой человек отказывается от немедленного вознаграждения, а наоборот предпочитает получить удовольствие потом, в будущем. Данное понятие тесно связано с волевой саморегуляцией.. Хорошо развитая способность откладывать получение удовольствия коррелирует с разными типами достижений, в том числе академической успеваемостью,экономическимсостоянием и уровнем здоровья. Термин отложенного удовольствия активно изучался в сериях экспериментах американского психологаУолтера Мишеляи его сотрудников.
Стэнфордский зефирный экспериментпроведён в 1970 году под руководством психологаУолтера Мишеля. В исследованиях детям предлагали два выбора: 1) сразу получить небольшое вознаграждение или 2) получить двойную награду, но подождать её в течение некоторого времени (примерно 15 минут). В качестве вознаграждения использовался зефир, печенье или сухарик.
В последующих исследованиях было показано, что дети, которые успешно проходили тест, то есть и не съедали зефир сразу, пока экспериментатор отсутствовал, а дожидались его и получали двойную порцию зефира, как правило, также позже демонстрировали и более высокие баллы в тестеSAT(стандартный тест для приёма в вузы США), более высокий уровень образования,индекс массы тела(ИМТ)и другие показатели качества жизни.
В 2018 году Тайлер Уоттс и другие опубликовали исследование, опровергавшее эксперимент. Аргументация авторов состояла в том, что изначальный эксперимент был проведён на нескольких десятках детей сотрудников университета, Уоттс же провёл его на 900 детях с разделением по расе и доходу. К 20 годам влияние «силы воли» оказалось близким к статистической погрешности, при этом обнаружиласьобщая причина— достаток в семье, влиявший и на «силу воли», и на успешность. Дело в том, что для бедных «потом» могло никогда не наступить, для богатых же угощение из эксперимента было незначительной наградой, поскольку дома им была доступна более ощутимая.
В 2019 году этот эксперимент снова повторили, он подтвердил выводы первого эксперимента и опроверг "опровержение" от 2018 года.
B. J. Casey и его коллегив своем исследовании обнаружили, что у испытуемых с низкой отложенным удовольствием увеличивается активностьстриатума— структуры, которая связана с вознаграждениеми чувством удовольствия, когда они сопротивляются привлекательным сигналам. Он предложил, что чувствительность к положительным социальным сигналам влияет на способность человека мыслить и действовать, таким образом, снижает уровень саморегуляции.
Предполагается, что отложенное удовольствие тесно связано с уровнем саморегуляции человека. Существует также теория, согласно которой, способность откладывать удовлетворение контролируется когнитивно-эмоциональной системой личности (CAPS)
Самоконтроль

Самоконтро́ль(англ.self-control) — способность контролировать свои эмоции, мысли, поведение. Самоконтроль основывается наволе— высшей психической функции, определяющей способность человека принимать осознанные решения и претворять их в жизнь. Самоконтроль тесно связан с понятиемпсихической саморегуляции. Самоконтроль является важнейшим элементом в способности человека достигать поставленных целей. Уровень самоконтроля определяется как врождёнными генетическими характеристиками, так и психологическими навыками человека. Самоконтроль противопоставляетсяимпульсивности— неспособности противостоять сиюминутнымсоблазнам.
Нейрофизиологические процессы, отвечающие за самоконтроль, сосредоточены во многих областях мозга, но наиболее важной для самоконтроля считаетсялобная доляголовного мозга. Повреждения лобной доли (или её врождённые патологии) ведут к нарушению самоконтроля; агрессивное и преступное поведение также часто связываются с патологией лобной доли.
ПоКанеманусамоконтроль обеспечивается функционированием Системы 2 психики человека, которая обеспечивает выделение внимания, необходимого для сознательных умственных усилий, в том числе для выполнения сложных и эмоционально напряжённых рассуждений и действий.
Самоконтроль вфизической культуреприСССРсостоял из двух показателей — объективных данных (вес, динамометрия, спирометрия, пульс) и субъективных данных (самочувствие, сон, аппетит, настроение, работоспособность, общее состояние). Понятие о тренировке, утомлении, перетренировке, «выходе из формы», организация режима, труд и отдых при тренировке, питание и питьевой режим, половая жизнь и тренировка.
В 1960-хУолтер Мишельпровёл среди детей эксперимент, который назвал «зефирным тестом». В ходе теста 4-летним детям давали по кускузефираи просили их думать о том, какой он сладкий. Ребёнку предлагалось либо съесть кусок сразу, либо подождать 15 минут и тогда получить дополнительный кусок.
В течение следующих 40 лет Мишель наблюдал за жизненными успехами участников теста, проводил психологические тесты, сравнивал их учебные и карьерные достижения, личную жизнь, измерялиндекс массы тела. В 2006 году, закончив исследования, Мишель заключил, что у поддавшихся искушению уровеньстресса, зависимостей, эмоциональных и межличностных проблем был в среднем намного выше, чем у тех, кто не съел зефир сразу. На основании результатов эксперимента Мишель сделал вывод, что самоконтроль играет важнейшую роль в долгосрочном предсказании успехов и качества жизни человека.
1970-е годы

1970-е (ты́сяча девятьсо́т семидеся́тые) го́дыпогригорианскому календарю—промежуток временис1 января1970 годапо31 декабря1979 года, включающий 1970 год 7-го десятилетия   и с1971по1979годы    8-го десятилетияXX века2-го тысячелетия.  Они закончились 46 лет назад.
Десятилетие характеризуется началом «разрядки» вхолодной войнемежду СССР и США,эпохой «застоя», политической стабильности и относительного экономического благополучия в СССР; США в тот же период пережилиполитическийинефтянойкризис и экономическуюрецессию.Юго-Восточная Азияоставалась «горячей точкой» на протяжении всего десятилетия: завершиласьВьетнамская война, произошли конфликты в Камбодже, Бангладеш, Лаосе.
В науке 1970-е характеризуются началом «компьютерной революции» благодаря появлениюмикропроцессоровиперсональных компьютеров; снижением темпов освоения космоса, переходом отпилотируемой космонавтикик преобладанию беспилотных аппаратов.
В культуре это эпоха независимого кино, цветного телевидения, активного развития новых направленийрок-музыки, становленияэлектронной музыки. Большу́ю популярность приобрелипрогрессивный рок,хард-рокисофт-рок, появилисьпанк-рокихэви-метал, а за пределами рока такжедискои раннийхип-хоп. В кинематографе продолжалась эра «нового Голливуда», но уже во второй половине десятилетия стала складываться культура студийныхблокбастеров, которые придут ей на смену.
Искусство:
Умершие в сентябре 2018 года

Это список известных людей,соответствующих установленным критериям значимости(см.Википедия:Критерии значимости персоналий), умерших всентябре 2018 года.
Причина смерти указывается лишь в исключительных случаях (убийство, самоубийство, гибель в результате военных действий, смертная казнь, ДТП или несчастные случаи). В остальных случаях —не указывается.
棉花糖实验

斯坦福棉花糖实验（Stanford Marshmallow Experiment）是斯坦福大学沃爾特·米歇爾博士1966年到1970年代早期在幼儿园进行的有关自制力的一系列心理学经典实验。在这些实验中，小孩子可以选择一份奖励（有时是棉花糖，也可以是餅乾、巧克力等等），或者选择等待一段时间直到实验者返回房间（通常为15分钟），而得到两份奖励。
在后来的研究中，研究者发现能为偏爱的奖励坚持忍耐更长时间的小孩通常具有更好的人生表现，如更好的SAT成绩、教育成就、身体质量指数，以及其他指标。然而现在有疑问提出，自制力，而非战略策划能力（strategic reasoning），是否是影响行为的因素之一。可是沒吃掉獎勵的人，通常都比吃掉的成功，因為他們都能克制自己，因此自制能力很強。
最初实验的原型是在特立尼达岛上，Mischel注意到生活在这个岛上的不同族裔彼此拥有对比鲜明的行为模式，尤其在鲁莽，自制，以及获得快乐的能力上。在这个小实验中（样本总量N=53），当地的一个学校里一些7-9岁的孩子（35个非洲族裔，18个印第安族裔）可以选择立刻得到一颗糖果或者一周后得到10颗糖果。Mischel记录到族裔间和年龄间的显著行为差异，而社会经济差异因素在该实验中则未显示出显著影响。
非洲族裔的孩子通常没有父亲（而在印第安族裔中很少发生），这一变量显示出与延迟满足强烈的相关性；来自完整家庭的孩子通常表现出更强的延迟能力。
沃尔特·米歇尔先后把六百多名幼儿园斯坦福大学附属托儿所进行了这个实验。只有30%的孩子坚持了15分钟。
实验的评估标准首先可能受到质疑，一个SAT分数优异、人际关系活跃的学生，难以判定必定比分数略低、人际交往较少的学生更加优秀。侧重感知的人群较侧重规划、改变的人群，通常更善于理解事物，因此显性标准（事业成就等）可能难以体现这一差异。
延遲滿足

延遲滿足、延遲酬賞、延遲獎賞、延遲享樂（英語：deferred gratification, delayed gratification）指的是人「放棄眼前立即可獲得的獎賞，目的是為了獲得以後才實現的獎賞」的過程。一般而言，延遲滿足會和二種不同的獎賞有關，一種是立刻就會發生，但獎賞較小，另一種獎賞較晚才會發生，但較大，也較能持續。越來越多的文獻將延遲滿足的能力連結到其他正面的結果，包括學業成就（英语：academic success）、身體健康、心理健康及社交能力（英语：social competence）等。
要可以延遲滿足，也和其他的一些技能有關，例如耐心、衝動管理、自我管理及意志力，這些都和自制力有關。簡單來說，自制是指一個人可以調整自己，符合外在環境不同需求的能力。延遲的滿足和「延遲折扣」恰好相反，「延遲折扣」是「喜歡立即但較小的獎賞，勝過較大但較晚才會有的獎賞」，而且也有「獎賞的主觀價值會隨著接收者越晚收到而降低。」的意味，有理論認為延遲滿足的能力是受到認知-情感性格系統（英语：cognitive-affective personality system）（CAPS）的控制。
在人類情緒低落與消費購物的關聯上，「美國康乃爾大學經濟學家 Robert Frank 認為，要戰勝情緒低落挑起的購物衝動，關鍵還是在於自控：包括關於延遲滿足的兒童心理學研究『史丹福棉花糖實驗』以及各種後續研究等，都證明了願意用等待來換取更多獎賞的孩子，日後在學術及健康方面表現都較為優秀。因此，為了獲得持久的幸福，我們需要克服立即滿足的衝動。他提醒：『雖然很多人都難以辦到，但你應該把目光放遠，而非因衝動只著眼於目前。』」
另外，美國全國廣播公司（NBC）就曾訪問對消費心理素有研究的心理醫生 Mark Tobak，(曾出版Anyone Can Be Rich!: A Psychiatrist Provides the Mental Tools to Build Your Wealth)，「Tobak 表示，無法延遲滿足和衝動傾向，均為人之常情，只不過諷刺的是，人愈窮情況就愈嚴重。個人理財網站 Bankrate 的調查發現，年賺少於 3 萬美元的美國人較其他收入等級者，多花 13% 於外出用膳、現調飲料及買彩票之上。
Tobak 解釋，財政緊絀的人會『抓住任何能夠找到的樂趣，寄望在這個不甚友善的世界中，為自己保住一些東西』。他又指，雖然一般認為，當人太窮就會想要囤積現金，然而現實正好相反。『隨著絕望加深，人會想冒更大的風險，而彩票正是個比儲蓄戶口更大的風險。』而事實上，無論有錢沒錢，也會受彩票吸引。『畢竟我們都因消費和冒險而產生激情。即使現在輸了，你在中獎時仍會得到累積下來的興奮。』」
纤维素

纤维素（cellulose）是一类有機化合物，其化學通式为(C6H10O5)n，是由幾百至幾千個β(1→4)連接的D-葡萄糖單元的線性鏈（糖苷键）組成的多醣。纖維素是綠色植物的、許多形式的藻類和卵菌的原代細胞壁的重要結構組分；一些種類的細菌分泌它以形成生物膜。纖維素是地球上最豐富的有機聚合物，是自然界中分布最广、含量最多的一种多醣，是组成植物细胞壁的主要成分。棉花、亚麻、苧麻和黄麻部含有大量优质的纤维素。棉花纤维中的纤维素含量是90%，木头中纤维素含量是40%-50%，干燥的麻中纤维素含量是57%。
天然纤维素为无味的白色丝状物。纤维素不溶于水、稀酸、稀碱和有机溶剂，但在加热的条件下会被酸水解，主要的生物学功能是构成植物的支持组织。
纤维素是由葡萄糖组成的大分子多醣。不溶于水及一般有机溶剂。是植物细胞壁的主要成分之一。纤维素是世界上最丰富的天然有机物，占植物界碳含量的50%以上。棉花的纤维素含量接近100%，为天然的最纯纤维素来源。一般木材中，纤维素占40~50%，还有10~30%的半纤维素和20~30%的木质素。此外，麻、麦秆、稻甘蔗渣等，都是纤维素的丰富来源。纤维素是重要的造纸原料。此外，以纤维素为原料的产品也广泛用于塑料、炸药、电工及科研器材等方面。食物中的纤维素（即膳食纤维）对人体的健康也有着重要的作用。
反刍动物因在瘤胃中含有可分泌纤维素酶的微生物，如纤维杆菌、纤维素单胞菌、瘤胃球菌等而可以消化纤维素。
纤维素于1838年由法国化学家安塞姆·佩恩首次发现。
纤维素是D-葡萄糖以β-1,4-醣苷键组成的大分子多醣，分子量约50,000~2,500,000，相当于300~15,000个葡萄糖基。分子式可写作(C6H10O5)n，是维管束植物、地植物以及一部分藻类细胞壁的主要成分。醋酸菌的荚膜，以及尾索動物亞門的被囊中也发现有纤维素的存在，棉的种子毛是高纯度（98%）的纤维素。所谓α-纤维素这一名称系指从原来细胞壁的完全纤维素标准样品用17.5%氢氧化钠（NaOH）不能提取的部分。β-纤维素、γ-纤维素是相应于半纤维素的纤维素。其中，α-纤维素通常是由结晶性纤维素所構成,而β-纤维素,γ-纤维素在化学上除含有纤维素以外，还含有各种多醣类。细胞壁的纤维素形成微纤维。宽度为10~30毫微米，长度有的达数微米。应用X线(X光)衍射和负染色法，根据电子显微镜观察，链状分子平行排列的结晶性部分组成宽为3~4毫微米的基本微纤维。推测这些基本微纤维集合起来就构成了微纤维。纤维素能溶于施魏策尔试剂（Schweizer's reagent，將氫氧化銅溶解於濃氨水中而製得）或浓硫酸。虽然不易用酸水解，但是稀酸或纤维素酶可使纤维素生成D-葡萄糖、纤维二糖和寡糖。在醋酸菌中有从UDP葡萄糖引子转移糖苷合成纤维素的酶（cellulose synthase，EC2.4.1.12）。在高等植物中已得到具有同样活性的颗粒性酶的标准样品。此酶通常是利用GDP葡萄糖（cellulose synthase，EC2.4.1.29），在由UDP葡萄糖转移的情况下，发生β-1,3-键的混合。微纤维的形成场所和控制纤维素排列的机制还不太明瞭。另一方面就纤维素的分解而言，估计在初生细胞壁伸展生长时，微纤维的一部分由于纤维素酶的作用而被分解，成为可溶性。
纤维素不溶于水和乙醇、乙醚等有机溶剂，能溶于施魏策尔试剂Cu(NH3)4(OH)2和铜乙二胺(NH2CH2CH2NH2)Cu(OH)2溶液等。水可使纤维素發生有限溶胀，某些酸、碱和盐的水溶液可渗入纤维结晶区，产生无限溶胀，使纤维素溶解。纤维素加热到约150℃时不发生显著变化，超过这温度会由于脱水而逐渐焦化。纤维素与较浓的无机酸起水解作用生成葡萄糖等，与较浓的苛性鈉溶液作用生成碱纤维素，与强氧化剂作用生成氧化纤维素（英语：oxidized cellulose）。
纤维素的实验室制法是先用水、有机溶剂处理植物原料，再用氯、亚氯酸盐、二氧化氯、过乙酸去除其中所含的木質素，得到纤维素和半纤维素，然后采用各种方法除去半纤维素，制得纯纤维素。工业制法是用亚硫酸盐溶液或碱溶液蒸煮植物原料，除去木質素，然后经过漂白进一步除去残留木質素，所得漂白浆可用于造纸。
全世界用于纺织造纸的纤维素，每年达800万吨。此外，用分离纯化的纤维素做原料，可以制造人造丝，赛璐玢以及硝酸纤维素、醋酸纤维素等酯类衍生物和甲基纤维素（英语：Methyl cellulose）、乙基纤维素、羧甲基纤维素等醚类衍生物，用于塑料、炸药、电工及科研器材等方面。纤维素有良好的声学性能，用于制造乐器，如钢琴，提琴。人类膳食中的纤维素主要含于蔬菜和粗加工的谷类中，虽然不能被消化吸收，但有促进肠道蠕动，利于粪便排出等功能。草食动物则依赖其消化道中的共生微生物将纤维素分解，从而得以吸收利用。
纤维素燃烧无味，生成黑烟，用此法可鉴别人造丝和真丝（蛋白质，燃烧有烧焦羽毛气味）。
用于工业用途的纤维素主要是来自木浆和棉花。硫酸盐制浆法工艺用于从木质素中分离纤维素，木质素是植物物质的另一个重要组成部分。
纸、纸板和卡纸的主要成分是纤维素。
纤维素是棉、麻和纤维植物制成纺织品的主要成分；其可以变成嫘縈（Rayon，即人造丝），一种20世纪初就开始使用于纺织品的重要纤维。
菲利普·津巴多

菲利普·津巴多（英語：Philip George Zimbardo；1933年3月23日—2024年10月14日）是一位美国心理学家、斯坦福大学退休教授，以斯坦福监狱实验和编写大学心理学教材而著称，前者也因為其爭議性成為了斯坦福大学的醜聞。
1933年3月23日，菲利普·津巴多出生于美国纽约市。1954年，获得布鲁克林学院的心理学、社会学和人类学的文学士学位，并且获得最优等拉丁文学位荣誉（Summa Cum Laude）。1955年，津巴多获得耶鲁大学心理学硕士学位，1959年又获得该校心理学哲学博士学位，并在耶鲁大学任教。次年，他被纽约大学聘为心理学教授。1967年，津巴多任教于哥伦比亚大学，次年，他转往斯坦福大学任教。
1971年，津巴多受聘担任斯坦福大学心理学教授。他在那里进行了著名的斯坦福监狱实验，随意指派24名师范学院学生在位于斯坦福大学心理学系大楼的地下室内的模拟监狱内充当“囚犯”和“看守”（其中6名大学生分别作为囚犯和看守的候补，没有参加实验）。
这些学生很快就进入所扮演的角色，“看守”显示出虐待狂病态人格，而“囚犯”显示出极端被动和沮丧。囚犯和看守很快适应了自己的角色，一步步地超过了预设的界限，通向危险和造成心理伤害的情形。三分之一的看守被评价为显示出“真正的”虐待狂倾向，而许多囚犯在情感上受到创伤，有2人不得不提前退出实验。为了防止伤害扩大，原计划进行两周的实验进行了一周就不得不提前终止。
斯坦福监狱实验经常被拿来与米尔格拉姆实验进行比较，米尔格拉姆实验是由津巴多中学时代的好友斯坦利·米尔格拉姆于1961年在耶鲁大学进行的。该实验发现在穿制服的权威人员命令下，路人可以将电击受试人员的电压逐渐提高到非常危险的程度而不提出异议。实验主要目的是研究人们对于权威的服从。
但後來歷經考究發現，整體實驗獄卒受到實驗主辦方明確指示，要求對囚犯實施一系列虐待舉動，嚴重影響整體實驗的客觀性，整體實驗真實性有待商榷。
斯坦福监狱实验之后，津巴多决定寻找利用心理学帮助人们的途径，于是他在门洛帕克 (加利福尼亚州)设立了害羞诊所（The Shyness Clinic），治疗成人和儿童的害羞。津巴多将其关于害羞的研究成果写成了几本畅销书出售。他研究的其他课题还有精神控制和邪教行为。
津巴多和石溪大学的认知心理学教授理查德·格里格合作编写了心理学教材《心理学与生活》，这本教材被美国许多大学的心理学课程所采用。他还主持美国公共电视网的“探索心理学”（Discovering Psychology），并被许多大学电视课程所采用。
2002年，津巴多当选为美国心理学会会长。在他的指导下，这个组织开发了网站PsychologyMatters.org（页面存档备份，存于互联网档案馆），是一个已经应用于日常生活的心理学研究成果的概略。同年，他在一个英国真人实境秀“人类动物园”（The Human Zoo）中出现。参与者进入一个受控装置中接受观察，而津巴多和一位英国心理学家负责分析他们的行为。
2004年，津巴多出席美国国防部军事法庭，为阿布格莱布监狱的一名看守伊万·弗里德里克（Ivan Frederick）中士作证，他认为鉴于弗里德里克的情况，判刑应该从轻，他解释说很少有人能够抵御监狱强大的情境压力，尤其是在没有适当的训练和监督的情况下。显然法官没有采信津巴多的证词，判处弗里德里克最高刑期：8年徒刑。津巴多运用他在弗里德里克案件中获得的知识写了一本关于阿布格莱布监狱与监狱实验之间的联系的新书《路西法效应》。
2006年秋天，津巴多受聘担任太平洋心理学研究所心理学教授，为临床心理学专业的博士生教授社会心理学。
津巴多的著作发表在由伯克利加州大学的Greater Good科学中心出版的Greater Good杂志上。津巴多的贡献包括解释同情心、利他主义与和平的人类关系的根源的科学研究。他在Greater Good 杂志上最近发表的文章题为“英雄主义的平凡”（"The Banality of Heroism"），探讨平凡人如何能成为日常生活中的英雄。
2007年3月7日，已经在2003年正式退休的津巴多, 又在斯坦福大学校园发表其最后的“探究人性”（"Exploring Human Nature"）演讲，宣告他50年教学生涯的结束。斯坦福大学医学院的精神病学教授大卫 Spiegel称津巴多为“一位传奇的教师”，说“他改变了我们对于社会影响的思考方式”
2008年2月，津巴多受邀参加柯伯特报告（Colbert Report）。
2024年10月14日，津巴多在位于旧金山的家中去世，享年91岁。临终前，他的妻子克里斯蒂娜·马斯拉赫（英语：Christina Maslach）与他的孩子们陪伴在他身边。
棉花糖實驗

棉花糖實驗（粵拼：min4faa1tong2sat6jim6）係一種常用於人類細路身上嘅心理實驗，通常係攞嚟研究延遲滿足相關課題嘅。簡單講想像以下噉嘅設計：「嗱，小弟弟/小妹妹，我都知道呢粒包咗朱古力嘅棉花糖望落好好食。而家我行開 15 分鐘，如果你可以忍住唔食粒糖忍到我返嚟為止，我就送成大包噉嘅糖俾你。」
呢個實驗嘅全名係史丹福棉花糖實驗（Stanford marshmallow experiment）。
喺呢場實驗裏面，研究員會將一個細路帶入去一間實驗室入面，俾個細路喺張檯前面坐低，檯上面有一隻碟，碟上面擺咗粒望落好好食嘅棉花糖喺度；跟住個研究員會同個細路講，話自己要行開 15 分鐘，再同個細路（如實噉）話如果佢可以一路忍住唔去食粒糖，一路忍到個研究員返嚟為止嘅話，噉個研究員就會送一大包同一樣樣嘅糖（或者第樣個細路鍾意想要嘅嘢）俾佢；同時個研究員嘅同事會監察住個細路，睇吓個細路可以抗拒「郁手去食粒綿花糖嘅慾望」抗拒到幾耐。
實證研究表明，有過度活躍症嘅細路－已知佢哋係零舍衝動－冇一般嘅細路咁能夠忍住唔去食粒糖。
自控

自控（self control）係指一個人控制自己行為嘅能力，例如明知有樣嘢（吸毒等）做咗會有後果，有啲人能夠控制自己唔去做嗰樣嘢，有啲人唔得，後者嘅自控能力比較弱。
延遲滿足（delayed gratification）係一個反映自控嘅變數。延遲滿足反映一個個體「抗拒誘惑」嘅能力。
延遲滿足可以用棉花糖實驗（marshmallow experiment）嘅方式嚟思考：棉花糖實驗係一種常用於人類細路身上嘅心理實驗，成日俾人攞嚟研究衝動同埋過度活躍症等嘅課題；喺呢個實驗裏面，
前額皮層（prefrontal cortex，PFC）係大腦皮層（哺乳類大腦最外面嗰浸神經組織）最近額頭嗰一橛，出嗮名專門幫手做一啲所謂嘅「高層」認知功能，例如係計劃同決策呀噉。
前額皮層嘅管控功能對衝動同自我控制嚟講好重要：有研究者試過一路用神經造影技術監察受試者嘅腦活動，一路要佢哋做延遲折扣決策，叫佢哋做若干次「喺一嚿細嘅短期得益同一嚿大嘅延遲得嗌之間二揀一」噉嘅決擇，發覺前額皮層某幾橛嘅活動同個體嘅k{\displaystyle k}有顯著嘅相關，又同嚿延遲得益嘅量有正相關。
發育心理學

發育心理學（粵拼：faat3juk6sam1lei5hok6|英文：Developmental psychology），係個心理學分支，主要研究人類唔同年紀時嘅心理轉變，譬如細路同大人嘅心理差異。呢個分支本嚟叫兒童心理學，後尾心理學家發現大人嘅心理依然會隨年紀轉變，所以擴大咗研究範圍。
BS-TBS

BS-TBS, Inc.(株式会社ビーエス・ティービーエス,Kabushiki-Gaisha Bīesu-Tībīesu)es una estación de transmisión por satélite japonesa con sede enAkasaka Gochome,Minato,Tokio. Su nombre de canal esBS-TBS(formalmente,BS-i). Es una estación de televisión miembro deJapan News Network.
Hitomi Nabatame

Hitomi Nabatame(生天目 仁美,Nabatame Hitomi)es unaseiyūycantanteque nació el 4 de agosto de 1976 enYokohama,Japón. Está afiliada aKen Production.​ Hitomi Nabatame y su compañera seiyūShizuka Itōformaron una unidad llamada "Hitomi Nabatame yShizuka Itō". Juntas, son conocidas por su nombre cariñoso Hitoshizuku (ひとしずく?), que en japonés significa "Una sola gota".
Gekkan Dengeki Daioh

Gekkan Dengeki Daioh(月刊コミック電撃大王,Gekkan Komikku Dengeki Daiō)es unarevistademangapublicada enJapónporASCII Media Works(formalmenteMediaWorks), bajo la marcaDengeki.​ Muchosmangaserializados enDengeki Daiohse han publicado más tarde en volúmenestankōbonbajo la imprenta deDengeki Comics,ASCII Media Works. La revista se vende el día 27 de cada mes.
La publicación se originó a partir de la revista deBandaiCyber Comix, la cual se convirtió en la revistaMedia Comix Dyne(que lanzó 3 ediciones). Luego de que la publicación deMedia Comix Dynefuese cancelada,MediaWorkslanzóDengeki Daiohcomo una publicación quincenal (o sea, bimensual), y luego de publicación mensual, y su nombre fue cambiado a su título actual.
Misato Fukuen

Misato Sakuragi,(福圓 美里,Sakuragi Misato)más conocida comoMisato Fukuen(ふくえんみさと,Fukuen Misato)es unaseiyūnacida el 10 de enero de 1982 enTokio,Japón. Actualmente está afiliada aSigma Seven.​
Lista de los roles interpretados durante su carrera.​
Mamiko Noto

Mamiko Noto(能登 麻美子,Noto Mamiko,Kanazawa,prefectura de Ishikawa, 6 de febrero de 1980)es unaactriz de vozycantantejaponesa, afiliada a Office Osawa.​ Noto ha dado voz a numerosos personajes en series de anime comoTrinity Blood,School Rumble,Clannad,Elfen Lied,Jigoku Shōjo,Monster,Nogizaka Haruka no Himitsu,Gunslinger Girl,Kimi ni TodokeyYami to Bōshi to Hon no Tabibito, entre otras.
Noto también fue miembro del grupo actoralMore Peach Summer Snowjunto aChiwa Saitō,Haruna IkezawayRyō Hirohashi. Dicho grupo cambió su nombre simplemente aMore Peach Summertras la salida de Hirohashi.
Los papeles principales están ennegrita.
2019
2020
2021
2022
Kenta Miyake

Kenta Miyake(三宅 健太,Miyake Kenta,Prefectura de Okinawa,Japón, 23 de agosto de 1977)es unactor de vozjaponés, afiliado a81 Produce.​ Ha participado en series comoFullmetal Alchemist: Brotherhood,Wolf's Rain,My Hero Academia,.hack//RootsyShakugan no Shana, entre otras. Miyake es fanático deljudo.​
Miyake soñaba con convertirse en seiyū con la esperanza de conocer a una actriz que admirara y con la que quisiera coprotagonizar. Después de graduarse del Amusement Media Research Institute, se unió a la agencia de talentos81 Produce. Se convirtió en el actor de voz de reemplazo, después de actores fallecidosMasashi Amenomori,Shigezō Sasaoka,Hirotaka Suzuoki,Daisuke Gōri,Nobuyuki Furuta,Unshō Ishizuka,Yū ShimakayKiyoyuki Yanada. Además, Miyake prestó su voz a Elephantus enYatterman Night, dedicada aKazuya Tatekabe. Miyake ganó el premio al Mejor Actor en un Papel Secundario en la 13° edición de losSeiyū Awards.
2024
•Dragon Ball Daimacomo Tamagami Número Tres.
Fumiko Orikasa

Fumiko Orikasa(折笠 富美子,Orikasa Fumiko,Taito-shi, 27 de diciembre de 1974)es unaseiyūycantantejaponesa. Es representada por laTokyo Actor's Consumer's Cooperative Society. Es una bailarina habilidosa, y muchos de sus compañeros seiyūs y fanes se refieren a ella afectuosamente con el nombre de "Oririn (オリリンOririn)."
Artículo Principal:OVA
Artículo Principal (Desambiguación):ONA
Les Petites Fraises

Les Petites Fraises(苺ましまろ,Ichigo Mashimaro,littéralementMarshmallow à la fraise), écrit et dessiné parBarasui, est unmanga« tranche de vie » de type comique.
Le manga est prépublié auJaponparDengeki Comicsdepuis 2002 et publié parMediaWorks, et enFranceparKurokawa.
Le manga a été adapté enanimede 12 épisodes en 2005, en 3OAVen 2007 ainsi qu'en 2 autresOAVintitulésencoreen 2009.
Ce manga raconte les aventures quotidiennes deNobue, de sa jeune sœurChika, et de ses amies : leur turbulente voisineMiu, la timide et un peu pleurnichardeMatsuri, etAna, immigrée d'origine britannique ne sachant pas parler Anglais et qui apparaît dès le second volume et le second épisode de l'anime.
Tout le manga repose sur la représentation dumignon, et peut se résumer parles petites filles mignonnes font des choses mignonnes de façon mignonne, ce concept lui a permis de rencontrer un fort succès.
La série est tout de même basée sur une histoire du quotidien rencontrant parfois le stéréotype des bêtises les plus fréquentes des enfants, mais aussi des situations saugrenues et assez comiques.
La série s'est déclinée sur plusieurs supports, ainsi unanimede 12 épisodes et un jeu surPlayStation 2sont sortis en2005, ainsi qu'une multitude de produits dérivés en exemple ci-contre. Une série de troisOAVest sortie en 2007 puis deux autres en 2009.
Pâtes autodurcissantes

Les pâtes autodurcissantessont despâtes de modelagecomposées généralement d'un mélange d'argile et de résine/plastique dont la propriété intéressante est dedurcir après un long temps d'exposition à l'air ambiant. Ce mélange permet de modeler la pâte sans difficulté et d'obtenir un objet relativement solide sans avoir recours à un four, la pâte une fois durcie étant moins solide que de l'argile cuit, mais bien plus solide que de l'argile non cuit.
Ces pâtes ne permettent pas, contrairement aux pâtes à modeler du type plasticine (composée de cire et d'huile), une réutilisation subséquente. Elles permettent par contre la réalisation rapide, peu onéreuse, et simple d'objet décoratifs.
La plupart des pâtes autodurcissantes peuvent également êtrepeintes(à l'acrylique par exemple), ainsi quetailléesà l'aide d'outils tels de petites fraises à bois, ponceuses à bois, etc.
Une donnée importante à prendre en compte lors d'une quelconque réalisation est la diminution de la taille de l'objet lors du séchage, ce qui demande une anticipation des proportions finales de l'objet réalisé.
Ichigo Mashimaro

Ichigo Mashimaro(苺ましまろ)è unmangagiapponesecreato daBarasuie pubblicato ingiapponesullarivistamensileDengeki Daiohe raccolto al momento in cinquetankōbon. Dalla serie è stato successivamente tratto unanimedi 12 episodi nel2005e, nel2007, 3OAVdi 25 minuti.
Le protagoniste sono cinque bambine, assieme a pochissimi altri interpreti secondari, di cui la maggior parte sono parenti o amici occasionali. Per questo non vi è una trama specifica di fondo, ma tante piccole storie che riguardano i personaggi dell'opera.
Nonostante ciò,Ichigo Mashimarorimane una commedia ricca di situazione divertenti e, durante le puntate, le personalità delle cinque protagoniste vengono analizzate a fondo. La regia e la sceneggiatura sono diTakuya Satō, mentre ilcharacter designè di Kyuta Sakai.
In realtà il titolo avrebbe dovuto essereIchigo Marshmallow(苺ましゅまろ,Ichigo Mashumaro), ma a causa di una famosa canzone diTamio Okuda, intitolata appuntoMashimaro, è stato dato alla serie il titolo diIchigo Mashimaro.
Seiyuu:Hitomi Nabatame
Seiyuu:Saeko Chiba
Seiyuu:Fumiko Orikasa
Seiyuu:Ayako Kawasumi
Seiyuu:Mamiko Noto
L'animeè stato trasmesso inGiapponenel2005ed è formato da 12 episodi, trasmessi sullaTBS. Alla serie sono poi seguiti 3OVA.
Nekomimi

Pernekomimi(猫耳lett. "orecchie da gatto")si intende un personaggio immaginario, ricorrente nellacultura pop giapponesecon sembianze umane e tratti che richiamano igatti. Il termine è strettamente correlato a quello dinekomusume(猫娘), che indica, più nello specifico, una donna con fattezze feline, e si inserisce nel più ampio genere delkemonomimi(獣耳lett. "orecchie di animale")che consiste nell'assumere tratti di animali per assumerne il carattere (ad esempiocaneper spirito ribelle ovolpeper furbizia).
Un uso molto frequente delnekomimiricorre soprattutto nella simbologia deimangaeanime, dove un personaggio può assumere attributi felini per indicare uno stato d'animo (tipicamente orecchie per indicare che si è colta una conversazione in distanza o una bocca per indicare un pensiero maligno), e il cambiamento non è quindi "visibile" agli altri personaggi, anche se può diventarlo per indurre un effetto comico nel lettore; questa simbologia è peraltro affine a quella deichibio aisuper deformed.
Le orecchie da gatto sono un simbolo ricorrente nelfeticismoe lefantasie erotichedegliotakudi sesso maschile.Nella cultura sessuale nipponica sono infatti ricorrenti immaginibondageedhentaicon fattezze feline.
Come afferma lo scrittoreZack DavissoninKaibyo: The Supernatural Cats of Japan, la più antica menzione del terminenekomusume, usato per indicare una donna con fattezze feline, compare su unmisemonodel XVIII secolo in cui veniva descritto un ibrido tra una donna e un gatto. Durante ilperiodo Edo, divennero popolari le storie sullebakenekoche si confondevano tra le prostitute. Lenekomusumecontinuarono a far parlare di loro durante ilperiodo Shōwa: ciò è confermato dai molti racconti dedicati alle donne-gatto apparse, ad esempio, nell'Ehon Sayoshiguree l'Ansei zakki.
Il primo esempio moderno di donna-gatto di stampo giapponese compare in 水仙月の四日(Suisenzuki no Yokka)diKenji Miyazawa.
Nel 1936 si assistette a una rinascita dellenekomusumeneikamishibai. Le ragazze gatto guadagnarono in popolarità con il fumettoWata no KunihoshidiYumiko Ōshima, il cui primo volume uscì nel 1978.Negli anni novanta si assistette a un'esplosione di personaggi di questo tipo negli anime e nei manga giapponesi.
Ci sono casi in cui gli attributi felini sono parte integrante del personaggio (ad esempio Merle neI cieli di Escaflowneo Karura inUtawarerumono), casi in cui il personaggio li assume in seguito a una trasformazione (ad esempio Ichigo/Strawberry inTokyo Mew Mew), e casi in cui il costume è una forma dicosplayche il personaggio indossa (ad esempio Setsuna Sakurazaki inNegimao Matsuri inIchigo Mashimaro).
Mamiko Noto

Mamiko Noto(能登 麻美子,Noto Mamiko;Kanazawa,6 febbraio1980) è un'attrice,doppiatriceecantantegiapponeseche lavora per laOffice Osawa.
Diplomata presso laHokuriku Gakuen Senior High School, Mamiko Noto viene affettuosamente chiamata "Mami-mami" (まみまみ) dai fan. Inoltre, si fa spesso riferimento a lei con i nomignoli "Noto-chan" (のとちゃん), "Mami-chan" (まみちゃん) e "Noto-mami" (のとまみ).
Tokyo Broadcasting System

Tokyo Broadcasting System, Inc.(株式会社東京放送,Kabushiki-gaisha Tōkyō Hōsō), oTBS, è un gruppo radiotelevisivogiapponesecon sede aTokyo.
TBS ha 28 reti televisive affiliate denominate inJNN (Japan News Network)e 34 stazioni radio affiliate denominateJRN (Japan Radio Network)conosciute anche comeTBS Radio(TBSラジオ). I programmi televisivi della TBS sono prodotti dalla Tokyo Broadcasting System Television, Inc.(株式会社TBSテレビ).
TBS ha prodotto il game showTakeshi's Castle, esportato in vari paesi tra cuiIndonesia(RCTI, TPI),Germania(DSF),Regno Unito(Challenge),Spagna(Telecincoe poiCuatro TV),Italia(inizialmente come parte diMai dire Banzaisu Italia 1),Filippine(IBC),India(Pogo TV) e negliUSA(Spike TV, con il nomeMXC-Most Extreme Elimination Challenge. Questa rete televisiva ha prodotto anche la serie diUltraman.
JORX-TV(chiamata formalmente: JOKR-TV) - TBS Television(TBSテレビジョン - 東京放送)
JORX-DTV- TBS Digital Television(TBSデジタルテレビジョン)
Lista dei maggiori programmi trasmessi dalla rete televisiva:
Junko Minagawa

Junko Minagawa(皆川 純子,Minagawa Junko;Prefettura di Ibaraki,22 novembre1975) è unadoppiatricegiapponese, affiliata con l'agenziaHaikyo. È principalmente conosciuta come doppiatrice di personaggi maschili e giovani, benché nel corso della propria carriera abbia doppiato anche personaggi femminili. Ha inoltre cantato alcunesigle di aperturadianimecomePrince of Tennis.
Hitomi Nabatame

Hitomi Nabatame(生天目 仁美,Nabatame Hitomi;Sado,4 agosto1976) è unadoppiatricegiapponese.
Lavora per l'agenziaKen Production. È conosciuta per aver doppiato, neivideogiochi per adulti, Maki Tezuka, Fuka Hinami, Myu Nonaka e Ko Shiina. Inoltre ha cantato le sigle di apertura per l'animeNogizaka Haruka no himitsusotto il nome "Miran Himemiya and Chocolate Rockers"
Zexcs

Zexcs(ゼクシズ,Zekushizu)è un piccolo studio di animazionegiapponesituato aKoganei,TokyoinGiappone, fondato il 23 gennaio1998. Ha partecipato a produzioni comeMai-HiME,Sister PrincesseSpeed Grapher. Coopera con un altro studio d'animazione,Feel.
苺ましまろ

『苺ましまろ』（いちごましまろ）は、ばらスィーによる日本の漫画、およびそれを原作としたアニメ、ゲーム作品。『月刊コミック電撃大王』（KADOKAWA）において2001年から連載されている。2013年3月時点でコミックス累計発行部数は約165万部を記録している。
2005年7月から10月までテレビアニメが放送されたほか、同年8月にはゲーム化もされた。2007年2月から4月まで第1期のOVAが全3巻で発売され、2009年1月から3月まで第2期のOVAが全2巻で発売された。
キャッチコピーは「かわいいは、正義!」。
主な登場人物は11歳から16歳までの少女5人。一話完結形式で、特になんてことはない普通の日常に見えて実は目一杯シュールな世界を描く。ローティーンの女の子の仕草やファッションなどが詳細に描かれている点が特徴的。作中の小学生はランドセルではなく、ショルダーバッグなど普通のバッグで学校に通っている。キャッチコピーの「かわいいは、正義!」は、英語圏では「Cute is as Cute Does!」である。
なお、作品序盤以降はギャグの要素が相当に色濃くなっているが、その土台は変わっていない。
水野透子の漫画に『苺ましゅまろ』（松文館刊）という題のものがあるが、本作とは無関係である。
4巻以降連載や単行本の刊行ペースが非常に遅く、それを登場人物達にツッコまれた作者のばらスィーは「子供を描ければそれでいい」と半ば開き直った事を後書きに書いている。
作品の舞台は作者の出身地でもある静岡県浜松市であり、同市に実在する建物・風景（JR浜松駅、佐鳴湖など）がよく描かれ、お祭りなどの地域行事もネタに取り入れられている。アニメ版においても同様で、担当スタッフが現地取材を行っている。また、原作中の地名表記等から主要登場人物は浜松市中区（現・中央区）に居住している設定であることが明らかとなっている。
登場人物の通う学校や作中に登場する地名はいずれも浜松市内に実在していることから、ファンが「聖地巡礼」と称して現地を訪れていたが、地元住民が迷惑を受けているとして電撃大王2006年3月号誌上で「このような行為は控えていただきたくお願い申し上げます」との告知が出された。2011年3月から5月末まで期間限定で、浜松市のスタータクシーグループがキャラクターを車体に描いた「萌えタク」と称するタクシーの運行と萌えタクを使って作中に登場する舞台を回る観光ツアーを行った。
前節の通り主要登場人物は浜松市在住の設定ではあるが、普段はどの人物も遠州弁などの方言は用いず共通語で会話をしている。ただし伊藤千佳・松岡美羽の2人は「ボケとツッコミ」のやりとりにおいては関西弁を話すことが多い。また、一度だけながら美羽が名古屋弁を使うシーンがあった他、連載初期においては会話が全体的に関西弁と東京弁が混在した口調で作られていた。
2005年8月11日に、PlayStation 2用ゲームソフトがメディアワークスから発売された。CEROレーティング・全年齢対象。
ゲームでは、伸恵の幼なじみで東京から浜松へ帰省してきた大学2年生の男の子を主人公として5人のヒロインたちとの交流を描くシナリオとなっている。
週刊アニメプレス内で放送。全10回。
原作者が洋楽好きであるため、洋楽に関するものが作中に多数盛り込まれている。特に1990年代以降の音楽を好む傾向が見受けられ、Aphex Twin、Squarepusher、Super Furry Animalasなどの関連単語は何度も登場する。
また、音楽雑誌FADER vol.11ではエイフェックスツインをモチーフにした1ページ漫画を描き下ろしている。この時、千佳が聴いているのはRichard D. James Album収録の4という曲である。擬音で表すと本当に1コマ目のようになる。
この他にも、部屋に貼っているポスターなどにアルバムジャケットなどが使われることが多い。
千葉紗子

千葉 紗子（ちば さえこ、1977年8月26日- ）は、日本の女性声優。青森県八戸市生まれ、東京都出身。フリー。
当初は叔母が千葉を宝塚歌劇団に入団させたかったようで、幼い頃からバレエ教室に行かされてた。小さい頃は人前に出るのが嫌だったという。1993年に宝塚歌劇団を目指して川路真瑳バレエスタジオに通い、場慣れの意味も込めて中学3年時に宝塚音楽学校を受験するも不合格。
1994年「南青山少女歌劇団」4期生として入団。同歌劇団『聖歌物語』では主役に抜擢されるなど多数の舞台に出演。1995年には、アニメ『魔法騎士レイアース』関連商品の実写テレビCMに、同歌劇団の広橋佳以（かい）・飯田未（ひでみ）と共に出演（鳳凰寺風役）。1996年のゲーム『おまかせ!退魔業（セイバーズ）』では、前述の縁から、広橋・飯田とのユニット「FEEL」として実写で出演。また同作品の主題歌『男なら』でCDデビューを果たしたが、年齢の規定により、同歌劇団を卒団。その後、スペースクラフトに所属していた。
1998年4月に、広井王子企画のミュージカル『サクラ大戦〜花咲く乙女〜』の主役・野々村春香役に抜擢されて出演。このとき広井に誘われ、ゲーム『北へ。White Illumination』に声優として初出演（世に出たのは後述のアニメ『彼氏彼女の事情』が先となる）。10月に、アニメ『彼氏彼女の事情』の佐倉椿役として、初めてアニメに声優として出演した。
1999年2月27日、シングル『恋の奇跡』にて、ソロ歌手としてもデビューをする。
2001年3月に、アニメ『Dr.リンにきいてみて!』の神崎明鈴役で、初めてアニメにおいて主役を演じた。8月26日、ファンクラブ「S.C.CLUB はぴごららんど」設立。
2003年秋に、デュオ「tiaraway」として、劇団の後輩南里侑香と活動。なおtiarawayは2005年3月6日に解散した。
2006年3月に、前年（2005年）の日記をまとめたブログ本『Happydays』（はっぴーでいず）を出版。12月31日に、自身のファンクラブ「S.C.CLUB はぴごららんど」を解散。
2007年8月27日、30歳を迎えると同時にブログで結婚を発表。翌年以降、アニメ『ストライクウィッチーズ』の坂本美緒役を降板するなど、声優としての活動を一時休業した時期もあったが、現在も声優として活動を続けている。
特技はルービックキューブ、フルートの演奏。動物ではイヌが好きという。
東京都立代々木高等学校を卒業しているが、これは南青山少女歌劇団にて芸能活動を始めるにあたり、高校2年時に私立の女子校から同校に編入したためである。代々木高校在籍当時の同校校長・星野佳正のエッセイ『くずかごの中の詩―都立代々木高校のある青春』の作中、修学旅行のエピソードに登場する少女は、千葉である。
イベントなどで絵を描く時があったが、その絵がとても個性的なことから「画伯」とも呼ばれたりしていた。千葉のイベントでは、挨拶として「にょきすく〜♪」が、比較的よく使用された。これは元々、千葉のオフィシャルサイトの掲示板の挨拶であった。「掲示板をにょきにょきすくすく育てて（盛り上げて）下さいね」という意味が込められていて、それが挨拶として定着したものである。
座右の銘は「やればできる!」。
3つ上の兄がいる。
千葉の休業のため、置かれた代役・後任は以下の通り。これらの引き継がれた役に関しては、活動再開後も復帰しておらず、降板となっている。
太字はメインキャラクター。
※はインターネット配信。
GENEON Presents 週刊アニメプレス

GENEON Presents 週刊アニメプレス（ジェネオン プレゼンツ しゅうかんアニメプレス）は、文化放送・BSフジのBSデジタルラジオ局BSQR489で放送されていた静止画付きのラジオ番組。
『GENEON Presents 週刊アニメプレス』は番組表での表記で、番組ロゴマークの表記は『GENEON presents 週刊ANIME PRESS』、画面上の宛先表記は『ジェネオンプレゼンツ 週刊アニメプレス』。
2004年（平成16年）4月放送開始。9月にいったん終了したのち、2005年（平成17年）1月に『GENEON Presents 週刊アニメプレス 〜スターシップチャンネル〜』として再開。4月に『GENEON Presents 週刊アニメプレス 〜これが今夜の御主人様〜』にリニューアルし、9月放送終了。
毎週木曜日放送の1時間番組。
主に、ジェネオンエンタテインメントの商品（テレビアニメ作品が主だがアニメに限らなかった）のプロモーションをした。
渡辺剛 (キーボーディスト)

渡辺 剛（わたなべ たけし、1967年12月2日- ）は、日本の作曲家、編曲家、キーボーディスト。栃木県宇都宮市出身。株式会社ミュージックブレインズ/daiz record所属。
20歳の頃からキーボーディストとして活動を開始。東儀秀樹、吉田兄弟、MALTA、工藤静香、岩崎宏美、高木綾子、馬場俊英などのライブサポートなどを行う一方、自らもソロプロジェクト「VOTOM」で作品の発表を行っている。2004年、『この醜くも美しい世界』の音楽を担当して以降、アニメ作品のサウンドトラックを数多く手がける。アニメソングやアイドルへの楽曲提供も行っている。
花田十輝

花田 十輝（はなだ じゅっき、男性、1969年- ）は、日本のアニメ脚本家、ライトノベル作家。現在は株式会社SATZ所属。
祖父は作家・文芸評論家の花田清輝。小山高生主宰の脚本家集団・ぶらざあのっぽ（アニメシナリオハウス）出身。
十輝という名前は、祖父である清輝によって付けられた。ガンダム世代であり富野由悠季ファンでもある。好きなロボットはイデオン。
少年時代からアニメが好きで、大学生の時にアニメ脚本家になるために小山に師事する。
法政大学在学中は、脚本家として食べていくのは難しいだろうという思いからコツコツと貯金し、切り詰めた生活を送っていた。シナリオライターとして生活できないがために別の仕事に手を出し、そのまま廃業していった人間を多く見てきたため、そうならないようにという思いもあっての計画的な貯金だったという。大学卒業後、実際に脚本家としての仕事がなかったため、その貯金を切り崩しながら生活していた。本人は、プロとして生活できている現状を「運が良かった」とも語っている。
脚本家としての初めての仕事は『ジャンケンマン』第46話「ジャンケン村の宝を探せ!」。小山門下だった時、唯一プロットが通った作品であるという。
若手時代に『勇者シリーズ』の企画コンペに参加したことがあり、多くの企画案を出していたが採用には至らなかった。
1990年代初め頃にあかほりさとる事務所に入ったのをきっかけとして、業界について多くのことを学んでいった。当時は『サクラ大戦』の文芸もやっていた。
数年にわたって仕事がない時期が続いていたが、『アベノ橋魔法☆商店街』のシリーズ構成に参加したあたりから、徐々にアニメの仕事が増えていったという。アニメに関しては企画の初期段階から声がかかることもあるが、受けた後で企画自体が無くなったり、同時期に複数の企画が動き出したりするため予測がつかず、仕事量の調整をどうしていいのか悩むことがよくあった。
アニメ制作の都合上、放送よりもかなり前に脚本を書き終えているため、放送を確認する時に「今回はどんな話だったかな」と思ってしまうこともあるが、しかし、放送を見ればどこがオリジナルの部分でどこの部分を書き足したかなど、そういった記憶が克明に蘇ってくるという。
脚本に関しては、元のシナリオがデータとしてある場合でもコピー・アンド・ペーストは絶対にしないという。一字一句をきちんと自分の手で打ち込まないと、その作品に沿ったテンポ（句読点の打ち方も含む）、セリフなどが掴めないという事を理由に挙げている。2019年東京アニメアワード- 個人賞:原作・脚本賞受賞
テレビアニメでは主なサブライターとしてあおしまたかしが参加する。
プロ野球ファンで広島東洋カープを応援しており、自身のTwitterでカープ関連のつぶやきが多く時間があれば関東を中心に球場観戦をしていたり、野球ゲームで自身が担当したアニメキャラを作成して遊んでいる。
シリーズ構成を担当した作品は、ここでは省く。