Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops(сангл.—«Зов Долга: Секретные операции») —компьютерная играв жанретрёхмерногошутера от первого лица, разработаннаяамериканскойкомпаниейTreyarchи изданнаяActivision(разработкой версии дляMacзанимается студияAspyr Media). Это седьмая игра в серииCall of Duty, является непрямымсиквеломкCall of Duty: World at War. Проект был официально анонсирован 30 апреля и выпущен 9 ноября2010года для персональных компьютеров и домашнихприставок седьмого поколения.
В первый же день продаж было реализовано более 5 000 000 копий игры. Таким образом, игра стала самой успешной в историиигровой индустриии установила новый мировой суточный рекорд продаж, оставив позади предыдущего лидера —Call of Duty: Modern Warfare 2. На сегодня продажи игры превышают 26 млн проданных экземпляров.
Впервыегеймплейбыл продемонстрирован 14 июня 2010 года на выставкеElectronic Entertainment ExpoвЛос-Анджелесе. Руководитель студииTreyarchМарк Ламия (англ.Mark Lamia) прошёл часть однопользовательской кампании на приставкеXbox 360во время пресс-конференции на стенде компанииMicrosoft, почти сразу же видео с презентации было выложено наYoutube.
Геймплей многопользовательской игры был впервые продемонстрирован 9 августа 2010 года. Ролик с нарезками из мультиплеера был выложен на каналеYouTube. Более подробный анонс назначен на 1 сентября 2010 года.
После демонстрации геймплея на выставкеGamescomсетевой ресурсjoystiqопубликовал обзор однопользовательской игры вCall of Duty: Black Ops. Обозреватель отметил, что новая игра серии даёт игроку всё то, что он ожидает отCall of Duty: взрывы, гранаты, огромное количество скриптов, и на первый взгляд кажется, что геймплей не изменился по сравнению с предыдущими играми серии. Но это не так. Автор подчеркнул, что кровавые сцены обрабатывает обновлённая технология, но студия не зацикливается на крови и не акцентирует на этом внимание. Геймплей выглядит очень красиво. Хоть журналист и играл в демо-версию, он отметил, что то, что он увидел и пережил с игрой, очень ему понравилось.
1 сентября 2010 года в виде отдельного мероприятия для журналистов и представителей игровых ресурсов был представлен многопользовательский режимCall of Duty: Black Ops. Были продемонстрированы новые режимы игры, спискиперков, оружия, наград за серии убийств,COD pointsи прочие нововведения. Приглашённым гостям так же было разрешено самим поиграть в игру — аккаунты были прокачаны до 25 уровня и практически никто из гостей не смог увидеть про-версии перков, присутствующих в игре.
Вмногопользовательской игредоступны несколько режимов командной или индивидуальной игры полокальной сетиилиинтернету. Также присутствуеткооперативный режимдля четырёх игроков. СтудияTreyarchподтвердила, что в версии дляPCбудет использоваться системавыделенных серверов.
10 августа 2010 года по сети Интернет в очередной раз прошла волна слухов о том, чтоActivisionработает над проектом, направленным на взимание с игроков платы за мультиплеерCall of Duty: Black Ops. Согласно подготовленному отчёту официальный анонс этого проекта ожидается 1 сентября 2010 года, когда будет представлен мультиплеерCall of Duty: Black Ops. Стоит заметить, что подобные слухи уже ходили по сети в июле 2010 года, тогда информация не была подтверждена ни представителемInfinity Ward, ни представителемTreyarch. 10 сентября Treyarch опровергли информацию о том, что мультиплеер будет платный. 10 сентября 2010 года руководитель студии Марк Ламия (англ.Mark Lamia) в одном из интервью в очередной раз подчеркнул, что в игру, которую приобретает покупатель, многопользовательская составляющая включена по умолчанию и не нужно будет платить за возможность играть по сети.
После первой публичной демонстрации многопользовательской игры и обычные игроки, и авторитетные игровые интернет порталы занялись анализом продемонстрированного видео. Например, порталIGNопубликовал свою видео версию списка нововведений, которые ждут игроков вCall of Duty: Black Ops, и отдельную статью с 5 самыми привлекательными нововведениями. Интересным фактом является то, что 11 августа 2010 года ведущий разработчик мультиплеера игры Дэвид Вондерхаар (англ.David Vonderhaar) в своём журналеtwitterнаписал, что ему понравилась вся проделанная аналитическая работа, но всё же один из основных компонентов многопользовательской игры так и не был замечен всеми теми, кто занимался анализом видео, либо был понят совершенно не в том ключе, в котором он присутствует в самой игре.
В связи с многочисленными нововведениями, которые были добавлены в игру (COD Pointsи так далее), студиейTreyarchмного сил было затрачено на соблюдение баланса в игре.
ВCall of Duty: Black Opsперкиразделены на три группы. Из каждой группы игрок может выбрать только один перк. Разные комбинации перков, используемых игроками, позволяют получить разные характеристики/умения в игре. Перки доступны для использования только в многопользовательской игре.
Нововведения в использовании перков по сравнению с прошлыми играми серииCall of Duty:
ВCall of Duty: Black Opsвпервые представлен своеобразный тип денег (англ.COD points, CP), которые игрок зарабатывает за победы в матчах и выполнение контрактов. За полученныеCOD pointsигрок может покупать:
COD pointsотличаются отXPтем, чтоXPнеобходимо зарабатывать для повышения уровня. От текущего уровня зависит список того, что можно приобрести наCOD points. Например, после получения 4 уровня для покупки становятся доступны все перки, которые есть в игре. Игрок сам выбирает, на какие из доступных перков ему потратить своиCOD points. Так же дело обстоит и с наградами за серии убийств — все они становятся доступными для покупки при достижении игроком 10 уровня.
Контракты в игреCall of Duty: Black Ops— определённые задания, которые предлагается выполнить игроку в многопользовательской игре для того, чтобы заработать дополнительныеCOD pointsиXP. Контракт приобретается игроком на уже заработанные имCOD points. В случае успешного выполнения контракта игрок получает установленную за выполнение контракта награду —COD points(во всех случаях количество получаемых игрокомCOD pointsбольше чем то количество, которое было затрачено на покупку контракта)/XP. В игре одновременно доступны 3 списка контрактов, из каждого списка игрок может приобрести только один, то есть одновременно в активном состоянии могут находиться до трёх контрактов. Срок действия контрактов ограничен — от 40 минут до 1 часа. Если за это время игрок выполняет условия контракта, то он получает награду. Если время истекает, а условия не выполнены, то игрок теряет потраченные на покупку контрактаCOD Points. После выполнения/провала контракта этот конкретный контракт нельзя купить повторно в течение часа, игроку предлагается купить любой другой контракт из списка доступных контрактов.
Списки контрактов периодически обновляются студиейTreyarch.
Примеры контрактов:
ВCall of Duty: Black Opsтак же, как и в других играх серииCall of Duty, присутствует настраиваемая система наград за серии убийств (англ.killstreak rewards). В отличие отCall of Duty: Modern Warfare 2награды за серии убийств открываются не при достижении игроком определённого уровня, а за заработанные в ходе игры очки (англ.CoD Points). Система позволяет игроку подбирать приобретённые награды по своему предпочтению. Одновременно можно выбрать до 3 наград, в наборе нельзя использовать разные награды за одно и то же количество убийств. Можно использовать способность которая даёт возможность получать награды за меньшее
количество очков. СтудияTreyarchпослушала мнения игрового сообщества, и убийства, полученные использованной наградой, не идут в общий счёт убийств для получения следующей награды за серию. Например, игрок использует радиоуправляемую машинку с установленной взрывчаткой (награда за серию из трёх убийств, но с наградой из двух), управляя машинкой он убивает ещё одного игрока из вражеской команды, но это убийство не идёт в счёт серии, то есть, игрок не может использовать антирадар или зенитную пушку, которые доступны за серии в четыре убийства. Игрок должен сам настрелять необходимое количество соперников для получения награды.
Как и вCall of Duty: Modern Warfare 2действие некоторых использованных вражеской командой наград можно остановить.
В Call of Duty: Black Ops появился режим «Ставки», целью которого является заработок COD Points, опыта за эти матчи игрок не получает. В этом режиме игроки играют на урезанных версиях обычных карт. Игры проходят по правилам режима каждый сам за себя, участвуют шесть человек. С каждого игрока принимается ставка в размере 3000 COD Points. По окончании матча игроки занявшие призовые места получают: За первое место — 9000 COD Points, за второе — 5400 COD Points, за третье — 3600 COD Points. В играх со ставками есть следующие типы матчей:
Присутствует в игре несколько режимов со ставками:
Релиз игры для ПК был ознаменован критическими недоработками в сетевой игре, практически сводящими на нет возможность мультиплеера. С тех пор студияTreyarchактивно поддерживает игру и регулярно выпускает обновления, исправляющие ошибки и правящие баланс. Патчи направлены на внесение изменений в мультиплеерную часть игры. Некоторые из таких обновлений игра закачивает незаметно для игрока (такие обновления зачастую затрагивают только внутренние настройки игры), а другие необходимо скачать и установить, иначе запуск игры (при наличии активного Интернет соединения) невозможен.
Для удобства отслеживания выпуска обновлений для игры и списка того, что в каждом отдельном обновлении исправлено, на официальном форуме игры заведены темы, в которых размещаются номера обновлений, даты их выпуска и внесённые в игру изменения. Так как для разных платформ обновления выходят в разные дни и список правок для платформ может отличаться в отдельном патче, то для каждой платформы заведена отдельная тема:Playstation 3,PC,XBox 360,Nintendo Wii.
30 апреля 2010 года руководитель студииTreyarchМарк Ламия (англ.Mark Lamia) сообщил, что вCall of Duty: Black Opsпомимооднопользовательскогоимногопользовательскогорежима игры объявлено наличиекооперативного, впервые представленная в серииCall of Dutyв игреCall of Duty: World at War.
10 мая 2010 года появилась информация о том, что в игре будет присутствоватькооперативный режимдля четырёх игроков.
2 сентября 2010 года после официальной презентации мультиплеер составляющейCall of Duty: Black Opsменеджер студииTreyarchпо связям с общественностью Джош Олин (англ.Josh Olin) сказал, что студия на данный момент не готова представить анонс кооперативного режима.
13 сентября 2010 года исполнительный продюсер игрыCall of Duty: Black OpsДэн Суарез (англ.Dan Suarez) в интервьюGamertag Radioсообщил, что в этом году в игре не будет представлен кооперативный режим, но будет локальный мультиплеер и тренировочные миссии на одном экране. В данном случае интересно, что Суарез говорил только про текущий, 2010 год, поэтому вполне может быть кооперативный режим будет предлагаться в следующем году в видеDLC.
25 февраля 1968 года. СотрудникЦРУАлекс Мэйсон приходит в себя в комнате допроса привязанным к стулу. Он не знает, где находится и не помнит, что произошло до этого. Неизвестные люди задают ему вопросы о расположении некойномерной радиостанциии числах, которых он постоянно слышит и видит. Постепенно память начинает возвращаться к Мэйсону. Большая часть игры представлена в виде воспоминаний Мэйсона о событиях, произошедших с 1961 по 1968 годы.
1961 год. Агенты Мэйсон, Вудс и Боумен прибывают наКубус целью ликвидацииФиделя Кастрово времяоперации в заливе Свиней. Команда успешно выполняет задачу, но на обратном пути Мэйсон попадает в плен. Живой и невредимый Кастро объясняет агенту, что на самом деле тот убил его двойника и передаёт Мэйсона своим союзникам изСССР— генералу Никите Драговичу и полковнику Льву Кравченко.
Драгович отправляет Мэйсона в лагерь наВоркуте, где использует его в качестве подопытного в секретном эксперименте. В лагере Мэйсон знакомится с Виктором Резновым, бывшим солдатомКрасной Армии. Виктор, который тоже знает Драговича, рассказывает Мэйсону свою историю.
Октябрь 1945 года. Советское командование отправляет в районСеверного полярного кругаспециальное подразделение под командованием Драговича и его помощника Льва Кравченко с целью обнаружить и захватитьнацистскогоучёного Фридриха Штайнера, работающего над созданиеморужия массового поражения. В операции принимают участие Резнов и Дмитрий Петренко (главный герой советской кампании вCall of Duty: World at War). Советские солдаты атакуют вмёрзший в лёд немецкий корабль, который защищает отряд СС, и захватывают Штайнера вместе с его оружием — высокотоксичным отравляющим газом «Нова-6». Неожиданно оказывается, что Драгович — предатель и состоит в сговоре со Штайнером. Чтобы избавиться от свидетелей, он тестирует разработку Штайнера на собственных солдатах. Петренко погибает, такая же участь ожидает и Резнова, но внезапно на корабль нападаютбританские коммандос, также охотившиеся за немецким супероружием. В результате Резнову удаётся затопить корабль вместе с «Новой-6», чтобы это оружие не досталось никому, но его ловят и отправляют в лагерь в Воркуте.
В лагере Мэйсон и Резнов устраивают восстание заключённых и совершают побег. Пытаясь задержать преследователей, Резнов пропадает без вести, а Мэйсон благополучно выбирается из лагеря.
Месяц спустя он встречается в Пентагоне с президентом СШАДжоном Кеннеди, который даёт разрешение на устранение Драговича. Во время разговора с президентом Мэйсон испытывает галлюцинации, ему кажется, что он должен убить Кеннеди, но он сохраняет контроль над собой.
13 ноября 1963 года. Мэйсона, Вудса и Боумена отправляют в Казахстан на космодромБайконурдля подрыва советской космической программы и уничтожения группы «Восхождение» — нацистских учёных, получивших убежище в СССР после Второй мировой войны. Во время операции агент ЦРУ Григорий Уивер попадает в плен и выясняется, что на космодроме находятся Драгович и Кравченко. Команда спасает Уивера и уничтожаеткосмический корабль «Союз-2», но Драговичу и Кравченко удаётся сбежать.
Проходит 5 лет. 1968 год. В составе специального подразделения для наблюдения за участием СССР ввойне во ВьетнамеМэйсон, Вудс и Боумен, а также куратор Мэйсона в ЦРУ Джейсон Хадсон принимают участие вобороне Кхесани. Во времяТетского наступленияагенты направляются вХюэдля встречи с русским перебежчиком, имеющим информацию о Драговиче и его планах атаковать Запад. Перебежчиком оказывается Виктор Резнов.
Выясняется, что Драгович планирует при помощи «Новы-6» нанести удар по США. Подготовкой к нападению занимается Кравченко, который на территории Вьетнама испытывает образцы отравляющего газа на мирном населении. После того, как американские войска сбивают перевозивший «Нову-6» советский самолёт над территориейЛаоса, туда отправляются Мэйсон, Вудс и Боумен. Операция проваливается: на месте крушения самолёта «Нову-6» обнаружить не удаётся, а группу захватывают в пленвьетнамские войска.
В это же время Хадсон и Уивер находятся вКоулуне, Гонконг. Напарники находят и допрашивают доктора Кларка, который вместе со Штайнером воссоздал и усовершенствовал «Нову-6». Кларк рассказывает, что Штайнер производит «Нову-6» на секретной фабрике, расположенной на гореЯмантаув Южном Урале. На агентов нападают люди Драговича, в бою с которыми Кларк погибает. Группа Хадсона отправляется в Ямантау, где на фабрике получает сигнал от Штайнера. Тот сообщает, что находится в лаборатории наострове ВозрождениявАральском море. Драгович заметает следы, убивая всех, кто причастен к проекту «Нова-6», и Штайнер согласен сотрудничать с ЦРУ в обмен на собственную безопасность.
Тем временем во вьетнамском плену погибает Боумен, который отказался играть врусскую рулетку. Вудс и Мэйсон совершают побег, захватывают вертолёт и высаживаются на базе Кравченко, расположенной в джунглях. Во время атаки на базу Мэйсон освобождает находящихся там заключённых, одним из которых оказывается Виктор Резнов. На командном пункте базы Вудс и Мэйсон вступают в схватку с Кравченко. Тот пытается подорвать себя и агентов гранатой, но Вудс, спасая Мэйсона, жертвует собой. Узнав о местоположении Штайнера, Мэйсон и Резнов отправляются на остров Возрождения.
На острове Возрождения события достигают кульминации. Лабораторию одновременно атакуют группа Хадсона с одной стороны и Мэйсон c Резновым — с другой. Целью и тех и других является Штайнер. Мэйсон успевает добраться до учёного первым. После короткого разговора Резнов убивает Штайнера. В это же время Хадсон, который опоздал на несколько минут, видит совершенно другую картину: Мэйсон, рядом с которым никого нет, сам убивает Штайнера. Хадсон и Уивер обезоруживают Мэйсона и помещают его в комнату допроса. Накачав специальными препаратами, они заставляют его прослушивать числовые последовательности. Мир находится на пороге войны, и Мэйсон является единственным ключом, позволяющим раскрыть планы Драговича.
Хадсон (уже в 1968 году, в комнате допроса) освобождает Мэйсона, и тот вспоминает всё: на Воркуте Драгович пытался сделать из него «спящего агента», внедрив в его разум специальную программу. Сигнал номерной радиостанции должен был активировать программу, целью которой было убийство президента Кеннеди. Но сила воли Мэйсона оказалась сильнее, чем предполагалось изначально, а Резнов изменил программу: теперь Мэйсон вместо Кеннеди должен был убить Драговича, Кравченко и Штайнера, чтобы Резнов был отмщён. Видения Мэйсона были вызваныраздвоением личности: настоящий Виктор Резнов погиб в Воркуте во время побега и никогда не был ни во Вьетнаме, ни в Лаосе, ни на острове Возрождения. Прослушав числовую последовательность ещё раз, Мэйсон понимает, что передатчиком является советский корабль «Русалка», который он видел на Кубе, когда попал в плен после неудачного покушения на Кастро.
К рассвету, агенты начинают массированную атаку на «Русалку», чтобы положить конец Драговичу и его планам. Выясняется, что под кораблём находится секретная база снабжения подводных лодок и именно на ней расположена номерная радиостанция. Прорвавшись на базу, Хадсон и Мэйсон находят Драговича. Перед тем как Мэйсон душит его, происходит короткий разговор, в котором на фразу Мэйсона: «Ты пытался заставить меня убить своего же президента!», которую тот произносит в процессе борьбы, Драгович ироничным тоном спрашивает: «Пытался?». Вызванные Хадсоном ВМС США разрушают комплекс, Хадсон и Мэйсон всплывают на поверхность и пред ними предстаёт военный парад, состоящий из кораблей ВМС США, вертолётовCH-46 «Sea Knight»и истребителей, пролетающих и исполняющих красивые манёвры. Уивер празднует победу, но Мэйсон, помня слова Драговича, не уверен в этом.
Показывается архивная видеозапись, созданная передубийством Кеннеди, в то время какдикторпроизносит цифры, а Мэйсон поясняет значение некоторых из них. После повторного проигрывания видео, появление Мэйсона в толпе рядом с президентом, а также последние слова Драговича подсказывают, что агент всё же выполнил свою программу.
Долгое время после анонсаCall of Duty: Black Opsигровая общественность задавалась вопросом, будет ли в новой игре студииTreyarchпредставлен полюбившийся многим игрокам режим борьбы с зомби, впервые представленный разработчиком вCall of Duty: World at War. Во всех интервью представители студии избегали отвечать на вопросы, связанные с этим режимом.
В начале августа 2010 года появилась информация о том, что 4 карты для борьбы с зомби изCall of Duty: World at Warбудут доступны тем, кто оформит предзаказ на лимитированные изданияCall of Duty: Black Ops. Впервые косвенная информация о том, что режим полноценно вернётся в игру, появилась 27 сентября 2010 года, когда издательBradyGames, подготавливающий книгу о прохождении игры, тактиках в многопользовательской игре, в пресс-релизе сообщил о наличии в книге информации о борьбе с зомби.
28 сентября 2010 года в тизере к игре были замечены зомби, которых засняли камеры слежения, что так же было расценено как косвенный факт наличия полюбившегося режима в игре.
Днём позже, 29 сентября 2010 года, руководитель студии Марк Ламия (англ.Mark Lamia) официально подтвердил, что режим борьбы с зомби вернётся в новом обличии, сказав: «Режим борьбы с зомби так понравился нашим игрокам, что мы решили вернуть его в нашу игру с совершенно новыми фишками» (англ.Zombies have been such a hit with our community that we were committed to bringing brand new zombie experiences to Call of Duty: Black Ops). Так же он добавил: «Мы особенно тщательно занимались сохранением фирменного стиля этого режима, но в то же время позаботились и о сюрпризах для фанатов» (англ.We’ve taken extra special care to retain the essential ingredients of our Zombie game, and have also crafted a nice surprise for the fans). Менеджер студии по связям с общественностью Джош Олин (англ.Josh Olin) в своём журналеtwitterнаписал: «Я знаю, что у вас накопилось много вопросов по режиму борьбы с зомби. Впереди у нас размещение более подробной информации и видео о нём.».
5 октября 2010 года руководитель студии Марк Ламия (англ.Mark Lamia) винтервьюресурсуGameTrailersрассказал, что в игре изначально будет доступен как минимум одинуровень, на котором можно будет играть против зомби. Так же Марком было подтверждено, что в данный режим можно играть на одной консоли сразделённым экраном телевизора.
1 ноября 2010 года стало известно, что главными героями, одним из которых может управлять игрок, в совместной игре в режиме борьбы с зомби являются:Джон Кеннеди,Ричард Никсон,Фидель КастроиРоберт Макнамара.
С развитием режима «зомби» и выходом новых карт в игру добавляются новые виды оружия, перки, карты, ловушки для зомби, враги, а также бонусы, выпадающие с убитых врагов.
Изначально в игре доступны три зомби карты:
На первых двух классических картах геймплей почти полностью повторяет аналогичный режим вCall of Duty: World at War.
Дополнительные карты:
1 декабря 2011 года режим борьбы с зомби (включая аркаду «Дохлые герои») выходит в виде отдельного приложения дляiOSи поддерживает устройства третьего поколения:iPhone,iPod Touch,iPad. Режим борьбы с зомби в версии для смартфонов серииXperiaкомпанииSonyстановится доступным в начале августа 2012 года, а в версии для остальных смартфонов на базеAndroid— в начале сентября 2012 года.
29 июля 2010 года появилась информация о том, чтоCall of Duty: Black Opsтак же, как иCall of Duty: Modern Warfare 2, будет доступна в трёх изданиях (для консолейPlaystation 3иXbox 360):
Состав каждого из изданий в тот день обнародован не был.
Официальное представление коллекционных изданий и их составов было сделано 12 августа 2010 года:
Состав Hardened Edition(стоимость $79.99):
Состав Prestige Edition(стоимость $149.99):
На официальном канале серии игрCall of DutyнаYoutubeтакже был выложен ролик с рекламойPrestige Editionиздания.
14 августа 2010 года появилась информация, что 4 дополнительными картами для совместного прохождения, входящими в составHardenedиPrestigeизданий, будут карты с зомби изCall of Duty: World at War. В своём журналеtwitterинформацию подтвердил менеджер студииTreyarchпо связям с общественностью Джош Олин (англ.Josh Olin).
Те покупатели, которые оформили предварительныйпредзаказнаCall of Duty: Black Opsв онлайн-магазинеAmazonили в одном из магазиновGameStop, получают бонус к заказанной игре:
ИздательCall of Duty: Black OpsвРоссии, студия «1С». Официально в России выходили версии для ПК и приставок Xbox 360, PlayStation 3 и версия для приставки Wii от Nintendo.
ИздательCall of Duty: Black OpsвЯпонии, студияSquare Enix, сообщил, что для этой страны будут доступны две версии игры:
Также позже стало известно, что в версиях для Японии будут удалены отрывающиеся при взрывах и выстрелах конечности людей.
3 ноября 2010 года объявлено, что локализованная субтитрами версия игры для Японии подвергнется дополнительной цензуре: изображениясвастикибудут заменены на железные кресты.
В самом начале мая 2009 года появились неподтверждённые сведения о том, что событияCall of Duty 7будут разворачиваться на Кубе, в Ираке и во Вьетнаме. Эта информация появилась на сайте «That VideoGame Blog», который получил её из «надёжных источников». Стало известно также, что разработкой игры занимаетсяTreyarch.
13 мая 2009 года появилась новая информация о том, что идёт разработка новой части серииCall of Duty. Дэвид Ким (англ.David Kim), ведущий дизайнер анимации студииTreyarch, на своей личной странице в сетиLinkedInразместил сообщение о том, что работает надCall Of Duty 7: «В настоящее время я тружусь над своей второй игрой на должности старшего аниматора. Работаю надCall Of Duty 7вместе сActivision/Treyarch».
Первое официальное упоминание о выходе игры в 2009 году сделано 5 ноября 2009 года во время представления финансового отчёта за третий квартал 2009 года.Финансовый директоркомпанииActivisionТомас Типпл (англ.Thomas Tipple) заявил, что в 2010 году издатель выпустит и новую часть серииCall of Duty.
В декабрьском номере печатного журнала «Playstation: The Official Magazine» присутствовала статья под названием «The Secret Games of 2010» (рус.Секретные игры 2010 года), которая описывала крупные неанонсированные игры, готовящиеся к выходу в 2010 году. Среди этих игр присутствовала иCall of Duty 7.
11 февраля 2010 года президент иCEOкомпанииActivisionМайк Гриффит (англ.Mike Griffith) сообщил во время пресс-конференции, на которой обсуждались результаты прошедшего календарного года, что компания не ожидает от седьмой части серииCall of Dutyповторения успеха игрыCall of Duty: Modern Warfare 2, так как в 2010 году у игры будет больше соперников. «В этом году конкуренция будет более жестокой и мы не надеемся повторить успехModern Warfare 2. Впрочем, мы все равно возлагаем большие надежды на новую игру, так как в 2009 году армия поклонниковCall of Dutyзначительно выросла», — заявил Гриффит. Среди главных соперников называютсяMedal of Honor,Battlefield: Bad Company 2иHalo: Reach.
19 февраля 2010 года на игровом сайтеVG247размещены новые подробности о ходе разработки игры. В этот раз стала доступна информация о подборе актёров дляозвучиванияCall Of Duty 7. Эта информация также подтвердила существовавшие ранее догадки о том, что новая часть серииCall of Dutyбудет связана сВьетнамом— в описании одного из главных героев можно найти упоминание о его службе в этом регионе. Также из документа, описывающего требования к голосам главных героев, стали доступны их имена и характеристики:
2 марта 2010 годаActivisionподтвердила, что в 2010 году новую часть серииCall of DutyразрабатываетTreyarch, а в 2011 году это будет неInfinity Ward, аSledgehammer Games— совершенно новая студия. В то же время было также подтверждено, чтозагружаемый контентдляCall of Duty: Modern Warfare 2разрабатываетInfinity Ward.
19 марта 2010 года стало известно полное название игры —Call of Duty 7: Black Ops. Также появилась дополнительная информация об игре:
3 апреля 2010 года появилась следующая порция информации о готовящейся к выходу игре. Она была собрана с форумов, на которых разработчики изTreyarchобщаются с игроками (разработчикивнимательно читают всё, что им предлагают в качестве идей игроки). Стало известно, что:
30 апреля 2010 года руководитель студииTreyarchМарк Ламия (англ.Mark Lamia) сообщил, что вCall of Duty: Black Opsпомимооднопользовательскогоимногопользовательскогорежима игры запланированкооперативный, впервые представленная в серииCall of Dutyв игреCall of Duty: World at War.
1 мая 2010 года сеть магазиновGameStopначала принимать предзаказы наCall of Duty: Black Ops. Сюрпризом стал следующий факт — в предзаказе недоступна версия игры для консолиWii. Все предыдущие игры, которые студияTreyarchразрабатывала дляприставок седьмого поколения, выходили на всех консолях:Playstation 3,Xbox 360,Wiiи также в версии дляPC. 11 мая 2010 года компанияActivisionзаявила, чтоCall of Duty: Black Opsбудет также доступна и для консолиWii, версия для неё поступит в продажу в тот же день, что и для других консолей — 9 ноября 2010 года.
6 мая 2010 года Роберт Котик (англ.Robert Kotick) отметил, чтоCall of Duty: Black Opsбудет сюрпризом для миллионов поклонников игр серииCall of Duty, а Томас Типпл (англ.Thomas Tippl) добавил, что игра предоставит игрокам экстраординарные возможности вмногопользовательской игре.
10 мая 2010 года появилась информация о том, что в игре будет присутствоватькооперативный режимдля четырёх игроков.
14 мая 2010 года студияTreyarchподтвердила, что в версии дляPCбудет использоваться системавыделенных серверов.
16 мая 2010 года студияTreyarchподелилась очередной порцией информации о своей игре:
14 июня 2010 года на выставкеElectronic Entertainment ExpoвЛос-Анджелесепредставлен геймплей одиночной кампании.
28 июня 2010 года опубликованы подробности изменений, которые коснулись графической составляющей игры, также были размещеныскриншоты, позволяющие оценить проделанные изменения:
9 августа 2010 года впервые продемонстрирован геймплей многопользовательской игры.
23 августа 2010 года представитель студииTreyarchподтвердил, что для пользователей версииCall of Duty: Black Opsбудет выпущен редактор, который позволит игрокам создаватьмодификациидля игры. Функционал редактора описан не был, но было сказано, что он станет доступен после официального выхода игры.
В одном из интервью на выставкеGamescomменеджер студииTreyarchпо связям с общественностью Джош Олин (англ.Josh Olin) сказал, чтоCall of Duty: Black Ops— игра для взрослых, поэтому студия не пыталась спрятать то, что на самом деле происходит на войне. Эти подробности погружают игрока в атмосферу действия, управляют его эмоциями.
11 сентября 2010 годаActivisionиTreyarchобъявили, что эксклюзивным поставщиком выделенных игровых серверов для игрыCall of Duty: Black Opsбудет компанияGameServers.
29 сентября 2010 года руководитель студии Марк Ламия (англ.Mark Lamia) официально подтвердил, что режим борьбы с зомби вернётся в игру.
30 сентября 2010 года в сеть попала информация о списке достижений/трофеев.
1 октября 2010 года студиейTreyarchвыпущен отдельный трейлер, посвящённый возможностям персонализации игрока.
5 октября 2010 года руководитель студии Марк Ламия (англ.Mark Lamia) винтервьюресурсуGameTrailersрассказал о том, чтоCall of Duty: Black Opsподдерживает3D.
10 октября 2010 года анонсирован новый трейлер, посвящённый одиночной кампании в игреCall of Duty: Black Ops. В анонсе говорится, что трейлер будет показан 11 октября 2010 года во время трансляции игры вамериканский футболмежду командамиMinnesota VikingsиNew York Jets. Сам же трейлер был выложен наофициальном канале YouTube серии игр Call of Duty6 октября 2010 года.
11 октября 2010 года наофициальном сайте серии игр Call of Dutyвыложен материал о подготовкеPrestige editionиздания игрыCall of Duty: Black Ops.
12 октября 2010 года насайте G4TVвыложено видео-презентация мультиплеерной карты под названием «Джунгли» (англ.Jungle) с комментариями руководителя студии Марка Ламии (англ.Mark Lamia).
14 октября 2010 года на официальном сайте серии игрCall of Dutyвыложено интервью с руководителем разработки мультиплеераCall of Duty: Black OpsДевидом Вандерхааром (англ.David Vonderhaar), работающим на играми серии начиная сCall of Duty 2: Big Red One. Девид рассказал, что с первого дня начала разработки он был сфокусирован только на многопользовательской составляющей игры: системаCOD points, система заданий, системареспаунов, пользовательский интерфейс и многое другое. Введение в игруCOD Pointбыло вызвано желанием дать игроку больший контроль над игрой — игрок может покупать то оружие, которое ему нравится, а не то, которое ему открывается автоматически при достижении определённого уровня. С введением своеобразной валюты в игре необходимо было реализовать механизмы для возможности заработать эту валюту — отсюда появились матчи-ставки (англ.Wager Matches), в которых нельзя играть командой, а каждый игрок играет сам за себя, борясь за приз в виде определённого количестваCOD Points, Девид так же заметил, что разработчики являются большими поклонникамипокера, что помогло им родить данную идею. Более обширнаякастомизацияперсонажей, — это то, что игровое сообщество просило на протяжении долгого времени, наконец-таки была введена вCall of Duty: Black Ops.
15 октября 2010 года очередной эпизод (эпизод 410) на порталеGameTrailersпрактически полностью был посвящён игреCall of Duty: Black Ops. Были показаны ранее не показанные отрывки видео из одиночной кампании, видео оmotion captureи была представлена ещё одна карта для многопользовательской игры — Гавана (англ.Havana).
17 октября 2010 года в дополнительном выпуске к эпизоду 410 под названиемBonus RoundпорталаGameTrailers, посвящённому игреCall of Duty: Black Ops, показали первую часть интервью с представителями студииTreyarch: Дейв Энтони (англ.Dave Anthony), Джош Олин (англ.Josh Olin) и Девид Вандерхаар (англ.David Vonderhaar). Интервью получилось очень длинным, поэтому было разбито на 3 части. В первой части разговор шёл про трейлеры, которые студия выпускала: что создатели хотели показать в том или ином видео. Была затронута тема режима борьбы с зомби и принципы построения одиночной кампании игры. Оставшиеся 2 части интервью выложены 24 и 31 октября соответственно.
19 октября 2010 года анонсированы системные требования кPCдля игрыCall of Duty: Black Ops. 21 октября 2010 года эта информация была официально подтверждена представителем студииTreyarch.
22 октября 2010 года на официальном форуме игры размещена информация о количестве уровней игрока и уровней престижа. ВCall of Duty: Black Opsмаксимальный уровень игрока — 50, максимальный уровень престижа — 15(изображения эмблем всех 15 уровней престижа опубликованы 11 ноября 2010 года).
26 октября 2010 года раскрыто имя протагониста игры — Алекс Мейсон (англ.Alex Mason). Представитель студииTreyarchрассказал о том, что создатели игры хотели, чтобы игрок сразу же проникся главным героем и привязался к нему с самого начала. Так же было отмечено, что впервые в серииCall of Dutyбыла проделана такая огромная работа над эмоциональной составляющей главного героя.
27 октября 2010 года вамериканском блоге PlaystationДжош Олин (англ.Josh Olin) опубликовал статью с некоторыми малоизвестными фактами о готовящейся к выходу игре применительно к консолиPlaystation 3(позже эта же статья была опубликована на официальном сайте серии игрCall of Duty):
27 октября 2010 года опубликован полный список названий карт для многопользовательской игры.
1 ноября 2010 года выпущен ещё один официальный трейлер игры.
2 ноября 2010 года игра получила рейтинг 18 от организацииBBFC.
3 ноября 2010 года объявлено, что хедлайнером на мероприятии (целью мероприятия было собрать 1 000 000 долларов США, что в итоге и удалось сделать) по сбору средств в фонд, созданныйActivisionдля помощи в возвращении служивших и воевавших людей к нормальной жизни, выступит группаMetallica.
4 ноября 2010 года на официальном сайте серии игрCall of Dutyразмещено подробное описание награды за серию убийств под названием «Ракеты „Валькирия“».
5 ноября 2010 года продемонстрирован первый официальный рекламный ролик с игрой, в котором принимают участие артисты, а не нарезки из игры. В ролике участвуют:Коби БрайантиДжимми Киммел.
8 ноября 2010 года опубликована агенда мероприятия официального запуска игры, проводимого в тот же день, в Англии. Согласно информации о мероприятии оно будет длиться больше 5 часов и будет транслироваться в прямом эфире наотдельном сайте.
8 ноября 2010 года опубликовано видео распаковкиHardened Editionверсии игрыCall of Duty: Black Ops.
8 ноября 2010 года выложено видео первых 13 минут прохождения одиночной кампанииCall of Duty: Black Ops, в ходе которой группа убивает молодогоФиделя Кастро. Запись сделана на камеру, а не напрямую с приставки. 10 ноября 2010 годакубинскоеизданиеCubadebateразместило статью с осуждением данного эпизода в игре: «То, чтоC.I.A.не удалось сделать в реальной жизни более чем за 50 лет, они теперь пытаются проделать виртуально. С одной стороны они восхваляют нелегальные попытки убийства, спланированные и предпринятые правительством США, а с другой стороны — стимулируют в детяхсоциопатное поведение».
9 ноября 2010 года играCall of Duty: Black Opsпоступила в продажу. В первые дни после начала продаж, игроки на платформеPCжаловались на сильныелаги.
10 ноября 2010 года представители студииTreyarchзаявили, что игроков, которые будут неоднократно пойманы на читерстве, будут банить.
14 апреля 2011 года сообщено, что в мае 2011 будет выпущен редактор для создания собственных уровней дляPC.
27 мая 2011 года в игру добавлена поддержкамодификаций. Сами инструменты для создания модификаций выпущены 28 июня 2011 года.
29 июня 2012 года объявлено, что игра станет доступна и для пользователей платформыApple. Портированием игры занимается студияAspyr Media(уже занималась созданием портовCall of Duty 2иCall of Duty 4: Modern Warfare). Все вышедшие 4 дополнения к игре (карты для многопользовательской игры и для режима борьбы с зомби) также будут доступны для этой платформы. Ожидаемая дата выхода — осень 2012 года.
28 апреля 2010 года на сайтеGameTrailersпоявилась информация о том, что в пятницу 30 апреля 2010 года будет представлен официальныйанонсследующей части серииCall of Duty.
30 апреля 2010 года стал доступенофициальный сайт игрыи точная дата релиза: 9 ноября 2010 года. 1 мая 2010 года наофициальном сайте игрыбыл выложен дебютныйтрейлеригры.
15 мая 2010 года менеджер студииTreyarchпо связям с общественностью Джош Олин (англ.Josh Olin) объявил, что официальный трейлер, раскрывающий суть игры и демонстрирующий игровой процесс, будет показан 18 мая 2010 года во времятрансляциифиналаВосточной конференцииNBAна каналеESPN. Специально для этой презентации был приготовлен ещё один видеоролик, который был выложен на порталеIGN.
18 мая 2010 года после демонстрации нового трейлера по каналуESPNролик был выложен наофициальном сайте игры.
14 марта 1968 года. Главный герой Майкл Шоу рассказывает своему начальнику о том, что произошло с ним во время за последние несколько лет. Шоу рассказывает как он и Алекс Мэйсон попали в плен к кубинцам. В 1967 году начальство провело операцию по освобождению Мэйсона и Шоу. В спасательную операцию входили Капитан Паттерсон и Томас Хейс, но их плохо проинформировали. Мэйсона и Шоу отправили в разные тюрьмы и Шоу не знал где находится Алекс. Один заключённый знал что в тюрьме находится радио и проинформировал Майкла. Шоу выбрав момент нападает на охранника и отбирает его оружие. Когда Майкл Шоу нашёл радио, он связался с спасательной группой, которая находится в нескольких километрах от него. Шоу отправляется к горной местности, а спасательная группа захватывает вертолёт и пробивается к Майклу. Спасательная группа подбирает Майкла и улетает. Также Шоу рассказал, что Мэйсон через некоторое время сбежал сам. Действие игры переходит в 1968 год. Майкл рассказывает о целях своей миссии во Вьетнам. Его группе было положено найти советское биологическое оружие (Нова-6). Группа уничтожает несколько вьетнамских солдат, но команда обнаруживает туннель. Капитан Паттерсон приказывает Шоу зачистить туннель. После того, как Майкл зачищает туннель, отряд объединяется. Один из членов отряда Юрий Раслов рассказывает свою историю, как он выполнял свою миссию в Афганистане.
21 ноября 1963 года советский спецназ отправился вАфганистан, чтобы убить одного влиятельного чиновника СССР и Афганистана. Когда Юрий его убивает из СВД, на спецназ нападает большое количество повстанцев. Команда с боем продвигается к реке и находит катер. Спецназовцы сели на катер, но оставили Юрия одного, с ножом и парой гранат. Юрий прорывается в город где находит обороняющихся Мэйсона и сержанта Дженкинса (повстанцы подумали что они убили чиновника). Раслов помогает американцам и с ними уезжает на грузовике. История возвращается во Вьетнам. К команде прилетел вертолёт чтобы найти биологическое оружие. Вертолёт пробивается вперёд уничтожая башни, лодки и конвои, но вертолёт сбили и он разбивается. Шоу с командой садится на катер. Они поплыли в верх по реке. Команда пробыла во Вьетнаме несколько недель. Вскоре командир приказал Шоу садиться за пулемёт судна чтобы помочь наземным силам. Команда решает передохнуть в сарае и пойти на задание с наступлением темноты. Они уничтожив несколько вьетнамских солдат садятся на вертолёт и отправляются уничтожить ещё одну базу вьетнамцев. После вызова авиаудара по базе, команда уничтожает оставшихся в живых солдат. В это время капитан Дэвид Вэнс похищает советский истребитель с биологическим оружием и прорывается к американским войскам. Шоу с командой отправляются в СССР. Там им приказали уничтожить завод по производству Новы 6. Когда Шоу уничтожил завод ему сообщили что недалеко находится подводная лодка с Новой 6. Он отправляется к ней. Майкл пробрался в подводную лодку и убил всех моряков. Майкл поставил взрывчатку и стал пробиваться через остатки советских войск, когда он вылез из подлодки, его подобрала команда. Подводная лодка взорвалась. На этом Майкл Шоу закончил свой рассказ.
Менеджер студииTreyarchпо связям с общественностью Джош Олин (англ.Josh Olin) неоднократно писал, что все спекуляции на тему публичной бета-версииCall of Duty: Black Opsявляются вымыслом до тех пор пока он официально не заявит о существовании планов на бета-версию. Но в день официального анонса мультиплеер части игры в сети появилась информация о том, что бета-версия всё-таки существует, в качестве доказательства даже был представлен скриншот, на котором отображён процесс скачивания файла бета-версии. В тот же день представительActivisionзаявил, что данные слухи не соответствуют действительности, но никак не прокомментировал скриншот, на котором видно загружающуюся демо версию.
1 марта 2010 года демо версия одиночной кампании игрыCall of Duty: Black Opsвыложена вXBox Live, версия для консолиPlaystation 3стала доступна для скачивания чуть позже в тот же день.
14 мая 2010 года появилась информация, чтопакеты картдляCall of Duty: Black Opsбудет разрабатывать отдельная студия, нанятаяActivision, —Raven Software. До этогопакеты картподготавливались той же студией, что и разрабатывала игру, —Infinity WardилиTreyarch.
14 июня 2010 года было объявлено, что компанииMicrosoftиActivisionподписали договор, согласно которому все дополнения, выпускаемые для игр серииCall of Dutyи разрабатываемые студиейTreyarch, сначала будут выходить эксклюзивно для консолиXbox 360, а только спустя какое-то время для остальных платформ. Срок действия подписанного договора — 3 года.
19 декабря 2010 года объявлен первыйпакет картдля консолиXbox 360. Набор носит название «Первый удар» (англ.First Strike) и будет доступен для покупки начиная с 1 февраля 2011 года по цене 1200Microsoft pointsвXbox Live. О версии дляPlaystation 3иPCничего не сообщено. Первый пакет включает в себя:
1 февраля 2011 года первый пакет карт для консолиXbox 360становится доступным для покупки и скачивания. Установка этого обновления добавляет 4достижения, которые игрок может записать в свой актив.
9 февраля 2011 года становится известна дата выхода первого пакета карт для консолиPlaystation 3— 3 марта 2011 года.
3 марта 2011 года первый пакет карт для консолиPlaystation 3становится доступным для покупки и скачивания. Специально к выходу новых карт для консолиPlaystation 3студияTreyarchподготовила специальный трейлер-клипнадвижкеигры под трек «Wind of Change» группыScorpions. Установка этого обновления добавляет 4трофея, которые игрок может записать в свой актив.
21 марта 2011 года объявлена дата выхода первого пакета карт дляPC— 25 марта 2011 года.
24 марта 2011 года косвенно подтвердилась информация о том, что загружаемый контент дляCall of Duty: Black Opsразрабатывается студиейRaven Software. В вакансии дизайнера в описании деятельности студии указано: «Участие в блокбастер проектеCall of Duty».
25 марта 2011 года первый пакет карт для консолиPCстановится доступным для покупки и скачивания. Так же только для этой платформы на следующие за датой выпуска дополнения выходные был включён режим получения двойного количества очков опыта.
5 апреля 2011 года в сети появился слух о готовящемся к выходу второму набору карт для игрыCall of Duty: Black Opsдля консолиXbox 360. Набор носит название «Расширение» (англ.Escalation) и в него входят 4 новых мультиплеер карты (предварительные названия карт: «Зоопарк» (англ.Zoo), «Отель» (англ.Hotel), «Конвой» (англ.Convoy), «Склад» (англ.Stockpile) и 1 карта для борьбы с зомби. Дата выхода, которая была озвучена, — 3 мая 2011 года.
11 апреля 2011 года слухи о выходе второго набора карт для консолиXBox 360официально подтверждены. Как и было известно раньше набор носит название «Расширение». Опубликована дополнительная информация о мультиплеерных картах. О новой карте для борьбы против зомби сказано только, что она будет присутствовать в этом обновлении, никаких больше подробностей сообщено не было:
20 апреля 2011 года состоялось официальное представление второго набора карт от студииTreyarch. Выложено видео с комментариями разработчиков и скриншоты со всех новых карт. Так же объявлено название новой карты для борьбы с зомби — «Зов мертвецов» (англ.Call of the Dead).
26 апреля 2011 года официально представлена новая карта для борьбы против зомби, которая войдёт во второй набор карт, под названием «Зов мертвецов» (англ.Call of the Dead). Представители студииTreyarchсообщили, что данным набором карт они хотят отдать дань великому создателюфильмов ужасовДжорджу Ромеро. Выпущен видео трейлер, показывающий часть новой карты и новых героев, за которых можно играть:Сара Мишель Геллар,Майкл Рукер,Роберт ИнглундиДэнни Трехо. Сам же Джордж Ромеро так же присутствует в игре, но в какой именно роли из представленного ролика это до конца не ясно.
27 апреля 2011 года на официальный каналCall of DutyнаYouTubeвыложен рекламный ролик второго набора карт. Также он выложен на официальный сайт игр серии.
28 апреля 2011 года представители студииTreyarchрассказали о добавлении нового плейлиста в игру. Плейлист специально сделан для тех, кто занимаетсякиберспортом, и включает в себя ограничения, выставляемыеMLGдля проведения турнирных боёв:
30 апреля 2011 года в общий доступ в высоком разрешении выложен плакат к карте по борьбе с зомби из второго набора карта для игрыCall of Duty: Black Ops, оформленный в виде афиши к фильму.
3 мая 2011 года второй пакет карт для консолиXbox 360становится доступным для покупки и скачивания. Установка этого обновления добавляет 5достижений, которые игрок может записать в свой актив.
3 мая 2011 года опубликован вступительный ролик игры на карте для борьбы против зомби, в котором объясняется завязка сюжета.
5 мая 2011 года сотрудник студииTreyarchДжимми Зелински (англ.Jimmy Zielinski) рассказал, что к введению новых персонажей, за которых можно играть на новой карте по борьбе с зомби, их подтолкнул пользовательский интерес к карте из предыдущего набора, на которой можно играть за президентов. Также он повторил слова, озвученные ранее о том, что «Зов мертвецов» это дань «отцу зомби» Джорджу Ромеро.
19 мая 2011 года объявлена дата выхода второго набора карт дляPC— 2 июня 2011 года.
2 июня 2011 года второй набор карт дляPCстановится доступным для покупки и скачивания.
3 июня 2011 года становится известна дата выхода второго пакета карт для консолиPlaystation 3— 10 июня 2011 года.
9 июня 2011 года, что на день раньше объявленной ранее даты, второй набор карт дляPlaystation 3становится доступным для покупки и скачивания. Причина, по которой карты стали доступны для покупки раньше установленной даты выхода, не уточняется. Установка этого обновления добавляет 5трофеев, которые игрок может записать в свой актив.
15 июня 2011 года в сеть попадает информация о готовящемся третьем наборе карт дляCall of Duty: Black Ops. Набор носит название «Возмездие» (англ.Retaliation) и в него, как и в предыдущие два набора, входят 4 новых мультиплеер карты (предварительные названия карт: «Ангар 18» (англ.Hangar 18) скорее всего является отсылкой к фильму «Ангар 18», «Опасность» (англ.Hazard), «Шахта» (англ.Silo), «Кинотеатр под открытым небом» (англ.Drive-In) и 1 карта для борьбы с зомби.
16 июня 2011 года официально опубликована информация о третьем наборе карт. Общее название набора «Полное уничтожение» (англ.Annihilation). Названия карт, опубликованные днём ранее, являются верными. Дата выхода для консолиXbox 360— 28 июня 2011 года. Чуть позже в этот же день опубликована видео презентация третьего набора карт для игры и несколько скриншотов, также становится известно, что действие на новой карте по борьбе с зомби будет проходить вШангри-Ла.
22 июня 2011 года выложен ролик-реклама третьего набора карт. В этот же день анонсировано специальное издание игрыCall of Duty: Black Ops, которое будет включать в себя как саму оригинальную игру, так и первый набор карт «Первый удар» (англ.First Strike).
28 июня 2011 года третий пакет карт для консолиXbox 360становится доступным для покупки и скачивания. Установка этого обновления добавляет 5достижений, которые игрок может записать в свой актив.
В этот же день в интервью ресурсуDigital Spyруководитель разработки мультиплеера Дэвид Вондерхаар (англ.David Vonderhaar) намекнул, что только что вышедший набор карт возможно не будет последним. Он сказал: «Сейчас я не могу говорить о чём-то большем чем „Полное уничтожение“ (название третьего набора карт дляCall of Duty: Black Ops), но вы держите ухо востро». Стоит заметить, что для прошлой игры студииCall of Duty: World at Warбыло выпущено 3 набора карт. В другом интервью, которое Вондерхаар дал ресурсуGamefront1 июля 2011 года, он признал, что студия только сейчас выходит на высокий уровень в области создания карт для многопользовательской игры. В другом интервью, данном ресурсуRiptenв августе 2011 года, Дэвид Вондерхаар подробно рассказал о процессе создания студией карт для многопользовательской игры.
13 июля 2011 года представительTreyarchв интервью ресурсуGamasutraрассказал о том, что студия не имеет никакого отношения к ценообразованию на дополнительные карты кCall of Duty: Black Ops, а только занята разработкой.
15 июля 2011 года становится известна дата выхода третьего пакета карт для консолиPlaystation 3иPC— 28 июля 2011 года.
28 июля 2011 года третий набор карт дляPlaystation 3становится доступным для покупки и скачивания. Установка этого обновления добавляет 5трофеев, которые игрок может записать в свой актив.
3 августа 2011 года анонсирован четвёртый набор карт под названием «ВоССкрешение» (англ.Rezurrection). Дата выхода для консолиXBox 360— 23 августа 2011 года. Пакет будет содержать в себе только карты для борьбы против зомби, новых карт для многопользовательской игры не будет. В состав пакета входят 4 карты изCall of Duty: Black Ops, доступные в оригинальной игре и в трёх вышедших для неё обновлениях, и новая карта под названием «Луна» (англ.Moon) с новым оружием и тактикой игры, необходимой для успешного противостояния зомби-астронавтам. Дополнительно купившим этот набор карт будет предоставлено:
4 августа 2011 года при оглашении финансовых показателейActivisionза второй квартал 2011 года стало известно, что первые три набора карт для игрыCall of Duty: Black Opsразошлись общим тиражом 14 млн копий, что на 40 % больше чем показатели прошлой игры серииCall of Duty: Modern Warfare 2.
11 августа 2011 года выложен трейлер к четвёртому набору карт с комментариями разработчиков. Спустя неделю, 18 августа 2011 года, выложен псевдо-документальный ролик о зомби-лаборатории в студииTreyarch, который также рекламирует четвёртый набор карт.
18 августа 2011 года на официальном сайте серииCall of Dutyвыложен список достижений, которые игрок может заработать, играя в режим борьбы с зомби на картеMoon.
23 августа 2011 года четвёртый пакет карт для консолиXbox 360становится доступным для покупки и скачивания. Установка этого обновления добавляет 6достижений, которые игрок может записать в свой актив.
Руководитель студииTreyarchМарк Ламия (англ.Mark Lamia) заявил, что для консультаций по написанию сценария и развития сюжета к одиночной игре вCall of Duty: Black Opsбыл приглашенДэвид Гойер(англ.David Goyer), известный своим сценарием к фильмуТёмный рыцарь(англ.The Dark Knight).
7 сентября 2010 годаActivisionсообщила имена некоторых актёров, принявших участие возвучиванииперсонажей игры:
27 октября 2010 года о своём участии в озвучивании игрыCall of Duty: Black Opsв своём журналеtwitterсообщилIce Cube, голосом известногорэпераговорит капрал Боуман (англ.Corporal Bowman).
Также, в оригинальном озвучивании принял участие российский актёр и спортсменОлег Тактаров, его голосом говорит Кравченко.
Музыку к игре написал композиторШон Мюррей. Также в игре звучит ряд популярных мелодий того времени.
С 1 мая 2010 годаCall of Duty: Black Opsстала доступна дляпредзаказав таких крупных торговых сетях, какGameStopиAmazon.com.
15 июня 2010 года генеральный директор компанииActivisionРоберт Коттик (англ.Bobby Kotick) заявил, что потенциал продаж игрыCall of Duty: Black Opsможет быть даже выше чем уCall of Duty: Modern Warfare 2— прошлой игры серииCall of Duty, так как на текущий момент объём размещённыхпредзаказовна эту игру уже превышает объём предзаказов размещённых в то же время годом ранее наCall of Duty: Modern Warfare 2. Также было отмечено, что работая с розничными сетями вСША, такими какGameStop, можно говорить о прибыли с предзаказов в размере 500 миллионов долларов. 6 августа 2010 года эту информацию подтвердил менеджер студииTreyarchпо связям с общественностью Джош Олин (англ.Josh Olin), разместив в своём журналеTwitterсообщение «На текущий момент количество предзаказов наCODBlackOpsпревышает объёмы предзаказов на все предыдущие части серии. Спасибо за вашу поддержку!» (англ.This just in: #CODBlackOps pre-orders are out-pacing all other COD pre-orders to date. Thanks all for your support!).
2 сентября 2010 года генеральный менеджер игрыCall of DutyвЕвропеМайкл Спортуш (англ.Michael Sportouch) заявил, чтоActivisionпланирует обогнать по продажамCall of Duty: Modern Warfare 2и перенять от неё звание самого успешного запуска года в индустрии развлечений.
8 октября 2010 года вице-президент по рекламе сети магазиновGameStopБоб МакКензи (англ.Bob McKenzie) сообщил, что на текущий момент количество предзаказов, принятых сетью на игруCall of Duty: Black Ops, уже превышает количество предзаказов, размещённых на то же время прошлого года, на игруCall of Duty: Modern Warfare 2.
26 октября 2010 года аналитикМайкл Пачтерв интервью высказал уверенность в том, чтоCall of Duty: Black Opsне сможет побить рекордCall of Duty: Modern Warfare 2по двум основным причинам: игра разрабатывается не студией Infinity Ward и пресса ждёт малейших поводов для критики игры из-за того, что она не похожа наCall of Duty: Modern Warfare 2. В то же время аналитик заметил, что он верит в то, что сама серия игрCall of Dutyв общем будет продолжать продаваться хорошо.
15 ноября 2010 года опубликованы цифры продаж игры в Англии. На момент публикации игра разошлась в этой стране тиражом в 2 млн экземпляров, что на 13 % выше чем сходный показатель прошлой игры серииCall of Duty: Modern Warfare 2.
11 декабря 2010 года опубликованы цифры продаж игры за прошедший с момента релиза месяц. Для платформыXbox 360было продано 4,9 миллиона копий игры, для платформы Playstation 3 — 3,1 миллиона. Ещё 400 тысяч копий было суммарно продано для платформ PC, Wii и Nintendo DS.
По данным на 15 сентября 2011 года всего было продано 26,03 млн копий игры: 12,97 млн дляXbox 360, 10,55 млн дляPlaystation 3, 1,17 млн дляPC, 1,04 млн дляWiiи 0,30 млн дляNintendo DS.
21 декабря 2010 года представители Activision объявили, что играCall of Duty: Black Opsпродалась на один миллиард долларов США. Отметка в один миллиард была покорена быстрее чем в прошлом году это сделала предыдущая игра серии,Call of Duty: Modern Warfare 2набрала эту сумму к середине января 2010 года.
29 декабря 2010 года порталTorrentFreak.comназвалCall of Duty: Black Opsсамой популярной игрой года по количеству скачанных пиратских копий. В общей сложности за 2010 год с момента официального релиза игры было скачано: 4 200 000копийверсии дляPC(состояние на 29 декабря 2010 года) и 930 000копийверсии дляXbox 360(состояние на 29 декабря 2010 года).
Таким образом второй год подряд игра серииCall of Dutyстала самой популярной среди пользователей пиратских копий. В 2009 году этого же звания удостоилась играCall of Duty: Modern Warfare 2.
3 марта 2011 года представитель издательства Activision заявил, что играCall of Duty: Black Opsстала самой продаваемой игрой для консоли Playstation 3 за всё время существования данной игровой системы, обогнавGran Turismo 5,Gran Turismo 5 prologue,Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,Call of Duty: Modern Warfare 2иUncharted 2: Among Thieves, являвшихся самыми продаваемыми играми для Playstation 3.
12 марта 2011 года объявлено, что играCall of Duty: Black Opsявляется самой продаваемой игрой за всё время существования игровой индустрии, обогнав бывшего лидера — игруWii Play.
14 апреля 2011 года опубликован список 40 самых продаваемых товаров в индустрии развлечений на территории Англии за 2010 год. Первое место заняла играCall of Duty: Black Ops.
20 мая 2011 года на представлении финансового отчёта представители торговой сетиGameStopобъявили второй набор карт для игрыCall of Duty: Black Opsлучших запуском скачиваемого контента в истории сети: по предзаказам и в первую неделю продаж было продано более 250 000экземпляровнабора.
28 июня 2011 года играCall of Duty: Black Opsназвана самой продаваемой игрой на территории Англии за всю историю.
4 августа 2011 года при оглашении финансовых показателей Activision за второй квартал 2011 года стало известно, что первые три набора карт для игрыCall of Duty: Black Opsразошлись общим тиражом 14 млн копий, что на 40 % больше чем показатели прошлой игры серииCall of Duty: Modern Warfare 2.
В начале сентября 2011 года Activision сообщило от продаже 18 млн копий пакетов карт для игрыCall of Duty: Black Ops.
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервисаSteam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 3 759 377человек.
11 ноября 2010 года объявлено, что игройCall of Duty: Black Opsустановлен очередной рекорд продаж в первый день запуска. В первые 24 часа с момента поступления игры в продажу было продано копий на 360 миллионов долларов. ИграCall of Duty: Modern Warfare 2, которой принадлежал предыдущий рекорд, в первый день начала своих продаж собрала 310 миллионов долларов. Руководитель издателя Activision Бобби Котик (англ.Bobby Kotick) так прокомментировал успех: «В истории развлечений не было ещё такой серии, которая бы два года подряд устанавливала подобный рекорд, и мы находимся на пути к преодолению отметки 550 миллионов долларов за первые 5 дней продаж, установленнойCall of Duty: Modern Warfare 2в прошлом году». В первый день запуска на территории Северной Америки и Англии в этом году было продано 5,6 миллиона копий игры, в 2009 году в первый день продаж было продано 4,6 миллиона копий.
13 июля 2010 года стало известно, что компанияMad Catzсовместно со студиейTreyarchв день выхода игры также выпустит серию фирменных контроллеров и гаджетов (в скобках указаны цены вСША):
Прототипы этих контроллеров были представлены в июне 2010 года на выставкеE3. Контроллеры практически полностью повторяют дизайн, который был использован для геймпадов, вышедших для игрыCall of Duty: Modern Warfare 2, за исключением небольших дополнений:
В середине сентября 2010 года появилась информация о том, что компанияChryslerвыпустит специальноеCall of Duty: Black Opsиздание автомобиляJeep Wranglerиз модельного ряда 2011 года. Позднее было сообщено, что студияTreyarch, работала сJeepне только в направлении подготовки специального изданияJeep Wrangler, но эти автомобили были так же вставлены в игру в качестве средств для передвижения. СпециальноеCall of Duty: Black Opsиздание автомобиляJeep Wranglerпоступит в продажу на территории США в ноябре 2010 года, приблизительная цена — 30 000 долларов США.
С сентября 2010 года сеть магазиновGameStopначала розыгрыш призов для тех, кто оформилпредзаказнаCall of Duty: Black Ops, среди призов:
13 октября 2010 года опубликованы подробности о специальнойCall of Duty: Black OpsверсииJeep Wrangler Rubicon: шильдикиJeepбудут заменены на шильдики с логотипамиCall of Duty: Black Ops, автомобиль будет доступен только в чёрном цвете.
27 октября 2010 года Джош Олин (англ.Josh Olin) разместил в своём журналеtwitterфотографиюКоби Брайантаза рулём своего экземпляра специальнойCall of Duty: Black OpsверсииJeep Wrangler Rubicon.
8 октября 2010 года наофициальном сайте серии игрCall of Dutyбыл анонсирован розыгрыш призов среди зарегистрированных пользователей форума, размещённого на этом сайте. К участию в конкурсе были допущены только граждане и резидентыСШАстарше 18 лет. Победители выбираются случайным образом каждый понедельник. Конкурс продлится до даты официального выхода игры — 9 ноября 2010 года (первые победители были объявлены 11 октября 2010 года). Среди призов, которые можно выиграть:
3 ноября 2010 года представлен набор отMad Catz, состоящий из наушников со встроенным микрофоном, выполненный в стилистике игрыCall of Duty: Black Ops. Стоимость набора: (149.99$).
6 ноября 2010 года объявлено, что первые 50 покупателей (лимит покупателей указан на один магазин, количество участвующих в акции магазинов — 2700), купивших в ночь с 8 на 9 ноября игруCall of Duty: Black Opsв любом из круглосуточно работающих отделений сетиWal-Mart, получат в подарокбанданус изображением логотипа игры.
31 мая 2011 годаActivisionанонсировала сервисCall of Duty Elite, который предназначен для пользователей игр серииCall of Duty. Летом 2011 года сервис будет запущен в бета-версии и тестирование будет проводиться на интеграции с игройCall of Duty: Black Ops, полноценный запуск запланирован совместно с релизомCall of Duty: Modern Warfare 3(нерешённым остаётся вопрос интеграции сервисаCall of Duty EliteсCall of Duty: Modern Warfare 2).
По результатам выставкиE3, прошедшей вЛос-Анджелесе, игровой ресурс Machinima.com присудил игреCall of Duty: Black Opsпобеду в двух номинациях:
29 октября 2010 года по результатам голосования пользователей играCall of Duty: Black Opsобъявлена победителем в номинации «Проект, заслуживающий внимания» (англ.The One to Watch) в рамках конкурсаGolden Joystick Awards.
Оценки, выданныеCall of Duty: Black Opsв различных игровых изданиях:
10 декабря 2010 года игра выиграла номинации «Лучший мультиплеер» (англ.Best Multiplayer) и «Лучшее управление» (англ.Best Control) по версииInside Gaming Awards, во второй раз проводимой порталомMachinima.com.
12 декабря 2010 года игра выиграла номинацию «Лучший шутер 2010 года» и «Персонаж года» (за создание помощника протагониста одиночной кампании Фрэнка Вудса) по версииSpike VGA 2010.
15 декабря 2010 года игра выиграла номинацию «Лучший шутер 2010 года» по версииX-Play.
17 марта 2011 года игра выиграла звание игры 2010 года по версииBAFTA.
21 октября 2011 года на 29 церемонии награжденияGolden Joystick Awards 2011игра выиграла звание «Лучший шутер».
Игромания поставила 9,0 (Великолепно), но в итогах года это не помешало ей быть вне десятки победителей (13-е место); мультиплеер (который был рассмотрен в следующем номере) получил 7,5 (Хорошо), приписывая в пункте «Дождались?» (краткое резюме, где буквально в нескольких словах описывается игра):