Blood Bowl

Blood Bowlè ungioco da tavolocreato daJervis Johnsonper l'azienda britannicaGames Workshopcome parodia delfootball americano. Il gioco venne messo in commercio per la prima volta nel1986e da allora è stato ripubblicato in nuove edizioni. Blood Bowl è ambientato in un universo fantastico simile, ma non identico, a quello diWarhammer Fantasy, popolato da tradizionali personaggi dellaletteratura fantasyquali: guerrieri umani,goblin,halfling,elfi,orchietroll.
Idealmente Blood Bowl prende parte in una versione "alternativa" dell'Old World, lo scenario in cui hanno luogo sia le battaglie delwargame tridimensionaleWarhammer Fantasy Battleche le avventure delgioco di ruoloWarhammer Fantasy Roleplay, con la differenza che in questa ambientazione i canoni e le convenzioni del fantasy sono sovraimposti ad aspetti dello sport professionistico e della vita moderna per generare effetti comici e parodistici, esattamente come lo show animato deGli antenatisi faceva burla delle convenzioni della vita suburbana americana ambientandola in una improbabile 'Età della Pietra'.
Blood Bowlè un gioco a turni di "football fantasy" per due giocatori, che usa tipicamente miniature da 36 mm per rappresentare i giocatori sul campo. Lo scopo del gioco è segnare deitouchdownfacendo sì che un proprio giocatore oltrepassi la linea di meta con la palla. La squadra con il maggior numero ditouchdownalla fine della partita è la vincitrice. Un tabellone contenente una griglia di caselle rappresenta il campo e il gioco si sviluppa usando dadi, carte e gettoni.
Il termineBlood(cioè "sangue") nel nome del gioco descrive la violenza delle azioni che possono essere effettuate dai giocatori. Il gioco è basato su un ibrido difootball americano,rugbye sport fittizi ultra-violenti comeRollerballoSpeedball. I giocatori possono tentare di ferire e mutilare gli avversari per rendere più semplice il compito di segnare itouchdownriducendo il numero dei giocatori avversari.
Gli stessi giocatori sono tratti da razzefantasye hanno caratteristiche che riflettono le abilità delle loro razze. Glielfisono tipicamente veloci e abili nel segnare, mentre inanie gliorchisono più portati a uno stile di gioco più duro e fisico. I giocatori sono inoltre divisi in ruoli: lanciatori, ricevitori, uomini di linea, blitzer, o corridori, e picchiatori.
Le leghe sono il fondamento su cui si basa il Blood Bowl. Sono generalmente composte da giocatori provenienti dalla stessa città, che si riuniscono con una certa frequenza per creare una sorta dicampagna, ovvero una serie di competizioni in cui le squadre giocano l'una contro l'altra per un certo periodo di tempo (regular season) per essere qualificate ad una fase finale ad eliminazione diretta (playoffs), finché la vincitrice non è incoronata "Campione della Lega". Giocando una lega i giocatori guadagnano esperienza ed abilità addizionali, e possono migliorare le loro caratteristiche accumulando "Star Player Points" (SPP); possono inoltre subire degli infortuni cronici o guarire da infortuni subiti nelle partite precedenti. Le più importanti leghe di Blood Bowl italiane sono a Bologna, Lucca, Modena, Roma, Firenze, Parma, Pescia, Pisa, Milano e Napoli.
I tornei sono invece un fenomeno relativamente nuovo ed in continua espansione; sono eventi della durata di uno o due giorni "intensivi", nei quali si disputano tre gare al giorno, in cui un grande numero di giocatori di Blood Bowl si raduna per giocare gli uni contro gli altri per diventare i campioni di quel torneo. Questa forma di gioco ha regole particolari, diverse da quelle delle leghe. I più importanti tornei italiani sono la Tilean Cup (Campionato Italiano individuale, che si disputa a fine novembre-inizio dicembre con sede itinerante), la Tilean Team Cup (Campionato Italiano a squadre, con sede che varia di anno in anno e disputa in primavera),l'Harpastum (Firenze, febbraio) la Triple Skull Team Cup (Modena, settembre), la Royal Rumble (Carpi, gennaio), il Fulginium Bowl (Foligno, febbraio), il Colossevm (Roma, giugno), l'Italian Open (Bologna, settembre o ottobre), il Dolphin's Shield (Pescia, luglio), la Luccini Summer Cup (Lucca, marzo o luglio) e la 24 Ore (Correggio, ma spostatasi negli ultimi anni a Firenze, luglio).
Il torneo più importante al mondo è laNAF World Cup, un torneo a squadre composte da 6 giocatori che si disputa ogni quattro anni. La NAF World Cup I è stata disputata a Nottingham nel 2007 con 272 partecipanti. La NAF World Cup II si è tenuta ad Amsterdam nel 2011 con la partecipazione di 480 giocatori. La terza edizione si è disputata in Italia, a Lucca, dal 6 all'8 novembre 2015 con 912 giocatori grazie all'organizzazione dall'associazione LudoLega Lucchese. Nel 2019 il Mondiale si è disputata a Dornbirn, in Austria: la NAF World Cup IV ha visto una partecipazione di 1.428 giocatori. Nel 2023  la NAF World Cup V si è tenuto ad Alicante in Spagna dal 8 al 10 Settembre con la partecipazione di 2.232 giocatori.
Ecco i podi dei 5 Mondiali tenutisi fino a ora:
Worldcup I - 2007 (Nottingham, Inghilterra)
Vincitori: Les Azes (Francia)
Secondo posto: Aros Super Stars (Danimarca)
Terzo Posto: FranceBloodBowl (Francia)
Worldcup II - 2011 (Amsterdam, Paesi Bassi)
Vincitori: Waterbowl (Inghilterra)
Secondo posto: Team Argentina (Danimarca)
Terzo Posto: Lutece Noobz (Francia)
World Cup III - 2015 (Lucca, Italia)
Vincitori: Masters of Tilea (Italia)
Secondo posto: Latino Lovers (Danimarca)
Terzo Posto: Pilous (Francia)
World Cup IV - 2019 (Dornbirn, Austria)
Vincitori: Amicale du Push Push (Francia)
Secondo posto: Holy Six (Italia)
Terzo Posto: Unqualified (Germania)
World Cup V - 2023 (Alicante, Spagna)
Vincitori: Les Azes (Francia)
Secondo posto: COCORIPOW (Francia)
Terzo Posto: I Predatori di Atlantide (Italia)
Altro torneo molto importante è l'Eurobowl, dove ogni nazione europea seleziona i suoi migliori otto allenatori. Si è disputata ogni anno, a partire dal 2003, ad eccezione degli anni in cui si è giocato la World Cup. L'Italia ha conquistato al momento 3 volte il titolo europeo: nel 2005, nel 2008 e nel 2009. All'Eurobowl si affianca l'Europendove altre squadre si possono iscrivere liberamente.
La prima edizione diBlood Bowlfu pubblicata nel1987ed era un semplice gioco che usava molti elementi dei giochi da tavolo dellaGames Workshop, come il concetto di "ferite" (che permetteva ai giocatori di rimanere attivi finché non arrivassero a zero), e la psicologia (come la "paura" e l'"odio"). Le rappresentazioni dei giocatori contenute nella scatola della prima edizione erano piccoli pezzi di cartone rettangolare illustrati con il disegno fronte/retro del giocatore che rappresentava, essi dovevano venire piegati a metà e poi fissati su di un sostegno di plastica morbida in maniera da ricavarne una pedina, esattamente come richiedeva di fare il contemporaneo (ed allora molto popolare) wargame futuristicoBattletechprodotto dall'americanaFASA corporation.
Ogni giocatore aveva le seguenti caratteristiche, con un valore variabile tra 1 e 10 (maggiore è il valore, migliore è la caratteristica):
Quest'edizione utilizzava anche la psicologia come inWarhammer, e in particolare le seguenti caratteristiche psicologiche:
Una squadra è formata da 15 giocatori, 7 dei quali devono essere obbligatoriamente uomini di linea.
Una seconda edizione fu pubblicata nel1988, e cominciò a muovere Blood Bowl fuori dai meccanismi dei campi di battaglia di altri sistemi della Games Workshop e verso aspetti più orientati a sport violenti. Le partite si giocavano su un tabellone dipolistireneche rappresentava il campo e i giocatori contenuti nella scatola stessa eranominiaturedi plastica da 28 mm. Per supportare il gioco, laCitadelprodusse un set di miniature di metallo per rappresentare giocatori di differenti razze, e supporti addizionali furono forniti dalla Games Workshop sotto forma di scatole di espansioni (Star PlayerseBlood Bowl Companion). Queste espansioni furono aggiunte alle regole base per creare un gioco vario e talvolta molto lungo che poteva facilmente durare molte ore.
Ogni giocatore aveva le seguenti caratteristiche, con un valore variabile tra 1 e 10 (maggiore è il valore, migliore è la caratteristica):
Una squadra era formata da un massimo di 16 giocatori, di cui solo undici potevano venire schierati contemporaneamente in campo. Orchi, Troll, Minotauri e Uomini-albero contavano come due giocatori 'normali' (umani o umanoidi) mentre gli snotling (versioni lillipuziane mentalmente infantili dei goblin) contavano letteralmente 'mezzo uomo' (ma una squadra di soli snotling poteva schierare sedici pezzi in campo anziché 22).
Certe razze avevano dei ruoli "proibiti", preclusi ad esse per mancanza di requisiti base (ad es. i nani non potevano essere catcher per la statura bassa, gli elfi non potevano avere blocker per la poca massa muscolare). Tuttavia con la pubblicazione del supplemento "Star Player" alcune di queste proibizioni vennero allentate (si introdussero blitzer elfici ad esempio, ma non blocker), inoltre con il "Blood Bowl Companion" si introdusse un nuovo ruolo, quello del calciatore "Kicker", che venne concesso a quasi tutte le razze in sostituzione di uno o due uomini di linea.
Una caratteristica singolare della seconda edizione diBlood Bowlè il costante riferimento, nelle note di background a margine di regole e supplementi, a razze, squadre e tipi di giocatore che non si videro mai "negli effetti", rappresentati da miniature o espansioni loro dedicate: esempio celebre di questo fenomeno erano gli Hobgoblin (menzionati più volte come goblinoidi più imponenti dei piccoli e sfortunati goblin e come giocatori estremamente stupidi e brutali -e perciò popolarissimi coifans-), la squadra "The Hobgoblin Team", in livrea arancione con una rozza 'X' nera come insegna (nessun hobgoblin era riuscito a elaborare un'insegna araldica migliore!), altri tipi di "mannari" diversi dai lupi (venivano accennati gli Orsi Mannari e la squadra dei Kishargo Werebears) e la squadra del Caos dedita al dio Nurgle ("Nurgle Rotters", che venivano accreditati persino di una finale Blood Bowl disputata -e persa-, contro un team elfico), raffigurata, coerentemente con la mitologia warhammeriana, come un accrocchio di abomini pestilenti e in putrefazione (ma senza che venissero specificate regole speciali per essi, diverse da quelle generiche degli umani e dei nani del Caos).
Questi fatti dimostrano la natura episodica e "scanzonata" dell'attenzione che veniva dedicata al sistema, evidentemente più legata all'estro dei game designer in questione (Jervis Johnsonin primis) che non a una strategia pianificata. Tuttavia, la cosa faceva parte dello charmenaifdella Games Workshop di fine anni ottanta/primi anni novanta, periodo che molti fan, in seguito delusi dalle scelte del gruppo, ricordano come una sorta di "Età dell'Oro".
Blood Bowl subì una sorta di vuoto tra la seconda e la terza edizione ma la nuova versione uscì nel1994e cambiò radicalmente il sistema di gioco, con lo scopo di attrarre un pubblico più vasto di giocatori più giovani, che spesso non avevano la costanza o la pazienza di mandare a memoria regole dettagliate o di dirimere casi delicati che potevano venirsi a creare sul tavolo da gioco. Cambiamenti chiave in tal senso furono l'introduzione dei turni di gioco e la regola delturnover, che significava che in molti casi un'azione fallita terminava il turno del giocatore. Questi due cambiamenti, a scanso di una semplificazione che allontanò dal sistema la maggior parte dei fan originali, aumentarono il ritmo del gioco, rendendo raro che un match non si concludesse entro le due ore di gioco.
Nel1995, la terza edizione diBlood Bowlvinse l'Origins AwardcomeMigliori Regole di Miniature del 1994.
Ci sono stati molti cambiamenti da quando la terza edizione è stata realizzata, guidati dai numerosi giocatori. La versione corrente delle regole è conosciuta come ilLiving Rulebooke rappresenta il risultato di continui miglioramenti alle regole della terza edizione. IlLiving Rulebookè il fondamento in base al quale viene giocato il Blood Bowl ma esistono delle varianti, come risultato di regole casalinghe ideate da persone o gruppi di persone, oppure a causa della transizione in giochi on-line.
Nel2004cominciò il lavoro su una nuova versione del gioco, con un'uscita annunciata provvisoriamente per il2007, nel ventesimo anniversario delBlood Bowl.
Ufficiali:
Proposte:
In questo capitolo il sistema di gioco continua ad essere sempre più frenetico e intuitivo: vengono affinate e velocizzate le regole che ruotano intorno ai cosiddetti " Big Guy " (personaggi più grandi della media e famosi per la loro notevole forza), anche il sistema di utilizzo delle armi in campo; come motoseghe, coltelli e palle chiodate, viene semplificato.
Come ultimo ritocco una revisionata generale per quelle squadre che non convincevano del tutto nelle edizioni passate. Con il LRB 5 continua la trasformazione di questo appassionante gioco verso metodologie sempre più veloci e immediate, lasciando intatto il sistema di abilità speciali che rendono unica ogni partita
I team proposti in questa ultima edizione sono praticamente gli stessi della penultima edizione; l'innovazione sta nel aggiornamento di alcuni roster rivisitati nelle loro potenzialità:
Il Living Rulebook, attualmente giunto alla sua sesta edizione, è disponibile presso il sito ufficiale di Blood Bowl sotto il nome di "Blood Bowl Competition Rules".
Ci sono alcune modifiche legate all'aggiornamento alla nuova edizione delle regole:
Per tutte le squadre aumentano gli Star Player disponibili ad essere affittati.
Nel novembre 2015, Games Workshop ha annunciato la reintroduzione di Specialist Games e ha annunciato che una nuova versione di Blood Bowl era in fase di sviluppo. Durante il Warhammer Fest di maggio 2016 sono stati annunciati vari elementi della nuova edizione, tra cui un campo a doppia faccia, nuove miniature in plastica e un'uscita iniziale di squadre (Umani, Orchi, Skaven, Elfi, Nurgle e Nani) con future espansioni in fase di sviluppo per aggiungere più squadre al gioco (inclusa una nuova versione di Goblins).
Il 27 novembre 2020Games Workshopha pubblicato una versione del gioco, con un regolamento aggiornato e due nuove squadre (Nobiltà imperiale e Orchi neri).
Dal gioco sono stati creati 4videogiochistrategici.