Call of Duty

Call of Dutyes una serie devideojuegos de disparos en primera persona, de estilo bélico, desarrollada principal e inicialmente porInfinity Ward,Treyarch,Sledgehammer Gamesy en menor proporciónRaven Softwarey distribuida porActivision. La franquicia comenzó paracomputadora personaly posteriormente fue expandiéndose haciavideoconsolas de sextayséptima generación, tanto de sobremesa comoportátiles, llegando así a lanzar variosjuegos derivadosde forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente se ambientaba en laSegunda Guerra Mundial, retratando personajes y combates acaecidos durante dicho conflicto bélico. Esto fue cambiando hasta la actualidad, donde los argumentos suceden en ambientes contemporáneos y ficticios, como se puede ver enCall of Duty: Black OpsyCall of Duty: Black Ops Cold War, en laGuerra Fría, oCall of Duty: Modern Warfare,Call of Duty: Modern Warfare 2yCall of Duty: Modern Warfare 3, ambientados en laTercera Guerra Mundial; o en futuros tecnológicos como enCall of Duty: Black Ops 2,Call of Duty: Advanced Warfare,Call of Duty: Black Ops 3,Call of Duty: Infinite WarfareyCall of Duty: Black Ops 4. DesdeCall of Duty 4: Modern WarfarehastaCall of Duty: Advanced Warfarelos DLCs de las distintas entregas se lanzaban con unos meses de adelanto en las plataformasXbox 360yXbox One. DesdeBlack Ops 3hastaBlack Ops 4comenzaron a lanzarse primero en PlayStation 4. Finalmente a partir delreinicio de 2019 deModern Warfare, los DLCs comenzaron a lanzarse de forma gratuita al mismo tiempo en todas las plataformas con las consolasPlayStation 4yPlayStation 5recibiendo otros beneficios exclusivos como modos o eventos de experiencia.
La saga ha gozado de un gran éxito comercial y crítico, el cual ha durado hasta la actualidad.​
Call of Duty: United Offensivees una expansión del primer título de la serie,Call of Duty. Esta fue el 14 de septiembre de 2004. El título está desarrollado por Gray Matter Interactive, junto con contribuciones dePi Studios; y distribuida porActivisionparaMicrosoft Windows, y porAspyr MediaparaMac OS X. El videojuego está ambientado en batallas como: laBatalla de las Ardenas, enBélgica; laBatalla de Kursk, enRusia; y laOperación Husky, enSicilia,Italia. En ella se personifica nuevamente a 3 soldados de las potencias aliadas de la Segunda Guerra Mundial:Estados Unidos(como el cabo Scott Riley);Reino Unido(como el sargento James Doyle); y laUnión Soviética(como el soldado Yuri Petrenko).
En la mayoría de juegos más actuales de la saga las expansiones constan de cuatro mapas multijugador nuevos y en el caso de los juegos que contienen el modo Zombis, un nuevo mapa zombi.
Los primeros títulos de esta saga devideojuegos de disparos en primera persona, que van desde el originalCall of DutyhastaCall of Duty 3, están ambientados en laSegunda Guerra Mundialy basados en hechos históricos, algunos muy conocidos, como eldesembarco en Normandíao la defensa del territorio ruso por parte delEjército Rojo, recreando las batallas más importantes, llevando al jugador por una serie de escenarios deEuropay elNorte de África, y siempre en la piel de un soldadoinglés,estadounidenseosoviético; y en menores ocasiones,francésocanadiense.
El cambio radical sucede en el cuarto título principal de la serie,Call of Duty 4: Modern Warfare, que deja atrás la Segunda Guerra Mundial para ambientarse en un conflicto bélico actual, que aunque ficticio, el cual intenta reflejar correctamente el carácter de los enfrentamientos modernos.​ Tiene como escenariosEuropa OrientalyOriente Mediodonde el jugador encarna a miembros delSpecial Air Servicebritánico y delCuerpo de Marinesestadounidense. En estos escenarios el jugador enfrentará a gruposterroristasrusos.​
El siguiente título,Call of Duty: World at War, vuelve al escenario de la Segunda Guerra Mundial.​​ A consecuencia de esto gran parte del público se vio decepcionado por este hecho, debido al hecho de no haber continuado con el argumento deCall of Duty 4: Modern Warfare, sin embargo, el título ha sido muy bien recibido por la crítica, que elogió el gran trabajo realizado porTreyarch. Las principales características del título, son el hecho de centrarse principalmente en los conflictos acontecidos en el Pacífico​​ (que solo habían sido representados enMedal of Honor: Pacific AssaultyMedal of Honor: Rising Sun) y el realismo implementado en las batallas, que añade a la clásica jugabilidad de la saga, más sangre a los impactos de bala, amputaciones, incineraciones, y en general una temática más cruda y realista a laGuerra.
El siguiente título,Call of Duty: Modern Warfare 2, es una secuela delModern Warfareoriginal,​ una organización militar ficticia del videojuego.
Su posterior título,Call of Duty: Black Ops,​ por primera vez en la saga, toma lugar en laGuerra Fría​ y es la secuela del anteriorCall of Dutydesarrollado por Treyarch,Call of Duty: World at War, en donde vuelven personajes ya conocidos, entre ellos, Dimitri Petrenko y Viktor Reznov,​ este último, teniendo un rol significativo en el título, debido a que es uno de los personajes primarios en el argumento del videojuego.​
El último juego de la saga, Modern Warfare 3, sigue la historia donde lo dejó MW2. En el veremos a personajes ya conocidos, como la Task Force 141 o Makarov, luchando en una ficticia III Guerra Mundial. También controlaremos a tres personajes nuevos, Derek "Frost" Westbrook, miembro de la Delta Force, Yuri, un exmiembro delSpetsnazy antiguo compañero de Makarov y a Andrei Harkov, un guardaespaldas del presidente ruso Volshevsky.
Las fases de desarrollo de los primeros títulos de la serieCall of Dutysuelen ser los mismos. Casi todos los títulos, al estar centrados en laSegunda Guerra Mundialy sus batallas. El objetivo de todos los títulos es básico: revivir las batallas más importantes de esta guerra, comúnmente con un soldado británico, estadounidense o ruso. Ejemplos claros son:El desembarco de Normandíapor parte deEstados Unidos, y laBatalla de Stalingrado, en esta jugando conRusia, como se muestra enCall of Duty 2; LaBatalla de las Ardenas, enBélgica, como se muestra enCall of Duty: United Offensive; laprimeraySegunda Batalla de El Alamein, como se muestra enCall of Duty: Finest Hour; y laOperación Market Garden, laCampaña de Italia, la batalla delRío Escalday laOperación Varsity, las cuales son ambientadas enCall of Duty: Roads to Victory, entre otras. También hay uso de las batallas ficticias, como se ve enCall of Duty: Modern Warfare 2, en donde se ambientan lugares como:Washington D. C.,Kazajistán, ElAeropuerto Internacional de Moscú-Sheremétievo,Río de Janeiro,Afganistán, entre otros, en donde se crean batallas actuales, pero ficticias. Por último,Call of Duty: Black Opsimplementa batallas en la Guerra Fría, algo nunca antes visto, representando escenarios en los años '60, tales como:LaosyKhe Sanh(básicamente en laGuerra de Vietnam),Cubay elÁrtico,​ también se debe resaltar el hecho de lasoperaciones encubiertasdetrás de las líneas enemigas.
A lo largo de la serie, ha habido varioscompositoresa cargo de lasbandas sonorasde todos los títulos. Los dos primeros compositores: Justin Skomarovsky yMichael Giacchino, estuvieron a cargo del primer título de la saga,Call of Duty.​ Este último también estuvo a cargo deCall of Duty: Finest Hour(spin-off deCall of Duty).​ Curiosamente, Michael Giacchino posteriormente comenzó a ser compositor para videojuegos deElectronic Arts, entre ellos la serieMedal of Honory el videojuegoBlack.​ EnCall of Duty 2, la música fue compuesta por Graeme Revell, el cual también ha sido el compositor para películas comoLas Crónicas de RiddickySin City;​ y la serieCSI: Miami. En el posterior título,Call of Duty 3, la banda sonora quedó en manos deJoel Goldsmith,​ reconocido de la franquiciaStargate.​ La banda sonora del posterior videojuego,Call of Duty 4: Modern Warfare, quedó a cargo de Stephen Barton​ yHarry Gregson-Williams, este último conocido por componer la banda sonora de varios videojuegos de la franquiciaMetal Gear(tales como:Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty,Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,​ entre otros).Sean Murrayes el compositor de los siguientes dos títulos deTreyarch:Call of Duty: World at WaryCall of Duty: Black Ops.​ Mientras que paraCall of Duty: Modern Warfare 2, la banda sonora quedó a cargo deHans Zimmer,​ conocido depelículascomo: Black Hawk Derribado;Misión imposible 2; lasegundaytercerapelícula de la saga tetralógica,Piratas del Caribe;Los Simpson: la película; entre otras. EnCall of Duty: Black Ops 2, en Plaza, un mapa del modo multijugador se puede escuchar una canción deSkrillex. EnCall of Duty: Ghosts,Eminem, hizo la canción oficial del juego que se llama "Survival", que se escucha al final del juego, en los créditos.
La franquicia deCall of Dutyes considerada un éxito, la cual se ha incrementado desde su primer título, hasta hoy en día. Suele ocurrir que cada videojuego de la serie, es galardonado con varios premios, entre ellos, el Mejor Videojuego del Año. Hasta finales de 2010, la franquicia ha vendido más de 55 millones de copias,​ lo cual da un total de 3 mil millones de dólares en ventas.​​
Así como su popularidad en ventas, también tiene una popularidad en críticas negativas. Tales críticas se deben a su violencia cruda; al argumento en sus videojuegos, entre otras. Un claro ejemplo esCall of Duty: Modern Warfare 2, el cual es considerado el videojuego más polémico de la franquicia, y el más controvertido del 2009.
La principal controversia se debe a la cuarta misión del videojuego, llamada «No Russian», donde el jugador toma el papel de un soldado estadounidense, "Joseph Allen", bajo el alias "Alexei Borodin". Este se encuentra infiltrado en un grupo terrorista ruso por órdenes de la CIA, el cual debe asesinar a multitud de civiles a sangre fría en un aeropuerto ruso. El jugador puede abstenerse de tomar parte en la masacre, e incluso es avisado al empezar una nueva partida de la existencia de una misión que puede herir la sensibilidad de algunas personas, pudiendo omitir esta misión (o saltarla si ya la ha empezado) sin sufrir penalización alguna, como pérdida de puntos, o el no obtener un logro dentro del sistema del usuario (en las versiones deXbox 360yPlayStation 3, respectivamente). A pesar de la posibilidad de abstención de la misión, las críticas no dudaron en salir, el videojuego fue duramente criticado por parte deFox News, y también supuso que "juegos como estos sirven para entrenamiento terrorista",​ debido únicamente a la misión ya nombrada. Games Radar la citó como una de las 10 escenas más violentas de un videojuego, resaltando el hecho de la posibilidad de acabar con un pelotón antidisturbios.​ Desde la salida del videojuego ha habido un atentado terrorista real en elaeropuerto, en donde se culpa aModern Warfare 2por instigar el intento de atentados.​ En Rusia, la misión fue completamente censurada para la versión decomputadora personal.
Call of Duty: Modern Warfare 3, lanzado en el mes de noviembre de 2011, en sólo 24 horas acumuló ventas por 6,5 millones de unidades en Estados Unidos y el Reino Unido, lo que implica un nuevo récord de ventas para la franquicia. Sin embargo, las críticas esta vez no apuntan a eventos polémicos que se desarrollan durante el juego sino que en varias páginas de internet los usuarios han criticado la poca innovación de esta nueva entrega, argumentando que el juego no ofrece nada mayormente nuevo. Sin embargo, esto no se ha reflejado en las ventas y, en estos mismos foros, se puede apreciar cierto número de usuarios que defienden la franquicia por su divertimiento y adición de nuevos elementos, aunque reconocen que no hay cambios significativos.
Desde su lanzamiento en 2003, y a falta de una superproducción deHollywoodinspirada en la saga, numerosos fanáticos han realizado pequeñas adaptaciones (llamadas Fan Films). En 2011 y con el apoyo deActivision, el colectivo canadiense We Can Pretend produjoCall of Duty: Operation Kingfish. Se trata de un cortometraje de acción real que sirve de precuela aCall of Duty: Modern Warfare 2y en él se describe la historia de cómo el Capitán Price acabó metido en un Gulag ruso.
De notable éxito en la red son otros títulos como:Modern Warfare: Frozen Crossing(producido por Corridor Digital aunque visible en el popular canal deFreddie Wong),Call of Duty: Final Hour(ambientado en laII Guerra Mundial) o el más recienteModern Warfare: Sunrise(que tiene a John Soap MacTavish y al Capitán Price como protagonistas.