Call of Duty (игра)

Call of Duty(сангл.—«Зов долга») —компьютерная играв жанрешутер от первого лицана темуВторой мировой войны, первая игра водноимённой серии. Игра была разработана компаниейInfinity Wardи издана компаниейActivision29 октября2003 годадляплатформыPC. Игра основана на движкеId Tech 3. В сентябре 2004 года вышло дополнениеCall of Duty: United Offensive, разработанноеGray Matter Interactiveсовместно сPi Studios. Тема и игровой процессCall of Dutyпохожи наMedal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского.
Call of Duty имеет как одиночный режим игры, так и многопользовательский. В одиночной игре можно воевать за одного из трёх солдат во Второй мировой войне: сначала надо пройти задания за американского десантника рядового Джоя Мартина, затем за британца сержанта Джека Эванса, а потом задания за красноармейца, позже младшего сержанта, далее сержанта и лейтенанта Красной Армии Алексея Ивановича Воронина.
Перед каждым заданием проходитбрифинг, в виде отрывков из дневников, приказов илислайд-шоус комментариями. Для прохождения задания надо поочерёдно выполнить все задачи. Все задания выстроены в строгом хронологическом порядке и перейти к другому можно только через сохранение. В игре есть автосохранение в определённых точках и ручное сохранение.
В одиночной игре есть четыре уровня сложности, различающиеся тем, сколько ранений может выдержать главный герой. В игре есть шкала жизни, восполняемая аптечками, которые, однако, отсутствуют на высшем уровне сложности «Ветеран». Игрок может одновременно нести с собой два крупных типа оружия, один тип пистолета и 10 гранат, а также бить прикладом любого оружия. Некоторые типы оружия имеют несколько (обычно два) режимов стрельбы (например, одиночные выстрелы и очередь у автомата). Запас патронов ограничен, однако может быть восполнен за счёт лежащего оружия того же типа (например, выпавшего из рук убитого солдата). В игре есть четыре армии: США, Великобритании,нацистской Германиии СССР. Они различаются обмундированием, оружием, именами солдат и типом речи. Игроку помогает встроенный в интерфейс экрана компас с обозначением целей миссии и дружественных солдат. В ряде миссий игроку придётся уничтожать врагов, сидя в кузове несущегося автомобиля, сбивать атакующие «Штуки» из зенитного орудия и управлять танкомТ-34-85.
В игре представлено 4 кампании, охватывающие несколько периодов войны с1942по1945 годы. В каждой кампании по несколько миссий. Всего 26 миссий.
Американская кампания содержит 8 миссий. Главным героем кампании являетсярядовойМартин. Первая тренировочная миссия. Следующие пять миссий происходят в Нормандии, седьмая — в германских Альпах, восьмая — в Австрии.
Британская кампания состоит из 6 миссий. Протагонистом в них является сержант Эванс. Место действия первых двух миссий — Нормандия (операция «Тонга»6-й британской воздушно-десантной дивизии), следующих трёх — Рурская область, Германия (на основе событийоперации Chastise), шестая — в Северном море у Норвегии.
В советской кампании 9 миссий — это самая длинная кампания в игре.Протагонист— Алексей Иванович Воронин. В первых пяти миссиях показанаСталинградская битва, в следующих —Висло-Одерская операция, в ходе которой была освобождена Польша. В этой кампании присутствуют две танковые миссии.
В союзной кампании 3 миссии — это самая короткая кампания в игре. Протагонисты — Алексей Иванович Воронин, Джозеф Мартин и Джек Эванс. В первой миссии показан эпизодАрденнской операции, в следующей — уничтожение ракетФау-2, в последней —штурм Рейхстага.
Игра вмногопользовательском режимеможет вестись на одной из нескольких карт, большая часть которых является переработками заданий из одиночной игры. Игрок выбирает одну из сторон:США,Великобритания,ГерманияиСССР.
В игре 5 сетевых режимов, перечисленные и описанные ниже.
8 апреля 2003 года компанияActivisionобъявила о начале работы над игройCall of Duty.
На выставкеElectronic Entertainment Expoв 2003 году был показан ролик из игры, представляющий, в основном, переправу советских войск через Волгу и сражение американских десантников наСент-Мер-Эглис.
Call of Dutyполучила множество положительных отзывов. НаMetacriticигра была оценена 91 %, а наGameRankings— 92 %.
Call of Dutyвыиграла премию «Игра года» по мнению нескольких рецензентов. Игра получила премию «Игра года 2004» отАкадемии интерактивных искусств и наук, опередив таких претендентов, какCommand & Conquer: Generals,Max Payne 2: The Fall of Max Payne, иRise of Nations. Также игра выиграла премии «Компьютерная игра года», «Компьютерная игра года в жанре экшн от первого лица», и была номинирована на «Выдающиеся инновации в компьютерных играх», «Выдающиеся достижения в музыкальной композиции», «Выдающиеся достижения в звуковом дизайне» отInteractive Achievement Awards.
Call of Dutyбыла номинирована на премию Лучшая игра 2004Game Developers Choice Awards. Игра эту премию не получила, но в то же время выиграла премию Студия года. Чак Рассом также получил премию Превосходный звук за его работу над игрой.
Call Of Dutyполучилапремию BAFTA в области игр2004 года в номинации «Game On Any Platform — The Year’s Best Game».
На сайтеIGNбыла дана оценка 9.3 из 10. Рецензент Дэн Адамсон сказал:
Единственное, что было оценено отрицательно — растянутость игры, на которую указали многие рецензенты.