Call of Duty

Call of DutyouCOD(enfrançaisl'« Appel du devoir ») est unesérie de jeux vidéodetir à la première personnesur laguerre, dont le premier opus est publié en 2003 par le studioInfinity Wardet l'éditeurActivision. Les épisodes prennent place lors de laSeconde Guerre mondialeou lors de conflits modernes fictifs. Le dernier épisode de la saga,Call of Duty: Black Ops 6, est sorti en 2024.
Le premier épisode est loué pour son caractère cinématographique, épique et immersif, et pour la qualité de sa réalisation technique, qui le distingue de son rival de l'époque,Medal of Honor, et impulse un élan novateur au genre des jeux de guerre. Par la suite, la série devient peu à peu notoire également et critiquée pour son point de vue géopolitique jugé trop occidental, pour ses recours à des stéréotypes, et pour sa fétichisation du pouvoir militaire.
Avec plus de 400 millions d'exemplaires vendus dans le monde en 2023, tout épisodes confondus, cette saga fait partie dessaga de jeux vidéo les plus vendues de l'histoire. La série a aussi développé une scènee-sportimportante sur les versions consoles, dont le point culminant est leCall of Duty Championship.
Le premier opus,Call of Duty(développé parInfinity Ward) est commercialisé surMicrosoft Windowsen2003. Son succès a ouvert la voie à un opus différent spécialement destiné auxconsoles,Call of Duty : Le Jour de gloire, développé par le studioSpark Unlimitedet édité en décembre2004surGameCube,PlayStation 2etXbox. Une versionN-GagedeCall of Duty, développée parNokiaest également commercialisée en novembre 2004.
Le deuxième épisode,Call of Duty 2a également été développé parInfinity Warden novembre2005surMicrosoft WindowsetXbox 360. Un épisode développé parTreyarch, avec un scénario différent sort au même moment surGameCube,PlayStation 2etXbox, sous le nom deCall of Duty 2: Big Red One.
Le troisième volet de la série, intituléCall of Duty 3 : En marche vers Paris(Treyarch), a été commercialisé en2006, uniquement sur consoles (Wii, PlayStation 2,PlayStation 3,XboxetXbox 360). Un épisode pour laPlayStation Portable,Call of Duty : Les Chemins de la victoire, développé par Amaze Entertainment, est commercialisé en mars2007.
Le4épisode, nomméCall of Duty 4: Modern Warfare(Infinity Ward), est commercialisé le 9 novembre 2007, disponible sur PC et consoles. Il est le premier de la sérieCall of Dutyayant pour contexte un conflit moderne.
Un5opus nomméCall of Duty: World at Warsort le 14 novembre 2008, disponible sur PC et consoles. Après la belle réussite du précédent opus, le studio Treyarch fait le choix de revenir au temps de la Seconde Guerre mondiale mais cette fois dans le Pacifique. Un opus développé parRebellionest aussi sorti surPlayStation 2sous le nomCall of Duty: World at War – Final Fronts, avec un scénario totalement différent.
Infinity Ward s'est chargé du6épisode intituléCall of Duty: Modern Warfare 2sorti le 10 novembre 2009, et qui est la suite du4. Sortent en même tempsCall of Duty: Modern Warfare - MobilizedsurNintendo DSparn-Space, et un portage deCall of Duty 4sur Wii par Treyarch sous le nom deCall of Duty 4: Modern Warfare- Édition Réflexes.
Le7épisode est développé par Treyarch. NomméCall of Duty: Black Ops, le jeu se déroule pendant laguerre froideet pendant laguerre du Viêt Namet est sorti le 9 novembre 2010. Activision a annoncé queSledgehammer Games, leur nouveau studio formé par d'anciens directeurs deVisceral Gamesaurait pour premier titre unCall of Dutyqui s'étend au genreaction-aventure.
Le8épisode, nomméCall of Duty: Modern Warfare 3est sorti le 8 novembre 2011, développé par Sledgehammer Games et Infinity Ward avec l'aide deRaven Software. Après cet opus, la série connait un déclin des ventes, mais aussi de sa cote de popularité.
Le9opus de la série, intituléCall of Duty: Black Ops II, est sorti le 13 novembre 2012, développé par Treyarch et toujours édité par Activision.
Le10opus de la série, intituléCall of Duty: Ghosts, est sorti le 5 novembre 2013, développé par Infinity Ward, Raven Software et par Neversoft et toujours édité par Activision.
En 2014, le développeur annonce que le temps de développement des jeux de la licence passera à trois ans grâce à l'intégration d'un troisième studio,Sledgehammer Games. Le11opus de la série, intituléCall of Duty: Advanced Warfare, est sorti le 4 novembre 2014, développé par Sledgehammer Games et édité par Activision.
En avril 2015, Activision annonce la sortie pour la fin de la même année le12épisode de la saga, intituléCall of Duty: Black Ops IIIdéveloppé par le studioTreyarch.
Le13opus de la série, intituléCall of Duty: Infinite Warfare, est développé parInfinity Wardet sorti le 4 novembre 2016. Le jeu est accompagné d'une version remastérisée deCall of Duty 4: Modern Warfare.
Le 21 avril 2017, Activision annonce le14opusCall of Duty: WWII. Cet épisode est développé parSledgehammer Games. Il est sorti le 3 novembre 2017.
Le 8 mars 2018, le15opus,Call of Duty: Black Ops IIII, est dévoilé. Cet épisode est développé parTreyarch. Il est sorti le 12 octobre 2018.
Le 30 mai 2019, Activision annonce le16opusCall of Duty: Modern Warfare. Cet épisode est développé parInfinity Ward. Il est sorti le 25 octobre 2019.
Le 26 août 2020, Activision dévoile le17opusCall of Duty: Black Ops Cold War. Cet épisode est développé parTreyarchetRaven Software. Il est sorti le 13 novembre 2020.
Le 16 août 2021, Activision annonce le18opusCall of Duty: Vanguard. Cet épisode est développé parSledgehammer GamesetTreyarch. Il est sorti le 5 novembre 2021.
Le 28 avril 2022, le19opus intituléCall of Duty: Modern Warfare IIest annoncé. Développé parInfinity Ward, il est sorti le 28 octobre 2022.
Le20opus,Call of Duty: Modern Warfare III, est annoncé le8 août 2023. Développé parSledgehammer Games, Il est sorti le10 novembre 2023.
Le21opus,Call of Duty: Black Ops 6, est officialisé le 23 mai 2024. La première bande-annonce est révélée lors duXbox Games Showcase, le 9 juin 2024. Le jeu est développé parTreyarch. Il est sorti le 25 octobre 2024
Depuis le13octobre2006,Call of DutyetCall of Duty 2sont disponibles viaSteam, la plate-forme de téléchargement deValve Software. Tous les épisodes deModern Warfare 2(2009) àWWII(2017) nécessitent obligatoirement le lancement depuis la plateformeSteamsur PC. Cependant, depuis 2018 et la sortie deBlack Ops 4, Activision rachète le studio Blizzard et la licence passe sur une nouvelle plate-forme,Battle.net, la plateforme d'Activision-Blizzard. En 2022, la franchise fait marche arrière en proposant le jeu vidéoModern Warfare IIsurSteamet surBattle.net.
Le premier épisode est loué pour son caractère cinématique, épique et immersif, et pour la qualité de sa réalisation technique, qui le distingue de son rival de l'époque,Medal of Honor, et impulse un élan novateur au genre des jeux de guerre. Par la suite, la série devient peu à peu notoire également et critiquée pour son point de vue géopolitique jugé trop occidental, pour ses recours à des stéréotypes, et pour sa fétichisation du pouvoir militaire.
Le 30 novembre2009, Activision annonce que la série s'est vendue à plus de 55 millions d'exemplaires, notamment grâce au succès sans précédent deCall of Duty: Modern Warfare 2qui a aligné plusieurs records de ventes auxÉtats-Uniset auRoyaume-Uni. Ce record sera ensuite battu parCall of Duty: Black Ops, puis parCall of Duty: Modern Warfare 3et enfin parCall of Duty: Modern Warfare.
Le 6 mai 2014, Activision annonce qu'en 2013 la sérieCall of Dutyest devenu la franchise la plus vendue en Amérique du Nord pour la cinquième année consécutive.
Le 20 novembre 2014, Activision, par l'intermédiaire deBobby Kotick(PDG d'Activision-Blizzard), annonce que les revenus engrangés par la série depuis 2003 ont dépassé les 10 milliards de dollars. Ces revenus dépassant ceux cumulés par les franchises cinématographiquesHunger Games,TransformersetIron Man. Eric Hirshberg, PDG d'Activision, annonce également que l'opusAdvanced Warfareest le jeu console le plus vendu en version numérique à son lancement de toute l'histoire.
Depuis la sortie du premier opus en 2003, la série s'est vendue à plus de400 millionsd'exemplaires dans le monde., ce qui la place au troisième rang desséries de jeux vidéo les plus vendues.
La série de jeuxCall of Dutyest l'une de celles qui sont soupçonnées de favoriser l'agressivité.
Sortie en 2011, le modèle de commercialisation du jeuCall of Duty: Modern Warfare 3le rend plus coûteux que les précédents, par sesextensions de jeu vidéo, extrait d'un article deLe Nouvel Observateur(2013) :« CarCall of Dutyoffre régulièrement en téléchargement des packs de trois cartes, à 15 € le pack. À 70, voire 75 € le jeu neuf, on rajoute ces packs téléchargeables qui atteignent parfois le nombre de 4 ou 5... Je vous laisse faire le calcul. »(…)« Vous imaginez la même chose, avec un film amputé de plusieurs scènes qu'on devrait payer ? Ou un livre avec des chapitres en moins ? ».
En 2009, avant la sortie deCall of Duty: Modern Warfare 2, des vidéos du jeu ont fait le tour d'Internet, l'une d'elles montre la quatrième mission du jeu « Pas de Russe ». Cette mission met en scène un agent de la CIA, infiltrant un groupe terroriste et tuant des civils dans un aéroport russe fictif. Cette mission a été retravaillée comme au Japon ou en Allemagne, où s'attaquer aux civils fait échouer la mission (comme dans des jeux plus récents de la série.). Au Japon, une erreur de traduction fait passer la réplique de Makarov (le méchant principal) de « Pas de Russe » à « Tuez les Russes ». En Russie, la mission est retirée du jeu.
Par mesure de sécurité enaoût2011, la principale coopérative de magasins norvégiens « Coop Norge », a décidé de ne plus vendre le jeu à la suite de ladouble attaque meurtrièredeAnders Behring Breivik, amateur de jeu vidéo, le22 juillet 2011.
En 2013,BFM TVpublie un article intitulé« Comment lesprofitsdeCall of Dutypartent auxBermudes», elle informe que« le leader mondial des jeux vidéo Activision Blizzard, filiale de Vivendi, est très rentable. Mais il ne paye quasiment aucun impôt hors des États-Unis, et notamment en France, grâce à un montage d'optimisation fiscale. »(cf. page dédiée à laconcurrence fiscale).
En 2016, la bande-annonce du13Call of Duty,Infinite Warfare, est publiée et se fait violemment rejeter par la communauté. Elle accumule un total de 3,5 millions de pouces négatifs surYouTube, ce qui en fait la3vidéo ayant le plus de pouces rouges sur la plateforme américaine.
Call of DutyetModern Warfaresont actuellement desmarques déposéesde Activision Publishing. Cependant, selon unelettre d'intentionque Mike Griffith, PDG d'Activision aurait signé avec Vince Zampella et Jason West, anciens dirigeants d'Infinity Ward, ces derniers auraient personnellement des droits sur les jeuxCall of DutyetModern Warfare. Cette lettre stipulerait 3 conditions : « l'autorité créative de West et Zampella sur le développement de tous les jeux sous la licenceModern Warfare(ou tout autreCall of Dutyayant pour thème l'après-guerre duViêt Namou le futur), ainsi que le contrôle total d'Infinty Ward (un tel jeu nécessiterait l'approbation écrite de West et Zampella) ; le droit de Zampella et West à opérer indépendamment Infinity Ward, ainsi que la possibilité de développer une nouvelle licence après avoir finiModern Warfare 2; le paiement d'une redevance (en plus du salaire et des bonus) à tous les employés d'Infinity Ward pour chaque jeuCall of Duty, une autre pour les jeuxModern Warfareet une redevance technologique pour les jeux d'Activision utilisant une technologie significative d'Infinity Ward. »
Or, Activision a licencié ces deux employés le1mars 2010pour « ruptures de contrats » et « insubordination ». La compagnie considère également que les droits de la franchise leur appartient complètement. Zampella et West ont porté plainte contre Activision, et réclament les droits sur la série (ainsi qu'uneredevanceimpayée). Si Zampella et West arrivent à faire valoir leurs droits au tribunal, Activision ne pourra plus éditer de titreModern Warfaresans leurs autorisations. Le procès débute le 29 mai 2012. Aux dernières nouvelles en date de juin 2012, ils en seraient venus à un accord à l'amiable, les deux parties n'ayant pas exposé leurs modalités ; il en faudra noter donc, que durant le procès, la somme demandée par les deux créateurs Zampella et West était de deux milliards de dollars et que l'action d'Activision a baissé le jeudi suivant la fin du procès (dû au retrait des plaintes des deux compères) de plusieurs pourcents.
Le 26 septembre 2024, l'UFC Que Choisirdépose deux plaintes au tribunal judiciaire de Versailles contreActivision, pour le "bannissement abusif" de certains joueurs.
S'appuyant sur près de 150 témoignages, l'association reproche à l'entreprise de bannir des joueurs, souvent pour des motifs de triche, sans réelles justifications. Les acheteurs, bannis temporairement ou définitivement, sont donc lésés financièrement, perdant l'accès à un bien virtuel représentant parfois plusieurs centaines d'euros. Et cela touche même les joueurs sur console, selon Magali Buttard, responsable du service juridique d’UFC Que-Choisir.
D'autre part, l'Union reproche également àActivisionson manque de transparence vis-à-vis des clients sur la possibilité d'être banni, ce qui en ferait "une pratique commerciale trompeuse". Par ailleurs, l'association estime que "la limitation, en pratique, de la durée d’utilisation du jeu peut également être constitutif du délit d’obsolescence programmée".