Super Pac-Man

Super Pac-Manes la cuarta entrega de la famosa serie devideojuegoPac-Mandesarrollada porNamco, y el tercero estelarizado por Pac-Man. El juego fue lanzado en 1982 para máquinas recreativas y durante los años siguientes para diversas plataformas y en compilaciones de videojuegos clásicos. Es también el segundo juego creado por el originador de la serieNamco, ya queMs. Pac-Man(el segundo en la serie) fue originalmente creado sin la intervención de Namco.
El sonido y la mecánica del juego se han alterado radicalmente de las dos primeras versiones de la serie de Pac-Man, en lugar de comer `pac-dots, el jugador está obligado a comer las llaves para abrir puertas, las cuales se abren a nuevas secciones del laberinto que contienen lo que en anteriores juegos eran conocidos como "frutas" (alimentos como manzanas y plátanos, u otros premios tales como emblemas deGalaxian), que ahora son los objetos básicos que deben ser comidos. Una vez que todos los alimentos son comidos, el jugador avanza al siguiente nivel, en el que la comida tiene un valor de más puntos. En los niveles anteriores, las llaves desbloqueaban las puertas cercanas, pero mientras que el jugador avanza por los niveles, es más común que las llaves abran puertas lejanas.
Además de la original pastilla de potencia que le permite a Pac-Man a comer los fantasmas, una nueva "Super" pastilla introducida convierte a Pac-Man en Super Pac-Man, en esta forma, es dos veces más grande, se mueve mucho más rápido y tiene la capacidad de comer por caminos a través de barreras sin desbloquear. En este estado, es invulnerable a los fantasmas (que, por razones que se desconocen, se vuelven planos mientras se desplazan horizontalmente y delgados mientras se mueven verticalmente cuando Pac-Man se encuentra en este estado), aunque todavía no los puede comer sin la ayuda de la pastilla de potencia original. Este juego también agrega una "velocidad", lo que permite a Pac-Man para avanzar con mayor rapidez cuando se encuentra en "Super". Pac-Man puede entrar en la casa fantasma en este estado, capaz de comer en la clandestinidad de los fantasmas.
Basado en el hardware de Namco Galaga, esta es la primera de los juegos Pac-Man en utilizar el procesador de Motorola 6809, a diferencia del anterior Pac-Man cuyos juegos utilizan los viejos Z80, y entró en la "conversión de clase" deNamco Galaxian. La nueva mecánica de juego fue considerada por muchos como confusa, y demasiado cambiada de los dos juegos originales. En particular, cuando Pac-Man se transforma en Super Pac-Man, algunos pensaron que iba a ser mucho más difícil de controlar. Cualquiera que sea la razón, Super Pac-Man resultó ser el menos exitoso juego en la serie original, siendo reemplazado ese año por Pac-Man Plus, una ligera versión actualizada del juego original, que, al igual que la mencionada Ms Pac-Man, fue producido por la licencia de América Midway sin la autorización de los desarrolladores de Namco. Midway también pasó a crear Jr Pac-Man, también basado en el procesador Z80 de más edad, y con el sonido básico y volviéndolo más familiar a los fanes de los juegos. A pesar de ello, el juego del A.I. fue celebrado como uno de los mejores de esa época.
Super Pac-Manera solo un éxito moderado en la década de 1980 como una máquina arcade, y, por tanto, no ha sido tan ampliamente acogido como el original Pac-Man y la Ms Pac-Man. Aun así, el juego ha sido revivido en varias ocasiones.