Way of the Hunter

Way of the Hunterest unjeu vidéodesimulationdechasseenvue subjectivedéveloppé parNine Rocks Gameset édité parTHQ Nordic, sorti le16 août2022.
Way of the hunterest un jeu de  simulation de chasse qui consiste à chasser des animaux , soit librement sans contrainte ou en suivant  la trame d’une histoire qui propose  diverses missions. Ces dernières permettent de gagner de l’argent et  d’acheter des armes et accessoires. Le jeu se veut le plus réaliste possible pour offrir au joueur une expérience immersive de qualité. Outre l’ambiance sonore et le comportement des animaux réaliste, le jeu propose aussi une gestionbalistiquedu tir à la carabine longue portée qui ajoute au réalisme et à la difficulté. Le principe du jeu est de proposer au joueur de pratiquer le plus possible une chasse dite « éthique ». Le non respect de cette valeur pénalise financièrement le joueur lors de la vente au prix du kilo de la viande. Chaque animal doit être chassé avec l'arme correspondant à la classe de celui-ci qui va de la classe 1 pour le petit gibier à la 6 pour le plus gros. On peut néanmoins tuer un animal avec une arme de classe supérieure en respectant la puissance de pénétration de la balle calculé enjoule. Il suffit de tirer l'animal d'une plus grande distance mais cela rend la cible plus difficile à atteindre vu la perte de vitesse du projectile et la courbe balistique fléchissante au delà de 150 mètres environ suivant le type d'arme. Pour approcher le gibier, la direction du vent, le bruit provoqué par le chasseur et son odeur sont pris en compte. Cinq niveaux de difficulté progressive sont disponibles.
La seconde particularité du jeu consiste à la gestiongénétiquedes animaux (la gestion des troupeaux de cervidés étant la plus intéressante). Le score de trophée des animaux va de une à cinq étoiles. Pour obtenir un animal cinq étoiles, le chasseur doit respecter une certaine logique de gestion des troupeaux. Il faudra donc « éthiquement » éliminer de préférence les sujets mâles au pourcentage génétique faible pour obtenir, lors de nouvelles naissances, une moyenne génétique du troupeau plus favorable à l'avènement d'un animal possédant le plus haut pourcentage génétique, ce qui doit se traduire par la possession du plus grand nombre d'étoiles par individu. Plus on tuera d'individus mâles faibles, plus le troupeau s'agrandira et plus la possibilité d'obtenir des individus d'un haut potentiel génétique sera grand au fur et à mesure de leurs croissances. Plus on tuera inconsidérément de femelles, plus le troupeau aura peu d'individus, et plus le potentiel génétique du troupeau sera faible.
Le jeu de base propose une carte en Amérique du Nord et une deuxième en Europe (Transylvanie) qui couvrent chacune une centaine de kilomètre carré. Certaines zones sont des propriétés privées que le joueur devra débloquer soit en achetant un permis de chasse, soit en accomplissant un certain nombre de missions.
Les cartes de bases sontNez-Percés Valleydans leNord-Ouest PacifiqueetTransylvaniaenEurope du Sud-Est. Les cartes supplémentaires sont surlignées en rouge dans la liste ci-dessous.
Les puissances d'impact en valeurs minimales et maximales à respecter pour une chasse éthique.
Les valeurs peuvent plus ou moins varier en fonction du sens et de la vitesse du vent.