Shark! Shark!

Shark! Shark!, parfois traduitLes Requins!pour les marchés francophones, est unjeu vidéodéveloppé et édité parMattel Electronics, sorti en1982sur la consoleIntellivision.
Un ou deux joueurs simultanément incarnent unpoisson, évoluant dans une portion d'océan limitée à la largeur de l'écran, qui doit manger les poissons plus petits ou de la même taille que lui (y compris le joueur adverse lors d'une partie multi-joueurs), tout en évitant les gros poissons, lesrequins, lescrabes, leshomardset lesméduses. Il est possible d'attaquer le requin en lui mordant la queue, et le tuer après plusieurs assauts. Les crabes et homards peuvent être mangé uniquement par un poisson de taille 4 minimum, et lorsqu'ils retombent d'un saut. Après avoir mangé un certain nombre de proies, le poisson du joueur grossit (jusqu'à 5 fois) et peut ainsi manger une plus grande variété de poissons, mais devient également plus lent et plus difficile à contrôler.
Manger un poisson contrôlé par l'ordinateur rapporte entre 100 et 350 points selon sa taille, le poisson adverse entre 150 et 300 points. Mordre la queue du requin donne entre 150 et 350 points, un crabe ou un homard entre 500 et 750 points.
C'est le proverbe «Les gros poissons mangent les petits» qui aurait donné l'idée du jeu selon Ji-Wen Tsao, chargée de la programmation.
Andy Sells est le compositeur de la musique degame over. Il envisage tout d'abord une reprise amusante deMack the Knife(où MacHeath est comparé à un requin). Mais l'idée est écartée lorsque le département juridique de Mattel, tentant d'obtenir les droits d'utilisation du morceau, découvre que ceux-ci appartiennent àWarner Communications, alorsmaison mèredu grand rivalAtari. C'est donc finalement une musique originale, inspirée deRossiniqui clôt le jeu.
Les illustrations dupackagingsont de Jerrol Richardson.
Unprototype, retrouvé dans les années 2000, intituléShark!et daté de1983, laisse penser que Mattel Electronics avait commencé à travailler sur une adaptation  pourAquarius, mais le titre n'est mentionné dans aucun catalogue ou document promotionnel de l'époque.
À sa sortie, le jeu reçoit d'excellentes critiques et connait un succès inattendu. Mattel, qui hésitait à éditer le jeu, n'avait prévu que 5 600 exemplaires pour son lancement.
DansVideo Games, Perry Greenberg décrit le jeu comme« ravisant », à la fois« coloré et stimulant ». DansElectronic Fun, Mark Brownstein trouve les graphismes« propres et colorés », et que le jeu sait forcer le joueur a toujours faire « juste un autre partie » dans l'espoir de battre son meilleur score.Videogaming Illustratedqualifie le titre d'« original », d'« incontournable »et finalement d'« une des meilleures cartouches de la console ».
Plus récemment, Brett Weiss note en2014que« pour un jeu avec un concept d'action simple,Shark! Shark!est de nature assez stratégique »et considère cet« aquarium virtuel »comme un des meilleurs et des plus divertissants jeux de vie marine jamais créé toutes consoles confondues.
Shark! Shark!est présent,émulé, dans la compilationIntellivision Lives!(en)sortie sur diverses plateformes.
Shark! Shark!fait partie des jeux intégrés dans la consoleIntellivision Flashback, sortie en2014.
Le19mai2010,Shark! Shark!est ajouté au serviceGame Room(en)deMicrosoft, accessible surXbox 360et PC.
Enseptembre2012,Intellivision Productionsannonce l'arrivée d'Intellivision Gen2regroupant trois jeux classiques de laconsole de jeuIntellivision, dontShark! Shark! Gen2, sur lePlayStation Home. L'équipe de développement les présente comme des« conversions améliorées mais complètement fidèles »aux originaux. En 2015, Retroaction Entertainment lance une campagneKickstarterintituléeIntellivision Gen2dans le but de porter ces trois titres modernisés surPCetMac. Toutefois, l'objectif de financement du projet n'est pas atteint.
En2021, la cartoucheIntellivision Collection 1porte douze titres de l'Intellivision, dontShark! Shark!, sur les consolesEvercade.
Une version« repensée »deShark! Shark!est d'abord annoncée en2018sur la future consoleAmico, comme faisant partie des jeux inclus dans la console. Après le report du lancement de la console, elle est finalement publiée sous forme de jeu pour téléphone mobile Android dans l'environnementAmico Homefin2023.
Le28septembre2023, des portages de cette version Amico, réalisés par BBG Entertainment, sortent sur PC, Xbox, Nintendo Switch et Apple Mac.