Эмотикон

Эмо́тикон(англ.emoticon,emotionicon—иконкасэмоцией),эмотико́нка,эмоцико́нка—пиктограмма, изображающаяэмоцию; чаще всего составляется изтипографских знаков.
Особое распространение получил вИнтернетеиSMS(и прочихтекстовыхсообщениях), однако в последнее время используется повсеместно. В повседневной русской речи обычно называются «смайликами» независимо от выражения (хотя фактически слово «смайлик» имеет иное значение). Эмотиконы обозначают интернациональныепонятия, поэтому они не воспроизводят текущую речь, не отображаютграмматических,фонетическихи др. особенностейестественного языка. Эмотиконы можно отнести кпаралингвистическимсредствам письменнойкоммуникации, или к таким средствам, которые не являютсяречевыми единицами, но сопутствуют последним с целью уточнения, конкретизации смысла основного сообщения. Эмотиконы предназначены для того, чтобы более богато и разнообразно дополнять смысл высказывания, уточнять его экспрессивно-интонационную окраску. При общении врунетеони используются, как правило, попутно скириллической графикой, включены непосредственно в структурувысказывания, отделяются от единиц высказыванияпробелами(кроме простой скобки) илизапятыми. В отличие отэмодзи, созданных в конце 1990-х японской коммуникационной компаниейNTT DoCoMo, эмотиконы возникли как средство изображения эмоций существующимитипографическимисредствамипо инициативе пользователей. Тем не менее, некоторые эмодзи, обозначающие лица, относят к эмотиконам.
Алфавитная система письмарасполагает ограниченным набором собственнографическихсредств обозначенияэкспрессии— только вопросительным (?) и восклицательным (!) знаками. Смысловой потенциал этих знаков сводится к уточнениюинтонационнойокраски сообщения. Этизнакинеспособны передавать человеческие эмоции во всем их разнообразии. Более совершенным графическим средством отображения эмоционального настроя собеседника являются смайлики.
Ещё в1969 годуВладимир Набоковв одном из своихинтервью[lib.ru/NABOKOW/Inter11.txt упоминал] о том, что сто́ит создать специальный знакпунктуациидля графического отображения эмоций:
ОднакоСкотт Фалман(англ.Scott E. Fahlman)19 сентября1982 годапервым в мире предложил смайлик в том виде, в котором он популярен сейчас, впереписке:
Существует мнение, что ещё до широкого распространения смайлика для обозначения шутки использовали знак #, по аналогии сзубами, которые видно при улыбке.
Также ещё в1972пользователи системыPLATOмогли использовать специальные символы для обозначения эмоций в виде маленьких квадратных лиц. Однако независимость от используемогошрифтаикодировкибыла несомненным преимуществом смайлика типа :-) .
ВЮникодеесть символы для обозначения эмоций:☹(U+2639),☺(U+263A) и☻(U+263B). С распространением Юникода люди стали находить похожие на улыбку символы в восточных алфавитах — например,ಠ_ಠ(каннада),シиッ(катакана) илиت(арабский алфавит).
Также в Юникоде естьблок«Эмотиконы» (1F600—1F64F), предназначенный для выражения эмоций.
АмериканскийхудожникХарви Боллв декабре1963 годапервым создал графическое изображение улыбки в виде двух точек и дуги в жёлтом круге. Представители страховой компании State Mutual Life Assurance Cos. of America обратились к художнику, и тот нарисовал им первую фирменную «улыбку». Первая серия смайликов вышла в качестве жёлтых значков, которые были подарены служащим и клиентам компании. Логотип имел успех, значков наштамповали более 10 тысяч. А в1970-хк графическому изображению добавился такой же оптимистичный слоган «Have a Happy Day!» («Счастливого дня!»).
Смайлики — динамично развивающаяся система, и поэтому они не имеют устойчивого, раз и навсегда принятого набора знаков. Объединяет все существующие в сети интернет смайлики их общее функциональное назначение — устанавливать и поддерживать контакт с собеседником, более точно и конкретно выражать своё эмоциональное состояние. Гораздо реже смайлики служат для обозначения различных понятий, абстрактных или конкретных объектов, действий и состояний человека. Такие смайлики принято называть смысловыми.
Особенность классических смайликов — в горизонтальном расположении вертикальных зон лица и тела. Эти смайлики обозначаютэмоции,мимику,жесты, действия и состояния человека, а также различныхперсонажей.
Часто символ носа «-» не печатают для простоты набора. Например, печатают просто:)или:(.
С середины 90-х вместо двоеточия часто используют знак равенства, то есть=)вместо:)Это символизирует «широко раскрытые глаза», как в мультфильмах или в психоделическом смысле. «Нос», как правило, при этом не ставят. Иногда смайлы используются также глазами в другую сторону, например(-:или):. Смысл таких смайлов не меняется.
Вчатахчасто встречаются использование только символа, обозначающего рот:),(,D.Кроме того, нередко этот символ повторяется:)))),(((((,DDDDD. Количество знаков при этом соответствует силе эмоции. Иногда повторы могут быть и использованием более полной версии смайлика, например::))),:-))).
Кроме того, в конференциях, форумах, чатах и т. п. можно встретить смайлоподобные сочетаниясимволов, которые обычно заменяются на картинки (графические смайлики), например,:lol:(англ.laughing out loud— громко смеяться). Также есть такое сочетание, как «хех», что образовано от «ха-ха».
ВВосточной Азиипринят другой стиль эмотиконов — каомодзи (яп.顔文字), который можно понять, не поворачивая их.
Смайлики каомодзи схематически изображают эмоции, жесты, мимику не по образцу реальных человеческих прототипов, а ориентируясь на образы, взятые изанимеиманги. Например:
На японском форуме2channelиспользуются азиатские эмотиконы более уникального вида, иногда в видеASCII-артана 2-3 строчки.
В 1997 году генеральный директор компании SmileyНиколя Лауфрани, обратив внимание на возросшее использованиеASCII-эмотиконовв мобильных технологиях, начал экспериментировать с анимированными смайликамис целью создания красочных значков, которые соответствовали бы изначально существовавшим ASCII-эмотиконам, состоявшим из простых знаков препинания, чтобы усовершенствовать их для более интерактивного использования в цифровом общении. Из них Лауфрани составил онлайн-словарь эмотиконов, разбитый на отдельные категории: «Классические», «Эмоции», «Флаги», «Праздники», «Развлечения», «Спорт», «Погода», «Животные», «Еда», «Национальности», «Профессии», «Планеты», «Зодиак», «Младенцы». Впервые эти изображения были зарегистрированы в 1997 году в Бюро регистрации авторских прав США, впоследствии эти значки были размещены в виде файлов.gifвИнтернетев 1998 году и стали первыми в истории графическими эмотиконами, применяемыми в технологиях.
В 2000 году «Каталог эмотиконов», созданный Лауфрани, был предложен в Интернете для скачивания пользователями на сотовые телефоны с веб-сайтаhttp://smileydictionary.com, на котором было собрано более 1000 графических эмотиконов-смайликов и их ASCII-версий. Этот же каталог впоследствии, в 2002 году, был опубликован в книге, выпущенной издательством Marabout под названием «Dico Smileys».
В 2001 году компанияSmileyначала лицензировать права на использование графических эмотиконов Лауфрани при скачивании эмотиконов на сотовые телефоны различными телекоммуникационными компаниями, в числе которых были Nokia, Motorola, Samsung, SFR (vodaphone) и Sky Telemedia.
В 2007 году исследователь изПиттсбургского университетаXin Lee разработал технологию Face Alive Icon, представляющую собой генератор графических эмотиконов из эмоционально нейтральной фотографии конкретного человека.
Здесь в качестве выразительного средства вместоASCII-артаиспользуетсяΤΕΧ-разметка.
(⨀⏞⨀⏞⌣⏞⏟){\displaystyle {\begin{matrix}{\overbrace {\bigodot } \overbrace {\bigodot }  \choose \underbrace {\overbrace {\smile } } }\end{matrix}}}— весёлое лицо
(⨀⏞⨀⏞⌢⏞⏟){\displaystyle {\begin{matrix}{\overbrace {\bigodot } \overbrace {\bigodot }  \choose \underbrace {\overbrace {\frown } } }\end{matrix}}}— грустное лицо
(⨀⨀⋁)⏞ORLY?{\displaystyle {\begin{matrix}\overbrace {\left({\begin{matrix}\bigodot &&\bigodot \\&\bigvee &\end{matrix}}\right)} \\\mathbb {O} \ \mathbb {R} \mathbb {L} \mathbb {Y} \mathbb {?} \end{matrix}}}—O RLY?(Oh, really?)