Tencent

Tencent(кит.упр.腾讯控股有限公司,пиньиньTéngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī;Tencent Holdings Limited) —китайскаячастнаяинвестиционнаяхолдинговая компания, основана в 1998 году, штаб-квартира расположена вШэньчжэне, официально зарегистрирована наКаймановых островах. Является одной из крупнейших инвестиционных ивенчурныхкомпаний Китая и всего мира. Дочерние компании Tencent, как в самом Китае, так и в других странах мира, специализируются на различных областяхвысокотехнологичногобизнеса, в том числе различныхинтернет-сервисах, разработках в областиискусственного интеллектаиэлектронных развлечений.
Среди многочисленных сервисов Tencent —социальные сети, музыкальные ивеб-порталы, средстваэлектронной коммерции,поисковыеиплатежные системы, мобильные ионлайн-игры,облачные базы данныхипочтовые сервисы. Tencent принадлежат наиболее распространённый в Китае сервис мгновенного обмена сообщениямиTencent QQи мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщенийWeChat. Компания владеет крупнейшей в Китае и третьей в мире по количеству зарегистрированных пользователей, после Facebook и YouTube, социальной сетьюQzone.
В 2018 году капитализация компании превысила $500 млрд — первой среди азиатских технологических компаний. Tencent была признана одной из самых инновационных компаний в мире по версии Boston Consulting Group и Fast Company соответственно.
Компания была основана в ноябре 1998 годаМа Хуатэноми партнёрами (Чжан Чжидун, Сюй Чэнье, Чэнь Идань и Цзэн Лицин) под названием Tencent Inc. В феврале 1999 года компания представила программу мгновенного обмена сообщениями с китайским интерфейсом — OICQ (Open ICQ). В октябре 1999 года Tencent получила от американской и гонконгской компаний венчурное финансирование в размере $2,2 млн в обмен на 20 % акций. Вскоре мессенджер был переименован вTencent QQиз-за сходства названия сICQ. Одним из первых инвесторов в Tencent стала южно-африканская издательская компанияNaspers, которая в 2001 году приобрела 46,5 % акций за $32 млн.
16 июня2004 годакомпания провелапервичное размещение акцийна основной площадкеГонконгской фондовой биржи, в 2008 году её акции были включены восновной индекс биржи. К концу 2017 года Tencent по своей рыночной капитализации, превышающей 500 млрд долларов, заняла пятое место в мире.
С 2004 года одним из основных направлений деятельности стали видеоигры. В 2011 году Tencent приобрела контрольный пакет акций компании — разработчика видеоигрRiot Games, в конце 2015 года эта компания была поглощена полностью. В июне 2016 Tencent выкупила 84 %Supercellза $8,2 млрд. 21 мая 2018 года компания купила 80 % акций студии-разработчикаPath of Exile—Grinding Gear Games.
В 2011 году было запущено мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщенийWeChat(Weixin, 微信). К 2018 году количество активных пользователей превысило 1 млрд.
8 ноября 2017 года акции дочерней компании China Literature (онлайн-литература) были размещены на Гонконгской фондовой бирже, что принесло более HK$7 млрд ($1 млрд). 12 декабря 2018 годаамериканские депозитарные распискидругой дочерней компании, Tencent Music Entertainment (онлайн-музыка), были размещены наНью-Йоркской фондовой бирже, было выручено около полумиллиарда долларов. В обоих случаях Tencent сохранила за собой контрольный пакет акций.
23 июня 2020 года компания Tencent приобрела у независимой студииKlei Entertainmentлицензию на разработку мобильной игрыDon't Starve: Newhome, а 22 ноября 2020 года приобрела контрольный пакет акций самой студии. По итогам 2020 года по версии исследовательской компании App Annie холдинг Tencent занял первое место в мире по выручке среди издателей приложений.
По итогам 2021 года Tencent возглавил рейтинг самых дорогих частных компаний Китая. По состоянию на 2022 год бренд Tencent (204,4 млрд долларов) являлся самым дорогим брендом страны. По итогам 2022 года операционный доход Tencent составил 554,6 млрд юаней (- 1 %), а чистая прибыль — 115,6 млрд юаней (- 7 %).
По итогам 2023 года выручка Tencent увеличилась на 10 % в годовом исчислении до 609 млрд юаней (около 86 млрд долл. США); чистая прибыль компании выросла на 36 % до 157,7 млрд юаней. Финансовые технологии и коммерческие услуги внесли наибольший вклад в общий годовой доход компании, принеся 203,76 млрд юаней, а поступления от игр составили 179,9 млрд юаней (доля международного рынка в доходах от игр выросла до 30 %).
С 2001 года крупнейшим акционером Tencent является компанияNaspers(через дочернюю компаниюProsus). На тот момент Naspers владела долей в 46,5 % компании, приобретенных за $32 млн.
По мере роста цены актива, Prosus продавала часть акций и снижала свою долю в Tencent. Так, в 2018 году ей принадлежало 31,1 % акций, в 2023 году — 26,2 %, а в 2024 году доля снизилась до 25 %.
В структуре выручки компании треть приходится на онлайн-игры (104 млрд юаней из 313 млрд в 2018 году), далее следуют социальные сети (73 млрд юаней) и реклама в Интернете (58 млрд юаней), ещё 78 млрд юаней принесли финансовые услуги, облачные вычисления, производство теле- и кинопродукции и другие услуги.
Деятельность компании почти полностью сосредоточена в материковом Китае, на другие страны приходится всего около 3 % выручки. Tencent достаточно активно инвестирует в зарубежные компании, поэтому перевес внутреннего рынка по активам не столь велик — 73 % приходится на материковый Китай и Гонконг, 27 % активов приходятся на Северную Америку, Европу и другие страны Азии. Инвестиционное портфолио составляет около половины активов компании (на 2018 год 369 млрд юаней из 724 млрд).
У сервисаTencent QQна 2018 год было 807,1 млн активных пользователей (в том числе 699,8 млн со смартфонов),WeChat— 1,0976 млрд,Qzone— 532,4 млн (MAU, monthly active user accounts, учётные записи пользователей, востребованные не менее раза в месяц). На конец 2018 года было более 160 млн подписчиков на платные услуги.
В 2020 году выручка Tencent составила 482 млрд юаней (около 73,9 млрд долларов США), что на 28 % больше, чем в 2019 году. Чистая прибыль компании достигла 123 млрд юаней (+ 30 % в годовом исчислении). Почти треть общего дохода Tencent пришлась на финансовые технологии и коммерческие услуги (38,5 млрд юаней).
По итогам 2021 года чистая прибыль Tencent выросла на 1 % в годовом исчислении до 123,8 млрд юаней (19,4 млрд долл. США), выручка достигла 560,1 млрд юаней, увеличившись на 16 %, инвестиции в исследования и разработки выросли на 33 % и составили 51,8 млрд юаней.
По состоянию на 2022 год Tencent являлся самым прибыльным среди китайских разработчиков мобильных игр, опережая таких гигантов какNetEaseиmiHoYo. Также Tencent является официальным дистрибьютором игр и консолейNintendoв Китае.
Организационно Tencent делится на шесть структурных подразделений:
Основные дочерние компании на конец 2018 года:
Кроме того, Tencent имеет небольшие доли в компанияхUniversal Music Group(10 %),VK(7,4 %),Activision Blizzard(5 %),Ubisoft(5 %),Paradox Interactive(5 %),Warner Music Group(1,6 %).
Дочерняя кинокомпанияTencent Picturesпринимала участие в производстве и прокате фильмов «Варкрафт» (2016), «Конг: Остров черепа» (2017), «Чудо-женщина» (2017), «Тень» (2018), «Веном» (2018), «Бамблби» (2018), «Люди в чёрном: Интернэшнл» (2019), «Терминатор: Тёмные судьбы» (2019), «Прекрасный день по соседству» (2019), «Охотник на монстров» (2020), «Спасение» (2020), «Восемь сотен» (2020), «Веном 2» (2021), «Перекрёстный огонь» (2021), «Волшебный дракон» (2021), «Топ Ган: Мэверик» (2022), «Падение Луны» (2022), «Ржавый клинок» (2022), «Круче некуда» (2023), «Трилогия о богах: Царство бурь» (2023).