Wii Fit

Wii Fit(Wiiフィット,Wī Fitto)è unvideogiocosviluppato dallaNintendoper la consoleWii. Inizialmente chiamatoWii Salute Pack, è stato poi presentato alla conferenza Nintendo E3 dell'11 luglio2007con il suo attuale titoloWii Fit, dal famoso videogame designerShigeru Miyamoto.
Wii Fit è stato pubblicato il 1º dicembre 2007 inGiappone, mentre in Europa la data di lancio è stata il 25 aprile 2008 (inItaliail 24 aprile a causa delgiorno di festa). L'8 maggio per l'Australia e il 19 maggio per ilNord America. Fa parte dellaSerie Wii.
Wii Fit contiene circa 40 esercizi divisi in 4 categorie:Yoga,Esercizi Muscolari,Esercizi AerobicieGiochi di Equilibrio.
Ogni esercizio prevede l'assegnazione di un punteggio, da parte del gioco, al termine dell'esecuzione; il punteggio si basa sulle rilevazioni fatte dalla Wii Balance Board o, quando previsto, dalWiimoteeNunchuk.
La Wii Balance Board, grazie ai suoi sensori, può rilevare gli spostamenti del peso o la discesa e la salita del giocatore. Il Wiimote, messo in tasca, è utilizzato nelJoggingper tradurre la corsa sul posto nel movimento del personaggio virtuale. In abbinamento con il Nunchuck è usato nellaBoxea ritmo. In nessun caso viene misurata la potenza del movimento.
Ciascun esercizio viene selezionato dal giocatore al termine del precedente. La sequenza non viene proposta da Wii Fit e non è possibile memorizzarla. Fa eccezione la particolare associazione tra gliEsercizi Muscolarie quelliYoga; infatti, al termine di ciascun Esercizio Muscolare, il gioco consiglia di combinarlo con un determinato esercizio di Yoga, e viceversa. L'associazione si basa sull'analogia dei gruppi muscolari coinvolti.
Il gioco è stato progettato per funzionare con la perifericaWii Balance Board, distribuita assieme al gioco. Simile a una bilancia, questa periferica misura l'indice di massa corporea, analizza il baricentro e il peso corporeo. Inoltre, attraverso alcuni test, determina le capacità motorie e in base a queste assegna l'età Wii fitdel giocatore, che va da 20 a 99. La Wii Balance Board può sostenere fino 150 kg per quella europea e statunitense.
Satoru Iwata, presidente dellaNintendo, ha svelato che per la creazione della periferica si sono ispirati alle bilance usate per pesare i lottatori disumo.
Le posizioni Yoga proposte dal gioco sono 15. Queste servono a tonificare, migliorare la postura e facilitare il rilassamento del corpo. Ogni posizione migliora l'efficienza di alcuni muscoli, stimolandoli e rendendoli quindi più tonici e reattivi.
Gli esercizi muscolari proposti dal gioco sono 12 più 3 sfide. Queste esercizi servono a potenziare i muscoli del corpo, migliorare la postura. Ogni posizione migliora l'efficienza di alcuni muscoli, stimolandoli e rendendoli quindi più tonici e reattivi. Ogni esercizio viene guidato dalTrainer di Wii Fit. Gli esercizi che ci vengono proposti sono:
L'obiettivo principale degli esercizi aerobici è quello di far bruciare le calorie per poter raggiungere il prima possibile l'obiettivo che uno si è prefissato durante un test fisico. Gli esercizi aerobici presenti sono:
Questo tipo di giochi serve per migliorare i riflessi e le capacità di equilibrio. I giochi di equilibrio presenti sono:
Per giocare a Wii Fit è necessario usare il proprioMiicreando un profilo dove vengono annotati i periodici progressi e i risultati conseguiti nei test fisici.
L'altezza massima selezionabile è di 250 centimetri; mentre quella minima è 90 centimetri.
In Giappone, nella prima settimanaWii Fitha totalizzato oltre un quarto di milione di copie vendute e in circa quattro mesi dalla sua data di distribuzione ha venduto intorno a un 1,76 milioni di pezzi, diventando il gioco più venduto nel 2007. Nel marzo 2009 negli Stati Uniti sono state vendute sei milioni di unità superando anche videogiochi campioni d'incassi comeHalo 3.
Nel 2009 è uscito ilseguitoWii Fit Plus, che aggiunge nuovi esercizi e la possibilità di registrare bambini sotto i 3 anni, cani e gatti.