Oliver Twins

Andrew Nicholas OliveretPhilip Edward Oliver, connus ensemble sous le nom desOliver Twins(jumeaux Oliver), sont desfrères jumeauxet desdéveloppeurs de jeu vidéo.
Ils ont développé desjeux pour ordinateuralors qu'ils étaient à l'école, créant leur premier jeu codé qui parut dans un magazine en 1983. Ils travaillèrent pourCodemasterspendant plusieurs années après leur première collaboration avecSuper Robin Hood. C'est dans cette entreprise qu'ils créèrent la série desDizzyet desSimulator. En 1990, ils fondent Interactive Studios, qui deviendraBlitz Games Studios. En octobre 2013, ils fondentRadiant Worlds, situé àLeamington Spa, avec leur vieil ami et collègue Richard Smithies.
Philip et Andrew Oliver ont commencé à programmer des jeux vidéo sur ordinateur alors qu'ils étaient encore à l'école (Clarendon School àTrowbridge). Ils découvrirent leur intérêt en informatique à l'âge de 13 ans lorsque leur frère acheta unZX81usagé. Ils achetèrent en septembre 1982 unDragon 32, qui était plus rapide et qui contenait plus de mémoire. Il essayèrent d'améliorer les jeux à retranscrire qu'ils trouvaient dans les magazines et ont éventuellement créé leur propre jeu,Road Runner, qui fut publié en tant que code écrit dansComputer and Video Games Magazineen janvier 1984. La même année, ils gagnèrent le premier prix dans une compétition télévisuelle nationale (The Saturday Show) pour concevoir un jeu vidéo.
Leur premier jeu qui a eu du succès,Super Robin Hoodpour l'Amstrad CPC, fut publié en 1986 parCodemasters. Leur relation avec cette entreprise mena à la création des franchisesDizzyetSimulator.
En 1990, à l'âge de 22 ans, ils fondèrent Interactive Studios, qui sera rebaptisé sous le nom deBlitz Games Studios. En dehors de leurs propres jeux, les Oliver Twins étaient également responsable du portage de plusieurs jeux proéminents sur consolesSega, dontTheme ParketSyndicate.
Au bout de 23 ans, Blitz Games fit faillite en 2013, avec une perte de 175 employés et des dettes de plusieurs millions de livres sterling.
En octobre 2013, ils fondèrentRadiant Worlds, situé à Leamington Spa, au Royaume-Uni, avec leur vieil ami et collègue Richard Smithies pour développerSkySaga: Infinite Islespour le studio coréenSmilegate. SkySaga était un jeu voxel en ligne ambitieux qui était basé sur un concept original de membres de l'équipe de Blitz Games Studios. En août 2017, Smilegate mit SkySaga en pause et les Oliver et Smithies placèrent la compagnie en vente. En janvier 2018,Rebellion, un développeur et éditeur britannique de jeux acquit la compagnie et la rebaptisa sous le nom de Rebellion (Warwick). Les jumeaux restèrent chez Rebellion jusqu'en février 2019, où ils quittèrent le studio pour fonder une entreprise en conseil de jeux vidéo.
En 2015, Philip Oliver trouva une carte dessinée à la main intituléeWonderland Dizzyalors qu'il se préparait pour une conférence qu'il devait donner avec son frère pour l'événement annuelPlay Blackpool. Après avoir fait d'autres recherches, il tomba également sur une disquette qui contenait le code entier non compilé d'un jeu avec le même titre, écrit il y a 22 ans avec son frère pour la NES mais qui avait fini par être oublié. Les jumeaux entrèrent en contact avec Lukasz Kur via un fansite deDizzy,qui corrigea quelques bogues dans le code du jeu et le traduisit dans quelques langues avant de le compiler. Le jeu fut distribué gratuitement en ligne le 24 octobre 2015. En 2016, ils sortirent un second jeu Dizzy perdu,Mystery World Dizzy, dont sa sortie sur NES était initialement prévue pour 1993. En mai 2017, les jumeaux annoncèrent qu'ils travailleraient sur un nouveau jeuDizzy, leur premier depuis plus de 20 ans. Dans une vidéo amusante pour la campagneKickstarterduZX Spectrum Next, ils révèlent que le jeu serait inspiré du livreLe Magicien d'Ozde l'auteurL. Frank Baum, et serait intitulé Wonderful Dizzy.
Les jumeaux Oliver jouent un rôle actif dans le support de l'industrie du jeu vidéo britannique. Philip Oliver est l'un des fondateurs de l'organisme professionnel des développeursTIGAet a été un membre actif du conseil depuis sa création en 2001. Il a aussi été un directeur du conseil poure-skills UKpendant plusieurs années.
Les frères ont reçu en 2008 un doctorat honoraire de Coventry University (en administration des affaires et en technologie pour Philip et Andrew, respectivement) en reconnaissance de leur contribution à l'essor de l'industrie du jeu électronique à l'échelle régionale et internationale, et furent honorés en tant queFellows of the Royal Society of Artsen 2010.
Après que Philip ait assisté en février 2011 au lancement du rapport Next Gen du gouvernement britannique (aussi connu sous le nom de rapportLivingstone-Hope) sur les défis auxquels l'industrie du jeu vidéo britannique doivent faire face, il établit avec son frère Made in Creative UK, qu'ils ont géré en tant que campagne non-lucrative pour sensibiliser les développeurs de classes mondiale et les développeurs de créations numériques dans le Royaume-Uni. La campagne a plus de 350 compagnies de soutien et plusieurs partisans connus, dontSajid Javid(Secrétaire de la culture etSecrétaire d'État aux Affaires, à l'Innovation et aux Compétences).
Les premiers jeux des Oliver Twins ainsi que leur histoire ont inspiré plusieurs personnes à développer des jeux vidéos en tant que carrière, ce qui fut capturé dans le livreLet’s go Dizzy: The Story of The Oliver Twinsde Chris Wilkins et Roger Kean, publié par Fusion Retro Books en décembre 2016.
Une vidéo filmée lors du lancement du livreVideogame Legends – ComputerphileincitaMarkus Persson‘Notch’, le créateur deMinecraft, à tweeter qu'il faisait partie de ceux qui ont été inspiré par les jeux des Oliver Twins : « J'ai grandi en aimant et en étant inspiré par leurs travaux. »
En septembre 2018, le Guinness World Records a nommé les Oliver Twins « Développeurs de jeux vidéo 8-bit les plus prolifiques ».
Légende
Ces jeux sont classés par ordre de sortie, le premier de la liste étant la version d'origine principale, dont les autres dérivent de cette version.
Jeux créés ou publiés par Complex Software, Interactive Studios, Blitz Games Studios, et Radiant Worlds:
Radiant Worlds