Videojuego de deportes

Unvideojuego de deporteses unvideojuegodeconsolao decomputadoraque simula el campo dedeporte. Estos videojuegos son sumamente populares, el género incluye algunos de los videojuegos con más éxito de venta.
Casi todos los deportes conocidos han sido recreados con un videojuego, incluyendobéisbol,fútbol,fútbol americano,críquet,artes marciales mixtas,golf,básquetbol,hockey sobre hielo,boxeo,bolos,rugby,caza,pesca,skate,lucha libre,tabla sobre nieve, etc.
Algunos videojuegos resaltan en realidad el campo de juego (tal como elMadden NFL), mientras otros destacan la estrategia detrás del deporte (tal como elChampionship Manager). Otros satirizan el deporte con efectos cómicos (tal comoArch Rivals). Este género ha sido popular en toda la historia de los videojuegos y es sumamente competitivo, justo como los verdaderos deportes mundiales. Varias series de videojuegos destacan los nombres y características de equipos verdaderos y jugadores, y son puestos al día cada año para reflejar cambios verdaderos mundiales.
El género no debe ser confundido con losdeportes electrónicos, término utilizado para describir a losdeportes competitivosque emplean videojuegos.
Uno de los primeros videojuegos de la historia,Tennis for Two(1958), era considerado un videojuego de deporte.
Los videojuegos de ordenador antes de los últimos años 1970 eran principalmente jugados en la universidad concomputadoras centralesbajo el sistema detiempo compartidosostenidos porterminales de computadoraencampusesde escuela. Los dos sistemas dominantes eran elPDP-10deDigital Equipment Corporationy elSistema PLATOde laControl Data Corporation. Estos sistemas no muestran ninguna gráfica, solo texto. A principios de 1970 ellos imprimieron el texto sobremáquinas de teletipoe impresoras de línea, pero a mediados de los setenta el texto se imprimía en color simple en las pantallasCRT.
Videojuegos de deportes destacados de esta época:
Baseball (1971 - Escrito por Don Daglow enPomona College, Baseball fue el primer videojuego debéisbol, ahora recordado en el muro de la fama del béisbol enCooperstown,Nueva York. Él siguió ampliando y refinando el Béisbol durante los años 1970,el acercamiento proporcionó la base para los juegos posteriores comerciales de DaglowIntellivision World Series Baseball(1983, con Eddie Dombrower),Earl Weaver Baseball(1988 también con Eddie Dombrower), 'Tony La Russa Baseball(1991 durante 1996) yOld Time Baseball(1995).
A fines de los años 70s comenzaron a aparecer losvideojuegos de Arcade, y los deportes eran un género popular. Los destacados de esta época incluyen:
Entre 1980 y 1984AtarieIntellivisioncomienzan a hacer malhechuras
emprenden una serie de campañas publicitarias de TV de altos intereses que promueven sus sistemas respectivos durante la primera ronda deguerras de consola. Atari normalmente prevalecía en los videojuegos de arcade y tenía una base más profunda instalada debido a su precio inferior. Mientras que Mattel Intellivision promocionaba videojuegos de deporte visualmente superiores. El escritor deportivoGeorge Plimptonfue destacado en los anuncios de Intellivision, cual mostró los juegos paralelos al lado. Tanto Atari como Mattel presentaron al menos un juego para el béisbol, el fútbol americano, hockey, baloncesto, carrera y fútbol.
En 1983EAproduce su primer videojuego deportivoOne on One: Dr. J vs. Larry BirdporEric Hammond, que era también el primer videojuego deportivo autorizado para usar los nombres y las semejanzas de atletas famosos.​ El videojuego fue un golpe mayor.
En 1983MattellanzaIntellivision World Series Baseballpor Don Daglow y Eddie Dombrower, el primer juego en usar múltiples ángulos de cámara para mostrar la acción.Los videojuegos antes de esto mostraban el campo entero sobre la pantalla, o se desplegaba hacia arriba o hacia abajo según la dirección que el jugador tomaba. IWSB imitaba la cobertura de béisbol de televisión mostrando al bateador desde una cámara modificada del centro del campo, mostrando los corredores de base insertados en la esquina, y mostrando el juego defensivo desde una cámara detrás delhome. Este era también el primer juego deportivo que presentaba a jugadores con ciertas palabras (a diferencia de texto), usando el módulo de MattelIntellivoice. Tuvo una distribución limitada debido a laCrisis del videojuego de 1983. Y hoy es uno de loscartuchosmás raros y caros de Intellivision en el mercado.
En 1984 el diseñador de juegosScott OrrfundaGameStar, una distribuidora de videojuegos especializada en videojuegos de deporte para laCommodore 64, y sirve de diseñador. GameStar era la mayor compañía de videojuegos de deporte de esta época, y Orr vendió la compañía aActivisionen 1986. La compañía produjo los siguientes títulos:
En 1988 EA lanzaEarl Weaver Baseballpor Don Daglow y Eddie Dombrower, que por primera vez combinó un juego deSimsumamente real con un juego de estilo acción gráfica de alta calidad. Este era también el primer juego en el cual había un agente de béisbol, siempre deIA, en la computadora. En 1996Computer Gaming Worldnombra "EWB nombra el número 25 de su lista de los 150 Mejores videojuegos de todos los tiempos, el segundo de más alto rango para cualquier videojuego deportivo en 1981-1996 (DespuésFPS Sports Football).
En 1989,AncopublicaKick Off. Este inmediatamente fue considerado el pionero de los videojuegos de fútbol de ordenador debido a sus muchos rasgos originales.
Sistemas de 16 bits
La Creación de EA Sports- En 1989,EAy el productorRichard Hillemanalquila Scott Orr de GameStar para re-diseñar John Madden Football, pero no gustó demasiado para ser un juego deApple II,ya que daba la impresión que no favorecería el crecimiento rápido deSega Genesis. Orr y Hilleman desarrollaron el juego que todavía reconocemos hoy como Madden Football, el título de más éxito de ventas en la historia de juegos enNorteamérica. Ellos se enfocaron en la producción de un gran juego cara a cara de dos jugadores con un intuitivainterfazy de mandos sensibles. El juego, una vez publicado, se convirtió en un gran éxito.
Orr se unió a EA a jornada completa en 1991 después del éxito de Madden sobre la Génesis, y comenzó un período de diez años de su carrera cuando él personalmente supervisó la producción de Madden Football. Durante este tiempo Hilleman, Orr y su equipo de EA también crearon los siguientes éxitos de EA Sports:
Sensible SoccerdeSensible Software(1992) todavía conserva un culto hoy en día, la era de 16 bites también vio el lanzamiento de muchas de las licencias deportivas deEA Sports, incluyendo las seriesFIFA,NHL,NBA liveyMadden NFL.
Sistemas de 32 bites / 64 bit- La llegada de SonyPlayStationy lastarjetas de gráficos 3Den laPCpermitieron a juegos deportivos hacer el salto en 3D.Actua Soccerera el primer juego de fútbol para en un motor 3D.
En 1995Sierralanza elFPS Sports Football. Al año siguiente el Computer Gaming World lo puso en la 12.ª posición en su lista de los 150 Mejores videojuegos de todos los tiempos, el de más alto rango para cualquier juego deportivo en aquel 1981-1996.
El 13 de diciembre de 2004,Electronic Artseralizó una serie de acuerdos que concedieron derechos exclusivos a varias organizaciones prominentes deportivas, comenzando con laNFL.​ Esto rápidamente fue seguido con dos tratos en enero asegurando derechos alAFL​ y licencias aESPN.​ Esto fue particularmente un golpe duro paraSega, el titular anterior de la licencia de ESPN, quien ya se había visto afectado por el trato de EA con NFL. Como el mercado para marcas de fútbol rápidamente fue tomado por EA,Take-Two Interactiveresponde poniéndose en contacto con laMajor League Baseball Players Association, y firma un contrato que le concedió derechos exclusivos de béisbol;​ Un contrato no restrictivo, como todavía permitían a proyectos del primer partido. Varios desarrolladores se acercaron a la NBA, pero se negó a firmar un acuerdo de exclusividad, en lugar de eso concedió a largo plazo para licencias aElectronic Arts,Take-Two Interactive,Midway Games,SonyyAtari.​ En abril, EA promueve su control sobre la concesión de licencias de fútbol de garantías de los derechos a todas las marcas de fútbol deNCAA.​
También, en cuanto a la actualidad, la palma se la lleva un juego muy popular desarrollado por EA sports llamado:FIFA este juego está arrasando en todas las generaciones, ya que, hoy en día el fútbol es el deporte rey.
Los juegos deportivos tradicionalmente han sido juegos de arcade muy populares, la naturaleza competitiva de deportes se presta bien a los arcades donde el objetivo principal es por lo general obtener una puntuación alta. El estilo arcade del juego es generalmente más realista y se centra en una experiencia de juego más rápida. Ejemplos de esto incluyen las seriesNFL BlitzyNBA Jam.
En comparación con los juegos de deportes de arcade, el estilo de simulación de juego es por lo general más realista que el que este emula. Los ejemplos incluyen la serieMadden NFLy la serie deNBA 2k.
Los videojuegos de dirección deportivos ponen a los jugadores en el papel deentrenador. Mientras que los juegos de fantasía a menudo son jugados en línea contra otros jugadores, los juegos de dirección por lo general enfrentan al jugador contra los equipos controlados por laIA. Esperan que jugadores manejen la estrategia, la táctica, transferencias, y cuestiones financieras. Ejemplos incluyen aFootball ManagerySimLeaguesde WhatIfSports.com.
Un deporte de fantasía es un videojuego en que los jugadores construyen equipos de fantasía basados en la estadística generada por jugadores individuales o los equipos de un deporte profesional para competir entre ellos. La fantasía también puede referirse a deportes ficticios, ver elelemento de fantasíadebajo.
Videojuegos de imitación deportivos son los juegos que combinan elementos de RPG en cualquier género deportivo. El videojuego de fútbol RPG deLevel-5,Inazuma Eleven, es uno de los muchos deportes de RPG que define el subgénero. El juego de carreras RPG deNamco,Final Lap Twin, es otro juego que define el subgénero. Las versiones GBC deCamelotde juegos comoMario GolfyMario Tennistambién tienen elementos de RPG en sus modos de jugador solos. El Smash Court Tennis 3 paraPSPyXbox 360contiene elementos de RPG muy profundos como el aumentar tus capacidades y la compra de tiros nuevos y habilidades.
Cada vez más, en los juegos de vídeo deportivos los deportivos comienzan a mirar y actuar como sus colegas de TV. Además, los deportes televisados, a saber elfútbol americano, han agregado cámaras de estiloMaddena su cobertura, haciendo más borrosa la línea entre fantasía y realidad. Los comentaristas deportivos a menudo estarán en el juego deMadden Football, antes de un gran juego (como laSuper Bowl), para ayudar a obtener información sobre los resultados.
Actualmente dominan el género deportivoEA Sportsy2K Sports, quienes sostienen licencias para producir juegos basados en ligas oficiales. Las licencias de EA incluyen las sagasSeries FIFA,NBA Live,Madden Football,NASCARyTiger Woods. Todos estos juegos son sobre ligas verdaderas, competencias y jugadores. Estos juegos siguen vendiéndose bien hoy en día a pesar de que muchas de las compañías de producción sean los más viejos de la década, y reciben, principalmente, críticas muy buenas. La sagaNeed for Speedde EA Games sigue siendo uno de los más vendidos en el género de carreras, aunque esto no está basado en una licencia.
Con la dominación de EA Sports el mercado se ha vuelto muy difícil; la competición de juegos en cualquiera de los susodichos géneros, a excepción de los juegos de carrera, tiende a no obtener éxito. Esto ha llevado a una drástica caída en los deportes en los últimos años. Una de las más notables excepciones es la serie deKonamiPro Evolution Soccer, que a menudo es aclamado como una alternativa a las seriesFIFA, pero no contiene tantos equipos autorizados, jugadores, o competiciones. Los juegos de carrera, debido a la variación que el deporte puede ofrecer en términos de pistas, coches y estilos, ofrece más espacio para la competición y la selección de juegos por ello la oferta ha sido bastante mayor. Los juegos de dirección deportivos, aunque no son tan populares como solían ser, se publican a través de pequeñas e independientes compañías de software. Títulos de dirección (management) tienen hoy la transición a la muy popular ligas deportivas de fantasía, que están disponible por muchos sitios web comoYahoo.
Nintendoha sido capaz de impactar en el mercado deportivo por producir varios títulos del tipo deMario, comoSuper Mario StrikersyMario Tennis. Estos títulos se venden con éxito, pero están sólo disponible sobre lasvideoconsolasde Nintendo, laGameCube,Nintendo 64, yWii, en 2006, lanzaronWii Sportspara Wii, que usa elWiimotepara simular el movimiento.
Algunos videojuegos deportivos están basados en deportes ficticios, usualmente deciencia ficción. Uno de los ejemplos más notables de esto es la serie deSpeedball,Speedball 2fue un éxito enorme, en particular sobre la Commodore Amiga. Teniendo algunas semejanzas alBalonmano, el juego presenta un número de elementos futuristas que afectan al juego enormemente. La brutalidad es permitida; se considera legal y aceptable golpear a los oponentes con una pelota metálica. Un número de deportes han recibido el tratamiento sci-fi durante los años, con más frecuencia en los juegos de carrera.F-Zeropopularizó el género de carreras futuristas, y fue seguido por un número de secuelas. También es conocido el juegoWipeout.
Una serie de juegos de fantasía introduce elementos existentes para el deporte añadiendo un efecto cómico al juego, comoBrutal Sports Football, lanzado porMillenniumen 1992, al igual que Speedball, el juego se inspiró en el fútbol americano, pero pone un mayor hincapié en herir, mutilar, e incluso matar a los oponentes. Es posible ganar un partido simplemente decapitando a todo el equipo contrario.
En algunos títulos que figuran dentro de esta ampliación de género, la fantasía es el elemento menos destacado, en particular en títulos comoReady 2 RumbleyOutlaw Golf--- juegos que, si bien contienen cierta estrategia, introducen elementos de comedia que no son realistas cosa que se manifiestan en una grave simulación. Por ejemplo, en Outlaw Golf, la opción de personajes incluye unestríper, unrapero,latinoamericanocon un estilo deCasanovay un científico loco. Las bolas de Golf dejan rastros de humo y fuego cuando se les golpea y el juego presenta un comentarista con exceso de entusiasmo y sarcasmo.
También en juegos ficticios tenemos el videojuego deHarry PotterHarry Potter: Quidditch Copa del Mundoque se basa en el deporte encima de lo escoba que aparece en las películas y novelas.
Baloncesto
Béisbol
Fútbol
Fútbol americano
Hockey
Boxeo–Fight Night,Don King Presents: Prizefighter,Wii Sports,Punch-Out!!
Artes marciales mixtas–UFC 2009 Undisputed,UFC Undisputed 2010,UFC Undisputed 3,EA Sports UFC
Lucha Libre–WWE SmackDown vs. Raw- "WWE 2K"
Bádminton–Super Dynamix Badminton
Tenis–Virtua Tennis,Top Spin,Tennis Arena,Wii Sports,Tennis World Tour,Mario Tennis
Tenis de mesa–Pong,Konami's Ping Pong,Rockstar Games presents Table Tennis
Carreras de automóviles
Carreras de barcos
Carreras de Aeronaves
Carreras de Caballos–Quarterpole,Sport of Kings,G1 Jockey 3,Barbie Race &Ride
Carreras estilo bicicleta
Olimpiadas de Invierno
Olimpiadas de Verano
Acontecimientos Mixtos–
Billar / Pool / Snooker–Virtual Pool,Jimmy White's Whirlwind Snooker,Pool Challenge
Bolos–King Pin,10th Frame Bowling,PBA Bowling,Brunswick Circuit Pro Bowling,Bowling Evolution,Wii Sports
Dardos–World Darts,Bully's Sporting Darts
Pesca–Sega Bass Fishing,Gone Fishin',BassTour,BassDuel,Reel Fish'n,Trophy Bass
Golf–Nintendo Golf,World Tour Golf,Links 386 Golf,Tiger Woods PGA Tour,Golden Tee,Outlaw Golf,Hot Shots Golf,Shot-Online,Wii Sports,Mario Golf
Caza–Duck Hunt,Ultimate Duck Hunting,Big Buck Hunter,Safari Hunt,Deer Hunter,Cabela's Big Game Hunter
Paintball–Ultimate Paintball,Greg Hastings Tournament Paintball MAX'D
Disparos Skeet y Trap–Trap Shooting,Duck Hunt,Clay Pigeon
Skateboarding–Tony Hawk's Pro Skater,Skate,Skate or Die!,California Games
Esqui/Snowboarding–SSX,Amped,Ski or Die,Massive Snowboarding,SSX Blur,1080 Snowboarding,1080 Avalanche
Surf–Kelly Slater's Pro Surfer,Surf Ninjas,California Games
Wakeboarding–Wakeboarding Unleashed featuring Shaun Murray
Poker–Pokerstars,World Series of Poker