Brawl Stars

Brawl Starsest unjeu vidéodestratégieet de tir en arènes (typeMOBAetbattleroyale) enfree-to-play, développé et édité par le studiofinlandaisSupercell. Il sort enversion bêtale15 juin 2017suriOSuniquement auCanada, puis enjuin 2018surAndroid. Endécembre 2018,Supercellannonce la fin de la bêta et la sortie globale officielle du jeu sur iOS et Android.
Brawl Starsest unMOBA, c'est-à-dire une arène de bataille en lignemultijoueur, en vue de dessus en oblique, où les joueurs affrontent d'autres joueurs (JcJ) ou l'intelligence artificielle(JcE) dans plusieursmodes de jeu, seul ou en équipe de deux, trois ou cinq. Pour cela, le joueur incarne un personnage parmi les «brawlers» afin d'éliminer les adversaireset de remporter des trophées. Chaque personnage possède des capacités spécifiques ainsi que ses propres forces et faiblesses. Les 89 personnages (février 2025) se débloquent au fur et à mesure de la progression du joueur. Les cinq niveaux de personnages sont : Rare, Super Rare, Épique, Mythique et Légendaire. Jusqu’en 2024, les Brawlers chromatique se débloquaient d’une autre manière.
D’autres modes de jeu ont vu leurs apparitions comme le « Brawl Ball » ou le « Hockey Brawl ».
Brawl Starsse joue à partir d'un affichage enmode paysage, tandis que le joueur utilise ses deux mains afin de manier son personnage : l'une pour déplacer le personnage et l'autre pour diriger ses attaques. Le jeu intègre aussi deux configurations de jeu : par défaut, leTap, le joueur utilise unecroix directionnellevirtuelle pour bouger le combattantpuis glisse le doigt de son personnage à la cible pour attaquer ; autrement, leStick, le déplacement dubrawlers'effectue grâce à unjoystickvirtuel tandis qu'une attaque se produit par tapotement sur l'écran.
Brawl Starscomporte un système depasse de combatintituléBrawl Pass. Il est introduit au cours d'unemise à jourenmai 2020. Chaque saison du passe de combat dure environ deux mois. À la suite de l'achat duBrawl Passavec des gemmes, le joueur peut obtenir des récompenses en progressant dans le jeu.
Néanmoins, à partir dejanvier 2024, le système duBrawl Passest réimaginé alors que chaque nouvelle saison dure désormais un mois. En effet, deux types de passes de combat sont implémentés que le joueur peut acquérir contre de l'argent réel par le biais d'unabonnementmensuel.
Brawl Starsest développé par la société informatiqueSupercell. C'est Jon Fronzas qui, en 2014, commence à travailler sur le projet qui avait pour but premier d'être unebattle royale. L'idée du combat en trois contre trois est arrivée après, lorsque lestesteurs(membres de Supercell et leur entourage) ont critiqué le manque de complicité dans le jeu. Avant la sortie du titre, Supercell connaissait déjà une renommée mondiale grâce à la parution de nombreux jeux mobiles à succès tels queClash of Clans,Boom BeachetClash Royale.
Le jeu est officiellement dévoilé le15 juin 2017pendant l'Electronic Entertainment Expo. La versioniOSdeBrawl Starssort le même jour ensoft launch, seulement auCanadasur l'Apple Store, entre autres pour gérer le flux des joueurs sur les serveurset comme test pour le studio avant une diffusion globale ou non du jeu. Il existe néanmoins des moyens légaux pour jouer depuis n'importe quelle localisation géographique. Par la suite, enjuin 2018, le jeu est publié dans d'autres pays comme enIrlande, auDanemark, enMalaisieet àMacao. En complément, la versionAndroiddu jeu est aussi lancé ensoft launchvialeGoogle Play.
Puis, endécembre 2018, la version officielle du jeu sort globalement dans le monde entier, notamment enFrance.
Enjuin 2020, le jeu atteint le marchéchinoisdont la base de joueurs est très importante.
Enjuillet 2019,Brawl Starsest retiré duViet Nam, les joueurs ne pouvant ni le télécharger, ni avoir accès à son contenu pour ceux possédant le jeu.
À la suite de l'invasion de l'Ukraine par la Russieenfévrier 2022, le studiofinlandaisbloque l'accès deBrawl Starsaux joueurs enRussieet enBiélorussie(le pays soutenant l'invasion russe) à partir du mois d'avril 2022.
Le jeu reçoit l'attention des joueurs avant même sa sortie alors qu'au moins un million de préinscriptions sont effectuées surApple Store. À la suite de la première semaine du lancement deBrawl Starsau Canada enjuin 2017, il est l'un des dix jeux de l'Apple Storeà engendrer la plus forte croissance de nouveaux joueurs.
Populaire, trois mois après sa sortie, le jeu est téléchargé par plus de 75 millions d'utilisateurs. Dans ce même intervalle de temps, et malgré son modèle économique enfree-to-play(c'est-à-dire jouer gratuitement, sans avoir l'obligation de dépenser de l'argent réel), le jeu génère plus de 150 millions dedollarsen raison desmicrotransactionsintégrées qui permettent d'améliorer ou de débloquer lesbrawlersplus facilement et d'acheter des gemmes, de l'or, des points de pouvoir,etc.
Brawl Starss'est beaucoup popularisé après sa globalisation, donnant accès au jeu sur tout type d'appareil mobileAndroidetiOS, et dans le monde entier.
Endécembre 2019, après une année de commercialisation de la version officielle, le jeu génère plus de 422 millions de dollars. Les revenus sont principalement localisés enCorée du Sud(94 millions de dollars), puis auxÉtats-Unis(73 millions de dollars) ainsi qu'enAllemagne(35 millions de dollars). Par ailleurs, l'Asieest la région du monde où le jeu engendre le plus de bénéfices avec une somme de 143 millions de dollars. La majorité des revenus proviennent de la boutique en ligneGoogle Play, le reste étant attribué aux utilisateurs de l'Apple Store. De plus, le jeu affiche globalement environ 140 millions de téléchargements, les trois premiers pays étant leBrésil(14 millions), puis lesÉtats-Unis(13 millions) et enfin laRussie(12 millions). De même, la versionAndroiddu jeu représente 75%du total des téléchargements, le reste correspondant à la versioniOS.
En 2020, le jeu dépasse le milliard de dollars de bénéfices, notamment grâce à son lancement enChine.
Enavril 2024,Brawl Starsatteint son chiffre d'affaires record sur un mois avec plus de 64 millions de dollars. Au cours des quatre premiers mois de l'année 2024, le jeu a généré plus de profits que pendant toute l'année 2023.
Le jeu est nommé pour les prix «Mobile Game» et «EE Mobile Game Of The Year» lors de la15édition desBritish Academy Games Awards.