MediEvil

MediEvil— компьютерная игра в жанреплатформерна игровой приставкеPlayStation, разработанная студиейSCE Cambridge Studioи выпущенная в октябре 1998 года издательствомSony Computer Entertainment Europe. Изначально выходила на территории Северной Америки и Европы, но в июне 1999 года была издана также в Японии. Одна из первых игр, поддерживающих аналоговый вибрационный контроллерDualShock.
Игрок управляет мёртвым рыцарем, который случайным образом вернулся к жизни и отправился противостоять злому колдуну. В 2000 году у игры появилось продолжениеMediEvil 2, а в 2005-м оригинал был существенно переработан — ремейк для портативного устройстваPlayStation Portableполучил названиеMediEvil: Resurrection. В 2007 году оригинальную версию перевыпустили для сервисаPlayStation Network, причём спустя три года она стала распространяться на бесплатных началах для всех подписчиков PlayStation Plus. В 2019 году вышел ремейк наPlayStation 4.
MediEvilпредставляет собой классический трёхмерный слешер, в управлении находится скелетированный рыцарь, который, побеждая врагов и преодолевая препятствия, должен пройти несколько уровней. В конце некоторых уровней игрока ждёт сражение сбоссом, гораздо более сильным противником, для победы над которым необходимо применить специальную тактику. Герой имеетшкалу жизней, она убывает во время сражения с врагами и может быть пополнена с помощью найденных зелёных пузырьков или бьющих из земли фонтанов. Как только шкала сокращается до нуля, автоматически используется одна из жизненных бутылей, полностью восстанавливающих здоровье персонажа. Герой не умеет плавать, поэтому в случае падения в воду теряет сразу целую бутыль и возвращается на позицию, откуда упал. Бутылей можно нести до девяти штук, и как только они кончаются, наступаетконец игры, после чего игрок продолжает прохождение либо с самого начала, либо с последнего местасохранения.
Для победы над противниками персонаж использует разнообразное оружие. Изначально в его арсенале находится лишь собственная рука, которая может быть применена и в ближнем бою, и брошена на расстояние как бумеранг. В ходе путешествия он находит мечи, метательные ножи, арбалеты, луки, копья, молоты, щиты для защиты и прочую экипировку. Большинство этих предметов приобретаются в так называемом Зале героев, бонусной локации, куда игрок попадает каждый раз после прохождения уровня, если найдёт золотой кубок и наполнит его душами убитых врагов. Некоторые виды оружия ограничены в использовании, для пополнения запасов необходимо платить деньги расставленным на уровнях гаргульям-торговцам.
События игры начинаются с небольшого экскурса в прошлое, показывая игроку вымышленное средневековое королевство под названием Гэллоумир. В1286 годузлой колдун-некромант по имени Зарок поднял армию демонов и предпринял попытку захвата королевства, но доблестный рыцарь сэр Дэниэль Фортескью возглавил сопротивление и одолел злодея, став величайшим героем. Уже из заставки становится ясно, что он был признан героем незаслуженно, на самом деле Фортескью погиб от случайной стрелы в первом же сражении, и войска справились с колдуном без всякого его участия.
Спустя сто лет Зарок неожиданно появляется вновь, оживляет мертвецов, захватывает души деревенских жителей и во главе армии нежити вновь пытается захватить королевство. Применённое им заклинание по иронии судьбы распространяется и на склеп, где погребён лже-герой Дэн Фортескью, который тоже возвращается к жизни и решает победить некроманта, чтобы хоть как-то оправдаться за бесславное прошлое и попасть в Зал героев.
СозданиемMediEvilзанималась открывшаяся в 1997 году британская студияSCE Cambridge Studio, дочернее подразделениеSony Computer Entertainment, до этого известная лишь по ремейку аркадыFrogger. Своей мрачностью дизайн напоминает работы режиссёраТима Бёртона, в особенности его анимационную ленту «Кошмар перед Рождеством». Мелодии для саундтрека сочинялись под впечатлением от музыки кинокомпозитораДэнни Эльфмана, при этом оркестровые и органные звуки синтезировались искусственно с помощью электронных инструментов. На начальных этапах производства в игре было значительно меньше разных видов оружия, а щиты и жизненные бутыли отсутствовали вовсе — вместо этого присутствовали жизни в виде черепа Дэна. Перед самым релизом из финальной версииMediEvilпришлось вырезать два уровня, где героя преследует дракон, и где он едет на поезде.
Агрегатор рецензийGame Rankingsна основании 15 обзоров даёт игре рейтинг 80,4 %. ЖурналомPlayStation Magazineигра названа лучшим бестселлером 1999 года и награждена золотым призом. Популярный порталIGNотозвался о ней, как об очень весёлой игре, которую по праву можно считать классикой PlayStation. На сайтеGameSpotигру охарактеризовали трёхмерным вариантом знаменитого платформераGhosts'n Goblinsи отрицательно отозвались о камере обзора: «Перспективу можно вращать налево и направо с помощью клавиш L2 и R2, но как только ты начинаешь движение, камера может повести себя совершенно непредсказуемо и вернуться в изначальное неудобное положение». Игра напоминаетSpyro the Dragon, выгодно отличаясь наличием добротного юмора. Обозреватель из журналаComputer and Video Gamesраскритиковал игру за повторяемость, но сказал, что она «красиво выглядит и хорошо играется».