Production I.G

Production I.G, Inc.(яп.株式会社プロダクション・アイジーкабусики-гайся пуродакусён ай дзи:, «Продакшн И.Г»;JASDAQ:3791)— одна из наиболее известныхяпонскиханимационных студий. Основана15 декабря1987 годаМицухисой ИсикавойиТакаюки Гото(I и G — первые буквы их фамилий).
Компания активно сотрудничает самериканскимииевропейскимидистрибьютерами в распространении собственной продукции, имеет отделение в Америке. Production I.G одной из первых в Японии начала использовать компьютерную обработку графики и цифровые методы композиции изображения.
Компания была основана в1987 годупод названием IG Tatsunoko Limited, как ответвление более крупной и известной фирмыTatsunoko Productions. Первоначально состояла из коллектива небольшой студии 鐘夢(チャイム)(Канэюмэ (Тяйму)), занимавшейся отрисовкой ключевых кадров, и нескольких работников Tatsunoko.
В1993 году, на финальных этапах подготовкиPatlabor 2, студия сменила имя на сегодняшнее Production I.G. ФильмPatlabor 2стал последним произведением, выпущенным под именем IG Tatsunoko. Вероятнее всего, компания хотела абстрагироваться от родительской Tatsunoko Productions, с которой к тому времени она уже не имела ничего общего.
В1998 годукомпания была преобразована в синдикат, куда вошли студии Production I.G, Inc. (президент — Исикава Мицухиса),Xebec, Inc.(президент —Юкинао Симодзи),Bee Train, Inc.(президент —Койти Масимо) и Production I.G, LLC (USA) (американский филиал студии; президент — Исикава Мицухиса). В 2000 году две компании из состава синдиката,Ogura StudioиING, также возглавляемыеМицухисой Исикавой, были объединены с Production I.G, Inc.. Головной компанией синдиката стала фирма «ING Corporation», созданная в 1990 году, владеющая всеми этими фирмами и отвечающая за инвестиции синдиката. Её президент — Исикава Мицухиса.
4 июля 2007 года было объявлено о слиянииMag Gardenи Production I.G в новую компанию под названием IG Port.
Первые месяцы существования Production I.G никак не проявляла себя, с переменным успехом занимаясь рутинной контрактной работой по заливке, фазовке и созданию анимации для малоизвестных сериалов. Первым значительным творением компании стал полноэкранный аниме-фильмPatlabor, экранизация истории группы HEADGEAR. Для студии, существовавшей тогда немногим более года и состоявшей из пяти работников совместно с командой вольнонаемных аниматоров, это была очень удачная сделка. IG Tatsunoko оказалась в первых строчках списка создателей фильма и после выходаPatlaborв 1989 году стала известна высоким качеством анимации. Кроме того, были заложены основы будущего сотрудничества компании с режиссёромМамору Осии.
Следующим этапом в расширении сфер влияния компании стал выход в 1995 году анимационного фильма «Призрак в доспехах». Очередное творениеМамору Осиибыло неожиданно хорошо принято американской публикой и критиками. На волне популярности Production I.G переиздала и ранние фильмы Осии,PatlaborиPatlabor 2.
Вторжение вГолливудначалось с участия в фантастическом боевике братьев Вачовски «Матрица», а также анимационных вставок в фильмКвентина Тарантино«Убить Билла». В 2003 году Production I.G. сотрудничает сCartoon Networkв производстве 25-минутного (5 серий по 5 минут) микросериалаIGPX Immortal Grand Prix.
Среди известных работ студии в XXI веке можно отметить аниме-фильмыJin-Roh,Blood: The Last Vampire,Dead Leaves, телесериал «Кровь+», а также построенный на той же манге, что и фильм Мамору Осии «Призрак в доспехах» сериал «Призрак в доспехах: Синдром одиночки». В2004вышло полнометражное продолжение фильма — «Призрак в доспехах: Невинность».
Создали первое в истории4KHDRанимеSol Levante, которое в 2020 году вышло на сервисеNetflix.