لعبة كروم الديناصور

جاء طرح الفكرة الأساسية للعبة في أوائل عام 2014 «كعداء لا نهاية له» وتميزة الفكرة بالعودة إلى «عصر ما قبل التاريخ» قبل التقدم التكنولوجي وعندما لم تكنشبكات الإنترنتوالواي فايمتوفرةوإجتمع فريق التصميم «إدوارد جونغ،وسيباستيان غابرييلوآلان بيتس» لنقل زمنالديناصوراتمنالعصر الطباشيريإلى المتصفح الحديث، وكانت الروسومات البسيطة جزءًا مهما لتكوين اللعبة مننبات الصباروالصحراء، وكان الحفاظ على الحركة الجامدة للتذكير بأسلوبألعاب الفيديوالقديمة مع الإعتماد على ثلاث حركات أساسية وهيالركضوالإنحناءوالقفزوفي حين أن النمط المرئي للرسومات وانخفاض دقة البيكسلات الموجودة في اللعبة هو إشارة لوجود خطأ في متصفح كروم وهو «فقدان اتصال الإنترنت»
يبدأ عمل اللعبة عندما يفقد المستخدم الإنترنت على متصفح جوجل كروم أو أن يكون غير متصل بالإنترنت إما على الحاسوب المكتبي أو الهاتف الذكي وتظهر رسالة قبل بدء تشغيل اللعبة (أنت غير متصل بالإنترنت) ويظهر رسم توضيحي للديناصور في الأعلى ويؤدي النقر عليه لتشغيل اللعبة عن طريق مفتاح المسافة أو الفأرة.
وذكر فريق العمل من جوجل كروم أنه يتم لعب اللعبة 270 مليون مرة شهريًا سواءًا من أجهزة الحاسوب المكتبي أو الهواتف الذكيةوتشكل الدول التي لا تتمتع بجودة إنترنت عالية أو أن فيها خدمة الإنترنت باهظة الثمن مثلالهندوالبرازيلوالمكسيكوإندونيسياهي الأكثر إستخداما للعبة خصوصًا عندالأطفالوطلاب المدارس مما أجبر فريق التطوير من كروم على منح مسؤولي المؤسسات التعليمية طريقة لتعطيل اللعبة لسهولةِ استخدامِها عند الطلاب خلال الحصص الدراسية، وعن الوقت المستغرق للتغلب على جميع مراحِلها ذكر الفريق أنه يتطلب من اللاعب لعب ما يقارب 17 مليون عام لعبًا متواصلًا، وهذا للإشارة إلى المقدار الزمني والوقت التي كانت فيهاالتيرانوصورحية علىالأرض، وفي حال وصل اللاعب لجميع مراحل اللعبة أو عندما يحاول لعب اللعبة من جديد يقوم مسؤول الكمبيوتر بتعطيل اللعبة وسيتلقى رسالة خطأ مع صورةنيزكقادم على الديناصور تحت عنوان (إن مسؤول هذا الكمبيوتر قد أوقف تشغيل اللعبة).
جاء تصميم اللعبة كمحاكاة لزمن الألعاب الكلاسيكية القديمة مثل لعبةسوبر ماريوفي عام 1985، وخلال تصميم اللعبة اقترح المصممون أن يتم وضع العديد من الخيارات للاعبين لكن هذه المقترحات جميعها قد تم رفضها لكي لا تفقد اللعبة طابعها البدائي والكلاسيكي، ويعود مجسم اللعبة لفئةالديناصوراتمن نوعالتيرانوصور.
تبدأ اللعبة بمسار صحراوي مستقيم مع حركة ثابتة لمجسم التيرانوصور وغيوم في الخلفية وبعض العقبات التي تواجه اللاعبين مثل نبات الصبار والطائران الأسود والأصفر وتزداد صعوبة اللعبة بزيادة سرعة المسار وبنسبة أكبر كلما تقدم اللاعب في المراحل، والهدف هو جمع أكبر عدد من النقاط دون خسارة واحدة وعند حدوث الخسارة يعيد اللاعب الكَرّة من جديد، وتعتبر أدنى درجة يمكن الحصول عليها هي 43 نقطة من وقت البدء.
وخلال اللعبة يتحول لون الخلفية من النهار وتكون خلفية بيضاء وخطوط وأشكال سوداء، إلى الليل وتكون خلفية سوداء وخطوط وأشكال بيضاءوهذا عندما يصل اللاعب إلى 700 نقطة بعد بلوغ معالم معينة من مراحل اللعبة، وعند الوصول إلى 900 نقطة يتم تبديل نظام الألوان ويحدث التبديل بشكل مستمر في مراحل لاحقة أخرى، ويمكن للاعبين لعبها عن طريقمفتاح المسافةأو المسطرة فيلوحة المفاتيحأو من خلال السهم العلوي للقفز والسفلي للإنحناء أو عن طريقفأرة الحاسوببالضغط على زر اليسار في مربع اللعب.
أثناء رحلة التطوير أعطيت اللعبة الاسم الرمزي (مشروع بولان) في إشارة إلى مغني الروك الرئيسيمارك بولانمنفرقة تي ريكسسنة 1967، وعلى هذا أصدرت لأول مرة عبر نظام التشغيل اندرويد بتاريخسبتمبر 2014لكنها فشلت في الأداء للأجهزة القديمة، ثم تمت إعادة كتابة رموز اللعبة وإعادة إصدارها في ديسمبر من نفس العام لتشمل جميع المنصات من (مايكروسوفت ويندوز، وماك أو إس، وآي أو إس، وآي باد أو إس) وأضيف لها بعض الخصائص مثل الزاحف المجنح والوضع الليلي.
وفي مناسبةعيد ميلادجوجل كروم العاشر في شهر سبتمبر 2018، تمت إضافة ميزة البحث عن كعكة عيد الميلاد الكلاسيكية والبالونات وقبعة عيد الميلادوفي نوفمبر 2018 قدمت ميزة حفظ نتائج اللاعبين مع الإصدار 72 من المتصفح ويتم أيضًامزامنةالنتائج علىالبريد الإلكترونيوفي أغسطس 2020 تم إصدار نسخة جديدة ومعدلة من اللعبة حملة اسم (دينو السيوف - Dino Swords) وأصبحت متاحتًا للاعبين مع مجموعة من الأسلحة والحبوب فمنها ذات جدوى والأخرى عديمة الجدوى، وتم إنشاء صفحة خاصة للعبة حيث يمكن للمستخدمين لعب اللعبة دون الاتصال بالإنترنت.
طرحت الشركة النسخة المطورة من اللعبة تحت اسمدينو السيوف (بالإنجليزية: Dino Swords)في 24 أغسطس 2020 والتي قام على تطويرها بالشراكة بين شركتي (MSCHF) و (100 Thieves) والتي تأخذ طابع وأسلوب ألعاب الفيديو الكلاسيكية، ويمنح التحديث الجديد 26 سلاحًا لاستخدامها والتي تظهر تباعًا على شاشة اللاعب ويمكن استخدامها عن طريقالحروفالتي تكون موضحة أسفل مربع اللعبة معلمة بالحروفالأبجدية الإنجليزيةوبمجرد الضغط على أي من الحروف يكون السلاح قيد الاستخدام، وفي حال خسر اللاعب يفقد جميع الأسلحة التي كان قد ادَّخَرَها خلال اللعب.
ذكر فريق العمل في تصريح لموقعذا فيرجعن أسباب إصدار تحديث جديد من اللعبة، قالدانيال جرينبيرجرئيس الإستراتيجية (اللعبة هي آخر ما تبقى من العصر الذهبي للألعاب مثل ألعاب الفلاشوميني كليبوأديكتين جيمز وأن تعديل اللعبة يجعلها أفضل في الشكل واللعب). وذكر أيضًاماتيو هاجالرئيس التنفيذيومالك شركة 100 Thieves، (اللعبة تأخذ الطابع الكلاسيكي ومع التحديث سوف يجعلها نابضة بالحياة باستخدام 26 سلاحًا للمساعدة في الجري والكثيرون يشيدون بأسلحة ألعاب الفيديو الكلاسيكية، التي بعضها قوي جدًا وبعضها الآخر عديم الفائدة).