davidanugraha/M4-RAG huggingface dataset:
Список детей Кашьяпы

В данной статье приведён список детейиндийскогомаха-ришиКашьяпы.
Адитьи - основные богиведизма, их глава - Индра. Есть разные версии их списка:
Дайтьи - враги Адитьев,демоны.
Кадру - мать первыхзмей.
Вината - мать двух божественных птиц - Супарнов.
Дети Сурашы - первыенаги.
От Камадхену произошли первыекоровы.
По разным версиям - от Муни происходятапсары,гандхарвыили и те, и другие.
В некоторых версиях дети Кродахаваши:
Неизвестно, чей из них отец Кашьяпа. Так же Кродхаваша - прародительница рода асуров - Кродхавасов. Поскольку она была очень вспыльчивой, так же родившимися у неё детьми стали свирепые животные, птицы и рыбы, все виды животных с острыми зубами.
PlayOK

PlayOK, also known askurnik("chicken coop"), is a website of classic board and card games to play online against live opponents in real-time. It was created in 2001 by Marek Futrega, and was initially a Polish-only website. As of early 2005 it supported over 30 board and card games, and the site is available in 33 languages so far.
It is the most popular on-line board game website in Poland.
Since 7 October 2004 all game rules at Kurnik's web pages are available under theCreative Commons attribution-noncommerciallicence.
Other interesting technical solutions:
According to a gemiusTraffic research, in December 2004 the website was visited by 1.2 million unique users. The Polish version has about 100.000 registered users and, as of January 2007, anAlexa Internetranking of around 1,200.
Until 1 May 2002Scrabblewas also available at Kurnik, under the name Szkrable. After a threat of legal action fromCronix, the company with the rights to Internet versions of the game, Kurnik developed a similar game called "Literaxx" (Literaki ;-)in Polish), which differed from Scrabble only because of a different board, but Cronix considered these changes too minor for it not to be a copyright violation. Marek Futrega then developed Literaki ;-) into a new word-based game with different rules than Scrabble. The Literaki ;-) rules arepublic domain. Similarly, a free equivalent ofMonopoly, "Blogpoly" (Netopolin Polish) is also available.
As of April 5, 2008, Kurnik.org changed its name to playok.com.
On February 27, 2022, to support Ukraine, which wasinvadedby Russia, playok.com marked the Ukrainian flag on its homepage.
Kurnik is also a host for the biggestfree softwaredictionary available for thePolish language.  Collaboratively developed, it was initially meant to be just a tool to help validate moves in word-based games, but it subsequently replaced basically all other freely available dictionaries used in free software projects.  The dictionary isdual-licensedundercc-saand theGPL.
Max Kurnik

Max Kurnik(1 November 1819 – 8 April 1881) was a German writer andtheatre critic.
Born inZaniemyśl, Kurnik was one of the leading left-liberal journalists in Breslau from around the middle of the 19th century. In 1851, he founded the first telegraph office in Silesia. He worked for theSchlesische Zeitungand later for theBreslauer Zeitungas a theatre and music critic.From 1872, he headed theSchlesische Presse, published bySalo Schottländer[de]. He was close friend withKarl von Holtei.
Alexander Moszkowskireported in his autobiography about Kurnik's apparently rather conservative taste in music:
Kurnik died inWrocławat the age of 61.
2015–16 ISU World Standings

The2015–16 ISU World Standings and Season's World Ranking, are theWorld Standings and Season's World Rankingpublished by theInternational Skating Union(ISU) during the 2015–16 season.
The2015–16 ISU World Standingsforsingle&pair skatingandice dance, are taking into account results of the2013–14,2014–15and2015–16seasons.
The2015–16 ISU World standingsforsynchronized skating, are based on the results of the2013–14,2014–15and2015–16seasons.
The remainder of this section is a complete list, by discipline, published by the ISU.
As of 2 April 2016
As of 3 April 2016
As of 2 April 2016
As of 1 April 2016
The remainder of this section is a complete list, by level, published by the ISU.
As of 11 April 2016
As of 14 March 2016
Pan (game)

Panis acard gameofPolishorigin, using a smallFrench pack(cards from 9 to A are used). Whoever gets rid of their cards first wins the game but one can play only cards of higher or equal value than the one at the top of the stack.
All cards are dealt evenly to each of the players. The player that gets nine of Hearts starts the game by placing the card at the stack. Then the next player can play one, three or four cards of the same value, provided that they are of equal or higher value than the card at the top of the stack. If one can't play anything or they don't want to, they have to take three or more cards from the stack. If there are three cards or less at the stack, then the player has to take all the cards but the nine of Hearts at the bottom.
كورنك (فطيرة)

كورنك(بالروسية:курник«بيروكالدجاج») والمعروف أيضاً باسم «بيروك الزفاف» أو «بيروكالتسار»، وهوبيروكروسيمالح على شكل قبة، عادة ما يُحشىبالدجاجأوالديك الروميوالبيضوالبصلوالكشكاةأوالأرزوغيرها من المكونات الأختيارية. يحشى البيروك في بعض الأحيان بأعراف الديكة المسلوقة.كانت طبقات الحشوة في السابق تُفصل بقطع من فطائر البليني، وعادةً ما تكون الفطيرة مزينة بقطع من العجين.نشأ الكورنيك في جنوبروسيا، وتحديداً في مجتمعاتالقوزاق، وكان يُستخدم كـ«بيروك أو فطيرة زفاف» في بقية البلاد.وهو على شكل قبة على عكس أي بيروك مالح أخر. كان يتم تقديمه إلى التسار (القيصر) في حالات خاصة. حتى اليوم يتم تقديم هذا البيروك في المناسبات الخاصة في معظم أنحاءروسيا.
غالباً ما يُقال إنه رمز للخصوبة وتحقيق الإستقرار.ففي حالة وجودحفل زفافيتم إعداد فطيرة كورنيك لكلا الزوجين. يتم تزيين فطيرة الزوج بأشكال للناس، وهذا يمثل قوة الأسرة الشابة. الزوجة على الجانب الأخر، يتم تزيين فطيرتها بالورود، وهو الذي يمثل الجمال واللطف.
Курники (Тывровский район)

Курники(укр.Курники) — село наУкраине, находится в Тывровском районеВинницкой области.
КодКОАТУУ— 0524580807. Население по переписи2001 годасоставляет 107 человек. Почтовый индекс — 23303. Телефонный код — 4355.
Занимает площадь 0,34 км².
23303, Винницкая область, Тывровский р-н, с. Васильевка, Школьная, 25
PlayOK.com

PlayOK.com, dříveKurniknebowww.kurnik.org, jepolskýbeplatný internetovýherníserver, který od roku2001vyvíjíMarek Futrega. Hráč může hrát i bez přihlášení. Součástí je i archív her odehraných za posledních 6měsíců; partie z něj lze stahovat. Součástí jsou i turnaje.
Mankala

Mankalové hryjsoudeskové hrys velmi dlouhou historií. Hrají se v různých částech světa, nejvíce vAfriceaAsii, hrály se však již ve starémEgyptě.
Nejznámějšími zástupci jsou hryOware(někdy též pod jménemawele, warri),Kalaha, Omweso, Bao, Turecká mangala a Toguz korgool (Toguz kumalak).
Společný princip mankalových her spočívá v přemisťování kuliček mezi důlky, a to podle předem dohodnutých pravidel. Na rozdíl od mnoha dalšíchdeskových herjsou všechny kuličky stejné, tj. není zde odlišená sada kamenů pro každého hráče.
Rozlišujeme hry na desce s jednou, dvěma, třemi a čtyřmi řadami. Počet důlků v řadě se pohybuje od 2 až k číslům přesahujícím 30.
Nejčastější varianty mají dvě řady s pěti až devíti důlky, přičemž na začátku hry je v každém důlku tři až devět kuliček.
U variant se čtyřmi řadami patří obvykle každému hráči dvě řady, na nichž provádí své tahy.
Kromě toho má každý hráč svoji pokladnici, tj. důlek, kde shromažďuje sebrané kuličky. Ten se ve většině her nazývá právě 'Mankala'.
Dalším důležitým dělením mankalových her je jejich rozlišení na tzv. jednokolové a vícekolové hry. V jednokolových hráč rozdělí jeden důlek a jeho tah skončí,
ve vícekolových pokračuje po vložení poslední kuličky a rozděluje důlek, kam padla poslední kulička, následující důlek nebo speciálně určený důlek (dle konkrétních pravidel).
Pravidla určují, s kterými důlky lze hrát, tj. provést přesunutí kuliček z daného důlku mezi další důlky, kde takovéto rozdělení má začít, definují situaci,
kdy lze nějaké kuličky sebrat a přemístit do pokladnice, v kterém okamžiku hra končí a případně speciální pravidla.
Hrací soupravy jsou nejčastěji dřevěné vyřezávané desky se semeny různých rostlin, hraje však i venku s oblázky a v důlcích vyhrabaných do písku, či vytesaných do kamene.
Některé varianty je možné hrát i na počítači - v roce 2020 byly Oware, Toguz kumalak (Toguz korgool), a Turecká mangala zahrnuty mezi hry na serveru playok.com.
V mankalových hrách se organizují i soutěže, včetně mistrovství světa.
Toguz kumalak, Toguz korgool a Turecká mangala byly na konci roku 2020 zahrnuty do reprezentativního seznamu nehmotného kulturního dědictví lidstva UNESCO.
Mangala

Mangalajedesková hrapocházející zTurecka. V roce2020byla zařazena na seznam nehmotného kulturního dědictvíUNESCO.
Herní desku tvoří dvě řady po šesti důlcích a dále dva větší důlky (pokladnice) na obou koncích desky. Každému hráči patří jedna řada důlků a pokladnice z hráčova pohledu na pravém konci desky. V každém malém důlku jsou před začátkem hry 4 kuličky. Hráč, který je na tahu, si vybere důlek na vlastní straně desky a provede distribuci jeho obsahu. Distribuce začíná v důlku vybraném pro distribuci (neboli vložíme jednu kuličku zpět), dále pokračuje ve směru proti hodinovým ručičkám, přes vlastní důlky, vlastní pokladnici a soupeřovy důlky. V průběhu distribuce do každého důlku vkládáme jednu kuličku. V případě velkého počtu rozdávaných kuliček vynecháváme soupeřovu pokladnici a s distribucí případně pokračujeme opět ve vlastních důlcích. Pokud vkládáme poslední kuličku do vlastní pokladnice, máme další tah. Pokud si vybereme důlek s jednou kuličkou, vkládáme ji do vedlejšího důlku. Pokud distribuce skončí v důlku na soupeřově straně a s rozdávanou kuličkou je tam sudý počet kuliček, hráč si obsah takového důlku přenese do své pokladnice. Pokud distribuce skončí ve vlastním prázdném důlku, a důlek ve stejném sloupci (ve stejné vzdálenosti od libovolného okraje desky) obsahuje nějaké kuličky, přeneseme do pokladnice tuto poslední kuličku a s ní obsah odpovídajícího soupeřova důlku. Cílem hráče je nasbírat nadpoloviční většinu, tedy 25 kuliček. Hra končí v okamžiku, kdy se jednomu z hráčů podaří nasbírat oněch 25 kuliček a nebo v okamžiku, kdy jsou důlky jednoho z hráčů prázdné. Kuličky, které se v tu chvíli nachází na desce, získává na rozdíl od mnohých jiných podobných her hráč, jehož důlky jsou prázdné.
První část strategie se opírá o pravidlo dalšího tahu při ukončení distribuce ve vlastní pokladnici. Druhá část strategie využívá toho, že hráč získá zbytek kuliček z desky, pokud v jeho důlcích nebudou žádné kuličky.
První oficiální turnaj v České republice se konal na Festivalu šachu a her Czech Open v Pardubicích v roce2009. Od roku2014se v ČR pořádají turnaje pravidelně 1–2× ročně. První mistrovství světa proběhlo v Turecku v roce 2019 společně s pátým MS ve hřeToguz kumalak. ČR získala z tohoto MS bronzovou medaili v rapid turnaji.
Hra se v roce 2020 objevila na serveru playok.com. Existuje i několik aplikací pro mobilní telefony.
Janel Parrish

Janel Parrish(*30. října1988Oahu,Havaj) jeamerickáherečka, zpěvačka a skladatelka. Nejvíce se proslavila rolí Mony Vanderwaal v televizním seriálu staniceABC FamilyProlhané kráskya rolí Jade ve filmuBratzz roku 2007. V roce 2014 se zúčastnila soutěžeDancing with the Stars, kde se umístila na třetím místě.
Narodila se vOahunaHavaji. Je dcerou Marka a Joanne Parrish. Má evropské a čínské kořeny.Navštěvovala Moanalua Elementary and Middle Schools.
Janel vyhrála místní talentovou soutěž a nastartovala tak svojí hereckou kariéru. Byla obsazena do role mladé Cosette v produkci National Touring Company, později si roli zahrála i v Broadwayské produkci. Zahrála si v několika Havajských divadelních produkcí – například roli Scout vTo Kill a Mockingbirdv roce 1998.Její první rolí mimo divadelní prkna byl mini seriálProkleté dědictví. Krátce poté se objevila ve dvou epizodáchPobřežní hlídkyjako mladá dívka jménem Hina. Dále se objevila v seriálech jakoThe O'Keefes,The Bernie Mac Show,Zoey 101aO.C..V roce 2007 získala první větší roli ve filmuBratza ve stejném roce získala vedlejší roli v seriálu staniceNBCHrdinové.
V roce 2011 získala roli v televizním seriálu staniceFreeformProlhané krásky. Za roli získala cenuTeen Choice Awardsv roce 2013.
Znovu se vrátila na divadelní prkna s muzikálemSping Awakeningjako Anna a jako nahrádniceLindsay Pearce, bývalá soutěžícíThe Glee Projectujako Wendla.V roce 2017 si zahrála v dramatickém seriáluRosewood. V listopadu roku 2017 si zahraje po bokuKatie Findlayroli Sandy Dumbroski v Torontské produkciPomáda.SMickey Rourkemsi zahraje v dramatickém filmuTigera roli Lisy Wagner si zahraje v romantickém filmuUntil We Meet Again.S Margot Covey si zahraje ve filmové adaptaci novely od Jenny HanVšem klukům, které jsem milovala.Znovu si zopakuje roli Mony Vanderwaal v připravovaném spin-offu seriáluProlhané krásky,Prolhané krásky: Perfekcionistky.
Zatímco studovala herectví, navštěvovala hodiny zpěvu, hry na piano a tance.Ve 14 letech se objevila v show Star Search s písničkou „On My Own“. Janel začala psát vlastní hudbu a stala se hlavní zpěvačkou dívčí skupiny Impulse.
V roce 2007 podepsala smlouvu s nahrávací společností Geffen Records.Její sing „Rainy Day“ byl zveřejněn 7. července 2007 a také se stal součástí soundtrackového alba k filmuBratz. Objevila se ve videoklipu k písničce „Rockstar“ od Prima J a ve videoklipu NLT „She Said, I Said“.V roce 2015 vydala dvě skladby „Heart Made of Stone“ a „Senseless“.
4. září 2014 bylo oznámeno, že Janel je jednou ze soutěžících 19. série americké show Dancing with the Stars. Jejím profesionálním partnerem je Valentin Chmerkovskiy.Ve finálovém kole skončila na třetím místě, zaSadie RobertsonaAlfonsem Ribeirom.
V září roku 2016 začala chodit s Chrisem Longem, dvojice se zasnoubila dne 23. října 2017.Dne 8. září 2018 se konal obřad v Kualoa Ranch na ostrověOahunaHavaji.
V tomto článku byl použitpřekladtextu z článkuJanel Parrishna anglické Wikipedii.
PlayOK

PlayOktambién conocido comokurnik(«gallinero»), es unsitio webde juegos clásicos de mesa y cartas para jugar en línea contra oponentes en vivo en tiempo real. Fue creado en 2001 por Marek Futrega, e inicialmente era un sitio web solo enpolaco. A principios de 2005 soportaba más de 30 juegos, actualmente el sitio está disponible en 33 idiomas.
Según una investigación de gemiusTraffic, en diciembre de 2004 el sitio web fue visitado por 1,2 millones de usuarios únicos. La versión polaca tiene alrededor de 100 000 usuarios registrados y, a partir de enero de 2007, se posicionó con 1.200 en el ranking deAlexa.​
Kurnik fue creado en 2001 por Marek Futrega y contaba con una interfaz totalmente en polaco. Hasta 2005 soportaba más de 30 juegos clásicos de mesa y cartas.
A partir del 5 de abril de 2008, kurnik.org cambió su nombre a playok.com.
Actualmente el sitio se encuentra disponible en más de 33 idiomas.
Es el sitio web de juegos de mesa en línea más popular enPolonia.
Desde el 7 de octubre de 2004, todas las reglas del juego en las páginas web de Kurnik están disponibles bajo la licencia de atribución no comercial deCreative Commons.
Hasta el 1 de mayo de 2002,Scrabbletambién estaba disponible en Kurnik, bajo el nombre de Szkrable. Después de una amenaza de acción legal por parte de Cronix, la compañía responsable de los derechos de las versiones de internet del juego, Kurnik desarrolló un juego similar llamado «literaxx» (literaki ;-) en polaco), que difería del Scrabble solo por un tablero diferente, pero Cronix consideró estos cambios demasiado pequeños para que no se considerara una violación de derechos de autor. Marek Futrega luego desarrolló literaki ;-) en un nuevo juego basado en palabras con reglas diferentes al de Scrabble. Las reglas de este son dedominio público. Del mismo modo, un equivalente gratuito deMonopoly, «blogpoly» (netopol en polaco) también está disponible en la versión polaca.
Kurnik también es el anfitrión del mayor diccionario desoftware libredisponible para el idioma polaco. Desarrollado en colaboración, inicialmente estaba destinado a ser solo una herramienta para ayudar a validar movimientos en juegos basados en palabras, pero posteriormente reemplazó básicamente a todos los demás diccionarios de libre acceso utilizados en proyectos de software libre. El diccionario tienedoble licenciabajo cc-sa yGPL.
Say OK

«Say OK» es el segundosencillode la cantante y actriz estadounidenseVanessa Hudgensde su álbum debut,V.
Al principio, "Let Go" sería el segundo sencillo del álbum, pero fue reemplazado a último minuto por "Say Ok". La canción fue lanzada eniTunesel 27 de marzo de 2007, y tuvo un impacto en las radios de Estados Unidos dos meses antes, en enero de ese año. EnReino UnidoyEspaña, la canción fue lanzada el 26 de mayo de 2007 y enFinlandiael 28 de mayo de 2007. La letra trata sobre una chica buscando el testimonio de afecto con su novio. La canción fue incluida en el CDRadio DisneyJams Volume 10, como también en Family Jams CD Under Walt Disney Records. Vanessa lanzó la canción en la giraHigh School Musical: The Concerty abrió algunos espectáculos en elThe Party's Just Begun Tourde la bandaThe Cheetah Girls.
La primera versión fue lanzada estrictamente sólo para elDisney Channel, y se tomó de la gira delHigh School Musical: The ConcertenSeattle(Washington). El vídeo se presentó el mismo día del lanzamiento del sencillo. Esta versión contiene puntos de referencia, incluyendo la Estación Union y el puente Broadway en Downtown Portland. Además, la hermana menor de Hudgens, Stella Hudgens, aparece varias veces. Fue dirigido por Chris Applebaum, quién es también el director del primer sencillo de Hudgens, "Come Back to Me".​
El estreno mundial de la segunda y oficial versión, fue el 16 de marzo de 2007 en Disney Channel. El vídeo fue grabado en una playa y en un boliche enLos Ángeles, en el cual apareceZac Efron. El vídeo oficial usa una nueva mezcla de la canción, qué fue ligeramente diferente de la versión del álbum. Comienza con Hudgens caminando dentro de un boliche y ve a Efron teniendo zapatillas para los bolos. Termina con ambos y sus amigos en la playa. El objetivo de este nuevo vídeo fue la venta eniTunes, y la versión de la canción del vídeo fue usado para la difusión en la radio. La segunda versión fue dirigida por Darren Grant.​ El vídeo oficial enYouTubetiene más de 180 000 000 de visitas.
OK K.O.! Let's Play Heroes

OK K.O.! Let's Play Heroeses unvideojuego beat 'em upde acción y aventuradesarrollado porCapybara Gamesy distribuido porCartoon Network Games. Está basado en la serieOK K.O.! Let's Be Heroesy fue lanzado digitalmente el 23 de enero de 2018 paraPlayStation 4,WindowsyXbox One,​ y físicamente en 2019 paraNintendo Switch. Un lanzamiento físico empaquetado con el juego de Grumpyface StudiosSteven Universe: Save the Lightpara PlayStation 4, Xbox One y Switch fue lanzado en mayo de 2019.​
Cuando Lord Boxman toma todos los niveles de las cartas de poder de los héroes, K.O. deberá arreglar las cosas y aprender de corazón que él es un héroe real.​
K.O. es controlado para luchar contra los villanos. El jugador podrá usar movimientos como un gancho, un combo de golpes, patada baja, etc. También podrá conseguir movimientos nuevos tras vencer a todos los enemigos como un golpe cargado, un puño controlable y un gancho más poderoso.
Durante el combate, recibir o infligir daño cargará una barra para utilizar una habilidad especial llamada Powie Zowie, que le permitirá al jugador invocar un personaje de la carta y recibir ayuda. Algunos ejemplos incluyen a Rad, que permite a los jugadores levitar y disparar rayos, y Carol, quien aparecerá y realizará un combo en frente del jugador.
Ian Jones-Quartey, el creador de OK K.O., era cauteloso con los videojuegos de mala calidad vinculados a las series, y quiso colaborar con un estudio desarrollador de juegos que compartiera su pasión por el material para crear un videojuego basado en el show. Este abordaje aseguraría que ni los desarrolladores del juego ni los animadores intentarían imitarse entre sí. Cartoon Network conectó a Ian y al coproductor ejecutivo de OK K.O. Toby Jones con Capybara Games. Ian ya se encontraba familiarizado con este desarrollador y se sentía emocionado por trabajar con ellos. Al comienzo de la colaboración, todavía se encontraban en una lluvia de ideas y desarrollando el show, y querían desarrollar el juego de la misma manera.​ El 7 de diciembre de 2017, se lanzó el primer tráiler del juego.​
En su lanzamiento,OK K.O.! Let's Play Heroesrecibió reseñas positivas en su mayoría. Una reseña de PlayStation LifeStyle comentó que el juego «muestra que las adaptaciones de caricaturas para niños no tienen que ser mediocres, y que pueden tener el mismo encanto que los shows de televisión que los hizo amados en primer lugar», pero fue criticado por su combate repetitivo.​
OK Liga 2021-22

LaOK Liga 2021-22fue la 53.ª edición del torneo deprimer nivel del campeonato español de hockey sobre patinesen categoría masculina. Estuvo organizado por laReal Federación Española de Patinaje. El campeón fue elDeportivo Liceo, que lograba su octavo campeonato.
La Competición la disputan catorce (14) equipos en dos Fases. Una Primera Fase que consta de una Liga Regular todos contra todos a dos vueltas. A continuación se jugará una Segunda Fase en la que los ocho (8) equipos mejor clasificados jugarán un Play Off para el título y otro play off para definir 9.º y 10.º ya que la novena plaza tiene acceso a WS Cup.
Los equipos clasificados en 11.º y 12.º lugar jugarán un Play Out a tres partidos. El vencedor de este Play Out mantiene la categoría y el perdedor de este Play Out desciende aOK Liga Plata. El factor PISTA lo tendrá el equipo clasificado en 11.º lugar
al finalizar la Liga Regular.Los equipos clasificados en 13.º y 14.º lugar descenderán aOK Liga Plata.
WTF? (canción de OK Go)

«WTF?», sigla deWhat the fuck, es unacancióndel grupo estadounidenseOK Go, lanzado como el primer sencillo extraído del álbum que sacarían un año después, tituladoOf the blue colour of the sky. La banda ha revelado que la canción está inspirada por el artista estadounidensePrince.​ La canción fue incluida en los anuncios publicitarios en marzo de 2010 para los programas de televisiónBonesyFringe.
El video musical fue lanzado al mismo tiempo que fue publicada la canción, y fue codirigido porOK Goy Tim Nackashi.​ El vídeo completo se realizó mediante un efecto de imagen retardada, y contiene muchos temaspsicodélicos.​ Todos los objetos en el video, como por ejemplo losWiffle ball bat,cinta adhesivaypelotas de playa, fueron comprados en una tienda de 99 centavos.​
1. "WTF?" - 03:24
2. "WTF?" (Video) - 3:31
PlayOK

PlayOK（プレイオッケー）とはボードゲーム・カードゲームのオンライン対局サイトである。
オセロ、チェス、五目並べ、バックギャモン等の完全無料対局サイトである。
機能も豊富であり、スマートフォン等からもゲームができる。
国際色豊かで世界中からプレイヤーが集まる。
選択する言語ごとに、プレイできるゲームの種類や数が異なる。どの言語を選択するかは自由であり、英語版を選択すると32種類のゲーム、ポーランド語版を選択すると34種類のゲームがプレイできる。ほとんどは既存の伝統的ゲームかその変種である。日本語バージョンを選択すると以下の10ゲームをプレイできる。
2001年にポーランド人のMarek Futregaによって作られた。当初はポーランド国内向けのKurnik（鶏舎を意味する）というサイト名であった。
2002年に英語版が作成され、のちに多言語化（37言語）し、2008年にPlayOKという名前が採用されるようになった。その言語圏に住むプレイヤーがサイトのバージョンアップ等のたびにボランティアで翻訳をしている。
現在は、世界中からプレイヤーが集まるゲームサイトとなっている。
Luxury Disease

『Luxury Disease』（ラグジュアリー・ディジーズ）はONE OK ROCKの10枚目のオリジナル・アルバム。2022年9月9日に全世界同時発売された。
前作『Eye of the Storm』より、およそ3年半ぶりとなるオリジナル・アルバム。映画『るろうに剣心 最終章 The Final』の主題歌である『Renegades』や、先行配信シングルである『Save Yourself』などを含む全13曲となっている。日本盤ではさらに2曲を含む全15曲となっている。また、日本盤の初回限定盤にはアコースティックセッションの模様を収録したDVDが付く。
前作と同じく、冒頭のイントロダクション・ラストナンバーのボーナストラックは収録されていない。
タイトルは第1作目のアルバムタイトル「ゼイタクビョウ」を英語に訳したものあり、「自分達が日本でやって来たことを海外でも行う」「初心に帰る」という意味が込められている。
日本盤は初週で7.0万枚を売り上げ、週間アルバムチャート（2022年9月13日付）で首位を獲得。その際、海外盤もアルバムチャート6位を獲得していた。
Universe (NCTのアルバム)

『Universe』（ユニバース）は、2021年12月14日にDreamusから発売された韓国のアイドルグループNCTの3枚目のオリジナルアルバム。
【計21人】
韓国ガオンチャート（12月26日～1月1日）で週間1位、12月の月間1位を記録した。また12月に発売したアルバムにもかかわらず年間5位を獲得した。
世界のアルバム販売量集計サイトMediaTrafficが発表したユナイテッド・ワールドチャートで2週連続1位を獲得した。
米ビルボード200で20位、ビルボードワールドアルバムチャートで1位を記録した。
オリコン週間アルバムランキングで自身初の1位を記録した。
ビルボードジャパンTop Albums SalesおよびHOT Albumsチャートで2週連続1位を獲得した。
iTunesのトップアルバムチャートではメキシコ、ブラジル、チリ、シンガポール、ニュージーランド、香港、エクアドル、トルコ、インドネシア、デンマーク、日本、ペルー、サウジアラビア、フィンランド、インド、フィリピン、アラブ首長国連邦、ロシア、台湾、スリランカ、カザフスタン、マレーシア、モンゴル、モーリシャス、カタール、カンボジア、タイ、ブルネイ、ベトナム、ポーランドなど世界30の国と地域で1位を記録した。
White Princess 〜一途にイっても浮気してもOKなご都合主義学園恋愛アドベンチャー!!〜

『White Princess 〜一途にイっても浮気してもOKなご都合主義学園恋愛アドベンチャー!!〜』（ホワイトプリンセス いちずにイってもうわきしてもオーケーなごつごうしゅぎがくえんれんあいアドベンチャー）は2003年11月7日にfengから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。略称は「ホワプリ」。
サブタイトルにも謳われている通り、1人に集中したプレイも全ヒロインを巻き込んだハーレム状態にもできるのが特徴である。
2005年8月25日にKIDよりCEROレーティング12才以上対象のPlayStation 2版『White Princess the second 〜やっぱり一途にいってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園恋愛アドベンチャー!!〜』（ホワイトプリンセス ザ セカンド やっぱりいちずにいってもそうじゃなくてもオーケーなごつごうしゅぎがくえんれんあいアドベンチャー）が発売されているが、こちらは先述のPC版の続編という位置づけであり各キャラクターが1年進級したという設定となっている。
PS2版では主人公はヒロイン全員から好意を寄せられているものの、アダルトゲーム的な意味でのハーレム展開はない。ヒロイン2名と合意の上で同時に交際するという形で作品のコンセプトを表している。なお、ヒロインの組み合わせは任意ではなくシナリオの展開による。また、個別のエンディングしかないヒロインや逆に個別のエンディングが存在しないヒロインもいる。
声優併記はPC版 / PS2版の順、単独表記はPS2版のみ。
เพลย์โอเค

Playokหรือรู้จักอีกชื่อหนึ่งว่าKurnikเป็นเว็บไซต์เล่นเกมกระดานและเกมไพ่ออนไลน์กับผู้อื่นแบบ real-time เว็บไซต์นี้สร้างขึ้นใน พ.ศ. 2544 โดย Marek Futrega เริ่มแรกถูกสร้างในเฉพาะเว็บไซต์ภาษาโปแลนด์ ในต้น พ.ศ. 2548 เว็บไซต์นี้มีเกมกระดานและเกมไพ่มากกว่า 30 เกม และมีรูปแบบภาษา 33 ภาษา รูปแบบเกมยังคงพัฒนาโดย Futrega เรื่อยมา
Playok เป็นเว็บไซต์เล่นเกมกระดานออนไลน์ซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุดในประเทศโปแลนด์ ตั้งแต่วันที่ 7 ตุลาคม พ.ศ. 2547 ทุกกฏของเกมในเว็บไซต์ Kurnik อยู่ภายใต้สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์แบบแสดงที่มาและไม่ใช้เพื่อการค้า
งานวิจัยของ gemiusTraffic ได้สำรวจพบว่าในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547 มีผู้เข้าเยี่ยมชมเว็บแตกต่างกันทั้งหมดถึง 1.2 ล้านคน รุ่นภาษาโปแลนด์มีผู้ใช้งานลงทะเบียนถึง 100,000 คน และในเดือนมกราคม พ.ศ. 2550อเล็กซาได้จัดอันดับให้ Playok เป็นเว็บที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดเป็นอันดับประมาณที่ 1,200
ในปี 2556 เวบ Playok ภาษาไทยมี 8 เกม ดังนี้
ในปี 2556 เวบ Playok ภาษาอังกฤษ มีเกม ดังนี้
เกมกระดาน
เกมไพ่
เกมอื่น ๆ
ดาวีชี

ดาวีชี(อังกฤษ:Davichi;เกาหลี:다비치;อาร์อาร์:ทาบีชี) เป็นศิลปินดูโอแนวป็อปและบัลลาดจากประเทศเกาหลีใต้ ก่อตั้งโดยคอร์คอนเทนส์มีเดียในปี ค.ศ. 2008 และปัจจุบันเซ็นสัญญาอยู่สังกัดซีเจ อีแอนด์เอ็มสมาชิกประกอบไปด้วยอี แฮ-รี และคัง มิน-กย็อง ชื่อวง "ดาวีชี " มาจากภาษาเกาหลีแปลว่า "เปล่งประกายเหนือทุกสิ่ง"
ดาวีชีปล่อยสตูดิโออัลบั้มมาแล้วสองอัลบั้ม ได้แก่แอมมารานท์และมิสทิกบัลลาดกับอีกหกเอกซ์เทนเดดเพลย์ และร้องเพลงประกอบละครหลายเรื่อง เช่น เพลง "อิตส์โอเคแดตส์เลิฟ" ประกอบละครถ้ารักกัน มันก็โอเค(2014) และเพลง "ดิสเลิฟ" ประกอบละครชีวิตเพื่อชาติ รักนี้เพื่อเธอ(2016) ดูโอได้รับรางวัลศิลปินหญิงหน้าใหม่ยอดเยี่ยมจากเพลง "ไอเลิฟยูอีเวนโทวไอเฮตยู" ในงานเอ็มเน็ตเอเชียนมิวสิกอะวอดส์ปี ค.ศ. 2008
ไม่ต่างกัน

"ไม่ต่างกัน "เป็นซิงเกิลและ เพลงประกอบภาพยนตร์เรื่องคิดถึงวิทยาของวงดนตรีทเวนตีไฟฟ์อาเวอส์ในปีพ.ศ. 2557ของจีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ประพันธ์เนื้อร้องและแต่งทำนองโดยสมพล รุ่งพาณิชย์,ปิยวัฒน์ มีเครือและเรียบเรียงโดยทเวนตีไฟฟ์อาเวอส์
เพลง "ไม่ต่างกัน" ได้อันดับสูงสุดที่ 23 จากการจัดอันดับของอีเอฟเอ็มในชาร์ตของอีเอฟเอ็มชาร์ต 94 ท็อป แอร์เพลย์ ประจำวันที่22 มีนาคมพ.ศ. 2557โดยวัดจากการออกอากาศของคลื่นวิทยุในกรุงเทพมหานครและปริมณฑลจำนาน 40 สถานี
ให้ตายสิพับผ่า

"ให้ตายสิพับผ่า"เป็นซิงเกิลเปิดตัวสตูดิโออัลบั้มแรกแสตมป์ ไซไฟขับร้องและประพันธ์โดยอภิวัชร์ เอื้อถาวรสุข(แสตมป์) นักร้อง นักแต่งเพลง และสถาปนิกชาวไทย สังกัดค่ายเลิฟอีสในเครือของบีอีซี-เทโร มิวสิค
มิวสิกวีดีโอเพลงนี้เผยแพร่ในวันที่ 21 เมษายน พ.ศ. 2557 มีเนื้อหาเกี่ยวกับ สื่อถึงความไม่พอดีของชีวิต คือเวลาเรารักใครสักคน คนนั้นก็ดันไม่สนใจเรา แต่ขณะเดียวกันคนที่สนใจเรา เราก็ดันไม่ชอบเขา และอีกมุมมองหนึ่งของชีวิตความย้อนแย้ง คือ เวลาจะทำอะไรก็แล้วแต่กลับไม่มี แต่พอไม่ทำอะไรแล้วกลับมี
เพลง ให้ตายสิพับผ่า ได้อันดับ 5 จากการจัดอันดับของเว็บไซต์ Intensive Watch หมวดเพลงไทยสากล ในสัปดาห์ที่ 31 ของปี พ.ศ. 2557 ในวันที่ 27 กรกฎาคม - 2 สิงหาคม และติดอันดับที่ 1 จากการจัดอันดับของ 95.5 FM Virgin Hitz หมวดเพลงไทยสากล โดยวัดจากการออกอากาศของคลื่นวิทยุในกรุงเทพมหานครและปริมณฑล
ยูฟ่ายูโรปาลีก ฤดูกาล 2019–20 รอบคัดเลือกและรอบเพลย์ออฟ (เส้นทางแชมเปียนส์)

หน้านี้สรุปเส้นทางแชมเปียนส์แต่ละนัดของยูฟ่ายูโรปาลีก ฤดูกาล 2019–20 รอบคัดเลือกและรอบเพลย์ออฟ.
แต่ละเวลาคือCEST(UTC+2), ตามที่ระบุไว้โดยยูฟ่า (เวลาท้องถิ่น, ถ้าแตกต่าง, คืออยู่ในวงเล็บ).
รวมผลสองนัด ซูดูวา ชนะ 10–0.
รวมผลสองนัด เสมอ 4–4. ริกา ชนะด้วยกฏประตูทีมเยือน.
รวมผลสองนัด เชริฟฟ์ ตีรัสปอล ชนะ 2–1.
รวมผลสองนัด อารารัต-อาร์เมเนีย ชนะ 4–1.
รวมผลสองนัด ลูโดโกเรตส์ รัซกราด ชนะ 5–1.
รวมผลสองนัด สโลวาน บราติสลาวา ชนะ 4–1.
รวมผลสองนัด อัสตานา ชนะ 4–1.
รวมผลสองนัด ลินฟีลด์ ชนะ 3–2.
รวมผลสองนัด เอฟ91 ดูเดแลงก์ ชนะ 3–2.
รวมผลสองนัด ลินฟีลด์ ชนะ 5–3.
รวมผลสองนัด ซูดูวา ชนะ 4–2.
รวมผลสองนัด อารารัต-อาร์เมเนีย ชนะ 3–2.
รวมผลสองนัด เสมอ 3–3. ริกา ชนะด้วยกฏประตูทีมเยือน.
รวมผลสองนัด ลูโดโกเรตส์ รัซกราด ชนะ 9–0.
รวมผลสองนัด บาแตบารือเซา ชนะ 2–1.
รวมผลสองนัด เอฟ91 ดูเดแลงก์ ชนะ 4–1.
รวมผลสองนัด อัสตานา ชนะ 9–1.
รวมผลสองนัด เอไอเค ชนะ 3–2.
รวมผลสองนัด สโลวาน บราติสลาวา ชนะ 4–1.
รวมผลสองนัด เฟเรนส์วาโรช ชนะ 4–2.
รวมผลสองนัด โคเปนเฮเกน ชนะ 3–2.
รวมผลสองนัด เซลติก ชนะ 6–1.
รวมผลสองนัด เสมอ 3–3. เอฟ91 ดูเดแลงก์ ชนะลูกโทษ 5–4.
รวมผลสองนัด เสมอ 2–2. ลูโดโกเรตส์ รัซกราด ชนะด้วยกฏประตูทีมเยือน.
รวมผลสองนัด เสมอ 4–4. คาราบัก ชนะด้วยกฏประตูทีมเยือน.
รวมผลสองนัด เสมอ 3–3. สโลวาน บราติสลาวา ชนะด้วยกฏประตูทีมเยือน.
รวมผลสองนัด อัสตานา ชนะ 3–2.
PlayOK

PlayOK，又叫做「kurnik」（波蘭文意思係「雞欄」），係一個棋牌遊戲網站，俾用家互相實時對戰。2001年由Marek Futrega創辦，初時淨係得波蘭文。去到2005年頭，PlayOK支持超過30種棋牌遊戲。依家有36種語言版本。
Play世界巡迴演唱會

Play世界巡迴演唱會（英文：Play World Tour）係臺灣歌手蔡依林嘅第4輪巡迴演唱會，由凌時差音樂、Live Nation同超級圓頂製作。呢場巡演喺2015年5月22號響臺灣臺北市開始，而且喺2016年7月16號響馬來西亞吉隆坡結束。
以下曲目係出自2015年5月22號響臺北小巨蛋嘅演唱會表演內容。
Play世界巡迴演唱會 (專輯)

《Play世界巡迴演唱會》（英文：Play World Tour）係臺灣歌手蔡依林嘅第7張現場影音專輯，2018年1月30號響華納音樂同凌時差音樂發行。呢隻碟收咗蔡依林嘅第4輪巡演「Play世界巡迴演唱會」喺2015年5月22號至25號響臺北小巨蛋嘅現場表演內容、4部《不一樣又怎樣》紀錄片同1部巡演嘅幕後花絮影片。呢隻碟係導演徐國祚執導，三點水娛樂後期製作。而且佢淨係響臺灣發行實體專輯，亦係蔡依林首度發行藍光光碟嘅作品。
呢隻碟獲得樂評人嘅一致讚賞，而且被認為係蔡依林嘅高質素音樂性同埋娛樂性俱佳嘅現場表演。而且仲獲得臺灣影音專輯銷量排行榜週度第1名嘅最高成績、臺灣年度影音專輯銷量第1名。
2014年10月28號，蔡依林宣布專輯《呸》響同年11月15號發行，而且表示響出年展開新巡演。同年11月，蔡依林發行第13張錄音室專輯專輯《呸》，呢隻碟喺臺灣嘅銷量超過8.5萬張，仲獲得臺灣年度專輯銷量第3名、臺灣年度女歌手專輯銷量第1名。 2015年5月22號，「Play世界巡迴演唱會」響臺北小巨蛋展開。同年11月17號，蔡依林嘅新浪微博表示巡演嘅現場影音專輯已經完成拍攝同後期製作。2016年7月16號，呢場巡演響馬來西亞吉隆坡默迪卡體育場結束，歷時一年零兩個月，而且響全球各地23個城市演唱34場次。
2016年9月30號，蔡依林作為亞洲歌手代表出席中國上海市舉辦嘅「國際音樂峰會亞太峰會」，佢通過映客直播表示「Play世界巡迴演唱會」暫未有發行現場影音專輯嘅計劃。同年12月4號，蔡依林出席中國上海市舉辦嘅「第10屆音樂盛典咪咕匯」，佢表示為咗響應歌迷嘅熱烈要求，將計劃發行「Play世界巡迴演唱會」嘅現場影音專輯，仲表示呢隻碟嘅後期製作需要時間。2017年4月11號，蔡依林響新浪微博表示呢隻碟已經完成粗剪。同年10月30號，華納音樂大中華區總經理陳澤杉通過Facebook表示該專輯預計將響同年12月發行，仲表示該專輯將計劃發行藍光光碟嘅版本，因此係蔡依林第一次發行藍光光碟嘅作品。同年12月12號，蔡依林表示呢隻碟預計響2018年1月發行。
2017年12月23號，蔡依林宣布呢隻碟喺2018年1月3號開放預購，而且響2018年1月30號正式發行，仲表示呢隻碟將收錄「Play世界巡迴演唱會」喺2015年5月22號至25號響臺北小巨蛋嘅現場表演內容、4部由導演侯季然同林孝謙執導嘅《不一樣又怎樣》紀錄片同1部巡演嘅幕後花絮影片。同時，華納音樂表示呢隻碟嘅拍攝使用咗26台地面同空中攝影機，由長達400小時嘅現場表演內容嘅素材中剪輯整理而成，蔡依林仲三度親自監督呢隻碟嘅剪輯工作。
2018年1月2號，蔡依林響臺灣臺中市麗寶樂園渡假區舉辦專輯發布會，而且通過包括YouTube之內嘅影音平台進行網絡直播。呢場發布會斥資新臺幣5百萬元，使用咗10台地面同空中攝影機進行拍攝。同月28號，蔡依林響臺灣臺北市台北國際會議中心舉辦「Double Play粉絲同樂會」，呢場活動斥資新臺幣2百萬元，仲通過包括酷狗音樂、全民K歌、Line TV、QQ空間同QQ音樂之內嘅影音平台進行網絡直播。同月29號，呢隻碟嘅內容響臺灣Line TV首播。同年2月6號，呢隻碟嘅內容響中國大陸咪咕音樂同騰訊視頻播出。
呢隻碟響臺灣發行之後嘅第一週即已獲得博客來、誠品書店、光南大批發、佳佳唱片行、五大唱片行同埋PChome Online網絡家庭之內嘅影音專輯銷量排行榜週度第1名，仲獲得影音專輯銷量排行榜年度第1名。
PlayMusic音樂網嘅樂評人Felix俾咗4/5嘅評分，表示話：「台灣流行天后蔡依林又一代表作，從服裝、舞台、舞蹈，都令人一新耳目，展現出華語音樂嘅高質感，亦令人更加期待蔡依林之後嘅作品」，「喺娛樂之餘《Play世界巡迴演唱會》重顧及到音樂性，聲音方面可以聽出蔡依林嘅現場功力同之前幾張唱片相比進步唔少，除咗氣息更加平穩之外，喺聲音中嘅表情、律動、情感更加傳神自如，無論快歌定係慢歌亦都更加出色，舉手投足亦自信好多，音樂方面即係將所有歌曲重新編曲之後，令到成個現場演出更加一致流暢。」
Show Your Love演唱會 卡拉OK

《Show Your Love演唱會 卡拉OK》（英文：Show Your Love Concert）係臺灣歌手蔡依林嘅第2張現場影音專輯，2001年5月10號開始響環球音樂同大聲音樂發行。呢隻碟收咗蔡依林喺2001年2月25號由臺灣板橋市臺北縣立體育場第一運動場舉辦嘅「Show Your Love演唱會」現場表演內容。
Show Your Love 原聲原影卡拉OK

《Show Your Love 原聲原影卡拉OK》（英文：Show Your Love Karaoke）係臺灣歌手蔡依林嘅一張影音專輯，2001年12月17號響環球音樂同大聲音樂發行。呢隻碟收咗《Show Your Love》中10首歌曲嘅MV同5支電視廣告影片。
2000年12月22號，蔡依林發行第3張錄音室專輯《Show Your Love》，呢隻碟響臺灣嘅銷量超過28萬張，仲獲得2001年臺灣年度唱片銷量第11名、2001年臺灣年度女歌手唱片銷量第4名。2001年7月7日，蔡依林發行第4張錄音室專輯《Lucky Number》，呢隻碟喺臺灣嘅銷量超過15萬張，仲獲得2001年臺灣年度唱片銷量第19名。
同年11月6號，環球音樂幫蔡依林發行精選輯《Together》。同年12月17號，環球音樂幫蔡依林發行影音專輯《Show Your Love 原聲原影卡拉OK》，呢隻碟收錄咗專輯《Show Your Love》中嘅10首歌曲MV同埋5支上山採藥電視廣告影片。
蔡依林影音作品

臺灣歌手蔡依林一共出咗185支音樂影片、6支演唱會影片、1支紀錄片影片同埋3張音樂影片合輯。1999年，佢發行歌曲《我知道你很難過》MV，呢首歌MV係佢嘅首支歌曲MV。2000年，佢發行演唱會影片《1019我可以演唱會 實錄伴唱》。同年，佢發行音樂影片合輯《Don't Stop Karaoke》。2001年，佢發行演唱會影片《Show Your Love演唱會 卡拉OK》。同年，佢發行音樂影片合輯《Show Your Love 原聲原影卡拉Ok》。2002年，佢發行音樂影片合輯《Lucky Number 影音專輯》。2005年，佢發行演唱會影片《J1演唱會 影音全記錄》。2007年，佢發行紀錄片影片《地才》。2009年，佢發行演唱會影片《單身情歌·萬人舞台 2009特別紀念版》。2013年，佢發行演唱會影片《Myself世界巡迴演唱會 台北安可場》。2018年，佢發行演唱會影片《Play世界巡迴演唱會》。
呸

《呸》（英文：Play）係臺灣歌手蔡依林嘅第13張錄音室專輯，2014年11月15號響華納音樂同凌時差音樂發行；由音樂人陳星翰、小安、鍾成虎、林俊傑同埋林邁可做監製。
呢隻碟獲得音樂人嘅廣泛好評，《彭博商業周刊》評價呢隻碟令世界知道華人舞曲嘅世界級水準，並稱蔡依林為「華人大舞曲家」。呢隻碟喺臺灣嘅銷量超過8.5萬張，仲獲得2014年臺灣年度唱片銷量第4名、臺灣年度女歌手唱片銷量第1名、入圍金曲獎十項，係金曲獎史上入圍獎項最多嘅三張專輯之一，並最終獲得最佳國語專輯獎同最佳演唱錄音專輯獎，小安憑住歌曲《唇語》獲得最佳單曲製作人獎。
蔡依林推出專輯之後展開咗第4輪巡演「Play世界巡迴演唱會」，呢場活動喺2015年5月22號響臺灣臺北市開始，2016年7月16號響馬來西亞吉隆坡結束。
Lucky Number 影音專輯

《Lucky Number 影音專輯》（英文：Lucky Number Karaoke）係臺灣歌手蔡依林嘅一張影音專輯，2002年3月21號響環球音樂同大聲音樂發行。呢隻碟收咗《Lucky Number》中嘅9首歌曲MV同6支電視廣告影片。
2001年7月7號，蔡依林發行第4張錄音室專輯《Lucky Number》，呢隻碟喺臺灣嘅銷量超過15萬張，仲獲得2001年臺灣年度唱片銷量第19名、2001年臺灣年度女歌手唱片銷量第11名。
同年11月6號，環球音樂幫蔡依林發行精選輯《Together》。同年12月17號，環球音樂幫蔡依林發行影音專輯《Show Your Love 原聲原影卡拉OK》。2002年3月21號，環球音樂幫蔡依林發行影音專輯《Lucky Number 影音專輯》，呢隻碟收錄咗專輯《Lucky Number》中嘅9首歌曲MV同埋6支東信電訊電視廣告影片。
電話皇后

《電話皇后》（英文：Phony Queen）係臺灣歌手蔡依林嘅一首歌，呢首歌係音樂人黃偉文、Dominik Rothert、Jason Worthy、Jessica Jean Pfeiffer同Alexander Krause一齊創作，而且係音樂人小安監製。佢作為單曲由華納音樂同天熹娛樂響2014年9月29號發行，係臺灣網絡遊戲《唯舞獨尊DX》嘅主題曲。呢首歌收錄喺蔡依林嘅第13張錄音室專輯《呸》。
2013年4月13號，蔡依林結束第3輪巡演「Myself世界巡迴演唱會」，佢表示之後將開始籌備新專輯。同年7月25號，蔡依林飛往英國倫敦進修為時一個月嘅音樂、舞蹈同表演課程。
2014年1月29號，媒體表示蔡依林將準備推出新碟，而且好可能有跨國合作嘅機會，仲表示新專輯製作費用預算超過新臺幣5千萬元。同年4月4號，媒體表示蔡依林嘅新專輯預計響同年暑假發行。同年6月10號，媒體表示蔡依林之前已經完成新專輯入面三首歌曲嘅錄製，不過佢覺得有更佳好嘅歌曲表達方式而選擇重新錄製。同年9月5號，蔡依林表示新專輯已接近完成階段，預計響同年11月中旬發行。
歌曲《電話皇后》以浩室舞曲作主軸，歌詞以反諷方式描述現代人對電話嘅誇張依賴程度。音樂人黃偉文表示：「現代人最親近嘅未必係愛侶，反而係時刻不離身嘅手機，問路、工作、出街買餸都要依賴手機完成。」
Freshmusic音樂雜誌評價：「《電話皇后》更將荒謬推向極致，沉迷於通訊時代嘅戀愛，究竟係同人，定係同3C產品談戀愛，主角同聽眾都已經搞唔清楚。」騰訊娛樂嘅樂評人蘼迷貓評價：「專輯嘅最後一首快歌係作為宣傳單曲嘅《電話皇后》，一首從作曲到編曲都非常模式化嘅House舞曲，擅長對社會現象針砭時弊嘅黃偉文喺這首歌嘅表現反應一般。」PlayMusic音樂網樂評人Danial Chang評價：「歌迷評價兩極，搭配電玩遊戲嘅主題曲，亦係專輯中唯一比較偏向商業嘅歌曲。前奏嘅電子節拍繽紛得好似《Dr. Jolin》充滿正面療癒作用嘅歐陸電音，《電話皇后》嘅歌詞講緊嘅就係生活將App嘅對話狀態，藉由直白嘅歌詞，諷刺只要有咗電話就唔會孤單，唔使男女朋友有咗佢就夠。佢將現代人沈迷於電話嘅嚴重程度完整呈現，副歌嘅『電話，愛上我吧，電話 ，非君不嫁』詼諧逗趣嘅跟電話告白。浮誇嘅戲謔效果成功反映出問題所在，亦都打開咗發人省思嘅議題。」PlayMusic音樂網樂評人賈旭評價：「除咗詞以外，我都幾仲意，好老土嘅廣告歌詞Oh My God，而且居然係Wyman嘅作品？當呢首歌做為先發時候我簡直不敢相信我嘅耳仔，不過曲調、編曲同製作上其實完美逗趣。」
2015年11月6號，歌曲《電話皇后》獲得第15屆全球華語歌曲排行榜年度二十大金曲。
歌曲《電話皇后》嘅MV由導演張時霖執導，製作費超過新臺幣6百萬元。蔡依林喺呢隻MV中挑戰戲劇性演出，張時霖表示：「其實從腳本出來之後就一直幾擔心Jolin會唔會搞唔掂，畢竟今次係佢頭一次做喜劇演出，估唔到Jolin放得超開，完全唔輸畀專業嘅喜劇演員，勁犀利㖭！」
2015年2月12號，蔡依林出席中國中央電視台綜藝節目《網絡春晚》，響節目現場演唱《電話皇后》。同年5月31號，蔡依林出席臺灣臺北市舉辦嘅「2015年Hito流行音樂獎頒獎典禮」，響活動現場演唱歌曲《電話皇后》。
CD、數碼下載、串流媒體
黑白棋

黑白棋（英語：Reversi），又稱翻轉棋、蘋果棋或奧賽羅棋（Othello），是一种雙人对弈的棋类游戏。據日本棋類遊戲專家長谷川五郎（日语：長谷川五郎）在2005年的統計數據，在日本，黑白棋愛好者的數目約為六千萬人（日本將棋愛好者約一千五百萬人；圍棋愛好者約五百萬人；國際象棋愛好者約三百萬人）。
一般棋子雙面為黑白兩色，故稱「黑白棋」；因為行棋之時將對方棋子翻轉，變為己方棋子，故又稱「翻轉棋」（Reversi）；棋子雙面為紅、綠色的稱為「蘋果棋」，因蘋果有紅蘋果和青蘋果。
黑白棋是19世紀末英國人發明的。直到20世紀70年代日本人長谷川五郎將其發展，借用莎士比亞名劇奧賽羅為這個遊戲重新命名。奧賽羅是一個黑人，妻子是白人，因受小人挑撥，懷疑妻子不忠一直情海翻波，最終親手把妻子殺死。後來真相大白，奧賽羅懊悔不已，自殺而死。
類似的傳統棋類有西藏夾棋，是夾住敵棋後，換成己方的棋子。
黑白棋出現在80年代的任天堂遊戲機和Apple II個人電腦遊戲以及微软的Windows 1.0，Windows的第一款自帶遊戲就是黑白棋，由於當時電腦還比較少，沒等到黑白棋傳開，80年代初Windows 3.1推出，把自帶遊戲換成現在大家見到的踩地雷和接龍。在90年代中期流行的任天堂Game Boy當中也有一款黑白棋遊戲。另外，電子辭典中的附帶遊戲也大多包含黑白棋。
在90年代中期互聯網開始普及，亦冒起了一些大型遊戲網站。最先出現的是微軟的Microsoft Games網站，被吸引進去下黑白棋的都是各國的好手，因為是外國網站，當時下棋的華人還是比較少。及後紛紛出現其他網站，具代表性的有：
值得一提的是微軟的Windows XP裡也自帶了網路黑白棋。
棋盤共有8行8列共64格。開局時，棋盤正中央的4格先置放黑白相隔的4枚棋子（亦有求變化相鄰放置）。通常黑子先行。雙方輪流落子。只要落子和棋盤上任一枚己方的棋子在一條線上（橫、直、斜線皆可）夾著對方棋子，就能將對方的這些棋子轉變為己方（翻面即可）。玩家的每一步棋都必須按照上述規則至少翻轉一子，若沒有棋步可下則必須棄權。當雙方都沒有棋步可下則對局結束，棋子顏色多的一方為獲勝者。通常情況下，所有的64個位置都被放上棋子，亦會有雙方都無法下的零星位置。
為了便於識別棋子的位置，棋盤上横行以1至8表示，纵列以a至h表示。
請看下例：
因为黑白棋独特的规则，很容易出现双方比分的剧烈变化，在游戏后期可能仅用几个回合就将大量对方棋子变成己方，从而扭转局势。因此，太着眼于比分是没有必要的，更重要的是占据有利位置。
中间位置的棋子最容易受到夹击，有橫、直、斜線共四个方向的可能。而边缘的棋子则只有一个可能被夹击的方向，四个角落上的位置被占据后，则完全不可能被攻击。
游戏的后期是关键位置的争夺，而前期的布局，就是为抢占关键位置作准备。例如：若不想让对方占据棋盘边缘的有利位置，那么自己就应避免在靠近边缘的那一排落子。
C位、星位：C位就是位於a2、a7、b1、b8、g1、g8、h2和h7的位置，星位就是位於b2、b7、g2和g7的位置。這些位置務必要小心佔用。
中心（Center）：局面的中心就是內部子的集合。
控制中心：一種策略，它試圖在局面中心擁有儘可能多的棋子，沿邊界擁有儘可能少的棋子，以獲得最大可能的行動力。
角：角就是位於a1、a8、h1和h8的位置。这些位置一定不可能被对方夹吃。
爬邊：一種以弱邊(不平衡邊……)為代價，在一條或兩條邊上獲得最大數量棋步的策略。爬邊者試圖通過將全部邊界都留給對手來快速耗盡他的棋步，但是如果爬邊不能湊效，壞邊產生的效應將使他的局面迅速變弱。
邊界：邊緣子的集合，也就是說那些與空位相鄰的棋子。
獲得餘裕手：在棋盤的某個區域內比對手多下一步棋，以迫使他在其他地方先開始下棋（從而延長他的邊界）。
效應（Influence）：當棋手的棋子迫使他同時在多個方向上翻轉棋子時，就說這些棋子產生了效應。
內部子、邊緣子：幾乎完全被空格包圍（不被棋子包圍）的棋子是邊緣子，反之為內部子。
自由（Liberty）：非災難性的棋步。「缺少自由」：在不久的將來不得不送角。
多子策略：許多初學者所用的錯誤策略，他們每步棋都試圖翻轉最大數量的棋子。
行動力：棋手合法的可能棋步數量。更進一步說，當棋手擁有大量的可能棋步時，他就擁有好的行動力。
奇偶性：一種在對手佔據的每個區域內都留下偶數個空位的策略。
安靜步：不翻轉邊緣子的一步棋，通常這是步好棋。
穩定子：絕對不會被翻轉的棋子。角就是一個穩定子的實例。
斯通納陷阱/四通陷阱：一種針對弱邊局面強迫進行角交換的攻擊。
不平衡邊：由非6個同色棋子組成的邊結構。
在1980年代，電腦並不普及，在黑白棋界裡，最強的仍然是人类棋手。
到了1990年代初，電腦的速度以幾何級數增長，寫出來的黑白棋程式雖然仍然有點笨拙，但由於計算深度（電腦的速度快）和尾局的準確性，所以已經很強。1990年代初最有名的程式就是Thor，在那時候是最強的程式（還是DOS模式年代），棋力能比得上世界級棋手，在這個時期的程式都是人工地加入行動力、位置策略、偶數重要性等等，但又因為這些策略是直接編寫在程式裡，那程式的棋力很依賴程式員本人的棋力，程式下起來比較像人類的下法。而且程式裡遺留了人類棋手的弱點、策略的不完整性等等的問題。因為早期Thor的通用性，影響到現在黑白棋界裡的統一棋譜資料庫都是用Thor database。
到了1994、1995年，黑白棋程式的編寫方法有了突破性的發展，首先是有了一個稱為IOS的網站（GGS的前身），讓不同的程式同時連上去互相對局，突破了以往那種閉門造車的日子，在同期Michael Buro做出了能由程式自我學習的Logistello，在差不多的時間，大家都學起來，用相似的方法來編寫程式。程式員不再把人工的策略和下棋方法等死硬地寫在程式裡，而是由程式自我學習，程式會記錄好、壞的形狀（patterns），根據實戰的結果自動調整策略，又會把不同的開局棋譜根據實戰的過程來評分、保存，有些程式能保存幾十萬步的開局棋譜。
就是因為Logistello在根本方法的改進、先進的算法、編寫方面的高效率和準確性等等，一直在黑白棋界保持為世界程式冠軍。在1993年~1997年的25場比賽中，Logistello有18場獲得冠軍、6場獲得亞軍。1997年8月，Logistello擊敗了1996年的世界冠軍村上健（Takeshi Murakami），從此黑白棋程式把人類棋手遠遠甩在後面。直到Michael在1998年1月宣布Logistello退休為止。現在已經有數個程式在棋力上超越已退休的Logistello，包括edax、cyrano、saio，主要突破點在於它們把算法改善為多線程執行。
黑白棋程序「斑馬」（WZebra）是Zebra的Windows版本，除了可以下棋外，還提供了打譜、複盤、棋局分析、自我學習等功能，也可以加載Thor棋譜文件，進行針對性訓練。在標準比賽時間（2x15分鐘）內，其搜索深度可達中局18至27步、終局24至31步。WZebra是自由軟體，提供了中文版本，並提供中文幫助。
Saio是System Artificial Intelligence Othello縮寫，是黑白棋程式之一。並不開放下載。
自互聯網興起，網路下棋成為了大眾黑白棋對弈的主要形式。網路黑白棋比賽也日漸普及起來。網路黑白棋尋找棋友非常方便，對弈後資料保留非常妥當。
書籍
猪毛菜酚

猪毛菜酚（英語：Salsolinol，也称为去甲猪毛菜碱，分子式：C10H13NO2）是一种从多巴胺衍生的化合物，结构上是猪毛菜碱脱去两个O-甲基的化合物，它具有神经毒性。
它与一些多巴胺相关的疾病有关，如帕金森病和酒精依赖症。它既可在人体内合成，也能通过饮食摄入。
五子棋

五子棋，是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏，通常双方分别使用黑白两色的棋子，轮流下在棋盘直线与横线的交叉点上，先在横线、直线或斜对角线上形成5子连线者获胜。有禁手规则的竞技五子棋又名“连珠”。
因为棋子在落子后不能移动或拿掉，所以也可以用纸和笔来进行游戏。
五子棋在日本非常受人们欢迎，其起源可追溯到18世纪中叶。二条家的往来商人第十代桑名屋武右卫门非常擅长五子棋，因此这项游戏随后在民间传播开来。到了江户时代后期，大约在1850年左右，已经有关于五子棋的书籍出版。其中包括安政三年（1856年）出版的《五石定磧集》，该书是由被二条家赐予“松柳舍”家名的第十三代桑名屋武右卫门所著。早期的其他书籍还包括土井聱牙于安政五年（1847年）出版的《格五新谱》。
自1899年日本棋士黑岩淚香證明了原始規則的五子棋先下必勝後，五子棋邁入一条不断改良的道路，經過數十年的修改、驗證、再修改，最終發展出加入禁手的五子棋，並經過公開徵名，稱為連珠，因此規則在日本成型，又稱為日式規則或連珠規則。
原始規則依然有人在玩，也被稱為無禁規則、自由規則，有軟體可驗證黑棋先手必勝。
連珠規則禁止先下的黑棋下出雙活三、雙四、長連（超過五子以上的連線），下出則判敗，此舉限制黑棋的取勝方式，白棋則增加逼迫黑子下出禁手來取勝的手段，使黑棋的優勢稍稍減少。对初学者来说禁手也许是一种障碍，但相較於原始規則，禁手使得双方棋手必須更精准的掌握棋子落点，增加了连珠的技术性、复杂性及趣味性。
又過了幾十年，人們發現单单加入禁手，尚无法完全平衡黑棋一子之先的优势，因此在世界连珠锦标赛使用的「RIF规则」，其是在連珠規則的基礎上，又加入了三手交换及五手兩打，算第一個可以真正合乎公平競技的五子棋專業規則。
過去在中國稱為五子棋的傳統棋類，並非現在屬於連棋類的五子棋，而是挑夾棋之類的夾擔棋遊戲。
中國文獻中，能確定是屬於連棋類的五子棋，最早紀錄之一是清末黃遵憲在1898年赴日參訪後，在著作《日本国志》寫：「亦有格五，其法布子成行以得五者胜。」當時，中國也從日本引進了五子棋書，如《五連指南》，書中的棋盤採用圍棋棋盤，並且第一著由黑方下在天元。
中華人民共和國建國後，地方志紀錄五子棋是1950年代與陸军棋、中國跳棋等新棋种一同出現，是中國近代才開始流傳的棋類。
在台灣的流傳則是由日本人引進，1917年6月在台灣創刊《聯珠新報》，創刊編輯是聯珠新報社臺北支局的吉田野人。
五子棋的另一个分枝在欧洲发展为Gomoku。Gomoku仅使用“交换”来平衡黑子的优势。他们推崇自由开局、可交换。大部分的规则未限制天元开局，因此开局的变化很大，在难以掌握对手开局的情况下，使定式、研究的分量降低，较为简单易懂。其主要的规则是Swap2等。不管是哪种五子棋，棋手在先后手的观念、空间的思维及对棋形的理解都十分重要。
1988年國際連珠聯盟（Renju International Federation, RIF）成立，由日本、苏联、瑞典这3成员国在瑞典宣告创立，总部设在瑞典首都斯德哥尔摩。现在全世界已有数十个国家和地区成为国际连珠联盟的正式会员。
世界连珠锦标赛从1989年起，每两年举办一次，至2017年已举办了十五届。其中，爱沙尼亚獲得六次冠军，日本四次，中国三次，俄羅斯兩次。世界五子棋錦標賽（Gomoku World Championship）也從1989年起，每两年举办一次，第二屆後停辦，直到2009年後復辦。
而自1996年起，每兩年舉辦一次世界連珠團體錦標賽（Renju Team World Championship），由各國選手組隊參加。
由于電腦科技的進步，棋手大量研究RIF规则的变化，許多開局都有了定論，使得專業棋手可使用的开局变化越来越少，減少了變化也減少了棋手的創造性和發揮空間，更降低比賽的精彩度。為寻求新的出路，因而近年来产生了许多的新的試行规则，国际连珠联盟在2009年第十一届世锦赛试用山口规则（Yamaguchi rule）作为比赛规则，與RIF規則的差別在於五手兩打變成五手多打。最新的改革是在2017年第十五届世锦赛试用索索夫-8规则（Soosyrv-8 rule），由假黑方第三手指定打点数目，更改为由假白方第四手指定，并在第四手后增加了一次交换机会。
西方稱之Free-style Gomoku規則。
而從原始規則演變的現代五子棋，主要是以有無禁手作為區別。主要分成無禁手的Gomoku規則及有禁手的Renju規則。
目前Gomoku世錦賽使用Swap2规则。
主要是靠交换黑白双方行棋权来使开局平衡，从而达到双方公平竞技的目的，無禁五子棋多採用此平衡方法。
以Standard Gomoku规则為基礎，發展出Gomoku-Pro、Swap、Swap2規則。
第一屆及第二屆Gomoku世錦賽的使用規則。
目前Gomoku世錦賽的使用規則。
中國玩家近年推廣的無禁規則。
目前连珠世錦賽使用塔拉-山口-10规则。
Louis Victor Allis借助计算机证明，在15*15的标准棋盘下先手必胜，前提是没有引入其他禁手或交换等附加规则。在这之后，对于連珠，其原始的没有附加规则的版本，也被证明存在完美对策使得先手必胜。然而，对于专业比赛中采用的平衡开局规则，如目前Renju世錦賽使用的Soosõrv-8規則、Gomoku世錦賽的使用的Swap2規則等，并没有被证明存在必胜策略。
自1989年以来，有多个五子棋人工智能程序赛事。1989年-1992年，五子棋属于奥林匹亚电脑游戏程式竞赛项目。世界电脑连珠锦标赛（The Renju World Computer Championship）从1991年开始，至2004年终止共举办了4届。2000年至今，Gomocup每年举办一次，有来自约10个国家与地区的40余位作者参与。2005年，匈牙利举办了两届电脑五子棋联赛（The Hungarian Computer Go-Moku Tournament）。在2006年和2011年，捷克举办了两次人机对战联赛。2016年以来，人工智能冠军程序弈心与人类高手有过多次人机比赛。其中，2017年7月，弈心以3:1战胜台湾名人林书玄。同月，弈心以2:0比分战胜世界冠军Rudolf Dupszki——这是五子棋人工智能首次战胜人类世界冠军。
五子棋的世界錦標賽（Renju and Gomoku World Championship），由國際連珠聯盟（RIF）自1989年首屆舉辦，後每两年舉辦一次。分成世界连珠锦标赛（Renju World Championship）及世界五子棋锦标赛（Gomoku World Championship）兩項目。
目前世界连珠锦标赛使用索索夫-8规则，世界五子棋锦标赛使用Swap2规则。
世界连珠锦标赛自从1989年开始，每两年举办一次。自从2017年起，世界连珠锦标赛使用索索夫-8规则。另外舉辦有世界连珠团体锦标赛（Team World Championship）、世界女子连珠锦标赛（Women World Championship）、世界青年连珠锦标赛（Youth World Championship）項目。
世界五子棋锦标赛在1989年和1991年举办过两届，但此後停辦，直至2009年才開始復辦並舉辦第三屆，并开始使用Swap2规则，每两年举办一次。
从2016年起，开始举办世界五子棋团体锦标赛，每两年举办一次。
Kórnik

Kórnik(prononciation:[ˈkurɲik], en allemand :Kurnik) est une ville de laVoïvodie de Grande-Pologneet dupowiat de Poznań.
Elle est située à environ 25 kilomètres au sud-est dePoznań, siège du powiat et capitale de lavoïvodie de Grande-Pologne.
Elle est le siège administratif de lagmina de Kórnik.
Elle s'étend sur 5,99km.
La ville de Kórnik est située au centre de lavoïvodie de Grande-Pologne, à proximité de la grande ville dePoznań(capitale régionale) et de son agglomération. Le village de Bnin fait également partie de la ville depuis1961. LaWarta(affluent de l'Oder), passe à quelques kilomètres à l'ouest de la ville. Par ailleurs, troislacsse situent près de Kórnik. A l'est, de grandes plainesagricolesreprennent, vers le centre de laPologne.
Kórnik obtient ses droits de ville en1426.
De 1815 à 1919, Kurnik fait partie de l'arrondissement de Schrimmdans ledistrict de Posendans laprovince de Posnanie.
Le 20 octobre1939, une exécution de masse de 15 civils est effectuée par les nazis dans le cadre de l'opération Tannenberg.
De 1975 à 1998, la ville fait partie du territoire de lavoïvodie de Poznań. Depuis 1999, elle fait partie du territoire de lavoïvodie de Grande-Pologne.
Les routes voïvodales431(pl)(qui relie Kórnik àWronczyn) et434(qui relieŁubowoàRawicz) passent par la ville.
Lavoie rapide S11dessert la ville via les sorties48Kórnik Północet49Kórnik Południe.
Élections départementales de 2015 en Charente-Maritime

Lesélections départementalesont lieu les22et29 mars 2015.
À compter du scrutin de 2015, les« élections départementales »et les« conseils départementaux »remplacent les« élections cantonales »et les« conseils généraux », en vertu de laloi du 17 mai 2013. Le mode de scrutin est également modifié, passant à un renouvellement intégral des conseils au scrutin binominal majoritaire pour un mandat de 6 ans (au lieu d'un renouvellement par moitié au scrutin uninominal tous les 3 ans).
L'élection des conseillers départementaux a lieu au scrutin binominal majoritaire à deux tours. Dans chaquecanton, les candidatures prennent la forme d'un binôme composé d'une femme et d'un homme (auxquels s'ajoutent deux suppléants, une femme et un homme également). Le corps électoral est celui des électeurs français inscrits dans une des communes du canton.
Pour être élu au premier tour, un binôme doit obtenir au moins la majorité absolue des suffrages exprimés et un nombre de suffrages égal à au moins 25 % des électeurs inscrits. Si aucun binôme n'est élu au premier tour, peuvent se présenter au second tour les deux binômes arrivés en tête et ceux qui ont obtenu un nombre de suffrages au moins égal à 12,5 % des électeurs inscrits. Est élu au second tour le binôme qui obtient le plus grand nombre de voix.
Avant les élections, leconseil général de la Charente-Maritimeest présidé parDominique Bussereau(UMP). Il comprend 51conseillers générauxissus des 51cantons de la Charente-Maritime.
Les nuances utilisées par leministère de l'Intérieurne tiennent pas compte des alliances locales.
Kórnik

Kórnik(intedescoKurnik, dal 1939 al 1945Burgstadt) è uncomune urbano-rurale polaccodeldistretto di Poznań, nelvoivodato della Grande Polonia.Ricopre una superficie di 186,58km²e nel2006contava 16 807 abitanti.
Ha dato i natali alla poetessaWisława Szymborska,Premio Nobel per la letteraturanel1996.
Politecnico di Varsavia

IlPolitecnico di Varsavia(inpolacco:Politechnika Warszawska) è uno degli istituti di tecnologia di punta dellaPoloniae uno dei maggiori in Europa centrale. Ci lavorano 2.453 dipendenti, tra cui 357 professori universitari (inclusi i 145 professori titolari di cattedra). Il corpo studenti, al 2011, ammonta a 36.156 studenti, per la maggior parte full-time.
Ci sono 19 facoltà che ricoprono quasi tutti i campi delle scienze e delle tecnologie. Tutte le sedi universitarie sono localizzate a Varsavia, eccetto che per una sita aPłock.
Nel Politecnico di Varsavia si laureano circa 5.000 studenti all'anno. Secondo il rapporto del giornale polaccoRzeczpospolita, gli studenti del Politecnico hanno la presenza più alta tra i manager e i dirigenti all'interno delle aziende di stato. Un presidente su nove, considerando le prime 500 corporation polacche, è laureato al Politecnico della capitale. Il professor Kurnik, rettore dell'ateneo, spiega che la scuola offre solide basi per le performance dei futuri manager fornendo ai suoi studenti un'educazione di alto livello ed una preparazione con mezzi ed informazioni necessari, inclusa la conoscenza delle lingue straniere.
L'origine dell'Università risale al 1826 quando questa istituzione di istruzione tecnica venne fondata, la prima nella storia della città.
Le origini di questa istituzione risalgono all'inizio del 1800, quando furono fatti i primi tentativi di creare un centro di studi tecnici avanzati a Varsavia.
Uno dei precursori dell'attuale politecnico fu laScuola Preparatoria per studi tecnici(Szkoła Przygotowawcza do studiów technicznych), inaugurata il 4 gennaio 1826.Stanisław Staszicgiocò un ruolo fondamentale nella fondazione della Scuola Preparatoria e nella stesura del suo statuto, mentreKajetan Garbiński, matematico e professore dell'università di Varsavia, ne divenne il direttore. La scuola rimase attiva fino al 1831, quando venne chiusa in seguito allarivolta di novembre.
Nei successivi sessant'anni, nonostante lo sviluppo industriale in Polonia, non c'era nessuna scuola di formazione interna al paese. Tecnici ed ingegneri venivano da università straniere o dall'ingegneria militare.
Il 12 febbraio 1898, in seguito a lunghe trattative, loZar Nicola IIaccettò di istituire un nuovo politecnico e, l'8 giugno 1898, venne fondato l'Istituto politecnico di Varsavia "Nicola II"(Warszawski Instytut Politechniczny imienia Mikołaja II), diviso in tre facoltà: meccanica, chimica e ingegneria civile.
Nazionale maschile di calcio a 5 della Slovenia

Lanazionale di calcio a 5 della Sloveniaè, in senso generale, una qualsiasi delle selezioni nazionali diCalcio a 5dellaNogometna zveza Slovenijeche rappresentano laSlovenianelle varie competizioni ufficiali o amichevoli riservate a squadre nazionali.
La selezione slovena ha iniziato la propria attività dopo la divisione dalla Jugoslavia, partecipando allequalificazioni all'European Futsal Tournament 1996dove giunse terza alle spalle di Russia e Belgio nel girone C, mancando la qualificazione. Questo risultato le impedì di partecipare anche al mondiale spagnolo del medesimo anno. Agli Europei di Spagna del1999è poi uscita nelle fasi di qualificazione dove nel Gruppo A è stata sopravanzata nuovamente dalla Russia. Alle qualificazioni in vista delFIFA Futsal World Championship 2000inGuatemalala nazionale balcanica non ha trovato miglior fortuna, venendo eliminata come terza nel Girone B organizzato in casa, a favore della Spagna poi campione del Mondo. La Slovenia si è dovuta poi fermare in qualificazione anche per il successivo appuntamento europeo inRussianel2001, dove nel Girone A è stata sopravanzata dallaNazionale croata.
Alle qualificazioni del2003la Slovenia ha compiuto il suo primo exploit eliminando a sorpresa l'Olanda e guadagnando il pass per la fase finale dove è stata eliminata nel girone di primo turno pur dando una buona immagine di sé, grazie alle sconfitte di misura patite con Italia e Russia. Nelle qualificazioni alFIFA Futsal World Championship 2004la Slovenia passa il primo turno ma è costretta a cedere allaSpagnacon un doppio 1-4. L'anno dopo la Slovenia compie una grande impresa fermando stavolta i Campioni del Mondo della Spagna sul 3-3 nell'ultima gara del Girone 4, tuttavia rimane fuori dall'europeo per differenza reti. Nel2007infine la Slovenia padrona di casa giunge a pari merito con Belgio e Romania, ma è sorprendentemente quest'ultima a guadagnare il passaggio di turno per il Portogallo.
Aggiornata alCampionato europeo 2022