Larian Studios

Larian Studiosè un'aziendabelgadedita allosviluppoe allapubblicazionedivideogiochicon sede nella città diGand, fondata nel 1995 da Swen Vincke.
Larian Studios è stato fondato nel 1995 da Swen Vincke.Come lead designer della compagnia, ha contribuito a tutti i primi progetti di gioco di Larian, incluso il pluripremiatogioco di ruoloDivine Divinity(2002) e il suo sequelBeyond Divinity(2004).
Successivamente è stato anche responsabile del design di KetnetKick, un mondo virtuale per bambini sviluppato per il canalefiammingoKetnet.Questo mondo virtuale è stato poi esportato su diversi altri canali per bambini, come il canale britannico CBBC (intitolato Adventure Rock),il canale francese Jeunesse TV (intitolato Gulliland),e il canale norvegeseNRK.
Il primo progetto di Larian si chiamavaThe Lady, the Mage and the Knight.Durante quel periodo hanno anche sviluppatoLED Wars, un gioco di strategia sviluppato in 5 mesi e pubblicato da Ionos nel 1997.A seguito di ciò,The Lady, the Mage and the Knight si èpresto evoluto in un progetto di collaborazione tra Larian Studios e Attic Entertainment Software che, però, a causa di vari problemi tra i due studi di sviluppo e il suo editore, è stato abbandonato nel 1999.
Nel 2002, Larian ha completatoDivinity: Sword of Liesche è stato poi pubblicato con il nomeDivine Divinityda CDV.Nel 2004,Beyond Divinity, il sequel diDivine Divinity, è stato pubblicato in due edizioni: la versione standard di Ubisoft Entertainment GmbHe la versione deluxe di MediaMix Benelux, che contenevaDivine Divinity,Beyond Divinitye un romanzo di Rhianna Pratchett intitolato "Figlio del caos".
Sempre nel 2004, è stato sviluppato per Ketnet, "KetnetKick", un gioco educativo pubblicato da Transposia.Nel 2006,Beyond Divinity èstato ripubblicato in Gold Games 9 da Ubisoft Entertainment, un set di 10 giochi su 6 DVD.
Nel marzo 2008, viene completato e pubblicatoAdventure Rock,un mondo virtuale online. Questo viene seguito dall'uscita diKetnetKick 2nell'ottobre 2008 su VRT, l'emittente nazionale delleFiandre. Nel marzo 2009,GulliLandviene pubblicato da Jeunesse TV, un canale televisivo nazionale francese. Nel gennaio 2010, Larian ha pubblicatoDivinity II: Ego Draconis,il sequel diDivine Divinity,per il mercato statunitense, suXbox 360e Windowscontemporaneamente, dopo la pubblicazione in Germania, Francia, Spagna, Italia, Polonia, Russia e Benelux. Larian ha anche prodottoDivinity II: Flames of Vengeancee una versione Gold Deluxe che contiene tutti gli episodi diDivinity II, chiamata Divinity II: The Dragon Knight Saga.
Nell'agosto 2013 Larian ha rilasciatoDivinity: Dragon Commander, un gioco che mescola strategia ed elementi di gioco di ruolo dell'universo di Divinity, ambientato prima degli eventi diDivine Divinity.Il gioco ha ricevuto un'accoglienza complessivamente positiva e ha guadagnato l'attenzione grazie al suo nuovo approccio alla strategia.
Nel giugno 2014, dopo numerosi ritardi, ha pubblicatoDivinity: Original Sin, un gioco di ruolo a turni ambientato traDragon CommandereDivine Divinity. Il gioco è stato finanziato in parte grazie a unacampagna Kickstarterche ha incassato944282$, più del doppio del suo obiettivo di400000$.Per lo sviluppo diOriginal Sinerano stati preventivati a 3 milioni di euro, il doppio della quantità di denaro che Larian aveva a disposizione, ma alla fine il gioco è costato 4,5 milioni di euro; secondo Swen Vincke, Larian ha ritardato i pagamenti delle tasse e ha convogliato sul progetto risorse destinate allo sviluppo diDragon Commander,per finanziare e completareOriginal Sin, e la società sarebbe fallita se il gioco non avesse avuto successo.Al suo rilascio,Original Sin èdiventato il gioco più venduto nella storia di Larian.Una Enhanced Edition è stata lanciata il 27 ottobre 2015, includendo tutti i contenuti scaricabili precedentemente pubblicati e diversi miglioramenti.
Anche Divinity: Original Sin 2, il sequel diDivinity: Original Sin, è stato finanziato tramite Kickstarter, raggiungendo il budget prefissato per creare il gioco in poche ore.Il gioco si svolge 1200 anni dopo gli eventi diDivinity: Original Sine conserva molti degli elementi di gioco che erano presenti nel primoOriginal Sin.Il gioco è stato rilasciato in Steam Early Access il 15 settembre 2016, con il rilascio completo della versione 1.0 avvenuta poco meno di un anno dopo, il 14 settembre 2017.
Il 6 ottobre 2020, Larian Studios ha rilasciato informato di accesso anticipato, il videogioco di ruoloBaldur's Gate III,sulle piattaforme Microsoft Windows, Mac OS X eStadia. È il terzo gioco principale della serieBaldur's Gate, a sua volta basato sul sistema di gioco di ruolo da tavolo diDungeons & Dragons. Rimarrà in fase di sviluppo per almeno un altro anno.