davidanugraha/M4-RAG huggingface dataset:
Kraslice (hrad)

Kraslicejsou zaniklýhradnaostrožněvrchuHradištěnad severním okrajem městaKraslicevokrese Sokolov. Nachází se nad soutokemSvatavyaStříbrného potokav nadmořské výšce 715 metrů. Dochovaly se z něj pouze malé zbytky zdiva. Od roku 1963 je chráněn jakokulturní památka.
Hrad mohl založit před rokem 1272 králPřemysl Otakar II., který ho udělil jako léno Jindřichu staršímu z Plavna, jehož rod Kraslice vlastnil až do roku 1370. Podlearcheologickýchnálezů však hrad existoval až během čtrnáctého a patnáctého století. Vzhledem k tomu, že v roce 1370 se Kraslice popisují jako město podNovým hradem,je možné, že hrad vznikl až ve druhé polovině čtrnáctého století.
KrálVáclav IV.hrad zastavilpánům z Raitenbachu, ale ti se proti němu postavili, a proto byl hrad v roce 1412 dobytchebskýmvojskem.Raitenbachového však získali zpět a po nich ho od roku 1448 drželi opětpáni z Plavna. Běhempoděbradských válekho Jindřich II. z Plavna sám nechal zapálit.Plavenští z Plavnaho však získali zpět a s přestávkami jim patřil až do roku 1519, kdy hrad získal jako zástavu VáclavElpognár ze Šenfeldu. Od jeho bratra HanušeElpognárazískal kraslický hrad neznámým způsobem HanušPluh z Rabštejnaa v roce 1527Šlikové, za kterých byl pravděpodobně opuštěn.
Podle listiny, údajně vydané 15. července 1272 v Praze, měl kraslický hrad, uváděný jako „hrad Greklis“, získat od Přemysla Otakara II. jako léno Jindřich starší z Plavna. Později bylo zjištěno, že listina je falzifikát, který nechal někdy mezi léty 1465–1480 vyhotovitJindřich II. z Plavna, na kterého jako na svého odpůrce vyhlásilkrál Jiří z Poděbradklatbu. Z této falešné listiny lze oprávněně dovozovat, že stavba hradu či tvrze byla tehdy již dokončena.
Vzhledem k obtížně dostupné poloze a malým rozměrům plnil hrad především funkci opěrného a strážního bodu. Rozměry jeho oválného areálu dosahují pouze 14 × 7 m. Dochovala se z něj jen malá část zdiva hradby s malou polookrouhlou baštou na jižní straně.
Zbytky hradu jsou volně přístupné po místní, červeně značené turistické trase.
Správní obvod obce s rozšířenou působností Kraslice

Správní obvod obce s rozšířenou působností Krasliceje spolu seSokolovemjedním ze dvou správních obvodůobcí s rozšířenou působnostívokrese SokolovvKarlovarském kraji. Správní obvod zahrnuje městaKraslice,Oloví,PřebuzaRotavaa další čtyři obce. Rozloha správního obvodu činí 264,54 km² a v roce 2020 zde žilo 13 184 obyvatel,hustota zalidnění tedy činí 50 obyvatel na km².
Město Kraslice je zároveňobcí s pověřeným obecním úřadem. Správní obvod obce s rozšířenou působností Kraslice se tedy kryje se správním obvodem pověřeného obecního úřadu Kraslice.
Seznamobcí, jejichž územím je správní obvod tvořen, včetně výčtumístních částí(v závorkách). Města jsou vyznačenatučně.
Valtéřov (Kraslice)

Valtéřov(německyWaltersgrün) je malá vesnice, část městaKraslicevokrese SokolovvKarlovarském kraji. Nachází se asi 8,5 kilometru jihozápadně od Kraslic, přibližně dva kilometry odčesko-německé hranice. Je zde evidováno 8 adres.V roce 2011 zde trvale žilo pět obyvatel.
Valtéřov leží v katastrálním územíValtéřov u Kraslico rozloze 5,75 km².
První písemná zmínkao vesnici pochází z roku1348.Ve 14. století patřila osadalubskémupanství. V roce 1900 patřil Valtéřov farou a školou pod obecKámen. Po poválečnémvysídleníněmeckého obyvatelstva část zástavby zanikla.
Přisčítání liduv roce 1921 zde žilo 143 obyvatel, všichni německé národnosti. Všichni obyvatelé se hlásili k římskokatolické církvi.
Při sčítání lidu v letech 1850–1920 Valtéřov byl osadou obceKostelnív okrese Kraslice. V letech 1921–1949 byl samostatnouobcív okrese Kraslice. V letech 1950–1976 byl opět osadou obce Kostelní, se kterým patřil nejprve do okresu Kraslice, ale od roku 1961 v okrese Sokolov. Od 1. dubna 1976 ječástí městaKraslicev okrese Sokolov.
Krásná (Kraslice)

Krásná(do roku 1948Schönwerth) je vesnice, část městaKraslicevokrese SokolovvKarlovarském kraji. Nachází se asi 1,5 kilometru západně od Kraslic. Je zde evidováno 51 adres.V roce 2011 zde trvale žilo 106 obyvatel.
Krásná leží v katastrálním územíKrásná u Kraslico rozloze 7,29 km².
Osadu založilicisterciácizklášteru ve Waldsassenupatrně někdy v období let 1184–1274.První písemná zmínkao vesnici pochází z roku1348, kdy je Krásná uváděna v soupisu vsí prodaných klášterem rytíři Rüdingerovi ze Sparnecku.Německá literatura posouvá první zmínku do roku 1274.
V Krásné měl klášter chmelnice a podíly na horních právech. V době rozmachu dolování na Kraslicku v 17. století je v Horní knize Kraslic uvedeno sedm dolů v Krásné. Řada dalších dolů se nacházela v bezprostředním okolí. Těžily se zde rudy stříbra a olova.
V roce 1785 měla vesnice již školu pod vrchnostenským patronátem, dvojtřídní s 94 žáky v roce 1930.
Roku 1850 se stala Krásná samostatnou obcí. V roce 1934 žilo v obci 1 100 obyvatel, 1 091 německé národnosti, dále zde žili čtyři Češi a pět osob jiných národností. Pod obec spadala osada Zátiší (Ruhstadt) při silnici z Kraslic doLubů.
Zadruhé světové válkybyl v Krásné jeden ze zajateckých táborů. Bylo v něm umístěno 108 sovětských zajatců.
Územní struktura sídla byla výrazně změněna po poválečnémvysídleníněmeckého obyvatelstva. Obec se nepodařilo dosídlit, část zástavby zanikla, významná část domů zůstala neobydlená. Z obce zůstala pouhé torzo. Zbylé zastavěné plochy jsou převážně soustředěny podél jediné páteřní komunikace. Kdysi rozlehlé venkovské sídlo má nyní charakter rozvolněné zástavby podél jediné silniční komunikace. V jižní části převažuje obytná výstavba, na kterou navazují plochy pro zemědělskou výrobu. Severní část tvoří především rekreační objekty.
Přisčítání liduv roce 1921 zde žilo 976 obyvatel, z toho 972 Němců, čtyři byli cizinci. K římskokatolické církvi se hlásilo 967 obyvatel, devět k církvi evangelické.
Při sčítání lidu v letech 1869–1959 Krásná byla samostatnouobcív okrese Kraslice.  Od roku 1960 ječástí městaKraslicev okrese Sokolov. V letech 1850–1889 k obci patřilaHraničná.
Černá (Kraslice)

Černá(do roku 1948Schwarzenbach) je malá vesnice, část městaKraslicevokrese SokolovvKarlovarském kraji. Nachází se asi 7,5 km na jihozápad od Kraslic. Je zde evidováno 11 adres.V roce 2011 zde trvale žilo deset obyvatel.
Černá leží v katastrálním územíČerná u Kraslico rozloze 6,54 km².
První písemná zmínkao vesnici pochází z roku1185.V tomto roce se uvádí v souvislosti s potvrzením práv českým knížetemBedřichemcisterciáckémuklášteru ve Waldsassenu. Později patřila osadalubskémupanství, poté byla část začleněna pod kraslické panství a část ktatrovickémupanství, patřícíhoNosticům.
Podruhé světové válcedošlo kvysídlenípůvodního německého obyvatelstva. Obec se nepodařilo dosídlit, domy byly vyrabovány a do roku 1960 téměř všechny zbořeny. Vesnice se postupně proměnila v rekreační místo chalupářů.
Místní obyvatelé se živili zemědělstvím, pracovali v kamenolomech, těžili rašelinu a mnozí vyráběli doma houslové díly.
Přisčítání liduv roce 1921 zde žilo 249 obyvatel, všichni německé národnosti, kteří se hlásili k římskokatolické církvi.
Při sčítání lidu v letech 1850–1876 Černá byla osadou obceMlýnskáv okrese Kraslice. V letech 1877–1953 byla samostatnouobcív okrese Kraslice. V letech 1954–1960 byl opět osadou obce Mlýnská v okrese Kraslice. V letech 1961–1976 byla částí obceKostelnív okrese Sokolov. Od 1. dubna 1976 ječástí městaKraslicev okrese Sokolov.
Počátky (Kraslice)

Počátky(německyUrsprung) jsou malá vesnice, část městaKraslicevokrese SokolovvKarlovarském kraji. Nachází se asi šest kilometrů západně od Kraslic, necelý jeden kilometr odčesko-německé hranice. Je zde evidováno 26 adres.V roce 2011 zde trvale žilo 17 obyvatel.
Počátky leží v katastrálním územíPočátky u Kraslico rozloze 7,46 km².
První písemná zmínkao vesnici pochází z roku1348.V tomto roce se Počátky uvádějí v seznamu obcí, prodanýchwaldsassenským klášteremrytíři Rüdengerovi zeSparnecku. Osada však vznikla nejspíše již ve 13. století při kolonizaci tzv. Lubského újezdu waldsassenským klášterem. Roku 1916 byla vybudována silnice do Kraslic, v roce 1930 byla postavena dvojtřídní škola. Podruhé světové válcedošlo kvysídlenípůvodního německého obyvatelstva. Obec se nepodařilo dosídlit a po roce 1949 se ocitla v hraničním pásmu. V budově bývalé školy se usídlila jednotka vojákůPohraniční stráže. Později se vesnice postupně proměnila v rekreační místo chalupářů.
Většina obyvatel se živila zemědělstvím. Žili zde i výrobci dílů k hudebním nástrojům. V roce 1922 zde vyrábělo součásti houslí 46 výrobců.
Přisčítání liduv roce 1921 zde žilo 376 obyvatel, z nichž bylo 375 Němců a jeden byl cizinec. Všichni obyvatelé se hlásili k římskokatolické církvi.
Při sčítání lidu v letech 1850–1918 Počátky byly osadou obceKostelnív okrese Kraslice. V letech 1919–1949 byly samostatnouobcív okrese Kraslice. V letech 1950–1976 byly opět osadou obce Kostelní, se kterým patřily nejprve do okresu Kraslice, ale od roku 1961 v okrese Sokolov. Od 1. dubna 1976 jsoučástí městaKraslicev okrese Sokolov.
Kapli k poctě 14 svátých pomocníků zde nechal postavit v roce 1893 rolník Josef Lorenz jako poděkování za uzdravení své nemocné čtrnáctileté dcerky. Rod Lorenzů je v osadě Počátky zmiňován již v Berní rule 1654 pod číslem jedna mezi šesti tehdy zde zapsanými poddanskými usedlostmi. Až do roku 1946 sloužila kaple obyvatelům obce a kolemjdoucím. Potom byla devastována a odsouzena k zániku. V roce 1997 se o obnovení postarali manželé Franz a Sofie Sandnerovi, kteří se v Počátkách narodili, ale byli odsunuti do Německa. Na své rodiště ve staré vlasti však nezapomněli. Za pomoci přátel se jim podařilo kapli obnovit. Dne 24. května 1998 byla kaple slavnostně vysvěcena.
Liboc (Kraslice)

Liboc(do roku 1948Frankenhammer) je malá vesnice, část městaKraslicevokrese SokolovvKarlovarském kraji. Nachází se asi 6,5 kilometru jižně od Kraslic v údolíLibockého potokapři soutoku sČirým potokem. Je zde evidováno k 31. březnu 2016 celkem 21 adres.V roce 2011 zde trvale žili dva obyvatelé.
Liboc leží v katastrálním územíLiboc u Kraslico rozloze 6,57 km².
První písemná zmínkao vesnici pochází z roku1422.Toho roku se připomíná zdejší starýhamr, jež byl jedním z prvních na Kraslicku. Po něm byl pojmenován i Hamerský vrch (Hammerberg) (702 m), tyčící se nad ním. Libocké hamry, jež byly nejméně dva, patřily významnému hamernickému rodu Hutschenreuterů, který podnikal i na Rotavsku a Jindřichovicku. V dobětřicetileté válkyvyráběly hamry sečné a bodné zbraně. Nejspíš v první polovině 19. století byly libocké hamry přebudovány na mlýny a pily. Po celé generace patřil Libocký mlýn rodu Sanderů. Poslední majitel Josef Sander v něm žil až do roku 1967, kdy přesídlil do Německa. Z mlýna se stal rekreační objekt a nový majitel se snažil rekonstrukcí zachovat jeho starý ráz. Rekonstrukci však nedokončil, dne 31. prosince 1993 zničil mlýn požár. Dochovalo se pouze mohutné kamenné zdivo nejspodnějšího podlaží. Příčinu požáru se nepodařilo zjistit. Po odsunu německého obyvatelstva podruhé světové válceobec téměř zanikla. Později se stala rekreačním místem chalupářů.
Přisčítání liduv roce 1921 zde žilo 496 obyvatel, z nichž 495 bylo Němců a jeden byl cizinec. Všichni obyvatelé se hlásili k římskokatolické církvi.
Při sčítání lidu v letech 1850–1889 Liboc byl osadou obceMlýnskáv okrese Kraslice. V letech 1890–1949 byl samostatnouobcív okrese Kraslice. V letech 1950–1960 byl opět osadou obce Mlýnská v okrese Kraslice. V letech 1961–1976 byl částí obceSněznáv okrese Sokolov. Od 1. dubna 1976 ječástí městaKraslicev okrese Sokolov.
La aventura del huevo de Pascua

La aventura del huevo de Pascua(título original:The Easter Egg Adventure) es una película estadounidense deanimacióny familiar de 2004, dirigida porJohn Michael Williams,​ que a su vez la escribió junto aLarry Hama, está basada en el libroThe Easter Egg Escapadedel mencionado cineasta, musicalizada porJohn CalifrayNatalie Cole, la protagonizan las voces deBrooke Shields,John Michael WilliamsyJames Woods, entre otros.​ El filme fue producido porFunline Animation,Hatch House StudiosyP/S StarGames; se estrenó el 1 de septiembre de 2004.
Egg Town es un bello lugar que se ve amenazado por unos infames ladrones. Estos logran robar la colección de huevos de Pascua que la ciudad había juntado, ahora depende de algunos habitantes audaces para poder recuperarlos.​
Huevo de la Cruz Roja con retratos

ElHuevo de la Cruz Roja con retratos imperialesoHuevo de Pascua de la Cruz Roja Imperiales un huevo de Pascua enjoyado realizado por Henrik Wigström, bajo la supervisión del joyeroCarl Peter Fabergé, en 1915. El huevo fue hecho para el zarNicolás II, quien se lo regaló a su madre, la emperatrizMaría Feodorovna.
El huevo fue hecho deplata, con una cáscara rodeada por una serie de bandas horizontales ribeteadas en oro. Cada banda tiene un labrado diferente y todas están cubiertas por esmalte blanco. A cada lado del huevo hay dos cruces en esmalte rojo y en cada una de ellas las fechas "1914" y "1915".
En el exterior del huevo están inscritas las palabras: "Nadie tiene mayor amor que este, que uno ponga su vida por sus amigos". Este verso pertenece alevangelio de San Juan15:13. El monograma personal de la emperatriz María Feodorovna se puede ver en el lado superior de la cáscara.
La sorpresa que contiene el huevo es una bisagra en forma de biombo que contiene cinco retratos ovales en miniatura de princesas de laCasa de Romanovcomo enfermeras. Los retratos pertenecen a la gran duquesaOlga Aleksándrovna(hermana del zar), la gran duquesaOlga Nicolaievna(hija mayor del zar), la emperatrizAlejandra Fiódorovna Románova(esposa del zar), la gran duquesaTatiana Nicolaievna(segunda hija del zar) y de la gran duquesaMaría Pavlovna(prima del zar).
La madre de Nicolás II, la emperatriz María Feodorovna, sirvió en laCruz Rojadurante laGuerra ruso-turca(1877) y fue presidenta de la misma, desde 1894 hasta su muerte. Cuando el zar le obsequió el huevo a su madre, ella todavía era jefa de la rama rusa de laCruz Roja Internacional. Al estallar laPrimera Guerra Mundial, la zarina Alejandra y sus hijas mayores Olga y Tatiana se inscribieron como enfermeras voluntarias y los palacios imperiales se convirtieron en hospitales provisionales.
Después de larevolución rusa de 1917, la emperatriz huyó de Rusia aDinamarcaabandonando elHuevo de la Cruz Roja Imperial. En 1930, el huevo fue vendido junto a otros huevos imperiales por Antikvariat a las Galerías Armand Hammer de Nueva York. Fue el primero de los cincohuevos Fabergéadquiridos por Lilian Thomas Pratt, esposa del empresario estadounidense John Lee Pratt, en 1933. Después de su muerte, en 1947, su colección Fabergé pasó al Museo de Bellas Artes de Virginia.
Calcul de la date de Pâques

Lecalcul de la date de Pâquespermet de déterminer le dimanche dePâqueset la date des fêtes associées comme l'Ascensionet laPentecôte. Pâques est le dimanche qui suit la premièrepleine lunedu printemps, c'est-à-dire selon la définition établie par leConcile de Nicéeen 325 :
Selon cette définition, Pâques tombe entre le22 marset le25 avrilde chaque année.
La fête de Pâques étant considérée comme fondamentale pour tous les chrétiens, plusieurs synodes, en Palestine et en Syrie, sont organisés pour tenter de trouver une date commune. Dès leIIIsiècle,Anatole de Laodicée,Irénée de LyonetHippolyte de Romesuggèrent déjà des solutions, se fondant sur des cycles de durée différente. En 314, leconcile d'Arlesdéclare que :« la Pâque du Seigneur sera observée le même jour par tous. »En 325, le concile de Nicée clarifie la situation et s'accorde sur la définition suivante :« Pâques est le dimanche qui suit le14jour de la Lune qui atteint cet âge le 21 mars ou immédiatement après. »Plusieurs méthodes sont alors imaginées pour calculer cette date.
De nombreux logiciels mettent en œuvre la méthode moderne de calcul de la date de Pâques dans lecalendrier grégorien, appelée méthode de Butcher-Meeus.
Le calcul peut être effectué avec un simpletableurcomme expliqué ci-dessous, avec pour exemple l'année2006.
Cet article présente de façon détaillée le calcul de la date de Pâques grégorienne selon la méthode de Butcher-Meeus. Cette description est rédigée sous forme algorithmique, n'utilisant que des opérations arithmétiques élémentaires et sans référence à quelque langage de programmation que ce soit. Toute personne désirant programmer cet algorithme devra rechercher les instructions appropriées dans le langage ou le logiciel qu'il utilise. Cet algorithme ne nécessite nulle programmation compliquée : l'usage d'un simple tableur est suffisant. Quoique cette présentation ait fait l'objet de vérifications minutieuses, elle est, en tout état de cause, fournie en l'état ; il appartient à l'utilisateur de s'assurer de son exactitude et de son adéquation à ses usages.
Dans le tableurLibreOffice, la fonction "DIMANCHEDEPAQUES" permet de calculer la date de Pâques en indiquant l'année.
Le nom de la fonction dépend de la localisation : par exemple, en localisation en_US.UTF-8 la fonction est appelée par=EASTERSUNDAY(année)et fournit une date en chiffres sous la forme MM/JJ/AA.
Les Œufs de Pâques

Les Œufs de Pâquesest unfilm muetfrançais réalisé parSegundo de Chomónet sorti en1907.
Une fée parait dans un décor rocaille. Elle tend les bras et reçoit d'une main invisible de gros œufs de Pâques qu'elle ouvre un à un sur une table. De ces œufs sortent des danseuses lilliputiennes.
Cokelat Belgia

Cokelat Belgia(bahasa Prancis:chocolat belge,bahasa Belanda:Belgische chocolade) adalahcokelatyang diproduksi diBelgia. Sebuah industri besar sejak abad ke-19, saat ini merupakan bagian pentingekonomi negaradanbudaya Belgia.
Sementara bahan baku yang digunakan dalam produksi cokelat tidak berasal dari Belgia, negara ini memiliki hubungan dengan produk cokelat yang berasal dari awal abad ke-17. Industri ini berkembang secara besar-besaran pada abad ke-19, memperoleh reputasi internasional dan, bersama denganSwiss, menjadi salah satu produsen terpenting komoditas ini di Eropa. Meskipun industri ini telah diatur oleh undang-undang sejak tahun 1894, tidak ada standaruniversalagar cokelat bisa diberi label "Belgia". Standar yang paling umum diterima menetapkan bahwa produksi cokelat tersebut harus benar-benar dilakukan di Belgia.
Hubungan Belgia dengan cokelat dapat ditelusuri hingga ke tahun 1635 ketika negara tersebut berada dalampendudukan Spanyoltak lama setelah cokelatdibawa ke EropadariMesoamerika.Menjelang pertengahan abad ke-18, cokelat menjadi sangat populer di kalangan kelas atas dan menengah, terutama dalam bentukcokelat panas. Di antaranya adalahKarl-Alexander dari Lorraine, gubernurAustriawilayah tersebut.Dari awal abad ke-20, negara tersebut berhasil mengimpor sejumlah besarkakaodari koloninay di Afrika,Kongo Belgia. Namun, bertentangan dengan pendapat umum, koloni-koloni Belgia tidak memainkan peranan penting dalam pendirian industri cokelat Belgia.Pada tahun 1900, cokelat semakin terjangkau bagi kelas pekerja Belgia.Menurut sebuah penelitian, Belgia pertama kali mulai mengekspor lebih banyak cokelat daripada yang diimpornya pada tahun 1960-an, di mana ekspor "cokelat Belgia" tumbuh secara eksponensial sejak tahun 1980.
Pralinemerupakan sebuah reka cipta dalam industri cokelat Belgia,demikian jugaballotin, sejenis pengemasan yang berhubungan dengan cokelat berkualitas tinggi.
Komposisi cokelat Belgia telah diatur oleh undang-undang sejak tahun 1894 tatkala — untuk mencegah pemalsuan cokelat dengan lemak berkualitas rendah dari sumber lain — suatu tingkat minimum 35 persenbijikakao murni diberlakukan.Upaya untuk mempeekenalkan standardisasi industri telah mengalami sedikit keberhasilan. Upaya olehMasyarakat Ekonomi Eropa(EEC) untuk memperkenalkan standar minimum jumlah penggantimentega kakaodi seluruh Eropa menyebabkan perundingan yang berkepanjangan namun undang-undang tersebut akhirnya diberlakukan, pada tahun 2003, dianggap terlalu lunak di Belgia. Pada tahun 2007,standar kualitassukarela (di mana sekitar 90 persen produsen cokelat negara tersebut mematuhinya)diperkenalkan olehUni Eropayang menetapkan kriteria tertentu agar sebuah produk dianggap sebagai "cokelat Belgia".Menurut "Kode Cokelat Belgia" ini, pengolahan, percampuran, dan prosesconcheharus dilakukan di dalam negeri Belgia.
Surf (permainan video)

Surfadalahpermainan penjelajah webdikembangkan olehMicrosoftyang dikirimkan bersama browser webMicrosoft Edge. Dalam permainan, pemain harus mengontrolpeselancarsaat mereka bergerak melintasi badan air sambil mengumpulkan peningkatan kekuatan dan menghindari rintangan dan kraken. Gim ini memiliki tiga mode gim (klasik, uji waktu, dan slalom), memiliki kustomisasi karakter, dan mendukung kontrol kibor, tetikus, sentuh, danalas kendali.
SepertiGame DinosaurusGoogle Chrome,Surfdapat diakses dari halaman kesalahan luring peramban dan juga dapat diakses dengan memasukkanedge://surfke bilah alamat Edge.Cara bermainnya sering dibandingkan dengan gim videoSkiFreetahun 1991.Microsoft juga menyelenggarakan versi gim dengan fitur terbatas yang dapat dimainkan dariperamban webmodern apa pun.Gim ini juga disertakan dengan Edge versiAndroiddaniOS.
Pada tahun 2021, gim ini diperbarui dengan tema musiman yang mengubah peselancar menjadipemain skidi gunung bersalju.Kraken yang biasanya ada dalam permainan telah digantikan olehManusia Saljuyang Keji dariSkiFree.
Uovo della costellazione

L'Uovo della costellazione(oUovo blu dellacostellazionedellozarevic) è una delleuova imperialiFabergé: unuovo di Pasquagioielloche l'ultimoZardi Russia,Nicola IIaveva intenzione di donare a sua moglie nel1917. 
Si tratta dell'ultimo uovo prodotto e non fu mai portato a termine perché la rivoluzione del 1917 detronizzò la dinastia.
Da un documento del 1917 sappiamo che l'uovo era di vetro blu inciso come unglobo celeste, con le costellazioni - contrassegnate da diamanti taglio rosetta - ed i segni zodiacali sotto i quali era nato lozarevicAleksej, che era del segno delLeone.
Si trattava di un orologio con un quadrante girevole a forma di disco.
L'uovo era sostenuto da nuvole dicristallo di roccasmerigliato echerubinid'argentosu una base digiada.
Nel 2001 furono rinvenuti nelMuseo Mineralogico Fersman, a Mosca, un supporto in cristallo opaco scolpito a forma di nuvole ed un uovo di vetro blu diviso in due metà: quella inferiore è allungata mentre le incisioni sono sulla semisfera superiore.
Gli esperti ritengono che siano parti di un uovo Fabergé incompleto.
I piccoli diamanti che tempestavano le costellazioni sono andati persi,
manca anche l'orologio con il quadrante che doveva circondare il globo celeste.
Dalle registrazioni degli archivi del Museo Fersman risulta che nel 1925 Agathon Fabergé, uno dei figli diPeter Carl Fabergé, prima di fuggire all'estero, donò
al museo molti oggetti preziosi, comprese le parti dell'ultimo uovo di Pasqua creato dallaFabergé.
Esistono due esemplari di questo uovo, uno è quello esposto al museo Fersman, non completato e ritenuto per anni quello autentico. 
A questa versione si contrappone il milionario e collezionista russoAlexandr Ivanovche ha più volte dichiarato di possedere il veroUovo della costellazionecompleto e che quello esposto al museo Fersman è solo una copia o un lavoro intermedio di realizzazione. 
La teoria di Ivanov è sostenuta da alcuni esperti, l'uovo è esposto nelMuseo Fabergéche lo stesso Ivanov ha aperto aBaden Baden. 
Al contrario gli esperti del museo Fersman ritengono un falso l'uovo di Ivanov e autentico il loro.
Uovo della Transiberiana

L'Uovo della Transiberianaè una delleuova imperialiFabergé: unuovo di Pasquagioielloche l'ultimoZardi Russia,Nicola IIdonò a sua moglie, la ZarinaAleksandra.
Fu fabbricato nel 1900 aSan Pietroburgonel laboratorio diMichael Perkhinper conto del gioielliere russoPeter Carl Fabergé, dellaFabergè.
L'uovo sin dal1927si trova presso l'Armeria del CremlinoaMosca.
Alto 26 centimetri, è fatto dionice,argento,oroequarzo, ed è decorato consmalto traslucidoverde, blu e arancio; l'interno è rivestito invelluto.
L'uovo è caratterizzato da un'ampia fascia centrale in argento, sulla quale è incisa la scritta "Il percorso della grande ferrovia siberiana nel 1900" ed una mappa della Russia con il tracciato dellaferrovia TransiberianadaMoscaaVladivostok, probabilmente in origine ogni stazione era contrassegnata da una pietra preziosa, è segnata anche la parte del percorso che all'epoca non era ancora stata completata.
Ha un coperchio incernierato, rivestito di smalto verde e decorato confoglie di acantoed intarsi, sormontato da un'aquila araldica a tre facce, in argento dorato, ad ali spiegate e con una corona sulle teste.
L'uovo è sostenuto da tregrifonifusi in argento e placcati d'oro, armati di spada e scudo, che poggiano su una base dionicebianco a forma di un triangolo con i lati concavi e gli angoli arrotondati, intarsiata con una treccia d'argento placcata d'oro.
L'uovo contiene, suddiviso in tre sezioni, il modellino di un treno a vapore lungo 39,8 centimetri, in oro,platino,diamantitaglio rosetta,rubini, ecristallo di rocca.
Lalocomotiva a vaporeed iltendersono d'oro eplatino, con una lanterna di rubino e i fanali di diamanti, i cinque vagoni sono d'oro con i finestrini dicristallo di roccae recano le scritte: "posta", "solo per signore", "fumatori", "non-fumatori" e "cappella".
Il treno ha una chiave d'oro con la quale è possibile caricare un meccanismo ad orologeria che lo fa muovere.
イースターエッグ (隠し要素)

イースターエッグ（Easter egg）は、コンピュータゲームやソフトウェアなど、主に電子的なメディアに隠されたメッセージ、画像、機能のこと。
この言葉は、復活祭で用いられる装飾された卵のイースターエッグが由来となっている。祭事中に大人たちがこれを隠して子供たちが見つける「エッグハント（英語版）」と呼ばれる遊びがあり、製作者が隠し要素を入れる行為をエッグハントになぞらえてイースターエッグと呼ばれるようになった。
イースターエッグの要素は、その言葉が使われるようになる前から存在している。コンピュータゲームの分野で知られている最も古いイースターエッグは『Moonlander』（1973年）にある。このゲームはプレイヤーが宇宙船を操作して月に着陸させることを目指すという内容だが、水平方向にかなり遠くまで飛ぶとマクドナルドの店舗を示すマークが現れ、その隣に着陸すると宇宙飛行士が店舗を訪れたことを示すメッセージが表示される。また、テキストアドベンチャーゲームの元祖とされる『コロッサル・ケーブ・アドベンチャー』（1976年）ではいくつかの隠しコマンドが存在し、その中で、プレイヤーがゲーム世界の2つの地点間を移動できるコマンド「xyzzy（英語版）」が有名になった。
「イースターエッグ」という言葉が初めて用いられたのは、ゲームデザイナーのウォーレン・ロビネット（英語版）がプログラミングを行いアタリより1980年に発売されたAtari 2600用ソフト『アドベンチャー（英語版）』である。当時のアタリは、競合他社が開発者を引き抜くのを防ぐため、また、アタリを買収し権力闘争を行う関係にあった親会社のワーナー・コミュニケーションズと開発者が交渉するのを防ぐため、ゲームデザイナーの名前をクレジットに掲載することを認めていなかった。この姿勢に不満を持ったロビネットは、ゲーム内において、灰色の1ピクセルの点を特定の場所に運ぶことで到達できる隠し部屋に入ると「Created by Warren Robinett（ウォーレン・ロビネットによる作成）」という文章が鮮やかな色で表示されるという隠し要素を組み込んだ。完成したソースコードを1979年6月に渡したロビネットは、隠し要素についてアタリに伝えることなくソフトの発売前に退社した。発売後、隠し要素は15歳の少年によって発見され、少年はそのことを報告する手紙をアタリに送った。事実を知った経営陣は激怒したが、家庭用ゲーム部門のマネージャーだったスティーブ・ライトは彼らに対し、これはゲーム内のイースターエッグで子供たちはそれを見つけるのが大好きだと語り、すべてのゲームにイースターエッグを追加するよう奨励すべきと訴えた。これ以降、アタリのゲームに同様の隠し要素を入れることが公式の開発ポリシーとなり、このことがフレーズの普及につながった。
イースターエッグには、製作者が意図しない形で生まれたものもある。コナミが1985年に稼働開始したアーケードゲーム『グラディウス』をファミリーコンピュータ（ファミコン）向けに移植する際、テストを容易にしようと考えたコナミの開発者の橋本和久は、操作する自機を大幅にパワーアップさせるコマンドをゲーム内に組み込んだが、その後、コマンドが除去されないまま製品化された。ファミコン版が発売された1986年の時期は空前の裏技ブームだったことからこのコマンドはゲームファンの間で好評を博し、以降のコナミのゲームでも「コナミコマンド」として定番化しさまざまな作品で採用されるようになった。
1960年代に使用されていたDEC製のコンピュータのうちPDP-6以降のモデルでは、テキストエディタのTECOを呼び出してファイルを作成する際に用いるmakeコマンドでファイル名引数にloveを指定すると、コマンドはmake loveを読み取り、ファイル作成前に一時停止してnot war?と応答する。このイースターエッグは、1967年10月から1968年10月の間にスタンフォード人工知能研究所のウィリアム・F・ワイアーによって作成され、ソフトウェアプログラムの分野で最初のイースターエッグとなった。
マイクロソフトが提供する表計算ソフトのMicrosoft Excel95（1995年）で特定の手順を踏むと「Hall of Tortured Souls」という3DダンジョンRPG風のソフトが起動する。また、Microsoft Excel 97（1997年）にはフライトシミュレーション風ソフトが、ワープロソフトのMicrosoft Word97（1997年）にはピンボールゲームのソフトが含まれている。なおマイクロソフトは、2002年に表明した「信頼できるコンピューティング（英語版）」の方針に沿う形でこれ以降のイースターエッグの収録を禁止している。
検索エンジンのGoogle 検索は、特定の検索ワードに対して特別な反応が返ってくるというイースターエッグが多数存在することで知られている。例えば、「斜め」で検索すると検索結果が斜めに表示され、「一回転」で検索すると画面が一回転する。
Appleでは、黎明期の製品にさまざまなイースターエッグを組み込んでいた。一例として、PCのPower MacではOSがSystem 7.5.5から7.6.1のバージョンでノートパッドを開いて「secret about box」と入力しデスクトップにドラッグすると3Dのイグアナの旗が表示される。その後、1997年にスティーブ・ジョブズがCEOに就任すると一転してイースターエッグが禁止となった。彼の死後の2012年には、アプリケーションストアのMac App Storeでのアプリのダウンロード中にアプリのタイムスタンプが一時的にMacintosh発売日の「1984年1月24日」と表示される仕掛けが施された。
セキュリティ関連書籍の著者であるミシェル・E・カベイは2000年にNATO本部で行った講演の中で、メーカー側が関知しない形で含まれているイースターエッグについて、データ内に潜み条件が満たされると動作するマルウェアの論理爆弾（英語版）と同一視し危険性を主張している。
2006年、計算機科学者のダグラス・W・ジョーンズ（英語版）は、イースターエッグの中には違法コピーを検出するために意図的に作られたものもあるがベンダーの品質管理テストをすり抜けた不正機能の例であることは明らかだと述べた。
Aptitude

aptitudeは、Debianなどが採用するAPTシステムにおけるCUIフロントエンドの一つ。APTシステムにおける代表的なコマンドであるapt-getなどに比べて、より強力なパッケージ管理機能（高機能な検索、対話的なソフトウェアの追加・削除ができる）を有する。
また、引数をつけずに'aptitude'を起動すればフルスクリーンモードで起動できる。
aptitudeはapt-getと同じ感覚のコマンドラインコマンドとしても使用できる。
aptitudeには隠し機能があり、apt-getの隠し機能と対になっている（"\"はバックスラッシュである）。
「ウワバミに食べられた象」というのは星の王子さまの一節に由来する。
隠しトラック

隠しトラック（かくしトラック）は、音楽作品を収録したメディアにおいて、クレジットされていないボーナス・トラックである。「隠し曲」「シークレット・トラック」 (Secret Track) や「ヒドゥン・トラック」 (Hidden Track) とも呼ばれる。パーソナルコンピュータでアクセスできるようになって以降は、イースターエッグの一種にも含まれる。
購買者やファンに向けてのサプライズやサービスといった目的で製作される。発売前に「ボーナストラック収録」などと銘打って発売されることもあれば、告知も一切せずに作品を聴いて初めて発覚するといったこともある。
音楽トラック以外にも、ジャケット等に明記なくデータトラックが存在し、特典映像や壁紙が記録されているものも存在する。また、一部ゲームソフトにはゲームソフトのデータが記録されている領域とは別にオーディオトラックが存在し、ゲーム機以外での再生に対する警告メッセージなどが記録されている場合があり、これも隠しトラックと呼ばれる場合がある。
音楽メディア以外でも映像メディアにおいて、映像特典をDVDやBlu-ray Discの隠しトラックとして収録する場合がある。その場合、本編においてプレイバックコントロール機能を用いて隠しコマンドを潜ませたり、再生メニューにおいて特典画像ライブラリー内で特定の操作をすると、イースターエッグ的な映像特典が収録されている場合がある。
具体的には、例えばビートルズは、『Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band』に「Sgt. Pepper Inner Groove」を収録している。また『The Beatles』には、「Cry Baby Cry」のあとに「Can You Take Me Back」という、アルバム本編の中盤に突然現れる未クレジットのトラックを収録している。一方『Abbey Road』はLP発売当時、最終曲の後に「Her Majesty」を隠しトラック扱いで収録していたが、CDでは正式にクレジットされた。
日本のロックバンドBUMP OF CHICKENは一部のシングル、アルバムの初回限定盤特典DVD（またはBlu-ray）、および映像作品を除き、リリースされた作品（CD作品のみならずDVD・Blu-ray作品も含む）全てに隠しトラックを収録している。
主に2種類の隠し方がある。最終曲の後ろに収録する方法と、1曲目の前に収録する方法である。
最終曲の後ろに収録する方法には、最終曲の後ろに新たなトラックを作る方法と、数十秒～数分の無音部分を入れその後に収録する方法がある（前述「Sgt. Pepper Inner Groove」など）。前者の場合無音トラックを数トラック挟むこともある。稀に、最終曲ではない曲の後ろに数十秒～数分の無音部分を入れその後に収録した作品もある（前述「Can You Take Me Back」など）。
1曲目以前に曲を収録するにはギャップを用いる。ギャップは「曲間」とも言い、次の曲が続けて再生されない様、数秒の「空き」を情報としてCDに書き込んだものである。よって、前の曲とのつながりが問題にならない1曲目に関しては、通常はギャップを入れる必要がないため、普通に再生しただけではCDプレーヤーが読み取る事をせず、曲が「隠せる」のである。また、この収録方法に関しては、ボーナストラックに対して「マイナストラック」と呼ばれることもある。
ギャップを用いて1曲目以前に曲を隠した場合、その曲は頭出しができず、1曲目を再生直後に「巻戻し」ボタンを押すと再生できる。しかし、一部のCDプレーヤーでは1曲目の先頭より前には巻き戻す事ができないため、その様な機種では再生できない。また、ギャップを利用した隠し曲は、Windows Media PlayerやiTunesなどの一般的な音楽ソフトウェアではパソコンに取り込む事ができない。ただし、Exact Audio Copyなど一部のソフトウェアを用いればWAVファイルとして取り込む事もできる。Exact Audio Copyは隠しトラックの書き込みにも対応している。
ジャケットや歌詞カードには通常は隠しトラック曲の曲名や歌詞は掲載されないため、曲名がいまだ不明である隠しトラックの曲はいくつか存在する。しかし日本のメジャーアーティストの場合、CDに収録された曲は必ず日本レコード協会及び楽曲管理会社へ正式な曲名を申請しなくてはいけないため、アーティストが公表する・しないに関わらず隠しトラックの曲にも必ず曲名が存在する。
イースターバニー

イースターバニー（英語:Easter Bunny、Easter Rabbit、Easter Hareとも）あるいは復活祭のウサギ（ふっかつさいのうさぎ）は、イースターエッグ（復活祭で用いられる卵）を運んでくるウサギのキャラクターである。
西方教会（カトリック教会・聖公会・プロテスタント）における復活祭の風物詩となっている習慣であるが、東方教会（正教会・東方諸教会）では同様の習慣はない。
同じく復活祭の風物詩であるイースターエッグは東方教会・西方教会を問わず極めて古い時期からの習慣であるが、イースターバニーは西方教会のみにみられる習慣であり、16世紀から17世紀にかけて定着したものである（起源を15世紀、定着の始まりを19世紀とする者もいる）。
本項では、特に断りの無い場合、西方教会における習慣について詳述する。
当初はドイツのルーテル教徒から広がったもので、野ウサギが裁判官の役を演じて復活祭の季節の始めに、子供たちが良い子だったか反抗的なふるまいだったかを評価していた。
イースターバニーは、しばしば服を着た姿で表現される。伝承によれば、このウサギは、カラフルな卵やキャンディ、ときにはおもちゃをバスケットに入れて子供たちの家に届けるという。祝日の前夜に子供たちに贈り物を届けるという点では、イースターバニーはサンタクロースに似ている。
この慣習についての最初の記述は、1682年ゲオルグ・フランク・フォン・フランケナウによる『 De ovis paschalibus (イースターエッグについて)』である。
ここでゲオルグは、野ウサギが子供たちにイースターエッグを運んでくるというドイツの伝承について触れている。
復活祭当日に行われる礼拝で、特に子供たちへの訓話のために、生きた野ウサギを連れてくるところも多くある。
タマゴは生命誕生の象徴であり、ウサギは多産であることから、生命の復活と繁栄を祝うイースターのシンボルとなっている。
ウサギは、中世の西方教会における教会芸術では一般的なモチーフだった。
古代には、ウサギは雌雄同体だと広く信じられており、プリニウス、プルタルコス、フィロストラトス、アイリアノスも同様だった。
ウサギは処女性を失わずに繁殖することができる、という考え方から、ウサギは聖母マリアと関連付けられるようになり、装飾写本や北方ルネサンス絵画で聖母マリアや幼子キリストと共に描かれることも多かった。
また三位一体、すなわちと関連付けられて、三羽のウサギがモチーフとなることもあった。この場合、「三つが一つ、一つが三つ」を表すため、三角形もしくは三羽が連結した輪の形をとるのが一般的である。イギリスでは通常、このモチーフは教会の目立つ場所、例えば内陣の屋根や身廊のリブ・ヴォールト中央などに現れる。
このことは、教会にとってこのシンボルが重要なことを意味しており、石工もしくは大工の背丁であるという理論に疑いを投げかけるものである。
さらに次のような伝承もある。『若いウサギは、友人イエスがゲッセマネの園に戻るまでの三日間、心配しながら待っていたが、イエスになにが起こっているのか、ほとんど何も分かっていなかった。
イースターの早朝、イエスはお気に入りの庭に戻り、友である動物に歓迎された。その日の夕刻、祈りのために弟子たちが庭にやってきて、美しいデルフィニウムの小道を見つけた。デルフィニウムは、中心にウサギの形をした花を咲かせていて、その小さくて誠実な生き物の、忍耐と希望を表していた。』
ウサギは多産な種畜である。雌のウサギは、最初の子供がまだお腹の中にいるうちに、次の子供を宿すことができる。この現象は、過剰受胎として知られる。ウサギ目に属する動物は早熟で、一年に何度も出産することができるため、「ウサギのように産む( breed like bunnies )」と表現されることがある。このように、ウサギが豊穣のシンボルとされ、復活祭の民間伝承に取り入れられていったのは、自然なことであった。
卵を装飾するという古来の習慣の、正確な起源は分かっていない。しかし明らかに、多くの花が春に開花することと、豊穣のシンボルである卵を使うことには関連性がある。花で染色された茹で卵は、家々に春を運ぶのである。東方正教会派のキリスト教信者の多くは、今日でもイースターエッグを赤く染めるのが一般的である。赤は血の色であり、キリストの血による贖い、そして春の生命の再生を確認するのである。卵のいくつかは緑に染められるが、これは長い冬の休眠時期が終わって新しい芽吹きを迎えたことを記念している。
ドイツのプロテスタントは、カトリック教会の習慣を引き継いで、色付けした卵をイースターに食べるが、子供たちに断食させる習慣の継続は望まなかった。カトリック教会では、四旬節の断食期間に卵を食べることは禁忌であり、そのため復活祭の時期にはたくさんの卵が準備されることになる。
卵を置くウサギの概念がアメリカに伝わったのは、18世紀のことである。ペンシルベニア・ダッチ区域に住むドイツ移民は、子供たちに「 Osterhase ( Oschter Haws ) 復活祭のウサギ」について語りきかせた。「 Hase 」は「 hare (ノウサギ)」の意で、「ウサギ」ではない。
北ヨーロッパの伝承では、「イースターバニー」はノウサギであってウサギではないのである。伝統に従えば、復活祭前に帽子やボンネットの中に作った巣に、色付けされた卵の贈り物を受け取ることができるのは、良い子供たちだけである。1835年ヤーコプ・グリムは、これによく似た内容を持つドイツの神話について書き記した。これらは　復活したゲルマンの女神*エオストレの伝承に由来するのではないかと考えた。
他の文化にも、イースターバニーとよく似た伝承が見られる。ドイツ移民により、19世紀後期のスウェーデンにもイースターバニーの概念は伝わったが、その習慣が根付くことはなかった。むしろイースターバニーのスウェーデン語「 Påskharen 」の発音が、「イースターの男」「イースターの魔法使い」を意味する「 Påskkarlen 」とよく似ていたため、20世紀初期に、イースターの魔法使いが卵を持ってくるというスウェーデンの伝統が確立した。イースターの魔法使いは異教の習慣にふさわしいシンボルとみなされ、スウェーデンでは現在も、イースターに子供たちが魔女の仮装をする。
おめでたいアヒル

『おめでたいアヒル』（原題：Happy Go Ducky,1958年1月3日）は『トムとジェリー』の作品のひとつ。番組によっては『イースターの朝』と言うサブタイトルで放送。
復活祭（イースター）の朝にイースターバニーが当日の縁起物であるイースターエッグを届けてくれた。トムとジェリーはいつもの調子でこれを奪い合うが、落とした弾みで中からアヒルの子供が孵った。そのアヒルは事あるごとに「ハッピーイースター！(イースターおめでとう)（Happy Easter)」と連呼する。それだけならご愛嬌であるが、家の中で水場を見つけると泳ぎ始めるなど勝手放題なふるまいに両者は手を焼いてしまう。なんとか捕まえてバニーへ送り返そうにもいつの間にか脱出されてしまい元の木阿弥。
アヒルのお陰で家の中をめちゃくちゃにされ、業を煮やした2人は、アヒルを家から離れた公園の池に放って逃げ去ったが、何と安心して寝ている隙にアヒルが仲間を連れて戻ってきた。おまけに屋内も水浸しにされてしまう。この日は散々なイースターとなってしまったが、とうとう降参した2人は、「イースターおめでとう」と祝福しつつ得意顔で泳ぐアヒルたちを穏やかな顔で眺めるのだった。
TBS系列及び他系列で、1964年～1990年頃まで時折放映された。DVD版にも収録。
Pysanka

Apysanka(Basa Ukrania:писанка, jamak:pysanky) yaikuendhog PaskahUkraina, dihiasi nganggo desain tradisional Ukraina nggunakake metode resisten lilin. Tembungpysankaasalé sakapysatytembung, "kanggo nulis" utawa "kanggo inscribe ", minangka designs ora dicet ing, nanging ditulis (marajah) karobeeswax. Akeh klompok etnis Eropa Tengah lan Timur liyane sing duwe tradhisi sing padha, kalebu pisanica Kroasia lan pisanka Polandia.
Endhog fabergé

Endhog Fabergé(basaRusia:яйца Фаберже́,yaytsa Faberzhe) yaiku salah￼￼ sawijining jinis endhog permata sing digawe dening firmaperhiasanHouse of Fabergé, ingSaint Petersburg,Kakaisaran Rusia. Bisa uga ana 69 sing digawe, lan 57 isih ana ing jaman saiki. Sakbenere kabeh diproduksi kanthi pengawasan Peter Carl Fabergé antara taun 1885 lan 1917.  Sing paling misuwur yaiku endhog 52 "Kekaisaran", 46 sing isih urip, digawe kanggo Tsars Rusia Alexander III lanNicholas IIminangka hadiah Paskah kanggo garwa lan ibune.
Doge (meme)

Doge(diwaca/ˈdoʊdʒ/DOHJ,/ˈdoʊɡ/DOHG) minangka meme Internet sing misuwur ing taun 2013. Meme iki biasane kalebu gambarasuShiba Inu sing diiringi teks warna-warni ing font Comic Sans ing sisih ngarep. Teks kasebut, makili jinis monolog internal, kanthi sengaja ditulis nganggo basa Inggris sing rusak.
Meme kasebut adhedhasar foto ing taun 2010, lan dadi populer ing pungkasan 2013, dijenengi "Meme top" Know Your Meme ing taun kasebut. Cryptocurrency adhedhasar Doge, Dogecoin, diluncurake ing Desember 2013, lan Shiba Inu ditampilake ing mobil NASCAR Josh Wise minangka bagean saka kesepakatan sponsor. Doge uga wis dirujuk dening anggota Kongres Amerika Serikat, video safety kanggo Delta Air Lines, endhog Google Paskah, lan video kanggo lagu "Word Crime" dening "Weird Al" Yankovic. Ing pungkasan dasawarsa, meme kasebut katon misuwur banget. Sawetara jajak pendapat online lan outlet media ngakoni Doge minangka salah sawijining meme Internet paling apik ing taun 2010-an.
부활절 토끼

부활절 토끼는부활절때부활절 달걀을 가져다 준다는토끼이다. 독일루터교인사이에서 기원한 부활절 토끼는 원래부활절 계절이 시작될 때 아이들의 행동이 착했는지 나빴는지를 평가하는 심판의 역할이었다.부활절 토끼는 때때로 옷을 입은 모습으로 묘사되기도 한다. 전설에서 이 토끼는 바구니에 색칠된 달걀, 사탕, 장난감을 담아 아이들의 집에 전해주며, 명절 전날밤에 아이들에게 선물을 준다는 점에서산타클로스나 비슷하다. 이 풍습은 게오르그 프랑크 폰 프랑케노의 1682년De ovis paschalibus(부활절 달걀에 대하여)에서 처음으로 언급되며, 여기서는 부활절 토끼가 아이들을 위한 부활절 달걀을 가져오는 독일 민담을 설명하고 있다.
부활절 토끼의 기원은 기독교 이전의 이방 종교인 봄과 다산의 여신 숭배에서 비롯된 것으로 보고 있다. 토끼는 다산을 하기 때문에 다산의 여신의 상징이었다.
부활절 날짜

부활절 날짜는부정기 축일으로서 컴퓨투스(computus, 라틴어로 '계산'을 의미)라는 계산법을 통해 매년 결정된다. 부활절은 3월 21일(3월 춘분의 고정된 근사치)이나 그 이후 첫 번째 보름달인 파스칼보름달이후 첫 번째 일요일에 기념된다. 이 날짜를 미리 결정하려면 음력과 태양력 간의 상관 관계가 필요하며율리우스력이나그레고리력의 월, 날짜, 요일도 고려해야 한다. 알고리즘의 복잡성은 부활절 날짜를 기독교인들이 믿는유월절날짜와 예수가 십자가에 못 박힌 날과 연관시키려는 욕구 때문에 발생한다.
원래는 전체 기독교 교회가교황의 연례 발표를 통해 매년 부활절 날짜를 받는 것이 가능했다. 그러나 3세기 초에로마 제국의 소통이 악화되어 교회는 성직자들이 독립적이면서도 일관되게 날짜를 스스로 결정할 수 있도록 하는 시스템에 큰 가치를 두었다. 게다가 교회는 부활절 날짜를 3월 춘분에서 직접 도출함으로써히브리력에 대한 종속성을 제거하기를 원했다.
시간의 계산(The Reckoning of Time, 725년)에서베다 베네라빌리스는테오필로스의 부활절 주기를 "Paschal computus"라고 부르지만 모든 종류의 계산에 대한 일반적인 용어로 computus를 사용한다. 8세기 말에는 computus가 시간 계산을 구체적으로 지칭하게 되었다. 율리우스력을 사용하는지 그레고리력을 사용하는지에 따라 계산 결과가 달라진다. 이러한 이유로 가톨릭교회와개신교(그레고리력을 따름)는 부활절을동방 정교회(율리우스력을 따름)와 다른 날짜에 기념한다. 달력의 그레고리력 개혁으로 이어진 것은 관측된 춘분점에서 3월 21일의 변동으로 인해 이를 재정렬하게 되었다.
부활절논쟁

부활절논쟁(復活節論爭, Easter controversy)은초기 기독교(기원후 2세기 초)에서 시작된 논쟁이다. 부활절 날짜를 계산하는 최상의 방식에 관한 토론과 의견 충돌이 있어왔으며 수세기 동안 해결되지 않은 과제이다. 기독교 교파마다 제각기 다른 날짜에 부활절을 축하하고 있으며 동방기독교 교회와 서방기독교 교회가 그 저명한 예라 할 수 있다.
제1차 니케아 공의회는 부활절을 춘분후 만월 다음에 오는 일요일로 제정하였다.
부활절 월요일

부활절 월요일또는이스터 먼데이(Easter Monday)는부활절다음날인 월요일이다. 기독교를 믿는 많은 국가들에게 의미가 깊은 날이며, 특히 유럽 및 중남미 국가들에서 공휴일이다.
오순절

오순절(五旬節,고대 그리스어:Πεντηκοστή,영어:Pentecost)은성령의 강림을 기념하는기독교의 축일이다. 어원은 '50'인데,예수의 부활이후 50일째(부활하신 날까지 쳐서)되는 날에성령이 강림한 것이 그 유래다. 원래는유대인들이 처음 수확한 농산물을 바치는 날을 말한 것인데,유월절과 무교절 후에 오는 초실절로부터 50일째 되는 날인칠칠절이 변역되어 오순절로 정착되었다.유대인들은 이날을 모세가 율법을 받으러 시내산에 올라간 날(Shavuot)로도 기념한다.신약성경에 따르면 예수 이후부터는 오순절이라는 명칭으로 기념되기 시작했다.예수의부활로부터 50일째 되는 날 그의 제자들이 모인 곳에성령(聖靈)이 강림하자,이들이 성령에 충만하게 되어 전도활동을 시작하게 되었으므로 이 날을성령 강림 대축일,성령강림절, 또는성령강림주일이라고도 한다.사실상기독교초대교회의 성립일로 여겨지고 있다.
오순절은 한자로 다섯 번의 열흘(旬:열흘 순)이 지난 날이라는 의미다.70인역성경에서 '50번째'라는 뜻의 '펜테코스테(Πεντηκοστή)'로 옮긴 것을 중역한 것이다. 70인역에서는 레위기 23장에서 50번째 되는 날인 칠칠절을 나타낼 때,그리고레위기25장에서 50번째 해가 되는희년을 나타낼 때 이 용어를 사용하였다.필론과요세푸스등헬레니즘 유대인들 역시 이 단어를 사용하였으며,가톨릭 정경인토비트와마카베오하에서도 이 단어를 사용했다.
초실절(=부활절)날 첫 열매로 부활하신예수님께서 부활 후 40일째에승천하시면서 오순절까지 예루살렘에서 약속한성령을 기다리라고 말씀하셨다.구약의 절기였던칠칠절은 하나님께십계명과 율법을 받아온 날이다.칠칠절에십계명과 율법을 주신 것처럼, 오순절에 약속된 성령을 주셔서 하루에 3천, 5천명씩 많은 영혼들이 구원 받게 되어 교회에 큰 부흥이 일어나고, 방언의 능력으로 이방인들에게까지 복음이 전파되었다.사도 베드로는 오순절 성령이요엘 선지자의 예언이 이루어졌다고 설교하였다.
그래서 많은 기독교에서 오순절을성령받는 날로 인식하고 있다.또한바벨탑사건으로 사람들의 언어가 갈라지게 되었는데, 오순절 성령으로 인하여 다시 소통할 수 있는 계기가 된 사건으로 인식하고 있다.
아래 성령강림주일성서정과(성서일과 聖書日課)는 현재 세계교회에서 사용하는 RCL(Revised Common Lectionary, 개정공동성서정과)에 근거한 것으로, 교파별로 큰 차이가 없다.
ไข่อีสเตอร์

ไข่อีสเตอร์(อังกฤษ:Easter egg) คือไข่ที่ถูกตกแต่งสำหรับมอบให้กันเพื่อฉลองเทศกาลอีสเตอร์หรือฤดูใบไม้ผลิไข่อีสเตอร์พบทั่วไปในฤดูของอีสเตอร์ไทด์(ฤดูกาลอีสเตอร์) ประเพณีดั้งเดิมใช้ไข่ไก่นำมาย้อมหรือทาสี แต่ในประเพณีสมัยใหม่ใช้ไข่ช็อกโกแลตหรือไข่พลาสติกสอดไส้ขนมเช่น ช็อกโกแลต โดยทั่วไป ไข่ใช้เป็นสัญลักษณ์แทนความอุดมสมบูรณ์ และการเกิดใหม่
อีสเตอร์

อีสเตอร์หรือวันพระเยซูคริสต์ทรงคืนพระชนม์(อังกฤษ:Easter;อังกฤษเก่า:Ēostreหรืออังกฤษ:Pasch, Pascha;ละติน:Paschaปัสคา;กรีก:Πάσχα,Paskha;แอราเมอิก:פַּסחאPasḥa; มาจากฮีบรู:פֶּסַחPesaḥ)คริสต์ศาสนิกชนนิกายโรมันคาทอลิกในประเทศไทยเรียกว่าวันสมโภชปัสกาพระเยซูเจ้าทรงกลับคืนพระชนมชีพเป็นหนึ่งในเทศกาลที่สำคัญมากที่สุดในศาสนาคริสต์จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองการคืนพระชนม์ของพระเยซูหลังจากที่ทรงถูกตรึงกางเขนและสิ้นพระชนม์ไปแล้วสามวัน โดยวันที่จะเปลี่ยนไปในแต่ละปีแต่กำหนดให้ทุกปีต้องจัดขึ้นในวันอาทิตย์ (เพราะเป็นวันที่ทรงกลับคืนพระชนม์ตามพระคัมภีร์) เรียกวันอีสเตอร์
นอกจากนี้วันอีสเตอร์ถือเป็นวันสิ้นสุดเทศกาลมหาพรตซึ่งเป็นช่วงเวลา 40 วันที่คริสต์ศาสนิกชนถือศีลอดและสวดภาวนาเป็นพิเศษ สัปดาห์สุดท้ายของเทศกาลมหาพรตเรียกว่าสัปดาห์ศักดิ์สิทธิ์วันศุกร์ของสัปดาห์ศักดิ์สิทธิ์เรียกวันศุกร์ศักดิ์สิทธิ์(หรือที่ชาวโปรเตสแตนต์เรียกวันศุกร์ประเสริฐ) เป็นวันที่พระเยซูโดนตรึงกางเขน หลังจากวันอีสเตอร์เป็นเทศกาลปัสกา(Eastertide) 50 วัน และจบเทศกาลในวันอาทิตย์สมโภชพระจิตเจ้า
ประเพณีในการเฉลิมฉลองแตกต่างกันทั่วโลก แต่การตกแต่งไข่อีสเตอร์และกิจกรรมค้นหาไข่เป็นที่นิยมกันมากที่สุดในหมู่เด็ก ๆ
ทางตะวันตกกับตะวันออกกำหนดวันอีสเตอร์ที่ต่างกัน ซึ่งเปลี่ยนไปทุกปีด้วย ดังนี้
ไข่อีสเตอร์ (สื่อ)

ไข่อีสเตอร์(อังกฤษ:Easter egg) เป็นคำที่ใช้อธิบายข้อความ, รูปภาพ หรือคุณลักษณะเชิงโต้ตอบที่ตั้งใจให้เกิดขึ้นที่ซ่อนอยู่ในวิดีโอเกม, ภาพยนตร์ หรืออื่น ๆ โดยปกติจะอยู่ในสื่ออิเล็กทรอนิกส์ คำที่ใช้ในลักษณะนี้ได้รับการประกาศเกียรติคุณเมื่อประมาณปี พ.ศ. 2522 โดยสตีฟ ไรท์ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาซอฟต์แวร์ในแผนกผู้บริโภคของอาตาริเพื่ออธิบายข้อความที่ซ่อนอยู่ในวิดีโอเกมAdventureของ Atari ซึ่งอ้างอิงถึงการล่าไข่อีสเตอร์
จากข้อมูลโดยผู้ออกแบบเกมวอร์เรน รอบิเนตต์คำนี้คิดขึ้นโดยฝ่ายบุคลากรของอาตาริสำหรับใช้ในบริบทของสื่อ ที่รู้สึกตื่นตัวกับข้อความลับที่รอบิเนตต์ซ่อนไว้ในเกมแอดเวนเชอร์เกมแอดเวนเชอร์ของอาตาริ ออกจำหน่ายเมื่อ ค.ศ. 1979 มีไข่อีสเตอร์อย่างแรกที่ค้นพบโดยผู้เล่น โดยสิ่งที่ซ่อนอยู่คือชื่อของโปรแกรมเมอร์ที่สร้างเกม วอร์เรน รอบิเนตต์ ต่อมา รอบิเนตต์ใส่ไข่อีสเตอร์ในขั้นตอนการพัฒนาเพื่อให้งานของเขาเป็นที่จดจำ เนื่องจากขณะนั้นอาตาริเก็บชื่อของโปรแกรมเมอร์ไว้เป็นความลับมาตลอดใน ค.ศ. 2004 พบไข่อีสเตอร์ในเกมวิดีโอวิซบอลเกมสำหรับเครื่องแฟร์ไชลด์แชนเนิลเอฟ แสดงชื่อนามสกุลของโปรแกรมเมอร์ แบรดลีย์ รี้ด-เซลท์
การกระทำเช่นนี้คล้ายกับการซ่อนลายเซ็นลับไว้ เช่น การที่ดิเอโก ริเวราใส่ชื่อตนเองในจิตรกรรมฝาผนังของเขา การปรากฏตัวของอัลเฟรด ฮิตช์ค็อกการปรากฏของฟริตซ์ในผลงานของคริส แวน ออลสเบิร์กและ "ฮิดเดนมิกกีส์" ที่พบได้ทั่วดิสนีย์พาร์ก
Easter Egg ถ้าแปลตามตัวแล้วมันคือ ไข่ในเทศกาลอีสเตอร์ ซึ่งคนส่วนใหญ่มักนำไข่ หรือ ของรูปทรงกลมมาทาสีข้างในสอดไส้ด้วยของที่ระลึก ขนม หรือของขวัญ เป็นสัญลักษณ์แห่งการเกิดใหม่ ส่วนในโลกภาพยนตร์ความหมายของ Easter Egg คือจุดเชื่อมโยงไปยังหนังในจักรวาลเดียวกัน มุกล้อเลียน หรือข้อความลับที่ซ่อนอยู่ตามจุดต่างๆ ของภาพยนตร์มีทั้งบอกอย่างโจ่งแจ้ง บางครั้งก็ซ่อนไว้อย่างแนบเนียน แต่ละจุดมีความหมายซึ่งต้องอาศัยแฟนหนังตัวจริงมาเฉลย จนบางปริศนาต้องให้ผู้สร้างออกมาเฉลยเองก็มี ภาพยนตร์ที่นิยมนำรูปแบบของ Easter Egg มาใส่ไว้ในเนื้อเรื่องยุคแรก ๆ คือ ภาพยนตร์ของดิสนีย์ที่มักจะนำสัญลักษณ์ของมิกกี้เมาส์มาซ่อนไว้ตามจุดต่างๆให้แฟนหนังได้ค้นหา
ไข่ฟาแบร์เช

ไข่ฟาแบร์เช(รัสเซีย:яйца Фаберже;อังกฤษ:Fabergé egg) คือหนึ่งในงานตกแต่งอัญมณีรูปไข่ที่สร้างโดยห้องงานอัญมณีฟาแบร์เช(House of Fabergé) ระหว่างปี ค.ศ. 1885 จนถึงปี ค.ศ. 1917 งานส่วนใหญ่เป็นงานชิ้นเล็กที่เหมาะกับการให้เป็นของขวัญสำหรับเทศกาลอีสเตอร์
แต่ไข่ฟาแบร์เชที่มีชื่อเสียงที่สุดที่สร้างโดยห้องงานอัญมณีเป็นงานชิ้นใหญ่ที่สร้างให้แก่ซาร์อเล็กซานเดอร์ที่ 3และซาร์นิโคลัสที่ 2 แห่งรัสเซียที่มีด้วยกันทั้งหมด 50 ชิ้น และ 43 ชิ้นได้ค้นพบแล้วอีกสองชิ้นสร้างแล้วเสร็จ 1 ใบ อีกใบยังไม่เสร็จ ได้แก่กลุ่มดาวสีน้ำเงินแห่งซาเรวิชและคาเรเลียนเบิร์ชสำหรับปี  ค.ศ. 1917
ไข่ใบใหญ่เจ็ดใบสร้างให้แก่นักอุตสาหกรรมอเล็กซานเดอร์ เคลช์แห่งมอสโก
ไข่ทำจากโลหะมีค่าหรือหินแข็งตกแต่งด้วยอัญมณีและการลงยา คำว่า “ไข่ฟาแบร์เช” มีความหมายเดียวกับความหรูหรา และถือกันว่าเป็นงานอัญมณีชั้นหนึ่ง  “ไข่ฟาแบร์เช” ของราชวงศ์รัสเซียถือว่าเป็นกลุ่มงานศิลปะชิ้นเอก (objets d'art) ที่ได้รับการจ้างชิ้นสุดท้าย
การสร้าง “ไข่ฟาแบร์เช” เริ่มขึ้นเมื่อซาร์อเล็กซานเดอร์ที่ 3มีพระราชประสงค์ที่มอบไข่อีสเตอร์ให้แก่จักรพรรดินีมาเรีย เฟโดโรฟนา(Empress Maria Fedorovna) ในปี  ค.ศ. 1885 เพื่ออาจจะในพระราชวโรกาสฉลองครอบรอบ 20 ปีของการเสกสมรสระหว่างทั้งสองพระองค์ เชื่อกันว่าซาร์อเล็กซานเดอร์ทรงได้ความคิดมาจากไข่ที่เป็นของเจ้าหญิงวิลเฮลมีน มารี แห่งเดนมาร์กผู้เป็นพระปิตุจฉาของพระจักรพรรดินี  ที่เป็นวัตถุที่ต้องพระทัยจักรพรรดินีมาเรียมาตั้งแต่ยังทรงพระเยาว์
ไข่ใบแรกที่สร้างที่เรียกกันว่า “ไข่ไก่” ทำด้วยทอง โดยมีเปลือกเป็นทองคำเคลือบเอนนาเมลขาวใสที่เปิดขึ้นมาเป็นสิ่งที่ทำให้ประหลาดใจสิ่งแรกที่เป็นไข่แดงทองคำสีเหลืองนวล ที่เปิดออกมาเป็นไก่ทองคำระบายหลากสี ที่เปิดได้ ภายในเป็นมงกุฎจักรพรรดิเพชรขนาดเล็กที่ภายในบรรจุจี้ทับทิม แต่เป็นที่น่าเสียดายที่สองอย่างหลังนี้สูญหายไป
จักรพรรดินีมาเรียทรงพอพระทัยกับของขวัญเป็นอันมาก จนพระราชสวามีต้องมีพระบรมราชโองการแต่งตั้งให้ฟาแบร์เชเป็น ‘ช่างทองผู้ได้รับการแต่งตั้งเป็นพิเศษแห่งจักรวรรดิ’ ปีต่อมาพระองค์ก็ทรงจ้างให้ฟาแบร์เชสร้างไข่ให้อีกใบหนึ่ง แต่หลังจากนั้นปีเตอร์ คาร์ล ฟาแบร์เชผู้เป็นเจ้าของกิจการก็ได้รับอภิสิทธิ์ในการไข่อีสเตอร์สำหรับพระจักรพรรดิต่อมา การออกแบบก็เพิ่มความซับซ้อนขึ้นทุกปี ตามธรรมเนียมของตระกูลฟาแบร์เช แม้แต่พระเจ้าซาร์ก็ไม่ทราบว่าไข่จะออกมาในรูปใด ข้อแม้อย่างเดียวของการสร้างงานคือต้องประกอบด้วยสิ่งที่สร้างความประหลาดใจแก่ผู้ดู หลังจากการเสด็จสวรรคตของซาร์อเล็กซานเดอร์ที่ 3ในปี  ค.ศ. 1894 แล้วซาร์นิโคลัสที่ 2พระราชโอรสก็ทรงมอบไข่ให้แก่ทั้งพระอัครมเหสีและพระราชชนนี
ในช่วงนี้ก็มิได้มีการสร้างไข่อยู่สองปี ในปี  ค.ศ. 1904 และในปี  ค.ศ. 1905 เพราะสงครามรัสเซีย-ญี่ปุ่นเมื่อแบบได้รับการอนุมัติจากฟาแบร์เชแล้ว ทีมช่างก็จะเริ่มทำงานประกอบไข่ขึ้น
ไข่อีสเตอร์สำหรับพระจักรพรรดิสร้างชื่อเสียงเป็นที่เลื่องลือให้แก่ฟาแบร์เช ผู้รับงานสร้างไข่ให้แก่ลูกค้าส่วนตัวที่เลือกสรรบ้างไม่กี่คน ที่รวมทั้งดัชเชสแห่งมาร์ลบะระห์, ตระกูลโนเบล,ตระกูลรอธไชลด์และตระกูลยูซูพอฟ
วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อเกี่ยวกับไข่ฟาแบร์เช
ซินต์-นีกลาส

ซินต์-นีกลาส(ดัตช์:Sint-Niklaas) เป็นเมืองในประเทศเบลเยียมทางตอนกลางค่อนไปทางตะวันตกเฉียงเหนือของประเทศ ในมณฑลฟลานเดอร์ตะวันออกเป็นที่รู้จักเรื่องมีจัตุรัสการค้าใหญ่ที่สุดในเบลเยียม ที่มีต้นคริสต์มาสและไข่อีสเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป
มิวทอร์เรนต์

มิวทอร์เรนต์(µTorrent) เป็นโปรแกรมบิตทอร์เรนต์บนระบบปฏิบัติการไมโครซอฟท์ วินโดวส์เขียนด้วยภาษา C++โดยทั้งโปรแกรมมีขนาดเพียง 214 kB (อ้างจากรุ่น 1.7.7 build 8179) โปรแกรมออกแบบมาเน้นใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์อย่างประหยัด โดยที่ยังมีความสามารถเทียบเท่ากับโปรแกรมบิตทอร์เรนต์อื่นๆ เช่นAzureusหรือBitComet
ผู้พัฒนาโปรแกรมยังไม่ได้ตัดสินใจว่าแอปพลิเคชันนี้จะออกเสียงอย่างไร ผู้พัฒนากล่าวว่า เขาเรียกโปรแกรมว่า "ยูทอร์เรนต์" (u-torrent) อาศัยสะดวกเรียก แต่ก่อนหน้านี้ก็เรียกว่า "มายทอร์เรนต์" (my-torrent) บ้าง "ไมโครทอร์เรนต์" (micro-torrent) บ้างโดย "ไมโคร" เป็นการออกเสียงตามตัวอักษร "µ" ของหน่วยSIที่มีค่าเท่ากับ 10เพราะต้องการเทียบกับขนาดที่เล็กของโปรแกรม. ดังนั้นจึงมีการอ่านออกเสียงว่า "มิวทอร์เรนต์" (mu-torrent) ตามตัวอักษรกรีก"µ"
โดยความที่ไม่พอใจกับซอฟร์แวร์ที่ใช้ทรัยากรระบบมาก หรือที่เรียกว่า "bloatware" Serge Paquet เลยแนะนำ Ludvig Strigeus ให้เขาทำโปรแกรมบิตทอร์เรนต์ที่มีขนาดเล็กแต่มีประสิทธิภาพ Strigeus จึงเริ่มกำหนดกรอบความคิดของการพัฒนาโปรแกรม ซึ่งในเวลานั้นยังไม่ได้พัฒนาให้มีความสามารถมากนัก แต่หลังจากการได้เริ่มพัฒนาไปได้สักหนึ่งเดือน ในช่วงเดือนตุลาคม 2547 โดยเขาอาศัยเวลาส่วนใหญ่จากเวลาว่างก่อนและหลังทำงาน แต่แล้วเขาก็หยุดพัฒนาไปเป็นปี และกลับมาเริ่มทำต่อเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2548 โดยแจกจ่ายรุ่นแรกแก่สาธารณะ (รุ่น 1.1 เบต้า) วันที่ 18 พฤศจิกายน 2548 ถ้าอิงจากรุ่น 1.7.7 build 8179 ขนาดของไฟล์ที่รันคำสั่งได้ (executable) ของ  µTorrent  จะมีขนาดใหญ่เป็น 2.8 เท่าเทียบจากรุ่นเริ่มแรกซึ่งมีขนาดเพียง 77 KB
µTorrent จัดได้ว่าเป็นโปรแกรมที่มีความสามารถหลายอย่างตามแบบไคลเอนต์อื่น ๆ เช่นAzureusBitCometหรือBitTornadoแต่ยังคงใช้หน่วยความจำระบบเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยปกติโปรแกรมจะใช้หน่วยความจำน้อยกว่า 6เมกะไบต์และใช้การประมวลผลของซีพียูต่ำเพียงพอที่จะทำงานในเครื่องคอมพิวเตอร์รุ่นเก่ารวมถึงตระกูล486
คุณสมบัติที่รู้จักกันดีใน µTorrent มีดังนี้
WebUI หรือ Web User Interface คือระบบควบคุม uTorrent ผ่านหน้าเว็บ (web-based) โดยเราสามารถควบคุมรายละเอียดการโหลดทั้งหมดได้จากระยะไกล โดยไม่ต้องใช้ Remote desktop ซึ่งดีต่อผู้ใช้เพราะ เข้าได้ทุกที่ทุกเวลา และปลอดภัย เพราะมีการใช้ password ร่วมด้วย ปัจจุบันอยู่ในช่วงการพัฒนา สนับสนุนเบราว์เซอร์หลายตัว เช่นInternet Explorer 7,Firefox 2,Safari 3,Opera 9ฯลฯ ซึ่งสามารถดาวน์โหลด webui v0.310 beta 2 ได้จากเว็บไซต์ ของµTorrentเลย
เป็นโปรแกรมที่ทำงานได้ด้วยเพียงไฟล์เดียว (stand-alone executable) มีขนาดเพียง 214 kB (ตามรุ่น 1.7.7 Build 8179)  ตัวซอฟต์แวร์ไม่จำเป็นต้องติดตั้งก่อนการใช้ แต่ก็มีโปรแกรมพร้อมชุดติดตั้งหากต้องการ μTorrent มีขนาดที่เล็กมาก เพราะในขั้นตอนการพัฒนาผู้พัฒนาพยายามที่จะไม่ใช้ไลบรารีขนาดใหญ่มากเกินไป (ส่วนใหญ่ใช้ไลบรารีมาตรฐานในชุดค่ำสั่ง C++ และ stream facilities) และมีการสร้างชุดคำสั่งมาเพื่อโปรแกรมนี้โดยเฉพาะ ตัวโปรแกรมถูกย่อขนาดลงไปเกือบครึ่งด้วยการใช้ PECompact2 เข้าช่วย
ไข่อีสเตอร์เป็นลูกเล่นที่แอบซ่อนไว้ของผู้พัฒนาโปรแกรม
คำสลับอักษร

คำสลับอักษรหรืออะนาแกรมหรือแอนาแกรม(อังกฤษ:anagram) คือข้อความเกิดจากการนำตัวอักษรในอีกข้อความหนึ่งทั้งหมดมาเรียงสลับที่กันเช่น คำว่าanagramสามารถสลับเรียงใหม่เป็นวลีที่ไม่มีความหมายว่า "nag a ram" ซึ่งเป็นข้อเสนอแนะไข่อีสเตอร์ในกูเกิลหลังค้นหาคำว่า "anagram"
คำสลับอักษรอาจสร้างขึ้นเพื่อเป็นความเห็นเกี่ยวกับเรื่อง โดยอาจเป็นเรื่องล้อเลียน วิจารณ์ หรือเสียดสี เช่น:
คำสลับอักษรอาจเป็นคำพ้องความหมายกับศัพท์ต้นฉบับ เช่น:
คำสลับอักษรอาจมีความหมายตรงข้ามกับศัพท์หรือวลีต้นฉบับ ซึ่งมีชื่อเรียกว่า "antigram"เช่น:
บางครั้งสามารถเปลี่ยนวิสามานยนามหรือชื่อบุคคลไปเป็นประโยคได้
นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนชนิดของคำเช่น คำคุณศัพท์ "silent" ไปเป็นคำกริยา "listen"