Tiger Electronics

Tiger Electronicsè stata un'azienda di giocattolistatunitensesussidiaria diHasbro, nota per i pupazzi interattiviFurbye2-XL, per igiochi elettronici portatilie per l'insuccesso commerciale della suaconsole portatile, ilGame.com.
Essa è da non confondere con Tiger Direct, la catena di negozi di elettronica statunitense, e conTiger Holdings, l'azienda europea sussidiaria diTiger Telematicse produttrice delGizmondo.
L'azienda fu fondata da Randy Rissman e Roger Shiffman nel1978. I primi prodotti furono deifonografieconomici, ma presto la produzione si spostò verso i giochi elettronici portatili e giocattoli educativi. Semplici giochi elettronici comeBowlingebbero un grande successo di pubblico, e ben presto i loro giochi elettronici si arricchirono di licenze da film, da cartoni animati o da videogiochi come rispettivamenteRoboCop,BatmaneStreet Fighter.
Neglianni novantauno dei suoi più grandi successi fu il registratore cambia-voceTalkboy(usato nel film del 1992Mamma ho riperso l'aereo), seguito dalBrain Warp. Negli stessi anni produceva su licenza anche iLazer Tag, uno dei più noti set da gioco per battaglie con pistole elettroniche. L'azienda nel corso degli anni ha anche prodotto due console portatili: la prima, l'R-Zone, consiste in un caschetto indossabile dotato di schermo monoculare ejoypad, la seconda è ilGame.com.
Negli ultimi anni ha ottenuto la licenza daNintendodi creare una riproduzione reale e funzionante delPokédex, l'apparecchio usato nella serie di videogiochiPokémonper identificare le varie creature.
La Tiger Electronics è entrata a far parte dellaHasbrodal1998. La Hasbro, dapprima diffidente dai giocattoli ad alto contenuto tecnologico, fu poi molto interessata nello sviluppo delFurby. Col supporto della Hasbro, la Tiger fu in grado di "volare" tra gli stadi del processo di sviluppo, portando il Furby sugli scaffali entro l'estate del 1998, durante la quale ebbe un successo strepitoso: GiocattoloITdelle stagioni 1998 e 1999.
La Tiger è stata altresì l'artefice della lineaGiga Pets, "cuccioli elettronici" palmari nati per competere con iTamagotchi. L'aziende da allora è diventata uno tra i produttori più affermati di giocattoli elettronici, e fu scelta per produrre giocattoli basati su un vasto insieme di licenze, tra cui:Star Wars,Winnie the Pooh,Franklin the Turtle,NeoPets,La ruota della fortunae molte altre.
Nel2000ottenne la licenza di produrre una gamma di articoli elettronici con il logoYahoo!, tra cuifotocamere digitali,webcame un "Hit Downloader", che rendeva la musica presente su internet (MP3, ecc.) accessibile attraverso i vari "Hit Clip" player della Tiger.
Il continuo sviluppo della tecnologia del Furby ha condotto all'uscita della lineaFurRealnel2003.
Segue una lista approssimativa di tutti igiochi elettroniciportatili della Tiger, spesso costituiti da uno schermoLCDe pochi pulsanti. Buona parte di essi sono basati conlicenzasu opere in voga, e questa fu una probabile causa del loro successo, insieme al basso costo che avevano rispetto a una vera console come ilGame Boy. Molti giochi sono basati ad esempio su film di successo o quiz televisivi; altri sono trasposizioni divideogiochiveri e propri, nei limiti delle molto modeste capacità di questi apparecchi. Gli eventuali collegamenti seguenti si riferiscono alle opere sulle quali i giochi sono basati.