Movies Anywhere

Movies Anywhereest un service gratuit de stockage de films de typeCloudet une plate-forme destreamingOTTuniquement disponible auxÉtats-Unis, exploité parThe Walt Disney Company. Le service permet aux utilisateurs de regarder et de télécharger des films achetés auparavant sur des boutiques en ligne. La plate-forme fournit des contenus deWalt Disney Studios,Universal Pictures,20th Century Fox,Warner Bros.etSony Pictures. Le système utilise une plate-forme internedes droits numériquesappeléeKeyChest, qui synchronise les licences de contenu à partir de plates-formes de distribution numériques liées à un compte d'utilisateur central.
Movies Anywhere a été lancé en février 2014 sous le nom deDisney Movies Anywhere(DMA), avec du contenu des différents studios du groupeWalt Disney Studios(Disney,Pixar,MarveletLucasfilm), suriOSavec l'intégration d'iTunes Store; le service a depuis été étendu à d'autres plates-formes :Amazon Video,Google PlayetVudu(en). Le12 octobre 2017, DMA a été relancé sous le nom de Movies Anywhere, d'autres studios se joignant à Disney pour offrir leurs titres de films via la plateforme.
Movies Anywhere est un concurrent de la plate-formeUltraVioletqui a été déployée par d'autres grands studios de cinéma ; Disney a refusé de soutenir la plate-forme, en faveur de la promotion de KeyChest comme une alternative. Le revirement des autres grands studios hollywoodiens qui rejoignent en 2017 la plate-forme met un terme à UltraViolet.
Initialement, Walt Disney Studios Distribution lance en 2009 un programme de copie numérique nomméDisney Digital Copy. Il est stoppé enjuin 2013.
Le25 février 2014, Disney lanceDisney Movies Anywhereaux États-Unis, un service gratuit de stockage de films de typecloudpour les films achetés sur support physique ou au travers d'une application mais alors uniquement compatible avecApple iOS. Le filmLes Indestructiblesest le premier à profiter d'une copie numérique gratuite suriTunes.
Le4 novembre 2014, l'application devient disponible surGoogle Playavec une offre de copie numérique gratuite du filmLes Mondes de Ralph. Deux semaines plus tard, le même film permet d'ouvrir le service surVudu(en), filiale deWalmart
Le8 septembre 2015, Disney annonce que son serviceDisney Movies Anywhereest disponible surAmazon VideoetMicrosoft Moviesavec une copie numérique gratuite deMonstres et Cieet le sera le18 septembresurRokuetAndroid TV.
Le14 décembre 2016, Disney demande aux autres studios d'Hollywood d'adhérer au service en ajoutant leur contenu.
Le11 octobre 2017,Disneyannonce que20th Century Fox,Warner Bros.etUniversal Picturesrejoignent le service de stockage de filmsDisney Movies Anywherequi est rebaptiséMovies Anywhere.
Le28 février 2018, Disney annonce la fermeture le jour même deDisney Movies Anywheremais sa réouverture le lendemain sous le nomMovies Anywhere. Le12 mars 2018, le service devidéo à la demandedeFandangorejoint le service de collection de vidéo Movies Anywhere. Le6 août 2018,Microsoftrejoint la plateforme Movies Anywhere de Disney. Le9 novembre 2018, Movies Anywhere annonce avoir atteint les 6 millions d'abonnés et dépassé les 150 millions de films stockés sur sa plateforme.
Le31 janvier 2019, le système de sécurisation des vidéosUltraviolet, concurrent du KeyChest de Disney, annonce la fermeture du service pour le31 juillet 2019.
Après la sortie de la version 1.47.0 de l'application Movies Anywhere, l'application de streaming a déployé la prise en charge de4KHDR,Dolby VisionetDolby ATMOSpourApple TV 4K, Roku Streaming Stick+, les appareilsAmazon Fireet d'autres appareils.
KeyChestest l'architecture qui supporte le site internet et les applicationsDisney Movies Anywhere. Un serveur centralisé permet l'accès en continu au contenu. L'achat de contenu, que ce soit en ligne ou par l'intermédiaire d'un support physique, crée une clé unique stockée dans un coffre de droits numériques qui débloque la capacité de diffuser le contenu sur n'importe quel appareil électronique capable de le jouer. Comme le contenu réel reste sur le serveur en utilisant une fonction destreamingsans être téléchargé ou joué localement, les distributeurs conservent le contrôle de l'accès aux fichiers. Le service KeyChest/Disney Movies Anywhere stocke les droits de l'utilisateur dans unebibliothèque numériquequi est liée aux différents comptes de l'utilisateur sur iTunes, Google Play, Vudu, Microsoft, ouAmazon.comainsi qu'au programmeDisney Movies Rewardsà l'image de ce que fait lesystème de gestion des droits numériques(DRM)UltraViolet.
La technologie a été créée plusieurs années avant le lancement du service Disney Movies Anywhere.Disney Media Networksa annoncé la création deKeychestle21 octobre 2009comme étant unegestion des droits numériquesmultiplateforme.
La technologie a été saluée pour son potentiel d'amélioration du confort des consommateurs, mais a attiré des critiques en raison de l'extension de l'usage dela gestion des droits numériques.
Il y a un certain nombre d'obstacles potentiels à la mise en œuvre. Les Studios, les détaillants et les fournisseurs de services sont le facteur décisif quand il s'agit de prix, alors que la flexibilité promise par KeyChest pourrait éventuellement signifier une hausse des prix pour une fonctionnalité que certaines personnes ne sont pas prêtes à souscrire. Le principal défi pour le KeyChest de Disney est d'attirer d'autres studios et aussi d'utiliser des standards plus ouverts que le système concurrentUltraViolet. Ce dernier a les faveurs de tous les autres grands studios de cinéma de Hollywood, à la seule exception desWalt Disney Studios.