Among Us

Among Usjeonlinemultiplayerovásociální a dedukční hra vyvinutá a publikovanáamerickýmherním studiemInnersloth. Byla vydána15. června2018. Hra se odehrává v prostředí svesmírnoutematikou, kde každý z hráčů převezme jednu ze dvou rolí. Většina hráčů se stává členy posádky (v origináleCrewmates) a předem zvolený počet osob (možné pouze 1-3)  hraje roli podvodníka (v origináleThe Impostor).
Původně málo známá hra získala v druhé polovině roku2020příliv popularity díky mnoha známýmstreamerůmna platforměTwitchaYouTube, kteří hru hráli, především v doběpandemie covidu-19. Vznikala také celá řadamemůs tematikou Among Us.
V reakci na popularitu této hry bylo v srpnu 2020 oznámeno pokračování hry s názvemAmong Us 2, avšak v září stejného roku bylo plánované pokračování zrušeno, místo toho se tým soustředil na vylepšení původní hry.
Hraje určena pro čtyři až patnáct hráčů. Jeden až tři z těchto hráčů jsou v každé hře náhodně vybráni jako podvodníci (Impostors), kteří vědí o rolích svých spoluhráčů, zatímco ostatní spoluhráči mají roli členů posádky (Crewmates), astronautů pracujících pro vesmírnou agenturu MIRA. Hra se může odehrávat na jedné z pěti map:vesmírná loď(The Skeld), budova ústředí (velitelstvíMira HQ), základnaplanety(Polus),vzducholoď(The Airship) nebo houbová džungle (The Fungle). Členové posádky mají po mapě rozmístěné úkoly (tasks) ve formě miniher, které zahrnují údržbu elektrických rozvodů, motorů, výzkumných center apod. Podle počtu jednotlivých částí se dělí na krátké (short), běžné (common) a dlouhé (long) úkoly. Podvodníci dostávají seznam falešných úkolů, aby splynuli s členy posádky, ale nemohou je reálně plnit, zato mají schopnostsabotovatpráci ostatních, např. vypnutím světel, prolézání ventilací, zabíjení ostatních členů posádky, vypínání komunikačních systémů, vypínání kyslíku, roztavení reaktoru a zavírání dveří.
Pokud hráč zemře, stane se z něj duch, který dál létá po mapě a plní úkoly. Živí hráči však ducha nevidí. Duchové mohou procházet zdmi, jsou rychlejší než zbytek žijících a mohou s ostatními duchy i komunikovat, avšak živé členy posádky mohou jen pozorovat. Duch ale může být i impostor, pokud byl odhalen a vyhozen z lodi a pokud je víc než 1 impostor ve hře. Duchové impostorů mohou sabotovat stejně jako živí impostoři. Všichni hráči, kromě duchů, mají omezený kužel vidění, který jim umožňuje vidět ostatní hráče v určité neblokované vzdálenosti kolem sebe, a to navzdory perspektivě hry shora dolů. To umožňuje plížení a schovávání se v temných koutech, podobně jako ve skutečném světě, což by při prostémthird-personvidění nebylo možné.
Členové posádky vyhrávají splněním všech úkolů nebo nalezením a eliminací všech podvodníků. Aby podvodníci vyhráli, musí zabít dostatečný počet členů posádky tak, aby je nemohli členové posádky vyloučit, nebo sabotáží zničit loď či základnu. Duchové pomáhají svým žijícím spoluhráčům plněním úkolů (jakoCrewmate) nebo prováděním sabotáží (jakoImpostor). Když podvodník provede sabotáž, buď to má okamžitý důsledek (zhasnutí všech světel, přerušení komunikace nebo zavření dveří), nebo začíná odpočítávání (roztavení reaktoru a vypnutí kyslíku na mapáchThe SkeldaMira HQ, sabotáž seismických stabilizátorů na mapěPolusnebo nastavení kolizního kurzu na mapěThe Airship). Pokud sabotáž není vyřešena před dokončením odpočítávání, vyhrávají podvodníci. Sabotáže mohou živí hráči vyřešit podle toho, o jakou sabotáž jde.
Každý žijící hráč, který najde mrtvé tělo, jej může nahlásit, což zastaví hru a svolá nouzové setkání (Emergency meeting). Živí hráči ji mohou také vyvolat stisknutím tlačítka umístěného v určité místnosti na mapě, pokud nebyla provedena sabotáž. Na schůzce hráči diskutují a hlasují o tom, komu věří a kdo si myslí, že je podvodník, na základě důkazů. Pokud někomu přijde jiný hráč podezřelý, řekne to ostatním spoluhráčům a ti si na něj mají dát pozor. Abychom pomohli určit identitu podvodníka, jsou na každé mapě různé sledovací systémy, například bezpečnostní kamerový systém (chybí v mapěMira HQ) nebo administrační stůl (ve všech mapách) vitální počítač (Polus, The airship) senzory na chodbách (pouzeMira HQ). Je-li dosaženopluralityhlasování, vybraná osoba je vyhozena z mapy a zemře. Dále je zde možnost zdržet se hlasování, pokud si hráč není jistý nebo pokud chybí potřebné důkazy apod.
Na začátku každé hry může zakladatel upravit různé možnosti přizpůsobení herních aspektů, jako je rozsah vidění, rychlost pohybu nebo nouzové schůzky. Existuje také mnoho kosmetických možností, které si každý hráč může vybrat, včetně barev skafandrů, klobouků a mazlíčků, z nichž některé jsou placeným stahovatelným obsahem.
Bylo již zmíněno, že ve hře se vyskytují role (Crewmate-člen posádky), (Impostor-podvodník), ale ty jsou od aktualizace vlistopadu2021rozřazovány ještě do dalších podrolí:
Inženýr (engineer) je druh role, který má schopnost vnikat do ventilačních otvorů, což bylo před listopadem 2021 možné pouze pro podvodníky.
Inženýři ale nemohou vnikat do ventilačních otvorů nepřetržitě, mají totiž pauzu(cooldown)několik sekund (pouze 60 a méně), kdy nemohou do ventilačních otvorů vnikat. Zato podvodníci mohou neustále.
Vědec (scientist) je druh role člena posádky, který má schopnost otevřít si vitální tablet(vitals), (systém, který umožňuje sledovat, kdo z posádky žije/nežije).
Vědci se ale nemohou dívat na vitální tablet nepřetržitě, protože vitální tablet má baterii, která se dá dobíjet pouze pomocí dělání úkolů. Na začátku je tabletu přiděleno 5 až 30 bodů baterie, z toho každý z nich se vybije za 1 sekundu používání.
Strážný anděl(guardian angel)je druh role mrtvého člena posádky, který má schopnost chránit ostatní žijící členy posádky před podvodníkem.
Strážní andělé ale nemohou ochraňovat živé členy posádky nepřetržitě, protože mají pauzu po dobu 35 a víc sekund, kdy nemohou živé členy posádky ochraňovat.
Ochrana ale také není nepřetržitá, protože je dlouhá po dobu 5-30 sekund, potom podvodník může člena posádky zabít.
Měňavec (shapeshifter) je druh role podvodníka, který má schopnost měnit se v ostatní členy posádky.
Měňavci se ale nemohou měnit nepřetržitě, protože mají pauzu po dobu 10 sekund, kdy se nemohou měnit do cizí podoby.
Měňavci ale také nemohou (ale i mohou) zůstávat v cizí podobě nepřetržitě, mají totiž maximálně 20 sekund na to, aby v cizí podobě zůstali (během pobytu v cizí podobě se mohou kdykoli proměnit zpátky do své pravé).
Stopař (Tracker) je druh role člena posádky, který má schopnost sledovat na mapě jakéhokoli člena posádky.
Hlukovač (Noisemaker) je druh role člena posádky, který po zabití podvodníkem vyšle signál a lokaci svého těla po dobu maximálně 15 sekund.
Přízrak (Phantom) je druh role podvodníka, který má schopnost se stát neviditelným na maximálně 30 sekund.
Among Us byl inspirován skutečnou společenskou hrouMěstečko Palermoa původně měl být multiplayerovou hrou pouze promobilní zařízenís jedinou mapou. To bylo vydáno v červnu 2018 pro operační systémyAndroidaiOS. Krátce po vydání měl Among Us průměrný počet hráčů 30 až 50 hráčů současně. ProgramátorForest Willardusoudil, že „to nevycházelo skvěle“, což bylo podle návrhářeMarcuse Bromanderaproto, že studio Innersloth mělo opravdu špatný marketing. Tým vývojářů zamýšlel, že na hře přestane pracovat a ukončí ji, ale následně pokračoval v práci kvůli malé, ale hlasité základně hráčů. Nejprve proto přidal online multiplayer, nové úkoly a možnosti přizpůsobení, a později 16. listopadu 2018 hra vyšla na platforměSteam. Podpora multiplatformního hraní byla k dispozici po vydání verze proPC.
8. srpna2019společnost InnerSloth oznámila druhou mapu s názvemMira HQ.12. listopadu2019byla přidána třetí mapa s názvemPolus. Obě mapy zpočátku vyžadovaly dodatečnou platbu ve výši 4americké dolary, avšak jejich ceny byly 6. ledna 2020 sníženy na 2 dolary, poté byly zdarma uvolněny 11. června 2020, i když balíčky map jsou stále k dispozici pro nákup na všech platformách, neposkytují přístup k mapám, místo toho pouze dávají hráči skiny, které byly dodávány s mapami.
Podle Willarda se tým držel hry mnohem déle, než by pravděpodobně měli, čistě z obchodního hlediska. Vydávání pravidelných aktualizací hry jednou týdně vedlo k neustálému nárůstu hráčů. Bromander uvedl, že jejich schopnost udělat to byla způsobena tím, že měli dostatečné úspory, což jim umožnilo pokračovat v práci na hře, i když se neprodávala nijak zvlášť dobře.
K nárůstu popularity hry došlo až v druhé polovině roku2020,který byl původně způsoben tvůrci obsahu vJižní KorejiaBrazílii. Bromander uvedl, že mezi hráči zMexika,BrazílieaJižní Korejeje tato hra ještě populárnější než mezi hráči zUSA. Podle Willarda může za zvýšení popularity hryTwitchstreamerSodapoppin, který si tuto hru oblíbil a začal ji propagovat na platformě Twitch v červenci 2020. Poté ji začalo hrát mnoho dalších tvůrců tvořících na platformě Twitch aYouTube, včetně významných tvůrců ze světa i z České republiky, např.xQcOW,Pokimane,Shroud,NinjaaPewDiePie.
Častým důvodem narůstající popularity hry byla uváděnapandemie covidu-19, jelikož umožňovala socializaci skrze internet.
Popularita hry pokračovala i v následujících měsících; v září 2020 hra dosáhla 100 milionů stažení a hru hrálo v jednu dobu pravidelně až 1,5 milionu hráčů, z nichž téměř 400 tisíc bylo ve služběSteam, na konci září se toto číslo zvýšilo na 3,8 milionu. Tento náhlý nárůst hráčů přetížil herní server, který podle jednoho programátora byl v té době „zcela bezplatný serverAmazonua bylo to strašné“, což ho donutilo pracovat v kritické době, aby to rychle napravil.
V srpnu 2020 tým uvalil pozornost na pokračování hry s názvemAmong Us 2. Během této doby tvůrci pokračovali v aktualizaci, zvyšovali maximální základnu hráčů, přidali čtyři servery, tři regiony a delší herní kódy, aby umožnily podporu více souběžných her. 23. září 2020 tým oznámil, že pokračování zatím nebude, místo toho se rozhodl podpořit původní hru a přidal do ní veškerý obsah určený pro pokračování, a to z důvodu počtu lidí, kteří si původní hru užívali. Vzhledem k tomu, že InnerSloth považoval základní kód hry za zastaralý a nezpůsobený k přidávání takového množství nového obsahu, tým plánuje přepracovat základní kód hry, aby umožnil nové funkce. Tým oznámil své plány na vyřešení problémů se serverem hry a rozšířeným problémem spodváděním, jakož i zlepšení hry duchů, přidání přizpůsobitelných ovládacích prvků, podpory barevnosti, systému přátel, více barev hráčů a novou mapu.
InnerSloth uvažoval o vydání hry na konzole jakoPS4aXbox One, ale narazil na problém při implementaci komunikace s hráči, protože standardní textový nebo hlasový chat se zdál nepoužitelný. Zvažovali systém podobný systému „quick comms“ od hryRocket League, stejně jako možnost vývoje zcela nového komunikačního systému pro hru. V září 2020 zatím nebylo známo, v jakém stavu je vývoj těchto verzí, ačkoli o jejich vytvoření alespoň uvažují.
Craig Pearson zRock, Paper, Shotgunshledal hraní jako podvodníkamnohem zábavnější, než hraní jako člen posádky, což nazvalvyčerpávajícím. V souvislosti s popularitou hry mezi streamery, Evelyn Lau zThe Nationaluvedla: „Sledování reakcí lidí, kteří se snaží uhodnout, kdo je podvodník (a někdy se při tom velmi mýlí), nebo strašně lžou o tom, že nejsou podvodníkem, je docela zábavné.“ Alice O'Conner ze společnostiRock, Paper, Shotgunpopsala hru jako „Mafia, neboli Werewolf, ale s minihrami“. Andrew Penney zTheGameruvedl, že hra „stála za tu cenu“ a „s kým hrajete, určuje, jak zábavná je hra“.
Among Us se často porovnává sFall Guys, protože se obě staly populárními společenskými hrami během pandemie covidu-19. Jejich vývojáři se navzájem pozitivně podpořili naTwitteru. Rovněž byla vypracována srovnání mezi těmito dvěma hrami, o nichž se říká, že vypadají jako želé. Among Us byl také přirovnáván k hrám Goose Goose Duck,The Thing Town of Salem,Werewolves Within(Vlkodlaci) aSecret Hitler.
V tomto článku byl použitpřekladtextu z článkuAmong Usna anglické Wikipedii.