Capitan Artiglio

Capitan Artiglio(Claw) è unvideogioco a piattaformebidimensionale perPCdellaMonolith Productions, con protagonista ungattoantropomorfopirataattorniato da una serie di nemici (solitamentecaniantropomorfi), trappole e tesori da raccogliere.
Un famoso gatto pirata, Capitan Artiglio (nome originaleNathaniel Joseph Claw) si scontra in mare aperto contro i suoi nemici, iCocker-Spaniards(ovveroCocker-Spagnoli, un gioco di parole sulla razza di caniCocker-Spaniel), guidati dal capitano La Rauxe, ma viene catturato e la sua nave affondata. Nellaprigione-fortezza in cui viene rinchiuso, Claw viene a conoscenza dell'esistenza del magicoAmuleto delle Nove Vite, che dona l'immortalità a chi lo indossa. Il gioco inizia nel momento in cui Claw, evaso dalla sua cella, si avventura alla ricerca delle Nove Gemme e della mappa che ne segnala la posizione.
All'inizio del gioco Claw ha seivite, il massimo di punti vita a disposizione (100) ed un numero ben definito di munizioni per le tre armi esauribili (10 per la pistola, 5 per l'attacco magico e 3 per la dinamite).
In alcuni punti del percorso sono poste delle bandiere pirata che, al passaggio di Claw, si spiegano al vento: sono ipunti di salvataggiodel livello, dove Claw ricomincerà la sua avventura qualora dovesse rimanere ucciso, ovviamente ripartendo dal punto più avanzato raggiunto. Solo due punti speciali, contraddistinti da bandiere con l'asta color oro, consentono però un vero e proprio salvataggio, in modo che il giocatore possa richiamare la partita dal menu iniziale del gioco ripartendo dal punto corrispondente, e sono dettiSave Point.Se si sono usati deitrucchidurante la partita, il salvataggio non sarà effettuato e apparirà un messaggio recitante: «The game will not saved because you're cheated!» (lett. "Il gioco non verrà salvato perché hai barato!").
Nel gioco sono presenti anche deipassaggi segreti, dove Claw, balzando in un disco blu dalle vaghe sembianze di un buco nero, viene teletrasportato in luoghi altrimenti irraggiungibili, di solito zeppi di tesori o altri preziosi oggetti, ma anche di effetti magici e trappole mortali, e sono difficilmente raggiungibili.
L'avventura si sviluppa in varie ambientazioni, mano a mano che il protagonista prosegue neilivelli. Al termine di ogni livello, Claw troverà un pezzo della mappa oppure dovrà sfidare unBossfinale che, una volta battuto, consegnerà una o più delle Nove Gemme necessarie per completare l'Amuleto. Tutti livelli ad eccezione degli ultimi due sono in un certo senso accoppiati. A due a due infatti (il primo con il secondo, il terzo con il quarto e così via) i livelli condividono lo stesso tipo di nemici e un'ambientazione vagamente simile.
I livelli speciali possono essere costruiti sulla base di quelli standard presenti nel gioco grazie al programma dedicatoWapworld. Se ne trovano alcuni nella versione base del gioco (richiamabili dal menù iniziale), ma possono essere costruiti personalmente o scaricati gratuitamente da internet.
Capitan Claw ha a disposizione diverse armi per eliminare i vari nemici:
In ordine di frequenza le più comuni sono i proiettili per la pistola a mucchi di 5, poi quelli a sacchetti di 10, quindi le ricariche magiche e infine la dinamite.
Lungo il suo cammino Claw può trovare diversi oggetti utili o diverse potenzialità o effetti magici di cui si può servire (la cui durata è di circa 20 secondi). Alcuni vengono ottenuti anche eliminando un nemico. Claw non può usufruire di più di un effetto magico alla volta.
Per incrementare il punteggio della partita, Claw può trovare numerosi tesori lungo il suo percorso (anche eliminando alcuni avversari, aprendo le casse o distruggendo le statue di Wolvington nel liv. 5, le stalagmiti nel liv. 11 e gli idoli di gatto nel liv. 14). I più rari e preziosi si trovano spesso in zone difficilmente accessibili.
Capitan Artiglioricevette recensioni abbastanza buone.AllGamelo recensì in maniera estremamente positiva, paragonando la sua godibilità con ifranchisediMarioeCrash Bandicoot.GameSpotdiede al gioco un punteggio di 7.7, affermando che è "facilmente il più moderno titolo a piattaforme a scorrimento laterale disponibile per PC". Colin Williamson diPC Gamerlodò la grafica e la modalità per 64 giocatori, ma criticò il gioco per essere troppo simile ad altri titoli a piattaforme a scorrimento laterale. Craig Majaski di WorldVillage lo apprezzò, dandogli come punteggio 4 su 5. Daniel Bernstein diGamasutracitò l'utilizzo del sonoro come buon esempio di ambiente immersivo nel gioco. PC PowerPlay gli diede un punteggio misto di 62%; David Wildgoose criticò la scelta diMonolithdi pubblicare un platform 2D alla fine degli anni '90, menzionando l'uscita degli allora contemporaneiSuper Mario 64eTomb Raider, e concluse affermando cheCapitan Artiglio"poteva essere un eccellente platform 3D". Nonostante il suo successo (minore tuttavia in Italia), il titolo è noto per la sua grande difficoltà. Viene considerato un classico di culto per il suo stile unico, il senso dell'avventura e la bellissima grafica.
Anthony Burch diDestructoidlo trovò accessibile e divertente, ma anche molto difficile da completare.