Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy'sest unesériedejeux vidéo indépendantsde typesurvival horrorenpointer-cliquer(point-and-click) développée parScott Cawthon. Elle a débuté le 8 août 2014 et compte 10 épisodes principaux. La série compte également quatrespin-offet a été adaptée en plusieursromans, et un film sorti en 2023.
Le but des jeux principaux est de survivre cinq nuits chez Freddy.
Five Nights at Freddy'sest unjeu vidéode genresurvival horrorenpointer-cliquer(point-and-click) développé parScott Cawthon, sorti en 2014.
Le jeu se déroule dans unepizzeria, dans laquelle un gardien de sécurité appelé Mike Schmidt doit se protéger d'antagonistesanimatroniques(Freddy, Bonnie, Chica, Golden Freddy et Foxy), communs à presque tous les jeux, qui sont censés divertir les clients lors des journées.
L'histoire du jeu est très controversée, et certaines parties ne sont que supposées. D'après les appels dePhone Guylors du premier jour, le programme des animatroniques leur fait prendre le gardien de nuit pour unendosqueletted'animatronique sans aucun costume. Or selon le Phone Guy, les endosquelettes sans costume ne sont pas autorisés à se montrer au public, et donc les animatroniques ont été programmés pour emmener les endosquelettes dans les coulisses afin de leur faire enfiler un costume. Et toujours selon le Phone Guy, ce ne serait pas si grave si les costumes n'étaient pas remplis de barres transversales, de fils et de dispositifs animatroniques, en particulier dans le masque.
Le gardien de nuit doit surveiller chacun de leurs mouvements à l'aide de caméras de surveillance et en se protégeant avec des portes blindées. Mais il faut faire attention à certains animatroniques plus qu'aux autres, plus particulièrement à « Foxy » qui court vers la salle où se trouve le joueur contrairement aux autres. Il faut également surveiller la batterie qui se déchargera en fonction des actions comme allumer la lumière du couloir, fermer les portes… Car si celle-ci tombe à 0 %, Freddy viendra causer unGame Over, car celui-ci a une particularité : il n’apparaît que lorsque le joueur n'a plus de courant ou qu’il a atteint la nuit 4. Lorsque ça arrive, on peut voir ses yeux dans le noir et on entend une berceuse, reprise d'une partie de l’air du toréadordeGeorges Bizet.
La pièce où se retrouve le joueur comporte deux portes, l'une à droite et l'autre à gauche, et quatre boutons, deux pour chaque porte. Ces boutons servent à bloquer l'accès aux animatroniques lorsqu'ils sont près du joueur ou à allumer une lumière permettant de distinguer si un animatronique est près de celui-ci. Les robots que le joueur doit éviter ont tous un nom précis : Freddy, l'ours, la mascotte du restaurant, Bonnie le lapin guitariste, Chica, le poussin et enfin Foxy, le renard pirate.
Un costume de rechange de Freddy jaune et sans yeux apparaît dans le jeu si on bascule plusieurs fois d'une caméra à la caméra 2B, ainsi nommé par les fans« Golden Freddy », restant un des personnages mystérieux du jeu.
À la suite de la réussite des cinq premières nuits, une nuit bonus appelée « sixième nuit » est proposée. Puis une deuxième nuit bonus est débloquée par le joueur. Elle est aussi appelée «Custom Night» (« nuit personnalisée ») car le joueur peut personnaliser le niveau d'agressivité des animatroniques ou choisir un mode de jeu où les mascottes sont actives différemment durant la nuit. Un courtjump scarede Golden Freddy survient si la date 1987 apparaît à l'écran en choisissant dans l'ordre la difficulté des animatroniques dans l'optionCustom Night.
Plus tard, alors queFive Nights at Freddy'sest un succès pour son créateur, certains éléments du jeu intriguent les joueurs (notamment les journaux accrochés au mur nous informant de la disparition de plusieurs enfants au sein même du restaurant).Scott Cawthonconfirma par la suite que l'histoire du jeu est cachée. Depuis, la saga est surtout connue pour ses sombres et nombreux mystères.
Five Nights at Freddy'sest initialement commercialisée via Desura le8août2014. Le20 août 2014, après approbation de la plateformeSteam Greenlight,Five Nights at Freddy'sest également mis en vente viaSteam. Une adaptation pourAndroidest commercialisée le27 août 2014viaGoogle Play. Son adaptation pouriOSest commercialisée le11 septembre 2014.
Le jeu est bien accueilli dans son genre, son mécanisme degameplayet son atmosphère oppressante plongeant le joueur dans une méfiance constante et dans laparanoïa.Five Nights at Freddy'sest le jeu le mieux vendu sur Desura jusqu'au18 août 2014.
Five Nights at Freddy’s 2, le deuxième opus de la saga, est, selon Scott Cawthon, une suite au premier opusmais, après avoir totalement analysé le jeu, les fans affirment que c'est en réalité unpréqueldu premier chapitre : les fans ont remarqué que la date du chèque de fin du premier jeu était 1987. Les fans les plus persévérants ont utilisé le salaire que notre personnage reçoit. En remarquant que les gardiens de nuit étaient payés en moyenne 120,20$la semaine, ils ont déterminé que la date du premier opus se situe entre 1993 et 1994.
Ils ont également remarqué que sur les calendriers de ces années, le seul vendredi 13 novembre (date notée sur le chèque) était en 1992 et non en 1993 ou en 1994. On y joue notamment un personnage différent : Jeremy Fitzgerald.
Five Nights at Freddy's 2ajoute de nouveaux personnages dont les modèles Toy, qui sont au nombre decinq: Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica, Balloon Boy, JJ Balloon Girl (même si elle n'est qu'un easter egg et non un véritable personnage du jeu) et Mangle, censée être Toy Foxy mais détruite et reconstruite par des enfants, ce qui lui a donné cet air défiguré. Nous retrouvons de nouvelles versions usagées desanimatroniquesdu premier opus (les Withered). Semblables à Golden Freddy du premier jeu, de nouveaux animatroniques mystérieux sont ajoutés (Shadow Freddy et Shadow Toy Bonnie).
Les mécaniques ont beaucoup changé depuis le premier opus. Le joueur est maintenant muni d'un masque de Freddy afin de tromper les animatroniques qui viennent à lui (ne fonctionne pas avec Foxy et Puppet). Il est aussi aidé d'une lampe pour aveugler Foxy et peut s'en servir pour mieux voir à travers les images que diffusent les caméras. Cependant, aucune porte n'est présente afin de bloquer l'accès. Une boîte à musique est ajoutée à la disposition du joueur pour maîtriser Puppet, qui est une marionnette résistante à la lampe torche. Si la marionnette sort totalement de la boîte, il restera au joueur environ 10 à 30 secondes pour pouvoir survivre à la marionnette. Pendant ce laps de temps, il est tout de même possible de gagner.
Le jeu compte plus de onze animatroniques à éviter au total, ce qui augmente la difficulté du jeu. C'est à partir deFive Nights at Freddy's 2qu'apparaissent des mini-jeux en 8-bits qui sont proposés aléatoirement durant les parties. Ces mini-jeux donnent quelques indices sur l'histoire que cache la saga. Ce sont aussi eux qui permettent à un nouveau personnage d’apparaître. Les fans l'appellent «Purple Guy» en raison de sa couleur. L'époque où se déroule le jeu est en 1987, puisque cette fois la date est bel et bien inscrite sur le chèque à la fin du jeu. C'est lors de cette année qu'a lieu un accident de morsure causé par un animatronique. On l'appelle« la morsure de 87 ». Elle est entendue pour la première fois dans le premier opus dans un appel du Phone Guy.
Le jeu est commercialisé le10novembre2014, quelques mois plus tôt que prévuà la suite des problèmes liés à la démo. L'adaptation pourAndroidest commercialisée le13 novembre 2014.
Five Nights at Freddy’s 3est le troisième opus, annoncé en janvier 2015 via un teaser représentant le visage d'un animatronique vert-doré. Cette image est accompagnée du slogan«I'm still here»(« Je suis toujours là »), ainsi que de la phrase«30 years later, only one»(« 30 ans après, seulement un »). Une bande-annonce a vu le jour le26 janvier 2015, révélant alors une nouvelle mascotte,Springtrap(littéralement "piège à ressort"). Une démo fit son apparition le1mars 2015, et le jeu en lui-même le2 mars 2015sur Windows puis le7 marssur Android.
Au cours des nuits, le joueur devra éviter des animatronics en particulier, Springtrap. Pour le maintenir loin de son emplacement, le joueur sera équipé d'un système d'audio ayant comme utilité d'envoyer des bruits à l'endroit souhaité pour que l'animatronique soit attiré par le son. En revanche, le système ne sera pas efficace à chaque utilisation, et le joueur devra constamment réactiver quelques systèmes utiles. Par exemple, le système de caméra qui permet de surveiller les mouvements de Springtrap, le système audio utilisé pour attirer l'animatronique loin du joueur et le système de ventilation qui empêche le bâtiment de prendre feu. Le moniteur de caméra est aussi muni d'une visualisation des conduits de ventilation. Cela est souvent utile pour le joueur car Springtrap pourra s'y faufiler de temps à autre durant le jeu. Cependant, les conduits ne disposent pas de système d'audio. Le joueur pourra néanmoins sceller leur accès à tout moment en double-cliquant sur l'emplacement de la caméra. D'anciens animatroniques sous forme de fantômes désactivent certains systèmes pendant la nuit. Ces fantômes apparaissent dans les caméras ou dans le bureau (l'emplacement du joueur) lors d'occasions aléatoires. Pour éviter leurs attaques, il suffit de ne pas les regarder trop longtemps ; le joueur pourra ainsi continuer sa nuit. Les animatroniques en version fantomatique sont Balloon Boy, Freddy, Chica, Foxy, Mangle et Puppet. Lorsque le jeu est (presque) terminé, l'« extra » sera débloqué. L'extra montre quelques informations sur les animatroniques du jeu comme leur «jumpscare» et laissera l'accès à des bonus comme le radar ou le « fast night » (soit littéralement la « Nuit rapide »). Lorsque la sixième nuit est achevée, un morceau d'article de journal apparaît sur l'écran. Il y est inscrit que l'attraction aurait pris feu durant la nuit. À la suite de cela, beaucoup de fans se demandent si la saga était vraiment terminée. Un indice indiquait pourtant que ce n'était pas le cas car en éclairant le fond de la photo, on peut apercevoir Springtrap. Il existe d'ailleurs deux fins au jeu, la première dite « bad ending » soit la mauvaise fin, qui consiste à finir les cinq premières nuits sans avoir trouvé tous les secrets des mini-jeux cachés et jouables pendant certaines nuits (en cliquant à un emplacement exact du bureau ou d'une caméra) et la « good ending » soit la bonne fin, qui se débloque en ayant fait tous les mini-jeux cachés et leurs secrets et achevé les cinq premières nuits.
Chaque nuit complétée donne aussi accès à un autre mini-jeu du même style. Ces phases révéleront la réelle identité du fameux Springtrap.
Ce troisième opus révèle de nouveaux éléments de l'histoire. Le jeu se passe 30 ans après la fermeture du restaurant du premier jeu. Ce lieu est devenu une attraction d'horreur sous le nom de « Fazbear's Fright ». Le cadavre à l'intérieur de Springtrap seraitWilliam Afton, dit Purple Guy, mort coincé dans le costume à ressorts deSpring Bonnieaprès un incident connu sous le nom de "Springlock failure".
Selon les informations que donne le jeu, les « fantômes » seraient en fait des hallucinations causées par la chaleur du bâtiment. Selon une théorie des fans, ces personnages soudainement apparus seraient les fantômes des âmes des enfants qui hanteraient les animatroniques des années passées et qui essaient de faire fuir le joueur.
Five Nights at Freddy’s 4, quatrième opus, est annoncé en avril 2015. Il est commercialisé le23 juillet 2015sur Windows, et une mise à jour gratuite est disponible le31 octobre 2015à l'occasion d'Halloween avec de nouveaux animatroniques.
Le style deFive Nights at Freddy's 4est largement différent de celui des trois premiers opus puisqu'il se passe à l'intérieur d'une chambre d'enfant. Le gameplay des phases (nuits) implique d'augmenter le volume sonore pour entendre les bruits suspects, permettant au joueur d'empêcher les animatroniques du premier jeu, sous leur forme cauchemardesque, de terminer la partie. Après avoir terminé une nuit, un mini jeu nomméFun with Plushtrap(« S'amuser avecPlushtrap») est proposé au joueur pour tenter de gagner 2 heures de moins sur la nuit suivante. Des mini jeux de style 8-bit d'Atari peuvent être déclenchés lors d'occasions précises. Ceux-ci ont l'air d'affirmer que le joueur contrôlerait un jeune garçon durant le jeu. Une fois les quatre première nuits passées, le joueur se retrouvera dans sa cinquième nuit ou il ne faudra affronter qu'un seul animatronique « Nightmare Fredbear », ce dernier se comporte de la même manière que tout les autres animatroniques en même temps, il réapparaitra dans la sixième nuit à partir de la quatrième heure, remplaçant tout les autres animatroniques.C'est aussiFive Nights at Freddy's 4qui a lancé la plus grande question surFive Nights at Freddy's: qu'y a t-il dans la boîte de la fin du jeu ?
Les animatroniques seraient, d'après certaines théories, les cauchemars du garçon durant les 5 nuits précédant sa mort et son anniversaire. En effet, il est mort à cause de son frère qui a mis sa tête dans la mâchoire de Fredbear ; à noter que Fredbear est un animatronique à ressort (springlock), et si un animatronique à ressort est exposé à de l'humidité ou à la moisissure, le système à ressort peut se contracter et peut tuer la personne dans le costume ou dans la mâchoire après environ 5 secondes. Fredbear aurait fermé d'un grand coup sa mâchoire, et l'enfant (aussi appeléCrying Child, l'enfant qui pleure) ne survivra pas. En regardant le lit derrière l'enfant, en fonction des nuits, on peut y voir des fleurs, une seringue, des médicaments et unepoche intraveineuse. À la fin de la sixième nuit, le petit garçon meurt. On peut alors voir un texte où son frère lui dit : "Peux-tu m'entendre ? Je ne sais pas si tu peux m'entendre, je suis désolé", puis un texte d'une autre couleur apparaît : "Tu es cassé, nous sommes restés tes amis, tu y crois toujours ? Je vais nous réunir à nouveau."
Une septième nuit appelée "Nightmare"(cauchemar) introduit un personnage caché du même nom qui apparaît à partir de la quatrième heure de la nuit comme Nightmare Fredbear. Une fois la septième nuit réussie, le joueur aura accès à une nuit cachée, le 20/20/20/20 ou tout simplement la huitième nuit. Elle est accessible depuis les extras en mettant sur le clavier quatre fois le nombre 20.
Un teaser sorti sur la chaîneYoutubeofficielle de Scott Cawthon officialise le jeuFive Nights at Freddy’s: Sister Location, ou plus couramment appeléFive Nights at Freddy's 5, le21 mai 2016.Le jeu est sorti le7 octobre 2016surSteam.
Le jeu se passe dans ce qui semble être un endroit souterrain nommé le «Circus Baby entertainment and rentals». Le joueur incarne un gardien de nuit chargé de programmer les animatroniques afin qu'ils fonctionnent parfaitement pour la journée suivante. Plusieurs tâches doivent être accomplies chaque nuit ce qui rend legameplayde chaque phase différent. De nouveaux animatroniques feront leur apparition dont Ballora, les Minirennas, Funtime Freddy et Bon-Bon (Une marionnette Bonnie), Funtime Foxy, les Bidibabs et Circus Baby qui est un personnage déjà aperçu dans le hors-sérieFNAF World. Deux fins différentes peuvent être atteintes par le joueur. L'une se termine comme étant la vraie fin du jeu et l'autre implique de survivre à l'intérieur d'une pièce cachée en compagnie d'un animatronique particulier nommé Ennard. Ce personnage est un animatronique très étudié par les fans. Il serait en réalité un mélange de tous les animatroniques assemblés pour pouvoir sortir dans le monde extérieur. À l'image des autres jeux de la saga,Five Nights at Freddy's: Sister Locationcontient lui aussi des mini-jeux en 8-bits. Ceux-ci révèlent l'histoire du personnage de Circus Baby.
Plus tard,Scott Cawthonannonça le développement d'une mise à jour impliquant leCustom NightdeFive Nights at Freddy's: Sister Location. Lors de sa sortie, les joueurs découvrent de nouveaux personnages apparus dans la version originale tels que Yenndo, Lolbit, Electrobab et Bonnet. Néanmoins, un élément intrigue les fans : de nouveaux mini-jeux en 8-bits arrivent à l'écran à chaque fois qu'un mode est complété. Les fans ont beaucoup cherché la signification de ce mini-jeu et sont même arrivés à révéler d'autres points étudiés sur le jeu grâce à ces recherches, mais un autre point pose question. Lorsqu'un certain mode est réussi, une cinématique s'enclenche. Cette dernière a l'air de contredire la théorie sur l'identité de Springtrap. Cet animatronique ne serait pas la personne à laquelle les fans pensaient. Par contre, certaines personnes ont réussi à expliquer que l'identité de Springtrap est la même que ce qu'ils croyaient, et ce malgré la cinématique. D'autres pensent que le jeu dit vrai et que les fans se trompaient depuis le début de l'arrivée de Springtrap dans la saga. Selon la communauté, ce il ne serait autre queMichael Afton, le fils de William Afton (qui serait en réalité Purple Guy) dont il voudrait se venger pour lui avoir menti. Cette théorie est plus tard démentie par les crédits deFreddy Fazbear's Pizzeria Simulator, désignant la voix Springtrap (devenu Scraptrap) par le nom William Afton.
Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, plus communément appeléFive Nights at Freddy’s 6, créé par Scott Cawthon, endécembre2017.
Dans ce jeu, le joueur incarne le propriétaire du restaurantFreddy Fazbear's Pizza Placeet devra améliorer de plus en plus la pizzeria. La partie comporte 3 phases :
Les animatroniques hostiles présents sont Scrap Baby (Baby venant deFive Nights at Freddy's Sister Location), William Afton/Scraptrap (qui est Springtrap dans un costume différent de celui du3volet), Molten Freddy (Ennard venant deFive Nights at Freddy's Sister Location, sans Circus Baby), et Lefty qui, pour tous les fans, n'est autre qu'un costume piégeant Puppet grâce à une image secrète.
Le jeu se termine par l'incendie du restaurant causé parHenry Emily, cofondateur de Fazbear Entertainement avec William Afton, qui voulait en finir avec la « malédiction de Freddy Fazbear's Pizza », les animatroniques et le joueur sont alors coincés dans le restaurant, ce qui représente la fin deFive Nights at Freddy's. Il y a au total 6 fins différentes.
Ultimate Custom Nightest un jeu reprenant presque tous les personnages et décors des précédents opus, possédant cependant un impact sur l'histoire des jeuxFive Nights at Freddy's. Il est le premier jeu de la série à mettre en avant plus de 50 animatroniques. Le joueur peut aussi faire des défis et débloquer de nouveaux bureaux. Nous jouons possiblement le rôle deWilliam Afton, emprisonné dans un enfer organisé par une certaine Cassidy, personnage important et pourtant trop peu connu des jeux.
Cet opus offre à presque tous les animatroniques une voix et donc un monologue ; ce qui permet d'apprendre des détails sur les personnages et leur interlocuteur.
Five Nights at Freddy's: Help Wantedest un jeu originellement en réalité virtuelle qui regroupe les premiers jeux de la franchiseFive Nights at Freddy'ssous une apparence retravaillée ainsi que de nouveaux mini-jeux.
Développé parSteel Wool Studios, ce jeu est le premier jeu en réalité virtuelle de la franchise. Il introduit une nouvelle portion de l'histoire et de nouveaux personnages dont l'un seraitWilliam Afton, sous le nom deGlitchtrap.
Il existe aussi en version non-VR, c'est-à-dire à la souris et à la manette sur console, qui est sortie peu de temps après la version VR.
Un DLC est sorti sous le nom deCurse of Dreadbearajoutant de nouveaux mini-jeux et de nouveaux personnages sous le thème d'Halloween, dont Grimm Foxy et même la première apparence deVanny(antagoniste principal deFNaF: Security Breach).
Five Nights at Freddy's: Security Breachétait initialement prévu pour 2020 mais reporté à fin 2021 à cause de lapandémie de Covid-19. Le jeu est sorti finalement le 16 décembre 2021, surSteam,PlayStation 4etPlayStation 5, puis surXbox One,Xbox Series X,Xbox Series SetNintendo Switch.
En le comparant à ses prédécesseurs, on remarque qu'il propose un gameplay entièrement différent des autres jeux qui se résumaient à des jeuxpoint-and-clickoù il fallait rester dans un bureau et surveiller les animatroniques. Ainsi,Security Breachintroduit lefree-roam, c'est-à-dire le fait de pouvoir se déplacer librement dans le bâtiment. Il n'est plus question de survivre cinq nuits, mais de faire des missions tout au long d'une seule nuit tout en survivant aux animatroniques. Le joueur tente aussi de s'échapper du Mega Pizzaplex. Les personnages présents dans ce jeu sont : Glamrock Freddy qui nous aident tout au long de ce jeu, Glamrock Chica, Montgomery Gator, Roxanne Wolf, le responsable de la Garderie (Sunnydrop le jour et Moondrop la nuit), les S.T.A.F.F. Bots, Music Man, DJ Music Man, Blob (Amalgamolten), Vanny, Vanessa et Burntrap (William Afton). Le joueur incarne le personnage d'un garçon dénommé Gregory qui va au fur et à mesure découvrir ce qu'il se passe dans le Pizzaplex.
Le 25 juillet 2023, le DLC Ruin deFive Nights at Freddy's: Security Breachest gratuitement mis à disposition des joueurs.
Les événements duDLCRuinse déroulent immédiatement après ceux deSecurity Breach. Le joueur incarne Cassie, une amie de Gregory, le protagoniste principal deSecurity Breach. L'histoire commence par un violent tremblement de terre qui secoue le Pizzaplex déjà en ruines. Inquiète pour Gregory, Cassie décide de s'aventurer dans les sombres profondeurs du Pizzaplex pour le retrouver. Gregory a envoyé des messages de détresse, ce qui pousse Cassie à entreprendre cette mission périlleuse.
L'aventure de Cassie consiste à libérer Gregory, retenu prisonnier dans le restaurant, en désactivant divers nœuds de sécurité disséminés dans les couloirs lugubres du Pizzaplex. Chaque nœud désactivé rapproche Cassie de son objectif, mais elle découvrira bientôt un twist inattendu.
À la conclusion de ce jeu, Cassie réalise que Gregory n'était en réalité pas dans le restaurant. À la place, un animatronique malveillant, surnommé Mimic-01 par les fans, se faisait passer pour lui depuis le début de l'aventure. Finalement, Cassie parvient à s'échapper du Pizzaplex en compagnie des animatroniques Glamrock, ce qui marque la fin de cette aventure.
Five Nights at Freddy's : Help Wanted 2, le10jeu de la franchise, est sorti le14 décembre 2023. Il s'agit d'un jeu en VR, commeHelp Wanteddont il est une suite indirecte. Et, comme dans  HW, on peut jouer a une succession de mini-jeux impliquant cette fois les animatroniques de FNAF : Security Breach, ainsi que plusieurs mini-jeux basés dans le Pizza Plex.
La version non-VR est sortie le20 juin 2024surSteam.
FNaF Worldest unjeu vidéo de rôlede type RPG dérivé de l'univers deFive Nights at Freddy's. Il est commercialisé le 8 février 2016 surGame Jolt.
Cet opus est différent des autres classiques de la saga. L'univers est pluscartoonet songameplayest à la troisième personne. Le principe du jeu est de battre des adversaires de l'univers de Scott, le créateur, avec l'aide des animatroniques et personnages de la saga. La forme de combat, d'ailleurs, se rapproche un peu des premiersPokémonavec des attaques spécifiques à chaque personnages.
Seulement, derrière ce gameplay plutôt différent, ces multiples biomasses et ambiances colorés, une facette plus sombre du jeu est présente. Via un mini-jeu ou un ennemi. Ce qui rajoute plus de théorie quant à l'histoire des jeux.
Five Nights at Freddy’s AR: Special Deliveryest un jeu enréalité augmentéesorti le 25 novembre 2019.
Très différent des autres jeuxFive Nights at Freddy's, le but de ce jeu est de capturer les animatroniques qui vous entourent. Ce jeu est gratuit et est exclusif sur téléphones portables et tablettes.
Il a été développé par Illumix et imaginé parScott Cawthon.
Freddy in Space 2est unjeu de tirplatformeràdéfilement horizontal. Il est publie le 3 décembre 2019 en mémoire de Skylar Ginn, un jeune fan de la série décédé d'un cancer en novembre 2019. Ce jeu est la suite du mini-jeu trouvable dansFNaF Worldse nommantFreddy in Space.
Security Breach: Fury's Rageest un jeu debeat 'em upàdéfilement horizontalmettant en avant le groupe d'animatroniques qui sera présent dansFive Nights at Freddy's: Security Breach. Il est sorti gratuitement le 28 avril 2021 surGame Jolt. Le jeu a été créé afin de compenser le retard lié à la sortie du jeuFNaF: Security Breach.
Freddy in Space 3: Chica in Spaceest un shoot 'em up à défilement horizontal créé et publié par Scott Cawthon, et la suite deFreddy in Space 2. Il est sorti gratuitement sur Game Jolt le 18 octobre 2023 sous le titreFNAF: The Movie: The Game.
Le jeu débute avec Chica, qui doit sauver ses partenaires des griffes d'un mystérieux antagoniste. La finition de chaque niveau débloque un personnage : Freddy Fazbear, Bonnie, Foxy, et Mangle. Chacun possède sa propre capacité spéciale, qui peut soit infliger davantage de dégâts aux ennemis, ou améliorer les statistiques du personnage. Quatre niveaux, chacun divisés en deux tableaux, offrent une variété d'ennemis et d'obstacles à vaincre ou à surmonter. Il est possible de ramasser des coffres et des Faz-Pièces en chemin ou en vainquant des ennemis. Ces pièces peuvent être échangées avec Lolbit pour recevoir une nouvelle arme, une nouvelle tenue, ou un autre compagnon. Le système de jeu est basé sur le tir et le saut. En appuyant sur la touche de saut en plein air, le personnage effectue un double saut.
Chaque niveau fait référence à une facette de la franchiseFive Nights at Freddy's.
Five Nights at Freddy's: Into the Pitest sorti le 7 août 2024 sur PC. Nous incarnons Oswald un jeune garçon de 10 ans allant chez Jeff's pizza avec son père . Oswald trouve un vieille piscine à balles il décide de si caché pour faire regretter à son père de l'avoir amené dans un endroi si horrible pour lui , en se cachant dans la piscine à boule il voyage des années en arrière et peut donc maintenant comprendre l'histoire de Jeff's pizza .
Dans cet opus, nous incarnons Oswald, un jeune enfant de 10 ans, allant chez Jeff’s Pizza avec son père.Oswald découvrira de nombreux mystères cachés dans la pizzeria, grâce à une piscine à boules servant à traverser le temps, situé en haut à droite du coin repas.
L'univers a été adapté en plusieurs romans. Peu de temps après la sortie de sa mise à jour surFive Nights at Freddy's 4(Halloween Edition), Scott Cawthon publie sur son site officiel le teaser d'un livre du nom deFive Nights at Freddy's: The Untold Story. Plus tard cependant, le titre changera pour devenirFive Nights at Freddy's: The Silver Eyes. Le livre sort en avril 2015. Un deuxième tome sortit le 27 juin 2017 sous le titre deFive Nights at Freddy's: The Twisted Ones. Un troisième, et dernier de la série, du nom deFive Nights at Freddy's: The Fourth Closetest apparu le 26 juin 2018. Les versions originales et traduites ont été officiellement dévoilées sur le site de vente en ligneAmazon, mise à part pour les traductions russes.
*Les Twisted (Twisted Freddy, Twisted Bonnie, Twisted Chica & Twisted Foxy) forment une gamme d'animatroniquespécifique à ce livre.
Il existe également une versioncollectiondes livres.Five Nights at Freddy's Collectioncomprend les trois premiers livres de la série (The Silver Eyes,The Twisted Ones,The Fourth Closet). Il contient également un poster "exclusif".
Aussi, le29 décembre 2019, l'adaptation enroman graphiquede cette série de romans débute, avec comme première œuvreThe Silver Eyes: The Graphic Novel. Le 2février 2021sort l'adaptation du second romanThe Twisted Ones, et le dernier 28 décembre 2021 sort l'adaptation du troisième et dernier roman,The Fourth Closet.
Cette série spin-off forme un guide officiel des jeuxFive Nights at Freddy's, afin d'aider les fans de la franchise à comprendre comme réussir les nuits, avec des plans détaillés, mais aussi beaucoup d'Easter Eggsqui sont cachés dans les jeux. Chaque version a été réadaptée avec la sortie des nouveaux jeux.
Cette seconde série se focalise sur plusieurs coins de la série canon de l'histoire deFive Nights at Freddy's, avec de nouveaux protagonistes et animatroniques. Ces livres sont classés YA (Young Adult) et comporte des scènes violentes et perturbantes, qui selon Scott "pourrait déstabiliser les fans les plus endurcis deFive Nights at Freddy's". Les livres en version originale anglaise sont dévoilés et sortis en premier sur le siteBookmanager. Quant auxversions traduites, elles ont été officiellement dévoilées sur le site de venteAmazon.
*Initialement, ce roman devait s'appeler The Breaking Wheel, le nom ayant été changé pour The Cliffs. Ce titre a été réutilisé pour la seconde histoire du même livre, et fait référence ausupplice de la roue, un objet detorturedatant duMoyen Âge.
Il existe également deux versionscoffretsdes livres:
Le coffretFazbear Frights Box Setcomprend les quatre premiers livres de la série. Quant à lui, le coffretFazbear Frights Box Set 2comprend l'intégralité des livres de la série, du premier au onzième. Il contient également un douzième livre « exclusif », qui conte des histoires précédemment abandonnées, jugées trop volumineuses quant au nombre de pages.
Aussi, le 6 septembre 2022, l'adaptation en roman graphiquede cette série de romans débutera, avec comme première œuvreFive Nights at Freddy's: Fazbear Frights Graphic Novel Collection #1, contenant lesnouvellesInto the PitetTo Be Beautifulvenant du premier tome, ainsi queOut of Stockla dernière nouvelle du second tome.
Cette troisième série de livres se passe cette fois-ci dans l'univers du nouveau jeuSecurity Breach. Le format de cette série actuelle est identique à la précédente, la sérieTales from the Pizzaplexcomportant elle aussi trois histoires partome. Le second opus a été le premier livre annoncé, sur le siteRakuten Kobo, avec comme date de sortie le 30 août 2022. Le 6 novembre 2021 est dévoilé la date de sortie et lapremière de couverturedu premier opus surBookmanager. Le 11 décembre 2021, c'est au tour du troisième opus d'être annoncé sur Bookmanager pour le1novembre 2021.
Quant auxversions traduites, elles sont officiellement dévoilées surAmazon.
Cette liste contient tous les livres ne faisant pas partie des séries de livres principales :
Le film est annoncé pour la première fois en avril 2015 avec la participation deWarner Bros., etGil Kenanmais le projet est remodelé plusieurs fois avant que la production passe àBlumhouse Productionset la réalisation àEmma Tammi, pour un tournage entre février et avril 2023.
Five Nights at Freddy'ssort en salles et surPeacockaux États-Unis le 27 octobre 2023, puis le 8 novembre 2023 dans les cinémas d'Europe.
À la suite du succès du film, une suite est prévue pour fin 2025.
Il existe plus de 10 000fangamesfait par les fans de la franchise, tous trouvables sur le siteGame Jolt.
Par ailleurs, le tout premier fangame deFive Nights at Freddy'sselon les fans futFive Nights at Treasure Island. L'histoire fut créée par Matthew Phoenix Rodriguez, tandis que le jeu fut développé par Photo Negative Mickey (désormais appelé Malrat_). Pour confirmer les rumeurs des fans, Scott a sorti le premierFNaFle 8 août 2014, tandis que Matthew a sorti son fangame le1décembrede cette même année. Cela fait donc de lui le premier fangame deFNaF. Ce fangame s'inspire d'uneCreepypastasur une île d'attraction fondée et abandonnée parDisney, en reprenant les personnages principaux de cette franchise (Mickey,Donald,Dingo,etc.) sous forme de costumes terrifiants.
LeFazbear Fanverse Initiativeest une collaboration entre Scott Cawthon avec les développeurs desfangamesdeFive Nights at Freddy'sles plus célèbres et populaires sur le siteGame Jolt, annoncée pour la première fois le 21 août 2020. Cette collaboration permet aux développeurs des fangames de voir leurs jeux publiés sur console ainsi que sur des plateformes connues telles queSteamou l'Epic Games Store. Cinq jeux sont officiellement en cours de création, certains ayant un compte officiel surGame Jolt/Twitter/YouTube:
Aussi, Kane Carter, développeur en chef sur le jeuPopgoes Evergreen, a posté une vidéo YouTube, expliquant en détails en quoi consiste leFazbear Fanverse Initiative. Il montre quels développeurs et jeux font partie du Fanverse, sur quellesplateformesils sortiront, et où en est lemerchandising. Il explique aussi que certains jeux pourraient rejoindre le projet - notamment les sériesFinal NightsetFredbear & Friends, ainsi quePYRO ILLUSION- mais qu'ils devront répondre à des règles comme ne pas utiliser delangage grossier, ne pas faire d'allusions sexuelles quelconques, voire faire écho ou montrer une consommation dedrogue. Il démontre également que certains jeux ne pourront jamais faire partie du projet, à cause de l'utilisation de personnages où lieux soumis à des droits d'auteurs, il cite dans sa vidéo :
Il montre également l'implication de Scott dans ces jeux, avec entre autres l'apparition debundlesregroupant certains jeux du Fanverse, dépendant de leurs sorties respectives. Par ailleurs, il explique ne pas négliger la possibilité d'uncrossoverdes fangames avec l'univers deFNaF, ou que les développeurs feront d'autres jeux par la suite. Il finit sa vidéo en répondant à d'autres questions, répondues en rafales.