Morgoth

Morgoth(AFI:[ˈmɔrgɔθ];lett."Oscuro nemico") è un personaggio dellegendariumtolkieniano, primo adArdae nellaTerra di Mezzoa portare il titolo di "Oscuro Signore" e principaleantagonistadelSilmarillione delle opere di J. R. R. Tolkien ambientate ancor prima dellaSeconda Era.
Chiamato originariamenteMelkor, insieme aManwë, è il più potente deiValarall'epoca della creazione diEäe diArda, e il primo a sfidare il Dio creatoreErudurante laMusica degli Ainur. È una sorta di creatura angelica caduta e anche colui che portò al male altriAinurdi rango inferiore (iMaiar), comeSaurone iBalrog.
L'Ainu, al momento della Creazione, era chiamato Melkor, che inquenyasignifica "colui che si leva in possanza" e deriva dalle radici *(m)belek-, "possanza", e *ōre,"ergersi".Nel corpus tolkeniano tal nome è presente anche nelle forme arcaiche Melko e Melkórë. Il corrispettivo insindarindi Melkor è Belgûr ma non venne mai adoperato tranne che nel suo derivato Belegurth, ossia "grande morte”. L’adattamento ineldarin primitivoè Mbelekōre.
Il nome Morgoth, datogli daFëanor, in sindarin significa "oscuro nemico".Tale nome venne adoperato dagli Elfi sostituendolo a Melkor. Tolkien sembra abbia provato diversi adattamenti di Morgoth in quenya, tra cui Moringotto, Moriñgotho e Morikotto senza però sceglierne uno definitivo.
Assunse in seguito anche l'epiteto Bauglir (AFI:[ˈbaʊ̯glɪr];lett."il Costrittore").Altri titoli gli vennero dati come "il Nemico", "l'Avversario", "l'Oscuro Signore", "il Grande Nemico", "l'Oscura Potenza del Nord" ed "il Signore dell'Ombra", ecc. Il suo più antico nome tra questi era "il Nero Cacciatore" da una leggenda attribuitagli quando catturò degli Elfi per creare la razza degliOrchie tentò di umiliareOromë.
GliUominilo chiamavano "l'Oscuro Re di Angband" o "l'Oscuro Re". Il nome datogli daiNaniè sconosciuto e gliHobbit, presenti solo nellaTerza Era, non sembra che sapessero della sua esistenza.
Melkor fu creato dall'Unico,Eru Ilùvatar, assieme agli altriAinur(gli spiriti creati da Eru stesso e infusi della Fiamma Imperitura) prima della nascita diEä. Nella mente di Ilùvatar, egli è stato concepito come il più potente tra gli Ainur. Per lungo tempo Melkor, desideroso di dar vita alla propria immaginazione, cercò nelVuotolaFiamma imperitura, isolandosi così dagli altri Ainur ed iniziando a sviluppare pensieri propri ed alternativi a quelli di Ilúvatar. Durante laMusica degli Ainur, da cui nacqueEä, Melkor intonò una melodia propria e creò una dissonanza, risolta solo dall'intervento diretto del dio creatore. L'opera di Melkor introdusse degli eccessi da cui derivò ilMale. L'Ainu, inoltre, iniziò a provare invidia verso l'opera divina e crebbe in lui il desiderio di assoggettarla a sé.
Melkor fu tra gli Ainur che vollero entrare in Eä e perciò divenne una dellePotenze del Mondo. Mentre gli altri Valar si dedicavano alla creazione di ciò che era stato stabilito nell'Ainulindalë, Melkor cercava di piegare ogni cosa al proprio volere e si proclamò unico signore di Arda. Per tal motivo scatenò la prima guerra delle Potenze, durante la quale mutò per sempre il creato corrompendo la perfezione originale. Grazie all'arrivo diTulkasMelkor fuggì daArdae dimorò per lungo tempo nelle tenebre esterne.
Melkor comunque aspettava e, quando i Valar (incluso Tulkas) finalmente si riposarono adAlmaren, egli tornò ad Arda e con i suoi seguaci attaccò e distrusse leDue Lampade, Illuin e Ormal, causando così la fine dell'era della perfezione ad Arda.
I Valar si ritirarono dunque a ovest, aValinorinAman, e Melkor stabilì il proprio dominio sullaTerra di Mezzo, il continente orientale di Arda, dove eresse la sua prima fortezza,Utumno, al nord. In questo periodo iniziò a spargere i propri semi di corruzione e avvelenamento, riuscendo così a guastare quasi tutte le cose con la propria essenza, corrompendo Arda. Questo lo rese però meno potente: i suoi poteri venivano consegnati all'universo in modo da poterlo corrompere, diminuendo così in lui. Il primo regno di Melkor finì dopo il risveglio degliElfinell'est della Terra di Mezzo, quando i Valar decisero di sottrarli alle sofferenze a cui sarebbero andati incontro se fossero rimasti lì. Mossero una grande guerra contro di lui, imprigionandolo e costringendolo a servire nelle Aule diMandosper un periodo di tre ere, legato alla catenaAngainor, l'oggetto più resistente mai creato. Durante questa guerra gran parte del nord della Terra di Mezzo venne distrutta. All'insaputa dei Valar, però, Melkor aveva catturato degli Elfi e, per mezzo di torture e malvagi artifici, aveva generato l'orrenda razza degliOrchi— un processo che continuò anche durante la sua cattura grazie aSauron, suo principale servitore.
Una volta scontata la pena e tornato libero, Melkor riuscì corrompere il popolo elfico deiNoldored a rubare iSilmarilli, creati dall'elfoFëanor. Con l'aiuto del ragno giganteUngoliant, Morgoth distrusse anche iDue Alberi, gettando Valinor nell'ombra, e fuggì da Aman. Fu proprio Fëanor che, saputo che Melkor gli aveva ucciso il padreFinwëe rubato i Silmarilli, alzò la mano destra al cospetto diManwëe maledisse Melkor, chiamandolo Morgoth.
Ritornato nella Terra di Mezzo, Morgoth riprese il potere nelBeleriandsettentrionale, stabilendosi nella fortezza diAngband, che non era stata distrutta dai Valar comeUtumno. Da lì combatté una lunga serie di guerre contro gli Elfi e gliEdain.
Dopo la costruzione delle sue armate (principalmente costituite dai suoi Orchi, che ora superavano di numero i Noldor e iSindar), presto sconfisse i suoi nemici, e rimasero solo pochi avamposti contro la sua minaccia (come le roccaforti dei Nani suiEred Lindone i rifugi degli Elfi presso le bocche delSirione l'isola di Balar). Il suo predominio era stavolta completo. Per tutta laPrima Erainfuriarono le battaglie, dette le cinque battaglie del Beleriand, e molte roccaforti degli Elfi caddero; Morgoth diede vita aiDraghie riuscì a corrompere alcuni Uomini, sebbene altri, quelli giunti per primi nel Beleriand, rimanessero fedeli agli Elfi (furono per questo chiamatiEdain).
Ma non tutto era perduto.Eärendil, discendente da Elfi, Maiar e Uomini, per amore delle due stirpi (Elfi e Uomini) navigò fino ad Aman e supplicò i Valar di salvare ifigli di Ilúvatardistruggendo le armate di Morgoth. Molti dei Maiar e dei Calaquendi (gli Elfi così antichi da aver visto la luce dei Due Alberi) mossero verso Est con le navi deiTeleri(un popolo degli Elfi lontanamente imparentato coi Sindar), guidati daEönwë, araldo di Manwë. Eärendil navigò oltre le Porte della Notte e giunse nei Mari del Cielo, portando in fronte il Silmaril sottratto a Morgoth daBeren, che, sempre visibile durante la notte della Terra di Mezzo, divenne così la Stella del Vespro.
Durante la seguenteguerra d'Ira, Morgoth dispiegò tutte le sue forze, ma non poté resistere alla furia dell'esercito dell'Ovest. Liberò anche idraghi alati, ma Eärendil subito discese dal cielo con la sua nave Vingilot e uccise Ancalagon il Nero, il più potente di tutti i draghi, facendolo precipitare sulle torri diThangorodrim. A causa della violenza delle battaglie, ilBeleriande gran parte del nord della Terra di Mezzo furono distrutti e sommersi e la geografia del mondo ne uscì profondamente cambiata, ma alla fine Morgoth rimase indifeso e si rifugiò nelle prigioni più remote di Angband. Allora la sua fortezza venne distrutta e molti esseri malefici (come iBalrogancora rimasti) si rifugiarono nelle profondità di Arda. Morgoth fu ancora una volta legato adAngainore il suo destino finale fu deciso da tutti i Valar in consiglio: gli vennero tagliate le gambe e, oltre che con Angainor, fu incatenato con quella che un tempo era stata la suaCorona Ferrea, trasformata in un collare. Infine fu gettato fuori dei confini del Mondo, nelVuotodove era stato creato, così da non poterne più uscire. Il suo Male rimase però presente in Arda ormai corrotta, e ci sarebbe rimasto fino alla fine di Arda stessa.
Il ValaMandosnelSilmarillionpronuncia due profezie, la seconda delle quali afferma che ci sarà un'ultima battaglia, laDagor Dagorath, in cui Morgoth tornerà e tutte le armate, del Bene e del Male, torneranno in vita per combattere, fino alla sconfitta di Morgoth sui campi di Valinor da parte diTúrin Turambar, che più di tutti soffrì le sue ingiustizie.
Morgoth inizialmente poteva assumere qualsiasi forma, rendersi invisibile, volare sotto forma di vento, e all'inizio aveva un bell'aspetto, come i suoi compagniValar. In ogni caso, dopo che riuscì ad allontanare iNoldordaValinore a sottrarre iSilmaril, discese nelle profondità diAngband, e la sua forma divenne l'aspetto dell'Oscuro Signore, descritto come un gigante in armatura nera terribile a vedersi. Durante questo tempo perse l'abilità di cambiare forma, e in effetti rimase confinato in questo terribile aspetto. Le sue mani erano state ustionate dal fuoco dei Silmaril, che bruciavano ciò che era corrotto, e non guarirono mai. La prima volta che uscì allo scoperto per combattere col Re SupremoFingolfinfu ferito al piede e da allora dovette camminare zoppicando per sempre.
I poteri di Melkor erano inizialmente immensi, maggiori (seppur di poco) di quelli di suo fratello minoreManwë. Condivideva una parte del potere di tutti i Valar, ma diversamente da loro la usò esclusivamente per il suo tornaconto personale. Tuttavia, come Morgoth, disperse i propri poteri sul mondo, impregnandone la terra stessa di Arda e perdendone così la maggior parte (come accadde anche al suo servoSauronquando creò l'Unico Anello). Quando, alla fine dellaPrima Era, Morgoth fu trascinato fuori da Angband in catene, non poté resistere all'esercito di Valinor.
Morgoth era molto esigente ed egoista e covava il desiderio di distruggere tutto ciò che non poteva sottomettere al proprio servizio, come il mare diUlmo, e tutto quello che considerava una minaccia al proprio dominio. La pietà era al di là della sua comprensione, come il coraggio, dato che egli, unico tra i Valar, conobbe la paura.
A differenza del successivo Oscuro Signore Sauron, il desiderio di Morgoth non era di dominare le genti e le terre e di sottometterle al proprio potere, ma di possedere tutto il mondo e, più avanti, di distruggerlo, perché non poteva controllarlo tutto; vedeva ifigli di Ilúvatar(UominiedElfi) come una diretta minaccia, poiché erano indipendenti e non poteva dominarli tutti facilmente. Questa sua strategia contribuì al suo fallimento e alla dispersione del suo potere nella Terra stessa, divenuta “L’Anello di Morgoth”. Al contrario, Sauron non voleva distruggere: il suo vero scopo era conquistare il mondo intero e governarlo col pugno di ferro come unDio Re(per questo si proclamò “Re del Mondo” e pretese che gli fosse tributato onore divino). Sauron arriverà addirittura a spingere le armate diNúmenorad attaccare Valinor, sapendo che in caso di vittoria questo gli avrebbe garantito il dominio del mondo, mentre in caso di insuccesso i suoi avversari sarebbero stati distrutti.
I più terribili abitanti diArdaerano i capi dei servi di Morgoth:Sauron, più tardi Oscuro Signore diMordor, il suo luogotenente capoGothmog, signore deiBalroge supremo comandante diAngband,Glaurung, il padre deidraghieAncalagonil Nero, il più grande dei draghi alati.
A un certo punto, durante la formazione di Arda, Morgoth strinse alleanza conUngoliant, uno spirito maligno dalla forma di un enormeragnofemmina. Fu lei a causare la morte deiDue AlberiquandoValinorvenne oscurata.
Quando vennero i primi della razza degli Uomini, si dice che Morgoth si allontanò temporaneamente dalla fortezza di Angband e abitò tra loro: antiche leggende dicono che gliAtanatári("padri degli uomini") provarono a dimenticare le parole di un Oscuro Signore, che li guidò verso l'odio perIlúvatare l'adorazione di Morgoth. GliAtanatárifurono quegli uomini che non lo seguirono e fuggirono, ma Morgoth ebbe più avanti molte legioni di Uomini caduti al suo servizio.
Egli trattò sempre con crudeltà anche i suoi stessi servitori: quando iNoldorvennero sconfitti, confinò tutti gli Uomini al suo servizio nelle terre delloHithlum, vietando loro di muoversi da lì. Sembra che, una volta vittorioso, egli li avesse distrutti.
Morgoth ebbe una grande importanza nella creazione diArda: fin dall'inizio combatté contro i suoi compagniValar, (anche se tutti i suoi schemi fallirono); liberò un terribile freddo sulle acque diUlmocreando ghiaccio e neve; i suoi potenti fuochi non prosciugarono i mari, ma crearono le nubi. Fu comunque parzialmente vittorioso: distrusse leDue Lampadee ruppe l'originale perfetta simmetria di Arda.
Morgoth creò anche la razza degliOrchimutando malvagiamente gliElfi, allevò iDraghie diede vita aiTroll, come brutta copia degliEnt; il suo male poteva solamente rovinare e distruggere, mai creare: i suoi servi erano anch'essi ombre corrotte delle nobili creazioni degli altri Valar. Egli corruppe molti deiMaiar, tra i quali gli spiriti di fuoco che vennero conosciuti come Valaraukar oBalrog.
Forse la sua opera più nefasta fu lo scatenare la ribellione deiNoldorcontroValinor, insieme alla distruzione deiDue Alberie al ratto deiSilmaril. Questo portò al disastrosoGiuramento di Fëanor, che annientò gran parte della stirpe dei Noldor.
Le leggende tra gliUominilo accusano anche della loro caduta, di aver strappato loro l'immortalità, anche se questo non è in realtà vero, visto che lamorteè ildono di Eruagli Uomini, come sanno gli Elfi. Ma certamente Morgoth creò la paura dell'ombra e della morte tra di essi, facendo loro credere che la mortalità fosse un fardello pesante da sopportare e a cui rassegnarsi per la malvagità dei Valar (tra l'altro una simile menzogna fu diffusa tra i Numenoreani da Sauron ai tempi della Seconda Era).
Siccome Morgoth disperse la sua malvagità in Arda stessa, si è detto che tutte le terre, al di fuori delReame Beato, abbiano della malvagità in esse, a causa della presenza del Male Supremo.
Probabilmente la più diretta di tutte le realizzazioni di Morgoth fu la corruzione diSauron, in origine un Maiar diAulë. Sauron diventò col tempo il più grande servitore del Male, e dopo la caduta del suo padrone divenne a sua volta Oscuro Signore, completando le malvagità nei confronti di Uomini ed Elfi che Morgoth aveva iniziato.
Le versioni precedenti del suo nome, nei lavori precedenti diTolkien, comprendono Melko, Belcha, Melegor, Meleko e altri, come si legge neiRacconti ritrovatie neiRacconti perduti(primi volumi diThe History of Middle-earth).