Samurai Champloo

Samurai Champloo(サムライチャンプルー,Samurai Chanpurū)es una serie deanimedesarrollada por los estudiosManglobe. Contó con un equipo de producción compuesto porShinichirō Watanabe(director),Kazuto Nakazawa(diseño de personajes) yMahiro Maeda(diseñador mecánico).Samurai Champloofue el segundo trabajo de Watanabe como director, después del exitosoCowboy Bebop. La serie contó con 26 episodios y fue transmitida enJapónenFuji TVdesde el 20 de mayo de 2004 hasta su conclusión el 19 de marzo de 2005.
La historia está ambientada en una versión ficticia de Japón en el periodoEdo, aproximadamente entre los años 1648 y 1685, tomando como referencia los datos que la propia serie aporta, como es la fecha de muerte deMiyamoto Bennosuke(1645), ya que en el episodioFalsa melodía (parte 2)») se habla de que el mismo lleva muerto una vida, por su parte, en el episodioEl ArtistaapareceHishikawa Moronobu, quien aparentemente cuenta en dicho capítulo con entre 30 a 40 años, esto sería entre los años 1648 a 1658, además de que en el episodioColisiones CósmicasFuu le manifiesta a Shige que han estado quinientos años buscando un tesoro, siendo que en dicho episodio señala como referencia el cambio de la sede del gobierno deKiotoaKamakura(1185), asimismo, la referencia de que han transcurrido varios años desde laRebelión de Shimabara(1638), nos da referencias aproximadas de los años en que se ambienta la serie.
La serie cuenta además con muchosanacronismos, en su mayor parte dehip-hop. La historia gira en torno a Mugen, un imprudente, libertino y vagabundo espadachín, Jin, un tranquilo y estoicoroniny Fuu, una valiente jovencita que les pide a estos la acompañen en su búsqueda a través de Japón para encontrar al "samuraique huele a girasoles".
Samurai Champloofue un éxito de crítica y fue doblado al inglés y licenciado porGeneon Entertainmentpara su distribución en Norteamérica.Funimation Entertainmentlicenció la serie después de que Geneon cesara la producción de sus títulos. EnLatinoaméricafue distribuida porCloverway, siendo este el último título en ser adquirido por la distribuidora antes de su cierre. Para las versiones en inglés en el Reino Unido fue licenciada porMVM Films, y en Australia y Nueva Zelanda porMadman Entertainment.
El términochamplooes una palabra deOkinawaque significa mezclar (véaseChanpurū).
Fuu, una joven de 15 años, trabajaba en una casa detéhasta que esta fue destruida después de una violenta pelea a tres bandas entre Mugen el vagabundo, Jin elsamuráierrante, y losguardaespaldasdel hijo del Daikan de ese pueblo. Al final del combate, Mugen y Jin son arrestados para ser ejecutados al día siguiente. Fuu les ayuda a escapar a cambio de que la ayuden a encontrar al "samurái que huele agirasoles". A pesar de acceder al trato, Mugen y Jin están siempre intentando acabar el uno con el otro, en una rivalidad casi profesional. Ambos samuráis tienen un pasado borroso. Así, la historia narra sus viajes entre veredas y pasajes oscuros, y cómo arreglan los líos en los que se meten.
Samurai Champlooemplea una mezcla de escenarios históricos delPeríodo Edo, con estilos modernos y referencias. La serie se basa en hechos reales deJapónen esa era, como laRebelión Shimabara(«Unión profana»,«Encuentro Fugaz (parte 1)»), laexclusividad neerlandesaen una época en que el edicto limita las relaciones exteriores de Japón («El extranjero»), las pinturasUkiyo-e(«El artista»), y las versiones en ficción de personajes de la vida real del período Edo;Sasaki KojirōyMiyamoto Musashi(«Falsa melodía (parte 2)»).
Incorpora varios elementos de la modernidad, especialmente la culturahip hop, como elrap(«Buscando al samurái que huele a girasoles (parte 1)»),grafiti(«La guerra de las palabras»), bandidos con influencias "gangstas" («El reencuentro con Mugen (parte 1)»y«El reencuentro con Mugen (parte 2)»), los "bleeps" de censura reemplazadas con "record scratch", y la mayor parte del diseño de Mugen, incluyendo su estilo de lucha influenciada por elbreakdance. LaspartiturasdeSamurai Champlooestá predominada porbeatsde hip hop. Aparte de este, los anacronismos incluyenkamonsparecidos aAdidasylogotiposdeConverse, el béisbol («El blues de béisbol»), y referencias a losbombardeos atómicos sobre Hiroshima y Nagasaki(«Colisiones cósmicas»).
Samurai Champlootiene una similitud conViaje al oeste, ya que los personajes se dirigen a Nagasaki, que está al oeste de Edo, lugar de donde parten. Cabe mencionar también la similitud de ellos en ambas historias; Mugen (mono), Jin (serpiente) y Fuu (cerdo). Se considera un ejemplo para las películas y series del género "chanbara".Chanbarafue usado en los primeros días delcine japonés(cuando la censura política del gobierno subió) como un modo de expresar las críticas sociales. La palabrachamplooviene de la palabra okinawense "chanpurū" (comogōyā chanpurū, el platookinawensefrito que contienemelónamargo). Chanpurū, solo, simplemente quiere decir "mezclar". Por lo tanto, el título 'Samurai Champloo', puede ser traducido como "Mezcla de samurái".
Tiene 20 años. Proviene de lasIslas Ryukyuen la cual tuvo que ganarse la vida asaltando barcos hasta que fue traicionado. Es un personaje muy egocéntrico, pervertido, extrovertido y malo con sus amigos (aunque en el fondo aprecia a Jin y a Fuu). Gusta de buscar peleas innecesarias y es un fiero animal cuando combate, con un estilo único inspirado en lo que parece una mezclabreak-danceycapoeira. Su fortaleza se encuentra en su descomunal fuerza y sus movimientos impredecibles que sacan de balance a sus adversarios. Mugen tiene un respeto intrínseco por las personas honestas y valientes. Nunca pierde la oportunidad por entrar en una buena pelea y demostrar que él es el mejor guerrero.
Tiene 20 años. Es unsamuráimuy reservado y disciplinado. Tras un incidente con el jefe de la ciudad llega a la casa del té donde trabaja Fuu y se enfrenta a Mugen. Durante su travesía es perseguido por exalumnos de sudōjōquienes lo acusan de haber asesinado a su maestro. Tiene un estilo más tradicional, pero esto no es una debilidad, ya que sus habilidades son asombrosas. Posee destreza para realizar movimientos con exactitud milimétrica a una velocidad invisible. No pelea por nadie más que por sí mismo pero aprecia la bondad y el honor. Jin considera el manejo de laespadaun arte en la que basa sus estudios, por lo que no evita cruzar espadas contra nadie como prueba.
Tiene 15 años. Una chica común y corriente, quien hará que estos dos enemigos tengan que aliarse para cumplir su promesa. Después de la muerte de su madre se dedicó a trabajar en la casa del té, hasta que ésta fue destruida. Es cuando decide darse a la tarea de buscar alsamurái que huele como los girasoles. No posee ninguna habilidad física destacable, excepto quizá la capacidad de dar rienda suelta a una glotonería implacable que desafía su tamaño y esbeltez, sin embargo ella posee un corazón amable, con un gran sentido del deber y además suele tener ocurrencias que ayudan al grupo de la manera menos pensada.
Es un roedor que en ocasiones suele ayudar de una forma inesperada en la suerte de Fuu, Jin y Mugen, por lo general permanece escondido en la ropa de Fuu
Elmangafue publicado en la revistaShōnen Acedesde agosto del año 2004 hasta octubre del mismo año. El manga contiene un total de 10 capítulos, compilados en 2Tankōbon. En Estados Unidos fue publicado porBandai Entertainmenty distribuido porTOKYOPOPentre noviembre de 2005 y marzo de 2006.
Samurai Champloo debutó enJapóndesde el 20 de mayo de 2004 hasta el 25 de marzo de 2005, para concebirse como una serie de 26 episodios.​ Fue emitida en televisión abierta porFuji Televisiony en televisión satelital por el canalAnimaxno sólo en Japón sino en varias regiones del continente asiático.
Probablemente por el renombre de Shinchiro Watanabe,Geneon Entertainmentlicenció su obra paraNorteaméricaapenas a muy poco de finalizar en el país oriental;​ fue anunciado posteriormente que la serie sería emitida por el canal de televisiónCartoon Networken su bloque noctámbuloAdult Swim, en el cual se emitió la serie desde el 14 de mayo de 2005 desde las 11:30 de la noche, de a un episodio cada sábado hasta emitir el episodio 13; el 22 de noviembre del mismo año, se estrenó la segunda tanda de episodios inicialmente cada sábado en el mismo horario, pero luego fue movido a los miércoles en punto de las 12:30 a principios de 2006 hasta finalizar con el último episodio el 18 de marzo de 2006. Actualmente la serie se emite cada noche sabatina a la 1:30 de la madrugada en el mencionado bloque.
El 24 de diciembre de 2006, el canal Razer (ahoraMTV2) estrenóSamurai ChamplooparaCanadá. La serie también fue estrenada enAustralia(por parte deSBS),​ pero solo fueron emitidos 13 episodios.
EnLatinoamérica, fue estrenada el 18 de septiembre de 2006 en el bloqueToonami, un año después de que se rumoreaba su estreno dentro deAdult Swimantes de que el canal anunciara que las series de anime para adultos no serían correspondidas a ese bloque. Fue emitida tres veces consecutivas antes de salir del aire. El 9 de mayo de 2009 se estrenó en el bloqueAdult SwimdeI.Sat.​ Eldoblajeen español paraLatinoaméricaestuvo a cargo de Larsa y Optimedia Productions, producido porCloverway, para la audienciahispanoamericanaen general.
EnEspañael canal de TV en abiertoCuatroestrenó la serie el 10 de febrero de 2006 dentro del programaCuatrosfera, en un horario de madrugada.​ Un año más tarde, Samurai Champloo también fue doblada alcatalánpara ser emitida por la televisión autonómica pública deCataluña,K3. En ese mismo año se estrenó la serie en la autonómica gallegaCRTVGcon un doblajegallegoque se emitió en los dos canales de la cadena pública. La serie también ha pasado por los canales de pagoBuzz,AXN(dentro de su espacioZona Animax) yAnimax.
El 23 de febrero de 2006, la compañíaBandailanzó lo que sería el primer y único juego de Samurai Champloo hasta la actualidad;Samurai Champloo: Sidetracked(サムライチャンプル: 横道,Samuraichanpurū: Sidetracked)para la consolaPlayStation 2. No muy poco después fue lanzado enEstados Unidos, específicamente el 11 de abril del mismo año del que fue lanzado enJapón.​
Existen cuatro álbumes debanda sonorapara la serie. Los títulos de los mismos son "Masta", "Playlist", "Departure" e "Impression".​ Entre los grupos que participan en ellos se encuentranNujabes, Force of Nature, Tsuchie y Fat Jon.Shing02, un artista dehip hopjaponés canta durante elopeningde la serie junto a Nujabes ("BattleCry") yMINMI, quien canta el tema "Shiki no uta" para el ending.
Algunas de las canciones no se encuentran en los álbumes oficiales. Tal es el caso deObokuri EeumideAsazaki Ikuede su álbum "Utabautayun", y "San Francisco" de Midicronica para su álbum "#501" (ending para el episodio Nº26).