Halo: The Fall of Reach

Halo: The Fall of Reaches unanoveladeciencia ficciónescrita en el 2001 porEric Nylund, basada en la serie devideojuegosHalo, precuela deHalo: Combat Evolved—el primer videojuego de la serie—. Ésta se ambienta en eluniverso de ficcióndeHalo, que tiene lugar en el siglo XXVI a través de varios planetas y lugares. La trama detalla los acontecimientos que condujeron hasta el juego virtual y explica los orígenes de los supersoldados Spartan-II, narrando la historia del protagonista de la serie, elJefe Maestro.
Tras su publicación el 30 de octubre de 2002 luego del lanzamiento deHalo: Combat Evolved, difiere algo de éste; ya que fue concebida luego de que Nylund discutiera la posibilidad de una novela deHalocon el grupo de desarrollo de franquicias de Microsoft. Para la redacción de la novela se creó la "Biblia de la historia Halo" para ayudar a Nylund a conservar el canon deHalo. La novela fue escrita en siete semanas; el plazo más breve en el que Nylund ha escrito.
El libro fue bien recibido por la crítica, que opinó que la novela añadía profundidad a la trama del juego; pero la gran cantidad de personajes fue visto como una deficiencia. Con la venta de más de un millón de copias, el éxito deHalo: La Caída de Reachlabró el camino para posteriores novelizaciones de juegos deXbox; incluyendo otro libro deHalo. La secuela de esta novela, tituladaHalo: The Flood, fue escrita porWilliam Corey Dietz.
Eric Nylund había discutido con Eric Trautmann, miembro del grupo de desarrollo de franquicias de Microsoft la posibilidad de una novela relacionada conHalo, antes de queHalo: Combat Evolvedfuese desarrollado; pero se pospuso debido a inhabilidades legales.​ "Nylund asumió este retraso positivamente, ya que le permitió ver el desarrollo del juego en casi todas sus etapas antes de empezar a escribir.​ Él escribió el libro basado en un esquema aprobado porBungie Studiosy la "Biblia de Halo", un libro que contenía toda la información sobre los personajes y el universo de Halo,​ de manera que sus escritos no entraran en conflicto con otras publicaciones de Halo. Nylund encontró más fácil escribir con la "Biblia", que le proporcionaba los detalles que ya se habían establecido,​ realizando solo pequeñas reformas para encajar la novela en este universo.​ A las siete semanas, Nylund había escrito el libro.​
La Caída de Reachtiene lugar en el universo deHaloentre el año 2517 hasta los eventos de 2552. En el universoHaloes posible viajar más rápido que la velocidad de la luz, a través del desliespacio; un espacio donde larelatividad especialno aplica. Esto permite a los humanos colonizar cientos de planetas, los cuales son administrados por elMando Espacial de las Naciones Unidas(UNSC o MENU enespañol). Sintiéndose reprimidas por el régimen autoritario del UNSC, algunas colonias se rebelan. Por temor a que los rebeldes desintegren el Consejo de Seguridad, los altos mandos militares aprueban elProyecto SPARTAN-II; un escuadrón secreto de súper soldados para reprimir discretamente la rebelión.
El protagonista deLa Caída de Reaches el Jefe Maestro, del cual se detalla su reclutamiento y formación, mientras se introducen otros personajes que serán trascendentes en la historia. La Doctora Catherine Halsey, creadora delProyecto SPARTAN-IIes presentada en el libro junto con Jacob Keyes, cuando aún esTeniente; aunque al final de la novela éste ha sido ascendido aCapitán. Franklin Mendez es el instructor físico de los spartans, mientras que la entidad de inteligencia artificial llamada Déjà les enseña historia y estrategia militar. Cortana, la entidad deInteligencia artificialque acompaña al Jefe Maestro en gran parte de la serie también está presente como ayudante de la Dra. Halsey en la preparación de las misiones de los spartans.
La novela inicia con la Dra. Catherine Halsey y el Teniente Jacob Keyes viajando para conocer a John, un niño de seis años. La Dra. Halsey revela a Keyes que John es uno de los ciento cincuenta niños que poseen un marcador genético que los hace aptos para prestar servicio militar en elProyecto SPARTAN-II, un proyecto militar secreto con el objeto de crear súper soldados para sofocar rebeliones contra el Consejo de Seguridad.​ Setenta y cinco de los niños son secuestrados por agentes de la Oficina de Inteligencia Naval y sustituidos por clones imperfectos que mueren al poco tiempo por causas naturales.​ A partir de este momento, los reclutas solo son conocidos por su nombre y su número de tres dígitos.John-117y el resto de los niños son reclutados y entrenados por Franklin Mendez. John demuestra gran capacidad de liderazgo, siendo ascendido al rango de Líder de Escuadrón. En el año 2525, una serie de mejoras quirúrgicas convierten a los integrantes delProyecto SPARTAN-IIen súper soldados, a costa de la vida de más de la mitad de los setenta y cinco integrantes iniciales. Además, los reclutas son dotados con la armaduraMjolnir; diseñada para responder a los pensamientos del soldado y quintuplicar su fuerza y velocidad. Luego de esto aJohn-117se le da el rango deSuboficial.​ Los spartans son un gran éxito, pero cambian de prioridades después de que un colectivo de razas alienígenas conocida como el "Covenant" comienza a destruir colonias humanas, y declaran el exterminio de la humanidad como la voluntad de sus dioses.​
Para el año 2552, se va perdiendo en la guerra contra el "Covenant". La superioridad tecnológica de éstos hace que las batallas se inclinen a su favor, y el UNSC sólo gana batallas a costa de grandes pérdidas. Para evitar que sean descubiertas más colonias humanas, el Almirante Cole crea entonces el "Protocolo Cole".
La reacción de la crítica hacia el libro fue positiva, en particular hacia la profundidad que el libro aporta al universo deHalo. El crítico Eric Qualls comentó: "Es interesante leer y tener un mejor entendimiento y apreciación general del universo deHalo". Qualls destacó positivamente su lectura comparándola con la forma de narrar historias deRobert Heinleinen su novelaTropas del espacio. Brad Gallaway, deGame Critics, elogió el trasfondo del libro y la calidad de la historia. El crítico Gene Park toma nota de las descripciones del libro y dice: "Va más allá de lo presentado en el juego" y lo califica de "vibrante y entusiasta". También elogió los personajes presentados en la novela argumentando que "todo encaja perfectamente en el universo deHalo, pero algunas veces hay demasiados personajes por recordar". Sal Accardo, de3D Action Planet, dijo del libro: "No va a ganar ningúnPulitzer. Está bien escrito y es sólido, pero básicamente es una película de acción presentada en forma de libro", pero elogió la presentación arenosa de los spartans. Don D'Ammasa, deScience Fiction Chronicle, afirmó que el libro fue "escrito competentemente", pero subrayó que el argumento era "ingenuo".
Aunque inicialmente el libro tuvo muy poca rotación, llegó a convertirse en unbest sellerde Publishers Weekly.La Caída de Reachalcanzó a vender más de cien mil ejemplares en 2003 y un millón de copias a diciembre de 2009. El éxito de la novela llevó aMicrosofta firmar un acuerdo con la editorialDel Reypara la publicación de tres novelas basadas en juegos deXbox, así como la publicación de otra novela deHalo. La siguiente novela de la franquicia seríaHalo: The Flood, escrita por William Corey Dietz y publicada en el 2003. UnJefe Maestromucho más humano en la novela, llevó aBungie Studiosa reimaginar el personaje para el juegoHalo 2, haciendo de este una persona dentro de una armadura y no un simple robot.​
Stuart Beattie, el guionista dePirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl, escribió un guion para la realización de una película sobreLa Caída de Reach,​ con la esperanza de que alguien se animara a producirla. Finalmente una películaanimada en computadorade una hora de duración fue estrenada en 2015, resumiendo el argumento de la novela.​
En mayo de 2010, Thor anunció que reimprimiría las tres primeras novelas deHalocon nuevos contenidos y diseños de portada.La Caída de Reachse publicó nuevamente en agosto de 2010.​
Halo The Fall of Reachtambién es comúnmente conocida comoHalo: Fall of the Reach, oHalo Fall of the Reach; además se la conoce comoHalo: Fall of Reach, oHalo Fall of Reachantes de la salida deHalo The Fall of Reach(enespañolHalo: La Caída de Reach, oHalo La Caída de Reach) o simplementeThe Fall of Reach(en españolLa Caída de Reach).