仮面ライダーギーツ

『仮面ライダーギーツ』（かめんライダーギーツ、欧文表記:KAMEN RIDER GEATS）は、2022年9月4日から2023年8月27日までテレビ朝日系列で毎週日曜9時 - 9時30分（JST）に全49話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマ、および作中に登場するヒーローの名称。
キャッチコピーは「このゲーム―最後に勝つのは俺（）だ」。
令和仮面ライダー第4弾となる本作品では、生き残りゲームで競い合う個性豊かな仮面ライダーたちが描かれる。
邂逅編、謀略編では1回戦開始前に26名の老若男女にデザイアドライバーとIDコアが配布される描写があるが、1回戦序盤で以下の主要人物以外はレイズバックルの不所持やジャマトの襲撃によって脱落もしくは退場している。乖離編では「少数精鋭」として最初から5人で開始している。
デザイアグランプリをさまざまな時代で開催していた未来人で、地球が滅んだ後に宇宙空間へ移住した精神のみの思念体であり、寿命や姿など人生のすべてを自由にデザインした身体を利用している。
本作品に登場する仮面ライダーは、IDコアをデザイアドライバーにセットすることで固有のマスクを装着して戦闘力の低いエントリーフォームにエントリーし、レイズバックルを使用することで追加で武器やアーマーを拡張装備する。
本作品では7人が同時に最初から出るため、企画段階では3号、4号などと呼称されているが公式にはせず、重要なキャラクターであるタイクーンのみ2号と呼称し、それ以外はヒロインやライバルというような言い方となった。
変身ベルトのコンセプトから変更するということから始まり、改めて連動アイテムをやるかどうか、というのを考えていく中で「バックルを集める」というコンセプトで考えていた時期もあり、5個からバックルの数が減っていき、2個のバックルを付け替えるということとなった。
バックルが2個になったことで、仮面ライダーで『ビーロボカブタック』の「スーパーチェンジシリーズ」や『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』の「DXエックスエンペラー」などの上下逆さまになるとフォームチェンジするフィギュアを売りにすることとなった。
撮影用スーツの分割方法は、アンダースーツや甲冑の都合から、仕様上元々上下に分割されているため、右に入れたバックルは上半身、左に入れたバックルは下半身に反映ということにしてデザインし、1つのバックルにつき、上半身と下半身の造形が必要となり、上半身パーツか下半身パーツのどちらかのみを着ける、というやり方で、左右どちらにバックルが入っているのかを見せるつもりでいたという。当初はバックルを取り外して、左右反対のスロットに入れ替えてフォームチェンジするといったスタイルであったが、バックルを360度回転させることで上半身が下半身に変形するものとなった。そのため、どの組み合わせで遊んでも成立するように、上下のないデザインのバックルにして、左右どちらから入れても成立するようにしている。スーツは上下、バックルは左右という感覚の乖離を少なくするため、アイテムの分割ラインを斜めにし、その延長ラインをスーツにも入れている。これによって左右のスロットのどちらにアイテムを入れてもスーツが成立するが、1つのバックルに上半身と下半身の両方の造形が必要となり、全身のアーマーをまずデザインし、上半身のみを着けるか下半身のみを着けるかでアイテムの上下を切り替えるつもりであったという。これまでも上半身と下半身が切り替わるロボットはあったが、ある程度人体をデフォルメするのが前提で成り立っていたが、本作品では切り替え前後を両方人体のバランスとして成立させなければならないため、上半身に脚部が来た時には胸に太ももの部分、脛から下を、二の腕・前腕・拳に割り振る手法を取ることで、リアル体形で人体に見せている。上下反転した際にはヘルメットを顔の上半分に被せるギミックにすることで、顎部分をそのフォーム固有のデザインにし、複眼の色も変わるようになっている。
タイクーン、ナーゴ、バッファ、パンクジャック、ギンペン、メリーは、各モチーフをヘルメット部分のみで表現する必要があるため、いろんな動物モチーフの頭部デザインを多く描き、その中から選ばれたものとなっている。
プロデューサーの武部がデスゲームを「儀式」や「お祭り」のようなものになぞらえているように感じたため、儀式で使うような「お面」をモチーフにしている。マスクは動物をモチーフとしているほか、デザインコンセプトに世界各国のお面を取り入れている。ただし、世の中に動物モチーフのマスクデザインは多くあるため、裏モチーフとしてヘルメットなど「頭に付けるもの」のモチーフを足している。
マスクは人が被るヘルメットのように顎と口元から上のパーツが分離している構造となっている。マスクは個々のキャラクターに応じたディテールをベースとなる顎と後頭部のマットブラックの部分に付加して作られる。フォームチェンジは顎と眼を換装することで表現している。下顎のパーツはスーツアクターによって顎のサイズや形が異なるため、仮面とは別個に顎パーツが作られている。
エントリーフォームのデザインやベーススーツは共通だが、個別にスーツを作っており、腰から太ももに走るたすき掛け状のラインの色はバックルのキーカラーに変化し、1個しかない上半身と足の武装系のパーツは複数のライダーで着回して使っている。ただし、女性の場合はサイズの問題があることから、パーツの一部を抜くなどちょっとした改造が必要であるという。また、脚部も男女で太さが違うことから、2種類の下半身パーツが用意された
武装バックルを使用した際にはアシンメトリーのバランスでデザインしており、共通の肩アーマーを右側に設けて、ゼッケンのイメージで使用バックルのマークを右胸に入れている。下半身になった際にはアーマーが左太ももに来るようにしており、バンドの色を武装バックルごとに変えている。エントリーフォームとの違いを強調するために目の色を金色にしている。
各フォームのデザイン画はすべては存在せず、画像編集ソフトでボディ・バックル・アーマーの組み合わせをシミュレーションしている。
サポーターライダーは全員が人型の人間サイズであるとビジュアル的に変化に乏しいとの判断から、4体のうち3体はCGを使ったキャラクターとなった。ジーンのみスーツを造り、他3人はアバター的な未来のテクノロジー感を表現するために改造したCGで人型からあえて外している。
デザイアグランプリで取得することが可能なバックル型仮面ライダー拡張アイテム。1つのみをデザイアドライバーにセットすると上半身もしくは下半身のみの強化だが、デザイアドライバーの両サイドにセット（デュアルオン）することで、バックルに秘められた拡張武装や拡張装備の実装・付与による全身強化が可能となる。各ライダー専用のものではなく、デザイアグランプリ参加資格を有する者であれば誰でも使用が可能だが、各IDコアとの間には相性があることが明かされている。しかし、その力を活かしきれるかは使用者次第である。
作中ではジャマーエリア内に配置されるミッションボックスの中に格納されているが、中身はランダムのため、「当たり」や「ハズレ」とされるバックルがあり、なおかつゲームに有利なバックルを手にしたとしても必ずしも勝者になれるとは限らない。
浮世英寿が変身する白い狐をモチーフとした仮面ライダー。キーカラーは白と朱。パーソナルアクセサリーはマフラー・ギーツテイル。「ここからがハイライトだ」が決めゼリフ。
桜井景和が変身する緑色のタヌキをモチーフとした仮面ライダー。
鞍馬祢音が変身する黒猫と古代エジプト神話の女神バステトをモチーフとした仮面ライダー。パーソナルアクセサリーはフィーバーフォームの際は手首のフィーバークロスバングル。
吾妻道長が変身する紫色のバッファローをモチーフとした仮面ライダー。パーソナルアクセサリーは腰のバッファムレータ。
豪徳寺武が変身するシロクマをモチーフとした仮面ライダー。
ダパーンとは額のラインと耳の形と色、右目周りの黒枠の幅が異なる。
平孝人が変身するペンギンをモチーフとした仮面ライダー。
小金屋森魚が変身するヒツジをモチーフとした仮面ライダー。
墨田奏斗が変身するパンダをモチーフとした仮面ライダー。
晴家ウィンが変身するジャック・オー・ランタンのようなカボチャ熊の姿をした仮面ライダー。パーソナルアクセサリーはパンクジャックマント。
丹羽一徹が変身するフクロウをモチーフとした仮面ライダー。
八木沼雪絵が変身する白ヤギをモチーフとした仮面ライダー。
ギロリが変身する仮面ライダー。
変身音声は「DOMINATE A SYSTEM GLARE」。
両肩と胸、両膝の5か所に装備した仮面ライダー制御装置・ヒュプノレイを他のライダーの頭部装甲を弾き飛ばして強制的に被せることで操ることが可能なほか、浮遊型の攻撃兵器に自身の意志によってなることも可能。
デザイアドライバーを用いる仮面ライダーたちの能力を遥かに凌ぎ、エネルギーを足に集めて必殺キックを放つ。
五十鈴大智が変身するスズメをモチーフとした仮面ライダー。
我那覇冴が変身するオオカミをモチーフとした仮面ライダー。
ニラムが変身する仮面ライダー。38話ではスエルが変身した。
変身音声は「INNOVATION & CONTROL GAZER」。
ゴールドと白を基調としたカラーリングを除いてグレアと同型だが、格闘性能や身体能力などすべてのスペックが上回っており、両肩と胸、両膝の装甲・ディヴィジョンアーマーを分離させることで、戦闘支援ドローン・ドミニオンレイとして展開させて強力な光学兵器として操ることができる他、ライダーの頭部に被せることで指揮下に置くことも可能。
スエルが変身したゲイザーは、ヴィジョンドライバーをリミッターカットしており、リミッターカットによる超負荷状態を示した赤いライン・ブラッドショットオーバーが顔面にある。
ヴィジョンドライバーとプロビデンスカードで変身する仮面ライダー。22・33・34話ではチラミが、27・28話ではベロバが変身した。
変身音声は「I HAVE FULL CONTROL OVER GLARE2」。
グレアと同様に両肩と胸、両膝の5か所に装備したヒュプノレイを他のライダーの頭部に被せることで操ることが可能。ギロリが変身したグレアよりスペックは劣るが、ギーツたちを予測不能な行動パターンによって翻弄した。両足を揃えて必殺キックを放つが、バッファ（ジャマ神）には通用せず、ギーツとバッファに倒された。
ベロバはチラミの指紋をスキャンして、ヴィジョンドライバーの指紋認証を突破して変身した。エネルギーを足に集め、ジーンに必殺の回し蹴りを決めた。
ジーンがジーンレイズライザーカードで変身するギンギツネをモチーフとした仮面ライダー。
変身時の固有音声は「ZIIN」。
レーザーレイズライザーによる銃撃戦が得意で、壁面などに重力を無視して立つことが可能で、重力の方向を変更しながらの戦闘が可能。「感動」を変身者が覚えることにより腕部デザイナリーアームの腕力が洗練される。
ベロバがベロバレイズライザーカードで変身するウシをモチーフとした仮面ライダー。
変身時の固有音声は「BEROBA」。
変身とともにビッグメタマテリアルで生成された体が構成される。変身者の「愛憎」が高まるほど頭部のツノ・ベロバホーンの戦闘力が高まる。
ケケラがケケラレイズライザーカードで変身するカエルをモチーフとした仮面ライダー。他のサポーターが推しのライダーに近い動物をモチーフにいているが、ケケラは忍者を意識してカエルにしている。
変身時の固有音声は「KEKERA」。
口から伸縮自在の舌・ケケラタンを出して攻撃し、仮想空間に半身を沈めて遊泳するように高速移動するほか、変身者の「楽しい感情」が頂点に達すると四肢デザイナリーレッグが強化される。
キューンがキューンレイズライザーカードで変身するグリフォンをモチーフとした仮面ライダー。
変身時の固有音声は「KYUUN」。
物体のみならず空間をも切り裂くエネルギーを蓄えた爪を有するほか、変身者の「切ない感情」に連れて背面の翼ディメンションウイングの飛行速度が上昇する。闘牛ゲームではナーゴの戦いをカード型のエネルギー体を投げつけて助けた。
永山一徳が変身するビーグル犬をモチーフとした仮面ライダー。
ベンが変身するヒョウをモチーフとした仮面ライダー。
ジョンが変身するトラをモチーフとした仮面ライダー。
桜井沙羅が変身するハクビシンをモチーフとした仮面ライダー。
鞍馬光聖がギャーゴIDコアとファンタジーバックルで変身するボブキャットをモチーフとした仮面ライダー。
幻想を具現化して作り出したエネルギー体・ファンタジーエフェクトを、攻防に用いる。
浅利切人が変身するイノシシをモチーフとした仮面ライダー。
沼袋一男が変身するコウモリをモチーフとした仮面ライダー。
ジットがジリオンドライバーとシリウスカードで変身する仮面ライダー。
変身音声は「ENFORCEMENT OF VIOLENCE,REGAD」。
オーディエンスアイとコネクトし、自らの願いを破壊の力に変換する。超常的な加速能力を持ち、眼にも止まらぬ速さで動きながら、連続攻撃を仕掛ける。
スエルがΩモードに移行したジリオンドライバーとシリウスカードで変身する仮面ライダー。
変身音声は「CREATION AND MASTER OF ALL,REGADΩ」。
リガドとは違い、見開いた単眼ロプスプレコグヴィジョンがある。無数のVIPのオーディエンスアイと融合・ダイレクトコネクトすることで、VIPの強い願いを変換させた強大な破壊力を発揮する。
強力なビームを全身の眼・タイタンアイから放つほか、カードをスキャンすることで必殺パンチを発動する。相手が停止して見えるほどに超加速したり、時間を逆行させる力を持ち、変身能力を景和たちから奪った。
『パンクジャック』に登場。雨宮ヒロキが変身するダルメシアンをモチーフとした仮面ライダー。
デザイアグランプリにバンドが売れている世界を願って参加する。
『ゲイザー』に登場。ネメルがジリオンドライバーで変身する仮面ライダー。
変身音声は「CONTROL WITH ABSOLUTE POWER,GAZER ZERO」。
『仮面ライダーアウトサイダーズep.7 アウトサイダーズと最期の戦い』に登場。ジーンがレーザーレイズドライバーで変身する仮面ライダー。
変身音声は「LINK TO EXCITEMENT ZIINGAZER」。
16・22話に登場。仮面ライダーゲッシーと仮面ライダーチュータがグレアまたはグレア2によって頭にヒュプノレイを装着されて洗脳された姿。
謀略編のデザイアグランプリのデザ神決定戦・狐狩りゲームではギーツを狙う猟犬の役目を、乖離編の鬼ごっこゲームではプレイヤーの妨害役を担った。
強制的に終幕のデザイアグランプリに参加させられた一般人が変身した仮面ライダー。ゲームスタートと同時に一斉に変身する。
小型バックルを装填した状態で変身し、相手のライダーの幸せ度が視界に表示され、幸せを各々が奪い合う。敗北した者や逃亡した者はゲームマスターに爆破されてしまう。
『パンクジャック』に登場。デザイアグランプリの警備を担当する未洗脳の状態のGMライダー。レイズバックルを用いず、IDコアとデザイアドライバーのみで戦い、「執行」の号令で変身する。
ゲームから逃亡しようとする参加者の捕獲が使命だが、自分たちの理想の世界を叶えようと企み、ギロリを決勝戦に乗じて襲った。
ポーンジャマトがディスコアIDをセットしたデザイアドライバーにジャマトバックルをセットして変身する仮面ライダー。男性型と女性型が存在する。
茨・ブロイアームズを手や足から放って攻撃する。
本作品の敵であるデザイアグランプリの敵キャラクターとして生み出された怪人。目的やどこから来たのかは不明で、人間世界を恐怖に晒すことから、街の平和を守るためにデザイアグランプリが誕生した。
戦闘員やラスボスの他に、中ボスのようなポジションのルークジャマトが存在する。
アルキメデルが品種改良を行い、退場したデザイアグランプリ参加者のIDコアを養分に育成しており、植物のように成長する。
また、進化するとIDコアの持ち主である人間に擬態するだけでなく、知恵や記憶を身に着けるようになった進化したジャマトも現れた。
その正体はデザイアグランプリの運営が用意した敵役で、ゲームが開催される時代やゲームの内容に合わせてさまざまな特性を持つジャマトが作られ、未来世界で地球を侵食して滅ぼした突然変異植物の種から開発されたものであることから、植物の性質を持つ。
ギーツのスーツアクターには、アクション監督の藤田の推薦で中田が起用され、スピンオフ作品を除くテレビシリーズでは初めて主役ライダーを演じる。
メインライターは仮面ライダーシリーズのテレビシリーズ三度目の参加となる高橋悠也、メイン監督は『仮面ライダーエグゼイド』以来となる中澤祥次郎、プロデューサーは仮面ライダーシリーズのチーフプロデューサーとしては『仮面ライダー鎧武/ガイム』以来となる武部直美が担当。
MAの曽我薫、選曲の金成謙二は本作品を最後に長年担当してきた「仮面ライダーシリーズ」から勇退した。
主題歌を担当する湘南乃風は鎧武乃風名義で『仮面ライダー鎧武/ガイム』の主題歌も担当しており、それ以来の参加となる。
日本人なら誰もが知っているコンテンツに成長した「仮面ライダー」だが、放送中の最新のライダーが一番力のあるライダーというわけではなく、ライダーの人数や作品数がどんどん増えていったことによって、仮面ライダーというものの存在感が小さくなっていき、年々ブランド力が下がってきていると感じられるようになった。そのため、歴代ライダーの人気だけではなく、今やっている仮面ライダーが一番人気というふうにしたいと思い、現行のライダーパワーのようなものを上げるために刺激的な話にしようと、インパクトのある設定として「生き残りゲーム」というお題となった。そして、企画段階から武部の構想にあった「異世界転生」と「生き残りゲーム」というキーワードを元にスタッフで話し合い、「デザイアグランプリ」という設定となった。
同じ生き残りゲームを題材とした『仮面ライダー龍騎』がバトルロワイヤルであったのに対し、本作品は『賭博黙示録カイジ』や『イカゲーム』のような感じのゴールを目指しながら参加者が次第に脱落していく「生き残りをかけたゲーム」という部分が大きく異なるというが、生き残りゲーム作品を作っているわけではないため、『仮面ライダー』にどう味付けるかといったアプローチとなっているという。『フォートナイト』や『エーペックスレジェンズ』などの人気のゲームの要素も取り入れ、ゲームに興味が移ってしまった子供やアニメに行った人たちも番組世界に入りやすいかもという狙いもあるという。また、ライダー同士が戦うのではなく、本作品のライダーの立ち位置が世界を救うゲームに参加するプレイヤーであり、ライダーがライダーを倒すものではないという。
脚本の高橋は、基本的に敵と戦って倒すことでストーリーが成立する仮面ライダーだが、似たようなストーリーでは視聴者も飽きるため、戦い方にルールを作り、倒し方に工夫が必要になったことで、ただ殴り合うだけではない一癖あるバトルとなった。また、同じゲームをモチーフとした『仮面ライダーエグゼイド』はレースゲームやRPGなどライダーガシャットに連動したテレビゲームをモチーフとした内容であったが、本作品ではそういう縛りはなく、学校や公園で子供たちが遊ぶ缶蹴りなどのアナログなゲームをモチーフにしており、自由度が高いため、毎回毎回逆に悩みながらも面白がって書いているという。従来の作品であればストーリーが謎の解明やキャラクターの活躍などで作れるが、それに加えてゲームとしての見心地を各話ごとに意識しなければならず、『エグゼイド』とは別物ではあるが、ルールやゲーム内容を考えるのは大変であるという。
仮面ライダーになった景和たちが、別世界でいきなりバトルする話になると、世界感の説明だけで第1話が始まってしまうため、最初からギーツが強いことを具現化する意味で、一般人としての景和の視点で「わけのわからない強さで、わけのわからないヒーローが勝つ」という現象を見せ、第2話以降でそれらの種明かしを行う構造となり、生き残りゲームの過酷さを表現するために、第1話で参加ライダーや一般人がいきなりラスボスに倒されることで、世界観の証明にもなっている。
また、その人の個性であるIDコアが仮面であり、仮面が個人の象徴であることから、異なる人物が同じ姿の仮面ライダーに変身すると分かりづらいという問題も出てくるため、一度登場したライダーに変身する人物は二度と現れないという。
途中から見始めても興味を持ってもらえるように、短いミニゲームを1 - 3エピソードにまとめ、1つの巨大なゲームの勝敗がその積み重ねで決まるというシステムを提示し、一定のエピソードで一つの物語が完結するような工夫をしているという。また、ゲスト話と呼ばれる誰かを助けるというものが一切なく、レギュラーキャストのみで進む構成となっている。
連日戦争が報道される中での制作であったため、主義主張や見た目が違うからといって、結論を武力で出してしまっていいのかと考えていたが、現代の先にいる未来人であれば、自分たちの手で自分たちの未来を正す、という意味合いがあることから、はるか先の未来の敵という設定となった。
また、YouTubeの以下のチャンネルにて1 - 9話の無料配信が行われた。
また、2023年7月の映画公開を記念してYouTubeの以下のチャンネルにて「神回セレクション」として11・12・20・21・37・38話の無料配信が行われた。
1 - 8・23・24・27・28・31・32話は東映特撮ファンクラブにて、オーディオコメンタリーバージョンが配信された。出演は1話は中澤祥次郎×武部直美、2話は中澤祥次郎×藤田慧、3話は杉原輝昭×中田裕士、4話は星乃夢奈×宮澤雪、5話は柴﨑貴行×縄田雄哉、6話は簡秀吉×杢代和人、7話は佐藤瑠雅×永徳、8話は佐藤瑠我×上堀内佳寿也×永徳、9話は中澤祥次郎×青島心、23話は鈴木福×中澤祥次郎、24話は鈴木福×俊藤光利、27話は鈴木福×佐藤瑠雅×星乃夢奈、28話は鈴木福×簡秀吉×坂本浩一、31話は杢代和人×並木彩華、32話は簡秀吉×杢代和人×並木彩華、35話は後藤大×倉田幸治×福沢博文、36話は佐藤瑠雅×志田音々×福沢博文。
13・14・20・21話は東映特撮ファンクラブにて、ビジュアルコメンタリーが配信された。出演は13話は簡秀吉×中田裕士×藤田慧、14話は簡秀吉×崎山つばさ×坂本浩一、20話は山口恭平×並木彩華×星乃夢奈、21話は山口恭平×北村諒×杢代和人。