Digimon Adventure:

Digimon Adventure:(デジモンアドベンチャー：,Dejimon Adobenchā:)est unesérie d'animation japonaisedérivée de lafranchise médiatiqueDigimonet réalisée au sein du studioToei Animationpar Masato Mitsuka. Cette neuvième itération est diffusée du5 avril 2020, en soixante-sept épisodes jusqu'au26 septembre 2021surFuji TVauJaponet initialement ensimulcastmondial à travers la plateformeCrunchyroll. Cerebootde lasérie homonyme de 1999raconte les péripéties contemporaines d'enfants dans le monde des Digimon, luttant pour empêcher une série de catastrophes de gagner le monde réel.
EnFrance, le simulcast est distribué sur Crunchyroll,Anime Digital Networket connaît une diffusion télévisuelle sur la chaîne privéeJ-Onedèsjuillet 2020.
Si la série ne connaît pas un accueil favorable de la critique et du public,Digimon Adventure:a été un succès commercial synonyme d'essor général de la marque avec une hausse significative des ventes desproduits dérivés— dont deDigimon Card Game,la relance descartes à jouer dérivées—, ce notamment en dehors du Japon et enAmérique du Nord. Pour la première fois depuis 2002, la fin d'une série de la franchise a été suivie par le début d'une autre, avecDigimon Ghost Game.
Digimon Adventure:s'inscrit dans la vague desrevivalsobservée au début desannées 2020et relance l'exploitation des productions de la marque en France.
L'histoire de la série est lancée en2020. Les humains ne peuvent désormais plus se passer du réseau dans leur vie quotidienne ; ignorant qu'une série de cyberattaques à traversTokyoest la conséquence d'événements catastrophiques survenus dans un autre monde, leDigimonde, un royaume entre ombre et lumière où vivent des créatures appeléesDigimon.
Tai Kamiyase prépare pour aller à son camp de vacances tandis que sa mère et sa petite sœurKari Kamiyasont allées prendre un train pourShibuya. Une cyberattaque d’envergure frappeTokyo. La ligne circulaire où circulent sa mère et sa sœur est hors de contrôle, le jeune garçon n’écoute que son courage et essaie de les sauver mais il est soudainement transporté dans le réseau numérique, où il unit ses forces avecAgumonpour protéger la population d'une crise des plus terribles — Ils rencontrentMatt Ishidaet son partenaire Gabumon et ensemble ils vainquent Argomon, en tant qu'Omnimon.
Cependant, le danger menace toujours. Seuls Tai et ses nouveaux amis peuvent arrêter cela ; leur aventure continue désormais en un nouveau monde. Tai,Izzy IzumietSora Takenouchiapprennent les origines des troubles qui frappent leur monde, et qu'ils sont les « digisauveurs » avec une grande mission : trouver l'énigmatique Digimon sacré afin d'empêcher une série de crises de se produire dans le monde réel. Le Digimon des Ténèbres et ses sbires sont les ennemis de ce digimonde. Ils sont rejoints parMimi Tachikawa,Joe Kido, ainsi que le frère de Matt,T.K. Takaishi. Alors que Tai et ses amis continuent de rencontrer divers Digimon et de combattre de puissants ennemis avec l'aide de leurs partenaires, le Digimon des ténèbres jaillit —Devimonse révèle.
Bien que vaincu, le chaos dans le monde réel continue, exacerbant les tensions internationales. Les aventures des enfants se penchent sur une précédente guerre entre la Lumière et les Ténèbres, et sur Milleniumon, l'arme ultime des Ténèbres dans cette guerre. De sombres êtres essaient de le faire revivre ; déterminés à empêcher sa résurrection, Tai, sa sœur et ses amis partent vers les Terres Scellées des FAGA, où repose la menace — Vademon et Sakkakumon parviennent à restaurer le corps de Millenniummon, qui se déchaîne pour détruire le Digimonde, mais sont terrassés par War-Greymon.
Enfin, les huit digisauveurs ont à découvrir le véritable pouvoir de leurs symboles pour arrêter la « Grande Catastrophe » — Negamon, la résurrection de Milleniumon n'en était qu'une première étape. Tai et ses amis affrontent de nouvelles aventures et batailles afin d'empêcher une énorme destruction et de résoudre le mystère de leurs symboles. Il devient apparent que seul Omnimon peut vaincre le monstre démesuré et ce dernier le détruit des entrailles, rétablissant la paix entre les deux mondes. Tai choisit ensuite de rester dans le Digimonde avec Agumon pour continuer leurs aventures ensemble tandis que les autres retournent chez eux accompagnés de leurs partenaires Digimon, en secret.
La série est officiellement annoncée dans le numéro de mars du magazineV JumpdeShueisha. Le développement du projet commence indépendamment et en parallèle de la sortie en salles deDigimon Adventure: Last Evolution Kizuna, par le producteur Hiroyuki Sakurada et le réalisateur Masato Mitsuka, initialement ensemble derrièreDigimon FusionetDragon Ball Super. Matsuki Hanae et Naoko Sagawa en sont également producteurs, Atsuhiro Tomioka supervise les scripts de la série, Akihiro Asanuma est le directeur d'animation en chef, Ryouka Kinoshita est le directeur artistique, Katsuyoshi Nakatsuru est lecharadesigneret Toshiki Amada est responsable de la mise en scène.
L'opportunité d'unrebootde la série originaleDigimon Adventureest espérée depuis l'époque deDigimon Adventure tri.par Hiroyuki Sakurada, alors producteur deDragon Ball Super. Sakurada exprime que le « triste point de non-retour » du filmLast Evolution Kizunaétait opportun pour pouvoir proposer, produire cerebootet le livrer sous sa forme actuelle, en la qualifiant d'un renouveau qui ne s'adresserait pas aux « vieux enfants », mais qui se présenterait à la génération actuelle d'enfants« Et quoi de mieux pour, que de recommencer depuis le début avecDigimon Adventure? »; évoquant les difficultés rencontrées antérieurement, dues au fait de vouloir diffuser à nouveauDigimonsurFuji Televisionà9hle dimanche matin ;« Pour obtenir un créneau horaire et produire un contenu adapté à ce créneau, il faut un bon timing et que les bonnes occasions s’enchaînent. C'est un coup de poker où tout se joue au dernier moment ». Le créneau de9hle dimanche matin étant la case historique des cinq premières sériesDigimonsur Fuji Television, de 1999 à 2007.
Masato Mitsuka est désigné comme un réalisateur représentant la jeune génération,« Il assure l'avenir de Toei Animation, ainsi que le reste de son équipe »considère Sakurada.
Hiroyuki Sakurada indique que la série attache une attention particulière aux scènes de combat, et aux spécificités desDigimon. Atsuhiro Tomioka a quant à lui annoncé qu'autant de Digimon différents que possible seraient présentés.
« Notre principale tâche consiste à faire en sorte que les choses soient perçues par le téléspectateur comme étant cool »affirme Masato Mitsuka, qui précise que, bien qu'ils aient été enthousiastes à l'idée de montrer la fierté d'un Digimon deniveau champion, l'équipe a eu du mal à réfléchir à la manière de présenter des séquences d'action « cool » en utilisant la physique des Digimon et particulièrement celle de Greymon, par rapport àSon Gokuet sa panoplie d'attaques dans le travail du réalisateur surDragon Ball Super; et affirme également enaoût 2020que les partenaires Digimon atteindront le niveau méga très rapidement, de sorte qu'à long terme, le temps qu'Agumon passera activement en tant que Greymon disparaîtra ; qualifiantOmnimonde symbole des plus impressionnants deDigimonavec de nombreux dérivés. Son apparition et le quand et comment dans la série ont été déterminés avant même que Mitsuka soit amené à participer au projet.
Sakurada répond au médiajaponaisWhat's In, qualifiant les trois premiers épisodes de début chaotique pour leur excès en spectacle, que l'intention derrière était d'afficher de la fraîcheur sans attendre. Mitsuka réplique que la surproduction de segments privilégiés dans l'animationpour unanimetélévisuel étaient pour montrer Omnimon d'une manière « cool » dès son premier combat, afin de marquer le coup et de laisser une impression aussi forte sur les nouveaux spectateurs que les anciens ; une représentation d'Omnimon pour des scènes d'action étant peu commune dans les projets antérieurs, des circonstances « particulières » le protégeant pour des moments très uniques ; cette production se donne comme volonté de le dépeindre comme le miracle qui apparaît après avoir surmonté de grandes difficultés« Que chacune de ses apparitions dans cette nouvelle série télé soit l'aubaine de lui faire combattre de puissants ennemis, tout en dépeignant sa force et son statut de sauveur de crises ».
Le réalisateur désire faire le portrait d'enfants qui se battent activement dans les combats, dans une histoire où les enfants participent tout en ayant une conscience aiguë de ce qu'ils doivent sauver.« Les enfants ressentent un devoir et une détermination à « faire quelque chose ». Un style différent de ce qui existait auparavant et c'est une tentative de nouveauté pour cette série », le pivot de la direction de la série est défini par Mitsuka comme étant« un humain et une créature à la fois dans les combats et dans l'aventure. C'est le modèle de développement qui me séduit, ma vision du lien qui unit les deux ».
Le producteur Hiroyuki Sakurada invite les téléspectateurs enfants à voyager« même bloqués à la maison [...] De la jungle aux océans, découvrez un vaste monde sans contrainte »à travers cetanime; vivre des choses qui, dit-il, sont devenues difficiles en raison de lapandémie de Covid-19en août 2020. Atsuhiro Tomioka est appelé pour être le scénariste principal du projet, avec la demande deToei Animationde prendre comme référence le mangaDigimon Adventure V-Tamer 01.« Bien sûr, [Tai]  fonctionne toujours avec ses autres alliés, mais nous voulons qu'il soit une figure héroïque avec un grand sens des responsabilités et de la fiabilité. C'est une volonté avec le réalisateur et l’équipe de production de mélanger les influences. ».
Le30 mars 2020,Toei Animationorganise une campagne publicitaire au Shibuya Stream, un complexe commercial dans le quartier deShibuyaàTokyoet dans la station deShibuyaavec des affiches et des animations. Le19 mars 2021, Toei Animation dévoile un nouveau visuel, avec de nouveaux slogans :« Tout deDigimon Adventure:est épique ! L'histoire atteint son climax ! »et une campagne de marketing basée sur le mot-clé « Epic »(アツい)sur les médias sociaux enanglaiset enjaponais.
Des produits dérivés sont commercialisés auJapon, incluantjouets,peluches,cartes à collectionner,gadgetset autresaccessoiresprincipalement distribués par la branche commercialeBandai. Le jeu decartes à jouerDigimonest relancé dans une nouvelle itération,Digimon Card Game, le24 avril 2020au Japon et le12 février 2021en Occident, avec six premiers starters et deux extensions aux effigies du reboot.
Enjuin 2021,Digimon Adventure:devient la quatrième propriété intellectuelle du studioToei Animationen termes de ventes globales, avec une augmentation substantielle des ventes en dehors du Japon. Les ventes des licences vidéos à l'étranger atteignent 333 millions de yens de chiffres, soit un bond significatif de 91,3 % en une année.
Digimon Adventure:est un succès commercial synonyme d'essor général de la marque avec une hausse significative des ventes desproduits dérivés, ce notamment enAmérique du Norden2021. Son succès sur le marché nord américain et notamment du jeu de cartes fait deDigimon, dès août 2022, la3marque la plus rentable parmi les licences Toei à l'exportation. Si la cible commerciale visée est les enfants, c'est une génération plus âgée qui se manifeste dans les ventes de ces produits.
Enavril 2022, la chaîne de magasinsBershkadistribue des tee-shirts aux effigies de cette itération en Europe et en France.
La série est diffusée le5 avril 2020surFuji Televisionet enVODsurNetflix, U-NEXT,Bandai Channel, Anime Hodai etDocomo Anime StoreauJapon. Le nombre d'épisodes diffusés le4 juillet 2021dépasse le nombre atteints parla première série(cinquante-quatre épisodesau total), ce qui en fait la sérieDigimonla plus longue diffusée sur le réseau de la Fuji Television en termes de durée et de nombre d'épisodes diffusés. À la mi-2020, le site de Toei Animation Europe référence la série poursoixante-six épisodes. Le2 septembre 2021, le nombre d'épisodes est officiellement fixé à un total desoixante-sept épisodessur le planning deBandai. La série s'achève le26 septembre 2021et est remplacée parDigimon Ghost Game, à la même case horaire sur Fuji Television. Pour la première fois depuis 2002, la fin d'une série de la franchise est suivie par le début d'une autre, néanmoins, sans reconduction par la suite.
Du fait de lapandémie de Covid-19, Toei Animation annonce le19 avril 2020que la production du quatrième épisode et des prochains épisodes sont repoussés pour préserver la santé de la distribution; du26 avrilau31 mai 2020, c'est la sérieKitaro le repoussantqui repasse dans le créneau horaire. Les trois premiers épisodes deDigimon Adventure:sont ensuite rediffusés à partir du7 juinet le19 juin 2020, après deux mois de pause, Toei Animation annonce la diffusion de nouveaux épisodes avec l'épisode 4, le28 juin 2020.
Simulcast
La série est initialement distribuée en simultanée par la plateformeCrunchyrollsous le titreDigimon Adventure: (2020)enAmérique du Nord,Amérique centrale,Caraïbes,Amérique du Sud, enEuropeet les zonesMENAetCEI,Australie,Nouvelle-Zélandeet enAfrique du Sudavec des sous-titresanglais,espagnol,français,portugais,arabe,italien,allemandetrusse. La série était également surHulu(1-49) et VRV auxÉtats-Unis,AnimeLab(1-52)/Funimation(à partir de l'épisode 53 à 60) enAustralieet enNouvelle-ZélandeetiQIYI(1-48) pour l'Asie du Sud-Esten sept langues dont l'anglais et le chinois. C'est la première sérieDigimondiffusée en simultané à échelle internationale.
EnFrance, l'animeest initialement distribué ensimulcastpayant (pour l'épisode de la semaine) surCrunchyrollle dimanche à3h30du matinet sur la plateformeADNle dimanche gratuitement à9hdu matin sous le titreDigimon Adventure (2020). La série est également diffusée à la télévision surJ-Onesous le titreDigimon Adventure, avec une diffusion des trois premiers épisodes le mercredi15 juillet 2020puis d'un épisode inédit chaque mercredi suivant la diffusion japonaise à19h25, jusqu'au29 septembre 2021. La série est diffusée en linéaire surADN TV+à partir du10 mars 2022.
La traduction sous-titrée du simulcast est faite par la société JSICMF et est assurée par Camille Velien, Christophe Labonne et Kevin Stocker, pour une adaptation générale de Kevin Stocker, supervisée par Stéphane Lapie. Des« corrections ADN »étaient appliquées le mercredi matin surADN, consistant à la suppression des paroles des génériques traduites, pour préparer la diffusion en soirée surJ-One. Ce sous-titrage, outre une stylistique pour faciliter la lecture, francise pour la première fois un nom propre d'un Digimon avec Poubellemon(ガーベモン,Gerbemon,Garbagemon à l'international par Bandai).
Le simulcast fait l'objet de plusieurs arrêts. En mai 2021,iQIYIstoppe sa diffusion simultanée deDigimon Adventure:au48épisode.Huluarrête également sa diffusion simultanée à l'épisode 49, pour des raisons de droits de licence ; sans intention de renouveler l'accord. Les épisodes publiés restent disponiblesà la demande. Le 11 août 2021, AnimeLab etFunimation ANZannoncent qu'ils ne peuvent plus proposer les épisodes de la série. Les épisodes publiés sont alors retirés deFunimation ANZ; l'accord n'est pas renouvelé.
Exportation doublée
Adventure:se vend début 2022 à l'international pour être une première exploitation doublée depuisDigimon Fusion(2014). Le26 février 2022, Toei Animation annonce la production d'un doublage enanglaispour les États-Unis. Le19 novembre 2022, les deux premiers épisodes sont présentés à la conventionAnime NYC, une diffusion mettra néanmoins plus d'un an à se concrétiser, à l'achat sur leMicrosoft Storele14 avril 2023et envidéo à la demandesur la plateformeHuluau cours de l'été de cette période.
Le30 mars 2022,Cartoon Network (Inde)a acquis les droits de la série pour une diffusion en versionhindi,tamoulettélougouen octobre.
En France, Toei Animation France perd son statut de privilégié sur les nouveautés de la franchise après le faible écho des adaptations d'Appmon(2017) et deLast Evolution Kizuna(2020) lancés consécutivement après le Japon sur le territoire, l'annonce d'une version française de cette production demeure en suspens. Le parcours de la franchise sur les plateformes reste néanmoins actif plusieurs années après la diffusion de ce reboot.
Toshihiko Sahashiest compositeur de la version japonaise. Une commande de quarante compositions a été effectuée par le réalisateur de la série. L'idée explorée était celle de sons joués par un orchestre. La production se concrétise avec un premier enregistrement le25 février 2020.
Le premier volume desDigimon Adventure: Original Soundtrack, la bande originale composée par Toshiko Sahashi, sort le30 septembre 2020et contienttrente-quatre pistes. Le second volume sort le 25 août 2021 et contienttrente-et-une pistes. Le single Mikakunin Hikôsen(未確認飛行船)de Tanimoto Takayoshi sort le19 août 2020, comprenant le titre du générique et les deuxinsert songs,Be the WinnersetX-treme Fight.
Le générique de début s'intituleMikakunin Hikousen, interprété par Takayoshi Tanimoto. Les génériques de fin sontKuyashisa wa Tane, interprété par Chiai Fujikawa (épisodes 1 à 13) ;Q?interprété par Reol (épisodes 14 à 26) ;Mind Gameinterprété par Maica_n (épisodes 27 à 38) :Overseas Highwayinterprété par Wolpis Carter et Orangestar (épisodes 39 à 54) etDreamersinterprété par Ateez (épisodes 55 à 67). Lesinserts songssont interprétés par Takayoshi Tanimoto et le thème pour la séquence de ladigivolutionauniveau championest le titreBe the Winners, le thème pour leniveau ultimeest le titreX-Treme Fightet le thème pour leniveau mégaest le titreBreak the Chainde l'artiste.
La série est distribuée auJaponenDVDet enBlu-Raypar Happinet ; dans un premier coffret le2 décembre 2020contenant lesdouze premiers épisodes. Les épisodes 13 à 24 sortent dans un second coffret le3 mars 2021. Les épisodes 25 à 36 sortent dans un troisième coffret le2 juin 2021. Les épisodes 37 à 48 sortent dans un quatrième coffret le 3 septembre 2021. Les épisodes 49 à 67 sortent dans un cinquième, et dernier, coffret le 2 février 2022.
Les impressions sur les premiers épisodes de ce reboot deDigimon Adventuresont pour la plupart positives à mitigées, les qualités de production sont saluées; bien que critiqué pour avoir notablement recyclé des éléments de l'intrigue de productions antérieures, et plus particulièrement du filmDigimonBokura no Uō Gēmu!. Karen Han dePolygonconsidère que l'approche de Masato Mitsuka manque de personnalité; Joshua Graves deComic Book Resourcesparle également de« mauvais fanservice ». Ces premières critiques sont perplexes quant à l'approche générale et à la façon dont la série peut maintenir les enjeux présentés de manière significative, en raison du rythme et du manque d'expositions sur le concept global et sur ladigivolutioncomme autre chose qu'un« coup de boost absurde à l'intrigue ». Ces appréhensions se vérifient ensuite aux yeux d'une certaine presse centrée sur lapop culture.
Au long de sa diffusion ensimulcast,Digimon Adventure:reçoit des retours et des critiques sévères d'une presse spécifique en raison de sa structure narrative, de l'absence d'objectifs fondés dans l'intrigue, de l'écriture de ses personnageset d'un manque de dynamique de groupe au fil de plus de quarante épisodes. Une focalisation appuyée sur le protagoniste Tai Kamiyaest soulignée. PourComic Book Resources, Laura Thornton critique la réintroduction de créatures parlantes après trente épisodes, du fait qu'elles sont présentées comme des victimes devant être protégées par Tai, plutôt que comme des personnages entiers avec une culture et des problèmes propres, dans« un récit fatigant tant pour les personnages que pour le spectateur »par un manque d'épisodes dits légers ou«filler», estimant qu'un défilé sans fin de combats est dépassé face à des modèles commeMy Hero AcademiaouAvatar, le dernier maître de l'air. Certains épisodes«filler»tardifs reçoivent un accueil critique plus favorable en raison de leur caractère plus épisodique, calme et humoristique
Adventure:est considéré comme reposant sur des références stylistiques pour un public acquis; une cible commerciale jugée ambiguë pour Manga News, qui s'interroge alors sur la légitimité d'une telle démarche vis-à-vis des intentions deLast Evolution Kizuna. Pour Alex Cline de AIPT, la cause en est les réactions des« enfants en colère »face aux itérations qui s'écartaient des formules habituelles qui avaient suivi la première série; Cline recommande la série qu'« aux acharnés de la franchise »et souligne la présence de monstres et d'antagonistes« qui n'ont jamais été animées auparavant »en déplorant leur utilisation anecdotique.Digimon Adventure:devient le« pire anime de 2020 »pourAnime News Networkdans leur sélection de fin d'année. Il est reproché à la production un manque de préparation. Le positionnement marketing est comparé à celui de la franchiseDragon Balldans les années 2010.
Tout au long de son parcours, une forte baisse d'intérêt et des retours très mitigés des spectateurs sont observés par divers médias. Les images promotionnelles de l'épisode 38« Le bleu flamboyant de l'amitié », représentant des crucifixions, deviennent virales et se répandent via desmèmesde fans et de nostalgiques.
Le18 novembre 2020, Daniel Dockery, rédacteur en chef du diffuseurCrunchyroll, communique qu'il comprend la déception des utilisateurs après vingt-quatre épisodes en raison due, entre autres, à l'importance excessive accordée à Tai. Il exprime que la série se concentre sur les aspects que les créateurs trouvaient les plus attrayants,« à savoir l'idée d'un [Tai] comme héros et lesDigimoncomme combattants. Je peux comprendre que ce ne soit pas la tasse de thé de tout le monde ».
Le31 mai 2021, bien que l'ambition du producteur était de ramener la franchise« pour une nouvelle génération d'enfants »;Toei Animationdéclare que la série« peine à acquérir un nouveau public d'enfants »en mai 2021. La raison officiellement invoquée est lapandémie de Covid-19.
Six épisodes de la série sont visibles aux classements des audiences d'anime. L'épisode 6Le Royaume menacé, le12(pour 2,9 % de part d'audience), l'épisode 11« Un Loup dans le Désert », le16août2020(pour 2,3 % de part d'audience)et l'épisode 40« But ! Le tir de la victoire », le21 mars 2021(pour 2,6 % de part d'audience). Pendant la diffusion desJeux Olympiques, l'épisode 58« Hikari, une nouvelle vie », le 25 juillet 2021 (pour 1,9 % de part d'audience), l'épisode 59« Tonnerre, Heraklekabuterimon », le1août 2021 (pour 2,3 % de part d'audience)et l'épisode 60« Vikemon, conquérant des glaces », le 8 août 2021 (pour 1,5 % de part d'audience)se classent consécutivement.
En raison de lapropagation du Covid-19, la diffusion a été temporairement suspendue à partir du 26 avril 2020. Un report d'environ deux mois jusqu'à la reprise de la diffusion. Comme mesure alternative pendant cette période de suspension, du 26 avril au 31 mai, c'estKitaro le repoussant(2018) qui est rediffusé sur la case horaire; la rediffusion deDigimon Adventure:et du pilote à partir du 7 juin 2020 replace la case hors du classement.
La série n'atteint en moyenne pas l'audience suffisante surFuji Televisionpour apparaître dans les classements du week-end. Le29 septembre 2020, Ryuji Kochi, directeur général du studio Toei Animation Europe, confie des résultats« plutôt positifs »auJaponavec des audiences« moins fortes qu’auparavant, certes, mais le marché de l’animation japonaise a évolué et est fortement concurrentiel ».