Halo (serial)

Haloadalahwaralaba mediafiksi ilmiah militeryang berpusat pada serangkaianpermainan videoyang dikelola dan dikembangkan oleh343 Industries, sebuah divisi dariXbox Game Studios.Halopada awalnya dikembangkan olehBungie Studios. Serial ini berpusat padaperang antarbintangantara manusia dan aliansialienyang dikenal sebagaiCovenant. Covenant, dipimpin oleh para pemimpin agama mereka yang disebut paraProphet, menyembahperadaban kunoyang dikenal sebagaiForerunner, yang binasa saat mengalahkanparasitFlood. Fokus sentral dari waralaba ini dibangun berdasarkan pengalaman dariMaster Chief John-117, salah satu dari sekelompoktentara superyang diberi namaSpartan, dan rekannya yang berupakecerdasan buatan(AI),Cortana. Karakter lain, seperti Noble Six dariHalo: Reach, juga diperkenalkan dalam seri ini. Istilah "Halo" mengacu padaHalo Array: sejumlah senjata super yang sangat besar, dapat dihuni, dan berbentuk cincin yang diciptakan oleh para Forerunner untuk menghancurkan Flood, tetapi yang dianggap oleh Covenant sebagai artefak agama yang jika diaktifkan, akan memindahkan mereka menuju Perjalanan yang Hebat untuk bertemu dengan para Forerunner. CincinHalomirip denganOrbitaldalam novelCulturebuatanIain M. Banks, dan sedikit mirip dengan konsepRingworldkarya penulisLarry Niven.
Permainan dalam seri ini mendapat pujian kritis, dengan yang asli dianggap sebagai "aplikasi pembunuh" dariXbox.Ini mengarah pada istilah "Halokiller" yang digunakan untuk menggambarkan permainan konsol yang bercita-cita, atau dianggap, lebih baik daripadaHalo.Didorong oleh keberhasilanHalo: Combat Evolveddan oleh kampanye pemasaran dari penerbitMicrosoft, sekuelnya mengalami penjualan yang memecahkan rekor.Permainan ini telah terjual lebih dari 65 juta kopi di seluruh dunia, dengan permainan itu saja meraup hampir $ 3,4   miliar.Halotelah menjadi salah satuwaralaba media terlaris sepanjang masadan salah satuwaralaba permainan video terlaris.
Penjualan game yang kuat menyebabkan ekspansi waralaba ke media lain. Ada beberapa novel terlaris,novel grafis, danproduk berlisensi lainnya.Halo Warsmembawa waralaba ini ke dalam wilayahgenre permainan videobaru, sebagai permainanstrategi waktu nyata, sedangkan permainan lainnya dalam seri ini adalah penembak orang pertama. Di luar trilogi aslinya, Bungie mengembangkan ekspansiHalo 3: ODST, dan sebuah prekuel,Halo: Reach, proyek terakhir mereka untuk waralaba ini.Remakedefinisi tinggidari game pertama, berjudulHalo: Combat Evolved Anniversary, dirilis pada 15 November 2011, sepuluh tahun setelah rilis aslinya. Angsuran baru dalam seri kedua game,Halo 4, dirilis pada 6 November 2012.Halo: Master Chief Collection, kompilasi remaster dari empat judul utamaHalo, dirilis untukXbox Onepada 11 November 2014.Pada Oktober 2015,Halo 5: Guardiansdirilis. Pada bulan Februari 2017,Halo Wars 2dirilis. Pada bulan Juni 2018, angsuran utama berikutnya dari seriHalodiumumkan sebagaiHalo Infinite, yang akan dirilis pada Q4 tahun 2020. Pada bulan Maret 2019,Halo: Master Chief Collectiondiumumkan untuk PC Windows, bersama dengan versi remasterHalo: Reachyang juga akan disertakan dalam Xbox One dan versi PC dariThe Master Chief Collection.
Di masa lalu yang jauh, ras yang kuat yang disebutForerunnermelawan parasit asing yang dikenal sebagaiFlood. Flood yang menyebar melalui pewabahan kehidupan, menyapu sebagian besarGalaksi Bima Sakti. Telah menghabiskan semua strategi lainnya, Forerunner menyusunHalo Array— megastruktur berbentuk senjata dan senjata pilihan terakhir yang akan menghancurkan semua makhluk hidup di galaksi untuk menghentikan Flood. Menunda pengaktifannya selama mungkin, Forerunner mengaktifkan cincin itu dan menghilang.
Hampir seratus ribu tahun kemudian di abad ke-26, umat manusia — di bawah naunganKomando Luar Angkasa Perserikatan Bangsa-Bangsa, atau UNSC — menjajah banyak planet berkat pengembangan perjalanan "slipspace" yang lebih cepat dari cahaya. Ketegangan antara pemerintah dan koloni yang menginginkan kemerdekaan memicu bentrokan keras. UNSC mensponsori Proyek SPARTAN-II untuk menciptakan kelompok tentara super elit yang ditingkatkan, yang tujuannya adalah untuk menekan pemberontakan secara diam-diam.Pada tahun 2525, dunia manusia diserang oleh aliansiteokratisdari ras alien yang dikenal sebagaiCovenant. Kepemimpinan Covenant menyatakan manusia adalah ras yang sesat dan penghinaan terhadap dewa-dewa mereka — Para Forerunner — dan memulai perang suci genosida. Teknologi dan jumlah Covenant memberikan mereka keunggulan yang menentukan. Sedangkan meski Spartan dinilai efektif, jumlahnya terlalu sedikit untuk mengubah jalannya pertempuran. Setelah Covenant menginvasi Reach, markas besar terakhir UNSC di samping Bumi,Master ChiefSpartanJohn 117menjadi salah satu dari sedikit Spartan yang tersisa.
Penemuan kembali cincin Halo membuat manusia menentang Covenant, yang percaya bahwa cincin-cincin adalah alat transendensi, bukan kehancuran. Master Chief dan kecerdasan buatannyaCortanaberperan penting dalam penghancuran cincin Halo untuk menghentikan Covenant dan ancaman Flood. Covenant mengalami perang saudara akibat pengungkapan bahwa agama mereka salah, dan mantan komandan CovenantArbiterdan rasnya, Sangheili, membantu manusia menghentikan kepemimpinan Covenant untuk mengaktifkan Halo Array. Perang Manusia-Covenant berakhir meskipun konflik terus berlanjut di seluruh alam semesta. UNSC menciptakan generasi baru Spartan, dan ketegangan antara UNSC dan koloni berlanjut.
Permainan trilogiHaloutama dikembangkan olehBungie, dan merupakanpenembak orang pertamadi mana pemain mengalami aksi paling banyak dari perspektif protagonis.Judul pertama dalam seri ini adalahHalo: Combat EvolvedonXbox, dirilis pada 15 November 2001.Permainan ini awalnya dimaksudkan untuk dirilis untuk Windows danMac OS, sampai pembelianMicrosoftatas Bungie pada tahun 2000 menyebabkan permainan tersebut menjadi judul peluncuran Xbox-nya dan menunda rilis apa pun untuk platform komputer pribadi selama 2 tahun.Halo: Combat Evolvedmemperkenalkan banyak gameplay dan tema plot yang umum untuk seluruh trilogi ini. Pemain bertarung dengan berbagai alien dengan berjalan kaki dan dengan kendaraan untuk mencapai tujuan, sambil berusaha mengungkap rahasia Halo. Salah satu konsep yang diperkenalkan dalamHalo: Combat Evolved, adalah membatasi jumlah senjata yang bisa dibawa oleh pemain menjadi dua, memaksa mereka untuk memilih dengan hati-hati persenjataan pilihan mereka.Pemain bertarung dengan serangan jarak jauh dan jarak dekat, serta sejumlah granat. Bungie menyebut format "senjata-granat-senjata jarak dekat" sebagai "Segitiga EmasHalo",yang secara fundamental tetap tidak berubah sepanjang trilogi. DalamHalo: Combat Evolved, kesehatan pemain diukur dalampoin hitdan perisai energi yang terus diisi ulang. Sekuelnya melepaskan sistem hit point, meskipun muncul kembali dalam spin-off.PortWindowsdanMac OS Xkemudian dikembangkan olehGearbox Software, dan dirilis pada 30 September dan 11 November 2003.Ekspansi yang berdiri sendiri, berjudulHalo: Custom Edition, dirilis eksklusif untuk Windows dan memungkinkan pemain untuk membuat konten khusus untuk permainan ini.
Sekuelnya,Halo 2dirilis di Xbox pada 9 November 2004, dan kemudian untukWindows Vistapada 17 Mei 2007. Untuk pertama kalinya, permainan ini dirilis dalam dua edisi berbeda: edisi standar hanya dengan cakram gim dan pengemasan Xbox tradisional, serta Edisi Kolektor dengan kasing aluminium yang dirancang khusus, bersama dengan bonus DVD tambahan, buklet tambahan, dan manual pengguna yang sedikit berbeda.Halo 2memperkenalkan elemen-elemen gameplay baru, di antaranya adalah kemampuan untuk memegang dan menembakkan dua senjata secara bersamaan, yang dikenal sebagai "penggunaan ganda".Tidak seperti pendahulunya,Halo 2sepenuhnya mendukung multiplayer online melaluiXbox Live. Gim ini menggunakan "matchmaking" untuk memudahkan bergabung dengan pertandingan daring dengan mengelompokkan pemain yang mencari jenis permainan tertentu.Ini adalah perubahan dari pendekatan "daftar server" yang lebih tradisional, yang digunakan untuk menemukan kecocokan dalam game online saat itu. Setelah dirilis,Halo 2menjadi permainan yang dimainkan oleh kebanyakan orang di layanan Xbox Live minggu itu. Permainan ini mempertahankan gelar ini selama lebih dari dua tahun - Durasi terpanjang yang dialami oleh permainan manapun.
Halo 3adalah permainan terakhir dalam trilogiHaloutama, mengakhiriarc ceritayang dimulai diHalo: Combat Evolved.Gim ini dirilis diXbox 360pada 25 September 2007.Permainan ini menambah seri kendaraan, senjata, dan kelas item yang disebut peralatan.Gim ini juga menyertakan alat pengeditan peta terbatas, yang dikenal sebagai Forge, yang memungkinkan pemain untuk memasukkan objek gim, seperti senjata dan peti, ke dalam geometri peta multipemain yang ada.Pemain dapat menyimpan rekaman sesi permainan mereka dan melihatnya sebagai video dari sudut manapun.
Pada E3 2014, Microsoft dan 343 Industries mengumumkanHalo: The Master Chief Collection, dirilis pada 11 November 2014, untukXbox One. Permainan ini mencakup mode kampanye dan multipemain penuhHalo: Combat Evolved,Halo 2,Halo 3, danHalo 4. KampanyeHalo 3: ODSTkemudian dirilis sebagai konten yang dapat diunduh, dan gratis bagi mereka yang membeliThe Master Chief Collectionselama akhir 2014.
Trilogi utama, terutama protagonisnya, dianggap ikon dan simbol permainan video saat ini. Replika lilin dari Master Chief dibuat olehMadame TussaudsdiLas Vegas, di manaPete Wentzmembandingkan karakter tersebut dengan karakter terkenal dari generasi sebelumnya sepertiSpider-Man,Frodo, danLuke Skywalker.PenulisThe Escapist,Roger Travis membandingkan ceritaHalodengan VirgilAeneid,mengatakan perjuangan agama dan politik dijelaskan dalam permainan tersebut berkaitan dengan tradisi epik modern.GamesTMmenyatakanHalo: Combat Evolved"mengubah pertarungan video game selamanya", danHalo   2memamerkan Xbox Live sebagai alat untuk komunitas.GameDaily mencatat peluncuranHalo 2adalah 'secara mudah sebanding dengan peluncuran terbesar di sektor lain dari industri hiburan', menandai pertama kalinya peluncuran permainan video menjadi acara budaya utama di Amerika Serikat.MajalahTimememasukkan waralabaHalodalam "2005 Time 100", menyoroti bahwa dalam sepuluh minggu pertama setelah rilisHalo 2, para pemain telah menghabiskan 91 juta jam gabungan memainkan permainan onlineHalo.LaporanThe New York Timesmencatat keberhasilanHalo 3sangat penting bagi Microsoft, membujuk konsumen untuk membeli Xbox 360 yang mengalami penurunan penjualan dibandingkan dengan NintendoWii, serta membantu mengembalikan citra konsol. Pada tanggal 25 September 2007, tanggal rilis untukHalo 3, saham Microsoft naik 1,7% berdasarkan ekspektasi penjualan untuk game tersebut.Halotelah digambarkan sebagai seri yang "telah menemukan kembali genre yang tidak tahu bahwa ia perlu diciptakan kembali", dengan aspek-aspek dari trilogi utama beberapa kali ditiru dalam permainan penembak orang pertama lainnya.
VarietymenyebutHalo"setara denganStar Wars".
Sebagai seri permainan video populer dengan basis penggemar yang besar dan aktif, trilogiHalotelah memunculkan serangkaian produksi video di media hiburan yang sedang berkembang,machinima.Hampir semua rekaman machinima berbasisHalodiambil dari mode multi pemain dari trilogi utama. Sebagian besar produksi dengan latar di luarHalokanon, sementara yang lain didasarkan padafiksi penggemaryang berkaitan erat dengan cerita.Halo 3mencakup fungsi film simpanan yang memungkinkan sudut kamera tidak dimungkinkan pada permainan sebelumnya dan fitur lain yang menyederhanakan produksi. Permainan ini telah menjadi salah satu alat paling populer untuk menghasilkan machinima, dan Microsoft memperbaruiperjanjian lisensi penggunanyauntuk memungkinkan distribusi film-film semacam itu secara nonkomersial.
Produksi machinima yang terkenal adalah serialkomediRed vs.Bluedibuat olehRooster Teeth Productions. Machinima ini telah mencapai tingkat kesuksesan yang tak tertandingi dalam machinimaHalosecara khusus, dan machinima secara umum. Machinima ini dikreditkan sebagai penarik perhatian pada genrenya.Red vsBluemenghasilkan pendapatan tahunan sebesar US $200.000, dan episode promosi khusus dirilis oleh Bungie.Seri pertama,The Blood Gulch Chronicles, berakhir pada 28 Juni 2007, setelah 100 episode reguler dan berbagai video promosi.Serial berikutnya termasukThe Recollection, yang berisi lebih banyak unsur dramatis dari pendahulunya yang bergenre komedi,Project Freelancer,The Chorus Trilogy,Anthology, danThe Shisno Paradox. Seri machinima lainnya termasukArby 'n the Chief,Fire Team Charlie,The Codex, dan acara wawancara dalam gameThis Spartan Life.