Simlish

Elsimlishes unalengua ficticiautilizada en diversos videojuegos de la empresaMaxis. El idioma se estrenó en 1996 con el videojuegoSimCopter, aunque la fama la obtuvo con los videojuegosLos Sims,Los Sims 2,Los Sims 3yLos Sims 4. El simlish es la lengua en la que se expresan los Sims, los seres de los videojuegos en cuestión.
El Simlish se puede también oír y verse escrito en los videojuegosSimCity SocietiesySid Meier's SimGolf(deFiraxis). La lengua es totalmente inventada e incompleta, de tal manera no se puede mantener una conversación en este idioma.
Según declaraEA:​
La lengua nació cuando el cofundador de Maxis,Will Wrightquiso poner voces a los personajes de sus videojuegos, pero pensó que si utilizaban lenguas reales las frases acabarían siendo repetitivas y sería muy costosa la traducción a los diferentes idiomas. En un principio, se quiso crear el Simlish a partir del lenguaje de losnativos americanos. El experto en lengua Marc Gimbel sugiere un idioma como elNavajo.
Finalmente, el Simlish lo crearon los actores vocalesStephen KearinyGerri Lawlora partir de la improvisación y combinando diferentes idiomas reales, pero intentando lograr la incoherencia.
Posteriormente, Maxis creó un alfabeto variable​ para los periódicos, televisores y otros objetos del juego que requieren letras. Además, atribuyó a cada acción que el sim hiciera, una palabra en Simlish. Es decir, si el Sim come pizza, dirá una palabra en Simlish que repetirá cada vez que coma pizza. Maxis apenas ha revelado algunas de estas palabras. Cierto es que hay muchos fans deLos Simsque han intentado traducir el Simlish.
El equipo de desarrollo deLos Simscreó la original lengua del Simlish experimentando principalmente con elucranianofracturado, elfrancésy eltagaloentre otros.
Las vocales suenan más enfatizadas que en inglés y se habla con la parte delantera de la boca. Predominan los sonidos con[i:](con la grafíay), mientras que existen muy pocos sonidos guturales.
La escritura se basa ensímbolos. Ninguno de los juegos está programado en Simlish, sin embargo podemos apreciarlo claramente en revistas, periódicos y otros objetos semblantes. En algunas ocasiones, el alfabeto simlish se basa en los símbolos del zodíaco (♌, ♉...etc), otras veces en simples símbolos deunicode(%, &, #...etc.), también con símbolos famosos, como elOm(ॐ) y hay veces que se expresa con gráficos (algunas tiendas como la tienda de animales, que exhibe una pata, y la tienda de comestibles presenta unacornucopia), es decir, el alfabeto simlish es variable y parecido a losJeroglíficos egipcios. En algunas ocasiones, se ha llegado a ver el simlish escrito enletras griegas.
En ocasiones, para ver texto en objetos enLos Sims 2, es necesario hacer unprimer planode ellos. En las cubiertas de los libros, los periódicos y la señal"Sims Must Wash Hands", el deletreado de los caracteres son absurdos y tienen tanta semejanza a los caractereslatinoscomo loscirílicos.​ EnLos Sims 2 Universitarios, las letras de SimGriego​​ (un abecedario derivado delalfabeto griego) aparecieron como artículos decorativos a la compra.
El 23 de abril de 2009 se presentó el primer libro en simlish,Burbin Nerbs, cuyo autor es Sergio López. El libro se basa en un conjunto de poesías. "Burbin Nerbs" significa "Cristales Rotos".​
La primera de las poesías del libro es "Burbin Nerbs", que da nombre al libro:
Múltiples grupos han grabado versiones de sus canciones en simlish paraLos Sims. Estos temas se integran dentro del videojuego o se utilizan, en ocasiones con vídeos aparte, para promocionar uno de los juegos de Los Sims. Aquí, una lista de todas las canciones cantadas en Simlish.​ Para verla, presiona en "Desplegar", a la derecha.