Maxis

Maxisè una società dedita allo sviluppo divideogiochi, fondata daWill Wrighte Jeff Braun nel1987, nota soprattutto per aver prodotto videogiochi qualiThe Sims,SimCityeSpore.
La Maxis è stata fondata nel1987daWill Wrighte Jeff Braun ai fini di pubblicareSimCityper PC.SimCityinfatti era stato sviluppato da Will Wright in versione limitata perCommodore 64e pochi produttori mostravano interesse nel portarlo sugli schermi deiPC: non era infatti un gioco tradizionale, con condizioni di vincita e di perdita della partita, e rappresentava quindi un rischio per le case produttrici. Il titolo, pubblicato sui PC nel1989dalla neonata società, si rivelò invece uno dei giochi di maggiore successo di tutti i tempi.
Dopo il grande successo diSimCity, la Maxis si avventurò in nuovi settori. Tuttavia, i nuovi titoli furono dei semi-fallimenti e questo portò la società a cercare offerte di acquisizione.
LaElectronic Artscompletò l'acquisizione della Maxis il 28 luglio1997. In confronto ad altre acquisizioni da parte dellaEA, quella della Maxis procedette più lentamente, e la società mantenne una certa autonomia negli anni successivi, tanto da poter mantenere il propriologonei nuovi titoli. Dal2004tuttavia, con l'uscita diThe Sims 2, il logo Maxis sparisce dal davanti della custodia dei videogiochi (anche se rimane sul retro e nei filmati introduttivi del gioco) e arriva a sparire completamente il 18 ottobre2006, con l'uscita dell'espansionePetsperThe Sims 2, in quanto pienamente assimilato nel gruppo EA.
Con l'annuncio del nuovoSimCityalla 2012 Game Developers Conference però lo studio recupera il nome ed il logo. Il nuovo logo Maxis torna nella serieThe Simsnell'espansioneThe Sims 3: Vita universitaria.
Per diversi anni i laboratori Maxis sono stati locati a Walnut Creek, inCalifornia. Nel febbraio2004si sono trasferiti nei quartieri generali dellaEAin Redwood Shores. Lo studio di Will Wright invece, in cui è stato sviluppato Spore, si trovava ad Emeryville, in California.
Nel marzo 2015 la Electronic Arts annunciò la chiusura definitiva della sede di Maxis locata ad Emeryville, storicamente impegnata nello sviluppo dei giochi della serie diSimCity.Ai dipendenti che vi lavoravano furono date "opportunità di esplorare" altre posizioni lavorative all'interno di Maxis e di altri studi appartenenti ad EA.
A quest'episodio è legato un caso di disinformazione secondo cui è ritenuto che l'intera società sia stata chiusa, convinzione errata in quanto rimangono tutt'oggi attivi studi di produzione come quello di Redwood Shores, in cui è sviluppatoThe Sims, e quello di recente fondazione, Maxis Texas.
La Maxis è largamente considerata per i suoi innovativi giochi di simulazione, in cui non vi è alcun obiettivo specifico per il giocatore, rendendo i suoi giochi quasi infiniti.
SimCityè stato il primo videogioco commercializzato dalla Maxis che ha innovato il concetto di gioco come non c'era obiettivo specifico da raggiungere. In questo franchise, il giocatore è un sindaco e a suo piacimento, può creare città passando da un unico villaggio ad una metropoli di successo, può stabilire le zone, prendersi cura dei servizi pubblici e stimolare l'economia della città. L'ultimo capitolo,SimCity, è uscito nel2013.
The Simsè stato lanciato nel2000ed è stata la serie che ha avuto più successo e tra le più vendute del mondo. In questo franchise, il giocatore può creare delle famiglie, creando delle case e gestire i loro bisogni, desideri e vita lavorativa. È stato seguito da setteespansioni. Nel2004è stato pubblicato il seguito intitolatoThe Sims 2, in3D; anch'esso ha ottenuto un ottimo successo ed è stato seguito da otto espansioni. Dopo l'enorme successo dei primi due capitoli, nel2009è stato distribuito il terzo seguito intitolatoThe Sims 3, seguito da undici espansioni. L'ultimo capitolo,The Sims 4, è stato pubblicato il 4 settembre2014.
Sporeè stato commercializzato il 5 settembre2008. I giocatori possono creare una nuova specie partendo da un livello di una singola cellula, e svilupparle nella vita senziente. L'obiettivo principale di queste cellule è di ottenere finalmente l'intelligenza per poi creare navi spaziali. LoSpore Creature Creatorpermette agli utenti di creare delle specie per un uso successivo nel gioco. Questo è uno dei pochi giochi della Maxis ad essere caratterizzati da obiettivi da completare; il giocatore infatti deve completare cinque fasi diverse e raggiungere lo spazio per viaggiare nellaVia Lattea. Nel giugno del2009è stata pubblicata un'espansione,Spore Avventure Galattiche. Nel2011è uscitoDarkspore.