MissingNo.

MissingNo.(яп.けつばんКэцубан,рус.Отсутствующий номерилиМиссингНо, также известен какMissingNO)— покемон-ошибка, присутствующий в играхPokémon Red и BlueиPokémonYellow. MissingNo. появляется, когда игра пытается получить доступ к данным о несуществующем виде покемонов. Игроки могут встретить MissingNo. с помощьюбага, срабатывающего после того, как произойдут три необходимых внутриигровыхсобытия. ВпервыеNintendoофициально сообщила о MissingNo в выпускеNintendo Powerза май 1999 года.
Встреча с MissingNo. вызывает графические ошибки в игре, а также приводит к дублированию шестого предмета, находящегося в инвентаре у игрока во время столкновения. Из-за этого эффекта баг получил освещение в различных руководствах по игре и журналах. Фанаты серии игр пытались внедрить покемона в канонвымышленной вселенной, асоциологиизучали его влияние на игроков.
Серия игрPokémonбыла разработана студиейGame Freak, апервые две игрыбыли выпущены компаниейNintendoв 1996 году.Игровым персонажемвыступает тренерпокемонов, чья цель — ловить и тренировать этих существ. Игроки используют покемонов, чтобы сражаться с покемонами других тренеров или с дикими покемонами.
Впервые Nintendo поделилась с публикой информацией о строгой последовательности выполнения игровых действий, позволяющих MissingNo. появиться в игре, в выпускеNintendo Powerза май 1999 года, в то же время предупредив игроков, что «любой контакт с ним […] может запросто стереть вашисохранения игрыи/или испортить графику». Сам баг появляется в результате трёх последовательно совершённых событий: сначала игрок должен просмотреть внутриигровое обучение о поимке покемонов, затем использовать покемона со способностью к полёту (HM02«Fly»), чтобы добраться долокации«Остров Синнабар». Там нужно использовать покемона со способностью к перемещению по воде (HM03«Surf») и плавать вниз-вверх по воде рядом с восточным берегом острова до тех пор, пока MissingNo. не появится.
Встреча с MissingNo. является результатом трёх последовательных внутриигровыхсобытий. Первое происходит в системе игровыхслучайных встреч: каждая зона содержит вбуфереигры номера покемонов, которых персонаж может в этой зоне встретить. Однако разработчики не указали в буфере номера покемонов для восточного берега Синнабара, и поэтому игра самостоятельно брала недостающие значения из предыдущей зоны, которую посетил игрок. Вторым событием стало обучение основам игры, которое на время сохраняет в буфер имя игрока. Это приводит к тому, что имя, записанное в буфер вшестнадцатиричной системе счисления, автоматически конвертируется вномера покемонов, которых можно встретить в указанной зоне восточного берега Синнабара. Например, если игрок назовёт своего персонажа ASHв честьЭша Кетчума, главного героя аниме «Покемон», в буфер игры будет записано значение 8C. Третьим таким событием стала игровая системаобработки исключений; если игра получает из буфера значение, не соответствующее ни одному из представленных в игре покемонов, срабатывает специальнаяфункция, которая и вызывает появление покемона, известного как MissingNo. (сокращение от «Missing Number»;рус.Отсутствующий номер).
Как в случае с любым покемоном, игрок может убежать из боя либо сразиться с MissingNo. и даже поймать его. После встречи с MissingNo. количество предметов, расположенных на шестом пункте в рюкзаке игрока, увеличивается на 128, а при посещении Зала Славы, который становится доступным после прохождения игры и содержит в себе данные о покемонах игрока, на некоторое время возникают графическиеартефакты. Могут попадаться и временные артефакты во время боя с самим MissingNo., при которых искажаютсяспрайтытренера и его покемонов, однако их можно удалить, открыв страницу статистики для другого покемона или просто перезагрузивконсоль. Пойманный MissingNo. сохраняет все функции обычного покемона, а в Покедексе игры будет значиться под номером #000. Кроме номера, а также роста, веса и неизвестного вида никакой информации об этом покемоне в Покедексе нет. Все покемоны MissingNo. имеют свои способности, типы, характеристики и голоса, как и обычные покемоны. На спрайте покемона обычно изображена фигура, похожая на пикселизованную букву «d», но некоторые значения покемонов из буфера вызывают появление одного из четырёх других спрайтов, не задействованных в игре.
MissingNo. можно передать изRedиBlueвYellow, но практически невозможно перенести с помощью Капсулы времени вGold,SilverиCrystal. ВYellowс появлением MissingNo. начинаются ещё бо́льшие баги: сразу после переносауровеньэтого покемона падает до первого, и не растёт, когда покемон получает опыт. Тем не менее, этого покемона можно использовать вмногопользовательской игремежду двумя консолями через специальный кабель. Если попробовать перенести MissingNo. вGold,SilverилиCrystal, игра выдаст сообщение «Your (имя MissingNo.) appears abnormal.» и перенос будет отменён. В редких случаях, если номер этого покемона совпадёт с номером какого-нибудь покемона из представленных вовтором поколении, покемон будет перенесён в другую игру. Например, вышеназванный номер 8C конвертируется в новой игре в номер EC и распознаётся как покемонТайрог. После этого покемона ещё можно вернуть в старую игру, если игрок не покинул Капсулу времени. Если же использование Капсулы завершено, покемон прекратит своё существование в образе MissingNo. и будет значиться как тот покемон, номер которого совпал с номером первого, хотя и сохранит свои старые атаки. При переносе MissingNo. вPokémon Stadiumон будет иметь вид куклы, которая появляется при выполнении покемонами атаки Подмена (Substitute). ВPokémon Stadium 2он будет отображаться как покемонДитто, а если сохранить игру, то он останется в образе Дитто навсегда. Попытка поймать MissingNo. с помощью функции Game Boy Tower вPokémon Stadiumможет привести к тому, что картридж с игрой для портативной консоли не сможет работать соStadium.
Впервые появившись всего в двух играх серии, MissingNo. оказал на индустрию значительное влияние. Называя его «причудой программирования», Nintendo предостерегала от встречи с ним, предупреждая игроков, что им в итоге может понадобиться начать игру заново, чтобы избавиться от возможных графических багов:
Однако Nintendo называет неправильный метод устранения графических багов, так как выпуск MissingNo. в игре на волю проблемы не решал. И всё же, несмотря на предостережения Nintendo, информация о том, как заполучить MissingNo. была напечатана в нескольких журналах и руководствах по прохождению игры. Некоторые игроки даже давали платные советы по поимке MissingNo.; стоимость таких «консультаций» доходила до 200долларов США. В 2009 году сайтIGNвключил MissingNo. в список лучших игровыхпасхальных яиц, отмечая явную пользу этого покемона для получения редких игровых предметов. В соответствующей статье журналист IGN писал: «это кое-что говорит о поклонниках покемонов, раз они идут на риск потерять игру ради того, чтобы быстрее развить своих покемонов», а позже назвал MissingNo. «незабываемымбагом, который помог этим двум играм на их пути к славе».
Реакция игроков на MissingNo. стала объектомсоциологическихисследований. Американский социолог Уильям Симс Бейнбридж утверждал, что компания Game Freak создала «один из самых известных багов в истории игр» и отметил его творческое использование игроками. В книгеPikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémonпрофессор педагогики Джулиан Сефтон-Грин приводил пример реакции собственного сына на утверждение о том, что использование MissingNo. — своего рода развенчание обмана; после этого отношение ребёнка к игре кардинально изменилось: в результате рухнула детская иллюзия игры как настоящего замкнутого мира, а на смену ей пришло понимание того, что это всего лишь компьютерная программа. КнигаPlaying with Videogamesсодержит углублённое изучение MissingNo., которое в деталях описывает любопытство игроков, проявленное при встрече с этим покемоном. Исследование описывает тенденцию игроков сверять детали его появления и давать оценку и критику находкам друг друга. В книге говорится, что в попытках «канонизировать» MissingNo. черезфан-артифанфикисообщества любителей покемонов выявляли недостатки игры и пытались запечатлеть их в лучшем свете. Автор описывает эти обстоятельства как уникальные для MissingNo. и считает его популярность необычным случаем.