Google Play

Google Playest unesuited'applicationscréée parGooglele 22 octobre 2008 par fusion des servicesAndroid Market,Google Movies,Google ebookstoretGoogle Music. Elle regroupePlay Store, lemagasin d'applicationsofficiel pour les appareils fonctionnant sousAndroidetChrome OS,PlayFilms et séries, une boutique de location de films et de séries télévisées,PlayLivres, une boutique d'achat en ligne de livres et de magazines, etPlayJeux, un service de sauvegarde, de récompense et de défis autour desjeux mobilesdisponibles sur lePlayStore.
En octobre 2022, leGoogle Play Storeest fort de 3 553 050 applications, ce qui en fait le plus gros magasin d'applications au monde devant l'App Storeet ses 1 642 759 applications.
L'Android Market a été annoncé le28 août 2008et a été disponible pour les utilisateurs le22 octobre 2008. La possibilité pour les développeurs de rendre des applications payantes a été ajoutée auRoyaume-Uniet auxÉtats-Unisle13 février 2009. Le30 septembre 2010, le support a été étendu à 30 autres pays.
Le8 septembre 2009, le cap des 10 000 applications disponibles est franchi, avec 35 % d'applications gratuites ; 20 % sont des jeux et 16 % ont été déjà téléchargés plus de 10 000 fois.
Le16 décembre 2009, la 20 000application est disponible ; 62,3 % des applications sont alors gratuites (contre 33 % sur l'App Storece même jour).
Le17 mars 2010, 30 000 applications peuvent être téléchargées.
Le23 juin 2010, ce sont plus de 68 000 applications disponibles sur la plateforme d'Android.
Le14 juillet 2010, le cap du1milliard de téléchargements a été atteint.
Le9 septembre 2010, plus de 80 000 applications étaient recensées, soit environ 10 000 nouvelles applications (+ 15 %) distribuées en 3 mois.
Le26 octobre 2010, Google indique qu'il y a désormais plus de 100 000 applications disponibles.
Endécembre 2010, Google annonce la mise à jour progressive de l'applicationAndroid Marketsur les smartphones équipés de Android 1.6 et plus. Les changements de cette version 2.x se situent au niveau de l’interface avec un carrousel vert, et l'apparition contient de nouvelles sections de recherche. Le poids des applications est désormais affiché, et la limite maximum passe de 25MBà 50 MB. Le développeur a la possibilité d'indiquer les résolutions disponibles pour son application. Le délai de remboursement des applications passe de 24 ou 48 heures à 15 minutes. Lookout Inc. a relevé, en 2010, que 80 applications capturent lesdonnées personnellesde l’utilisateur à son insu.
Le2 février 2011, Google lance une nouvelle version web de l'Android Market offrant un accèsviaunordinateur personnel. Liées à uncompte Google(l'un de ceux enregistrés sur le smartphone), les applications seront directement téléchargées et installées à distance sur le périphérique sous Android. Jusqu'alors il n'existait que des sites non officiels, comme Androlibou CodeS-SourceSqui diffusaient le flux de la plateforme de téléchargement, tandis que le site officiel ne diffusait qu'une sélection des meilleures applications.
Le14 avril 2011, Google annonce que la barre des 3 milliards de téléchargements a été dépassée.
Le12 juillet 2011, le nouvel Android Market, version 3.x, est sorti pour les smartphones et tablettes disposant d'Android 2.2 ou plus. Cette nouvelle version propose une interface redessinée, une harmonisation des classements avec la version web de la boutique, une nouvelle méthode de navigation permettant de glisser entre les pages et la possibilité d'accéder directement aux autres services (Musique, livres, films) directement depuis l'Android Market. Cette nouvelle version comble un des principaux défauts de l'Android Market, qui était le manque d'ergonomie de l'application.
Enseptembre 2011, la tabletteMotorola Xoomreçoit une mise à jour comprenant une version d'Android Market adaptée aux tablettes fonctionnant sousAndroid Honeycomb. Cette nouvelle version comprend des pages d'applications réorganisées pour s'adapter aux grands écrans des tablettes, tandis que les classements et l'écran d'accueil restent inchangés. Cette version est désormais appliquée sur toutes les tablettes sousAndroid Ice Cream SandwichetJelly Bean.
Le6 mars 2012, Google annonce que Google Play va remplacer l'Android Market, Google Books, Google Movies et Google Music de façon à créer une certaine cohésion entre les différents services de Google. L’installation de Google Play se fait petit à petit sur les appareils équipés d'Android 2.2 au minimum (l'application restant en version 3.x). Dès qu'un utilisateur lance l'Android Market, la mise à jour s'effectue automatiquement sans demander l'autorisation à l'utilisateur, qui doit ensuite accepter les conditions d'utilisation.
Le9 avril 2013,Googleannonce une refonte complète de l'application Google Play qui passe en version 4.x : nouvelle interface plus colorée et simplifiée, basée sur les applicationsGoogle Now,KeepetGoogle +, l'application est toujours disponible à partir d'Android 2.2. En même temps a lieu un important nettoyage ; en effet, plus de 60 000 applications ont été supprimées au cours du mois de février, en grande majorité des applications indésirables ou proposant des sonneries gratuites.
Le15 mai 2014apparaît la possibilité de paiement parPayPal.
Google annonce, en 2015, que plus de 400 millions de terminaux sont chaque jour scannés pour rechercher des applications contenant des éléments nuisibles. 0,15 % d'appareils contenant des applications dangereusesont été détectés.
Le14 mars 2016, la fonction de présentation des jeux devient accessible pour certains jeux, dans la section Google Play Games. Tout utilisateur peut lancer l'application et jouer pendant 10 minutes dans le navigateur web. Il n'est pas nécessaire de télécharger et d'installer une version d'essai.
Enjuillet 2017est intégré unantivirus, Google Play Protect.
Le27 juillet 2018, Google Play interdit l'installation d'applications deminagedecryptomonnaies. L'utilisation de portefeuilles de cryptomonnaies reste permise.
Le15 avril 2020, Google Play ajoute une nouvelle section pour les enfants, « Teacher Approved », regroupant toutes les applications approuvées par les professeurs.
Le8 mars 2021, Google Play introduit les Play Points, qui permettent de profiter de réductions sur des jeux.
Pour pouvoir avoir accès à Google Play, il est nécessaire de posséder et de s'authentifierpar uncompte Google. Si l'utilisateur n'en possède pas, il peut en créer un directementvial'application.
Google Play est accessible sous plusieurs formes :
Les applications de Google Play ne sont pasopen source. Seuls les appareils certifiés par Google et ayant les caractéristiques techniques requises peuvent être vendus avec l'application Google Play (ou Android Market sur certains appareils anciens) après que le constructeur ait signé un accord de licence avecGoogle. Dans le passé il était nécessaire pour un appareil de posséder une connectivité 3G ou 4G pour pouvoir être équipé de Google Play (Android Market à l'époque), ce qui excluait les tablettes sans connectivité autre que le Wi-Fi, baladeurs et autres appareils concurrents de l'iPod touchd'Apple. Cette restriction a été levée en 2011 et leSamsung Galaxy Playera été le premier baladeur sous Android équipé de l'Android Market.
A ses débuts, Android Market n'installait pas automatiquement les applications. Contenues dans un fichier au format.apk(Android Package files), celles-ci devaient être installées par l'utilisateur, qui pouvait choisir de stopper l'installation.
Les applications sont installées dans la mémoire interne de l'appareil, y compris les mises à jour d'applications systèmes ; sous certaines conditions, l'application peut être installée sur un support externe, depuis Android 2.2.
Initialement, lors d'une mise à jour, Android Market téléchargeait l'intégralité de l'application (la nouvelle version écrasant l'ancienne), manuellement ou automatiquement si l'utilisateur a autorisé cette fonction ou si l'application le permet car en cas de changements de droits d'accès par exemple la mise à jour doit se faire manuellement. Depuis 2012, seuls les fichiers modifiés sont téléchargés, afin de rendre les mises à jour plus rapides, notamment pour les grosses applications, et d'économiser les données pour les forfaits ayant un faible quota. Ce dispositif, nommé « Smart App Delta » et disponible à partir d'Android 2.3, commence à être appliqué depuis finaoût 2012de manière progressive. Par exemple, l'applicationInstagrampèse 130Motandis que la dernière mise à jour ne pèse que 30Mo.
La suppression d'une application d'un appareilAndroidse fait de plusieurs façons: dans le Play Store, depuis la liste des applications ou depuis la page de l'application, ou dans le menu paramètres du téléphone, dans la section Applications.
Le site internet de Google Play, accessible depuis la page d'accueil de Googleviale bouton « Play » permet d'installer, mettre à jour ou supprimer une application à distance. Il permet aussi de gérer ses appareils et l'ensemble des contenus achetés (applications, livres, musique…), de commenter et noter un produit et de le partager surGoogle+etTwitter. Les contenus sont triés selon des classements (À la une, Les plus rentables, Choix de l'équipe, etc. pour les applications ; Top des films, Staff picks, New releases pour les films ; Top payant, Nouveautés, Recommandations, etc. pour les livres) ou par catégories (Actualités, Météo, Jeux de courses, etc pour les applications ; Action, Humour, Documentaire, etc. pour les films ; Arts, Littérature pour les livres…).
Installée par défaut sur les appareils ayant reçu la certification, il permet comme pour le site web d'installer en choisissant de l'installer par données mobiles ou leWi-Fi, mettre à jour ou supprimer une application, commenter un contenu et les contenus sont aussi classés selon les mêmes catégories. L'application permet aussi de partager une application enBluetooth, parMail, surFacebookou sur un service de stockage en ligne commeGoogle Drive. L'application permet aussi de filtrer les applications afin de bloquer certaines applications contenant des contenus violents ou à caractère érotique, ces paramètres peuvent être bloqués par lecode PINde l'appareil.
Une fonction secondaire, baptisée « Ma liste de souhaits » («Wishlist» en anglais), permet à l'utilisateur de créer une liste des applications qu'il souhaite acquérir afin de les retrouver rapidement ultérieurement est disponible depuis finaoût 2012.
Les cartes-cadeaux sont destinées à être offertes à des proches afin de pouvoir acheter des contenus sur Google Play (applications, livres, musique…). Un code est inscrit sur chaque carte, une fois rentré dans la boutiqueviala fonction « Utiliser » (« Redeem »en anglais)viaAndroid ouviaunsiteinternet dédié.
Ce service est disponible dans quatre pays :
Depuis 2016, une nouvelle fonctionnalité, « bibliothèque famille », permet aux utilisateurs Android de partager les titres achetés (apps, jeux, musique, films, séries TV) dans une même famille. Cette modification est disponible sur des titres payants de Google Play.
En2023, un tribunal fédéral de Californie reconnaît le magasin d'application Google Play constitue un monopole illégal.
En octobre 2024, dans le litige queGooglea avecEpic Games, le juge fédéral James Donato tranche en faveur du second. Aux États-Unis et pendant au moins 3 ans, à partir du 1er novembre 2024,Googlen’est plus autorisé à bloquer le téléchargement de magasins d’applications tierces surAndroid, et ceux-ci peuvent même être accueillis directement sur le Play Store. Par ailleurs, leurs développeurs ne sont plus obligés de verser une commission de 30% àGoogleou d’utiliser la facturation et la tarification de Google Play. L’entreprise ne peut d’ailleurs plus payer des développeurs pour lancer leurs applications en avance ou exclusivement sur le Play Store ou encore les fabricants de smartphones et opérateurs téléphoniques pour préinstaller Google Play et empêcher l'installation de boutiques rivales. Enfin, la firme ne doit plus empêcher les développeurs de rediriger leurs clients vers des options de paiements externes (où les 30% de commission ne s’appliquent plus).Googlefait aussitôt appel de cette décision, estimant qu'elle « nuir[a] aux consommateurs, aux développeurs et aux fabricants d'appareils américains ».
Google contrôle la liste des applications disponibles sur Play Store et en empêche l'accès à des applications qui peuvent entraver ses sources de revenus : 
- par la publicité, telles queDisconnectqui a porté plainte auprès de l'Union européenne, les applicationsAdBlock Plusen 2013 etAdBlock Fasten 2016.
- par sonmonopolesur la distribution de contenu, en créant systématiquement des obstacles pour empêcher les utilisateursAndroidde télécharger d'autresmagasins d'applicationspour leur appareil depuis Google Play.
Ce contrôle, justifié par l'existence de problèmes potentiels de sécurité, est remis en cause par des utilisateurs ne souhaitant pas connecter decompte Googleà leur smartphone Android et par certains développeurs qui ne publient volontairement pas leurs applications sur le Play Store en raison d'un désaccord envers les violations de la vie privée dont Google se rendrait coupable, telles que des conditions d'utilisation inacceptables ou la création deportes dérobéesau sein des applications ; ceux-ci se tournent alors vers des magasins d'applications alternatifs tels queF-Droid,APKPureouAptoide.
Google prend unecommissionde 30 % sur le prix de vente des applications via Google Play. Les éditeurs protestent contre ce pourcentage qu'ils jugent excessif.
En septembre 2020, Google annonce que cette commission s'appliquera également et de manière obligatoire aux achats intégrés à l'application, qui pouvaient jusqu'ici faire l'objet de règlements par un autre canal.
La fonction première deGoogle Play, le téléchargement d'applications pour le systèmeAndroid, est disponible dans plus d'une centaine de pays qui permet de télécharger plusieurs centaines de milliers d'applications gratuites ou payantes avec des prix pouvant aller de quelques centimes à plusieurs dizaines d'euros. Les applications disponibles sont très diverses comme des jeux tels queAngry BirdsouGrand Theft Auto III, des utilitaires commeGoogle Maps,Google Driveou ES Explorateur de fichiers, des applications de réseaux sociaux commeFacebook,Google+ouTwitter, des agrégateurs de flux d'actualités comme Flipboard, des écrans d'accueils alternatifs comme Go Launcher, ou même des applications nécessitant d'avoirrootéson appareil comme SuperSU qui est un gestionnaire de droits d'utilisateur rootet des thèmes pourCyanogenModouMIUIqui sont des versions alternatives d'Android.
Au4trimestre 2017, Google Play a totalisé 19 milliards de téléchargements, à comparer au 9 milliards de l'Apple Store.
La sécurité des applications est mise en cause le30 juillet 2010, lorsqu'il est découvert qu'une des applications de l'Android Market,Jackeey Wallpaper, peut envoyer des données confidentielles (numéros de téléphones, par exemple) à un site internet chinois.
Le1août 2012,Googlea annoncé un durcissement des règles de publication des applications pour faire face à des dérives ayant été observées depuis plusieurs mois.
Ces nouvelles règles ont pour but d'éviter la mise en ligne d'applications contenant des virus, des applications ayant un nom et/ou une icône trop proche des applications système (Google+,YouTube…), des applications émettant des publicités dans les notifications ou rajoutant des raccourcis ou des favoris ou encore affichant des informations personnelles (carnet d'adresses…) à l'insu de l'utilisateur. Un autre de ces changements est l'obligation d'utiliserGoogle Walletpour le payementin-appdes applications.
L'application de ces règles est immédiate pour les nouvelles applications et sous un délai de 30 jours pour les applications existantes sous peine de suppression définitive.
En aout 2017, Google annonce que les applications qui présentent des défauts de qualité pouvant nuire à leurs utilisateurs seront pénalisées.
Contrairement à l'App Storeou auWindows Phone Marketplace,Googlene met pas en place un processus de validation, seule une vérification des licences pour s'assurer du respect des droits d'auteurs est effectuée. Mais cette méthode pose des problèmes de sécurité car des applications malveillantes peuvent être publiées, lorsqu'elles sont découvertes, Google les supprime le plus vite possible.
Pour pallier ce problème, Google a mis en place fin 2011 et début 2012 un programme nommé « Bouncer » qui inspecte les applications publiées sur le Play Store pour détecter les malwares connus et si l'application effectue ou non des actions suspectes ; par la suite, les applications sont scannées de manière périodique et si nécessaire elles sont supprimées. Ce nouveau système a permis de diminuer de 40 % le nombre d'applications problématiques selon Google.
Les développeurs d'applications payantes reçoivent 70 % du prix du logiciel, 30 % allant à Google. Les revenus engendrés par les applications payantes sont redistribués aux développeursviaGoogle Checkout. Pour chaque nouveau développeur, 25$sont à fournir comme frais de dossier.
Ce service a été lancé le16 novembre 2011et arrêté le31 décembre 2020pour être remplacé parYouTube Musiqueoriginellement sous le nomGoogle MusicpuisGoogle Play Musicà partir du6 mars 2012, permettait d'acheter des titres, jusqu'à une limite de 20 000 contre 1000 pourAmazon, issus des catalogues des labelsEMI,Sony Music Entertainment,Universal Music Groupet d'autres petits labels. Les titres achetés étaient consultables en ligne sur le site de Google Play surtéléphone mobileou surtablette tactilevial'application dédiée qui permettait de lire ses morceaux achetés depuis lecloud.
Le service permettait, en plus de lire les titres achetés sur la boutique, de télécharger sa propre bibliothèque afin de pouvoir les lirevial'applicationPlay Music.
Un utilitaire du nom deGoogle Play Music Managerpermettait de télécharger ses titres achetés sur son PC sousWindows,Mac OSouLinux.
Ennovembre 2014, Google lanceYouTube Music Key(en), un service payant de musique enstreamingillimité et sans publicité proche deSpotifyou deDeezer, qui se différencie de ces deux autres services par la possibilité d’écouter toutes les vidéos musicales de YouTube.
Google Play Films & TVest une vidéothèque numérique de Google qui permet de louer ou d'acheter des films et des émissions télévisées et qui concurrence l'iTunes Stored'Apple. Les contenus disponibles diffèrent selon les pays, en France les prix vont de 2,99 à 4,99€selon l'ancienneté du film ou s'il est en basse ou haute définition. Les films mis à la location sont issus des catalogues de laWarner Bros.,Walt Disney Pictures,Sony Pictures EntertainmentetEuropaCorpavec des films tels queTron : L'HéritageouReal Steel, ou même des documentaires. Après le paiement effectué, l'utilisateur a 30 jours pour lancer la lecture du film et 48 heures pour regarder le film sur son smartphone équipé d'Android2.2 minimum ou de sa tablette équipée d'Android3.2 minimumvial'applicationPlay Films. Il est aussi possible de le visionner en streaming ou de le télécharger pour le regarder hors connexion. AuxÉtats-Unis, il est aussi possible de louer des émissions télévisées depuis le27 juin 2012. Enseptembre 2012, Google a annoncé un partenariat avec la20th Century Foxpour la mise à disposition de plus de 600 films de son catalogue dontPrometheus,X-MenetBlack Swanpour les utilisateurs américains dans un premier temps. La possibilité d'acheter définitivement les films, disponible originellement auxÉtats-Unisest progressivement déployée depuisoctobre 2012dans d'autres pays comme l'Australie, leCanada, l'Espagne, laFranceet leRoyaume-Uni, les tarif français s'élèvent à 13,99€pour la plupart des films récent et 16,99€pour leur version en haute définition.
Ce service a été lancé auxÉtats-Unisen mai 2011 sous le nomGoogle Movies.
Un bug corrigé finjuin 2012à la suite de la mise en place de la dernière version de l'application a touché les utilisateurs ayant « rooté » (s'autoriser les droits administrateursviaune modification système) ou utilisantCyanogenMod, empêchant de visionner les films loués sur leur appareil, un message indiquant « Aucune location disponible sur votre appareil, car il semble être en mode root. » empêchant l'accès. Le seul moyen de contourner ce bug étant de « dé-rooter » provisoirement l'appareil.
Le4 novembre 2014,Disneysigne avecAppleetGoogleun accord pour que les vidéos achetées au travers de l'applicationDisney Movies Anywheresoient disponibles à la fois sur les plateformesiTuneset Google Play.
Google Play Livresest une librairie numérique, liée au serviceGoogle Livres, mise en place par Google et qui concurrence le serviceKindled'Amazon, l'iTunes Stored'apple,KoboouNook. Disposant d'un catalogue de plus de cinq millions d'ouvrages dont les tarifs vont de 99 centimes à 29€, ainsi que certains ouvrages gratuits, notamment les ouvrages tombés dans le domaine public, disponibles dans la langue du pays concerné ainsi qu'en anglais. Après l'achat effectué, l'utilisateur peut lire ses livresviale cloud sur son smartphone ou sa tablette équipée d'Android2.2 au minimumvial'applicationPlay Livres, sur les appareils d'Appleéquipés d'iOS4.0 et supérieur (l'iPod touchde première génération n'est pas supporté), dans le navigateur sousWindows,Linuxet MacOS X. L'utilisateur peut aussi télécharger ses livres achetés sur le Play Store en formatPDFouePub, ce dernier format permettant de lire le livre sur une liseuse compatible avec ce format. L'éditeur peut choisir de mettre ou non des DRM, et peut les retirer à tout moment.
L'applicationPlay Livrespermet de choisir la façon de lire un livreviadifférentes fonctions comme le choix du mode nuit ou jour, de la lecture directement à partir d'un original numérisé ouviaune mise en forme adaptée dite « Texte flottant ». Enseptembre 2012, une mise à jour a ajouté de nombreuses fonctions comme le surlignage, l'ajout et l'édition de notes, la synchronisation des lectures entre plusieurs terminaux et l'accès àGoogle Maps(si l'application est installée sur l'appareil) en sélectionnant une ville ou un lieu et la possibilité d'accéder à son articleWikipédiaou d'effectuer une recherche sur internetviaGoogleElle permet aussi l'importation de fichier PDF, la lecture audio des livres et l'utilisation d'un dictionnaire (aussi disponible hors-connexion).
Ce service a été lancé auxÉtats-Unisle6 décembre 2010sous le nomGoogle eBookstore.
Ce service permet d'acheter, pour une durée limitée, un magazine à l'unité pour un prix de 0,99$ou sous forme d'abonnement comme pour Cosmopolitan, Popular Science et Men Health. Des offres d'essais gratuites de 14 jours existent pour certains magazines ; il est aussi possible, une seule fois, de sélectionner un magazine et de pouvoir le consulter gratuitement durant 30 jours.
Après l'achat effectué, l'utilisateur peut lire ses magazinesviale cloud sur son smartphone ou sa tablette équipée d'Android2.2 au minimumvial'applicationPlay Magazinesqui permet de choisir la façon de lire un magazineviadifférentes fonctions, comme pourPlay Livres, comme le choix du mode de lecture directement à partir de la version PDF ouviaune mise en forme adaptée façon ebook, de naviguer facilement entre les articles et permet de profiter de contenus enrichis comme la lecture de vidéos ou cliquer sur un titre de couverture pour aller directement à l'article désiré.
Google Play Jeux fut lancé officiellement en 2013. Ce service permet à tous les utilisateurs de jouer à l'ensemble des jeux du Play Store compatibles avec le service. Il est relié directement à Google Drive afin de sauvegarder l'ensemble des jeux sur le Cloud du compte Google de l'utilisateur, via les services Google Play.
Ce service permet à tous les utilisateurs de débloquer des succès (appelés "réussites") pour progresser dans leur niveau, mais aussi d'utiliser le Web pour les classements en ligne ou en local. Le service permet aussi le multijoueur, afin de jouer à plusieurs sur un même jeu. Enfin, il permet de résoudre des quêtes dans un temps limité pour progresser.
Il est possible dans plusieurs pays d'acheter les appareils de la gamme «Nexus» et des «Chromebooks» avec des accessoires en option directement depuisGoogle Play.
Remarques :
Remarques :
Il est possible de télécharger des applications et des jeux gratuitement dans 190 pays à travers le monde. Toutefois, suivant les pays il n'est pas possible d'acheter des applications payantes, d'acheter ou télécharger des livres ou des magazines, louer des films ou des séries télévisées, d'acheter de la musique voir de ne pas pouvoir développer et vendre une application.
En 2009, des utilisateurs ont annoncé rencontrer des problèmes (ils ne pouvaient pas télécharger d'applications payantes) avec plusieursopérateurs de réseau mobile virtuelenAutriche(BOB)et enEspagne(Simyoet Jazztel mobile). Ce problème a été réglé enavril 2010, des utilisateurs de ces opérateurs ayant rapportés que les applications payantes ont fini par s'afficher.
Note : Pour une question de lisibilité, le tableau ne reprend que les 132 pays ou il est possible d'acheter des applications payantes. La colonne « Vente par les développeurs » liste les pays où les développeurs peuvent vendre leurs propres applications.
Enjuin 2010, la société Distimo publie une étude où elle démontre que l'Android Market est de loin la boutique proposant le plus d'applications gratuites : 57 % des applications sont gratuites. En comparaison, l'App StoresuriOSn'en dispose que de 28 %, un chiffre qui reste à peu près identique d'une plateforme à l'autre (Blackberry World, Nokia Ovi Store,Windows Phone Store,Samsung Apps), hormis l'Android Market. Enavril 2011, le nombre d'applications gratuites sur l'Android Market était de 60 % contre 37 % enmai 2011sur l'App Stored'Apple.
Google Play n'est, contrairement à l'App Storeou leWindows Phone Storesur leurs systèmes d'exploitation respectifs (iOSetWindows Phone), pas la seule boutique disponible pourAndroid. Il existe plusieurs boutiques alternatives, classés en deux grandes catégories: Les « légaux », dont certains comme l'Amazon MarketPlace sont tenus par des grandes sociétés, pour les autres il existeGetJarqui permet pour une durée limitée, de rendre gratuites des applications dont les prix vont jusqu'à dix dollarsou le service Appslib d'Archosqui est installé en remplacement de Google Play sur ses appareils, comme le font certains constructeurs dont les appareils n'ont pas reçu la certification Google. L'autre catégorie est celle des boutiques illégales, qui permettent de télécharger gratuitement des applications payantes piratées en toute illégalité. Enaoût 2012, leFBI, en collaboration avec les autorités françaises et néerlandaises, a fait fermer trois boutiques illégales, il s'agit des sites«App Bucket»(consulté le13 avril 2013),«Snappzmarket»(consulté le13 avril 2013)et«Applanet»(consulté le13 avril 2013); comme pour le siteMegaupload, le contenu a été remplacé par les sceaux du FBI et du département de la justice américaine.
Il existe d'autres boutiques qui elles viennent en complément de Google Play comme laTegra zonequi permet aux possesseurs d'appareils compatibles de télécharger des jeux optimisés pour les processeursNvidiaTegraou au Playstation Store qui permettait à certains appareils de la gammeXperiadeSonycomme leSony Ericsson Xperia Playou les smartphones certifiés Playstation comme leSony Xperia Sd'accéder à des jeux Playstation.Samsungpropose aussi son serviceSamsung Galaxy Appssur ses smartphones Android.