Ghost in the Shell

Ghost in the Shell(japonsky攻殻機動隊,Kókaku kidótai, ve volném překladuZásahová obrněná pořádková jednotka) jejaponskápost-kyberpunkovásérie. PůvodnímangavytvořenáMasamunem Širóemzačala vycházet v roce 1989 v časopiseŠúkan Young Magazine. Od té doby se dočkala několika animovaných filmových i seriálových zpracování, hraného filmu a videoher.
Ghost in the Shellje futuristický policejníthriller, jehož hlavní postavou je žena-kyborgMotoko Kusanagi. Kusanagi (pojmenovaná po jednom zeTří císařských klenotů Japonska) je příslušnicí tajné divizeJaponské národní veřejné bezpečnostní komiseznámé jakoSekce 9. Jednotka se specializuje na boj proti trestným činům spojených s nelegálním využíváním moderních (především počítačových) technologií. Kusanagi má v týmu výsadní postavení, obvykle je vzhledem k její minulosti v japonských obranných silách oslovována a zmiňována jako „Major“. Při své práci využívá výhod plynoucích z konstrukce svého těla, které je téměř celé umělé; organické zůstaly jen jejímozeka částmíchy.
Ghost in the Shellje žánrověkyberpunknebo post-kyberpunk, stavbou podobný díluWilliama Gibsona, především jehotrilogiiSprawl (začínající slavnýmNeuromancerem). Kusanagi a její kolegové čelí vnějším hrozbám, ale bojují i s vnitřními rozpory vycházejícími z jejich vlastní povahy.
Autorem originálnímangy(včetně dvou pokračování) jeMasamune Širó, který stojí za příběhem i kresbou. Její první kapitola byla zveřejněna v roce 1989 v časopiseŠúkan Young Magazine. Souborně (tankōbon) byl první svazek vydán v roce 1991, jeho pokračování s názvemGhost in the Shell 2: Man/Machine Interfacepak v roce 2002. Rok nato byl vydán třetí svazek pod názvemGhost in the Shell 1.5: Human-Error Processor. Ten obsahuje několik příběhů, které měly být původně použity při tvorbě druhého dílu.
Jakomangabyly zpětně zpracovány také televizní seriályStand Alone ComplexaArise. Kromě toho byla ke druhému filmu (Ghost in the Shell 2: Innocence) v dubnu 2005 vydána stejnojmenná čtyřdílná ani-manga.
Od vydání originální mangy vzniklo množství animovaných filmů aOVA(Original Video Animation), které adaptují její děj nebo jsou propojeny se seriálovými anime zpracováními.
Manga byla poprvé zpracována vanimefilmové adaptaci z roku 1995 s názvemGhost in the Shell, již režírovalMamoru Ošii. Původní první film byl přepracován v roce 2008, byla použita moderní počítačová animace (3D-CGI) a zvuk byl znovu nahrán (v 6.1). Tato nová verze měla japonskou premiéru 12. července 2008 pod názvemGhost in the Shell 2.0 (Redux).
Pokračování s názvemGhost in the Shell 2: Innocencevyšlo již v roce 2004. I tento film režírovalMamoru Ošiia na rozdíl od prvního filmu, kde je středem zájmuMotoko(a tajemný „Puppet Master“), zde pozici hlavní postavy přebírá její nejbližší parťákBatós vydatnou pomocíTogusya dalších kolegů známých z prvního dílu. Oba tyto filmy byly založeny na ději z první mangy, přičemž druhý díl vychází prakticky z jediné kapitolyRobot Rondo(doplněné některými prvky z  kapitolyPhantom Fund).
Další tři filmy už byly navázány na TV seriályGhost in the Shell: Stand Alone Complexa vyšly i společně jakoGhost In The Shell– S.A.C. Trilogy Box Set. První filmThe Laughing Manz roku 2005 je vlastně sestřihem a shrnutím nejdůležitějších částí první sérieStand Alone Complexpojících se ke stejnojmennému incidentu. Obdobně druhý filmGhost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG– Individual Elevenje převyprávěním druhé série (2nd GIG) se zaměřením na společnostIndividual Eleven. Třetí filmGhost in the Shell: Stand Alone Complex – Solid State Societyna rozdíl od prvních dvou (které bývají řazeny spíše do kategorieOVA) není sestřihem, ale navazuje tam, kde druhá série skončila, a je tedy jejím pokračováním. Tematicky se váže khackeroviznámému jako „Puppeteer“ (loutkař). Byl (stejně jako seriál) režírovánKendžim Kamijamou, premiéra proběhla na satelitní televizní staniciSKY Perfect1. září 2006.
OVAsérieGhost in the Shell: Arisevycházela v letech2013až2015. Zahrnuje pět filmů, označovaných jakoBordera dějově předchází původní mangu. Na tuto sérii navazuje další (a zatím poslední) anime filmGhost in the Shell: The New Movie(taktéž z roku 2015).
KeGhost in the Shellpatří také dvěanimesérie po 26 dílech, jejichž děj časově spadá do období prvního filmu (cca rok 2030).Ghost in the Shell: Stand Alone Complexbyl napsán a režírovánKendžim Kamijamoua vyrobenýProduction I.Ga poprvé odvysílán naAnimaxuod 1. října 2002 do 25. března 2003. U pokračováníGhost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG(druhá série) se scénáře a režie opět chopilKendži Kamijamaa výrobyProduction I.G.Byl vysílán od 1. ledna 2004 do 8. ledna 2005. K těmto seriálům se váží tři filmyOVA(The Laughing Mank první sérii,Individual Elevenk2nd GIGaSolid State Society, viz výše), dvěmangaadaptace, série knih a několik počítačových her.
OVAsérieGhost in the Shell: Arisez let2013až2015vyšla také v podobě TV seriálu pod názvemArise – Alternative Architecture, který má 10 dílů. Prvně byl japonskými televizními stanicemi vysílán od dubna do června2015. Také k této sérii byla vytvořenamangaadaptace.
V roce 2008 hollywoodské studioDreamWorksaSteven Spielbergzískali práva na výrobuhrané filmové adaptacepůvodní mangy. Jako producenti byli navrženiAvi AradaSteven Paul, pro přizpůsobení mangy do scénáře byl zprvu najatJamie Moss, nicméně v říjnu 2009 ho vystřídalaLaeta Kalogridis.Tento hraný film měl být původně hotov v roce 2011, nicméně došlo ještě k mnoha změnám a posunům (režieRupert Sanders, scénářJonathan Herman, hlavní roleScarlett Johansson) a byl vydán v roce 2017.
První hra proPlayStationbyla vydána v roce 1997, vyvinutáExactema publikovánaTHQ. Druhá hra nesoucí název anime seriáluStand Alone Complexbyla vydána v listopadu 2004 naPlayStation 2, vyvinutaSCEJaCavioua publikována společnostíBandai. Hra se stejným názvem vyvinutáG-Artistsa publikovaná opět společnostíBandaibyla vydána v roce 2005 proPlayStation Portable, ale toto pokračování hry zPlayStation 2mělo kompletně jiný příběh, nastavení a hru.
Pro PC platformu vyšla 28. července 2016 multiplayerová střílečka s názvemGhost in the Shell: Stand Alone Complex– First Assault Online, která však byla v roce 2017 ukončena.
Filmy a televizní seriály se odehrávají v alternativní budoucnosti. Původní filmGhost in the Shellse odehrává v roce 2029 a jeho pokračováníInnocencev roce 2032. V anime seriálechGhost in the Shell: Stand Alone ComplexaGhost in the Shell: S.A.C. 2nd GIGje děj zařazen do let 2030 až 2032, a filmGhost in the Shell: S.A.C. Solid State Society, který navazuje na mnohé události ze druhé série, se odehrává po dvou letech, v roce 2034.
Sourozenci Wachowští, tvůrci trilogieMatrix, se vyjádřili, žeGhost in the Shellna ně měl při tvorběMatrixuvliv. ProducentJoel Silvertaké uvedl v rozhovoru na DVD proAnimatrix, žeGhost in the Shellsvým způsobem ovlivnil styl a vzhledMatrixu.
Ghost in the Shellbyl analyzovánWilliamem Gibsonemv knizeNeuromancerv kapitole 4Orienting the Futurez knihy Wendy Hui Kyong ChunovéControl and Freedom–Power and Paranoia in the Age of Fiber Optics. Vypadá to na aspekt vysokého technologického orientalismu uvedeného v obou pracích.