Homestuck

Homestuckest unebande dessinée en ligne(ou webcomic)  écrite parAndrew Hussie. L'auteur commence son écriture en 2009 (il s'agit alors de son quatrième projet). Sa bande dessinée s'est terminée le13 avril 2016, le jour de son anniversaire, pile 7 ans après sa première update, et compte maintenant  8124 pages sur les 10028 du site; malgré tout, l'auteur a promis un épilogue sans avoir annoncé de date précise. Elles sont disponibles sur le site original (en anglais)MS Paint Adventuresou une alternative en français (traduit par des amateurs). 
L'œuvre se distingue par sa mise en page particulière, faite sous forme d'images, de GIF, sous forme de jeu vidéo ou d'animations associées à la narration tout en ayant une forme de pièce de théâtre shakespearienne la majorité de temps. L'intrigue est particulièrement complexe, du fait de son nombre de pages, de voyages dans le temps et de basculements de points de vue. Un autre attribut spécifique la différencie : les faits sont relatés grâce aux archives desconversations en lignedes protagonistes, qui communiquent par le biais d'Internet uniquement.
Homestuckest, de cette façon, axé quasi exclusivement et ancré dans la culture Internet. Tout d'abord parodie de jeux vidéo,Homestucka évolué en une satire de cette culture.Dans cet article, les noms français résultent d'une traduction amateur ; elles peuvent être erronées dans le cas d'une future traduction officielle.
Au fur et à mesure de l'histoire, les animationsFlashs'étoffent pour durer plus longtemps, avoir plus de détails, et surtout, briser les codes de la bande dessinée tels que les cases, les bulles,etc.
Le webcomic se déroule en divers arcs et actes. Par souci de clarté, le synopsis est seulement divisé en Session Beta et Session Alpha.
Homestuck commence le jour du treizième anniversaire de John Egbert. Il reçoit une copie bêta d'un jeu vidéo, appeléSburb. En installant et exécutant le jeu sur son ordinateur, John déclenche une pluie de météorites sur sa maison, tout comme chaque joueur arrivé à ce point du jeu ; il ne survit qu'en étant transporté de justesse sur une autre planète, ce qui l'immerge complètement dans le monde deSburb. Tandis que les amis de John ( Rose Lalonde, Dave Strider, et Jade Harley ) rejoignent à leur tour le jeu, ils apprennent qu'ils ont involontairement déclenché la fin du monde, et qu'il est de leur devoir de jouer au jeu et ainsi de poursuivre l'histoire jusqu'à la fin.
Alors qu'ils explorent le monde deSburb, John et ses amis sont harcelés par un groupe de trolls Internet qui ont déjà joué au jeu auparavant. Ceux-ci révèlent qu'ils ne sont pas humains, mais d'une espèce extraterrestre appelée "Trolls". Ils sont au nombre de douze. Les Trolls deviennent progressivement plus importants au fur et à mesure que l'histoire progresse; le récit se transforme lentement mais sûrement en une histoire parallèle qui permet d'explorer la nature de la société Troll grâce à leur session deSburb(qu'ils appellentSgrub) et la séquence spécifique d'événements qui ont conduit ces derniers à entrer dans le jeu. L'arc des Trolls se termine par la révélation que gagner le jeu provoque la création d'un nouvel univers, et que ce sont les Trolls qui ont initialement créé l'univers des Enfants.
L'histoire se concentre à nouveau sur les quatre Enfants. La multiplication des contacts entre eux et les Trolls a conduit à une camaraderie hésitante entre les deux groupes, puisqu'ils ont découvert qu'ils doivent coopérer pour essayer de sauver la sessionSburbcondamnée. Ils apprennent que le jeu dispose d'un mécanisme de redémarrage, appelé Déchirure (Scratch) et ils commencent à travailler main dans la main afin de l'activer. Un antagoniste fait son apparition ; il s'agit de Jack Noir, un PNJ rogue, qui devient presque invincible dans leur session, soit une irrégularité de l'univers. Malgré cet obstacle, les Enfants parviennent de justesse à déclencher la Déchirure, ce qui précède la destruction de l'univers des Enfants - cependant, les joueurs survivent en voyageant à travers les dimensions de poche qui les mèneront vers une nouvelle session, la session Alpha.
La Déchirure cause le redémarrage de leur univers ; mais à condition que les Gardiens des Enfants jouent à leur place, pas les enfants eux-mêmes.
La grand-mère de John, Jane Crocker, qui était morte avant que l'histoire ne commence, est maintenant une jeune fille de seize ans et la protagoniste de ce nouvel arc, l'arc Alpha. Elle conduit ses trois amis, Roxy Lalonde, Dirk Strider, et Jake English, à travers leur nouvelle session.
Pendant ce temps, les Enfants d'avant la Déchirure et les Trolls survivants doivent voyager vers le nouvel univers, un voyage qui durera trois ans, afin d'aider la nouvelle session. Ils rencontrent les ancêtres des Trolls au cours de leur route.
Une créature infâme menace leur plan ; ce nouvel antagoniste s'appelle Lord English, un démon prétendument invincible, encore plus dangereux que Jack Noir (ce dernier étant toujours vivant et hostile). Les enjeux sont des plus élevés, les deux groupes d'enfants et de trolls s'engagent dans une course contre la montre pour découvrir une méthode qui permettra d'éradiquer Lord English, avant que lui-même ne détruise potentiellement l'existence de l'univers.
Au travers ses nombreux personnages l'histoire développe de différentes questions  et interrogations sociales plus généralescomme par exemple expliqué ici. Les personnages principaux étant des adolescents et l'histoire s'adressant à un public jeune, Homestuck est parfois comparé à une métaphore de l'adolescence.
C'est un programme de communication Internet, semblable à des boîtes de chat instantané. Nombre de conversations à distance se déroulent sous des dialogues insérés dans ces fenêtrespesterlog. Son équivalent chez les trolls se nomme Trollian, et, grâce à la technologie troll, avec lequel avec on peut discuter avec quelqu'un qui se trouve dans le passé ou dans le futur (c'est un peu trop vague pour avoir une définition concrète). Il existe aussi un autre programme de communication, utilisé seulement par Jane nommé BettyBother, mais moins performant et avec plein depops-up.
Le jeu étant au départ une parodie de jeux vidéo, les enfants se voient octroyer des niveaux, accompagnés de divers Titres loufoques et ridicules. Lors de l'obtention d'un nouveau Titre, leurs caractéristiques augmentent, et ils reçoivent de l'argent, des « boondollars ». Ces informations sont représentées sur un « echeladder ». Représenté par un tableau, celui-ci évolue en différents piédestaux sur lesquels les Titres sont inscrits, lorsqu'un protagoniste atteint le tier divin, ou « god tier ». Son attribut brille alors en arrière-plan. Les titres de l'echeladder ne sont pas à confondre avec les titres dits "mythologiques" qui servent à définir le tier divin, ainsi que les pouvoirs de l'utilisateur.
Plusieurs blagues récurrentes dans Homestuck tournent autour du système d'inventaire des joueurs. Ces derniers possèdent un deck de cartescaptchalogue, dans lesquelles ils peuvent stocker des objets. Les personnages possèdent desmodus, des systèmes de tri des cartes captchalogues. Ces derniers sont très variés, chaque personnage en possédant un différent. Andrew Hussie rapporte que ces dernières ont été imaginées à partir descodes captcha. En retournant une carte captchalogue, occupée ou non, on y trouve un code semblable à ces codes captcha. Ces codes serviront plus tard à améliorer le système d'alchimie du jeu.
Chaque joueur reçoit au début une entité, le Kernelsprite, petite sphère lumineuse flottante parlant une langue incompréhensible. Avant d'entrer dans le Medium, le Kernelsprite doit être prototypé dans un Cruxtruder, en le combinant avec un objet ou même une personne. Il prend alors la forme des caractéristiques principales de l'objet prototypé. Lors de l'entrée dans le Médium, il se divise en un Kernel et un Sprite. 
Le Kernel lui-même se divise en deux, une moitié partant vers Prospit, l'autre vers Derse, transportant ainsi ses caractéristiques aux royaumes.
L'autre moitié, le Sprite, est une sorte de fantôme supposé aider le joueur. Il peut subir un second prototypage même après l’entrée.
Au centre de l'Incipisphère se trouve le Médium, avec en son cœur, Skaia, une entité portant le Champ de Bataille, où se déroulent les guerres entre les forces de la Lumière et des Ténèbres. 
Ce Champ de Bataille évolue au fur et à mesure du prototypage des Kernelsprites.
Autour de Skaia orbite la planète de la Lumière, Prospit. Elle est habitée par des Carapaciens blancs (qui sont en fait des personnages inspirés de pièces d'échecs, recouverts d'une carapace parfois luisante), et gouvernée par le Roi et la Reine Blancs.
Puis, plus éloignées, à intervalles réguliers autour de Skaia, se trouvent les planètes des joueurs :
La limite du Médium est une ceinture de météores, abritant des laboratoires. Cette ceinture de météores est appelée le Voile. Cette zone est neutre; Les deux royaumes s'en servent pour modifier génétiquement leurs soldats. 
Autour du Voile orbite Derse, le royaume des ténèbres, habité par des Carapaciens noirs (dont Jack Noir), gouverné par le Roi et la Reine Noirs.
Sur sa planète, le joueur doit effectuer une quête. Il lui faut pour cela un Lit de Quête (Quest Bed), mais aussi des ennemis portant les caractéristiques des prototypages des Kernelsprite et un Résident (un ennemi dont la puissance dépasse celle de tous les monstres d'une planète). Ce dernier dort au cœur de la planète. Actuellement, un seul Résident a été révélé, Yaldabaoth. Le Résident correspond au navigateur Web du joueur.
Dans les Strife Deck sont placés des objets du choix du joueur, transformant alors ces objets en armes, qu'on appellera des Strife Specibus. Cela peut être n'importe quel objet à l'air agressif (ou pas). Rose utilise par exemple un Typaiguille (Needlekind), car elle a placé dans son Strife Deck ses aiguilles à tricoter.
Le succès de la série encouragea Andrew Hussie à réaliser plusieurs produits dérivés, à commencer par de nombreux albums musicaux disponibles en téléchargement sur le site de musique en ligneBandcamp. Certains morceaux sont directement tirés des animations flash de la série. Elle compte actuellement 30 albums (en comptant les albums spin-off), le dernier,Homestuck Vol.10, étant sorti enjuin 2016. L'artiste le plus impliqué dans ces albums - pour la plupart collaboratifs - estToby "Radiation" Fox, qui est notamment chargé du mixage pour plusieurs de leurs derniers albums.
Le jeu vidéoHiveswapse déroule dans le même univers que Homestuck. Il paraîtra sous forme de quatre actes dont le premier, initialement prévu pourjanvier 2017, mais étant sorti en retard le14 septembre 2017.
Homestucka également son propre label,What Pumpkin, dont la boutique en ligne vend des bijoux, des vêtements et des posters inspirés par la série. Le reste de produits dérivés est vendu sur le site TopatoCo, ce qui inclut les adaptations papier des deux premiers actes de la série. Le reste de la série sera aussi adapté.