Fortnite Battle Royale

Fortnite Battle Royaleest unjeu vidéode tir de typebattle royaleen vueà la troisième personne(TPS), développé et édité par la sociétéEpic Games. Il s'agit d'un mode de jeubattle royaledeFortnite, séparé deFortnite : Sauver le monde, et accessible enfree-to-play. Il est disponible depuis le26 septembre 2017surMicrosoft Windows,macOS,PlayStation 4etXbox One, depuis 2018 suriOS,Nintendo SwitchetAndroid, et depuis 2020 surPlayStation 5etXbox Series.
À l'instar des autres jeux du même genre,Fortnite Battle Royaledemande au joueur d'être le dernier survivant parmi 100 joueurs sur une île. Durant chaque partie, la zone jouable rétrécit progressivement de manière aléatoire, forçant les joueurs à changer de position pour ne pas prendre de dégâts ; l'extérieur de cette zone étant appelée "la Tempête". Pouvant combattre en solo ou en équipe de 2 à 4 joueurs, le joueur peut compter sur les différentes armes, objets de soin et autres outils disponibles sur l'île. La principale différence avec les autres jeux du genre est la possibilité de construire des éléments tels que des murs, obstacles et autres structures ; permettant au joueur de se couvrir des attaques des autres joueurs ou de prendre un point de vue stratégique.
Comme son nom l'indique,Fortnite Battle Royalereprend le principe des jeux du genre avec l'objectif d'être le dernier survivant de la partie. Les joueurs peuvent affronter leurs adversaires en solo ou en équipe, pouvant aller de 2 à 4 joueurs. Reprenant des éléments deFortnite : Sauver le monde, le jeu place au début de chaque partie les joueurs dans un bus tracté par unballon météoqui survole l'île, et ceux-ci choisissent sur la carte leur point d'atterrissage parmi des lieux-dits et autres lieux sans nomenclature de la carte. Sans aucun équipement, les joueurs doivent récupérer des armes et autres objets dispersés aléatoirement sur la carte.Fortnite Battle Royalese démarque des autres jeux du genre grâce à la construction. Presque toutes les structures de la carte peuvent être détruites et, en récoltant des matériaux, il est possible de construire des murs, escaliers et autres structures, ce qui permet notamment au joueur de se protéger des tirs ennemis, tout en augmentant le dynamisme du jeu. Au fil de chaque partie, une tempête se met en place sur la carte, réduisant progressivement la zone de jeu de manière aléatoire et inflige des dégâts aux joueurs qui restent en dehors de la zone. Cela permet de diriger les joueurs vers une zone plus petite, facilitant les rencontres. Tout commeSauver le Monde,Battle Royaleest unjeu à la troisième personne. Au fil des saisons, le jeu ajoute de nouvelles fonctionnalités comme des personnages non-jouables qui peuvent proposer des objets, aider ou attaquer le joueur, ainsi que la possibilité de se camoufler, entre autres.
Le jeu estfree-to-play, supporté par desmicrotransactionsqui permet aux joueurs d'acheter des « V-Bucks », lamonnaie virtuelledu jeu. Les V-Bucks servent à acheter des éléments cosmétiques (tenues, pioches, planeurs, accessoires de dos, émotes, auras, chansons, micros et autres instruments de musiques). Le jeu possède une histoire découpée en chapitres, eux-mêmes découpés en saisons, qui durent en moyenne 2 à 3 mois. Chaque saison introduit un thème ainsi qu'un lot de cosmétiques exclusives, lepasse de combat, qui débloque les cosmétiques par paliers après avoir obtenu de l'expérience en jeu. Le passe de combat contient des paliers gratuits ainsi que des paliers payants, qui peuvent être déverrouillés avec des V-Bucks. En décembre 2020, le jeu ajoute une fonctionnalité : leClub Fortnite. Pour 11,99 € par mois, le joueur peut obtenir, en plus du passe de combat de la saison, 1000 V-Bucks, des cosmétiques exclusives et le passe de combat deRocket League.
Le jeu se divise en plusieurs modes de jeux :
Divers modes de jeu sont ajoutés de manière temporaire, certains sont devenus permanents ou quasi permanentscomme le modeFoire d'Empoigne. Ce sont des modes ne suivant pas tous le principe dubattle royale.
Fortnitese base, pour attirer et garder ses joueurs, sur un système demises à jouret d'événements fréquents(jusqu'au chapitre 4, à partir duquel les développeurs spécialisés dans les évènements sont concentrés sur la réalisation des modes LEGO Fortnite, Rocket Racing et Festival, mais les évènements reprennent ensuite avec un mini évènement en fin de saison et gros en fin de chapitre) ainsi que sur un système de saisons ayant chacune leur thème, et regroupées en différents chapitres. La durée des saisons varie ; la plus longue a duré 127 jours et la plus courte a duré 30 jours.
Au cœur de l'Omnivers, l'ensemble des réalités existantes, se trouve le Point Zéro, une source d'énergie infinie, à l'origine de la création de chaqueunivers. Cette source d'énergie est emmagasinée au sein d'uneîle, au centre de la Réalité Zéro, première réalité créée par leBig Bang. Les joueurs y incarnent des « boucleurs », personnages issus de différentes réalités, enfermées dans une boucle de 22 minutes durant laquelle ils sont confrontés à unetempête, dontl'œilse réduit, privés de la parole et de la mémoire, et doivent s'affronter les uns les autres afin qu'un seul puisse y survivre. Lorsqu'un boucleur parvient à survivre à la « Boucle », il est transporté sur la véritable version de l'île, tandis qu'une version alternative de lui-même, appeléeSnapshot, est créée afin d'affronter les autres boucleurs au sein d'une nouvelle boucle. Cette boucle est le moyen trouvé par l'Institut Onirique, une organisation mystérieuse qui exploite le Point Zéro, dans le but d'observer et de recruter les meilleurs combattants de chaque réalité. L'Institut Onirique, dirigé par Geno, a pour objectif de fonder une civilisation parfaite au sein de l'Omnivers. Le Point Zéro sert également de point de passage entre les réalités grâce à une dimension au sein du Point Zéro, l'Entremonde. L'île fait l'objet de plusieurs modifications au fil des saisons, comme l'évolution de certains lieux-dits ou de l'île tout entière.
Les joueurs sont mis dans la peau des « Boucleurs », des personnages issus de plusieurs réalités qui n'ont pas d'identité propre et ont pour but de survivre à la « Boucle » ainsi qu'aux évènements qui surviennent sur l'île. Le protagoniste principal, John "Jonesy" Jones (Troy Baker), est au départ un agent de l'Institut Onirique ayant pour charge l'administration de l'île, qui possède de nombreuses versions alternatives de lui-même à force de voyager au sein de la Boucle. Lors de la saison 6 duchapitre 2, Jones décide de faire alliance avec les Sept, quittant alors l'organisation. Les Sept sont un groupe d'individus qui souhaitent libérer le Point Zéro du contrôle de l'Institut Onirique et détruire la Boucle. Dirigés par la Fondation (Dwayne Johnson), les membres du groupe sont les protagonistes des trois premiers chapitres depuis l'arrivée de leur explorateur, le Visiteur, lors de la saison 4 duchapitre 1. D'autres membres composent le groupe : le Scientifique (Joel McHale), leur ingénieur ; le Paradigme (Brie Larson), leur pilote ; l'Origine (Rahul Kohli), leur tacticien ; ainsi que les sœurs génétiquement modifiées, l'Onirisme (Cherami Leigh) et l'Institution. Les Sept ont également plusieurs alliés au sein de différentes réalités ;Iron Man,Spider-ManetWolverinede laRéalité-616; ainsi queBatmande laRéalité NF-1935. Dans lechapitre 5apparaît une nouvelle protagoniste, Hope. Descendante dupanthéon grec, elle est la fondatrice de la Subversion, une faction qui combat l'hégémonie de l'Ordre sur l'île. Au fil des saisons, elle s'allie à Jones ainsi qu'à l'Oracle et s'oppose àZeus, à Mégalo Don ainsi qu'auDocteur Fatalis.
L'Institut Onirique est l'organisation qui contrôle la Boucle et le Point Zéro, faisant de cet institut l'un des antagonistes principaux. Dirigée par Geno et son bras droit, le docteur Slone (Mara Junot), leur objectif est de façonner une civilisation parfaite dans toutes les réalités, au prix de la liberté de chacun si nécessaire. L'autre antagoniste principal, l'Ultime Réalité, menace l'Omnivers et particulièrement la Réalité Zéro, visant à  détruire toutes les réalités qu'ils trouvent. Ils possèdent une technologie avancée, dont des cubes de corruption (le premier faisant son apparition lors de la saison 5 du chapitre 1) et des vaisseaux de combat. Les forces de l'Ultime Réalité sont dirigées par des guerriers extrêmement puissants, comme la reine Cube (Sarah Elmaleh) et le Héraut (Dawn M. Bennett). Ces guerriers sont recrutés par une figure mystérieuse, le Néant (Damien C. Haas), une entité plus ancienne que le Point Zéro et dont les objectifs restent obscurs.
LeDocteur Fatalisest un personnage récurrent du jeu, étant pour la première fois apparu dans la saison 4 du chapitre 2. Lui et d'autres personnages deMarvelont été convoqués parThorafin de combattreGalactus. Ensuite présent dans les comicsFortnite X Marvel: La Guerre Zéro, Fatalis est cette fois un antagoniste majeur. Aidant l'Institut Onirique à combattre les Sept et leurs alliés, Fatalis va également respecter son propre agenda en prenant d'abord un fragment du Point Zéro pour lui-même avant de finalement dérober les armes du Roi des Glaces pour les emmener dans son univers, trahissant l'IO au passage. Il revient ensuite dans le chapitre 5. Introduit dans la saison 2 après la défaite de Zeus, le Docteur Fatalis agit en coulisses sous le pseudonyme du Vagabond. Lorsque l'antagoniste de la saison 3, Mégalo Don, construit un pipeline de Nitro, une substance qui lui permettra de conquérir l'île après avoir ravitaillé son navire, Fatalis le trahit en faisant exploser le pipeline ; ce qui expose la source du Nitro : laboîte de Pandore. Maintenant antagoniste principal de la saison 4, Fatalis se sert du pouvoir de la boîte pour amener sur l'île des éléments de son univers, y compris laLatvérie.
Au fil des saisons, d'autres personnages affectent également la vie de l'île. Lorsqu'un morceau de la Lune de glace s'écrase sur l'île lors de la saison 7, un conflit entre le roi des Glaces et le Prisonnier, ayant des pouvoirspyrokinésiques, va atteindre son paroxysme à la fin de la saison 8 et provoquer les évènements de la saison 9, lorsqu'un monstre gigantesque auparavant enfermé dans la glace, le Dévoreur, menace la stabilité de l'île. Un robot géant, "Chef d'Équipe Mécha", est construit pour l'arrêter. Lorsqu'un conflit débute entre deux factions au début du chapitre 2,Midas(Matthew Mercer) profite de ce conflit pour construire un dispositif qui aura de fâcheuses conséquences et est un personnage récurrent, qui réapparaît dans le chapitre 5.Galactus(Geno Segers), le Dévoreur de mondes de la Réalité-616, est l'antagoniste principal de la saison 4 du chapitre 2. Son but est de dévorer le Point Zéro et, bien qu'il ait échoué, son intervention va mener aux évènements des saisons suivantes. D'autres personnages et factions font également leur apparition et influent également la vie de l'île et des boucleurs.
D'une durée de 717 jours sur un total de 10 saisons, le chapitre 1 introduit l'histoire à partir de la saison 3.
Le Chapitre 1 a laissé place à la deuxième partie de l'histoire de Fortnite, avec la mise à jour 11.00. Epic Games décide donc de laisser le jeu hors-service pour une durée de48 heures. D'une durée de 781 jours sur un total de 8 saisons, ce chapitre est le plus long de l'histoire deFortnite.
Le Chapitre 2 laisse place au Chapitre 3 le 4 décembre 2021 à 22 h 00 CET, lors de l'évènement « La Fin ».
À la suite de l'évènement « Fracture » du 3 décembre, les joueurs peuvent, à partir du 4 décembre, explorer la nouvelle île du chapitre 4.
À la suite de l'évènement « Big Bang » du 2 décembre 2023, les joueurs peuvent, à partir du 3 décembre, explorer la nouvelle île du Chapitre 5. Ce chapitre voit l'ajout de trois jeux parallèles au Battle Royale : un jeu de survieLegoFortnite; un jeu de course développé parPsyonix,Rocket Racing; ainsi qu’un jeu de rythme musical développé parHarmonix;Fortnite Festival.
À la suite de l'évènement «Chapitre 2 Remix : La Conclusion» du 30 novembre 2024, les joueurs peuvent, à partir du 1décembre, explorer la nouvelle île du Chapitre 6.
Parallèlement aux chapitres 2 et 3 deFortnite Battle Royale,Epic Gamesa produit plusieurs bandes dessinées, en partenariat avecMarveletDC. L'achat des bandes dessinées procure des codes qui offrent des cosmétiques exclusives, dont les tenues de certains personnages qui y figurent.
Après avoir été couronné roi d'Asgard,Thorreçoit la visite deGalactusqui lui annonce l'arrivée de l'Hiver Noir, uneentité cosmiquequi apporte la mort. Thor devient le nouveau héraut du Tonnerre et guide Galactus à la recherche de cinq planètes spéciales qui donneront au Dévoreur de mondes la force de contrer l'Hiver Noir. Après avoir dévoré la première planète, Galactus repère une faille menant à une autre dimension et décide de s'y rendre pour dévorer le pouvoir infini se trouvant sur place. Thor s'engouffre dans la faille avant Galactus et arrive sur l'île de la réalité Zéro, où il rencontre les boucleurs. Après un combat contre eux, il se rend compte que l'énergie de l'île obscurcit son esprit et, voyant que Galactus arrive à son tour, Thor demande àSifd'ouvrir leBifröstafin de convoquerCaptain America,Wolverine,She-Hulk,Mystique,Groot, leDocteur Fatalis,TornadeetIron Man.
ÀGotham City,Batmandécouvre une faille menant à une autre dimension et décide d'enquêter et de sécuriser la brèche. Après avoir été témoin de l'entrée d'Harley Quinndans la faille, Batman y est poussé à son tour et atterrit sur l'île de la réalité Zéro. Privé de la parole et de ses souvenirs, Batman se familiarise rapidement avec la Tempête ainsi que les individus qui l'attaquent à chaque boucle. Il y rencontreCatwomanet se lie avec elle pour découvrir le moyen de sortir de la boucle. L'Institut Onirique, qui a emprisonné Batman dans la boucle dans un objectif précis, s'inquiète que celui-ci ne parvienne à s'échapper plus vite que prévu et emprisonneSnake Eyesdans la boucle afin de ralentir le Chevalier Noir. Boucle après boucle, les duels entre Batman et Snake Eyes sont observés de près par les autres boucleurs qui ont cessé de se battre ainsi que par l'Institut Onirique, qui craint une alliance entre les deux personnages. Finalement, Snake Eyes accepte volontairement de se sacrifier pour que Batman soit le dernier survivant et ce dernier sort de la boucle. Arrivant sur la véritable île de la réalité Zéro, il retrouve Catwoman, sortie de la boucle avant lui, ainsi qu'un groupe de survivants, également sortis de la boucle :Deathstroke, Renégate, Poiscaille, Voyageur Éternel, Pyrocrâne, Cartoucheuse et Magnus. Étant la première à être sortie de la boucle, Renégate partage à Batman toutes ses connaissances sur l'île et celui-ci bâtit un plan pour entrer dans la base souterraine de l'Institut Onirique. Le groupe se sépare et Batman retrouve ensuite Poiscaille, à l'article de la mort, qui lui confie qu'un agent de l'IO a infiltré le groupe de survivants. Après s'être débarrassé des sbires de l'IO, les survivants rejoignent finalement l'emplacement du Point Zéro, emprisonné dans une tour cristalline. Voyageur Éternel se précipite pour briser la structure mais le Point Zéro déchire son corps et le disperse à travers plusieurs réalités. Pour éviter de subir le même sort que Voyageur Éternel, Batman et les autres calibrent le Point Zéro sur leurs réalités respectives. Les derniers survivants rentrent finalement chez eux et Deathstroke dévoile son allégeance à l'Institut Onirique et, trahissant Batman et Catwoman, il retourne dans leur monde en les enfermant dans sur l'île. Pour recalibrer le Point Zéro sur leur réalité, Batman et Catwoman retournent dans la boucle pour y kidnapper Harley Quinn. Après que celle-ci se soit enfuie, Catwoman confie à Batman qu'elle ne veut pas retourner dans leur monde. Ceux-ci se sont intimement rapprochés au cours de leur périple, en dépit de ne rien se souvenir de leur vie avant l'île. Catwoman a peur que leur relation soit impossible dans leur monde d'origine et ne veut pas perdre ce qu'elle a construit avec lui sur l'île. Batman partage ses sentiments mais la convainc d'agir pour le bien de tous en fermant la brèche. Ils retournent finalement dans leur monde et récupèrent leurs souvenirs, indiquant que Batman et Catwoman étaient ennemis avant leur arrivée sur l'île, et se séparent. De son côté, Deathstroke rejointLex Luthoret le Batman qui Rit. Les trois hommes ont agi de concert pour lier leur monde à la réalité Zéro, pour le compte de l'Institut Onirique. Pour les remercier, le Docteur Slone, la commandante militaire de l'IO, ouvre une brèche dimensionnelle en plein cœur deMetropolis.
Après l'ouverture de la brèche dimensionnelle àMetropolis, laJustice Leagues'est rassemblée pour affronterLex Luthor, le Batman qui Rit et leurs alliés ; tandis queBatmanse dirige àGotham Cityoù il trouve la Fondation, qui y a atterri après la destruction de la tour cristalline dans la réalité Zéro. Prenant le chef des Sept pour un membre de l'Institut Onirique, Batman l'attaque et un duel débute. Après que son adversaire lui ait confié avoir été en contact avec le Point Zéro, la Fondation arrête le combat et rejoint la Justice League à Metropolis. Il explique les origines du Point Zéro et de l'omnivers à Batman ainsi que le but de son groupe, les Sept, qui combat la tyrannie de l'Institut Onirique. L'arrivée de la Fondation bouleverse l'issue du combat. Il projette Chemo dans l'espace avant de briser le casque hermétique de Lex Luthor, empêchant celui-ci de rejoindre la réalité Zéro car il n'est plus immunisé aux effets de la boucle. Alors que la Justice League est sur le point de gagner, le Batman qui Rit attaque la Fondation et plonge dans la brèche dimensionnelle, suivi par son adversaire, qui les mènent tous deux dans la réalité Zéro. Au cours du combat qui s'ensuit dans la boucle, le Batman qui Rit fissure le casque de la Fondation, le condamnant aux effets de la boucle s'il est touché par la Tempête. La Fondation parvient cependant à vaincre son adversaire, étant le dernier survivant et rejoignant la véritable île tandis que Batman ferme la brèche depuis laréalité NF-1935. Lex Luthor et le reste de ses hommes en profitent pour s'enfuir. La Fondation part à la recherche de Jones ; tandis que le Batman qui Rit, qui a fait exprès de perdre contre son adversaire, compte profiter de la boucle pour s'amuser à massacrer ses adversaires grâce à sa visière spéciale qui l'immunise aux effets néfastes de la boucle.
Après que l'Institut Onirique ait envahi l'île de la réalité Zéro, prévoyant de la détruire à l'aide d'un appareil géant, les Sept décident de reconstruire Chef d'Équipe Mécha, un robot géant situé sur la Lune de glace. Cependant, le climat inhospitalier de l'astre et l'état délabré du robot contraint les Sept à faire appel à des alliés.Spider-Manpropose de ramener les héros de son monde et part avec Jones et l'Onirisme, l'une des Sept, dans laréalité-616. Après avoir envoyé lesAvengerset d'autres super-héros dans la réalité Zéro, le groupe de Spider-Man demande l'aide deWolverinepour retrouver un fragment du Point Zéro nécessaire pour réparer Chef d'Équipe Mécha. Le flair de Wolverine guide les protagonistes auWakandaoù ils sont accueillis parShuriqui se propose de les aider. Durant leur quête, l'Onirisme avoue à Wolverine qu'elle est la fille génétiquement modifiée de Geno, le chef de l'IO, avant de passer une nuit avec lui. Le lendemain, le groupe trouve le fragment gardé par leMaître de l'Évolution, qui compte s'en servir pour atteindre la perfection génétique. Tandis qu'un combat débute entre lui et le groupe, leDocteur Fatalis, sous les ordres de Geno, s'empare du fragment et se rend dans la Réalité Zéro. En parallèle, les super-héros et les Sept affrontent les forces de l'IO menées par le Docteur Slone ; tandis que la Fondation, le Scientifique etIron Manse rendent sur la Lune de glace.ThoretTornadeles accompagnent pour contrer les conditions météorologiques de l'astre. Ils retrouvent le Mécha et le Paradigme, la dernière membre des Sept toujours en vie. La Fondation, loin d'être réjoui de revoir sa collègue, questionne celle-ci sur la raison qui l'a décidé à aider l'Institut Onirique à vaincre le Dévoreur sans contrepartie. Paradigme lui explique que l'IO avait pour projet de détruire l'île à l'aide d'un appareil apocalyptique et qu'elle était la mieux placée pour piloter le Mécha et sauver les innocents de l'île.
Le groupe de Spider-Man suit la piste du Docteur Fatalis jusqu'à la Lune de glace et rencontre le Roi des Glaces, en stase dans son château. Celui-ci se réveille et leur explique qu'il s'emparait des objets et créatures dangereuses pour l'omnivers afin de les garder à l'abri de mauvaises mains. Mais son second, aujourd'hui connu sous le nom du Prisonnier, voulait se servir de leurs trésors pour altérer les réalités. Le Roi prit donc la décision de le congeler avec les trésors et d'emmener sa Lune dans la réalité Zéro. Mais lorsqu'une tempête cosmique a arraché un morceau de la Lune, ce morceau a atterri sur l'île et le Prisonnier s'est échappé de ses donjons. Le Roi arriva finalement à congeler de nouveau son ancien camarade mais il n'a pas pu s'occuper du Dévoreur. Il a donc pris la décision de rendre la Lune inhospitalière afin de l'isoler totalement. À la fin de son récit, le Roi endurcit le climat de la Lune afin de congeler le groupe de Spider-Man ; ceux-ci prennent la fuite et préviennent la Fondation quand ils sont attaqués par Fatalis. Celui-ci se sert du fragment du Point Zéro pour les attaquer mais, grâce à un appareil de Shuri, Spider-Man parvient à le lui dérober et l'apporte au groupe de la Fondation, qui répare le Mécha. Paradigme, aux commandes du robot géant, sauve l'Onirisme et les autres, forçant Fatalis à rejoindre l'île en prévision de la bataille finale. L'évènement « Impact » débute. Iron Man et Spider-Man reçoivent des armures améliorées par la technologie des Sept et les protagonistes se lancent dans une bataille totale contre l'Institut Onirique. Paradigme rejoint la bataille aux commandes du Mécha et, lorsque le robot géant est sur le point de détruire l’appareil, celui-ci est piégé dans le sol. Geno fait son apparition et bat sans mal Iron Man avant d'affronter ses filles, l'Onirisme et l'Institution, accompagnées de Wolverine. Ceux-ci sont complètement dépassés par le chef de l’IO et l’Onirisme prend la décision de plonger avec son père dans le Point Zéro, ce qui les condamnent à se faire disperser dans toutes les réalités, sous les yeux de l'Institution retenue par Wolverine. En parallèle, Fatalis trahit l'IO et s'empare de leurs armes, les emmenant avec lui dans son monde. De son côté, Paradigme reprend le contrôle du Mécha et écrase Slone, qui était aux commandes d’un tank. Pendant que les autres s’occupent de détruire l’appareil, la Fondation et Jones entrent au sein du Point Zéro et sont témoins des morts de Geno et de l’Onirisme, qui se décomposent. Dans ses derniers instants, le chef de l’IO félicite son ennemi pour sa victoire et lui lance un ultime avertissement à propos du Point Zéro, l’exhortant à le dominer avant qu’il ne soit trop tard. Le règne de l’Institut Onirique sur l’île est désormais terminé. Les héros retournent dans la réalité-616 tandis que l'Institution, en deuil, jure de tuer Wolverine si elle le recroise un jour. Finalement, Geno se recompose à partir des multiples fragments dispersés dans les réalités ; il est toujours vivant.
Les collaborations sont des croisements officiels d'autres médias en dehors de la marque Fortnite introduits dans le jeu. La première collaboration officielle a eu lieu dans le Battle Royale dans la saison 4.
Une collaboration est classée par le croisement officiel des médias externes dans Fortnite. Les références à d'autres médias ou aux médias internes créés parEpic Games(tels que l'Épée de l'Infini) ne sont pas des collaborations. D'autres jeux détenus, mais non développés par Epic Games, commeRocket LeagueetFall Guys, sont considérés comme des collaborations. Les collaborations se présentent principalement sous la forme d'objets cosmétiques, mais sont parfois incluses sous forme d'armes, de modes de jeu à durée limitée ou même de saisons entières.
Le nombre de collaborations avec d'autres médias étant particulièrement élevé, la liste ci-dessous est non-exhaustive :
Le jeu dispose d'une monnaie virtuelle à l'intérieur du jeu se nommant "V-Bucks". Celle-ci permet de procéder aux achats des articles disponibles dans la boutique en jeu ou pour l'accès à l'intégralité des récompenses du passe de combat.
Le moyen le plus courant pour obtenir des V-Bucks est l'achat avec de l'argent réel. Mais il est possible d'en obtenir par le biais de récompenses hebdomadaires dans le mode annexeFortnite : Sauver le mondeou dans des récompenses gratuites du passe de combat.
Depuis la saison 2 du chapitre 1, le jeu propose un « passe de combat » payant, renouvelé chaque saison, et qui permet à ses possesseurs de débloquer des cosmétiques et des accessoires de personnalisation, c'est-à-dire qui ne modifient pas les performances des joueurs en jeu.
Fortnitesuivant un modèlefree-to-playpour son modebattle royale, ce passe de combat est la principale ressource financière liée à Fortnite revenant à Epic Games, exception faite du prix d'achat du mode annexeFortnite : Sauver le monde.
Le développement du modeBattle Royaledébute peu de temps après la sortie du modeSauver le monde. C'est à l'origine un modemultijoueuroptionnel intégré àFortnite, qui nécessite l'achat du jeu de base pour tous. L’objectif initial est de le vendre à 40€(ce qui correspond au prix du modeSauver le monde). Néanmoins, dans les deux dernières semaines de développement, Epic Games décide de le séparer du modeSauver le mondeet de lui faire adopter le formatfree-to-play. Il devient l'un des premiersbattle royalegratuitset disponible sur console— ce qui augmente drastiquement le public ciblé.
En novembre 2017, le jeu franchit le cap des20 millionsde joueurs. Au mois de janvier 2018, le jeu a été téléchargé40 millionsde fois : près d'un joueur sur six l'aurait déjà testé.Fortnitebat aussi le record de joueurs connectés simultanément avec 3,4 millions de joueurs connectés un dimanche. Durant le mois de février 2018, le modebattle royaleaurait rapporté126 millionsde dollars à Epic Games, tandis que pour le mois de mars 2018, ce seraient223 millionsde dollars, soit une augmentation de 78 % par rapport au mois de février. Rien que pour l'exploitation de l'application mobile iOS, Epic Games aurait fait plus de10 millionsde dollars de recettes. Sur Nintendo Switch, le jeu est téléchargé plus de2 millionsde fois24 heuresaprès sa sortie. Ainsi, le jeu comptabilise plus de125 millionsde joueurs enregistrés en juin 2018. Débutjanvier 2019,Fortnitecomptabilise plus de200 millionsde joueurs. Le mois suivant, le jeu bat deux records en ayant plus de dix millions de joueurs connectés en simultané sur des milliers de serveurs différents. En 2020, Fortnite compte 350 millions d'utilisateurs enregistrés tandis que 25 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, dont 2,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens sur iOS. Enmai 2021, lajustice américainedévoile queFortnitea généré 5,5 milliards de dollars de revenus en 2018 et 3,7 milliards de dollars en 2019. En outre,Fortnitecrée plusieurs partenariats avec la sociétéSamsungpour obtenir des tenues exclusives aux smartphones — dont les tenues Extase, I.K.O.N.E et Galaxie.
En 2018, le mode de jeubattle royalea le vent en poupe sur le marché vidéoludique. Ce mode peut être considérécomme une adaptation des livresHunger Gamesécrits parSuzanne CollinsetBattle RoyaledeKōshun Takami. Les mécaniques de jeu reprennent notamment des concepts-clés de ces œuvres comme le rétrécissement de la zone de jeu et le fait que le dernier joueur ou équipe en vie remporte la partie.
Dans les autres jeux concurrents enbattle royale(commePUBGouH1Z1), un joueur à découvert sera une cible de choix pour les joueurs dissimulés. Cet état de fait incite les joueurs à se maintenir cachés et donc à participer moins au combat. Pour contrer cela, le jeu innove dans le secteur des jeux de combat en proposant au joueur de construire des structures de toutes tailles et formes à l'aide de matériaux collectés partout sur la carte de jeu. C'est l'une des nouveautés qui explique le succès deFortnite Battle Royale.
Ce qui peut également l'expliquer, ce sont ses mises à jour régulières (1 à2 foispar semaine), qui permettent de renouveler continuellement le jeu et donc d'en maintenir l'intérêt pour ses joueurs.