Outer Wilds

Outer Wildses unvideojuego de acción y aventuradesarrollado por Mobius Digital y publicado porAnnapurna Interactive. En un principio se lanzó paraWindows,Xbox One, yPlayStation 4en 2019, seguidamente enPlayStation 5yXbox Series X/Sen 2022 y, por último, paraNintendo Switcha finales de 2023, con una edición física prevista para 2024. En el videojuego, el personaje jugador explora un sistema solar mientras se encuentra en un bucle temporal que acaba cuando el sol se convierte ensupernova.
El jugador progresa a través deOuter Wildsexplorando el sistema solar y buscando pistas acerca de la causa del bucle temporal.Outer Wildsrecibió aclamación de la crítica y varios premios como el Gran Premio Seumas McNally y el premio a la Excelencia en Diseño en los Premios 2015Independent Games Festival. Originalmente fue desarrollado por Team Outer Wilds, pero más adelante entró en el proyecto el actorMasi Oka, del estudio de Mobius Digital, que contrató a los miembros del equipo original para su estudio. Fue publicado en mayo de 2019 paraMicrosoft Windows,PlayStation 4yXbox One.
En Outer Wilds, el personaje del jugador es un astronauta que se encuentra acampando en su planeta cerca de la estación de lanzamiento de su cohete. Dentro de los 22 minutos del tiempo de videojuego, elsollocal se convertirá ensupernova, finalizando el videojuego, aunque el videojuego se reiniciará en el mismo punto.​ Por lo tanto, se alienta al jugador a explorar el sistema solar local (denominado de alguna manera inexacta como una "galaxia peculiar y condensada") para aprender cómo llegó allí el astronauta, por qué el sol se convertirá en nova, los secretos de los Nomai, la razaalienígenaque había construido estagalaxia, y otra información y secretos que se pueden usar en las repeticiones posteriores del videojuego para explorar más a fondo.​ Por ejemplo, para usar el cohete, el jugador debe guiar al astronauta a un observatorio local, donde se encuentran los códigos de lanzamiento. Una vez que el jugador haya hecho esto una vez en una partida, esa información no cambiará en las siguientes, por lo que en la próxima partida, el jugador puede pasar por alto el observatorio e inmediatamente lanzar el cohete con los códigos conocidos.​ Aunque la galaxia repite los mismos 22 minutos cada vez que el jugador inicia el videojuego, la galaxia cambiará en el transcurso de ese período, haciendo que algunas partes de los planetas sean accesibles solo en ciertos momentos;​ un ejemplo es un par de planetas que orbitan tan cerca el uno del otro que la arena de un planeta se canaliza para cubrir el otro planeta, haciendo que su superficie sea inaccesible más tarde en el período de 22 minutos.​
El personaje del jugador tiene medidores desaludyoxígeno, que pueden reponerse cuando el personaje regresa al cohete. Si la salud u oxígeno del personaje se agotan este muere, pero reaparece de nuevo en el planeta de origen.​​
El jugador toma el papel de un explorador espacialalienígenaque se prepara para su primer vuelo en solitario. Después de tocar una estatua de Nomai, el jugador descubre que está atrapado en un bucle de tiempo de 22 minutos, con cada bucle reiniciando en la muerte del jugador o en el sol local explotando en una supernova. Para resolver este misterio, el Jugador comienza a explorar el sistema solar, descubriendo artefactos y ruinas dejadas por los Nomai, una raza antigua y misteriosa que una vez colonizó el sistema.
El jugador finalmente se entera de que los Nomai estaban obsesionados con encontrar el "Ojo del Universo", el supuesto centro del universo, que es una anomalía cuántica masiva que supuestamente tiene el poder de detener la muerte por calor del universo. Con este fin, los Nomai construyeron un cañón orbital para lanzar sondas hacia los bordes exteriores del sistema estelar con el objetivo de encontrar dicho Ojo. Además, desarrollaron el Proyecto Gemelo Ceniza, que aprovechó su dominio de lafísica cuánticapara enviar información en el pasado 22 minutos a través de estatuas como la que tocó el Jugador para poder predecir con mayor precisión la ubicación del Ojo. Sin embargo, los Nomai nunca lograron alcanzar el potencial completo del Proyecto Gemelo Ceniza, ya que enviar información al pasado requeriría una gran cantidad de energía que no lograron producir de manera artificial y solo una supernova podría producir. Esto explica por qué el Jugador está atrapado en el ciclo de 22 minutos, ya que la supernova activa el Proyecto Gemelo Ceniza, enviando toda la información que el Jugador aprendió a su pasado.
Armado con este conocimiento, el Jugador puede descubrir las coordenadas del Ojo y repara una nave Nomai abandonada, teleportándose a la ubicación del Ojo. Al entrar en el Ojo, el jugador encuentra versiones cuánticas de los diversos personajes con los que se había hecho amigo en sus viajes, y trabajando juntos, crean unBig Bang, dando lugar a un nuevo universo. El final de la finalización completa agrega una escena que muestra que la vida inteligente comienza a desarrollarse 14.300 millones de años después de la creación del nuevo universo.
Outer Wilds comenzó como latesisuniversitaria deAlex Beachum, en el programa de medios interactivos y juegos de laUniversidad del Sur de California (USC)y se convirtió en un lanzamiento comercial de producción completa. Beachum empezó el proyecto a finales de 2012. Beachum había desarrollado previamente unvideojuego de plataformastridimensional con ladrillos de Lego cuando era niño, y no estaba interesado en una carrera en videojuegos hasta que se postuló para el programa de su universidad. Los miembros originales del equipo fueron de la USC, del Laguna College of Art and Design y estudiantes de Atlantic University College.​
Las ideas originales de Beachum eran recrear el "espíritu de exploración espacial" deApollo 13y2001: A Space Odysseyen un entorno incontrolable, y crear unvideojuego de mundo abiertosin objetivos donde la exploración saciara las preguntas del jugador sin que tuvieran que sentirse sin rumbo.​ Beachum se inspiró en la leyenda deZelda: The Wind Waker, conpersonajes no jugadoresque cuentan cuentos de tierras lejanas para incentivar la exploración de esas zonas.​ El videojuego también usa el motivo de acampar, ya que el propio Beachum es un ávido mochilero, mientras que también enfatiza que el personaje jugador está lejos de su hogar y solo en la galaxia.​ Los periodistas han comparado positivamente a Outer Wilds y su mecánica debucle de tiempocon la deThe Legend of Zelda: Majora's Mask.
El equipo de Beachum comenzó trabajando en prototipos de papel y sesiones devideojuegos RPGcon lluvias de ideas para establecer la narrativa. El equipo construyó el videojuego en el motor de videojuegoUnity. Después de la graduación de Beachum, el proyecto contrató a miembros a tiempo completo para trabajar hacia un lanzamiento comercial, con Beachum como director creativo.​
A partir de marzo de 2015 el juego se lanzó en versiónalfa, disponible para descarga gratuita desde el sitio del desarrollador.​ En ese momento el equipo estaba ocupado escribiendo el concepto central del juego.​
El actorMasi Oka, con experiencia previa como programador y fundador del estudioMobius Digital, vio la demostración de Outer Wilds durante un día de pruebas para los grupos del programa de medios interactivos y juegos de la USC. Oka vio la oportunidad de expandir su equipo y contrató a todo el equipo detrás del videojuego para ayudar a desarrollar el título.​ El videojuego se convirtió en el primer título admitido en el nuevo sitio demicromecenazgocentrado en videojuegos Fig, lanzado en agosto de 2015.​
En marzo de 2018, Mobius anunció que recibió apoyo financiero deAnnapurna Interactivey que el videojuego estaba planeado para su lanzamiento en el año 2018.​Al final la fecha se retrasó hasta 2019.​
Outer Wilds se lanzó en Windows el 30 de mayo de 2019​ y, un día antes, el 29 de mayo de 2019, para Xbox One.​
En 2021,Annapurna Interactiveanunció unDLCque saldrá para todas las plataformas y se centrará en elmiedocon una duración de 10 a 15 horas. El DLC estaría disponible en todos los idiomas del juego base. El 28 de septiembre el DLCEchoes of the Eye(Ecos del Ojo) salió a la luz en todas las plataformas en las que estaba disponible el juego base con un precio final de 12,49 euros. El DLC fue aclamado tanto por medios periodísticos como jugadores, alcanzando un 91% de críticas positivas enSteam.
El 16 de septiembre de 2022, el juego se actualizó para la nueva generación de consolasPlayStation 5yXbox Series X|Scon resolución 4K y 60fps​.
En el año 2015, GDC Independent Games Festival, Outer Wilds ganó en las categorías Gran Premio Seumas McNally y Excelencia en Diseño.​ Fue una mención de honor en las categorías de Excelencia en Narrativa y Premio Nuovo.​ El videojuego todavía estaba en versión alfa en este punto.​
EnMetacritic, Outer Wilds logró un puntaje agregado de 85 de 100, lo que indica revisiones "generalmente favorables".​​​​​