Obturación óptica multiplexada en tiempo

Laobturación óptica multiplexada en tiempooTMOS(acrónimo del inglésTime Multiplexed Optical Shutter) es una tecnología digital de pantallas en color desarrollada, patentada y comercializada por la compañía tejana Uni-Pixel Inc. TMOS está basado en los principios de lareflexión interna total(TIR), la frustración del TIR (FTIR) y el sistema de campo secuencial de color (FSC). La combinación de estas tres tecnologías hacen de TMOS una revolución dentro del mundo de las pantallas por sus características únicas y su gran número de aplicaciones posibles: teléfonos móviles, televisión y sistemas de señalización.​​​
El sistema de visualización TMOS está formado por un conjunto de subsistemas discretos, donde cada subsistema puede ser tratado de manera independiente. Esta composición permite el estudio y el desarrollo específico de cada parte por separado que una vez integradas aportaran mejoras al sistema global.
A continuación se presentan los componentes básicos:
En resumen, TMOS está formado por un conjunto de capas situadas una encima de la otra en el siguiente orden: la guía de luz, una capa conductora transparente, la estructura de TFT que mantiene la distancia de separación y la capa activa Opcuity que incorpora una capa conductiva.
Cada subsistema tiene una función concreta, el principio de funcionamiento de un dispositivo basado en tecnología TMOS es el siguiente:
Cuando las dos capas están en contacto se dice que el píxel determinado está “abierto o activo (ON)”, cuando las dos capas están separadas en reposo se dice que el píxel está “cerrado o inactivo (OFF)”. La cantidad de carga diferencial determina la cantidad de tiempo que el obturador se mantiene abierto y cerrado.
Para generar la visualización de imágenes, el proceso anterior es específico para cada píxel del sistema. La generación del color está basada en el sistema decampo secuencial de color(FSC).
En los sistemas de visualización tradicionales cada píxel se compone de tres puntos (uno azul, uno verde y uno rojo) muy próximos entre sí. Para crear un color determinado, cada punto toma una intensidad concreta y el ojo humano percibe lamezcla aditivade los tres. El sistema aprovecha la limitación enresolución espacialdelsistema visual humano.
Por el contrario, la tecnología TMOS se basa en laadición temporal de color; es decir, explota la limitación enresolución temporaldel sistema visual humano.
Las ráfagas de color rojo, azul y verde se disparan alternadas a tal velocidad que el ojo humano percibe la mezcla de los tres componentes como un único color. Según la duración de cada ráfaga, se crea un color u otro.
En TMOS el tiempo de emisión de cada ráfaga es el mismo para los tres colores pero, la cantidad de tiempo que se mantiene abierto cada píxel puede ser solo una pequeña parte del total controlada mediante la cantidad de carga de cada TFT (tiempo que la capa activa de la zona de un píxel entra en contacto con la guía de luz). Por lo tanto, el color de cada píxel se genera combinando de manera precisa el tiempo que el píxel se mantiene abierto para cada ráfaga.
Variando este porcentaje de tiempo, se puede crear millones de colores. Por ejemplo:
La tecnología TMOS presenta numerosas ventajas frente otras tecnologías más populares comoLCD,plasmayOLED. Las más destacadas son:
El inconveniente principal es la necesidad de una velocidad muy elevada, si ésta no es suficiente corremos el riesgo de aparición de efecto de arco iris al parpadear.
La tecnología TMOS todavía se encuentra en fase de desarrollo, se espera que hacia el 2010 se lancen al mercado los primeros prototipos de dispositivos móviles que incorporaran pantallas TMOS.
En un futuro se pretende mejorar la eficiencia y las características de este tipo de pantallas. Entre algunas de estas mejoras destacan la evolución del material de la guía de luz de vidrio apolímeroflexible, pasando antes por elpolicarbonato, y la incorporación al sistema de iluminación un conjunto más amplio de leds. También se espera eliminar la estructura de TFTs del sistema y proporcionar el control píxel a píxel mediante un sistema de filas y columnas llamado Simple Matrix.
Además, se están desarrollando atributos que harán de TMOS una tecnología todavía más especia consiguiendo pantallas con las siguientes características: