デュエル・マスターズ (漫画)

『デュエル・マスターズ』は、トレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」および「デュエル・マスターズ」を題材にした、1999年5月号から『月刊コロコロコミック』（小学館）で連載されている松本しげのぶによる日本の漫画作品である。
1999年、当時流行していたトレーディングカードゲームの元祖である『マジック:ザ・ギャザリング』を主題に据えた漫画として連載開始。2002年、『コロコロコミック』の出版社である小学館とマジック:ザ・ギャザリングの発売元であるウィザーズ・オブ・ザ・コーストの協力で、マジック:ザ・ギャザリングのゲームシステムを基盤に、主要対象年齢を『コロコロコミック』の読者層に設定した新カードゲーム『デュエル・マスターズ』が開発された。これを機に、作品はデュエル・マスターズカードを題材とした内容に変更、現在まで続くスタイルを確立した。この変更にともない、単行本第7巻からタイトルロゴが一新された。
ただし連載の途中で題材を変えたり、連載が10年以上もの長期だったために、物語上矛盾や不自然な点が非常に多い。また、連載開始当初はゲームの進行状況が曖昧だったが、デュエルの神殿編中盤から各プレイヤーのターンがより細かく描写されるようになり、ゲーム進行が明確になった。一方、近年はクライマックスシーンなどゲーム描写の一部のみがクローズアップされるなど、細部まで描かれない傾向にある。
2021年、『デュエル・マスターズ』シリーズとして第66回小学館漫画賞児童向け部門を受賞。
同作品の登場人物が出てくる外伝として、以下のものがある。
カードゲームに関するテクニカルアドバイザーとして、無印第1巻からFE第3巻まで中村聡が、FE第4巻からVS第4巻まで真木孝一郎が、VS第5巻から押目祥樹に起用されている。
その他のDM漫画に以下のものがある。カードゲームによる対決もの
DM世界内のクリーチャーの物語
DMのルールを解説する紹介漫画
本作は、デュエリスト「NAC（ナック）」が日本に帰国するところから始まる。勝舞はこの時、NAC（ナック）の知人でもある父・勝利が行方不明であるということを知る。
勝舞はその後、「黒い死神」と呼ばれる黒城とデュエルをするも僅差で敗れるが、この敗北を通じてもっと強くなることを決意し、デュエルの神殿で修行を始める。苦しい修行の末、自分の戦法の強化に成功した勝舞はデュエルの神殿を卒業し、白凰が率いる日本最強のチーム「白い騎士団」に加入するよう求められるが、勝舞は白凰の他人を切り捨てる性格を知り激怒、加入を拒否してしまう。
デュエルの神殿での修行を終えた勝舞は、赤ちゃんデュエリストのジョージと出会う。厳しい修行に耐えられないというジョージの話を聞いた勝舞は、ジョージの師匠のDr.ルートに挑むが敗北。勝舞は瀕死になり、Dr.ルートの手術を受けるも、自分の未熟さと敗北の恐さを知り、デュエルができなくなってしまった。しかし、白凰とジョージの言葉がその恐怖心を打ち砕く。その後は勝舞もDr.ルートのもとで、白凰やミミらと共に修行を開始する。
バトルアリーナで勝舞は不亞幽を倒し日本一のデュエリストになったが、決勝戦終了後、ボルメテウス・ホワイト・ドラゴンの覚醒と同時に、不亞幽の兄であるザキラが登場する。勝舞達は、幽が兄・ザキラに利用され悪事を働いていたことを知る。ザキラのやり方に激怒した勝舞はザキラの後を追いデュエルをするが、ザキラの圧倒的な力の前に敗北寸前に追い詰められる。そこへDr.ルートが登場し、ザキラは白凰の記憶を奪い逃走。勝舞とれく太は、白凰の記憶を取り戻すために旅に出る。
ザキラに敗れた勝舞は、さらに強くなるためスペインへ旅立つ。スペインで、死んだと聞かされていた父・勝利と再会。黒城とも再会しつつデュエルに敗北後、勝舞は地獄の特訓を開始。その頃ザキラはデュエルマスターのトーイを倒し、デュエルマスターの居場所を見つけ出し、アフターR（レボリューション）を各国に派遣する。修行中の勝舞と黒城の元にも、ザキラの送り込んだリッチ&シズカが襲い掛かるが、勝舞と黒城はこれを撃退。勝舞は次なるデュエルマスターを探すためにエジプトに向かう。直後、洗脳された白凰（ホワイト）が勝利の元にやってきて、デュエル中に呪いに倒れた勝利を倒す。
勝舞、れく太、エスメラルダ、キュースマンの一行は途中で散り散りとなり、勝舞は何とかエジプトへ到着。そして、現地で出会ったデュエリストのホルス、ジェドと共に「楽園」と呼ばれている場所へ向かう。しかし、それは天帝トトがデュエルマスターを捕まえるための罠だった。勝舞はトトにデュエルを挑むも敗北し、敗北後に勝舞はれく太、エスメラルダ、キュースマンと再会。ジェドとホルスもトトによって強制的にデュエルさせられる。そんな中、れく太が偶然持っていた勝利のカードを勝舞は受け取り、それを使い新たなデッキを組み始める。ジェドに勝利したデュエルマスター・ホルスは、現れたザキラに捕えられる。勝舞は再びトトに挑み、エスメラルダはザキラと闘う。それぞれ勝舞とザキラが勝利するが、そこに現れたルートの協力でホルスとエスメラルダとトーイは救出され、勝舞達は日本へ向かう。
日本に帰国した勝舞達は空港でミミ達と再会し、Dr.ルートの一番弟子である天地龍牙と出会う。世界大会前日の夜、Dr.ルートの家にデュエルマスターを探しにきたバベルがルートとデュエルをし、勝舞とボルメテウス・武者・ドラゴンの力によりバベルは命を助けられる。このデュエルにおいてルートが使った神のカードが世界中に放った光や、その後の勝舞とのデュエルによって白凰は記憶を取り戻す。翌日に開催された世界大会、ガルドは大会開始より数時間後、前回と同様に世界大会の崩壊およびデュエリスト全滅を画策。UFO内部にてガルドメンバーが集結している中、記憶の戻った白凰は回復中のザキラを殺そうとしたが、イエスマンに阻まれてデュエルとなり、白凰は倒されて地の底に沈められる。激怒する勝舞はザキラにデュエルを挑み、勝利する。すると、デュエルマスターの証が勝舞のもとに集まり、白凰を蘇らせることになったのだった。
ザキラ率いるガルドとの戦いが終わり、勝舞達は毎日デュエルを楽しんでいた。一方、ガルドは南極にて「別任務」を行っていたキサナドゥを迎えにいく。しかしキサナドゥは「自分はキサナドゥではなく、地上最初の決闘者『アダム』の部下である」と名乗り、ガルドメンバーの「デュエル外のダメージでは死なない」能力を消し、UFOとメンバーの大半を爆破する。ザキラとデュエルを挑み敗北するも、自分の分身によって生き残ったガルドメンバーを殲滅し、ザキラを拉致する。1人生き延びたアッシュは勝舞達に助けを求める。南極に着いた勝舞達の前に、復活したアダムと、その親衛隊が現れる。勝舞達はザキラを救うため、サドネス、テラー、パッション、ハプニングを倒す。一方で、白凰、れく太、ミミ、龍牙は倒され、アッシュも捕まってしまう。ザキラもアダムを倒そうとしたがアダムの圧倒さにより、アッシュと共に死んでしまう。そんな危機的状況の中、勝舞はアダムの元へたどり着き、最終決戦に挑む。激しいデュエルの末、アダムは改心し勝舞や全人類と共に世界の滅亡を食い止めた。勝舞のデュエルマスターの力により、仲間達は蘇った。皆と再開するのもつかの間、折れた塔が勝舞の上に落下していった。
以来勝舞は消息を絶ち、死んだものと思われ葬式までもが執り行われたが、実際はある遠い島に漂着しており、そこでサバイバル生活を行っていたことが判明した。
漂着に伴いこれまでの記憶は失っていたが、デュエルに関する記憶だけは辛うじて保っており、島の子供達にデュエルを広めていた。
SXの後の世界を描いたこのシリーズでは、勝舞の弟の勝太が主人公を務める。
勝舞の弟の勝太は、強者である兄に対する劣等感から、勝太はデュエマが大嫌いだった。そんな時、勝太は町で最強と謳われるドラゴン龍とのデュエマに巻き込まれ、ドラゴンへの敵愾心と敗北の悔しさから特訓を始める。そして、ぶっちゃけやヨーデル、べんちゃん達デュエ友との出会い、さらにいつの間にか勝太達は宇宙規模のとんでもないトラブルが地球に迫っている事を知り、"永遠のプリンプリン"のカードを巡ってドラゴン、オンセン達ライバルとの壮大なる闘いが幕を開ける。
オンセン達"エイリアン"との熾烈な戦いが終わり、勝太達のクラス5年2組でもデュエマは大人気。いつものぶっちゃけ達3バカの他にも、スーパーアイドルな転校生"百獣レオ"や、クラス委員長"亜部真理亜"などなど個性的なクラスメイト達に囲まれたありふれた日常。そんな毎日がある日、アイドルグループ"YA・RA・SI"の出現と共に終わりを告げる。
やっと平和な日常に戻ったらしい勝太の廻りに、再び怪しい影が忍び寄る。勝太がサッカーの試合をしていたとき、どこからか現れた謎の生き物。勝太はその生き物を"カツドン"と名付け一緒に暮らすことになる。そんな時に現れたクリーチャー戦士や周囲に集まる異様な"お友達"連中、さらには勝太の周囲も何やらおかしな事になる。やがて勝太とカツドンの凸凹コンビは、強大な敵と巨大な野望との戦いに再三再四身を投じる事となる。
ハンターとエイリアンからオラクルとアウトレイジに架けての戦いは苛烈なものとなり、その影響でデュエマの聖地と呼ばれてきた八尾町では"デュエマ禁止令"が発令されてしまう。
それから2年後、勝太が14歳（中学2年生）の時、デュエマ禁止令が解除される。その時、彼はカレーパンを巡るトラブルから、町の外れにある"カードショップ滝川"を訪れる。そこで、彼は入院中の同室だった滝川るるに再会し、彼女から新しいデッキを託される。その後、彼はかつてのクラスメイトで別の学校に進学したべんちゃんや、デュエマ最強の男として有名な聖エンジェル学園のルシファー、そしてコジロー、サソリから成る四天王たちと出会う。やがて、デュエマ甲子園が行われることとなったが、そこには謎の陰謀が翳を落としていた。
ビクトリーの後の世界を描いたこのシリーズでは、勝太の息子である「切札勝（きりふだジョー)」が主人公を務める。
デュエルとラーメンが大好きな切札ジョーの元に、描いた絵に命を吹き込み、クリーチャーとして実体化できる能力を持つデッキケース「デッキー」が現れる。
ジョーはデッキーの力を使い、次々と自分だけのクリーチャー「ジョーカーズ」を生み出していく。
そうして新たな日常を楽しんでいたジョーだったが、現実世界とクリーチャーワールドをまたがる争乱に少しづつ巻き込まれていく。
親友キラとの決着、そして相棒ジョニーの旅立ちから月日が流れたころ、ジョーはクリーチャーワールド・自然文明からやってきたという「トンボ」と出会う。 
トンボとの出会いをきっかけに、紆余曲折ありながらも、少しづつ自然文明のクリーチャー達と親交を深めていくジョーだったが、彼らを通して自然文明を蝕む闇文明の陰謀に直面することとなる。
自然文明の神・バラギアラの暴走を収めクリーチャーワールドを救ったジョー。地球に帰還したジョーの元に、水文明のデュエル・マスター候補・キャップが現れる。
キャップの助力により水文明の技術・超GR（ガチャレンジ）の力を手に入れたジョー達は滅亡寸前の水文明へと向かう。
だが、そこに待ち受けていたのはキャップそっくりの少年・ギャップと、闇文明の王・ゼーロであった。
ゼーロの消滅から月日が流れ、切札ジョーは小学5年生に進級。ジョーの元に、未知なる鬼のクリーチャーを操る謎のデュエリスト・アバクが突如現れる。
新切札・モモキングや仲間たちと共に、ジョーはアバクの陰謀に立ち向かっていく。
アバクとの決着がついた後の1ヶ月後、川越にいつもの日常が戻っていた。そんな中、ジョーは謎の男・ジェンドルに追われるアバクと遭遇する。
ジェンドルに敗れ力尽きたアバクは、ジョーにクリーチャーの全ての歴史が刻まれているという秘宝、「超獣歴程」なる秘宝を託す。
伝説のクリーチャーをそこに証し、歴程を完成させれば、伝説のクリーチャーの謎が紐解かれるというのだ。
歴程を完成させ、その力をもって世界を支配しようと目論むジェンドルの野望を阻止するべく、ジョーは歴史を超えて伝説のカードを探す旅に出るのであった。
ジェンドルの野望を砕き、平和を取り戻したジョーの元に再びアバクが現れる。一度はジョーに感謝の意を示したアバクだったが、ジョーの心の闇を引き出し、さらにデッキーを奪うべく突如としてジョーに牙を剥く。
アバクとのデュエルの末にデッキーを奪われたジョーだったが、デッキーを取り戻すべく再びアバクに立ち向かう。
このシリーズでは、「斬札ウィン（きりふだウィン)」が主人公を務める。以前の勝舞編、勝太編、ジョー編との接点はない。ウィンは初の闇文明使いの主人公で、切り札は「ジャシン」。
主人公である斬札ウィンは、デュエマを愛する闇文明使いの12歳の少年。ウィンはマイハマで開かれるデュエマ大会に父親と共に参加することになり、そこで謎のクリーチャー「アビスベル＝ジャシン帝」を召喚し、『邪神』を目覚めさせてしまう。
復活した邪神を危険視するトップデュエリストのプリンス・カイザ社長や、謎の少女カレンとの出会いを通じて、ウィンはデュエリスト集団「D4（ディ・フォー）」とデュエマで戦っていく。
カイザとの激戦から数日後、ウィンはマイハマ学園に進学し、中学1年生になった。 カレンや新たな仲間であるウガタ（穿田見）と共に「デュエマ部」を設立するなど、思うままに学園生活を楽しんでいたウィンだったが、次第に学園にまつわる陰謀に巻き込まれていく。
月軍襲来編（6巻 - ）
夢実テルはある日、町外れの倉庫で1枚のカードを拾う。それは『デュエル・マスターズ』と呼ばれ、昔は誰でも遊んでいたカードだった。カードでのデュエルを覚えたテルとココロはレイと知り合うが、デュエルの際にレイの持つアークがテルに反応して光を放つ。アークを光らせることがレイの両親を助けることに繋がると知り、テルはレイ達に協力するが、それがきっかけでアークの力を狙うネストや、アークを光らせれば世界が滅びると警告するハヤテに狙われることになる。
一部の登場人物は続編である『VS』にも登場。
切札勝舞、切札勝太、切札勝利については上記の主人公および主要人物を参照。勝太曰く「代々遊び人の家系」。
斬札ウィンについては上記の主人公を参照。
デュエルマスターというワードはシリーズ作において複数登場している
漫画ではデュエルを極めし者で、凄まじく強いデュエリスト。元はヤエサル1人だったが、死の直前にデュエルマスターの証を7つに分け、世界中の7人の子供達に託した。デュエルマスターは、自分以外のデュエルマスターが近くにいる時に共鳴反応を起こす。『FE』でガルドに狙われ、トーイ、ホルス、エスメラルダが捕われたことがある。日本で世界大会が行われている時、全員が日本に集まった。
ジョージ釜本については#主要人物（初代 - 『SX』編）を参照
MTG使いの間では割と誰にでも使っており特定の基準はないようで名乗ったもの勝ちといった感じである。主に勝利に使われる事が多い。
アニメ無印&チャージでは勝利の通り名のような扱いで触れる程度で特にスポットが当たる事はない。
クロスでは世界で一番デュエマが好きな人とされている。デュエルマスターの証を持つものがデュエルマスターとなり敵のイエスマンがの証の居場所を探知できる能力を持っている。このイエスマンの正体こそ洗脳を受けていたデュエルマスターヤエサルである。洗脳されている間証はルートが保管していた
2017年版では全てのクリーチャーを統べるものとなっている。各文明ごとに一人のデュエルマスターが存在。
最悪のデュエリスト集団。マジック時代より「ガルド」の名称は登場していたが、勝舞とザキラの直接対決で勝舞が敗れた後、不亞家＝ガルドである事が明かされる。「不亞家」と称しているが、ザキラと幽以外には血縁関係はなく、世界中から集められた者達やザキラの旧友らによって構成されている。
真のデュエルで敗れない限り死ぬ事はないが、一員となる時に交わした契約を破ると死んでしまう。UFOのような飛行機を使っているが、超能力を含むこれら全てはアダムが用意したものであったとSXにて明らかとなる。全部で26人おり（幽を除く）、それぞれAからZまでの称号を持ち、Zに近い称号を持つものほど実力は高く、その中でも特に強いR〜YはアフターR（アフターレボリューション）と呼ばれる。Aより下の者には数字が与えられる（1が最も強い）。
かつてはデュエルマスターを守るためだけに生まれてきた者の集団で、悪の組織となったばかりの3年前は、1000兆円の財産を持つ大富豪でもあった。長はかつてはZの称号を持つゼウスであったが、ゼウスはザキラに倒され、Zの称号がザキラのものとなる。デュエルマスターを守っていた頃、何百何千の仲間が散っていったことからザキラはデュエリストに憎しみを抱き、デュエルマスターの証を得ることとデュエリストの全滅を企む。
アフターR（アフターレボリューション）とは、Aから始まりZで終わる不亞家26人のデュエリストの中でも、ザキラを守る為に選ばれた強者達で、世界を混乱に陥れる程の実力を持つ。『チャージ』には原作がまだそこまで進んでいなかったため登場しなかった。
いずれも『ビクトリー』に登場。勝太達のクラスメート（と担任）。百獣レオ、南藻奈巳の項目は上記の主要人物（クラス編）を参照。カツドン編およびアニメ『V3』以降も半ばモブキャラ扱いだが登場している。
いずれも『ビクトリー』に登場。最強といわれるアイドルグループ。正体はドラゴンやプリンと同じくクリーチャー（アンノウン）である。漫画でのレオはそのリーダーだったが、自由を求めるためメンバーを裏切る事になってしまう。メンバーの名前はオサムを除いてレオのように自身の一人称が由来となっている。なお、アニメでの表記は『YARASHI』。
いずれも『ビクトリー』に登場。アニメでは「宗教団体」と名乗り様々な悪事を働かせている。アウトレイジとは元々は一つの種族であったらしい。
※詳しくはVSR、VSRFを参照。
ジョーのレアカードを狙う三人組。「喫茶たきがわ」にアルバイトとして潜入してジョーのカードを奪うチャンスをうかがっている。稚拙な嘘に騙されるなど、お世辞にも賢いとは言えない。ジョーはアルバイト中の彼らとウサギ団が同一人物だとは知らない。
公式サイトのキャラ紹介でも悪党ではないと明言されている。全員がウサギの耳を模したヘッドバンドを付けている。
『キング』・『キング!』では出番がなかったが、『キングMAX』で再登場した。
松本はセッティングにあたり、まずキャラクターを考案し、そのキャラクターの持つ見えない内面をクリーチャーとして表現するという手法をとっているとコロコロコミックとのインタビューの中で話している。
勝舞編のラスボスである不亞ザキラは、主人公3人（勝舞、白凰、黒城）に立ちはだかる敵対者を考案する中で自然発生したと松本はインタビューの中で振り返っている。また、松本はザキラが自分の分身や苦手な存在から生まれたわけではないと述べており、主人公たちの目標とも異なるとしている。
ミミは、「コロコロコミックで女性キャラクターを出すと人気が下がる」と言われていたことに対する挑戦として誕生した。読者からの人気は出なかったものの、当時の担当から評価され、すごくうれしかったと松本は振り返っている。
ジョージは、松本に子どもができる少し前に誕生したキャラクターである。松本本人が赤ちゃんに興味を持つ中で、おっさん臭いところがあることに気づいて面白みを感じたことが誕生のきっかけである。また、松本はジョージが誕生するシーンも描きたかった一方、当時のコロコロコミックでは出産シーンを描くことが認められなかったため、彼の過去を描いた外伝漫画では捨て子という展開に変更された。
中学生の勝太を主題としたシナリオでラスボスを務める赤城山バサラは、ザキラを超えるキャラクターとして当時の担当編集者とともに考案された。その際、ザキラは人間を超越した部分があったことから、バサラは「勝太と等身大の中学生デュエリスト」という設定になり、松本はウィザーズに「勝太の速攻を超えた速攻」という要素を提案した。その後の会議により、「3ターンキルで相手を圧倒する」という案が出たことをきっかけに禁断クリーチャーや侵略クリーチャーといった従来のデュエルマスターズにはないカードが多数登場した。