Pro Evolution Soccer 2014

Pro Evolution Soccer 2014 (oficialmente abreviado como PES 2014, y llamado World Soccer: Winning Eleven 2014 en Japón y World Soccer: Winning Eleven Arcade Championship 2014 en la entrega arcade japonesa) es un videojuego de fútbol de la serie Pro Evolution Soccer desarrollado y publicado por Konami. El juego fue anunciado por Konami el 30 de mayo de 2013,​ con fecha de lanzamiento para el 19 de septiembre de 2013.​
Es el último título de la franquicia que fue lanzado para PlayStation Portable y PlayStation 2 (siendo además el último juego lanzado oficialmente para dicha consola, poniéndole punto final a todo su vasto catálogo de videojuegos).
La demo fue lanzada el 14 de septiembre de 2013 únicamente para las plataformas de PlayStation 3 y Xbox 360. La misma incluyó partidos de cinco minutos en los estadios Allianz Arena o Konami Stadium. Los equipos que formaron parte de ella fueron el Bayern Múnich, Manchester United, A. C. Milan, Real Madrid C. F., Boca Juniors, Colo-Colo y Santos (Brasil). Los seleccionados de Alemania, España, Francia, Inglaterra, Bélgica, Italia y Portugal, también formaron parte de los equipos disponibles para elegir.​
La demo para la plataforma de PC fue lanzada el 31 de octubre de 2013.​
El juego cambia su motor gráfico al Fox Engine construido por la empresa Kojima Productions. Se cree que este motor fue construido para la octava generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011.​ El desarrollo del motor se inició después de la terminación de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de ser "el mejor motor del mundo".​
Se trabajó desde hace más de cuatro años en la nueva entrega de la saga PES, el equipo de producción de PSA ha revelado todo el nuevo sistema detrás de Pro Evolution Soccer 2014. Basado en Kojima Productions Fox Engine, el juego contará con nuevos gráficos espectaculares para recrear la emoción y la variedad de un partido de fútbol de primer nivel.
PES 2014 se basa en seis elementos claves que definirán la física y las características del juego:​
Se incorporó un nuevo Modo Edición que permitirá añadir más capas en el modo edición de las equipaciones de los equipos, incluyendo camisetas, pantalones, medias y los emblemas de los capitanes, permitiendo una mayor variedad de combinaciones. Además los usuarios serán capaces de disfrutar de características importadas, permitiéndoles importar imágenes para las mangas de las camisetas, pantalones y medias, haciendo posible que se puedan recrear completamente las equipaciones reales o crear equipaciones personalizadas.​
Se añadieron nuevas características en el modo Liga Máster, donde los usuarios tendrán la posibilidad ahora de dirigir a otros equipos nacionales o estar al frente de otros clubes o bien ser el mánager de una selección nacional.​ En Ser una Leyenda se incorporó la opción de jugar como portero.​
Por otra parte, en lo que respecta a los modos de juego, se reincorporó el Modo Liga y se brindó la posibilidad de participar en partidos amistosos y torneos entre equipos de diferentes regiones. En cuanto al Modo Online, se incorporó un sistema de filtrado (con rango ABCDE) que permitirá al usuario seleccionar la fuerza del equipo contra el que quiere jugar, el apoyo de pase se dividió en 3 niveles para igualar a los competidores y se añadió un nuevo sistema anti-trampas que detecta a los jugadores que abandonen la partida de manera más eficiente.​
Estas son las distintas portadas según la región o país.​
1: Licenciada.
2: Logo y nombre de la competición no están licenciados.
3: Logo y nombre de la competición, más escudos y nombres de todos los equipos, menos Manchester United en la Premier League y Benfica, Braga, Paços de Ferreira y Porto en la Primeira Liga, no están licenciados.
4: Ficticia.
El juego contuvo un total de 89 selecciones nacionales: 15 africanas, 18 asiáticas, 36 europeas, 6 norteaméricanas, 10 sudaméricanas y 1 oceánica.
1: Licenciados el uniforme, los jugadores y el entrenador.
2: Sólo licenciados los jugadores.
3: Sin licencia.
Holanda se licencia completamente tras DLC.
Estos son los 20 estadios licenciados y genéricos de PES 2014 (18 en todas las plataformas y 2 solo para PS3).​
Estas son las duplas de comentaristas en esta versión de la saga.​
La versión 2014 de la saga PES contuvo once canciones para el menú.​
Fue lanzado el 20 de septiembre de 2013 e incluyó:​
Fue lanzado el 20 de septiembre de 2013 junto con el DLC 1.0 y permitió desbloquear todos los modos en línea.​
Fue lanzado el 18 de noviembre de 2013 e incluyó:​
Fue lanzado el 18 de noviembre de 2013 e incluyó:​
Fue lanzado el 20 de diciembre de 2013 e incluyó:​​
Fue lanzada el 20 de diciembre de 2013 junto con el DLC 3.0 e incluyó mejoras en:​
Fue lanzada el 13 de febrero de 2014 e incluyó mejoras en los siguientes modos:​
Fue lanzado el 27 de febrero de 2014 e incluyó:​
Fue lanzado el 4 de marzo de 2014 para corregir los problemas detectados del DLC 4.2 que corregía a su vez los problemas del DLC 4.0.​
Fue lanzado el 25 de marzo de 2014 e incluyó:​
Fue lanzada el 25 de marzo de 2014 junto al DLC 5.0 e incluyó mejoras para Xbox 360.​
Fue lanzada el 25 de marzo de 2014 junto al DLC 5.0 y mejoró la jugabilidad del juego centrada en la fluidez, regates y tiros al arco.​
Fue lanzada el 22 de abril de 2014 e incluyó mejoras en:​
Fue lanzada el 14 de mayo de 2014 e hizo mejoras generales en el juego para hacerlo compatible con el DLC 6.0.​
Fue lanzado el 22 de mayo de 2014 e incluyó un nuevo balón para la Copa Libertadores de América, una actualización de dicha competición y nuevas equipaciones para diferentes selecciones nacionales (Australia, Brasil, Francia y Portugal).​
Fue lanzado el 12 de junio de 2014 y con él se actualizó las plantillas de las 32 selecciones nacionales de la Copa Mundial de Fútbol 2014, se agregaron 200 caras nuevas y además se incorporó la licencia de la selección holandesa.​
Fue lanzada el 25 de junio de 2014 y solucionó el problema de la equipación o uniforme de la selección de los Países Bajos tras la aplicación del DLC 7.0.​