davidanugraha/M4-RAG huggingface dataset:
Gunung Slamet

Gunung Slamet iku gunung geni sing dumunung ing Pulo Jawa, Indonésia. Gunung Slamet dhuwuré 3,432 mèter. Gunung iki dunungé ing tapel wates Kabupatèn Banyumas, Purbalingga, Brebes lan Pemalang, Provinsi Jawa Tengah. Ing gunung iki ana panggonan kanggo plesiran, jenengé Baturadèn. Akèh-akèhé saka Kutha Purwokerto kanggo minuju menyang Baturadèn. Gunung Slamet ya iku gunung kang dadi tujuan ékspedisi para pendaki. Para pendaki iku ora mung saka Purwokerto waé nanging uga saka Kutha-kutha liyané. Gunung iki duwé kawasan alas Dipterokarp Bukit, alas Dipterokarp ndhuwur, alas Montane, lan Alas Ericaceous utawa alas gunung. Aktivitas pungkasan ya iku nalika sasi Mèi 2009 lan nganti Juni isih ngetoké lava pijar.
Jalur pendakian standar ya iku saka Bambangan, Désa Kutabawa, Kacamatan Karangreja, Purbalingga. Jalur populer liyané ya iku saka Baturradèn. Pendakian Gunung Slamet lumayan angél amarga mèh ana ing sedawané dalan rute pendakian ora ana tuk, yèn ana iku mung combéran. Mula saka iku pendaki disaranaké supaya gawa ombénan dhéwé yèn arep ndaki. Faktor liya kang sok dadi masalah ya iku kabut. Kabut ana ing Gunung Slamet gampang teka lan ora tetep tekané lan kabuté uga kandél. Yèn liwat jalur bambangan, masalah banyu ngombé ora dadi masalah lah rada gampang. Ana ing pos v utawa ana ing pos Samhyang rangkah ana kali cilik kang panggone ana ing sakngisoré pos v. Saliyané rute bambangan, uga ana rute pendakian saka Dukuhliwung. Saka pos 1 nganti tekan pos 5 ya iku pucuk mbutuhaké wektu antarané 8jam lan ana tuk ing pos 2 lan 3. Utawané uga bisa ndaki saka obyek wisata padusan banyu anget Guci, rute pendakian saka guci iki jalur terjal lan ora rata. Nanging sesawangan ana ing sakdawané dalan iki luwih istimewa dibandingaké karo rute liyané. Sesawangan alam ing rute guci iki isih alami lan isih asli. Rute iki bisa diwiwiti saka kutha Tegal banjur ngidul tumuju kutha Slawi, liwat Lebaksiu, Yomani lan lumebu ana ing dataran dhuwur Tuwel.
Kabupatèn Temanggung

Kabupatèn Temanggung iku kabupatèn ing Jawa Tengah. Kutha Temanggung iku kutha krajané kabupatèn iki. Jembaré wewengkon kabupatèn iki ± 870,25 km² utawa 87.025 hèktar. Kabupatèn iki wewatesan karo Kabupatèn Kendhal ing sisih lor, Kabupatèn Semarang ing sisih wétan, Kabupatèn Magelang ing sisih kidul, sarta Kabupatèn Wanasaba ing sisih kulon.
Sebagian gedhé wewengkon Kabupatèn Temanggung wujud dhataran dhuwur lan pagunungan, yaiku péranganing rangkéan Dataran Dhuwur Dièng. Ing tapel wates karo Kabupatèn Wanasaba dumunung Gunung Sindara lan Gunung Sumbing. Temanggung dumunung ing dalan provinsi sing ngubungaké Semarang-Purwakerta. Jalur Parakan-Welèri ngubungaké Temanggung karo jalur Pantura.
Kabupatèn Temanggung ketata saking 20 kacamatan, yaiku:
Wong Asmat

Suku Asmat punika bebrayan ingkang dumunung wonten ing tlatah Papua kutha krajan Jayapura. Cacahipun kirang langkung 65.000 jiwa. Suku Asmat manggèn wonten ing laladan rawa-rawa wonten ing pérangan kidul provinsi Irian Jaya. Suku Asmat punika dados suku asli Papua. Suku Asmat gesang wonten ing dhusun-dhusun. Saben dhusun cacahipun kirang langkung 35 ngantos 2000 jiwa. Nalika taun 50an, sadèrèngipun wonten tiyang sangkan (pendatang), suku Asmat punika akrab kaliyan perang suku, mbebedag sirah manungsa, kanibalisme. Griya-griyanipun suku Asmat punika dipunyasa wonten ing sacaketipun lèpèn. Punika angkahipun supados mangertosi manawi wonten mengsah ingkang badhé nyerang. Nalika abad kaping 20an, griya-griya suku Asmat dipunyasa wonten ing pinggir-pinggir seganten (pasisir), dipunyasa wonten ing panggènan ingkang inggilipun kirang langkung kalih mèter utawi langkung. Tujuwanipun kanggé ncegah banjir ingkang dipunsebabaken lèpèn ingkang rob (lubèr toyanipun). Wonten ing sakupengipun pagunungan Jayawijaya, suku Asmat gesang wonten ing sanginggilipun griya wit ingkang inggilipun kirang langkung gangsal ngantos selangkung mèter saking siti. Kajawi punika, suku Asmat ugi yasa pos-pos kanggé njagi laladanipun. Pos punika inggilipun kirang langkung 30 mèter saking siti. Suku Asmat punika kalebet suku ingkang remen mbebedag saha ngempalaken tetedhan saking wit sagu, mancing saha mbebedag babi wana, kasuari saha baya. Kajawi punika suku Asmat ugi sinau kanggé tetanén janganan saha ngingu kéwan ingon-ingon. Suku Asmat ugi wonten ingkang sampun ngginakaken peralatan saking métal. Kanggé mirsani budaya Suku Asmat ugi saged dipunpirsani wonten ing Musiyum Asmat Taman Mini Indonésia Indah.
Pageblug Covid-19 ing Filipina

Pandhémi koronavirus 2019 ing Pilipina kacathet kapisan ing tanggal 30 Januari 2020. Kang nandang lelara kapisan ya iku wong wadon kanthi umur 38 taun kang saka Wuhan, Cina.
Tanggal 30 Januari 2020, kadadéan koronavirus 2019 ing Pilipina kapisan kacathet, kang nandang lelarané ya iku wong wadon, 38 taun. Kasus kaloro ya iku pacangé kanthi umuré 44 taun. Sakloroné ya iku wong Cina. Wong wadon mau sadurungé saka Wuhan, Cina.
Departemen Kaséhatan Pilipina ing tanggal 5 Fèbruari 2020 ngandharaké wong wadon Cina umur 60 taun dipriksa lan kacathet nandang virus korona (2019-nCoV). Dhèwèké wong katelu kang nandang 2019-nCoV ing Pilipina.
Presidèn Rodrigo Duterte, nalika 12 Maret 2020 mbiyawarakaké cara-cara luwih ketat kanggo merangi COVID-19, carané watesi kagiyatan ng pagawéyan, sekolah, lan lelungan ing Metro Manila.
Akibat saka koronavirus 2019 ong Pilipina nandang ing sawenèh sèktor:
Nalika tanggal 29 Februari 2020, klompok pagawé medharaké akibat saka kadadéan iki kira-kira 7.000 pagawé kélangan pagawéyané ing enem sasi candhaké. Kongres Sarékat Pagawé Pilipina (TUCP) bisa ngira-ngira udakara 300 pagawé Phillipine Airlines kelangan pagawéyané akibat pamenging lelungan amarga pageblug koronavirus 2019. Honda Cars nutup pabriké, déné perusahaan keuangan, Wells Fargo mindhahké sakakèh-akèhé pagawéyané menyang Indhia. Nokia nutup fasilitas panalitèn lan pangembangané ing Manila amarga kahanan pasar kang angèl.
Departemen Kaséhatan ing Filipina mènèhi pepéling kanggo ora nekani konsèr lan acara masarakat liyané kanggo ngedohi infèksi koronavirus. Akèh pagelaran konsèr kang diwurungaké. Sawenèh pagelaran konsèr lan temu kadang sutrèsna kang diwurungaké ya iku: temu Noah Centineo lan Lana Condor, EXO's Journey to the Nature Republic, 98 Degrees Philippine Tour, temu Ong Seong Wu, Khalid Free Spirit Asia Tour 2020, Running Man Tour, BTS Map of the Soul Tour, Ji Chang-wook Asia Fan-Meeting Tour, Green Day Asia Tour, Avirl Lavigne's Head Above Water World Tour 2020, Finale concert of TWICE, lan sakpadhané. Perusahaan TV ABS-CBN TV sawetara wektu uga ngandhegaké nrima pamirsa studio kanggo acara-acarané. Kahanan iki kanggo njamin kaséhatan lan kaslametan pamrisa, juru sungging, pegawé TV, lan tim prodhuksi acara.
Presidèn Rodrigo Duterte mènèhi printah kanggo kagiyatan kelas ing kabèh tataran pawiyatan diandegaké nganti 14 maret 2020 ing Metro Manila amarga akèhé gunggung kang nandang COVID-19. Saliyané iku, Departemèn Pawiyatan Pilipina uga wurungaké kagiyatan lelungan lan jemaah ing kabèh tataran pawiyatan ing sekolah. Institusi Pawiyatan Luhur ing Metro Manila ngganti sistem kuliah nganggo sistem ing jero jaringan (daring).
Ostropel

Ostropel ya iku semur khas Romania sing utamané digawé saka pitik sing dicampur karo saos tomat sing kenthel. Kajaba iku, bawang putih utawa bawang bombay bisa ditambahake ing sajian. Kelinci, wedhus, utawa jinis daging liyane uga kadhangkala digunakake lan, minangka alternatif, versi vegetarian bisa digawe nalika pasa .
Panganan kasebut disiapake kanthi cara tradisional kanthi nggoreng stik utawa paha pitik. Sawisé iku, banyu dicampur karo lenga godhok, saus tomat, glepung, bawang putih lan bawang bombay nganti saos tekan titik nggodhok, banjur pitik ditambahake lan digodhog nganti limalas menit maneh, utawa nganti saos entuk konsistensi sing kenthel. . Sadurunge porsi, parsley ing ndhuwur. Mămăligă (polenta) biasane digunakake minangka lawuh, bebarengan karo salad entheng.
Kamlaratan

Umumipun, kamlaratan punika kawontenan tiyang ingkang nyandhang gesang mlarat lan boten gadhah bandha utawi arta lan griya. Kanthi ukara sanèsipun, kamlaratan utawi tiyang boten gadhah punika sebatan kanggé tiyang utawi sakempalan tiyang ingkang kekirangan prakawis kagesangan ingkang samurwat. Gesang kecingkrangan (tansah kekirangan) dipuntingali saking prakawis material, inggih punika dhaharan, toya ingkang resik, lan papan padunungan. Kajawi punika, saged ugi katingal saking sumber sosial kados ta aksès informasi, wulang wuruk, kasarasan (kaséhatan), status sosial, lan kakiyatan pulitik.
Kamlaratan kathah dipunhubungaken kaliyan:
Aleppo

Aleppo (Arab: حلب‎‎ / ALA-LC: Ḥalab; [ˈħalab], jeneng liya) wujud kutha gedhé dhéwé kaloro ing Suriah, sawisé Damaskus, kutha krajan Suriah. Gunggung sing ndunungi 2.130.000 jiwa (2005). Kutha Aleppo kalebu kutha tuwa dhéwé ing donya, wis ana wiwit taun 2000 SM. Kutha iki biyèn jenengé Halab. Sajeroning naskah Babilonia Kuna (750 SM), jeneng Halab wis karan, mangkono uga jeneng Aleppo sajeroning inskripsi Mesir Kuna (abad angka 16 SM). Aleppo owah jenengé dadi Beroia déning Seleucus Niktator (312-64 SM) nalika mangsa Karajan Seleukus. Amarga papan Aleppo sing strategis banget minangka pusat padagangan, wis akèh bangsa sing asring nelukaké Aleppo. Wiwit saka bangsa, Hitit (2000 SM), Mesir lan Asiria (abad angka 8 SM), Pèrsi (abad angka 6 SM), Macedonia (332 SM), Romawi (64 SM), Arab (635 M), Tatar (1260), Mongol (1398), Kasultanan Utsmaniyah (1517 M), lan Prancis (1920 M). Kutha Aleppo dadi péranganing nagara Suriah wiwit taun 1944.
Kutha Aleppo tau diguncang lindhu nalika taun 1822 lan 1827 sing ngakibataké sapérangan karusakan ing yasan sajarah ing kutha Aleppo.
Koordhinat: 36°13′N 37°10′E﻿ / ﻿36.217°N 37.167°E﻿ / 36.217; 37.167
Cithakan:Suriah-geo-stub
Faye Ginsburg

Faye Ginsburg ya iku ahli antropologi wanita saka Chicago, Illionois, Amérikah Sarékat, kalairan tanggal 28 Oktober 1952. Pandhidhikan pawiyatan luhur Faye naté ana ing City University of New York lan olèh gelar Ph.D. taun 1986. Panlitian lapangan antropologis kang linakonan déning Faye ya iku ana ing Brooklyn (bab komunitas bebrayan Yahudi Suriah) taun 1978 nganti 1980, Bronx kidul (bab kelompok komunitas) taun 1980 nganti 1981, Thailand (bab pangungsi Hmong) taun 1981, Dakota lor taun 1982, 1994, 1995, lan ing Australia (bab médhia bebrayan aboriginal) taun 1988, 1992, 1994, 1997, lan 2001. Karya-karya kang sinerat déning Faye ya iku antarané Contested Lives: The Abortion Debate in an American Community (1989), Media Worlds: Anthropology on New Terrain, bareng karo Lila Abu-Lughod lan Brian Larkin minangka èditor taun 2002. Pisumbangan utama dhèwèké ya iku bab kajian pagerakan sosial lan konflik bab reproduksi biologis lan visual minangka bagéyan kang penting ing antropologi mèdhia.
Shockwave (Transformers)

Shockwave iku sawenèh jeneng karakter fiksi sing ana ing waralaba Transformers. bengkeleng wujudé, Dhèwèké racaké dibéda kaké karo mriyem laser sing ana ing tangané lan rai khas, sing ciri robot mripat siji. Dhèwèké uga digambaraké minangka karakter sing anyep, lan Decepticonsing gak duwé émosi. Amarga masalah karo mèrek dagang Hasbro sing saka jeneng Shockwave, sawenèh produk uga di pasaraké nganggo jeneng Shockblast utawa "Shockblast the Great".
Miturut juru anggit Bob Budiansky, karakter shockwave iku diinspirasi déning Spock sing saka sèri Star Trek .
Shockwave dipilih dadi urutan kapindho karakter Transformers sing njengkelaké ing komik déning Topless Robots. Wired Magazine wis tau nominasikaké shockwave dadi salah sijiné saka 12 karakter transformers sing goblok.
National Neighborhood Watch Program

The National Neighborhood Watch Program (formerly known as USAonWatch) is a neighborhood watch program run under Citizen Corps that focuses on residential areas through citizen involvement. Originally developed in the late 1960s, the National Sheriffs' Association (NSA) officially created the National Neighborhood Watch Program in 1972 to assist citizens and law enforcement.
In 2002, the National Sheriffs' Association in cooperation with USA Freedom Corps, Citizen Corps and the U.S. Department of Justice launched USAonWatch, now renamed National Neighborhood Watch to expand the National Neighborhood Watch initiative beyond its original crime prevention role to assisting and preparing neighborhoods for disasters and with emergency response.
National Neighborhood Watch currently receives funding from the National Sheriffs' Association, the Office of Justice Programs, the Bureau of Justice Assistance, and the U.S. Department of Justice.
Senkom Mitra Polri

The Indonesian National Police Partners Communication Center (Sentra Komunikasi Mitra Kepolisian Negara Republik Indonesia, abbreviated and commonly known as Senkom Mitra Polri) are neighborhood watch groups in Indonesia that inform and assist the members of Indonesian National Police (Polri) in providing information and reporting any kind of public threats to the law enforcement.
Senkom Mitra Polri is a non-government organization established by members of the Security and Order Partners of the Police Headquarters on January 1, 2004, in Jakarta, Indonesia.
As a police partner, Senkom coordinates and provides information to the legal authorities of either the central government, local government, or the military police about security or public order disturbances, matters of national stability, and any natural disasters occurring in areas where Senkom members are located.
Senkom Mitra Polri's activities include:
Montenegro at the 2016 Summer Olympics

Montenegro competed at the 2016 Summer Olympics in Rio de Janeiro, Brazil, from 5 to 21 August 2016. This was the nation's third consecutive appearance at the Summer Olympics since it gained independence from Serbia in 2006.
Montenegrin Olympic Committee sent a team of 35 athletes, 18 women and 17 men, to compete in seven different sports at the Olympics, matching the nation's roster size with London 2012. Women's handball and men's water polo were the only team-based sports in which Montenegro had representatives at the Games. Among the sports represented by the athletes, Montenegro marked its Olympic debut in tennis.
The Montenegrin team featured a number of returning Olympians; seven of them have attended in every edition of the Games since Montenegro's official debut eight years earlier, including six water polo players, led by captain Predrag Jokić, and half-middleweight judoka Srđan Mrvaljević (men's 81 kg). Meanwhile, handball team captain Bojana Popović, who helped her fellow players deliver a historic silver-medal finish for Montenegro in London four years earlier, became the nation's first ever female athlete to carry the flag in the opening ceremony.
Montenegro narrowly missed an opportunity to add another medal to its Olympic treasury in Rio de Janeiro, as the men's water polo team, led by Jokić, lost to the Italians for the bronze with a score 10–12.
Montenegrin athletes have so far achieved qualifying standards in the following athletics events (up to a maximum of 3 athletes in each event):
Key:
The Montenegrin women's handball team qualified for the Olympics by virtue of a top two finish at the second meet of the Olympic Qualification Tournament in Aarhus, Denmark.
The following is the Montenegrin roster in the women's handball tournament of the 2016 Summer Olympics.
Head coach: Dragan Adžić
Montenegro has received an invitation from the Tripartite Commission to send a judoka competing in the men's half-middleweight category (81 kg) to the Olympics.
Montenegro has qualified one boat in the Laser class through the individual fleet World Championships.
M = Medal race; EL = Eliminated – did not advance into the medal race
Montenegro has received a Universality invitation from FINA to send two swimmers (one male and one female) to the Olympics, signifying the nation's return to the sport after an eight-year hiatus.
Montenegro has entered one tennis player for the first time into the Olympic tournament. Danka Kovinić (world no. 54) qualified directly for the women's singles as one of the top 56 eligible players in the WTA World Rankings as of June 6, 2016.
Key:
The Montenegro men's water polo team qualified for the Olympics after securing a spot in the final and having attained an automatic berth by virtue of Serbia, as 2015 FINA World League champions, winning the other semifinal at the 2016 European Championships in Belgrade.
The following is the Montenegrin roster in the men's water polo tournament of the 2016 Summer Olympics.
Head coach: Vladimir Gojković
Jalan Sesama

Jalan Sesama is the Indonesian adaptation of the American children's television series, Sesame Street. The series was produced by Creative Indigo Productions in association with Sesame Workshop.
On 13 April 2020, due to the COVID-19 pandemic, the series re-aired on TVRI as part of Belajar dari Rumah programming block sponsored by Ministry of Education and Culture.
In March 2006, the series was created with funding by the United States government through USAID, which totaled US$8.5 million.
Filming for the series took place in Jakarta beginning in May 2007. A total 156 episodes were planned. Mohammad Zudhi acted as the series educational consultant.
The series debuted on 18 February 2008 on Trans7. A magazine to accompany the show, Jalan Sesama Magazine, was scheduled to release in April of the same year.
The program's set resembles an Indonesian neighborhood, with clay-tiled houses, a snack cart, and a motorcycle taxi stop. Traditional forms of performance, including gamelan and wayang, were included in segments.
The pilot episode showed the characters preparing for, and later partaking in, a celebration for the opening of a new library. Guest stars in the first season included Hetty Koes Endang, Titiek Puspa, Gilang Ramadhan, and Surya Saputra.
Jalan Sesama teaches watchers about diversity, environmental awareness, and positive character building. The show avoided mentions of religion for its first season, due to the topic's sensitive nature.
Season 3 of the series focused on the environment, and included information on how to prepare for natural disasters. Season 5 of the show had creativity as its main theme.
The series consisted of about 52 half-hour episodes each season, with a total of 156 episodes over three seasons.
A 2010 study found that children who watched the program showed greater improvements in cognitive skills, cultural awareness, environmental awareness, health and safety knowledge, literacy, mathematics, and social development than children who had not watched the program.
Uwe Mèffert

Uwe Mèffert é um inventor e designer alemão de quebra-cabeças, nascido em 28 de novembro de 1939, criou diversos quebra-cabeças. Um de suas primeiras invenções foi o Pyraminx , um quebra-cabeça em forma de tetraedro, Isso foi inventado em 1971.
Durante a década de 1970, Meffert criou quebra-cabeças para sua própria diversão. Ele criou um quebra-cabeça semelhante ao conhecido Cubo de Rubik usando madeira e elásticos. Ele achou que as pessoas não se interessariam por seus quebra-cabeças, então ele os desconsiderou até o popular Cubo de Rubik fazer sucesso no mundo inteiro. Mais tarde, ele levou seus quebra-cabeças a um fabricante de brinquedos japonês para promover seus quebra-cabeças.O fabricante de brinquedos criou o primeiro protótipo real, que custa US $ 10.000 para ser produzido. Meffert começou a produzir seus próprios quebra-cabeças com sua própria marca no final de 1981. Seu Pyraminx vendeu mais de 10 milhões de peças em um ano.
Bate-bate

Os bate-bate ou carrinhos de choque , ou ainda carrinhos de batida (ingl.: bumper car), são um tipo de brinquedo de parque de diversão, consistindo de vários carros em movimento constante o qual se chocam uns com os outros para se divertirem, guiados pelos participantes, alimentados através de energia elétrica. Os carros são protegidos por um borracha grossa e produzem uma colisão elástica ao se chocarem, simulando uma batida de carro.
O inventor do carro bate-bate convencional é Victor Levand, que trabalhou para a G.E.
A energia é geralmente fornecida por um dos dois métodos:
Funny City

O Parque Funny City é um parque de diversão com a temática de uma cidade localizado na cidade da Maia em Portugal. Inaugurado em 2002 com 800m de área coberta e 1000m de área descoberta.
O parque tem brinquedos para crianças entre os 3 e os 12 anos, vocacionados para meninos e meninas.
O Parque possui:
Pega-pega

O pega-pega, pique-pega ou apanhada , também chamada apilhagem na Região Autónoma da Madeira, é uma brincadeira infantil muito conhecida. Pode ser jogada por um número ilimitado de jogadores e possui inúmeras variantes. De modo geral, o jogo consiste em dois tipos de jogadores, os pegadores e os que devem evitar ser apanhados. Cada variante do jogo possui uma forma diferente de se estabelecer como os demais serão pegos, em geral por meio de um toque. Quem for tocado, automaticamente vira o pegador, dependendo do modo da brincadeira.
Uma criança será o pegador, e as outras, os fugitivos. Quem a criança pegar, será o pegador da vez. Os participantes, combinam as regras no início, decidindo o número de pegadores.
Uma variação da brincadeira, criada no Brasil colonial e ainda praticada em alguns estado, como Minas Gerais e Bahia, é o "nego fugido". No estado baiano, além de uma brincadeira infantil, é uma manifestação cultural com encenação popular, principalmente na cidade de Santo Amaro da Purificação.
Lembrando a perseguição dos capitães do mato aos escravos fugitivos, a brincadeira consiste na figura de um menino representando o negro fujão sendo procurado pelas demais crianças. Uma vez encontrado, ele corre em busca do pique ou esconde-se de novo até ser pego.
A versão africana do pega-pega é chamado de mamba. Nesta brincadeira, uma criança é escolhida para perseguir as outras e desta maneira, passa a ser o líder de um trenzinho que se forma quando os oponentes são pegos pelo escolhido. A brincadeira só acaba quando todas as crianças são pegas. O trenzinho formado ao final da brincadeira assemelha-se ao corpo de uma cobra e por isso a diversão recebe o nome da serpente africana mamba.
O Labirinto do Fauno

El laberinto del fauno (prt/bra O Labirinto do Fauno) é um filme hispano-méxico-estadunidense de 2006, dos gêneros fantasia sombria, suspense, drama e aventura, dirigido, escrito e produzido por Guillermo del Toro.
Ophelia é a reencarnação de uma princesa que fugiu do submundo, onde predomina a magia e os seres fabulosos.
No plano terreno ela e sua mãe, que está prestes dar à luz, estão viajando para um acampamento militar, onde Ophelia irá conhecer o seu novo padrasto, o temido capitão Vidal; Este é um excelente soldado, comanda com mão de ferro seus subordinados, e suas características mais notáveis são o sadismo e o preconceito.
No decorrer da trama Ophelia encontra vários seres fabulosos, e um deles é o fauno, e ele revela a ela que sua missão é ajudá-la a retornar para o verdadeiro lar, o submundo.
Mas para isso a garotinha terá que realizar três tarefas secretamente, ainda ela conta com alguns objetos mágicos e fadas dadas pelo fauno, entre eles um livro mágico capaz de contar a história de tudo que existe, mesmo sendo o passado ou até mesmo o futuro.
Após várias desventuras e aparições de criaturas monstruosas, Ophelia realiza as duas primeiras tarefas e paralelamente o conflito entre os militares e os rebeldes republicanos, torna-se cada vez mais intenso, e com perdas significativas por parte dos republicanos. Com a morte da mãe, Ophelia resgata o seu irmão de Vidal, mas ele inicia uma caçada para recuperar o filho. A fantástica magia do labirinto ajuda-a a escapar, e a leva de encontro com o fauno. E ele mostra a terceira e ultima tarefa, sendo um teste de sacrifício, onde ela deveria escolher entre a vida de seu irmão ou sua única oportunidade de regressar a seu legítimo lar.
É um ser que não teve influência dos mitos bárbaros como as fadas e o fauno. Talvez recebesse influência de histórias infantis como o conto de João e Maria, onde uma bruxa encantava as crianças com um suntuoso banquete, para então comê-las.
Este teve influência de um sapo que realmente existe, porém traz os mitos da idade média, onde acreditavam que os objetos, bichos e pessoas eram encantados ou enfeitiçados.
The Maze of Bones

The Maze of Bones (Brasil: O Labirinto dos Ossos / Portugal: O Labirinto de Ossos) é o primeiro livro da série The 39 Clues. Foi escrito por Rick Riordan e publicado pela nos Estados Unidos pela Scholastic em 9 de setembro de 2008, e no Brasil pela Editora Ática em 2009. O Labirinto dos Ossos alcançou a primeira posição como Livro Infantil na lista de Best Sellers do New York Times em 28 de setembro de 2008 e permaneceu na mesma por 16 semanas a partir de 2 de janeiro de 2009.
A CAÇADA COMEÇOU. VOCÊ VAI FICAR DE FORA?
Imagine se você descobrisse que faz parte de uma família de personalidades que mudaram a história. E imagine se, no minuto seguinte, você tivesse que escolher entre herdar 1 milhão de dólares ou a primeira de 39 pistas para encontrar o maior tesouro do mundo. Essa é a decisão que os órfãos Amy e Dan Cahill devem tomar em apenas cinco minutos.
Os irmãos queimam seus cheques e se lançam na busca das 39 pistas. O que eles nem imaginam é que seus maiores inimigos serão os próprios Cahill, uma família dividida em clãs e capaz de qualquer trapaça para chegar ao tesouro.
Programa Bozo (2013)

Programa Bozo foi uma reedição do programa de mesmo nome exibido entre 1980 e 1991 que foi novamente produzido e exibido pelo SBT. Nessa ocasião, o programa foi exibido somente aos sábados entre 16 de fevereiro e 4 de maio de 2013. O ator Jean Santos (ex-Patati Patatá) e Nelson Tamberi (produtor do Domingo Legal) foram os intérpretes do palhaço Bozo.
O horário do Sábado Animado foi reduzido das 07:00 às 09:00 somente com os desenhos animados.
O programa foi no formato de auditório e contou com as atrações Bozo Tesouro, Cocó Corrida, Salci Fufú Cartola, Bozo Coqueiro, Fórmula Bozo, Bozo Labirinto e Pit Stop do Bozo. A atração também trouxe números de circo, shows de mágicos, além de apresentar talentos mirins que cantam, tocam instrumentos musicais e dançam.
No dia 4 de maio de 2013, foi ao ar o último Programa Bozo e nunca mais voltou à programação da emissora, já que não vinha atingindo bons índices de audiência. Na semana seguinte, o Sábado Animado o substituiu - retornando ao seu antigo horário - das 07h às 12h45 - com o rodízio de apresentadores.
Static Shock

Super Choque é uma série animada produzida pela Warner Bros. Television, tendo estreado em 23 de setembro de 2000 no canal estadunidense The WB, no bloco dedicado à animações infantis. Foi exibida por quatro temporadas num total de 52 episódios. No Brasil, foi exibido pelo SBT no programa Bom Dia & Companhia e pelo canal Cartoon Network Brasil. Atualmente, é exibida pelo Tooncast de segunda a sexta às 18h30.
O cenário e a base para os personagens foram inspiradas no personagem Super Choque e muitos episódios da série adaptam elementos dos quadrinhos, incluindo outras séries da Milestone Comics, como Blood Syndicate, de onde surgiu a inspiração para diversos dos "Bang Babies". Um dos vilões da série, Edwin Alva, foi baseado num personagem da série Hardware, enquanto o Centro Comunitário Freeman tem seu nome inspirado num dos personagens principais do título Icon.
Dwayne McDuffie, fundador da Milestone e cocriador do Super Choque, manteve o controle de criação durante toda a série, chegando a escrever diversos episódios. No início, de forma similar aos quadrinhos originais, a série se apresenta fora do Universo DC, com personagens como Superman tratados como meramente fictícios. Entretanto, na segunda temporada, a série começa a exibir crossovers com personagens de séries animadas da DC, incluindo The New Batman Adventures, Batman do Futuro e Liga da Justiça. Uma versão envelhecida do personagem viria inclusive a aparecer num episódio em duas partes da série Justice da Justiça Sem Limites.
Estes são os inimigos do Super Choque.
Estes, embora também sejam meta-humanos, não se enquadram nem como heróis nem como vilões. Super Choque teve uma interação específica com cada um deles.
Eles são alguns dos meta-humanos que foram transformados no Big Bang, mas além de terem super poderes eles não suportam fontes de luz forte, como o Sol, que podem até transformá-los em cinzas. Então eles se escondem nos esgotos e outros lugares escuros, quando tentam buscar ajuda na noite todos se assustam e fogem com medo deles, obrigados a viver no escuro e dependendo de roubos para sobreviverem. Seus integrantes são:
Os superpoderes do Superchoque são totalmente baseados na eletricidade, sendo seu corpo uma poderosa fonte de energia. Assim sendo, ele é capaz não apenas de produzir, mas também de controlar vários tipos de energia, principalmente a energia eletromagnética e a energia eletrostática (apesar dele também ter a capacidade de extrair eletricidade de outras fontes/armazenadores).
A dublagem brasileira, sob direção de Ettore Zuim, foi feita pela empresa carioca Som De Vera Cruz.
Primeira temporada
Segunda temporada
Terceira temporada
Quarta temporada
Amarelinha

Amarelinha (Brasil) ou Jogo da Macaca (ou simplesmente macaca) em Portugal é uma brincadeira popular entre crianças.
O nome brasileiro do jogo vem do francês marelle, que por adaptação popular ganhou a associação com amarelo e o sufixo diminutivo.
Acredita-se que amarelinha teria sido inventada pelos romanos, já que gravuras mostram crianças brincando de amarelinha nos pavilhões de mármore nas vias da Roma antiga. Na época, o percurso carregava o simbolismo da passagem do homem pela vida. Por isso, em uma das pontas se escrevia céu e, na outra, inferno.
Porém, as primeiras referências ao jogo de que se tem registro confirmado datam do século 17. No manuscrito Book of Games (“Livro de jogos”, em português), compilado entre os anos de 1635 e 1672, o estudioso inglês Francis Willughby já descrevia a brincadeira em que crianças pulavam sobre linhas no chão no percurso que simbolizava a trajetória do homem através da vida.
O jogo consiste em saltar num pé sobre oito quadrados gizados ou riscado no chão, que compõem uma figura geométrica, salvo sobre aquele onde cair a pedra ou malha, que é lançada pelos jogadores antes de começarem a jogar.
O desenho da figura geométrica tanto pode apresentar quadrados como retângulos, geralmente numerados de 1 a 10, e o topo- o céu- costuma ser de formato semicircular ou oval.
É conhecida por diversos nomes:
Ludoterapia

Ludoterapia é uma técnica psicoterápica de abordagem infantil que se baseia no fato de que brincar é um meio natural de autoexpressão da criança. O brincar terapêutico tem sido objeto de estudo nas diferentes linhas teóricas da psicologia tais como a psicanálise, a cognitivo-comportamental e a humanista, pois é considerada como mais uma possibilidade diagnóstica e/ou terapêutica nos atendimentos.
Durante as sessões de ludoterapia é dada a oportunidade da criança libertar os seus sentimentos e problemas através da brincadeira. É igual a terapia dos adultos, onde ele resolve os problemas através da fala. Só que na ludoterapia a criança tem o brinquedo e a brincadeira para exprimir os seus sentimentos. A ludoterapia poder ser feita individualmente ou em grupo.
A origem da ludoterapia se deu com o surgimento da clínica psicanalítica infantil com Hermine Hug-Hellmut, uma psicanalista austríaca. Ela é considerada a primeira psicanalista praticando com crianças.
Curtindo uma Viagem

Curtindo Uma Viagem foi um programa de televisão brasileiro do gênero game show, apresentado por Celso Portiolli, exibido entre 1 de julho de 2001 e 29 de setembro de 2002 no SBT, voltado ao público jovem. A partir de 6 de outubro de 2002, foram apresentadas reprises dos programas. Posteriormente, o programa voltou ao ar com o nome Curtindo com Reais, substituindo o prêmio de uma viagem para uma remuneração pecuniária, entretanto foi extinto. O programa atualmente está disponível na plataforma de streaming +SBT.
A atração consistia em uma disputa de duas equipes, uma do gênero masculino, denominada de "5 Amigos", e outra do gênero feminino, denominada de "5 Amigas". O programa contava com provas internas e externas, sendo que as externas eram denominadas de "Operação Coragem", onde os participantes tinham que vencer o medo, em provas como uma realizada em cima de um caminhão em movimento ou bungee jump. O(a) capitão(a) do time escolhia um dos amigos(as) para realizar as provas. Quem perdesse, ia para a "geladeira" e ficava fora da disputa, não podendo realizar outras provas. A equipe que perdesse a primeira fase teria que realizar o desafio da semana, onde o capitão ou a capitã da equipe tinha que realizar uma tarefa totalmente fora de seu cotidiano no palco. Caso a exibição do(a) capitão(a) convencesse, a equipe adversária também iria para a prova da corda. Caso fracassasse no desafio, apenas a equipe perdedora da primeira fase passava pelo drama da prova da corda, onde quanto mais segundos os membros da equipe pulassem, menor era a punição de segundos que levariam até a gincana final. Na gincana final, era uma sequência de provas que deviam ser realizadas em menor tempo possível, com destaque para as temidas 'Prova do Cadeado' e 'Prova da Agulha', que já decidiram vários programas.
Inicialmente, foi exibido nos domingos às 2 da tarde. Depois, começou a ser exibido aos sábados, às 18 horas, entre 1 de setembro e 29 de dezembro de 2001. Voltou ao seu horário original a partir de 6 de janeiro de 2002, onde permaneceu até sua última exibição.
Foi disponibilizado na íntegra no streaming +SBT no dia 19 de agosto de 2024, como um dos primeiros programas na plataforma.
O programa também foi reprisado em meados de 2003, às 22h30 de sábado. No mesmo ano, foram transmitidos dois programa especiais dentro do Teleton, onde houve a competição entre o elenco do SBT contra o da Rede Record e também Rouge & Patrícia Coelho contra KLB & Vavá, ambos em prol da AACD.
Rossini Ferreira

Rossini Ferreira (Nazaré da Mata, 7 de julho de 1919 — Recife, 26 de março de 2001) foi um músico e bandolinista brasileiro de Choro.
Fez parte da Orquestra de Cordas Dedilhadas de Pernambuco, com a qual gravou um LP pela Funarte, posteriormente lançado em CD. Possui ainda um CD com 20 composições suas, gravado pela Kuarup (KCD 098) em 1999.
Aprendeu a tocar sozinho seu instrumento, vindo aprender a ler música apenas já septuagenário. Em 59 empreendeu uma lendária viagem de músicos pernambucanos ao Rio, onde foram recebidos com honras na casa de Jacob do Bandolim, numa reunião com músicos do porte de Radamés Gnattali, Pixinguinha, César Farias e o então garoto Paulinho da Viola. Dez anos após a viagem veio a morar no Rio de Janeiro, onde ganhou diversos concursos de choro, como o “Brasileiro”, promovido pela TV Bandeirantes. Aos 70 anos de idade foi convidado a voltar a Recife para lecionar no Conservatório Pernambucano de Música e ser solista de um dos mais geniais grupos instrumentais brasileiros, a Orquestra de Cordas Dedilhadas de Pernambuco.
Autor de dezenas de choros, maxixes, valsas, scottish etc. seu colega W. M. Santos editou em 1996, em Campina Grande (Paraíba), um livro de partituras com as seguintes composições:
Ponto a Ponto

Ponto a Ponto foi um programa de televisão brasileiro do gênero game show, produzido pela TV Globo e exibido de 31 de março a 4 de agosto de 1996. Foi uma versão do programa italiano Il Grande gioco dell'oca, e era exibido nas tardes de domingo. O programa era presentado por Ana Furtado, Danielle Winits e Márcio Garcia.
Dois jovens gaúchos morreram tentando imitar a brincadeira da bola de fogo do programa, o que fez com que a emissora o cancelasse temendo que ocorressem outros fatos como este devido ao teor perigoso das provas.
Participavam quatro casais de estudantes representando diferentes escolas, acompanhados de suas respectivas torcidas, com o objetivo de acumular o maior número de pontos. As brincadeiras consistiam em passar por compartimentos contendo cobras, rãs e ratos, praticar tiro ao alvo, subir em pau-de-sebo, escalar paredes e driblar jatos d’água e bolas de fogo. Aqueles que realizassem primeiro as cinco tarefas, divididas pelos respectivos blocos do programa, levavam o prêmio: o equivalente em dinheiro à pontuação alcançada. A dupla vencedora voltava no domingo seguinte. Atingindo 30 mil pontos, cada participante da dupla ganhava um carro zero quilômetro.
O primeiro programa marcou uma média de 19 pontos contra 14 do SBT que apresentava Domingo Legal.
Pula Corda

Pula Corda é uma canção do grupo Trem da Alegria lançada como single do álbum homônimo de 1989. A faixa traz a participação especial da apresentadora e cantora Xuxa e é o segundo single da formação que incluía Juninho Bill, Amanda Acosta e Rubinho.
Tornou-se um sucesso nas rádios no ano de seu lançamento e foi regravada por vários artistas posteriormente.
A letra da música fala sobre a brincadeira de pular corda e segundo ela, é brincadeira favorita do autor. A canção mescla a letra de Carlos Colla e Ed Wilson com os versos tradicionais da brincadeira de pula-corda, a saber: "Um homem bateu em minha porta e eu abri", "Senhoras e senhores põe a mão no chão", "E vão pro olho da rua!".
A versão da canção que aparece no álbum tem a participação de Xuxa nos vocais, no entanto, essa versão só era cantada no programa Xou da Xuxa e em programas da Rede Globo. Quando o grupo se apresentava em programas de outras emissoras, a parte da apresentadora era cantada por Juninho Bill. A música fez parte da setlist das turnês de 1989 e 1992.
Após o êxito nas rádios, foi incluída na coletânea de maiores sucessos do grupo, intitulada Trem da Alegria e na compilação Focus: O essencial de Trem da Alegria.
A primeira versão foi feita pelo grupo português Coisas Loucas, em 1990, o grupo a regravou em seu álbum Que Felicidade, da gravadora Vidisco.
Treze anos após o lançamento do grupo Trem da Alegria, a apresentadora e cantora Eliana regravou a canção em seu álbum É Dez, um videoclipe para a faixa também foi feito e lançado tanto em VHS quanto em DVD.
Em 2007, Xuxa cantaria mas uma vez a canção, dessa vez sozinha, em seu álbum Xuxa só para Baixinhos 7 - Brincadeiras. A música ganhou um videoclipe que foi lançado no DVD desse projeto. A faixa era cantada nos shows de promoção do álbum, nos quais participavam personagens do programa Xuxa no Mundo da Imaginação.
Esconde-esconde

Esconde-esconde, pique-esconde, sisconda ou escondidas é uma brincadeira infantil, na qual enquanto uma pessoa fica com os olhos fechados contando até certo número combinado com os participantes (geralmente 3 pessoas ou mais), os demais participantes se escondem.
É uma brincadeira antiga passada por gerações em todo o mundo através da tradição oral. Um dos jogos mais antigos que se assemelha ao Esconde-esconde é apodidraskinda, descrito pelo escritor grego Júlio Pólux no século II. Na Grécia moderna o jogo é chamado de kryfto .
Uma pessoa escolhida conta até um certo número com os olhos fechados e as outras pessoas se escondem. Ao terminar de contar, a pessoa que vai procurar avisa em voz alta que está indo procurar os outros. Após um tempo, caso não encontre todos, pode desistir, gritando para todos que podem sair de seus lugares e que se rende. Pode ser decidido de antemão se o primeiro a ter sido encontrado será quem vai procurar os outros na próxima rodada do jogo ou se será o último que foi pego.
Folks, Adriana. A arte de brincar: brincadeiras e jogos tradicionais. Petrópolis, RJ: Vozes, 2004.
FRIEDMANN, Adriana. A arte de brincar: brincadeiras e jogos tradicionais. Petrópolis, RJ: Vozes, 2004.
Adoleta

A adoleta (do francês "andouilette": "almôndega") é uma música infantil e brincadeira inicialmente francesa também chamada adotecá, ou umdolitá, é uma brincadeira infantil em roda, com dois ou vários participantes, onde cada um batem na mão do outro participante cantando a música "adoleta".
Esta foi levada ao Brasil durante a imigração francesa, que sofreu modificações com o passar do tempo.
No país a origem da brincadeira tem o contexto da imigração francesa no Brasil, oriunda das músicas infantis francesas. Na melodia da música percebe-se a pronúncia da palavra "lepeti", derivado do termo francês “le petit” ("o pequeno"). Mas muitas pessoas tinham dificuldades em pronunciar as palavras originais, a melodia foi se transformando com o "abrasileiramento" das palavras.
Pode ser jogada em dupla ou em grupo:
O participante que receber o tapa na mão ao final da silabação da música, é eliminada e continua-se a brincadeira até chegar no último participante, que se torna o vencedor.
Há outras variações da música pouco conhecidas, provavelmente modificadas hoje:
Material viscoelástico

Material viscoelástico é uma classe de materiais que apresenta viscoelástica, ou seja, são materiais que, ao deformar-se, sofrem simultaneamente deformações elásticas e viscosas.
Deformações elásticas são deformações reversíveis sofridas por um corpo sob tensão de tração. Ao cessar a tensão o corpo retorna à sua forma e volume originais. A energia de deformação é recuperada quando a tensão aplicada ao material cessa. É o comportamento típico de muitos sólidos. O ramo da física que estuda o comportamento elástico dos materiais é a elasticidade. Considerando-se que a deformação seja proporcional à tensão aplicada (Lei de Hooke), a razão entre tensão e deformação é denominado módulo de elasticidade ou módulo de Young.
Deformações viscosas são deformações contínuas e irreversíveis sofridas pelo material enquanto submetido a uma tensão de cisalhamento. Esta deformação é também conhecida como escoamento. A propriedade que relaciona a taxa de deformação do corpo ao cisalhamento é a viscosidade. Um material viscoso ideal não é capaz de sustentar uma tensão, dissipando a energia de deformação sob a forma de calor, como é o caso de muitos fluidos.
A descrição do comportamento viscoelástico dos materiais é feita através de equações diferenciais que combinam três termos:
A tensão total é a soma das tensões parciais de cada termo. O desenvolvimento teórico da viscoelasticidade é feito através da combinação em série ou em paralelo dos modelos idealizados.
Polímeros são materiais que apresentam comportamento viscoelástico com ampla utilização: plásticos, tinta e fluido de perfuração na indústria do petróleo.
Algumas borrachas, silicone e argilas apresentam este comportamento.
A utilização de novos materiais viscoelásticos nasceu das pesquisas espaciais e encontra aplicações em vários setores, graças à sua estrutura adaptável, particularmente na fabricação de travesseiros e colchões enquanto é capaz de distribuir uniformemente as pressões sobre toda a área, proporcionando uma postura correta da coluna vertebral e cervical, favorecendo a circulação sanguínea e evitando o incômodo formigamento. O produto encontra aplicações terapêuticas, utilidade para controlar o cansaço e dores musculares nas viagens, com uso de mantas, almofadas e apoios. O material viscoelástico encontra importante aplicação na área da saúde, em função de sua qualidade anti-decúbito. O tratamento bacteriológico resiste ao tempo impedindo a formação de ácaros. Isento de substâncias nocivas ao homem e ao meio ambiente, sendo à base de água todo o processo de espumação.
List of New York Cosmos (1970–1985) seasons

The New York Cosmos were an American soccer club based in New York City. The side was originally created in 1971 by brothers Ahmet and Nesuhi Ertegun, with the support of Warner Brothers president Steve Ross. The new team entered the North American Soccer League (NASL), which was in its fourth season. Bankrolled by parent company Warner Communications, the Cosmos became the NASL's most successful side, winning a record five championships in front of the league's largest crowds. The team included international stars signed from European and South American clubs, including Brazilians Pelé and Carlos Alberto, West German Franz Beckenbauer, Italian striker Giorgio Chinaglia and many others.
When the team was sold to a Chinaglia-owned consortium in 1983, the Cosmos' financial resources were reduced dramatically; the majority of the team's key players were sold as a result. As a result, game performance declined. The Cosmos entered the Major Indoor Soccer League for the 1984–85 indoor season, but left mid-year after disappointing gates. After the NASL folded in March 1985, owners attempted to operate the team independently, but the team was dissolved later that year. A new incarnation of the Cosmos, formed in 2010, made its debut in the new North American Soccer League during the 2013 season.
In the winter of 1975, the NASL organized a two-tiered, 16 team indoor tournament with four regional winners meeting in a "final-four" style championship. The New York Cosmos won their region at the Rochester War Memorial Arena by virtue of a tie-breaker, but lost both the semifinal and the third-place matches at the Cow Palace to Tampa Bay and Dallas respectively.
Errand into the Maze

Errand into the Maze is a Martha Graham ballet based on a poem by Ben Belitt set to music by Gian Carlo Menotti. The surrealistic set was designed by Isamu Noguchi, the costumes by Graham herself. The dance uses the Greek myth of Ariadne and the Minotaur to explore the theme of conquering one's inner demons, more specifically the fear of sexual intimacy. The piece premiered at the Ziegfeld Theatre on February 28, 1947, with Graham as the protagonist, a sort of female Theseus, and Mark Ryder as the Minotaur-like character.
Errand into the Maze is one of Graham's best-known and most popular ballets. It remains in the Martha Graham Dance Company repertory. Deborah Jowitt's 2024 biography of Graham takes its title from this work.
The original program notes describe the action as "that errand-journey into the maze of the heart to face and do battle with the Creature of Fear". Barely fifteen minutes in length, Errand into the Maze is designed almost as a solo work, with the bull-horned, staff (bone)-carrying Creature of Fear serving more as a prop than an active participant.
The unnamed female protagonist weaves her way through a rope maze outlined on the stage to arrive at a set (originally by Isamu Noguchi) that includes a suggestive v-shaped wooden frame (like a tree, or a woman's crotch). She is confronted three times by the creature, ultimately overpowering him. He drops the bone/staff as he sinks to the floor in surrender. The heroine dances in the void between the two vertical set elements as the curtain falls.
When the piece premiered in 1947, the primary dancers were Martha Graham and Mark Ryder. They performed a revised version the next season, and received better reviews. When Graham once again danced Ariadne in 1952, she was accompanied by Stuart Hodes. They continued to perform the piece together over the next few seasons.
When the Batsheva Dance Company of Israel was founded by Graham and Baroness Batsheva de Rothschild in 1964, the revival of Errand into the Maze was danced by Rina Schenfeld and Moshe Efrati. Yuriko Kimura and Tim Wengerd were the primary dancers of the piece in the 1970s. In the 1980s, the piece was danced first by Terese Capucilli and Larry White and then by Christine Dakin and Mario Comacho.
Safety House Program

The Safety House Program was a national Australian community based and funded program designed for the safety of children while in transit to and from school. Houses and businesses were selected as safe places for children to seek shelter and safety if required. Applicants had to undergo criminal history checks and other checks such as a home inspection, etc.
The program was established in North Dandenong, Victoria, Australia in 1979. New South Wales took up the program in April, 1984. Safety Houses were denoted by a square yellow plastic sign featuring the Safety House logo.
The Safety House Program was discontinued in Victoria from 31 July 2013. The organisation cited changing community trends in their decision to wind up the program, such as the greater number of children being driven to school, and the lower number of stay-at-home parents.
In New South Wales the Safety House Program has been discontinued in favour of a new program designed to provide children with simple strategies to help ensure their own personal safety.
As of 2023, the Safety House program still runs independently in Western Australia.