The Amazing Race 29

The Amazing Race 29 er den tjueniende sesongen av den amerikanske realityserien The Amazing Race. I motsetning til de tidligere sesongene, som nesten utelukkende bestod av lag med et pre-eksisterende forhold, har denne sesongen tjueto deltagere, som ikke har noe pre-eksisterende forhold til hverandre, som møtes for første gang og ville danne elleve lag med to ved startstreken. Disse lagene konkurrerte så i et kappløp rundt i verden for å vinne US$ 1 000 000.
Brooke Camhi og Scott Flanary vant den tjueniende sesongen av The Amazing Race.
I mars 2016, fornyet CBS The Amazing Race for TV-sesongen 2016-17, men ble, for første gang siden den tolvte sesongen, utelatt for høstsesongen. I november 2016, ble det annonsert at sesongen ville ha premiere fredag 21. april 2017, etter at MacGyver hadde sesongavslutning. Den 10. mars 2017 ble det igjen annonsert av CBS at sesongpremieren til denne sesongen ville være torsdag 30. mars 2017 og overta tidspunktet til dramaserien Training Day, som ble flyttet til lørdager istedenfor.
Den tjueniende sesongen av The Amazing Race strakk seg 58 000 km gjennom ni land på fem kontinenter i løpet av 22 dager. Innspillingen begynte 10. juni 2016 og ble avsluttet 2. juli 2016 i Chicago. Panama, Tanzania, Norge og Hellas var noen av landene som ble besøkt i løpet av kappløpet.
Denne sesongen ble det innført noen små endringer i The Amazing Race-reglene. Mens den tradisjonelle grensen for hvor mange veisperringer ett lagmedlem kunne gjøre var uendret, var det nå et krav at lagmedlemmer ikke kunne gjennomføre mer enn fire veisperringsoppgaver før den niende etappen. I tillegg var det nå ingen grenser på hvor mange ganger et lag kunne benytte seg av U-sving.
Premiene ble gitt til laget som kom på førsteplass i de respektive etappene. Alle reisepremiene ble sponset av Travelocity.
I sesongens første Veivalg, måtte lagene velge mellom Scoot eller Shoot. I forbindelse med begge Veivalgsoppgavene, måtte lagene padle et tradisjonelt, panamansk fartøy kalt en cayuco. I Scoot, måtte lagene kappro mot et par profesjonelle padlere i en 400 meters regatta. Hvis lagene krysset målstreken før de profesjonelle padlerne, ville de motta neste ledetråd. Lag som tapte første forsøk, ville få en forsprang på 50 meter i andre forsøket, og 100 meters forsprang i et eventuelt tredje forsøk. I Shoot, måtte lagene ro til et myrlendt område. Der måtte de bruke pil og bue til å skyte ned to sølvfisker hengende på en klynge av bambusstenger for å motta neste ledetråd.
Tilleggsoppgave:
Tilleggsopplysning:
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Keep The Beat eller Work Your Feet. I Keep the Beat, måtte lagene dra til gaten R. General Osório og gjennomføre en musikalsk rutine med en sambagruppe. Hvert medlem på laget måtte lære hver sine instrumenter; enten en surdo-tromme eller en chocalho. Når bandlederen var fornøyd med opptredenen, ville de motta neste ledetråd. I Work Your Feet, måtte lagene dra til en viadukt under gaten Palmorino Mônaco. Der måtte lagene sette sammen treningsutstyr ved hjelp av utdelte, rudimentære utstyr bestående av dekk, kjøleskap, vektstativ, metallbokser og tønne med vann. Når dommeren godkjente arbeidet, ville de motta neste ledetråd. I sesongens første Veisperring, måtte et lagmedlem rappellere ned fasaden av Instituto Cervantes São Paulo til de kom til et merket vindu som måtte vaskes. Når vinduet var skinnende ren, ville en person inne i rommet gi dem neste ledetråd.
Tilleggsoppgaver:
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Build It eller Weave It. I forbindelse med begge veivalgsoppgaver, måtte lagene dra med dhow over bukten. I Build It, måtte lagene montere et skrivebord i tre i et utendørs verksted. Når skrivebordet var montert etter snekkerens standarder, måtte de levere den til en nærliggende skole. Etter å ha levert skrivebordet, ville læreren lære dem hilsener på swahili. Når lagene hadde korrekt gjensitert hilsnene, ville de motta neste ledetråd. I Weave It, måtte lagene observere en klatrer som ville høste blader fra en kokospalme. Deretter måtte de bruke bladene til å veve en kurv ut ifra et eksempel for å motta neste ledetråd.
I denne etappens Veisperring, ville et lagmedlem motta en handleliste med atten lokale matvarer skrevet på swahili. Med lagenes penger (enten amerikansk dollar eller tanzaniansk shilling) måtte de kjøpe alle elementene og levere ingrediensene til en kokk utenfor markedet for å motta neste ledetråd.
Tilleggsoppgave:
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Lock (Lås) eller Knock (Bank). I Lock, måtte lagene gå til Al-Tamimi Curio Shop. Der måtte lagene lete gjennom håndlagde trekister, hver med et hemmelig rom i hovedskuffen, etter en nøkkel med et vedlagt papir som viste et symbol. Når de hadde funnet en nøkkel, måtte de finne et skap med det samme symbolet og låse den opp for å hente ut deres neste ledetråd. I Knock, måtte lagene gå gjennom Stone Towns gater for å finne tre hellige dører. Ved hver av dørene, måtte de banke på for å motta en treskjæring av en løve, slange og en falk. Etter å ha mottatt alle tre utskjæringene, måtte de levere dem til en merket butikk ved Gizenga Street for å motta neste ledetråd. I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem lage en hullsleiv av blikk for å motta neste ledetråd.
Tilleggsoppgave:
I sesongens eneste Snarvei, kunne ett lag gå ombord i et helikopter ved et nærliggende jorde ved Høgsteinen fyr. Ombord i helikopteret fikk laget vite at de måtte gjennomføre et tandem fallskjermhopp med en instruktør fra 10 000 fot. Når de hadde landet i sikkerhet, ville de motta Snarveisledetråden.
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem klatre opp siden av det 13-etasjer høye Slinningsbålet, laget av 31 000 paller. På toppen av stabelen, måtte de sprike fast en pall for å skape verdens høyeste håndbygde bål for å motta neste ledetråd og klatre ned igjen til sin partner.
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Trolls (Troll) eller Troll (Tråle). I Trolls, måtte lagene dra til Parken kulturhus, hvor en skuespillerinne ville gi dem en rull med et dikt og et kart over sentrum som fremhevet seks bilder av skulpturer. Ved hjelp av kartet, måtte de lokalisere hver bygning med tilhørende skulptur. Ved hvert av stedene måtte de gjensitere diktet ved døråpningen, hvor et troll ville gi dem en kjempestor «rakett». Når de hadde levert alle seks rakettene ved Kulturhuset, ville skuespillerinnen gi dem en rulle med navnet på neste Pit-Stop. I Troll, måtte lagene padle en kajakk langs Brosundet for å finne en fiskesluk merket med navnet på deres neste Pit-Stop.
Tilleggsoppgave:
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem sette seg ombord i Tram Ristorante ATMosfera, en restaurantvogn som kjører gjennom Milanos gater, for å finne tre merkede ord langs turen: Cernobbio, Concordia og Lago. Under turen fikk de servert en tallerken med gnocchi og parmigiana melanzane som de måtte spise opp før turen var overstått. Etter turen måtte de gjensitere de tre riktige ordene til trikkelederen for å motta neste ledetråd. Hvis de ikke hadde funnet de riktige ordene, måtte de gjennomføre oppgaven på nytt. Kun fire lag fikk gjennomføre oppgaven om gangen.
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Make a Mold eller Grab a Hold. I Make a Mold, måtte lagene dra til Castello di Vezio. Der måtte lagene lage en spøkelsesfigur ved å bruke en på laget som gipsform dekket med hønsenetting. Etter at gipsen hadde tørket, ville de motta neste ledetråd. I Grab a Hold, måtte lagene dra med taxibåt til landsbyen Menaggio og finne L'Angolo Benedetto Castelli. Der måtte et lagmedlem klatre 27 meter opp en fjellvegg for å hente deres neste ledetråd, mens deres partner belayed tauet fra bakken.
Tilleggsoppgaver:
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Sing It (Syng det) eller Bring It (Lever det). I Sing It, måtte lagene lære seg en tradisjonell, italiensk serenade som blir framført av gondoliere til vanlig. Deretter måtte de kle seg som gondolier før de måtte gå ombord i en gondol og framføre serenaden langs Canal Grande. Hvis mandolin-spilleren var fornøyd med framføringen, ville han gi dem neste ledetråd. I Bring It, måtte lagene innta som bærere. Først måtte de finne en transportvogn fylt med kofferter før deretter måtte navigere seg gjennom de trange gatene i Venezia til hotellet som var merket på koffertene. Når all bagasjen var levert til hotellets portner, ville de motta neste ledetråd.
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem velge en skuespiller fra en venetiansk maskerade-opptreden, commedia dell'arte, og male en eksakt kopi av masken. Hvis kunsteren var fornøyd med arbeidet, ville de motta neste ledetråd.
Tilleggsopplysning:
Tilleggsoppgave:
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom For the Bride (Til Bruden) eller For the Groom (Til brudgommen). I For the Bride, måtte lagene transportere to beholdere med melk på et esel gjennom gatene i Arakóva for å finne lokale osteprodusenter og bytte dem til et stykke med ost. Osten måtte så leveres til bruden. I For the Groom, måtte lagene konkurrere i et kappløp med lokalbefolkningen opp de 252 trinnene i Egarsios som fører dem til St. Georgs-kirken. Der måtte de finne en hyrde som ville gi dem to par dyr (Sau og geit) som så måtte leveres til brudgommen. Etter å ha gjennomført Veivalgsoppgaven, ville lagene motta en tallerken som måtte knuses for å få neste ledetråd.
Som Fartsdump i denne etappen, måtte Liz & Michael finne matvognen Kantina. Der måtte de tilberede den tradisjonelle matretten kokoretsi ved å pakke deler av kjøttet inn i tarmer. Når kokken var fornøyd med tilberedningen, kunne de fortsette kappløpet.
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem kle seg opp som en vakt som står utenfor Den ukjente soldatens grav og lære seg vaktskifterutinen til de greske presidentvaktene, kjent som Evzones. Under oppsyn av presidentvakt, måtte de riktig gjennomføre koreografien i Zappeion-salen for å motta neste ledetråd.
Tilleggsoppgave:
I denne etappens Veisperring, som var et tilbakeblikk til den niende sesongen, måtte et lagmedlem gjennomføre et strikkhopp på 73 meter ned i Korintkanalen for å motta neste ledetråd.
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Bamboo Climb (Bambusklatring) eller Window Design (Utstillingsvindu). I Bamboo Climb, måtte lagene transportere en 4,5 meters-stige laget av bambus gjennom de travle gatene til en leilighetskompleks og få den opp et smalt trappehus. På taket, måtte de bruke stigen til å hente et fuglebur og deretter returnere både fugleburet og stigen til utgangspunktet for å motta neste ledetråd. I Window Design, måtte lagene bære tre utstillingsdukker; en mann, en kvinne og et barn, gjennom gatene til en klesbutikk. Der måtte de kle opp utstillingsdukkene og stille dem ut i vinduet ved hjelp av et bilde som referanse. Når dommeren godkjente utstillingsvinduet deres, ville de motta neste ledetråd.
Tilleggsopplysning:
Tilleggsoppgave:
Som Fartsdump i denne etappen, måtte Tara & Joey samle seks dusin med andeegg fra en dam før de kunne fortsette kappløpet.
I denne etappens Veisperring, som var en tilbakeblikk fra den tredje sesongen, måtte et lagmedlem laste en sykkel med et riktig antall av store og små rekefeller og levere dem til en fisker 1,6 kilometer unna. Når riktig antall rekefeller var levert, ville de motta neste ledetråd.
Tilleggsoppgaver:
Tilleggsopplysning:
I denne etappens første Veisperring, måtte et utvalgt lagmedlem delta i speed stacking og staple kopper i tre spesifiserte formasjoner i løpet av syv sekunder eller mindre for å motta neste ledetråd.
I etappens andre Veisperring, måtte lagmedlemmet som ikke utførte den første Veisperringsoppgaven spille videospillet Street Fighter V mot en profesjonell videospiller. Deltagerne fikk en gjennomgang og en treningsrunde før de fikk spille mot de profesjonelle gamerne, som inkluderte Seon-woo "Infiltrering" Lee og Lee Chung "Poongko" Gon. Når de hadde klart å vinne en runde over den profesjonelle gamerne, ville de motta neste ledetråd. Hvis de ikke klarte å vinne en runde etter 10 runder, ville den profesjonelle gameren fortsette å spille med en hånd på ryggen. Hvis de etter ytterligere 10 runder ikke hadde vunnet, ville den profesjonelle gameren spille med bind foran øynene i tillegg med en hånd på ryggen.
Tilleggsoppgaver:
Tilleggsoppgaver:
Ved disse stedene ville de motta et postkort fra en utpekt person. Ved å sette sammen postkortene ville de finne navnet på deres neste destinasjon: Taket av Chicagos rådhus (City Hall Rooftop).
Uten mulighet til å se stedsnavnene på resultattavlen, måtte lagmedlemmet inne i resultattavlen plassere nummerskilt, som indikerte lagets plassering ved hvert Pit-Stop, ved hjelp av deres parnter som gav instrukser via enveisradio. Når lagplasseringene var korrekte, måtte de gå til banens home plate hvor en umpire ville gi dem et ark med ligninger, basert på deres plasseringer i løpet av kappløpet. Svaret ville gi dem et tresifret tall, som tilsvarte seksjonen av seter hvor deres siste ledetråd lå gjemt.
Tilleggsopplysning: