Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken (ストリートファイター X 鉄拳, Sutorīto Faitā Kurosu Tekken, pronunciado Street Fighter Cross Tekken) es un crossover de lucha desarrollado por Capcom. El juego fue anunciado en la Convención Internacional del Cómic de San Diego de 2010 por el productor Yoshinori Ono de Capcom. El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 el 6 de marzo de 2012 en Norteamérica, y el 9 de marzo de 2012 en Europa. El juego presenta personajes de las series de Street Fighter y Tekken, ambas franquicias pertenecientes a Capcom y Namco respectivamente. Dado que el juego ha sido producido por Capcom, con Namco en términos de licencia del reparto de Tekken, la jugabilidad se basa en el estilo 2D de Street Fighter al contrario que Tekken, e incluye técnicas de proyectil como el Hadouken. Namco produce actualmente su propia versión del crossover, Tekken X Street Fighter, que basará su jugabilidad en el estilo 3D de lucha.
La versión para PC fue lanzada el 11 de mayo de 2012 en Norteamérica y el 14 de mayo de 2012 en Europa, pero irónicamente un grupo de hackers sacó el 3 de mayo (8 días antes del lanzamiento) la versión pirata del mismo. La versión para PlayStation Vita se puso a la venta el 26 de octubre de 2012 con personajes adicionales (que podían desbloquearse en el resto de consolas, previo pago). También existen versiones para los dispositivos móviles IOS, Ipod Touch y Ipad (incluyendo las versiones más recientes). En esta versión se incluyen nuevos modos de juego y mecánicas para los equipos.
El juego cuenta con distintos modos de lucha y solo uno se centra más en la verdadera historia del juego (Pandora).
La historia de Street Fighter X Tekken comienza con un meteoro que cae en el Polo Sur. El meteoro contiene un objeto extraño con forma de caja llamado "Pandora", el cual reacciona a los sentimientos bélicos, siendo especialmente sensible a los luchadores. Esta caja llama la atención de ambos bandos, y distintos grupos y organizaciones tratarán conseguir la caja por muy diversas razones.
Cuando el indicador de salud esté por debajo del 25% se activará a Pandora. Al hacerlo, la fuerza del compañero crecerá de manera exponencial. Para activar la técnica, es necesario el poder del personaje que invoca a Pandora. Al sacrificar su salud a Pandora, su compañero podrá adoptar el modo Pandora. Pandora es un sistema con límite de tiempo. En modo Pandora, la barra de Super se llenará al máximo y podrás usar los movimientos EX y las supertécnicas de manera indefinida. Sin embargo, si no consigues derrotar a tu rival dentro del límite de tiempo, serás derrotado de manera automática.
En el modo Combate por parejas, los 4 personajes aparecen en el escenario a la vez. También puedes jugar a este modo en línea.
En la sala de preparación, se puede entrenar y luchar junto con otro jugador en línea. También puedes crear una sesión de entrenamiento J1 vs. J2 o J1/J2 vs. CPU. Es posible enviar una solicitud de combate mientras se entrenas para unirse a una partida.
Cross Rush es una técnica exclusiva de Street Fighter X Tekken. Cualquiera que sea el personaje que se use o el equipo que se haya creado, si pulsa ataques débiles, medios, fuertes y fuertes, en este orden, se ejecuta un poderoso combo que además pasará el turno al compañero una vez completado.
Street Fighter X Tekken nos muestra otras mecánicas que encima del ring funcionan de manera más que correcta, ya que le dan mucho ritmo y variedad a los combates. Uno de ellos es el Cross Assault, un movimiento mediante el cual podremos atacar con los dos personajes a la vez durante un tiempo limitado. Esto, naturalmente, cuando estemos jugando solos ya que si nuestro equipo lo componen dos jugadores podremos entrar a la vez para generar el caos encima del ring con hasta cuatro luchadores en un espacio bidimensional limitado. El Cross Assault está basado en la técnica Variable Cross de Marvel vs. Capcom 1.
El sistema de gemas es uno de los elementos nuevos de este juego. Antes de empezar, en el modo edición, escogemos una serie de gemas para nuestros luchadores. Cuando vamos a combatir, entre las combinaciones predefinidas elegimos con cuál lucharemos. Estas son de dos tipos: Assist Gems y Boost Gems. Las primeras son pequeñas ayudas para el jugador. Por ejemplo, bloquear tres llaves automáticamente para los que no estén acostumbrados a techear, o incluso atajos de comandos. La idea es ayudar a los más inexpertos con estos atajos.
Por su parte, las Boost Gems se activan al realizar alguna acción concreta y nos potencian durante un tiempo limitado algunas habilidades. Por ejemplo, hay una gema de poder inmenso que después de hacer diez golpes normales, nuestro daño aumenta durante 15 segundos en un 20% pero nuestra velocidad se resentirá un 10%. Hay otra que nos mejora un 40% el ritmo de consumo del Cross si activamos Pandora. Hay decenas para combinar y cada una puede adaptarse a nuestra manera de jugar.
El juego también traerá la opción de jugar en línea contra otros jugadores en todos los modos disponibles en el juego.
A continuación se listan todos los personajes del juego, ya anunciados oficialmente. La versión de PlayStation Vita trae 12 personajes exclusivos que llegaran a las consolas de sobremesa en DLC. Además, las consolas de Sony incluirán 5 personajes exclusivos.
En los escenarios, se pueden ver apariciones de personajes de ambas series:
Street Fighter X Tekken posee un modo para editar los colores de los personajes, así como trajes alternativos que se pueden adquirir vía descarga. Lo atractivo de esta opción es que los trajes alternativos de todos los personajes se basan en otro de la compañía rival, es decir, los trajes alternativos de los personajes de Capcom se basan en los de Namco, y los de Namco en los de Capcom.
Los trajes de cada personaje se basan de la siguiente manera:
Los personajes exclusivos no poseen trajes alternativos.