Angry Birds (joc video)

Angry Birds este un joc video dezvoltat de Rovio Entertainment care a început seria Angry Birds.
Lansat inițial pe 11 decembrie 2009 pentru dispozitivele iOS și Maemo, jocul a devenit rapid un fenomen și a câștigat o uriașă bază de fani. Succesul său uluitor în App Store a determinat dezvoltatorii să lanseze versiuni pentru diverse alte platforme, inclusiv Android, Symbian, Windows Phone și BlackBerry.
În 2022, Rovio Entertainment a lansat un remake al jocului original sub numele de Rovio Classics: Angry Birds.
Conceptul de bază al jocului este unul simplu și captivant. Jucătorul are sarcina de a lansa păsări furioase în direcția porcilor malefici, folosind o praștie. Scopul este să distrugă porcii și structurile de blocuri pe care aceștia le-au construit ca adăpost. Fiecare nivel trebuie finalizat prin eliminarea tuturor porcilor de pe ecran. Dacă jucătorul nu reușește să distrugă toți porcii, acesta va trebui să rejuce nivelul pentru a obține succesul dorit.
La începutul anului 2009, echipa Rovio, a început să exploreze noi idei pentru dezvoltarea de jocuri. Una dintre sugestiile aduse în discuție a provenit de la Jakko Isilalo, designerul principal de jocuri, care a prezentat o imagine cu mai multe păsări furioase, fără picioare sau aripi vizibile. Echipa de dezvoltatori a fost atrasă de personaje și a decis să le utilizeze în dezvoltarea unui nou concept de joc. La acea vreme, în anul 2009, jocurile flash care implicau distrugerea, precum Crush the Castle, se bucurau de popularitate în rândul utilizatorilor. Inspirată de aceste jocuri, echipa Rovio a dorit să creeze o experiență similară și a început să lucreze la ceea ce avea să devină Angry Birds.
Pe măsură ce dezvoltarea jocului Angry Birds avansa, membrii companiei și-au dat seama că păsările aveau nevoie de un adversar. În același timp, o epidemie de gripă porcină făcea senzație pe internet și în mass-media, fiind comparată cu gripa aviară. Având în vedere popularitatea acestui subiect, echipa Rovio a decis să introducă porcii ca dușmani ai păsărilor furioase.
Angry Birds, fiind al 52-lea joc produs de studioul Rovio, a obținut un succes remarcabil după lansare. În februarie 2010, jocul a devenit popular în App Store din Marea Britanie, urcând rapid pe poziția numărul 1. Succesul s-a extins și în Statele Unite ale Americii, unde, la jumătatea anului 2010, Angry Birds a ocupat, de asemenea, locul 1 în App Store și a rămas acolo timp de 275 de zile consecutive.
Se estimează că costul inițial al dezvoltării jocului Angry Birds a depășit suma de 100.000 de euro, aceasta neincluzând costurile ulterioare pentru actualizări și îmbunătățiri. Pentru versiunea iOS a jocului, Rovio a încheiat un parteneriat cu distribuitorul Chillingo pentru a publica jocul în App Store. Distribuitorul a susținut că a avut un rol activ în dezvoltarea jocului, adăugând caracteristici precum traiectorii vizibile, funcția de zoom, emoji cu porci și păsări care se rostogolesc la aterizare. De atunci, Rovio a ales să publice aproape toate jocurile ulterioare de sine stătător, cu excepția versiunii pentru PSP, care a fost lansată sub licență de către Abstraction Games.
Pe măsură ce Rovio a început să dezvolte versiuni ale jocului pentru alte dispozitive, s-au ivit noi provocări. În timpul lucrului la versiunea pentru platforma Android, echipa a întâmpinat o diversitate mare de configurații de dispozitive și versiuni de software. Această varietate a reprezentat o provocare tehnică, însă dezvoltatorii au reușit să adapteze jocul pentru acestea, iar în cele din urmă, Angry Birds a fost lansat cu succes pe Android Market.
În 2012, Rovio a anunțat că Angry Birds, împreună cu Angry Birds Rio și Angry Birds Seasons, va fi disponibil pentru platformele PlayStation 3, Xbox 360 și Nintendo 3DS. În cele din urmă s-a decis combinarea celor trei jocuri într-unul mai mare, Angry Birds Trilogy, care a devenit disponibil la 28 septembrie 2012.
Jocul a primit laude din partea experților din industria jocurilor. Chris Holt de la Macworld a caracterizat jocul drept „captivant, creează dependență, inteligent”. Jonathan Liu de la Wired News a evidențiat faptul că gameplay-ul este similar cu „încercarea de a obține cât mai multe stele”.
Totuși, jocul a primit și o anumită doză de critici în versiunile destinate platformelor non-touch (PSP, PS3, Win, Mac). Utilizarea praștiei cu ajutorul joystickului sau mouseului a fost considerată incomodă, iar în versiunea pentru PSP implementarea zoom-ului a fost considerată deficitară, iar în anumite cazuri nu a fost clară zona de țintire. Experții au opinat că jucatul Angry Birds fără ecran tactil este inconfortabil și, în general, inadecvat.