Batovi Games Studio

Batovi Game Studio es un estudio de desarrollo de videojuegos uruguayo fundado en 2005 por Fernando Sansberro.​ Sus oficinas se encuentran ubicadas en Montevideo, Uruguay.​
Se especializa en desarrollo de videojuegos publicitarios​ para diversas marcas, como Nestlé (Vascolet),​ Conaprole,​ Canarias,​ entre otras. También tienen sus propios videojuegos originales.​ Además, son conocidos por desarrollar videojuegos en colaboración con Plan Ceibal para el proyecto OLPC.​​
Entre 2003 y 2006, junto a otras dos personas, Fernando Sansberro desarrolló una serie de videojuegos para móviles con sistema operativo Symbian en Java.​
En 2005 se fundó la empresa Batovi Games Studio en asociación con IPcom, una compañía local de telecomunicaciones. Inicialmente, el estudio contaba con 4 trabajadores, incluido Sansberro. Posteriormente el número de empleados fue creciendo.​
Entre 2006 y 2007 en adelante, ya establecidos como Batovi Games Studio, comenzaron a desarrollar videojuegos publicitarios. El primero de ellos fue "Ceba Station" para la empresa uruguaya Canarias, el cual fue desarrollado exclusivamente para navegadores web. Actualmente no se encuentra disponible.​ En 2010 lanzaron su primer videojuego publicitario para OLPC: "Vascolet: La máquina del tiempo", un plataformas lateral y exploración en el que el protagonista, Alejandro Vascolet, se embarca en una aventura a través de distintas épocas; desde la prehistoria hasta el futuro, en 5 niveles distintos. Fue encargado por la empresa Nestlé (Vascolet) y distribuido gratuitamente. La idea del videojuego surgió por parte de Sansberro y la planteó a la agencia con la que el estudio trabajaba, luego de que ésta le propusiese realizar 5 mini-juegos en Flash. Sansberro pensó que esos mini-juegos no serían jugados por nadie, y vio en las ceibalitas una oportunidad de negocio. El videojuego fue desarrollado en tan solo 2 meses y rápidamente se convirtió en un éxito entre los niños uruguayos, contando con aproximadamente 200.000 descargas tan solo desde la página oficial del juego, aunque el propio Sansberro estima que fueron muchas más, debido a que el videojuego también fue subido de manera no oficial a otros portales de descarga de aplicaciones con mucho más tráfico de personas. Vascolet: La máquina del tiempo está inspirado en el videojuego de 1984 Montezuma's Revenge.​ También en 2010, el estudio desarrolló otro videojuego publicitario: XA: Contra los Cuartetos Galácticos, para la empresa de lácteos Calcar y distribuido gratuitamente. Es un videojuego de disparos lateral inspirado en Megaman, en la que el protagonista sin nombre debe luchar contra una raza extraterrestre que desea robar las vacas que hay en Uruguay, ayudado por su computadora Ceibal (XO).​ Mientras se estaba desarrollando XA: Contra los Cuartetos Galácticos, se disputaba el Mundial de Fútbol. Concretamente en ese momento, la Selección Uruguaya de Fútbol se encontraba en Cuartos de Finales, razón por la cual el dueño de Calcar le pidió a Sansberro que incluyese "algo de fútbol" en el juego. Ante esto, Sansberro propuso crear un videojuego aparte; es así que nacería "Garra Fútbol", un arcade de dicho deporte, en el que participó el entonces jugador de la selección Sebastián Abreu. Garra Fútbol fue desarrollado con muy poco presupuesto y mecánicamente es muy limitado, aun así, se convirtió en todo un éxito. Al igual que los títulos anteriores, se distribuyó gratuitamente.​
En 2011 se lanzó la secuela Vascolet 2: La Formula Secreta, un videojuego de plataformas lateral que, en comparación a su predecesor, mejoró mucho la jugabilidad, gráficos y contenido. Nuevamente, se distribuyó gratuitamente. El juego introduce a un nuevo personaje: Malmark, quien oficia de antagonista. Este mago malvado roba la fórmula secreta de Vascolet (bebida), por lo que el protagonista deberá recuperarla, aventurándose por a través de distintas dimensiones.​
En 2012 se lanzó la tercera entrega de la saga Vascolet 3: La Vuelta al Mundo, otra vez para Calcar y distribuido gratuitamente. Es un videojuego de carreras de Karts donde Vascolet y sus amigos compiten en un torneo. Sansberro no estaba muy contento con la idea de hacer un videojuego de carreras para Vascolet, ya que consideraba que se alejaba mucho del concepto de las anteriores entregas.​
En 2013 se lanzó la cuarta entrega para Calcar: Vascolet 4: Tierra de Gigantes, la cual sigue los lineamientos de los dos primeros juegos , pero con una considerable mejor calidad general. En esta ocasión, Malmark reduce el tamaño de Vascolet hasta hacerlo del tamaño de un insecto y secuestra a sus amigos, es entonces que él se embarca en una aventura llena de insectos gigantes y peligros con el fin de derrotar a Malmark y rescatarlos.​
Una quinta entrega de Vascolet fue desarrollada, pero no vio la luz hasta hoy día.​
En todo ese período, el estudio lanzó otros videojuegos para las XO, tanto publicitarios como educativos, colaborando con Plan Ceibal. Algunos ejemplos son: Super Vampire Ninja Zero, El Cuco de las Computadoras, Sabelo! Plan Ceibal, entre otros.​​
En 2014 se lanzó una versión mejorada de Garra Fútbol para iOS llamada Pixel Cup Soccer 2014, que añadía mejoras en la jugabilidad, gráficos, más equipos, modos de juego, campeonatos, etc. En 2016 se lanzó una secuela llamada Pixel Cup Soccer 2016, también para iOS, y en 2016 se lanzó Pixel Cup Soccer 2017. Todos son de pago. Posteriormente, estos videojuegos fueron porteados a otros dispositivos como PC y Android.​​
El 7 de febrero de 2020 se lanzó Charrúa Soccer a petición de Apple (no es un videojuego publicitario).​ Es un sucesor espiritual de Pixel Cup Soccer en 3D, y está disponible para iOS, PC y Nintendo Switch.​​
El 6 de julio de 2021 se lanzó Pixel Cup Soccer: Ultimate Edition para PC y Nintendo Switch.​