davidanugraha/M4-RAG huggingface dataset:
주연테크

주연테크는 1988년 설립되었다. 1992년 주식분석 소프트웨어 업체인 '주연(株硏.주식연구소)'를 '주연(主演.PC업계주인공)'으로 바꾸어 데스크톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등을 제조·판매(수출)하였다. 주연(主演)은 '정직', '배려', '실천'을 경영철학을 가지고 있으며 1998년 업계최초로 부품실명제를 실행하고, 기업부설 연구소를 세웠다.
1999년 컴퓨터 생산 자동화라인 구축 Q마크 획득을 하였으며 정보통신부(현 과학기술정보통신부)에서 주관하는 "국민PC"에 선정되었다. 또한, 조달청에서 주관하는 국가행정전산망 PC공급업체에 선정되었다. 2000년 ISO 9002, 에너지절약 마크, CE 마크(유럽 안전/전자파규격) 인증을 획득하였다.
2001년 벤처기업으로 등록하고, 국내 최초로 전자파 차단캡을 특허출원 하였으며 '전자파 잡는 컴퓨터'를 개발하였다. 2002년 ISO 14001 인증을 획득하고, 셀라인 방식을 구축하여 생산센터를 설립하였다. 2003년, IT/PC 업계 최초로 산업자원부 주관 '골든브랜드'를 수상하였으며, ISO 9001인증을 획득하였다.
2006년 한국서비스품질 우수기업 인증, 친환경상품진흥원 환경표지 인증을 획득하였으며 유가증권시장(코스피)의 심사에 통과되어 유가증권시장에 상장하였다. 2007년 이우정 대표이사 선임 2008년 안양 공장 준공(제품 유해물질 분석 시스템 도입) 2009년 RoHS 인증을 취득 하였다. 2010년 CCMS 및 K마크(모니터) 인증을 취득 하였다. 2011년 탄소 성적표지 및 K마크(데스크탑) 인증을 취득하였다. 주연테크 노조에서 중고부품을 사용한다고 허위 글을 퍼트렸으나 법원에서 무혐의 판결하였다. 2012년, 국세청, 서울시청, 교육청 등 납품업체 선정 및 TV모델 출시로 사업 영역을 확대하였다.
2013년 국세청 모니터 납품업체 선정 및 일체형PC 출시로 데스크톱 영역을 세분화하였다. 2014년 휴대용기기인 태블릿PC 제이탭 시리즈를 출시하여 컴퓨터 영역을 확장하였으며 온실가스와 오염물질의 배출을 최소화하는 녹색기술 인증을 취득하였다. 2015년 김장수 대표이사 선임
엑스박스

엑스박스(영어: Xbox)은 미국의 마이크로소프트사의 발매 중인 비디오 게임 콘솔의 시리즈이자, 브랜드이다. 가정용 비디오 게임 콘솔 5종을 비롯해 애플리케이션(게임), 스트리밍 서비스 엑스박스 클라우드 게이밍(엑스박스 클라우드 게이밍), 엑스박스 네트워크, 엑스박스 게임패스 등 온라인 서비스로 구성된 비디오 게임 브랜드다. 이 브랜드는 마이크로소프트의 사업부인 마이크로소프트 게이밍에서 생산된다.
이 브랜드는 2001년 11월 오리지널 엑스박스 콘솔 출시와 함께 미국에서 처음 소개되었다. 엑스박스 브랜딩은 이전에 2012년부터 2015년까지 준을 대체하는 마이크로소프트의 디지털 미디어 엔터테인먼트 브랜드로 사용되었다. 2022년에 마이크로소프트는 게임 사업을 확장하고 엑스박스를 새로 형성된 마이크로소프트 게이밍 사업부의 일부로 재편했다. 마이크로소프트 게이밍의 엑스박스 자사 퍼블리셔는 수많은 스튜디오와 성공적인 프랜차이즈를 소유한 엑스박스 게임 스튜디오, 제니맥스 미디어(베데스다 소프트웍스) 및 액티비전 블리저드(액티비전, 블리자드 엔터테인먼트 및 킹)이다.
원래 이 장치는 1996년 아타리 재규어의 판매가 중단된 후 미국 회사가 제공한 최초의 비디오 게임 콘솔이었다. 2006년 5월까지 2,400만 대 이상이 판매되었다. 마이크로소프트의 두 번째 콘솔인 엑스박스 360은 2005년에 출시되어 86대가 판매되었다. 세 번째 콘솔인 엑스박스 원은 2013년 11월 출시되어 5,800만 대가 판매되었다. 엑스박스 콘솔의 네 번째 라인인 엑스박스 시리즈 X/S가 2020년 11월에 출시되었다. 엑스박스의 수장은 2014년 3월 말 전 수장 마크 휘튼의 뒤를 이은 필 스펜서이다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 1999년에 플레이스테이션 2를 처음 발표했을 때 회사는 이 콘솔을 비디오 게임뿐 아니라 오디오 CD 및 비디오 DVD도 재생할 수 있기 때문에 홈 엔터테인먼트의 중심으로 자리매김했다. 윈도우 운영 체제, 소프트웨어 및 게임을 통해 개인용 컴퓨터(PC) 사업을 주로 지원해온 마이크로소프트는 플레이스테이션 2를 개인용 컴퓨터에 대한 위협으로 여겼다.
마이크로소프트 DirectX 팀의 엔지니어 4명(케빈 바커스, 시무스 블래클리, 테드 하세 및 DirectX 팀 리더 오토 버크스)은 플레이스테이션 2와 경쟁할 마이크로소프트 콘솔이 어떤 것인지 구상하기 시작했다. 이것들은 PC와 공통적으로 많은 하드웨어 부품을 사용하고 윈도우 및 DirectX 버전을 효과적으로 실행하여 콘솔에서 게임을 구동하는 시스템을 설계했다. 이 접근 방식을 사용하면 윈도우 개발자가 새 시스템용 게임을 쉽게 구축할 수 있어 대부분의 콘솔의 사용자 지정 하드웨어 솔루션과 차별화된다. 이 콘솔에는 "Direct X Box" 및 "Windows Entertainment Project"를 포함하여 수많은 이름이 제안되었다. 마이크로소프트 마케팅 팀은 "Xbox"라는 이름을 컨트롤로 사용하여 이름에 대한 소비자 설문 조사를 실시했지만 이것이 가장 바람직하지 않다고 생각했지만 테스트에서 선호도가 가장 높은 것으로 확인되어 콘솔 이름으로 선택되었다.
원래 엑스박스의 판매량은 그리 크지 않았지만 마이크로소프트는 이를 지원하기 위해 막대한 재정적 손실을 입었다. 그러나 그 성능은 회사가 라인을 계속 생산하도록 설득하기에 충분했다. 출시 이후 엑스박스에는 4세대가 있었으며 가장 최근에는 엑스박스 시리즈 X/S 장치가 있었다. 엑스박스는 거의 유사한 사양으로 고성능 게임 시스템을 제공하는 소니 플레이스테이션 브랜드의 직접적인 경쟁자가 되었다.
넥스트 제너레이션 (잡지)

넥스트 제너레이션(Next Generation)은 이매진 미디어 (현 퓨처 US)가 발간했던 비디오 게임 잡지였다. 1995년 1월부터 출간하기 시작해 2002년 1월까지 17년 동안 출판됐다. 본사는 캘리포니아주 브리즈번에 있었다.
초기에는 3DO, 아타리 재규어, 그리고 창간 당시에는 아직 출시되지 않았던 세가 새턴 및 플레이스테이션 등 32비트 게임기들을 위주로 취재했다. 동시대 경쟁사였던 게임프로나 일렉트로닉 게이밍 먼슬리와는 달리 비디오 게임보다는 산업에 초점을 맞췄다.
윈도우 라이브

윈도우 라이브(Windows Live)는 마이크로소프트의 서비스, 소프트웨어 제품을 총체적으로 부르는 브랜드 이름이다. 이 서비스는 대부분 브라우저에서 접근할 수 있는 웹 애플리케이션을 말하지만, 이러한 응용 프로그램은 별도의 설치 과정이 필요하다.
이러한 서비스에는 정보의 경험, 연결의 경험, 보호의 경험이라는 이 세 가지 기본 그룹이 있다.
윈도우 라이브는 2005년 11월 1일에 발표되었다. 윈도우 라이브의 일부 속성은 마이크로소프트 MSN 제품과 서비스로부터 강화된 것이다. 그러나 MSN은 프로그래밍된 콘텐츠를 전달하는 수단으로서 여전히 윈도우 라이브와 함께 존재한다. 새로운 브랜드를 제작함으로써 마이크로소프트 윈도우 운영 체제와 서비스를 기술적으로 묶을 수 있게 해 주지만, 그 두 가지는 별도로 사용할 수 있다. 마이크로소프트는 윈도우 라이브가 "윈도우 사용자 체험을 확장하는 방법"이라고 언급하였다. 그러나 일부 웹 브라우저 기반의 윈도우 라이브 응용 프로그램들은 윈도우 밖에서도 사용할 수 있으며 윈도우는 기본적으로 윈도우 라이브 응용 프로그램들을 포함하지 않는다. 윈도우 비스타는 윈도우 라이브 메신저를 내려 받을 수 있는 사용자 인터페이스만 제공하고 있다.
일부 윈도우 라이브 서비스와 프로그램은 라이브 검색 엔진, 윈도우 라이브 메신저 인스턴트 메시징 클라이언트, 윈도우 라이브 핫메일 웹 메일 서비스, 윈도우 라이브 원케어 컴퓨터 보안 서비스, 윈도우 라이브 공간, 윈도우 라이브 스카이드라이브를 포함하고 있다.
개인에 주로 초점을 맞춘 윈도우 라이브뿐 아니라, "마이크로소프트 라이브"라고 이름이 붙은 마이크로소프트의 다른 웹 속성이 있다.:중소기업을 위한 마이크로소프트 오피스 라이브, 엑스박스 라이브 멀티플레이어 게이밍, 엑스박스와 엑스박스 360을 위한 콘텐츠 전송 시스템, 마이크로소프트 윈도우용 게임 포 윈도우 - 라이브 멀티플레이어 게이밍 서비스.
현재는 아웃룩이나 원드라이브 등 밖에 남지 않았다. 거의 모든 것이 통합되고 서비스 종료된 상태다.
에드워드 게이밍

에드워드 게이밍 (Edward Gaming, 약칭 EDG) 2014년에 창단한 중국의 프로게임단으로 리그 오브 레전드, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 배틀그라운드 게임단을 운영하고 있으며 현재 리그 오브 레전드 프로리그 역대 최다 우승(5회 우승) 타이틀을 보유하고 있다.
리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2021에서 우승하였다.
피오 (프로게이머)

피오(본명: 차승훈, 1996년 3월 24일 ~)는 대한민국의 배틀그라운드 프로게이머이다. 아이디는 Pio이며, 현재 Gen.G 소속이다.
2022년, 피오의 등번호 10번은 Gen.G 배틀그라운드 부문에서 영구 결번되었다.
2017년 12월, Talk Too Much에 입단하면서 커리어를 시작했다.
2018년 7월, GC 부산 자이언트에 입단했다.
2019년 1월, OP 게이밍 헌터스에 입단했다.
2019년 4월, Gen.G에 입단했다. 2021 펍지 위클리 시리즈: 동아시아 페이즈 2에 참가하여 팀의 우승에 기여, 최우수 선수로 선정되었다. 2021 한중일 e스포츠 대회 배틀그라운드 부문에 참가하여 우승을 달성했다. 펍지 글로벌 챔피언십 2021에서는 10위를 기록했다. 이후 은퇴를 선언하면서, 팀에서 퇴단했다. 피오가 사용한 10번은 영구 결번으로 지정되었다.
2022년 2월, 배고파에 입단했다.
ABKO

ABKO(앱코, 앱솔루트코리아)는 대한민국의 PC 부품, 게이밍 기어 제조 업체이다. 현재 대한민국의 PC 케이스, 게이밍 키보드 시장에서 상당히 인기를 끌고 있다. 2020년 12월 2일에 코스닥에 상장되었다.
ABKO의 PC 케이스 브랜드는 NCORE(엔코어) 브랜드와 SUITMASTER(수트마스터) 브랜드로 출시된다. NCORE 브랜드가 5만원 이하의 보급형 제품에 주력한다면, SUITMASTER는 5만원 이상의 중급형, 고급형 제품에 주력하는 브랜드이다.
ABKO의 게이밍 기어 브랜드는 HACKER(해커)이다. 게이밍 키보드, 게이밍 마우스, 게이밍 헤드셋 등 다양한 제품들을 출시하고 있다. 대한민국의 PC방에서 ABKO의 게이밍 기어들을 쉽게 찾아볼 수 있다.
워게이밍

워게이밍넷 (Wargaming.net) 은 1998년 벨라루스 민스크에서 설립된 전략 게임 개발사이다. 본사는 키프로스 니코시아에 있다.
2007년 11월 워게이밍넷은 현재 800여명 규모의 독립 PC 게임 스튜디오인 아리스를 인수한다. 회사의 모토는 "전략적인 만족감"이란 문구를 쓰고 있다.
워게이밍넷은 매시브 어설트 시리즈로 잘 알려져 있으며 제2차 세계 대전을 기반으로 한 실시간 전략 게임 오더 오브 워,(스퀘어 에닉스 퍼블리싱),월드 오브 시리즈로 높은 인지도를 보유하고 있기도 하다
이 회사가 발매한 대표적인 게임으로는 2013년 11월 12일에 발매한 월드 오브 워플레인, 월드 오브 탱크, 월드 오브 워쉽 등이 있다. 또한 월드 오브 워쉽이 2016년 2월 4일 기준으로 슈퍼 테스트 후 출시되었다. 이의 모바일 버전인 월드 오브 워쉽 블리츠도 연달아 출시되기도 했다.
2017년 5월에 워게이밍 직원 한 명이 유투브 콘텐츠 제작자 포치님 (SirFoch)이 워드 오브 탱크에 출전한 탱크를 비평했다고 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)를 소송 하겠다고 한 이유로 논란이 일어났다.그 똑같은 년에, 워게이밍은 모바일 게이밍에 참가 하라며, (워게이밍 모바일) 분배를 새웠다.
2018년 2월에 워게이밍 미국 (Wargaming America)은 에머리빌 사무소를 폐업하다. 이 조치 때문에, 100명 직원들이 직장을 잃었다.
2021년 2월에, 워게이밍은 우크라이나에서 돈세탁을 참여한다고 고발당했다. 그 이유는 글로벌머니 유한책임회사 (Global Money llc), 워게이밍이 우크라이나에서 보다폰 (Vodaphone) 이랑 키이브스타 (Kyivstar) 통신사 회사들에 결재 서비스로 이용하던 회사가 범죄행위를 유죄로 밝혀진것 때문이다.
2021년 7월에, 워게이밍은 또다시 논란에 참여하였다. 유명한 월드 오브 워십에 상당한 양의 커뮤니티 콘텐츠 기부자/콘텐츠 제작자 (Community Contributors) 들이 항의 하므로, 그만 두었다. 이 이유는 전리품상자를 과도한 사용이랑 도박 역학을 사용한 것 에다가, 플레이어들이랑, 콘텐츠 제작자들 이 레스타 스튜디오 게임 개발자들한태 만성 혐오를 당한것 때문이다.
워게이밍은 여러 게임을 출시하면서 자본을 꽤 쌓았는데, 이 덕분에 워게이밍은 늪지대에 빠진 KV-1을 꺼내 복구하거나, 8호 전차 마우스를 쿠빙카 군사 박물관과 협력해 복원하였으며, T-34/76도 복원을 한다.
날개 (소설)

〈날개〉는 이상이 1936년에 발표한 소설이다. 1936년 9월 잡지 《조광》 11호에 발표된 이 작품은 스스로 경제 활동을 하지 못한 작가의 의식이 반영되어 일제강점기의 무력한 지식인의 분열된 자아를 다룬다. 작품의 주인공은 지식인 '나'로 현실과 단절된 자신의 방 안에서 살며 매춘으로 돈을 버는 아내에게 받는 돈과 밥으로 살아가는 인물이다. 그는 다섯 차례의 외출을 거치며 본래의 자아를 되찾으려는 생각을 하며 날개를 되찾길 원하게 된다. 이 작품은 1930년대 모더니즘 소설의 으뜸 중 하나로 꼽히며, 난해한 작가로 여겨지던 이상에 대한 평가를 신심리주의 리얼리즘에 대한 평가로 바꿨다.
〈날개〉의 작자 이상은 1926년 경성고등공업학교에 유일한 조선인 학생으로 입학하여 수석을 다툴 만큼 뛰어난 지식인이었다. 그는 일본어를 구사할 줄 알고 있었고, 박태원의 소설 〈소설가 구보씨의 일일〉의 삽화를 그려주기도 했다. 이상은 1933년 폐병에 걸려 직장을 그만두고 요양을 가게 되었다가 알게 된 기생 금홍(錦紅)과 2년 남짓 동안 동거 생활을 한다. 그는 금홍과 서울로 올라온 이후 다방 등을 운영하지만 실패하고 〈조선중앙일보〉에 연재하던 시 〈오감도〉는 일반 독자가 보기에는 상당히 난해하여 독자들에게 항의를 받고 연재가 중단된다. 이상은 금홍이 벌어주던 돈으로 생계를 유지했고 금홍과 헤어진 이후에도 동림이란 여성의 힘으로 살아갈 수 있었다. 이 작품에는 이러한 이상의 의식이 반영되었다.
〈날개〉는 1936년 9월 〈조광〉에 발표되었다.
지식인인 '나'는 33번지에 아내와 함께 산다. '나'는 늘 화려한 햇살이 닿는 아내의 방과 달리, 햇빛이 들어오지 않는 어두운 방에서 항상 뒹굴며 놀거나 잠을 자며 무기력하게 산다. '나'는 아내가 외출을 하는 것으로 보아 그녀가 직업을 가지고 있음을 알지만 무슨 일을 하는지는 모른다. 이따금씩 집에 아내의 내객이 찾아오곤 한다. 아내는 내객들에게 돈을 받으며 '나'는 아내가 번 돈으로 살아간다. 어느 날 아내가 외출한 틈을 타 아내가 준 돈을 지폐로 환전하러 나간 '나'는 돈은 쓰지 않고 여기저기를 다닌다. 아내에게 돈을 주자 아내는 다음에는 더 늦게 들어와도 된다고 말한다. 다음 날에도 외출한 '나'는 비를 맞고 떨면서 집으로 일찍 돌아와 의식을 잃는다. 아내는 '나'에게 약을 주고 외출하지 말라고 말한다. 이후 '나'는 그 약이 수면제였다는 사실을 깨닫는다. '나'는 이에 대해 화가 나면서도 자신이 오해했을 수도 있다는 생각을 하며 집으로 돌아온다. 그때 '나'는 아내의 매춘을 목격하고 도망친다. '나'는 이곳저곳을 다니다가 미스꼬시 옥상까지 간다. 정오의 사이렌이 울리자 '나'는 “날개야 다시 돋아라. 날자. 날자. 날자. 한번만 더 날자꾸나. 한번만 더 날아보자꾸나."라고 말하고 싶어진다.
〈날개〉의 주인공은 어두운 현실 속에서 아무것도 하지 못하고 살아가던 일제강점기의 무기력한 지식인의 모습을 드러낸다. '나'는 아내가 하는 일도, 내객들이 아내에게 돈을 주는 이유도 모르며 돈을 쓰는 방법도 알지 못한다. '나'가 하는 일은 방에서 종일 뒹굴고 아내가 외출하면 아내 방에서 아내를 생각하거나 아내의 물건으로 장난치는 것이다. 어린아이의 수준으로 퇴행한 인물이지만 '나' 마르크스나 맬서스를 알고 아달린이 어떤 약인지 알고 있는 지식인이다. 무기력한 지식인으로서의 모습은 아내와의 비교로 극대화된다. '나'는 빈대가 들끊고 어두침침한 반면 아내의 방은 화려하고 햇볕이 들어온다. 또한 '나'는 검은 양복 하나가 가진 의복의 전부이지만 아내의 옷은 화려하다. 아내가 주는 돈을 그저 받기만 하는 '나'의 모습은 유대감을 상실한 인간관계를 건조하게 보여준다.
작품은 무기력한 '나'의 모습을 통해 자아의 분열을 그린다. 아내에 대해 알지도 못하고 궁금해하지도 않는 '나'와 아내의 갈등은 '나'의 분열된 자의식으로 나타난다. 이러한 혼란스럽고 불안한 자의식은 의식의 흐름 기법을 통해 표현된다. '나'와 관계는 구실이 뒤바뀐 부부의 관계로 '나'의 가치가 전도된 삶을 은유한다, 이 역시 당시 지식인의 모순된 자의식을 나타낸다.
'나'는 아내에게 사육되는 존재이기도 하다. 아내가 어떤 일을 하는 지도 모르는 주인공은 아내가 일하는 시간에는 절대 아랫방으로 들어갈 수 없다. 이 규율을 지키면 아내에게 밥과 돈을 받을 수 있다. 아내는 매춘에 거추장스러운 남편을 수면제로 재우고 어두운 방에서 나오지 못하게 한다.
주인공은 세상과 단절된 공간이던 자신의 방과 아내의 규율로부터 벗어나 다섯 차례 외출을 한다. 첫 외출은 아내에게 받은 돈을 쓰지 못하고 자정 전에 돌아오는 것으로 끝나지만 다음 외출은 자정을 넘기고 돌아오며, 그 다음 외출에서는 티룸에 간다. '나'는 이 과정에서 시간적, 공간적 확장과 함께 의식의 확장까지 경험한다. 그는 마지막 외출에서 날개를 피고자 하는데, 이는 자신의 분열된 자아에서 본래의 자아를 찾고자 하는 의지이자 자기구제를 꾀하는 의지로 볼 수 있다.
〈날개〉는 일제 강점기 식민지 지식인의 자기 소모적이고 자기 해체적인 모습을 그려, 사회 현실의 문제를 심리적인 의식의 내면으로 투영시킨 문학기법상의 방향전환으로 문학사적 의미를 가진다. 또한 한국 현대문학 최초의 심리소설로도 불린다. 내용의 난해함과 파격성으로 1930년대 모더니즘 소설의 으뜸이라 평가받기도 한다. 작품은 〈오감도〉로 대표되는 작가 이상의 실험적인 작품에 대한 생경한 반응을 신심리주의 혹은 심화된 리얼리즘이란 평가로 바꿔놓았다. 식민지 사회의 병리를 개인의 삶의 모순과 갈등으로 바꿈으로써 현실을 외면하지 않아도 되었다는 부분에서도, 의식 및 심리의 내면화 현상이 1930년대 문학사에서 새로운 의의를 가진다.
뇌줄기

뇌줄기(brainstem 또는 brain stem) 또는 뇌간(腦幹)은 뇌에서 대뇌 반구와 소뇌를 제외한 나머지 부분을 총칭하는 말이다. 해부학적 구조상으로는 척수와 대뇌 사이에 줄기처럼 연결된 뇌의 부분으로 중간뇌, 다리뇌, 숨뇌로 이루어져 있다. 학자나 분야에 따라서는 사이뇌나 소뇌를 뇌줄기에 포함시키는 경우도 있다. 대뇌 반구나 소뇌가 의식적인 여러 활동이나 조절에 관계하고 있는 데 비해 뇌줄기는 무의식적인 여러 활동, 예를 들면 반사적인 운동이나 내장 기능 등의 중추가 되고 있다. 그렇기 때문에 뇌줄기는 '살아가는' 데 있어 필수적이지만, 대뇌 반구나 소뇌는 '보다 잘 살아가기' 위한 구조라고 할 수 있다.
사이뇌 또는 간뇌(間腦, diencephalon)는 대뇌 반구 안쪽에 위치해 있고 따라서 대뇌 반구에 둘러싸여 있으며, 전뇌, 중뇌, 후뇌의 순서상에서 해부학적으로 뇌줄기 중에서 가장 먼저 시작되는 부분으로 보기도 한다.
사이뇌의 일부인 '시상(視床)하부'는 여러 뇌 영역에 걸쳐서 중복적으로 포함된다. 시상하부는 내장·혈관 등의 작용에 있어 최고 중추로, 자율 신경계 및 대사성 내분비 기능을 직접 지배하며, 이로써 온몸에 있는 기관의 작용을 생명 유지를 위해 통일된 조절을 하고 있다. 따라서 여기에 이상이 생기면 체온 조절·대사·소화기 활동·심장 기능 등 광범위한 자율성 기능에 변조를 가져온다. 시상하부와 내분비 기관인 '하수체'는 신경 분비와 하수체 문맥계에 의해 형태적·기능적으로 밀접한 관계이며, 하수체의 내분비 기능은 직접 시상 하부의 지배를 받고 있다.
시상은 시상 하부 위쪽의 큰 부분을 차지하며 다수의 신경핵(신경 세포 집단)이 존재한다. 여기는 지각의 중계소로, 온몸의 피부로부터 오는 지각 신경은 일단 여기에서 끝나며 여기에서 비로소 출발하는 신경이 대뇌 피질의 지각령에 연락한다. 그 때문에 피부에서 오는 정보는 지각령에 도달하여 의식되기 전에 시상에서 다른 기관, 예를 들면 근육 등으로 보내져 신속하게 목적에 부합된 반사적 행동을 일으킬 수 있다. 시상에서는 이미 어떤 감각이 의식된 듯하며, 막연한 쾌·불쾌 등은 대뇌 피질에 도달하지 않아도 시상에서 일어난다고 볼 수 있다. 시각·청각의 중계소인 슬상체(膝狀體)는 시상 바로 옆에 있으며, 넓은 의미에서는 시상의 일부로 간주되므로 시상은 인간의 중요한 정보 수집 경로의 모든 중계소라고 할 수 있다.
중뇌(中腦, midbrain 또는 mesencephalon, 중간뇌)는 간뇌와 능뇌 사이에 있으며, 다수의 구심성·원심성 신경의 경로이다. 또 많은 신경핵이 존재하며, 주로 반사성 연락에 관계한다. 중뇌의 뒷면에는 고무공을 반으로 잘라 씌운 듯한 네 개의 소구(小丘)가 늘어서 있다. 그 가운데 사이뇌 쪽에 있는 2개(상구)에는 시각계, 능뇌 쪽에 있는 2개(하구)에는 청각계 신경이 작용하며, 이곳에서 반사성 연락에 해당하는 신경이 나온다. 중뇌 내부에 있는 적핵(赤核)이나 흑질(黑質)은 모두 골격근 운동의 조절 역할을 하는 추체 외로의 중계소이다.
중간뇌로 이어지는 팽융부(膨隆部)가 '다리뇌' (pons, 교뇌), 이것이 척수로 이행해가는 부분이 '숨뇌(연수, 延髓, medulla oblongata)'이다. 이들 배쪽에는 구심성·원심성 신경 다발이 달리고 있으며, 등쪽에는 뇌신경 핵이 존재한다. 교 배쪽의 불룩한 부분은 교핵이 존재하기 때문이며, 이 핵은 운동 신경의 추체 외로에 관계하는 신경 세포의 집합체로, 소뇌 피질과의 연락을 맡고 있다. 연수의 배쪽에는 추체로(錐體路)의 운동성 신경의 대부분이 반대쪽으로 이행하고 있으며, 이를 '추체 교차'라고 한다. 그 바로 위쪽 내부에는 지각성 신경이 반대쪽으로 이행하고 있으며, 이를 '모대(毛帶) 교차'라고 한다. 교뇌와 연수 등쪽의 소뇌 사이의 공간은 '제4뇌실'이라 부른다. 그 바닥을 이루는 부분은 사다리꼴을 하고 있어 '능형와(菱形窩)'라고 하는데, 여기에는 제5부터 제12까지의 뇌신경에 관계된 신경 세포가 가득 들어 있으며, 뇌신경핵이라고 총칭되고 모두 중계소 역할을 하고 있다. 특히 제10 뇌신경(미주 신경)은 골반내장을 제외한 모든 내장을 지배하는 자율 신경인데, 그 출발점(신경핵)이 연수에 있다는 것은 내장의 여러 기능의 중추가 연수임을 시사한다. 실험적으로 동물은 대뇌 피질을 적출해도 죽지 않지만 연수가 손상되면 단시간에 죽는다. 연수에는 또한 피부에서의 지각 신경의 최초의 중계소인 골핵 및 블루다하핵과 운동성 추체 외로의 중계소인 올리브핵 등이 존재한다.
그물체 (reticular formation) 또는 망상체는 사이뇌·중간뇌·다리뇌·숨뇌의 중심부에 연속해서 존재하는 신경 섬유다발의 구조로 연결되어 그물모양의 망상을 이루는 것들 모두를 말한다. 신경 세포가 그물 모양의 신경 섬유 사이에 산재하는 데서 이런 이름이 붙었다. 이 부분은 의식(각성)과 깊은 관계가 있으며, 이곳이 활성화되면 각성이 뚜렷해지는데, 활동성이 낮아지면 의식이 몽롱해진다. 특히 수면 상태에서 그물체의 기능은 현저하게 저하된다. 그물체와 대뇌 피질 사이에는 밀접한 신경 연락이 존재하며, 대뇌 피질 활동은 그물체에 의해 활성화된다. 이러한 그물체의 세트를 그물체 활성화 시스템(reticular activating system, RAS)이라고 한다.
Gaming chair

A gaming chair is a type of chair marketed towards gamers. They differ from most office chairs in having high backrest designed to support the upper back and shoulders. Like many office chairs, they are customizable: the armrests, back, lumbar support and headrest can all be adjusted for comfort and efficiency. However, there are criticisms of gaming chairs. For example, they tend to be designed and marketed primarily for aesthetics at the expense of having worse ergonomics than modern office chairs.
The first ergonomic gaming chairs were produced by DXRacer around 2006, a company that was originally known for producing high-end seats for luxury cars. However, the company began to experience difficulties with Chrysler discontinuing multiple lines of cars, leading to DXRacer repurposing their stockpile of bucket seats into standalone chairs, marketed towards gamers. In 2008, more companies began to produce gaming chairs.
The gaming chair market grew rapidly in 2011 with the advent of the live-streaming platform Twitch and the popularization of esports. Within the Twitch community, it became common knowledge that having a gaming chair labeled streamers to be a legitimate and respectable gamer.
There are three main types of gaming chairs. These include PC, platform, and hybrid gaming chairs.
REDMAGIC

REDMAGIC is a Chinese consumer electronics brand headquartered in Shenzhen, Guangdong, specializing in gaming smartphones and related accessories. The brand was launched in 2018 as a sub-brand of Nubia Technology, itself an affiliate of ZTE Corporation. REDMAGIC focuses on developing gaming-oriented smartphones. The brand competes with other gaming phone brands, such as Asus's ROG Phone and Xiaomi's Black Shark.
REDMAGIC was established in April 2018 by Nubia Technology to target the gaming smartphone market. Its first device, the REDMAGIC Phone, had a design with RGB lighting and an ergonomic build.
The REDMAGIC Mars was released in early 2019, introducing shoulder triggers and liquid cooling technology. The device received the Best of CES 2019 awards from tech media such as Android Authority, Android Headlines and PCMag
The REDMAGIC 5G in 2020 was one of the first smartphones in the world to have a 144Hz refresh rate display, an internal cooling fan and 5G connectivity.
The subsequent REDMAGIC 6 series, launched in 2021, is the first smartphone to include a display with a 165Hz refresh rate, as well as an improved cooling fan (up to 18,500 Tr/min instead of 16,000).
By 2023, the REDMAGIC 8 Pro featured Qualcomm's Snapdragon 8 Gen 2 chipset and a 6000mAh battery, highlighting the company's commitment to high performance and extended gaming sessions.
Towards the end of 2023, REDMAGIC unveiled the REDMAGIC 9 Pro, featuring Qualcomm's Snapdragon 8 Gen 3 chipset, a 6,500 mAh battery and the ICE 13 cooling system capable of lowering down the device temperature by up to 18°C.
In November 2024, REDMAGIC launched the REDMAGIC 10 Pro, a device powered by the Snapdragon 8 Elite processor. It has a 144Hz AMOLED display, customizable shoulder triggers, and an advanced cooling system, ICE-X.
In 2024 they lauched the RedMagic Tablet 3D Explorer Edition geared more for entertainment with an Autostereoscopic display, dual 3D cameras and eye-tracking.
REDMAGIC smartphones are designed with gaming features, including shoulder triggers, cooling systems, and high-refresh-rate displays.
Flagship smartphones
Gaming Laptops & Tablets
Accessories
REDMAGIC offers a range of gaming accessories, including:
REDMAGIC's products have been noted for their competitive pricing and gaming-focused innovations. However, reviews often note trade-offs in non-gaming features, such as camera performance and software updates, compared to mainstream flagship smartphones.
The REDMAGIC 10 Pro, in particular, has drawn attention for offering flagship-level gaming performance at a lower price than competitors like the ASUS ROG Phone 9 and Black Shark 6.
The Chess Players (Daumier)

The Chess Players is an oil-on-wood painting by the French artist Honoré Daumier, created in the 1860s. It is part of the collection of the Petit Palais, in Paris.
The exact date of creation of the painting is unknown, but it has been ascribed dates between 1863 and 1867. At the lower left is the signature of the artist, "h Daumier". In the catalog of the artist's works, the painting is listed as DR Number 7168.
A replica formerly in the Thannhauser collection in Munich (listed as DR Number 8031) is known from an old photograph; its medium and present whereabouts are unknown.
In a dimly lit room, two chess players of different ages are playing chess. The younger man's relaxed appearance suggests that he may be winning, while the older man's tense grip of the table edge suggests that his game is going poorly.
Daumier matched the colors of the chess players' clothing with the color of the chess pieces; the white suit of one character opposed to the black sweater of his opponent. The contrast of light and shadow enhances the drama of the scene.
The art historian Robert Rey suggests that Daumier never had enough time to become proficient at the games of dominoes, chess or cards, and to practice these games regularly, due to his rigid commitment to producing lithographs. However, in his work there are a large number of lithographs and several paintings in which these games are depicted, which seems to attest a pronounced interest in them.
Daumier at the time of the creation of this canvas had already begun to lose his sight; the faces of his chess players are grotesque, exaggerated, deliberately roughly drawn; the work is even close to the work of the Impressionists.
The artist often used theatrical motifs in his work. Daumier freely adapted for his needs the images created by the actors on stage, transferred them to the space of his paintings. In this painting there is also some simulated theatricality of images. The faces of the characters are close to masks. Such a mask, ritual or theatrical, is built according to the laws of the grotesque and hyperbole. At the same time, the artist deliberately minimizes individual facial features. Art historians often compare his paintings to the features of the Italian theater Commedia dell'arte.
The painting was in the private collection of Eugène Jacquette, in Paris, until 1899. The same year, the painting was donated to the Museum of Fine Arts of the city of Paris, located in the Petit Palais, where it still hangs. The picture has repeatedly represented the artist's work at foreign exhibitions.
Cyberia, London

Cyberia, London was an internet cafe founded in London in September 1994, which provided desktop computers with full internet access in a café environment. Situated at 39 Whitfield Street in Fitzrovia, the cafe was founded by Eva Pascoe, David Rowe, Keith Teare and Gené Teare, and the space served as an early hub for those with an interest in computing and the Net. Cyberia was the first internet cafe in the UK, and would soon expand into a franchise, both across the UK and worldwide.
Cyberia was intended to be a women only venture, providing a space in which women could learn and play with new technologies in their own space. "To be honest, I thought that all the boy nerds would be hooked up at home and they wouldn't need us. But we had this incredibly fast connection, and they couldn't wait to use our equipment. Actually we really liked that." After its launch, Cyberia soon became popular and settled down to a comfortable half and half, but it did host a weekly women's night to train in digital skills.
Cyberia London basement spaces were also a thriving hub of activity. Ivan Pope's Webmedia, one of the first web design and build companies, was the first tenant occupying part of the basement. Subcyberia, home to the post-rave Sunday morning breakfast club and the cafe's gamer space, was frequented with gamers 24/7 such as Richard Bartle. Transcyberia, a "semi-nerd lab room creative technology centre" for software developers and designers, played host to a range of organisations including Michael Gurstein's Community Informatics Research Network. It would see music artists passing through - Kylie Minogue held a press event at the venue, whilst David Bowie would perform a link-up through Bowienet.
Cyberia enjoyed superfast internet access as a result of their partnership with the Easynet ISP founded by Rowe and Teare, who operated from the same building as the cafe. In turn Cyberia marketed Easynet products and services and were often the first port of call for Easynet customers looking for support for their new systems. Other early investors in Cyberia included Mick Jagger and Maurice Saatchi.
By the mid 1990s, around a dozen branches, some of which were franchises, opened both in the UK and abroad, including Manchester, Edinburgh, Dublin, Rotterdam, Bangkok, Manila, Tokyo and Paris. By 1996, some 200 cybercafes had opened around the world, emulating the success of Cyberia.
Pascoe left the business in 1998 to pursue new projects, and the Cyberia chain was sold to South Korean investors, who re-launched as the Be The Reds internet gaming cafe in 2001.
In September 2024, those connected with the original London Cyberia held a 30 years anniversary.
51°31′12″N 0°08′06″W﻿ / ﻿51.5201°N 0.1350°W﻿ / 51.5201; -0.1350
羚羊

羚羊（英語：antelope）是对一类偶蹄目牛科动物的统称，广义上包括了羚羊和小羚羊一类的动物。许多被称为羚羊的动物与人们印象中的相去甚远，有专家指出，羚羊类的动物总共有86种，分属于11个族、32个属。对于分类学，羚羊并没有特定的专指哪个科或属。羚羊的特征是长有空心而结实的角，有区别于牛、羊这一类的反刍动物。人们把羚羊作为一个类群已达到共识，比如物种存活委员会建立的“羚羊专家组”，即是把这一类动物作为一个动物学研究和保护的单元。
广义上，认为羚羊Antelope这一类主要分布在非洲，小羚羊gazelle分布在非洲和亚洲。阿拉伯半島是阿拉伯大羚羊Arabian Oryx和小鹿瞪羚Dorcas gazelle的棲息地。印度是印度大羚羊Nilgai、印度瞪羚Chinkara和的印度黑羚Blackbuck的棲息地。俄國和東南亞則是四角羚Four-horned Antelope、藏羚羊Blackbuck和高鼻羚羊Saiga Antelope的棲息地。
世界各國進口多種羚羊品種，尤其美國進口羚羊來捕獵。有些品種羚羊驚人的彈跳能力和躲避能力使牠們脫逃而成
目前对于羚羊这一类动物的分类还有许多争议，下面列出的分类系统是Wilson和Reeder在1993年提出的，目前这一分类系统为CITES法定的参考分类。
沙图什

沙图什（shahtoosh），沙图什的发音来自于波斯语，“shah”意为皇帝，“toosh”则是羊绒，“shahtoosh”意为“羊绒之王”。沙图什通常来说，是指所有由藏羚羊绒加工的产品，但主要是指一种用藏羚羊绒毛织成的披肩。藏羚羊是一种生活在青藏高原的动物。沙图什产品非常昂贵，一个沙图什披肩的价格从5000到11000美元不等。
藏羚羊的羊绒非常细，其直径约为11.5微米，是克什米尔山羊羊绒的四分之三，是人髮的五分之一。沙图什披肩十分轻巧，重量仅有百克左右，可以穿过戒指，所以又叫“指环披肩”。将沙图什穿过戒指是沙图什贩卖者证实沙图什真伪的一个传统。由于纤维细密，藏羚羊绒具有上佳的保暖性。有一个夸张的说法，说用沙图什包起一个鸽子蛋，就可以孵出小鸽子，或者这个蛋会被捂熟。
沙图什加工技术出自克什米尔地区，唐朝时玄奘的游记中就提到过克什米尔出产一种极柔软的披肩，可能就是沙图什。几个世纪以来，印度北部的省有一种习俗，就是攒钱为女儿购买一条沙图什作为最珍贵的嫁妆。1860年代，首先到达克什米尔的西方人弗兰克斯·白尼尔(Francois Bernier)第一次把沙图什帶到欧洲。由于它特殊的质地受到达官贵人的青睐，成为欧美等地贵妇、小姐显示身份、追求时尚的标志。据说，拿破崙就曾送沙图什给他的情妇约瑟芬，后来约瑟芬十分喜爱，又买了40条。
因为藏羚羊不能像家畜一样驯养，它们的生活环境海拔超过5千米，长期的进化与适应使它们长出了特殊的羊毛，既轻薄又温暖，虽然藏羚羊以此能够生存在这地球上最为恶劣的环境中，但这也为他们带来了血腥的杀戮。一个沙图什披肩需要至少3-4个藏羚羊的羊绒。为了减轻购买者的顾虑，沙图什的贩卖者编造并传播了着谎言，说藏羚羊会在灌木林中脱毛，他们收集脱落的羊毛进行加工，多少年来，在欧美等地的消费者一这个谎言来安心享用沙图什。但实际的情况是藏羚羊在每年夏季确实会自然更换一次绒毛，但由于自然更换的绒毛是零星掉落，随着藏羚羊的行动而随风飘散，目前还根本无人尝试收集自然更换的绒毛。
揭露绒毛获取真相的是美国博物学家乔治·夏勒博士，他在1980年代末和1990年代初对羌塘地区的考察中目睹了藏羚羊绒毛的交易，并与藏羚羊数目飞速下降相联系，向外界发布了这个消息，使人们到这一贸易背后的事情。
绒毛真正的来源是偷猎。偷猎者利用藏羚羊在繁殖期母羊会集结成群的习性，大量对其进行捕杀。他们围攻追赶藏羚羊群的同时对其进行扫射，待羊群全倒地后剥取羊皮，这时许多小羊正孕育在母羊腹中，杀戮手段十分残忍，对种群的危害极大。近20年的统计，这种灭绝性的猎杀使它们的数量已从超过一百万只剧减到不足10万只，并且仍处于减少的趋势。现在藏羚羊虽然被列入濒危物种名录并给于最高级别的法律保护，并且不允许商业贸易，但实际上沙图什的市场依然存在，按照印度加工藏羚绒的数量估计，每年至少有2万只以上的藏羚被猎杀取绒。
由于对沙图什的消费直接导致了藏羚羊种群的迅速减少，世界上保护藏羚羊的呼声无不一致的指向了沙图什贸易。沙图什主要的消费对象是印度和欧美等国的富翁，加工地主要在印度，藏羚羊的猎杀地区在中国的青海和西藏。猎杀得来的原料在交易中只是最终售价的1/50~1/100（200元人民币一张藏羚羊皮），但在不富裕的地区不法分子仍愿意以此牟利，这些团伙通常由中国之外的组织资助，他们对于中国境内的执法行动常常采取武装对抗，为打击偷猎制造困难。
中国国内没有对沙图什披肩的需求，中国海关也从未出口过一两藏羚绒，但国际上每年藏羚绒的贸易额却高达上千万美元。这么大的贸易额说明了仍有巨大的市场需求。1998年12月，中国国家林业局发布了《中国藏羚羊保护白皮书》呼吁国际社会通力合作保护藏羚。在签署了濒危野生动植物种国际贸易公约的国家，出售和拥有沙图什是违法的。包括中国、印度和美国在内的许多国家都在打击沙图什的持有者和出售者。尽管沙图什被禁止，非法的猎杀和出售沙图什还是西藏周围地区的一个严重的问题。
今日先进的加工技术使得传统的戒指鉴定的方法已无法区分沙图什与其他柔软轻薄的毛制品（比如山羊绒制品）。由于沙图什贸易的非法性，许多商人对谎称自己经营的是山羊绒制品来逃避处罚，随着沙图什的血腥贸易被披露，一些欧美国家开始研究沙图什的鉴别技术。人类的触觉虽然可以区别1微米的差别，但很难区别山羊绒制品和沙图什。所以沙图什可以通过实体显微镜来检验其表层结构、内部构造和主要纤维直径，这些数据对每个物种来说都是唯一的。只是这种方法还需要在实验室进行，现场鉴别依旧十分困难。
拯救藏羚羊网站同盟 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
可可西里 (電影)

《可可西里》（英語：Kekexili: Mountain Patrol）是2004年陆川执导的第二部电影作品。讲述1993年到1996年由队长日泰带领的青海可可西里志愿巡山队在可可西里追捕盗猎藏羚羊分子并最终战死的故事。
影片由于美国哥倫比亞影業与华谊兄弟影视公司投资。导演陆川从2002年开始创作剧本。2003年7月，剧组在青海省玉树州称多县歇武镇搭建的部分场景因泥石流被冲毁。正式开机因此推迟至8月15日。除玉树州外，拍摄地还有格尔木、冷湖、布喀达坂峰等地。影片未选用明星演员。除了饰演日泰的多布杰外，其余主要角色起用青年演员。拍摄手法像一部纪录片一样，以一个随队采访记者的角度真实而不加修饰地拍下来。影片在海拔4700多米的高原上拍摄。他们经历并克服了重重困难，使得无人区自然环境的荒凉与恶劣，猎杀藏羚羊分子的凶残与巡山队的辛苦付出的真实事件得以展现在观众眼前。
它获得第41届金马奖最佳剧情片和第25届香港電影金像獎最佳亞洲電影奖等数个奖项。
巡山队员强巴被盗猎者抓获，在目睹盗猎者杀害藏羚羊后反抗，并在盗猎者开始剥羊皮时被处死。此事轰动全国，记者尕玉（张磊饰）被派往可可西里采访巡山队。他找到队长日泰（多布杰饰，原型为索南达杰）并观看了强巴的天葬。
尕玉开始跟随日泰采访。他们进山后先在公路设卡，截下了一辆卡车，在司机的衣服里找到了藏羚羊皮。巡山队缴获了衣服，告诉尕玉他们没有办法抓这些帮盗猎者带“皮子”的人，因为他们这种人太多了。而那些带皮子的人，也是一副无所谓的表情。第二天巡山队前往不冻泉保护站，遇到了曾经当兵的队员阿旺（更嘎巴德饰）。由于人手不够，阿旺在保护站一个人一住就是三年。阿旺看到大家很高兴，但他直到队长告诉他，他才知道强巴死了。虽然很悲痛，但队员们仍然很开心地跳了一支舞。
队长一直提醒队员要小心，每次队员间离别时都会用藏语互道“保重”。第三天在卓乃湖，巡山队发现了四五百具藏羚羊尸骨。队长大骂“混蛋”，火化、埋葬并念经超度藏羚羊。他们在湖上发现没有捕捞证的一对人，粗暴询问下没有套取到有用信息，只得罚款。
第七天在楚玛尔河，他们抓获了马占林（马占林饰）一家和其他部分偷猎者，甚至失手射死了一个小伙子，队长为他超度。而后队员又粗暴讯问，尕玉甚至一度想阻止，最后问出了枪手已经逃走。尕玉在与马占林的谈话中了解到：马占林原是牧民，因土地荒漠化不得已帮偷猎者剥皮，一张皮5元钱。他说得很轻松。 第十天马占林带着三个儿子逃走，追来的队员患了肺水肿。被抓获的马占林主动让他的儿子为队员缓解了病痛。队长让刘栋（亓亮饰）带病人就医，但是钱不够，只得卖藏羚羊皮。而后食物和汽油又短缺，队长只得放了马占林一伙。马占林声称自己太老走不出去了（后来事实证明一大批犯人死亡），队长却告诉他“那是他的命”，但仍用藏语祝他“一路平安，长命百岁”。后来另一辆车报废，队长只得丢下三名队员等刘栋来救。路上尕玉问队长他们是否卖藏羚羊皮，队长承认“大部分上缴”，“经费都自己解决”。
刘栋向他的三陪女友借了钱去救队友，女友带着担心和伤心走了，刘栋拿着女友的钱，却被可可西里的流沙吞没。日泰和尕玉翻过雪山，却被偷猎者的枪手包围。马占林向日泰介绍他的老板，说他是一个“很好的人”（试图缓和气氛），但日泰却说他希望“枪留下，人跟我走”。老板嘲笑他，他挥拳把老板打翻在地，却被老板像杀藏羚羊般杀死。马占林告诉老板尕玉“不是日泰的人”，还告诉尕玉顺着他们的脚印可以上公路。最后马占林站在日泰身边，看着他好一会儿才离开。
影片在日泰的天葬仪式中结束。尕玉写了报道，促使政府建立国家保护区，藏羚羊数目开始回升。希望通过藏羚羊的真实故事唤起大家更多的保护大自然保护地球的共识。
东戈壁荒漠草原区

东戈壁荒漠草原区是一个WWF生态区，其指名植物群系爲“荒漠和干燥疏灌丛”，但並非當地唯一群系。由於內蒙古方言和喀爾喀方言中「戈壁」一詞概念存在一定差異，且中國大陸境內不使用WWF生態區劃，內蒙古並不使用“东戈壁荒漠草原”一稱，對應的生態區稱爲内蒙古高原中部－陇中荒漠草原生态区之内蒙古高原荒漠草原生态亚区，但由於中國大陸日常側重使用生態系統、生境等概念，且該區在內蒙古分佈狹窄（僅分佈於原烏蘭察布盟和蘇尼特的部分地區）且交錯有典型草原、沙地疏林草原、半荒漠草原和荒漠草原等多種生境，日常並不使用這一概念，而衹在提到特定生境時稱錫林郭勒草原（或蘇尼特）的荒漠草原區、烏蘭察布（四子王旗）的荒漠草原區、達茂旗的荒漠草原區等。
在內蒙古，其西部分佈有内蒙古高原中部草原化荒漠生态区，東部分佈有内蒙古高原中东部典型草原生态区。
荒漠貓

荒漠貓（学名：Felis bieti）又稱漠貓、草猞猁、中國山貓、草猫，为猫科猫属的一种哺乳动物，是中国的特有物种。该物种的模式产地在四川康定附近。荒漠貓體形較家貓大。食性以捕食齧齒動物為主，還捕食鳥類和雉雞。
荒漠猫的体型约是家猫的两倍。冬季体色为浅黄灰色, 夏季为灰褐色或黄褐色；幼体身上和四肢有明显的深色横纹，成体则只有额头、脸颊和腿部具较明显的深色条纹。荒漠猫耳端生有一撮短毛。较粗的尾巴后半段具有較明顯的3-6个黑色环纹；全身和脚掌被有厚毛。荒漠猫还具有独特的淡蓝色虹膜。
荒漠猫、亚洲野猫和家猫会发生杂交。
直到2007年才在四川海拔约3,570米的地区第一次拍摄到野生荒漠猫的照片。
荒漠猫曾被认为广泛存在于中国甘肃、四川、内蒙、青海、宁夏、西藏和新疆等西部地区，新的评估研究则认为分布区域仅限于青藏高原东部, 包括青海东部、四川西北部、甘肃西南部以及紧邻青海的西藏东南部的部分地区。
荒漠猫主要栖息在海拔2,000-5,000米的草原、高寒草甸、高寒灌丛和针叶林边缘地带。
根据系统发生学的观点，家猫-非洲野猫支系和荒漠猫-亚洲野猫支系大约在187万年前开始分化，荒漠猫与亚洲野猫大约在127万年前开始分化。
1892年法国动物学家米奈·愛德華（Alphonse Milne-Edwards）根据巴黎自然历史博物馆中两张从中国四川西部收购的毛皮，将其定名为Felis bieti。1917年, 俄国动物学家歐根·畢希納（Eugen Büchner）将采集自宁夏西北部的标本命名为一个新种“Felis chutuchta”，该物种之后被认定为荒漠猫宁夏亚种（Felis bieti chutuchta）。1943年，英国动物学家雷金納德·英尼斯·波科克将采集于陕西榆林的标本命名为荒漠貓陕西亚种（Felis bieti vellerosa）。但之后的研究认为宁夏亚种应是亚洲野猫，陕西亚种实际上则是家猫，因此荒漠猫是单型种。
2007年的一項遺傳學分析研究顯示，荒漠貓与斑貓可能不存在生殖隔离，荒漠貓应是斑貓的亞種Felis silvestris bieti。而之后基于气候变化和地理分布的研究又推翻了前述的判断，推测荒漠貓与斑貓之间存在生殖隔离，形態上也有差异，荒漠貓应为独立物种。2021年，通过基因组测序等分析手段，认为依据分类学原则荒漠猫还是应归为斑貓亚种，但该研究同时认为荒漠猫与斑貓分支演化已有100万年以上，所有斑貓亚种都应提升为独立种，从而荒漠猫仍然维持种级地位。
荒漠猫的中文俗名来自于对其英文俗名“Chinese desert cat”或“pale desert cat”的翻译。该名字可能是根据荒漠猫毛色推测其生活在荒漠而提出的。而根据荒漠猫实际的生活环境，俗名“中国山猫”(Chinese mountain cat)更为贴切。
荒漠猫种群数量保守估计不超过1万只，被IUCN濒危物种红色名录列为易危物种，也列为CITES附录Ⅱ的保护物种，同时也是中國國家一級保護動物。
对荒漠貓的威胁主要包括施用鼠药造成的二次毒害、毛皮贸易、栖息地丧失和碎片化以及与当地家猫的遗传杂交。1958-1978年青海、四川和甘肃等地大量使用鼠药控制鼠兔数量，导致以鼠兔为食的食肉动物大量被毒害，虽然已经禁止大范围使用，但仍有一些小规模的灭鼠活动。毛皮贸易引发的捕猎活动虽然广泛存在，但幸好荒漠猫毛皮价值不高，可能并不构成主要威胁。中国的西部开发等人为因素影响荒漠猫栖息地的丧失、退化或碎片化。
当地家猫与荒漠貓的杂交导致基因渗透，可能影响荒漠貓的遗传多样性和环境适应能力，但还缺乏足够广泛的遗传评估。现有的研究只能指明荒漠猫对西藏一带的家猫有基因渗透，未检测到近代家猫对荒漠猫的渗透。
高鼻羚羊

高鼻羚羊（學名：Saiga tatarica）又名高鼻羚、塞加羚羊（塞加羚）或大鼻羚羊（大鼻羚）。是牛科高鼻羚羊属下唯一的物種，和同樣瀕臨絕種的藏羚是近親。現存野生數量稀少，且可能持續下降中。已知最古老的高鼻羚羊化石發現自更新世地層，外型與現在並沒有太大的差異，間接顯示這種動物可能也是第四紀冰河時期事件後倖存下來的生物之一。
體長1至1.7公尺，肩高60至80公分，重20至69公斤。壽命6到10年。頭大而尾短；雄性頭上有角，角有環紋，體型較雌性大。雄性與雌性皆具有獨特而靈活的長鼻，鼻孔往下張開，能過濾或溫暖吸入的空氣。
在冰河时期结束前，高鼻羚羊曾广泛分布于英格兰到西伯利亚之间的广袤地带，甚至阿拉斯加也有分布。之后集中分布在中亞的多草平原。20世纪以来，由于盗猎，羊角被出售到中国做药材，高鼻羚羊的数量锐减了95%，中国境内的高鼻羚羊也已全部灭绝。2006年9月，尚有高鼻羚羊分布的5个国家（哈萨克斯坦、蒙古、俄罗斯、土库曼斯坦和乌兹别克斯坦）签署《关于高鼻羚羊保护、恢复和可持续利用的谅解备忘录》（The Memorandum of Understanding Concerning Conservation, Restoration and Sustainable Use of the Saiga Antelope）。之后各国严格执行反盗猎措施，高鼻羚羊的数量从50,000头恢复到250,000头。
为濒危野生动植物种国际贸易公约附录II所列的保护动物。
由於傳統中醫認為來自高鼻羚羊的羚羊角有醫學價值，因此本種被大量殺害。
2015年4月，高鼻羚羊突发大面积死亡事件，二至三周内有近一半的高鼻羚羊，逾120,000头死亡。其发病时间极短，死亡率也达到100%。研究人员对高鼻羚羊尸体组织样本分析认为，这可能与巴斯德氏菌（Pasteurella）或梭状芽胞杆菌有关。2017年，高鼻羚羊死因被确认因感染小反刍兽疫病毒（Peste des petits ruminants），感染源可能来自家畜。目前高鼻羚羊活动范围内的家畜已经接种疫苗，但研究者认为应当扩大接种范围，以免病毒影响到其它高鼻羚羊种群。
中国新疆地区曾是高鼻羚羊的重要分布地。高鼻羚羊角在中国传统医学中被认为是一味名贵的药材，曾一度被广泛使用。1960年代，迁徙到新疆地区的高鼻羚羊种群由于捕猎、迁徙路线被阻隔、栖息地破坏而消失。1987年，中国从美国圣迭戈动物园和德国柏林泰尔动物园重新引入了高鼻羚羊，在甘肃武威濒危动物繁育中心建立了繁育种群。赛加羚羊生性胆怯，不易存活，引入途中大批死亡，最后幸存12只小赛加羚羊。后扩大了围栏面积，为高鼻羚羊种植了苜蓿，使引入的高鼻羚羊开始繁殖。30年后，该中心的赛加羚羊仍只有不到200只。种群年均增长率仅3%。甘肃武威濒危动物繁育中心位于高鼻羚羊的历史分布区之外，当地并非高鼻羚羊的适宜栖息地，这可能是重新引入的赛加羚羊种群增长缓慢的原因之一。
中国科学院动物研究所蒋志刚团队对新疆原分布区高鼻羚羊进行考察，并与英国牛津大学合作完成了该研究，博士研究生崔绍朋等在《科学报告》上发表论文认为：历史上迁徙到中国的赛加羚羊是指名亚种而不是蒙古亚种。
奚志农

奚志农（1964年—），云南大理巍山县人，中国野生动物摄影家和环保主义者，因为他在野生动物摄影和保护领域出色的工作和突出的贡献而在中国摄影界和环保界享有极高声誉。
奚志农先后供职于昆明教育电视台、中央电视台《动物世界》、《东方时空》等媒体。他曾经在1990年代成功阻止了云南省德钦县砍伐白马雪山原始森林的计划，保护了栖息在该县的数百只滇金丝猴；跟踪拍摄了青海可可西里地区藏羚羊盗猎和民间志愿组织野牦牛队的反盗猎活动；2000年后他创办了民间机构野性中国，并利用其代言的佳能品牌照相機所得的代言酬勞开创中国野生动物摄影训练营计划，通过推广和训练野生动物摄影来推进中国的野生动物和环境保护事业。由于奚志农拍摄了众多出色的野生动物影像作品，并全身心地致力于野生动物保护事业，他曾多次获得摄影和环保大奖。
少年时代的奚志农对野生动物很有感情，尤其喜欢鸟类，据他本人回忆，1979年鸟类学家郑作新在《中国青年报》发表的“致全国青年的一封信”引起了他对鸟类的强烈兴趣，促使他走进野生动物摄影和保护的世界。1983年，奚志农参加了云南大学的鸟类考察队伍，并参与了记录片《鸟儿的乐园》的拍摄，这是奚志农第一次接触野生动物摄影，随摄影队工作期间奚志农目睹传统野生动物摄影对鸟类生活产生的严重影响，对于栓鸟拍摄、惊鸟拍摄等摄影手段深感不满，这反而驱使他对野生动物摄影产生了浓厚的兴趣，并催生了他“不能干扰动物生活”的摄影理念。1984年至1986年期间，身为学生的奚志农利用假期多次回到家乡巍山，进行鸟类迁徙的研究，在他的推动下中国全国鸟类环志中心在云南巍山设立了一个鸟类环志站点，至今这里仍然是中国唯一的一个由民间人士推动建立的鸟类环志站点。
在此期间除了推动鸟类环志工作，奚志农还将他在考察过程中观察到的一些现象写成考察报告，通过多种途径发表，推动了云南当地立法禁止当地居民捕杀迁徙候鸟。
1989年至1990年，从学校毕业的奚志农进入昆明教育电视台，在那里他策划、拍摄和制作了《母亲河在呼唤》、《心声》等环保主题的专题片，引起了人们对盘龙江水质恶化和鸟类保护的关注。奚志农在这一阶段的工作是中国最早向公众宣传环境保护理念的努力之一。
1990年，奚志农成为中央电视台《动物世界》的摄影师，《动物世界》是当时中国最有影响的野生动物专题节目。作为摄影师奚志农两次进入滇南大围山自然保护区和滇西北的独龙江拍摄野生动物，在云南的拍摄过程中他看到了许多非法捕猎野生动物的行为，使他坚定了通过镜头唤醒人们环境保护意识的信念。在动物世界期间，奚志农摄制了《雾海绿洲》、《懒猴》等优秀记录片。
1992年在云南省白马雪山国家级自然保护区世界自然基金会启动了一项为期三年的滇金丝猴研究计划，奚志农离开了《动物世界》，跟随研究团队进入雪山拍摄滇金丝猴的活动，而在此之前，人们甚至没有拍摄过一张清晰的滇金丝猴图片。经过三年的努力，奚志农拍摄出了记录片《追寻滇金丝猴》，这部片子是人类第一次用摄影机记录了滇金丝猴的活动状况，不仅具有非常重要的学术价值，而且具有极高的艺术价值，同时也是进行环境教育的良好教材，之后，这部片子在日本、美国、加拿大的多个电影节、电视节上获得大奖。
1995年，任职于云南省林业厅的奚志农获悉德钦县为了解决财政上的困难，决定砍伐白马雪山自然保护区南侧的一百平方公里原始森林，该区域是200只滇金丝猴的活动范围。为挽救这片森林，奚志农多方奔走但均未果，不得已之下他联系了环保作家唐锡阳，致信国务委员宋健，并将此事披露媒体，包括中央电视台、中央人民广播电台、《中国环境报》、《中国林业报》、《中国青年报》、《北京青年报》等媒体都对此事作出报道，自然之友等民间组织也纷纷表示支援，最终中止了德钦县的商业砍伐计划。
保护滇金丝猴的事迹使奚志农成为中国知名的环保人士，甚至成为中国环保事业的代表人物之一，同时也使他失去了在云南省林业厅的工作，所幸中央电视台《东方时空》栏目邀请奚志农加入，1996年5月他成为东方时空的一名记者。
在《东方时空》期间，奚志农依然关注野生动物和环境保护事业，1997年他深入可可西里无人区对“野牦牛队”进行了20天的跟踪拍摄，采集了大量关于藏羚羊盗猎和反盗猎的影像资料，并制作了记录片在东方时空播出，这是第一个全面、真实地表现藏羚羊现状和反盗猎行动的电视节目。节目播出后奚志农继续追踪藏羚羊盗猎的状况，与妻子一道收集资料，撰写了关于藏羚羊盗猎、贩运、贸易情况的报告，为媒体深入报道提供了切实的资料，同时他还努力推动社会上的藏羚羊保护运动，他成功地撮合了自然之友、世界自然基金会、国际爱护动物基金会在藏羚羊保护领域的合作，促成了关于藏羚羊保护和制止藏羚羊绒贸易的国际研讨会，创办了关注藏羚羊保护的 藏羚网。
可可西里的经历促使奚志农最终离开东方时空栏目组，全身心地投入环境保护事业，在辞职后，他再次深入可可西里，跟踪拍摄野牦牛队的反盗猎工作。
1998年后，奚志农离开中央电视台成为一个全职野生动物摄影师，1999年4月他与妻子一道返回云南，创办了非政府组织“绿色高原”，致力于推动云南的环境保护事业，在此后的时间里奚志农通过绿色高原先后举办了“绿色生活承诺——2000年地球日中国·昆明行动”“滇西北第一届自然保护教育教师培训班”“滇西北保护与发展规划项目”“梅里雪山保护与发展国际研讨会”等环境保护、社区发展的活动，有效地推动了云南的环境保护事业。
2001年奚志农提议创办一家以野生动物和自然摄影为主要活动内容，致力于推动中国自然环境保护和野生动物保育的机构，2005年野性中国在北京动物园开始实际运作。野性中国的宗旨是「抢救性地记录中国的濒危物种和自然环境的变迁，提高公众和政府的自然保护意识，推动中国自然历史题材影像的发展」，口号是用影像保护自然。2005年，奚志农捐出他代言佳能摄影产品的酬金，全部用于购买摄影装备，开设中国野生动物摄影训练营，向无力购置摄影装备和接受专业摄影训练的野生动物工作者、研究者和摄影师提供装备和专业指导，通过他们在中国推广野生动物摄影，藉此提高人们对野生动物保护的关注度。
中华人民共和国国家级自然保护区列表

中国自然保护区分为国家级自然保护区和地方各级自然保护区，指的是中華人民共和國境內的自然保护区，国家级自然保护区由国务院批准建立。
中国现有474处国家级自然保护区。各级自然保护地总数超过12,000个。
以下是国务院批复（或因有相关批示而可被视为）同意建立国家级自然保护区的日期：
注：蜂桶寨、马边大风顶、九寨沟、美姑大风顶于1994年7月28日确认为国家级；南滚河于1995年2月21日确认为国家级；鼎湖山于1998年8月27日确认为国家级；山旺古生物化石于1999年10月18日确认为国家级。
注：标“*”者，为跨省（区、市）国家级自然保护区。
羌塘国家级自然保护区

羌塘自然保护区位于青藏高原北部，于1993年经西藏自治区人民政府批准成立，2000年4月4日经中华人民共和国国务院批准晋升为国家级自然保护区西藏羌塘国家级自然保护区。保护区面积33.4万平方公里（12.9万平方英里），仅次于东北格陵兰国家公园和卡万戈赞比西跨境保护区，是世界上第三大陆地自然保护区，它的面积超过了183个国家。行政区划上，它属于那曲市的安多县、双湖县、尼玛县和阿里地区的改则县、日土县；其中双湖县县治位于保护区内。毗邻保护区的储备地区面积共有496,000平方千米（191,507平方英里），约等于西班牙的面积，超过了197个国家。
羌塘（藏语意为“北部平原”）是一个延伸自印度拉達克的巨大的高海拔高原，位于西藏自治区北部，昆仑山、可可西里山以南，冈底斯山和念青唐古拉山以北。羌塘自然保护区包含了中国高原的大部分地区。
平均海拔超过4,800米(16,000英尺)“低山、丘陵与湖泊构成波伏起伏的地面分布在20,000英尺（6000米）的山上。”冬季夜间极度寒冷气温可达零下40度。它是极其寒冷的冬天气温降至零下40度在夜间。 旅行在冬季更容易，因为夏天非常潮湿，车辆容易陷入泥沼。
羌塘自然保护区成立于1993年，由国际著名动物学家乔治·夏勒协助，位于西藏北部人迹罕至的羌塘高原。2000年，羌塘自然保护区晋升为国家级自然保护区。它被國際自然保護聯盟分类为：VI——资源管理保护区。
羌塘自然保护区内只有少量的藏族游牧家庭和防止偷猎的保护区工作人员。
羌塘分布着一些野生有蹄类动物种群：野牦牛(Bos grunniens)，西藏野驴(Equus kiang), 喜马拉雅蓝羊(Pseudois nayaur), 盘羊 (Ovis ammon)，蒙古原羚 (Procapra gutturosa)和藏羚羊(Pantholops hodgsonii)。走私藏羚羊底绒制成的披肩称为沙图什，是世界公认的最精美最柔软的披肩，沙图什以印度克什米尔的最为出名。掠食者包括雪豹(Panthera uncia or Uncia uncia)，藏狼 (Canis lupus chanco)，土耳其斯坦山猫 (Lynx lynx isabellinus)和西藏棕熊(Ursus arctos pruinosus)。位于食物链的底端有大量的鼠兔(Ochotona spp.)
植被为灌丛和草原，主要是针茅属和嵩草属。
三江源

三江源地处青藏高原的青海省，因属长江、黄河、澜沧江（湄公河）三大水系发源地而得名。该地区平均海拔4000米以上；区域范围涉及16个县和1个乡；总面积36.3万平方公里，约占青海全省面积的50.4%。2000年5月青海省成立三江源自然保护区，2003年1月国务院批准为国家级自然保护区。2016年，该地成为首个中华人民共和国国家公园。2021年10月12日，三江源国家公园正式設立。
依照行政区划划分，地域范围为玉树藏族自治州和果洛藏族自治州全境，所属海南藏族自治州的2县、所属黄南藏族自治州的2县和所属海西蒙古族藏族自治州的格尔木市唐古拉山乡。
三江源地区，地处青藏高原腹地，区内或临近可可西里、阿尔金山和羌塘自然保护区。地理上，北有昆仑山脉，西为可可西里，东有巴颜喀拉山脉，南为唐古拉山脉；境内有2000余座山峰，多为雪山和冰川。冰川总面积超过5000平方公里，储水量约4000亿立方米；湖泊总面积超过5000平方公里，0.5平方公里以上的湖泊188个。境内分布高原湿地、高原沼泽和湖泊、高原草甸以及种类繁多的野生动物和植物资源。
三江源地区人口约59万人（2002年），以牧业人口为主，为40.89万人；民族以藏族为主，约占90％左右，其他民族为汉族、回族、撒拉族、土族和蒙古族等民族。
动物以兽类、鸟类多，两栖类和爬行类物种组成简单，种群数量相对较小。
植物种类以寒温性的针叶林为主，包括针叶林、阔叶林、针阔混交林、灌丛、草甸、草原、沼泽及水生植物、垫状和稀疏植物九个类型；以北温带植物群落为主。区内有油麦吊云杉、红花绿绒蒿、虫草3种国家二级保护植物、列入国际贸易公约附录Ⅱ的兰科植物31种、青海省级重点保护植物34种。
兔猻

兔猻（学名：Otocolobus manul），也叫洋猞猁（但不是猞猁）、乌伦、玛瑙，是一種生存在中亞的貓科动物，为猫科兔猻属的唯一物种。
身長有60公分（24英寸）長，另外的尾長則有25公分（10英寸）長，体重2-3千克，攻击性强。毛髮是土黃色且帶有垂直的條紋，但有時會因為厚重的毛髮而變得不可見。
兔猻有幾個特徵和其他的貓科動物有所區分。牠的腳是短的，臀部較肥重，且毛髮也很長、很厚。這使得牠看起來特別地矮胖且多毛。牠的毛髮會隨著季節而改變－冬天時會較灰且較不花。牠的耳朵位置較低，且使其有一副有點像是貓頭鷹的面容。牠的瞳孔和人類的一樣，是圓形的，而貓是直線型的。由于其外形，一度被列入猫属，并被命名为Felis manul。甚至乎，在更早的时候，因為牠那相對較肥的臉龐，一度被認為是波斯貓品種的祖先。
每年早春發情，夏初產崽，北方的兔猻繁殖期一般比南方地區的稍晚，繁殖期持續42天，雌性發情期26-42個小時。妊娠期9-10周，一般每胎3-4崽，最多的一次可產6崽，人工饲养下则有8崽的记录。小兔猻一般在4-5個月後，周身長滿毛茸茸的灰色外套，並開始獨立。
兔猻居住在海拔4000公尺（13000英尺）的亞洲草原上。牠是夜行性动物，晨昏时活动频繁，听觉很灵敏，捕捉的獵物有齧齒目、鼠兔和鳥類。
分布于自亚洲中部地带向东至西伯利亚以及中國的黑龍江、青海、内蒙古、河北、四川、西藏、新疆等地，常見於沙漠、荒漠或戈壁地區。该物种的模式產地在贝加爾湖南吉達河（Dzhida）。
很長的一段時間裡，兔猻都因為牠的毛而被人類狩獵，但現在有很多地區已開始有所保護，如中國。因為牠會捕抓有害農作物的動物，所以被認為是有益的。但是，毒害齧齒目和鼠兔等有害農作物的動物所使用的藥劑也會影響到兔猻。
牦牛

牦牛（學名：Bos grunniens，藏語：གཡག་，威利转写：g.yag，藏语拼音：Yag），又作犛牛，是一种生活在青藏高原及其周边海拔4000米以上地区的长毛牛属动物。
牦牛起源于青藏高原。在更新世冰期，牦牛曾扩散至中国华北、西伯利亚东部和亚洲中北部地区。
现存牦牛包括两个亚种：
家牦牛与野牦牛之间没有生殖隔离，二者杂交后代可育。
野生的牦牛的肩高可达两米，驯养的牦牛一般只有一半高，野牦牛和家牦牛都有长毛来御寒，野牦牛一般是棕色或黑色的，家牦牛也有白色的。
公犛牛通常在一般情況下較喜愛和異性的母犛牛相處、嬉鬧，不喜愛和同性別的犛牛成群結隊，接觸也較少些。
犛牛的生理機能很好地適應了高海拔寒冷地區的生活；牠們的肺和心臟比生活在低海拔地區的牛大。由於犛牛在整個生命過程中保存了胚胎血紅蛋白，它們的血液能很好地運輸氧氣。但同時，犛牛在低海拔地區的生活存在問題，在超過15°C的溫度下往往會遭受熱衰竭，此外，犛牛能適應寒冷天氣，是因為牠擁有一層厚厚的皮下脂肪，但卻因為幾乎完全沒有功能性汗腺，所以幾乎無法在低地生存。
牦牛主要因为它们的奶和肉而被驯养，不过当地的藏族牧民、商人和登山者也用它们来驮运重物。
野牦牛是易危物种，屬於中国国家一级保护动物。
西藏自治区人民政府

西藏自治区人民政府（藏語：བོད་རང་སྐྱོང་ལྗོངས་མི་དམངས་སྲིད་གཞུང་།），是中华人民共和国西藏自治区的省级地方行政机关和自治机关。
1965年9月1日，西藏自治區第一屆人民代表大會第一次會議在拉薩召開，選舉阿沛·阿旺晉美為西藏自治區人民委員會主席，正式成立西藏自治區。
根据《中华人民共和国地方各级人民代表大会和地方各级人民政府组织法》第七十三条，县级以上的地方各级人民政府行使下列职权：
根据《西藏自治区机构改革方案》，除西藏自治区人民政府办公厅外，西藏自治区人民政府设置组成部门24个，直属特设机构1个，直属机构9个，部门管理机构6个。西藏自治区人民政府设置下列机构：
（交通运输厅挂公路局牌子；农业农村厅挂乡村产业发展局牌子；商务厅挂口岸管理办公室牌子；外事办公室挂边界事务协调办公室牌子。）
（市场监督管理局挂知识产权局牌子；国防动员办公室挂人民防空办公室牌子。）
（文化市场综合执法总队归口自治区党委宣传部管理；藏语文工作委员会办公室挂西藏自治区编译局牌子。）
西藏沙蜥

西藏沙蜥（学名：Phrynocephalus theobaldi）为鬣蜥科沙蜥属的爬行动物。本物種的种加名是為紀念當時英屬印度的生物學家威廉·特奧巴爾德。
分布于印度、尼泊尔以及中国大陆的新疆、西藏等地，一般生活于高山荒漠，3000-4800米或更高的高山荒漠环境、栖息在山麓冲积洪积的倾斜砂砾地带、丘陵缓坡、河湖沿岸的干燥沙砾或沙丘上以及植被覆盖度低。其生存的海拔下限为3000米。该物种的模式产地在Lake Chomoriri。
本种于2023年被收录入《有重要生态、科学、社会价值的陆生野生动物名录》。
措折罗玛镇

措折罗玛镇是中华人民共和国西藏自治区双湖县的一个镇，位于S301线（安狮公路）旁。
该镇在双湖区内是藏羚羊分布较少的一个乡镇，但也是藏羚羊分布的重要地区。有专门的妇女纺织专业合作经济组织解决当地妇女就业问题。镇上有公立小学一所、罗根藏布水泥桥一架。
措折罗玛镇下辖以下地区：克那村、​申亚扎地村、​牛维改栋村、​罗玛尼直村、​增康村、​佳陇村、​空隆村和​加吾村。
羚羊亚科

羚羊亞科（學名Antilopinae）是屬於牛科以下的一個亞科。
羚羊亚科动物善于奔跑，有13属39种。寿命较短，一般不会超过20岁。
属中小型牛科动物，腿很细，善于奔跑，最快的速度可达时速90公里。
有三种原羚和鹅喉羚分布在中国，此外印度黑羚、印度瞪羚分布在南亚，其余的都生活在非洲。
草地生态系统

草地生态系统（grassland），是以草本植物為主，可為野生動物提供生存場所的一系列生态系统的泛称。
草地生态系统包括草原、莽原等。还有由草丛为主要成分的干热河谷灌草丛生境。按群落分，又可分为草原群落、草甸和草丛。狗牙根草甸. [2022-01-21]. （原始内容存档于2022-01-21）. 并成为令大量美洲国家与地区头疼的入侵物种；白羊草则可在半湿润区的温带草甸中滋生草丛，成为森林草原间奇特的物种。但总体来说，草甸分布于更加寒冷的地区，例如，中国的草甸和草丛大致以长城为界。
高山草原及高山草甸属高山稀疏植被生态系统，均以多年生高寒草本植物为主，二者即不属于草原也不属于草甸，在分类上可算作草本型冻原的一种情形但由于更高海拔的高山苔原有所区别。
草地生态系统由大气、土壤、生物等共同作用形成。其中，大气温度、降水量占主导地位。
發生於南、北半球副熱帶高壓的兩側，環繞熱帶沙漠而分布，代表地區為北非撒哈拉沙漠的外緣、西南亞洲、北美西南部及南半球的澳洲。其位向赤道一方者，夏季與熱帶莽原氣候（Tropical Savanna Climate,Aw）相接，降雨量集中夏季，屬於夏雨型熱帶草原（BShw）。位向極地一方者，冬期因西風帶南移，與地中海型氣候相連，降雨偏集在冬期，為冬雨型熱帶草原（BShs）。
洒犁哥是安第斯山高原上的森林草甸草原冻原系统。
青藏高原的高山草原中也有草甸分布。
生态位

生态位（ecological niche，niche）又稱生態地位、生态龛、生态栖位、生态龛位，生态位是一个物种所处的环境以及其本身生活习性的总称。每个物种都有自己独特的生态位，借以跟其他物种作出区别。小生境（microhabitat）是生物周围与其发生密切联系的很小范围内的具体生境。由于小生境没有特定的界限，是一个相对的概念，常与生态位混用。
生态位包括该物种觅食的地点，食物的种类和大小，还有其每日的和季节性的生物节律。
生态位的概念是由喬瑟夫·格林尼爾（英语：Joseph Grinnell）於1917年首次提出的。这个概念在许多方面有广泛应用，比如市场营销方面的「利基」概念。
群落生境（其同义词为栖息地）只是生态位这个概念的一部分。生态位的含义远不止是“生活空间”（温度，空气湿度等环境因素的综合，它是生物生存的依据）的一个抽象概念，它描述了一个物种在其群落生境中的功能作用，而且它带有构成群落生境的自然因素所留下的烙印。它是一个物种为求生存而所需的广义“资源”。例如：蝙蝠需要在某地夜间捕食蚊子。这里面某地的自然因素（例如空气质量，其他关系到蝙蝠栖息地的因素），蝙蝠夜间运动的可行性，蚊子都是蝙蝠的生态位的一部分。一个物种只能占有一个生态位。
生态位的环境因素（温度，食物，地表湿度，生存环境等）的综合，构成概念生态位空间。这是一种n维超体积，但出于可视化的原因会将它简化为二维或三维龛位图进行显示。每种环境因素成为一个维度。在两个生态龛位中，考虑观察的维度越多，两个生态龛位的差别就越明显，越容易被区分开来。
生态位分两个层次：
人们可以从特殊的性质或角度考虑，定义更多的生态位：
两个地区，虽然地理上被分隔，但却有着相似的非生物因素，在这两个地区生活的物种会占有相似的生态位。这会导致趋同演化的发生，即是两个物种虽然无亲缘关系，但却各自独立的发展出相似的身体构造去适应环境。南极的捕鱼能手，不会飞的鸟——企鹅和已灭绝的欧洲的大海雀一样占有相似的生态位。澳洲的袋鼹和欧洲的田鼠都有挖土铲的前肢，它们在泥土中挖掘通道，捕食细小的动物，它们占有相似的细小地下肉食性动物生态位。
对于一个地理上不存在分隔的生态系统中，在生态平衡时，各个生物的生态位原则上不重合。若有重合，那么必然是不稳定的，它必然会通过物种间的竞争来削减生态位的重叠，直到平衡为止。竞争，比如需要相似生态位的入侵物种的进入，会导原生物種存在区域减少。如果存在区域太小，会导致一个物种的灭绝。这就是竞争排除原则。
进化导致的是两个有亲缘关系的物种去占据不同的生态位，减少竞争的机会。一个很好的例子是加拉帕戈斯群岛的達爾文雀的进化（适应辐射）。
换句话说，进化以及新的物种出现的重要原因是空余的生态位出现了，而这种情况大多是由于灾难或者地理分隔导致的。
生态位的数量与生态系统的气候，地理和生物因素有关。相应的物种数会因这些因素的差异导致有很大的不同。极地，例如格陵兰的冰川，南极洲或是高原的生态位数就不及热带的原始森林或是珊瑚礁的多。
秘鲁亚马逊神话

秘鲁亚马逊的神话故事和传说是秘鲁亚马逊平原与邻国的土著流行文化的一部分。神话与传说是当地传统的基础。它们自然地代代相传。另外，就亚马逊族裔而言，这些神话与传说是他们世界观的一部分。是他们欣赏和认识世界，生活和人类的一种方式。神话般的欣赏给这些族裔一个生活的方向，并将其带入了丛林的壮丽。
傍晚时，在河岸或屋内：村庄，村落或土著社区，人们之间讲述着神话和传说。在近500年间，西方通过传教士殖民者，对亚马逊文化进行了渗透。但是很多治疗仪式可能还保留其原始性。例如 "死藤水"仪式。
在那里，只要有人触及到这个话题， 老人们，不管男女，都会讲述不可思议的野兽、幽灵、巫术、魔法、住在山里的妖怪和咒语，在场的人们定会带着热情和尊重倾听。
但是，如果我们不把这些极为宝贵的故事、神话和传说保存下来，随着时间的推移，可能会像这片福地上的许多财富一样消失。这就是为什么会发布这些叙事性的宝藏，主要目的是让后代更完整地了解我们的真实面，让人们在记忆中完整地保存这些神话和传说，以便他们能转述给他们的后代。
萨查玛玛 (雅库玛玛) 是一条巨大又孤独的蛇，住在丛林深处的沼泽里面。它活到大概一千年左右，身体会重到无法继续爬行。因此，它会寻找一个长期栖息地。用它强而有力的尾巴弄出一个足够宽敞的空间，它的头就躺在那里，静静地等待着。它发挥出巨大的吸引力将猎物引到它监管的领地，也就是它头前的那块空地。
任何无知或粗心大意经过那里的动物和人，都很难分辨出​巨蛇的头部。这些可怜的人将死得很惨，一切都快得使他们来不及反应，一旦落入萨查玛玛的吸引力范围后，巨兽就会​用它强力的下颚咬住猎物，很快地粉碎并吞下猎物。满足饥饿感之后，这只巨蟒就会安然入睡很长一段时间。
根据其他奇幻的传说，这条巨蟒是河流、大地或丛林灵​魂的化身。
顿切，源于伊内神话，是一种在秘鲁丛林的黑夜里游荡的生物，就像是一个悲哀中的鬼魂。有人说长得像鸟类，有人说长得像是魔法师，有人说是鬼怪，喜欢吓唬人。然而，它非善非恶， 而是这两者之间的平衡点，反映出它所遇到的人的真实自我。也就是说，如果是一个坏人，顿切会让他为自己造成的伤害付出代价，如果是个好人，只会让他记住不 用怕自己。没有人见过它，因为它没有具体的形态，怕它的人都经历过他复仇的阴影。在黑暗中，它吹出刺耳的口哨声，这声音持续到遥远的天际间才消失，但是当它再次不停地在屋顶上或村庄周围吹口哨时，人们相信这意味着厄运，疾病和死亡。 取笑或侮辱它的话，可能会对那无礼的人造成不堪设想的后果，因为会激怒它，然后它透过吹口哨发动攻击，对那个人穷追不舍，以至于最勇敢的人也会惊慌失措，这可能导致精神错乱或死亡。
辛皮剌是班辛内特（班辛内特是秘鲁亚马逊河流域中希皮博原住民世界观的四个世界之一）或黄色世界的主人（这种颜色在皮博原住民世界观中代表疾病）。人们把辛皮剌描绘成一只巨大的黑色美洲豹。在一些神话中，辛皮剌的头上有麋鹿或者安第斯鹿（taruca）的犄角。辛皮剌真正的特点是它的一条前腿是卷曲的，而且是白色的，这一条腿可以伸长，仿佛是一条无限长的蛇。辛皮剌用它可伸长的腿来捕捉有罪和被诅咒的人们，这些人将跟其他罪人们被困于辛皮剌所处的地狱里。辛皮剌将困住的罪人们变成野兽，永远成为它的随从。
传说中, 这种名为 "象龟玛玛" (Motelo Mama) 的生物，是一只巨大的陆龟，它的壳上生长着一片巨大的丛林。据说象龟玛玛是亚马逊雨林中所有陆龟的母亲，而且它长时间保持静止不动。它们的外壳上，生长着一种类似于“丛林”的东西，这些植物有助于欺骗猎物，使它们因为看不到任何危险而毫无畏惧的接近它。
当这生物移动时，据说会引起地面的巨大震动，水流像灾难般地翻滚。关于象龟玛玛的推测寿命，许多人说它生命无限长，长久到它被认为是长生不死的。
丘拉查基是丛林中的妖精或小恶魔，身材矮小。当它去农场工作或散步时，总是穿着一件彩色的小斗篷。当它想抓住一个美丽的新少女，并让她在丛林里永远消失时，它会变成任何人或动物。据说在丛林中迷路的人经常会遇到它。 在现实世界中，丘拉查基不再出现。它的受害者变成了妖精军团的一员，而它就是军团的绝对领导。在丛林深处，它拥有农场来种植有毒食物，类似于马铃薯、木薯等根茎类蔬菜。 如果我们去丛林，无缘无故地遇见一个家人或其他亲人，我们必须小心谨慎。因为肯定是丘拉查基化身成那个人的模样，想让我们迷失于山中。我们只有设法发现它形状像山羊腿的左脚，才能逃脱它的 “魔力” 。不过也有少部分的传言说，它们的脚的形状可能像其他动物的脚，甚至是向后翻转的人脚。
Runa的意思是 “女人或人类” ，而mula是骡子，是马和驴的杂交种，，骡子女人是一个可怕的生物。随着第一批西班牙传教士的到来，这个传说诞生了。传言当一个已婚或已订婚的本地女子或是混血女子勾引传教士，或者被传教士征服时，她就会被一个奇怪的咒语变成一个有骡子身体的妖精，并有着女人的头和胸部。它在满月之夜游荡，当它漫无目的地在周围地区疾驰时，它可怕的嘶鸣声和马蹄声吓坏了村庄和农舍的居民。 人们立刻知道那里有一个发生禁忌关系的女人. 然后，最勇敢的居民会追赶被诅咒的生物，看看当诅咒消失时它会跑进哪间屋子或者会去哪里。被发现的不忠妇女不得不被带到一个强大的法师那里，通过死藤水的洗浴和疗程来治愈她，使她摆脱因维持被禁止的爱情的诅咒。
Friends of Nature (China)

Friends of Nature (FON, Chinese: 自然之友; pinyin: zìrán zhī yǒu) is the People's Republic of China's oldest environmental non-government organization. On March 31, 1994, the organization was officially registered under the name Green Culture Institute of the International Academy of Chinese Culture under the Ministry of Civil Affairs. The focus of the group is to raise awareness about environmental protection ( such as saving endangered species, recycling, energy conservation etc.) through workshops, field trips and the training of teachers. Furthermore, FON has been instrumental in the development of other environmental NGOs and student groups across China because NGOs in China are technically forbidden from establishing branch offices. FON was China's first legal NGO.
FON was founded by Liang Congjie, son of Liang Sicheng and Lin Huiyin, two of the leading architectural historians in 20th century China. The activist Hu Jia became interested in environmental issues while participating in the activities of FON.
In 1996, FON members traveled to Kekexili to collect information about the Tibetan antelope population. Two years later, FON held a series of conferences about the protection of the Tibetan antelope in conjunction with several international NGOs including World Wide Fund for Nature and International Fund for Animal Welfare. The conferences raised awareness about the plight of the antelope.
In October 1998, Liang Congjie submitted an open letter to the British Prime Minister Tony Blair asking the United Kingdom to stop illegal trade on Tibetan antelope fur. Mr. Blair responded the next day, showing his concern and support for the Chinese program to protect the antelope. Tony Blair's response prompted global media attention and large numbers of people set to join the program, helping fund and provide assistance to FON's campaign.
Пётр Великий (мини-сериал)

«Пётр Великий» (англ. Peter the Great) — исторический мини-сериал советско-американского производства, снятый при участии советского экспортного кинообъединения «Совинфильм». Режиссёры — Марвин Чомски и Лоуренс Шиллер. В основе — роман Роберта Масси «Пётр Великий. Его жизнь и его мир», получивший Пулитцеровскую премию.
Пётр Великий (броненосец)

«Пётр Великий» — первый полноценный броненосец (мореходный монитор) российского флота. Один из сильнейших броненосцев своего времени.
Разрабатывался с 1867 года под девизом «Монитор-крейсер». Построен по проекту контр-адмирала А. А. Попова. Был близок по типу к британским броненосцам типа «Девастейшн» (1871).
Заложен на Галерном острове в 1869 году. Первоначально имел название «Крейсер». 30 мая 1872 года, в день 200-летия со дня рождения Петра I был переименован в «Пётр Великий».
В августе 1872 года корабль был спущен на воду и переведён в Кронштадт для достройки. Первым командиром корабля был назначен капитан 2-го ранга В. И. Попов. Достройка окончена в 1877 году. Первоначально квалифицирован как монитор, с 1 февраля 1892 года — эскадренный броненосец.
Вооружение состояло из четырёх 12-дюймовых (305-мм) орудий с длиной ствола в 20 калибров, размещённых по два в башнях системы Кольза на баке и юте. Кроме этого на корабле установили шесть 87-мм (4-х фунтовых) пушек, две картечницы Пальмгрена. Также были предусмотрены места для установки двух 9-дм (229-мм) мортир.
Машины оказались неудовлетворительными, и в 1881 году корабль был переоборудован в Глазго компанией англ. Randolph and Elder. Носовые минные шесты заменили двумя 381-мм торпедными аппаратами, установили две вертикальные машины системы «компаунд» общей мощностью 8296 л. с и новые котлы. В результате водоизмещение броненосца составило 9395 т, а скорость увеличилась до 14,36 узла.
В 1898 году броненосец был выведен из состава действующего флота, разоружён (сняли башни главного калибра) и поставлен на прикол в Кронштадтском порту.
В 1903—1907 годах на Балтийском заводе переоборудован в учебный корабль для подготовки артиллеристов. Был надстроен надводный борт, артиллерию заменили на четыре 8-дюймовых орудия Кане в бортовых спонсонах и двенадцать 6-дюймовых орудий Кане, а также двенадцатью 75-мм, четырьмя 57-мм, восемью 47-мм, двумя 37-мм и двумя десантными орудиями.
С 1917 года использовался в качестве плавучей базы для подводных лодок Балтийского флота. 25—26 февраля 1918 года совершил переход из Ревеля в Гельсингфорс, а 11—14 апреля 1918 года оттуда в Кронштадт.
21 мая 1921 года разоружён и переформирован в минный блокшив Кронштадтского военного порта. 18 апреля 1959 года исключён из списков судов ВМФ.
Бандитский Петербург

«Бандитский Петербург» — российский детективный телесериал, выходивший на экраны в 2000-е годы и снятый по мотивам восьми произведений Андрея Константинова («Адвокат», «Судья / Адвокат-2», «Вор / Журналист-2», «Сочинитель», «Выдумщик / Сочинитель-2», «Арестант», «Мент», «Мусорщик»), а также по произведениям других сценаристов. Премьерный показ первых двух частей состоялся в мае 2000 года на НТВ. В дальнейшем все части неоднократно транслировались по телевидению. «Бандитский Петербург» стал одним из самых успешных российских сериалов своего времени.
В 1998 году к Андрею Константинову обратился Владимир Бортко с просьбой написать сценарий. Константинов дал прочитать свои книги: «Адвокат», «Журналист», «Сочинитель». Подтолкнул на написание этих произведений Константинова другой кинорежиссёр — Валерий Огородников.
Композитором фильма был приглашён Игорь Корнелюк. Саундтреком сериала стала песня его песня «Город, которого нет» на стихи Регины Лисиц. Также в первой части звучит песня Татьяны Булановой «Ты для меня чужой», мелодия которой стала вторым основным мотивом сериала.
Впоследствии были сняты два телесериала-приквела — «Русский перевод» и «Экспроприатор».
Сериал состоит из 10 многосерийных фильмов-новелл, частично пересекающихся между собой по сюжету и персонажам, но при этом представляющих собой отдельные, самостоятельные произведения. Фильмы с первого по шестой, выпущенные в 2000—2003 годах, посвящены 1990-м годам, бандитскому «беспределу» и коррупции в правоохранительных органах. Фильмы с седьмого по десятый, выпущенные в 2005—2007, посвящены современности: меняются персонажи, тематика склоняется в сторону большого бизнеса.
Части, снятые по произведениям А. Константинова:
Части, снятые по произведениям других сценаристов:
Писатель А. Константинов считает, что сериал «Бандитский Петербург» состоит не из 10, а из семи частей, так как, по его мнению, «Терминал», «Голландский пассаж» и «Расплата» были сняты с нарушением его авторских прав. В отличие от DVD-проката, на телеканале «Россия» указанные фильмы по решению их создателей были показаны без упоминания «Бандитский Петербург» в названии, хотя на сайте телеканала они указаны как часть «Бандитского Петербурга».
В 2006 году вышел сериал «Русский перевод» — экранизация романа «Журналист» (не путать с фильмом «Журналист», поставленным по роману «Мусорщик») А. Константинова. Роман входит в цикл романов «Бандитский Петербург». Таким образом этот сериал является фактическим спин-оффом телесериала «Бандитский Петербург». Композитором снова выступил Игорь Корнелюк. Сериал посвящен молодым годам журналиста Андрея Обнорского (Серёгина) во время работы переводчиком в арабских странах.
В 2018 году вышел сериал «Экспроприатор», посвященный молодым годам Барона (Юрия Михеева). Сериал основан на тетралогии А. Константинова «Юность Барона».
Петербург Достоевского

Петербу́рг Достое́вского — образ города Санкт-Петербурга, созданный в книгах писателя. Впервые Петербург Достоевского как феномен рассмотрен в одноимённой книге Николая Анциферова.
Основой для создания образа города послужили как петербургские адреса Ф. М. Достоевского и его окружения, так и другие улицы, площади и дома, ставшие прообразами мест, где разворачивалось действие его произведений. Например:
Город у Достоевского является необходимой частью, продолжением его петербургских романов и повестей. Подлинность изображения города помогает усилить ощущение подлинности событий в произведениях.
Юрий Лотман писал: «В творчестве молодого Достоевского Петербург как бы охватывает собой все художественное пространство и, соответственно, получает право представлять собой Россию. В итоговом произведении — „Братьях Карамазовых“ — Петербург воплощает в себе скорее болезнь России, её „страхи и ужасы“ (выражение Гоголя), — соответственно „выздоровление“ мыслится как преодоление Россией в себе петербургского начала. Творчество Достоевского начинается как естественное развитие петербургского мифа и не менее связано с „петербургским пространством“, чем „Медный всадник“ Пушкина».
Переход в нижний офицерский класс летом 1841 года означал для Достоевского обретение желаемой свободы. С этого момента он мог жить вне Инженерного замка. Начиная с этого момента, Достоевский по-настоящему узнаёт Петербург. Фёдор Михайлович вдруг сильно увлекается театром, посещает много концертов и балетных спектаклей. Игра актрисы Лиллы Леве, по воспоминаниям Ризенкампфа, подтолкнула Достоевского к замыслу «Марии Стюарт». В это время Достоевский посетил все концерты Ференца Листа. Весной 1842 года Фёдор Михайлович переселился в квартиру в Графском переулке у Владимирской церкви. Загородные прогулки, пикники, балы и маскарады в Дворянском собрании Достоевский игнорировал. Тем не менее, по воспоминаниям современников, «при своей страстной натуре, при своей жажде все видеть, все узнать кидался без разбора в те и другие развлечения».