Pro Evolution Soccer 2016

Pro Evolution Soccer 2016 (oficialmente abreviado como PES 2016, y llamado Winning Eleven 2016 en Japón) es un videojuego de fútbol de la serie Pro Evolution Soccer desarrollado y publicado por Konami. El juego fue anunciado el 12 de junio de 2015, salió a la venta el 15 de septiembre de 2015 en América y el 17 de septiembre del mismo año en el resto del Mundo.​
PES 2016 obtuvo el premio a «Mejor juego de deportes» en la Gamescom 2015, por segundo año consecutivo. Esta mención ya la había ganado el año anterior con PES 2015.​
La demo del Pro Evolution Soccer 2016 fue lanzada el 13 de agosto de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.​ Contó con los clubes europeos, Juventus, Roma y Bayern de Múnich y brasileños, Corinthians y Palmeiras y las selecciones nacionales de Brasil y Francia.​ Los estadios disponibles fueron el Juventus Stadium y el Arena Corinthians.
La celebración de Francesco Totti en la que se saca una selfie con los aficionados fue agregada a las celebraciones disponibles para editar jugadores, entre otros nuevos festejos.​​
Durante el Electronic Entertainment Expo 2015 (E3 2015), se anunció que Konami había extendido su licencia de la UEFA Champions League, la UEFA Europa League y la UEFA Supercup hasta 2018.​
Sistema avanzado de colisiones: La nueva física ha sido lograda con un sistema de colisiones mejorado significativamente, calculando cómo interactúan los jugadores y creando un resultado único que depende de los tipos de impactos.
Fuerza aérea: Las disputas aéreas de balón son una experiencia única. Usa el analógico izquierdo para derribar al oponente e interrumpir a un jugador más corpulento y potente.
Control 1 contra 1: El control de juego 1 contra 1 ha sido mejorado, ofreciendo un amplio rango de movimientos con los controles existentes. Los tiempos de respuesta han sido mejorados permitiéndole a los jugadores maniobrar en situaciones difíciles.
Jugador inteligente: Es posible una combinación de 2 a 3 jugadores para mejorar el concepto de estrategia de equipo, que depende del tipo de táctica que elijas para tu equipo.
Portero ID: Han sido añadido nuevos parámetros de portería que ahora varían entre atrapar, despejar, estirarse y desvío.
Control de celebración: Una novedad en la serie, los usuarios tienen control total sobre las celebraciones de los jugadores al anotar un gol.
Nueva Liga Máster: La Liga Máster se renueva totalmente, permitiendo a los usuarios sumergirse en el mundo directivo del fútbol. Cada elemento ha sido rediseñado o reelaborado, desde los vibrantes e involucrados menús hasta el nuevo y emocionante sistema de transferencia de jugadores.
Clima dinámico: Ha sido introducido un clima cambiante, con la posibilidad de que comience a llover durante el partido. Combinado con una física del balón cada vez más realistas, la lluvia cambia la forma en la que el partido puede ser jugado, con pases más rápidos o jugadores menos habilidosos que les costará controlar el balón.
myClub: Las mejoras introducen un sistema de nivel de jugador y jugadores exclusivos para este modo.
Ángulo dinámico de cámara: El nuevo ángulo te da un mayor campo de visión, lo que te permite mejorar la planificación y ajustar a tus jugadores para competir en disputas aéreas, o ver inteligentes desplazamientos gracias a la IA del jugador. Dependiendo de en qué parte del campo está ubicado el balón, la cámara se inclinará y se acercará o alejará para asegurar que el usuario pueda tener la mejor visión posible durante el juego.​
La portada del juego estuvo protagonizada por el español Álvaro Morata y el brasileño Neymar, quien volvería a aparecer, tras estar en la tapa de PES 2013, acompañando a Cristiano Ronaldo.​​
El 10 de septiembre de 2015 fueron confirmadas todas las competiciones -licenciadas y no licenciadas- que trajo Pro Evolution Soccer 2016. La Primera División de Chile volvió a aparecer, tras haber estado en PES 2014; pero, esta vez, sin licencia y con sólo los equipos participantes en la Copa Libertadores 2015 y la Copa Sudamericana 2014 licenciados. Mismo es el caso de la Primera División de Argentina, que trajo licenciados a Banfield, Belgrano, Newell's Old Boys y Vélez Sarsfield, más los participantes en la Copa Libertadores 2015 y la Copa Sudamericana 2014. La Serie A tuvo todos los equipos licenciados menos el Sassuolo. Las demás ligas fueron las mismas que en la edición anterior.​​
1: Licenciada.
2: Logo y nombre de la competición no están licenciados.
3: Logo y nombre de la competición, más escudos y nombres de algunos equipos no están licenciados.
4: Logo y nombre de la competición, más escudos y nombres de todos los equipos no están licenciados.
5: Ficticia.
Los cambios con respecto a PES 2015, fueron la pérdida de las licencias de Grecia y Portugal,​​ pero se recupera tras el DLC 3.0 y el reemplazo de Finlandia y Montenegro por Albania e Islandia, ambas totalmente licenciadas en el DLC 3.0, también como novedad, el regreso de las licencias de Croacia, República Checa, Inglaterra, Irlanda del Norte y Turquía, por primera vez, a Eslovaquia, Gales y Ucrania. Para esta edición, la selección de Japón, está licenciada en la versión japonesa.
1: Licenciados el uniforme y los jugadores.
2: Sólo licenciados los jugadores.
3: Sin licencia.
La canción We Will Rock You, de Queen, encabezó la lista de canciones. Ésta ya estuvo en Pro Evolution Soccer 2 y apareció en el tráiler del juego.​​
El 10 de septiembre, junto con las competiciones y las selecciones, se oficializaron cuáles fueron los estadios que aparecieron en el videojuego. El Arena Corinthians y el Beira-Rio fueron las novedades, junto con el St. Jakob Park, estadio de la final de la Liga Europea de la UEFA 2015-16.​
Fue lanzado el 29 de octubre de 2015 e incluyó:​​
Fue lanzado el 3 de diciembre de 2015 e incluyó:​​
Fue lanzado el 24 de marzo de 2016 e incluyó:​