Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターⅡ -The World Warrior-, ''Street Fighter II: The World Warrior'') es un videojuego de lucha originalmente lanzado para la placa arcade CP System en 1991. Es la segunda entrega de la saga Street Fighter y la secuela del original Street Fighter publicado en 1987. Este fue el primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Fue desarrollado por la empresa Capcom. En esta saga se introdujeron 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal-abajo, adelante).
El líder de la organización Shadaloo, M. Bison, en su plan de dominación global organiza un torneo mundial de lucha. Su objetivo es seleccionar a los mejores luchadores para que trabajen para él, mediante un lavado de cerebro.
El estilo de juego es similar al establecido en su predecedor de 1987. El jugador elige un personaje (de los 8 posibles) y se enfrenta en combate de uno-contra-uno al resto de personajes, en asaltos de 99 segundos. Para ganar el asalto debes reducir la barra de salud de tu oponente hasta el final, o tener más barra de salud que tu oponente cuando el tiempo acaba. -Ningún luchador gana si al término del tiempo tienen la misma cantidad de barra de salud, o si sufren un 'knock-out' simultáneo-. El ganador que dos asaltos, es declarado vencedor del combate, pasa de ronda, y se enfrenta al siguiente adversario.
Para finalizar el juego debes vencer a todos los personajes (7 + 4 jefes). Tras cada combate, la localización del siguiente adversario se refleja en un mapa del mundo-
Mientras un jugador está jugando en modo individual, un segundo jugador puede interrumpir el combate para diputar un 'uno-contra-uno'. El vencedor sigue en modo invididual, enfrentándose a los personajes controlados por la CPU.
Cada tres combates en modo individual, aparece una pantalla de bonus (destrozar un coche, barriles de madera o bidones de aceite metálicos) que le da al jugador la opción de ganar más puntos.
Street Fighter II: The World Warrior presenta un elenco de ocho personajes jugables seleccionables por el jugador. En el cual inicialmente se incluía a Ryu y Ken (los dos personajes principales del primer Street Fighter), más seis nuevos personajes de distintas nacionalidades. En el torneo para un solo jugador, el personaje se enfrenta contra los otros siete luchadores en cada escenario antes de proceder a combatir contra los cuatro oponentes finales, los cuales son personajes no seleccionables y son controlados por la CPU. Al igual que en el primer juego, no es posible seleccionar al mismo luchador a la vez, por parte de dos jugadores en partidas a dobles y en individual, evidentemente, la CPU no nos hará enfrentarnos con nuestro clon; a partir de la siguiente versión, Street Fighter II': Champion Edition, se añade esta característica.
A Street Fighter II le siguieron una serie de versiones actualizadas que fueron refinando las mecánicas del sistema de juego, gráficos, elenco de personajes y otros aspectos del juego. La primera en llegar fue Street Fighter II: Champion Edition, lanzada para arcade en 1992, la cual permitía a los jugadores controlar a los cuatro Grandes Maestros. Al lanzamiento de Champion Edition le siguió una oleada de chips ROM mejorados «no oficiales» para los muebles de las máquinas recreativas que añadían nuevas mecánicas de juego, lo que provocó que Capcom lanzara Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting como respuesta oficial durante el mismo año, incrementando la velocidad de juego y otorgándole movimientos nuevos a algunos personajes. Super Street Fighter II: The New Challengers fue lanzado en 1993, el cual estuvo marcado por el cambio a un arcade más avanzado, el CP System II capaz de presentar sonido y gráficos mejorados, al tiempo que se añadieron cuatro nuevos personajes. Super Street Fighter II Turbo fue publicado en 1994 y fue la última versión de los lanzamientos de Street Fighter II para arcade (hasta Hyper Street Fighter II), el cual introdujo nuevos movimientos especiales potenciados bautizados como Super Combos además de añadir un nuevo personaje secreto (Akuma/Gouki).
Las cinco versiones de Street Fighter II han sido adaptadas a varias plataformas de forma individual o incluidas en recopilatorios. También ha habido versiones domésticas exclusivas como Hyper Street Fighter II (que fue retroactivamente adaptada a arcade), Super Street Fighter II: Turbo HD Remix y Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (este último para Nintendo Switch).
Street Fighter II fue un hito en la historia de los videojuegos por muchos aspectos:
A pesar de que hubo antes de este otros juegos de peleas mano a mano, las características que lo convirtieron en un éxito, se considera que han configurado el género de videojuegos de peleas, tal como se los conoce en la actualidad.