Hello Neighbor

Hello Neighbor (sebelumnya bergaya Hello, Neighbor! ) adalah permainan siluman survival horror yang dikembangkan oleh studio Rusia Dynamic Pixels dan diterbitkan oleh tinyBuild. Awalnya dirilis publik sebagai alpha dari 2016 hingga 2017, ia menerima rilis penuh untuk Microsoft Windows dan Xbox One pada 8 Desember 2017, dan kemudian untuk PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS dan Android pada 26 Juli 2018.
Dalam permainan, pemain mengambil peran Nicky Roth, yang menyelidiki tetangga misterius bernama Mr Peterson. Tujuan mereka adalah untuk berhasil menyelinap ke baseman rumah tetangga untuk mengungkap rahasia gelap sambil menghindari tertangkap oleh tetangga. Permainan kecerdasan buatan (AI) memodifikasi perilaku tetangga berdasarkan tindakan pemain yang lalu, seperti memasang jebakan di sepanjang jalur yang diikuti pemain dalam upaya sebelumnya.
Sementara versi alpha awal Hello Neighbor diterima secara positif oleh penggemar dan kritikus, produk finalnya disambut dengan ulasan negatif. Kritikus menyorot gameplay, skema kontrol, dan kinerja teknis, meskipun beberapa memuji cerita, elemen misteri, dan gaya seni. Meskipun mendapat sambutan negatif, gim ini melahirkan waralaba, dimulai dengan prekuel, Hello Neighbor: Hide and Seek, yang dirilis pada Desember 2018. Dua spin-off pemain jamak, Secret Neighbor dan Hello Engineer, masing-masing dirilis pada Oktober 2019 dan Oktober 2021. Sekuel mandiri, Hello Neighbor 2, diharapkan akan dirilis pada 6 Desember 2022.
Di Hello Neighbor, pemain menemukan diri mereka pindah ke rumah baru di seberang jalan dari tetangga misterius yang berperilaku paranoid dan tampaknya menyimpan rahasia di basemennya. Tugas pemain adalah membobol rumah tetangga dan memecahkan serangkaian teka-teki untuk mengumpulkan barang-barang yang dibutuhkan untuk membuka kunci dan mengakses basemennya. Saat pemain menjelajahi rumah tetangga, mereka tidak boleh terlihat oleh tetangga misterius, atau mereka akan dikejar, dan jika pemain tidak cukup cepat untuk bersembunyi atau melarikan diri, maka mereka akan ditangkap. Pemain dapat menyetrum tetangga dengan melemparkan benda ke arahnya agar lebih mudah melarikan diri. Jika pemain tertangkap (atau mengalami cedera serius), mereka akan dikirim kembali ke rumahnya sendiri dan harus masuk lagi. Saat memulai lagi, pemain harus lebih berhati-hati, karena tetangga akan menyimpulkan gerakan dari upaya terakhir untuk memasang jebakan. Namun, pemain dapat menggunakan pengaturan permainan untuk mengaktifkan mode tetangga "ramah", mencegah tetangga mengatur jebakan ini dan menyebabkan dia menjadi kurang agresif dalam pengejarannya. Namun, dia masih harus dihindari dengan segala cara.
Permainan ini dibagi menjadi empat bagian: Babak 1, Babak 2, Babak 3, dan Babak Final. Permainan ini dimainkan dalam sudut pandang orang pertama, dan pemain harus mengarahkan reticle pada objek tertentu untuk berinteraksi dengan mereka atau untuk melempar atau menggunakan item yang sedang dipegang (misalnya, melempar bola ke jendela atau mengarahkan linggis ke paku untuk melepasnya). Hingga empat item dapat disimpan dalam ruang inventori. Item dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk bersama dalam satu slot.
Seorang anak bernama Nicky Roth sedang mengejar bola di jalan ketika dia mendengar teriakan datang dari rumah tetangganya milik Theodore Peterson. Nicky pergi untuk menyelidiki dan menyaksikan Tuan Peterson mengunci seseorang di basemen. Nicky menyelinap ke dalam rumah, menemukan kunci basemen, dan masuk. Dia menemukan bahwa Tuan Peterson telah mengubah basemennya menjadi penjara bawah tanah darurat, tetapi tidak menemukan tanda-tanda tahanan. Mr Peterson kemudian mengejar Nicky dan mengunci dia di ruang bawah tanah, sehingga memulai Babak 2. Dia berhasil melarikan diri dari selnya dan mencapai permukaan, hanya untuk menemukan bahwa Tuan Peterson telah mendirikan pagar besar di sekitar propertinya untuk mencegah pelarian. Nicky terpaksa memecahkan beberapa teka-teki untuk menemukan cara melarikan diri dari properti Tuan Peterson. Begitu dia melintasi pagar, dia melarikan diri kembali ke rumahnya, dan Tuan Peterson tidak mengejar.
Selama Babak 1 dan 2, jika Nicky ditangkap oleh Tuan Peterson sebelum dia dapat menyelesaikan tujuannya, dia akan mengalami mimpi buruk yang jelas tentang masa lalu tetangganya. Mimpi buruk ini secara bertahap mengungkapkan latar belakang Tuan Peterson, menyiratkan bahwa dia pernah menjadi pria keluarga yang bahagia. Namun, setelah istri dan putrinya tewas dalam dua kecelakaan terpisah, ia menjadi pertapa dan, dalam kesedihannya, mengunci putranya di ruang bawah tanah untuk mencegahnya terluka. Latar belakang tetangga dijelaskan lebih lanjut dalam buku Hello Neighbor: Missing Pieces dan permainan prekuel Hello Neighbor: Hide and Seek.
Bertahun-tahun kemudian, Nicky dewasa diusir dari apartemennya dan memutuskan untuk kembali ke rumah keluarga lamanya. Kota masa kecilnya akhirnya menyerah pada nasib kejamnya. Dia menemukan rumah dalam keadaan rusak sementara rumah Mr Peterson juga tidak lebih dari tumpukan reruntuhan. Saat memeriksa reruntuhan, Nicky dihantui oleh makhluk seperti bayangan gelap ("The Thing"), dan dia kembali ke rumahnya di mana dia menemukan foto lama dirinya sebagai seorang anak. Setelah menjawab telepon, Nicky melihat monster bayangan itu lagi. Percaya dia berhalusinasi, dia tertidur sebagai tindakan terapi diri. Dia dibangunkan oleh teriakan seorang anak dan menemukan rumah Tuan Peterson sudah kembali, dan lebih nyata dari sebelumnya, karena traumanya. Nicky menavigasi rumah dan memiliki pengalaman nyata, seperti belajar lompat ganda dengan menyusut dan mencoba menyalakan lampu yang jauh dari jangkauan.
Akhirnya, dia memasuki ruang bawah tanah, sekarang lebih tua dan lebih nyata. Ketika Nicky keluar dari ruang bawah tanah, dia mendapati dirinya mencoba merobohkan Tuan Peterson raksasa untuk masuk ke dalam sebuah rumah di punggungnya. Setelah melakukannya, dia harus melindungi versi dirinya yang lebih muda dari manusia bayangan raksasa. Setiap kali pria bayangan menyerang dan Nicky melindungi bocah itu, Nicky tumbuh lebih besar hingga dia bisa melawan pria bayangan itu. Setelah manusia bayangan dikalahkan, Nicky melihat Tuan Peterson di sebuah rumah kecil dengan dua kamar. Ketika dia melihat Nicky, dia berlari dengan agresif ke jendela seolah-olah akan mulai mengejar, tetapi kemudian mengangkat bahu dan berbalik dengan sedih. Di ruangan lain adalah pria bayangan yang jauh lebih kecil. Tuan Peterson telah menaiki pintu di sisinya dan menempatkan kursi di atasnya, yang berarti Tuan Peterson tidak pernah mengatasi ketakutannya. Pria bayangan itu terlihat berdiri tepat di dekat pintu di sisi lain. Di belakangnya ada pintu lain dengan tanda keluar di atasnya.
Tersirat di seluruh peristiwa permainan bahwa sebagian besar Babak 3 dan Final adalah mimpi buruk yang terjadi di kepala Nicky, dan bahwa pelariannya dari rumah menandakan dia akhirnya berdamai dengan penculikannya sebagai seorang anak di tangan Tuan Peterson. Namun, tinyBuild menegaskan bahwa tidak ada dalam permainan yang mimpi, banyak kebingungan penggemar karena Nicky tertidur di awal Babak 3.
Permainan ini dirilis sebagai versi alpha di situs web Dynamic Pixels pada tahun 2015. Itu kemudian disetujui untuk dijual sebagai permainan akses awal oleh program Steam Greenlight dan kampanye Kickstarter diluncurkan untuk mendanai pengembangan lebih lanjut. Studio menandatangani kesepakatan dengan tinyBuild untuk menerbitkan game tersebut. Versi pra-alpha pertama dari permainan ini dirilis pada September 2016. Hello Neighbor versi Alpha 1 dirilis pada 26 Oktober 2016. Alpha 2 dirilis pada 22 November 2016. Alpha 3 dirilis pada 22 Desember 2016. Alpha 4 dirilis pada 4 Mei 2017.
Permainan ini memasuki fase beta pada 25 Juli 2017. Untuk Halloween 2017, mod promosi dirilis termasuk beberapa elemen dari permainan indie Bendy and the Ink Machine. Mod mencakup latar belakang hitam dan kuning, tinta, musik dari permainan dan beberapa penampilan Bendy. Permainan ini awalnya ditetapkan untuk rilis penuh pada 29 Agustus 2017, tetapi ditunda hingga 8 Desember 2017.
Game ini dirilis untuk Microsoft Windows dan Xbox One pada 8 Desember 2017. Eksklusif Microsoft, Hello Neighbor kemudian di-porting ke Nintendo Switch, PlayStation 4, dan perangkat seluler. Versi seluler permainan ini hanya didukung pada sejumlah perangkat terbatas dan hadir dengan uji coba gratis yang memungkinkan pemain bermain melalui Babak 1, dengan opsi untuk membuka dua Babak yang tersisa dan Final dengan pembelian dalam gim.
Pada Juli 2020, tinyBuild mengakuisisi tim pengembangan dari Dynamic Pixels untuk mendirikan studio baru dengan nama Eerie Guest Studios dan menginvestasikan US$15 million ke dalam seri Hello Neighbor.
Prekuel Hello Neighbor, berjudul Hello Neighbor: Hide & Seek, diumumkan pada Agustus 2018, dan dirilis pada 7 Desember 2018 di platform yang sama dengan game aslinya, termasuk sistem non-Microsoft. Ditetapkan beberapa tahun sebelum peristiwa gim aslinya, Hide & Seek berurusan dengan peristiwa dalam kehidupan Mr. Peterson yang menyebabkan dia menjadi pertapa. Gameplaynya mirip dengan Hello Neighbor, tetapi alih-alih Nicky, pemain mengontrol putri Mr. Peterson, Mya, saat dia bermain petak umpet dengan saudara laki-lakinya, Aaron (yang menggantikan tetangga), dalam berbagai skenario fiktif. Cerita ini diceritakan melalui adegan sisipan di antara level, yang mengungkapkan bahwa ibu anak-anak tersebut meninggal dalam kecelakaan mobil suatu saat selama acara permainan. Dalam kesedihannya, Aaron kemudian mendorong Mya dari atap rumah, mengakibatkan kematiannya yang tidak disengaja.
Secret Neighbor, spin-off pemain jamak Hello Neighbor, diumumkan pada 10 Juni 2018 dan dirilis pada 24 Oktober 2019 untuk Xbox dan PC. Terletak di antara dua aksi pertama Hello Neighbor, ini mengikuti teman-teman Nicky ketika mereka mencoba menyelamatkannya dari rumah Tuan Peterson. Anak-anak diwakili oleh kelas yang berbeda, masing-masing dengan keahlian dan kemampuan unik mereka, dan harus mengumpulkan kunci yang diperlukan untuk membuka kunci pintu ke ruang bawah tanah rumah. Namun, salah satu anak adalah Tuan Peterson yang menyamar, dan juga memiliki berbagai kemampuan berbasis kelas yang dapat digunakan untuk membingungkan, menipu, menangkap, atau mencegah anak-anak mencapai tujuan mereka.
Hello Engineer, gim konstruksi bangunan mesin pemain jamak yang berlatar universe Hello Neighbor, diumumkan pada 20 Oktober 2020. Trailer pengungkapan gameplay dirilis empat hari kemudian. Di Hello Engineer, sekelompok pemain menjelajahi dunia terbuka berdasarkan taman hiburan Golden Apple yang ditinggalkan dan harus mengumpulkan memo untuk membangun berbagai mesin sambil menghindari upaya tetangga untuk menangkapnya. Game ini dirilis untuk Google Stadia pada 26 Oktober 2021.
Hello Neighbor Diaries, spin-off khusus Seluler untuk Hello Neighbor pertama, dirilis pada 22 Juni 2022. Awalnya sebagai Nicky's Diaries di Port Seluler Hello Neighbor. Diatur dalam waralaba buku, Nicky Muda harus menyatukan misteri dari masa kecilnya.
Gim Hello Neighbor baru berjudul Hello Guest (sebelumnya disebut sebagai Late Night Shift di awal pengembangan) diumumkan pada 13 Juni 2020, dengan versi demo yang dirilis pada hari yang sama. Hello Guest kemudian diturunkan menjadi pra-alpha Hello Neighbor 2 dan pada 23 Juli 2020, diumumkan sebagai sekuel resmi dari game aslinya. Pada hari yang sama, Alpha 1 juga dirilis, dengan Alpha 1.5 dirilis pada 26 Oktober 2020. Sekuelnya diumumkan akan tersedia untuk Microsoft Windows dan Xbox Series X/S. Pada 10 Februari 2022, diumumkan bahwa Hello Neighbor 2 juga akan dirilis di PlayStation 4 dan 5 .Pada hari yang sama, diumumkan bahwa beta tertutup akan dirilis pada 7 April 2022, tersedia untuk semua orang yang melakukan pra-ordered game untuk salah satu sistem PlayStation. Setelah rilis beta, tinyBuild mengumumkan bahwa permainan lengkapnya diharapkan akan dirilis pada 6 Desember 2022.
Serial animasi berdasarkan Hello Neighbor diumumkan pada 17 April 2020, dengan episode percontohan yang dirilis di YouTube pada hari yang sama. Percontohan ditonton oleh lebih dari 11 juta penonton dalam minggu pertama, yang oleh chief executive officer tinyBuild Alex Nichiporchik, "menunjukkan kekuatan Hello Neighbor sebagai sebuah waralaba".
Permainan ini umumnya mendapat ulasan negatif dari para kritikus, mengkritik gameplay, skema kontrol, dan kinerja teknisnya, sementara beberapa memuji aspek cerita dan gaya seni. Menurut situs web agregasi ulasan Metacritic, Hello Neighbor menerima "ulasan yang umumnya tidak menguntungkan" di semua platform.