PlayStation 3

PlayStation 3 (PS3) adalah konsol permainan video rumah yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Sony Interactive Entertainment. Penerus PlayStation 2, ini adalah bagian dari merek konsol PlayStation. Ini pertama kali dirilis pada 11 November 2006 di Jepang, 17 November 2006 di Amerika Utara, dan 23 Maret 2007 di Eropa dan Australia. PlayStation 3 bersaing terutama melawan Microsoft Xbox 360 dan Nintendo Wii sebagai bagian dari konsol permainan video generasi ketujuh.
Konsol ini pertama kali diumumkan secara resmi pada E3 2005, dan dirilis pada akhir tahun 2006. Merupakan konsol pertama yang menggunakan teknologi Cakram Blu-ray sebagai media penyimpanan utamanya. Konsol tersebut adalah PlayStation pertama yang mengintegrasikan layanan permainan sosial, termasuk PlayStation Network, serta yang pertama dapat dikontrol dari konsol genggam, melalui konektivitas jarak jauh dengan PlayStation Portable dan PlayStation Vita. Pada bulan September 2009, model Slim dari PlayStation 3 dirilis. Itu tidak lagi memberikan kemampuan perangkat keras untuk menjalankan permainan PS2. Itu lebih ringan dan lebih tipis dari versi aslinya, dan menampilkan logo dan desain pemasaran yang didesain ulang, serta sedikit perubahan awal dalam perangkat lunak. Variasi Super Slim kemudian dirilis pada akhir tahun 2012, menyempurnakan dan mendesain ulang konsol tersebut.
Selama tahun-tahun awalnya, sistem ini mendapat sambutan yang beragam, karena harganya yang mahal ($599 untuk model 60 gigabyte, $499 untuk model 20 GB), arsitektur prosesor yang kompleks, dan kurangnya kualitas permainan tetapi dipuji karena Blu-nya. kemampuan -ray dan "potensi yang belum dimanfaatkan". Sambutannya akan menjadi lebih positif seiring berjalannya waktu. Sistem ini memiliki awal yang lambat di pasar namun berhasil pulih, terutama setelah diperkenalkannya model Slim. Penggantinya, PlayStation 4, dirilis pada bulan November 2013. Pada tanggal 29 September 2015, Sony mengonfirmasi bahwa penjualan PlayStation 3 akan dihentikan di Selandia Baru, tetapi sistem tersebut tetap diproduksi di pasar lain. Pengiriman unit baru ke Eropa dan Australia berakhir pada Maret 2016, disusul Amerika Utara yang berakhir pada Oktober 2016. Menuju tahun 2017, Jepang menjadi wilayah terakhir yang masih memproduksi unit baru hingga 29 Mei 2017, saat Sony mengonfirmasi PlayStation 3 dihentikan di Jepang.
PlayStation 3 mulai dikembangkan pada tanggal 9 Maret 2001 ketika Ken Kutaragi, yang saat itu menjabat sebagai Presiden Sony Interactive Entertainment, mengumumkan bahwa Sony, Toshiba, dan IBM akan berkolaborasi dalam pengembangan mikroprosesor Sel. Pada saat itu, Shuhei Yoshida memimpin sekelompok programmer dalam tim perangkat keras ini untuk mengeksplorasi pembuatan permainan generasi berikutnya. Pada awal tahun 2005, fokus Sony beralih ke pengembangan judul peluncuran PS3. Pada bulan September 2004, Sony menyatakan bahwa PlayStation 3 akan menggunakan Blu-ray dan konsol tersebut juga dapat memutar DVD dan CD, dan pada bulan Desember berikutnya, Nvidia diumumkan sebagai mitra desain untuk chip grafis konsol tersebut. Sony secara resmi meluncurkan PlayStation 3 ke publik pada 16 Mei 2005, di E3 2005, bersamaan dengan desain prototipe pengontrol Sixaxis berbentuk bumerang. Versi fungsional dari sistem tidak hadir di sana, atau di Tokyo Game Show pada bulan September 2005, meskipun demonstrasi (seperti Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) diadakan di kedua acara mengenai kit pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras komputer pribadi yang sebanding. Cuplikan video berdasarkan prediksi spesifikasi PlayStation 3 juga ditampilkan (terutama demo teknologi Final Fantasy VII).
Prototipe awal yang ditunjukkan pada bulan Mei 2005 menampilkan dua port HDMI, tiga port Eternet dan enam port USB; namun, ketika sistem tersebut ditampilkan lagi setahun kemudian di E3 2006, sistem ini dikurangi menjadi satu port HDMI, satu port Ethernet, dan empat port USB, mungkin untuk memangkas biaya. Dua konfigurasi perangkat keras juga diumumkan untuk konsol ini: model 20 GB dan model 60 GB, dengan harga masing-masing US$499 (€499) dan US$599 (€599). Model 60 GB menjadi satu-satunya konfigurasi yang dilengkapi port HDMI, internet Wi-Fi, pembaca kartu flash, dan trim krom dengan logo berwarna perak. Kedua model tersebut diumumkan untuk rilis serentak di seluruh dunia: 11 November 2006, untuk Jepang dan 17 November 2006, untuk Amerika Utara dan Eropa.
Pada tanggal 6 September 2006, Sony mengumumkan bahwa peluncuran PlayStation 3 wilayah PAL akan ditunda hingga Maret 2007, karena kekurangan bahan yang digunakan dalam drive Blu-ray. Pada Tokyo Game Show tanggal 22 September 2006, Sony mengumumkan bahwa mereka akan menyertakan port HDMI pada sistem 20 GB, tetapi trim krom, pembaca kartu flash, logo perak, dan Wi-Fi tidak akan disertakan. Selain itu, harga peluncuran model 20 GB Jepang diturunkan lebih dari 20%, dan model 60 GB diumumkan untuk skema harga terbuka di Jepang. Selama acara tersebut, Sony menunjukkan 27 permainan PS3 yang dapat dimainkan dan dijalankan pada perangkat keras final.
PlayStation 3 pertama kali dirilis di Jepang pada 11 November 2006 pukul 07.00. Menurut Media Create, 81.639 sistem PS3 terjual dalam waktu 24 jam setelah diperkenalkan di Jepang. Ada laporan bahwa banyak dari sistem awal diperoleh oleh pengusaha yang sebagian besar membayar warga negara Tiongkok untuk membeli sistem tersebut tanpa perangkat lunak apa pun untuk dijual kembali di eBay, dan, sebagai hasilnya, unit perangkat keras yang terjual lebih banyak daripada jumlah permainan. Ridge Racer 7 menjadi permainan dengan penjualan tertinggi pada hari peluncurannya. Segera setelah dirilis di Jepang, PS3 dirilis di Amerika Utara pada 17 November 2006. Laporan kekerasan menyelimuti perilisan PS3. Seorang pelanggan tertembak, pekemah dirampok dengan todongan senjata, pelanggan ditembak dalam penembakan dengan senjata BB, dan 60 pekemah berebut 10 sistem. PS3 dirilis pada hari yang sama di Hong Kong dan Taiwan juga.
Konsol ini awalnya direncanakan untuk rilis global hingga November, namun pada awal September rilis di Eropa dan seluruh dunia ditunda hingga Maret. Karena penundaannya terjadi pada menit-menit terakhir, beberapa perusahaan telah mengambil deposit untuk pemesanan di muka, dan Sony memberi tahu pelanggan bahwa mereka berhak mendapatkan pengembalian dana penuh atau dapat melanjutkan pemesanan di muka. Pada tanggal 24 Januari 2007, Sony mengumumkan bahwa PlayStation 3 akan mulai dijual pada tanggal 23 Maret 2007, di Eropa, Australia, Timur Tengah, Afrika dan Selandia Baru.
Pada tanggal 7 Maret 2007, PlayStation 3 60 GB diluncurkan di Singapura dengan harga S$799. Di Uni Emirat Arab, sistem ini dijual seharga 2.499 dirham pada tanggal 23 Maret, sedikit lebih murah dari harga di Eropa. Sony juga mengadakan pesta peluncuran besar-besaran dengan penyanyi Shakira tampil di Dubai Autodrome.
PS3 terjual 600.000 unit dalam dua hari pertama peluncurannya di Eropa. Ini menjadi sistem rumah dengan penjualan tercepat di Inggris dengan 165.000 unit terjual dalam dua hari, dan menjadi sistem dengan penjualan tercepat kedua di Inggris secara keseluruhan, yang tercepat adalah PlayStation Portable. Beberapa pengecer Inggris mengklaim bahwa PS3 mengalami sebanyak 20.000 pembatalan pre-order, sementara yang lain menyebutkan "permintaan yang besar" untuk sistem tersebut. Penjualan sistem untuk minggu berikutnya turun 82%, terjual 30.000 unit, dengan penurunan 60% dalam penjualan dua judul terpopuler, MotorStorm dan Resistance: Fall of Man. Harga peluncurannya di Inggris sebesar £425 lebih tinggi daripada harga di Jepang dan Amerika, dengan pajak pertambahan nilai disebutkan sebagai alasannya oleh seorang anggota staf. Harga di benua Eropa adalah €599, sedangkan di Irlandia adalah €629.
Lebih dari 27.000 unit terjual di Australia selama sepuluh hari pertama penjualan dan sembilan dari sepuluh permainan terlaris, termasuk sistem dan perangkat genggam, minggu ini adalah untuk PS3; secara keseluruhan, penjualan perangkat lunak dan perangkat keras menghasilkan pendapatan bersih sebesar A$33 juta untuk Sony. Seorang analis menyebutnya sebagai "lonjakan belanja ritel yang belum pernah terjadi sebelumnya pada peluncuran sistem lainnya di Australia". Di Selandia Baru, lebih dari 4.800 unit terjual pada minggu pertama menghasilkan "lebih dari NZ$6,8 juta dolar dalam penjualan ritel perangkat keras dan perangkat lunak."
Pada tanggal 27 April 2007, diluncurkan di India, dengan model 60 GB dijual seharga ₹39.990 (US$1000 pada tingkat konversi pada saat itu). Di Meksiko, model 20 GB diluncurkan dengan harga 10.495 peso, atau US$974 pada saat itu. Konsol ini diluncurkan di Korea Selatan pada 16 Juni 2007, sebagai versi tunggal yang dilengkapi dengan hard drive 80 GB dan IPTV.
Menyusul spekulasi bahwa Sony sedang mengerjakan model 'ramping', Sony secara resmi mengumumkan model PS3 CECH-20xx pada tanggal 18 Agustus 2009, pada konferensi pers Sony Gamescom. Fitur-fitur baru termasuk faktor bentuk yang lebih ramping, penurunan konsumsi daya, dan sistem pendingin yang lebih senyap. Ini dirilis di sebagian besar wilayah pada bulan September 2009. Pada saat yang sama, logo baru diperkenalkan untuk konsol tersebut untuk menggantikan tanda kata "Spider-Man" sebelumnya (dinamai karena penggunaan font yang sama dengan logo Sony saat itu- film Spider-Man saat ini), dengan tanda kata PS3 baru yang mencerminkan desain tanda kata PlayStation 2 yang menggantikan huruf kapital PlayStation 3.
Pada bulan September 2012 di Tokyo Game Show, Sony mengumumkan bahwa desain ulang PS3 baru yang lebih ramping (CECH-40xx) akan dirilis pada akhir tahun 2012 dan akan tersedia dengan hard drive 250 GB atau 500 GB. Tiga versi model Super Slim terungkap: satu dengan hard drive 500 GB, yang kedua dengan hard drive 250 GB yang tidak tersedia di wilayah PAL, dan yang ketiga dengan penyimpanan flash 12 GB yang tersedia di wilayah PAL, dan di Kanada. Penyimpanan model 12 GB dapat ditingkatkan dengan hard drive resmi mandiri 250 GB, dan dudukan vertikal juga dirilis untuk model tersebut. Di Britania Raya, model 500 GB dirilis pada 28 September 2012; dan model 12 GB dirilis pada 12 Oktober 2012. Di Amerika Serikat, PS3 Super Slim pertama kali dirilis sebagai konsol yang dibundel. Model 250 GB dibundel dengan Uncharted 3: Drake's Deception edisi Game of the Year dan dirilis pada 25 September 2012; dan model 500 GB dibundel dengan Assassin's Creed III dan dirilis pada tanggal 30 Oktober 2012. Di Jepang, model Super Slim berwarna hitam dirilis pada tanggal 4 Oktober 2012; dan model Super Slim berwarna putih dirilis pada 22 November 2012. Model Super Slim 20 persen lebih kecil dan 25 persen lebih ringan dari model Slim dan dilengkapi penutup cakram geser manual, bukan penutup cakram pemuatan slot bermotor pada Slim model. Model Super Slim berwarna putih dirilis di Amerika Serikat pada 27 Januari 2013, sebagai bagian dari Instant Game Collection Bundle. Model berwarna Garnet Red dan Azurite Blue diluncurkan di Jepang pada 28 Februari 2013. Versi Garnet Red dirilis di Amerika Utara pada 12 Maret 2013, sebagai bagian dari bundel God of War: Ascension dengan penyimpanan 500 GB dan berisi God of War: Ascension serta God of War Saga. Model Azurite Blue dirilis pada 8 Oktober 2013, sebagai GameStop eksklusif dengan penyimpanan 250 GB.
Pada tanggal 22 Maret 2007, SCE dan Universitas Stanford merilis perangkat lunak Folding@home untuk PlayStation 3. Program ini memungkinkan pemilik PS3 meminjamkan daya komputasi konsol mereka untuk membantu mempelajari proses pelipatan protein untuk penelitian penyakit.
Desain asli konsol tersebut dilanjutkan oleh Teisuke Goto yang sebelumnya mendesain PlayStation asil and PlayStation 2. Seperti PS2, bisa diletakkan secara vertikal maupun horizontal. Permukaan atas bila diletakkan mendatar merupakan permukaan melengkung. Hanya model 60 GB/CECHAxx yang memiliki lapisan krom di sekeliling drive optiknya, model 40 GB/CECHHxx dan 80 GB/CECHLxx memiliki lapisan perak murah, dan model 20 GB/CECHB00 memiliki plastik hitam, warnanya sama dengan bodi utama.
Desain bodi utama model CECH-20xxA (hingga 30xxB) berbeda dari model sebelumnya dan dibuat oleh Takashi Sogabe, dan meskipun bagian permukaan atas yang melengkung ketika ditempatkan secara horizontal tetap ada, desain keseluruhan telah berubah secara signifikan, dan permukaannya lebih lembut. Ini memiliki hasil akhir bertekstur baru yang memberikan kesan tekstur.
Perangkat keras PS3 juga telah digunakan untuk membangun superkomputer untuk komputasi berkinerja tinggi. Fixstars Solutions menjual versi Yellow Dog Linux untuk PlayStation 3 (awalnya dijual oleh Terra Soft Solutions). RapidMind memproduksi paket pemrograman streaming untuk PS3, tetapi diakuisisi oleh Intel pada tahun 2009. Juga, pada tanggal 3 Januari 2007, Dr. Frank Mueller, Associate Professor Ilmu Komputer di NCSU, mengelompokkan 8 PS3. Mueller berkomentar bahwa RAM sistem sebesar 256 MB merupakan batasan untuk aplikasi khusus ini dan sedang mempertimbangkan untuk mencoba menambah lebih banyak RAM. Perangkat lunak meliputi: Fedora (sistem operasi) Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection dan CellSDK 1.1. Sebagai alternatif yang lebih hemat biaya dibandingkan superkomputer konvensional, militer AS telah membeli sejumlah unit PS3 untuk tujuan penelitian. Unit ritel PS3 Slim tidak dapat digunakan untuk superkomputer, karena PS3 Slim tidak memiliki kemampuan untuk melakukan booting ke OS pihak ketiga.
Pada bulan Desember 2008, sekelompok peretas menggunakan sekelompok 200 komputer PlayStation 3 untuk memecahkan otentikasi SSL.
Pada bulan November 2010, Air Force Research Laboratory (AFRL) menciptakan superkomputer yang kuat dengan menghubungkan 1.760 PS3 Sony yang mencakup 168 unit pemrosesan grafis terpisah dan 84 server koordinasi dalam susunan paralel yang mampu melakukan 500 triliun operasi floating-point per detik (500 TFLOPS). Saat dibangun, Condor Cluster adalah superkomputer terbesar ke-33 di dunia dan akan digunakan untuk menganalisis citra satelit definisi tinggi.
Di Jepang, PS3 CECHBxx (model 20 GB)/CECHAxx (model 60 GB) hanya dapat memainkan perangkat lunak PS/PS2, dan CECHHxx (model 40 GB) hingga CECH-43xx (model 500 GB) hanya dapat memainkan perangkat lunak PS. menjadi. Namun, jika wilayah disk dan konsol tidak cocok, permainan tidak akan dimulai.
Jika dikenali, disk standar PlayStation (CD, disk hitam), disk standar PlayStation 2 (CD, disk biru), disk standar PlayStation 2, video DVD, CD musik (DVD, disk perak), disk standar PlayStation 3 (BD, disk perak ) ikon ditampilkan.
Karena arsitektur prosesor berbeda dari PS/PS2, semua model kompatibel dengan perangkat lunak PS melalui emulasi perangkat lunak, tetapi untuk meningkatkan kompatibilitas dengan PS2 (tidak termasuk CECHHxx dan yang lebih baru), dilengkapi dengan chip "EE+GS" (satu -versi chip EE dan GS) dipasang di PS2 selanjutnya, dan untuk tujuan ini dilengkapi dengan dua DRDRAM. Namun, model 60/80 GB versi Eropa tidak memiliki chip EE+GS dan DRDRAM, dan hanya memiliki chip yang setara dengan GS, dan menggunakan emulasi perangkat lunak EE (dalam hal ini, kompatibilitasnya lebih rendah dibandingkan dengan EE+ chip GS), dimungkinkan untuk memainkan perangkat lunak PS2. Oleh karena itu, jika Anda mematikan daya PS3 saat memainkan permainan PS2, OS akan dialihkan secara internal (Anda dapat mengetahuinya dari kecepatan berkedip lampu daya). Kecuali CECHAxx, CECHBxx, CECHCxx, dan CECHExx, semua komponen perangkat keras yang disebutkan di atas selain CECHAxx, CECHBxx, CECHCxx, dan CECHExx tidak kompatibel dengan PS2 karena harga yang lebih rendah dan konsumsi daya yang lebih rendah.
Perangkat lunak PS/PS2 dengan fungsi getar dapat digetarkan dengan menggunakan DualShock 3 (dijual terpisah), dan perangkat periferal USB juga dapat berfungsi dengan fungsi getar dan umpan balik paksa. Selain itu, meskipun tidak ada lagi slot kartu memori untuk PS/PS2, penyimpanan dapat dilakukan dengan kartu memori virtual untuk PS3. Hingga 11 November 2006, dari total 7.841 judul yang diproduksi di dalam negeri, 1.631 judul masih dalam tahap verifikasi, serta 511 judul PS dan 292 judul PS2 bermasalah.
Kompatibilitas dengan PlayStation 2 telah diperbaiki di banyak perangkat lunak sejak dirilis melalui pembaruan sistem, namun masih ada beberapa yang memiliki kompatibilitas buruk atau tidak dapat dijalankan. Secara khusus, titik putih dan sambungan antar poligon cenderung lebih mudah dilihat pada grafik dibandingkan saat dijalankan di konsol PS2.
Selama sekitar dua bulan setelah dirilis, penurunan kualitas gambar terjadi karena masalah konversi I/P saat mengeluarkan video dari perangkat lunak PS/PS2, namun hal ini telah diperbaiki sejak perangkat lunak sistem versi 1.50, dan monitor kini dapat memanfaatkan I/ konversi P. Kualitas gambar sebenarnya lebih baik dari PS2. Perangkat lunak sistem versi 1.80 atau lebih baru mendukung konversi, memungkinkan HDTV menampilkan definisi lebih tinggi dan tampilan lebih halus daripada PS/PS2. Saat penghalusan diterapkan, pemrosesan gambar dilakukan untuk menghilangkan kekasaran gambar. Koreksi yang sangat efektif diterapkan pada area di mana perubahan warna, seperti gradasi, dapat dibuat lebih halus, sehingga menghasilkan kualitas gambar yang lebih baik dibandingkan sekadar meningkatkan resolusi.
Ini juga didukung ketika Anda mengubah pengaturan kualitas gambar (480p, 1080i) pada permainan saat bermain permainan di sisi PS2, dan hanya dalam kasus ini, menu ketika menekan tombol PS di konsol akan sama dengan satu set terlebih dahulu di konsol PS3. Ini mungkin tidak cocok dengan barang sebenarnya.
Selanjutnya, pada tanggal 30 Juli 2009, permohonan paten internasional yang diajukan oleh SCE untuk menjalankan perangkat lunak PS2 di PS3 diterbitkan di Jepang.
BRAVIA Link adalah fungsi tautan bila dihubungkan ke TV LCD Sony BRAVIA dll melalui HDMI. Selain dapat langsung mengoperasikan XMB PS3 menggunakan multi-remote control yang disertakan dengan BRAVIA, Anda juga dapat menggunakan fungsi "system standby", yang secara otomatis mematikan PS3 saat Anda mematikan TV. Sudah terinstal di semua model setelah 120 GB/CECH-20xxA.Fungsi tautan adalah standar berdasarkan Consumer Electronics Control (CEC), sehingga pengoperasiannya tidak dijamin, tetapi dapat dioperasikan dengan produk perusahaan lain seperti Regza Link, VIERA Link, dan AQUOS Family Link.
Di PlayStation 3 di berbagai negara, bahasa tampilan unit utama adalah Bahasa Denmark, Bahasa Jerman, Bahasa Inggris, Bahasa Spanyol, Bahasa Prancis, Bahasa Italia, Bahasa Belanda, Bahasa Norwegia, Bahasa Portugis, dan Bahasa Rusia. -Dapat diubah ke bahasa Bahasa Finlandia, Bahasa Polandia, Bahasa Swedia, Bahasa Turki, Bahasa Jepang, Bahasa Korea, atau Bahasa Tionghoa.
Untuk model di wilayah Jepang, 〇 ditentukan seperti PS2, × dibatalkan, dan tidak dapat diubah di pengaturan. (PS4 menjadi mungkin nanti.)
PlayStation Portable dapat terhubung dengan PlayStation 3 melalui banyak cara, termasuk konektivitas dalam permainan. Misalnya, Formula One Championship Edition, sebuah permainan balap, ditampilkan di E3 2006 menggunakan PSP sebagai kaca spion real-time. Selain itu, pengguna dapat mengunduh permainan format PlayStation asli dari PlayStation Store, mentransfer dan memainkannya di PSP serta PS3 itu sendiri. Fitur Remote Play juga dapat digunakan untuk memainkan permainan ini dan beberapa permainan PlayStation Network, dari jarak jauh di PSP melalui jaringan atau koneksi internet.
Sony juga telah mendemonstrasikan PSP yang memutar konten video dari hard disk PlayStation 3 melalui jaringan nirkabel ad hoc. Fitur ini disebut sebagai Remote Play yang terletak di bawah ikon browser di PlayStation 3 dan PlayStation Portable. Pemutaran jarak jauh telah diperluas untuk memungkinkan akses jarak jauh ke PS3 melalui PSP dari titik akses nirkabel mana pun di dunia.
Jika Anda menghubungkan konsol PS3 dan PlayStation Vita menggunakan kabel USB atau secara nirkabel dengan XMB ditampilkan saat permainan tidak dimulai di PS3, transfer data antara PS Vita dan PS3 akan dilakukan dari aplikasi "Content Management Assistant" di Sisi PS Vita. Itu mungkin. Saat menggunakan fungsi ini, layar khusus akan ditampilkan di PS3, dan sebagian besar pengoperasian tidak dapat dilakukan di PS3. Koneksi ini dapat diputus dengan mencabut kabel USB atau menekan tombol X pada pengontrol PS3. Dengan menggunakan fungsi ini, Anda dapat menyalin semua data permainan PS Vita, foto, dan data musik ke PS3, serta menyimpan dan memulihkan data cadangan PS Vita. Tidak mungkin untuk memeriksa secara visual data yang dimasukkan dengan Asisten Manajemen Konten PS Vita dari sisi PS3 (dimungkinkan untuk menghapus seluruh data). Anda dapat membatalkan PS Vita yang terdaftar di PS3, menghapus data cadangan PS Vita yang disimpan di PS3, dll dari PS3.
PS3 menggunakan mikroprosesor Sel, yang terdiri dari satu "Elemen Pemrosesan Daya" (PPE) berbasis PowerPC 3,2 GHz dan enam Elemen Pemrosesan Sinergis (SPE) yang dapat diakses. Yang ketujuh berjalan dalam mode khusus dan didedikasikan untuk aspek OS dan keamanan, dan yang kedelapan adalah cadangan untuk meningkatkan hasil produksi. CPU Sel PlayStation 3 mencapai maksimum teoritis 153,6 GFLOPS dalam operasi floating point presisi tunggal dan presisi ganda hingga 15 GFLOPS.
PS3 memiliki DRAM Rambus XDR 256 MB,() yang memiliki clock pada kecepatan mati CPU. PPE memiliki cache L1 64 KB() dan cache L2 512 KB, sedangkan SPE memiliki memori lokal 2 MB (256 KB per SPE), dihubungkan melalui Element Interconnect Bus (EIB) dengan bandwidth hingga 307,2 Gbit/s.
Menurut Nvidia, RSX – unit pemroses grafis (GPU) – didasarkan pada arsitektur NVIDIA G70 (sebelumnya dikenal sebagai NV47). GPU memiliki clock 500 MHz dan menggunakan RAM GDDR3 256 MB dengan clock 650 MHz dengan kecepatan transmisi efektif 1,3 GHz. RSX memiliki kinerja floating-point 172 GFLOPS.
PS3 menerima beberapa revisi komponen yang berfungsi untuk mengurangi konsumsi daya. Hal ini pada gilirannya menghasilkan penghematan produksi, produksi panas yang lebih rendah, kebutuhan pendinginan yang lebih rendah, dan pengoperasian yang lebih senyap. Sejak diluncurkan, prosesor Cell menyusut dari 90 nm menjadi 45 nm. GPU RSX juga mengalami pengurangan ukuran selama revisi PS3 secara berkala.
Perbaikan besar diperkenalkan dengan PS3 Slim. Ini menggunakan Sel 45 nm yang menghasilkan pengurangan konsumsi daya sebesar 34% dibandingkan model Sel 65 nm sebelumnya; the last Slim model further decreases power consumption with the move to a 40 nm RSX and later 28 nm on the CECH-43xx models.
Pada semua model PS3, tujuh karakter terakhir nomor seri membentuk nomor model konsol. Ini dimulai dengan "CECH", diikuti dengan huruf yang menunjukkan model sistem tersebut. Dua karakter terakhir nomor model menunjukkan dari wilayah mana sistem tersebut berasal.
Dari segi audio, PS3 mendukung sejumlah format, antara lain 7.1 digital audio, Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio dan lain-lain; output audio dimungkinkan melalui kabel RCA stereo (analog), kabel digital optik, atau HDMI. PS3 slim dilengkapi chip HDMI yang ditingkatkan yang memungkinkan bitstreaming codec audio lossless ke penerima eksternal (versi sebelumnya harus memecahkan kode sinyal secara internal sebelum mengeluarkannya melalui LPCM).
Pada konfigurasi awal 60 GB (1 GB = 1 miliar byte) dan 80 GB, memori flash juga dapat digunakan, baik Memory Sticks; Kartu CompactFlash; atau kartu SD/MMC. Semua model mendukung perangkat memori USB; flash drive dan hard drive eksternal keduanya dikenali secara otomatis. Namun, harus diformat dengan sistem file FAT32.
Sistem sebelumnya mendukung hingga empat port USB 2.0 di bagian depan (model 20 dan 60 GB, serta NTSC 80 GB), namun model PAL 40 GB dan 80 GB hanya memiliki dua port USB. Semua model yang dirilis setelah Agustus 2008 telah dikurangi menjadi dua port USB di bagian depan, serta menghilangkan dukungan CompactFlash dan kartu SD.
Untuk jaringan, semua model menyediakan satu port RJ45 Gigabit Ethernet (10/100/1000).
Dukungan Bluetooth 2.0, dan Wi-Fi 802.11b/g bawaan (kecuali CECHBxx).
Casing PlayStation 3 asli dirancang oleh Teiyu Goto dari Sony, dan menggunakan jenis huruf yang sama dengan materi pemasaran untuk film Spider-Man 3. Casing ini memiliki lapisan hitam piano mengkilap, dan tombol daya serta tombol pelepas peka terhadap sentuhan.
PlayStation 3 Slim lebih senyap dan kompak dibandingkan pendahulunya. Logo yang terukir merupakan pembaruan dari PS2 dengan tepi melengkung.
PlayStation 3 Super Slim memiliki bobot setidaknya 25% lebih ringan daripada Slim karena sebagian drive Blu-ray yang memuat slot diganti dengan pembaca disk beban atas yang mirip dengan PlayStation asli, tetapi dengan penutup geser.
Konsumsi daya unit PlayStation 3 awal, berdasarkan CPU Sel 90 nm, berkisar antara 170–200 W selama penggunaan normal, meskipun memiliki catu daya 380 W.
Konsumsi daya unit PlayStation 3 40 GB yang lebih baru (proses sel 65 nm/RSX 90 nm), berkisar antara 120-140 W selama penggunaan normal.
Konsumsi daya PlayStation 3 "slim" (sel proses 45 nm/RSX 40 nm) berkisar antara 65 hingga 84 W selama penggunaan normal.
Catu daya dapat beroperasi pada jaringan listrik 60 Hz dan 50 Hz. Ia menggunakan konektor standar IEC 60320 C14 (IEC 60320 C8 untuk PS3 slim) dan kabel daya C13 (C7 untuk PS3 slim) yang sesuai dengan wilayah penggunaannya. Catu daya pada model "fat" adalah 380 W. Ini dikurangi menjadi 250 W pada model "Slim" 120 GB. Model PS3 Slim memiliki label yang menunjukkan kebutuhan input lokal untuk daya (120 V 60 Hz untuk model Amerika Utara dan Jepang dan 220-240 V 50 Hz untuk model Eropa dan Australia), namun pembongkaran menunjukkan bahwa catu daya Slim masih bersifat universal.
Drive disk PlayStation 3 adalah tipe all-in-one yang memungkinkan penggunaan format berbeda.
Kecepatan baca disk Blu-ray maksimum adalah 2× (72 Mbit/s [8,58 MB/s]) (1 Mbit = 1 juta bit), jenis kode wilayah yang memungkinkan penggunaan:
Kecepatan baca disk DVD maksimum adalah 8× (86,40 Mbit/s [10,3 MB/s]), jenis kode wilayah yang memungkinkan penggunaan:
Kecepatan baca cakram padat maksimum adalah 24× (29,49 Mbit/s [3,51 MB/s]), jenis kode wilayah yang memungkinkan penggunaan:
PlayStation 3 tidak menyertakan antarmuka untuk periferal PlayStation lama, meskipun IGN.com menguji pengontrol lama menggunakan adaptor PS2-ke-USB, dan menemukan bahwa pengontrol tersebut kompatibel, meskipun sebagian besar perangkat lain (seperti pengontrol Guitar Hero) mungkin tidak kompatibel. Namun, dengan dirilisnya firmware 1.70 untuk PlayStation 3, Sony telah menambahkan dukungan untuk pengontrol Guitar Hero sebelumnya dengan adaptor PS2-ke-USB generik (walaupun whammy bar tidak berfungsi). Nyko memulai produksi "Play Adaptor", adaptor PS2-ke-USB yang memungkinkan gitar dan periferal PlayStation 2 lainnya digunakan di PlayStation 3 dan dijadwalkan untuk dirilis pada Q2/2007, namun Nyko menyatakannya pada akhir Maret bahwa produksi perangkat ini sempat ditunda karena masalah kompatibilitas dengan PS3. PS3 mendukung kamera/webcam USB EyeToy dan Headset SOCOM untuk obrolan video dan suara. Adaptor kartu memori tersedia sehingga pengguna dapat menyalin simpanan permainan PS/PS2 lama mereka ke kartu memori virtual di hard drive PS3. PlayStation 3 juga dapat menggunakan Memory Stick untuk menyimpan dan menyimpan data untuk perangkat lunak PlayStation dan PlayStation 2. Sistem PlayStation 3 baru tidak lagi mendukung pemutaran PS2 (baik melalui penggunaan perangkat keras Emotion Engine dan Graphics Synthesizer atau melalui Graphics Synthesizer dan emulasi perangkat lunak dari Emotion Engine menggunakan Cell Broadband Engine).
Banyak aksesoris untuk konsol telah dikembangkan. Aksesori ini mencakup pengontrol nirkabel Sixaxis dan DualShock 3, Logitech Driving Force GT, Logitech Cordless Precision Controller, BD Remote, kamera PlayStation Eye, dan aksesori tuner/perekam video digital PlayTV DVB-T.
Pada konferensi pers Sony E3 pada tahun 2006, pengontrol Sixaxis nirkabel standar diumumkan. Pengontrol ini didasarkan pada desain dasar yang sama dengan pengontrol DualShock 2 PlayStation 2 tetapi nirkabel, tidak memiliki kemampuan getaran, memiliki akselerometer internal (yang dapat mendeteksi gerakan dalam tiga sumbu arah dan tiga sumbu rotasi; total enam, oleh karena itu dinamakan demikian. Sixaxis) dan memiliki beberapa perubahan kosmetik.
Pada konferensi persnya di Tokyo Game Show 2007, Sony mengumumkan DualShock 3 (merek dagang DUALSHOCK 3), pengontrol PlayStation 3 dengan fungsi dan desain yang sama dengan Sixaxis, tetapi sudah termasuk kemampuan getaran. Catatan langsung menggambarkan pengontrol ini terasa lebih berat daripada pengontrol Sixaxis standar dan mampu menghasilkan kekuatan getaran yang sebanding dengan DualShock 2. Ini dirilis di Jepang pada 11 November 2007; di Amerika Utara pada tanggal 5 April 2008; di Australia pada tanggal 24 April 2008; di Selandia Baru pada tanggal 9 Mei 2008; di daratan Eropa pada tanggal 2 Juli 2008, dan di Inggris dan Irlandia pada tanggal 4 Juli 2008.
Selama E3 2009, Sony mengumumkan rencana untuk merilis pengontrol gerak yang kemudian diberi nama PlayStation Move di GDC 2010. Ini dirilis pada 15 September 2010 di Eropa; 19 September 2010 di Amerika Utara dan 21 Oktober 2010 di Jepang.
Pada 13 Oktober 2010, Sony mengumumkan sistem suara surround resmi untuk PS3 melalui saluran YouTube resmi PlayStation.
PlayStation 3 juga dapat menggunakan pengontrol DualShock 4 pada awalnya melalui kabel USB, tetapi pembaruan Firmware 4.60 mengaktifkan koneksi nirkabel.
Menurut Ars Technica, jumlah konsol PlayStation 3 yang mengalami kegagalan berada dalam tingkat kegagalan normal di industri elektronik konsumen; sebuah studi tahun 2009 oleh SquareTrade, penyedia garansi, menemukan tingkat kegagalan dua tahun sebesar 10% untuk PlayStation 3.
Pada bulan September 2009, program televisi BBC Watchdog menayangkan laporan yang menyelidiki masalah ini, menyebutnya sebagai "yellow light of death" (YLOD). Di antara konsol yang mengalami kegagalan, mereka menemukan bahwa kegagalan biasanya terjadi 18-24 bulan setelah pembelian, sedangkan garansi standar Sony mencakup satu tahun setelah pembelian. Setelah jangka waktu ini, pemilik PlayStation 3 dapat membayar Sony dengan biaya tetap untuk konsol rekondisi.
Sony mengklaim bahwa, menurut statistik konsol yang dikembalikan, sekitar 0,5% konsol dilaporkan menampilkan YLOD. Menanggapi laporan yang disiarkan televisi, Sony mengeluarkan dokumen yang mengkritik keakuratan dan kesimpulan program; khususnya bahwa kesalahan tersebut merupakan bukti adanya cacat produksi. Dokumen tersebut juga mengeluhkan bahwa laporan tersebut tidak pantas dan mungkin merusak nama merek Sony.
Model PS3 ditentukan terutama oleh kapasitas HDD yang terpasang, dan terdapat juga berbagai perbedaan fungsional tergantung pada tanggal rilis dan wilayah. Perubahan kecil telah dilakukan sejak model pertama CECHAxx hingga CECH-43xx, dan CECH-20xx dibuat lebih kecil, ringan, dan tipis.、CECH-4000 bahkan lebih kecil dan ringan.
Ada tiga tujuan perbaikan untuk unit PS3: CECHAxx hingga CECHQxx dikirim ke Kota Ichinoseki, Prefektur Iwate, CECH-20xx hingga CECH25xx dikirim ke Kota Tōgane, Prefektur Chiba, dan nomor model selanjutnya dikirim ke Kota Kisarazu, Prefektur Chiba. Selain itu, setiap tujuan adalah "PlayStation Clinic", namun kenyataannya, kecuali Kisarazu (yang ditangani oleh situs Kisarazu Sony Global Manufacturing & Operations), tujuan perbaikan ditangani oleh perusahaan alih daya (tujuan perbaikan di Iwate Prefekturnya adalah Iwate Tech). (Ini adalah divisi dari Nippon Manufacturing Service dan tidak ada hubungannya dengan Tech. Address Service Sony EMCS yang bertanggung jawab atas lokasi perbaikan di Kota Togane).
Di luar Jepang, versi "Slim" yang dirilis belakangan terkadang disebut "PlayStation 3 Fat". Nomor modelnya adalah "CECH*xx" dan "*" diganti dengan alfabet. Selain itu, xx berisi kode wilayah, dan Jepang adalah 00. CECHAxx, model 60 GB, dan CECHBxx, model 20 GB, dirilis secara bersamaan pada 11 November 2006, mampu dilengkapi dengan fungsi yang kompatibel dengan PS2 dan pemutar SACD, namun mulai dari model 40 GB dan seterusnya, model 20 GB/60 GB Tidak mendukung fungsi PS2 atau SACD, dan jumlah terminal USB telah dikurangi menjadi dua, namun model telah dirilis yang telah ditingkatkan untuk mengurangi konsumsi daya, mengurangi kebisingan pengoperasian kipas, dan meningkatkan kapasitas HDD.
Di antara produk untuk Jepang, suku cadang perbaikan untuk CECHAxx dan CECHBxx kehabisan stok pada tanggal 2 April 2014, dan untuk CECHHxx, CECHLxx, dan CECHQxx pada tanggal 2 Juli 2014, dan layanan purna jual tidak lagi diterima.
Di Jepang, model “baru” atau “tipis” dibandingkan model konvensional. Di luar Jepang, terkadang disebut "PlayStation 3 Slim".
Sony telah menyertakan kemampuan untuk memperbarui sistem operasi, yang disebut System Software. Pembaruan dapat diperoleh dengan beberapa cara:
PlayStation 3 asli juga menyertakan kemampuan untuk menginstal sistem operasi lain, seperti Linux. Ini tidak disertakan dalam model Slim yang lebih baru dan telah dihapus dari semua konsol PlayStation 3 lama dengan dirilisnya pembaruan firmware 3.21 pada bulan April 2010. Fungsi ini sekarang hanya tersedia untuk pengguna konsol asli yang memilih untuk tidak memperbarui perangkat lunak sistem mereka di luar versi 3.15 atau yang telah menginstal versi firmware pihak ketiga, yang dimodifikasi dan tidak resmi.
Versi standar PlayStation 3 dari XrossMediaBar (diucapkan "Cross Media Bar" dan disingkat XMB) mencakup sembilan kategori opsi. Ini adalah: Users, Settings, Photo, Music, Video, TV/Video Services, Game, Network, PlayStation Network and Friends (mirip dengan bilah media PlayStation Portable). Kategori TheTV/Video Services ditujukan untuk layanan seperti Netflix dan/atau jika PlayTV atau torne diinstal; kategori pertama di bagian ini adalah "My Channels", yang memungkinkan pengguna mengunduh berbagai layanan streaming, termasuk layanan streaming milik Sony, Crackle dan PlayStation Vue. Secara default, bagian Yang Baru di PlayStation Network ditampilkan saat sistem dinyalakan. PS3 mencakup kemampuan untuk menyimpan berbagai profil pengguna master dan sekunder, mengelola dan menjelajahi foto dengan atau tanpa tayangan slide musik, memutar musik dan menyalin trek CD audio ke perangkat penyimpanan data terpasang, memutar film dan file video dari drive hard disk, disk optik (Blu-ray Disc atau DVD-Video) atau penyimpanan massal USB opsional atau kartu Flash, kompatibilitas untuk keyboard dan mouse USB dan browser web yang mendukung fungsi pengunduhan file yang kompatibel. Selain itu, media UPnP akan muncul di masing-masing kategori audio/video/foto jika server media atau server DLNA yang kompatibel terdeteksi di jaringan lokal. Menu Teman memungkinkan email dengan emotikon dan fitur gambar terlampir serta obrolan video yang memerlukan webcam PlayStation Eye atau EyeToy opsional. Menu Network memungkinkan belanja online melalui PlayStation Store dan konektivitas ke PlayStation Portable melalui Remote Play.
Konsol PlayStation 3 melindungi jenis data tertentu dan menggunakan manajemen hak digital untuk membatasi penggunaan data. Permainan dan konten yang dibeli dari toko PlayStation Network diatur oleh Network Digital Rights Management (NDRM) PlayStation. NDRM memungkinkan pengguna untuk mengakses data hingga 2 PlayStation 3 berbeda yang telah diaktifkan menggunakan ID PlayStation Network pengguna. PlayStation 3 juga membatasi transfer video yang dilindungi salinan yang diunduh dari tokonya ke mesin lain dan menyatakan bahwa video yang dilindungi salinan "mungkin tidak dapat dipulihkan dengan benar" setelah tindakan tertentu setelah membuat cadangan seperti mengunduh film baru yang dilindungi salinan.
Photo Gallery adalah aplikasi opsional untuk melihat, membuat, dan mengelompokkan foto dari PS3, yang diinstal terpisah dari perangkat lunak sistem sebesar 105 MB. Itu diperkenalkan dalam perangkat lunak sistem versi 2.60 dan menyediakan berbagai alat untuk menyortir dan menampilkan gambar sistem. Fitur utama dari aplikasi ini adalah dapat mengatur foto ke dalam kelompok berdasarkan berbagai kriteria. Kategorisasi penting adalah warna, usia, atau ekspresi wajah orang-orang di foto. Slideshow dapat dilihat dengan aplikasi, bersama dengan musik dan playlist. Perangkat lunak ini diperbarui dengan dirilisnya perangkat lunak sistem versi 3.40 yang memungkinkan pengguna mengunggah dan menelusuri foto di Facebook dan Picasa.
PlayMemories adalah aplikasi tampilan foto 3D stereoskopis opsional (dan juga standar), yang diinstal dari PlayStation Store pada 956 MB. Aplikasi ini didedikasikan khusus untuk foto 3D dan dilengkapi kemampuan untuk memperbesar lingkungan 3D dan mengubah sudut dan perspektif panorama. Ini memerlukan perangkat lunak sistem 3.40 atau lebih tinggi; foto 3D; HDTV 3D, dan kabel HDMI agar gambar 3D dapat dilihat dengan benar.
Sebuah aplikasi baru dirilis sebagai bagian dari perangkat lunak sistem versi 3.40 yang memungkinkan pengguna mengedit video di PlayStation 3 dan mengunggahnya ke Internet. Perangkat lunak ini memiliki fitur alat pengeditan video dasar termasuk kemampuan untuk memotong video dan menambahkan musik dan teks. Video kemudian dapat dirender dan diunggah ke situs berbagi video seperti Facebook dan YouTube.
Selain layanan video yang disediakan oleh Sony Entertainment Network, konsol PlayStation 3 memiliki akses ke berbagai layanan video pihak ketiga, bergantung pada wilayah:
Sejak Juni 2009, VidZone telah menawarkan layanan streaming video musik gratis di Eropa, Australia dan Selandia Baru. Pada bulan Oktober 2009, Sony Computer Entertainment dan Netflix mengumumkan bahwa layanan streaming Netflix juga akan tersedia di PlayStation 3 di Amerika Serikat. Langganan Netflix berbayar diperlukan untuk layanan ini. Layanan ini tersedia pada bulan November 2009. Awalnya pengguna harus menggunakan disk Blu-ray gratis untuk mengakses layanan; namun, pada bulan Oktober 2010 persyaratan untuk menggunakan disk untuk mendapatkan akses telah dihapus.
Pada bulan April 2010, dukungan untuk MLB.tv ditambahkan, memungkinkan pelanggan MLB.tv menonton pertandingan musim reguler secara langsung dalam HD dan mengakses fitur interaktif baru yang dirancang khusus untuk PSN.
Pada bulan November 2010, akses ke situs video dan jejaring sosial MUBI diaktifkan untuk pengguna di Eropa, Selandia Baru, dan Australia; layanan ini mengintegrasikan elemen jejaring sosial dengan streaming video sewaan atau berlangganan, memungkinkan pengguna untuk menonton dan berdiskusi film dengan pengguna lain. Juga pada bulan November 2010 layanan penyewaan video VUDU, NHL GameCenter Live, dan layanan berlangganan Hulu Plus diluncurkan di PlayStation 3 di Amerika Serikat.
Pada bulan Agustus 2011, Sony, bekerja sama dengan DirecTV, menambahkan NFL Sunday Ticket. Kemudian pada bulan Oktober 2011, Best Buy meluncurkan aplikasi untuk layanan CinemaNow-nya. Pada bulan April 2012, Amazon.com meluncurkan aplikasi Amazon Video, dapat diakses oleh pelanggan Amazon Prime (di AS).
Setelah meninjau kolaborasi PlayStation dan Netflix, Pocket-Lint berkata, "Kami juga telah menggunakan aplikasi Netflix di Xbox dan, meskipun aplikasinya bagus, menurut kami versi PS3 mungkin lebih unggul dalam hal ini." dan menyatakan bahwa memiliki Netflix dan LoveFilm di PlayStation adalah "sangat bagus".
Pada bulan Juli 2013, pemutar OTT YuppTV meluncurkan aplikasi bermereknya pada sistem hiburan komputer PS3 di Amerika Serikat.
PlayStation 3 memiliki kemampuan untuk memutar CD audio standar, sebuah fitur yang dihapus dari penerusnya. PlayStation 3 menambahkan kemampuan untuk menyalin CD audio untuk menyimpannya di hard disk sistem; sistem ini memiliki transcoder untuk melakukan ripping ke format MP3, AAC, atau ATRAC (ATRAC3plus) milik Sony. Model awal juga dapat memutar CD Super Audio, namun dukungan ini dihentikan pada konsol revisi generasi ketiga mulai akhir tahun 2007. Namun, semua model tetap mempertahankan kemampuan pemutaran Direct Stream Digital.
PlayStation 3 juga dapat memutar musik dari pemutar portabel dengan menghubungkan pemutar tersebut ke port USB sistem, termasuk dari pemutar audio digital Walkman dan pemutar ATRAC lainnya serta pemutar lain yang menggunakan protokol UMS. PlayStation 3 tidak menampilkan Sony CONNECT Music Store.
PlayStation 3 awalnya dikirimkan dengan kemampuan untuk menginstal sistem operasi alternatif bersama dengan perangkat lunak sistem utama; Linux dan sistem operasi berbasis Unix lainnya tersedia. Perangkat keras mengizinkan akses ke enam dari tujuh Synergistic Processing Elements mikroprosesor Sel, tetapi tidak ke chip grafis RSX 'Reality Synthesizer'.
Fungsionalitas 'OtherOS' tidak ada pada model PS Slim yang diperbarui, dan fitur tersebut kemudian dihapus dari versi PS3 sebelumnya sebagai bagian dari pembaruan perangkat tegar mesin versi 3.21 yang dirilis pada tanggal 1 April 2010; Sony mengutip masalah keamanan sebagai alasannya. Pembaruan perangkat tegar 3.21 wajib untuk akses ke PlayStation Network. Penghapusan tersebut menimbulkan beberapa kontroversi; karena pembaruan tersebut menghapus fitur yang diiklankan secara resmi dari produk yang sudah terjual, dan menimbulkan beberapa tuntutan hukum class action yang bertujuan membuat Sony mengembalikan fitur tersebut atau memberikan kompensasi.
Pada tanggal 8 Desember 2011, Hakim Distrik AS Richard Seeborg menolak sisa penghitungan gugatan class action (klaim lain dalam gugatan tersebut sebelumnya telah ditolak), dengan menyatakan: "Sebagai masalah hukum, ... penggugat telah gagal untuk menyatakan fakta atau mengartikulasikan teori yang mungkin menjadi tanggung jawab Sony."
Hingga Januari 2014, Pengadilan Banding AS untuk Sirkuit Kesembilan membatalkan sebagian pemecatan tersebut dan telah mengembalikan kasus tersebut ke pengadilan distrik.
Pada tanggal 1 Maret 2010 (UTC), banyak model PlayStation 3 asli di seluruh dunia mengalami kesalahan terkait jam sistem internalnya. Kesalahan tersebut memiliki banyak gejala. Awalnya, masalah utamanya sepertinya adalah ketidakmampuan untuk terhubung ke PlayStation Network. Namun, akar penyebab masalahnya tidak ada hubungannya dengan PlayStation Network, karena bahkan pengguna yang belum pernah online pun mengalami masalah saat memainkan permainan offline yang diinstal (yang menanyakan pengatur waktu sistem sebagai bagian dari startup) dan menggunakan tema sistem. Pada saat yang sama, banyak pengguna mencatat bahwa jam konsol telah kembali ke tanggal 31 Desember 1999. Acara tersebut dijuluki ApocalyPS3, plesetan dari kata apocalypse dan PS3, singkatan dari konsol PlayStation 3.
Kode kesalahan yang ditampilkan biasanya 8001050F dan pengguna yang terpengaruh tidak dapat masuk, bermain permainan, menggunakan tema dinamis, dan melihat/menyinkronkan piala. Masalahnya hanya terdapat pada unit PS3 asli generasi pertama hingga ketiga, sedangkan model "Slim" yang lebih baru tidak terpengaruh karena perbedaan perangkat keras internal untuk jam tersebut.
Sony mengonfirmasi adanya kesalahan dan menyatakan pihaknya mempersempit masalah dan terus berupaya memulihkan layanan. Pada tanggal 2 Maret (UTC), 2010, pemilik model PS3 asli berhasil terhubung ke PSN dan jam tidak lagi menunjukkan tanggal 31 Desember 1999. Sony menyatakan bahwa model yang terkena dampak salah mengidentifikasi tahun 2010 sebagai tahun kabisat, karena adanya bug di sistem. Metode BCD untuk menyimpan tanggal. Namun, bagi beberapa pengguna, jam sistem operasi perangkat keras (terutama diperbarui dari internet dan tidak terkait dengan jam internal) perlu diperbarui secara manual atau dengan menyinkronkan ulang melalui internet.
Pada tanggal 29 Juni 2010, Sony merilis pembaruan perangkat lunak sistem PS3 3.40, yang meningkatkan fungsionalitas jam internal agar dapat memperhitungkan tahun kabisat dengan benar.
PlayStation 3 diluncurkan di Amerika Utara dengan 14 judul, dengan tiga judul lainnya dirilis sebelum akhir tahun 2006. Setelah minggu pertama penjualan dipastikan bahwa Resistance: Fall of Man dari Insomniac Games adalah permainan peluncuran terlaris di Amerika Utara. Permainan ini sangat dipuji oleh berbagai situs permainan video, termasuk GameSpot dan IGN, keduanya menganugerahkannya penghargaan Game of the Year PlayStation 3 untuk tahun 2006. Beberapa judul melewatkan jendela peluncuran dan ditunda hingga awal tahun 2007, seperti The Elder Scrolls IV: Oblivion, F.E.A.R. dan Sonic the Hedgehog. Selama peluncuran di Jepang, Ridge Racer 7 menjadi permainan terlaris, sementara Mobile Suit Gundam: Crossfire juga memiliki penjualan yang baik, keduanya merupakan persembahan dari Namco Bandai Games. PlayStation 3 diluncurkan di Eropa dengan 24 judul, termasuk judul yang tidak ditawarkan pada peluncuran di Amerika Utara dan Jepang, seperti Formula One Championship Edition, MotorStorm, dan Virtua Fighter 5. Resistance: Fall of Man dan MotorStorm adalah judul paling sukses di tahun 2007, dan kedua permainan tersebut selanjutnya mendapat sekuel berupa Resistance 2 dan MotorStorm: Pacific Rift.
Pada E3 2007, Sony dapat menampilkan sejumlah permainan video mendatang mereka untuk PlayStation 3, termasuk Heavenly Sword, Lair, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Warhawk dan Uncharted: Drake's Fortune; semuanya dirilis pada kuartal ketiga dan keempat tahun 2007. Ia juga memamerkan sejumlah judul yang akan dirilis pada tahun 2008 dan 2009; terutama Killzone 2, Infamous, Gran Turismo 5 Prologue, LittleBigPlanet dan SOCOM US Navy SEALs: Confrontation. Sejumlah permainan eksklusif pihak ketiga juga ditampilkan, termasuk Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots yang sangat dinanti, bersama dengan judul pihak ketiga terkenal lainnya seperti Grand Theft Auto IV, Call of Duty 4: Modern Warfare, Assassin's Creed, Devil May Cry 4 dan Resident Evil 5. Dua judul penting lainnya untuk PlayStation 3, Final Fantasy XIII dan Final Fantasy Versus XIII, ditampilkan di TGS 2007 guna menenangkan pasar Jepang.
Sony telah meluncurkan rangkaian judul PlayStation 3 dengan anggaran terbatas, yang dikenal sebagai rangkaian Greatest Hits di Amerika Utara, rangkaian Platinum di Eropa dan Australia, dan rangkaian The Best di Jepang. Judul-judul yang tersedia dalam kisaran anggaran termasuk Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Uncharted: Drake's Fortune, Rainbow Six: Vegas, Call of Duty 3, Assassin's Creed, dan Ninja Gaiden Sigma. Pada Oktober 2009 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Devil May Cry 4, Army of Two, Battlefield: Bad Company dan Midnight Club: Los Angeles juga telah bergabung dalam daftar.
Hingga 31 Maret 2012, sudah ada 595 juta permainan terjual untuk PlayStation 3. Permainan PS3 terlaris adalah Grand Theft Auto V, Gran Turismo 5, The Last of Us, Uncharted 3: Drake's Deception dan Uncharted 2: Among Thieves.
Permainan terakhir yang dirilis di PlayStation 3 adalah Shakedown: Hawaii pada 20 Agustus 2020.
Pada bulan Desember 2008, CTO Blitz Games mengumumkan bahwa mereka akan menghadirkan permainan 3D stereoskopis dan menonton film ke Xbox 360 dan PlayStation 3 dengan teknologinya sendiri. Ini pertama kali didemonstrasikan secara publik di PS3 menggunakan teknologi milik Sony pada Januari 2009 di Consumer Electronics Show. Para jurnalis diperlihatkan Wipeout HD dan Gran Turismo 5 Prologue dalam 3D sebagai demonstrasi bagaimana teknologi tersebut dapat bekerja jika diterapkan di masa depan. Pembaruan firmware 3.30 secara resmi memungkinkan judul PS3 dimainkan dalam 3D, memerlukan tampilan yang kompatibel untuk digunakan. Pembaruan perangkat lunak sistem 3.50 mempersiapkannya untuk film 3D. Meskipun permainannya sendiri harus diprogram untuk memanfaatkan teknologi 3D, judulnya mungkin akan di-patch untuk menambahkan fungsionalitasnya secara surut. Judul dengan patch tersebut termasuk Wipeout HD, Pain, dan Super Stardust HD.
Perangkat lunak PS berjalan melalui emulasi perangkat lunak dan kompatibel dengan semua model, tetapi beberapa perangkat lunak tidak berfungsi dengan baik, dan terdapat lebih banyak masalah kompatibilitas pada konsol PS2 daripada perangkat lunak PS1. . Namun, sebagian besar masalah diselesaikan dengan memperbarui unit utama. Versi arsip permainan seperti NOëL NOT DiGITAL telah dimodifikasi agar kompatibel dengan PS3.
Pada model awal perangkat lunak PS2, kompatibilitas dicapai pada tingkat perangkat keras (CECHAxx, CECHBxx) atau melalui kombinasi perangkat lunak dan perangkat keras (CECHCxx, CECHExx), tetapi ketika PS3 pertama kali dirilis, 196 judul mengalami masalah. Selain itu, fungsi kompatibilitas PS2 telah dihilangkan dari model yang dirilis pada tahun 2007 dan setelahnya. Namun mulai tahun 2012, penjualan download versi arsip permainan yang dapat dimainkan di PS3 dimulai untuk beberapa software PS2, sehingga memungkinkan untuk dimainkan di PS3 yang tidak kompatibel dengan PS2.
Penguncian wilayah untuk perangkat lunak PS dan perangkat lunak PS2 tetap berlaku.
PS dan PS2 dikunci wilayahnya, sehingga Anda tidak dapat menjalankan perangkat lunak PS/PS2 dari wilayah lain di konsol versi Jepang, namun PS3 bebas wilayah, dan banyak perangkat lunak PS3 memiliki batasan wilayah. Karena konsol versi Jepang tidak kompatibel dengan perangkat lunak PS3 dari wilayah lain, perangkat lunak PS3 dari wilayah lain juga dapat dijalankan. Namun, tidak ada jaminan pengoperasian dari SCE. Selain itu, perangkat lunak PS1 dan PS2 yang dimasukkan ke dalam PS3 akan terus dikunci wilayahnya. Ada tiga wilayah untuk video BD seperti film (wilayah yang sama dengan Jepang adalah Amerika Utara dan Selatan, dan Asia Timur kecuali Tiongkok dan India).
Mengenai penyimpanan, perangkat lunak PS/PS2 disimpan ke kartu memori virtual HDD, dan perangkat lunak PS3 disimpan ke HDD. Karena PS3 tidak memiliki slot kartu memori untuk PS/PS2, adaptor kartu memori diperlukan untuk mengimpor data penyimpanan PS/PS2. Tidak mungkin membaca data simpanan dan data permainan untuk PS3 langsung dari HDD eksternal saat bermain.
PlayStation Network adalah permainan multipemain online terpadu dan layanan pengiriman media digital yang disediakan oleh Sony Computer Entertainment untuk PlayStation 3 dan PlayStation Portable, diumumkan pada pertemuan PlayStation Business Briefing 2006 di Tokyo. Layanan ini selalu terhubung, gratis, dan mencakup dukungan multipemain. Jaringan ini memungkinkan permainan online, PlayStation Store, PlayStation Home, dan layanan lainnya. PlayStation Network menggunakan mata uang nyata dan PlayStation Network Card seperti yang terlihat pada PlayStation Store dan PlayStation Home.
PlayStation Plus (biasa disingkat PS+ dan kadang-kadang disebut sebagai PSN Plus) adalah layanan berlangganan PlayStation Network premium yang secara resmi diluncurkan pada E3 2010 oleh Jack Tretton, Presiden dan CEO SCEA. Rumor tentang layanan tersebut telah menjadi spekulasi sejak pengumuman Kaz Hirai di TGS 2009 tentang kemungkinan layanan berbayar untuk PSN tetapi layanan PSN saat ini masih tersedia. Diluncurkan bersamaan dengan firmware PS3 3.40 dan firmware PSP 6.30 pada tanggal 29 Juni 2010, layanan berlangganan berbayar ini memberikan pengguna layanan yang ditingkatkan di PlayStation Network, selain layanan PSN saat ini yang masih tersedia dengan semua fiturnya. Peningkatan ini mencakup kemampuan untuk mengunduh demo dan pembaruan permainan secara otomatis ke PlayStation 3. Pelanggan juga mendapatkan akses awal atau eksklusif ke beberapa beta, permainan demo, konten unduhan premium, dan item PlayStation Store lainnya. Pengguna Amerika Utara juga mendapatkan langganan gratis ke Qore. Pengguna dapat memilih untuk membeli langganan PlayStation Plus selama satu tahun atau tiga bulan.
PlayStation Store adalah pasar virtual online yang tersedia bagi pengguna konsol permainan PlayStation 3 (PS3) dan PlayStation Portable (PSP) Sony melalui PlayStation Network. Store menawarkan berbagai konten yang dapat diunduh baik untuk dibeli maupun tersedia secara gratis. Konten yang tersedia mencakup permainan lengkap, konten tambahan, demo yang dapat dimainkan, tema, serta cuplikan permainan dan film. Layanan ini dapat diakses melalui ikon pada XMB di PS3 dan PSP. Toko PS3 juga dapat diakses di PSP melalui koneksi Remote Play ke PS3. Toko PSP juga tersedia melalui aplikasi PC, Media Go. Pada tanggal 24 September 2009, terdapat lebih dari 600 juta download dari PlayStation Store di seluruh dunia.
PlayStation Store diperbarui dengan konten baru setiap hari Selasa di Amerika Utara, dan setiap hari Rabu di wilayah PAL. Pada bulan Mei 2010, waktu ini diubah dari hari Kamis untuk memungkinkan permainan PSP dirilis secara digital, mendekati waktu rilisnya di UMD.
Pada tanggal 29 Maret 2021, Sony mengumumkan bahwa mereka akan menutup Store versi PS3 pada tanggal 2 Juli, meskipun pembelian sebelumnya di toko tersebut akan tetap dapat diunduh. Namun, pada 19 April, setelah mendapat masukan dari penggemar, Sony membatalkan keputusan mereka dan mengonfirmasi bahwa toko PS3 akan tetap beroperasi.
What's New diumumkan di Gamescom 2009 dan dirilis pada 1 September 2009, dengan perangkat lunak sistem PlayStation 3 3.0. Fitur tersebut menggantikan [Information Board] yang sudah ada, yang menampilkan berita dari situs PlayStation yang terkait dengan wilayah pengguna. Konsep ini dikembangkan lebih lanjut menjadi fitur utama PlayStation Network, yang berinteraksi dengan [Status Indicator] untuk menampilkan ticker semua konten, tidak termasuk konten yang baru diputar (saat ini hanya di Amerika Utara dan Jepang).
Sistem menampilkan layar What's New secara default, bukan menu [Games] (atau menu [Video], jika film dimasukkan) saat memulai. What's New memiliki empat bagian: "Our Pick", "Recently Played", informasi terkini, dan konten baru yang tersedia di PlayStation Store. Ada empat jenis konten yang ditampilkan dan ditautkan oleh layar What's New, pada bagiannya. "Recently Played" hanya menampilkan permainan dan layanan online yang baru saja dimainkan pengguna, sedangkan bagian lainnya dapat berisi tautan situs web, tautan untuk memutar video, dan akses ke bagian tertentu di PlayStation Store.
Ikon PlayStation Store di bagian [Games] dan [Video] berfungsi serupa dengan layar What's New, hanya saja ikon tersebut hanya menampilkan dan tertaut ke permainan dan video di PlayStation Store.
PlayStation Home adalah layanan jejaring sosial 3D virtual untuk PlayStation Network. Beranda memungkinkan pengguna membuat avatar khusus, yang dapat ditata secara realistis. Pengguna dapat mengedit dan mendekorasi apartemen pribadi, avatar, atau club house mereka dengan konten gratis, premium, atau menang. Users could shop for new items or win prizes from PS3 games, or Home activities. Pengguna dapat berbelanja item baru atau memenangkan hadiah dari permainan PS3, atau aktivitas Rumah. Pengguna dapat berinteraksi dan terhubung dengan teman dan menyesuaikan konten di dunia virtual. Rumah juga berfungsi sebagai tempat pertemuan bagi pengguna yang ingin bermain permainan video multipemain dengan orang lain.
Beta tertutup dimulai di Eropa pada Mei 2007 dan segera diperluas ke wilayah lain. Rumah ditunda dan diperluas beberapa kali sebelum dirilis pertama kali. Tes Open Beta dimulai pada 11 Desember 2008. Ini tetap sebagai beta abadi hingga penutupannya pada 31 Maret 2015. Beranda tersedia langsung dari PlayStation 3 XrossMediaBar. Keanggotaannya gratis, tetapi memerlukan akun PSN.
Rumah menampilkan tempat untuk bertemu dan berinteraksi, ruang permainan khusus, ruang pengembang, ruang perusahaan, dan acara. Layanan ini menjalani pemeliharaan mingguan dan pembaruan berkala. Pada saat penutupannya pada bulan Maret 2015, Home telah diunduh oleh lebih dari 41 juta pengguna.
Life with PlayStation, dirilis pada 18 September 2008 untuk menggantikan Folding@home, dihentikan pada 6 November 2012. Life with PlayStation menggunakan data globe virtual untuk menampilkan berita dan informasi berdasarkan kota. Seiring dengan fungsionalitas Folding@home, aplikasi ini menyediakan akses ke tiga "saluran" informasi lainnya, yang pertama adalah Live Channel yang menawarkan berita utama dan cuaca yang disediakan oleh Google Berita, The Weather Channel, Universitas Wisconsin–Madison Space Science dan Engineering Center, di antara sumber-sumber lainnya. Saluran kedua adalah saluran Warisan Dunia yang menyajikan informasi sejarah tentang situs bersejarah. Saluran ketiga adalah saluran United Village. United Village dirancang untuk berbagi informasi tentang komunitas dan budaya di seluruh dunia. Pembaruan memungkinkan penayangan video dan foto dalam aplikasi. Saluran keempat adalah PlayStation Network Game Trailers Channel eksklusif AS untuk streaming langsung cuplikan permainan.
Pada tanggal 20 April 2011, Sony menutup PlayStation Network dan Qriocity untuk waktu yang lama, mengungkapkan pada tanggal 23 April bahwa hal ini disebabkan oleh "intrusi eksternal pada sistem kami". Sony kemudian mengungkapkan bahwa informasi pribadi 77 juta pengguna mungkin telah diambil, termasuk: nama; alamat; negara; alamat email; tanggal lahir; Login PSN/Qriocity, kata sandi dan pegangan/ID online PSN. Dinyatakan juga bahwa ada kemungkinan bahwa data profil pengguna, termasuk riwayat pembelian dan alamat penagihan, serta jawaban keamanan kata sandi PlayStation Network/Qriocity mungkin telah diperoleh. Tidak ada bukti bahwa data kartu kredit telah diambil, namun kemungkinan tersebut tidak dapat dikesampingkan, dan Sony memberi tahu pelanggan bahwa data kartu kredit mereka mungkin telah diperoleh. Selain itu, nomor kartu kredit dienkripsi dan Sony tidak pernah mengumpulkan tiga digit nomor CVC atau CSC dari bagian belakang kartu kredit yang diperlukan untuk mengautentikasi beberapa transaksi. Menanggapi insiden tersebut, Sony mengumumkan program "Welcome Back", keanggotaan gratis PlayStation Plus selama 30 hari untuk semua anggota PSN, dua game PS3 yang dapat diunduh gratis, dan pendaftaran gratis selama satu tahun dalam program perlindungan pencurian identitas.
Meskipun pendahulunya, PlayStation, sangat dominan dalam persaingan dan sangat menguntungkan Sony, PlayStation 3 memiliki awal yang tidak menguntungkan, dan pimpinan sekaligus CEO Sony, Sir Howard Stringer, pada awalnya tidak dapat meyakinkan investor tentang perubahan haluan dalam nasibnya. PS3 tidak memiliki alur permainan unik seperti Wii yang lebih terjangkau yang menjadi konsol generasi paling sukses dalam hal unit terjual. Selain itu, PS3 harus bersaing langsung dengan Xbox 360 yang memiliki keunggulan pasar, dan akibatnya platform tersebut tidak lagi memiliki judul-judul eksklusif yang dinikmati PS2 seperti seri Grand Theft Auto dan Final Fantasy (mengenai permainan lintas platform, Xbox Versi 360 secara umum dianggap lebih unggul pada tahun 2006, meskipun pada tahun 2008 versi PS3 telah mencapai paritas atau melampauinya), dan dibutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan bagi PS3 untuk menikmati penjualan yang kuat dan menutup kesenjangan dengan Xbox 360. Sony juga terus merugi pada masing-masing versi. PS3 terjual hingga tahun 2010, meskipun PS3 "ramping" yang didesain ulang mengurangi kerugian tersebut.
Biaya produksi awal PlayStation 3 diperkirakan oleh iSuppli sebesar US$805,85 untuk model 20 GB dan US$840,35 untuk model 60 GB. Namun, harganya masing-masing US$499 dan US$599, yang berarti bahwa unit tersebut mungkin terjual dengan perkiraan kerugian $306 atau $241 tergantung modelnya, jika perkiraan biayanya benar, dan dengan demikian mungkin berkontribusi pada postingan divisi permainan Sony. kerugian operasional sebesar ¥232,3 miliar (US$1,97 miliar) pada tahun fiskal yang berakhir Maret 2007. Pada bulan April 2007, segera setelah hasil ini dipublikasikan, Ken Kutaragi, Presiden Sony Computer Entertainment, mengumumkan rencana untuk pensiun. Berbagai kantor berita, termasuk The Times dan The Wall Street Journal melaporkan bahwa hal ini disebabkan oleh penjualan yang buruk, sementara SCEI menyatakan bahwa Kutaragi telah merencanakan pensiunnya selama enam bulan sebelum pengumuman tersebut.
Pada bulan Januari 2008, Kaz Hirai, CEO Sony Computer Entertainment, menyarankan bahwa konsol tersebut mungkin mulai menghasilkan keuntungan pada awal tahun 2009, dengan menyatakan bahwa, "tahun fiskal berikutnya dimulai pada bulan April dan jika kita dapat mencoba mencapainya pada tahun fiskal berikutnya. itu akan menjadi hal yang luar biasa" dan bahwa "[profitabilitas] bukanlah komitmen yang pasti, namun itulah yang ingin saya coba capai". Namun, analis pasar Nikko Citigroup memperkirakan bahwa PlayStation 3 akan menghasilkan keuntungan pada bulan Agustus 2008. Dalam sebuah wawancara pada bulan Juli 2008, Hirai menyatakan bahwa tujuannya adalah agar PlayStation 3 dapat terjual 150 juta unit pada tahun kesembilan, melampaui penjualan PlayStation 2 sebesar 140 juta unit. dalam sembilan tahun di pasar. Pada bulan Januari 2009 Sony mengumumkan bahwa divisi permainan mereka memperoleh keuntungan pada Q3 2008.
Setelah peluncuran sistem, biaya produksi berkurang secara signifikan sebagai akibat dari penghentian bertahap chip Emotion Engine dan penurunan biaya perangkat keras. Biaya pembuatan mikroprosesor sel telah turun drastis sebagai akibat peralihan ke proses produksi 65 nm, dan dioda Cakram Blu-ray menjadi lebih murah untuk diproduksi. Pada Januari 2008, biaya produksi setiap unit sekitar $400; pada bulan Agustus 2009, Sony telah mengurangi biaya sebesar 70%, yang berarti Sony hanya mengeluarkan biaya sekitar $240 per unit.
Ulasan awal PlayStation 3 setelah peluncuran sangat kritis terhadap harganya yang mahal dan kurangnya kualitas permainan. Pengembang permainan menganggap arsitekturnya sulit untuk diprogram. PS3, bagaimanapun, dipuji karena perangkat kerasnya termasuk kemampuan home theater Blu-ray dan potensi grafisnya.
Penerimaan kritis dan komersial terhadap PS3 meningkat seiring berjalannya waktu, setelah serangkaian revisi harga, kemenangan Blu-ray atas HD DVD, dan peluncuran beberapa judul yang diterima dengan baik. Ulasan peluncuran asli Ars Technica memberi PS3 hanya 6/10, tetapi ulasan kedua konsol tersebut pada bulan Juni 2008 memberi nilai 9/10. Pada bulan September 2009, IGN menobatkan PlayStation 3 sebagai konsol permainan terbaik ke-15 sepanjang masa, di belakang kedua pesaingnya: Wii (ke-10) dan Xbox 360 (ke-6). Namun, PS3 telah memenangkan "Console Showdown" IGN—berdasarkan konsol mana yang menawarkan pilihan permainan terbaik yang dirilis setiap tahun—dalam tiga dari empat tahun sejak dimulainya (2008, 2009 dan 2011, dengan Xbox menang pada tahun 2010). IGN menilai PlayStation 3 memiliki jajaran permainan terbaik tahun 2008, berdasarkan skor ulasan mereka dibandingkan dengan Wii dan Xbox 360. Dalam perbandingan oleh Will Greenwald dari PC Magazine pada bulan Juni 2012, PS3 terpilih sebagai yang secara keseluruhan lebih baik konsol dibandingkan dengan Xbox 360. Pocket-Lint mengatakan tentang konsol tersebut, "PS3 selalu menjadi konsol permainan yang brilian," dan bahwa "Untuk saat ini, ini hanyalah perangkat media terbaik untuk uang."
PS3 mendapat tempat nomor delapan dalam daftar "The Top 21 Tech Screwups of 2006" versi majalah PC World, yang dikritik karena "Terlambat, Mahal, dan Tidak Kompatibel". GamesRadar memberi peringkat PS3 sebagai item teratas dalam fitur bencana PR terkait permainan, menanyakan bagaimana Sony berhasil "mengambil salah satu sistem permainan yang paling dinanti sepanjang masa dan—dalam kurun waktu satu tahun—mengubahnya menjadi objek kebencian yang dicerca oleh seluruh internet", namun menambahkan bahwa meskipun ada masalah, sistem ini memiliki "potensi yang belum dimanfaatkan". Business Week merangkum opini umum tersebut dengan menyatakan bahwa mereka "lebih terkesan dengan apa yang dapat dilakukan PlayStation 3 dibandingkan dengan apa yang dilakukannya saat ini".
Pengembang juga menemukan mesin ini sulit untuk diprogram. Pada tahun 2007, Gabe Newell dari Valve berkata, "PS3 adalah bencana total dalam banyak hal, saya pikir sangat jelas bahwa Sony kehilangan jejak tentang apa yang diinginkan pelanggan dan pengembang". Dia melanjutkan, "Saya akan mengatakan, bahkan pada saat yang sudah terlambat, mereka harus membatalkannya dan melakukan perbaikan. Katakan saja, 'Ini adalah bencana yang mengerikan dan kami minta maaf dan kami akan berhenti menjual ini dan berhenti mencoba meyakinkan orang untuk mengembangkannya'". Doug Lombardi, Wakil Presiden Pemasaran Valve, menyatakan bahwa Valve tertarik untuk mengembangkan konsol tersebut dan sedang mencari untuk merekrut programmer PS3 berbakat untuk proyek-proyek masa depan. Dia kemudian menyatakan kembali posisi Valve, "Sampai kami memiliki kemampuan untuk membentuk tim PS3 bersama, hingga kami menemukan orang-orang yang ingin datang ke Valve atau yang berada di Valve yang ingin mengerjakannya, saya tidak melihat kami akan pindah. ke platform itu". Pada konferensi pers Sony E3 2010, Newell membuat penampilan langsung untuk menarik kembali pernyataan sebelumnya, mengutip langkah Sony untuk membuat sistem lebih ramah pengembang, dan mengumumkan bahwa Valve akan mengembangkan Portal 2 untuk sistem tersebut. Dia juga mengklaim bahwa penyertaan Steamworks (sistem Valve yang secara otomatis memperbarui perangkat lunaknya secara mandiri) akan membantu menjadikan Portal 2 versi PS3 menjadi versi konsol terbaik di pasar.
CEO Activision Blizzard Bobby Kotick mengkritik tingginya biaya pengembangan PS3 dan tingkat pemasangan yang lebih rendah serta pengembalian ke Xbox 360 dan Wii. Dia yakin faktor-faktor ini mendorong pengembang untuk berhenti mengerjakan konsol. Dalam sebuah wawancara dengan The Times Kotick menyatakan, "Saya mulai khawatir tentang Sony; PlayStation 3 kehilangan sedikit momentum dan mereka tidak memudahkan saya untuk mendukung platform tersebut." Dia melanjutkan, "Pengembangan untuk konsol itu mahal, dan penjualan Wii serta Xbox lebih baik. Permainan menghasilkan laba atas modal yang diinvestasikan (ROIC) yang lebih baik di Xbox dibandingkan di PlayStation." Kotick juga mengklaim bahwa Activision Blizzard mungkin berhenti mendukung sistem jika situasinya tidak diatasi. “[Sony harus] memotong harga [PS3’s retail], karena jika tidak, harga attachment akan melambat. Jika kami realistis, kami mungkin harus berhenti mendukung Sony.” Kotick menerima kritik keras atas pernyataan tersebut, terutama dari pengembang BioWare yang mempertanyakan kebijaksanaan dari tindakan yang terancam tersebut, dan menyebut pernyataan tersebut sebagai "konyol".
Meskipun awalnya mendapat pemberitaan negatif, beberapa situs web telah memberikan ulasan yang sangat baik tentang sistem ini, sebagian besar mengenai perangkat kerasnya. CNET Britania Raya memuji sistem tersebut dengan mengatakan, "PS3 adalah peralatan hiburan rumah yang serbaguna dan mengesankan yang sesuai dengan hype [...] PS3 sangat sepadan dengan harganya yang mahal." CNET memberinya skor 8,8 dari 10 dan memilihnya sebagai gadget nomor satu yang "harus dimiliki", memuji kemampuan grafisnya yang kuat dan desain eksteriornya yang bergaya sambil mengkritik terbatasnya pilihan permainan yang tersedia. Selain itu, Home Theater Magazine dan Ultimate AV telah memberikan ulasan yang sangat baik pada pemutaran Blu-ray sistem, dengan menyatakan bahwa kualitas pemutaran melebihi banyak pemutar Blu-ray Disc mandiri saat ini.
Dalam sebuah wawancara, Kazuo Hirai, ketua Sony Computer Entertainment berpendapat tentang pilihan arsitektur yang kompleks. Hexus Gaming mengulas versi PAL dan menyimpulkan ulasan tersebut dengan mengatakan, "seiring dengan semakin matangnya PlayStation 3 dan para pengembang mulai mendorongnya, kita akan melihat PlayStation 3 muncul sebagai konsol pilihan untuk bermain permainan." Di GDC 2007, pendiri Shiny Entertainment Dave Perry menyatakan, "Saya pikir Sony telah membuat mesin terbaik. Ini adalah perangkat keras terbaik, tidak diragukan lagi".
PlayStation 3 Slim menerima ulasan yang sangat positif serta peningkatan penjualan; kurang dari 24 jam setelah pengumumannya, PS3 Slim menempati posisi terlaris nomor satu di Amazon.com di bagian permainan video selama lima belas hari berturut-turut. Ia kembali menduduki posisi nomor satu satu hari kemudian. PS3 Slim juga mendapat pujian dari PC World dengan memberikan nilai 90 dari 100 yang memuji pengemasan ulang barunya dan nilai baru yang dibawanya dengan harga lebih rendah serta memuji ketenangannya dan pengurangan konsumsi daya. Hal ini sangat kontras dengan peluncuran PS3 asli yang diberi posisi nomor delapan dalam daftar "The Top 21 Tech Screwups of 2006".
CNET memberikan PS3 Slim empat dari lima bintang yang memuji kemampuan Blu-ray, hard drive 120 GB, layanan permainan online gratis, dan harga yang lebih terjangkau, tetapi mengeluhkan kurangnya kompatibilitas untuk permainan PlayStation 2. TechRadar memberi PS3 Slim empat setengah bintang dari lima bintang yang memuji ukuran barunya yang lebih kecil dan menyimpulkan ulasannya dengan menyatakan "Secara keseluruhan, PS3 Slim adalah perangkat yang fenomenal. Sungguh menakjubkan bahwa sesuatu yang begitu kecil dapat melakukan banyak hal". Namun, mereka mengkritik desain eksterior dan kualitas pembuatan dibandingkan model aslinya.
Eurogamer menyebutnya sebagai "produk yang pemotongan biayanya—pada umumnya—dilakukan dengan penuh cita rasa" dan berkata, "Ini merupakan kemenangan besar bagi Sony."
Model PS3 Super Slim mendapat ulasan positif. Situs web permainan Spong memuji ketenangan Super Slim baru, dengan menyatakan "Suara yang paling mencolok muncul saat drive mencari area baru pada disk, seperti saat mulai memuat permainan, dan ini jarang terjadi." Mereka menambahkan bahwa kipasnya lebih senyap dibandingkan kipas Slim, dan memuji ukuran barunya yang lebih kecil dan ringan. Kritik diberikan pada pemuat disk baru, dengan menyatakan: "Penutup dapat digerakkan dengan tangan jika Anda mau, ada juga tombol pelepas untuk melakukan pekerjaan itu untuk Anda, tetapi tidak ada perangkat lunak pelepas dari menu tombol segitiga di antarmuka Xross Media Bar (XMB). Selain itu, Anda harus menutup penutupnya dengan tangan, yang mungkin agak rumit jika dalam posisi tegak, dan PS3 tidak akan mulai membaca disk kecuali Anda melakukannya [menutup penutupnya]." Mereka juga mengatakan tidak ada penurunan harga eceran yang nyata.
Situs web media teknologi CNET memberikan Super Slim 4 dari 5 bintang baru ("Luar Biasa"), dengan mengatakan "Super Slim PlayStation 3 mengecilkan mesin permainan yang kuat menjadi paket yang lebih kecil dengan tetap mempertahankan fitur yang sama seperti pendahulunya: perpustakaan permainan yang hebat dan serangkaian layanan streaming yang kuat [...]", sementara juga mengkritik desain dan pemuat disk yang "murah", dengan menyatakan: "Terkadang [sampul] tidak menarik dan Anda merasa seperti menggunakan salah satu dari yang lama mesin pencetak kartu kredit. Singkatnya, ini terasa murah. Anda tidak akan menyadari betapa nyamannya memuat baki cakram secara otomatis sampai baki tersebut habis. Entah itu untuk memotong biaya atau menghemat ruang, langkah ini pada akhirnya merupakan sebuah langkah mundur." Kritik juga disebabkan oleh harga, yang menyatakan model Super Slim termurah masih lebih mahal daripada model Slim termurah, dan bahwa ukuran hard drive yang lebih kecil dan lebih besar tidak boleh dianggap sebagai upgrade ketika hard drive pada model Slim mudah dilepas. dan diganti. Mereka memuji bahwa hard drive model Super Slim adalah "yang paling mudah. Cukup menggeser panel samping akan memperlihatkan tempat drive, yang dapat dibuka dengan cepat." Mereka juga menyatakan bahwa meskipun model Super Slim sama sekali bukan merupakan peningkatan, hal ini bisa menjadi indikator apa yang akan terjadi di masa depan. “Ini mungkin tidak revolusioner, tapi Super Slim PS3 adalah mesin yang sama mengesankannya dalam paket yang jauh lebih kecil. Tampaknya tidak ada alasan bagi pemilik PS3 untuk melakukan upgrade, tapi bagi calon pembeli PS3, Super Slim adalah mungkin cara yang tepat jika Anda dapat mengatasi tidak adanya drive disk yang memuat slot."
Pocket-Lint memberi Super Slim ulasan yang sangat positif dengan mengatakan "Ini jauh lebih terjangkau, permainan yang brilian, pemutar video dan media yang tiada duanya." Mereka berpikir ini adalah "Konsol yang sangat bagus dan akan melayani Anda selama bertahun-tahun yang akan datang dengan permainan bekas dan bahkan rilisan baru. Tanpa ragu, jika Anda tidak memiliki PS3, inilah saatnya untuk membeli." Mereka memberi Super Slim 4 setengah bintang dari 5.
Majalah teknologi T3 memberikan ulasan positif pada model Super Slim, menyatakan bahwa konsol tersebut hampir "nostalgia" dalam kemiripan desain dengan model "gemuk" asli, "Meskipun kami tidak tahu apakah konsol tersebut akan memainkan permainan PS3 atau cakram Blu-ray Namun berbeda lagi, tampilan dan nuansa PS3 Slim yang baru jelas merupakan penghormatan terhadap PS3 asli, tanpa bobot berlebih yang cukup besar. Kita akan segera mengkhawatirkan daya tahan baki pemuatan atas yang terasa seperti dapat dicabut langsung. dari konsol, namun pada akhirnya semuanya terasa seperti cara nostalgia Sony dalam menandatangani konsol generasi saat ini untuk mengantisipasi PS4."