PlayStation 4

PlayStation 4 atau PS4 adalah konsol permainan video buatan Sony Computer Entertainment. Konsol yang diumumkan sebagai penerus PlayStation 3 dalam sebuah konferensi pers pada tanggal 20 Februari 2013 ini dirilis di Amerika Utara pada tanggal 15 November 2013, di Eropa dan Australia pada tanggal 29 November 2013, serta di Indonesia pada tanggal 9 Februari 2014, lebih dulu daripada tanggal rilis di Jepang pada 22 Februari 2014. Di pasaran, PlayStation 4 berkompetisi dengan Nintendo Wii U dan Microsoft Xbox One sebagai salah satu konsol permainan video generasi kedelapan.
PlayStation 4 dibekali oleh prosesor APU x86-64 AMD dengan harapan agar dapat menarik minat lebih banyak pengembang dan dukungan bagi konsol tersebut. Prosesor grafis konsol ini mampu memproses 1,843 teraflop, tercepat di generasi ini.
Sony tampaknya ingin memberi lebih banyak fokus terhadap cara bermain sosial dengan menambahkan tombol berbagi di kontroler terbarunya untuk PlayStation 4 dan memungkinkan pemain menonton permainan video yang dimainkan teman secara langsung. Pada tahun fiskal 2014, permintaan atas konsol ini membantu Sony untuk memuncaki daftar penjualan konsol permainan video secara global.
Pada 7 September 2016, Sony mengumumkan versi konsol yang lebih kecil, PlayStation 4 Slim; dan versi high-end , PlayStation 4 Pro, yang mendapatkan peningkatan CPU dan clock speed untuk mendukung performa yang lebih baik dan resolusi 4K untuk game yang mendukung
Teknologi yang digunakan dalam PlayStation 4 mirip dengan yang digunakan dalam komputer pribadi. Hal ini dirancang agar lebih murah dan mudah bagi pengembang untuk membuat permainan.
PlayStation 4 menggunakan Accelerated Processing Unit (APU) yang dikembangkan AMD bersama dengan Sony. Menggabungkan central processing unit (CPU) dan graphics processing unit (GPU), serta komponen lain seperti kontroler memori dan video decoder.CPU terdiri dari dua modul Jaguar empat-inti, dengan total 8 inti prosesor x86-64. Pengembang dapat menggunakan 7 inti yang tersedia. GPU terdiri dari 18 compute unit yang secara teori memiliki performa 1,84 TFLOPS. Menggunakan RAM bertipe GDDR5 yang memiliki clock frequency maksimum 2.75 GHz dan bandwidth maksimum 176 GB/s. Konsol menggunakan RAM 8 GB, 16 kali dari PS3. Memiliki chip tambahan untuk mengunduh, menunggah,dan hal lain ketika sistem dalam permainan atau mode sleep. PS 4 juga memiliki modul audio yang mendukung percakapan dalam game serta audio stream dalam jumlah besar yang dapat digunakan dalam permainan. Semua model PS4 mendukung profil warna HDR.
PlayStation 4 memiliki optical drive yang mampu membaca cakram Blu-Ray tiga kali lebih cepat dibandingkan dengan PlayStation 3. PlayStation 4 juga memiliki perangkat keras untuk dekompresi zlib secara langsung. Model PS4 awal mendukung pemutaran media 4K, tetapi tidak mampu memainkan game dalam resolusi 4K.
PlayStation 4 memiliki konektivitas Wi-Fi. eternet, Bluetooth, dan USB 3.0.
Playstation memiliki fitur "Rest mode", yang memungkinkan perangkat dalam kondisi rendah daya, dan memungkinkan pengguna untuk secara seketika melanjutkan permainan atau aplikasi saat PS4 aktif kembali. PS4 juga mampu mengunduh konten seperti permainan dan pembaruan sistem operasi ketika dalam mode ini.
DualShock 4 adalah kontroler utama PlayStation 4, menggunakan desain yang serupa dengan versi DualShock sebelumnya, tetapi menambahkan fitur baru dan perbaikan desain. Beberapa diantaranya adalah, stik analog dengan bentuk cekung(seperti kontroler Xbox 360), bentuk tombol trigger dan shoulder yang diperbarui, tombol D-Pad dengan sudut yang lebih curam untuk memberikan tempat untuk ibu jari, dan pegangan yang dibuat lebih tebal dan memiliki tekstur untuk meningkatkan kenyamanan.
Perubahan besar pada DualShock 4 adalah touchpad yang mampu mendeteksi dua jari sekaligus, serta dapat ditekan sebagai tombol. Tombol "Start" dan "Select" diubah menjadi tombol "Options" dan "Share". Tombol Share digunakan untuk fitur sosial seperti streaming, perekaman video dan screenshot. DualShock menggunakan baterai lithium-ion yang dapat diisi daya menggunakan konektor micro USB. DualShock memiliki speaker internal serta port headphone. Terdapat earbud dalam paket penjualan konsol.
Sistem deteksi gerak lebih sensitif dibandingkan dengan kontroler PlayStation 3. Sebuah LED "Light Bar" berada di depan, didesain agar PlayStation Camera dapat mendeteksi gerakan, namun dapat digunakan sebagai efek visual dan feedback(misalnya, berwarna merah ketika nyawa pemain sudah rendah).
Meski PS4 dan DualShock 4 menggunakan Bluetooth sebagai konektivitas nirkabel, konsol tidak mendukung kontroler PlayStation 3. kecuali untuk kontroler PlayStation Move. Pada Oktober 2013, Shuhei Yoshida menyatakan di Twitter bahwa DualShock 4 akan mendukung fungsi dasar ketika dihubungkan ke PC. Pada Agustus 2016, Sony mengumumkan adapter USB nirkabel untuk DualShock 4, memungkinkan penggunaan semua fungsi kontroler pada PC. Pada Desember 2016, Plaform Steam milik Valve diperbarui agar mendukung fungsi kostumisasi DualShock 4, melalui API yang telah tersedia untuk Kontroler Steam.
Revisi DualShock dirilis bersamaan dengan model Slim dan Pro pada tahun 2016, dan disertakan dalam sistem tersebut. Serupa dengan versi sebelumnya, dengan perbedaan garis pada touchpad yang memungkinkan sinar LED terlihat, dan komunikasi kabel ketika dihubungkan ke konsol menggunakan USB.
PlayStation Camera adalah kamera dan sensor gerak untuk PlayStation 4, seperti Kinect untuk Xbox. Memiliki dua lensa dengan resolusi 1280x800 pixel, aperture f/2.0 dengan jarak fokus 20 cm dan ruang pandang 85 derajat. Sistem dua kamera memiliki beberapa mode operasi, tergantung aplikasi yang sedang berjalan. Dua kamera dapat digunakan secara bersama untuk depth sensing objek pada ruang pandang. Kegunaan lain adalah satu kamera sebagai saluran video, dan kamera lain sebagai sensor gerak.
PlayStation Camera juga memiliki empat mikrofon, yang mengurangi suara noise dan dapat digunakan sebagai voice command. Ketika PlayStation Camera terhubung, pemain dapat secara langsung masuk akun menggunakan deteksi wajah.
Playstation VR adalah sistem realitas virtual untuk PlayStation 4. Terdiri dari headset, yang memiliki layar 1080p. lampu LED yang digunakan dengan PlayStation Camera untuk mendeteksi gerakan; serta control box yang memproses efek 3D serta keluaran video untuk display eksternal (untuk mencerminkan perspektif pengguna VR, maupun dari perspektif lain). PlayStation VR dapat juga digunakan bersama kontroler PlayStation Move.
Game untuk PlayStation 4 didistribusikan menggunakan cakram Blu-Ray maupun digital melalui download di PlayStation Store. Game tidak memiliki pembatasan area, sehingga game yang dibeli di suatu area dapat dimainkan pada konsol di semua area. Semua game PS 4 harus dipasang dalam harddisk konsol. Terdapat sistem PlayGo yang memungkinkan memainkan bagian dari game (seperti level awal) ketika pemasangan atau unduhan telah mencapai titik tertentu, dan sisa permainan dapat dipasang atau diunduh di latar belakang. Pembaruan untuk game dan sistem juga diunduh di latar belakang maupun saat standby.
PlayStation 4 tidak kompatibel dengan game untuk sistem PlayStation sebelumnya.Beberapa game PS 2 dapat dimainkan menggunakan emulasi melalui pembelian di PlayStation Store, yang ditingkatkan ke definisi tinggi dan dukungan untuk fitur sosial PS4. Beberapa game PS 3 dapat dimainkan secara streaming dengan berlangganan layanan PlayStation Now.
Pada Desember 2013, Andrew House (Presiden SCEI saat itu) mengindikasikan rencana Sony meluncurkan layanan cloud gaming untuk PS 4 di Amerika Utara pada Q3 2014, dengan peluncuran di Eropa pada tahun berikutnya.
Pada Consumer Electronics Show 2014, Sony mengumumkan PlayStation Now, sebuah layanan distribusi digital yang memungkinkan pengguna memainkan game PS 4 pada PS 4 menggunakan sistem streaming, pembelian game secara satuan maupun langganan, sebagai solusi tidak adanya kompatibilitas mundur pada Konsol PS 4. Layanan uji coba di Amerika Serikat dimulai 31 Juli 2014, dan peluncuran resmi pada 13 Januari 2015.PlayStation Now telah tersedia di Austria, Belgium, Canada, Denmark, Finlandia, Perancis, Jerman, Irlandia, Italia, Jepang, Luxembourg, Belanda, Norwegia, Portugal, Spanyol, Swedia, Switzerland, Inggris dan Amerika.
PlayStation 4 diproduksi dalam berbagai model: model awal perilisan (FAT), Slim, dan Pro. Tiap model menambahkan atau mengurangi fitur, dan tiap model memiliki edisi terbatas.
Pada 7 September 2016, Sony mengumumkan revisi PlayStation 4, model CUH-2000 yang disebut sebagai PlayStation Slim. Memiliki ukuran 40% lebih kecil dari model awal, serta bentuk yang membulat. Bagian atas konsol sekarang menggunakan tekstur matte. Dua port USB di depan ditingkatkan menjadi USB 3.1 dan memiliki jarak yang lebih lebar, port audio optik dihilangkan. Model ini juga mendapatkan dukungan USB 3.1, Bluetooth 4.0 serta Wi-Fi 5.0 GHz.
Dirilis pada 15 September 2016. dengan model 500 GB memiliki harga yang sama dengan model PlayStation awal. Pada 18 April 2017, Sony mengumumkan versi 1TB menggantikan versi 500 GB dengan harga yang sama.
PlayStation 4 Pro (kode: Neo, nomor model CUH-7000) diumumkan pada 7 September 2016 dan diluncurkan 10 November 2016. Merupakan pembaruan dari PlayStation 4 dengan peningkatan perangkat keras untuk memungkinkan render 4K dan performa PlayStation VR yang lebih baik. Memiliki GPU dengan performa 4.2 teraflop dan dukungan untuk checkerboard rendering, serta peningkatan clock CPU. Seperti PS 4 Slim, model ini juga mendukung USB 3.1, Bluetooth, dan Wi-FI 5.0 GHz. PS4 Pro juga memiliki 1 GB memori DDR3 yang digunakan oleh aplikasi yang berjalan pada latar belakang, memungkinkan game menggunakan tambahan 512MB memori GDDR5. Meskipun mendukung streaming video 4K, PS 4 Pro tidak mendukung Ultra HD Blu-ray.Game dengan label PS 4 Pro Enhanced memiliki optimasi khusus, seperti resolusi 4K dan/atau performa lebih baik. Untuk game yang tidak dioptimasi, terdapat pilihan "Boost Mode" yang ditambahkan pada sistem 4.5. Pilihan ini akan menggunakan clock CPU dan GPU lebih tinggi, yang mungkin dapat meningkatkan performa.
Melakukan render game pada resolusi 4K diraih menggunakan berbagai teknik render dan fitur perangkat keras; Mark Cerny menjelaskan bahwa Sony tidak dapat memaksa 4K secara langsung tanpa berkompromi dengan harga dan ukuran, sehingga konsol dirancang untuk mendukung teknik rendering streamlined, menggunakan perangkat keras khusus, algoritma temporal dan spasial terbaik, dan banyak fitur dari arsitektur AMD Polaris. Teknik paling utama adalah checkerboard rendering, dimana konsol hanya melakukan bagian dari sebuah scene dalam pola checkerboard, dan menggunakan algoritma untuk mengisi bagian yang tidak dirender. Penggunakan checkerboard dapat diperhalus menggunakan filter anti aliasing. Hermen Hiust dari Guerrilla Games menjelaskan bahwa PS 4 Pro mampu melakukan render yang "sangat mirip [dengan 4K] sehingga kamu tidak dapat melihat perbedaannya".
PS 4 Pro mendukung Remote Play, Share Play, dan streaming hingga resolusi 1080p pada 60 frame per detik, serta mengambil tangkapan layar 2160p, dan video 1080p pada 30 frame per detik.
Pada akhir 2017, Sony mengeluarkan revisi PS4 Pro (nomor CUH-7100) dengan pembaruan komponen internal. Spesifikasi dan performa tetap sama dengan model sebelumnya, tetapi konsol baru memiliki kipas yang lebih senyap dan berjalan pada suhu yang lebih tinggi dibandingkan dengan CUH-7000. Pada Oktober 2018, Sony mengeluarkan revisi baru (nomor CUH-7200), awalnya sebagai bundel dengan Red Dead Redemption 2. Revisi memiliki power supply dengan kabel yang sama dengan model Slim. Model ini memiliki peningkatan pada segi akustik.