ノーゲーム・ノーライフ

『ノーゲーム・ノーライフ』（NO GAME NO LIFE）は、榎宮祐による日本のライトノベル。イラストも榎宮自身が手掛けている。MF文庫J（メディアファクトリー→KADOKAWA）より2012年4月から刊行されている。略称は「ノゲ」や「NGNL」、「ノゲラ」、「ノゲノラ」などがある。
「『このライトノベルがすごい!』2013年版」にて作品部門ランキング16位、新作部門2位にランクイン、作品部門ランキングで2014年版10位、2015年版3位、2016年版6位となっている。第2回ラノベ好き書店員大賞にて2位を獲得している。2021年8月時点で電子版を含めた全世界シリーズ累計部数は600万部を突破している。
メディアミックス展開としてコミカライズ版が『月刊コミックアライブ』2013年2月号から同年11月号まで連載され、休載を挟み2017年9月号から同年11月号まで連載された。小説の第2巻と第3巻のエピソードを描く第二章『ノーゲーム・ノーライフ 第二章 東部連合編』が同誌2022年1月号から連載されている。また2013年7月にはアニメ化が発表され、2014年4月より放送されている。日本国外においては、小説が東立出版社（台湾）より、漫画が尖端出版（台湾）よりそれぞれ翻訳版が刊行されている。 2014年12月から漫画と小説、同時にNewPOP Editoraがブラジル版を刊行している。アニメ劇場版がMF文庫J夏の学園祭2016で発表され、2017年7月に公開された。
『 』（くうはく）――それはあらゆるゲームで連勝を重ね、チート、アシストツールなどどんな手段を使っても勝てないとされる天才ゲーマーの名前であった。あらゆるゲームで無敗の記録を持つことから一部では都市伝説とされている。
その『 』の正体である空と白はある日、「生まれてくる世界を間違えたと感じたことはないか」と書かれたメールを受け取る。世界を「クソゲー」と呼ぶ『 』の答えを聞いたメールの送り主・テトは『 』を自分の世界へ召喚した。そこは知性ありしと主張する16の種族【十六種族】と世界の絶対法則【十の盟約】の下に、『 』が夢見ていた、この世の全てが単純なゲームで決まる世界――盤上の輪廻（ディスボード）だった。
「『 』に敗北はない」と「ゲームは始める前に終わっている」が信条であり、あらゆるゲームで無敗を誇り、ツールアシスト、チートを使っても勝てないとされる都市伝説にまでなった最強のゲーマー。
その正体は空と白の2人組の義兄妹。
唯一神テトにゲーム（ネットチェス）で勝ったことによって異世界へと召喚される。
一人では他者とのコミュニケーションがほぼ不可能なほどのコミュ障なので、いつもお互いが認識できる（物理的な）範囲にいる。
280を超えるゲームで頂点に立ったが、『リアル人生ゲーム』と『リアル恋愛ゲーム』の2つだけはルールも理解できずまともにプレイしたことがない。またドラッグオンド○グーンには深甚なトラウマを持っている。一度、ゲームでえげつない手を使い勝利した相手から住所を特定され大急ぎで引っ越した経験もある。また、初期の頃はゲームセンターにクレーンゲームをしに行くなど全く外出をしていなかったわけではない。 既に亡くなっている両親たちにも疎まれていた。 現在はエルキアの国王・女王で人類種（イマニティ）の全権代理者。
ジブリール曰く、“構造上は確かに人類種（イマニティ）”だが、ディスボードの生物なら遍く体内に宿しているはずの精霊が“一切”感知できず、それをもってジブリールは2人を“未知”と定義している。
対神霊種戦の中で、『大戦』を再現した“戦略シミュレーションゲーム”をジブリールに仕掛けられた際、敗者が死ぬルールにされてしまい、誰も死なせないための方法を選んだことで初の敗北を喫している。
文字通りの「世界一のゲーマー」の座をめぐるゲームを唯一神であるテトと行うため、多種族国家の同盟である“エルキア連邦”の形成を行っている。
種の駒はキング。【十六種族】の中で唯一創られることも望まれることもなく、自力で進化してきた知的生命。
位階序列では最下位にあたる十六位。身体能力も低く、魔法を使えず感知する力もないため、他の種族全てから蔑みの対象になっている。
全てがゲームで決まる世界・ディスボードは、かつて惑星規模の大戦乱がもう誰にも分からないほど長い間繰り広げられ続けていた。その中、テトが星杯（スーニアスター；後述）を手にし唯一神の座につき、世界は全てゲームで決まることを宣言、世界のシステムそのものを変更したことによって戦乱は終わり、現在の形になった歴史がある。そのかつての大戦乱を『大戦』、テトの宣言を【十の盟約】と呼んでいるが、その【十の盟約】以後、人類種が知性ありと称する16の種族すなわち【十六種族】に入ることができたという事実は『大戦』最大の謎とされており、『大戦』後、世界に幾つもの人類種の国家が出来たことが語られているが、作中当初は唯一残された国はエルキア、しかも首都周辺しか領土がないというほどに追い詰められていた。
大戦時、種族としての名は無かったが、唯一神になったテトにより「免疫（immunity）」を意味する『イマニティ』と名付けられた。
種の駒はクイーン。位階序列六位。
『神に創られた、神を殺すための尖兵』であり、戦神アルトシュによって編まれた一種の魔法そのものでもある。空中都市アヴァント・ヘイムを拠点とする。
頭上に幾何学模様を描き回る光輪を掲げ、腰部より一対の翼を生やした、まさしく「天使」という容姿をしている。
機凱種がアルトシュを倒すまでは、神霊種同士を除いて唯一“神殺し（神降し）”を成し遂げた種族でもあった（一回目の“神殺し”）。
兵器として創造されているために、戦闘行為ひとつひとつに「名前」は付いていない。しかし、唯一『天撃』だけはその威力の大きさと代償から名前がつけられている。
現在は8人の代表者と1人の全翼代理者(全権代理ではなく、あくまでも議長のようなもの)からなる政府機関“十八翼議会”の合議により政策などを決定している。
大戦中は首の収集を行っており、それぞれの種族の首にレア度を付けて競い合いもしていたが、大戦後は国取りギャンブルには興味が無いと参加せず、強い知識欲から、本に代表される知識の収集に尽力しており、種族の方針以外にも個人個人がその活動をしているようである。
天翼種が伝統的に行うゲームは「具象化しりとり」のみである。
なお、位階序列六位からは「生物」ではなく、「生命」と定義され、天翼種は魔法が生物の形を持った物のようなものであり、根幹術式から始まり、全てが「魔法」で出来ている。
種の駒はルーク。位階序列七位。神霊種「カイナース」によって創られた。現在は世界最大の大国エルヴン・ガルドとしてにまとまっている。 他にも国家はあるが作中には登場していない。 国家として奴隷制を推奨しており、ゲームで負けた人類種の子孫たちが奴隷として存在している。
文化としては、「森精種」と呼ばれるだけあり植物を主体とした建物や乗り物をもっている。貿易船ですら、空を浮かぶ花や森と形容されるほど自然と密着した生活様式をもっている。そのため、独自の美学や思想を持ち、“美しさ”を優先するという気質を持つ。
高度な術式編纂に長け、魔法を編むという点に関しては上位の天翼種を上回る。
粘着質で、恨みは何十代かけても晴らすとされている（由来はニルヴァレン家）。
大戦時は、魔法を以って他種族に対抗していたが、飛行妨害魔法の展開によって墜落したジブリールによって首都に『天撃』を打ち込まれて魔導書が根刮ぎ奪われ、そのとき失った魔法体系を取り戻すのに800年かかった。
大戦後は「奴隷制」を採用し、ゲームによる盟約で他種族の奴隷を会得している模様。（クラミー以外の奴隷は作中で登場はしていない）
別冊の「ノーゲーム・ノーライフです」において、エルキア連邦、ひいては『 』の真の正体を知るために獣人種に勝負を挑む姿が描かれ、その結果なのか、対水棲種戦において、『 』がゲーム内容を模索する際に、領土を奪われ、空白になった森精種の居住区から大量の書物が天翼種に持ち出されている
現在は、クラミーとフィールの暗躍が告発されたことによって国内は情勢不安になっている。
種の駒はポーン。位階序列十四位。卓越した五感を持つ。純粋な身体能力に限れば、全種族の中で最強。多くの異種族が存在していたため内戦が続いていたが、獣人種の女性である『巫女』によってまとめられ現在の世界第3位の大国“東部連合”が結成された。
エンパイア・ステート・ビルに匹敵する高層ビルや電子（テレビ）ゲームを作ることができる技術力を持つ。ファンタジー世界が主体のディスボードにおいて、現段階唯一の「近未来国家」である。
精霊回廊接続への適性は低く魔法を使うことは出来ないが探知は可能。種の中には体内精霊を暴走させることで物理限界に迫る身体能力を一時的に発揮させる獣人種天性の能力『血壊』を用いる個体がいる（精霊を使えない場においては【十六種族】最強とされる）。なお『血壊』使用は非常に体に負荷が掛かるためか、作中で明言は無いものの、多用は寿命を縮めると思われる描写がある。
血の気の多さは天翼種と並んで【十六種族】で最上位。なお、その身体能力を支えるために、体内の密度が人類種と異なり水に浮くことができないという。
位階序列十二位。口には牙、背に蝙蝠のような小さな翼が生えている。『隠密と幻惑』の魔法を得意とする。
種族名通り、他の十六種族から吸血を行い、そこに含まれる魂を吸わないと成長できない。牙による吸血を行うと吸血種の特徴の一つである『直射日光に当たると死ぬ』という特殊な病気を対象に感染させる。吸血される側にとっては、この特殊な病気に罹るというデメリットのみで【十の盟約】以降は吸血される事を拒否したため、成長に必須な吸血行為が出来ずに「ひっそり滅びた」と思われていた。
血液以外の体液（精液、汗等）でも一応生命維持は可能だが、成長は不可能。ただし「美味い」体液を吸うことで一時的に強い力を発揮することも可能。大戦時は特に魔法への親和性に優れた種である森精種の血を吸った吸血種は魔法特性の高さと合わさって最悪の暗殺者となり、天翼種をしてそれなりに手強かったとされる。
位階序列十五位。腿から下が魚の尾ひれになっており、海から長時間離れることができない。そのため、海底都市『オーシェンド』に住んでいる。
女性体しかおらず、繁殖には異種族の男性が必要で、男性は絞り尽くされて死ぬため、十の盟約によって滅亡の危機にあった（他者を害する行為が禁止されたため）。しかしかつて【十の盟約】を理解せず、それによって自らの種が滅亡の危機にあるのを自覚していなかったため同じく滅亡の危機にあった吸血種から共存を持ちかけられた際に引き分けならば両者にとって益になるはずのゲームで一方的に勝ちを収めてしまった。この出来事は伝説となり世界共通でのバカの代名詞となっている。策謀や謀略を得意とする吸血種の天敵であり、最も苦手とする“真正のアホ”として相補的かつ対照的である。
体内に『水精』と呼ばれる精霊を保有しており、そのため、海にいる限り精霊を惹きつけ、ひいては精霊を体内に保有する他の生物をも惹きつける。この能力があるため優れた力も魔法も無いにもかかわらず、異種族の男を捕まえていた。
ただし1世代に1人出現する水精の保有量の多い個体は他の種の男性を殺すこと無く僅かな魂から子供を作ることが出来るため、女王が健在ならば本来は種の滅亡の心配自体はない。
位階序列十位。生物ではなく、機械でできた種族。太古の昔に不活性化した神霊種に創られた種族。原作8巻の神霊種戦(双六ゲーム)終了後に神霊種である帆楼が『観測、解析、検証、対応を行う四機と、それを指揮統括する一つの機械』なるものを作ったと語ったことや『テトを願い、望み、信じて生んでくれたーーあの子を生んだ彼女』とシュヴィ(下記参照)と思われるものを創造したような表記があることから、機凱種を作った神霊種は帆楼だと推測できる。人の形をしているが、体中に機械のような装備が付いている。
大戦時は「連結体（クラスタ）」という群で行動していた。機凱種が受けた攻撃を解析し、その攻撃と同等の能力の武装を瞬時に設計したり、その攻撃を模倣して自分たちのものとすることができる。それ故に、理論上無限に強くなることができる。また、模倣以外にも原理を解析し解決策となる応用兵器も開発可能である。
敵に攻撃されれば反撃はするが、敵対しなければ攻撃してこないので、他種族から接触してはならないとされた。
大戦期には、他種族から天翼種と双璧をなす存在とされ危険視されていた。確認されているだけでも「観測体（ゼーア）」「解析体（プリューファ）」「設計体（ツァイヘン）」「戦闘体（ケンプファ）」「指揮体（ベフェール）」「遺志体（プライヤー）」の6種が存在し、解析からの新兵器製造までを一瞬にして済ませるゆえに、アズリールは彼らを倒せたにも拘らず倒さなかった。なお、この6種とは異なり“道具を扱う者”であるリクを「意志者（シュピーラー）」と呼ぶ。また9巻で『 』に負けてからは空の事を「遺志者（シュピーラー）」ではなく「継ぐ者（フォーツェンサー）」と定義を改めている（本人たちから直接受け継いだのではなく、独自に過去の人間に迫ったためと思われる）。
動力は、疑似精霊回廊接続神経から精霊回廊の精霊を吸い上げて扱う。そのため、擬似精霊回廊接続神経は常に露出させておく必要がある。戦闘をする際には、精霊回廊から大量の精霊を吸い上げ殺すことで霊骸を排出する。これが機凱種の武器の動力となる。大戦後は十の盟約により精霊の殺害も不可になったため、別の動力源に変えている。また、個体ではなく群体という扱いのためエクスマキナ同士なら危害を加える事が可能（全体で一つの個体であるため、口論や喧嘩をもって“悩んでいる”と判定され、他個体の破壊は“自傷”となるためである）。
9巻にて空のスマホに干渉。異世界の二進法言語を解読し、あまつさえリアルタイムで変化する暗号すらも一瞬で割り出し、「通信端末」であることすら解析する恐ろしい離れ業を披露。
本来の理論に理論を重ねる機械の演算、戦神アルトシュとの交戦経験に基づく最強の戦闘能力、さらには非論理たる「人間の心」すら獲得した強敵となってエルキア王国に現れた。
現代想定されている、「神託機械」すら超越するその演算能力から、作中では「超越演算機」と空は称するほどである。 あらゆる言語や言外の意図すら汲み取り、「肯」か「否」以外の「それ以外」という意図を空やステフの感情から解析する異形である。 空お得意のペテンであるレトリックすら即座に見破り、文中の「本当」と「嘘」の部分を判別し情報を抜き出している。 全クラスタを連結した時の演算回数はRayo（3↑↑3）回に上るという、本来ならば“あらゆる機械が無条件でカンストする”ほどの演算回数をやってのけた。 (Rayo(n)とはラヨ関数であり、「3↑↑3」の「↑」はクヌースの矢印表記であるが、2020年現在この関数は定義されておらず、Rayo(3↑↑3)も単一の数を定めない。詳しくはラヨ数を参照。)
本来、二人零和有限確定完全情報ゲームであったチェスに「ランダム」要素を組み込まれ、あまつさえ“最悪手”の読み合いと化した電撃戦チェスの全てのパターンを暴き、読み切るという不可能を可能にした。
その凄まじいオーバーテクノロジーは、エロ漫画から異世界の技術や文化・文明を再現するまでに正確無比である。『 』をして“正面から挑んで負ける可能性が一番高い種族”と言わしめている。
大戦末期において、焉龍「アランレイヴ」と交戦したことをキッカケに大戦終結に大きく関わっていくこととなる。
位階序列一位。概念が「神髄」を得て実体化したようなもの。理論上無限に存在するが、活性化しなければ実在しない。
作中で度々触れられる大戦を引き起こした張本人たちであり、当事は星杯（スーニアスター）無しで様々な創造行為を行っていた。【十の盟約】が制定される前は願われ祈られれば「神髄」を得て生まれることができた。集団を作らないため、全権代理者は存在していない。
9巻では空白の2人にアイドルにされる。
位階序列二位。ジブリール曰く、各個体それぞれが「独立した一つの世界そのもの」とのこと。「大戦」中は少なくとも“死の霧”『インザイン・ネビア』、『クラウドヴォーテックス』という個体がいたが、現存確認されているのは天翼種の拠点も兼ねているアヴァント・ヘイムと魔王のみで全権代理者や現存数などは不明。【十の盟約】後は新たな個体の発生は確認されていない。
再現された大戦シミュレートゲーム時には切り札として『壊放融界（アルマ・クォリア）』を用いた。
位階序列十三位。現在も紅い月に月詠種（ルナマナ）を創った神霊種（オールドデウス）と共にいる模様。ディスボードの天空に浮かぶ、赤い月が本拠である。大戦時は月全域に住んでいたが星から見て表側は戦争の流れ弾で全滅したため、現在は裏側のみとしている。
位階序列第三位。本拠地は人類種のエルキア領の最東端からさらに東に行った湿った高原にある。精霊の森、通称『不可侵領域』（サンクチュアリ）と呼ばれる地帯が事実上の領土になっている。この世界における魔法とは精霊、つまりは精霊種を「運用」することによって行われている。前述の通り、人類種には知覚できない。大戦時、特に大規模な魔法を使用する際は世界を漂う精霊種を搾取する方法が採られており、その結果生じる精霊種の死骸は全ての生物にとって猛毒となる『霊骸』と化し、大戦中はその『霊骸』があちこちに降り注いでいた。
位階序列第五位。大戦時は地精種と同盟関係を結んだ。
漫画家・イラストレーターとして活躍する榎宮のライトノベル作家デビュー作で、本文・イラスト共に同一人物が手掛ける珍しい作品である。いつも挿絵を描いている側だったため著者側のあとがきをいつか書いてみたいという想いが、本作の実現に至った。
元は漫画用に起こした原作で、別の人物が作画を担当する予定だった。その人物の要望もあり、バトル漫画という要素が排除され、「バトル出来ないファンタジー世界」というコンセプトが生まれ、榎宮自身が仕事以外の全てを捧げているゲームを組み合わせることで神により闘争が禁じられ、“全てがゲームで決まる” 異世界の物語が構築された。
MF文庫Jより刊行中。日本国外においては、東立出版社（台湾）より翻訳版が刊行されている。
本編
外伝
なお、「ノーゲーム・ノーライフ プラクティカルウォーゲーム」ではタイトル文字に、一部欠損や全体的に傷がついたようなデザインがされている。
『月刊コミックアライブ』にて2013年3月号（1月27日発売）より連載。日本国外においては、尖端出版（台湾）より翻訳版が刊行されている。原作・キャラクター原案は榎宮祐で、漫画は柊ましろと榎宮祐が担当する。なお漫画のアシスタント（下書きまで）は榎宮祐が担当している。このため榎宮は今回の漫画が事実上の漫画家業への復帰作と述べている。
『月刊コミックアライブ』にて2015年7月号から2018年1月号まで『ノーゲーム・ノーライフ、です!』が連載。原作・キャラクター原案は榎宮祐で、漫画はユイザキカズヤが担当する。
『月刊コミックアライブ』にて2022年1月号から『ノーゲーム・ノーライフ 第二章 東部連合編』が連載。小説の第2巻、第3巻のストーリーのコミカライズ。作画は内藤隆が担当。
原作者の著作のうち、アニメ版Blu-ray、DVDに付属したブックレットおよび公式サイトで公開された物を挙げる。『幕間』[I]、[II]、[III]、[V]はMF文庫Jの単行本2016年12月25日発行「ノーゲーム・ノーライフ プラクティカルウォーゲーム」に収録された。
2013年7月に開催されたイベント「MF文庫J 夏の学園祭2013」にてアニメ化が発表され、2014年4月から6月まで放送された。
第1話および第3話には、日本チェス協会が協力としてクレジットされている。第7話の劇中で使われた魔法陣の一部が無断使用であったとして、謝罪と共にBDとDVDでは該当箇所を修正することを発表している。
BD第1巻の初週推定売上は6,776枚、DVD第1巻の初週推定売上は1,661枚をそれぞれ記録している。
「ニュータイプアニメアワード2013-2014」では、男性キャラクター賞で空が8位を獲得した。
「AnimaniA Award 2017」にて大舘康二がBestes Charakterdesign（キャラクターデザイン賞）を受賞した。
アメリカのアニメ評価サイト「Anime Trending」が主催した「第1回 Anime Trending Awards」での結果は以下の通り。
BDとDVDの各巻に収録された映像特典。
『ノーラジオ・ノーライフ ゲーマー兄弟がラジオをするそうです。』のタイトルで、2014年4月8日から毎週火曜日にHiBiKi Radio Stationより配信されていた。パーソナリティは、松岡禎丞（空 役）と茅野愛衣（白 役）。7月8日の第14回にて終了したが、7月20日に秋葉原UDX&AKIBA SQUAREの『MF文庫J 夏の学園祭2014』にて公開録音が行われ、隔週放送で復活することが発表された。復活放送は、7月29日から12月30日まで隔週火曜日に配信された。2015年3月21日に発表された第1回アニラジアワードにおいて、「RADIO OF THE YEAR 最優秀ラジオ大賞」と「BEST RETURN HOPE RADIO 復活希望ラジオ賞」を受賞した。5月12日に特別回が1カ月間配信された。2016年7月17日にEBiS303の『MF文庫J 夏の学園祭2016』にて公開録音が行われた。
2017年7月15日より劇場版アニメの上映に合わせ、同年5月19日より8月25日まで、上記と同じラジオタイトル名で復活配信をした。不定期金曜日更新。パーソナリティは松岡禎丞と、代替わりパーソナリティが各回にて担当する。（第1回：日笠陽子〈ステファニー・ドーラ 役〉、第2回・第4回・第5回：茅野愛衣、第3回：井口裕香〈クラミー・ツェル 役〉）全5回にて一区切りとして終了。
2018年3月2日劇場版パッケージ発売記念で第6回が復活配信された。また、2018年3月8日に発表された『第4回アニラジアワード』（BEST FUNNY RADIO 大笑いラジオ賞、新人の部）を受賞した。
2016年7月に開催されたイベント「MF文庫J 夏の学園祭2016」にて劇場アニメ化が発表され、2017年7月15日に『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』のタイトルで公開。全国61館にてスタートし178館まで拡大、興行収入7億円（2017年9月30日時点）を突破する大ヒットを記録。日本国外でも上映が行われていた。
内容は原作小説の第6巻にあたり、6000年前の出来事を描く。
BDの週間推定売上は限定版が23,193枚、通常版が4,615枚、DVDの初週推定売上は2,714枚をそれぞれ記録している。
「ニュータイプアニメアワード2016-2017」では作品賞（劇場上映）で9位、主題歌賞で「THERE IS A REASON」が10位、サウンド賞で8位、メカデザイン賞で7位をそれぞれ獲得している。