davidanugraha/M4-RAG huggingface dataset:
헝거 게임: 판엠의 불꽃

《헝거 게임: 판엠의 불꽃》(영어: The Hunger Games)은 2012년 개봉한 미국의 SF 액션 영화로, 수잰 콜린스의 소설 《헝거 게임》의 영화화 작품이다. 헝거 게임 영화 시리즈의 1탄으로, 〈캣칭 파이어〉로 이어진다. 감독은 게리 로스이며, 제니퍼 로런스가 주인공 캣니스 에버딘 역을, 조시 허처슨이 남주인공 피타 멜라크 역을 맡았다. 그리고 리엄 헴스워스, 우디 해럴슨, 엘리자베스 뱅크스, 레니 크래비츠, 스탠리 투치, 도널드 서덜랜드가 출연한다. 미국에서는 2012년 3월 23일 개봉하였다.
독재 국가 '판엠'이 들어서고 수도 '캐피톨'과 그 아래 12개 구역으로 나눠진 시대. 과거 반란에 대한 징벌로서, 각 구역에서는 매년 12~18세의 남녀를 선출하여 거대한 경기장에 몰아넣고 마지막 생존자 한 명이 남을 때까지 서로 죽고 죽이게 하는 '헝거 게임'이 치러지고 있었다. 가장 가난한 12구역에 사는 강인한 소녀 캣니스는 동생 프림과 함께 헝거 게임 출전자 선출식에 간다. 갓 12살이 된 어린 동생 프림이 뽑히자, 캣니스는 프림을 보호하기 위해 자기가 출전하게 되고, 남자 선출자인 피타와 함께 떠나게 된다. 캐피톨로 출발하기 전 캣니스는 가족들과 친구 게일에게 작별을 고하고, 부적 용도로 흉내어치(mockingjay) 핀을 받는다.
캐피톨로 향하는 열차 안에서 두 사람은 분장사 에피와 멘토 헤이미치와 만난다. 헤이미치는 과거 헝거 게임에서 우승했었던 12구역 출신의 퉁명스러운 사내로, 우승하기 위해서는 스폰서들의 마음을 얻는 것이 중요하다고 충고한다. 캐피톨에 도착하고 그들은 다른 구역의 참가자들과 함께 훈련을 받는다. 피타는 괴력과 위장 기술을 연마했고 캣니스는 날렵한 궁술을 선보였다. 출전 전에 이루어진 인터뷰에서, 피타는 자신이 캣니스를 예전부터 짝사랑하고 있다고 선언하여 대중의 열렬한 관심을 받는다. 인터뷰 직후 캣니스가 따지자 피타는 헤이미치의 조언을 받고 인기를 얻으려고 한 것이라고 말한다.
이윽고 헝거 게임이 시작된다. 시작하자마자 경기장의 중심 '코뉴코피아'에 쌓인 물자를 두고 난전이 벌어지며 총 24명 중 11명만 남는다. 캣니스는 경기장 가장자리로 몸을 숨겼다가 게임 관할자 세네카의 방해 공작으로 불길에 휩싸인다. 불길을 피해 물가로 달아났다가 그녀를 죽이려는 엘리트 구역 참가자 무리와 마주치는데, 피타가 그들과 함께 있었다. 캣니스는 나무 위로 높이 올라가 그들을 따돌리고, 피타는 캣니스가 지쳐 내려오길 기다리자며 일행을 나무 아래서 하룻밤을 보내게 한다. 다음날 새벽 캣니스가 잠을 깨보니 11구역 소녀 루가 나무 위의 벌집을 활용하라고 일러주었다. 캣니스는 벌집을 떨어뜨려 아래의 엘리트 무리들에게 피해를 주지만 본인도 벌에 쏘여 사경을 헤메게 된다. 혼수 상태 속에서 피타가 그녀에게 달아나라고 소리쳤고, 깨어 보니 루가 그녀를 돌봐주고 있었다. 루와 캣니스는 동맹을 맺고, 엘리트 무리가 차지하고 있는 물자를 파괴하자는 계획을 시행한다. 캣니스는 지뢰를 전부 터뜨려 물자들을 전부 못쓰게 만드는 데 성공하지만, 돌아와보니 루가 함정에 빠져 속박되어 있었다. 루를 간신히 풀어주지만 다른 참가자가 난입하여 그만 루가 죽고 만다. 캣니스는 루를 매장해준다. 그리고 이런 광경을 방송으로 본 루의 출신지 11구역에서는 캐피톨에 대항하는 폭동이 일어난다. 이에 판엠 대통령 스노우는 세네카에게 폭동을 잠재우라고 지시한다.
세네카는 헤이미치의 제안을 받아들여, 같은 구역 출신 두 명만이 살아남으면 공동 우승이 가능하다는 새로운 규칙을 선포한다(이는 폭동에서 눈을 돌리기 위해 캣니스와 피타의 로맨스를 부각하기 위함이었다). 새 규칙을 인지한 캣니스는 피타를 찾으러 가고, 곧 상처를 입고 강가에서 위장하고 지내던 피타와 만나 동굴에 몸을 숨긴다. 캣니스는 코뉴코피아에 갔다가 다른 참가자의 공격을 받지만 11구역 출신의 스레쉬가 캣니스를 구해준다. 스레쉬는 루를 묻어준 데 대한 보답으로 캣니스를 보내주고 캣니스는 약을 구해서 피타를 치료한다. 한편 두 사람은 식량을 확보하려다 먹으면 곧바로 죽음에 이르는 독포도를 얻는다.
생존자가 얼마 남지 않자 세네카는 유전자 조작 짐승떼를 풀어놓는다. 코뉴코피아에서 캣니스와 피타는 엘리트 무리의 마지막 생존자 케이토와 대면하여 싸우는데, 자신만만하던 케이토는 이제 죽음의 게임에 던져진 것을 한탄하며 피타를 방패로 삼았다. 캣니스가 케이토의 손을 정확하게 활로 쏘고 피타가 케이토를 짐승떼에 던져 죽인다. 이제 둘은 우승자가 되었으나, 세네카는 갑자기 공동 우승 규칙을 삭제하고 서로 죽일 것을 종용한다. 피타가 캣니스에게 자기를 죽이라고 말하지만, 캣니스는 대신 독포도를 들고 둘 다 이걸 먹고 죽을 것이라고 말한다. 그러자 세네카가 당황하여 둘을 공동 우승자로 선정한다.
헝거 게임이 끝난 뒤 세네카는 스노우 대통령에게 숙청된다. 헤이미치는 캣니스의 행동이 적을 만들었다고 경고한다. 캣니스와 피타는 불안을 머금고 12구역으로 돌아간다.
외부성

외부성(外部性, 영어: externality) 또는 외부효과는 경제적 활동이 제3자에게 의도하지 않은 편익이나 비용을 발생시키면서 그에 대한 대가가 지불되지 않을 때 발생한다.
개별 경제 주체는 대가가 지불되지 않는 사회적 비용이나 편익을 고려하지 않고, 오로지 사적 편익과 비용만을 고려하여 행동한다. 그 결과 사회적으로 재화나 용역이 적정수준으로 생산, 소비되지 못하여 비효율적인 자원배분(inefficient allocation of resources)의 문제를 야기한다.
예를 들어, 생산시 공장에서 발생하는 환경오염은 공장 뿐만 아니라 인근 주택에도 공해를 야기하지만, 공장이 정화장치를 설치한다면 그 자신뿐만 아니라 주택의 공해 역시 줄인다. 그러나 공장은 전체적 편익과 비용을 고려하지 않기 때문에, 오염물질을 야기하는 생산을 지나치게 많이 하거나 정화장치를 설치하지 않게 된다. 공공의 이익과 관련된 재화나 용역의 경우에도 생산자와 소비자는 그 편익과 비용을 전부 고려하지 않기 때문에 사회적으로 바람직한 생산, 소비상태를 달성하지 못하게 된다.
긍정적 외부 효과는 제3자에게 의도하지 않은 편익이 발생할 때 일어난다. 따라서 사회적 한계 편익은 사적 한계편익보다 높아지게 된다. 그렇지만 개별 경제 주체는 사회적 편익을 고려하지 않고 사적 편익만을 고려하여 행동하기 때문에 사회적 최적 수량보다 적은 양이 생산된다. 이 때의 사중손실은 사회적 최적 수준보다 적게 생산됨으로써 발생하는 외부 편익을 얻지 못하게 되기 때문에 발생한다.
긍정적 외부효과가 발생할 때는 정부가 긍정적 외부효과를 일으키는 재화의 생산자에게 보조금을 지급하여 생산을 촉진하거나 정부가 직접 재화를 생산하는 방법으로 시장 실패를 교정할 수 있다.
부정적 외부 효과는 타인이 유발한 외부 비용으로 인해 사회적 비용이 사적 비용보다 더욱 크다. 수요-공급 곡선에서 수요곡선은 한계 편익을 의미하며, 시장 공급곡선은 사적 비용을 의미한다. 사회적 비용은 사적 비용에 외부 비용을 합한 것으로 사적 비용보다 위쪽에 위치하게 된다. 사회적 비용보다 사적 비용이 더 낮기 때문에, 재화는 사회적 최적 생산량보다 과다 생산되며, 그림에서의 노란 삼각형만큼의 사중손실이 발생한다. 외부 효과를 내부화하기 위해서는 사회적 최적 생산량에서의 한계 외부 비용(P-P1)만큼의 세금을 부과하여 사회적 손실을 해소하게 된다.
녹는점

녹는점은 고체가 액체 상태로 바뀌는 온도로, 융해점(融解點), 간단히 융점(融點)으로도 부른다. 반대로 액체에서 고체로 바뀌는 온도를 어는점 또는 결빙점(結氷點), 간단히 빙점(氷點)이라고 한다. 끓는점과 달리 녹는점은 외부 압력에 의한 영향이 비교적 적다. 녹는 물질이 순수한 물질이라면 그 물질이 녹는 동안 가열하여도 온도가 일정하게 유지되는 일정 온도구간이 나타나며 고체와 액체가 공존할 때의 온도를 녹는점이라 한다. 순수한 녹는점과 어는점(freezing point)이 항상 같으며 각 물질마다 녹는점은 모두 다르므로 그 물질만이 가지는 고유한 성질인 물질의 특성이 된다. 녹는점이 가장 높다고 알려진 물질은 흑연으로 3948 켈빈이다.
위의 " T {\displaystyle T} "," Δ S {\displaystyle \Delta S} "와 " Δ H {\displaystyle \Delta H} "는 각각 녹는점의 온도, 녹는점의 엔트로피의 변화, 그리고 녹는점의 엔탈피의 변화이다.
음모 (생리학)

음모(陰毛) 또는 거웃은 성기와 회음부 주위에 나는 털로 주로 사춘기 2차 성징의 영향으로 자라기 시작해 성인이 되면 완성된다. 음모가 난 곳을 음모 부위(pubic area)라고 한다. 머리카락과 같은 색깔이며 성기를 외부 충격으로부터 보호하는 역할을 한다. 사춘기에 음모가 자란다.
자세한 내용은 태너 척도 참조.
사춘기 전에 양성의 성기 부위는 가는 솜털로 되어 있어 태너 1단계(Tanner stage 1)의 털이라고 칭한다. 사춘기가 시작되면 신체는 성 호르몬의 분비 단계에 이르며, 이에 반응하여 성기 부위의 피부에는 털이 자란다. 이를 음모의 발현(Pubarche)이라고 한다. 모낭은 상대적으로 갑자기 발생하지만, 나이를 먹을 수록 음모가 자라는 피부 부위는 해가 지날수록 넓어진다.
남성의 경우 먼저 음경과 음낭의 위쪽 뿌리에 털이 조금씩 자라고(2단계) 1년 동안 털이 더 자란다.(3단계) 3~4년 뒤에는 음모가 성기를 덮을 정도로 자라며(4단계) 마지막 단계에 배꼽 아래까지 올라가서 자란다.(5단계)
여성의 경우 먼저 대음순을 따라 털이 자라고(2단계) 2년 동안 털이 앞으로 퍼진다.(3단계) 3년 정도 뒤에는 음모가 성기를 덮을 정도로 자라게 되며(4단계) 마지막 단계에 음모가 완성되고 허벅지 쪽으로도 퍼진다.(5단계)
음모와 겨드랑이 털은 두피 털과 색상이 상당히 다를 수 있다. 대부분의 사람들에게는 더 어둡지만 더 밝을 수도 있다. 대부분의 경우 사람의 눈썹과 색상이 가장 비슷하다.
음모와 액모는 색깔이 다양하다. 대다수 사람들의 털은 약간 밝을 수도 있지만 검다. 대부분의 경우 자신의 눈썹 색깔과 매우 비슷하다. 음모의 굵기나 곱슬한 정도는 사람마다 차이가 있다. 음모의 결은 매우 곱슬한 털에서 완전한 직모에 이르기까지 다양하다. 음모의 모양도 인종과 민족에 따라 다르다.
음모의 모양은 방패 모양으로 알려져 있으며, 남성과 여성의 차이가 크다. 여성의 경우 대부분 음모가 나는 부분은 직사각형 또는 역삼각형 모양이며, 치구(Mons pubis) 위에 있다. 여러 남성의 경우 음모 부위는 배꼽으로 갈수록 폭이 좁아지며, 위를 향한 삼각형 모양이다. 겨드랑이의 경우와 마찬가지로 음모도 피지선의 집중과 관련이 있다.
음모의 기능을 놓고 여러 이론이 있는데, 다음과 같다.
인덱스 (데이터베이스)

인덱스(영어: index)는 데이터베이스 분야에 있어서 테이블에 대한 동작의 속도를 높여주는 자료 구조를 일컫는다. 인덱스는 테이블 내의 1개의 컬럼, 혹은 여러 개의 컬럼을 이용하여 생성될 수 있다. 고속의 검색 동작뿐만 아니라 레코드 접근과 관련 효율적인 순서 매김 동작에 대한 기초를 제공한다. 인덱스를 저장하는 데 필요한 디스크 공간은 보통 테이블을 저장하는 데 필요한 디스크 공간보다 작다. (왜냐하면 보통 인덱스는 키-필드만 갖고 있고, 테이블의 다른 세부 항목들은 갖고 있지 않기 때문이다.) 관계형 데이터베이스에서는 인덱스는 테이블 부분에 대한 하나의 사본이다.
인덱스는 고유 제약 조건을 실현하기 위해서도 사용된다. 고유 인덱스는 중복된 항목이 등록되는 것을 금지하기 때문에 인덱스의 대상인 테이블에서 고유성이 보장된다.
다중 데이터베이스와 다중 테이블이 조인될 때, 그것을 클러스터라고 한다.(클러스터화된 인덱스와 혼동해서는 안된다.) 클러스터 키 값을 공유하는 테이블들의 레코드는 동시에 또는 근처의 데이터베이스 블록에 함께 저장될 것이다. 이것은 클러스터 키 상의 이러한 테이블의 조인을 향상시킬 것이다. 왜냐하면 레코드들을 매칭시키는 것은 함께 저장되고, I/O 부하가 덜 그것들에 요구되기 때문이다. 클러스터의 부분들인 테이블에서의 데이터 레이아웃은 클러스터 환경에 의해 정의된다. 클러스터는 B-Tree 인덱스 또는 해쉬 테이블로 키화된다. 테이블 레코드가 저장될 데이터 블록은 클러스터 키 값에 의해 정의된다.
데이터는 임의의 순서로 존재하지만, 논리적 순서는 인덱스에 의해 지정된다. 데이터 열은 인덱스화된 컬럼 또는 표현의 값과는 상관없이 테이블 전체에 퍼져있다. 비 클리스터화된 인덱스 트리는 정렬된 순서로 레코드에 포인터를 포함하고 있는 인덱스의 리프 수순으로(페이지로 구조화된 엔진에서 데이터 페이지 내에 페이지와 열 수: 파일로 구조화된 엔진에서는 열 오프셋으로) 인덱스 키 값을 포함하고 있다. 비 클러스터화된 인덱스에서는
클러스터링은 인덱스를 매칭시키기 위해서 데이터 블록을 어떤 분명한 순서로 바꾼다. 이것은 열 데이터가 순서대로 저장되는 것으로 이어진다. 그러므로 단 하나의 클러스터화된 인덱스는 임의의 데이터베이스 테이블 위에 만들어질 수 있다. 클러스터화된 인덱스는 전반적인 불러오기 속도를 엄청나게 향상시킨다. 따라서 이 방식은 좋다..
비트맵 인덱스는 데이터 뭉치를 비트 열(bit array)로 저장하여 이러한 비트맵에 비트 연산을 수행함으로써, 대부분의 질의어에 응답하는 특별한 종류의 인덱스다. 가장 흔히 사용되는 B+tree와 같은 인덱스들은 그들이 인덱스하는 값이 반복되지 않는다면 가장 효율적이다. 반면, 비트맵 인덱스는 다양한 반복이 자주 일어나는 값을 위해 설계되었다. 예를 들어, 고객 데이터베이스에서 성 항목은 보통 남녀(M/F)의 2개의 분명한 값을 포함하고 있다. 그러한 변수들이 자주 사용된다면, 비트맵 인덱스는 중요한 실행의 장점을 가질 수 있다.
데이터베이스에서 조밀 인덱스는 데이터 파일 내의 모든 레코드에 대한 키와 포인터의 쌍을 가진 파일이다. 중복 키를 가진 클러스터드 인덱스에서, 조밀 인덱스는 그러한 키를 가진 첫 번째 레코드를 가리키고 있다.
데이터베이스에서 희소 인덱스는 데이터 파일 내의 모든 블록에 대한 키와 포인터의 쌍을 가진 파일이다. 이 파일 내의 모든 키는 정렬된 데이터 파일 내의 블록에 연결된 특정 포인터들과 연계되어 있다. 중복된 키를 가진 클러스터드 인덱스에서 희소 인덱스는 각 블록 내의 가장 빈도가 낮은 검색 키를 지시한다.
역방향 키는 인덱스 내에 들어가기 전에 인덱스는 키 값을 뒤집는다. 예를 들어, 24538 값은 83542값으로 인덱스 내에 저장된다. 키 값을 뒤집는 것은 특히 단일 값으로 새롭게 증가되는 번호순으로 된 인덱스 데이터에 유용하다.
대학 순위

세계 대학 순위는 각 국가별로 대학을 평가하고 순위를 매기고, 더 나아가 국가간 대학교를 서로 비교, 순위를 매기는 것을 말한다. 이 순위는 주관적으로 느끼는 질 또는 경험적인 통계에 기초를 둘 수 있으며, 교육자, 학자, 학생, 지망학생 등의 여론조사에 의하기도 한다. 이런 순위는 종종 대학의 입학 과정에 있는 지망학생들이 이용한다.
평가는 잡지, 신문 또는 몇몇의 경우는 학계가 직접 매긴다, 또한 대학평가는 각 국가마다 다르다. 코넬 대학의 연구에 따르면 미국 내 대학평가가 각 대학의 학생들의 지원과 입학에 영향을 준다고 한다. 영국에서는 몇 신문이 '리그 테이블'이란 것으로 대학을 평가한다.
타임즈 고등교육 세계 대학 랭킹은 영국의 타임즈지가 매년 매기는 순위이다. 본 순위는 2010년에 QS에서 분리되었다.
QS 세계 대학 순위 (타임즈 고등교육 세계 대학 랭킹의 전신)는 영국의 대학평가기관 Quacquarelli Symonds (QS)가 1994년부터 매년 시행한 대학들에 대한 평가표로, 전 세계 대학들의 순위를 매기고 있다.
세계 대학 학술 순위 (Academic Ranking of World Universities, ARWU)는 중국의 상하이 자오퉁 대학이 매년 매기는 순위이다. 본 순위는 전 세계의 1200개 대학을 선정하여 상위 500개 대학의 순위를 발표한다. 또한 결과는 영국의 이코노미스트지에 종종 인용된다. 동료평가에 중점을 두는 타임즈 세계 대학 순위와는 달리 있는 그대로의 연구 데이터와 수상 실적만을 사용한다. 과학 잡지인 사이언스지나 네이처지에 발표된 논문수, 노벨상과 필즈상 수상자 수가 포함되어 있어 과학 계열 연구 중심 대학교 순위라고 볼 수 있다.
2006년 8월 미국 뉴스위크지가 상위 100개 세계 대학순위를 발표하였다. 상하이 자오통대학 순위 평가기준의 일부, 타임지 순위 평가 기준 중 일부를 취하고 거기에 대학도서관 장서량 수를 더해 만든 평가이다.
아래 웨보매트릭스를 정교화한 것이 지 요소 방법론이다.[1] 다른 대학 웹사이트로부터 평가 대상대학의 웹사이트 연결 수를 세는 것이다. 지 요소는 다른대학에게 그 대학이 얼마나 유명하고 중요한가를 말해주는 지수이다. 그러므로 웹사이트를 통해 동업자들이 평가하는 그 대학의 광범위하고 객관적인 평가가 된다. '사회적 관계망 이론(social network theory)'의 용어로 말하자면 지 요소는 대학 웹사이트의 '관계망(network)'에서 어떤 대학 웹사이트의 '연결점(nodality)'을 측정하는 것이다.
'웨보메트릭스 세계 대학 순위(Webometrics ranking of world universities)[2]는 스페인의 주요 공공 연구기관인 '국립연구회의(National Research Council,CSIC)'의 일부인 '사이버메트릭스 실험실(Cybermetrics Lab,CINDOC)'에 의해 만들어졌다. 이 평가는 전 세계 3000개 이상의 대학 정보를 각 대학의 '웹-존재(web-presence)'에 따라 제공한다. 웹-존재란 각 웹사이트의 크기와 우수함에 대한 컴퓨터화된 평가이다.
웨보메트릭스는 11,000대학과 5,000개이상의 연구기관을 대상으로 만들어졌다. 상위 3,000대학이 주요 순위에 있고, 지역순위에는 더 많은 대학이 있다. 지역순위 덕에 개발도상국 대학은 세계 수준이 아니더라도 자신들의 위치를 가늠할 수 있는 이점이 있다.
데이터베이스 정규화

정규화(normalization)는 관계형 데이터베이스의 설계에서 데이터 중복을 줄이고 데이터 무결성을 개선하기 위해 데이터를 정규형(normal form)에 맞도록 구조화하는 프로세스를 뜻한다. 데이터베이스 정규화의 목표는 이상이 있는 관계를 재구성하여 작고 잘 조직된 관계를 생성하는 것에 있다. 일반적으로 정규화란 크고, 제대로 조직되지 않은 테이블들과 관계들을 작고 잘 조직된 테이블과 관계들로 나누는 것을 포함한다. 정규화의 목적은 하나의 테이블에서의 데이터의 삽입, 삭제, 변경이 정의된 관계들로 인하여 데이터베이스의 나머지 부분들로 전파되게 하는 것이다.
관계형 모델의 발견자인 에드거 F. 커드는 1970년에 제 1 정규화(1NF)로 알려진 정규화의 개념을 도입하였다. 에드거 F. 커드는 이어서 제 2 정규화(2NF)와 제 3 정규화(3NF)를 1971년에 정의하였으며, 1974년에는 레이먼드 F. 보이스와 함께 보이스-코드 정규화(BCNF)를 정의하였다. 4NF 이상의 정규화는 이후에 다른 이론가들에 의해서 정의되었으며, 가장 최근에 소개된 정규화는 2002년에 크리스토퍼 J. 데이트, 허그 다위, 니코스 로렌츠에 의해 소개된 제 6 정규화(6NF)이다.
비공식적으로 관계형 데이터베이스 테이블(컴퓨터 공학적 표현으로는 관계)이 제 3 정규(3NF)화가 되었으면 정규화되었다라고 한다. 3NF 테이블의 대부분이 삽입, 변경, 삭제 이상이 없으며, 3NF 테이블의 대부분이 BCNF, 4NF, 5NF이다.(그러나 일반적으로 6NF는 아니다.)
데이터베이스 디자인 표준 가이드는 데이터베이스가 완전히 정규화되게 디자인되어야 한다; 그 뒤에 일부가 성능상의 이유로 비정규화될 수는 있다. 그러나, 데이터 웨어하우스 디자인을 위한 관점 모델링과 같은 일부 모델링 규칙에서는 예외적으로 비 정규화된 디자인을 추천한다. 즉 대규모 부분에서의 디자인은 3NF가 아니다.
1970년 에드거 F. 커드에 의해 정의된 제 1 정규형의 기본적 목적은 1차 논리에 기반을 둔 "보편적 데이터 부언어"에 의해 데이터가 질의되고 조작되게 하기 위해서였다. (SQL이 이 데이터 부언어의 대표적인 예이지만, 정작 에드거 F. 커드는 이 언어는 심각한 결함을 가지고 있다고 생각하였다.)
에드거 F. 커드에 의해 정의된 제 1 정규화(1NF)의 목적은 아래와 같다.
이 목적들을 아래에서 더욱 자세히 알아본다.
테이블 수정(삽입, 갱신, 삭제)시, 원치 않던 부작용이 발생할 수 있다. 이 부작용은 충분히 정규화되지 않은 테이블에서 발생할 수 있는데, 충분히 정규화 되지 않은 테이블은 아래와 같은 특성들이 있다:
정규화된 데이터베이스 구조에서는 새로운 데이터 형의 추가로 인한 확장시, 그 구조를 변경하지 않아도 되거나 일부만 변경해도 되는 경우가 있다. 이는 이 데이터베이스와 연동된 응용 프로그램에 최소한의 영향만을 주며, 응용 프로그램의 생명을 연장시킨다.
정규화된 테이블들과 정규화된 테이블들간의 관계들은 현실세계에서의 개념들과 그들간의 관계들을 반영한다. 즉 데이터 모델을 사용자에게 더욱 의미(informative)있게 한다.
정규화된 테이블은 일반적인 목적의 질의에 적합하다. 이는 테이블에 대하여 세부사항이 예측되지 않은 장래의 질의를 포함한 어떠한 질의도 지원한다는 의미이다. 반대로 정규화되지 않은 테이블은 (향후 발생할 수 있는) 어떤 질의들은 지원하지 않을 수 있다.
예를 들어서, 고객이 가지고 싶은 책들의 목록을 가지고 있는 온라인 서점을 생각해보자. 분명하게 예상되는 질의 -- 고객이 원하는 책은 무엇인가? --는 고객이 가지고 싶은 책들의 목록 테이블에 저자와 제목이 있으면 된다.
이 테이블 디자인은 그 한 질의에 대해서는 답할 수 있다. 그러나 다른 예상되거나 관심있는 질의들은 답할 수 없다: 고객들이 가장 선호하는 책은? 어떤 고객들이 2차 세계대전 스파이들에 대해서 관심있는가? 이 질의에 대한 답을 구하기 위해서는 데이터베이스와 완전히 분리되어 이 질의를 다루는 소프트웨어를 구현하여야 하며, 이 소프트웨어의 목표는 한가지이다: 비 정규화된 항목을 정규화한다.
정규화된 테이블에서는 예측되지 않는 질의라고 하여도 순전히 데이터베이스의 테두리 안에서 쉽게 답변이 가능하다.
고객들의 신용카드 사용 내역을 표현한 테이블을 가정하자. 이 테이블이 제 1 정규화가 안 되었을 경우, 데이터의 질의와 조작은 필요 이상으로 복잡해진다:
각 고객들마다, 거래의 반복이 있다. 그래서 고객의 거래에 대한 질의에 답하기 위해서는 아래의 2단계가 필요하다:
예를 들어서, 모든 고객들에 대하여 2010년 10월에 이루어진 모든 거래의 거래량(돈)의 합을 구하기 위해서는 :
에드거 F. 커드는 이러한 데이터 구조의 복잡성이 완전히 제거되었을 때 질의가 (사용자와 응용 프로그램에 의해서)표현되고 (DBMS에 의해서) 수행됨에 있어서 더욱 강력하고 유연해진다고 보았다. 위 구조를 정규화하면 아래와 같다:
이제 각 행은 각 신용카드 거래를 의미하며, DBMS는 위 질의에 대해서 2010년 10월에 해당하는 모든 행을 구해서 그들의 잔고를 합하면 된다. 이 데이터 구조는 모든 값이 동등한 입장을 가지며, DBMS에 직접적으로 반영되어 질의에 잠재적으로 참여할 수 있게 된다; 이전의 상황에서는 각 값이 하위 레벨 구조로 묶여서 질의시 따로 취급되어야 했다. 이런 이유로 정규화된 디자인은 일반적인 목적의 질의에 적합하며, 비정규화된 디자인은 그렇지 않다.
예제 : {이름},{나이},{주민등록 번호},{전화번호} 속성을 가지는 테이블에서 슈퍼키는 {주민등록 번호}, {전화번호, 이름}, {주민등록 번호, 이름} 3개이다. 이들중 {주민등록 번호}가 후보 키이며, 나머지 속성들은 레코드를 유일하게 식별하는데 있어서는 필요없는 속성들이다.
손목 시계

손목 시계(영어: Wristwatch)는 가죽줄이나 쇠줄 등으로 손목에 끼워서 사용하는 작은 휴대용 시계(영어: Watch)이다.
태엽을 통해 구동되는 일반적 벽시계(Clock)는 14세기 초기부터 출현했으며 15세기 말에 시계의 동력인 금속 태엽이 발명 되면서 소형 시계의 역사가 시작된다. 태엽을 최초로 구상한 레오나르도 다 빈치의 기술적 생각은 강철로 태엽을 만든 독일의 자물쇠공인 P.헨라인에 의해 만들어졌다. 이러한 기술은 영국에 전해져 런던은 휴대 시계 제작의 중심지가 되었다.그 후 17세기 가지고 다닐 수 있는 형태의 시계(Watch)로 발전했다. 가지고 다닐 수 있는 형태의 시계 중 손목에 착용하는 것은 손목 시계(wristwatch)로 불리며 회중시계(Pocket watch)는 주머니에 넣어 휴대할 목적으로 만들어진 것이다. 현재 기록되어있는 제일 오래된 손목시계는 나폴레옹 1세의 황후 조세핀이 사용한 시계이다. 손목시계가 일반적으로 사용되기 시작한 것은 19세기 말 부터이다. 최초의 시계는 순전히 태엽 장치(clockwork)로 구동되는 기계식 시계였으며 그 후 기술의 진보로 기계식 태엽 장치에서 수정 진동자를 이용해 더 정확한 시간을 나타내는 쿼츠 시계로 상당 부분 대체되었다. 쿼츠 기술은 1969년 12월에 상용화를 성공시킨것은 세이코이다. 초기 쿼츠시계의 가격은 중형차 1대값 정도였다. 세이코는 기술을 계속 발전시켜 지금의 가격에 이르게 되었다.
한국어로는 모두 시계이지만 영어권에서는 작은 시계와 큰 시계를 구분해서 부른다. 호주머니에 넣어 다니는 회중 또는 포켓 시계, 손목에 착용하는 손목 시계와 같이 휴대할 수 있는 작은 것은 워치(Watch)이고, 괘종 시계 또는 벽 시계 교회 시계 등 휴대가 불가능한 것은 클락(Clock)이다.
손목시계의 구성은 동력인 무브먼트, 시간이 표현되는 다이얼, 그리고 침으로 구성된 핸즈, 그것을 보호하는 케이스와 글라스와 시간을 조절하거나 날짜를 맞추는 등 조정에 필요한 용두로 구성된다. 그 중에서 가장 핵심은 시계를 움직이게 하는 무브먼트이다.
시계의 무브먼트는 가장 핵심적인 부분으로 무브먼트의 종류는 쿼츠 무브먼트와 메커니컬 무브먼트로 나뉜다. 그리고 다시 메커니컬 무브먼트는 태엽식 무브먼트와 오토매틱 무브먼트로 나뉜다.
쿼츠 무브먼트는 배터리가 필수로 필요하여 크리스탈 진동이 핵심이며 배터리는 전기를 공급하여 전자 회로기판에 연결된 쿼츠에 전기 신호를 가해 쿼츠 내부가 주기적으로 흔들리게 한다. 따라서 쿼츠 무브먼트로 이루어진 시계는 1초마다 계산된 전기신호에 의해 시계 바늘이 움직이기 때문에 끊어지듯 바늘이 돌아간다.
태엽식 무브먼트는 최초의 메커니컬 무브먼트로 태엽을 직접 감아야 하는 것이 특징이다. 태엽식 무브먼트의 작동은 시계 머리 부분 옆에 달려있는 용두를 직접 손으로 돌려 태엽을 감으면서 시작된다. 용두를 돌리게 되면 용심에 의해 돌리는 힘이 크라운 휠에 전해지게 되는데 크라운 휠이 감기면서 동시에 래칫 휠이 시계방향으로 감기게 된다. 이 때, 클릭 스프링이 래칫 휠이 반시계방향으로 역회전하지 않도록 해주는 역할을 하는데 감겨진 래칫 휠은 메인스프링 배럴 전체를 회전시키면서 내부에 있는 초침과 연결된 태엽 그리고 분침과 연결된 태엽 마지막으로 시침과 연결된 태엽을 감기게 한다.
오토매틱 무브먼트는 무게 회전추와 밸런스 휠에 의해 움직이며 사람의 운동에너지가 원동력이 된다. 보편적인 원리의 핵심은 무게 회전추와 밸런스 휠에 있다. 사람이 일상 생활을 하는동안 팔이나 손목을 움직이게 되면, 자동적으로 오토매틱 무브먼트의 무게 회전추가 움직이면서 시계 태엽을 감아준다. 그리고 스프링으로 인해 시계 내부의 다른 태엽까지 감기게 되고 태엽이 다시 풀리는 힘에 의해 기어가 돌아가서 시계 바늘이 움직이게 된다.
무브먼트를 드러내고 싶은 브랜드들의 시계는 시계의 뒷면 케이스백 백케이스를 통해 무브먼트를 볼 수 있도록 해놓는다. 이를 그대로 비친다고 해서 시스루백 이라고 하는데 사실 이 기술의 구현은 투명하면서도 단단한 크리스탈 제조기술의 발전 덕분이다. 뒷면을 드러내는 시계들은 그 안의 무브먼트에 장식을 더한다. 브릿지 위에 작은 원을 일정한 방향으로 겹쳐서 찍어 진주처럼 은은하게 빛나도록 한 페를라주 장식이 일반적이다. 원을 겹쳐서 찍는데 세로줄로 일정하게 반복되는 무늬는 제네바 스트라이프 꼬뜨 드 제네브 라고 한다.
반 조립 상태의 무브먼트를 로 무브먼트, 에보슈라고 한다. 무브먼트의 구상, 제작, 조립에는 최소 3년 이상의 시간과 자본 투자가 필요하다. 그래서 많은 시계 브랜드들은 반 조립 상태의 무브먼트를 구입해서 사용하는 경우가 많은데 대표적인 회사로는 스와치 그룹의 에타, 그리고 셀리타, 소프로드, 라 주 페레레 등이 있다. 회사 내부에서 직접 무브먼트를 제작하는 경우 인하우스 무브먼트라고 부른다. 인하우스 무브먼트만을 사용하는 대표적인 회사로 롤렉스, 세이코 등이 있다.
현재 시계의 소재는 아주 다양하다. 무브먼트는 황동이나 구리, 최근에는 티타늄 등의 소재로 제작되는데 케이스의 경우 초창기에는 금 소재가 많았다. 기계식 시계는 누구나 소유할 수 있는 물건이 아니었다. 금으로 세공하고 그 위에 에나멜화를 그리거나 보석을 세팅하는 등 장식을 더한 고가의 제품이었다. 한정생산 등 특별한 시계에는 금보다 더 비싼 플래티늄을 사용하기도 하며 자체 합금 기술로 독자적인 소재를 개발하기도 한다. 그러나 현대에 들어서 가장 보편화된 소재는 스틸이며 스틸소재에 코팅 처리를 통해 색과 견고함을 더하기도 한다.
오메가 (기업)

오메가 유한회사(영어: Omega SA)는 스위스의 스와치 그룹에 속하는 손목시계 제조 및 판매 회사이다.
1848년에 스위스의 라쇼드퐁에서 당시 23세였던 루이 브란트에 의해 설립되었다. 오메가는 1932년 하계 올림픽부터 공식적으로 올림픽 후원을 시작하였다. 이후 2018년 동계 올림픽까지 총 27회 올림픽의 후원을 지속적으로 활동하며 스포츠 타임키핑 분야와 관련한 수많은 발명품을 만들어왔다. 또한 1952년 하계 올림픽부터는 오메가 타임 레코더가 사용되면서 오메가는 스포츠 분야에 전자 계측을 도입한 최초의 시계 브랜드가 되었다. 오메가 타임 레코더는 뉴샤텔 천문대에서 24시간 동안 0.05초 이내의 오차로 그 정확성을 인증 받아 국제육상경기연맹의 인가를 획득했다. 같은 해 오메가는 이 같은 노력을 인정받아 국제 올림픽 위원회로부터 올림픽 공로훈장을 받기도 했다. 1939년에는 뉴욕에서 열린 세계박람회에 오메가가 스위스 시계를 대표하는 브랜드로 참여하기도 했다. 1969년에는 닐 암스트롱과 버즈 올드린이 인류 최초로 달 표면에 발을 디뎠을 때 이들은 오메가의 스피드마스터 시계를 차고 있었다. 인류 최초의 달 착륙부터 현재까지 오메가는 미국과 러시아의 우주 작전에서 유일하게 사용되는 시계이다. 이외에도 과거와 현재에 오메가 시계를 애용하는 저명인사로는 전 미국 대통령 존 F. 케네디와 영국의 윌리엄 왕자와 우주 비행사 겸 과학자인 버즈 올드린 등이 있다. 오메가는 현재 육상, 수영, 승마 등 각종 국제 기록 경기와 올림픽의 공식 타임키퍼이자, 18개 시계 브랜드를 보유한 스와치 그룹을 이끄는 프리미엄 브랜드로 자리잡고 있다.
카시오

카시오 계산기 주식회사(일본어: カシオ計算機株式会社, 영어: Casio Computer Co., Ltd.)는 일본의 전자 제품 제조회사이다. 주력으로 생산하는 상품은 전자 계산기, 전자 사전, 전자 시계, 디지털 카메라, 휴대전화, 디지털 피아노이다. 스마트폰인 카시오 지즈원도 출시한다.
1946년 4월에 일본의 엔지니어인 타다오 카시오(일본어판)가 설립을 하였다. 초기에는 담배 관련 도구를 발명하여 판매한 것이 시작이었다.
이후 그의 남동생은 1949년에 일본의 긴자에서 열린 박람회에 참석하여 기존 전자 계산기를 보고 유비와 파이프의 원리로 움직이는 계산기를 보고 새로운 원리의 전자 계산기를 발명하기로 결심을 한다. 당시 계산기는 기어를 사용하여 움직여 크랭크를 사용하거나 모터를 사용하여 손으로 조작 할 수 있는 형태였다. 그러나 남동생은 전자 공학에 대한 경험으로 솔레노이드를 원리를 응용한 계산기를 연구하기 시작했다. 이후, 1954년 연구 끝에 크기는 책상 크기와 맞먹는 정도의 일본 최초의 전기 기계 계산기를 발명하여 출시를 하였다. 당시 계산기들은 1, 10, 100 등과 같은 '전체 키패드' 형식으로 구성된 9개 정도의 키패드 형식과 디스플레이 창이 3개로 나누어진 형식의 계산기 였는데, 이 계산기같은 경우는 1~0까지의 형식으로 구성된 키패드 형식과 단일 디스플레이 창의 형식으로 구성된, 오늘날에 흔히 쓰이는 일반 계산기의 시초였던 것이다.
이렇게 해서 발명된 계산기를 가지고 계산기를 제조하여, 계산기 산업에 뛰어들기 시작하였고, 1957년에는 릴레이 기술을 기반으로 한 세계 최초 전기 소형 계산기인 '14-A'를 출시를 하였다. 이후, 카시오는 전자 피아노와 같은 각종 전자 악기와 각종 전자제품 제조및 판매산업에 뛰어들기 시작하게 되었다.
1980년에는 오늘날 카시오의 핵심 분야 중 하나인 손목 시계 제조업에 뛰어들기 시작하였다. 처음에는 아날로그 시계를 발명하다가 세계 최초의 디지털 손목시계를 발명한 것을 시작으로 세계 최초로 계산기를 탑재한 손목시계를 발명하면서 전자 손목시계를 잘 만드는 회사로 주목받게 되었다. 이후 온도와 기압, 고도, GPS 기능이 탑재된 손목시계를 만들기 시작한다. 대표적인 시계 브랜드로는 G-SHOCK이 있으며, 보급형 아날로그 시계 라인업으로는 "수능 시계"로 불리는 MQ-24나 MTP/LTP 계열 등이 있다.
1995년에는 LCD 칩이 장착 된 최초의 소비자용 디지털 카메라인 QV-10와 최초의 초소형 모델, 세라믹 렌즈 기술을 통합 한 최초의 디지털 카메라를 만들면서 디지털 카메라 사업에도 뛰어들기 시작하였다. 그러나 실적 부진으로 2018년에 카메라 사업 철수를 발표했다.
단추형 전지

단추형 전지(button cell), 손목시계 배터리(watch battery) 또는 동전형 전지(coin cell)는 전지의 모양에 의한 분류이다. 직경이 작고 납작한 것을 단추형, 직경이 크고 얇은 것을 동전형으로 구별하기도 한다.
대부분 1차 전지이다. 1차 전지도 건전지의 한 종류이나 크고 긴 일반적인 건전지와 구별하기 위해 건전지라 부르지 않는다.
단추형 전지는 형상과 전압이 규격화되어 있는데, 일반적으로 매우 작은 크기이다. 둥글고 얇은 것이 많으나, 리드선과 기판에 장착하기 위해 다리가 붙어있는 것도 있다.
단추형 전지는 사용되는 화학물질과 내부 구조에 따라
등으로 분류되는데, 수은 전지는 안전성의 문제로 현재는 거의 사용되지 않는다.
단추형 전지는 소형인 까닭에 전원의 용량이 통상의 건전지 등에 비해 적어서 소비전력이 작고, 외부전원과 독립적인 전원을 필요로 하는 제품에 사용되고, 특히 소형 전자 기기에 많이 사용된다. PC의 메인보드에 장착되어, PC의 시간 및 BIOS의 백업 메모리의 데이터 보전 등에도 사용된다.
단추형 이차 전지는 스스로 충전할 수 있는 기능을 가진 소형기기에 사용되는데, 보통 단독으로 판매되기보다는 충전기와 함께 판매된다.
IEC 표준 시스템의 첫 글자는 배터리의 화학 성분을 의미하며 명목 상의 볼트를 암시하기도 한다:
예:
다음과 같은 규격이 혼용되고 있다.
불펜

야구에서 불펜(bullpen, 또는 간단히 펜; pen)은 구원 투수들이 경기에 투입되기 전 웜업을 하는 구역을 말한다. 한 팀의 구원 투수 명단 또한 환유적으로 "불펜"이라고 불린다. 이 투수들은 보통 경기에 아직 출전하지 않았다면 팀의 나머지 선수들과 함께 덕아웃에 있는 대신 불펜에서 대기한다. 선발 투수 역시 경기 전 최종 웜업 투구를 불펜에서 한다. 감독은 덕아웃에서 내선 전화를 통해 불펜의 코치들에게 특정 투수의 웜업 투구 시작을 지시할 수 있다.
각 팀은 일반적으로 규정 거리를 둔 두 개의 투구 고무판과 플레이트로 구성된 자체 불펜을 가지고 있다. 대부분의 메이저 리그 야구장에서 불펜은 외야 펜스 뒤 플레이 구역 밖에 위치해 있다.
이 용어는 20세기 초반 직후 널리 사용되기 시작했으며, 그 이후로 현재와 거의 같은 의미로 사용되어 왔다. 이전 19세기 후반에는 경기에 늦게 도착한 관중들을 파울 지역의 입석 구역으로 몰아넣었다. 관중들이 가축처럼 떼 지어 몰려 있었기 때문에 이 구역은 "불펜"으로 알려지게 되었고, 이 명칭은 그 구역이 구원 투수들의 웜업 장소가 되었을 때도 유지되었다. 《옥스포드 영어사전》에 따르면 야구와 관련하여 "불펜"이라는 용어의 가장 이른 기록은 1877년 5월 7일 발행된 《신시내티 인콰이어러》 기사에서 나타난다. 이 기사에서 작가 O.P. 케일러는 원래의 의미로 이 용어를 사용하며 경기 요약에서 다음과 같이 언급했다: "신시내티 구장의 불펜과 그곳의 '4분의 3 군중'은 그 유용성을 잃었다. 이제 옛 파빌리온 바로 북쪽의 관중석 판자가 첫 이닝이 끝날 때 할인된 가격으로 입장하는 저렴한 군중을 수용한다."
대부분의 메이저 리그 구장에서 불펜은 외야 펜스 바로 뒤 플레이 구역 밖에 위치해 있다. 일부 구장에서는 두 불펜이 서로 인접해 있지만, 다른 구장들에서는 불펜이 분리되어 각 팀의 불펜이 같은 팀의 덕아웃에 해당하는 필드 측면에 위치해 있다. 종종 불펜 앞의 외야 벽에는 투명한 구역이 있어 관중과 덕아웃의 감독이 불펜을 더 쉽게 볼 수 있게 하며, 불펜의 선수들도 필드에서 일어나는 일을 더 쉽게 볼 수 있게 한다.
한때 많은 구장들이 불펜을 각 팀의 덕아웃에서 라인을 따라 파울 지역의 플레이 구역 내에 두었다. 이 위치는 불펜 마운드가 파울 플라이 볼을 잡으려는 야수들에게 걸림돌이 될 수 있고, 펜스로 둘러싸이지 않아 선수들이 파울 라인 드라이브나 길을 잘못 든 연습 투구에 맞을 위험에 노출되기 때문에 선호되지 않게 되었다. 2023 시즌 현재 오클랜드 콜리시엄과 트로피카나 필드만이 불펜이 파울 지역에 위치한 유일한 메이저 리그 구장들이다.
리글리 필드는 불펜의 특이한 배치를 특징으로 했다. 2017년 대대적인 리노베이션 동안 불펜은 파울 지역에서 외야 관중석 아래로 이동되어, 메이저 리그 구장 중 최초이자 유일한 실내 불펜이 되었다.
1950년부터 1995년 사이에 다양한 수의 MLB 팀들이 투수들을 불펜에서 마운드로 이동시키기 위해 차량을 사용했다. 이러한 불펜 차량은 골프 카트에서부터 정식 크기의 자동차까지 다양했다. 1950년 클리블랜드 인디언스가 불펜 차량을 처음 사용했다. 이 시기에 불펜 차량의 마지막 사용은 1995년 밀워키 브루어스가 사용한 오토바이와 사이드카였다. 그러나 이후 애리조나 다이아몬드백스, 디트로이트 타이거스, 워싱턴 내셔널스가 2018 시즌에 구원 투수들에게 불펜 카트를 사용할 수 있는 선택권을 제공했다.
야구의 포지션

야구의 내외야 포지션(野球 內外野 - , 영어: baseball fielding positions)은 9명으로 이루어져 있으며, 각각의 포지션은 1부터 9까지 선수 번호를 가지고 있다. 이 선수 번호들은 다음과 같이 쓰이기도 한다.
Monopoly Go!

Monopoly Go! is a 2023 mobile board game developed and published by Scopely for Android and iOS devices. It is based on the board game by Hasbro.
Monopoly Go! is a single-player mobile board game video game that mixes elements of the classic Monopoly board game with some light mid-core mechanics. Monopoly GO! takes place in a mildly sociable environment. The player travels their board by themselves and starts out with ownership of every property.
A recurrent mini-game called Treasure Hunting is another aspect of Monopoly Go that allows the player to find hidden objects for rewards. Like other events, these mini-games are themed and only playable for a short period of time—usually a few days. All Treasure Hunts revolve around the basic gameplay of tapping squares on a grid to reveal objects. The player needs special tokens called "pickaxes" or "shovels" in order to uncover the squares.
Reviewers criticized various aspects of Monopoly Go!. Rachel Mogan from Android Central praised the game's appealing visuals, smooth gameplay, and impressive sound. However, she stated that it is "abundantly clear that Monopoly GO! is one of the many mobile games designed for the sole purpose of making as much money as it possibly can". Writing for Destructoid, CJ Andriessen criticized the game for having intrusive in-game ads.
By November 2023, Monopoly Go generated more than $1 billion in revenue, becoming the biggest mobile game launch of 2023. Scopely also added that Monopoly Go is bringing in more than $200 million every month for the company. By March 2024, the game generated $2 billion in revenue just 10 months after launch and three months after hitting $1 billion. The game also had a marketing budget of nearly $500 million. The game generated $2.5 billion in consumer spending, making it the biggest mobile game with the highest consumer spending in 2024.
In 2025, the game surpassed $1 billion in marketing spending since its launch.
Go Min-si

Go Min-si (Korean: 고민시; born February 15, 1995) is a South Korean actress, model and director managed by Mystic Story Entertainment. She is known for her prominent roles in television series such as Love Alarm (2019–2021), Sweet Home (2020–2023), Youth of May (2021), as well as the films The Witch: Part 1. The Subversion (2018) and Smugglers (2023).
Go Min-si made her directorial debut in the 2016 film Parallel Novel in which she co-starred and for which she won the Grand Prize during the Three Minutes Film Festival. The same year, she gained popularity after appearing in the third season of the web series 72 Seconds. She also appeared in the music video of "Sign" by Thunder.
In 2017, Go was cast in the web series Absolutely Perfect Man. She also made her television debut in the historical drama My Sassy Girl, before appearing in the youth drama Hello, My Twenties! 2 and in the fantasy drama Meloholic.
In 2018, Go made a cameo appearance in the comedy television series Welcome to Waikiki and in the drama Live. She also joined the cast of Forgotten Season, which is the second series of KBS Drama Special's ninth season, and the mystery thriller series The Smile Has Left Your Eyes. She appeared in the film Cheese in the Trap, which is an adaptation of the series of the same name, and in The Witch: Part 1. The Subversion. For the latter, she was nominated for Best Supporting Actress at the 55th Grand Bell Awards and she won the Popular Star Award at the 7th Korea Best Star Awards.
In 2019, Go took on the role of Hwaja, the protagonist's sister, in the Korean-Japanese period action film The Battle: Roar to Victory. She accepted a supporting role in the Netflix series Love Alarm in which she portrayed the lead character's cousin. Go also appeared in the thriller television series Secret Boutique for which she won Best New Actress at the 2019 SBS Drama Awards.
In 2020, Go appeared in the KBS Drama Special The Reason Why I Can't Tell You, in the drama film Set Play and in the Netflix series Sweet Home, adapted from the webtoon of the same name.
In 2021, Go starred in KBS2's Youth of May, a drama set in 1980 during the Gwangju Uprising. The same year, she appeared in the mystery action series Jirisan, reuniting her with director Lee Eung-bok after Sweet Home. In 2023, Go starred in the film Smugglers.
In 2022, Go starred in the web series Reincarnation Romance, a short web series advertising about motion sickness pills. This is her third reunion with Lee Do-hyun. In 2024, she also starred in the Netflix series The Frog.
Ko (Korean surname)

Ko (Korean: 고; Hanja: 髙/高), also variously romanized Go, Goh, or Koh, is a common Korean surname.
Among Koreans with this surname, the largest clan is the Jeju Go clan [ko], named for its bon-gwan (clan hometown) of Jeju Island; they claim descent from Go Eul-na [ko], the first ruler of the kingdom of Tamna, which ruled Jeju until being absorbed by the Joseon dynasty.
According to the Samguk Sagi, the Goguryeo royal family claimed descent from the mythical god Gao Yang, who was the grandson of the Yellow Emperor of Chinese mythology, and thus took the surname of "Go" (高); however, this legend was discredited in the commentaries (논찬; 論贊) by Kim Busik, the compiler of the Samguk Sagi, who concluded that both Baekje and Goguryeo originated from Buyeo.
Liaoyang (Hanja: 遼陽) based Go (Hanja: 高) family is The Royal of Goguryeo, Northern Yan ruler Gao Yun (Hanja: 高雲), Tang dynasty general Gao Xianzhi (Hanja: 高仙芝) has Goguryeo origin. In South Korea, Hoengseong Go clan is also descended from the Royal dynasty of Goguryeo and the clan's genealogy book specifies Dongmyeong of Goguryeo as the direct ancestor.
According to the 2000 South Korean census, there were 435,839 people in 135,488 households with this surname. Among these, 325,950 people in 100,954 households were members of the Jeju Go clan. In a study based on a sample of applications for South Korean passports in 2007, 67.5% chose to spell it as Ko, 18.3% as Go, and 11.4% as Koh.
Go Fish

Go Fish or Fish is a card game usually played by two to five players, although it can be played with up to 10 players. It can be played in about 5 to 15 minutes.
Five cards are dealt from a standard 52-card deck to each player, or seven cards if there are only two or three players. The remaining cards are placed face down, usually spread out in a disorderly pile.
The player whose turn it is to play asks any other player for their cards of a particular rank. For example, Ed may ask, "Peter, do you have any eights?" Ed must have at least one card of the rank he requested. Peter must hand over all cards of that rank if he has any. If he has none, Peter tells Ed to "go fish" (or simply "fish"), and Ed draws a card from the stock and places it in his own hand. Then it is the next player's turn—except that some players allow Ed's turn to continue if the card that he draws is the rank he last named, or if it completes a book. When any player at any time has four cards of one rank, they form a book, and the cards must be placed face up in front of that player. Play passes to the left, or to the player who was unsuccessfully asked for cards.
The winner is the first player to lay down his entire hand in books of four cards. Some rules allow that if two players go out at the same time—for instance, if Peter makes a book with the last cards in his hand by taking the last cards from Ed's hand—the asked player may win if he is the one who collected more books. Other rules specify that the winner is whoever has the most books when the first player runs out of cards. Alternatively, play may continue until all thirteen books have been made, with players who run out of cards drawing from the stock before taking their turn; the winner is then the player with the most books at the end.
There are a number of variations of these basic rules:
If, when fishing, a player draws a rank they did not have, they should ask for it on their next turn. Otherwise, they should rotate among the ranks that they already hold. In the more difficult variants, strategy often requires memorizing which cards each player possesses as a player asking for a card is a tell that they have one or multiple versions of said card rank. Unlike many card games, Go Fish depends on the honor system; lying about the contents of one's hand is difficult to prevent.
It is often beneficial for the player to conceal the cards they hold in order to prevent other players from knowing which cards they can ask for. This can be accomplished by consistently asking different players for the same rank of card.
Instead of using a standard 52 playing card deck, various specialty decks have been manufactured including the 169 count playing card Kids Classic Go Fish Card Game by U.S. Games Systems. Other specialist card packs which can be used to play similar games have also been produced including the Safari Pals packs which use animal characteristics to form the sets and packs which use personalized names to form the sets.
Go Fish also paved the way for a similar, particular kind of card game called Quartets.
Irensei

Irensei (Japanese: 囲連星) is an abstract strategy board game. Traditionally, it is played using Go pieces (black and white stones) on a Go board (19x19 intersections), but any equipment suitable for playing Go can also be used for Irensei.
Black plays first, and players alternate placing a stone of their color on an empty intersection. The winner is the first player to create an unbroken row of seven stones horizontally, vertically, or diagonally.
There are two restrictions: (1) a line of seven stones that includes any point on the outer two lines of the board does not constitute a win, and (2) Black cannot form a line of eight or more stones. However, if a group of stones is enclosed by the opponent according to Go rules, the stones are removed. Diagonal connections count toward winning but not capturing. The suicide and Ko rules also apply and are often crucial in winning the game.
Paola Suárez

Paola Suárez (Pergamino, provincia de Buenos Aires, 23 de junio de 1976) es una ex-tenista profesional argentina. Considerada como una de las mejores tenistas de dobles de la historia, se posicionó como número uno durante ochenta y siete semanas consiguiendo 44 títulos en la modalidad de dobles dentro del circuito WTA. Junto con Virginia Ruano ganó 8 Grand Slam (4 Roland Garros, 3 US Open y 1 Abierto de Australia) y el WTA Tour Championships del 2003. Representando a Argentina junto con Patricia Tarabini obtuvo la medalla de bronce en dobles femeninos en los Juegos Olímpicos de Atenas 2004. En individuales ganó cuatro títulos de la WTA, siendo su mejor participación en Roland Garros del 2004 llegando a semifinales.
En 2010 la Fundación Konex le otorgó el Diploma al mérito. Se retiró formalmente en 2014.
Llegó a ser la tercera tenista del país, alcanzando en 2004 su mejor posición en la clasificación de la WTA (9.º puesto), tras jugar la semifinal del Torneo de Roland Garros, que perdió frente a la rusa Elena Dementieva.
Como jugadora de dobles es la mejor jugadora argentina de todos los tiempos, alcanzando en 2002, junto a su compañera, la española Virginia Ruano, en el primer puesto de la clasificación mantenido por varias temporadas y ganadoras de títulos de Grand Slam.
Paola ha jugado para su país la Fed Cup, habiendo debutado en 1996, cuando Francia derrotó a Argentina por 3-2 en Amiens.
También jugó representando a su país los Juegos Olímpicos de Atlanta 1996, Sídney 2000 y Atenas 2004 habiendo conseguido una medalla de bronce junto a Patricia Tarabini en su última participación, venciendo a Shinobu Asagoe y Ai Sugiyama de Japón por 6-3 6-3 en el partido por la medalla.
Paola anunció su retirada para el final de la temporada 2007, asegurando que "se cumplió un ciclo". Y la lesión en la cadera ayudó aún más para pensar esta decisión, diciendo además que "me cuesta cada vez más estar fuera de Argentina".
En 2010 recibió el Premio Konex Diploma al Mérito como una de los 5 mejores tenistas de la década en Argentina.
Durante toda su carrera fue dirigida técnicamente por el mismo entrenador, Daniel Pereyra.
El 3 de febrero de 2012, Paola anunció su vuelta a la actividad, gracias a la insistencia de su compatriota Gisela Dulko planeando formar una fuerte pareja de dobles para darle chances a su país en la especialidad de cara a los Juegos Olímpicos de Londres 2012.​ Pese a esto, cayeron derrotadas en la primera ronda de la competición ante la pareja china Na Li y Shuai Zhang por 6-4 y 6-2.
Nota: a menos que se aclare lo contrario, todos los torneos fueron disputados formando pareja con Virginia Ruano
Máximo González

Máximo González (Tandil, Argentina; 20 de julio de 1983), también conocido como Machi González, es un tenista profesional argentino que actualmente juega exclusivamente en dobles. Su mejor ranking en dobles fue el puesto 10°, el 11 de septiembre de 2023, y en singles 58°, el 6 de julio de 2009. Actualmente es un jugador habitual en el top 25 del ranking ATP de dobles.
Participó en los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro de 2016 en dobles junto a Juan Martín del Potro. En septiembre de 2017 debutó en Copa Davis en el repechaje frente a Kazajistán, siendo pareja de Andrés Molteni donde cayeron en 4 sets.​
A lo largo de su carrera le ha ganado a los siguientes tenistas top 100: Tomas Behrend, Boris Pašanski (en 2005), Jiří Vaněk (en 2006), Ivo Karlović (20°), Daniel Gimeno Traver, Guillermo Cañas (en 2008), Carlos Moyá, Brian Dabul, Guillermo García López, Viktor Troicki, Simone Bolelli, Mardy Fish, Andreas Seppi, Óscar Hernández, Karol Beck, Olivier Rochus (en 2009), Horacio Zeballos, Pablo Cuevas, Fabio Fognini (en 2010), Juan Mónaco, Victor Hanescu, Diego Junqueira, Leonardo Mayer (en 2011), Filippo Volandri (en 2012), Jerzy Janowicz (14°) (en 2013), Dušan Lajović, Albert Ramos Viñolas, Pablo Carreño Busta, Lukáš Rosol, Víctor Estrella Burgos (2014), Diego Schwartzman, Guido Pella (2016), Daniel Muñoz de la Nava, Jérémy Chardy, Jared Donaldson (2017). A varios de estos jugadores les ha ganado más de una vez.
González es profesional desde el año 2002. Su entrenador es Leonardo Olguín.
Su mejor posición en la clasificación de la ATP en categoría individual es el puesto 58 alcanzado el 6 de julio de 2009. En dobles, su mejor posición es la 28,obtenida el 23 de febrero de 2019.​ Tras obtener el ATP 500 de Río de Janeiro junto a Nicolás Jarry, siendo este hasta el momento el título más importante de su carrera.
En 2008 logra su primer título de la categoría ATP World Tour, junto a su compatriota Juan Mónaco como pareja se hacen con el Torneo de Valencia derrotando en la final a la pareja formada por Travis Parrott y Filip Polášek. Alcanzó las semifinales del Torneo de Umag (Croacia) tras derrotar al local Ivo Karlović en segunda ronda y a Roko Karanusić en cuartos de final, antes de perder con el ruso Igor Andreev.
Además, en categoría de dobles, alcanzó las semifinales del US Open junto a su compatriota Juan Mónaco. En 2009 llegó en el Torneo de Bucarest a los cuartos de final perdiendo contra el alemán Simon Greul por un doble 6-2.
Hasta el momento ha ganado 38 títulos en toda su carrera. 6 de ellos corresponden a la categoría ATP World Tour en modalidad de dobles. Los demás son de la categoría ATP Challenger Series repartidos en 14 de individuales y 18 de dobles.​
Andrés Molteni

Andrés Molteni (Buenos Aires, 15 de marzo de 1988) es un tenista profesional argentino.
Su ranking individual más alto logrado en el ranking mundial ATP, fue el nº 181 el 9 de mayo de 2011, mientras que en dobles alcanzó el puesto nº 7 el 21 de agosto de 2023.​
Hasta el momento ha obtenido 24 títulos de la categoría ATP Challenger Tour, uno de ellos en la modalidad individuales y los otros veintitrés en modalidad de dobles.​
Patricio Heras

Patricio Heras (nacido el 21 de enero de 1989) es un tenista profesional de Argentina.
Su mejor ranking individual es el N.º 269 alcanzado el 23 de septiembre de 2013, mientras que en dobles logró la posición 335 el 19 de diciembre de 2011.​
No ha logrado hasta el momento títulos de la categoría ATP ni de la ATP Challenger Tour, aunque sí ha obtenido varios títulos Futures tanto en individuales como en dobles.​
Asociación Argentina de Tenis

La Asociación Argentina de Tenis es una asociación civil sin fines de lucro que abarca todas las actividades vinculadas con el tenis en Argentina. Entre federaciones y clubes son más de 200 las organizaciones afiliadas a la AAT.
H. F. Prescott, presidente del Belgrano Athletic tuvo la iniciativa de crear una institución que fuera la máxima autoridad del tenis argentino. Prescott compartió su idea con varias organizaciones entre ellas el Buenos Aires Lawn Tennis Club, y esta se desarrolló el 22 de octubre de 1914. En esa oportunidad participaron también las autoridades del Club Atlético del Rosario, General Urquiza Athletic Club, Villa Devoto Lawn Tennis Club, Gazcón Lawn Tennis Club y Villa Ballester Lawn Tennis Club.​ Algunos días más tarde, el 17 de noviembre se creó "The Lawn Tennis League of the River Plate", que en inglés significaba "Liga de Lawn Tennis del Río de la Plata". Su presidente fue Arthur Stuart Turner. El 7 de septiembre de 1915 se adoptó el idioma castellano originando la variación en el nombre de la entidad, pasando a ser "Liga Argentina de Lawn Tennis del Río de la Plata". La Liga organizó el Primer Campeonato Interclubes para caballeros por equipos el 10 de octubre de 1915 que ganó el General Urquiza AC.
El surgimiento de la Asociación Argentina de Tenis tal como se conoce hoy se dio el viernes 2 de septiembre de 1921 a las 17.15, en el local de la confitería "Sportsman", Florida 44, Capital. Allí se constituyó la Asociación Argentina de Lawn Tennis, con sede en la misma ciudad , se incluyó un Reglamento y recomendaciones para los concursos y competencias inspirados en su similar, "The Lawn Tennis Association of England". A esta cita acudieron 20 clubes que serían los fundadores. Además de los que participaron en la fundación de la institución precedente en 1914, en esta oportunidad se sumaron: Club de Deportes Discóbolo, Quilmes Athletic Club, Club Atlético Ferrocarril del Sud, Club de Gimnasia y Esgrima de Buenos Aires, Lomas Athletic Club, Mármol Lawn Tennis Club, Club de Regatas de Avellaneda, Quilmes Lawn Tennis Club, Tennis Club Argentino, Club Atlético Ferrocarril Oeste, Tennis Club del Plata, Olivos Lawn Tennis Club, Sports Club Germania, Club Atlético Estudiantes de Buenos Aires.​
En 1931 se resolvió que el emblema se trataría de un triángulo con los colores de la bandera argentina. La Asociación Argentina de Lawn Tennis sufriría una modificación más en su nombre en 1953 cuando se quitó la palabra "Lawn" y una "n" a la palabra Tennis.​
Desde su creación en 1921 estas fueron las personas que a lo largo de los años estuvieron a cargo de la presidencia:​
Adriana Villagrán

Adriana Villagrán (Buenos Aires, 7 de agosto de 1956) es una exjugadora de tenis profesional argentina de los años 1980. También es conocida por su nombre de casada, Adriana Villagrán-Reami.
Villagrán se convirtió en jugadora profesional a los 23 años, en 1979. Sin embargo por influencia de su padre había comenzado a jugarlo a los 8 años y a los 12 comenzó a destacarse en infantiles. En 1972 la Asociación Argentina de Tenis la designó para representar al país en el Banana Bowl​ torneo que ganó en 1974.​
En mayores disputó dos finales del Abierto de la República junto a Rivera Fonseca y Carlos Kirmayr en la categoría doble mixto. También jugó con Gabriela Sabatini con la que ganó el doble de damas en 1983.​
En 1980, junto a su compatriota Ivanna Madruga, se clasificó para la final de dobles femenina de Roland Garros, en la cual perdieron ante Kathy Jordan y Anne Smith. Participó en siete torneos de Grand Slam, pero no pudo ganar ninguno. También representó a su país en la Fed Cup desde 1979 a 1985, ganando siete encuentros y perdiendo diez. Entre ellos destaca el título que consiguió en 1979 ante España por tres a cero, en Madrid.​
En 1988 se casó con Jorge Reami, con quien tuvo dos hijas, y se radicó en Estados Unidos.​
Tenis en los Juegos Sudamericanos

El tenis ha sido una disciplina destacada dentro del programa de los Juegos Deportivos Sudamericanos (ODESUR), consolidándose como un deporte clave en la competencia desde sus primeras ediciones. Su inclusión ha permitido a los tenistas de América del Sur medirse en un escenario de alto nivel, promoviendo el desarrollo del tenis en la región y brindando oportunidades de crecimiento para jóvenes talentos.
El tenis hizo su debut en los Juegos ODESUR en la edición de 1978, celebrada en La Paz, Bolivia. Desde entonces, ha sido un evento recurrente en la mayoría de las ediciones de los Juegos, reflejando el creciente interés y la competitividad en el deporte a nivel sudamericano. Su presencia en los Juegos ha servido como una plataforma fundamental para el desarrollo de tenistas de élite en la región.
A lo largo de los años, el tenis en los Juegos ODESUR ha evolucionado en términos de participación y nivel competitivo. Inicialmente, el torneo contaba con cuadros de eliminación directa en las categorías de singles y dobles, tanto en la rama masculina como femenina. Con el tiempo, se han añadido nuevas modalidades, incluyendo el dobles mixto y competiciones por equipos.
Las naciones con una gran tradición en el tenis, como Argentina, Brasil y Chile, han dominado históricamente el medallero, destacándose por su formación de jugadores que luego han trascendido a nivel profesional. No obstante, otros países como Colombia, Venezuela y Paraguay han demostrado avances significativos en la disciplina, logrando importantes resultados en distintas ediciones.
A lo largo de su historia en los Juegos ODESUR, el tenis ha sido testigo del surgimiento de varias figuras que posteriormente alcanzaron el éxito en el circuito profesional. Algunos jugadores que han participado en los Juegos y luego se han consolidado en la ATP y WTA incluyen nombres como Gastón Gaudio (Argentina), Nicolás Lapentti (Ecuador) y Thomaz Bellucci (Brasil).
Algunas ediciones han sido especialmente recordadas por su alto nivel de competencia. Por ejemplo, en los Juegos de Santiago 2014, la final masculina entre los argentinos Guido Pella y Facundo Bagnis fue un partido de gran intensidad, mientras que en la rama femenina, la colombiana Mariana Duque-Mariño dejó su huella con un desempeño sobresaliente.
El tenis en los Juegos ODESUR ha desempeñado un papel crucial en el desarrollo del deporte en Sudamérica, sirviendo como una plataforma para que jóvenes talentos adquieran experiencia competitiva y logren visibilidad internacional. Además, el torneo ha fomentado la integración y el intercambio deportivo entre los países sudamericanos, fortaleciendo el nivel de competencia en la región.
Florencia Labat

María Florencia Labat (Buenos Aires, Argentina, 12 de junio de 1971) es una ex tenista argentina, que jugó como profesional en la WTA entre 1988 y 2000.
Su estilo de juego es recordado por ser una jugadora que prefería jugar desde el fondo de la cancha con un estilo de juego talentoso. Ganadora de siete títulos en dobles de la WTA, su mejor ranking en categoría individual fue 26º del mundo en septiembre de 1994.
Florencia empezó a jugar al tenis en el club IMOS. Allí tuvo como profesor a Andrés Funes quien más tarde la llevó a Gimnasia y Esgrima de Buenos Aires.​ Se destacó desde las categorías juveniles: fue primera en el ranking Metropolitano de menores de 1985, repitió el primer lugar el año posterior en la categoría cadetes y en la de juveniles en 1988. En 1987 había sido campeona del Orange Bowl al ganarle a la chilena Macarena Miranda por 6-1,1-6,6-1.​
Florencia representó a Argentina en los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, Atlanta 1996 y Sídney 2000. Se retiró después de participar de esta última competencia olímpica luego de enfrentar a Miriam Oremans, quien ganó el partido por 6-2, 6-4.​ Si bien en toda su carrera no pudo ganar ningún torneo individual, ganó 7 torneos dobles y disputó otras 10 finales.
Obtuvo el Premio Konex - Diploma al Mérito en 2000, como una de las mejores tenistas de la década 1990-1999.​
Lito Álvarez

Elio "Lito" Álvarez (n. 15 de diciembre de 1947) es un exjugador de tenis de Argentina que se desempeñó durante los años 1970.
En su carrera profesional alcanzó una final de un torneo de ATP en singles (Hilversum en 1977) y un título de dobles. Formó parte varios años del equipo argentino de Copa Davis, sirviendo en general de apoyo, junto a Ricardo Cano, de los dos más grandes tenistas argentinos de la época: Guillermo Vilas y José Luis Clerc.
En los torneos de Grand Slam nunca pudo superar la segunda ronda. Se retiró en 1981.
Alex Bogomólov

Aleksandr Aleksándrovich Bogomólov (Moscú, Rusia; 23 de abril de 1983), más conocido como Alex Bogomólov Jr., es un tenista ruso. En su carrera ha conquistado un torneo a nivel ATP en dobles, en individuales su mejor posición fue n.º 33 en octubre de 2011.
El padre de Alex era un exentrenador nacional de tenis soviético que trabajó con Larisa Neiland, Yevgueni Káfelnikov y Andréi Medvédev. Su madre, Natalie fue entrenadora de tenis en la secundaria. Su hermana mayor, Katia, era una gran jugadora del equipo de tenis en Universidad de Miami. El hermano, Boris, está por entrar a la universidad. El abuelo era un medallista de oro en balonmano como capitán/entrenador de la Unión Soviética. Su familia se mudó a Miami en 1992 después de vivir en México por unos cuantos años. Su padre trabajaba en el Tenis club de Montana en Miami durante siete años antes de volver a Rusia.
Durante su carrera júnior, ganó los campeonatos del USTA National en 1998 (ante Roddick) y terminó como n.º 1 del ranking USTA de menores de 18 años en 2000. Tenía previsto jugar a nivel universitario en Texas Christian University hasta que ganó los Nacionales de Niños USTA de 18 años en Kalamazoo, Míchigan, en agosto de 2001. Al ganar el título, obtuvo un wild card en el Abierto de EE. UU. y se convirtió en profesional. Alex está casado con su esposa, Luana, y tiene un hijo, Maddox.
Tennis in Argentina

Tennis in Argentina is regulated by the Asociación Argentina de Tenis (Argentine Tennis Association), which also selects the coaches of the Argentine teams for the Davis Cup and Federation Cup. There are many tennis courts in Argentina, and the sport, even though still considered middle- to upper-class, is practiced by regardless of age.
Although British immigrants brought the sport to Argentina, it was not until late in the 1970s that Guillermo Vilas' success made the sport popular, reaching second place in the 1975 ATP ranking. He was internationally recognised and was later included in the International Tennis Hall of Fame. During the 1980s, José Luis Clerc (4th), Alberto Mancini (8th) and Martín Jaite (10th) followed Vilas and kept interest in the sport alive. Argentina won the 1980 World Team Cup beating Italy 3–0, and reached the final of the 1980 Davis Cup, losing to United States 3–1. In the 1990s it was Gabriela Sabatini who best represented Argentine tennis, becoming an international figure on and off the court.
The boom of Argentine tennis players came in the 2000s, when many players became important in the circuit reaching high ranks. Paola Suárez won eight Grand Slam doubles between 2001 and 2005 and was, together with Spaniard Virginia Ruano Pascual, the top women's couple for three years in a row. In 2002, José Acasuso, Guillermo Cañas, Lucas Arnold and Gastón Etlis won again the World Team Cup for Argentina, this time 3–0 against Russia. Five years later, Acasuso, Juan Ignacio Chela, Agustín Calleri and Sebastián Prieto won it again, this time 2–1 against the Czech Republic. David Nalbandian lost in the final of Wimbledon in 2002. The 2004 French Open saw an Argentine final between Gastón Gaudio and Guillermo Coria. The following year's French Open saw Mariano Puerta reach the final.
Another example of the importance of the Argentine presence on the circuit was the August 2005 male rankings that counted five Argentine players among the top 12 (from 8th to 12th) of the ATP ranking, and three in the top ten of the Champions Race (5th, 8th and 9th). The 2005 Tennis Masters Cup, due to a series of last-minute resignations, had 4 Argentine players of the total of 8, with Gaudio reaching semi-finals, and Nalbandian winning the competition against #1 Roger Federer.
In 2009 Juan Martín del Potro became the first Argentinian to win the US Open since Guillermo Vilas did in 1977. Del Potro defeated world number 2 Rafael Nadal in straight sets in semifinals to reach the final and eventually beat world number 1 Roger Federer in five sets. That year Del Potro reached the final of the ATP World Tour Championship. In 2016, the Argentine Copa Davis team were crowned world champions. Juan Martín del Potro, Federico Delbonis, Leonardo Mayer and Guido Pella earned the country their first title in the sport's most important inter-country competition.
As of the 2020 French Open.