Bridge

Bridge atawa contract bridge mangrupa salah sahiji olahraga maén kartu anu merlukeun lolongkrang jeung kasempetan, utamana ngarumuskeun stratégi anu bisa ngasah uteuk pamaén. Salaku olahraga, bridge aya dina wengkuan World Bridge Federation (WBF), anu diadegkeun dina taun 1958. Di Indonésia, atlét bridge nasional anu aya dina papayung organisasi induk anu disebut Persatuan Bridge Indonésia (GABSI) anu diadegkeun taun 1953 sarta ngagabung jeung Organisasi WBF dina taun 1960. Poé Bridge Nasional sok mindeng direuah-reuah unggal ping 12 Nopémber.
Awalna ieu olahraga dipikawanoh di Inggris kira-kira awal abad ka-16. Bridge mimiti populer dina taun 1860-an di kalangan padagang jeung diplomat Yunani, Turki, Arménia, Rusia jeung daérah Mediterania Wétan. Pamingpin pangluhurna Cina, Deng Xiaoping resep kana bridge nepi ka anjeunna jadi pupuhu Asosiasi Bridge di Cina. Bridge asup ka Indonésia disangka dibawa ku Walanda dina taun 1880-an. GABSI kakara kabentuk dina ping12 Désémber 1953, sedengkeun kajuaraan nasional munggaran di Yogyakarta dilaksanakeun dina taun 1957.
Léngkah dina bridge nyaéta kawas kieu.
Pikeun ngaronjatkeun kamampuh pertahanan aya 10 aturan dasar anu kudu dikuasai.
Uni Éropa negeskeun yén kaulinan sasak sanés kagiatan olahraga. Pangadilan Éropa tina Kaadilan (ECJ) geus jelas nampik gugatan pikeun pangakuan sasak salaku kagiatan olahraga nu geus Filed ku Inggris Bridge Union (EBU). kaputusan Pangadilan Éropa éta unanimous yén sasak teu dianggap kagiatan olahraga, sabab teu minuhan sarat unsur fisik signifikan bari maén. Hakim gugatan nyatakeun yén sasak ngan ukur ngalibatkeun logika, mémori, perencanaan, sareng tiasa dianggap kagiatan anu mangpaat pikeun kaséhatan méntal sareng fisik, sanés kagiatan olahraga anu saleresna.
Hakim pageuh yakin yén sasak teu kaasup konsép olahraga. Samentara éta, Komite Olimpiade Internasional (IOC) geus dipikawanoh sasak salaku olahraga saprak ngadegna taun 1998. Husus pikeun Indonésia, General Manager Persatuan Jambatan Indonésia (PB GABSI) junun ngayakinkeun Olympic Council of Asia (OCA) dina tanggal 11 Oktober 2016, sangkan sasak jadi olahraga dina Asian Games 2018. Dina Asian Games 2018, genep katégori dipertandingkeun, nya éta tim putra, tim campuran, tim putri, tim super campuran, pasangan lalaki jeung campuran.
Dina ulikan 2014 diterbitkeun ku Universitas Wisconsin-Madison kapanggih yén maén kartu bisa mantuan jalma heubeul ngajaga naluri seukeut. Panaliti mendakan yén frékuénsi maén kartu aya hubunganana sareng volume otak di sababaraha daérah anu parah kapangaruhan ku Panyakit Alzheimer . Pamaén ogé nyetak langkung luhur dina tés kognitif langkung sering. Ningali jenis kaulinan sasak anu beurat ngandelkeun memori, sasak dianggap kaulinan anu ngaronjatkeun fungsi kognitif otak sarta kakuatan konsentrasi. Sanajan can aya panalungtikan ilmiah nu nyebutkeun yén sasak bisa nyegah batur ti pikun atawa Alzheimer. Hal pangpentingna nyaéta yén kaulinan ieu masih cocog pikeun manula.
Henteu ngan éta, maén sasak bisa jadi bentuk paling éféktif rélaxasi. Sasak disebut hal paling calming sabab aya dina kategori kaulinan pisan hese, solusi oge hese neangan, tapi konsékuansi tina nyieun kaputusan salah ngan ngakibatkeun kaleungitan titik dina urutan. Kaulinan kartu ieu dianggo pikeun ngajantenkeun mémori jalma beunghar sapertos Bill Gates sareng Buffet langkung lami. Panalungtikan diterbitkeun dina Journal of American Academy of Neurology menyimpulkan yén jalma anu kalibet dina kagiatan otak-stimulating ngalaman leungitna memori laun. Sasak tiasa janten salah sahiji kagiatan anu paling capé pikeun otak, tapi éta mangrupikeun latihan anu pangsaéna pikeun bersantai otak.
Kaulinan sasak ngabogaan sababaraha mangpaat, diantarana intelegensi latihan, sportivitas jeung dedikasi luhur, latihan jeung ngamekarkeun kamampuh hiji dina pamikiran kritis, sistematis, jeung ngabogaan kateguhan mental, ngaronjatkeun memori jeung kaahlian konsentrasi, ngaronjatkeun kamampuh pikeun ngarumuskeun jeung ngaropéa strategi ( rencana ). ), ngamekarkeun kaahlian nyieun kaputusan sarta gawé babarengan, ngaronjatkeun kaahlian logika jeung kaahlian analitis, ngaronjatkeun kaahlian sosial sarta bisa ngamekarkeun poténsi diri dina nyieun kaputusan pikeun nungkulan sagala masalah nu disanghareupan.