Что? Где? Когда? (спортивная версия)

Спортивная версия игры «Что? Где? Когда?» (ЧГК) официально появилась в августе 1989 года в СССР после учредительного конгресса МАК в Мариуполе, по похожим правилам начали играть в одесском клубе «Эрудит» в конце 1983 года.
Игра появилась на основе существующей с 1975 года телевизионной игры «Что? Где? Когда?», авторами которой являются Владимир Ворошилов и Наталия Стеценко, однако имеет много отличий: например, соревнование команд друг против друга на одних и тех же вопросах проходит одновременно во многих странах мира. Клубы спортивного ЧГК существуют не только в странах бывшего СССР, но и во многих странах мира (Германии, Израиле, США, Великобритании, Канаде, Финляндии, Чехии, Нидерландах, Польше, Кипре, Швейцарии и других), где участниками являются в основном эмигранты из русскоязычных стран. В некоторых странах существуют варианты игры на местных языках (например, в Германии «Was? Wo? Wann?»).
Известны следующие разновидности игры:
Проводятся чемпионаты России, других стран бывшего СССР, а также многих других стран, в частности США, Канады, Германии, Великобритании, Израиля, Чехии. Команды-чемпионы своих стран и команды, прошедшие отбор на крупных фестивалях, принимают участие в чемпионате мира по ЧГК.
На Чемпионатах и фестивалях знатоки принимают участие не только в спортивном «Что? Где? Когда?», но и в других спортивных интеллектуальных играх:
Синхронный турнир — заочная форма соревнований по спортивному варианту игры, предусматривающая согласованное проведение в сжатый срок соревнований на одном и том же пакете вопросов в нескольких различных населённых пунктах.
Ход соревнования курируется организационным комитетом, имеющим своих представителей во всех населённых пунктах, где проводится игра. Представители на местах получают вопросы по Интернету, знакомят с ними ведущих и отсылают в оргкомитет отчёты о спорных ответах на вопросы, апелляциях со стороны игроков и результатах прошедших соревнований. Если организаторы турнира не пользуются услугами представителей на местах, а рассылают для ведения турнира своих представителей во все города, где он играется, такой турнир принято называть эмиссарским.
Все детали проведения синхронного турнира подробно описываются в его регламенте, который должен неукоснительно соблюдаться представителями оргкомитета на местах.
Кандидат исторических наук Леонид Блонский, организовывавший чемпионат по ЧГК в Российской открытой академии транспорта, провел исследование опрос, в рамках которого выяснилось, что большинство участников чемпионата отметили улучшение когнитивных способностей и социальных качеств.
Основные правила описаны в кодексе спортивного ЧГК. Здесь приведены ключевые из них:
Павел Гольдин в статье для «Нового литературного обозрения» сравнивает вопросы ЧГК с мини-задачами ТРИЗ, но подчеркивает и существующие отличия: ограниченность во времени и широкую область знаний, которая может стать источником для вопроса.
Для правильного ответа на вопрос ЧГК («взятия» вопроса) должны требоваться один или несколько логических шагов, интуитивный поиск, «озарение» и т. п. Вопросы, требующие от игроков прямого знания малоизвестных фактов, воспринимаются негативно, а вопросы, которые не требуют ничего, кроме прямого знания, вообще находятся за рамками игры (распространена аббревиатура ЧЗВЧГКНЯ — «чистое знание вопросом ЧГК не является»).
Распространёнными приёмами для написания вопросов спортивного «Что? Где? Когда?» являются «пропуски» (требуется восстановить пропущенные слова в некотором тексте) и «замены» (требуется понять, какие слова были заменены).
В некоторых вопросах используется раздаточный материал (как правило, отпечатанные картинка или текст).
По построению вопроса могут быть выделены такие разновидности, как одноходовки и многоходовки (в зависимости от числа необходимых для взятия логических ходов), «мозаики» (об объекте вопроса сообщаются различные факты, по которым нужно определить объект) и пр.
К некачественным вопросам относят «гробы» (вопросы, которые из-за их недостатков или чрезмерной для турнира данного уровня сложности не смогла взять ни одна команда из игравших на турнире; впрочем, некоторые «гробы» являются очень качественными), «детские вопросы» или «гайки» (вопросы, которые взяли все команды), «свечки» («засвеченные» вопросы — то есть те, которые полностью или частично повторяют игравшиеся ранее), вопросы с дуальными ответами (это либо альтернативные ответы, которые полностью удовлетворяют всем фактам вопроса и, следовательно, должны быть засчитаны, либо «логические дуали» — ответы, которые столь же логичны, как и авторский, но прямо противоречат фактам вопроса, и поэтому не должны засчитываться), некорректные вопросы (базирующиеся на ложных фактах — такие вопросы могут быть сняты апелляционным жюри, если регламент турнира предусматривает это).
Международная ассоциация клубов «Что? Где? Когда?» (МАК ЧГК) — общественная неправительственная организация, объединяющая клубы «Что? Где? Когда» (ЧГК). Создана 3 августа 1989 года. По состоянию на 2021 год ассоциация объединяла 117 клубов интеллектуальных игр из 30 стран мира (в том числе один международный клуб — Интернет-клуб «Что? Где? Когда?»).
Президент: Андрей Козлов
Правление:
Этот состав избран 26 мая 2018 года, в начале ноября 2020 года из него вышли ранее состоявшие в правлении Сергей Абрамов, Константин Кноп и Владимир Сушков:
Ревизионная комиссия МАК:
В составе МАК ЧГК действовали следующие комиссии:
Международная ассоциация интеллектуальных игр (МАИИ) — международная некоммерческая организация, созданная в апреле 2021 года. В отличие от МАК, основана не на клубном, а на индивидуальном членстве. Высший орган МАИИ — общее собрание.