davidanugraha/M4-RAG huggingface dataset:
Twm

twm(Tom's Window Manager → Tab Window Manager → Timeless Windows Manager)은 X 윈도 시스템의 초창기 창관리자 가운데 하나다. Tom LaStrange가 만들었다. 사용자 입맛대로 고칠 수 있는 부분이 많으며 처음 나왔을 때는 혁신적인 창관리자로 평가되기도 했으며 X윈도의 개발에 큰 영향을 주었다. C로 만들어졌으며 GTK+, Qt같은 별도의 툴킷을 쓰지 않고 xlib을 직접 썼다. 크노픽스가 twm을 기본으로 탑재하고 있다.
MIT 라이선스를 따른다.
twm은 1987년 Evans and Sutherland에서 일하던 Tom LaStrange가 UWM에 불만을 느껴 만들었고 1988년 6월 13일 X11R1용 twm이 유즈넷의 comp.unix.sources를 통해 나왔다.
9달 뒤 MIT X Consortium의 Jim Fulton이 Tom LaStrange를 만났고 Tom LaStrange는 X Consortium으로 하여금 twm을 관리하게 했다. Jim Fulton은 twm을 Inter-Client Communication Conventions Manual에 맞게 바꿨으며 Keith Packard가 제목 틀(타이틀바)을 덧붙였다. 그 뒤 twm은 X11R4의 기본 GUI가 되었다.
twm은 처음에는 Tom's Window Manager의 줄임말이었고 X Consortium에서 twm을 관리하게 된 뒤 몇몇 사람들의 의견으로 Tab Window Manager의 줄임말이 되었다. vtwm.gamma 파일에는 "Tom LaStrange가 twm 관리를 그만둔 뒤 twm에 일어난 심한 변화들 때문에 Tom LaStrange가 여론의 뭇매를 맞게 하지 않기 위해 twm을 Tab Window Manager라는 뜻으로 바꾸었다."라고 쓰여 있다. Jim Fulton은 Tab이라는 단어를 쓴 이유로 T로 시작한다는 것과 제목 틀이 폴더(컴퓨터 폴더를 가리키는 것이 아님. 회사에서 쓰는, 보고서 따위의 문서를 끼워넣는 폴더)의 탭같이 생겼다는 것을 들었다.
그 뒤 한동안 관리가 없다가 오늘날 Eeri Kask가 관리를 맡게 되면서 twm의 뜻은 Timeless Windows Manager로 바뀌었다.
위의 내용들은 사용자의 설정에 따라 달라질 수 있다.
펩타이드

펩타이드(영어: peptide)는 펩타이드 결합으로 연결된 아미노산들의 짧은 사슬이다. 펩타이드라는 용어는 "소화되다(digested)"라는 의미의 고대 그리스어 "πεπτός (peptós)", "소화하다(to digest)"라는 의미의 고대 그리스어 "πέσσειν (péssein)"에서 유래하였다. 아미노산이 20개 미만인 사슬을 올리고펩타이드라고 하며, 올리고펩타이드는 다이펩타이드, 트라이펩타이드, 테트라펩타이드를 포함한다.
폴리펩타이드(영어: polypeptide)는 보다 더 길고, 연속적이며, 가지가 없는 펩타이드 사슬이다. 따라서 펩타이드는 핵산, 올리고당류, 다당류 및 기타 분자들과 함께 생물학적 중합체 및 올리고머의 광범위한 화학적 부류에 속한다.
대략 50개 이상의 아미노산을 포함하는 폴리펩타이드를 단백질이라고 한다. 단백질은 생물학적 방식으로 배열된 하나 이상의 폴리펩타이드로 구성되며, 보통 조효소 및 보조 인자와 같은 리간드, 또는 다른 단백질 또는 DNA나 RNA와 같은 다른 거대분자, 또는 복잡한 거대분자 집합체와 결합한다.
펩타이드에 포함된 아미노산을 잔기라고 한다. 각각의 아마이드 결합이 형성될 때 물 분자가 방출된다. 고리형 펩타이드를 제외한 모든 펩타이드는 펩타이드 양쪽 말단에 각각 N-말단(아미노기)과 C-말단(카복실기) 잔기를 갖는다.
많은 종류의 펩타이드들이 알려져 있다. 펩타이드들은 공급원과 기능에 따라 분류되거나 범주화되었다. 《생물학적 활성 펩타이드의 핸드북》(The Handbook of Biologically Active Peptides)에 따르면 펩타이드의 일부 부류에는 식물 펩타이드, 세균/항균 펩타이드, 균류 펩타이드, 무척추동물 펩타이드, 양서류/피부 펩타이드, 독 펩타이드, 암/항암 펩타이드, 백신 펩타이드, 면역/염증 펩타이드, 뇌 펩타이드, 내분비 펩타이드, 섭취 펩타이드, 위장 펩타이드, 심혈관 펩타이드, 신장 펩타이드, 호흡 펩타이드, 아편 펩타이드, 신경영양 펩타이드 및 혈액-뇌 펩타이드 등이 있다.
일부 리보솜 펩타이드는 단백질 분해의 대상이 된다. 이러한 기능은 일반적으로 고등 생물에서 호르몬 및 신호 분자로 기능하게 한다. 일부 미생물은 마이크로신 및 박테리오신과 같은 항생제로 펩타이드를 생성한다.
펩타이드는 종종 인산화, 하이드록실화, 설폰화, 팔미토일화, 글리코실화 및 이황화물 형성과 같은 번역 후 변형을 겪는다. 일반적으로 펩타이드는 선형이지만 올가미 구조도 관찰되었다. 오리너구리 독에서 L-아미노산을 D-아미노산으로 라세미화하는 것과 같은 보다 더 특이한 변형도 일어난다.
비리보솜 펩타이드는 리보솜이 아니라 효소에 의해 만들어진다. 일반적인 비리보솜 펩타이드는 대부분의 호기성 생물에서 항산화 방어 성분인 글루타티온이다. 다른 비리보솜 펩타이드는 단세포 생물, 식물, 균류에서 가장 일반적이며, 비리보솜 펩타이드 합성효소라고 하는 모듈식 효소 복합체에 의해 합성된다.
이러한 복합체는 보통 유사한 방식으로 배치되며, 생성물에 대해 다양한 화학적 변형을 수행하기 위해 다양한 모듈을 포함할 수 있다. 선형의 비리보솜 펩타이드도 일반적이지만 이러한 펩타이드는 보통 고리형이고 고도로 복잡한 고리 구조를 가질 수 있다. 이러한 시스템은 지방산과 폴리케타이드를 만드는 체계와 밀접하게 관련되어 있기 때문에 혼성체 화합물이 종종 발견된다. 옥사졸 또는 싸이아졸의 존재는 보통 화합물이 이러한 방식으로 합성되었음을 나타낸다.
펩톤(영어: peptone)은 동물성 우유 또는 단백질 분해에 의해 소화된 고기에서 유래한다. 작은 펩타이드를 포함하는 것 외에도 결과로 생성되는 물질에는 지방, 금속, 염, 비타민 및 기타 많은 생물학적 화합물이 포함된다. 펩톤은 생장하는 세균과 곰팡이를 위한 영양 배지에 사용된다.
펩타이드 단편은 공급원 단백질을 식별하거나 정량화하는 데 사용되는 단백질 단편을 나타낸다. 종종 이들은 통제된 샘플에 대해 실험실에서 수행된 효소 분해의 산물이지만 자연적인 영향에 의해 분해된 법의학 또는 고생물학 샘플일 수도 있다.
이 부류의 펩타이드 패밀리는 일반적으로 호르몬 활성이 있는 리보솜 펩타이드이다. 이러한 모든 펩타이드는 세포에 의해 더 긴 "프로펩타이드(propeptide)" 또는 "전구단백질(proprotein)"로 합성되고 세포를 빠져 나가기 전에 절단된다. 이들은 신호전달 기능을 수행하는 혈류로 방출된다.
펩타이드와 관련된 여러 용어는 길이에 대한 엄격한 정의가 없으며, 그 사용에서 중복되는 경우가 많다.
정의된 길이의 펩타이드는 IUPAC 숫자 접두사를 사용하여 명명한다.
표현 계층

표현 계층(영어: presentation layer)은 컴퓨터 네트워크의 OSI 모형 7계층 가운데 6번째 계층으로, 네트워크의 데이터 번역자로서의 역할을 한다. 이따금 문맥 계층(영어: syntax layer, 신택스 레이어)으로도 불린다.
표현 계층은 두 개의 하위 계층으로 나뉜다. CASE(공통 응용 서비스 요소, common application service element), SASE(특정 응용 서비스 요소, specific application service element)
웹 서비스

웹 서비스(web service)는 네트워크 상에서 서로 다른 종류의 컴퓨터들 간에 상호작용을 하기 위한 소프트웨어 시스템이다. 웹 서비스는 서비스 지향적 분산 컴퓨팅 기술의 일종이다. 웹 서비스 프로토콜 스택은 SOAP, WSDL, UDDI 등으로 이루어진다. 모든 메시징에 XML이 사용되어 상호운용성이 높다.
기존의 분산 컴퓨팅 기술들인 CORBA, DCOM, RMI과 비교했을 때 주된 차이점은 다음과 같다.
웹 서비스라는 명칭을 가지고 있지만 월드 와이드 웹과 혼동하여서는 안 된다. 월드 와이드 웹은 사람과 컴퓨터 간의 상호작용을 위한 시스템인 데 반해, 웹 서비스는 컴퓨터와 컴퓨터 간의 상호작용을 위한 시스템이다.
분산 컴퓨팅을 실현할 수 있는 신기술로 등장하여 큰 기대감에 매스미디어에서 여러 번 다루어져서 인지도는 증가하였다. 하지만, 시장에서의 실효성 때문에 많이 보급되지 않았다. 아직 관련 기술의 표준화가 더디어 보급은 늦어지고 있다. 하지만 최근에 서비스 지향 아키텍처(SOA)가 각광을 받으면서 그 기반 기술인 웹 서비스 또한 주목을 다시 받고 있다.
웹 2.0과 함께 SOAP을 이용하지 않는 REST 스타일 웹 서비스도 등장하여 많은 주목을 받고 있다. 웹 2.0의 한 분야로 웹 서비스를 이용하여 여러 웹 서비스를 조합하여 웹 애플리케이션이나 서비스를 구축하는 것을 매시업이라고 부른다. 현재 이러한 분야는 새로운 사업으로까지 확장해 나가고 있다.
아파치 제이미터

아파치 제이미터(Apache JMeter)는 웹 애플리케이션에 초점을 둔 다양한 서비스의 성능을 분석하고 측정하기 위한 부하 테스트 도구로서 사용할 수 있는 아파치 프로젝트이다.
제이미터는 JDBC 데이터베이스 연결, FTP, LDAP, 웹 서비스, JMS, HTTP, 제네릭 TCP 연결, OS 네이티브 프로세스를 위한 단위 테스트 도구로서 사용할 수 있다.
제이미터를 모니터로 사용할 수도 있지만 이것은 기본적으로 고급 모니터링이 아닌 기본적인 모니터링 솔루션으로 사용되는 것이 보통이다. 일부 기능 테스트를 위해서도 사용이 가능하다. 게다가 제이미터는 셀레늄 연동을 지원하므로 성능이나 부하 테스트와 함께 자동화 스크립트를 수행할 수 있다.
제이미터는 가변 파라미터, 어서션(반응 확인), 스레드 당 쿠키, 구성 변수, 다양한 보고서를 지원한다.
제이미터 구조는 플러그인 기반이다. 박스 외의 대부분 기능은 플러그인으로 구현된다.
제이미터 플러그인은 아파치 제이미터와는 독립된 프로젝트이다. 각 플러그인은 제이미터 테스트 계획을 만들고 실행하는 과정을 더 신속화하면서 각기 다른 목적을 수행한다. 사용자는 플러그인 관리자를 통해 플러그인을 설치할 수 있다.
출처:
대한민국의 배달 문화

대한민국의 배달 문화는 조선시대부터 시작됐다. 요즘은 빠르게 변화하는 라이프스타일과 일상생활에서 기술의 역할로 인해 음식, 서류, 선물 등 무엇이든 저렴한 가격에 배달하기 위해 배달 서비스를 이용하고 있다. 세계 다른 지역에서는 배달이 매우 일반적이지만, 대한민국의 배달은 스쿠터와 오토바이를 사용하여 음식과 서비스를 빠르게 운송한다는 점에서 어떤 면에서는 독특하다.
한국의 배달은 조선시대(1392~1910)부터 시작됐다. 기록상 최초의 한국 배달음식은 냉면으로 국물에 메밀국수를 넣은 것이다. 황윤석은 1768년 7월 어느 특별한 날 동료들과 함께 점심으로 냉면을 주문했다고 저서에 기록하고 있다. 당시 냉면은 궁중의 유명한 별미였으며 귀족들에게도 인기를 끌었다. 최초의 배송 서비스를 탄생시켰다. 조선시대에는 왕과 왕족 사이에서 배달 서비스가 더욱 보편화되었다.
1930년대에는 배달음식이 다양한 국수류로 확대되면서 배달음식이 일반화됐다. 모두 1900년대 중국인들의 인천 이주 덕분이었다. 이러한 확장을 통해 1950년대에는 검은콩 양념으로 만든 짜장면이 인기를 끌었다. 따라서 배달 서비스는 1970년대까지 급속한 경제성장 기간 동안 계속 확장되었다. 이로 인해 길모퉁이마다 중국 음식점이 문을 열 수 있게 되었다. 그러나 1990년대가 되어서야 프라이드치킨과 피자 가게가 배달 서비스 시장을 장악했다. 이는 한국 음식배달 시장의 급속한 성장을 가능하게 했다.
스마트폰과 인터넷이 보급되기 전에는 기성세대가 유선전화를 이용해 배달을 주문했다. 레스토랑에서는 모든 가정에 메뉴를 배포하여 음식 옵션에 접근할 수 있도록 하는 것이 일반적이었다. 기술이 빠르게 발전하면서 배달 서비스도 더욱 편리해졌다. 요즘에는 70%의 사람들이 모바일 배송을 이용해 주문하며 시장을 장악하고 있다. 이들 앱 중에는 요기요, 쿠팡이츠, 배달의민족 등이 가장 일반적이다.
바다사자

바다사자(영어: Korean sea lion, 학명: Zalophus japonicus)는 동해 연안에 서식하던 바다사자속의 해양 포유류이다. 강치로도 불린다.한반도 동해안 및 일본 열도 해안가에서 주로 서식하였으나, 1900년대 초 상업적 포획으로 인해 개체수가 급감하였다. 한국에서는 1951년 독도에서 50~60마리가 확인되었다는 보고가 마지막이며, 1972년에 홋카이도 인근 레분 섬에서 확인된 개체를 마지막으로 완전히 모습을 감추어, 1994년 국제자연보전연맹(IUCN)이 절멸을 선언했다.
2003년 이전까지는 캘리포니아바다사자의 아종으로 생각되어 학명을 잘로푸스 칼리포르니아누스 야포니쿠스(Zalophus californianus japonicus)라 했다. 그러나 현재는 별개의 종으로 분류되어 잘로푸스 야포니쿠스(Zalophus japonicus)라 한다. 일부 분류학자들은 여전히 바다사자를 캘리포니아바다사자의 아종으로 생각하고 있다. 바다사자, 캘리포니아바다사자, 갈라파고스바다사자는 그 서식지가 너무 멀리 떨어져 있고 행동 양태의 차이점이 뚜렷하여 별개의 종으로 재분류되었다.
바다사자의 서식지는 동해 바다, 특히 일본 열도와 한반도의 해안선 일대였다. 탁 트인 모래밭에서 주로 번식했으나, 때로 암석 지대에서 번식할 때도 있었다. 현재 일본 각지에 박제된 표본들이 있으며, 네덜란드 라이덴 자연사박물관에도 필리프 프란츠 폰 지볼트가 잡아간 박제가 한 점 있다. 대영박물관에서도 모피 한 점과 두개골 네 점을 소유하고 있다. 일본 어부들의 무분별한 남획으로 멸종되었다.
수컷 바다사자는 털가죽 색깔은 어두운 회색에 체중은 450 ~ 560 kg, 신장은 2.3 ~ 2.5 m로 캘리포니아바다사자 수컷보다 컸다. 암컷은 신장 1.64 m로 훨씬 작았고 털가죽은 수컷보다 밝은 색깔이었다.
바다사자는 한반도의 동해안, 일본열도 본토(혼슈)의 해안선(동해안과 태평양안 모두), 쿠릴 열도, 캄차카반도 남쪽 끝에서 주로 발견되었다. 주요 먹이는 오징어, 명태, 정어리, 연어 등이다. 천적은 상어와 범고래가 알려져 있다.
옛 한국어 기록에 따르면 바다사자와 점박이물범이 동해 뿐 아니라 발해, 황해에도 살았다고 한다. 바다사자는 독도에서 많이 번식했었고 멸종 이유는 일본제국이 가죽을 얻기 위해 다케시마어렵회사의 남획으로 급격히 줄고 이후 지속된 어업과 수렵이 원인이며 결국 1945년 8월 15일 해방 이후에 남아있는 강치를 보호하려는 데에 실패했다. 독도에는 가제바위 등 주변에 바다사자가 쉬기에 좋은 바위가 많고 난류와 한류가 뒤섞여 먹이가 풍부해 바다사자들의 주요 번식지이자 서식지였다. 그래서 '바다사자의 천국'이었다고 전해진다. 그러나 19세기 들어 일본 어부들이 한 해에 많게는 3천~3천200 마리를 잡았으며, 이후 포획량이 줄어 연간 2천마리 1천 마리 정도 남획하다가 결국 멸종됐다고 한다. 조선사람들은 바다사자를 '가제' 또는 '가지'로 불렀으며, 독도를 중심으로 동해에 수만 마리가 서식했다고 한다. 이들이 머물렀다는 가제바위가 독도에 남아 있다. 러일 전쟁 전후로 가죽을 얻기 위해 시작된 일본인들의 무분별한 남획으로 바다사자는 서서히 그 모습을 감춰으며, 1974년 홋카이도에서 새끼 바다사자가 확인된 이후로 목격되지 않는다. 1905년 일본 시마네 현이 이 섬을 무단으로 편입한 이후 일본인들의 어획이 시작됐지만, 1905년 이전에 울릉도에 살던 한국인들은 1904년과 1905년에 독도에서 바다사자를 잡아 매년 가죽 800관(600엔)씩 일본에 수출한 기록이 1907년 시마네 현 다케시마 조사단의 오쿠하라 헤키운이 쓴 책 '죽도 및 울릉도'에 나온다. 바다사자와 물범은 일본 해안선 각지에 이시카이와(アシカ岩→바다사자바위), 이누보사키(犬吠崎→개 짖는 곳) 등의 관련 지명을 남겼다. 후자는 바다사자와 물범의 울음소리가 개 짖는 소리와 비슷해서 붙은 것이다. 우리말 '물개'의 어원도 이와 비슷하다.
일본 조몬 시대의 패총들에서 많은 바다사자 뼈다귀가 발견된 바 있다. 18세기의 백과사전인 《화한삼재도회》에 따르면 바다사자 고기는 맛이 없으며 호롱불을 밝히기 위한 기름을 짤 때나 썼다고 한다. 피부와 내부 장기에서 뽑아낸 기름은 한약재로 사용되었고, 눈썹과 가죽은 각기 담뱃대 소제기와 피혁 제품을 만드는 데 쓰였다. 20세기 들어서는 서커스에서 부려먹기 위해 잡아갔다.
1900년대 초 일본제국의 상업적 어획 기록을 살펴보면 그 세기 전환기에 3,200마리 정도의 바다사자가 포획되었으나, 남획으로 인해 1915년에는 불과 300마리만 잡힐 정도로 포획량이 급감했고 1930년대에는 수십 마리 정도로 떨어졌다. 일본제국의 상업적 바다사자 사냥은 1940년대에 종료되었으나 이때 바다사자는 이미 사실상 멸종했다. 일본의 저인망 어선들은 16,500 마리 이상의 바다사자를 포획하여 그 멸종에 심대한 기여를 하였고, 제2차 세계 대전 때의 잠수함 작전 역시 바다사자의 서식지 파괴에 영향을 미친 것으로 생각된다. 바다사자의 가장 최근 목격담은 1970년대에 있었으며, 최후의 확인된 표본은 1974년 홋카이도 북부 레분 섬에서 포획된 어린 개체이다. 가끔 목격담이 있으나 대부분 비슷하게 생긴 물개를 착각한 것이다. 러시아에 극히 조금 남아 있다는 주장도 있지만 가능성은 없다. 2019년 2월에 독도 강치의 뼈에서 처음으로 유전자 정보를 확인하는 데 성공하였다.
2007년, 대한민국 환경부는 남북한과 러시아, 중국이 협조하여 독도 바다사자를 동해에 복원할 것이라고 발표했다. 이 프로젝트의 실행가능성 조사 연구가 국립환경과학원에 일임되었다. 만약 바다사자의 살아있는 개체가 발견되지 못한다면 대한민국 정부는 미국에서 캘리포니아바다사자를 들여와서 도입시킬 예정이라고 한다. 대한민국의 바다사자 복원 시도는 동해와 독도를 둘러싼 국가적 민족적 상징성에 더하여 생태관광 가능성에 투자하는 것으로 생각된다.
그러나 얼마전 강치의 백골들이 발견되면서 복원을 계속 시도 하고 있다.
다음은 바다사자과의 계통 분류이다.
치맥

치맥 (영어 Chimaek)은 "치킨(Chicken)"과 "맥주(麥酒)"의 합성어이다. 2002년 한일 월드컵을 기점으로 하여 알려지기 시작하였고 옥스포드 영어사전에도 2012년에 등재되어 있는 신조어에 속한다. 이 밖에도 '치느님', '1인1닭', 'K-치킨', '치킨파동'이라는 신조어가 있다.
1960년대 초에 나타난 전기구이 통닭이 인기를 누렸지만 1980년대에 들어서자 조각 튀김닭에 밀려 자취를 감췄다. KFC는 1984년 서울 종로에 매장을 열면서 한국에 진출했다. 튀김닭이 1970년대 등장한 생맥주의 안주로 각광 받으면서 치맥(치킨+맥주)이 한국인의 음주 문화 한 축을 이루게 된다. 특히 2002년 한일 월드컵은 '치맥사(史)'에 획을 그은 사건으로 붉은 유니폼을 입고 맥줏집에 모여 앉아 열광적인 응원을 펼친 술꾼들에 의해 공전의 히트를 쳤다.
치킨과 맥주를 함께 먹는 것은 종전에도 있었지만, 치맥이라는 단어가 대중화된 것은 2010년 이후다. 2010년 남아프리카 공화국 월드컵과 한국프로야구의 중흥으로 치킨과 맥주를 먹는 문화를 일컫는 치맥이라는 단어가 대중화되기 시작했다.
최근 중국에서 치맥(치킨과 맥주의 줄임말)이 열풍이다. 드라마 ‘별에서 온 그대’에서 전지현이 “눈 오는 날엔 치맥인데”라는 대사 한 마디로 중국인들에게 치맥이 큰 인기를 얻고 있다. 2014년 4월 26일 방송된 SBS ‘한밤의 TV연예’에서는 중국의 치맥 열풍에 대해 전한 적있다. 한 중국 특파원은 ‘별그대’를 통해서 본 한국의 모습들에 호감을 가지고 따라 해보고 싶은 마음이 생겨서 치맥을 체험해보려고 하는 사람이 많다고 밝혔다. 이어 “중국인들은 닭고기를 볶아서 먹었는데 맥주 안주로 치킨을 먹는다고 생각을 못했다”며 "한 손에는 닭튀김을 들고 다른 한 손에는 맥주를 들고 인증샷을 찍어 본인 SNS나 블로그에 올리는 것이 유행이다"라고 말했다.
‘치맥’은 이제 대중과 소비자 속에서 문화가 됐다. 치맥을 테마로 한 축제, ‘치맥 페스티벌’이 열리는가 하면 그 축제가 해외로 수출되어 중국에서 문전성시를 이뤘다. 불과 2회 째인데도 벌써 해외로 진출했다. 지난해 치맥 축제를 준비했던 주최측은 중국으로 치맥 축제를 수출했다. 지난 8일부터 중국 닝보시에서 개최된 ‘치맥 페스티벌 인 닝보’(기획진행: 한국식품발전협회 윤병대 사무처장)에는 연일 구름 같은 인파가 몰렸다. 개막 3일간 40만 명이 몰렸다는 것이 주최측의 설명이다.
현재 치맥은 창업 프랜차이즈 부분에 있어서도 효자 노릇을 톡톡히 하고 있다. 치킨과 생맥주 수요 증가로 인해 잠시 주춤했던 치킨 전문점 창업 수요도 나날이 증가하고 있는 상황이다. 현재 국내 치킨전문점 창업 프랜차이즈 회사는 701개(2021년 기준)에 이른다. 이중 활발한 활동을 펼치고 있는 곳은 그중 10%인 약 20여개 업체. 튀기거나 굽는 조리 방식과 소스를 차별화해서 가맹점을 모집 중이다.
Couple (app)

Couple, formerly Pair, was a mobile app that provided a mobile messaging service for two people, especially romantic couples. Like many mobile phone messaging applications, Couple allowed users to share text, photos, video, and other content. It was a competitor to apps like WhatsApp, Facebook Messenger, and KakaoTalk, but it was unique in that its purpose was for communicating with exactly one other person. Couple was one of a slew of mobile applications that intentionally confine their communication to a small group, as opposed to large public or semi-public networks like Twitter.
The app is no longer available on iPhone and Android. The free application garnered more than 100,000 users after only a week. TenthBit, the company producing Couple, is part of the Y Combinator startup incubator.
On February 2, 2013, TenthBit announced that it had acquired rival U.K. app Cupple and changed the name of the merged app from Pair to Couple.
On February 12, 2016, Couple was acquired by Life360.
Since April 22, 2019 (5 years ago) (2019-04-22), the app is defunct and the web interface returns Error 503.
Sticker (messaging)

A sticker is a detailed illustration of a character that represents an emotion or action that is a mix of cartoons and Japanese smiley-like "emojis" sent through instant messaging platforms. They have more variety than emoticons and have a basis from internet "reaction face" culture due to their ability to portray body language with a facial reaction. Stickers are elaborate, character-driven emoticons and give people a lightweight means to communicate through kooky animations.
Stickers were first popularized by the Korean-developed mobile messaging app Line. Naver developed the app with the Japanese market in mind, as KakaoTalk was already the dominant mobile messaging service in South Korea. The stickers' blend of the ubiquitous emoji system with anime-styled artwork, and their use as a substitute for typing out longer messages in Japanese text, helped the feature appeal to Japanese audiences. As Line's dominance grew, the mascot characters featured within Line's sticker sets also became popular as merchandise.
In 2013, stickers began to expand beyond Asian markets: Path added stickers in March 2013 as part of its new private messaging system, followed by Facebook's main and Facebook Messenger mobile apps in April. In July, sticker functionality was extended to Facebook's web interface, while Kik Messenger also added stickers. Startup companies devoted to stickers also emerged, helping produce them on behalf of brands as part of advertising campaigns.
By November 2013, a survey of mobile messaging users found that 40% of those surveyed used stickers on a daily basis, with Indonesians showing the highest amount of daily usage (46%), followed by China (43%), South Korea (38%) and the United States (35%). Out of those who did regularly use stickers, 20% had paid for stickers or emoji in mobile messaging apps at least once.
In 2016, Snapchat acquired Bitstrips for its app Bitmoji, which allows users to create custom stickers featuring a personal avatar.
In July 2019, Telegram introduced animated stickers, using a new format .tgs, with support for third-party sticker packs. In December, Signal introduced sticker packs in PNG and WebP formats and APNG for animation. Later, in July 2020, WhatsApp implemented animated stickers with several official packs. In June 2021, Discord added the capability for premium users to use animated stickers.
In September 2023, Instagram and Facebook Messenger introduced the ability to add AI-generated stickers. Within a week, there were reports of people issuing inappropriate prompts involving celebrities or copyrighted characters, such as Elmo holding a knife.
IOS 17 Apple rolls out Image to Sticker. The feature allows users to long press an image object to cut the background and save the object as a digital sticker that can be used in messaging or photos.
Stickers are commonly downloadable for free, but some services may offer premium options via microtransactions, often described as stickers as a service. Sets may be devoted to specific themes, characters, as well as popular brands and media franchises such as Hello Kitty, Psy, and the Minions of Despicable Me.
List of companies of South Korea

South Korea is a sovereign state in East Asia, constituting the southern part of the Korean Peninsula. Highly urbanized at 92%, South Koreans lead a distinctive urban lifestyle; half of them live in high-rises concentrated in the Seoul Capital Area with 25 million residents and the world's sixth-leading global city with the fourth-largest economy and seventh-most sustainable city in the world.
Driven by a highly educated and skilled workforce, it has the world's eighth-highest median household income, the highest in Asia, and its singles in particular earn more than all G7 nations. Globally, it ranks highly in personal safety, job security, and healthcare quality, with the world's third-highest health adjusted life expectancy and fourth-most efficient healthcare system. It is the world's largest spender on R&D per GDP, leading the OECD in graduates in science and engineering and ranking third in the Youth Wellbeing Index. Home of Samsung, POSCO, LG and Hyundai-Kia, South Korea was named the world's most innovative country in the Bloomberg Innovation Index, ranking first in business R&D intensity and patents filed per GDP. As of 2014, it has the world's fastest Internet speed and highest smartphone ownership, ranking first in ICT Development, e-Government and 4G LTE coverage.
For further information on the types of business entities in this country and their abbreviations, see "Business entities in South Korea".
This list shows firms in the Fortune Global 500, which ranks firms by total revenues reported before 01 February, 2025. Only the top five firms (if available) are included as a sample.
This list includes notable companies with primary headquarters located in the country. The industry and sector follow the Industry Classification Benchmark taxonomy. Organizations which have ced operations are included and noted as defunct.
Active firms State-owned firms Defunct firms
Samsung Hyundai Group SK Group LG Group
SK Communications

SK Communications (Hangul: SK커뮤니케이션즈 or 에스케이커뮤니케이션즈) KRX: 066270 is a South Korean tech company that owns and operates popular web portal Nate. It offers Internet access and telecommunications services for residences and businesses. SK Communications was founded in 1999 as Lycos Korea, a 50-50 venture of Lycos of the United States and Mirae Corp. of South Korea. The firm was sold to SK Telecom in 2002 and changed its name to SK Communications. SK Telecom currently holds 85.9 percent of its shares.
SK Communications was created when parent SK Telecom merged the recently acquired Lycos Korea with its cable Internet unit NetsGo in 2002. NetsGo is the developer of Nate, a popular web portal in the Korean market. Lycos Korea had trouble differentiating itself from competition. With no clear image to anchor its position in the Korean market, Lycos declined in popularity and was soon incorporated into the Nate portal. The Lycos domain name was shut down at midnight on December 27, 2002, typing its address (www.lycos.co.kr) directed visitors to Nate's homepage. In 2003, Nate acquired Cyworld, one of the leading social networking services in South Korea. To gain ground in the heatedly contested search market, SK Communications acquired rival Empas for $82 million in October 2006. The deal also included acquiring Konan Technology, the exclusive provider of search technology to Empas. After its takeover, Empas continued to operate independently with complete autonomy over its management and workforce. However, in the aftermath of SK Communications' decision to incorporate Empas search services into its flagship Nate portal, the Empas domain name was shut down in 2008 and the brand ceased to exist soon after. To further integrate its services, SK took over professional blogging service Egloos in the same year.
In July 2011, SK Communications was hacked in one of the largest data breaches in South Korea's history. The attack, which is believed to have been conducted from Chinese IP addresses, had compromised SK Communication’s update server as its reached out to its supplier for a routine check up, according to the analysis, effectively turning the company’s security procedures into a vulnerability. Hackers used vulnerabilities in the system to gain access to the personal data and IDs of 35 million Nate and CyWorld social network users. The attack currently stands as 10th on DataLossDB’s list of largest all-time breaches with 35 million people affected.In February 2013 a Seoul court has ruled that SK Communications should pay KRW 200,000 ($185.48) in damages to each ID theft victim in a class action lawsuit against SK Communications filed by 2,737 ID theft victims. On the ruling court said,
Internet security firms ESTsoft and Symantec who provided security software to SK Communications were also named defendants in the case, however the court found that they were not liable for damages.
Kakao Entertainment

Kakao Entertainment Corp. (Korean: 주식회사 카카오엔터테인먼트) is a South Korean entertainment, mass media, and publishing company founded in 2021. A subsidiary of the Internet company Kakao, it was established subsequent to the merger of the latter's two subsidiaries KakaoPage and Kakao M.
Podotree Co, Ltd. was founded on July 20, 2010, as a subsidiary of Kakao, and launched KakaoPage three years later. On August 1, 2018, the company changed its corporate name to KakaoPage Corp.
Seoul Records, Inc. was established in October 1978 by Min Young-bin [ko], the founder of South Korea's leading educational company YBM Group [ko] (formerly Sisa English). In 2005, the company was acquired by SK Telecom and relaunched as LOEN Entertainment, Inc. three years later, before being sold to Star Invest Holdings (a subsidiary of Affinity Equity Partners).
In January 2016, it was taken over by Kakao and renamed again as Kakao M Corp. in December 2017.
In October 2020, the company expanded in Asia by launching a Thailand-based subsidiary called Kakao M Asia (Private) Co., Ltd. (currently Kakao Entertainment Asia Co., Ltd.).
In December 2020, KakaoPage Corp. proposed a merger with Kakao M Corp. as a unified company. It was seen as an action by their parent company against US-based Google’s new policy for its app market place users, which would've affected Kakao M, which KakaoTV platform was starting to become popular in South Korea.
Both companies announced the plans and timeline for their merger, as well as the proposed name for the unified company Kakao Entertainment Corp on January 25, 2021. Under the plans, KakaoPage Corp. is the surviving entity.
The merger was completed on March 1, and Kakao Entertainment was formally founded a day later.
On July 15, it was announced that Kakao Entertainment and Melon Company would be merging, with the merger expected to be complete in September 2021.
On September 17, Kakao Entertainment announced that Play M Entertainment and Cre.ker Entertainment would be merging in the future. On November 12, it was announced that the company's new corporate name would be IST Entertainment, which took effect on November 1.
Headed by co-CEO Joy Lee, the Kakao Entertainment's Page Company is in charge of the company's web fiction publishing and web development business. It is situated in Pangyo, Seongnam in Gyeonggi Province.
Headed by co-CEO Stephan Kim [ko], the Kakao Entertainment's M Company is in charge of the company's entertainment and mass media business. Its headquarters is in Teheran-ro, Gangnam-gu in Seoul.
Kakao Webtoon

Kakao Webtoon (Korean: 카카오 웹툰) is a webtoon platform operated by Kakao.
The service originally launched in 2003 by Daum, a popular web portal in Korea, as Daum Webtoon making it the first official webtoon platform in the world. It would operate under Daum up until the company merged with Kakao in 2014. The service operated as Daum Webtoon alongside Kakao's other service, KakaoPage, attracting many readers to its platform. It wasn't until August 1, 2021, when the service was relaunched as Kakao Webtoon in order to expand globally and management changed to the platform now being operated by Kakao Entertainment, a subsidiary of Kakao. The service also expanded to Thailand and Taiwan that same year. In April 2022, an Indonesian language service was launched to replace the Indonesian KakaoPage service.
Toytown Germany

Toytown Germany, known as "TT" to its users, was an English-language community website for Germany. It was an information resource, a meeting point and a communication platform for English-speaking foreigners throughout Germany.
This moderated community was free to join, but required registration to participate. The site was frequented by travellers and expatriates alike. It was owned and operated by The Local Europe AB, publisher of The Local, an English-language digital news publisher with local editions in Sweden, Austria, Germany, France, Spain, Switzerland, Norway and Italy.
Toytown Germany, provided information about all aspects of life in Germany and its various cities and regions, from local bar and restaurant guides with reviews to events and advice on dealing with the confusion expatriates often face when dealing with life in a new country. The site additionally included areas for classified advertisements. The heart of the site was the chat forum in which English speakers discussed news, posed questions, gave advice and organised social events.
Toytown Germany was partnered with major German news companies, including Der Spiegel, Deutsche Welle, and Die Welt. News feeds from those companies were published on the website. In return, the latest German news related discussions from the chat forum were published on the English news pages of Die Welt. While those mainstream news companies provided professional reporting, Toytown Germany provided the general public with a community platform on which to discuss the latest news from Germany.
The site was originally created in August 2002 as "Toytown Munich". The name originated from the observation that Munich was an unusually clean, well-organised, and crime-free city. In mid-2006, the site merged with Britboard, another expatriate site geared toward British expatriates in Germany. Shortly thereafter a decision was made to expand to cover all of Germany and the name was changed to reflect this.
In February 2024, the forum was closed. Members of Toytown Germany then created a new, non-commercial chat forum.
New Toytown Homepage
Google Messages

Google Messages (formerly known as Messenger, Android Messages, and Messages by Google) is a text messaging software application developed by Google for its Android and Wear OS mobile operating systems. It is also available as a web app.
Google's official universal messaging platform for the Android ecosystem, Messages employs SMS, MMS, and Rich Communication Services (RCS). Starting in 2023, Google has RCS activated by default on participating Android devices, similar to the implementation of iMessage on Apple devices.
The original code for Android SMS messaging was released in 2009 integrated into the Operating System. It was released as a standalone application independent of Android with the release of Android 5.0 Lollipop in 2014, replacing Google Hangouts as the default SMS app on Google's Nexus line of phones.
In 2018, Messages adopted RCS messages and evolved to send larger data files, sync with other apps, and even create mass messages. This was in preparation for when Google launched messages for web.
In December 2019, Google began to introduce support for Rich Communication Services (RCS) messaging via an RCS service hosted by Google, referred to in the user interface as "chat features". This was followed by a wider global rollout throughout 2020.
The app surpassed 1 billion installs in April 2020, doubling its number of installs in less than a year.
Initially, RCS did not support end-to-end encryption. In June 2021, Google introduced end-to-end encryption in Messages by default using the Signal Protocol, for all one-to-one RCS-based conversations, for all RCS group chats in December 2022 for beta users, and for all RCS users by August 2023, as well as enabling RCS for all users by default to encourage encryption. In July 2023, Google announced it would build the Message Layer Security (MLS) end-to-end encryption protocol into Google Messages.
Beginning with the Samsung Galaxy S21, Messages replaces Samsung's in-house Messages app as the default text messaging app for One UI for some regions and carriers. In April 2021, the app began to receive UI modifications on Samsung devices to follow aspects of One UI, including pushing the top of the message list towards the middle of the screen to improve ergonomics.
In February 2023, Google began to replace references to "chat features" in the Messages user interface with "RCS". In August 2023, Google announced that Messages will use RCS by default for all users unless they opt out, to allow them to benefit from secure messaging. In December 2023, with the arrival of several new features, the app was renamed "Google Messages".
In July 2024, Samsung announced it would no longer pre-install Samsung Messages on its Galaxy devices in some regions, starting with the Galaxy Z Fold 6 and Flip, favoring Google Messages instead.
Some of the most important features in Google Messages are:
Seas with color names

There are four seas in the world that are named in English after common color names, although most look blue. The names are: The Red Sea, White Sea, Black Sea, and Yellow Sea. Their names are given by the color of the water. Sometimes a system of color symbolism was used as the following method green or light blue for east, black or dark for north, white for west, and red for south. This method is called cardinal directions. There are other theories but these two methods of colors are also used.
The Red Sea is one of the four seas named in English after common color terms. The Red Sea is lying between Asia and Africa. It is surrounded by six countries: Yemen and Saudi Arabia on the Eastern shore and Sudan, Djibouti, Egypt, and Eritrea on the Western shore. The name of the Red Sea is given on the same symbolism scheme as the Black Sea. Since it is situated south of Turkey, the name of this sea is the “Red Sea”. Sometimes the bacteria of this sea creates red tides.
The White Sea is one of the four seas named in English after common color terms. The White Sea is located on the northwest coast of Russia in the Arctic Ocean. The White Sea is covered in ice for most of the year giving its name of the White Sea.
It is noted that the Mediterranean Sea is situated in western part of Turkey. In Turkish culture, the name of the Mediterranean Sea was the “White Sea” according to symbolism scheme or cardinal direction.
The Black Sea is one of the four seas named in English after common color terms. The Black Sea lies between Asia and Europe. It is surrounded by six countries; Romania and Bulgaria in the west, Georgia and Russia in the east, Ukraine in the north and Turkey in the south. The name of the “Black Sea” is due to the dark color of water. Since it is situated in northern part of Turkey, hence name of this sea is “Black Sea” according to symbolism scheme or cardinal directions. It was called either Bahr-E Siyah or Karadeniz during the Ottoman Empire, the meaning of the both words are “Black Sea” in Turkish.
The Yellow Sea is one of the four seas named in English after common colors. The Yellow Sea lies between East Asia and Korea or between the Korean Peninsula and mainland China. Three countries border it: China, North Korea and South Korea. The yellowish water of Yellow River flows into this sea. The water contains sand and silt in great quantities, which contribute to the yellowish color of the sea.
Chinese culture used a fifth cardinal direction besides East, South, West and North. The fifth one is the Middle or Center, symbolized by the color yellow. The Huang He River is renowned for its central importance to Chinese life. The Yellow Sea could be so named for a similar relationship.
Daum (web portal)

Daum (Korean: 다음) is a South Korean web portal. Daum was founded in 1995 and launched on December 20th, 1995 by the company Daum Communications. It also offers a variety of services, including cloud storage (Daum Cloud), Daum Dictionary (for mobile devices), Daum Comics, and map service (Daum Maps).
Daum Kakao is the company behind the Kakao messaging service and Daum is a Korean web portal with many services.
The former Daum Communications Corporation was founded in 1994 by Park Geon-hee and Lee Jae-woong (businessperson), and the company launched the namesake portal in May 1997 making it the first South Korean web portal.
Daum offers various Internet services to web users, including a popular free web-based e-mail, messaging services, shopping, news services.
In 2006, they started a blogging service Tistory a blogging platform developing company.
Daum company also develops and distributes the freeware media player PotPlayer.
In addition to its freeware media player (Daum tvPot), Daum Communications Corp. provides a variety of services such as clouding service (Daum Cloud), Daum Dictionary (applicable on mobile devices), Daum Comics, and map service (Daum Maps).
Daum has about 874 employees as of March 2009, and was the 2nd largest web portal service provider in South Korea in terms of daily visits.
In 2014, Daum merged with Kakao Corp. (at that time known as Kakao Inc.), known as the maker of KakaoTalk, to form Daum Kakao.
The popularity of Daum stems from the range of services it offers, but also from the fact that it was the first Korean web portal of significant size. Daum popularity started when it merged with the then most popular e-mail service, daum.net or hanmail.net.
After the merging, Daum started the forum service Daum Cafe which brought it firm status in the market. Daum received the eighth-highest trust rating in a 2020 Reuters Institute survey of selected South Korean media outlets.
Melon Music Awards

The Melon Music Awards (Korean: 멜론 뮤직어워드) is a major music awards show that is held annually by Kakao Entertainment (a Kakao company) through its online music store Melon. The event was initially a fan-voted award conducted entirely online from 2005 through 2008, and has been officially held offline in Seoul since 2009.
The award show uses digital data from the Melon music platform—along with online voting and judges evaluation—to base its awards to artists who have had exceptional performance during the year.
The awards show underwent a logo rebranding starting with the 2019 edition. 2020 Melon Music Awards was held for 4 days from December 2 to 5, dubbed as "MMA Week", and was broadcast online due to government restrictions imposed because of the ongoing COVID-19 pandemic.
The four grand prizes (known as daesangs):
This list includes Artist of the Year, Album of the Year, Song of the Year, and Record of the Year Award.
妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム

『妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム』（ようかいウォッチバスターズツー ひほうでんせつバンバラヤー ソード/マグナム）は、レベルファイブより2017年12月16日 発売のゲームソフト。
『 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』の続編 で、『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』（Ver.2.0以降）、『妖怪ウォッチ3 スキヤキ』に収録のミニゲーム『バスターズT（トレジャー）』を独立ゲーム化。 『ソード』『マグナム』2バージョンが同時発売された。
なお、発売と同時期に劇場版アニメ『映画 妖怪ウォッチ シャドウサイド 鬼王の復活』が公開されており、作中に直接『シャドウサイド』シリーズの妖怪は登場しないものの、やり込み要素の「ともだちの輪」で映画登場妖怪と同名の妖怪を揃えたり、さすらい闘技場に蛇王カイラ、映画入場特典のQRコード連動で不動明王が登場するなど、シリーズを示唆する要素が含まれている。
ニューヨーマシティーに所在する、ジバニャンやウィスパーらのバスターズチームの拠点とするバスターズハウスに1億円の家賃滞納が発覚し、10日以内に払わないと追い出されてしまう危機を回避するため、かつて海賊が財宝を残したという伝説の残る「カラクリ島」へ発掘に向かう。秘宝を狙うブンドリー一家、大妖怪カナエンデス、大秘宝妖怪ヨーデルセンの復活を企むアレ・バッチーノ、魔人バンバラヤーなど様々な妖怪と対峙する。
バスターズキャンプで妖怪4体でチームを組み、ランダムに生成されるダンジョンを探検し、アイテムを集めたり敵妖怪を倒しながら、階段を使いフロアを移動して、最終地点のビッグボスを倒す事が一連の流れになっている。妖怪各自の通常攻撃や必殺技が使用できるほか、主要武器であるトレジャーギアは「マグナム」「チェーンソード」「スナイパー」のモードを切り替え、フィールド上に点在するギアソウルを消費することで使用できる。フィールド上の「ヌーキューブ」はトレジャーギアを使うと、効率よく破壊することができる。
ゲームストーリーでは妖怪のみ登場する。基本設定は『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』に準ずる。
デンソー

株式会社デンソー（英: DENSO CORPORATION）は、愛知県刈谷市を本拠に置く自動車部品メーカーである。2009年（平成21年）以来、自動車部品業界では国内最大手である。日経平均株価およびTOPIX Large70、JPX日経インデックス400の構成銘柄の一つ。
前身はトヨタ自動車の開発部門であり、現在もトヨタグループに属している。36カ国に拠点を置き、従業員数は約17万人、売上高は2023年（令和5年）3月時点で6兆4000億円である。自動車部品業界では、独ボッシュに次いで世界第2位、日本では1位である。
1949年（昭和24年）に日本電装株式会社（にっぽんでんそうかぶしきがいしゃ）として創業以来、トヨタ自動車を中心に自動車用電装部品を拡販し、現在では世界の主要なカーメーカーに幅広い製品を供給するメガサプライヤーである。主な製品は自動車の熱機器関連、エンジン関連（各種センサ、ECU、燃料噴射装置、点火装置、噴射ポンプ、コモンレールシステム）、電気機器関連、電子機器関連、ITS関連である。自動車部品を広範囲に扱っているが、センサ技術を応用した産業用無人航空機（ヒロボーが機体開発に協力したドローン）分野にも参入した。また近年、バイオ分野やヘルスケア分野、情報分野、製品としてはワインセーバーや基礎化粧品など、様々な取り組みもしている。1970年代には Nippon Denso から取られたNDで始まる型番のアマチュア無線機器を生産、またKDDIを中心に携帯電話端末も供給していた。2007年（平成19年）まで細々とではあるがNTTドコモの自動車電話「デジタル・カーホン」を生産していた。
プロ棋士とソフトウェア棋士が対戦をする将棋電王戦に使われているロボットアーム、新電王手さん、電王手くんなどは、同社、およびデンソーウェーブが開発したものが使われている。
携帯電話にURIなどを転送する際に使われる、QRコードの開発を行ったのは同社である。QRコードは同社の子会社である株式会社デンソーウェーブの登録商標である。CO2冷媒ヒートポンプ給湯器「エコキュート」は同社と電力中央研究所、東京電力が共同開発した技術である。CO2冷媒カーエアコンの開発技術を生かして製品試作段階から深くかかわっている。現在もコロナ向けエコキュートのOEM生産を行っている。「エジェクタサイクル」を世界で初めて実用化に成功させた。これを搭載した冷凍庫は、従来のシステムに比べて冷凍能力25%、エネルギー効率は50%向上。運転時の動力は33%低減し、年間の消費電力を60%も低減可能にする。
埼玉県に本社を持つ日本電装（にほんでんそう）とは旧社名の漢字表記が同じであるが、両者の間で資本・提携関係は一切ない。
初代社長・林虎雄はデンソー独立時について下記のように述べており、そのためトヨタグループのなかでも独立色が強くなっている。
歴代社長は創業以来一貫して生え抜き社員が就任しており、同族会社が多いトヨタグループの中では異例の企業である。
自動車分野
新事業分野
2014年度（2014年4月1日〜2015年3月31日）の製品別売上高構成（連結）は以下のようになっている。
現在
※2011年10月から約1年間は「志村&所の戦うお正月」などのスペシャル番組のみであった。また、2020年4月から全国ネットのレギュラー提供がない。
※ジャック・オッフェンバックのオペレッタ「地獄のオルフェ（邦題「天国と地獄」）」の序曲が2019年版のCMに使われている。本CMは2020年11月頃までデンソーYouTubeチャンネルでも視聴することができた（その後は削除されている）。
過去
ウィキニュースに関連記事があります。デンソーの次期社長に加藤宣明氏が内定
ラストオーダー ファイナルファンタジーVII

『ラストオーダー -ファイナルファンタジーVII-』（ラストオーダー ファイナルファンタジーセブン、LAST ORDER -FINAL FANTASY VII-、略称: LO FFVII、LO FF7）は、スクウェア・エニックス発売の『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』の限定ボックス「ADVENT PIECES: LIMITED」に付属されたOVA作品である。2005年9月14日発売。25分。
『コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVII』（『FFVII』の一環で、『ファイナルファンタジーVII』でのニブルヘイム事件をアニメーション化した。『FFVII』はもちろん、『ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII』（『BC FFVII』）や『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』（『CC FFVII』）などにも繋がるストーリーとなっているが、ゲーム内での描写とは異なる点も多く見られる。
炎に包まれたニブルヘイム。ティファは逃げろという師ザンガンを振り切り、父を救うため魔晄炉のセフィロスの元へと行ってしまう。そのことを聞いたザックスもセフィロスの元へ向かい、魔晄炉でソルジャー同士の戦いが始まる。しかし、ソルジャークラスファーストのザックスもセフィロスには及ばず倒れてしまう。セフィロスがジェノバの首を斬り取った瞬間、後ろから一人の神羅兵に刺される。その後ティファを抱きかかえたその顔は、クラウドだった。ザックスからセフィロスに止めを刺せと言われたクラウド。バスターソードを再び手に取り立ち向かうクラウドだが逆に正宗を胸に突き立てられ形勢を逆転させられてしまう。しかし、クラウドは刺さった正宗を掴みセフィロスを振り払った。セフィロスはそのクラウドの様子に不適な笑みを浮かべ、ライフストリームに降りていった。その後駆けつけた神羅、ツォン、宝条らは、クラウドとザックスを収容する。
それから時は流れ、脱走を企てるザックスとクラウド。タークスにも追跡に加わる命令が出された。ツォンはザックスとクラウドのファイルを見てニブルヘイム事件のことを思い出していた。ツォンはザックスとクラウドを「出来るだけ生きたまま身柄を確保」するため追跡に動き出す。一方脱出したザックスとクラウドはミッドガルへ向かう車の荷台に乗りながら、着いてから何をするかを話していた。その時、「タークスの到着を待て」との命令を受けていた神羅軍が自らの手柄にするため命令を無視し、荒野を移動しているザックスとクラウドを射殺しに向かう。ザックスは魔晄中毒により動けないクラウドを安全な岩陰に隠し、神羅兵との最後の戦いに向かう。数え切れないほどの神羅兵を何とかなぎ倒すが、同時にザックスも力尽きようとしていた。そこに意識を取り戻したクラウドがザックスの元に地面をはいずり近づいてくる。クラウドはまだ意識が朦朧としていたが、ザックスは「おまえが俺の生きた証」「俺の夢や希望全部やる」そして最後に「英雄になりたければ夢をもつんだ」という言葉を残し、永遠の眠りにつく。その瞬間、クラウドはザックスとの全ての思い出がよみがえる。そしてクラウドはザックスのことを必ず忘れないことを心に決め、形身であるバスターソードをひきずり、荒野を一人歩いていった。
『FFVII』の6年前を描いた『ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII』（『BC FFVII』）の第12章、第13章のエピソードでは、タークスの一員としてニブルヘイムに行くミッションをすることができる。
『FFVII』の7年前を描いた『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』（『CC FFVII』）はザックスが主人公であるため、エピソード第8章からニブルヘイム事件に遭遇し、神羅屋敷からミッドガルに向かうまでの事件の全容（一部オリジナルの設定有り）を直接把握することができる。
月刊Gファンタジー

『月刊Gファンタジー』（げっかんジーファンタジー）は、スクウェア・エニックスが発行する日本の月刊ファンタジー漫画雑誌。1992年刊行の『月刊少年ガンガン』増刊『ファンタスティックコミック』を経て1993年3月18日（4月号）創刊。
創刊当初の雑誌名は『月刊ガンガンファンタジー』であったが、創刊1周年となる1994年4月号で改題し現在の誌名になった。増刊に『ステンシル』（後に独立創刊して『月刊ステンシル』となるが、休刊）『Gファンタジー++』など。
エニックスが創刊した月刊漫画雑誌である『月刊少年ガンガン』、増刊の『ファンタスティックコミック』、それに続いて2番目となる定期刊行漫画誌として、1993年に創刊される。表紙では「勇気みなぎる大冒険コミック」を謳っていた。創刊時は誌名が『月刊ガンガンファンタジー』表記であったが、創刊1周年記念号の1994年4月号で「誌名も誌面も大刷新だ!!」と謳い、『月刊Gファンタジー』となる。
雑誌名が示すように、作品はファンタジー漫画が題材となっている。枢やなや鎌谷悠希など女性に人気の高い漫画家や、氷川へきるやPEACH-PITなど男性からの人気が高い漫画家、柴田亜美などのベテラン漫画家などが執筆している。
2025年4月号（2025年3月18日）現在。
本誌掲載作品は主に1993年12月創刊のGファンタジーコミックス（ジーファンタジーコミックス、GFC）レーベルより刊行される。雑誌名は1994年に『ガンガンファンタジー』から『Gファンタジー』へ変更されているが、略称の「GFC」は変更されていない（但し、一部の書誌情報データベースでは現在も「ガンガンファンタジーコミックス」と記述されている場合がある）。他に主に新装版が使用する2003年3月創刊のGFC SUPER（ジーエフジー スーパー）レーベルがある。
創刊時はA5判であったが、2003年にB6判へ判型が変更されており現在は『ぱにぽに』など一部タイトルのみがA5判で刊行されている。また判型変更時に連載が続いていた『E'S』の既刊分はGFC SUPERレーベルでB6判の新装版が刊行されている。一方、『ぱにぽにリミックス』（『ぱにぽに』のダイジェスト版）や少年ガンガンからの移籍作品『私の救世主さま 〜lacrima〜』や月刊少年ギャグ王からの移籍作品『ドラゴンクエスト天空物語』など新書判で刊行された作品も存在する。ガンガンパワードからの移籍作品『君と僕。』はGFCへのレーベル変更を行わず、従来通りガンガンコミックス（GC）の新書判で刊行されている。
なお、Gファンタジー編集部が編集を担当しているスーパーコミック劇場（SCG）及びガンガンコミックスアンソロジーの一部新書判タイトルはGFCには含まれない。
サブレーベルに『月刊ステンシル』掲載作品を収録したステンシルコミックス（STC）があった。
本誌発のWebラジオの情報番組として『週刊ラGオファンタジー 〜寺島拓篤の宣伝会議』がある。2009年10月にリニューアルし、『テラGオファンタジー』の名称に変更された。そのほか「編集部“未”公認!?」の『斎藤千和・無責任編集 〜週刊うらGおふぁんたじー』も存在する。
キャット・ピープル

『キャット・ピープル』（Cat People）は、猫人間を題材にしたアメリカの怪奇映画、および言及される猫人間のことである。1942年に『キャット・ピープル』、1944年に同じ登場人物を配した続編『キャット・ピープルの呪い』が製作され、前者は1981年にリメイクされた。猫人間のプロットにアルジャーノン・ブラックウッドの「太古の魔術」（Ancient Sorceries）の影響がある。
自分が猫人間の末裔であり、キスをするだけで豹に変身し男性を殺すと信じたヒロインは、求婚され結婚しても、夫との関係を深めることができない。夫は職場の女性に相談するが、その内愛人関係になる。一方、夫に勧められて受診した精神科医師はヒロインに言い寄るが、ヒロインの手にかかり死ぬ。絶望したヒロインは動物園の豹に殺されるべく、豹を檻から逃がしてしまう。
繊細な若い女性の嫉妬と男性恐怖を猫顔のシモーヌ・シモンが見事に演じた。具体的な恐怖の描写は注意深く避けられ、猫人間への変身も暗示するに過ぎない。従って猫人間云々はヒロインの妄想に過ぎず、彼女の言動は潔癖性、大人になることからの逃避、男性への恐れ等によるものだとの解釈も成り立つ。70分余りの当時における典型的なB級映画の枠内で、ヒロインの異常心理を介してホラーとメロドラマとしての二面性を両立させた本作は、サイコホラー映画の古典的名作の一つとみなされており、監督ジャック・ターナーの代表作ともなっている。
原題: The Curse of the Cat People
続編と銘打っており、内容も後日談となっているが、主題は恐怖というよりも少女、後妻、元夫の心の動きを追った作品である。前作のヒロインの夫と元同僚は後日結婚し、一人娘が生まれた。娘は夢見がちな内向的な少女に育ち、周囲の子供達から浮いた存在になった。ある日、夫が捨て切れずに一枚だけ残しておいた前妻の写真を見つけた少女は、彼女を心の中の友人と呼ぶ。クリスマスの前夜も暖かな家庭を離れ「友人」と迎えた少女だが、町外れの老婆の家で危機に晒される。危機が去った時、「友人」の姿は消え、周囲の人々と心を開きあった少女が残る。
1942年版のリメイクであるが、獣人（猫人間）の悲恋による破滅が描かれており、ヒロインが黒豹に変身するシーンがある。特殊効果（SFX）を用いた猫人間の変身シーン（ヌード→豹）等、即物的な描写が多い。主題歌をデヴィッド・ボウイが歌い話題になった。
フィリックス・ザ・キャット

フィリックス（英語: Felix the Cat、フィリックス・ザ・キャット）は、黒猫をモチーフにしたアメリカの漫画、アニメーションのキャラクター。1919年に生み出された。
日本では、戦前は主に「フェリックス」と呼ばれ、また1960年代前半には雑誌『家庭全科』（国際情報社刊）で「黒猫フェリックス」（ジョー・オリオ（英語版）作）の題で連載されていたが、一般に日本語読みはフィリックスである。
名前の由来は「フェリシアス」（ラテン語由来、幸運の意味）と「フェーリス」（同、猫の意味）より。漫画家でアニメーターであるオットー・メスマー（英語版）が創作し、1919年に、オーストラリア出身で渡米後に映画プロデューサーになったパット・サリバン（英語版）により『Feline Follies（英語版）』というタイトルでアニメーション化され劇場に登場した。数分程度の短い白黒サイレントアニメーションであり、初期のものは、体型は普通の猫に近く、フィリックスという名前もなかった。しかしすぐに大きな目、2本脚で歩く特徴的なキャラクターとなり、フィリックスの名が付けられ子供から大人まで広く人気を呼び、続編が多数（約150本）製作された。大リーグ球団ニューヨーク・ヤンキースの公式キャラクターとなったりVFA-31（アメリカ海軍航空隊）のマークに用いられた。アメリカ国外でも知られ、日本の漫画家田河水泡は、『のらくろ』のキャラクター創造のヒントがフィリックスであった旨を晩年のラジオ番組で明らかにしている。
しかしサリバンの死によってフィリックスの版権は混乱、贋作アニメや無許可商品が粗製乱造された。またトーキーをいち早く導入したマックス・フライシャーのソング・カー・テューンズや、ウォルト・ディズニーのミッキーマウスの登場にもかかわらずサイレント作品に固執したことも一因となり、フィリックスの人気は凋落。わずかにメスマーが新聞に細々と連載を続けるのみとなった。
フィリックスの人気がよみがえるのは第二次世界大戦後である。メスマーの助手を務めていたジョー・オリオロの手によるリブート作品にて、ほっそりした体型と2本の長い脚ですっくと立つ、現在広く知られるスタイルに生まれ変わった。同時に脇役も多種多様な顔ぶれがそろった。アメリカでの人気も高いが、世界各国でも、この新しいフィリックスが広く知られるようになった。これは、1958年にカラーでテレビアニメ化されて各国で放送されたことにもよる。日本でも、白黒放送ではあるが1960年にNHKテレビで、1963年にはフジテレビで放送され人気を呼んだほか、雑誌『家庭全科』にジョー・オリオロ筆の4コマ（時には3コマ）漫画が掲載され、当作のキャラクターを起用したガム「フィリックスフーセンガム」が発売された。その後も人気は衰えず、日本でも1980年代には女性雑誌やテレビコマーシャルのキャラクターなどに採用されて、21世紀に入っても親しまれている。
2014年にはドリームワークス・アニメーションがキャラクターの全版権を取得し、ジョーの息子であるドン・オリオロと共にフィリックスのグッズ展開などのプロデュースをしていくと表明した。
ジョー・オリオロはオットー・メスマーの創作したフィリックスの容姿を変えたが、それだけではなく、特にテレビ版においては多彩な脇役を配し、魔法の黄色いかばん（トリック・バッグ、Magic Bag または Bag of Tricks）を持たせて活躍させるなど、新たな世界を開拓した。黄色いかばんはフィリックスの思いのまま、どんな物にでもなって用を弁ずる万能の小道具であり、『ドラえもん』の四次元ポケットとの共通点が多く、漫画評論家の米澤嘉博も『ドラえもん』の発想の原型のひとつとして、フィリックスを上げている。またフィリックスは正義感が強く、銀行強盗や破壊行為などの悪事を企てたり、黄色いかばんを奪おうとするプロフェッサーとロック・ボトムのコンビを相手に、一時は負けそうになりながら最後にはフィリックスが勝利を収める勧善懲悪的な話が主であるが、それだけでなく、ポインデクスターとの絡みやマスターシリンダーとの丁々発止、あるいはフィリックスの日常生活を題材にした話もあり、多様な展開を見せる。4コマ漫画版では黄色いかばんや悪役は登場せず、もっぱらメスの白猫キティとフィリックスのやり取りが中心になっていた。一人称は作品や声優によって異なっており、「僕」もしくは「俺」が主である。この作品に対し、メスマーは、「大体はうまくできていたよ。でもフィリックスが主役じゃない。彼は単なる背景になってしまった。あれは私のフィリックスではない。」と語っている。
1997年（平成9年）から衛星アニメ劇場で放送されたアニメ版『フィリックス』はサイケデリック色が強い。フィリックスの他にも、ロスコ、キャンディ、シェバなどのキャラクターが存在する。
1990年代に創美出版からVHSが、2001年にイーストウエストジャパンからDVDが発売された。
（参考：）
また、1970〜80年代においてサンリオがフィリックスのキャラクター版権を所持していた時期も存在しサンリオキャラクター総選挙にもフィリックスの姿が存在していた。
キャットウーマン

キャットウーマン（英: Catwoman）、セリーナ・カイル（Selina Kyle）は、DCコミックスの出版するアメリカン・コミックス『バットマン』に登場する架空のスーパーヴィラン、スーパーヒロイン。ボブ・ケインとビル・フィンガーによって創造され、1940年6月の"Batman #1"で初登場した。
ボブ・ケインとビル・フィンガーによって創造され、"Batman #1"(1940年6月)で初登場した。初登場時は“The Cat”と呼ばれていた。キャットウーマンは伝統的にスーパーヴィランとして描かれていたが、1990年代以降は同名のシリーズでアンチヒロインとして紹介されている。キャットウーマンはバットマンとの複雑な愛憎関係を持っており、バットマンの最も永続的な愛を受けている。
キャットウーマンはスーパーヴィランとして描かれるが、バットマンとキャットウーマンは共通の目標を達成するために一緒に行動すると、ロマンチックな関係を有する者として示される。バットマンは年間を通じて女性のキャラクターと多くのロマンチックな関係を持っているが、これらの関係は短い傾向にあり、バットマンをキャットウーマンへ引きつける魅力はキャラクターの登場するほとんどのバージョンと媒体に存在している。
最も広く知られたキャットウーマンはセリーナ・カイルである。このキャラクターは、ケインのいとこであるラス・スチールと女優のジーン・ハーロウから影響を受けた。
1960年代のテレビドラマではジュリー・ニューマー、アーサー・キット、リー・メリウェザー、1992年の『バットマン リターンズ』ではミシェル・ファイファーが演じた。キャットウーマンの独立した映画は、ハル・ベリー主演の2004年の『キャットウーマン』であるが、バットマンとの類似性はほとんどない。2012年の『ダークナイト ライジング』ではアン・ハサウェイ、2014年の『GOTHAM/ゴッサム』では若いカイルをキャムレン・ビコンドヴァが演じる。
IGNの"Top 100 Comic Book Villains of All Time"（コミックブックのヴィラントップ100）では、キャットウーマンは第11位にランクインされた。 ウィザード誌の"100 Greatest Villains of All Time"（100人の最も偉大なヴィラン）では、第51位にランクインされた。彼女はIGNの"Top 100 Comic Book Heroes of All Time”（コミックブックのヒーロートップ100）では第20位にランクインされた。コミックバイヤーズガイドの"100 Sexiest Women in Comics"（100人の最もセクシーなコミックの女性）では第23位にランクインした。
バットマンを創造したボブ・ケインは映画のファンであり、彼の映画への愛はキャットウーマンなど幾つかのキャラクターの原動力になった。キャットウーマンは部分的に1930年代のスターであるジーン・ハーローに影響を受け、ケインは「最も感覚的に女性の美しさを象徴していた」と述べた。ケインとフィンガーは、彼らのコミックブックに性的魅力（女性の読者に訴えることができる人物だけではなく）を与えたいと考え、「犯罪を犯したが、バットマンの潔癖な人生に対するロマンチックで親しみやすい敵」を創造した。このキャラクターはジョーカーのようなバットマンのヴィランとは異なり、彼女は決して殺人者や悪人ではなかった。
キャットウーマンに猫のイメージを使ったことについて、ケインとフィンガーは「ネコをコウモリのアンチテーゼ」と見做したと語った。ケインは「私は、女性は猫のようで、男性は犬のようだと感じました。犬は誠実でフレンドリーですが、猫はクールで信頼するのは難しいです。私は、猫を理解するのは難しいと感じました」と述べた。
1986年のバットマン: イヤーワンでは売春婦だったが、バットマンの活躍を知り、猫のコスチュームを着たキャットウーマンになった。売春婦のホリー・ロビンソンは友人であり、作中ではカーマイン・ファルコーネの娘である可能性を示唆される。
1989年のリミテッドシリーズ“Catwoman”では両親のいない孤児だった。子供の頃に猫が好きな母親のマリア・カイルは自殺する。父親のブライアン・カイルは、セリーナが母親に似ているため彼女にきつく当たる。最終的に、父親は死ぬまで酒を飲み続けた。セリーナは生き残るために街頭にいるストリートチルドレンになった。セリーナは捕まり孤児院に送られる。13歳のセリーナは、孤児院の管理者が資金を横領している事を知る。管理者は犯罪を隠蔽するために、セリーナを袋に入れて（猫のように）溺れさせるために川に投げ込む。彼女は脱出し、管理者の腐敗を暴露する文書を盗み孤児院に戻る。その後、彼女は管理者のダイヤモンドのネックレスを盗んで孤児院から逃げ出し、市の記録からセリーナ・カイルを消去するように管理者を脅迫した。
“Batman:One Year Later”では名前をイレーナ・ドノヴァン（Irena Dubrovna）に変えて、サム・ブラッドレイとの娘ヘレナを産んだ。その間はホリー・ロビンソンがキャットウーマンの役割を引き継いだ。フィルムフリークとアングルマンに正体を知られ、ヘレナが誘拐される。セリーナ・カイルはキャットウーマンとして復帰する。ヘレナを取り戻し、魔術師のザターナに彼らの記憶を消すよう頼んだ。テッド・グラントの知らせから、ホリーがブラックマスクの殺人犯として逮捕されたことを知り、助けるためにゴッサムに戻る。
長い間、キャットウーマンは男女問わず性に対して開放的に描写されており、彼女のセクシュアリティについてはファンダムの間で長年の議論になっていた。2015年、原作者ジェヌビエーブ・バレンティンは「彼女はバイセクシャルとして確立している。私はそれを突飛なことだとは思っていない。」と認めた。
女性キャラクターをメインに製作されたドラマ。ヒーローの一人であるハントレスの母親として出演した。
オーディーン 光子帆船スターライト

『オーディーン 光子帆船スターライト』（オーディーン こうしはんせんスターライト）は、1985年8月10日に公開された劇場用アニメ映画作品。公開前の仮タイトルは『オーディーン 未知への冒険2099』。
キャッチコピーは「北欧神話の謎とロマン! 時空を越えて、いま…」「すべてを破壊する戦慄の物体との戦いの中で若者たちが見た驚異の世界!」。
『宇宙戦艦ヤマト』の西崎義展が、「ヤマト復活3ヵ年計画」第1弾として湖川友謙、高橋信也をキャラクターデザイナーに迎えて製作したSFアニメ映画。宇宙帆船スターライト号に乗り込んだ若者たちが多くの苦難を乗り越えて未来へ向かう姿を描いている。
舞台は2099年、超小型ブラックホールが発生する光子から推進力を得て宇宙空間を飛行する帆船「スターライト」。練習生として多くの若者が乗り込むスターライト号に、小惑星帯で破壊された木星連絡船アルフォード号の救助が命じられ、宇宙ステーションから木星に向かって出発した。
木星連絡船アルフォード号からただ一人救出された少女サラは不思議な能力を持っていた。磁気嵐とともにスターライト号に襲いかかる正体不明の敵「ターミネイター」との戦闘のさなか、スターライト号は爆発の弾みで一気に天王星近くへ移動した。天王星の衛星オベロンで謎の宇宙船が発見されると、サラの不思議な力が発揮されて、それがアルゴ座カノープス星系にあった惑星オーディーンから飛来したものと判明する。「歪曲点」という宇宙空間を繋ぐ近道も見つかり、スターライト号はこれをくぐって木星から天王星へ移動したのもわかった。
地球への帰還を決めた幹部達を閉じ込め、あきら達は歪曲点をくぐってオーディーンを目指した。到着したのは3つの巨大恒星の重力と星間ガスが交差する「トライポール三重連星」で、その宇宙空間に「アースゴード」と名乗る老人の姿が浮かび、スターライト号に死を宣告する。襲ってきた敵のメカ軍団によって、スターライト号は宇宙の裂け目「ギンヌンガ・ガップ」に落とされてしまった。
負傷しつつも再び指揮をとる船長のもと、スターライト号はかろうじて通常空間へ戻り、再びメカ軍団との戦闘が始まるが、メカを操縦していたのはサイボーグだった。その意外な正体、地球のオーディーン伝説（北欧神話）が2万年前にその惑星を襲った災厄を伝えるものだったこと、そしてオーディーン星人とサラとの関係が次第に明らかになっていく。スターライト号はメカ軍団に指令を出す巨大コンピュータ「ベルゲル」を破壊し、オーディーンへと向かった。
スターライトパレード (曲)

『スターライトパレード』は、日本のバンド・SEKAI NO OWARIのメジャー2作目、通算4作目のシングル。2011年11月23日にトイズファクトリーから発売された。
前作『INORI』から約3か月ぶりとなるシングル。
表題曲は『第1回「はじめまして、ラジオです。IN 渋谷」』のキャンペーンソングとして書き下ろされた。また、初めて一つの楽曲に複数のタイアップが付いた。
ジャケットは「CAN'T SLEEP FANTASY NIGHT」という架空のフェスティバルをイメージしている。
発売から2年後の2013年に発売された4枚目（通算6枚目）のシングル『RPG』のカップリング曲に「スターライトパレード -CAN'T SLEEP FANTASY NIGHT Version-」としてリメイクされ、映画『今日、恋をはじめます』の挿入歌として使用された。その後、2014年にトヨタ自動車『ラクティス』のCMソングに、2020年にはTBS系 火曜ドラマ『この恋あたためますか』のCMソングにそれぞれオリジナル・バージョンが使用された。
「スターライトパレード -CAN'T SLEEP FANTASY NIGHT Version-」（すたーらいとぱれーど・キャント・スリープ・ファンタジー・ナイト・バージョン）は、日本のバンド・SEKAI NO OWARIの曲。
楽曲「スターライトパレード」のリアレンジバージョン。映画『今日、恋をはじめます』のテーマソングとして、シングル『スターライトパレード』やアルバム『ENTERTAINMENT』に収録されているものと異なるアレンジが加えられている。
この楽曲は、バンド初の配信限定シングルとしてもリリースされている。のちに、シングル『RPG』に収録された。