Minecraft

Minecraft er et svenskutviklet sandkassespill for PC, mobil og spillkonsoller, som lar spilleren bygge og rive ned konstruksjoner av kuber i en 3D-verden. Spillet passerte 186 millioner kopier solgt på 10-årsjubileet, og er det mest solgte spillet i verden.
Minecraft er utviklet av den svenske videospillutvikleren Mojang, men startet som et fritidsprosjekt av Markus «Notch» Persson i 2009. Minecraft er inspirert av spillene Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon, Dungeon Keeper og spesielt Infiniminer. Jens Bergensten, eller Jeb, har siden desember 2011 vært den ledende utvikleren av spillet, etter at Markus Persson forlot rollen. Det kreves en Mojang-konto (tidligere Minecraft-konto) med betalt fullversjon (229 norske kroner) for å spille fullversjonen.
Spillet har også en flerspillermodus. Med denne kan man spille som man vil, enten man samarbeider om å bygge, konkurrerer om ressursene eller slåss og ødelegger for hverandre. Hvem som helst kan lage en server, og mange servere har kompliserte programtillegg, systematisk lederskap, grenser for hvem som kan gjøre hva, og andre ekstra funksjoner. Verdens største servere har opp mot 100 000 påloggede spillere om dagen. De største norske serverne kan ha opp mot 1 000 spillere pålogget på enkeltdager. Det er også mulig å sette opp en LAN-server for å spille med venner eller andre på et felles WiFi-nett.
Musikken og lydeffektene i Minecraft er laget av den tyske musikeren Daniel «C418» Rosenfeld. Han har gitt ut to album med musikk fra spillet; Minecraft – Volume Alpha og Minecraft – Volume Beta. Mojang samarbeidet også med flere komponister i flere av deres enkelte oppdateringer, som blant andre komponistene Lena Raine og Kumi Tanioka for 1.18-versjonen av spillet.
I 2013 kunngjorde Mojang Minecraft Realms: flerspiller-servere som ble administrert av Multiplay gjennom Mojang. Formålet bak Minecraft Realms er at det skal være lettere for yngre og mindre datakyndige spillere eller familier å sette opp en egen server. En Realms-server kan kjøpes direkte fra spillet, og man betaler for 1, 3 eller 6 måneder. En Realms-server er alltid oppe, og man kan invitere 20 spillere til den, hvorav ti kan spille på den samtidig. Minecraft Realms ble tilgjengelig i hele verden den 19. mai 2014.
Minecraft er støttet opp av Mojangs åpne syn på modifikasjoner til spillet, og dette gjør at flere og flere spiller med modifikasjoner eller modifikasjonspakker som endrer spillopplevelsen. En modifikasjon kan hjelpe spilleren til å lettere få tak i ressurser, kan legge til nye ressurser og ting, la en kunne fly eller legge til nye blokker, våpen, eller lignende. En modifikasjon kan også bli mye mer avansert og legge til helt nye dimensjoner eller andre ting som drastisk endrer spillet.
I 2014 ble spillets utgiver Mojang AB og rettighetene til Minecraft solgt til Microsoft. Mojang AB solgte rettighetene for Minecraft til Microsoft for en utrolig høy sum. Da dette skjedde, ble en del spillere skuffet, men endringene som har blitt gjort etter Microsoft kjøpte rettighetene, har for det meste vært positive.
Et hull i sikkerheten til flerspillerservere ble avslørt 17. april 2015. En svakhet i spillet gjorde det mulig for uvedkommende å overbelaste en server, slik at den krasjet. Hullet hadde blitt oppdaget og rapportert til Mojang to år tidligere av Amman Askar. Etter at selskapet tross flere advarsler ikke rettet feilen, gikk Askar til pressen med nyheten. Dette førte til at Mojang rettet feilen samme dag, som Minecraft 1.8.4.
I 4. april 2025 kommer det ut en film som er basert på spillet kalt En Minecraft film.
Minecraft er et 3D-sandkassespill som gir spillere veldig mye frihet i hvordan de spiller spillet, selv om spillet har et prestasjons-system. Spillet er i førstepersonperspektiv, men man kan også trykke f5 for å skifte perspektiv. Spillet består av et stort utvalg av kuber, også kalt blokker, som for eksempel jernmalm, trestubber, treplanker, jord, gress osv. Spillet har fem forskjellige moduser:
I overlevelsesmodus må spilleren skaffe materialer selv, for eksempel ved å hogge trær for å få tremateriale. Det er vanlig at man begynner spillet med å samle grunnleggende materialer som tre og stein for å kunne lage enkle redskaper som økser og hakker. Spillet har også en vanskelighetsgrad. Vanskelighetsgraden kan for eksempel bestemme hvor mye skade zombier gjør. Overlevelsesmodusen går hovedsakelig ut på å overleve, bygge og utforske den uendelige verdenen. Om natten dukker det opp monstre som angriper spilleren, som oppfordrer til å bygge seg et tilfluktssted for å kunne overleve. Man kan også skaffe seg mat ved å drepe dyr (som man får kjøtt fra) i spillet.
Eventyrmodus er nesten det samme som overlevelsesmodus, men man ikke kan plassere eller ødelegge blokker. Man kan tagge gjenstander med «CanPlace» eller «CanDestroy» for å unngå disse restriksjonene. Hvis man for eksempel tagger hakken sin med {CanDestroy:["stone","dirt"]}, kan den knuse stein og jord, men ingenting annet. Modusen brukes mye i «custom maps».
I kreativ modus har man uendelige ressurser, evig liv, ingen sult, og man kan fly og bevege seg raskere enn i overlevelsesmodus. Man kan også bruke kommandoer som/fill,/execute osv.
I denne modusen kan man fly rundt og gjennom blokker for å se spillet og andre spillere uten å direkte forstyrre spillet. Man kan også teleportere til andre spillere eller se spillet fra en annen spiller eller skikkelses perspektiv ved å høyreklikke på dem.
Hardcore er omtrent det samme som Overlevelsesmodus, men du har bare ett liv. Det vil si at du ikke kan gjenoppstå hvis du dør. I tillegg er Hardcore generelt vanskeligere enn vanskelighetsgraden «hard» i overlevelsesmodus. Hvis man dør i Hardcore har man to alternativ, man kan gå i tilskuermodus, eller man kan slette verdenen.
Minecraft består av en tilfeldig generert, uendelig naturverden. Verdenen ligner på mange måter på skandinavisk natur, men inneholder også ørkenlandskap, savanner, jungel og tundra. Landskapet er bygd opp av kuber av forskjellige typer. Disse er 1x1x1 meter store, eller 16x16x16 «piksler». Grafikken i spillet er blant dets viktigste varemerker. Det finnes «vanlig» gresslandskap, sletter, strender, fjell, klipper, daler, jungel, ørkener, mesa (fjellformasjon), ispigger, taiga, tundra, isfjell, huler, elver, tørkede elver, sjøer og øyer. Verdenen inneholder eiketrær, bjørketrær, jungeltrær, grantrær, akasietrær, mørke eiketrær og etter hvert palmetrær, baobab-trær og mangrove-trær. Man kan også finne ulike typer blomster og sopp, høyt gress, bregner, kaktus, gresskar, melon og sukkerrør. Det går forskjellige dyr rundt omkring i landskapet. Disse dyrene er griser, kyr, sauer, kyllinger, ulver, hester, esler, kaniner, katter, papegøyer, isbjørner, skilpadder, blekkspruter, pandaer, rever, bier og geiter. Dyrenes funksjon er å gi spilleren råstoffer eller byggematerialer som kan brukes til å lage en mengde verktøy, materialer og blokker, som igjen kan brukes til å lage eller bygge hva som helst (innenfor spillets rammer), i tillegg til å være en kilde for mat. Mange som spiller Minecraft spiller bare for å bygge diverse ting (det kan være enorme byer, statuer, spillfigurer, typografi eller hva enn spilleren måtte ønske). Dyr, blomster og andre planter skaper selvsagt også en spesiell og realistisk stemning både på grunn av lyd og utseende.
En dag og natt-syklus er også et viktig element i Minecraft. Monstre påvirkes av lys og tid, zombier og skjelett brenner opp når de får sollys på seg og avlinger og trær vokser kun i lys. Sola beveger på seg hele tida, og etter ti minutter starter solnedgangen på 1,5 minutter. Så kommer en syv minutter lang natt, etterfulgt av en soloppgang. Hvis spilleren lager en seng og plasserer den på et trygt sted (ofte inni et selvlagd hus), kan man sove om natta og gå direkte til soloppgangen igjen.
I mørke områder, eller når sola har gått ned, dukker det opp forskjellige monstre. Disse lager ofte skumle lyder og prøver å skade spilleren hvis de er nær nok. Monstre finnes også i naturlig mørke steder, som i huler og steder med skygge.
Det går an å finne landsbyer i Minecraft. Landsbyene er forskjellige avhengig av hvilket landskap de ligger i. Landsbyer i ørkenområdene har hus som er bygd av sandstein og har flate tak, i skogen er husene av tre og stein, i savanner har de leirehus og snølandsbyer har igloer og hytter. Det går an å finne ting i landsbyene, blant annet hvete, poteter, gulrøtter og andre ressurser. Landsbyboere i landsbyene er NPC-er, altså ikke-spillerstyrte. De har ulike yrker som bonde, prest, smed og bibliotekar. Det finnes også spesielle arbeidsbenker og ovner i de forskjellige husene, som for eksempel masovn. Det går an å gjøre byttehandel med landsbyboerne.
I 2014 laget den danske Geodatastyrelsen en virtuell modell av Danmark tilpasset Minecraft, modellen består av 4 000 milliarder blokker. Nyheten spredte seg raskt, og mellom 24. april og 14. mai 2014 var over 27 000 ulike brukere inne og spilte i det virtuelle Danmark. 23. oktober 2014 stengte Geodatastyrelsen sine Minecraftservere, da hadde over 37 000 spillere besøkt det virtuelle Danmark.
Siden den opprinnelige lanseringen av spillet har Minecraft blitt utgitt på:
Java (Windows/ OS X/ Linux)
Android
IOS
Raspberry Pi
Windows 10
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Wii U
Nintendo Switch
New Nintendo 3DS
Alle versjoner av spillet har støtte for norsk tekst.
Alle maskin-kontrollerte skapninger som ikke er spillere i Minecraft, kalles mobs. Mobs er en forkortelse av ordet «mobile» (på grunn av at skapningene beveger seg). Uttrykket er vanlig i spill.
Disse beveger seg mot en og angriper hvis spilleren kommer innen en viss rekkevidde:
Disse angriper aldri:
Minecraft ble opprinnelig utviklet av den svenske programmereren Marcus «Notch» Persson. Han ga først ut spillet for offentligheten 17. mai 2009, mens det fortsatt var under utvikling. Det var mulig å kjøpe spillet i utviklingsprosessen, og deretter få gratis oppdateringer etter hvert som det ble utviklet videre. Spillet ble raskt populært, og september 2010 startet Persson spillstudioet Mojang Specifications for å kunne få ansatte til å hjelpe ham med utviklingen. 12. januar 2011 hadde Minecraft solgt over én million eksemplarer, før det i det hele tatt var lansert. I juni 2016 hadde det solgt til sammen over 100 millioner eksemplarer på PC, spillkonsoller, og mobile plattformer.
Disse blir kun aggressive hvis man provoserer dem:
Minecraft fikk allerede i alfaversjon en varm mottakelse av spillkritikere, og er solgt i et stort antall eksemplarer. I september 2012 viste statistikken 40 900 000 registrerte brukere og 12 000 000 kjøp.
I september 2010 blokkerte PayPal Markus Perssons konto. Transaksjonene på kontoen var usannsynlig store og ble derfor betraktet som suspekte. Pressen fikk kjennskap til saken og deretter tok salget av enda mer.
Etter et serverproblem ble spillet lagt ut gratis i en periode, og straks etter ble det i løpet av 24 timer solgt over 25 000 spill.
Spillet blir verdsatt for friheten det gir spillerne, og for dets dynamiske spillopplevelse. En anmeldelse av alfaversjonen, skrevet av Scott Munro på Daily Record, beskrev spillet som «allerede noe enestående» og oppmuntret leserne til å kjøpe det. Jim Rossignol fra Rock, Paper, Shotgun anbefalte også spillet. Den 17. september 2010 begynte Penny Arcade en serie komiske nyhetsposter om hvor avhengighetsfremkallende spillet er. Det australske showet Good Game ga spillet 7.5 og 9 av 10 og priset spillets stimulering til kreativitet, men likte ikke at spillet manglet brukerveiledning. Dette tok Mojang og 4J Studios, som utvikler konsollutgavene, til seg, og laget en brukerveiledning til konsollutgavene.
I mars 2015 var over 185 millioner kopier av spillet solgt. Ved inngangen til 2024 var det solgt 300 millioner kopier av spillet.
En av de aller første versjonene av Minecraft var Minecraft Classic. Det var en gratisversjon hvor spilleren kan bygge hva som helst og har uendelig med blokker, tilsvarende kreativ modus. Classic var den eneste versjonen fram til Beta-versjonene som hadde kreativt modus. Classic introduserte flerspillermodus, som spillet har hatt siden.
Neste versjon etter Minecraft Classic var Survival Test. Her kunne spilleren gå rundt i en større verden med fiender, og forsvare seg med pil og bue. Den kjente creeperen kom i Survival test.
Indev (in development/ i utvikling) la til mange nye funksjoner, blant annet muligheten til å lage verktøy, våpen, blokker og lignende. Man startet i en begrenset verden som ikke utvidet seg, men med en liten hytte.
Etter Indev kom Infdev (infinite development/uendelig-utvikling), der man befant seg i en tilfeldig generert og «uendelig» verden. Etter hvert som man går, genereres mer og mer av verdenen.
Sommeren 2010 kom Alpha med mye nytt, som the Nether, rødstein, båter og dyr. Verdenen ble også høyere, med mulighet til å bygge 128 blokker høyt. På dette tidspunktet begynte spillet å bli virkelig populært.