Le grand plaisir de Risk, c’est de monter des alliances, de souligner la dangerosité de tel joueur afin de liguer tous les autres contre lui, puis de les trahir au bon moment pour pouvoir prendre l’avantage (oui, « c’est dégueu, on joue pour s’amuser, par pour gagner, trahir les gens c’est mal, les monter les uns contre les autres aussi, blabla »... Seulement la diplomatie fait partie intégrante du jeu dans Risk, j’ai connu assez de mauvais perdants pour savoir que certains ont bien du mal à distinguer la vraie vie et la partie... : / ** ).
— (02/2008), http://erratik.free.fr/wordpress/?p=178