The Legend of Zelda/Archiv/1

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Erste Diskussionen

tut mir leid, aber das screenshot-bild ist so undeutlich, dass man es eigentlich rausnehmen bzw, durch ein besseres ersetzen sollte Pm12:10, 20. Apr 2004 (CEST)

Die aktuellen Infos zu "The Minish Cap" sind ja schön und gut, aber passen eigentlich nicht so recht in den Artikel hinein, da die anderen Zelda-Spiele ja auch nicht beschrieben und erläutert werden. So gesehen müsste man die Liste der Spiele mit kurzen Erklärungen zu jedem Spiel erweitern und am Ende die Neuerscheinungen anschließen.

--Waluigi17:46, 23. Mai 2004 (CEST)

Also das Weblinkformat von Panzi fand ich ehrlich gesagt besser. Jetzt wirkt es unklarer.--Sprezzatura17:31, 9. Jun 2004 (CEST)

@weblinkformat

Find ich auch. Aber gibt's dazu ne wikipedia Richtlinie? Sollte man dann auf die umändern. -- Panzi panzi Sun Jun 13 2004 23:56:15 GMT+0200

nochmal @weblinkformat

Hab's jetzt geändert. Bitte sagen wem's net passt, vieleicht finden wir ja ne Lösung die alle zufrieden stellt. -- Panzi panzi Thu Jun 17 2004 18:05:41 GMT+0200

Hi Louie! In meinem Buch gibt es 2,5 Seiten zum Thema und der Text könnte für Dich eine interessante Anregung sein, wie man sowas aufbaut. Schick mir doch bitte deine Mailadresse, dann mach ich Dir Scans von den Seiten und sende sie dir. --Henriette Fiebig Henriette 19:12, 26. Jun 2004 (CEST)

Ich werde morgen mal die englische Version lesen und dann schauen, wie man den deutschen Artikel verbessern könnte.

Den Satz "Link kämpft..." könnte man zum Beispiel durch folgenden ersetzen:

Mit Schwert und Schild ausgerüstet bewegt sich Link zu Fuß, zu Pferde, oder auch per Segelboot in einer Oberwelt fort, von der aus er in verschiedene Labyrinthe ("Dungeons") gelangt, in denen er neue Ausrüstungsgegenstände findet, Rätsel löst und schließlich einen Bossgegner bezwingen muss...

Ich habe die wichtigsten Spiele und ihre Bedeutung für die Spielewelt kurz beschrieben und einige Detailänderungen vorgenommen. Zwei Fragen sind noch zu klären:

Die Bilder wurden alle wegen Urheberrechtsverletzung entfernt. War auch das Triforce geschützt? Wenn es ein freies Fan-Bild ist, könnte man wenigstens das wieder aufnehmen oder ein eigenes Triforce zeichnen. Schade, ich fand den Vergleich mit dem Cel-Shading etc. echt gut.

Wie sollte man Four Swords einbringen, da das unten ohne Erklärung erwähnt wird? Ein Zelda-Spiel wie die anderen ist es ja nicht. Und das Satellaview-Zelda? Sollte man das auch irgendwie erwähnen?

--Waluigi15:42, 5. Jul 2004 (CEST)

wg. den Bildern: Es giebt im Internet genung Zelda-fanseiten. Da müsste es doch möglich sein ein Bild zu bekommen. Einfach eines oder mehrere aussuchen und dann den/die Autor(en) angeschrieben, ob man das Bild unter den Bedingungen der GnuFDL gekommen kann (geht auch Public Domain).

wg FourSwords: Könnte schwierig werden, könnte man irgendwo am Rande vermerken (ala Multiplayer oder so)

wg Satellaview-Zelda: Das sagt mir gar nix. Könntest du mal was dazu sagen (oder noch besser: im Artikel schreiben) ?

--DaB.16:10, 5. Jul 2004 (CEST)

Dass mit den Bildern ist noch nicht geklärt. Ich werde mich darum noch kümmern.--Louie17:35, 5. Jul 2004 (CEST)

Hab' mit blender und yafray ein Bild vom Triforce g'macht. Wer die .blend Datei haben will soll's mir sagen. Jede kritik ist erwünscht. -- Panzi panzi Mon Jul 05 2004 19:22:59 GMT+0200

Wow, danke Panzi. Aber sehe es nicht besser aus wenn man das Triforce von vorne anstat von der schräg von der Seite.--Louie11:36, 6. Jul 2004 (CEST)

So sieht man wenigstens, dass es in 3D ist. Finde ich eigentlich okay.

--Waluigi14:26, 6. Jul 2004 (CEST)

Äh, stimmt. Ist ja auch egal. Man sollte zu manchen spielen noch was schreiben. Bei Majora's Mask wird kaum erwänt was es mit den Masken auf sich hat.--Louie14:31, 6. Jul 2004 (CEST)

Also immer wenn ich irgend wo hier was reinschreibe, muss es verbessert werden. Zum glück weiss hier keiner wie meine Handschrift aussieht ;-).--Louie14:39, 6. Jul 2004 (CEST)

Einer deiner häufigsten Fehler ist, dass du immer ss statt ß verwendest. Beispiel: Zum Glück weiß...

ss steht nach kurzen Vokalen, z.B. bei "dass".ß steht nach langen Vokalen oder Doppellauten wie au, ei etc.

Natürlich könnte man den Inhalt ausführlicher machen. Ob das einer Exzellenz-Nominierung gut tut weiß ich nicht, deshalb habe ich den Inhalt bei allen recht knapp gehalten. Bei Pokémon (und Terranigma) hatte ich den Eindruck, dass sich die wenigsten für den Inhalt der Spiele interessieren, sondern meistens nach der Bedeutung der Spiele für den Markt etc. gefragt haben. Gut, bei einigen ist es wirklich sehr knapp beschrieben. Aber wie würdest du die Lage einschätzen? Schließlich bist du schon länger dabei als ich und hast mehr Erfahrung. Wäre das Abstimmungsergebnis besser, wenn der Inhalt einen großen Raum einnimmt oder sollte er eher knapp beschrieben sein?

--Waluigi17:57, 6. Jul 2004 (CEST)

Knapp geschrieben wäre gut, doch sollten Besonderheiten erwänt werden.--Louie19:15, 6. Jul 2004 (CEST)

Gestern Abend hatte ich "die" Idee. Man unterteilt jedes Spiel in "Inhalt" und "Innovation". Ich fange gleich an...

--Waluigi07:49, 8. Jul 2004 (CEST)

Sieht sehr gut aus; Gute Idee. --DaB.08:29, 8. Jul 2004 (CEST)

Ein paar Spiele fehlten noch.--Louie12:00, 8. Jul 2004 (CEST)

Es kann sein, dass ich durch den Bearbeitungs-Konflikt eben ein paar Lücken oder Absätze kaputt gemacht habe, die du eingefügt hattest. Das war keine Absicht, ich muss nur gleich Mittag essen und hatte keine Zeit, die beiden Versionen optimal anzugleichen. Ich habe deshalb einfach deine hinzugefügten Spiele bei meinem Text unten angefügt. Nichts für ungut ;-) .

--Waluigi12:16, 8. Jul 2004 (CEST)

Ich habe deine Idee fortgesetzt, obwohl ich glaube dass ich ein bisschen zu viel hingeschrieben habe.--Louie14:03, 8. Jul 2004 (CEST)

Ja, im Verhältnis zu den anderen ist es wirklich etwas viel. Und es beschreibt auch nur den Anfang, schließlich ist die spätere Hauptaufgabe ja, die Triforce-Splitter zu finden und mit den Weisen das Master-Schwert zu stärken. Es wird nicht einfach sein, so eine wendungsreiche Story gut zusammenzufassen. Wenn die Spielbeschreibungen fertig sind, wäre als nächstes der "Inhalt"-Teil dran. Denn dann wären die Zusammenfassungen von OoT und WW nicht mehr ganz passend, stattdessen sollte man hineinschreiben, was in allen Spielen gleich ist.

--Waluigi15:44, 8. Jul 2004 (CEST)

Wendungsreiche Story! Da sieht man mal wieder warum Zelda so cool ist.

Was wäre da den gleich? Schwert, Schild, sexy Zelda, harte Endgegner, verschidene Ausrüstungsgegnstände, ein Problem das Link lösen muss, viele Tempel und ein machtbesessener Feind. Noch was?--Louie16:00, 8. Jul 2004 (CEST)

Links Aussehen ist ja bereits drin, dann deine genannten Punkte (-statt Tempel sollte man allgemein Labyrinthe/Dungeons sagen-). Außerdem könnte man noch die Geschichte des Triforce (3 Göttinen etc.) erklären, da die ja eigentlich auch für fast alle Spiele gilt. Dann sollte nich erwähnt werden, dass die Links und Zeldas in den Spielen nicht immer dieselben sind, sondern verschiedene Generationen oder so.

--Waluigi17:54, 8. Jul 2004 (CEST)

Außerdem sollte man noch den Unterschied zwischen Ganon und Ganondorf erklären. Ausserdem kommt Zelda auch nicht in jeden Teil vor.--Louie18:39, 8. Jul 2004 (CEST)

Ein Freund meinte mal zu mir, er hätte gehört dass das neue Zelda für den NGC "The Legend of Zelda: The Darkside of Wind Waker" heißen wird. Da ich diesen Namen total bescheuert finde glaube ich ihm nicht ganz. Was meinst du?--Louie14:22, 9. Jul 2004 (CEST)

Offiziell geäußert wurde dieser Name mit Sicherheit nicht. Nur ein Gerücht, das sich irgendwer ausgedacht hat.

--Waluigi17:04, 9. Jul 2004 (CEST)

Na ja, so einen bescheuerten Namen, hätte ich einen Zelda-Spiel auch nie gegeben ;-).--Louie17:20, 9. Jul 2004 (CEST)

Ich glaube die Spielebeschreibungen sind fertig deshalb beginne ich mal mit dem Inhalt.--Louie13:45, 10. Jul 2004 (CEST)

Es sollte zumindest kurz erwähnt werden, was das Triforce ist, da es später ständig erwähnt wird und auch als Bild vorhanden ist. Ich werde nur kurz die Fehler verbessern, da ich im Moment keine Zeit habe. Später werde ich es dann inhaltich ein bisschen überarbeiten.

Übrigens, bei mir ist es in letzter Zeit häufig der Falll, dass ich die Meldung erhalte "Sie haben neue Nachrichten", obwohl auf meiner Diskussionsseite noch alles beim Alten ist. Das war anfangs nicht so. Ich habe Angst, dass ich irgendwelche Nachrichten verpasse, weil sie bei mir nicht angezeigt werden. Könntest du mir deshalb mal eine Testnachricht schreiben? Wenn ich sie kriege, wäre ich sehr beruhigt.

--Waluigi14:42, 10. Jul 2004 (CEST)

Habe was über das Triforce reingeschrieben.--Louie15:27, 10. Jul 2004 (CEST)

Also wenn ich mich recht entsinne ist es laut Comicvorlage nicht möglich alle drei Teile der Triforce zu besitzen, da einen das Fragment des Mutes in dem Moment verlässt indem man das Fragment der Kraft an sich nimmt. -- Ghettomaster15:41, 10. Jul 2004 (CEST)

Laut Comic, aber nicht laut Spiel.--Louie17:41, 10. Jul 2004 (CEST)

Am Ende von Zelda 1 kann man ja aus Ganons Asche das Fragment der Kraft nehmen, man müsste dann also beide haben. Obwohl das Fragment des Mutes da nicht erwähnt wird.

--Waluigi19:34, 10. Jul 2004 (CEST)

Am Ende von "'The Adventure of Link (Zelda 2)"' bekommt man den Teil des Mutes und hat somit alle drei. Am Ende von "'A Link to the Past"' erhält man ebenfalss alle drei Teile. Also kann es sich um keine offizielle Information handeln. --Omnibrain23:51, 29. Aug 2004 (CEST)

Ganondorf ist eigentlich nur eine Erscheinungsform von Ganon. Insgesamt brauchen die Ausführungen wohl nicht zu ausführlich zu sein.

--Waluigi20:52, 10. Jul 2004 (CEST)

Ich habe beim Inhalt-Teil echt lange überlegt. Letztendlich hielt ich es aber doch für besser, die Story so knapp wie möglich zu halten, denn je kürzer der Text, desto geringer die Gefahr, einen Laien komplett zu verwirren.

--Waluigi09:54, 11. Jul 2004 (CEST)

Aber du meintes das Triforce sollte auch beschrieben werden. Ausserdem glaube ich eher das Ganon eine erscheinugsform von Ganondorf ist und nicht umgekehrt. Der Ganon aus den ersten Spielen hat glaube ich gar nichts mit den Ganon der in OoT und WW vorkommt zu tun.--Louie12:49, 11. Jul 2004 (CEST)

Meinst du dass wenn der Inhalt fertig ich wir den Artikel ins Review stellen können?--Louie17:16, 11. Jul 2004 (CEST)

Amerkung

"Der Ausgangspunkt aller Spiele ist eine Oberwelt, "'in der sich der Spieler frei bewegen kann"'. Hier kann er unter anderem Dörfer aufsuchen, Gespräche mit anderen Personen führen und zahlreiche Nebenaufgaben lösen, um zur Belohnung seine Ausrüstung zu verbessern."

Das mit dem frei (ich vermute man meint: Ohne gegner) ist nicht korrekt. Im 3.Zelda laufen die Gegner (Wachen) auch in der Oberwelt rum (sogar in den Dörfern).

Ich habe das "frei" eher so interpretiert, dass es keine vorgegebene Levelabfolge gibt (ganz stimmt das natürlich auch nicht, da man einige Stellen nur mit bestimmten Gegenständen erreichen kann). --Omnibrain19:07, 11. Jul 2004 (CEST)

Man konnte in der gesamten Welt völlig frei herumlaufen, nur die einzelnen Dungeons mussten in einer bestimmten Reihenfolge abgeklappert werden. Bei damaligen Spielen war das noch keine Selbstverständlichkeit. --Dylac19:12, 11. Jul 2004 (CEST)

Nicht ganz: Einige Orte waren auch in der Oberwelt erst mit Floß oder Leiter zu erreichen, dafür konnte man auch einige Dungeons trotz Nummerierung in der "verkehrten" Reihenfolge besuchen, man hatte dann allerdings weniger Herzteile.--Omnibrain19:22, 11. Jul 2004 (CEST)

Das waren aber meist recht mickrige Areale, ansonsten konnte man von Anfang an über 90 % der Spielwelt schon mal erkunden. --Dylac19:27, 11. Jul 2004 (CEST)

Auch sollte im Artikel erwähnt werden, dass es sich nicht immer um den selben Link handelt, es IMHO aber keine offizielle Stellungsnahme von Nitendo dazu gibt. --DaB.17:28, 11. Jul 2004 (CEST)

Ja. Bei der Triforce-Beschreibung habe ich auch lange überlegt, habe es zuerst sogar noch leicht erweitert, aber dann hatte ich nur Bedenken, dass es unverhältnismäßig ausführlich wird. Wir können ja beim Review schauen. Solange die Schilderung den meisten ausführlich genug ist, braucht man ja nicht weiter ins Detail zu gehen. Wenn jemand explizit nach dem Triforce fragt, könnte man es dann ja erweitern.

Was Ganon betrifft...In den ersten 3 Spielen gab es ja nur Ganon, in OoT kam dann Ganondorf. Nachdem man diesen besiegt, kommt Ganon zum Vorschein. Ich würde das gemäß anderer Sci-Fi/Fantasy-Filme, in denen es auch so ähnlich ist, eher so interpretieren, dass er mit Ganon schließlich seine wahre Gestalt offenbart. Klar, andererseits verwandelt er sich in Windwaker nicht, sondern schickt die Kurganon-Marionette vor. Aber im Vorspann von WW ist auch das schweineähnliche Monster Ganon zu sehen...

Wie das mit dem Zusammenhang zwischen den verschiedenen(?) Ganons ist, lässt sich schwer sagen, aber es erinnert mich daran, dass erwähnt werden sollte, dass es sich nicht immer um denselben Link und dieselbe Zelda handelt. Ansonsten könnte man gucken, ob die Zelda 1-Ausführungen angesichts des neuen Inhalt-Textes doppelt gemoppelt sind.

@Dab.: Dein Beitrag kam erst, während ich schrieb (Bearb.Konfl.). Das frei war eigentlich nicht auf Gegner bezogen, sondern einfach nur auf die Bewegungen.

--Waluigi17:52, 11. Jul 2004 (CEST)

Nun denn. Ich habe noch ein paar Fehler verbessert. Von mir aus ab ins Review.

--Waluigi18:38, 11. Jul 2004 (CEST)

Habe den Artikel ins Review gestellt.--Louie19:06, 11. Jul 2004 (CEST)

Ich glaube im Review reagiert niemand auf den Artikel.--Louie16:20, 12. Jul 2004 (CEST)

Komt noch. Spätestens wenn wir's auf die Kandidatenseite verschieben kommen Reaktionen. ;-) --DaB.22:05, 12. Jul 2004 (CEST)

Aber das sollte trotzdem auf keinen Fall passieren, bis es nicht wenigstens ein paar Reaktionen gibt.

--Waluigi10:07, 13. Jul 2004 (CEST)

Guckt mal ins Review.--Louie12:42, 13. Jul 2004 (CEST)

Wir haben "Master Quest" vergessen.--Louie14:06, 12. Jul 2004 (CEST)

Screenshorts entfernt

Hallo Leute,

ich hab' die Screenshorts wiederum aus dem Artikel entfernt. Auch wenn jetzt ein Fernseher zu sehen ist, ist der Hauptanteil des Bildes das jeweilige Spiel und das steht unter Urheberschutz. So gerne ich auch Screenshorts drin hätte, es geht einfach nicht, lasst es bitte im Interresse der Wikipedia und auch im eigenem Interesser. --DaB.11:14, 16. Jul 2004 (CEST)

Ist wohl besser so. Wenigstens haben wir das Triforce drin.

--Waluigi13:02, 16. Jul 2004 (CEST)

Genau.--Louie13:39, 16. Jul 2004 (CEST)

Wer weiß, vieleicht moddelier ich wenn ich mal Zeit hab (und der blender 2.34 released ist) auch noch das Mastersword. -- Panzi11:37, 17. Jul 2004 (CEST)

Gute Idee :-).--Louie11:39, 17. Jul 2004 (CEST)

Die GameSpy-Zelda-Seite wurde eingestellt. Man sollte den Link also besser entfernen.

--Waluigi15:06, 23. Jul 2004 (CEST)

Bunte Wörter

Hallo,

könntet ihr bitte das Einfärben lassen. Gelb ist schlecht lesbar und bei rot denk' zumindest ich sofort an einen ungeschriebenen Artikel. --DaB.13:54, 24. Jul 2004 (CEST)

Kurze Anmerkung. Ich hab' die Farben nicht entfernt, sondern warte auf euer Meinungen. --DaB.14:15, 24. Jul 2004 (CEST)

Gut lassen wir sie weg. Ist ja auch egal.--Louie14:49, 24. Jul 2004 (CEST)

Diskussion aus dem Review

x Waluigi, RRR_Benutzer:DaB._RRR DaB. und ich haben in den letzten Wochen hart an diesem Artikel gearbeitet, und dank RRR_Benutzer:Panzi_RRR Panzi haben wir sogar ein gutes Bild im Artikel. Wir haben den Artikel sachlich geschrieben, und haben bei der Spielebeschreibung einen Teil "'Inhalt"' und einen Teil "'Innovation"' gemacht. Da wir uns aber noch nicht sicher sind ob es für einen exzellenten Artikel reicht wollen wir ein paar Meinungen hören.--Louie19:43, 12. Jul 2004 (CEST)

Ich hab in dem Artikel keine Hintergrundinformationen gefunden: wer hat an dem Spiel gearbeitet, wie viel hat die Entwicklung gekostet, wo (ort) wurde es entwickelt. Die Infos aus "The Legend of Zelda-Titel" sollten oben eingeordnet werden. Man könnte auch noch interessante Items und Gegner beschreiben. --G23:28, 12. Jul 2004 (CEST)

Wer an dem Spiel gearbeitet hat steht drin: Shigeru Miyamoto, und entwickelt wurde es von Nintendo und Nintendo ist in Japan. Und eine Beschreibung einiger Gegenstände und Gegner würde den Artikel ein bischen zu fanlastig machen, glaube ich.--Louie12:48, 13. Jul 2004 (CEST)

Sehe ich genauso. Mal ehrlich, dem interessierten Laien reichen die gegebenen Hintergrundinfos völlig aus, während die Gegenstände und Gegner für einen Nicht-Spieler von geringem Interesse sind.

--Waluigi14:28, 13. Jul 2004 (CEST)

Also irgendwie habe ich das Gefühl, dass der Artikel das Review gar nicht nötig hat. Ich lasse ihn aber trotzdem noch etwas drin. Vielleicht passiert ja noch was.--Louie18:25, 13. Jul 2004 (CEST)

Auf jeden Fall noch abwarten. Anscheinend ist das Interesse sehr gering...

--Waluigi20:38, 13. Jul 2004 (CEST)

Nintendo ist eine große Firma, Japan ist ein großes Land und das Spiel wurde nicht nur von einer Person programmiert. Meiner Meinung nach hat der Artikel zu wenig Inhalt, es steht außer in der Einleitung fast nur der Inhalt der einzelnen Spiele. Meiner Meinung nach fehlen Hintergrundinformationen, wie oft wurden die Spiele verkauft, was sagen die Entwickler über das Spiel. Das sind Informationen, die schwer zu besorgen sein werden. In den Artikel könnte man noch Bilder einfügen (so kann man sehen, wie sich das Spiel entwickelt hat) und auch wie gut die einzelnen Spiele waren (Bewertungen von Fachzeitschriften). Auf jeden Fall ist eine (fast) nur, wenn auch ausführliche Beschreibung des Spiels, nicht ausreichend, wenn er exzellent werden soll (das was da ist finde ich bereits sehr gut). --G21:37, 13. Jul 2004 (CEST)

Hmmm...Die Verkaufszahlen...Ich werde sehen, was ich tun kann, obwohl ich bei Pokémon auch schon vergeblich gesucht habe...Das mit den Bildern sehe ich auch so, aber das ist aus Lizenzgründen leider nicht so einfach möglich...Man könnte wohl bestenfalls einen Fanart-Künstler darum bitten, bestimmte seiner Bilder unter die GNU zu stellen, aber Screenshots kann das natürlich auch nicht ersetzen. Bewertungen von Fachzeitschriften hätte ich auch nur für einige parat. Auch so etwas ist nicht einfach zu finden. Und möglicherweise würden die guten Wertungen dann als nicht neutrale und einseitige Lobhudelei aufgefasst.

--Waluigi10:15, 14. Jul 2004 (CEST)

Also was die Bilder betrifft so könnte ich einige liefern. Da aber manche Leute das als URV bezeichnen, geht dass nicht so leicht. Aber der Pokémon-Artikel ist auch voller Screenshots, und da sagt niemand was. Seltsam.

Die Verkaufszahlen zu finden wird schwer sein. Das weiß ich von der Arbeit an Modern Talking (ein exzellenter :-) ).--Louie13:55, 14. Jul 2004 (CEST)

Ok, ich habe den Artikel im Ansatz bezüglich Wertungen etc. überarbeitet.

--Waluigi16:22, 14. Jul 2004 (CEST)

Ich glaube nicht, dass es eine URV ist, wenn man ein Photo vom Bildschirm oder von dem Spiel (der Spielkassette/...) macht, die finden sich auch auf anderen Websites. --G17:33, 14. Jul 2004 (CEST)

Da hast du schon Recht, aber in der Versionsgeschichte des Artikels wirst du sehen, dass Screenshots drin waren, die dann aber entfernt wurden. Das mit den Fotos von den Spielverpackungen ginge schon eher, nur habe ich persönlich nicht alle Spiele zum Fotografieren, und wenn man die Bilder von anderen Seiten nimmt, geht womöglich gleich wieder das URV-Gemeckere los. Aber wenn du solche Bilder auftreiben kannst - immer her damit!

--Waluigi18:07, 14. Jul 2004 (CEST)

Ich könnte "Majora's Mask" und "A Link to the Past + Four Swords" fotografieren. Auf der "The Wind Waker"-Verpackung ist so ein hässliches Zeichen von N-Zone drauf, und die Verpackung von "Ocarina of Time" hat mein Cousien.--Louie18:25, 14. Jul 2004 (CEST)

Die Oot-Verpackung hätte ich da (und MM, WW, Collectors Edition). Ein besonders erfahrener Fotograf bin ich allerdings nicht, habe aber eine Digicam. Auf den Fanseiten kann man die Spielverpackungen aller Spiele finden, aber wie das mit den Lizenzen ist...Ich habe keine Ahnung ob es da einen Unterschied zu den Screenshots gibt...Screenshots wären ohnehin am sinnvollsten...

--Waluigi18:50, 14. Jul 2004 (CEST)

Das finde ich seltsam. Im Pokémon-Artikel hat niemand etwas darüber gesagt das selbsterstellte Screenshots URV sind. Ich glaube die sind überhaupt kein URV. Dass war alles nur ein Bluff.--Louie20:21, 14. Jul 2004 (CEST)

Habe meine alten Bilder neu hochgeladen, denn nach dem was ich herausfand, sind selbsterstellte Bilder nicht URV.--Louie20:44, 14. Jul 2004 (CEST)

Ich weiß auch jetzt was ich falsch gemacht habe. Ich habe überall GFDL reingeschrieben, obwohl selbsterstellte Bilder eher "Allgemeingut" sind, sprich "Public Domain".--Louie20:53, 14. Jul 2004 (CEST)

Louie, Screenshots sind keine selbsterstellten Bilder, sondern Abbilder von Bildern, die jemand anders gemacht hat. Wenn ich eine Mona Lisa einscanne bin ich auch nicht plötzlich der Maler derselben. Und bei Screenshots liegt das copyright bei Ersteller oderr der Firma, die die Lizenz besitzt, also im Fall der Zelda-Screenshots bei Nintendo. Die Bilder können erst dann als GNU FDL oder Public Domain eingebaut werden, wenn es dazu von den Rechteinhabern ein o.k. gibt, solang das nicht vorliegt sind alle Screenshots von Computerspielen, deren Programmierer nicht schon seit mindestens 70 Jahren tot ist auch nicht o.k. für die Wikipedia. Also versuchts noch mal in einigen Jahrzehnten -- Necrophorus21:04, 14. Jul 2004 (CEST)

Aber, es ist Allgemaingut, wie die Flagge eines Landes. Ausserdem hat bei Pokémon und Terranigma niemand was gesagt.--Louie21:11, 14. Jul 2004 (CEST)

Es ist eben nicht Allgemeingut, auch wenn es für dich am praktischsten wäre. Un du hast auch vollkommen richtig verstanden, dass die Bilder aus allen anderen Computerspielartikeln ebenfalls rausmüssen und auch in naher Zukunft rausfliegen werden. Das ganze hat ncihts damit zu tun, dass man euch was Böses will, sondern tatsächlich nur rechtliche HINTERGRÜNDE: Ruf doch mal in der Rechtsabteilung von Nintendo an, was die davon halten, dass wir ihre Figuren für potentiell jede Nutzung (im Extremfall auch für Antiwerbung der Konkurrenz oder für Werbezwecke für Alpenmilchschokolade freigeben, denn genau das sagt unsere Lizenz). -- Necrophorus21:22, 14. Jul 2004 (CEST)

Aber diese Bilder sind gut. Es viele mir schwer sie raus zu werfen. Was soll ich denn machen. Soll ich denn eine Mail an die Seiten schreiben und um Erlaubnis fragen? Das habe ich schon mal gemacht, und es hat nicht funktioniert.--Louie12:57, 15. Jul 2004 (CEST)

Ein Benutzer hat mir den Tip gegeben UR-Bilder vom PC-Bildschirm abzufotografieren, aber so dass man den Bildschirm erkennen kann. Ich habe dass getan und es hat geklappt. Dass ist doch sicherlich kein URV?--Louie15:18, 15. Jul 2004 (CEST)

Wenn das in Ordnung ginge, könnte ich Zelda 12 von der Collectors Edition fotografieren. Auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob der sichtbare Bildschirm einen Unterschied macht...Aber allemal einen Versuch wert.

--Waluigi15:38, 15. Jul 2004 (CEST)

x Nephelin hat mir den Tip gegebn. Wenn es nicht klappt können wir ja noch die Spiele-Verpackungen von OoT, MM und WW fotografieren. Und es geht in Ordnung dass du Zelda 12 von der Collectors Edition fotografierst.--Louie16:54, 15. Jul 2004 (CEST)

Wenn der weise Nephelin das sagt, muss es ja stimmen ;-). Dann werde ich morgen die Bilder machen. Heute liegt noch das frisch gekaufte Schnäppchen 1080° Avalanche (Makro Markt 13€) im Cube-Laufwerk, morgen werde ich es dann kurz mit der CE austauschen. Hoffentlich gelingen mir die Bilder.

--Waluigi20:41, 15. Jul 2004 (CEST)

Ich beschäftige mich zurzeit mit "F-Zero GX". Habe noch Informationen über Majoras Maske rein geschrieben, bevor die Frage kommt:Was ist Majoras Maske?--Louie20:47, 15. Jul 2004 (CEST)

Ganz im Ernst: Es gibt nur sehr wenige Leute in der Wikipedia, denen ich weniger glauben würde als dem weisen Nephelin / TG / Malteser und wie er sich auch sonst noch nennen mag. Ihm würde ich sogar zutrauen, dass er euch absichtlich in eine Rechtsfalle lockt, ist aber nur meine Meinung. Nochmal meine Meinung: Das Abfotografieren unterscheidet sich rechtlich nciht vom Screenshot und da die GNU FDL auch die Nachbearbeitung ohne Einschränkungen erlaubt, ist auch das nicht lizenzkonform. Und zum Abschluss noch was, was nicht meine Meinung, sondern Tatsache ist: Im Falle des Urheberrechtsverstosses haftt die Person, die dafür verantwortlich ist, also ihr. Würd ich mir mal durch den Kopf gehen lassen, ob die Bilder das wert sind. Von mir der letzte Kommentar diesbezüglich, beschwert euch aber nicht, wenn die Bilder wieder gelöscht werden. -- Necrophorus21:50, 15. Jul 2004 (CEST)

Ja...Der "Tipp" erschien mir auch ziemlich zweifelhaft. Die einzige Möglichkeit, an Bilder zu kommen, ist dann wohl doch, Fanart-Zeichner von Zelda-Fanseiten um die Freigabe bestimmter Bilder zu bitten. Es sind manchmal auch welche dabei, die der Qualität von originalen Artworks sehr nahe kommen. Soweit ich weiß, müssten handgezeichnete Bilder eigentlich in Ordnung gehen, oder?

--Waluigi08:26, 16. Jul 2004 (CEST)

Auf http://meta.wikimedia.org/wiki/Urheberrechtsfragen wird gerade ein Fragenkatalog zur rechtlichen Klärung erstellt, der, sobald der Wikipedia:Verein über ausreichende Mittel verfügt, an einen Juristen übergeben werden soll, der sich im Urheberrecht auskennt. Zu den Zeichnungen kann ich nichts sagen, das weiss ich einfach nicht. -- Necrophorus08:55, 16. Jul 2004 (CEST)

Ach, ist eigentlich egal. Im Artikel befindet sich schon ein gutes Bild (dank Panzi). Aber wenn es schon URV ist wenn man den Bildschirm fotografiert, dann müsste es, wenn man die Verpackung fotografiert, auch URV sein, oder?--Louie13:36, 16. Jul 2004 (CEST)

Mit großer Sicherheit ja. Die Boxart-Designer werden meistens ja sogar in den Credits des Spiels erwähnt. Da helfen nur selbstgezeichnete Bilder. Ich habe einen neuen Pokéball gezeichnet und in die Artikel eingebaut. Das einzige Pokémon, das ich einigermaßen zeichnen kann, ist "Digda". Das Resultat habe ich hochgeladen:

thumb|100px|Das Pokémon Digda

Allerdings will ich meine *ähem* "bescheidenen" Zeichenkünste keinem Artikel zumuten. Sollte es dennoch irgendwer in irgendeinen Artikel einbauen wollen...Nur zu, es ist GFDL. ;-)

--Waluigi14:16, 16. Jul 2004 (CEST)

Hey, das Bild sieht doch super aus. Ich stelle in den Pokémon-Artikel.--Louie16:09, 16. Jul 2004 (CEST)

Ich glaube die Bilder-Geschichte wäre jetzt erledugt. Ein Bild reicht. Wir sollten uns wieder mit dem Inhalt des Artikel befassen.--Louie16:23, 16. Jul 2004 (CEST)

Ich fühle mich geschmeichelt...:-)

Aber du hast Recht, zurück zum Inhalt. Als erstes könnte man noch ein paar Wertungen oder Beurteilungen der restlichen Spiele suchen und als "Öffentliche Reaktion" hinschreiben.

--Waluigi17:31, 16. Jul 2004 (CEST)

Was ich persönlich, echt lustig fänd, wäre dass wenn man den Artikel liest die Hauptmusik von Zelda lief. Geht vieleicht mit :Media:Beispiel.mp3. Wäre wahrscheilich aber zu fanlastig.--Louie19:46, 16. Jul 2004 (CEST)

Den Einfall hatte ich auch schon. Geht das denn?

--Waluigi21:16, 16. Jul 2004 (CEST)

Ich habe schonmal versucht ein MP3 hochzuladen, ging nicht. Ist aber egal. Wäre wahrscheinlich dann auch URV und Fanlastig in einem.--Louie11:25, 17. Jul 2004 (CEST)

Ich glaube dass bei "Four Swords Advanture" doch eine genaue Handlung dabei wäre, oder? P.S.: Ich habe gerade "Spider-Man 2" im Kino gesehen :-).--Louie17:23, 17. Jul 2004 (CEST)

Ich kenne die Story nicht. Eines der Spiele, "Hyrule Adventure", müsste zumindest eine Story haben. Ich kann ja mal recherchieren.

--Waluigi17:25, 17. Jul 2004 (CEST)

Egal. Wenn es Niemanden auffählt, ist es ja nicht so schlimm ;-).--Louie17:31, 17. Jul 2004 (CEST)

Langsam läuft die Zeit davon. Jeder der das liest soll den Artikel lesen und uns sagen was was er vom Artikel hält.--Louie10:28, 19. Jul 2004 (CEST)

Ich würde mir noch wünschen, daß die Spielmechanismen detaillierter beschrieben werden, d. h. welche Möglichkeiten der Spieler hat, die Spielfigur zu steuern und mit anderen Figuren oder der Spielwelt zu interagieren. So, wie der Artikel jetzt ist, lerne ich zwar viel über die Story des Spiels, aber kann mir noch nicht richtig vorstellen, wie man das Spiel spielt. (Das fällt wahrscheinlich nur Ahnungslosen wie mir auf, die das Spiel noch nie gesehen haben :-) --HoHun20:18, 19. Jul 2004 (CEST)

Da verpast du aber was :-). Aber irgendwie ist es doch logisch dass man die Spielfigur steuern muss. Aber sonst finde ich deine Reaktion nicht schlecht.--Louie20:28, 19. Jul 2004 (CEST)

Im Grunde müsste der Verweis auf das Genre der Action-Adventures die grundsätzlichen Fragen zum Spielprinzip abdecken. Die Besonderheiten, die allen Zelda-Spielen gemein sind, sind meiner Ansicht nach klar wiedergegeben. Man kann schon erwarten, dass der Leser die elementaren Informationen zum Genre im entsprechenden Artikel nachschlägt. Kennst du denn gar keine Action-Adventures? Wenn dem so ist, schau in den entsprechenden Artikel. :-)

Okay, man könnte darüber nachdenken, auf bestimmte Details noch ausführlicher einzugehen, aber warten wir vorher noch mindestens eine weitere Meinung ab.

--Waluigi23:07, 19. Jul 2004 (CEST)

Guter Hinweis mit dem Action-Adventure! :-) Aber auch da sieht man schon, daß es verschiedene Möglichkeiten der Umsetzung gibt - Draufsicht, Seitenansicht, Schrägperspektive, echtes 3D, etc. Wie groß ist der Action-Anteil, wie groß der Adventure-Anteil? Sammelt man nur Gegenstände auf, oder redet man mit anderen Leuten in der Spielwelt? Gibt es beim Reden eine Action-Pause? Sammelt man nur Sprüche ein, oder gibt es einen echten Dialog? Das sind so die Fragen, die man beantworten müßte. (Ich würde davon ausgehen, daß für jeden, der hier schreibt, 10 Leute den Artikel lesen, ohne hier zu schreiben - selbst, wenn sie sich dieselben Fragen stellen. Es lohnt sich also immer, Anregungen aufzunehmen. Das ist zumindest mein Eindruck :-) --HoHun03:47, 20. Jul 2004 (CEST)

Wie groß der Action-Anteil und wie groß der Adventure-Anteil ist, kann man nicht für alle Spiele vereinheitlichen. Das man mit Leuten redet, steht drin, ansonsten sind die Nebenaufgaben sehr vielfältig, sodass man auch hier nicht vereinheitlichen kann. Ja, beim Reden steht die Zeit praktisch still. Und man sieht beim Reden immer nur das, was die andere Figur sagt,und man kann nur manchmal zwischen "Ja", "Nein" etc. wählen. Das wurde bewusst so gelöst, damit sich der Spieler selbst denkt, was Link sagt, um sich so besser in ihn hineinzuversetzen. Man kann den Namen des Helden übrigens selbst bestimmen, er muss nicht Link heißen.

Gut, einiges davon könnte man noch aufnehmen. Aber erst will ich noch einmal den "Opa-Test" machen und prüfen, ob einer der älteren User auch zu mehr Info in dieser Richtung tendieren würden. Ich glaube, man muss einfach mal gezielt bestimmte User ansprechen, damit sie den Artikel lesen.

--Waluigi08:35, 20. Jul 2004 (CEST)

Das sind aus meiner Sicht gute und wichtige Infos, mein Bild von Zelda wird gleich viel klarer! :-) Für den Opa-Test bin ich noch zu jung :-P --HoHun22:08, 20. Jul 2004 (CEST)

Vielleicht könnten wir zum Opa-Test Nephelin nehmen. Wie alt er ist weiss ich nicht, aber ich glaube dass er sowieso von nichts eine Ahnung hat ;-).

P.S.: Ich habe jetzt "The Legend of Zelda" (NES-Classics) für den GBA.--Louie14:16, 21. Jul 2004 (CEST)

Ich habe es auf der Zelda CE-Disc und habe den ersten Schwierigkeitsgrad geschafft, aber die rote Rüstung verpasst. Ohne Komplettlösung hätte ich das wohl nie geschafft, aber so hat es Spaß gemacht. Zelda 2 habe ich kaum gespielt. Ich glaube, Nephelin würde hier nicht viel weiterhelfen, ich habe Lienhard Schulz angesprochen. Nicht dass ich ihn als Opa bezeichnen würde... ;-)

--Waluigi14:56, 21. Jul 2004 (CEST)

Opa-Test insofern bestanden, als alles verständlich und nachvollziehbar ist; auch über große Strecken annehmbar geschrieben. Für Insider sicher auch sehr interessant und nützlich mit den jeweiligen "Innovations"-Kapiteln etc. Gleichwohl sehe ich, nach dem Verlauf der Diskussion bei Pokemon, keine Chance bei den Exzellenten. Der Beitrag ist, wie Ihr das ausdrückt, m.E. eindeutig zu "fanlastig". Der Laie erfährt nichts zu den Hintergründen, zur Einbettung in die Spielwelt, zur mit Sicherheit vorhandenen pädagogischen Pro-Contra-Diskussion. Es gibt zwar ein Kapitel "Entwicklung und Hintergrund", das Kapitel enthält aber letztlich keinen Hintergund, sondern auch "nur" spielspezifische Inhalte. Nach meiner Auffassung ist der Beitrag Pokemon, so wie er sich inzwischen darstellt und nach weiteren Verbesserungen eher in der Lage, bei den Exzellenten zu bestehen. Inhalte, wie sie bei der Diskussion zu Pokemon hinsichtlich der pädagogischen Analysen von Prof. Oelkers zum weiteren Ausbau vorgeschlagen und hoffentlich umgesetzt werden, fehlen bei "The Legend of Zelda" völlig. Man muss m.E. viel allgemeiner beginnen nach dem Inhalt, mit ...ist eingebettet in die Rollenspiele ... die insgesamt dies und das bedeuten ... Zelda hat dabei folgende Besonderheit etc. etc. Das Gros der bei Pokemon vorgebrachten Kritiken gelten auch für diesen Beitrag. Also lest diese Kritiken bitte noch einmal genau, dann seht ihr, was hier noch alles fehlt (nicht für einen Fanartikel, dafür ist er sicher Klasse - aber eben für einen alle ansprechenden exz. Beitrag). --Lienhard Schulz15:11, 21. Jul 2004 (CEST)

Hmm, das wird nicht einfach. An pädagogische Diskussionen kann ich mich beim besten Willen nicht erinnern. In Japan (vielleicht auch USA) und dem nahen Osten könnte es evtl. etwas in er Richtung geben, aber Deutschland? Gut, ich könnte notfalls auch englische und französische Quellen verwenden, aber trotzdem habe ich schwere Zweifel, dass irgendwo so etwas zu finden sein soll...Es gibt Leute, die behaupten, Videospiele machen generell dumm und gewalttätig (was schon durch mehrere Studien widerlegt wurde), aber das in den Zelda-Artikel aufnehmen...? Es ist doch nicht nötig, das Genre im Zelda-Artikel zu definieren, oder?

--Waluigi16:40, 21. Jul 2004 (CEST)

Ich glaube es komm t drauf an was für Videospiele man spielt, bevor man dumm wird.--Louie18:24, 21. Jul 2004 (CEST)

Mach dir nichts draus. Niemand in meinem Jahrgang spielt mehr als ich und trotzdem war mein Zeugnis das beste.--Waluigi22:00, 21. Jul 2004 (CEST)

Mein Zeugnis war aber nicht so super. (5 in Mathe, 4 in Englisch und 3 in Deutsch) ;-).--Louie12:02, 22. Jul 2004 (CEST)

Was pädagogische Diskussionen angeht so fiele mir da was ein:

Waluigi, ich frage mich schon die ganze Zeit wo her du die Infos aus den Pokémon-Abschnitt Kontroverse hast. Vielleicht steht da ja auch was über Zelda.

So recht ich mich errinern kann, hat Ganondorf in OoT, nachdem er gegen Link auf dem Turm gekämpft hat, grünes Blut gespuckt (sah aus als ob er kotzen würde :-)). Diese Regel ist bekannt aber vielleicht kann sie was pädagogische Diskussionen angeht weiter helfen.--Louie22:44, 22. Jul 2004 (CEST)

Die habe ich zum großen Teil aus dem englischen Pokémon-Artikel, ursprünglich war der Abschnitt sogar eine verkürzte Übersetzung der englischen Version. Dann erinnerte ich mich, dass Pokémon in irgendeinem islamischen Land verboten wurde. Ich gab "Pokémon verboten" in die Suchmaschine ein und fand die Nachrichtenmeldung zum Pokémon-Verbot in Saudi-Arabien.

Ja, das mit dem grünen Blut(?) ist richtig. Ich habe im Internet ein bisschen rumgesucht, um herauszufinden, ob es in allen Versionen grün ist, habe aber nichts gefunden.

--Waluigi09:31, 23. Jul 2004 (CEST)

Vielleicht gab es bei Zelda ja auch überhaupt keine Kontroversen.--Louie11:54, 23. Jul 2004 (CEST)

Habe Quelle gefunden die uns vieleicht weiterhelfen könnte: http://focus.msn.de/D/DF/DFS/DFS01/dfs01.htm?spiel=37 --Louie13:28, 23. Jul 2004 (CEST)

Ist aber auch nicht mehr als ein weiterer Test, nur eben von Focus. Woran es den Kritikern zufolge am meisten mangelt, sind die Hintergrundinformationen. Vielleicht bieten die Fanseiten ja noch etwas Hintergrundmaterial...

--Waluigi14:50, 23. Jul 2004 (CEST)

Sollte man (oder frau) mal nach gucken. Ich spiele zurzeit wieder OoT und danach wieder WW, weil mir die Arbeit an dem Artikel so viel Spass gemacht hat.--Louie16:19, 23. Jul 2004 (CEST)

Habe auf den Fanseiten nach Kontroversen gesucht, aber keine gefunden. Ich glaube bei Zelda gab es überhaupt keine Kontroversen, und wir können uns das alles sparen.--Louie12:38, 24. Jul 2004 (CEST)

Habe noch mal gaguckt. Diesmal habe ich sogar was gefunden:http://www.zeldadungeon.net/index.php.

Bei manchen Spielen steht dort "Game Information", da steht etwas über "Copies Sold". Ich glaube das heißt Verkaufszahlen, Bin mir aber nicht so sicher.--Louie12:53, 24. Jul 2004 (CEST)

Ja, ich habe die aufgelisteten Seiten mit demselben Ergebnis durchgesehen. Es stimmt, "Copies Sold" heißt soviel wie "Verkaufte Exemplare". Nur doof, dass die auf keiner Seite für "alle" Spiele angegeben werden, zu Zelda 2 gibt es beispielsweise kaum Hintergrundinfo zu finden.

--Waluigi13:29, 24. Jul 2004 (CEST)

Ist doch egal. Für den Anfang reicht es doch.--Louie14:52, 24. Jul 2004 (CEST)

Gut, dann könnte man die Verkaufszahlen bei der "Öffentlichen Reaktion" hinzufügen. Die Zahlen beziehen sich doch auf die weltweiten Verkäufe, oder?

--Waluigi15:03, 24. Jul 2004 (CEST)

Sicher. Um weitere Infos zu bekommen könnte man sich an Magazine, wie die BRAVO-Screenfun, wenden. Die können einem sicherlich sagen wo man solche Infos her bekommt.--Louie15:10, 24. Jul 2004 (CEST)

Kaum zu glauben. In der "BRAVO-Screenfun" stht niergendwo eine Mail-Addresse drin. Dann muss ich wohl einen Breif schreiben.--Louie16:46, 25. Jul 2004 (CEST)

Wie wärs hier mit: http://www.bravo.de/sid02-aaaf0M_L3Rkn9s/bravo/BravoFamily/impressum.html --Darkone16:50, 25. Jul 2004 (CEST)

Habe eine Mail abgeschickt. Danke Darkone.--Louie17:24, 25. Jul 2004 (CEST)

Ich muss gestehen, dass ich die Screenfun nicht gerade für das fachkundigste Magazin halte, aber vielleicht haben die sich inzwischen gebessert. Ich bin gespannt, ob die auch solche speziellen Anfragen überhaupt eingehen.

--Waluigi22:01, 26. Jul 2004 (CEST)

Wo sollten wir denn, deiner Meinung nach, fragen?--Louie13:01, 27. Jul 2004 (CEST)

Ich habe leider keine Ahnung...Wenn selbst die ausführlichsten Fanseiten so wenig über Hintergründe schreiben...Wenn die Screenfun-Redakteure da wirklich weiterhelfen könnten, wäre das schon ein sehr guter Service...

--Waluigi13:39, 27. Jul 2004 (CEST)

Auf der Briefeseite in der Screenfun, fragen manche Leute auch nach Seiten mit japanischen Schriftzeichen. Da werden die auf unsere Fragen sicher eine Antwort geben (hoffe ich).--Louie13:47, 27. Jul 2004 (CEST)

Ich habe das Gefühl das die einzige Kontroverse die es je bei Zelda gab, die Geschichte mit der Cell-shading-Grafik war, sonst nichts.--Louie14:04, 27. Jul 2004 (CEST)

Na ja, vielleicht als Trost: der englische, fanzösische, niederländische und japanische Artikel kommt, nachdem was ich gesehen habe, an den deutschen Artikel nicht ran ;-).--Louie16:58, 27. Jul 2004 (CEST)

Waluigi, vielleicht sollten wir in diversen Bibliotheken suchen, ob wir ein Buch finden in dem einige Infos drinstehen.--Louie21:59, 28. Jul 2004 (CEST)

Man könnte ja im Internet suchen, ob es so ein Buch gibt. Vielleicht ein Buch speziell über Nintendo oder Miyamoto. Meine lokale Bibliothek wird so ein Buch aber wahrscheinlich nicht haben.

--Waluigi09:29, 29. Jul 2004 (CEST)

In meiner Schulbibliothek war auch nichts. Ich werde wenn ich Zeit habe mal in der Stadtbibleothek nachschauen. Und im Internet gucke ich auch mal.--Louie14:31, 29. Jul 2004 (CEST)

Waluigi ich habe hier was gefunden. Vieleicht hilft es uns weiter:http://www.uni-paderborn.de/mw/projekte/inhalt/volltext.htm --Louie12:39, 31. Jul 2004 (CEST)

Wenn Ihr Bücher sucht, schaut mal http://www.gallileus.info/gallileus/search/simple hier nach und gebt "The Legend of Zelda" ein. Es geht übrigens nicht unbedingt um "Kontroversen" sondern eher um pädagogische Einschätzungen, Elternängste etc. - falls es dazu etwas gibt. --Lienhard Schulz16:53, 31. Jul 2004 (CEST)

*Danke für deine Hilfe, Lienhard--Louie17:20, 31. Jul 2004 (CEST)

**Habe den Link genutzt, aber es kamen nur Spielehilfen und Malbücher(?), trodzdem danke Lienhard.--Louie17:26, 31. Jul 2004 (CEST)

Bei deinem Link ist ein Artikel über "Ocarina of Time" dabei. Ich kann ihn ja mal durchlesen.

--Waluigi13:59, 1. Aug 2004 (CEST)

Habe es gelesen. Es geht grob ausgedrückt um Gameplay und Spielerfahrung am Beipspiel OoT.

--Waluigi14:36, 1. Aug 2004 (CEST)

Würde es den was helfen?--Louie18:29, 1. Aug 2004 (CEST)

Es ist schon interessant und wirkt ziemlich wissenschaftlich. Nur ist der Bezug zu Zelda eben nicht soo stark vorhanden, deshalb kann ich nicht abschätzen, ob das Material für den Zelda-Artikel geeignet ist. Die Meinung von Lienhard Schulz könnte hier vielleicht weiterhelfen.

--Waluigi20:50, 1. Aug 2004 (CEST)

Wie meinst du das? Übrigens gefällt dir die Nintendo-Vorlage?--Louie21:02, 2. Aug 2004 (CEST)

Die Vorlage bietet einen guten Überblick über alle Artikel, die Nintendo betreffen.

Ich meine, dass der Artikel schon einige interessante Informationen bietet, nur eben eher über Videospiele allgemein. Trotzdem wird Zelda häufig erwähnt und als Beispiel herangezogen. Ich bin mir nicht sicher, ob das ausreicht, um das Material für den Zelda-Artikel zu verwenden, deshalb wäre eine zweite Meinung dazu ganz gut.

--Waluigi14:19, 3. Aug 2004 (CEST)

Die Vorlage habe ich mir bei den Präsidenten der USA abgeguckt (Donkey Kong und George W. Bush sind sich ja echt sehr ähnlich ;-) ).

Dann sollten wir wohl auf eine zweite Meinung warten. Was war eigentlich erfolgreicher X-Box oder GameCube? Ich glaube Gamecube.--Louie14:38, 3. Aug 2004 (CEST)

Insgesamt der GameCube, soweit ich weiß. In Japan verkauft sich die XBox so gut wie gar nicht, in Europa hingegen verkauft sie sich streckenweise besser als der Cube. In den USA ist der GameCube auch ziemlich beliebt.

--Waluigi14:48, 3. Aug 2004 (CEST)

Glaube auch nicht das Sony oder Microsoft, was die Spiele berifft, an Nintendo rankommen.

PS: Habe gerade "(T)raumschiff Surprise: Periode 1", im Kino, gesehen. Sehr lustig, obwohl das Ende so traurig war dass es mir die Tränen in die Augen getrieben hat. Schöner Film.--Louie19:27, 3. Aug 2004 (CEST)

Mal 'ne ganz andere Frage

So sehr ich (wirklich!) begeistert bin, wie hingebungsvoll ihr an dem artikel zu einem genialen spiel arbeitet - die diskussion ist mittlerweile ungefähr genauso lang wie der ganze review + soweit ich sehe, beteiligen sich auch immer nur die selben 2/3 leute. was haltet ihr davon, sie auf die artikelseite zu verschieben? -- Southpark southpark 23:22, 4. Aug 2004 (CEST)

Genau das war eben meine Idee, als ich mir das zwar nette, aber nicht wirklich review-mässige Zwiegespräch von Louie und Wailuigi durchgelesen habe ;) --Henriette Fiebig Henriette 09:36, 5. Aug 2004 (CEST)

Ich fände es auch besser, wenn sich mehr Personen für den Artikel interessieren würden, aber man kann schließlich niemanden zwingen. Ohne viele Meinungen kann man den Artikel auch schwer so gestalten, dass er den Ansprüchen der Allgemeinheit genügt. Soll man wirklich alle Hoffnung auf weitere Resonanz aufgeben und die Diskussion verschieben?

--Waluigi10:17, 5. Aug 2004 (CEST)

Ich hatte nix dagegen wenn wir dass alles in die Artikel-Diskussion verschieben. Dann muss ich wenigstens nicht immer auf der Review-seite herumkruffel, um dann am Ende festzustellen dass sich hier doch nix verändert hat. Ausserdem hat man dass bei Pokémon genauso gemacht.--Louie14:09, 5. Aug 2004 (CEST)

Von mir aus kann es auch verschoben werden, auch wenn ich glaube, dass das Interesse am Artikel dadurch noch mehr schwindet. Aber weniger geht ja eh kaum noch, also wird der Unterschied wohl nicht allzu bedeutend sein.

--Waluigi14:25, 5. Aug 2004 (CEST)

mal als vorschlag, weil ich es auch schade fände, wenn hier so wenig beim review rauskommt. ich denke die diskussionslänge allein ist mittlerweile schon abschreckend für "außenstehende." ihr lasst den artikel stehen, verlegt die diskussion auf die artikelseite, schreibt hier 'nen absatz was der derzeitige stand der diskussion ist + wir lassen zelda noch ein bißchen zeit ob sich noch jemand anderes interessiert. -- Southpark southpark 14:42, 5. Aug 2004 (CEST)

Gut dann machen wir es so.--Louie14:50, 5. Aug 2004 (CEST)

Ok, hier mein Vorschlag für den Absatz:

Im bisherigen Verlauf des Reviews wurden einige Vorschläge gemacht:

Es soll mehr auf die Hintergründe bei der "Entwicklung" des Spiels eingegangen werden, beispielsweise Entwicklungskosten, -ort und beteiligte Personen.

*Umsetzung: Da wir nicht sicher sind, ob derartige Detailinformationen wirklich von der Mehrheit gewünscht werden, wollten wir wenigstens noch eine zweite Meinung dazu einholen.

Es sollen Screenshots zur Illustration verwendet werden.

*Umsetzung: Aufgrund der rechtlichen Schwierigkeiten musste dieser Vorschlag zurückgewiesen werden.

Es soll detaillierter auch die Spielmeachanismen eingegegangen werden, etwa wie genau die Spielfigur gesteuert wird.

*Umsetzung: Auch hier wollten wir wenigstens noch eine zweite Meinung abwarten.

Es soll allgemein mehr Hintergrundinfomationen geben, beispielsweise pädagogische Diskussionen und Ähnliches.

*Umsetzung: Die Suche nach pädagogischen Diskussionen erwies sich bislang als ergebnislos. Daher wird nach weiteren Hintergrundinformationen gesucht. Es kam die Frage auf, ob http://www.media-culture.org.au/9812/game1.html dieser Artikel als Material für den Zelda-Artikel nützlich sein könnte. Auch hierzu wäre eine zweite Meinung äußerst hilfreich!

Weitere Meinungen und Vorschläge sind jederzeit willkommen!

--Waluigi15:19, 5. Aug 2004 (CEST)

Mir ist etwas auf gefallen: Als ich zum ersten mal OoT, auf den N64, spielte, waren dort überall Felswürfel wo ein Halbmond aibgebildet ist der den islammischen Halbmond ähnlich sah. Als ich OoT vor ein paar Wochen auf dem Gamecube spielte (aus der Special-Edtion von WW), wurde der Halbmond durch ein neues Zeichen erstetzt. Vielleicht haben sich irgendwelche Muslime aufgeregt darüber, dass man den Halbmond im Spiel darstellte. Vielleicht kann diese Erkenntnis uns weiter helfen.--Louie18:21, 5. Aug 2004 (CEST)

Das ist sicherlich möglich. In der Tat sind in japanischen Spielen Symbole enthalten, die bei der europäischen Lokalisierung entfernt werden, wie die Swastika ("Hakenkreuz"), die in vielen japanischen Spielen vorkommt, wenn es stimmt, was ich gelesen habe.

--Waluigi19:50, 5. Aug 2004 (CEST)

Aber der Halbmond kamm in meinem deutschen OoT für den N64 vor, in der deutschen Neuauflage für den NGC wurde er durch ein anderes Symbol ersetzt.--Louie20:31, 5. Aug 2004 (CEST)

Da habe ich deinen Beitrag vorhin nicht aufmerksam gelesen. Das ist ja eine hochinteressante Entdeckung! Da hast du wirklich verdammt gut aufgepasst, ich kenne keinen Zelda-Fan, der das bereits vor dir entdeckt hat. Keine Ahnung, was das zu bedeuten hat, aber könnte durchaus sein, dass man da wegen des Islam Vorsicht hat walten lassen.

--Waluigi21:03, 5. Aug 2004 (CEST)

Mir ist dass schon vorher aufgefallen. Der Halbmond war auch auf dem Spiegelschield. Er war das Zeichen der Gerudos. In WW, im Hyrule-Schloss, im Raum wo man das Master-Schwert bekommt, sind hinten Fenster wo die sechs Weisen aus OoT abgebildet. Über jeden Weisen war das Zeichen seines Volkes: Hyleaner, Kokiri, Goronen, Zora, Shiekah und natürlich auch Gerudo und dort habe ich den Halbmond erwartet fant ihn aber nicht. Nur ein neues Zeichen. Guck mal nach dann weisst du wie es aussieht.--Louie13:33, 6. Aug 2004 (CEST)

Verkaufszahlen

Habe sie jetzt http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=5656 hier gefunden und eingetragen.

--Waluigi10:53, 8. Aug 2004 (CEST)

Gut gemacht. Entschuldigung dass ich dir erst jetzt antworte, war aber den ganzen Tag unterwegs weil ich mir das Musical "Cat's" angesehen habe. Super.

Wenn ich die Verkaufszahlen so sehe fällt mir auf dass Zelda weitaus weniger verkaufte als Pokémon. Die haben doch so 200 Milionen verkauft, oder?--Louie19:48, 8. Aug 2004 (CEST)

Ja. Da erinnere ich mich doch an eine Meldung im Internet...*such*...hier ist sie: http://www.gu-videogames.de/uni-gamecube/index.php3?page=shownewsnewsid=2269 Nintendos Top-Franchises

Mario Platz 1, dann Pokémon, dann Donkey Kong(!) und erst dann Zelda. Für mich geht heute die Schule wieder los, habe aber zur 4.Std..

--Waluigi08:01, 9. Aug 2004 (CEST)

Ha Ha, und ich habe noch 3 Wochen Ferien.--Louie12:00, 9. Aug 2004 (CEST)

Dafür sind meine ersten beiden Stunden ausgefallen, und ich konnte gleich wieder nach Hause. Um 16 Uhr habe ich dann 2 Std. Fußball.

--Waluigi12:25, 9. Aug 2004 (CEST)

Dafür musste ich überhaupt nicht in die Schule. Super Mario Bros. ist auf Platz 1. Aber da stehen nur die Charts von Nintendo. Mich würde intressiren wie die Top ten (oder so) der bisher erfolgreisten Vidoespiele der Welt aussieht.--Louie12:31, 9. Aug 2004 (CEST)

Mich auch. Laut http://www.guinnessworldrecords.com/ Guinness Buch der Rekorde ist Super Mario Bros. mit über 40 Millionen verkauften Einheiten meistverkauftes Spiel aller Zeiten. Ich habe aber auch mal gelesen, dass SMB 3 mit 60 Millionen das meistverkaufte aller Zeiten ist. Und wenn man Pokemon Rot und Blau zusammenzählt, so ist Pokemon das meistverkaufte, glaube ich.

--Waluigi13:02, 9. Aug 2004 (CEST)

Sein oder nicht Sein

Nach meinen Rcherchen m Internet bin ich zum Schluss gekommen, dass es bei Zelda kein Kontrovesen und keine pädagogischen Diskussionen gab. Dass könnte sein da Zelda (obwohl es wahrlich ein Meilenstein der Videospielgeschichte ist), im Gegensatz zu Pokémon, keinen riesigen Boom ausgelößt hat.--Louie20:37, 12. Aug 2004 (CEST)

Sieht ganz so aus. Da könnte man sich höchstens noch auf die Suche nach anderen Hintergrundinformationen machen. Aber auch die scheinen im Internet nicht gerade reichlich vorhanden zu sein.

--Waluigi20:46, 12. Aug 2004 (CEST)

Ich glaube die beste Infoquelle in gesamten Net ist Wikipedia. Ausserdem haben wir ein paar Hintergrundinfos gefunden. Vielleicht finden wir noch welche, denn: Wer suchet, der findet!--Louie20:49, 12. Aug 2004 (CEST)

Ich habe bei Google noch mal geguckt, und unter Hintergrundinformationen nur Sachen gefunden die schon längst im Artikel drinstehen.--Louie13:54, 13. Aug 2004 (CEST)

Weisst dzu zufällig wie lange ein Artikel im Rview bleiben darf.

Ich glaube auch dass schon Hintergrundinfos genug drin sind, es glaube ich auch keine mehr.--Louie14:50, 14. Aug 2004 (CEST)

Mir sind keine zeitlichen Beschränkungen bekannt. Wenn wirklich alles wichtige enthalten ist, was soll man dann noch groß ändern? southpark hat ja immerhin schon sein Pro gegeben. Vielleicht könnte man noch Henriette Fiebig Henriette nach ihrer Meinung fragen.

Übrigens: Hiroshi Yamauchi ist eigentlich kein Entwickler. In der

Nintendo

könnte man die Bezeichnung auf "Mitarbeiter", "Personen" oder "Persönlichkeiten" ändern.

--Waluigi16:47, 14. Aug 2004 (CEST)

Mhh, ich fänt es doof wenn wir denn Artikel jetzt schon auf die Kanidaten-Liste stellen, weil ich übermorgen wegfahre. Lass denn Artikel doch so lang im Review bis ich wieder komme. wenn sich bis dahin nichts grossartig verändert hat stellen wir ihn auf die Kanidaten-Liste. Und dann, wie Franz Beckenbauer sagen würde, "Schau mer mal" :-).--Louie18:38, 14. Aug 2004 (CEST)

Ok, ich werde ihn nicht nominieren. Kann aber nicht dafür garantieren, dass jemand anderes von der Exzellenz des Artikels überwältigt wird und ihn vorschlägt ;-) .

--Waluigi19:17, 14. Aug 2004 (CEST)

Das wäre egal. Schließlich muss ein Artikel 20 Tage auf der Kanidaten-Liste sein um gewählt zu werden, und ich bleibe höchstens 14 Tage weg.--Louie19:29, 14. Aug 2004 (CEST)

Morgen bin ich nicht mehr da. Vielleicht kommen bei Zelda und Pokémon noch Meinungen. Wen bis zur meiner Wiederkehr keine Meinungen für Zelda kommem stellen wir den Artikel auf die Kanidaten-Liste.--Louie18:02, 15. Aug 2004 (CEST)

Triforce

Hab an meinen Triforce etwas herumgespielt. Gefällt mir aber noch nicht wirklich. Hatt jemand nen Tip wie ich's noch verbessern könnt? Siehe: http://www.deviantart.com/deviation/10010719/ triforce

Bei bedarf liefere ich auch die .blend file. -- Panzi03:32, 23. Aug 2004 (CEST)

Ich finde, es sieht ok aus, aber natürlich kann ich nicht genau wissen, wie du es dir vorstellst :-). Du schreibst, es soll metallischer aussehen. So wie das animierte Rareware-Logo vielleicht?

Jedenfalls kam mir neulich ein Einfall. Ist es mit der Software, die du hast, auch möglich, ein animiertes Triforce als GIF zu erstellen?

--Waluigi07:19, 23. Aug 2004 (CEST)

Mit Blender (Software) kann man sogar CG Filme in XviD rendern. (Bezügl. was mit blender alles geht: http://www.blender.org/modules.php?op=modloadname=Newsfile=articlesid=158mode=threadorder=0thold=0 blender demo video) Nur dauert's halt ne Zeit. Und animierte GIFs sind hässlich/unprofesionell! Und da wäre noch das GIF/LZW Patent.... -- Panzi17:52, 23. Aug 2004 (CEST)

Ich finde, dass man nicht von Innovation sprechen kann, wenn irgendein Charakter erstmals auftaucht. Das verstärkt nur den Eindruck, der Artikel sei nur für Fans geschrieben. Für jemanden, der das Spiel nicht gespielt hat, ist es völlig belanglos, was für Charaktere dort erstmals auftreten. Neue Charaktere bietet nahezu jedes Videospiel, deshalb sehe ich das nicht als Innovation. Ich bin mir jedenfalls ziemlich sicher, dass die fraglichen Stellen bei den Exzellenz-Juroren nicht gut ankommen.

--Waluigi07:20, 27. Aug 2004 (CEST)

Stimmt. Meinst du dass wir den Artikel trodzdem nomieniern sollen? Und Panzi wolltest du nicht auch das Master-Schwert animieren. Und GIFs sind bei Wikipedia verboten. Und dieses neue Triforce sieht so viel cooler aus.--Louie14:28, 29. Aug 2004 (CEST)

Von mir aus spricht nichts gegen eine Nominierung, aber ich würde auf jeden Fall vorher Ganon und den König von Hyrule aus den Innovationsabschnitten streichen.

--Waluigi15:15, 29. Aug 2004 (CEST)

Habe den Artikel nominiert. Und Panzi: Lade bitte das neue Triforce hoch das sieht so viel cooler aus.--Louie15:55, 29. Aug 2004 (CEST)

Ein Tip für Panzi und das Triforce: Dieser Spectrum-Hintergrund sieht abstrakt aus. Kannst du dass nicht ändern.--Louie17:41, 29. Aug 2004 (CEST)

Was meinst'n damit? Einen anderen Hintergrund kann ich (noch) nicht. Bin wirklich kein pro (eher der totale n00b) in Sachen CG. Was Für'n Hintergrund wäre besser? -- Panzi22:51, 29. Aug 2004 (CEST)

Vielleicht den Himmel, der dann die göttlichkeit des Triforce symbolisiert. Von mir aus könntst du den Hintergrund aber auch so lassen und nix verändern. Es sieht so schon super aus.--Louie13:12, 30. Aug 2004 (CEST)

Mach den Hintergrund doch einfach schwarz (oder weiss) und lass das Triforce einfach metallisch aussehen.--Louie19:43, 30. Aug 2004 (CEST)

Auf anraten von x Louie hab ich jetzt das neue Triforce hochgeladen. Hoff' das passt allen, oder ist doch das alte besser? -- Panzi22:15, 30. Aug 2004 (CEST)

Zeldamangas

Jemand sollte den Artikel dergestalt ergänzen, daß auch die offiziellen Zeldamangas und ihre Geschichte erwähnt werden. Wenn nötig, wäre es auch ratsam, ein neues Thema über Zeldamangas zu erstellen.

Ausdruc k

Guude!

Ich dachte mir, ich tausche mal unter "Modi" den Begriff "Singleplayer" mit "Einzelspieler" aus. Das ist die deutsche Entsprechung.

Und es handelt sich hierbei doch um die deutsche Wikipedia, oder?

ja und danke :). --DaB.12:07, 7. Apr 2006 (CEST)

Im Review, 11. Juli

(bisherige Diskussion verschoben nach Diskussion:The Legend of Zelda)

Im bisherigen Verlauf des Reviews wurden einige Vorschläge gemacht:

Es soll mehr auf die Hintergründe bei der "Entwicklung" des Spiels eingegangen werden, beispielsweise Entwicklungskosten, -ort und beteiligte Personen.

*Umsetzung: Da wir nicht sicher sind, ob derartige Detailinformationen wirklich von der Mehrheit gewünscht werden, wollten wir wenigstens noch eine zweite Meinung dazu einholen.

Es sollen Screenshots zur Illustration verwendet werden.

*Umsetzung: Aufgrund der rechtlichen Schwierigkeiten musste dieser Vorschlag zurückgewiesen werden.

Es soll detaillierter auch die Spielmechanismen eingegegangen werden, etwa wie genau die Spielfigur gesteuert wird.

*Umsetzung: Auch hier wollten wir wenigstens noch eine zweite Meinung abwarten.

Es soll allgemein mehr Hintergrundinfomationen geben, beispielsweise pädagogische Diskussionen und Ähnliches.

*Umsetzung: Die Suche nach pädagogischen Diskussionen erwies sich bislang als ergebnislos. Daher wird nach weiteren Hintergrundinformationen gesucht. Es kam die Frage auf, ob http://www.media-culture.org.au/9812/game1.html dieser Artikel als Material für den Zelda-Artikel nützlich sein könnte. Auch hierzu wäre eine zweite Meinung äußerst hilfreich!

erstmal: *wow* ich bin beeindruckt. mein pro hättet ihr schon mal. zu den details: in die einleitung könnte mE noch die erfolge von ocarina of time (also die auszeichnungen, das guiness buhc) und die info aus dem artikel, dass insgesamt 6,5 Millionen Exemplare des Spiels verkauft wurden. (2) der artikel sieht klasse aus, der hat ja auch literatur verlinkt bzw. angegeben - irgendwelche chancen da ran zu kommen? (3) spielsteuerung halte ich nicht für soo wichtig, müsste man mE nicht weiter ausbauen. (4) noch mal ein ganz großes kompliment für euren enthusiasmus und einsatz. -- Southpark southpark 21:12, 7. Aug 2004 (CEST)

Das Buch hat Henriette Fiebig Henriette, sie hat Louie netterweise die entsprechenden Seiten zugeschickt, und er sagte mir, es seien alle Informationen daraus enthalten.

Das mit OoT ließe sich machen. Ich habe ersteinmal die Gesamtverkaufszahlen in die Einleitung gepackt. Würdest du sagen, dass es nicht negativ auffiele, wenn eine Information dann doppelt vorhanden wäre?

--Waluigi11:06, 8. Aug 2004 (CEST)

Gut, ich bin deinem Vorschlag gefolgt. Wenn es weitere Meinungen gibt, immer her damit!

--Waluigi19:01, 10. Aug 2004 (CEST)

OoT der beste teil der Reihe (mir persönlich gefiel WW besser). Ich finde nicht dass das in die Einleitung passt.--Louie20:00, 10. Aug 2004 (CEST)

Es heißt ja nicht der beste, sondern der erfolgreichste Teil. Das war southparks Vorschlag, von mir aus müsste es auch nicht unbedingt sein. Deshalb könnte auch hier eine weitere Meinung Abhilfe schaffen.

--Waluigi13:47, 11. Aug 2004 (CEST)

Mal gucken. War gerade in einer Bibliothek, und habe leider kein Buch über Zelda gefunden.--Louie14:15, 11. Aug 2004 (CEST)

noch mal ich, meine meinung ist es ja, dass die einleitung das wichtigste enthalten sollte, so dass man nach dem lesen, wenn man wenig zeit/lust hat, schon das wichtigste mitbekommen hat - also eher 'ne "zusammenfassung-für-den-ahnungslosen". aber keine sorge, egal wie ihr's macht, irgendwer wird schon meckern ;-) -- Southpark southpark 21:07, 11. Aug 2004 (CEST)

Naja, ist auch egal. Wir warten auf weitere Meinungen.--Louie12:24, 12. Aug 2004 (CEST)

Kleinigkeit

Eine letzte klitzekleine Sache fällt mir noch auf: Unten sind die Releasedaten am Anfang für Japan, USA und Europa, dann steht nur noch ein Datum. Ist das deshalb, weil die Spiele überall im gleichen Jahr erschienen? Ansonsten sollte man das noch ausbessern.

--Waluigi07:24, 30. Aug 2004 (CEST)

Sicher. Dass liegt vieleicht daran das heute alles viel schneller geht als damals.--Louie13:01, 30. Aug 2004 (CEST)

Autoritätsverlust, auf der Kanidatenliste für exzellente Artikel

Mmm, ich dachte das Southpark und Necrophorus genug Ansehen unter Wikipedianern haben, dass wenn sie "'Pro"' stimmen die anderen es nach machen. Ist wohl nicht so. Trotzdem ist es viel leichter als bei Pokémon. Das ist vielleicht so weil unser "Ur-Ganon", den sie "ES" nennen und es verdient hätte mit Joseph Merrick die Leben zu tauschen, x Nephelin (noch) nicht da ist ;-).--Louie18:05, 1. Sep 2004 (CEST)

Grr, ich habe mir gestern den zweiten Teil von "Stephen Kings ES" angesehen, und ich glaube das ES sich auf der Kanidatenliste für exzellente Artikel rumtreibt ;-).--Louie14:19, 2. Sep 2004 (CEST)

Fanlinks

Könnten die mal einige nach Relevanz entsorgt und ordentlich gekennzeichent werden, denn "... eine andere Fanseite. .." und die ganzen Wertungen wie "großartig" und "sehr gut" sind letztenendes nichtssagend. --Freundlich02:00, 5. Sep 2004 (CEST)

Und ständig werden neue hinzugefügt. Das ist wirklich nicht Sinn der Sache.--Waluigi08:43, 20. Okt 2004 (CEST)

Kandidat für exzellente Artikel (4. September 2004)

Die geäußerten Kritiken zum Artikel kann man in der letzten Version hier

http://de.wikipedia.org/w/wiki.phtml?title=Wikipedia:Kandidaten_f%C3%BCr_exzellente_Artikeloldid=2415136The_Legend_of_Zelda.2C_29._August nachlesen. --Freundlich03:00, 5. Sep 2004 (CEST)

Kleine Anmerkungen

Hat die Zelda-TV-Serie den gleichen Stellenwert und Bekanntheitsgrad wie die von Mario? Dies ist schon wichtig um die Bekanntheit von Mario und Zelda u.a. zu vergleichen.

Konkurrenz von Zelda. Den Aspekt der Konkurrenz sehe ich als sehr wichtig. Als quasi Monopolist ist es leichter in gerade einem Segment auf nur einer Konsole sich behaupten zu können. Inwieweit Nintendo hierbei dies so wünscht und manipuliert fände ich zwar auch interessant, wird aber wohl schwer zu recherchieren sein.

"... über die eigentliche Fangemeinde und Nintendo-Benutzer hinaus... " Das ist Mengenlehre ;-) Zelda ist unter Nintendo-Benutzern sicherlich sehr bekannt, aber nicht jeder Nintendobenutzer muß Zelda kennen. Umgekehrt, muß nicht wirklich jeder Zeldafan, ein typischer Nintendobenutzer sein. Ich schließe einfach mal beide Gruppen ein, bei denen Zelda besonders bekannt ist.

--Freundlich22:20, 5. Sep 2004 (CEST)

Ja, da endet mein Wissen leider.--Louie11:46, 6. Sep 2004 (CEST)

Zu Zelda 2: Link muss die Kristalle nicht "finden", sondern "einsetzen". --FAR14:38, 19. Mär 2005 (CET)

So wichtig ist es nicht, weil der Stellenwert beider Serien wohl stark gegen Null geht, was sie auch für einen Popularitätsvergleich disqualifiziert.

Hm, dass Nintendo keine parallele Action-Adventure-Reihe am Laufen hat, sollte so verwunderlich nicht sein...

foo 141.84.69.2005:21, 17. Jul 2006 (CEST)

Minish Cap

Manish Cap ist draussen. Man sollte was dazu schreiben.--Louie 蛇 17:31, 13. Nov 2004 (CET)

Manish? Meinst wohl Minish. -- Panzi16:46, 14. Nov 2004 (CET)

Fan-Edits

Ich kann mich mit den Änderungen von Benutzer:Bobu nicht so recht anfreunden. Es sind wieder solche für Laien belanglose und zum Teil nicht nachvollziehbaren Details. Wer weiß denn, was ein Sternekatalog ist? Das war genau der Grund ich eine neutrale Formulierung wie "...als Promo-Disc unter bestimmten Bedingungen erhältlich" besser finde als eine ausschweifende Auflistung sämtlicher Bundles. Fehler sind auch drin, aber irgendwie habe ich keine Lust, die zu berichtigen, da ich die Änderungen nicht gut finde. Den "Musik"-Teil in seiner jetzigen Form könnte man auch bei Oot unterbringen.--Waluigi08:39, 20. Nov 2004 (CET)

Es scheint, als sei der Zelda-Artikel dazu verdammt, ständig um irgendwelche Fan-Infos erweitert zu werden.--Waluigi08:38, 27. Nov 2004 (CET)

Kein Wunder das er nicht exzellent wurde.--Louie 蛇 12:00, 27. Nov 2004 (CET)

Zu viele Links!

Diese Menge an Links wirkt abschreckend. Niemand klickt eine "Fanseite" an.

Ich habe mal die englischen Fanseiten rausgenommen. Ich denke es gibt genug gute deutsche Seiten.--MilesTeg02:09, 30. Nov 2004 (CET)

Englische Fanseiten:

http://www.zhq2.com Zelda Headquarters - Englische Zelda-Fansite

http://www.legendofzelda.com Legendofzelda - Englische Zelda-Fansite

http://www.zeldauniverse.net/ Zeldauniverse - Englischsprachige

http://www.zeldadungeon.net/ Zeldadungeon - englischsprachige Zelda-Fansite

http://www.zeldaphoenix.com/ Zeldaphoenix - Englische Fanseite

http://www.zeldanet.de Zeldanet - Deutsche Fanseite

http://rpgames.de/rpgames/zelda3/daten7.php?game=zelda3 Zelda 3 Info Seite

http://www.zeldaonline.de Zeldaonline - Deutsche Zelda Fanseite

Da ich den Hinweis gelesen hab, schreib ich erst was dazu, bevor ich auf 3 Weblinks INSGESAMT kürze:

1. Bei den offiziellen Seiten können 3 der Seiten raus, weil sie:

entweder Portale sind (nintendo.de)

oder zu speziell (die beiden Microsites)

2. Von den Fansites bleibt eine, ich schreib auch seperate Begründungen:

Zelda-Planet hat auffällige Werbung und man kommt nur über einen Standar"'t"' *grusel* Link auf die eigentliche Page.

Zelda-Zone bleibt...

Kingdom sieht zwar ganz schick aus, bietet aber IMO recht wenig weiterführende Infos zum Thema.

Zfans dito, außer, dass die Seite nichtmal schick aussieht.

Bei Widerspruch bitte hier schreiben, sonst lösch ich die Links im Laufe der Woche. --DEr devil dEr devil (dis) 20:48, 19. Feb 2006 (CET)

Ich hab die Liste der offiziellen Seiten umgearbeitet und die Microsites in die Beschreibung eingebaut. Von den Fan-Seiten würde ich auch Zelda-Planet und Kingdom (das unter Firefox gar nicht funktoniert) rausnehmen. Zfans fand ich gar nicht schlecht, z.B. deutsche Übersetzungen der Zelda-Mangas. --Make Martin 00:46, 20. Feb 2006 (CET)

Bilder

Ich habe folgende Bilder hochgeladen:

50px

50px

50px

50px

Nochmals herzlichen Dank an die Künstlerin Niva! (siehe Bilder-Diskussionsseiten)--Waluigi09:01, 12. Feb 2005 (CET)

Gute Arbeit. Obwohl ich nur Fan 012 und Fan 022, für den Artikel gut finde.--Louie † 12:31, 12. Feb 2005 (CET)

Ebenfalls freigegeben wurden diese Bilder, die ich erstmal nicht hochgeladen habe:

http://www.nivarts.de/dream/art/fan_023.jpg

http://www.nivarts.de/dream/art/fan_016.jpg

http://www.nivarts.de/dream/art/fan_011.jpg

http://www.nivarts.de/dream/art/fan_003.jpg

--Waluigi15:04, 12. Feb 2005 (CET)

Besser so ;-).--Louie † 16:36, 12. Feb 2005 (CET)

Ich hab' nochmal ein paar Renderings von Triforce gemacht (Codec: http://www.xvid.org/ XviD, sollte mit mpeg4/DivX5 fähigen playern spielbar sein).

Siehe:

http://stud3.tuwien.ac.at/~e0427417/triforce-regular.avi 331 KB

http://stud3.tuwien.ac.at/~e0427417/triforce-toon1.avi 476 KB

http://stud3.tuwien.ac.at/~e0427417/triforce-toon2.avi 400 KB

http://stud3.tuwien.ac.at/~e0427417/triforce-toon3.avi 428 KB

Ist ein Bild aus den Animationen besser als das jetztige Triforce? Was meint ihr? Dann rendere ich das mit höherer Auflösung als PNG. Eine GIF Animation ist ja eher nicht gewünscht, denk ich. -- Panzi23:47, 24. Feb 2005 (CET)

Ja ist besser. GIF Animationen sind nicht unerwünscht. Mach es am besten als GIF.--Louie † 13:55, 25. Feb 2005 (CET)

Ja und welche der 4 Animationen soll ich nehmen? -- Panzi13:31, 27. Feb 2005 (CET)

Am besten die mit 428 KB.--Louie † 15:19, 27. Feb 2005 (CET)

Zelda DS

Wie jetzt bekannt wurde, wird das neue DS-Zelda kein Four Swords sein und auch von Nintendo selbst entwickelt, nicht von Capcom http://www.planetds.de/index.php?page=newsdetailsdatum=1116706201' 1 .

Dann schreib es doch in den Artikel. Und vergess nicht mit vier Tilden zu unterschreiben.--Louie † 12:05, 22. Mai 2005 (CEST)

Unstimmigkeit

Im Abschnitt zu "The Legend of Zelda- Link to the Past", gibt es eine kleine Unstimmigkeit bezüglich des Erscheinungsdatums. In der Kurzinfo heißt es 1992, im Text 1991. Was stimmt?--GummibärchenandieMacht19:03, 24. Jul 2005 (CEST)

1991 in Japan, 1992 in Amerika und Europa.

Ich finde man sollte sich bei allen Spielen auf eine Angabe einigen oder beide angeben (und angeben, auf welches Gebiet sich die Angabe/n bezieht / beziehen). Da dieser Artikel in der deutschen Wikipedia ist sollte meiner Meinung nach das europäische Erscheinungsjahr vorgezogen werden. PasO22:58, 3. Aug 2005 (CEST)

Herzen

Wurde die Lebensanzeige durch mehrere Herzen, oder auch nur das Erweitern der Herzleiste durch Herzcontainer, durch die Zelda-Serie erfunden? --Eldred15:23, 25. Jul 2005 (CEST)

Lebensanzeigen gab es schon davor, ob damals eine Erweiterung möglich war weiß ich nicht, es ist aber anzunehmen (da fast alle Spiele ohne eine solche Funktion gegen Ende viel zu schwierig werden würden). PasO22:46, 3. Aug 2005 (CEST)

Der erste Zelda-Teil war wirklich das erste Spiel, in dem man die Leiste erweitern konnte. Zumindest von den bekannten. Die HERZTEILE und HERZKONTAINER sind NUR in Zelda und Kirby vertreten, also nur in Nintendo-Spielen.

„Sprachausgabe“ in Infoboxen

In den Infoboxen ist immer von einer deutschen Sprachausgabe die Rede.

Offensichtlich wurde hier „Sprachausgabe“ mit dem ebenfalls enthaltenen „Bildschirmtext“ verwechselt, denn unter einer Sprachausgabe versteht man i.d.R. die Ausgabe des gesprochenen Textes über die Lautsprecher; sowas gab es bei Zelda noch nie und wird es laut Herrn Miyamoto voraussichtlich auch nie geben (s. diverse Interviews).

Aus dem Grund hab ich überall unter „Sprachausgabe“ "keine" eingesetzt. PasO00:40, 4. Aug 2005 (CEST)

Shigeru Miyamoto

Er ist der Erfinder von Zelda!

Shigeru Miyamoto ist lediglich derjenige gewesen, der aus der Geschichte ein Spiel gemacht hat; Erfinder der „Legende“ war Kenske Tanabe (siehe auch Club Nintendo Sonderheft 9/1998). PasO14:25, 7. Aug 2005 (CEST)

Ist es aber nicht eher so, dass er nur das Setting, also die Welt Hyrule vorgegeben hat? Laut Miyamoto (http://www.miyamotoshrine.com/theman/interviews/230403.shtml) hat er ja nur ab dem dritten Teil aktiv an der Serie mitgearbeitet... --141.84.69.2003:46, 17. Jul 2006 (CEST)

[[Wikipedia:Review|Review]] erwünscht?

Hallo! Der Artikel wurde am 17. August 2005 von Benutzer:213.6.204.4 unter Wikipedia:ReviewNaturwissenschaft und Technik gelistet. Wird ein Review gewünscht? Wenn ja, dann bitte:

den Artikel am Ende mit dem Baustein Review|N kennzeichnen.

auf Wikipedia:Review/Naturwissenschaft_und_Technik einen Hinweis auf diesen Artikel eintragen und eventuell Schwerpunkte des Reviews angeben.

Portal:Informatik/Qualitätsoffensive auf den aktuellen Stand bringen

Portal:Informatik/Exzellente Artikel aktualisieren

Wenn kein Reviw gewünscht wird, würde ich die Anderung von Benutzer:213.6.204.4 rückgängig machen. Für mich als Comuterspiel-Laien schaut der Artikel gut aus. Vielleicht ein Review als Vorbereitung auf die Kanditatur von Lesenswerten oder Exzelenten Artikel?--Harald Mühlböck10:36, 18. Aug 2005 (CEST)

Review ist unerwünscht. Der Artikel war mal klasse, doch leider haben viele anonyme Benutzer, ihn sehr überl zugerichtet.--Louie † 13:20, 18. Aug 2005 (CEST)

Zelda DS: nichtssagende Infos

Was bitte bedeutet "es wird entweder 2D oder 3D sein"? Falls es bedeutet, dass das Spiel in unterschiedlichen Situationen unterschiedliche Darstellungen hat (Zum Beispiel Oberwelt 2D und Dungeons 3D) sollte man den Satz umformulieren. Falls er aber ganz trivial bedeutet, dass das Spiel entweder komplett 3D oder komplett 2D sein wird sollte man diesen Satz löschen, da er keine Bedeutung hat (alle ernsthaften Spiele sind 2D oder 3D). -- RedNifre

Ich rechne mit einem 2D-Spiel, aber in der Tat gibt es darüber noch keine Informationen und besagter Satz ist somit nicht besonders wichtig.--Waluigi18:30, 25. Aug 2005 (CEST)

Lesenswert-Diskussion

"The Legend of Zelda (jap. : ゼルダの伝説 Zelda no densetsu), kurz Zelda genannt, ist eine der populärsten und erfolgreichsten Videospiel-Serien der Firma Nintendo, deren Titel bereits für viele verschiedene Nintendo-Spielkonsolen erschienen sind. Sie ist dem Genre der Action-Adventures zuzuordnen."

"'pro"' - ich denke, für nen lesenswerten sollte es dicke reichen -- Achim Raschka22:38, 25. Aug 2005 (CEST)

pro

auch wenn der Artikel mal besser war.--Louie † 09:32, 26. Aug 2005 (CEST)

Pro

Kellerkind

10:56, 26. Aug 2005 (CEST)

"'pro"' Ist mir teils zu euphorisch, aber ansonsten...da werden Erinnerungen wach :) --Benowar11:34, 26. Aug 2005 (CEST)

pro

War schon besser, ist aber immernoch sehr gut. PasO12:58, 27. Aug 2005 (CEST)

pro

Einfach nur lesenswert der Artikel! Tilla11:02, 29. Aug 2005 (CEST)

Meilensteindiskussion - endete &quot;nein&quot;

Ich hatte Legend of Zelda zu den "exzellenten Spielen" statt zu den "Meilensteinen", gezählt, weil im Artikel steht:

"Der erste Teil der Spieleserie erschien für das Nintendo Entertainment System und bot dem Konsolenspieler ein völlig neues Spielprinzip."

Das klingt, als wäre das Spielprinzip nur auf der Konsole neu gewesen, nicht aber anderswo. Wenn das nicht stimmt, könnte ein Wissender vielleicht The Legend of Zelda korrigieren, sonst müßte man über den "Meilenstein" noch mal nachdenken :-) --HoHun20:00, 13. Jun 2004 (CEST)

Da hat jemand was im Artikel falsch gaschrieben. Es ist das erste richtig erfolgreich Action-Advanture mit Fantasy-Styl.--Louie16:35, 24. Jun 2004 (CEST)

Danke für die Erklärung! Action-Adventures in Fantasy-Stil waren allerdings schon vorher (auf Heimcomputern und sogar auf Spielautomaten) sehr erfolgreich. Ich bin nicht sicher, daß Legend of Zelda etwas neues gebracht hat, und das würde man von einem Meilenstein ja erwarten. --HoHun21:08, 24. Jun 2004 (CEST)

Nee du, das ist mit Zelda schon richtig so. Es verband erstmals die bekannten Textadventures mit Action-Elementen, führte das Oberwelt-Dungeon-System ein, und ist allein schon als Begründer der legendären Zelda-Reihe ein Meilenstein.

--Waluigi13:55, 27. Jun 2004 (CEST)

Hm, Oberwelt/Dungeon gab's schon beim alten Ultima, und ein "legendäres" Spiel ist nicht automatisch ein Meilenstein. (Oft sind legendäre Spiele zwar die beste Umsetzung eines Spielprinzips, aber nicht die erste, bahnbrechende.) Andererseits - was meinst Du mit "Textadventure mit Action-Elementen"? Gab es in Legend of Zelda eine Texteingabe? --HoHun14:41, 27. Jun 2004 (CEST)

Nein...Es kommt nur recht wenig Text vor. In der Zelda Collectors Edition steht es in der Beschreibung glaube ich so, als ob es vorher eher nur Rollenspiele, Textadventures und Action-Abenteuer ohne Text gab, aber nicht diesen neuartigen Mix, den Zelda bietet. War Ultima nicht ein Rollenspiel? Auf jeden Fall ist Zelda deshalb ein Meilenstein, weil es viele Dinge enthält, die in viiieelen späteren Spielen übernommen wurden, z.B. die Tastenzuordnung, die am oberen Bildschirmrand eingeblendet wird oder Dungeons, in denen man einen neuen Ausrüstungsgegenstand findet, die entsprechend designten Rätsel...Und das alles in einem Spiel. Ich denke, Zelda ist zweifellos ein Meilenstein. Super Mario World ist auch ein Meilenstein, obwohl es nicht das allererste Jump'n'Run war, aber wichtige Spielelemente einführte.

--Waluigi15:09, 27. Jun 2004 (CEST)

--Waluigi15:09, 27. Jun 2004 (CEST)

Daß die Beschreibung des Spiels es zu einem Meilenstein erklärt, überrascht mich irgendwie nicht :-) Die Dungeons mit neuen Ausrüstungsgegenständen und Rätseln sind ein ganz typisches Ultima-Merkmal, und die Tastenzuordnung ist nun wirklich ein technisches, kein spielerisches Detail. Mischformen zwischen nahe verwandten Spielprinzipien wie Action Adventure, Adventure und Rollenspiel gab es auch vor Zelda viele.

Wenn ich darüber nachdenke, ist meine Schwierigkeit ist aber vielleicht gar nicht, zu beurteilen, ob Zelda ein Meilenstein ist. Mir fällt es einfach schwer, aufgrund des Zelda-Artikels zu verstehen, um was für ein Spiel es sich dabei handelt, d. h. welche grundlegende Steuerung gab es, welche Umgebung/Phasen im Spiel, welche Interaktionsmöglichkeiten mit den Computerfiguren etc. Vielleicht könntest Du den Artikel in der Richtung ein bißchen erweitern? Ich laß Zelda gern in Meilensteine stehen, auch wenn ich's bisher nicht verstehe :-) --HoHun16:16, 27. Jun 2004 (CEST)

Ja, stimmt, über den Spielverlauf steht da so gut wie gar nichts drin. Mal sehen, ob ich mal Zeit dafür finde. Aber glaube mir, die Reihe ist nicht umsonst eine der bekanntesten.

--Waluigi19:03, 27. Jun 2004 (CEST)

Ich eröffne die Diskussion mal neu. Ich habe damals zwar Legend of Zelda auf dem Portal stehen lassen, aber hauptsächlich deshalb, weil ich gedacht habe, daß Ihr Argumente nachliefern würdet. So, wie es jetzt aussieht, ist Legend of Zelda kein Meilenstein. --HoHun18:24, 13. Nov 2004 (CET)

Ich glaube die Tatsache das man viele verschiedene gegenstände finden kann ist Grund genug, oder?--Louie 蛇 15:39, 14. Nov 2004 (CET)

Bei Meilensteinen geht es eigentlich nur darum, daß sie etwas neues gebracht haben. Gegenstände als Elemente der Spielsteuerung sind in Action-Adventures schon vor Zelda Standard gewesen, also auch wenn Zelda das Prinzip vielleicht zur Perfektion entwickelt hat, was es keine Meilenstein-artige Innovation :-) --HoHun22:10, 14. Nov 2004 (CET)

Ich bin zwar ein riesiger Zelda-Fan und habe die meisten (Game-Boy seit 2000 nicht mehr angerührt) gespielt; ABER:

1) Neuigkeiten, die sich für die ganze Szene auswirkten, hat Zelda nie gehabt (bis auf OoT vielleicht).

2) Zelda hat einiges abgekupfert, zwar auch verbessert - aber nicht erfunden.

Zelda ist eine einzigartige Spielserie - aber ein meilenstein ist diese Serie nicht (bis auf oot vielleicht)--L3nnox18:17, 17. Sep 2005 (CEST))

Auch Ocarina of Time ist nicht unbedingt ein Meilenstein. War es doch im Grunde genommen eine Portierung der 2D-Zelda-spielen in ein 3D Gewand. Das Spielprinzip wurde lediglich durch Minispielen im Spiel aufgewertet (z.B. konnte man Fische am Teich angeln). Und natürlich das Titelgebende Instrument selbst. Ich errinnere mich da immer an Loom von LucasFilm-games zurück. Auch dort hatte man bereits ein Spielsteuerung mittels Musik realisiert. Also ist auch hier kein Meilenstein vorhanden (auch wenn ich Zelda-fan bin, muss ich das sagen)

Das Angeln kam übrigens auch schon in "Link's Awakening" vor. --Omnibrain19:12, 17. Dez 2005 (CET)

Andere Argumentation:

Sowohl Doom als auch Wolfenstein3D werden als Meilensteine des Shootegenres angesehn.

Zitat des Doom-Artikels in der Wikipedia: ""...gilt Doom als wegweisender Meilenstein im Bereich der Computerspiel-Technik.""

Was ja nicht stimmt. Gameplay ist exakt dasselbe wie in Wolfenstein. Die einzige verbesserung war damals die Graphiktechnologie.

Wolf3D könnte als Meilenstein bezeichnet werden. Jedoch ist zu bedenken: alle Spielelemente (ud auch die 3D-Darstellung) gab es bereits vorher in anderen Spielen.--80.123.41.17723:09, 16. Dez 2005 (CET)

Action-Adventure

Seit wann ist Zelda ein Action-Adventure? Als ich noch in eurem Alter war, war Zelda noch ein Rollenspiel. 80.185.27.6323:56, 16. Feb 2006 (CET)

Nein, Zelda hat keine Rollenspiel-Merkmale und ist ein reines Action-Adventure. Matti-Koopa Para-Matti-Koopa 14:00, 17. Feb 2006 (CET)

Infoboxen

Gibt es einen Grund, nicht die aktuelle Vorlage zu benutzen? --ChristianErtl00:43, 22. Feb 2006 (CET)

Phantom Hourglass Demo stammt vom Gamecube?

Im Abschnitt zu "Phantom Hourglass" für DS wurde anonym ergänzt:

Nun wurde bekannt, das die Szenen vom Nintendo GameCube stammen und nur mit einem Programm verändert wurden. ...

Kann das jemand bestätigen? Am besten mit einer Quelle. Ansonsten würde ich den Absatz wieder entfernen. Es wäre hilfreich, wenn solche Änderungen, die im Widerspruch zum restlichen Text stehen (Touchscreen und Gamecube schließen sich aus) unter einer Benutzerkennung durchgeführt würden. Dann kann man gezielt nachfragen. --Make Martin 11:08, 21. Apr 2006 (CEST)

Mach was du willst. Von diesem Zelda-Titel habe ich vorher noch nie was gehört, und Anonymuse mag ich sowiso nicht.--Louie † 11:24, 21. Apr 2006 (CEST)

Phantom Hourglass ist erst vor kurzem auf der GDC vorgestellt worden. Aus http://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=64wsG8LoGw3vuttzAr5zU-s70OLsg6Fmpage=newsmain Nintendo President Challenges Developers To Create Bold New Games: "Iwata also revealed for the first time that a new game called The Legend of Zelda: Phantom Hourglass would be released for Nintendo DS later this year." --Make Martin 11:46, 21. Apr 2006 (CEST)

Boa, ist das cool. Ich nem den Satz raus. Allein das Video beweicst alles.--Louie † 14:05, 21. Apr 2006 (CEST)

Phantom Hourglass

Der Abschnitt über PH ist nun etwas ergänzt worden mit Informationen von der E³. Wäre nett, wenn sie noch etwas überarbeitet werden könnten.

Das nenn ich schnell - wo die E3 heut erst angefangen hat. Hast Du, Anonymus, vielleicht noch einen Weblink zu den Informationen? Wäre nicht schlecht für denArtikel. --Make Martin 20:46, 10. Mai 2006 (CEST)

Aber selbstverständlich hat der liebe Herr Anonymus einen Weblink dazu: http://e3.nintendo.com/games/ds/legend_of_zelda_the_phantom_hourglass/

Sie müssen nur auf "YES" klicken, schon kommen Sie auf die Infoseite für PH.

Also, könnte bitte jemand meine Ergänzungen etwas ausarbeiten. Schließlich bin ich kein Schriftsteller, ich wollte ja nur die neuen Infos präsentieren. ;-)

Außerdem wäre es ganz gut, wenn jemand die Steuerung bekanntgegeben könnte, denn nun ist sicher, daß man Link per Stift über den Bildschirm navigiert und Gegner fertigmacht, indem man sie antippt. Den Rest erledigt Link selbständig.

Nur keine Angst. Was Du geschrieben hast war doch gut so. Ich finde nur wichtig, dass für neue Informationen ein Beleg angegeben wird (siehe QA). Ich bau Deinen Link mal mit ein. Das kannst, darfst und sollst ;-) du auch gerne selber machen. Rückmeldungen kommen eigentlich (leider) nur, wenn es Kritik gibt. Solange niemand was sagt, oder Deine Änderungen bearbeitet, kannst Du davon ausgehen, dass das absolut in Ordnung war.

Wenn Du dann noch Deine Beiträge auf den Diskussionsseiten signierst oder gar hier aktiv wirst, ...

Grüße --Make Martin 14:46, 14. Mai 2006 (CEST)

Differenziertere Abschnitte

Ich überlege, ob man den Abschnitt "Spiele für Nintendo-Konsolen" nicht aufteilen sollte in 3 Abschnitte wie folgt:

(Die Benennung der Abschnitte hier soll nur Anhaltspunkt sein.) Um zu starke Verschachtelung zu vermeiden, sollte jeder der 3 Abschnitte auf Ebene 1 stehen. Das sähe dann etwa so aus:

...

== Spiele der Hauptreihe ==

Die 12 originären Titel

== Spiele in Entwicklung ==

Twilight Princess, Zelda 128 (Wii) und Phantom Hourglass

== Erweiterte Wiederveröffentlichungen ==

BS Zelda, Links Awakening DX

...

Dadurch wären die "weniger wichtigen" Titel wie BS Zelda besser von den Haupttiteln abgegrenzt und es wäre klarer erkennbarer, welche Titel noch nicht erschienen sind. Leser, die sich mit der Reihe nicht gut auskennen, könnten dann schon im Inhaltsverzeichnis sehen, welchen Status/Bedeutung z.B. BS Zelda oder Twilight Princess haben.

Außerdem gefällt mir nicht so gut, dass der Abschnitt "Chronologie" jetzt oben im Artikel steht. Ich hab das immer als eine Art Anhang gesehen. Gibt es da Bedenken, wenn der wieder ans Ende des Artikels kommt? Zur Orientierung erfüllt das Inhaltsverzeichnis ja eine vergleichbare Funktion. Benutzer:Dilerius hatte das so geschoben, ich frage den auch mal. --Make Martin 14:18, 14. Mai 2006 (CEST)

Eigentlich ist es bei Videospielen immer so, dass die Chronologie am Anfang des Artikels erscheint (siehe Ninja Gaiden). Ich bin der Ansicht, dass es nicht so sehr passt, wenn der Leser erst am Ende Informationen zur Chronologie erhällt. Mir ist es aber eigentlich auch egal. Meinetwegen kann man die Chronologie auch am Ende stellen. Aber irgendwie passt die Chronologie nicht ganz zum Artikel. Wäre es nicht besser, wenn man sie ganz weglässt? --Dilerius14:29, 14. Mai 2006 (CEST)

Meiner Meinung nach kann die Chronologie oben stehen bleiben, da im Inhaltsverzeichnis auch Zelda-Spiele auftauchen, die nicht zur Hauptreihe gehören (zB BS Zelda). Jedoch sollte man dann die Chronologie , wie oben beschrieben, aufteilen, um eine bessere Übersicht zu erhalten. Daniel 8701:59, 15. Mai 2006 (CEST)

LA Charaktere, Völker und Orte aus Zelda

Bitte heutigen LA beachten. Nach Pokémon, Final Fantasy, Super Mario und Donkey Kong, ist jetzt auch Zelda dran. Siehe auch Portaldiskussion Computerspiele. --Kungfuman08:43, 18. Mai 2006 (CEST)

Direktverbindung:

Wikipedia:Löschkandidaten/18._Mai_2006Charaktere, Völker und Orte aus The Legend of Zelda --Make12:28, 18. Mai 2006 (CEST)

So, nach langer Zeit meiner Wiki-Inaktivität komme ich wieder und sehe gleich zwei mich ziemlich irritierende Änderungen an diesem Artikel. Das hier ist die eine, zur nächsten komme ich weiter unten.

Ich verstehe nicht wie man diesen Artikel löschen kann. Wenn man sich die englische Wikipedia anschaut findet man eine Kategorie:The Legend of Zelda mit etlichen Unterkategorien, ein WikiProjekt, einen eigenen Artikel zu fast jedem Charakter, Ort, Volk, ... und hier in der deutschen Wikipedia darf nicht mal ein kumulativer Artikel mit bewusst kurz gefassten Beschreibungen existieren.

Wenn ich mir die Stimmen so anschaue dann kann man die gleichen Argumente für die :Kategorie:Star Wars oder die :Kategorie:Mittelerde inklusive sämtlicher Artikel vorbringen - denn auch das ist alles fiktiv und teilweise nicht wirklich ausführlich, und das gehört dann ja scheinbar nicht in die Wikipedia. Also löscht man am besten gleich die ganze :Kategorie:Fiktive Welt und die enthaltenen Artikel. Was ist das bitte für eine Einstellung?! PasO21:54, 29. Jun 2006 (CEST)

Gelöschte Weblinks

Und weiter geht's dann mit den Weblinks, die jetzt auf die offizielle englische Seite, auf die offizielle deutsche Seite und eine allgemeine, zusammengefasste Beschreibung reduziert sind. Ich weiß nicht ob sich die offiziellen Seiten schonmal jemand angeschaut hat aber da könnte ich gleich den Link zu einem Kaufhaus reinsetzen, denn mehr als Werbung, die mit zwei, drei Bildchen und Videos versehen wurde, ist das nicht. Gut, die "Enzyklopädie" ist vielleicht für den Einsteiger ganz nett, man vermisst aber über 1000 andere Begriffe aus Zelda. Und dann auch noch in englisch. Waren die Weblinks nicht dazu da um das Wissen zu vertiefen statt etwa ein Fünftel der Informationen dieses Artikels wieder zu finden? Aus Wikipedia:Weblinks:

Wissen über den Artikelgegenstand ... vertiefen

Bitte vom Feinsten

Beste und Ausführlichste ... was im Netz zu finden ist

Deutschsprachige Seiten sollten bevorzugt werden

Demnach könnte man die offiziellen Seiten guten Gewissens entfernen oder durch hochwertigere Fanseiten ersetzen. Zumindest wäre vielleicht ein Link zu einem Verzeichnis mit Zelda-Seiten - falls so etwas existieren würde - sinnvoll, denn wenn man der Aussage des Löschers folge leistet (man kann sie auch bei Google finden) dann hat die gesamte Wikipedia eigentlich ihren Sinn verloren. Denn über Google findet man fast jeden Weblink, der hier irgendwo zu finden ist, man findet eigentlich alles was auch in der Wikipedia steht ... Im Grunde genommen ist das eine - vor allem für einen Sysop - enttäuschende Aussage.

Gleichzeitig muss ich aber einen Schnelllöschantrag für das "Portal" zu Zelda schreiben weil dieser nun wirklich nicht gelungene Bereich der Wikipedia irgendwie übersehen wurde ...

Ich würde es schön finden wenn wir das Thema Weblinks vielleicht erstmal auf sich beruhen lassen, dass sich die editierwütigen, nach einem 10er Page-Rank lechzenden Webautoren erstmal beruhigen können, für die nahe Zukunft wäre es aber nicht von Nachteil wenn man wieder "sinnvolle" Weblinks anbietet.

Mir ist durchaus bewusst, dass es derzeit leider noch keine (wirklich "keine") Seite im Internet gibt - und zwar weder auf deutsch noch auf englisch - die man als wirklich all-umfassendes Portal zu Zelda bezeichnen kann. Aber sind einige Informationen denn nicht "besser als nichts"? PasO21:54, 29. Jun 2006 (CEST)

Mir fällt dazu nur http://www.zeldalegends.net/index.php?style=lostwoods ZeldaLegends ein... Unter "Library" gibt es ein paar Infos, unter Anderem auch ein sich im Aufbau befindliches Wiki, wie auch ein Lexikon. Was Besseres kenne ich nicht, besonders nicht im deutschsprachigen Web. 141.84.69.2015:53, 17. Jul 2006 (CEST)

Chronologie

Gibt es für die folgende Zeile (letzte Zeile in der Chronologie) einen Beweis bzw. Quelle:

2006 - The Legend of Zelda: Wii - Nintendo Wii (Nicht Twilight Princess)

Ich kann dies zwar nicht glauben, wenn jedoch eine Quelle vorliegt, dann muss es ja so sein. Daniel 8715:37, 14. Jun 2006 (CEST)

Ich kann das persönlich auch nicht glauben. Ich habe letztens aus der 6 ein ? gemacht. Doch scheinbar wurde das revertiert. Eine Quelle ist mir auch nicht bekannt.--Louie † 15:43, 14. Jun 2006 (CEST)

Zwei Versionen in Deutschland?

Ich glaube nicht...

Jedenfalls ist von offizieller Seite nichts bekannt...

Um das Ganze aufzuklären: Auf der verlinkten Seite wurde ein kleines Detail übergangen, nämlich, dass die zwei-Versionen-Absicht nur für "the Americas" steht. http://video.google.com/videoplay?docid=-3645316945384711579 (25:55). Eine andere Quelle konnte ich auf die Schnelle nicht finden, ign hat das Transkript zum Bleistift nur für ignsider. :( --141.84.69.2005:08, 17. Jul 2006 (CEST)

Ich hab das jetzt mal dahingehend geändert, wie auch den Part mit dem angeblichen Termin zum 31. März '06, das ist so nie gesagt worden... 141.84.69.2023:59, 24. Jul 2006 (CEST)

&quot;Zelda und die Musik&quot; streichen

""'Dieser Teil der Diskussion wurde bei der Archivierung in die aktuelle Diskussion übernommen.""' PasO05:31, 13. Sep 2006 (CEST)

Schloß Nijo in Kyoto

"So ist beispielsweise das Schloss Hyrule eine naturgetreue Nachbildung des Nijo-Schlosses in Kyoto."

Ist das dieses Schloß: http://maps.google.de/?ie=UTF8t=kom=1ll=35.01379,135.748942spn=0.006318,0.010064 ?

Wenn ja, dann erkenne ich die Ähnlichkeit zum Schloß Hyrule (wie im Abschnitt zu "A Link To The Past" erwähnt) nicht. Ist diese "naturgetreue Nachbildung" irgendwo verbürgt? --Stimpson16:24, 2. Aug 2006 (CEST)

Ich finde dazu auch nur zumeist identische, "'deutsche"' Texte. Im englischspachigen Netz ist dazu nichts zu finden. Es scheint eine lang gepflegte Fehlinformation zu sein... http://photoguide.jp/pix/displayimage.php?album=199pos=24 84.176.74.24423:42, 2. Aug 2006 (CEST)

Anime

Aus dem Artikel verschoben:

Sie bestand aus 13 Episoden:

Episode 1 (S00E01): Der Ringer (engl. OT: The Ringer)

Episode 2 (S00E02): Der eisige Fluch (engl. OT: Cold Spells)

Episode 3 (S00E03): Der weiße Ritter (engl. OT: The White Knight)

Episode 4 (S00E04): Der verwunschene Prinz (engl. OT: Kiss’N Tell)

Episode 5 (S00E05): Sing für das Einhorn (engl. OT: Sing For The Unicorn)

Episode 6 (S00E06): Das versunkene Schloss (engl. OT: That Sinking Feeling)

Episode 7 (S00E07): Doppelgänger (engl. OT: Doppelganger)

Episode 8 (S00E08): Verbindung zur Unterwelt (engl. OT: Underworld Connections)

Episode 9 (S00E09): Das gestohlene Schwert (engl. OT: Stinging A Stinger)

Episode 10 (S00E10): Ein Knoten in der Arbeit (engl. OT: Hitch In The Works)

Episode 11 (S00E11): Feen im Frühling (engl. OT: Fairies In The Spring)

Episode 12 (S00E12): Der vermisste Link (engl. OT: The Missing Link)

Episode 13 (S00E13): Aufstand der Moblins (engl. OT: The Moblins Are Revolting)

@: 89.57.4.18. Zunächst Danke für die Ergänzungen im Artikel. Wir freuen uns hier über jeden, der bei Wikipedia mitarbeitet. Nun ist es in diesem Fall so, dass der Artikel das Prädikat Lesenswert trägt. Da müssen wir ein bisschen strenger sein, wenn größere Änderungen gemacht werden. Ich persönlich finde solche Details auch interessant. Aufgrund allgemeiner Wikipedia-Politik und der Länge des Artikels, der meiner Meinung nach schon 20K zu lang ist, ist das in dieser Form aber nicht möglich. Ich habe eine paar Deiner neuen Informationen in den Artikel integriert und als Kommentar einen Formulierungsvorschlag gemacht, wie weitere Details eingearbeitet werden können. Schau mal nach, ob Du da noch was ergänzen kannst. Dein Beitrag ist von nun ab für immer Teil des Artikels. Über folgenden Link kannst Du auch in Zukunft darauf zugreifen: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Legend_of_Zeldaoldid=20700837. Ich persönlich habe mir die Info für später auf meien Benutzerseite kopiert. Du bist herzlich eingeladen, Dich an der Diskussion unten zu beteiligen. Gruß --Make03:20, 27. Aug 2006 (CEST)

Eigene Artikel für verschiedene Spiele

""'Dieser Teil der Diskussion wurde bei der Archivierung in die aktuelle Diskussion übernommen.""' PasO05:31, 13. Sep 2006 (CEST)

&quot;Zelda und die Musik&quot; streichen

"' Aus der bisherigen Diskussion: "'

Meiner Meinung nach kann man den Part ruhig streichen.

Der erste Teil kann ja noch bei OoT unter "Sonstiges" verstaut werden, der zweite ist trivial, was Nintendo-Spiele oder auch Videospiele im Allgemeinen anbelangt. 141.84.69.2023:37, 27. Jul 2006 (CEST)

Einerseits ist das trivial, ja, aber es ist durchaus so, dass die Musik bzw. Geräusche in der Zelda-Serie zu den wichtigsten Elementen gehören. Die Musik gesondert zu erwähnen halte ich für sinnvoll, man könnte den Abschnitt aber etwas überarbeiten. Werde in nächster Zeit mal schauen ob mir was einfällt. PasO22:29, 1. Aug 2006 (CEST)

Zu den wichtigsten? Nun ja, sie sind wiederkehrend, einfach zu merken, und deshalb auch stark präsent. Bei Mario-Spielen läuft das ja ähnlich. Also find ich das Argument nicht überzeugend. 84.176.96.619:23, 15. Sep 2006 (CEST)

Nur zur Info: Habe http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Legend_of_Zeldadiff=23564592oldid=23388263 vor einiger Zeit den Part neu entworfen. 141.84.69.2017:19, 7. Dez. 2006 (CET)

Bei Twilight Princess spielt die Musik eine Nebenrolle. Aber eine richtig unwichtige Nebenrolle. Da kann man nur einen Vogel und sein Pderd mit rufen. Und da gibts nur zwei Lieder. unsigned|88.73.66.68|, 18:26, 18. Jul. 2007

Das stimmt nicht. Durch Heulen als Wolf an den speziellen Steinen kann man ja auch die okkulten Künste erlernen, die einem im Spielverlauf weiterhelfen. Außerdem gibt es im heiligen Hain auch eine Stelle, an der das Heulen für den Spielverlauf wichtig ist.-- 14:18, 1. Nov. 2008 (CET)

Unveröffentlichte Titel in der Chronologie

Ich habe das Erscheinungsdatum zu Phantom Hourglass und den Hinweis auf einen zukünftigen Zelda-Titel für Wii aus der Chronologie genommen. Begründung: Es fehlten entsprechende Quellenangaben. -- Ich habe zwar auch beides schon mal "irgendwo" gelesen, aber bei derart spekulativen Angaben sollte auf jeden Fall eine anerkannte Quelle angegeben sein, damit für den Leser nachvollziehbar ist, wie diese Informationen zu bewerten sind. Im Zweifelsfall würde ich auf solche Angaben lieber verzichten. --Make11:25, 15. Feb. 2007 (CET)

Blöderweise scheint sich jemand zumindest an den zweiten Fall nicht zu halten...--217.225.27.8418:08, 12. Mär. 2007 (CET)

Zelda für Wii ist jetzt wieder entfernt. Ich habe einen Hinweis zur Quellenpflicht als Kommentar in den Artikel geschrieben. Damit es keine Missverständnisse gibt. Es geht nicht darum, Informationen zu zukünftigen Titeln zu "unterdrücken" sondern allein um den dafür zwingend vorgeschriebenen Beleg, der bisher stets gefehlt hat. --Make11:17, 15. Mär. 2007 (CET)

Zelda-Wiki

Wäre der Link http://zelda.wikia.com/wiki/Main_Page für die Weblinks geeignet? Bei manchen Artikeln (etwa Freeciv) sind solche Wikis verlinkt (ok, dort ist es auch die offizielle Seite), und ich kenne da nicht die genauen Kriterien. --Gruß, Conspiration Con 21:05, 30. Apr. 2007 (CEST)

ist noch ziemlich klein. --DaB.21:13, 30. Apr. 2007 (CEST)

Ist gametrailers.com eine reliable Quelle? (Speziell das Video Zelda Retrospective) --Gruß, Conspiration Con 23:43, 1. Mai 2007 (CEST)

Reverenzen?

Was sind denn Reverenzen? :-) --Grim.fandango20:45, 6. Jun. 2007 (CEST)

Der Begriff Reverenz ist ein Latinismus und bedeutet Ehrerbietung, Hommage oder eine (grüßende) Ehrfurchtsbezeugung gegenüber einer sozial-kulturell hochgeachteten Person wie z. B. eine Verbeugung, ein Kniefall, ein Knicks oder ein diplomatischer Handkuss. (wikipedia.de) ;)

Reverenzen erscheint mir kein brauchbarer Begriff, durchaus wahr. --Quarte22:15, 6. Jun. 2007 (CEST)

"Besonders im kulturellen Leben ist der teils ritualisierte Gebrauch von Reverenzen gebräuchlich. Eine wichtige Quelle für den Genuss von Filmen ist das Erkennen der oft vielfältig eingestreuten filmischen Zitate und Bezugnahmen, die man ebensogut Reverenzen nennen könnte." 141.84.69.2000:22, 7. Jun. 2007 (CEST)

"Gastauftritte" umfasst andere Elemente neben Charakteren nicht so gut, deshalb. 141.84.69.2000:13, 7. Jun. 2007 (CEST)

Bemerkung zur Erwähnung eines DotA-Items

"This magical sphere once protected one of the most famous heroes in history. ...", diese magische Kugel beschützte einst einen der berühmtesten Helden der Geschichte, was ein weiteres Indiz auf Link wäre, obwohl es nie eine solche Kugel in eines der Spiele gab.

In Zelda für das Nintendo 64 (Ocarina of time) gibt es einen blauen Zauberstein der kurzeitig vor Angriffen schützt. Man bekommt ihn von einer der Feenköniginnen.unsigned|62.47.133.17 (unsigned)|16:15, 7. Jun. 2007

Ich hänge das mal im Text hinten an, ohne grundsätzlich einen Zusammenhang zu implizieren. 141.84.69.2018:21, 7. Jun. 2007 (CEST)

Fragen zum Spielprinzip

Mal eine Frage zum Spielprinzip (oder zwei): Mich interessieren die Versionen (z.B. Twilight Princess) für GameCube (oder auch Wii) - da wird doch aus der Third-Person-Perspektive gespielt oder? Und wie ist das mit den Dungeons und der Oberwelt? Muss man ein Dungeon komplett abschliessen, damit man wieder zurück kann zur Oberwelt? Oder kann man es unterbrechen und an einem anderen Dungeon quasi parallel "arbeiten"? Und kann man einen Dungeon zumindest unterbrechen, zur Oberwelt zurückkehren und wieder das Dungeon fortsetzen? Anders formuliert, bilden Dungeons und Oberwelt "eine" Spielwelt oder sind diese im Grund voneinander getrennt? --Grim.fandango13:27, 30. Jul. 2007 (CEST)

Gute Fragen. Alle Zelda-Spiele werden in der dritten Person betrachtet. Und Dungeons und Oberwelt bilden eine Spielewelt, man kann Dungeons jederzeit über den Weg hinein wieder verlassen. Eventuell trifft Letzteres nicht auf Adventure of Link zu; dieses spielt sich in Seitenansicht. -- 141.84.69.2016:01, 30. Jul. 2007 (CEST)

Tingle RPG

Sollte es hier als Spin-Off erwähnt werden?--84.58.224.13515:29, 1. Sep. 2007 (CEST)

Zeitlinie von Zelda

Eine Zeitlinie wäre gut, da die Spiele nicht nach der Reihe geht.

Außerdem gibt es 2 bzw. 3 Zeitlinien.Hilfreich wäre auch das welche Spiele direkt nacheinander gehen. ("Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von" Ali91A. • )

Es gibt bisher noch keine offizielle Zeitlinie. Es gibt Mutmaßungen. Direkt hintereinander gehen auf jeden Fall "The Wind Waker" und "Phantom Hourglass".unsigned|Felanox (unsigned)|21:13, 10. Jan. 2008

Ocarine of Time und Majora's Mask geht auch geht direkt und Twillight Princess kommt später in dieser Zeitlinie. Ich finde es trotzdem hilfreich, ein paar Zeitlinien Beispiele zu geben. Damit man weiß dass jedes Spiel auf einer anderen Zeitlinie ist. --Ali91A.22:06, 10. Jan. 2008 (CET) Ali91A.

Wie die Handlungen der einzelnen Spiele zusammenhängen, ist nur für Fans interessant; diese treten solche Sachen in Foren breit und kommen am Ende doch zu keinem Ergebnis. In einer Enzyklopädie hat solch ein Rätselraten nix verloren, allein, weil es nur für bestimmte Menschengruppen interessant ist.-- 01:39, 15. Jan. 2008 (CET) PS: "Unsigned" ist wohl nicht zum Substen gedacht.

Die offizielle Timeline wurde ja jetzt enthüllt und sie ist recht kompliziert wie ich finde. Ist dass denn auch nicht würdig...? Die Timeline wurde im Buch "Hyrule Historia" enthüllt und ist somit nicht mehr unbedingt nur ausschliesslich für Nerds interessant (oder zumindest für die graue Masse nicht weniger interessant als der Zusammenhang zwischen Faust I und der Tragödie zweiter Teil) und es ist auch kein Rätselraten mehr sondern ein Fakt. ("nicht signierter Beitrag von" 15:34, 27. Dez. 2011 (CET))

Welches Magazin?

"2007 brachte das Magazin eine Liste der 50 wichtigsten Werke der Games Geschichte Raus Auszug :"

Welches Magazin? --Grim.fandango16:09, 21. Mai 2008 (CEST)

Oh... gute Frage! Sollte sowieso überarbeitet werden: Statt "Raus" sollte es "heraus" heißen und "Werke der Games Geschichte" ist sprachlich deutlich verbesserungsfähig. --Spartanischer Esel16:16, 21. Mai 2008 (CEST)

Spitze Ohren =&gt; Mr. Spock??

Ehrlich gesagt finde ich es ziemlich weit hergeholt, dass ein Designer Mr. Spock fan war, weil Zelda spitze Ohren hat. (anders natürlich wenn es zu der Quelle verlinkt ist)

Ich denke eher, dass sie spitze Ohren hat, weil sie eine Art Elfe ist. Ich möchte das jetzt aber auch nicht rausnehmen, eher möchte ich kurz eure Meinung dazu hören. --Lilchen15:23, 28. Jun. 2008 (CEST)

Ich sehe da irgendwie keine Quelle dafür - Kann die mal irgendjemand einfügen? Gruß,-- Jange19:31, 28. Jun. 2008 (CEST)

Reicht das hier: "Falls man sich noch fragte, warum Link und Zelda so spitze Ohren haben: Der Designer der Zelda-Spiele war ein Trekkie und begeistert von den Ohren des Mr.Spock und den Vulkaniern." http://www.gamekanal.de/wii/news/sonntagsausflug-nach-hyrule-zelda-special ? --Quarte12:54, 29. Jun. 2008 (CEST)

Ausehen

Im Artikel steht:„Der Spieler übernimmt die Rolle eines blonden, in eine grüne Tunika gekleideten Helden, dessen Name Link ist.“ Ich möchte mal darauf hinweisen das Link nicht immer blond ist.-- 14:43, 12. Jun. 2009 (CEST)

Spiel für JEDES Nintendo System

"Bisher ist für jede Nintendo-Konsole mindestens ein eigenes Zelda-Spiel erschienen (...)"

Bin mir nicht sicher, aber für den Virtual Boy gibt es glaube ich kein Zelda... ("nicht signierter Beitrag von" 77.0.65.153 nbsp;|nbsp;) 17:28, 12. Okt. 2009 (CEST))

nähere Details über den Inhalt zu der letzten wii version

Sollte nicht erwähnt werden, das Zelda Twiilight Princess die mit Abstand längste Version war, die je auf den Markt gekommen ist.--Einstein202116:10, 16. Mär. 2010 (CET)

Fanseiten

Es befindet sich im Archiv, deswegen will ich die Diskussion nach aktuellen Umständen wieder aufrollen. Seinerzeit wurde entschieden, dass sich im Artikel nur eine Fanseite befinden soll. Aktuell ist das für z-elda der Fall. Wer die Seite am heutigen Tage besucht, wird sehen, dass es seit Dezember - entgegen der Ankündigungen - keine Updates mehr gab. Die Seite ist also aktuell still gelegt. Deswegen wäre ich dafür, dass eine andere Fanseite in den Weblinks steht. Spontan denke ich, dass http://zeldaeurope.de/ Zeldaeurope und http://zfans.de zfans, die die 2 größten Zeldafanseiten im deutschen Raum darstellen. Dementsprechend hätten sie eine Erwähnung verdient. 00:56, 30. Mai 2010 (CEST)

Beide Seiten stehen im dmoz-Verzeichnis, damit hat sich das erledigt. Die andere Site hab ich entfernt.-- 01:37, 31. Mai 2010 (CEST)

weitere sinlose infos zur Zelda :-)

- Link war auf allen Zelda Teilen von anbeginn ein Linkshänder ( bis auf Zelda auf Wii wo er ein Rechtshänder wurde )

- es tauchen regelmäsig neue Zelda Fan Filme auf http://www.gulli.com/news/hero-of-time-nintendo-untersagt-zelda-fanfilm-2010-01-05 die dan von Nintendo untersagt werden

Zelda Wissen

http://www.zeldapendium.de/wiki/Zeldapendium:Hauptseite ("nicht signierter Beitrag von" 23:37, 30. Jun. 2010 (CEST))

http://www.officialnintendomagazine.co.uk/27911/robin-williams-why-i-named-my-daughter-after-zelda/--141.84.69.20 15:23, 15. Jun. 2011 (CEST)

Triforce

Das Triforce Symbol wurde vor ein paar Jahren gelöscht mit der Begründung, dass es sich um eine Urheberrechtsverletzung handelt. Inzwischen ist aber festgestellt worden, dass es 1. kein Patent seitens Nintendo gibt und 2. die notwendige Schöpfungshöhe nicht erreicht. Daher müsste man es doch wieder einbinden können? Ich bin dafür es wieder einzubinden, da ich keine Gestze in Deutschland kenne die noch andere Anforderungen an ein freies Bild stellen.

Falls keine Klagen kommen werde ich es in den nächsten Tagen wieder eingliedern.--Toru10 mfg 00:13, 26. Jul. 2011 (CEST)

Abschnitt Rubine

Wieso sollten Rupien gemeint sein? Quelle bitte!

In welchen Spielen kommen denn schwarze Rubine vor? Ich habe OoT, MM und TP gespielt, aber keine gefunden. ("nicht signierter Beitrag von" Bleistift2 nbsp;|nbsp;) 18:38, 26. Mär. 2012 (CEST))

1. Weil das nunmal die richtige Übersetzung gewesen wäre.

2. z.b. in SS

--16:22, 22. Jun. 2012 (CEST) ("ohne Benutzername signierter Beitrag von" )

Abschnitt Musik

""Für Ocarina of Time und Twilight Princess wurden eigene Oberweltthemen komponiert, die aber auch auf dem Hauptthema basieren.""

Ist mit diesem Thema Zeldas Wigenlied, wie es in OoT heißt, gemeint oder dieses hier http://www.youtube.com/watch?v=lpEzYEoV9qY? In beiden Fällen stimmt die Aussage nicht, da die Musik nicht darauf basiert. In MM wurde ebenfalls ein neues Thema komponiert.

Bleistift2

18:38, 26. Mär. 2012 (CEST)

Eigentlicher Erfinder von TLoZ

Wenn man vom Erfinder der Serie spricht, fällt oft der Name "Shigero Miyamoto". Jedoch liest man auf manchen Fanseiten das "Kensuke Tanabe" der eigentliche erfinder sein soll:

"Ursprünglich entstand die Zelda Serie als persönlicher Entwurf eines langjährigen Nintendo Mitarbeiters: Kensuke Tanabe hatte wie viele Menschen in jungen Jahren begonnen, seine Ideen in einer eigenen Welt anzusiedeln. Inspiriert von J.R.R. Tolkien und Mythen wie der Artus Sage schuf er Hyrule und siedelte dort die Geschichten eines Helden namens Link und seiner Prinzessin an. "

Quelle:http://www.zeldaeurope.de/specials/zelda.php ("nicht signierter Beitrag von" 14:29, 29. Aug. 2012 (CEST))

Dumm nur, dass Tanabe Nintendo genau zwei Monate beigetreten ist, nachdem The Legend of Zelda fürs Famicom herauskam. Fansites können behaupten, was sie wollen, ohne Beleg kommt das hier nicht rein. Wobei ich diese Behauptung schon mehrmals gelesen habe. Tanabe war später Skriptwriter einiger Teile, kann natürlich sein, dass er dabei von Tolkien inspiriert worden war. Aber Zelda war ganz sicher nicht seine Erfindung, dann würde er auch heute noch an der Reihe arbeiten, was er nicht macht. nintendoUmweltschützen -nerd 16:24, 29. Aug. 2012 (CEST)

http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Legend_of_Zeldadiff=58656161oldid=58488052 I blame Club Nintendo.--the artist formerly known as 141.84.69.20 18:41, 29. Aug. 2012 (CEST)

Yeah! http://www.zeldaeurope.de/galerie/albums/zeitschriften/sonderausgabe_9/03.jpg Seite 3 der http://www.zeldaeurope.de/galerie/thumbnails.php?album=320page=1sort=na Sonderausgabe 9 (zeldaeurope). Siehe dazu auch http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Kensuke_Tanabediff=37915760oldid=36451758 Artikel »Kensuke Tanabe« vor ca. 5 Jahren und http://de.wikipedia.org/wiki/Diskussion:The_Legend_of_Zelda/Archiv2Shigeru_Miyamoto Diskussions-Archiv. -- Make21:25, 29. Aug. 2012 (CEST)

Danke für die Links! Ich hatte gestern noch ein wenig recherchiert und auch einen Verweis auf das Club Nintendo-Magazin gefunden, die fragliche Stelle aber nicht ausfindig machen können. Tanabe war ja Skriptwriter einiger Zelda-Spiele, daher dachte ich, das wäre nur eine Fehlinterpretation der Quelle gewesen. Aber da steht wirklich eindeutig NES. Wüsste echt gern, woher die diese Infos haben, denn zeitlich haut das nicht hin. http://www.webcitation.org/5wAuwzIG7 Hier ein offizieller Beleg, dass Tanabe erst seit April '86 bei Nintendo arbeitet. Außerdem wird Tanabe nicht in den Credits aufgeführt und wurde abgesehen von dem Magazin nie mit der Zelda-Geschichte derart in Zusammenhang gebracht. nintendoUmweltschützen -nerd 15:44, 30. Aug. 2012 (CEST)

In meinem Diff hatte ich auch ein explizites Dementi angegeben, http://web.archive.org/web/20040623204151/http://www.miyamotoshrine.com/theman/interviews/230403.shtml hier archiviert.-- 01:57, 31. Aug. 2012 (CEST)

Kritik an Zeitlinien

Ich habe den Eindruck, dass die Kritik an den Zeitlinien reines Fanon sind:

"In Oracle of Seasons und Oracle of Ages kannten sich Link und Zelda nicht, als sie sich trafen. In der offiziellen 3. Zeitlinie jedoch sollen dies dieselben sein wie in A Link to the Past, wo sie sich vorher getroffen hätten."

Es findet sich in Oracle of Seasons/Ages keine Andeutung darauf, dass Link Zelda erst hier kennenlernt. Lediglich Impa ist ihm fremd.

"Ganon lebt in The Legend of Zelda wieder ohne eine Erklärung dafür."

Er wird des Öfteren wiederbelebt, ohne, dass es genauere Erklärungen hierzu gäbe. 22:24, 6. Feb. 2013 (CET)

In OoS: "Danke! Du hast_mich vor der_Gefahr bewahrt._Ich bin Zelda._Und du musst_Link sein._Das habe ich_beim ersten_Blick gespürt!"

In OoA: "Danke, dass du_mich gerettet_hast. Ich bin_Zelda. Du bist_Link, stimmt's?_Ich wusste es_vom ersten Au-_genblick an."

"_" steht dabei für Zeilenumbrüche und "Link" für den frei wählbaren Spielernamen. Nur so als Text ist das zwar ohne Kontext, aber klingt es nicht tatsächlich so, als ob sie sich fremd sind? Freilich ist das nur Spieltext der deutschen (bzw. denglischen/pseudodeutschen/BRDischen) Version, sodaß dies belanglos sein könnte und man wohl die originale japanische Version betrachten müsste. -Yodonothav17:55, 4. Mär. 2013 (CET)

Habe beide Teile gespielt, deshalb kenne ich den Kontext. Wenn man es so genau nimmt, kann man sehr viele Fehler feststellen. Z.B. hat Twilight Princess Ganon keine optische Ähnlichkeit zu seiner Darstellung in anderen Spielen. Die Anleitungstexte der Spiele vor Ocarina of Time sprechen bspw. so von Link, als ob es immer derselbe wäre. Solche Fehler sind dadurch entstanden, dass die Geschichte praktisch erst nach der Veröffentlichung der Spiele zusammengefasst wurde.

Aber der Punkt mit Ganon widerspricht der Timeline m.E. nicht. 23:41, 16. Apr. 2013 (CEST)

Naja, es gibt fans die nehmen das so genau ... Bevor die offiziele zeilinie gab, war gerade der Orclepunk quasi ein "anfängerfehler" für Zeitlinien. Selbst in der Zeldawiki gabs ne extra seite warum Oracle nicht zwischen ALLTP und LA passt. Im japanischen ist es übrigens genauso (wenn man diversen Fans glauben darf, aber bei der masse dürfte das wohl stimmen)

Natürlich ist es "Fanon" wenn man über Fankritik an etwas reden--SoranPanoko 02:50, 1. Aug. 2013 (CEST)

Veröffentlichungsdaten einzelner Spiele

Mehrere Veröffentlichungsangaben bei mehreren wikis (wikipedia in mehreren Sprachen, zeldapendium.de, nintendo-wiki.de, zeldawiki.org) widersprechen sich. Oft sind die Angaben unbelegt, aber selbst mit Belegen kann es widersprüchlich bleiben, z.B. wenn sich mobygames.com, gamefaqs.com, ign.com widersprechen.

Da bedarf es einer Lösung.

Möglichkeiten:

Angabe aller (eher glaubwürdigen und nicht "offensichtlich" falschen) Daten kombiniert mit "oder".Etwa zu TAoL: ""26.09.1988ref: gamefags, 26.11.1988ref: zeldaeurope oder 09.1989"", wobei ref: Quelle für Quelle steht.

Nutzen von ungenauen Angaben, wie mit Auslassen des Tages als "November 1987" (TLoZ), oder "November/Dezember 1993" (LA). Einzelnachweise könnte man auch da anhängen, und im Quelltext könnte man vielleicht Datumsmöglichkeiten angeben,etwa zu TLoZ: ""November 1987Quellen" oder "November 1987Quelle oder 27. November 1987Quelle --"".

- 11:35 17:42, 2. Feb. 2014 (CET)

UGC ist nicht maßgeblich. Darunter fallen auch Mobygames und Gamefaqs. Es spricht nichts gegen ungenaue Angaben (Abstraktionen).--the artist formerly known as 141.84.69.20 12:17, 3. Feb. 2014 (CET)

Sind mobygames und gamefaqs denn nicht immerhin besser als öffentliche Wikis? Mein Eindruck war, daß sie besser waren, habe da auch nicht bemerkt, daß es "UGC" ist, und deshalb die Frage.Wäre "UGC" nicht besser als gar keine Quellenangabe? Anderenfalls müßten wohl eigentlich einige Angaben entfernt werden, da sie unbelegt sind.Gibt es neben offiziellen Seiten der Verleger/Entwickler Nicht-"UGC"-Videospielseiten, die Daten nennen? gamespot nennt (zumindest "nun" und soweit ich sah) nur Monat und Jahr und wohl auch nur bei der US-amerikanischen Veröffentlichung. IGN nennt ganze Daten, oft aber auch nur US-amerikanische.- 20:36, 3. Feb. 2014 (CET)

Mit einer Entfernung hätte ich keine Probleme. Es handelt sich ja nur um vernachlässigbare (weil vernachlässigte) Detailfragen.--the artist formerly known as 141.84.69.20 18:50, 28. Feb. 2014 (CET)

Abkürzungen

Abkürzungen - für Leute, die sich mit Zelda/Nintendo etwas auskennen, sicher eher selbstverständlich bzw. bekannt -:

VÖ für Veröffentlichung

wp für wikipedia, .wp für die entsprechende Sprachverion von wp, zp für zeldapendiuem.de, zw für zeldawiki.org und nw für nintendo-wiki.de

USA für USA/VSA (teilw. sicher eher Nordamerika, aber...), EUR für Europa, JPN für Japan, AUS für Australien, SKR für Südkorea, CHN für China, GB/KRGB fürs Königreich Großbritannien, FR für Frankreich, bzw. manchmal jeweils eig. als Adjektiv

Nintendo-Konsolen:Heimkonsolen: NES (Nintendo Entertainment System), SNES (Super Nintendo Entertainment System), N64 (Nintendo 64), NGC/GC (Nintendo GameCube), Wii, WiiU (Wii U); Mobilkonsolen: GB/GBP (Game Boy / Game Boy Pocket), GBC (Game Boy Color), GBA (Game Boy Advance), NDS (Nintendo DS), N3DS (Nintendo 3DS); VC (Virtual Console)

Spiele:Zelda-Reihe: TLoZ (The Legend of Zelda), Z (Zelda), ZnD (Zeruda/Zelda no Densetsu); Spiele: TLoZ (The Legend of Zelda), TAoL (The Adventure of Link), ALttP (A Link to the Past), LA (Link's Awakening), LA-DX (Link's Awakening DX), OoT (Ocarina of Time), MM (Majora's Mask), OoA/OoS (Oracle of Ages / Oracle of Seasons), TWW (The Wind Waker), CE (Collector's Edition), TMC (The Minish Cap), ALttPFS (A Link to the Past Four Swords), FS-AE (Four Swords Anniversary Edition), FSA (Four Swords Adventures), TP (Twilight Princess), PH (Phantom Hourglass), ST (Spirit Tracks), SS (Skyward Sword), ALBW (A Link Between Worlds), OoT-3DS (Ocarina of Time 3D), TWW-HD (The Wind Waker HD), LCT (Link's Crossbow Training), MK:DD!! (Mario Kart: Double Dash!!)

Zwischenstand

| class="wikitable"

! Veröffentlichung

! Westlicher Titel

! Japanischer Titel

! Plattform

! Spieler-anzahl

! Alters-einstufungen

|-

| "'NES"'JPN: 21.02.1986USA: 07/08.1987EUR: 11.1987

"'GBA"'JPN: 14.02.2004USA: 07.06.2004EUR: 09.07.2004

"'Wii-VC"'USA: 19.11.2006JPN: 02.12.2006EURAUS: 08.12.2006

"'N3DS-VC - BP"'JPNUSAEURAUS: 01.09.2011

"'N3DS-VC"'JPN: 22.12.2011EURAUS: 12.04.2012USA: 05.07.2012

"'WiiU-VC"'JPN: 28.08.2013USAEURAUS: 29.08.2013

| The Legend of ZeldaDie Legende von Zelda

| ゼルダの伝説Zeruda/Zelda no DensetsuDie Legende von ZeldaTHE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説The Hyrule Fantasy: Zeruda/Zelda no Densetsu

| Nintendo Entertainment System (NES), Game Boy Advance (GBA) (Reihe: NES Classics (EUR), Famicom Mini (JPN), Classic NES Series (USA)), Virtual Console (VC) für Wii, Nintendo 3DS (N3DS) im Rahmen des Nintendo-3DS-Botschafterprogramms, Nintendo 3DS (N3DS) und Wii U

| 1

| USK: 0 (GBA Wii-VC)PEGI: 3+ (GBA) / 7 (VC)CERO: Zen Nenrei (GBA) / A (N3DS-VC-Version)ESRB: E (GBA)CB: G8+

|-

| "'NES"'JPN: 14.01.1987USA: 12.1988EUR: 1988/89

"'GBA"'JPN: 10.08.2004USA: 25.10.2004EUR: 07.01.2005

"'Wii-VC"'JPN: 23.01.2007USA: 04.06.2007EURAUS: 09.02.2007

"'N3DS-VC - BP"'JPNUSAEURAUS: 01.09.2011

"'N3DS-VC"'JPN: 06.06.2012USA: 22.11.2012EURAUS: 13.09.2012

"'WiiU-VC"'JPN: 11.09.2013USA: 12.09.2013EURAUR: 26.09.2013

| Zelda II: The Adventure of LinkZelda II: Das Abenteuer von Link

| リンクの冒険Rinku/Link no BōkenLinks AbenteuerTHE LEGEND OF ZELDA 2 リンクの冒険The Legend of Zelda 2: Rinku/Link no BōkenDie Legende von Zelda 2: Links Abenteuerゼルダの伝説パート2 リンクの冒険Zeruda/Zelda no Densetsu Pāto/Part 2: Rinku/Link no BōkenDie Legende von Zelda Teil 2: Links Abenteuer(Nennung in der Fernsehwerbung)

| Nintendo Entertainment System (NES), Game Boy Advance (GBA) (Reihe: NES Classics (EUR), Famicom Mini (JPN), Classic NES Series (USA)), Virtual Console (VC) für Wii, Nintendo 3DS (N3DS) im Rahmen des Nintendo-3DS-Botschafterprogramms, Nintendo 3DS (N3DS) und Wii U

| 1

| GBA-VersionUSK: 0PEGI: 3+CERO: Zen NenreiESRB: E

N3DS-VC-VersionCERO: A

|-

| "'SNES"'JPN: 21.11.1991USA: 04.1992EUR: 1992

"'Wii-VC"'JPN: 02.12.2006USA: 22.01.2007EURAUS: 23.03.2007

"'WiiU-VC"'EURAUS: 12.12.2013USA: 30.01.2014

| The Legend of Zelda: A Link to the PastDie Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit

| ゼルダの伝説 神々のトライフォースZeruda/Zelda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu/Triforce

| Super Nintendo Entertainment System (SNES), Virtual Console (VC) für Wii und Wii U

| 1

| ESRB: E

|-

| JPN: 06.06.1993USA: 08.1993EUR: 11/12.1993

| The Legend of Zelda: Link’s AwakeningDie Legende von Zelda: Links Erwachen

| ゼルダの伝説 夢をみる島Zeruda/Zelda no Densetsu: Yume wo/o Miru Shima

| Game Boy (GB)

| 1

| ESRB: K-A

|-

| "'GBC (GB)"'JPN 12.12.1998USA: 12.1998EUR 01.01.1999

"'N3DS-VC"'USA: 07.06.2011JPNEURUSA: 08.06.2011

| The Legend of Zelda: Link’s Awakening DXDie Legende von Zelda: Links Erwachen DX

| ゼルダの伝説 夢をみる島ＤＸZeruda/Zelda no Densetsu: Yume wo/o Miru Shima DX

| Game Boy Color (GBC), eingeschränkt auch Game Boy (GB), Virtual Console (VC) für Nintendo 3DS (N3DS)

| 1

| ESRB: ECB: G8+N3DS-VC-VersionPEGI: 7CERO: B

|-

| "'N64"'JPN: 21.11.1998USA: 23.11.1998EUR: 11.12.1998AUS: 18.12.1998

"'iQue Player"'CHN: 11.2003

"'Wii-VC"'EURAUS: 23.02.2007USA: 26.02.2007JPN: 27.02.2007

| The Legend of Zelda: Ocarina of TimeDie Legende von Zelda: Okarina der Zeit

| ゼルダの伝説　時のオカリナZeruda/Zelda no Densetsu: Toki no Okarina/Ocarina

| Nintendo 64 (N64), iQue Player (China), Virtual Console (VC) für Wii

| 1

| ESRB: EPEGI (zur Wii-VC-Version): 12CB: G8+

|-

| "'N64"'JPN: 27.04.2000USA: 25/26.10.2000AUS: 16/17.11.2000EUR: 17.11.2000

"'Wii-VC"'EURAUS: 03.04.2009JPN: 07.04.2009USA: 18.05.2009

| The Legend of Zelda: Majora’s MaskDie Legende von Zelda: Majoras Maske

| ゼルダの伝説 ムジュラの仮面Zeruda/Zelda no Densetsu: Mujura no KamenDie Legende von Zelda: Mujuras Maske

| Nintendo 64 (N64), Virtual Console (VC) für Wii

| 1

| ESRB: EPEGI (zur Wii-VC-Version): 12CB: G8+

|-

| "'GBC"'JPN: 27.02.2001USA: 14.05.2001EUR: 05.10.2001

"'N3DS-VC"'JPN: 27.02.2013USAEUR: 30.05.2013

| The Legend of Zelda: Oracle of SeasonsDie Legende von Zelda: Orakel der JahreszeitenThe Legend of Zelda: Oracle of AgesDie Legende von Zelda: Orakel der Zeitalter/Zeit

| ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章Zeruda/Zelda no Densetsu: Fushigi no Ki-no-mi: Daichi no Shōゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章Zeruda/Zelda no Densetsu: Fushigi no Ki-no-mi: Jikū no Shō

| Game Boy Color (GBC), , Virtual Console (VC) für Nintendo 3DS (N3DS)

| 1

| USK: 0ESRB: EELSPA: 3+

N3DS-VC-VersionPEGI: 7CERO: A

|-

| USA: 02.12.2002JPN: 14.03.2003EUR: 28.03.2003

| The Legend of Zelda: A Link to the Past Four SwordsDie Legende von Zelda: Eine Verbindung zu Vergangenheit Vier Schwerter

| ゼルダの伝説　神々のトライフォース＆４つの剣Zeruda/Zelda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu/Triforce Yottsu/4tsu no Tsurugi

| Game Boy Advance (GBA)

| 1 (ALttP),2-4 (FS)

| USK: 0CERO: Zen NenreiESRB: EELSPA: 3+

|-

| DSiWare:WW: 28.09.2011–20.02.2012N3DS-eShop:USA: 30.01.–02.02.2014 (4 Tage verfügbar)

| The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary EditionDie Legende von Zelda: Vier Schwerter Jubiläumsausgabe

| ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディションZeruda/Zelda no Densetsu: Yottsu/4tsu no Tsurugi: Ni-jū-go/25 Shūnenkinen Edishon/Edition(DSiWare)

| DSiWare,eShop für Nintendo 3DS

| 1-4

| PEGI: 7CERO: A

|-

| JPN: 13.12.2002USA: 24.03.2003EUR: 03.05.2003AUS: 07.05.2003

| The Legend of Zelda: The Wind WakerNach dem deutschen Spieltext: Die Legende von Zelda: Der Taktstock des Windes

| ゼルダの伝説 風のタクトZeruda/Zelda no Densetsu: Kaze no Takuto/Takt

| Nintendo GameCube (NGC)

| 1

| USK: 0PEGI: 7+ESRB: E

|-

| JPN: 26.09.2013USAEUR: 04.10.2013AUS: 05.10.2013

| The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

| ゼルダの伝説 風のタクト ＨＤZeruda/Zelda no Densetsu: Kaze no Takuto/Takt HD

| Wii U

| 1

| USK: 6PEGI: 7CERO: AESRB: E10+CB: PG

|-

| JPN: 18.03.2004USA: 07.06.2004EUR: 07.01.2005AUS: 07.04.2005

| The Legend of Zelda: Four Swords AdventuresDie Legende von Zelda: (Die) Vier-Schwerter-Abenteuer

| ゼルダの伝説　４つの剣+Zeruda/Zelda no Densetsu: Yottsu/4tsu no Tsurugi Purasu/+

| Nintendo GameCube (NGC)

| 1-4 (Abenteuer Hyrule),2-4 (Schattenschlacht)

| USK: 0PEGI: 3+ESRB: E

|-

| "'GBA"'JPN: 04.11.2004EUR: 12.11.2004USA: 10.01.2005AUS: 07.04.2005

"'N3DS-VC - BP"'16.12.2011

| The Legend of Zelda: The Minish Cap

| ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしZeruda/Zelda no Densetsu: Fushigi no Bōshi

| GBA, Virtual Console (VC) für Nintendo 3DS (N3DS) im Rahmen des Nintendo-3DS-Botschafterprogramms

| 1

| USK: 0PEGI: 3+CERO: Zen NenreiESRB: ECB: G8+

|-

| "'Wii"'USA: 19.11.2006JPN: 02.12.2006AUS: 07.12.2006EUR: 08.12.2006SKR: 27.08.2009

"'NGC"'JPN: 02.12.2006USA: 11.12.2006EUR: 15.12.2006AUS: M.12.2006

| The Legend of Zelda: Twilight PrincessNach dem deutschen Spieltext: Die Legende von Zelda: Prinzessin des Dämmerlichts

| ゼルダの伝説　トワイライトプリンセスZeruda/Zelda no Densetsu: Towairaito/Twilight Purinsesu/Princess

| Nintendo GameCube (NGC), Wii

| 1

| USK: 12PEGI: 12+CERO: BESRB: TCB: MGRB: 12

|-

| JPN: 23.06.2007USA: 01.10.2007AUS: 11.10.2007EUR: 19.10.2007SKR: 03.04.2008

| The Legend of Zelda: Phantom HourglassDie Legende von Zelda: Phantomsanduhr

| ゼルダの伝説 夢幻の砂時計Zeruda/Zelda no Densetsu: Mugen no Sunadokei

| Nintendo DS (NDS)

| 1, 2

| USK: 6PEGI: 7+CERO: AESRB: ECB: GGRB: All

|-

| USA: 07.12.2009AUS: 10.12.2009EUR: 11.12.2009JPN: 23.12.2009

| The Legend of Zelda: Spirit Tracks

| ゼルダの伝説　大地の汽笛Zeruda/Zelda no Densetsu: Daichi no Kiteki

| Nintendo DS (NDS)

| 1, 2-4

| USK: 6PEGI: 7CERO: AESRB: E10+CB: PG

|-

| JPN: 16.06.2011EUR: 17.06.2011USA: 19.06.2011AUS: 30.06.2011SKR: 27.09.2012TWHK: 27.10.2012

| The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DDie Legende von Zelda: Okarina der Zeit 3D

| ゼルダの伝説 時のオカリナ 3DZeruda/Zelda no Densetsu: Toki no Okarina/Ocarina 3D

| Nintendo 3DS (N3DS)

| 1

| USK: 6PEGI: 12CERO: AESRB: E10+CB: GGRB: AllGSRMR: 6+

|-

| EUR: 18.11.2011USA: 20.11.2011JPN: 23.11.2011AUSSKR: 24.11.2011

| The Legend of Zelda: Skyward Sword

| ゼルダの伝説 スカイウォードソードZeruda/Zelda no Densetsu: Sukaiwōdo/Skyward Sōdo/Sword

| Wii

| 1

| USK: 12PEGI: 12CERO: AESRB: E10+CB: MGRB: All

|-

| EURUSA: 22.11.2013AUS: 23.11.2013JPN: 26.12.2013

| The Legend of Zelda: A Link Between WorldsDie Legende von Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten

| ゼルダの伝説 神々のトライフォース2Zeruda/Zelda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu/Triforce 2sinngemäß nach westlichen Lokalisierungen: The Legend of Zelda: A Link to the Past 2

| Nintendo 3DS (N3DS)

| 1

| USK: 6PEGI: 7CERO: AESRB: ECB: G

|-

! colspan=6 |

|-

| "'GW"'USA: 26. August 1989

"'NMC"'USAEUR: 1998

| Zelda

|

| Game Watch (GW), Nintendo Mini Classics

| 1

|

|-

| USA: 05.10.1989

| The Legend of Zelda

|

| Game Watch by/von Nelsonic

|

|

|-

| JPN: 02.09.2006EUR: 14.09.2007

| Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland

| もぎたてチンクルのばら色ルッピーランドMogitate Chinkuru no Bara-Iro Ruppī-Rando/Rupee-Land

| Nintendo DS (NDS)

| 1

| USK: 6PEGI: 12+CERO: A

|-

| USA: 19.11.2007EUR: 07.12.2007AUS: 13.12.2007JPN: 01.05.2008SKR: 28.10.2010

| Link’s Crossbow TrainingLinks Armbrustübung

| リンクのボウガントレーニングRinku/Link no Bōgan/Bowgun Torēningu/Training

| Wii

| 1-4

| USK: 12PEGI: 12+CERO: AESRB: TGRB: 12

|-

! colspan=6 | Zusammenstellungen

|-

| EUR: 25.10.2002USA: 28.10.2002AUS: 2002

| Game Watch Gallery Advance (EURAUS)Game Watch Gallery 4 (USA)

|

| Game Boy Advance (GBA)

| 1, 2

| ESRB: ECB: G

|-

| JPN: 2002USA/EUR: 02.2003

| The Legend of Zelda: Ocarina of Time The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master QuestDie Legende von Zelda: Okarina der Zeit Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit Meisteraufgabe

| ゼルダの伝説　時のオカリナGC　＆　ゼルダの伝説　時のオカリナGC 裏Zeruda/Zelda no Densetsu: Toki no Okarina/Ocarina GC Zeruda/Zelda no Densetsu: Toki no Okarina/Ocarina GC: UraZeruda/Zelda no Densetsu: Toki no Okarina/Ocarina GC Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit GC: Andere Version

| Nintendo GameCube (NGC)

| 1

| ESRB: E

|-

| USA/EUR: 2003JPN/AUS: 2004

| The Legend of Zelda: Collector’s EditionDie Legende von Zelda: Sammler-Ausgabe

| ゼルダコレクションZeruda/Zelda Korekushon/Collection

| Nintendo GameCube (NGC)

| 1

| USK: 6PEGI: 7+ESRB: E

|-

| JPN: 07.11.2003EUR: 13/14.11.2003USA: 17.11.2003

| Mario Kart: Double Dash!!

| マリオカート　ダブルダッシュ！！Mario Kāto/Kart: Daburu/Double Dasshu/Dash!!

| Nintendo GameCube (NGC)

| 1-4 (an einer Konsole),bis 16 (lokales Netzwerk mit max. 8 NGC)

| USK: 0PEGI: 3+ESRB: E

|-

! colspan=6 | CDi-Spiele

|-

| USA/EUR: 1993

| Link: Die Fratzen des BösenLink: The Faces of EvilLink: Die Gesichter/Fratzen des BösenLink: De gezichten van het Kwaad (NL)Zelda: Der Zauberstab von GamelonZelda: The Wand of GamelonZelda: Der Stab/Zauberstab von GamelonZelda: De Toverstaf van Gamelon (NL)

|

| Philips CD-i

|

|

|-

| USA: 1994/95EUR: 1995

| Zelda’s AdventureZeldas Abenteuer

|

| Philips CD-i

|

| USK: 6ESRB: E

|-

| USA/EUR: 1994

| Hotel Mario

|

| Philips CD-i

| 1-2

|

|-

! colspan=6 | Kreuzungen (insb. SSB-Reihe)

|-

| "'N64"'JPN: 21.01.1999USA: 26.04.1999EUR: 19.11.1999

"'iQue Player"'15.11.2005

"'Wii-VC"'JPN: 20.01.2009EUR: 12.06.2009USA: 21.12.2009

| Super Smash Bros.

| ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズNintendō/Nintendo Ōrusutā/Allstar! Dairantō Sumasshu/Smash Burazāzu/Brothers

| Nintendo 64 (N64), iQue Player (China), Virtual Console (VC) für Wii

| 1-4

| ESRB: E

|-

| JPN: 21.11.2001USA: 02.12.2001EUR: 24.05.2002AUS: 31.05.2002

| Super Smash Bros. Melee

| 大乱闘スマッシュブラザーズDXDairantō Sumasshu/Smash Burazāzu/Brothers DX

| Nintendo GameCube (NGC)

| 1-4

| USK: 6PEGI: 3+ESRB: TCB: G8+ELSPA: 11+

|-

| JPN: 31.01.2008USA: 09.03.2008AUS: 26.06.2008EUR: 27.06.2008SKR: 29.04.2010

| Super Smash Bros. Brawl

| 大乱闘スマッシュブラザーズXDairantō Sumasshu/Smash Burazāzu/Brothers X

| Wii

| 1-4

| USK: 12PEGI: 12+CERO: AESRB: TCB: PGGRB: All

|-

| JPN/USA/EUR: 2014 angekündigt/vermutet

| Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii URegionale Titel, jedoch ohne Logo:Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii USuper Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U (Sp.)Super Smash Bros. voor Nintendo 3DS en Wii U (NL)Super Smash Bros. para a Nintendo 3DS e a Wii U (Pt.)Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U (It.)Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U (Ru.)Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS et Wii U (FR)

| 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii UDairantō Sumasshu/Smash Burazāzu/Brothers for Nintendo 3DS / Wii U

| Nintendo 3DS / Wii U

|

|

|-

| USA: 18.11.2012EURAUS: 30.11.2012JPN: 08.12.2012

| Nintendo Land

| Nintendo Land

| Wii U

| 1, 1–5, 2–5

| USK: 6PEGI: 7CERO: AESRB: E10+ACB: PG

|-

| JPN/USA/EUR: 2014 angekündigt/vermutet

| Hyrule Warriors

| ゼルダ無双Zeruda/Zelda Musō

| Wii U

|

|

|-

! colspan=6 | Nicht-Videospiele(Spieleberater/Lösungsbücher, Comics, Manga und Musikalben ausgenommen)

|-

| Jap.: 21.12.2011Engl.: 29.01.2013Dengl.: 09/10.2013

| The Legend of Zelda: Hyrule Historia

| 任天堂公式ガイドブック　ハイラル・ヒストリア　ゼルダの伝説 大全Nintendō Kōshiki Gaidobukku/Guidebook: Hairaru/Hyrule Hisutoria/Historia: Zeruda/Zelda no Densetsu Taizen

| Buch

|

|

|

Vorgehensweise &amp; Quellen

Vor allem westliche Angaben zu älteren Spielen wurden von wikis übernommen, bei Widersprüchen wurden erst andere Quellen gesucht (siehe Unterabschnitt "Widersprüchliche Angaben") und falls das nicht half entweder beide Daten angegeben (etwa 11/12.05.2000 für 11. oder 12. Mai 2000) oder eine Zusammenfassung (etwa "05.2000" für Mai 2000) mit Veröffentlichungsvorschlägen im Quelltext.

Bei japanischen (etwa ab Game Boy), anderen asiatischen (Südkorea, China/Taiwan/Hongkong) und bei neueren westlichen Spielen findet sich eine Veröffentlichungsangabe oft auf offiziellen Seiten.

VC-Zeug: europäische und japanische Daten gibt's auf offiziellen Seiten; US-amerikanische und australische habe ich auf den offiziellen Seiten nicht gesehen. Laut gamefaqs stimmt bei Zelda-Titeln EUR- und AUS-VC-VÖ überein.

Alterseinstufungsangaben stammen von Spielverpackungen (bzw. Bildern davon), offiziellen Seiten zu den Spielen oder von den Einstufungsorganisationen (z.B. usk.de, pegi.info). Bei nintendo.com.au werden auch für ältere Spiele Einstufungen angegeben - diese stammen aber nicht von "damals", sondern sind neu bzw. zumindest angepasst (altes Einstufungssystem in Australien wurde "irgendwann" geändert).

Neben offiziellen Seiten und wiki-Angaben insb.:

Videospielseiten: http://www.gamefaqs.com gamefaqs, http://www.mobygames.com/ mobygames, http://www.ign.com IGN (US-amerikanisch)

* Veröffentlichungsinformationen bei gamefaqs: http://www.gamefaqs.com/nes/563433-the-legend-of-zelda/data TLoZ, http://www.gamefaqs.com/gba/919777-classic-nes-series-the-legend-of-zelda/data Classic NES Series: TLoZ, http://www.gamefaqs.com/nes/563487-zelda-ii-the-adventure-of-link/data TAoL, http://www.gamefaqs.com/snes/588436-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/data ALttP, http://www.gamefaqs.com/gbc/197769-the-legend-of-zelda-links-awakening-dx/data LA-DX, http://www.gamefaqs.com/n64/197771-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/data OoT, http://www.gamefaqs.com/n64/197770-the-legend-of-zelda-majoras-mask/data MM, http://www.gamefaqs.com/gbc/198972-the-legend-of-zelda-oracle-of-seasons/data OoShttp://www.gamefaqs.com/gbc/472313-the-legend-of-zelda-oracle-of-ages/data OoA, http://www.gamefaqs.com/gba/920670-the-legend-of-zelda-the-minish-cap/data TMC, http://www.gamefaqs.com/ds/932377-the-legend-of-zelda-phantom-hourglass/data PH, http://www.gamefaqs.com/cdi/564215-zeldas-adventure/data ZA, http://www.gamefaqs.com/gamecube/516492-super-smash-bros-melee/data SSBM

* Veröffentlichungsdaten bei mobygames: http://www.mobygames.com/game-group/legend-of-zelda-series Zelda-Reihe, http://www.mobygames.com/game/zelda-ii-the-adventure-of-link/release-info TAoL, http://www.mobygames.com/game/gameboy/legend-of-zelda-links-awakening/release-info LA, http://www.mobygames.com/game/n64/legend-of-zelda-majoras-mask/release-info MM, http://www.mobygames.com/game/gameboy-color/legend-of-zelda-oracle-of-seasons/release-info OoS, http://www.mobygames.com/game/legend-of-zelda-twilight-princess/release-info TP, http://www.mobygames.com/game/nintendo-ds/legend-of-zelda-phantom-hourglass/release-info PH, http://www.mobygames.com/game/zeldas-adventure ZA, http://www.mobygames.com/game/gamecube/super-smash-bros-melee/release-info SSBM

Nachtrag zu europäischen Daten:http://microsite.nintendo-europe.com/zelda-universe/ microsite.nintendo-europe.com/zelda-universe/ (aufgerufen in dt.engl.) = TLoZ 11.1987, TAoL 09.1989, OoT-MQ (NGC) 02.2003, TP "demnÃ¤chst erhÃ¤ltlich!". Bei Spielen ab OoT und NES-Classics-Teilen stimmt es mit den vorhandenen Daten überein. Die OoT-MQ-Angabe ist vor der TWW-Angabe - somit wäre OoT-MQ schon früher erhältlich gewesen, wohl im Sternekatalog.

Widersprüchliche Angaben

;USA- EUR-VÖ von TLoZ:

Angaben bei verschiedenen wikis (wp in mehreren Sprachen, zeldawiki und zeldapendium), jedoch jeweils unbelegt:

USA: 29. Juli oder 22. August 1987

EUR: 15. oder 27. November 1987

Anmerkungen dazu:

Der 15.11.1987 soll ein Sonntag gewesen sein. Nach Ladenöffnungszeit dürfen Läden in GB "nun" auch am Sonntag öffnen. Bei en.wp: "In Great Britain, many retail stores are open every day.". Ob es schon 1987 so war, wäre zwar noch offen, aber wenigstens denkbar.

Die widersprüchlichen europäischen Daten könnten vielleicht beide in gewisser Weise richtig sein, da es "früher" wohl 2 europäische Nintendo-Regionen gab.

Andere Angaben im Netz:

www.gamespot.com/the-legend-of-zelda/ = August 1987 in USA

http://www.gamefaqs.com/nes/563433-the-legend-of-zelda/data The Legend of Zelda - Release Information - GameFAQs = 22. August 1987 in USA und 15. November 1987 in Europa

http://www.ign.com/games/the-legend-of-zelda/nes-5990 The Legend of Zelda - NES - IGN = Juli 1987 in USA

;EUR-VÖ von TAoL:

Angaben:

http://www.gamefaqs.com/nes/563487-zelda-ii-the-adventure-of-link/data Zelda II: The Adventure of Link - Release Information - GameFAQs - EUR: 26.09.1988 / USA: 12.1988

www.zeldaeurope.de/spiele/aol/ (Denglisch) - EUR: 26.11.1988 / USA: 12.1988

www.zelda.com/universe/game/link/ (Offizielle US-amerikanische Zelda-Seite) - USA: 12.1988

http://www.mobygames.com/game/zelda-ii-the-adventure-of-link/release-info Zelda II: The Adventure of Link (2004) Game Boy Advance release dates - MobyGames - USA: 12.1988

Andere wikis, dort jedoch unbelegt: en.wp 26.09.1988, it.wpzp 09.1989, bei mehreren anderen wp und auch bei zw 26.11.1988.

Bei en.wp war es "früher" ebenfalls 26.11.1988 und wurde am 05.02.2010 zu 26.09.1988 geändert.Ältester Eintrag vom gamefags-Verweis bei web.archive.org ist vom 15.05.2010 und da wird der 26.09.1988 als EUR-VÖ genannt.

Interpretation Weiteres:

Es mag merkwürdig scheinen, daß die EUR-Version vor der USA-Version veröffentlicht wurde. Daß EUR- und USA-Datum nur vertauscht wurden, sollte durch zelda.com ausgeschlossen sein (auch wenn offizielle Seiten fehlerhaft sein können). Vielleicht erschien das Spiel in Europa erst 1989 und nicht 1988 - jedoch ist das ohne Quellen/Indizien nur Spekulation und daher gleichgültig.

Die Angaben zur EUR-VÖ widersprechen sich. Bezüglich Verläßlichkeit der Quellen würde mir gamefags am glaubwürdigsten scheinen, danach die wikis und zeldaeurope - jedoch sind alle genannten Seiten im allgemeinen nicht fehlerfrei.

Vielleicht wurde das alte Datum bei en.wp einfach von anderen Seiten übernommen; vielleicht wurde das Datum bei en.wp beeinflusst durch gamefags geändert.Ob gamefags "früher" den 26.11.1988 nannte und ob das Datum geändert wurde, weil jemand gamefags anschrieb, und ggf. ob dieser jemand auch Beweise angab, wären offene Fragen.

Vielleicht gab es 2 europäische VÖ-Daten, etwa erst die USA-Version oder eine erste europäische Version nur in GB von einem Verleger und später eine andere europäische Version in anderen Ländern von anderen Verlegern. Erklären könnte man es dadurch, daß 1. in GB auch Englisch gesprochen wird, also die Anleitung nicht (großartig) umgeschrieben werden muss, während in anderen europäischen Ländern andere Sprache gesprochen werden, und 2. daß Nintendo früher noch nicht so ausgebaut war und anfangs anderen Firmen den Vertrieb in Europa überlies.Im de.wp-Artikel zum NES: "In Europa und Australien – den Regionen mit PAL-Fernsehnorm – wurden die Märkte aufgesplittet in PAL A und PAL B. Mattel (PAL A) war für den Vertrieb des NES und dessen Spielen in Großbritannien, Australien und Italien zuständig; der PAL-B-Markt, welcher aus dem restlichen Europa bestand, wurde unter verschiedenen Distributoren aufgeteilt (beispielsweise die Firma Bienengräber in Deutschland, welche schon die Game Watch-Spiele erfolgreich vertrieben hatte). Mit der Eröffnung von Nintendo of Europe übernahm Nintendo selbst den Vertrieb.".Bei http://www.nintendo.de/Unternehmen/Unternehmensgeschichte/Nintendo-Geschichte-625945.html Nintendo-Geschichte | Unternehmen | Nintendo (analog auf englisch bei http://www.nintendo.co.uk/Corporate/Nintendo-History/Nintendo-History-625945.html Nintendo History | Corporate | Nintendo): "1990 ... Im Juni wird Nintendo of Europe mit Sitz in Großostheim (Deutschland) als hundertprozentige Tochtergesellschaft von Nintendo gegründet.".Das sollte man aber eigentlich nicht einfach nur "EUR: " schreiben, sondern etwas anderes. Dadurch, daß sich im allgemeinen die alten Daten sicher nicht rekonstruieren/auffinden lassen, lässt sich ein vereinfachtes zusammenführen erklären.

;ALttP LA-DX in USA:

Gängige Angabe: ALttP am 13.04.1992 und LA-DX im 12.1994 in den USA

http://www.gamefaqs.com/snes/588436-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/data The Legend of Zelda: A Link to the Past - Release Information - GameFAQs = ALttP in USA am 13.04.1992

web.archive.org/web/20011005155238/nintendo.com/games/specific_category.jsp?genreId=6 = ALttP in den USA am 01.04.1992 und LA-DX am 01.12.1998Vlt. wurden unbekannte Tage einfach auf "01" gesetzt?

;LA in EUR:

http://www.mobygames.com/game/gameboy/legend-of-zelda-links-awakening/release-info The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993) Game Boy release dates - MobyGames: "Country: United Kingdom - Release Date: Nov 18, 1993"

Mega Fun 11/1993 (alte deutsche Zeitschrift; http://www.kultboy.com/index.php?site=tid=2616 Abtastung @ Kultboy.com): "Erscheinungstermin: November"

http://www.nintendo.de/Iwata-fragt/Iwata-fragt-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-fragt-Die-Geschichte-der-Zelda-Spiele-fur-die-Handheld-Konsole/1-Wie-ein-Workshop/1-Wie-ein-Workshop-233712.html Iwata fragt | 1. Wie ein Workshop | Iwata fragt - The Legend of Zelda: Spirit Tracks | Nintendo: "The Legend of Zelda: Link’s Awakening: Das erste Spiel aus der Zelda-Serie für den GameBoy. Es wurde im Dezember 1993 in Europa veröffentlicht." ( "The Legend of Zelda: Ein Action-Adventure-Spiel, das in Europa im November 1987")

;NES Classics für GBA:

Die Reihe NES Classics, in Japan (auch bzw. umschrieben) Famicom Mini, ist eine Neuauflage alter NES-Spiele, inkl. TLoZ und TAoL, für GBA.

VÖ-Angaben zu verschiedenen "Reihen" (Spiele erschienen in mehreren "Schüben"):

JPN: 14.02.2004 / 21.05.2004 / 10.08.2004

USA: 02/07.06.2004 / 25.10.2004

EUR: 09/10.07.2004 / 07.01.2005

Japanische Daten für alle 3 Reihen werden auf offiziellen japanischen Seiten erwähnt. Das europäische Datum der 2. Reihe kann auf der offiziellen europäischen Mikroseite gefunden werden (deutsch: "Ab dem 7. Januar in den Läden!", englisch und ähnlich in anderen Sprachen: "In stores now!"). US-Datum für die 2. Reihe war soweit ich sah bei allen Quellen gleich.

Nicht-wiki-Angaben im Netz:

http://www.ign.com/articles/2004/03/27/its-official-classic-nes-series It's Official: Classic NES Series - IGN: "will launch on June 7th in the US"; http://www.ign.com/articles/2004/04/02/classic-nes-series-2 Classic NES Series - IGN: "will initially ship with eight games on June 7th"; z.B. http://www.ign.com/games/bomberman/gba-627901 Bomberman (Classic NES Series) - Game Boy Advance - IGN "Release Date: June 7, 2004" (Veröffentlichung: 7. Juni 2004). = 07.06.2004 für die 1. Reihe in USA

http://www.gamefaqs.com/gba/919777-classic-nes-series-the-legend-of-zelda/data "Classic NES Series: The Legend of Zelda" Release Information for Game Boy Advance - GameFAQs http://www.gamefaqs.com/gba/920688-classic-nes-series-bomberman/data "Classic NES Series: Bomberman" Release Information for Game Boy Advance - GameFAQs = 02.06.2004 für die 1. Reihe in USA und 09.07.2004 in EUR

www.amazon.de/The-Legend-Zelda-NES-Classics/dp/B0001ZZNME ( www.amazon.de/Zelda-The-Adventure-Link-Classics/dp/B0002Y67QA/ref=pd_sim_vg_1 ) = 09.07.2004 für die 1. Reihe in EUR ( 07.01.2005 für die 2. Reihe)

www.amazon.com/The-Legend-Zelda-Game-Boy-Advance/dp/B0001ZZNME/ref=sr_1_1?ie=UTF8qid=1391243681sr=8-1keywords=Classic+NES = 07.06.2004 für die 1. Reihe in US

www.zeldaeurope.de/spiele/tloz/classics.php (Denglisch) = 10.07.2004 für die 1. Reihe in EUR und 07.07.2004 in USA - beim USA-Datum wohl Juni und Juli vertauscht

Sollte also für die 1. Reihe 09.07. in EUR sein, und 07.06 in USA.

;USA-Datum bei OoA/OoS:

Angabe bei de.wp: 13.05.2001 - Angabe bei anderen wiki (wp, nintendo-wiki, zeldapendium): 14.05.2001 - jedoch jeweils unbelegt

Angabe bei zeldawiki mit Verweis auf web.archive.org/web/20031003163629/http://nintendo.com/games/gamepage/gamepage_main.jsp?gameId=315 web.archive.org/web/20030610233355/http://nintendo.com/games/gamepage/gamepage_main.jsp?gameId=314 : 14.05.2001

web.archive.org/web/20011005155238/nintendo.com/games/specific_category.jsp?genreId=6 = OoA/OoS am 14.05.2001 in USA (siehe jedoch auch ALttP und LA-DX bzgl. Glaubwürdigkeit der Quelle)

www.gamespot.com/the-legend-of-zelda-oracle-of-ages/ = 05.2001

www.gamefaqs.com/gbc/472313-the-legend-of-zelda-oracle-of-ages/data = 13.05.2001

http://www.ign.com/games/the-legend-of-zelda-oracle-of-ages/gbc-16041 The Legend of Zelda: Oracle of Ages - Game Boy Color - IGN: " Release Date: May 14, 2001" = 14.05.2001

http://www.mobygames.com/game/gameboy-color/legend-of-zelda-oracle-of-seasons/release-info The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (2001) Game Boy Color release dates - MobyGames: "Country: United States - Release Date: May 14, 2001" = 14.05.2001

Auch wenn es eine Quelle für 13.05. gibt, so sollte 14.05. naheliegender sein, wenngleich auch beides "richtig" sein könnte (z.B. Spiel bei einigen Händlern schon vor dem offiziellen Verkaufsstart erhältlich).

;USA AUS bei MM:

Wikis, jeweils unbelegt:

USA: ende.wphttp://zeldawiki.org/The_Legend_of_Zelda:_Majora%27s_Mask zwhttp://www.zeldapendium.de/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Majora%E2%80%99s_Mask zp: 26.10.2000 - ja.wp 24.10.2000

AUS: de.wp: 16.11.2000 - en.wp wobei es dort auch eine falsche Gleichsetzung von PAL=Europa sein kann: 17.11.2000

Nicht-wikis:

www.gamefaqs.com/n64/197770-the-legend-of-zelda-majoras-mask/data = USA: 25.10.2000 AUS: 17.11.2000

http://www.mobygames.com/game/n64/legend-of-zelda-majoras-mask/release-info The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000) Nintendo 64 release dates - MobyGames = USA: 26.10.2000 AUS: 16.11.2000

= 16/17.11.2000 in AUS und 25/26.10.2000 in USA

;AUS bei PH:

Angabe bei ende.wp, zp: 11.10.2007 - ja.wp: 24.10.2007 - jedoch jeweils ohne Belege

http://web.archive.org/web/20071002192305/http://games.nintendo.com.au/index.php = 11.10.2007

http://www.mobygames.com/game/nintendo-ds/legend-of-zelda-phantom-hourglass/release-info The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007) Nintendo DS release dates - MobyGames = 11.10.2007

www.gamefaqs.com/ds/932377-the-legend-of-zelda-phantom-hourglass/data = 11.10.2007

= 11.10.2007

;EUR bei TWW:

en.wpzp: 02.05.2003 - dejanlesda.wp: 03.05.2003 - jedoch jeweils ohne Beleg

http://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-GameCube/The-Legend-of-Zelda-The-Wind-Waker-269039.html http://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-GameCube/The-Legend-of-Zelda-The-Wind-Waker-269039.html = 03.05.2003

= 03.05.2003

"'MK:DD!! bzw. Z:OoTOoT-MQ Z:CE"'

Beim deutschsprachigen Teil der europäischen Mikroseite zu MK:DD!! von Nintendo wird der 13.11.2003 als Erscheinungstermin genannt -- bei anderssprachigen Seiten der 14.11.2003.Einzige widerspruchsfreie Möglichkeit: Erscheinen in Dtl. am 13.11.2003 und am 14.11.2003 in FR, GB, It. usw.Folgerung: bei anderen Spielen könnte das Datum von europäischen Nintendo-Seiten auch falsch/ungenau sein (für einige Länder unterschiedlich)...

Die limitierten Zelda-Spiele erschienen in verschiedenen Ländern auf unterschiedliche Weise, z.B. über Kauf über den Sternekatalog oder Beilage beim Kauf anderer Spiele. Mit einem Beleg für die Veröffentlichung von MK:DD!! (im Paket mit NGC und Z:CE) hat man damit noch kein Beleg für die VÖ von Z:CE, da es über den Sternekatalog schon früher erhältlich gewesen sein könnte. Da sich Angaben zum Sternekatalog vielleicht nicht auffinden lassen, könnte man neben Jahreszahlen zur VÖ von Z:CE die VÖ von MK:DD!! angeben. Damit würde dann nichts falsches behauptet, und Leser stände es frei, die VÖ von MK:DD!! mit der VÖ von Z:CE gleichzusetzen.

;TMC:

Gefundene Netzangaben waren widerspruchsfrei. Nicht-wiki-Quellen: www.gamefaqs.com/gba/920670-the-legend-of-zelda-the-minish-cap/data web.archive.org/web/20090131131430/http://www.gamespot.com/gba/action/thelegendofzeldatheminishcap/similar.html?mode=versions

;AUSUSA bei TP für NGC:

AUS: ja.wp: 12.12.2006 - zw: 14.12.2006 - en.wpzp: 19.12.2006

USA: ja.wp: USA: 12.12.2006 - andere: 11.12.2006

Nicht-wiki-Angaben:

www.gamefaqs.com/gamecube/920769-the-legend-of-zelda-twilight-princess/data = USA: 11.12; AUS: 19.12.

www.mobygames.com/game/legend-of-zelda-twilight-princess/release-info = USA: 11.12; AUS: 14.12

= USA: 11.12.2006; AUS: 14/19.12.2006, zusammengefasst "M.12.2006" (A, M, E für Anfang, Mitte, Ende des Monats; jeweils etwa Anzahl der Tage im Monat geteilt durch 3, um Daten passend einordnen zu können)

;N3DS-Botschafterprogramm - TLoZ und TAoL:

Angaben:

zw: JPNUSA: 31.08.2011 / EURAUS: 01.09.2011

en.wp: INT: 01.09.2011

www.gamefaqs.com/nes/563433-the-legend-of-zelda/data = TLoZ in JPNUSAEURAUS am 01.09.2011

Laut :en:Nintendo 3DS = www.nintendolife.com/news/2011/08/nes_ambassador_games_for_north_america_available_now www.nintendolife.com/news/2011/09/nes_ambassador_games_available_in_europe_now (jeweils Autor "James Newton") startete es in den USA am 31.08.2011 und in Europa spätestens am 01.09.2011.

= Vielleicht wurde es auch in Europa am 31.08.2011 eröffnet, und vielleicht ist dieser James Newton US-Amerikaner/Kanadier und konnte es deshalb nicht überprüfen. Somit: 1. EUR-VÖ unklar; 2. der 31.08.2011 kann wohl mit Händlern verglichen werden, die ein Spiel einen Tag vor dem offiziellen Verkaufsstart herausbringen, so wie bei SS in EUR bzw. Schweiz. Sowas sollte nicht als "richtige, allgemeine" VÖ zählen und insgesamt sollte es dann 01.09.2011 sein.Nebenbei: Entsprechend der angegebenen Quellen könnte man bei der Schweiz-SS-Sache auch unterstellen, daß ein Händler oder Dieb sich eine Version abgriff und dazu die Geschichte vom frühen Verkauf erfand...

VC:

Wii-VC von TLoZ in AUS: irgendein wiki 07.12.2006 -

www.gamefaqs.com/nes/563433-the-legend-of-zelda/data = 08.12.2006 wie in EUR

Wii-VC von OoT in AUS: irgendein wiki 22.02.2007 - gamefaqs: 23.02.2007 wie in EUR

N3DS-VC von LA-DX: laut zwzp am 07.06.2011 - laut nintendo.deukco.jp erschien es am 08.06.2011 (in EURJPN) - laut gamefaqs am 07.06. in USA, 08.06.2011 in JPNEURAUS

Bei anderen VC-Spielen stimmt laut gamefaqs EUR- und AUS-Datum ebenfalls überein.

www.nintendo.com.au/nintendodirect bindet auf jeden Fall Dateien von nintendo-europe.com ein und schreibt im ND: ""Please note: all release information in this broadcast is relevant to the European market. Please check your local Nintendo website for information specific to your region."".

:en:List of Nintendo Direct presentations packt Europa und Australien zusammen.

Bei :en:List of Virtual Console games for Wii U (PAL region) werden für EUR und AUS immer gleiche WiiU-VC-Daten genannt; bei :en:List of Virtual Console games for Wii (PAL region) und :en:List of Virtual Console games for Nintendo 3DS (PAL region) unterscheiden sich einige Daten. Ist's dort jedoch unbelegt.

= Vielleicht erschien es in AUS am Vortag, aber um 23 Uhr wie beim N3DS-Botschafterprogramm. Vielleicht war es aus EUR auch schon zu der Zeit abrufbar, aber wurde nicht überprüft, und vielleicht setzte sich da die offizielle Angabe von NoE durch. Einfacher, belegt durch gamefaqs, und analog zum N3DS-Botschafterprogramm: Zusammenlegen von EUR und AUS.

;SSBM:

zwzp: 03.12.2001 - de.wp: 02.12.2001

www.gamefaqs.com/gamecube/516492-super-smash-bros-melee/data www.mobygames.com/game/gamecube/super-smash-bros-melee/release-info = 2.12.2001

eigene Charakter-Seiten

Es wäre sicher nicht verkehrt, wenn man für die wichtigsten Charaktere einen eigenen Wiki-Artikel machen würde, also Link, Zelda, Ganon(-dorf). In der englischen Wiki gibt es zwar noch für mehrere andere einen eigenen Artikel(Epona, Midna,...), aber das würde dann wohl schon den Rahmen sprengen. Auch wäre es nett, wenn man entsprechend der anderen Wikis einen eigenen Artikel für die Zelda-Charaktere insgesamt macht (http://en.wikipedia.org/wiki/Characters_in_The_Legend_of_Zelda_series siehe hier in der englischen Wiki). -- 16:45, 7. Aug. 2014 (CEST)

Im deutschen Wiki ist sowas in der Regel unerwünscht--84.59.188.139 05:32, 13. Aug. 2014 (CEST)

Hyrule Warriors

Ich bin der Meinung, dass ein Artikel zum kützlich erschienenen Spiel Hyrule Warriors angelegt werden sollte. Schließlich sind für andere Spin-offs wie Links Crossbow Training auch Artikel angelegt worden. --MGChecker22:50, 11. Okt. 2014 (CEST)

link dump

http://uk.retro.ign.com/articles/939/939361p1.html Falls jemand den Artikel pimpen möchte.-- 16:58, 13. Apr. 2010 (CEST)

http://web.archive.org/web/20030220192406/http://videogames.gamespot.com/features/universal/zelda/-- 02:50, 19. Apr. 2010 (CEST)

http://www.zeit.de/digital/games/2011-06/nintendo-zelda--the artist formerly known as 141.84.69.20 14:59, 15. Nov. 2015 (CET)

Eines der schwierigsten Speedrun-Spiele, warum?

Woher stammt bitte die Beurteilung, dass "A Link To The Past" eines der schwersten Speedrun-Spiele ist? Die Beurteilung erscheint mir arg subjektiv. Es gibt UNZÄHLIGE Speedrun-Spiele und warum sollte ausgerechnet dieses herausstechen, außer, dass diese Spieleserie eine große Polularität genießt?

-- 22:23, 13. Nov. 2015 (CET)

Hast recht, ist weg.--the artist formerly known as 141.84.69.20 02:58, 7. Dez. 2015 (CET)

Bisherige Diskussion

Die bisherige Diskussion habe ich nach Diskussion:The Legend of Zelda/Archiv2 verschoben. Alle bisherigen Diskussionen können ab jetzt über die Archiv-Box oben rechts abgerufen werden.

Bitte beachten

Die folgenden Themen wurden schon diskutiert. Die Diskussionen sind wie folgt ausgegangen:

Wegen urheberrechtlicher Probleme keine Screenshots in den Artikel einfügen

Keine ausschließlich Fan-relevanten Informationen einfügen

Grundsätzlich das europäische Erscheinungsdatum verwenden

Mangas Animes nicht im Artikel aufzählen

Noch nicht ausdiskutiertes, Ideen und Wünsche

Die folgenden Themen sind zwischendurch "untergegangen" oder wurden noch nicht vollständig disutiert:

Näher auf Hintergründe zur Entwicklung eingehen?

Auf die Steuerung eingehen?

Informationen zu pädagogischen Diskussionen u.ä.

Konkurrenzspiele aufzählen?

"Zelda und die Musik" streichen?

Eigene Artikel für die Spiele und die wichtigsten Charaktere anlegen?

PasO

05:23, 13. Sep. 2006 (CEST)

Eigene Artikel für verschiedene Spiele

"' Aus der bisherigen Diskussion: "'

Hallo.

Warum ist das ganze Zelda-"Universum" in einem einzigen Artikel zusammengefasst? Wäre es nicht sinnvoller für jedes Spiel und für die wichtigen Charaktere einen eigenen Artikel zu erstellen? (so wie es die englische wiki-Seite vorgemacht hat)

Das Thema ist schon länger abgehakt. Aber ich fänds trodzdem besser.--Louie † 14:38, 31. Aug. 2006 (CEST)

Natuerlich waere das eine Moeglichkeit, aber es ist eben auch sehr wahrscheinlich, dass das Ergebnis Fan-Artikel sind, waehrend der Hauptartikel weiterhin nicht exzellent ist.--Waluigi15:06, 31. Aug. 2006 (CEST)

Eingefügt: PasO05:36, 13. Sep. 2006 (CEST)

Nach dem Durchlesen einiger der Contra-Lesenswert-Argumente halte ich es für angebracht, dieses Thema wieder aufzugreifen. Zumindest für die populäreren, aktuelleren Titel wären Einzelartikel nicht schlecht. Wenn man diese einen nach dem anderen angreifen würde, schläge das auch nicht allzu sehr auf die Qualität. 84.176.121.17021:48, 26. Sep. 2006 (CEST)

Ich denke auch, dass das eine gute Idee ist. Jedoch sollten wir eventuell noch etwas warten bis genug Leute auf Wikipedia:WikiProjekt_Computerspiel/Spieleserien dieser Idee zugestimmt haben. --PasO22:38, 26. Sep. 2006 (CEST)