Θέμα: Computer Science (Professional)
Ερώτηση: Τι είναι ο αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός;
Επιλογές:
Προγραμματισμός με τη χρήση γραφικών αντικειμένων
Παράδειγμα προγραμματισμού που βασίζεται σε "αντικείμενα" που περιέχουν δεδομένα και κώδικα
Προγραμματισμός μόνο για κινητές συσκευές
Προγραμματισμός αποκλειστικά σε γλώσσα μηχανής
Σωστή απάντηση (αριθμός επιλογής, από 0): 1