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Cuando Microsoft lanzó la Xbox original en 2001, sorprendió a los gamers de todo el mundo al atreverse a competir contra los gigantes japoneses del mercado de las consolas, Sony y Nintendo. A pesar de no tener experiencia en consolas, Microsoft era el rey del gaming en PC en ese momento, gracias a la interfaz de programación DirectX, amigable para los desarrolladores, en Windows. Con el anuncio de que el PlayStation 2 de Sony sería capaz de reproducir DVDs, CDs y juegos, el CEO de Microsoft, Bill Gates, se dio cuenta de que las consolas de hogar pronto reemplazarían a las PCs como dispositivo multimedia todo en uno. Así, Microsoft construyó la Xbox con piezas de PC, como un puerto Ethernet para acceso en línea y un disco duro de 8GB. Al hacerlo, podrían transferir DirectX de Windows a la consola, lo que facilitaría llevar juegos de PC a la Xbox.

A diferencia de intentar competir con las especificaciones del PlayStation 2, Microsoft decidió hacer que la Xbox tuviera el doble de memoria del sistema que el PS2 con 64MB de RAM para superarlo. Como resultado, se convirtió en la opción preferida para los desarrolladores más ambiciosos, como Bungie, que creó Halo, el juego más importante de la historia de Microsoft. La Xbox original vendió 24 millones de unidades, superando al GameCube de Nintendo y asegurando a Microsoft como uno de los tres grandes jugadores del mercado de los videojuegos, a pesar de perder $4 mil millones en la Xbox debido a sus costos de producción.

La siguiente consola de Microsoft, la Xbox 360, se centró en poner al usuario en el centro. Eliminaron el sistema de numeración para evitar parecer una generación atrás del PlayStation 3 de Sony. La 360 tenía aproximadamente ocho veces más poder de procesamiento, con 512MB de RAM, lo que la hacía capaz de mostrar juegos gráficamente intensivos de forma nativa a una resolución de 720p. Además, Microsoft integró la conexión en línea en el ADN de la 360. La consola tenía hardware de internet más rápido y los servidores en línea de Microsoft eran los más confiables. La Xbox 360 también introdujo juegos en línea competitivos y un sistema de perfil único que se extendía a todos los juegos, incluyendo logros y puntajes de gamers que los jugadores acumulaban. La consola se envió con un auricular para que los jugadores pudieran conectarse fácilmente en línea y participar completamente en el ecosistema Xbox.

La Xbox 360 también tenía Halo 3, que todavía se considera uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Tenía una mayor resolución, desenfoque de movimiento y libertad inesperada al ser inalámbrico, lo que hacía que la animación de caminar del personaje fuera más humana. El único inconveniente era la imposibilidad de enfocar con el gatillo izquierdo como la mayoría de los modernos juegos de disparos en primera persona.

Además, la Xbox ha evolucionado considerablemente desde sus inicios. Una de las críticas iniciales era que parecía demasiado un ordenador y no suficientemente una consola. Aunque los tiempos de carga se han vuelto más largos, se han mejorado las características como el menú de avatar, la latencia del controlador y características modernas como hacer clic en la palanca analógica para correr. La escala de los juegos ha crecido, creando una sensación de estar en una guerra en lugar de solo una batalla. Sin embargo, la Xbox One inicialmente se percibió como menos potente que su competidor, el PlayStation 4, lo que le dio una reputación de ser la consola para jugadores casuales. Para cambiar esto, Microsoft lanzó dos nuevas versiones de la Xbox One: la Xbox One S y la Xbox One X. La One S está diseñada para ser una caja de televisión rápida, suave y conectada con soporte HDR y Blu-ray 4K, mientras que la One X es la consola más potente jamás creada con una CPU y GPU más rápidas y un 50% más de RAM que la Xbox One, así como soporte completo para 4K HDR. La One X también tiene un controlador rediseñado con una textura de micro puntos en la parte trasera. La Xbox One X tiene la misma biblioteca de juegos que la Xbox One, pero algunos desarrolladores aprovecharon la oportunidad para hacer la versión mejorada definitiva de sus juegos existentes. La One X ha sido elogiada por su tranquilidad y capacidad para mostrar más detalles y aumentar las distancias de dibujo debido a su poder adicional. La Xbox ha recorrido un largo camino desde sus inicios y las mejoras en la consola la han convertido en un jugador competitivo en la industria de los juegos.