daje/ko_wiki huggingface dataset:
200px 컴퓨터 네트워크에서 유니캐스트 () 전송이란 고유 주소로 식별된 하나의 네트워크 목적지에 메시지를 전송하는 방식을 말한다. 유니캐스트는 송신 가능한 모든 목적지에 동일 데이터를 전송하는 브로드캐스트 와 대비된다. 하나 이상의 목적지로 데이터를 전송하는 또 다른 방법으로는 멀티캐스트 가 있는데, 이는 특별한 주소 지정 방식을 통해 정해진 여러 목적지로 데이터를 전송하는 방식이다. 만약 목적지에 해당하는 맥 어드레스를 모르는 IP 유니캐스트 패킷이 스위치를 통해 들어왔을 경우, 해당 패킷은 스위치에 연결되어 있는 모든 포트로 브로드캐스트 된다. 이때는 하나의 목적지로만 전송 이라는 유니캐스트의 목적은 실패로 돌아가게 되며, 이런 경우를 유니캐스트 플루드(unicast flood) 라고 한다. 유니캐스트 메시징은 개인적이거나 고유한 리소스가 필요한 모든 네트워크 프로세스에서 사용될 수 있다. 대량으로 배포되는 특정 네트워크 응용 프로그램에서 유니캐스트로 데이터를 전송할 경우, 각각의 네트워크 연결마다 호스트의 컴퓨팅 리소스를 소비할 뿐 아니라 각각 다른 네트워크 대역폭을 필요로 하기 때문에 전송 비용이 매우 높다는 단점이 있다. 각종 미디어의 스트리밍 서비스도 이러한 응용 프로그램 중 하나인데, 때문에 유니캐스트 연결을 사용하는 인터넷 라디오 방송국의 경우 대역폭에 따른 비용이 높을 수 있다. 유니캐스트라는 단어는 또한 스트리밍 미디어 콘텐츠 공급자의 서비스에서도 사용된다. 유니캐스트 방식의 미디어 서버는 각각의 사용자에게 스트림을 열어 서비스를 제공하게 된다. 반면, 멀티캐스트 방식의 서버는 다수의 사용자에게 한꺼번에 컨텐츠를 공급할 수 있어 동시에 더 많은 사용자를 지원 할 수 있다. IP 주소 멀티캐스트 브로드캐스트 (네트워킹) 분류:네트워크 분류:컴퓨터 네트워킹
기원후 271년 분할된 로마 제국 지도 군인 황제 시대 (軍人皇帝時代)는 기원후 235년부터 284년까지 로마 제국 각지의 군대(로마군)가 멋대로 황제를 폐립한 시대를 일컫는다. 알렉산데르 세베루스 황제가 자기 군대의 손에 의해 암살당한 사건을 기점으로 거의 반세기 동안 20~25명의 로마군 장군들이 로마 제국 전역 또는 일부 지역에서 제위를 주장하였는데, 이 시기 동안 로마 제국은 내전과 외부의 침략, 역병, 경기 침체 등의 이유로 대내외적으로 극도로 혼란스러웠다. 이러한 연유로 3세기의 위기 라고도 부른다. 258년부터 260년 동안 제국은 이탈리아와 히스파니아, 북아프리카 등지의 로마 제국과 갈리아와 브리타니아 속주를 통치한 갈리아 제국 그리고 시리아 팔레스티나와 아이깁투스를 통치한 팔미라 제국 등 세 영역으로 나누어 서로 다투다가 아우렐리아누스 황제(270년~275년)에 의해 다시 통합되었다. 그리고 284년 디오클레티아누스 황제가 즉위하여 일련의 개혁 정책을 실행함으로써 군인 황제 시대는 종식하였다. *바가우다에
소프트웨어 개발에서 메소드 스텁(method stub) 혹은 간단히 스텁은 다른 프로그래밍 기능을 대리하는 코드이다. 스텁은 기존 코드(예를 들어 원격 머신의 프로시저)를 흉내내거나 아직 개발되지 않은 코드를 임시로 대치하는 역할을 수행한다. 따라서 스텁은 일반 소프트웨어 개발과 테스팅을 포함하여 특히 이식과 분산 컴퓨팅에 유용하다 의사코드로 기술한 스텁의 예를 들면 BEGIN Temperature = ThermometerRead(Outside) IF Temperature > 40 THEN PRINT "It s HOT!" END IF END BEGIN ThermometerRead(Source insideOrOutside) RETURN 28 END ThermometerRead 위의 의사 코드는 온도를 반환하는 함수 ThermometerRead를 이용한다. ThermometerRead는 하드웨어 장치를 읽는 기능을 수행하여야 하지만, 아직 이에 필요한 코드를 포함하고 있지 않다. 따라서 ThermometerRead는 프로세스를 시뮬레이션하는 것이 아니라 단지 허용 가능한 값을 돌려줌으로써 메인 프로그램을 일부라도 테스트할 수 있게 한다. Source라는 매개변수를 통해 실내와 실외 온도 중 무엇을 필요로 하는지 지정할 수 있지만, 호출자로부터 실제 전달된 값(insideOrOutside의 값)을 사용하지 않는다. 스텁은 자기 자신과 매개변수를 선언하고, 대개의 경우 호출자를 위해 "행복한 시나리오"에서 예상되는 값을 돌려준다. 스텁은 인터페이스가 정의는 되어있으나 아직 구현되지 않았을 때, 인터페이스의 실제 구현 대신으로 주로 사용된다. 스텁은 프로그램과 컴파일되어 링크가 가능한 정도의 코드를 담고 있다. RMI 명명법으로는 스텁은 서버쪽과 스켈레톤(skeleton)으로 통신한다. 추상 메소드 모의 객체 더미 코드 테스트 스텁 A Stub Generation System For C++ (PDF) Stub/mock frameworks for Java 자바를 위한 스텁과 모의 프레임워크 리뷰와 비교 분류:유닛 테스트 분류:프로그래밍 숙어 분류:소프트웨어 개발
Hello Nasty 는 1998년 발매된 비스티 보이즈의 정규 음반이다. 4집 앨범 이후 비스티 보이즈에게 또 다시 빌보드 앨범차트 1위에 드는 영광을 가져다 주었다. 차트 (1998) 최고순위 Danish Albums (IFPI Denmark) 6 European Albums ( Billboard ) 1 Japanese Albums (Oricon) 11 Chart (1998) Position Australia Albums (ARIA) 70 Austria Albums (Ö3 Austria Top 75) 29 Belgian Albums (Ultratop Flanders) 55 Dutch Albums (MegaCharts) 84 Swedish Albums (Sverigetopplistan) 72 US Billboard 200 13 분류:비스티 보이즈의 음반 분류:미국의 1위 음반 분류:1998년 음반
미나모토노 사네아키라 『三十六歌仙額』 미나모토노 사네아키라 ()은 일본의 36가선중 한명이다. 엔기(延喜|えんぎ)10년 (910년)에 아버지 미나모토노 긴타다(源公忠|みなもとの きんただ) 밑에서 태어났다. 아버지 또한 36가선 중 한명이다. 일생을 헤이안 중기 관인이자 가인으로 보냈다. 아버지가 죽고 난 후엔 조헤이(承平|じょうへい)7년 (937년)에 스자쿠 천황(朱雀天皇|すざくてんのう)의 6위장인(六位蔵人|ろくいのくろうど, 천황의 비서격)을 보임했다. 덴교(天慶|てんぎょう)2년 (939년)에는 식부소승(式部少丞|しきぶそょうぞょう, 문부성대신), 덴랴쿠(天暦|てんりゃく) 원년 (947년)에는 빈고(備後|びんご)의 당주에 임명된다. 이 외에도 많은 관직들을 역임하다가 덴로쿠(天禄|てんろく) 원년 (970년)에 61세의 일기로 숨을 거둔다. 현재는 우다 천황(宇多天皇|うだてんのう) 붕어를 슬퍼하여 쓴 애가(哀歌)와 무라카미 천황(村上天皇|むらかみてんのう)의 명소병풍에 수록된 가사 등이 전해지고 있다. 더불어 36가선중 한명인 시인 나카쓰카사(中務|なかつかさ)와 연인관계로 지낸 듯 보이는 여러 사랑이 담긴 가사들이 또한 전해진다. 고센와카슈(後撰和歌集|ごせんわかしゅう, 후선화가집)에 그의 작품이 정리되어있다. 분류:910년 태어남 분류:970년 죽음 분류:고코 겐지 분류:헤이안 시대의 가인 분류:헤이안 시대 중기의 귀족 분류:10세기 시인 분류:일본의 시인
이 음반은 1998년 발매된 비스티 보이즈의 싱글 음반이다. CD single (미국, 영국) # "Body Movin " (앨범 version) – 3:09 # "Body Movin " (팻보이 슬림 Remix) – 5:33 # "Peanut Butter and Jelly" – 2:16 CD single v.2 (Alternate Cover)(미국, 영국) # "Body Movin " (앨범 version) – 3:05 # "Body Movin " (Moving in Kent Mix) – 5:58 # "Dr. Lee PhD" (Dub Mix) - 4:31 Promo CD single (영국) # "Body Movin " 분류:비스티 보이즈의 노래 분류:1998년 노래 분류:1998년 싱글
1998년 발매된 비스티 보이즈의 싱글 음반이다. # "Intergalactic" (앨범 version) – 3:33 # "Hail Sagan (Special K)" – 4:06 # "Intergalactic" (Prisoners of Technology Mix) – 5:46 # "Intergalactic" (Fuzzy Logic Re-Mix) – 3:47 # "Intergalactic" (앨범 version) – 3:32 # "Intergalactic" (Remix No. 1) – 3:54 # "Intergalactic" (Remix No. 2) – 4:02 # "Intergalactic" (Remix No. 1 Instrumental) – 3:56 # "Intergalactic" (Remix No. 2 Instrumental) – 3:59 분류:비스티 보이즈의 노래 분류:1998년 싱글
1998년 발매된 비스티 보이즈의 싱글음반이다. # "The Negotiation Limerick File" – 3:16 # "Three MCs and One DJ" (라이브 비디오 version) – 2:46 # "Putting Shame in Your Game" (Prunes Remix) – 4:17 # "The Negotiation Limerick File" (Handsome Boy Modeling School Makeover) – 4:33 # "The Negotiation Limerick File" (The 41 Small Star Remix) – 3:24 분류:비스티 보이즈의 노래 분류:1997년 노래 분류:1998년 싱글
오나카토미노 요시노부 『三十六歌仙額』 오나카토미노 요시노부 ()은 일본의 36가선중 한명이며 백인일수(百人一首)에 수록되어있다. 엔기(延喜|えんぎ)21년 (921년)에 신관(神官)인 아버지 오나카토미노 요리모토(大中臣頼基|おおなかとみの よりもと)에게서 태어났다. 덴랴쿠(天暦|てんりゃく)원년 (973년)에 이세신궁(伊勢神宮)의 제주(祭主|さいしゅ)직을 임명받았다. 간나(寛和|かんな) 2년 (986년)에는 정4위하(正四位下)에 서위되었다. 덴랴쿠(天暦|てんりゃく) 5년 (951년)에는 궁중 나시쓰(梨壺)에 소속된 와카쇼(和歌所)에서 만엽집(万葉集)에 대한 해석 작업과 더불어 후찬와카집(後撰和歌集)편찬을 위해 소집된 나시쓰보 오인(梨壺の五人)에 선출되어 만요슈 연구와 고센와카슈 작업에 몰두하였다. 이외 여러 와카들을 창작하였다. 습유와카집(拾遺和歌集)에 59수(首), 여타 칙찬와카집(勅撰和歌集)에 총 124수가 정리 되어 있다. 분류:921년 태어남 분류:991년 죽음 분류:오나카토미씨 분류:헤이안 시대 중기의 귀족 분류:헤이안 시대의 가인 분류:오구라 백인일수의 가인 분류:10세기 시인 분류:일본의 시인
심부정맥 혈전증 (深部靜脈血栓症은 오랜 기간 동안 침대에 누워 있거나, 외상을 입었거나 또는 혈전이 생기기 쉬운 여러 상황(악성 종양을 가진 환자 등)에 처해 있을 때, 하지의 정맥혈이 정체되어 심부(깊은 부위)의 정맥에 혈전이 생기는 것을 말하며 흔히 장거리 비행시 좁은 좌석에 앉은 승객에서 발생하는 질환이라 하여 ‘이코노미 클래스 증후군’이라고 부르기도 한다. 심부정맥 혈전증의 최초 사례는 기원전 600~900년 경 수슈르타가 수슈르타 사미타(Sushruta Samhita)라는 책에서 기술하였다. 분류:혈액질환
컴퓨터 프로그래밍에서 상용구 코드 또는 상용구 는 수정하지 않거나 최소한의 수정만을 거쳐 여러 곳에 필수적으로 사용되는 코드를 말한다. 이와 같은 코드는 최소한의 작업을 하기 위해 많은 분량의 코드를 작성해야 하는 언어에서 자주 사용된다. 상용구 이용을 피하기 위해서 이용할 수 있는 방법으로는 메타 프로그래밍 (컴퓨터가 필요한 상용구를 자동으로 생성해 준다), 설정보다는 관례 (기본값이 제공되어 각 프로젝트의 프로그램에 대해 세세하게 지정해야 할 필요를 줄여준다), 혹은 모델기반 엔지니어링 (모델과 모델-코드 생성기를 이용함으로써 손으로 상용구를 작성할 필요를 없애준다) 등의 고급 매커니즘을 이용하는 방법이 있다. 관련된 용어로 부기 코드(bookkeeping code) 는 비즈니스 로직의 일부가 아니라 데이터 구조를 유지하거나 프로그램의 2차적인 기능을 처리하기 위해 비즈니스 로직과 함께 쓰인 코드를 의미한다. 상용구의 한 예로 프로그램의 로직이나 언어의 필수 구문이 아니면서, 관례적으로 소스 파일 시작 부분에 추가되는 선언들과 같은 것을 들 수 있다. 다음 펄 예제는 이러한 상용구를 보여준다. /usr/bin/perl use warnings; use strict; 첫 번째 줄은 명령 줄(유닉스/리눅스 시스템에서)로 펄 스크립트를 직접 실행할 수 있게 하는 앞머리에 해당한다. 두 줄의 프라그마(pragma)는 경고와 엄격한 모드를 사용하도록 설정한다. 훌륭한 펄 코딩을 위해 널리 쓰인다. 다음은 C++ 프로그래밍 언어의 상용구 예제로 #include 보호이다. #ifndef #define ... #endif 여기서는 전역 변수를 이용하여 컴파일러가 myinterface.h 파일을 이미 읽었는지 여부를 확인할 수 있게 한다. 하나의 모듈을 컴파일 할 때 상호 의존하는 많은 파일들이 관련될 수 있는데, 그러다 보면 한 헤더파일을 여러 번 처리함으로써 중복 정의 오류가 생기는 경우가 많다. #include 보호를 이용하면 각 헤더 파일을 한 번만 처리할 수 있다. 객체 지향 프로그램에서는 인스턴스 변수를 가져오거나 설정하기 위한 메소드를 제공하는 경우가 많다. 이러한 메소드에 대한 정의를 상용구로 볼 수 있다. 클래스에 따라 코드가 다를 수 있지만, 구조가 동일하기에 직접 작성하기 보다는 자동으로 생성하는 것이 더 낫다. 예를 들어 다음의 자바 클래스는 애완 동물을 표현하고 있는데, Pet , name , owner 에 대한 선언을 제외하면 대부분이 상용구이다. public class Pet { private PetName name; private Person owner; public Pet(PetName name, Person owner) { this.name = name; this.owner = owner; } public PetName getName() { return name; } public void setName(PetName name) { this.name = name; } public Person getOwner() { return owner; } public void setOwner(Person owner) { this.owner = owner; } } 이 예에서 상용구의 대부분은 캡슐화를 제공하기 위해 쓰였다. 변수 name 과 owner 를 public으로 선언하였다면, 접근자(accessor)와 변경자(mutator)는 필요없다. 이렇게 자주 사용되는 생성자를 언에서 기본으로 제공하면, 좀 더 적은 분량의 상용구로도 동일한 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 스칼라로는 단 한 줄의 코드로 위의 자바 코드와 동일한 코드를 표현할 수 있다. class Pet(var name PetName, var owner Person) C#의 경우 컴파일러가 backing fields를 생성하는 Automatic Properties를 사용해 다음과 같이 간단히 나타낼 수 있다. public class Pet { public PetName Name { get; set; } public Person Owner { get; set; } } HTML에서는 다음의 상용구가 기본 탬플릿으로 대부분의 웹페이지에 포함되어 있다. 지시자 (프로그래밍) 범용 매크로 라이브러리 메타 프로그래밍 매크로 전처리기 템플릿 처리기 웹 템플릿 처리기 웹 템플릿 시스템 분류:소스 코드
후지와라노 가네스케 『三十六歌仙額』 후지와라노 가네스케 ()는 일본의 36가선중 한명이다. 헤이안(平安) 중기의 공가(公家)이자 가인(歌人)이다. 겐케이() 원년(877년) 우중장(右中将) 후지와라노 도시모토()의 아들로 태어났다. 간헤이() 9년 (897년)에 다이고 천황(醍醐天皇)이 즉위하면서 승전(昇殿)이 허용되었다. 쇼타이() 4년 (901년)에 우위문소위(右衛門少尉), 엔기() 2년 (902년)에 종5위하(従五位下)직에 서하되었다. 그 다음해에는 내장조(内蔵寮)에 발탁되었고, 이후로도 좌병위좌(左兵衛佐), 우위문좌(右衛門佐), 좌근위소장(左近衛少将), 무관 5위장인(五位蔵人)을 역임했다. 엔기 16년 (916년)에는 종4위하(従四位下)직으로 승진되었다. 그 다음해에는 장인두(, 천황 비서격)서임. 2년 후에는 좌권위권중장(左近衛権中将)으로 그 직책이 높아진다. 엔기 21년 (921년)에는 태정관 참의(参議)에 서임되었고, 엔초()에 종3위(従三位), 권중납언(権中納言)의 자리에 오른다. 조헤이() 3년 (933년)에 57세의 나이로 숨을 거두었다. 무사임에도 와카와 기악에 능통했다고 전해진다. 백인일수 중 한명인 후지와라노 사다카타()등과 갖은 가단(歌壇)의 핵심 인물이었다. 기노 쓰라유키()나 오시코치노 미쓰네() 등 유명한 시인들과 교류하였다. 고금화가집()에 그의 작품 56수(首)가 정리 되어 있다. 『公卿補任 第一篇』吉川弘文館、1982年 『尊卑分脈 第二篇』吉川弘文館、1987年 분류:877년 태어남 분류:933년 죽음 분류:요시카도류 분류:오구라 백인일수의 가인 분류:헤이안 시대의 가인 분류:헤이안 시대 초기의 귀족 분류:헤이안 시대 중기의 귀족 분류:일본의 시인
소유스 28호 패치 프라하 항공 박물관에 전시된 소유스 28호 캡슐. 소유스 28호 (, , 유니언 28)는 살류트 6호 우주정거장 궤도에 안착한 1978년 소련의 유인 우주선이다. 궤도 시설 도킹에 성공한 세 번째 우주선이며, 장기 체류 중인 소유스 26호 승무원을 방문한 것은 두 번째이다. 질량 근지점 원지점 기울기 51.65° 기간 88.95 분 Human Spaceflights Soyuz 28 분류:1978년 우주 개발 분류:1978년 소련 분류:소련-체코슬로바키아 관계 분류:1978년 체코슬로바키아 분류:1978년 3월
인터코스모스 로고 인터코스모스 (는 과거 소련의 우주 개발 프로그램이다. 1967년 4월 무인 연구 위성 탐사를 시작으로, 최초의 유인 탐사는 1978년 2월에 시작되었다. 아폴로-소유스 시험 계획 베가 1, 베가 2 분류:소련의 대외 관계 분류:동구권 분류:소련-아프가니스탄 관계 분류:루마니아-소련 관계 분류:소련-쿠바 관계 분류:소련-헝가리 관계 분류:소련-폴란드 관계 분류:독일-소련 관계 분류:불가리아-소련 관계 분류:소련-시리아 관계 분류:소련-체코슬로바키아 관계 분류:동독-소련 관계 분류:소련-인도 관계 분류:베트남-소련 관계
한종우 (1986년 3월 17일 ~ )는 대한민국의 축구 선수이며 포지션은 미드필더이다. 현재 대한민국 K3리그 김포 시민축구단에서 뛰고 있다. 2009년 드래프트를 통해 전북 현대 모터스에 지명되어 프로 무대에 데뷔하였다. 하지만 리그 경기에는 출전하지 못하였고 2009 시즌 종료 후 용인시청에 입단하였다. 이후 목포시청을 거쳐 2012년 챌린저스리그의 부천 FC에 입단하였고 팀이 2013년 K리그 챌린지에 입성하며 다시 프로 무대를 밟았다. 2014년 시즌을 끝으로 부천 FC와 계약 만료되었으며 2015년 포천시민축구단에 입단하였다. 분류:1986년 태어남 분류:살아있는 사람 분류:대한민국의 축구 선수 분류:수원 FC의 축구 선수 분류:전북 현대 모터스의 축구 선수 분류:용인시청 축구단의 축구 선수 분류:부천 FC 1995의 축구 선수 분류:포천 시민축구단의 축구 선수 분류:김포 시민축구단의 축구 선수 분류:K리그1의 축구 선수 분류:내셔널리그의 축구 선수 분류:K리그2의 축구 선수 분류:K3리그의 축구 선수 분류:포항제철공업고등학교 동문 분류:상지대학교 동문
가도마시 역 ()은 일본 오사카부 가도마 시에 위치한 게이한 전기철도와 오사카 고속철도의 역이다. 역 번호는 게이한이 KH13 , 오사카 모노레일이 24 이다. 1971년 6월 20일 게이한 본선 가도마 ~ 후루카와바시 사이에 오사카추오 환상선과의 교차점에 " 신가도마 역 "로서 개업, 개업 당초에 상대식 승강장 2면 4선으로 안쪽 2선은 통과선이었다. 가도마 역의 폐지와 니시산소 역 개업에 따른 1975년 3월에 " 가도마시 역 "이라고 역명 변경 이후 1976년 9월에 당역 ~ 모리구치시 간 복복선화 됨으로써, 1980년 3월에는 당역 ~ 가야시마 역간 고가 복복선화되었다. 1971년 6월 20일 신카도마 역 으로 영업 개시. 1975년 3월 23일 가도마시 역 으로 역명 변경. 1976년 9월 12일 덴마바시 ~ 당역간 복복선화. 1980년 3월 16일 네야가와 신호장까지 복복선화. 1997년 * 6월 21일 교상역사화, 장애인용 엘리베이터 및 휠체어나 기저귀 교환대를 갖춘 다목적 화장실 등 배리어 프리 대책이 강구되었고 역 구내에 베이커리 숍 "프라파오"가 개점함. * 8월 22일 오사카 모노레일 선의 연장 개통으로 영업 개시. 2004년 4월 13일 게이한 역 구내에 교토 은행의 ATM이 설치되어 운용 개시. 2010년 12월 24일 게이한 선의 플랫폼에 이상통보 기기를 설치함. 2016년 3월 15일 게이한 역에 사고 정보 등을 실시간으로 알리는 "여객 안내 장치" 설치. 통과선 2개를 낀 상대식 승강장 2면 2선의 구조이고 지상역에서 교상역사를 가지고 있다. 개찰구는 1곳 있고, 개찰구 내에는 편의점이 있다. 이 전후 구간은 고가 구간이지만 당 역 부근만 긴키 자동차도 오사카 중앙 순환 노선인 고가(과선 다리)와 교차되어 선로는 지평선에 내리고 있다. 개업으로부터 복복선화 완성까지는 상하행 본선 외에 상하행의 본선 추월이 가능한 역이었다. 교상역사화 전의 지하역사는 점포로 전용되고 있다. 번호 노선 방향 행선 1 게이한 본선 상행 가야시마・히라카타시・산조・데마치야나기 방면 2 하행 모리구치시・교바시・요도야바시・나카노시마 선 방면 두 승강장의 유효 길이는 8량이고 1,2번 선의 사이에 통과선(A선)이 있다. 통과선의 승강장은 없는 관계로 복복선의 바깥쪽 두 선(B선)에만 승강장이 있다. 접근 방송은 주요 역들처럼 세세한 내용으로 되어 있고 2008년 4월부터 승강장 번호 표시가 부여되었다. 섬식 승강장 1면 2선의 고가역이다. 개찰 외의 정면에는 오사카 모노레일 직영의 편의점(세븐 일레븐 웰 가도마점)이 있다. 승강장 노선 행선 1 오사카 모노레일 본선 하차 전용 승강장 2 미나미이바라키・반파쿠키넨코엔・센리추오・오사카 공항・사이토니시 방면 본 역에서 지하철 나가호리쓰루미료쿠치 선 가도마미나미 역, JR 가타마치 선(갓켄토시 선) 고노이케신덴 역, 긴테쓰 게이한나 선 아라모토 역을 경유하여 우류도(히가시오사카 시)까지 확장(8.7 km)이 답신 방안으로 제시되고 있지만, 2029년 개통 예정이다. 위와 같이 본 역 이남의 연장 계획이 있기 때문에, 열차의 반환은 인상선 형식으로 되어(사이토 선 사이토니시 역에도 동일). 도착 열차는 1번 승강장에서 승객을 내리게 한 뒤 역 남쪽의 인상선에서 회차하고 오사카 공항 방면 행인 2번 승강장으로 들어선다. 연도별 1일 평균 하차 승차 인원 연도 게이한 전기 철도 오사카 고속 철도 특정일 1일 평균 하차 인원 승차 인원 하차 인원 승차 인원 1997년 29,586 14,767 8,412 4,197 1998년 35,281 17,722 15,933 7,952 1999년 35,281 17,722 - 2000년 35,698 17,750 17,884 8,959 2001년 - 18,059 9,048 2002년 34,884 17,287 18,771 9,418 2003년 34,163 17,136 19,486 9,704 2004년 34,370 16,829 20,052 10,028 2005년 34,756 17,117 20,376 10,176 2006년 35,944 17,850 21,427 10,603 2007년 35,918 17,566 21,874 10,770 2008년 36,123 17,894 22,148 10,903 2009년 34,792 17,241 21,740 10,743 2010년 34,424 17,275 21,595 10,656 2011년 33,590 16,666 21,241 10,491 2012년 32,068 15,969 21,118 10,398 2013년 31,858 15,800 20,707 10,237 2014년 31,129 15,375 20,861 10,322 2015년 31,119 15,304 21,318 10,547 가도마 시청 가도마 시립 도서관 가도마 시립 공민관 가도마 부민 건강 플라자 헬로우 워크 가도마 긴키 자동차도 오사카 부도 2호 오사카 중앙 순환선 가도마긴자 상점가 스미토모도리 상점가 이즈미야 가도마점 가도마신바시 우체국 파나소닉 가도마 지구 사업장 가도마 터미널 호텔 가도마 퍼블릭 호텔 슈퍼 호텔 가도마 Kadoma Station ticket gate - panoramio.jpg|게이한 전용 개찰구 분류:게이한 전기 철도 분류:오사카 고속철도의 철도역 분류:오사카부의 철도역 분류:가도마시의 건축물 분류:가도마시의 교통 분류:게이한 전기 철도의 철도역 분류:1971년 개업한 철도역 분류:1997년 개업한 철도역
일본신당 ()은 1992년부터 1994년까지 존속했던 일본의 정당이다. 구마모토현지사를 지냈던 호소카와 모리히로 등이 기존의 보수·혁신 구도를 타파하고 새로운 정치 질서를 구축하기 위해 창당하였다. 1992년 참의원 선거와 1993년 도쿄 도의회 선거에서 선전했으며 1993년 중의원 선거에서 35석을 획득하였다. 이로써 호소카와 모리히로를 총리로 배출해내 55년 체제를 끝내고 38년 만에 비자민당 정권을 구성하였다. 그러나 정치자금 문제로 호소카와 모리히로가 8개월 만에 총리직에서 물러나면서 당세가 약화하였다. 1994년 신진당 합류를 결정하고 당을 해산하였다. 입헌민주당의 대표인 에다노 유키오가 이 정당의 소속으로 활동한적이 있는것으로도 알려져있다. 대수 이름 지역구 취임일 퇴임일 1 75px 호소카와 모리히로(1938-) 구마모토 1구 1992년 5월 22일 1994년 12월 9일 선거 의석수 득표율 대표 1993년 선거 8.0% 호소카와 모리히로 선거 의석수 득표율 대표 1992년 선거 8.0% 호소카와 모리히로 55년 체제 호소카와 모리히로 분류:1992년 설립된 정당 분류:1994년 폐지 분류:일본의 해산된 정당 분류:일본의 보수정당
전기 통신에서 등시성 신호 란, 임의의 두 유의 순간(significant instants)에 대한 시간 간격이 모두 단위 시간과 같거나 정수배인 신호를 말한다. 시간 간격의 변동은 정해지 범위 내에서 제한적으로 이루어진다. 일반적으로 "동기성(synchronous)"은 둘 또는 그 이상의 신호 간 관계를 나타내는 단어인 반면, "등시성(Isochronous)"은 단일 신호의 특성을 지칭하는 단어라는 차이가 있다. 원거리 통신의 동기화 (Synchronization in telecommunications) 동기식 통신망 (Synchronous network) 준동기식 통신망 (Mesochronous network) 독립 동기 시스템 (Plesiochronous system) 비동기 시스템 (Asynchronous system) alt= 이 문서는 미국 연방정부기관의 발간물 "Federal Standard 1037C"에 실려있는 내용이다. 분류:전기통신 분류:통신 공학 분류:동기화
컴퓨팅에서 오버레이 ()란 데이터나 인스트럭션 블록을 다른 블록으로 교체 하는 것을 의미한다. 오버레이는 컴퓨터의 메인 메모리보다 큰 프로그램을 실행할 수 있게끔하는 프로그래밍 방법이다. 주로 가상 메모리를 지원하지 않는 임베디드 시스템에서 많이 사용된다. 오버레이 방식을 사용하기 위해선 먼저 프로그램을 오버레이 라 불리는 독립적인 목적 코드 블록으로 나눠야 한다. 이 코드 블록들은 트리 구조로 배치되며, 같은 깊이에 있는 형제 블록들은 같은 메모리 영역을 공유한다. 이 메모리 영역은 오버레이 영역 혹은 대상 영역 이라 불린다. 오버레이 프로그램이나 운영 체제의 일부로 동작하는 오버레이 관리자는 외부 기억 장치에서 필요한 오버레이를 대상 영역으로 읽어들인다. 참고로 링커에서 오버레이를 지원해 주는 경우가 많다. 다음 예제는 OS/360 링크 편집기로 오버레이 프로그램을 링크할 때 사용하는 제어 명령들이다. INCLUDE SYSLIB(MOD1) INCLUDE SYSLIB(MOD2) OVERLAY A INCLUDE SYSLIB(MOD3) OVERLAY AA INCLUDE SYSLIB(MOD4) INCLUDE SYSLIB(MOD5) OVERLAY AB INCLUDE SYSLIB(MOD6) OVERLAY B INCLUDE SYSLIB(MOD7) +--------------+ +--------------+ +----------+----------+ +-------------+ +-------------+ +-------------+ +-------------+ +--------+--------+ +-------------+ +-------------+ +-------------+ +-------------+ 위의 예제에서 오버레이 A와 B는 같은 메모리 영역을 공유하고 오버레이 AA와 AB도 같은 메모리 영역을 공유한다. 오버레이 A의 코드가 모두 실행되면 이 메모리 영역에 오버레이 B의 코드가 덮어씌워진 뒤 오버레이 B의 코드가 실행되는 형태로 프로그램이 진행된다. 최상위 오버레이에서 어떤 주어진 오버레이 사이의 모든 오버레이들은 경로 라 불린다. 2007년도 기준으로 대부분의 비즈니스 프로그램들은 가상 메모리 환경에서 동작하도록 만들어졌기 때문에 프로그램의 작업 세트(working set)가 물리적인 메모리보다 크지 않는 이상 오버레이 방식을 사용하지 않아도 된다. 덕분에 대부분의 개발자들은 더이상 오버레이 크기라는 제약 없이 프로그램이 해결하고자 하는 문제 자체에 집중할 수 있게 되었다. 또한 더이상 프로그램 크기에 크게 구애받지 않기 때문에 자바나 C++와 같은 고급 프로그래밍 언어를 편하게 사용할 수 있게 되었다. 하지만 임베디드 시스템에 자주 사용되는 저렴한 프로세서들은 메모리 관리 장치(MMU)를 제공하지 않기 때문에 이와 같은 경우 오버레이 방법이 여전히 유용하게 사용된다. 또한 오버레이 방식이 페이징보다 더 예측가능한 시간안에 동작하기 때문에 실시간 시스템에서도 여전히 많이 사용된다. 예를 들어 우주 왕복선의 Primary Avionics System Software (PASS, 항공 전자 시스템 소프트웨어) 는 오버레이 방식을 사용한다. 가상 메모리 페이징 분류:가상 메모리
야마다 역 ()은 일본 오사카부 스이타 시에 있는 한큐 전철・오사카 모노레일의 역이다. 상대식 승강장 2면 2선의 지상역. 분기기, 절대신호기가 없어 정류장으로 분류된다. 승강장 양 옆에 개찰구가 있으나, 두 승강장은 지하도로 연결된다. 개업 당초에는 버스 로터리와 직면하여 기타센리 승강장 측에만 출입구가 있어 현행 승강장 연결용 지하도가 되는 부분에 개찰구가 있었지만, 역에 인접한 복합 상업 시설 "뉴 한큐 야마다"가 건설됨에 따라 2002년부터 역사 개축 공사를 시공하여 현재에 이르고 있다. 기타센리 방향의 개찰구는 지평부보다 높은 위치에 있는 한편, 오사카(우메다), 덴가챠야 방향의 개찰구는 구릉부의 길에 있기 때문에 그대로 지평면에 있다. 서 ■ 센리 선 상행 기타센리 방면 동 ■ 센리 선 하행 우메다・덴가차야・교토・고베・다카라즈카 방면 승강장 번호는 없다. 섬식 승강장 1면 2선의 고가역에서 승강장 밑에 개찰구가 있다. 승강장 동쪽에는 지붕이 낮아지고 있는 부분이 있다. 이것은 개업 당초에 고압 전력선이 바로 위를 통과하고 있어, 송전선을 피하기 위해 지붕을 낮춰 설계했기 때문이다. 후에 뉴 한큐 야마다의 건설에 따른 고압 전력선은 약간 동쪽으로 이전되어 송전선의 높이도 높아졌지만 지붕은 개축되지 않고 현재에 이르고 있다. 1 ■ 오사카 모노레일 본선 반파쿠키넨코엔・미나미이바라키・가도마시・사이토니시 방면 2 ■ 오사카 모노레일 본선 센리추오・오사카 공항 방면 센리 뉴타운 반파쿠 기념공원 오사카 시립 홍제원 스이타 야마다역전 우체국 스이타 야마다 우체국 뉴 한큐 야마다 오사카 시립 센리 고등학교 1969년 11월 10일 반파쿠니시구치 역 영업 개시. 1970년 9월 14일 반파쿠니시구치 역 폐지. 1973년 11월 23일 한큐 전철 센리 선 야마다 역이 개업 (역의 위치는 반파쿠니시구치 역의 위치보다 남쪽으로 약 800m, 미나미센리 역에서 영업 거리 1.4km 지점에 있음). 1990년 6월 1일 오사카 모노레일 선 센리추오 ~ 미나미이바라키 역 구간 개통으로 영업 개시, 환승역이 됨. 2003년 11월 20일 복합 상업 시설 "뉴 한큐 야마다" 오픈에 따른 역사 대개축이 준공됨. 분류:한큐 전철 분류:오사카 고속철도의 철도역 분류:스이타시의 철도역 분류:1973년 개업한 철도역 분류:한큐 전철의 철도역
네트워크 관리 시스템 (, NMS)은 컴퓨터 네트워크 또는 네트워크들을 모니터링하고 관리하는데 사용되는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 총칭한다. 개별 네트워크 구성요소(Network Element:NE) 들은 구성요소 관리시스템(Element Management System)에 의해 관리된다. NMS는 네트워크 구성요소를 관리하며, 매니지드 디바이스(managed device)라고도 불린다. 디바이스 관리는 고장, 구성, 회계, 성능 및 보안 관리를 포함한다. 그리고 관리 작업에는 네트워크 인벤토리의 발견, 디바이스 상태 모니터링, 시스템 성능에 영향을 미치는 상태에 대한 경고, 문제의 식별 및 출처의 파악과 함께 가능한 솔루션의 제공 등이 있다. NMS 에서는 이러한 작업을 수행하기 위해 다양한 프로토콜을 사용한다. 예를 들어, SNMP 프로토콜은 네트워크 계층의 디바이스로부터 정보를 수집하는데 사용된다. NMS는 디바이스에 대한 통계를 수집하고 과거에 성공적이었던 문제와 솔루션을 포함한 기존 네트워크 통계를 보관하기도 한다. 만약 결함이 재발하는 경우, NMS는 보관되어 있는 자료들을 통해 가능한 솔루션을 검색할 수 있다. 네트워크 아키텍처 (Network architecture) 네트워크 엔지니어링 (Network engineering) 네트워크 관리 (Network management) 네트워크 모니터링 (Network monitoring) 네트워크 관리자 (Network administration) SAN 네트워크 관리 시스템 목록 (List of SAN network management systems) 네트워크 모니터링 시스템의 비교 (Comparison of network monitoring systems) 네트워크 모니터링 및 관리 도구 (Network Monitoring and Management Tools) 분류:컴퓨터 네트워크
김태원 (金泰元, 1870년 ~ 1908년)은 조선 말기의 의병장이다. 호는 죽봉(竹峰). 본관은 경주. 전라남도 나주 출신이다. 별명은 김준(準) 또는 김참봉이었다. 의병장 김율(聿)의 형이다. 순릉참봉(順陵參奉)을 지냈다. 1894년 동학농민전쟁이 일어나자 동학에 투신하였다. 그러나 동학군의 행태에 실망한 그는 잠시 수원에 옮겨 살다가 귀향하였다. 고향에 돌아온 그는 고을 아전들의 탐학을 바로잡기 위해 관찰사에게 호소하여 이를 해결하여 주민들로부터 칭송을 받았다. 1906년 동생 율과 호남에서 의병을 일으켜 고창·영광 등지에서 활약하였다. 이듬해 기삼연(奇參衍)의 호남창의회맹소(湖南倡義會盟所)에 가담하여 선봉장이 되어 나주·함평 등지에서 활약하였다. 1908년 1월 율과 합진, 동복(同福) 무동산(舞童山)에서 요시다(吉田勝三郎) 기병부대 150명과 접전, 요시다의 목을 베었다. 이때 담양추월산성(秋月山城)에서 총상을 치료중이던 기삼연이 붙잡혀 광주에서 총살당하였다는 소식을 듣고 호남의소(호남의소)라고 부대이름을 바꾸어 일진회원, 밀정, 자율단원 등을 처단하였으며, 납세거부투쟁을 유도하였다. 1908년 5월 장성(長城) 토물土泉 뒷산에 성을 쌓고 전투를 벌였으며 광주어등산(魚登山)전투에서 전사하였다. 1962년에 건국훈장 독립장이 추서되었다. 김태원 - 한국민족문화대백과사전 분류:1870년 태어남 분류:1908년 죽음 분류:한국의 독립운동가 분류:대한민국의 독립유공자 분류:나주시 출신
〈 Dark Horse 〉는 미국의 가수 케이티 페리의 노래로, 쥬시 J가 게스트 보컬로 참여했다. 원래 이 노래는 2013년 9월 13일 페리의 네 번째 정규 음반 《Prism》의 리드 싱글 〈Roar〉가 발매되고 나서 프로모션 싱글로 발매되었다. 이후 12월 17일 캐피톨 레코드를 통해 세 번째 공식 싱글로 발매 되었다. 노래 작곡에는 케이티 페리, 닥터 루크, 맥스 마틴, 사라 허드슨, 설큣 등이 참여했다. 캘리포니아주 산타 바바라에 있는 페리의 집에서 페리와 허드슨이 이 노래를 구상했고, 닥터 루크와 쥬시 J를 프로듀서로 들여오면서 노래가 완전히 구상되었다. 〈Dark Horse〉는 "남부 랩과 테크노가 합져진 노래"라는 특징을 두고 만들어졌는데, 트랩과 그라임 장르가 합쳐졌다. 테마는 "어둠"과 "도발"로, 페리가 이전에 시도하지 않았던 것이다. 쥬시 J가 인트로와 랩 브릿지 부분을 소화하는 동안 페리는 "유혹"과 "성숙"한 톤으로 노래를 시작한다. 페리는 이 노래에서 "마녀스러운 주문, 흑마술"같은 것이 떠오르는 노래가 되기를 원했다. 그래서 페리는 마녀와 함께 사랑에 빠지지 않는 남자에 대한 경고, 그 남자가 아니라면 마지막 여자가 되게 할 것이라는 마녀의 입장에서 작곡했다. 발매되기 전에 〈Dark Horse〉는 펩시 광고 캠페인 일환으로 공개 되었으며, 이후 트위터를 통해 〈Dark Horse〉와 〈Walking on Air〉 중 첫 번째 프로모션 싱글을 결정하는 투표를 실시했다. 〈Dark Horse〉는 어반 음악을 시도했다는 점에서 컨템포러리 음악 평론가들로부터 호평을 받았다. 그러나 쥬시 J의 참여는 평가가 갈렸다. 노래는 빌보드 핫 100 2위, 뉴질랜드, 캐나다 6위를 포함해 대부분 국가 차트에 진입했다. 페리의 빌보드 핫 100 2위권 열 번째 노래이며, 3위권 열두 번째 노래이다. 또한 빌보드 디지털 송 차트 10번째 10위권 진입 노래이다. 노래의 첫 공연은 2013년 9월 30일 라스베가스에서 열린 아이하트라디오 뮤직 페스티벌에서 했다. 2014년 1월 26일 열린 제56회 그래미상에서도 공연을 했다. 노래의 인트로가 니케 아르딜라의 〈Tinggallah Ku Sendiri〉(나를 내버려 두세요)와 유사하다 하여 화제가 되었다. 이는 우연의 일치일 가능성도 있다는 주장이 있었지만, 추후 페리가 찍은 컨셉의 상당수가 니케의 것과 동일한 것이 밝혀졌으며, 이 때문에 표절 논란이 있었다. 디지털 다운로드 #"Dark Horse" – 3:35 차트 (2013–14) 최고순위 오스트레일리아 ARIA 디지털 트랙 차트 5 미국 리드믹 (빌보드) 8 베네수엘라 팝 록 (레코드 리포트) 31 국가 날짜 포맷 레이블 세계 2013년 9월 17일 디지털 다운로드 캐피톨 미국 2013년 12월 17일 컨템포러리 히트 라디오 리드믹 라디오 분류:2013년 노래 분류:2013년 싱글 분류:케이티 페리의 노래 분류:빌보드 핫 100 1위 싱글 분류:표절 논란 노래
유니 ( 본명 이윤희 , 1988년 3월 28일 ~ )는 대한민국의 레이싱모델이다. 2013년 - 지스타 모델 2013년 - 서울오토살롱 레이싱모델 2013년 - 서울모터쇼 폭스바겐 인포 2015년 - 서울모터쇼 쉐보레 포즈모델 2015년 - 서울오토살롱 인지 에이원 레이싱모델 2016년 - 서울오토살롱 레이싱모델 2018년 - 서울오토살롱 스톰픽업트럭 레이싱모델 2014년 - 슈퍼레이스 레이싱모델 컨테스트 쏠라이트상 유니 네이버 인물 유니 다음 팬카페 유니 페이스북 분류:1988년 태어남 분류:서울특별시 출신 분류:살아있는 사람 분류:대한민국의 레이싱 모델
엄지아 (1990년 7월 14일 ~ )는 대한민국의 레이싱모델이다. 2016년 - 경기국제보트쇼 주최측 포즈모델 2015년 - 서울오토살롱 휠보레 포즈모델 2015년 - 서울국제모터쇼 닛산부스 포즈모델 2014년 - 지스타 플레이스테이션 포즈모델 2014년 - 서울오토살롱 시트로엥 포즈모델 2014년 - 부산국제모터쇼 포드 포즈모델 2013년 - 부산 지스타 닌텐도 포즈모델 2012년 - 부산국제모터쇼 닛산 포즈모델 2017년 - 대한통운 슈퍼레이스 챔피언쉽 팀106 전속모델 2016년 - 대한통운 슈퍼레이스 챔피언쉽 팀106 전속모델 2015년 - CJ 슈퍼레이스 챔피언쉽 팀106 전속모델 2014년 - CJ 헬로모바일 슈퍼레이스 챔피언쉽 본부측 전속모델 2013년 - CJ 헬로비전 슈퍼레이스 챔피언쉽 본부측 전속모델 엄지아 네이버 인물 엄지아 페이스북 엄지아 다음 팬카페 엄지아 인스타그램 분류:1990년 태어남 분류:살아있는 사람 분류:대한민국의 여자 모델 분류:서울특별시 출신 분류:대한민국의 레이싱 모델
버기 줄러 ( , , 1891–1967)는 헝가리의 작가 및 배우이다. 에스페란토 학술회의 부회장이었고, 또 에스페란토로 여러 소설과 시 및 연극을 발표하였다. 버기의 일부 작품 * Migranta Plumo * La Verda Koro * Kiel Mihok instruis angle * La Vagabondo Kantas * Ĉielarko * Auxtuna foliaro * Dancu, marionetoj! * Koloroj * La vagabondo kantas * La vagabondo kantas faksimilo * Migranta plumo * Pilgrimo * Preter la vivo 분류:1891년 태어남 분류:1967년 죽음 분류:에스페란토 문학 분류:헝가리의 시인 분류:헝가리의 소설가 분류:헝가리의 에스페란티스토
안응칠 역사 (安應七 歷史)는 안중근(安重根)이 1909년 10월 26일 하얼빈(哈爾賓)에서 이토(伊藤博文)를 저격한 뒤, 여순감옥에 수감된 그 해 12월 13일부터 적기 시작하여 이듬해인 1910년 3월 15일 탈고한 자서전적인 옥중 수기로 《안중근의사 자서전》이라고 흔히 말하기도 한다. 안응칠은 안중근의 어릴 때의 이름(아명)이다. 책의 원본은 전해지지 않고 그 동안 일본어 번역본과 한문 등초본 등이 차례로 일본에서 공개되어, 1970년과 1979년 안중근의사숭모회에서 《안중근의사 자서전》이라는 제명으로 번역·간행하였다. 내용은 목차 구분없이 1879년 7월 16일(음력) 탄생에서부터 가족의 일화, 생장과정, 동학당 퇴치, 천주교 입교, 지방관의 학정과 부패에 대한 저항, 교육구국운동, 의병전쟁 참여, 이또우 저격, 검찰과 재판관의 심문과 공판과정, 그리고 1910년 2월 1일(음력) 마지막 천주교성사에 이르기까지의 일생을 기록하였다. 이 책에서는 애국계몽적인 차원에서 시작하여 민권의 자유가 실현되는 문명 독립국으로의 개혁을 염원하는 사회의식과 민족주의적 애국사상으로 변모해가는 모습을 보여주고 있다. 이와는 별도로 1914년 중국 상해에서 발간한 안중근의 전기로 박은식(朴殷植)의 안중근전(安重根傳)이라는 책자가 있는데 대동편집국(大同編輯局)에서 발간하였다. 한문으로 저술되었으며 저자는 창해노방실(滄海老紡室)이라는 필명을 쓰고 있는데, 그 내용이 『한국통사(韓國痛史)』의 해당부분 내용과 거의 같은 점이 특색이다. 원고 자체는 1912년에 완성되었다. 이 저술은 1920년 상해의 『독립신문(獨立新聞)』에도 4회에 걸쳐 일부가 연재된 바 있고, 그것은 『박은식전서(朴殷植全書)』 중에도 실렸다. 『안중근전』은 관련사진과 나남산(羅南山)과 주호(周浩) 등 중국인 6인의 서문에 이어, 서언과 28장의 내용 그리고 결론으로 안중근의 생애를 다루고 있다. 안중근에 대한 전기는 1920년 이전에만도 박은식, 김택영, 계봉우 및 중국인 정육(鄭淯) 등에 의해 편찬되었으나, 《안응칠 역사》는 본인이 직접 기술한 자전이라는 점에서 그 자료적 가치가 매우 크다는 평가이다. 안 의사는 옥중에서 《안응칠 역사》와 《동양 평화론》을 지었다. 그중 자서전인 《안응칠 역사》는 완성되었지만, 논문형식의 논설 《동양 평화론》은 서문 과 전감 1 만 지어졌고 나머지 현상 2 , 복선 3 , 문답 은 목차만 제시된 채 미완성으로 남았다. 당시 안 의사가 이를 집필하기 위해 사형집행 날짜를 한 달쯤 늦추도록 고등법원장 히라이시 에게 청하여 그의 약속을 받았으나 결국 그 약속은 지켜지지 않았다. 《동양 평화론》의 서문에서 안 의사는 만약 정략을 고치지 않고 핍박이 날로 심해지면, 차라리 다른 인종에게 망할지언정 차마 같은 인종 황인종에게 욕을 당할 수는 없다는 의론이 한국·청국 두 나라 사람의 마음속에 용솟음쳐 위ㆍ아래가 한 몸이 되어 스스로 여러 사람 앞에 나설 수밖에 없음이 불을 보듯 뻔한 형세이다. 그렇게 되면…(若政略不改 逼迫日甚則 不得已寧亡於異族 不忍受辱於同種 議論湧出於韓淸兩國人之肺腑 上下一體 自爲白人之前驅 明若觀火之勢矣. 然則…)이라 하여 일제의 침략정책을 경고하여 안중근 의사의 생각과 뜻을 명확히 밝히고 있다. 세계정세에 민감하게 대응하는 논리가 엿보이는 내용이라는 평가를 받고 있다. 동양 평화론 안중근 의사 유묵 「안중근의사자서전」, 이은상번역, 안중근의사숭모회(1970년, 1979년) 분류:대한민국의 전기 문학 분류:안중근 분류:1912년 책
서산 개심사 오방오제위도 및 사직사자도 (瑞山 開心寺 五方五帝位圖 및 四直使者圖)는 충청남도 서산시 개심사에 있는 조선시대의 불화이다. 2012년 4월 25일 대한민국의 보물 제1765호로 지정되었다. 개심사 오방오제위도와 사직사자도는 1676년에 화승 일호(一浩)가 단독으로 그린 것으로, 사찰에서 의식을 행할 때 도량장엄용으로 조성한 불화이다. 현존하는 도량장엄용 불화 가운데에서 조성 연대가 가장 올라가는 작품으로 가치가 높다. 현재까지 알려진 오방오제위도와 사직사자도가 함께 전하는 예로는 양산 통도사, 안동 봉정사와 봉황사 등 극히 일부 사찰에서 전한다. 이중 통도사본을 제외한 나머지 사찰의 작품들은 몇 폭이 빠진 상태로 완결성을 갖추고 있지 못하다. 완전하게 전하는 통도사본마저도 조성연대, 제작자 등 화기를 남기고 있지 않은 것에 비해 개심사 오방오제위도와 사직사자도는 조성연대와 제작과 관련하여 시주자, 증명․화원․화주 비구 등을 확인할 수 있는 화기가 남아 있다. 형태는 축(軸) 형식으로 되어 있는데, 5폭의 오제위도 중 중방, 동방, 남방지군도는 중앙부가 비단이고 그 양쪽에는 마를 덧대어 화폭을 마련하였다. 전체적으로 채색이 엷은 편으로, 묘선이 활달하며 상호나 상의 비례 등이 안정감있게 표현되었다. 개심사 사자도(使者圖)는 소위 사직사자라 부르는 연직사자(年直使者), 월직사자(月直使者), 일직사자(日直使者), 시직사자(時直使者)의 4폭으로 구성되어 있다. 축(軸) 형식으로 되어 있어 불교의식 때 걸었던 의식용 그림으로 여겨지며, 각각의 화폭은 마(麻) 세 매를 이어 사용하였다. 개심사 사직사자도는 유려하고 세밀한 선과 색으로 인물의 형상을 생동적으로 잘 묘사하였으며, 특히 우아하고 세련된 색채감을 보여준다. 자세에서도 전령이라는 성격에 잘 부합하게 역동성인 동세가 잘 녹아 있다. 개심사 오방오제위도와 사직사자도는 임란 이후 크게 유행한 수륙재, 영산재 등에 사용된 불화로서 대형 의식불화 연구에도 중요한 자료로 평가된다. 또한 작품성도 비교적 우수하다. 수량 9폭 (오방오제위도 5폭, 사직사자도 4폭) * 중방 황제지군도(中方 皇帝之君圖) 전체 144.5×84.5cm, 화면 102.5×69.0cm * 동방 태호지군도(東方 太皥之君圖) 전체 139×83.5cm, 화면 101×70.0cm * 서방 소호지군도(西方 少皥之君圖) 전체 129.5×83.5cm, 화면 101.5×68.6cm * 남방 염제지군도(南方 炎帝之君圖) 전체 146.5×83.5cm, 화면 101.5×69.3cm * 북방 전욱지군도(北方 顓頊之君圖) 전체 135.0x83.0cm, 화면 100.0×67.8cm * 연직사자도(年直使者圖) 전체 131×85.5cm, 화면 99.0×74.0cm * 월직사자도(月直使者圖) 전체 118.0×84.5cm, 화면 96.5×73.6cm * 일직사자도(日直使者圖) 전체 128.0×86.2cm, 화면 98.0×74.0cm * 시직사자도(時直使者圖) 전체 125.0×85.5cm, 화면 99.0×73.5cm 재질 * 오방오제위도 삼베․비단 바탕에 채색 * 사직사자도 삼베 바탕에 채색 서산 개심사 오방오제위도 및 사직사자도(연직사자도).jpg|사직사자도 중 연직사자도 개심사 분류:충청남도의 보물 개심사 오방오제위도 및 사직사자도 분류:조선의 그림 분류:1676년 작품 분류:수륙재 오방오제위도 및 사직사자도
서산 개심사 제석·범천도 및 팔금강·사위보살도 (瑞山 開心寺 帝釋·梵天圖 및 八金剛·四位菩薩圖)는 충청남도 서산시 개심사에 있는 조선시대의 불화이다. 2012년 4월 25일 대한민국의 보물 제1766호로 지정되었다. 개심사 제석․범천도 및 팔금강․사위보살도 불화는 1772년에 개심사 괘불도 조성시 함께 제작된 도량장엄용 의식불화로 제석천도, 범천도, 사보살도, 팔금강도 등으로 구성되어 있다. 이 작품들은 제6 정제재금강보살도 하부의 화기에 건륭삼십칠년(乾隆三十七年, 1772) 괘불화를 제작할 때 범제석천, 팔대금강(八大金剛), 사위보살(四位菩薩)을 함께 제작하였다고 기록되어 있어 아마도 그때 함께 제작된 것으로 짐작한다. 이들 도량옹호번은 괘불도와 함께 영산재를 베풀기 위해 일괄로 제작된 것으로 함께 남아 있는 경우가 드물다. 개심사 도량옹호번은 현존하는 번들 중에서 제작시기가 비교적 오래 되었고, 지본의 번으로서도 드문 사례에 해당한다. 비록 선이 거칠고 다소 형식화된 면이 보이지만, 괘불도와 도량옹호번이 함께 남아 있는 드문 사례에 해당하기 때문에, 야외 의식불화 연구에 귀중한 자료이다. 수량 14폭(제석도 1폭, 범천도 1폭, 팔금강도 8폭, 사보살도 4폭) * 제석천왕도(帝釋天王圖) 161×83cm, 150.3×79.6cm * 대범천왕도(大梵天王圖) 172×84.8cm, 150.7×79.5cm * 제일 청제재금강(第一 靑除災金剛) 166.5×85.7cm, 149.8×80.0cm * 제이 벽독금강(第二 辟毒金剛) 168.0×84.7cm, 149.5×79.8cm * 제삼 황수구금강(第三 黃隨求金剛) 165.0×84.2cm, 149.5×79.8cm * 제사 백정수금강(第四 白淨水金剛) 161.0× 86.0cm, 150.5×80.5cm * 제오 적성금강(第五 赤聲金剛) 176.0×85.0cm, 149.5×79.0cm * 제육 정제재금강(第六 定除災金剛) 160.0×84.0cm, 149.9×79.8cm * 제칠 자현신금강(第七 紫賢神金剛) 166.0×84.0cm, 151.5×79.5cm * 제팔 대신력금강(第八 大神力金剛 ) 167.0×84.8cm, 150.5×79.5cm * 제일 금강권보살(第一 金剛眷菩薩) 158.8×84.4cm, 149.1×79.8cm * 제이 금강색보살(第二 金剛索菩薩) 164.0×83.6cm, 149.6×80.0cm * 제삼 금강애보살(第三 金剛愛菩薩) 85.6×154.0cm, 149×79.7cm * 제사 금강어보살(第四 金剛語菩薩) 159.4×84.8cm, 150.2×79.4cm 재질 지본채색 제작연대 1772년(영조 48) 제작자 미상 개심사 분류:충청남도의 보물 개심사 제석·범천도 및 팔금강·사위보살도 분류:조선의 불화 분류:1772년 작품 제석·범천도 및 팔금강·사위보살도
컴퓨팅에서 이벤트 (event)란 프로그램에 의해 감지되고 처리될 수 있는 동작이나 사건을 말한다. 대체로 이벤트는 프로그램 동작 과정과 함께 동시에 처리되도록 되어 있다. 즉 프로그램은 이벤트를 처리하기 위한 하나 이상의 전용 공간(또는 핸들러)를 가지게 되는데, 보통의 경우 이벤트 루프라고 불리는 곳에서 이를 처리하게 된다. 사용자가 키보드의 키를 누르는 것이 가장 대표적인 이벤트 발생 중의 하나이며, 타이머와 같은 하드웨어 장치가 이벤트를 발생 시키기도 한다. 또한 모든 프로그램은 작업이 완료되었다는 사실 등을 알리기 위해 자체적으로 정의한 이벤트를 발생시킬 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 중에서 특히 이벤트에 반응하여 동작을 변경하는 방식을 이벤트 드리븐(event-driven) 방식이라고 하는데, 이는 보통 대화형 프로그램을 만드는데 그 목적이 있다. 일반적으로 이벤트 기반 시스템은 프로그램에서 처리해야 할 비동기 외부 활동이 있을 때 사용된다. 사용자가 마우스 버튼을 클릭하는 것을 예로 들 수 있다. 이벤트 기반 시스템은 보통 이벤트 루프의 형태로 동작한다. 이벤트 루프는 평소에 장치로부터 입력이나 내부 경보를 계속해서 기다리고 있다가, 이와 같은 활동이 발생하면 이벤트를 생성시킨다. 이벤트 기반 시스템은 발생한 이벤트에 대해 언제, 어디서, 어떤 이벤트가 발생했는지 따위의 데이터를 수집하고, 이 데이터를 필요한 이벤트 핸들러 로 발송(dispatch)한다. 프로그램은 이벤트를 선택적으로 무시할 수 있으며, 하나의 이벤트를 여러 개의 핸들러에 동시에 발송하게 할 수도 있다. 이벤트에 관련된 데이터는 최소한 어떤 형태의 이벤트인지 나타내기 위한 정보를 가지고 있고, 발생 시기 및 원인, 그리고 이벤트 소스 가 이벤트 핸들러로 제공하는 이벤트 처리 방법 등과 같은 추가 정보를 포함 할 수도 있다. 이벤트는 일반적으로 마우스 클릭, 창 크기 조정, 키보드 누름, 다른 프로그램의 메시지 등과 같이 외부의 동작이 프로그램 내부에서 처리되는 사용자 인터페이스에서 주로 사용된다. 윈도 환경에서 작성된 대부분의 프로그램은 이런 이벤트 핸들러로 구성되어 있다. 이벤트는 인터럽트를 보완하기 위한 용도로 명령어 집합 레벨에서 사용될 수도 있다. 인터럽트와는 달리 이벤트는 동기화된 환경에서 처리된다. 프로그램에서는 보통 다음 이벤트를 발송(dispatch) 하는 함수를 호출하는 식으로 이벤트가 제공될 때 까지 기다리는 반면, 반면 인터럽트는 아무 때나 처리를 요구할 수 있다. 컴퓨터 프로그래밍에서 이벤트 핸들러 는 프로그램 내부에서 입력을 받아 처리하는 일종의 콜백 서브루틴이며, 자바 또는 자바 스크립트 에서는 listener 라고도 불린다. 각각의 이벤트는 주로 GUI 툴킷 등을 포함하는 기본 프레임 워크에서 온 응용 프로그램 레벨의 정보로, 이러한 GUI 이벤트에는 키 누름, 마우스 움직임, 동작 선택 및 타이머 완료 등이 있다. 좀 더 하위의 이벤트는, 파일 또는 네트워크 스트림을 읽는 부분에서 데이터의 가용성을 나타내기 위해 사용될 수도 있다. 이벤트 핸들러는 이벤트 기반 프로그래밍 (Event-driven programming)에서 가장 중요한 개념이다. 이벤트는 궁극적으로 하위의 입력 신호를 해석하는 프레임워크에서 출발한다. 예를 들어 마우스로 메뉴를 선택하는 동작을 생각해 보자. 이 이벤트는 최초로 운영체제 수준에서 하드웨어 장치에서 발생한 인터럽트나 소프트웨어 인터럽트 명령으로부터 출발한다. 이 수준에서는 인터럽트 핸들러와 신호 핸들러가 이벤트 핸들러에 해당한다. 생성된 이벤트는 최초로 프레임워크 내의 이벤트 발송자에서 처리된다. 이벤트 발송자는 보통 이벤트와 이벤트 핸들러 사이를 맺어주는 역할을 하고, 다수의 이벤트나 이벤트 핸들러가 있을 경우, 그 선후 관계를 정리하기도 한다. 이벤트 발송자가 이벤트 핸들러를 직접 호출하기도 하고, 또는 이벤트가 자신이 수행될 이벤트 핸들러에 대한 정보를 가지고 오기를 기다리게 할 수도 있다. 마우스와 같은 포인팅 디바이스의 버튼을 클릭하면 "마우스 클릭" 이벤트가 발생된다. 프로그래머는 이 "마우스 클릭" 이벤트에 반응하는 코드를 짠다. 일반적으로 마우스 이벤트는 마우스의 이동할 때와 (mouse move) 마우스의 버튼을 누르거나(mouse down) 뗄 때(mouse up) 발생한다. 사용자가 키보드의 키를 누를 때 현재 실행중인 프로그램은 사용자가 누른 키와 관련된 데이터와 함께 "KeyDown" 이벤트를 수신하게 된다. 조이스틱을 움직이면 X-Y 아날로그 신호를 발생시킨다. 이벤트를 출력할 여러 버튼을 가지고 있기도 하다. 대중적인 게임 박스를 위한 일부 게임패드들은 조이스틱을 사용한다. 터치스크린을 사용하여 발생되는 이벤트들은 터치 이벤트나 제스처를 흔히 가리킨다. 장치 이벤트들에는 흔들기, 기울임, 회전, 이동과 같은 장치에 대한 행위를 포함한다. 콜백 DOM 이벤트 이벤트 드리븐 프로그래밍 예외 처리 인터럽트 핸들러 인터럽트 옵저버 패턴 (예 이벤트 리스너) 반응자 패턴 vs 프로액터 패턴 Signal programming Virtual synchrony Article Another Look at Events by Jasmin Blanchette Article Event Handlers and Callback Functions by Sjoerd Visscher A High Level Design of the Sub-Farm Event Handler An Events Syntax for XML Distributed Events and Notifications Event order Write an Event Handler 분류:이벤트 (컴퓨팅) 분류:컴퓨터 프로그래밍 분류:함수 (프로그래밍)
내선 직접 호출 (, DID)은 고객이 사설 구내 교환기(PBX) 시스템을 사용할 수 있도록 전화 회사에서 제공해 주는 기능을 말한다. 전화회사는 고객의 PBX에 연결하기 위해 고객에게 한 개 이상의 중계선(trunk line)을 제공하며, 해당 중계선에 일정 범위의 전화번호들을 할당한 뒤 모든 통화를 중계선을 통해 PBX로 전달한다. 그리고 PBX로 통화를 연결할 때, 주로 마지막 네자리 숫자인 수신 대상 번호(dialed destination number, DNIS)를 같이 전송해줘서 PBX가 교환원 없이도 직접 사내 내선번호로 연결할 수 있도록 한다. 이런 방식으로 DID 서비스는 가입자 회선수를 평균 통화량 정도로 제한하면서도 개개의 내선번호로 직접 연결할 수 있게 해 준다. 과거 DID는 아날로그 방식이였다. 이때 방식의 DID 회선은 고객 구내 장치를 통해 전원을 공급받아야 했다. 중앙전화국 장치가 전화선의 전원 상태를 감지하고, 회선에 전원이 공급되지 않은 경우 서비스를 비활성화하는 방식으로, 중앙 전화국에서 전원을 공급해주는 기존의 일반 전화 서비스(POTS)와는 정반대의 방식이었다. 오늘날에는 PRI 회선으로 DID를 제공하는 것이 훨씬 더 일반적이다. 미국의 AT&T는 1960년대에 독일 도이치텔레콤사의 IKZ 서비스를 벤치마킹하여 DID를 개발했다. DID 서비스는 주로 직접 외부 호출 방식 (DOD, Direct outward dialing)의 서비스와 결합되어 사용되며, 이를 통해 PBX는 외부통화에 내선번호를 발신자 표시번호로 사용하도록 해준다. DID는 팩스 서버에서도 사용된다. 일단 전화회선 하나가 팩스 서버 소프트웨어와 팩스 모뎀이 설치된 컴퓨터에 연결된다. 그리고 이 회선에 등록된 전화번호들 중 몇 자리를 통해 수신자를 식별한다. 이를 통해 다수의 수신자가 하나의 팩스 기계만 있어도 각각 개별의 팩스 번호를 가질 수 있다. VoIP 통신도 비슷한 방식으로 DID 서비스를 사용한다. VoIP 통신에서는 공중 교환 전화망(PSTN)에서 VoIP 네트워크 유저에게 바로 직접 전화를 걸 수 있게 해 주기 위해 게이트웨이에 DID 번호를 할당해 둔다. 게이트웨이는 여기서 두 네트워크 간의 프로토콜을 변환해서 전송해 준다. 미국에서 DID 번호 및 서비스는 경쟁적 지역 교환 통신 사업자(CLEC)를 통해 대량 구입할 수 있다. 국제 DID 번호는 국제전화 공급업체에서 대량으로 구입할 수 있다. 또한 영국 DID 번호는 무료로 받을 수 있으며 SIP로 최종연결되거나 인바운드트래픽에 대한 수익을 창출 할 수 있다. PBX를 사용되는 DID와 반대되는 개념의 서비스는 직접 외부 호출 방식 (DOD) 또는 중앙전화국직접호출 (DDCO)이라고 부른다. DOD는 주로 DID 서비스와 결합되어 제공되며, 서비스를 제공받는 내선번호라면 교환원을 통하지 않고도 직접 모든 외부 전화번호로 전화를 걸 수 있다. 내선전화가 발신전화를 걸 때 표시되는 발신자번호( caller-id )는 보통 DID 내선번호로 설정되지만 회사의 대표번호로 설정될 수도 있다. 발신 번호 확인 서비스 (DNIS) 다이얼 플랜 분류:통신
마루야마 겐지 (丸山 健二, まるやま けんじ, 1943년 12월 23일 ~ )는 일본의 소설가이다. 1966년 데뷔작 《여름의 흐름》으로 아쿠타가와상을 받았다. 이후 나가노의 시골 마을에서 집필에만 매진하고 있다. 장단편 소설과 산문집을 포함 100여권의 책을 썼다. 80년대 이후 마이니치 출판문학상, 가와바타 야스나리 문학상 등의 수상자로 선정됐지만 수상을 거부하고 있다. 분류:1943년 태어남 분류:살아있는 사람 분류:일본의 소설가 분류:아쿠타가와상 수상자 분류:1966년 데뷔
250px 컴퓨터 네트워크에서 멀티캐스트 ()란 한 번의 송신으로 메시지나 정보를 목표한 여러 컴퓨터에 동시에 전송하는 것을 말한다. 이 때 망 접속 형태가 요구할 경우에 한해, 자동으로 라우터와 같은 다른 네트워크 요소들에 메시지의 복사본이 생성된다. 멀티캐스트는 보통 IP 멀티캐스트 형태로 구현되는데, 이는 스트리밍을 위한 인터넷 프로토콜 응용 프로그램(Internet Protocol application) 및 인터넷 텔레비전에서 주로 사용된다.IP 멀티캐스트에서 멀티캐스트는 주로 IP 라우팅 단계에서 구현되며, 이 때 라우터는 데이터그램을 멀티캐스트 대상 주소로 보내기 위한 최적의 전송 경로를 생성한다. 데이터 링크 계층(Data link layer)에서 멀티캐스트는 일대다 전송을 의미 하는데, 이러한 전송의 종류로는 이더넷 멀티캐스트 어드레싱(Ethernet Multicast Addressing), 비동기 전송 방식(Asynchronous Transfer Mode, ATM)의 점대다 가상 회선(point-to-multipoint virtual circuits, P2MP), 그리고 인피니밴드 멀티캐스트 (Infiniband multicast)가 있다. IP 멀티캐스트는 네트워크상의 IP 인프라를 통해 일대다 통신을 하기 위한 기술이다. 이는 수신자의 수와 종류에 대한 선행 지식을 요구하지 않음으로써 더 많은 수신자로의 전송을 가능하게 한다. 멀티캐스트는 소스로부터 패킷을 한 번만 전송하게 함으로써 네트워크 인프라를 효율적으로 사용하며, 이는 많은 수신자들에게 전송할 필요가 있을 때도 마찬가지이다. 네트워크상의 각 노드들은 필요한 경우에만 여러 수신자에 도달하는 패킷을 복제한다. 멀티캐스트 주소를 사용하는 가장 일반적인 전송 계층 프로토콜(transport layer protocol)은 사용자 데이터그램 프로토콜(User Datagram Protocol, UDP)이다. UDP는 전송 과정에서 데이터그램이 누락되거나 순서가 뒤바뀌는 경우도 있어 신뢰성이 낮다. IP 멀티캐스트 상에서 손실을 감지하고 재전송하기 위해, 프라그마틱 제네럴 멀티캐스트(Pragmatic General Multicast, PGM)와 같은 신뢰할 수 있는 멀티캐스트 프로토콜이 개발되었다. IP 멀티캐스트는 기업, 증권거래소, 그리고 멀티미디어 컨텐츠 전달 네트워크 등에서 광범위하게 이용된다. 원격 학습이나 원격 화상 회의와 같은 IPTV 응용 프로그램이 일반적으로 기업에서 사용되는 IP 멀티캐스트이다. 2006년 현재, 멀티캐스트를 보다 큰 네트워크로 확장하는 노력은 계산의 복잡성으로 인해 간단한 경우의 단일 소스 멀티캐스트(single-source multicast)에 집중된다. IP 멀티캐스트를 사용할지라도, 라우터에 걸리는 큰 요구조건들은 많은 수의 트리를 사용하는 응용 프로그램들을 동작하지 않게 한다.각 개인이 최소 하나 이상의 구독자(subscriber) 트리를 필요로 하는 프레즌스 정보(Presence information)를 예로 들어보자. 수백 만의 전송자와 멀티캐스트 그룹으로 확장 가능한 IP 멀티캐스트 모델이 아직 구현되지 않았으므로, 일반적인 멀티캐스트 응용 프로그램을 실현하는 것은 아직 불가능하다. 이러한 이유와 경제성으로 인해, IP 멀티 캐스트는 상업적 목적의 인터넷 백본(Internet backbone)에서는 일반적으로 잘 사용되지 않는다. IP 멀티캐스트에 기반을 두지 않는 다른 멀티캐스트 기술들이 더 널리 사용된다. 특히 인터넷 릴레이 챗(Internet Relay Chat, IRC)은 더 실용적이며, 다수의 소규모 그룹으로 확장이 용이하다. 이는 모든 회의 그룹을 위한 오버레이 네트워크(overlay network) 상에서 단일 신장 트리(single spanning tree)를 구현한다. 그러나 이것은 일부 그룹에게는 차선의 경로를 제공하게 된다. 또한 IRC는 IRC 네트워크의 확장을 제한하는 많은 양의 분산 상태를 유지하며, 이는 서로 연결되지 않는 여러 네트워크로 나누어지는 결과를 낳는다. 상대적으로 덜 알려진 PSYC 기술은 각 회의에 대해 맞춤형 멀티 캐스트 전략을 사용한다. 또한, P2P(peer-to-peer) 기술은 여러 수신자에게 컨텐츠를 배포 할 때 피어캐스팅(peercasting)으로 알려진 멀티 캐스트 개념을 사용한다. 명시적 멀티유니캐스트(Explicit Multi-Unicast, Xcast)는 각각의 패킷마다 모든 목적지의 수신 주소를 부여하는 상호 교류 멀티캐스트 전략이다. 그리하여, 일반적으로 IP 패킷의 크기가 한정되어 있는 것을 고려할 때, Xcast는 많은 목적지를 가진 멀티캐스트 그룹에 사용될 수 없다. Xcast 모델은 일반적으로 통신에 참여하는 스테이션(station)들의 목록을 안다고 가정한다. 이는 실제 데이터 트래픽이 발생하기 이전에 배포 트리(distribution tree)들이 생성되고 리소스들이 네트워크 요소들에 의해 할당되는 것을 가능하게 한다. 광 매시망(optical mesh network)에서 멀티캐스트 광회선(lightpath)를 보호하는 것은 중요하게 고려되어야 할 사항이다. 멀티캐스트 트리를 보호하는 가장 직접적인 방식은, 전용 보호를 위해 링크가 분리된 백업 트리를 만드는 것이다.가벼운 트리 안의 각각의 리프 노드(leaf node)에 대한 아크 분리 경로를 찾는 것이 훨씬 쉽다. 멀티캐스트 세션을 보호하는 근본 방법은, 각 목적지 노드로 가는 작업 경로상의 링크를 연결하는 데에 실패했을 때 백업 경로를 찾는 것이다. 분류:인터넷 구조 분류:인터넷 방송 분류:텔레비전 용어
클릭률 (Click-through rate, CTR)이란 특정 링크를 클릭한 사용자의 수를 이용해 특정 웹사이트의 온라인 광고 캠페인 성공 여부와 이메일 캠페인의 효율성을 측정하는 방법이다. 클릭률은 웹사이트에 대한 고객들의 첫 반응을 알아내기 위한 것으로 쓰인다. 대부분의 상업적 웹사이트들은 도서 구입, 기사 읽기, 뮤직비디오 감상 또는 항공권 검색 등 방문자로 하여금 특정 행동을 하게끔 유도하도록 설계되어 있다. TV 광고를 보기 위한 목적으로 텔레비전을 보는 사람이 거의 없는 것처럼, 일반적으로 광고를 보기 위한 목적으로 특정 웹사이트를 방문하는 경우는 거의 없다. 마케팅 전문가들은 웹 방문자들의 반응을 알고 싶어하지만, 특정 웹사이트에 대한 사용자들의 감정적 반응 및 웹사이트를 통한 기업의 브랜드 이미지 상승 효과를 완전히 정량화 시키는 것은 현재의 기술로서는 거의 불가능하다고 볼 수 있다. 이에 반해 보다 쉽게 얻어낼 수 있는 정보가 바로 클릭률이다. 클릭률은 광고에 의해 의도된 페이지로 연결된 방문객 중 어떠한 품목을 구입하거나 제품 또는 서비스에 대한 정보를 얻는 등, 광고로부터 유도된 행위를 시행한 방문자의 비율을 측정한다. 다양한 형태의 상호 작용이 가능하지만 여기서 광고(혹은 링크)에 대해 "마우스 클릭"이라는 표현을 사용한 것은 이 표현이 일반적으로 널리 쓰이는 용어이기 때문이다. 클릭률은 광고를 클릭한 횟수를 광고 노출 횟수(즉, 광고 서비스가 제공된 횟수)로 나눈 것이다 클릭률 (%) = 광고 클릭 횟수 (#) / 총 노출 횟수 (#) 광고 클릭률은 클릭수를 광고가 보여진 횟수(노출, Impression)로 나눈 것을 의미하며, 백분율로 나타낸다. 예를 들어 방문자에게 배너 광고가 100번 보여지고(100번 노출) 한 번의 클릭이 발생한다면, 그 광고의 클릭률은 1%가 된다. 배너 광고의 클릭률은 시간이 지날 수록 점차 감소하고 있다. 배너 광고가 처음 등장하기 시작했을 때 5% 이상의 클릭률은 보기 드문 수치가 아니었다. 그러나 그 이후로 점차 감소하여 현재 평균적인 클릭률은 0.2 또는 0.3% 정도이다. 대개의 경우, 2%의 클릭율은 상당히 성공적이라고 보지만, 정확한 값은 논쟁중에 있으며 상황에 따라 달라질 수 있다. 1990년대에는 평균적으로 3%에 달하던 클릭률이 2002년에는 2.4%에서 0.4%까지 감소했다. 광고주들은 보통 높은 클릭율에 대해 더 많은 비용을 지불해야하므로, 적은 구매량에 비해 클릭수만 높은 것은 광고주에게 있어 바람직하지 않은 결과이다. 이와 마찬가지로, 밀접한 관계의 적절한 광고 사이트(예를 들어 영화 광고에는 영화 잡지)를 선택하는 것만으로도 상당히 높은 CTR을 달성할 수 있다. 보통, 맞춤형 광고와 이색적인 형식의 광고, 그리고 눈에 더 띄는 광고일수록 일반적인 배너 광고에 비해 더 높은 클릭률을 이끌어내기는 하지만, 지나치게 눈에 거슬리는 광고는 사용자들이 대부분 외면한다. 이메일 클릭률이란 이메일 안에 첨부된 링크를 클릭해 발신자의 웹사이트, 블로그 혹은 다른 의도된 웹페이지에 방문하는 이메일 수신자의 수를 말한다.더 간단히 말하면, 이메일 클릭률은 이메일로 인해 발생한 클릭수를 나타낸다. 이메일 클릭률은 백분율로 나타내며, 클릭수를 발송된 메시지의 수로 나누어 계산한다. 이메일 마케터의 대다수가 이메일 캠페인의 효과 및 성과를 파악하기 위한 수단으로, 이메일 클릭률과 더불어 오픈율(open rate), 반송율(bounce rate) 등의 다른 수치를 함께 사용한다. 대개의 경우, 이상적인 클릭률이란 존재하지 않는다. 이 수치는 발송된 이메일의 종류와 이메일을 얼마나 자주 보냈는지, 수신자 목록은 어떤 방식으로 나뉘어 있는지, 수신자에게 보내진 이메일 내용이 얼마나 적절한지 등, 그외 많은 요인에 의해 달라질 수 있다. 심지어 하루 중 이메일이 전송된 시각도 영향을 줄 수 있다. 평균적으로, 일요일에 전송된 이메일은 다른 요일에 비해 상당히 더 높은 클릭률을 발생시키는 것으로 보인다. 전반적으로 클릭률이 이메일 마케팅에 미치는 효과를 추적하기 위해 매년 다양한 종류의 연구가 수행되고 있다. 이탈률 ( Abandonment rate) 광고 서비스 제공 ( Ad serving) 배너 맹목 ( Banner blindness) 클릭 사기 ( Click fraud) 클릭 태그 ( Clicktag) 행동당 비용 ( Cost per action) 클릭당 비용 ( Cost per click) 1천 뷰 당 비용 ( Cost per thousand) 노출 당 비용 ( Cost per impression) 노출 ( Impression (online media)) 뷰 레이트 ( View-through rate) 이메일 오픈율 ( Open rate) 이메일 마케팅 ( Email marketing) MASB 공식 홈페이지 분류:온라인 광고 분류:전자 우편 분류:소비자 행동
컴퓨터 과학에서 마셜링 (marshalling, l을 하나만 사용하여 marshaling이라고도 표기)이란 한 객체의 메모리에서 표현방식을 저장 또는 전송에 적합한 다른 데이터 형식으로 변환하는 과정이다. 또한 이는 데이터를 컴퓨터 프로그램의 서로 다른 부분 간에 혹은 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 이동해야 할 때도 사용된다. 마셜링은 직렬화(serialization)와 유사하며 한 오브젝트, 여기서는 직렬화 된 오브젝트로 멀리 떨어진 오브젝트와 통신하기 위해 사용된다. 이는 복잡한 통신을 단순화 하기 위해, 기본 요소(primitives) 대신 통신을 위한 맞춤형 오브젝트를 사용한다. 마셜링의 반대 개념으로 언마셜링(unmarshalling)이 있다 (디마셜링-demarshalling-이라고도 불리며, 역직렬화-deserialization-와 유사하다). 마셜링은 프로세스 간 또는 스레드 간 데이터 전송에 필요한 원격 프로시저 호출(remote procedure call, RPC) 매커니즘의 구현에 사용된다. 마이크로소프트 COM(컴포넌트 오브젝트 모델, Component Object Model)에서 인터페이스 포인터(interface pointer)는 COM 아파트먼트 바운더리(COM apartment boundaries)를 지날 때 (즉, COM 라이브러리 인스턴스들의 경계를 지날 때) 마셜링 되어야만 한다. 닷넷 프레임워크(.NET)에서, P/Invoke 프로세스 하의 관리되지 않은 타입과 CLR 타입 간의 변환은 마셜링을 요구하는 또 하나의 예이다. 나아가 마셜링은 모질라 애플리케이션 프레임워크 내에서 제공되는 XPCOM 기술을 이용하는 스크립트와 응용 프로그램 내에서도 광범위하게 이용된다. 모질라 파이어폭스 브라우저는 이 프레임워크를 이용해 만들어진 인기있는 응용 프로그램이다. 이 프레임워크는 추가적으로 스크립트 언어가 교차 플랫폼 연결(XP연결)을 통해 XPCOM을 이용할 수 있게 한다. "마셜링하다"라는 용어는 파이썬 표준 라이브러리(Python standard library)에서 "직렬화하다"는 용어와 동일하게 간주되지만, 자바 계열 RFC 2713에서는 동일하게 간주되지 않는다. 오브젝트를 "마셜링한다"는 것은 그것의 상태와 코드베이스를 기록하는 것을 의미한다. 이것은 마셜링된 오브젝트가 "언마셜링" 될 때, 오브젝트의 클래스 정의를 아마도 자동적으로 로딩함으로써 원본 오브젝트의 사본을 얻는 방식으로 기록되는 방식이다. 직렬화 될 수 있거나 원격의 어떤 오브젝트라도 마셜링할 수 있다. 마셜링은 코드베이스를 기록한다는 점을 제외하면 직렬화와 유사하다. 마셜링이 직렬화와 다른 점은 원격 오브젝트(remote object)를 특별하게 다룬다는 점이다. (RFC 2713) 여기에서 사용되는 코드베이스 의 의미는 소스 코드를 일컫는 더 일반적인 의미의 코드베이스가 아니라, 자바에 국한되어 오브젝트 코드가 로드되는 URL의 목록을 참조하기 위한 것이라는 의미로 사용된다. 오브젝트를 "직렬화한다"는 것은 오브젝트의 상태를 오브젝트의 사본으로 다시 변환할 수 있는 바이트 스트림으로 변환하는 것을 의미한다. 마이크로소프트의 컴포넌트 오브젝트 모델 (COM, Component Object Model) 코바 (CORBA, Common Object Request Broker Architecture) 분류:계산 모형 분류:소프트웨어 구조
전기통신 및 전자공학에서 보 (baud, 단위 기호 "Bd")는 초당 펄스 수 또는 초당 심볼 수를 뜻한다. 이는 심볼 속도를 나타내는 단위로, 보(baud) 또는 변조 속도(modulation rate)로 알려져 있다. 디지털로 변조된 신호 또는 전송로 부호(line code)의 통신 매체에 매초 몇 번의 뚜렷한 심볼 변화(혹은 시그널링 동작)가 발생하는지를 나타낸다. 비트/초(bit/s)로 표기되는 총 비트 속도(gross bit rate)와 관련이 있지만 동일한 개념은 아니다. 원래는 서로 다른 의미를 가진 용어임에도 불구하고, 모뎀 제조업체의 경우에는 보를 초 당 비트(bps; bit per second)를 일컫는 말로 사용한다. 때로는 초 당 글자수(CPS; characters per second)라는 용어를 이용해 보와 구분하기도 한다. 이와 같이 변칙적인 경우도 있기 때문에, 모뎀 제조업체의 문서 내에서 "보"라는 용어가 의미하는 바를 확인해야 한다. 단위 간격(unit interval)으로도 알려진 심볼 지속 시간(symbol duration time)은, 오실로스코프(oscilloscope)의 아이 다이어그램(eye diagram)을 관찰하여 알 수 있는 트랜지션 간의 시간으로 측정될 수 있다. 심볼 지속 시간 T s는 다음과 같이 계산된다 이때, f s는 심볼 속도이다. 예시 1 킬로 보(kBd)=1,000Bd 의 전송 속도는 초당 1,000심볼의 심볼 속도와 같다. 모뎀의 경우 1kBd는 초당 1,000톤에 상응하며, 전송로 부호(line code)의 경우 이 속도는 초당 1,000 펄스에 상응한다. 심볼 주기는 1/1,000 초=1 밀리초(millisecond)이다. 이진수를 이용하는 디지털 시스템(즉 이산/불연속 값)에서 1Bd는 1bit/s이다. 대조적으로 비 디지털 (혹은 아날로그) 시스템은 정보를 표현하기 위해 연속적인 값을 사용하며, 이 시스템에서 1Bd의 정확한 정보 크기는 다양하다. 보 단위의 명칭은 전신 보도 코드(Baudot code)를 발명한 에밀 보도(Émile Baudot)의 이름에서 따온 것이며, SI(국제단위계) 단위 규칙에 따라 나타낸다. 즉 기호의 첫글자는 대문자(Bd) 이지만, 단위를 철자로 표시하는 경우에는 문장의 첫머리에 오는 경우를 제외하고는 소문자(baud)로 표시되어야 한다. 심볼 속도는 bit/s로 표현되는 총비트 레이트와 관련이 있지만 혼동 되어서는 안된다. 보라는 용어는 가끔 비트 속도를 의미하는 용도로 잘못 사용되기도 한다. 이는 심볼 당 비트 하나만 사용하여 이진수 0 과 1 이 각각 하나의 심볼로 표현되는 오래된 모뎀과 가장 간단한 디지털 커뮤니케이션 링크에서, 두 속도가 서로 같았기 때문이다. 그러나 더 발전된 모뎀과 데이터 전송 기술에서 하나의 심볼은 아마도 두 개 이상의 상태를 가질 것이므로 1비트 이상을 나타낼 것이다.(이진수 디지털 시스템에서의 한 비트는 언제나 정확히 두 상태 중 하나를 나타낸다) 만약 심볼당 N bit가 전송된다면 채널 코딩 오버헤드(overhead)를 포함한 총비트 레이트는 R 이며, 심볼 속도 f s는 다음과 같이 계산된다. 그러한 경우에는 M =2 N 개의 다른 심볼이 사용된다. 모뎀에서 이것들은 진폭, 위상 및(또는) 주파수의 특별한 조합을 수반하는 사인파가 될 것이다. 예를 들어 64QAM 모뎀에서, M 6배이다. 전송로 부호(line code)에서 이러한 것들은 다른 M 전압 레벨일 수 있다. 비율도 정수가 아닐 수 있다. 4B3T 코딩에서 비트 레이트는 4/3 보 이다. (160 킬로 비트/s 원형 데이터 속도의 일반적인 기본 속도 인터페이스는 120 킬로 보에서 작동한다.) 반면 맨체스터 코딩은 1/2 보에 해당하는 비트 레이트를 가지고 있다. 펄스 당 정보 N에 해당하는 값을 전송될 수 있는 서로 다른 메시지의 개수 M의 기본-2-로그로 취함으로써, Hartley는 총비트 레이트 R을 측정하는 공식을 다음과 같이 만들었다. 대역폭 (Bandwidth) 비트레이트 성운 다이어그램 (Constellation diagram), (그래프 또는 2D 오실로스코프 이미지)에서 주어진 신호상태(기호)가 한번에 세개 이상의 비트를 표시할 수 있는 방법을 보여줌. 모뎀 변조 나이키스트 (Nyquist rate) What’s The Difference Between Bit Rate And baud?, Electronic Design Magazine 분류:데이터 전송 분류:진동수의 단위
Morlet Wavelet 웨이블릿 ()이란 0을 중심으로 증가와 감소를 반복하는 진폭을 수반한 파동 같은 진동을 말한다. 그것은 지진계나 심박 체크에 기록되어 보이는 것과 같은 전형적인 "짧은 진동"의 형태로 나타난다. 일반적으로 웨이블릿은 신호 처리에 유용한 특정한 성질을 가지도록 하는 목적을 가지고 만들어진다. 웨이블릿은 합성곱(convolution) 기술을 통해 알고 있는 신호와 결합하여, 알려지지 않은 신호로부터 정보를 추출하는데에 사용될 수 있다. 예를 들어 미들 C(Middle C) 주파수와 대략 32분 음표 정도의 길이를 가진 웨이블릿을 생성할 수 있다. 만약 웨이블릿이 노래의 녹음본에서 생성된 신호와 합성곱 된다면, 그 결과를 통해 노래에서 언제 미들 C 노트가 재생되고 있었는지를 아는 데 유용할 것이다. 수학적으로, 어떤 알려지지 않은 신호가 웨이블릿과 유사한 주파를 가진다면 웨이블릿은 공진할 것이다. 이것은 소리굽쇠가 물리적으로 특정 소리굽쇠 주파가 가지는 음파와 공진하는 것과 같다. 공명의 개념은 웨이블릿 이론의 많은 실용적인 응용 프로그램들의 핵심이다. 웨이블릿은 오디오 신호, 이미지 뿐 아니라 다른 다양한 종류의 데이터로부터 정보를 추출하는데 사용될 수 있는 수학적 도구이다.데이터를 완전히 분석하기 위해서는 일련의 웨이블릿이 추가적으로 필요하다. 이러한 일련의 "보완적인" 웨이블릿은 빠짐(gap)이나 중복(overlap) 없이 데이터를 분해할 수 있어, 분해 과정은 수학적으로 가역적(reversible)이다.그러므로 이러한 일련의 보완적인 웨이블릿은 손실을 최소화하며 원정보를 복원하도록 설계된 웨이블릿 기반의 압축/해제 알고리즘에서 유용하다. 수학적으로, 이 표현방식(representation)은 제곱 적분 가능 함수(L2 function)의 힐베르트 공간을 위한 완비, 직교 기저 함수의 집합 혹은 overcompelete 집합 혹은 벡터 공간의 프레임에 관한 제곱 적분 가능 함수의 웨이블릿 시리즈 표현방식이다. 웨이블릿이라는 단어는 디지털 신호 처리 및 탐사 지구 물리학에서 수십 년 동안 사용 해왔다. 동의 프랑스어로는 Morlet와 Grossmann이 1980년대 초반에 "작은 파동"을 의미하는 ondelette이라는 단어를 사용했다. 분류:신호 처리
컴퓨팅 분야에서 속성 (attribue)이란 객체, 요소, 또는 파일의 성질을 정의하는 명세이다. 속성은 또한 이들의 인스턴스(instance)에 주어진 특정 값을 지정하거나 나타내는 데에도 쓰인다. 속성은 메타데이터로 간주하는 것이 더 정확하다. 속성은 일반적으로 성질의 성질이다. 그러나 실제 사용될 때 속성(attribute)이란 용어는 논의되는 기술에 따라 성질(property)과 동일하게 간주되기도 한다. 오브젝트의 속성은 보통 이름과 값으로 구성된다. 요소의 속성은 타입과 클래스 이름으로, 파일의 속성은 이름과 확장자로 구성되어 있다. 이름을 가진 각각의 속성들은 연산(operation)이라고 불리는 연관 규칙들을 가지고 있다. 문자를 더할 수는 없으며 정수 배열을 이미지 오브젝트로 조작 또는 가공할 수 없다. 또한 텍스트를 부동 소수점 형태로 가공할 수 없다. 오브젝트 정의는 자료형을 부과함으로써 확장될 수 있다. 표현형(representation format), 기본값 (default value), 적법한 실행(규칙들) 그리고 제약조건들(0으로 나누는 것은 용납되지 않는다!)은 모두 잠재적으로 속성을 정의하는데 포함되며, 반대로 그 오브젝트 타입의 속성이라고 일컬어질 수도 있을 것이다. JPEG 파일은 PGN나 BMP 파일들과 (그래픽 데이터 형식이라는 점에서는 유사하나 이 파일들과) 달리 같은 연산에 의해 디코딩되지 않으며, 타입된 정수에 적용되는 규칙에 의해 연산 가능한 부동 소수점도 아니다. 예를 들어 컴퓨터 그래픽에서 선 오브젝트는 굵기(실수), 색상(갈색이나 녹색과 같이 RGB 또는 특정 색 모델에 정의된 값), 대시선 등과 같은 속성을 가진다. 원 오브젝트는 이와 비슷한 속성에 원점이나 지름 등의 추가 속성으로 규정될 수 있을 것이다. C# 프로그래밍 언어에서 속성은 어셈블리(assemblies), 멤버, 그리고 타입과 같은 코드 블럭이나 필드(field)에 첨부된 메타데이터이며, 자바에서의 어노테이션(annotation)과 동일하다. 속성은 컴파일러(compiler)에서, 그리고 프로그램적으로는 리플렉션(reflection)을 이용하여 접근가능하다. C# 언어 사용자들은 속성이 크로스커팅 개념(cross-cutting concern)과 여러 기계적 또는 플랫폼 용도를 해결하기 위해 사용되는 많은 예들을 볼 수 있을 것이다. 이러한 예는 이것들이 속성의 유일한 용도라는 잘못된 인상을 낳는다. 속성을 이용해 abstract , sealed , or public 와 같이 확장시키는 것이 가능하다. 속성을 메타데이터로서 특별하게 이용하는 것은 개발자들의 몫이며, 특정 응용 프로그램, 클래스 그리고 멤버에 종속되지 않는 다양한 범위의 정보들을 다룰 수 있다. 주어진 속성을 성질로 노출시켜 더 큰 응용 프레임워크에서 사용할 것인지 결정하는 것은 개발자의 몫이다. 속성은 System.Attribute 으로부터 파생되는 클래스의 형태로 구현된다.그것은 종종 COM 상호 운용, 원격 조정, 직렬화와 같은 CLR 서비스에 의해 사용되며, 실행시간에 쿼리될 수 있다. 다음 예제는 속성이 C#에서 정의되는 방법을 보여준다 Obsolete("Use class C1 instead", IsError = true) // causes compiler message saying public class C {...} // that C is obsolete public class ObsoleteAttribute Attribute { // class name ends with "Attribute" public string Message{ get; } // but can be used as "Obsolete" public bool IsError{ get; set; } public ObsoleteAttribute() {...} public ObsoleteAttribute(string msg) {...} public ObsoleteAttribute(string msg, bool error) {...}} Obsolete Obsolete("This is obsolete") Obsolete("This is obsolete", false) Obsolete("This is obsolete", IsError = false) 위 타입 문자열의 첫 번째 매개 변수와 같은 위치 매개 변수는 속성 생성자의 매개 변수이다. 예시의 Boolean 매개 변수와 같이 매개 변수에 이름이 있는 경우는 속성의 성질이며 상수 값을 가져야 한다. 속성은 메타 데이터를 정의하는 XML 문서와 대조되어야 하지만, 컴파일된 어셈블리에 포함되어 있지 않으므로 프로그래밍 방식으로 액세스 할 수 없다. SQL과 관계된 많은 포스트 관계형(post relational) 또는 다중값 데이터베이스 시스템(multi-valued databases system)에서 테이블은 파일이고, 행은 항목이며, 열은 속성이다. 데이터베이스와 코드 모두에서 속성이 값과 하위 값을 가질 수 있도록 규정될 수 있다는 점을 감안하더라도, 속성은 성질이나 변수와 동일하다. 이러한 데이터베이스의 첫 번째는 Pick 운영 체제이다. 현재 운영되는 두 플랫폼은 Rocket U2’s Universe와 InterSystems’ Caché이다. XML에서 속성은 시작-태그나 빈 요소-태그 안에 이름/값으로 구성된 마크업을 생성하는 것이다. HTML이나 XML과 같은 마크업 언어들은 데이터와 데이터의 포맷을 설명하기 위해 속성을 사용한다. (여기서부터 무시) 값을 성질(요소)에 할당하는 XML의 과정은 좋은 예이다. 명심해야 할 것은 요소값은 요소 그 자체에서가 아니라 (분리된) 종료 태그 이전에 발견된다는 것이다. 요소 그 자체는 여러 개의 속성 값 집합을 가질 수 있다. (NAME = "IAMAPROPERTY"). 만약 불확실한 요소가 또 다른 개체(CUSTOMER라고 부름)의 성질(CUSTOMER_NAME)로 간주된다면 그 요소는 0 또는 더 많은 특성(성질)을 가질 수 있다.(CUSTOMER_NAME 는 TYPE = "KINDOFTEXT"에 속함.) 파일 특성 확장 파일 속성 (Extended file attributes) 필드 (Field) 자바 애너테이션 분류:컴퓨터 데이터
루프백 (Loopback, loop-back)이란 전기신호의 라우팅, 디지털 데이터 스트림(digital data streams), 또는 품목의 흐름이 의도적인 가공이나 수정 없이 원래의 장치나 장비로 돌아가는 것을 말한다. 이것은 주로 전송이나 수송 기반 시설을 테스트하는 수단으로 사용된다. 적용 예시 하나의 종단점(endpoint)만 가지는 커뮤니케이션 채널. 이러한 채널에서 전송된 메시지는 어떤 것이라도 같은 채널로부터만 즉시 수신됨. Serving switching center로부터 온 액세스 라인의 전송 테스트 수행 시 served terminal에서 인력을 필요로 하지 않음. 두 라인이 사용되는 스테이션(반드시 인접할 필요는 없음)의 연결 테스트. 한 스테이션에서 그리고 멀리 떨어진 스테이션에 상호 연결된 두 라인에서 이루어지는 테스트를 동반함. 일반적으로 상호연결된 회로가 다이얼링에 의해 액세스 될 때 루프 어라운드(loop around)라고 불림. 루프-백(loop-back) 테스트를 용이하게 하는 패치 케이블(patch cable). 인터넷 프로토콜 스위트(Internet Protocol Suite)의 구현은 가상 네트워크 인터페이스를 포함한다. 같은 기기에서 작동하는 네트워크 응용 프로그램 클라이언트와 서버는 이 인터페이스를 통해 통신할 수 있다. 이 인터페이스는 운영 체제의 네트워킹 소프트웨어 내에서 완전히 구현되며 네트워크 인터페이스 컨트롤러에 패킷을 보내지 않는다. 컴퓨터 프로그램이 루프백 IP 주소로 보낼 수 있는 어떠한 트래픽도 다른 장치로부터 수신한 것처럼 간단하고 빠르게 네트워크 소프트웨어 스택으로 다시 보내진다. 유닉스 계열 시스템에서는 보통 이것을 루프백 인터페이스 lo 또는 lo0라고 명명한다. 다양한 IETF 기준은 IPv4 주소 블록 127/8 (127.0.0.1가 가장 일반적으로 사용됨), the IPv6 주소 ::1, 그리고 이 목적을 위한 localhost 이름을 보유한다.. 일부 네트워크 장비들은 관리 목적으로 사용되는 가상 인터페이스에 대해 루프백이라는 용어를 사용한다. 정상적인 의미의 루프백 인터페이스와 달리, 이 루프백 장치는 장치 스스로의 전송 및 수신을 하기 위해 사용되지는 않는다. 그러한 인터페이스는 네트워크 상의 관리 장비로부터 액세스 될 수 있는 주소에 할당되지만, 장치의 실제 인터페이스에는 할당되지 않는다. 이 루프백 주소는 알람과 같이 장비에서 유래한 관리 데이터그램에도 사용된다. 이 가상 인터페이스의 특별한 점은 이 인터페이스를 이용하는 응용 프로그램들이 트래픽이 통과하는 물리적 인터페이스 주소가 아닌 가상 인터페이스에 할당된 주소를 이용해서 트래픽을 전송하거나 수신한다는 것이다. 시리얼 커뮤니케이션 송수신기(transceiver)는 기능을 테스트하기 위해 루프백을 이용할 수 있다. 예를 들어 장치의 수신 핀(receive pin)으로 연결되는 전송 핀(transmit pin)은 핀이 전송하는 것을 장치가 정확히 수신하도록 할 것이다. 이 루프 연결을 케이블의 remote end로 이동시킨 후 해당 케이블을 이 테스트에 추가한다. 그 연결을 모뎀 링크의 더 먼 지점으로 옮기면 테스트의 범위가 더욱 확장된다. 이것은 흔히 사용되는 문제 해결 기술이며, 특정한 패턴을 전송하고 반송되는 에러를 감지하는 특정 테스트 기기와 결합 되기도 한다 (비트 오류율 테스트-Bit Error Rate Test- 참조). 몇몇 기기들은 루프백이 가능한 장치를 내장하고 있다. 페이퍼클립 테스트(paperclip test)라고 불리는 간단한 시리얼 인터페이스 루프백 테스트는 때로 컴퓨터의 시리얼 포트를 알아내고 실행을 검증하기 위해 사용된다. 이 테스트는 터미널 에뮬레이터(terminal emulator) 응용 프로그램을 활용하여, 문자를 플로우 컨트롤 세트(flow control set)와 함께 시리얼 포트에 전송하고 같은 내용을 다시 수신한다. 이러한 목적을 위해 페이퍼클립은 D-서브 미니어처 DE-9 또는 DB-25 커넥터를 사용하는 표준 RS-232 인터페이스에서 핀 3(수신 핀과 전송 핀)에 대한 짧은 핀 2(short pin 2)로 사용된다. 통신에서 루프백(짧게 루프라고 씀)이란 수신된 신호나 데이터를 전송자에게 피드(feed)하는 하드웨어나 소프트웨어 방법이다. 루프백은 물리적 연결 문제의 디버깅을 돕기 위해서 사용된다. 테스트로서 많은 데이터 커뮤니케이션 장치들이 인터페이스에서 특정 패턴(all ones와 같은)을 전송하기 위해 설정 될 수 있으며 같은 포트에서 이 신호들의 수신을 감지할 수 있다. 이것은 루프백 테스트라고 불리며 모뎀이나 송수신기내에서 아웃풋을 인풋과 연결시킴으로써 수행될 수 있다. 테스트 신호를 한 장소의 회로에 적용하고 다른 장소에 있는 네트워크 장치가 회로를 통해 신호를 되보내게 하여, 서로 다른 두 지점 사이의 회로를 테스트 할 수 있다. 만약 이 장치가 신호를 그대로 되돌려 받는다면 그 회로가 잘 작동하고 있다는 뜻이 된다. 하드웨어 루프는 수신 채널을 전송 채널에 물리적으로 연결하는 간단한 장치이다. X.21과 같은 네트워크 터미네이션 커넥터(network termination connector)의 경우, 간단히 커넥터의 핀들을 연결하는 것이 전형적이다. 분리된 전송과 수신 커넥터를 가지는 광섬유나 동축 케이블(coaxial cable) 같은 매개체들은 적절한 매개체들의 단선(single strand)으로 간단하게 루프될 수 있다. 모뎀은 원격 모뎀이나 로컬 터미널(local terminal)로부터 들어오는 신호를 루프하도록 설정될 수 있다. 이것은 루프백 또는 소프트웨어 루프라고 일컬어진다. 명명된 파이프(named pipe) 또한 파일 시스템 단계에서 루프백으로 간주할 수 있다. 유닉스 도메인 소켓(Unix domain socket)과 네트워크 소켓이 프로세스간 커뮤니케이션을 위해 두 연결된 파일을 사용하는 동안, 명명된 파이프는 오로지 하나의 파일로 구성된다. 오디오 시스템인 OSS, ALSA, 그리고 PulseAudio 또한 응용 프로그램과 테스팅 목적의 음성 아웃풋을 녹음하기 위한 루프백 모듈을 가지고 있다. 물리적 루프백과 달리 이중 아날로그/디지털 변환이나 하드웨어 오작동으로 인한 중단이 없다. Loop around National Instruments Serial loopback testing 분류:전기 분류:통신
유콘 표준시 (Yukon Standard Time Zone, UST)는 1971년부터 협정 세계시(UTC)에서 9시간을 뺀 UTC-9, 또는 1972년 전까지 그리니치 평균시였던 시간대를 말한다. 유콘 표준시는 알래스카(4개의 시간대로 이루어져 있다)의 Yakutat 주변의 지역을 통칭하는 유콘을 포함한다. 그러나, 1975년에 유콘의 시간대는 공식적으로 태평양 표준시(PTC, UTC-8)로 변경되었다. 게다가, 1983년에 알래스카는 4개의 표준시에서 2개의 표준시를 가지고 있는 지방이 되면서, 알래스카 표준시(AKST)인 지역이 가장 많은 상태가 되었다. 분류:시간대 분류:유콘 준주의 지리 분류:알래스카주의 지리 분류:캐나다의 시간 분류:미국의 시간