듀얼쇼크 (DualShock, 상표명 DUALSHOCK 또는 DUAL SHOCK)는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 플레이스테이션 계열의 시스템을 위해 개발한 바이브레이션 피드백 기능을 갖춘 게임패드 계열이다. 이 듀얼쇼크는 1997년 말 일본에서 선보였으며 1998년 5월 북아메리카 시장에 런칭되었다. 오리지널 플레이스테이션의 부가적인 주변기기로 도입되었으며 업데이트된 버전의 플레이스테이션 콘솔에는 이 컨트롤러가 포함되었다. 소니는 이 콘솔에 처음 포함되었던 디지털 컨트롤러와 소니 듀얼 아날로그 컨트롤러를 제거하였다. 2008년 기준으로 번들된 컨트롤러를 제외하고 28,000,000대 이상의 듀얼쇼크 컨트롤러가 이 브랜드의 이름으로 판매되었다. 다크 그레이 버전의 듀얼 쇼크 컨트롤러. 듀얼쇼크 아날로그 컨트롤러 (DualShock Analog Controller, SCPH-1200)는 진동 피드백을 제공하는 컨트롤로서 (게임이 지원할 경우) 게임에서 발생하는 화면 상의 액션에 기반하여 동작하며 2개의 아날로그 스틱을 통한 아날로그 입력도 지원한다. 이 이름은 2개의(듀얼) 진동기(쇼크)를 사용한다는 데에서 착안된 것이다. 이 전동기들은 컨트롤러의 핸들 안에 장착되어 있으며 왼쪽은 오른쪽보다 더 크고 강하므로 다양한 수준의 진동을 가능케 한다. 이러한 관점에서 듀얼쇼크는 닌텐도 64의 럼블 팩과는 다른데, 럼블 팩은 오직 하나의 전동기만 사용한다. 럼블 팩은 또한 배터리를 사용하여 진동 기능을 지원하지만 모든 유선 듀얼쇼크는 플레이스테이션에서 제공되는 전기를 사용한다. (그러나 일부 서드파티 듀얼쇼크 호환 컨트롤러들은 플레이스테이션의 전기 대신 배터리를 사용한다) 듀얼쇼크의 럼블 기능은 제1판의 일본 듀얼 아날로그 컨트롤러에 등장한 것과 비슷하지만 컨트롤러 출시 이후 바로 이 기능은 제거되었다. 전작 듀얼 아날로그 컨트롤러와 비슷하게 듀얼쇼크는 2개의 아날로그 스틱을 갖추고 있다. 초기의 컨트롤러와 달리 듀얼쇼크의 아날라고 스틱은 듀얼 아날로그 컨트롤러에 보이는 부드러운 플라스틱 끝부분이 아닌 고무 그립을 갖추고 있다. 또한 듀얼쇼크는 듀얼 아날로그, L3, R3와 비교할 때 추가 버튼도 갖추고 있다. 듀얼 아날로그와 듀얼쇼크 간의 다른 차이점으로는 더 긴 그립/핸들과 조금 달라진 L2/R2 버튼이 있다. 듀얼쇼크 컨트롤러는 새로운 타이틀 대부분을 런칭한 직후 여러 게임에서 폭넓게 지원된다. 크래쉬 밴디쿳 워프드, Spyro the Dragon, 철권 3 등에는 진동 기능과 듀얼 아날로그 스틱 지원을 포함하였으며 캡콤은 이 새로운 버전에 컨트롤러 지원을 추가한 Resident Evil Director s Cut, 바이오하자드 2를 재출시했다. 포르쉐 챌린지, 크래쉬 반디쿳 2와 같은 듀얼 아날로그의 진동 기능을 위해 설계된 일부 게임들도 동작한다. 그란 투리스모, 플레이스테이션 포팅의 퀘이크 2를 포함, 스테레오 진동 효과를 제공하며 이는 2개의 전동기의 지원을 받는다. 1999년 출시된 플레이스테이션 히트가 Ape Escape는 듀얼쇼크/듀얼-아날로그 타입 컨트롤러를 명시적으로 요구하는 최초의 게임이 되었으며 게임플레이는 2개의 아날로그 스틱이 모두 필요했다. 2000년에 PS 원(오리지널 플레이스테이션의 리모델링한 버전)은 사소한 재설계를 이룬 듀얼쇼크 컨트롤러(SCPH-110)와 함께 출시되었으며 이는 처음 것과 비슷하지만 색이 회색이 아닌 흰색이고 컨트롤러 가운데에 "PlayStation" 이름 대신 PS one 로고가 바뀌었으며 대부분의 버튼, 아날로그 스틱, 코드는 이전 것보다 더 밝아졌고 컨트롤러는 둥근 형태가 아닌 더 반원형에 가까운 모습을 갖추었다. 듀얼쇼크는 동일한 단자와 프로토콜을 사용하는 까닭에 플레이스테이션 2와도 호환된다. 그러나 듀얼쇼크 2의 아날로그 버튼을 이용하는 특정 PS2 게임들(바운서 등)은 듀얼쇼크와 호환되지 않는다. 듀얼쇼크는 해당 콘솔이 플레이스테이션 게임을 플레이하기 위해 사용될 때 완전히 호환된다. 플레이스테이션 2 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템이 발표되었을 때 듀얼쇼크 2 아날로그 컨트롤러 (DualShock 2 Analog Controller. SCPH-10010)에는 이전 듀얼쇼크 아날로그 컨트롤러와 외형상 거의 동일한 컨트롤러를 포함하였다. 그러나 일부 사소한 변경사항이 있었다. 나사 위치가 달라졌고 나사 수가 하나 더 줄었다. 파란 듀얼쇼크 2가 컨트롤러 상단에 추가되었으며 단자는 듀얼쇼크보다 더 사각형 모습에 가깝게 바뀌었으며 케이블과 단자는 회색이 아닌 검은색이다. 표준 컨트롤러는 검은색(다른 색들은 나중에 출시됨)인데, 이는 오리지널 듀얼쇼크의 회색과는 다르다. 아날로그 스틱 또한 오리지널 듀얼쇼크보다 눈에 띄게 더 뻣뻣해졌다. 내부적으로 듀얼쇼크 2는 더 가벼워졌으며 모든 버튼(아날로그 모드, start, select, L3, R3 버튼 제외)이 아날로그 값으로 판독이 가능하였다. (압력 감지) 듀얼쇼크 2는 다양한 색으로 출시되었다 블랙, 새틴 실버, 세라믹 화이트, 슬레이트 그레이, 오션 블루, 에메랄드 그린, 크림슨 레드, 캔디 핑크. 오리지널 플레이스테이션은 듀얼쇼크 2와 상위 호환된다. 플레이스테이션 3는 서드파티 주변기기를 사용할 경우 듀얼쇼크 2와 하위 호환된다. (USB 포트를 통해 콘솔에 컨트롤러 연결) 그러나 듀얼쇼크 2는 Sixaxis 기능이 요구되는 게임(예 헤비 레인 등)과는 정상 동작하지 않는다. 세라믹 화이트 버전의 듀얼쇼크 3 무선 컨트롤러. 듀얼쇼크 3와 Sixaxis 컨트롤러의 비교. DUALSHOCK 3, SIXAXIS 레이블, USB 미니-B 포트, 컨트롤러 번호 LED, 아날로그 L1/L2 트리거가 보인다. 2007 도쿄 게임 쇼에서 발표된 듀얼쇼크 3 (DualShock 3) 무선 컨트롤러(SCPH-98050/CECHZC2)는 플레이스테이션 3용 게임패드이다. 초기 버전의 콘솔에서 원래 출시된 Sixaxis 무선 컨트롤러를 대체한다. 듀얼쇼크 3는 이전 Sixaxis 버전과 거의 동일하지만 듀얼 쇼크와 듀얼 쇼크 2에서 볼 수 있는 햅틱 피드백을 추가하였다. 듀얼쇼크 4 (DualShock 4, CUH-ZCT1)는 플레이스테이션 4의 컨트롤러이다. 듀얼쇼크 3와 비슷하며 몇 가지 기능이 추가되었다. 한 가지 새로운 기능은 컨트롤러 전면에 배치된 클릭 가능한 내장형 2포인트 정전식 터치패드이다. 컨트롤러는 3축 자이로스코프와 3축 가속도계, 진동을 통해 모션 감지를 지원한다. 비탈착식 재충전식 3.7 V, 1000 mAh 리튬이온 배터리를 내장하고 있어서 시스템이 유휴 모드에 있는 중에 충전이 가능하다. 무게는 이며 크기는 이다. 터치패드로 인해 전면에 소니 로고는 없어졌다. 상세 사양에 대해서는 이 문서를 참고할 것. Official North American DualShock 3 page Official European DualShock 3 page Official European PlayStation 4 site, which includes details of the DualShock 4 Official North American PlayStation 4 site, which includes details of the DualShock 4 분류:게임 컨트롤러 분류:가상 현실