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《 8월의 크리스마스 》는 1998년 개봉한 허진호 감독의 드라마, 로맨스 영화이다. 한적한 소도시에서 "초원사진관"을 경영하는 청년 정원(한석규)과 주차단속원 다림(심은하)의 사랑을 절제된 감정으로 잔잔하게 풀어내 평단의 찬사를 받은 작품이다. 일본으로도 수출돼서 긍정적인 성과를 이루었으며, 리메이크되기도 했다. 2013년에는 관객들이 뽑은 다시 보고싶은 명작 1위에 올랐고, 같은 해 11월 7일 디지털 리마스터링 버전으로 복원, 재개봉되었다. 한석규 - 유정원 역 심은하 - 김다림 역 신구 - 정원 부 역 전미선 - 지원 역 오지혜 - 정원 여동생 정숙 역 이한위 - 정원 친구 철구 역 전대병 - 경찰관 역 윤동원 분류:1998년 영화 분류:대한민국의 영화 작품 분류:한국어 영화 작품 분류:대한민국의 로맨스 영화 분류:대한민국의 드라마 영화 분류:로맨스 영화 분류:드라마 영화 분류:허진호 감독 영화 분류:전라북도에서 촬영한 영화 분류:전라북도를 배경으로 한 영화
프레임없음 프레임없음 메가 CD를 장착한 모습 메가 CD (는 세가에서 발매된 4세대 가정용 게임기 메가 드라이브의 주변 기기이다. 1991년 12월 12일에 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 49,800엔이었다. 메가 드라이브의 확장용 슬롯을 통해 본체 아래에 장착한다. CD-ROM의 형식은 ISO 9660 호환이기 때문에 PC에서도 CD의 파일을 볼 수 있다. 장착시 단순한 CD-ROM 드라이브의 추가뿐만 아니라 하드웨어의 성능도 강화된다. 원더 메가 * 빅터에서 발매된 메가 드라이브와 메가 CD의 일체형 모델. 미디 출력과 S 단자를 갖추었으며, 슈퍼32X와의 접속에는 개조가 필요하다. 미국에서는 X eye라는 이름으로 발매했다. 후에 세가에서 자매 모델로 원더 메가 S가 발매되기도 하였다. 일본에서 1992년 4월 1일 발매되었으며, 발매 당시 정가는 82,800엔. 메가 CD 2 * 메가 드라이브 2의 발매에 발맞춰 등장한 메가 CD의 염가판. 일본에서 1993년 4월 23일 발매되었으며. 발매 당시 정가는 29,800엔. 원더 메가 M2 * 빅터에서 발매된 원더 메가의 염가판으로 미디 단자는 사라지고 무선 컨트롤러가 채택되었다. 일본에서 1993년 7월 2일 발매되었으며, 발매 당시 정가는 59,800엔. CSD-GM1 * 아이와에서 발매된 메가 드라이브, 메가 CD, CD 라디오 카세트 일체형 모델. 일본에서 1994년 9월 1일 발매되었으며, 발매 당시 정가는 45,000엔. 멀티메가(제네시스CD-X) 멀티메가 * 휴대용 CD 플레이어보다 조금 큰 정도까지 소형화된, 원더 메가 시리즈의 최종판 격으로 미국과 유럽에서만 발매되었다(미국에서는 제네시스 CD-X라는 이름으로 발매). 소닉 더 헤지호그 CD 샤이닝 포스 CD 세가 클래식 캡틴 츠바사 루나 더 실버스타 64DD 분류:가정용 게임기 분류:세가의 하드웨어 분류:4세대 게임기
생태학에서 생물 사이의 상호 작용 은 생물 사이에 서로 영향을 주는 관계를 말한다. 서로가 주고받는 이익과 손해에 의해 상호 관계를 분류할 수 있다. X의 효과 Y의 효과 상호 작용 중립 중립 중립 손해 중립 편해 이익 중립 편리공생 손해 손해 Synnecrosis 이익 이익 상리공생 이익 손해 포식 또는 기생 공생 경쟁
피낭동물 (被囊動物, Tunicata)은 척삭동물의 한 부류로 미삭동물 (尾索動物, Urochordata) 또는 미색동물 로 더 알려져 있다. 암수한몸으로, 무성생식 또는 유성생식을 한다. 해초강, 탈리아강, 유형강으로 나뉘는데, 이들 중 해초강은 성체가 되면 고착생활을 한다. 이러한 고착성 동물의 유생은 꼬리 쪽에 척삭이 있어서 원삭동물의 성질을 뚜렷이 가지나, 성체가 되어 고착생활을 하게 되면 꼬리 부분이 퇴화되므로 결국 척삭도 없어진다. 이때 꼬리부분뿐만 아니라 체강·배설기·신경이나 소화관의 뒤쪽도 함께 퇴화된다. 우렁쉥이(멍게)·모래무치만두우렁쉥이·버섯유렁우렁쉥이·대추우렁쉥이·무화과곤봉우렁쉥이·붉은우렁쉥이·칠면조안장우렁쉥이·국화판우렁쉥이·보라판우렁쉥이·점우렁쉥이·미더덕·침우렁쉥이·바다술통·송곳살파 등이 여기에 속한다. 유형강 (Appendicularia 또는 Larvacea) * 유형목 (Copelata) 해초강 (Ascidiacea) * 무관해초목 (Aplousobranchia) - 곤봉멍게, 흰덩이멍게 등 포함 * 편새해초목 (Phlebobranchia) - 대추멍게, 유령멍게 등 포함 * 강새해초목 (Stolidobranchia) - 멍게(우렁쉥이), 미더덕 등 포함 탈리아강 (Thaliacea) * 돌리올룸목 (Doliolida) * 화체목 (Pyrosomida) * 살파목 (Salpida) 피낭동물의 과 목록
32x.jpeg|섬네일|제네시스 32x를 세가 제네시스에 장착한 모습 슈퍼 32X (, , 북미명 세가 32x (), 유럽명 메가드라이브 32X ())는 세가에서 발매된 가정용 게임기 메가 드라이브의 업그레이드 부스터(확장 기기)이다. 일본에서 1994년 12월 3일 발매되었으며, 발매 당시 정가는 16,800엔이었다. 메가 드라이브의 비디오/사운드 케이블과 합치는 형태의 32비트 게임기이다. 세가 새턴과 같이 CPU로 히타치의 SH-2를 탑재하고 있으며, 메가 드라이브의 롬 카트리지 슬롯을 통해 장착한다. 게임 공급 매체로 롬 카트리지와 CD-ROM의 사용이 가능하지만(세가 CD 32X), 일본 내에서는 CD-ROM 게임이 발매되지 않았다. 세가 새턴과 플레이스테이션이 빠르게 보급되면서 슈퍼32X를 사용한 32비트로의 업그레이드 시도는 실패로 끝나게 된다. 둠 스타워즈 아케이드 애프터 버너 II 컴플리트 삼국지 4 버추어 파이터 분류:가정용 게임기 분류:세가의 하드웨어 분류:5세대 게임기
비파나무 ()는 장미과의 늘푸른 넓은잎나무이다. 키는 10 미터에 이르며, 중국 남서부가 원산이다. 과일나무로서는 드물게 가을에 꽃이 피며 늦겨울이나 초봄까지 열매가 익는다. 꽃은 흰색이며 크기는 2 센티미터 가량이다. 열매는 노란색이나 귤색으로 길고 둥글며 크기는 3~5 센티미터 가량이다. ‘비파나무’는 열매와 잎의 생김새가 비파를 닮아서 붙은 이름이다. 비파나무꽃. 국가표준식물목록 산림청 국가생물종지식정보시스템 분류:원예 식물 분류:중국의 식물상 분류:사과나무족
세가 마크 III SG-1000 Mark III, 통칭 세가 마크 III (Sega Mark III는 세가에서 발매된 가정용 게임기로 1985년 10월 일본에서 발매되었다. 1985년 발매 당시 패밀리 컴퓨터를 훨씬 능가하는 사양이었지만, 패밀리 컴퓨터의 폭발적인 보급량과 서드파티제의 도입으로 인한 열세를 만회하지는 못했다. 아시아 이외의 지역에서는 디자인과 롬 카트리지의 핀 배열을 변경하고 마스터 시스템/파워 베이스 ()라는 명칭으로 판매되었다. 1987년 10월, 연사 기능을 삽입하고 야마하 YM2413과 3D 글라스 단자를 추가한 업그레이드 기종 세가 마스터 시스템()을 내놨으나, 메가 드라이브가 이듬해인 1988년 10월에 나와 일본 내에서는 물론 해외에서도 크게 선전하지 못했다. 삼성전자에서 삼성 겜보이 또는 삼성 알라딘보이 로 판매한 것도 마스터 시스템이다. 세가 마크 III에서는 전용 게임 외에도 SG-1000용 게임도 즐길 수 있다. 다만, 종래의 기종과 컬러 팔레트가 다르기 때문에 게임에 따라서는 색의 차이가 크게 나타나기도 한다. 마스터 시스템/파워 베이스 마이 카드 마크 III * 세가 마크 III 전용 게임 소프트웨어를 기록한 마이 카드. 당초 세가 마크 III의 모든 게임은 마이 카드 마크 III로 발매되었다. 골드 카트리지 * 세가에서 발매된 세가 마크 III 전용 카트리지. 실버 카트리지 * 유일한 서드파티 사리오에서 발매된 전용 카트리지. 테레콘 팩 * 마크 III는 RF선을 이용하였기 때문에, 마크 III를 연결한 상태에서는 공중파 TV를 시청할 수 없다. 그 점을 해결하기 위해 나온 별매 어댑터. 테레비 오에카키 * 투명한 플라스틱 태블릿과 일체화된 오에카키 소프트웨어. 조이패드와 태블릿으로 조작을 하고, 화면에 그 결과가 나온다. SC-3000과 SG-1000, 멀티비젼 및 SD-G5에서도 사용 가능. FM 사운드 유닛 * YM2413 대응 게임 40여종을 위한 주변기기. 마이 카드 슬롯에 꽂아 사용한다. 마스터 시스템에서는 그 의미가 없다. 3-D 어댑터와의 동시 사용은 불가능. 3-D 글라스 * 마스터 시스템 전용. 입체 영상 게임을 플레이 하기 위한 디스플레이 장치이다. TV에서의 영상은 좌측과 우측이 매 프레임마다 전환되어 나와 화면이 흔들리는 것 처럼 느껴지므로, 옵션/치트로 2D 모드로의 전환이 불가능한 게임에서 필수적이다. 마크 III나 마스터 시스템/파워 베이스에서는 구매시 동봉된 3-D 어댑터를 마이 카드 슬롯에 꽂아 3-D 글라스 입력단자로 사용할 수 있다. FM 사운드 유닛과의 동시에 사용할 수는 없다. 스포츠 패드 * 스포츠 패드 사커 전용 필수 주변기기. 버튼부와 방향부의 위치가 바뀌었으며, 트랙볼을 채택. 출시당시 별매품으로의 가격은 9800엔. 세가 마스터 시스템 분류:가정용 게임기 분류:세가의 하드웨어 분류:3세대 게임기
마이 카드 ()는 세가가 게임 소프트웨어의 공급 매체로 사용한 IC 카드형 롬이다. 기존의 롬 카트리지와 비교해서 압도적으로 작은 크기를 가지고 있다. 마이 카드 전용 슬롯이 없는 SG-1000, SG-1000II에서는 카드 캐처라는 변환 어댑터를 롬 카트리지 슬롯에 장착하여야 한다. 마이 카드 발매 후 등장한 세가 마크 III나 마스터 시스템에서는 마이 카드 전용 슬롯이 기본으로 채택되었다. 한때 세가는 카드화를 적극적으로 추진하고 있었지만, 게임 대용량화에 따른 용량 제한으로 마이 카드는 점차 사용하지 않게 되었다. PC 엔진에서 사용된 휴카드와 비슷하지만 호환성은 없다. 분류:가정용 게임기
PC 엔진 PC 엔진 (, , TurboGrafx-16)은 NEC에서 발매한 가정용 게임기이다. HE-SYSTEM 규격에 근거하여, 넓은 의미로는 HE-SYSTEM 대응 하드웨어를 가리키고, 좁은 의미로는 흰색의 첫 모델을 가리킨다. 일본에서 1987년 10월 30일 발매되었다. 대한민국에서는 1989년 출시하였다. 당시 압도적인 시장 점유율을 가지고 있던 닌텐도의 패밀리 컴퓨터를 노리고 등장한 게임기 중 하나이다. 하드웨어는 허드슨에서 개발. CPU는 6502 커스텀, 강력한 그래픽 스프라이트 기능을 가진 HuC62 칩셋을 채용하고 있다. 당초 게임 소프트웨어는 휴카드로 발매되었지만, 후에 CD-ROM²로 매체가 바뀌었다. 또, 게임 데이터의 저장 매체로 램을 채용하여 대량의 용량을 확보, 복수의 데이터를 하나의 램으로 관리할 수 있도록 하였다. 성능을 살려 업소용 게임의 이식작이 다수 발매되었으며, 코어 구상이라는 독자적인 확장 사상으로 PC와 같은 역할을 갖게 하려고 했다. PC 엔진은 게임 데이터의 저장 방법 등 지금의 게임기에서는 당연시되어있는 일을 보다 빨리 적용했던 것을 알 수 있다. 또, 여러 명의 사람이 즐길 수 있도록 하는 멀티 탭을 최초로 도입한 게임기이기도 하다. 한국의 해태전자에서 바이스타라는 이름으로 정식 수입된 적이 있었다.또, 대우전자에서도 pc엔진 셔틀을 정식 수입하여 발매하였다. 1994년에는 32비트의 후계 기종인 PC-FX가 발매되었지만, PC 엔진과의 호환성은 없다. PC-Engine CoreGrafx CD-ROM² TurboGrafx-16 CD-ROM² SuperGrafx Super-CD-ROM² PC Engine Super-CD-ROM² PC-Engine-Duo PC-Engine-Duo-RX PC 엔진 PC-KD863G X1 트윈 PC 엔진 셔틀 PC 엔진 코어그래픽스 PC 엔진 슈퍼그래픽스 PC 엔진 GT PC 엔진 코어그래픽스 II PC 엔진 듀오 PC 엔진 LT PC 엔진 듀오-R 레이저 액티브 PCE 팩 PC 엔진 듀오-RX The PC Engine Software Bible software listing including reviews and videos. 분류:가정용 게임기 분류:4세대 게임기 분류:1987년 도입
PC 엔진 코어그래픽스 (PC Engine CoreGrafx는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매된 PC 엔진의 후기 모델이다. 1989년 12월 8일 일본에서 발매되었다. 하드웨어 사양은 초기의 PC 엔진과 동일하며, AV 출력과 본체 색상 등이 변경되었다. 1991년 6월 21일에는 염가판인 PC 엔진 코어그래픽스 II도 발매되었으며, 확장 슬롯을 갖추어 CD-ROM2 등의 각종 주변기기와의 접속이 가능하다. 분류:가정용 게임기
PC 엔진 슈퍼그래픽스 시스템. PC 엔진 슈퍼그래픽스 (PC Engine SuperGrafx는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매한 PC 엔진의 후기 모델이다. 1989년 12월 8일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 39,800엔. 발매된 전용 게임이 5개, 대응 게임이 1개로 시장이 확립되기도 전에 모습을 감추었다. 호환성이 있기 때문에 PC 엔진용 휴카드와 CD-ROM을 그대로 이용할 수 있다. 분류:가정용 게임기 분류:4세대 게임기
PC 엔진 GT (PC Engine GT는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매된 휴대용 PC 엔진이다. 일본에서 1990년 12월 1일 발매되었다. 전용 카트리지밖에 사용할 수 없는 닌텐도의 게임보이와는 달리 PC 엔진용의 모든 휴카드를 사용할 수 있으며, 칼라 액정을 채택하였다. 별매의 TV 튜너를 사용하여 TV로 활용할 수 있는 특징이 있지만, 2.6인치의 작은 액정 화면과 짧은 사용 시간으로 판매량은 게임보이에 한참 뒤처진다. 또, 확장 슬롯이 없으므로 PC 엔진의 주변 기기는 사용할 수 없다. 분류:휴대용 게임기 분류:1990년 도입
PC 엔진 듀오 (PC Engine Duo는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매된 PC 엔진의 후기 모델이다. 1991년 9월 21일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 59,800엔. 슈퍼 CD-ROM²의 내장으로 확장 슬롯은 갖추지 않았다. 플레이스테이션 등의 CD-ROM을 사용하는 기종의 스타일을 결정지은 기념적인 게임기이다. 1993년 3월 25일에는 헤드폰 단자와 배터리 단자를 제거한 PC 엔진 듀오-R이, 1994년 6월 25일에는 PC 엔진 듀오-R의 색상을 변경하고 컨트롤러의 버튼을 6개로 바꾼 PC 엔진 듀오-RX가 발매되었다. 주변 기기로 27,800엔의 배터리 세트, 79,800엔의 TV 튜너를 내장한 4.3인치 TFT LCD 듀오 모니터가 발매되었다. PC 엔진 듀오와 이 주변기기를 합치면 167,400엔의 고가로 PC 엔진 LT와 함께 NEC 홈 일렉트로닉스 내에서의 거품 경제의 잔향을 느끼게도 한다. 분류:가정용 게임기 분류:4세대 게임기
PC 엔진 LT (PC Engine LT는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매한 PC 엔진의 후기 모델이다. 1991년 12월 13일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 99,800엔. left 당시에는 상당히 고급 액정이었던 4인치 TFT LCD를 갖춘 것이 고가의 원인이다. 디자인 또한 노트북 컴퓨터와 비슷한 형태이다. 반면, 배터리를 내장하고 있지 않았기 때문에 AC 어댑터가 필요했다. 별매의 어댑터로 슈퍼 CD-ROM²와의 접속이 가능하다. 분류:휴대용 게임기
광주 도시철도 1호선 노선도 광주 도시철도 1호선 (光州 都市鐵道 —號線)은 대한민국 광주광역시 동구 월남동에 있는 녹동역과 광주광역시 광산구 평동에 있는 평동역을 잇는 광주광역시 도시철도공사의 도시 철도 노선이다. 2004년 4월 28일 1단계 구간인 녹동~상무 구간이 개통되었고, 2008년 4월 11일 2단계 구간인 김대중컨벤션센터(마륵)~평동 구간이 개통되었다. 안내 등에 사용되는 색은 ●청록이다. 2017년 총 수송 인원은 18,709,366명, 일평균 수송 인원은 51,259명이며, 2017년 11월 하루 평균 수송 인원은 53,083명이다. 최근 모든 역에 밀폐형, 반밀폐형 스크린도어가 완비되었다. 1994년 1월 1일 광주 지하철 건설본부 설립. 1994년 11월 광주 도시철도 1호선 기본계획 확정. 1999년 11월 2일 2단계 건설사업 계획 승인 1996년 2월 17일 1단계 녹동~상무 구간 착공. 2000년 4월 6일 2단계 상무~평동 구간 착공. 2004년 4월 28일 1단계 녹동~상무 구간 개통. 2008년 4월 11일 2단계 상무~평동 구간 개통. 2016년 8월 30일 전역사 스크린도어 설치 노선 거리 20.6 km 운영 기관 광주광역시 도시철도공사(전 구간) 궤간 1,435 mm(표준궤) 통행 방향 우측 통행 역 수 20 복선 구간 녹동역을 제외한 전 구간 전철화 구간 전 구간(직류 1,500 볼트) 보안 장치 ATC/ATO 수동운전.자동운전방식 운행차량 광주광역시 도시철도공사 1000호대 전동차 역 번호 역명 로마자 역명 한자 역명 접속 노선 역간거리 영업거리 소재지 100 녹동 Nokdong 鹿洞 0.0 광주광역시 동구 101 소태 Sotae 所台 1.9 1.9 102 학동·증심사입구 Hakdong·Jeungsimsa 鶴洞·證心寺入口 1.1 3.0 103 남광주 Namgwangju 南光州 2호선(예정) 0.9 3.9 104 문화전당(구도청) Asian Culture Center 文化殿堂(舊道廳) 0.9 4.8 105 금남로4가 Geumnamro 4(Sa)-ga 錦南路4街 0.7 5.5 106 금남로5가 Geumnamro 5(O)-ga 錦南路5街 0.6 6.1 북구 107 양동시장 Yangdong Market 良洞市場 1.0 7.1 서구 108 돌고개 Dolgogae 0.6 7.7 109 농성 Nongseong 農城 1.2 8.9 110 화정 Hwajeong 花亭 0.7 9.6 111 쌍촌 Ssangchon 雙村 0.6 10.2 112 운천 Uncheon 雲泉 0.9 11.1 113 상무 Sangmu 尙武 2호선(예정) 1.1 12.2 114 김대중컨벤션센터(마륵) Kim Daejung Convention Center(Mareuk) 0.7 12.9 115 공항 Gwangju Airport 空港 2.9 15.8 광산구 116 송정공원 Songjeong Park 松汀公園 1.1 16.9 117 광주송정역 Gwangju Songjeong Station 光州松汀驛 호남선 1.1 18.0 118 도산 Dosan 道山 0.7 18.7 119 평동 Pyeongdong 平洞 1.9 20.5 다른 시에 있는 도시철도 1호선과는 달리, 광주 도시철도 1호선은 경유하는 지역 중 유동 인구가 많은 지역을 꼽으면 광주송정역과 금남로 밖에 없으며, 광주의 다른 유동 인구가 많은 광주종합버스터미널이나 운암동, 광주광역시청, 치평동 같은 곳으로는 으로는 경유하지 않고 있다. 광주 도시철도 1호선이 상무대로를 너무 정직하게 경유하는 바람에, 유동 인구가 매우 적은 쌍촌동이나 화정동일대를 경유하고 있어서, 전국에 있는 모든 도시철도 중 이용객이 가장 적다. 역 노선 1일 평균 승차 인원 2004년 2005년 2006년 2007년 2008년 2009년 2010년 2011년 2012년 2013년 2014년 2015년 2016년 2017년 2018년 1호선 32,987 35,343 38,143 43,142 47,133 47,786 48,518 49,279 49,500 49,460 50,134 50,182 51,259 광주도시철도공사 분류:2004년 개통한 철도 노선 분류:광주광역시의 철도 교통 분류:대한민국의 철도 노선
반삭동물 (半索動物) 또는 반색동물 은 바다에 살고 벌레처럼 생긴, 후구동물의 한 부류이다. 의삭류 (擬索類)라고도 불린다. 전 세계에 약 100종 정도가 있으나, 최근 대한민국에서는 부산 특별관리해역에서 간혹 발견된 적 있다. 장새강(Enteropneusta)과 익새강(Pterobranchia)으로 나뉜다. 장새강은 유연하며 얕은 물에 많이 살고, 익새강은 군체를 형성하며 심해에서 고착생활을 한다. 몸 안에는 반삭이라는, 척삭동물의 척삭의 원시형 정도 되는 신경계가 있다. 몸은 구문부와 금부, 동부로 이루어져 있으며 순환계는 개방형이다. 한편, 반삭동물은 장체강동물로써 체강의 형성 방식이 극피동물과 비슷하며, 유생인 토르나리아 유생은 극피동물의 비핀나리아 유생과 매우 비슷하다. 또 어떤 종은 등쪽 신경색이 비어있어 척색동물의 신경색을 연상시킨다.
PC-FX ()는 NEC 홈 일렉트로닉스와 허드슨 소프트가 공동 개발한 PC 엔진의 후계 기종이다. 1994년 12월 23일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 49,800엔이다. PC 엔진 시대의 코어 구상을 계승하여 PC-FX 보드, PC-FXGA 등 PC에서 PC-FX용 게임을 즐길 수 있는 보드가 발매되었고, PC-98의 SCSI CD-ROM 드라이브로 사용할 수 있다. 가정용 게임기로는 최초로 세워두는 디자인을 채택, 굿 디자인을 수상하기도 하였다. 소니의 플레이스테이션, 세가의 세가 새턴과 비슷한 시기에 발매되어 32비트 게임기의 시장 쟁탈전을 벌일듯 싶었지만, 2D 동영상을 전면에 내세우는 대신에 3D 기능을 전혀 갖추지 않아 판매량은 약 40만대에 그치고 말았다. PC-FX는 1992년 개발된 아이언 맨(Iron Man)이라는 32비트 개발킷을 기본으로 디자인되어 1994년 12월 23일 발매되었다. CPU는 NEC가 개발한 32비트 RISC CPU V810(μPD70732GD-25)로 닌텐도의 버추얼 보이에도 사용되었다.PC 엔진과 마찬가지로 HuC6270을 2개 사용하고 HuC6272(모션 디코더)를 사용해서 동영상을 추가하였지만 성능이나 게임 개발 환경이 나빠지게 된다. HuC6273은 1995년 PC-9801 및 PC/AT호환용 PC-FXGA보드에 사용되었다. 당시의 다른 기기 핵심 기능이었던 3D 폴리곤 기능이 전혀 없었기 때문에 동영상을 이용한 미소녀 연애 게임에 치중하였지만 PC 엔진에 비해 별 발전이 없는 그래픽과 사운드로 32비트 게임기 경쟁에서 3DO와 함께 일찌감치 탈락되었으며 소프트웨어도 62개만이 발매되었다. PC-FX의 실패로 NEC 홈 일렉트로닉스는 사업정리의 대상이 되어 가정용 게임 업계에서 완전히 철수한다. CPU * NEC 32비트 V810 21.48MHz (15.5밉스, 5웨이 수퍼스칼라) 메모리 * 2MB 메인 RAM * 1MB 공용 RAM (배경 화면, 모션 디코더, CD-ROM DMA, ADPCM용) * 256KB 전용 VRAM (HuC6270용) * 1MB 바이오스 ROM * 256KB CD롬 버퍼 * 32KB 백업 메모리 비디오 * 해상도 256x240p, 320x240p, 256x480i, 320x480i, 24비트 1677만색 * 배경화면 6면, 스프라이트 2면, 동영상(모션 디코더) 1면 * 회전, 확대, 축소, 반투명, 페이드 이펙트 지원 * 초당 30프레임 풀 스크린 동영상 재생 사운드 * CD-DA, 스테레오 ADPCM 2ch 31.5KHz * 스테레오 웨이브 음원 6ch (5비트) 확장 단자 * 본체바닥 메인 메모리 확장용 슬롯 * 본체후면 CPU 확장 슬롯 (PC-98과 접속 가능) * 본체전면 백업 메모리 카드 슬롯 (FX-BMP 256KB) Pcenginefx PC-FX World PC-FX MoeMoe 분류:가정용 게임기 분류:5세대 게임기
CD-ROM² ()는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매된 PC 엔진용 주변 기기이다. 1988년 12월 4일에 일본에서 발매되었다. 세계에서 처음으로 CD-ROM을 채택한 게임기이다. 매우 고가였지만, 천외마경 등 CD-ROM의 대용량을 살린 킬러 소프트에 의하여 보급이 많이 되었다. PC 엔진 본체와의 접속은 인터페이스 유니트와 휴카드 슬롯을 통한 시스템 카드로 이루어진다. 단순한 CD-ROM의 추가뿐만 아니라 배터리 백업 기능이나 AV 출력의 추가, ADPCM 음원 탑재 등 기능의 확장도 이루어진다. 또, CD-ROM 드라이브는 PC-8801MC의 CD-ROM 드라이브로 사용할 수 있으며, PC 엔진용 AC 어댑터를 사용하여 CD 재생기로 사용할 수 있다. 분류:가정용 게임기
슈퍼 CD-ROM² (Super CD-ROM²는 일본의 기업 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매한 PC 엔진용 주변 기기이다. 1991년 12월 13일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 47,800엔이었다. CD-ROM²로부터 변경된 사항은 시스템 카드와 인터페이스 유니트의 내장, SRAM 용량(2Mbit)의 증설 등이 있다. 슈퍼 시스템 카드 Ver. 3.0을 사용하여 CD-ROM²에서도 슈퍼 CD-ROM² 전용 게임을 즐길 수 있다. SRAM 용량 증설로 CD-ROM²의 단점이었던 느린 로딩 속도가 어느 정도 해결되었다. 왼편에 전원출력단자가 있어, PC 엔진 및 PC 엔진 코어그래픽스의 충전이 가능하다(PC 엔진 슈퍼 그래픽스는 대응되지 않는다). 그 외, 바닥면에 용도가 밝혀지지 않은 확장단자가 있다. 구 시스템을 SRAM용량증설이라는 방법으로 신 시스템과 비슷한 성능으로 사용할 수 있게 했던 탓 외에도 PC 엔진과의 일체형인 PC 엔진 듀오(Duo-R, Duo-RX)가 이미 발매되어 버렸기 때문에 하드웨어로서는 별다른 성공을 거두지 못했다. 하지만 슈퍼 CD-ROM²라는 플랫폼이 꽤 성공적이었기에, 당시의 차세대기(플레이스테이션, 세가 새턴)가 CD-ROM을 탑재하게 되는 결정타였다고도 할 수 있다. 분류:가정용 게임기
에드워드 패트릭 프랜시스 "에디" 이건 (, 1897년 4월 26일 - 1967년 6월 14일)은 미국의 운동 선수이다. 처음으로 하계와 동계 올림픽 양대 대회에서 메달을 딴 선수이자 유일하게 둘 모두에서 금메달을 딴 선수이다. 이건은 덴버의 가난한 집안에서 태어났다. 예일 대학교와 옥스퍼드 대학교에서 법학을 공부했으다. 1920년, 이건은 1차 대전 이후 처음 열리는 안트베르펀 올림픽에 라이트헤비급 권투 선수로 출전해서 금메달을 땄다. 1924년 파리 올림픽에도 참가했으나 메달 획득에는 실패했다. 8년 후, 1932년 플래시드 동계 올림픽에 빌리 피스크가 이끄는 봅슬레이 팀의 일원으로 참가하여 금메달을 땄다. 이건은 양대 올림픽에서 메달을 딴 첫 선수이며, 미국 선수로는 현재까지 유일하다. 이건은 후에 변호사가 되었으며, 제2차 세계 대전에는 육군 대령으로 복무하였다. 뉴욕 주 리에서 70세로 숨을 거뒀다. 분류:1897년 태어남 분류:1967년 죽음 분류:미국의 권투 선수 분류:미국의 봅슬레이 선수 분류:양대 올림픽 메달리스트 분류:올림픽 복싱 메달리스트 분류:올림픽 봅슬레이 메달리스트 분류:1920년 하계 올림픽 복싱 참가 선수 분류:1924년 하계 올림픽 복싱 참가 선수 분류:옥스퍼드 대학교 동문 분류:덴버 출신 분류:여러 종목에서 활동한 스포츠 선수 분류:미국의 올림픽 금메달리스트 분류:미국의 제2차 세계 대전 참전 군인 분류:미국의 올림픽 복싱 참가 선수 분류:미국의 올림픽 봅슬레이 참가 선수 분류:하버드 로스쿨 동문 분류:1920년 하계 올림픽 메달리스트 분류:1932년 동계 올림픽 메달리스트 분류:양대 올림픽 참가 선수 분류:아일랜드계 미국인 분류:1932년 동계 올림픽 봅슬레이 참가 선수
량산현 (은 산둥성 지닝 시의 현이다. 량산은 양산박의 무대가 된 량산으로 유명하다. 넓이는 963km2이고, 인구는 2007년 기준으로 740,000명이다. 량산은 일찍이 황하가 범람하여 형성된 소택지가 펼쳐져 있다. 이 소택지 근처에 있는 산이 량산으로 이것을 기념하여 양산박으로 불렸다. 《수호전》은 이 소택지를 주된 무대로 하고 있다. 9개의 진과 5개의 향이 있다. 진 * 량산 진(梁山鎭) * 샤오루커우 진(小路口鎭) * 한강 진(韓崗鎭) * 쉬지 진(徐集鎭) * 촨푸 진(拳鋪鎭) * 양잉 진(楊営鎭) * 한가이 진(韓垓鎭) * 촨이 진(館駅鎭) * 샤오안 진(小安山鎭 향 * 마잉 향(馬影鄕) * 슈장지 향(寿張集鄕) * 헤이후먀오 향(黒虎廟鄕) * 자오구두이 향(趙固堆鄕) * 다루커우 향(大路口鄕 수호전 량산현 인민정부 분류:산둥성의 현 분류:지닝시의 행정 구역
소닉 더 헤지호그 (Sonic the Hedgehog는 세가의 가정용 게임기 메가 드라이브 및 세가 마스터 시스템, 세가 새턴, 게임기어, 드림캐스트 용 게임과 만화에 등장하는 캐릭터의 이름이다. 1990년에 처음 만들어져서 소닉 더 헤지혹으로 데뷔했다. 초음속으로 달릴 수 있으며, 카오스 에메랄드 7개가 모이면 슈퍼소닉이 되어 4마하까지 달릴 수 있다. 세가의 캐릭터 소닉 더 헤지호그 * 위 캐릭터가 등장하는 게임 및 만화에 관해서는 소닉 더 헤지호그 (시리즈) 를 참고. * 위 캐릭터를 실사화한 영화에 관해서는 소닉 더 헤지혹 (영화) 을 참고 메가드라이브용으로 판매된 소닉 시리즈의 첫 번째 게임 소닉 더 헤지호그 (1991년 비디오 게임) (1991) 세가 마스터 시스템 및 게임 기어용 비디오 게임 소닉 더 헤지호그 (8비트 비디오 게임) (1991) 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로 발매된 2006년 비디오 게임 소닉 더 헤지호그:넥스트 제너레이션
도시 * 블라고베셴스크 (Благовещенск) (중심지) * 치올콥스키 (Циолковский) * 벨로고르스크 (Белогорск) * 라이치힌스크 (Райчихинск) *** 노보라이치힌스크 (Новорайчихинск) *** 프로그레스 (Прогресс) *** 시로키 (Широкий) * 시마놉스크 (Шимановск) * 스보보드니 (Свободный) * 틴다 (Тында) * 제야 (Зея) 군 * 아르하린스키 군 (Архаринский) *** 아르하라 (Архара) * 벨로고르스키 군 (Белогорский) * 블라고베시첸스키 군 (Благовещенский) * 부레이스키 군 (Бурейский) *** 부레야 (Бурея) *** 노보부레이스키 (Новобурейский) *** 탈라칸 (Талакан) * 이바놉스키 군 (Ивановский) * 콘스탄티놉스키 군 (Константиновский) * 마그다가친스키 군 (Магдагачинский) *** 마그다가치 (Магдагачи) *** 시바키 (Сиваки) *** 우슈문 (Ушумун) * 마자놉스키 군 (Мазановский) * 미하일롭스키 군 (Михайловский) * 옥탸브리스키 군 (Октябрьский) * 롬넨스키 군 (Ромненский) * 셀렘진스키 군 (Селемджинский) *** 예킴찬 (Экимчан) *** 페브랄스크 (Февральск) *** 코볼도 (Коболдо) *** 오고자 (Огоджа) *** 스토이바 (Стойба) *** 토쿠르 (Токур) *** 즐라토우스톱스크 (Златоустовск) * 세리솁스키 군 (Серышевский) *** 세리셰보 (Серышево) * 시마놉스키 군 (Шимановский) * 스코보로딘스키 군 (Сковородинский) *** 스코보로디노 (Сковородино) *** 우루샤 (Уруша) *** 예로페이파블로비치 (Ерофей Павлович) * 스보보드넨스키 군 (Свободненский) * 탐봅스키 군 (Тамбовский) * 틴딘스키 군 (Тындинский) * 자비틴스키 군 (Завитинский) *** 자비틴스크 (Завитинск) * 제이스키 군 (Зейский) 분류:아무르주
프레임없음 게임 기어 게임 기어 (Game Gear)는 세가에서 발매된 휴대용 게임기이다. 1990년 10월 6일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 19,800엔. 대한민국에서는 삼성전자가 일본판 게임기어를 핸디 겜보이 로 라이선스 생산하여 발매하였으며, 이후 핸디 알라딘보이 로 개명하였다. 발매 당시 정가는 159.000원이었고, 개명한 제품은 당시 게임팩1개를 포함한 정가는 198.000원이었다. 하드웨어의 성능은 세가 마크 III와 동일하며, TV 튜너를 사용하여 휴대용 TV로 사용이 가능한 것이 판매 전략이었다. 발매 당시 닌텐도의 게임보이에 대항하여 칼라 액정을 채택, 게임보이의 흑백 액정과 비교하는 텔레비전 광고가 방송되기도 하였다. 휴대용 게임기로써 중요한 연속 사용 시간을 늘리기 위해 보다 많은 건전지를 장착할 수 있도록 하였지만, 본체의 크기가 커지는 단점이 있었다. 또, 액정 자체의 단가가 높아 게임보이와 비교해서 비싼 가격이었다. STN형 액정이기 때문에 색감이 좋지 않았고, 액션 게임에서는 잔상이 발생하기도 하였다. 이러한 단점으로 인해 사용자의 폭넓은 지지를 받아다 1996년 3월 이후에는 이름을 키즈 기어로 바꾸고 캐릭터 게임을 발매하는 등 저연령층에 초점을 맞췄다. 닌텐도와 세가는 게임기어 타이틀들을 버추얼 콘솔로 지원하게 되어 닌텐도 3DS에서 즐길수 있다. 공식 세가 지원 정보 분류:휴대용 게임기 분류:세가의 하드웨어 분류:4세대 게임기
주식회사 세가 게임스 (는 일본 도쿄에 위치한 다국적 비디오 게임 개발사 및 배급사이다. 본래 회사명이었던 서비스 게임스 ()를 줄인 말에서 현재 이름이 비롯됐다. 1970년대 말부터 아케이드 게임 산업에 뛰어든 후, 자사가 개발한 20종류의 아케이드 기판들을 통해 게임 개발사로서의 명성을 떨치며 세계 최대의 아케이드 개발사로 성장했다. 1983년부터 2001년까지는 가정용 비디오 게임 콘솔을 제작하고 유통했으나, 드림캐스트의 상업적 실패 후 소프트웨어 개발에 집중하는 서드 파티로 사업방향을 변경했다. 오늘날 총 70개 이상의 프렌차이즈 및 500개 이상의 게임들을 보유한 세가는 《소닉 더 헤지호그》, 《토탈 워》 등을 전세계에 유통하는 국제적 게임사로 자리잡았다. 세가는 현재 세가 사미 홀딩스의 세가 홀딩스의 자사이다. 미국 지사 세가 오브 아메리카()는 캘리포니아 어바인 시에, 유럽 지사 세가 유럽()은 영국 런던에 위치해있다. 1951년 주크박스 납입/유지보수 회사로 창업하였으며, 1983년 콘솔 게임 업계에 진출하였다. 1983년 * 8비트 가정용 게임기 SG-1000 발매. * 8비트 PC SC-3000 발매. 1984년 * 8비트 가정용 게임기 SG-1000II 발매. 1985년 * 세계 최초로 체감형 업소용 게임기 행온 발매. * UFO 캐처 발매. * 8비트 가정용 게임기 세가 마크 III 발매. 1986년 * 업소용 체감형 게임기 스페이스 해리어 발매. * 업소용 체감형 게임기 아웃런 발매. 1987년 * 업소용 체감형 게임기 애프터 버너 발매. * 8비트 가정용 게임기 마스터 시스템 발매. 1988년 * 업소용 게임기 테트리스 발매. * 16비트 가정용 게임기 메가 드라이브 발매. 1990년 * 매가 드라이브 대체형 휴대용 게임기 게임기어 발매. 1991년 * 16비트 PC 테라 드라이브 발매. * 메가 드라이브용 주변 기기 메가 CD 발매. * 메가 드라이브용 게임 소닉 더 헤지호그 시리즈 발매 시작. * 크레인 게임기 뉴 UFO 캐처 발매. 1992년 * 업소용 풀 폴리곤 게임 버추어 레이싱 발매. 1993년 * 업소용 3D 대전 격투 게임 버추어 파이터 발매. 1994년 * 메가 드라이브용 주변 기기 슈퍼32X 발매. * 32비트 가정용 게임기 세가 새턴 발매. * 업소용 세가 새턴 호환 범용 CG 보드 ST-V 발표. * 업소용 3D 대전 격투 게임 버추어 캅 발매. * 업소용 3D 대전 격투 게임 버추어 파이터 2 발매. 1995년 * 업소용 3D 로봇 대전 게임 전뇌전기 버추얼 온 시리즈 발매 시작. * 업소용 3D 대전 격투 게임 버추어 캅 2 발매. * 메가드라이브 (제네시스) 대응형 휴대용 게임기 노매드 출시. (북미 전용) 1996년 * 업소용 3D 대전 격투 게임 버추어 파이터 3 발매. 1998년 * 128비트 가정용 게임기 드림캐스트 발매. * 업소용 드림 캐스트 호환 범용 CG 보드 세가 나오미 발표. 2000년 * 소프트웨어 개발 부문을 분사화. 어뮤즈 멘트 시설 운영 부문을 지역 기업의 세가 어뮤즈먼트 동일본 · 도쿄 · 토카이 · 칸사이 · 서일본에 분사화. 2001년 * 가정용 게임기의 제조, 판매로부터 완전히 철수 2002년 * 업소용 엑스박스 호환 범용 CG 보드 세가 치히로 발표. * 업소용 닌텐도 게임큐브 호환 범용 CG 보드 트라이포스 발표. 2003년 * 개발 자회사의 오버 웍스와 와우 엔터테인먼트가 합병하여 세가 와우로 회사명 변경. * 유나이티드 게임 아티스트 소닉 팀의 세가 소닉을 히트 메이커에 통합. * 디지털 렉스를 신설. 최대 주주가 CSK에서 사미로 변경. 2004년 * 개발 자회사의 세가와우, SEGA-AM2 히트 메이커 및 오락 비전 스마일 비트 소닉 팀 디지털 렉스 세가 본체에 통합. 사미와 경영 통합, 세가 사미 홀딩스 설립. 2005년 * 세가로서는 첫 PC 아키텍처를 기반으로 한 업무용 범용 CG 보드 LINDBERGH 발표. SC-3000 * SG-1000, SG-1000II 세가 마크 III * 마스터 시스템 메가 드라이브 * 테라 드라이브 * 메가 CD * 슈퍼32X 세가 새턴 드림캐스트 게임 기어 키즈 컴퓨터 피코 몬스터 월드 시리즈 샤이닝 포스 시리즈 센무 시리즈 소닉 더 헤지혹 시리즈 전뇌전기 버추얼 온 신세기 에반게리온 바요네타 판타지스타 시리즈 류가 고토쿠 시리즈 렌트 어 히어로 버추어 스트라이커 시리즈 황금 도끼 시리즈 베어 너클 시리즈 애프터버너 2 매지컬 트럭 어드벤처 하우스 오브 더 데드 시리즈 크레이지 택시 시리즈 세가 랠리 시리즈 데이토나 USA 버추어 파이터 시리즈 길티 기어 시리즈 버추어 캅 시리즈 사쿠라 대전 시리즈 풋볼 매니저 시리즈 스페이스 채널 5 뿌요뿌요(피버 이후) 프로젝트 디바 시리즈 프로젝트 미라이 시리즈 토탈 워 시리즈 닌텐도 소닉 더 헤지호그 세가타 산시로 공식 홈페이지 분류:1940년 설립된 기업 분류:일본의 비디오 게임 회사 분류:일본의 제조 기업 분류:다국적 기업 분류:도쿄도의 기업 분류:1960년 설립된 출판사 분류:일본의 다국적 기업
SG-1000 SG-1000 은 세가에서 1983년 7월 15일 발매한 8비트 가정용 게임기이다. SC-3000과 동시에 발매되었다. 이때 SG는 Sega Game의 약자이다. SC-3000에서 키보드를 제거하여 가정용 컴퓨터가 아닌 완전한 게임기로서 개발되었다. 하지만 같은날에 발매한 닌텐도의 패밀리 컴퓨터에게 완전히 밀렸다. CPU Z80A 3.58MHz RAM 8kbit (1kByte) 그래픽 TMS9918 * VRAM 16kbit (2kByte) * 해상도 256*192, 16색, 스프라이트 8*8 32개 사운드 SN76489 * 모노 4채널(4옥타브 3채널 사운드, 노이즈 1채널) 조이스틱 1개 (1P) 본체에 고정 조이스틱 접속 단자 1개 (2P) 카트리지 슬롯 1개 일시정지 버튼 확장용 슬롯1개 외장형 키보드 SK-1100 접속용 1984년 일본에 발매되었다. SG-1000에서 하드웨어가 변경되어, 본체가 작아졌다. 분류:가정용 게임기 분류:세가의 하드웨어 분류:3세대 게임기
오목 (五目은 바둑판에 두 사람이 번갈아 돌을 놓아 가로나 세로, 대각선으로 다섯 개의 연속된 돌을 놓으면 이기는 놀이이다. 19x19 크기의 바둑판에서 하기도 하나 정식 경기는 보통 15x15 크기의 판을 이용한다. 잡거나 움직이는 돌이 없으므로 종이와 펜을 이용하여 진행할 수도 있다. 오목 1수에서 21수까지의 진행 이 경기는 15×15 판에서 벌어진 오목 경기의 예이다. 시작을 보면 흑의 유리함을 알 수 있다. 열린 삼은 바로 막거나, 다른 곳에서의 공격으로 대응해야 한다. 만약 막거나 반격하지 않는다면, 열린 삼은 한 수가 늘어 열린 사가 되고 바로 다음에 양쪽을 모두 다 막을 수 없으므로 지게 된다. 판의 진행에서 백의 10, 14, 16, 20 수로 열린 삼을 막고 있지만, 흑은 9 수만이 막는 수이다. 20 수는 백의 실착이다. (19 옆으로 막아야 한다) 흑이 21에 두게 되면, 앞으로 백이 어떤 대응수를 두더라도 이길 수 있다. 22수에서 39수까지의 진행 1 백이 22를 흑 15 옆에 두느냐, 흑 21 옆에 두느냐에 따라 두 가지 진행이 나올 수 있다. 오른쪽 진행은 흑 15 옆을 막았을 때이다. 백 38을 제외하면 백은 반드시 막아야만 하는 곳에 두고 있다. 이기기 위한 이런 긴 수순은 오목에서는 흔히 있는 일이며, 고수가 되기 위해서는 20 수에서 40 수의 진행을 빠르고 정확하게 읽는 능력이 필요하다. 22수에서 37수까지의 진행 2 오른쪽 진행은 반대로 21 옆을 막았을 경우이다. 이 수순을 보면 왜 백 20이 실착이었는지를 알 수 있다. 만약 백 21을 흑 19 옆(오른쪽 그림의 백 32 자리)에 놓았다면, 흑 31은 공격수가 되지 않는다. 오목에서 흑이 유리하다는 것은 빅토르 알리스가 아무 제한이 없는 오목에서 흑이 언제나 이긴다는 사실을 증명을 하기 전에 이미 잘 알려져 있었다. 따라서 보다 공정한 경기를 위해서 여러가지 규칙이 추가되었다. 보통 다음 규칙들이 추가된다. 여섯 개 이상의 돌을 늘어놓는 육목으로는 이길 수 없다.(무효 혹은 금수로 처리된다.) 삼삼(막혀 있지 않은 둘 이상의 연속된 삼을 만드는 수)은 놓을 수 없다. 다만, 삼삼/육목과 동시에 오목이 만들어 지는 경우는 제외된다. 일본에서는 공정한 게임을 위해 렌주 규칙이 발달하였다. 렌주는 흑에게만 삼삼, 사사, 장목이 금지된다. 그밖에 경기 시작 시의 몇가지 규칙이 추가로 더해진다. 그러나 컴퓨터 과학의 발달에 따라 렌주도 흑에 무적수가 존재한다는게 알려지면서 오프닝을 통해 공정한 게임을 둘 수 있게 하고 있다. 한국의 오목에서는 흑은 렌주 보다 금수가 많고 백은 렌주보다 금수가 적으므로 당연히 렌주에서도 흑이 필승이니, 한국인들이 흔히 두는 일반 오목(육목 무효, 삼삼 금지)에서도 흑의 무적수가 존재한다. 흑이 렌주의 무적수 대로 똑같이 대응하면 된다. 따목 :오목에 바둑을 접목시킨 것이다. 바둑처럼 상대의 돌이 포위되면 포위된 돌을 들어낸다. 상목 :두는 돌의 아래에 빈 칸이 없게 두도록 변형된 것이다. 틱택토 커넥트 포 커넥트 식스 펜테 렌주 이렌세이 오목프로그램 경기 대회 Gomocup The International Rules of Renju 분류:추상전략게임
유엔 국제 연합 인권 위원회 (United Nations Commission on Human Rights Council) 유엔 인권 위원회 또는 국제 연합 인권 위원회 (國際聯合人權委員會, United Nations Commission on Human Rights는 유엔 경제사회이사회 산하의 위원회로 세계의 인권 보호 및 증진을 목표로 한다. 현재는 활동이 종료되었으며, 유엔 인권 이사회(UNHRC)로 개편, 발전되어 2006년 새로 설립되었다. 자유권 규약에 의해 설립된 자유권 규약 위원회(UNHRC, United Nations Human Rights Committee)와 명칭이 유사해서, 혼동이 있다. 유엔 인권 위원회는 1946년 유엔 경제사회이사회의 첫 회담 때 창설되었으며, 유엔 여성지위위원회와 함께 유엔의 매우 초창기부터 작동했던 두 위원회 가운데 하나이다. 회원국 모두가 서명한 유엔 헌장 68조에 기반하여 창설된 조직이다. 하지만, 인권 위원회의 권한 및 실무 능력에 관한 논란이 있었으며, 세계 인권에 보다 적극적인 기여를 하기 위해서는 인권 위원회의 권한 및 역할을 증대시켜야 한다는 주장이 있었다. 이를 위해 유엔 경제사회이사회 산하의 인권위원회를 유엔 총회 산하의 유엔 인권 이사회로 격상시키는 결의안이 2004년 12월 제시되게 된다. 이 결의안은 2006년 3월 15일 마침내 유엔 총회에서 찬성 170개국 대 반대 4개국의 압도적인 표 차이로 통과했다. 이에 따라 인권위원회는 2006년 6월 16일 해체되고, 《인권이사회》(UNHRC)가 이를 대체할 예정이다 . 위원회는 53개 참가국으로 구성되어 있다. 각 참가국은 유엔 경제사회이사회 가입국에 의해 선출된다. 영구적인 참가국은 없으며 3년의 임기를 가지고 있고, 매년 1/3씩 교체된다. 대개는 5월에 선거가 이루어진다. 위원회는 매년 3-4월에 6주간 정기회의를 스위스 제네바에서 가진다. 회기 중에는 채택된 의제에 대하여 토의하고 행동을 결의하여 7월쯤 열리는 경사리에 회부한다. 의사록의 작성과 발간에는 시간이 걸리는 것이 보통이므로 그날 그날 주요 토의내용은 보도자료의 형식으로 배포된다. 이와 관련한 경사리의 결의는 다시 9월부터 12월까지 열리는 유엔 총회에 제출되는 식으로 순차적으로 인권문제가 다루어지게 된다. 위원회의 참가국은 지역에 따라 할당된다. 2005년 현재, 참가국의 지역별 현황은 다음과 같다. 아프리카 15개국 * 부르키나파소, 콩고 공화국, 이집트, 에리트레아, 에티오피아, 가봉, 기니, 케냐, 모리타니, 나이지리아, 남아프리카 공화국, 수단, 스와질란드, 토고, 짐바브웨 아시아 12개국 * 부탄, 중화인민공화국, 인도, 인도네시아, 일본, 말레이시아, 네팔, 파키스탄, 카타르, 대한민국, 사우디아라비아, 스리랑카 동유럽 5개국 * 아르메니아, 헝가리, 루마니아, 러시아, 우크라이나 라틴 아메리카 및 카리브 11개국 * 아르헨티나, 브라질, 코스타리카, 쿠바, 도미니카 공화국, 에콰도르, 과테말라, 온두라스, 멕시코, 파라과이, 페루 서유럽 및 기타 10개국 * 오스트레일리아, 캐나다, 핀란드, 프랑스, 독일, 아일랜드, 이탈리아, 네덜란드, 영국, 미국 한국정부는 지금까지 1993-95년, 1996-98년, 1999-2001년까지 세 차례 위원국으로 선출되었다. 조시현, 유엔 인권위원회와 한국의 인권상황. 분류:국제 인권 기구 분류:유엔 경제 사회 이사회 분류:유엔의 기관
아타리 링크스 아타리 링크스 (Atari Lynx)는 아타리에서 발매된 휴대용 게임기이다. 1989년 미국 발매. 대한민국에서는 1990년대 용산에 위치한 게임업체 불독소프트웨어가 공식수입판매 했었다. 백 라이트의 칼라 액정을 사용한 최초의 휴대용 게임기이다. 컨트롤러의 버튼은 상하 대칭으로 화면 반전을 통해 왼손잡이도 위화감 없이 게임을 즐길 수 있다. 화면을 세워서 사용하는 게임도 있으며, 게임 소프트웨어는 PC 엔진용 휴카드의 2/3 크기의 카드형 롬으로 발매되었다. 아타리 링크스 2 당시로써는 뛰어난 성능을 가지고 있었지만, 빠른 배터리 소모와 게임보이의 3배에 달하는 크기가 단점이다. 후에 동일한 성능에 크기를 소형화한 아타리 링크스 2도 발매되었다. 공식 사이트 AtariAge (영어) 분류:휴대용 게임기 분류:4세대 게임기
링크 에는 다음 뜻이 있다. 링크(link는 컴퓨터상에서 어떤 대상에의 연결이나 그와 연관한 복사본을 가리킨다. * 하드 링크와 심볼릭 링크 * 하이퍼링크 * 링크스(Links)는 웹 브라우저이다. * 링크스(Lynx)는 웹 브라우저이다. 링크는 단위의 하나이다. 링크는 둘 이상의 통신장치를 연결시켜주는 통신 채널을 의미한다. 링크(link)는 기구학에서 2개 이상의 절점이 있는 강체를 가리킨다. 링크(rink)는 스케이트를 타는 곳(→스케이트장)을 가리킨다. 링크는 게임 젤다의 전설에 나오는 남자 주인공 캐릭터의 이름이다. 《링크》(The Rink, 1916)는 찰리 채플린 감독, 주연의 단편영화이다. 《링크》(The Link, 2011)는 우디 한 감독의 대한민국 장편영화이다.
아타리 재규어 ()는 1993년 미국 아타리에서 발매된 가정용 게임기이다. 제조는 세계최대의 컴퓨터 업체인 IBM이 하고있었다. 대한민국에서는 90년대 용산에 위치한 게임업체 불독소프트웨어가 판매계약을 맺었으나 사정으로 인해 무산되었다. 그 후로 재규어의 큰 성공을 거두지 못하여 이후 아타리는 게임 하드웨어 사업으로부터 철수하게 된다. 또한 미국 MSNNEWS에서 최악의 비디오게임 컨트롤러 TOP 5에 선정되었다. CPU Tom 칩(26.59 MHz) GPU 32Bit의 RISC 아키텍처, 4KB 내부캐시, 소프트웨어 기반 그래픽효과 Object Processor 64Bit 비 프로그램 시스템에서 모든 비디오 출력을 제공함 블리터 64Bit 고속 논리연산, Z 버퍼링 및 라우드 셰이딩, 64Bit 내부 레지스터 DRAM 컨트롤러, 8, 16, 32, 64Bit 메모리 관리 Jerry 칩(26.59 MHz) 디지털 신호 프로세서 32Bit RISC 아키텍처, 8KB 내부캐시 CD 음질(16비트 스테레오) 사운드 채널의 수는 소프트웨어에 한정 두 DAC들(스테레오)사운드 신호를 디지털 - 아날로그 데이터로 변환 전체 스테레오 기능 웨이브 테이블 합성, FM합성, FM샘플 합성 및 AM합성 타이머를 통합 클럭 제어 블록 및 UART 조이스틱 제어 (기존적으로 3버튼+12버튼, 별도로는 6버튼+12버튼) 모토로라 68000 칩 (13.295MHz) 외부기기 등 코프로세서 전용으로 사용 RAM 2MB 스토리지 롬 카트리지 - 6MB까지 DSP 포트(JagLink) 모니터 출력포트 컴포지트 / S-비디오 / RGB 분류:가정용 게임기 분류:5세대 게임기
쑤이화 (는 헤이룽장 성에 위치해 있는 도시이고 하얼빈에서 100km 떨어져 있다. 옛 이름은 북단림자(北團林子)였고 청의 1885년 11월 20일에 수화로 개칭했다. 독자적인 행정구역이 처음으로 설치된 것은 1956년 3월 6일의 쑤이화 전구(绥化専区)로, 헤이룽장 성 직할인 쑤이화, 하이런, 왕쿠이, 베이안, 더두, 쑤이링, 톄리, 칭안, 후란, 란시, 바옌, 무란, 퉁허의 13현을 관할했고 행정 관서는 쑤이화 현에 설치되었다. 그러나 1958년에 쑤이화 전구가 폐지되어 쑤이화, 왕쿠이, 쑤이렁, 하이런, 칭안, 퉁허, 무란, 란시, 바옌의 9현은 쑹화장 전구(松花江専区)에, 베이안 현은 넌장 전구(嫩江専区), 후란 현은 하얼빈 시에 각각 이관되었고 톄리 현은 칭안 현에, 더두 현은 베이안 현에 편입되었다. 1965년, 쑹화장 전서가 하얼빈 시에서 쑤이화 현 쑤이화 진으로 이전하면서 쑤이화 전서로 개칭되었고 안다 현이 설치되어 쑤이화, 쑤이링, 하이런, 칭안, 자오둥, 밍수이, 란시, 왕쿠이, 자오위안, 자오저우, 칭강, 톄리, 안다의 13현을 관할했다. 1967년 5월, 헤이룽장 성 혁명 위원회는 쑤이화 전서를 쑤이화 지구 혁명위원회로 개편하기로 결정했고, 1970년 4월에 톄리 현이 이춘 지구로 이관되어 12현을 관할하게 되었다. 1978년 11월, 문화대혁명이 끝나면서 쑤이화 지구 혁명위원회는 쑤이화 지구 행정공서로 개편되었다. 1992년 12월 1일에는 자오저우, 자오위안이 다칭 시로 이관되었다. 1999년 12월 28일, 쑤이화 지구 및 현급시인 쑤이화 시(1982년, 쑤이화 현에서 승격)를 폐지하고 새로운 지급시인 쑤이화 시를 설치했고 옛 쑤이화 시 지구에는 베이린 구가 설치되었다. 쑤이화의 GRDP는 2015년 1272억 2천만 위안이다. 석유화학, 직물, 기계 등이 중요 산업이다. 2000년의 국세 조사에서는 인구가 5,055,541명이고, 1인당 인구 밀도 당 143.58명/km²이다. 민족 인구 % 한족 4,891,905 96.76% 만주족 134,427 2.66% 후이족 7,619 0.15% 몽골족 6,292 0.12% 다우르족 559 0.01% 기타 1,408 0.04% 쑤이화 시 현급구역 시할구 베이린 구(北林区) 현급시 안다 시(安达市) 자오둥 시(肇东市) 하이룬 시(海伦市) 현 왕쿠이 현(望奎县) 란시 현(兰西县) 칭강 현(青冈县) 칭안 현(庆安县) 밍수이 현(明水县) 쑤이링 현(绥棱县) 쑤이화 시 인민정부 분류:헤이룽장성의 지급시
싱안 맹 (은 내몽골 자치구의 행정구역이다. 북쪽으로 후룬베이얼 시, 서쪽으로 몽골, 시린궈러 맹, 남쪽으로 퉁랴오 시, 동쪽으로 지린 성, 헤이룽장 성과 접한다. 힝간이라는 이름은 다싱안링 산맥(大흥안령 산맥)의 북서쪽에서 남동쪽으로 걸쳐있는 데에서 유래하였다. 2000년에 힝간 맹에는 1,588,787명의 주민이 살고 있었다 (인구밀도는 26.57/km²이다). 민족 인구 비율 한족 852,684 53.67% 몽골족 652,385 41.06% 만주족 71,653 4.51% 조선족 6,240 0.39% 후이족 3,017 0.19% 다우르족 1,168 0.07% 시버족 568 0.04% 오로촌족 203 0.01% 이족 154 0.01% 기타 715 0.05% 싱안맹 현급구역 2개 현급시, 1개 현, 3개 기를 관할한다. 현급시 우란하오터 시 (乌兰浩特市 - Wūlánhàotè Shì) 아얼산 시 (阿尔山市 - Ā ěrshān Shì) 현 투취안 현 (突泉县 - Tūquán Xiàn) 기 커얼친 우익전기 (科尔沁右翼前旗 - Kē ěrqìn Yòuyì Qián Qí) 커얼친 우익중기 (科尔沁右翼中旗 - Kē ěrqìn Yòuyì Zhōng Qí) 짜라이터 기 (扎赉特旗 - Zālàitè Qí) 힝간 맹 정부 분류:내몽골 자치구의 맹
트윈 패미컴 (Twin Famicom은 샤프에서 발매된 패밀리 컴퓨터의 호환 게임기이다. 닌텐도에서 발매된 패밀리 컴퓨터와 디스크 시스템의 기능을 겸비하여 롬 카트리지와 디스크 카드의 게임을 모두 즐길 수 있다. 전환 스위치를 통하여 롬 카트리지와 디스크 카드의 게임을 선택할 수 있다. 그러나 본체의 전원을 끈 상태에서 전환을 하지 않을 경우 고장의 원인이 된다. 패밀리 컴퓨터는 RF 출력만 가능하지만, 트윈 패밀리 컴퓨터는 AV 출력 단자를 갖추고 있어 높은 품질의 영상, 소리를 출력할 수 있다. 기본 프로세서 6502 수정판 (1.79 MHz) 램 기본 작업을 위한 2 KB 램, 2 KB 비디오 램, FDS 모드의 특수 작업을 위한 32 KB 램, FDS 모드의 특수 작업을 위한 8 KB 롬 게임 팩 및 FDS 바이오스 소리 5개 음성, 2채널 방형파, 1채널 트라이앵글, 1채널 노이즈, 1채널 PCM 화면 256x240 화소, 64개의 스프라이트, 53색 중 25색 표시 트윈 패미컴의 사양 분류:가정용 게임기
시애틀 매리너스 ()는 미국 메이저 리그 베이스볼 워싱턴주 시애틀을 연고지로 하는 프로 야구 팀이다. 메이저 리그 아메리칸 리그 서부 지구에 소속이다. 홈구장은 개폐식 돔구장인 T-모바일 파크이며 1977년에 창단되었다. 시애틀은 1995년, 1997년, 2001년 3번의 서부지구 우승을 한 적이 있다. 2001년에는 스즈키 이치로를 영입하여 아메리칸 리그 116승 46패라는 메이저 리그에서도 전례가 없던 성적으로 서부지구 정규리그 우승을 차지하며 단일시즌 팀 최다승 신기록을 수립했다. MLB 사상 최초 동양계 감독인 돈 와카마쓰가 있었으나, 2010년 부진한 성적의 이유로 퇴진했으며 감독대행 대런 브라운으로 대체 되었다가 시즌이 끝난 후 에릭 웨지 감독을 영입하였다. 한국인 선수로는 2005년부터 2006년까지 추신수가, 2016년에는 이대호가 소속되어 있었다. 켄 그리피 주니어 외야수, 명예의 전당 헌액(헌액연도 2016년, 득표율 99.3%) *에드가 마르티네즈 지명타자, 명예의 전당 헌액(헌액연도 2019년, 득표율 85.4%) #11 에드가 마르티네즈 (Edgar Martinez) #24 켄 그리피 주니어 (Ken Griffey Jr.) #42 재키 로빈슨 (Jackie Robinson) 프레디 가르시아 릭 거톰슨 구스 고시지 헥터 노에시 R. A. 디키 데릭 로 마크 로 클리프 리 브랜든 리그 마이크 매덕스 테리 멀홀랜드 랜디 메신저 차승 백 데니 바티스타 블라디미르 발렌틴 에리크 베다르 트래비스 블래클리 버드 블랙 사사키 가즈히로 크리스 세든 조지 셰릴 라파엘 소리아노 카를로스 실바 데이비드 아즈마 애런 하랑 개릿 올슨 랜디 존슨 프란시스코 크루세타 저스틴 토마스 브라이언 푸엔테스 라이언 프랭클린 마이클 피네다 조엘 피네이로 라이언 피어밴드 팀 하리칼라 숀 켈리 케빈 호지스 조 손더스 펠릭스 에르난데스 (현재) 이와쿠마 히사시 J. A. 햅 조지마 겐지 채드 크루터 가와사키 무네노리 브랜던 라이언 알렉스 로드리게스 댄 로마이어 에드가 마르티네즈 마리오 멘도사 켄드리 모랄레스 윌슨 발데스 보비 밸런타인 아드리안 벨트레 리치 색슨 저스틴 스모크 아르키메데스 포조 잭 한나한 루이스 히메네스 이대호 로빈슨 카노 켄 그리피 1세 켄 그리피 주니어 워런 뉴슨 빅토르 디아스 매니 마르티네스 제임스 매코언 케이스 미첼 마이클 샌더스 스즈키 이치로 애덤 존슨 라이언 잭슨 추신수 헤수스 타바레스 에릭 테임즈 윌리 모 페냐 스콧 포드세드닉 리키 헨더슨 라울 이바녜스 넬슨 크루즈 (현재) (매리너스시절 등번호, 포지션, 매리너스에서 소속이던 시즌) 추신수 - 54번/17번, 외야수, 2005년~2006년 이대호 - 56번/10번, 내야수, 2016년 시애틀 매리너스 공식 웹사이트 분류:1977년 설립 분류:시애틀의 스포츠 분류:1977년 설립된 스포츠 클럽
젤다의 전설 디스크 시스템 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 (Family Computer Disk System은 닌텐도에서 발매된 패밀리 컴퓨터의 주변 기기이다. 1986년 2월 21일 일본 발매. 북미의 NES로도 발매가 예정되었으나, 무산되어 발매되지 않았다. 1986년부터 2003년까지의 제품 생산 기간 동안 450만 대가 판매되었다. 1986년 당시 128킬로바이트의 저장공간은 넉넉한 편으로, 카트리지 방식의 적은 용량과는 달리 장점이 되었다. 또한 디스켓은 재기록을 할 수 있기 때문에, ‘젤다의 전설’이나 ‘메트로이드’, ‘키드 이카루스’등의 게임은 저장 기능을 가지고 출시되었다. 디스크 시스템으로 발매된 이러한 게임들은 1~2년 후에 카트리지 방식으로 북미에서도 출시되었으며, 이러한 게임들은 배터리 구동식 S램 저장기능이나 패스워드 기능으로서 저장 기능을 재현했다. 디스크 시스템에 사용되는 디스켓은 양면 기록이 가능한 가로 2.8인치, 세로 3인치의 디스켓을 사용했다. 닌텐도 사는 이 디스켓을 ‘디스크 카드’라 칭했는데, 사실 ‘디스크 카드’는 미쯔미 사의 2.8인치 “퀵 디스크”의 일종이었다. 기술적으로는 퀵 디스크와 같이 하나의 트랙만 존재하여 접근 속도가 비교적 빠르며, 디스크의 양면을 모두 이용할 수 있다. 디스크 시스템은 ‘램 어댑터’라는 변형 카트리지를 통해 패밀리 컴퓨터의 슬롯과 연결된다. 램 어댑터에는 32 킬로바이트의 프로그램 임시 저장공간과, 8 킬로바이트의 타일과 스프라이트 저장 공간이 있으며, 주문형 반도체인 2C33를 가지고 있다. 이 주문형 반도체는 플로피 디스크의 디스크 컨트롤러 역할을 담당하며, 또한 주파수 변조방식의 소리를 낼 수 있는 기초적인 하드웨어의 역할도 포함했다. 디스크 시스템에 사용되는 디스크는 양면을 모두 사용할 수 있으며, 단면 64 킬로바이트의 저장공간을 가지고 있다. 상당수의 게임은 게임 도중 디스크의 면을 교체해야 했다. 일부 게임은 2장의 디스크를 요구하기도 했다. 이 장치는 AC 어댑터와 C형 건전지 6개로 구동할 수 있다. 디스크 시스템은 당시 유행했던 롬 카트리지가 아닌 디스켓을 사용하는 다소 진보된 방식이었으나, 장비 자체와 디스켓 모두 신뢰성의 문제를 가지고 있었다. 디스크 드라이브의 고무 벨트는 일반적인 플로피 디스크 드라이브의 고무 벨트보다 작은 편이었다. 이 고무 벨트는 오래되면 끊어지거나, 때로는 녹기도 하였다. 일본에서는 디스크 시스템의 공식적인 지원이 중단된 2004년까지는 수리를 할 수 있었다. 또한, 소위 디스크 카드라고 불리는 디스켓 자체도, 게임을 실행해서 완벽히 즐기기 위해서는 점검이 필요했다. 이는 디스크 시스템의 구조상 외부의 먼지가 유입될 수 있기 때문이었으며, 때로는 디스크 자체가 시간이 지남에 따라 자성이 감소해서 읽을 수 없게 되기 때문이었다. 단 한개의 배드 섹터만 생겨도 게임을 실행할 수 없었다. 이러한 디스켓의 신뢰성 저하문제는 생산 단가를 줄이기 위해 셔터를 디스켓에 부착하지 않고, 대책으로 플라스틱 케이스나 기름종이 봉투등을 제공하는 것으로부터 발생했다. 그러나 일부 파란색 디스켓으로 판매/증정된 게임은 셔터가 있었다. 디스켓을 삽입하고 읽는 과정에서 에러가 발생하면 사용자는 무엇이 문제인지 알기가 힘들었다. 그 이유는 대개 Err. ## (숫자)와 짧은 정보밖에 표현되지 않는 에러 메시지 때문이었다. 가장 흔한 에러 메시지로는 Err. 02 (디스크 시스템의 배터리 부족), Err. 07 (A면과 B면이 바뀜), Err. 27(디스켓의 물리적 결함) 등이었다. 게임 도중에 에러가 발생하면 이러한 에러 메시지도 나오지 않고 숫자들만 나오기도 했다. 디스크 시스템이 발매된 지 1년도 되지 않아서, 변형된 퀵 디스크와 여러 가지 복사 기술을 사용한 불법 복제 행위가 만연했다. 일부 해킹 관련 잡지에서는 디스크 복제 방법 등을 소개하기도 했다. 닌텐도 사는 해적 행위를 막기 위해 디스크 시스템의 반도체 일부를 교체하기도 했으며, 기판을 조정하기도 했다. 그러나 이러한 노력에도 불구하고, 곧 우회책이 공개되었다. 발매 당시 닌텐도는 모든 게임을 디스크로 발매한다고 발표하였다. 대용량, 저렴한 가격 등이 최대의 매력이라고 생각되었지만, 그 후 반도체 기술의 발달로 기존의 롬 카트리지가 디스크 카드를 능가하는 용량을 가지게 되었다. 이후 닌텐도는 많은 명작을 남기며, 1994년을 기점으로 디스크 시스템 전용 게임의 공급을 중단하였다. 2001년 9월 14일에는 게임큐브 메인메뉴에 부팅음을 12배 느리게 수록되었다. 디스크 카드는 게임 매장에 설치된 디스크 라이터로 디스크의 내용을 바꿀 수 있었다. 이 비용은 약 500엔으로 디스크 카드를 새로 구입하는 것보다 저렴했기 때문에 당시 주요 사용층인 아이들로부터 환영받았다. 디스크 라이터로 공급된 게임으로는 신작뿐만 아니라 이전에 롬 카트리지로 발매되었던 게임도 있으며, 디스크 라이터로만 구입할 수 있는 전용 게임도 있다. 디스크에 보존된 점수나 저장 데이터를 게임 매장에 설치된 디스크 팩스를 통하여 닌텐도와 교환하는 장치이다. 분류:1986년 도입 분류:가정용 게임기 분류:닌텐도의 하드웨어
골다 메이어 ( , 1898년 5월 3일 ~ 1978년 12월 8일)는 이스라엘을 건국한 정치인 중 하나였다. 신생 이스라엘 공화국의 노동부 장관, 외무부 장관을 거쳐, 1969년 3월 17일부터 1974년 4월 11일까지 네 번째 총리를 역임하였다. 메이어는 마거릿 대처 등이 이 별명을 이어받기 전까지 철의 여인이라고 불리었다. 메이어는 이스라엘의 첫 (그리고 유일한) 여성 총리이며, 세계에서 세 번째로 국가의 총리로 내정된 여성이다. 1914년에 찍은 사진 메이어는 골다 마보비츠 ()라는 이름으로 1898년 5월 3일 러시아 제국(현재 우크라이나)의 키예프에서 태어났다. 그녀의 자서전에 따르면, 그녀의 가장 오래된 기억은 그녀의 아버지가 포그롬이 다가온다는 소문을 들어서 집의 문에 널을 대는 모습이었다고 한다. 그녀에게는 친형제가 7명 있었으나 어릴 때 5명이 숨졌다고 한다. 1906년 그녀의 가족은 미국의 밀워키로 이민 가게 되었다. 그녀의 아버지는 목수로 일하였고, 어머니는 식료품 가게를 운영하였다. 그녀가 8세이던 1906년 가족을 위해 가게를 맡아봐야 하였다고 한다. 1906년에서 1912년까지 특별한 재능이 있는 학생을 위한 Fourth Street School을 재학하였다. 입학 당시 영어를 구사할 수 없었음에도 불구하고 수석으로 졸업하였다. 현재 이 학교는 그녀의 이름을 따 골다 메이어 학교라고 불린다. 그녀가 14세이던 1912년 형편이 어려워져 그녀의 어머니가 학업을 포기하고 결혼하라고 권하자, 그녀는 반항하고 덴버로 가출하였다가 1913년 밀워키로 돌아왔다. 그녀의 남편인 모리스 마이어슨과 함께 1921년에 팔레스타인으로 이주하였고 키부츠에 가입하였다. 그녀의 일은 아몬드를 따고 닭을 돌보고 부엌에서 일하는 것이었다. 시간이 지나면서 그녀의 남편은 키부츠에서의 생활에 싫증이 나서 1924년에 떠났다. 예루살렘으로 가기 전에 잠시 텔 아비브에 머물렀다. 점점 둘은 멀어졌으나 이혼하지는 않았다. 그녀의 남편은 1951년 숨졌다. 1949년에서 1956년까지 노동 총리를 지냈고, 1956년 데이비드 벤구리온 아래에서 공사가 되었다. 벤구리온이 그녀의 이름을 히브리어 이름으로 바꾸라고 요구하자 그녀의 성을 “메이어”(“빛을 만들다”를 의미)로 바꾸었다. 1960년대 초 그녀는 림프종이 있다는 것을 발견하였으나 1965년에 병이 심하게 악화될 때까지 비밀로 숨겼다. 총리 레비 에슈콜이 돌연사하자, 1969년에 연합당은 그녀가 그의 자리를 잇도록 선택하였다. with Golda Meir.gif|섬네일|백악관에서 닉슨 부부와 함께 1972년 하계 올림픽 당시 팔레스타인 테러 단체인 검은 9월단이 이스라엘인 선수 11명을 사살하자, “우리의 시민들을 구해달라”라고 어필하였다. 세계의 반응이 미지근하다고 느끼자, 현장에 파견된 모사드 요원들에게 조건없이 테러리스트를 죽이도록 허가하였다. 전쟁이 시작한 날까지 이스라엘의 첩보 기관인 모사드는 공격이 임박하였는지 확실하게 결정하지 못하였다. 공격이 시작하기 6시간 전에 그녀의 측근들은 전쟁을 시작하지는 않으면서 시리아를 미리 공격하는 것이 좋다고 권유하였다. 메이어는 유럽은 중동의 석유에 너무 크게 의지하여 무기를 제공하지 않을 것이라고 판단하고, 오직 미국만이 이스라엘을 도와줄 수 있다고 믿었다. 선제공격을 할까 망설이다가, 결국에는 선제공격을 하면 이스라엘이 침략국으로 보일 것을 우려하여 결국에는 하지 않기로 하였다. 욤키푸르 전쟁 후, 이스라엘의 정부는 내부 불일치와 전쟁에 관한 판단에 대한 비난 때문에 혼란이 많았다. 결국, 골다 메이어는 욤 키푸르 전쟁으로 인한 피해에 대한 책임을 지고 1974년 4월 11일에 공식적으로 사임하였다. 1978년 12월 8일에 예루살렘에서 지병인 림프종이 악화되어 사망하였고, 12월 12일에 그녀의 사망지인 예루살렘에 매장하였다. 분류:1898년 태어남 분류:1978년 죽음 분류:유대계 우크라이나인 분류:이스라엘의 총리 분류:이스라엘의 외교관 분류:이스라엘의 무신론자 분류:사회민주주의자 분류:백인 우월주의자 분류:키예프 출신 분류:이스라엘의 여자 정치인 분류:소련 주재 이스라엘 대사 분류:이스라엘 노동당의 정치인 분류:이스라엘 독립선언 연서자 분류:위스콘신 대학교 밀워키 동문 분류:러시아계 이스라엘인 분류:우크라이나계 이스라엘인 분류:러시아계 미국인 분류:우크라이나계 미국인
버추얼 보이 버추얼 보이 (는 닌텐도에서 발매된 3D 게임기이다. 1995년 7월 21일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 15,000엔이었다. 닌텐도에서는 버추얼 보이를 휴대용 기기로 개발하였다. 게임 개발 코드네임은 VR32 이다. 머리에 쓰는 형태이나 헤드 스트랩은 없으며, 기기에 다리가 달린 형태이다. 오른쪽과 왼쪽의 화면에 시차 개념을 도입하여 3D 화면을 실현했다. PC-FX와 같이 CPU로 NEC의 V810이 채용되었으며, 화면 해상도는 384x224 픽셀이다. 그러나 컬러가 아닌 적색 LED를 사용하였고, 3D초점이 잘 맞지 않아 두통과 어지러움을 유발한다는 이유로 1년 만에 실패하였다. 적색 LED는 4계조 색상의 표현이 가능하다. 분류:가정용 게임기 분류:닌텐도의 하드웨어 분류:5세대 게임기 분류:1995년 도입
해미읍성 (海美邑城)은 충청남도 서산시 해미면에 있는 옛 읍성이다. 1963년 1월 21일 대한민국의 사적 제116호로 지정되었다. 조선시대 건축된 성 중에서는 보존 상태가 상당히 양호한 성으로, 서산시에서는 해미읍성을 이용한 축제와 관광 상품을 개발하고 있으며, 매년 10월에 해미읍성 역사체험축제(서산해미읍성문화축제)를, 매년 4월부터 10월까지 해미읍성 전통문화공연을 개최하고 있다. 한국의 교회 역사 중에서는 약 3천여 명의 천주교 신자들이 천주교 박해로 처형당한 천주교 순교 성지 중의 한 곳이다. 1417년(태종 17년)에 축성을 시작하여 1414년(태종 14) 충청병마절도사영이 덕산(德山)에서 이곳으로 이설되었다. 1421년(세종 3년)에 축성이 완료되었다. 해미읍성은 원래 왜구의 출몰에 대응하기 위한 군사적 목적으로 건축되었는데, 충청도 병마절도사가 이 성에 주둔한 것도 그 때문이다. 세조때에 군사 제도가 진관체제(鎭管體制)로 개편되면서도 이 역할은 여전하여 충청도 지역의 주요 군사거점으로서 역할을 수행하였다. 1651년(효종 2년)에 병마절도사가 청주로 이전하면서 해미현 관아가 옮겨와 해미읍성이 되고, 문무를 겸한 겸영장이 배치되며 호서좌영으로 명칭이 바뀐 이후, 호서 지방 행정 중심지 역할을 하였다. 해미읍성이란 명칭도 이때 개명된 것으로 본래 이름은 해미내상성 (海美內廂城)이었다. 일제 강점기였던 1914년에 군현제가 폐지되고 해미현이 서산군에 통합되면서 읍성은 폐지되었다. 폐지 이후에는 성 안에 면사무소, 초등학교 등 기관과 민가가 들어섰다. 해방 후 1963년 1월 21일 사적 116호로 지정되었다. 1970년대부터 복원공사가 시작되었으며 성내 건물을 철거하고 동헌, 객사, 내아 등을 복원하였다. 2000년대부터 정비공사가 시작되었으며 성내 동헌, 객사, 내아 등을 정비하였고, 2004년부터 해미읍성 역사체험축제가 개최되기 시작하였다. 2014년 8월 17일 교황 프란치스코가 방문하여 제6회 아시아 청년대회 폐막 미사를 주례하였다. 조선후기 실학자 다산 정약용은 당시 천주교의 교인이란 죄명으로 해미읍성으로 열흘간 귀양을 왔다. 1790년대 정조 때부터 시작된 천주교 박해는 1866년 병인양요와 1868년 오페르트 도굴 사건 이후 더욱 극심해진다. 이에 해미진영의 겸영장은 내포지방 13개군현의 군사관을 쥐고 있었으므로 해당 자택의 교도들을 모두 잡아들여 모두 해미읍성에 처형하였는데 그 수가 무려 1,800여명이상 이었다고 전한다. 이순신은 1576년(선조 9년) 무과 급제하고 권관과 훈련원 봉사를 거쳐 세번째 관직으로 1579년(선조 12년)에 충청병마절도사의 군관으로 부임하여 해미읍성에서 10개월 간 근무하였다. 당시 전하는 기록에 의하면 공은 구차하게 낮고 고달픈 자리에 있으면서도 자신의 뜻을 꺾고 남을 따른 적이 한번도 없었으며 상관인 주장에게 부정한 사실이 있으면 극진히 말하며, 이를 바로 잡았고, 청렴한 자세로 자신의 몸을 단속하면서 털끝만큼도 사적인 감정을 개입시키는 법이 없었다고 전한다. 총 길이는 1,800m이며, 성벽 높이는 5m이다. 성벽 밖에 2m 깊이의 해자를 팠다. 북한산성, 남한산성, 삼년산성 등이 산에 쌓은 산성이라면, 진주성, 공산성, 사비성은 강을 낀 산에 건설되었는데 해미읍성은 평지에 타원형으로 지은 것이 특징으로 대략 달걀 모양과 비슷하다. 관아문은 해미읍성의 호서좌영 관아 정문으로서 정면 3칸, 측면 2칸의 2층 문루형식의 건물로 아래층 3칸에 달아 그 문으로 통행하고 상층은 누각을 만든 전형적인 관아문 형식으로 구성되어 있으며, 남쪽 정가운데 있다하여 일명 진남문으로 불린다. 옥사는 1935년에 간행된 ⟪해미순교자약사⟫를 토대로 복원했으며 1790년부터 100여년간 수 많은 천주교 신자들을 국사범으로 규정하여 이 곳에서 투옥하였다. 객사는 관찰사 등의 귀빈이 숙박하던 곳이고, 동헌은 지방 관아로 해미읍을 관할하던 관아이다. 책실은 책과 문서를 보관하며 현감의 자제가 거처하던 곳이다. 청허정은 읍성 내 정자로 휴게실의 용도로 쓰였다. 민속가옥은 옥사 동쪽에 위치하고 있으며, 조선시대 부농, 서리(말단관리), 상인의 집을 재현하였다. 회화나무는 일명 호야나무라고 불리며 충청남도 지정 기념물 제172호로 수령300년 이상 추정되며, 1866년 병인박해 때 천주교 신자들을 이 나무에 매달아 고문했다고 전해진다. 02.JPG|진남문 01.JPG|성벽 청허정.jpg|청허정 Haemi Martyrdom Holy Ground 16 (14031341538).jpg|해미순교성지 전통문화공연 1.jpg|해미읍성 전통문화공연 서산 해미읍성 회화나무 (충청남도 기념물 제172호) 해미순교성지 해미읍성 역사체험축제 해미읍성 전통문화공연 분류:충청남도의 사적 분류:충청남도의 성 분류:기독교 성지 해미읍성 해미읍성 분류:1421년 완공된 건축물 분류:대한민국의 읍성
플레이디아 플레이디아 (Playdia는 1994년에 반다이에서 발매한 가정용 게임기로 발매 당시 정가는 24,800엔이다. 9월 23일 * 드래곤볼 Z - 사이야인 절멸계획 지구편 - BAPD-01 * 미소녀전사 세일러문 S - 퀴즈 대결! 세일러 파워 집결 - BAPD-02 * SD 건담 대도감 - BAPD-03 9월 28일 * 울트라맨 파워드 - 괴수격멸작전 - BAPD-04 * 헬로 키티 - 꿈나라 대모험 - BAPD-05 11월 25일 * 아쿠아 어드벤처 - Blue Lilty - BAPD-06 * 뉴턴 박물관 - 공룡연대기 전편 - BAPD-07 * 뉴턴 박물관 - 공룡연대기 후편 - BAPD-08 12월 8일 * 출발! 동물 탐험대 - BAPD-09 12월 16일 * 울트라세븐 - 지구방위작전 - BAPD-10 * 드래곤볼 Z - 신 사이야인 절멸계획 우주편 - BAPD-11 1월 24일 * 교통수단 만세 - 자동차 대집합 - BAPD-12 * 교통수단 만세 - 전차 대집합 - BAPD-13 3월 22일 * 집 없는 아이 - 스즈의 선택 - VPRJ-09722 * 가메라 - 시간여행 - BAPD-15 6월 22일 * 엘레멘트 보이스 시리즈 vol.1 가나이 미카 - Wind&Breeze - BAPD-18 * 엘레멘트 보이스 시리즈 vol.2 후카미 리카 - Private Step - BAPD-19 * 엘레멘트 보이스 시리즈 vol.3 히사카와 아야 - Forest Sways - BAPD-20 7월 28일 * 미소녀전사 세일러문 SS - 세일러문과 히라가나 공부 - BAPD-21 * 울트라맨 - 히라가나 대작전 - BAPD-22 * 울트라맨 - 알파벳 TV에 어서오세요 - BAPD-23 8월 24일 * 미소녀전사 세일러문 SS - 세일러문과 처음의 영어를 - BAPD-24 * 미소녀전사 세일러문 SS - 어서오세요! 세일러 유치원에 - BAPD-25 * 울트라맨 - 오세요! 울트라 유치원에 - BAPD-26 10월 20일 * 초합금 셀렉션즈 - BKPD-01 11월 16일 * 엘레멘트 보이스 시리즈 vol.4 시라토리 유리 - Rainbow Harmony - BKPD-02 12월 15일 * 가라! 앙팡맨 - 소풍가서 공부 - BAPD-27 22/03 - Ultraman - Suuji de Asobou Ultra Land - BAPD-28 22/03 - Ultraman - Ultraman Chinou UP Dai Sakusen - BAPD-29 27/03 - Elements Voice Series vol.5 MARIKO KOUDA - Welcome to the Marikotown! - BKPD-03 24/04 - Nintama Rantarou - Gun Gun Nobiru Chinou Hen - BKPD-04 15/05 - Nintama Rantarou - Hajimete Oboeru Chishiki Hen - BKPD-05 26/06 - Gekisou Sentai Carranger - Tatakae! Hiragana Racer - BKPD-06 유미와 토코톤 플레이디아 - BS-003 케로케로 케로피 - 들뜬 파티랜드 - BS-010 반다이 아이템 콜렉션 70 - BS-020 분류:가정용 게임기 분류:5세대 게임기
극한 (極限은 수학에서 변수가 일정한 법칙에 따라 어떤 정해진 값에 한없이 가까워질 때의 값이다. 함수의 값이 어떠한 값으로 가까워지거나, 또는 점점 멀어지는 움직임을 나타낸다. 이와 같은 개념은 미분과 연속을 정의하는 데에 필요하다. 공식으로 극한은 보통 다음과 같이 쓴다 극한에는 우극한과 좌극한이 있다. 우극한은 그래프의 우측, 즉 음의 방향에서 다가오는 극한의 개념이고, 좌극한은 그래프의 좌측, 즉 양의 방향에서 다가오는 극한의 개념이다. 각각의 식은 다음과 같다. 우극한 , 좌극한 극한은 다음 두 조건이 만족될 때 성립한다. 우극한과 좌극한 모두 존재한다. 우극한과 좌극한의 값이 동일하다. 만약 두 조건을 만족하지 못한다면 이 경우는 극한값이 없는 경우이다. 부정형 극한에는 네 가지 경우가 있다. 이 경우 는 특수한 방법으로 계산해야 한다. *무한 함수의 극한 수열의 극한 엡실론-델타 논법 분류:수렴 분류:실해석학 분류:점근 해석 분류:미분학 분류:일반위상수학
다음은 한반도 및 만주에 걸친 한국의 성 목록이다. 만주의 성은 고구려 및 발해 시대의 성으로 지리적으로 중국의 성으로 분류될 수 있다. 강원도에 있는 성 경기도에 있는 성 경상남도에 있는 성 경상북도에 있는 성 대전광역시에 있는 성 부산광역시에 있는 성 서울특별시에 있는 성 울산광역시에 있는 성 인천광역시에 있는 성 전라남도에 있는 성 전라북도에 있는 성 충청남도에 있는 성 충청북도에 있는 성 고구려와 발해 시대에 건축된 성들 중 만주와 연해주에 있는 성으로 두 나라의 멸망 이후 및 지리상으로는 :분류:중국의 성으로 분류된다. 고구려만 해도 만주 지역에만 200여개의 성이 남아 있고, 한반도에도 숱한 성이 있다. 가물성 개모성 건안성 신성 국내성 남소성 낭낭산성 동모산성 득리사 산성 목저성 박작성 백암성 또는 연주산성 봉황산성 부여성 비사성 상경성 또는 홀한성 석성 안시성 오고산성 오골성 오녀산성 또는 흘승골성 요동성 현도성 환도산성
뱅가드 1호 (Vanguard 1)는 1958년 3월 17일 발사돼 여전히 지구 궤도에 존재하는 가장 오래된 인공 위성이다. 하지만 교신은 더 이상 이루어지지 않고 있다. 뱅가드 1호는 3단 추진 발사체 시험 과 더불어 지구 궤도에서의 인공 위성 및 시스템에 대한 영향을 조사하기 위해 발사된 작은 인공 위성이다. 뱅가드 1호는 궤도 분석을 통해 측지 정보를 제공했다. 뱅가드 1호는 1.47 킬로그램의 지름 152 밀리미터짜리 알루미늄 구체이다. 수은 전지로 동작하는 10 밀리와트, 108 메가헤르츠의 송신기와, 인공 위성 표면에 부착된 6개의 태양 전지로 동작하는 5 밀리와트, 108.03 메가헤르츠의 송신기를 지니고 있다. 3단 발사체로 1958년 3월 17일 뱅가드 1호를 발사했다. 원래는 해당 궤도에서 2000년을 유지할 것으로 예상됐으나, 태양 활동이 활발해질 무렵의 태양 복사압 및 요동치는 지구 대기권과의 마찰로 말미암아 240년 정도만 궤도를 유지할 것이다. 수은 전지로 동작하는 송신기는 1958년 6월에 전지가 고갈되면서 동작이 중단됐다. 태양 전지로 동작하는 송신기는 1964년 5월까지 동작했다. 뱅가드 1호의 마지막 신호는 에콰도르의 키토에서 수신됐다. 분류:미국의 인공위성 분류:1958년 우주 개발 분류:1958년 미국 분류:뱅가드 계획
Sports Complex 20060611.jpg|섬네일|400px|right|2006년, 서울 잠실 야구장 사진. 한국의 야구 는 구한말, 1905년 미국인 선교사 필립 질레트 (한국명 길례태)가 한국에 황성 YMCA 야구단을 조직하면서 시작되었다는게 정설이지만, 1905년 질레트 선교사가 국내에 야구를 들여왔다는 당초의 학설과는 달리 1899년에 이미 야구경기가 있었다는 사실이 확인됐다. 인천 영어야학회(현 영화초교) 일본인 학생 후지야마 후지사와의 일기장에 이미 베이스볼 이란 공치기를 했다는 기록이 나와있다는 것이다. 1922년 12월, 한국 대표팀은 미국 메이저 리그 선수들과 경기를 벌였는데, 당시 한국은 퍼시픽 코스트 리그 올스타로 구성된 이 팀에 3-23으로 패했다. 1960년대, 은행을 중심으로 실업 야구 대회가 활성화를 이루면서 야구가 대한민국에서 대중적인 인기 스포츠로 자리매김하기 시작하였고, 1970년대에는 고등학교 야구 대회가 전 국민적인 관심을 받으며 전성기를 누렸다. 1980년대에는 프로 야구가 시작되었다. 1982년 MBC 청룡, 롯데 자이언츠, 삼성 라이온즈, OB 베어스, 해태 타이거즈, 삼미 슈퍼스타즈 등 모두 6개 팀으로 프로 리그가 출범했다. 대한민국 선수들은 1990년대 중반 박찬호가 로스앤젤레스 다저스에, 선동열이 주니치 드래곤즈에 입단하면서 일본, 미국 메이저 리그 무대로도 진출하기 시작했다. 대한민국 대표 야구단이 최초로 참가한 국제 경기는 1954년 필리핀 마닐라에서 열린 제1회 아시아 야구 선수권 대회였다. 이 첫 경기에서 한국은 일본에 0-6으로 완봉패했다. 그리고 1959년 3회 도쿄 대회에서는 1-20으로 패했다. 1982년 서울 잠실 야구장에서 열린 제27회 야구 월드컵 결승에서 일본에게 2-0으로 지다가 8회 김재박의 개구리 번트, 한대화의 3점 홈런 등으로 5-2로 역전 우승을 했다. 1990년대를 지나 2000년대에 들어선 뒤로, 2000년 시드니 올림픽에선 3,4위 결정전 상대 일본을 이기면서 동메달을 땄고,2006년 월드베이스볼클래식에서 4강진출을 하였고, 2008년 베이징 올림픽에선 결승전 상대 쿠바를 이기면서 금메달을 땄다. 그리고 2009년 월드베이스볼클래식에서는 준우승을 차지하였고, 2015년에는 WBSC 프리미어 12에서 초대 우승을 차지하기도 하였다. 프로가 아닌 초, 중, 고 , 대학 야구 및 사회인 야구 , 여자 야구 , 연예인 야구를 총칭한다. 특히 연예인 야구와 사회인 야구 , 여자 야구의 경우 전문 선수가 아닌 사람들이 취미로 야구를 한다. 대한민국의 프로 야구 대한민국의 고교 야구 대한민국의 사회인 야구 대한민국의 연예인 야구단 대한민국의 여자 야구 한국 야구 위원회 (KBO) - 공식 웹사이트
게임 포켓 컴퓨터의 모습. 게임 포켓 컴퓨터 (Game Pocket Computer는 에폭에서 발매된 휴대용 게임기로 휴대용 카세트 비전을 컨셉으로 개발되었다. 1985년 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 12,000엔이다. 사용 전원 AA 건전지 4개, 전용 AC 어댑터 건전지의 공칭 구동 시간은 30 시간으로 게임 보이와 동일 화면 해상도 가로 75 세로 64 CPU μPD78C06AG (6MHz) 사운드 처리를 겸임 RAM 128B (+ 2kB) 내장 ROM 4KB 롬 카세트를 최초로 채용한 휴대용 게임기로, 이전까지의 휴대용 게임기와는 구별을 분명히 하고 있다. 액정 화면은 흑백으로 게임기 성능면에서는 카세트 비전을 약간 능가한다. 게임 포켓 컴퓨터라는 이름을 가지고 있지만, 게임 전용으로 컴퓨터로서의 기능은 가지지 않았다. 카트리지를 쓰지 않고 전원을 켜면 퍼즐 게임이나 그래픽 도구 기능을 사용할 수 있었다. 선견지명은 있었지만, 당시의 기술적인 한계 때문에 게임 보이의 약 2.5 배의 너비와 길이라는 단점으로 인해 간편한 휴대에는 불편했다. 또한 게임 소프트도 많은 편이 아니었고 더군다나 라이센스 제도가 없으므로 모든 게임 소프트가 자사 만의 공급이었기 때문에 종류는 생각처럼 늘지 않아 최종적으로 단기간에 시장에서 사라지게 되었다. 카트리지 교환식의 휴대용 게임기가 본격적으로 보급되는 것은 닌텐도가 1989년에 발매한 게임 보이부터 시작된 것이므로 세상에 나오는 것이 너무 빠른 기종이라고 할 수 있다. 왼쪽에는 십자 키에 해당하는 원형 8 방향 키 중앙에 화면 오른쪽에 조작 버튼이라는 수평 휴대 게임기로서는 일반적인 배치를 채용하고 있지만, 놀랍게도 버튼 4 개 ( START와 SELECT를 포함하면 6 개)도 두 버튼이 표준이던 시절로 엄청난 많은 편이었다. 롬 카세트를 삽입 슬롯은 본체 오른쪽에 있다. 이 정면 (화면의 오른쪽 옆)에 투명 창이 있어 여기에 카세트 라벨이 오는 구조로 되어 있었기 때문에, 어떤 게임을 사용하고 있는지 정면으로 확인할 수있는 사양이었다. 그럼에도 이러한 구조는 이후 휴대용 게임기에는 일절 채용되는 것은 없고, 게임 포켓 컴퓨터 만이 가지는 특징이었다. 또한 롬 카세트의 두께는 상당한 것으로, 선단부 (단자 반대측)는 게임 포켓 컴퓨터 본체와 같은 두께가 있었다. 카세트 비전 슈퍼 카세트 비전 분류:휴대용 게임기
카세트 비전의 모습. 카세트 비전 (Cassette Vision은 에폭에서 발매된 카세트식 가정용 게임기이다. 1981년 일본 발매. 카세트 비전은 본체가 아닌 롬 카세트에 CPU를 탑재하는 특이한 구조를 가지고 있다. 롬 카세트마다 CPU를 탑재해야하기 때문에 경제적인 면에서의 효율은 나쁘지만, 기술적으로는 안정된 작동이나 소프트웨어 내장식 게임기의 이식에 유용하다는 등의 장점이 있다. 카세트 비전의 큰 특징은 저렴한 가격에 있다. 당시 카세트 방식의 게임기 본체 가격은 평균적으로 50,000엔에 달하는 것과는 달리 카세트 비전은 본체 13,500엔, 게임 소프트웨어 4,980엔의 저렴한 가격으로 판매 촉진에 큰 공헌을 하였다. 발매 당시 저렴한 가격과 카세트 교환 방식의 이점으로 정기적인 게임의 발매가 이루어지고 있었기 때문에 호평을 얻으며, 70퍼센트의 시장 점유율을 가지고 있었다. 하지만, 1983년 닌텐도에서 저렴한 가격과 높은 성능을 겸비한 패밀리 컴퓨터가 발매되자 에폭은 염가판인 카세트 비전 주니어와 슈퍼 카세트 비전을 발매하지만, 결국 자취를 감추게 된다. EPOCH Super Cassette Vision Emulator for Win32 42.92871608921360 분류:가정용 게임기 분류:2세대 게임기
슈퍼 카세트 비전 (Super Cassette Vision은 에폭에서 발매된 가정용 게임기로 카세트 비전의 후계 기종이다. 1984년 7월 17일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 14,800엔. 발매 당시의 라이벌 기종인 닌텐도의 패밀리 컴퓨터나 세가의 SG-1000을 능가하는 성능을 가지고 있었지만, 단음 출력이 빈약하거나 콤포짓 출력과 확장 단자가 없는 등의 단점이 있었다. 초기에는 패밀리 컴퓨터와 SG-1000에게 선전하는 듯 싶다가 이내 카세트 비전과 마찬가지로 시장에서 자취를 감추게 된다. 이후 에폭은 패밀리 컴퓨터의 서드파티로 참가, 1989년 12월 15일 패미컴 야구반을 발매하고 게임 소프트웨어 개발사가 되었다. 분류:가정용 게임기 분류:3세대 게임기
PSone PSone 은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 2000년 7월 7일 일본에 발매한 플레이스테이션의 축소형이다. 대한민국에서는 2002년 2월 22일 플레이스테이션 2와 동시에 정식 출시되었다. 최신 플레이스테이션을 토대로 외부 부착의 AC 어댑터 채용 등으로 기존 플레이스테이션의 약 1/3 크기로 소형화되었다. 같은 해 3월 4일 플레이스테이션과 호환성이 있는 플레이스테이션 2가 발매되어 PSone의 판매량은 많지 않다. 주변 기기로 액정 화면과 자동차용 어댑터, 전용 배터리팩이 발매되어 자동차 안, 어느곳에서도 즐길 수 있도록 하였다. 분류:플레이스테이션 시리즈 분류:2000년 도입
4세대 전투기 는 일반적으로 1970년대의 개념으로 설계돼서 대략 1980년~2010년까지 사용되는 전투기를 말한다. 4세대의 설계 개념은 그 전 세대 전투기의 사용 경험에 따른 영향을 많이 받았다. 4세대 전투기의 대표적인 예는 F-14, F-15, F-16, F/A-18 등의 미국 전투기들과, 소련의 MiG-29, Su-27 등을 들 수 있다. 급증하는 비용 문제와 F-4 팬텀 II와 같은 다임무(Multi-Role) 전투기들의 성공적인 사례로 말미암아, 이 세대에서는 멀티롤 전투기들이 인기를 얻게 됐다. 또한 가시 영역(Within Visual Range, WVR)에서의 직접적인 전투의 필요성을 없애줄 것으로 기대했던 장거리 공대공 미사일의 효용성이 기대했던 것보다 떨어지는 것으로 판명됨에 따라, 전투기의 기동성에 중점을 맞춰서 설계가 이루어졌다. 1980년대와 1990년 마이크로컴퓨터의 발전으로, 전자식 스캔 레이다(Active Electronically Scanned Array, AESA)나 IRST를 장착하는 등, 4세대 전투기 운용 기간 중에 항공 전자 장비(Avionics)의 업그레이드가 가능해졌다. 이같이 업그레이드된 전투기들이 갖게 된 새로운 능력 등을 감안해서 최근의 전투기들을 4.5세대 라고 부르기도 한다. 주로 4세대 전투기에 비해 항공 전자 장비의 현격한 업그레이드가 이루어졌고, 약간의 스텔스 개념이 보강된 전투기들을 일컫는다. 대표적인 예가 1970년대에 설계된 F-18의 업그레이드형인 F/A-18E/F이다. 기본적인 항공역학적 특성은 그대로이지만, 새로운 엔진, AESA 장착, 복합 재료를 사용해서 무게를 줄이고, 약간 형상을 바꾸어 RCS를 감소시켰다. 프랑스 다소 미라주 2000 이스라엘 IAI 크피르 스웨덴 사브 비겐 영국/독일/이탈리아 파나비어 토네이도 영국/미국 BAE/맥도널 더글러스 해리어2 미국 * 그루만 F-14 톰캣 * 맥도널 더글러스 F-15 이글 * 제네럴 다이나믹스 F-16 파이팅 팰콘 * 맥도널 더글러스 F/A-18 호넷 소련 및 러시아 연방 * Mig-29 * MiG-31 * Su-27 * 야코블레프 Yak-38 대만 * AIDC 경국호 중화인민공화국 청두 J-10 프랑스 라팔 국제 공동 * 유로파이터 타이푼 (영국, 독일, 이탈리아, 에스파냐) * 수호이 Su-30 MKI (러시아와 인도) * JF-17 선더 (파키스탄과 중국) 이스라엘 IAI 라비 러시아 * MiG-35 (추력 편향이 추가된 MiG-29) * 수호이 Su-30/33/35/37(Su-27의 변형) * 야코블레프 Yak-41 스웨덴 사브 그리펜 일본 미쓰비시 F-2 미국 * F/A-18E/F 수퍼 호넷 * F-16E/F 데저트 팰콘 * F-16V 바이퍼 * F-15E 스트라이크 이글 * F-15SE 사일런트 이글 ** 4세대 하드웨어에 5세대 디지털 소프트웨어를 결합한 기종으로 4.5세대라는 평가도 존재한다. ** 한국군 고위 관계자는 “4세대 전투기와 5세대 전투기는 적용된 기술 차원이 다른 것”이라면서 “F-15E에 첨단 레이다와 전자장비를 아무리 많이 탑재해도 4세대 전투기를 100% 5세대 전투기로 개조하는 것은 불가능하다”고 말했다. 대한민국 * KFX(Block 1) - 개발 중이며 향후 Block 2 이후 5세대 전투기로 개량된다 분류:전투기
원더스완 원더스완 (WonderSwan은 반다이에서 발매된 휴대용 게임기이다. 1999년 3월 4일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 4,800엔. 후계 기종으로 원더스완 칼라와 스완크리스탈이 있다. 내장된 EEPROM에 이름, 생일, 혈액형 등의 개인 정보를 기록할 수 있다. 가로와 세로 어느 방향으로도 사용할 수 있도록 개발되었기 때문에 십자 키와 같은 고정적인 버튼없고, 각 버튼이 십자 키의 역할을 담당하고 있다. 이 버튼은 독립된 버튼들이기 때문에 액션 게임에서의 조작성은 나쁘다. 게임보이 칼라나 네오 지오 포켓 컬러가 발매되는 가운데 배터리의 소모나 저렴한 가격을 우선시하여 흑백 액정으로의 발매를 단행했다. 이듬해, 칼라 액정의 흐름을 따라 원더스완 칼라가 발매되었다. 일정한 시장 점유율을 획득하는 데 성공하지만, 원더스완 칼라의 킬러 소프트의 부족으로 인한 시세 하락으로 게임보이 어드밴스가 시장을 석권하게 되었다. 2003년 2월 18일 반다이는 휴대용 게임기 시장으로부터 철수할 것을 밝혔다. 분류:휴대용 게임기 분류:5세대 게임기
원더스완 컬러 (WonderSwan Color는 반다이에서 발매된 원더스완의 후계 기종이다. 2000년 12월 9일 일본 발매. 컬러 액정이 최대의 특징으로 크기나 무게는 원더스완과 거의 변화가 없지만 화면의 가로폭이 약간 커졌다. 배터리 사용 시간은 약 2/3로 줄어들었고, 게임보이 칼라나 네오 지오 포켓 컬러와는 달리 STN 액정이었기 때문에 화면의 잔상이 심한것이 단점이었다. 발매 당시에는 스퀘어의 파이널 판타지 시리즈의 이식 등으로 화제를 모았지만, 그밖에 눈에 띄는 게임이 많지 않아 큰 인기는 끌지 못했다. 결국 일 년 후 발매된 게임보이 어드밴스와 큰 차이가 벌어지며, 시장에서 모습을 감추었다. 대한민국에서도 발매되었는데 당시에 영실업과 반다이코리아와 공동 업무 체결을 맺을때 디지몬 열풍으로 인해 판매했으나 실적 및 판매 저조로 업무 체결은 끝나고 분리되고 만다. 원더스완 분류:휴대용 게임기 분류:2000년 비디오 게임
스완크리스탈 스완크리스탈 (SwanCrystal은 반다이에서 2002년 7월 12일에 발매된 원더스완의 후계 기종이면서, 최종 기종이다. 정가는 8,190엔. 원더스완 시리즈의 최종 기종이다. 기본적으로는 원더스완 칼라와 같지만, TFT 액정으로 개선되어 잔상이 줄어들었고, 화면도 밝아졌다, 그리고 전원부의 버튼 재질 변화로 원더스완 칼라의 고질적인 전원부 문제가 해결 되었다. 원더스완과 원더스완 칼라용 게임과 호환된다. 스완크리스탈을 끝으로 반다이는 더 이상 다마고치를 제외한 휴대용 게임기를 생산하지 않는다. 원더스완 분류:휴대용 게임기
네오지오 포켓 네오 지오 포켓 (Neo Geo Pocket은 SNK에서 발매된 휴대용 게임기이다. 1998년 10월 28일 일본에서 발매되었으며 줄여서 NGP라고 부른다. 대전 격투 게임의 한 획을 그은 SNK에서 개발한 만큼 게임 자체도 대전 격투 게임을 중심으로 발매되었다. 십자 키 대신에 조이스틱을 채용하고 엄지 손가락의 부담을 줄인 점에서는 굿 디자인상을 수상할 정도의 높은 평가를 받고 있다. 또한 세가와의 계약으로 드림캐스트와 연동이 가능하다. 기존의 흑백 액정을 컬러로 바꾼 네오 지오 포켓 컬러가 발매되기도 하였으며, 네오지오 포켓 컬러를 소형화하고 가격을 낮춘 뉴 네오지오 포켓 컬러가 발매되기도 하였다. 그러나 불과 몇 개월 만에 모델 변경이 잇따르자 비난을 사기도 하였다. 기능, 디자인 모두 우수한 네오지오 포켓이었지만, 게임보이를 넘어설 수는 없었고 결국 네오지오 포켓은 시장에서 모습을 감추게 된다.그이유는 네오지오 포켓이 SNK가 휴대용 콘솔시장에서 닌텐도를 앞지르기 위함인데,유감스럽게 닌텐도에서 게임 보이 컬러를 먼저 발매해 버렸다. 판매량에서는 고전을 면치 못했지만, SNK가 대부분의 게임을 개발하여 질 높은 게임이 많이 발매되었다. 대전 격투 게임 외에도 마작이나 파칭코 등의 성인용 게임도 발매되었다. (슈퍼 리얼 마작,체리 마스터 등) 이후 SNK 플레이모어가 옛 SNK의 판권들을 인수했지만, 네오지오 포켓의 판권은 끝내 팔리지 않았다. 16비트 도시바 TLCS-900H 고성능 코어 CPU 32비트/16비트 레지스터 뱅크 구성 (6.144 MHz) 버추얼 스크린 256×256 - 한 플레인에 16 색 팔레트, 한 프레임에 64개의 스프라이트 Z80 8비트 CPU를 채용하여 사운드칩을 제어 SN76489 사운드칩 입출력 직렬 SIO 1 채널 19200 비트/초 분류:휴대용 게임기 분류:네오지오 분류:5세대 게임기
페와 호 페와 호 (Phewa Tal)는 네팔 포카라 남쪽에 위치한 호수로 면적은 약 4.4km²에 이르고 있어 네팔에서도 두 번째로 큰 호수이다. 해발 800m 지역에 위치하고 있는데, 안나푸르나 등 히말라야의 설산에서 녹아내린 물이 녹아 형성된 것이다. 호수 동쪽 기슭은 레이크 사이드(Lakeside) 또는 바이담(Baidam)이라고 불리는데, 호텔, 식당, 상점 등의 편의시설이 몰려 있어 관광객들이 몰리는 곳이다. 페와 호 중앙에는 작은 섬이 하나 있는데, 그 섬에는 힌두교 사원인 바라히 사원이 있다. 분류:네팔의 호수
바라히 사원 바라히 사원 은 네팔 포카라 인근에 있는 페와 호수 위의 작은 섬에 자리하고 있는 힌두교 사원이다. 네팔에서는 바라히 사원을 "혼인(婚姻)의 사원"이라고도 하는데, 시바신의 부인 화신(化身)을 모시고 있는 이 사원에 닭이나 오리, 양(羊) 등을 공양한 후, 사원을 한 바퀴돌면 자신의 연인과 사랑을 이룰 수 있다고 믿고 있기 때문이라고 한다. 네팔 왕실사람들까지 이 곳에 와서 혼인 서약을 한다고 한다. 사원은 탑모양의 방 하나로 이루어져 있는데 관광객도 내부를 들여다 볼 수 있기 때문에 의식을 볼 수 있다. 나룻배가 수시로 왕복하고 있으며 언제나 주민과 관광객들로 붐빈다. 바라히 사원에는 다음과 같은 전설이 전해져 내려오고 있다. 먼 옛날 시바신이 거지로 변장하여 마을을 찾아 여러 집을 돌아다니며 구걸을 하였다. 그 거지가 시바신임을 알리 없는 마을 사람이 전부 거절하며 쫓아내었는데 농사를 지으며 가난하게 살던 노부부만이 그를 맞이하여 정성스럽게 대접하였다. 식사를 마친 시바신은 큰 재앙이 닥칠테니 빨리 마을을 떠나라고 노부부에게 알려주고는 홀연히 사라졌다. 노부부는 서둘러 집을 떠나 산등성이에 올랐는데, 언덕을 반쯤 오른 후에 마을을 돌아보니 마을은 큰 호수에 잠기고 커다란 호수만이 보였다. 이에 노부부는 자신들이 대접한 거지가 시바신임을 깨닫고 호수 한 가운데에 있는 섬에 그를 받드는 사원을 세우니, 그것이 바로 바라히 사원이다. 분류:네팔의 힌두교 사원‎