팀 바실리스크 (Team Basilsk)는 2004년 결성된 대한민국의 동인팀으로, 팀장은 잭(Jek)이다. 한글패치 팀과 비주얼 노벨 팀이 동시에 운영되었지만 2009년 8월로 한글패치 팀은 공식 해체되고 비주얼 노벨 팀만이 운영되고 있다. 팀 바실리스크의 한글패치팀은 사야의 노래, 투하트2, 만약 내일이 맑다면 등의 한글패치를 제작해서 명성을 얻었으나, 오랜 기간의 무소식 후에 2009년 8월 팀 바실리스크 홈페이지의 리뉴얼과 함께 공식적으로 해체되었다. 제작된 한글패치는 팀 우타마루에서 위탁 업로드하고 있다. 2010년 4월 1일 부활 소식과 WHITE ALBUM2의 한글패치 개시 소식이 알려졌으나 만우절 장난이었다. 팀 바실리스크는 2006년 3월 최초의 동인게임인 슈팅게임 퍼즐비를 공개했다. 이후 자드(Zad, 현 공기)가 바실리스크에 가입하면서 동인팀이 본격적으로 출발했다. 2006년 프로그래머 어트가 제작한 비주얼 노벨엔진 바실리어트가 완성되었고, 2006년 11월 20일 절망희 전야(前夜) 를 통해 팀 바실리스크의 비주얼 노벨 팀과 국내 비주얼 노벨 엔진 바실리어트가 세상에 모습을 드러냈다. 바실리스크 첫 번째 비주얼 노블 프로젝트 절망희 전야는 바실리어트로 제작된 최초의 게임이다. 또한 이 즈음 애오라지가 프로젝트 매니저를 맡은 마루네 이야기(The Tails of Maru) 가 제작에 들어갔다. 절망희 전야는 2007년 5월 5일에 완매되었고, 이후 2008년 2월 22일 내용과 분량이 수정된 절망희 전야 ~The Prologue~ 가 UC노벨 버전으로 공개되었다. 공기는 ~The Prologue~ 가 실제로 후속편으로 이어지는 이야기라고 주장했다. 그리고 전야의 판매기와 약간의 공백기를 거쳐 시드 사운드(S.I.D-Sound)(OP/ED), Aqua-Music(BGM), IDramanet(성우)의 서포트를 받은 절망희 1부 ~Lost Arcadia~ 가 2008년 9월 27일 발매되었다. (이 중 시드 사운드에는 절망희 전야의 BGM을 맡았던 HiTaZ가 가입되어 있다.) 2008년 11월 22일 팀 톼프(Team TWAFBS-현:성우팀 무지개)(성우)의 서포트를 받은 마루네 이야기가《풀보이스, 완전무료!》라는 표어를 내걸고 공개되었다. 마루네 이야기의 패러디 격인 마루네 울 적에 의 제작 계획이 있었으나 진척되지 않고 있다가 PM/시나리오를 맡은 잭의 입대로 보류되었다. 잭은 InterBasilisk 2009 Summer의 인터뷰에서 이 작품을 포기하고 싶지 않다는 뜻을 밝혔다. 현재 마루네 울 적에 프로젝트는 폐기되었다 절망희 1부는 2009년 3월 25일 완매되었으나, 팀 바실리스크 측에서는 초회한정판이었다 라는 말과 함께 많은 논란 속에서 2009년 8월 15일 일반판이 발매되었다. 전야의 재판매도 대두되었으나 팀 바실리스크는 전야의 재판매 계획은 없다고 밝혔다. 2010년 1월 14일 절망희 2부의 체험판이 공개되었으며, 2월 11일 공식 홈페이지 개장 후 2월 15일부터 선입금 예약이 시작되었다. 5월 24일 발매 예정이다. 2010년 2월 23일 자드가 공식으로 닉네임 공기 로 변경되었다. 2012년 6월 18일 현재까지 발매는 되지않고있고 홈페이지도 접속이 안되고 있는 상황이다. 2012년 10월 14일 홈페이지가 개장되었고, 절망희 2부 등의 개발중인 게임 정보가 올라왔다. 비주얼 노블 팀 **절망희 전야(前夜)(~Riapsed/Erised~) (PM:Zad(현 공기), 판매작(완매)) **절망희 전야 ~The Prologue~(Riapsed/Erised ~The Prologue~) (PM:Zad(현 공기), 공개작(UC노벨) **마루네 이야기(The Tails of Maru) (PM:애오라지, 공개작(바실리어트, UC노벨)) **절망희 1부 ~잃어버린 낙원~(Riapsed/Erised ~Lost Arcadia~) (PM:Zad(현 공기), 판매작(판매중)) **절망희 2부 ~크로스 인카운터~(Riapsed X Erised ~Cross Encounter~) (PM:공기, 제작중, 판매작(예약중)) **위도 625(Latitude 625) (PM:애오라지, 제작중, 공개작(2010년 하반기 예정)) 한글패치 팀 **사야의 노래 **투하트2 **만약 내일이 맑다면 **진해마경 *공기(구 Zad) 공인 굇수, 기획자/시나리오 라이터/프로듀서. 절망희 시리즈 프로젝트 매니저. 절망희 시리즈 기획·시나리오·연출. 마루네 이야기 UC노벨 버전 연출. *마진(Mazin) 일러스트레이터. 절망희 전야 타이틀·로고·특수효과 그래픽 담당. 절망희 1부/2부 메인 일러스트. *Macchiato 일러스트레이터. 절망희 2부 메인 일러스트. *염군 일러스트레이터. 절망희 1부/2부 배경 일러스트. *AKARIN 일러스트레이터. 절망희 인터페이스·연출 보조·1차 프로모션 영상 제작. 절망희 2부 서브 일러스트. *애오라지 기획자/시나리오 라이터. 마루네 이야기 프로젝트 매니저. 위도 625 프로젝트 매니저. *AD_wiSm;e 시나리오 라이터. 마루네 이야기 시나리오 보조. 위도 625 시나리오 보조. *소려사일(Daegon HK) 프로듀서. 마루네 이야기 연출. 위도 625 연출. *Bohemian 프로듀서. 마루네 이야기 연출. 위도 625 연출. *환장 일러스트레이터. 위도 625 메인 일러스트. *르니아 일러스트레이터. 위도 625 배경 일러스트. *에니카 일러스트레이터. 위도 625 서브 일러스트. *다임 일러스트레이터. 위도 625 서브 일러스트. *로준 디자이너. 위도 625 인터페이스 디자인. *마마라 디자이너. 위도 625 컨셉아이템 디자인. *Terrier 작곡가. 위도 625 작곡 담당. *잭(Jek) 팀 바실리스크 팀장. 절망희 및 기타 판매작 판매 담당. 절망희 연출 보조. 마루네 이야기 총 관리. 마루네 울 적에 프로젝트 매니저. *어트 바실리어트 제작자. *KFR(구 뽀렙) 일러스트레이터. 마루네 이야기 메인 일러스트. *GGongZza 일러스트레이터. 위도 625 일러스트 담당 중 이탈. *jky 작곡가. 마루네 이야기 작곡 담당. *GhostMK 웹 디자이너. 원래 팀 바실리스크 한글패치 팀 소속으로 현재 잔존하는 유일한 팀원. *모낑 일러스트레이터(서포트). 절망희 1부 서브 일러스트. *Noka 기획자. 알려진 바 없음. *AT 시나리오 라이터. 알려진 바 없음. *알키에바 일러스트레이터. 알려진 바 없음. *B-32 프로듀서로 마루네 이야기에서 바실리스크식 안티 스크립트 노가다 혁명 이라는 스크립트 기법을 개발하였다. 장기간 잠적으로 자동 탈퇴되었다. 팀 바실리스크 퍼즐비 랭킹웹 절망희 전야 ~The Prologue~ 절망희 낙원으로 향하는 길(네이버 절망희 팬 카페) UC노벨 버전 마루네 이야기 분류:동인 서클