d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Эхо страдающих душ (Орда)

Тени Замученных Душ | |
---|---|

Начало | Леди Сильвана Ветрокрылая |

Конец | Леди Сильвана Ветрокрылая |

Уровень | 80 |

Тип | Подземелье |

Категория | Кузня Душ |

Опыт | 26 30 |

Репутация | Армия Военной Песни +500 Экспедиция Орды +250 |

Награды | 3 30 |

Предыдущее | В Ледяную Цитадель |

Следующее | Яма Сарона |


## Цели

Убить Броньяма и Пожирателя Душ, чтобы пройти к Яме Сарона.

## Описание

Пробираться в цитадель столь малой группой - это как минимум, рискованно, но такие возможности предоставляются крайне редко.

Очистите путь на другую сторону и обеспечьте безопасный проход к Яме Сарона. Нам нужно захватить её, чтобы пройти дальше в Цитадель.

## Завершение

Впереди лежит Яма Сарона, и если наши разведчики правы, то за ней будут Залы Отражения. Там Артас держит свою стражу, и там мы надеемся найти его слабое место...и начать столь долгожданную месть.

## Награды

## Примечания

Это первое задание, реально служащее прогрессу. Просто убейте двух боссов, чтобы задание завершилось. Сильвана и её тёмные следопыты откроют портал к яме Сарона, где цепочка заданий продолжится после события.

- В любой момент вы можете выбрать реплику,
*Чем могу служить Вам, Королева Банши?* **Леди Сильвана Ветрокрылая говорит:**Серебрянный Орден и Рыцари Эбонитового Клинка осадили ворота Цитадели Ледяной Короны и готовятся напасть на Плеть. Наша задача не столь масштабна, но столь же значима.**Леди Сильвана Ветрокрылая говорит:**Пока Король-Лич будет сосредоточен на главных воротах, мы проложим себе путь в Цитадель и найдём сведения, которые помогут нам его уничтожить - раз и навсегда.**Леди Сильвана Ветрокрылая говорит:**Разведчики сообщают, что у Короля-Лича есть личные покои за пределами Ледяного Трона, в глубине Залов Отражения. Там и находится наша цель, чемпионы.**Леди Сильвана Ветрокрылая говорит:**Мы прорубим себе путь в Залы Отражения. Всё ценное, что мы можем найти, следует искать именно там.**Леди Сильвана Ветрокрылая говорит:**Тёмная Госпожа следит за вами. Торопитесь!



## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 3.3.0 (08-12-2009):**Добавлено.
Топор вождей тауренов

**Топор вождей тауренов**- Становится персональным при получении
- Топор
- Двуручное
- Скорость 3.60
- Урон: 2142 - 3215
- (744.1 урона в секунду)
- +406 к силе

+611 к выносливости - Прочность: 120 / 120
- Требуется уровень: 85
- Уровень предмета 378
- Если на персонаже: Рейтинг меткости +232 (1.93% @ L85).

Если на персонаже: Рейтинг мастерства +295 (9.82 @ L85). - Цена продажи: 44 66 92

## Источник

Этот предмет можно получить с Эхо Бейна только в героическом режиме сложности в подземелье Конец Времен на 5 игроков 85 уровня.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.3.0 (29-11-2011):**Добавлен.
Хроники войны

Хроники войны | |
---|---|

Обложка | |

Автор(ы) | Кристи Голден, Джефф Грабб, Аарон Розенберг |

Художник(и) | Гленн Рейн |

Страниц | 624 |

Издатель | Gallery |

Дата издания | 7 декабря 2010 |

Переплёт | Paperback |

Розничная цена | RU: неизвестно US: $19.99 |

ISBN 10: | ISBN 1439172722 |

ISBN 13: | ISBN 9781439172728 |


* World of Warcraft: Хроники войны* это сборник из четырех романов, авторы которых Кристи Голден, Джефф Грабб и Аарон Розенберг.

[1]

### Восход Орды

*Основная статья: Восход Орды*

Хотя молодой Вождь Тралл покончил с проклятием демонов, которое поколениями изводило его народ, орки все еще сражаются с ужасами своего кровавого прошлого. Будучи неистовствующей Ордой, они участвовали во многих кровавых войнах против своего извечного врага — Альянса. Все же гнев и жажда крови, которая заставила орков разрушать все на своем пути, в итоге поглотили их самих.

### Последний Страж

*Основная статья: Последний Страж*

Хранители Ордена Тирисфаля — череда защитников мира, наделенных богоподобными возможностями — один за другим в одиночку участвовали в секретной войне против Пылающего Легиона. Медив был обречен с рождения стать самым великим и могучим хранителем сего благородного ордена. Но с самого начала тьма захватила его душу, отравила ее и повернула во зло те силы, что должны были служить добру. Разрываемый двумя судьбами, Медив сражается самим с собой, и эта борьба непрерывно связана с судьбой всего Азерота... ибо может навсегда изменить этот мир.

### Потоки Тьмы

*Основная статья: Потоки Тьмы*

После убийства бесчестного вождя Чернорука, Оргримм Молот Рока быстро захватил бразды правления над Ордой. Теперь он намерен завоевать остальную часть Азерота, чтобы его народ — орки — смогли беспрепятственно называть это место своим новым домом.

### По ту сторону Темного Портала

*Основная статья: По ту сторону Темного Портала*

Пожилой орк-шаман Нер'зул взял бразды правления над Ордой — и вот он вновь раскрывает Темный Портал. Его безжалостные воины снова вторгаются в Азерот, взяв в осаду недавно воздвигнутую Крепость Стражей Пустоты. Оттуда верховный маг Кадгар и главнокомандующий сил Альянса Туралион объединяют людей и их союзников — эльфов и дворфов, дабы остановить новое вторжение.

## Галерея

## Заметки



|
Эхо судьбы

Обновление 3.0.2 | ||
---|---|---|

“Отголоски Войны” | ||

Дата выхода (США)
|
14-10-2008 | |

Версия
|
9056 | |

Интерфейс .toc
|
30000 | |

Важные заметки | ||

| ||

| ||

Хронология обновлений | ||

← Предыдущее | Следующее → | |

Обновление 2.4.3 | Обновление 3.0.3 | |

Полезные ссылки | ||

Обновления • Зеркала обновлений • Категория с обновлениями |


Последнее описание обновления можно найти на:

Описания обновлений | Описания обновлений ОТС |
---|---|

Русский (EU) | Русский (EU) |

Английский (US) | Английский (US) |

Испанский (US) | Испанский (US) |

Английский (EU) | Английский (EU) |

Немецкий (EU) | Немецкий (EU) |

Французский (EU) | Французский (EU) |

Испанский (EU) | Испанский (EU) |

Корейский (KR) | Корейский (KR) |

Китайский (TW) | Китайский (TW) N/A |

Китайский (CN) | Китайский (CN) N/A |


|
ТКТ

Твердыня Крыла Тьмы | |
---|---|

ТКТ | |

Место- положение | Черная гора |

Расы | Чёрный дракон |

Последний босс | Нефариан |

Информация о подземелье | |

Тип | Рейд |

Рекомен- дуемый уровень | 85 |

Лимит игроков | 10/25 |

Боссы
| |

Другие Рейды | |


Казалось, смерть Нефариана положила конец его зловещим экспериментам по выведению новой породы драконов. Но ходят слухи, что его отец, Смертокрыл, воскресил павшего сына и приказал продолжить работу в **Твердыне Крыла Тьмы**. Трудно представить, какие чудовищные формы примет стремление Нефариана восторжествовать над законами природы...

**Твердыня Крыла Тьмы** новое рейдовое подземелье, добавленное в дополнении *World of Warcraft: Cataclysm*. Вход в подземелье расположен высоко над поверхностью земли с восточной стороны в Черной горе.

Сложность рейдового подземелья примерно равна сложности Сумеречного Бастиона и Трона Четырех Ветров.[1]

## История

Нефариан усвоил горький урок, полученный в Логове Крыла Тьмы, и основал свое убежище глубоко в недрах Черной горы. Там, в самом сердце Твердыни Крыла Тьмы, скрыта пещера, по стенам которой стекают потоки магмы. Это Склеп Пламени Тьмы, тайная лаборатория чудовищных магических экспериментов, где Нефариан сумел добиться триумфа, согревшего даже его холодное, черное сердце. Лишь смерть ждет тех, кто наивно полагает, что владыку Черной горы легко будет победить еще раз.

## География

### Карты

## Встречи с боссами

При входе в подземелье все боссы доступны игрокам для убийства.[2]

Разрушенный зал | |
---|---|

| |

| |

Склеп Пламени Тьмы | |

|


### Обитатели подземелья

- Черные драконы
- Голем Черного Железа
- Гидра (один, Химерон)
- Драконид
- (один, Магмарь)

## Добыча

*Основная статья: Твердыня Крыла Тьмы добыча*

## Задания

## Доступные достижения

- [Гильдейский марш по Твердыне Крыла Тьмы]
- [Гильдейский поход к Нефариану (героич.)]

- [Твердыня Крыла Тьмы (достижение)]
- [Магмарь (героич.)]
- [Защитная система "Омнитрон" (героич.)]
- [Малориак (героич.)]
- [Атрамед (героич.)]
- [Химерон (героич.)]
- [Нефариан (героич.)]
- [Паразительный рейд]
- [Ачив-о-трон]
- [Аберрантное поведение]
- [Молчание – золото]
- [Шум и ярость]
- [Дела семейные]

## Галерея

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3 (16-11-2010):**Добавлен.

## Заметки

- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=Aps0rBTwJB4
- ↑ Atramedes 4.0.6 by Mudang (not a Blizz rep) 11/02/11 at official Raids and Dungeons forum (EU)

## Внешние ссылки

- Руководства

- Новости
Топхельм правосудия

**Топхельм правосудия**- Становится персональным при получении
- Латы
- Голова
- Броня: 2020
- +77 к силе

+199 к выносливости

+10 к сопротивлению льду

+10 к сопротивлению тёмной магии - Особое гнездо

Красное гнездо - При соответствии цвета: +8 к рейтингу меткости
- Прочность: 100 / 100
- Классы: Паладин
- Требуется уровень: 80
- Уровень предмета 245
- Если на персонаже: Рейтинг уклонения +108.

Если на персонаже: Рейтинг меткости +75. - Цена продажи: 12 47 80

## Источник

Этот предмет можно добыть с Ониксии в Логове Ониксии в рейде на 25 игроков.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 3.2.2 (22-09-2009):**Добавлен.
ТЧВ

Трон Четырех Ветров | |
---|---|

ТЧВ | |

Место- положение | Небесная Высь (Ульдум) [38, 81] |

Последний босс | Ал'акир |

Информация о подземелье | |

Тип | Рейд |

Рекомен- дуемый уровень | 85 |

Лимит игроков | 10/25 |

Боссы
| |

Другие Рейды | |


Небесная Высь |
---|

Вершина Смерча (5) |

Великий визирь Эртан |

Трон Четырех Ветров (10/25)
|

Конклав Ветра |


**Трон Четырех Ветров** - обитель Ал'акира - Владыки Ветра, величественно парит в бескрайних просторах Небесной выси. Теперь, когда границы обители стихий пали, Ал'акир может свободно путешествовать среди ветров Азерота. Он уже послал своих самых яростных прислужников в Ульдум, чтобы очистить его от присутствия смертных и завладеть таинственным наследием титанов – Чертогами Созидания.
**Трон Четырех Ветров** рейдовое подземелье начального уровня сложности для игроков 85-ых уровней, добавленное в дополнении *World of Warcraft: Cataclysm*.

В подземелье можно попасть только на летающем транспорте за пределами южных берегов Ульдума[38, 81]

высоков в воздухе.

Сложность подземелья примерно равна сложностям Сумеречного Бастиона и Твердыне Крыла Тьмы, начального уровня сложности также как "Наксрамас" в дополнении Восхождение Короля Лича или "Каражан" в Burning Crusade.[1]

## История

С возвращением Смертокрыла, Ал'акир вновь обрел свободу и стал одним из самых могущественных и верных союзников Разрушителя. Это он созвал Конклав Ветра, в который вошли древние духи стихий, чья сила почти не уступает могуществу самого Ал'акира. С их помощью он собирается подготовить армию элементалей для нападения на Азерот. Характер Ал'акира подобен ветру: холодность внезапно сменяется вспышками гнева. Но в одном вы можете быть уверены: пока Владыка Ветров не будет обуздан, Азерот будут продолжать сотрясать бури и ураганы.

## Карты

## Обитатели подземелья



### Боссы

## Добыча

*Основная статья: Трон Четырех Ветров добыча*

## Задания

## Доступные достижения

- [Гильдейский марш к Трону Четырех Ветров]
- [Гильдейский поход к Ал'акиру (героич.)]

- [Трон Четырех Ветров (достижение)]
- [Конклав Ветра (героич.)]
- [Ал'акир (героич.)]
- [Прохладный прием]
- [Наш ответ]

## Видео

Как попасть в подземелье |
---|


## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3 (16-11-2010):**Добавлен.

## Заметки

## Внешние ссылки

- Руководства

- Новости

|
Торадин

Пол | Мужской |

Раса | Человек |

Принадлежность | Аратор, Арати |

Деятельность | Король Аратора |

Семья и отношения | Андуин Лотар (потомок) |

Статус |
Мертв |


**Торадин** (англ. Thoradin) был вождем человеческого племени Арати. Он смог объединить множество кочевых племен людей под одним знаменем, благодаря чему и появилось первое человеческое государство Аратор. По приказу Торадина был основан Стром - столица Аратора, которая привела людей к процветанию. Когда началась война против троллей, король объединился с высшими эльфами, чтобы противостоять им.

Огромная стена между Нагорьем Арати и Хилсбрадом носит имя Торадина. Возможно, она была названа в его честь или построена при нём.
Южное море

Южные Моря (англ. The South Seas или Southseas) омывают южные берега Калимдора и Восточных Королевств, чаще всего замечаемые путешественниками у южных берегов Тернистой Долины и у Пиратской Бухты.

Безбрежные пески · Стоянка бутлегеров · Разбитая Колонна · Пещеры Времени · Поселение Песчаного Молота · Вербовочный лагерь Песчаного Молота · Руины Восточной Луны · Прибамбасск · Зияющая бездна · Пляж на Краю Света (Станция Стализвон) · Бухта Сорванных Парусов · Руины Полуденной Тени · Ядовитый Улей · Застава Скорбных Песков · Южные моря · Берег за Южной грядой · Руины Южной Луны · Порт Хитрой Шестеренки · Долина Кактусов · Ульдум · Долина Стражей (Экспедиция Восхода Солнца · Руины Ульдума) · Родниковое поле · Берег Морского Бродяги · Логово Залашьи · Зул'Фаррак
Синее яйцо мурлока

**Синее яйцо мурлока**- Привязано к учетной записи
- Уровень предмета 20
- Использование: Учит призывать этого спутника.

**Синее яйцо мурлока** при использовании обучает персонажа призывать и отпускать спутника **Мурчаля**, синего детеныша мурлока, который будет следовать за персонажем.



## Детеныши мурлоков. Спутники

В настоящее время известно три различных вида детенышей мурлоков: Мурчаль (голубой), Гурчаль (розовый), Урчаль (белый).

**[Синее яйцо мурлока]**призывает Мурчаля, синий детеныш мурлока.- [Розовое яйцо мурлока] призывает Гурчаля, розовый детеныш мурлока.
- [Яйцо Урчаля] призывает Урчаля, белый детеныш мурлока.

(Также существуют зеленый, оранжевый и фиолетовый скины для детенышей мурлоков в файлах игры.)

Спутники пускаются в пляс, надевая при этом на голову цилиндр. Они танцуют под музыку *Michigan J. Frog*. Если вы хотите скачать ее кликните здесь.

## Источник

Во время проведения BlizzCon в 2005, выдавались специальные карточки с указанными на них кодом, который давал доступ к получению этого спутника в игре. Этот спутник доступен только одному персонажу на указанном аккаунте.


Как получить:(Альянс)* Для получения Мурчаля необходимо отправится вЗаброшенный гротквартал Стальгорна находящийся в локации Дун Морог.

- Рансин Доннер, дворф, который стоит там рядом с танцующим мурлоком при разговоре запросит ввести код.

Как получить:(Орда)* Для получения Мурчаля необходимо отправится вАллею Честиквартал Оргриммара находящийся в локации Дуротар.

- Зас'Тиш, орк, который стоит там рядом с танцующим мурлоком при разговоре запросит ввести код.
Та Сторона (подземелье)

У Бвонсамди есть потайной уголок в Тёмных Землях, который он называет Та Сторона. Когда мёртвые стали попадать в Утробу, Бвонсамди укрыл в этих маленьких владениях своих верных троллей, спасая их от общей участи. Тем самым он нарушил старую сделку с Мве'залой, и древний лоа явился, чтобы собрать урожай душ и покончить с их спасителем. Чтобы отразить это нападение и защитить своих последователей, Бвонсамди просит помочь ему собрать старые долги.

Боссы

Хаккар Свежеватель Душ

Хаккар Свежеватель Душ стал причиной многих бедствий на Азероте. Его власть была огромной, а заражённая кровь несла смерть; фанатичные слуга Хаккара сражались за него до самой смерти и даже после неё. И он никогда не поступался ни крупицей силы — ни своей, ни чужой.

Манаштормы

Абсолютная честность и доверие — вот что делает Миллифисент и Миллхауса Манаштормов такой идеальной парой. Вернее... честность, доверие, умопомрачительная магия и экспериментальные технологии. Эти четыре вещи, объединённые в идеальной гармонии, делают Манаштормов самой смертоносной, опасной и разрушительной парочкой во всех мирах.

Дилер Зи'екса

Дилер Зи'екса — хитрая стяжательница, за многие тысячелетия накопившая большой арсенал магических приспособлений. Манипулируя пространством, она всегда оказывается на шаг впереди своих многочисленных врагов, нажитых в процессе торговли.

Мве'зала

Отец Сна, Сын Времени и Друг Ночи, Мве'зала провожал души обитателей Азерота в мир иной задолго до того, как Бвонсамди заключил свою первую сделку. Он знает, что бог должен повелевать, а не договариваться со своими слугами и почитателями. И скоро он вернёт свою силу, осуществив план, составленный ещё на заре времён — как только разберётся со взбунтовавшимся преемником.
Хрономатическая аномалия (тактика)

Туннель у основания Ночного Колодца — это водоворот чистой энергии, который образуется, когда земля отдаёт свою силу, питающую целый народ. Из этого хаотического потока возникла хрономатическая аномалия — воплощение мощи Глаза Аман'тула. Выбросы энергии из этой аномалии искажают поток времени.

Способности

Течение времени Течение времени вблизи Ночного Колодца очень переменчиво. Изменение скорости течения времени влияет на скорость передвижения, атаки, произнесения заклинаний. Также затрагиваются периодические эффекты и время восстановления способностей.

Хронометрические частицы

Хронометрическая перегрузка Жертва взрывается, освобождая хронометрическую энергию и нанося 1,250,631 ед. урона всем игрокам. Вследствие взрыва жертва погибает.

Взрыв времени

Освобождение времени Окружает цель аурой, поглощающей получаемое ей исцеление в течение 30 сек. По истечении времени действия этого эффекта всем противникам наносится урон от тайной магии из расчета остаточного ресурса поглощения исцеления.

Часовая бомба (Героический, эпохальный)

Воронка Взрыв пробивает брешь в ткани времени, оставляя за собой вихрь. Игроки, находящиеся в вихре, каждую секунду получают 253,013 ед. урона от тайной магии, а их скорость передвижения снижается на 30%. (Эпохальный)

Depleted Time Particle

Тахионная пульсация Заклинатель высвобождает поток временных частиц, нанося 151,807 ед. урона от тайной магии всем игрокам в радиусе 4 м от цели.

Временная аномалия После гибели элементаля его временная энергия высвобождается, формируя временную аномалию. Игроки могут взаимодействовать с аномалией, чтобы получить эффект «Временный заряд».

Временной заряд

Временной мощный удар

Переполняющая мощь

Цитаты

Хрономатическая аномалия кричит: Как отрицать то, что поглощает всё?

Хрономатическая аномалия кричит: Время на МОЕЙ стороне.

Хрономатическая аномалия кричит: Чувствуете? Время замирает.
Южноморский кушак

**Южноморский кушак**- Становится персональным при получении
- Ткань
- Пояс
- Броня: 12
- Прочность: 20 / 20
- Уровень предмета 5
- Цена продажи: 4

**Южноморский кушак** является наградой за выполнение задания Задание:Пираты-наемники.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Таверна "Гордость льва"

**Таверна "Гордость Льва"** расположена в городе Златоземье и является главной таверной Элвиннского леса. Окрестности таверны являются популярным местом для проведения дуэлей или для выполнения сезонных заданий. "Гордость Льва" вероятно самая оживленная таверна из тех что находятся вне столиц.

Помимо обычных услуг в таверне можно найти учителей профессий и классов. Хозяин таверны трактирщик Фарли, говорит: "Наш девиз - отдых и покой для всех усталых и продрогших!"

## Жители

- Вильям Пест
- Мелика Айзенстрайдер <Помощница хозяина таверны>
- Ремен Маркот

### Торговцы

- Трактирщик Фарли <Хозяин таверны>
- Брог Мясорук <Сто мелочей>
- Кабатчик Доббинз <Бармен>
- Тоддрик <Мясник>

### Учителя

- Томас <Учитель кулинарии>
- Силина Черносердая <Наставница демонов>
- Максимилиан Кроу <Наставник чернокнижников>
- Залдимар Вефхеллт <Наставник магов>
- Мишель Белль <Учитель первой помощи>
- Жрица Жозетта <Наставница жрецов>
- Керин Сильвиус <Наставница разбойников>
Торговец Лунного фестиваля

|


Торговец Лунного фестиваля
| |
---|---|

Пол | Различный |

Раса | Различные (Гуманоид) |

Уровень | 55 |

Здоровье | 1.830 |

Мана | 5.013 |

Зона | Дарнас, Стальгорн, Штормград, Оргриммар[52.6, 59.2] , Громовой Утёс, Подгород, Лунная поляна[36.5, 58.4]
|


**Торговцы Лунного фестиваля** — это торговцы фейерверками 55 уровня, которых можно найти возле лунных источников во время игрового события «Лунный фестиваль» в следующих столичных городах: Дарнас, Стальгорн, Штормград, Оргриммар[52.6, 59.2]

, Громовой Утёс и Подгород, а также возле лунных источников в Лунной поляне[36.5, 58.4]

.

## Информация о торговце

## См. также

- Дарнас НИП
- Стальгорн НИП
- Штормград НИП
- Оргриммар НИП
- Громовой Утёс НИП
- Подгород НИП
- Лунная поляна НИП
Южные Степи

Южные Степи | |
---|---|

Уровень 30 - 35 | |

Боевой Шрам | |

Популяция | Более 9700 |

Расы | Дворф Гоблин Человек Ночной эльф Орк Свинобраз Таурен |

Форма правления | Нет |

Крупные поселения | Крепость Отчаяния Форт Триумфа Крепость Северной Стражи |

Место- положение | Центральный Калимдор |


**Южные Степи** появились в результате разлома Степей, который произошел впоследствии Катаклизма. В локации также заметно изменилась ненависть враждующих здесь Альянса и Орды. Фронт битвы простирается практически на треть локации вдоль всего Боевого Шрама.

## География

Земли здесь практически везде выглядят бесплодными. Исключение составляет Буйные Заросли, расположенные на севере локации.

### Карты и подзоны



В игре | |||
---|---|---|---|

|


### Пути сообщения

- Форт Триумфа
- Застава Чести
- Крепость Северной Стражи
- Крепость Отчаяния
- Охотничий Холм
- Лагерь Вендетты

### Прилегающие регионы

Название | Фракция | Рекомендуемый уровень | Направление | Доступ |
---|---|---|---|---|

Пылевые топи | 35-40 | Восток | Пешком или воздушным путем сообщения | |

Мулгор | 1-10 | Запад | Пешком или воздушным путем сообщения | |

Северные Степи | 10-20 | Север | Пешком или воздушным путем сообщения | |

Когтистые горы | 25-30 | Северо-запад | Пешком или воздушным путем сообщения | |

Тысяча Игл | 40-45 | Юг | Пешком или воздушным путем сообщения |


## Выдающиеся личности

*Основная статья: Южные Степи НИП*



## Задания

*Основная статья: Южные Степи задания*

## Ресурсы

Источник | Предмет | Навык профессии |
---|---|---|

Сбор трав | [Магороза] | 50 |

[Остротерн] | 70 | |

[Королевская кровь] | 125 | |

[Корень жизни] | 150 | |

[Кадгаров ус] | 160 | |

[Солнечник] | 230 | |

Горное дело | Медная руда из Медная жила | 1 |

Серебряная руда из Серебряная жила | 65 | |

Железная руда из Залежи железа | 100 | |

Золотая руда из Золотая жила | 115 |


Источник | Предмет |
---|---|

Ткань (добыча) | [Льняной материал] |

[Шерсть] | |

[Шелковый материал] | |

Снятие шкур | [Жесткая кожа] |

Средняя шкура | |

[Толстая кожа] |


## Обитатели

Классификация | Тип |
---|---|

Животное | Падальщики |

Кошки | |

Кроколиски | |

Гиены | |

Рапторы | |

Черепахи | |

Волки | |

Гуманоид | Кентавры |

Гарпии | |

Люди | |

Орки | |

Своинобразы |


### Редкие существа 

- Силитид-жнец
- Фырк Дразнила
- Аззира Клинок Небес
- Каменная рука
- Хеггин Камнеус
- Малгин Ячменовар
- Землекоп Огнеплав
- Капитан Герогг Тяжелоступ
- Хагг Тауребой
- Жрица Земли Гукк'рок
- Свинеар Копьешкур

## Медиа

### Галерея

## Видео

## Заметки

## Внешние ссылки

[1] Know Your Lore: The sorrow of Southern Barrens



|


|
Таверна (Warcraft III)

Эта статья предлагается для удаления !Обсуждение содержания статьи ведётся в секции комментариев, либо на её подстранице обсуждения. Подробная информация по процессу удаления содержится в тексте соответствующего правила Warcraft Wiki. |


Таверна - постройка, которая должна встречаться на некоторых картах кампании или тренировки. В таверне по задумке можно нанимать нейтральных героев. К сожалению, на картах кампании таверну не встретить, как и на тренировке. Единственный способ воспользоваться таверной это самому(ой) сделать карту.