d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мировое древо

**"Древо Жизни и Изумрудный Сон"** – это раздел первой главы истории мира Warcraft. Это также и название книги в игре.


Можно найти в:

- Библиотека Монастыря Алого Ордена в Тирисфальских лесах.
- Дарнас в Террасе Ремесленников на втором этаже.

Хронология:

- ← Предыдущая книга: Гора Хиджал и Дар Иллидана
- → Следующая книга: Изгнание высших эльфов

За 9 000 лет до событий Warcraft I

На протяжении многих лет ночные эльфы работали не покладая рук, чтобы восстановить то, что осталось от их древней родины. Они оставили свои разрушенные храмы и дороги зарастать и построили новые дома среди зеленых деревьев и тенистых холмов у подножия горы Хиджал. Мало-помалу из своих укрытий выбрались и драконы, пережившие Великий Раскол.

Алекстраза красная, Изера зеленая и Ноздорму бронзовый опустились на тихие поляны ночных эльфов и посмотрели на плоды их трудов. Малфурион, ставший могущественным верховным друидом, поприветствовал драконов и рассказал им о новом Источнике Вечности. Эта новость встревожила великих драконов, потому что пока существовал источник, существовала и возможность того, что Пылающий Легион когда-нибудь снова вернется в этот мир. Малфурион и три дракона договорились вечно охранять Источник и решили сделать все возможное для того, чтобы демоны никогда больше не появились в этом мире.

Алекстраза Хранительница Жизни опустила в источник зачарованный желудь. Пробужденный могущественными водами, он вырос в огромное дерево, корни которого тянулись в самые недра Источника, а крона, казалось, достигала небес. Огромное древо стало символом вечного союза ночных эльфов и природы, а его жизнетворная энергия впоследствии исцелила весь мир. Ночные эльфы дали своему Древу Жизни имя Нордрассил, что на их языке означало «корона жизни».

Ноздорму Вневременный наложил на Древо Жизни заклятье, которое сделало ночных эльфов бессмертными, вечно молодыми и невосприимчивыми к любым болезням.

Изера Дремлющая тоже зачаровала Древо Жизни, связав его со своим миром, астральным измерением, известным как Изумрудный Сон. Этот огромный мир, населенный духами, не подчинялся законам физического мира. Из своего Сна Изера могла управлять жизнью природы и развитием всего остального мира.

Древо Жизни связывало всех ночных эльфов-друидов, включая Малфуриона, с Изумрудным Сном. Заключая договор с драконами, они согласились периодически засыпать на целые века, чтобы их духи могли блуждать по бесконечным тропам сна Изеры. Конечно, друидов печалило то, что придется потерять столько лет своей жизни, но, тем не менее, они самоотверженно пошли на эту сделку.



## Внешние ссылки

- Предмет

- Официальная история



|
Ниффлварский бородовидный топор

**Ниффлварский бородовидный топор**- Привязано к учетной записи
- Топор
- Одноручное
- Скорость 2.60
- Урон: 312 - 580
- (171.5 урона в секунду)
- +36 к ловкости

+87 к выносливости - Прочность: 105 / 105
- Требуется уровень: 71
- Уровень предмета 226
- Если на персонаже: Рейтинг меткости +165 (1.37% @ L85).

Если на персонаже: Рейтинг критического удара +37.

**Ниффлварский бородовидный топор** — это редкий археологический артефакт врайкулов.

## Описание

Врайкульские топоры отличаются необычной формой: нижняя часть их лезвия вытянута ниже обуха. Таким образом, при незначительном различии в весе ширина режущей части врайкульского топора больше, чем у обычного. Врайкулы используют этот принцип при ковке оружия и некоторых бытовых инструментов, не чужд он и дворфам.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.6 (08-02-2011):**Требования к уровню персонажа снижены с 80 до 71. -
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.

## Внешние ссылки



|
Пламя Оргриммара

|


## Источник

Приобретается персонажами Альянса путём щелчка правой кнопки мышки на большом праздничном костре в Оргриммаре.

## В качестве объекта задания

- Начинает и является объектом задания [1-85] Похищение пламени Оргриммара.

## Заметки

- Начиная с праздника "Огненного солнцеворота" 2009 года, этот предмет не требует от персонажей игрока наличия 50 уровня и выше.
Поножи проклятого завоевателя

**Поножи проклятого завоевателя**- Становится персональным при получении
- Классы: Паладин, Жрец, Чернокнижник
- Требуется уровень: 90
- Уровень предмета 553
- Цена продажи: 50

**Поножи проклятого завоевателя** - это заготовка комплекта брони Тир 16. Ее можно обменять у соответствующих торговцев на следующие предметы:

- Наголенники окрыленного победой
- Набедренники окрыленного победой
- Ножные латы окрыленного победой
- Поножи прославленной триады
- Бриджи прославленной триады
- Поножи рогатого кошмара

## Источник

Этот предмет можно получить с Идеалы Клакси в Осада Оргриммара.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 5.4.0 (11.09.2013):**Добавлен.
Пьедестал нефритового тигра

**Пьедестал нефритового тигра**- Предмет, необходимый для задания
- Уникальный
- Уровень предмета 1
- "Эта искусно выполненная вещь излучает слабое волшебное сияние."

## Происхождение

**Пьедестал нефритового тигра** находится за пределами Леса Пэй-У, необходим для задания [7] Прочнее кости.

После того, как Йо-Йо Железная Бровь не смог сломать его, он держит его у себя и ходит с ним, куда бы он ни пошел.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.

## Внешние ссылки

Предмет | Объект |
---|---|
Сапоги каменных шагов (героический)

**Сапоги каменных шагов**- Героический
- Становится персональным при получении
- Латы
- Ступни
- Броня: 3386
- +502 к силе

+1002 к выносливости - Требуется уровень: 90
- Уровень предмета 463
- Если на персонаже: Показатель уклонения +668 (0.75% @ L90).

Если на персонаже: Меткость +349 (1.03% @ L90). - Цена продажи: 17 13 8

## Источник

Этот предмет можно получить с Хранитель истории Каменная Поступь только в героическом режиме сложности в подземелье Храм Нефритовой Змеи на 5 игроков 90 уровня.

## Смотрите также

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.
Символ мощи тайной магии

**Символ мощи тайной магии**- Большой символ
- Классы: Маг
- Требуется уровень: 25
- Уровень предмета 25
- Использование: Заучить этот символ.

Увеличивает время действия и время восстановления заклинания "Мощь тайной магии" на 100%. - Цена продажи: 1

## Источник

Этот предмет могут создать начертатели. Обучится создавать этот предмет можно у любого тренера Начертания.

3x Астральные чернила | 1x [Тонкий пергамент] |


## Изменение

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.

## Внешние ссылки



|
Смотрящая в ночь (Warcraft III)

Смотрящая в ночь
| |
---|---|

Раса |
Ночные эльфы |

Роль | Герой |

Фракция |
Ночные эльфы |

Параметры | |

Здоровье |
550-1075 |

Тип рег-ции |
Всегда (0,5 дополнительно ночью) |

Скор. рег-ции |
0,9 (1,95) ед./сек. |

Мана |
225-495 |

Скорость рег-ции маны |
0,76 (1,66) ед./сек. |

Тип |
Герой |

Тип цели |
Наземные |

Золото |
425 |

Дерево |
100 |

Пища |
5 |

Тренируется в |
Алтарь старейших |

Подготовка |
55 сек. |

Мест в трансп. |
1 |

Приор. атаки |
9 |

Клавиша |
W |

Битва | |

Оружие |
Чакрум |

Основная атака |
22-42 (36-56) |

Тип цели |
Наземные, здания, прочее, воздушные, предметы, духи |

Дальность |
Ближний бой |

Тип оружия |
Обычное |

Перезарядка |
2,05 сек. |

Тип атаки |
Герой |

Тип защиты |
Герой |

Тип брони |
Плоть |

Броня |
4-8 |

Обзор днём |
1800 |

Обзор ночью |
800 (1800) |

Скорость |
Высокая (320) |

Параметры героя | |

Основной атрибут | Ловкость |

Сила | 18 (+2,4/уровень) |

Ловкость | 20 (+1,6/уровень) |

Интеллект | 15 (+2/уровень) |


**Смотрящие в ночь** (*жарг.* варден, варька) - таинственные стражи, являющиеся специальным полицейским подразделением в Калимдоре. Они не относятся к воинствующим Стражам (Sentinels) и обычно нанимаются как тюремщики, убийцы и охотники за головами. На заданиях они применяют сверхъестественную силу, позволяющую им ловить преступников и судить их по эльфийскому правосудию. У всех смотрящих в ночь имеется способность "Скачок", с помощью которой они могут телепортироваться на небольшие расстояния, выходя из поля боя.

## Внешние ссылки

Battle.net Warcraft III - Night Elves -> Units -> Warden

|
Балир Морозный Молот

Балир Морозный Молот
| |
---|---|

Пол | Мужской |

Раса | Дворф (Гуманоид) |

Уровень | 5 |

Зона | Холодная долина, Дун Морог |

Модель в |


**Балир Морозный Молот** (англ. *Balir Frosthammer*) - дворф, дававший задания в Холодной Долине, дворфийской стартовой зоне в Дун Мороге. Возможно, он - родственник Таннока Молота Стужи. Балир был очень обеспокоен атаками троггов из племени Каменной Челюсти и призывал молодых рекрутов "отбросить троггов назад".

Он выдавал задание [2] Новая угроза, в котором искателям приключений требовалось убить шестерых трогг из племени Каменной Челюсти и шестерых cильных троггов из племени Каменной Челюсти

После того, как Катаклизм расколол мир на части, Балир Морозный Молот исчез из Холодной долины. Его дальнейшая судьба неизвестна.
В:ФОРУМ

**Форумы:**

**Содержание**



Поиск по форумам
|


**Добро пожаловать на форумы WoWWiki!**

Не существуют глупые вопросы **или** ответы! Участвуйте в обсуждениях.

Ниже представлен список доступных форумов. Для подробной информации посетите **Форум:Добро пожаловать на форум!**.

Сокращение: В:Ф или В:ФОРУМ.

|




Раздел | Последняя правка | Последнее сообщение |
---|---|---|

WoWWiki | ||

Общий форум WoWWiki | 12:30, 6 сентября 2009 | Strizh |

Правила WoWWiki | Никогда | |

Технический форум WoWWiki | 15:19, 26 сентября 2009 | Strizh |

Вселенная Warcraft | ||

Исторический форум Warcraft | Никогда | |

World of Warcraft | 10:56, 6 сентября 2009 | Strizh |
Вушулай

*Эта страница тактики для босса подземелья на 5 игроков 85 уровня героического режима. Для просмотра оригинальной версии подземелья смотрите Рейд в Зул'Гуруб.*

Событие **Тайник Безумия** является не обязательным для прохождения подземелья, для запуска требует наличие в группе хотя бы одного игрока со знанием профессии [Археология] 225, который должен будет искать артефакты, в которых скрыт один из четырех возможных боссов.



## Хазза'рах: Баланс Друид

### Способности

-
**Гнев**— довольно сильно пробивает. Нужно интераптить.

-
**Напустить кошмары**— босс вызывает 4 ночных кошмара. Каждый кошмар выбирает себе игрока, усыпляет его и начинает медленно двигаться к своей цели. Если адд доходит до цели, он ее убивает. Пятый, оставшийся член группы, должен быть аддов, чтобы они исчезли.

### Характерная добыча

|
|


## Ренетаки: Разбойник

### Способности

-
**Исчезновение**— время от времени Ренатаки делает ваниш и уходит на случайного члена группы.

-
**Тысяча Клинков**— после короткого каста босс начинает бегать по комнате и крутить очень неприятную вертушку. Разбегайтесь!

### Характерная добыча

|
|


## Гри'лек: Зловещий берсерк

### Способности

-
**Преследование**— босс берет в цель случайного члена группы и начинает за ним бегать. Требуется простой кайт.

-
**Линия разлома**— Из помеченной области на земле начинают вылезать шипы. Очень легко выбежать.



### Характерная добыча

|
|


## Вушулай: Шаман Стихий

### Способности

-
**Раздвоенная молния**— фронтальное АоЕ. Держите босса лицом от группы.

-
**Грозовая туча**— на земле появляются грозовые облака, из которых нужно выходить.

-
**Грозовой разрядник**— Вушулай выбирает игрока, произносит заклинание и делает в цель чарж. Еще через несколько секунд босс сдает очень сильное АоЕ. Держитесь распределенно и быстро выбегайте из-под чаржа.[1]



### Характерная добыча

|
|




## Общая добыча

|
|
|
|

|




## Заметки

- ↑ http://www.noob-club.ru/index.php?topic=11761.0 Зул'Гуруб тактика [85/85] by Kermit 26 Апреля, 2011, 14:12:11

## Внешние ссылки

- Подзона

- Боссы

Хазза'рах | Ренатаки | Вушулай | Гри'лек |
---|---|---|---|
Даториан Ралл

Пол | Мужской |

Раса | Человек |

Принадлежность | Серебряная Длань, Королевство Штормград |

Местонахождение | Штормград, Собор Света |

Статус |
Жив |


**Даториан Ралл** - паладин-человек, находящийся в Соборе Света. Известно, что он обучал честолюбивых паладинов путям Света, часто в поисках милосердия и покаяния.

Во время войны против Пылающего Легиона он присоединился к ордену Серебряной Длани.

## Задания

- [12] Фолиант Божественности
- [12] Знак Жизни
- [12] Фолиант доблести
- [20] Испытание доблести
- [40] Фолиант благородства
Задание:Молодой и горячий

Молодой и горячий | |
---|---|

Начало | Киджара |

Конец | Морайа |

Уровень | 3 (Требует уровень 1) |

Категория | Острова Эха |

Опыт | 250 |

Награды | Пояс Морайи или Поручи из мягкой чешуи 50 ( 1 50 на 90-м уровне) |


## Цели

Поймайте Стремительного Когтя и приведите его в стойла возле крепости Черного Копья:

- Поймайте Стремительного Когтя

- Приведите Стремительного Когтя в стойла для ящеров

Прилагается предмет:

- Лассо Кровавого Когтя

## Описание

Ты молодец, <имя>.

Морайа давно просила привести ей новых ящеров, пора выполнить эту просьбу! Я уже направила других помощников на поиски ящеров, но есть один особенный зверь, которого я давно обещала Морайе.

Стремительный Коготь – самый быстрый и храбрый из молодых ящеров, правда, немного непослушный. Сейчас он бродит по этому острову. Возьми лассо, поймай Стремительного Когтя и приведи в стойла на главный остров. Но знай: будет нелегко!

## В процессе выполнения

Ты уже привел того ящера?

## Завершение

Стремительный Коготь! Киджара говорила, что с ним хлопот не оберешься. Но я не против трудностей – из ящеров с характером получаются самые преданные и храбрые спутники.

Спасибо, дорогой. Ты мне здорово помог.

## Замечания

Стремительный коготь бегает по острову, где находится Киджара. Используйте Лассо Кровавого Когтя, чтобы запрыгнуть на него.

- Стремительный коготь не останавливается! Направляй его и доберись до самого логова, что находится рядом с Крепостью Черного Копья.

Теперь просто перейдите через мост и отведите его в стойла.

## Обновления

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Задание:Святилище бронзовых драконов (Бешеное Сердце)

Эта незавершённая статья или раздел на тему - задание. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
|


|


Святилище бронзовых драконов | |
---|---|

Начало | Сиротка-волчер |

Конец | Сиротка-волчер |

Уровень | 80 (Требует уровень 70) |

Опыт | ?? |

Награды | 13 23 |

Предыдущее | Кекек, волчер-сиротка |

Следующее | Королева драконов Великий Хеминг Эрнестуэй |


**Святилище бронзовых драконов** – это задание входит в серию заданий по сопровождению сиротки Кекека во время "Детской недели" в Нордсколе.

Необходимо выполнить все три задания Дом людей-медведей, **Святилище бронзовых драконов** и Друзья детства! для того, чтобы стала доступна следующая пара заданий.

## Цели

Отведите вашего подопечного Кекека к Бронзовому святилищу драконов. Не забудьте позвать сиротку, если его не окажется рядом, когда вы прибудете на место.

- Кекек посетил Бронзовое святилище драконов

## Связанные местности

Цели этого задания находятся в Седых холмах:

## Описание

Когда Кекек был щенком, он слышал, как старейшины рассказывали об одном далеком святилище. Они говорили, что род бронзовых драконов, который его оберегает, может видеть будущее.

Кекек станет великим воином! Пойдем, посмотрим каким вырастет Кекек. Святилище бронзовых драконов находится где-то на Драконьем Погосте, на северо-восток от храма Драконьего Покоя и на северо-запад от Крепости Стражей Зимы.

Пойдем, увидим будущее. Плохо, что попечительница ругает Кекека. Кекек воин, а не забияка.

## В процессе выполнения

Кекек хочет увидеть святилище драконов!

## Завершение

Вот видишь? Кекек был прав. Кекек всегда прав.

Может быть, теперь ты будешь слушать Кекека, даже если он говорит, что небо зелёное.

## Награды

## Заметки

Достаточно спуститься на летающем верховом животном внутри святилища и вызвать сиротку, чтобы завершить данное задание. В случае выбора правильного места вызова сиротки появиться старейшина Кекек и можно будет наблюдать следующий диалог:

**Сиротка-волчер говорит:**Смотри! Это, должно быть, Кекек, и он – могучий воин! Ты видишь? Кекек был прав!**Старейшина Кекек говорит:**Не беспокойся, Кекек. Ты вырастешь, станешь большим и сильным, даже для племени Бешеного Сердца. Ты поведёшь свой народ на родину, где не будет длинноязыких детей.**Сиротка-волчер говорит:**Хм... Я вижу очень старого Кекека. Наверное, он старейшина всего племени Бешеного Сердца. Это хорошо. Кекека ждёт большое будущее как воина и правителя. Кекек счастлив быть здесь благодаря тебе. Госпожа попечительница никогда так не заботилась о Кекеке.

## Серия заданий

- [70-80] Кекек, волчер-сиротка
- Все из:
- [70-80] Дом людей-медведей
- [70-80]
**Святилище бронзовых драконов** - [70-80] Друзья детства!

- Все из:
- [70-80] Королева драконов
- [70-80] Великий Хеминг Эрнестуэй

- [70-80] Заглянем в "Чудо чудное"
- [70-80] Назад в приют

## Изменения в обновлениях

**Обновление 3.2.0 (04-08-2009):** Добавлено.
Ла-ла-ла-Огри'ла

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Праздником Зимнего Покрова, являющимся ежегодным событием и длящемся несколько недель. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. Это достижение используется в сборном достижении - [Весельчак]. |


Ла-ла-ла-Огри'ла | 10 | |
---|---|---|

Выполните задание [70 Ежедневное] Еще разок задать им жару! сидя верхом на летающем северном олене во время праздника Зимнего Покрова. |


## Местоположения

От [[гуляка Зимнего Покрова|]], когда ваш персонаж их поцелует с помощью эмоции `/поцелуй`

, можно получить в награду [свежий остролист], а также ряд других предметов. Для этого подходит не каждый гуляка, а лишь те из них, которые стоят под омелой в тавернах Восточных Королевств, Калимдора и Запределья. В результате использования свежего остролиста вам персонаж получит нужный эффект на один час. В Даларане гуляки стоят в тавернах каждой фракции. За выполнение заданий Праздника Зимнего Покрова можно также получить [сушёный остролист].

Непосредственно бомбардировка начинается при взятии задания [70 Ежедневное] Еще разок задать им жару!, которое можно получить на заставе Стражи Небес в западной части Острогорья.

## Стратегия

Просто убедитесь, что вы находитесь под действием эффекта, когда сдаёте задание. О том, как выполнять задание, смотрите задание "Бомбардировочный заход".

## Заметки

Завершение задания "Бомбардировочный заход" не зачтётся в качестве достижения, так как необходимо выполнить ежедневное задание – "Еще разок задать им жару!".

Если у вас ещё нет доступа к ежедневному заданию [70 Ежедневное] Еще разок задать им жару!, то вам придётся сначала выполнить серию заданий к Огри'ла.

## Изменения в обновлениях

**Обновление 1.2.0 (18-12-2004):**Добавлено.

## Внешние ссылки

|
Но'Калед, Элементы смерти

**Но'Калед, Элементы смерти**- Становится персональным при получении
- Топор
- Одноручное
- Скорость 2.60
- Урон: 1267 - 2355
- (696.6 урона в секунду)
- +220 к ловкости

+331 к выносливости - Прочность: 110 / 110
- Требуется уровень: 85
- Уровень предмета 403
- Если на персонаже: Ваши атаки ближнего боя с некоторой вероятностью могут поразить противника огнем, льдом или темной магией, нанеся при этом 7654 to 11481 ед. урона.
- Цена продажи: 40 4 60

## Источник

Этот предмет можно получить с [[Безумие Смертокрыла (тактики)|]] только в обычном режиме сложности в рейдовом подземелье Душа Дракона для игроков 85 уровня.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.3.0 (29-11-2011):**Добавлен.
Опыт

Опыт – это виртуальное вознаграждение для персонажа, необходимое для повышения его уровня. Опыт можно получить за выполнение заданий, убийство монстров, открытие новых локаций. Опыт получается персонажем до достижения им максимального уровня. После этого за выполнение заданий персонаж будет получать денежную компенсацию вместо опыта.

Advertisement
Пламя Подгорода

|


## Источник

Приобретается персонажами Альянса путём щелчка правой кнопки мышки на большом праздничном костре в Подгороде.

## В качестве объекта задания

- Начинает и является объектом задания [1-85] Похищение пламени Подгорода.

## Заметки

- Начиная с праздника "Огненного солнцеворота" 2009 года, этот предмет не требует от персонажей игрока наличия 50 уровня и выше.
Поножи проклятого защитника

**Поножи проклятого защитника**- Становится персональным при получении
- Классы: Воин, Охотник, Шаман, Монах
- Требуется уровень: 90
- Уровень предмета 553
- Цена продажи: 50

**Поножи проклятого защитника** - это заготовка комплекта брони Тир 16. Ее можно обменять у соответствующих торговцев на следующие предметы:

- Набедренники доисторического разорителя
- Ножные латы доисторического разорителя
- Набедренники неусыпного бдения
- Набедренники небесной гармонии
- Поножи небесной гармонии
- Бриджи небесной гармонии
- Набедренники семи священных печатей
- Поножи семи священных печатей
- Бриджи семи священных печатей

## Источник

Этот предмет можно получить с Идеалы Клакси в Осада Оргриммара.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 5.4.0 (11.09.2013):**Добавлен.
Пьютеровый кубок

**Пьютеровый кубок**- Становится персональным при получении
- Уровень предмета 1
- Цена продажи: 1

**Пьютеровый кубок** — это обычный археологический артефакт дворфов.

## Описание

"Больше всего в мире дворфы ценят одну вещь: хорошую выпивку. И хорошую драку. Две вещи, стало быть."

Скорее всего, этот кубок принадлежал мелкому дворянину или богатому купцу. Он достаточно тяжел, чтобы размозжить кому-нибудь череп, и следы на нём подтверждают эту догадку.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Сапоги костяного голема

**Сапоги костяного голема**- Становится персональным при получении
- Кольчуга
- Ступни
- Броня: 209
- +9 к ловкости

+14 к выносливости - Требуется уровень: 39
- Уровень предмета 43
- Если на персонаже: Показатель меткости +6.

Если на персонаже: Показатель скорости +6. - Цена продажи: 90 13

## Источник

Этот предмет можно получить с Громоклин только в обычном режиме сложности в подземелье Некроситет на 5 игроков 33 уровня.

## Смотрите также

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.
Символ мощи тотемов

**Символ мощи тотемов**- Большой символ
- Классы: Шаман
- Требуется уровень: 25
- Уровень предмета 25
- Использование: Заучить этот символ.

Увеличивает прочность ваших тотемов на 5% от вашего максимального запаса здоровья. - Цена продажи: 1

## Источник

Этот предмет могут создать начертатели. Обучится создавать этот предмет можно при изучении [Книга познания символов].

3x Полуночные чернила | 1x [Тонкий пергамент] |


## Изменение

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.

## Внешние ссылки



|
Снайперский выстрел

|
**Эта статья содержит информацию, касающуюся дополнения ***Warlords of Draenor*.
- Эта статья должна содержать информацию из официальных источников, таких как бета-тест и содержание пресс-релиза.
- Информация может измениться в любой момент. Внимание, этот шаблон необходимо размещать на
**важных** статьях, посвящённых новому дополнению.
- Для ознакомления с допустимой к публикации информации смотрите соответствующие правила.
|


Снайперский выстрел |
---|

|

Используется |
---|

Класс | Охотник |

Свойства |
---|

Тип | Вспомогательный |

Школа | Неизв. |

Восстановление | Нет/Глобальное |

Радиус | 40 м. |

Таланты |
---|

Талант | Да |

Прочая информация |
---|

Уровень | 100 |


**Снайперский выстрел** - Применение: 2.77 сек сек.
- Наносит 150% урона, дает 60 концентрации


Не может быть использовано в движении.


Заменяет Выстрел кобры и Верный выстрел


Повелитель зверей

Также обновляет Укус змеи.


Стрельба

Также активирует Устойчивую концентрацию.


Выживание

Также обновляет Укус змеи.

**Снайперский выстрел** - это талант, который могут изучить охотники на 100 уровне. Добавлен в дополнении *Warlords of Draenor*.

## Изменение в обновлениях[]