Тёмный портал

*Для подземелья, связанного с открытием Темного Портала в Пещерах Времени, см. Черные топи.*

**Тёмный Портал** или **Великий Портал** – это проход между мирами Азерота и Дренора. Азеротская сторона портала расположена в юго-восточной части Выжженных земель на юге Восточных Королевств, а Дренорская часть, Ступени Судьбы, находится на востоке Полуострова Адского Пламени.

При создании Темного Портала орками-колдунами Теневого Совета и Медивом он представлял из себя каменную арку, окруженную кольцом камней, и был высотой в 50 футов.[1]

## История

Темный Портал был активирован и открыт впервые Медивом, который обладал силой Темного Титана Саргераса и чернокнижников Теневого Совета, который позволил Орде осуществить вторжение в Азерот. Портал соединял Азерот и Дренор как мост, по которому прошли тысячи существ и людей. После открытия Гул'дан немедленно отправил разведчиков за Темный Портал, чтобы они сообщили ему о возможности вторжения. После того как портал был расширен, через него последовали армии орков и началась Первая Война.

После поражения Орды и во Второй Войне, Темный Портал был захвачен силами Альянса Лордерона. Надеясь положить конец вторжению орков Архимаг Кадгар попытался разрушить портал со стороны Дренора. Когда строение было повреждено оно все еще позволяло проходить между мирами незначительному количеству воинов. В результате была построена Крепость Стражей Пустоты, из которой войска следили о возможном вторжении в Азерот.

Используя магическую накидку, которая позволяла скрываться от магов в Крепости Стражей Пустоты, Клан Кровавой Глазницы использовал портал для возвращения в Дренор. Услышав истории от членов клана Кровавой Глазницы, Верховный Шаман Нер'зул, Вождь Клана Призрачной Луны и Владыка Запределья, спланировал открытие других возможных порталов в другие миры для спасения и возможных побед Орды. Чтобы сделать это, Нер'зулу понадобились сильные магические артефакты - Книга Медива, Череп Гул'дана, Магический посох Саргераса и Око Даларана. Чтобы заполучить эти артефакты, он заново открыл темный портал и отправил некоторые силы в Азерот. [[Теренас Менетил II|]] услышав о новом появлении орков, предположил, что это очередное вторжение и отправил своих лучших лейтенантов - Кадгара и Туралиона, которые возглавили экспедицию за Темный Портал, чтобы положить конец и истребить всех орков до последнего.

После вторжения людей в Дренор, Нер'зул создал множество порталов в другие миры, но он не знал какой ценой это обернется. Огромные энергии, исходящие с такого количества порталов разорвали Дренор на части. Гром Адский Крик и Килрогг Мертвый Глаз - которые увидели, что Нер'зул сотворил своим незнанием, которое уничтожило родной мир орков - повели своих людей через еще открытый портал в Азерот. Силы Альянса, которые остались в Дреноре, пожертвовали собой, чтобы прекратить вторжение орков и разрушили окончательно Темный Портал со стороны Дренора. Была возможность использовать для возвращения порталы, открытые Нер'зулом, но Экспедиция Альянса осталась на разрушенных остатках планеты, называемых теперь Запредельем.

Темный Портал бездействовал в течении двадцати лет, пока владыка демонов Каззак, лейтенант Кил'джедена, не обнаружил артефакт невероятной силы. Каззак использовал могущественный артефакт для открытия Темного Портала, чтобы вернуться в Запределье.

### World of Warcraft

В момент выхода *World of Warcraft*, Темный Портал был неактивнен для перехода между мирами и располагался в Выжженных землях, южнее Штормграда в Восточных Королевствах. До обновления 2.0.1 Темный Портал просто стоял в игре как украшение, через него можно было пройти, но ничего не происходило с игроком, он просто проходил к задней части укрепления портала. Портал был синего цвета, что указывало на его бездействие. Портал окружали элитные демоны Скверны.

На анонсе *World of Warcraft: The Burning Crusade* было объявлено, что Темный Портал был заново открыт и мог телепортировать игроков в Запределье. В преддверии установки дополнения, Blizzard выпустило Обновление 2.0.1, "Перед штормом", в котором изменялись некоторые начальные территории. В обновлении были добавлены новые НИПы в столицах, новые транспортные пути, новые города для новых рас, демоны перед темным порталом были удалены, внутри кратера перед Темным порталом в центре была расчищена площадка, на которой появились НИПы Орды и Альянса, изучающие территорию Запределья; сам Темный Портал стал издавать зеленое свечение, что показывало его активность.

Обычно тихий Портал оказался в центре внимания всех серверов и стал самым населенным местом.

### Открытие заново

*Основная статья: Открытие Темного Портала*

Окончательное обновление до полноценного открытия Темного Портала произошло до *World of Warcraft: The Burning Crusade* которое включало в себя мировое событие. Из Темного Портала сыпали кучи демонов, а стражи Серебряного Союза оттесняли их обратно в Запределье.

Лорд Каззак был убран со своего первоначального местоположения в Выжженных землях и был перемещен в Запределье. Теперь он предстал как "Владыка Судеб". Изредка он мог появится перед какой нибудь столицей в Азероте во время проведения мирового события и убивать всех, кто встанет у него на пути.

### Warlords of Draenor

Привычный нам портал соединяющий настоящее Азерота и настоящее Запределья был искажен. Темный Портал получил красное свечение, и отправляет игроков в альтернативное прошлое, на тридцать пять лет назад.

## Ближайшие пути сообщения в Азероте

- Крепость Стражей Пустоты, Выжженные земли
- Экспедиция Солнечного Паруса, Выжженные земли

## Появление Темного Портала

Темный Портал был построен орками чернокнижниками из Теневого Совета[2] и Медивом[3]. Это была обычная каменная арка из обсидиановых камней высотой примерно 50 м.[4]

В *Warcraft: Orcs & Humans* Темный Портал не появлялся в игре. В *Warcraft II: Tides of Darkness* впервые был описан в руководстве и в трейлере. Как был открыт портал до *Warcraft III: Reign of Chaos* можно посмотреть в Пещерах Времени в подземелье Черные топи.

Во время Вторжения в Дренор он был перестроен силами Нер'зула и получил название Второй Темный Портал.[5] В Warcraft II: Beyond the Dark Portal Он был изображен как на обложке книги Потоки Тьмы, но без каких либо графических анимаций. Новая конструкция была показана в Warcraft III,[6], схожая с обложки книги Последний Страж, романа, описывающего открытие Портала Медивом во время Первой Войны. Полноценно портал был показан в World of Warcraft.

Темный Портал со стороны Дренора тоже называется *Темный Портал* но в игре он получил название Ступени Судьбы. Он выглядит так же как и портал в Азероте, показанный в ролике после третей миссии в кампании Орды, но он же, выглядит совсем по другому после финальной миссии в кампании Альянса и игре Warcraft II.[7]

## Другие порталы

Ходит множество слухов, что демоны проникали в Азерот во время Войны Древних не только через источник Вечности. На дне моря существует еще один Темный Портал, который скорее всего был уничтожен Великим Расколом.[8]

## Заметки

- ↑ Руководство к Warcraft 2, стр. 32
- ↑ Blizzard Entertainment.
*Warcraft II: Tides of Darkness Manual*, 62. - ↑ Blizzard Entertainment.
*Warcraft II: Tides of Darkness Manual*, 36. - ↑ Blizzard Entertainment.
*Warcraft II: Tides of Darkness Manual*, 32. - ↑ Blizzard Entertainment.
*Warcraft III: Reign of Chaos Manual*, 4. - ↑ http://www.blizzard.com/us/war3/wallpaper/wallpaper04.html
- ↑ Golden, Christie.
*Восход Орды*, 339. ISBN 978-0-7434-7138-1. - ↑ Arthaus.
*Warcraft: The Roleplaying Game*, 187. ISBN 9781588460714.

|