Обновление 4.0.6a

Обновление 4.0.6a | ||
---|---|---|

Дата выхода (США)
|
11-02-2011 | |

Версия
|
13623 | |

Интерфейс .toc
|
40000 (изменения) | |

Связанные ссылки | ||

| ||

Хронология обновлений | ||

← Предыдущее | Следующее → | |

Обновление 4.0.6 | Обновление 4.1.0 | |

Полезные ссылки | ||

Обновления • Зеркала обновлений • Категория с обновлениями |


Последнее описание обновления можно найти на:

Описания обновлений | Описания обновлений ОТС |
---|---|

Русский (EU) | Русский (EU) |

Английский (US) | Английский (US) |

Испанский (US) | Испанский (US) |

Английский (EU) | Английский (EU) |

Немецкий (EU) | Немецкий (EU) |

Французский (EU) | Французский (EU) |

Испанский (EU) | Испанский (EU) |

Корейский (KR) | Корейский (KR) |

Китайский (TW) | Китайский (TW) N/A |

Китайский (CN) | Китайский (CN) N/A |


## Общие

- Игроки больше не получают ошибок, когда на их лоты в аукционе находятся покупатели. Закладка аукциона в интерфейсе теперь также адекватно отражает ставку.
- Изготовление Чая со льдом с Южных островов больше не идет в счет гильдийских кулинарных достижений.
- Игроки теперь могут игнорировать персонажей с других серверов или боевых групп, используя команду /ignore playername-servername(region). Учтите, что интерфейс функции Игнорировать и команды /ignore еще не совсем корректно работает для игроков с других боевых групп, для исправления этого потребуется патч.
- Релиз спирита после смерти на транспорте или на средстве передвижения больше не вызывает дисконнект.



## Классы

- АоЕ способности, такие как Освящение, Период цветения, Целительный ливень и другие, теперь функционируют корректно, когда их кладут на закрытые люки (привет Чо'галл) или на транспорт, даже если кастер не стоит на этом же объекте.



### Рыцари смерти

- Поступь смерти теперь не позволяет рыцарю смерти замедлиться сильнее чем на 60/75% от нормальной скорости (было: 75/100%).
- Смерть и разложение больше не бьет текущую дружественную цель рыцаря смерти, когда оно наносит дамаг по рядом стоящему манекену.



### Друиды

- Гнев луны (пассивная способность мункинов) теперь увеличивает аркан и натур дамаг на 10% (было: на 15%).
- Звездопад больше не дает больше 20 звезд.
- Дамаг Увечья (медведь) и Трепки (медведь) увеличен примерно на 10%.
- Кольцо льда, Спокойствие, Громовая поступь, и Звездный огонь теперь верно скалируются, будучи использованными на друида или им самим в форме дерева Древо Жизни. Предыдущий временный хотфикс, не позволявший топать в форме дерева, был убран.



### Охотники

- Автоматическая стрельба не работала, когда двигающийся охотник был в некоторых специальных условиях. Теперь автоматическая стрельба во время движения работает всегда.
- Кулдаун Приказа хозяина увеличен до 45 секунд (было: 35). Кроме этого, теперь его можно диспелить.
- Способность сталкеров Искажение времени больше нельзя использовать на паладина в бабле.



### Маги

- Бафф Четырехъядерник (сетовый бонус за 4 куска) теперь убирается, как только маг кастует первое заклинание после того как разбил (снял) свой сет.



### Паладины

- Частица света больше не срабатывает от Света зари.
- Символ оглушающего броска щита теперь корректно замедляет цели Щита мстителя.
- АоЕ составляющая Молота праведника больше не имеет шанса промазать по вторичным целям, если основная атака попала. Если же основная атака не попала из-за промаха/уклонения/парирования/блока, то ни один враг не получит дамага от АоЕ. Есть исключение: разбойник под КоШ все-таки может срезистить этот вторичный дамаг.
- Способность сталкеров Искажение времени больше нельзя использовать на паладина в бабле.



### Жрецы

- Энергия тьмы (пассивный бонус шадоу пристов) теперь увеличивает шадоу дамаг на 15% (было: на 25%).
- Внутреннее сосредоточение больше нельзя скастовать до того, как закончится эффект предыдущего заклинания приста (оно будет влиять только на заклинания, которые прист скастует после Внутреннего сосредоточения).
- Грех и покарание теперь работает нормально, когда два игрока одной фракции бьются друг с другом (включая арену). Может появляться сообщение об ошибке, но оппонент будет попадать в фир и сам талант функционирует корректно.



### Разбойники

- Боевая готовность теперь срабатывает от всех ренжед атак.
- Парализующий удар теперь нормально ломается от магического и физического урона.



### Чернокнижники

- Все рейдовые боссы теперь иммунны к таунту синего пета чернокнижника.



### Воины

- Яростный выпад: дамаг на максимальном уровне уменьшен со 120% до 100% дамага оружия.



## Подземелья и рейды

Твердыня Крыла Тьмы

- Дракобеля-полукровку теперь можно таунтить.
- Дебафф от Пылающего Зоба теперь длится только 8 секунд.
- Дамаг от бомбы Караульного голема уменьшен (25 ппл).
- Здоровье Дракобеля-полукровки и Драконида-истребителя было уменьшено (10 и 25 ппл).
- Радиус дамага и отбрасывания от Неистового пламени в бою с Нефарианом были уменьшены и теперь совпадают с анимацией заклинания.



## Предметы

- Стоимость некоторого оружия Яростного гладиатора (il 359) была некорректно повышена. Это исправлено. Двуручное оружие стоит 3400 очков, одноручное - 2450.
- Все высокоуровные пушки Яростного гладиатора (il 372) были временно убраны из продажи, пока не настанет подходящий момент для того чтобы представить их сообществу.



## PvP

- Многие предметы, которые неверно были помечены как недоступные к использованию на рейтинговых бг и аренах, теперь можно использовать вновь.



## Поля боя

- При выполнении определенных условий, игроки могли одновременно вставать в очередь на бг и в подземелье. Хотя интерфейс показывал, что очереди на бг нет, на самом деле она была. Это было исправлено - теперь очередь и туда и туда иметь нельзя.
- Игроки больше не будут застревать после окончания рейтингового бг, без возможности заново войти в мир.

Битва за Гилнеас

- Теперь скрутить флаг можно за 8 секунд (было: за 5).



## Расы

- Дар Наару теперь имеет предел, который это заклинание может отхилить (при использовании на дружественных NPC с большим запасом здоровья).



|