Все рейды в WoW'е

# Рейды Vanilla

**Руины Ан'Киража**

Курринакс

Генерал Раджакс

Моам

Буру Ненасытный

Аямисса Охотница

Оссиран Неуязвимый

**Храм Ан'Киража**

Пророк Скерам

Царственность силитида (Лорд Кри, принцесса Яудж, Вем)

Боевой страж Сартура

Фанкресс Непреклонный

Нечистотон

Принцесса Хухуран

Императоры-близнецы (Император Век'лор, император Век'нилаш)

Оуро

К'Тун

**Огненные Недра**

Люцифрон

Магмадар

Гееннас

Гарр

Шаззрах

Барон Гедон

Предвестник Сульфурон

Големагг Испепелитель

Мажордом Экзекутус

Рагнарос

**Логово Крыла Тьмы**

Бритвосмерт Неукротимый

Валестраз Порочный

Предводитель драконов Разящий Бич

Огнечрев

Черноскал

Пламегор

Хромаггус

Нефариан

# Рейды The Burning Crusade

**Логово Груула**

Король Молгар

Груул Драконобой

**Логово Магтеридона**

Магтеридон

**Вершина Хиджала**

Лютый Хлад

Анетерон

Каз'рогал

Азлагор

Архимонд

**Плато Солнечного Колодца**

Калесгос

Бруталл

Пророк Скверны

Эредарские близнецы (Леди Сарколаш, главная чернокнижница Алитесса)

М'ууру

Кил'джеден

**Чёрный храм**

Верховный полководец Надж'ентус

Супремус

Тень Акамы

Терон Кровожад

Гуртрогг Кипящая Кровь

Реликварий душ (Воплощение страдания, воплощение мечты, воплощение гнева)

Матушка Шахраз

Совет иллидари (Верас Глубокий Мрак, Гатиос Изувер, верховный пустомант Зеревор, леди Маланда)

Иллидан Ярость Бури

**Крепость Бурь**

Ал'ар

Страж Бездны

Верховный звездочёт Солариан

Кель'тас Солнечный Скиталец

**Каражан**

Комнаты слуг (Рокад Опустошитель, Шадикит Скользящий, Хиакисс Скрытень)

Ловчий Аттумен(Полночь)

Мороуз

Благочестивая дева

Оперный зал ("Волшебник Изумрудного города", "Красная шапочка", "Ромуло и Джулианна")

Смотритель

Тень Арана

Терестиан Больное Копыто

Гнев Пустоты

Шахматы

Принц Малчезар

**Змеиное святилище**

Гидросс Нестабильный

Скрытень из глубин

Леотерас Слепец

Повелитель глубин Каратресс

Морогрим Волноступ

Леди Вайш

# Рейды Wrath of the Lich King

**Рубиновое святилище**

Халион

**Обсидиановое святилище**

Сартарион

**Око Вечности**

Малигос

**Логово Ониксии**

Ониксия

**Испытание крестоносца**

Чудовища Нордскола (Гормок Пронзающий Бивень, Кислотная Утроба и Жуткая Чешуя, Ледяной Рёв)

Лорд Джараксус

Чемпионы фракций

Валь'киры близнецы (Фьола Погибель Света, Эйдис Погибель Тьмы)

Ануб'арак

**Хранилище Аркавона**

Аркавон Страж Камня

Эмалон Страж Бури

Коралон Страж Огня

Торавон Страж Льда

**Наксрамас**

Ануб'Рекан

Великая вдова Фарлина

Мексна

Нот Чумной

Хейган Нечестивый

Лотхиб

Инструктор Разувий

Готик Жнец

Четыре Всадника (Тан Кортазз, барон Ривендер, леди Бломе, сэр Зелиек)

Лоскутик – Лоскутик хочет поиграть!

Гроббулус

Глут

Таддиус

Сапфирон

Кел'Тузад

**Ульдуар**

"Огненный Левиафан" – Вход во внутренний двор Ульдуара охраняет огромный бронированный танк. Хранитель Мимирон построил "Огненный Левиафан" как часть оружейной платформы "В-0-7-ТР0Н".

Повелитель горнов Игнис – Как и другие творения титанов в Ульдуаре, Игнис теперь подчиняется воле Древнего бога Йогг-Сарона. Этот внушительный огненный гигант обитает в Гигантской кузне и создает армии железных воинов, которые должны покорить Азерот во имя Йогг-Сарона.

Острокрылая – Веранус, мать стаи протодраконов Грозовой гряды, служила хранителю Ториму, пока Локен не пленил ее, превратив в грозное оружие. Повелитель горнов Игнис укрепил драконью чешую железными пластинами, сделав Острокрылую еще смертоноснее.

Разрушитель XT - 002 – Веранус, мать стаи протодраконов Грозовой гряды, служила хранителю Ториму, пока Локен не пленил ее, превратив в грозное оружие. Повелитель горнов Игнис укрепил драконью чешую железными пластинами, сделав Острокрылую еще смертоноснее.

Железное Собрание (Буревестник Брундир, мастер рун Молгейм, Сталелом) – Во главе железных легионов Локена стоят три суровых генерала, каждый из которых представляет одну из созданных титанами рас. Буревестник Брундир, мастер рун Молгейм и гигант Сталелом служат тому, кто на самом деле повелевает хранителем, – зловещему Йогг-Сарону.

Кологарн – Локен приказал повелителю горнов Игнису выковать этого великана для защиты Обвалившейся галереи. Своими огромными руками Кологарн способен раздавить любого, кто попытается проникнуть во внутреннее святилище Ульдуара.

Ауриайя – Архивариус Ульдуара блуждает по Кругу Наблюдения в компании диких кошек. Долгие годы, проведенные в одиночестве, сломили Ауриайю, а возрастающее влияние Древнего бога окончательно лишило ее рассудка.

Ходир – Ходир когда-то главенствовал в Храме Зимы, повелевая снежными великанами Грозовой гряды. Теперь этот хранитель обитает в ледяной пещере в Залах Зимы, и разум его подчинен воле Йогг-Сарона.

Торим – Годами Торим верил, что ледяные великаны убили его любимую жену Сиф. Обрушив гнев на своих союзников, он впал в отчаяние. Когда Торим узнал, что за преступлением стоит его брат Локен, тот заключил хранителя в Ульдуаре, где Древний бог помутил его разум.

Фрейя – Хранительница Фрейя была защитницей всего живого, а помогали ей в этом трое верных старейшин. И хотя ее оранжерею до сих пор увивает буйная зелень, рассудок ее не устоял перед шепотом Древнего бога.

Мимирон – Будучи блестящим изобретателем, Мимирон на протяжении всей истории Азерота сконструировал множество механизмов, которые до сих пор вызывают трепет и восхищение. Но попав под влияние Локена, этот хранитель Ульдуара начал создавать только машины войны.

Генерал Везакс – Странные существа, именуемые безликими, обитают в глубинах Ульдуара. Один из их повелителей, генерал Везакс, охраняет извилистые коридоры, ведущие в темницу Йогг-Сарона.

Йогг-Сарон – Сон наяву. Чудовище из ваших кошмаров. Демон с тысячью лиц. Все должны склониться перед волей господина. Ваши жалкие потуги лишь делают его сильнее...

Алгалон Наблюдатель – После смерти Локена Пантеону было отправлено предупреждение о том, что Азерот лишился Главного куратора. Вскоре на Азерот прибыл Алгалон Наблюдатель, чьей задачей было выявление признаков поражения планеты порчей. В случае необходимости констеллар запустит алгоритм пересоздания мира, вследствие чего все его обитатели погибнут.

**Цитадель Ледяной Короны**

Лорд Ребрад

Леди Смертный Шёпот

Битва на кораблях в Ледяной Короне (Верховный воевода Саурфанг/Мурадин Бронзобород)

Саурфанг Смертоносный

Тухлопуз

Гниломорд

Профессор Мерзоцид

Совет кровавых принцев (Принц Валанар, принц Талдаран, принц Келесет)

Кровавая королева Лана'тель

Валитрия Сноходица

Синдрагоса

Король-лич

# Рейды Cataclysm

## Твердыня Крыла Тьмы

Защитная система "Омнитрон" – Защитная система "Омнитрон" некогда считалась величайшим технологическим достижением дворфов из клана Черного Железа. Когда Нефариан поселился в твердыне Крыла Тьмы, он настроил систему на уничтожение всех, кто попытается проникнуть в его лаборатории.

Магмарь – Магмарь – это колоссальный лавовый червь, несколько веков назад призванный из Огненных Просторов прислужниками Рагнароса из клана Черного Железа. Нефариан считает Магмаря мерзким паразитом, но в последнее время он полюбил скармливать червю результаты неудавшихся экспериментов... и неугодных слуг.

Атрамед – Атрамед (опытный образец 25463-Д) — это результат неудачного эксперимента по наделению черного дракончика обостренными чувствами. Токсичная мазь, которой обмазали дракончика, лишила его зрения, и теперь он полагается только на исключительный нюх и слух. Это была бы печальная история... если бы Атрамед не был столь свиреп и злонравен.

Химерон – Ужасный. Отвратительный. Злобный. Убейте его.

Малориак – В своем человеческом прошлом Малори был одаренным молодым алхимиком, но Нефариан похитил его и с помощью магии вселил в тело погибшего драконида. Так появился Малориак – неуклюжий прислужник зла, наделенный лишь искрой своего былого блестящего ума.

Гибель Нефариана – Сын Смертокрыла Нефариан прославился своими попытками создать всецветных драконов с помощью сущностей различных драконов, населяющих Азерот. После его смерти в логове Крыла Тьмы Смертокрыл воскресил сына и позволил ему продолжать ужасные опыты.

## Крепость Барадин

Аргалот – Не сумев удержать огромного властителя преисподней Аргалота в темнице величественной Аметистовой крепости Даларана, маги Кирин-Тора были вынуждены заключить могущественного демона под Тол Барадом.

Оку'тар – Этот разъяренный демон вырвался из клетки и захватил западное крыло тюрьмы, сожрав всех находившихся там заключенных. К несчастью, он так обожрался, что не смог протиснуться обратно.

Ализабаль – Верховные маги Кирин-Тора заключили Ализабаль, Госпожу Ненависти, в Аметистовую крепость вскоре после того, как эта шиварра была призвана в мир Азерота. Хотя ее мощь и была подавлена магическими щитами, влияние ее присутствия было настолько сильным, что охранявшие ее стражники в припадках ярости перебили друг друга. Ее перевод в крепость Барадин привел к еще большему ухудшению состояния полуразрушенной тюрьмы.

## Сумеречный бастион

Халфий Змеерез – Чо'Галл наделил эттина Халфия Змеереза невероятной силой и выносливостью, и теперь Халфий ловит драконов, которых использует в ритуалах Сумеречного Молота. В охоте на драконов ему помогает порабощенный гигантский протодракон.

Тералион и Валиона – Валиона и Тералион должны были стать элитными представителями своего выводка сумеречных драконов и возглавить армию, которая уничтожит Азерот. Но из-за того, что их рост был искусственно ускорен с помощью магии, эти гиганты еще не повзрослели и тратят свои недюжинные силы на постоянные препирательства и ссоры.

Совет Перерождённых (Акварион, Огнис, Аэрон, Террастра) – Самые преданные и могущественные сектанты Сумеречного Молота удостаиваются чести быть превращенными в элементалей, поэтому члены Совета Перерожденных уже не помнят то время, когда они были людьми. В своем темном святилище они следят за отбором новых кандидатов на перерождение.

Чо'Галл – Под управлением Чо'Галла бывший орочий клан Сумеречного Молота превратился в одержимую убийствами секту, поклоняющуюся древним богам и их предвестнику Смертокрылу. Продолжительное общение с темным хозяином изуродовало тело и разум Чо'Галла.

Синестра – Любимая жена Смертокрыла Синестра создала первых сумеречных драконов, и одно из этих чудовищных творений стало причиной ее гибели. Искалеченное тело Синестры с помощью хитроумных заклинаний возвратили к жизни, и теперь она следит за созданием новых кладок сумеречных драконов.

## Огненные Просторы

Бет'тилак – Матриарх племени Пепельной Паутины Бет'тилак и ее ненасытные отпрыски утоляют голод, высасывая магму и огонь из поверженных элементалей. Чтобы обеспечить потомство едой впрок, Бет'тилак опутала все свое логово пламенной паутиной, в которую легко попадают беспечные жертвы.

Повелитель Риолит – Риолит – один из древнейших элементалей в мире, он родился из предвечного пламени, в котором был создан сам Азерот. Сейчас Риолит отвечает за создание новых элементалей на Огненных Просторах и до сих пор кипит от злобы при упоминании титанов, поскольку считает, что с их стороны было настоящим хамством переселить его в обитель стихий.

Алисразор – Когда войска Рагнароса вторглись на гору Хиджал, зеленый дракон Алисра предала своих союзников и помогла освободить мятежного друида Фэндрала Оленьего Шлема. В награду она была очищена огнем и возродилась в облике ужасающего огнеястреба.

Шэннокс – Поджигатели – одни из самых грозных стражей-элементалей на Огненных Просторах. Шэннокс – не исключение. Он служит главным егерем и псарем Рагнароса и патрулирует обитель стихий вместе с двумя злейшими псами: Лютогрызом и Косомордом.

Бейлрок, привратник – Во время древних битв элементалей за Азерот Бейлрок заслужил репутацию безжалостного воина, но за время заточения в Огненных Просторах его разум помутился. Немногим элементалям хватает духа его побеспокоить, ведь никто не хочет пасть жертвой его жажды битв.

Мажордом Фэндрал Олений Шлем – Потеря сына Вальстанна в войне Зыбучих песков окончательно сломила дух Фэндрала Оленьего Шлема. Теперь он стал новым мажордомом Рагнароса в Огненных Просторах (заменив на этой должности погибшего мажордома Экзекутуса) и возглавил мятежных друидов пламени. Фэндрал жаждет лишь одного – уничтожить мир, который лишил его сына.

Рагнарос – Рагнарос, повелитель Огненных Просторов, – воплощение ярости и разрушительной силы первобытных огненных вихрей, в которых зародился Азерот. Он сгорал от желания сжечь всю планету без помех со стороны Нептулона и Теразан и теперь планирует заслужить благосклонность древних богов, уничтожив мировое древо Нордрассил.

## Трон Четырёх Ветров

Конклав ветра (Рохаш, Аншал, Незир) – Когда Сиамат, повелитель южного ветра, попал в плен неферсетов, последователи Ал'акира передрались за право заменить его в составе Конклава Ветра. Оставшиеся члены конклава – Аншал, повелитель западного ветра, чьи воздушные потоки могут отравлять врагов и исцелять союзников; Рохаш, повелитель восточного ветра и владыка бурь, способных стереть в порошок горы; и Незир, повелитель северного ветра, погубивший своими студеными бурями больше людей, чем все остальные владыки ветров.

Ал'акир – Наделенный острым умом и хитростью Ал'акир, Владыка Ветра некогда был главным тактиком в наводящей ужас армии древних богов. Когда грянул Катаклизм, он объединился со Смертокрылом и обратил свою сверхъестественную мощь против древнейших врагов воздушных элементалей – тол'виров.

## Душа Дракона

Морхок – Сильнейший из оставшихся под контролем Смертокрыла элементалей, Морхок, когда-то бывший молчаливым, спокойным стражем, ныне убежден, что лишь уничтожение Азерота дарует ему покой. Морхок пытается разрушить фундамент Храма Драконьего Покоя, последнего бастиона Азерота.

Полководец Зон'озз – Многие тысячелетия назад полководец Зон'озз и его солдаты вели бесконечную войну против войск К'Туна и Йогг-Сарона. Прошли века – и он все еще служит могущественному древнему богу, Н'Зоту. Ныне Смертокрыл дал новое задание этому легендарному полководцу: сокрушить защитников Храма Драконьего Покоя.

Йор'садж Неспящий – После падения Сумеречного бастиона Йор'садж Неспящий всячески содействовал Смертокрылу, выпуская все больше и больше безликих из их подземных камер. Нет числа его войскам, и невообразима их мощь – и Йор'садж рассчитывает на щедрую награду в обмен на свою верную службу.

Хагара Владычица Штормов – Хагара – одна из первых учениц Отрекшихся, занявшаяся изучением тайной магии. Она поздно приступила к изучению тайных наук, но у нее обнаружился настоящий талант. Но попытки Хагары заставить элементалей служить ей закончились плачевно: властелин ветров Ал'акир заманил Хагару в ловушку и, извратив ее сущность, сделал одной из своих слуг. Ныне глубоко преданная Сумеречному Молоту Хагара сковывает всех осмеливающихся противостоять культу, чтобы отдать их на растерзание своим хозяевам-элементалям.

Ультраксион – Ультраксион, подобный скорее мерзостному сгустку темной энергии, нежели дракону, провел всю свою короткую жизнь, поглощая сущность захваченных драконов Пустоты. Он – единственный сумеречный дракон, удостоившийся похвалы Смертокрыла, а его надменность уступает лишь мощи бушующей в его теле энергии. Ультраксион, преданный своему хозяину, поклялся уничтожить Храм Драконьего Покоя.

Воевода Чёрный Рог – Сумеречных драконов, когда-то многочисленных, осталось лишь несколько дюжин. Закаленные во многих боях, они несут на своих спинах лучших из лучших, драконьих наездников личной охраны Смертокрыла. Они подчиняются воеводе Черному Рогу, и ими движет лишь одна цель: защитить своего темного владыку.

Хребет Смертокрыла – Когда Смертокрыл впервые воспользовался мощью Души Дракона в битве против остальных драконов, высвобожденные им чудовищные потоки энергии едва не разорвали его в клочья. Однако он, не желая отказываться от своего оружия, приказал приварить к своей чешуе адамантовые пластины, чтобы тем самым укрепить свое тело. Эти пластины – позже усиленные элементием – стали его единственным уязвимым местом.

Безумие Смертокрыла – Бесформенная масса расплавленной ненависти и неизмеримой мощи вселяет безумный, неудержимый ужас. От Нелтариона, Хранителя Земли, давно ничего не осталось – душа и разум этого дракона полностью извращены и поглощены его хозяевами, древними богами. Этот монстр жаждет лишь одного – конца света, разрушения и уничтожения всего сущего.

# Рейды Mists of Pandaria

## Терраса Вечной Весны

Вечные защитники (Защитник Каолань, старейшина Регейл, старейшина Асани) – Когда Ша Страха вторгся на террасу Вечной Весны, он затмил разум трех самых почитаемых стражей цзинь-юй. Они обратились против своих смертных товарищей и убили их. Теперь оскверненные стражи защищают своего нечистого повелителя ото всех, кто может помешать ему расправиться с остатками защитников террасы.

Цулон – Легенды гласят, что высоко в небесах, за облаками, купается в солнечном свете золотой змей. Те немногие, кто видел его, говорят, будто он неутомимо стережет террасу.

Лэй Ши – С незапамятных времен беззаботный и радостный дух плескался в фонтане Вечной Весны. Но некогда кристально чистые воды замутились, стоило начаться войне, и разум Лэй Ши померк в ужасе.

Ша Страха – Ша Страха – это воплощение ужаса Пандарии. Давным-давно легендарный пандарийский император Шаохао пленил его, но разразившийся на острове конфликт придал злому духу новые силы.

## Сердце Страха

Императорский визирь Зор'лок – Пронзительный крик Зор'лока разносится по залам гигантского дворца богомолов. Визирь – голос императрицы, и все воины-насекомые готовы пожертвовать жизнью, чтобы исполнить его волю. Зор'лок безоговорочно верен императрице даже невзирая на то, что она заражена скверной. Он не остановится ни перед чем, чтобы защитить ее.

Повелитель клинков Та'як – Повелитель клинков Та'як умен и хладнокровен. В бою он с легкостью находит слабые места противника и наносит удар в самый удачный момент. Никто не сравнится с ним в мастерстве владения мечом, и Та'як с радостью делится накопленным опытом с молодыми воинами-богомолами.

Гаралон – Пожалуй, не всех жуков так просто раздавить. И не стоит потешаться над крохотными крылышками этого жуткого гиганта – он может разозлиться.

Повелитель ветров Мел'джарак – Повелитель ветров Мел'джарак командует многочисленными воздушными силами богомолов. Он буквально сочится тщеславием, но солдат бережет и любит сражаться плечом к плечу с ними. Мел'джарак верит, что его народ превосходит все прочие и что поражение ему не грозит.

Ваятель янтаря Ун'сок – В надежде обрадовать свою императрицу Ун'сок изобрел несколько уникальных химических смесей. Однако слишком долго этот блестящий алхимик находился вблизи королевы богомолов, и тлетворная энергия ша повредила его рассудок. Его одолел страх неудачи, и Ун'сок не покладая рук трудится над созданием все более и более разрушительного оружия.

Великая императрица Шек'зир – Членам древнего ордена клакси пришлось принять нелегкое решение: великую императрицу Шек'зир необходимо свергнуть. По традиции уже старую императрицу может сменить на троне только тщательно подобранная преемница, но она еще слишком молода и слаба. Поэтому клакси не остается другого выбора, кроме как убить Шек'зир. Если ничего не предпринять, то в скором времени вся Пандария окажется во власти полчищ ненасытных богомолов.

## Подземелья Могу'шан

Каменные стражи (Аметистовый страж, кобальтовый страж, нефритовый страж, яшмовый страж) – Ряд зачарованных статуй животных – первая линия защиты от любого дерзнувшего нарушить покой подземелий, что они так неотступно хранят. Твердые как скала и вечно бодрствующие, эти каменные стражи встанут на пути неугодных стеной пламени, клыков и когтей.

Фэн Проклятый – Давным-давно Фэн Шри стал хранителем подземелий Могу'шан и спрятанных там сокровищ. Но после долгих лет службы его поймали на воровстве (хотя некоторые утверждают, что это подстроил один из подчиненных), и владыка могу наложил на него смертельное проклятье. С тех самых пор обреченный дух скитается по подземельям и иногда беседует с призраками – воителями и героями прошлого.

Душелов Гара'джал – Зандаларские тролли намереваются проникнуть в сокровищницу, полную древних тайн, а ведет их никто иной как душелов Гара'джал. Он хочет присвоить себе всю мощь и тайные знания, что скрыты в этих подземельях. Гара'джал сведущ в темных искусствах; его окружают несколько верных зандаларских мистиков. Ему уже удалось пробиться через внешние преграды, и он не успокоится, пока не захватит сокровищницу целиком.

Призрачные короли (Цзыань Беспросветная Тьма, Мын Безумный, Цян Безжалостный, Субетай Быстрый)– В древних свитках говорится об этих легендарных правителях могу, которые построили великую империю на голом камне. Их имена и сейчас заставляют дрожать землю: Цзыань Беспросветная Тьма, Мын Безумный, Цян Безжалостный и Субетай Быстрый. Говорят, что их духи скитаются по хранилищу, преисполненные призрачных воспоминаний о битвах и славе.

Элегон – В глубинах этих древних залов могу разместили найденные части артефактов, ключ к технологиям титанов. Теперь они намерены воспользоваться этой бескрайней мощью, чтобы привести к процветанию свою империю. Почему эта энергия сосредоточена в суровой сущности небесного дракона – тайна, разгадку которой можно найти лишь в самом центре хранилища.

Воля императора (Цзань-си, Цинь-си) – Главный зал подземелий охраняют каменные солдаты. Сотни лет стояла без движения эта армия статуй, вооруженных и готовых к бою, которому не суждено было начаться. Что за сокровища они оберегают? И какова их связь с той колоссальной мощью, что покоится под этими темными сводами?

## Престол Гроз

Джин'рок Разрушитель – Когда Властелин Грома пробудился, он даровал самым преданным и честолюбивым троллям такую власть, о которой они даже не смели мечтать. Берсерк Джин'рок одним из первых получил благословение Властелина, и хотя дары Лэй Шэня чуть не убили тролля, теперь он может призывать на помощь в бою силу бури.

Хорридон – В военных целях зандаларские тролли переправили на остров Властелина Грома могучих боевых зверей. Ведомые богом войны Джалаком, зандаларские диноманты используют древнюю магию своего племени, чтобы придать своим зверям силы и обуздать их. Рога Хорридона, знаменитого динозавра самого Джалака, способны пробить каменную стену с такой же легкостью, с какой клинок пронзает шелковый платок.

Совет старейшин (Властелин холода Малакк, Казра'джин, Сул Пескорыск, Верховная жрица Мар'ли) – История четырех племен троллей – драккари, фарраки, амани и гурубаши – на протяжении тысяч лет знала много случаев предательства и распрей. Но обещанное зандаларскими троллями рождение новой несокрушимой империи все же объединило разобщенных предводителей этих племен.

Тортос – На протяжении многих тысяч лет магия изменения плоти могу просачивалась в пещеры под цитаделью Властелина Грома. Эта темная энергия изменила до неузнаваемости одну из обитавших там драконьих черепах, вживив ее в хрустальную стену. С тех пор это создание из плоти и камня, известное как Тортос, поглотило немало ресурсов, скрытых в пещере, и выросло до огромных размеров.

Мегера – Даже самые жестокие могу не способны удержать дрожь при мысли о жутких экспериментах, проводимых по приказу Властелина Грома. Давным-давно молодого облачного змея превратили в многоголовую гидру и бросили томиться в подземельях столицы Лэй Шэня. Это изуродованное создание затаилось в сердце Забытых глубин в ожидании часа, когда ему представится возможность причинить чудовищные страдания несчастным жертвам.

Цзи-кунь – Ваятели плоти могу сбрасывали плоды неудачных экспериментов в глубокую штольню, расположенную под крепостью Лэй Шэня. Запах гнили привлекал к этому кладбищу многих падальщиков, среди которых была и великая Цзи-Кунь. Эта жуткая, жестокая и чрезвычайно хитрая птица пожирала своих соперников по одному до тех пор, пока не осталась единственной владычицей этого темного туннеля.

Дуруму Позабытый – Лэй Шэнь повелел своим чародеям создать порождение, способное заглядывать в сердца его последователей и выявлять измену. Благодаря этому приказанию и появился на свет Дуруму, который затем преданно служил Властелину Грома до самой его смерти, после чего исчез в запутанных коридорах цитадели. Лишь недавно позабытый самими могу Дуруму перестал прятаться.

Изначалий – Глубоко в сердце островной крепости Лэй Шэня ваятели плоти могу создали необычного саурока из волшебного материала неизвестного происхождения. После того, как цитадель оказалась в запустении, некоторые подопытные слишком долго томились в темных чанах для экспериментов...

Тёмный Анимус – Во время своего правления Лэй Шэнь трудился над созданием механического слуги, который бы бесстрашно защищал его цитадель от врагов. После того как первые попытки окончились неудачей, Властелина Грома обуял гнев. Он наполнил энергией отрицательных эмоций свое самое успешное создание, Темного Анимуса. И по сей день этот искусно изготовленный страж стоит на посту, подпитываемый мистической субстанцией, в самом сердце экспериментов могу.

Кон Железный – О жестокости Кона и его цийлиней ходят легенды. Этот бесстрашный полководец могу получил свое прозвище "Кон Железный" от Властелина Грома за свою непреклонную готовность приносить империи победу за победой, несмотря ни на что.

Небесные сёстры (Лу'линь, Су'линь)– Небесные сестры – одни из самых грозных воительниц Властелина Грома. Лэй Шэнь стремится любыми путями удержать власть и потому высоко ценит преданность своих сторонниц, а их умение расправляться с незваными гостями – еще выше.

Лэй Шэнь – Тиран, диктатор, завоеватель, император... Эти звания Властелин Грома заслужил, причинив невыносимые страдания всем расам Пандарии. Теперь, когда Лэй Шэнь возродился в мире, где его раса больше не правит другими, он намерен положить конец этому фарсу и вновь поставить Пандарию на колени.

Ра-ден – Жизнь Лэй Шэня кардинально изменилась, когда он забрел в темную залу глубоко под Подземельями Могу'шан. Согласно легенде, он нашел там древнего хранителя титанов, сторожащего удивительное устройство, известное как Машина Налак'ша. Никто не знает, как прошла встреча двух существ. Известно лишь, что обретенная там сила позволила Лэй Шэню создать огромную империю. Судьба хранителя, равно как и то, где его искать, остаются загадками.

## Осада Оргриммара

Глубиний – Древние обитатели Пандарии понимали чрезвычайную значимость животворящих Источников Силы и вырыли целую сеть подземных каналов, чтобы сохранить живительные воды и подвести их к разным уголкам Вечноцветущего дола. Но в этих потоках поселилась скверна, и теперь Глубиний олицетворяет собой горечь дола.

Павшие защитники (Рук Каменная Ступня, Хэ Легкая Нога, Сунь Доброе Сердце) – Золотой Лотос и Шадо-Пан, стражи Вечноцветущего дола, оказались в центре мощнейшего взрыва, потрясшего весь дол, и разорвавшего доблестных защитников Пандарии на куски выбросом темной энергии. Духи погибших, мучимые воспоминаниями о своем поражении, остались в месте, которое они поклялись охранять.

Норусхен – Говорят, что раса могу была создана по облику и подобию этого исполина, который стережет самые темные и опасные тайны Пандарии глубоко в ее недрах.

Ша Гордыни – Седьмой ша, Ша Гордыни, был последним испытанием, которое император Шаохао не смог преодолеть. Именно он заставил императора окутать Пандарию туманами, скрыв ее от взоров на тысячи лет. Когда Гаррош пробудил сердце И'Шараджа, сила его высокомерия объединила потоки темной энергии воедино в зале, где было найдено сердце.

Галакрас – Полководец Зела тесно сошлась с Гаррошем в ходе событий в Сумеречном нагорье, и теперь она и ее орки клана Драконьей Пасти присягнули ему на верность. Зела руководит обороной Оргриммара с моря, восседая верхом на ужасном Галакрасе, прямом потомке жуткого прародителя всех драконов.

"Железный исполин" – Это механическое воплощение ужаса, созданное в равной мере для разрушения и устрашения, – главное осадное орудие Гарроша. Созданный по образу кор'кронских боевых скорпионов, "Железный исполин" охраняет ворота Оргриммара. Он готов сокрушить любого, кто посмеет восстать против Истинной Орды Гарроша.

Кор'кронские тёмные шаманы (Харомм, Кардрис) – Харомм и Кардрис обучили тысячи шаманов взывать к помощи сил стихии. Но армия Гарроша не намерена ни о чем просить, она заберет все силой во имя истинной Орды. Темные шаманы порабощают силы стихий, обращая их в пепел, оскверненные воды или зараженный ядом воздух.

Генерал Назгрим – Во времена правления бывшего вождя Тралла генерал Назгрим был обычным солдатом на службе Орды. Он быстро стал генералом после своих ошеломляющих побед в Седых холмах и затонувшем городе Вайш'ире. Назгрим, бесконечно преданный Орде, следует строгому кодексу чести и долга; он будет защищать своего вождя до последнего вздоха.

Малкорок – Малкорок был самым ревностным лейтенантом Гарроша на протяжении всей кампании в Пандарии, которому вождь доверял больше всего. Когда Гаррошу потребовался доброволец, который должен был подвергнуться воздействию силы И'Шараджа, Малкорок согласился без малейших колебаний.

Пандарийские трофеи – Когда Пандария впервые открылась взгляду Гарроша, тот увидел в ней источник огромной силы. Во время военной кампании Гаррош забирал себе оружие, сокровища и артефакты пандаренов, могу и богомолов. Все эти богатства скрыты в хранилище в самом сердце его подземного убежища, которое оборудовано загадочной системой безопасности, по всей видимости, созданной титанами.

Ток Кровожадный – Когда у берегов Пандарии открыли остров Великанов с обитающими на нем древними дьявозаврами, Гаррош тотчас же приказал своим воинам захватить самых устрашающих зверей, чтобы подчинить их и бросить в бой на врага. Бесчисленное количество орков-повелителей зверей пыталось укротить Тока и нашло свою смерть в пасти чудовища, которое так и не утолило свою жажду крови.

Мастер осады Черноплавс – Хеликс Черноплавс был единственным гоблином с исключительными инженерными навыками, в котором сочетались профессионализм и стремление во что бы то ни стало удовлетворить запросы Гарроша к инженеру Истинной Орды. Любовь корыстного Черноплавса к своим изобретениям (и к золоту, которое они приносят) навсегда соединила его судьбу с судьбой его начальника – Гарроша.

Идеалы клакси (Скир Кровожадный, Рик'кал Разрезатель, Хисек Хранитель Роя, Ка'роз Саранча, Корвен Первейший, Ийокук Проницательный, Ксарил Отравленный Разум, Каз'тик Манипулятор, Кил'рук Рассекающий Ветер) – Девять ныне живущих идеалов Клакси'ва – древние герои богомолов, которые сражались вместе с Пробудителем против безумной императрицы Шек'зир. Идеалы, что характерно для всех богомолов, надолго сохранили верность своему повелителю. Когда Гаррош добыл сердце И'Шараджа, они последовали туда, куда им указал хозяин – в пещеры под Оргриммаром.

Гаррош Адский Крик – Гаррош, сын Громмаша Адского Крика, впервые услышал о героизме своего отца от Тралла, с которым они встретились в Запределье. Именно тогда семена гордыни впервые упали в душу орка. Гаррош возглавил победный марш Орды по Нордсколу и в качестве вождя укрепил мощь Орды во времена катаклизма. Но его представления о превосходстве орков над другими народами привели армии всего мира к воротам Оргриммара... Для решающей схватки, которой сам Гаррош ожидает, предвкушая грядущее кровопролитие.

# Рейды Warlords of Draenor

## Верховный Молот

Каргат Острорук – Вождь клана Изувеченной Длани Каргат Острорук – в прошлом раб и непревзойденный боец гладиаторских боев огров – победил на арене бесчисленное множество соперников в надежде на свободу. Но вместо обещанного освобождения он угодил в темницу, где томились и другие былые чемпионы. Полный праведного гнева, Каргат отсек себе руку с кандалами и бежал, чтобы позднее поднять восстание и утопить Дренор в крови огров. Теперь же он с радостью возвращается на арену, чтобы показать вам, что такое настоящая ярость.

Мясник – Этот огр был рожден в зловонной Клоаке Верховного Молота. Возможно, когда-то у него и было нормальное имя, но оно уже давно забыто. С раннего детства его избивали, и тяжкая жизнь не только сделала его сильнее, но и свела с ума. Сейчас в землях Верховного Молота нет ни одного огра, который рискнет встать у него на пути, пока он рубит на части изувеченные тела, чтобы скоротать время.

Тектоник – Тектоник – древнее воплощение сил хаоса, когда-то сформировавших Дренор. В свое время его обманули и поработили обезумевшие бледнокожие орки, которые сейчас еле сдерживают это могучее создание сил природы.

Бурогриб – Исполин Железной Орды, вставший на якорь в водах рядом с владениями Верховного Молота, привлек внимание Бурогриба – древнего обитателя глубин. Этот гигант оставляет за собой только споры грибов и мох. Его основной инстинкт направлен на одно – уничтожить все следы цивилизации на Дреноре.

Огроны-близнецы (Пол, Фем)– Пол и Фем, личные стражи императора Мар'Гока, стоят у входа в Горфенон, что возвышается среди земель Верховного Молота, словно истуканы. Невысокий интеллект огронов с лихвой компенсируется их огромными размерами – немногим по силам встать у них на пути.

Ко'раг – Ко'раг – единственный огр, выживший после прямого воздействия таинственной реликвии, обнаруженной при раскопках Верховного Молота в Награнде, в результате чего он был наделен практически абсолютной невосприимчивостью к любой магии. Ходят слухи о том, что он работает на императора, и многие не понимают, почему огр до сих пор служит ему, обладая таким уникальным даром.

Император Мар'гок – Великий император Верховного Молота Мар'гок – преемник многих поколений чародеев, правивших Горианской империей. Коварный и жестокий Мар'гок предвидел рассвет Железной Орды и понимал, как тяжело будет ей противостоять. Он вступил в союз с Громмашем, но до сих пор ищет способ сместить баланс сил, чтобы обрести былое величие.

## Литейная клана Чёрной Горы

Рудожуй – На складах литейной клана Черной горы хранятся большие запасы необработанной руды Черной горы – настоящий пир для Рудожуя, прожорливого поедающего камни горена, прорывшего ход в складские помещения. Это самый огромный из горенов. Обжорство сделало его намного крупнее любого сородича на Дреноре.

Ганс'гар и Франзок – Братья-близнецы Ганс'гар и Франзок были одними из самых искусных бойцов своего клана. Оба брата рассчитывали стать воинами, но судьба распорядилась иначе. Они отказались биться друг с другом насмерть во время мак'гора, и их изгнали из родного клана. Долгое время братья боролись за выживание в диких землях Дренора, а затем откликнулись на зов Железной Орды, в рядах которой наконец-то нашли свое призвание и обрели новый дом.

Дармак Повелитель Зверей – Еще в юности Дармак был одним из лучших укротителей зверей в клане Громоборцев. В своих подопечных он, в отличие от многих других, видел не только животные инстинкты, но и огромный потенциал, скрывавшийся не только в физических возможностях животных, но и в силе их разума. Когда Железная Орда призвала Дармака на службу, он счел это великой честью и занялся дрессировкой самых свирепых созданий Дренора.

Груул – Гаррош знал, что гроннов можно сломить, подчинив себе их великого отца – Груула. Некогда известный как Драконобой, Груул стал обычным чернорабочим. В насмешку над традициями воинов клана Изувеченной Длани, руку Груула заменили на крюк, чтобы ему было проще загружать топливо в печь.

Ка'граз Пламенная – Под знамена Железной Орды Ка'граз Пламенную призвал сам Чернорук. Ей предстояло трудиться в литейной клана Черной горы и наделять оружие силой пламени. Денно и нощно, не ведая устали, Ка'граз вместе со своим помощником Акнором Сталеносом изготавливает оружие, необходимое Железной Орде для завоевания Дренора.

Оператор Тогар – Тогар, ответственный за все операции Мрачных Путей, известен не столько своей силой, сколько жестокостью и умом. Он руководит сражениями с дренеями в Таладоре из депо в литейной. Целые батальоны бойцов и артиллерии готовы вступить в битву по его команде.

Горнило – Самым охраняемым секретом клана Черной горы является технология плавки руды Черной горы, которую обычный огонь не может даже размягчить. В сердце их литейной томится древняя, как сам Дренор, сила. Беснуясь в своей темнице, эта сила испускает сверхъестественный жар.

Кромог – Древние и загадочные магнароны – существа таинственные и непредсказуемые. Шахтеры, занимавшиеся расширением литейной для растущих нужд Железной Орды, были в ужасе, когда откопали зал с живым магнароном. К их удивлению, Кромог начал им помогать. Своими большими кулаками он чеканит огромные металлические пластины для постройки осадных орудий и обшивки дредноутов Железной Орды.

Железные леди (Адмирал Гар'ан, Сорка Отчаянная, Марак Кровавая)– Древние традиции орочьих кланов не позволяли Гар'ан во всем блеске проявить ее таланты воина и стратега. Именно поэтому она одной из первых вызвалась служить во флоте Железной Орды. Гар'ан сразу отличилась в сражениях и со временем стала адмиралом флота Железной Орды. Вместе со своими верными помощницами Марак и Соркой Гар'ан сокрушит всех, кто встанет у них на пути. Недаром их называют Железными леди.

Чернорук – Вождь клана Черной горы Чернорук – безжалостный тиран и могучий воин. Он занимает второе место в иерархии Железной Орды и подчиняется только Громмашу. Немногие смертные могут выдержать изнуряющий жар, в котором работает Чернорук. Он руководит работой литейной, стоя на тигле Черной горы, и выковывает оружие непревзойденного качества своим раскаленным молотом.

## Цитадель Адского Пламени

Штурм Цитадели Адского Пламени – При содействии компании Черноплавса Железная Орда создала в глубинах цитадели Адского Пламени множество грозных осадных машин, которые предполагалось бросить на штурм столиц Азерота. Танки осадного мастера Мар'так переоборудовали под использование энергии Скверны, и теперь она ждет лишь команды Гул'дана, чтобы начать наступление.

Железный Разоритель – Чертежи Железного разорителя обнаружились в мастерской Черноплавса после падения Оргриммара. Вероятно, на создание этого механического чудища гоблина-инженера вдохновили могучие создания Легиона. Разоритель должен был стать его лучшим творением. Проект был завершен уже после его смерти, и теперь Железный разоритель олицетворяет собой вершину технологий Железной Орды и ее военной мощи.

Кормрок – Древний, как сам Дренор, Кормрок когда-то властвовал над Горгрондом, и многие его обитатели познали на себе разрушительную ярость огромного магнарона. Потом в тот край пришли воины Железной Орды. Они пленили могучее чудовище и попытались подчинить его волю. У них ничего не получалось... до тех пор, пока Железную Орду не возглавил Гул'дан. Воспротивиться Скверне Кормрок оказался уже не в силах.

Верховный совет Адского Пламени (Диа Зловещий Шепот, Гуртогг Кипящая Кровь, мастер клинка Дзюбей'тос)– Тысячи орков испили крови Маннорота, но ни один из них не достиг такого могущества, как эти трое могучих воителей. Диа Зловещий Шепот была изгнана из клана Призрачной Луны за пристрастие к магии Бездны. Овладев ею в совершенстве, она обрела огромную силу и стала левой рукой Гул'дана. Гуртогг, жаждущий крови, прошел через сотни испытаний боем. Лишь однажды он встретил равного себе – его бой с мастером клинка Дзюбей'тосом завершился вничью. Теперь эти двое служат Гул'дану телохранителями и советниками.

Килрогг Мёртвый Глаз – Килрогг Мертвый Глаз, вождь клана Кровавой Глазницы, возглавил клан после того, как провел ритуал, открывший ему тайну его предстоящей гибели. Узнав, что в ближайшее время смерть ему не грозит, Килрогг повел соплеменников на врагов, и все его походы завершились славными победами. Теперь в жилах вождя течет кровь демона, сделавшая его еще сильнее. Килрогг поджидает вас в цитадели Адского Пламени, где он либо сразит вас – либо погибнет.

Кровожад – Проникнув в самое сердце мавзолея Аукиндона, член Совета Теней по имени Терон'кров пожрал сотни душ дренеев и превратился в раздувшееся поганище. Теперь это уже не простой орк, каким он был когда-то. И поэтому Терон'кров отказался от своего прежнего имени и принял новое: Кровожад.

Повелитель теней Искар – Когда Искар уже отчаялся воскресить Терокка и вернуть себе утраченный облик, Гул'дан предложил ему сделку, взамен пообещав избавить изгоя-араккоа от древнего проклятия Сете. Искар вновь обрел свои крылья, но тени, среди которых он скитался долгие годы, давно уже слились с ним воедино. Он жаждет отмщения, и час расплаты грядет.

Сокретар Вечный – После смерти души многих величайших воинов дренеев воплотились в сияющих големов-дозорных, продолжая бдительно стоять на страже покоя своего народа. Сокретар, который до своего падения был одним из членов Совета экзархов, исказил этот священный ритуал и вселился в голема Скверны, чтобы сохранить свою душу после поражения в Таладоре.

Повелитель Скверны Закуун – По мнению некоторых ученых Легиона, повелители Скверны произошли от обычных стражей Скверны; однако они значительно превосходят последних по всем параметрам и подчиняются непосредственно Архимонду. С их беспредельной жестокостью может сравниться разве что грубая сила, которой они обладают. Закууну было поручено задание, для выполнения которого в равной степени требовалось и то, и другое: сломить железную волю непокорного и упрямого вождя орочьего клана Песни Войны...

Ксул'горак – Ксул'горак, призванный Гул'даном из глубин Круговерти Пустоты – один из самых могущественных загробников Бездны, расы паразитов, способных создавать разрывы в ткани реальности и пожирать энергию иных миров вместе с их обитателями. Гул'дан усилил мощь Ксул'горака своей магией Скверны, чтобы с его помощью открывать порталы, через которые в другие миры хлынут полчища Пылающего Легиона.

Деспотичная Велари – К тому времени, когда Гул'дан предложил свой дар саргераям, Велари уже ясно обозначила свои амбиции и благодаря своей стойкости и целеустремленности заняла высокое положение среди своих сородичей. Не случайно враги Велари прозвали ее "Деспотичная". Она одна из первых приняла темное благословение Скверны, вследствие чего стала еще могущественнее. В знак приверженности новым владыкам Велари заклеймила себя оскверненным священным символом наару.

Маннорот – Кровожадный и жестокий Маннорот вселял ужас во врагов Архимонда – пока его не сразил клинок Громмаша. После смерти Маннорота Гул'дан воспользовался его кровью, чтобы заключить темную сделку с Железной Ордой и ее союзниками. Теперь Гул'дан со своими прислужниками хотят воскресить Маннорота, чтобы он продолжил служить Легиону.

Архимонд – Кровожадный и жестокий Маннорот вселял ужас во врагов Архимонда – пока его не сразил клинок Громмаша. После смерти Маннорота Гул'дан воспользовался его кровью, чтобы заключить темную сделку с Железной Ордой и ее союзниками. Теперь Гул'дан со своими прислужниками хотят воскресить Маннорота, чтобы он продолжил служить Легиону.

# Рейды Legion

## Изумрудный Кошмар

Низендра – Низендра принадлежала к роду зеленых драконов, и была хранительницей Древа Жизни Шаладрассила. Когда порча Ксавия поглотила Шаладрассил, она поразила и его спящую хранительницу. Нынешняя Низендра – кошмарный скелет, готовый разорвать в клочья каждого, кому достанет дерзости сунуться в ее логово.

Ил'гинот Сердце Порчи – Обитающий в останках одряхлевшего Древа Жизни Ил'гинот являет собой олицетворение всех ужасов, таящихся в сердце Кошмара. Это воплощение порчи – нечто, чему лучше бы вообще не существовать в этом мире. Его щупальца тянутся сквозь землю и принимают формы бесчисленных конечностей и глаз.

Элерет Дикая Лань – Когда-то Элерет была могущественным друидом, способным менять облик. Ее убежденность в предательстве ближайших союзников заставила ее свернуть с праведного пути. Теперь сознание Элерет пребывает в Кошмаре, обрекая ее на жалкое существование, полное страха, смятения и ненависти.

Урсок – Урсок – один из Диких богов. Этот древний медведь, покровительствующий фурболгам и прочно ассоциирующийся со способностью друидов менять облик, с незапамятных времен является заступником Азерота. Но пока Урсок спал в своем святилище на Седых холмах, мир вокруг него поглотила порча, которая коснулась и его самого. Терзаемый мукой и Кошмаром, он пробудился...

Драконы Кошмара (Исондра, Эмерисс, Летон, Таэрар)– Изере было поручено охранять Изумрудный Сон. Самые могучие представители ее стаи – рода зеленых драконов – стояли на страже четырех порталов, связывающих Изумрудный Сон с Азеротом. Но еще до Катаклизма в этих драконах поселилась порча. И сейчас путь к Сердцу Кошмара лежит через их логово.

Кенарий – Полубог Кенарий – основатель друидизма на Азероте и один из старейших и могущественнейших покровителей этого мира. Его тревожный сон в рощах Валь'шары стал первым знаком растущей угрозы со стороны Кошмара. Теперь он в полной власти этой темной силы, и надежды на спасение все меньше.

Ксавий – Ксавий, некогда могущественный маг и советник королевы Азшары, заключил договор с Саргерасом и стал пособником первого вторжения Легиона в Азерот. Теперь проклятый и терзаемый мрачными мыслями Ксавий задумал отомстить всему миру и затаился в Провале Альн. Каждый, кто рискнет отправиться в мир Кошмара, в полной мере испытает на себе силу Ксавия и увидит его истинное обличье – огромное бесформенное чудовище.

## Испытание Доблести

Один – В давние времена Один вел армии, созданные титанами, на битву с Темной Империей Древних богов. Но уже долгие тысячи лет он заперт в Чертогах Доблести из-за проклятия своего заклятого врага, Хелии. Теперь же Один призывает поборников правого дела из числа смертных сокрушить повелительницу Хельхейма и освободить его.

Гарм – Вход в Хельхейм без сна и отдыха охраняет свирепый трехглавый пес Хелии – Гарм. Чудовище отражает нападения захватчиков, восстающих против власти его жестокой хозяйки.

Хелия – Когда-то Хелия была правой рукой Одина, но теперь она одержима жаждой мести и сделает все, чтобы ее древнее проклятие навеки заточило хранителя титанов в Чертогах Доблести. Власти над царством теней ей больше недостаточно: теперь Хелия посылает свою огромную армию квалдиров терзать земли живых.

## Цитадель Ночи

Скорпирон – Глубоко в недрах Цитадели Ночи, под толщей морских вод, скрыты всеми забытые залы, ведущие к самому Ночному Колодцу. В одном из этих залов обитает чудовищный панцирный скорпид. Скорпирон черпает силу из Колодца и вместе с полчищами своих отродий представляет серьезное препятствие на таком, казалось бы, заманчивом обходном пути к сердцу Цитадели Ночи.

Хрономатическая аномалия – Туннель у основания Ночного Колодца – это водоворот чистой энергии, который образуется, когда земля отдает свою силу, питающую целый народ. Из этого хаотического потока возникла хрономатическая аномалия – воплощение мощи Глаза Аман'тула. Выбросы энергии из этой аномалии искажают поток времени.

Триллиакс – Триллиакс, некогда верой и правдой служивший знатным ночнорожденным, впоследствии был выброшен на свалку и тихо доживал свой век среди других ненужных големов. И хотя непоколебимое желание выполнять свои обязанности все еще остается при нем, время не пощадило его матрицу сознания. Теперь он хаотично переключается между режимами работы – от аккуратного смотрителя до маниакального дезинфектора – и надеется заслужить благосклонность своего хозяина, не осознавая, что того давно уже нет.

Заклинательница клинков Алуриэль – Алуриэль всегда была талантливым магом. Благодаря мастерству в фехтовании она быстро возвысилась в рядах Ночной стражи. Но чем больше силы она обретала, тем большего хотела достичь. Она училась у магов в университете Сурамара, проводя дни в тренировочных боях, а ночи – в изучении механологии. Свое оружие и броню она закалила в Ночном Колодце, вложив магию в драгоценные металлы. Она – первая заклинательница клинков и привержена в равной степени школам огня, льда и тайной магии.

Тихондрий – Повелитель ужаса Тихондрий, некогда бывший предводителем натрезимов, был повержен пробудившейся силой самого Иллидана Ярости Бури. Восстановившись в Круговерти Пустоты, Тихондрий вернулся приглядывать за Гул'даном и докладывать обо всем повелителям Легиона, чтобы чернокнижник снова не подвел своих покровителей.

Крос – Этот огромный владыка судеб, один из самых могучих воинов Легиона, был побежден на Расколотом берегу общими усилиями величайших героев Орды и Альянса. Оправившись после поражения, Крос занял позицию в заливе между Цитаделью Ночи и гробницей Саргераса и готов уничтожить всех, кто посмеет бросить вызов Легиону.

Верховный ботаник Тел'арн – С юных лет ночнорожденный Тел'арн испытывал живой интерес к растениям. Его очень занимало то, как выносливы и неприхотливы сорняки, как обычная трава использует энергию солнца себе во благо, как деревья делятся надвое, как две ветви срастаются в одну. С помощью энергии Ночного Колодца он изменил себя так, что теперь в нем сложно узнать ночнорожденного эльфа. И сам он считает себя чем-то гораздо большим.

Звёздный авгур Этрей – Ночнорожденный-звездочет Этрей долгие годы изучал небосвод Азерота, желая разгадать великие тайны вселенной. Он открыл неизвестные доселе миры и с помощью Ночного Колодца стал вытягивать сущность этих миров, чтобы умножить собственную силу.

Великий магистр Элисанда – Когда-то Элисанда была среди героев, противостоявших Легиону. Вместе со своими последователями-высокорожденными она отреклась от королевы Азшары и ее темного пути, а затем подчинила себе силу Глаза Аман'тула и создала Ночной Колодец, чтобы защитить Сурамар от Раскола. Однако десять тысяч лет спустя, после вторжения Легиона, дело приняло иной оборот. Она заключила союз с демонами в надежде снова использовать Ночной Колодец – на это раз в качестве платы за спасение своего народа.

Гул'дан – Цепочка событий, начавшаяся с побега Гарроша на Дренор, после череды неожиданных поворотов привела к нынешней ситуации. Потерпев неудачу на Дреноре, Гул'дан вместе с повелителями Легиона теперь стоит на пороге абсолютной победы. На вершине Цитадели Ночи, над которой кружится вихрь энергии Скверны, чернокнижник-изгой ждет, когда свершится его судьба.

## Гробница Саргераса

Горот – В наказание за прошлые неудачи плоть Горота сплошь покрыта пылающими ранами. Его плоть трескается при каждом движении, и он с радостью готов поделиться своей болью со всеми, кто дерзнет противостоять ему.

Демоническая инквизиция (Атриган, Белак) – Ожидая вторжения армии смертных в гробницу Саргераса Кил'джеден поручил своим лучшим тюремщикам Атригану и Белаку изолировать незваных гостей и помешать им проникнуть вглубь гробницы с помощью Cтолпов Созидания.

Харджатан – С самого рождения Харджатана учили убивать. Со временем он собрал вокруг себя орды пещерных мурлоков, которые поклоняются ему как богу. Теперь наге-громиле достаточно лишь отдать приказ, и полчища верных слуг тут же ринутся исполнять его волю.

Сёстры Луны (Охотница Каспария, капитан Ята Лунный Удар, жрица Лунное Пламя)– Сёстры Луны были стражницами храма задолго до того, как под ним погребли аватару Саргераса. Даже после смерти они продолжают нести службу, но за многие тысячи лет сестры разучились отличать друзей от врагов. Безумие постепенно поглотило их, и теперь всякого, кто войдет в священные покои, ждет смерть.

Госпожа Сашж'ин – Госпожа Сашж'ин всю свою жизнь положила на то, чтобы подчинить обитателей океана своей темной воле. Теперь она обладает властью призывать из бездонных глубин чудовищ, которые утащат на дно любого, кто дерзнет бросить ей вызов.

Сонм страданий (Реактор душ, Королева душ Дехана, Сонм страданий) – Когда-то здесь были священные погребальные залы ночных эльфов, но Легион осквернил их, разместив в них реактор душ. Это гнусное устройство питается энергией мертвых, превращая их в омерзительные поганища. Оскверненные измученные духи готовы сожрать заживо любого, кто отважится спуститься в глубины гробницы.

Бдительная дева – Сама Эгвин поручила Бдительной деве охранять внутренние покои гробницы Саргераса, и та простояла там на страже многие сотни лет. Однако Хранительница не предвидела, что энергия Скверны, излучаемая аватарой, рано или поздно заразит творение титанов. Поддавшись тлетворному влиянию, Дева теперь одержима стремлением уничтожить все на своем пути.

Аватара Падшего – Хотя Эгвин победила аватару Саргераса, уничтожить ее она так и не смогла. Чтобы изолировать угрозу от внешнего мира, она погребла наполненную энергией Падшего Титана оболочку глубоко под храмом Элуны, и там она пролежала многие сотни лет. Теперь же Легион уничтожил защитные механизмы гробницы, и Кил'джеден близок к тому, чтобы оживить аватару и обрушить ее мощь на Азерот.

Кил'джеден – После заключения сделки с Легионом, из-за которой дренеи вынуждены были покинуть родной мир и искать новое пристанище среди звезд, Кил'джеден ни на миг не усомнился в непобедимости Легиона. И все же, его армия не остановила вас на пути к решающему моменту. Разъяренный тем, что победа, обещанная Саргерасом, так и не была одержана, владыка демонов готовится лично сразиться с вами. Эта битва определит дальнейшую судьбу Азерота.

## Анторус Пылающий Трон

Разрушитель миров Кин'гарота – Эта военная машина, сооруженная в глубинах ядра Аргуса и оснащенная арсеналом, достаточным для уничтожения целых миров, по замыслу Легиона, должна положить конец вторжению смертных.

Гончие Саргераса (Ф'арг, Шатуг) – Усиленные огнем и Тьмой гончие Ф'арг и Шатуг – любимые питомцы Саргераса. Для этих бойцовых псов нет большего удовольствия, чем рвать в клочья врагов их хозяина. Теперь, когда Армия Света и ее союзники уже продвигаются вглубь Анторуса, Легион готовится спустить этих злобных тварей с цепи в надежде на то, что они остановят войско смертных.

Военный совет Анторуса (Адмирал Свиракс, главный инженер Ишкар, генерал Эрод) – Давным-давно, в золотой век эредарской цивилизации, был создан совет, задача которого состояла в обеспечении обороны Аргуса и поддержании мира. Но после заключения темной сделки с Саргерасом эти опытнейшие тактики использовали свое военное искусство для организации похода Пылающего Легиона, разорившего многие тысячи миров. Ныне в их распоряжении находится вся мощь армии Легиона, и они воспользуются ею, чтобы уничтожить всякого, кто осмелится противиться воле темного титана.

Хранительница порталов Азабель – Хранительница порталов Азабель следит за нексусом, через который Легион отправляет свои армии в удаленные миры. Имея в своем распоряжении порталы, ведущие во все стратегически важные области Великой Запредельной Тьмы, Азабель способна обрушить на своих противников всю мощь Легиона.

Эонар, Хранительница жизни – Хранительницу жизни сразил клинок Саргераса, но ее сущность вырвалась из рук темного титана. Многие тысячи лет Эонар скрывалась в уединении своего святилища, пока оно не было обнаружено Легионом. Если ее душа попадет в лапы врага, власть Эонар над силами природы и роста будет извращена до неузнаваемости, и тогда демонов уже будет не остановить.

Ловец душ Имонар – Имонар – своего рода ищейка на службе Легиона; он обладает уникальным даром отыскать среди бескрайних просторов космоса кого угодно. Имея в своем распоряжении множество самых разных приспособлений и ловушек, он еще не упустил ни одной жертвы и уж точно не намерен испортить свой безупречный послужной список срывом последнего контракта.

Кин'гарот – Все боевые машины Легиона суть порождение извращенного разума Кин'гарота. Одержимый идеей создания механизмов смерти, Кин'гарот поместил само свое тело в производственный комплекс, чтобы еще эффективнее строить свои машины разрушения и смерти. По приказу темного владыки Легиона злой гений Кин'гарота породил новое супероружие, которое тот планирует обратить против Армии Света.

Вариматрас – Повелитель ужаса Вариматрас, командовавший силами Легиона во время Третьей войны, хотел остановить мятежного Короля-лича, но не преуспел. Тогда он заключил вынужденный союз с Сильваной Ветрокрылой и предпринял попытку вернуть утраченную власть, но снова потерпел унизительное поражение. Теперь Вариматраса истязает ковен шиварр – такова жестокая расплата за его просчеты. Его лишили и разума, и плоти, из всех чувств оставив лишь жгучее желание отомстить смертным, из-за которых он все потерял.

Ковен шиварр (Нура Матерь Пламени, Азара Матерь Ночи, Диима Матерь Сумрака, (эпохальный) Зу'райя Матерь Космоса) – Сестры ковена – самые порочные и фанатичные последовательницы Саргераса, и потому именно им он поручил исказить умы павших титанов, чтобы превратить их в Темный Пантеон. У каждой из сестер своя уникальная техника пыток – стоны истязаемых ими жертв отдаются в залах Анторуса нескончаемым эхом. Говорят, что ни смертный, ни демон не может противиться их воле, так что рано или поздно они сломят даже титанов.

Агграмар – Когда-то Агграмар был благородным мстителем Пантеона, но, сраженный Саргерасом, он переродился в титана-разрушителя. Сейчас он находится в самом ядре Аргуса, охраняя силу, способную уничтожить всю вселенную. Даже демонам не дозволено входить в чертоги титана; смертных же, дерзнувших проникнуть в его владения, мигом испепелит Тайшалак, пылающий меч Агграмара.

Аргус Порабощённый – Скованный. Сломленный. На протяжении целых эпох он ведал одну лишь боль. Расколотая душа, питающая своей энергией бесконечное зло. Повелитель зовет. Восстань... Восстань! Неси погибель всему сущему..

# Рейды Battle for Azeroth

## Ульдир

Талок – Хранители титанов создали бесчисленные системы для обнаружения и предотвращения несанкционированного проникновения в комплекс. Талок, самый мощный из сторожевых големов, тщательно выискивал любые признаки порчи в округе и безжалостно ликвидировал обнаруженные отклонения. Но по прошествии многих тысячелетий его внутренние системы начали давать сбой, и он сам стал жертвой порчи.

МАТРИАРХ – Созданная титанами смотрительница Ульдира упорно и неотступно искала "решение" проблемы Древних богов. В отличие от других систем комплекса ее функции не пришли в упадок. Предупреждение: МАТРИАРХ не примет помощи от зараженных субъектов.

Зловонный пожиратель – В Ульдире проводилось множество экспериментов над различными формами жизни, включая нескольких лоа, которые обитали в лесах Зандалара. Когда жестокие опыты заканчивались летальным исходом, останки лоа просто выбрасывали, что не могло не радовать темную сущность, заточенную в Ульдире.

Зек'воз, глашатай Н'Зота – Вскоре после Раскола на нетронутые берега Зандалара прибыл темный вестник, намеревавшийся подчинить воле Н'Зота новое племя. Зек'воз был готов на любые посулы, взятки, лесть, моральное разложение или даже убийства, но никак не ожидал встречи с защитными системами Ульдира. Зек'воз был пойман, изучен, разделен на части и помещен на хранение в архивы титанов, где и ожидал удобного случая для побега.

Вектис – Порча крови погубила несметное число троллей и положила начало одному из самых темных периодов в истории Зандалара. Создания титанов в Ульдире изучали порчу в поисках лекарства, пока не пришли к выводу, что в данном случае поможет только карантин и уничтожение. К сожалению, защитные средства комплекса подвели, и порча попала в образец крови Г'ууна. Таким образом, появилось на свет невиданное ранее существо, которое жаждало новых жертв.

Зул Перерождённый – Бывший глава Совета Занчули, к мнению которого прислушивались зандаларские короли, Зул считался величайшим из пророков. Теперь темный пророк обратился против короля Растахана в попытке возродить истинную империю троллей, даже ценой поклонения Кровавому богу Г'ууну.

Митракс Развоплотитель – Митракс Развоплотитель, вестник забвения, убийца Сетралисс. Его миссия завершена, и теперь он возвращается к своему повелителю за дальнейшими указаниями.

Г'уун – В Ульдире титаны надеялись найти решение проблемы Древних богов. Однако пытаясь изучить природу ненасытной жажды порчи, которую испытывали Древние боги, они случайно создали идеальное вместилище для подобной жажды. Г'уун воплощает собой гниль, погибель и разложение. Идеальный паразит, который не останавливается до тех пор, пока не сожрет своего хозяина.

## Битва за Дазар'Алор (Орда)

Воительница Света – Авангард Альянса штурмует Дазар'алор, и Фрида Сталемуфель ведет войска вперед ревностно и уверенно. Ее удаль и непоколебимая вера в силу Света делают ее страшным противником.

Гронг, владыка джунглей – Когда-то Гронг был разумной гориллой, но все изменилось, когда он согласился стать живым сверхоружием. И хоть разум Гронга угас, но сила его, и без того ужасающая, возросла многократно.

Мастера Огня и Нефрита (Мансрой Пламенный Кулак, Местра)– Мансрой и Местра начали совместные тренировки совсем недавно, но уже добились впечатляющих успехов и стали настоящей командой. Они всегда готовы объединить силу огня и кулаков, чтобы дать отпор врагам Альянса.

Роскошь – Давным-давно король Дазар приказал зачаровать сокровищницу так, чтобы та давала отпор всем, кроме своего законного владельца. Многие ничего не подозревающие воришки пали жертвой богатств, которых они так жаждали. Достойный урок тем, кто собирается ограбить короля!

Конклав Избранных (Воплощение Гонка, воплощение Кимбула, воплощение Акунды, (героик) воплощение Па'ку, Краг'ва, Бвонсамди) – В глубинах пирамиды Дазар'алора есть святилище, построенное в честь шести величайших лоа Зандалара. Ее охраняют самые преданные служители этих лоа, и тех, кто осмелится войти под эти своды, ждет их праведный гнев.

Король Растахан – Король Растахан более двух сотен лет правил империей Зандалари. Когда погиб Резан, король обратился за помощью к своему новому покровителю – Бвонсамди, лоа смерти. Темная сделка, которую они заключили, позволит Растахану сокрушить своих врагов... но какой ценой?

Главный механик Меггакрут – Удивительные изобретения Меггакрута значительно облегчили Альянсу штурм Дазар'алора. Его высокотехнологичный экзоскелет снаряжен самыми передовыми и смертоносными прибамбасами, которые только может предложить современная гномская инженерия.

Штормовая блокада (Брат Джозеф, сестра Кэтрин, Ламинария) – Брат Джозеф и сестра Кэтрин – преданные волнопоклонники. Эти гордые култирасцы с радостью пожертвовали бы собственными жизнями, чтобы спасти своих соотечественников. Их власть над морем и штормами внушает ужас – как и могущественные древние ритуалы, которые они проводят.

Леди Джайна Праудмур – Когда флот Альянса отчалил от берегов Дазар'алора, леди Джайна Праудмур решила задержать преследователей из Орды, взяв под командование несколько кул-тирасских кораблей. Надеясь переломить ход битвы, Джайна уводит противников далеко в Великое море, а в это время над их головами собираются грозовые облака...

## Битва за Дазар'Алор (Альянс)

Воительница Света – Ра'вани и ее войска – первая линия обороны против Альянса, и они готовы отдать жизнь за свой город. Держа строй, они усиливают и исцеляют друг друга, отражая натиск захватчиков.

Гронг Возвращённый – Когда-то могучий Гронг был готов пожертвовать всем, чтобы служить Альянсу, а теперь Орда подняла его из мертвых и заставила сражаться против своих бывших друзей. Это служение – проклятие для его благородной души. Сейчас Гронг надеется только на то, что честная смерть положит конец его страданиям.

Мастера Огня и Нефрита (Ма'ра Мрачный Клык, Анатос Огнепоклонник)– Со стороны может показаться, что Ма'ра Мрачный Клык и Анатос Огнепоклонник не очень-то подходят друг другу. На деле же они действуют так четко и слаженно, как никто другой. Их объединенная мощь способна сразить даже самых сильных противников.

Главный механик Меггакрут – Удивительные изобретения Меггакрута значительно облегчили Альянсу штурм Дазар'алора. Его высокотехнологичный экзоскелет снаряжен самыми передовыми и смертоносными прибамбасами, которые только может предложить современная гномская инженерия.

Штормовая блокада (Брат Джозеф, сестра Кэтрин, Ламинария) – Брат Джозеф и сестра Кэтрин – преданные волнопоклонники. Эти гордые култирасцы с радостью пожертвовали бы собственными жизнями, чтобы спасти своих соотечественников. Их власть над морем и штормами внушает ужас – как и могущественные древние ритуалы, которые они проводят.

Леди Джайна Праудмур – Когда флот Альянса отчалил от берегов Дазар'алора, леди Джайна Праудмур решила задержать преследователей из Орды, взяв под командование несколько кул-тирасских кораблей. Надеясь переломить ход битвы, Джайна уводит противников далеко в Великое море, а в это время над их головами собираются грозовые облака...

Роскошь – Давным-давно король Дазар приказал зачаровать сокровищницу так, чтобы та давала отпор всем, кроме своего законного владельца. Многие ничего не подозревающие воришки пали жертвой богатств, которых они так жаждали. Достойный урок тем, кто собирается ограбить короля!

Конклав Избранных (Воплощение Гонка, воплощение Кимбула, воплощение Акунды, (героик) воплощение Па'ку, Краг'ва, Бвонсамди) – В глубинах пирамиды Дазар'алора есть святилище, построенное в честь шести величайших лоа Зандалара. Ее охраняют самые преданные служители этих лоа, и тех, кто осмелится войти под эти своды, ждет их праведный гнев.

Король Растахан – Король Растахан более двух сотен лет правил империей Зандалари. Когда погиб Резан, король обратился за помощью к своему новому покровителю – Бвонсамди, лоа смерти. Темная сделка, которую они заключили, позволит Растахану сокрушить своих врагов... но какой ценой?

## Горнило Штормов

Неусыпный Совет (Глашатай Заъксаш, Фа'туул Устрашающий)– Неусыпный Совет, явившийся из глубин за тремя древними реликвиями, служит Н'Зоту и исполнит любой его приказ. Заъксаш оглашает волю своего повелителя, а Фа'туул неумолимо сокрушает всех, кто посмеет противиться.

Глашатай Бездны Уу'нат – Десять тысяч лет назад Н'Зот и королева Азшара заключили сделку, и в знак своей преданности она передала Древнему богу одного из самых верных своих прислужников. Теперь Уу'нат и подчиняющаяся ему ползучая армия возвещают о пришествии их господина, как и предсказали звезды.

## Вечный дворец

Командир глубин Сивара – Командиру глубин Сиваре не чужды ни военное ремесло, ни магия. Армии Азшары под ее началом не знают поражений.

Темноводный левиафан – Призванный из неведомых глубин темноводный левиафан живет так глубоко, что даже наги не рискуют к нему спускаться. Только Азшара была способна приручить это чудовище, и теперь оно охраняет ее сокровищницу.

Великолепие Азшары – Азшара приняла добровольную жертву своей верной служанки и сотворила чудовище из бури и магии, ставшее воплощением великолепия Азшары.

Леди Эшвейн – В неустанных поисках силы Присцилла Эшвейн оказалась в Вечном дворце и заключила темную сделку с королевой Азшарой. Но, возможно, за верную службу она получит не совсем то, чего ожидала.

Оргозоа – Оргозоа хозяйничает в инкубаторе Азшары, приближая тот день, когда выведенные королевой ужасы будут готовы обрушиться на Азерот.

Королевский суд (Силиваз Ревностный, Пашмар Фанатичная) – Десять тысяч лет королевский суд следил за неукоснительным соблюдением всех распоряжений Азшары. Теперь самые могущественные служители королевы готовы выполнить ее последний указ.

За'кул, глашатай Ни'алоты – За'кул – вестник конца времен, чья задача – утопить в хаосе последние островки ясного разума в мире, подготовив Азерот к прибытию нового владыки.

Королева Азшара – Азшара – королева наг, императрица Назжатара и одно из сильнейших созданий Азерота. У нее были тысячелетия на то, чтобы подготовиться к этому судьбоносному дню. Теперь все части головоломки наконец-то встали на свои места, и она может явить миру свой план.

## Ни'алота, Пробуждающийся Город

Гневион, Чёрный император – Несмотря на все свои ухищрения, Гневион не смог уберечься от безумия, что когда-то овладело его отцом. Н'Зот проник в сознание Черного принца и уверил его, что единственный способ спасти Азерот – править им от имени Древнего бога. Теперь бывший принц готов принять законный титул Черного императора.

Маут – Когда древние акиры восстали из песков пустыни, их пророки приступили к созданию обсидианового разрушителя, способного вместить сущность Древних богов. Ожив, ненасытный Маут поглотил магию своих создателей и оставил их безжизненные тела разлагаться под палящим солнцем Ульдума.

Пророк Скитра – Пророк Скитра – мастер иллюзий, искажающий восприятие и наслаждающийся ужасом своих жертв. Те, что поддаются на его обман, теряют всякую надежду выбраться из Ни'алоты и остаются в ней навсегда.

Тёмный инквизитор Занеш – Немногие способны противиться голосу Н'Зота – и тех, кому это удается, отдают на "милость" темного инквизитора Занеш. Непревзойденный мастер пытки, она гордится своим умением медленно доводить своих жертв до безумия, превращая их в истовых последователей Заразителя.

Вексиона – Вексиона упивается могуществом, которое подарил ей Н'Зот. Собрав секту фанатичных последователей, мечтающих также получить дары Бездны, Вексиона превращает самых верных сектантов в кошмарных тварей, проводя ритуалы на вершине своего храма в Темной Империи.

Коллективный разум (Ка'зир, Тек'рис) – Ка'зир и Тек'рис ведут вечный поединок воли, оспаривая власть над роем. Перехватывая контроль над низшими акирами, они заставляют улей менять тактику, выполняя приказы обоих командиров с одинаковым рвением.

Ра'ден Отчаявшийся – Ра-ден отважно сражался, защищая Зал Сердца, – но был затянут в Ни'алоту и пал жертвой шепота Н'Зота. Отчаяние, которое Ра-ден так долго держал в себе, взяло верх, угасив последнюю искру надежды, и порча овладела бывшим хранителем. Теперь он готов без колебаний претворять в жизнь волю Древнего бога.

Шад'хар Ненасытный – Шад'хар Ненасытный – одно из самых кошмарных творений Н'Зота. Служители Древнего бога сбрасывают в логово твари зараженные порчей трупы, и страдающий от вечного голода Шад'хар пожирает их, проходя через нескончаемый цикл мутаций.

Дест'агат – Гротескная масса слившейся воедино плоти, известная как Дест'агат, тысячи лет дремала в недрах Ни'алоты, пока возвращение Н'Зота не пробудило ее к жизни. Теперь она поднимается из-под земли, словно огромный нарыв, готовый вот-вот прорваться и залить ядовитым гноем весь Азерот.

Ил'гинот Возрождённая Порча – Потерпев поражение в Изумрудном Кошмаре, Ил'гинот вернулся в глубины Ни'алоты. Здесь он слился с самой тканью кошмарного города и растекся по всей Темной Империи подобно злокачественной опухоли. По мере того как разрастается зараженная порчей туша, сила чудовища также непрерывно растет.

Панцирь Н'Зота – Жуткое месиво из плоти, глаз и уродливых наростов высится подобно горе в центре Ни'алоты. Чистое безумие сочится во всех направлениях из этой корчащейся массы, сводя с ума всех, кто приближается слишком близко. Таково сердце Темной Империи и средоточие силы Н'Зота, укрытое в теле бога.

Н'Зот Заразитель – Заточенный в тюрьму титанов под толщей вод, Н'Зот веками незаметно распространял свою порчу по Азероту. Теперь же, освободившись, Заразитель явил миру свое истинное обличье и готовится привести в исполнение свой план: воплотить в реальном мире Темную Империю, созданную в кошмарах Н'Зота. Если его не остановить, Азерот преобразится, канув в пучину вечного безумия.

# Рейды Shadowlands

## Замок Нафрия

Визгунья – Слепая Визгунья охраняет вестибюль замка Нафрия, находя жертв по эху собственных криков, отражающихся от каменных стен. Визг этого чудовища, пикирующего на свою добычу, обычно последнее, что слышат посторонние в Большой галерее.

Ловчий Альтимор – Сир Денатрий редко охотится, но Альтимор готовит лучших зверей на тот случай, если господин все же снизойдет до этой забавы. Он дрессировал Маргора, Баргаста и Гекутиса дольше, чем большинство зверей живет на свете, и каждый из них готов растерзать любого нарушителя во владениях ловчего.

Спасение Солнечного Короля – В зловещих темницах замка Нафрия души пытают не во искупление грехов, а для того чтобы их умножить. Горделивого принца Кель'таса обременили грехами других душ, а его боль и ненависть используют для того, чтобы превратить его в живое оружие. Это чрезвычайно опасно для его души, и принца надо спасти хотя бы затем, чтобы его мощь не обратили против Темных Земель.

Изобретатель Зи'мокс – Не все в замке Нафрия преданно служат сиру Денатрию. Многие просто считают, что эта служба – хорошая возможность упрочить свое положение. Изобретатель Зи'мокс работает на Денатрия, но его заботит только плата, и если для того чтобы получить вознаграждение, надо убить чужаков, он это сделает.

Алчущий разрушитель – Пожиратели вечно тянутся ко всем источникам анимы. Неудивительно, что теперь, когда Темные Земли опустошает засуха, самые голодные и опасные из этих тварей добрались до огромных запасов анимы в глубинах замка Нафрия.

Леди Инерва Дарквейн – Анима – главный источник силы в Темных Землях, и леди Инерва Дарквейн изучает ее тайны. Под руководством сира Денатрия она раскрыла много страшных секретов и научилась обращать их против врагов Владыки. Она вырвет аниму из душ чужаков и использует ее для того, чтобы приблизить наступление новой темной эры.

Совет Крови (Кастелян Никлаус, лорд Ставрос, баронесса Фрида) – Совет Крови ведает всеми придворными делами в Ревендрете. Кастелян Никлаус – строгий волевой командир в непробиваемых доспехах. Лорд Ставрос – щеголь и франт, первый на балах и мастер парных смертоносных клинков. Баронесса Фрида владеет мощной магией анимы, командует целой армией лакеев-землероев и пользуется уважением всего двора.

Грязешмяк – Грязешмяк появился на свет из грязи под замком Нафрия и теперь бродит по гулким залам, ожидая приказов от сира Денатрия. Тяжелые шаги отдаются эхом по всему замку, заранее предупреждая всех о его приближении.

Генералы Каменного Легиона (Генерал Кааль, генерал Грашаал) – Древние камнерожденные генералы Кааль и Грашаал препятствовали планам мятежного принца Ренатала на каждом шагу. Когда-то они были ученицей и учителем генерала Дрейвена, но теперь их сила, стратегический талант и покорные солдаты обратились против Дрейвена и вообще всех, кто не признает власть сира Денатрия.

Сир Денатрий – С незапамятных времен сир Денатрий был одним из вечных правителей миров Смерти, но в самый темный час Владыка предал свой священный долг. Вооруженный кровожадным живым клинком Реморнией, окруженный самыми преданными почитателями, он готов порезать на куски любого инсургента и бросить его останки в ужасную Утробу.

## Святилище Господства

Таррагр – Неутомимый Таррагр, верный зверь Тюремщика, рыскал по залам Торгаста с тех пор, как первый шпиль Башни вознесся в небо. Это чудовище растоптало в прах бесконечное множество душ – и ждет смертных героев, готовых переступить порог его владений.

Око Тюремщика – Когда Азерот еще был молод, Один отдал свой глаз Мве'зале, чтобы заглянуть в Темные Земли. Однако тщеславный хранитель был обманут, и Тюремщик сделал глаз своим послушным орудием. Его немигающий взгляд позволяет Тюремщику видеть все, что происходит в его владениях – а может, и за их пределами.

Девять (Кира Бесконечная, Сигни, голос, Cкайя Первая) – Темный пакт, который Сильвана заключила с валь'кирами, сделал ее союзницей Тюремщика. Многие годы крылатые сестры верно служили Темной Госпоже и даже жертвовали собой ради нее. Теперь Сильвана призвала девять валь'кир в последний раз.

Душа Нер'зула – Нер'зул – первый Король-лич, который должен был подготовить Азерот к правлению Тюремщика. Но он так и не удостоился этой чести. Тюремщик заключил остатки души орка в оболочку из темной стали с острыми шипами и обрек на вечные муки. Тот, кто подойдет к Нер'зулу слишком близко, разделит эту участь.

Раздиратель душ Дормацайн – Раздиратель душ Дормацайн добывает аниму – могучий источник энергии для армий Тюремщика – из самых свирепых и несгибаемых пленников Торгаста. Он еще не встречал душу, которую не мог бы сломить, но последняя жертва выдержала все обычные пытки. Наслаждаясь вечной яростью своего пленника, Дормацайн уже предвкушает, как будет тысячелетиями искать его слабое место.

Кузнец боли Разнал – Кузнец боли Разнал – изобретательный садист, который уже много эпох создает и совершенствует смертоносные ловушки и механизмы в Торгасте. Он упивается криками жертв, эхом разносящимися по пустынным залам Башни, видя в них наивысшую похвалу своему искусству.

Стражница Предвечныx – Притянутая цепями Тюремщика из далекого неизвестного царства, эта неисправная стражница защищает загадочное сокровище, известное как "шифры". Она готова потратить последние силы на то, чтобы уничтожить тех, кто замышляет похищение секретов ее творцов.

Писарь судьбы Ро-Кало – Некогда Ро-Кало был писарем судьбы и хранил бесчисленные тайны Кортии, но Верные Утробе схватили его и подчинили воле Тюремщика. Распоряжаясь силой Торгаста, Ро-Кало готов написать новую книгу судеб для Темных Земель.

Кел'Тузад – Зловещий лич Кел'Тузад ждет в конце потока душ, где он может черпать силу из бесконечного источника. Все его планы, все козни вели к этой последней конфронтации, и теперь он готов послужить своему настоящему господину, покончив со смертными героями раз и навсегда.

Сильвана Ветрокрылая – Орибос в опасности, и на вершине Святилища начинается отчаянное сражение: между Тюремщиком и смертными героями, которые пытаются его остановить, встала Сильвана Ветрокрылая. Маски сброшены, и королева-банши готова явить свою полную мощь, чтобы защитить Изгнанника и позволить ему осуществить свой великий план.

## Гробница Предвечных

Бдительный страж – Этот вечный страж стоит на посту, неустанно охраняя вход в Гробницу Предвечных.

Сколекс, Ненасытный разоритель – Вход в Гробницу Предвечных открыт, и пожиратели спешат утолить свой голод. С ними прибыл ненасытный Сколекс – великий змей, пожирающий огромное количество эфемеры и грозящий уничтожить Гробницу.

Изобретатель Зи'мокс – Потерпев поражение в замке Нафрия, Зи'мокс ушел в тень и стал готовиться к новому ограблению. Когда Гробница Предвечных была открыта, он призвал все силы картеля Зи, чтобы похитить заключенные в Гробнице древние знания и могущественные реликвии.

Падший оракул Даусинь – Порабощенная Зоваалом Даусинь командует Верными Утробе, атакующими Кузню Посмертий. Завладев Кузней, Тюремщик сможет создать вечный мир страданий.

Прототип пантеона (Прототип Войны, прототип Долга, прототип Обновления, прототип Отпущения) – Эти пустые оболочки Вечных лишены космических душ и могут делать лишь то, ради чего их создали, без жалости и сострадания. Но враг подошел слишком близко, и Лихувим был вынужден активировать эти опасные прототипы.

Главный архитектор Лихувим – Лихувим заботливо сплетает свои творения из эфемеровой материи, во всем следуя священной воле Предвечных. Но теперь его мастерство может быть навсегда утеряно, ведь Верные Утробе хотят получить силу созидания.

Галондрий Возвращающий – Галондрий исполняет свой священный долг уже многие тысячелетия. Он исследует пещеры Гробницы Предвечных в поисках эфемеровой материи и возвращает ее в великий цикл бытия. Но прибывшие захватчики нарушили извечный алгоритм древнего хранителя, и он пойдет на все, чтобы вернуть прежний порядок.

Андуин Ринн – Порабощенный магией Господства, Андуин помогает Тюремщику переделать мироздание. Время на исходе, и героям придется совершить нелегкий выбор: убить юного короля, чтобы спасти мироздание, или рискнуть всем, но освободить его душу.

Властители Ужаса (Мал'ганис, Кин'тесса) – Много эпох повелители ужаса тайно осуществляли план Зоваала. Теперь их господин в шаге от победы, и от его слуг требуется лишь одно: уничтожить всех, кто может воспротивиться новому порядку.

Ригелон – Констеллар Ригелон прибыл лично проследить за судьбоносными событиями в Гробнице Предвечных, но оказался во власти Зоваала. Теперь он готов обрушить свою космическую силу на любого, кто бросит вызов Изгнаннику.

Тюремщик – Тюремщик тысячелетиями готовился к проникновению в сердце Гробницы. Теперь он в шаге от победы, и герои Азерота должны объединиться, чтобы не дать ему поработить все сущее.

# Рейды Dragonflight

## Хранилище Воплощений

Эраног – Эраног, командир армии воинов стихий, неутолим в своей жажде власти. Ожидая, что Воплощения вот-вот вернутся, он призвал всю свою армию и готов принести в жертву всех своих служителей ради победы.

Террос – Воины стихий пытались призвать неудержимого разрушителя Терроса из мира стихий, но их ритуал был прерван, и Террос застрял между мирами. Теперь это ужасное существо пытается освободиться и готово уничтожить все на своем пути.

Совет стихий (Эмбар Огненная Тропа, Опаловый Клык, Кадрос Ледяной Гнев, Дафия Бич Бури) – Каждый из повелителей стихий мечтает получить магическую мощь любой ценой. Эмбар Огненная Тропа безжалостна, как огонь, которым она повелевает. Опаловый Клык крушит врагов, призывая силу земли. Кадрос Ледяной Гнев холоден и жесток, а Дафия Бич Бури дикая и непредсказуемая, как бушующий шторм.

Сеннарт Дыхание Льда – Сеннарт, самое злобное творение Курога, – огромная паучиха, наполненная силой безжалостного холода. Ее единственное предназначение – охранять огромную кладку в ожидании того дня, когда потомство вылупится из яиц и заключит Азерот в кокон из ледяной паутины.

Дафия Перерождённая – Потерпев поражение, Дафия в отчаянии заключила сделку с Рашагет, чтобы стать еще сильнее. Обретя крупицу энергии Воплощения, она научилась управлять ветрами и обрушивает их на врагов, разрывая их в клочья.

Курог Зловещий Тотем – Когда-то лучший ученик Магаты Зловещий Тотем, Курог – повелитель изначальных стихий, готовый выпустить на волю свои самые разрушительные творения. Если его не остановить, жестокие порождения бури, земли, огня и льда опустошат Азерот.

Хранительница стаи Денна – Хранительница кладки Денна – яростная защитница молодняка из гнезда стихий. Изо всех своих немалых сил она защищает непроклюнувшиеся яйца и мстит за тех, кого не смогла уберечь.

Рашагет Пожирательница Бурь – Рашагет убеждена, что драконы были созданы дикими и свободными, как сама буря, и должны такими оставаться. Если она сможет освободить Воплощения из древней тюрьмы, Рашагет и ее сородичи уничтожат Аспектов и очистят Азерот от влияния титанов.

## Абберий, Затененное Горнило

Каззара Огнекованная – Хотя сам Нелтарион обзавелся панцирем из элементия лишь много позже, эксперименты с ним он начал еще в Аберрии. Итогом опытов стала Каззара, сошедшая с ума от постоянной боли. Нелтарион не рискнул выпустить ее на просторы Азерота, и с тех пор она охраняет Затененное Горнило.

Чертог слияния – Вечный Пожар полыхает жаром тысячи солнц, а Сущность Тьмы – само воплощение мрака. Они невероятно сильны и по отдельности, но вместе переполняются силой пламени Тьмы и создают вихрь неумолимого разрушения.

Забытые эксперименты – Созданию драктиров предшествовало много неудачных экспериментов. Некоторые результаты оказались слишком опасными, и их погрузили в стазис на тысячи лет. Теперь они пробудились и жаждут испытать свою силу против защитников Азерота.

Нападение закали – Вождь Кагни возглавляет отряд закали, вторгшийся в Затененное Горнило. Жестокий и беспощадный Кагни готов на все, чтобы найти и освободить легендарного старейшину Рашока.

Рашок Древний – Рашок – старейшина закали, которого Нелтарион тысячи лет назад сковал в Аберрии, чтобы вытягивать из него энергию бушующего пламени для лаборатории. Существование на грани жизни и смерти свело Рашока с ума. Вырвавшись на свободу, он ураганом пронесется по Затененному Горнилу и не оставит в живых никого.

Бдительный распорядитель Зкарн – Давным-давно Нелтарион велел Зкарну испытывать результаты экспериментов. Лишь самые могучие выдерживали натиск Зкарна и заслуживали право жить. Незваные гости в Горниле привлекли его внимание – и им будет непросто заслужить его одобрение.

Магморакс – Магморакс был выкормлен и взращен Нелтарионом, и с его верностью может сравниться лишь его аппетит. Лавовая гидра сторожит путь в самые глубокие покои Затененного Горнила, охраняя сокровенные тайны хозяина.

Эхо Нелтариона – Тайные чертоги Нелтариона в глубинах Затененного Горнила были местом, где Хранитель Земли вел свои исследования. Говорят, что отголосок его силы до сих пор присутствует в лаборатории, размышляя о будущем черных драконов и изыскивая способы получить еще больше силы.

Дракомандир Саркарет – Дракомандир Саркарет выступил против своих собратьев, чтобы создать новое будущее. Он считает, что наследие Нелтариона должно принадлежать только драктирам, и привел силы Расколотого Пламени в Аберрий, чтобы взять свое силой.

## Амирдрассил Надежда Сна

Кривокорень – Некогда величественный Древний и преданный защитник Изумрудного Сна, теперь этот древень изуродован пламенем и уничтожает все на своем пути.

Игира Жестокая - – Ведомая жестокостью Игира способна ковать сокрушительное оружие из криков своих противников. Эта истязательница отправилась на зеленые просторы Изумрудного Сна, чтобы расширить свой арсенал.

Вулкаросс – Говорят, что лавовый змей Вулкаросс настолько велик, что еще ни одно живое существо не видело его целиком. Это гигантское чудище уже обвивает Изумрудный Сон, намереваясь проглотить весь этот мир.

Совет снов (Уркт, Эрвинн, Пип) – Участники Совета Снов непреклонно исполняют свой долг как защитники. Пип вносит суматоху в ряды противников смертоносными шалостями, в то время как Уркт сокрушает недругов грубой силой. Эрвинн полагается на свою мудрость и хитрость, чтобы одержать верх на поле боя, и руководит своими товарищами.

Хранитель пламени Лародар – Лародар, некогда верно защищавший рощу, покорился силе пламени. Теперь оскверненный хранитель хочет лишь одного – сжечь дотла Изумрудный Сон и всех, кто попытается ему помешать.

Нимуэ, Ткач Круговорота – Когда Эонар и Фрейя создали Изумрудный Сон, они отправили в этот зеленый мир Нимуэ. Из храма Источника она следит за порядком и законами Сна, плетя сложные узоры из его необузданной энергии.

Пеплорон – Новый Повелитель Огня Пеплорон использует мощь Огненных Просторов, чтобы расширить свои владения и сжечь Изумрудный Сон дотла.

Тиндрал Полёт Мысли – Одержимый возвращением бессмертия кал'дорай, Тиндрал Полёт Мысли согласился работать с Фиракком. На пороге победы Провидец Пламени сталкивается с героями Азерота, готовыми обеспечить возрождение Амирдрасила в огне.

Фиракк Пылающий – Переполнившись силой пламени Тьмы и вооружившись легендарным топором, Фир'алатом Воздаятелем Снов, Фиракк готов поглотить энергию самого Амирдрассила.