Обновление 4.3.0

Обновление 4.3.0 | ||
---|---|---|

“Время Сумерек” | ||

Дата выхода (США)
|
29-11-2011 | |

Версия
|
15005 | |

Интерфейс .toc
|
40300 (изменения) | |

Важные заметки | ||

| ||

Связанные ссылки | ||

| ||

Хронология обновлений | ||

← Предыдущее | Следующее → | |

Обновление 4.2.2 | Обновление 4.3.0a | |

Полезные ссылки | ||

Обновления • Зеркала обновлений • Категория с обновлениями |


Последнее описание обновления можно найти на:

Описания обновлений | Описания обновлений ОТС |
---|---|

Русский (EU) | Русский (EU) |

Английский (US) | Английский (US) |

Испанский (US) | Испанский (US) |

Английский (EU) | Английский (EU) |

Немецкий (EU) | Немецкий (EU) |

Французский (EU) | Французский (EU) |

Испанский (EU) | Испанский (EU) |

Корейский (KR) | Корейский (KR) |

Китайский (TW) | Китайский (TW) N/A |

Китайский (CN) | Китайский (CN) N/A |






## Общее

- Новое подземелье: Конец Времен

- В этом новом героическом подземелье для 5 игроков защитники Азерота попытаются спасти мир и не впасть в отчаяние при виде отдаленного будущего, которое наступит, если им не удастся остановить Смертокрыла.


- Новое подземелье: Источник Вечности

- В этом новом героическом подземелье для 5 игроков искатели приключений отправятся на 10 000 лет назад, чтобы совершить отчаянную попытку вернуть Душу Дракона.


- Новое подземелье: Время Сумерек

- В этом новом героическом подземелье 5 отважных игроков сразятся с силами Сумеречного Молота. Героям предстоит сопроводить Тралла, несущего Душу Дракона, в Храм Драконьего Покоя. Если их миссия завершится успешно, именно отсюда, из Драконьего Погоста, начнется атака на Смертокрыла.


- Новая рейдовая зона: Душа Дракона
- Игрокам представится возможность присоединиться к Траллу и аспектам драконов в последней битве против рода Черных драконов. Рейду из 10 или 25 игроков предстоит сразиться с самим Смертокрылом, выбрав один из трех уровней сложности ведения боя, и получить эпические награды за победу.


- Новый босс в крепости Барадин: Ализабаль

- Теперь отрядам из 10 или 25 игроков предстоит сразиться еще с одним противником в Тол Бараде: Ализабаль. Этот босс появится в игре с началом 11-го сезона арены, через неделю после выхода обновления 4.3.


- Новый легендарный предмет: Клыки отца

- Самые опытные и смертоносные разбойники сыграют главную роль в судьбе этого мира в привычной для них манере: скрытно направляя ход ключевых событий. Игрокам предстоит пересечь континенты, выполняя сложнейшие поручения, вести слежку, тайно проникать в логово заговорщиков и, конечно же, совершать убийства. Разбойники, которые успешно справятся с этими заданиями, получат достойную награду: пару кинжалов, которые будут становиться все смертоноснее с каждым выполненным поручением. А когда легендарная цепочка заданий будет завершена, клинки впитают невероятную силу древних богов и безумную ярость рода черных драконов. Эти силы будут увеличивать ловкость разбойника, пока, наконец, за его спиной не раскроются два черных крыла, после чего на какое-то время длина серии приемов всегда будет максимальной, а все завершающие приемы разбойника будут наносить дополнительный урон. Кроме того, эти крылья можно будет раскрыть вне боя, чтобы значительно замедлить скорость падения... или для того, чтобы незаметно обрушиться на ничего не подозревающего противника!


- Новая возможность: Поиск рейда

- Теперь игрокам доступна новая возможность легко и быстро собрать рейд для прохождения специально модифицированной версии новейшего подземелья «Душа Дракона».


- Новая возможность: Трансмогрификация

- При помощи этой новой функции игроки смогут модифицировать свое снаряжение как никогда раньше: придавать магическому предмету вид совершенно другого. Трансмогрификатора, Хранилище Бездны и чародеев-кузнецов можно будет найти у Соборной площади в Штормграде или в Оргриммаре, в Волоке.


- Новое в игре: Хранилище Бездны

- Теперь игроки смогут пользоваться не только банком, но и системой долгосрочного хранения, в которую можно будет поместить ценное для персонажа снаряжение, освободив тем самым место в сумках. Трансмогрификатора, Хранилище Бездны и чародеев-кузнецов можно будет найти у Соборной площади в Штормграде или в Оргриммаре, в Волоке.


- Чародейская перековка

- Старые чародеи-кузнецы отошли от дел. Чародейской перековкой теперь будут заниматься эфириалы, которые также будут осуществлять трансмогрификацию и предоставят доступ к Хранилищу Бездны. Вы сможете найти их у Соборной площади в Штормграде или в Оргриммаре, в Волоке.


- Каждую первую неделю месяца остров Новолуния приглашает искателей приключений на ярмарку Новолуния, где игроков ждут новые задания, представления, игры, развлечения, рецепты, напитки, закуски, достижения и титулы.


- Улучшенные задания в Запределье и Нордсколе

- Количество опыта, необходимое для того, чтобы развить персонажа с 71-го уровня по 80-й, было уменьшено примерно на 33%.
- Многие групповые задания в Запределье и Нордсколе были изменены таким образом, чтобы игроки могли выполнить их в одиночку. Такие задания больше не помечены, как групповые.
- NPC, выдающие задания, связанные с подземельями, теперь переместились в соответствующие подземелья Запределья и Нордскола. Таким образом, большую часть подобных заданий можно получить в относящихся к ним подземельях.


## Достижения

- Для получения достижения «Повелитель Альтеракской долины» больше не требуется заработанное достижение «Альтеракский блиц».
- Теперь для получения достижения «Ветеран Тол Барада» необходимо победить в 25 сражениях, а не в 100, как раньше.

## Классы: общее

- Изменено действие эффекта «Отмщение» для воинов со специализацией «Защита», паладинов со специализацией «Защита», рыцарей смерти со специализацией «Кровь» и друидов со специализацией «Сила зверя». Теперь сила атаки не нарастает медленно в начале битвы. Вместо этого когда «танка» в первый раз атакуют в ближнем бою, его сила атаки возрастает на 33% от полученного при этой атаке урона. Кроме того, при изменении этого параметра во время боя его значение не падает ниже 33% от величины урона, полученного «танком» в течение последних 2 секунд. Значение бонуса к силе атаки после первой атаки или после порогового значения в 33% изменяется по тем же правилам, как и раньше: так же уменьшается, если «танк» не получает урона, и по-прежнему не может превышать своего максимального значения, зависящего от запаса здоровья и выносливости «танка».
- Уровень угрозы, создаваемой классами, находящимися в активном режиме «танкования» теперь составляет 500% от наносимого урона, а не 300%, как раньше. Это относится к рыцарям смерти под властью крови, друидам в облике медведя, воинам в оборонительной стойке и паладинам, находящимся под действием заклинания «Праведное неистовство».
- При использовании заклинаний, эффект которых прерывается при получении целью определенного урона («Гнев деревьев», «Страх», «Кольцо льда» и т.д.), теперь также учитывается урон, поглощенный или частично поглощенный различными эффектами, снижающими получаемый урон.

- Положительные эффекты

- Все рейдовые и групповые положительные эффекты, которые обеспечивают членам группы увеличение силы атаки на 10%, подверглись небольшим изменениям. Теперь они увеличивают силу атаки дальнего боя на 10%, а силу атаки ближнего боя – на 20%.


- Сила поганища: теперь увеличивает силу атаки ближнего боя участников группы или рейда на 10/20%, а не на 5/10%, как раньше. Бонус к силе атаки дальнего боя остался прежним – 5/10%.
- Благословение могущества: теперь увеличивает силу атаки ближнего боя участников группы или рейда на 20%, а не на 10%, как раньше. Бонус к силе атаки дальнего боя остался прежним – 10%.
- Рунический свиток мощи: теперь этот предмет увеличивает силу атаки ближнего боя участников группы или рейда на 16%, а не на 8%, как раньше. Бонус к силе атаки дальнего боя остался прежним – 8%.
- Аура меткого выстрела: теперь этот эффект увеличивает силу атаки ближнего боя участников группы или рейда на 20%, а не на 10%, как раньше. Бонус к силе атаки дальнего боя остался прежним – 10%.
- Высвобожденная ярость: теперь этот эффект увеличивает силу атаки ближнего боя участников группы или рейда на 10/20%, а не на 5/10%, как раньше. Бонус к силе атаки дальнего боя остался прежним – 5/10%.



### Рыцари смерти

- «Удар смерти» теперь восстанавливает рыцарю смерти здоровье вне зависимости от того, была ли атака успешной или противник смог уклониться или парировать ее. Как следствие, если атака рыцаря смерти оказалась неуспешной (противник уклонился или атака была парирована), затраты рун на нее не будут возмещены, но здоровье рыцаря смерти будет восполнено.
- «Власть Крови» теперь усиливает броню на 55%, а не 30%.
- Теперь показатели критического удара и проникающей способности заклинаний у рыцарей смерти и их прислужников соотносятся корректно.

- Изменения в талантах

- Кровь
- Изменено действие эффекта «Клинковая ограда». Теперь он является пассивным и снижает получаемый урон.
- Теперь во время действия «Костяного щита» создается 6 костей, а не 4, как раньше.
- Искусность «Ветеран Третьей войны» теперь на 30 секунд снижает время восстановления «Вспышки болезни».


- Кровь

- Нечестивость


- Теперь горгулья, призванная с помощью заклинания «Призыв горгульи», должна использовать исключительно атаки дальнего боя вне зависимости от расстояния, на котором находится ее цель.
- Теперь пассивная способность «Нечестивое могущество» увеличивает силу на 25%, а не на 20%, как раньше.



- Исправленные ошибки
- «Смерть и разложение» теперь корректно работает при использовании «Антимагического панциря».
- «Танцующее руническое оружие» теперь корректно передает владельцу начальный объем угрозы.
- «Темная власть» больше не будет вызывать срабатывание эффектов, которые активируются от атак ближнего боя.


### Друиды

- У способности «Гнев» теперь появился новый графический эффект.
- У способности «Ураган» теперь появился новый графический эффект.
- Урон от способности «Размах» (облик кошки) теперь составляет 340% урона от оружия, а не 415%, как раньше.
- Теперь в облике медведя показатель брони увеличивается на 120% на всех уровнях (ранее для персонажей, не достигших 40-го уровня, этот показатель составлял 65%). Это позволит друидам легче справляться с «танкованием» на более низких уровнях.
- Теперь в облике медведя бонус к выносливости составляет не 10%, а 20%.
- Эффекты, снижающие задержку при получении урона во время произнесения заклинания, теперь также действуют на заклинания «Смерч» и «Гнев».

- Изменения в талантах

- Баланс
- Всплывающая подсказка к эффекту «Микоз» для противников друида выглядит иначе, чем для союзников.


- Баланс

- Исцеление
- Целительный эффект «Буйного роста» был снижен на 20%.


- Исцеление

- Символы
- Символ полосования был переименован и теперь называется символом кровопролития. В дополнение к уже существующей функциональности (увеличение времени действия на цель способности «Разорвать» при использовании способности «Полоснуть») этот символ теперь также увеличивает время действия на цель способности «Разорвать» при использовании способности «Увечье».
- Символ буйного роста теперь также на 2 секунды увеличивает время восстановления способности «Буйный рост».


- Исправленные ошибки
- Заклинание «Массовое воскрешение» теперь нельзя применить в некоторых обликах друида.
- Баланс сил луны и солнца и энергия в облике кошки теперь корректно сбрасываются при смене специализации и переходе в другую зону.


### Охотники

- Теперь способность «Жестокий укус» снижает эффективность получаемого целью исцеления на 25%, а не на 10%, как раньше.

- Изменения в талантах

- Повелитель зверей
- Теперь пассивная способность «Опытный дрессировщик» увеличивает силу атаки на 30%, а не на 25%, как раньше.
- Теперь способность «Токсин черной вдовы» снижает эффективность получаемого целью исцеления на 25%, а не на 10%, как раньше.
- «Атака из-под земли» теперь наносит приблизительно на 20% больше урона и действует по большей области.
- «Дыхание ледяной бури» теперь наносит приблизительно на 20% больше урона и действует по большей области.


- Повелитель зверей

- Стрельба
- «Ураганный обстрел» теперь действует только на следующий «Залп».
- «Сопротивление бесполезно!» теперь может быть вызвано целями, отмеченными «Меткой смерти».


- Стрельба

- Выживание
- Урон от способности «Разрывной выстрел» был увеличен на 15%.


- Выживание

- Исправленные ошибки
- «Роковая ловушка» больше не действует на способности ближнего боя.
- Полоса применения способности «Приручение зверя» показывает верное время применения при высоких значениях скорости персонажа.


### Маги

- Первоначальный урон от способности «Огненная глыба» был увеличен примерно на 26%, а периодический урон — примерно на 100%.
- Урон от способности «Огненный шар» был увеличен примерно на 17%.

- Изменения в талантах

- Огонь
- Периодический урон, наносимый заклинанием «Живая бомба», был увеличен примерно на 10%, а урон от взрыва — примерно на 120%.
- Периодический урон, наносимый заклинанием «Возгорание», может иметь критический эффект.


- Огонь

- Символы
- Маги, пользующиеся одновременно символами пингвина и обезьяны, при применении заклинания «Превращение» будут случайным образом превращать цель в одно из двух животных.


- Исправленные ошибки
- Исправлено некорректное взаимодействие заклинания «Живая бомба» и таланта «Сотрясение». Действие «Живой бомбы» должно корректно распространяться на ближайшие цели. (Мы на это надеемся).
- Сила урона от «Сотрясения» будет корректно меняться при использовании «Живой бомбы», «Огненной глыбы» и «Стрелы ледяного огня», что усилит урон от «Сотрясения
- Эффекты сокращения общего времени восстановления заклинаний от Шелковых боевых рукавиц гладиатора Катаклизма и символа мощи тайной магии теперь корректно суммируются.
- Периодический урон заклинания «Живая бомба» корректно увеличивается при вложении очков в талант «Раскаленное неистовство».
- Действие символа невидимости не прекращается, если на персонажа перестает действовать иное временное увеличение скорости.
- Затраты маны на открытие любого портала стали одинаковыми.


### Паладины

- Теперь на произнесение заклинания «Святое сияние» требуется 3 секунды, это заклинание не имеет времени восстановления и требует наличия игрока в качестве цели. «Святое сияние» мгновенно исцеляет цель и других членов группы, находящихся в радиусе до 10 м, а также продолжает восполнять им небольшое количество здоровья раз в секунду в течение 3 секунд.
- Печать прозрения больше не восполняет паладину 15% от его базового запаса маны во время высвобождения энергии печати. При высвобождении энергии печати паладин по-прежнему наносит противнику урон, а атаки ближнего боя по-прежнему восстанавливают 4% базового запаса маны.
- Теперь при высвобождении энергии «Печати правды» наносимый урон увеличивается на 20% за каждый наложенный на цель эффект «Порицание», а не на 10%, как раньше.

- Изменения в талантах

- Свет
- «Светлые намерения» теперь снижают время произнесения заклинания «Святое сияние».
- «Озаряющее исцеление» (искусность) теперь также действует и на «Святое сияние».
- «Прилив Света» в дополнение к своей существующей функциональности теперь также сокращает время произнесения «Святого сияния» при критическом эффекте заклинания «Шок небес».
- В дополнение к увеличению скорости произнесения заклинаний и скорости атаки в ближнем бою «Безупречное правосудие» теперь повышает скорость восполнения маны за счет духа на 10/20/30% в течение 60 секунд.
- Теперь «Свет зари» (без использования символа) исцеляет до 6 целей, а не до 5, как раньше.
- Теперь «Образец добродетели» сокращает время восстановления заклинания «Божественная защита» на 15/30 секунд, а не на 10/20, как раньше.
- «Скорость Света» больше не срабатывает после применения «Святого сияния» и не сокращает его время восстановления. Теперь «Скорость Света» срабатывает только после применения «Божественной защиты».
- В дополнение к уже существующей функциональности «Средоточие света» теперь гарантирует получение 1 заряда энергии Света при применении «Святого сияния».
- Заклинание «Частица Света» переносит на персонажа, наделенного частицей Света, 50% исцеления от заклинаний «Торжество», «Шок небес», «Вспышка Света», «Божественный свет» и «Свет зари» и 100% исцеления от заклинания «Свет небес». Переноса исцеления не происходит при использовании заклинаний «Святое сияние», «Защитник добра» или иных средств исцеления.


- Свет

- Воздаяние
- Талант «Священный гнев» теперь увеличивает вероятность критического эффекта заклинания «Молот гнева» на 2/4/6%, а не на 20/40/60%, как раньше.
- Пассивная способность «Специализация на двуручном оружии» теперь увеличивает наносимый урон на 25%, а не на 20%, как раньше.


- Воздаяние

- Символы
- Символ света зари теперь уменьшает количество целей заклинания до 4, вместо увеличения их до 6, но его целительный эффект увеличен на 25%.


### Жрецы

- Теперь способность «Божественный гимн» восстанавливает здоровье 5 целям, а не 3, как раньше.

- Изменения в талантах

- Послушание
- Теперь при использовании способности «Искупление вины» в бою с большими существами вроде Рагнароса и Ал'акира зона досягаемости способности будет рассчитываться корректно с учетом расстояния, на котором ведется бой.
- Заклинание «Божественное покровительство» теперь имеет новый графический эффект.
- Эффекты «Приверженности Свету» и «Приверженности Тьме» больше не суммируются.


- Послушание



- Свет
- Талант «Дух воздаяния» был изменен с тем, чтобы исправить некоторые функциональные проблемы и добиться более корректного срабатывания. В остальном же действие таланта осталось прежним.
- Действие таланта «Душевный настрой» было изменено. Теперь он называется «Глас небес». Этот талант увеличивает целительный эффект от «Божественного гимна» на 50/100% и снижает время восстановления «Божественного гимна» на 2,5/5 минут.
- Теперь бонус к исцелению от способности «Оберегающий дух» увеличен на 60%. Ранее он составлял 40%.
- Теперь время восстановления заклинания «Слово Света: Безмятежность» составляет 10 секунд, а не 15, как раньше.


- Свет



- Символы
- Теперь символ круга исцеления также на 20% увеличивает затраты маны на произнесение заклинания «Круг исцеления».


- Исправленные ошибки
- «Эхо Света» не может быть вызвано срабатыванием определенных заклинаний до тех пор, пока персонаж не выучил само «Эхо Света».
- Исчадия Тьмы корректно усиливаются за счет эффектов, увеличивающих силу заклинаний жреца.
- Критический эффект «Слова Света: Безмятежность» возрастает от вложения очков в талант «Испытание веры».


### Разбойники

- Теперь «Нейтрализующий яд» снижает эффективность получаемого целью исцеления на 25%, а не на 10%, как раньше.

- Исправленные ошибки
- «Правой, левой» не сбивает действие эффектов, таких как «Парализующий удар».


### Шаманы

- Эффект «Оружие языка пламени» больше не увеличивает силу наносящих урон заклинаний. Теперь он на 5% увеличивает весь нефизический урон, наносимый игроком.
- Заклинание «Молния» теперь имеет новый графический эффект.
- Базовое время восстановления способности «Пронизывающий ветер» теперь составляет 15 секунд, а не 6, как раньше.

- Изменения в талантах

- Стихии
- Талант «Зов пламени» больше не увеличивает время действия «Огненного шока» с помощью заклинания «Кольцо огня».
- Урон, наносимый способностью «Землетрясение» был увеличен примерно на 75%.
- Способность «Цепная молния» при наличии пассивной способности «Неистовство стихий» теперь не имеет времени восстановления.
- Талант «Отзвук» теперь уменьшает время восстановления способности «Пронизывающий ветер» на 5/10 секунд, а не на 0,5/1, как раньше.
- Теперь влияние силы заклинаний на способности «Молния», «Цепная молния» и «Выброс лавы» увеличивается под воздействием таланта «Шаманство» на 36%, а не на 32%, как раньше.
- Теперь сила заклинаний элементаля огня увеличивается на 55% силы заклинаний шамана, вместо 50%.


- Стихии

- Совершенствование
- Теперь талант «Бурное вскипание лавы» влияет на способность «Вскипание лавы» следующим образом: это заклинание теперь переносит отрицательный эффект «Огненный шок» с основной цели на максимум 4 второстепенные цели. Под действие заклинания не попадают цели, находящиеся под воздействием эффекта контроля или уже пораженные отрицательным эффектом «Огненный шок».
- Талант «Бурное вскипание лавы» больше не повышает базовый урон от способности «Вскипание лавы» на 15/30%. Теперь это повышение включено в базовые значения способности «Вскипание лавы».
- Действие таланта «Острота ума» было изменено. Он больше не увеличивает силу заклинаний. Вместо этого заклинания шамана «Совершенствования» теперь действуют так, как если бы их сила равнялась 55% от силы атаки шамана. При этом сила заклинаний шамана «Совершенствования» не увеличивается никакими иными способами.
- Теперь талант «Оружие Водоворота» может также срабатывать после полностью поглощенных атак ближнего боя.


- Совершенствование

- Исцеление
- Талант «Защита предков» теперь на 15 секунд увеличивает максимальный запас здоровья цели на 5/10% от полученного целью исцеления вплоть до 10% от ее максимального здоровья. Если в группе присутствует несколько шаманов-целителей, эффект от их заклинаний не будет суммироваться. Все вышесказанное не относится к срабатыванию дополнительных эффектов исцеления.
- Коэффициент влияния силы заклинаний на периодическое исцеление, получаемое от способности «Быстрина», был увеличен на 50%. Изначальное прямое исцеление осталось неизменным.


- Исцеление

- Исправленные ошибки
- «Цепное исцеление» получило правильную анимацию, когда оно возвращается к заклинателю.


### Чернокнижники

- Заклинание «Стрела Тьмы» теперь имеет новый графический эффект.
- Теперь коэффициент влияния силы заклинаний на урон от способности «Ожог души» составляет 72,6%, а не 62,5%, как раньше.
- Способность демона Бездны «Муки» теперь работает так же, как способность питомцев охотника «Провокация».

- Изменения в талантах

- Колдовство
- «Пагуба» теперь повышает затраты ярости, энергии, концентрации цели на применение способностей, а не снижает скорость их восполнения.


- Колдовство

- Демонология
- Базовый бонус от пассивной способности «Мастер-демонолог» теперь составляет 18,4% и 2,3% за каждое очко искусности, а не 16% и 2%, как раньше.
- Теперь талант «Надвигающийся рок» также активизируется при использовании заклинания «Ожог души».


- Демонология

- Разрушение
- Теперь талант «Огонь и сера» увеличивает урон от способностей «Испепеление» и «Стрела Хаоса», наносимый целям, охваченным «Жертвенным огнем» на 5/10/15%, а не на 2/4/6%, как раньше.
- Теперь урон от заклинания «Раскаленные угли» равен 25/50% от урона, наносимого заклинанием «Ожог души» и «Огненной стрелой» беса, а не 15/30%, как раньше.
- Максимальный урон, наносимый с помощью заклинания «Раскаленные угли», был увеличен.
- Теперь способность «Ожог Тьмы» наносит урон от темного пламени, а не от темной магии, как раньше.
- Теперь эффект, накладываемый способностью «Глубокий ожог души» длится 20 сек., а не 15 сек., как раньше.


- Разрушение

- Исправленные неполадки
- Исправлена неполадка, которая позволяла стражнику ужаса и инферналу получать гораздо большие бонусы от искусности «Демонология», чем это было задумано.


### Воины

- Теперь при использовании «Рывка» и прочих подобных способностей траектория движения должна быть корректной, даже если цель двигалась в процессе выполнения действия. Это изменение должно снизить вероятность того, что воин после выполнения «Рывка» окажется не там же, где его цель.
- Анимация «Мощного удара» была изменена.
- Анимация «Удара колосса» была изменена.
- Теперь во время применения нескольких способностей, позволяющих накопить ярость, приостанавливается спадение уровня ярости.

- Изменения в талантах

- Оружие
- Теперь способность «Смертельный удар» снижает эффективность получаемого целью исцеления на 25%, а не на 10%, как раньше.


- Оружие

- Неистовство
- Теперь специализация на бое с оружием в каждой руке больше не увеличивает наносимый физический урон на 5%, однако урон, наносимый оружием в левой руке, по-прежнему увеличивается этой способностью на 25%.
- Теперь талант «Яростные атаки» снижает эффективность получаемого целью исцеления на 25%, а не на 10%, как раньше.


- Неистовство

- Исправленные ошибки
- «Рывок» и связанные с ним способности теперь будут работать корректно при применении сразу после того, как персонаж освободился от действия эффекта оплетения.


## Подземелья и рейды

- В «Атлас подземелий» были добавлены описания новых подземелий и рейда: Конец Времен, Источник Вечности, Время Сумерек и Душа Дракона.
- Игроки, которые пользуются поиском подземелий для поиска случайного героического подземелья, больше не будут сталкиваться с блокировкой этого подземелья. Ранее, если игрок входил в случайное подземелье, найденное при помощи поиска подземелий, он больше не мог встать в очередь на это же подземелье или войти в него обычным способом через портал. Теперь у игроков будет возможность ежедневно проходить каждое конкретное героическое подземелье вне зависимости от пройденных случайных подземелий.

- Руины Ан'Киража
- Теперь с боссов в «Руинах Ан'Киража» можно получить редкие ключи от сундука Скарабея, с помощью которых можно открывать сундуки Скарабея. Эти ключи можно использовать только в данной игровой зоне. Срок их существования – 17 часов. Данное изменение затрагивает также и ключи от больших сундуков Скарабея, с помощью которых можно открыть большие сундуки Скарабея.


- Зул’Гуруб
- Теперь для встречи с Джин'до Низвергателем Богов игрокам нужно убить только двух из четырех начальных боссов подземелья (верховного жреца Веноксиса, Мандокира Повелителя Крови, верховной жрицы Килнары и Занзила).


- Зул’Аман
- Теперь для встречи с Повелителем проклятий Малакрассом игрокам нужно убить только две из четырех аватар зверей.


## Поля боя

- Общее
- Группы, составленные из друзей по Battle.net из разных игровых миров, теперь могут занимать очереди на поле боя.
- Случайные поля боя и те, на которых действует «Призыв к оружию», оканчивающиеся ничьей, будут приносить столько же бонусных очков чести, сколько поражение на этих полях боя.


- Остров Завоеваний
- Дальнобойность «Струи пара» осадных машин увеличилась на 50%.


- Ущелье Песни Войны
- Персонажи, воскресающие на кладбище Альянса, теперь будут восставать из могилы лицом к центру локации.


- Два Пика
- Теперь игроки получают очки чести, если битва оканчивается ничьей.


## Гильдии

- Теперь штандарты гильдии вновь можно использовать в Огненных Просторах. Время их существования было увеличено до 15 минут, а радиус действия — до 100 м. Теперь штандарты также воздействуют на мертвых игроков.

- Замена неактивного главы гильдии
- Теперь гильдии при определенных обстоятельствах могут сместить главу гильдии, в течение долгого времени бывшего неактивным.


## Предметы

- Вероятность срабатывания эффекта предмета «Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы» была снижена.

## Расы

- Теперь расовая способность орков «Кровавое неистовство» увеличивает силу заклинаний, а не урон, наносимый заклинаниями.
- Расовая способность воргенов «Легкость тьмы» получила новое изображение в книге заклинаний и на панели способностей.
- Расовая способность гномов «Мастер побега» получила более подходящую анимацию.

## Пользовательский интерфейс

- Теперь зоны археологических раскопок будут показываться не только на карте мира, но и на миникарте.
- Поиск по сумкам

- В интерфейс было добавлено поле поиска, которое позволяет производить поиск предметов в сумках игрока, его банке, банке гильдии и Хранилище Бездны.


- Интерфейс чародейской перековки был изменен и улучшен.
- Теперь области отслеживания заданий и ключевые точки будут отображаться не только на карте мира, но и на миникарте.

- Теперь на карте мира будет отображаться ожидаемый уровень персонажей для каждой зоны.
- В интерфейс добавлено поле «Сделать всех помощниками», которое позволяет автоматически делать помощниками лидера рейда всех участников рейда. Это поле можно найти в меню интерфейса рейда и в выдвигающемся меню рейда.
- Появились команды для создания меток на полу и меток на целях.
- Во все окна, в которых отображается модель персонажа, добавлена возможность вращения, изменения масштаба и перемещения модели.
- Теперь игроки могут избавиться от специализации в профессии, не избавляясь от самой профессии (инженерное дело и алхимия).
- [Mac] Добавлена функциональность, которая позволяет использовать клавишу Command вместо клавиши Control на клавиатурах Apple. Управлять этими настройками можно в «Параметрах Mac».
- [Mac] Добавлена функциональность, которая позволяет отключать комбинации клавиш операционной системы Mac OS, чтобы избежать конфликтов между ними и комбинациями клавиш World of Warcraft. Управлять этими настройками можно в «Параметрах Mac».
- Добавлена функциональность, которая позволяет взаимодействовать с NPC, игровыми объектами (почтовыми ящиками, залежами полезных ископаемых) путем нажатия не только правой, но и левой кнопки мыши. Данную опцию можно включить в разделе «Интерфейс» - «Управление».

## Общие исправления

- Исправлены неточности во многих подсказках
- Команда #showtooltip в тексте макро-команды подсвечивает изображение кнопки на панели команд в соответствующий момент.
- Портреты питомцев больше не будут пропадать при переходе в другую зону.
- Улучшен механизм следования питомцев за хозяином на средстве передвижения.
- На отражаемые заклинания действует параметр устойчивости игрока, на которого они отразились.
- Позиции ночных эльфов – магов настолько укрепились, что теперь эти персонажи получают все расовые бонусы, и даже «Неуловимость».
- Вторичные отрицательные эффекты более надежно накладываются на цели, выведенные из состояний невидимости или незаметности.

|