d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Задание:Миллиард деревянных?!

Миллиард деревянных?! | |
---|---|

Начало | Торговый принц Галливикс [56.7, 76.9] |

Конец | Хамми Кофельнагель [59.7, 77.2] |

Уровень | 4 (Требует уровень 1) |

Категория | Кезан |

Раса(ы) | Гоблин |

Опыт | 35 |

Репутация | +10 Картель Трюмных Вод |

Предыдущее | Задание:Незваный гость |

Следующее | Задание:Ограбление банка, Задание:Каджа'митовые месторождения, Задание:Антикварные ценности, Задание:Грабь награбленное |


## Цели

Поговорите с Хамми Кофельнагель в штаб-квартире ТКК на Кезане.

## Связанные местности

Начало и конец задания находятся в Кезане:

## Описание

Ты весьма <честолюбивый юнец/честолюбивая девушка>, <имя>. Может быть, даже чересчур, а это, знаешь ли, не всегда хорошо. Хотя в твоем возрасте я был точно таким же, так что ты — это я, только моложе.

У меня к тебе предложение. Ты, должно быть, <заметил/заметила>, что из-за твоего дракона началось извержение Каджаро. Все, кто останется на Кезане, умрут! Но если ты принесешь мне миллиард деревянных до того, как моя яхта отчалит от острова, я позабочусь о том, чтобы ты <оказался/оказалась> в числе немногих спасшихся счастливцев.

В общем так — хочешь жить, думай, где достать бабки!

## Завершение

Миллиард деревянных?! Где мы возьмём столько денег?

<Хамми на мгновенье задумывается.>

Так… А торговый принц, когда предлагал тебе бежать на его яхте, про меня что-нибудь говорил? Ну, что меня тоже возьмут.

## Опыт

- 35 опыта.

## Репутация

- +10 репутации к Картелю Трюмных Вод.

## Заметки

Хамми теперь находится снаружи здания, вместе с остальными. Завершение этого задания откроет доступ ещё к трём заданиям. Возьмите их все, так как они взаимосвязаны.

## Серия заданий

- Задание:Бизнес – прежде всего
- Задание:Беспорядки в шахтах / Задание:Хороших работников трудно найти
- Задание:Каджа-Кола
- Задание:Мегз из маркетинга
- Задание:Кружим по кварталу
- Трёхходовое разветвление:
- Задание:Как вразумить должников
- Задание:Сначала – в банк и Задание:Новый наряд
- Серия заданий про футбомбу:

- Возвращение на третьем уровне в штаб-квартиру ТКК и выполнение своего первого классового задания:
- Задание:"Верный выстрел" (гоблин)
- Задание:Чародейские стрелы (гоблин)
- Задание:Быстрое исцеление (гоблин)
- Задание:Потрошение (гоблин)
- Задание:"Стихийный удар" (гоблин)
- Задание:Жертвенный огонь (гоблин)
- Задание:Рывок (гоблин)

- Задание:Банкет
- Задание:Пираты-наемники
- Задание:Незваный гость
**Задание:Миллиард деревянных?!**- Четырёхходовое разветвление:
- Задание:Страховочный план
- Задание:Сбережения

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Задание:Свечи кобольдов

Свечи кобольдов | |
---|---|

Начало | Вильям Пест [43.3, 65.8] |

Конец | Вильям Пест [43.3, 65.8] |

Уровень | 7 (Требует уровень 3) |

Категория | Элвиннский лес |

Опыт | 630 (или 3 90 компенсации на 120 уровне) |

Репутация | +250 Штормград |

Награды | Перепачканное воском одеяние или Трофейный пояс кобольда-охотника 1 75 |


## Цели

Принесите 8 больших свечей в Златоземье Вильяму Песту.

- Большая свеча (8)

## Описание

Приветствую тебя, <добрый путник/прекрасная госпожа>! Не найдется ли у тебя свободной минутки?

Мы с братом держим аптеку в Штормграде, и мне тут понадобились большие свечи. Воск нужен, понимаешь? Вот я и думаю: может, ты мне поможешь?

Свечи можно достать у кобольдов, а кобольдов, по слухам, в Элвиннских шахтах видимо-невидимо: и в руднике Подземных глубин к югу отсюда, и в Яшмовой шахте на востоке... Может, прогуляешься туда и раздобудешь для меня свечи?

## В процессе выполнения

Did you gather those candles yet?

## Завершение

You were busy hunting kobolds, were you? Thanks for the candles, <name>, and here's your reward...

## Награды

Перепачканное воском одеяние | Трофейный пояс кобольда-охотника |


## Опыт

- 630 опыта (или 3 90 компенсации на максимальном уровне).

## Репутация

- +250 репутации с Штормградом.

## Серия заданий

Побочные задания:

**Задание:Свечи кобольдов**- Задание:Золотая пыль



## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 1.11.1 (28-06-2006):**Добавлено.
Игрушечная заводная горилла

**Игрушечная заводная горилла**- Уровень предмета 1
- Использование: Дай волю обезьяне, живущей внутри тебя!
- "Теперь может еще и прыгать по деревьям!"
- Цена продажи: 11 25
- Восстановление: 20 сек.

## Источник

Этот предмет продается за 45 следующими торговцами:

- Мастер-игродел в Даларане
- Спутник Джепетто в Даларане
- Игрушки и сувениры в Штормграде
- Игрушки и сувениры в Оргриммаре

Во время празднования Праздника Зимнего Покрова его можно найти в украденном подарке.
Клубничное мороженое Тигуля и Форора

**Клубничное мороженое Тигуля и Форора**- Требуется уровень: 15
- Уровень предмета 25
- Использование: Восполнение 552 ед. здоровья за 24 сек. Действие эффекта прерывается, если персонаж встает с места.
- Цена продажи: 25
- Стоимость 5

**Клубничное мороженое Тигуля и Форора** – это любимое лакомство всех детей!

## См. также

- Тигуль
- Форор

## Источник

Этот предмет можно приобрести за 5 у:

- Продавец мороженого в Тысяче Игл
[69, 85] - Хозяйка таверны в Награнде
[56, 34] - Хозяйка таверны в Награнде
[54, 76]

Во время "Детской недели" у:

- Сладости в Оргриммаре
- Сладости в Штормграде
[51, 72]

И во время "Тыквовина" у:

- Тыквовинские вкусности в Стальгорне
[34, 67] - Тыквовинские вкусности в Оргриммаре
[53, 79]

## В качестве объекта

- Задание
- Женщинам – цветы, детям – ... Дайте одно мороженое своей сиротке.
- Достижение
- Дурной пример. Съешьте одно мороженое в присутствии сиротки.
Мировое Древо

**"Древо Жизни и Изумрудный Сон"** – это раздел первой главы истории мира Warcraft. Это также и название книги в игре.


Можно найти в:

- Библиотека Монастыря Алого Ордена в Тирисфальских лесах.
- Дарнас в Террасе Ремесленников на втором этаже.

Хронология:

- ← Предыдущая книга: Гора Хиджал и Дар Иллидана
- → Следующая книга: Изгнание высших эльфов

За 9 000 лет до событий Warcraft I

На протяжении многих лет ночные эльфы работали не покладая рук, чтобы восстановить то, что осталось от их древней родины. Они оставили свои разрушенные храмы и дороги зарастать и построили новые дома среди зеленых деревьев и тенистых холмов у подножия горы Хиджал. Мало-помалу из своих укрытий выбрались и драконы, пережившие Великий Раскол.

Алекстраза красная, Изера зеленая и Ноздорму бронзовый опустились на тихие поляны ночных эльфов и посмотрели на плоды их трудов. Малфурион, ставший могущественным верховным друидом, поприветствовал драконов и рассказал им о новом Источнике Вечности. Эта новость встревожила великих драконов, потому что пока существовал источник, существовала и возможность того, что Пылающий Легион когда-нибудь снова вернется в этот мир. Малфурион и три дракона договорились вечно охранять Источник и решили сделать все возможное для того, чтобы демоны никогда больше не появились в этом мире.

Алекстраза Хранительница Жизни опустила в источник зачарованный желудь. Пробужденный могущественными водами, он вырос в огромное дерево, корни которого тянулись в самые недра Источника, а крона, казалось, достигала небес. Огромное древо стало символом вечного союза ночных эльфов и природы, а его жизнетворная энергия впоследствии исцелила весь мир. Ночные эльфы дали своему Древу Жизни имя Нордрассил, что на их языке означало «корона жизни».

Ноздорму Вневременный наложил на Древо Жизни заклятье, которое сделало ночных эльфов бессмертными, вечно молодыми и невосприимчивыми к любым болезням.

Изера Дремлющая тоже зачаровала Древо Жизни, связав его со своим миром, астральным измерением, известным как Изумрудный Сон. Этот огромный мир, населенный духами, не подчинялся законам физического мира. Из своего Сна Изера могла управлять жизнью природы и развитием всего остального мира.

Древо Жизни связывало всех ночных эльфов-друидов, включая Малфуриона, с Изумрудным Сном. Заключая договор с драконами, они согласились периодически засыпать на целые века, чтобы их духи могли блуждать по бесконечным тропам сна Изеры. Конечно, друидов печалило то, что придется потерять столько лет своей жизни, но, тем не менее, они самоотверженно пошли на эту сделку.



## Внешние ссылки

- Предмет

- Официальная история



|
Нитка мелкого розового жемчуга

**Нитка мелкого розового жемчуга**- Становится персональным при получении
- Уровень предмета 1
- Цена продажи: 10

**Нитка мелкого розового жемчуга** — это обычный археологический артефакт ночных эльфов, для получения которого необходимо собрать 35 фрагментов артефакта ночных эльфов. При сборе этого артефакта существует возможность воспользоваться одним ключевым фрагментом, чтобы уменьшить количество требуемых фрагментов.

## Описание

Несмотря на небольшой размер жемчужин, вы легко можете убедиться, что все сорок две бусины практически идентичны по форме. В отличие от молочно-белых или даже редких черных жемчужин, добываемых из моллюсков, эти окрашены нежно-розовым цветом. Ожерелье украшено раковиной гребешка.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.6 (08-02-2011):**Цена продажи торговцам увеличена с 40 до 10 . -
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Опора Света

Опора Света - основной лагерь Серебряного Ордена на северо-западе Драконьего Погоста, рядом с Джинта'калар.
Пламя Луносвета

|


## Источник

Приобретается персонажами Альянса путём щелчка правой кнопки мышки на большом праздничном костре в Луносвете.

## В качестве объекта задания

- Начинает и является объектом задания [1-85] Похищение пламени Луносвета.

## Заметки

- Начиная с праздника "Огненного солнцеворота" 2009 года, этот предмет не требует от персонажей игрока наличия 50 уровня и выше.
Поножи прайда

**Поножи прайда**- Героический
- Становится персональным при получении
- Кожа
- Ноги
- Броня: 1420
- +484 к выносливости

+283 к интеллекту

+203 к духу - Жёлтое гнездо

Жёлтое гнездо - При соответствии цвета: +20 к интеллекту
- Прочность: 120 / 120
- Требуется уровень: 85
- Уровень предмета 353
- Если на персонаже: Рейтинг критического удара +177 (0.99% @ L85).
- Цена продажи: 16 46 42

## Источник

Этот предмет можно получить с Верховная жрица Килнара только в героическом режиме сложности в подземелье Зул'Гуруб на 5 игроков 85 уровня.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.1.0 (26-04-2011):**Добавлен.
Пыльный тюремный журнал

**Пыльный тюремный журнал**- Предмет, необходимый для задания
- Уровень предмета 1

**Пыльный тюремный журнал** является предметом, необходимым для выполнения задания Задание:Уроки прошлого.

## Источник

Этот предмет можно найти в Проклятых глубинах Тол Барада.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Сапоги каменных шагов

**Сапоги каменных шагов**- Становится персональным при получении
- Латы
- Ступни
- Броня: 2734
- +306 к силе

+611 к выносливости - Требуется уровень: 85
- Уровень предмета 410
- Если на персонаже: Показатель уклонения +408 (1.54% @ L85).

Если на персонаже: Меткость +213 (2.08% @ L85). - Цена продажи: 15 21 76

## Источник

Этот предмет можно получить с Хранитель истории Каменная Поступь только в обычном режиме сложности в подземелье Храм Нефритовой Змеи на 5 игроков 85 уровня.

## Смотрите также

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.
Символ мощи Урсока

**Символ мощи Урсока**- Большой символ
- Классы: Друид
- Требуется уровень: 25
- Уровень предмета 25
- Использование: Заучить этот символ.

Способность "Мощь Урсока" дает на 20% больше здоровья. Время восстановления способности увеличивается на 2 мин. - Цена продажи: 1

## Источник

Этот предмет могут создать начертатели. Обучится создавать этот предмет можно при изучении [Книга познания символов].

3x Чернила моря | 1x [Тонкий пергамент] |


## Изменение

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.

## Внешние ссылки



|
Смотрящая в Ночь (Warcraft III)

Смотрящая в ночь
| |
---|---|

Раса |
Ночные эльфы |

Роль | Герой |

Фракция |
Ночные эльфы |

Параметры | |

Здоровье |
550-1075 |

Тип рег-ции |
Всегда (0,5 дополнительно ночью) |

Скор. рег-ции |
0,9 (1,95) ед./сек. |

Мана |
225-495 |

Скорость рег-ции маны |
0,76 (1,66) ед./сек. |

Тип |
Герой |

Тип цели |
Наземные |

Золото |
425 |

Дерево |
100 |

Пища |
5 |

Тренируется в |
Алтарь старейших |

Подготовка |
55 сек. |

Мест в трансп. |
1 |

Приор. атаки |
9 |

Клавиша |
W |

Битва | |

Оружие |
Чакрум |

Основная атака |
22-42 (36-56) |

Тип цели |
Наземные, здания, прочее, воздушные, предметы, духи |

Дальность |
Ближний бой |

Тип оружия |
Обычное |

Перезарядка |
2,05 сек. |

Тип атаки |
Герой |

Тип защиты |
Герой |

Тип брони |
Плоть |

Броня |
4-8 |

Обзор днём |
1800 |

Обзор ночью |
800 (1800) |

Скорость |
Высокая (320) |

Параметры героя | |

Основной атрибут | Ловкость |

Сила | 18 (+2,4/уровень) |

Ловкость | 20 (+1,6/уровень) |

Интеллект | 15 (+2/уровень) |


**Смотрящие в ночь** (*жарг.* варден, варька) - таинственные стражи, являющиеся специальным полицейским подразделением в Калимдоре. Они не относятся к воинствующим Стражам (Sentinels) и обычно нанимаются как тюремщики, убийцы и охотники за головами. На заданиях они применяют сверхъестественную силу, позволяющую им ловить преступников и судить их по эльфийскому правосудию. У всех смотрящих в ночь имеется способность "Скачок", с помощью которой они могут телепортироваться на небольшие расстояния, выходя из поля боя.

## Внешние ссылки

Battle.net Warcraft III - Night Elves -> Units -> Warden

|
WW:ARCHIVE

Оно отображает одобренные большинством редакторов стандарты поведения и не является правилом.
|


Когда страница обсуждения становиться слишком большой и на ней присутствуют устаревшие обсуждения, не являющиеся больше активными, то лучше всего часть отправить в **архив**. Эта статья разъясняет, как это сделать. **Никогда не архивируйте активные дискуссии!**

## Архивирование страницы обсуждения

Если ранее ничего не отправлялось в архив, то необходимо сделать следующее:

- Шаг первый

- Добавьте шаблон
`{{Архивы1|~~~~~}}`

(**пять**тильд) в верхнюю часть страницы обсуждения. - Далее необходимо вырезать из текста те части, которые вы хотите отправить в архив (рекомендуем вставить их в текстовый файл с помощью блокнота, чтобы случайно не потерять информацию!).
- Сохраните страницу обсуждения.

Теперь верхняя часть страницы обсуждения выглядит примерно так:

|


- Шаг второй

- Нажмите на красную ссылку для создания архива.
- Добавьте {{Архив}} в верхнюю часть новой страницы.
- Вставьте ранее вырезанный текст.
- Сохраните страницу.

Всё!

## Добавление следующего архива

Если уже существуют шаблоны архивов на странице, то выполните действия согласно ранее указанной процедуре, *изменив* существующий шаблон, например:

`{{Архивы1|09:08, октября 21, 2009 (UTC)}}`

станет

`{{Архивы2|09:08, октября 21, 2009 (UTC)|~~~~~}}`
Баласгос

Баласгос
| |
---|---|

Титул | Принц драконов Наследник драконов дракон Чудовище Сын Малигоса и Синдрагосы Принц всех драконов Наследник всех драконов |

Пол | Самец |

Раса | Синий змей |

Фракция | Род синих драконов |

Деятель- ность |
Хранитель магии бывший принц синей стаи драконов БЫвший наследник синей стаи драконов принц драконов Hаследник драконов |

Зона | Неизвестно |

Статус | погиб |

Родственники | Малигос (отец) Аригос (брат) Андоргос (сестра) Киригоса (сестра) Синдрагоса (мать) Азурегос (брат) Тиригоса (сестра) Меритра (кузина/сестра) Кенарий (приёмный кузен/брат) Калестраз (кузен/брат) Ваеластраз (кузен/брат) Керистраза (кузина/сестра) Анахронос (кузен/брат) Нефариан (кузен/брат) Ониксия (кузина/сестра) Никсондра (кузина/сестра) Никсндра (кузина/сестра) Сабеллиан (кузен/брат) Тиранастраз (дядя) Кориалстраз (дядя) Эраникус (дядя) Соридорми (тётя) Синтария (тётя) Алекстраза (тётя) Изера (тётя) Ноздорму (дядя) Нелтарион (дядя) Галакронд (дед) |


**Баласгос **был старшим из детей Малигоса. Будучи хранителем магии, Баласгос создал лазурный куб для того, чтобы управлять неприручёнными потоками магии в Азероте. Он хотел уберечь эту магию от неразумных пользователей арканной энергии. Куб должен был собирать такую магию и хранить её в себе, пока синей стае не понадобится её использовать. Однако, Баласгос ошибся в расчётах и при активации куба, тот поглотил магию самого Баласгоса, оставив от него лишь безжизненную оболочку. Куб получил название Погибель Баласгоса. *NotD 251*

|


{
Вурдалак (Warcraft III)

Вурдалак
| |
---|---|

Раса |
Вурдалак |

Роль | Воин, добытчик дерева |

Фракция |
Нежить |

Параметры | |

Здоровье |
340 |

Тип рег-ции |
На проклятой земле |

Уровень |
4 |

Золото |
120 |

Пища |
2 |

Тренируется в |
Склеп |

Подготовка |
18 сек. |

Мест в трансп. |
1 |

Клавиша |
G |

Битва | |

Основная атака |
13 сред. (17.5*) |

Дальность |
Ближний бой |

Перезарядка |
1.30 (1.04*) сек. |

Тип брони |
Тяжелая |

Броня |
0 (6*) |

Обзор днём |
14000 |

Обзор ночью |
8000 |

Скорость |
Средняя (270) (Высокая (350)(*)) |


**Вурдалаки** — основные работники Плети. Эти разлагающиеся трупы когда-то были зомби, которые теперь окончательно стали «настоящей нежитью». Вурдалаки очень выносливы и упиваются битвой с живыми существами. Как хищные людоеды они поедают мясо павших противников, чтобы восстановить свои раны.

Также вурдалаки могут добывать лес. В отличие от рабов и работников, которые в начале игры добывают 10 ед. древесины за ходку, вурдалаки сразу добывают по 20 ед. древесины.

## Внешние ссылки

battle.net Warcraft III - Undead -> Units -> Ghoul

|
Задание:Мой сын, Принц

Мой сын, принц | |
---|---|

Начало | Король Вариан Ринн |

Конец | Король Вариан Ринн |

Уровень | 84 (Требует уровень 84) |

Опыт | 5,520 |

Репутация | +10 Штормград |

Предыдущее | Воззвание к героям: Сумеречное Нагорье! |

Следующее | Подготовка Флота и Сумеречное расследование |


## Цель

Представьтесь принцу Андуину в Крепости Штормград. Потом поговорите с Варианом Ринном.

- Представиться Андуину

## Описание

На плечи моего сына за его ещё короткую жизнь легла большая ответственность, и боюсь, она будет только возрастать. Сидя в крепости, он никогда не научится править, но я боюсь отправлять его в город без сопровождения.

<Имя>, твои действия в начале катаклизма уже стали легендой. Ты станешь отличным наставником для юного принца Андуина.

Пожалуйста, представься ему. Вам обоим нужно будет кое-то сделать для меня в городе.

## Завершение

Отлично. Андуин многому научится, следуя за тобой. Помни - нужно оставаться в границах города. Не давай ему найти себе проблем, и главное - защищай его даже ценой своей жизни.

<Король Ринн обращается к сыну.>

Андуин, никаких приключений! Держись поближе к <имя> и если увидишь хоть какую-нибудь опасность - возвращайся в крепость.

## Награды

Вы получите:

- 5520 XP
- 10 репутации в Штормграде

## Диалог

Андуин говорит следующие приветствия, в зависимости от класса:

- Рыцарь смерти: <имя>, я помню как Вы впервые пришли к моему отцу после битвы за Чёрный Оплот. Я рад, что Вы ещё с нами.
- Друид: Мне всегда было интересно, каково это - быть друидом. Куда девается Ваша одежда, когда Вы превращаетесь в медведя?
- Охотник: Так Вы - охотник? Отец учил меня, как правильно обращаться с луком, сам.
- Маг: Вы - маг, как Джайна Праудмур? Как долго вы изучали магию? Кажется, что овладеть ею очень сложно.
- Паладин: Вы - паладин? Болвар Фордрагон тоже им был. Он многому научил меня. Я...Я до сих пор скучаю по нему.
- Жрец: Я сам учусь быть жрецом. Однажды я надеюсь стать таким же сильным, как Вы.
- Разбойник: Это здорово, мне никогда ещё не давали говорить с разбойниками Штормграда. Они всегда такие тихие и скрытные...
- Шаман: Какого это - быть шаманом? Один раз я видел Тралла. Папа не доверяет ему, но он кажется очень мудрым.
- Чернокнижник: Должно быть, сложно быть сильным чернокнижником. Вы никогда не боялись потерять контроль наод одним из своих демонов?
- Воин: Вы - один из самых суровых воинов, которых я когда-либо видел, <имя>!

## Прогресс

Шаблон:To the Twilight Highlands

## ОБновления

Шаблон:Patch 4.0.3a
Задание:Святилище бронзовых драконов

Эта страница является списком статей со сходными заголовками.
Если вы попали сюда из другой статьи , пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на подходящую статью. |


Advertisement

Эта страница является списком статей со сходными заголовками.
Если вы попали сюда из другой статьи , пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на подходящую статью. |
Игрушечный дракон

|


**Игрушечный дракон**- Становится персональным при получении
- Уникальный
- Уровень предмета 1
- "Отлично выполненный деревянный дракон. Действительно стоит этих денег!"
- Цена продажи: 25
- Стоимость 1

## Источник

Этот предмет можно приобрести за 1 у Начальник снабжения Хранителей Времени в Танарисе. Этот предмет необходим персонажам игроков для любой версии задания: Время посетить Пещеры (Орда) или Время посетить Пещеры (Альянс).
Клыкастое щупальце

**Клыкастое щупальце**- Становится персональным при получении
- Кинжал
- Правая рука
- Скорость 1.60
- Урон: 309 - 574
- (275.9 урона в секунду)
- +262 к выносливости

+174 к интеллекту - Прочность: 80 / 80
- Требуется уровень: 85
- Уровень предмета 378
- Если на персонаже: Рейтинг меткости +116 (1.13% @ L85).

Если на персонаже: Рейтинг критического удара +116 (0.65% @ L85).

Если на персонаже: Сила заклинаний +2333. - Цена продажи: 37 74 29

## Источник

Этот предмет можно получить с [[Архиепископ Бенедикт (тактики)|]] только в героическом режиме сложности в подземелье Время Сумерек на 5 игроков 85 уровня.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.3.0 (29-11-2011):**Добавлен.
Кюлоты кукловода

**Кюлоты кукловода**- Становится персональным при получении
- Кожа
- Ноги
- Броня: 1592
- +366 к ловкости

+611 к выносливости - Красное гнездо

Синее гнездо - При соответствии цвета: +20 к ловкости
- Прочность: 120 / 120
- Требуется уровень: 85
- Уровень предмета 378
- Если на персонаже: Рейтинг меткости +213 (1.77% @ L85).

Если на персонаже: Рейтинг критического удара +271 (1.51% @ L85). - Цена продажи: 12 93 27

## Источник

Этот предмет можно получить с [[Королева Азшара (тактики)|]] только в героическом режиме сложности в подземелье Источник Вечности на 5 игроков 85 уровня.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.3.0 (29-11-2011):**Добавлен.