Тернистая долина

Северная Тернистая долина | |
---|---|

Уровень 25-30 | |

Расы | Тролль |

Форма правления | Нет |

Правитель | Нет |

Крупные поселения | Бамбала Лагерь Гром'год Форт Ливингстон Зул'Гуруб |

Малые поселения | Экспедиция Эрнестуэя Лагерь Повстанцев |

Место- положение | Юг Восточных Королевств |


**Тернистая** **долина** — обширные джунгли к югу от Сумеречного леса.

Тролли джунглей ревностно оберегают этот живописный тропический лес от любых опасностей. Древние тролли Гурубаши когда-то правили этим регионом и руины их великих городов рушатся от жары и разрастающихся джунглей. Наги охотятся вдоль побережья а опасные животные и растения, в том числе и одноименные шипы-душители, делают путешествие весьма опасным. Арена Гурубаши, центр гладиаторских игр, привлекает множество сомнительных личностей всех рас и народов. Пираты Черноводья, мерзкая группа разбойников, обосновались в Пиратской бухте на южном побережье Тернистой долины.[1]

Долина была основным центром троллей Империи Гурубаши и их города были разбросаны по всему региону. После падения Империи города империи троллей превратились в руины, хотя они все еще населены троллями. В последние годы люди Штормграда пытались проложить торговые пути через эти дикие джунгли. Хотя им удалось основать небольшой портовый городок Бухта Черноводья, они вскоре были разбиты обезумевшей армией троллей и изгнаны обратно на родину. После ухода людей на берега джунглей прибыли коварные гоблины-торговцы и быстро организовали свои операции по добыче полезных ископаемых и вырубке леса. Гоблины слабо контролируют эти отдаленные объекты, но им по-прежнему угрожает растущая одержимость троллей джунглей очищением своих древних земель от любых иноземных захватчиков.

Тернистая долина столь же прекрасна сколь и смертоносна. Она населена большим разнообразием зверей и враждебных существ с которыми персонажи низкого уровня не могут сталкиваться в одиночку. Основными разумными жителями являются тролли племени Кровавого Скальпа и тролли племени Дробителей Черепов проживающие на северо-западе и востоке локации соответственно. Город троллей Зул'Гуруб расположен в долине на северо-востоке, которая когда-то была столицей цивилизации троллей Тернистой долины. На севере находится небольшая деревня контролируемая мятежным полковником Курценом. Также в Тернистой долине расположено множество лагерей огров. У юго-восточного побережья находится остров Жагуаро, где проживает огромная горилла Король Мукла. Существует группа пиратов, известная как пираты Кровавого Паруса, которые построили лагеря на юго-западном и южном берегах Тернистой долины. Небольшую популяцию наг можно найти на юго-западе, а мурлоки населяют некоторые подводные руины на северо-западе. У Торговой Компании также есть два предприятия по добыче полезных ископаемых в Тернистой долине. На северо-западе у племени Зандалар есть база на острове Йоджамба. Водные ворота ведущие из Мертвых копей также можно увидеть к северу от острова Йоджамба, хотя войти в них нельзя.

## PVP-Зона

В дополнение к населяющим перечисленным выше обитателям Тернистой долины, эта зона населена большим разнообразием диких существ относительно высокого уровня. На PvP-серверах это стратегически важная область, учитывая что она расположена между территориями как Орды так и Альянса, и поэтому часто является одной из самых активно оспариваемых областей в игре. Это особенно касается области непосредственно окружающей лагерь экспедиции Эрнестуэя в северной части зоны недалеко от границы Сумеречного леса. Многие игроки высокого уровня любят ганкать низкоуровневых игроков возле руин Бал'лала и между Пиратской бухтой и лагерем Гром'Гол.

Тернистую долину следует избегать игроками ниже 30-го уровня, и даже тем кто выше 30-го уровня рекомендуется путешествовать группами из трех или более человек. Только самые смелые способны пойти сюда в одиночку.

## История

Тернистая долина на протяжении тысячелетий была домом троллей джунглей под предводительством племени Гурубаши. Со временем Гурубаши стали чрезмерно жестокими, принося троллей других племен в жертву своему злому божеству Хаккару Свежевателю Душ. После долгой гражданской войны племена троллей Тернистой долины разделились, навсегда став врагами. Племя Черного Копья было одним из таких племён. Оттесненные от берега бандой мурлоков тролли Черного Копья были в итоге спасены Ордой. И по сей день Тернистая долина остается диким местом, полным опасностей.

**Камень приливов**

Отрывок из «Легенд о Гурубаши», том III.

*«Древняя империя Гурубаши была источником многих захватывающих и интригующих легенд, которые без сомнения можно проследить до их окрестностей. Изучение их систем верований показало что общественная практика указывала на большое почтение к их естественному окружению. Империя Гурубаши была окружена с трех сторон от моря, поэтому неудивительно что вода будет занимать видное место в их обществе. Недавние открытия во время исследований руин троллей в Тернистой долине показали указали на объект называемый «Камень приливов». Фрагменты легенд о троллях можно собрать воедино чтобы составить довольно полное представление о камне и его важности для Империи Гурубаши. Похоже что Камень Приливов позволял своему владельцу управлять водой во многих ее формах».*

В легендах троллей говорится что Камень Приливов впервые появился на побережье Тернистой долины. Его нашел и подобрал странствующий тролль-воин. Заинтригованный найденным голубым камнем он взял его с собой в путешествие. Со временем тролль обнаружил что камень дает ему власть над водными стихиями. Он мог призывать элементалей воды, управлять приливами и совершать подвиги на которые способны только могущественные маги Кирин-Тора. Воин вернулся в Зул'Гуруб чтобы показать Императору свои новообретенные способности. Он легко завоевал уважение племени благодаря своим силам и получил титул "Хранитель приливов", оставив свое старое имя. Тролль также получил почетное место при дворе Гурубаши. Хранитель Приливов годами служил Империи Гурубаши, но со временем стал более замкнутым. Камень Приливов также нес проклятие. Носитель камня со временем начинает исчезать, пока не исчезнет из физического мира навсегда. Сохраняя этот секрет от Империи, Хранитель Приливов отправился на пляж где нашел камень, вошел в воду где и исчез. Много поколений спустя камень омыл Тернистую долину и был подобран новым Хранителем Приливов. Этот процесс будет продолжаться и Хранители Приливов будут приходить и уходить так же как и Хранители до них.

## География

Прежняя Тернистая долина представлявшая из себя густые заросли джунглей, в Катаклизме получила удар прямо в сердце. Теперь посреди Тернистой долины находится громадный кратер в котором постоянно кружит водоворот. В *World of Warcraft: Cataclysm* игрокам вместо одной локации Тернистой долины представляется две подлокации: Мыс Тернистой долины и Северная Тернистая долина, в границей разделения от Разлома в центре прежней Тернистой долины.

Внутри самой локации произошли некоторые изменения[2]:

**Экспедиция Эрнестуэя**- лагерь заметно расширился и построен забор.**Лагерь Торговой Компании**- полностью спилены все деревья.**Зул'Гуруб**- представлена как незаселенная подзона, сюда можно попасть на летающем транспорте, перелетев через стены.**Форт Ливингстон**- построен новое поселение для игроков Альянса, есть воздушный путь сообщения.**Разлом**- появился в южной части локации, на границе с Мысом Тернистой долины.

### Карты и подзоны

В игре | |||
---|---|---|---|

|


### Пути сообщения

### Дирижабль

### Прилегающие регионы

Название | Фракция | Рекомендуемый уровень | Направление | Доступ |
---|---|---|---|---|

Выжженные земли | 54-58 | Восток | Воздушным путем сообщения | |

Мыс Тернистой долины | 30-35 | Юг | Пешком или воздушным путем сообщения | |

Перевал Мертвого Ветра | 55-60 | Северо-восток | Пешком через Сумеречный лес | |

Сумеречный лес | 20-25 | Север | Пешком или воздушным путем сообщения | |

Западный Край | 10-15 | Северо-запад | Пешком через Сумеречный лес или воздушным путем сообщения |


## Выдающиеся личности

*Основная статья: Северная Тернистая долина НИП*

## Задания

*Основная статья: Северная Тернистая долина задания*

## Ресурсы

Источник | Предмет | Навык профессии |
---|---|---|

Сбор трав | [Синячник] | 85 |

[Удавник] | 85 | |

[Дикий сталецвет] | 115 | |

[Королевская кровь] | 125 | |

[Корень жизни] | 150 | |

Горное дело | [Оловянная руда] из Оловянная жила | 65 |

Серебряная руда из Серебряная жила | 65 | |

Железная руда из Залежи железа | 100 | |

Золотая руда из Золотая жила | 115 |


Источник | Предмет |
---|---|

Ткань (добыча) | [Шерсть] |

[Шелковый материал] | |

Снятие шкур | [Жесткая кожа] |

Средняя шкура |




## Обитатели

Классификация | Тип |
---|---|

Животное | Тигры |

Пантеры | |

Кроколиски | |

Рапторы | |

Пауки | |

Василиски | |

Обезьяны | |

Элементаль | Элементали воды |

Гуманоид | Гоблины |

Люди | |

Наги | |

Мурлоки | |

Нежить | Зомби |

Другие | Слизнюки |


### Редкие существа 

- Верховная жрица Хай'ватна
- Барабуль
- Ролох
- Мог Мертвец
- Тсул'Калу
- Махамба
- Погеан



## Медиа

### Галерея

### Видео

## Заметки

- ↑
*World of Warcraft The Roleplaying Game*, pg. 16 - ↑ Frejya’s (MVP) Cataclysm Compilation

|


|