Ревендрет

*«Некоторые из обычаев вентиров весьма неоднозначны, но помните: несогласные имеют свойство исчезать в этих тёмных краях.»*

**Ревендрет** (англ. *Revendreth*) — одно из царств Тёмных Земель, управляемое ковенантом вентиров. Это страна готических шпилей и тёмных тайн, и ни одна душа не надеется быть посланной туда. Души, посланные сюда Арбитром, как правило, горды или имеют какой-то другой недостаток, мешающий им служить в одном из других миров, и они приходят сюда, чтобы искупить свои грехи и, в надежде быть искупленными. Долг вентира — подготовить души к невообразимым мучениям. Хотя это царство в основном окутано тьмой, есть части Ревендрета, где свет пробился сквозь облака и опалил землю. Многие души в Ревендрете уязвимы для света и были закованы в цепи в этих местах.

## Описание

### Добро пожаловать в Ревендрет

Вы прибудете сюда со срочными новостями для владыки Ревендрета и правителя вентиров - сира Денатрия. В этом царстве бушует восстание, вспыхнувшее из-за засухи анимы, что поразила все Тёмные Земли. Важнее выживания для вас будет лишь осмотрительность, ведь вы окажетесь в логове охочих до секретов существ, обладающих острым слухом и столь же острыми клыками. Чтобы доставить послание и спасти эти земли, вам придётся участвовать в дворцовых интригах и полагаться на свои инстинкты — вентиры отличаются лукавством, и ваши новые союзники в мгновение ока могут стать опасными врагами.

Прибывающие в Ревендрет души получают камень грехов. Все проступки, которые вы совершили при жизни, а также ваше истинное имя, записываются на таком камне. Храните его местоположение в тайне и сделайте всё возможное, чтобы стереть с его поверхности все выгравированные на ней записи о прошлых ошибках. [1]

### Место искупления

Ревендрет состоит из семи разных кварталов, в каждым из которых правит Жнец — могущественный вентир, выбранный из числа тех, кто с самого момента сотворения этого места поддерживал местные традиции и подталкивал души на путь искупления грехов. Тем, кому удалось добиться искупления, предлагают выбор: вернуться в Орибос и перейти в другой загробный мир или остаться в Ревендрете и стать вентиром. Тех же, кто не желает искупления, отправляют в Утробу.

Замковый Предел — дом отъявленных декадентов, верных сиру Денатрию. Это место весьма опасно для тех, кто противится воле Владыки. Аристократы, что обитают во внутренней цитадели, — древнейшие из вентиров, заслужившие своё место в тени Владыки. Управляет ими Графиня, Жнец Желания.

Лесной Предел находится под властью Жуткой Охотницы, Жнеца Ужаса, и представляет собой охотничьи угодья, где вентиры вытягивают гордость (в виде анимы) из своих жертв. Процесс этот прост: дать жертвам чувство надежды и свободы, а затем вновь поймать их — таков суровый урок смирения.

Первое, что защитники Азерота увидят в Ревендрете — это Тёмный Приют в Тихом Пределе. Правит этой скромной деревушкой Жнец Зависти, а населяют её землерои и вентиры, надеющиеся пополнить ряды аристократов, населяющих Замковый Предел. Обитатели этой деревни, находящейся с подветренной стороны от замка Нафрия, с завистью смотрят на дом знати, проводя время в трудах среди отходов душ и иссыхающей земли, в то время как засуха анимы с каждым днём всё больше губит это место. [1]

### Замок Нафрия

Замок Нафрия, цитадель сира Денатрия, грозно возвышается над всем Ревендретом. В этой старинной крепости обитает Владыка, верные ему слуги, и, если верить мятежникам-предателям, здесь хранится нечто таинственное, что может нарушить всеобщий порядок в Тёмных Землях... [1]

### Обитатели

**Вентиры**

Вентиры чем-то походят на вампиров и наказывают недостойных, стремясь очистить души грешников, направленные к ним Судьей. Добившиеся искупления души либо отправляются в другой мир на вечную службу, либо по собственному желанию становятся вентирами и поддерживают цикл, становясь орудием покаяния.**Каменный легион**

Доблестные камнерождённые, которых изваяла вдохнувшая в них аниму Камнетворица, служат своим господам в качестве солдат. Они наделены незыблемым чувством верности, закалённым в боях бок о бок друг с другом на протяжении всего их существования.**Камнерождённые:**эти беспощадные горгульи сокрушают врагов вентиров благодаря своему мастерству в обращении с оружием, а также полагаются на свою непревзойденную скорость, чтобы обходить противников с флангов.**Гаргоны:**эти кровожадные четвероногие твари, изваянные в лучших традициях самых страшных ночных кошмаров, бродят по каменным дорогам Ревендрета, поддерживая порядок как устрашением, так и силой.**Жуткие нетопыри:**патрулирующие небеса жуткие нетопыри прилежно оповещают своих камнерождённых собратьев о вторжениях, но и сами способны постоять за себя и оставить от своих противников лишь безжизненные оболочки.

**Землерои**

Эти рабочие, рождённые из первозданной жижи, подчиняются вентирам и выполняют для них любую чёрную работу — они готовы хоть подметать полы, хоть жертвовать собой ради забавы своих повелителей.

## История

### World of Warcraft: Shadowlands

Xoтя все царства Смерти пострадали от действий мстительного Тюремщика, ни одно из них не несёт на себе столько шрамов, напоминающих о его зле, как Ревендрет. Несмотря на то, что другие Вечные доверили правителю этого места сиру Денатрию надзор за искуплением душ гордецов, находящихся на его
попечении, очевидно, что Денатрий предал своё призвание. Бывший хозяин Ревендрета объединился с Изгнанником, пустив поток драгоценных запасов анимы в голодную утробу. Если бы не усилия живых смертных, сражавшихся бок о бок с вентирами-повстанцами, Денатрий мог до сих пор оставаться на службе у Тюремщика. [2]

## Галерея

### Скриншоты

## Заметки

|