Гоблин (доступно игроку)

Игровые расы в World of Warcraft
| ||

Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек
Дреней · Ворген
|
Пандарен | Нежить · Орк · Таурен · Тролль
Эльф крови · |


*Эта статья об игровой расе гоблинов. Для общей информации об истории расы смотри Гоблины.*

Гоблин | |
---|---|

Гоблины в Наследуемой Броне | |

Доступные классы | Воин, Жрец, Маг, Охотник, Разбойник, Рыцарь смерти, Шаман, Чернокнижник |

Язык | Гоблинский |

Наречие | Орочий |

Стартовая зона | Кезан |

Лидер расы | Газлоу
Ранее |

Столица | Гавань Трюмных Вод, Азшара |


Когда-то гоблины были рабами джунглевых троллей на острове Кезан и добывали для своих хозяев каджамитовую руду из недр горы Каджаро.

Тролли использовали этот высокоактивный минерал в своих колдовских ритуалах, но постоянный тесный контакт с ним возымел неожиданное воздействие на рабов: излучение каджамита спровоцировало у гоблинов поразительный рост уровня интеллекта и изобретательности. Гоблины начали тайно создавать свои собственные мощные артефакты в области инженерии и алхимии и вскоре, свергнув и подчинив своих угнетателей, объявили Кезан своей родиной. Шахты, которые когда-то были для них тюрьмой, местом рабского труда и оплотом восстания, превратились в столицу гоблинов. Город пронизал сердце острова сетью немыслимых туннелей, пещер и лавовых труб, воплотив в себе затейливый и непредсказуемый образ гоблинского мышления.

Врожденная жадность вскоре сделала гоблинов мастерами торговли. Во время Первой войны те из гоблинов, которые научились с умом извлекать выгоду из чужих распрей, стали торговыми магнатами. Они нажили огромные состояния, а остров Кезан стал центром флотилии гоблинских торговых кораблей. Один из торговых магнатов от имени своей фракции согласился предоставлять услуги Орде во Второй войне. Орда была побеждена. Гоблины извлекли урок из ошибок своих коллег, они поняли, что смогли бы удвоить свою прибыль, не будь они связаны существовавшим соглашением. К окончанию Третьей войны гоблины поставляли оружие, средства передвижения и другие особые услуги уже и Орде, и Альянсу. Но это не могло продолжаться вечно...

Недавно у кезанских гоблинов объявились враги в рядах Альянса – несколько неожиданно убыточных сделок заставили некоторых торговых магнатов отказаться от удобной позиции нейтралитета. Старые соглашения с Ордой были возобновлены, и Орда приняла гоблинов с распростёртыми объятиями.[1]

## История

**Ранняя история**

В Древние времена хранитель Мимирон обнаружил каджа'мит и, пытаясь определить его свойства, эксперементировал с различными расами.Он обнаружил, что руда была чрезвычайно мощной и что она увеличивала интеллект его субъектов.Одной из этих субъектов была небольшая, примитивная раса, которая бродила по лесам возле Ульдуара.Потребляя каджа'мит, они превратились в новую, высокоинтеллектуальную расу, известную как гоблины.Гоблины имеют общего предка с пигмеями.

Во времена Войны Древних Нелтарион создал Душу Демона с помощью гоблинов-ремесленников во главе с Мекло.Гоблины так же изготовили пластины из адамантиума, чтобы удерживать тело Нелтариона воедино, когда Душа Демона начала подавлять его, и порабощенный дрогбар поместил эти пластины на его тело.

Когда Великий Раскол произошел через тысячи лет после создания гоблинов, они были лишены запасов руны каджа'мит.Всего за несколько коротких поколений большинство изменений и их повышенный интеллект исчезли.Затем гоблины нашли убежище на Острове Кезан, и они вскоре и забыли о влиянии, которое когда то имел каджа'мит на их общество.

После Раскола, тролли Зандалари, которые когда-то правили большей частью Азерота, начали исследовать многочисленные острова, которые усеивали недавно сформированное море.Во время одного из таких путешествий они обнаружили Кезан и расу гоблинов, которые были весьма примитивны, но все еще обладали некоторым интеллектом.Первоначально, две расы держали дистанцию, поскольку Зандалари прибыли на остров, только чтобы добыть каджа'мит. Они на деле, не много знали о нем, но они понимали, что он довольно сильный, поэтому они видели в нем священный компонент для своих ритуалов и церемоний.В течении многих веков тролли добывали и иногда даже платили гоблинам безделушками, чтобы работать на них, но вскоре это положение изменилось.В какой то момент, тролли копая обнаружили, что Кезан обладал невообразимым запасом пещер с каджа'митом, больше, чем им когда-либо надобилось.Поэтому вместо того чтобы копать самостоятельно, они порабощали гоблинов, и заставляли их бурить в ужасных условиях.В течении нескольких тысячилетий гоблины, слишком слабые чтобы сопротивляться, страдали под властью Зандалари.

**Высвобождение и Торговые Войны**

В конечном счете, именно каджа'мит привел гоблинов к их спасению.Со временем рабочие гобленов вдохнули пыль руды, которая затуманивала шахты, в которых они работали, и в итоге это начало пробуждать разум гоблинов.Тайно они планировали поднять восстание, собирая любые материалы, которые они могут найти и спрятать, чтобы создать широкий спект оружия, ловушек и взрывчатых средств.За сто лет до открытия Темного Портала надзиратели троллей были застигнуты врасплох, когда толпы гоблинов выбежали из шахт, вооруженные технологиями, которые Зандалари в то время не могли даже вообразить.Власть троллей над Кезаном была полностью разрушена, их операция по добыче не удалась, а выжившие Зандалари сбежали.Теперь, гоблины были свободны, и чтобы отпраздновать своё освобождение, они стали нападать друг на друга, создавая хаос, поскольку сформировались бесчиленные союзы.Вскоре, они разделились на разные группы, и самые влиятельные из них были известны как картели.Так как битвы выходили из под контроля, но никто не побеждал, картели заключили перемирие.Однако, конфликт не прекратился, ведь гоблины теперь вернулись к торговле, сражаясь на экономической арене.В последующие годы картели были соперниками, постоянно превосходя друг друга, продолжая поиски богатства и власти.

С их вновь обретенным интеллектом, гоблины стали известны благодаря созданию ряда гениальных изобретений.В конце концов, запасы каджа'мита иссякли, и по мере того, как повышенный интеллект гоблинов исчез, их изобретения становились всё более ненадежными.В результате, гоблины обратились к меркантилизму как к источнику дохода и превратили Кезан в прибыльный центр торговли.

## Внешний вид

Гоблины - маленькие, вдвое ниже человека зеленокожие существа с очень крупными по сравнению с туловищем руками, ступнями и головой с громадными ушами и носом (особенно у мужчин). Волосы у них растут только на голове, и гоблины сами придумывают и создают самые разнообразные причёски, которым позавидовал бы не один ночной эльф. В Орде гоблины являются теми же, кем в Альянсе гномы - инженерами, техниками, строителями, операторами разных видов техники и т. д. , их врождённую хитрость, изобретательность и алчность выдают длинные цепкие пальцы и хитрые узкие глаза.

## Вводится для Орды

В дополнении *Катаклизм* к расам Орды прибавилась раса гоблинов. Игроки, выбравшие расу гоблинов, могут играть следующими классами: рыцарь смерти, охотник, маг, жрец, разбойник, шаман, чернокнижник или воин.

## Начальные характеристики

Базовые |
Маг | Жрец | Разбойник | Чернокнижник | Воин | Шаман | Охотник | Рыцарь смерти | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 17 | 17 | 17 | 18 | 17 | 20 | 18 | 17 | 105 |

Ловкость | 22 | 22 | 22 | 25 | 22 | 22 | 22 | 25 | 75 |

Выносливость | 20 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 | 21 | 21 | 99 |

Интеллект | 23 | 26 | 25 | 23 | 25 | 23 | 24 | 23 | 32 |

Дух | 18 | 20 | 21 | 18 | 20 | 18 | 20 | 19 | 40 |


## Расовые способности

## Прочее

- Гоблины довольно любят пальмовые гравюры и другие яркие украшения, что заметно по их старым зданиям и даже их одежде.
- Кадгар однажды прочитав сказал Медиву, что гоблины, как раса, безумны.

Медив поправил его, что лишь умны. - Некоторые гоблины живут в Последнем Лесу Пустошей.Иногда, они также посещают Пункт Флауверса.
- Болик хотел, чтобы его корабль был лучшим, по этому он нанял гоблинов, чтобы построить Оргат'ар
- Прилагательная форма «гоблин», по-видимому, гоблиноид
- Часто ревнивые люди и гномы высмеивали и сравнивали уши высших эльфов с ушами ослов, свиней и, что хуже всего, гоблинов.
- По-видимому, «гоблин» примерно переводится как «паразит» у дренеев.
- В реальной жизни гоблин - злое, крабистое или озорное существо из фольклора (в основном европейское, но в других мифологиях есть похожие существа), часто описываемое как гротескно изуродованный или похожий на гнома фантом, высота которого может варьироваться от высоты человека карлика.
- Представление гоблинов в Warcraft как умных, изобретательных и хитрых существ совпадает с разрывом франшизы с традиционным изображением орков, гоблинов и троллей как «сила есть, ума не надо».

- До патча 2.3.0 гоблины не могли носить (или хотя бы отображать) головные уборы. Kiz Coilspanner был первым, кто показал это, после чего модели управляемых облученных рабочих в шлеме были переведены с гномов на гоблинов.
- Мужских гоблинов стражей озвучил Энтони Перулло
- В лоре, гоблины присоединились к Орде во время Второй Войны, но они никогда не упоминались в книге "Потоки Тьмы", хотя, они упоминаются в "За пределами Темного Портала".
- До World of Warcraft: Cataclysm гоблины заимствуют базовый скелет у дворфов, хотя их фото профиля находится под другим углом.Они также обладают уникальным танцем и другими различными анимациями.Более старая модель гоблинов, используемая для пилотов-шредеров и летных мастеров, берет базовый скелет у бесов.
- Широко поддерживаемая, но неподтвержденная теория, что главными вдохновителями для гоблинов были Гремлины, за их деструктивный характер и внешний вид, и Ференги "Звездного Пути", за промышленно развитое общество, где ценность человека равна пожиткам, которые он может собрать и удерживать, хотя эта черта, похоже, появилась только после Второй Войны.

## Медиа

### Галерея

### Видео

## Ссылки

- ↑ World of Warcraft: Cataclysm - Особенности - Гоблины. Проверено 30 сентября 2009.

## Внешние ссылки

|


|