d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Bind on Pickup

Эта незавершённая статья или раздел на тему - разное. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
|


*У термина «BoP» существуют и другие значения. Для the former Paladin ability, см. Hand of Protection.*

**Bind on Pickup** (BoP), displayed ingame as *Binds when picked up*, refers to an item which becomes soulbound when the item is:

- looted from a corpse or container
- given as a quest reward from a NPC
- purchased from a vendor
- crafted by a player
- received through in-game mail

It is not possible to have an item that binds when picked up in your inventory without it being bound to you.



Most loot from bosses and rewards from quests are Bind on Pickup. Vendor-purchased PvP rewards and most reputation rewards are also Bind on Pickup. A warning appears before a player loots a Bind on Pickup item, asking if the player is sure they want to do so. This also applies for rolling on a BoP item (either Need or Greed) while using Group Loot. However, BoP items acquired while in a group can be traded to other group members if conditions are met. This is normally only available for a limited time; in the case of instance drops the items may be traded for up to two hours after they dropped. Enchanting, socketing or otherwise manipulating an item will make it immediately untradeable.

Crafted items that are Bind on Pickup can only be acquired by making them yourself, although it is sometimes possible to drop the crafting profession after having made any BoP items you want from it. However, some of these items require a certain skill level or specialization in order for you to equip them.



Note that the in-game tooltip actually displays the words "*Bind s when picked up*", which is why some players use "BwP", but "BoP" is the most common form. The term "Bind on Acquire" is sometimes used by players, but never appears in-game and is unsuitable as its abbreviation (BoA) can easily be confused with the Bind to Account form of soulbinding.

## Also see

- Soulbound
- Bind on Equip (BoE)
- Bind on Use (BoU)
- Bind to Account (BtA)
Вивиан

Пол | Женский |

Раса | Человек |

Принадлежность | Королевство Лордерон |

Семья и отношения | Киллорен (муж), Лерисса (дочь), Тассариан (сын) |

Статус |
Мертва |


**Вивиан** была матерью Тассариана и Лериссы.

## Биография

До падения Лордерона Вивиан и её семья жили на ферме. Когда её сыну Тассариану было приказано присоединиться к армии Артаса, Вивиан опечалилась, но в качестве благословения подарила ему амулет, принадлежавший его отцу. После того, как её сын вернулся в качестве рыцаря смерти, Вивиан была в ужасе от его появления, и Артас заставил Тассариана убить её. Вивиан умоляла сына не делать этого, но рыцарь смерти, выбросив амулет подчинился приказу своего хозяина. Вильям Аллертон подобрал амулет.
Гилнеасский

**Гилнеасский** – это родной язык людей из Гилнеаса.

## Заметки

Несмотря на то, что они становятся воргенами, они не говорят на языке воргенов, хотя, во время бета-тестов большинства версий дополнения Cataclysm, они могли это делать.

Расы и их языки | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дреней | Дворф | Гном | Человек | Ночной эльф | Ворген | ||||||||

Дренейский | Дворфийский | Гномский | Всеобщий | Дарнасский | Воргенский | ||||||||

Эльфы крови | Отрекшиеся | Гоблины | Орки | Таурены | Тролли | ||||||||

Талассийский | Наречие нежити | Гоблинский | Орочий или Оркский | Таурахе | Зандали | ||||||||

Демоны | Драконы | Элементали | Фурболги | Высшие эльфы | Наги | Нерубы | Мурлоки | Титаны | Клыкарры | Врайкулы | |||

Демонический или Эредун
|
Драконий | Калимаг: (Игнан, Акуан, Терран, Ауран) | Урсин | Талассийский | Назжа | Нерубский | Нерглиш | Титанический | Клыкаррский | Врайкулов |
Задание:Второй и третий фрагменты

Второй и третий фрагменты | |
---|---|

Начало | Кадгар |

Конец | Кадгар |

Уровень | 70 (Требует уровень 68) |

Тип | Подземелье |

Категория | Каражан |

Опыт | 25,300 |

Репутация | +350 Аметистовое Око |

Награды | 9 48 |

Предыдущее | Вход в Каражан |

Следующее | Разрешение учителя |


## Цели

Добудьте второй фрагмент ключа из волшебного контейнера в Резервуаре Кривого Клыка, а третий фрагмент ключа – из волшебного контейнера в Крепости Бурь, после чего вернитесь к Кадгару в Шаттрат.

## Описание

Второй фрагмент я спрятал в Змеином озере, еще задолго до того, как оно получило это название. После того как озеро захватили наги и установили там гигантский сток, контейнер, скорее всего, оказался в глубине Резервуара Кривого Клыка.

Достать третий фрагмент будет сложнее всего, так как его я оставил в Крепости Бурь – она тогда еще принадлежала наару. Теперь крепость захватил Кель'тас, а зал, где я оставил фрагмент, превратили в тюрьму.

Принеси мне недостающие фрагменты, <имя>. От успеха твоего похода зависит очень многое.

## В процессе выполнения

How goes your search for the key fragments, <name>?

## Завершение

You have the fragments. This is most impressive, <name>. You're certainly worthy of holding the key to Karazhan.

A small problem remains.

## Награды

## Опыт

- 25,300 опыта

## Репутация

- +350 репутации с Аметистовым Оком.



## Каражан цепочка заданий

Это часть цепочки заданий в Каражане.

- Верховный маг Альтур
- Вести из Даларана
- Кадгар
- Вход в Каражан
**Второй и третий фрагменты**- Разрешение учителя
- Возвращение к Кадгару
- Аметистовое Око
- Оценка ситуации
- Записи Кинны
- Присутствие демонов
- Новое направление
Задание:Покинутая крипта

Покинутая крипта | |
---|---|

Начало | Верховный жрец Тель'данис [52, 82.8] |

Конец | Ящик со сломанным оружием [53.8, 80.4] |

Уровень | 36 (Требует уровень 34) |

Категория | Западные Чумные земли |

Опыт | 1,750 (или 10 80 компенсации на 120 уровне) |

Награды | 20 |

Предыдущее | Задание:Перышки!, Задание:Благословение Утера, Задание:Угроза голодной смерти, Задание:Неприкаянные |

Следующее | Задание:Засада! (Западные Чумные земли), Задание:Удел Страданий, Задание:Это наша армия, Задание:Боевые учения (Альянс) |


## Цели

Найдите ящик с оружием на нижнем уровне крипты в Западных Чумных землях.

## Связанные местности

Начало и цели этого задания находятся в Западных Чумных землях:

## Описание

Если ты и впрямь хочешь поучаствовать в битве за Андорал… думаю, смогу помочь.

К востоку отсюда есть большая крипта. Ее нижний уровень когда-то был складом оружия и доспехов… пока не пришла Плеть. Теперь, когда нежить оттуда ушла, до вооружения можно добраться.

Наверняка по большей части все там проржавело и прогнило, но все лучше, чем рубахи и вилы.

## Завершение

Scattered all over the bottom level of the crypt, you find shattered crates that once held weapons and armor.

It appears that somebody got here before you did.

## Награды

## Опыт

- 1.750 опыта (или 10 80 на максимальном уровне).

## Серия заданий

- [35] Битва за Андорал
- Выполните оба следующих задания:
- [35] Сначала Плеть... Потом Орда / [35] Сначала Плеть... Потом Альянс
- [35] Бесконечный поток

- Выполните следующие задания:
- [35] Некроректор
- [35] Араж Призыватель
- [35] Грубая сила
- Дополнительное задание: [35] Боевые машины

- [35] Сиюминутная победа
- Выполните оба следующих задания:
- [36] Перышки! / [36] После ордена
- [36] Благословение Утера / [36] Скрытая болезнь
- Дополнительные задания:
- [36] Угроза голодной смерти / [36] Лисы и гончие
- [36] Неприкаянные / [36] Мечи и орала


- [36]
**Покинутая крипта**/ [36] Кому нужны котлы? - [36] Засада! (Западные Чумные земли) / [36] Поехали!
- Дополнительная серия заданий:

- [36] Удел Страданий / [36] Странные новые лица
- [36] Это наша армия / [36] Когда смерть еще не конец
- [37] Боевые учения

- [37] Участок Целителей Земли
- [37] Новая эра Чумных земель
- [37] Лесопилка Северного Кряжа
- [37] Разобраться досконально
- [37] Охота на пауков
- [37] Аудиенция у верховного лорда
- Дополнительная серия заданий:

- [37] Наследство Телана Фордринга
- [37] Необычное поведение... Даже для гноллов
- [37] Цвет Дольного Очага
- [37] Разборка с Биспом
- [37] Явка с повинной
- Дополнительная серия заданий:

- [38] Долгая дорога домой
- [38] Воспоминания о далеком прошлом

- [38] Котел в пустоши Гаррона
- [38] Возвращение на площадку
- [38] Акт отчаяния
- [39] Студенты Крастинова
- [40] Борьба возобновляется!
- Выполните следующие задания:
- [40] Коварство Отрекшихся / [40] Разоблачение Линдси Черное Солнце
- [40] Вторжение валь'кир / [40] Козырь в рукаве
- [40] Арадне / [40] Андорал – раз и навсегда
- [40] Увы тебе, Андорал / [40] Расплата (Западные Чумные земли)

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлено.
Калечащая сила

Эта статья содержит историю, взятую из Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, инструкций к ним или официальных дополнительных карт.
|


**Калечащая сила** была отрядом войск, возглавляемым Дагреном Оркобоем, который служил Серебряной Длани в рамках сопротивления Плети. Они, вместе с Кругом Света небес и Защитниками справедливости находились в Тирисфальских лесах. Их совместных усилий было недостаточно, чтобы остановить Артаса Менетила от завоевания Лордерона.[1]

## Рекомендации

- ↑ Король Артас (Warcraft III)
Bind on Use

Предмет *персональный при использовании*(BoU) становится *персональным* при первом использовании. Чаще всего эту надпись можно увидеть на предметах, которые должны быть использованы, но не должны быть надеты. При первом использовании появится предупреждение, действительно ли игрок желает его использовать.

Предметы, добавляющие маленьких спутников в коллекцию игроков, в большинстве своем имеют надпись персональный при использовании.

## Смотрите также

- Персональный
- Персональный при получении (BoP)
- Персональный при надевании (BoE)
- Привязано к аккаунту Battle.net (BtA)
Азжол-Неруб

**Азжол-Неруб** (также известная как *Королевство Азжол-Неруб*, *Нерубская Империя*, *Старая Нерубская Империя*, *Империя Азжол*, или просто *Неруб*) — город-государство нерубов в Азжол-Нерубе, обширном подземном регионе под Нордсколом. Оно было уничтожено Королем-личем во время Войны Пауков и большая часть его населения была превращена в нежить, включая короля нерубов Ануб'арака. Во время войны с Королем-личем еще живые повстанцы-нерубы сражались с Плетью, чтобы освободить свою империю.

## История

### Основание

После того, как Аз'Акир, империя Акиров, была разрушена троллями Гурубаши и Амани, нерубы бежали на север и основали свою империю в северных пустошах. Они основали город-государство — Азжол-Неруб, оно подобно гигантской паутине протянулась под одинокими льдами территории, впоследствии ставшей известной как Нордскол.[1]

### Падение

Тысячи лет спустя, когда Король-лич распространил свое влияние на Нордскол, нерубианцы выступили против его власти. Азжол-Неруб послало своего элитного воина-стража напасть на Ледяную Корону и положить конец безумной попытке Короля-лича подчинить их. Однако он не справился, а Нер'зул обнаружил, что нерубы были невосприимчивы не только к чуме, но и к его телепатическому подчинению.

Тактика нападения военачальников Азжол-Неруб на опорные пункты Короля-лича помешала его попыткам уничтожить их раз за разом. Однако в конечном счете, война Нер'зула против Азжол-Неруб была выиграна путем истощения сил королевства. С помощью натрезимов и бесчисленных воинов нежити Король-лич сумел вторгнуться в Азжол-Неруб и обрушил его подземные храмы на головы повелителей пауков. Таким образос Нерубийская империя пала.

Растущие некромантические способности Нер'зула позволили ему поднять трупы воинов-неруба и подчинить их своей воле, включая короля нерубов Ануб'арака. Как свидетельство их упорства и бесстрашия, Нер'зул принял особый архитектурный стиль Азжол-Неруб для своих крепостей и сооружений. При всем этом ещё осталась часть воинов-неруба, стремящиеся отомстить Нер'зулу и вернуть свое подземное царство.[2]

## Культура

Азжол-Неруб содержал огромные библиотеки литературы, философии и тайных знаний. Время от времени королевство похищало людей и эльфов для экспериментов. По своей архитектуре нерубская культура напоминает древнеегипетскую и месопотамскую культуру, хотя зиккураты имеют совершенно иной дизайн. В древнем Азжол-Нерубе было пять или шесть святынь религиозной мысли, и богословские дебаты были обычным явлением. Однако, позже, нерубы пришли к выводу, что поклонение существам из другого мира безумно, поэтому само понятие «поклонение» стало для них чужим.

В Азжол-Неруб была кастовая система нерубов. Её вершиной были Король и Королева Нерубов, дальше по значению шли пророки и визири, ниже их воины и ткачи, а самой нижней кастой считались рабочие.
Большая белая ракета

|


**Большая белая ракета**- Уровень предмета 1
- Использование: В пусковую установку ее!
- Цена продажи: 12

**Большая белая ракета** — вид фейерверка, ассоциирующийся с ежегодным игровым событием «Лунный фестиваль», но не являющийся эксклюзивным для него.

Для запуска этих ракет требуется пусковая установка для фейерверков (см. раздел заметок).

## Источник

Эти ракеты содержаться в [коробке с фейерверками для Лунного фестиваля], приобретаемой за 5 у [[Валадар Звездная Песня|]] с Лунной поляны во время празднования Лунного фестиваля.

Данные ракеты, в отличие от некоторых других подобных ракет, не могут быть созданы инженерами.

## В качестве объекта задания

По заданию Задание:Лунный фейерверк необходимо запустить восемь ракет и два фейерверка, цвет и размер которых не имеет значение. Большие белые ракеты не продаются рядом с источником выдачи задания, поэтому они редко используются для этой цели.

## Заметки

В отличие от большинства других фейерверков в *World of Warcraft*, для запуска ракет Лунного фестиваля, вне зависимости от их цвета и размера, требуется наличие установленной на земле пусковой установки для фейерверков, представляющей из себя игровой объект. Эти установки повсеместно распространены во время Лунного фестиваля. Часто их можно встретить возле обывателей в столичных городах и на Лунной поляне, либо расположенных случайным образом. Круглый год они доступны на «вечеринке» на вилле Салтерила в Лесах Вечной Песни. На 30 минут их можно получить и с помощью [пусковой установки для фейерверков], создаваемых инженерами с помощью схемы, приобретаемой у [[Валадар Звездная Песня|]] с Лунной поляны во время празднования Лунного фестиваля за 5 . Созданной установкой можно воспользоваться только один раз, после чего она исчезнет.
Вид

Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
|


Вселенная Warcraft населена представителями множества разумных **рас** (ориг. *Race*). Они могут использовать разные языки, отличаются уникальными особенностями и происхождением. В соответствии с игровой механикой персонажи любой расы могут стать представителями разнообразных классов.

Исконной родиной большинства рас является Азерот, но некоторые из них, такие как дренеи, пришли совсем из других миров. Армии Пылающего легиона были собраны из представителей различных миров через Круговерть Пустоты.

В исторических хрониках *Warcraft* расы также ещё часто называются **видами** (ориг. *Species*). Иногда группы внутри рас/видов подразделяются на подрасы/подвиды. Например, к подрасам дворфов можно причислить представителей из клана Громового Молота и клана Чёрного Железа. Тролли обычно принято подразделять на подрасы, но иногда их выделяют в отдельные расы. Считается, что эзир и ванир — это две различные подрасы титанов.

В *World of Warcraft* существуют две основные противоборствующие фракции: Альянс и Орда. Для каждой из них было изначально доступно по пять сильно отличающихся друг от друга играбельных рас, обладающих возможностью выбирать различные классы для дальнейшей игры. В дополнении *Cataclysm* было добавлено две новые расы: воргены для Альянса и гоблины для Орды. Также добавлены новые комбинации раса/класс. В дополнении *Mists of Pandaria* была добавлена ещё одна раса — пандарены.

## Игровые расы

Начальные характеристики | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сторона | Раса | Жрец | Разбойник | Воин | Маг | Друид | Охотник | Чернокнижник | Шаман | Паладин | Рыцарь смерти | Сила | Ловк. | Вын. | Инт. | Дух |

Альянс | Человек | - | - | 20
|
20
|
20
|
20
|
20
| ||||||||

Дворф | - | - | 25 |
16
|
21 |
19
|
19
| |||||||||

Ночной эльф | - | - | - | 16
|
24 |
20
|
20
|
20
| ||||||||

Гном | - | - | - | - | 15
|
22
|
20
|
23
|
20
| |||||||

Дреней | - | - | - | 21
|
17
|
20
|
20
|
22 | ||||||||

Ворген | 23
|
22
|
20
|
16
|
19
| |||||||||||

Орда | Орк | - | - | - | 23
|
17
|
21 |
17
|
22
| |||||||

Нежить | - | - | - | 19
|
18
|
20
|
18
|
25 | ||||||||

Таурен | - | - | - | 25 |
16
|
21 |
16
|
22
| ||||||||

Тролль | - | - | 21
|
22 |
20
|
16
|
21
| |||||||||

Эльф крови | - | - | 17
|
22 |
20
|
23 |
18
| |||||||||

Гоблин | - | - | 17
|
22
|
20
|
23
|
18
|


- Сочетание раса/класс, отмеченное иконкой актуально после выхода дополнения
*World of Warcraft: Cataclysm*.

В начальные характеристики не включены классовые бонусы:

Характеристика
|
Жрец
|
Разбойник
|
Воин
|
Маг
|
Друид
|
Охотник
|
Чернокнижник
|
Шаман
|
Паладин
|
Рыцарь смерти*
|

Сила
|
+1
|
+3
|
+1
|
+1
|
+2
|
+88
| ||||

Ловкость
|
+3
|
+3
|
+53
| |||||||

Выносливость
|
+1
|
+2
|
+1
|
+1
|
+1
|
+2
|
+79
| |||

Интеллект
|
+2
|
+3
|
+2
|
+2
|
+1
|
+9
| ||||

Дух
|
+3
|
+2
|
+2
|
+1
|
+2
|
+2
|
+1
|
+22
|


- Параметры рыцаря смерти указаны для 55-го уровня.

## См. также

## Примечания

Игровые расы в World of Warcraft
| |

Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек
Дреней · Ворген
|
Нежить · Орк · Таурен · Тролль
Эльф крови · Гоблин
|
Гильдейские торговцы/Альянс

Эта статья является частью другой статьи: Гильдейские торговцы, поэтому она может содержать только небольшой текст, подсказку, ценник или часть другой страницы
См. ссылки сюда для просмотра ссылающихся на эту страницу статей. |


- Гильдейские предметы в Штормграде
- Гильдейские предметы в Экзодаре
- Гильдейские предметы в Стальгорне
- Гильдейские предметы в Дарнасе
- Гильдейские предметы в Шаттрате
- Гильдейские предметы в Даларане
- Гильдейский паж
- Гильдейский глашатай
Задание:Вход в Каражан

Вход в Каражан | |
---|---|

Начало | Кадгар |

Конец | Кадгар |

Уровень | 70 (Требует уровень 68) |

Тип | Подземелье |

Категория | Каражан |

Опыт | 25,300 |

Репутация | +250 Аметистовое Око |

Награды | 7 50 |

Предыдущее | Кадгар |

Следующее | Второй и третий фрагменты |


**Вход в Каражан** — это одно из заданий, которое необходимо пройти, чтобы получить Хозяйский ключ. В ходе его выполнения игроку предстоит посетить Темный лабиринт - самое сложное подземелье в Аукиндоне.

## Цели

Пройдите в Темный лабиринт в Аукиндоне, найдите там волшебный контейнер и возьмите из него первый фрагмент ключа, после чего вернитесь к Кадгару.

## Описание

Меня очень взволновали эти известия, <имя>, однако пробраться в Каражан будет не так-то просто.

Видишь ли, когда стало ясно, что мне придется тут задержаться, я разломил ключ на три фрагмента.

Каждый фрагмент я поместил в зачарованный контейнер и поместил их в места, которые на тот момент были самыми безопасными.

Однако теперь нам нужно вернуть их. Первый фрагмент находится в части Аукиндона, которой завладел Совет Теней. Принеси мне этот фрагмент.

## В процессе выполнения

Have you obtained the fragment, <class>? You would do well not to waste any time in this matter.

## Завершение

You've done well, <name>. I wasn't sure you would succeed.

The containers are enchanted with a potent spell that masks their presence from unworthy eyes. I'm glad to see they did not elude you.

## Заметки

- Контейнер с частью ключа стоит напротив последнего босса - Бормотуна. Открыть его можно, не привлекая внимания босса. После открытия из контейнера вылетает элитный элементаль, с тела которого и падает первый фрагмент ключа.
- Фрагмент ключа могут получить только те игроки, которые находились в подземелье в момент открытия контейнера.

## Награды

## Опыт

- 25,300 опыта

## Репутация

- +250 репутации с Аметистовым Оком.



## Каражан цепочка заданий

Это часть цепочки заданий в Каражане.

- Верховный маг Альтур
- Вести из Даларана
- Кадгар
**Вход в Каражан**- Второй и третий фрагменты
- Разрешение учителя
- Возвращение к Кадгару
- Аметистовое Око
- Оценка ситуации
- Записи Кинны
- Присутствие демонов
- Новое направление
Задание:Поклонение огню

Эта страница является списком статей со сходными заголовками.
Если вы попали сюда из другой статьи , пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на подходящую статью. |


- [1-80] Поклонение огню
- [1-80] Поклонение огню

Эта страница является списком статей со сходными заголовками.
Если вы попали сюда из другой статьи , пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на подходящую статью. |
Западные Чумные Земли - НИПы

В Западных Чумных землях можно найти данных НИП:

## Дающие задания

### Альянс

- Алхимик Арбингтон
- [57] Фрагменты скелетов
- [57] Форма денег стоит
- [60] Скарабей Аража (Элитный)

- Анахорет Труун
- Командир Ашлам Неутомимый
- ШРУ
- [60] Чума на востоке
- [60] Пришествие Гнили

- Верховный жрец Тель'данис
- Верховная жрица Макдонелл
- Натаниэль Дамах
- Род Баровых

### Нейтральные

- <Серебряный Рассвет>
- The Argent Dawn
- Художница Ренфри
- Хроми
- Предок Луговой Ручей (Лунный Фестиваль)
- [70] Предок Луговой Ручей (Лунный Фестиваль)

- Предок Лунная Заря (Лунный Фестиваль)
- [70] Предок Лунная Заря (Лунный Фестиваль)

- Ева Саркофф
- Верховный лорд Алого ордена
- Джанис Фелстоун
- Джезиба
- Криста Чернотень
- Мировой судья Мардук
- [60] Рас Ледяной Шепот – человек (Элитный)
- [62] Рас Ледяной Шепот – гибель
- [60] Рас Ледяной Шепот – лич (Подземелье)

- Марлен Редпат
- Мулгрис Глубокая Река
- Миранда Колдунья

## Классовые тренеры

Отсутствуют.

## Тренеры профессий

Отсутствуют.

## Торговцы

### Альянс

### Нейтральные

- Серебряный Рассвет
- Пекарь Мастерсон
- Магнус Хладоступ