Пылевые топи

Пылевые топи | |
---|---|

Уровень 35-40 | |

Столица | Терамор (9,500) |

Популяция | 12,000 |

Расы | Человек (5,040) Ночной эльф (1,800) |

Форма правления | Избираемые советом |

Правители | Леди Джайна Праудмур; Леди Ониксия |

Крупные поселения | Терамор (9,500) Деревня Гиблотопь (1,000) |

Малые поселения | Шестермуть |

Принад- лежность | Альянс |

Место- положение | Восточнее Южных Степей в Центральном Калимдоре |

Источники: Lands of Mystery, pg 37-39 |


**Пылевые топи** — большая болотистая местность, расположенная в Центральном Калимдоре, являющаяся домом для большого количества существ и монстров. В этих землях очень сложно не сбиться с пути, и большинство путешественников попросту погибают здесь. Деревья здесь низкие и ветвистые, загораживают землю от солнечных лучей. Здесь обитают влаголюбивые существа: рапторы, пауки и кроколиски.

Здесь постоянно царит влажный и прелый воздух, постоянно слышен гул миллионов комаров. Пылевые топи питают подземные источники. Листва с деревьев устилает поверхность земли полностью. В южной части болота обитает огромное количество чёрных драконов. С востока Пылевые топи сильно врезаются в океан. На острове Терамор, который соединен мостом с основным материком, расположена база Альянса.*WoWRPG 18*

В северо-западных районах обитают огры Каменного Молота. Они построили Деревню Гиблотопь, являющуюся пристанищем для игроков Орды.

В Обновлении 2.3.0 Blizzard перестроили географию Пылевых топей, и добавили небольшой гоблинский городок — Шестермуть, из которого и в который игроки Альянса и Орды могут попасть сюда от своих распорядителей полетов.[1]

## История

Ранее Пылевые топи представляли собой прекрасную долину с большим количеством обитателей. Но после великого Разлома сюда начали стекаться подземные воды, земля сильно увлажнилась, и долина начала преть. Сегодня Пылевые топи представляют из себя огромное болото.*WRPG 198*

Пылевые топи были домом большого количества диких существ, но все изменилось после Третей Войны, когда Джайна Праудмур после битвы с Архимондом на Горе Хиджал привела сюда своих людей. Обустроившись на острове Терамор, люди Джайны построили смотровые башни по северо-восточной части Пылевых топей, для путешествий в Степи.

Огры Клана Каменного Молота появились здесь после прибытия с Траллом в Калимдор, вызванного для помощи в борьбе против людей, под командованием нового лидера Рексара, в ответ на нападение [[Адмирал Праудмур|]] и его войск из Кул Тираса. Пылевые топи перетерпели много стычек и крупных войн между этими расами.

Вероятно, поэтому ни Орда, ни Альянс не создали здесь слишком большие укрепления в течение такого срока. Единственное, что успели создать люди, это крупная крепость на Острове Терамор, ныне являющимся домом [[Джайна Праудмур|]]. Блестящие стены цитадели внушают нападающим трепет перед силой Альянса, но сам Альянс далеко от крепости старается не отдаляться. Существует небольшое количество смотровых укрепленных башен вдоль дороги из Терамора. Количество военнослужащих Терамора постоянно сокращается из-за дезертирства. Но почему так много людей пытаются оставить это место незащищенным и сбежать отсюда — остается загадкой.

Несмотря на границы Пылевых топей с локациями контролируемыми Ордой, присутствие Орды в Пылевых топях совсем не значительное. Ей удалось расширить свои границы только в Деревне Гиблотопь, находящейся в северо-западной части. Орда, как и Альянс старается не отдалятся от своих поселений, и дороги вне поселений пришли в упадок, особенно те, которые ведут в Южные Степи.

Хотя никакая фракция не претендует на земли Пылевых топей, между ними постоянно возникают стычки. Часовые Гиблотопи сообщали, что много убитых были дезертирами острова Терамор, часовые Терамора, в свою очередь, говорят, что были замечены невооруженные огры Гиблотопи на подступах к Терамору. Подпольная деятельность продолжается по сей день, и скорее перерастет в крупный конфликт, нежели прекратится.

В южной части топей осели чёрные драконы. В результате этого, эти территории получили название Драконьи топи. До прихода огров Каменного Молота, эти регионы были относительно мирными. Но после того, как Рексар заключил союз с Ордой, черные драконы разрушили деревню Каменного Молота, а уцелевшие огры отступили к Гиблотопи. Они поклялись отомстить захватчикам. Они поговаривают, что в тех районах живет Ониксия, дочь легендарного дракона Смертокрыла. Такие же истории рассказывают некоторые отважные путешественники, что выжили в тех районах.

## Обновление 2.3 изменение локации

В Обновлении 2.3 в локацию Пылевых топей были добавлены дополнительные задания и была немного изменена география территории.

Изменения:

- Появился новый нейтральный город Шестермуть, заполненный гоблинами Прибамбасска. Появился нейтральный путь сообщения, таверна, и добавлено кладбище.
- К территории [[Табета|]], называемые Ферма Табеты, были проложены галечные дороги. У территории появилось кладбище.
- Клан Зловещего Тотема расширился и построил деревню Деревня Черного Копыта.
- Добавлено много новых заданий.

## География

Пылевые топи расположены к юго-востоку от сухой саванны Южных Степей и к северу от Тысячи Игл. Пылевые топи омываются океаном с восточной стороны. Пылевые топи - это зловонная пойма, подземные ручьи питают топи и держат их вечно влажными, грязными и удушающими, непригодными к проживанию для многих разумных рас, но одновременно делают это место идеальным приютом для существ, которые любят влажность и сырость. Климат позволяет назвать эту землю домом большому разнообразию хищников, включая кроколисков и мурлоков. В воздухе постоянно гудят москиты. Деревья опускают свои ветви в воду. Черные драконы живут в южном конце болота, и их логовища встречаются там с такой частотой, что эту область прозвали Драконьи топи. Узкие берега скользкой грязи разделяют бесконечные застойные водоемы и забитые морскими водорослями русла, делая погрязшую пыль кошмаром для путешественников. Дороги, которые пересекают болото, запутаны и ненадежны, и могут даже привести к ближайшей опасной трясине. Ориентирование здесь часто чрезвычайно осложнено, много путников потерялось в этих джунглях, где деревья затмевают солнечный свет. Тот, кто перепутает мутную блуждающую трясину болота с твердой землей, может провалиться, попав в ловушку предательских вод, и сгинуть бесследно, лишь слегка потревожив плавающие растения. Кроме того, Пылевые топи полны хищников, которые скрываются под поверхностью каждого водоема и прячутся за каждым кустом. На востоке грязная вода болота смешивается с соленой водой из моря, формируя залив вокруг острова Терамор. Скалистый Остров Терамор можно увидеть лишь вблизи, в заливе. Болото - лучший способ пройти к Терамору, поскольку острые скалы вне залива делают судоходство напрямую из города гоблинов Шестермуть крайне сложным. Южное пространство болота более каменисто, поскольку оно приближается к Тысяче Игл. Водоемы там намного глубже и больше, с выступающими из них полузатопленными скалами. Многие из этих скал имеют отверстия, которые ведут в системы пещер. Пещеры часто поразительно сухи и служат логовом для разнообразных животных. Есть предположение, что пещеры связаны с подземной рекой, которая, в свою очередь, связана с болотами или, если она на это способна, даже с морем.

### Карты и подзоны

В игре | |||
---|---|---|---|

| |||

Brackenwall • The Broken Giant • Shady Rest | |||

Magistrates Temple • Tomb of the Ancients • Den of the Lost | |||

Coastal Base • Theramore Harbor |




### Подземелья

Название | Уровень | Размер группы | Приблизительное время прохождения |
---|---|---|---|

Логово Ониксии | 80+ | 10/25 | 40 мин |




#### Пути сообщения

- Шестермуть
- Остров Терамор
- Деревня Гиблотопь

#### Водные пути сообщения

### Прилегающие регионы

Название | Фракция | Рекомендуемый уровень | Направление | Доступ |
---|---|---|---|---|

Северные Степи | 10-20 | Север | Пешком или воздушным путем сообщения | |

Южные Степи | 30-35 | Запад | Пешком или воздушным путем сообщения | |

Тысяча Игл | 40-45 | Юг | Пешком или воздушным путем сообщения |


## Выдающиеся личности

*Основная статья: Пылевые топи НИП*



## Задания

*Основная статья: Пылевые топи задания*

## Ресурсы

Источник | Предмет | Навык профессии |
---|---|---|

Сбор трав | [Удавник] | 85 |

[Королевская кровь] | 125 | |

[Корень жизни] | 150 | |

[Бледнолист] | 150 | |

[Златошип] | 150 | |

[Кадгаров ус] | 160 | |

Горное дело | [Оловянная руда] из Оловянная жила | 50 |

Серебряная руда из Серебряная жила | 65 | |

Золотая руда из Золотая жила | 115 | |

Железная руда из Залежи железа | 100 | |

Мифриловая руда из Мифриловые залежи | 150 | |

Руда истинного серебра из Залежи истинного серебра | 165 |


Источник | Предмет |
---|---|

Ткань (добыча) | [Шерсть] |

[Шелковый материал] | |

[Магическая ткань] | |

Снятие шкур | [Толстая кожа] |

[Плотная кожа] | |

Тяжелая шкура |


## Обитатели

Классификация | Тип |
---|---|

Животное | Кроколиски |

Крабы | |

Черепахи | |

Акулы | |

Волки | |

Пауки | |

Макрура | |

Рапторы | |

Дракон | Драконы |

Черные драконы | |

Элементаль | Bog beasts |

Элементали воды | |

Гуманоид | Мурлоки |

Огры | |

Наги | |

Таурены | |

Нежить | Призраки |

Зомби | |

Другие | Слизнюки |


### Редкие существа 

- Краегор
- Черная вдова Мглистой пещеры
- Воровской Глаз
- Дрогот Бродяга
- Дарт
- Чешуекус
- Хайок
- Гниль
- Морской черт
- Слизнечерв

## Медиа

### Галерея

### Видео

## Заметки

## Внешние ссылки



|


|