Запределья

Запределье | |
---|---|

Уровень 58-70 | |

Загрузка мира после Обновления 4.0.3 | |

Расы | Араккоа Эльф крови |

Правитель | А'дал |

Местопо- ложение | Круговерть Пустоты |


**Запределье** (также известно как *Дренор* или *Внеземелье*) — в вымышленной вселенной Warcraft расколотый вследствие магического катаклизма мир, являющийся родиной орков и огров, а также ставший убежищем для дренеев.

До своего разрушения Дренор был огромной планетой, в настоящее время представляет собой парящие в Круговерти Пустоты обломки. Действие MMORPG World of Warcraft: The Burning Crusade происходит на крупнейшем из фрагментов планеты.

## История

Запределье в существующем виде образовалось, когда в Дренор через Темный Портал ворвались силы Альянса, дабы раз и навсегда покончить с орками, угрожающими Азероту. Тогда верховный чернокнижник Нер'зул попытался спасти остатки орков Дренора и открыл множество других порталов, ведущих в иные миры; однако Дренор не выдержал воздействия такого количества магической энергии и был буквально разорван на части (крупнейшая из которых и получила название Запределья). Во время катаклизма погибли многие формы жизни Дренора, но некоторые орки, огры и дренеи выжили.

После катастрофы Владыка Преисподней Магтеридон объединил выживших орков и установил свой контроль над Запредельем. Используя остатки Межпространственных Врат, он призвал демонов Круговерти Пустоты себе в помощь.

Ночной эльф-демон Иллидан Ярость Бури, а также наги и эльфы крови спасались бегством в Запределье. Они победили Магтеридона и захватили пустоши. После своего поражения в Нордсколе от руки принца Артаса они вернулись в Дренор и остались здесь навсегда.

Многие дренеи, оставшиеся в Запределье, подверглись жутким мутациям, и теперь их называют Сломленными (а тех из них, кто одичал и совсем потерял свой облик — Потерянными).

С тех пор и Тьма, и Свет сполна проявили себя в Запределье. Это выражается во вторжении Пылающего Легиона и в противостоянии ему сил Запределья. В ответ и наару, и Легион послали своих миньонов, чтобы отстаивать в этом мире свои интересы.

Теперь Альянс и Орда должны биться с силами обезумевшего Иллидана и с жестокими последователями Легиона, чтобы спасти Азерот от Пылающего Крестового Похода, возглавляемого Кил'джеденом.

Друиды магическим образом восстановили природу некоторых локаций центрального Запределья, назвав эти области «Зелёный Рай» (например, это Сильванаар в Острогорье и Перелесок Кенария в лесу Тероккар). Основной базой Кенарийской экспедиции является Кенарийский оплот в Зангартопи.

### Лидеры

История | Восход Орды | Вторжение в Дренор | Третья Война | Война в Запределье | ||
---|---|---|---|---|---|---|

Правитель | Гул'дан | Нер'зул | Магтеридон | Иллидан Ярость Бури | А'дал |




## Обитатели Запределья

- Коренные обитатели
- Песчаный гном
- Древни
- Араккоа
- Гиганты Драенора
- Огры
- Огр маг
- Огр лорд
- Гронн

- Орки
- Орки Скверны
- Маг'хар

- Дракон пустоты
- Спорлинги


## Животные Запределья

- Арахниды
- Птицы
- Crustacean
- Рыбы
- Насекомые
- Хищники
- Волки
- Кошки
- Элекки
- Скверносвины
- Копытни
- Талбуки

- Растения
- Рептилии
- Черви
- Другие

## География

До того как Дренор был разорван на части энергией порталов, он представлял собой обширную планету с континентами и морями, похожую на Азерот. Когда мир был уничтожен, его обломки выбросило в Круговерть Пустоты. Здесь больше нет солнца, но здешняя луна, как её называют — Бледная Госпожа, выглядит такой огромной, какой не выглядела никогда прежде. На небе также появились другие планеты, например, одна розовая и маленькая голубая рядом с ней.

Запределье состоит из одного массивного куска поверхности планеты, вокруг которого повсюду парят обломки и островки. Чёрные цепи соединяют некоторые из этих островов; путешественники могут пройти через эти цепи (но они должны быть осторожны, чтобы избежать неприятного падения в Круговерть Пустоты), перелететь, и, в некоторых случаях, просто перепрыгнуть на другой остров. Запределье в основном голое и безжизненное. Огромные постройки орков, чёрные крепости, были построены по всему миру, и некоторые из них ещё стоят. Лагеря Пылающего Легиона и разрозненные поселения дренеев можно найти в разных уголках Запределья.

Несмотря на то, что Запределье полностью лежит в Круговерти Пустоты и является её частью, во многом его характеристики отличны от Круговерти. Запределье имеет нормальную гравитацию, нормальное время, постоянную форму и размер, а так же сохранает пригодную атмосферу. Хотя некоторые места непостоянны и некоторые камни парят в воздухе.

### Зоны

Запределье представляет собой семь локаций с различными деталями ландшафта и обитающими в них флорой и фауной.

- Полуостров Адского Пламени (58-63)
- Зангартопь (60-64)
- Лес Тероккар (62-65)
- Награнд (64-67)
- Острогорье (65-68)
- Пустоверть (67-70)
- Долина Призрачной Луны (67-70)

## Подземелья

*Основная статья: Подземелья по уровням*

- Чёрный Храм
- Цитадель Адского Пламени
- Крепость Бурь
- Резервуар Кривого Клыка
- Аукиндон
- Логово Груула

## Галерея

## Ссылки

|


|