d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Каймард Меднокноп

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Праздником Зимнего Покрова, являющимся ежегодным событием и длящемся несколько недель. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. |


Каймард Меднокноп
| |
---|---|

Титул | <Пастбища Дымного Леса> |

Пол | Мужской |

Раса | Гоблин (Гуманоид) |

Уровень | 30 |

Фракция | Пастбища Дымного Леса |

Зона | Оргриммар[52.6, 66.3]
|


**Каймард Меднокноп** – это торговец, найти которого можно на Аллее Силы в оркской столице Оргриммаре [52.6, 66.3]

во время празднования праздника Зимнего Покрова. Он является представителем Пастбищ Дымного Леса и продаёт наиболее востребованные и, следовательно, дорогие праздничные товары. Его коллега, продающий менее ценные товары – это Ликоста Меднокноп.

## Информация о торговце

Предмет | Описание | Цена | Кол-во | За единицу | Уровень предмета | Ячейка |
---|---|---|---|---|---|---|

[Праздничный сыр] | Сыр (еда) | 1 25 | 25 | 5 | еда | |

[Сборная солянка с фасолью] | Напиток | 1 25 | 25 | 5 | напиток | |

[Шипучка Хитрой Шестеренки] | Алкогольный напиток | 1 50 | 1 50 | 15 | напиток | |

[Домашний пирожок Гракку] | Мясо (еда) | 10 | 2 | 25 | еда | |

[Чай "Зеленый сад"] | Напиток | 10 | 2 | 25 | праздничное | |

[Газированный яблочный сидр] | Напиток | 10 | 2 | 35 | напиток | |

[Острый бифштекс] | Мясо (еда) | 20 | 4 | 35 | еда | |

[Зимний эль Предков] | Алкогольный напиток | 20 | 20 | 35 | напиток | |

[Праздничная ветчина в меду] | Мясо (еда) | 40 | 8 | 65 | еда |


## Задания

Он начинает следующие задания:

- [60] Здравствуй, Дедушка Зима! (Праздник Зимнего Покрова)
- [60] Пропавшее угощение Зимнего Покрова (Праздник Зимнего Покрова)
- [60] Благодарность от "Пастбищ Дымного Леса"! (Праздник Зимнего Покрова)
- [60] Метцен - северный олень (Праздник Зимнего Покрова)
- [60] Герой дня (Праздник Зимнего Покрова)

См. Список НИП Оргриммара.

## Всякая всячина

Как и все торговцы Пастбища Дымного Леса, он назван в честь крупной американской сети розничных магазинов, в данном случае – это *Kmart*.

## Изменения в обновлениях

**Обновление 1.2.0 (18-12-2004):**Добавлен.
Адоискатель

**Адоискатель** — это достижение, для получения которого персонажу игрока с помощью археологических навыков необходимо собрать 100 обычных артефактов. Необходимо учитывать тот факт, что для достижения учитываются только уникальные находки, то есть повторные исследования не идут в счёт.

## Серия достижений

- [Копатель]
- [Кладоискатель]
-
**[Адоискатель]**

## Изменения в обновлениях

**Обновление 4.0.3a (???):**Добавлено.

## Внешние ссылки

|
Драк'Тир

Драктиры-это древняя раса гуманоидов -драконов. Они обладают способностью использовать магию всех пяти основных стай драконов.Драктиры были созданы в древнем прошлом Нелтарионом.

**Прошлое**

Нелтарион был обеспокоен расколом между Аспектами Дракона и Первобытными Воплощениями, и он знал, что грядет война, хотя Алекстраза думала, что сможет смягчить напряженность одними словами. Дракониды были медлительными,, но Нелтарион видел потенциал в смертных расах, которые начали появляться по всему миру. Он создал драктиров как идеальных солдат, сочетающих сущность драконов с чертами смертных рас.В битве с Рашагет и прималистами Связующая Клята была уничтожен. Хотя Рашагет была запечатана, Нелтарион больше не мог напрямую управлять драктиром без реликвии и поэтому считал их опасным.Он связался со своим лучшим другом Малигосом и сказал Малигосу, что все разваливается и драктиров нужно сдерживать.

**Настоящее время.**

Когда прималисты вернулись, чтобы освободить Рашагет, драктиры проснулись, но из-за долгого застоя их воспоминания стали размытыми.Когда Рашагет освободилась , драктиры эвакуировались из Запретного Предела, единственного дома, который они когда-либо знали.После нападения Рашагет драктиры из Обсидиановых стражей отправились с Гневионом в Штормград, где они присоединились к Альянсу. Драктиры из Темных Когтей отправились вместе с Эбиссианом в Оргриммар, где они присоединились к Орде.

**Культура.**

Драктиры считают Нелтариона и своим генералом, и своим отцом.Имя драктира начертано на печатке, чтобы можно было опознать и запомнить любые мертвые тела.Будучи созданными только для того, чтобы сражаться и убивать, они могут поначалу испытывать проблемы с другими вещами.Однако развлечения им не совсем чужды, поскольку они знают о спорте.
Задание:Позабытые (Альянс)

Позабытые | |
---|---|

Начало | Лейтенант Фарнсворт [74.6, 59.6] |

Конец | Лейтенант Фарнсворт [74.6, 59.6] |

Уровень | 85 (Требует уровень 85) |

Тип | Ежедневное |

Категория | Полуостров Тол Барад |

Опыт | 69.400 (или 16 54 компенсации на 120 уровне) |

Репутация | +250 Защитники Тол Барада |

Награды | 1 9 40 |


*Для версии для Орды, см. Позабытые (Орда).*

## Цели

Освободите 6 истерзанных душ на Забытом холме. Душу можно высвободить, дотронувшись до могильного камня. Забытый холм расположен к западу отсюда, за Мрачным лесом и Передовой Неупокоенных.

## Связанные местности

Начало и конец задания находятся на полуострове Тол Барад:

## Описание

На этом острове погибло много солдат, <имя>. Наш долг — почтить их память.

Отправляйся на Забытый холм, что к западу отсюда, и освободи души наших братьев по оружию, томящиеся там. Будь <осторожен/осторожна>, по донесениям в тех местах бесчинствует нежить.

## В процессе выполнения

Were you able to release our forgotten brothers in arms?

## Завершение

May their souls rest in peace.

## Награды

## Опыт

- 69.400 опыта (или 16 54 компенсации на максимальном уровне).

## Репутация

- +250 репутации к защитникам Тол Барада.

## Достижения

Завершение этого задания является критерием достижения Еще денек на Тол Бараде.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлено.
Зандалар (доступно игроку)

Игровые расы в World of Warcraft
| ||

Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек
Дреней · Ворген
|
Пандарен | Нежить · Орк · Таурен · Тролль
Эльф крови · Гоблин
|


*Эта статья об игровой расе зандаларов. Для общей информации об истории расы смотри Зандалары.*

Зандалари - союзная раса, связанная с Ордой.

## Превью расы

*Зандалари — гордый народ, история которого началась на заре Азерота. Свирепые воины-зандалары сражаются верхом на динозаврах, а их боевой флот — один из самых мощных в Азероте. Однако вторжение врагов и заговор советников короля поставили под угрозу само существование королевства. Восстановив порядок в Зандаларе, герои Орды могут обрести нового могучего союзника.*

## Заключение союза с Зандалари

Чтобы начать игру за зандаларского тролля, сначала необходимо заключить союз с этой легендарной империей. Выполните указанные требования и отправляйтесь в посольство союзников Орды, чтобы приступить к выполнению задания.

Достижение «Да здравствует Зандалар!»

Превознесение у империи Зандалари







### Расовые способности

### Играбельные Классы

Классы доступные в Battle for Azeroth


Охотник

Жрец

Монах

Шаман

Воин

Разбойник

Маг

Друид

Паладин


Классы добавленные в Shadowlands




## Галерея

## Изменения в патчах

- Шаблон:Патч 8.1.5
Как играть

WoWWiki
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Путеводитель
Классы
Воин
Друид
Жрец
Маг
Монах
Охотник
Охотник на демонов
Паладин
Разбойник
Рыцарь смерти
Классы
Чернокнижник
Шаман
Расы
Ворген
Гном
Гоблин
Дворф
Дреней
Нежить
Ночной эльф
Орк
Пандарен
Таурен
Расы
Тролль
Человек
Эльф крови
Союзные расы
Вульпера
Дворфы из клана Чёрного Железа
Зандалары
Култирасцы
Маг'хары
Механогномы
Ночнорождённые
Озарённые дренеи
Таурены Крутогорья
Эльфы Бездны
Профессии
Алхимия
Кузнечное дело
Наложение чар
Инженерное дело
Сбор трав
Начертание
Ювелирное дело
Кожевничество
Горное дело
Снятие шкур
Подземелья
Категория
World of Warcraft
Дополнения
The Burning Crusade
Wrath of the Lich King
Cataclysm
Mists of Pandaria
Warlords of Draenor
Legion
Battle for Azeroth
Shadowlands
Ковенанты
Персонажи
Местности
Подземелья
Рейды
Dragonflight
Подземелья
Рубиновые Омуты Жизни
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Warcraft Вики
6592
страницы
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Путеводитель
Классы
Воин
Друид
Жрец
Маг
Монах
Охотник
Охотник на демонов
Паладин
Разбойник
Рыцарь смерти
Классы
Чернокнижник
Шаман
Расы
Ворген
Гном
Гоблин
Дворф
Дреней
Нежить
Ночной эльф
Орк
Пандарен
Таурен
Расы
Тролль
Человек
Эльф крови
Союзные расы
Вульпера
Дворфы из клана Чёрного Железа
Зандалары
Култирасцы
Маг'хары
Механогномы
Ночнорождённые
Озарённые дренеи
Таурены Крутогорья
Эльфы Бездны
Профессии
Алхимия
Кузнечное дело
Наложение чар
Инженерное дело
Сбор трав
Начертание
Ювелирное дело
Кожевничество
Горное дело
Снятие шкур
Подземелья
Категория
World of Warcraft
Дополнения
The Burning Crusade
Wrath of the Lich King
Cataclysm
Mists of Pandaria
Warlords of Draenor
Legion
Battle for Azeroth
Shadowlands
Ковенанты
Персонажи
Местности
Подземелья
Рейды
Dragonflight
Подземелья
Рубиновые Омуты Жизни
в:
Игровой процесс
русский
English
Игровой процесс
Править
Править код
История
Обсуждение (0)
Этот раздел поможет сориентироваться в некоторых особенностях игры
World of Warcraft
.
Бой
Игрок против игрока
Честь
Задания
Рейды
Игровые события
Advertisement
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab
Адский Крик

**Адский Крик** — рассказ, написанный Робертом Бруксом.

## Описание

Незадолго до драматического падения Гул'дана на Дренор являются двое незнакомцев: низложенный военачальник Орды и бронзовый дракон. Их намерения неясны. Не сулит ли то, что они собираются совершить на Дреноре, смертельную опасность для жителей Азерота?

## Ссылки

|
Задание:Враг подослал наемных убийц

Враг подослал наемных убийц | |
---|---|

Начало | Сержант Виллем [48.8, 38.4] |

Конец | Сержант Виллем [48.8, 38.4] |

Уровень | 3 (Требует уровень 1) |

Категория | Элвиннский лес |

Опыт | 250 (или 50 компенсации на 120 уровне) |

Репутация | + 250 Штормград |

Награды | Перчатки экипировщика или Сапоги экипировщика или Пояс экипировщика 1 50 |

Предыдущее | Задание:В бой! |

Следующее | Задание:Тыл зачищен |


## Цели

Прикончите 8 гоблинов-убийц.

Гоблин-убийца убито (8)

## Описание

Ты когда-нибудь <встречал/встречала> гоблина, <имя>? Это презренные зеленокожие монстры, любящие лишь две вещи: золото и самих себя.

Орки Черной горы прибегли к услугам гоблинов, промышляющих наемными убийствами, чтобы те убивали наших солдат. Погляди на поле к северу от нас: ты вряд ли разглядишь, как они маскируются в траве.

Хочу, чтобы ты <пошел/пошла> туда и <перебил/перебила> всех гоблинов, которых сможешь найти. Пусть узнают, что не следует выступать против Альянса.

## Завершение

That will teach those monsters! They'll think twice before taking another mercenary job for orcs.

## Награды

Перчатки экипировщика | Сапоги экипировщика | ||

Пояс экипировщика |


## Опыт

- 250 опыта (или 1 50 компенсации на максимальном уровне).

## Репутация

- +250 репутации с Штормградом.

## Серия заданий

- Задание:Дать отпор!
- Задание:Волки и овцы
- Классовые задания
- Задание:Запечатанное письмо и Задание:Путь охотника
- Задание:Письмо мага и Задание:Постижение тайной магии
- Задание:Каллиграфическое письмо и Задание:Лапа тигра
- Задание:Благословенное письмо (паладин) и Задание:Сила Света
- Задание:Благословенное письмо (жрец) и Задание:Изучение Слова
- Задание:Зашифрованное письмо и Задание:Глубочайший порез
- Задание:Запачканное письмо и Задание:Порча (Альянс)
- Задание:Обычное письмо и Задание:Устремляясь в бой (Альянс)

- Задание:В бой!
**Задание:Враг подослал наемных убийц**и Задание:Не убойся зла- Задание:Тыл зачищен
- Задание:Вторжение клана Черной горы и Задание:Еще есть надежда
- Задание:Оккупанты – вон!
- Задание:Донесение в Златоземье
- Побочное задание: Задание:Отдых и покой




## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлено.
Задание:Позабытые (Орда)

Позабытые | |
---|---|

Начало | Капитан Пруг [54.9, 79.3] |

Конец | Капитан Пруг [54.9, 79.3] |

Уровень | 85 (Требует уровень 85) |

Тип | Ежедневное |

Категория | Полуостров Тол Барад |

Опыт | 69.400 (или 16 54 компенсации на 120 уровне) |

Репутация | +250 Батальон Адского Крика |

Награды | 1 9 40 |


*Для версии для Альянса, см. Позабытые (Альянс).*

## Цели

Освободите 6 истерзанных душ на Забытом холме. Душу можно высвободить, дотронувшись до могильного камня. Забытый холм расположен к западу отсюда, за Передовой Неупокоенных.

## Связанные местности

Начало и конец задания находятся на полуострове Тол Барад:

## Описание

На этом острове погибло много солдат, <имя>. Наш долг — почтить их память.

Отправляйся на Забытый холм, что к западу отсюда, и освободи души наших братьев по оружию, томящиеся там. Будь <осторожен/осторожна>, по донесениям в тех местах бесчинствует нежить.

## В процессе выполнения

Were you able to release our forgotten brothers in arms?

## Завершение

May their souls rest in peace.

## Награды

## Опыт

- 69.400 опыта (или 16 54 компенсации на максимальном уровне).

## Репутация

- +250 репутации к батальону Адского Крика.

## Достижения

Завершение этого задания является критерием достижения Еще денек на Тол Бараде.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлено.
Как наши предки

* Как наши предки* — это рассказ Стиви Никса, появившийся на официальном веб-сайте игры.

## Персонажи

Основные | Вспомогательные | Упоминаются |
---|---|---|

|
|


## Местоположения

- Мулгор
- Громовой Утёс
- Колодец Заиндевевшего Копыт
- Деревня Кровавого копыта
- Лагерь Нараче
- Ежевичная лощина


## Внешние ссылки

|
Awbee

Ауби
| |
---|---|

Титул | Дракон Чудовище |

Раса | Синий дракончик (Дракон) |

Уровень | 57 элитный |

Фракция | Род синих драконов |

Зона | Вершина Чёрной Горы |

Модель в | |

Вершина Чёрной Горы
|


**Ауби** это дружественный синий дракночик 57 уровня, элитный, которого можно встретить на Вершнине Чёрной Горы. Он начинает задание [60D] Матрона-защитница.

## История

Если группа игроков посетит Вершину Чёрной Горы, они обнаружат небольшую комнату, в которой два орка измываются над синим дракончиком. Когда орки будут убиты, а дракончик спасён, он расскажет свою историю. детёныша зовут Ауби, и он - один из множества детей, похищенных в Ледяных Ключах. Пострадала не только синяя стая - детёныши всех видов драконов используются в качестве лабораторных животных для экспериментов. Руквододит опытами Нефариан, его цель - создать хроматических драконов. Эти хроматические драконы будут обладать способностями всех стай драконов, а выращивать и контролировать их будут чёрные. Если удастся создать достаточное количество таких драконов, они будут непобедимы. Тех, кто не подошёл для экспериментов, отдают на расправу прислужникам Нефариана и Ренда Чернорука. Детёныши оканчивают жизнь в муках - перед смертью их подвергают пыткам. Кого-то бросают в лаву, кого-то отдают в нижнюю часть Вершины Чёрной Горы, чтобы её обитатели разорвали дракончиков. Ауби ждала именно эта участь.

Ауби безмерно благодарен своим спасителям. Он хочет, чтобы синяя стая узнала о делах Нефариана и даёт игрокам свою чешуйку. Если использовать её в правильном месте, она перенесёт героев к Хале, матроне стаи, и Хале через неё сможет увидеть и почувствовать всё, что видел и чувствовал Ауби.

Неизвестно, что происходит с Ауби после диалога. Скорее всего, он покинул гору как только излечился.






Шаблон:Warlords-section
Ауби помогает игрокам в битве против капитана Тарбека на новой Вершине Чёрной Горы. Он сильно вырос с момента первой встречи с ним.

## Цитаты

- Я...я тяжело ранен...

*Всё будет хорошо, Ауби. Твои истязатели мертвы.*

- Послушай, <раса>. Внимательно слушай...

- Всадники верхом на чёрных драконах появились ночью. Они ударили быстро, забрали детёнышей - таких как я - и скрылись под покровом темноты.

- Я с ужасом наблюдал, как они ставят опыты на моих братьях и сёстрах. Из нашей эссенции они создают хроматических драконов.

- Нефариан приказал сразу уничтожать тех, кто не подошёл для опытов, но эти проклятые твари не могут отказать себе в удовольствии сначала хорошенько помучать нас.

- Когда мы "ломаемся", они собирают то что осталось и бросают нас вниз. Наши тела - это инструмент в их больной игре: нас бросают в лаву или ещё хуже - прямо в кровавые руки того легиона, что обитает под нами.

- Вы пришли как раз когда они собирались меня сбросить - я благодарю вас. Может, я, или скорее - мы, синяя стая, сможем вам помочь в дальнейшем?

- По пути сюда, <раса>, вы сильно рисковали. Пойдёте ли вы дальше, чтобы сразиться с Нефарианом и его легионом в Чёрной Горе?

## Внешние ссылки

|
Азарр Меднокноп

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Праздником Зимнего Покрова, являющимся ежегодным событием и длящемся несколько недель. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. |


Азарр Меднокноп
| |
---|---|

Пол | Мужской |

Раса | Гоблин (Гуманоид) |

Уровень | 30 |

Здоровье | 1.003 |

Фракция | Пастбища Дымного Леса |

Зона | Шаттрат[60.0, 55.9]
|


**Азарр Меднокноп** — это торговец, найти которого можно в Шаттрате во время празднования праздника Зимнего Покрова. Он является представителем Пастбищ Дымного Леса и продаёт наиболее востребованные и, следовательно, дорогие праздничные товары. Его коллега, продающая менее ценные товары — это Лореала Деньгозвон.

## Информация о торговце

Предмет | Описание | Цена | Кол-во | За единицу | Уровень предмета | Ячейка |
---|---|---|---|---|---|---|

[Праздничный сыр] | Сыр (еда) | 1 25 | 25 | 5 | еда | |

[Сборная солянка с фасолью] | Напиток | 1 25 | 25 | 5 | напиток | |

[Шипучка Хитрой Шестеренки] | Алкогольный напиток | 1 50 | 1 50 | 15 | напиток | |

[Домашний пирожок Гракку] | Мясо (еда) | 10 | 2 | 25 | еда | |

[Чай "Зеленый сад"] | Напиток | 10 | 2 | 25 | праздничное | |

[Газированный яблочный сидр] | Напиток | 10 | 2 | 35 | напиток | |

[Острый бифштекс] | Мясо (еда) | 20 | 4 | 35 | еда | |

[Зимний эль Предков] | Алкогольный напиток | 20 | 20 | 35 | напиток | |

[Праздничная ветчина в меду] | Мясо (еда) | 40 | 8 | 65 | еда |




## См. также

- Шаттрат НИПы

## Изменения в обновлениях

**Обновление 1.2.0 (18-12-2004):**Добавлен.
Бой в клетке

Эта незавершённая статья или раздел на тему - достижение. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
|


** Бой в клетке** это достижение, получаемое в награду за победу над Советом старейшин в Престоле Гроз, если ни одно существо не покинет пределы центрального круга.

## Изменение в обновлениях

-
**Обновление 5.2.0 (6.03.2013):**Добавлено.

## Внешние ссылки

|
Герцог Николас Зверенхофф

Пол | Мужской |

Раса | Человек |

Принадлежность | Серебряный Авангард ⟵ Серебряный Рассвет |

Статус |
Жив |


**Герцог Николас Зверенхофф** - человек 60 уровня, расположенный к югу от входа в часовню Последней Надежды на оспариваемой территории Восточных Чумных земель. Он является одним из самых уважаемых лидеров Серебряного Рассвета, а ныне Серебряного Авангарда и блестящим лингвистом.[1]

Зверенхофф появляется в битве за часовню Последней Надежды во время [52] Сияние Рассвета.

## Задания

- [60] Архивариус
- [60] Быстрее, выше, сильнее
- [60] Лорд Максвелл Тиросс
- [60] Ошеломляющая истина
- [55] Камни захватчиков Плети
- [55] Камни осквернителей Плети
- [52] Герцог Николас Зверенхофф

## Заметки

- Его имя и факт того, что он блестящий лингвист, напрямую отсылают к Людвику Заменгофу, польскому офтальмологу, изобретателю и писателю, наиболее широко известному как создатель эсперанто.

## Изменения в патчах

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Теперь участник Серебряного Авангарда. -
**Обновление 3.0.2 (14-10-2008):**Элитный NPC во время битвы за часовню Последней Надежды. -
**Обновление 1.11.1 (28-06-2006):**Добавлен.
Задание:Врата пограничья

|


Врата пограничья | |
---|---|

Начало | Орк-сирота |

Конец | Орк-сирота |

Уровень | 80 (Требует уровень 10) |

Опыт | 650 (или 1 32 компенсации на 120 уровне) |

Репутация | +75 Громовой Утёс +75 Луносвет +75 Оргриммар +75 Подгород +75 Тролли Чёрного Копья |

Предыдущее | Детская неделя |

Следующее | Женщинам – цветы, детям – ... Отпечаток копыта Кэрна |


**Врата пограничья** – это задание входит в серию заданий детской недели для Орды, в которой необходимо сопровождать оркскую сиротку Грента.

Необходимо выполнить все три задания **Врата пограничья**, В порту и Тронный зал Лордерона для того, чтобы стала доступна следующая пара заданий.

## Цели

Отведите своего подопечного к Заставе Мор'шан в северной части Степей на границе с Ясеневым лесом.

- Ступайте на Заставу Мор'шан в Степи.

## Описание

Говорят, что Ясеневый лес – это новое пограничье, а врата к нему – Застава Мор'шан. Здорово быть первооткрывателем, добывать все необходимое из первозданного леса! Говорят, что именно там будут греметь битвы между Ордой и Альянсом. Вот бы мне попасть туда!

Отведи меня к заставе Мор'шан, посмотреть на новое пограничье! Я хочу посмотреть, как Орда выгонит оттуда вонючих ночных эльфов!

## В процессе выполнения

Мы уже пришли?

## Завершение

Ух ты, именно здесь, в Ясеневом лесу происходят настоящие приключения! Ты когда-нибудь <бился/билась> в этих краях? Когда я вырасту и стану героем, я приду в Ясеневый лес и буду сражаться во славу Орды!

Спасибо, что <отвёл/отвела> меня в пограничье, <имя>. Ты лучше всех!

## Опыт

- 650 опыта (или 1 32 компенсации на 80 уровне).

## Репутация

- +75 репутации с Громовым Утёсом
- +75 репутации с Луносветом
- +75 репутации с Оргриммаром
- +75 репутации с Подгородом
- +75 репутации с Троллями Чёрного Копья

## Серия заданий

- [10-80] Детская неделя
- Все из:
- [10-80]
**Врата пограничья** - [10-80] В порту
- [10-80] Тронный зал Лордерона

- [10-80]
- Все из:
- [10-80] Женщинам – цветы, детям – ...
- [10-80] Отпечаток копыта Кэрна

- [10-80] Опекун Орды

## Изменения в обновлениях

**Обновление 1.4.0 (05-05-2005):** Добавлено.
Зандаларская кукла вуду

**Зандаларская кукла вуду**- Становится персональным при получении
- Уровень предмета 1
- Цена продажи: 1

**Зандаларская кукла вуду** — это обычный археологический артефакт троллей, для получения которого необходимо собрать 37 фрагментов артефакта троллей.

## Описание

Сохранилось мало сведений о возникновении вуду у троллей. Сложная система тролльских верований включает в себя веру в темных духов и первобытных, часто звероподобных богов, известных как «лоа».

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.6 (08-02-2011):**Цена продажи торговцам увеличена с 5 до 1 . -
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Какая лапочка!

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Детской неделей, являющейся ежегодным событием, длящимся одну неделю. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. Это достижение используется в сборном достижении - [Все лучшее – детям].

Какая лапочка!

10

Получите одного из спутников за участие в Детской неделе.

Достижение Какая лапочка! можно заработать после выполнения любой серии заданий "Детской недели", задействовав награду, позволяющую научиться призывать соответствующего спутника.
Бок кровоклыка

**Бок кровоклыка**- Уровень предмета 1

**Бок кровоклыка** является предметом, необходимым для выполнения задания Задание:Похлебка Западного края.

## Изменения в обновлениях

**Обновление 4.0.3a (???):**Добавлен.

**Бок кровоклыка** является предметом, необходимым для выполнения задания Задание:Похлебка Западного края.
Вечный принц

**Вечный принц** — это достижение, для получения которого персонажу игрока, с помощью археологических навыков, необходимо собрать шесть перечисленных ниже артефакта, повествующих об императоре Нинжтере:

- [Гравированная рукоять ятагана]
- [Канопа]
- [Маленькая оазисная мозаика]
- [Ожерелье со скарабеями из мыльного камня]
- [Статуэтка кошки с глазами-изумрудами]
- [Эскиз Дворца Пустыни]

Необходимо иметь не менее 450 очков в навыках археологии, чтобы добыть археологические фрагменты, обязательные для сбора этих артефактов.

## Изменения в обновлениях

**Обновление 4.0.3a (???):**Добавлено.

## Внешние ссылки

|