Priest

Жрец | |
---|---|

Пророк Велен, жрец-эредар. | |

Доступен | Эльф крови Дреней Дворф Гном Гоблин Человек Ночной эльф Пандарен Таурен Тролль Отрекшийся Ворген |

Специализации | Послушание (Лекарь) Свет (Лекарь) Тьма (Боец дальнего боя) |

Ресурс(ы) | Мана, Сферы Тьмы |

Основные характеристики | Интеллект |

Владение оружием | Посох, Кинжал, Жезл, Одноручное Дробящее |

Типы брони | Ткань |

Некоторые способности | [Исповедь], [Духовное рвение], [Левитация], [Слово силы: Щит], [Ментальный крик], [Облик Тьмы] |


Классы | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Расы класса | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |

Задания | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |

Способности | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |

Тренеры | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |

Тактики | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |

Комплекты брони | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |

Начиная играть... | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |

Макросы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |




*Для юнита из Warcraft III, см. Жрец (Warcraft III).*

**Жрец** - это мастер лечения и поддержки в игре, в то же время с удивительно сильным потенциальным уроном. Его способности лечить и накладывать благотворные заклинания на союзников, избегать аггро, рассеивать благотворные заклинания у врагов, рассеивать вредоносные заклинания со своих союзников, а также способность воскрешать павших приятелей делает его важным членом любой группы, независимо от того ,PvP это группа или PvE.

## Описание с официального сайта

*Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя. В разгаре сражения ни один герой не усомнится в приказах жреца.*

## История

Жрецы Средиземья - это человеческие священники, которые служили Штормграду во время Первой Войны. Жрецы служили целителями на поле боя, но они были плохо подготовлены к опасностям битвы и поэтому они понесли тяжелые потери. Этот орден был почти полностью уничтожен и во время Второй войны были почти полностью заменены бронированными паладинами, рыцарями Серебренной Длани под командованием архиепископа Алонсия и его учеником Утером Светоносным.

### Люди - жрецы

В то время, как Дренеи были первыми, кто был связан с силами света, люди были первыми, кто открыл силы света на Азероте и в будущем были ответственны за распространение религии среди Дворфов и Высших Эльфов. Люди строят могучие церкви и соборы, которые становятся местами изучения и поклонения Свету. Религия учит своих последователей быть добродетельными при жизни, но в то же время религия здесь похожа больше на философию, чем на что-то теистическое. Практикующие ее считают, что их преданность связывает их с большей и таинственной силой во Вселенной. Существует упоминание в старых преданиях, что божественные существа, названные "Надежда", руководят молящимися Свету невидимой рукой. Люди произвели большинство жрецов, которые могли лечить союзников или использовать силы света, чтобы отчистить своих врагов.

### Отрекшиеся жрецы

Отрекшиеся, кто однажды следовал догматам Святого Света, изменили свою философию на связанную со своим нынешним обликом. Отрекшиеся отказались от религии, так же как отказались от них. Потерянные и сломленные, эти священники основали новую религию на основе эгоцентричной версии своей прежней веры. Философия под названием Забытая Тень сосредотачивается вокруг самоутверждения и желания сбалансировать смерть и жизнь. Не смотря на то, что они не могут использовать Святой Свет, они научились использовать Тень; священники учат, что Тень и Свет должны быть в балансе, и хотя они используют умения Света, они должны помнить, что рождены Тенью.

### Тролли - жрецы

Трольское жречество является духовным советником и покровителем в трольских племенах наравне с шаманами и знахарями. Вместе с этим, тролли по натуре - суеверная и духовная раса, и это позволяет жрецам манипулировать энергией духов для лечения ран и нанесения вреда цели. Разная духовная энергия, которую используют тролли-жрецы может поступать из разных источников, будь то духи Лоа, магия Вуду или сама цель. Опираясь на это, тролли-жрецы могут либо лечить, либо наносить вред зависящие от того, откуда или от чего жрец черпает энергию. Можно сказать, что в WoW тролли являются жрецами больше с культурной точки зрения, на ровне с шаманами.

### Таурены-жрецы

С приходом Cataclysm, жрец стал играбельным классом для тауренов. Эти жрецы известны как "провидцы". Они используют силу Ан'Ши и силу солнца, как и таурены-паладины. Это похоже на то, как Ночные Эльфы используют силу луны, а не Священного Света. Провидцы были и до Катаклизма, но с приходом обрели новые силы. Наставником жрецов-тауренов стал Таху Мудрый Ветер.

### Выдающиеся жрецы

Имя | Роль | Статус | Местонахождение |
---|---|---|---|

Андуин Ринн | Король Штормграда | Жив | Крепость Штормграда,Штормград |

Алонсий Фаол | Бывший лидер Церкви Света | Погиб | Похоронен в Тирисфальских лесах |

Архиепископ Бенедикт | Бывший лидер Церкви Света | Убиваемый | Душа Дракона |

Забра Проклинатель | Жрец | Жив | Храм света Пустоты |

Ириди | Жрица | Погибла | Похоронена в Запределье |

Верховная жрица Ишана | Верховная жрица Алдоров | Жива | Возвышенность Алдоров, Шаттрат |

Сен'джин | Бывший лидер Троллей Черного Копья | Погиб | Неизвестно |

Велен | Пророк Дренеев | Жив | Чертог Света, Экзодар |

Тиранда Шелест Ветра | Верховная жрица Элуны, Правительница ночных эльфов | Жива | Храм Луны, Дарнас |


## Обзор

### Способности

*Для полного списка способностей, см. Способности жреца.*

Жрецы имеют обширные возможности для нанесения урона противникам и исцеления здоровья союзникам. В зависимости от специализации, жрецы могут лечить и защищать союзников или же наносить существенный урон магией тьмы. Тем не менее, возможности жрецов уходят далеко за пределы их специализации. Жрецы могут увеличивать выносливость союзников, вводить в страх противников, восстанавливать ману и снимать проклятия и болезни. Они могут наводить ужас на противника и снимать эффекты, наложенные на противника его союзниками. Они могут снять опасность с союзников, ускорить их передвижение и даже вытянуть слабого союзника из под огня. Они могут управлять сознанием противника, смотря его глазами на мир или же получая полный контроль, могут сделать его союзником или же отправить на дно океана.

### Лечение

Жрецы имеют ряд лечащих способностей. Жрецы веток Послушание и Свет могут исцелять и накладывать щиты, имеющие разные особенности, такие как мгновенное лечение, лечение в течение времени, массовое лечение. Исповедь дает жрецам ветки Послушания возможность наносить урон, что хорошо комбинируется со способностью Архангел. Не смотря на то,что жрецы ветки Тьма специализированны на нанесении урона, они так же могут лечить своих союзников и могут с помощью символов на жреце ветки Тень увеличивать это лечение с помощью Объятий вампира.

### Нанесение урона

Жрецы имеют доступ к двум школам магии - Свет и Тьма - и могут наносить урон с помощью них. Жрецы имеют ряд способностей наносящих прямой или периодический урон. Жрецы ветки Тьма без сомнения наносят больший урон, чем жрецы специализации Послушание с помощью исповеди. Даже жрецы исцеляющих веток могут наносить урон способностями ветки тьмы, таким как исчадье тьмы. Жрецы с символом отражающий щит могут использовать Слово Силы: Щит, чтобы отразить урон.

#### Снятие магии

Также жрецы могут противостоять заклинаниям. Они могут снимать магические эффекты и даже неуязвимость со своих врагов с помощью рассеивания магии и массового рассеивания заклинания, в то время как жрецы в ветке Послушание и Свет могут очищать своих союзников от вражеской магии и болезненных эффектов. Жрецы веток Послушание и Свет могут и в целом считают, что кроме лечения они обязаны снимать отрицательные эффекты, но в то же время жрецы ветки Тьма также способны внести свой вклад, если это необходимо.

## Оружие и Броня

Жрецы могут носить только тканевую броню. Жрецы начинают игру с умением обращаться с Одноручным дробящим оружием и жезлами, а также могут выучиться обращению с кинжалами и посохами у Мастеров Оружия по достижении 10-го уровня.

## Расы

*Основная статья: Расы жреца*

Всем расам, кроме Зеленокожих Орков, доступен класс жрецов. При создании жрецы получают следующие характеристики:

Раса | Сила | Ловкость | Выносливость | Интеллект | Дух | Броня | Здоровье | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дреней | 21 | 17 | 20 | 22 | 25 |
34 | 52 | |

Дворф | 25 |
16 | 21 |
21 | 22 | 32 | 62
| |

Гном | 15 | 23 | 19 | 25 |
23 | 51 |
51 | |

Человек | 20 | 20 | 20 | 22 | 23 | 40 | 52 | |

Ночной эльф | 16 | 24 |
20 | 22 | 23 | 48 | 52 | |

Ворген | 23 | 22 | 20 | 18 | 22 | 46 | 52 | |

/ | 20 | 18 | 21 | 21 | 25 | 37 | 113 | |

Эльф крови | 17 | 22 |
20 | 25 |
21 | 44 |
52 | |

Отрекшийся | 19 | 18 | 20 | 20 | 28 |
38 | 52 | |

Гоблин | 17 | 22 |
20 | 25 |
21 | 33 | 52 | |

Таурен | 25 |
15 | 22 |
17 | 25 | 35 | 72
| |

Тролль | 21 | 22 |
20 | 18 | 24 | 44 |
52 |


## Специализации

*Для полного списка всех способностей для любой специализации смотрите Способности жреца*



- Лечение: лечение одной цели, лечение группы, лечение рейда, периодическое лечение, предотвращение урона, воскрешение.
- Светлая магия: поддержка, рассеивание и излечение болезни, прямой урон.
- Темная магия: прямой урон, периодический урон, сожжение маны, управление угрозой, захват сознания.
- Разное: контроль.



### Послушание

"**Создавая магические щиты и взывая к великим силам, жрецы могут отводить вред от себя и от своих спутников."**

Жрецы ветки Послушание - сильные лекари, специализирующиеся на поглощении урона с помощью способностей Слово Силы: Щит, Божественная Эгида и Духовный Щит - улучшенные веткой щиты, а также смягчающие урон Подавление боли и Слово силы: Барьер. Также жрецы могут предотвращать и поворачивать вспять урон в этой ветке и Исповедью наносить урон и лечить. Жрецы этой ветки также имеют ряд интересных способностей, таких как Архангел, Внутренний фокус и Заем времени. Особенность этой специализации в том, что они могут как исцелять, так и наносить урон.

Небольшое время перезарядки способностей и акцент на исцелении делает эту специализацию предпочтительным вариантом для PvP. Их Слово Силы: Щит, усиленное за счет специализации и с помощью Божественного озарения, используется довольно часто. Специализация Послушание основана на поглощении урона, суммируя защиту с помощью Божественной Эгиды, Духовной Защиты и Подавления Боли, что помогает защищать союзников даже если они выведены из боя, в то же время заклинание Искупление очень эффективно, когда лечение не столь критично.

### Свет

**Жрецы пользуются доступом к священным силам, чтобы восстанавливать свое здоровье и здоровье союзников.**

Жрецы ветки Свет являются одними из самых универсальных целителей с разнообразными инструментами для поддержания своей группы. По сравнению со жрецами ветки Послушание, жрецы ветки Свет сосредотачиваются прежде всего на быстром исцелении, а не на предотвращении получения урона, с помощью способности Эхо Света, предоставляющим цели лечение с течением времени на основе количества первоначального исцеления. Ключом к многогранности жрецов ветки Свет является использование ими различных чакр, чтобы сосредоточиться на требованиях текущей ситуации: Чакра: Безмятежность отдает предпочтение одной цели исцеления, а Чакра: Освящение преимущественно действует на лечение нескольких целей и AoE исцеление и Чакра: Наказание очень полезна для нанесения урона. Каждая Чакра также предоставляет жрецу новую способность: Слово Света: Безмятежность (мощное мгновенное лечение), Слово Света: Освящение (АоЕ лечение, лечащее на протяжение времени) и Слово Света: Наказание (полезно для нанесения урона и дезориентации цели).

Жрецы этой ветки также имеют одни из самых интересных и необычных вариантов исцеления в игре. Колодец предлагает игрокам мощный вариант самоисцеления. Кольцо света является мгновенным заклинанием, лечащим несколько целей вокруг заклинателя. Оберегающий дух является чрезвычайно мощным защитным заклинанием, которое способно спасти цель от верной смерти. Жрецы могут лечить даже будучи мертвыми с помощью духа воздаяния - в течение ограниченного времени. По сравнению со жрецами ветки Послушание, эти жрецы, как правило, больше внимания уделяют прямому лечению, а также исцелению с течением времени с помощью Божественного Гимна, Слова Света: Освящение и других многочисленных заклинаний.

### Тьма

**Использование темной магии позволяет жрецам мгновенно наносить огромный урон врагу или растягивать причиняемую боль.**

Механика нанесения урона этим классом сводится к проклинанию противников различными ДоТами (damage over time spells), аналогично колдуну. Одним из самых нужных заклинаний тьмы, получаемым из талантов, является [Пытка разума] - трехсекундное потоковое заклинание, наносящее урон силами тьмы и замедляющее передвижение цели на 50%.

Жрецы ветки Тьма рождены для нанесения урона врагу. Их Облик Тьмы ( ныне облик бездны) увеличивает их урон, скорость, живучесть, а также увеличивает скорость произнесения заклинаний всей группы. Жрецы в этой ветке сосредоточены на использовании заклинаний наносящих урон в секунду в течение времени. Это такие способности как Слово Тьмы: Боль, Прикосновения Вампира, последнее также востанавливает ману жрецу. Обычно жрецы, избравшие этот путь, используют ДоТы вместе с нанесением урона мгновенными заклинаниями, такими как Взрыв Разума, завершающий Пытку Разума, позволяя этой способности нанести дополнительный урон. Жрецы ветки Тьма получили новый ресурс - сферы тьмы, которые он накапливает с помощью особенных заклинний, и благодаря им может использовать некоторые способности, которые были недоступны. Способности, благодаря которым он накапливает эти сферы - это Взрыв Разума и Слово Тьмы: Смерть.

Жрецы ветки тьма также хороши в контроле противников. В то время как все жрецы внушают страх и ужас противникам с помощью ментального крика и ментального демона, жрецы этой специализации могут использовать так же ментальный ужас и тишина, при чем первая способность более полезна против классов, специализирующихся на ближний бой, а второй против кастеров. В руках опытного жреца специализации тьма эти способности могут привести к фатальной ошибке противника. Жрецы этой ветки мастера в выживании и восстановлении маны, так же они могут превращать наносимый ими урон в собственное исцеление с помощью заклинания объятья вампира.

Жрецы в ветке тьма специализируются на нанесении урона в течении времени. В этом им способствует облик тьмы. Все это помогает им наносить урон нескольким целям и в даже когда они не видят цель. Однако в ситуациях, когда не хватает времени для создания полного набора DoT, жрецы ветки тьмы могут использовать пронзание разума и взрыв разума для быстрого сжигания целей. В то время как умышленные другие классы в основном наносят урон, когда это необходимо, жрецы ветки тень также способны к лечению и могут также накладывать щиты, для защиты союзников. В то время как прямое исцеление требует, чтобы священники выходили из формы тьмы, символ темного связывания может позволить им лечить себя и других, не выходя из облика.

## 

## Изменение в обновлениях

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**- Сферы Тьмы стали новыым ресурсом для жрецов Тьмы.
- Чакры были вынесены в отдельную панель (как стойки воина).

-
**Обновление 3.0.2 (14-10-2008):**All priest racial abilities have been removed from the game except Devouring Plague, Hymn of Hope and Desperate Prayer, which have been changed into non-racial abilities. -
**Обновление 2.1.0 (22-05-2007):**[Облик Тьмы] вынесен в панель форм (как невидимость или стойки у воина).

## Заметки

## Внешние ссылки

- [1] - раздел, посвященный жрецам на официальном форуме [EU RU]
- [2] - раздел форума worldofwarcraft.ru, посвященный жрецам.
- [3] - Комьюнити Темных жрецов [ENG]
- [4] - Гайд по Светлым Жрецам от гильдии Ensidia [ENG]
- [5] - Гайд по Темным Жрецам от гильдии Ensidia [ENG]
- GuidesWOW Гайды по Жрецу



|


Шаблон:WoW RPG classes