d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сценарии - достижения/Арена Испытаний

Роль
|
Достижение
|
Требования
|
Награда
|

Боец
|
[Испытать себя: боец, бронза]
|
Успешно завершите базовое испытание бойца (бронза) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: боец, серебро]
|
Успешно завершите базовое испытание бойца (серебро) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: боец, золото]
|
Успешно завершите базовое испытание бойца (золото) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: боец, бесконечный режим (10 волн)]
|
Выдержите 10 волн в базовом испытании бойца (бесконечный режим) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: боец, бесконечный режим (20 волн)]
|
Выдержите 20 волн в базовом испытании бойца (бесконечный режим) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: боец, бесконечный режим (30 волн)]
|
Выдержите 30 волн в базовом испытании бойца (бесконечный режим) на арене испытаний.
|
10 и Звание: <испытанный боец>
|

Танк
|
[Испытать себя: танк, бронза]
|
Успешно завершите базовое испытание танка (бронза) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: танк, серебро]
|
Успешно завершите базовое испытание танка (серебро) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: танк, золото]
|
Успешно завершите базовое испытание танка (золото) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: танк, бесконечный режим (10 волн)]
|
Выдержите 10 волн в базовом испытании танка (бесконечный режим) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: танк, бесконечный режим (20 волн)]
|
Выдержите 20 волн в базовом испытании танка (бесконечный режим) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: танк, бесконечный режим (30 волн)]
|
Выдержите 30 волн в базовом испытании танка (бесконечный режим) на арене испытаний.
|
10 и Звание: <испытанный защитник>
|

Лекарь
|
[Испытать себя: лекарь, бронза]
|
Успешно завершите базовое испытание лекаря (бронза) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: лекарь, серебро]
|
Успешно завершите базовое испытание лекаря (серебро) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: лекарь, золото]
|
Успешно завершите базовое испытание лекаря (золото) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: лекарь, бесконечный режим (10 волн)]
|
Выдержите 10 волн в базовом испытании лекаря (бесконечный режим) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: лекарь, бесконечный режим (20 волн)]
|
Выдержите 20 волн в базовом испытании лекаря (бесконечный режим) на арене испытаний.
|
10
|

[Испытать себя: лекарь, бесконечный режим (30 волн)]
|
Выдержите 30 волн в базовом испытании лекаря (бесконечный режим) на арене испытаний.
|
10 и Звание: <испытанный целитель>
|

Общее
|
[Ты не так это делаешь!]
|
Выполните любое из базовых (серебряных) испытаний на Арене, используя не подходящую для него специализацию.
|
0
|
Тонкая маска

Эта страница является списком статей со сходными заголовками.
Если вы попали сюда из другой статьи , пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на подходящую статью. |


**Тонкая маска**- Становится персональным при получении
- Исчезнет через 7 дней
- Голова
- Уровень предмета 1
- Цена продажи: 1

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Тыквовином, являющимся ежегодным событием и длящемся две недели. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. |


**Тонкие маски** - это временные предметы, которые может носить любой игрок на голове независимо от его уровня. Они иногда попадаются в [сумках с лакомствами], которые можно получить от хозяев таверн различных населённых пунктов в процессе игры "Конфета или жизнь". Тонкие маски доступны только во время ежегодного события Тыквовин и действуют только 7 дней с момента их получения.

## Маски

Возможно вы ищите одну из следующих масок:

- [Тонкая женская маска]
- [Тонкая женская маска гнома]
- [Тонкая женская маска дворфа]
- [Тонкая женская маска дренея]
- [Тонкая женская маска нежити]
- [Тонкая женская маска ночной эльфийки]
- [Тонкая женская маска орка]
- [Тонкая женская маска тролля]
- [Тонкая женская маска таурена]
- [Тонкая женская маска эльфийки крови]
- [Тонкая мужская маска]
- [Тонкая мужская маска гнома]
- [Тонкая мужская маска дворфа]
- [Тонкая мужская маска дренея]
- [Тонкая мужская маска нежити]
- [Тонкая мужская маска ночного эльфа]
- [Тонкая мужская маска орка]
- [Тонкая мужская маска таурена]
- [Тонкая мужская маска тролля]
- [Тонкая мужская маска эльфа крови]

## Связанные достижения

- Время масок - получить одну любую тонкую маску.
- Маски на все случаи жизни - получить все возможные тонкие маски.

## Всякая всячина

В июле 2009 года Blizzard случайно добавила в игровую базу данных маски гоблина и воргена, что породило множество предположений среди игроков о новых расах.
Хранитель огня Калимдора (Альянс)

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Огненным солнцеворотом, являющимся ежегодным событием, длящимся две недели. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. Это достижение используется в сборном достижении - [Огни Азерота].

Достижение Хранитель огня Калимдора можно рекомендовать к выполнению вместе с достижением Погасить костры Калимдора, задания к которому можно найти здесь.
Эредан

Эредан(он же демонический )-язык эредаров ,а позже и демонов Пылающего Легиона.

## Фразы

**А-рул шах кигон** = "Я съем твое сердце"

**Кашару** =" Сосуд."

**Ман'ари** = "Неестественные существа"

**Катра зил шукил** =" Страдать и погибнуть"

Азир увал нутарус = "Пусть этот шрам обозначает первый удар по миру смертных"

Далектару иль даск даку = "Которые в своем высокомерии стремились использовать наш огонь как свой собственный"

Элас уманес азаратан ракас ибна = "Теперь их поглотит то самое пламя, которое они стремились контролировать"

Беланора морданос ненаар ила морну фарлос када = "Пусть эхо гибели разнесется по этому несчастному миру, чтобы все живые могли услышать их и отчаяться"
Символ духа воздаяния

**Символ духа воздаяния**- Большой символ
- Классы: Жрец
- Требуется уровень: 25
- Уровень предмета 25
- Использование: Заучить этот символ.

Увеличивает время действия эффекта "Дух воздаяния" на 10 сек. - Цена продажи: 1

## Источник

Этот предмет могут создать начертатели, изучившие Исследование нордскольского начертания.

3x Чернила моря | 1x [Тонкий пергамент] |


## Изменение

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.

## Внешние ссылки



|
Символы воина

Способности воина - это набор способностей, которые доступны воинам. Здесь представлены все способности для любой специализации и для каждой специализации отдельно. Также здесь можно просмотреть список талантов и символов, которые изменяют способности воина.

У воина существует три специализации Оружие, Неистовство и Защита.

Оружие

Способность

Уровень

[Смертельный удар]

10

[Умелый воин]

10

[Мощный удар]

18

[Вкус крови]

20

[Вихрь]

26

[Превосходство]

30

[Кровь и гром]

46

[Бой насмерть]

56

[Необузданный гнев]

56

[Размашистые удары]

60

[Искусность: удача в бою]

80

[Удар колосса]

81

[Внезапная смерть]

81

Неистовство

Способность

Уровень

[Кровожадность]

10

[Лютый берсерк]

10

[Зверский удар]

18

[Вихрь]

20

[Яростный выпад]

30

[Единство намерений]

38

[Хватка титана]

38

[Прилив крови]

50

[Бой насмерть]

56

[Необузданный гнев]

56

[Кровавый фарш]

58

[Шквал]

60

[Искусность: несдерживаемая ярость]

80

[Удар колосса]

81

Защита

Способность

Уровень

[Мощный удар щитом]

10

[Стойкий воин]

10

[Отмщение]

10

[Блок щитом]

18

[Сокрушение]

26

[Реванш]

30

[Ни шагу назад]

38

[Кровь и гром]

46

[Специализация на латных доспехах]

50

[Щит и меч]

50

[Деморализующий крик]

56

[Ультиматум]

58

[Живая крепость]

60

[Ответный удар]

76

[Искусность: критический блок]

80

[Непроницаемый щит]

81

Таланты

Таланты становятся доступны с 15го уровня, и после каждые 15 уровней будет открываться по одному дополнительному таланту. Исключение составляет 100 уровень.

Таланты воина

Уровень

Выбор

15

[Неудержимость]

[Удвоенное время]

[Вестник войны]

30

[Безудержное восстановление]

[Второе дыхание]

[Верная победа]

45

[Ошеломляющий крик]

[Пронзительный вой]

[Разрушительный крик]

60

[Вихрь клинков]

[Ударная волна]

[Рев дракона]

75

[Массовое отражение заклинания]

[Охрана]

[Бдительность]

90

[Аватара]

[Кровавая баня]

[Удар громовержца]

100

[Клинковая ограда]

[Опустошитель]

[Крайние меры]

Символы

Символы Повышают характеристики и улучшают способности всех классов. Они позволяют наносить больше урона, снижают время произнесения заклинаний и дают множество других преимуществ.

Слоты под два символа (один большой, один малый) появляются на 25, 50 и 75 уровнях. Все символы можно использовать с 25 уровня.
Тонкая мужская маска

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Тыквовином, являющимся ежегодным событием и длящемся две недели. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. |


**Тонкая мужская маска**- Становится персональным при получении
- Исчезнет через 7 дней
- Голова
- Уровень предмета 1
- Цена продажи: 1

## Источник

**Тонкая мужская маска** - это временный предмет, который может носить любой игрок на голове независимо от его уровня. Она иногда попадается в [сумках с лакомствами], которые можно получить от хозяев таверн различных населённых пунктов в процессе игры "Конфета или жизнь". Маска исчезает через 7 дней после того как её достали из сумки с лакомствами.

## Связанные достижения

- Время масок - получить одну любую тонкую маску.
- Маски на все случаи жизни - получить все возможные тонкие маски.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 1.8.0 (10-10-2005):**Добавлен.
Хранитель огня Калимдора (Орда)

НИП |
Область |
Координаты
|

[30] Хранительница огня Дуротара |
Колючий Холм |
[52.2, 47.3]
|

[67] Хранитель огня Зимних Ключей |
Круговзор |
[59.9, 35.6]
|

[40] Хранительница огня Когтистых гор |
Приют у Солнечного Камня |
[50.5, 60.5]
|

[20] Хранительница огня Мулгора |
Деревня Кровавого Копыта |
[52.0, 59.6]
|

[65] Хранитель огня Пустошей |
Побережье Сар'Терис |
[26.1, 76.9]
|

[65] Хранитель огня Пылевых топей |
Деревня Гиблотопь |
[33.4, 31.0]
|

[67] Хранитель огня Силитус |
Крепость Кенария |
[46.4, 44.4]
|

[40] Хранитель огня Степей |
Перекресток |
[52.2, 28.0]
|

[67] Хранитель огня Танариса |
Прибамбасск |
[49.8, 26.9]
|

[45] Хранительница огня Тысячи Игл |
Застава Вольного Ветра |
[42.3, 53.1]
|

[65] Хранительница огня Фераласа |
Лагерь Мохаче |
[72.4, 47.8]
|

[40] Хранитель огня Ясеневого леса |
Застава Расщепленного Дерева |
[70.1, 69.3]
|
Символ духа волка

**Символ духа волка**- Малый символ
- Классы: Шаман
- Требуется уровень: 25
- Уровень предмета 25
- Использование: Заучить этот символ.

Облик призрачного волка теперь можно принимать, будучи призраком. - Цена продажи: 1

## Источник

Этот предмет могут создать начертатели. Обучится создавать этот предмет можно с помощью Техника: символ духа волка.

3x Чернила снов | 1x [Тонкий пергамент] |


## Изменение

-
**Обновление 5.4.0 (11.09.2013):**Добавлен.

## Внешние ссылки



|
Символы друида

Способности Друида позволяют игроку выбрать одну из существующих ролей в игре в зависимости от специализации. Способности категории Баланс наносят большой урон заклинаниями школы природы, категория Исцеление позволяет применять исцеляющие других игроков заклинания, категория Сила зверя дает возможность игроку участвовать в бою в роли танка или наносящего урон в ближнем бою персонажа.

Текущий облик будет снят автоматически, если вы используете заклинание которое недоступно в данном облике. Иногда такая смена выгодна в некоторых ситуациях, когда персонаж скован или превращен, так как смена формы выводит из некоторых видов контроля, таких как Сковывание, оплетение и превращение.

В Обновлении 3.0.3 формы Облик медведя, Облик кошки, Походный облик, Водный облик, Облик птицы и Облик стремительной птицы можно выучить у тренера. В дополнении Mists of Pandaria, Облик лунного совуха и Облик древа жизни (теперь форма древня) будут получатся при выборе соответствующей специализации. Способности кошки и медведя будут доступны в любой из форм и медведя и кошки.

Таланты становятся доступны с 15го уровня, и после каждые 15 уровней будет открываться по одному дополнительному таланту. Исключение составляет 100 уровень.

Символы Повышают характеристики и улучшают способности всех классов. Они позволяют наносить больше урона, снижают время произнесения заклинаний и дают множество других преимуществ.

Слоты под два символа (один большой, один малый) появляются на 25, 50 и 75 уровнях. Все символы можно использовать с 25 уровня.
Сценарий

**Сценарии** позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т. д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события. Например отражение атаки гноллов на Златоземье.[1]

Сценарии доступны только при достижении 90го уровня. Для того, чтобы встать в очередь большинство сценариев требуют минимальный уровень экипировки игрока 425. Для прохождения сценариев в героическом режиме, игрокам требуется экипировать средним уровнем предметов не ниже 496.

## Очередь

Для того, чтобы попасть в сценарий, необходимо воспользоваться поиском группы. Поиск группы для прохождения сценария подобно поиску группы для прохождения подземелья (кнопка по умолчанию: I). Игроки могут выбрать как прохождение конкретного сценария так и случайного сценария. За прохождение случайного сценария игроки получат некоторое количество очков доблести, и дополнительную награду к репутации с выбранной фракцией, а также Большой сундук с сокровищами в которой могут оказаться золотые монеты или предмет экипировки со случайным набором характеристик для 89го уровня.

## Сценарии

### Сценарии для одного игрока

Чернокнижники, которые получили Запечатанный фолиант Потерянного Легиона, и прошли начальные задания в Запределье, смогут попасть в сценарий на одного человека, после выполнения которого смогут изменить цвет своих заклинаний на ядовито-зеленый: Черный храм.

Следующие сценарии доступны игрокам с момента начала выполнения заданий по высадке на Остров Грома. Они все рассчитаны на одного человека. При выполнении каждого сценария игрок будет выполнять следующую цепочку заданий:

- Задание:Атака на Шаол'мару / Задание:Атака на Зеб'тул
- Задание:Разрушить эту стену!
- Задание:В небо!
- Задание:Смелая идея / Задание:Решительные меры
- Задание:Падение Шань-Бу

Также, для игроков, получивших Ключ от дворца Лэй Шэня будет доступен повторяющийся сценарий, в котором необходимо за конкретное время награбить как можно больше золота и различных предметов из Цитадели Властелина Грома.

Дополнительно, при выполнении легендарной цепочки заданий Гневиона, игроки могут выполнять сценарий для одного человека Задание:Кузня Грома.

### Недоступные сценарии

Следующие сценарии найдены в файлах игры, и возможно будут введены в будущем, но пока их введения не состоялось:

- Пик Безмятежности
- Храм Котмогу

## Заметки

## Смотрите также

- Поиск сценария



## Внешние ссылки

- Новости

|


|
Тонкая мужская маска гнома

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Тыквовином, являющимся ежегодным событием и длящемся две недели. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. |


**Тонкая мужская маска гнома**- Становится персональным при получении
- Исчезнет через 7 дней
- Голова
- Уровень предмета 1
- Цена продажи: 1

## Источник

**Тонкая мужская маска гнома** - это временный предмет, который может носить любой игрок на голове независимо от его уровня. Она иногда попадается в [сумках с лакомствами], которые можно получить от хозяев таверн различных населённых пунктов в процессе игры "Конфета или жизнь". Маска исчезает через 7 дней после того как её достали из сумки с лакомствами.

## Связанные достижения

- Время масок - получить одну любую тонкую маску.
- Маски на все случаи жизни - получить все возможные тонкие маски.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 1.8.0 (10-10-2005):**Добавлен.
Хранитель рощи

Хранители рощи, сыны Кенария | |
---|---|

Сторона/ Отношение к другим | Альянс, Круг Кенария |

Классы | Healer, Друид, Druid of the wild (RPG) |

Столица | Лунная поляна |

Расовый лидер(ы) | Кенарий |

Расовое верховое животное | Нет |

Родной мир | Азерот |

Основной язык | Дарнасский, Всеобщий |

Другие языки | Таурахэ, Низший Всеобщий |

Средний рост | 2,6м (без учёта рогов) |

Мировоз- зрение | Всегда хаотично доброе |


*Для героя Warcraft III, см. Хранитель Рощи (Warcraft III).*

Зачарованные **Хранители рощи** являются потомками Кенария. Как их сёстры-дриады, хранители являются полу-эльфами и полу-оленями. Они имеют огромные рога и лиственную гриву, ниспадающую вдоль по их спине. Их правая рука изменена - она походит на корявый корне-коготь древня. Хранители обладают необычными природными силами, что позволяет им считаться лучшими целителями Азерота. Хотя они, как правило, обитают в Ясеневом лесу, земли всего Калимдора могут рассчитывать на их помощь в случае угрозы.

В Warcraft III **хранитель рощи** был как героем, так и классом. Малфурион Ярость Бури был таковым по классу, имея такие же способности, что и у других хранителей, хоть и являлся ночным эльфом.

## Бой

Хранители рощи пользуются помощью леса в сражении. Основная сила хранителей заключается в их способности оживлять деревья вокруг своих врагов. Они полностью контролируют густой подлесок, используют лесную поступь и цепкие корни, чтобы перехитрить неприятеля и остаться на расстоянии дальнего боя, позволив призванным древням вести ближний бой.

Правая рука хранителя рощи напоминает цепкие корни дерева. Полная листвы лоза растёт с конца руки и обвивает её. Хранитель может использовать её по своему усмотрению в качестве хлыста в ближнем бою, или же отправить с её помощью колючий снаряд. Лоза-хлыст достигает в длину до полутора метров, а метание шипов схоже с метанием дротиков.

## Происхождение

Пока большинство источников считают хранителей сыновьями Кенария, существуют некоторые разногласия - был ли Кенарий отцом всех хранителей или же только двоих. Хранитель Келебрас говорит о "Сыновьях Кенария: Ремулосе и Зейтаре", это может означать то, что полубог не имел других сыно

вей. Некоторые не воспринимают данную теорию слишком строго, считая, что речь может идти о двух наиболее важных сынах, или же о тех, кто особенно важен в истории. Основная трудность в интерпретации слов Келебраса в том, что он описывает детей Ремулоса, включая себя и своих сестёр, не упоминая других сынов. Alliance Player's Guide and Horde Player's guide также предполагают, что Кенарий был отцом многих детей, не только Ремулоса и Зейтара, но и внебрачного сына, известного как кентавр, и дочери, известной как дриада. Возможно, что и ночные эльфы являются потомками Кенария. Дриады, хранители и ночные эльфы иногда зовутся его "избранными детьми". Дриады и хранители также часто описываются как существа, имеющие туловище, руки и голову как у эльфийского народа.

## Культура

### Языки

Обычно хранители рощи говорят на Дарнасском или Всеобщем языке. Они также время от времени изучают языки других обитателей Калимдора, например, Таурахэ и Низший Всеобщий.
Символ духа гепарда

**Символ духа гепарда**- Малый символ
- Классы: Охотник
- Требуется уровень: 25
- Уровень предмета 25
- Использование: Заучить этот символ.

При получении урона у охотника, находящегося под воздействием "Духа гепарда", больше не бывает головокружения. Вместо этого действие "Духа гепарда" заканчивается, и все духи получают время восстановления, равное 4 сек. - Цена продажи: 1

## Источник

Этот предмет могут создать начертатели. Обучится создавать этот предмет можно при изучении [Книга познания символов].

3x Чернила моря | 1x [Тонкий пергамент] |


## Изменение

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.

## Внешние ссылки



|
Символы жреца

Способности жреца это набор способностей, которые доступны жрецам. Здесь представлены все способности для любой специализации и для каждой специализации отдельно. Также здесь можно просмотреть список талантов и символов, которые изменяют способности жреца.

У жреца существует три специализации: Послушание, Свет, Тьма

Послушание

Способность

Уровень

[Вознесение]

10

[Духовное исцеление]

10

[Исповедь]

10

[Медитация]

10

[Божественная ярость]

16

[Священный огонь]

18

[Очищение]

22

[Божественное покровительство]

24

[Исцеление]

28

[Щит души]

28

[Средоточие воли]

30

[Великое исцеление]

34

[Внутреннее сосредоточение]

36

[Искупление вины]

38

[Приверженность]

44

[Милость]

45

[Молитва исцеления]

46

[Архангел]

50

[Сила духа]

52

[Подавление боли]

58

[Вдумчивость]

60

[Лишнее время]

62

[Слово силы: Барьер]

70

[Искусность: магическая защита]

80

Свет

Способность

Уровень

[Духовное исцеление]

10

[Медитация]

10

[Слово Света: Воздаяние]

10

[Божественная ярость]

16

[Священный огонь]

18

[Очищение]

22

[Исцеление]

28

[Средоточие воли]

30

[Дух воздаяния]

30

[Великое исцеление]

34

[Прозорливость]

34

[Колодец Света]

36

[Приверженность]

44

[Молитва исцеления]

46

[Круг исцеления]

50

[Чакра: безмятежность]

56

[Чакра: воздаяние]

56

[Чакра: святилище]

56

[Мгновенное обновление]

64

[Оберегающий дух]

70

[Божественный гимн]

78

[Искусность: отблеск света]

80

Тьма

Способность

Уровень

[Духовная меткость]

10

[Пытка разума]

10

[Взрыв разума]

21

[Всепожирающая чума]

21

[Сферы Тьмы]

21

[Облик Тьмы]

24

[Прикосновение вампира]

28

[Сумеречный призрак]

42

[Пронзание разума]

44

[Безмолвие]

52

[Слияние с Тьмой]

60

[Глубинный ужас]

74

[Объятия вампира]

78

[Искусность: темный возврат]

80

Таланты

Таланты становятся доступны с 15го уровня, и после каждые 15 уровней будет открываться по одному дополнительному таланту. Исключение составляет 100 уровень.

Таланты жреца

Уровень

Выбор

15

[Щупальца Бездны]

[Ментальный демон]

[Господство над разумом]

30

[Тело и душа]

[Божественное перышко]

[Призрак]

45

[Свет и Тьма]

[Подчиняющий разум]

[Утешение и безумие]

60

[Молитва отчаяния]

[Призрачный облик]

[Божественный оплот]

75

[Прихоти судьбы]

[Придание сил]

[Божественная мудрость]

90

[Каскад]

[Божественная звезда]

[Сияние]

100

[Божественная ясность]

[Мощь бездны]

[Духовное проведение]

Символы

Символы повышают характеристики и улучшают способности всех классов. Они позволяют наносить больше урона, снижают время произнесения заклинаний и дают множество других преимуществ.

Слоты под два символа (один большой, один малый) появляются на 25, 50 и 75 уровнях. Все символы можно использовать с 25 уровня.