Короли призраков

Короли Призраков "Combat" is not in the list (Альянс, Орда, Нейтральная, Бой) of allowed values for the "Сторона НИП" property.
| |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Раса | Могу (Гуманоид) | ||||||||

Уровень | ?? Босс | ||||||||

Здоровье |
| ||||||||

Реакция | Альянс Орда | ||||||||

Зона | Подземелья Могу'шан | ||||||||

Статус | Убиваемый | ||||||||

|


**Короли Призраков** - четвёртый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.

## История

В древних свитках говорится об этих легендарных правителях могу, которые построили великую империю на голом камне. Их имена и сейчас заставляют дрожать землю: Цзыань Беспросветная Тьма, Мын Безумный, Цян Безжалостный и Субетай Быстрый. Говорят, что их духи скитаются по хранилищу, преисполненные призрачных воспоминаний о битвах и славе.

## Способности

Королевская процессия Призрачные короли возрождаются один за другим. Один из королей атакует игроков до тех пор, пока те его не победят, а второй в это время вступает в бой. Побежденные короли становятся совершенно призрачными, но продолжают время от времени применять одну из своих мощных способностей.

### Мын Безумный

Когда игроки побеждают короля-безумца, он остается на поле боя, но очень слаб и может пользоваться только способностью "Сводящий с ума крик".

-
**Сводящий с ума крик**— Сводящий с ума крик Мына Безумного ввергает в безумие всех его врагов, нанося им 29250-30750 ед. урона от темной магии раз в 3 сек. и заставляя врагов ненавидеть друг друга. Игрок приходит в себя после того, как понесет 40000 ед. урона от другого игрока. Сводящий с ума крик продолжает действовать даже после поражения короля-безумца.

-
**Обезумевший**— Безумие Мына усиливается раз в 0.5 сек. Процентная величина наносимого им физического урона вдвое больше текущего уровня его безумия. Когда уровень безумия достигает 100, король переходит в состояние "Трусость".

-
**Трусость**— Безумие Мына усиливается раз в 0.5 сек. Величина отражаемого им урона составляет 50% от текущего уровня безумия. Когда уровень безумия достигает 100, король переходит в состояние "Обезумевший".

-
**Бредовая мысль**— Бредовая мысль посетила помраченный ум безумного короля, усилив его Безумие на 10. (каст можно прервать)

### Цян Безжалостный

Когда игроки побеждают короля-полководца, он остается на поле боя, но очень слаб и может пользоваться только способностью "Приказ зайти с фланга".

-
**Приказ зайти с фланга**— Отдавая приказ зайти с фланга, король-полководец вызывает армию могу, которые используют способность "Удар сверху", нанося стоящим перед ними в радиусе 4 м врагам 487500-512500 ед. физического урона. Отряды воинов могу не исчезают после поражения короля-полководца.

-
**Мощнейшие атаки**— Ни одно живое существо не способно устоять против атак короля-полководца в одиночку. Его "Мощнейшие атаки" наносят 2000000 ед. физического урона, который распределяется между всеми задетыми врагами.

-
**Аннигиляция**— Цян стремится полностью уничтожить врагов перед собой, нанося 1500000 ед. урона всем противникам в радиусе 20 м.

### Субетай Быстрый

Когда игроки побеждают короля-разбойника, он остается на поле боя, но очень слаб и может пользоваться только способностью "Грабеж".

-
**Грабеж**— Вожак бандитов делает рывок к одному из игроков и лишает всех своих противников в радиусе 4 м всего имущества. Способность снижает урон игрока и эффективность получаемого им исцеления на 50%, а также увеличивает получаемый физический урон на 50%. Эффект от способности сохраняется даже после смерти вожака бандитов.

-
**Залп**— Субетай быстро производит три залпа подряд. Первый из них наносит 48750-51250 ед. физического урона противникам в широком конусе поражения перед заклинателем. Второй залп наносит 97500-102500 ед. физического урона в конусе поражения меньшего радиуса, а третий – 195000-205000 ед. физического урона в узком конусе поражения перед заклинателем.

-
**Град стрел**— Вожак бандитов запускает град стрел в место рядом со случайной целью, пронзая всех игроков в радиусе 8 м. Вонзившаяся стрела будет наносить 29250-30750 ед. физического урона раз в 1 сек. до тех пор, пока другой игрок не вытащит ее из тела жертвы.

### Цзыань Беспросветная Тьма

Когда игроки побеждают короля-чародея, он остается на поле боя, но становится очень слаб и может пользоваться только способностью "Бессмертные тени".

-
**Бессмертные тени**— Король-чародей создает бессмертную тень рядом со случайно выбранным игроком. Пока тень не уничтожена, она раз в 1 сек. наносит 29250-30750 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 10 м. Бессмертные тени, созданные королем-чародеем, не исчезают после его гибели.

-
**Бессмертная тень**— Бессмертная тень наносит 29250-30750 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. всем игрокам в радиусе 10 м, пока ее не уничтожат. Тень, призванная королем-чародеем, сразу же сосредотачивается на ближайшем игроке. Уничтоженная бессмертная тень меняет форму и образует сливающуюся тень, которая спустя 30 секунд снова преобразуется в бессмертную тень.

-
**Теневой разряд**— Король-чародей запускает теневой разряд в случайно выбранного игрока, мгновенно нанося 97500-102500 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 8 м от выбранной области. (каст можно прервать)

-
**Заряженные тени**— Король-чародей поражает случайно выбранного игрока заклинанием "Заряженные тени". Тени наносят игроку 97500-102500 ед. урона от темной магии, а затем поражают другие цели, расположенные в радиусе 8 м друг от друга.

## Тактика

Вам предстоит одолеть четырёх боссов по очереди. У каждого босса свой запас ХП и их очередность вступления в бой каждый раз случайная. Каждый побежденный босс будет периодически применять одну из своих способностей до самого коца боя. Бой считается пройденным, когда все четыре босса будут побеждены.

### Мын Безумный

Этот босс имеет полосу энергии и два состояния - Обезумевший и Трусость, сменяющиеся при достижении боссом 100% энергии. Обезумевший увеличивает наносимый боссом урон пропорционально количеству энергии, Трусость заставляет босса беспомощно бегать туда-сюда, но при этом он отражает часть урона обратно в игроков (тоже пропорционально энергии босса). Периодически босс кастует Бредовую мысль, котороя увеличивает энергию на 10%. Сбивать каст или нет - решать вам, если хотите чтобы босс подольше оставался в одном состоянии - сбивайте, если нет - пропускайте. Сводящий с ума крик - главная способность этого босса, он будет применять её и после смерти, до конца боя. Босс делает всех игроков враждебными друг к другу, эффект длится до тех пор, пока вы не получите 40к урона от другого игрока. Быстро сбивайте эту гадость (лучше всего при помощи аое), только постарайтесь не обвешать своими дотами/дебаффами весь рейд.

### Цян Безжалостный

Этот босс имеет бафф Мощнейшие атаки - с каждым ударом он бьет мощным аое, делящимся между всеми, кто стоит перед ним. Весь рейд должен стоять перед боссом, иначе танка сваншотит. Босс периодически будет кастовать Аннигиляцию - фронтальное аое, кто не выбежал из зоны поражения - получает ваншот. При этом рейд должен заранее оговорить куда выбегать (например всегда за спину боссу), иначе танк рискует умереть при перебежках. Приказ зайти с фланга вызывает шеренгу аддов, которые пересекают зал и убивают всех на своем пути. Мобов атаковать нельзя, эта способность применяется боссом и после смерти. Кто не отбежал - сам дурак, кроме того нужно сейвить танка на перебежках, иначе он опять-таки рискует умереть от Мощнейших атак.

### Субетай Быстрый

Этот босс требует рассредоточиться и держать дистанцию не менее 8м между игроками. Периодически в случайного игрока (применяется в рейдж-радиусе если там хватает людей) прилетает Град стрел, который пришпиливает стрелами к полу всех кто под него попал. Стрела считается как моб - её нужно быстро зафокусить и убить, пока этого не сделать - жертва будет оглушена и получает урон. Также босс будет периодически поворачиваться в сторону случайного игрока и делает Залп - тройное конусное аое. Отбегайте вбок, иначе урон будет фатальным. Самая опасная способность босса - Грабеж. Это рывок к случайному игроку с последующим кастом аое, кто не успел убежать - получают неприятный дебафф, снижающий наносимый урон и хил на 50% и увеличивающий получаемый физ. урон на 50% (продолжает применять и после смерти).

### Цзыань Беспросветная Тьма

На этом боссе тоже нужно рассредоточиться из-за его способности Заряженные тени. Кроме этого он постоянно кастует Теневой разряд - каст можно и нужно сбивать. Время от времени босс вызывает Бессмертные тени - сферу, которая привязывается к случайному игроку и наносит аое урон. Сфера считается как моб и если её уничтожить, то на её месте образуется лужа, наносящая урон всем, кто в ней стоит, поэтому прежде чем убить сферу, её надо откайтить куда-нибудь к стене, подальше от рейда. Через 30 секунд лужа снова становится сферой и её нужно опять убивать. Этот цикл продолжается до конца боя, босс будет вызывать сферы и после своей смерти (однако количество сфер ограничено).

Сами по себе боссы не так уж и сложны, однако всё осложняется тем, что после их смерти одна из их способностей продолжает применяться. К примеру, Цян Безжалостный становится значительно сложнее, если в толпу игроков будет применяться Грабеж. Все это требует от рейда быстрой и безошибочной реакции.
На последнего босса рекомендуется не жалеть кулдаунов и добить его как можно скорее, т.к. он будет самым сложным.
[1]

## Добыча

*Основная статья: Подземелья Могу'шан добыча*

## Достижения

- [Здесь становится жарко]

## Видео

## Заметки

- ↑ http://www.noob-club.ru/index.php?topic=19448.0 Тактика Короли Призраков нормал by Darth Phoenix 05 Июля, 2012, 23:18:20

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.

## Внешние ссылки

- Мын Безумный

- Цян Безжалостный

- Субетай Быстрый

- Цзыань Беспросветная Тьма

- Руководства

- sarcastic episode of The Daily Blink