d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Верховный инквизитор Фэйрбанкс

Титул | Верховный инквизитор |

Пол | Мужской |

Раса | Нежить ⟵ Человек |

Принадлежность | Алый орден ⟵ Королевство Лордерон |

Статус |
Мертв |


**Верховный инквизитор Фэйрбанкс** был самым доверенным советником верховного лорда Александроса Могрейна и присутствовал на встрече в Южнобережье, где было положено начало созданию легендарного меча Испепелитель. Вместе с Сайданом Датроханом и Александросом он отправился в путешествие до Стальгорна, где рыцари попросили короля Магни Бронзоборода выковать клинок из кристалла света.

## История

Когда Бальназар помутил разум Рено Могрейна и вынудил его привести отца в ловушку, Фэйрбанкс отправился в Стратхольм вместе с ними. В городе армия Плети напала на них, и Фэйрбанкс пал первым, не погибнув, но оказавшись заваленным горой трупов нежити. Он был молчаливым свидетелем того, как Рено убил своего отца, и слышал мучительный крик Александроса, когда Испепелитель пронзил его сердце. Вскоре Кел'Тузад воскресил Александроса рыцарем смерти на службе Плети.

Фэйрбанкс смог выбраться из-под трупов и отправился обратно в монастырь Алого ордена. Он рассказывал о предательстве Рено каждому, кто готов был слушать. Поверившие ему покинули орден и основали Серебряный Рассвет. Сам Фэйрбанкс вскоре был убит другими рыцарями Алого ордена за богохульство, а также из-за симптомов чумы, которые начали проявляться. Его тело было сокрыто в потайной комнате Собора Алого ордена.

Он действительно был заражен чумой и восстал в качестве нежити после своего убийства. Алый орден продолжал держать его в потайной комнате за алтарем, а новым верховным инквизитором стала Салли Вайтмейн. Когда герои Альянса и Орды начали своё вторжение в монастырь, им удалось попасть в тайную комнату и освободить душу Фэйрбанкса, убив его. Его тело продолжает лежать в этой комнате и по сей день.

## Внешние ссылки

Предшественник:Неизвестно |
Положение:Верховный инквизитор Алого ордена
|
Преемник:Верховный инквизитор Вайтмейн |
Гербовая накидка Стражей Хиджала

**Гербовая накидка Стражей Хиджала**- Становится персональным при получении
- Уникальный
- Гербовая накидка
- Требуется репутация: Стражи Хиджала - Дружелюбие
- Уровень предмета 85
- Если на персонаже: Вы представляете Стражей Хиджала. Вся репутация, зарабатываемая в подземельях Cataclysm для персонажей 85-го уровня, будет улучшать отношение Стражей к вам.
- Цена продажи: 25

## Источник

Этот предмет можно купить у поставщицы Белое Облако на горе Хиджал.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Докин Дальний Луг

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с "Пиршеством странников", являющегося ежегодным событием и длящемся одну неделю. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. |


Докин Дальний Луг
| |
---|---|

Пол | Мужской |

Раса | Таурен (Гуманоид) |

Уровень | 40 |

Здоровье | 1.524 |

Реакция | Альянс Орда |

Зона | Громовой Утёс [30.7, 63.8]
|


**Докин Дальний Луг** — это НИП, являющийся источником выдачи зданий с Пиршества странников, которого можно найти возле западного подъёмника Громового Утёса [30.7, 63.8]

только во празднования данного игрового события.

## Задания

## См. также

- НИП Громового Утёса
Задание:В ледяную цитадель (Орда)

Эта незавершённая статья или раздел на тему - задание. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
|


В ледяную цитадель | |
---|---|

Начало | Темный следопыт Ворель |

Конец | Леди Сильвана Ветрокрылая |

Уровень | 80 |

Тип | Подземелье |

Категория | Кузня Душ |

Опыт | 5500 |

Репутация | Армия Песни Войны +25 Экспедиция Орды +12 |

Награды | 3 30 |

Следующее | Тени замученных душ |


## Цели

Войдите в Кузню Душ со стороны Цитадели Ледяной Короны и найдите леди Сильвану Ветрокрылую.

## Описание

<класс>! Быстрее, иди сюда, нам надо поговорить.

Моя королева, Леди Сильвана Ветрокрылая, обнаружила брешь в обороне цитадели Ледяной Короны – некое место, известное как Кузня Душ. Она оставила мне поручение найти тех, кто мог бы ей помочь... и я надеюсь, что ты не откажешь в этой просьбе.

Пожалуйста, найди ее как можно скорее.

## Завершение

Good. <name>, I know of you. You'll be perfect for these tasks.

We've been afforded a rare chance to delve into Icecrown Citadel, but we must move quickly if we're to avoid Arthas' notice.

## Заметки

Dark Ranger Vorel patrols around Dalaran, stopping in Sunreaver's Sanctuary, the Magus Commerce Exchange and Runeweaver Square.

## Quest progression

- [80П]
**В ледяную цитадель**(optional) - [80П] Тени замученных душ
- [80П] Яма Сарона
- [80П] Путь в Цитадель
- [80П] Зачистка Ямы
- [80П] Ледяная Скорбь
- [80П] Гнев Короля-лича

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 3.3.0 (08-12-2009):**Добавлено.
3.1.1a

Обновление 3.1.1a | ||
---|---|---|

Дата выхода (США)
|
28 апреля 2009 г. | |

Версия
|
9835 | |

Интерфейс .toc
|
30100 | |

Важные заметки | ||

| ||

Связанные ссылки | ||

| ||

Хронология обновлений | ||

← Предыдущее | Следующее → | |

Обновление 3.1.1 (Недокументированные изменения) |
Обновление 3.1.2 | |

Полезные ссылки | ||

Обновления • Зеркала обновлений • Категория с обновлениями |


**Обновление 3.1.1a** вышло через несколько дней после обновления 3.1.1 и предназначено для исправления небольших ошибок, например, исправление ошибки в подсказке к заклинанию паладина - Экзорцизм.

## Официальное сообщение

**Обновление 3.1.1a**| 23/04/2009 08:42:43 PDT |

**Кихьяви**

В последующие несколько дней мы собираемся выпустить небольшое по объему обновление для внесения некоторых исправлений в версию клиента 3.1.1, которые нельзя внедрить в игру в «живом» режиме.

Большинство обновлений нуждается в предварительном тестировании, но поскольку основные изменения затронут только инструментарий игры, тестирование пройдет в ускоренном режиме, чтобы мы могли выпустить обновление как можно скорее.

Так, например, в 3.1.1 «Экзорцизм» паладинов больше не может быть применен к другим игрокам, но в описании это не отображено. В обновлении 3.1.1a это будет исправлено.

До этого момента мы редко выпускали подобные обновления, но мы планируем использовать такой метод разрешения некоторых ситуаций вместо того, чтобы ждать полного обновления.
|
World of Warcraft: Комикс

**World of Warcraft: Комикс**, в январе 2010 года переименованный в World of Warcraft: Альянс, является серией комиксов во вселенной Warcraft, ежемесячно выпускавшийся в стандартном для запада формате комиксов. Его авторами являются Уолт и Луиза Саймонсоны. Иллюстраторами же произведения был ряд художников: Людо Луллаби, Сандра Хоуп, Джон Буран , Майк Боуден, Тони Вашингтон, Фил Мой и Уолден Вонг.

Над обложками работали Джим Ли, Тони Вашингтон, Майк Боуден, Людо Луллаби, Джон Бьюрон, Пит Вудс и Сэмуайз Дидье.

## Создание

На стадии концепта, задумывалось создание двух сюжетных арок по шесть выпусков в каждом. Обе арки происходили бы одновременно с событиями World of Warcraft: The Burning Crusade. В январе 2010 года серия комиксов была переименованна в World of Warcraft: Альянс и стал базироваться на на Альянсе еще сильнее, чем оригинал. Так же была зыпущена серия комиксов World of Warcraft: Орда. Тем не менее, выпуск был остановлен.

## Выпуски

- World of Warcraft: Том 1
- Выпуск 0 - Пролог
- Выпуск 1 - Чужой среди чужих
- Выпуск 2 - Арена смерти
- Выпуск 3 - Судьба ждет
- Выпуск 4 - Выправляя баланс сил!
- Выпуск 5 - Зверь внутри!
- Выпуск 6 - Происхождение
- Выпуск 7 - Открытие

- World of Warcraft: Том 2
- Выпуск 8 - Возвращение
- Выпуск 9 - Сквозь темное зеркало
- Выпуск 10 - Последний в роду
- Выпуск 11 - Вниз
- Выпуск 12 - Враг раскрыт
- Выпуск 13 - Взгляд в прошлое
- Выпуск 14 - В когтях у смерти!

- World of Warcraft: Том 3
- Выпуск 15 - Поступаясь принципами
- Выпуск 16 - Угроза!
- Выпуск 17 - Надвигается буря!
- Выпуск 18 - Бойня!
- Выпуск 19 - Ветры войны
- Выпуск 20 - Последствия
- Выпуск 21 - Секреты

- World of Warcraft: Том 4
- Выпуск 22 - Шепоты
- Выпуск 23 - Комплектования
- Выпуск 24 - Тяжелый выбор
- Выпуск 25 - Армагеддон
- Специальный выпуск - Начало и конец

- Аннулированные выпуски
- Выпуск 26
- Выпуск 27


## Обложки томов

## Обложки выпусков

|
Блистающий магический клинок лазурной песни

**Блистающий магический клинок лазурной песни**- Становится персональным при получении
- Меч
- Правая рука
- Скорость 2.40
- +91 к выносливости
- Прочность: 110 / 110
- Требуется уровень: 85
- Уровень предмета 232
- Если на персонаже: Рейтинг меткости +39.

Если на персонаже: Рейтинг критического удара +45.

Если на персонаже: Сила заклинаний +689. - Цена продажи: 21 68 53

## Источник

Этот предмет можно добыть с Ониксии в Логове Ониксии в рейде на 10 игроков.

## Изменения в обновлениях

**Обновление 3.2.2 (22-09-2009):**Добавлен.
Верховный маг (Warcraft III)

Верховный маг
| |
---|---|

Раса |
Люди (восседает на коне) |

Фракция |
Альянс |

Параметры | |

Здоровье |
450 (850*) |

Тип рег-ции |
Всегда |

Скор. рег-ции |
0.25 (1.15*) ед./сек. |

Мана |
285 (705*) |

Скорость рег-ции маны |
0.01 (1.61*) ед./сек. |

Тип цели |
Наземные |

Уровень |
1-10 |

Золото |
425 |

Дерево |
100 |

Пища |
5 |

Тренируется в |
Алтарь королей |

Подготовка |
55 сек. |

Вознаграждение |
38-54 |

Мест в трансп. |
1 |

Приор. атаки |
9 |

Клавиша |
A |

Битва | |

Оружие |
Посох |

Основная атака |
24 avg (52 avg*) |

Тип цели |
наземные здания, прочее, воздушные, предметы, духи |

Дальность |
600 |

Тип оружия |
дальний бой |

Перезарядка |
2.13 сек. |

Тип атаки |
Герой |

Тип защиты |
Герой |

Тип брони |
Плоть |

Броня |
3 (6*) |

Обзор днём |
1800 |

Обзор ночью |
800 |

Скорость |
Высокая (320) |

Параметры героя | |

Основной атрибут | Интеллект |

Сила | 14 (+1.8/уровень) |

Ловкость | 17 (+1/уровень) |

Интеллект | 19 (+3.2/уровень) |


Жившие в магическом городе Даларан, верховные маги представляли собой вершину магической силы. Используя свои замысловатые чары, эти своенравные старые волшебники приходили на защиту человечества со всей их магической мощью. Передвигавшиеся на своих верных конях, они были вооружены старинным посохом, который они использовали для направления их свирепой магической энергии во время битвы. Хотя были они немного грубы и отчуждены, само наличие этих опытных магов вселяло надежду на любом поле боя, где решалась судьба человечества.

## Имена героя

Тенн Огненный, Нилус Премудрый, Андромат, Шеал Заклинатель, Аран Волшебник, Марон Певец, Ландазар, Дорил Чародей, Перил Заклинатель, Рекс Колдун, Фордред Аран, Далар Рассветный, Келен Искатель,Антонидос.

|
Гербовая накидка Стражи Небес

**Гербовая накидка Стражи Небес**- Становится персональным при получении
- Уникальный
- Гербовая накидка
- Требуется уровень: 70
- Требуется репутация: Стражи Небес Ша'тар - Превознесение
- Уровень предмета 20
- Цена продажи: 25

**Гербовая накидка Стражи Небес** — это почётный знак фракции Стражи Небес Ша'тар, доступный только самым надёжным союзникам этой фракции.

## Источник

Это предмет можно приобрести за 1 у Греллы, которую можно найти в Лесу Тероккар. Для приобретения этой гербовой накидки требуется иметь репутацию превознесение к фракции Стражи Небес Ша'тар.
Долгий сон орков

**"Долгий сон орков"** – это раздел четвертой главы истории мира Warcraft. Это также и название книги в игре.

Можно найти в:

- Златоземье в Элвиннском лесу.
- Крепости Северной Стражи в Южных Степях.


Хронология:

- ← Предыдущая книга: Битва при Грим Батоле
- → Следующая книга: Новая Орда

Шли месяцы, и все больше орков попадали в лагеря для военнопленных. В них стало не хватать места, и Альянс был вынужден строить новые лагеря на равнинах к югу от Альтеракских гор. Чтобы содержать их, королю Теренасу пришлось ввести новые налоги. Эти налоги и постоянные споры по поводу границ вызвали недовольство среди населения. Казалось, что хрупкий союз, который люди заключили в тяжелый час, может развалиться в любой момент.

Среди политической неразберихи многие начальники лагерей стали замечать изменения в поведении пленных орков. Число попыток побега и даже драк между заключенными резко уменьшилось. Орки стали спокойными и безразличными. Это было невероятно, но орки, некогда считавшиеся самой воинственной расой, ступавшей на земли Азерота, потеряли желание сражаться. Они становились все более вялыми, чем совершенно сбили с толку предводителей Альянса.

Некоторые считали, что виной этому какое-то заболевание, которому подвержены только орки. Но верховный маг Антонидас из Даларана предложил другое объяснение. Изучив те немногие материалы по истории орков, которые ему удалось найти, Антонидас узнал, что несколько поколений этого народа находилось под влиянием демонов. Он полагал, что орки подверглись пагубному влиянию еще до первого вторжения на Азерот. Демоны ввели что-то в их кровь, и те стали невероятно сильны, выносливы и агрессивны.

Антонидас предположил, что спокойствие орков вызвано не болезнью, а отсутствием черной магии, которая превращала их в грозных и безжалостных воинов. Несмотря на то что причина стала ясна, Антонидасу не удалось найти лекарства, чтобы вывести орков из этого состояния. Кроме того, многие маги и некоторые лидеры Альянса полагали, что пытаться излечить орков — не самая благоразумная идея. Размышляя над проблемой, Антонидас пришел к выводу, что лекарство для орков, каким бы оно ни было, должно врачевать душу, а не тело.

## Внешние ссылки

- Предмет

- Официальная история



|
Задание:В плену обстоятельств

В плену обстоятельств | |
---|---|

Начало | Невин Крутилкинс |

Конец | Невин Крутилкинс |

Уровень | 1 (Требует уровень 1) |

Раса(ы) | Гном |

Опыт | 80 (или 0 0 60 компенсации на 120 уровне) |

Репутация | +250 Гномреган |

Награды | 0 0 15 |

Повторяется | Нет |

Раздаётся | Да |

Следующее | Отчет Карво Рвизасову |


**В плену обстоятельств** - первое задание расы гномов. Добавлено с выходом дополнения Катаклизм.

## Цели

Убейте 6 Безумных лепрогномов.

- Безумный лепрогном убит (6)

## Связанные местности

Начало и цели этого задания находятся в Дун Мороге.

## Описание

Меня зовут Невин Крутилкинс, и я командир Сообщества Помощи в Адаптации Спасенным, или С.П.А.С.

Не знаю, как удалось тебе выжить при здешнем уровне радиации, <имя>, но не все спасенные себя чувствуют так же хорошо. Моя команда собирает выживших, но тут слишком много подвергшихся воздействию радиации лепрогномов, и мы не можем больше их сдерживать. Они лишились разума!

Если ты чувствуешь в себе достаточно сил, чтобы обращаться с оружием или читать заклинания, не поможешь ли ты нам справиться с этими лепрогномами?

## В процессе выполнения

Помоги моим людям расчистить путь, чтобы мы могли помочь остальным выжившим выбраться отсюда.

## Завершение

Прекрасно, <имя>. Теперь мои люди смогут выбраться. Давай сконцентрируемся на спасении остальных выживших.

## Награды

## Опыт

## Репутация

- +250 репутации с Гномреган

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3 (16-11-2010):**Добавлен
3.1.1а

Обновление 3.1.1a | ||
---|---|---|

Дата выхода (США)
|
28 апреля 2009 г. | |

Версия
|
9835 | |

Интерфейс .toc
|
30100 | |

Важные заметки | ||

| ||

Связанные ссылки | ||

| ||

Хронология обновлений | ||

← Предыдущее | Следующее → | |

Обновление 3.1.1 (Недокументированные изменения) |
Обновление 3.1.2 | |

Полезные ссылки | ||

Обновления • Зеркала обновлений • Категория с обновлениями |


**Обновление 3.1.1a** вышло через несколько дней после обновления 3.1.1 и предназначено для исправления небольших ошибок, например, исправление ошибки в подсказке к заклинанию паладина - Экзорцизм.

## Официальное сообщение

**Обновление 3.1.1a**| 23/04/2009 08:42:43 PDT |

**Кихьяви**

В последующие несколько дней мы собираемся выпустить небольшое по объему обновление для внесения некоторых исправлений в версию клиента 3.1.1, которые нельзя внедрить в игру в «живом» режиме.

Большинство обновлений нуждается в предварительном тестировании, но поскольку основные изменения затронут только инструментарий игры, тестирование пройдет в ускоренном режиме, чтобы мы могли выпустить обновление как можно скорее.

Так, например, в 3.1.1 «Экзорцизм» паладинов больше не может быть применен к другим игрокам, но в описании это не отображено. В обновлении 3.1.1a это будет исправлено.

До этого момента мы редко выпускали подобные обновления, но мы планируем использовать такой метод разрешения некоторых ситуаций вместо того, чтобы ждать полного обновления.
|
World of Warcraft: Огненные Недра

World of Warcraft: Огненные Недра - первоапрельская шутка 2008 года.

Blizzard Entertainment анонсирует долгожданное возвращение к консольным играм с World of Warcraft: Огненные Недра. World of Warcraft: Огненные Недра это новый взгляд на рейдовое подземелье на 40 игроков из многопользовательской онлайновой ролевой игры (ММОРПГ) World of Warcraft. World of Warcraft: Огненные Недра позволит игрокам снова испытать волнение этого рейда в полностью новом формате с новыми испытаниями и наградами.

"Blizzard начинала свой путь с консольных игр, и мы всегда хотели вернуться к этому формату" - заявил Майк Морхейм, президент и соучредитель Blizzard Entertainment. "Также, в ближайшее время, мы хотим пересмотреть рейды на 40 игроков. С World of Warcraft: Огненные Недра, мы сможем сделать и то, и другое".

World of Warcraft: Огненные Недра будет включать одиночную и многопользовательскую версии, в игре будут девять различных моделей (и возможно цветов), представляющие классы персонажей в World of Warcraft. Будущее расширение привнесет десятую модель, представляющую героический класс - рыцаря смерти. Планируется ввести полностью функциональную систему голосовой связи, вместе с функциональным пользовательским интерфейсом, позволяющим придать индивидуальность каждой кнопке джойстика с помощью нескольких различных функций. Бесплатный катридж обеспечит мгновенный доступ к World of Warcraft: Огненные Недра.

Коллекционное издание World of Warcraft: Огненные Недра будет включать специальные целлофановые наклейки на телевизор, увеличивающие количество цветов доступное игрокам. Дополнительные особенности коллекционного издания, а также подробности предстоящего бета-тестирования World of Warcraft: Огненные Недра, будут объявлены ближе к релизу. World of Wacraft: Огненные Недра первоначально будет доступно для платформы Atari 2600, в планах перенос на другие консольные системы, о которых будет объявлено в ближайшем будущем.

заставка
|
интерфейс
|
вход
|


## Источник

|
Гербовая накидка Тайной магии

Эта статья или раздел содержит информацию, качающуюся Коллекционной карточной игры World of Warcraft.
|


**Гербовая накидка Тайной магии**- Становится персональным при получении
- Гербовая накидка
- Уровень предмета 1

## Источник

Накидку можно приобрести у Ландро Дальнострела в Пиратской Бухте, который занимается выдачей товаров по кодам, найденным на картах TCG. В частности, стерев код с карты Landro, можно получить данную накидку.
Долина Аммен

Долина Аммен | |
---|---|

Уровень 1-6 | |

Расы | Дреней Эльф крови Фурболг Совух |

Религия | Святой Свет |

Принад- лежность | Альянс |

Место- положение | восточнее Острова Лазурной Дымки |


**Долина Аммен** - небольшая долина расположенная у побережья Острова Лазурной Дымки. Является небольшой лесной зоной усеяной спасательными капсулами, дымящимися кристалами и останками разбившегося межпланетного корабля дренеев.

Является стартовой локацией для игроков выбравших рассу дренеев и предназначенной для 1-6 уровней.

## Галерея

|
Задание:В порту

|


В порту | |
---|---|

Начало | Орк-сирота |

Конец | Орк-сирота |

Уровень | 80 (Требует уровень 10) |

Опыт | 650 (или 1 32 компенсации на 120 уровне) |

Репутация | +75 Громовой Утёс +75 Луносвет +75 Оргриммар +75 Подгород +75 Тролли Чёрного Копья |

Предыдущее | Детская неделя |

Следующее | Женщинам – цветы, детям – ... Отпечаток копыта Кэрна |


**В порту** – это задание входит в серию заданий детской недели для Орды, в которой необходимо сопровождать оркскую сиротку Грента.

Необходимо выполнить все три задания Врата пограничья, **В порту** и Тронный зал Лордерона для того, чтобы стала доступна следующая пара заданий.

## Цели

Отведите своего подопечного в порт Кабестана в Степях.

- Отведите своего подопечного в порт Кабестана в Степях.

## Описание

Я слышал, что между Кабестаном и Пиратской бухтой плавают огромные корабли! Вот бы мне поплавать по океану и принять участие в морских боях. Может быть, когда я вырасту, я стану великим моряком Орды! Да!

Пожалуйста, своди меня в Кабестан, посмотреть на порт. Обещаю, я не свалюсь в воду и буду хорошо себя вести – мне бы посмотреть на корабли и вдохнуть запах соленой морской воды! Да!

## В процессе выполнения

Мы уже пришли?

## Завершение

Ух ты, какой огромный океан! И здесь тысячи чаек и прочего. Я так и думал, что тут довольно шумно. И ещё и пираты неподалёку – круто!

Спасибо, что <сводил/сводила> меня в Кабестан, <имя>. Мне понравилось!

## Опыт

- 650 опыта (или 1 32 компенсации на 80 уровне).

## Репутация

- +75 репутации с Громовым Утёсом
- +75 репутации с Луносветом
- +75 репутации с Оргриммаром
- +75 репутации с Подгородом
- +75 репутации с Троллями Чёрного Копья

## Серия заданий

- [10-80] Детская неделя
- Все из:
- [10-80] Врата пограничья
- [10-80]
**В порту** - [10-80] Тронный зал Лордерона

- Все из:
- [10-80] Женщинам – цветы, детям – ...
- [10-80] Отпечаток копыта Кэрна

- [10-80] Опекун Орды

## Изменения в обновлениях

**Обновление 1.4.0 (05-05-2005):** Добавлено. **Blizzard пометили это задание как устаревшее — его нельзя получить или выполнить.**
World of Warcraft: Сильвана

**World of Warcraft: Сильвана** (англ. *World of Warcraft: Sylvanas*) — роман Кристи Голден по вселенной World of Warcraft, "эпическая, полная история" Сильваны Ветрокрылой. Выпуск англоязычного издания планировался 9 ноября 2021 года [1], но был перенесен на 29 марта 2022.

## Аннотация

Предводительница следопытов. Королева Банши. У Сильваны Ветрокрылой много имён. Одни считают её героем, другие — чудовищем. Преследуя борьбу за справедливость, месть, или же что-то большее, Сильвана всегда желала сама распоряжаться своей судьбой.

Заключив союз с Тюремщиком, Сильвана обрела достаточно силы для осуществления своей цели — высвобождения всего Азерота из оков судьбы. Её последняя миссия? Добиться верности пленного короля Андуина Ринна.

Ради достижения успеха Сильване придётся задуматься о том мучительном пути, что привёл её к Тюремщику, и показать свою истинную сущность своему главному врагу. Здесь раскрывается вся история Сильваны: от разрыва с семьёй Ветрокрылых и её назначения предводителем следопытов, до своей собственной смерти от руки Артаса и новой жизни в служении Отрекшимся. Вплоть до момента, когда Сильвана впервые соприкоснулась с Утробой и осознала истину, лежащую за завесой смерти. Тем не менее, когда победа уже так близка, Сильвана Ветрокрылая сделает выбор, определяющий её. Решение, которое она примет в одиночку. [1]

## Заметки

|
Богатый пир

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с "Пиршеством странников", являющегося ежегодным событием и длящемся одну неделю. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. |


**Богатый пир**- Исчезнет через 7 д. (реальном времени)
- Требуется: Кулинария (350)
- Уровень предмета 60
- Использование: Устраивает жутко проголодавшимся искателям приключений богатый пир. Восстанавливает 4% здоровья и маны в секунду в течение 30 сек. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его сила атаки повышается на "Х", сила заклинаний возрастает на "Y", а выносливость увеличивается на "Z" в течение часа.
- Цена продажи: 6 25

## Источник

**Богатый пир** создается с помощью [пиршественные корзины], путем объединения каждого из пяти блюд с «Пиршества странников». Необходимо наличие 350 навыка в кулинарии.

1x [Пряная хлебная запеканка] | 1x [Тыквенный пирог] | ||

1x [Клюквенный соус] | 1x [Засахаренный батат] | ||

1x [Запеченная индейка] |


## Заметки

Количество силы атаки, силы заклинания и выносливости зависит от уровня персонажа, входящего в группу.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 3.1.0 (14-04-2009):**Из необходимых компонентов убраны**пряные травы**.