d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Племя Арати

**Арати** (англ. Arathi tribe) — это одно из древних кочевых племен людей, которые смогли объединить остальные человеческие племена, основав империю Аратор со столицей в Строме.

## История

За шесть лет Арати смогли подчинить себе практически все остальные племена людей, самые могущественные из которых - племя Тирисфаль и Альтераки. После победы в битве они предлагали мир и равенство всем побежденным, таким образом, получая верность тех, кого одолели. Число людей продолжали расти, они были уверены, что смогут противостоять и троллям, и высшим эльфам, когда это понадобится. Так образовалась первая людская нация - Аратор, столицей которой стал великий город-крепость Стром, построенный в южной части Нагорья Арати.

Арати первыми увидели в троллях угрозу, которую больше нельзя игнорировать. Нужно было объединиться и навсегда победить их. Это и заставило короля Торадина, до этого момента сторонившегося таинственных незнакомцев и не желавшего рисковать безопасностью своих людей, заключить союз с эльфами и объединиться с ними в войне против троллей. Эльфы обучили сотню избранных людей основам магии, необходимым для борьбы с троллями, и после этого объединившиеся эльфийские и человеческие армии вступили в схватку с огромной армией троллей у подножья Альтеракских гор. Битва продолжалась много дней, но неослабевавшая армия Аратора не уставала и не отступала под натиском троллей. Эльфийские властители решили, что пришло время ниспослать силы магии на врага. Сотня людских магов и множество эльфийских волшебников вызвали ярость небес и напустили пламя на армию троллей. Огонь стихий лишал троллей возможности исцеления ран, сжигая их изнутри и снаружи.

Когда натиск армии троллей был сломлен и они попытались сбежать, армия Торадина начала преследование, беспощадно убивая всех троллей, которых удалось настичь. Тролли так никогда и не оправились от этого поражения, а в истории больше не будет единого народа троллей. Убежденные в том, что Кель'Талас спасен от разрушения, эльфы поклялись в верности и дружбе Аратору и семье его короля Торадина. Люди и эльфы с тех пор были в мирных отношениях.

После распада империи, потомки племени Арати отправились на юг, чтобы основать королевство Штормград. Последним потомком рода Арати был сэр Андуин Лотар.

|
Разрушитель властителя преисподней

**Разрушитель властителя преисподней**- Становится персональным при получении
- Дробящее
- Двуручное
- Скорость 3.60
- Урон: 2142 - 3215
- (744.1 урона в секунду)
- (9650 дополнительной силы атаки)
- +406 к силе

+611 к выносливости - Прочность: 120 / 120
- Требуется уровень: 85
- Уровень предмета 378
- Если на персонаже: Рейтинг мастерства +265 (8.83 @ L85).

Если на персонаже: Рейтинг искусности +276 (1.54 @ L85). - Цена продажи: 42 99 93

## Источник

Этот предмет можно получить с [[Маннорот (тактики)|]] только в героическом режиме сложности в подземелье Источник Вечности на 5 игроков 85 уровня.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.3.0 (29-11-2011):**Добавлен.
Сборная солянка с фасолью

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Праздником Зимнего Покрова, являющимся ежегодным событием и длящемся несколько недель. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. |


**Сборная солянка с фасолью**- Требуется уровень: 5
- Уровень предмета 15
- Использование: Восполнение 437 ед. маны за 21 сек. Действие эффекта прерывается, если персонаж встает с места.
- Цена продажи: 6

**Сборная солянка с фасолью** — это напиток, который можно приобрести во время игрового события «Праздник Зимнего Покрова».

## Источник

В течение «Праздника Зимнего Покрова» этот напиток в пачках по 5 штук можно приобрести за 1 25 у следующих торговцев:

- Пастбища Дымного Леса в Шаттрате
- Пастбища Дымного Леса в Подгороде
- Пастбища Дымного Леса в Штормграде
- Пастбища Дымного Леса в Стальгорне
- Пастбища Дымного Леса в Громовом Утёсе
- Пастбища Дымного Леса в Оргриммаре
- Пастбища Дымного Леса в Луносвете
- Пастбища Дымного Леса в Экзодаре

Этот предмет также содержится в [образчике продукции Пастбищ Дымного Леса].

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 1.2.0 (18-12-2004):**Добавлен.
Символ обшаривания карманов

**Символ обшаривания карманов**- Малый символ
- Классы: Разбойник
- Требуется уровень: 25
- Уровень предмета 25
- Использование: Заучить этот символ.

Увеличивает дальность действия способности "Обшаривание карманов" на 5 м. - Цена продажи: 1

## Источник

Этот предмет могут создать начертатели, изучившие Исследование малого начертания.

3x Полуночные чернила | 1x [Тонкий пергамент] |


## Изменение

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.

## Внешние ссылки



|
Солнечник

**Солнечник**- Уровень предмета 46
- Цена продажи: 60

**Солнечник** – это трава, собираемая травниками. Для сбора требуется уровень навыка в травничестве не ниже 230.

## Источник

**Солнечник** чаще всего можно найти во Внутренних землях, Фераласе и Азшаре. Также он встречается в Восточных Чумных землях, Кратере Ун'Горо, Оскверненном лесу, Западных Чумных землях, Пылающих степях, Силитусе и Выжженных землях. Эта трава растет преимущественно на открытых участках.

## В качестве реагента

Солнечник используется в приготовлении следующих предметов:

### Алхимия

- Большой флакон с зельем маны
- Большой флакон с лечебным зельем
- Зелье невидимости
- Наилучший эликсир защиты
- Сильный эликсир ловкости
- Эликсир великанов

### Наложение чар

- Чары для перчаток - травничество II

### Начертание

- Рубиновый краситель
- Фиалковый краситель

## Внешние ссылки

|
Безоружный

**Безоружный** может означать несколько вещей в *World of Warcraft*:

- Бой без оружия.
- Состояние персонажа не экипированного оружием. Если персонаж не экипирован оружием, считается что он использует кулаки как оружие.
- Уровень навыка боя в ближнем бою без использования оружия или с кистевым оружием.

Безоружный бой — самый слабый бой из всех типов. Зачем же он нужен? Некоторые враги обладают способностью которая может Вас обезоружить и Вы в течение нескольких секунд будете драться без оружия. Чтобы уменьшить длительность обезоруживания, вы можете прикрепить к оружию цепь.

## История

До обновления 4.0.1 было оружие, получаемое в награду за задания, которое наносило 0 урона, и позволяло повышать навык рукопашного боя. Например, Факел воздаяния. Если вы не были тренированы в рукопашном бою, Вы часто промахивались, размахивая кулаками по воздуху. Также, Ваш навык в рукопашном бою влиял на кистевое оружие.
Вареные сапоги

**Вареные сапоги**- Становится персональным при получении
- Кожа
- Ступни
- Броня: 41
- +1 к ловкости

+1 к выносливости - Прочность: 40 / 40
- Уровень предмета 12
- Цена продажи: 1 42


**Вареные сапоги** являются наградой за выполнение задания Задание:Похлебка Западного края.

## Изменения в обновлениях

**Обновление 4.0.3a (???):**Добавлен.
Выцветшая открытка ко дню всех влюбленных

|


**Выцветшая открытка ко дню всех влюбленных**- Становится персональным при получении
- Уникальный
- Этот предмет позволяет получить задание.
- Уровень предмета 1
- "Когда вы не любите настолько, чтобы делать настоящие гадости!"

**Выцветшая открытка ко дню всех влюбленных** начинает задание Задание:Не любовь витает в воздухе (а что-то иное!)

## Источник

Этот предмет является добычей с [[аптекарь Хаммел|]] в Крепости Темного Клыка во время события «Любовная лихорадка».

## Изменения в обновлениях

**Обновление 3.3.2 (01-02-2010):**Добавлено.

## Внешние ссылки

Альянс | Орда |
---|---|
Дедушка Зима (Орда)

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Праздником Зимнего Покрова, являющимся ежегодным событием и длящемся несколько недель. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. |


Дедушка Зима
| |
---|---|

Пол | Мужской |

Раса | Орк (Гуманоид) |

Уровень | 30 |

Здоровье | 1.003 |

Реакция | Альянс Орда |

Фракция | Оргриммар |

Зона | Аллея Силы, Оргриммар [49.6, 78.0]
|


*"Mmmm . . . Gingerbread cookies and milk!"*[1]

**Дедушка Зима** - это источник выдачи заданий 30 уровня, найти которого можно на Аллее Силы в оркской столице Оргриммаре [49.6, 78.0]

во время празднования праздника Зимнего Покрова. Существует версия этого НИП и для Альянса - [[Дедушка Зима (Альянс)|]]

## Задания

- Задание:Угощение для Дедушки Зимы (Орда) (Праздник Зимнего Покрова)
- Задание:Угощение для Дедушки Зимы (Орда) (Праздник Зимнего Покрова)
- Задание:Здравствуй, Дедушка Зима! (Орда) (Праздник Зимнего Покрова)
- Задание:Благодарность от "Пастбищ Дымного Леса"! (Орда) (Праздник Зимнего Покрова)

## Описание

Говорят, что термин "Зимний Покров" происходит от сверхъестественного существа, называемого во многих культурах Дедушкой Зимой. По скольку он шел по земле в конце сезонов, сама зима была бы его вздымающимся плащом. Следом за ним скрывался зимний покров земли, и, таким образом, говориться, что Дедушка Зима опустит свой зимний покров на землю. Хотя части Азерота могут лежать в снегу, это дает земле время для возрождения и обновления.

Дедушка Зима ныне выглядит как добрый старый орк или гном, дарящий всем подарки. Хотя многие люди, такие как хранители мудрости, думают об этой коммерциализации старого бога семействами Копперпинч и Джинглпокет (членами группы Пастбищ Дымного леса) всё же это хорошая идея.

## Цитаты

При разговоре с ним случайным образом появляется одно из следующих сообщений:

*С праздником Зимнего Покрова, э-э... <малыш/малышка>. У всех торговцев Дымного Леса сейчас, э-э... скидки для хороших детей, да!**Есть у меня одна мыслишка о том, как Дедушка Зима будет сегодня отдыхать... Я припас бутылочку "Зимнего Покрова" - и я намерен высосать её до самого донышка.**Да-да, конечно, скажи Дедушке Зиме, что ты хочешь получить на праздник Зимнего Покрова.*

Хо-Хо! Смелее!

## См. также

- [[Дедушка Зима (Альянс)|]]
- Праздник Зимнего Покрова (книга) (внутриигровая книга)

## См. также

- Оргриммар НИП

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 1.2.0 (18-12-2004):**Добавлен.

## Примечания

- ↑ Шаблон:СсылкаTCG
Задание: План Аркаана

План Аркаана | |
---|---|

Начало | Аркаан [43.4, 67.6] |

Конец | Аллерия Ветрокрылая [35.3, 59.5] |

Уровень | 110 (Требует уровень 110) |

Категория | Мак'Ари |

Предыдущее | Задание: Распространяющееся безумие Задание: Боль Аркаана |

Следующее | Задание: Аркаан в беде |


## Цели

Проследуйте в Изолон за Аркааном.

- Следуйте за Аркааном
- Поговорите с Аркааном
- Проводите Аркаана в Изолон

## Описание

Аркаан помнит. Он помнит то, что ...да...то, что спасёт нас. Следуйте за Аркааном. Изолон зовёт! Мы предложим тёплые речи Света. Свет изгонит Тьму.


<Аркаан предупреждающе смотрит на Аллерию>

Aркаан будет следить за ней.

## Награды

## Завершение

Стоило догадаться.

## Заметки

- Принятие задания
**Аркаан говорит:**Сюда У Аркаана есть план.**Аллерия Ветрокрылая говорит:**Ты не мог бы помочь? Хотя бы немного?**Аллерия Ветрокрылая говорит:**Может, скажешь, чего ты надеешься достичь хотя бы?**Аркаан говорит:**Мы остановим голоса. Остроухая должна знать.**Аллерия Ветрокрылая говорит:**Должна признаться, Аркаан, легче мне не стало.**Аркаан говорит:**Смотрите. Путь закрыт. Как нам попасть в Изолон?.

- Поговорить с Аркааном
- Слышите их? Жуют, скрежещут, стонут...

- <Аркаан содрогается.>

- Изолон потерян.

- Они нас выследят. Тени знают, что мы боремся с ними. Вернитесь, вернитесь!


- Проводить Аркаана
**Аллерия Ветрокрылая говорит:**Все эти создания - ...**Аркаан говорит:**Мой народ. Были им когда-то.**Аллерия Ветрокрылая говорит:**Как вышло, что тебя минула их судьба?**Аркаан говорит:**Аркаан забыл.**Аркаан говорит:**Погоди. Голос...**Аркаан говорит:**Мы ещё слышим их молитвы. Покойтесь с миром, братья. Покойтесь с миром.**Аллерия Ветрокрылая говорит:**По крайней мере, они больше не страдают.**Аркаан говорит:**Quiet, quiet! Аркаан слышает...**Аллерия Ветрокрылая говорит:**Откуда эти твари пришли?**Аркаан говорит:**Они хотят Аркаана. Аркаан обещал их спасти.**Аркаан говорит:**Кто взывает к Аркаану? Назовись!**Аркаан говорит:**Аркаан вспомнил. Нас зовёт Изолон! Изолон снова увидит звёзды!*Аркаан открывает портал Бездны.***Аллерия Ветрокрылая говорит:**Тебя зовёт не Изолон! Подожди!*Аркаан заходит в портал.***Аллерия Ветрокрылая говорит:**Он ещё там. Он прошёл в Бездну. Если поспешим - успеем его спасти.

В этом задании можно видеть копий Аллерии, сопровождающих других игроков. Они отображаются под сгенерированными именами и титулом "Рейнджер Высших Эльфов".

## Изменения в обновлениях

- Шаблон:Обновление 7.3.0
Задание:Незваный гость

Незваный гость | |
---|---|

Начало | Хамми Кофельнагель [56.4, 76.9] |

Конец | Торговый принц Галливикс [56.7, 76.9] |

Уровень | 4 (Требует уровень 1) |

Категория | Кезан |

Раса(ы) | Гоблин |

Опыт | 35 |

Репутация | +10 Картель Трюмных Вод |

Предыдущее | Задание:Пираты-наемники |

Следующее | Задание:Миллиард деревянных?! |


## Цели

Поговорите с [[торговый принц Галливикс|]] на верхнем этаже штаб-квартиры ТКК на Кезане.

## Связанные местности

Начало и конец задания находятся в Кезане:

## Описание

Пока ты там <разбирался/разбиралась> с пиратами, я видела торгового принца. Он потихоньку поднялся по лестнице. Думал, наверное, его никто не заметит. Он сейчас на балконе на верхней площадке.

<имя>, я думаю, это он подослал пиратов.

<Хамми морщится.>

Тебе надо подняться наверх. И как можно скорее! Нельзя заставлять его ждать.

## Завершение

Так-так-так… а вот и моя своенравная протеже, <господин/госпожа> <имя>.

Я разочарован и огорчён. Ты меня даже не <пригласил/пригласила> на свой праздник. Прошу прощения за пиратов... ты же знаешь, какие они невоспитанные...

Но давай перейдём к делу.

## Опыт

- 35 опыта.

## Репутация

- +10 репутации к Картелю Трюмных Вод.

## Заметки

При получении задания:

**Хамми Кофельнагель говорит:**Босс, быстрее поднимайтесь наверх. Принц Галливикс ждет вас.

## Серия заданий

- Задание:Бизнес – прежде всего
- Задание:Беспорядки в шахтах / Задание:Хороших работников трудно найти
- Задание:Каджа-Кола
- Задание:Мегз из маркетинга
- Задание:Кружим по кварталу
- Трёхходовое разветвление:
- Задание:Как вразумить должников
- Задание:Сначала – в банк и Задание:Новый наряд
- Серия заданий про футбомбу:

- Возвращение на третьем уровне в штаб-квартиру ТКК и выполнение своего первого классового задания:
- Задание:"Верный выстрел" (гоблин)
- Задание:Чародейские стрелы (гоблин)
- Задание:Быстрое исцеление (гоблин)
- Задание:Потрошение (гоблин)
- Задание:"Стихийный удар" (гоблин)
- Задание:Жертвенный огонь (гоблин)
- Задание:Рывок (гоблин)

- Задание:Банкет
- Задание:Пираты-наемники
**Задание:Незваный гость**- Задание:Миллиард деревянных?!
- Четырёхходовое разветвление:
- Задание:Страховочный план
- Задание:Сбережения

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Задание:Старший лейтенант Коннор (Орда)

Старший лейтенант Коннор | |
---|---|

Начало | Капитан Пруг [54.9, 79.3] |

Конец | Капитан Пруг [54.9, 79.3] |

Уровень | 85 (Требует уровень 85) |

Тип | Ежедневное |

Категория | Полуостров Тол Барад |

Опыт | 69.400 (или 16 54 компенсации на 120 уровне) |

Репутация | +250 Батальон Адского Крика |

Награды | 1 9 40 |


*Для версии для Альянса, см. Старший лейтенант Коннор (Альянс).*

## Цели

Обнаружьте и убейте старшего лейтенанта Коннора на Забытом холме. Это место расположено в западной стороне острова.

- Старший лейтенант Коннор убит

## Связанные местности

Начало и конец задания находятся на полуострове Тол Барад:

## Описание

Я впервые услышал о лейтенанте Конноре, когда был простым новобранцем в Огненной Пропасти. Никто бы не поверил, что он очутится здесь, на Тол Бараде. К сожалению, он все еще бродит по этим проклятым островам, сея смуту в наших войсках.

Положи конец его страданиям, а заодно и нашим.

## В процессе выполнения

Is First Lieutenant Connor a goner?

## Завершение

Hey, you made it back alive! Can't say you were the first one to try this task, but you are definitely the first one to make it back alive.

## Награды

## Опыт

- 69.400 опыта (или 16 54 компенсации на максимальном уровне).

## Репутация

- +250 репутации к батальону Адского Крика.

## Достижения

Завершение этого задания является критерием достижения Еще денек на Тол Бараде.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлено.
Левая рука

**Левая рука** – это дополнительная ячейка снаряжения для оружия (бой двумя оружиями), щитов или других предметов, которые вы можете надеть или вооружить. Другая рука идентифицируется как "правая рука".

**Как определить, что предмет можно использовать в левой руке:**

- В подсказке к предмету указывается, что предмет можно использовать в левой руке.
- Для тех, кто владеет способностью "Бой двумя оружиями", оружие, идентифицированное, как "правая рука" не может использоваться в ячейке для левой руки. Только оружие, у которого в подсказке указано, что оно "одноручное" или для левой руки, может быть использовано в ячейке для левой руки. Предметы снаряжения для левой руки не могут использоваться в ячейке для правой. Оружие, вооружённое в левую руку, как правило, наносит на 50% меньше урона, чем оно наносило бы, если было бы вооружено в правую руку, поэтому многие из игроков вооружают более быстрое оружие, чтобы нивелировать этот эффект – меньше урона, но больше ударов. Для большинства классов, владеющих боем двумя оружиями, существуют таланты для уменьшения этого эффекта (см. [Специализация на бое двумя оружиями]).
- Щиты можно использовать только в левой руке.
- Для заклинателей существует множество предметов в левую руку, которые они могут использовать в этой ячейке, но не являющихся при этом оружием. Они обычно добавляют персонажу игрока два или более эффекта из следующих возможных вариантов: повышение выносливости, увеличение интеллекта, восстановление маны, увеличение % рейтинга критического поражения заклинаний, % рейтинга меткости и увеличение силы заклинаний.

- Двуручное оружие использует и ячейку снаряжения для правой руки, и ячейку снаряжения для левой руки, но ячейка левой руки при этом будет отображаться пустой. Если вы вооружите двуручное оружие, то уже не сможете использовать предмет для левой руки, исключая воинов, владеющих талантом [Хватка титана].

## См. также

|
Молоток Перот'арна

**Молоток Перот'арна**- Становится персональным при получении
- Дробящее
- Одноручное
- Скорость 2.60
- Урон: 1004 - 1866
- (551.8 урона в секунду)
- (6958 дополнительной силы атаки)
- +174 к силе

+262 к выносливости - Прочность: 110 / 110
- Требуется уровень: 85
- Уровень предмета 378
- Если на персонаже: Рейтинг парирования +131 (0.74% @ L85).

Если на персонаже: Рейтинг искусности +91 (0.51 @ L85). - Цена продажи: 34 80 38

## Источник

Этот предмет можно получить с [[Перот'арн (тактики)|]], только в героическом режиме сложности в подземелье Источник Вечности на 5 игроков 85 уровня.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.3.0 (29-11-2011):**Добавлен.
Ночной саблезуб

Крупные представители семейства кошачьих, неизменные спутники ночных эльфов. Встречаются как в дикой природе, так и в неволе. Бывают разных расцветок: от солнечно-желтого до иссиня-черного.

**Подвиды:**

**Дикий саблезуб Калимдора:**

"Классические" саблезубы, живущие в окрестностях горы Хиджал. Ведут стайный образ жизни, охотятся в основном по ночам. Очевидно, главенствующую роль в стаях играют самки, более крупные и сильные.

**Верховой саблезуб:**

Одомашненный подвид саблезубов, прирученный ночными эльфами. Являются ездовыми животными и боевыми спутниками калдореев. Доступны для покупки героям Азерота.

Ездовые саблезубы бывают 2 подвидов: обычные (доступны с 20 уровня) и бронированные (доступны с 40-го).

**Ледопард:**

Особый подвид, обитающий севернее Хиджала в Зимних ключах. Отличается серебряным или белым окрасом и большой устойчивостью к холоду. Также встречается ездовой ледопард зимних ключей, которого можно получить, выполнив соответствующую цепочку заданий у Риверна Холодного Ветра.

**Пантеры Тернистой долины:**

На южной оконечности Восточных Королевств в Тернитой долине обитают пантеры и тигры. Их шкуры высоко ценятся торговцами и охотниками, а мастерство внезапной атаки вошло в легенды. Местные тролли почитают пантер за их смертоносную грацию и первозданную силу. Скорее всего, животные очутились здесь еще до раскола, и в следствии длительной изоляции эволюционировали в современный вид. Также в джунгляхъ обитают тигры, но их произхождение и связь с саблезубами не установлена.
Орк хаоса

Когда некоторые маг'хары выпили крови Маннарота и их кожа стала зеленой а глаза залились огнем и из шаманских племен они превратились в кровожадных убийц.Когда клан песнь войны испил кровь Маннарота повторна их кожа стала багрового цвета и стали еще агресивней однако орки скверны гараздо агресивней

Advertisement
Разрывные бомбы

**Разрывные бомбы**- Предмет, необходимый для задания
- Уникальный
- Уровень предмета 1
- Восстановление: 5 сек.

**Разрывные бомбы** представляет из себя предмет, прилагаемый к заданию Задание:Каджа'митовые месторождения.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.0.3a (23-11-2010):**Добавлен.
Сборник пыльцы

**Сборник пыльцы**- Становится персональным при получении
- Уровень предмета 1
- Использование: Тщательно упаковать найденный артефакт.
- Цена продажи: 1

**Сборник пыльцы** — это обычный археологический артефакт богомолов, для получения которого необходимо собрать 50 Фрагментов артефакта богомолов. При сборе этого артефакта существует возможность воспользоваться одним ключевым фрагментом, чтобы уменьшить количество требуемых фрагментов.

## Описание

Трудно утверждать наверняка, но больше всего это похоже на некий сборник пыльцы.

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 5.2.0 (6.03.2013):**Добавлен.
Символ объятий вампира

**Символ объятий вампира**- Большой символ
- Классы: Жрец
- Требуется уровень: 25
- Уровень предмета 25
- Использование: Заучить этот символ.

Ваше заклинание "Объятия вампира" превращает на 50% больше наносимого вами урона в исцеление, но продолжительность действия заклинания уменьшена на 5 сек. - Цена продажи: 1

## Источник

Этот предмет могут создать и изучить создание начертатели при сотворении ежедневного заклинания Свиток мудрости.

3x Чернила снов | 1x [Тонкий пергамент] |


## Изменение

-
**Обновление 5.0.4 (28-08-2012):**Добавлен.

## Внешние ссылки



|
WW:NDA

Это правило было ведено на основании
единоличного решения администратора.
|


Это правило одобрено сообществом пользователей ресурса и считается стандартом, которому должны придерживаться все участники проекта.
|


Перед WoWWiki стоит жёсткая задача оставаться в рамках юридических границ перед Blizzard, так как мы являемся официальным сайтом-поклонником игры *World of Warcraft*[1].
Именно поэтому для редакторов WoWWiki существует ограничение на добавление той информации в энциклопедию, которую Blizzard не хочет публиковать. Когда игра находиться на стадии альфа тестирования, то действует *принцип не разглашения информации* (NDA от англ. non-disclosure agreement), который обязывает **всех участников** этого соглашения соблюдать жёсткие правила.

С официального веб-сайта:

“ |
|
” |



Прецеденты нарушения соглашения уже были в прошлом, и мы получали от Entertainment Software Association требования об удалении информации, противоречащей ему. Поэтому весь материал, полученный из любых программных продуктов Blizzard, попадающих под действие принципа не разглашения информации, будет убран, как сказано в правилах публикации материалов, а против владельцев учётных записей, размещающих подобный материал, будут предприняты соответствующие меры.

## См. также

- {{НИ}} - Шаблон-предупреждение.
Безумие Г.Л.А.Д.О.С.Т.И.

Тема этой статьи или раздела (секции) связана с Тыквовином, являющимся ежегодным событием и длящемся две недели. По завершении события данная информация, как правило, будет не актуальна до следующего года. Это достижение используется в сборном достижении - [Да тыквится имя твое]. |


Безумие Г.Л.А.Д.О.С.Т.И. | 10 | |
---|---|---|

Одержите 50 почетных побед в PvP, находясь под воздействием [Г.Л.А.Д.О.С.Т.И.] Взбесите врага! |


## Местоположение

Поедание конфет [Г.Л.А.Д.О.С.Т.И.] даёт персонажу эффект, необходимый для получения этого достижения. Они могут быть найдены в [пригоршнях конфет] и хранятся 14 дней. Эффект Г.Л.А.Д.О.С.Т.И. держится 30 минут и может накапливаться до 4 раз.

## Внешние ссылки

|