Задания археологии

Археология (Профессия) | |
---|---|

Местоположение • Награды • Учителя • Гайд • Задания
|


Археологи могут брать **повторяющиеся задания** в подземельях, для завершения которых требуется соответствующий ключевой фрагмент. По завершению задания будет наложен соответствующий положительный эффект и выдано денежное вознаграждение.

Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
|


The quests become available at 425 archaeology skill, and buff the instance, rather than the characters. The buff affects all characters in the instance, and is not lost due to death. The buff is not lost if the character completing the quest leaves the group. Similarly, the buff affects even characters who join the group and enter the instance after the quest is completed.

While the repeatable quest indicator () currently remains over the object quest giver, once the buff has been activated, the quest may not completed again for that instance lockout.



Местоположение | Задание | Ключевой фрагмент | Эффект |
---|---|---|---|

Пещеры Черной горы | Задание:Стратегический план дворфов Черного Железа | Дворфийский рунический камень | Увеличивает вероятность нанести критический удар на 5 % |

Чертоги Созидания | Задание:Карта архитекторов | Тол'вирские древние письмена | Повышает скорость передвижения |

Каменные Недра | Задание:Могущество земельников | Дворфийский рунический камень | Снижает получаемый физического урона на 5 % |

Вершина Смерча | Задание:Шепот джинна | Тол'вирские древние письмена | Исцеляет раны и медленно восполняет ману в течение некоторого времени |

Затерянный город Тол'вир | Задание:Тол'вирские древние письмена | Тол'вирские древние письмена | Наносить неферсетским тол'вирам на 10 % больше урона |

Грим Батол | Задание:Мщение Громового Молота | Дворфийский рунический камень | Уменьшает урон, наносимый вам элементалями, на 5 % |

Трон Приливов | Задание:Воды Элуны | Свиток Высокорожденных | Увеличивает наносимый нагам урон на 10 % |

Зул'Аман | Задание:Вуду Зул'Амана | Тролльская скрижаль | Шанс призвать на помощь аманийского медвежонка при исцелении союзников или нанесении урона противникам |

Зул'Гуруб | Задание:Вуду Зул'Гуруба | Тролльская скрижаль | Шанс призвать на помощь ящера племени Гурубаши при исцелении союзников или нанесении урона противникам |


В любом случае, деньгами будет выдано 9 40 .

## Список эффектов

-
**Стратегический план дворфов Черного Железа**—Охранная система архитекторов Черного Железа уменьшает получаемый вами урон от стихий на 5%. Действует только в Пещерах Черной горы. -
**Строительный план**—Знание архитектуры подземелья повышает вашу скорость передвижения. Действует только в Чертогах Созидания. -
**Мощь земельников**—Снижение получаемого физического урона на 5% в пределах Каменных Недр. -
**Шепот джинна**—Волшебный дым медленно исцеляет ваши раны и восполняет ману. Действует только на Вершине Смерча. -
**Секреты тол'виров**—Знание анатомии тол'виров позволяет вам наносить неферсетским тол'вирам на 10% больше урона. Действует только в Затерянном городе Тол'вире. -
**Мщение Громового Молота**—Вас переполняет ярость дворфов, лишенных родного очага. Вероятность нанести критический удар увеличена на 5%. Действует только в пределах Грим Батола. -
**Воды Элуны**—Омовение доспехов и оружия водами Элуны увеличивает наносимый нагам урон на 10%. Действует только у Трона Приливов. -
**Сила Амани**—Иногда при нанесении урона противникам вам на помощь приходит аманийский медвежонок. Действует только в Зул'Амане. -
**Призыв ящера**—Иногда при нанесении урона противникам вам на помощь приходит молодой ящер племени Гурубаши. Действует только в Зул'Гурубе.