Дуротар

Дуротар | |
---|---|

Уровень 1-20 | |

Столица | Оргриммар |

Расы | Орки
|

Форма правления | Вождь племени |

Правитель | Вождь Тралл Гаррош Адский Крик |

Крупные поселения | Колючий Холм Деревня Сен'джин |

Малые поселения | Крепость Тирагард Логово |

Принад- лежность | Орда |

Местопо- ложение | На востоке от Степей, Калимдор [58, 50] |


**Дуротар**
[58, 50]

Земля, названная в честь отца Тралла Дуротана,[1] лежит на восточном побережье Калимдора. Она граничит с Северными Степями на западе и прибрежными землями Азшары на севере. Земля Дуротара камениста и почва имеет красноватый цвет, подобно родной земле орков на Дреноре. Территория полна скалами и каньонами, где обитает множество опасных тварей. Дуротар это суровое для жизни место, в нём сухо и жарко, а количество растительности и свежей воды очень невелико. Орки же находят его по-своему привлекательным из-за схожести с их родиной. Дуротар это место, где юные орки проходят боевое крещение. Их отправляют в Долину Испытаний чтобы они показали, что готовы к трудностям, ждущим их впереди. Дуротар это новая родина орков и место где находится их центральный город Оргриммар. Когда орки основали Оргриммар, Дуротар стал пристанищем для всех рас орды, особенно для троллей.

## История

Много лет Дуротар был домом свинобразов. Позднее Тралл, вождь орков, привёл своих сородичей на Калимдор в поисках новой родины. Хотя свинобразы и были упорны, но не могли сравниться в силе с объединёнными кланами орков. Щетинистые “люди свиньи” были отброшены серией решительных орочьих побед в северных каньонах и вытеснены в самые дальние уголки Дуротара, а также в Степи. Орки объявили прибрежную область своей, но свинобразы поклялись вернуть её однажды. Тралл назвал эту область Дуротаром в честь своего отца Дуротана, она находится на восточном берегу Калимдора и отделена рекой от Степей. Гоблинский город-порт Кабестан находится к югу, а развалины побережья Азшары на севере. Регион жарок и каменист, но не настолько засушлив как Степи. Большая часть растительности существует благодаря тёплым восточным ветрам, дующим с океана, но по-настоящему плодородная почва здесь редка. Заросшие полынью равнины, редкие сосновые боры на возвышениях и крутые холмы с каньонами, режущими ландшафт.

Свинобразы теснятся в каньонах на северо-западных границах и нападают из Степей на западе. Кентавры иногда совершают набеги, также были замечены появления фурболгов и нежити. Стада животных, таких как олени и козы, бродят по земле, преследуемые койотами и волками.

Несколько поселений было организовано ордой, но большая часть Дуротара остаётся не покорённой. Города и посёлки, расположенные вдоль границы, серьёзно укрепляются на случай атак свинобразов, кентавров, бродячих фурболгов, а также неожиданных появлений нежити и демонов. Чаще всего нападают на караваны, поэтому за их охрану хорошо платят.

Несколько крупных городов находятся на удалении друг от друга, а множество маленьких поселений и деревень расположены между ними. Членам орды и независимым рады в новой родине орков, в то время как представители Альянса рискуют жизнью, появляясь в Дуротаре.[2]

Орки и Тролли Черного Копья ведомые Вождём Траллом остановились здесь после переселения из Восточных Королевств. Они стали исследовать территорию, оказав помощь Тауренам в их противостоянии с жестокими Кентаврами, нападающими на народ Кэрна.

После войны с Пылающим Легионом, Дуротар стал новой родиной орков во главе с Траллом. Юный вождь назвал землю в честь отца, Дуротана. На этой ней им была основана новая столица Оргриммар, названная в честь предыдущего вождя и героя Орды, Оргрима Молота Рока.

Столица, оргриммар, является домом для 14,000 жителей. В целом, население Дуротара составляет 21,000, большая часть из них это орки (65% орки, 20% тролли, 15% таурены, 8% Отрекшиеся и меньше всего людей - 2%). Ими правит вождь племён. Крупные поселения включают Оргриммар, Колючий Холм и деревню Сен'джин, с населением 14,000, 3,000, и 2,000 соответственно. Здесь говорят на Оркском, Всеобщем, Low Common [ требуется локализация], Таурахо и Зандалар, иначе известном как Тролльский.

[3]

## Население и культура

Дуротар - самая населенная зона, контроллируемая Ордой. В этом месте юные тролли и орки обучаются шаманству и искусству охоты. Здесь присутствует чувство единства, хоть и многие ордынцы потревожены Плетью. Можно было ожидать, что это место станет полем битвы, так как здесь находится столица Орды, Оргриммар. Большинство ордынцев здесь пытается жить нормальной жизнью, сосредотачиваясь на сельском хозяйстве и духовной культуре.

Помимо Орды, в Дуротаре распространены такие существа, как гарпии, кентавр и свинобразы, нападая на караваны и гранича с деревнями. Они представляют большие проблемы для юных воинов прежде, чем они пойдут в мир больших приключений.

Эти существа настолько примитивны, что они не представляют особой угрозы для Орды.

Многие несведущие из Альянса наивно предполагают, что тут Орда бесконечно проводит сражения и турниры. Но большинство проживающих здесь пытаются жить спокойной, тихой жизнью, занимаясь сельским хозяйством и духовным просвещением. Но это не означает, что охранники Дуротара дремлют на посту, они готовы дать отпор неприятеля в любой момент.

Помимо Орды, в определенных частях Дуротара живут гарпии, кентавры и квилборы, они нападают на караваны и граничащие с их территорией деревни. Эти дикари часто становятся самым первым испытанием для молодых воинов прежде, чем их пошлют в большие сражения; а поскольку эти существа слабо организованы, они не представляют особой угрозы для Орды.

## География

Дуротар очень похож на первоначальную родину орков Дренор, что частично объясняет, почему орки посчитали это место подходящим для своего нового дома.

В области постоянно царит жара, однако она не столь засушлива, как в Степях. Здесь есть как и скалистые горы, каньоны и ущелья, так и бескрайние равнины и небольшие холмы. Большая часть растительности, в основном кактусы, растет благодаря теплым восточным ветрам, дующим с океана, но плодородной почвы тут не так уж и мало, в результате чего сельское хозяйство здесь играет важную роль. Земля здесь сухая, красная, испепеленная солнцем, а вода местами выходит из земли и образует небольшие водоемы.

Сам Дуротар на самом деле протяженный полуостров, отделенный от материка Калимдор на западе рекой Южной Ярости. На севере Дуротар сменяется областью Азшара, его южный край заканчивается и граничит с Великим Морем, а восточное побережье кишит затонувшими кораблями Кул-Тираса, из чего следует, что это самое грязное пятно Дуротара.

Дикая природа этой земли - свиньи, скорпиды, рапторы, кроколиски, громовые ящерицы и макрура (хотя последние - не совсем дикие животные).

Река Строптивая формирует естественную границу между западной частью Дуротара и северо-восточными Степями.[3]

Незадолго до событий Катаклизма, лидер Троллей Черного Копья Вол'джин, собрал свои силы против давнего противника Залазан в цепи островов названных Острова Эха. Острова служат опорным пунктом троллей, вместо старой Долины Испытаний, в которой ныне появляются только вновь созданные игроки расы орков.

После прихода Катаклизма силы Альянса хлынули в Дуротар. Помимо Крепи Северной Стражи они освободили Скалу Черепа от кентавров и переместили свои силы в Крепость Тирагард.

Орда также не сидела сложа руки: они защитили главную столицу мощной стеной и перестроили практически все кварталы города Оргриммара. Путь от Колючего Холма до столицы тоже стал намного защищеннее, также башни дирижаблей были перестроены на территории города.[4]

Катаклизм разрушил западную часть Дуротара, Громовой Хребет, и сейчас на его месте находятся затопленные водой ущелья, которые называются Разливом Строптивой.



### Карты и подзоны

В игре | |||
---|---|---|---|

| |||

Blackblood Gorge • Gazlowe's Excavation Site • Orgrimmar Tunnels • Beast Den • Bladescar Highlands |


### Пути сообщения

Столица Орды, Оргриммар, расположена в этой зоне, и является основным путем сообщения для игроков Орды. Кроме того, башни дирижаблей в Оргриммаре могут доставить игроков в Восточные Королевства, в Подгород или Лагерь Гром'гол, а также в Нордскол, в Крепость Песни Войны.

### Прилегающие регионы

Название зоны | Сторона | Диапазон уровней | Направление | Доступ |
---|---|---|---|---|

Громовой утес | N/A | Юго-запад | На дирижабле до Вершины духов. Воздушный перелёт из Оргриммара. | |

Тирисфальские леса | 1-12 | На северо-востоке за океаном | На дирижабле до башни около Руин Лордерона | |

Северные Степи | 10-25 | Запад | Пешком через реку. Воздушный перелёт из Оргриммара. Также можно доплыть из Darkspear Strand[ до Кабестана.
требуется локализация] | |

Ясеневый лес | 20-35 | Северозапад | Вплавь на север по реке, затем на запад. Воздушный перелёт из Оргриммара | |

Тернистая долина | 32-45 | На юговостоке за океаном | На дерижабле до лагеря Гром'гол | |

Азшара | 45-55 | Север | Вплавь по реке на север, затем на запад и по мосту на восток. Воздушный перелёт из Оргриммара | |

Борейская тундра | 68-72 | На северо-востоке за океаном | На дирижабле до Крепости Песни Войны |


## Выдающиеся личности

*Основная статья: Дуротар НИП*

## Задания

*Основная статья: Дуротар задания*



## Ресурсы

Источник | Предмет | Навык профессии |
---|---|---|

Сбор трав | [Сребролист] | 1 |

[Мироцвет] | 1 | |

[Земляной корень] | 15 | |

Горное дело | Медная руда из Медная жила | 1 |


Источник | Предмет |
---|---|

Ткань (добыча) | [Льняной материал] |

Снятие шкур | [Обрывки кожи] |

[Тонкая кожа] |




## Обитатели

- Вепри
- Кентавры
- Крабы
- Кроколиски
- Грелли
- Гарпии
- Макруры
- Свинобразы
- Рапторы
- Скорпиды
- Акулы
- Рокочущие ящерицы
- Тигры

### Редкие существа 

- Сержант Кертис
- Скорнн Ткач Скверны
- Смертоносный живодер
- Капитан Тупой Клык
- Владычица земель Рябка

## Медиа

### Галерея

- Основные

|
|


### Видео

## Заметки

- ↑ Golden, Christie.
*Rise of the Horde*, 266. ISBN 978-0743471381. - ↑
*Warcraft: The Roleplaying Game*, 196-197 - ↑
3,03,1*Lands of Mystery*, 34[*требуется локализация*] - ↑ Frejya’s (MVP) Cataclysm Compilation

## Внешние ссылки

|


|