Бои между спутниками

Битвы питомцев | |
---|---|

Способности · Спутники · Наставники · Укротители |


Представленная на BlizzCon 2011 новая система боев между не боевыми питомцами позволит вести сражения между спутниками за уважение, получение опыта и новых способностей.[1]

## Описание

С официального веб-сайта World of Warcraft: Mists of Pandaria:[2]

*Многие годы вас сопровождали в бесконечных приключениях верные не боевые спутники. Они дарили вам дружбу, утешали, порой развлекали. Возможно, за свою жизнь в Азероте вы успели собрать всего несколько спутников и души в них не чаете. А может, наоборот, вы так и коллекционируете новых друзей. В любом случае, каждый герой любит своих маленьких питомцев… и в Mists of Pandaria они предстанут перед вами в совершенно новом свете.*

## Информация

Эта система будет действовать как и дополнительные профессии и будет доступна для всех игроков.[3]

Спутники теперь могут сразиться друг с другом в новой пошаговой боевой системе, чтобы повышать свой уровень и приобретать новые возможности. Так же с помощью спутников можно вести бои с маленькими существами, живущими рядом с вами. В награду можно будет завоевать проигравшего животного.[2] Игроки смогут создавать команды спутников, состоящие из 3, и сражаться с другими командами.[4] Личные данные, способности, прогресс и многое другое будут отслеживаться в журнале питомцев.[4]

Также вы сможете изучить новые способности у тренера питомцев, если ваш питомец достоин этого и способен победить в бою животное тренера.[2]

Участие в сражениях позволяет питомцу набирать опыт подобно развитию професии.[5] Игрок может отключить функцию приглашения его на сражения спутников.[5]

Но это еще не все. Теперь у вас появится новый способ пополнить свою коллекцию не боевых спутников. Их по-прежнему можно будет покупать и получать в качестве добычи, но кроме того, вы сможете приручать диких зверей, которые встретятся вам в пути. Если вам доведется напасть на какое-нибудь диковинное создание, вы сможете вызвать его на бой и, если победите, включить его в свою коллекцию.

Чтобы ваши спутники добивались успеха, их необходимо тренировать. Для этого нужно будет разыскать наставника не боевых питомцев. Но будьте осторожны, некоторые из них захотят вызвать вас на дуэль, и вам придется доказать, что вы достойны обучения! Попадутся вам и другие не игровые персонажи: те будут счастливы посмотреть на бой между своими и вашими любимцами.

Ваши спутники сопровождали вас в радости и горе, и теперь они готовы показать свои доселе неизвестные стороны и раскрыть весь свой потенциал. Дерзайте же! Собирайте своих маленьких спутников, тренируйте их — и, возможно, когда-нибудь ваше имя будет греметь по всему Азероту! Станьте величайшим из дрессировщиков!

## Боевые спутники

*Основная статья: Боевые спутники*

- Спутники на всю учетную запись
[6]

- Спутники теперь доступны на всей учетной записи. Теперь спутники, добытые одним из персонажей доступны всем персонажам на этой учетной записи. За ними также сохранены качество уровень способности при использовании с любого персонажа.

- Ловля
[6]

- Спутников можно ловить в битвах, не относящихся к битвам со спутниками других игроков или выполнении заданий битв спутников. Для поимки спутника игроку необходимо вступить в схватку со спутниками в любой локации мира и опустить уровень здоровья нужного спутника ниже 25%. За одну битву игрок может поймать только одного спутника. Каждый спутник может быть пойман сколько угодно раз, но находится в книге спутников игрока может находится максимум 3 спутника одного вида (если вас не устраивает качество или уровень интересующего спутника, у вас их трое и вы в поиске более "качественного" просто разучите одного из трех - может вам повезет!).

- Качество
[6]

- Спутники, встречающиеся в мире бывают разного уровня и качества. Спутники, изучаемые с предметов соответствуют качеству предмета. Для улучшения качества таких спутников игроку необходимо использовать улучшающие качество камни битв спутников (для определенного или любого семейства). Спутники, которых можно поймать только в битвах спутников, также бывают различного качества; чтобы поднять качество можно также использовать камень битв, а можно заняться поиском спутника редкого качества!

- Спутники на Аукционе
[6]

- Большинство спутников можно продать на аукционе. Для торговли спутниками создана специальная графа.
- При продаже на аукционе за спутником сохраняются уровни и все характеристики.
- Спутники не могут быть проданы на аукционе если в списке спутников игрока при нажатии правой кнопкой мыши на нем неактивна строка "Посадить в клетку".

### Описание различных семейств питомцев

Боевые спутники можно разделить на 10 крупных семейств. Каждое семейство имеет свои сильные и слабые стороны по отношению с другими семействами.[7][8][9][10]

### Семейства

[10]- Водные спутники наносят дополнительный урон по типам элементалей и меньше урона по магическим спутникам.- - Животные наносят дополнительный урон по типам зверьков и меньше урона по летающим спутникам.
- - Зверьки наносят дополнительный урон по типам нежити и меньше урона по гуманоидам .
[10]- Драконы спутники наносят дополнительный урон по типам магических спутников и меньше урона по нежити.- - Элементали наносят дополнительный урон по типам механических спутников и меньше урона по зверькам.
- - Летающие спутники наносят дополнительный урон по типам водных спутников и меньше урона по драконам.
- - Гуманоиды спутники наносят дополнительный урон по типам драконов и меньше урона по животным.
[11](not Mystical,[12]or Mythical[9]) - Магические спутники наносят дополнительный урон по типам летающим спутникам и меньше урона по механическим спутникам.- - Механические спутники наносят дополнительный урон по типам животных и меньше урона по элементалям.
- - Спутники семейства нежити наносят дополнительный урон по типам гуманоидов и меньше урона по водным спутникам.

### Сильные и слабые стороны



## Способности боевых спутников

Battle pets will have abilities, just like player characters, but they will be more simplified, generally increase in effect based on battle pet level, and have specific strengths and weaknesses against other battle pet families.

### Пассивные способности

Каждый спутник, относящийся к определенному семейству, имеет уникальную пассивную способность:[10][13]

ω ϖ- Животные наносят на 25% больше урона, если их уровень здоровья падает ниже половины.

ω ϖ- Когда запас здоровья цели падает ниже 25%, то в течение следующего раунда драконы наносят 50% дополнительного урона.

ω ϖ- Скорость передвижения летающих существ увеличивается на 50%, пока у них более 50% здоровья.

ω ϖ- Если в этом раунде гуманоиды наносили урон, они восстанавливают 4% от максимального запаса здоровья.

ω ϖ- Магические питомцы не могут получить за одну атаку противника урон, превышающий 40% от их запаса здоровья.

## Битвы

Basics from Beta FAQ:[6]

- PvE battles take place in two ways: against NPC trainers and against pets that you can fight in the world. Pet tracking will let you find pets in the world that you can fight and capture. Keep an eye out!
- PvP battles also have two varieties. You can choose to duel another player or you can queue up and be matched against another player of similar skill. Note that you do not earn XP for duels.
- Pets heal a portion of their health after every fight. The amount healed is 50% of the damage that they took during the fight. You can also full heal all of the pets in your journal with the [Revive Battle Pets] spell (10 min cooldown; 3 min warmup after login).
[14]- If one of your pets die in battle you can resurrect it using the Revive Battle Pets spell or just find a friendly, neighborhood Stable Master.


## Прокачивание

How catching affects level:[15]

- Catching any pet level 15 or under retains its current level.
- Catching a level 16-20 pet will lose 1 level.
- Catching a level 21-25 pet will lose 2 levels.
- The XP required to level for pets after level 10 has been dramatically reduced.

### Расчет опыта

If your pet team prevails in combat, experience is awarded to all surviving pets that participated in combat. Pets that do not enter combat have no effect on the experience awarded. Similarly, pets that die in combat also have no affect on the experience awarded. The experience that dead pets would have received is not "lost". Instead, the system considers dead pets the same way as non-participating pets.

When you defeat an opposing pet, the experience awarded is calculated using this formula:

[opponent level + 9] X [level difference + 5]

The level difference is capped at +2, so there is no benefit to defeating an opponent more than 2 levels higher than your pet. If your pet is 5 or more levels higher than the opponent, it will receieve zero experience.

When your opponent is level 5 or higher, there will be two of them, and you recieve experience for each of them (200% normal experience). When your opponent is level 15 or higher, there will be three of them, and you receive full experience for the first two, and half experience for the third (250% normal experience).

The quality of the defeated pet does not affect experience gain, and you get full experience if you capture or defeat your opponent.

The experience awarded to each surviving pet is calculated by dividing the experience in the table below by the number of surviving pets:

### Таблица опыта

Уровень спутника | Опыт | -4 уровня | -3 уровня | -2 уровня | -1 уровень | Same | +1 уровень | +2 уровня |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 50 | na | na | na | na | 50 | 60 | 70 |

2 | 110 | na | na | na | 44 | 55 | 66 | 77 |

3 | 120 | na | na | 36 | 48 | 60 | 72 | 84x2 |

4 | 195 | na | 26 | 39 | 52 | 65 | 78x2 | 91x2 |

5 | 280 | 14 | 28 | 42 | 56 | 70x2 | 84x2 | 98x2 |

6 | 450 | 15 | 30 | 45 | 60x2 | 75x2 | 90x2 | 105x2 |

7 | 560 | 16 | 32 | 48x2 | 64x2 | 80x2 | 96x2 | 112x2 |

8 | 595 | 17 | 34x2 | 51x2 | 68x2 | 85x2 | 102x2 | 119x2 |

9 | 720 | 18x2 | 36x2 | 54x2 | 72x2 | 90x2 | 108x2 | 126x2 |

10 | 760 | 19x2 | 38x2 | 57x2 | 76x2 | 95x2 | 114x2 | 133x2 |

11 | 900 | 20x2 | 40x2 | 60x2 | 80x2 | 100x2 | 120x2 | 140x2 |

12 | 945 | 21x2 | 42x2 | 63x2 | 84x2 | 105x2 | 126x2 | 147x2 |

13 | 990 | 22x2 | 44x2 | 66x2 | 88x2 | 110x2 | 132x2 | 154x2.5 |

14 | 1150 | 23x2 | 46x2 | 69x2 | 92x2 | 115x2 | 138x2.5 | 161x2.5 |

15 | 1200 | 24x2 | 48x2 | 72x2 | 96x2 | 120x2.5 | 144x2.5 | 168x2.5 |

16 | 1250 | 25x2 | 50x2 | 75x2 | 100x2.5 | 125x2.5 | 150x2.5 | 175x2.5 |

17 | 1430 | 26x2 | 52x2 | 78x2.5 | 104x2.5 | 130x2.5 | 156x2.5 | 182x2.5 |

18 | 1485 | 27x2 | 54x2.5 | 81x2.5 | 108x2.5 | 135x2.5 | 162x2.5 | 189x2.5 |

19 | 1555 | 28x2.5 | 56x2.5 | 84x2.5 | 112x2.5 | 140x2.5 | 168x2.5 | 196x2.5 |

20 | 1595 | 29x2.5 | 58x2.5 | 87x2.5 | 116x2.5 | 145x2.5 | 174x2.5 | 203x2.5 |

21 | 1800 | 30x2.5 | 60x2.5 | 90x2.5 | 120x2.5 | 150x2.5 | 180x2.5 | 210x2.5 |

22 | 1860 | 31x2.5 | 62x2.5 | 93x2.5 | 124x2.5 | 155x2.5 | 186x2.5 | 217x2.5 |

23 | 1920 | 32x2.5 | 64x2.5 | 96x2.5 | 128x2.5 | 160x2.5 | 192x2.5 | 224x2.5 |

24 | 1980 | 33x2.5 | 66x2.5 | 99x2.5 | 132x2.5 | 165x2.5 | 198x2.5 | 231x2.5 |


Example 1: If one of your level 3 pets defeats a level 2 opponent, it will receive 48 experience.

Example 2: If you have three active pets of level 4, 5, and 9 that all survive a battle against a level 6 opponent, the experience awards would be as follows:

Your level 4 pet would receive (1/3)(91 x 2) = 61 experience.

Your level 5 pet would receive (1/3)(84 x 2) = 56 experience.

Your level 9 pet would receive (1/3)(36 x 2) = 24 experience.

Example 3: If two of your high level pets die in combat against a level 16 opponent, and your level 12 pet survives, the surviving pet would receive 147x2.5=367 experience.

There are two cases where this table is not accurate:

1) If your pets are different levels, the higher level pet will "steal" a few experience points from the lower level pet. You can ignore this becauswe usually only one or two eperience points are transferred, which is irrelevant.

2) If your pets are different level, at some point the entire team will be penalized. The penalty will be the equivalent of the opponent being one level lower, which is very significant (about 30% reduction in experience). Beyond about level 10, try to keep all of your pets the same level, unless you are power levelling a baby pet, in which case the experience penalty is worth paying.

### Помощь в прокачивании

Use the trainers and quests: At higher levels the experience grind is very slow. The fastest way to gain experience is to follow the quest line and defeat the trainers. Trainers award much more experience than opponents in the field. This means that you should maximize your experience from trainers, and avoid a situation where you waste the experience boost from lower level trainers by defeating them with a too high level team.

Do not waste time farming for many rare pets at low level: You will often capture the same pet at much higher level, and you will have to abandon the low level rare to make room for the higher level rare.

Plan your high level grind, not your low level grind: The first few levels are easy, it does not matter where you do them. At higher level, find a place with a nearby stable master to grind opponents that are equal or slightly weaker. The stable master is very important because higher level opponents will leave your team very weak, and you do not want to have to wait 8 minutes between each combat. For example, Winterspring is a good place to grind level 17 to 21 because there are many high level opponents available near to the Everlook stable master. Another good strategy is to grind using a herbalist and/or a miner, because you can make gold while you wait for the 8 minute cooldown.

## Медиа

### Рисунки

### Видео

## Заметки

- ↑ Mumper (Cory Stockton) 16 июля 2012. #9 - 5.0.3 or launch?.
*Official Mists of Pandaria Beta > Beta Pet Battles forum (US)*. - ↑
2,02,12,2Pet Battle System.*Official World of Warcraft: Mists of Pandaria site (US)*.

Pet Battle System.*Official World of Warcraft: Mists of Pandaria site (EU)*. - ↑ Nethaera 21 октября 2011. World of Warcraft Preview Panel: Mists of Pandaria.
*Official BlizzCon site (US)*.

Nethaera 21 октября 2011. World of Warcraft Preview Panel: Mists of Pandaria.*Official BlizzCon site (EU)*. - ↑
4,04,1"World of Warcraft: Intro to Mists of Pandaria" preview panel (featuring Tom Chilton, Game Director; Cory Stockton , Lead Content Designer; and Greg Street, Lead Systems Designer) at BlizzCon 2011 - ↑
5,05,1Zarhym 28 октября 2011. Mists of Pandaria Developer Q&A Transcript.*Official World of Warcraft Community site (US)*. Архивировано из первоисточника 27 октября 2011.

Zarhym 27 октября 2011. Mists of Pandaria Live Developer Q&A Transcript.*Official World of Warcraft Community site (EU)*. - ↑
6,06,16,26,36,4 - ↑ Battle Pet Abilities.
*WoWDB*. Проверено 25 апреля 2012. - ↑ Файл:Pet Families filter Companion Journal Beta15589.png
- ↑
9,09,1Quintessence 28 марта 2012. MoP Beta: New Pets, Wild Pets and More.*WarcraftPets.com*. - ↑
10,010,110,210,3Ashelia 19 апреля 2012. Mists of Pandaria Pet Passives, Dynamic Quest Rewards, and 400,000 More Beta Invites.*Wowhead News*. - ↑ Magic.
*Wowhead*. Проверено 7 октября 2012. - ↑ Ashelia 27 марта 2012. Mists of Pandaria Preview: Pet Battle Abilities, Wild Pet Locations, and More.
*Wowhead News*. - ↑ Boubouille 25 апреля 2012. Pet Battle System now on Beta Realms (Early Version).
*MMO Champion*. - ↑ Mumper (Cory Stockton) 4 августа 2012. #49 - Revive Battle Pets Exploit?.
*Official Mists of Pandaria Beta > Beta Pet Battles forum (US)*. - ↑ Mumper 4 августа 2012. #14 - weakened by capture feedback.
*Official Mists of Pandaria Beta > Beta Pet Battles forum (US)*.

## Смотрите также

## Внешние ссылки

- Официальная информация

- Аддоны

- Другая информация

- Новости

- Обсуждения