Йор'садж Неспящий (тактики)

Йор'садж Неспящий "Враг" is not in the list (Альянс, Орда, Нейтральная, Бой) of allowed values for the "Сторона НИП" property.
| |
---|---|

Раса | Безликий |

Уровень | ?? Босс |

Здоровье | ?? |

Зона | Душа Дракона |

|


**Йор'Садж Неспящий** - безликий, третий босс Души Дракона.[1]

## Описание

После падения Сумеречного бастиона Йор'садж Неспящий всячески содействовал Смертокрылу, выпуская все больше и больше безликих из их подземных камер. Нет числа его войскам, и невообразима их мощь – и Йор'садж рассчитывает на щедрую награду в обмен на свою верную службу.



## Способности

**Стрела Тьмы** — Поражение противника стрелой тьмы, наносящей урон от темной магии.

**Призвать кровь Шу'ма** — Периодически босс будет призывать три капли, которые ползут к боссу и если доползут- дают ему доп. способности на 1 минуту.

Механика такова, что если бить одну каплю - другие хилятся, а если убить одну - другие становятся иммуными ко всему урону. Проще говоря, из трёх капель вы можете убить только одну на выбор. Далее перечислено какая капля дает какой бафф:

**Алая кровь Шу'мы** — Наделяет способностью "Пламенеющая кровь".

**Светящаяся кровь Шу'мы** — По венам струится светящаяся кровь древних богов.Молния бездны наносит урон по области.Время восстановления способностей уменьшено в два раза.Скорость атаки увеличена на 50%.

**Едкая кровь Шу'мы** — Наделяет способностью "Желудочный сок".

**Кобальтовая кровь Шу'мы** — Наделяет способностью "Магическая воронка".

**Черная кровь Шу'мы** — Наделяет способностью "Порочные прислужники".

**Осененная тенью кровь Шу'мы** — Наделяет способностью "Глубокая порча".

## Тактика

Смысл боя в том, чтобы когда босс босс вызывает капли крови - убивать самую опасную из них (можно убить только одну из трёх на выбор) и грамотно разбираться с абилками босса котоые он получает от остальных двух. Задача рейд-лидера вовремя и четко объявлять - какую каплю нужно убить. Танки весь бой меняются на 3-х стаках Молнии Бездны.

Приоритеты убийства капель следующие (по убыванию): Фиолетовая - самая опасная, убивается всегда если есть. Суть её в том, что любой хил и абсорб вешают дебафф, на 5 стаках происходит аое на 50К по рейду. Любой бездумный хил убьет рейд, нужно останавлимваться на 4-х стаках и ждать пока дебафф не спадет. Но так как танки требуют постоянного хила - урона по рейду не избежать. Поэтому проще всегда убивать этот вид капли. Зелёная - требует рейд рассредоточиться и вызывает сильный урон по рейду. Убивается если нет Фиолетовой. Если одновременно вызывается Зелёная и красная - всегда убивайте зеленую, т.к. они практически несочетаемы. Жёлтая - несет большую, но неявную угрозу тем, что увеличивает урон по танку, плюс все остальные способности применяются вдвое чаще (в .т.ч и те, что дают другие капли). Если нет Зелёной и Фиолетовой - убивайте именно её.

Все остальные капли примерно равны по сложности. На Красной нужно сбежаться вплотную к боссу и отхиливать Пламенеющую кровь. На Чёрной - залить появившихся Безликих аое. На Синей - нужно оперативно убить Воронку Маны.


Существует всего 6 различных вариантов сочетания капель. Они приведены ниже:

- Синяя, Фиолетовая и Жёлтая — Убиваем Фиолетовую, убиваем Воронку Маны, отхиливаем рейд.
- Фиолетовая, Зелёная и Синяя — Убиваем Фиолетовую, убиваем Воронку Маны, рейд рассредотачивается.
- Фиолетовая, Красная и Чёрная — Убиваем Фиолетовую, рейд встает вплотную к боссу, адды заливаются аое.
- Зелёная, Красная и Чёрная — Убиваем Зелёную, рейд встает вплотную к боссу, адды заливаются аое.
- Зелёная, Жёлтая и Красная — Убиваем Зелёную, рейд встает вплотную к боссу и отхиливается.
- Синяя, Чёрная и Жёлтая — Убиваем Жёлтую, убиваем Воронку Маны, адды заливаются аое.

### Общие замечания

- Перед вызовом Воронки Маны босс вытягивает ману сразу а не постепенно, поэтому можно сразу же после этого использовать кулдауны на восстановление маны, например Гимн надежды.
- Перед тем как Воронку Маны добьют - хилерам и манаюзерам рекомендуется подбежать к ней поближе, дабы не упустить возвращаемую ману.
[2]

## Добыча

Предмет | Тип |
---|---|

[Тесак для экспериментальных образцов] (СПР · Гер) | Двуручный Топор Сила |

[Шпиль свернувшихся капель] (СПР · Гер) | Посох Ловкость |

[Скальпель нескончаемой агонии] (СПР · Гер) | Кинжал Дух |

[Кровавые башмаки дознавателя] (СПР · Гер) | Ступни Кожа Ловкость |

[Ботфорты напряжения разума] (СПР · Гер) | Ступни Кольчуга Дух |

[Наручи озаренной крови] (СПР · Гер) | Запястья Латы Дух |

[Знак отличия испорченного разума] (СПР · Гер) | Аксессуар Кастер ДД |

[Вихрь смещения душ] (СПР · Гер) | Аксессуар Танк |

[Поножи порочного завоевателя] (СПР · Гер) | Заготовка Брони |

[Поножи порочного защитника] (СПР · Гер) | Заготовка Брони |

[Поножи порочного покорителя] (СПР · Гер) | Заготовка Брони |


## Цитаты

**Йор'садж Неспящий кричит:**КИТ аг'зиг ыыг'фар ИИКУААТ ОНГГ!**Йор'садж Неспящий кричит:**Ск'яхф ки'плаф Ф'МАГГ!**Йор'садж Неспящий кричит:**УУЛЛ лухук Х'ИУН!**Йор'садж Неспящий кричит:**Х'иун заиз Шуул'вах, ФКУАТИ!**Йор'садж Неспящий кричит:**Шкул ан'циг кувсакф КШШ'ГА, аг'ТЫЦАК агту!**Йор'садж Неспящий кричит:**Эз, Шуул'уах! Ск'вот'гл ю'газ ех'гыл иилт!**Йор'садж Неспящий кричит:**Иилт ки'уотк шн'ма йе'глу Шат'Яр! Х'ИУН ИИЛТ!**Йор'садж Неспящий шепчет:**О Смертокрыл! Твой верный слуга подвел тебя!**Йор'садж Неспящий шепчет:**Слава Смертокрылу, РАЗРУШИТЕЛЮ!**Йор'садж Неспящий шепчет:**ТЬМА пожрет ВСЕ!**Йор'садж Неспящий шепчет:**УЗРИ же, как мы черпаем мощь из ПРОКЛЯТОЙ ЗЕМЛИ!**Йор'садж Неспящий шепчет:**Мы пришли из МРАЧНЕЙШИХ ГЛУБИН этого мира, чтобы СНОВА ПРАВИТЬ им!**Йор'садж Неспящий шепчет:**БЕСКОНЕЧНЫЕ МУЧЕНИЯ ждут твою душу!**Йор'садж Неспящий шепчет:**Вы утонете в крови древних богов! ВСЕ ВЫ!

## Достижения

[Попробуй радугу на вкус!] - Одержите победу над Йор'саджем Неспящим в обычном или героическом режиме, при этом испытав на себе следующие комбинации цветов:

- Чёрный и Жёлтый
- Красный и Зеленый
- Чёрный и Синий
- Фиолетовый и Жёлтый

Чёрный и Жёлтый а также Чёрный и Синий не составляют особых проблем. Красный и Зеленый — тут рейд должен встать как можно ближе к боссу, но при этом держа дистанцию 4м. По рейду будет проходить огромный урон, все зависит от возможностей ваших хилеров. Фиолетовый и Жёлтый — здесь следует вообще прекратить хил по рейду (либо аккуратно хилить до 4-х стаков) и хилить только танка (по которому будет идти увеличенный урон). Танку следует прожимать защитные кд, под взрывы из-за хила танка нужно прожимать рейдовые защитные кд (хилящие кд типа транквила применять нельзя!) Данный ачив накопительный, его можно делать несколько кд. Также можно сделать небольшую хитрость - оставить боссу минимум ХП, подождать пока он вызовет наиболее трудное сочетание капель, подождать пока они доползут до Йор'саджа и немедленно добить его.

- [Гильдейский марш по Душе Дракона]
- [Йор'Садж Неспящий (героич.)]
- [Осада Храма Драконьего Покоя]

## Видео

10-игроков героич | 10-игроков обычн |
---|---|


10-игроков обычный ПТР | 25-игроков обычный |
---|---|


## Заметки

- ↑ http://us.battle.net/wow/en/blog/3516572
- ↑ http://www.noob-club.ru/index.php?topic=14387.0 Тактика Йор'Садж нормал by Kermit 30 Сентября 2011, 23:44:01

## Изменения в обновлениях

-
**Обновление 4.3.0 (29-11-2011):**Добавлен.

## Внешние ссылки

- Путеводители