Winx Club: Mission Enchantix

**Winx Club: Mission Enchantix** — игра по 3-му сезону, объединяющая в себе элементы жанра экшен типа сайд-скроллер и несколько аркадных мини-игр, разработанная Powerhead Games по заказу Konami и выпущенная в 2008 году для портативной игровой консоли Nintendo DS.

## Сюжет

Блум, Стелла, Флора, Муза, Текна и Лейла начинают учебный год в Алфее. Блум снится сон, в котором она видит загадочного мужчину, а сама предстаёт в новой трансформации. На следующий день Винкс отправляются на родную планету Стеллы, где девушка внезапно превращается в монстра, лишённого волшебных сил. Победив огромного грифона, девушки находят Зеркало Правды, которое возвращает Стелле её облик и волшебство. Затем они отправляются в океан на родную планету Лейлы, где узнают, что королева русалок в опасности, а все остальные русалки превращены в агрессивных чудовищ. Винкс сталкиваются с тем, кто управляет русалками, — это маг по имени Валтор из сна Блум, и он атакует планету. Валтор лишает Лейлу зрения, но она всё равно полна решимости спасти королеву русалок. Сразившись с кракеном, Винкс спасают королеву, а Лейла получает трансформацию Энчантикс. Феи летят на планету Эраклион, где принц Скай собирается объявить о своих чувствах к Блум, но вместо этого произносит имя своей бывшей невесты Диаспро. Стелла отбивается от подруг и видит, что на её отца нападает дракон. Она спасает отца, за что получает Энчантикс.

Ведьмы из школы Облачная Башня нападают на Алфею, и Винкс приходится сражаться с волной чудовищ. Муза останавливает пожар в библиотеке Алфеи и получает Энчантикс. Героини отправляются в Облачную Башню выяснить, почему из неё шла атака на Алфею, и найти свою директрису Фарагонду. Там они обнаруживают, что их давние противницы Трикс объединились с Валтором. После сражения с феями маг отступает. Винкс узнают, что он превратил Фарагонду в дуб, и отправляются на родную планету Флоры, где собирают слёзы Чёрной Ивы, которые должны помочь директрисе. Флора спасает свою сестру из-под воды и получает Энчантикс. Винкс возвращают Фарагонде человеческий облик и узнают от неё, что Валтор поставил под угрозу планету Лейлы, открыв на ней портал в измерение Омега. Текне удаётся закрыть портал, за что она получает Энчантикс, но исчезает в портале. Блум отправляется на остров драконов, чтобы набраться сил. Маленький дракон и таинственная женщина помогают ей поверить в себя, и Блум получает Энчантикс. Винкс отправляются в измерение Омега и спасают Текну. Девушки находят Водные Звёзды, способные победить Валтора, а затем отправляются в Облачную Башню, где находят его и Трикс. Начинается последняя битва между феями и магом, в которой Винкс побеждают.

## Создание игры

Место технического директора игры занял Джон Симантов, который был ведущим программистом предыдущей части франшизы — Winx Club: Quest for the Codex. По его словам, значительная часть исходного кода предыдущей игры была повторно использована в Mission Enchantix. При этом Симантов отмечает, что, основываясь на предыдущем опыте, разработчики исключили из игры неудачные идеи и оставили те элементы из Quest for the Codex, которые хорошо себя зарекомендовали. Konami анонсировала игру в пресс-релизе в начале 2008 года. Её выход был намечен на май, но в итоге состоялся 7 марта 2008 года в Европе и 25 ноября 2008 года в Северной Америке.

## Саундтрек

- Earth Day
- Expressolicious
- Get Up
- Lay It Down
- Music Abounds
- Outfit for a Queen
- Solaria Danceria
- Sparx on Fire
- Tears for Tecna
- Valtor's Lament
- We Are the Winx

## Геймплей

Геймплей игры отличается в зависимости от режима. Режим Story (с англ. — и*стория*) представляет собой сайд-скроллерный шутер, в котором игрок управляет одной из шести главных героинь, летая по различным локациям и сражаясь с враждебно настроенными неигровыми персонажами, атакуя их при помощи заклинаний. Управление в сайд-скроллере осуществляется при помощи D-pad и курков геймпада, в то время как все остальные функции выполняются путём работы с сенсорным экраном консоли. Возможные типы атак делятся на простые, сильные и специальные — использующие силу Энчантикса, которая открывается по достижению определённого сюжетного уровня, уникальна для каждой героини и задействуют шкалу маны. Для её восполнения необходимо подбирать так называемые осколки маны, которые встречаются по ходу игры. К другим собираемым пауэр-апам относятся очки здоровья. В начале сюжетного режима игрок имеет возможность выбрать один из трёх уровней сложности: Easy (с англ. — «Лёгкий»), Medium (с англ. — «Средний») и Hard (с англ. — «Сложный»). Сначала необходимо пройти обучающие уровни за каждую из шести героинь, после чего начинается основной сюжет. Каждая игровая зона в этом режиме состоит из нескольких уровней, большинство из которых заканчивается поединком с боссом. На некоторых уровнях присутствует одновременно до трёх управляемых персонажей, между которыми можно переключаться. Каждый уровень, включая обучающие, содержит 50 жетонов, собирая которые игрок разблокирует различный бонусный контент в виде изображений, звуковых композиций и видеороликов, с которым затем может знакомиться в режиме A/V Club (с англ. — «Аудио-видеоклуб»), а также предметы одежды. Игрок имеет возможность переиграть любой уровень повторно и собрать пропущенные жетоны. Тем не менее, если начать новую игру, все собранные жетоны и разблокированные предметы теряются.

В режиме Arcade (с англ. — «Аркада») от игрока требуется проходить различные мини-игры, уникальные для каждого персонажа. В каждой мини-игре, кроме музыкальных, есть 30 уровней с прогрессирующей сложностью.

- Мини-игра Блум
*Guardian*(с англ. — «Страж») — аркадный шутер в духе*Asteroids*и*Robotron*. Игрок контролирует Блум с видом сверху, и его задачей является уничтожение летающих монстров, которые атакуют игрока магическими снарядами. Перемещение персонажа осуществляется при помощи D-pad, а выстрелы по противникам производятся путём нажатия стилусом на экран консоли. По ходу игры игроку попадаются пауэр-апы, увеличивающие мощность выстрелов. Уровень заканчивается по достижению определённого количества очков, которые начисляются за уничтожение врагов. Игра считается проигранной, если у игрока закончились очки здоровья. - Мини-игра Стеллы
*Puzzling Outfits*(с англ. — «Загадочные наряды») — слайд-пазл. Игрок видит картинку с набором одежды, после чего фрагменты изображения перемешиваются, и игрок должен снова расставить их в правильном порядке. Фрагменты можно как вращать в любом направлении, так и произвольно менять местами. Уровень заканчивается после завершения каждого пазла. Количество очков зависит от времени, которое игрок потратил на решение головоломки, а также количества сделанных ходов. - Мини-игра Флоры
*Flower Power*(с англ. — «Цветочная сила») — головоломка в жанре «три в ряд». От игрока требуется выстраивать цепочки из трёх и более одинаковых элементов. Уровень заканчивается по достижению определённого количества очков. - Мини-игра Музы
*Musical Jam*(примерно — с англ. — «Музыкальная тусовка») — музыкальная игра в стиле*Guitar Hero*. Перед началом игры игрок имеет возможность выбрать конкретную песню, уровень сложности, а также вариант интерфейса для левшей или правшей. От играющего требуется сперва выбрать правильный музыкальный инструмент, а затем нажимать верные клавиши виртуального синтезатора в тот момент, когда с ними соприкасаются «падающие» изображения этого инструмента. Частые промахи игрока приводят к поражению. - Мини-игра Лейлы
*Dance Beats*(с англ. — «Ритмы танца») — музыкальная игра в стиле*Dance Dance Revolution*. Перед началом игры игрок имеет возможность выбрать конкретную песню и уровень сложности. От играющего требуется нажимать на сенсорный экран консоли в тот момент, когда наплывающий контур изображения совпадает с этим изображением на экране. Частые промахи игрока приводят к поражению. - Мини-игра Текны
*Maze Escape*(с англ. — «Побег из лабиринта») — игра-лабиринт, где игроку нужно проделать выход от начала лабиринта к его концу путём рисования на экране линий при помощи стилуса. Для набора большего количества очков игрок может попутно собирать точки, проводя линию через них, хотя это и не обязательно для завершения уровней. Во время прохождения лабиринта на некоторых уровнях необходимо подбирать ключи для открытия дверей, а также избегать жуков. Уровень заканчивается после того, как рисуемая игроком линия достигает выхода из лабиринта. Допущенные ошибки в этой игре не заканчиваются поражением: у игрока есть неограниченное количество попыток на каждом уровне.

Ещё один режим, представленный в игре, носит название Magic Closet (с англ. — «Волшебный гардероб»): он позволяет менять наряды и причёски героинь, используя открываемые предметы, которые игрок получает как за сбор жетонов в сюжетном режиме, так и за хорошие результаты в мини-играх. Кроме того, режим позволяет рисовать дизайны нарядов самостоятельно на пустом холсте, а затем переносить их на предметы одежды и обуви. В то же время, любые изменения, произведённые в этом режиме, остаются видны только в нём и не имеют никакого эффекта в других режимах игры. Созданными предметами можно обмениваться с другими игроками в беспроводном режиме.

## Интересные факты

- Несмотря на то, что главного антагониста 3 сезона зовут Валтор, в английской версии игры его имя — Балтор (англ.
*Baltor*), поскольку она основана на американизированной версии сериала от 4Kids, где его имя было изменено. - После этой игры в Канаде больше не выпускали игры по Винкс до Winx Club: Magical Fairy Party.
- Аркадные игры имеют в общей сложности 200 уровней, 50 — для каждой феи.
- Мини-игры Музы и Лейлы — единственные, в которых нет уровней.

- После завершения всех уровней аркады игрока наградят видео трансформации феи.

## Прохождение

## Галерея

|