Diablo Immortal

* Diablo Immortal* — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash серии

*Diablo*, разрабатываемая в качестве онлайн-игры для мобильных устройств студиями Blizzard и NetEase. Игра была анонсирована в 2018 году и планируется к выпуску на Android и iOS

[1].

## Игровой процесс

*Diablo Immortal* является массовой многопользовательской экшн-игрой в серии *Diablo*, разработанной для игры на мобильных устройствах. Игра доступна только в онлайн-режиме и требует постоянного подключения к интернету для игры. Сюжетно *Immortal* связует *Diablo II* и *Diablo III*, а стилистику и атмосферу берёт из последней.

Игра разработана для сенсорных экранов и использует виртуальные элементы управления, отображающиеся на дисплее: аналоговый стик, направляющий движения главного героя, и кнопки способностей. Игрок может направлять способность, пока держит кнопку нажатой. В игре шесть классов персонажей — варвар, чародей, монах, некромант, охотник на демонов и крестоносец, — у каждого из которых 4 уникальных классовых способности. Так, способностями варвара являются бросок молота и вихрь, а чародея — электрический луч, возвращающийся к источнику как бумеранг и наносящий урон дважды. По-умолчанию способности направляются в сторону ближайшего врага. В планах Blizzard — создать для каждого класса 12 разблокируемых умений, из которых игрок может выбрать и использовать одновременно 5.

Побеждённые противники оставляют предметы, которые могут быть подобраны нажатием на всплывающую кнопку. Игрок может присоединяться к группам, проходящим «динамические события», и также свободно выходить из них. В отличие от остальных игр серии *Diablo*, из превью-версии *Immortal* была исключена мана как ресурс, а надетые предметы не меняли внешнего вида персонажа.

## Разработка

*Immortal* совместно разрабатывался компаниями Blizzard и NetEase — последний является партнёром Blizzard по выпуску игр на китайском рынке. Намерением Blizzard было перенести основной опыт *Diablo* на смартфоны для среднестатистического игрока. Также *Immortal* рассчитывается на выход в демографических и географических регионах, использующих мобильные телефоны в качестве основной игровой платформы и потому не сталкивавшихся с *Diablo* ранее.

Выпуск игры планируется осуществить на платформах Android и iOS, однако дата выхода не уточняется. У игроков есть возможность записаться на преварительную регистрацию на официальном сайте игры и получить шанс поучаствовать в бета-тестировании игры. Blizzard также объявляли о планах регулярно обновлять *Immortal*, добавляя новые порции сюжета и персонажей. Игра была анонсирована на церемонии открытия BlizzCon в ноябре 2018 года.

21 февраля 2019 года CEO NetEase Ян Чжаосюань объявил, что игра «вполне готова» и рассчитывается на выпуск в 2019 году; однако он отметил, что когда конкретно выпускать игру будет решать Blizzard.

В ноябре 2019 года, во время выставки BlizzCon, Blizzard опубликовали новость в официальном блоге, подтвердившую, что *Immortal* по-прежнему находится в разработке; в новости также отмечалось, что конкретной даты выпуска игры нет, так как «достижение фирменного уровня качества Blizzard, на который мы равняемся, занимает большое количество времени, а у нас очень много амбициозных идей касательно Diablo Immortal». Также были опубликованы подробности игры — в ней шесть игровых классов (варвар, крестоносец, охотница на демонов, монах, некромант и чародей), а также заряжаемые «ультимативные» умения, зависящие от класса.

В начале августа 2020 года на выставке ChinaJoy Blizzard и NetEase представили новый геймплейный трейлер *Immortal*, показывающий каждого из шести игровых классов. В ролике также впервые появился Баал — один из основных антагонистов *Diablo II* и расширения *Lord of Destruction*. На трейлере был виден прогресс в графике игры и моделях персонажей по сравнению с предыдущими рекламными материалами.