Гаррус Вакариан

“ | А ты понимаешь, что этот твой план затянет в ад и меня? Хех, прямо как в старые времена… Шепард и Вакариан штурмом берут Небеса... Не самая плохая концовка!
|
” |


**Гаррус Вакариан **— вымышленный персонаж из серии игр Mass Effect.

Турианец, бывший следователь Службы Безопасности Цитадели, верный соратник и один из лучших друзей капитана Шепарда, один из двух его соратников, не покидавших его во всех играх трилогии (второй такой соратник - Тали). В путь за Шепардом молодой офицер СБЦ отправился, из-за нереализованного чувства справедливости. СБЦ было утоплено в бюрократии, и ему не раз приходилось отпускать на волю отпетых бандитов, на поимку которых он тратил много сил. Впоследствии его характер стал более суровым, соответственно пережитым испытаниям. Сейчас он главный советник турианского Примарха, его правая рука и специалист по Жнецам.

## Силы и способности

- Гаррус находится на турианском пике. Это немного ниже человеческого пика по силе, но выше по скорости. Стойкость так же повышена, после взрыва ракеты у лица отделался только ожогом;
- Обучался рукопашному бою в СБЦ и у Шепарда. Мастер стрельбы галактического уровня. До Шепарда никто не мог побить его рекорд в стрельбе. Способен убить двоих одним выстрелом. В одиночку, с одной винтовкой держал оборону против нескольких огромных групп наёмников;
- Тело турианцев покрыто толстыми костяными доспехами. От оружия с ускорителем массы они не спасут, а вот от простого огнестрела, ударов или взрывов вполне. Белки тела являются декстроаминокислотными, и отличаются от всех остальных рас Совета. Если турианец съест человеческую еду, он может отравится, и наоборот;
- По характеристике Серого Посредника Гаррус один из лучших тактиков, стратегов и лидеров. За время действий игры приобрёл множество различных навыков;
- Отличный инженер, хакер, мастер калибровки;
- Отличный снайпер;
- Характер сурового бойца. Многое пережил плечём к плечу с Шепардом. Зачастую проявляет себя как линчеватель, хоть и не терпит бессмысленного насилия;
- За три года событий игры набрался колоссального боевого опыта. Имеет опыт скрытных миссий, тактического планирования, командования, быстрого реагирования.

## Снаряжение

- Полная боевая тяжёлая броня. Обеспечивает три уровня защиты: Кинетический щит+Броня+Самовосстановление. Кинетический щит препятствует проникновению сквозь него предметов на высокой скорости, а так же телекинеза и биотики пока хватает заряда. Броня может выдержать пулю, а разрывы закрываются третьим слоем, который дополнительно обрабатывает раны панецилином;
- Прицельный визор (модифицированный): увеличение до 100х, встроенное отслеживание цели, возможность автоматического внесения поправок на ветер и гравитацию, возможно наведение по сонару, радару, термальному и ЭМ-излучению, отслеживает параметры окружающей среды на расстоянии до 10 метров от цели, способен обнаруживать изменение сердечного и дыхательного ритмов цели (только для обычных рас Совета), может обнаруживать и измерять биотические поля на расстоянии до 100 метров и осуществлять прицеливание так, чтобы нейтрализовать кинетические барьеры или синтетические щиты;
- Уни-инструметрон. Позволяет взламывать роботов и сети удалённо, а так же может перегрузить любую электронику издалека. Оборудован лазерным кинжалом;
- Штурмовая винтовка М-8 "Мститель". Обойма - 42 выстрела;
- Крупнокалиберная снайперская винтовка с тепловизором "Чёрная Вдова". Обладает огромной мощью. Обойма - 3 выстрела;
- Оружие использует ускорители массы, и пули летят куда быстрее обычных. О патронах можно не волноваться, в "бруске" их около тысячи, а перегрев ствола невелируется сменными термозарядами, рассчитанными на строго определённое количество выстрелов.
- Бортовые компьютеры могут рассчитывать необходимую массу пули для поражения цели с учётом любых показателей, улучшать точность, делая стрельбу в гуще боя простой как в тире, меняя форму пуль и тд. Так же можно вести особыми типами боеприпасов, такими как Зажигательные, Криопатроны, Дезинтегрирующие, Бронебойные и Разрывные.