Ассамиты

“ | Тише, враг мой. Рукою моей управляет сама Судьба, и нет тебе бесчестия в том, что ты падешь под ударом сильнейшего.
|
” |


**Ассамиты** или **Сарацины** — вымышленный клан вампиров из вселенной Мира Тьмы (World of Darkness), живущих на Ближнем Востоке, которые вселяли страх в европейцев во время Крестовых походов.

## История

Крестоносцы принесли с собой рассказы о Святой Земле, и в некоторых из них упоминается банда фанатичных убийц. Европейцы стали называть этих безмолвных убийц ассасинами. Каиниты же уже знали о существовании похожей, хотя более грозной опасности в Аравии – об убийцах из клана Ассамитов.

Вампиры Запада столкнулись с Ассамитами задолго до Крестовых походов. Поговаривают, что завоеватели, отправлявшиеся на Восток, - например, Александр, - были пешками в руках Каинитов, опасавшихся Ассамитов. Если верить слухам, то у вампиров есть причины бояться Ассамитов: те стараются самосовершенствоваться через Дияблери.

Согласно учению Ассамитов, вампир должен понизить свое поколение, чтобы стать ближе к Каину и, следовательно, к Небесам. Самый надежный способ сделать это – совершить диаблери. Убийство – это неотъемлемая часть пути, и Ассамиты приобретают нужные для его совершения навыки. Они даже соглашаются выполнять заказные убийства, оплачиваемые кровью Каинита-заказчика. Хотя честь обязывает их защищать своих товарищей, вампира из чужого клана они убьют без колебаний.

Недавние Крестовые походы вызвали новый всплеск активности среди Ассамитов. Члены клана видели, как страдают их "стада" и еще живущие семьи от рук пришельцев с Запада, и теперь они жаждут мести. На землях Ближнего Востока пытается закрепиться ислам, но и пороки Запада становятся все ближе, поэтому сейчас Ассамиты, как никогда раньше, готовы прополоскать свои глотки западной кровью, и не важно, будет ли заключен контракт на убийство.

## Общее представление

### Внешность

Все известные Ассамиты принадлежат к арабской культуре – это арабы, мавры и тому подобные народности. Соответственно, почти у всех из них типичная "сарацинская" внешность: смуглая кожа, "орлиный" профиль, темные волосы и глаза. В отличие от других Каинитов, в посмертии они не становятся бледнее. Наоборот, с годами их кожа становится темнее; у самых старых Ассамитов кожа практически черная.

### Убежище

Старейшины клана живут в Аламуте, затерянной где-то в горах Малой Азии крепости. Новообращенные, действующие в Европе, предпочитают труднодоступные, удаленные и укромные места.

### Происхождение

Перед тем, как получить Становление, выбранный на роль новообращенного человек должен быть показан клану. Хотя порою необходимость вынуждает давать Становление буквально на месте, Ассамиты все же предпочитают оценить будущего собрата. Новичок (или fida’ i) должен пройти семилетнее обучение, но этот срок может меняться в зависимости от обстоятельств. Одним из моментов обучения сиры никогда не пренебрегают: они внушают своим отпрыскам верность клану.

### Создание персонажа

Ассамиты не обращают женщин и выходцев с Запада; и выбор их падает на математиков, поэтов и ученых не реже, чем на воинов и воров. При необходимости их Маски надежно маскируют их истинную сущность. Любые Атрибуты могут быть выбраны в качестве первостепенных; из Способностей предпочтение отдается Навыкам. Из Дополнений чаще всего встречаются Наставник (сир) и Поколение (часто через диаблери). Практически все Ассамиты следуют по Пути Крови.

### Слабости

Согласно законам клана, все Ассамиты отдают 20 процентов своей крови в дань сирам. Кроме того, сущность Ассамитов такова, что любой ритуал или Прорицание, способные засечь диаблериста, укажет на Ассамита – даже если этот Ассамит никогда не пробовал крови другого вампира.

### Организация

Ассамиты придерживаются иерархии, на вершине которой находится Старец с Горы – глава клана. Друг к другу Ассамиты относятся очень хорошо, поэтому действия клана отличаются согласованностью и эффективностью. Если бы не поощряемая кланом привычка полагаться на свои силы, любая неудача с fida’ i могла бы вызвать гнев старейшин.

## Способности

Ассамиты владеют Стремительностью, Затемнением и Смертоносностью.

### Стремительность

Для некоторых Каинитов мир смертных движется слишком медленно. В состоянии стресса вампиры, владеющие Стремительностью, могут двигаться с невероятной скоростью, так, что окружающие, не владеющие этой Дисциплиной, замечают лишь промелькнувший мимо силуэт.

Стремительность свойственна представителям кланов Тореадор и Бруха, а также Ассамитам. Ассамиты используют эту Дисциплину, чтобы нанести противнику удар до того, как тот сможет отразить нападение. Тореадор чаще пользуются Стремительностью для придания нечеловеческого изящества своим живым представлениям, например, танцам, но если их рассердить, они могут быть столь же опасны, как и Ассамиты.

Каждая единица значения Стремительности добавляет одно действие, на выполнение этого действия кидается весь запас бросков. На каждое дополнительное действие за ход вампир тратит единицу крови, всего за ход он может потратить количество единиц крови, равное значению Стремительности. Обычные ограничения на расходование крови на эту Дисциплину не распространяются. Например, если у вампира значение Стремительности равно 4 и он хочет выполнить за ход пять действий, ему нужно потратить 4 (четыре) единицы крови.

### Затемнение

Говорят, что Дьявол может укрыться от взгляда даже самого порядочного человека. Многие Каиниты при помощи этой пугающей силы тоже могут прятаться от человеческих взглядов. Просто пожелав сделаться невидимым, вампир, владеющий этой Дисциплиной, может исчезнуть, даже если он стоит перед огромной толпой. Хотя он по-прежнему остается на месте и не меняется, любой наблюдатель решит, что на самом деле вампир исчез. Обман на этом не заканчивается. На более высоких уровнях Дисциплины вампир может изменять внешность, делать невидимыми людей и предметы и даже скрывать истинные мысли под фальшивой маской.

Хотя эту Дисциплину использует несколько кланов, она считается отличительным признаком отвратительных Носферату. Существует поверье, что Каин – а то и сам Господь – был настолько поражен внешним обликом Носферату, что изменил его с помощью морока, чтобы не видеть больше столь жуткого уродства. Менее распространенная легенда рассказывает о материнском сострадании Лилит к ее обезображенному приемному сыну, которого она якобы научила искусству скрывать свой истинный облик. Каким бы ни было происхождение Дисциплины, чаще всего с ней связывают именно Носферату.

Затемнение и Прорицание – это две противоположности. Если вампир пытается обнаружить затаившегося противника с помощью обострившихся чувств, он может сделать это только в том случае, если значение его Прорицания выше значения Затемнения у оппонента. Если значение Затемнения выше, спрятавшийся вампир останется незамеченным. Если значения обеих Дисциплин равны, вампиры выполняют броски на Восприятие + Хитрость (Прорицание) и Манипулирование + Хитрость (Затемнение) и сравнивают результаты. Сложность броска равна 7, побеждает тот, кто набрал больше успешных баллов.

Мало кому из смертных дано заглянуть за дьявольские покровы Затемнения. Но животные в большинстве своем чувствуют (и боятся) вампира, даже если не видят его. Дети, святые и невинные души по желанию мастера тоже могут рассмотреть облик, скрытый под маской.


**Покров тени: **Каинит, еще не в полной мере овладевший искусством обмана, может скрыть свое присутствие при помощи теней. В ярко освещенной комнате вампир может спрятаться за более осязаемыми предметами, например, за гобеленами, мебелью или растениями. Так как в мире, освещаемом свечами и факелами, теней много, вампир с легкостью найдет себе подходящее укрытие. Пока есть хоть что-то, за чем (или в чем) вампир может спрятаться, владеющий Затемнением Каинит сумеет стать незаметным.

Затаившись, вампир должен оставаться неподвижным и хранить молчание. Если он двигается, нападает или попадает под прямые лучи света, Покров исчезает, и вампир становится видимым. Разгадать обман можно и при внимательном изучении того места, где стоит вампир.

**Незримое присутствие: **Более опытный вампир может перемещаться, по-прежнему оставаясь незаметным. Тени будто следуют за ним повсюду, а те, мимо кого он проходит, отводят глаза. Пока кто-нибудь не начнет намеренно искать вампира, его не только не видят, но и не вспоминают о нем. Люди смотрят мимо него, даже не понимая, что они делают, и часто вздрагивают от непонятного страха. Если вампир никого не беспокоит, он может свободно ходить туда-сюда, не привлекая ничьего внимания.

**Маска тысячи лиц:** Каинит с этим умением может принять чужой облик. Это – излюбленная шутка Малкавиан. Хотя на самом деле тело вампира не изменяется, любой наблюдатель, не способный почувствовать правду, будет видеть то, что ему хотят показать.

**Уход от мысленного взгляда:** Вампир, овладевший это силой, может стать невидимым в любой момент. Даже если он стоит лицом к лицу с другим персонажем, он может исчезнуть, как только того пожелает. Все, кроме самых искушенных смертных, будут ошеломлены в течение одного-двух ходов, если стоящий перед ними человек внезапно исчезнет; только один-два человека из тысячи смогут хоть как-то на это отреагировать. Большинство людей просто впадет в панику. Самые слабохарактерные из крестьян и рабов просто постараются как можно скорее забыть об исчезнувшем персонаже или же убегут прочь, крестясь в страхе. Вампиров не так просто удивить, но и Каинит впадет в замешательство, если его товарищ просто так возьмет и исчезнет.

**Общий покров:** Развив искусство обмана, Каинит может изменять внешность других так же, как он изменяет свою. По желанию вампира любая из сил Затемнения может быть применена к стоящим рядом персонажам.

У этой силы есть свои особенности и недостатки: любой персонаж, вышедший из-под Покрова, становится видимым. Если вампир, наложивший Покров, так или иначе выдает свое присутствие, Покров спадает со всех. Легенды рассказывают о небольших армиях, маскировавшихся при помощи этой силы во времена межклановых войн; когда искусники Носферату снимали Покров невидимости, вопящие гули бросались в атаку, при этом зачастую они находились на территории укреплений противника. Говорят, что многие Вентру запрещают использование этой силы в своих владениях.

**Маска души:** Замаскировать можно не только внешность. С помощью этой силы вампир может скрыть свою ауру от другого вампира. Во многом сила работает так же, как и Маска тысячи лиц, но скрывает не внешность вампира, а его истинную природу. По желанию он может казаться смертным, невинным или более жестоким, чем тысяча варваров.

### Смертоносность

Посмертие Ассамитов состоит в основном из двух вещей: бесшумной смерти и власти крови. Клановая Дисциплина Смертоносности воплощает оба эти стремления, наделяя наемных убийц из числа Ассамитов мистическими силами, позволяющими им работать во имя клана.

Мастера и игроки, привыкшие к версии "Маскарада", найдут в предлагаемом варианте Дисциплины некоторые отличия. Приводимое описание Смертоносности было верным до того, как Тремер разработали ритуал, запрещающий Ассамитам совершать диаблери. Мастера, ведущие хроники по современным вампирам, могут использовать эту версию Дисциплины для отступников из числа Ассамитов.

**Безмолвие смерти:** Многие убийцы из числа Ассамитов утверждают, что никогда не слышали последних криков своих жертв, чью кровь они забирали, чтобы усилить клан. Призвав Безмолвие смерти, Ассамит окружает себя непроницаемой тишиной. Ни один звук не может покинуть территорию, непосредственно окружающую вампира. Ничто – не звук шагов, ни скрип открываемых дверей, ни шорох полога, ни крик Окончательной смерти – не может нарушить эту абсолютную тишину. При этом Ассамит слышит звуки, возникающие за пределами этой зоны безмолвия.

**Слабость:** Ассамиты научились контролировать таинственные возможности крови вампиров. Они способны изменять свойства своей собственной крови и вредить с ее помощью Каинитам и смертным.

Эта сила позволяет Ассамитам обращать свою кровь в яд и заражать ею тела своих жертв. Ассамит просто выбирает часть тела (обычно – ладонь), и на поверхности кожи у него мгновенно выступает кровь, которая превращается в яд Слабости. Как только вампир наносит эту кровь на плоть жертвы, та сразу же слабеет и теряет всю свою энергию.

**Болезнь:** Эта сила схожа со Слабостью, но ее действие более разрушительно. И смертные и Каиниты могут заболеть из-за прикосновения Ассамита, при этом из их ртов, носов и ушей начинает струиться кровь. Жертвы теряют чувство направления, как при сильной температуре, все признаки болезни у них могут проявляться долгое время после ухода Ассамита.

**Кровавая агония:** Каиниты боятся оружия Ассамитов, и на то у них есть причины. Кровавая агония позволяет Ассамиту отравить оружие своей собственной кровью, после чего оружие начинает наносить Каинитам усиливающиеся повреждения. Часто в самой гуще схваток Ассамиты облизывают лезвия своих кинжалов, чтобы порезать язык и нанести на клинки кровь.

Кровь можно наносить практически на любое клинковое оружие, от кинжалов до мечей и копий, и даже на ногти. Но на наконечниках стрел и болтов кровь не держится, в особенности в полете.

**Хранилище крови:** Хранилище крови позволяет Ассамитам не осушать своих жертв при диаблери, а сливать их кровь, в которой содержится сама сущность жертвы, в заранее подготовленную емкость. Вся сила жертвы при этом вместе с кровью уходит в сосуд и хранится там. Каинит, позже выпивший кровь из сосуда, получает такие же преимущества, которые он получил бы при совершении диаблери. К сожалению, кровь, извлеченная их жертвы при помощи этой силы, сохраняет свои свойства на протяжении всего лишь нескольких дней.

**Кровавый пот:** Ассамиты, в совершенстве владеющие Смертоносностью, могут управлять кровью других вампиров, заставляя жертву терять огромные количества живительной жидкости через пот. Жертва не просто теряет жизненно необходимую ей кровь: кровавый пот, появившийся в неподходящее время, может привлечь нездоровое внимание толпы, ведь на дворе – суеверные Средние века.

### Быстрая кровь

Ассамиты, в достаточной мере овладевшие Стремительностью и Смертоносностью, могут управлять кровью, которую они использовали для увеличения скорости движений. Те, кто владеет этим искусством, могут восстановить кровь, потраченную на увеличение скорости с помощью сил Стремительности.

Единицы крови, потраченные Ассамитом для получения дополнительных действий с помощью сил Стремительности, возвращаются в его запас крови, как если бы их никогда не тратили. Кровь восстанавливается со скоростью единица крови в час. На получение этой способности тратится 15 баллов опыта.

## Особенности

Ассамиты возводят историю своего клана к Хакиму (Ассаму, как его называют на Западе), благородному воину, подло превращенному в вампира Хаином, отцом всех вампиров. Они заявляют, что Хаким был первым отпрыском Хаина, созданным еще до появления трех вампиров Второго Поколения. Предания Ассамитов гласят, что Хаким завещал всем своим потомкам убивать прочих детей и внуков Хаина и пить их кровь, чтобы приблизиться к предку и даже к Небесам.

С незапамятных времен Ассамиты жили в Аламуте, Орлином Гнезде, надежной крепости, затерянной где-то в восточных горах. Крепость эта нерушима, и любой вампир-чужак, посмевший приблизиться к ней, будет тут же убит и осушен. Ассамиты делают все, чтобы оставить местонахождение крепости в тайне; превыше этой секретности они ставят только безопасность клана.

Распространение ислама не могло не затронуть Ассамитов. Одна из групп верующих, возглавляемая проповедником по имени Измаил, поселилась в горах вокруг Аламута. Ассамиты сдружились со смертными и помогли им одолеть их врагов. До сих пор Ассамиты обучают потомков Измаила и его людей искусству маскировки и боя – и самые умелые из их учеников уже получили прозвание хашашинов. Если крестоносцы вновь отправятся в путь, Восток достойно встретит их.

В организованности и дисциплине Ассамиты уступают, пожалуй, только Тремер. Они переработали множество исламских течений и создали свой собственный кодекс, усиливший клан. Сейчас их основная проблема – это вражда, испытываемая по отношению к ним западными кланами, но тут Ассамиты не ожидают ничего нового.

### Сила и влияние

На Востоке Ассамиты полностью контролируют обширные горные территории, охраняемые неприступными крепостями, которыми управляют преданные клану гули. Их власть над этой землей абсолютна. Никто из Каинитов не может переступить границу их владений, не получив предварительно приглашения, все живущие там смертные кланяются Ассамитам до земли. Клан может влиять на монархов таких отдаленных земель, как Кипр, Иерусалим и Каир, но, как это часто бывает, страху перед кланом сопутствует ненависть. У Ассамитов нет друзей, есть лишь утихомиренные враги.

На вампиров Запада они не имеют практически никакого влияния, да и не стремятся к нему. Их встречи с другими кланами мимолетны и носят деловой характер.

### Организация

Ассамиты не допускают нарушения субординации между членами клана. По счастью, мятежники в клане встречаются столь же редко, как и голубые рубины. В самом низу иерархической пирамиды стоят fida’ i, ученики. Через семь лет службы достойные fida’ i становятся полноправными членами клана, rafiq. Rafiq – это убийцы и умельцы, верно служащие клану.

Над rafiq стоят silsila, старейшины клана. Они наставляют fida’ i и rafiq в духовной жизни и решают, когда fida’ i может стать rafiq. Только сам Хозяин и du’ at могут принять решение о наделении вампира званием silsila. Du’ at – это три самых старых вампира клана, после Хозяина. Они – советники по разным вопросам: калиф отвечает за военные операции; визирь следит за библиотекой и занятиями с учениками клана; амир работает с магическими предметами и наблюдает за изучением Дисциплин клана.

На самой вершине иерархической пирамиды находится Хозяин Аламута, он же Горный Старец. Его слово – закон, если только оно не противоречит заветам Хакима. Любой член клана может бросить Хозяину вызов, но Хозяин сам определяет условия поединка (оружие, магия или интриги). Только самые сильные и умные из Детей Хакима могут занимать этот пост; свергнутого Хозяина обычно ритуально осушают.

### Текущая ситуация

Ассамиты выбирают новообращенных только из числа своих подданных, отдавая предпочтение самым фанатичным, набожным и физически выносливым. Женщины сейчас могут быть только старейшинами; чужаки никогда не принимаются в клан. Ассамиты не допускают неверных в свои ряды. Сейчас они довольно активно увеличивают численность клана. Новообращенные, прошедшие процесс обучения, служат клану из любви, преданности, веры и страха; учителя не гнушаются и прямой промывкой мозгов.

Клан следует доктринам Пути Крови и охотно выслеживает Каинитов, пытаясь с помощью их крови стать ближе к Небесам. В результате Ассамиты предлагают свои опасные услуги в обмен на кровь вампира. Они прибегают к диаблери без каких-либо колебаний, презирая принятые на Западе запреты. Единственное, на что никогда не пойдет Ассамит, - это на предательство клана: они никогда не принимают заказов на убийство собратьев и не практикуют диаблери на других Ассамитах. Цели Пути Крови имеют для Ассамитов большое значение, ради их достижения можно пренебречь личными заботами.

### Задачи

Ассамиты считают, что они должны защищать владения своих смертных подданных. Они верят, что скоро начнется новый Крестовый поход, тем более, что Вентру все больше и больше злятся из-за активности Ассамитов в Европе. Клан не может решить, как именно ему следует распределить силы между движением к целям Пути Крови и попытками предотвратить Крестовый поход до того, как он начнется.

Недавно в их земли прибыли эмиссары Поклонников Сета, предложив помощь и странные товары в обмен на неопределенное "благоволение". Старейшины Ассамитов еще не решили, что им делать с этими предложениями и с самими Сеттитами.

Кое-кто надеется, что сам Хаким восстанет из торпора, чтобы объединить клан, но только некоторые старейшины знают, где он покоится – если, конечно, он еще жив.

## См. также

- Вампиры