Джеймс Т. Кирк

“ | Лучше умереть, спасая жизни. чем жить, отнимая их. Вот для чего я был рожден!
|
” |


**Джеймс Т. Кирк** — вымышленный персонаж из вселенной Star Trek.** **

Капитан звездолета USS Enterprise NCC-1701, флагмана Звездного Флота UFP. Капитан Кристофер Пайк, вспомнив заслуги его отца, при встрече с ним предложил ему поступить в Академию в Сан-Франциско. Джеймс Т. Кирк показал прекрасные способности в разных специальностях, а когда его наставника капитана Пайка повысили в ранге за его заслуги, принял командование "Энтерпрайзом". Всю жизнь он посвятил исследованиям, миротворческим и гуманитарным миссиям и защите Федерации. Джеймс Т. Кирк стал самым молодым капитаном и адмиралом Звездного Флота в истории, но при этом и одним из самых великих .

## Силы и Способности

- Физ. показатели человека, регулярно занимающегося тренировками, близки к пиковым. Силы достаточно, чтобы сопротивляться захватам горна. Может далеко и точно бросить камень размером примерно 30 см. Достаточно ловок, чтобы уворачиваться от резких атак. Выносливости хватает на несколько боев подряд. Выдержал тяжелое ранение в легкое и победил в бою.
- Мастер ближнего боя: владеет боевым стилем Звездного Флота, основанным на простоте и эффективности, а так же использовании окружающего пространства и слабостей противника. Победил в бою со связанными руками вооруженного кнутом противника ростом примерно 230 см, предварительно им же выпоротый. В рукопашном бою победил Хана Нуньен Сингха и множество других опасных противников.
- Отличный стрелок: способен успешно вести перестрелку с превосходящим числом противников. Фазерным лучом создал оползень, добивший Гарри Митчелла. Хорошо использует укрытия.
- Храбрый капитан, готовый на все ради своего корабля и его команды. Всегда стремится к справедливости, чтит законы Звездного Флота. Примирил множество врагов.
- Высокий интеллект, прекрасный тактик и стратег - благодаря своим оригинальным и неожиданным решениям может победить в любом бою: в космическом, в гладиаторском, в словесном или в 3D-шахматном у полувулканца. Особенно хорошо "работает" головой вместе со своей командой, и прежде всего - со Споком. Хороший изобретатель - сделал огнестрельное оружие из подручных материалов. Единственный, кто прошел тест Кобояси Мару, даже учитывая "хитрости". Универсальный человек - имеет множество самых разнообразных достижений
- Большой опыт - Джеймс Т. Кирк прошел обучение в академии Звездного Флота, командовал 5-летней миссией и еше долгое время служил Федерации. Именно его команде принадлежит наибольшее количество открытий в т.ч. временного барьера и параллельных вселенных. В сражениях встречался с самыми разнообразными противниками: клингонами, ромуланцами, другими инопланетянами, суперсолдатами, гладиаторами, энергетическими существами, манипуляторами реальностью и даже с самим собой. Установил истинную сущность Богов Олимпа, Джека-Потрошителя и величайших деятелей искусства. Считается одним из главный героев Объединенной Федерации Планет.

## Снаряжение

- Фазер (II-тип) - энергетическое оружие, использующее быстрые надионы (глюоны). Имеет слегка измененную форму пистолета. Режимы:
- 1.Импульс:
- Оглушение.
- Убийство (действует одинаково хорошо и на человека, и на крупную рептилию).


- 2. Луч:


- Разрезание - в этом режиме луч постепенно разрезает цель, например, стенку. Так же можно использовать в качестве сверла или сварки.


- Нагревание - в этом режиме нагревает предмет (например, камень), на который направлен луч. Таким образом можно обогреться в холод.


- Дематерилизация ("испарение") - в этом режиме мощный луч, воздействуя на цель, дезинтегрирует ее. Минимальная мощность данного режима позволяет почти мгновенно стереть человека из Континуума, однако на максимальной установке дезинтегрирует камень массой 3,900 тонн за 0,28 сек.
- 3 Перегрузка - в этом режиме фазер по сути превращается в гранату (радиус поражения - 50 метров). Процесс сопровождается характерным звуком.


- 4. Режим веерного огня - для поражения нескольких целей одновременно, но с пониженным эффектом и на меньшем расстоянии.

- Защитный костюм Звездного Флота - легкий и удобный (почти не сковывает движений), но при этом прочный, хорошо защищает от перепадов температур (+шлем с респиратором - позволяет находится в космосе благодаря запасу воздуха).
- Трикодер - мини-компьютер. Имеет встроенное оборудование для поиска (может, например, найти живые организмы или определить, из чего изготовлен предмет).
- Коммуникатор.
- Фазер (I-ый тип) - самый слабый вид фазера (размер карточной колоды). Имеет те же режимы, что и стандартный фазер.
- Фазган - фазерная винтовка. Имеет те же режимы, что и стандартный фазер, но мощнее, и в основном используется как боевое оружие в режиме "убийство" (самозарядные импульсы). Оснащен прицелом, фонарем и встроенным выдвижным штыком.
- В зависимости от миссии может иметь самое разнообразное снаряжение Звездного Флота (джетпак, взрывчатка и т.д.).

## Интересные факты

В его честь назван кратер Кирк на Хароне.