Каразим

**Каразим **— вымышленный персонаж из серии игр Diablo.

Монахи, святые воины Ивгорода, денно и нощно закаляют свои тело и дух. В патриарших монастырях они подвергают себя суровым испытаниям — как телесным, так и духовным, — достигают непревзойденного самообладания и доказывают свою самозабвенную преданность вере. Ежедневные ритуалы помогают монахам очистить свой дух и защищают их от порчи, что гложет сердца людей. В погоне за совершенством в боевых искусствах они также оттачивают ясность рассудка и балансирование. Это помогает им в овладении искусством кулачного боя и обретении навыка обращения с различным оружием. Монахи всю жизнь проходят обучение и подготовку. Лишь затем они получают помазание и им разрешается покинуть стены монастыря, чтобы выполнять в миру поручения патриархов. Символ на лбу монаха говорит посвященным, что перед ними — прошедший испытания, достигший просветления воин, один из столпов общества. Каждый шаг — и каждый удар — монаха несет в себе волю тысячи и одного бога Ивгорода. Каразим, лучший монах Ивгорода был отправлен в Тристрам, чтобы выяснить, знаком чего является упавшая звезда. Там он узнал о скором пришествии в мир Диабло, и поклялся остановить демона, во имя тысячи и одного бога.

## Силы и способности

- Монахи постоянно закаляют себя. Показатели обычных монахов значительно превосходят пик. Каразим - нефалем. Нефалемы это древняя раса людей, первых потомков ангелов. Их показатели достигают ангельских. Нефалемы имеют "право" убивать божественных существ. Благодаря силе богов он способен драться на звуковой скорости, а заодно имеет сверхпрочные ткани организма (может выдержать самые сильные удары, а заодно не чувствует боли). Так же у Каразима в прямом смысле молниеносные рефлексы. Он способен уклонится почти от любой атаки. Огромная сила воли: выстоял под телепатическим давлением Диабло, Бога Зла;
- Монахи знают огромное множество различных боевых искусств, а так же мастера в обращении с любым видом оружия. Монахи владеют приёмами блокировки ци, а их удары спокойно разбивают латы, и ломают кости огромным демонам. Благодаря своей сверхчеловеческой скорости Каразим может одновременно поражать сразу нескольких врагов своими атаками за короткий промежуток времени;
- Монахи применяют различную боевую магию, данную им богами. Магия даёт следующие способности:

- Кулаки грома: переносится к цели, и наносит несколько почти мгновенных ударов, каждый раз дополнительно поражая врага молниями;
- Касание Смерти: выпускает направленный поток энергии;
- Ослепляющая вспышка: ослепляет всех вокруг Каразима;
- Дыхание Небес: лечит Каразима и всех союзников в радиусе 14 метров. Исцеляет даже тяжёлые раны;
- Рывок: Каразим может совершать рывки с огромной скоростью;
- Способен поражать всё вокруг на 360 градусов;
- Взрывное касание: атаки Каразима провоцируют у цели внутренне кровотечение, даже если монах не нанёс существенного ущерба цели (например врагам со сверхпрочной кожей). После смерти цель взрывается;
- Покой: Каразима на 3 секунды окружает защитное поле. Блокирует любой урон и любые способы воздействия на монаха;
- Семь сторон света: Каразим создаёт область, в которой начинает мгновенно телепортироваться, нанося удары с разных сторон;
- Святая Святых: создаёт руну, в которой все союзники и сам монах получают на 55% меньше урона, а так же неуязвимы к воздействиям;
- Прозрение: при активации монах ненадолго увеличивает свои параметры, а так же может без задержек телепортироваться к любому объекту;

- Каразим так же использует пассивные мантры (одновременно используется только одна мантра): Спасения (стойкость к болезням, магии и телепатии), Воздаяния (увеличивает силу ударов и магии на 200%. При уклонении от удара врагу наносится урон от света), Исцеления (лечит всех вокруг). Мантры так же распространяют свой эффект на союзников Каразима;
- Каразим один из самых мудрых монахов. Он обладает хорошим тактическим мышлением, и познаниями в стилях врагов;
- Превосходный акробат;
- Имеет иммунитет к ядам и болезням.
- Колоссальный опыт: уничтожил Короля-Скелета, Мясника, Баала, Азмодана, и наконец Диабло, который к тому моменты стал Всеобщим Злом (Богом Зла). И это без учёта тысяч демонов и прочих врагов, с лёгкостью уничтоженных Каразимом на своём пути.

## Снаряжение

- Одеяние монаха: тканевая одежда, а так же металлические пластины сверху. Не стесняют движения. Вся броня Каразима состоит из древних артефактов, что значительно усиливают его дух и его силы;
- Кастеты, мечи, шестопёры, боевые посохи, и прочее, самое разнообразное оружие.