Клан Творцов

« | Да-да, военачальник Кризк - за договор-обещание, включающие в себя всего лишь 200 рабов, 12 когтей варптжетонов и союз с Творцами, один из наших очень-очень прекрасных клановых крысиных огров может стать вашим…
—
Хаггл, Магистр-творец |
» |


**Клан Творцов** — один из четырёх великих кланов скавенов, специализирующийся на разведении, мутации и хирургическом создании самых ужасных и страшных боевых зверей, из когда-либо существовавших. Спрос на этих свирепых созданий настолько велик, что клан Творцов является одним из самых богатых кланов скавенов. В то время, как многие завидуют могуществу клана, немногие осмеливаются открыто бросить им вызов, так как клан может выставить целую армию гротескно мутировавших боевых зверей.

Отвратительная цитадель клана Творцов, известная как Адская яма, находится глубоко в Северных Пустошах. Множество мерзких тварей, которые бродят по этой земле, обеспечивают сырьё, используемое в племенных ямах клана, кузницах кожи и лабораториях плоти. Руна хребта творца клана - обычное клеймо среди вожаков клана, как и символы светящейся зелёной крысы, и грубые изображения кнутов и уколов, используемых для подстрекательства зверей, которые сделали клан печально известным.

Действительно, уважение и благоговение, которые другие кланы испытывают к клану, вполне заслуженны. Их извращённые творения увеличили престиж и влияние Творцов в Подземной империи, но среди других скавенов ходят слухи, что клан замышляет что-то другое, что-то гораздо более опасное и зловещее. Что бы это ни было, никто не может сказать с уверенностью, но внезапный всплеск новых и ужасающих созданий, выплескивающихся из адской ямы, нервирует не один клан скавенов.

## Описание

« | Нет никакого смысла в мире человеческих существ. Они берут себе только всё самое лучшее и самое сильное, а тех кого коснулась Рогатая Крыса, они либо убивают-убивают, либо изгоняют как нечестивых. Неудивительно что великие Скавены однажды заберут себе всё, что у них есть! Они всё ещё-ещё, хороши для нас. Больше мяса для кладовых.
—
Бро’кут, Магистр-творец |
» |


Основанный военачальником Малкритом в -1450 И.К., клан Творцов считает Адскую Яму своим домом и логовом. Шахты, этого перенаселённого скавенского мегаполиса, изобилуют варп-камнем - основным расходным материалом, необходимым для достижения столь превосходных эффектов, в ужасающей работе клана. Магистры-творцы могут сращивать у своих жертв плоть и кости, словно бы это простая глина, параллельно занимаясь выращиванием или выведением зверей, которых затем используют для усиления собственной армии. Из-за того факта, что варп-камень воздействует на всех вокруг, а не только на жертв эксперимента, магистры-творцы также непроизвольно меняются, становясь чем-то большим (или меньшим), чем обычные скавены. Рассказывают истории о мутантах-скавенах, служащих под знамёнами клана Творцов, чьи закованные в броню тела извращены и изменены хирургическим вмешательством, или вследствие ужасных мутаций.

Магистры-творцы проявляют не меньше рвения при работе с анатомией различных созданий, чем техномаги клана Скрайр, при возне с механизмами у своих боевых машин. Гигантские крысы и крысоогры - это всего лишь несколько из великого множества примеров ужасающей изобретательности клана Творцов. Однако что действительно важно - обитатели клана могут не только выращивать различных монстров, но и успешно управлять ими. Погонщики клана, владеющие кнутом с исключительным мастерством, могут направлять крысоогров, толпы обычных и гигантских крыс в самый центр вражеских построений, где они могут нанести максимальный урон. За пределами полей сражений, погонщики тренируют своих зверей, заставляя тех сражаться друг с другом. В результате этого выживают лишь самые сильные и опытные создания, убивая всех слабых и раненых.

## Служение Совету

Совет Тринадцати видит в Клане Творцов полезный инструмент, ведь созданные ими чудовища действительно ценны. Они не только обладают непревзойденным мастерством на поле боя, но и внушают ужас врагам скавенов. Орды гигантских крыс и стаи хищных крысоогров могут вызвать смятие в рядах противника, ещё до того, как они вступят с ними в сражение. Творцы очень гордятся тем, что их услугами пользуются влиятельные (а главное богатые) скавенские военачальники. Многие из творений клана доступны для покупки всем желающим, а помимо того магистры-творцы с радостью выполняют индивидуальные проекты на заказ.

Совет Тринадцати извлекает собственную выгоду от сотрудничества с кланом Творцов - почти каждый Владыки Разложения является счастливым обладателем по крайней мере одного крысоогра. Также два или три самых влиятельных члена совета, обладают кошмарными созданиями, которых вообще видели лишь немногие избранные, не считая самих магистров-творцов. В основном навыки Творцов направлены на хирургические манипуляции с телами всевозможных созданий, однако они также достаточно искусны и в искусстве исцеления. С помощью специальных бальзамов из варп-камня, можно залечить любую рану и восстановить любое тело. Старейшие Владыки Разложения дожили до запредельного возраста лишь благодаря щедрости алхимиков клана Творцов.

## Войска

« | Деревни Толдштадт больше не существует. Все постройки, особняки, да и вообще весь город хорошо сохранились, но люди, что когда-то ходили по центральным аллеям - пропали. Двери их домов распахнуты, наполовину съеденный ужин сгнил и разложился…
—
Дольвен Яркопёрый, эльф разведчик |
» |


Чудовища занимают главное место в тактике и стратегии клана Творцов. Основной группой войск в любой армии этого клана являются погонщики, которые направляют орды гигантских крыс, крысоогров и целые стаи мутировавших крыс на своих врагов. Клановые крысы - самый распространённый вид войск во многих армиях скавенов, однако у Творцов они служат лишь дополнением к основным силам. Чудовища клана Творцов являются визитной карточкой клана. Зверинец из ужасающих созданий клана почти бесконечен в своём разнообразии и в него входит великое множество мутировавших и хирургически изменённых тварей.

В основном существа, которых создаёт клан Творцов, были выведены из монстров, захваченных в ледяных пустошах Кислева, либо в диких лесных массивах Империи, к югу от Адской Ямы. В результате таких облав погонщики клана стали весьма искусными в том, чтобы мастерски захватить добычу живьём. Также ходят слухи, что в каждый из биологических ужасов клана вшивается специальное отказоустойчивое устройство, которое не позволяет чудовищам причинять вред членам клана Творцов. Кроме того, такие существа безоговорочно подчиняются только погонщикам и магистрам-творцам, что делает их опасным вложением для любого, кто захочет их купить.

Если клиент вдруг станет врагом, то ему лучше заострить внимание на своих питомцах, приобретённых у этого клана. Основная задача Творцов достаточно проста: с помощью хирургии, выведения или мутации создать наиболее эффективные биологические машины для убийства. Такие монстры не только пополняют ряды армии клана, но и продаются другим, где они выступают в роли домашних питомцев, телохранителей или ударных войск.

#### Пехота клана Творцов

**Погонщики**являются дрессировщиками и укротителями различных боевых зверей и огромных чудовищ. Эти специально обученные скавены, которые своей силой и жестокостью принуждают подопечных идти в атаку. Существа, которыми они повелевают, это полусумасшедшие и свирепые создания, которые в любой момент могут развернуться и напасть без предупреждения. По этой причине погонщики являются ловкими и жестокими воинами, ведь если он проявит слабость и неуверенность, то быстро превратится в пищу для своей же стаи.

#### Боевые звери клана Творцов

**Гигантские крысы**- это самый распространённый и самый дешёвый "продукт", который только может предоставить клан Творцов. Издалека эти существа могут быть похожими на обычных крыс, но при ближайшем рассмотрении на них видны следы множества мутаций. Мастера-мутаторы давным-давно раскрыли все секреты по превращению обыкновенной крысы в грозного боевого зверя. Такие крысы обладают множеством особенностей, которые увеличивают их эффективность в бою: дополнительные головы, ещё одна пара резцов, огромные когти, шипованные хвосты и даже мощный костяной панцирь, покрывающий всю шкуру.**Крысоволки**(**волкокрысы**) - существа, чей облик смешался как со скавенами, так и с волками. Они покрыты толстой шкурой из серого меха с белыми пятнами, но в отличии от скавенов у них более короткие лапы.**Ужасы выводка**- эти создания появляются в результате того, что один из гигантских крысят начинает чрезвычайно быстро мутировать и пожирать остальную часть своего выводка, вырастая с пугающей скоростью, одновременно с тем наращивая свою силу и свирепость.**Огромная чумная крыса**- огромные и покрытые корками грязи существа, выведенные специально в качестве ездовых животных, для самых влиятельных военачальников.


- Крысоогры - это самые печально известные звери, из великого множества созданий клана Творцов. Они являются одними из самых больших и грозных монстров в распоряжении клана. Крысоогр крупнее любого человека, в высоту выше двух, а сил и мускулов у него столько, что он может на равных сражаться с целым отрядом солдат. Тела этих чудовищ целиком покрыты швами - следы неоднократных хирургических вмешательств Мастеров-мутаторов, желающих добавить ещё пару «модификаций» к своим любимым творениям.
**Крысоогры-костоломы**- более крупный и мощный вариант крысоогров.**Бронированные крысоогры**- вариант крысоогров облачённых в тяжёлую броню.**Крысоогры-мутанты**- крысоогры, которые подверглись всевозможным мутациям.**Продвинутый крысоогр**- представляет из себя наполовину крысоогра, наполовину механизм, аберрация технологий клана Скрайр.**Изуверы**- это жуткое сочетание биоинженерии клана Творцов и технологий клана Скрайр. По своей сути, изуверы - это гораздо более разумная разновидность крысоогров, созданные путем слияния разума скавена в тело крысоогра. Изуверы, впервые были применены на поле боя в Конце Времён и являются одними из самых опасных созданий Скавенов.


**Туннельный бегемот**- это огромных размеров крыса, которую применяют для рытья подкопов и туннелей.**Крысиная химера**- ужасающие сочетание между крысой и химерой.**Порождения Адской Ямы**- величайший ужас, который когда-либо создавал Клан Творцов. Это чудовище возвышается над большинством городских построек, а его разрушительная мощь способна уничтожать целые армии.

## Известные персонажи

**Трот Нечистый**- один из самых извращённых и искусных магистров клана Творцов, который, используя собственные достижения в своих целях, получил место среди девяти владык Адской Ямы. Последствия долговременной работы с варп-камнем хорошо заметны на нём: из его спины торчат костяные шипы, а из обрюзгшего, но могучего тела выпирает третья рука.**Сквил Зубогрыз**- подавляющее большинство погонщиков направляет своих питомцев силой, Сквил же ведёт этих существ, словно он один из них, а не просто гонит их вперёд кнутом. В отличие от остальных, Сквил не считает гигантских крыс и крысоогров едва контролируемыми дикими тварями, для него они - дрессированные животные, радостно исполняющие повеления своего хозяина.**Горитч**- является самым большим успехом Трота в области пересаживания мозга. Когда-то Горитч был грозным берсеркером Норски и служил самому Архаону, однако в некий момент безудержная ярость кровожадного бога Кхорна протекла по его жилам, и Горитч пошёл в безрассудную атаку на артиллерийские позиции Империи, невзирая на приказ не делать этого. Несмотря на то что он выжил, большая часть его племени была уничтожена, и вопрос об его наказании решился весьма быстро и изобретательно. Как и многие терпевшие неудачи, Горитч был отдан мастерам-мутаторам Клана Творцов для проведения нечестивых экспериментов.

## Источники:

*Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Children of the Horned Rat**Uniforms and Heraldry of the Skaven**Warhammer Armies: Skaven*(7th Edition)*Old World Beastiary*(2nd Edition Fantasy Roleplay)