Инд

« | Путешествуя по землям далёкого Катая, я впервые попал в чуждую мне страну, в так называемый Инд. Какие чудеса я видел там! Сказочные храмы, больших четырёхногих белокожих зверей с длинными хоботами и могучими бивнями, красивых певчих птиц с красивыми перьями всевозможных цветов и расцветок... У меня до сих пор перехватывает дыхание при одной только мысли об этом месте. Во время странствий по Инду, мой отряд имел несчастье подвергнуться нападению странных существ. Полагаю, что эти создания каким-то образом связаны с нашими собственными зверолюдами, поскольку сочетают в себе черты как человека, так и зверя. Внешне они напоминали обычного человека с головой крупной кошки, схожей с теми, что бродят по ночным улицам нашей великой Империи. Особенно примечательным был тот факт, что пока мы боролись за свои жизни, наши проводники попадали ниц, игнорируя наши крики о помощи и не обращая внимания на зверолюдов, в равной степени разрывающих на части моих людей и проводников. К счастью, благодаря моему мастерству обращения с мечом, а также ружейному огню моих товарищей, мы смогли отбиться от мерзких чудовищ, заставив отступить их обратно в лес. После этого я велел высечь уцелевших проводников, упрекая их в трусости и нерешительности. Несколькими неделями позже я узнал, что эти существа являются для туземцев чем-то вроде святых духов, и что если мы раним кого-то из них, то должны быть готовы к неминуемому нападению. Благо я прекратил с ними всякое сотрудничество после того, как мы вернулись в город. Также стоит отметить, что у меня нередко случались проблемы с желудком... вероятней всего это было вызвано тем адским варевом, которое местные жители используют в качестве пищи.
—
Леопольд Риоджильо, торговый принц Магритты. |
» |


Полуостров **Инд**, также известный как *Королевство Инд* или *Земля Тысячи Богов*, расположен далеко на востоке от Старого Света, к югу от гор Скорби и юго-западу от великой империи Катай.

## Описание

Экзотические специи, нефрит и другие сокровища привлекают безрассудных смельчаков в это знойное царство, однако лишь немногим суждено вернуться оттуда живыми. Некоторые становятся добычей диких существ ещё по пути в эту загадочную землю, других захватывают и приносят в жертву кровожадные культы. Несмотря на многочисленные трудности выжившие путешественники рассказывают множество удивительных историй об этом крае: о невероятных существах, обитающих в чаще тропических лесов центрального Инда, о несметных богатствах и изобилии государств, управляемых высокородными правителями, что живут в роскошных дворцах, будучи окружёнными целой армией из рабов и слуг, а также покровительствующих искусству и воздвигших бесчисленное количество храмов из чистого золота.

Любой чужестранец, незнакомый с местными обычаями, скажет, что все жители Инда являются людьми странными, и даже немного невменяемыми, однако их необычное поведение объясняется своеобразным способом борьбы с многочисленными ужасами жизни. Даже наиболее опытные торговцы специями, приезжающие в эти края за редкими и ценными приправами, не способны до конца понять обычаи местных жителей. Банальные действия, такие как переход моста в неправильном месте или прилюдно съеденный кусок мяса, способны вызвать гнев у местных аборигенов, навлекая на сбитого с толку путешественника неминуемое и стремительное возмездие. Не меньше вопросов и недопониманий вызывают и различные божества Инда, а потому всем путешественникам рекомендуется всегда вежливо улыбаться и дружелюбно кивать, когда местные жители решают вознести хвалу полевой мыши или долгоносику.

Люди проживающие в Инде отличаются чрезвычайной бедностью и суеверием, а также фанатичной религиозностью. Они почитают несметное множество богов и духов, кои непрерывно требуют ежедневных жертвоприношений и молитв. Наибольшим уважением и страхом пользуется дух проживающий в тропических лесах Инда, являющийся, согласно некоторым легендам, странной смесью человека и огромного кота, соединяющего в себе худшие черты каждого вида. На глаза эти необычные существа попадаются крайне редко, однако многочисленные истории с их участием широко распространены по всему Инду, вынуждая суеверных жителей возносить молитвы в придорожных часовнях, расположенных рядом с лесными тропинками.

К югу от Инда расположены острова Короля Обезьян, где морские эльфы добывают самые дорогие специи для экспорта, после чего продают их самым богатым торговцам Старого Света в Мариенбурге. Доподлинно неизвестно, существует ли прямая связь между Королём Обезьян захватившем власть в Катае в 2377 году ИК и островами названными в его честь. Также большим спросом пользуются необычные мечи с длинным изогнутым лезвием, и так называемые *Свечи Писца* — необычные магические артефакты, использовать которые могут лишь самые престижные и обеспеченные университеты Империи. Известно, что в состав этих гигантских свеч входит смесь из редкого воска гигантских пчёл Инда, смешанного с потом мудрейших учёных. Горящая свеча начинает испускать необычный мускусный запах, повышающий интеллект у находящихся рядом.

### Население

Как упоминалась ранее, практически всё население Инда состоит из глубоко религиозных, но при этом суеверных людей, что порой сильно затрудняет возможность наладить с ними торговые отношения. Одним из наиболее известных правителей Земли Тысячи Богов является раджа Шримант Рао. Пять лет назад у него похитили бесценного *Розового Тигра*, на поиски которого он отправил своих лучших агентов. Неизвестно, все ли монархи Инда обладают титулом «раджи».

### Религия

Население Инда в прямом смысле поклоняется тысяче богов, однако наиболее известными из них являются Гилгадреш, Брахмир и Ше'ар Кхаун. Известно, что Брахмир, которого чаще всего изображают в виде могущественного существа с четырьмя руками, вызывает особый ужас у приверженцев Тёмных Богов.

## Примечательные места Инда

**Пещеры Огня**— эти древние пещеры некогда посетил Леофрик Каррард во время своих поисков Грааля. Он долгое время путешествовал по затерянным землям далёко Инда, пока в конце концов не отправился в пещеры Огня, где познал секреты древних существ, обитающих в глубинах туннелей.

**Город Шпилей**— согласно утверждениям Джейкоба Штакельдхорфа, этот город, находящийся на северо-западном побережье Инда, был основан высшими эльфами Ултуана.

**Глаз Тигра**— обширная пещера, расположенная высоко в предгорьях Шамбани, где согласно легендам, находится потерянный*Камень Симбы*. Также это место является логовом бенгалов — могучего племени зверолюдов, отличающегося своей жестокостью и типичными только для их вида тигровыми головами.

**Храм Гилгадреша**— одно из священных мест Инда разграбленное Локхиром Жестокосердным в 2087 году ИК.

## Хронология (по имперскому календарю)

- С 1163 по 1152 гг. до ИК — Нагаш объявляет войну царям-жрецам Неехары. Наряду с другими отвратительными существами, вампиры возглавляют армию Нагаша. Цари-жрецы объединяются под предводительством Алкадизаара Завоевателя и под его командованием, отражают нападение войск Великого Некроманта. Несмотря на гнев Нагаша, вампир В'соран остаётся верным своему повелителю, в то время как остальные спасаются бегством, страшась мести Великого Некроманта.
**Маатмезес**— тучный и коррумпированный главный судья Ламии, и**Харахте**— выдающийся и зловещий визирь двора Нефераты, таинственно и бесследно исчезают из анналов истории. Вместе с тем в джунглях Инда и Южноземелья появляются слухи о безумных жрецах, вырывающих человеческие сердца, дабы преподнести их в дар своим тёмным богам. Возможно это были потомки Маатмесеса и Харахте... - 1103 г. ИК — Лайткикира Жестокосердная тайно следует за торговым флотом высших эльфов к берегам Катая и Ниппона, составляя подробные карты их маршрута, после чего начинает серию беспощадных налётов, в следствии которых семья Жестокосердных приобретает огромную силу и влияние. Благодаря её картам корсарские флоты друкаев с большим успехом грабят полные добычи берега Инда и Катая.
- 2087 г. ИК — Локхир Жестокосердный убивает жрецов храма Гилгадреш и похищает статую, сделанную из кровавой стали. По возвращении в Наггарот он переплавляет металл в самую смертоносную пару мечей — печально известные
*Красные клинки*.

## Контакты с другими расами и нациями

### Хаос

Судя по всему зверолюды Инда живут преимущественно в центральных и юго-западных районах страны. Путешественники с востока рассказывают истории о человекоподобных зверях, схожих с жуткими созданиями Драквальдского леса. Торговцы пряностями рассказывают о человекоподобных существах с кошачьими головами, что обитают в густых джунглях Инда. Считается, что Глаз Тигра является их основным логовом. Сами же жители Инда считают их благородными, но вместе с тем непостоянными существами, способными как отбить нападение на деревню, так и сровнять её с землей. На глаза зверолюды Инда попадаются крайне редко, однако многочисленные истории с их участием широко распространены по всему Инду, вынуждая суеверных жителей возносить молитвы в придорожных часовнях, расположенных рядом с лесными тропинками.

Также на Королевства Инда нередко совершали набеги северяне Норски. Например Сцила Анфингримм долгое время являлся настоящим проклятием для всех прибрежных поселений Дальнего Востока.

### Огры

Племена **Болотных Пожирателей**, **Скалобрюхов**, **Древомолотов** и некоторых других младших племён расселены вдоль знаменитого пути Специй, между рекой Руин, горами Скорби и Призрачным лесом.

Огры-людоеды, активно сражавшийся в джунглях Инда, часто отправляются в бой вооружёнными украшенными золотыми украшениями и искусно сделанными изогнутыми мечами. Огр-мясник, известный как **Баннага**, прославился своими путешествиями по землям Катая и Инда.

### Высшие эльфы

Согласно утверждениям Джейкоба Штакельдхорфа, город Шпилей, находящийся на северо-западном побережье Инда, был основан высшими эльфами Ултуана для охраны морских путей проходящих через море Ужаса. Однако это не единственная колония эльфов в Инде; знаменитая Башня Солнца охраняет морские пути через Южный океан, а также служит плацдармом на случай, если армии Ултуана будет необходимо проникнуть в земли Инда или Катая.

Раз в десять лет Вечная Королева совершает паломничество к скрытой от посторонних глаз Башне Солнца, находящейся к югу от экватора. Лишь Вечная Королева может сдерживать пагубное влияние Моррслиба, что исходит от этой луны во время затмения. Вместе с ней отправляется и Королевский флот Ултуана, куда входит огромное количество отобранных войск, в сопровождении **Лунных драконов**. Воины Королевы с боями пробивается сквозь орды странных обитателей Страны Тысячи Богов, вступая в столкновения с бесчисленными племенам зверолюдов с тигровыми головами, гордых и смертоносных крылатых львов и многочисленных отрядов шестируких воинов-обезьян. Достигнув Башни, Вечная Королева жертвует свою собственную лунную кровь для проведения великого ритуала, гарантирующего что Моррслиб не будет доставлять неприятностей в ближайшее десятилетие.

### Тёмные эльфы

Побережья Инда неоднократно подвергались безжалостным налётам корсаров начиная с 1103 года ИК, когда Лайтикира Жестокосердная тайно проследила за торговым флотом высших эльфов к берегам Катая и Ниппона, составив подробные карты их маршрута, а после чего начинав серию беспощадных набегов в следствии которых семья Жестокосердных приобретает огромную силу и влияние. Благодаря её картам, корсарские флоты друкаев с большим успехом грабят полные добычи берега Инда и Катая.

Другими известными корсарами совершившими набеги на города Инда, стали Дуриат Хелбейн — амбициозный командир чёрного ковчега *Храм Злобы*, и Лохир Жестокосердный, который в 2087 году ИК безжалостно вырезал жрецов храма Гилгадреша, после чего забрал себе статую сделанную из кровавой стали. По возвращении в Наггарот Жестокосердный переплавил металл в смертоносные парные мечи — Красные клинки.

### Арабия

Торговцы из Арабии (имеющие репутацию хитрых головорезов) напрямую ведут свои дела с Индом и Катаем, что позволяет им на равных конкурировать с Империей, Бретоннией и Тилией.

### Старый Свет

Самый известный торговый путь с Востоком проходит по так называемому Серебряному Пути. Этот маршрут соединяет народы Старого Света с далёким Индом и Катаем. Лишь немногие караваны, отважившиеся на долгое и опасное путешествие, смогли пережить нападения орд Хобгобла-Хана, однако тот факт, что одно единственное удачное путешествие на Восток способно обогатить предприимчивого человека до конца его жизни, заставляет многих торговцев пускаться в эту смертельно опасную авантюру.

Путь Специй — это второстепенный маршрут Серебряного Пути, что разветвляется от дороги Слоновой Кости у Стражей и ведёт дальше на юг к торговому поселению Свиноторг. Безусловно, этот торговый маршрут является наиболее безопасным, ведь как только путнику удаётся миновать зловонные серные ямы пустошей Азгорха, он оказывается в дикой и малообитаемой родине гнобларов, пока в конечном итоге не достигнет цивилизации, ну или чего-то отдельно на неё похожего. После Свинторга путь Специй ведёт на восток в далекий и загадочный Инд, — Землю Тысячи Богов. Почти весь маршрут проходит через северную границу Инда, вдоль большой горной цепи, где находятся монастыри Небесных Драконов. Мистические и весьма агрессивные, эти легендарные воины-монахи практикуют просветление через жестокое насилие, а благодаря строгой медитации и изнуряющим тренировкам они в совершенстве овладевают необычными для прочих способностями, как например возможность дышать огнём или бегать по водной поверхности.

### Вампиры

В джунглях Инда и Южноземелья ходят слухи о безумных жрецах, вырывающих человеческие сердца, чтобы прокормить своих тёмных богов. Возможно это потомки Маатмесеса и Харахте — двух перворождённых вампиров, о которых не было ничего слышно после того, как они предали Нагаша в 1152 году до ИК.

### Скавены

Ещё на заре своей истории, скавены из клана Эшин отправились на Дальний Восток, где от них долгое время не было никаких новостей, пока однажды представители клана таинственным образом вновь не появились в Скавенгниле, дабы предложить свои услуги Повелителям Разложения. Время, потраченное на исследование земель Ниппона, Инда и Катая, сослужило Эшину хорошую службу, так клан в значительной мере преуспел в искусстве скрытности и убийства. Неизвестно, каково их положение в Королевствах Инда, поскольку большая часть того немного, что вообще известно об этом клане, относится к активным действиям на просторах Катая и Ниппона.

Во время событий Конца Времён, бегущие-по-стокам, известные как *Чёрные Когти*, тесно сотрудничали с кланом Чумы, чтобы помочь распространить особо болезнетворные и смертельные заболевания, унёсшие множество жизней жителей Инда, Тилии и Люстрии.

## Источники

*Warhammer Fantasy: Rulebook*(6th Edition).*Warhammer Fantasy: Rulebook*(7th Edition).*Warhammer Armies: Beasts of Chaos*(6th Edition).*Warhammer Armies: High Elves*(6th Edition)*Warhammer Armies: High Elves*(7th Edition)*Warhammer Armies: Dark Elves*(7th Edition)*Warhammer Armies: Ogre Kingdoms*(6th Edition)*Warhammer Armies: Ogre Kingdoms*(8th Edition)*Warhammer: Lustria*(6th Edition)*Warhammer Armies: Warriors of Chaos*(7th Edition)*Warhammer Armies: Vampire Counts*(8th Edition)*Warhammer RPG 2nd Edition: Companion**Warhammer RPG 2nd Edition: Tome of Corruption**Warhammer RPG 2nd Edition: Night's Dark Masters**Warhammer RPG 2nd Edition: Old World Armoury**Warhammer RPG 2nd Edition: Realms of Sorcery**Warhammer RPG 2nd Edition: Children of the Horned Rat**The End Times Vol. IV: Thanquol**Warhammer: Uniforms & Heraldry of the High Elves**Warhammer Fantasy: Rulebook*(8th Edition)*Tome of Mysteries - A Guide to Wizards & Magic**Guardians of the Forest*(Novel), by Graham McNeill.*Rought Nights & Hard Days - 4th ed RPG*