d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Боевой вепрь

« | Не свиньи, парень, а кабаны. Это большая разница.
—
Бронн Седобородый |
» |


**Боевой вепрь -** это отличительная порода более распространённых диких кабанов, которые выросли до таких размеров, что стали размером с имперского боевого коня, но гораздо более злобны в своем поведении и гораздо более громоздки по телосложению.

## Описание

Этих особенно крупных и агрессивных вепрей можно встретить почти исключительно в суровых районах Скверноземелья, где орки часто обучают их ездить верхом в качестве боевых верховых животных. В крупных сражениях с участием зеленокожих часто можно увидеть отряды специальной орочьей кавалерии на боевых вепрях, известной как наездники на кабанах, бросающиеся в бой в качестве тяжёлой ударной кавалерии.

В большинстве поселений орков есть безопасные загоны, где они держат своих вепрей, когда те не используются в бою. Сами вепри - неестественно злобные существа, которые используют любую возможность, чтобы покалечить, укусить и пнуть своих хозяев, но это на самом деле не касается орков, которые в целом достаточно разумны, чтобы держаться подальше, предпочитая оставлять работу по кормлению и уходу за этими существами гоблинам и снотлингам. Эти звери до крайности всеядны, они могут съесть практически все, до чего дотянутся их ненасытные рты.

## Источники

- Warhammer Armies: Orcs and Goblins (8th Edition)
- Warhammer Invasion (Card Game)
- Boar Pen (Morrslieb Cycle #5)
Боевой компас У Син

**Боевой компас У Син** — конструкция, используемая военными силами Великого Катая в качестве магической артиллерии. Боевой компас, пожалуй, самое странное для постороннего человека оружие в арсенале Великого Катая, поскольку это миниатюрная версия великого компаса У Син, выгравированного на полу Небесного города, который парит высоко над катайской столицей Вэй-Цзинем. Боевой компас пропитан силой Небесной магии и специально создан для использования в качестве боевого орудия.

Созданный для того, чтобы резонировать с стихийными ветрами, боевой компас У Син помогает волшебникам Великого Катая контролировать и направлять потоки магии, усиливая или ослабляя их на благо своих армий. Установленный на специально сконструированной платформе-колеснице, боевой компас устремляется в битву вместе с армиями Императора-Дракона, ведомый придворным писцом Небесного Двора - опытным катайским астромантом, обслуживающим его сложные магические механизмы.

При правильном управлении своим оператором-волшебником, боевой компас У Син может высвободить силу стихийного ветра Азир, атакуя врагов Катая молниями, штормовыми ветрами или даже разрушительным метеоритным дождём. Несмотря на то, что боевой компас дорог в изготовлении и обслуживании, он является поистине уникальной боевой конструкцией.

## Источники

*Total War Blog - TOTAL WAR: WARHAMMER III GRAND CATHAY ROSTER REVEAL*
Дурзак Драконий Хребет

Несмотря на свой относительно молодой возраст, гном **Дурзак Драконий Хребет** занимал должность смотрителя пивоварни Бугмана во время отсутствия Йозефа Бугмана.

## История

Дурзак был умелым и сильным воином, имевшим опыт борьбы с зеленокожими, чьи деяния на поле боя были способны вдохновить его верных соклановцев.

Поскольку сам Йозеф Бугман отправился с караваном в земли Империи, командование защитниками пивоварни взял на себя Дурзак. Отважный гном либо погиб в той роковой битве, либо был уведён в рабство ордой гоблинов под предводительством Гита Пьяницы.

## Снаряжение

**Шлем Дурзака**— это семейная реликвия клана Драконьего Хребта, на который нанесена*руна Громрила*и две*руны Железа.***Штандарт Драконьего Хребта**— древняя реликвия клана Драконьего Хребта, обладающая собственной многовековой историей. Согласно легендам знамя было сплетено из волос жриц Валайи. При виде штандарта сердца гномов наполняются силой и отвагой.

## Источники

*White Dwarf 302*(US)*Warhammer Armies: Dwarfs*(7th Edition)*Warhammer Armies: Dwarfs*(8th Edition)
Радемунд Кенельский

« | Целомудренный, благородный и незапятнанный стремлением к самовозвеличиванию, герцог Радемунд был одним из самых добродетельных защитников Владычицы, отстаивавших её честь по всему королевству.
—
Радемунд |
» |


**Радемунд Непорочный** был первым герцогом Кенеля и седьмым из Соратников Грааля Жиля ле Бретона во время Двенадцати Великих битв, освободивших и объединивших Бретоннию.

## История

Радемунд был бретоннским лордом, владеющий замком Кенель и всеми прилегающими к нему землями к 977 ИК, когда Жиль ле Бретон начал свою великую кампанию по освобождению земель Бретоннии.

Радемунд присоединился к Соратникам Грааля Жиля после того, как лорды Бастонны, Музильона, Лоонуа, Бордело, Аквитании, Брионна и Каркассона пришли ему на помощь во время четвертой из Двенадцати Великих битв. Соратники напали на зеленокожих, которые беспощадно вырубали и жгли древние леса Атель-Лорена.

В ночь крови и огня Соратники Грааля неустанно сражались с непревзойденным мастерством и устрашающим величием. Тьма была освещена сияющим мечом и пылающим глазом, и гнев Владычицы Озера был таков, что её чемпионы не могли пасть. Сук присоединился к клинку, когда древний лес пришел на помощь Соратникам, чтобы душить и связывать, кромсать плоть и ломать кости. Лесные эльфы скрывались из виду среди ветвей, поражая тех, кто осмеливался причинить вред их королевств. Так Жиль и Радемунд стали друзьями лесного королевства, и после этого, как говорили, лорд Радемунд мог ходить среди лесных эльфов без страха за свою жизнь. В честь капризных и опасных духов и эльфов Атель-Лоренского леса , граничащих с Кенелем, Радемунд взял себе геральдику единорога.

После захвата всех земель бретоннских племен в доме Фольгара из Артуа состоялось торжественное собрание. Здесь были созданы официальные герцогства и введен бретоннский календарь - таким образом, 979 год по Имперскому календарю считается 1 годом бретоннского. Каждого из великих бретоннских лордов, четырнадцати Спутников Грааля, включая Жиля ле Бретона, звали герцогами. Герцоги принесли клятвы верности, и была образована Бретонния.

После освобождения от всякого зла всей земли Бретоннской, в залах дома Фольгара из Артуа состоялась большая встреча. Во время совета Соратники распределили между собой земли герцогств и ввели бретоннский календарь — таким образом, 979 год ИК считается первым годом бретоннского календаря. Все герцоги принесли друг другу клятву верности — так появилось королевство Бретонния.

## Боевое снаряжение

**Молитвенная икона Кенеля**- при открытии эта молитвенная икона отображает чудесно нарисованный образ Владычицы Озера, который внушает собой безграничную преданность.

## Источник

- Warhammer Armies: Bretonnia (6th Edition)
Франсуа ле Нуар

**Франсуа ле Нуар** был герцогом Лоонуа и могущественным рыцарем Грааля. Он обрёл свою наибольшую известность тем, что повёл свою армию на войну против высших эльфов Ултуана.

## История

Во время визита посла Империи, корабли-драконы высших эльфов, которые претендовали на руины древней эльфийской колонии *Атель-Менья*, приземлились на побережье Лоонуа. Высокомерный лидер эльфов, известный как *Энур*, потребовал, чтобы эта земля принадлежала Ултуану. Оскорбленный герцог отклонил требование эльфа, и тогда обе стороны решили, что ситуация должна быть урегулирована турниром. Энур выбрал защитником Франсуа никого иного, как *сэра Эдварда*, родного сына герцога.

Турнир закончился тем, что копьё эльфийского лорда выбило Эдварда из седла. Эдвард с позором покинул герцогство, поклявшись совершить великое деяние, чтобы загладить свою вину. В конечном итоге оплаченный результатом турнира Франсуа был вынужден уступить и предоставить армии Энура доступ к руинам.

## Битва за Атель-Менья

Однако позже герцогу сообщили, что эльфийский лидер использовал магическое копье. Разъяренный герцог возмущенно протестовал против этого нарушения заповедей чести и рыцарства, которые имели силу на бретоннских турнирах.

Франсуа привел свою армию к руинам и потребовал, чтобы трусливый эльф извинился и выплатил компенсацию за свое бесчестное поведение. В ответ на подобную дерзость высший эльф высокомерно похвастался, что на Ултуане никакие правила не запрещают использовать магическое оружие на турнирах и что побежденный воин не имеет права предъявлять требования. Герцог, конечно, был возмущен таким властным поведением, и вскоре разгорелась битва между его верными воинами и вооруженными силами высших эльфов.

Гвардия Феникса истребила молодых Странствующих рыцарей, в то время как знаменитые Серебряные Шлемы эльфов были убиты бретоннскими владетельными рыцарями, бежавшими с поля боя только для того, чтобы быть зарубленными копьём и мечом.

После ожесточенной битвы обе стороныразошлись. Франсуа встретился с Энуром, которому удалось выжить в битве, и потребовал, чтобы тот вернулся через год, чтобы еще раз сразиться с его сыном. На этот раз, следуя правилам рыцарства. Повелитель эльфов согласился и подарил Франсуа зачарованный меч в знак признания его мастерства в бою.

## Источник

- White Dwarf, German #14 (February 1997)
Дуриат Хелбейн

**Дуриат Хелбейн** — прославленный командир чёрного ковчега *Храм Злобы*. За свои семьсот лет пиратства, Дуриат Хелбейн совершил набеги на берега Инда, грабил деревни в Южноземелье, сражался с дикими ящеролюдами на берегах Драконьих островов и армиями Империи. Его подвиги имели большой успех; тем не менее, он по-прежнему ищет главное украшение карьеры, которое внесёт его имя в легенду.

С этой целью Дуриат ввязался в чрезвычайно опасное, однако очень выгодное предприятие. Он собрал флот из более чем из двух дюжин кораблей и десяти тысяч тёмных эльфов. Чтобы заманить в эту акцию самых храбрых и самых смелых корсаров, он обещал им бойню и невообразимое богатство. С этим воинством он планировал захватить колонии высших эльфов на островах Элитиса.

Конечно, есть вероятность, что он или найдёт смерть в бою на тех далёких берегах, или заблудится во время шторма, или его сожрёт морское чудовище, или потопят эскадры азуров, прежде чем он достигнет цели.

Но всё же Дуриат Хелбейн, как и те, кто следует за ним, желает рискнуть ради ожидающей его награды. Если Дуриат и его армия смогут свергнуть изнеженных правителей островов, он сожжёт дотла их поселения и выстроить в честь Хелбейнов новый огромный город тёмных эльфов. Отсюда он сможет контролировать торговые пути из Кипящего моря, в сущности, обладая монополией на поступление экзотических трофеев ко дворам Наггарота.

Если Дуриат победит, то слава, богатство и власть ожидают его — воистину достойный приз!

## Источник

*Warhammer Armies: Dark Elves*(7th Edition)
Фредемунд Аквитанский

« | Хотя дюжина или больше коней были подстрелены из-под него на поле битвы при Аквитании, Фредемунд никогда не терял своего презрения к тем, кто избегал боевых ценностей встречи с врагом лицом к лицу.
—
Фредемунд |
» |


**Фредемунд Аквитанский**, известный как *Повелитель небес* и *Хищгая птица*, был первым герцогом Аквитании и четвёртым из Соратников Грааля Жиля ле Бретона во время Двенадцати Великих битв, освободивших и объединивших Бретоннию.

## История

Фредемунд был лордом Аквитании в 977 году ИК. Говорят, что небеса над армией Фредемунда почернели от тысяч хищных птиц, прилетевших по его приказу. Таким образом, его символом был соколиный коготь, и его потомки до сих пор носят его на своих знамёнах.

Фредемунд присоединился к Соратникам Грааля Жиля ле Бретона вместе с Маркусом де Бордело, когда лорды Бастонны, Музильона и Лоонуа пришли им на помощь и победили зеленокожих, которые рыскали по их землям во время первой из Двенадцати Великих битв.

Фредемунд особенно отличился во Второй Великой битве, которая произошла близ Брионна. Рыцари заняли побережье, говорят, что море успокоилось при их прохождении, когда они ехали сквозь прибой к сражающемуся Брионну. Они наткнулись на арьергард огромной орды зеленокожих, вожди которых неслись в бой на длинношеих вивернах.

При виде их Фредемунд затрубил в свой боевой рог и призвал могучую стаю соколов, которые вселили ужас в чёрные сердца врагов и вырвали крылья у зверей, пригнав их к земле. Рыцари сражались глубоко в сердце орды зеленокожих, где Ландуин Музильонский сразил обрюзгшего могучего вождя орков, а Фредемунд сразил его чудовищного коня, выиграв ещё один день для бретоннцев.

После захвата всех земель бретоннских племён в доме Фольгара де Артуа состоялось торжественное собрание. Здесь были созданы официальные герцогства и введен бретоннский календарь - таким образом, 979 год по Имперскому календарю считается 1 годом по Бретоннскому. Каждого из великих бретоннских лордов, четырнадцати Соратников Грааля, включая самого Жиля ле Бретона, звали герцогами. Герцоги принесли клятвы верности, и таким была образована Бретонния. Затем, спустя некоторое время, Фредемунд женился на младшей сестре Жиля, *Аннабель*.

## Источник

*Warhammer Armies: Bretonnia*(6th Edition)
Духи ветвей

« | Сначала они напали на нас, рубили нас для того, чтобы построить свои хоромы и накормить свои огни. Потом они заперли нас, окружили частоколом магических камней. Ныне они живут вместе с нами и думают, что никаких обид мы на них держать не должны. Глупые эльфы думают, что лес это теперь их дом, отныне и навеки веков. Однако мы старше, чем они. Мы будем жить здесь ещё долго после того как их плоть станет трапезой для червей, а их кости распадутся в прах.
Так пусть они сохраняют своего пепельного царька и королевку фей. Пусть они держат консилиумы света и королевские дворы силы. Я видела самые тёмные уголки леса. Я шагала по тропам, которые ломают дух и свёртывают время в самое себя. Я знаю, где спят самые древние из нас, те, кто не просыпался и не видел эльфов под своими ногами. И когда они пробудятся, узнают и увидят, почувствуют и познают, их гнев будет велик. Многое тогда изменится —
одна из немногих речей Дричи |
» |


**Духи ветвей** — самые древние и самые смертоносные из дриад.

Некогда они были помощницами древесных владык Атель-Лорена и служили им с преданностью, граничащей с фанатизмом. До прихода эльфов духи ветвей обладали куда большей властью: они фактически были правителями леса и укрощали Ветры Магии, наполняя силой ветви и корни деревьев. Потому нет ничего удивительного в том, что мало кто из духов ветвей относится к эльфам доброжелательно, а многие из них искренне ненавидят эльфов - и не имеет значения, что владыка Дурту привёл эльфов в лес именно потому, что знал, что жестокая природа духов ветвей может привести Атель-Лорен к великой беде. Вот уже много веков духи ветвей терпеливо наблюдают, ожидая, что времена вновь изменятся. Однажды, надеются они, узурпаторы лишатся своего высокого положения и будут изгнаны, и в лесу восстановится исконный и естественный порядок вещей.

## Источник:

*Warhammer Armies: Wood Elves (8th Edition)*
Ларош Музильонский

Герцог **Ларош Музильонский** был одним из великих рыцарей Грааля, преемником могущественного Ландуина, унаследовавшим его корону герцога Музильона.

## История

Ларош был одним из тех, кто стоял у основания Музильона, человеком, чей род восходит к самому началу заселения Бретоннии во времена Жиля ле Бретона. Одетый в свои сияющие доспехи, Ларош воистину являлся великим рыцарем, лично отразившим нападение орков у стен своего замка и выигравшим знаменитый турнир Куронны, получив волшебный серебряный шлем из рук самой Феи-Чародейки.

Когда Ларош отправился на поиски Грааля, он в одиночку изгнал мерзких зверолюдов из священных лесов *Лапеля* и основал великую часовню Грааля в Музильоне. После этого он провёл долгое, уединённое бдение в Серых горах, во время которого сама Владычица Озера привела его к одному из мест, где находилась священная чаша Грааля.

Ларош стал известен как яркий пример настоящего бретоннского рыцаря. Записи рассказывают о человеке с чистой и святой душой, благочестивом во всех отношениях, благородном по отношению к своим слугам и другим рыцарям. Его скромность была почти легендарной, а его последний подвиг, спасение жизни королевы от клинка предателя, стал славным концом славной жизни. Ларош был похоронен в большой гробнице, увешанной гобеленами, изображающими его героические подвиги.

Спустя столетия молодой рыцарь по имени Тибальт получил видение от святого духа герцога, что ужасный некромант угрожал землям Бретоннии. Ларош привёл молодого рыцаря в логово нечестивого колдуна и велел ему взять свой древний серебряный шлем для защиты. В самом деле, рыцарь погиб бы мгновенно от чар некроманта, если бы не благословенный шлем Лароша. С такой защитой Тибальт смог убить некроманта и тем самым спасти Бретоннию от его тёмных замыслов.

## Источник

*Hammer & Bolter: Tybalt's Quest (Short Story)*
Разордоны

Шипастые **разордоны** — большие рептилии, живущие в бассейне Амаксонки и поедающие гигантских крылатых насекомых, являющихся бичом всей этой области. Удивительные создания обладают уникальным способом поражения добычи - рептилии покрыты шипами, которыми выстреливают с помощью сильного сокращения мышц. Даже одного такого снаряда достаточно для убийства большинства жертв, но, так как он усеян крючками, если уцелевшая добыча вытаскивает шип, она сама наносит себе более обширные повреждения и неизбежно погибает. Изредка крупнейшие разордоны отправляются за одним из громадных стегадоньих комаров. Такой враг требует для убийства множество шипов, но он настолько велик, что хищнику долгие недели не придётся выходить на охоту.

Даже такого искусного и грозного охотника как могучий разордон иногда пожирают более крупные обитатели ластрийских дождевых лесов. На вершине пищевой пирамиды находится карнозавр, но он - не единственное чудовище, рыскающее в глубинах джунглей. Именно поэтому хищник обзавелся своеобразной системой защиты. При возникновении опасности разордон выпускает десятки шипов одной-единственной мощной судорогой.

Заставить разордона выпустить свои шипы достаточно просто - сцинкам всего-навсего надо уколоть зверя остриём копья и броситься в укрытие.

Ящеролюды нашли им и дополнительное применение - отражать вражеские нападения. При приближении противника зверя охватывает сильное беспокойство, и он реагирует так же, как на появление страшного хищника. Противники пронзаются сотнями колючек, те, что не погибли сразу же, быстро истекают кровью от многочисленных ран.

## Источники

*Warhammer Armies: Lizardmen (7th Ed)*
Фредерик V

Император **Фредерик V** относился к так называемым оттилийским императорам в то время, как его оппонент **Зигфрид** провозгласил себя волчьим императором в Мидденхейме, тем самым положив начало Эпохе Трёх Императоров. Зигфрид воевал с Фредериком, а Фредерик с избранным императором в Нульне. Доподлинно так и неизвестно, кто именно в конечном итоге вышел победителем из этого жестокого противостояния.

## История

В 1547 году ИК граф Зигфрид из Мидденланда был твёрдо убеждён, что именно он достоин стать новым избранным императором. Однако на избирательном совете не все согласились с подобным решением — Фредерик V из Талабхейма, так называемый «оттилийский император» — решительно отверг притязания Генриха.

В ярости, Зигфрид вернулся в Мидденхейм и объявил себя императором. Последовавшая за этим линия претендентов стала известна как «волчьи императоры». После этого он объявил войну Фредерику, а также всей провинции Талабекланд. В 1550 году ИК Фредерик объявил войну самопровозглашенному императору в Нульне, вместе с тем защищая собственную провинцию от армий Мидденхейма. В 1557 году Мидденхейм отправил особо крупную армию, стремясь разрушить Талабхейм до основания, однако стены города так и не были пробиты захватчиками. Тем не менее мидденхеймцам удалось разорить, а впоследствии и оккупировать речной порт Таалагад. Последующая осада Талабхейма окончилась неудачей, продлившись без малого почти двадцать лет.

Сам же Талабхейм и его жители благополучно пережили измор благодаря наличию обширных сельскохозяйственных угодий внутри стен. Жизнь осаждённых нельзя было назвать простой, однако и утверждать что они страдал также было бы преувеличением. И всё же определённые последствия осады возымели свой эффект в долгосрочной перспективе — сказывались распространённые внутри Талабхейма серии законов и специфичных указов. По мере того, как Империя всё глубже погружалась в пучину смуты, лорды Талабекленда решительно пресекали растущую анархию, внедрив избыточное количество строгих правил и приказов.

В 1750 году ИК армия вторжения в очередной раз направилась в сторону Талабхейма, однако оттилийский император Горст Осторожный категорически отказался высылать подмогу жителям города. Весь Талабхейм моментально взбунтовался, провозгласив свою независимость от Талабекланда. Более того, разъярённые жители короновали собственного императора — **Гельмута II**. Не имея возможности захватить стены Талабхейма, Горсту оставалось лишь сотрясать воздух своими пустыми угрозами. В итоге независимость Талабхейма продолжалось несколько сотен лет, пока император Магнус Праведный не объединил провинцию в 2304 году.

## Источники

*Warhammer Armies: The Empire*(8th Edition)*Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Terror in Talabheim*(RPG)- Sigmar's Heirs
Боевые львы

« | Когда Курноус, бог охоты, встретил Рахагра, отца Белых львов, то они сражались три дня, от рассвета до заката, но ни один из них не мог одержать победу над другим. Так начались узы братства между охотником и львом. Мы соперники, ровно как и братья, и от этого наше родство только сильнее.
—
Скарлок, туманный странник Атель-Лорена |
» |



Боевые львы Крейса — самые знаменитые создания, что населяют это княжество.

## Описание

Эти грозные звери представляют из себя смертоносных охотников, с мощным, мускулистым телом и хитрым умом. Высокие в плечах, словно эльфийские скакуны, они способны одним ударом своих когтей переломить позвоночник взрослому человеку. Когда прайд боевых львов начинает свою охоту на выбранных ими территориях, никто не может считать себя в безопасности. Они рассредотачиваются по местности, инстинктивно координируя свои действия во время поиска добычи. Боевые львы — очень верные создания, преданные каждому своему сородичу. Эта преданность, наряду с их невероятной свирепостью, породила множество песен и стихов по всему Ултуану, что служит дополнительным поводом для гордости у телохранителей Короля-Феникса, знаменитых Белых Львов.

Высшие эльфы не считают боевых львов злыми существами, скорее приравнивая их к диким зверям, которых следует опасаться, уважать и иногда, как в случае охотников Крейса, лелеять. Известно, что при подготовке к очередной войне, маги высших эльфов подчиняют гордых боевых львов своей воле. Однако это дело сопряжено с большим риском, ибо львы Крейса создания умные и терпеливые. Даже будучи связанными могущественной магией, белые львы сохраняют смертоносный хищнический инстинкт, оставаясь бдительными против любой угрозы.

Пока Свиток Связывания объединяет и направляет боевых львов, дальновидный маг будет стремиться сблизиться со своими хищными товарищами. В случаи успеха, боевые львы останутся верными соратниками для этого мага ещё долгое время, даже после того, как рассеются заклинания связывания. Тот, кто смог заручится доверием целого прайда боевых львов, может похвастаться телохранителями, которым позавидует сам Король-Феникс.

## Источник

*Warhammer: Storm of Magic*