d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Теобальд II

**Теобальд II** — легендарный король Бретоннии, чьё имя навеки вписано в историю как одного из славнейших рыцарей Грааля. Он прославился не только своей мудростью и справедливостью, но и бесстрашием в борьбе со злом, став заклятым врагом могущественного некроманта Генриха Кеммлера.

## История

В 2470 году ИК несколько тилийских герцогов, движимые страхом перед беспощадными налётами Генриха Кеммлера, вступили с ним в тайный и позорный союз, присягнув на верность повелителю нежити. Однако Кеммлер, утолив свою жажду насилия в Тилии, обратил свой взор на бретоннское герцогство Каркассон, обрекая его на страшную участь.

В 2475 году ИК зловещая тень Генриха Кеммлера легла на бретоннский город Бреганалле. Некромант разрушил город до основания, а его невинных жителей превратил в бездушных слуг нежити. Герцог Каркассона, движимый праведным гневом, выступил против Кеммлера во главе своей армии, но потерпел сокрушительное поражение. Обезображенные тела герцога и его рыцарей были найдены позже привязанными к кольям вдоль дороги к Бреганалле — жуткое предупреждение всем, кто осмелится бросить вызов Кеммлеру.

Король Теобальд II был потрясён и разгневан этими событиями. Он объявил огромную награду тому, кто сможет вывести армии Бретоннии к тайному логову Кеммлера, чтобы раз и навсегда покончить с угрозой некроманта.

В сердце суровой зимы 2478 года ИК король Теобальд II, движимый неутолимой жаждой мести, наконец узнал местонахождение крепости Генриха Кеммлера — она скрывалась среди мрачных вершин горного хребта Убежищ. Не медля ни мгновения, король повёл свою армию в поход, чтобы сокрушить власть некроманта.

После долгой и кровопролитной осады бретонцы были на пороге победы, но Кеммлер, используя всю свою тёмную мощь, обрушил на них сокрушительное колдовство. Армия Теобальда была разбита и вынуждена отступать сквозь снежную бурю, оставив на поле брани множество павших.

Несмотря на горькое поражение, король Теобальд II не сломился. Он поклялся вернуться в Убежища и раз и навсегда покончить с Кеммлером, отомстив за павших воинов и защитив Бретоннию от зловещей угрозы некроманта.

В 2479 году ИК король Теобальд II, движимый непоколебимой решимостью исполнить свою клятву, приказал извлечь из священных храмов самое могущественное оружие Бретоннии и направить его против крепости Генриха Кеммлера. Во главе новой армии король вновь выступил в поход на Убежища, чтобы в последней битве решить судьбу королевства.

Битва была страшной и кровопролитной. Несмотря на отчаянное сопротивление войск нежити, бретонцы, воодушевлённые примером своего короля, прорвались в крепость Кеммлера и обратили её защитников в бегство. Сам некромант был тяжело ранен и едва сумел спастись бегством, скрывшись в лабиринтах горных пещер.

Однако победа досталась бретонцам дорогой ценой. В самом сердце битвы пал король Теобальд II, отдав жизнь за свободу своей родины. Но его жертва не была напрасной — крепость Кеммлера была разрушена, а его власть над Убежищами сокрушена.

## Источник

- White Dwarf, Return of the Lichemaster - Part One
Террадоны

**Террадоны** — большие летающие рептилии, охотящиеся в небесах над джунглями Люстрии ещё с доисторических времён. Это опасные хищники с острыми когтями и длинными клювами, полными иглоподобных зубов. У них широкий размах громадных кожистых крыльев, погружающих противника в глубокую тень, когда они стремительно проносятся над его головою. Террадоны удивительно маневренны и могут на полной скорости пролетать сквозь густые тропические леса, избегая лиан, веток и стволов. Они также способны долго парить, иногда несколько дней удерживаясь на высоте благодаря потокам горячего воздуха, поднимающегося от джунглей. В Ице сотни террадонов содержатся в расщелинах на вершинах пирамид священного города. Небеса над Ицей постоянно полны крылатых ящеров, каждый из которых несёт на себе посланца в другие поселения Люстрии.

Эти создания обитают среди высоких утёсов и в пологе дождевых лесов, в сотнях метров над поверхностью. Острое зрение террадонов позволяет им преодолевать полумрак джунглей и замечать добычу на значительных расстояниях. В естественной среде обитания крылатые ящеры бросают камни на яйца громадных рептилий или на существ с толстыми панцирями, такими как гигантские черепахи, чтобы расколоть броню и добраться до мягкой плоти внутри. Сцинки используют это умение, обучая террадонов нести камни в когтях в битву, дабы выпускать их над врагами. Сильнейшие и крупнейшие летающие хищники даже способны таким же образом цеплять врагов с поля брани. Взмывая на высоту ударами могучих крыльев, террадоны удерживают жертву крепкими, как сталь, когтями, прежде чем отпустить её - навстречу неизбежной гибели.

Крылатые ящеры более умны, чем холодные, и их легче обучить. Их воспитывают с возраста птенца те самые сцинки, что сумели освоить полёт на быстрых созданиях. Наездники на террадонах служат гонцами и разведчиками, предупреждая сланна о присутствии дерзких чужаков. Затем всадники парят впереди основных сил, сообщая о вражеских позициях и нанося атаки с воздуха. Сцинки кидают со спины зверя отравленные дротики, а также большие булыжники и каменные обломки, которые падают с небес и давят оказавшихся внизу. Горестный крик далёкого террадона заставляет застыть в жилах кровь даже самого смелого противника.

## Источники

*Warhammer Armies: Lizardmen (6th Ed)*
Терракотовые стражи

« | Демоны… сначала ничего не было, а потом появились они, их окружал тёмно-ониксовый туман, который рассеялся, когда они атаковали. Они прорвались через рисовые поля и осквернили святилища наших предков! Но тут глаза стража, который стоял над нашей деревней несколько поколений, загорелись. Его голова повернулась в сторону демонов, и он начал двигаться…
—
Хоу Хуэйцин, деревенский старейшина |
» |


**Терракотовые стражи** — магические конструкты в виде огромных статуй воинов, которые сражаются плечом к плечу с армиями Великого Катая. Легенда гласит, что эти гигантские стражи — солдаты армии, созданной Императором-Драконом тысячи лет назад, когда силы Хаоса угрожали сокрушить Поднебесную.

С тех пор они рассеяны по всему Катаю, ожидая, когда их снова призовут на войну. Получив приказ, терракотовый страж будет неустанно исполнять свой долг, пока задание не будет закончено или пока он сам не превратится в руины.

## Описание

Терракотовые стражи — творения катайских драконов, рождённые их мастерским владением силой стихийных ветров. Каждый из них представляет собой огромную одушевлённую статую, выполненную в форме великого воина. Часть их входит в конструкцию Великого Бастиона: их шлемы и копья составляют его зубчатые стены, а тела — его контрфорсы.

Однако стражей можно встретить по всей империи, часто они стоят на страже полей, мостов и городов и остаются неподвижными, пока не будут вновь призваны в бой. Легенда гласит, что терракотовые стражи — гигантские солдаты армии магических конструктов, построенных Небесным Императором-Драконом тысячи лет назад, когда Хаос угрожал сокрушить империю. С тех пор они рассеяны по всей империи, всегда готовые к повторному призыву на битву.

Терракотовые стражи — пережитки давно минувшей эпохи, когда Император-Дракон лично возглавлял армии империи. Легенды об их создании варьируются от правдоподобных до фантастических, например, часто встречается история о том, что каждый из стражей изначально был воином великой армии, сражавшейся с силами Хаоса в первые годы существования Поднебесной, лично благословлённым самим Императором-Драконом.

Правда это или нет, но эти великие конструкты стоят на страже всего Катая, молчаливые и неподвижные на протяжении веков, возвышаясь над рисовыми полями или частично погружаясь в реки, или даже выступая в роли опор Великого Бастиона. Но если стража призовут для борьбы с ближайшей угрозой, в его глазах загорится свет, и великая статуя наконец снова начнёт двигаться.

## Источники

*Warhammer Community - Read the Official Background for Total War: Warhammer III’s Most Deadly Units.**TOTAL WAR: WARHAMMER III GRAND CATHAY ROSTER REVEAL*
Тетто'эко

**Тетто'эко** — **Верховный Астромансер Храма Затмения** в Тлакстлане и один из величайших сцинков-жрецов, которых когда-либо знала раса ящеролюдов.

## История

Само появление Тетто'эко на поле брани предвещает события настолько великой важности, что небесные тела выстраиваются согласно ходу битвы. Время останавливается, судьбы застывают перед развязкой, пока сцинк завершает астромантические вычисления. Ему свыше ста лет, и он считается древним для сцинка, хотя его разум всё ещё пытлив и остёр. Тетто'эко обладает непревзойдённым ощущением изменения орбит двух лун, и, вследствие этого, способен предсказывать, когда и где первая луна затмит вторую. Сам он вылупился из пруда как раз во время такого события, что стало неожиданностью — подобные лунные затмения до появления Астромансера считались плохим знаком. Теперь же, однако, маги-жрецы провозгласили — сам Тепок благословил Тетто'эко и наделил его выдающимся даром предвиденья.

Предсказания и предупреждения Тетто’эко предотвратили немало жутких бед, грозивших обернуться уничтожением священного города или гибелью сланна. Именно Тетто'эко и его способности предвидения нанесли поражение силам скавенов, вновь решивших сосредоточится в Кетце. Именно Тетто'эко указал великому сцинку-хамелеону Оксиотлю на скрытый анклав ассасинов-скавенов, выжидавших подходящего момента, чтобы устроить засаду на владыку Маздамунди. Говорят, что ящеролюды никогда не проигрывали битву, если там присутствовал Тетто'эко.

Также жрец ответственен за поддержание в порядке многих артефактов, находящихся в храме. Из действующих реликвий он больше прочих ценит Око Древних. Астромансер применяет это магическое устройство для прочтения посланий, начертанных среди звёзд, благодаря чему Тетто’эко предвидел множество ужасных событий ещё до того, как им позволили произойти.

Маги-жрецы сланнов осознали — талант сцинка-жреца уникален и поразителен; они даровали ему паланкин, который несёт и хрупкое тело прорицателя, и мириады принадлежащих ему магических артефактов. Положение Тетто’эко окружено таким уважением, что ему полагаются почти те же почести, что и сланну — даже храмовые стражи склоняют свои головы, когда он проходит мимо них, спеша исполнить свой долг.

## Снаряжение

**Око Древних**— когда приближается время парада звёзд, Око Древних открывается и Тетто'эко может прозревать сокрытые знамения.**Звёздный посох**— на вершине посоха находится загадочная планетарная модель, с помощью которой Тетто'эко способен изменять траектории пролетающих мимо комет.**Паланкин созвездий**— владыка Адохи-Техга даровал сцинку каменный паланкин и научил заклинаниям, необходимым для его парения над поверхностью.

## Источники

*Warhammer Armies: Lizardmen*(7th Edition)*Warhammer Armies: Lizardmen*(8th Edition)
Техенхауин

« | Во время трёхсотого цикла этого мира две луны объединятся и призовут Бога Грызунов и его злые порождения, чтобы нести чуму и мор на землю под названием Люстрия.
—
выдержка из Пророчества Сотека |
» |


**Техенхауин**, *Провозвестник Змеиного Бога*, был первым и величайшим пророком Змеиного Бога, Сотека. После того, как ужасные хвори опустошили население священного города Чаквы, когда все сланны и тысячи сцинков погибли от жёлтой лихорадки, именно Техенхауин объединил выживших и вывел их из осквернённого города. Он вынес из великой пирамиды светящийся жертвенный нож и спрятанные таблицы Чаквы, провозглашающие пришествие Змеиного Бога, Сотека. Техенхауин сделал из таблиц тотем, который несли впереди себя мигрирующие сцинки с красными гребнями, и шествовал впереди жителей, уходящих из обезображенного города. Он провозгласил неизбежное пришествие кровожадного змеиного бога Сотека, которое было предсказано в его священном пророчестве. Явление двухвостой кометы, прожигающей свой путь через всё небо, стало доказательством прибытия этого божества. Куда бы ни шли красногребневые сцинки, Техенхауин пророчил о пришествии Сотека, жертвы которому из бесконечных верениц пленённых скавенов приносились на его алтарях и днём и ночью.

Так Техенхауин стал пророком Культа Сотека, и поклонение этому мстительному богу распространилось по всей Люстрии и Южноземелью. Однажды ночью полная луна окрасилась в цвет крови, и Сотек пришёл в мир, омытый кровью бесконечных крысиных жертв. Тысячи ядовитых змей вились пред ним, устилая землю, словно живой ковёр и изгоняя оставшихся скавенов из Люстрии. С тех пор кровавый рубец в форме змеи выжжен на лбу Техенхауина, выдавая в нем божественного избранника. После этого он исчез в самых глубоких джунглях, и никогда о нём не слышали больше. Некоторые говорят, что теперь он живёт среди джунглей Южноземелья и, используя свою силу аватара Сотека, ведёт свою личную войну против ненавистных скавенов.

На поле брани Пророк предпочитает действовать в манере своего божественного покровителя - двухвостого змия. Подобно тому, как змея ползёт сквозь траву, так жрец и его армия используют знание джунглей, неслышно приближаясь к врагу и поджидая подходящего момента для нападения. За мгновение Техенхауин атакует с единственным намерением - убить, сосредотачивая ядовитую силу войска против самого уязвимого места врага.

## Снаряжение

**Клинок Змеиного Языка**. Церемониальный кинжал выкован искуснейшими сцинками-мастерами Чаквы.**Таблица Сотека**. На этой каменной таблице вырезаны самые могущественные строки Пророчества Сотека.

## Источники

*Warhammer Armies: Lizardmen (7th Ed)*
Техномаг

Печально известные **техномаги** клана Скрайр – техники общества скавенов, объединившие тайное колдовство и технологию в безумную и невероятную смесь. Иным расам сложно определить, где заканчивается наука клана Скрайр и начинается их колдовское могущество, самих же скавенов просто не интересуют терминологические различия. Техномаги видят эти два аспекта единым целым и объединяют механизмы и колдовство, достигая тем самым чудовищной способности нести смерть.

На поле битвы легко заметить, что некоторые техномаги способны направлять энергию и создавать заклинания традиционным и понятным другим расам мира способом. Они собирают энергию Ветров Магии и направляют её на свои мерзкие цели, хотя неизвестно, достигают ли они этого с помощью искажённых машин или же нет. Они могут также направлять и развеивать заклинания, не являясь при этом истинными адептами магии, какими являются рогатые Серый провидец. В то же время некоторые из техномагов вообще не способны творить заклинания, а вместо этого полностью поглощены созданием и стрельбой из множества механических орудий, склонных к непредсказуемым и опасным побочным эффектам.

Внешне техномаги похожи на остальных скавенов, хотя и невыразимо трудно различить очертания их тел, обычно покрытых крутящимися, лязгающими и шипящими изобретениями их собственной работы. Типичная прыть скавенов частично ограничена множеством устройств и проводов, приделанных к этим адептам клана Скрайр. Пугающую тенденцию к замене частей своего тела механизмами можно отметить у многих техномагов. Частично это вызвано потерей конечностей из-за взорвавшихся от неполадок механизмов, однако, удивительнее всего то, что в большинстве случаев подобные операции проходят по воле самого скавена. Неутолимо жаждущие изобретений техномаги всегда уверены, что могут «переделать себя получше», и поэтому они радостно заменяют глаза, руки и многое другое движимыми шестерёнками механизмами. В основе большинства приспособлений техномагов лежит всё та же движущая сила всего скавенского общества – пугающий варп-камень. Эту зеленовато-чёрную люминесцентную субстанцию используют как источник энергии, дающий могущественные силы Хаоса их странным дьявольским механизмам.

Отправляясь на войну, эти колдуны-изобретатели часто берут с собой свои последние творения, и это справедливо как для использующих заклинания крысомагов так и для тех, кто исполняет более традиционную роль инженера. Начиная от ручного дистанционного оружия опустошительной силы, такого как варп-мушкеты или сферы ядовитого ветра, вплоть до потрескивающих от пропитавшей их энергии варп-камня клинков – неупорядоченный арсенал техномагов столь же разнообразен, как и смертоносен.

**Известные техномаги**

**Морскиттар**- вождь клана Скрайр.**Икит Клешня**- главный техномаг клана Скрайр, один из самых амбициозных и талантливых техномагов своего времени и печально известный правый коготь лорда Морскиттара.**Рекит****Рачитт****Скирет****Клавмункаст**