d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Катапульта

**Метатель камней** или **катапульта** - это смертоносное оружие, способное посылать огромные камни на большое расстояние, чтобы сокрушить воинов вражеских полков.

Эти машины используются многими расами по всему миру, например, орки и другие не очень сложные расы строят гигантские метатели камней, которые запускают большие снаряды на большие расстояния, сея смерть при попадании в скопления вражеских войск или из-за городских стен.

## Описание

Не все катапульты спроектированы одинаково; в некоторых используется огромный противовес, который сбрасывается для катапультирования снаряда, в то время как в других используется торсионный механизм, напоминающий механизм гигантского арбалета. Чем больше механизм, тем больше снаряд, который можно запустить, и тем больше разрушений он может причинить. Катапульты большего размера могут выстрелить снарядом, достаточно большим, чтобы разрушить целые здания или даже городские стены!

Катапульты включают любое оружие, основной функцией которого является метание чего-либо (камней, нефти, больного скота) в воздух и по силам противника. Первые метатели камней, такие как метатель вирот, были разработаны на полуострове Тилия в ответ на интеграцию каменной защиты.

Поскольку города и замки были лучше защищены, катапульты были выбраны в качестве наилучшего способа разрушения зданий и стен, даже больше, чем метатели картечи, которые были менее эффективны при улучшении защиты. Более того, поскольку их можно было построить на месте битвы, перемещение и сборка этих боевых машин было проще, чем для первых пушек. Однако по мере того, как популярность пушки росла, похоже, что времена катапульт начали приходить в упадок.

В Старом Свете есть два основных типа метателей камней. Первый - это катапульта, которая представляет собой торсионное оружие, метающее камень, сгибая руку назад и отпуская её. Из этих катапульт магонель включает ведро или чашу для размещения снаряда, в то время как онагр использует рогатку, которая увеличивает расстояние и силу. Второй тип - это бретоннский требюше, который использует противовес для метания камней, функционируя, по сути, как гигантская праща.

Требушет произошел от тилианского онагра, улучшив ранние конструкции катапульт. Независимо от типа, размер играет важную роль в обеих машинах. Чем выше рост метателя камней, тем больший вес он может выдержать, что позволяет ему сеять ещё большие разрушения.

## Источники

- Warhammer Fantasy JdR: Arsenal of the Old World (2nd Ed. Role)
- Manual of Warhammer Fantasy (5th edition)
Стрелки Ферлангена

**Стрелки Ферлангена**[1] — отряд мушкетёров, участвовавший в множестве сражений по всему Остланду, чаще всего выступая под личным штандартом самого курфюрста Вальмира фон Раукова. Одетые в чёрно-белые цвета своей родной провинции, стрелки Ферлангена не имеют официальных знаков различия, однако зачастую украшают свои шляпы и одежду костями павших товарищей, а также другими талисманами, приносящими удачу.

Даже среди упрямых остландцев стрелки Ферлангена заслужили репутацию стойких воинов, до последнего удерживающих свою позицию и выпускающих залп за залпом по приближающимся врагам. Их отказ сдать свои позиции на фланге северным мародёрам во время трёхдневной битвы Сваленных Костей принёс им прозвище *Череполомов*. Расстреляв все запасы пороха, стрелки Ферлангена использовали свои любимые мушкеты в качестве обычных дубинок, в конечном итоге остановив вражеский натиск.

## Источник

*Uniforms and Heraldry of the Empire*

## Примечания

- ↑ Буквальный перевод названия отряда - кремнёвые ружья Ферлангена.
Генрих Тодбрингер

**Генрих Тодбрингер** — старший из 3 детей Бориса Тодбрингера, курфюрста Мидденланда, рождённый вне брака от придворной дамы.

Барон Генрих Тодбрингер олицетворяет надежды большинства жителей Мидденхейма на будущее дома Тодбрингеров. Он - образец имперской доблести, великан с блестящей военной карьерой и недюжинными интеллектуальными способностями. Придворные горячо надеются на тот день, когда граф Борис осознает, что барон Штефан никогда не сможет занять трон, и найдёт способ объявить Генриха своим наследником. Граф Борис недавно поручил барону Генриху организовать в Мидденхейме секретную службу. Как и в случае с другими задачами, которые перед ним стояли, Генрих добросовестно и компетентно справился с ролью начальника шпионской сети. Несмотря на это, Генриха раздражает тот факт, что будущее его народа в настоящее время находится в руках его стареющего отца и слабоумного брата.

Генрих - гигантский мужчина ростом 210 см, с мощным телосложением, тёмно-каштановыми волосами и серо-голубыми глазами. Его интеллектуальная одарённость устрашает не меньше, чем огромная физическая сила. Барон - уверенный в себе человек и часто несёт на себе бремя забот своей семьи. Он глубоко заботится о будущем Мидденхейма. Незаконное рождение ограничивает способность Генриха действовать, не будучи заподозренным в узурпации, и он служит городу, участвуя в дипломатических миссиях.

То ли в ожидании неприятностей, то ли для того, чтобы произвести впечатление, Генрих носит полный комплект латных доспехов и зачарованный двуручный меч Ратевер, который, по слухам, бьёт с большей силой, когда используется против скавенов. Говорят, что он приобрёл это оружие во время длительной дипломатической миссии при дворе тилийского города-государства Миральяно.

## Источники

*Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Middenheim - City of the White Wolf (RPG)**Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Enemy Within Campaign Volume 5 - Empire in Ruins (RPG)*
Мортира Ужасотрясатель

« | Мы будем переделывать весь мир в наши владения — землю, усыпанную пеплом и покрытую обугленными костями наших врагов — до тех пор, пока не останемся только мы, попирающие своими ногами изломанные трупы наших врагов!
—
Владыка Астерот |
» |



**Мортира Ужасотрясатель (Dreadquake Mortars)** — это одно из крупнейших и наиболее эффективных крупнокалиберных осадных орудий, используемых гномами Хаоса. Не считая столь же огромных бомбард и пушек, эти мортиры входят в число тех орудий, что способны разодрать землю в клочья и с такой же лёгкостью размолотить многоуровневые каменные укрепления, как если бы те были построены из бумаги. Смертоносные снаряды Ужасотрясателя выстреливаются при помощи пара, нагнетаемого под огромным давлением. Этот пар вырабатывается в специальных паровых котлах, а затем сжимается в нагнетателях. Обычный порох не используется из-за сверхвысокой воспламеняемости необычных и мощных снарядов, используемых для такой мортиры.

С учётом вышесказанного, боевой потенциал Ужасотрясателя весьма ограничен, так как ему требуется некоторое время для того, чтобы создать нужное давление пара. Однако даже на открытой местности это орудие является чрезвычайно опасным, особенно против больших и неподвижных мишеней. Если же удаётся удачно выстрелить по большим скоплениям пехоты, то оно способно устроить такой кошмар, при воспоминании о котором с ужасом содрогается не одно орочье племя в Краесветных горах.

Снаряды для Ужасотрясателя имеют весьма хитрую и таинственную конструкцию, а точным знанием всей эзотерики, связанной с этими боеприпасами, обладают исключительно владыки-колдуны гномов Хаоса и пророки Хашута. При выстреле из Ужасотрясателя, эти снаряды мгновенно превращаются в сгусток кроваво-красного света, который при соприкосновении с целью взрывается, обращая здания в пыль и ударяя в землю с силой разъярённых богов, оставляя в ней жуткую рану, истекающую багровой эктоплазмой. Оболочка снаряда для этой мортиры выглядит как металлический шар, настолько тяжёлый и необъятный, что правила обращения с мортирой предписывают иметь в расчёте как минимум одного раба-огра для заряжания орудия.

## Галерея

## Источники

*Tamurkhan: The Throne of Chaos*
Стреломёт

Многие кланы до сих пор используют **стреломёты** – орудия времён богов-предков. По сути это значительно увеличенная версия арбалета, стреляющая на огромные расстояния болтами размером со взрослого гнома. Надёжные и точные, некоторые стреломёты служат уже не одну тысячу лет и до сих пор в состоянии сбить виверну в полёте или сокрушить тролля.

Advertisement

# Стреломёт

Advertisement
Катарина Тодбрингер

**Катарина Тодбрингер** — третий ребёнок и единственная дочь Бориса Тодбрингера, курфюрста Мидденланда, рождённая вне брака от придворной дамы. После смерти обоих сыновей граф Борис узаконил Катарину, таким образом сделав её своей наследницей.

В то время как большинство людей, которые встречают принцессу Катарину, считают её очаровательной, есть и те, кто находит её рассеянной, нелюбопытной и немного скучной. В самом деле, Катарина мила, но не отличается богатым воображением. Катарина - активная светская львица и покровительница многих творческих и благотворительных начинаний в Мидденхейме. Дочь графа Бориса бесспорно красива, наследники многих знатных родов стремились добиться её благосклонности, хотя никто не может похвастаться тем, что завоевал её сердце.

## Смута 2512 года

В 2512 году Катарина Тодбрингер должна была выйти замуж за Вольфганга Хользвиг-Абенауэра, племянника императора, чтобы положить конец назревавшей гражданской войне, но свадьба не состоялась из-за покушения на её жизнь со стороны сепаратиста из Нордланда. Сама Катарина чудом осталась жива благодаря вмешательству присутствовавших на церемонии. Затем она вернулась со своей семьёй в Мидденхейм.

## Источники

*Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Middenheim: City of the White Wolf (RPG)**Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Power behind the Throne (RPG)**Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Empire in Ruins: Part 5 of the Enemy Within Campaign (RPG)*
Стреломёт «Орлиный коготь»

**Стреломёты «Орлиный Коготь»**, или магазинные стреломёты — элегантные магазинные баллисты, широко используемые армиями высших эльфов и их военным флотом.

Стреломёт весьма часто можно встретить в армиях гномов и зеленокожих, однако только эльфийские стреломёты вызывают поистине потусторонний ужас у противника. Дождь из небольших остро заточенных стрел сеет смерть и разрушение на поле боя.

Благодаря своей способности выстреливать не одну, а сразу четыре стрелы, магазинный стреломёт является весьма эффективным видом оружия и, таким образом, идеально подходит как для уничтожения тяжёлой пехоты и кавалерии противника, так и целой толпы гоблинов.

Высшие эльфы более полагаются на опытных воинов, чем на лучников и боевые машины, они не нуждаются в грубом пороховом оружии, тягу к которому испытывают прочие расы. Они используют простые механические конструкции своих отцов и дедов, не склонные взрываться в лицо орудийному расчёту. Редкие князья высших эльфов не берут с собой в битву по меньшей мере один магазинный стреломёт.

Магазинный стреломёт «Орлиный Коготь» – крайне распространённое метательное орудие. Оно имеет прочную, но лёгкую конструкцию и таким образом легко перевозится и может использоваться как на суше, так и устанавливаться на кораблях. Они с лёгкостью пробивают даже прочнейшую броню, каждым выстрелом скашивая целые ряды врагов. Стреломёты обычно устанавливают на больших эльфийских боевых кораблях, но многие находятся также в распоряжении Лотернской Морской Стражи, крепостей Аннули и в прочих армиях высших эльфов.

## Источники

*Warhammer Armies: High Elves (8th Edition).*
Герольды Слаанеша

« | Ты поэт, а я обожаю творческие души. Сочини стих прямо сейчас! За каждое стихотворение, которое мне понравится, я дарую тебе удовольствие. За каждое произведение, которое мне не понравится, я причиню тебе боль.
—
Сиузз'лаш, герольд Слаанеша |
» |


**Герольды Слаанеша** — это возвысившиеся демонессы Слаанеша, сумевшие заслужить благосклонность Тёмного Князя.

## Описание

Герольды Слаанеша не только исполняют причудливые желания своего господина, но и собирают его армии, планируют его походы (ибо сам Слаанеш довольно быстро устаёт от военной рутины) и распространяют его вероучение в царстве смертных, возвращаясь, чтобы доложить Тёмному богу о придворных интригах. Помимо этого, герольды несут слово своего господина отдельным последователям, выбранным для божественного откровения. Появление герольда Слаанеша не всегда принимается с воодушевлением, ведь Тёмный Князь известен своим неистовым характером, но не смотря на это, их присутствие всегда считается предзнаменованием чего-то важного.

Иногда герольды могут выступать в качестве шпионов в мире смертных, чьи донесения о человеческих слабостях предназначены для ушей самого Повелителя Извращений. Такие сведения могу привести к падению людских правителей, и Слаанеш всегда готов использовать подобную возможность.

## Галерея

## Источники

*Warhammer Armies: Daemons of Chaos*(8th Edition)*Total War: Warhammer III*(PC Game)
Герольды Тзинча

**Герольды Тзинча** — это наиболее выдающиеся розовые ужасы Тзинча, которых Великий Заговорщик наделил силой воздействия, непревзойдённой хитростью и гигантской колдовской силой. Чаще всего они возглавляют отряды своих младших демонических собратьев.

## Описание

Созданные чарами рабы Тзинча, ужасы считаются допустимыми потерями в любом хитроумном плане полководца. Если требуется слуга, наделённый большей силой, то воля Архитектора Судеб создаёт герольда, более стабильную версию ужаса. Такие демоны столь же красочны, как и розовые ужасы, но не распадаются на пару голубых ужасов при ранении. Вместо этого восстанавливающая магия герольда постоянно подлатывает его форму, повреждённые куски втягиваются в тело, а взамен вытягиваются новые отростки псевдоплоти.

Герольды Тзинча наделены достаточным разумом, чтобы командовать другими ужасами без постоянного присмотра Изменяющего Пути, истребляя врагов своего коварного божества направленной яростью колдовских сил.

Куда как более опасен талан герольда к предвиденью. Погружая своё сознание в поток грядущего, герольда способен уберечь от гибели себя и ближайших ужасов, подготавливая защиту, основанную не на удаче, но на знании.

## Галерея

## Источники

*Warhammer Armies: Daemons of Chaos*(8th Edition)*Warhammer Fantasy Roleplay 3rd Edition: Liber Mutatis - The Book of Change*(RPG)
Музильонская роза

**Музильонская роза** - растение, произрастающее на холмах герцогства Музильон. У этого куста имеются пышные вечнозелёные листья и яркие фиолетовые цветы, которые цветут большую часть года.

Музильонская роза выглядит неуместно на холмах, однако прекрасно вписывается в сложившуюся обстановку. Стебли музильонской розы покрыты искривлёнными колючими шипами, а её пыльца является смертельным ядом.

Более того, музильонская роза растёт исключительно в тех местах, где ранее был оставлен гнить человеческий труп. Поэтому , места старых сражений, нередко превращаются в настоящие заросли этого смертоносного растения.

## Источники

*Warhammer Fantasy RPG 2nd ED: Knights of the Grail*.
Стромфельс

« | Чувствуешь, как поднимается зюйд-вест? Завтра утром по всему побережью будут разбросаны подарки от Стромфельса, а этой ночью в его пасти окажется ещё несколько душ.
—
Тейс Вроом, мариенбургский моряк |
» |


**Стромфельс**, известный как *Акулий Бог*, *Разрушитель*, *Повелитель Хищников*, *Стромфало* в Тилии и *Бич Морей* в Эсталии — бог морских опасностей, представляющий разрушительные и дикие аспекты моря и его существ.

В отличие от большинства богов Старого Света Стромфельс — не сын либо брат другого божества, это и не смертный, вознесшийся к божественности. По словам тех членов культа и немногих учёных и священников, что готовы об этом говорить, он является аспектом Мананна, бога моря.

Другие видят в нём заклятого врага бога моря и культа Мананна. В то время как Мананн временами бывает своенравным и безразличным богом, Стромфельс - гораздо более злобное божество, которому доставляет огромное удовольствие быть хищником, забирающим жизни тех, кто плывёт по морю. Поклонение Стромфельсу запрещено по всей Империи и Пустоши и карается смертью.

Теологи часто спорят о природе Стромфельса; некоторые утверждают, что он был первобытным норскийским богом, в то время как другие видят в нём аспект Кровавого Бога. Третьи заявляют (разумеется, подальше от последователей Мананна), что Стромфельс — просто древний аспект Мананна и эти два божества суть одно и то же.

Жрецы Мананна громогласно отрицают подобные измышления. Однако почитатели Стромфельса видят вещи по-другому, считая себя не сектантами, а последователями того Мананна, какой он есть на самом деле — Мананна Разрушителя, яростного и необузданного гнева моря.

Стромфельсу поклоняются рейдеры моря Когтей, налётчики прибрежных и речных районов Империи и пираты всего Старого Света, особенно на Сартозе, где его почитают открыто. Именно там Стромфельса славят как аспект Мананна, дав богу акул имя и такие эпитеты как «Акулий Повелитель» и «Король Бушующих Морей».

## Источники

*Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Tome of Salvation (RPG)**Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Sigmar's Heirs (RPG)**Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: The Thousand Thrones (RPG)**The Black Plague: Wolf of Sigmar (Novel) by C. L. Werner**Marienburg: Sold Down the River (Novel) by C. L. Werner**Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Up in Arms (RPG)**Liber Chaotica (Background Book)**Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Sea of Claws (RPG)*
Герслев

**Герслев** — небольшой провинциальный городок, чьи жители являются героями множества анекдотов, повествующих о простодушных деревенщинах и их примитивном образе жизни. Горожане Герслева знают об этом и пытаются сломать устоявшиеся стереотипы, достигая всё новых вершин в области культуры и моды. К глубочайшему сожалению, подобные попытки лишь усугубляют ситуацию, так как их начинают высмеивать как ничего не понимающих в искусстве провинциалов. По иронии судьбы, иностранные гости считают Герслев самым культурным городом (так как называть его станицей просто не поворачивается язык) в Кислеве; пьесы Детлефа Зирка входят в стандартный репертуар всех трёх театров, а бретоннская любовная поэзия практически никогда не выходит из моды местных жителей.

Правящая городом боярыня **Ирина Путортина** пытается собрать новый отряд стрелков, дабы усилить подразделение крылатых гусар, являющихся гордостью города. В своё время рота особенно отличилась во время Великой войны с Хаосом, потеряв в результате жестоких боёв три четверти от своей общей численности.

## Источник

- Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Realm of the Ice Queen
Кетцль

**Кетцль Защитник** — Древний, которому ящеролюды поклоняются как божественному защитнику и богу-воину.

## Описание

Слуги Кетцля решительны и жестки, как и положено избранникам бога-воина. Также Кетцль почитается и как защитник; в связи с этим, нет нечего удивительного в том, что наибольшими его почитателями являются храмовые стражи. Известно, что многие завры воздают дань уважения Кетцлю, складывая в кучу тела павших врагов перед его тотемом.

Углубившись в рассказы и легенды об этом Древнем, учёные Империи также обнаружили ряд упоминаний и о некой защитной магии. Изначально считалось, что подобная стезя принадлежит исключительно Тепоку, которого связывают с защитой от вредоносной магии. Однако, судя по рассказам нескольких магов, которые посетили Люстрию и увидели сражающеюся армию ящеролюдов, Кетцль, помимо прочего, также обеспечивал магическую защиту своих верных последователей.

В записях о своей экспедиции в Люстрию, описанной в книге *«В саду богов»*, знаменитый маг Нефритового Ордена **Кирстон фон Данлинг** заявляет, что он был свидетелем карательного налёта отряда ящеролюдов на **Порт Корсар**. Заметив армию врага, защитники города приготовились к обороне, успев подготовить несколько артиллерийских орудий и начать беспорядочную стрельбу по приближающемуся отряду завров. Во время первого залпа, пушечное ядро угодило в предводителя ящеролюдов, могучего завра, гордо восседавшего на спине шипящего холодного. Разорвавшееся ядро вспыхнуло разноцветным сиянием, ослепив всех смотрящих на него ослепительным светом. Сам же завр оказался совершенно невредим, пушечное ядро каким-то непостижимым образом просто испарилось. Фон Данлинг заявляет, что его собственное магическое зрение позволило ему увидеть то, что не могли узреть обделённые магическими навыками. По его словам, в последний момент перед завром-предводителем появилась призрачная когтистая рука, заблокировавшая пушечное ядро, превратив его в магическую пыль. Фон Данлинг утверждает, что в тот момент он почувствовал присутствие существа воистину безмерной силы. Именно в тот момент он в полной мере понял, что перед лицом столь древнего и столь могущественного божества он является лишь жалким и ничтожным созданием. По какой-то причине, Кирстон был уверен, что он стал свидетелем явления Древнего Кетцля, однако большинство авторитетных магов и учёных считают, что фон Данлинг просто провёл слишком много времени под палящем солнцем Люстрии.

## Источники

*Warhammer Armies: Lizardmen*(6th Edition)*Warhammer Armies: Lizardmen*(7th Edition)*White Dwarf*#300 (UK Edition)
Герцог Д'Аржант

« | Убийца! Лишь подлые паразиты наносят удары ножом из тени и скрываются в ночи. Неужели ты не способен встретиться лицом к лицу с рыцарем Владычицы Озера, ты, что прячется во тьме и убивает беззащитных стариков и детей? Взгляни мне в глаза, трус! Сделай хоть раз в своей ничтожной жизни что-то достойное — умри как мужчина!
—
Герцог д'Аржант бросил вызов убегающему убийце-каиниту, чьё подлое предательство осквернило честь Бретоннии. |
» |


Герцог д'Аржант — один из самых уважаемых и доблестных герцогов Бретоннии, барон Кастилии д'Аржант и грозный Рыцарь Грааля. Его имя было овеяно славой и почтением по всей стране, а его подвиги во имя Владычицы Озера вошли в легенды.

## История

Герцог д'Аржант был не только могущественным правителем, но и искусным воином, чьё имя вселяло страх в сердца врагов. Он внушал своим подданным непоколебимую верность и стойкость духа. От благородных рыцарей до простых крестьян и фермеров — все были готовы защищать свои земли под его предводительством.

Д'Аржант был крупным и внушительным мужчиной. Его седые волосы ниспадали на широкие плечи, а руки были тяжёлыми и мускулистыми. Он владел своим двуручным мечом с такой же лёгкостью, как другие — рапирой, и словно излучал силу и мощь. Д'Аржант был одним из легендарных Рыцарей Грааля, и его враги трепетали перед ним. Захваченные знамёна, украшавшие залы Кастилии, служили наглядным свидетельством его великой боевой доблести.

Слава герцога д'Аржанта как неустрашимого воина простиралась далеко за пределы его владений. Особенно прославилась его победа над вождём бестигоров — свирепых полубыков-полулюдей. Поговаривали, что он уничтожил несметное количество вампиров, троллей и зеленокожих всех мастей. Даже среди тёмных эльфов Наггаронда, известных своим воинским искусством, ходили слухи, что лишь знаменитый Куран Тёмнорук мог бы составить ему достойную конкуренцию в бою. Однако даже они не стали бы ставить на капитана Чёрной Гвардии в поединке с герцогом д'Аржантом.

## Источник

*Jahama's Lesson*(Short Story), by Matthew Farrer
Геулата

**Королевство Геулата** - эсталийское государство, расположенное неподалёку от королевства Ларгоз и тилийского города государства Веденца, расположенного между Тилийским морем и горами Абаско. Его владения представляют собой бесплодные земли, испещренные спорадическими лагунами. Во времена правления Видара VII, они также пострадали от разрушительной засухи и поэтому решили объединиться с соседним королём и совестно выступить на Тилию со своими армиями во время войны Зверей.

В настоящее время Геулата это незначительное королевство в составе Эсталии. Со временем у его населения возникло сильное соперничество с тилийским городом-государством Веденца, которое позднее переросло в настоящую вражду, усиленную недавним голодом, который охватил оба государства.

## Источники

- Warhammer Forge: Monstrous Arcanum