Мортенсхольм

**Вольный город Мортенсхольм** — укрепленных город-государство в Порубежных княжествах, расположенное неподалёку от горного хребта Убежищ.

## Описание

И хотя в Порубежных княжествах то и дело возникают, а затем уходят в небытие всевозможные анклавы и поселения, за последние годы колонизация этого региона существенно усилилась. В настоящее время полудикие земли Порубежных княжеств могут похвастаться горсткой процветающих городов-государств. Вольный город Мортенсхольм — одно из таких укреплённых поселений, занявших выгодное месторасположение на дороге, ведущей с перевала Зубы Зимы.

Изначально город был основан норскийским пиратом и торговцем *Мортеном Одноглазым* примерно в 1992 году ИК. Согласно «Саге о Мортене Одноглазом», до сих пор рассказываемой у зимних костров в Норске, великий ярл пересёк Чёрный залив, достигнув реки Йетцин, после чего продолжил движение вверх по течению. Он разбил лагерь в месте, которое позже станет известно как Мортенсхольм; плато, на вершине которого находились плодородные луга. В течение последующих двух столетий небольшой лагерь разрастался и процветал; Мортен и его люди зачистили окружающую местность от гоблинов и прочих тварей, после чего норскийская колония стала важным торговым узлом на маршрутах, идущих через перевал Зубов Зимы.

Приблизительно сто лет назад торговый путь был заблокирован во время крупного вторжения армии гоблинов, в результате чего норскийцы из Мортенсхольма оказались одними из многих, кто первыми пострадал от рук зеленокожих. Однако, в то время, пока Империятолько проводили мобилизацию своих экспедиционных сил, орда зеленокожих к тому моменту, уже распалась из-за внутренних разногласий, после чего довольно быстро была уничтожена прибывшими имперскими войсками, а также наёмниками, нанятыми порубежными князьями.

Мортенсхольм лежал в руинах, а уцелевших норскийских поселенцев оказалось слишком мало для того, чтобы восстановить город. Понимая всю тяжесть своего положения, Свен Мортенсон, потомок Мортена Одноглазого, в 2423 году ИК продал Мортенсхольм графу Эдрику Штайнкулеру, безземельному дворянину из Мидденланда, сопровождавшему имперские войска через горы. Потомки графа отныне стали именоваться князьями Штайнкулерами. Под их мудрым руководством Мортенсхольм сумел восстановить контроль над прежними торговыми путями.

В настоящее время Мортенсхольм, является выдающимся по меркам Порубежных княжеств городом-крепостью. На данный момент, князья Штайнкулеры заняты восстановлением порядка в долины Йетцина, являющейся логовом для разбойников и банд гоблинов. Также торговым маршрутам, проходящим через перевал Зубов Зимы, всё чаще стали угрожать отряды зверолюдов и ещё более страшных созданий.

Также, относительно недавно был потерян контакт с небольшой общиной лесных эльфов в Сит Фасколуинне, что согласились защищать торговый путь, проходящий через леса на южной окраине перевала Зубов Зимы. В 2430 году ИК имперский великий маршал Хетцер принял беспрецедентное решение, выделив целых три роты имперских солдат в гарнизон Мортенсхольма под командование Штайнкулеров. Имперские силы, добавленные к собственной армии города-государства, а также разнообразному и многочисленному контингенту наёмников, беспрерывно занимаются обеспечением безопасности торгового маршрута.

В Порубежных княжествах начался расцвет торговли оружием, а также услугами тех, кто умеет им владеть с должным мастерством и умением, что в свою очередь привело к повышению товарооборота во всём регионе; например меха из Чёрных гор, как правило, продаются в Кройцхофене, а иногда на местный рынок попадают и более экзотические товары прямиком из южных земель Арабии и даже далёкого Катая. Среди всего этого разнообразия товаров часто можно встретить предметы, обладание которыми может сулить проблемы с законом.

Несмотря на все предпринимаемые князьями Штайнкулерами усилия, путешествие из Кройцхофена в Мортенсхольм по-прежнему является опасным предприятием. В дополнение к необъяснимому возникновению различных созданий Хаоса, появившихся после вторжения зеленокожих, леса и долины Йетцина всё ещё служат домом для разбойников, гоблинов и стай диких волков. Лишь хорошо вооружённый караван способен пройти этим маршрутом и сохранить свои жизни и имущество.

## Источники

*Warhammer Fantasy Roleplay 1st Edition: Death's Dark Shadow*(RPG)