Чотек

**Чотек** — бог солнца, которого переполняет огненная энергия, противоречащая хладнокровной природе расы ящеролюдов. Последователи солнечного бога носят огненно-оранжевые цвета, а своё оружие и доспехи украшают золотой символикой, отражающей солнечный свет. Безграничная энергия слуг Чотека делает его последователей особенно опасными для тех, кто рискнёт вторгнуться в их владения.

Древний, известный как Чотек, является Повелителем Солнца, а потому многие сцинки и завры почитают его как носителя тепла и энергии. Его наиболее ярые последователи утверждают, что те, кто пользуется его благословениями, наделены огромной внутренней силой. В каждом крупном городе-храме есть великие пирамиды, посвящённые Чотеку, каждая из которых расположена и выровнена таким образом, чтобы как можно более эффективнее использовать силу солнца. Самый большой из таких храмов находится в Хешоатле — * Солнечном Городе* — и неслучайно его правитель, владыка Маздамунди, является самым активным из всех сланнов.

Существует история, повествующая об одном маге из Огненного Ордена, что отправился в Люстрию дабы разгадать природу слуг Чотека. От различных авантюристов, побывавших в этих негостеприимных джунглях, он услышал многочисленные легенды и рассказы о благословлённых чемпионах Повелителя Солнца, владеющих силой, способной — по мнению мага — соперничать с его собственной. Судя по всему, этот волшебник был весьма недалёким, тщеславным и высокомерным человеком, настолько убеждённым в собственном превосходстве, что даже не допускал мысли о том, что будто бы какие-то ящеролюды могут быть ровней его талантам. Путешествуя по Люстрии в сопровождении отряда наёмников, маг в течение многих лет странствовал по великим рекам и непролазным джунглям Нового Света, ища встречи со слугами Чотека. После почти десятилетий поисков, магистры Огненного Ордена приказал ему вернуться в Колледж, так как его поиски не приносили никакого результата. В отчаянии маг решил организовать ещё одну экспедицию, прежде чем вернуться домой в Альтдорф. Он решил двинуться на юг, в сторону Пахуакса, однако его флотилия попала в шторм из-за чего немногочисленные уцелевшие судна разбросало вдоль побережья Вампиров. Почти все корабли были рассеяны и нуждалась в ремонте. Неожиданно маг заметил на юге неисследованный участок джунглей, окутанный вулканическим дымом. Добравшись до дымящегося кратера, он заметил у его края большое войско ящеролюдов. Наконец-то он нашёл слуг Чотека! Теперь он сможет бросить вызов их лидеру, победить его, а из умирающего разума древнего ящера извлечь все необходимые ему секреты.

Однако у капитана единственного оставшегося на плаву корабля были совершенно иные планы, и он категорически отказался высаживаться на берег. В ярости, Огненный маг объявил капитана предателем, нарушившим заключённый с ним и его Орденом контракт. Ситуация накалялась всё сильнее, маг быстро понял, что вот-вот случиться мятеж и уже начал произносить первые слова боевого заклинания. К своему сожалению, он недооценил проворство моряков, которые моментально скрутили волшебника, сбросив незадачливого мага в воду. Скорее всего ему удалось доплыть до берега, ведь как только корабль отплыл дальше на север, весь остров буквально задрожал от мощнейшего выброса энергии. Спустя какое-то время, не видевшие даже очертаний острова моряки рассказывали об колоссальных взрывах ярко осветивших ночное небо. Силы, высвободившиеся в тот день, обладали такой мощью, что по утверждениям магистров Огненного Ордена, жар от ветра Акши чувствовался даже в Альтдорфе. Именно с тех пор адептам Огненного Ордена самым строгим образом запрещено организовывать исследовательские экспедиции к берегам Люстрии.

## Источники

*White Dwarf #300 December 2004**Warhammer Armies: Lizardmen 7th Edition*