d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Скав

Рассказывают, что **сокольничий Скав** живёт в неприступной обители, расположенной среди ветвей древней сосны вместе со своими соколами. Там он общается с орлами и другими хищными птицами.

## История

Он избегает общества эльфов, однако не раздумывая присоединяется к ним в бою, если лесу будет угрожать какая-либо опасность. В подобных случаях, разведчики отправляются на его поиски, чтобы попросить сокольничего о помощи. В бою Скав направляет своих соколов, подражая птичьей речи, превращая их в низвергающееся с небес смертоносное оружие. Эти остроглазые живые снаряды куда грознее стрел и всегда возвращаются к своему хозяину с окровавленными когтями и клювами.

## Снаряжение

**Плащ из перьев**— Скав не носит ни брони, ни щита, вместо этого облачаясь в шкуру из перьев, тем самым демонстрируя братские узы со своей стаей.**Цеп из когтей**— это необычное оружие, которое Скав сделал из когтей давно вымерших птиц. В отличие от прочих цепов, этот отличается своей необычайной лёгкостью и смертоносностью.

## Источник

*Warhammer Armies: Wood Elves*(4th Edition)
Воины гномов Хаоса

« | Где был Гримнир, когда умирали наши воины? Где была Валая, когда болели наши дети? Когда погрузившись во мрак, мы взывали о помощи, не Грунгни ответил на наш зов, но могущественный Хашут стал нашим спасителем. Так кто же после этого настоящий предатель? Наши сородичи, бросившие нас на произвол судьбы, или мы, стремившиеся выжить в борьбе с силами Хаоса? Однажды наступит день расплаты, и победа достанется сыновьям Отца Тьмы, а не слабовольным отпрыскам жалких богов-предков.
—
Мордиан Слэгфист, воин гномов Хаоса. |
» |


**Воины гномов Хаоса** — облачённые в чёрное железо пехотинцы промышленной империи Тёмных земель.

## Описание

Каждый гном Хаоса, помимо того, что является ремесленником или мастером, также является высококвалифицированным и дисциплинированным воином, часто имеющим за своими плечами десятки лет ожесточённых сражений. Их боевое мастерство сравнимо лишь с их безжалостным стремлением сокрушить тех, кто смеет противостоять им.

В бою гномы Хаоса представляют собой довольно пугающее зрелище. Их воины — это грубые, гротескные фигуры, облачённые в чёрные или пепельные доспехи из тяжёлых пластин и зазубренных чешуек с высокими шлемами, увенчанных жуткого вида шипами в виде языков пламени или заостренных рогов. Их одежда отличается ярко-кровавыми цветами, а искажённые лица, в том случаи если они вообще видны, обладают звероподобным обликом полной неприкрытой злобы. Их присутствие призвано внушать страх врагам, и они ничуть не утратили ни твёрдости, ни умения владеть оружием, свойственных их западным сородичам — гномам. Для них нет большего удовольствия, чем разрубить врага надвое топором или почувствовать запах мяса, обугленного огнём мушкетонов.

Для гномов Хаоса захват рабов имеет первостепенное значение. Их воины находятся в авангарде любого крупного рейда, направленного на достижение этой цели. Боевые отряды и экспедиционные силы гномов Хаоса часто преодолевают сотни миль в поисках подходящей добычи, однако чаще всего, их гневу подвергаются орки и гоблины Краесветных гор. Тем не менее бывают случаи, когда нападению подвергались и людские государства, такие как Кислев и Порубежные княжества. Чем больше пленников было захвачено в результате набега, тем более успешным он считается, и тем больший престиж и почёт воздаётся не только предводителям рейда, но и каждому воину гномов Хаоса в меру его положения. В извращённом обществе гномов Хаоса только подобными подлыми делами и возможно добиться карьерного роста, а также потешить своё честолюбие.

Гномов Хаоса относительно немного, значительно меньше, чем рабов, безустанно трудящихся в Жарр-Наггрунде и равнине Жардук. Все воины гномов Хаоса телом и душой принадлежат одному из колдунов гномов Хаоса. Они его подданные, как и их родственники, объединенные узами крови, кои все гномы Хаоса считают нерушимыми. Отряды гномов Хаоса бродят по Тёмным землям в поисках пленников, которых затем можно отправить в Жарр-Наггрунд для работы в шахтах и кузнях или же принести в жертву в храме Хашута.

## Галерея

## Источники

*Tamurkhan: The Throne of Chaos**White Dwarf presents Warhammer Chaos Dwarfs*
Мглоходцы Ивресса

**Мглоходцы Ивресса** — рейнджеры, патрулирующие долины и холмы Ивресса. Вооружённые длинными луками и мечами, они всегда готовы дать отпор демонам, скрывающимся в волшебных туманах княжества.

С самого момента своего основания Моранионом, все мглоходцы набирались исключительно из числа сыновей знати. Многие из ныне правящих принцев Ивресса получили свой первый боевой опыт сражаясь в рядах мглоходцев, со временем отточив своё мастерство в битвах против демонических созданий.

Мглоходцы не являются частью официальной армии Ивресса, однако они по-прежнему служат самому Стражу Тор Ивресса. На самом деле, ни один принц другого княжества не знает всей правды о тяжёлом положении Ивресса — ведь всё что удерживает это княжество от полного разорения, лишь решительные действия одетых в серое мглоходцев.

## Источник

*Warhammer Fantasy Battle - Army Essentials - Uniforms and Heraldry of the High Elves*
Элинесс из Чарнорта

**Элинесс**, известная как *вдова Чарнорта* и *Леди Бренах*, была могущественной пророчицей Владычицы озера.

## История

Леди Элинесс с мягким голосом, но никогда не колебавшаяся, была старше даже герцога Танкреда, чьи волосы и борода давно утратили блеск молодости, в то время как на лице не было морщин и оно не было повреждено временем.

Именно Элинесс предсказала возвращение Аркхана Чёрного на бретоннскую землю и его намерение вернуть **Посох Нагаша** из священных хранилищ **Мезонталя**.

После того, как Танкред пал в битве против Генриха Кеммлера и Крелла, Элинесс была советницей новоявленного герцога Антельма. В своём святилище в замке Бренах она провела три дня, добиваясь ответов от Владычицы.

Гадание было хлопотным делом, омраченным тем, что можно было описать только как демоническое вмешательство. Прозрачные воды её чаши прорицания стали тёмными, как грозовая туча, и в ряби появились злобные лица. Воды будущего были осквернены демонами, и голос Владычицы утонул в смехе Богов Хаоса. Три дня Элинесс не ела и балансировала на грани безумия. Затем, наконец, Владычица Озера появилась в лихорадочных снах пророчицы и рассказала, что неживые идут на аббатство Ла Мезонталя.

## Источники

- Warhammer: The End Times Collection
Медальон Сириенны

« | При ношении прямо над сердцем этот медальон дарует поклонникам девицы Сириенны защиту самой Владычицы Озера.
—
Описание медальона Сириенны в Total War: Warhammer |
» |



**Медальон Сириенны** - это защитный магический амулет, который часто носят бретоннские рыцари.

Сириенна была бретоннской Хранительницей Грааля, столь же искусной в обычных ремеслах, сколь и в искусстве магии. Она дарит своим возлюбленным один из этих изысканных амулетов, который они носят у сердца, с изображением Владычицы озера на одной половине медальона и своим собственным изображением на другой.

Примечательным является тот факт, что в настоящее время, куда более одного рыцаря утверждают, что имеют при себе медальон Сириенны, что в свою очередь уже более говорит о её создательницы, нежели о самом носителе.

## Источники

- Warhammer Armies: Bretonnia (6th Edition)
- Total War: Warhammer (PC Game)
Кайя Фанмарис

**Кайя Фанмарис**, *Штормовая Ведьма* — эльфийка-эонир, викарий Стражи Бури Лаурелорнского леса.

Кайя Фанмарис - Страж Бурь, одна из викариев Высшего Совете Лаурелорна. Жители Пустоши называют её Штормовой Ведьмой.

Кайя со своими небольшим советом из числа ториур правит из древней сторожевой башни Се-Атиль, расположенной на вершине утеса, возвышающегося над морем Когтей. Внушительная высота скалы позволяет Кайе предсказывать погодные условия даже в Альбионе.

Как единственный викарий Высшего Совета из числа фаниур, Кайя является ярой сторонницей тесной интеграции хариот в общество эониров. Хотя она встречает рейдеров во всеоружии, Кайя предпочитает мир и поддерживает дипломатические отношения как с тёмными эльфами, так и с норскийскими торговцами.

## Интересные факты

- В 5-й редакции среди соратников Скарлока и основателей отряда Лучников Скарлока упоминалась некая Кайя Штормовая Ведьма. Однако нигде не уточняется, является ли эта Кайя тем же персонажем, что и Кайя Фанмарис.
- Мастером охоты при дворе графа Бориса Тодбрингера служит Аллавандрель Фанмарис, эльф из Лаурелорна. Однако существует ли родственная связь между Аллавандрелем и Кайей - неизвестно.

## Источники

*Archives of the Empire Vol I*
Эллинилл

**Эллинилл**, *Повелитель разрушения* – божество эльфийского пантеона, бог стихийных бедствий и катастроф.

Легенды говорят, что у Эллинилла когда-то было более ста отпрысков, – называемых *Эллинилли* – каждый из которых унаследовал какой-либо аспект его разрушительной природы. Отец и его потомство вместе несли в мир всевозможные бедствия, наслаждаясь теми бедами, которые они причиняли эльфам. Эллинилл гордился своими детьми, но, будучи подозрительным, беспокоился, что они могут сговориться, чтобы сместить его. По отдельности каждый из потомков не был отцу соперником, но Повелитель разрушения опасался их объединённой силы и потому внимательно следил за детьми.

Наконец Иша не смогла больше выносить страдания эльфов и обратилась к другими богам, моля их положить предел буйству Эллинилли. Все, кроме одного, отказались прислушаться к ней: все были осторожны, боясь спровоцировать гнев Эллинилла. Только Лоэк Обманщик ответил на мольбу Иши. Хитрец обманул Эллинилла, уверив его в том, что долгожданная измена свершилась. Услышав слова Лоэка, Повелитель разрушения впал в ярость и одного за другим выследил и поглотил своих детей, впитав обратно силу тех граней разрушения, которые они когда-то воплотили. Тем не менее, битвы ослабили Эллинилла, и он никогда больше не смог достичь того уровня божественного могущества, которым когда-то наслаждался.

Из всех Эллинилли выжили только пятеро: Аддайот, Носитель гнева и огня; Эстреут, Вестник голода и засухи; Хукон Разлучитель; Матланн, Король бури и моря; и Дракира, Королева возмездия. Они укрылись в мире смертных и никогда больше не возвращались на небеса, чтобы не разделить судьбу своих братьев и сестёр.

## Источники

- Warhammer Armies: Dark Elves (8th Edition)

Пантеон эльфов | |
---|---|

Кадай | Азуриан • Иша • Курноус • Хоэт • Ваул • Лоэк • Лилеат • Ладриэль
|

Китарай | Аддайот • Анат Раэма • Атарти • Эстреут • Кхайне • Дракира •
Эллинилл • Эльдразор • Эрет Кхиал • Хекарти • Матланн • Мораи-Хег • Нэту • Хукон |
Волки Хаоса

Многие из них-грязные мутанты, и многие-темные ужасы извращенной плоти и кошмары, ставшие реальностью, которые разрушительные силы посетили мир. Но мало кто из них так же странен, как легендарные волки хаоса. На Крайнем Севере, среди тех, кто живет в тени Хаоса, будь то Норска, Курган или Хунг, а также в отдаленных уголках мира, где зло пускает корни, таких как костяные холмы Эсталии или страшные болота к югу от Пустошей, мифы и кровавые сказки говорят о волках. Проклятые ведьмами или зараженные хаосом, эти мужчины и женщины, наполовину дикие и подверженные диким аппетитам, несут в себе порчу крови, мутацию, которая проявляется не так легко, как стигматы на их плоти, но дремлет внутри, зверь, ожидающий, чтобы быть выпущенным на свободу кровью и невыразимым ритуалом.

Когда этот ужас высвобождается, не происходит простого превращения человека в зверя. Вместо этого волк, тощее и наполовину обезумевшее от ненасытного голода, вырывается полностью сформированным из тела человека, которое остается немногим больше, чем разорванные лоскуты кожи и куски кровавых хрящей освобождающегося монстра. Именно цепкие кожные покровы дают животным их общее название. Бешеные твари, чьи стаи образованы родственными узами крови и резни, не заботятся о том, что они убивают в своей жажде крови, и не несут никакой верности ни одному хозяину, кроме самих Темных Богов. Таким образом, только самый бессовестный волшебник будет пытаться подчинить их своей воле с помощью магии, и у некоторых из них были причины оплакивать свой выбор союзника. Только после того, как битва будет закончена, и волк насытится сырой и капающей кровью своих врагов, ужасная трансформация будет обращена вспять, и пузырящаяся и переутомленная плоть волка рухнет, тогда, как новорожденный человек должен вырваться из монстра, которым он когда-то был. Все волки хаоса обладают способностью регенерировать свои ужасные формы, и они могут нести благосклонность одного из Богов Хаоса.

## Источник

*Warhammer: Monstrous Arcanum*
Мезонталь

Техномаги работают-трудятся, да-да!Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Warhammer Fantasy Battles Вики, дополнив её.
|


Аббатство **Мезонталь** — это величественный храм, посвящённый Таалу, богу природы и диких земель. Расположенное в живописном герцогстве Парравон, аббатство привлекает множество священнослужителей и верных последователей Таала не только из восточной Бретоннии, но и из западных земель Империи. Они ищут уединения и единения с природой в этом отдалённом и спокойном месте.
Скараморы

**Скараморы** — самые грозные и самые могущественные из всех существующих племён кхорнатов. Внутри этого элитного боевого клана живёт множество жнецов-черепа и берсеркеров, каждый из которых по своему могуществу не уступает любому другому чемпиону Хаоса.

## Описание

Племя скараморов долгое время вело непрекращающуюся битву в Пустошах Хаоса. Тот факт, что они редко пересекают море Хаоса, является следствием их главной цели; скараморы посвящают свою жизнь сбору черепов лишь самых могущественных врагов, преподнося их в дар Кхорну.

На протяжении тысячелетий они рассматривали любого, кто живет на юге, как недостойного такой великой жертвы, предпочитая вместо этого охотиться на закалённых воинов и могущественных чемпионов выживающих в Пустошах Хаоса и лишь изредка нападая на земли Норски, курган и хунгов. Также члены племени охотятся на величайших монстров Пустошей, не брезгуя даже нападением на демонов Хаоса.

Благодаря этому, племя скараморов стало одним из самых сильных, ведь каждый член клана является опытным и закалёнными в боях ветераном. Теперь, когда приближается Конец Времён, племя скараморов войдёт в число величайших и одной из самых грозных армий смертных в этом мире.

## Известные скараморы

**Скарр Кровавый Гнев**— бессмертный воин, являющийся одним из самых любимых чемпионов Кхорна.**Сцилла Анфигримм**— считается, что до того, как Сцилла превратился в жуткое отродье Хаоса, он являлся членом племени скараморов.

## Источник

*The End Times Vol V: Archaon Book 2*
Эллирийские налётчики

Во времена Каледора весь Ултуан оказался погружён в хаос, а армии Малекита свободно разгуливали по острову, без разбору грабя и убивая. Все мужчины уже были призваны в армию, и тогда Король-Феникс призвал смелых молодых наездников отправиться в охваченные войной земли. И хотя на зов его откликнулось множество жаждущих проявить себя юношей, больше всего воинов пришло из Эллириона, славящегося своими прекрасными конями и умелыми всадниками. На протяжении этой долгой и горькой войны, в тёмные дни Раскола, эти доблестные всадники прекрасно послужили Каледору. Неуловимые, небольшими отрядами они скакали из княжества в княжество, призывая население помочь Каледору, передавая послания, устраивая засады на патрули и перехватывая грабителей. Каледор назвал стремительных эльфийских наездников своими рыцарями-налётчиками, и под этим именем их знают и по сей день.

Эллирийские налётчики могут выживать глубоко в тылу врага, находя себе пропитание в дикой степи. Они устраивают одну за другой засады, а их агрессивная тактика граничит с безрассудством. Стремительно нападая на превосходящего по силам противника, они, прежде чем скрыться в степи, успевают причинить врагу значительный ущерб. Вскоре беспощадные армии Малекита стали бояться покидать свои укреплённые лагеря малыми отрядами. Но налётчики проявили себя не только на поле брани, в перерывах между битвами они разносили вести о борьбе Каледора, помогали сохранившим верность эльфам вырваться из когтей Короля-Колдуна и поднимали в его войсках мятежи. В те времена далеко не все сторонники Малекита разделяли его тёмные замыслы, и некоторых из них можно было вернуть к свету правильными поступками и словами.

И по сей день эллирийские налётчики остаются смертельно опасной частью ултуанского войска. Они странствуют по диким землям Эллириона, расправляясь с чудовищными тварями, которые пересекают границу Аннули, пытаясь прорваться во внутренние княжества. Множество василисков и химер встретили свой конец от точно выпущенной стрелы или удара копья молодого аристократа, и множество разорительных набегов тёмных эльфов было остановлено, едва начавшись. Гордость заставляет их схватываться с врагом, а многие молодые дворяне даже ведут счёт поверженным противникам. Когда садится солнце и утихает битва, тот, чьё копьё поразило больше всех врагов, получает право нести в следующей битве отрядное знамя. Тот же, кто сразил самого могучего противника, завоёвывает покровительство Курноуса, и в следующий раз он отправится в бой как один из Предвестников Курноуса, которого дикий бог охоты благословляет тем, что его рука никогда не промахивается.
Волчьи Братья

**Волчьи Братья** — отряд мечников из Мидденхейма, чья репутация меняется в зависимости от региона. В своей родной провинции Мидденленда, Волчьи Братья известны как бывалые ветераны-герои, являющиеся примером для всех воинов. Однако в других местах, особенно в соседнем Рейкланде, чьи солдаты знамениты своей выучкой и дисциплиной, почти неконтролируемые Волчьи Братья считаются немногим лучше, чем те бандиты и варвары, с которыми они так неистово сражаются.

## Источник

*The End Times Vol I: Nagash*
Волчьи наездники

« | Обходите их с фланга, стреляйте в них, бейте их в упор, а затем делайте это снова с другой стороны. Конечно, если битва пойдёт плохо для нас, я буду продолжать скакать и вести себя так, как будто меня там никогда не было, так что вам лучше держаться поближе!
—
Гитилла Налётчик, легендарный волчий наездник |
» |


Многие племена гоблинов являются кочевыми, скитаясь по дикому Скверноземелью и Восточным степям в огромных дребезжащих колымагах; они совершают набеги, грабят или - во время странствий - торгуют с другими зеленокожими, встреченными на пути.

**Волчьи наездники** кочевников - гоблины, ездящие верхом на быстрых гигантских волках. Стаи наездников на волках предшествуют ползущим караванам кочевых гоблинов, разведывая лежащую впереди территорию и атакуя любого противника, который был достаточно глуп, чтобы быть захваченным врасплох в чистом поле.

Наездники на волках и в бою выполняют подобную задачу - используя скорость и стремительность, изматывают фланги вражеских армий и преследуют разбитые и бегущие с поля боя отряды. Как всякие гоблины, наездники на волках предпочитают выбирать слабые, оторванные от своих и обескровленные отряды, а их излюбленными целями становятся расчёты вражеских боевых машин, подразделения разведчиков и немногие противники, которые меньше и слабее их.

## Источники

*Warhammer Armies: Orc and Goblins (8th Edition)*
Скарлок

« | Атель-Лорен не потерпит присутствия ни людей, ни орков, ни гномов, ни зверолюдов. Если они сделают хотя бы один шаг по священной земле нашего леса, они не сделают второго
—
Скарлок, туманный странник Атель-Лорена |
» |


**Скарлок** известен как в Лоренском лесу, так и за его пределами. Командуя отрядом следопытов, он осмеливается забираться далеко в земли, окружающие лесное эльфийское царство, заблаговременно получая известия о надвигающихся угрозах.

Скарлок знаменит своими способностями распознавать ловушки и предзнаменования, и иногда даже может предупредить бретоннцев, если находит следы их общих врагов. Он стал надёжным другом многих бретоннских баронов, привечающих его в своих замках, особенно тогда, когда он приносит превосходную лоренскую оленину! Как правило, именно Скарлок выступает в качестве эмиссара Короля и Королевы-в-Лесу, а также сопровождает союзников через лес к Королевской поляне.

Скарлок знает не только Лоренский лес, но также глубоко изучил и другие крупные леса Старого Света во время своих разведывательных походов. Говорят даже, что у него есть мелкие отряды из родни, тайно живущие во многих лесах без ведома правителей и народов этих земель. Конечно же, там они не только выполняют роль следопытов, но ещё помогают и защищают древолюдей и дриад, которое всё ещё могут там обитать. Разведчики Скарлока известны в бою тем, что неожиданно атакуют и отходят, повторяя манёвр множество раз, привлекая внимание из-за деревьев, и помогая заманить или окружить в лесах орков или других гнусных врагов.

## Снаряжение

**Град Судьбы**. Эта волшебная стрела сделана из переплетённых ветвей разных деревьев. В полёте она распадается на целое облако свистящих смертоносных стрел.

## Источники

*Warhammer Armies: Wood Elves (4th Ed)*
Волчьи наездники хобгоблинов

**Волчьи наездники Хобгоблинов** - это быстрое и очень манёвренное подразделение, которое действуют как разведка и легкая кавалерия поддержки на службе у Гномов Хаоса. Обычно их берут на службу из кочевых племён Хобгоблинов находящихся к востоку от Гор Скорби, а также нанимая отдельные банды что во множественном числе бродят по южным границам Тёмных земель. И хотя на службе у Гномов Хаоса они выступают в роли наёмников, их лорды-наниматели относятся к ним не лучше, чем к рабам. Все наездники являются налётчиками и разбойниками по своей сути, а потому ведут себя соответственно, что также не добавляет им уважения от окружающих. Однако их ненадёжность неплохо компенсируется их быстрыми и свирепыми скакунами, что позволяет использовать их в качестве застрельщиков и фуражиров. Их польза особенно хорошо очевидна во время охоты за рабами, так необходимым Гномам Хаоса, вынуждая их совершать далёкие рейды в незнакомые и враждебные земли.

## Тактика

Отряды волчьих наездников обычно формируются минимум из 5 наездников-хобгоблинов, во главе с «**волчьим-боссом**». Они вооружены лёгкой бронёй, а также могут брать с собой щиты и/или копья с луками.

## Источники:

*Tamurkhan: The Throne of Chaos**Warhammer Fantasy RPG 2nd Ed.: Old World Bestiary*
Скарсник

« | Убедись, что расскажешь всем этим парням, дружище, расскажешь им хорошо, расскажешь им о Короле-под-горой. Расскажи им всё обо мне, Скарснике, расскажи им всё о моей жизни, ничего не забудь.
—
Скарсник, Воевода Восьми Вершин |
» |


**Скарсник**, *Воевода Восьми Вершин, Король-под-горой* — вождь племени Ущербной Луны и самый могучий военачальник ночных гоблинов всех Краесветных гор. Все прочие вожди орков и гоблинов подтверждают его право господства над горами вокруг разрушенной твердыни гномов, когда-то называвшейся Карак-Восемь-Вершин.

С тех пор, как гномы вернулись и заняли свою древнюю крепость, Скарсник фактически запер их в собственной крошечной цитадели, как в тюрьме. Когда гномы пытались войти или выйти из крепости, он охотился за ними, а затем вывешивал на шестах их оскальпированные бороды в пределах видимости со стен цитадели.

Скарсник знаменит среди расы зеленокожих своей изумительной подлостью. Он невероятно хитёр, отличается страстью к сложным тактическим схемам и постоянно заманивает противников в засады и ловушки. Так, в сражении у Восточных Врат он сумел окружить и практически уничтожить всё шедшее на выручку осаждённым войско гномов, вынудив остатки скрыться прямо в цитадели. Сейчас Скарсник продолжает нападать на горные гномьи крепости Карак-Восемь-Вершин, Карак-Азул и морскую крепость Барак-Варр. Нет ни намёка на то, что его силы ослабевают, а его коллекция скальпов бород всё время растёт.

Скарсник везде таскает с собой огромного пещерного сквига, которого называет Гобблой. Гоббла громаден, очень вонюч и безумно злобен, но при этом, кажется, всегда подчиняется своему хозяину. Скарсник кормит Гобблу гномами, а иногда и гоблинами, имевшими неосторожность подойти слишком близко. Эта зверушка пугает даже привычных к таким тварям ночных гоблинов, ведь она легко может сожрать за один укус даже всадника с лошадью.

У Скарсника есть волшебное оружие в виде огромного трезубца, которое он называет «Проддер» – пронзатель. С его помощью он делает магические залпы на поле битвы.

## Галерея

## Источники

*Warhammer Armies: Greenskin*(8th Edition)*Skarsnik (Novel)*by Guy Haley