Шаманы

**Шаманы** — духовные вожди и хранители священных знаний диких племен, будь то чудовищные орды зеленокожих и огров или же менее цивилизованные людские общины. Их предназначение — служить мостом между миром смертных и таинственным царством духов. Владея магией Знания Духов, они изгоняют злобных сущностей и умилостивляют благосклонных.

Шаманы поддерживают особую связь с духами-покровителями своего племени — зачастую это духи предков, бдительно оберегающие своих потомков до тех пор, пока шаманы оказывают им должное почтение и приносят жертвы.

Под этим же именем — «шаманы» — известны и адепты Янтарного ордена, искусные маги, повелевающие Коричневым Ветром Магии Гур и постигшие тайны Знания Зверей.

## Подмастерья-шаманы

Дар магии редко бывает благословением для диких племен, будь то орды чудовищ или же затерянные в глуши людские общины. Те, в ком пробуждается искра волшебства, часто становятся жертвами тревожных снов и видений, а их странное, непонятное для соплеменников поведение нередко приводит к трагической гибели от рук суеверных собратьев.

Лишь немногим удаётся постичь азы магии, подобно волхвам Империи. Самые одарённые из них становятся учениками племенных шаманов. Это спасает их от смерти, но обрекает на долгие годы тяжких испытаний. Юные адепты магии фактически становятся рабами своих наставников, терпя боль и унижения, прежде чем завершат обучение. Но те, кто выдержит этот путь, сделают первый шаг к вершинам власти в своем племени.

## Повелитель-шаман

Вершиной могущества среди шаманов являются повелители-шаманы. Они — истинные мастера магии духов, хранители силы и мудрости своих племен. Вожди обращаются к ним за советом в самых разных делах, окружая их почитанием, граничащим с благоговением. В некоторых племенах повелители-шаманы и вовсе становятся вождями, их могущество настолько велико, что они порой властвуют над несколькими племенами, имея в подчинении множество младших шаманов.

Однако, подобно всем властителям, особенно в диких племенах, повелители-шаманы вынуждены бдительно следить за амбициозными соперниками и жестоко карать тех, кто дерзнёт бросить им вызов.

Искусством шаманизма владеют не только дикие племена. К числу шаманов относят и янтарных волшебников, и воплей-шаманов, и гоблинов-шаманов, и орков-шаманов, и даже шаманов-колдунов Норски, поклоняющихся Хаосу.

## Знание Духов

Знание Духов — это древняя магия шаманизма, не путать с магией Знания Зверей, которой владеют адепты Янтарного ордена. Постигшие её искусны как в изгнании злобных духов, таких как эфирная нежить, так и в призыве на помощь духов-хранителей своего племени.

#### Заметные заклинания Знания Духов

**Истребление духа болезни:**прикосновением руки шаман изгоняет злобного духа болезни, мгновенно исцеляя страждущего от всех недугов. Увы, это заклинание бессильно перед лицом смерти — тех, кого болезнь уже забрала в свои холодные объятия, не вернуть.**Огонь возмездия:**переполненный праведным гневом за обиды, нанесённые его племени, шаман извергает из своих глаз потоки зелёного пламени, обрушивая их на врага, находящегося в пределах 36 ярдов.**Послание рока:**шаман проникает в сны своей жертвы, предрекая ей скорую гибель от его руки. Язык здесь не нужен — видение грядущей смерти, ужасное и неотвратимое, ясно предстаёт перед взором спящего. Встретив шамана в реальном мире, жертва, скорее всего, будет охвачена ужасом.**Щит духов:**духи-хранители, незримо оберегающие племя, защищают его от вреда.**Посох духов:**оружие шамана, посох, пропитанный силой духов его племени.**Глас духов:**шаман говорит голосом духов своего племени, вдохновляя соплеменников на великие подвиги.

## Источник

*Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Old World Bestiary*(RPG)