Равнина Костей

**Равнина Костей** (**Plain of Bones**) — это пустынная и дикая земля, по которой веками странствовали кочевые племена орков и гоблинов. Здесь дуют ядовитые ветра, загрязнённые дымом литейных печей и фабрик гномов Хаоса. Северный и восточный край этого негостеприимного места вплотную примыкает к их жуткой империи, в то время как южная граница равнины проходит вдоль береговой линии моря Ужаса.

## Описание

Равнина Костей представляет из себя пустыню, покрытую преломляющим свет разноцветным песком, из которого виднеются огромные скелеты, во много раз превышающие размеры человека. Это место является ничем иным, как кладбищем драконов. В далёком прошлом драконы со всех земель прилетали умирать сюда, возле своих предков. Они делали это в течение миллионов лет, ещё до того, как первые живые существа пришли в этот мир.

Здесь покоятся кости великих древних драконов: грудные клетки величиной с холм лежат рядом с черепами размером с башню замка. Встречающиеся сегодня драконы — это лишь самая молодая порода, пигмеи в сравнении со своими могучими предками.

До первого Великого Вторжения Хаоса, драконы всё ещё прилетали в эту выжженную землю, когда понимали, что время их смерти уже близко. Никто не может сказать, какой инстинкт вёл их именно в это место, однако в течении тысячелетий буквально десятки тысяч драконов провели здесь свои последние часы жизни. Так продолжалось до прихода Хаоса, пока тёмная магия не просочилась с севера и зло не проникло в останки павших драконов.

Вскоре некогда мёртвые драконы вновь зашевелились, а их глаза засияли неестественным светом. Эти падшие существа до сих пор всё ещё бродят по равнине Костей — злые и лишённые разума, движимые ужасным противоестественным голодом. Драконы — очень гордые создания, а потому они не желают для себя такой участи. С тех пор они больше не прилетают умирать в эту долину и никто не знает, где теперь они заканчивают свои последние дни.

Вампиры и могущественные некроманты всех мастей периодически свершают паломничество в этот древний край, где они пытаются подчинить своей воле останки древних драконов. Найдя подходящий труп, вампир или некромант использует избыток тёмной магии, которой пропитана буквально вся земля в этой долине, чтобы воскресить дракона в качестве своего боевого зверя или скакуна.

Помимо костей драконов, здесь также встречаются и кости многих авантюристов, привлечённых в эти тёмные земли рассказами о баснословном богатстве. В некоторых легендах утверждается, что драконы, дабы поспособствовать своему пищеварению, заглатывают огромное количество золота и драгоценных камней.

И действительно, когда дракон умирает, в его животе можно найти воистину королевское сокровище, при условии, что тот, кто попытаться завладеть им, обладает достаточной смелостью или глупостью. В стране, что является домом для тысячи скорпионов и мутировавших монстров, где светит палящее солнце и почти отсутствует питьевая вода, смерть поджидает на каждом шагу. Одни умирают после того, как испьют из ядовитых колодцев, другие становятся добычей огромных зомби-драконов, однако большинство становятся жертвами собственной жадности и незнания элементарных способов выживания.

Спустя четыреста лет после того как зеленокожие разрушили королевство Стригос, король стригоев **Вораг Кровавозубый**, позже названный первым королём-упырём, собрал огромную армию из вурдалаков и приступил к восстановлению потерянного королевства. Он создал новую столицу в самом центре равнины Костей, направив свою ярость на соседние племена гоблинов, однако бесконечная война с зелёными ордами в итоге оказалась смертельной как для него, так и для его возрождающейся империи.

Приблизительно в 2509 году ИК гномы Хаоса готовились присоединиться к походу **Тамурхана** на запад, и, дабы закрепить сделку, заключённую с **Дражоатом Пепельным**, Тамурхан и его воины вместе с легионом Азгорха выступили против одного из древних драконов, угрожавшему безопасности приграничных земель Дави-Жарр. Главным врагом гномов Хаоса был могущественный и древний дракон **Омдра Ужасный**, чьи кости насквозь пропитались тёмной магией. Он был не просто драконом — он был драконом, родившимся ещё до прихода Древних. Однако, хоть он и был гораздо крупнее своих современных сородичей, в сравнении с древними исполинами прошлого он выглядел карликом. Также древнего дракона сопровождало бесчисленное множество упырей, для которых монстр был ничем иным, как древним ожившим божеством. В битве с драконом и его слугами пали тысячи курган и гномов Хаоса. Там же погибло великое Отродье Хаоса **Гарт'грак**, а могущественный дракон-жаба **Бубеболос** получил тяжёлые ранения, когда Омдра и его подручные устроили засаду на не ожидавшую ночного нападения орду Хаоса. Ценой больших потерь и при поддержке тёмного колдовства древний дракон был серьёзно ранен и унесён своими слугами. Угроза пустошам Азгорха в лице древнего создания — хоть и на время — была ликвидирована. В честь этой победы верные слуги Хашута даровали Тамурхану новый боевой топор, так как старый пришёл в полную негодность в результате схватки с драконом.

## Примичание

Хранитель знаний указывает:представленная ниже информация относится к старой версии канона и с точки зрения нынешнего канона может быть неактуальной. |




Согласно 6-му изданию *Warhammer Armies: Tomb Kings*, в Неехаре равнина Костей была более известна как равнина Изобилия и находилась под контролем царя Алкадизаара Завоевателя, однако этот регион описывается как «выжженный» ещё задолго до Великой Катастрофы. В 8-ом издании *Warhammer Armies: Tomb Kings* говорится, что армии Неехары захватили часть Тёмных земель ещё до восхождения Сеттры.

Также в 6-м издании *Warhammer Armies: Vampire Counts* говорится, что зомби-драконы впервые были пробуждены нечестивым ритуалом Нагаша, а не приходом в этом мир Хаоса и тёмной магии.

## Источники

*Warhammer Armies: Undead*(4th Edition)*Warhammer Armies: Tomb Kings*(6th Edition)*Warhammer Armies: Tomb Kings*(8th Edition)*Warhammer Armies: Vampire Counts*(6th Edition)*Warhammer Armies: Vampire Counts*(8th Edition)*Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Night's Dark Masters**Tamurkhan: The Throne of Chaos*