d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Маг-подмастерье

« | Изучать то, что обычным людям не положено знать — наша работа. Мы изучаем это, чтобы вам не пришлось.
—
Неизвестный маг-подмастерье |
» |


Все магистры знают, что магические знания бесполезны без опыта и знания мира в целом. Поэтому, как только ученики будут признаны своим учителем достаточно опытными и заслуживающими доверия, они должны покинуть его и Колледж, в котором учатся, чтобы путешествовать по миру несколько лет, в течение которых им запрещено приближаться менее чем на пятьдесят лиг к своему наставнику или зданию Колледжа. Этот период странствий известен как «путешествие», а ученик магистра в этот период известен как **маг-подмастерье**. За всю зарегистрированную историю Колледжей ни один ученик моложе 25-30 лет не был освобождён от того, чтобы стать подмастерьем.

## Источники

*Warhammer Fantasy RPG 2nd ED — Realms of Sorcery**Warhammer Fantasy RPG 2nd ED — Career Compendium*
Рыцари Сломанного Меча

**Орден Сломанного Меча** — рыцарский орден, образованный в 1707 году ИК во время вторжения орков под предводительством Горбада Железного Когтя.

## Описание

Начало ордена было положено, когда небольшой отряд наёмных рыцарей во главе с **Доттом Бартосом** решил объединился, чтобы выследить и уничтожить мародёрствующую банду зверолюдов. За последние месяцы, эти порочные Дети Хаоса разграбили сразу несколько местных ферм, а во время последнего налёта безжалостно вырезали целых три крестьянских семьи, похитив дочь погибшего фермера и несколько коров. Такое положение дел надо было срочно исправлять. Рыцари незаметно проследили за зверолюдами до самого лагеря, после чего стали готовиться к битве.

Во время атаки, Дотт Бартос вступил в бой с лидером гнусных тварей — **Сизлаком Мрачным Копытом**. В последовавшей битве против мерзкого зверолюда, Дотт Бартос получил тяжёлое ранение. Собрав оставшиеся силы, Бартос предпринял последнею, яростную атаку. Взмахнув своим мечом по широкой дуге, ему таки удалось обойти защиту зверолюда, ударив того прямо по голове. Сей могучий удар разрубил череп Сизлака пополам, сломав при этом и сам клинок Бартоса.

Победа над Мрачным Копытом наполнило сердце Бартоса праведной яростью. Воспользовавшись новообретённым преимуществом, Дотт и его люди обратили уцелевших зверолюдов в бегство, безжалостно рубя пытавшихся скрыться в лесу тварей, пока в конце концов не перебили их всех. После сражения, прижимая сломанный меч к груди, Дотт Бартос скончался от полученных ран. В тот же день выжившие рыцари сформировали орден Сломанного Меча, призванный уничтожать зло и защищать подданных Империи. Сломанный меч Дотта Бартоса и расколотый череп Мрачного Копыта до сих пор хранятся в главном зале их капитула.

## Галерея

## Источники

*Uniforms and Heraldry of the Empire**Games Workshop - Renowned Empire Knightly Orders*
Чумной меч

Чумоносцы вооружены изогнутыми **чумными мечами**. Эти изъязвленные ржой, изношенные железные клинки покрыты омерзительной мертвящей слизью, чьё касание несет болезнь и смерть. Не существует двух мечей с одинаковым заболеванием, поскольку Папаша Нургл радуется, когда противнику даруется всё разнообразие его благословений. В результате жертва клинка равно может проявить признаки относительно безобидной простуды, или умереть от смертельной Плачущей Лихорадки или разъедающей душу Гнили Нургла.

## Галерея

## Источники

- Warhammer Armies: Daemons of Chaos (7th Ed)
Игорь Грозный

« | Как только начинается битва, он становится слишком занятым убийством своих врагов, в связи с чем у него нет времени на руководство армией.
—
Описание царя Игоря Грозного |
» |


**Игорь Грозный** — это мрачная, но при этом легендарная личность Кислева. Возможно, он являлся самым ужасающим царём за всё время, поскольку его великий ум и храбрость сочетались с приступами беспричинной ярости.

## Описание

Игорь Грозный совершил множество кровавых деяний. Он приказал обезглавить всех членов боярской семьи Мельниковых только потому, что ему приснился сон, в котором молодой человек по фамилии Мельников положил конец его правлению. Налоги, что собирали его самые безжалостные и жестокие слуги даже с бедняков Кислева, были невероятно большими и неподъёмными. Тысячи людей погибло во время его кровавого режима. При этом сам Игорь являлся могучим воином, никогда не терпевшим ни одного поражения ни в одной битве. Также он являлся великим военным новатором, а без его реорганизации армии, вполне возможно, что Кислев уже стал бы частью Владений Хаоса.

Помимо прочего Игорь Грозный был сильным параноиком ожидавшим всевозможного нападения днём и ночью. В конечном итоге он сформировал знаменитую **Кремлёвскую стражу** — элитную царскую охрану.

## Снаряжение

**Кроворез**— это ужасающий магический меч, зачарованный самим Кощеем Бессмертным для борьбы против зеленокожих. К сожалению, он передает часть безумия своего создателя тому, кто берёт меч в руки, заставляя жаждать крови своих врагов.

## Примечание

- Скорее всего прообразом для Игоря Грозного стал царь всея Руси
**Иван IV Васильевич**, более известный как «Иван Грозный».

## Источники

*Warhammer Fantasy RPG 1st ED -- Kislev: The Claws of the Great Bear**Citadel Journal Issue 15 - Kislev*
Магазинный стреломёт «Жнец»

**Магазинный стреломёт «Жнец»** – это очередное доказательство превосходства расы тёмных эльфов. Сложная система стяжек и противовесов даёт этой военной машине возможность стремительно изрыгать рой зазубренных дротиков или метать одиночные стрелы с огромной силой.

«Жнецы» могут использоваться и на море, чтобы очищать палубы вражеских судов, и на земле, где они выкашивают целые шеренги вражеских воинов. Болты «Жнецов» имеют зазубренные лезвия и при удалении из раны причиняют мучительную боль, заставляющую раненных завидовать мёртвым. К сожалению, раненных таким образом пленных невозможно использовать в качестве рабов, и лучше или просто оставить их истекать кровью, или же отдать смертельным ласкам эльфийских ведьм.

## Источники

*Warhammer Armies: Dark Elves (8th Edition)**Warhammer Armies: Dark Elves (6th Edition)*
Рыцари Стрелы

**Рыцари Стрелы** — это небольшой рыцарский орден, члены которого сотрудничают с магами из Янтарного колледжа.

Рыцари Стрелы не имеют капитулов ни в одном из городов Империи, предпочитая жить и тренироваться в небольших укреплённых стоянках в самом сердце Рейквальда. Орден имеет тесные связи с Янтарным колледжем, чьи волшебники поставляют рыцарям свирепых боевых зверей в обмен на военную поддержку и защиту. Все рыцари Стрелы носят изображение и эмблемы Янтарного ордена на своих вымпелах, щитах и доспехах.

## Галерея

## Источник

*White Dwarf 389*(UK)
Чумные кадильщики

« | Из рядов безумных чумных монахов выходят кадильщики, с нечестивой яростью размахивающие своими окуренными варп-камнем цепами. Единственная царапина от одного из их кадил убьёт взрослого человека, заразив его быстродействующей чумой, которая за считанные секунды пожрёт его тело. С головы до ног облачённые в покрытые гноем мантии чумных монахов, чумные кадильщики часто направляют атаки на более сильные вражеские отряды, и за ними следуют их разъярённые соклановцы.
—
Штеффан Паулюс Адельхоф, учёный из Вольфенбурга |
» |


**Чумные кадильщики** — фанатики-самоубийцы из клана Чумы, воины, выбранные из числа чумных монахов за безоговорочную преданность своей вере и делу клана.

Лишь наиболее безумным приверженцам из рядов чумных монахов доверяется нести самое смертоносное оружие в арсенале клана Чумы – знаменитые чумные кадила. Они представляют собой пустотелый, но тяжёлый шипастый шар, прикреплённый к цепи на рукояти. Внутрь этого проклятого шара в ходе нечестивого ритуала чумные жрецы закладывают осколки варп-камня, над которым прочитаны самые волнительные и наиболее смертоносные пассажи из Книги Скорби. Смесь из самой отвратительной заразы заливается поверх варп-камня. Адские руны, нанесённые на металл, начинают светиться, и отвратительная смесь начинает лениво и медленно закипать, просачиваясь сквозь многочисленные отверстия в кадиле и окутывая его зеленоватым ядовитым дымом. Даже лёгкий контакт с дымом, который испускает это оружие, заставляет плоть покрываться нарывами и гнить прямо на костях. В битве, когда кадилом размахивают в гневе, оно окутывает носителя и любого, кто к нему приближается, густым волнистым облаком. Под действием этого зачумлённого тумана жертва получает колоссальные увечья, её легкие наполняются вирусными испарениями, а внутренние органы разлагаются. Нужно существо, поистине лишённое всякого здравого смысла, чтобы находиться рядом с подобным оружием, не говоря о том, чтобы нести его в бой. Однако чумные кадильщики - именно такие существа.

Сам вид чумных кадильщиков, ритмично раскачивающих своё зачумлённое оружие в авангарде наступающей скавенской армии воистину кошмарен. Чумные канторы, нечестивые послушники чумных жрецов, без всякого страха ведут их прямо в бой. Гибельные пары кадил придают безумным братьям неестественную ярость. Чем ближе они приближаются к рядам противников, тем сильнее они раскручивают свои кадила и тем гуще вокруг них становится ядовитый туман. Лишённые всяческой осторожности и здравого смысла, кадильщики часто сами становятся жертвами своего собственного оружия, однажды вдыхая свой последний ядовитый вдох или просто насаживая себя по неосторожности на шипы своего кадила. Однако это всё не имеет значения для их затуманенных ядовитым туманом крысиных мозгов, заполненных лишь мыслью об их служении, состоящим в поддержании собственной ярости и несении смерти своим врагам.

## Источники

*Warhammer Armies: Skaven (7th Edition)**Children of the Horned Rat (Fantasy Roleplay)*
Вебург

« | Всё что случилось в Вебурге, останется в Вебурге!
—
Рейкландская поговорка |
» |



**Вебург** (**Wheburg**) — курортный городок в Рейкланде, находящийся недалеко от Хельмгарта. Из-за своей относительной близости к Вырубленной Секирой Перевалу большинство людей, путешествующих через Вебург, либо собираются отправиться в потенциально опасное путешествие, либо недавно завершили его. В любом случае, у таких людей есть сильная потребность насладится жизнью.

Чтобы извлечь из этого свою выгоду, Вебург избрал курс, основанный на индустрии гостеприимства. Вдоль его улиц расположены многочисленные таверны, гостиницы и игорные заведения. Помимо этих, относительно благопристойных предприятий, в Вебурге есть множество мест, где можно купить запрещённые наркотики и всевозможные наслаждения для плоти. В то время как кулачные потасовки и карманные кражи являются обычным явлением в Вебурге, преступность редко перерастает в грабежи или массовые беспорядки из-за большого количества солдат, регулярно патрулирующих улицы.

Также, среди толп обычных гуляк, довольно часто можно встретить солдат, не задействованных на дежурстве в близлежащем Хельмгарте. Порой отдыхающих солдат бывает так много, что для их размещения были построенны большие казармы. Город имеет достаточно высокую репутацию, поэтому для богатых рейкландцев считается святой обязанностью провести здесь некоторое время незадолго до своей свадьбы.

## Источник

*Warhammer Fantasy RPG 4th ED -- Core Rulebook*
Маги высших эльфов

Происхождение и культура высших эльфов неразрывно связаны с магией. Таинственность чародейства очаровывает всех эльфов без исключения, но лишь их маги способны познать глубинную суть магии, недоступную для чародеев низших рас. И лишь благодаря могуществу эльфийских магов Ултуан не пал под натиском тёмных чар наггаротских колдуний. Но не только Ултуан − весь мир в долгу у высших эльфов, благодаря решительным и самоотверженным действиям которых были созданы Великий вихрь и сеть путеводных камней, которые сковывают жуткие силы Хаоса.

Те, кто посвятил свою жизнь магии, пользуются на Ултуане почетом и всеобщим уважением. И хотя в каждом княжестве есть свои магические традиции, безусловно, самым известным является княжество Сафери, в котором расположена знаменитая Белая башня Хоэта, оплот мудрости и знаний. Именно там можно встретить множество магов, Хранителей знаний и учёных, совершенствующих свое волшебное мастерство. В этом месте чудеса происходят буквально на каждом шагу, а чародеи имеют возможность постичь самую суть Ветров Магии.

Лишь когда претендент постигнет сущность всех восьми Ветров, начнётся его настоящее обучение. Через десятилетия и даже века скрупулёзного учения и кропотливых исследований маг получает возможность контролировать чародейскую энергию в чистом виде. Это искусство, известное также как высшая магия. Тот, кто сумел освоить эти практики, получает возможность подчинять себе Ветры Магии во всём их разнообразии. По их слову магические течения окружают союзников заклинателя, даруя им защиту и вдохновляя на подвиги. Самые же талантливые способны усмирять сами Ветры Магии, обращая яростную бурю в лёгкий бриз. Но не стоит думать, что высшая магия может лишь защищать. Мановением руки адепт высшей магии может обрушить на своих врагов ярость небес, обездвижить их или даже обратить в пепел пламенем Азуриана.

Не удивительно, что в трудные времена Король-Феникс обращается к магам Белой башни с просьбой о помощи, и ни разу ещё мудрецы Сафери не отказались от своих клятв. Чародеи прекрасно понимают, что их дар является последней преградой, защищающей Ултуан от полного уничтожения. Традиционно, помимо своей роли на поле боя, маги также выступают советниками, делясь с военачальниками тайными знаниями, находящимися за пределами возможностей простых смертных. Доверие их сакральным знаниям столь велико, что порой маги даже возглавляют войско, особенно часто это случается, когда азур сталкиваются со сверхъестественными угрозами, исходящими из Царства Хаоса.
Рыцари Тор Гавала

« | Опасные полёты в небесах над извечными туманами Ивресс превратили этих рыцарей на грифонах в одних из самых умелых летунов во всём Ултуане.
—
Описание рыцарей Тор Гавала |
» |



Князья Ивресс не любят нападать с небес, так как их родной край постоянно затянут туманом, что делает любые полёты весьма опасной затеей. Впрочем, всегда находились готовые презреть сложившиеся устои. К таковым вольнодумцам относились и рыцари Тор Гавала. Они всю свою жизнь обучались сражению верхом на крылатых скакунах в плотной пелене Ивресс. Одни из них ездили на грифонах, другие предпочитали орлов, а некоторые даже покупали Рассекатели небес у флота Лотерна. Из-за сложностей обучения во мгле родных краёв, рыцари Тор Гавала по праву считались одними из самых умелых летунов во всём Ултуане.

## Источник

*The End Times Vol III: Khaine*
Чумные корабли Нургла

**Чумные корабли Нургла** отвратительны, даже при беглом взгляде на них. Это огромные округлые судна, покрытые плесенью и мерзкой слизью. Они идут по морю на огромных, рваных и гниющих парусах, закреплённых на неровных и расколотых мачтах. Их огромные колёса лениво грохочут, когда суда медленно тащатся вперёд в облаках чумных мух.

Позади себя корабль оставляет след отвратительной слизи, загрязняя море и убивая рыбу на многие мили вокруг. Отродья Хаоса и хихикающие нурглики роятся на скользких прогнивших палубах. Зловоние чумного корабля вызывает тошноту даже у самых стойких желудков, когда исходящий от этого огромного судна отвратительный запах разносится по ветру.

## Вооружение

**Чумные катапульты**- являются основным оружием на борту чумных кораблей. Они загружены спорами чумы, экскрементами и инфекционной грязью разложения. При стрельбе их нечестивые снаряды несутся по дуге, неся ужасную смерть врагу.**Тропа слизи**- чумной корабль, идя вперёд, оставляет за собой вонючий след зловонной слизи. Любое судно, которое касается слизи, может заразить команду "*Гнилью Нургла"*.

## Источник:

*Man O' War - Warhammer - Plague Fleet Rulebook*
Избранные

« | Меня избрали для великих свершений сами Тёмные Боги. Вы, жалкие смертные, были выбраны лишь для смерти
—
Эгликсий, Палач Тречаграда |
» |


Среди рядов воинов Хаоса есть те, кому Тёмные Боги благоволят больше, чем остальным. Известные среди соплеменников как **избранные**, они обладают сверхъестественными способностями, помогающими им в вечной борьбе против порядка и разума. Избранные наводят ужас как в Старом Свете, так и за его пределами.

Избранных окружают слухи и легенды: будто вступившие в их ряды никогда не знают поражений, будто каждый из них сразил чемпиона другого бога в поединке, будто кожа их крепче скал, а сознание полыхает чистейшим могуществом. Одно лишь известно наверняка - каждый из них как-то снискал милость богов и был награждён по своим заслугам.

Они получили дары от покровителей в награду за кровь, пролитую в честь богов. Дары сии столь же разнообразны и непредсказуемы, как и всё, что связано с Хаосом. Обычно награды помогают избранным в их стремлении к опустошению цивилизованных стран. В отличие от искалеченных и непостоянных полуотродий, коими стали их менее удачливые собратья, поклоняющиеся Хаосу, избранные - существа с железной волей и стальным самоконтролем. Среди северян говорят, что у избранных лишь один недостаток - их жестокость по отношению к любым проявлениям жизни.

Избранный при первом рассмотрении может быть перепутан с обычным воином Хаоса. Если же наблюдатель приблизится, он заметит большую ширину плеч и высоту избранного. Его латы более вычурны, а рогатый шлем сильнее украшен. символы бога-покровителя могут быть врезаны в металл доспеха и отполированы до блеска кожей, содранной с последних жертв воителя. Его щит может ухмыляться оскалом демона, выплёскивающим поток проклятий в любого осмелившегося бросить на него взгляд. Немало среди них несут громадные двуручные клинки, что пробовали кровь князей и чемпионов всех известных стран Старого Света, поскольку избранный воин Хаоса странствует по велению своей души и убивает любого, кто стоит на его пути.

Подобно другим воинам Хаоса, избранные нередко несут зримую метку, знак благословения их богов, но даже самые жуткие уродства обычно пригодны для использования их в бою. Даже если избранный с вида абсолютно нормален, рядом с ним сразу чувствуется дыхание Тёмных Богов; само присутствие избранных полно злобной угрозы, ведь они - истинная аристократия Хаоса.

Избранные ведут за собой примером, сражаясь не как вожди, но как избранные воины и чемпионы. Таким образом действий избранные стараются привлечь ещё большее внимание своих хозяев, дабы войти в ряды действительно прославленных героев. Они безудержно наступают среди пороховых залпов, ливня стрел и опустошительных артиллерийских канонад, их целеустремлённое движение никогда не прерывается, пока избранные идут к своей намеченной жертве. Боевые порядки врага охватывает сумятица, строй ломается, стоит лишь солдатам услышать о приближении избранных Хаоса, непобедимых бойцов с клинками, поднятыми для грядущего методичного истребления.
Рыцари Хаоса

« | Так или иначе, дитя, Хаос откроет твои глаза, это я тебе обещаю
—
Фрегнус Бледный |
» |


Поседевшим генералам Старого Света постоянно приходится сражаться с нечестивыми и отвратительными противниками. Они противостоят ордам нежити и диким полчищам зеленокожих, встречая нашествие за нашествие всего лишь сталью и железной решимостью. Они бьются с уродливыми мутантами, чье безумное желание — разрушить всю человеческую цивилизацию. Но одно зрелище способно заставить похолодеть сердца даже самого закалённого полководца - вид **рыцарей Хаоса**, галопом скачущих через туман.

Рыцари Хаоса — высоченные громилы, закованные в толстые латы, каждая часть которых выкована искусным демоном-кузнецом. Они устремляются в битву, вооружившись длинными пиками, зловещими алебардами, предназначенными для пронзания и разрывания, их клинки и палицы мерцают от тёмного пламени. Шпоры рыцаря - зазубренные лезвия, пригодные для рассечения вражеской плоти. Даже устрашающая репутация всадников - в своём роде оружие, сокрушающее противостоящих им ещё до того, как будет нанесён первый удар.

Каждый рыцарь Хаоса служит для прочих воинов идеалом Пути Проклятых, поскольку он шёл по нему долгие годы и обрёл благоволение Тёмных Богов. Рогатый шлем воителя может скрывать искажённый, навеки застывший судорожный оскал острых металлических клыков, или же поразительную и холодную красоту, заставляющую задержать дыхание. Немногие получили шанс узнать большее, поскольку взгляд на рыцаря Хаоса предвещает, что ужасная гибель уже близка. Крупный отряд тяжеловооружённых всадников на полном скаку врезается в боевые порядки подобно кулаку Богов. Чёрные жеребцы рыцарей столь же сильны и свирепы, как и наездники, не обычные лошади, но угольно-чёрные дестриеры с кровью демона и разумом человека. Голова и бока такого коня прикрыты искусно выкованными пластинами брони, которую привычная нам лошадь просто не способна поднять. Они потрошат и режут тех, кто стоит перед ними лезвиями на рогах и копытах. Говорят, что такие скакуны даруются самими Тёмными Богами, что они подчиняются только своему хозяину.

Рыцари Хаоса считают себя превыше даже других воинов Хаоса. Они не кланяются ни перед кем, кроме как перед повелителями Хаоса и князьями демонов, но даже перед ними они не опускают знамён, поскольку совокупная гордыня рыцарей равна их воинской доблести. После сражения они выбирают себе добычу из числа пленников, отгоняя их за собою, как рабов. Этих несчастных уже никто никогда не увидит кроме как в виде омерзительного трофея на латах всадников.
Чумные крушители Нургла

**Чумные крушители Нургла** — это боевые корабли демонического флота, сильно выделяющиеся своим причудливым внешним видом. Основой корабля служит корпус обычной галеры, однако в центре её палубы возвышается огромная осадная башня, целиком возведённая из гниющих брёвен.

Благодаря этой башне, служащие на борту культисты Хаоса обладают хорошей защитой от вражеских стрел и картечи, а находящиеся на её вершине чумные катапульты выпускают свои наполненные нечистотами и хворью снаряды, находясь в более выгодной позиции.

## Вооружение

**Чумные катапульты**— основное вооружение на кораблях Нургла. Их смертоносные снаряды наполнены смесью из спор чумы, экскрементов и заразной грязи разложения.

## Источник

*Man O' War - Warhammer - Plague Fleet Rulebook*