Гоблинские войны

**Гоблинские войны** — период в истории **гномов**, когда зеленокожие, скавены, тролли, огры и всевозможные последователи Хаоса осадили большую часть их владений в Краесветных горах. Окончанием этого периода принято считать тот момент, когда верховный король гномов **Курган Железобородый** вступив в союз с людскими племенами во главе с Зигмаром, победил армию орков в первой битве на перевале Чёрного Огня.

## История

Гномы по праву посчитали себя победителями в Войне Отмщения, так как их враг отступил и оставил весь континент. Эта с трудом одержанная победа должна была гарантировать гномам власть над Старым Светом на столетия вперёд. Однако, судьба оказалась к ним неблагосклонной.

Долгий конфликт обескровил их империю, и гномы обнаружили, что потратили все свои силы. Ещё до того, как они только начали приходить в себя, их королевство поразили природные катаклизмы, принёсшие невиданные со времён вторжения Хаоса разрушения. Безусловный конец Золотому веку наступил после ряда опустошительных землетрясений, потрясших весь хребет Краесветных гор. В свою очередь, за ними вскоре последовали вулканические извержения невероятных масштабов.

Во время Войны Отмщения эльфы предприняли несколько попыток пробиться в великие караки гномов, но их слабые осадные орудия никогда не были способны серьёзно повредить стены любой горной цитадели. Однако, то, что не смогли сделать столетия боевых действий, в считанные мгновения сделали землетрясения. Каждое одиночное поселение гномов жестоко пострадало, ибо стены рухнули, шахты обрушились, а нижние уровни затопили подземные реки. Сами горы вздрогнули, в некоторых случаях они рассыпались, устроив оползни, чьи безжалостные волны полностью накрыли долины внизу. Лава залила пещерные хранилища, и Вечное королевство целиком погрузилось в хаос.

Хоть землетрясения и были крайне опустошительны, но поджидали и другие опасности, зловещие силы, тайно собиравшие силы, пока внимание гномов было отвлечено на другие направления.

### Гоблинские войны

В результате природных катаклизмов, потрясших их горное королевство, гномы оказались уязвимыми для нападений новых врагов. Множество последовавших за этим вторжений ознаменовало ряд отдельных столкновений, которые гномами именуются Гоблинскими войнами, ибо гоблины были наиболее многочисленными из выступивших против них врагов, хотя, по чести, также были ещё орки, отвратительные крысолюды, известные как скавены, тролли, огры и нечестивые последователи Хаоса.

Нападения начались ещё до того, как закончились последние толчки. Враги проникли через неохраняемые туннели, смели аванпосты внезапными атаками и хлынули из тёмных лесных долин, и не было им числа. Ранее горные крепости гномов были неприступными, независимо от численности вторгающихся, но это осталось в прошлом. Защитные стены рухнули, а нижние уровни безнадёжно усеяли бесчисленные ямы и зияющие разломы. Пути в горное королевство теперь были неохраняемы, так как бывшие бастионы, вырезанные в скалах, превратились в не более чем горы треснувших камней. Покрытые рунами врата, способные выдержать невероятной силы удары великана, теперь слетели с петель или были разбиты в щепки. На запах слабости жадные до чужого добра армии объявились, словно волки на пороге.

Карак-Унгор пал первой из основных цитаделей, его пещеры и залы наводнили ночные гоблины. Зеленокожие незамеченными вырвались из глубочайших шахт, внезапно оказавшись в самом центре гномьего города. Ко времени, когда гномы узнали о нападении, было уже слишком поздно. Зеленокожие, гоня перед собой жаждущие крови стада сквигов, наводнили жилые кварталы города. Так как они уже обошли дюжины взаимосвязанных уровней обороны, окружавших внешние туннели у горного подножия, мало где можно было организовать сопротивление и остановить волну, хотя это не значило, что гномы не попытаются.

То тут, то там горстки воинов стояли спина к спине в попытке отразить атаку, но даже эти обороняемые туннели были захвачены один за другим. В надежде спасти женщин и детей король Каргссон из клана Каменных Шлемов отдал приказ оставить город. Чтобы выиграть время для беженцев и дать им уйти, король лично возглавил безнадёжную контратаку, сдерживая врага в героическом арьергардном сражении. Зная, что это единственный путь, он приказал обрушить тайные туннели позади последних убегающих гномов, что оставило его с телохранителями один на один с врагом. Последний взгляд, брошенный беженцами на короля Каргссона, позволил увидеть, как доблестный владыка по-прежнему поёт свою предсмертную песню, одновременно раскручивая легендарный рунный топор, известный как Рубитель врагов, пока проходы не взорвались позади них и они не смогли успешно уйти.

В эти беспокойные времена, даже если осаждённому владению удавалось отправить посланника, несмотря на вражеские ряды, это ничего не значило, ибо помощь не могла прийти - война бушевала во всех частях Краесветных гор. Новая эра пришла в Караз-Анкор, угрожая самому его существованию. Связь между цитаделями прекратилась, и отдалённые шахты и аванпосты были по-настоящему предоставлены самим себе. Королевство гномов уменьшилось до изолированных островков, каждый из которых был окружён морем врагов. Эта жестокая реальность навеки изменила природу гномьего царства.

Карак-Варн, большой город и шахтёрский комплекс, наблюдающий за Чёрной Водой, был богатейшим источником крайне желанного громрила из всех, что гномы нашли. Они добывали его более чем тысячу лет, местами по-прежнему разрабатывая изначальную жилу, когда случилось великое землетрясение. Толчки были столь сильны, что воды озера начали затапливать нижние уровни через широкие трещины в скале. Многие тысячи гномов мгновенно погибли, а огромную сокровищницу, включая множество рунных артефактов великой силы, смыло водой. И это было лишь начало.

Без предупреждения Карак-Варн атаковали снизу скавены, а орки осадили внешнюю линию обороны. Оказавшись в западне между этими двумя безжалостными врагами, гномы практически не имели шансов выстоять. Несмотря на организацию упорной обороны, через год после первого натиска Карак-Варн пал. Большая часть его населения погибла в жестоких подземных боях, хотя несколько кланов смогли пробить себе путь на свободу, часть из них добралась до Жуфбара, где поспособствовала его защите.

По всему Караз-Анкору было столь много нападений, что дотошные гномьи хронисты не успевали записывать. Высоко над снежными вершинами вздымались столбы дыма, каждый из них указывал на уничтожение небольшого поселения или шахты. Отчаявшиеся беженцы, покидая потерянные владения и разрушенные шахты, пытались пересечь извилистые горные перевалы. На пути гномов поджидало ещё больше трагедий, ибо все тропы были полны опасностей - охотящихся стай гоблинских волчьих наездников, ватаг голодных троллей и зверей всех видов, которых манил запах крови. Гномы, пытавшиеся пройти теми подземными путями, которые ещё не обрушились, тоже нашли их кишащими смертельными врагами. За целые отрезки теперь сражались ночные гоблины и скавены, хотя обе расы откладывали в сторону свои разногласия при любом случае появления гномьей добычи. Во время этих тёмных времён были осквернены священные гробницы, а древние кланы - полностью уничтожены, и гномы сгорали от ярости и стыда. Воины, преданные культу убийц, ранее встречались относительно редко, но теперь стали слишком частым явлением в уцелевших владениях.

Другие значимые потери включали в себя шахты в Экрунде, разграбленные орками, которые полностью вытеснили гномов из гор Драконьего хребта. Золотые шахты в Гунбаде были захвачены ночными гоблинами, и, хотя его защитники держались два десятилетия ожесточённых боёв с переменным успехом, гора Серебряное Копьё в конечном итоге тоже пала перед натиском орков. Весь восточный край Краесветных гор был оставлен.

### Войны Троллей

В 1250 ИК Громовая гора, вулкан, спавший с начала Времён Скорби, вновь пробудилась в гневе. Извержения заставили троллей мигрировать по направлению к оставшимся гномьим владениям. Чтобы противостоять этим созданиям, верховный король Моргрим Чернобородый объявил начало Войн Троллей. Это было началом ряда отчаянных контратак, которые продлятся практически три сотни лет.

Хотя гномы были окружены со всех сторон, они продолжали сражаться. Порой, благодаря ярости и плотной стене щитов, они отвоёвывали утерянные поселения или открывали безопасные маршруты между цитаделями. В других случаях они опасно балансировали на грани уничтожения. Это было кровавое и жестокое равновесие, так как гномов не могли полностью истребить, но они также не могли прорвать окружение и восстановить свои древние королевства. В конце концов усиливающееся давление стало слишком сильным, ибо огромное число орков и гоблинов из терзаемых ветрами пустошей, известных как Скверноземелье, приняли участие в этой войне.

После почти тысячи лет сопротивления гномы потеряли в течении пятидесяти лет три основных цитадели. Карак-Восемь-Вершин, жемчужина горного королевства гномов, пал после эпической борьбы в гигантской сети тоннелей и хранилищ под огромным городом. Карак-Азгал взяли штурмом и разграбили, но его сокровищницу так и не нашли - орки сами были в конечном итоге вынуждены уйти, ибо руины стали убежищем дракона. Карак-Драж атаковали и захватили, превратив в орочью крепость Чёрной Скалы.

Некогда величественная империя гномов теперь разбита и осквернена. Если в прошлом её мощь владела Старым Светом, то сейчас её армии пытались оборонять горстку уцелевших цитаделей. Орки и гоблины наводнили подземные залы, где гномы некогда изготавливали не знающие себе равных оружие и артефакты, и теперь их сокровища унесены из осыпающихся хранилищ и разобраны ордами завоевателей. Тролли и твари похуже осквернили гробницы гномьих королей и обглодали их кости, в то время как зловонные скавены, разнося болезни, наводнили нижние катакомбы.

### Исход и рождение союза с Зигмаром

После потери нескольких крупных городов началось время исхода. Многие гномы, хоть и были опечалены, оставили древнюю родину и знакомые вершины Краесветных гор. Во главе с уцелевшими членами кланов из Карака-Восемь-Вершин, Карак-Азгала и Карак-Дража эти гномы пробили себе путь на запад в Серые горы, где они основали новые цитадели. Эти поселения были вырублены на скорую руку и обладали лишь шахтами, в которых добывали больше не золото, а медь и олово. Благодаря не знающей отдыха промышленности эти владения расширялись и становились всё красивее, хотя они никогда не сравнятся с великими творениями своих предков в масштабах, шахтёрских достижениях или архитектурных чудесах.

Между Серыми и Краесветными горами гномы установили новые торговые маршруты, или, в некоторых случаях, обновили старые дороги, проведённые, когда они торговали с эльфами. Путешествия по-прежнему были опасными, впрочем, так как эти земли тоже были наводнены орками и гоблинами. Гномы узнали, что зеленокожие сражаются с зарождающейся расой людей за обладание лесами и низинами. Гномы сделали всё, что могли, чтобы поддержать примитивные людские племена, так как видели в них естественного союзника против общего врага. Между двумя расами медленно стала вестись торговля, и гномы обучили племена некоторым своим не слишком важным секретам, таким, как из железа изготовлять оружие и доспехи.

По странной прихоти судьбы расы гномов и людей тесно сблизились. Торговый конвой, в котором был верховный король Курган Железнобородый, попал в засаду на пути из Караз-а-Карака в Серые горы. Напавшая орочья армия не поддавалась счёту, и хотя гномы истребляли врагов до тех пор, пока зеленокожие не устлали поле боя огромными кучами, они не могли помешать оркам захватить короля Кургана. К счастью для окружённых гномов, эта территория принадлежала унберогенам, свирепому и воинственному людскому племени, неустанно боровшемуся за очищение своих земель от зеленокожих. Во главе с Зигмаром, сыном вождя, унберогены яростно обрушились на орочью армию. Уничтожив всех врагов, люди освободили верховного короля, и это деяние немедленно сделало гномов вечными должниками своих новообретённых союзников - а гномы никогда не забывают о долгах, ибо это вопрос гордости.

В качестве символа дружбы гномы одарили Зигмара могучим руническим боевым молотом, Гал Маразом, что на жёстком языке гномов означает «Дробитель черепов». Вместе гномы и воины племени Зигмара начали долгую кампанию, которая заставила зеленокожих массово покинуть эти земли и вылилась в могучее сражение у перевала Чёрного Огня.

Говорят, вторжение орков было таких масштабов, что, если бы армии гномов и людей не остановили его, оно бы захлестнуло весь Старый Свет и разорило бы всё, что попалось бы на пути. Однако, зеленокожие застряли в этой долине с крутыми склонами, и их более высокая численность перестала быть преимуществом. Битва превратилась в поединок воли - жестокое сражение, которое должно было показать, которая из сторон сдаст позиции. Земля в долине была усеяна телами и разбитыми щитами, её тесные размеры затрудняли использование топоров. И на поле боя такого типа гномы не знают равных, ибо их народ давно уже закалён в боях в тесных тоннелях под горами. Их совершенные доспехи и тесно сплоченные стены щитов раз за разом отбрасывали зеленокожих. Гномы не сделали ни единого шага назад, и когда Зигмар бросился на врага, он сокрушил изнурённые орды.

Человеческие учёные предпочитают считать, что именно в этой битве родилась нация, ибо Зигмар стал могучим воином-основателем Империи, государства, которое однажды станет крупнейшей и сильнейшей нацией в Старом Свете. Гномы не оспаривают этого, но чувствуют, что истинные корни Империи были пущены в день, когда Зигмар спас их верховного короля.

Начался новый век процветания. Многие гномы переселились в начавшуюся формироваться Империю, и торговля между низинами и горами приносила богатства. Зеленокожие, зверолюды и чудища, хоть их число и уменьшилось, всё ещё оставались угрозой, и людям требовалось оружие, чтобы сражаться с ними. Даже больше, люди платили добрым золотом за каждый выкованный гномами меч. Обезопасив западные земли и закрыв перевал Чёрного Огня для врагов, гномы попытались восстановить своё присутствие в Краесветных горах. Хирд выступал за хирдом из великих владений. Они упорно уничтожали орочьи лагеря у горных склонов, очищали туннели от ночных гоблинов, громили логова скавенов и выгоняли чудищ из усыпанных костьми логовищ. Но цена была высока, ибо каждый шаг, каждая пещера, каждые тоннель и горный перевал оплачивались гномьей кровью. Но гномы никогда не познают отдыха, никогда не позволят лезвию топора затупиться, пока остаются неотомщённые обиды в Великой Книге Обид или гробницы предков всё ещё осквернены и обесчещены.

## Источники

*Warhammer Armies: Dwarfs (7th Edition)**Warhammer Armies: Dwarfs (8th Edition)*