Алутра

Хотя *Гримальд* проводил большую часть своего времени в катакомбах под заброшенным сельским кладбищем, вместе со своим тёмным хозяином, однако он всё же частенько покидал его, чтобы иногда потворствовать своей пагубной привычке – любви к выпивке. Во время одной из своих вылазок, он столкнулся с **Алутрой**, бретоннской служанкой, которая утверждала о том, что ей пришлось сбежать из своей родной страны, чтобы избежать брака, которого она не хотела. Служанка была прекрасна собой, соблазнительна и весьма дружелюбна, и, в конце концов, мысли о ней полностью поглотили Гримальда. Наконец, не желая больше терпеть, Гримальд похитил Алутру, и впоследствии привел её к своему господину.

Всё это было частью плана самой Алутры, и хотя она и правду приехала сюда из Бретоннии, но её приходилось бежать не от брака, а от охотника на ведьм, поскольку на самом деле она была волшебницей и культиской Слаанеша. Чудом, сумев избежать костра, Алутра устроилась на работу, в качестве служанки в одном уединенном постоялом дворе, который находился недалеко от такой же уединенной деревни. В первую же ночь, когда она устроилась там, у неё было странное видение: владение гномов, что излучало силу Хаоса. Видя в этом некий знак судьбы, она начала планировать убить хозяина постоялого двора и его семью, похитить их деньги и лошадь, а затем перебраться в Карак-Азгал о котором она узнала, во время работы в гостинице. Однако колдунья почувствовала мощную магию, исходящую из заброшенного кладбища в лесу. Спрятавшись неподалеку от источника магии, она принялась внимательно наблюдать за кладбищем, и уже вскоре ей удалось заметить, что Гримальд часто бродит по этому мрачному месту. Тогда девушка пришла к логическому выводу, что Гримальд служит той тёмной силе, которую она чувствовала ранее, поэтому Алутра приняла решение пытаться соблазнить его.

Оказавшись во владениях Лича, колдунья практически сразу же заметила, его бесконечную и нескрываемую ненависть к гномам. Она манипулировала, как Гримальдом - используя его низменные желания против него же, так и Коросом - используя его ненависть, чтобы заставить этих двоих спасти её жизнь. Со временем Алутре удалось убедить Короса, что лучший способ отомстить гномам - это использовать их мертвых сородичей против живых, ведь учитывая его великую силу и познания в некромантии, то ему вполне хватило бы сил поднять целую армию нежити. Вскоре, удалось убедить Короса, и тогда тёмный владыка немедленно отправился в Карак-Азгал, как того изначально и хотела колдунья.

План самой Алутры состоит в том, чтобы использовать лича, чтобы уничтожить все Залы и их обитателей, что даст ей свободу действий, дабы найти источник силы Слаанеша. Она не знает, что именно за сила скрывается там, но чувствует её, и знает, что она находится где-то в туннелях под Карак-Азгалом. На данный момент, она рада быть их "пленницей" и смотреть, как Корос и его приспешник собирают свою армию. При этом Алутру совершенно не беспокоит мысль, о том, что делать, если они вдруг потерпят неудачу, ведь в таком случае, она просто найдёт себе другого раба, чтобы тот помог ей воплотить в жизнь свой план.

Алутра превосходно отыгрывает свою роль рабыни. У неё имеются длинные черные волосы, достающие до плеч, бледные черты лица и тёмные круги под глазами. Алутре не составит особого труда быть покорной, если это служит её целям. Девушка одета в лохмотья, однако она не чуть из-за этого не переживает, а также всегда держится рядом с Коросом.

## Источник

*Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Karak Azgal - Adventures of the Dragon Crag*(RPG)