d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Таурокс Бронзовый Бык

**Таурокс Бронзовый Бык** – это неукротимая мощь. Практически неуязвимая, фыркающая и ревущая машина разрушения. Будучи могучим, гигантским Быком Рока, он возвышается над своими последователями огромной горой живой бронзы с острыми рогами и слюнявой пастью.

Но он не всегда являл собой металлическое чудище. Когда-то давно Таурокс был ужасным вождём минотавров, под жестокой властью которого находились все меньшие существа в лесу. Каждого, кто дерзал взглянуть в его колючие глаза, он сбивал с ног, а затем пожирал живьём. Бронзовый Бык был жесток сверх всякой меры, и земля под его ногами хлюпала, обильно политая кровью, как его врагов, так и друзей. Однажды ночью из останков одного из поверженных Тауроксом в смертный мир явился посланник Тёмных сил. Это было кошмарное порождение преисподней с красной кожей, излучавшее волны нечестивой энергии. Пустой взгляд чёрных глаз существа остановился на Тауроксе. Это было большой ошибкой. Прежде чем тварь смогла произнести хоть слово на своем тёмном наречии, Бронзовый Бык схватил её за горло и откусил голову. Внезапно наступившую тишину нарушил сам Таурокс. Его тело билось в судорогах и конвульсиях, а перед его взглядом проходили картины о мире, затопленном кровью и заваленном трупами. Таурокса трясло, словно в агонии, он ревел и орал, колотил и царапал себя, а затем схватил свои топоры и убил каждого в своём племени – одного за другим.

Так и не остановившийся после этого Бронзовый Бык целый год и один день бушевал по всей земле, в слепой ярости убивая каждого, кого мог найти. Племена зверолюдов, шабаши ведьм, караваны кочевников-стриган, огры-наёмники, имперские патрули, гордые рыцари, двуглавые гиганты – все они стали жертвами его безграничной ярости. Неожиданно напав на долину Литберга, он убил там столько горожан, что у его ног текла целая река крови. Изнурённый Таурокс свалился в багровый поток. Он мог бы утонуть, поскольку у него уже не оставалось сил. Но у Тёмных Богов на него были свои планы.

В свете Кровавой луны Таурокс переродился. Он восстал из багрового потока и проревел свой клич. С его плеч – теперь уже бронзовых, потому что за свои деяния он получил в награду от богов металлическое тело – водопадами стекала кровь. Теперь ему была неведома усталость, а неистовство, охватившее его в тот момент, навеки осталось с ним. Таурокс досыта напился крови из сотворённой им реки, и кровь эта, закипев внутри его бронзового тела, подарила ему нечестивую жизнеспособность. Объятый дикой гордостью Бронзовый Бык лязгнул друг о друга своими испещрёнными рунами топорами и отправился в путь, чтобы снова начать резню. Он никогда не останавливался и не остановится до тех пор, пока не уложит в могилы всех и каждого.

**Способности**

**Бронзовое тело**: Огромный как башня, Таурокс – зверь с невероятно твёрдой металлической кожей. Но его превращение было несовершенно, поскольку вред, причинённый демону, всегда имеет последствия. В глотке у Бронзового Быка есть участок незащищённой плоти, что может быть поражен ударом меча, дерзким и точным.

**Магические предметы**

**Топоры калечащих рун**: Ужасная магия заставляет пылать руны на топорах Таурокса.
Тахот

**Тахот** или **Бог Знаний** — бог знаний и мудрости древней Неехары, а также хранитель традиций Пантеона Неехары. Его изображают в виде стройного мужчины с головой ибиса или в животной форме с серебряными перьями.

## Описание

Именно Тахот научил людей секретам обработки камня и возведения храмов, а также руководил постройкой первых городов. Последователи этого бога одевались в простые одежды и не считали нужным вкладывать своё богатство в личный комфорт. Вместо этого они тратили деньги на новые свитки, инструменты и прочие необычные устройства из бронзы и стекла. Даже ушебти которым покровительствовал этот бог не несли на себе следов физических благословений, кроме пронзительных и сияющих глаз, от взгляда которых невозможно было скрыться.

## Примечания

- В трилогии романов о Нагаше — Тахот является богом-покровителем Либараса, вместо Асаф.
- Тахот схож с древнеегипетским богом Тотом.

## Источники

- Warhammer Fantasy RPG 2nd ED — Lure of the Liche Lord
*Time of Legend: Nagash the Sorcerer(Book)*autor Mike Lee
Тевтогенская гвардия

**Тевтогенская гвардия** (**Teutogen Guard)** — элитное подразделение ордена Рыцарей Белого Волка, главная задача которого - охранять верховного жреца Ульрика.

## Описание

Тевтогенская гвардия — элитные телохранители ар-ульрика, сопровождающие его как во время государственных мероприятий, так и на поле боя. Это подразделение названо в честь великого **тевтогенского** племени, которое ещё во времена Зигмара помогло первому императору изгнать орков и гоблинов из людских земель. В отличие от доппельхендеров, набираемых из числа штатного войска, Тевтогенская гвардия пополняет свои ряды исключительно рыцарями Белого Волка, по личному приказу великого магистра и самого ар-ульрика. В отличие от рыцарей, гвардейцы сражаются пешими, однако в качестве оружия по прежнему используют боевые молоты.

Зачастую гвардейцы являются членами внутреннего круга, однако во время процесса отбора кандидатов во внимание берутся исключительно заслуги воина, а не его ранг, в связи с чем все братья имеют равные шансы стать гвардейцами, если они будут того достойны. Быть избранным для прохождения службы в Тевтогенской гвардии — это одна из самых высоких наград, которую только может получить рыцарь Белого Волка, и часто это первый шаг к тому, чтобы быть введённым во внутренний круг ордена.

#### Братство Топора

Братство Топора — это отдельный, элитный боевой орден в составе Тевтогенской гвардии. В Братство принимаются только самые преданные и воинственные последователи Ульрика.

И хотя технически они подчиняются Тевтогенской гвардии, происхождение Братства восходит к временам ещё до рождения Зигмара, когда тевтогены были самым могущественным племенем на территории современной северной части Империи. Они являлись самой элитной военной общиной, куда входили лишь лучшие воины тевтогенов. Когда Зигмар объединил племена и основал Империю, Братство Топора сохранило свою первоначальную роль телохранителей вождей тевтогенов. В Братство допускаются только воины с чистой тевтогенской кровью, а помимо того они также должны обладать высокими боевыми навыками и беспрекословной преданностью Ульрику.

Большинство членов Братства настроены против зигмаритов, из-за чего имперские власти зачастую относятся к ордену с подозрением. Тем не менее, их доблесть на поле боя не подлежит никакому сомнению.

## Галерея



## Источники

*Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Ashes of Middenheim**White Dwarf: The Cult of Ulric*
Неру

**Неру** — богиня защиты олицетворяющая луну Маннслиб и жена Птра.

## Описание

Неру богиня защищавшая жителей древней Неехары от зла ночи. В то время как Отец-Птра правил небесами, Мать-Неру ухаживала за садами загробной жизни и приветствовала души умерших, заслуживших место в этом раю. Её дочери помогали ухаживать ей за садом, а охраняла их группа бдительных сфинксов. Когда Птра завершал свой ежедневный труд и его ослепительное сияние уходило на запад, она покидала сад и освещала тьму Благословенной Земли, оберегая своих любимых детей от диких чудовищ и голодных духов пустыни, особенно от козней Зелёной ведьмы Сахмет — ревнивой наложницы Птра.

Согласно легендам, однажды коварная Сахмет сместила с небосвода Неру, и сама земля задрожала в страхе, а существа тьмы и глубоких подземелий восстали и обрушили свою злобу на человечество.

С приближением каждой ночи жрицы этой богини бродили по улицам городов и военным лагерям войск Неехары, шепча молитвы и распевая гимны богине, а также звеня серебряными колокольчиками и медными кимвалами, дабы отогнать прочь голодных духов тьмы и пустыни.

## Источники

*Warhammer Armies: Tomb Kings*(8th Edition).*Time of Legend: Nagash the Sorcerer(Book)*author Mike Lee*Time of Legend: Nagash the Immortal(Book)*author Mike Lee
Тевтогены

« | Затем слава и известность Зигмара, держателя молота верховного короля гномов, распространилась повсюду. Зигмар - вождь, могущественный владыка унберогенов и других племён людских. Всех, кроме тевтогенов. Кто такой Зигмар? Давайте объявим ему войну! Люди против людей, на потеху оркам. Однако боги покачали головами. Пусть Зигмар победит. Пусть объединятся племена. Пусть человечество получит достойного правителя. И побеждён был вождь тевтогенов. И Зигмар вошёл в его зал, повелитель всех племён, предводитель людей.
—
«Легенда о Зигмаре» |
» |


**Тевтогены** (ранее - *тутокины*) — воинственное племя древних варваров, населявшее земли Мидденланда, прямые предки современных мидденландцев. Это племя поселилось в Старом Свете примерно в -1000 г. ИК вместе с другими племенами-основателями, позже сложившимися в народ Империи.

Когда тевтогены прибыли в северо-западные земли будущей Империи, они разграбили и завоевали все земли от реки Рейк до Срединных гор. Хотя их владения были обширны, тевтогены, глубоко преданные Ульрику, богу-воину, божеству зимы и волков, продолжали искать подходящее место поклонения для своего народа, прокладывая себе путь через земли других народов, вырезая целые племена и принося ужасные жертвы во имя своего божества. Это длилось до тех пор, пока племени не было даровано видение от Ульрика, приведшее их к горе с плоской вершиной, возвышавшейся как остров среди окружающих густых лесов. Там они построили своё великое поселение Мидденхейм и назвали гору Фаушлаг (сегодня она более известна как Ульриксберг). Здесь народ тевтогенов жил своей жизнью по законам Ульрика, сражаясь с соседними человеческими племенами за добычу и землю. Соседи люто ненавидели и боялись тевтогенов, поскольку они грабили их земли и совершали набеги в то время, как прочие племена яростно сражались, чтобы отразить угрозу норсов с севера.

Терпение соседей иссякло, когда король тевтогенов Артур не прибыл почтить память короля унберогенов Бьорна, павшего в сражении с норсами и спасшего племена черузенов и талеутенов от уничтожения. После отражения нашествия норсов Зигмар, сын Бьорна, привёл войско конфедерации племён к границе владений тевтогенов и бросил Артуру вызов на личный поединок. Победив и убив короля, Зигмар заслужил не только верность его народа, но и одобрение самого Ульрика. С тех пор тевтогены стали яростными союзниками Зигмара и вошли в состав недавно образованной Империи. Зигмар нарёк принца Вулкана, сына Артура, первым курфюрстом Мидденланда и верховным жрецом культа Ульрика.

## Источники

*Sigmar's Heir (Fantasy Roleplay)**Time of Legend: Heldenhammer (Novel) by Graham McNeill**The Life of Sigmar (Background book)**Warhammer Rulebook (6th Edition)*
Нерха

**Нерха**, также известная как **Нуджа**, — портовый город, расположенный на юго-западе Эсталии. Этот город снискал себе славу благодаря оживлённой торговле благовонными специями, чьи ароматы разносятся по его улицам и манят купцов из далёких земель.

## Источники

- Man O' War: Corsair (PC Game)
- Total War: Warhammer III (PC Game)
Телохранитель

« | Назад! Никто не тронет мистера Гарибальди!
—
Неизвестный телохранитель. |
» |



**Телохранители** — это типичные наёмные прихвостни, которые встречаются в великом числе по всему известному миру. Жители Старого Света утверждают, что торговцы Альтдорфа настолько нечисты на руку, что не могут доверять себе даже собственную жизнь, поэтому они платят телохранителям, дабы те делали это за них.

## Описание

Старый Свет, вне всякого сомнения, место весьма опасное и его города не являются исключением. Слишком легко упасть с ножом в спине на многолюдных улицах крупных мегаполисов, таких как Нульн или Мидденхейм. Богатые и могущественные люди мира сего, часто пользуются услугами телохранителей, чтобы защитить себя от воров и прочего отребья. Многие телохранители выглядят как обычные головорезы, в то время как другие одеты в ливреи дворянского или купеческого дома, которому они служат. Некоторые группы телохранителей настолько велики, что фактически представляют собой частную армию.

Несмотря на постоянную опасность, многие завидуют образу жизни телохранителей. Ведь в конце концов телохранители должны постоянно наблюдать за своими работодателями, которые обладают более высоким социальным статусом, и как следствие, порой телохранители могут наслаждаться роскошью, которая в ином случае была бы для них недоступна.

## Источники

*Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Career Compendium**Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Core Rulebook**Warhammer Fantasy RPG 4nd ED -- Core Rulebook*
Нефритовые конные копейщики

**Нефритовые конные копейщики** — регулярная тяжёлая кавалерия императорской армии Великого Катая, мощное, тяжелобронированное подразделение, состоящее из конных нефритовых воинов, которые, как и их пешие собратья, набираются из великих городов Поднебесной.

Самые богатые города, такие как Фу-Чоу или Вэй-Цзин, могут позволить себе содержать крупные подразделения нефритовых копейщиков, хотя даже отдалённые катайские города юга и запада обычно могут собрать по крайней мере один отряд этих войск.

Помимо того, что нефритовые копейщики являются грозными соперниками в открытом поле, они тренируются сражаться на тесных улицах своих городов и способны наносить сокрушительные таранные удары в узких переулках, на мостах и в туннелях, пронизывающих городские стены.

Часто нефритовые копейщики входят в состав разведывательных групп, которые направляются за пределы Великого Бастиона, чтобы разбивать и уничтожать поклоняющихся Хаосу северян прежде, чем те смогут собрать свои силы и стать угрозой северной границе Поднебесной. Это настолько же опасно, насколько и необходимо.

Более медлительные, но лучше вооружённые и более выносливые, чем всадники, используемые в армиях других стран Известного Мира, нефритовые конные копейщики наносят огромный урон вражеским пехотным отрядам, которые атакуют.

## Источники

*Total War Blog - TOTAL WAR: WARHAMMER III GRAND CATHAY ROSTER REVEAL*
Тендрофилус

*«Наша экспедиция была в трех днях пути от Прага, что в Стране Троллей, когда Бенгт, который считал себя кем-то вроде ботаника, остановился, чтобы взять образец какого-то гриба, которого он никогда раньше не видел. Гриб был ярко-синим, длинным и рос среди камней и скал. Вскоре Бенгт заболел, кашлял какой то мокротой, с синими пятнами на ней. И вот во время сильнейшего приступа кашля он упал на землю и начал извиваться на земле. Я подошел к нему и попытался удержать его, но тут я почувствовал, как что-то движется под его кожей. Я отпрянул от него в ужасе, и это было правильным решением. Грибок вырвался у него из кишок и оттуда торчали длинные синие ... отростки ... его кашель умолк навсегда.*

*«Мы похоронили его под пирамидой из камней и мрачно молчали. О том как он выглядел, когда мы в следующий раз увидели Бенгта ... эту историю никакое количество вашего золота не заставит меня рассказать вам!».*

- *Уильям Янс, исследователь.*

Гриб Тендрофилус (**Tendrophilus Fungus)** - растет исключительно в Пустошах Хаоса, ведь только место, настолько неестественное, могло породить такое создание. Растущие между трещинами в скалах видимые части гриба это длинные, голубые жгутики покрытые тонкими волосками, которые вздымаются взад-вперед, как на ветру, независимо от того, есть ли ветер вообще.

Споры этих жгутиков распыляются при каждом, даже едва чувственном прикосновении к ним. Те, кому не повезло вдохнуть споры, действуют как инкубаторы, и когда споры прорастают внутри и достигают зрелости, жгутики, похожие на щупальца, вырываются из туловища своих жертв и вьются вокруг горла, душа своего носителя.

Хуже всего то, что гриб способен разрастись на трупе хозяина и буквально реанимировать, используя его как своеобразного зомби, которого он затем использует, чтобы путешествовать и дальше, дабы выпустить еще больше спор, инстинктивно ища наиболее многолюдные места.

## Источник

*Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- The WFRP Companion*
Нефритовые львы

**Нефритовый лев** — магический конструкт, используемый в армии Великого Катая. Эти каменные львы, созданные магами Небесного Двора, являются мощным оружием в арсенале Императора-Дракона. По форме и функциям они похожи на гагатовых львов, но, в отличие от тех, вырезаны из чистого нефрита.

В далёком Катае нефритовых львов почитают за храбрость и рассудительность. Иногда можно встретить даже огра с амулетом, изображающим нефритового льва, и такие амулеты всё ещё сохраняют часть своей волшебной силы, хотя магия рассеется, если владелец амулета проявит трусость.

Обладая силой и величиной дюжины человек, эти магические конструкты с лёгкостью прорывают вражеские порядки. Нефритовые львы также служат дружественным заклинателям как своеобразные усилители, увеличивая силу стихийных ветров, используемую катайскими магами.

## Источники

*Warhammer Armies: Ogre Kingdoms (6th Edition)**Total War: Warhammer III*(PC Game)
Теневой Призрак

Ранее известный как «Громовержец», мёртвый военный корабль, ныне известный как «**Теневой Призрак**», давно сгнил, но его сущность всё ещё цепляется за мир смертных. Отвергнутый как луной, так и морем, он несёт на себе ужасную метку: жуткое судно плывёт над волнами, будто сам Мананн не в силах терпеть его прикосновения. Опутанный обледеневшими цепями и окружённый грязными потоками гнили, проклятый галеон распространяет ауру холода, от которой кровь тех, кто находится под его тенью, стынет в жилах.

Немногие моряки, которые нанимались на «Теневой Призрак», рассказывают о призрачных существах, которые спускались к ним, как гротескно искажённые лунные лучи; о пушечных ядрах, проходящих прямо насквозь, как будто корабль сделан из одного только тумана, и о пленённых душах, стенающих внутри брига. В последние годы «Теневой Призрак» служит падшим силам графа Ноктилуса, и те, кто противостоял Армаде Ужаса, чувствовали страх прикосновения его проклятого капитана.

Призрачный пиратский корабль - подлинное воплощение внушаемого нежитью ужаса, с его потрёпанными парусами и облезшим корпусом, наводящим на мысль о гниющей туше животного. По всему прогнившему корпусу видны ряды древних пушек, но что выдаёт сверхъестественную сущность «Теневого Призрака» больше, чем что-либо другое - то, что он плывёт над волнами, удерживаемый измученными душами экипажа: само море под судном отвергает его прикосновение.
Нефритокровные

**Нефритокровные**, *вампиры Нефритовой Крови* — вампирская линия крови, проживающая в Великом Катае. Нефритокровные в основном обитают в бассейне реки Нончан вокруг города Нончан. Вампиры Нефритовой Крови ведут борьбу против центральных властей Катая и содержат собственную пиратскую флотилию, известную как Флот Мёртвого Флага.

## История

Нефритокровные — потомки Харахте, блестящего и зловещего визиря двора Нефераты, царицы древнего города-государства Ламия и первой вампирши. Харахте был одним из Первых Детей - первородных вампиров, испивших Эликсир Жизни. После падения Ламии Харахте поступил на службу к Нагашу, создателю некромантии, в его войне против царей-жрецов Неехары. Так продолжалось до тех пор, пока Вашанеш не позволил царю Алкадизаару Завоевателю убить себя, чтобы разрушить магический контроль Великого Некроманта над вампирами.

Харахте бежал в Великий Катай, создав первых вампиров Нефритовой Крови. Подробности того, почему и как он переехал в Катай и основания новой линии крови неизвестны, но известно, что до падения Неехары у неё были торговые связи с древним Катаем, в основном шедшие через Ламию.

Хотя о присутствии вампиров на Дальнем Востоке известно немногое, когда тилийский исследователь и торговец Марко Поларе достиг Великого Катая в 1247 году ИК, он записал легенды о бессмертных колдунах-евнухах, которые пили души людей, а также рассказы из джунглей Инда и Южноземелья о безумных жрецах, которые вырывают человеческие сердца, чтобы скормить их тёмным богам.

## Канон

Хотя в каноне сведений о нефритокровных вампирах немного, существует опубликованное *Trinstar Games* (компания, которая является автором более раннего издания Warhammer Fantasy Roleplay) неофициальное издание *Lost Bloodlines*, содержащее гораздо больше подробностей. В нём подробно описаны сведения о вампирах Нефритовой Крови, а также о махтмази - седьмой линии крови, происходящей от Маатмезеса.

11 октября 2021 года Энди Холл, ведущий сценарист серии компьютерных игр *Total War: Warhammer*, подтвердил в интервью подкасту Lorebeards, что нефритокровные будут включены в новый канон Великого Катая, созданный для *Total War: Warhammer III*. Он отдельно уточнил, что Харахте после освобождения из-под власти Нагаша бежал в Катай, где создал линию вампиров Нефритовой Крови, но отказался рассказать больше и не упомянул махтмази, поэтому каноничность линии крови, созданной Маатмезесом, остаётся под вопросом.

## Источники

*Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Children of the Horned Rat (RPG)**Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Night's Dark Masters (RPG)**The Loathsome Ratmen and All Their Vile Kin (Background Book)**Total War: Warhammer III (PC Game)**Full Interview With Warhammer 3's Lead Writer Andy Hall - Total War Warhammer 3 - Lorebeards Podcast**Total War: Warhammer III Immortal Empires campaign map**Tamurkhan: The Throne of Chaos (8th Edition)**Lost Bloodlines (Non-Canon Background Book)*
Теневые танцоры

**Теневые танцоры** — самые опытные боевые танцоры лесных эльфов, которые часто возглавляют труппы боевого танца. Теневые танцоры ближе всех к тому, чтобы считаться истинными жрецами Лоэка, эльфийского Бога-Обманщика, и лесные эльфы Атель-Лорена уважают и побаиваются их.

Теневые танцоры, и только они, знают все тропинки в Атель-Лорене - говорят, что они ступают по тропинкам Леса Грёз так же уверенно, как и по миру смертных. В бою они ещё более ослепительно быстры, чем другие боевые танцоры. В то же время они менее лезут на глаза, предпочитая сбивать противника с толку играми ума, а не ловкостью тела.

Действительно, многие теневые танцоры могут создавать иллюзии, которые они используют, чтобы отвлекать врагов или придать немного смирения другим лесным эльфам или духам, забывшим о своём положении.

## Источники

*Warhammer Armies: Wood Elves (8th Edition)*
Тенеземелье

**Тенеземелье** − тёмный и бесплодный регион, хотя раньше это была часть могущественного эльфийского княжества, называвшегося Нагарит. Здесь держал двор первый Король-Феникс, и именно здесь были одержаны величайшие победы над демонами. Эта отчаянная борьба закалила и ожесточила население Нагарита, из-за чего другие эльфы стали считать их жестоким и кровожадным народом. После смерти Аэнариона княжество наследовал его сын Малекит. Когда Малекит восстал против законного Короля-Феникса, он повёл своих воинов на жестокую и разрушительную войну. Нагарит был уничтожен, и многие из его народа сбежали вместе со своим злобным владыкой в холодные земли Нового Света. Они стали тёмными эльфами − злобными сородичами высших эльфов Ултуана. Ныне то немногое, что осталось от некогда гордого княжества Нагарит, рассматривается со страхом и недоверием. Оно населено лишь странниками и зверями.

Великая крепость Анлек, откуда как Аэнарион, так и Малекит правили гордым населением Нагарита, была уничтожена во время Раскола. С тех пор тёмные эльфы постоянно нападали, пытаясь вернуть себе своё древнее княжество, но каждый раз высшие эльфы отражали их нападения. Руины Анлека восстанавливали, захватывали и вновь разрушали не один раз, и даже сейчас они притягивают тёмных эльфов обратно к землям их предков. Некоторые шепчут, что в битвах за руины Анлека эльфов погибло больше, чем где бы то ни было ещё в Ултуане.

## Источники

- Warhammer Armies: High Elves (8th Ed)
Новый Свет

**Новый Свет** – термин, используемый для описания малоизведанных западных континентов, таких как жаркие влажные джунгли Люстрии и холодные пустынные земли Наггарота. Они называются Новым Светом, как знак того, что являются самыми дальними, конечными границами распространения человечества, а также как дань уважения древним государствам людей, именуемым Старым Светом. Именно отсюда бесчисленные авантюристы собирают крупные экспедиционные флоты, пересекая великие мировые океаны в надежде на большие приключения и богатую добычу. В частности, термин "Новый Свет" часто используется для описания континента Люстрия: в этих влажных джунглях стоят древние города ящеров, где в великом изобилии можно найти золото, драгоценности и другие богатства, что манит сюда тысячи безрассудных охотников за сокровищами, грабителей и завоевателей со всего света.

Advertisement

# Новый Свет

Advertisement