Карак-Дум

**Карак-Дум** — некогда одна из самых величайших твердынь гномов. Эта цитадель находится далеко на севере, за Краесветными горами, на самой границе Пустошей Хаоса. Шахты и хранилища могучей твердыни простираются на многие лиги под землёй, а общее количество коридоров и залов составляет миллионы лиг. В этом подземном городе даже самая огромная армия способна навсегда затеряться в его бесчисленных чертогах.

В настоящее время здесь более не встретить гномов, ибо эта крепость, о которой до сих пор ведётся множество споров, находиться во власти разрозненных племён Хаоса, ведущих междоусобные войны друг с другом, ради её оставшихся ресурсов и стратегического расположения. Многие из них основали свои собственные вотчины внутри твердыни, возведя в подземных залах целые города, посвященные одному из Богов Хаоса. В некогда заброшенных шахтах во всю трудятся зверолюды и рабы-мутанты, добывая для своих демонических хозяев всевозможные ресурсы и материалы, необходимые для создания нового оружия и доспехов.

## История

Во время Великой войны с Хаосом, все контакты с Карак-Думом были окончательно потеряны. Будучи осаждёнными силами Хаоса, гномы неоднократно пытались отправить гонцов за помощью к своим южным сородичам. Лишь немногим из них удалось достичь своей цели, однако и они, к своему ужасу, обнаружили, что не могут вернуться обратно, ибо орды Хаоса распространились дальше на юг. Не получив ответа, гномы Карак-Дума приготовились к отчаянному сопротивлению.

В последних новостях из крепости говорилось, что король **Тангрим Огнебородый** повёл своих храбрых воинов в самоубийственную контратаку во время очередного мощного приступа армии северян. После разгромного поражения армии Хаоса возле Врат Кислева, гномы предприняли сразу несколько спасательных экспедиций, дабы найти уцелевших защитников и оказать им помощь, однако все они потерпели неудачу. Стало понятно, что Карак-Дум отныне был утрачен навсегда, как и его бесчисленные богатства.

Во время осады твердыни, при помощи тёмной магии, воинам Хаоса удалось пробить брешь в казалось бы непреступных стенах. Более того, слуги Хаоса призвали грозного Жаждущего Крови. Демон Кхорна убил десяток гномов, многие из которых были вооружены руническим оружием; он даже чуть не убил самого Тангрима Огнебородого, однако был сражён рунным владыкой **Валеком**. Мастер-кузнец ударил демона своим могучим руническим топором, высвободив всю скопившуюся в оружии магию. Подобное действие буквально высосало всю жизнь из храброго гнома, но тем не менее, своей жертвой ему удалось изгнать демона. **Морекай**, сын короля Тангрима, подобрал столь могущественное оружие и попытался пересечь Пустоши Хаоса, однако потерпел неудачу и погиб в бою с бесчисленным множеством врагов.

Несмотря на изгнание демона, гномы были слишком слабы, чтобы продолжать сражение, а потому отступили обратно в крепость. Лидеры армии Хаоса направились дальше на юг в направлении Кислева, при этом оставив после себя огромную орду, которая вскоре разделилась на различные воюющие фракции, что почти сразу же начали междоусобные войны ради трофеев либо просто из-за прихоти своих Тёмных Богов.

По мере того как прибыло всё больше воинов Хаоса и зверолюдов, уцелевшие гномы отступали всё глубже и глубже в шахты. На тот момент времени, армия дави насчитывала примерно 5000 воинов, которые разделились на пять кланов и укрылись в пяти тайных подземных цитаделях, где они стали дожидаться подходящего момента для контратаки.

Используя скрытые рунной магией туннели и тайные проходы, а также царящею в рядах Хаоса междоусобицу, выжившие гномы то и дело совершали внезапные нападения на отдельные банды и отряды в подземельях. Компенсируя свою малую численность, они подготавливали всевозможные ловушки и защитные сооружения всех видов, стремясь изгнать захватчиков. По пути гномы старались разобрать или уничтожить все кузницы, доменные печи и наковальни, дабы лишить силы Хаоса возможности ими воспользоваться.

И хотя в результате подобной тактики потери армий Хаоса были колоссальными, тем не менее они могли легко и быстро пополнить свои ряды, в то время как каждый павший дави был незаменим. Вдобавок, благодаря гончим Кхорна, многие из тайных убежищ гномов были обнаружены, а их жители убиты. После долгих лет непрекращающихся сражений количество гномов сократилось до нескольких сотен.

Прошло двести лет, однако из-за близости Пустошей Хаоса и их тлетворного влияния на саму суть времени, гномам казалось, что прошло всего лишь двадцать. Последние выжившие дави укрылись в Зале Истоков, — глубоком подземном хранилище, защищённом рунами сокрытия.

**Борек Вилобородый**, один из немногих гномьих гонцов, что сумел прорваться через Пустоши Хаоса ещё до падения крепости, сумел вернуться в Карак-Дум, используя необычный летающий корабль, созданный инженером Малакаем Макайссоном. Среди членов экипажа также были: убийцы **Снорри Носокус** и **Готрек Гурниссон**, а также его напарник **Феликс Ягер**.

В тот самый момент, когда экспедиционный отряд гномов прибыл в крепость, туда же вернулся Жаждущий Крови, побеждённый столетия назад. Вместе с небольшой армией он преследовал гномов до самого Зала Истоков. В последовавшей битве Жаждущий Крови убил короля Тангрима Огнебородого, однако в очередной раз был изгнан из реальности Готреком (при немалой поддержке Феликса), а его силы были окончательно разбиты.

Спася немногочисленных выживших гномов, а также несколько наиболее ценных сокровищ, экспедиция благополучно вернулась в Карак-Кадрин, а Карак-Дум окончательно перешёл в нечестивые руки сил Хаоса.

## Источники

*Gotrek and Felix: Daemonslayer (Novel)*by William King*Warhammer Armies: Hordes of Chaos*(6th Edition)