Барак-Варр

« | Усердно орудовать лопатой в темноте, топить массивный котёл и обливаться потом от жара. Жизнь на борту броненосца, а? Прямо как дома.
—
Моргим Одноглазый, морской инженер. |
» |


**Барак-Варр** (в переводе с казалида *Морские врата*) *—* уникален тем, что это единственная цитадель гномов, которая расположена на побережье, а его туннели и пещеры высечены в высоких морских утёсах в северной части Чёрного залива. В гигантских палатах в скалах находится глубоководная гавань, где гордыми рядами стоит флот гномов.

## Описание

Барак-Варр невелик по сравнению с твердынями гномов, находящимися глубоко в Краесветных горах, но не смотря на это, местные дави ведут относительно космополитический образ жизни и куда менее суровы и замкнуты, чем жители других великих твердынь. Более того, в его гаванях встречаются торговцы из всех государств, привозящих товары из дальних краёв. Каждый торговец от Арабии до Люстрии знает, что может по прибытии сюда рассчитывать на легендарное гостеприимство гномов. В крепости много высококлассных учреждений, в которых подают разнообразные и впечатляющие блюда, а завтрак гнома, напоминающий скорее небольшой пир, может утолить голод даже самого упитанного полурослика.

Барак-Варр — это крупный центр торговли, где заключаются сделки между купцами из многих земель. На рынке приезжий торговец может купить всё: от тончайшего арабийского шёлка до экзотических люстрийских статуй, от смешанных полуросликами специй и до завораживающего изобилия товаров Южноземелья, после чего их везут вверх по реке Черепов на гномьих судах, а затем караваны доставляют их в Караз-а-Карак по Старому Гномьему тракту.

Хотя гномы обычно мало обращают внимание на море, их паровые броненосцы, каждый из которых *—* плавучая крепость, способны справиться с любым флотом в мире в морском бою. Капризы ветра или течения выводят гномов из себя, а потому их корабли приводятся в движение гребным колёсами, приводимыми в движение паровыми котлами. Производство таких кораблей является одной из самых сокровенных тайн Гильдии Морских Инженеров.

Построенный в утёсах оплот практически недосягаем для атак с суши. Немало было в прошлом попыток взять Барак-Варр с моря, но все они погибали от огневой мощи гномьего флота, отгонявшего вражеские армады. В сочетании с множеством пушек, стволы которых, как щетина, покрывают открытые склоны утёсов, флот врагов должен быть очень смелым, чтобы только приблизиться к крепости. Только дурак будет сражаться с этим хорошо укреплённым фортом. Порубежные княжества извлекают немалую выгоду из контроля гномами реки, ибо их канонерские лодки отгоняют любое орочье племя, которое селится слишком близко. Хотя Барак-Варр расположен прямо на территории Порубежных княжеств, этот факт дипломатично опускается герцогами и баронами, правящими этой территорией. Эта их благосклонная щедрость по отношению к гномам распространяется также на свободный проход по множеству торговых путей, ведущих через Порубежные княжества. Хотя правда известна — гномы населяли эти земли задолго до какой-либо другой расы, претендовавшей на них, и, вероятно, сами строили эти дороги. На самом деле гномы мирятся с присутствием людей на своих исконных владениях только из-за того, что там нельзя добыть много полезных ископаемых.

## Население

На пике своего могущества население Барак-Варра достигло 150 000 гномов, однако в настоящее время оно уменьшилось примерно до трети от своего прежнего размера. При этом упадок Барак-Варра не столь заметен на фоне других великих твердынь Караз-Анкора. Также Барак-Варр предоставил убежище для многих тысяч беженцев ещё во времена Гоблинских войн, а совсем недавно он стал отправной точкой для экспедиций в горы Драконьего хребта. По сравнению с опасным для жизни Скверноземельем, а также окружающим твердыню Порубежными княжествами, Барак-Варр — это остров стабильности и порядка.

## Мореходы Барак-Варра

Барак-Варр является домом для Гильдии Морских Инженеров. Эта организация специализируется на строительстве огромных бронированных кораблей, которыми так славится Барак-Варр. Есть в этих огромных машинах что-то такое, что очаровывает гномьих инженеров, страдающих манией величия, ибо их таланты не найдут нигде более своего применение во всём Караз-Анкоре.

В большинстве своём гномы не любят море; в конце концов, это совсем другая среда, нежели их родные горные твердыни. Многие считают морские просторы вотчиной эльфов, а потому там нет места для уважающих себя, здравомыслящих гномов. Не существует каких-либо сведений повествующих о том, что гномы выходили в море на судах, приводимых в движение вёслами и парусами, так как у дави никогда не наблюдалось таланта к мореходству.

Однако изобретение паровых двигателей, способных приводить в движение даже огромные железные суда, всё изменило. Заставив железо плыть по водной глади, а также направлять его движение независимо от течения и силы ветра, гномы почувствовали, что покорили море и доказали господство земли над водой. Более того, они, к своему собственному удовлетворению, доказали, что практически всё, чем так славятся эльфы, они могут сделать куда как лучше и надёжнее.

Флот броненосцев относительно невелик, а входящие в его состав корабли условно можно разделить на несколько категорий. Типичный **броненосец** по своим размерам эквивалентен крупным галерам и линейным кораблям других рас, однако такое сравнение является не совсем точным, ведь каждый броненосец — это уникальное творение, свидетельствующее о мастерстве инженера, который его построил. **Наблюдатель** меньше броненосца, а потому куда лучше подходит для патрулирования рек и внутренних озёр. У них меньше топлива, чем у броненосцев, в связи с чем они не могут выходить на дальние рейды без дозаправки. Крайне редко наблюдателей можно увидеть за пределами Чёрного залива и прибрежной полосы Тилийского моря, в то время как полностью заправленный броненосец способен добраться даже до Люстрии. **Дредноуты** крупнее броненосцев, и каждый из них представляет собой настоящую плавучую крепость с целой батареей из крупнокалиберных орудий, кои невозможно встретить нигде на суше.

Даже в рядах гномьих мастеров-инженеров существует мало высококвалифицированных специалистов способных построить дредноут, а большая стоимость такого проекта не позволяет спускать их на воду в промышленных масштабах. Лишь величайшие короли Барак-Варра увековечивали своё правление созданием дредноута, каждый из которых представляет собой настоящее механическое чудо, не имеющее аналогов во всём мире. Заслуга в разработке и создании первого дредноута принадлежит легендарному инженеру **Хенгисту Камнелобому**. Другой не менее редкий тип судна который можно встретить в доках Барак-Варра — это **наутилус**, корабль, способный путешествовать прямо под морскими волнами. Первый наутилус был построен бывшим учеником Хенгиста **Мунгруном Стальным Молотом**. Мунгрун был полон решимости увековечить своё имя великим изобретением, однако будучи не в силах сравниться с масштабами творений своего наставника, он спроектировал нечто совершенно другое. С той поры были построены и другие наутилусы, однако во многих отношениях, что тогда, что сейчас — это необычное изобретение, сильно опередившее своё время.

Благодаря паровым котлам гномы открыли для себя просторы мирового океана, а потому, куда бы вы ни отправились, существует большая вероятность того, что вы наткнётесь на группу дави, которым будет любопытно узнать последние новости из Краесветных гор и вместе с тем опрокинуть кружку другую добротного эля.

По иронии судьбы, своей возможностью пересекать моря и океаны гномы во многом обязаны эльфам. Ни один гном не признается в этом, но без точных карт не имеет значения, насколько у вас мощный корабль. Именно в Барак-Варре находится знаменитая *Книга Карт*. Хотя изначально она представляла собой один единственный том, в настоящее время её страницы занимают целую библиотеку. Многие карты были куплены у тилийских торговцев, однако согласно легендам, самые ранние образцы были украдены у эльфов во время Войны Отмщения. Эти карты избавили гномов от утомительной задачи по исследованию мира; вместо этого они уже заранее знали, куда будет лежать их путь.

Примером подтверждающим подобные домыслы является вышеупомянутый Мунгрун Стальной Молот. Его последнее злополучное путешествие было совершено совместно с эсталийскими каперами, где он сопровождал одну из их экспедиций в земли Люстрии на своём наутилусе. Вместе они надеялись исследовать, а затем разграбить легендарный затонувший город Чупайотль. Эсталийцы долгое время безуспешно искали месторасположение этого города, однако обнаружить его удалось лишь с помощью Мунгруна. Очевидно, Мангрун изначально имел доступ к картам, показывающим курс на город. Трагедия последнего путешествия Стального Молота заключается в том, что только один член его команды смог живым добраться до Барак-Варра.

Этот гном вернулся лишь спустя 30 лет после отбытия экспедиции, будучи освобождённым из рабства во время абордажа одной из арабийских галер. И хотя разум несчастного давно покинул его тело, один из родственников сумел признать в нём моряка из команды Мунгруна. Безумец без конца повторял о золоте, чёрных глазах и перепончатых лапах с когтями. Однако ради золота, гномы способны на многое, и, несмотря на эту историю, это лишь вопрос времени, когда очередной великий гном-мореплаватель последует по стопам Стального Молота.

## Войска

Любой враг, решившийся атаковать Барак-Варр, в первую очередь столкнётся с армиями Порубежных княжеств. Эти воинственные князья будут яростно защищать свои владения от любого, кто без предупреждения посмеет нарушить границы их земель. В случаи, если враг сможет сломить сопротивление гордых князей, то он быстро обнаружит, что в Барак-Варр нет ни одного пути, по которому можно было бы спокойно подойти к самой твердыни, поскольку все наземные маршруты проходят через хорошо укреплённые туннели с толстыми воротами, хитроумными ловушками и надёжной защитой. Атака со стороны моря является ещё куда более опасной авантюрой, так как вражескому флоту предстоит столкнуться не только с армадой гномов, но и с самой мощной артиллерийской батареей во всём Старом Свете.

В связи с этим Барак-Варр довольно редко объявляет сбор своих хирдов для борьбы с захватчиками, поскольку владения твердыни находится в шаговой доступности и хорошо защищены. Основные интересы Барак Варра — морские пути, по которым ведётся торговля, и страны в ней участвующие. Таким образом, армия Барак-Варра чаще всего сражается вдалеке от своих собственных земель, защищая интересы твердыни. Воины Барак-Варра проливали кровь в землях Тилии и Эсталии, привлекая к ответственности нечистых на руку торговцев. Их знамёна гордо реяли в пустынях Арабии, когда султаны-обманщики пытались обогатится при помощи пиратства, и даже в мёртвых землях Кхемри, где предприимчивые гномы похищали сокровища у покоящихся в гробницах мертвецов. Когда удалённым аванпостам, таким как Скегги в Люстрии, угрожает опасность, попавшие в беду могут рассчитывать лишь на помощь воинов Барак-Варра, так как дружественный порт в этих негостеприимных водах почти так же ценен, как и золото. Во время таких экспедиций, одним из главных преимуществ гномов является тот факт, что дави, входящие в состав армии, также являются и моряками, что позволяет задействовать куда меньше ресурсов при планировании похода.

Также стоит отдельно упомянуть, что Барак-Варр является местом базирования знаменитой Штормовой стражи.

### Лорды и герои

Армия Барак-Варра состоит из тех же лордов и героев, что и у прочих твердынь, однако существует небольшие различия в частоте их появления. Например убийцы, которые чаще всего стремятся найти свою достойную смерть в Стране Троллей, крайне редко выбирают для достижения этой цели морской способ путешествия. Следовательно, **убийцы демонов** и **убийцы драконов** встречаются в армии Барак-Варра куда как реже. С другой стороны твердыня всегда являлась домом для Гильдии Морских Инженеров, благодаря чему многие великие кланы Барак-Варра имеют в своём распоряжении некоторое количество броненосцев, многие из которых были спроектированы ещё их далёкими предками. Кроме того, армия Барак-Варра широко использует всевозможные пушки как на море, так и для обороны твердыни, поэтому инженеры в её рядах — обычное дело, так как многие талантливые гномы лично стремятся испытать свои творения в действии.

У всех великих гномьих твердынь находятся древние Наковальни рока, однако наковальню Барак-Варра берут в бой очень редко, поскольку она хранится в большой кузнице с видом на гавань, откуда её руны можно применить для отражения нападения.

### Регулярная армия

Костяк армии Барак-Варра составляют отряды воинов, застрельщиков и громобоев. Поскольку в основном бои ведутся против вражеских кораблей, предпочтение отдаётся пороховому оружию, однако это не значит, что местные гномы готовы отказаться от арбалетов, поскольку они гораздо дешевле в производстве и более надёжны в сырую погоду.

Из-за специфики Барак-Варра, в его армии крайне редко можно встретить рейнджеров и шахтёров. Обычно такие отряды приходят из других твердынь, преследуя собственные цели. В наиболее оживлённых тавернах то и дело можно увидеть группу шахтёров, которые охотно интересуются любыми слухами о золоте и серебре найденными в далёких землях. Порой рейнджеры присоединяются к армии Барак-Варра, особенно когда это в их интересах, либо когда у них просто не остаётся выбора.

На щитах и знамёнах воинов Барак-Варра используется не только символ Морских врат, поскольку многие кланы прослеживают свою родословную от великих Богов-предков Гримнира, Грунгни, Валайи или других, а потому с гордостью используют их символику. Кроме того, существует множество торговых гильдий, членские кланы которых гордятся тем, что являются их частью, отображая на своей экипировке соответствующие символы.

Поскольку Барак-Варр является процветающим торговым портом, здесь доступен более широкий ассортимент красок и тканей, нежели в других твердынях, в связи с чем нет нечего удивительного в том, что местная армия не обладает конкретным, доминирующим над другими цветом. Редкие и экзотические ткани, такие как шёлк, гораздо более доступны и отлично подходят для демонстрации престижа воина. Гномы Барак-Варра по праву гордятся своим богатством, а потому не стесняются демонстрировать его окружающим. Обыденная для гномов Барак-Варра вещь — наручные кольца из серебра, которые можно использовать в качестве валюты практически где угодно, просто отрубая куски нужного размера при помощи топора.

### Специальные подразделения

Подобно убийцам демонов и убийцам драконов, отряды убийц великанов и убийц троллей встречаются в армии Барак-Варра крайне редко. Лишь иногда небольшая группа отчаянных гномов может посетить чертоги твердыни во время своих поисков очередного легендарного монстра.

Король Беррнот Грундадракк, как и все другие короли гномов, имеет у себя на службе личную стражу состоящую из ветеранов молотобойцев. Командир этого отряда отвечает за Морские врата, а также носит церемониальные ключи от твердыни. Молотобойцы Барак-Варра — глаза и уши короля, и им доверено решать любые проблемные вопросы от его имени. Обычно одно только появление молотобойца помогает уладить практически любые возникшие разногласия. Ответственность молотобойцев за безопасность Барак-Варра настолько высока, что они принимают участие лишь в тех экспедициях, что возглавляет сам король.

Везде, где есть гномы, есть и долгобороды, а долгобороды Барак-Варра — одни из самых преданных последователей короля, признавших в нём качества истинного гнома. Во всём Брак-Варре не сыскать больших любителей выставить своё богатство напоказ, чем местные долгобороды, а потому практически каждый ветеран имеет в своём распоряжении богато инкрустированные доспехи, шлем и оружие.

Мало кто знает, что Барак-Варр имеет прямую связь с другими твердынями находящимися в Краесветных горах через Ундгрин. Этот маршрут жизненно важен для твердыни, однако большая протяжённость туннелей сильно затрудняет их эксплуатацию. Бывший морской инженер **Кнут Краккерсон** управляет паровым караваном, курсирующему по Подземному Пути, тем самым поддерживая торговлю с Караз-Анкором. Тем не менее, именно отвага бронеломов является гарантией того, что Барак-Варр по прежнему будет оставаться теми воротами, что открывают перед гномами весь остальной мир. Эти отважные воины тщательно патрулируют Ундгрин, безжалостно истребляя любых гоблинов, скавенов и других существ, имевших неосторожность пробраться в туннели находящиеся под защитой бронеломов. В рядах бронеломов служат лучшие воины Барак-Варра, и ни одна крупная экспедиция никогда не обходится без участия как минимум одного отряда этих умелых воителей. Во многом именно наличие бронеломов определяет, собрался ли хирд по призыву короля, или же это обычная частная авантюра.

### Артиллерия

Истинной мощью, благодаря которой Барак-Варр заслуженно считается одной из самых непреступных крепостей в мире, твердыня обязана своей артиллерии. Также стоит отметить, что одни из самых крупнокалиберных орудий во всём Старом Свете находятся именно в Барак-Варре. Специфика гномьего флота подразумевает, что в рядах армии Барак-Варра нет недостатка в гномах-артиллеристах, а между наиболее влиятельными кланами идёт острое соперничество за право обладать самым разрушительным и точным орудием. Самым знаменитым из них является *Молот Грунгни*. Этому орудию не менее девяти веков, и оно является гордостью клана Халфарнасон. Говорят, что один единственный выстрел из этого великого орудия отправил чёрный ковчег тёмных эльфов на морское дно с расстояния в полторы мили, подвиг, который никто так и не смог превзойти. Разумеется на вооружении твердыни стоят метатели обид и стреломёты, однако такой тип артиллерии считается немного старомодным.

Огненные пушки чрезвычайно эффективны в боях с врагом использующим корабли с деревянными корпусами, а потому любой инженер, способный собрать такое орудие, будет всегда желанным гостем в чертогах Барак-Варра. Органные пушки не обладают достаточной огневой мощью, чтобы нанести ощутимый урон вражескому кораблю, и как следствие, они практически никогда не встречаются в армии твердыни. Несмотря на то, что у Барака-Варра существуют множество возможностей для эффективного применения гирокоптеров, в настоящее время в его мастерских нет опытных инженеров, освоивших методику их создания. Вероятней всего причиной такого положения дел является тот факт, что Барак-Варр славится инженерами, желающими проектировать и собирать огромные паровые двигатели для всевозможных броненосцев, а не теми, кто заинтересован в создании компактных механизмов. Тем не менее в армии твердыни есть несколько гирокоптеров, однако поскольку они безвозвратно теряются во время аварии при полётах над водой, их применение является событием крайне редким.

Но чем армия Барак-Варра действительно разительно отличается от других владений гномов, так это своим деловым отношением с псами войны. Через порт твердыни регулярно проходит множество отрядов наёмников. Длинный Дронг и его Пираты-Убийцы регулярно посещают чертоги Барак-Варра, дабы пополнить свои запасы рома и пороха. Вендетта Весперо также порой появляется в пределах твердыни, сопровождая тилийских торговцев в качестве телохранителей. Поскольку многие конфликты, в которые так или иначе принимает участие Барак-Варр, связаны с торговлей, для наиболее богатых и влиятельных торговых кланов стало нормой финансировать свои собственные армии. Доказательством этого является штурм логова эсталийского пирата Альфонсо Гаррача, где в решающем сражении участвовало больше наёмников, чем самих гномов, включая знаменитого Деддалло и его Летунов из Катраццы.

## Источники

*White Dwarf*#307 (UK edition)*Warhammer Fantasy RPG 3rd Edition - Hero's Call (RPG)*