Команды прорыва

Жизни тау горят ярко и быстро, но мало кто угасает так же стремительно, как воины Огня из команд прорыва. Они возглавляют наступление армий Империи там, где невозможно использовать боескафандры, а именно — штурмуют бункеры, укреплённые пункты и подземные комплексы, которые нужно захватить любой ценой.

## Описание

Паля из импульсных бластеров, отважные воины команд прорыва атакуют в самой гуще врагов. Они следуют доктринам новой агрессивной тактики, разработанной для случаев, когда необходимо выгнать упорных неприятелей из укрытий. Именно эти бойцы захватывают ключевые позиции и сокрушают линии обороны, ведя шквальный огонь в упор.

Ослепительный синий свет вспыхивает в узких коридорах и озаряет заваленные трупами недра пылающих бункеров, когда идут на штурм команды прорыва. Противники, ставшие жертвами импульсных бластеров, кошмарно разлетаются на куски в фонтанах крови. Паникующую мишень «подсвечивает» поток частиц, и злополучный недруг живописно вспыхивает за долю секунды до того, как его тело разрывают воющие сгустки энергии. Тем временем воины Огня с отточенной эффективностью продвигаются дальше, идеально совмещая сектора обстрела и прикрывая друг друга. В шлем любого из них встроен сенсорный модуль, который считывает каждый сантиметр окружения и предоставляет солдату данные об относительном расположении товарищей, предполагаемых зонах ведения огня и вероятном местонахождении вражеских отрядов. Поскольку бойцы команд прорыва, прошедшие суровое обучение, умеют быстро воспринимать большие массивы информации, они всегда остаются на шаг впереди неприятелей, не прерывая при этом опустошительных залпов из мощных бластеров.

Толчком к созданию этих отделений послужили события, произошедшие ещё во времена первого вторжения тау на территорию Империума. Если враги вроде орков или баргезов предпочитали ближний бой и часто заставляли воинов Огня переходить к обороне, то люди, как было замечено, склонялись к более статичному ведению битв. Громадные комплексы человеческих бункеров и опорных пунктов поражали солдат Империи невиданными масштабами и, хотя являлись примитивными в сравнении с постройками касты Земли, обладали значительной прочностью и доставляли проблемы при штурме. Кроме того, каста Воздуха несла тревожно большие потери в результате яростных абордажей космодесанта, защита от которых практически отсутствовала. Наконец, воины Огня оказывались в невыгодных условиях и погибали во множестве, когда доходило до жестоких схваток в извилистых коридорах и помещениях, куда не могли проникнуть боескафандры. Вследствие всего этого и началась разработка снаряжения, способного приносить победы в перестрелках на малой дистанции за счёт внушительной огневой мощи.

Так родились команды прорыва. Эти новые отряды, собранные из самых агрессивных и воинственных кадетов касты Огня, натренированы атаковать врага на его земле. Находясь под защитой силовых полей, генерируемых дронами, бойцы способны пробиться в самые защищённые опорные пункты, находясь под жесточайшим обстрелом противника. И действительно, хотя потери таких солдат неизменно велики, а жизнь их зачастую коротка, они и поныне с гордостью совершают подобные самоотверженные подвиги.

## Источник

*Кодекс: Империя Тау*(7-я редакция)

Войска Империи Тау
| ||

Командование
|
Командующие тау • Огненные Клинки • Эфирные | |

Пехота
|
Воины Огня • Команды прорыва • Следопыты • Стелс-команды
| |

Боескафандры
|
XV8 «Кризис» • XV9 «Угроза» • XV22 • XV46 «Авангард» • XV88 «Залп» • XV95 «Фантом» • XV104 «Быстрина» • XV107 «Р'варна» • XV109 «И'вара» • KV128 «Штормовой нагон» • KX139 «Та'унар» | |

Техника
|
Дроны (Эскадрильи дронов • Дроны-снайперы) • Дрон-предвестник • «Рыба-дьявол» • «Рыба-молот» • «Небесный скат» • «Пиранья» | |

Авиация
|
«Акула-бритва» • «Барракуда» • Косатка • Манта • Ремора • Солнечная акула • Тигровая акула | |

Союзники
|
Веспиды • Гуэ'веса • Крууты (Формирователи) | |

Именные персонажи
|
Аун'Ва • Аун'До • Аун'Ши • О'Шасерра • О'Шова • Эль'Миямото • Т'ау Ша'нг |