d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Волчья Погибель

- «
*Копьё вюрда брошено*»- – Слоган книги




Сорок девятый роман цикла о Ереси Хоруса.

## Аннотация

Пришло время Леману Руссу, примарху легиона Космических Волков, выполнить свою клятву и попытаться остановить Воителя Хоруса, прежде чем Архипредатель ворвётся в сегментум Солар. Столкнувшись с противодействием трёх братьев-примархов, Русс уводит свой легион с Терры и спешит атаковать Хоруса. Сообщения от Малкадора и его агентов, говорят о том, что его падший брат полностью изменился и наделен невероятной силой, столь великой, что ни один человек не может противостоять ему. Воин Фенриса никогда добровольно не откажется от своих клятв, но с Хорусом, который вне пределов досягаемости клинков смертных, Повелитель Зимы и Погибели может обречь себя на смерть, во имя чести...
Келанарис

**Келанарис** — духовидец мира-корабля Сейм-Ханн.

## История

Келанарис был в составе ударной группы эльдар, прибывшей на Вигилус во время первой фазы Войны Тварей. Причиной столь неожиданного появления ксеносов были действия Ваннадана Головёшки — проповедника, который убедил тысячи граждан этого мира отвернуться от света Императора и принять богов Хаоса.

Чтобы спасти Вигилус от катастрофы, которую мог вызвать Ваннадан, Сейм-Ханн направил ударную группу, возглавляемую автархом Райлуром, с целью убить демагога до того, как это произойдет. Келанарис присоединился к ударным силам своих соплеменников, и им удалось убить Ваннадана и почти всех его последователей. Однако, в своем высокомерии, эльдар Сейм-Ханна не предупредили имперские силы о выполняемой ими задаче. Вигилус уже не раз подвергался многочисленным атакам друкари, и их действия были расценены как очередной набег со стороны нечестивых ксеносов.

На это тут же среагировали Отпрыски Темпестус, 47-й полк Альфа-Львов. Штурмовикам удалось настигнуть эльдар, когда те уже собирались вернуться на искусственный мир. Автарх намеревался пробиться через Львов силой, но Келанарис убедил его, что можно обойтись без лишнего кровопролития и попытался провести переговоры с имперскими воинами. Однако темпестор-прайм Львов, Максим Волгонн, множество раз сражался с друкари и не видел разницы между ними и альдари искусственных миров. Он не был заинтересован в заключении перемирия и отдал приказ открыть огонь по эльдар. Это привело к тому, что почти вся ударная группа была убита, включая автарха, который погиб, защищая Келанариса от выстрелов. Когда Волгонн приказал прекратить огонь, от врагов остались только трупы и руины. Выполнив задание, темпестор-прайм приказал полку возвращаться на базу.

Однако он ошибся. Небольшая часть ударной группы выжила, в том числе и Келанарис. Духовидец приказал собрать камни душ павших. Немного позже Сейм-Ханн попытался отомстить за погибших, а мстительный Келанарис привел другую ударную группу. Во время вторжения Келанарис возглавил отряд сил мира-корабля, и атаковал совет руководства Вигилуса в главном улье, но силы Ультрамаринов во главе с лейтенантом примарис Эотрусом преградили им путь. Сначала лейтенант попытался поговорить с духовидцем, узнав от Космического Волка Хальдора Ледяной Шкуры, что силы Сейм-Ханн помогли Империуму во время вторжения в сектор Стигий, но духовидец отказался от переговоров. Он поведал Эотрусу, что его мир недавно понес тяжелые потери от рук Империума, когда эльдар пытались помочь им, и теперь они ищут отмщения за потерянные жизни. После этого Келанарис отдал приказ атаковать космодесантников, и между двумя сторонами разгорелось сражение.
Ксиафас Юрр

«Инициат Игниакса», «Сын Проксималя», «Пророк Пламени».

## История

Взятый в качестве десятины из племён мусорщиков древнего Проксималя, одного из многих миров, приведённых к Согласию Саламандрами в ранние дни Великого крестового похода, Ксиафас Юрр вступил в ряды Игниакса и обучился на капеллана в заключительные годы перед Ересью Хоруса, и никогда не воевал в крестовом походе Императора. Он считался одним из самых многообещающих офицеров-рекрутов, которые остались на Ноктюрне после сбора Вулкана на Истваанскую кампанию, и Номус Ри'тан, Хранитель Ноктюрна, избрал его в качестве командира операции по расследованию судьбы их примарха.

Склонный к суевериям и тайным ритуалам, как и многие выходцы из проксимальских племён, чей непредсказуемый, терзаемый радиацией мир не щадил тех, кто его населял, Юрр принял задание с огромным рвением, расценив его как первый шаг на пути к великой судьбе. Именно его пыл, граничивший с религиозным фанатизмом, привлёк к нему многих людей из гарнизона Ноктюрна, павших духом после страшных слухов о битве на Истваане, и связал их и его судьбы в тёмной одиссее, что последовала дальше.

## Снаряжение и некоторые особенности

**«Горящий Нимб»**— возложенный на Ксиафаса Юрра Номусом Ри'таном, Хранителем Ноктюрна, при его отбытии к Истваану, «Горящий Нимб» — это проектор силового поля, созданный рукой самого Вулкана. Намного превосходящий в утончённости творения других ремесленников, «Горящий Нимб» проецирует мощный защитный барьер, который при ударе превращает кинетическую энергию во взрыв опаляющего огня, направленный обратно на атакующего.**«Пророк Пламени»**— всё больше окунаясь в суеверные знания племён мусорщиков древнего Проксималя, Ксиафас Юрр прибыл на иссечённые войной руины Истваана V с отчаянной жаждой обрести надежду. Когда Юрр покинул тот тёмный мир, его вера возродилась, а в некогда безобидных ритуалах, что он практиковал, пустили корни странные силы. Если когда-то он упорно искал ответов, то теперь его пророчества обрели способность предсказывать будущее, и именно эта сила в итоге провела Ксиафаса Юрра и «Последователей Пламени» по тёмному пути к концу, сведения о котором давным-давно погребены в закрытых хранилищах Саламандр.
«Мастодонт»

**«Мастодонт»** — тяжёлый танк Легионес Астартес, использовавшийся во времена Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Эта огромная машина использовалась для штурма наиболее укрепленных вражеских позиций.

## История

Ближе к концу Великого крестового похода «Мастодонты» были в каждом легионе космодесанта, но использовались они не очень часто. К началу кампании Один-Четыре-Пять-Шесть «Хараатан», у Саламандр было около 150 «Мастодонтов», и этого количества было достаточно для перевозки всего войска — примерно 6 000 легионеров.

«Мастодонт» — тяжелый танк, по размерам превосходящий «Лендрейдер». Он был одним из крупнейших транспортов Легионес Астартес, и мог перевозить до 40 космодесантников за раз. Эти четырехгусеничные машины оснащались пустотными щитами, достаточно мощными, чтобы останавливать снаряды автопушек и даже заряды лазпушек. Благодаря такой защите, «Мастодонты» использовались для защиты легионеров от вражеских титанов.

## Оснащение

Чаще всего «Мастодонты» оснащались фронтовыми осадными мельта-орудиями, турельными батареями «Небесный жнец», двумя спонсонными тяжелыми огнеметами и двумя спонсонными лазпушками. В дополнение к этому арсеналу, «Мастодонт» можно было оснастить четырьмя поисково-истребительными ракетами.

## Галерея[]
Волчья гвардия

Волчья гвардия — это избранные воины, которые своей доблестью заслуживают права сражаться бок о бок с самим волчьим лордом великой роты. Каждый из них заслужил своё место в этом братстве, совершив какой-то невероятный (даже по меркам Волков) подвиг. Так что попасть в ряды волчьих гвардейцев могут и отважные юные сорвиголовы, и опытные и старые воины, с серыми волосами и клыками длинной с палец. Каждый Космический Волк мечтает попасть в ряды волчьей гвардии и каждый из них сражается ещё лучше и отчаяннее (если это вообще возможно), если рядом находится их лорд, в надежде на то, что он увидит и оценит.

Других общих критериев попадания в ряды волчьей гвардии, кроме как завоевание уважения волчьего лорда, нет. Повышения прямо на поле боя происходят сплошь и рядом, ибо волчьи лорды — люди, доверяющие своим инстинктам, а не статистике и сводкам. Израненный воин, стоящий в окружении трупов инопланетных ужасов, или солдат, ведущий долгий и отчаянный бой в глубинах Ока Ужаса — все они могут по прибытии на Фенрис обнаружить, что судьба улыбается им. Самый простой способ стать волчьим гвардейцем — это на поле боя спасти жизнь своего лорда. В конце концов, защищать волчьего лорда — это прямая обязанность волчьей гвардии, и многие уже доказали свою способность это делать до того, как вступили в ряды гвардейцев. Каждый волчий лорд широко открывает для своих соратников из гвардии врата Арсенала и все они несут в бой самое лучшее оружие ордена — могучие чудеса оружейной мысли или древние реликвии невероятной силы. Каждый гвардеец может сражаться в бою так, как он посчитает нужным, ибо волчьи лорды мало заботятся о протоколе. Многие предпочитают использовать то оружие, которое они использовали когда были кровавыми когтями, серыми охотниками или длинными клыками, но многие поддаются соблазну и решают использовать чистую разрушительную мощь терминаторского доспеха. Так что свиты большинства лордов состоят из терминаторов, готовых не только отдать за своего лорда жизнь, но и убивать без жалости и сожаления во имя его.

### Боевые лидеры волчьей гвардии

Волчья гвардия исполняет роль не только телохранителей командиров великих рот, но и роль учителей и наставников более молодых Волков. Их боевой опыт, помноженный на природный талант, делает их идеальным примером для подражания. Так что волчьи гвардейцы, которые обладают искрящейся харизмой или ярко выраженным доминирующим характером становятся боевыми лидерами во взводах своих младших собратьев. Некоторые такие лидеры, в которых волчий лорд видит талант к командованию, иногда становятся командирами небольших ударных контингентов, которые действуют самостоятельно, в отрыве от великой роты. И если такой лидер хорошо себя показывает на поле боя, он может стать следующим в очереди, когда волчий лорд отойдёт в мир легенд.
М31

Меки обещали закончить эту статью к дню рождения Горка. Или, может быть, Морка.Если не хочется ждать, можете взять дело в свои руки и доделать её самостоятельно. Главное, не забудьте потом покрасить в красный цвет. |




Дата
|
Событие
|
Описание
|
---|---|---|

007 | Бойня на Истваане III | |

Сожжение Просперо | ||

014 | Осада Талларна | |

Сражение за Молех | ||

Битва за Терру | ||

015 | Созыв Высших Лордов Терры | |

021 | Второе Основание | |

211 | Исчезновение Лемана Русса | |

218 | Бьорн избран Великим Волком | |

356 | Созданы первые прототипы бронемашины «Поборник» | |

783 | Первая битва за Кадию |




М30 | Хронология событий | М32 |
---|
Берсерки Кхорна

- «
*Твоя смерть утолит жажду моего топора!*»- – Аварас из легиона Пожирателей Миров


**Берсерки Кхорна** (англ. **Khornate Berzerkers**) — это космодесантники Хаоса, посвятившие себя прославлению Кхорна посредством жестокого ближнего боя.

## Описание

К появлению первых берсерков привели жуткие эксперименты Ангрона, примарха Пожирателей Миров. При помощи ритуальной лоботомии он лишил своих воинов чувства страха и опасности и увеличил приток адреналина, который повышал ярость солдат в сражении. Когда легион присягнул Кхорну, берсерки, более не связанные имперскими доктринами ведения боя, дали волю своей кровожадности. С тех пор они стали сильнейшими бойцами ближнего боя, впадая в неконтролируемое неистовство в пылу битвы.

Те, кто хочет полностью посвятить себя Кхорну, обычно присоединяются к Пожирателям Миров, чтобы пройти ряд психохирургических операций. Когда процедура заканчивается, они становятся едины со своим гневным божеством и более не чувствуют ничего, кроме желания убивать, калечить и сжигать. После роспуска легиона Пожирателей Миров на Скалатраксе большинство берсерков поделились на банды, что привело к распространению среди других космодесантников Хаоса практики лоботомии. В частности, Абаддон привлёк нескольких опытных берсерков-хирургов под свои знамёна, благодаря чему только Чёрный Легион сумел приблизиться к Пожирателям Миров в совершенстве этой варварской процедуры.

Берсерки Кхорна — свирепые воины, упивающиеся самыми кровопролитными схватками. Вечно ища возможность принести Кхорну кровь и черепа, они используют в рукопашной самое разное жуткое оружие. Многие носят цепные топоры с адамантиевым лезвием, хотя цепные мечи тоже достаточно распространены. Временами можно увидеть возглавляющих боевые группировки чемпионов с тяжёлым вычурным оружием, имеющим острые как алмаз зубья, способные вскрыть броню вражеской машины и добраться до экипажа внутри. Нередко воины имеют при себе ритуальные ножи и сабли, используя их исключительно для отрубания голов.

Обезглавив каждого вражеского солдата, попавшегося под руку, последователи Кхорна не обходят стороной даже павших товарищей, лишь бы преподнести больше черепов своему яростному богу, прежде чем вернуться в битву. Суровая правда такова, что братству Кровавого бога всё равно, как проливать кровь. Если под рукой нет ничего другого, то сгодятся голые кулаки, тяжёлый камень и даже собственные зубы.

Берсерки Кхорна упиваются своей ролью священных убийц Кровавого бога и фанатичны до крайности. Питаемая варпом ярость этих психопатов не угасает ни на мгновение, а врагов своих они разрывают в клочья градом ударов, каждый из которых достаточно силён, чтобы отрубить руку или проломить щит. Их наслаждение болью и смертью настолько велико, что они впадают в слепую ярость и атакуют своих товарищей или, если никого нет рядом, бросаются на собственное оружие, лишь бы принести хоть какую-нибудь жертву Кхорну.

## Галерея


## Источник

Кодекс: Космодесант Хаоса (8-я редакция)
Волчья родня Русса

Фреки «Быстрый» и Гери «Хитрый», ручные волки Короля.

## История

Говорят, что они были спутниками Волчьего Короля с самых первых дней его жизни в безлюдной пустыне Фенриса, эти два существа — звери громадных размеров, большого ума и физической силы, из-за чего сложно поверить, что они «естественные» представители своего вида. Когда Волчий Король не зовёт их за собою в битву, они сторожат его очаг, и для легиона Космических Волков они стали воплощением не только собственной звериной сущности, но духовной связи с холодным Фенрисом. Оба зверя давно служат своему воинственному повелителю на бесчисленных полях битв в качестве друзей и защитников, верных охранников и востроносых наблюдателей, и не раз доказали, что могут разорвать даже самых нечеловечески сильных врагов не хуже легиона, которым командует их господин.

## Особенности

**Клык и Коготь** — Фреки и Гери — невероятно могучие звери, чьи клыки и когти способны пробить нательную броню и разорвать плоть и кость, словно бумагу.
Кельбор-Хал

**Кельбор-Хал** (англ. **Kelbor-Hal**) — фабрикатор-генерал Марса и духовный лидер Машинного культа Механикум в годы Великого крестового похода.

## История

Когда началась Ересь Хоруса, Кельбор-Хал присоединился к Воителю Хорусу и силам Хаоса, став первым лидером Тёмного Механикума. Во имя своих новых союзников Кельбор-Хал развяжет страшную гражданскую войну на Марсе, священном сердце веры Бога-Машины.

Кельбор-Хал был блестящим магосом и глубоко верующим в доктрины Омниссии последователем Машинного культа. Тот факт, что такой амбициозный и двуличный индивидуум возвысился до лидера Механикума, стал одной из величайших катастроф в истории Империума. Для современных имперских учёных остаётся тайной, как столь необычайно одарённый человек, как Кельбор-Хал, настолько продвинутый разумом и телом механикум, мог посвятить себя служению Ереси и мятежу.

Окончательная судьба предательского фабрикатора-генерала неизвестна.
Ксур-воин

В основном племена **ксуров** состоят из воинов. С рождения каждый из этих дикарей участвует в бесконечных состязаниях, обычно из-за простых вопросов чести и гордости, но не всегда. Даже среди относительно молодых людей бывают схватки до смерти, которые могут начаться по малейшему поводу и почти без предупреждения по той причине, что в их обществе бытует мнение, что лишь сильным дозволено жить.

Ксуры верят, что проявить слабость значит пасть в глазах Бафтар, и потому даже тяжело раненные дикари часто преуменьшают серьёзность раны, чтобы никто не оспорил их храбрости. Многие ксуры предпочитают продолжать конфликт даже тогда, когда его причина уже разрешилась, особенно с выходцами с других миров. Целое племя может погибнуть из-за того, что его воины отказываются признавать факт, что они уже проиграли.

Вне поединков на аренах воины-ксуры предпочитают сражаться на спинах ксуруншей, используя копья-стрекала, чтобы подгонять скакуна и добивать врагов, которые не попали в огромную пасть зверя. Наконечники этого оружия делаются из редкого природного стекла, которое поглощает эмоциональную энергию. Когда воин наносит удар, он также выпускает свой гнев, чего достаточно, чтобы привести жертву в замешательство или подогнать ксурунша. Славны битвы между ксурами на этих скакунах, но истинной легендой воины становятся в бою с онирами — механическими кошмарами огромнее даже ксуруншей и с шкурой, которую не так-то просто пробить копьём-стрекалом. Но свирепые воины всё равно бросаются на этих зверей безо всяких сомнений ради богатых запасов металла.

## Источники

*Tome of Blood*
М32

Меки обещали закончить эту статью к дню рождения Горка. Или, может быть, Морка.Если не хочется ждать, можете взять дело в свои руки и доделать её самостоятельно. Главное, не забудьте потом покрасить в красный цвет. |




Дата
|
Событие
|
Описание
|
---|---|---|

Набеги Магнуса на Фенрис | ||

243 | Концепция Дамаско | |

350 | Храм Спасителя-Императора становится одним из центров поклонения в Империуме | |

400 | Исчезает последний Примарх | |

550 | Экклезиарх Венерис II становится одним из Высших Лордов Терры | |

597 | Проклятие Короны | |

909 | Войско Талломина | |

935 | Книга «Темные эльдары» Ван Дайсона |




М31 | Хронология событий | М33 |
---|
Берцим Овкул

На представленном редком пикте изображён воин VI легиона почти за двадцать лет до возвращения Лемана Русса. В ранние годы Великого крестового похода VI олицетворял дикую свирепость и агрессию, но демонстрировал мало сдержанности, присущей ему в дальнейшие годы. Вследствие этого легион использовал намного больше дисциплинарных частей, чем любой другой легион, за исключением, возможно, только XII. Эти дисциплинарные корпуса служили для поддержания порядка среди воинов, как в ходе сражения, так и вне его, а также для усмирения любых попыток пренебречь или обойти приказы.

Молорианский бунт является отличным примером необходимости в подобных подразделениях. Недавно приведённый к Согласию мир поднял открытый мятеж против власти Империума, и туда направили Восьмую роту легиона. То, что началось, как хирургический удар по дворцам губернатора-отступника быстро превратилось в резню в ответ на контратаку мятежников. Рассредоточившись по столице Молора, космодесантники начали вырезать всех, кто им попадался, поставив под угрозу промышленные мощности планеты. И только благодаря безжалостным усилиям дисциплинарных корпусов, казнивших немало легионеров без суда, в городе остались живые молорианцы.

## Примечания

Консул-опсэквиарий отбирался из числа самых стойких ветеранов и получал право распоряжаться жизнью и смертью своих братьев. Его отличала от других легионеров характерная эмблема этого часто критикуемого ордена, которую видно на правом наплечнике и брюшной пряжке консула Берцима.
Ксур-колдун

Из ненависти и страха бог Бафтар осуждает пути псайкеров, и согласно культурным традициям чародеям нельзя доверять. Поэтому выдавших свои психические способности молодых ксуров обычно приносят в жертву, но иногда просто бросают в безжалостных пустошах Ксурунта.

Без поддержки племени немногие из псайкеров выживают, а с наступлением ночи почти всех ловят свартлинги. Эти существа наблюдают за поверхностью, а их жрецы-колдуны могут предвидеть, где и когда стоит искать новых рабов. Свартлинги явно предпочитают ловить людей-псайкеров, поскольку те могут как помочь юным карликам раскрыть их психический потенциал, так и стать лучшей жертвой Тёмным Богам.

Юные псайкеры влачат под землёй Ксурунта жалкое существование, но некоторым удаётся спастись и вырваться на поверхность. Соплеменники убили бы беглецов при встрече, дабы те не осквернили их чарами, и потому они вынуждены искать себе новые племена и новые жизни, а силы свои хранить в тайне. Колдуны редко говорят о своём прошлом, но покрывающие их плоть и постоянно кровоточащие шрамы свидетельствуют, что они пережили тёмные ритуалы. Многие боятся наступления ночи, редко спускаются под землю и всегда носят с собой хорошие фонари.

Лишь самые отчаявшиеся и недостойные из почитателей Бафтара сознательно принимают в племя таких изгнанников, но некоторые это делают и тем вызывают гнев бога и ненависть других племён. Иногда способности псайкеров соблазняют вождей позволить им присоединиться, чтобы те помогли племени в выживании и борьбе, а заодно поведали о свартлингах и ужасах подземного мира… мира, где часто и приходится укрываться от бесконечной ярости Бафтара тем, кто позволил трусливым колдунам осквернить его мир.

## Источники

*Tome of Blood*
Бесноватые

Наиболее многочисленными обитателями разорённого Кёрса являются банды жалких мутантов, известных как **Бесноватые**. Кочевые племена этих потомков жителей потерянной Серениды блуждают по пустошам, пожирая мутировавшие растения, огромных свирепых хищников, что бродят по поверхности планеты, а часто и друг друга. Когда-то их великие предки ступали по земле, словно смертные боги, но единственным наследием бесноватых стал безумный гнев, охвативший их в ужасные последние ужасные мгновения.

Эти банды состоят из небольших семейных кланов и мало кому ещё верны. Они представления не имеют о положении дел в остальном Вопящем Вихре, о галактике, которую помогали покорить их предки, и даже обо всём окружающем их мире Кёрса. Эти племена отличаются яростной верностью семьям, но охотно продают поверженные кланы в рабство тёмным адептам Экзоспектра и торговцам плотью Расколотых Лун. Адепты кузни Кастир не одобряют такого поведения, но иногда влиятельные индивидуумы пренебрегают их мнением и совершают несанкционированные экспедиции на поверхность, чтобы отобрать собственных кандидатов, поохотиться на зверей в джунглях или поискать бесценные сокровища забытых эпох.

Бесноватые — искажённые мутанты, из чьих боков и спин часто растут лишние конечности. Они — жертвы собственного неудержимого гнева, неспособные на организованную деятельность и живут впроголодь, охотясь ради мяса и похищая всё остальное у более слабых кланов. Большинство бесноватых размером с мускулистого человека и владеет примитивным оружием или жуткими костяными клинками, растущими из запястий их рук. В бою один на один большинство еретиков легко справится с бесноватым, но мало что устоит против натиска орды этих бесстрашных воинов.

## Источники

*Tome of Blood*
Демонические герольды

**Демонические герольды** (англ. **Daemonic Heralds**), также известные как **демонические глашатаи** или **демонические вестники** — возвысившиеся низшие демоны Хаоса, получившие благосклонность Тёмных богов. Обычно они ведут демонические армии в бой.

## Герольд Кхорна

Герольды Кхорна — самые большие и опытные кровопускатели. Они — мастера битвы, способные легко уничтожать целые отряды более слабых бойцов. Герольды Кхорна часто отправляются в бой на джаггернаутах или восседают на демонических колесницах — Кровавых Тронах.

### Известные герольды Кхорна

## Герольд Нургла

Герольды Нургла — смертные, сопротивлявшиеся гнили Нургла на протяжении длительного времени. Хотя болезнь всё равно поразила их, их сопротивление болезни создало длительный период инкубации, породив в результате более мощного демона. Эти большие, мощные чумоносцы обычно возглавляют армии и нередко восседают на гнилых мухах, формирующих эскадры чумных трутней.

### Известные герольды Нургла

## Герольд Слаанеш

Герольды Слаанеш — самые приближенные и почитаемые Слаанеш демонессы. Они — служанки и куртизанки Слаанеш. Помимо своей роли свиты Властелина Удовольствий, они также самые быстрые и смертоносные демоны, способные отправляться в бой верхом на Колесницах Искательниц.

## Герольд Тзинча

Герольды Тзинча — самые мощные и магически одаренные из ужасов. Они — самые умные и независимые из розовых ужасов, способные использовать колдовство, чтобы отправить противника в забвение или создать хитрые иллюзии. Часто они восседают на дисках или Пылающих колесницах Тзинча.

## Галерея

## Источник

Dark Heresy: Core Rulebook (2nd Edition) (RPG)