Система Гилдрас

**Система Гилдрас** — домашняя система Истязателей (ордена Адептус Астартес хранящего эти миры). Система представляет огромное духовную важность для населения Мотулу, что влечёт за собой и великое значение для самих Истязателей. Планеты этой системы олицетворяют различные элементы природы: Костёр Маху'ит это мир огня, Колыбель Синотуан — мир земли, Ярость Ронговака — мир воды, а феномен известный как Колесо Фаатуо представляется жителям как воздух. Мотуло, с его беспорядочными штормами и грядой вулканических островов покрытых джунглями, является всеми элементами за раз. Все эти локации имеют глубокое значение в местной мифологии и используются космодесантниками в процессе тренировок и отбора инициатов.

## Вторжение в сектор Хромид

Система Гилдрас стала одним из немногих безопасных мест во время войны за сектор Хромид. Она собрала всех беженцев и военные силы сектора — Адепта Сороритас, Адептус Астартес, Имперскую Гвардию, Отпрысков Темпестус и Имперский Военный Флот в равной мере. Эта система хорошо подготовлена под нужды ордена Адептус Астартес, но не для размещения сотен повреждёных кораблей и миллионов солдат и гражданских, насильно выгнанных из своей родины. Многие из этих людей получили ранения, как физические так и душевные. Несмотря на то, что у Истязателей имелось множество хорошо натренированных слуг, в том числе тысячи сервиторов, у ордена и в помине не было той бюрократической инфраструктуры, что требовалась для поддержания порядка среди такой массы прибывших, что буквально наводнили систему. Одни только проверки на инфицирование скрытыми болезнями потребовали бы армию администраторов и медикае. К тому же, Истязатели не могли гарантировать, что силы Тифуса не вторгнуться в эту систему.

Даже когда корабль оказывался в безопасности, в системе Гилдрас было не так много мест куда их капитаны могли высадить гражданских и солдат. Мир известный как Колыбель Синотуан почти полностью покрыт горами, подвержен сильным землетрясениям и по большой мере бесплоден. Планета не способна поддерживать большое количество населения, не говоря о том, что у большей части беженцев нет необходимых умений чтобы выжить в подобной местности. Даже для Истязателей эти условия считаются суровыми, и орден использует мир для добычи местного камня, из которого построен их крепость-монастырь. Камень так же используется для изготовления церемониальных орудий и инструментов для ритуалов ордена, не смотря на то, что без специальных умений почти не возможно обработать этот камень. Костёр Маху'ит близок к светилу системы, из-за чего на планете круглый год держаться высокие температуры. В этом мире всегда суха, а сам мир покрыт могучими лесами. Не удивительно что по всей поверхности всё время вспыхиваю пожары, из-за чего мир становится оранжевым, даже для невооружённых глаз, обращённых к нему с Мотулу. Неудивительно почему мир получил подобное название. Как и Колыбель, Костёр непригоден для длительного проживания беженцев и застрявших солдат. Последний внешний мир системы — Ярость Ронговака, названный в честь персонажа из мифом Мотулицев, который тратил большую часть своего времени пребывая в гневе, прерываясь лишь на короткий период спокойствия. Ронговакин гнев был подобен ярости гигантских океанов этого мира. За весь планетарный год лишь 20% времени на планете выступает суша. После спокойствия моря вновь поглощают планету, как ярость поглощает Ронговаку, и приходится ждать целый год, прежде чем земля вновь появится под ногами. Без суши на протяжении большой части года, Ярость Ронговаки также не подходил для заселения иномирян. Наконец, Мотулу имеет малую площадь земли и непредсказуемый климат, а также подвержен крупным штормам и вулканическим извержениям.

И так миллионы беженцев остались на борту кораблей, зачастую находясь в ужасно тесных условия, без еды, воды и средств гигиены. Разозлённые генералы отправляли запросы Истязателям ежедневно, но несмотря на невообразимое число обращений, голоса смертных командующих не были услышана космодесантниками. Истязатели и без их запросов предоставляли припасы кораблям на орбите Мотулу. Стычки на кораблях стали нормой. Убийства были ежедневными инцидентами. Чёрные рынки процветали, и стоимость многих базовых товаров достигла невообразимых пределов. Военная дисциплина была утрачена на множестве судов, и Истязатели были вынуждены уничтожить несколько пехотных транспортников и кораблей Имперского Флота, что не подчинились приказам. Когда Трон Святого Бартольфа был разрушен, и болезнь несмерти разнеслась по множеству систем, некоторые судна беженцев превратились в скотобойню. Тем войскам, что были в силах сражаться, позже пришлось очищать палубу за палубой на этих кораблях.

## Налётчики Колеса

Колесо Фаатуо это удивительный феномен который не подлежит систематизации. Оно ведёт себя как воздушный поток, постоянно двигающийся сквозь пустоту вокруг планет Гилдраса, сохраняя постоянную форму. Феномен был назван жителями Мотулу в честь героя мифов. Фаатуо — личность, которая, согласно легендам, плетёт каждое облако и циклон, никогда не останавливая своё колесо ради продолжения её труда. Для жителей Мотулу, Фаатуо олицетворяет нескончаемый свет Императора, Его присутствие и стремление видеть своих подданных в процветании.

Колесо — чудо, что можно сравнить с солнечными ветрами, которое, однако, кружит в вечном кольце вокруг системы Гилдрас. Энергия хранящаяся в потоке столь высока, что древние обитатели Мотулу могли посещать другие планеты системы используя парусные пустотные лодки, разработанные специально для подобных путешествий. Такой образ стал частью культуры Мотулу, что подтолкнули Истязателей оборудовать свои боевые корабли подобными парусами. Эти улучшения преследовали цель почтения традиций, что оказалось более важным чем практическая составляющая этих парусов (можно сказать, что их использование вне системы Гилдрас где-либо в Галактике будет огромной удачей). Со временем Колесо вобрало в себя невообразимое число комет, астероидов и других обломков, что привело к малой проходимости потока. Пройти по Колесу Фаатуо для многих имперских кораблей 42-го тысячелетия представляется невозможным. Сей факт означает, что этот за происходящим внутри феномена практически не вели наблюдения, и никто не патрулировал его внутренности. Перед атакой Тифуса, это не создавало проблем. Но после эти проблемы появились.

Многие корабли покинувшие главный конфликт входили в систему без предупреждения, многие из них были повреждены или охвачены голодом. Многие были затянуты в Колесо — не имея информации о феномене, капитаны кораблей вели свои корабли к опасности. Некоторые из последних были разорваны течениями внутри Колеса. Но хотя эти потери были трагичными, это было лишь начало. Тёмные астероиды Колеса оказались идеальным укрытием для пиратских налётчиков, среди которых были и предатели, и орки, и тёмные эльдар. Быстро появляясь из скрытых лощин, эти силы налетали на наиболее уязвимые корабли Империума и даже разворачивали свои силы на поверхностях планет, ударяя по аванпостам армии и лагерям беженцев.

Те Истязатели, что остались на Мотулу оказались завалены сигналами бедствия, на которые они были вынуждены своевременно отвечать, и их тщательная сортировка приоритетных сигналов зачастую оставляла корабли потерянные в Колесе проигнорированными. Вхождение в потоки Колеса обозначал риск для кораблей ордена. Наконец, после нескольких циклов, собранные данные показали, что противник использует феномен как укрытие. Игнорировать данный факт орден уже не мог, и Истязатели и примкнувшие к ним корабли товарищей по оружие приступили к очищению Колеса Фаатуо. Пустотные битвы против пиратов проходили среди облаков астероидов. Свирепые, клоустрафобные сражения против людей-пиратов в насквозь пробитых астероидах, вот лучшее описание тех дней. Самое грандиозная баталия прошла между Истязателями и аванпостом Альфа-Легиона, который был обнаружен случайно.

Еретики использовали все космические объекты, от обломков кораблей и штурмовых летательных аппаратов, лишённых энергии, до простых обломков скал и космического мусора. Они искусственно создали поле боя, в которой в любой момент воин мог быть унесён в открыты космос после неудачного шага. Сыны Альфария не остановились на этом, используя в своём арсенале ложные цели и мины-ловушки, привязанные к парящим объектам. В этих условиях и приняли сражения Истязатели. Их единственной миссией было уничтожение всех предателей, и штурмовые силы приземлились сразу в нескольких позициях. Некоторое время по приземлению они не встретили сопротивление. Силы ордена неустанно двигались вперёд, навстречу битве. Постоянно меняющийся ландшафт не давал Истязателям объявить любую территорию свободной от врага, и рельеф позволял космодесантникам Хаоса проводит невидимые маневры. Они позволили Истязателям войти в ловушку. Многие космодесантники были убиты прежде, чем те могли ответить, и молниеносно каждый отряд потерял строй, прячась в укрытия или попытках обнаружить цели. Без поддержки своих кораблей, Истязатели могли легко потерпеть поражение, таков был гений оборонительных и ударов-отступлений стратегем Альфа-Легиона. Коммуникация между Адептус Астартес на поверхности астероидов и пилотами летательных аппаратов ордена была доведена до безупречности. Пилоты определяли огневые точки и перемещения противника. Им даже удалось заметить туннели, используемые Альфа-Легионом для большей манёвренности, чем у лоялистов. Даже при такой поддержке, битва проходила с трудностями и была очень продолжительна. И хотя Истязатели смогли одержать победу, позже стало понятно что некоторые из еретиков смогли выжить и вырваться из рук праведников.