d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Фрегат класса «Меч»

**Фрегат класса «Меч»** (англ. *Sword-class Frigate*) — один из видов кораблей сопровождения, используемый Имперским Военным Флотом.

## Описание

«Меч» — классический пример сторожевого судна. Этот класс космических кораблей очень древний, датируется ранними годами Империума. Каждая его часть была множество раз протестирована, улучшена и испытана в бесчисленных космических баталиях. Двигатели этих судов мощны и надежны даже в самых экстремальных условиях, но в то же время настолько просты, что их можно обслуживать даже обладая лишь минимальными познаниями.

Будучи сторожевым кораблем, «Меч» должен быть способен выдерживать вражеский огонь, и поэтому его внутренние перегородки очень крепки, и все крепления продублированы на случай разрушения основных опорных конструкций. Благодаря этому, «Меч» может выдерживать гораздо больше попаданий, чем можно было бы ожидать от корабля такого размера.

Сторожевые корабли созданы для того, чтобы сопровождать более крупные суда во время перелетов. Очень редко можно увидеть имперский линкор без как минимум двух сопровождающих его «Мечей». Эти фрегаты также часто сражаются вместе с соединениями кораблей Адептус Астартес. Они также высоко ценятся вольными торговцами, которые обычно перестраивают их в торговые суда по своему вкусу. «Мечи» также нередко встречаются и в пиратских флотилиях.

## Технические характеристики

Линейные размеры | 1,6 км от носа до кормовых дюз 0,3 км от борта до борта |

Масса покоя | 6 млн. тонн |

Экипаж | 26 000 человек |

Макс. ускорение | 4,4 g |

Стандартное вооружение | 2 батареи макро-орудий 2 макротурели по 2 орудия |

Оборонительные меры | генераторы пустотного щита, класс I турели орудий ПКО, класс I |


Имперский Военный Флот |


Линейные корабли | ||

Линкоры
|
Апокалипсис • Воздаяние • Глориана • Император • Немезида • Непобедимый • Оберон • Победа • Покоритель | |

Гранд-крейсеры
|
Мститель • Мщение • Экзорцист | |

Линейные и тяжёлые крейсеры
|
Армагеддон • Владыка • Доминион • Кардинал • Марс • Меркурий • Чаша • Юпитер | |

Крейсеры
|
Завоевание • Амбиция • Готика • Диктатор • Доминатор • Лунный • Тиран | |

Лёгкие крейсеры
|
Защитник • Непокорный • Неустрашимый • Силовик • Силурия • Стойкость • Стремление |


Корабли сопровождения | ||

Тяжёлые фрегаты
|
Бурный | |

Фрегаты
|
Буря • Меч • Огненный шторм • Фальшион
| |

Корветы
|
Клеймор | |

Эсминцы
|
Гадюка • Кобра | |

Шлюпы
|
Гадюка |


Малые корабли | ||

Космические
|
Акула • Звёздный ястреб • Фауст • Фурия | |

Атмосферные
|
Гром • Гриф • Мародёр • Молния • Мститель • Удар молнии | |

Грузовые
|
Аквила • Арвус • Валькирия (Вендетта • Небесный коготь) • Пожиратель |


Прочее | ||

Транспортные суда
|
Вселенная • Войсковой транспортник • Вооружённое грузовое судно • Кит • Корабль-Кью • Сторожевой авианосец • Тараск • Топливный транспортник | |

Космические станции
|
Рамилес • Защитные платформы | |

Прочее
|
Брандеры • Орбитальные мины • Оборонительный монитор |
Эльданеш

**Эльданеш** — мифический народный герой эльдар. Его потомки известны как эльданар.

## История

В первые дни эльдар Азуриан предоставил Эльданешу и его последователям дар жизни. Он вдохнул его в тела всех будущих эльдар, но Эльданеша огорчила пустота мира. Увидев его печаль, Иша пролила слезу за Эльданеша и бросила ее на мир, из которой возникла новая жизнь. Позже, до Войны в Небесах, Эльданеш, теперь повелитель эльдарской расы, столкнулся с армиями Хреш-Селена. Объединившись с Ультанешем, вторым величайшим воином эльдар, они смогли победил Хреш-Селен. Позже они, с помощью бога войны Кхейна, снова победили кошмарные орды «Автохтини».

Однако отношения Эльданеша с Ультанешем вскоре стали напряженными. Случилось так, что амбиции Ултанеша и воля Эльданеша оказались разными, и Эльданеш изгнал своего друга в пустыню. Бог войны, Кхейн, почувствовал возможность раздоров. Кхейн отправил скорпиона из своего железного пальца, который ужалил Ультанеша в пустыне, и яд скорпиона чуть не погубил его. Однако Ультанеш выжил и понял, что Эльданеш никак не помог ему в беде. Осознав, что он больше не нуждается в защите Эльданеша, Ультанеш основал собственный дом Ультанеша, после чего начался период разделения эльдар.

Но с всё ещё находившемся на своей стороне Кхейном, Эльданеш продолжал побеждать врагов эльдар. Бог войны встретился с Эльданешем и пообещал ему не только множество великих побед, но и господство над всей смертной жизнью, если он поклянется ему в верности. Однако Эльданеш не интересовали кровавые мечты Кхейна и он отказался, в результате чего разъяренный бог войны ударил Эльданеша мечом Ваула и развязал Войну в Небесах. Война объединила дома Эльданеша и Ультанеша, перед лицом общего врага Кхейна.
Пьюрултида

**Пьюрултида** — один из многих миров, дрейфующих по Вопящему Вихрю. Пытаться соотнести даты и события — бесполезная затея в случае столь поражённого варпом мира, но, неважно, день или тысячелетие назад, Пьюрултида — мир, на котором не прекращаются конфликты. Боги Нургл и Слаанеш боролись за власть над образованным и технологически продвинутым народом планеты.

На Пьюрултиде есть континенты, но не океаны. Промежутки между массивами земли — кишащие моря насекомых и вредителей. Влияние Нургла сильно вдоль побережья, где эта грязь накатывает на землю, и тут у него множество последователей. Но обитатели внутренних земель возвели величественные шпили, возвышающиеся над зачумленное землей. Ведомые жаждой совершенства, они построили ещё более грандиозные и устрашающие башни. Говорится, что на пике силы обитателей внутренних земель, хаотические сооружения продолжали расти без человеческого вмешательства. В конце концов они пронзили большую часть тёмных небес, поймав в ловушку ангелов, чьи слезы покрыли ужасающие шпили.

В центре стремительно растущей небесной империи обитателей внутренних земель была династия выдающихся правителей, удерживавших свой народ едиными железной волей и ужасным обаянием. Тем не менее, чумные племена внизу однажды нашли способ заразить плоть и через это и преданность верховных правителей. Как только их сердца отвернулись от Слаанеша, как говорят, Принц Вожделения превратил их башни в руины. Чумные племена истребили переживших разрушение, и **Цепь тирана**, символ династии правителей, была потеряна.

Теперь Пьюрултида поглощена нескончаемой биологической войной чумных племён. Каждое племя обладает своим видом инфекции, отражающим его культуру подобно святому-покровителю. С религиозным пылом они культивируют ещё более вирулентные штаммы выбранных болезней, и после используют их против близлежащих неверующих. До сих пор, в тени опустевших городов и в бесстрастном шёпоте умирающих, легенда о старой небесной империи жива. Золочёные воспоминания о власти Тёмного Принца лишь становятся ярче, чем дольше жизнь проходит среди болезней и разложения, но возвращение «славы» Слаанеша безнадёжно, покуда потеряна Цепь тирана. Если появится лидер, владеющий Цепью, сотни тысяч чумных воинов последуют за ним — в восстании против Владыки Чумы или куда угодно, куда решит повести их новый Тиран.

По сути, за прошедшие тысячелетия Цепь тирана стала синонимом правления на многих мирах Вихря. Еретик, доставший её, станет известен как великий лидер.

## Известные артефакты

**Цепь тирана**— цепь сформирована из зазубренных, деформированных звеньев разных металлов, и увешана множеством крюков, предназначенных для пронзания в плоть носящего ее. Чтобы она предоставляла свои преимущества, она должна быть видна и вонзаться непосредственно в тело - а значит, неэффективна с запечатанной силовой броней. Кроме того, если цепь носится вокруг руки, носящий может использовать ее как оружие ближнего боя лучшего качества.
Фрегат класса «Нова»

**Фрегат класса «Нова»** — космический корабль Космодесанта, схожий по характеристикам с фрегатом класса «Огненный шторм».

## Описание

Из всех кораблей, находящихся на службе Адептус Астартес, фрегат класса «Нова» является единственным, к которому приковано пристальное внимание Имперского флота. Он недостаточно велик для применения в десантных и штурмовых операциях, на что в основном рассчитаны корабли космического десанта, но его лэнс-излучатель и высокая скорость позволяют стать одним из самых смертоносных сторожевых кораблей. По этим причинам, фрегаты класса «Нова» редко входят в состав флотов космического десанта, соблюдая тенденцию, которую Имперский флот, Инквизиция и прочие организации заботящиеся о равновесии сил в Империуме, хотели бы лицезреть и в будущем.

## Известные фрегаты класса «Нова»

**«Копьё Жиллимана»**(Ультрамарины)**«Крылья Победы»**(Повелители Ястребов) — уничтожен в ходе Терранского крестового похода.**«Бесшумный Клинок»**(Гвардия Ворона) — уничтожен в ходе Терранского крестового похода.
Пэрол

**Адмирал Пэрол** — адмирал линейного флота Армагеддон, командовавший космическими силами Империума во время Третьей войны за Армагеддон.

## Биография

Пэрол был вторым сыном имперского командующего Лостана, и карьера в Военном Флоте ему была гарантирована. Он служил офицером с раннего возраста и вскоре обрёл немалый авторитет среди других адмиралов. Пэрол много раз применял свои тактические познания в бесчисленных кампаниях, умело пользуясь предоставленными ресурсами и просчитывая действия врага наперёд. Именно эти качества послужили причиной его назначения на должность командующего обороной системы Армагеддона перед Третьей войной.

Во время Третьей войны за Армагеддон Пэрол помог переломить ход боя, установив блокаду системы. Это, в сочетании с действиями боевой группы «Славная эпоха» и гениальной тактикой тихого приближения, значительно сократило количество подкреплений орков. Тем не менее, враг все ещё мог использовать теллипорты для перемещения свежих войск на поверхность с космического скитальца, скрытого в системе. Уничтожение этого судна стало главной заботой Пэрола.

Адмирал лично возглавил преследование обнаруженной цели, скрытой в обломках станции Маннгейм. Маневренность скитальца намного превосходила любые аналоги, и адмирал был уверен, что на борту находится сам Оркимед. Пэрол приказал идти на таран, серьёзно повредив скиталец, а потом «Воля» попала в открывающийся варп-разлом, когда орочье судно попыталось уйти в варп. Никаких следов линкора не было обнаружено; предполагается, что Пэрол выжил и продолжает преследовать Оркимеда.
Тибальт Марр

- «
*— Итак, к нам вернулся Другой, — произнёс Абаддон с подобием усмешки, которая, тем не менее, больше походила на предсмертную маску на погребальном клинке Азедина. — Или это Иной, я никогда не мог отличить вас…*»

Скверная шутка Абаддона разожгла в Тибальте гнев.

— Ты никогда не умел шутить, Эзекиль, — ответил он. — Верулам умер на луне Давина. Так что я больше не Другой, и точно не Иной. Теперь я просто Тибальт Марр. Капитан Тибальт Марр.- – Грэм Макнилл, «Другой»



**Тибальт Марр** — капитан 18-й роты Сынов Хоруса.

## История

Свою самую выдающуюся победу перед началом Ереси Хоруса Тибальт Марр одержал на взгорье Убийцы, где повёл 18-ю роту против ужасающей ветви ксеносов этого кровавого мира. Практически идентичный своему боевому брату, капитану Веруламу Мою из 19-й, оба они были известны в кругу офицеров как *«Другой и Иной»* до преждевременной смерти Моя на Давине.

Один из многих капитанов, которым велели выследить выживших после Резни в Зоне Высадки на Истваане V, Марр был ответственен за уничтожение совета кланов Железных Рук у Окуета Минор. Его охота продолжалась три года, за которые он стал в равной мере уважать и презирать противника. Марр полагал, что наконец-то убил Медузона и уничтожил его флот у Ариссака, но обнаружил, что враг выскользнул из расставленной сети и на Двелле атаковал самого Воителя. После того, как он передал Хорусу свои подозрения насчёт подлинного размаха стратегии Медузона, тот провозгласил его «Одиноким Волком» и велел раз и навсегда избавиться от Расколотых легионов.
Фрегат класса «Огненный шторм»

При его создании за основу взяли класс «Меч», в итоге получив быстрое, маневренное судно с лэнсовым вооружением. Системы, отвечавшие за питание лазерных орудий «Меча», в «Огненном шторме» отвечают за работу одного носового лэнс-орудия. В масштабных столкновениях «Огненные штормы» зачастую охотятся за другими сторожевыми кораблями, а их лэнсы позволяют им держаться вне радиуса стрельбы большинства фрегатов и рейдеров. «Огненные штормы» нечасто используются вольными торговцами, так как их орудие занимает много места, которое могло бы быть использовано для хранения товаров или припасов. Однако известно, что наиболее воинственные личности нашли им применение, так как немногие фрегаты оборудованы лэнс-вооружением.

Технические характеристики

Линейные размеры

1,8 км от носа до кормовых дюз 0,3 км от борта до борта
Эльдарский гравицикл

**Эльдарские гравициклы** — одноместные антигравитационные машины, часто используемые эльдар в бою. Эти гладкие элегантные механизмы способны развивать большую скорость и отличаются отличной маневренностью. Они — настоящий памятник эльдарскому владению антигравитационными технологиями, к зависти и негодованию Адептус Механикус. В сражении гравициклы используют в основном разведчики и отряды быстрого реагирования.

## Описание

Большую часть гравицикла составляют мощные антигравитационные двигатели, позволяющие развить настолько большую скорость, что только прекрасная реакция эльдар спасает их от столкновений. С помощью этих двигателей гравицикл может перемещаться как в горизонтальной плоскости, так и в вертикальной, что позволяет пилотам нападать на своего противника сверху, хотя благодаря форме своего корпуса, гравициклу проще лететь вперед и вверх. Длинные изогнутые стабилизаторы позволяют пилоту резко разворачивать гравицикл прямо во время полета. Как и большая часть эльдарских технологий, гравициклы ментально настроены на психические возможности наездника. Небольшие частицы психотропных кристаллов, встроенные в руль гравицикла и перчатки пилота позволяют управлять им мысленными командами. Для того чтобы эльдар в полной мере познал искусство управления гравициклом могут потребоваться долгие годы постоянных тренировок, и те из воинов, кто сумеет достичь мастерства становятся чрезвычайно привязанными к своим машинам.

Вооружение гравициклов состоит из спаренных сюрикенных катапульт, однако есть и более специализированные визжащие гравициклы, оборудованные одной сюрикенной пушкой. Чаще всего гравициклы используют стражи, выполняющие различные задания и Дикие Наездники Сейм-Ханна. Единственным из известных аспектных храмов, активно использующий гравициклы является Сверкающие Копья, которыми располагают лишь некоторые из миров-кораблей. Также многие из военачальников эльдар предпочитают воевать верхом на гравицикле.

## Галерея


Техника эльдар
| ||

Лёгкая техника
|
«Гадюка» • Гравицикл • «Шершень»
| |

Шагоходы
|
Боевой шагоход • Призрачный Клинок • Призрачный Лорд • Призрачный Провидец • Призрачный Страж | |

Гравитанки
|
«Варповый Охотник» • «Волновой Змей» • «Ночной Прядильщик» • «Огненная Призма» • «Сокол» | |

Артиллерия
|
Батарея огневой поддержки «Ярость Ваула» (Вибропушка • «Д-пушка» • Тенеплёт) | |

Сверхтяжёлая техника
|
«Кобра» • «Пустотный Прядильщик» • «Рысь» • «Скорпион» • «Штормовой Змей» | |

Сверхтяжёлые шагоходы
|
Призрачный Рыцарь • Титан «Ревенант» • Титан «Фантом» | |

Авиация
|
«Болиголов» • «Ночекрыл» • «Феникс» |
Р'алай

**Командующий Весу'р Р'алай** стал настоящей легендой среди угрюмых воинов касты Огня с Ке'лшана. Он считается одним из самых опытных пилотов боескафандров, и именно его руководство и новый подход положили начало спорной тактике, ассоциируемой с новой броней непосредственной поддержки XV-9. Кроме того, он ярый сторонник жестокого применения военной мощи тау.

Сейчас он уже слишком стар для службы в рядах воинов касты Огня, но когда-то он начинал свою воинскую карьеру с исследовательскими флотами тау, охраняя их во время путешествий к неизведанным звёздам. Однако после ответной вражеской реакции на действия Империи Тау в ходе Третьего сферического расширения он вернулся, чтобы возглавить оборону родного мира и ближайших колоний. Р'алай — ветеран более чем двухсот столкновений с противниками Высшего Блага, прославившийся как своим бесстрашием, так и тактическими приемами, вследствие чего товарищи в обращении к нему уважительно говорят «ассасин». Тем не менее есть те, кто шепотом поговаривают о том, будто святой воин не сражается больше за идеи Высшего Блага, а мстит за своих погибших друзей, и что в нем таится искра безумия монт'ау.

Р'алай, однако, твердо намерен не отдавать врагам Высшего Блага ни одной планеты, захваченной во время Третьего сферического расширения, и подкрепляет свою готовность погибнуть ради Т'ау, добровольно вызываясь проводить полевые испытания мощных систем вооружения в самом эпицентре вражеских атак даже с риском для собственной жизни.
Скалландская кампания

**Скалландская кампания** — серия сражений, произошедших во времена Великого крестового похода в преддверии Ереси Хоруса.

## История

Двухлетнее противостояние в секторе, захваченном остатками сломленной расы эльдар, стало полигоном для полевых испытаний первой тысячи комплектов силовых доспехов, что позже получат обозначение Mk.VI, хотя в то время они имели временное обозначение Mk.V. Небольшие партии доспехов Mk.V также передали легионам Железных Воинов и Саламандр, и они оба выразили замечания относительно более слабого бронирования по сравнению с ранними моделями, добиваясь того, чтобы Mk.V переделали в тяжёлые штурмовые доспехи. Было решено, что прежде, чем отказаться от оригинальной модели, вначале требовалось провести её массовое испытание в бою. По договорённости между командирами легионов эту честь даровали Гвардии Ворона, уменьшившейся в размерах после кровавой битвы в скоплении Акум-Сотос. По слухам, фракция примархов и командоров легионов, возглавляемая Пертурабо, умышленно передала задание обескровленному легиону, чтобы оно стало смертным приговором доспехам Mk.V и послужило причиной для их замены более прочной моделью.

Даже если всё действительно так и было, план принёс совсем иные результаты. Гвардия Ворона провела отличную кампанию в зелёных девственных мирах эльдар Скалландского сектора. Используя продвинутые авточувства и ловкость новых доспехов, Гвардия Ворона провела череду молниеносных атак, которые истощили и без того небольшие силы ксеносов. Бои в секторе имели такой успех, что в итоге привели к изгнанию эльдар, и Империум объявил их богатые миры своими. Доспехи Mk.VI не только одобрили для последующей доработки, но и согласились с большинством усовершенствований, предложенных Гвардией Ворона. Новую броню, позже названную «Корвус» в честь Гвардии Ворона, передали для массового производства всего за несколько месяцев до восстания Хоруса против Императора, обозначив как Mk.VI, чтобы оставить место для промежуточных полевых модификаций и починок в боевых частях Легионес Астартес.
Тигриные Когти

**Тигриные Когти** — орден Адептус Астартес, созданный во время 21-го Основания из геносемени Астральных Когтей. Официально объявлен «потерянным в варпе» в 280.M41.

## История

В 680.М41 на границе сегментума Пацификус появился ударный крейсер «Бакасурра» с 100 боевых братьев ордена Тигриных Когтей, который объявили пропавшим более 400 лет назад. Судя по всему, корабль попал в мощное временное искажение варпа, и для тех, кто был на борту, минуло не более пары месяцев. После установления контакта с ударной группировкой ордена Штормовых Крыльев и оказания им помощи в борьбе с работорговцами тёмных эльдар, Тигриные Когти пополнили припасы и направились к своей крепости-монастырю на Кродхе. Прибыв на место, они обнаружили, что за время длительного отсутствия древнее солнце выросло в размерах и превратило их мир в безжизненную облучённую скалу, и что от ордена сохранились лишь полузабытые легенды.

Капитан Тигриных Когтей Ветала, фактически ставший магистром мёртвого ордена, отправился на Священную Терру с прошением открыть хранилища геносемени ордена, а также даровать ему полномочия и титул, необходимые для восстановления Тигриных Когтей. Капитан Ветала бесследно исчез, ожидая слушания по своему прошению, и в результате его дело было закрыто. Ходящие среди инквизиторов тёмные слухи намекают на то, что кто-то счёл орден поражённым порчей, а также частью так называемого «Проклятого Основания». «Бакасурру», которая действовала в районе погибшего родного мира ордена, высланные за ней корабли так и не смогли найти.

О судьбе уцелевших Тигриных Когтей не было известий более 200 лет, до Бадабской войны, когда выяснилось, что Гурон, магистр Астральных Когтей, принял оставшихся воинов Тигриных Когтей в ряды своего ордена, мечтая с их помощью создать легион космодесантников, подобно тем легионам, что существовали до Ереси Хоруса. Некоторые имперские учёные утверждают, что именно Тигриные Когти были источником ереси, развратившей сердца и умы Астральных Когтей, и были причиной обращения Астральных Когтей к Хаосу.

После поражения Астральных Когтей в Бадабской войне уцелевшие боевые братья ордена бежали в Мальстрим. Были ли среди них космодесантники, ранее принадлежавшие к Тигриным Когтям, точно неизвестно, но, по некоторым предположениям, остатками Тигриных Когтей является банда космодесантников Хаоса, известная как Когти Лорека.
Рааката

**Рааката** — это обращённый в развалины мир, достичь которого можно лишь преодолев непостоянный и ненадёжный участок варпа. Говорят, что его обвалившиеся и опустевшие ульи под завязку забиты нетронутыми реликвиями Тёмной Эры Технологий. Эфир планеты заполнен вокс-трансляциями на неизвестных языках, искажённым бинарным кодом и треском статики.

Коренное население Раакаты — это дикие и жестокие варвары, покрывающие своё тело смесью пепла и ржавчины. Знания и мудрость отцов-основателей, некогда построивших ныне разрушенные ульи, заполненные истлевающими сокровищами, давно утрачены для них.