Warhammer 40,000: Armageddon

Warhammer 40,000: Armageddon — пошаговая стратегия, разработанная компанией The Lordz Games Studio и изданная Slitherine Ltd.

## Сюжет

Подробнее: Вторая война за Армагеддон

Сюжет — это пересказ Второй Войны за Армагеддон от лица неизвестного командующего.

Второе вторжение на Армагеддон произошло в 941.M41 и было возглавлено Варбоссом орков Газгкуллом Маг Урук Трака, который, благодаря усилиям ясновидца Эльдрада Ультрана сбился с курса, преследуя Ультвэ. Правитель Армагеддона, верховный лорд Герман фон Штраб, был абсолютно не готов к атаке, а его гордыня и некомпетентность ухудшили ситуацию. Игнорируя присутствие большого орочьего флота во внешних пределах системы, и отправляя наземные войска против Вааагх! уже после высадки орками десанта, фон Штраб потерял бы жизненно важную планету, если бы не действия комиссара Яррика.

Яррик послал сигнал бедствия в остальной Империум, за что фон Штраб сослал его в улей Гадес. Сам фон Штраб терпел поражение за поражением, что вызвало гибель множества войск планетарной обороны, и потерю двух мегагородов, а также убийства сотен тысяч беженцев из-за использования древнего и повреждённого биооружия.

Тогда, как Империум терпел поражение за поражением, война в улье Гадес достигла невиданного накала. Возглавленное лично комиссаром Ярриком имперское сопротивление было таким свирепым, что сам Газгкулл ввязался в драку. Героизм Яррика повернул исход войны. После шести месяцев осады прибыли имперские подкрепления, остриём которых стали Кровавые Ангелы. Фон Штраба отстранили и бросили в темницу, а защитники Армагеддона последовали за легендарным командиром ордена Данте. Вскоре они получили подкрепление в лице Ультрамаринов и Саламандр.

## Геймплей

Сначала Игроки расставляют свои войска на поле боя в определенных точках, после чего начинается игра. Игроки ходят поочередно. Во время своего хода они могут перемещать войска или приказывать им атаковать, когда они подошли достаточно близко к врагу; также игроки могут закупать войска на ограниченное количество ресурсов, количество которых зависит от карты или сценария.

У армии есть ограничение на количество юнитов на поле боя. Урон, нанесенный юнитом, зависит от силы его атаки и состояния морали юнита, по которому нанесен урон. Мораль — это параметр, от которого зависит боеспособность подразделения; его повышает нахождение около юнита со способностью Лидер или Герой.

Один из игроков побеждает тогда, когда захватывает за отведенное количество ходов больше победных гексов, чем враг. Для того, чтобы захватить гекс, на него надо поместить свой юнит.

## DLC

**Vulkan's Wrath**- добавляет 10 новых миссий за орден Саламандр;**Angels of Death**- добавляет 10 новых миссий за орден Кровавых Ангелов;**Glory of Macragge**- добавляет 11 новых миссий за орден Ультрамаринов**Ork Hunters**- добавляет 10 новых миссий за Катачанцев;-
**Golgotha**- добавляет 10 новых миссий за Мордианскую Железную Гвардию.

Видеоигры по вселенной Warhammer 40,000
|

1992 Space Crusade (The Voyage Beyond) • 1993 Space Hulk • 1995 Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels • 1996 Chaos Gate • 1997 Final Liberation • 1999 Rites of War • 2003 Fire Warrior • 2004 Dawn of War (Winter Assault • Dark Crusade • Soulstorm) • 2006 Glory in Death • 2007 Squad Command • 2009 Dawn of War II (Chaos Rising • Retribution) • 2011 Kill Team • Space Marine • 2013 Space Hulk • 2014 Carnage • Storm of Vengeance • Warhammer 40,000: Armageddon • 2015 Deathwatch: Tyranid Invasion • Freeblade • Regicide • Space Hulk: Deathwing • 2016 Battlefleet Gothic: Armada • Eternal Crusade • Talisman: The Horus Heresy • 2017 Dawn of War III • 2018 Inquisitor – Martyr • Mechanicus • 2019 Battlefleet Gothic: Armada 2
|