d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Длинные Клыки

Космические Волки достаточно умны и сильны для того, чтобы выжить на полях сражений сотни и даже тысячи лет. Каждый из них обрёл на поле боя бесценный опыт и мудрость, которые слишком ценны для того чтобы выбрасывать их в кровавых атаках или отчаянных походах за отмщением и возмездием. Такие старики формируют стаи длинных клыков, и в их задачу входит не только защита их собратьев, но и им доверяют самое тяжёлое оружие из тех, которым владеют пешие Космические Волки.

## Описание

Длинные клыки прожили достаточно долго для того, чтобы генетическое наследие Канис Хеликс воплотилось в них в полной мере. Их называют длинными клыками не просто так, а по вполне определённой и очевидной причине, ибо за многие века службы их клыки вырастают до приличного размера, а волосы становятся похожими на мех волка, цветом и текстурой. В давние времена своей молодости они так же, как и все юнцы, стремились заработать славу и почёт. Теперь, после бесчисленных войн, их эго возвышается в полный рост, и вполне заслуженно. Они пользуются уважением и почётом среди молодых и зрелых, и им более ничего не надо доказывать, их саги длинны и славны. Горячность молодости в них закалена честью и прагматизмом, делая их смертоноснее любого клинка.

Многие кровавые когти и серые охотники погибают в битвах во время своей службы, и до такого почтенного возраста доживает лишь малая часть изначальных рекрутов. Но те, кто доживает, являются де факто самыми опытными и яростными воинами галактики. Даже перед лицом самых ужасающих кошмаров галактики они остаются собранным и готовыми на всё. Их некогда многочисленная стая теперь сократилась до горстки ветеранов, но эти воины чётко знают, что и как на поле боя, и часто прямо во время боя обмениваются байками, или делают ставки на то, как быстро они перемелют врага разрушительной огневой мощью.

Их спокойствие и компетентность как раз и есть та причина, по которой они так хорошо подходят на роль отряда огневой поддержки. Если бы не они, чужеродные монстры или вражеские танки пробивали бы кровавые бреши в рядах их более юных собратьев, но длинные клыки скорее сложат свои головы, но не допустят этого. Самые старые клыки берут на себя задачу управления огнём, указывая своим собратьям на те цели, которые надо поразить в первую очередь. Эти лидеры взводов способны чувствовать исход битвы гораздо острее, чем любые другие военачальники, и их стаи действуют на порядок эффективнее, чем обычнее взводы опустошителей. Когда ряды Космических Волков прогибаются под давлением орд тиранидов или орков, именно длинные клыки могут повернуть исход битвы в правильную сторону. Если командиры противника шлют против Волков свои боевые танки, именно длинные клыки останавливают их. Длинные клыки породнились с душой каждого оружия в арсенале Клыка и на каждом поле боя доказывают то, что они — лучшие из лучших.
Колесницы Искательниц

**Колесницы искательниц** Слаанеша — демонические боевые колесницы, используемые демонами Слаанеш. Движимые искательницами и управляемые демоницами, эти отряды нередко появляются в качестве ударной силы Слаанеш в Великой Игре в варпе. Это тяжелые, жестокие машины. Они несут на себе металлические топоры и шипы, легко убивающие врагов, при этом сами колесницы способны передвигаться на огромной скорости.

## Возвышенная Колесница

Возвышенные Колесницы (Exalted Chariots) разработаны, чтобы сокрушать многочисленных врагов. Эти колесницы движутся с такой скоростью и силой, что все, возникающие на их пути, остаются за ними в виде кровавого тумана. Лезвия колесницы способны захватить душу жертвы, в то время как тело разрывается на кусочки, и затянуть остатки в бурю стальных лезвий.

## Адский Свежеватель

Адский Свежеватель (Hellflayer) оборудован большим набором лезвий в центре, нарезающим врагов на его пути. Жертвы разрезаются на мелкие части, удовлетворяя жажду Слаанеша к совершенству, оставляя поле боя свободным от трупов.
Номус Ри’тан

**Лорд-**капеллан **Номус Ри'тан«Глас Огня», «Хранитель Ключей Прометея»**

## История

Когда до легиона Саламандр дошёл «Эдикт о капелланах», он упал на благодатную почву, ибо духовной дисциплине и толкованию философии Великого крестового похода у Саламандр уже тогда придавалось большое значение. Доктрину примарха Вулкана, основу которой заложила культура Ноктюрна, его приёмного мира, распространяли «Гласы Огня» — специально отобранные легионеры, в чей состав входил и Номус Ри'тан.

Многие из них впоследствии стали первыми капелланами легиона, и Ри'тан, к тому времени ставший доверенным советником примарха, а также известным оратором и учителем, по общему согласию стал старшим среди них. Перед отбытием Саламандр в Истваанскую систему Вулкан велел своему лорду-капеллану остаться на Прометее с неофитами и инструкторами и в его отсутствие исполнять обязанности регента. С тяжёлым сердцем Ри'тан повиновался, и поэтому остался в живых, а будущее легиона оказалось у него в руках.

## Снаряжение и некоторые особенности

**«Хранитель Ключей»**— в начале Ереси Хоруса Номус Ри'тан носил священное звание cтража Прометея и играл двойственную роль духовного наставника для посвящённых легиона и следящим за теми, кто пал в бою. Также по его приказу дредноутов Саламандр пробуждали из их дрёмы.**«Падение Тёмной Звезды»**— вместо крозиуса, символа других капелланов, Номус Ри'тан вооружён «Падением Тёмной Звезды» — двуручным молотом, созданным примархом Вулканом из цельного куска похожего на обсидиан минерала, вырванного из гравитационной воронки гибнущего мира. Молот символизирует силу и стойкость Прометеевого культа, а странные энергии, которые дремлют внутри, символизируют ярость легиона, которая держится под контролем до тех пор, пока её не высвободят.
Перевёртыш

**Перевёртыш**, он же *Обдуряющий Пакостник*, *Ужасный Обманщик*, *Тзинчев Мошенник* — ужас Тзинча.

## Описание

Перевёртыш воплощает ту часть силы Тзинча, что связана с обманом, коварством и мошенничеством. Он способен принимать форму иных существ, от мельчайших насекомых до крупнейших великих демонов. Никто, кроме, возможно, самого Повелителя Изменений не видел настоящего Перевёртыша — он всегда хмур и закутан в плотные одеяния, когда принимает изначальный облик. Даже сам пожиратель душ, наверное, уже забыл своё лицо. Перевёртыш не только копирует внешность, но и перенимает характер и поведение цели столь полно, что может провести даже Тёмных Богов. Во всём мироздании есть лишь одна сущность, на которую не распространяется сила Перевёртыша — сам великий бог Тзинч. Искуснейший интриган никогда не допустит, чтобы кто-то играл его роль — пусть даже всего лишь на мгновение.

Коварное по своей природе и не терпящее даже приближения скуки, это порождение бездны существует для воплощения злых шуток над всеми окружающими его. Однажды он принял облик демонессы и похитил яблоки познания из дворца Тёмного Князя. На границе владений Слаанеш Перевёртыш воплотился в чумоносца и проник в сады Нургла, чтобы затем утомиться игрой и оставить яблоки гнить среди разлагающихся растений. Когда Повелитель Наслаждений обнаружил пропажу, он впал в ярость и послал своих слуг, дабы отбить сокровище. Так Слаанеш и Нургл вступили в схватку: первый считал второго вором, а последний думал, что первый использует ложные обвинения как предлог для вторжения. Перевёртыш же давно находился в совсем другом месте, похищая ошейники Кхорна у гончих и выплавляя из них изображения крупнейших поражений Бога Крови.

Так Перевёртыш странствует сквозь пространство и время, принося с собой раздор всему окружающему. Имено он срезал волосы с головы Слаанеш, пока тот спал, а позже из них сплели плащ, подаренный Тзинчем своему смертному чемпиону, Эргриму ван Хорстману. Не кто другой, как демон-шутник, запер врата цитадели Кхорна, когда Бог Крови отправился на войну, заставив горделивого Бога Войны разнести собственные двери. Божественные братья Великого Колдуна давно пытаются уничтожить Перевёртыша, так как его почерк безошибочно распознаётся после совершения мошенничества, но он всегда как-то ухитряется ускользнуть.
Рассветное Аббатство

**Рассветное Аббатство** — главный подготовительный лагерь Адепта Сороритас в секторе Каликсида. Величественный бастион из искристого бледно-желтого камня, возведённый на кинжальных гранитных утесах, смело можно назвать самым безопасным местом на Иокантосе. Монастырь этот, расположенный в самом сердце сектора Каликсида, окружён тусклым и строгим пейзажем, а стены его надёжно оберегают сестёр Аббатства от тлетворного влияния внешнего мира.

Задача Аббатства — сделать из скромных послушниц полноправных Сестёр, чья судьба — вершить акты веры и исполнять свои священные обязанности в секторе Каликсида и за его пределами. Управляет Аббатством канонисса Гонерилья, возглавляющая, помимо того, и малый орден Фамулос Зрящего Ока. Задача Зрящего Ока — выступать в качестве советников для могущественных благородных домов сектора Каликсида. Большая часть послушниц в аббатстве готовятся ко вступлению в ряды именно сёстер Фамулос Зрящего Ока — им преподают самые разные предметы, от имперской истории до теологии и экономики сектора. Но самая важная часть подготовки — укрепление духа сестёр против мирских соблазнов, постоянных и самых грозных врагов Фамулос. Они должны быть дисциплинированны и непорочны, поскольку им суждено жить в благородных домах, среди носителей, в лучшем случае, сомнительных моральных ценностей. Канонисса Гонерилья приучает своих послушниц к строгому режиму — пост, молитвы, лекции и штудирования святых текстов. До откровенной жестокости дело не доходит, но жизнь неофитки Зрящего Ока не назовешь лёгкой и беззаботной — методы старшей наставницы Гонерильи, знаменитой сестры Герт, подразумевают беспрекословное послушание со стороны воспитанниц.

Рассветное Аббатство является домом и для миссии Сестёр Битвы Ордена Эбеновой Чаши, возглавляемой палатиной Рианнон. Орден Эбеновой Чаши базируется на Святой Терре, а потому к Сёстрам Битвы, несмотря на то, что бо́льшая их часть видела сияющие шпили самого священного из всех миров Империума лишь мельком, послушницы относятся с неподдельным благоговением. В обязанности сестёр входит почётный караул Сороритас у Светоносного Собора Сцинтиллы и охрана высокопоставленных адептов Экклезиархии, путешествующих по сектору Каликсида. И канонисса Гонерилья, и палатина Рианнон чтут древнее соглашение между Адепта Сороритас и Ордо Еретикус, и при необходимости с готовностью выделяют отряды Сестёр Битвы для участия в операциях Инквизиции. Лорд-инквизитор Зербэ также относится к этому соглашению серьёзно, и не позволит ни одному инквизитору бросать Сестёр Эбеновой Чаши в бой без крайней на то нужды. Хотя их всего около пятидесяти, сёстры Эбеновой Чаши Рианнон — одни из самых элитных и верных своему делу солдат во всём секторе.

## Источник

Dark Heresy Dark Heresy Corebook Corebook (основано на переводах Dictator'а и Доктора Кота), глава XI: Calixis Sector.
Собиратель Черепов

Рассказывают, что когда Кхорн создал демона У'Зула, первое, что сделал этот кровопускатель *—* отрубил голову первому же существу, которое он встретил — другому кровопускателю. Так началось бытие обезглавливания, наводящее ужас на смертную и бессмертную вселенные. Когда У'Зул взял свой восемьсот восемьдесят восьмой череп, Кхорн помазал его как своего Священного Палача, а У'Зул получил титул Собирателя Черепов.

## Бич достойных

В процессе бойни, будь то убийство воинств других богов или опустошение миров смертных, Собиратель Черепов всегда ищет самого сильного из вражеских воинов. На Армагеддоне он сражался рядом с примархом Ангроном, убив четверть всех Братьев-Капитанов Серых Рыцарей. На Агрипине-6 он убил ваиводу орков Гримснага Урка после того, как разделал всю его бронированную гвардию. Семнадцать эльдарских экзархов пали от его ударов в битве за Хараншемаш. У каждой расы есть свои легенды о Собирателе Черепов, и все они исполнены ужаса.

## В битве

Восседая на своём джаггернауте, с причудливо зазубренным клинком в руках, он являет поистине устрашающий вид. Собиратель Черепов прорубается сквозь кипящий бой к выбранному противнику, чтобы вызвать того на одиночный поединок. Тех, кто пытается убежать, он, не задумываясь, убивает, так как они и не достойны ничего большего; тех же, кто по глупости пытается сражаться, ждёт медленная смерть. Являясь непревзойдённым дуэлянтом, собиратель черепов плетёт своим клинком кровавые узоры, отрубающие и перерезающие, но не убивающие. И только когда его противник лежит на земле безрукий и безногий, собиратель черепов дарует ему избавление. Он хватает его голову и, произнося восемь слов жертвоприношения, окутывает её магическим пламенем, сжигающим всю кожу и плоть и оставляющим лишь голый череп. Диким рывком он вырывает череп, отламывая его от позвоночника и поднимая его высоко в воздух, чтобы все могли его видеть. После такой гневной демонстрации Собиратель Черепов убирает свою добычу в заплечный мешок к другим трофейным черепам, добытым в бою. Затем он прорубает себе путь к следующей жертве и проводит точно такой же ритуал, снова и снова, до тех пор, пока на поле битвы ещё остаются достойные противники.

## Возвращение к Кхорну

Когда Собиратель Черепов возвращается в Медную Цитадель, он преподносит новые трофеи своему господину. Большую часть Кхорн забирает себе, насаживая их на медные пики, украшающие стены его твердыни. Несколько черепов тех, кто достойно сопротивлялся, Кхорн позволяет Собирателю Черепов оставить себе. Кровавыми сухожилиями У'Зул вшивает их в свой плащ, присоединяя его к другим победным трофеям. Очень скоро его кровожадность просыпается снова, и Собиратель Черепов садится на своего джаггернаута и отправляется на поиски новых жертв.
Хет

Первый Среди Равных, **Хет** — мир, где расположен Нидус Омега ковенанта Станков, огромное строение, штаб-квартира правящих советов Механикус Каликсиды. В ходе крестового похода Анжуйского Хет стал первым миром системы, принявшим в свое лоно «Фабрикатор» и, соответственно стал первым полноценным миром-кузницей, заняв лидирующее положение еще в ходе первого тысячелетия консолидации системы. Большая часть его мануфакторумов, однако, со временем была перенесена с планеты (что не понравилось части адептов), и затем размещена на орбитальных платформах и в иных владениях по всей системе. Не так давно успехом завершилась кампания мастера кузницы Самекха с Хеша, настоявшего на переносе последнего крупного производства — мануфакторумов, занимающихся сборкой и вооружением (в том числе бесценными орудиями главного калибра) истребителей танков «Вальдор». Сейчас планета практически полностью занята инфохранилищами, техноматами класса «Лудус» и Скрипториумами, а также всей необходимой для функционирования властных организаций миров Станков инфраструктурой. Инфохранилища эти полнятся титаническими объемами информации, собранной за долгие тысячелетия и являющейся одним из источников власти и могущества адептов Хета. Кроме того, большая часть флотов эксплораторов, ходящих под эгидой Станков, координируется, переоснащается и обеспечивается неустанными трудами адептов и младших служителей Хета.

Известные имперские миры
| ||

Миры-ульи
|
Терра • Аврелия • Агатон • Армагеддон • Бронт • Бухта Му'гулат • Вигилус • Гефсимания • Манахея Висидэ • Меридиан • Некромунда • Подземье • Претория • Сталинваст • Сцинтилла • Танис • Трациан Примарис • Фенксворлд | |

Миры смерти
|
Горе • Зел Секундус • Инвит • Каррик • Катачан • Кенов III • Скала (Калибан) • Федрид • Фенрис • Хаддрак | |

Миры-кузни
|
Агрипинаа • Аккатран • Бакка • Ванахейм • Восс • Восс Прайм • Грайя • Грифонна IV • Деймос • Жао-Аркад • Кипра Мунди • Ксана II • Люций • М'пандекс • Марс • Мезоа • Металлика • Райбос • Риза • Станки • Стигий VIII • Триплекс-Фолл • Хадд • Хет • Хеш • Циклотрат
|
Вёлунд Кал

Железный тан боевого клана Атропос, верховный оружейник ордена Сыны Медузы, «Потомок Мойры».

## История

Занимая пост железного тана и являясь главным оружейником и командующим клана, Вёлунд Кал является бесспорным лидером боевого клана Атропос ордена Сынов Медузы. Рассматривая ледяную и лишенную эмоций фигуру, облаченную в вороненый металл брони играющей изумрудными отливами, практически невозможно сказать, где заканчивается человек и начинается машина. Будучи фанатичным приверженцем доктрин мойрских сектантов Культа Механикус, Кал известен усовершенствованием отделений опустошителей клана мощными усиливающими имплантатами, методами, которые для обычных космодесантников могли бы стать вопиющей ересью против божественного порядка Императора. После этого, подобные отделения направлялись в бой, методично и безжалостно расстреливая своих противников.

Во время Бадабской войны, к лишенному всего человеческого, Вёлунду Калу и Сынам Медузы с подозрением относились многие братья по оружию. Подобное отношение орден снискал ввиду распространенных в его рядах явных отклонений от догм, принятых в Кодексе Астартес. Многие также считали, что у Сынов Медузы были собственные и скрытые от других тайные причины для участия в войне.

## Снаряжение и некоторые способности

**Опус Машина**— усиленное механическими имплантатами тело Вёлунда Кала является результатом работы всей его жизни. То немногое, что осталось от его органики, пронизано механическими и самообескровливающими системами, повышающими его силу и стойкость до уровней, запредельных даже для самих космодесантников.
Длинные клыки

Космические Волки достаточно умны и сильны для того, чтобы выжить на полях сражений сотни и даже тысячи лет. Каждый из них обрёл на поле боя бесценный опыт и мудрость, которые слишком ценны для того чтобы выбрасывать их в кровавых атаках или отчаянных походах за отмщением и возмездием. Такие старики формируют стаи длинных клыков, и в их задачу входит не только защита их собратьев, но и им доверяют самое тяжёлое оружие из тех, которым владеют пешие Космические Волки.

## Описание

Длинные клыки прожили достаточно долго для того, чтобы генетическое наследие Канис Хеликс воплотилось в них в полной мере. Их называют длинными клыками не просто так, а по вполне определённой и очевидной причине, ибо за многие века службы их клыки вырастают до приличного размера, а волосы становятся похожими на мех волка, цветом и текстурой. В давние времена своей молодости они так же, как и все юнцы, стремились заработать славу и почёт. Теперь, после бесчисленных войн, их эго возвышается в полный рост, и вполне заслуженно. Они пользуются уважением и почётом среди молодых и зрелых, и им более ничего не надо доказывать, их саги длинны и славны. Горячность молодости в них закалена честью и прагматизмом, делая их смертоноснее любого клинка.

Многие кровавые когти и серые охотники погибают в битвах во время своей службы, и до такого почтенного возраста доживает лишь малая часть изначальных рекрутов. Но те, кто доживает, являются де факто самыми опытными и яростными воинами галактики. Даже перед лицом самых ужасающих кошмаров галактики они остаются собранным и готовыми на всё. Их некогда многочисленная стая теперь сократилась до горстки ветеранов, но эти воины чётко знают, что и как на поле боя, и часто прямо во время боя обмениваются байками, или делают ставки на то, как быстро они перемелют врага разрушительной огневой мощью.

Их спокойствие и компетентность как раз и есть та причина, по которой они так хорошо подходят на роль отряда огневой поддержки. Если бы не они, чужеродные монстры или вражеские танки пробивали бы кровавые бреши в рядах их более юных собратьев, но длинные клыки скорее сложат свои головы, но не допустят этого. Самые старые клыки берут на себя задачу управления огнём, указывая своим собратьям на те цели, которые надо поразить в первую очередь. Эти лидеры взводов способны чувствовать исход битвы гораздо острее, чем любые другие военачальники, и их стаи действуют на порядок эффективнее, чем обычнее взводы опустошителей. Когда ряды Космических Волков прогибаются под давлением орд тиранидов или орков, именно длинные клыки могут повернуть исход битвы в правильную сторону. Если командиры противника шлют против Волков свои боевые танки, именно длинные клыки останавливают их. Длинные клыки породнились с душой каждого оружия в арсенале Клыка и на каждом поле боя доказывают то, что они — лучшие из лучших.
Лев Эмюэль

Меки обещали закончить эту статью к дню рождения Горка. Или, может быть, Морка.Если не хочется ждать, можете взять дело в свои руки и доделать её самостоятельно. Главное, не забудьте потом покрасить в красный цвет. |







- «
*Вам не стоит отпускать шуточки на его счёт. Он приведёт нас к величайшей победе в истории Империума*»- – Лев Лемюэль о Махарии



**Лейтенант Лев Лемюэль — **офицер армии Махария и его телохранитель. Служил в 7-м Велиальском полку вплоть до окончания Крестового похода Махария. Перед смертью написал мемуары о Крестовом Походе. Умер в боях с орками на одном из западных миров галактики.

## Биография

### Юность

Лев родился и жил на окраинах одного из ульев мира Велиал — крупной промышленной планеты. Он всё детство провёл в окружении ещё двоих товарищей — Ивана и Антона, вместе с которыми они позже пошли в Астра Милитарум. Он и его друзья имели много проблем с местными бандами — это и стало причиной их ухода в армию.

### Служба, мятеж на Карске IV

Неизвестно, на какой именно планете Лев получил боевое крещение, однако первое его известное сражение — подавление мятежа на Карске IV, на которой губернатор объявил себя «сыном» Императора и провозгласил независимость своего мира. Седьмой Велиальский полк, снабжённый большим количеством танков, находился на планете, когда туда прибыл Махарий. Лев был свидетелем его прихода на планету, когда полк встречал Лорда-Командующего. Позже Лев и весь полк был проинформирован о грядущем сражении лично Махарием. Седьмой Велиальский полк, должен был взять столицу Карска IV — Железноград, занятую мятежниками-еретиками. Сепаратисты обладали танками класса «Теневой меч» — на тот момент лучшими охотниками на технику. Большое количество техники имперских войск было уничтожено в ходе сражения. «Гибельный Клинок «Неукротимый» (именно так экипаж назвал свой сверхтяжёлый танк) в пылу сражения получил большое количество повреждений, а командир и большая часть экипажа были убиты. Лев и его товарищи обороняли танк до прибытия подкреплений в лице титанов и десанта ордена Астартес «Призраков Смерти». После прибытия подкреплений Лев и его товарищи остались на броне уничтоженного танка наблюдать за происходящим. Лев вместе со своими товарищами вынул тела погибших членов экипажа и похоронил. Через продолжительное время Лев и его сослуживцы прибыли в расположение основных войск. Позже генерал Сеян передал по радиопередатчику о капитуляции противника. В тот же день Льву доверили допрашивать выживших мятежников.
Норк Деддог

- «
*Аптечка была в машине, сэр!*»- – Норк объясняет, почему он тащил «Химеру» через всё поле боя


- «
*Полковник спросил меня, какая моя работа, я сказал, ну, делать, что говорят. Он сказал, что я чёртов гений и дал мне ещё одну медаль. Люблю Гвардию.*»- – Норк Деддог



**Норк Деддог** является одним из выдающихся представителей огринов. Он — единственный из этой расы нелюдей, кто смог стать офицером Имперской Гвардии.

## История

Он был выбран на службу благодаря действительно выдающимся среди огринов способностям — писать свое имя, считать до четырёх, связно говорить и понимать команды с первого раза, что является весьма трудными (если не невыполнимыми) для огринов задачами. Его выделили из общего потока и подвергли улучшению интеллекта, после чего он попал под командование полковника Грейза, командующего второго Катачанского полка, назначившего его своим телохранителем. После нескольких инцидентов, в которых Норк спас жизнь своего командира, полковник стал считать его другом и доверенным человеком. В одном из них он перетащил повреждённый транспорт «Химера» через поле битвы, выполняя просьбу полковника принести ему аптечку. После этого он вынес с поля боя раненого командира, несмотря на огонь противника и многочисленные ранения.