d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Колосс

При длительных осадах используют тяжёлую **осадную бомбарду «Колосс»**. Созданная для осад крепостей, она способна пробивать большие бреши в силах противника. Из минусов стоит выделить низкую маневренность и то, что каждая батарея «Колоссов» должна сопровождаться множеством разнообразной техники.

«Колоссы» входят в ряд наиболее крупных артустановок, обычно задействованных на поле боя в составе тяжёлых артиллерийских и осадных рот Имперской Гвардии. В отличие от большинства других артиллерийских орудий, использующих шасси «Химеры», «Колосс» чаще всего устанавливается на более крупное и мощное шасси танка «Леман Русс». Для того, чтобы приспособить это шасси под вес осадной мортиры, оно подвергается значительной переработке, однако даже после модификаций скорость «Колосса» оставляет желать лучшего. Несмотря на то, что двигатель и гусеницы обеспечивают мортире некоторую мобильность, она не является полноценным самоходным артиллерийским орудием и не способна производить выстрелы во время движения.

Экипаж «Колосса» насчитывает всего одного водителя. Остальная часть расчёта следует за мортирой на транспортёрах и работает снаружи — стрелок наводит орудие, в то время как остальные заняты заряжанием. Это очень длительный процесс, так как снаряды осадной мортиры слишком тяжелы для человека, поэтому «Колосс» оборудован небольшим подъёмным краном, предназначенным для загрузки снаряда в казённик.

Вследствие низкой мобильности и большого времени перезарядки «Колоссы» редко применяются на передовой. По этим же причинам их разворачивают лишь при длительных артобстрелах неподвижных объектов, таких как вражеская крепость или мятежный город. После установки «Колосс» будет оставаться на позиции, неумолимо и методично обстреливая цели. Навесом посылая огромные снаряды на длинные расстояния, батарея тяжёлых осадных мортир способна за короткое время превратить стены, здания и опорные пункты противника в груды камней.
Легат-командор

Полевые офицеры Империума Ауксилии известны под многими титулами, но каждый из них – это личность с уникальной историей, характером и стилем командования. Некоторые – деспоты, которых в их армиях в одинаковой мере ненавидят и боятся, тогда как другие – напыщенные солдафоны, которых, похоже, куда больше волнуют парады, нежели битвы. Но все они равно смертоносны, ибо чтобы достичь своего положения, они проявили себя умелыми лидерами и пережили опасные подковерные игры верховного командования.

Часто в довесок к воинскому званию легаты-командоры получают патент аристократа, и многих мотивирует обещание права планетарного заселения после тяжелой кампании. Кое-кто покрывает себя такой славой, что Верховный Совет Терры дарит им Патент на Торговлю, наделяя беспримерным статусом, властью и благосостоянием вольного торговца-милитанта.

Невзирая на корни, легаты-командоры – стойкие и опытные бойцы, мастера тактики и стратегии и, что главнее всего, вдохновляющие командиры, по приказам которых Солярная Ауксилия строем пойдет прямиком в ад.

## Источник:

The Horus Heresy Book Four - Conquest
Носорог Хаоса

«Носорог» Хаоса (англ. **Chaos Rhino**) — это бронетранспортёр стоящий на службе у космодесантников Хаоса.

## Описание

«Носорог» — это самый распространённый транспорт как среди Адептус Астартес, так и среди космодесантников-предателей, поскольку машина создана настолько надёжной, что даже после сотен лет в боях будет работать с максимальной отдачей. Шасси «Носорога» основано на СШК, а значит его довольно легко производить, обслуживать и чинить. Хотя с начала Долгой войны прошло больше 10 000 лет, космодесантники Хаоса продолжают использовать эти прочные машины как основной транспорт. Порой они даже доходят до того, что забирают «Носорогов» побеждённого врага, конечно, поскорее избавляясь от имперских эмблем и украшая трофейную технику шипами, клинками и кровавыми трофеями, взятыми с расчленённых тел прежних владельцев.

Со временем «Носороги» Хаоса обзаводятся атрибутикой легиона или ордена-отступника. Техника Несущих Слово часто увешана полосками пергамента с цитатами из учений Лоргара, а встроенные кадильницы извергают благовония, сделанные из тлеющих костей демонов, тогда как Пожиратели Миров могут ритуально поливать свои БТР кровью перед каждой битвой, пока те не покроются засохшей багровой коркой.

Чёрный Легион и Железные Воины особенно известны массированными атаками на «Носорогах», когда они таранят и расшвыривают преграды, неуклонно сближаясь с врагом. По команде машины приостанавливаются, космодесантники Хаоса высаживаются и прикрывают шквальным огнём из болтеров своих братьев, которые уже мчатся дальше в смертельную атаку.

## Источник

Кодекс: Космодесант Хаоса (8-я редакция)
Перехватчики

**Отделения перехватчиков** — элитные отделения Серых Рыцарей.

Отделения перехватчиков переносят персональные телепортаторы — ранцевые устройства, позволяющие отделению телепортироваться с места на место без помощи обычно используемых массивных устройств. Серые Рыцари с личными телепортаторами могут молниеносно реагировать на изменения боевой обстановки и преодолевать огромные расстояния, маневрируя в варп-пространстве. Среди всех воинов, состоящих на службе у Империума, только Серые Рыцари могут позволить себе использование этой технологии. Обладатель этого устройства должен обладать непревзойденным контролем над своим разумом и телом, чтобы пересекать варп-пространство без защиты поля Геллера. Более того, он должен делать это без защиты, обеспечиваемой броней терминатора. Подобное снаряжение слишком громоздко для ограничений личного телепортатора, именно поэтому отделения перехватчиков должны полагаться, в первую очередь, на свои пси-способности, чтобы с их помощью защищаться от невообразимых и бесконечных опасностей варпа.
Тоул

Ветеран-сержант Тоул. Командующий подразделения Минотавров, диверсионная группа Ордо Ксенос «Каппа».

## История

Поставленный во главе контингента Минотавров (примерно из 5 отделений, 1-го технодесантника и «Штормового Орла»), участвовавшего в диверсионной операции Ордо Ксенос на Фамириде, Тоул проявил себя особенно свирепым и агрессивным командиром, действуя по своему усмотрению при атаке на пробуждающиеся гробницы некронов. И хотя группу сдерживания в итоге прогнали с проклятого мира, благодаря ряду разрушительных рейдов, проведённых Минотаврами вместе с истребительными командами Ордо Ксенос и ударными группами инженеров Корпуса Смерти, часть строений и могильных комплексов некронов удалось серьёзно повредить и тем самым лишить врага их.

## Примечания

**Улучшенная ремесленником**силовой доспех**Mk.IV «Максимус»**— доспех Тоула соединён с прыжковым ранцем Астартес «Раптории» и украшен многими характерными для ордена символами, отражающими звание ветерана и послужной список. В целом значение скрыто от чужаков, хотя предположительно число и окрас привычного в геральдике Минотавров геликанского глифа «лямбда» означает «убийство» достойного врага в поединке, вероятно в порядке повышения по службе.- Боевой щит
**модели «Избавление»** - Плазменный пистолет
**марсианской модели «Ярость солнца»** - Силовой топор
**модели «Гесперекс»** **Мельта-бомба Mk. IX «Термоядро»**
Боескафандр XV22

**Боескафандр XV22** — экспериментальный стелс-костюм тау, недавно разработанный кастой Земли. Технология боескафандров постоянно развивается по мере того, как тау учатся на собственном опыте и применяют свои технологии для преодоления тех препятствий, которые стоят на пути к Высшему Благу. XV22 является результатом этих изысканий и новейшей разработкой технологии стелс-костюмов, которая включает достижения в технологии маскировки, системах наведения и миниатюрных генераторах щита.

Благодаря экспериментальной природе эта модель костюма ещё не нашла широкого применения у касты Огня. Несмотря на то, что современные модели боевых костюмов тау выпускаются массово и являются надёжными, XV22 относится к одной из тех нескольких моделей, разработка которых ещё продолжается. Это связано в основном с тем, что технологические новшества, применяемыми при создании XV22, пока ещё не могут быть запущены кастой Земли в массовое производство, поскольку превосходят числом задействованных технологий и систем даже боескафандр XV8 «Кризис».

В настоящее время эти скафандры получают лишь избранные военачальники касты Огня и некоторые из их высокопоставленных подчинённых. Таким образом эффективность боевых скафандров может быть проверена в бесчисленных боях, сопутствующих расширению Империи Тау. Вес XV22 соответствует таковому у стелс-костюмов XV15 и XV25, а сам костюм разработан для тех же тактических задач в ходе проведения тайных операций, когда требуется максимальная скрытность. По первоначальному плану XV22 должен был заменить в войсках стелс-костюм XV15, однако этому помешали события инцидента на Каппа Мортис: Ультрамаринам удалось понять принципы работы захваченного стелс-костюма XV15, что вынудило тау спешно запустить в производство модель XV25, как более дешёвую и простую в производстве в сравнении с XV22.

## Известные пилоты

- Командующая Тень Солнца — главнокомандующий касты Огня и прославленный герой Третьей сферы расширения.

Войска Империи Тау
| ||

Командование
|
Командующие тау • Огненные Клинки • Эфирные | |

Пехота
|
Воины Огня • Команды прорыва • Следопыты • Стелс-команды | |

Боескафандры
|
XV8 «Кризис» • XV9 «Угроза» • XV22 • XV46 «Авангард» • XV88 «Залп» • XV95 «Фантом» • XV104 «Быстрина» • XV107 «Р'варна» • XV109 «И'вара» • KV128 «Штормовой нагон» • KX139 «Та'унар»
| |

Техника
|
Дроны (Эскадрильи дронов • Дроны-снайперы) • Дрон-предвестник • «Рыба-дьявол» • «Рыба-молот» • «Небесный скат» • «Пиранья» | |

Авиация
|
«Акула-бритва» • «Барракуда» • Косатка • Манта • Ремора • Солнечная акула • Тигровая акула | |

Союзники
|
Веспиды • Гуэ'веса • Крууты (Формирователи) | |

Именные персонажи
|
Аун'Ва • Аун'До • Аун'Ши • О'Шасерра • О'Шова • Эль'Миямото • Т'ау Ша'нг |
Габриэль Сантор

**Габриэль Сантар** (англ. **Gabriel Santor**) — советник примарха Ферруса Мануса и 1-й капитан легиона Железных Рук во времена Великого крестового похода и Ереси Хоруса.

## История

Сантар был капитаном клановой роты Авернии, также известной как Морлоки, элитного подразделения Железных Рук, носивших терминаторские доспехи. Его собственным вооружением являлись терминаторский доспех с парой грозовых когтей. Говорят, что он часто конфликтовал с лордом-командором Амадеем ДюКейном, считая того пережитком прошлого, который отказывался умирать. Во время свержения лордов Кардинаала Сантар был тяжело ранен, и большая часть его левого бока и нижняя часть туловища были полностью заменены бионикой.

Сантар был вновь тяжело ранен вместе с 10 Морлоками при побеге Фулгрима, после того, как тот разгневал Ферруса Мануса предложением присоединиться к восстанию Хоруса. Вскоре после этого он был убит на Истваане V Юлием Кэсороном, 1-м капитаном Детей Императора.

## Галерея[]
Империум Нигилус: Вигилус Непокорённый

**Империум Нигилус: Вигилус Непокорённый** (англ. **Imperium Nihilus: Vigilus Defiant**) — книга кампании для 8-го издания Warhammer 40,000, охватывающая несколько фронтов на имперском мире Вигилус.

## Содержание

На мир-крепость Вигилус обрушивается война. Учитывая то, что на Вигилусе развернулся полномасштабный Waaagh! Скорости и начинается восстание культа генокрадов, важное стратегическое положение планеты возле прохода Рукава Нахмунда сделало её ключевой точкой обороны всего Империума, которую необходимо защищать любой ценой. Но эта битва может дорого обойтись для человечества, так как теперь на Вигилусе начинается вторжение Хаоса, возглавляемое лордом Хаоса, провозгласившим себя герольдом самого Абаддона!
Расчленитель

- «
*Зачем носить оружие, если можно самому стать им?*»- – Неизвестный мутилятор


**Мутиляторы** (англ. **Mutilators**) — это верховные жрецы клинка и молота. Считается, будто первые из их числа появились в рядах терминаторов легионов предателей, специализировавшихся на ближнем бое, но, как бывает со всеми, кто долго обитает в варпе и одержим какой-либо идеей, они стали воплощением тех жестоких наклонностей, что таились в их сердцах.

## Описание

Посвятившие свою жизнь свирепой рукопашной схватке уже не в состоянии обходиться без кровопролития. Даже преданный Императору космодесантник не в силах отрицать, какое упоение или даже возбуждение он испытывает, когда мощная дубина разбивает череп неприятеля, когда плоть поддаётся под острым лезвием, когда топор срубает конечность. Жизнь, полная постоянной войны, опасна для космодесантника: тот больше не сможет обходиться без насилия, а когда подобный период беспрестанных сражений тянется несколько столетий, то воздействие на психику может оказаться катастрофическим.

У тех, кто ищет прибежище в варпе, такой психоз значительно усугубляется и приводит к различным видам сумасшествия. Это выражается в маниакальной чистке оружия в перерывах между битвами, приковыванием себя к снаряжению или желании ни при каких обстоятельствах не выпускать из рук столь горячо любимые инструменты войны. Такие зацикленные личности — лёгкая добыча для порчи Хаоса, и скоро воин, слишком одержимый кровавым очарованием битвы, обнаруживает, что сросся со своим оружием. Клинок становится столь же неотъемлемой частью тела, как, например, рука у простого человека. Со временем эти мастера штурмов отождествляют себя больше с собственным оружием, чем с боевыми братьями. Разочарованные переменчивой натурой людей, они стремятся к чистоте и безупречности клинка. С годами эти воители навсегда оставляют свою человечность и превращаются в живое оружие.

Однако это лишь первый шаг на пути становления мутилятором. С изменением физиологии сама душа космодесантника сливается с воинственными духами разрушения и резни, обитающими в оружии. Даже у самого маленького скальпеля есть психическое отражение в варпе, которое становится тем сильнее, чем больше страданий им причиняют. Старейшее оружие, пролившее горячую кровь бесчисленных жертв, обладает сильным, но неразумным злобным духом, жаждущим битв, в то время как подлинная реликвия может иметь простейшее сознание или по кровожадности превосходить даже своего хозяина.

Мутиляторы не просто ищут единения с такими духами, но и хотят вобрать их, впитать порождённую варпом силу цепных кулаков, силовых топоров и грозовых когтей собственной душой и телом из металлической плоти, чтобы затем по желанию создавать их искажённые вариации. Но на этом мутиляторы не останавливаются: гротескные мускулистые руки отращивают на концах «потрошители» и шипастые осадные булавы, которые жужжат и лязгают, неся смерть врагу. Обнажая кинжально-острые зубы в ухмылке, мутилятор расчленяет и ломает тела неприятелей, и каждое новое убийство задабривает и усиливает духов оружия нечестивого космодесантника.

## Источники

- Кодекс: Космодесант Хаоса (6-я редакция)
- Кодекс: Космодесант Хаоса (8-я редакция)
Тохолк

Мастер вечных механизмов, хрономант Дымящегося Зеркала, «Ослепший».

## История

Дьявольскому гению архикриптека Тохолка принадлежит создание боевой машинерии для воинственных Майнархов, и технику именно его конструкции триархи взяли за образец для распространения среди некронских династий, чтобы усилить их армии в Войне в Небесах. Ещё до перехода к холодному механическому существованию Тохолка не интересовало, сколько жизней отняли его творения, для чего на самом деле их использовали или где и на ком впервые будут испробованы его новые орудия и боевые машины: на поле сражения или на пленниках. Главное, что каждое из его изобретений являло собой триумф разрушения грандиознее предыдущего. Из-за своего высокомерия Тохолк нажил немало врагов среди соперников-криптеков и лордов царского двора Майнархов, которые завидовали его репутации и славе. За долгие века он пережил множество заговоров и покушений на убийство, заманивая своих потенциальных убийц в матрицы гиперфазовой тюрьмы, чтобы освободить их позднее или использовать при испытании вооружений.

После поражения древних Тохолк ещё больше утратил связь с реальностью и помешался на своих исследованиях в области хрономантии, став одержим загадкой причины и следствия, и задался безумной целью уничтожения самого времени. Повелители Тохолка наказали его за то, что он отклонился от выполнения их желаний, и заковали в кандалы, подвергнув самой мучительной пытке, какую только можно вообразить. Они искалечили андроидное тело архикриптека и оставили его слепым, а затем внедрили в его разум директивы, заставляющие его беспрекословно подчиняться и не дающие ему провести полный ремонт своей оболочки. Внутренний конфликт из-за ментальных оков Майнархов и его собственных навязчивых мыслей только сильнее расколол разум хрономанта, но это не помешало ему завершить свою, как он считает, величайшую работу — устройство для предсказания событий и изучения неба, которое он назвал Дымящимся Зеркалом и которое хорошо послужило Майнархам в их завоеваниях. Однако процесс постоянного совершенствования этого устройства, проводимый Тохолком, имеет куда более зловещую цель, о которой не догадываются даже владыки династии.

## Снаряжение и некоторые способности

**Хрономантское зрение**— некогда ослеплённый за «недальновидность», Тохолк переоборудовал своё тело хрономантскими системами и теперь наблюдает мир сквозь изменчивую пелену темпоральных энергополей и спутанный клубок пространственных мембран, и, кроме того, он может передавать видимые им картины окружающим некронам.**Вечные механизмы**— Тохолк служит архикриптеком в династии Майнархов, и его опыт переделывания и улучшения оружия и боевых машин бесподобен и тянется в прошлое сквозь эпохи. Внутрь тех устройств, которые он особенно любит, Тохолк встраивает регенеративные системы — творения загадочной науки, способные на сверхъестественные трюки саморемонта, будто само время поворачивается вспять, чтобы восстановить полуразбитые военные машины до своего первоначального вида.**Посох эонов****Времяразделяющий плащ****Транспространственный излучатель**

## Источник

- Imperial Armour Volume Twelve: The Fall of Orpheus.
Хираен

**Хираен Золотой Шлем** (англ. **Khiraen Goldhelm**) — был одним из великих героев альдари до того, как получил смертельное ранение в сражении с людьми на неизвестном мире.

## История

После гибели в бою, душа Хираена была заключена в Призрачного Лорда. Он входил в военный совет мира-корабля Ультве и был близким другом верховного ясновидца Эльдрада Ультрана.

Во время встречи альдари с представителями Империума Человечества на планете Тарс, Хираен предлагал Эльдраду немедленно уничтожить всю делегацию Детей Императора во главе с примархом Фулгримом, поскольку, как он считал, людям нельзя было доверять. В процессе переговоров, ясновидец пытался предупредить Фулгрима о приближении ужасных времен для человечества, об умиравшем на планете Давин Хорусе и его склонении к службе тёмным силам. Эльдрад Ультран надеялся, что предупредив одно из самых высокопоставленных лиц в Империуме, коим являлся примарх, он сможет предотвратить ужасные последствия восстания Хоруса для Галактики. К сожалению, предостережения Эльдрада не встретили понимания у Фулгрима, уже попавшего под влияние Хаоса, и тот в ярости набросился на делегацию эльдар.

В защиту альдари выступил Хираен, который перебив стражу примарха из Гвардии Феникса напал на Фулгрима. Хотя Призрачный Лорд и являлся великим воином даже после смерти, он не смог тягаться с таким существом как примарх — и без того могучего противника подпитывал силами высший демон, заключенный в сверкающем клинке Фулгрима. Прислушиваясь к шепоту клинка, примарх разбил шлем древнего героя и уничтожил камень души Хираена, обрекая его душу на поглощение Слаанеш.
Аколит икононосец

Самому умному и способному гибриду-аколиту будет доверен священный долг — нести цвета культа в бой. И хотя культ распространяет символы и лозунги, тем самым усиливая своё влияние, они остаются загадкой, и их скрытое значение известны лишь немногим. Однажды примус и магус соберут их род воедино для окончательного восстания. В торжественном ритуале эти иконы украшаются символом культа, не скрытым как обычно, а гордо выставленным на показ в ярких цветах.

Наряду с их внушительной геральдикой, на иконы культов нанизаны многие сокровища, созданные из биоматериала ксеносов. Висящие на иконе пробирки мерцают тревожным светом. Они заполнены феромональными выделениями, взятыми у самого патриарха. Запах этих священных масел ещё больше воодушевляет икононосца и культистов, наполняя их трансцендентной эйфорией и ослабляет их нервы от чувства боли и травм. Привязанные к шесту знамени хитиновые лезвия, выращенные из осколков закалённого экзоскелета отца культа, святые мощи, которые резонируют с его божественной силой. Многие культы добавляют свои семейные реликвии и артефакты к иконе: отбеленные кости павших святых, символическое оружие стороны сопротивления или захваченная геральдика их врагов, изуродованная зловещей иконографией культа.

Икононосец является одним из самых жестоких воинов вышедших из самых ранних циклов рождения; они должны быть в любом культе, так как их знамёна, которые они несут, доказывает их явное проявление превосходства, что стремительно притягивает взгляд чемпионов противника и фанатиков. Эти благословенные помощники защищают их священный артефакт с целеустремлённым сосредоточием, с радостью жертвуя своей плотью и соседними выводками, чтобы не допустить даже самого незначительного повреждения их строя.

## Иконы культа

Символы каждого культа генокрадов необычайно схожи, опирающийся на общепринятую икону или спрятанный на груди брата по выводку как символ верности. Каждый культ использует свои варианты знака, как твердыня его уникальности, но он также будет отображать основной символ культа - длиннотелое существо с гребнями на позвоночнике, эхо формы тиранидов. Сам факт, что икона каждого культа настолько похожа, независимо от того где они встречаются, сам по себе очень тревожен. Возможно те, кто их создаёт, руководствуются странными снами и видениями вызванные тенью варпа или возможно эти знания закодированы в самой форме тиранид в пределах проклятия генокрада.

Войска культа генокрадов
| ||

Командование
|
Патриарх • Магус • Примус | |

Специалисты
|
Кламавус • Нексос • Биофагус • Санктус | |

Элита
|
Локус • Келерморф • Абоминанты • Альфа шакалы | |

Пехота
|
Гибриды-аколиты (Аколит икононосец) • Гибриды-неофиты • Гибриды-метаморфы • Чистокровные генокрады • Аберранты • Аталанские шакалы • Фамильяры генокрадов
| |

Транспорт
|
Кроссовый мотоцикл • Квадроцикл «Волк» • Грузовик «Голиаф» • Багги «Ахиллес» • Химера • Часовой • Танк «Леман Русс» | |

Специальное
|
Тектоническая фраг-дрель |
Империум Нигилус: Вигилус в огне

**Империум Нигилус: Вигилус в огне** (ориг. *Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze*) — книга кампании для 8-го издания Warhammer 40,000, продолжающая кампанию Войны Тварей на Вигилусе.

## Содержание

Война продолжает разрушать мир-крепость Вигилус, но боевые действия вот-вот поднимутся на совершенно новый уровень. Ужасный Воитель, Абаддон Разоритель, лично прибыл во главе огромного флота Хаоса. Даже тактический гений Марнеуса Калгара будет испытан до предела, если он хочет обеспечить сохранение планеты, потому-что Чёрный Легион ставит на победу практически всё.