d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Журан

**Джуран** (англ. **Jouran**) — имперский цивилизованный мир в сегментуме Пацификус, третья обитаемая планета системы Джуран.

Джуран — гордый и густонаселенный мир из тех, что обычно отвечают первыми на призыв солдат на службу в гордых рядах Имперской Гвардии. Неистощимые армии Императора сохраняются только благодаря таким мирам, как Джуран.

## Описание

В каждой семье на любой планете системы существует правило отправлять по меньшей мере одного из своих отпрысков в СПО, где те проведут минимум пять лет в тренировках и сражениях по всей системе и ее ближайших окрестностях. Так как лишь лучшие набираются в Джоурские полки, иметь сына или дочь избранными для служения в них считается большой честью. Каждый благородный дом хранит воспоминания о подвигах своих предков. Также и огромные Залы Героев хранят память обо всех воинах Джурана, а также о действиях всех полков и список имен всех офицеров, гвардейцев и членов танковых экипажей, заслуживших награду при жизни или посмертно под знаменем полка. Целая армия писцов, писчих сервиторов и нотариусов всю свою жизнь проводят каталогизируя подвиги полков с их мира по всей Галактике. Но учитывая задержки в связи и столь огромные расстояния это нескончаемая обязанность — проверять слухи, вести поиск свидетельств и совершать обновления сведений, и каждый полковой адъютант по завершению всех действий дотошно шлет детализированные доклады.

Незадолго до начала 13-го Чёрного Крестового похода с Джурана отбыла экспедиция Котова — масштабный поход флота эксплораторов под управлением архимагоса Лекселя Котова, направленный за варп-шторм Шрам Гало в зоне Звёзд Гало сегментума Пацификус.

## Система

Джуранская система включает в себя три населенные планеты, из жителей которых набирают полки Джуранских Драгунов.

**Джуран-Прайм**— столица системы. Зеленый и процветающий мир, которым правит наследственная аристократия, чьи перворожденные сыновья и дочери и образуют основную часть офицеров полка.**Джуран III**— это горячий индустриальный мир, с которого набирают большую часть полка, а также его снаряжение и транспорт.**Джуран V**— это агромир с небольшим, но стойким населением, на котором находится большая часть владений правящих семей системы, где те посвящают себя охоте на карнозавров.
Кант Механикус

**Кант Механикус** (англ. **Cant Mechanicus**) — это несколько странных диалектов, на которых говорят техножрецы Адептус Механикус. Машинный язык смешан с языками большей части человеческой расы.

## Описание

В кант Механикус входят: бинарный кант, лингва-технис, гексаматический код, ноосферный спуск и новабайт. Мало кто за пределами Адептус Механикус может понять и уж тем более воспроизвести эти наречия. У многих техножрецов рот и горло переделаны, чтобы лучше говорить на языках, что предназначались для использования исключительно в когитаторах. Более того, каждый язык богат внутренними отсылками и аллюзиями к знаниям, недоступным для посторонних. Их использование запретно для тех, кто не состоит в Культе Механикус. Во многих из этих языков не хватает слов и даже целых грамматических конструкций, разрушенных энтропией тысячелетий или испорченных мусорным кодом. Множество алфавитов, лексиконов и наречий всей истории человечества было переосмыслено и выведено в омнивит, который по-настоящему понимают только техножрецы. Этот метаязык лежит в основе символов и знаков, что украшают доспехи воинов и боевую технику Адептус Механикус. Более того, на нём построен боевой кант, распеваемый, чтобы придать сил войскам во время войны.

## Известные машинные языки

**Лингва-технис**— основной машинный язык Адептус Механикус, двоичный код, оптимизированный для быстрой передачи технической информации и командования сервиторами, киборгами и механизмами. Его редко используют вне кругов Культа Механикус, но элементы лингва-техниса можно найти в наречиях низкого готика, распространённых на промышленных мирах и в технологически развитых обществах. Магосы используют эту речь со времён зарождения своего ордена в Тёмную Эру Технологий, и запрещают непосвящённым пользоваться ей.**Ноосферный спуск**— машинный язык Адептус Механикус для общения в ноосфере (кибернетической информационно-коммуникационной системе). Его основной особенностью является возможность общения на больших расстояниях. Также ноосферный спуск позволяет осуществлять командование легионами скитариев.**Гексаматический код**— машинный язык Адептус Механикус, который существует лишь на манифольдах (информационных хабах, в которых концентрируются инфо-потоки когитаторных сетей).**Бинарный кант**— практически ничего неизвестно об этом языке.**Новабайт**— практически ничего неизвестно об этом языке.

## Источники

- Кодекс: Адептус Механикус (8-я редакция)
- Rogue Trader: Core Rulebook (RPG)
- Грэм Макнилл, «Механикум»
Крепость Сегментума

**Крепость сегментума** — орбитальная база, управляющая всеми военными, гражданскими и торговыми флотами соответствующего сегментума.

## Описание

Каждый из 5 сегментумов майорис обладает своей собственной крепостью сегментума или базой флота. Эти станции представляют собой огромные порты с доками, верфями и ремонтными строениями. На деле, лишь небольшая часть космических кораблей удостаивается чести попасть в крепость, и основной функцией этих баз является администрирование флотов.

Крепостью сегментума управляет магистр Администратума, а флотами сегментума — верховный лорд-адмирал. Известны случаи, когда люди, занимающие эти должности, получали место среди Высших Лордов Терры.

Имперский Флот строит большую часть своих кораблей на главных базах флота или крепостях сегментумов. Гигантские верфи работают день и ночь, чтобы восполнить непрерывно растущие потери судов, потерянных в варпе или уничтоженных в бою. Целые армии мужчин и женщин работают всю жизнь, дабы своим трудом поддерживать Имперский Флот в действии, а гордые корабелы гордятся своим присутствием при закладке киля или спуске корабля.

Дизайн военных кораблей очень мало изменился за тысячелетия, но корабли Имперского Флота построены надёжно и соответствуют самым высоким стандартам, так как при их создании используют только самые проверенные и испытанные технологические шаблоны. Некоторые считают построенные корабли чересчур простыми по сравнению с более причудливыми произведениями планетарных верфей. Более мудрые капитаны знают, что нет более надёжного корабля, чем построенный на верфях крепости сегментума, где каждая заклёпка благословляется, а каждый шов неоднократно проверяется.

## Известные крепости сегментумов

- Бакка — сегментум Темпестус;
- Кипра Мунди — сегментум Обскурус;
- Гидрафур — сегментум Пацификус;
- Марс — сегментум Солар;
- Кар Дуниаш — сегментум Ультима.

## Источники

- Rogue Trader: Battlefleet Koronus — Chapter II: The Imperium's Shiled
- Battlefleet Gothic Rulebook, p. 86
Лицеед

Это существо родом из мира смерти Катачан, но сумело переселиться на некоторые другие миры, намеренно или случайно — неизвестно. **Лицеед** — это один из самых омерзительных видов в этом полном опасностей мире. В своем природном месте обитания это существо свисает с ветвей, либо лежит в ожидании у тропинок и канав. Когда появляется подходящая жертва, **лицеед** бросается на неё, мощный мышечный спазм толкает животное вперед на несколько метров, к голове жертвы. Мощный пищеварительный фермент вкупе с шершавой поверхностью тела позволяют лицееду питаться, удушая жертву. Умерев, жертва становится хранилищем для нескольких сотен яиц, созревание которых — вопрос нескольких часов. Появившийся потомок проходит через личинкообразную стадию, во время которой он питается телом организма-хозяина. Известны случаи появления **лицеедов** даже на цивилизованных мирах, а их ускоренный жизненный цикл может привести к вспышке, на устранение которой потребуются недели. От природы они любят тёплые, влажные помещения, поэтому **лицееды** склонны селиться в ванных комнатах, где их схожесть с полотенцем для лица привела к нескольким неприятным и печально известным случаям.

Advertisement

русский

# Лицеед

Advertisement
Морбус

Дредноут типа «Контемптор» ордена Минотавров.

## История

Гекатон Морбус отличился в битве за Амару, на поверхность которой его высадили вместе с основной массой наземной техники и тактической резервной ротой незадолго до вторжения некронов. Три недели дредноут практически беспрерывно вёл тяжёлые бои, прежде чем его орден покинул планету после решающей космической битвы, в которой Минотавры сыграли ключевую роль и понесли ужасные потери.

Во время вторжения на Амару-Прайм гекатон Морбус вместе с несколькими отделениями Минотавров смог остановить бегство имперских войск из улья Кэллоушин и, как стало достоверно известно, уничтожил в ближнем бою несколько некронских боевых шагоходов, названных Ордо Ксенос триархическими охотниками.

## Оснащение

**Шасси-реликвия дредноута «Контемптор»**

Минотавры — орден Адептус Астартес, славный не только безжалостностью и жестокостью, но и качеством превосходного снабжения, что наиболее заметно по разнообразию и количеству используемых корпусов дредноутов. Помимо обычных для орденов космодесантников 41-го тысячелетия моделей и типов Минотавры используют ряд экземпляров, которые очень редки в оружейных других орденов, в данном случае «Контемпторов». Предположительно используемые в былые дни Великого крестового похода модели «Контемпторов» стали апофеозом разработки дредноутов. В них были включены многие системы и технологии, также использующиеся в грозных боевых автоматонах утерянного Легио Кибернетика, в частности компактные атомантические реакторы и щитовые системы, искусство создания которых ныне считается забытым. По этой причине для ордена Минотавров использование как минимум десяти таких боевых машин во время Орфейской войны, мягко говоря, примечательно.

**Штурмовая пушка модели «Херес»**

«Херес», предшественник обычных для Астартес моделей «Абсоло» и «Град», сам по себе является древней реликвией. Несмотря на относительно низкую дальнобойность более крупные и способные поддерживать ещё больший темп огня пушки крайне гибки в применении и могут использоваться как для истребления тяжелобронированной пехоты, так и при концентрации огня против техники и защищённых целей. Такая комбинация делает «Хересы» превосходной оружейной системой для дредноутов — сталкивающихся с разнообразными целями на близкой дистанции шагоходов, обычно используемых для фронтового наступления или для поиска и уничтожения противника.

**Силовой кулак дредноута модели «Ётун»**

В вооружении дредноута штурмовую пушку дополняет силовой кулак модели «Ётун» — механическое сервооружие, использующее те же принципы технологии разрывного поля, что и соответствующее вооружение технодесантников и офицеров космодесанта, но подогнанное по размеру «Контемптора». Разряд поля экспоненциально усиливает и без того мощные удары дредноута, расщепляя и испепеляя при прикосновении физическую материю. Также в качестве вспомогательного стрелкового оружия в бронированную структуру силового кулака встроен штормовой болтер.

Использование кулака «Ётун» вкупе со штурмовой пушкой «Херес» является наиболее частой орудийной конфигурацией «Контемпторов» ордена Минотавров.

## Источник

Imperial Armour Volume Twelve — The Fall of Orpheus, стр. 103
Сегментум Обскурус

**Сегментум Óбску́рус** — один из пяти сегментумов, галактических регионов Империума. Он расположен к северу от Святой Терры, а его крепость находится на Кипра Мунди. Именно в этом сегментуме расположено Око Ужаса.

## Знаменитые планеты

## Знаменитые регионы

- Око Ужаса
- Мир-корабль Ультве
- Звёзды Гало
- Гильдарские Разломы
- Коронидские Глубины

## Знаменитые секторы

- Сектор Агрипинаа
- Кадианский сектор
- Сектор Каликсида
- Готический сектор
- Сектор Иксаниад
- Сектор Скарус
- Сектор Тамаль
Фарс

Возможно, самой недоброй славой в Кошкиной Колыбели пользуется обитель высшего демона Тзинча, Повелителя Перемен, известного как Сар'тир. Этот пожиратель душ и его свита формирователей-ремесленников с К'Сала превратили целый мир в причудливый безумный театр. Называемая Фарсом планета состоит из вечно меняющихся сцен, стадионов и амфитеатров, каждый из которых под невозможными углами соединяют туннели, лестницы и бросающие вызов гравитации коридоры. Все сцены окружены бесчисленными рядами безмолвных зрителей, которые редко говорят или хотя бы двигаются — всё внимание аудитории захватили игроки и пьесы. Сар'тир с огромным удовольствием ставит замысловатые пантонимы, что показывают слабости цивилизаций людей и эльдар. В постановках играют пленники со всех концов галактики, представители самых разных видов и убеждений. Тела актёров опутаны зачарованными цепями, что оставляют выбор между игрой на сцене, волнами безумных страданий или смертью в колдовском пламени. Сар'тир явно радуется, когда на сцену выходят самые упрямые и несговорчивые артисты, и заливается смехом при виде того, как имперские инквизиторы и космодесантники Хаоса вместе цедят слова сквозь сжатые челюсти и неохотно занимают назначенные позиции.

Фарс — один из самых гостеприимных миров в Кошкиной Колыбели, где любой прошедший ряд простых испытаний может подзаработать и найти многие удовольствие. Те же, кто провалил испытания или отказался их проходить, становятся частью труппы Сар'тира — такова плата за посещение. Время от времени Повелитель Перемен рассылает специальные приглашения самым могущественным демонам и полководцам Вопящего Вихря, чтобы они могли прийти на очередной шедевр и узреть новых пленников в муках вынужденного легкомыслия.

Похоже, что знания Сар’'тира о пьесах и пантонимах безграничны, а в наиболее древних и редких постановках скрыты многие тайны. При всех опасностях планеты вести о таких представлениях привлекают множество посетителей. По Вихрю ходят слухи, что Сар'тир ухитрился поймать труппу арлекинов и запланировал для эльдар нечто по настоящему особенное и важное — созданное им самим представление, где могут открыться многие из самых странных загадок.
Шмаляло

**Шмаляло** — название самого распространённого вида стрелкового оружия орков.

## Описание

Не существует стандартного дизайна шмалялы, большинство из них собираются механьяками и часто подгоняются своими владельцами, поэтому хотя они и создаются по одной системе, не бывает двух одинаковых шмалял. Шмаляло стреляет либо массивными пулями либо взрывными снарядами, а иногда и тем и другим. Как и всё орочье оружие, шмалялы выглядят грубыми, но они довольно эффективны. Шмаляло считается хорошей, если она стреляет быстро и громко. Уровень шума очень важен, так как орки верят, что чем громче оружие, тем больше урона оно нанесёт и тем оно дальнобойнее. Орки, которым очень нравится стрельба часто берут шмалялы и формируют толпы парней со шмалялами.

Из-за постоянного соревнования между собой, шмалялы, сделанные механьяками, выглядят по-разному, хотя и слабо отличаются по эффективности, если они не подвергались «тюненгу» от особо изобретательного меха. Шмалялы очень распространены, поэтому их часто объединяют с другими оружиями в комби-оружия.

### Прицельная шмаляла

В прицельных шмалялах используются красные трассирующие снаряды, в результате чего они точнее обычных. Использование трассерных технологий привлекло внимание Ордо Ксенос, которые одобрили захват этого вида оружия с целью выяснить используются ли в шмалялах колдовские снаряды.

### Спаренная шмаляла

Орочьи мехи могут улучшить шмалялу, приварив к ней дополнительный ствол для большей огневой мощи. Такие заказные шмалялы стоят гораздо больше жубов и используются в основном нобами или ваиводами. Также их часто встраивают в мегаброню.

### Пушка

Пушки это простейшие орочьи орудия, производимые в больших количествах. Большинство из них имеют один толстый ствол и стреляют здоровенными патронами, подающимися из магазина или заряжаемыми перед каждым выстрелом по отдельности. Пушки менее популярны, нежели шмалялы, так как их малая скорострельность и сильная отдача делает их крайне неточными даже по орочьим меркам. Тем не менее, они довольно громкие и обладают пугающим видом, поэтому их всё равно используют некоторые парни.

### Обрез

Обрез, также известный как специальная шмаляла, это простая разновидность пушки и их часто делают из остатков пушек, которые дали сбой и разорвали своё дуло. Обрез состоит из очень короткого ствола и стреляет патронами, битком набитыми дробью. При выстреле он выплёвывает облако рикошетящих дробинок, благодаря чему очень легко попасть в цель. Как бы то ни было, он страдает от маленькой дальности стрельбы, так как дробь теряет свои поражающие свойства очень быстро. Зато он очень дешёвый, поэтому у него находится своё место в орочьем арсенале.
Вирмы Ур-Тендрила

Впервые обнаруженный Адептус Кустодес, этот культ собирался наводнить Тронный мир Империума, саму Терру.

## История

За несколько дней до зарождения Великого Разлома в конце 41-го тысячелетия агентами Ордо Ксенос был обнаружен культ генокрадов, называющий себя Вирмами Ур-Тендрила, укоренившийся в подземных архивах Нордафрика на Терре.

Генерал-капитан Адептус Кустодес Траян Валорис отклонил просьбу Караула Смерти отправить истребительные группы против угрозы генокрадов, вместо этого возглавив чистку лично.

Культ вступил в ожесточённый бой, их численность и фанатизм позволили культистам утаскивать одного кустодианца за другим и разрывать их на части. Тем не менее, за каждого павшего кустодианца генокрады расплачивались жизнями сотен и сотен искаженных культистов и аберрантов.

Наконец, Валорис обезглавил чудовищного повелителя выводка, правившего культом. Несмотря на протесты следователей Ордо Ксенос, он приказал уничтожить внутреннюю святыню — Валорис отказался позволить кому-либо, кроме его соратников, засвидетельствовать отвратительную фреску, украшавшую заднюю стену святилища и изображавшую гнездо клыкастых щупалец, выходящих из сердца Солнечной системы, чтобы поглотить Терру целиком...
Журанские Драгуны

**Джуранские Драгуны** — полк Астра Милитарум, состоящий в основном из механизированной пехоты, солдаты которой несут в бой бронированные «Химеры».

## История

Людей для этих полков набирают с миров системы Джуран. Джуранские полки включают в себя множество танковых подразделений, а также имеют прочные связи со многими танковыми ротами Имперской Гвардии, вроде Нармениаских или 17-го Кецокского. Благодаря этим давним связям во многих кампаниях их использовали как часть передовых сил, бросая джуранцев в бреши проделанные в обороне противника тяжелыми танками, где те захватывали и удерживали вражеские позиции несмотря ни на что. В основном офицерами полка являются выходцы из многочисленных благородных домов Джурана, и в отличие от правящих аристократий других миров, джуранская, в целом, благородна и уважаема. Аристократы должны завоевать уважение своих братьев по оружию, служа в полках СПО, и те избранные, что зачисляются в Имперскую Гвардию — люди, чья смелость и умение доказаны делом. Гвардейцы с Джурана полностью доверяют своим офицерам и верят, что те не будут подвергать их опасности без веской причины, следуя за ними во множество ужасающих битв, где другие полки с меньшей верой в свое командование, вероятно, потерпели бы поражение. Лучше всего это демонстрируется в поговорке полков Джурана: «*Храбрец может пасть, но сдаться — никогда*».

На данный момент Искатели Зала Героев пытаются прояснить судьбу 383-го полка, от которого не поступало докладов на протяжении вот уже более чем десяти лет. На данный момент о нем известно лишь то, что он был на некоторое время передан Адептус Механикус, но жрецы Машинного бога проигнорировали все запросы о текущем состоянии полка, лишь повторяя каждый раз, что указанный полк никогда не передавался под их руководство. Тем временем, одинокий солдат, вернувшийся на Джуран с орденом Имперских Кулаков, утверждает, что полк был уничтожен на далёкой и пустынной планете космодесантниками Хаоса. Но из-за его дурной репутации и послужного списка, пестрящего упоминаниями о пьянстве и дисциплинарных проступках, показания не были восприняты всерьёз.

## Источник

White Dwarf 284
Кантиканская Колониальная Гвардия

**Кантиканская Колониальная Гвардия** — полки Имперской Гвардии. Основная расцветка формы — коричневая, головные уборы — белые.

## История

Уланы были одним из подразделений, на основе которых создавалась Кантиканская Колониальная Гвардия. Они были элитной частью, входившей в 1-й Полк Основания, набранный из неспокойных колоний Медины. Еще во времена Войны Освобождения уланы сражались мечами и алебардами в Пограничной Ауксилии на стороне лоялистов. Это было шесть с половиной тысяч лет назад.

Кантиканская Гвардия, не будучи богата боевой техникой, характеризовалась прежде всего качеством солдат, а не превосходством в вооружении, и апогеем этой философии были уланы. Подобно кадийским касркинам или курассианским коммандос, набор в уланы был ограниченным и весьма избирательным.

Требовался рост не ниже 185 сантиметров, и требования к физической подготовке были чрезвычайно высоки. В основном кандидаты выбирались из своего полка, из любой части в составе полка, и никому не оказывалось особых предпочтений. Уланы были элитой, и сама рота, а не офицеры, решали, кто достоин носить значок улана.

Рекрутов, которых называли «пони», мучили беспощадно, невзирая на их происхождение. В ходе ритуала, называемого «закалкой», рекрута зверски избивали пять полноправных улан. Рекрутов ломали морально и физически. Это был процесс, во многом сходный с обстругиванием палки. У человека оставалась лишь его храбрость и твердость, которая и оценивалась равными ему. Тех, кто не был сломлен, принимали в свой круг. Те же, кто не выдерживал, как шутили уланы, всегда могли пойти в «конную пехоту».
Крепость сегментума

**Крепость сегментума** — орбитальная база, управляющая всеми военными, гражданскими и торговыми флотами соответствующего сегментума.

## Описание

Каждый из 5 сегментумов майорис обладает своей собственной крепостью сегментума или базой флота. Эти станции представляют собой огромные порты с доками, верфями и ремонтными строениями. На деле, лишь небольшая часть космических кораблей удостаивается чести попасть в крепость, и основной функцией этих баз является администрирование флотов.

Крепостью сегментума управляет магистр Администратума, а флотами сегментума — верховный лорд-адмирал. Известны случаи, когда люди, занимающие эти должности, получали место среди Высших Лордов Терры.

Имперский Флот строит большую часть своих кораблей на главных базах флота или крепостях сегментумов. Гигантские верфи работают день и ночь, чтобы восполнить непрерывно растущие потери судов, потерянных в варпе или уничтоженных в бою. Целые армии мужчин и женщин работают всю жизнь, дабы своим трудом поддерживать Имперский Флот в действии, а гордые корабелы гордятся своим присутствием при закладке киля или спуске корабля.

Дизайн военных кораблей очень мало изменился за тысячелетия, но корабли Имперского Флота построены надёжно и соответствуют самым высоким стандартам, так как при их создании используют только самые проверенные и испытанные технологические шаблоны. Некоторые считают построенные корабли чересчур простыми по сравнению с более причудливыми произведениями планетарных верфей. Более мудрые капитаны знают, что нет более надёжного корабля, чем построенный на верфях крепости сегментума, где каждая заклёпка благословляется, а каждый шов неоднократно проверяется.

## Известные крепости сегментумов

- Бакка — сегментум Темпестус;
- Кипра Мунди — сегментум Обскурус;
- Гидрафур — сегментум Пацификус;
- Марс — сегментум Солар;
- Кар Дуниаш — сегментум Ультима.

## Источники

- Rogue Trader: Battlefleet Koronus — Chapter II: The Imperium's Shiled
- Battlefleet Gothic Rulebook, p. 86