Визарх

Загадочный мечник, известный лишь как **Визарх**, выступает не только телохранителем Иврайны, но также её спутником, учителем и доверенным лицом, занимая важнейшее место в её свите. Любой, кто желает навредить его госпоже, сперва должен иметь дело с ним, а справиться с Визархом, напоминающим альдари на пике могущества, — завидная задача даже для самого умелого бойца.

## История

Визарх — избранный чемпион Иврайны, олицетворяющий несравненное благородство альдари как внешним видом, так и поступками. Как его вычурные латы, выполненные в древнем стиле Бель-Аншок, вбирают декоративные лица, так и его смертная оболочка служит вместилищем для множества душ. Подобно другим Перерождённым он обладает одной доминантной личностью, но может перенаправлять впитанные им сущности умерших, чтобы стать смертоноснее. Там, где навыки одного духа оказываются бесполезны, на передний план выступает другой и помогает в схватке с лучшими воинами Тёмных богов. В гуще сражения Визарх способен наносить удары с точностью экзарха, впадать в убийственное неистовство инкуба или проявлять акробатическое мастерство ведьмы, пробиваясь сквозь ряды неприятелей и оставляя за собой только дёргающиеся конечности и расчленённые туловища. Вопящие от боли и ужаса вскоре лишаются голоса, когда вытащенный в гневе меч Беззвучных Криков накрывает их саваном безмолвия, после чего в загробной тишине Визарх препровождает врагов в могилу.

Когда-то он был уважаемым в Биель-Тане экзархом Лаарианом, но после встречи с Дщерью Теней стал кем-то более загадочным и пугающим, чем прежний хранитель храма Кхейна. В бытность экзархом он занимался обучением Иврайны, когда та попала в ряды аспектных воинов. Увидевший большой потенциал в её акробатических навыках, Лаариан впал в печаль, когда Иврайна покинула храм. Он едва мог смириться с мыслью, что она оставила Путь Зловещего Мстителя ради Пути Ведьмы, а когда позднее узнал, что она ушла в изгои, а после выбрала стезю убийцы и морального урода в Комморре, его дух был окончательно сломлен. И хотя он не признается в этом даже себе, именно тёплые чувства к Иврайне заставили его свернуть с намеченного в жизни курса.

В беспрецедентное нарушение традиций Визарх оставил храм, передав руководство своим лучшим ученикам, и отправился вслед за Иврайной по тёмной дорожке, которую она для себя избрала. Выдавая себя за инкуба, он заработал репутацию и положение в Тёмном городе, специально чтобы лучше присматривать за своей бывшей подопечной. В великом храме Закрученного Клинка он влился в стройные ряды изощрённых убийц, которых иногда называли алыми инкубами те, кто боялся упоминать их. Впоследствии он зарубил местного клэйвекса в изнурительной дуэли и занял его место по праву победителя. Возможно, своим поступком он доказал, что в большей степени, чем остальные, достоин наследия древних альдари, а может неустанное изучение искусства смерти сблизило его с Иннеадом. Хотя, быть может, всему виной был просто его величество случай. Так или иначе, но в тот момент Лаариан обрёл глубокую духовную связь с богом мёртвых и начал служить ему верой и правдой. Так судьба вновь свела его с Иврайной.

За время служения Иннеаду и его посланнице Иврайне силы Визарха существенно возросли, а его способности умножились. Как и бывшая гладиатриса, он тоже теперь умеет направлять души умерших поблизости сородичей. Он спас уже сотни погибших, и благодаря их совокупной мощи, к которой обращается в трудный момент, Визарх может излечивать себя и драться с невиданным мастерством: он орудует клинком неестественно быстро и точно, а каждое его движением отличается змеиной грацией. Полный изящества и самообладания, Визарх поистине грозный дуэлянт.

## Снаряжение

**Азу-вар**— он же меч Беззвучных Криков — крадёт у противника голос, прежде чем перерезать горло. Это один из пяти старушечьих клинков, которые, если верить легенде, были откованы богом-кузнецом Ваулом из пальцев старухи Морай-Хег, которая специально отрубила себе кисть руки, чтобы добыть знания, испив собственной крови. Один из этих легендарных клинков несёт в бой Иврайна, а ещё один — Инкарна.**Древние латы**— витиеватые доспехи Визарха происходят из эпохи, предшествовавшей грехопадению древней Эльдарской Империи, и потому отдельные их элементы напоминают дизайн, присущий тёмным эльдар и их собратьям с миров-кораблей. Различные пластины брони богато украшены резными лицами, похожими на маски, что одновременно указывает на его должность хранителя душ и множество ролей, которые он сыграл за свою долгую жизнь.**Плащ с меховой оторочкой**— свидетельство декадентства, редко встречаемое в культуре искусственных миров. В плащ вшиты камни душ, указывающие на роль пастыря мёртвых.

## Источник

Кодекс: Иннари