d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Аутек Мор

**Аутек Мор** — железный владыка и железный отец клановой роты Моррагул легиона Железных Рук времён Великого крестового похода и Ереси Хоруса. После раздела легиона во время Второго Основания — первый магистр ордена Красных Когтей.

## История

Аутек Мор имел в легионе зловещую репутацию. Задолго до Ереси Хоруса о нём ходили мрачные слухи, в том числе обвинения, что происхождение его геносемени, или возможно родословной, было неправильным. Аутек, терранин по происхождению, был частью первого призыва в Х легион и сражался во время покорения Солнечной системы. Ко времени обнаружения примарха он получил полевое командование и уже прославился как созданием оружия, так и скверным характером, убив нескольких братьев собственного легиона в поединках за «оскорбление чести», и направляя роту жестоким и безжалостным кулаком. На Медузе он за одну кровавую ночь захватил левиафан-краулер отверженного клана Ра’Гулн, дав ему своё имя и волю. В последовавшие годы клан Моррагул стал пристанищем для изгоев и самых непредсказуемых Железных Рук, сражавшихся и умиравших под безжалостным руководством Мора. Между Аутеком и его примархом никогда не было особой любви, но, несмотря на это, когда грандкрейсер «Красный Коготь» прибыл в систему Истваан V в гуще боя, тот попытался прорваться к планете, и лишь после тяжелейших повреждений был вынужден бежать из системы, уходя от погони.

После Второго Основания, когда легион был разделён на несколько орденов-преемников, Аутек Мор стал магистром одного из новосозданных орденов — Красных Когтей. Вновь созданный орден унаследовал название и символику управляемого Аутеком Мором клана Моррагул.
Владимир Пух

**Владимир Пух** (англ. **Vladimir Pugh**) — бывший магистр ордена Имперских Кулаков. Владимир Пух пал в бою во время операции по очищению мира Драшин от вторжения тиранидов.

## История

Владимир Пух — один из наиболее скрупулезных организаторов среди всех магистров в истории ордена Имперских Кулаков. Кроме того, он был прекрасным судьей для своих боевых братьев, и, по его словам, способен одним оценивающим взглядом узнать больше, чем могло бы обнаружить самое тщательное психическое исследование. Такое точное суждение много раз приводило к тому, что повышение или командование ударной группой доставалось идеально подходящему для этого человеку, позволяя Пуху сосредоточится на общей стратегии ордена.

Как и все Имперские Кулаки, Владимир Пух строго придерживался традиций ордена, учений Рогала Дорна и мудрости Кодекса Астартес. Однажды ему было предложено место в совете Высших Лордов Терры — пожалуй, величайшая честь, которой может удостоиться слуга Империума при жизни. Тем не менее, Пух не счел себя достойным такой чести, и решительно отказался от нее именно на этом основании.

Вера Пуха в свой орден была полностью взаимна. Даже новобранцы знали, что строгость его поступков не имеет ничего общего с личной гордостью и вызвана лишь следованием интересам Империума. Они знали и о том, что Пух остро переживал потери ордена, и потому принимал решения, помня о том, что погибшие не должны умереть напрасно. И все же лишь немногим было известно, что некоторые из многочисленных шрамов магистра ордена получены не в бою, но нанесены собственноручно, как покаяние и память о боевых братьях, потерянных под его командованием.

## Источник

Кодекс: Адептус Астартес (6-я редакция). Дополнение к кодексу: Стражи Терры
Завет Огня

**Завет Огня** — орден-преемник Саламандр. Создан из космодесантников-примарис во время Основания Ультима.

## История

Саламандры по большей части не знали, какие новые ордены-преемники были созданы Велизарием Коулом из их генного семени, и, узнав об существовании таких орденов, они быстро отправили к ним капелланов, чтобы привить и обучить эти ордены путям Прометеевого культа.

Орден Завет Огня жаждет знаний об Империуме, за который они сражаются, космодесантники ищут их, где бы ни находились, надеясь, что эта информация поможет им принести свет во тьму. И наоборот, орден уничтожает все признаки ереси, который находит, считая, что её знание — ложный свет, ведущий только к гибели. Завет Огня с рвением принял Прометеевый культ своих предков, быстро впитав и применив мудрость своего генетического отца Вулкана.

## Цветовая схема ордена

Космодесантники Завета Огня носят оранжевую силовую броню с черными шлемами, наплечниками и руками. Наплечники имеют золотую окантовку. Аквила или Империалис на груди, также золотого цвета. На левом наплечнике изображен символ ордена, а на правом — желтая готическая цифра, обозначающая номер отделения. Левая коленная пластина черного цвета и отображает желтый значок тактической специальности отряда Адептус Астартес — линию боя, непосредственную поддержку, огневую поддержку, ветеран или командование.

Символ ордена Завета Огня — это открытая книга, пылающая огнем.

## Источник

Кодекс: Адептус Астартес (9-я редакция)
Кар Дуниаш

**Кар Дуниаш** — имперский мир, расположенный в Сегментуме Ультима. Является крепостью сегментума.

## Описание

Кар Дуниаш — мир Сегментума Ультима, в котором расположена штаб-квартира Имперского Военного Флота. В результате действий вольных торговцев и выгодного расположения этот мир стал важным промышленным центром и перевалочным пунктом.

Радиус планеты немного больше радиуса Терры, гравитация почти равна стандартной. Климат умеренный — среднегодовая температура составляет 24°C. На орбите расположено множество орбитальных станций и доков.

Именно здесь был построен первый крейсер класса «Доминатор», вооружённый мощной нова-пушкой. Эти корабли созданы оставаться позади основной линии флота, используя свое ужасающее оружие для бомбардировки противника с максимальной дальности. Большинство «Доминаторов» было создано здесь и они сравнительно редки в других сегментумах.

Геральдический цвет Имперского Военного Флота зависит от сегментума. В случае Кар Дуниаш и всего сегментума Ультима этот цвет серый.
Крестоносец

- «
*Сей клятвой клянусь стоять за тебя против предателя, зверя или чудовища, и только с моей смертью закончится моя обязанность*»- – крестоносец Кардрон Стаун, защитник инквизитора Сефиди на протяжении двенадцати десятилетий



**Крестоносцы** — воины Экклезиархии, которых часто можно встретить в свите инквизитора. Большую часть крестоносцев призывают из Схол Прогениум, где они отбираются за свою непоколебимую преданность Императору. Избрание — великая честь, даже несмотря на то, что за ним последует суровая, аскетичная жизнь, изматывающие тренировки и, в конце концов, безвестная смерть в борьбе с силами ереси и отступничества. На службе инквизитора судьба крестоносца вряд ли будет другой, и всё же такой род занятий сулит ему возможность опробовать свой щит и меч на величайших врагах человечества. И для крестоносца нет чести превыше этой. Некоторые инквизиторы набирают крестоносцев из почётной стражи Багровых Кардиналов — самого загадочного из многочисленных орденов Экклезиархии. Говорят, что за исключением прославленных Сестёр Битвы более фанатичных воинов найти просто невозможно.

Официально, крестоносцы входят в состав Домов Крестоносцев и не являются частью Экклезиархии, иначе их существование нарушало бы Декрет о Послушании, запрещающий использование церковью «вооружённых мужей». Такие Дома — секретные организации, тесно сотрудничающие с Инквизицией. Каждый из крестоносцев приносит торжественную присягу защищать инквизитора, к которому он поступает на службу, и избегать мирских забот, возлагая на себя роль защитника и палача.

Войска Инквизиции
| ||

Инквизиторы
|
Инквизитор Ордо Еретикус • Инквизитор Ордо Ксенос • Инквизитор Ордо Маллеус • Лорд-инквизитор | |

Свита
|
Автосаванты • Аколиты • Арко-флагеллянты • Ассасины Культа Смерти • Астропаты • Ветераны-стражи • Демонхосты • Джокаеро • Дознаватели • Иерофанты • Изгоняющие • Кающиеся • Крестоносцы • Лексмеханики • Мистики • Мудрецы • Неприкасаемые • Санкционированные псайкеры • Священники • Сервиторы • Сервочерепа • Сёстры Госпитальер • Сёстры Диалогус • Херувимы • Хирургеоны
| |

Другие войска
|
Ассасины Виндикар • Ассасины Каллидус • Ассасины Кулексус • Ассасины Эверсор • Караул Смерти • Серые Рыцари • Сёстры Битвы • Штурмовики Инквизиции | |

Техника
|
«Валькирия» • «Лендрейдер» • «Носорог» • «Секач» • «Химера» | |

Флот
|
Чёрный корабль |
Лонг-лаз

**Длиннолаз** (aнгл. **Long-Las**), также **лонг-лаз**, **снайперская винтовка** — модифицированный вариант стандартной имперской лазвинтовки, выполняющий роль снайперской винтовки. Созданные специально для устранения целей на больших расстояниях, длиннолазы обладают повышеной точностью и мощностью. Такое оружие выдаётся только тем гвардейцам Астра Милитарум, которые проявили склонность к меткой стрельбе, тайным операциям и разведывательным вылазкам. Всё потому, что лонг-лазы сложно изготавливать, а для их правильного использования требуется немалая подготовка и умственные способности. Длиннолазами вооружаются подразделения снайперов Имперской Гвардии и ратлинги.

По своей сути длиннолаз — это любая лазвинтовка, модифицированная усиленным стволом XC 52/3, который длиннее и тоньше стандартного. Более качественный и эффективный ствол позволяет увеличить дальность поражения и точность. Длиннолазы не имеют регулятора мощности выстрела, так как всегда используют батареи для пробивных лазвинтовок; это положительно сказывается на мощности, но ограничивает боезапас двадцатью выстрелами — после этого требуется перезарядка.

Из-за увеличенной мощности выстрела, нагрузка на ствол больше, чем обычно, поэтому снайперу приходится менять ствол и фокусирующие кристаллы значительно чаще. Подавитель вспышек гарантирует, что лучи лонг-лаза, которые в ином случае были бы прекрасно видны, не выдадут позицию стрелка, так как луч длиннолаза невидим в цветном спектре, в отличие от обычного лазерного оружия. Тем не менее, снайперы по старой традиции всё ещё предпочитают менять позицию после каждого выстрела. Лонг-лаз также производит значительно меньше шума.

## Известные пользователи

- Безумный Ларкин, Танитский Первый и Единственный
- Максим Сорел, Вальхалльский 597-й
Владыка

**«Владыка» **(англ. *«Overlord»*) — основноё штурмовое судно и аэрокосмический транспортник, используемый космическими десантниками-примарис. «Владыка» был создан на кузнях Марса как один из новейших видов транспорта по чертежам архимагоса Велизария Коула.

Неизвестно точно, использовал ли Коул для создания «Владыки» древнюю мудрость утерянного в прошлом СШК, или же схема машины была разработана им самостоятельно, как часть его радикальных взглядов на техноересь прежних времён, известную как «инновация».

«Владыка» играет ту же роль для Примарис, что и «Громовой Ястреб» для обычных Адептус Астартес. Как судно космодесанта, он способен совершать полёты как в космосе, так и в атмосфере самых различных планет. Он обладает пятью мощными плазменными двигателями и усиленным корпусом, которые в совокупности позволяют быстро доставить отряды Примарис на поле боя даже под самым плотным зенитным огнём.

«Владыка» может перевозить до 40 космодесантников-примарис или обычных Адептус Астартес. При этом его конструкция имеет определённое сходство с самолётом «Чёрная звезда-Корвус», проявляющимся в наличии на нём двух транспортных отсеков, оснащённых отдельными выходами, облегчающими высадку Примарис после того, как боевой транспортник коснётся земли в зоне боевых действий. По сравнению с другими воздушными силами Адептус Астартес, «Владыка» использует значительно более передовые технологии, которые включают в себя даже возможность развёртывания собственных пустотных щитов при необходимости.

## Вооружение

«Владыка» оснащён системой противозалпового огня, которая перехватывает разогнанными до огромных скоростей металлическими шариками приближающиеся к судну твердотельные снаряды. Также он несёт ряд мельта-пушек, располагающийся на носу, на законцовках его крыльев установлены лазпушки типа «Опустошитель» , а под ними на узлах подвески закреплены тяжёлые болтеры.

## Известные «Владыки»

**Адриатик**— это «Владыка», используемый орденом Ультрамаринов во время Неодолимого крестового похода.**Юпитер**— это «Владыка», используемый орденом Ультрамаринов во время Неодолимого крестового похода.**Отпрыск Ультрамара**— это «Владыка», используемый орденом Ультрамаринов во время Неодолимого крестового похода.

## Технические характеристики

Тактико-технические характеристики по челноку «Владыка» всё ещё засекречены Адептус Механикус.

## См. также

## Источники

*«Тёмный Империум»*(роман), Гай Хейли, глава 18.
Моркарх

**Боевая ячейка Расколотого легиона (бывший клан Вургаан)Вторжение на Кавор Сарту**

## История

Моркарх сумел пережить Резню в Зоне Высадки, став одним из немногих легионеров клана Вургаан, которые спаслись из Ургалльской низины после их окружения Пожирателями Миров и Гвардией Смерти. Моркарх соединился с группой выживших Гвардейцев Ворона, а затем был эвакуирован на орбиту на «Громовой Птице» XIX легиона и вывезен с Истваанской системы на ударном крейсере Железных Рук, «Сизифей».

В последующие месяцы Моркарх сражался в составе смешанной группы выживших из Железных Рук, Гвардии Ворона и Саламандр в южном пограничье сегментума Обскурус, охотясь на поисковые корабли предателей, что разведывали дорогу для вторжения Воителя на Терру. Позднее воины с «Сизифея» сумели наладить связь с другими отрядами из так называемых Расколотых легионов, чтобы в дальнейшем координировать с ними кампанию отмщения, раскинувшуюся на половину Галактики.

## Примечание

Моркарх изображён здесь во время подготовки ячейки к операции на Кавор Сарте, во владениях Механикум, где его убило невиданное ранее механическое чудовище, созданное в захваченных кузницах-храмах техножрецов-предателей. Моркарх оставил силовые доспехи типа Мк.III, которые носил на Истваане V. Уничтоженную левую руку ему заменили элементами доспехов типа Мк.IV, что могли сделать только технодесантники Железных Рук, принимая во внимание несхожести между этими двумя типами брони.
Орочья броня

Ниже приведен список брони, обычно используемой орками. Он так же разнообразен, как и остальные творения орков, и некоторые элементы могут игнорировать категоризацию, но большинство подпадает под одну из перечисленных категорий.

**Щит**— это нечто большее, чем металлическая пластина, привязанная к руке орка, которая позволяет ему блокировать удары врага в ближнем бою и укрываться за ним при выстреле. Он редко используется, так как большинство орков предпочитают носить ещё одно оружие в бою, а не беспокоиться о своей защите.**Каска**— изготовленные из металлических пластин, выбитых в грубую форму чаши и украшенной заклепками, а иногда и с добавленными рогами, каски — тяжелые шлемы, которые дополняют защиту, предлагаемую толстым черепом орков.**Железная челюсть**— эти массивные лицевые приспособления прикреплены к броне орка или к самой челюсти орка. Они увеличивают страшный вид этих зеленых монстров и часто рассматриваются как символы власти. Из-за этого они часто встречаются у нобов и ваивод.**Шипованная броня**— изготовлена из загорелой кожи сквигов со случайными металлическими пластинами. Она обычно носится всеми парнями орков, потому что она выглядит тяжело и предлагает некоторую защиту, особенно против примитивного оружия, такого как копья или стрелы. Эти тяжёлые кожи являются наиболее распространенным типом орочьей брони, и зеленокожие часто наносят на неё цвета своего племени, чтобы показать приверженность какому либо клану или ваиводе.**Противоасколачная браня**— это, в основном, более тяжелая версия шипованной брони, сделанная с несколькими слоями кожи сквигов, покрытой гайками и болтами и большим количеством металлических пластин, чтобы сделать её более устойчивой к входящему повреждению.**Тяжёлая броня**— обычно она делается из секций бронированных пластин, избитых в форму, соответствующую её владельцу. Он обычно включает огромные металлические пластины, соединенные болтами или даже прикованные к самому орку. Тяжелая броня имеет ветхий, импровизированный внешний вид, но предлагает гораздо больше защиты, чем может предложить ее скромное происхождение. Её тяжело носить, но её обычно носят нобы и ваивода, поскольку дополнительная защита проходит долгий путь в обществе, где борьба (часто до смерти) является обычной формой карьерного роста. Те парни, которым удается достать кусочек тяжелой брони, зовутся крутыми парнями.- Мегаброня — это самая эффективная орочья защита, костюм из толстых и тяжелых кусков лома над мощным экзоскелетом, который придает владельцу большую устойчивость и включает в себя мощную силавую клишню, комбинированное оружие или спаренную шмалялу. Взамен защите, броня замедляет своего носителя.
Фенксворлд

Среди большинства людей **Фенксворлд** имеет репутацию мрачного, неприветливого места, мира-улья, который, несмотря на свою независимость в ведении политики сектора, не располагает ни размерами, ни влиянием, сравнимыми со Сцинтиллой или Мальфи. Истина же в том, что и эта независимость, и самоокупаемость имеют свою цену, а за шумным деловым фасадом скрываются мрачные тайны.

Небольшой мрачный мир-улей в центростремительной части сектора и важная база снабжения линейного флота Каликсиды. Есть мнение, что Фенксворлд является своеобразным «полигоном» для многих культов и иных секретных организаций, на котором они, так сказать, оттачивают мастерство, прежде чем перенести свою деятельность на доминантные миры типа Сцинтиллы и Мальфи. Как бы то ни было, культы здесь действительно чувствуют себя весьма привольно.

Наиболее примечательной частью Фенксворлда можно считать Библиотеку Познания, самую солидную базу данных за пределами системы Прол IX. Наиболее интересной особенностью самой Библиотеки можно считать тот факт, что она находится под личным управлением планетарного губернатора и не входит в непосредственную Имперскую юрисдикцию. Каликсидский конклав предпринимал несколько (тайных) попыток прикрыть фенксворлдскую библиотеку из-за значительного объема хранящихся в ней томов эзотерического содержания. Пока библиотека все еще остается «семейным предприятием» под надзором губернаторской семьи — купеческого Дома Ваакон.

Известные имперские миры
| ||

Миры-ульи
|
Терра • Аврелия • Агатон • Армагеддон • Бронт • Бухта Му'гулат • Вигилус • Гефсимания • Манахея Висидэ • Меридиан • Некромунда • Подземье • Претория • Сталинваст • Сцинтилла • Танис • Трациан Примарис • Фенксворлд
| |

Миры смерти
|
Горе • Зел Секундус • Инвит • Каррик • Катачан • Кенов III • Скала (Калибан) • Федрид • Фенрис • Хаддрак | |

Миры-кузни
|
Агрипинаа • Аккатран • Бакка • Ванахейм • Восс • Восс Прайм • Грайя • Грифонна IV • Деймос • Жао-Аркад • Кипра Мунди • Ксана II • Люций • М'пандекс • Марс • Мезоа • Металлика • Райбос • Риза • Станки • Стигий VIII • Триплекс-Фолл • Хадд • Хет • Хеш • Циклотрат |
Штормовой Змей

**«Штормовой Змей»** — сверхтяжёлый гравитанк эльдар. В то время как другие машины Ваула известны за свою огромную огневую мощь, «Штормовые Змеи» более всего примечательны тем, что на них установлены мобильные порталы в Паутину, через которые воины могут выйти на поле боя.

## Описание

На первый взгляд, «Штормовой Змей» выглядит как простой изящный гравитанк эльдар, а его корпус слишком мал для перевозки пехоты. Но на самом деле, на этой технике установлен генератор призрачных врат. Другие крупные машины эльдар используют большое количество энергии для питания своих орудий, тогда как «Штормовые Змеи» вместо этого способны создавать мерцающие порталы, ведущие прямо в Паутину. Через такой портал эльдар могут переправлять свои войска прямо с флота или даже со своего мира-корабля. Однако, врата, создаваемыми «Штормовыми Змеями», имеют одно ограничение: они недостаточно широки для прохода техники, большей чем «Гадюка» по размеру. Из вооружения на «Штормовые Змеи» устанавливают пульсовый и пучковый лазеры.

Впервые имперские силы встретились с «Штормовыми Змеями» во время Крусиенской войны в 36-м тысячелетии, где их изначально приняли просто за очередной тип гравитанков. После того, как 3 таких машины приблизились к Точке Мерлока и внезапно высадили десятки аспектных воинов, в результате чего позиции Имперской Гвардии были опрокинуты, командованием было принято решение первым делом уничтожать эти машины с тем, чтобы убить пассажиров, по предположениям имперцев находящихся на этих гравитанках. В последующих сражениях несколько «Штормовых Змеев» было успешно уничтожено, но это никак не повлияло на численность эльдарского войска. Лишь после того как в руки имперских учёных попала одна из таких разбитых машин, секрет «Штормового Змея» был раскрыт.

Техника эльдар
| ||

Лёгкая техника
|
«Гадюка» • Гравицикл • «Шершень» | |

Шагоходы
|
Боевой шагоход • Призрачный Клинок • Призрачный Лорд • Призрачный Провидец • Призрачный Страж | |

Гравитанки
|
«Варповый Охотник» • «Волновой Змей» • «Ночной Прядильщик» • «Огненная Призма» • «Сокол» | |

Артиллерия
|
Батарея огневой поддержки «Ярость Ваула» (Вибропушка • «Д-пушка» • Тенеплёт) | |

Сверхтяжёлая техника
|
«Кобра» • «Пустотный Прядильщик» • «Рысь» • «Скорпион» • «Штормовой Змей»
| |

Сверхтяжёлые шагоходы
|
Призрачный Рыцарь • Титан «Ревенант» • Титан «Фантом» | |

Авиация
|
«Болиголов» • «Ночекрыл» • «Феникс» |
Грокс

**Грокс** – это большая рептилия родом из системы

Одиночки. Многие годы назад система была поглощена Империумом, и очень скоро было обнаружено, что животное обладает несколькими замечательными и потенциально полезными качествами.

Грокс оказался невероятно вкусным и питательным, и эксперименты над разведением были весьма успешны, поскольку гроксы процветали при любой пище, неважно, насколько она была бедна и неперевариваема. Находясь в отдалении от овощей или животной пищи, гроксы способны усваивать минералы прямо из камней и грунта и могут вполне успешно выживать на такой диете в течение нескольких недель. Единственный недостаток, открытый при массовом разведении гроксов, был их темперамент. Гроксы норовистые! Взрослая особь достигает приблизительно пяти метров в длину, мускулиста, быстра, агрессивна и любит своё личное пространство. Бывших от природы территориальными одиночками гроксов трудно было содержать вместе, не ввергая их в ярость, во время которой грокс или его хозяева могли лишиться жизни или части тела. Решением проблемы была лоботомизация большей части стада и продолжение разведения животных под давлением электроимпульсов, проводимых напрямую в их весьма небольшой мозг. Также используются химические успокоительные, хотя их действие не столь предсказуемо. Даже с этими разумными предосторожностями случаются несчастные случаи, и обычно гроксов держат в изоляции на сельскохозяйственных мирах в максимальном отдалении от человеческих поселений.