d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Звёзды Язычников

*«Это эра безбожников. Лучше умереть без веры под потемневшим солнцем, чем преклонить колени перед теми, кто хотел бы заставить нас величать их богами и поглотить наши ослеплённые души»* — слова еретика Люция Грира.

**Звёзды Язычников** — широко раскинувшийся регион древних светящихся тусклым светом звёзд, чьи миры были заселены ещё в незапамятные времена. Людские сообщества и общины, населяющие эти миры, долгое время были оторваны от большей части человечества. Они ничего не знают о священном свете Бога-Императора, и некоторые чуждые культуры скрывают удивительные технологии из забытого прошлого человечества. Вполне возможно, что эти разрозненные, населённые людьми территории — остатки одной или нескольких давно исчезнувших крупных империй, оставивших эти рассредоточенные анклавы подобно песчаным наносам, образующимся после отступления прилива.

Между Владениями Винтерскейла и мирами Звёзд Язычников Надуеш и Зейтом начали устанавливаться непрочные маршруты, но остальные падшие миры этого региона служат пищей для таинственных историй и сплетен. Вольные торговцы лишь едва прикоснулись к богатствам Звёзд Язычников, и ещё не успели донести слово Бога-Императора до человеческих сообществ. Миллиарды дикарей ожидают прихода миссионеров-фанатиков и сброшенных с орбиты огромных автохрамов. Кто-то говорит о великих сокровищах на мёртвых мирах, в то время как остальные устремились в погоню за мифами прошедших времён, хранимых в секрете теми, кто живёт под зловещим светом Звёзд Язычников.
Зейт

**Зейт** представляет собой пустошь, изъязвленную кратерами и разделенную высохшими океанами, давно выкипевшими от радиации. Горы были расколоты и разрушены во время титанических боев, и сейчас представляют собой не больше чем линии зубчатых холмов, пересекающих покрытые пылью равнины. По этому макроконтиненту прокладывают свой путь сухопутные суда — древние артефакты, ныне утерянные для **Империума** бесценные технологии темных веков. В течение бессчетных веков обитатели этого мира ведут жестокую схватку друг против друга. Единственным ориентиром на Зейте являются Великие Кратеры, появившиеся от взрывов первых ядерных бомб. Они имеют ширину в несколько километров, а глубина местами достигает сотен метров. Их зеленоватое свечение различимо даже с орбиты.

Огромную опасность представляют токсичные шторма Зейта. Небеса постоянно скрыты бурлящими багровыми тучами, подсвечиваемыми изнутри вспышками фиолетовых молний. Ветра дуют по всей поверхности планеты, создавая торнадо из песка и пепла, способные размолоть человека до костей за считанные секунды, если радиация и токсины, содержащиеся в воздухе, не превратят его в кровавую слизь еще раньше.
Волки Императора

**Волки Императора** — орден космического десанта неизвестного происхождения и Основания. В текущих имперских записях об этом ордене почти ничего не указано.

## История

Геносемя Волков Императора содержит изменённые и интегрированные гены волка, как и геносемя Космических Волков, но документированных свидетельств родства этих орденов не существует.

В 888.М37 8-я рота ордена была потеряна в варпе. Десятилетия позже пропавшие Волки Императора были опознаны как вновь появившаяся банда космодесантников Хаоса, известная как Кровавые Ученики.
Зел Секундус

Это палящий суровый мир смерти, иссушенный и разоряемый постоянным грозными гравиево-песчаными бурями. Атмосфера ядовитая и едкая, поэтому любому человеку, оказавшемуся снаружи без хорошей защитной одежды, вихри срывают плоть с костей и забивают легкие токсичным газами. Такая смерть быстра, но крайне мучительна.

## Описание

Геологически нестабильная планета постоянно корчится от землетрясений и толчков, а извержения вулканов на Зеле Секундус — почти будничное дело. По поверхности планеты разбросаны скопления дымящихся кратеров и исходящих паром трещин, обычно окруженных булькающими прудами магмы или высокотоксичными озерами сверхнагретой воды, полной растворенных солей, тяжелых металлов и других химикатов. Эти химические элементы объясняют ценность (пусть и небольшую) Зела Секундуса, поскольку из бурлящих кальдер извергается большой объем серы, сернистых соединений и расплавленных силикатов. После извержений эти богатые залежи добываются колоссальными бронированными скребковыми транспортами, которые срезают верхний слой поверхности Зела Секундуса и сваливают в грузовые цистерны для транспортировки из мира на переработку. Эти огромные машины схожи по размерам с самыми большими единицами техники из арсенала Имперской Гвардии и почти так же хорошо защищены.

Единственное место, на котором у людей есть шанс продержаться на планете — полюса, достаточно холодные и стабильные для постоянных поселений. Но даже там жизнь — постоянная борьба против враждебной окружающей среды, поскольку серные дожди разъедают заслонки на окнах и дверях, а плотная токсичная пыль забивает фильтры и вентиляторы. Бдительность — единственное оружие против постоянного натиска Зела Секундуса на шахтерские поселения — бдительность и регулярные циклы очищения и ремонта.

Известные имперские миры
| ||

Миры-ульи
|
Терра • Аврелия • Агатон • Армагеддон • Бронт • Бухта Му'гулат • Вигилус • Гефсимания • Манахея Висидэ • Меридиан • Некромунда • Подземье • Претория • Сталинваст • Сцинтилла • Танис • Трациан Примарис • Фенксворлд | |

Миры смерти
|
Горе • Зел Секундус • Инвит • Каррик • Катачан • Кенов III • Скала (Калибан) • Федрид • Фенрис • Хаддрак
| |

Миры-кузни
|
Агрипинаа • Аккатран • Бакка • Ванахейм • Восс • Восс Прайм • Грайя • Грифонна IV • Деймос • Жао-Аркад • Кипра Мунди • Ксана II • Люций • М'пандекс • Марс • Мезоа • Металлика • Райбос • Риза • Станки • Стигий VIII • Триплекс-Фолл • Хадд • Хет • Хеш • Циклотрат |
Безмолвные Фурии

**Безмолвные Фурии** (англ. **Silent Furies**) — это воительницы на гравициклах из числа Сестёр Безмолвия, которые действуют бок о бок с Судьями Безмолвия из ордена Экскруциатус Палаты Правосудия в качестве экспертов по преследованию и внезапным ударам.

## Описание

Безмолвные Фурии помогают в поимке беглых псайкеров, которые пытаются избежать требований великой десятины. Они выходят на поле боя, пилотируя сложные гравициклы модели «Эриния»[1], которые позволяют им преодолевать расстояние гораздо быстрее пехоты и проходить там, где не могут более тяжёлые машины. Безмолвные Фурии часто сопровождают своих сестер из отрядов покорительниц в их миссиях по охоте и задержанию, помогая в захвате или уничтожении убегающей добычи с помощью широкого спектра своего эзотерического оружия.

Их обязанность — не просто противостоять врагу в лобовой атаке, но и направлять отряды покорительниц и другие силы Безмолвного Сестринства именно туда и тогда, когда они больше всего нужны.

## Состав подразделения

- 1 Безмолвная Фурия

## Снаряжение

- Ремесленный силовой доспех (адаптированный для ношения обычным человеком)
- Гравицикл модели «Эриния», вооружённый обездвиживающей пушкой
- Обездвиживающая пушка может быть заменена на игольную пушку или адратический опустошитель.

- Болт-пистолет
- Оружие ближнего боя (любого типа)
- Фраг-гранаты
- Крак-гранаты
- Антипсионические гранаты
- Искажающее поле
- Силовое оружие (любого типа; вместо оружия ближнего боя)
- Чарнабальская сабля (вместо оружия ближнего боя)
- Нейрохлыст «Протей» (вместо оружия ближнего боя)
- Ручной огнемёт (вместо болт-пистолета)
- Обездвиживающий пистолет (вместо болт-пистолета)
- Плазменный пистолет (вместо болт-пистолета)
- Археотехный пистолет (вместо болт-пистолета)

## Источник

Ересь Хоруса — Либер Империум

## Примечания

- ↑
**Эринии**(от др.-греч. Ἐρινύες «гневные») — в древнегреческой мифологии богини мести. В римской мифологии им соответствуют фурии.
Волки Фенриса

Огромные волки, населяющие планету Фенрис, по праву считаются одними из самых опасных хищников в галактике — они имеют косматые гривы и мощные лапы, а их зубы не уступают в прочности железу. Для каждого боевого брата Космических Волков считается подвигом выследить стаю этих волков, и голыми руками убить вожака. В этом случае остальная стая признает в нем нового лидера и будет следовать за Космическим Волком, куда бы он ни отправился.

Благодаря своей скорости волки Фенриса могут значительно помочь Космическим Волкам в сражении. Они способны изматывать противника, молниеносно нападая с флангов, разрывая на куски неосторожных врагов.

## Разновидности

- Фенрисийский волк (обычный)
- Киберволк
- Черношкурый волк
- Громовой волк

Громовые волки, обитающие в Горах Водоворота — ужасающие хищники с челюстями, настолько сильными, что могут разорвать на куски сталь. Только у Космических Волков хватает храбрости, чтобы захватить этих существ. Так, в ходе специального обряда рождаются элитные отряды Волчьей Гвардии — Кавалерия громовых волков.

Это прекрасные атакующие войска, способные в считанные секунды смять оборону противника. Их природная свирепость и колоссальный боевой опыт делает их идеальной боевой единицей, способной возглавить ваше нападение, в то время как их обширный арсенал оружия рукопашного боя позволяет взять верх над практически любым отрядом противника, начиная от пехоты и заканчивая легкой техникой.
Зеркальный дьявол

Зеркальный дьявол — эксклюзивное и пользующееся крайне высоким спросом творение пустынного Тарнора. Он выглядит как мерцающий отполированный зверь, который отражает вульгарную реальность на посеребрённой поверхности в постоянно изменяющиеся формы. Похожее на одного из огромных пустынных жуков существо движется с неестественной грацией и скоростью, которая не соответствует массе. На земле тело опирается на шесть тщедушных лапок, явно не способных удержать такой вес, а инсектоидные крылья из нитей света позволяют лететь так же легко, как и бежать.

В каждой оболочке сидит известный высший демон Архитектора Судеб, разъяренный заточением и жаждущий мести всем смертным. Заранее затемнённая поверхность мерцает, когда демон сливается с металлом и частица его сути преображает оболочку в столь совершенное зеркало, что свет словно с презрением отскакивает от поверхности, стремясь убраться подальше.

Закованный в металлическую клетку пожиратель душ влияет на внешний мир психическими силами и металлическими когтями нового тела. Десятки колдунов-укротителей гонят существо на врагов, не пуская зеркального демона к своим. Они внимательно наблюдают за связывающими оберегами, дабы распад не дал демону спастись, и прекрасно понимают, что Тзинч доволен проявлением силы лишь пока оно идёт.

Когда машину посылают в бой, проступают тяжёлые клешни из демонической плоти, покрытые символами еле сдерживаемой внутри жажды душ. Также силы зеркального дьявола проявляются в щупальцах энергии варпа, что наводняют разум врагов жуткими видениями страхов и тревог, а на поверхности отражаются искажённые обличья. Многие слабые смертные падали на колени, сомневаясь в самом своём существовании, пока им не отрывал голову демон. Некоторые зеркальные дьяволы даже обманывали так своих хозяев и врывались на свободу, чтобы разорвать всех вокруг и вернуться в варп. В зависимости от использованных при создании оков души демон может использовать широкий спектр психических способностей и рвать мандибулами броню, одновременно сжигая других чистой колдовской энергией. Все свидетели учинённого зеркальниками разрушения знают, что это лишь эхо мощи К'Сала, если он когда-нибудь объединиться против остального Вихря.

Хаос Неделимый
|
Дециматор • Злотворец • «Бойцовый дьявол» • Ме’Каллар Безумный • Мхара Гал • «Осквернитель» • Перемалыватель душ • «Стальной дьявол» • «Хель-дракон» | |

Кхорн
|
Башня Черепов • «Владыка черепов» • Кровавый Забойщик • Кровавый Трон • Китан • Медный Скорпион • Подрывник-губитель • Черепушка | |

Нургл
|
Гниловоз • Заразные трутни • Чумная башня • Чумная туша | |

Тзинч
|
Зеркальный дьявол • Аурунтавр • Серебряные Башни
|
Кахгор Лотсул

Ветеран-космодесантник и участник воинской ложи. Был смертельно ранен в битве с орочьими мародёрами на Хуаште меньше чем за год до предательства. Истваан III стал его первой и последней битвой как дредноута. Вошедший в состав подразделения охотников-убийц в период пепельных бурь, которые охватили город после огненного шторма, Лотсул попал в засаду и был уничтожен таллаксами Ордо Редуктор. Они также забрали его останки прежде, чем их смогли отбить Гвардейцы Смерти.

## Примечания

Оружейная конфигурация силовых когтей и мультимельты наиболее часто использовалась «Презревшими» дредноутами легиона Гвардии Смерти.
Бейл

Лорд **Бейл** (англ. **Bale**) был командующим Альфа-Легиона, которого обманом и хитростью направлял чернокнижник Синдри Мир. Именно Синдри поведал Бейлу, что «Маледиктум», демонический артефакт способный наделить владельца невероятным могуществом, находится на планете Тартарус. Однако чернокнижник не собирался делиться силой артефакта, поскольку намеревался заполучить сам всё его могущество. Синдри выдвинул довольно остроумный (хотя и простой) план по отвлечению прибывших на планету космодесантников из ордена Кровавых Воронов с помощью орков. Как бы то ни было, такая тайная стратегия была Бейлу не по нраву: он жаждал прямой битвы с врагом. Однако его кровожадность была на время заглушена жаждой великого демонического могущества, а потому он позволил Синдри плести паутину интриг и обмана в рядах Кровавых Воронов. Тем не менее Кровавым Воронам удалось настигнуть Бейла и Синдри. Во время сражения чернокнижник вновь обманул Бейла, оставив его без поддержки, из-за чего лорд Хаоса и был убит капитаном Габриэлем Ангелосом.

## Галерея[]
ДеКаул

Сердце пробуждённых — харизматичный лидер по имени **ДеКаул**. Духовный наставник, чьё лицо скрыто маской, он странствует между разными группами пробуждённых, обучая их путям Шорнаала, оценивая прогресс и подбадривая или предостерегая, дабы те делали больше во имя своего бога. В отличие от других пробуждённых, ДеКаул странствует без водонепроницаемых шкур, что носят остальные. Те, кто путешествовали с ним, когда он уходил прочь, замечали, что он почти-что светится изнутри — ещё один аспект его легендарности, привязывающий к нему все разрозненные группировки. Говорят, его касание лечит, ранит или доставляет изысканное наслаждение.

Фактически, ДеКаул — духовный лидер пробуждённых. Хотя и не существует навязываемой им иерархии, все они добровольно почитают его за обаяние и мудрость. Он же, однако, нечто большее, чем просвещённый последователь Шорнаала. Умелый биомант и телекинетик он пообещал себе стать величайшим военачальником, что возникал в Вихре. Освобождая жителей Меланхолии, он собирается скрытно создать армию самых развращённых последователей Слаанеша, каждый из которых верно будет ждать, пока он не будет готов начать свой поход. Используя **Путь Звёзд** и свои связи с пиратскими кланами, в особенности с Пседанором Освободителем, он распространяет своих слуг по всему Вихрю, закладывая основу для своего замысла: отправиться в Иерихонский пролив в качестве нового Великого Военачальника. С подобной силой, готовящейся на сотнях миров и ожидающей его команды, он, возможно, сможет исполнить задуманное.

## Источники

*Black Crusade**Tome of Excess*
Ззап-Ган

**Ззап-ган** — мощное, но ненадёжное энергетическое оружие, созданное орками.

## Описание

Ззап-ган состоит из обмотанной проводами трубы, прикреплённой к мощному генератору, оснащённому различными необычными «запчастями». Несмотря на мощь этого оружия, его сила определяется силой воли гретчина, который из него стреляет, так как пусковой рычаг бьёт током своего стрелка. Ззап-ган — вершина орочьих технологических изысканий, он исполняет роль, схожую с имперскими лазпушками — стреляет концентрированными лучами энергии, эффективными против боевых машин. Ззап-ган также страдает от стандартных болезней орочьих орудий и поэтому выстрел из него может оказаться разрушительным и крайне эффективным, превзойдя эффект лучших имперских орудий, а может, в случае неудачного выстрела, просто поцарапать краску на броне противника. Заап-ганы часто устанавливаются на орочью технику, а также иногда используются гротами в качестве большой пушки.

Заинтересовавшись тем, как орки смогли воссоздать такую продвинутую технологию, имперские учёные однажды проследили за мехом, создающим ззап-ган. Однако в результате допроса, люди поняли, что знание о производстве таких орудий у орков является врождённым. На данный момент волей Адептус Механикус этим орудиям присвоен статус ксено-ереси. Любое имперское подразделение, захватившее такое оружие, немедленно должно его уничтожить.

### Большая ззаппа

Большая ззаппа — более мощная и тяжёлая версия ззап-гана, которое сохраняет его преимущества, но имеет больший радиус действия и ещё более непредсказуема при выстреле. Устанавливается на наиболее тяжёлую технику орков, такую как ганвагоны, большие тракки или боевые крепости.

### Супер-ззап-ган

Супер-ззап-ган — чудовищно большая и мощная версия ззап-гана, которую устанавливают на гаргантов, ганвагоны, ганкрепости в роли супа-гана.

### Ззап-пушки

Наиболее огромные версии ззап-гана устанавливаются на космические корабли орков. Объединённые в батареи, они схожи с имперскими лэнсами.
Крыло Шторма

**Крыло Шторма** — одно из шести специализированных формирований, называемых Крыльями легиона Тёмных Ангелов во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Ко времени 41-го тысячелетия подразделение было расформировано.

## Описание

Формирование, используемое в Великом крестовом походе, состоящее исключительно из отрядов нарушителей с абордажными щитами. Крыло Шторма специализировалось на космических абордажных операциях.

## Известный член Крыла Шторма

- Каллосон — командующий во время Ереси Хоруса. Стал избранным лейтенантом Крыла Шторма легиона Тёмных Ангелов после окончания разрушительного шторма во время Ереси Хоруса. За свою долгую службу в легионе Каллосон принимал участие в сражениях за Калиппу Майор, Крезиас, Стрихнус и в абордажной атаке на крейсер Повелителей Ночи «Стервятник». Каждая из этих атак оставляла его тяжело раненным и приводила к тому, что его тело становилось сильно изуродованным и восстанавливалось с помощью аугметики. Хотя Каллосон был известен своими явными недостатками в характере, его твердая воля была первой лицом к лицу с любым врагом и презрение к смерти сильно расположили его к своему легиону.
Бейрут

**Бейрут** (англ. **Beyreuth**) — генерал-капитан Адептус Кустодес, занимавший этот пост в середине 32-го тысячелетия, во время Войны Зверя.

После этой кампании Бейрут стал первым генерал-капитаном Адептус Кустодес со времён Константина Вальдора, занявшим место в правящем органе Империума, Сенаторум Империалис, и добровольно включившимся в процесс управления владениями человечества.

## История

Мало что известно о ранней истории кустодия, известного как Бейрут, и о том, как он достиг почётного звания генерал-капитана. Тем не менее его деятельность во время кризиса в середине 32-го тысячелетия, известного как Война Зверя, была хорошо задокументирована.

В то время он возглавлял кустодийских гвардейцев в бою против арлекинов из труппы Радостных Слёз, когда тем удалось проникнуть в святая святых Императорского Дворца, рассчитывая лично доставить послание для Повелителя Человечества. Лишь теневидица Лаэриал Рей и Шут Смерти Бхо достигли зала, ведущего в Санктум Империалис.

Арлекины убили десятки кустодиев, в то время пока теневидица пыталась объяснить стражам Императора, что она пришла с миром от имени уважаемого ясновидца Ультве Эльдрада Ультрана, дабы передать Повелителю Человечества важное сообщение. Но Адептус Кустодес не собирались отступать от своего клятвенного долга. Кустодии продолжили атаку на незваных гостей, убив Бхо и пригвоздив Лаэриал к земле копьём стража. Однако, оказавшись даже в таком положении, теневидица продолжала настаивать на встрече с Императором. Когда разъярённый генерал-капитан Бейрут уже намеревался отдать приказ убить её, своевременное вмешательство лорда-инквизитора Верития (когда-то известного под именем Кирилл Зиндерманн) спасло арлекину жизнь. Воспользовавшись своим правом представителя Инквизиции в Сенаторум Империалис, Веритий заставил Бейрута передать ему Лаэриал, с тем чтобы он мог допросить её.

После трагического события, известного как Обезглавливание, фактическое управление Империумом перешло к единственному оставшемуся Высшему Лорду, великому магистру ассасинов Официо Ассасинорум Дракану Вангоричу, который напомнил Бейруту о том факте, что альдари почти преодолели порог «Врат Вечности».

Этот довод убедил Бейрута принять участие в имперской политике и занять место среди почтенных участников Сенаторум Империалис наряду с Вангоричем.

## Источники

- Гай Хейли, «Война Зверя, книга пятая: Тронный мир»
- Гай Хейли, «Война Зверя, книга двенадцатая: Обезглавливание»
Волторис

В Восточной Окраине находится безмятежный мир Волторис, дом могучих Имперских Рыцарей дома Террин.

## Описание

Огромные зеленые океаны окружают тропические острова размером с материк. Крылатые чудовища охотятся под пологом джунглей и гигантские хищные амфибии, которые столь же обычны, предоставляют Рыцарям широкие возможности для совершенствования своих охотничьих навыков. Но, несмотря на то, что уединённое положение планеты уберегло этот идиллический рай от многих ужасных событий, которые потрясали Империум на протяжении тысячелетий, Рыцари, которые там живут, одни из самых воинственных среди себе подобных. Они обычно путешествуют по галактике, чтобы защищать владения Императора в ходе обширных кампаний, в поисках противников, достойных их мастерства. Однако, в позднейшие века, Рыцари дома Террин были вынуждены сражаться все ближе к родному дому. Двойная угроза, создаваемая флотом-ульем Левиафан и быстро растущей Империей Тау, гарантирует, что Террины будут оставаться на постоянном боевом дежурстве, лишь бы устранить любую угрозу Волторису. На страх врагам, эти воины наслаждаются любым поводом для битвы.
Дебиран Калимакон

Тяжёлый дредноут «Телемон» **Легио КустодесДревний Дебиран Калимакон из моритов**

## История

Легенда Калимакона, одного из величайших воинов Великого крестового похода, будет греметь и после окончания Эры Тьмы. На Сигнусе-Прайм его смертная оболочка трагически погибла под воздействием яда молекулярного растворения, впрыснутого демонической гарпией в тело кустодия на ранних этапах сражения за флагман IX легиона, «Красную Слезу». Несмотря на то, что плоть кустодия внутри его брони медленно растворялась, он бился на протяжении последующих 18 часов, продолжая мужественно управлять своим перехватчиком «Равноденствие» и отправившись вместе с Сангвинием на последний штурм. После этого он несколько лет будет бороться за свою жизнь в медицинской стазис-камере. По возвращении на Терру Калимакон удостоился торжественной обязанности вечной жизни — его поместили в дредноут.

## Фразы Дебирана Калимакона в игре Horus Heresy: Legions

Название | Фраза |
---|---|

Приветствую тебя (англ. I bid you welcome). | |

Я готов защищать Терру (англ. I stand ready to defend Terra). | |

С этим новым телом я больше не потерплю поражения (англ. With this new body, I shall never falter again). | |

Своей службой я воздам должное этой броне (англ. I will honour this armour with my service). | |

Ты заслужил моё уважение (англ. You have my respect). | |

Прислужникам Хаоса не одержать победу (англ. The minions of Chaos cannot win). | |

Я окружён скверной (англ. I'am surrounded by foulness). | |

Теперь нет пути назад (англ. There is no turning back now). | |

Что же пошло не так (англ. What went wrong)? |