d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гельт

**Легионер-штурмовик Гвардии Ворона Гельт Отделение Лисо, штурмовая рота 4-й батальон, 5-й орденПоследствия Резни в Зоне Высадки на Истваане V — день 4**

## История

Легионер Гельт двадцать лет прослужил в Гвардии Ворона и ко времени операции на Истваане V готовился стать сержантом отделения. Повышение настигло воина внезапно, когда его непосредственный командир, сержант Лисо, погиб во время Резни в Зоне Высадки, поверженный чудовищами, известными как Гал Ворбак, что принадлежали предательскому легиону Несущих Слово. Гельт принял командование над остатками отделения и повёл собратьев-легионеров на прорыв из Ургалльской низины, руководя ими до своей славной гибели, что настигла его на 28 день.

## Снаряжение: 

- Цепной меч модели «Громовая кромка»: украшен символом легиона Гвардии Ворона.
- Болт-пистолет модели «Тигрис»: отмечен ветеранской наградой «Корвус Калвариам».
- Мелтабомба, крак-граната и осколочная граната: стандартное вооружение воина штурмового отделения легиона.

## Примечания

Легионер Гельт облачён в силовой доспех Mk.IV «Максимус» позднего производства, на грудной пластине которых гордо красуется порядковый номер XIX легиона, а на правом колене изображена метка штурмовика. Также стоит отметить нанесённое ремесленниками травление на поверхность брони. Покраска в белый цвет перчаток, пластин плеча и предплечья считалась неформальной практикой среди штурмовых ветеранских отделений, что стало встречаться куда чаще после возвращения легиона на Освобождение.
Корабль-жнец класса «Коса»

**Корабли-жнецы** появляются намного чаще, чем корабли-гробницы, и входили во все встреченные флоты некронов. Пока что все известные корабли-жнецы выглядят принадлежащими к одному и тому же классу, единственная разница между ними заключалась в наличии похожей на склеп камеры на нескольких суднах (правда, она никак не влияет на внешний вид корабля и, кажется, не выполняет тех функций, для которых предназначены подобные камеры на кораблях-гробницах). Всегда ли это так, остаётся неизвестным, но это вполне возможно, учитывая однотипность внешнего вида и дизайна всех встреченных до сих пор некронских воинов. Хоть корабли-жнецы и выглядят хрупкими по сравнению с массивным дизайном, характерным для кораблей Империума, их внешний вид обманчив, и они показали себя невероятно живучими и практически не уничтожаемыми. Известно всего лишь три случая, когда имперским кораблям удавалось вывести из строя корабль-жнец, и во всех трёх для этого понадобилась огневая мощь нескольких крупных боевых кораблей. Живучий дизайн кораблей-жнецов в сочетании с применяемом на них изощрённым и разрушительно эффективным некронским вооружением делает их серьёзным противником для любых имперских кораблей, кроме самых крупных.

## Известные столкновения

**666.М40 — Юктан**. Уничтожена эскадрилья «Дальновидность», замечены корабли-жнецы.**962.М40 — инцидент на Бора Кульпа**. Замечены около Бора Кульпа, разведка космодесантников Космических Волков обнаружила, что местное население исчезло.

Флот некронов
| ||
---|---|---|

Флагманские корабли
|
Корабль-гробница класса «Курган» • Корабль-жнец класса «Коса»
| |

Крейсеры
|
«Саван» • «Хопеш» • «Картуш» | |

Рейдеры
|
«Шакал» • «Панихида» |
Обсидиус Маллекс

- «
*Я видел разрушения, на которые способна Чернокаменная крепость. Моя судьба — обладать такой силой. Скоро наша тюрьма станет моим тёмным молотом, которым я уничтожу звёзды*»- – Обсидий Маллекс с трона «Колосажателя»




**Обсидий Маллекс** — деспотичный лорд Хаоса банды Слуг Бездны. Он участвовал в жесточайших космических сражениях над поверхностью Кадии. На борту своего тяжёлого крейсера класса «Аид» — «Колосажатель», Маллекс и его банда наблюдали за тем, как «Воля Вечности» упала на поверхность планеты, уничтожив последние имперские силы, что защищали планету на протяжении сотен веков. Последующий за этим взрыв планеты отбросил «Колосажателя» обратно в варп, где тот был подхвачен течением естественного, нежели демонического происхождения. Он появился на Западной Окраине Галактики, внутри Чернокаменной крепости. Обычно появление из варпа в реальном пространстве внутри твёрдых объектов сопровождается колоссальным взрывом, в котором исчезает любая материя, но некоторые эзотерики считают, что «Колосажатель» слился с самой крепостью. Гротескно изогнутый корпус корабля объединился со внутренней структурой колоссальной станции. Когда залы начали передвигаться, корабль был разорван на части, а Маллекс и его банда разбросаны по разным местам.

Теперь лорд Хаоса свирепствует во тьме, выплёскивая свою ярость на пленниках, которые осмелились войти в залы крепости. Но сквозь свой кипящий гнев Маллекс видит, что существует более ценная награда. Ведь именно при помощи других Чернокаменных крепостей Абаддон провёл столь опустошительный поход во время Готической войны, и именно при помощи «Воли Вечности» была окончательно уничтожена Кадия. Если он сможет подчинить себе удивительные технологии своей воле, то станет самой мощной разрушительной силой во Вселенной. Маллекс ищет способ превратить свою тюрьму в оружие и стремится завладеть крепостью, прежде чем Абаддон сам захватит этот ужасный артефакт.
Повелители Ястребов

- «
*Направления подхода противника подтверждены. Цели, попадают в поле уничтожения ноль-ноль-четыре, три, два, один... начинаю «Операцию Плеть» во имя Императора. Пусть никто не уйдет живым.*»- – Капитан Хастран из Повелителей Ястребов





**Повелители Ястребов** — орден-наследник Ультрамаринов[1]. Дата Основания ордена неизвестна, хотя есть предположение, что они были созданы во время Второго Основания на основе «Ястребов» — 21-го ордена легиона Ультрамаринов, включавшего в себя самых опытных пилотов легиона. Как и их предки, Повелители Ястребов — признанные мастера воздушного боя, прославившиеся применением самой различной воздушной техники.

## Известные битвы и кампании

*13-й Чёрный крестовый поход*(999.М41)

Повелители Ястребов отправили 7 полных рот, чтобы противостоять вторжению сил Хаоса. Самое известное боевое действие ордена во время похода — участие в обороне улья Каср Элиша на Кадии. 5-я рота Повелителей Ястребов под командованием капитана Августа Губерта вместе с кадийским 35-м механизированным полком Имперской Гвардии сдерживала подразделения легиона Тысячи Сынов в главном правительственном шпиле улья, дав кадийцам время перегруппироваться и уничтожить предательский титан класса «Налётчик». К сожалению, большая часть роты вместе с капитаном Губертом погибла после вторжения в улей банды космодесантников Хаоса, известной как Братство Тьмы. Выжившие были спасены космодесантниками первой роты Имперских Кулаков под командованием Дарната Лисандера.

*Терранский крестовый поход*(999.M41)

Контингент Повелителей Ястребов участвует в Терранском крестовом походе воскрешенного примарха Робаута Жиллимана.

*Война Кошмаров*(М42)

Повелители Ястребов отправляют на Вигилус 1 роту для защиты стратегически важного мира от притязаний ксеносов и приспешников Хаоса.

## Боевая доктрина

Повелители Ястребов почти никогда не используют при планетарных штурмах десантные капсулы, предпочитая десантироваться с «Громовых Ястребов». Орден настолько развил навык владения этим мастерством, что пилоты других орденов нередко стажируются в подразделениях авиации Повелителей Ястребов. Также Повелители Ястребов используют «Когти Бури» — вопреки их традиционной роли при штурмах — в качестве основной ударной техники, способной идти шаг в шаг со штурмовыми отделениями и «Лендспидерами».

## Примечание

- ↑ До выхода 6-й редакции кодекса Адептус Астартес Повелители Ястребов считались потомками Гвардии Ворона, отсюда схожесть символики этих орденов.
Рептос

Рептосов описывают как существ, похожих одновременно на обезьян и рептилий. Они разумны, и способны строить планы и ставить ловушки. Имеют собственный язык. Рептосы довольно примитивны и не имеют высокого уровня технологий. Возможно, именно они построили несколько храмов на Хядес.

Общество рептосов носит простой характер и представляет собой племенную общину. Скорее всего, ими управляют старейшины или, возможно, лидеры культа.

Когда представители Империума прибыли на планету, то они посчитали рептос маленькой неприятностью и послали небольшие силы для их уничтожения. Рептос довольно быстры, но малы, и поэтому были с легкостью перебиты космическими десантниками и СПО Хядес.

Каким-то образом рептос попали под влияние Мэдокса из Тысячи Сынов; остаётся неизвестным, поклонялись ли они Хаосу вообще или только Тзинчу, или же были просто одурачены Тысячей Сынов.
Тяжелый фрегат класса "Бурный"

Некоторые из «Бурных», прибывших в Каликсиду в начале крестового похода Анжуйского из сектораСкарус для работы в качестве тяжеловооруженного эскорта и уцелевших там, назад так и не вернулись. Как говорят некоторые, причина крылась в том, что беспокойный регион Каликсида пришелся им больше по вкусу. Для этих кораблей, предназначенных идти в авангарде основного Флота, и при встрече ввязываться в бой с вражескими разведчиками, характерны агрессивные и грабительские действия против врагов Императора. Несмотря на свою редкость, «Бурные» заработали репутацию «везунчиков». Они участвовали во многих славных операциях Флота сектора, а в наиболее провальных, по счастливой случайности, выживали или вообще не участвовали.

Некоторые кабинетные чины отказываются от использования «Бурных», ссылаясь на их сравнительно неэффективные системы энергообеспечения оружия и высмеивая древнюю систему внутренней связи, состоящую из латунных вакуумных труб и электрических сигналов. Однако такие насмешки лучше делать за закрытыми дверьми, так как некоторые из высших адмиралов линейного флота Каликсиды служили на борту этих вздорных кораблей.

Технические характеристики

Линейные размеры

1,95 км от носа до кормовых дюз 0,3 км от борта до борта
Цегорах

**Цегорах** (англ. Cegorach), он же **Смеющийся бог**, **Великий Арлекин**, **Великий Шут**, **Первый Шут** — один из трёх богов эльдар, переживших грехопадение, великий плут, трюкач и актер (чем напоминает богов Гермеса и Локи из исторических мифологий).

## История

Говорят, что во время схватки между Слаанеш и Кхейном Смеющийся бог сумел сбежать в Паутину, куда Слаанеш нет доступа. Он до сих пор скрывается там, и лишь он один точно знает, куда ведёт любая дверь в Паутине. Те альдари, что следуют за ним, известны как арлекины и защищены от Слаанеш не так, как их братья с искусственных миров. Тогда как эльдар искусственных миров носят камни душ, вбирающие их душу в момент гибели, арлекины находятся под прямой защитой своего бога, сливаясь с ним после смерти. Единственное исключение — солитер, чья душа должна быть отобрана у Слаанеш самим Цегорахом.

Смеющегося бога часто путают с Обманщиком. Существует пара историй о Цегорахе и Мепхет'ране, вызывающих это заблуждение. В одной Смеющийся бог обманом заставляет Изгнанника поглотить других К'тан, и впасть в безумие. В другой, Обманщик поглощает нескольких К'тан, чтобы увеличить свои силы, и убеждает Несущего Ночь и Дракона Пустоты сделать то же самое. Возможно наибольшее различие между Обманщиком и Смеющимся богом — в их происхождении. Цегорах был создан эмоциями альдари, также как и Кхейн, Иша и другие боги из их пантеона, и таким образом, является сущностью варпа. Это поддерживается его способностью поглощать души погибших последователей и вырывать их у Слаанеш. Обманщик, однако, является одним из К'тан, существом исключительно материального мира. Загадки Имматериума — за пределами понимания К'тан, находящих варп полностью безжизненным местом. Поэтому Обманщик не может выполнять приписываемой Смеющемуся богу роли. Хотя даже самые смелые теории не отрицают связь Цегораха и Мепхет'рана, многие говорят, что это один бог, а некоторые и вовсе утверждают, что это две сущности бога Хаоса Тзинча.
Брохиры

- «
*Среди всего сущего лишь немногие столь же незаменимы, как верные и неутомимые К.О.Г. Они не ведают усталости, не ропщут на тяготы и не знают ошибок. Их послушание беспрекословно, их воля непоколебима, их преданность незыблема. Их речи лаконичны, но их деяния красноречивее любых слов... Впрочем, разве не таков же и мой удел?*»- – Железный мастер-брохир Скальн Озарённый


В мастерских Лиг Вотанна, под сводами, озарёнными багровым заревом горнов, неустанно трудятся **брохиры** (англ. **Brôkhyrs**) — мастера-кузнецы, художники и инженеры, достигшие вершины технократии. Из раскалённых недр кузниц, пронизанных электрическими дугами высокотехнологичных машин, они извлекают блестящее, неоценимое мастерство. Эти вещие кины — одни из самых искусных знатоков артефакториума в Галактике. Вооружённые дарами вещественных богатств галактического ядра и мудростью древних писаний, хранимых в самом сердце Вотанна, они возводят структуры и механизмы, не имеющие себе равных в прочности, надёжности и мощи. Так они исполняют свой священный долг — оберегать и защищать святейшую сокровищницу своего народа.

Кузница каждого оплота уникальна, строилась и совершенствовалась веками, следуя заветам Вотанна и традициям его родов. Но всех их объединяет неустанное творение. Они кишат автоматонами, от персональных рабочих станций «На.Ко-вален» брохиров до гигантских святынь-локомотивов.

Помимо командования легионами роботизированных слуг К.О.Г., каждый брохир с головой погружается в таинства инженерного искусства. Они чтят священные чертежи и мудрость Предков, но знают, что истинное поклонение Вотанну требует не только слепого следования, но и смиренного новаторства. Неустанно экспериментируя, брохиры совершенствуют свои творения, отважно отступая от завещанного наследия. На этом священном пути каждый из них развивает собственные пристрастия и уникальные особенности, определяя уникальный стиль, отражающийся в их технологиях. Наиболее эффективные приёмы передаются другим брохирам, и со временем целые роды, а порой и лиги, перенимают эти индивидуальные методы проектирования и производства.

Этот медленный, но неустанный процесс итеративного совершенствования позволил родам не только сохранить, но и преумножить наследие древних СШК, оставленное шахтёрским флотам «Долгого Марша», ведя к подлинным прорывам в технологиях. Но, создавая новое, брохиры никогда не отступают от фундаментальных принципов: надёжности, практичности и эффективности. Эти качества ценятся ими превыше броской красоты или ритуальных символов. Технологии и боевое снаряжение кинов так же прочны и прагматичны, как и сами эти существа, и будут служить им верой и правдой до скончания времён. Ибо так было, так есть и так будет всегда.

## Источник

- Кодекс: Лиги Вотанна (9-я редакция)
Корабль-фабрика класса "Голиаф"

**Корабль-фабрика класса «Голиаф» **(англ. ** Goliath-class Factory Ship**) — класс огромных энергоперерабатывающих космических кораблей, используемых Адептус Механикус. Они поглощают звёздную плазму для того, чтобы снабжать энергией свою древнюю топливо-производящую технику, и цель этого процесса — насытить бесконечный голод имперских миров-ульев. Превосходящие по размерам даже тип «Иерихон», это хрупкие взрывоопасные корабли, и капитаны других кораблей относятся к ним во многом с уважительной осторожностью, принимая во внимание их склонность детонировать в катастрофических взрывах, способных сжечь атмосферу целого мира.

«Голиафы» медленно бороздят некоторые традиционные торговые маршруты, в том числе главный маршрут Каликсиды, состоящий из Сеферис Секундус, Сцинтиллы и тусклой голубой звезды, известной только как Дельта 7815 44. Полное путешествие, способное занять до двух лет, начинается на Сеферис Секундус, где «Голиафы» нагружаются миллионами тонн неочищенной руды, собранной с замерзшей поверхности ледяного мира миллиардами невольников.

Корабль перерабатывает эту руду для того, чтобы извлечь содержащиеся в ней бесценные редкие элементы, расщепляя их в главных печах до базовых молекул, которые сохраняются в состоянии плазмы и хранятся в защитных вращающихся герметичных полях. Эта плазма особо ценна, как источник энергии для мощнейших реакторов.

Весь процесс очень утомителен и истощает собственные гигантские энергогенераторы корабля, так что он выныривает из варпа, чтобы собрать плазму очень яркой голубой звезды-гиганта Дельта 7815, восстанавливая свои энергетические запасы, после чего медленно направляется назад на Сцинтиллу для выгрузки своего драгоценного груза — высокоэнергетического плазменного топлива.

«Голиафы» сектора Каликсида — это древний и неизящный класс: похожие на луковицу и предельно практичные, они могут заинтересовать вольных торговцев по причине своего потенциально безграничного радиуса действия (при условии нахождения звезд нужного типа для подзарядки плазменных двигателей) и их значительной вместительности.

## Приблизительные технические характеристики

Линейные размеры | 4,9 км от носа до кормовых дюз 0,9 км от борта до борта |

Масса покоя | 16 млн. тонн |

Экипаж | 41 500 человек |

Макс. ускорение | 1,5 g |

Стандартное вооружение | различное/нет |

Оборонительные меры | неизвестны |
Медные Консулы

**Медные Консулы** — орден Адептус Астартес, являющийся наследником Ультрамаринов неизвестного Основания.

## История

Родом из богатого мира Авентиниум, Медные Консулы набирают неофитов исключительно из знати мира. Богатство этих людей таково, что они посвящают своих отпрысков подготовке к вступлению в орден с самого рождения. Таким образом, кандидаты Медных Консулов являются опытными фехтовальщиками и меткими стрелками к тому времени, когда они проходят испытания, чтобы присоединиться к ордену. Медные Консулы столь же дисциплинированны и сведущи в стратегической мудрости и одиноком выживании, как и в сложных этикетах банкетного зала.

## Известные кампании

**Третья война за Дамнос**(М42) — над имперским миром Дамнос вновь появились корабли ксеносов. Армия вторжения Сарехской династии обрушились на Дамнос. Губернатор планеты отправил зов о помощи Ультрамаринам, что уже дважды спасали мир до этого. Однако из-за большого числа кампаний в которых на тот момент принимали участие Ультрамарины, в их рядах оказалось лишь небольшое количество космодесантников, которые могли бы откликнутся на призыв. Не теряя времени и трезво воспринимая свои шансы, Ультрамарины начали собирать своих союзников. Из Медных Консулов на Дамнос отправились 4 отделения космодесантников из 6-й роты при поддержке брата Тизора — почтенного дредноута ордена, а так-же два отделения ПВО и два отделения сил подавления, состоящих из «Лендспидеров». В ходе Третьей войны за Дамнос Медные Консулы сражались плечом к плечу с Железными Гончими, Возлиятелями, Саламандрами и Белыми Шрамами.

## Известные Медные Консулы

**Константий Ремий Северин**— был одним из диверсантов 3-го отряда 6-й роты. Он был убит на 10-й солнечный день восстановления Халахейма, когда некронский каноптековый призрак напал из засады. Прежде чем умереть, Северин спас семерых братьев.**Ивмар Трилмачио**— караульный капитан роты примус из крепости «Глаз Октоса». Вместе со своей ротой отправился на планету Смерть Бианзара, где участвовал в ряде операций по очистке этого мира смерти от тиранидов.

## Источник

- Кодекс: Адептус Астартес (9-я редакция)
Репульсор

**«Репульсор»** — новый имперский гравитационный бронированный транспорт, предназначенный для поддержки космодесанта-примарис.

## Описание

«Репульсор» произошёл от тех же СШК, что и другие машины Адептус Астартес. Он является первым бронированным транспортным средством, созданным Империумом Человечества с использованием антигравитационных технологий со времен Ереси Хоруса.

«Репульсор» производится кузницами Марса под предводительством архимагоса-доминуса Велизария Коула, как и большинство новых боевых устройств, произведенных для космодесантников-примарис.

БТР «Репульсор» представляет собой смертоносное сочетание маневренности и грубой силы. Из-за массивных турбин в его задней части, он обладает огромной движущей силой, и удерживается в воздухе мощным антигравитационным генератором. «Репульсор» настолько хорошо вооружен и бронирован, что он не «скользит» по ландшафту, как прочая разведывательная техника космодесанта, такая как «Лендспидер», а вместо этого он «продавливает» землю под собой.

«Репульсор» гораздо больше, чем просто транспорт, на него устанавливается ошеломляющее разнообразие оружия. Лаз-коготь или тяжёлая наступательная гатлинг-пушка в башне танка эффективно уничтожает вражеские транспортные средства, которые могли бы представлять угрозу, в то время как обширный набор болтерного оружия, автоматических пусковых установок и гранатометов — убийственная огневая мощь против пехоты. «Репульсор» может перевозить до 10 десантников-примарис в силовом доспехе Мк.X «Тактик», или пятерых в более громоздком Мк.X «Гравис».
Тяжёлые заступники

**Тяжёлые заступники** (англ. **Heavy Intercessor**), формирующие **отделения тяжёлых заступников** — это космические десантники-примарис, которые служат на линии боя и являются мощной оборонительной силой.

## Описание

Закованные в надёжную силовую броню Мк. X «Гравис», тяжёлые заступники буквально непоколебимы в обороне точек.

Всегда готовые к наступлению со стороны врага, они гордо защищают позиции, с лёгкостью отгоняя противников с помощью мощных залпов своего оружия. Когда дело доходит до обороны, тяжёлые заступники не знают себе равных. Эти невероятно выносливые бойцы способны удерживать ключевые позиции, не подпуская врага близко благодаря дальнобойному огню тяжёлых болт-винтовок и тяжёлых болтеров.

## Состав подразделения

- 4-9 тяжёлых заступников
- 1 сержант тяжёлых заступников

## Снаряжение

**Силовой доспех Мк. X «Гравис»****Болт-пистолет****Тяжёлая болт-винтовка Мк.II «Коул»**- Фраг-гранаты
- Крак-гранаты
**Болт-винтовка «Адский шторм»**(вместо тяжёлой болт-винтовки)**Болт-винтовка «Палач»**(вместо тяжёлой болт-винтовки)**Тяжёлый болтер**(не более 1 на 5 тяжёлых заступников)**Тяжёлый болтер «Адский шторм»**(не более 1 на 5 тяжёлых заступников)**Тяжёлый болтер «Палач»**(не более 1 на 5 тяжёлых заступников)

## Источник

Кодекс: Космодесант (9-я редакция)