d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Твари Нургла

*Ползучие вместилища заразы*.

Создания, известные как **твари Нургла**, настолько отвратительны, что от одного взгляда на их переполненные болезнями тела может стошнить. Однако внешность этих тварей абсолютно не вяжется с их игривым и дружелюбным поведением. Это потому, что твари Нургла являются олицетворением собственного брызжущего веселья Чумного властелина, которое в свою очередь служит проявлением стремления любого смертного к энергичной жизни, социальному общению, привязанности и плодотворным усилиям.

По характеру твари Нургла очень похожи на неугомонных, жадных до общения щенков. Они часто сопровождают легионы Нургла на марше, свесив облепленные мухами языки из грязных ртов и прыгая туда-сюда, чтобы обратить на себя внимание любимых сыновей Дедушки Нургла в надежде, что кто-нибудь погладит по спинке, почешет животик или еще как-нибудь приласкает. Когда довольны, твари Нургла машут похожими на слизневые хвостами. Если перевозбуждены (что происходит почти всё время), то оставляют после себя лужицы едкой слизи. Твари Нургла — любвеобильные создания, которым больше всего нравится завести новых друзей для игр и обслюнявить их сверху донизу. Те, кто по глупости пытается убежать от тварей Нургла, лишь разжигают прирожденную восторженность этих созданий: те просто не могут устоять перед отличной игрой в догонялки и гоняются за своими перепуганными друзьями с захлебывающимся от мокроты радостным лаем.

Но чего не ведают эти весёлые, но недалекие демоны, так это того, что их тела источают массу смертельных болезней и инфекций. Даже просто близости твари Нургла достаточно для гибели мелких животных и растений. Одно лишь прикосновение такого создания приносит быструю смерть большинству людей, вызывая быстротекущее заражение, которое мгновенно охватывает всё тело. Очень скоро жертва умолкает и перестает двигаться, уже разлагаясь от пагубного воздействия Нургловых инфекций.

Твари Нургла только замечают быстро проходящее разочарование от равнодушия нового друга, им быстро наскучивает такая игра, и они пылко начинают искать новых друзей, на которых можно щедро излить свою смертоносную преданность. Но гораздо страшнее, когда туповатые твари Нургла принимают предсмертные судороги своей жертвы за новую игру и, горя желанием присоединиться к веселью, падают на землю, чтобы подрыгаться вместе, давя при этом разъедаемые инфекцией тела своих несчастных друзей. И когда твари Нургла наконец поднимаются, то обнаруживают, что их товарищи по игре таинственно исчезли. Решив, что их покинули, твари Нургла принимаются жалобно и с чувством скулить, пока их не отвлечёт отвратительная лужа, которая необъяснимо растеклась вокруг, в которой они тут же с удовольствием начинают плескаться.
Зачистка улья Фет

Чёрных Храмовников позвали помочь уничтожить небольшой, но опасный еретический культ на планете Невария II. Угрозу обнаружил агент Ордо Еретикус, который проводил расследование в перенаселённых уровнях улья Фет. Скоро он понял, что в высоких шпилях города скрывается гораздо более зловещая тайна, чем ожидалось. За сектой стояло властное и злобное влияние.

Продолжение расследования и закончившийся тяжёлыми потерями тайный рейд Караула Смерти вскрыли сильное влияние повелителя выводка. Никто не знает, каким образом существо оказалось на планете и заразило умы почти всего города. Население скрещивалось с гибридами год за годом и выродилось, как в физическое, так и психическое отвращение в глазах человечества.

Стало ясно, что улей Фет превратился в плацдарм для авангарда ужасных армий тиранидов. Его надлежало зачистить. Храмовники с праведным рвением вызвались вернуть свет Императора в город.

Повелитель выводка и его нечестивая семья хорошо укрепились в тёмных глубинах улья. Устранение их порчи потребовало времени и усилий. Лабиринт туннелей, проходов, воздуховодов и забытых городов стал смертельным и неповторимым полем битвы. Именно в таких условиях Чёрные Храмовники вели ужасающие бои с тиранидской угрозой. Медленно и с большими потерями они зачищали улей снизу доверху, квартал за кварталом. Благодаря сынам Дорна Фет и вся планета Невария II стали относительно безопасными.

## Источник

GW Online: Warhammer 40,000: Space Marines : Developing Crusade Iconography
Мутанты дневной стороны Мессии

Полчища мутантов вечно скитаются по поверхности Мессии, двигаясь в направлении, противоположном вращению планеты. Под прямым светом Ксозона, суровый звезды Мессии, они отбрасывают привычный вес и становятся быстрее и ловчее, а их мозги, похоже, приходят в гиперактивное состояние. При таких условиях нападения орд скитальцев становятся не только разрушительней, но и коварней.

О происхождении мутантов ходили догадки с самого появления людей на планете, а возможно и раньше. Эти легенды вызывают яростные споры среди изучавших Мессию мудрецов и жрецов. Одни верят, что эти нечеловеческие существа — всё, что осталось от зачумлённой, проклятой цивилизации. Согласно одному мифу, эти мутанты — лишь пустые, бренные оболочки существ, чьи души были разорваны. Другие считают, что великий воин обрёк армию своих последователей на эту судьбу, чтобы вознестись и стать демоническим князем.

Есть достоверные свидетельства того, что на дневной стороне мутанты способны использовать оружие и приводить в исполнение сложные планы. Однако, они редко обладают запасом вооружения, а их планы, пусть и вполне эффективные против неподготовленных экспедиций, не могут позволить им напасть на города планеты из-за отсутствия снаряжения, позволяющего выжить в холоде полярных шапок. Обычно мутанты теряют всё, что смогли заполучить на дневной стороне, пока скитаются по ночной. И потому, когда их сознание переходит на более высокую ступень, существа вынуждены делать или искать нужное оружие, которое, однако, долго не прослужит в токсичной атмосфере Мессии.

## Источник

*Tome of Blood*
Противоосколочная броня

**Противоосколочная броня **(англ.** Flak armour**, в среде русскоязычных поклонников вселенной также встречается непереведённый вариант «**Флак армоур**» или «**Флак-броня**») — представляет собой несколько слоёв композита абляционного и амортизирующего материала, способных поглотить и рассеять большую часть кинетической и термической энергии, и эффективно защищает против пуль малого калибра, маломощных лазерных лучей, осколков и близких взрывов. Она недорога и довольно проста в изготовлении, так как не требует специальных сложных технологий. Ассоциируется обычно с солдатами Имперской Гвардии, однако в разных видах используется множеством имперских организаций, в том числе и абордажниками Имперского флота, защитниками кораблей, планетарными силовиками, СПО, наёмниками и много кем ещё.

Похожий по своим свойствам на противоосколочную броню материал, широко применяется в большинстве военных построек, и является основным материалом для обшивки внутренних укреплений, во избежание рикошетов осколков шальных снарядов и экстренного устранения повреждений в системе фортификаций. Он прочен и легок в производстве, что позволяет при помощи него ставить на бреши «заплатки», пока не подвезут материалы, более подходящие для постоянных укреплений. Нередко используется при возведении полевых фортификаций, если нужно оперативно возвести линию обороны на рубеже, который не планируется удерживать в течении долгого времени.

## Источник

Warhammer 40,000 3rd Edition Rulebook. Dark Heresy. Inqusitor's Handbook
Сержант

«Кодекс Астартес» диктует, что каждое отделение космического десанта должно находиться под руководством **сержанта космодесанта**. Как правило, сержанты космодесанта — ветераны сотен битв, закалённые в огне войны, выводящие своих подчинённых победителями из самых опасных ситуаций с ледяным спокойствием.

Чтобы стать сержантом, космический десантник должен доказать, что он способен держать себя в руках в самых сложных боевых условиях, как и то, что он является достаточно квалифицированным бойцом. Он должен быть готов принимать непростые решения, основываясь на своей интуиции, поэтому далеко не все космодесантники способны принять на себя эту роль.

Большинство сержантов выходит на поле с тем же оружием, что и их сослуживцы. Как символ статуса, они нередко используют оружие ближнего боя, особенно цепные или силовые мечи.

## Разновидности

**Сержант скаутов**— возглавляют отделения скаутов. Как несущие ответственность за воспитание будущих боевых братьев, скаут-сержанты пользуются немалым уважением среди сослуживцев.**Ветеран-сержант**— командуют отделениями первой роты ордена. В знак особого отличия имеют право носить на силовом доспехе Крукс Терминатус.**Сержант терминаторов**— возглавляют отделения терминаторов.

## Вариации в орденах

В некоторых орденах название и значения сержантов может отличаться в силу специфики и традиций орденов.

- Серые Рыцари — Правосудор или Юстикар
- Кархародоны — Ударный лидер

## Галерея[]
Штурмовое отделение

- «
*А по поводу штурмовых десантников я указываю: Как Ангелы Правосудия, с небес они падут на коварного врага. Крыльями им будут прыжковые ранцы, а песнь возмездия им заменит рев двигателей. Цепные мечи станут их указующим перстом, их суровый голос будет радостно петь при каждом ударе. С ними штурмовые десантники принесут еретикам, предателям и чужакам, посягнувшим на владения Императора, свое кровавое возмездие. Да будут штурмовые десантники охотниками на вождей и убийцами королей. Их доспехи покроются кровью побежденных, а их имена — честью*»- – Робаут Жиллиман, Апокриф Скароса


**Штурмовые отделения** — отряды космодесантников, подготовленных к ближнему бою. В кодексных орденах в каждой из четырех боевых рот есть по два штурмовых отделения, а 8-я рота резерва полностью состоит из штурмовых отделений.

## Описание

Обычно в штурмовые отделения назначают космодесантников, уже прошедших службу в отделениях опустошителей, где они получили опыт по защите своих позиций от любого врага. В качестве штурмового десантника, они должны не только доказать свои способности в ближнем бою, но и научиться таким необходимым умениям, как использование и обслуживание мотоциклов космодесанта и «Лендспидеров». Штурмовые отделения используются для выполнения различных целей: от разведки боем, до решающих штурмов и отражения нападений на союзные войска.

Штурмовые отделения состоят из четырех-девяти десантников под руководством сержанта. Из-за того что они часто выполняют миссии вдали от основных сил, сержант имеет прямой доступ к тактическим данным, используемым для координирования войск космодесанта, что позволяет штурмовому отделению всегда быть в курсе событий.

## Экипировка

Штурмовые десантники облачены в силовые доспехи, чаще всего вооружены болт-пистолетами, цепными мечами, фраг- и крак- гранатами и оснащены прыжковыми ранцами. Эти ранцы позволяют штурмовым отделениям не только быстро передвигаться даже по самым опасным местностям, но и десантироваться с «Громовых Ястребов».

При необходимости штурмовые десантники могут снять свои прыжковые ранцы и отправиться в битву внутри «Носорога» или десантной капсулы, а один из боевых братьев может заменить свой болт-пистолет на огнемет или плазма-пистолет.

Сержант штурмового отделения может взять мельта-бомбы или боевой щит, а также может заменить свой болт-пистолет или цепной меч на грозовой щит, плазма-пистолет, силовое оружие или на пару грозовых когтей.

## Орденские разновидности

В ордене Космических Волков штурмовые отделения известны как «Небесные Когти». В отличие от штурмовых отделений кодексных орденов, большинство «Небесных Когтей» — молодые десантники (или как их называют Космические Волки — «Кровавые Когти»), только начинающие свой путь в качестве космодесантника и продемонстрировавшие особую предрасположенность к ближнему бою.
Защитные поля

**Генераторы защитного поля **— небольшие и ценные имперские устройства, создающие энергетический заслон, уберегающий владельца от урона оружия дальнего и ближнего боя. Часто выдаются гвардейским офицерам и комиссарам, многим командирам космического десанта и многим другим представителям имперских организаций. По типу действия защитные поля разделяются на отражающие, силовые, преобразовывающие, стазисные, и поля, создаваемые розарием.

## Отражающее поле

Самый распространённый вариант среди офицерского состава Астра Милитарум и техножрецов Адептус Механикус. Представляет собой мерцающий защитный заслон, превращающий попадания в безвредные многоспектральные электромагнитные всплески. Поле отводит в сторону ударные волны и взмахи клинков, способные погубить владельца. Несмотря на то, что такие генераторы достаточно просты в изготовлении, у них есть существенный недостаток — скорость восстановления. Внешне такие устройства представляют собой горже́ты, которые владелец носит у себя на шее.

## Силовое поле

Представляет из себя усовершествованную версию отражающего поля. Используется высшими офицерами Астра Милитарум и некоторыми комиссарами. Внешне также представляет собой треугольный горжет с изображением аквилы. Генератор силового поля создаёт гудящий энергетический заслон, который поглощает импульс входящих атак и полностью останавливает их в переплетении трескучих золотых разрядов. Также известно, что орки используют подобное поле, изменяя его под себя и называя его «Силавым полем».

## Преобразовывающее поле

Защитное поле, которым часто пользуются служители Инквизиции, Адептус Астартес и иногда офицеры Астра Милитарум. Является умеренно мощным гравитационным энергетическим щитом, который окружает владельца. Эффект поля состоит в том, что оно преобразовывает кинетическую энергию удара в безвредный свет. Когда поле останавливает выстрел, возникает ослепительная вспышка.

## Стазисное поле

Высокотехнологичное устройство, которое приостанавливает течение времени в ограниченном пространстве. Эта технология является по существу деформирующим само время генератором, конструкция которого была создана ещё в Тёмную Эру Технологий.

## Розарий

Священники часто носят розарий, мощный мини-артефакт, широко используемый Адептус Министорум, так как он имеет как религиозный, так и сугубо практический смысл: в том случае, когда защитное поле активируется, он испускает сильную вспышку белого света, в результате чего некоторые считают, что сам Император защищает клирика. Жрецы часто увешивают одежды печатями чистоты, и иногда несут с собой священную реликвию так, чтобы вдохновляющий образ всегда был в поле зрения богобоязненных воинов. Часто розарий носят и капелланы Адептус Астартес.
Мутанты ночной стороны Мессии

Когда орды мутантов пересекают границу между дневной и ночной сторонами Мессии, их тела ненадолго впадают в кому. После коротко периода разложения, каждый мутант начинает переходить в ночную форму. Их тела постепенно впитывают жидкость, пока из воздуха уходит палящий дневной жар. Масса значительно увеличивается, а скорость движения и реакции в целом падает. Возникают новые мутации, такие как руки, щупальца и дополнительные органы чувств. Вероятно, это является физически запрограммированной реакцией на время темноты или последствием тайного происхождения мутантов, а не необычным природным явлением, поскольку ни на кого другого свет звезды не оказывает подобного действия.

Одновременно с телами замедляются и мысли. Мутанты всё меньше осознают, что их окружает, а большинство ценимого на дневной стороне оружия они бросают во время гниения и так и забывают. Нет никаких свидетельств того, чтобы мутанты ночной стороны были способны устраивать засады, использовать инструменты и оружие или хотя бы действовать сообща. Более того, похоже, эти дикие существа даже не могу открывать простые замки, чтобы попасть на буровые установки. При встрече они гораздо чаще будут колотить по стенкам, надеясь прорваться внутрь и попировать плотью.

Похоже, что с пути этих существ может сбить лишь голод. Иногда мутанты могут кормиться грибной жизнью планеты, но явно предпочитают свежее мясо. Запах крови можно использовать, чтобы отвлечь орду мутантов с привычного пути, даже небольшой добычи хватит, чтобы привлечь тысячи медлительных тварей.

## Источник

Tome of Blood
Сержант космодесанта

«Кодекс Астартес» диктует, что каждое отделение космического десанта должно находиться под руководством **сержанта космодесанта**. Как правило, сержанты космодесанта — ветераны сотен битв, закалённые в огне войны, выводящие своих подчинённых победителями из самых опасных ситуаций с ледяным спокойствием.

Чтобы стать сержантом, космический десантник должен доказать, что он способен держать себя в руках в самых сложных боевых условиях, как и то, что он является достаточно квалифицированным бойцом. Он должен быть готов принимать непростые решения, основываясь на своей интуиции, поэтому далеко не все космодесантники способны принять на себя эту роль.

Большинство сержантов выходит на поле с тем же оружием, что и их сослуживцы. Как символ статуса, они нередко используют оружие ближнего боя, особенно цепные или силовые мечи.

## Разновидности

**Сержант скаутов**— возглавляют отделения скаутов. Как несущие ответственность за воспитание будущих боевых братьев, скаут-сержанты пользуются немалым уважением среди сослуживцев.**Ветеран-сержант**— командуют отделениями первой роты ордена. В знак особого отличия имеют право носить на силовом доспехе Крукс Терминатус.**Сержант терминаторов**— возглавляют отделения терминаторов.

## Вариации в орденах

В некоторых орденах название и значения сержантов может отличаться в силу специфики и традиций орденов.

- Серые Рыцари — Правосудор или Юстикар
- Кархародоны — Ударный лидер

## Галерея[]
Те Кахуранги

Те Кахуранги — могущественный псайкер, старший библиарий ордена Кархародонов, и один из старейших живущих Адептус Астартес.

## История

Несмотря на свой высокий титул, он не осуществляет руководство другими библиариями, а чаще всего действует с 3-й ротой, функция которой, помимо боевых действий — набор рекрутов, так называемая «подать». Это связано с тем, что Кархародоны вне юрисдикции Высших Лордов Терры и действуют как мобильная, свободная в выборе целей и образа действий армия.

Преданность Те Кахуранги делу Императора, или Отцу Пустоты, как зовут его Кархародоны, несомненна. Но по каким-то причинам никто кроме него не посвящен в его планы, за исключением, пожалуй магистра ордена — Тибероса. Ведомый тайным знанием, у истоков которого стоит древнее пророчество, Те Кахуранги сопровождает 3-ю роту Кархародонов в бою и наставляет их в краткие минуты покоя.

Нынешний «Первый Жнец» — капитан 3-й роты, Бэйл Шарр. Опытный, хладнокровный и безжалостный в битве лидер, служащий Отцу Пустоты не одно десятилетие... Те Кахуранги помнил его ещё мальчиком по имени Кадерик, наблюдал за его посвящением, и уже тогда считался очень старым.

Несмотря на прожитые годы, Те Кахуранги — грозный противник в бою как за счет физиологии Адептус Астартес, так и в силу своих способностей псайкера — он способен предвидеть будущее, воздействовать на предметы силой разума, а также призывать разрушительную мощь варпа на своих врагов.
Штурмовое отделение Легиона

**Штурмовые отделения легиона** — это быстроатакующие подразделения легионов космического десанта, используемых во время Великого крестового похода и эпохи Ереси Хоруса в конце 30-го и начале 31-го тысячелетия. Эти отряды были предпоследними силами, использовавшимися легионами для ближнего боя и партизанской войны.

## История

Штурмовое отделение легиона было предшественником современных штурмовых отделений Адептус Астартес, которые используются в конце 41-го тысячелетия. Во время эпохи Великого крестового похода штурмовые отделения легиона, оснащенные прыжковыми ранцами, были быстрыми атакующими силами, чья боевая экипировка была оптимизирована для ближнего боя и тактики ударь-и-беги. Использование прыжковых ранцев позволило штурмовым отделениям легиона перемещаться с большой скоростью по полю боя и воздействовать на линию противника с помощью неистовой силы, прыгая мимо открытой обороны, чтобы вовлечь своих противников в кровавый ближний бой. Однако такие летные системы не позволяют использовать тяжелое вооружение или обширные запасы боеприпасов. Экипированные прыжковыми ранцами штурмовые отделения не были охвачены в одинаковой степени всеми легионами по причинам боевой доктрины, темперамента или простых трудностей с ресурсами, при этом Гвардия Ворона, Повелители Ночи и Пожиратели Миров были одними из их самых больших сторонников. Даже те легионы, у которых штурмовые отделения не находили особой благосклонности, таких, как Гвардия Смерти и Железные Руки, все равно могли выставить эти отряды, когда возникала тактическая необходимость.
Кассиан Войн

**Кассиан Войн**, также известный как *Кассиан Дракос*, *Павший Магистр*, *Мстящий Дракон — *первый командующий XVIII легиона.

## История

Кассиан, смертельно раненый в сражении с орками, был первым лордом-командующим XVIII легиона до прихода Вулкана. Примарх столь высоко чтил воина, который с непоколебимой честью и самопожертвованием командовал его сынами, что создал специально для него Мстящего Дракона — уникальный саркофаг дредноута невероятной сложности и прочности. Вулкан выковал его из почти непробиваемого и неизвестного уникального сплава, по слухам, добытого из глубин Старой Земли. Понять и обработать его удалось только примарху. С годами воля Кассиана сражаться не угасла, но вне поля боя его разум становился всё туманнее и отстранённее, и Мстящему Дракону давали оставаться в дрёме на всё более длительные промежутки времени, пробуждая лишь в часы великой необходимости для участия в самых грозных сражениях.

На поле брани Истваана V Кассиан Дракос сражался с невиданной яростью, сначала возглавив наступление на врага, а затем, когда вторая волна показала истинное обличье, стойко отбиваясь, когда все вокруг него уже погибли. Шквал тяжёлого орудийного огня прожёг и пробил его броню в десятке мест, но он сражался дальше, врываясь в ряды окруживших его противников и оставляя после себя след разрушения. Оставляя за собой шлейф из мертвецов, Дракос остановился лишь после того, как лэнс-выстрел с орбиты превратил поле битвы в стекло. Хорус и его генералы оставили Истваан в уверенности, что жизнь древнего полководца оборвалась вместе с его примархом и легионом.

Но, когда через год на Истваан прибыл Ксиафас Юрр и команда «Эбенового Дракона», они обнаружили изломанный корпус Мстящего Дракона, сильно повреждённого, однако всё ещё не готового сдаться перед финальной неизбежной смертью. Кассиан Дракос возвратится на поля битв Империума ради мести, но он был не тем, что прежде. Время, проведённое под чёрными, пропитанными кровью песками Истваана, изменило его, наделив непредсказуемым характером и тревожной способностью контролировать создания Машинного Бога и тех, кто с ним связан.