d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Экрон Фал

Юстаэринский терминатор **Сынов Хоруса, ветеран-юстаэринец Экрон ФалСедьмые Поглощённые, терминаторская когорта «Сыны Умбры», 12-й орден**

Резня в Зоне Высадки на Истваане V

## История

Ветеран-юстаэринец Фал был прославленным воином из 12-го ордена Сынов Хоруса. Он обрёл известность в позднейших сражениях Улланорского крестового похода и к его окончанию вступил в ряды Юстаэринцев. Согласно культовым материалам, найденным во время разграбления Гибарикса, он к тому же втайне имел высокий ранг в нескольких чинах воинских лож, действующих в легионе.

На начальной, оборонительной фазе сражения Фал командовал отделением терминаторов-юстаэринцев, известных как Седьмые Поглощённые, отражая на крепостной стене атаки Саламандр, Железных Рук и Гвардии Ворона, прежде чем в финальном акте битвы повести их в решительную контратаку. Впоследствии Воитель повысил Экрона до звания центуриона.

## Примечания

Доспехи Фала украшены многочисленными небольшими символами, обозначающими его место в легионе, как с помощью тайных отметок хтонийских банд, так и других, которые использовались во внутренних орденах воинских лож.
Отсечённые

Космический кабал, покинувший Тёмный город сотни лет назад.

## Описание

Отсечённые более чем известны в Империуме из-за того, что с незапамятных времён терроризируют системы в звёздной полосе Гороид. Их архонт, С'аронай Ариенсис, однажды неудачно попытался провести переворот, за что поплатился своим положением в Тёмном городе и большей частью левой руки. Он настойчиво отказался излечить рану, и его воины часто калечат себя таким же образом, заменяя левые руки шипами или аугметическими когтями.

То обстоятельство, что архонту Ариенсису, так унизительно потерявшему лицо перед своими подчинёнными, удалось удержать бразды правления, свидетельствует о его исключительной жестокости. В самом деле, в дни, последовавшие за изгнанием из Тёмного города, Ариенсису приходилось чуть ли не ежедневно принимать вызовы своему авторитету, на каждый из которых он отвечал неожиданным, шокирующем насилием. Во всех случаях архонт преподавал своим противникам до того страшный урок, что вскоре оставшиеся под его началом воины утратили всякое желание свергнуть своего повелителя.

Теперь же с Отсечёнными вновь приходится считаться. Восстановив свою неоспоримую власть, архонт Ариенсис ведёт многовековую кампанию против всех, кто пересекает ему дорогу. Пиратский флот его кабала, сформированный из разнородной кучки некогда повреждённых кораблей, разросся до мощной армады из сотен звездолётов. Перемещаясь по обширным секциям Паутины с несравненным мастерством, Отсечённые беспрепятственно наносят свои удары по любым мирам Галактики, а иногда даже и по самой Комморре...

## Источник

Кодекс: Тёмные эльдар (7-я редакция)
Симулоптера

Называемые симулоптерами колонии нанороботов обладают выдающимися адаптивными и регенеративными способностями. Учёные предполагают, что колонии могут быть следствием экспериментов в области запретных медицинских технологий до погружения Самеха в аномалию Гадекса. Какой бы ни была изначальная цель машин, продолжительное воздействие варпа наполнило их загадочным разумом. Ульи-симулоптеры кормятся органическими отходами, без различия поглощая мёртвых и живых. Колония может создать внешне неотличимую от оригинала копию всего, с чем входит в контакт, и, что гораздо важнее, всего из памяти поглощённых существ. Симулоптеры не способны к органической речи, но могут контролировать вокс-сигналы, подражая голосовым схемам их памяти. Эта возможность, вкупе с незаметностью, делает симулоптер желанным орудием шпионажа и убийства. Однако мотивы машин сложно понять и договориться с ульем может оказаться куда сложнее, чем найти его на Самехе. Наиболее эффективной приманкой, похоже, является возможность поглощения схем воспоминаний новых существ и технологий. Ходят слухи, что особенно часто к успеху приводят жертвенные подношения навигаторов и бывалых пустотников. На основании этого некоторые делают вывод об интересе к течениям варпа и межзвёздной информации, но симулоптеры демонстрируют сильную неприязнь к исследованию и путешествиям. В результате необдуманной сделки колонии могут на время покинуть Самех, но всегда возвращаются, когда исполняют задачу.

Advertisement
Экскоммуникат Трайторис

- «
*Худшие враги — те, кого мы сами делаем такими*»- – Империум, мысль дня


**Экскоммуникат Трайторис** («**Отлучённые Предатели**», высокий готик) — используемое Империумом обозначение высшей формы наказания за тяжкие преступления, такие как предательство и ересь. Предатель лишён света Императора, удалён из анналов имперской истории и официально изгнан из Империума под страхом смерти. Если Отлучёнными Предателями объявляется орден Адептус Астартес, то его геносемя будет уничтожено, а тела космодесантников сожжены, чтобы они не распространяли порчу. Однако, если обвиняемый еретик кается в своих грехах против Императора, то получает быструю смерть. Но чаще всего Отлучённые Предатели бегут в ужасную часть Галактики, известную как Око Ужаса.

## Источники

*Codex Imperialis*(2-е издание)*Bleeding Chalice*(роман) Бен Каунтер*Инквизитор*(роман) Ян Уотсон
Тессерий Акурдуана

**Тессерий Акурдуана «Первый Палатин», «Первенец Фулгрима»** — был капитаном легиона Детей Императора и мастером меча Палатинских Клинков.

## История

Тессерий родился в семье вождя Тюркской кочевой общины. Будучи старшим сыном в семье, он должен был унаследовать престол своего отца, но этому не суждено было произойти. Император Человечества завоевывая Терру в Объединительных войнах, напал на Босфор. Отец Тессерия, до конца противостоявший Объединению, выступил против Императора скрестив клинки в дуэли, но проиграл. С целью пресечения возможных мятежных действий и подрыва силы военных династий, Повелитель Человечества, забирал сыновей с благородной аристократической кровью для создания III легиона. Таким образом Акурдуана был отобран для возвышения в Легионес Астартес. Ещё в юности Тессерий выделялся впечатляющим талантом во владении клинком, чем поразил даже матерого Громового Воина, своего учителя фехтования.

За время Великого крестового похода Тессерий участвовал в многочисленных сражениях и битвах еще до обнаружения своего примарха. Он стал свидетелем практически полного вымирания Детей Императора от неизвестной хвори и потери запасов геносемени легиона. После битвы за Проксиму численность Детей Императора опасно снизилась до 200 космодесантников. После обретения примарха, численность легиона постепенно была восстановлена. Впрочем, Акурдуана так и остался рядовым капитаном — Фулгрим не сделал его лордом-командором, заявив, что Тессерий является прекрасным командиром братства Палатинских Клинков и он не хочет лишать их такого воина, вместо него примарх решил выбрать на этот пост Эйдолона. Акурдуана был отправлен вместе со своей 2-й ротой для обмена опытом к X легиону, где имел честь стать советником Ферруса Мануса в войне против лордов Кардинаала.

Гордый и самовлюбленный, как и его собратья, благодаря своим совершенным навыкам мечника, он легко мог заслужить любовь и уважение, как со стороны своей роты, так и других легионов. Его заявления о достижении совершенства в искусстве сражения, могли вызвать скептические замечания некоторых других собратьев из Легионес Астартес, но до того момента, когда они испытают на себе его умение владения как клинком, так и рукопашным боем. После смерти многих братьев, он стал склонен к одиночеству и размышлениям. Со стилом в руке или угольным карандашом, среди пустых залов, он посвящал себя искусству живописи. Тессерий объяснял это желанием совершенствоваться во всех аспектах.

## Снаряжение

**Чарнабальские сабли «Тимур» и «Афиния»**— врученные ему за исключительное фехтовальное мастерство. «Тимур» со слегка изогнутым клинком переходил в увитую пряденым золотом рукоять, которая оканчивалась затыльником в форме головы жеребца с черной кисточкой из конского волоса. Более длинная «Афиния» с прямым долом выделялась узкой крестовиной и малопонятными греканскими рунами, мерцающими по всей длине оружия под тонкой тканью.- Силовой доспех — был отделан по большей части золотом, чем пурпуром.
Фратерис Милиция

- «
*Вы можете не быть одеты в благословенную броню Имперской Гвардии. Вы можете не нести гнев Императора стволом праведного лазгана. То, чего вам не может дать самое благословенное оружие Империума, вы заменяете пылом и верой. Ни одна из регулярных армий не может устоять перед могуществом правосудия Императора, совершённого нашими руками*»- – аббат фон Штайль во время восстания на каменоломнях Венериса



**Ополчение Фратерис** — массы верующих, собираемые **Экклезиархией** для участия в Войнах Веры против врагов **Императора** и Человечества.

## Описание

С тёмных дней великой реформации **Себастьяна Тора** Декретом о Послушании Министоруму было запрещено держать на службе формирования «мужей оружных». Хотя этот документ положил конец существованию огромных армий древней Экклезиархии, за несколько столетий в архаичной формулировке декрета было найдено множество лазеек, и только глупец может предположить, что Экклезиархия испытывает недостаток военной мощи.

Во времена большой нужды (войны веры или крестового похода) Экклезиархия вооружает своих последователей-мужчин и из числа духовенства, и из массы мирских служителей. Большое число клерков, дьяконов, продавцов индульгенций и других незначительных функционеров, подобно пчёлам из улья, выходят из больших храмов и соборов, вооружённые любым оружием, которое смогли достать. Некоторые считают их всего лишь неорганизованной толпой, представляющей угрозу скорее себе, нежели какой-либо противостоящей силе, но известно множество случаев, когда Фратерис совершали потрясающие деяния мужества и доблести во имя Императора.

Члены Ополчения Фратерис — не кадровые военные, и не обучаются в этом качестве. Однако их вера сильна, и им часто удается совершать великие и устрашающие действия во имя Повелителя Человечества.

Одна из многих легенд о святом **Друзе** рассказывает о его близком друге и доверенном, аббате Ремпси. В молодости Ремпси был призван в Ополчение Фратерис и присоединился к крестовому походу, чтобы снова занять сектор **Каликсида**. Он был пламенным оратором и едва сдерживал свою ярость, даже не проливая кровь на поле боя. Уровень смертности среди Ополчения Фратерис во время Крестового похода Анжуйского был высок по любым стандартам, но Ремпси сумел пережить дюжину столкновений, прежде чем встретил Друза.

Во время варп-перехода на корабль, перевозивший **Имперскую Гвардию** и Ополчение Фратерис, напали **демоны**, ослепленные яростью и желанием оторвать головы экипажу. Запертый в отсеке с несколькими дюжинами людей из Ополчения, Друз сражался плечом к плечу с Ремпси, удерживая узкий проход, ведущий к залам **навигаторов**. В конечном счете, десятки демонов прорвались в коридор. Молодой Ремпси яростно взревел, и его ополчение неудержимо рванулось за ним на врага, а затем резко остановилось. Тихое спокойствие снизошло на них, когда они начали читать литанию. Демоны были отброшены, неспособные приблизиться к Ополчению Фратерис на расстояние удара, и Друз понял, что стал свидетелем чуда. Аббат Ремпси изменился навсегда, и Друз много лет путешествовал с ним вместе, пока аббат, в конечном счёте, не погиб в сражении.

## Источник

- Dark Heresy: Blood of Martyrs.
Экскруциатор

Вопреки распространённому мнению, Инквизиция не слишком одобряет насилие и физические пытки при проведении допросов, считая достоверность полученной таким образом информации в большинстве случаев неудовлетворительной, не говоря уж о том, что подобные методы зачастую попросту неэффективны против тех, чьи тело и разум запятнаны воздействием тёмных сил. Тем не менее, когда прямой допрос требует экстремальных методов воздействия, а более основательные методы, типа психического зондирования недоступны, применяются устройства, внушающие чувство ментального дискомфорта, страха и иллюзорной агонии посредством невральных и химических манипуляций, без причинения излишнего телесного ущерба. Наиболее распространённые и мобильные из этих устройств называются **экскруциаторами** и являют собой набор длинных игл из моноволокна и автоинъекторов, соединенных с контрольным блоком и модифицированным медицинским ауспексом.

Advertisement

# Экскруциатор

Advertisement
Начинатели

**Начинатели** — один из 23-х орденов-наследников Ультрамаринов, созданных во время Второго Основания. Об истории ордена известно немного, кроме того, что Начинатели участвовали в Крестовом походе Махария и принимали участие в печально известном Эвксинском инциденте.

## Известные кампании

- Эвксинский инцидент (около 400-425.М41)

Во время Крестового похода Махария ордена Обрекающих Воинов и Начинателей были союзниками, но из-за вопроса чести дошли до ударов и погрязли в затяжной войне с заранее установленными правилами в системе Эвксин. Поскольку оба ордена не обращали внимания на призывы прекратить битву и помочь в усмирении Махарийской Ереси, разнять их и прекратить раздор отправили орден Минотавров.

Нисколько не заботясь ни о причинах конфликта, ни о том, кто в нём был прав, Минотавры атаковали обе его стороны в полную силу и застали участников сражения врасплох, первый же удар стал децимацией обоих орденов. Сломленные и превзойдённые силой Обрекающие Воины почти сразу же начали едва организованное бегство, но Начинатели оказались заперты на Эвксине перед гневом Минотавров, поскольку львиная доля их боевых кораблей была уничтожена или захвачена на орбите. Безжалостные и целеустремлённые Минотавры окружили и постепенно уничтожали уважаемый орден Второго Основания, пока последние Начинатели не были принуждены к постыдной капитуляции. Инцидент на Эвксине пережило меньше сотни боевых братьев, а Минотавры забрали с тел павших много реликвий для своих оружейных и взяли как военный трофей флагман разбитого ордена, служивший Начинателям со времён их основания, штурмовой транспорт эры Великого крестового похода. Для многих прослышавших об этом орденов стало шоком то, что столь древний и почитаемый близкий отпрыск Ультрамаринов может быть практически истреблён с молчаливого согласия Высших Лордов Терры. За подобные злодеяния Минотавров порицали по всему Ультрамару, и им запретили пересекать границы владений повелителя Макрагга. С тех пор другие отпрыски Жиллимана поклялись отомстить ордену Минотавров, если подвернётся возможность и честь позволит это сделать.
Офидиан

**Субсектор Офидиан** — субсектор в составе сектора Скарус, сегментум Обскурус. Столица — Офидия.

## История

До 240.М41 субсектор находился во власти Хаоса, что послужило причиной Офидианской Кампании или же Офидианского Усмирения. Крестовый поход завершился в 338.М41 решающим сражением на Дольсене, после чего последовал период восстановления, длившийся 50 лет, включавший в себя активную борьбу Экклезиархии и Инквизиции с остатками ереси. В начале 400-х годов М41 субсектор переживал экономический рост.

## Миры

- Офидия, столица.
- Дольсен
- Дюрер
- Картол
- Рабские Миры
- Сюрреалис
Синапс

Среди орд мелких ксеносов-прислужников шествуют грозные создания, намного более ужасные, чем их ограниченные сородичи. Двуногие боевые организмы и колоссальные чудовища идут в наступление, и их глаза-бусины пылают необыкновенным, полным ненависти интеллектом. Эти твари, посредники Разума Улья, с неимоверным коварством направляют поток беспощадных роев вторжения.

## Описание

Синапс — психическая сила тиранидов, которая объединяет их в единый Разум Улья. Синаптические существа, самыми распространёнными из которых являются тираны улья, тираниды-воины, повелители выводка или специальные псайкеры — зоантропы, проецируют эту силу на меньших тиранидов. Такие существа обладают сильно увеличенными синаптическими рецепторами в мозгу и выполняют роль психических проводников Разума Улья, управляя находящимися рядом войсками. Без направляющего синапса, большинство тиранидов возвращаются к животному поведению, движимому инстинктом, хотя некоторые, такие как генокрады с их телепатической связью внутри выводка, могут осознанно действовать и без синапса.

### Известные виды синаптических существ

- Повелитель роя
**Тиран улья**- Доминатрикс
- Тервигон
- Тиранид-прайм
**Зоантроп****Тиранид-воин**- Тригон-прайм
- Малецептор
Техника орков (список)

**Ниже приведён список известной орочьей техники и её улучшений. Список также включает в себя воздушные средства передвижения и гаргантов, но не включает космические корабли и уникальные машины.**

## Описание

Образчики орочьей «текналогии» выглядят несовершенными, ветхими и грубо собранными, но на самом деле они настолько же мощные и крепкие как и любое оружие Империума. Орочья технология характеризуется нескончаемым потоком плохо продуманных экспериментов и постоянным стремлением мехов выиграть соревнование по постройке самой большой пушки, самого огромного гарганта или самой быстрой варбагги. Поэтому орочьи технологии не являются унифицированными, придавая орочьим бандам грубоватую и совершенно случайную внешность. Механьяки орков — специалисты в производстве мощных силовых полей, которые могут защитить от боевых повреждений, и в импровизированном полевом ремонте. Они могут использовать почти любую кучу обгоревших обломков, и многие из орочьих машин были разрушены десятки раз только для того, чтобы мехи склепали их обратно, добавили свежий мазок краски (или ещё что) и отправили обратно в драку. Жизнестойкая, неунывающая природа орков позволяет им принимать грубые бионические усовершенствования, трансплантанты и другие медицинские махинации, проделанные с ними, с большой лёгкостью.

## Наземная техника

### Лёгкая техника

- Grot Bomb Launcha
- Орочьи мотоциклы
- Варбагги
- Wartrakk Skorcha
- Junka Trukk

### Танки и грузовики

- Flakkatrakk
- Тачила
- Баивая фура
- Big Trakk
- Bonebreaka
- Bonecruncha
- Braincrusha
- Gunwagon
- Gutrippa
- Grot Tank
- Grot Mega Tank
- Looted Wagon
- Mekboy Junka
- Spleenrippa
- Wartrukk
- Weirdboy Tower
- Bubblechukka
- Kannon Speedsta
- Lifta-Droppa
- Pulsa Rocket Launcha

### Супер-тяжёлые танки

- Battlefortress
- Gunfortress
- Kill Blasta
- Kill Bursta
- Kill Krusha

### Шагатели

- Смертодред
- Банка-убийца
- Горканавты и морканавты
- Mega Dread
- Meka Dread

### Супер-тяжёлые шагатели

### Звери Войны

- Big Squiggoth
- Gargantuan Squiggoth
- Orkeosaurus

## Воздушная техника

- Blitza-Bommer
- Heavy Bommer
- Burna-Bommer
- Дакка-истребитель
- Deffkopta
- Fighta
- Истребила-бомбила
- Warkopta
- Minelayer

## Морская техника

- Ork Submersible

## Улучшения техники

- Броневые плиты
- Клешня-хваталка
- Абордажная доска
- Bolt-on Big Shoota
- Grot Rigger
- Kustom Force Field
- Mega Boosta
- Moto-X
- Ooge Xhausts
- Красная покраска
- Усиленный таран
- Repair Krew
- Skrabbla
- Шипы-и-клинки
- Стиккбомбовая чакка
- Турбо бустер
- Разрушительный шар
Не ведая страха

- «
*Битва за Калт*»- – Слоган книги




Девятнадцатый роман цикла о Ереси Хоруса.

## Аннотация

Не ведающий о возникновении и распространении Ереси, но несколько озадаченный приказами Хоруса, примарх легиона Ультрамаринов Робаут Жиллиман возвращается в Ультрамар с намерением мобилизовать своих воинов, чтобы организовать массированное вторжение в орочью империю ваиводы Гаслакха. В это время предполагаемый союзник Ультрамаринов в этой битве, легион Несущих Слово, начинает вторжение на Калт, второй по значимости мир сектора Ультрамар, разметав флот защитников и истребляя всех, кто встанет на их пути. Это худший сценарий из тех, что Жиллиман мог себе представить. Значит, его брат Лоргар решил поставить точку в их ожесточённом соперничестве таким вот безумным способом. Но лишь когда предатели вызывают своих демонических хозяев и на Ультрамаринов обрушиваются орды Хаоса, Робаут понимает, как далеко зашло безумие его брата. А ещё он понимает, что в этой борьбе ни одна из сторон не сможет победить...
Пустоши

**Пустоши**, или **пустынный космос**, — термин, используемый Империумом Человечества для обозначения всех тех областей Галактики, которые еще не были изучены и картографированы слугами Императора.

## Описание

Существует много причин, почему большая часть территории Галактики остается неисследованной даже в конце 41-го тысячелетия. Во-первых, для человека Млечный Путь всё ещё является чудовищно огромным объёмом пространства, и даже за тысячелетия космических путешествий человечеству еще не удалось заглянуть в каждый темный угол и под каждый камень. Большая часть пригодных для колонизации миров внутри секторов остаётся неисследованной только потому, что о них либо не знают, либо не могут выделить ресурсы на их исследование. Иногда встречается утверждение о том, что Империум не контролирует и сотой доли процента Галактики, и оно является истинным. Среди около 400 миллиардов звёзд (и ещё большего количества планет) лишь крошечная часть принадлежит людям.

Другим ограничением на пути исследователей является Варп. Человечество полагается на Имматериум для путешествий на сверхсветовых скоростях, но далеко не каждое условное место в варпе можно преодолеть. Подобно земному океану, в варпе есть течения, вихри и бури, и все они могут блокировать доступ к обширным регионам Галактики.

Отдаленные районы Галактики, такие как Звёзды Гало, пространство между спиральными рукавами или Сокрытый Регион, считаются невыгодными для колонизации — там нет ни природных ресурсов, ни условий, подходящих для колонизации. Даже эксплораторы и вольные торговцы редко отваживаются лететь туда, не видя в таком предприятии выгоды. Наконец, некоторые районы Галактики, а особенно на Восточной Окраине, настолько далеки от Терры, что их не достигает сияние Астрономикона. Многие Навигаторы отказываются входить в эти регионы, опасаясь потеряться в варпе навсегда.

Пустоши — опасное место. Среди безжизненных миров скрываются пираты и мародёры, нападающие на тех, кто осмелился выйти там из варпа без должной защиты. Кое-где хозяйничают орки и малые расы ксеносов. Даже в пределах относительно спокойного сектора может существовать пиратская база, несколько миниатюрных орочьих империй или мир-корабль эльдар — вероятность того, что их обнаружат, довольно мала. Только регулярные патрульные операции Имперского Военного Флота помогают вовремя выявить угрозу.
Синаптические существа

Среди орд мелких ксеносов-прислужников шествуют грозные создания, намного более ужасные, чем их ограниченные сородичи. Двуногие боевые организмы и колоссальные чудовища идут в наступление, и их глаза-бусины пылают необыкновенным, полным ненависти интеллектом. Эти твари, посредники Разума Улья, с неимоверным коварством направляют поток беспощадных роев вторжения.

## Описание

Синапс — психическая сила тиранидов, которая объединяет их в единый Разум Улья. Синаптические существа, самыми распространёнными из которых являются тираны улья, тираниды-воины, повелители выводка или специальные псайкеры — зоантропы, проецируют эту силу на меньших тиранидов. Такие существа обладают сильно увеличенными синаптическими рецепторами в мозгу и выполняют роль психических проводников Разума Улья, управляя находящимися рядом войсками. Без направляющего синапса, большинство тиранидов возвращаются к животному поведению, движимому инстинктом, хотя некоторые, такие как генокрады с их телепатической связью внутри выводка, могут осознанно действовать и без синапса.

### Известные виды синаптических существ

- Повелитель роя
**Тиран улья**- Доминатрикс
- Тервигон
- Тиранид-прайм
**Зоантроп****Тиранид-воин**- Тригон-прайм
- Малецептор