d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пауки Некромунды

Растения и животные Некромунды, живут на этом негостеприимном мире лишь в редких закрытых садах и зверинцах или в суровых, полных различных техногенных опасностей, пепельных пустошах и подулье. Многие из них считаются местными жителями не более чем вредителями и паразитами, или же в качестве источника пищи или стимулирующих веществ. Видов этих недружелюбных созданий на Некромунде великое множество, какие-то являются ее коренными обитателями, другие же были завезены сюда с других миров и встречаются в различных уголках Галактики, третьи же являются результатом устоявшихся мутаций коренной флоры и фауны.

Однако самыми известными среди многообразия этих созданий, однозначно ассоциирующимися именно с этим миром, являются местные пауки. Эти членистоногие твари разделяются на множество пород и подвидов. Они различаются размерами, опасностью, методами охоты и создания гнезд и даже тем, живут они стаями или по одиночке. Пауки настолько крепко ассоциируются с Некромундой, что даже набираемые на этой планете полки Имперской Гвардии называются в честь этих тварей. Из всего многообразия пауков особенно известны несколько видов:

**Пауки-волки**, которые часто охотятся в тоннелях подульев, и благодаря длинным конечностям с легкостью настигают жертву и убивают её своими огромными жвалами.**Пауки-кругопряды**, что прядут толстую липкую воронкообразную паутину, прячась в конце получившейся ловушки. Многие несчастные бродяги вбегали в эти воронки в темноте, принимая их за технические тоннели. Все они были парализованы, а затем из них высосали все соки. Бывает, в темных углах Улья находят их обезображенные тела, подвешенные в разлагающейся паутине.**Пауки-охотники**— эти, живущие на окраинах пустошей, твари относятся к классу исполинских пауков — наиболее крупных и умных тварей, редко проникающих в тесные для них тоннели Подулья. Пауки-охотники проживают на Болоте, и как и прочие исполинские пауки, они чрезвычайно агрессивны и обладают сильно развитым инстинктом защиты своей территории. И тем не менее, жители Некромунды охотятся на них, ведь их глазные кристаллы очень ценятся из-за сходства своих свойств с настоящими алмазами и больших размеров самих кристаллов. И даже то, что большая часть охотников погибает, пытаясь добыть эти сокровища, ничуть не уменьшает количество авантюристов, желающих рискнуть ради такого куша.
Смертомёт

Смертомёт это тяжёлое оружие орков, яркий пример возможностей мехов, сделанное из различных материалов, в большинстве своём собранных из найденных частей тяжёлого вооружения других рас. Деффганы настолько большие, что их приходится крепить на специальную стрелковую установку, привязанную к широким плечам орка. Ни один человек не сможет надеть такую установку без дополнительной аугметики или искусственно наращенных мышц. Такая громоздкая оснастка необходима для того, чтобы отдача от выстрела смертомёта не сломала кости и не оторвала руки.

Смертомёты обладают невероятно большим калибром и их снаряды легко разносят лёгкую технику и спокойно прошивают броню транспортов. В зависимости от тех материалов, из которых они были собраны, смертомёты сильно различаются по внешнему виду и свойствам, но среднестатистический смертомёт по своей силе схож с имперской автопушкой, хотя и намного менее предсказуем.

Мехи часто делают различные улучшения, пока создают своё оружие — от целеуказателей до компенсаторов отдачи, прикреплённых раккет и фонарей, поэтому не бывает одинаковых смертомётов, и можно быть уверенным только в двух вещах: она обязательно будет оглушать своего владельца и определённо принесёт жестокую смерть любому, кто попадёт в её прицел.

Два известных варианта (или скорее, группы вариаций) смертомётов известны как **стрелючий смертомёт**, обладающий экстремально высоким темпом стрельбы и соответственно использующийся против пехоты; и **лучевой деффган** — энергетическое оружие, обычно собранное из остатков лазпушек и очень эффективное против бронированных целей. Смертомёты в основном используются трафейщиками, которые могут собрать достаточно тяжёлого оружия, чтобы механьяку хватило на сборку смертомёта для них, а иногда ставятся на орочьи смертолёты.
Богоявленный конклав

Словно грозовой вал из оживших молний, приходит богоявленный конклав; его могучие электроразряды рвут на куски вражеские танки и обращают живых в дымящие трупы. Корпускарии конклава обрушивают на врага столбы молний, поджаривая его изнутри; идущие следом фульгуриты вырываются вперёд, выбивая электрососущими посохами каждый джоуль из корчащихся жертв. Отнятая энергия затем перебрасывается дугами разрядов, от которых слепит глаза, обратно корпускариям. И божественный круговорот начинается заново – и каждый грохочущий залп смертоноснее прежнего. В глубине души оба братства понимают, что таков и есть тот путь, который уготовил им Омниссия, однако по-прежнему одолевают свои разногласия и откладывают непримиримое соперничество лишь во времена великой нужды.

Advertisement
Вурдалачьи Звёзды

**Вурдалачьи Звезды**, также известные как **Призрачные Звезды** — таинственный регион Галактики в области Звёзд Гало, расположенный на самых краях исследованного космоса, далеко за Восточной Окраиной на севере сегментума Ультима. Этот обширный участок неизведанного пространства когда-то был домом для ряда человеческих миров, однако ещё давно почти все они были уничтожены неким древним врагом, что и объясняет большое количество мёртвых миров. Эта область пространства лежит вне света Астрономикона. Без направляющего света психического маяка навигаторам часто приходится вести корабли чуть ли не вслепую.

Среди безжизненных планет, освещенных тусклыми лучами умирающих солнц, обитают твари из первобытных кошмаров. Ужасные ксеносы и осколки флотов-ульев тиранидов ожидают того безумца, который решится прийти сюда. Но есть ужас, который намного превосходит даже этих дьявольских существ — Костяное Королевство Дразак. Это прибежище проклятых некронов, известных как свежеватели. Они скитаются по пустынным улицам Дразака, сражаясь за куски гниющего мяса и осколки костей. Подчиняются они лишь одному существу — Вальгулю, Падшему Лорду, единственному некрону, который до сих пор не поддался безумию этого мира.
Иль-Кайт

**Иль-Кайт** (англ. Il-Kaithe), «знание из крови» — один из малых искусственных миров эльдар.

После того как Азуриан отдал Эльданешу шлем всевидения эры тому назад, герой-воитель убивал богов и чудовищ, но в конце концов предсказал собственную кровавую кончину. Данная руна служит жестоким напоминанием о цене, которую может накладывать такое знание.

## История

В бесконечной войне против Тёмных богов эльдар Иль-Кайта подобны острому и мстительному клинку. Ими движет желание очистить звёзды от слуг Великого Врага, и ради этого они готовы сотрудничать с обитателями Комморры и даже с армиями человечества. Их невыполнимая миссия обрекла поколения Иль-Кайта на непрерывное ведение сражений; даже имя искусственного мира, на языке эльдар означающее «знание из крови», приобрело новый смысл. Тогда как раньше это говорило о дарах, пронесённых через века, и благословении их предков, за последние несколько тысячелетий оно стало звучать как обещание войны.

В прошлом мир-корабль славился изысканным искусством своих костопевцов, а теперь те же самые ремесленники обратили свои навыки на создание исключительно оружия и даже сопровождают воинства в битве, чтобы прямо под пулями залечивать раны призрачных конструкций и машин Ваула.

## Галерея

## Источники

- Кодекс: Искусственные миры (7-я редакция)
- Кодекс: Искусственные миры (8-я редакция)

Миры-корабли эльдар
| ||

Алаиток • Альтанзар • Биель-Тан • Зу'ласа • Иибрезиль • Иль-Кайт • Име-Лок • Йанден • Каэлор • Лугганат • Мимеара • Сейм-Ханн • Ультве
|
Лазерное копьё

**Лазерное копье** (англ. **Laser Lance**) — специализированное лазерное оружие эльдар миров-кораблей, используемое аспектами Сверкающих Копий и драконьими рыцарями экзодитов. Лазерное копье стреляет мощным лучом малого радиуса действия при контакте с противником или при приближении на достаточно малое расстояние. Этот луч создаёт ослепительный миниатюрный взрыв, который обладает достаточной мощностью, чтобы уничтожать вражескую пехоту и пробивать всё, кроме самой тяжелой и прочной брони.

Оружие идеально подходит для стремительных и сокрушительных атак, являющихся основой тактики Сверкающих Копий и драконьих рыцарей, но в дополнение к его короткому радиусу действия оно бесполезно в обычном рукопашном бою из-за немалой длины.

Лазерное копьё позволяет Сиверкающим Копьям выполнять роль высокотехнологичной сверхмобильной тяжёлой кавалерии, и является гораздо более продвинутым эльдарским аналогом имперских кавалерийских копий.
Мамон

**Мамон** — демон-принц Нургла.

## История

Неизвестно, когда Мамона совратили силы Хаоса, но похоже он был тайным агентом Губительных Сил задолго до того, как возвысился в окружении кардинала Ксафана. На Трациане Примарис он пытался проникнуть в структуру Министорума как дьякон и, когда туда прибыл Ксафан, стал его приближённым. Именно дьякон Мамон впервые посеял семена разложения и порчи, повернув религиозные амбиции неопытного кардинала против Империума — питая его желание развязать Войну Веры и паранойю в отношении присматривающих за ним агентов Инквизиции. Именно дьякон порекомендовал кардиналу отправиться на Вракс, откуда можно будет начать войну.

После прибытия на Вракс дьякон Мамон воплощал в жизнь всё, что хотел кардинал Ксафан, и он впервые привел Альфа-Легионеров Аркоса «Вероломного» на планету. Это доказывает то, что дьякон уже был тайным агентом Альфа-Легиона, и что Вракс уже давно был целью Мамона и Аркоса. Также дьякон организовал и снабдил оружием последователей, личную стражу Ксафана, без сомнения выполняя приказы своего истинного повелителя — Аркоса.

Именно дьякон спровоцировал мятеж на планете, а когда началась война, он ещё сильнее углубился в деятельность культов демонопоклонников из-за потребности в предлагаемой ими помощи. Но несмотря на это, война обернулась против него и Аркоса, а затем чемпион Пожирателей Миров Жуфор «Колосажатель» возглавил кровавый переворот. Ксафан был свергнут, Аркос изгнан, преследуемый телохранителями Жуфора Мамон еле успел сбежать.

Ведомый отчаянием, он спасся от гнева Жуфора, присоединившись к банде последователей Нургла, известной как «Запятнанные». Тем самым он отдал себя в руки Повелителя Болезней. Нургл, довольный усилиями дьякона, создавшего прекрасный мир, полный смертей, болезней и биологического оружия, даровал ему демоничество и могущество, равное мощи Великого Нечистого. Новой задачей Мамона стало превращение Вракса в чумной мир.

Мамон, некогда бывший коварным и гениальным шпионом, а теперь ставший могучим болезнетворным князем демонов, обрушился на Вракс. Когда-то он был главой Последователей Ксафана, а теперь выжившие почитали его как мессию, несущего погибель их врагам, как Архиразвратителя Вракса. Распухший и жуткий гигант сражался вместе с Запятнанными до конца войны. С тех пор его местоположение или судьба неизвестны.
Никассар

**Никассар** стали первой расой ксеносов, вошедшей в состав Империи Тау.

## Описание

Никассар необычайно развиты и полагаются на свои телекинетические способности, компенсируя ограниченную подвижность. Их большие семьи ведут полукочевой образ жизни и необычайно любознательны. Любопытство и жажда странствий заставили их исследовать свою родную систему. Так как никассар могут длительное время находиться в псевдокриостазисе, они медленно, но уверенно путешествовали на далекие расстояния от своего родного мира.

Первый контакт с тау произошел, когда корабль класса «Исследователь» устанавливал путевую станцию в открытом космосе и заметил флотилию никассар, которая уже несколько сотен лет находилась в полете.

Тау тщательно скрывают существование никассар от Империума, зная, что психосилы никассар вызовут сильные подозрения и ненависть со стороны ксенофобски настроенных людей.

## Технология

Корабли никассар, известные как дхоу — небольшие, маневренные и элегантные суда, приводимые в движение психосилами своих капитанов. Как подданные Империи Тау, никассар должны служить Высшему Благу, предоставляя корабли для разведки и исследования систем на ее окраинах. Они доставляются до ближайшей станции на буксире кораблями тау, а затем начинают неторопливый облет участка космоса, сообщая обо всех своих находках. Когда семья никассар путешествует, множество дхоу стыкуется друг с другом, образуя большое сообщество, часть которого находится в криостазисе, а остальные выполняют дежурные функции.
Паулиан Блантар

**Пауллиан Блантар** — железный отец ордена Железных Рук.

## История

Орден космического десанта Железные Руки сторонится практики Кодекса — наличия капелланов в управлении духовными потребностями боевых братьев, возлагая эту обязанность на железных отцов, положение которых совмещает две должности — капеллана и технодесантника. Железные Руки питают закоренелую ненависть — а некоторые шепчутся, что даже страх — к слабой плоти, усматривая в ее непрочности и конечном распаде самую большую опасность для человечества. Как они считают, плоть слаба и должна быть заменена везде, где только возможно. Железные отцы подпитывают эту ненависть вдохновенными речами и пламенным красноречием, объявляя, что пример их примарха проторил для них единственно верный путь. Железные Руки почитают машины в гораздо большей степени, чем большинство других орденов, также они имеют намного более близкие отношения с Адептус Механикус.

Пауллиан Блантар, служивший в клановой роте Кааргула, был воином, который имел природное понимание тайн технологий. Железные отцы его ордена рано распознали его родство с духами машин, и он был послан на Марс для посвящения в Культ Машины. За десятилетие он поднялся и стал выдающимся железным отцом его клановой роты, ментором и наставником для очень многих кандидатов ордена. Его опыт в области бионических усовершенствований был беспрецедентен, и эти его навыки повлияли на направление развития ордена. Сам Блантар выполнял необходимые хирургические операции для многих новичков, а позже проделал все необходимые замены, которые спасли жизнь его клановому лидеру, Бранну, после того как гомункул тёмных эльдар ужасно искалечил его во время битвы за Каладрон.

Его собственная ненависть к слабой плоти была очень сильна, и за время жизни в качестве железного отца он ритуально удалил всю оставшуюся плоть, так что к последним годам жизни не осталось практически ничего органического в его теле, сохранился лишь блестящий, механически усовершенствованный мозг. Также как и для большинства Железных Рук, его пылкое желание состоит в том, что в один прекрасный день его поместят в священный саркофаг одного из старейших и уважаемых дредноутов.
Азария Кирас

- «
*...Наш орден в руках безумца и еретика, Азарии Кираса. Тот, кто должен был быть величайшим из нас, продал свою душу. Братья, это невозможно, это нельзя вынести.*»- – Габриэль Ангелос, капитан ордена Кровавых Воронов



**Азария Кирас** — бывший магистр и Старший библиарий ордена Кровавых Воронов. Одержимый демоном Кхорна, впал в ересь, обратив на сторону Хаоса значительную часть ордена.

Эпистолярий Азария Кирас, ученик и подчинённый тогдашнего Старшего библиария ордена Мории, пропал без вести после столкновения с Великим Нечистым, известным как Улькаир. Через пятьсот лет после исчезновения он был обнаружен экспедицией на космическом скитальце «Суд Воронов» под командованием апотекария Галана и вернулся в орден, став командиром 5-й роты. Долгие годы после своего возвращения Азария Кирас распространял скверну Хаоса в рядах ордена. В конце концов, после своего разоблачения, Кирас, к тому времени ставший магистром и старшим библиарием ордена, открыто заявил о том, что является слугой Губительных Сил и вознёсся в Демон-принцы. Был убит во время столкновения с лояльными космодесантниками ордена. После того, как Кровавые Вороны успешно зачистили Аврелийский субсектор сектора Корианис от скверны Хаоса с помощью Инквизиции и сил Имперской Гвардии во время Второго Аврелийского крестового похода, новым магистром ордена стал Габриэль Ангелос, командир 3-й роты Кровавых Воронов.

## Галерея

## Видео

Кровавые Вороны
| ||
---|---|---|

Известные Кровавые Вороны
|
Азария Видья • | |

Известные кампании
|
Кронусская кампания • Кауравская кампания |
Выбирай своих врагов (роман)

**«Выбирай своих врагов»** (англ. *Choose Your Enemies*) — десятый, последний роман серии «Кайафас Каин».

## Содержание

Комиссар Кайафас Каин и Валхалльский 597-й снова в деле! Одержав победу над культистами Хаоса на одном из шахтёрских миров Империума, они узнают что порча могла распространиться и на соседние планеты, включая мир-кузницу Железоплавильня. Боеприпасы, которые там производятся, жизненно важны для войск Империума этого сектора, поэтому её безопасность должна быть обеспечена любой ценой. И когда война охватывает планету, Каину и его людям ради победы над силами Хаоса предстоит сразиться не только со старыми и новыми врагами, но и с союзниками...
Димахерон

**Димахерон** (англ. **Dimachaeron**) — уникальная биоформа, созданная, судя по всему, с одной целью — уничтожения на поле боя тех, кого можно идентифицировать как командиров и военачальников, одновременно распространяя страх и ужас среди врагов, пытающихся сдержать наступление роев Разума Улья.

## Описание

Вооружённый лапами-клинками с длинными серповидными когтями, димахерон способен перерубить пополам одетого в полные доспехи космодесантника и перепрыгнуть на бегу «Леман Русс». В отличие от похожего на него ликтора, способ охоты димахерона не предполагает скрытность, а наоборот — грубую силу и животную ярость, благодаря которым тварь оставляет позади себя только ошмётки врагов и реки крови.

Возможно ещё страшнее острых когтей и бритвенных зубов и шипов — то, что скрывается в груди димахерона. Любой враг, которому не посчастливится оказаться рядом с корпусом этого чудовища, попадает прямиком в разверзающуюся там пасть. Пока жертва трепыхается в цепких челюстях туловища димахерона, особые позвоночные шипы впрыскивают ей мощную биокислоту, превращая внутренние органы жертвы в желе, которое потом поглощается димахероном. При этом тварь укрепляет мощь и сопротивляемость своего собственного тела, благодаря чему димахерон может игнорировать многие, даже особенно опасные ранения.

## Источник

Forge World — Tyranid Dimachaeron

Войска тиранидов
| ||

Командование
|
Тиран улья • Повелитель роя | |

Элита
|
Ядотропы • Зоантропы/Нейротропы • Ликторы • Малантропы • Пироворы • Равенеры • Стражи тирана • Стражи улья • Тираниды-воины (Тираниды-праймы) | |

Обычные
|
Гаунты • Генокрады (Имгарлский генокрад) • Потрошители | |

Крупные
|
Биоворы • Димахерон • Карнифексы • Мавлоки • Малецепторы • Спороцисты • Тервигоны • Тиранофексы • Токсикрены • Тригоны (Тригон-прайм) • Гаруспики • Экзокрины
| |

Воздушные
|
Гарпии • Горгульи • Карги • Небесный резак • Тираноциты • Харриданы | |

Биотитаны
|
Доминатрикс • Иерофанты • Иеродулы | |

Споры
|
Мейотические споры • Мицетические споры • Муколидные споры • Споровые мины | |

Именные
|
Погибель Малан'тая • Красный Ужас • Паразит Мортрекса • Смертохват • Старый Одноглазый |
Иль’фаннор

**Иль'фаннор, или «Торговец»** — класс крейсеров тау. Изначально он создавался как новая «рабочая лошадка» расширяющейся Империи Тау. Его гравитационые двигатели были не настолько большими, как у «Исследователя», но могли развить скорость до одной третьей от стандартной скорости имперских кораблей в варпе. После того как класс Гал'леат показал свою слабую эффективность в сражениях с орками, «Торговцы» были серьезно модифицированы и стали основными военными судами тау вплоть до появления Лар'ши. Крейсерам Иль'фаннор не хватает тяжелого вооружения, скорости и прочности кораблей других рас, но они чрезвычайно просты и дешевы в производстве.

## Модификации

На данный момент известны две основные модификации крейсеров Иль'фаннор.

### Модификация Кел'шан

Эта модификация является самой популярной и включает в себя носовые и бортовые батареи рельсовых пушек среднего радиуса действия, а также два гравитационных захвата, которые используются для буксировки меньших кораблей, не обладающих варп-двигателями.

### Модификация Дал'ит

В данной конфигурации гравитационные захваты заменены ионными пушками малой дальности, чтобы иметь большую самостоятельность в ближнем бою.

## Известные корабли класса Иль'фаннор

**Тау'н Иль’фаннор Ур'аким Дримма**— этот корабль класса «Торговец» широко распространенной конфигурации Ке'лшан выполнял торговые рейсы в пространстве Империума под командованием разных капитанов в течение почти двух сотен лет. Он доставлял товары тау для сети вольных торговцев на точках обмена в глубоком космосе в обмен на технологии Империума и услуги его граждан. Три раза на Тау'н Иль’фаннор Ур'аким Дримма нападали фрегаты Империума, и каждый раз торговец отбивал атаки, хотя в последний раз он потерял все «Косатки», которые заманили группу имперских «Кобр» в астероидный пояс.

Флот Империи Тау |


Корабли тау | ||
---|---|---|

Линкоры
|
Гал'леат («Исследователь») | |

Крейсеры
|
Иль'фаннор («Торговец») • Лар'ши («Герой»)
| |

Штурмовые корабли
|
«Акула-бритва» • «Барракуда» • «Косатка» • «Манта» • «Ремора» • «Солнечная акула» • «Тигровая акула» |


Корабли союзников | ||

Корабли круутов
|
Боевая сфера | |

Корабли демиургов
|
Торговое судно класса «Бастион» • Торговое судно класса «Цитадель» |
Когитатор

**Когитаторы** — это компьютеры, созданные накапливать и обрабатывать данные. Их размер и производительность варьируется от небольших персональных моделей до мощных дата-станов, обрабатывающих колоссальный поток бюрократической информации, необходимой для функционирования Империума. Когитаторы могут быть оснащены авто-перьями для копирования данных на свитки, часовнями духов машины, симбиотическими операторами-савантами или встроенными голо-проекторами. Считается, что в когитаторах, как и в другой технике, живет машинный дух, поэтому и обращаться с ними нужно соответственно: необходимо неукоснительное соблюдение правильных ритуалов и обрядов, иначе в их вычисления способны закрасться ошибки и неточности, и, кроме того, существует риск, что когитатор из-за неподобающего обращения даже станет вместилищем злых духов.

## Дата-станы

Самые мощные суперкомпьютеры в Империуме называются дата-станы. Они имеют огромный размер и могут обрабатывать поистине титанические объемы данных. К примеру, центральный офис Администратума на Трациан Примарис, крупном мире-улье, владеет только четырьмя дата-станами, которых хватает, чтобы обработать планетарный поток данных. А на весь Скарус насчитывается всего тридцать дата-станов, через которые прогоняется вся информация немаленького сектора.

## Сети когитаторов

На мирах-кузницах или мирах-ульях, словом, там, где технологии достигли достаточно высокого уровня, когитаторы могут быть объединены в локальные сети или даже в некое подобие планетарного Интернета.

## Имплантат Калькулуса Логи

Аугментация, представляющая собой встроенный в тело когитатор. В отличии от кортикального импланта имеет ограниченный функционал, однако весьма помогает в обработке информации.

## Когитатор-губитель

Когитатор-губитель — техномерзость, вызывающая отвращение у Адептус Механикус немногим меньшую, чем полулегендарный Изуверский Интеллект. Такое устройство создано с единственной целью — убивать духов машины других когитаторов и затем извлекать секретные данные из дымящихся руин их цифровых ментальных ландшафтов.

Такой процесс является абсолютной анафемой для ортодоксального техножречества. Когитаторы-губители пятнают саму суть веры Бога-Машины, и верные последователи Омниссии готовы сделать всё, чтобы уничтожить эту грязную технологию и всех тех, кто посмел воплотить её в жизнь. Большинство существующих когитатор-губителей основаны на разработках техно-ересиарха Номена Райна, которого почитают как святого некоторые из наиболее радикальных членов Тёмного Механикус.

## Вирусы

Когитаторы могут быть подвержены действию вредоносных программ-червей, известных также как вирусы. А вирусы, в свою очередь, могут нести следы Хаоса. Самым известным вирусом Хаоса является мусорный код.