d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мутиляторы

- «
*Зачем носить оружие, если можно самому стать им?*»- – Неизвестный мутилятор


**Мутиляторы** (англ. **Mutilators**) — это верховные жрецы клинка и молота. Считается, будто первые из их числа появились в рядах терминаторов легионов предателей, специализировавшихся на ближнем бое, но, как бывает со всеми, кто долго обитает в варпе и одержим какой-либо идеей, они стали воплощением тех жестоких наклонностей, что таились в их сердцах.

## Описание

Посвятившие свою жизнь свирепой рукопашной схватке уже не в состоянии обходиться без кровопролития. Даже преданный Императору космодесантник не в силах отрицать, какое упоение или даже возбуждение он испытывает, когда мощная дубина разбивает череп неприятеля, когда плоть поддаётся под острым лезвием, когда топор срубает конечность. Жизнь, полная постоянной войны, опасна для космодесантника: тот больше не сможет обходиться без насилия, а когда подобный период беспрестанных сражений тянется несколько столетий, то воздействие на психику может оказаться катастрофическим.

У тех, кто ищет прибежище в варпе, такой психоз значительно усугубляется и приводит к различным видам сумасшествия. Это выражается в маниакальной чистке оружия в перерывах между битвами, приковыванием себя к снаряжению или желании ни при каких обстоятельствах не выпускать из рук столь горячо любимые инструменты войны. Такие зацикленные личности — лёгкая добыча для порчи Хаоса, и скоро воин, слишком одержимый кровавым очарованием битвы, обнаруживает, что сросся со своим оружием. Клинок становится столь же неотъемлемой частью тела, как, например, рука у простого человека. Со временем эти мастера штурмов отождествляют себя больше с собственным оружием, чем с боевыми братьями. Разочарованные переменчивой натурой людей, они стремятся к чистоте и безупречности клинка. С годами эти воители навсегда оставляют свою человечность и превращаются в живое оружие.

Однако это лишь первый шаг на пути становления мутилятором. С изменением физиологии сама душа космодесантника сливается с воинственными духами разрушения и резни, обитающими в оружии. Даже у самого маленького скальпеля есть психическое отражение в варпе, которое становится тем сильнее, чем больше страданий им причиняют. Старейшее оружие, пролившее горячую кровь бесчисленных жертв, обладает сильным, но неразумным злобным духом, жаждущим битв, в то время как подлинная реликвия может иметь простейшее сознание или по кровожадности превосходить даже своего хозяина.

Мутиляторы не просто ищут единения с такими духами, но и хотят вобрать их, впитать порождённую варпом силу цепных кулаков, силовых топоров и грозовых когтей собственной душой и телом из металлической плоти, чтобы затем по желанию создавать их искажённые вариации. Но на этом мутиляторы не останавливаются: гротескные мускулистые руки отращивают на концах «потрошители» и шипастые осадные булавы, которые жужжат и лязгают, неся смерть врагу. Обнажая кинжально-острые зубы в ухмылке, мутилятор расчленяет и ломает тела неприятелей, и каждое новое убийство задабривает и усиливает духов оружия нечестивого космодесантника.

## Источники

- Кодекс: Космодесант Хаоса (6-я редакция)
- Кодекс: Космодесант Хаоса (8-я редакция)
Осадные терминаторы-тираны

**Осадные терминаторы-тираны** (англ. **Tyrant Siege Terminators**) — элитное подразделение легиона Железных Воинов времён Великого крестового похода и Ереси Хоруса.

## Описание

Являясь авангардом любого осадного подразделения Железных Воинов, эти воины носили усиленные терминаторские доспехи модели «Катафракт» и неустанно обрушивали на врага град фугасных снарядов из пусковых установок «Циклон», закреплённых на их панцирях; они были непревзойдённые мастера по сокрушению крепостей. Мрачное шествие этих воинов сквозь шквал лазерного огня и артиллерийского обстрела, когда терминаторы стоически сметали со своего пути любое препятствие, стало символом для выражения гнева Пертурабо.

Осадные терминаторы-тираны набирались из наиболее закалённых в бою Железных Воинов; они должны были выдерживать самый жестокий вражеский обстрел, не думая при этом о собственных жизнях; они лучше, чем другие их мрачные собратья, понимали математику войны и всегда были готовы пролить кровь во имя победы. Чаще всего терминаторы-тираны встречались в рядах Стор-Безашк, элитных мастеров осады, и при необходимости они могли присоединиться другим гранд-батальонам для поддержки в осаде и наступлении. Эти терминаторы зачастую оказывались на передовой в самых грозных битвах Великого крестового похода.

Данное подразделение терминаторов, как считается, послужило источником вдохновения для создания Робаутом Жиллиманом собственного аналога этих воинов в легионе Ультрамаринов.

## Галерея[]
Профанити

**Профанити** — демонхост в подчинении инквизитора-отступника Квиксоса.

## История

Квиксосу не удалось узнать настоящее имя демона, поэтому он назвал ее на свой лад (созвучно со словом «профанация»). Наряду с Черубаэлем ультрарадикал использовал Профанити как проводника своей воли. В 339.М41 инквизиторы Грегор Эйзенхорн и Нев вели расследование на Кадии, пытаясь выйти на след тогда еще неизвестного им предателя. Улики вывели их на мелкий культ под названием Сыны Баэля, которые много лет занимались исследованием кадианских пилонов. Застав группу еретиков на месте преступления, инквизиторы столкнулись с Профанити. Вместе с касркинами Эйзенхорну и Нев удалось уничтожить физическое тело демонхоста, но это не привело к ее поражению — Профанити воплотилась в теле Дужа Гусмаана, одного из людей Грегора, поскольку его сознание оказалось самым слабым. После демонстрации собственного превосходства Профанити исчезла. В 343.М41 Профанити защищала Квиксоса, по душу которого прибыла Инквизиция. Она на равных сражалась с Коммодусом Воком и в итоге одолела престарелого инквизитора. Разъяренный потерей союзника, Эйзенхорн атаковал демонхоста рунным посохом. Ему удалось не просто изгнать демона в варп, но полностью уничтожить ее сущность.
Те Кахуранги «Бледный Кочевник»

Те Кахуранги — могущественный псайкер, старший библиарий ордена Кархародонов, и один из старейших живущих Адептус Астартес.

## История

Несмотря на свой высокий титул, он не осуществляет руководство другими библиариями, а чаще всего действует с 3-й ротой, функция которой, помимо боевых действий — набор рекрутов, так называемая «подать». Это связано с тем, что Кархародоны вне юрисдикции Высших Лордов Терры и действуют как мобильная, свободная в выборе целей и образа действий армия.

Преданность Те Кахуранги делу Императора, или Отцу Пустоты, как зовут его Кархародоны, несомненна. Но по каким-то причинам никто кроме него не посвящен в его планы, за исключением, пожалуй магистра ордена — Тибероса. Ведомый тайным знанием, у истоков которого стоит древнее пророчество, Те Кахуранги сопровождает 3-ю роту Кархародонов в бою и наставляет их в краткие минуты покоя.

Нынешний «Первый Жнец» — капитан 3-й роты, Бэйл Шарр. Опытный, хладнокровный и безжалостный в битве лидер, служащий Отцу Пустоты не одно десятилетие... Те Кахуранги помнил его ещё мальчиком по имени Кадерик, наблюдал за его посвящением, и уже тогда считался очень старым.

Несмотря на прожитые годы, Те Кахуранги — грозный противник в бою как за счет физиологии Адептус Астартес, так и в силу своих способностей псайкера — он способен предвидеть будущее, воздействовать на предметы силой разума, а также призывать разрушительную мощь варпа на своих врагов.
Штурмовое отделение Тёмной Ярости

- «
*Мы бьём из тени, но мы не создания ночи. Пусть и рождённые во тьме, но мы стремимся к свету*»- – Корвус Коракс


**Тёмная Ярость** — штурмовое подразделение Гвардии Ворона времён Великого крестового похода и Ереси Хоруса.

## Описание

Штурмовые отделения Тёмной Ярости используются Гвардией Ворона для уничтожения заранее определённых вражеских командиров во время неразберихи войны. Тёмная Ярость — это не скрытные ассасины, незримо наносящие удары из теней, они обрушиваются в самую гущу боя. Командиры их отделений, которые не просто так называются Избирающими Павших, атакуют цель, пока остальные воины занимаются её свитой, которая решилась вмешаться. Результат успешного обезглавливающего удара — смятение в рядах противника, а также разрушенная цепь его командования.

Штурмовые отделения Тёмной Ярости вооружены грозными молниевыми когтями, вроде тех, что носил сам Корвус Коракс, а Избирающие Павших владеют созданными ремесленниками оружием и доспехами, что делает их ещё более устрашающими противниками.

Отделения зачастую десантируются из специализированных транспортных средств, таких как десантно-штурмовые корабли «Штормовой Орёл» модели «Тёмное крыло» или «Шепторезы». Они спрыгивают с большой высоты и на приглушённых ретродвигателях своих прыжковых ранцев падают на голову ничего не подозревающей жертвы.
Звездный форт класса "Рамилес"

**Звёздный форт класса «Рамилес»** (англ. ** Ramilies-class Starfort**) — вид огромных полумобильных космических станций, способных к варп-прыжкам. Количество таких фортов ограничено, и они жизненно важны для Имперского Военного Флота в качестве передовых баз флота, способных коренным образом переломить ход любой кампании.

## Описание

Начиная с ранних дней Великого крестового похода, звёздный форт класса «Рамилес» стал важнейшим фундаментом в имперской стратегии. Согласно легендам Механикус, он был спроектирован неизвестным до того магосом-ремесленником по имени Лиан Рамилес из самонастраивающихся материалов, захваченных при зачистке «каменного мира» Ультанкс. Энергопроводящая гиперплазменная система, использованная Рамилесом, даже в нынешнее время едва понятна техножрецам, но благодаря самонастраивающейся системе её по-прежнему можно воспроизвести с гарантированным сроком действия более трёх тысячелетий. Основной особенностью форта является то, что его мощные генераторы могут вырабатывать поле варпа, которое позволяет с помощью семнадцати навигаторов и приписанного флота буксиров, судов поддержки, боевых кораблей и внутрисистемной авиации входить в варп и осуществлять переход в другие звёздные системы. Данная операция всегда таит в себе опасность и привела к потере более ста двадцати звёздных фортов за десять тысячелетий на службе Императора. Несмотря на подобный риск, каждый такой переход может сократить время проведения имперской кампании на годы, позволяя флоту переносить ремонтные, штабные и материально-технические средства непосредственно на передовую, избавляя корабли от продолжительных возвращений на временные базы снабжения или от полноценного ремонта на верфях, расположенных далеко за линией фронта.

Как и подобает звёздной крепости, «Рамилес» прекрасно вооружён и, если есть необходимость, может отразить нападение целого флота. При случае, они дислоцируются в местах постоянных орбитальных бомбардировок над атакуемыми мирами, или действуют в составе силы обороны наиболее важных звёздных систем. В любой момент в Кипра Мунди находится от шести до восьми этих огромных фортов, составляющих орбитальное кольцо. Некоторые из них используются в качестве исследовательских космических станций Адептус Механикус для проектов, которые являются слишком секретными, чтобы их проводить рядом с населёнными мирами. Прочие переданы Инквизиции в качестве скрытых крепостей для нужд этой тайной и всемогущей организации. Спустя столетия были замечены звёздные форты повстанцев, которые в открытую поддерживали флоты отступников Хаоса. Мерзость таких явлений столь велика, что они в первую очередь становятся предметом неустанного преследования капитанами Имперского Флота. Однако последнее подтверждённое уничтожение форта хаоситов зафиксировано на Тауран Аннулус, в далёком 39-м тысячелетии. В знаменитом «Скаггеракском инциденте», произошедшем во время проведения флотских учений в сегментуме Обскурус в год 975.М41, рейдеры орков захватили частично повреждённый «Рамилес» лишь с шестой попытки.
Кассиан Дракос

**Кассиан Войн**, также известный как *Кассиан Дракос*, *Павший Магистр*, *Мстящий Дракон — *первый командующий XVIII легиона.

## История

Кассиан, смертельно раненый в сражении с орками, был первым лордом-командующим XVIII легиона до прихода Вулкана. Примарх столь высоко чтил воина, который с непоколебимой честью и самопожертвованием командовал его сынами, что создал специально для него Мстящего Дракона — уникальный саркофаг дредноута невероятной сложности и прочности. Вулкан выковал его из почти непробиваемого и неизвестного уникального сплава, по слухам, добытого из глубин Старой Земли. Понять и обработать его удалось только примарху. С годами воля Кассиана сражаться не угасла, но вне поля боя его разум становился всё туманнее и отстранённее, и Мстящему Дракону давали оставаться в дрёме на всё более длительные промежутки времени, пробуждая лишь в часы великой необходимости для участия в самых грозных сражениях.

На поле брани Истваана V Кассиан Дракос сражался с невиданной яростью, сначала возглавив наступление на врага, а затем, когда вторая волна показала истинное обличье, стойко отбиваясь, когда все вокруг него уже погибли. Шквал тяжёлого орудийного огня прожёг и пробил его броню в десятке мест, но он сражался дальше, врываясь в ряды окруживших его противников и оставляя после себя след разрушения. Оставляя за собой шлейф из мертвецов, Дракос остановился лишь после того, как лэнс-выстрел с орбиты превратил поле битвы в стекло. Хорус и его генералы оставили Истваан в уверенности, что жизнь древнего полководца оборвалась вместе с его примархом и легионом.

Но, когда через год на Истваан прибыл Ксиафас Юрр и команда «Эбенового Дракона», они обнаружили изломанный корпус Мстящего Дракона, сильно повреждённого, однако всё ещё не готового сдаться перед финальной неизбежной смертью. Кассиан Дракос возвратится на поля битв Империума ради мести, но он был не тем, что прежде. Время, проведённое под чёрными, пропитанными кровью песками Истваана, изменило его, наделив непредсказуемым характером и тревожной способностью контролировать создания Машинного Бога и тех, кто с ним связан.
Тегусай

Дредноутов Белых Шрамов редко можно было встретить за пределами крепостей Терры и Чогориса — в основном они выходили на свет во время ключевых сражений, определявших дальнейшую судьбу легиона. На Чондаксе дредноутов окажется больше, чем в любой другой кампании того времени — что в конечном итоге станет предзнаменованием Времени Пробуждения в последующие годы Эры Тьмы. Тегусай изображён незадолго до раскрытия измены Альфа-Легиона при Чондаксе; он сложит голову на Хондерале, обеспечивая безопасность погрузки раненых собратьев на борт «Штормовых Орлов».
Штурмовое отделение легиона

**Штурмовые отделения легиона** — это быстроатакующие подразделения легионов космического десанта, используемых во время Великого крестового похода и эпохи Ереси Хоруса в конце 30-го и начале 31-го тысячелетия. Эти отряды были предпоследними силами, использовавшимися легионами для ближнего боя и партизанской войны.

## История

Штурмовое отделение легиона было предшественником современных штурмовых отделений Адептус Астартес, которые используются в конце 41-го тысячелетия. Во время эпохи Великого крестового похода штурмовые отделения легиона, оснащенные прыжковыми ранцами, были быстрыми атакующими силами, чья боевая экипировка была оптимизирована для ближнего боя и тактики ударь-и-беги. Использование прыжковых ранцев позволило штурмовым отделениям легиона перемещаться с большой скоростью по полю боя и воздействовать на линию противника с помощью неистовой силы, прыгая мимо открытой обороны, чтобы вовлечь своих противников в кровавый ближний бой. Однако такие летные системы не позволяют использовать тяжелое вооружение или обширные запасы боеприпасов. Экипированные прыжковыми ранцами штурмовые отделения не были охвачены в одинаковой степени всеми легионами по причинам боевой доктрины, темперамента или простых трудностей с ресурсами, при этом Гвардия Ворона, Повелители Ночи и Пожиратели Миров были одними из их самых больших сторонников. Даже те легионы, у которых штурмовые отделения не находили особой благосклонности, таких, как Гвардия Смерти и Железные Руки, все равно могли выставить эти отряды, когда возникала тактическая необходимость.
Звено-Пария

**Звено-Пария** (англ. **Pariah Nexus**) — сверхсооружение некронов, а также регион космоса в секторе Нефилим, который стал театром военных действий между силами Неодолимого крестового похода и некронов.

## Описание

Если для имперских войск, пронзивших завесу тишины в регионе космоса, который они впоследствии прозвали Звеном-Парией, всё тут казалось необъяснимо зловещим, то некроны считали созданную ими здесь контримматериумную узловую матрицу, как они её именовали, несравненным инженерным проектом космических масштабов.

В сердце Звена располагалась система Ксенду, где для обуздания раздувшейся свирепой звезды была построена огромная ноктилитовая клетка. Мириад некронских сооружений висели в пустоте вокруг этой циклопической конструкции, прикованные к ней посредством сияющих лучей энергии. Звенья кораблей-гробниц и трансатмосферных истребителей роились поблизости, озаряемые обжигающим светом пленённого солнца, за которым они присматривали.

Оттуда тянулась паутина из громадных чернокаменных пилонов, размещённых согласно неевклидовой фрактальной криптологике, которая непременно свела бы с ума любого смертного. Каждый пилон в узловых и обособленных системах представлял собой уникальную и поразительную структуру колоссального размера, чьё предназначение заключалось в поддержании и расширении поля отрицательной антиэмпирейной энергии.

В совокупности они образовывали сверхструктуру, которая в Империуме стала известна как Звено-Пария. Принцип её работы был неподвластен даже лучшим умам Адептус Механикус, однако её влияние явственно ощущалось всеми. В дни, последовавшие за тем, как войсковая группа «Каллидес» проникла в Звено, проявился ужасающий феномен «смиренности». С того момента всё становилось только хуже...
Кровожад

**Жаждущие Крови**, также известные как **Кровожады** — высшие демоны Кхорна. Эти жестокие звери воплощают собой крайнюю ярость и кровавую резню.

## Описание

Грозные Жаждущие Крови — самые почитаемые и достойные из демонических воинов Кхорна. Сотворённые из безграничной ярости Кровавого бога, эти высшие демоны живут только ради битвы, а их жажда крови простирается далеко за границы понимания простого смертного. У Жаждущих Крови одна неизменная цель: забить всех и отдать их кровь своему господину. Эти внушающие страх создания никогда не устают убивать и с необузданной свирепостью нападают на всё, до чего смогут дотянуться.

Жаждущие Крови также командуют демоническими легионами Кхорна, без жалости и сострадания бросая в бой алчущие крови полчища своего хозяина. Но демон знает, что если его командование окажется провальным, его кости будут размолоты в пыль, а череп займёт место в огромной груде черепов под могучим троном Кхорна. Потому-то Жаждущие Крови вечно рыскают по Имматериуму в поисках прохода в царство смертных, поглощённые лишь мыслями о безудержной бойне. На любом из множества полей брани терзаемого войной 41-го тысячелетия ничто не может сравниться с неистовостью и боевой мощью Жаждущего Крови. Ни в одном из воюющих миров во всей Галактике нельзя найти воина более смертоносного. Пытаться вести переговоры с подобным созданием глупо и бессмысленно. Смерть во имя Кхорна — то единственное, что может предложить этот демон, и всё, чего он желает.

## В бою

Жаждущий Крови — это неостановимая сила разрушения, безжалостно уничтожающая всё на своём пути. Эти воплощения свирепой ярости мечутся по полю битвы, разрубая врагов с каждым ударом покрытого запёкшейся кровью топора, и при каждом взмахе и падении этого оружия во все стороны разлетаются струи крови. В руках со стальными мышцами демона такой топор может снести голову чужацкому чудовищу так же легко, как и пробить бронированную шкуру танка. Тех, кто попробует спастись бегством, догонит кнут, который оканчивается жуткими шипами из огня, рассекая тела одной лишь силой удара, — смерть, вполне подходящая для труса. Когда враги умерщвлены и лежат расчленённые у его ног, высший демон Кхорна взмывает в небеса и носится над залитым кровью полем брани в поисках новых противников.

## Знаменитые Жаждущие Крови

**Анаркх'ад'нрон**- Ан'гграт Неудержимый
**Ан'кха'арак**— зарезал больше пятидесяти тысяч имперских жителей на Тореусе**Круор Претория**, или**Кровавая Претория**— группа из двенадцати Жаждущих Крови, выступавших в роли телохранителей Ангрона во время Первой Войны за Армагеддон**Повелитель Резни**— глава Демонической Банды, известной как «Медные Хозяева»**Хакк'ан'граах**— заключил тёмный пакт с Абаддоном Разорителем**Хак'Ваша**- Ка'Бандха
**Ка'джагга'нат**— известен как «Повелитель Кровотока». Изгнан обратно в варп Серыми Рыцарями**Кар'Вот**— убит в варпе Калдором Драйго**Кха Ак-Лаш Кха-Акша****Кор'агар'анд**- Скарбранд Изгнанный
**Убийца Миров**- Принц Бурь
**Вангаш'хагаш Извечно Кровавый**— правитель демонического мира Каталон, постоянно сражающийся с легионами Демонов Тзинча
Мэлок

**Легионер-прорывник Железных Рук МэлокОтделение Кунэда, капитул прим, клан ГаррсакПрорыв в Истваанскую систему, противоабордажные операции**

## История

Согласно сохранившимся сведениям о битве за Истваан V 1-й орден (или орден-прим) клана Гаррсак участвовал в космическом бою на и вокруг орбиты планеты, когда корабли Железных Рук пытались прорваться к своим братьям на поверхности. В целом операция оказалась неудачной, и бессчётных легионеров в транспортных отсеках боевых барж поглотило бушующее пламя залпов предателей.

Предположительно отделение Кунэдо совершило дерзкую контрабордажную операцию против боевой баржи Пожирателей Миров «Ретиарий» на пике космического боя. Вероятно, отделение было на борту «Ретиария», когда их собственный корабль был уничтожен, и никто не может сказать, сколько они продержались против целой боевой баржи, полной свирепых вражеских воинов.