d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пеллас Мир'сан

Капитан 2-й роты Саламандр, «Зимний Клинок», «Защитник Ноктюрна».

## История

Чтимый Пеллас Мир'сан — легенда среди Саламандр, он является одним из старейших воинов ордена, за что боевые братья нарекли его Зимним Клинком. Также уже больше ста пятидесяти лет он капитан 2-й роты Саламандр, а перед этим тридцать лет прослужил чемпионом ордена, ни разу не потерпев поражения. Победитель легендарного «Испытания Клинков», Пеллас Мир'сан превосходный мечник, который, благодаря непоколебимой дисциплине ордена и погоне за идеалом, не только превратил свои навыки фехтования в настоящее искусство, но также выковал одни из лучших силовых клинков за всю историю Саламандр. И хотя его кожа посерела до цвета остывшего пепла кузни, а свет в глазах потускнел и стал темно-багровым, он до сих пор не утратил свои навыки владения оружием, а опыт сражений с бессчетными врагами во множестве войн заострил клинок его разума до невероятной остроты.

Капитан Пеллас Мир'сан командовал контингентом Саламандр на протяжении всего времени их участия в Бадабской войне, и очень скоро после их вступления в конфликт к его опыту и мудрости стал прислушиваться сам лорд-командующий Караб Куллн. Вслед за прискорбным захватом боевой баржи Саламандр «Костер Славы» в 909.М41 и последующим «Красным Часом», капитан Пеллас Мир'сан счел, что его орден находится в великом долгу чести перед сепаратистами Палачами, поэтому во время последнего суда он выступал в роли их защитника.

## Снаряжение

**«Пепельная Кромка»**— выкованный руками самого Пелласа Мир'сана, клинок бессчетное количество раз погружали в огни вулканического сердца Ноктюрна. «Пепельная Кромка» — мастерски изготовленное силовое оружие.
Раскаяние

За Горнилом находится мир, который многими считается предпоследним в Вопящем Вихре — **Раскаяние**. Это место существует в виде демонического города, структура которого постоянно рушится и заново отстраивается по мере того, как каждый из Тёмных богов получает и теряет власть. Говорят, что в Граде Раскания вершат суд демоны, придумывающие изощрённейшую ложь, которую они нашёптывают смертным. Согласно рассказам, какофония лжи народа иных миров разносится по всей демонической столице, а демоны постоянно соперничают друг с другом в изобретении ещё более абсурдного плана по опутыванию душ человечества.

Говорят, что попавшихся на демоническую хитрость смертных утаскивают в Раскаяние, чтобы заточить в подземельях, расположенных глубоко в его чреве. Даже наиболее затронутый прикосновением варпа еретик неспособен представить участь, которая ожидает такие пленённые души в мрачных подземных темницах.
Торвал

Терминатор **Тан ТорвалОтделение Торвала Погибели КороляДвенадцатая великая ротаКсантрисский мятеж, 999.М30**

## История

Тип доспеха «Тартарос» был последней разновидностью проекта тактического дредноутского доспеха, запущенной в массовое производство перед началом Ереси Хоруса. Ко времени битвы за Тизку легионы получили всего по несколько сотен экземпляров брони. Большая часть из них предназначалась для Двенадцатой великой роты Космических Волков. Двенадцатая прославилась за кровавое пристрастие к стрелковому бою на минимальной дистанции, заслужив прозвище «Грызущие Щиты» за агрессивность и стремительные атаки. Это подразделение считалось идеальным для боевых испытаний нового доспеха, и первый такой случай представился в последний год 30-го тысячелетия. Бои на Ксантриссе подтвердили как возможности доспеха, так и кровожадную натуру Двенадцатой великой роты. Поначалу дисциплинированное сражение с батальоном взбунтовавшихся солдат Имперской Армии переросло в полномасштабную зачистку на далёкой дикой луне, захваченной мятежниками. Всё завершилось казнью полковника Имперской Армии, объявившего себя королём. Битва, преимущественно протекавшая в подземных туннелях негостеприимной луны, упрочила репутацию «Тартароса» как высокомобильного в сравнении с предыдущими моделями.

## Примечания

Богатый орнамент на доспехе Торвала типичен для командного состава Космических Волков. Число и сложность подобных узоров служит для определения мастерства и старшинства его членов вместо более стандартных знаков различия. Стоит обратить внимание на рунические эмблемы вдоль нагрудника Торвала, которые предназначались для защиты от злых сил, и небольшие геральдические круги, знаки на которых свидетельствуют о специализации воина в различных военных навыках.
Азуриан

**Азуриан**, также известный как **Король-Феникс**, является божеством эльдар, которое было главным, а также старшим из всех богов. Его первый брат-близнец — бог войны, Кхейн. Азуриан известен как отец богов и предок всех живых существ.

## История

В древних легендах эльдар рассказывается о видении богини Лилеат, которое показало, что в будущем Кхейн будет уничтожен по вине смертных. В ярости бог войны обратил свой гнев против эльдар с их матерью, богиней Ишей, которая оплакивала своих детей. Король-Феникс услышал ее плач и, узнав о планах Кхейна, создал большой барьер, отделяющий царство богов от смертных на всю вечность. Это оставило Ишу обезумевшей от разлуки с эльдар, и поэтому она вместе со своим мужем Курноусом отправилась к богу-кузнецу Ваулу, который из ее слез создал камни душ, через которые она говорила с эльдар. Подслушав ее разговор с ними, Кхейн сообщил брату об обмане. Король-Феникс был в ярости от того, что его воля была нарушена. Он разрешил Кхейну сделать с Ишей и Курноусом всё, что тот посчитал бы нужным в наказание за неподчинение.

Кхейн мучил их в горящей яме, пока Ваул, единственный из богов эльдар, который сжалился над пленниками, не заключил сделку с богом войны, обещая создать для того сто мечей в обмен на освобождение Курноуса и Иши. Бог-кузнец долго и упорно работал с этой задачей, и сумел выковать 99 мечей. Чтобы обмануть Кхейна, Ваул заменил последний клинок обычным. Поначалу Кхейн не заметил обмана и отпустил пленников, но позже обнаружил уловку и закричал от ярости. Назвав бога-кузнеца обманщиком, он поклялся отомстить. Последовавший за этим конфликт, известный как Война в Небесах, рассорил богов, сторонники Кхейна и Ваула в течение веков сражались в кровопролитной войне. Боги меняли стороны, великие подвиги героизма и ужасного зла совершали обе фракции, и война была отражена в междоусобной борьбе между эльдар в материальном мире. После смерти Эльданеша от рук Кхейна, Король-Феникс решил, что пролилось уже слишком много крови и повелел прекратить распри.

Во время событий Войны в Небесах между богами и К'тан, разразился конфликт. В это время Азуриан отчаялся от разрушений, совершенных его братом Кхейном, и он сожалел о своём поспешном решении в отношении Иши и Курноуса. Несмотря на это, он отказался от участия в конфликте и не поддержал Кхейна и детей Иши. Таким образом, он сделал мудрый выбор и сохранил власть над обеими сторонами. Однако было сказано, что отец эльдар сражался с Несущим Ночь, но никто из них не мог одержать верх. В отчаянии, ради спасения эльдар, он сам перестроил солнце, чтобы создать созвездие, которое породило плохое предзнаменование для его врага и забрало их мощь в солнечную вспышку. Лорд-Феникс Азурмен выступал как бессмертный отпрыск Азуриана. Эльдар создали эскадрилью Солнечной Бури в знак признания древней легенды про Азуриана, сражающегося с Губителем Миров и дали ей имя от легендарного солнечного луча, который отец эльдар принес в битву и почти одолел Несущего Ночь.

После грехопадения в легендах эльдар говорится, что Азуриан был поглощен Слаанеш, который не только уничтожил Короля-Феникса, но и забрал его силу.
Высокий готик

**Высокий готик**, также называемый Адептус Механикус **технологичный **— иератический язык Империума Человечества, используемый в названиях древних учреждений и организаций (таких как Адептус Терра). Он представляет собой более древний язык, чем обычно используемый низкий готик, и считается священным языком, поскольку был языком, на котором говорил Император Человечества в эпоху Великого крестового похода в конце 30-го тысячелетия[1]. В то время язык назывался просто «имперский терран» или «имперский готик».

Высокий готик также известен как «технологичный», потому что на этой версии языка записаны технические ритуалы Адептус Механикус и другие древние записи. Высокий готик впервые распространился на Старой Земле во времена Тёмной Эры Технологий, до начала межзвёздной колонизации. Он происходит из общеупотребительного языка того времени, ассимиляции английского, европейского и азиатско-тихоокеанского языков, которые развивались на протяжении многих веков в североамериканском, европейском и азиатско-тихоокеанском регионах Терры. Высокий готик был универсальным письменным языком человечества до начала Эры Раздора и был принят как первый язык многими и как второй язык — почти всеми. Его идиомы и лексикон для народов современного Империума теперь кажутся архаичными и мистическими, а многие его слова за прошедшие тысячелетия приобрели религиозное значение. Это язык техножрецов Адептус Механикус и запретных книг еретических и демонических знаний.

Высокий готик непонятен большинству имперских граждан. Этот язык распространён среди высокопоставленных членов Адептус Терра и членов Инквизиции, но даже для тех, кто может говорить на нём, это всего лишь второй язык. Он используется главным образом в формальных ситуациях (например, во время благочестивых богослужений жрецов Экклезиархии), а не в обычном разговоре. Самым распространённым языком Империума в конце 41-го тысячелетия является низкий готик — современная версия высокого готика.

## Источники

- Warhammer 40,000: Dark Heresy (1-я редакция)
- Warhammer 40,000: Dark Heresy (2-я редакция)

## Примечания

- ↑ Высокий готик представляет из себя соединение латинской лексики с английской грамматикой (большинство фраз и названий на высоком готике не соотносятся по правилам грамматики латинского языка, зачастую они поставлены с неверными падежами, спряжениями и т.д.). В связи с чем ставить «равно» между латынью и высоким готиком нельзя.
Дионор

**Легионер** Железных Воинов

**3-й гранд-батальон, 5-я гранд-ротаФаза преследования, Истваан V**

Последствия Резни в Зоне Высадки

## История

Легионер Дионор был терранцем, ветераном многочисленных кампаний IV легиона, достигшим звания капитана. Дионор был назначен командовать 5-й гранд-ротой 3-го гранд-батальона, подразделением, признанным некомпетентным и сильно пострадавшим во время децимации легиона примархом, а Дионор был наказан понижением в рядовые. Во время Резни в Зоне Высадки гранд-рота Дионора держалась в резерве и вступила в бой лишь после окончания основных боевых действий. Когда основная часть легиона отступила, большую часть 3-го батальона бросили — в продолжение наказания за то, что они вызвали неодобрение примарха.

Известно, что легионер Дионор принял командование своим отрядом на ранних этапах разметки Ургалльской низины. Вполне вероятно, что Дионор силой сместил с должности бывшего сержанта отряда, навязав свою грозную волю товарищам до того, как они сконцентрировались на охоте на Гвардию Ворона. Окончательная судьба Дионора неизвестна, однако есть несколько доказательств, что он вернулся в легион и вновь был повышен в звании.
Пенту Дааст

Апотекарий**-прим легиона Тысячи Сынов Пенту ДаастГеродитинский круг легионного Апотекариона,закреплённый за 8-м братством**

Битва за Тизку

## История

Известный до некоторой степени за пределами родного легиона благодаря обширным работам по ксеноморфологии, которые привлекли внимание магосов-биологисов Механикум и службы Имперского Планетарного Учёта в ходе Великого крестового похода, Пенту Дааст был одним из главных апотекариев-прим легиона. Он служил апотекарием в мрачные времена до возвращения Магнуса и принимал участие в тщетных попытках легиона излечить или хотя бы сдержать Изменение Плоти. После Просперо он стал фанатичным последователем примарха, в немалой степени за то, что тот отыскал спасение и положил конец распаду легиона там, где все остальные потерпели неудачу.

Выдающийся биомант и член храма Павонидов (как и многие из тех, кто возвысился в Апотекарионе Тысячи Сынов), Дааст был известен по сохранившимся архивным записям как яростный противник порицания примарха и легиона, во всеуслышание выступавший против запрета использования псайкерского дара Легионес Астартес. По всей видимости, этот гнев пересилил его верность, поскольку на пикт-съёмках нападения на Просперо видно, что Пенту Дааст возглавил раннее сопротивление Космическим Волкам, используя медицинские умения и биомантические способности для усиления собратьев до воистину нечеловеческого уровня. По свидетельствам очевидцев, он продолжал сражаться, несмотря на раны, которые должны были стать смертельными даже для космодесантника, и финальная участь Пенту Дааста остаётся неизвестной.
Торговое судно класса "Бастион"

**Торговое судно класса «Бастион»** — вид крупных кораблей демиургов, сравнимый с имперскими крейсерами.

## Описание

Суда этого класса встречаются чаще, чем более крупные «Цитадели», но, тем не менее, остаются редким зрелищем в необъятном космическом пространстве Восточной Окраины галактики.

Суда класса «Бастион» в основном предназначены для космической добычи ископаемых, в то время как задачей огромных «Цитаделей» является переработка и производство. Предположительно эти классы судов обмениваются ресурсами и конечными товарами, но пока что случаи такого обмена не зафиксированы. Из нерегулярных отчетов вольных торговцев известно, что суда класса «Бастион» управляются «братством», а также то, что на борту «Цитадели» обычно находится два или три таких братства. Возможно, что «Цитадели» и «Бастионы» образуют какую-то единую общность, но в этом случае она должна быть разделена на несколько частей, находясь одновременно в нескольких системах, на расстоянии многих световых лет. Единственным исключением из этого правила является сбор флота демиургов, когда два или три «Бастиона» защищают одну «Цитадель».

Как военный корабль «Бастион» во многом сравним с крейсером, хотя лэнс-генераторы и орудийная огневая мощь на близкой дистанции делают его трудной добычей. Как и «Цитадель», этот класс может использовать малые горнодобывающие суда в качестве истребителей и торпед.

Также как и «Цитадель», «Бастион» использует электромагнитное поле для сбора межзвездного водорода, его ускорения и выпуска через кормовое сопло для обеспечения движущей силы и получения энергии для специального режущего луча, который применяется для дробления астероидов и вражеских кораблей.

Флот Империи Тау |


Корабли тау | ||
---|---|---|

Линкоры
|
Гал'леат («Исследователь») | |

Крейсеры
|
Иль'фаннор («Торговец») • Лар'ши («Герой») | |

Штурмовые корабли
|
«Акула-бритва» • «Барракуда» • «Косатка» • «Манта» • «Ремора» • «Солнечная акула» • «Тигровая акула» |


Корабли союзников | ||

Корабли круутов
|
Боевая сфера | |

Корабли демиургов
|
Торговое судно класса «Бастион» • Торговое судно класса «Цитадель»
|
Хелбрут

- «
*Нет. Нет! Только не в саркофаг... Кхорн вас прокляни, вы, подлые шавки, просто убейте меня! ПРОСТО УБЕЙТЕ МЕНЯ!*»- – Последние слова Кхалоса Губителя перед заключением в хелбрут


**Хелбрут** (англ. **Helbrute**) — это искажённая пародия на дредноут Адептус Астартес, в котором огневая мощь небольшого танка сочетается с разумом полоумного маньяка. В бронированной груди каждого хелбрута заключено живое существо — космодесантник Хаоса, доведённый до безумия бесконечной войной.

## Описание

Хелбрутом управляет воин, получивший тяжёлые ранения на поле боя. Изувеченного, его помещают в саркофаг, наполненный амниотической жидкостью, и подключают к системам боевой машины через нейронные имплантаты и блок мыслеуправления. Однако, если в Адептус Астартес считается честью вечно служить ордену в качестве дредноута, то космодесантники-еретики расценивают такую судьбу сродни живой смерти — мучительному, издевательскому наказанию Тёмных богов. Им отвратительна сама мысль о пожизненном заключении в сырой, похожей на тюрьму утробе, где нет возможности видеть битву своими глазами и ощущать отдачу болтера. Космодесантники Хаоса лучше умрут и обретут освобождение в водовороте варпа, чем проведут вечность в оболочке из адамантия.

В результате все хелбруты — это настоящие психопаты, сошедшие с ума ещё до того, как варп смешал их тела с металлом тюрьмы. Подступающее безумие в сочетании с отчаянием и яростью терзает их долгие тысячи лет. Между битвами саркофаг с пилотом вынимают из машины и оставляют неподвижно лежать в кромешной тьме. Когда хелбрут не сражается, его сковывают цепями из опасения, что остаточный след души пилота может привести его в состояние разъярённого берсерка. Когда корабли Хаоса приближаются к добыче, слуги заряжают и готовят к бою тяжёлые орудия хелбрута, силовые плети и молотоподобные кулаки окропляют свежей кровью, а затем вставляют саркофаг. Как только замурованного воителя пробуждают от спячки, его ярость и исступление разгораются ещё сильнее, и едва войска высаживаются, хелбрута спускают с привязи, и он превращается в бешеное чудовище из плоти и металла, которое вымещает свою злобу на всём, что попадается на пути.

## Галерея


## Источник

Кодекс: Космодесант Хаоса (8-я редакция)
Диски Тзинча

Крикуны, избранные в качестве ездовых зверей для Чемпионов Тзинча, покрываются сияющими лентами и клинками и становятся Дисками Тзинча. Эти крылатые демонические скакуны повинуются воле своих хозяев, сочетая отличную мобильность и острый ум.

Среди последователей Владыки Волшебства немногие желания вознаграждаются лучше, чем демонической ездовой тварью. Могучий колдун, оседлавший сплав демонической плоти, мерцающих клинков и полированного металла, смертоносно быстр и маневренен, и получает преимущество почти над любым врагом. Тем не менее, крикуны печально известны сложностью призыва и перековки в Диски. Редко непостоянный Бог Перемен может наградить конкретного избранного последователя, уже состоявшегося и жаждущего служить, Диском. Большинству последователей Меняющего Пути требуется пройти куда более трудный путь. Диск Тзинча может быть выкован из демонической плоти крикуна, если практик достаточно силён и справится с надлежащими ритуалами и церемониями. Это опасное предприятие, и чаще неудачное, нежели успешное. Но ради престижа и тактического преимущества многие и многие готовы пойти на этот риск.
Когти Лорека

**Когти Лорека** (анг. **Claws of Lorek**) — банда космодесантников Хаоса неизвестного происхождения.

## История

По некоторым сведениям, Когти Лорека являются отколовшейся группой от более не существующего ордена Астральных Когтей. Известно, что Когти Лорека впервые были замечены в пределах варп-шторма, известного как Мальстрим. Об истории этой банды мало что известно.

## Известные битвы и кампании

**Вторжение в**Ультрамар**(999.М41)**— крупное вторжение сил Хаоса в Ультрамар, возглавляемое кузнецом войны Хонсю из легиона Железных Воинов и демон-принцем М'Каром. Среди приспешников Губительных Сил были замечены подразделения Когтей Лорека, возглавляемые лордом Хаоса Нэшан Вуром. Когти Лорека, совместно с пиратской королевой Каарьей Саломбар, сражались против Ультрамаринов на Калте и Эспандоре.

## Источники

- Кодекс: Космодесант Хаоса (4-я редакция)
- Грэм Макнилл, «Долг ордену»
Лар'ши

Космические сражения с Империумом показали, чего не хватает в кор'ваттра и поэтому была предпринята попытка создать корабль, способный противостоять имперским крейсерам класса «Лунный». Несмотря на то, что получившиеся в результате Лар'ши так и не стали ровней имперским крейсерам, они все равно явились достойным дополнением линейного флота тау.

Лар'ши — корабль, созданный специально для ведения боевых действий, а потому гораздо эффективней в битве, чем его предшественники Гал'леат и Иль'фаннор. Основной конфигурацией Лар'ши является Ваш'я. В таком варианте «Герой» оснащен носовыми гравитационными ускорителями, рельсовыми пушками на турелях, двумя ангарами для «Барракуд» и «Мант», и парой турелей с ионными орудиями, которые заменяются в модификации Тол'ку на более слабые но дальнобойные батареи рельсовых пушек. В обоих вариантах Лар'ши оснащен отклонителем, позволяющим ему переживать лобовые атаки.

Технические характеристики

Тип

Крейсер

Линейные размеры

5 км (если учитывать переднию пушку то дополнительно +900 метров)

Вооружение

Рельсовые пушки на турелях, 2 турели с ионными орудиями

Оборонительные меры

Генератор дифлекторного щита

Известные корабли класса Лар'ши

Са'цеа Лар'ши Кас'атах. Кас'атах — капитан, который заслужил репутацию умелого боевого командира. На его корабле орудийные расчеты состоят в основном из воинов касты Огня. С момента крещения огнем, когда он уничтожил не менее трех орочьих «Натисков» одним ракетным залпом, до последней победы над кораблем Империума «Погибель Джералла» класса «Неустрашимый», когда «Скаты» капитана проникли за щиты легкого крейсера и взорвали его, Кас'атаха сопровождает немеркнущая слава. Главным фактором успеха является личность самого Кас'атаха, который, несмотря на принадлежность к касте Воздуха, воспитывался на орбитальной станции над септа Са'цея, что позволило ему узнать многое о касте Огня и их методах действий. Его команда — прекрасный образец плодотворного сотрудничества этих двух каст на пользу Высшего Блага.
Снагрод

Архиподжигатель Харадона Снагрод объединил орочьи племена сектора Локи, собрав величайший в окрестностях Waaagh! со времён Великого крестового похода. Имперский агромир Жёсткая Посадка был разорён, несмотря на героическое сопротивление в Крюгерпорте. Вмешательство космических десантников ордена Багровых Кулаков привело к тому, что следующей целью Снагрода стал Мир Ринна, родной мир ордена. После титанического сражения крепость-монастырь Багровых Кулаков исчез в облаке страшнейшего взрыва. С помощью десантников других орденов орки были вытеснены с планеты, но это была пиррова победа, так как орден Багровых Кулаков превратился в жалкий призрак своей былой славы.
Торговое судно класса "Цитадель"

Класс судов, классифицируемых как **«Цитадель»**, является стандартным для демиургов. Это огромные и высокотехнологичные суда с хорошей защитой. По всей видимости, «Цитадель» является производственным и перерабатывающим судном, которое служит базой флоту космических платформ для добычи полезных ископаемых из астероидов, доставочных флаеров и мобильных буровых установок (предположительно, большая часть этого флота автоматизирована). Обычно «Цитадели» встречаются поодиночке в нестабильных и разрушающихся областях необитаемых систем. Они неподвижно находятся в одной точке, повёрнутые носом к звезде, а вокруг них летает рой малых судов, непрерывно двигающихся от корабля к местам добычи полезных ресурсов и обратно.

В большинстве случаев при нападении на «Цитадель» она отзывает свой флот и выходит из боя, но иногда суда демиургов с неожиданной яростью набрасывались на атакующих. Стоит отметить, что все известные встречи орков и демиургов оканчивались битвой, а также то, что группировки ренегатов часто нанимают корабли демиургов в качестве наёмников в межпланетных и межзвёздных конфликтах. В бою суда демиургов отличаются небольшой скоростью, но хорошей защитой. У них имеется мощное вооружение ближнего боя, кроме того, они могут использовать малые горнодобывающие суда в качестве истребителей и торпед.

Отличительной особенностью класса «Цитадель» является использование большого потока электромагнитных полей перед судном для сбора межзвёздного водорода. Он ускоряется внутри корабля и выпускается через кормовые сопла, создавая движущую силу наподобие реактивной струи. Сложная система экранирования, применяющаяся в этой технологии, также обеспечивает множество других полезных функций. Этот процесс очень слабо изучен Адептус Механикус, и они многое бы отдали за то, чтобы получить «Цитадель» в целом состоянии для изучения, но пока что такой возможности не представилось.

## Галерея

Флот Империи Тау |


Корабли тау | ||
---|---|---|

Линкоры
|
Гал'леат («Исследователь») | |

Крейсеры
|
Иль'фаннор («Торговец») • Лар'ши («Герой») | |

Штурмовые корабли
|
«Акула-бритва» • «Барракуда» • «Косатка» • «Манта» • «Ремора» • «Солнечная акула» • «Тигровая акула» |


Корабли союзников | ||

Корабли круутов
|
Боевая сфера | |

Корабли демиургов
|
Торговое судно класса «Бастион» • Торговое судно класса «Цитадель»
|