Сарвус Траск

**Сарвус Траск** — один из молодых и наиболее перспективных вольных торговцев пространства Коронус.

## Биография

На протяжении веков в пространстве Коронус редко можно было услышать имя Траск — так звалась династия вольных торговцев, поддавшаяся мелочной порче и эгоцентричному гедонизму, небольшая позабытая семья без особых перспектив и с ещё меньшими притязаниями на что-либо, кроме незначительных политических махинаций на отшибе имперского общества. Торговый патент Трасков изначально был передан Годвину Траску во время Эры Отступничества, целью чего, согласно некоторым записям, было отстранить влиятельного Годвина от переменчивых течений имперской политики. В 39-м тысячелетии династия Трасков переместилась на границу Империума, в сектор Каликсида, дав начало длительному и медленному угасанию своего и так неважного состояния. Лишь недавно это имя вновь обрело значимость и признание в глазах имперских властей и других вольных торговцев. Случилось это благодаря деятельности и усилиям, предпринятыми последним наследником, Сарвусом Траском.

С грандиозностью и театральностью, в дальнейшем ставшими его характерным стилем, в 814.M41 Траск взошёл на политическую арену пространства Коронус. Заполучив после смерти отца торговый патент, он немедленно взял курс на пространство, опережая на шаг кредиторов из дома Крин, жаждущих оплаты огромных долгов его семьи. Как истинный вольный торговец, Траск, не тратя время понапрасну, сразу же ввязался в ряд рисковых приключений, принёсших ему значительные богатства и славу. Он добился признания за собой положения восходящей звезды, человека, заслуживающего внимания — наравне с тёмной репутацией из-за безумных рисков, неизменно сопровождающих его охоту за прибылью. Во время своих странствий он отыскал потерянное эксплораторское судно Адептус Механикус и выменял его местоположение на сверкающий комплект силовой брони, предоставленный благодарным магосом Алтаря-Темплум-Каликсида-Эст 17. Ходят слухи, что однажды он накарябал своё имя на поверхности потерянной планеты в Разломах Гекатона, с целью заявить на нее свои права.

Однако не все его предприятия были столь же успешны. В Поступи ходит множество слухов о том, что Сарвус Траск слегка тронулся умом, что его глаза смотрели в бездну и видели слишком многое. Даже его собственная команда неохотно говорит о своем лорде-капитане, предпочитая рассказывать басни о его безрассудности.

Безумие, довлеющее над Сарвусом Траском, обычно проявляет себя в виде дикого, претенциозного безразличия к безопасности, собственной, своей свиты и команды. Кроме того, порой он разговаривает с воображаемым собеседником или неодушевлённым предметом (как например его меч), советуясь с ними перед тем, как выбрать план действий. До сих пор Траск (не без помощи своей верной команды) держит эти странности в узде, и лишь некоторые из его друзей подозревают о том, как далеко распростёрлось его безумие.

Известный окружающим как человек с непомерными амбициями, в каждой неудаче Траск видит возможность для развития своей династии. Оставив Империум далеко позади, сейчас он считает своим истинным домом пространство Коронус.

## Интересы

Династия Трасков быстро поднялась за счет удачных исследовательских предприятий и создания торговых маршрутов, ведущих в Невиданные Дали. В ходе этого Сарвус предъявил права на несколько необычайно ценных находок, включая потерянное судно Адептус Механикус «Магос Авессолом» и корабль Имперского Флота «Верный». В дополнении к этим своим триумфам, Траск довольно уютно устроился в системе Каррос, где он переоткрыл потерянные имперские колонии, изначально основанные его предком Элайной. Ресурсы Карроса обеспечили Траска небольшим флотом внутрисистемных кораблей и изрядными резервами прометия и людской силы.

Немалая часть этих богатств была вложена в поддержку Экклезиархии — общеизвестно, что Траск стремится к более тесным связям с Адептус Министорум и Адептус Механикус, основывая во время своих странствий аванпосты и автохрамы на отдалённых мирах.

Значительная часть оставшихся средств Траска в итоге растрачиваются на его судно, «Цербер» — зачастую они уходят на ремонт повреждений, полученных во время очередного отчаянного приключения. В последние годы из-за многочисленных столкновений с враждебными ксеносами (особенно с хищными рак'гол) судну требуется постоянно возвращаться в ремонтные доки. Хотя нередко «Цербер» возвращается на медленном ходу и истекая плазмой сквозь пробоины корпуса, пока что он всегда выходил победителем из подобных столкновений.