d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ересь Хоруса, книга 4 — Завоевание

## Содержание

«Ересь Хоруса, книга 4 — Завоевание», богато и полноцветно иллюстрированная, содержит обширную справочную информацию о вторжении Воителя Хоруса в северный Империум после раскрытия его предательства в системе Истваан. Кроме того, эта книга содержит подробную информацию о Солярной Ауксилии Имперской Армии и историю четырёх рыцарских домов, а также два совершенно новых списка армии. Список Рыцарей-Квесторис армии Великого крестового похода позволяет выставить на поле боя целый дом башнеподобных Рыцарей, вооружённых разрушительным оружием массового уничтожения, в то время как список Солярной Ауксилии армии крестового похода доставит к вашему полю боя элиту Имперской Армии.

## Обращение к фанатам от студии Forge World

Добро пожаловать в Эру Тьмы.

Книга 4 «Ересь Хоруса — Завоевание» продолжает историю войн, которые сформировали Империум Человечества после резни на Истваанах, описанных в начальной трилогии Ереси Хоруса от Forge World, и представляет головокружительную панораму объятой войной галактики. Первые тома серии Ереси Хоруса охватывали только события, происходившие у истоков восстания в системе Истваана, но «Завоевание» расширяет сцену Ереси и выходит на новую землю этого хорошо изученного уголка вселенной Warhammer 40000. Разворачивающиеся в «Завоевании» события описывают не только битвы, охватившие северные пределы молодого Империума, но показывают, какие распри захлестнули весь Империум. Благодаря изобилию игровых инструментов, представленных в томе, любой зарождающийся конфликт ранних этапов Ереси Хоруса можно воспроизвести во всех подробностях — либо разыграть совершенно новые кампании, основанные на событиях книги.

Больше любой предыдущей книги серии Ереси Хоруса «Завоевание» представляет собой инструментарий, с помощью которого игроки смогут сполна исследовать битвы Эры Тьмы на столе и не просто отыграть уже известные сражения. Она не только предоставляет полные и настраиваемые системы кампаний, но ещё делает первые шаги к тому, чтобы раскрыть перед игроками и коллекционерами всё разнообразие воинств Империума. Первыми лучиками всей славы Империума стали базовые списки Рыцарей-Квесториса и армии Солярной Ауксилии, а в будущих книгах эти списки не только расширятся, но будут представлены прочие войска, что сражались на стороне лоялистов и предателей.

Список книг Ереси Хоруса и миниатюр неуклонно растёт, и энтузиазм с которым игроки их приняли, не может не радовать, и поэтому вся команда Forge World желает выразить свою признательность нашим покупателям за поддержку. Данная книга, созданная тяжким трудом легиона писателей, сценаристов и дизайнеров, — только первый шаг к новым захватывающим сражениям, миниатюрам и событиям на долгой дороге к Терре, за которой последует много столь же восхитительных томов.
К'латалл

**Вожак К'латалл7-я штурмовая рота Сынов Хоруса**

**Атака Дворца Света**

ПадениеМанахеи

Падение

## История

Согласно восстановленной на Готе после войны стеле, посвящённой этому вождю, вожак К'латалл служил в отделении разрушителей на Истваане III, доказав своей исключительной свирепостью, что заслуживает более почётной должности. Получив под командование отделение налётчиков 7-й штурмовой роты, он участвовал в последнем штурме врат Дворца Света в улье Илим в системе Манахея. Именно вожаку К'латаллу досталась честь первым ворваться во внутренние пределы дворца. Если верить стеле с Гота, это было самым началом его возвышения в рядах легиона Сынов Хоруса.

## Примечания

Здесь вожак К'латалл изображён в варианте силовой брони Легионес Астартес Mk.IV, изначально спроектированном для отрядов налётчиков во времена Резни в Зоне Высадки на Истваане V. Эта модель включает в себя элементы брони, напоминающие о враждовавших бандах Хтонии, и украшена символом «Ока» Воителя. К'латалл также оснащён прыжковым ранцем с двигателем повышенной тяги модели «Фаэтон».
Летописцы

- «
*Мы живём мирной жизнью и притворяемся, что так оно и есть. Но на самом деле всегда есть войны, незримо бушующие вокруг нас, прямо за горизонтом нашего взгляда. Величайшая глупость состоит в том, что никто не желает признавать правду. Человек счастлив продолжать жить, как живёт, пока безмолвные пушки рвут небо над его головой*»- – Приписывается летописцу Игнацию Каркази



Летописцы были странствующими художниками, мудрецами и хронистами, сопровождавшими войска Великого крестового похода согласно эдикту и лицензии. Следуя за Экспедиционными флотами и войсками завоевателей, они увековечивали увиденное в словах, снимках, картинах, скульптурах, музыке и прочем творчестве. На протяжении большей части Великого крестового похода они существовали с позволения отдельных командующих, их присутствие среди легионов терпели одни, и запрещали остальные. В первую категорию входили Дети Императора, среди чьих флотилий находилось необычайно много летописцев, что в других легионах иногда вызывало неодобрение и даже презрение. Из-за такого гостеприимства многие из лучших творцов и художников следовали за Детьми Императора, некоторые даже говорили, что вокруг III легиона возник настоящий культ эстетизма. Тому причиной готовность Детей Императора принять артистов, тяга легиона к эстетике и желание, чтобы деяния воинов и Великого крестового похода увековечили в стихах. Сам Фулгрим спонсировал создание многих произведений искусства, а его покровительство в те времена считалось величайшей похвалой мастерства.

Летописцы стали официальной частью Великого крестового похода после утверждения ордена летописцев имперским эдиктом, изданным после триумфа на Улланоре. С этого момента все легионы и войска должны были принять летописцев, увековечивавших подвиги воинов и достижения Империума. Официальный статус привлёк в ряды летописцев тысячи людей, среди них известных деятелей культуры, таких как Игнаций Каркази, Валора Риен и Секетина Дей. Многие погибли в начале Ереси Хоруса, а другие просто исчезли в неразберихе, их судьба так и осталось неизвестной. Выжившие были расформированы. Многие труды летописцев засекречены, а некоторые, особенно созданные в конце под покровительством Детей Императора, слишком опасны по замыслу и сути, и потому обречены на забвение.
Мика Вулков

**Мика Вулков** — воин легиона Пожирателей Миров, оставшийся верным Империуму.

## История

Вулков возглавлял звено тактического отделения, которое прикрепили к первой волне на Истваане III. Он сумел пережить вирусную бомбардировку благодаря тому, что во время первоначального удара бился с истваанскими мятежниками в недрах фабричного блока. Разъярённый до безумия предательством легиона, он неустанно сражался против них и в конечном итоге пал вместе с лояльными силами Гвардии Смерти в северном районе города.

## Примечание

Доспех раннего образца типа «Крестоносец» с дыхательной маской типа «Сарум».
Орбитальная защитная платформа

**Орбитальные защитные платформы** (англ. **Orbital Defence Platform**) — орбитальные космические станции, использующиеся Имперским Военным Флотом и Силами Планетарной Обороны для защиты планет от вражеских космических кораблей. Их располагают в пределах гравитационного колодца планеты или луны, и вооружают различными типами оружия. Наиболее сложные и продвинутые защитные платформы, в основном те, которые используют Адептус Механикус не нуждаются в команде и вместо этого используют сложнейшие логические механизмы для поиска врага и наведения на цель орудий.

## Виды орбитальных защитных платформ

**Орбитальные орудийные платформы**— обычно оснащены несколькими лазерными батареями, способными уничтожить врага до того, как тот окажется слишком близко к планете.**Орбитальные лазерные платформы**— оснащаются огромными оборонительными лазерами — лазерными орудиями, способными пробить броню даже самых больших кораблей. Их питает мощный плазменный реактор, чьей энергии достаточно для работы сразу нескольких орудий, что позволяет вести огонь сразу по нескольким целям. Защитные лазерные платформ особенно эффективны против быстрых сторожевых судов, посланных для разведки или набега.**Орбитальные торпедные установки**и ракетные батареи — одно из самых больших препятствий на пути врага, атакующего имперскую планету. Они могут атаковать с огромной дистанции, затрудняя продвижение флота противника и смогут уничтожить корабли, которые подлетят слишком близко к планете. Такие установки показали свою высокую эффективность против флотов орков и Хаоса.
Стурнн

**Стурнн** — лорд-генерал 412-го Кадианского полка Имперской Гвардии, принимавший участие в сражениях на Лорне V.

## История

Незадолго до высадки 412-го полка на Лорне V, Стурнн добился разрешения у лорда-кастеляна Крида на взятие с собой отрядов касркинов. Поначалу, Лорд Кадии сомневался в оказании такой услуги, однако, Крид разрешил ему взять несколько рот с собой, по причине того, что: *«Стурнн был словно рождён офицером. Он прирождённый лидер и отличный боец...»*

После того как Лорн V покинули силы Имперской Гвардии, требовалось вернуть планету в лоно Империума; для этой цели был послан 412-й полк Имперской Гвардии под командованием генерала Стурнна. Одной из целей высадки на планету был титан, который было необходимо захватить, пока о нём не узнали хаоситы. Вместе с отрядами Ультрамаринов Стурнн высадился на планету. По мере их продвижения им помогали эльдар под предводительством видящей Тальдиры. Позже Стурнн смог обнаружить эльдар, но в результате недолгих переговоров войска Стурнна заключили хрупкий союз с ксеносами. Перемирие между гвардейцами и эльдар закончилось новым конфликтом. Эльдары бросили Стурнна и добрались до титана. Однако, 412-й полк также пришёл к нему, что привело к ещё одному союзу между остатками сил Империума и ксеносов. После обеспечения титана энергией, его датчики засекли представителей неопознанной расы. Немногим позже выяснилось, что это некроны. Армия Империума и эльдар смогли сдержать неприятеля до полного включения титана. В последний момент, когда титан перегрелся, эльдар сбежали, оставив генерала и его людей наедине с разогревшиейся машиной. В итоге, титан взорвался. К превеликому счастью, генерал Стурнн и несколько десятков человек выжили, но титан был безвозвратно потерян. С тех пор на знамени 412-го полка висела чёрная лента, напоминающая Стурнну и его людям о том злосчастном дне. Некоторые из выживших отправились вместе с генералом Лукасом Александром в погоню за Тальдирой.[1]

## Снаряжение

Лорд-генерал Стурнн владеет парой богато украшенных грозовых когтей, один из которых также служит штурмовым болтером. Стурнн также носит богато украшенный лазпистолет, который он использует для полевых казней. Его сопровождает неназванный комиссар, который дает советы по неотложным делам и часто передает приказы генерала войскам полка вместе с зажигательными речами, чтобы сплотить их боевой дух или запугать их на выполнение приказов.

## Примечания

В кампании Имперской Гвардии «Dawn of War II — Retribution» можно приобрести доспехи под названием «Щит Стурнна» (в переводе Буки «Доспехи Штурна») — доспехи, принадлежавшие генералу Стурнну из 412-го Кадианского полка, который героически возглавил свой полк, чтобы вернуть павшего титана класса «Император» «Доминатус», на планете Лорн V.[2]

## Источники

- Только война: Молот Императора
- Dawn of War: Tempest (Novel) by C.S. Goto
Удар Смерти

**Удар Смерти** — орден космических десантников, созданных в неизвестном Основании из геносемени Имперских Кулаков. Крепость-монастырь ордена находится на его родном мире — Нихиласе. Удар Смерти — один из нескольких орденов наследия Дорна, которые принимают участие в Турнире Клинков.

## Известные кампании

*Нападение на Форт Морос (364.M39)*— когда Форт Морос пал в результате восстания, вдохновленного силами Хаоса, 23-му Элизианскому полку было приказано отбить его. Развернув свои силы возле крепости, элизианцы обнаружили, что Форт стал оплотом безумцев и демонов. Они немедленно отправили астропатическое сообщение с просьбой о помощи. Пятая рота Удара Смерти откликнулась на призыв о помощи, прервав свою текущую миссию, дабы помочь элизианцам и сокрушить сердце восстания.*Войны Вердана (930.M41)*— третья рота Удара Смерти несла огромные потери в борьбе с превосходящими силами рецидивистов в ходе контрудара на Вердане II. От полного уничтожения третью роту спасла своевременная высадка ещё трёх рот в ходе эвакуации. После завершения эвакуации магистр ордена отдал приказ об орбитальной бомбардировке, которая не оставила на планете ничего живого.*Очищение сектора Улик (997.M41)*— в 997.M41 серии Экстерминатусов были проведены по всему сектору Улик силами Удара Смерти, Пламенных Соколов и Железных Рук. Железные Руки провели серию разрушительных миссий, дабы предотвратить получение флотом-ульем Левиафан ценных биоресурсов.*13-й Чёрный крестовый поход (999.M41)*— силы Удара Смерти принимали участие в боях на Кадии. Три роты ордена погибли в сражении с силами Хаоса.
Чистый Прилив

- «
*Когда держаться позади и отдавать приказы, а когда идти впереди и вести за собой — вот вещи, которым командира на самом высоком уровне научить нельзя. Каждый должен дойти до этого сам. Ведь окончательный судья в итоге — это победа. И всё же я подчеркиваю: всегда нужно стремиться к триумфу с наименьшим риском*»- – Командующий Чистый Прилив




Командующий **Чистый Прилив** — это олицетворение «кодекса огня» и полного посвящения себя Высшему Благу.

## История

С прискорбием ощущая приближение финала своей жизни, Чистый Прилив стал отшельником, чтобы потратить последние годы на передачу накопленных знаний и опыта будущим поколениям. Он хотел передать свой уникальный стиль пропорционального ведения войны, чтобы после его смерти другие могли опереться на его достижения. Во всех академиях касты Огня преподают труды Чистого Прилива, и сегодня самые многообещающие ученики, которых бывает, возможно, один на поколение, могут поучиться под личным надзором самого Чистого Прилива. Эти избранные могут проводить время с мастером благодаря технологии голографического программирования — изобретению касты Земли. Это, конечно, лишь запись старых изображений, однако интерактивная проекция при помощи ИИ может думать, отвечать и размышлять. Эфирные жестко контролируют доступ туда, и лишь те немногие, кто соответствует требованиям, могут присоединиться к Чистому Приливу в его пристанище на вершине горы Кан’джи на Дал’ит-Прим, где выдающийся командующий наставляет, спрашивает и учит. Но, несмотря на все его старания — и при жизни, и в сегодняшнем виде — лишь очень немногие, если такие вообще были, из учеников Чистого Прилива смогли усвоить его учение о пропорциональности целиком. Даже сегодня существуют соперничающие между собой противоположные точки зрения на методы ведения войны, которые отстаивают один из аспектов его учения, отвергая все остальные.

## Известные ученики

## Источник

*Кодекс: Империя Тау* (6-я редакция)
Гончие плоти

Безумцы, повидавшие неприкрытые ужасы варпа, лепечут о красных, как кровь, гончих Кхорна, чей яростный вой не дает им теперь спать по ночам, а воспоминания преследуют наяву каждый миг. Лай гончих леденит кровь, запуская холодные пальцы страха в самое сердце. Эти звери с искрученными алыми телами, ведомые неутолимой жаждой крови, присущей им подобным, рыщут и в варпе, и на загубленных землях реальности, выслеживая добычу по запаху ее страха. Гончие плоти, эти охотничьи звери Кхорна, созданы для того, чтобы неустанно преследовать трусов, предателей и прочих глупцов, посмевших оскорбить Бога Крови.

Намеченная жертва гончих обречена: её обязательно настигнут и разорвут в клочья красными клыками, истекающими слюной. Гончие Кхорна — неумолимый противник, они безошибочно вынюхивают добычу и неуклонно её преследуют, и лишь несколько воинов сумели остаться в живых и рассказывали потом о кровавой погоне. Убив добычу, гончие плоти принимаются драться за лоскуты мяса, рыча друг на друга и щелкая зубами. Когда тело обглодано, самые лучшие кости уносят и закапывают среди огромного скопления разнообразных черепов, которыми выложена Медная крепость их хозяина.

В царстве Кхорна гончие плоти — угроза для всякой твари. Даже высшим демонам приходится идти с опаской, выходя на равнины из перемолотых в пыль костей, ибо в своих владениях гончие плоти крайне территориальны и налетают на непрошенных гостей алчными стаями сразу по нескольку сотен штук. Стаю гончих возглавляет самая крупная и злая из них, неизменно — хищная зверюга, полная чистой агрессии и жестокости, пережившая столетия поединков за лидерство в стае.

Одна из наиболее узнаваемых черт гончих плоти — большой медный ошейник, который словно растет прямо из шеи. Ошейник Кхорна, который болтается у глотки каждой гончей, выкован у самого подножия трона Бога Крови из жара презрения Кхорна к колдовству. Ошейник обладает силой высасывать энергию варпа из психических атак врага, защищая тем самым гончую от трусливых атак вражеских псайкеров и не уменьшая при этом сверхъестественных сил самого зверя. Эта противопсихическая защита превращает гончую плоти в бич всех колдунов, и потому в Галактике нет ни одного псайкера, который не боялся бы охотничьих зверей Бога Крови.

Самой известной гончей плоти является Каранак.
Ересь Хоруса, книга 5 - Буря

Ранее обособленные от жестокого опустошения разорвавшей Империум Ереси Хоруса, Ультрамарины были втянуты в гражданскую войну человечества, когда предательство достигло Ультрамара.

## Содержание

«Ересь Хоруса, книга 5 — Буря» рассказывает о вероломном нападении Несущих Слово на Ультрамаринов на сборном пункте Калта. Эта катастрофическая битва охватила всю систему, стравив друг с другом не только Легионес Астартес, но и многочисленные шеренги ополчения Имперской Армии и неистовых богомашин Легио Титаникус.

## Послесловие

Книга 5 «Ересь Хоруса — Буря» продолжает повествование о величайшей войне в истории Империума, сфокусировавшись на поворотной битве за Калт. Предательство Ультрамаринов Несущими Слово выпустило паводок разрушения, и впервые в Ереси Хоруса на человечество обрушились инфернальные силы варпа. Кроме того, эта битва послужила началом «Теневого крестового похода» против Ультрамарского Царства, целью которого было не только полное уничтожение Ультрамаринов, но куда большая миссия — призвать варп-шторм столь мощный и огромный, что он разорвёт Галактику напополам.

## Обращение к фанатам от студии Forge World

Эта книга рассказывает о битве за Калт, превращая многочисленные восхитительные истории из романов и сборников по Ереси Хоруса от Black Library в кампанию, которую игроки смогут воспроизвести на столе. Здесь также есть история и сведения о XIII Легионес Астартес — Ультрамаринах — а также правила для нескольких их уникальных отрядов, снаряжения и персонажей, включая самого примарха Робаута Жиллимана. Более того, в «Буре» имеются новые правила для игроков за легион Несущих Слово, а ещё новых машин, которые можно включить в состав армии Легионес Астартес, как предателей, так и лоялистов.

«Буря» также представляет новую сторону в играх Эры Тьмы — Ополчение Империалис. Игроки теперь могут собрать защитников Калта или же многочисленные орды отступников и культистов варпа в рабстве у Несущих Слово. Любой игрок может использовать данный лист армий, собирая подразделения из него в качестве союзников либо выставляя армии смертных в войнах Эры Тьмы. Последнее, но не менее важное, это сведения и правила для мощнейшего титана «Полководец», огромной модели, над которой дизайнеры Forge World корпели очень долгое время. Полагаем, все игроки согласятся, что ожидание было более чем оправданным.

Наконец, нам вновь следует поблагодарить неуклонно растущее количество игроков в Ересь Хоруса за их неустанный энтузиазм и отклик, пока мы вместе продолжаем путешествие в Эру Тьмы.
Орбитальная орудийная платформа

**Орбитальные защитные платформы** (англ. **Orbital Defence Platform**) — орбитальные космические станции, использующиеся Имперским Военным Флотом и Силами Планетарной Обороны для защиты планет от вражеских космических кораблей. Их располагают в пределах гравитационного колодца планеты или луны, и вооружают различными типами оружия. Наиболее сложные и продвинутые защитные платформы, в основном те, которые используют Адептус Механикус не нуждаются в команде и вместо этого используют сложнейшие логические механизмы для поиска врага и наведения на цель орудий.

## Виды орбитальных защитных платформ

**Орбитальные орудийные платформы**— обычно оснащены несколькими лазерными батареями, способными уничтожить врага до того, как тот окажется слишком близко к планете.**Орбитальные лазерные платформы**— оснащаются огромными оборонительными лазерами — лазерными орудиями, способными пробить броню даже самых больших кораблей. Их питает мощный плазменный реактор, чьей энергии достаточно для работы сразу нескольких орудий, что позволяет вести огонь сразу по нескольким целям. Защитные лазерные платформ особенно эффективны против быстрых сторожевых судов, посланных для разведки или набега.**Орбитальные торпедные установки**и ракетные батареи — одно из самых больших препятствий на пути врага, атакующего имперскую планету. Они могут атаковать с огромной дистанции, затрудняя продвижение флота противника и смогут уничтожить корабли, которые подлетят слишком близко к планете. Такие установки показали свою высокую эффективность против флотов орков и Хаоса.
Порт-Аквила

**Порт-Аквила** (англ. **Port Aquila**) — цепь астероидов, относящихся к податным мирам Аскеллона, расположенная в субсекторе Циклопия.

## Описание

Порт-Аквилла является не цельным миром, но поясом астероидов системы Стелла Диомедии. Самые большие астероиды сравнимы по размерам с планетой и многие из них превращены в различные верфи, склады и торговые филиалы. Малые астероиды также населены, формируя частные поместья, множество торговых лавок капитанов-хартистов, стапели и тому подобное. Хотя многие из этих групп конкурируют друг с другом, они на удивление ловки в кооперации для всеобщей выгоды. Это было придумано для удобства защиты Порт-Аквилы, но их сотрудничество идёт гораздо дальше получения взаимной прибыли. Великий торговый картель Аскеллона имеет интересы по всей территории сектора и в последнее время бросают свой взгляд ещё дальше.

Хотя Порт-Аквила существует уже много столетий, он не всегда был центром торговли, которым является сегодня. В стародавние времена, когда торговлей в Аскеллоне заправлял великий Терминус-Прайм, система являлась логовом пиратов, работорговцев и отступников. Ходят слухи, что рассадник порчи всё ещё существует и что любой, кто попадёт туда, подвергнется искушению и осквернению. Безусловно, даже многие внешне вполне уважаемые торговые дома, возникшие в последние десятилетия, особенно жестоки в своих отношениях с не состоящими в картеле, по возможности используя наёмников и убийц.

Новоиспечённые торговые князьки основали вдоль пояса свои крепости и грубо подражают прошлым великим домам Терминуса-Прайм, по крайней мере, как они их представляют. Они пытаются доказать свой выдуманный статус, заполняя глотки редкими сортами амасека и доводят ксенорасы до вымирания в погоне за славой для своей новой династии.

Многие из благородных домов Аскеллона, особенно тех, кто, по их словам, ведёт свой род от первых поселенцев, рассматривают торговцев-лордов Порт-Аквилы с неприкрытым отвращением. Они открыто отказываются иметь дела с ними, хотя с упадком знатных домов Терминуса-Прайм им приходится это делать. Да и что говорить, если большинство торговых судов ходит под флагом картеля, а торговый оборот Порт-Аквилы пополняется товарами со всего сектора.

Другие фракции, в том числе и дом Рот, влились в картель и присоединились к многочисленным князькам, наслаждающимися быстрым ростом богатства или влияния. Среди них есть несколько сект гедонистов и ксенофильских культов, а также очень много людей желает влиться в подобные группы, дабы те сделали их невероятно богатыми. Ксенофилы используют новоприобретённые связи для работы с безликой торговлей по незаконному обороту ксеноартефактов, продавая то, что может заинтересовать необычные или извращённые вкусы аристократии.

## Источник

Dark Heresy: Core Rulebook (2nd Edition) (RPG)