Лорд-Феникс

Лорды-Фениксы — воинственные полубоги, чьи легенды затмевают звёзды; они — самые древние экзархи эльдар. Лорды-Фениксы являются эталоном воина в представлении альдари.

## Описание

Лорды-Фениксы в каком-то смысле бессмертны: когда Лорд-Феникс умирает, другой эльдар надевает его доспех и вместе с ним личность древнего героя. Таким образом, если Лорд-Феникс падет в бою, то позже его дух может возродиться в теле другого эльдар, чтобы начать новый цикл существования. Неважно, сколько душ мог вместить в себя доспех Лорда-Феникса; его личность всегда будет главенствующей над остальными, поскольку это разум первого и самого могущественного обладателя брони.

В отличие от экзархов искуственных миров, Лорды-Фениксы не привязаны к какому-то определённому месту и скитаются по Галактике. Когда-то, давным-давно, им поклонялись в храмах как богам, но те времена давно прошли. Со временем их миры были уничтожены или пали под натиском катаклизмов. Очень часто бывает, что Лорд-Феникс исчезает на целые века или даже тысячелетия, чтобы потом появиться в час нужды, следуя через Вселенную по пути Кроваворукого бога.

### Азурмен

Азурмен — первый и величайший Лорд-Феникс, учения которого привели к возникновению аспектных воинов, чьей отваге раса эльдар обязана своим выживанием. Когда случилось грехопадение, Азурмен оставил родной мир и прибыл с последователями на безжизненную планету, получившую впоследствии имя Азур в его честь. Там он основал аспекты Кхейна, и его лучшие ученики стали легендарными Лордами-Фениксами. Как аватар в сердце мира-корабля служит воплощением кровожадного божества, так и Азурмен олицетворяет идеального воина в представлении эльдар. Он настоящий полубог сражений, слава которого гремит по всей Галактике, ибо Азуриан наделил его способностью вечно обманывать смерть. За всё время жертвами его клинка становились короли, демоны и даже звёздные боги. И хотя Азурмен исчез тысячелетия назад, ходят упорные слухи, якобы он ведёт бой против приспешников Великого Врага от Ока Ужаса и вплоть до границ Восточной Окраины. Некоторые шёпотом утверждают, что сегодня, в темнейший час, Азурмен вернулся, чтобы снова повести за собой свой народ.

### Джайн Зар

Джайн Зар — это настоящий вихрь серебряных клинков, самый смертоносный боец из всех, что когда-либо знала эльдарская раса. Она является матриархом Воющих Баньши и кумиром для всех, кто следует её учению. В каждом посвящённом ей храме по всей Галактике горят свечи, поставленные за её возвращение. Самой первой изучившая боевые искусства под руководством Азурмена, Джайн Зар была пылкой эльдарской воительницей, славящейся своей быстротой и свирепостью. Как только её обучение завершилось, и она приняла мантию Лорда-Феникса, она превратилась в Бурю Тишины. С того дня она широко путешествует по Паутине, преподавая уроки техники Крадущего Крика и Добивающего Клинка. Даже по меркам экзарха Воющих Баньши Джайн Зар вооружена особенно грозно; в одной руке у неё клинок Разрушения — древковое оружие с длинным клинком, которым она легко наносит молниеносно быстрые смертельные удары, а в другой — Бесшумная Смерть, трискелион, срезающий головы врагам ещё до того, как они подберутся близко, а после стремительно возвращающийся к владелице.

### Бахаррот

Лорд-Феникс Бахаррот ярче всех остальных олицетворяет надежду для эльдарского народа, на кончике своего клинка неся незначительный шанс на возвышение. По-настоящему одарённый в области фехтования, стрельбы и безграничных возможностей воздушного боя, Бахаррот познал боевые искусства под началом Азурмена, когда память о грехопадении ещё оставалась свежа. В те времена он был молодым и энергичным и радовался тому, как солнце блестит на его крыльях. С тех пор он умирал и возрождался множество раз. Бесчисленные поля сражений познали ослепительно белый свет его гнева, и несчётные враги пали жертвами его мощи. Несмотря на то, что перемещается он с лёгкостью ветра, Бахаррот атакует с яростью урагана. Петляя и планируя в наполненном зенитными снарядами небе, он ведёт ослепляющий огонь точечными лазерными выстрелами по тем, кто посмеет вторгнуться в его вотчину, сбивая их точно в направлении неизвестной могилы. Его мелькающая тень — первое и последнее, что видят жертвы, поскольку совсем скоро из раздираемых войной небес за ними приходит их смерть.

### Карандрас

Бессмертный глава Жалящих Скорпионов, Карандрас стал прочно ассоциироваться с крадущимися тенями, что предзнаменуют внезапную насильственную смерть. Его закованное в броню тело может пролежать в укромном месте в состоянии спячки десятилетия, прячась в сумерках между мирами до тех пор, пока эльдар не понадобится его помощь. Когда кажется, что выхода уже нет, Теневой Охотник выходит из легенд в реальность вместе с ритуальным оружием, готовый уничтожать врагов. Когда он появляется из темноты, то кидается в самую гущу врагов размытым пятном изумрудной брони. Сначала он наносит обжигающий укус из своего усовершенствованного мандибластера, способного пробить даже терминаторский доспех Адептус Астартес. Затем, когда Карандрас в прыжке с кувырком бросается в бой, наступает очередь основной атаки. Он выпускает поток сюрикенов из заряженной перчатки, а после её же клешнями перемалывает кости. В свободной руке у него, как хищник, рычит жалящий клинок невероятного размера, острые зубья которого вгрызаются в плоть всех поблизости. Так Лорд-Феникс безжалостно расправляется с десятком врагов, прежде чем опять раствориться в тенях.

### Фуэган

Множество раз возрождавшийся из пепла с момента своего становления Лордом-Фениксом, Фуэган Пылающее Копьё способен как внушать ужас, так и вселять мужество. Несмотря на многочисленность его последователей, цель Фуэгана состоит вовсе не в том, чтобы помочь эльдар восстать из праха посредством упорного обучения и тщательно выверенной стратегии. Его замысел заключается в том, чтобы посеять столько разрушений, что он сам станет воплощением уничтожения и подчинит мифического Дракона своей воле. Там, где проходит Фуэган, дотла сгорают целые миры. Взгляд его — пламя, и от того, кто навлечёт его гнев, он в скорости оставляет только прах и дым. Какой бы экзарх ни надел его ритуальный доспех, Лорд-Феникс всегда посвящает себя систематичной травле врагов эльдарской расы, безжалостно выжигая заступников низших рас с гобелена истории. Ранить его — значит разжечь огонь его злости. Такова неугасимая ярость Пылающего Копья, что по легенде во время Рана Дандры Фуэган погибнет последним, и, когда он падёт, погаснет последний огонёк надежды для эльдар.

### Мауган Ра

После того как Азурмен научил Лордов-Фениксов искусствам войны, дальше всех из них зашёл Мауган Ра, создавший причудливые виды оружия оккультного характера в своём стремлении узнать, как лучше всего убить жертву, прежде чем у неё появиться хоть малейший шанс на ответный удар. Сверкающие мечи, как у его братьев, не для него; им он предпочитает тёмные и зловещие артефакты, которые не поддаются точной классификации. В руках Маугана Ра даже самое нелепое оружие обладает точностью, как у стрелы самого Курноуса. Это открытие привело к изготовлению Маугетара — оружия, стреляющего сюрикенами размером с тарелку, которые смочены настолько смертоносными биотоксинами, что от одной только царапины жертва лопается, убивая окружающих. С тех пор самые психически нездоровые ученики Азурмена основали храмы в сотнях искусственных миров. Превыше всего Тёмные Жнецы Маугана Ра ценят эффектные убийства с дальней дистанции. Когда 41-е тысячелетие приблизилось к ужасающему концу, Лорд-Феникс добыл надежду там, где это казалось наиболее маловероятным: он спас потерянный мир-корабль Альтансар из заточения внутри Ока Ужаса.

### Драстанта

Драстанта, также известный как Буря Звёздного Света, является Лордом-Фениксом аспекта Сверкающих Копий. Во время нападения на Азур демонических легионов Слаанеш, известный своим высокомерием и склонностью к бесполезному затягиванию битвы, Драстанта опоздал с подкреплением к Азурмену и обнаружил уже павшего перед нечестивой мощью Н'Кари наставника. В приступе ярости и горя Драстанта убил Хранителя Секретов, энергии его Небесного Копья раскололи душу существа. Вскоре после этого, подавленный виной в смерти первого из воплощений Азурмена, Драстанта отправился в изгнание, оставив после себя лишь Небесное Копье. С того дня Сверкающие Копья передают из поколения в поколение между различными храмами своего аспекта единственную оставшуюся от их Лорда-Феникса реликвию.

### Ириллит

Когда-то Ириллит был учеником Азурмена, первого из Лордов-Фениксов, и основал аспект Теневого Фантома на мире-корабле Мимеара. О нём сложено много легенд, одна из которых связана с судьбой затерянного мира. В ней повествуется о временах, когда во время обучения у Азурмена, Ириллита посетило ужасное видение гибели Мимеары от рук существ, которые тогда ещё только зарождались. После тысячелетий отсутствия Ириллит наконец был обнаружен на имперском мире Беталис III.

### Архра

Основав аспект Жалящего Скорпиона, Архра обучал своих последователей способности скользить в тенях, подползая всё ближе к жертве, прежде чем обрушиться на неё, словно гнев самого Кхейна. Архра теперь потерян, и никто ничего не может рассказать о его судьбе, но созданный им аспект остался наряду с другими. Впрочем, ходят слухи, что Архра обратился к Хаосу, после чего скрылся в Комморре, где основал храм инкубов.

### Лорд-Феникс Варповых Пауков

Насколько известно у Варповых Пауков нет своего Лорда-Феникса. Тем не менее, некоторые эльдар утверждают, что легендарный воин Лхикосидаэ является Лордом-Фениксом аспекта Варпового Паука. Известно, что он связан с искусственным миром Каэлор, так как получил свое имя именно там. Другие эльдар верят, что Лхикосидаэ — это не Лорд-Феникс, а нечто большее: Либо это Лорд-Феникс, который достиг совершенства в перемещении по варпу, или же вездесущая сила, которая неустанно защищает миры-корабли. Впрочем, многие эльдар отрицают его существование, поскольку все Лорды-Фениксы появились намного раньше и основали свои воинские аспекты под присмотром Азурмена.