d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Восточный Предел

**Восточная Окраина** — пограничный регион Галактики, примыкающий к сегментуму Ультима на самом «восточном» галактическом краю Империума Человечества, но официально не входящий в него. В этой области возникла Империя Тау. В Восточной Окраине также находится царство Ультрамар, владения ордена Адептус Астартес — Ультрамарины. Восточная Окраина находится так далеко от сердца Империума, что психический маяк Астрономикона не достигает ее по всей длине. Империум по-прежнему практически не изучает этот регион, и, кроме Ультрамара, в нем имеются широко разбросанные и изолированные миры-колонии людей. Он является домом для различных видов ксеносов, кроме тех, которые уже являются частью Империи Тау, хотя эти расы также остаются в значительной степени неизвестны Империуму. Из известных человеческих миров, многие являются дикими и неразвитыми, хотя некоторые всё ещё поддерживают стандартный уровень имперской технологии.

## Известные битвы, кампании и события

- 789.M35 первый контакт с тау. Т'ау открыта эксплораторским флотом Адептус Механикус. Записи корабля «Видение Ленда» говорят о том, что в это время обитавшие на ней аборигены только-только овладели огнем и начали использовать простейшие инструменты и оружие. Империум собрался очистить и заселить эту планету, но разразился ужасный варп-шторм, окруживший ее. Он продолжался почти шесть тысяч лет, в результате чего родная планета тау осталась недоступна для колонизации человечеством.
- 742.M41 Дамоклов крестовый поход — тау, предпринимают очередное сферическое расширение за счёт владений человечества, Империум начинает крестовый поход в Дамоклов залив против экспансии Империи Тау.
- 745.M41 Первая Тиранидская война — флот-улей Бегемот начинает первое тиранидское вторжение в Галактику. Империум вынужден прервать Дамоклов крестовый поход для отражения новой угрозы. Яростное наступление неизвестного ранее вида ксеносов достигает Ультрамара, лишь на Макрагге силам Адептус Астартес удаётся остановить хищников.
- 992.M41 Вторая Тиранидская война — флот-улей Кракен начинает свое вторжение в Галактику с Восточной Окраины.
Падение Ка'Бандхи

Прогностикарии предсказывают, что Ка'Бандха, величайший из Жаждущих Крови, вскоре вернётся в мир смертных. Зная, что это опасный враг и более того — тот, кто заработал жгучую ненависть Кровавых Ангелов, совет гроссмейстеров сообщает об этом известии командующему Данте и предлагает нанести совместный удар. Поэтому спустя всего несколько часов после возрождения Ка'Бандхи смешанные ударные силы Кровавых Ангелов и Серых Рыцарей атакуют его крепость на демоническом мире Калагазаар. После свирепой схватки Ка'Бандха изгнан — его сердце пробито заостренной бедренной костью брата-капитана Солора. Это странное оружие, но оно отягчено судьбой. В М34 Солор оказался первым Серым Рыцарем, победившим Ка'Бандху и, хотя он уже давно мёртв, его кости ещё хранят власть над Великим демоном. После падения Ка'Бандхи его войска уничтожаются, крепость рушится, а сам Калагазаар подвергается Экстерминатусу. В завершение кампании выжившим Кровавым Ангелам стирают память — на эту цену Данте согласился ещё в начале миссии.
Аврелия

**Аврелия** была имперским миром-ульем и столичной планетой суб-сектора Аврелия в Секторе Корианис, а также была рекрутской планетой ордена космических десантников Кровавых Воронов. Кровавые Вороны установили свою крепость-монастырь на Селеноне, в пределах видимости одноименного города-улья. Этот технологичный и доходный мир был экономическим сердцем региона, давшим свое имя целому субсектору.

Однако, в конце 40 тысячелетия планету поглотил варп-шторм, созданный Великим Нечистым Улькаиром в ходе противостояния с Кровавыми Воронами. Магистр ордена Кровавых Воронов, Мориа, и библиарий Азария Кирас замуровали Высшего Демона в сердце планеты, но нанесенный планете урон был слишком велик. Аврелия провалилась в варп и находилась в нем в течение почти целого стандартного столетия, превратившись в вечно меняющийся, лишенный жизни Ледяной Мир под властью демонов и иных варп-существ. С потерей Аврелии, Кровавые Вороны стали орденом, чья оперативная база расположена на космическом флоте, и стали набирать рекрутов на других мирах субсектора Аврелия. В конце 41-го тысячелетия, Аврелия вновь появилась в реальном пространстве под контролем Сил Хаоса, ведомых Лордом Хаоса Арагастом и бывшим темным апостолом Несущих Слово Элифасом, желавшим освободить Улькаира и, с помощью этого могучего демона, сеять опустошение в субсекторе Аврелия. Благодаря усилиям 3-й и 5-й рот Кровавых Воронов, в ходе противостояния, известного ордену под названием Второй Аврелианский Крестовый Поход, Улькаир был вновь заточен в свою тюрьму, а планы Чёрного Легиона разрушены.

После этих событий Имперская Гвардия расположила несколько полков для контроля бесплодной планеты, как минимум один из которых впоследствии попал под власть Улькаира. Известно, что Кровавые Вороны набирали рекрутов из детей, выросших с этими людьми.

## Дополнительная информация:

- Аврелия на неофициальной карте галактики Warhammer 40000

{

Известные имперские миры
| ||

Миры-ульи
|
Терра • Аврелия • Агатон • Армагеддон • Бронт • Бухта Му'гулат • Вигилус • Гефсимания • Манахея Висидэ • Меридиан • Некромунда • Подземье • Претория • Сталинваст • Сцинтилла • Танис • Трациан Примарис • Фенксворлд
| |

Миры смерти
|
Горе • Зел Секундус • Инвит • Каррик • Катачан • Кенов III • Скала (Калибан) • Федрид • Фенрис • Хаддрак | |

Миры-кузни
|
Агрипинаа • Аккатран • Бакка • Ванахейм • Восс • Восс Прайм • Грайя • Грифонна IV • Деймос • Жао-Аркад • Кипра Мунди • Ксана II • Люций • М'пандекс • Марс • Мезоа • Металлика • Райбос • Риза • Станки • Стигий VIII • Триплекс-Фолл • Хадд • Хет • Хеш • Циклотрат |
Кит

Транспортное судно класса «Кит» (англ. Cetaceus-class Freighter) — вид кораблей Имперского Военного Флота, используемый для перевозки людей и вооружения между военными зонами.

Как и большинство изначально транспортных кораблей, «Киты» могут перевозить целый полк Имперской Гвардии со всей прилагающейся техникой и экипировкой. Уникальность «Кита» состоит в том, что перевозимые им люди располагаются не в самом корабле, а в специальных межпланетных десантных челноках, расположенных в корпусе «Кита» и готовых к запуску в нужный момент. Схожим образом, эти корабли также способны перевозить свои собственные корабли поддержки, такие как тягачи класса «Минотавр» или штурмовую авиацию. Груз «Кита» запускается через крупный открытый отсек, расположенный в носовой части корабля. В отличие от пусковых ангаров, более распространенных на имперских судах, здесь десантные корабли располагаются на трех этажах открытой вакууму палубы. Следовательно, каждое из вмещаемых «Китом» судов по сути зависит от своего перевозчика только во время варп-перелета.

«Кит» довольно хорошо укреплен, а благодаря тому что большая часть его внутренностей является ангарами, он способен функционировать даже после обширнейших повреждений (известны примеры, когда «Киты» продолжали полет даже при 75% повреждения корпуса).
Некфист

**Некфисты** — династия, известная увядшим великолепием и гордым упрямством.

Символ Некфистов представляет собой стилизованную схему их изначальной иерархии, которую они хотят простереть на тысячи звёздных систем.

## История

Давным-давно её правитель, прославленный фаэрон-завоеватель Облис Поработитель, разгневал Триархию, отказавшись беспрекословно следовать её постановлениям. В результате, когда в коронный мир Некфистов — Мёбиус — вторглась колоссальный орочьий Waaagh!, Триархия не пришла на помощь. Хотя зеленокожих в итоге одолели, Мёбиус и большая часть некогда прекрасной Империи Некфистов лежала в руинах.

С тех пор Некфисты оставили в прошлом понятия о чести и справедливости, так превозносимые их сородичами, и заменили традиционную золотую с лиловым отделку на грубый цвет почерневшей меди, отражающий их пресыщенный цинизм. Ради спасения опустошённых владений и сохранения своего наследия Некфисты используют на войне любые средства и методы, какими бы жестокими или подлыми они ни казались. И хотя формально они ещё входят в большую Империю Некронов, остальные династии считают Некфистов не заслуживающими доверия варварами.



## Галерея

Династии некронов
| ||

Агдагат • Атун • Майнарх • Мефрит • Некфист • Нефрех • Нигилах • Новох • Огдобех • Оросх • Орускар • Саутех • Сухбехар • Токт • Чарновох
|
Радужные Воины

**Радужные Воины** — орден-преемник Ультрамаринов, созданный во время неизвестного Основания.

Текущий статус ордена Радужных Воинов неизвестен. Данные о нём удалены из официальных имперских архивов.

Орден Удар Смерти, близкий по символике Радужным Воинам, подозревает магистра Ультрамаринов Марнея Калгара в уничтожении некоего братского ордена, но справедливы ли эти подозрения и являются ли этим орденом именно Радужные Воины — точно неизвестно.

## Известные кампании

**Кампания Кровавой Звезды**(748.М41) — свет звезды Арес становится угрожающе кроваво-красным, предвещая массированное вторжение демонов в сектор Скарус. Ордены Радужных Воинов, Реликторов и Повелителей Огня останавливают нашествие ценой ужасных потерь: среди погибших космодесантников — магистры всех трёх орденов.
Битва за Боросские врата

**Битва за Боросские врата** (англ. **Battle of the Boros Gate**) — сражение за регион Боросские врата между силами Империума и космодесантниками Хаоса из Несущих Слово незадолго до начала 13-го Чёрного крестового похода.

## История

Тёмный Совет с Сикаруса подготовил атаку против стратегически значимых Боросских врат, чтобы проложить путь походу Абаддона. Войска Несущих Слово состояли из нескольких воинств, возглавляемых тёмным апостолом Экодасом. В его распоряжении было 13 линкоров, 9 000 Несущих Слово и миллионы культистов Хаоса.

Используя регулятор связей, чтобы разорвав реальность впустить варп и демонов, Несущие Слово разбили защитников из числа Белых Консулов и Имперской Гвардии. Те сумели вызвать подкрепление в лице Серых Рыцарей, но оно не могло войти в систему из-за воздействия ксеноартефакта. После завершения высадки титанов из Легио Вультурус, Мардук попытался деморализовать защитников. Для этого он отправил Буриаса Драк'шала убить командира Консулов, Гая Аквила, пользовавшегося уважением среди защищавших планету гвардейцев. Однако вмешательство магистра ордена Тита Валенса спасло того от гибели.

На самом деле кампания была спланирована Братством Кор Фаэрона, возглавляемое Ашканезом. Её целью являлась очистка легиона от преданных Эребу Несущих Слово. Отбиваясь от атак некронов под руководством Неумирающего, разыскивающего регулятор связей, и имперских войск, Мардук узнал о замысле Братства. Он сумел сбежать, использовав вихревую гранату и уничтожив регулятор. После уничтожения артефакта Серые Рыцари наконец-то смогли выйти на орбиту Бороса-Прайм и переломить ход битвы. Мардук предал Экодаса, желая укрепить собственное влияние, и позволил ему погибнуть от рук Серых Рыцарей. Несущие Слово отступили. Однако и потери лоялистов оказались чудовищны — лишь трое космодесантников пережило нападение предателей.

## Источник

Энтони Рейнольдс, «Тёмная вера»
Избавители

**Избавители** — элитные отделения терминаторов в легионе Гвардии Ворона времён Великого крестового похода и Ереси Хоруса.

## История

Ещё в дни до появления Корвуса Коракса, бойцы XIX легиона слыли мастерами быстрых ударов и стремительных рейдов. Этим умениям нашлось место и в Гвардии Ворона, что позволило легионерам избегать массированных битв и войн на истощение, которые предпочитали вести другие легионы. Тактика XIX легиона повлияла и на его арсенал, в котором преобладали лёгкие штурмовые транспортники и типы доспехов, ставившие во главу угла ловкость и скрытность, а не крепкую броню.

Не стали исключением и ранние типы терминаторской брони. Несмотря на то, что проекту тактической дредноутской брони благоволил сам Хорус, который был покровителем XIX легиона в отсутствие его примарха, большинство Гвардейцев Ворона едва ли испытывали тёплые чувства к медленным и громоздким комплектам «Катафракт». Но некоторые всё же их использовали — в основном ордены, которые долгое время служили в тени осадных и тяжёлых рот Лунных Волков, став мастерами штурмов, как посредством десантирования из воздушных транспортников, так и с помощью телепортации.

Воины XIX легиона стали называть эти отделения Избавителями, как за разрушение, которое они несли врагам, так и за своевременное появление в тот момент, когда отчаянное наступление Гвардейцев Ворона замедлялось и грозило захлебнуться. Известно, что сам Хорус высоко оценил Избавителей ордена Бледных Кочевников за их яростную контратаку во время осады Новас-Праксима, и даже включал в свою свиту, пока командование над легионом не перешло к Повелителю Воронов.

Лорд Коракс, тем не менее, редко когда нуждался в помощи Избавителей. Многих из них перевели в дальние флоты Великого крестового похода, а те, что остались с примархом — стали воплощением его контролируемого гнева, вступая в бой лишь тогда, когда враг доказывал, что заслуживает полного истребления.
Кит Пустоты

Пустотный кит — гигантское инопланетное животное, первоначально рожденное в потоках Имматериума, которое также существует в вакууме открытого пространства. Около двенадцати тысяч терранских миль в длину, эти порожденные варпом существа настолько велики, что их тела как внутри, так и снаружи становятся домом для их собственных экосистем, состоящих из различных других коварных существ. Пустотные киты, как правило, плавают в черноте космоса, а также способны преодолевать неестественные потоки варпа.

## История

В 877.M41 из варпа вышел ужасно мутировавший пустотный кит, который был уничтожен командой Космических Волков во главе с волчьим лордом Энгиром Убийцей Кракенов. Они приземлились на нем и пробились сквозь двуногих вампиров, называемых ремора. Энгир и его Астартес заложили тепловые заряды глубоко в жизненно важные органы существа и сбежали до того, как оно взорвалось. Перилианский газовый пояс появился из его останков.
Магос прим

Магосы-прим — боевые магосы Адептус Механикус, специально обученные и экипированные лучшим вооружением и лучшими защитными средствами. Они выдвигаются из рядов своих коллег как военные лидеры. В большинстве случаев магосы-прим используют боевую и защитную аугметику, так что некоторые магосы больше напоминают дредноуты космодесанта.

## Типы

- Архимандрит — магосы, достигшие вершин власти. В их руках находятся секреты Тёмной Эры Технологий. Архимандриты руководят мирами-кузницами, над которыми осуществляют почти абсолютную власть.
- Архимагос-прим — высшие военные чины из числа магосов-прим.
- Малагра — магосы-полководцы Префектуры Магистериум.
- Мирмидакс — магосы-полководцы Ауксилии Мирмидон.
- Ординатор — полководцы Ордо Редуктор и Центурио Ординатус.
- Лакрималлус — также известные как
*Лорды Проклятых Слёз*. На мирах-кузнях они присматривают за тем, чтобы работники и технорабы исправно продолжали производить вооружение. Печально известны своими электробичами.

Войска Адептус Механикус
| ||

Командование
|
Магосы (Магос прим • Магос доминус • Магос Редуктор) | |

Войска
|
Багряная Гвардия • Боевые сервиторы (Преторианцы) • Катафроны (Прорывники • Уничтожители) • Мирмидоны (Мирмидоны-деструкторы • Мирмидоны-секуторы) • Секутарии (Аксиарх • Гоплиты) • Скитарии (Авангард • Егеря • Лазутчики • Надзиратели • Протекторы • Ржаволовчие) • Таллаксы • Технорабы • Техножрецы ауксилии • Урсараксы • Электрожрецы (Корпускарии • Фульгуриты)
| |

Боевые автоматоны
|
«Арлатакс» • «Воракс» • «Домитар» • «Кастелан» • «Кастеллакс» • «Сциллакс» • «Танатар» | |

Шагоходы
|
Дюнные ползуны «Онагр» • Железноходунные баллистарии • Сидонские драгуны • Кавалерии серберов | |

Техника
|
Артиллерийский танк Ордо Редуктор • «Криос» • «Лендрейдер» • «Макрокарид» • «Минотавр» • «Носорог» • «Триарос» • «Химера» | |

Титаны
|
«Рыцарь» • «Гончая» • «Император» • «Налётчик» • «Полководец» | |

Ординатусы
|
«Улатор» | |

Авиация
|
«Молния» • «Мститель» • «Штормовой Орёл» |
Восходящая Спираль

Этот непредсказуемый поток в Вопящем Вихре описывают как скрытое течение, соединяющие Нижний Вихрь и Сумеречные Миры, и, хотя по нему могут пройти странники, они могут сделать это лишь в одном направлении — из Нижнего Вихря в Сумеречные Миры, а не наоборот. Время от времени в верхней точке **Восходящей Спирали** появляется смертный, который посетил Нижний Вихрь и взглянул на его омрачённое лицо. Обычно это всего лишь буйные психи, но некоторым дарована сила и знание, которые могут получить лишь те, кто общался с величайшими служителями Губительных Сил и прошёл через все испытания. Такие смертные испытывают к обитателям Империума особенную ненависть и неизбежно стремятся собрать Чёрный крестовый поход и в галактической оргии кровопролития принести во Владения Человечества смерть и разрушения.

Advertisement

# Восходящая Спираль

Advertisement
Китан

Выкованные самыми злобными вaрп-кузнецами и Тёмными Магосами, в качестве их поклонения своему верховному повелителю крови и битвы, демонические машины **Китаны** шагают по полям сражений 41-го тысячелетия, разрывая на части любого, кто осмелится противостоять им. Их тела из меди и почерневшего железа покрыты свежей и запёкшейся кровью многочисленных врагов. Жажда битвы Китанов редко бывает утолена полностью, и часто они продолжают вырезать врага за врагом, пока всё поле битвы не превращается в скользкое от крови болото, на котором не остаётся ни одного живого противника.

Настолько же высокие, как и рыцари-церастусы, Китаны до пояса сохраняют черты Повелителя Черепов. В то же время их нижнюю часть составляют гибкие ноги, обеспечивающие Китанам приличную скорость и дополнительную высоту. Хотя они вооружены мощным гатлинг-орудием Китан, основным их оружием является Великий Тесак Кхорна, которым они орудуют со смертоносной жестокостью. Во время рукопашной Китаны защищены демоническими знаками и силами варпа, которые сводят на нет любые повреждения, наносимые врагами, которым каким-то чудом удалось выдержать первую яростную атаку этих чудовищных машин.

## Галерея

Хаос Неделимый
|
Дециматор • Злотворец • «Бойцовый дьявол» • Ме’Каллар Безумный • Мхара Гал • «Осквернитель» • Перемалыватель душ • «Стальной дьявол» • «Хель-дракон» | |

Кхорн
|
Башня Черепов • «Владыка черепов» • Кровавый Забойщик • Кровавый Трон • Китан • Медный Скорпион • Подрывник-губитель • Черепушка
| |

Нургл
|
Гниловоз • Заразные трутни • Чумная башня • Чумная туша | |

Тзинч
|
Зеркальный дьявол • Аурунтавр • Серебряные Башни |
Нем'яр Атолл

**Атолл Нем'яр** — регион пространства Империума, который был колонизирован и укреплен выжившими во время Четвертого сферического расширения после их побега из варпа.

## История

Появление Четвертого сферического расширения в реальном пространстве создало разлом, известный как звёздный поток Нексус, который является устойчивым пространственным путем между Атолл Нем'яр и Империей Тау. Как только Империя Тау подтвердила выживание Четвертого сферического расширения, командующая Тень Солнца получила командование над Пятым сферическим расширением. Когда Пятое сферическое расширение появилась на Атолл Нем'яр, Тень Солнца объединила выживших Четвертого сферического расширения со своими силами и начала расширять территорию новой области Империи Тау. С момента своего открытия тау, Атолл Нем'яр превратился в скопление септовых миров, звездных крепостей и сфер обитания, которые окружают звёздный поток Нексус, но он также находится под постоянным нападением рейдеров, враждебных ксеносов и других, более тёмных угроз. Исходя из этого, военные ресурсы выделяемые на оборону этого ключевого региона довольно значительны.

В настоящее время Атолл Нем'яр атакован значительной армадой Гвардии Смерти, которая намеревается получить доступ к разлому. Несмотря на то, что она застала командующую врасплох, Тень Солнца собрала свои силы и теперь ведет отчаянную битву, чтобы не дать космодесантникам Хаоса добраться до Нексуса и проложить путь к центральным территориям Империи Тау.

## Миры региона

- Фе'саан (Fe'saan)
- Кор'тал (Kor'tal)
- Йо'вай (Yo'vai)

## Источник

*Кодекс: Империя Тау* (8-я редакция)
Падение Св. Астрид

**Падение Св. Астрид** — пограничный мир в субсекторе Асироф. Является луной, вращающейся вокруг газового гиганта, известного как Секмет.

В 709.М40 Танис и окружающие его системы, которые служили внешним оплотом власти сектора Каликсида в районе Асирофа, был подвержен необъяснимым феноменом в форме зловещей тёмной «Звезды-Тирана», вслед за которой воспоследовали разрушения, безумие и смерть. В течение нескольких недель ими подвержена система Таниса, что приводит к гибели или пропажи без вести более двух миллиардов человек. Выжившие нашлись только на аграрной луне Падение Св. Астрид, которая сама также пострадала. По приказу Инквизиции весь инцидент был сокрыт и под угрозой смерти объявлен запретной темой. Вся гражданская информация по Танису была изменена так, как будто его вообще не существовало. Это событие, вкупе с длинным рядом других тёмных тайн и всё возрастающей угрозы от ужасного пророчества, приводит к образованию Тиранийского кабала в нынешнем виде, целью которого ставится расследование данных инцидентов и предприятие необходимых шагов для борьбы с феноменом, ныне обозначенным как Hereticus Tenebrae.
Автарх

**Автарх** — верховный главнокомандующий эльдарского воинства, прошедший множество Путей и обладающий исключительным пониманием войны. Известно, что автархи идут по Пути Командования.

Чем витиеватее эльдарская руна, тем больше значений она имеет. Так символ автарха говорит о гармоничном сочетании агрессивности воина с проницательностью предводителя.

## Описание

Для народа, который значительно полагается на собственные войска в борьбе за выживание, умение координировать действия армий ценится превыше всего. Именно в этом и заключается долг автарха — в совершенстве изучить имеющиеся у эльдар неисчислимые методики ведения войны и направлять собратьев к победе.

Избравшие Путь Командования должны быть самыми способными, так как они возлагают на себя бремя ответственности за выживание целой расы. Со временем каждый автарх понимает, что путь к военному превосходству лежит не столько в гуще схватки, сколько в умении полностью видеть картину битвы. Когда автарх возглавляет армию эльдар, руководимую его советниками-ясновидцами, она работает как часы; все её составляющие идеально взаимодействуют друг с другом и формируют войско, которому сложно противостоять. Понимание особенностей каждого элемента эльдарского воинства наделяет автарха непревзойдённым стратегическим гением, которого экзарху, одержимому одним аспектом кровавого ремесла Кхейна, никогда не достичь. Тем не менее многие автархи управляют своим воинством с передовой, при необходимости зачастую влезая в рукопашную.

Для аспектного воина успех заключается в способности воплотить отдельную сторону воинственного характера Кхейна, слиться с ритуальным оружием настолько, чтобы разить врагов со сверхъестественными изящностью и простотой. Для автарха же главным достижением является обретение всей мощи Кхейна сразу с целью одержать победу без серьёзных потерь и доказать превосходство эльдарской расы.

## Снаряжение

**Тяжёлый аспектный доспех**— эти доспехи состоят из толстых бронированных пластин, но при этом сохраняют прекрасную гибкость, что делает их одними из самых лучших в Галактике.**Психосиловой щит**— этот мощный генератор щита может отразить практически любой удар.- Силовой меч
- Сюрикенный пистолет
**Электромагнитные и плазменные гранаты**

## Известные автархи

- Ириэль — автарх Йандена.
- Кайр — автарх Биель-Тана.
**Кайлет**— автарх Алаитока.**Антриллиен Дитя Утра**— автарх Име-Лока.**Архатаин****Эларик Быстрый Клинок****Элендуил****Элиак Клинок Дуновения****Маурион****Солнечное Копье****Слау Дха**

## Галерея

## Источник

Кодекс: Искусственные миры (7-я редакция)

Войска эльдар
| ||

Командование
|
Аватар • Аутарх • Духовидец • Колдун • Экзарх • Ясновидец | |

Аспектные воины
|
Багровые Охотники • Варп-Пауки • Воющие Баньши • Жалящие Скорпионы • Зловещие Мстители • Огненные Драконы • Пикирующие Ястребы • Сверкающие Копья • Тёмные Жнецы • Теневые Фантомы | |

Войска
|
Батарея поддержки • Наездники Ветра • Призрачные Клинки • Призрачные Стражи • Стражи • Странники | |

Лорды-фениксы
|
Азурмен • Бахаррот • Джаин Зар • Ириллит • Карандрас • Мауган Ра • Фуэган |