Древняя история

**13 миллиардов лет до н.э. рождение Звездных богов**- Рождение сущностей, известных как Звездные боги, произошло в то же время, что и сам момент сотворения, поскольку они образовались из огромных, неисчерпаемых энергий, впервые высвобожденных сбивающей массой катастрофической силы. В этом анархическом переплетении материи и энергии, море звезд начало закручиваться в существование, и Вселенная была не более чем горячим водородным газом и легкой элементарной пылью, управляемой гравитационной силой миллиардов новорожденных солнц. Задолго до того, как первые планеты сформировались и остыли, появились самые первые по-настоящему самосознательные существа, их мысли заключены в силовые линии, создаваемые плазмой и электромагнитными вспышками самих звезд. В более поздние времена эти сущности стали известны как К'тан, но в начале своего существования они не были чем-то похожим на злонамеренных существ, которыми они в конечном итоге стали. Они были немногим более чем чудовищными энергетическими паразитами, которые высасывали энергии звезд, которые привели их к существованию, сокращая жизнь звезд основной последовательности на миллионы стандартных лет. Со временем эти звездные вампиры научились перемещаться по прозрачным крыльям электромагнитного потока Вселенной, оставляя свои места рождения, чтобы дрейфовать через космический эфир в новые места питания звезд и начать свой цикл звездного разрушения еще раз. Существа чистой энергии, они не обращали внимания на куски твердой материи, которые они проходили в вакууме пространства, пылающие геотермальные огни и слабые геомагнитные поля этих зарождающихся планет, недостаточные для того, чтобы питать даже их голод.

**60,000,000 лет до н.э. Золотой век Древних**- Подобно тому, как звезды породили своих детей, так и планеты новорожденной галактики в конечном итоге породили новые формы жизни, состоящие из материи, которая начала долгий эволюционный подъем к самосознанию. Первые живые существа в Галактике Млечный Путь известно, что развитые цивилизации были достаточно технологичным, чтобы пересечь звезд была рептилоидная раса существ, называнных Древними - Эльдары, кто знал их лучше. Они обладали медленной, хладнокровной, но все же глубокой мудростью, давно изучив звезды и подняв астрономию и физику до такого уровня, что их наука и техника предстают человечеству как тайное искусство. Их понимание работы Вселенной было таким, что они могли манипулировать альтернативными измерениями и проводить великие работы психической инженерии. Их наука позволила им пересечь огромные заливы космоса всего за один шаг через мириады Варп-врат, которые они построили, чтобы соединить миры галактики в обширной сети, похожей на Эльдарскую паутину сегодня, хотя и в гораздо большем масштабе. Древние распространяли свое потомство во многих местах галактики, но они также знали, что вся жизнь драгоценна. Там, где они прошли, они посеяли новые разумные виды и изменили тысячи миров, чтобы сделать их своими в соответствии с их предопределенными экологическими и географическими критериями. Это, как полагают некоторые в Адептус Механикус, что даже Терра почувствовал старые ощупь задолго до человечества подняться до самосознания, хотя это понятие является еретическим по мнению Экклезиархии, как Имперское вероучение учит тому, что человек был создан по образу Бога-императора, прежде чем его дух был воплощен в физической плоти тысячелетий назад. Цивилизация Древних достигла своего пика более 60 миллионов лет назад. Старые были ответственны за создание или генетическое развитие большинства ныне активных разумных видов галактики, включая Эльдар, Крурк (предшественники орков), Сланн и Джокеро, хотя неизвестно, играли ли они какую-либо роль в эволюции человечества. Старые были сильнодействующими экстрасенсами, которые обычно использовали силу деформации для широкого спектра технологических применений. Древние построили систему мгновенных порталов быстрее света через Варп измерение, которые в конечном счете были адаптированы для создания паутины Эльдаров (и были его более продвинутым предшественником). Эти порталы соединили все колониальные миры Древних на просторах межзвездного пространства.

**60,000,000 лет до н.э. Войны раскола Некронтир**- Гуманоидные виды, которые станут Некронами, начали свое существование под грозной, бичевой звездой в далеких уголках галактики, известной как область звезд Гало, за миллиарды стандартных лет до того, как человечество эволюционировало на Терре. Обдуваясь в каждый момент ионизирующими солнечными ветрами и сильными радиационными бурями, Некронтир становился болезненным народом, чьи опасные жизненные периоды были расколоты постоянной потерей. Любая незначительная информация, полученная Империумом Человечества о Некронтир, говорит о том, что их жизни были короткими и неопределенными, их тела были разрушены и поглощены в раннем возрасте ужасными видами рака и другими болезнями, связанными с высоким уровнем ионизирующего излучения, выделяемого их солнцем. Некронтирские города строились в преддверии ранней гибели их жителей, так как живыми были лишь малые жители, жившие в тени обширных гробниц и гробниц своих предков. Точно так же их правящие династии были основаны на предвидении гибели, и живые считались не более чем временными жителями, спешащими через более постоянные и прочные структуры, поднятые в честь мертвых. На родине Некронтир, величайшие памятники всегда строились для мертвых, а не живых. Движимый необходимостью, Некронтир сбежал из своей тигельной тюрьмы и отправился к звездам, надеясь создать империю, в которой они могли бы реализовать потенциал своего вида, свободный от смертоносных энергий своей звезды. Не сумев обрести покой в собственном мире, Некронтир слепо прощупывал вселенную, чтобы исследовать другие звезды. Используя стазисные склепы и медленно движущиеся антиматериальные факелы, которые были одеты в живой металл, чтобы противостоять тысячелетним путешествиям через пустоту, Некронтир начал колонизировать далекие миры. Постепенно династии Некронтиров распространились еще дальше, пока большая часть древней галактики не ответила на их правление. С самых ранних дней правители отдельных династий Некронтир сами управлялись Триархом, советом, состоящим из трех Фаэронов. Глава Триарха был известен как Безмолвный Царь, ибо он обращался к своим подданным только через двух других Фаэронов, которые правили рядом с ним. Номинально наследственное положение, неопределенные жизненные промежутки Некронтир гарантировали, что титул Безмолвного Царя тем не менее переходил от одной царской династии к другой много раз. Последние дни Империи Некронтир произошли в царствование Сареха, последним Безмолвным Царём. Когда-то во время их медленного расширения, Некронтир столкнулись с древним видом намного старше, чем любой другой в существовании в известной галактике. Все вместе эти существа были известны как Древние, и они были абсолютными хозяевами форм энергии, которые Некронтир даже не мог себе представить. Древние уже давно раскрыли тайны бессмертия, но они отказались поделиться даром вечной жизни с Некронтир, который все еще нес проклятие горькой звезды, под которой они родились. Колонизации значительной части нашей Галактики древних рептилий были неизмеримо быстрее и успешнее, чем у Некронтир из-за Варп-врат и знания Имматериума. Это, а также невероятно долгая, если не прямая бессмертная жизнь Древних, разжигали жгучую, ревнивую ярость в Некронтир, которая питала их культуру духовно так же, как физическй рак потреблял их тела. Некронтир был поражен, узнав, что другие разумные виды наслаждались такой долгой жизнью, в то время как их собственные были так жестоко сокращены. Но как время шло, дальше раздор пришел к Некронтир. Каждая династия Некронтир стремилось к своей судьбе и только великие дома занимались всем - вне конфликтов, известных как Войны раскола. Если бы обстоятельства оставались такими, какими они были, но на поколение больше, возможно, что Некронтир уничтожил бы себя, как многие виды имели до них будут делать в будущем. По мере того, как их территория становилась все шире и разнообразнее, единство, сделавшее их сильными, ослабевало, и по мере того, как целые миры боролись за независимость, велись ожесточенные войны. В конечном счете, правящий Триарх совет Империи Некронтир понял, что единственная надежда на единство находится в конфликте с внешним врагом, но мало кто может доказать реальную угрозу. Только Древние, первый из всех известных разумных видов галактики, были потенциальным врагом, достаточно сильным, чтобы связать враждующие династии Некронтир общим делом. Такая война сама по себе была простой для оправдания, ибо Некронтир когда-либо причислял себя к отказу Древних делиться секретами вечной жизни. Так Триарх объявил войну Древним. В то же время они предложили амнистию любым сепаратистским династиям, которые добровольно вернулись в лоно. Таким образом, заманиваемые трофеями победы и обещанием бессмертия, сепаратистские некронтирские миры отказались от своих войн за отделение, и началась Война в Небесах. Это был последний Безмолвный Царь, который возглавлял Триарх Империи Некронтир, Сзарех, который сформулировал план, который изменит все и навсегда, и последствия, которые отражают всю историю за бесчисленные миллионы лет. В типично горьком акте ревности и обиды на расу, Безмолвный Царь Некронтир использовал отказ Древних поделиться секретом бессмертия в качестве предлога для войны, насильственно объединив весь вид Некронтир под властью Триарха против их общего врага. Разгорается война меж звезд, Безмолвный Царь сумел объединить его злобный народ, это была война которую некронтир не могли победить. Не в одиночку.

**60,000,000 лет до н.э. Начало Войны в Небесах**

**60,000,000 лет до н.э. Биоперенос и подъём Некронов**

**60,000,000 лет до н.э. Восхождение Некронов**

**60,000,000 лет до н.э. Волна разворачивается**

**60,000,000 лет до н.э. Порабощающая чума**

**60,000,000 лет до н.э. Предательство Безмолвным Царём К'тан**

**60,000,000 лет до н.э. Великий сон**

**60,000,000 лет до н.э.**- Эльдары узнают тайные секреты технологии Варп-туннелей Древних, которые создали их, чтобы служить психическим воинам во время Войны в небесах, и приступают к расширению паутины Древних в своих собственных целях, "структурируя" определенные части Варпа. Земноводный Сланн, главный слуга Древних, заранее предупреждает Эльдаров о падении их собственной цивилизации в хаос в результате их собственной гордыни тысячелетий в будущем.

**10,000 лет до н.э.**- Последний ледниковый период на Терре подходит к концу и начинается Неолит. Сельскохозяйственная революция началась на древнем Ближнем Востоке в регионе, который будет называться плодородным полумесяцем. Люди сначала начинают селиться в городах и отказываются от своего предыдущего кочевого существования охотников-собирателей.

**8,000 - 1400 лет до н.э.**- Рождение основных разрушительных сил в Варпе, известных как Нургл, Лорд чумы, Кхорн, Кровавый бог, и Тзинч, Изменяющий пути. Эти сущности, в разговорной речи называемые богами Хаоса, были созданы и наделены коллективным психическим отпечатком человечества и других разумных рас Галактики Млечного Пути в некогда спокойном Имматериуме, превращая его в кошмар с демонами, которым он является на сегодняшний день. Хотя в реальном пространстве кажется, что боги Хаоса появились в какой-то хронологической последовательности, на самом деле, линейное время, как смертные его понимают, не имеет смысла в Царстве Хаоса. Боги Хаоса являются относительно новорожденными в галактике, в то время как в то же время все они существовали с тех пор, как первые разумные существа пришли, чтобы бояться смерти, наслаждались трепетом войны и бойни, стремились изменить свои обстоятельства или преследовали гедонистические эксцессы удовольствия.

**7,000 лет до н.э.**- Рождение бессмертного Вечного, который тысячелетиями позже станет известен как Император Человечества где-то в небольшой неолитической сельскохозяйственной деревне в Центральной Анатолии вдоль берегов реки Сакарья в Юго-Западной Азии.



Хронология событий | М1 |
---|