d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хлыст-потрошитель

Возможно, самые печально известные обитатели Кенова III. Странные древовидные животные или, может быть, подобные животным деревья. Минимум семи метров в высоту, а изредка крупные особи могут достигнуть двадцать метров в высоту. Склонны собираться в небольшие заросли и легко заметны по чистому пространству вокруг каждого ствола — хлысты-потрошители вырывают из земли и пожирают все живое вокруг. В стволе расположена грозная пасть, окаймлённая крупными игловидными зубами. Это круглое отверстие находится прямо под кроной, с которой свисают разнообразные питательные щупальца. Эти покрытые шипами отростки усеяны маленькими присосками, окружёнными короткими крюками — тварь начинает пожирать попавшее в щупальца существо ещё тогда, когда тащит его к стеблю.

Нападающий из засады хищник. Неподвижен до тех пор, пока нечто не окажется в радиусе досягаемости щупалец. Когда это происходит — начинает бешеную активность, хлеща щупальцами, дабы схватить и обездвижить добычу. Из-за того, что хлысты-потрошители часто собираются в небольшие рощицы, пытающийся спастись от твари человек часто попадает под щупальце другого полурастения. Есть донесения об имперских подданных, разорванных в клочья перетягивающими добычу хлыстами-потрошителями.

Сходство между демонами Кровавого Бога и хлыстами-потрошителями очаровывает культистов Кхорна. Безжалостный свирепый натиск и количество крови, проливаемой кормящимися тварями, близки болезненно жаждущим смерти и разрушения еретикам, поэтому хлыстов-потрошителей часто используют в жертвенных ритуалах, восхваляющих Тёмных Богов.
Ясу Нагасена

**Ясу Нагасена** (англ. **Yasu Nagasena**) — агент Малкадора Сигиллита во время Ереси Хоруса. Во времена Великого крестового похода Нагасена служил на борту Чёрных кораблей Безмолвного Сестринства. Будучи опытным следопытом и охотником-провидцем, Нагасена считался последним потомком древнего рода терранских воинов.

## История

После событий на Истваане V, Ясу Нагасена, вместе с солдатами Имперской Армии и кустодиями, был направлен для задержания некоторых представителей Воинства Крестоносцев на Терре. Хотя Нагасена пытался заставить Легионес Астартес добровольно сдаться, завязалась битва в которой погибли 18 космодесантников из отряда Крестоносцев и сотни имперских солдат. Оставшиеся Крестоносцы были заключены в тюрьму Кхангба Марву. Несколько месяцев спустя заключённым космодесантникам удалось сбежать из тюрьмы и Нагасене было приказано снова захватить сбежавших. Сформировав ещё одну охотничью группу, Нагасена выследил беглецов через Город Просителей и уничтожил всех, кроме Лунного Волка Севериана. Впрочем, Одинокий Волк также был выслежен агентом Сигиллита и поставлен перед выбором: быть казнённым за предательство или вступить в ряды Странствующих Рыцарей.

Позже Ясу Нагасена вместе с поисковым отрядом был отправлен Малкадором в Камити Сону. Регент Терры поставил перед отрядом задачу завладеть осколком души примарха Магнуса. В сопровождении Космических Волков и Дио Промуса, библиария из Ультрамаринов, Нагасена столкнулся со свитой Аримана, преследовавшего ту же цель. Во время завязавшегося боя со сподвижниками главного библиария Тысячи Сынов, Нагасена вступил в ожесточённую дуэль с Люцием. Несмотря на выдающиеся боевые навыки, возможности Ясу как смертного человека были ограничены, по сравнению с силой космодесантника Хаоса. Во время их поединка почитаемый меч охотника-провидца был разбит вдребезги. Тем не менее, Нагасене удалось пережить дуэль и битву с кликой Аримана.

Нагасена продолжал помогать руководить имперским поисковым отрядом, сопровождая их в Никею с новым мечом, выкованным Дио Промусом. В Никее на группу напали огромные демонические орды, призванные одержимым Лемюэлем Гамоном, и после того, как Дио Промус был тяжело ранен, Нагасена защитил своего умирающего товарища.

## Снаряжение

**Специализированный**панцирный доспех — в бою Ясу Нагасена носил специализированную панцирную броню, созданную по образцу древнего дизайна его предков.**«Шудзики»**— выкованная мастерами-оружейниками катана.**«Аошун»**— покрытый макраггскими рунами новый меч Нагасены, перекованный из обломков «Шудзики» Дио Промусом.
Александр Марий

Несмотря на то, что обычно он занимается посреднической и дипломатической деятельностью в высших кругах Аскеллона, граф Александр Марий не имеет настоящей верности к Империуму. Его работа по стабилизации торговых маршрутов Аскеллона и поддержанию планетарных связей — лишь прикрытие, за которым он ищет потенциальных союзников для более грандиозного и опасного плана. Граф Марий рассчитывает превратить большую часть Аскеллона в личные владения или же: «*Освободить миры Аскеллона от ига имперской десятины*», как он говорит союзникам.

Несколько видных планетарных губернаторов и крупных чиновников из Администратума принимают участие в его интриге и планируют оказать поддержку, когда он будет готов сделать ход. Некоторые из союзников графа подозревают, что у него есть иные планы, чем простое отделение, но они не осмеливаются расспрашивать Мария, когда он ораторствует о «грядущем вознесении Аскеллона» с бушующим в глазах пламенем.

## Источник

Dark Heresy: Core Rulebook (2nd Edition) (RPG)
Гамма Эуклид XIII

**Гамма Эуклид XIII** (англ. **Gamma Euclid XIII**) — нижний мир Аскеллона, расположенный в скоплении Стигис.

## Описание

Система Эуклид XIII расположена на замыкающей границе Аскеллона, и попасть в неё редко получается, ибо она неоднократно блокировалась Пандемониумом. По всей видимости, все 8 планет системы являются копиями и обладают почти одинаковой массой, размером и прочими общими характеристиками. Отличаются они лишь состоянием поверхности. Большинство исследователей из Адептус Механикус приписывают отличия расстоянию до центральной звезды.

Судя по архивным записям, то лишь один мир системы когда-либо посещался. По сообщениям, поверхность третьей планеты от звезды, Гамма Эуклид XIII, неестественно сильно искажена словно бы по прихоти безумного бога. Огромные спирали, арки и ветви каменных скал рвутся в небо вопреки всем законам природы. Однако не эти странные образования создали миру мрачную репутацию. Виной тому то, что каждая экспедиция становилась жертвой того или иного стража. Лишь немногие возвращались, дабы предупредить об ужасах, являющихся из темноты.

## Источник

Dark Heresy: Core Rulebook (2nd Edition) (RPG)
Маска

Некогда главная прислужница Слаанеш, именно Маска укладывала сверкающие волосы Тёмного Князя и умащивала их благоухающими бальзамами. Когда настроение Слаанеш было мрачным и дабы развеять печаль своего владыки, Маска танцевала, приводя повелителя в восторг своими акробатическими представлениями. И всё же, несмотря на всю благожелательность Слаанеш, Маске было суждено стать самой презираемой из служанок Властителя Наслаждений.

Во время нескончаемых ссор и войн Великой Игры, всплыла правда, что Тзинч обманом и уловками вынудил Слаанеш схлестнуться с Кхорном. Изменяющий Пути заманил Тёмного Князя целью, которой тот не мог достичь, что и привело к позорному поражению Слаанеша. Видя печаль своего хозяина, Маска решила поднять ему настроение самым забавным из известных ей танцев. Где некогда её прыжки и пируэты приносили смех и веселье, ныне наполненное горечью сердце Слаанеш узрело лишь издевку и насмешку. Каждая из идеально выверенных комбинаций движений была рассчитана с целью ещё более уязвить гордость Тёмного Князя. Слаанеш заклеймил Маску предательницей и прогнал её прочь. Он также проклял бывшую прислужницу, сказав, что если она желает танцевать, то пусть танцует вечно.

Таков был рок Маски — танцевать без передышки. В Кругах владений Слаанеш она исполняет свои представления перед прочими демоницами, вгоняя последних в транс, пока они более не способны двигаться или говорить. Она танцует перед вратами Кхорна, дразня кровопускателей, которые ревут и рычат от подобной наглости. Маска танцует в мирах смертных по всей Галактике, заманивая в ловушку своих зрителей. Там, где смертные бесконтрольно потакают своим чувствам, где излишества превозмогают воздержанность, появляется Маска и манит неосторожных своим роковым танцем. Когда она показывает истории величайших побед Слаанеш и наиболее нечестивых завоеваний, её золотая маска меняется, отображая лики персонажей. Столь велико мастерство Маски, что все наблюдающие чувствуют непреодолимое желание присоединиться к представлению. Как бессмертные демоны, так и обычные смертные бессильны противостоять соблазну Маски. По ходу танца ускоряется и темп, а невольная труппа Маски прыгает и молотит себя в попытках повторить все движения. Поглощённые экстазом и агонией от ауры Маски, они пляшут до своей смерти, тратя последние капли энергии, последний вздох ради сохранения темпа кульбитов и вращений.

Никто не знает Маску лучше, чем арлекины. У них есть представление, рассказывающее историю о проникновении Маски в одну из их трупп. Когда арлекины и зрители были затянуты представлением прислужницы Тёмного Князя, появился солитер. Являясь единственным арлекином, способным исполнить роль Слаанеш в Великом Танце, Солитер в точности повторял движения Маски. На протяжении шести дней и ночей они скакали и извивались, пока Маска, наконец, не совершила ошибку и оступилась. В ужасе она бежала и ныне ищет способ отмстить последователям Смеющегося бога.
Ночной прядильщик

**«Ночной Прядильщик»** — эльдарский гравитанк, созданный на основе «Сокола». Эти танки — наиболее примечательный и совершенный пример эльдарских технологий, представляющие собой артиллерийский танк, способный обеспечивать поддержку огнем с закрытых позиций крайне мобильному воинству эльдар.

Руна «Ночного Прядильщика» изображает перевёрнутого сумеречного паука с раскрытыми хелицерами и широко расставленными передними конечностями, будто он опрыскивает свою жертву ядом. Она символизирует древнюю и смертельную угрозу, что каждым выстрелом подтверждает боевая машина, выбрасывающая мерцающую паутину из острых как бритва нитей, разрезающих врагов на кусочки.

## Описание

Основным оружием «Ночного Прядильщика» являются спаренные гибелеплёты — смертоносные моноволоконные орудия, стреляющие большим количеством сплетённой проволоки. Эта паутина состоит из тысяч километров невероятно крепкой моноволоконной нити, способной прорезать даже танковую броню. После запуска в воздух нить постепенно опускается вниз, разрезая всё, что окажется под ней. До полного приземления такая паутина формирует некий барьер, способный уничтожить всё, что попытается пройти сквозь неё, а после приземления паутина становится безобидным покрывалом, по которому можно спокойно проехать. Эльдар называют эти нити «цепями Ваула», в память о несокрушимых узах из их легенд. Залпы «Ночных Прядильщиков», сами по себе смертельно опасные, чаще всего означают скорое начало атаки эльдар, и имперские войска опасаются их даже сильнее обычных артобстрелов.

## Оснащение

«Ночные Прядильщики», как и остальная эльдарская техника, создаются костопевцами из призрачной кости и других психопластичных материалов, крепких и легких, настроенных на психику эльдар. Кроме основного вооружения, на «Ночные Прядильщики» устанавливают спаренные сюрикенные катапульты или сюрикенную пушку, а также часто оснащают их векторными и звёздными двигателями, голополями и камнями душ.

## Технические характеристики

Длина | 11,25 м |

Высота | 5,62 м |

Ширина | 7,31 м |

Приблизительный вес | 11,5 тонн |

Бронирование | 10-15 мм, материал неизвестен |

Боевая скорость | 80 км/ч |

Приблизительная максимальная скорость | 290 км/ч |

Экипаж | 1 водитель, 1 стрелок |

Вооружение | Два гибелеплёта, спаренные сюрикеновые катапульты |

Основной боезапас | Приблизительно 200 зарядов |


## Галерея

## Источник

Кодекс: Искусственные миры (7-я редакция)

Техника эльдар
| ||

Лёгкая техника
|
«Гадюка» • Гравицикл • «Шершень» | |

Шагоходы
|
Боевой шагоход • Призрачный Клинок • Призрачный Лорд • Призрачный Провидец • Призрачный Страж | |

Гравитанки
|
«Варповый Охотник» • «Волновой Змей» • «Ночной Прядильщик» • «Огненная Призма» • «Сокол»
| |

Артиллерия
|
Батарея огневой поддержки «Ярость Ваула» (Вибропушка • «Д-пушка» • Тенеплёт) | |

Сверхтяжёлая техника
|
«Кобра» • «Пустотный Прядильщик» • «Рысь» • «Скорпион» • «Штормовой Змей» | |

Сверхтяжёлые шагоходы
|
Призрачный Рыцарь • Титан «Ревенант» • Титан «Фантом» | |

Авиация
|
«Болиголов» • «Ночекрыл» • «Феникс» |
Пикт-устройства

**Пикт-оборудование** — группа устройств, основная функция которых — работа с изображениями. Как статичными, так и длительными пикт записями.

## Пикт-рекодер

Пикт-рекодеры, (также называемые пикт-писцы, или просто пиктеры) — это относительно простые записывающие медиа-устройства, наиболее совершенные модели которых даже обладают голографическими функциями. Большая часть таких устройств способна не только записывать, но и воспроизводить записанное, а некоторые рекордеры встраивают в особых сервиторов — таким образом, без особого риска для наблюдателя, можно следить за ходом важных археоэксгумаций, испытаний оружия, допросов пленных ксеносов и прочих потенциально опасных мероприятий.

## Пикт-мухи

Во многих отношениях схожие с Вокс-Жуками, эти насекомоподобные конструкты, в состав которых входят компактные пикт-рекодеры, способные также записывать звук, пусть и в низком качестве, а также передатчик. Пикт-мухи напоминают терранских стрекоз — их центральная и периферийная нервные системы взяты от довольно похожих на них летающих существ. Их интеллектуальные способности весьма ограничены, и позволяют выполнять лишь самые простые команды, такие как: «следуй за женщиной с аугментическим глазом» или «кружи над погрузочной площадкой».

## Пикт-кастер

Устройство, служащее для приема и воспроизведения передач, содержащих пикт-информацию. Зачастую также имеют в себе элементы вокс-кастера, для воспроизведения прилагаемых к пикт-записи звуковых дорожек. Однако большинство таких пикт-кастеров не способны принимать сигналы полноценных воксов и уж тем более они не приспособлены для передачи информации.

## Вид-передатчик

Устройство крепящееся на плечо или шлем солдата, и передающее данные на пикт-кастер штабного бункера, машины или личный пикт-кастер офицера. Многие модели также имеют встроенное вокс-оборудование.

## Мнемоимплантат

Этот имплантат, чья установка зачастую предполагает бионическую замену одного или обоих глаз, представляет собой носитель данных и пикт-устройство, записывающее всё, что персонаж видит. Позже владелец сможет просматривать записанное и дополнять его новыми сведениями о людях и местах, которые он видел. Такой имплантат — оружие хронистов, летописцев, церемониймейстеров, а также купцов и аристократов, что, усаживаясь за стол переговоров, хотят видеть тайны своих соперников, скрытые их внешним спокойствием.

## Источники

- Dark Heresy: corebook. Перевод Доктор KoT

- Dark Heresy: The Radical's Handbook. Перевод Доктор KoT
Трафейная фура

Лутазы являются экспертами по воровству и переделыванию повреждённой вражеской техники для собственных нужд. Когда битва заканчивается, орочьи сборщики трофеев приступают к настоящей работе, дни и ночи они буксируют и чинят разбитые вражеские танки. Большая часть добытой техники вновь отправляется в бой, на этот раз с различными орочьими «наворотами», которые могут не столько улучшать танк, сколько навредить ему.

Трафейная фура — всеохватывающий термин для всех металлических громадин, восстановленных находчивыми мехами или построенных на захваченных орками имперских заводах. Это могут быть крепкие транспортные машины, основывающиеся на «Носорогах» Адептус Астартес или «Химерах» Астра Милитарум, или это может быть самоходная артиллерия, полуразобранная и разрисованная орочьими символами, или это даже могут быть антигравитационные скифы, которые орки ещё просто не успели как следует грохнуть о землю. Фактически же после всех неизбежных модификаций, переделок и починок, которые делает мех, возвращая разбитую машину к жизни, все они получают примерно одни и те же характеристики. Они становятся чертовски темпераментными и значительно менее эффективными, чем их прошлые воплощения.

Трафейные фуры очень популярны среди племён Смерточерепов, которые по привычке чуть ли не каждую неделю крадут технику у противника, других кланов и даже друг у друга. У Смерточерепов считается очень престижным в течение одной и той же битвы захватить подбитый танк, починить его на месте и тут же атаковать на нём противника. Смерточерепа рассказывают истории о легендарном лутазе «Хапуге» Кишкосуме, который настолько хорошо умел это делать, что мог захватить, таким образом, даже имперский титан, чтобы потом атаковать на нём его бывших товарищей. Верхом развлечения у Смерточерепов является пробраться на трафейной фуре в тыл к врагу и сеять там панику и хаос, пока уловка не будет раскрыта.

Кровавые Топоры тоже очень гордятся своими трафейными фурами. Бывали случаи, когда Кровавые Топоры захватывали «Носороги» космического десанта и, к вящему веселью всего племени, использовали их, чтобы атаковать позиции Имперской Гвардии. Полкан Элитных Хламотанков Драгнац хвалился закамуфлированной колонной из нескольких дюжин единиц имперской бронетехники, но, к сожалению, она была обнаружена по густым облакам выхлопных газов, извергаемых двигателями бронемашин.

## Галерея

Командование
|
Ваивода • Орочий властелин войны | |

Необычные парни
|
Механьяк • Лечила • Погонщик • Чудила | |

Элита
|
Киборки • Меганобы • Нобы | |

Специалисты
|
Орочьи мотоциклисты • Лётчеги • Коммандос • Лутазы • Поджигатели • Танкобои • Штурмавики • Понторезы | |

Пехота
|
Парни • Гретчины | |

Техника
|
Баивая фура • Варбагги • Грот-танки • Грузавозы • Испепелила • Кормушечные сквигобагги • Мегагусеничный ракетомобиль • Орочьи мотоциклы • Погружало • Смертолёт • Трафейная фура
| |

Шагоходы
|
Банка-убийца • Смертодред • Горканавты и морканавты | |

Тяжёлые шагоходы
|
Гаргант • Стомпа |
Хол Велоф

**Хол Велоф** (англ. **Hol Beloth**) — капитан ордена Резной Звезды легиона Несущих Слово.

## История

Один из наиболее видных, а также, очевидно, самый амбициозный из полевых командиров легиона Несущих Слово, Хол Велоф был опытным воином и титулованным ветераном кампании по приведению к Согласию, которую его легион с молниеносной быстротой проводил в годы, последовавшие за наказанием. В этот период XVII легион за сжатый промежуток времени завоевал больше миров, чем любой другой, и капитан Хол Велоф, чья звезда в его рядах была тогда на подъёме, был лично ответственен за множество сломленных и покорённых планет.

Вероятно, наиболее печальную известность из всех приведений к Согласию получило произошедшее с самозваной Безмятежностью Альфа — миром людей с многомиллиардным населением, который избавила от разрушений в Эру Раздора почти полная изолированность. Местные обитатели обратили свою технологию на создание бездумно-лёгкой жизни, удовлетворяя все потребности при помощи автоматонов и передав свою свободу под власть бесстрастных мыслящих машин. За их прегрешения Хол Велоф вынес им высший приговор, и спустя девять дней на Безмятежности Альфа не осталось ни единого живого существа.

Пламя амбиций Хол Велофа раздули ещё сильнее медоточивые речи Эреба и тёмного апостола Малока Карто, и он занял пост командующего в авангарде атаки Несущих Слово на Калте, где ему, наконец, предстояло встретить свою мрачную участь.
Ячеистая броня

**Ячеистая броня** состоит из десятков тысяч переплетающихся фрагментов термопласта или другого материала, вместе образующих подобие чешуи пресмыкающихся или же древней кольчуги. При ударе доспех мгновенно становится плотным и распределяет его силу по гораздо большей площади. Вдобавок термопластовые материалы способны быстро поглощать тепло, что обеспечивает значительную защиту от энергетического оружия. В основном такую броню используют чужаки-эльдар, которые изготавливают её из психопластика.

Нередко ячеистые доспехи используются аристократами или агентами Империума и особенно Инквизицией, так как их можно легко спрятать внутри предмета одежды или скрыть под мантией. Они очень легки и способны абсорбировать и рассеивать всей своей поверхностью тепловую и кинетическую энергию, обеспечивая защиту, сравнимую с гвардейским флак-доспехом, при куда большем удобстве и подвижности. Некоторые же из агентов Инквизиции и имперских богачей могут позволить себе даже ячеистую броню ксенопроисхождения. Однако, если подобное лицо не связано со святыми ордосами, то это наверняка заинтересует Ордо Ксенос.

В ячеистые доспехи эльдарского происхождения встроены разнообразные вспомогательные системы, в том числе тепловизоры и запас кислорода для действий в безвоздушном пространстве (а иногда и вовсе система жизнеобеспечения, ни в чём не уступающая лучшим имперским пустотным скафандрам). Более продвинутой версией ячеистых доспехов являются аспектные.

## Источники

- Warhammer 40,000 3rd Edition Rulebook
- Dark Heresy Rulebook
Маски Смерти Выработок

В результате нездорового желания владыки Поликса постичь варп и технологии, индустрия кузни часто запятнана энергиями варпа. Магоса Онуриса завораживает перспектива отчасти контролировать бесформенную порчу варпа, и немногие из его творений отражают это лучше, чем Маски Смерти.

Это не совсем живые существа, а скорее боевые сервиторы, в которых слились нестабильный облик отродий Хаоса и тяжёлая металлическая маска-череп, от которой в текучую плоть входят электроды, кабели и проводники. Маска содержит несколько простых авгурных устройств и сложный арканокогитатор, что в сочетании с режимом кровавых ритуалов и запретных наркотиков создаёт систему, способную направлять действия существа и даже побуждать его плоть изменяться по приказу. И поэтому Маски Смерти мутируют и искажают каждый дюйм своего тела, чтобы лучше адаптироваться к врагу и славить Тзинча.

Магос Онурис весьма горд достижением, и многочисленные Маски Смерти бродят по коридорам кузни Поликс и берегам Кузнетока, вечно выискивая врага. Хотя этих тварей больше всего на Выработках, некоторые были проданы вождям и влиятельным существам Вопящего Вихря. Обычно они становятся диковинками на К'Сале и бойцовыми зверями на Корчащемся Мире. Кравек Отступник утверждает, что столкнулся в глубине джунглей Малигнии со сбежавшей стаей Масок Смерти. Если это правда, то магос Онурис наверняка щедро заплатит за возвращение своих потерянных служителей.
Регицид

**Регицид** — это человеческая настольная игра, весьма распространенная в Империуме. Для игры в регицид нужны доска и фигуры, которые могут быть заменены голографической установкой. Игра похожа на древнетерранские шахматы, но имеет некоторые отличия и даже различные режимы. Например, в регицид можно сыграть на доске с туманом войны, где видны только определенные фигуры, что делает игру более сложной.

Известно, что в регицид, будучи ещё стажёром, играл главный библиарий Железных Змеев Петрок, чтобы улучшить свои тактические способности, не полагаясь на психические таланты.

Кайафас Каин был компетентным игроком, часто играющим против офицеров Имперской Гвардии во время отдыха, в том числе против генерала Живана.

Во время вторжения орков под командованием Зверя, второй капитан Куорланд из Имперских Кулаков сыграл против Техножреца Фаэтона Лаурентиса тридцать восемь раз, проиграв каждую партию в этом процессе из-за кибернетически расширенных когнитивных процессоров Лаурентиса.