d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ересь Хоруса, книга 6 - Возмездие

Шестая книга серии Ересь Хоруса повествует о невидимых Теневых войнах, в которых осколки Расколотых легионов противостояли предательским легионам в мириадах небольших битв, что складывались в большую войну.

## Содержание

В этой книге вы найдёте бек по Теневым войнам, несколько десятков новых персонажей, правила на 3 легиона лоялистов, организационные схемы Расколотых легионов и Чёрных Щитов, новые юниты Легинес Астартес и Механикум, а так же правила игровых кампаний.

## Послесловие

«Ересь Хоруса, книга 6 — Возмездие» продолжает разворачивающуюся сагу Ереси Хоруса. Когда пламя тотальной войны поглотило целые миры и в битве схлестнулись легионы, вдали от линий фронта Странствующие Рыцари проходят сквозь варп-штормы, поразившие Галактику, выполняя задания, которое возложила на них высочайшая власть далёкой Терры. Расколотые легионы жаждут кровавого отмщения ненавистным изменникам, что, в свою очередь, хотят выследить выживших лоялистов, где бы те ни пытались отыскать убежище. Чёрные Щиты — осиротевшие или изгнанные Легионес Астартес, отрекшиеся от своих легионов и скрывшие символику, — в одиночестве и тьме преследуют собственные цели, временами объединяясь с предателями, а временами с лоялистами, но зачастую по одним им известным причинам.

## Обращение к фанатам от студии Forge World

Эта книга посвящена незримым Теневым войнам, разгоревшимся по всей Галактике, когда Легионес Астартес, которых предали на Истваане, Калте, Фолле и других местах, развернули ожесточённые кампании мести против тех, кто их предал. В пустоте жертвы превратились в охотников, решив, что если их ждёт смерть, то изменники разделят её с ними. Повествование охватывает пять глав, описывающих пять разных Теневых войн Эры Тьмы. Сюда включена подробная система кампании и набор специальных миссий Теневых войн, позволяя игрокам создавать собственные серии связанных битв между описанными в книге разновидностями войск.

В «Возмездии» содержатся новые правила, включая на комбинирование космических десантников из нескольких разных легионов в смешанный отряд Расколотого легиона, а для того, чтобы воспользоваться им сполна, новые правила Легионес Астартес получили Тёмные Ангелы, Кровавые Ангелы и Белые Шрамы. Кроме того, сюда включены правила на Чёрных Щитов и Странствующих Рыцарей, а также множество новых ритуалов войны. В дополнение ко всему этому, в «Возмездии» имеется обширный раздел приложений, включающий единое описание легионного тяжёлого штурмового транспорта «Мастодонт» и осадного дредноута модели «Левиафан».

Как обычно, мы выражаем благодарность игрокам и коллекционерам легионов Ереси Хоруса за их признательность и отзывы, а ещё за то, что они разделяют с нами изучение эпохи тотальной войны Ереси Хоруса.
Орбитальные мины

**Орбитальные мины** — общее название многочисленных разновидностей автоматических взрывных устройств, предназначенных для уничтожения пустотных кораблей противника. Используются флотом Империума, силами Хаоса и орками.

## Описание

Орбитальная мина — крупное устройство, размещённое на определённой орбите и предназначенное для пассивной защиты планеты или области звёздной системы от вторжения противника.

Так как расстояния в космосе воистину огромны, использовать неподвижные мины крайне неэффективно — вероятность поражения даже крупной цели очень мала. Поэтому все они комплектуются маломощным двигателем и системой наведения, реагирующей на любую цель, которая не является дружественной или не передаёт правильные коды доступа. При обнаружении врага мина очень медленно идёт на сближение, и при контакте, или на определённом расстоянии, взрывается, нанося серьёзные повреждения даже линкорам.

Дальность действия систем наведения соответствует масштабам космических сражений — имперское минное поле может «начать преследование» с расстояний в сотни тысяч километров, но, из-за своих особенностей, образовать длинный «хвост» за кормой цели и так и не поразить её. Поэтому некоторые мины оснащаются системами дистанционного управления, которые позволяют рассчитать нужную траекторию и направить «стаю» точно в цель. В этом случае остальные мины соединяются с «ведущей» тонкими стальными тросами или цепями.

Для увеличения эффективности мины устанавливаются на разных орбитах большими скоплениями — заграждениями или полями. Поле занимает большой объём пространства, а заграждение представляет собой плоскую или изогнутую поверхность. Постановкой заграждений занимаются миноносцы — специально переоборудованные корабли (например, «Кобра»), а их обнаружением или зачисткой — крупные корабли с переоборудованными системами орудий ПКО и мощными авгурами.

Рейдеры Хаоса или пираты часто устанавливают мины на интенсивно используемых маршрутах, а затем набрасываются на искалеченное мощными взрывами судно. Капитанам, часто следующим общераспространёнными путями, не следует терять бдительность.
Порт-Гнев

Огромный комплекс верфей, база снабжения и резиденция генерального штаба линейного флота Каликсиды. Он наполовину погружен в недра металлического планетоида на орбите Мундуса, белого карлика в проливе Голгенны, и ощетинен лэнс-батареями, огневая мощь которых способна помериться силами почти с любым флотом. Вот уже более пятидесяти лет этой станцией, крупнейшей базой Имперского Флота в секторе, командует контр-адмирал Зойла Каш.
Сагиттары

**Сагиттары** (англ. **Sagittarum**), формирующие **отделения стражей-сагиттаров** — относительно малочисленные тактические формирования в рядах Легио Кустодес, элитных телохранителей Императора Человечества, во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса.

Отделения стражей-сагиттаров служат в рядах Адептус Кустодес и по настоящее время.

## Описание

Хоть и менее широко представленные в рядах Легио Кустодес, нежели их соратники, воины, которые входят в состав отделений стражей-сагиттаров, выполняют много важнейших функций в боевом расписании Десяти Тысяч. Их способ ведения боя, в отличие от остальной Кустодийской Стражи, основывается на убийстве противника преимущественно с расстояния посредством применения опустошительной огневой мощи.

Сагиттары вошли в легенды как остроглазые стражники на стенах Терры, что бдительно стерегут внешние границы Императорского Дворца в ожидании нападения. За десятки лет службы они отточили навыки запоминания движений, лиц и речи людей даже через годы после встречи с ними лучше, чем остальные соратники, поэтому их несравнимая способность анализировать намерения толпы приобрела особую значимость на полях сражений Великого крестового похода. Видение общей картины происходящего, развитое на стенах Императорского Дворца, сводит их применение в рядах стражи Императора к точному обнаружению главных опасностей, что скрывают в себе вражеские атаки, и их ликвидацию в актиническом пламени оружия, подобного которому не видели в таких количествах со времен ужасной Тёмной Эры Технологий.

## Состав подразделения

- 3-10 стражей-сагиттаров (Великий крестовый поход и Ересь Хоруса)
- 3-5 стражей-сагиттаров (42-е тысячелетие)

## Снаряжение

- Доспехи кустодия
- Болт-аркебуз «Адрастус»
- Мизерикордия
**Отражающий щит**(Великий крестовый поход и Ересь Хоруса)**Плазменные гранаты**(Великий крестовый поход и Ересь Хоруса)

Всё отделение стражей-сагиттаров может быть дополнительно оснащёно следующим:

- Мельта-бомбы (Великий крестовый поход и Ересь Хоруса)
**Арэ-визгун**(Великий крестовый поход и Ересь Хоруса)- Телепортационные транспондеры (Великий крестовый поход и Ересь Хоруса)

Один член отделения стражей-сагиттаров может обменять свой болт-аркебуз «Адрастус» на следующее:

**Адратический дезинтегратор**(Великий крестовый поход и Ересь Хоруса)- Магистериум Вексилла (Великий крестовый поход и Ересь Хоруса)

## Прикреплённая бронетехника

Гравитранспортёр «Коронус» часто служит выделенным транспортом для отделения стражей-сагиттаров, если в нём насчитывается 6 или менее кустодиев.

## Галерея[]
Субсектор Ангелус

**Субсектор Ангелус** — субсектор в составе сектора Скарус, сегментум Обскурус. Столица — Юстис Майорис. Назван в честь лорда Беринга Ангелуса.

## История

В 400.М41 еретик Зигмунд Молох сумел занять пост губернатора субсектора, скрываясь под личиной политика по имени Оска Людольф Баразан. Тремя годами позже он попытался провести ритуал Энунциации, который был прерван командой инквизитора Рейвенора. События сопровождались жертвами, исчисляющимися в тысячах. Несколько месяцев продолжались восстания и беспорядки, распространившиеся по всему субсектору. Это привело к гражданским войнам, голоду, распространению эпидемий. Последствия этих событий чувствовались и двадцать лет спустя.

## Миры

- Юстис Майорис, столица.
- Бостол
- Ингеран
- Квентус XIII
- Кэкстон
- Ламсаротте
- Ледспар
- Ленк
- Малинтер
- Мирепуа
- Санкур
- Риггион
- Танкред
- Федра
- Флинт
- Хасарна
- Хеверон
- Энкейдж
Армада Порта-Пасти

Флотская стоянка Порта-Пасти являлась лишь одной из немногочисленных, но огромных баз Армады Империалис, размещённых вблизи границ Империумa. Эти базы и действующие с них группировки были относительно недавним явлением, появившимся в Империуме, уже покорившем большую часть галактики, а не в ещё расширяемых под личным руководством Императора владениях Великого крестового похода. По крайней мере, одна такая флотская стоянка была основана в каждом из сегментумов майорис, были планы по созданию других. Он были крупнейшими базами за пределами сегментума Соляр, хотя и были карликами по сравнению с огромными резервами самой Солнечной системы, и были основаны с целью обеспечения безопасности покорённых, а ранее терзаемых раздорами владений. Поэтому их предназначением было, в первую очередь, служить портами для сборов и пополнения припасов, центрами руководства и управления, а также базами для закреплённых на постоянной основе армад боевых кораблей с собственными армиями солдат из ауксилий. Эти армады должны были одновременно проводить дальнее патрулирование и служить силами быстрого реагирования на внезапные угрозы, будь то гражданские волнения, мятежи или внешние вторжения как из Империума, так и из-за его пределов.

В плане боевого состава данных флотилий, чему может послужить примером Армада Порта-Пасти, они — по крайней мере, на бумаге — численно и в плане вооружения превосходили любой экспедиционный флот Великого крестового похода. Основой флотилий становились несколько сотен линейных кораблей первого и второго ранга, разнотипных крейсеров и штурмовых кораблей, предназначенных для завоевания превосходства в «маленьких войнах» и проведения длительных патрулей.

Обеспечивающие поддержку фрегаты и эсминцы должны были служить эскортами, преследовать и уничтожать мародёров, а также выслеживать одинокие корабли хищных пиратов, способных нарушить Мир Императора. Естественно, что в их распоряжении было меньше крупных флагманских кораблей, чем у занятых расширением Империума воинств Великого крестового похода, однако в Армаде состояли чрезвычайно мощные суда, такие как линкоры типов «Голиаф» и «Легат». Два этих типа по-прежнему выделялись особой силой, однако, в первую очередь вспомогательной ролью. Они были заменены на фронтовой службе лишь, когда Великий крестовый поход вышел за пределы миров ядра сегментума Соляр, растянув линии снабжения, уступив место более способных к независимой деятельности типам «Победа» и «Глориана», однако в данном случае это не являлось осложнением.

## Источник

The Horus Heresy Book Four — Conquest
Варрон Тигурий

- «
*Каждый путь следует выбирать с осторожностью, иначе катастрофа поглотит нас целиком*»- – Варрон Тигурий, старший библиарий ордена Ультрамаринов





**Варрон Тигурий** — старший библиарий ордена Ультрамаринов.

## История

Тигурий всегда держится в стороне от своих боевых братьев. Даже для командиров рот он загадочная личность; знания, которыми он обладает, значительно больше огромных банков данных и мириад ценнейших манускриптов библиотеки ордена.

Для Тигурия нет ничего более опасного, чем неполное знание, попавшее в неподготовленный разум. Именно поэтому библиарий имеет привычку отвечать вопросом на вопрос. Это продолжается до тех пор, пока он не убедится в том, что спрашивающий достаточно умён, чтобы понять глубинный смысл и сделать выводы из дарованных знаний. Эта манера вести разговор часто создает напряжённость между старшим библиарием и капитанами, ведь отважные герои редко обладают временем на такую роскошь, как самоанализ.

Но при этом Тигурий вознаграждает тех, кто способен неуклонно проникать в суть вопросов. Как правило, такие люди должны обладать глубокой проницательностью, которая граничит с интуицией, порождённой зловещими предчувствиями. Эти умения они оттачивают из года в год, накапливая знания.

Ничто не может укрыться от взгляда cтаршего библиария, и многие братья ордена верят, что его направляет сам Император. Как ещё можно объяснить те бесчисленные предсказания многих нашествий на Ультрамар, и ту проницательность, с которой лорд Макрагга предпринимает ответные ходы, ещё до их начала?

Именно поэтому «Waaagh!» Мэдбракка закончился, так и не начавшись. Его флот был распылён на атомы сразу после появления из варпа. Командующего Губительных Сил Ниадара ждал едва ли больший успех. Только одному из его кораблей удалось совершить высадку на пещерный мир Калт. В итоге ослабленные силы были молниеносно разбиты 3-й и 8-й ротой Ультрамаринов.

Несмотря на это, к дару Тигурия можно было бы относиться с подозрением, и воспринимать его как знак нечестивых помыслов. Хотя никому из тех, кто видел старшего библиария в битве, не удаётся найти причину для сомнений в его верности. Тигурий всегда находится в авангарде войск Ультрамара, как только звучит зов битвы. Среди буйства сражения со старшего библиария слетает покров молчания, который сменяется силой прирождённого воина.

Так было на мире Борос. Концентрируя психические силы, Тигурий направил пламень варпа на орду орков. Затем он сам повёл победоносную атаку на глазах потрёпанной 4-й роты против превосходящих сил противника.

С недавнего времени Тигурий использует свои таланты на предотвращения угрозы, исходящей от тиранидов. Его предсказания касательно их перемещений были настолько точны, что могло сложиться мнение, будто бы ему удалось проникнуть в совокупный Разум Улья тиранидов. И это несмотря на то, что подобный шаг уже довёл нескольких людей до сумасшествия. Если это так, то в таком случае Тигурия можно считать самым могущественным псайкером Империума.

Варрон Тигурий подобно Марнею Калгару прошёл трансформацию в Примарис.
Гор (зверолюд)

**Гор «Полурогий»** — печально известный зверолюд-охотник за головами, который работает в подулье улья Примус, столицы жестокого мира-улья Некромунда.

## История

Как и большинство зверолюдей, Полурогий наделён чудовищными звериными чертами и полностью соответствующим им непредсказуемым и буйным темпераментом. Эти характеристики обеспечивают Гору грозную репутацию в подулье, но в равной степени они также делают его ходячей мишенью для каждого неистового фанатика, с которым он сталкивается. Как санкционированный охотник за головами, Гор Полурогий имеет право (теоретически, по крайней мере) преследовать свою добычу где угодно, но он не раз, уже из-за своей природы, сам оказывался в положении преследуемой добычи, хотя и выходил, пока что, из этих схваток победителем.

Из-за того, что зверолюди на Некромунде исчезающе редко становятся охотниками за головами, Гор стал субъектом многочисленных легенд и домыслов, которые можно услышать по всему подулью Примус. Некоторые говорят, что он раньше служил в подразделении Милитарум Ауксилия, прикрепленного к полку Астра Милитарум, и оказался единственным выжившим в битве апокалиптических масштабов. Другие шепчутся, что когда-то Гор работал в свите инквизитора, от которого бежал, спасая свою жизнь. Некоторые даже утверждают, что Полурогий родился вовсе не зверочеловеком, а был отпрыском аристократической семьи, у которого в подростковом возрасте развились отвратительные мутации, и который сбежал в подулей, чтобы его не убили собственные родственники. Никто не осмеливается спросить самого Гора, что из этого истинно, ибо все знают, что его ответ будет смертоносно быстрым и коротким.

## Снаряжение

## Источники

*Некромунда: Война Банд II*, стр. 34.
Ересь Хоруса, книга 6 — Возмездие

Шестая книга серии Ересь Хоруса повествует о невидимых Теневых войнах, в которых осколки Расколотых легионов противостояли предательским легионам в мириадах небольших битв, что складывались в большую войну.

## Содержание

В этой книге вы найдёте бек по Теневым войнам, несколько десятков новых персонажей, правила на 3 легиона лоялистов, организационные схемы Расколотых легионов и Чёрных Щитов, новые юниты Легинес Астартес и Механикум, а так же правила игровых кампаний.

## Послесловие

«Ересь Хоруса, книга 6 — Возмездие» продолжает разворачивающуюся сагу Ереси Хоруса. Когда пламя тотальной войны поглотило целые миры и в битве схлестнулись легионы, вдали от линий фронта Странствующие Рыцари проходят сквозь варп-штормы, поразившие Галактику, выполняя задания, которое возложила на них высочайшая власть далёкой Терры. Расколотые легионы жаждут кровавого отмщения ненавистным изменникам, что, в свою очередь, хотят выследить выживших лоялистов, где бы те ни пытались отыскать убежище. Чёрные Щиты — осиротевшие или изгнанные Легионес Астартес, отрекшиеся от своих легионов и скрывшие символику, — в одиночестве и тьме преследуют собственные цели, временами объединяясь с предателями, а временами с лоялистами, но зачастую по одним им известным причинам.

## Обращение к фанатам от студии Forge World

Эта книга посвящена незримым Теневым войнам, разгоревшимся по всей Галактике, когда Легионес Астартес, которых предали на Истваане, Калте, Фолле и других местах, развернули ожесточённые кампании мести против тех, кто их предал. В пустоте жертвы превратились в охотников, решив, что если их ждёт смерть, то изменники разделят её с ними. Повествование охватывает пять глав, описывающих пять разных Теневых войн Эры Тьмы. Сюда включена подробная система кампании и набор специальных миссий Теневых войн, позволяя игрокам создавать собственные серии связанных битв между описанными в книге разновидностями войск.

В «Возмездии» содержатся новые правила, включая на комбинирование космических десантников из нескольких разных легионов в смешанный отряд Расколотого легиона, а для того, чтобы воспользоваться им сполна, новые правила Легионес Астартес получили Тёмные Ангелы, Кровавые Ангелы и Белые Шрамы. Кроме того, сюда включены правила на Чёрных Щитов и Странствующих Рыцарей, а также множество новых ритуалов войны. В дополнение ко всему этому, в «Возмездии» имеется обширный раздел приложений, включающий единое описание легионного тяжёлого штурмового транспорта «Мастодонт» и осадного дредноута модели «Левиафан».

Как обычно, мы выражаем благодарность игрокам и коллекционерам легионов Ереси Хоруса за их признательность и отзывы, а ещё за то, что они разделяют с нами изучение эпохи тотальной войны Ереси Хоруса.
Ка'Бандха

**Ка'Бандха** — Жаждущий Крови, считающийся самым могучим из всех служителей Кхорна.

## История

Впервые Империум встретился с Ка'Бандхой во время Битвы за Сигнус Прайм, куда он был призван из Имматериума жертвой астропата Несущих Слово Корокоро Сахза, и где он вместе с Хранителем Секретов Кириссом Порочным возглавлял войска демонов, сражавшиеся с Кровавыми Ангелами. Во время сражения Ка'Бандха вступил в воздушный бой с Сангвинием, сломал ноги примарху и высвободил дремлющую в воинах легиона Кровавую Жажду. После того как Сангвиний благодаря помощи своих Кровавых Ангелов восстановился, он повторно сразился с Ка'Бандхой и изгнал его обратно в варп. Говорят, что Ка'Бандха также может быть причиной Черной Ярости, и по сей день являющейся проклятием Кровавых Ангелов и их орденов-наследников.

Во время Битвы за Терру, демон опять встал на пути Кровавых Ангелов, вновь вызвав Сангвиния на бой. Напав на примарха сзади, Ка'Бандха поверг его наземь, но, в отличие от Сигнуса Прайм, в этот раз Сангвиний смог подняться и, собрав все свои силы, схватил Жаждущего Крови за шею и сломал его спину о колено, после чего отшвырнул того в армию предателей и скрылся за стенами Врат Вечности.

В 944.М41 прогностикарии Серых Рыцарей предсказали скорое возвращение Ка'Бандхи в материальный мир. Будучи осведомленными о том, что этот демон — опаснейший противник, являющийся заклятым врагом Кровавых Ангелов, командование Серых Рыцарей посчитало нужным сообщить эту новость командующему Данте и предложить объединить их силы. Таким образом, объединенное войско Кровавых Ангелов и Серых Рыцарей атаковало крепость на демоническом мире Калагазаар. Первым Серым Рыцарем, победившим Ка'Бандху был брат-Капитан Солор. По сей день мощи Солора обладают сильной властью над демоном, и именно с помощью заостренной бедренной кости Солора Серые Рыцари и Кровавые Ангелы сумели изгнать Ка'Бандху, его демонические армии были уничтожены, а Калагазаар подвергся Экстерминатусу. После окончания кампании, воспоминания выживших Кровавых Ангелов были стерты — цена, на которую Данте согласился еще до начала военной операции.

В 999.М41 Ка'Бандха вернулся из темноты варпа во главе армии демонов и напал на Аммонай, одну из внешних планет системы Ваал. Позже, он сразился с Ангелами в Битве за Картас.
Краган

**Древний Краган, «Убийца Королей»Неопознанное подразделение Железных Воинов, лоялисты Расколотых легионовВторжение на Константиниум**

## История

В прошлом древний Краган служил в 14-й гранд-роте IV легиона под началом кузнеца войны Дантиоха. Рота потерпела тяжёлое поражение в битве с массовой миграцией хрудов, и когда Дантиох заявил, что причиной миграции послужили действия других подразделений Железных Воинов в соседней зоне боевых действий, он и остальные выжившие подверглись порицанию со стороны своего примарха. Краган оказался в числе тех, кто считался убитым в той битве, поэтому его появление ещё с несколькими десятками Железных Воинов, которые также числились в списке погибших, в составе сил Расколотых легионов на Константиниуме, является загадкой. Именно Краган поверг предателя магистра-милитариса Константиниума, за что он получил прозвище «Убийца Королей».

## Примечания

Дредноут «Контемптор» древнего Крагана имеет отличительные знаки кузницы IV легиона — его корпус изготовлен в соответствии с грубым мировоззрением Железных Воинов и включает в себя дополнительное бронирование и укреплённые сварные штифты. Дредноут вооружён мульти-мельтой, которой Краган прожёг двери в тронный зал магистра-милитариса высотою в 20 и толщиной в 2 метра, и силовым когтем, которым он задушил лидера предателей в кульминации сражения на Константиниуме.