Дискорданты

- «
*В своей непомерной дерзости они способны заставить умолкнуть машинный духов. От касания их стихает урчание когитатора. Усилием мысли своей развеивают они священную какофонию мануфакторумов. Они есть Анафема Омниссии, и не должно им длить существование свое*»- – Архилегос Бризед на аудиенции у архимагоса Мата Алефа Зенона



**Дискорданты** (англ. **Discordants**) — поистине редкие индивидуумы, способные подавлять машинных духов и заставлять механизмы выключаться, останавливаться и даже взрываться. Само присутствие дискорданта неподалеку от высших форм машинерии может вызывать краткие периоды остановок, сбоев и даже изменений в работе этих устройств.

## Описание

Под темными и сумрачными сводами хибар рабочих со Станков из уст в уста переходят предания. Там, под покровом дымов и туманов, за бутылкой местной бормотухи можно услышать легенды, которых вам нигде больше не доведется услышать. Одна из них рассказывает о тех, кто стал больше чем человеком. О тех, кто мановением мысли своей способен был разрушать святейшие из машин Омниссии. Работники кузниц говорят о них со смесью ужаса и благоговения. Одни видят в них избавителей от непосильного бремени трудовых квот и безысходности нынешнего их существования; других охватывает ужас от мысли о хаосе и разрухе, в которые это отродье способно обратить жизнь простых рабочих.

Существование этих созданий, которых на Станках формально именуют дискордантами, является, по большому счету, скорее выдумкой, нежели фактом. Те немногие записи, в которых они упоминаются, указывают на их невероятную редкость — вероятность появления на свет одного из них не превышает одного шанса на триллион. Более того, даже родившись, дискордант может спокойно прожить до самой смерти, так и не раскрыв свой чудовищный потенциал — его способность просто спит в глубинах его существа, пока сильный стресс или момент высочайшего эмоционального напряжения не выпустят ее на волю.

Те, кому случилось обладать подобным «даром» зачастую оказываются отрезаны от обществ, само существование которых зависит от великого множества разнообразных машин. Наиболее суеверные прослойки подобных обществ вполне могут почитать этих людей носителями некоего проклятия, несущего беды и погибель практически всему, чего оно касается. Те из проклятых, кто умудрился не встретить на своем пути «случайной» смерти, рано или поздно, несомненно, обнаружат, что их необычные таланты весьма востребованы скорее среди преступников и еретиков, нежели среди тех, кто трудится во имя исполнения планов лордов-драконов. Стоит принять во внимание эти нюансы, и желание владык Станков найти, взять под контроль или уничтожить (порой и то, и другое, и третье разом) каждого дискорданта станет вполне понятным.

Пробужденный же дискордант очень скоро поймет, что он отныне — загнанный зверь, на которого ведут охоту и те, кому нужна его смерть, и те, кто жаждет его служения. Некоторые фракции Адептус Механикус могут попытаться усмирить этот дар, дабы использовать его в своих политических или социальных игрищах. Некоторые инквизиторы также были бы определенно не прочь обернуть этот дар не только против служителей Машинного культа, но и против тех, кто предпочитает бежать от света Императора. Впрочем, и так, и так, жизнь дискорданта подобна жуткой игре в прятки со смертью.

- «
*Дела у Кейриннэ Тейрайдо были совсем не блеск. Последняя засада должна была пройти шито-крыто, а вместо этого она и её кореша еле ноги унесли. Один из Дохлых Шкур вообще чуть не достал её — свезло, что тяжёлый стаббер рванул прямо в его дряблых ручонках. Тут-то уж она оторвалась, и расписала его мерзкую рожу его же собственной финкой. Тупой ублюдок не точил своё железо незнамо сколько времени, но теперь-то его братва будет поминать её каждый раз, как вздумает поглядеть на то, что осталось от его морды.*»

Она улыбнулась своим мыслям. Её ритуальные шрамы превратили улыбку в хищный оскал, но на этом хорошие воспоминания, собственно, кончились. Началось всё с того, что самоварня банды накрылась медным тазом, и она решила метнуться за запчастями. Никто из местных Железячников помочь не смог — о чём говорить, если к кому не зайдёшь, все возятся с собственным внезапно погоревшим барахлом. Конечно, им было не до неё. Ну а вернулась она только чтобы узнать, что пока её не было, её ребят покрошили в лапшу, разбросали по окрестностям, а сценку украсили кровищей. Это были точно не банды — кишка у них тонка вот так вот запросто вырезать Кровных Братьев, да и никто из них даже не знал об этой норе. Даже Куколки, с этой их техникой из самых шпилей — и те не смогли бы сделать всё настолько чисто.

С тех пор она и бегает. Новости как-то добрались до всех банд Плотереза, и теперь никто не имеет с ней дел. Ни одна банда под линией улья Десолеум не примет того, кому выпал настолько дрянной жребий. Ей остался только один путь — вниз, где день отличается от ночи только там, где ещё работают люмины. Впрочем, они всегда гасли там, где она заваливалась передохнуть.

Оно нашло её ровно в тот самый момент, как сканер, который Тейрайдо наконец заставила заработать, вспыхнул снопом ослепительных молний, ожоги от которых отчего-то напомнили ей о боли ещё свежих ритуальных надрезов. Пелена наконец спала с её глаз — в тот же миг она увидела красную смерть, изучающе взирающую на неё из теней. Фигура была женской, но техники в ней было напичкано что в твоей железяке, и Тейрайдо теперь точно знала, что именно эта штука покрошила всю её банду.

Она бросилась в атаку, и Тейрайдо рефлекторно вскинула свои клинки-близняшки, швырнув ей в лицо свой боевой клич. И тут эта железка-убийца просто взорвалась. Плеснувшая во все стороны кровь живо напомнила ей бойню, устроенную этой красной в логове банды Кейриннэ.

Тейрайдо ухмыльнулась и ткнула носком ботинка самый большой из прошитых проводами кусков мяса. Вот теперь-то она повеселится.- – В бегах (Dark Heresy: The Lathe Worlds (RPG))


## Способности и эффекты

Способность пробудившегося дискорданта дарует ему множество возможностей в насыщенных различными технологическими устройствами сообществах, но этот же дар в одинаковой мере сильно усложняет жизнь своего носителя. За силу всегда приходится платить.

**Грех денормализации**— дискорданты испытывают огромную сложность при общении с теми, кто обладает аугметикой и/или бионикой. Чем выше доля кибернетических улучшений в теле человека (или иного разумного существа) — тем большую неприязнь (вплоть до ослепительной ненависти) он будет испытывать к дискорданту.**Сбой системного оператора**— дискордант никогда не сможет использовать какую бы то ни было бионику и/или аугментику. А если их всё же установить, последует лишь немедленная (и весьма зрелищная) поломка.**Механическая дезорганизация**— дискорданта нельзя отследить или даже просто увидеть посредством какой бы то ни было машинерии. Это значит, что авгуры, прорицающие массивы и визуализирующие когитаторы любого типа не способны «видеть» дискорданта, выдавая вместо него на «картинке» пустое место, поток помех и тому подобные сбои. Устройства кибернетического восприятия (слух, зрение и т.д.) не регистрируют дискорданта. Медицинские когитаторы не могут обследовать и лечить дискорданта — при лечении ран ему придётся рассчитывать исключительно на людей, обладающих медицинскими познаниями. Вышесказанное не означает, что в дискорданта нельзя выстрелить — это означает, что при стрельбе по нему прицельные приспособления не дают никаких бонусов.**Дискордия**— это особенность, которая позволяет дискорданту силой своего разума дотянуться до духа машины, обитающего в каком-либо устройстве, и подавить его, на некоторое время отключив при этом само устройство. Чтобы сделать это, дискордант должен находиться на расстоянии касания от машины. Эту способность тем сложнее применять, чем проще устройство — их духи машин вообще менее подвержены внешним факторам. Справедливо и обратное — чем машина сложнее, тем легче на неё повлиять; духи машин когитаторов и транспортных средств типа воздушных катеров и «Лендрейдеров» куда более подвержены таким воздействиям, поскольку целостность их конструкции полагается на множество интегрированных систем.

## Источник

Dark Heresy: The Lathe Worlds (RPG)