d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рейнор

**Сержант Рейнор28-е отделение, 135-я демиротаБастион Квет, Манахея Люкс**

## История

135-я демирота была приданым подразделением Имперских Кулаков, расположенным в бастионе Квет на Манахее Люкс — крепости, предназначенной для сдерживания вражеской атаки до подхода подкреплений. 135-я строилась на ядре из тактических отделений и отрядов тяжёлой поддержки, усиленного отделениями тактической поддержки, вроде 28-го. Бастион подвергся массированному нападению со стороны вторгшихся в Манахейское Содружество армий Воителя. Сковав сначала небольшой гарнизон бесконечными волнами солдат, ведомых демагогами, в которых позднее опознали змеиных жрецов воинских лож, предатели затем бросили на штурм отряды Сынов Хоруса. На девятый день Рейнор принял командование над значительно поредевшим гарнизоном. О его судьбе мало что известно, помимо того, что он командовал 135-й демиротой до самого конца, сражаясь на разрушенных укреплениях, и к этому времени Имперские Кулаки были последними лоялистами, сложившими свои жизни в Манахейской системе.

## Примечания

Сержант Рейнор изображён здесь на пикт-снимке, изъятом у предателей. Он облачён в силовые доспехи Астартес Mk.II с личным гербом в форме скрещённых булав, пожалованным ему за оборону фрегата «Эон Камня» в 856.М30. Следует также отметить обширные боевые повреждения, полученные при обороне бастиона Квет, включая тяжёлое ранение.
Ан'гграт

**Ан’гграт Нескованный** — один из самых могущественных Жаждущих Крови, когда-либо призываемых из варпа и самый любимый слуга Кхорна.

## История

Есть имена, которые произносят только шёпотом даже инквизиторы Ордо Маллеус и Серые Рыцари, ибо они вызывают ужас и среди самых могущественных слуг Императора. Обладателем такого имени является Ан’Гграт Нескованный, самый почитаемый из служителей Кхорна, известный под многими титулами — Страж Трона Черепов, Повелитель Жаждущих Крови, Несущий Смерть. Ан’Гграт, созданный Кхорном как совершенное воплощение кровавой веры Повелителя Битв, является величайшим из когда-либо вызванных из варпа Жаждущих Крови. Практически никто не может уцелеть после боя с Несущим Смерть.

В пантеоне служителей Кхорна Ан’гграт стоит по правую руку Бога Крови подле его трона. Неистовый взор Жаждущего Крови, готового сокрушить топором вызвавших недовольство Кхорна, падает на всех вошедших в тронный зал. Ан’гграт стоит у плеча Повелителя Битв со времен предательства Скарбранда, когда по внушению Тзинча избранный Жаждущий Крови ударил своего повелителя. Кхорн изгнал Скарбранда за предательство и выбросил из своего измерения, а в замену ему выбрал ещё более грозного Ан’гграта. Два Жаждущих Крови стали вечными соперниками, но им повелел никогда не встречаться сам Кхорн, ведь их талант забойщиков слишком велик, чтобы демоны потратили его друг на друга.

Пытающиеся призвать его должны сначала угодить Кхорну преданностью и резнёй, но мало кто достаточно самоуверен даже для попытки, ибо на недостойных обрушивается ужасающий гнев Кровавого Бога. За прошедшие 10 000 лет Ан’гграта вызывали из варпа лишь три раза, и после двух первых призывов на Империум обрушилось чудовищное разрушение. Под раздвоенными копытами Жаждущего Крови пали целые миры до того, как Серые Рыцари смогли остановить его буйство ценой ужасающих потерь.

Гордый и амбициозный Жуфор привел в действие план по призыву Ан’гграта на Вракс. Пережить гнев повелителя смогли бы лишь самые грозные воители Кхорна, но, благодаря демономантам (по аналогии с некромантами) банды Освященных, долгая резня на Враксе притянула через портал Ан’гграта и его легионы. Лишь вмешательство Лорда-инквизитора Рекса, вдохновлённого Богом-Императором и обладающего древним мечом, выкованным для уничтожения повелителей демонов, остановило Ан’гграта прежде, чем он превратил весь Вракс в огромную скотобойню. Судьба планеты висела на волоске, когда два чемпиона сошлись в быстром и свирепом ближнем бою, а поражение Ан’гграта стало тяжёлым ударом для Жуфора и его последователей, вскоре бросивших Вракс.
Брандеры

**Брандеры** (англ. **Fire Ship**) — собирательное название списанных имперских космических кораблей, нагруженных огромным количеством взрывчатых веществ или плазменных бомб. Такие суда созданы только для одной цели — прорваться вглубь флотилии врага и активировать свой смертоносный груз. Управляет подобным кораблём экипаж из нескольких сотен человек. Перед взрывом они эвакуируются на шлюпках или катерах, хотя нередко многие экипажи остаются на местах до конца.

По мощи взрыв брандера схож со взрывом снаряда «Новы» — он буквально сметает пустотные щиты, мгновенно уничтожает корабли сопровождения и наносит огромные повреждения даже линейным кораблям. В начале Готической войны коммодор Курц с помощью двух брандеров сумел рассеять крупную флотилию сих Хаоса и уничтожить крейсер класса «Опустошение» «Непрощающий».

Несмотря на всю свою эффективность, брандеры имеют ряд недостатков. К ним относится стоимость плазменных бомб и самого корабля. Обычно для экономии ресурсов брандеры переоборудуют из списанных и резервных судов. Из этого вытекает второй недостаток — всего одного луча лэнса или шального снаряда макропушки достаточно для критического повреждения и преждевременной детонации.
Домитар

Боевой автоматон Механикум, «Домитар» представлял собой опытный вариант древней модели «Покоритель». Превосходя по размерам более распространённого «Кастеллакса», с которым он одновременно вышел на поля сражений, «Домитар» также обладал большей скоростью, ибо был создан для того, чтобы быстро перемещаться по полю боя, врезаясь в противника со всей своей металлической мощью.

## Оснащение

Для рукопашной схватки «Домитар» был защищён специальным полем и бронированным корпусом, а его удары были усилены до колоссальной мощи, с помощью встроенных гравитационных молотов, способных расплющивать боевые танки и, как оказалось чуть позже, дредноуты Легионес Астартес. В качестве пробивающей силы, «Домитары» были превосходным оружием арсенала Механикум, а их тактическая гибкость была ещё более усилена ракетной установкой с ракетами различных типов.

## Галерея


Войска Адептус Механикус
| ||

Командование
|
Магосы (Магос прим • Магос доминус • Магос Редуктор) | |

Войска
|
Багряная Гвардия • Боевые сервиторы (Преторианцы) • Катафроны (Прорывники • Уничтожители) • Мирмидоны (Мирмидоны-деструкторы • Мирмидоны-секуторы) • Секутарии (Аксиарх • Гоплиты) • Скитарии (Авангард • Егеря • Лазутчики • Надзиратели • Протекторы • Ржаволовчие) • Таллаксы • Технорабы • Техножрецы ауксилии • Урсараксы • Электрожрецы (Корпускарии • Фульгуриты)
| |

Боевые автоматоны
|
«Арлатакс» • «Воракс» • «Домитар» • «Кастелан» • «Кастеллакс» • «Сциллакс» • «Танатар»
| |

Шагоходы
|
Дюнные ползуны «Онагр» • Железноходунные баллистарии • Сидонские драгуны • Кавалерии серберов | |

Техника
|
Артиллерийский танк Ордо Редуктор • «Криос» • «Лендрейдер» • «Макрокарид» • «Минотавр» • «Носорог» • «Триарос» • «Химера» | |

Титаны
|
«Рыцарь» • «Гончая» • «Император» • «Налётчик» • «Полководец» | |

Ординатусы
|
«Улатор» | |

Авиация
|
«Молния» • «Мститель» • «Штормовой Орёл» |
Пласталь

**Пласталь [1]** (англ.

**Plasteel**) — тип передового синтетического материала, который имеет консистенцию пластика, но его прочность сравнима с растяжением стального сплава, который был разработан в Тёмную Эру Технологий, но долгое время использовался Империумом Человечества для создания многих типов персональной брони пехоты. В эпоху Великого крестового похода, сверхтяжёлую пласталь объединяли с теплостойким керамическим материалом керамитом, для изготовления бронепластин доспеха терминатора, когда Адептус Механикус все еще обладал техническими знаниями, необходимыми для его изготовления (в настоящее время производится на единичных мирах-кузницах в малых количествах).

## Примечание

- ↑ Слово «пласталь» на самом деле является словослиянием слов «пластик» и «сталь», и наиболее часто используется автором Фрэнком Гербертом в серии романов «Дюна», хотя концепция, возможно, на самом деле была впервые придумана писательем-фантастом Харланом Эллисоном в 1956 году.
Рек Намрис

**Рек Намрис** (англ. **Rehk Nahmris**) — легионер-ветеран VIII легиона, палач (сержант) 9-й истребительной бригады.

## История

Действуя в составе ударной группировки из 3-х отдельных рот Повелителей Ночи, палач Намрис и находившиеся под его командованием штурмовые отряды принимали участие в зачистке 3-х миров в ходе практически 3-х месячной кампании. В каждом из боевых столкновений они встречали лишь лёгкое сопротивление, по большей части отрядов Солярной Ауксилии из Трамасской Ночной Стражи, в связи с чем без особого труда уничтожали тех, кто отважился встретить их с оружием в руках. Большую часть времени легионеры потратят на жестокое и методичное уничтожение основных населённых пунктов планеты, изгоняя жителей в пустоши, где тех ожидала голодная смерть. Подобные кампании служили идеальным средством запугивания выступавших против Ночного Призрака и сыграли ключевую роль в капитуляции нескольких хорошо укреплённых миров. Свирепость и рвение палача Намриса в этих операциях были высоко оценены командованием, в связи с чем конец Трамасского крестового похода он встретит в звании центуриона.

## Галерея[]
Ту'Шан

- «
*Мой меч направляет Император. Я не отвечаю ни перед кем другим, живым или мёртвым*»- – Ту'Шан, магистр ордена Саламандр





Ту'Шан — магистр ордена Саламандр. Занимает свой пост с 938.M41, после гибели своего предшественника от рук Гурона Чёрное Сердце. Является воплощением идеалов Саламандр, ордена, который ни разу не пренебрёг своими обязанностями или долгом всегда находиться на передовой, в самой гуще сражения.

## История

Необычайно сильный, даже по меркам Адептус Астартес, Ту'Шан выделяется множеством «шрамов чести» и своим плащом, сделанным из шкуры могучей трёхсотлетней саламандры.

К началу первого вторжения орков на Армагеддон Ту'Шан занимал свой пост всего три года. Борьба с Газгкуллом стала тяжёлым испытанием для молодого магистра. Без малейших колебаний скромный Ту'Шан согласился подчиняться Данте, лорду-командору Кровавых Ангелов.

В бою Ту'Шан и его Огнедышащие Драконы отвечали за защиту одного из мостов через реку Стикс. В течение трёх дней и четырёх ночей тысячи орков, как океанские волны, накатывали на позиции десантников, но безуспешно. После боя Данте разыскал молодого командира и лично похвалил его за проявленный героизм. Это стало для Саламандр наивысшей наградой, ведь нет для этого ордена большей чести, чем уважение со стороны братьев по оружию.

Героизм Ту'Шана и его действия на реке Стикс принесли ему уважение не только со стороны командора Данте, но и комиссара Яррика. Когда эти великие люди наконец встретились, после окончания первого вторжения орков, то прониклись глубокой симпатией друг к другу. Когда же Газгкулл напал на планету второй раз, Саламандры встретили его одними из первых, послав шесть своих рот для борьбы с орками. Ту'Шан лично вел в бой своих Огнедышащих Драконов. Как минимум три орочьих «скалы» и тысячи самих зеленокожих были уничтожены атаками Саламандр.
Хранитель Секретов

Многорукий, со сверкающими глазами, изящный в движении, но смертоносный и яростный — таков **Хранитель Секретов**, высший демон Слаанеш.

## Описание

Хранитель Секретов — ужасный противник, наслаждающийся болью, нежным движением клешней сквозь кожу и мышцы, легким касанием меча костей и органов. Осквернитель непорочности, разрушитель веры, его губительная магия вероломна и коварна. Он развлекается, заставляя друга идти против друга, очаровывая и покоряя врагов миражами и иллюзиями, затуманивая их разум.

Созданный из материи Хаоса и одаренный тонким и коварным волшебством Принца Тьмы, Хранитель Секретов — совершенный колдун, он убивает врагов спазмами агонии, затуманивает их разум тёмными обещаниями славы, создает иллюзии их самых ужасных страхов и величайших желаний.

Как и все высшие демоны, Хранитель Секретов возвышается над полем боя, излучая ауру чувственной красоты, которая скрывает его истинную сущность. Его огромные клешни, острые как бритва, способны разрубить пополам бронированного рыцаря одним изящным щелчком, а руки могут с легкостью крушить кости, разрывая мышцы и связки.

Этих могучих демонов иногда называют Любителями Боли, потому что они наслаждаются страданиями и муками других. Как и все слуги Слаанеш, сами они не боятся боли и ранений, и каждое ощущение, будь то боль или удовольствие, они принимают с восторженным воплем, который оглушает и ошеломляет врагов. Каждый удар Хранитель Секретов наносит с заботой и вниманием, ласково сжимая дробящие кости объятия, выписывая на земле приятные узоры кровью, стекающей с клешней.

Те отважные смертные, кто пожелает сразиться с этим монстром, должны быть чисты сердцем и разумом, поскольку Хранителя Секретов окружает множество заклятий, которые усыпляют разум и притупляют чувства. Из-за этого множество героев пали от ужасных клешней этого зверя, погруженные в собственные мечты, неспособные противостоять своим низменным желаниям, в то время как великий демон Слаанеш играл с ними, неспешно и аккуратно расчленяя их.

## Известные демоны

- Амнаих Золотой был бедствием забытой всеми области космоса, известной как Пояс Голвина, в последние века тридцать девятого тысячелетия
Анакатис Кул

Всегда есть те, кто жаждет силы сверх отмеренных им пределов, и это было справедливо даже в легионах космического десанта задолго до мрачных дней Ереси Хоруса. После того, как Несущие Слово были унижены и наказаны Императором и Ультрамаринами, для них это стало справедливо вдвойне, поскольку из-за боли падения многие в их рядах почувствовали себя бессильными и брошенными на произвол судьбы, оторванными от своих основополагающих убеждений. Для легиона в целом это ознаменовало начало гибельного пути, а в некоторых из его членов разожгло голод, которому невозможно было отказать.

Именно за такими болезненными устремлениями и охотился Зарду Лайак, «Багряный Апостол» ордена Безмолвных, замышлявший наделять зловещими дарами тех, чьи амбиции перевешивали осторожность, а гордыня — страх. Этими дарами являлись клинки Анакатис — тёмные реликвии из эпохи до человечества. Чтобы это оружие свершило свой рок, оно должно было быть ритуально вручено и добровольно принято, ибо сулит любому взявшемуся за него воину неземное могущество, но лишь в том случае, если его дух и воля окажутся достаточно сильны, чтобы подчинить чудовище внутри клинка. Такого никогда не случалось — об этом позаботился Зарду Лайак.
Братоубийца

Кровопускатели — наиболее распространённые демоны из служащих Кхорну, но не следует думать, что они от этого слабее, поскольку эти существа — чистые проявления Покровителя Ярости, одни из самых жестоких и смертоносных воинов в Галактике. Каждым взмахом адских клинков они несут кровопролитие и разрушение во имя своего тёмного господина.

И даже среди кровопускателей некоторые демоны выказывают особенный талант к уничтожению и тем заслуживают признание Повелителя Битв, становясь герольдами Кхорна. Они становятся предводителями своих сородичей. Обычно герольды слабее высших демонов, но всё же их по праву считают силой достойной, чтобы с ними считались даже другие пожиратели душ.

Родобой (англ. **Kinslayer**) стал одним из самых могущественных герольдов в Горниле. Когда кровопускатели не сражаются в важном конфликте, то обычно выплёскивают свой гнев на всех вокруг, независимо от верности добычи. На первый взгляд это является частью их бесконечной подготовки к войне и способом отсеивания слабых, но Родобою это не по душе. Он предпочитает поддерживать в своих воинах строгую дисциплину и вечно искать врагов, которые поклялись в верность другим Губительным Силам. Это даёт его демонам возможность всегда выплеснуть свой гнев и при этом ослабить другие силы Горнила. Также Родобой любит загонять толпы смертных на поля разгорающихся битв, дабы они могли разделить радость боя через мучительные раны.

Одни верят, что Покровителя Ярости дарует Родобою новые благословения за каждый принесённый демонический череп. Другие с неприязнью и опаской наблюдают за его возвышением, понимая, что последователи других Тёмных богов наверняка станут целью герольда...

## Источник

Black Crusade: Tome of Blood (RPG)
Дому Трейнор

**Дом Трейнор** (англ. **House Trainor**) — небольшой и относительно малоизвестный рыцарский дом, связанный с Адептус Механикус.

## История

Дом Трейнор родом с мира Манкора в сегментуме Ультима, который также является домашним миром ордена Адептус Астартес Воющих Грифонов. Фактически, дом не управляет планетой и по отношению к Воющим Грифонам занимает подчинённое положение, хотя непосредственно ассоциирован с Адептус Механикус.

История его в период до прибытия ордена неясна, эти записи давно потеряны под прахом времён. Однако имперские записи ясно указывают на то, что орден сознательно и целенаправленно помешал миру развиться выйти за пределы доиндустриальной технологического уклада. Воющие Грифоны поддерживают феодальные города-государства в этом мире в состоянии почти перманентной войны, что привело к специфической культуре, которая плохо знает историю своего происхождения. Это позволяет Воющим Грифонам выбирать из чистого генного запаса закаленных воинов, которые демонстрируют желаемые черты, такие как свирепость, стоицизм и упорство. Также известно, что Манкора имеет более высокую, чем в среднем, частоту появления псайкеров, родившихся среди ее населения.

## Известные кампании

Дом принял участие в имперской кампании на Беталисе III (894.M41), с целью вытеснения из этого мира эльдар. Рыцари дома сражались вместе с Легио Грифоникус, полками Кадианских штурмовиков и Элизианских десантников и орденом Космических Волков.

## Известные личности

**Клориан Сайше**

## Источники

- White Dwarf Weekly 5 (01 March 2014), «Creating your own Freeblade,» pp. 32-34
- White Dwarf 126 (UK), «Knights: Eldar & Human War Machines» by Andy Chambers, pg. 44

Лояльные
|
Дом Вирониев • Дом Ворнгерров • Дом Герметика • Дом Гриффит • Дом Драконис • Дом Кадмус • Дом Кол'Хак • Дом Краст • Дом Куртана • Дом Мортан • Дом Орлакков • Дом Таранис • Дом Террин • Дом Трейнор • Дом Хокшрауд
| |

Предатели
|
Дом Атракс • Дом Девайнов • Дом Макабиев • Дом Малинакс • Дом Чимерос • Дом Эртегн |
Импульсор

**«Импульсор»** (англ. **Impulsor**) — это легкобронированный и быстрый штурмовой транспорт, применяемый авангардом космодесанта-примарис. Работая на основе той же гравитехнологии, что и более тяжёлый «Репульсор», он обладает дополнительными векторными двигателями, способными придать машине немалую скорость. Открытая конструкция задней части позволяет «Импульсору» доставлять в сердце битвы отделение космодесантников, без каких-либо проблем справляясь с препятствиями вроде траншей, речных дельт или токсичных промышленных отходов. Обычно эти машины применяются силами авангарда для нанесения быстрых смертельных ударов, но часто используются силами примарис точно так же, как и БТР «Носорог» — в качестве основы бронетанковых конвоев или быстрых фланговых атак.

Как и полагается транспорту, который часто оказывается единственной поддержкой отряда на территории противника, «Импульсор» может быть быстро переоборудован разнообразными оборонительными системами и вооружением. В случае, если бойцы ожидают встретиться с ожесточённым обстрелом, машина оснащается куполообразным щитом, рефракторное поле которого скрывает пассажирский отсек. Если же подразделение направляется на разведывательную миссию, то на «Импульсор» устанавливают многочисленные вокс- и ауспик-массивы, в то время как нуждающимся в тяжёлой огневой поддержки этот дизайн может её предоставить с помощью пускового массива «Воинственный» или сдвоенных тяжёлых стабберов «Икар», идеально подходящих для зачистки небес от присутствия вражеской авиации.

## Галерея

## Источник

- Кодекс: Космические десантники (8-я редакция, 2-й кодекс)
Копьё Каэла Менша Кхейна

**«Копьё Кхейна»** — древний артефакт эльдарских богов, который был использован могущественным Жаждущим Крови — Принцем Бурь. В настоящее время «Копьё» хранится у ваиводы орков Горгутца.

## История

Принц Бурь заточённый на Блуждающей Планете — Ахероне создал «Копьё Кхейна», которое по пророчеству демона убивало врагов с одного удара. «Копьё» стало приманкой для амбициозных и алчных. Тысячелетние кровопролитные войны питали заточённого демона, но пророчество начало сбываться: автарх эльдарского мира-корабля Биель-Тан Кайр узнав о пророчестве прибыл на планету Кипрус. Там ему мешают орки вождя Гитстомпы и автарх просит помощи у провидицы Махи, которая заподазривает, что с пророчеством что-то не так. В это же время на планету прибывают космодесантники из ордена Кровавых Воронов под предводительством своего магистра — Габриэля Ангелоса, чтобы помочь Рыцарям дома Варлоков отбить атаку зеленокожих. Во время битвы ваивода Горгутц устраивает диверсию, в результате которой погибает Гитстомпа и Горгутц занимает его место.

В войне за артефакт погибает множество космодесантников, эльдар и орков, но цель в итоге была достигнута: Кайр и Горгутц добираются до алтаря с «Копьём», после чего начинают поединок за трофей. Автарх побеждает ваиводу использовав электро-бомбу, но при попытке убить орка с помощью артефакта, эльдар становится жертвоприношением для Принца Бурь и высший демон выбирается на свободу. Махе и Тальдире удаётся узнать настоящее пророчество, которое гласит о трех путниках: Махе, Габриэле и Горгутце, что должны одолеть демона.

Провидица Маха поручает Горгутцу уничтожить Шпили Хаоса, питающие Жаждущего Крови и его отродья, а Ангелосу — направить боевую баржу ордена в трещину на поверхности планеты, чтобы уничтожить её. После столкновения боевой баржи Кровавых Воронов с Ахероном, мир раскалывается на части и Принц Бурь ослабевает. Маха телепортируется вместе с Горгутцем и Ангелосом к месту последней битвы. После победы над высшим демоном путники отправляются в разные стороны, но Горгутц, прихватив «Копьё Кхейна», уходит последним.
Плотоядная аскарида

**Плотоядная аскарида** или зубастая трематода — отвратительная тварь, паразит, обитающий в самых глубинах крупных ульев, на чье развитие повлияла высокая радиоактивность окружающей среды. Будучи стайными охотниками, они пожирают всё, что смогут разжевать.

**Плотоядные аскариды** предпочитают тёмные, влажные замкнутые пространства, что делает глубины подульев превосходной средой обитания. Их нередко можно встретить плавающими в токсичных каналах и канализациях городов-ульев по всему сектору. Несмотря на то, что **аскариды** предпочитают охотиться небольшими стаями, известно, что их норы могут служить домом для нескольких десятков тварей. Тело **аскариды** (достигающей до полутора метров в длину) сегментировано, а огромное количество маленьких лапок позволяет твари взбираться по наклонным поверхностям и протискиваться через самые узкие места. Если обойти препятствие не представляется возможным, тварь запросто может прорыть себе путь сквозь слой почвы и даже некоторые сплавы металлов с помощью своих похожих на ковши жвал и острых зубов.

Хищные **аскариды** предпочитают охотиться из засады. Найдя подходящее для засады место (или вырыв собственное), они ожидают, пока жертва не окажется в пределах досягаемости. Нападая, они используют свои мандибулы, расположенные по обе стороны рта. Помимо нанесённого урона, через эти мандибулы вводится мощный парализующий яд, после чего **аскарида** тащит беспомощную жертву обратно в свою нору, где неторопливо пожирает её.