d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кармен

**Лена**, более известная как **Кармен** (ориг. *Carmen*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак*, проститутка из трущоб Храмового квартала Вызимы и возлюбленная Винсента Мэйса.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Геральт из Ривии знакомится с Кармен в Храмовом квартале Вызимы, когда она стоит в трущобах возле борделя «Горячие бёдра». Кармен является неформальным лидером вызимских проституток Храмового квартала и называет себя самой красивой из них.

### Глава III

Неподалёку от лодочника на болотах Геральт замечает девушку. Кармен ведает Геральту историю о том, что её возлюбленный — ликантроп, на что ведьмак обещает найти способ снять заклятие, для чего она приехала из Вызимы на встречу с друидами. Ведьмак обещает сам поговорить с друидами и просит Кармен вернуться обратно в город. Девушка отказывается рассказать правду о личности возлюбленного, пока Геральт сам не узнает правду. Ведьмак может помочь девушке и расколдовать мужчину, оказавшегося капитаном городской стражи Винсентом Мэйсом, воссоединив влюбленных.

### Эпилог

Если Винсент ранее был убит, Геральт может встретить Кармен в безопасном приюте, где она укрылась от ужасов бойни на улицах. Кармен не сильно будет рада видеть убийцу своего возлюбленного и в ходе разговора с Геральтом подтверждает, что её отцом был именно Преподобный. Кроме того, становится известно, что Кармен забеременела после того, как её изнасиловал Микула и его дружки. Если же капитан стражи не был убит ведьмаком, медсестра в безопасном приюте лишь упомянет, что Кармен вышла замуж за Винсента Мэйса и обрела свое счастье.

### Запись в дневнике

*Я встретил Кармен, проститутку из бедного квартала в Вызиме. Все местные девочки уважают её мнение, можно даже сказать, что она ― их представительница.*

**Если Геральт расколдовал Винсента:***Я избавил Винсента от ликантропии и убедил его, что Кармен достойна его любви. Надеюсь, у них все получится.*


## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак*Кармен озвучила Елена Кищик. - В первых версиях игры Кармен и Королева Ночи имели одинаковую модель. В расширенном издании модель Кармен была немного изменена.
- В игре упоминается, что у Кармен был ребёнок, из-за чего отец выгнал её из дома, и она поехала искать себе работу из Предместий в город, где стала жрицей любви. Однако сам ребенок в игре не появляется ― возможно, он умер.
- Несмотря на то, что Кармен является проституткой, переспать с ней Геральту не удастся, беря во внимание неудачные намеки ведьмака при первой встрече с ней.
- Ведьмак может пригласить Кармен на вечеринку к Шани, где девушка придётся не по душе Шани. Проститутка поднимет тост за «Лену», прощаясь таким образом со своей прошлой жизнью. В ходе вечеринке она захочет заполучить дневник бабушки, и все узнают, что старушка вела в молодости разгульный образ жизни ― гости лишь на первых страницах дневника обнаружат сведения о пятерых любовниках.
Книга Поцелуя

**Книга Поцелуя** (ориг. *The Book of the Kiss*) — свиток в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Книга Поцелуя — записки, которые является отрывком ведьмачьих секретов, украденных из Каэр Морхена. Они содержат формулы таких эликсиров и масел, как: «Поцелуй», «Масло от инсектоидов» и «Серебряница».

### Содержание

**Поцелуй**: даёт иммунитет против кровотечения и останавливает уже начавшееся.

**Масло от инсектоидов**: увеличивает повреждение, наносимое насекомоподобным.

**Серебряница**: увеличивает повреждения монстрам, чувствительным к серебру.

## Местонахождения

- В Главе II — можно получить от Калькштейна, если расспросить про Беренгара.
- В Главе III — можно приобрести у Калькштейна или у трактирщика в «Новом Наракорте», если расспросить о слухах и заплатить запрашиваемую сумму.
- В Главе IV — можно приобрести у отшельника из домика в полях.
Крайо

**Крайо** (ориг. *Creigiau*) — баронство в Маллеоре, в котором берет начало река Креа.

## Экономика

Огромное значение для баронства имеет его одноименная столица, благодаря которой Крайо ранее экспортировало шерсть, а затем, благодаря постройке лесопилки, перешло на древесину, отправляемую в Ковир.

## Известные жители

- Антон Бородатый
- Бритон де Крайо
- Антон де Крайо Младший
- Серэ де Крайо
- Эанна де Крайо
- Лазарь
- Маркас
- Юрган Болт
- Дореан
- Дельвин из Крайо

## Комикс «Ведьмак: Благо народа»

Именно в Крайо и его одноимённой столице происходит действие комикса.

## Галерея

## Примечания

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |
Ламарр Флатт

**Ламарр Флаут** (ориг. *Lamarr Flaut*) — эпизодический персонаж книги «Владычица Озера», лейтенант нильфгаардской армии и командир отряда разведчиков.

## Участие в литературной саге

Перед битвой при Бренне патруль Ламарра отправляют за холмы к северу от будущего поля боя, которые особенно беспокоят маршала Мэнно Коегоорна. Отъехав едва на милю, Флаут, несмотря на возражения своего вахмистра, так и не доезжает до северных холмов и возвращается в ставку маршала, поскольку смертельно боится попасть в засаду.

Принесенные патрулем Флаута ложные сведения стоят Нильфгаарду победы при Бренне и, косвенно, во Второй Северной войне, поскольку именно из-за северных холмов в решающий час битвы появляются свежие подкрепления нордлингов. Разъяренный Коегоорн приказывает своему адъютанту найти и повесить офицера, командовавшего патрулем за холмами на севере, а также весь его отряд. Тем не менее, приказу маршала не суждено было воплотиться, поскольку Ламарр оказывается растоптан лошадьми реданских конников, которых он не обнаружил при разведке утром.

### Данные из книг Сапковского

«__Ламарр Флаут__ трусил. Трусил чудовищно, страх ползал у него по кишкам, ему казалось, что в утробе у него по меньшей мере дюжина скользких, покрытых вонючей слизью угрей яростно пытается отыскать лазейку, через которую можно было бы выбраться на волю».

**«Владычица Озера», глава 8**
Мадук

«Мадук, не мешкая ни секунды, достал откуда-то кожаный шар, щелчком пальцев поджёг торчащий из него фитиль и швырнул шар под ноги скулящей твари».


— **Описание Мадука в «Гвинте»**

**Мадук** (ориг. *Madoc*) — персонаж в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, один из первых успешно сотворённых Альзуром ведьмаков.

## Личностные данные

Грубый, желчный и саркастичный, Мадук на самом деле раним и обидчиво-вспыльчив, когда дело касается чувствительных для него тем. Он меркантилен и расчётлив, забирая плату за свои услуги даже у мёртвого нанимателя. Убивает ведьмак безжалостно, хотя и неохотно, и не менее спокойно, но и уважительно относится к уже умершим.

Пережив невыносимые мутации и собственноручно похоронив многих своих товарищей, кто не справился с Испытаниями, Мадук ненавидит своего создателя, Альзура. Разочарованный в своём Предназначении и обозлённый на весь мир, он предпочитает бесцельно бродить по свету и ввязываться в сомнительные дела, продавая своё мужество и мастерство тем, кто этих качеств, чаще всего, лишён.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Мадук является одним из главных действующих лиц путешествия «Дорога к Марибору», в ходе которого спасает Галантею и её спутников от крысолака, нанявшись охранять одного из купцов каравана. Также он спасает караван от кметов-разбойников, ненамеренно убив одного из них. Впоследствии он отправляется в Марибор на встречу со своим ненавистным создателем, Альзуром, по вине которого город атакован чудовищным Вием. Однако им вряд ли было суждено встретиться, ибо чародей был убит тем самым чудовищем, что он сам и сотворил.

## Дополнительно

- Созданный до раскола ведьмачьего цеха, Мадук не принадлежит ни к одной из ведьмачьих школ, однако облачён в доспех, очень похожий на отличный доспех Школы Кота.
Аддан Дейт

**Аддан Дейт** (ориг. *Addan Deith*, со Старшей речи — *Танцующее Пламя*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава III**

Геральт может найти этот меч, принадлежавший эльфу Арамилю, в ходе квеста «Контракт на гаргулий».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч на останках Жальницы в ходе квеста «Заказ: Заботы Могильщика», на останках реданского солдата в пещере к северу от Новиграда или в древней гробнице на Ард Скеллиге, а также купить у эльфа-торговца в лагере скоя'таэлей неподалеку от Оксенфурта.
Аэдд Гинваэль

**Аэдд Гинваэль** (ориг. *Aedd Gynvael*, со Старшей Речи — *Осколок льда*) — небольшой город в Нароке, расположенный у реки Тойна. Как и остальные города в долине реки, находится в подчинении у наместника из Рикверелина.

## Литературная сага

В Аэдд Гинваэль происходят события рассказа «Осколок льда». Йеннифэр прибывает сюда вместе с Геральтом, чтобы встретиться со своим старым знакомым Истреддом, с которым у ведьмака завязывается конфликт из-за самой чародейки. Дело чуть не доходит до поединка, который прерывается словами мага о письме Йеннифэр, в котором говорится, чтобы он её забыл, после чего Геральту становится понятно, почему Истредд решил биться на мечах, а не с помощью магии. Ведьмак покидает место дуэли, несмотря на недовольство мага, и направляется в корчму, чтобы прочитать письмо, оставленное ему Йеннифэр.

### Данные из книг Сапковского

«Тёплая весенняя погода и радостный гул пульсирующей жизнью улицы не исправили Геральтова настроения. Всё не нравилось ему в __Аэдд Гинваэль__, городке, который, по его мнению, был скверной пародией на все известные ему городки — преувеличенно шумным, душным, грязным и нервирующим.

Когда он вышел, резко пахнущий серым мылом, его настроение не улучшилось, а __Аэдд Гинваэль__ ничуточки не стал красивее. По-прежнему в нём не было ничего такого, что могло бы нравиться. Ведьмаку не нравились кучи навоза, покрывающие улочки. Не нравились бродяги, сидевшие на корточках у стены храма. Не нравились каракули, выведенные на стене и вопиющие: „ЭЛЬФЫ — В РЕЗЕРВАЦИИ!”»

**«Осколок льда»**

## Известные жители

## Известные места

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Аэдд Гинваэль появляется в пятом эпизоде сериала «Okruch lodu», созданном на основе рассказа «Осколок льда» в книге «Меч Предназначения». Ведьмак-ренегат, Дермот Марранга, зарабатывал на жизнь в городе и даже, по-видимому, поселился там. После его смерти Геральт больше никогда не посещал этот город.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Хотя город не появляется в самой игре, он был неправильно размещён в Каэдвене вместо Нарока на карте, выдаваемой вместе с игрой. Эта ошибка была перенесена и на карту в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

В документе, получаемом Геральтом в ходе квеста «Плачь и плати», Аэдд Гинваэль также указан как находящийся в северном Каэдвене, а ведьмачья крепость Каэр Морхен расположена в районе этого города.

## Дополнительно

- Перед основными событиями, произошедшими в Аэдд Гинваэль, Геральт убивает здешнего риггера, после чего договаривается с войтом Гербольтом о цене оказанной услуги.
- На некоторых сайтах Аэдд Гинваэль также ошибочно записан в каэдвенские города.
- В честь города, вероятно, назван меч
*Гинваэль Аэдд*. - Герб и флаг города фактически никогда не были описаны в книгах. Данные герб и флаг были разработаны фанатами вселенной.
- Городская легенда, описанная Йеннифэр в рассказе, повествует о Королеве Зимы.
Войны за Верхний Аэдирн

**Войны за Верхний Аэдирн** (ориг. *The Wars for Upper Aedirn*) — книга в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить её у торговцев, например, у Самбора во второй главе или у Браса из Бан Арда в третьей.

### Текст

*Территория Аэдирна, расположенная между реками Лексель и Дыфна, называется, в зависимости от политических взглядов говорящего, Нижней Мархией или Верхним Аэдирном. Издавна эти земли были спорной территорией, на которую выдвигал претензии Каэдвен. Во время последней войны с Нильфгаардом Аэдирн оказался в очень сложном положении, ведя неравный бой на юге с лавиной Чёрных. Именно в это время, видя, что южный сосед не сумеет противостоять агрессору, войска союзного Каэдвена вошли в Нижнюю Мархию, осуществив неожиданную аннексию. Несколько дней спустя на мосту через реку Дыфню приветствовали друг друга маркграф Мансфельд из Ард Каррайга и маршал Мэнно Коегоорн, главнокомандующий армии Нильфгаарда из Дол Ангра. Они пожали руки над истекающим кровью, умирающим королевством Аэдирн, обозначив этим, не побоюсь это прямо, бандитский раздел добычи. И хотя после войны Каэдвен вернул Нижнюю Мархию, этот жест был одним из самых отвратительных, которые только знала история. Впрочем, смею утверждать, что он был наверняка не последним жестом такого рода.*
Гелибол

**Гелибол** (ориг. *Gelibol*) — долина и регион на севере Редании, лежит в предгорьях Пустульских гор. Образует границу Редании с Хенгфорской Лигой. Является центром мрачного культа Корам Агх Тэр (Львиноголового Паука).

## Города и замки

- Гелибол (город)
- Мирт
- Поместье Эбнер

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак
|

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |
Грот (Велен)

**Грот** (ориг. *Grotto*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Тёмное и неприятное место, откуда то и дело доносятся подозрительные хриплые звуки…*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Купив вторую карту Иеронимуса у Эйвара Хаттори, Геральт решает получить чертежи улучшенного снаряжения Школы Волка, один из которых спрятан в гроте.
Дипломатический отчет

**Дипломатический отчёт** (ориг. *Diplomatic report*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот отчет в кабинете Генри вар Аттре на вилле вар Аттре.

### Текст

*Кому: Его Императорскому Высочеству Эмгыру вар Эмрейсу, Императору Нильфгаарда*

*Со времени последнего отчета очевиден существенный прогресс, настроения в городе кристаллизуются. Если ранее все полагали, что война не затронет Вольный город, то теперь никто из жителей не сомневается, что именно в его стенах конфликт найдёт разрешение. Наши агенты подтверждают предыдущие сообщения о том, что король Радовид имеет большие планы на Новиград. В последнее время мы наблюдаем усиление активности его агентов и агитаторов. Видимо, его основная цель — захват сокровищ Храма Вечного Огня. Но, хотя официально правит городом иерарх Хеммельфарт, реальная власть находится в руках местных главарей преступного мира. Я бы рекомендовал сосредоточить усилия имперских агентов на этом направлении.*

*по заданию Его Императорского Высочества*

*Посол Нильфгаардской империи в Вольном городе Новиграде*
Дружина Эрвилла

**Дружина Эрвилла** (ориг. *Ervyllowa drużyna*) — вооружённая группировка наёмников, нанятая королем Эрвиллом для инсценировки нападения дриад на купеческий караван, что позволило бы отомстить им за хищение княжны Цириллы и убийство Фрейксенета и его группы.

## Известные члены

## Литературная сага

Геральт и Цири встречают дружину на выходе из Брокилона. Наёмники утверждают, что они служили Фрейксенету, который, по их словам, был убит в ходе поисков похищенной княжны Цириллы в лесу, и наткнулись на разбитый купеческий караван, обвиняя во всем содеянном дриад. Вместе с тем они сообщают, что Эрвилл отправил им друида, который сопроводит их в лес для отмщения за Фрейксенета и княжну. Ведьмак, внимательнее рассмотрев тела погибших, понимает, что это все подстроено, вдобавок Цири замечает, что дерево, преградившее путь торговцам, срублено, чего дриады сделать не могли. Заметив, что наёмники тянутся к оружию, Геральт нападает первым, предупредив их атаку. После в бой вклиниваются дриады и разбойники сбегают.

### Данные из книг Сапковского

«Их окружили быстро, со всех сторон. Люди в остроконечных шлемах, кольчугах и темно-синих накидках с черно-золотыми клеточками Вердэна на груди. Их окружили, но ни один не приблизился, не притронулся к оружию.

— Куда и откудова? — пролаял кряжистый тип в потертой зеленой одежде, встав перед Геральтом на широко расставленных тумбообразных ногах. Лицо у него было темное и изборожденное морщинами, словно высушенная слива. Лук и белоперистые стрелы торчали высоко над головой из-за спины.

— Из Выжиг, — гладко соврал ведьмак, стискивая ручку Цири. — Возвращаемся к себе в Бругге. А что?

— __Королевская служба__, — вежливо сказал темнолицый, словно только сейчас заметил меч на спине Геральта. — Мы…»
Заметки Иеронимуса

**Заметки Иеронимуса** (ориг. *Hieronymus' notes*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт находит эти заметки в развалинах сигнальной башни.

### Текст

*Изучение созданного Эльгаром доспеха помогло мне вывести формулы новых сплавов и повысить магическую проводимость второго кристалла. Это может оказаться тем самым прорывом, который нужен мне для создания портала. Во время испытаний я настроил его так, чтобы он вёл в пещеру возле подножия башни. Мне осталось всего лишь зарядить кристалл солнечной энергией. Для этого я оставил его лежать возле строительных лесов у наружной стены башни. Он должен полностью зарядиться уже через несколько часов!*

*Я закончил работу над чертежом, который позволит нам скопировать доспехи и обеспечить ими всю Школу Волка. Варин, наставник ведьмаков по ближнему бою, присвоил всю славу за это достижение себе, но покои, в которых когда-то обитал Эльгар, обнаружил не он, а я — для этого мне не потребовалось ничего, кроме логики и толики волшебства. Комнату скрывала примитивнейшая иллюзия, выдавшая себя при внимательном изучении невооруженным взглядом. Там мне в руки попали заметки, в которых упоминалось, что Эльгар спрятал чертежи созданного им снаряжения в тайниках по всему миру, просто на всякий случай. Я составил указания, которые должны облегчить поиски, и передал их Хирду в его старой сторожевой башне. Когда он закончит работу над чертежом серебряного меча, то сразу же отправиться к тайникам Эльгара. Чертёж стального меча мы уже отдали Варину, и он может начать ковать эти клинки, когда захочет. Надеюсь, он раздаст их несчастным паренькам, с которыми занимается, — это самое меньшее, что он может сделать, ведь для них обучение обернулось сущим кошмаром.*

*Клянусь богами — я вижу на горизонте огонь. Неужели загорелась старая сторожевая башня? Снаружи раздаётся какой-то шум…*

*Я не могу спуститься, дверь на лестницу закрыта. Что происходит?*
Игровые объекты (Ведьмак)

**Игровые объекты** — объекты в игре *Ведьмак*, с некоторыми из которых игрок может взаимодействовать.

Статья содержит текстуру игрового объекта и его код.

# Фурнитура

# Крупные объекты

# Украшения

# Освещение

# Контейнеры и емкости

Закрытые ящики | ||


# Инструменты и оборудование



# Еда

# Кухонное и алхимическое оборудование и утварь

# Растения

# Кладбище

# Трупы



# Отдельные объекты

# Дерево и скалы[]
Кароберта

**Каролина-Роберта**, сокращенно **Кароберта** (ориг. *Karolina Roberta*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» персонаж, княгиня Туссента, правившая во второй половине XII века, дочь Аделии-Марты и принца вар Эмрейса, внучка императора Торреса вар Эмрейса и бабка Анариетты.

## Литературная сага

Кароберта упоминается в разговоре Фрингильи с Геральтом.

### Данные из книг Сапковского

«— Такие ножи, — пояснила Фрингилья, — употребляются в Боклере со времен княгини __Каролины Роберты__, бабки Анны Генриетты. __Кароберта__ прямо-таки из себя выходила, когда во время выпивок гости ковыряли ножами в зубах. А ножом с закругленным концом в зубах не поковыряешь».

—

**«Владычица Озера», глава 3****Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить леса, находящиеся на юге княжества, которые названы именем княгини.

## Дополнительно

- В честь Каролины-Роберты названа одна из башен княжеского дворца — Башня Кароберты, по которой ночами прогуливался Регис в обществе с суккубом, доставлявшим неприятности жителям Боклера, когда ганза Геральта пребывала в Туссенте
[1].

## Примечания

- ↑ «Владычица Озера».

Правители
Туссента | |

Диветаф • Людовик • Генрик III Толстый • Аделия-Марта • Принц вар Эмрейс • Роже Пей • Каролина-Роберта • Раймунд IV Анна-Генриетта | |

Кларисса • Ноттурн • Сильвия-Анна |
Книга Росомахи

**Книга Росомахи** (ориг. *The Book of the Wolverine*) — свиток в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Книга Росомахи — записи, которые является отрывком ведьмачьих секретов, украденных из Каэр Морхена. Они содержат формулы таких эликсиров и масел, как: «Росомаха», «Ива» и «Масло от орнитозавров».

### Содержание

**Росомаха**: усиливает повреждение, наносимое, когда количество здоровья уменьшается до 50%.

**Ива**: усиливает иммунитет к оглушению и нокдауну.

**Масло от орнитозавров**: увеличивает повреждение, наносимое орнитозаврам.

## Местонахождение

- В Главе III — можно снять с трупа кикиморы-королевы.
- В Главе IV — можно приобрести у отшельника в полях.
- В Главе V — можно приобрести у Калькштейна в Старой Вызиме.
Крайо (баронство)

**Крайо** (ориг. *Creigiau*) — баронство в Маллеоре, в котором берет начало река Креа.

## Экономика

Огромное значение для баронства имеет его одноименная столица, благодаря которой Крайо ранее экспортировало шерсть, а затем, благодаря постройке лесопилки, перешло на древесину, отправляемую в Ковир.

## Известные жители

- Антон Бородатый
- Бритон де Крайо
- Антон де Крайо Младший
- Серэ де Крайо
- Эанна де Крайо
- Лазарь
- Маркас
- Юрган Болт
- Дореан
- Дельвин из Крайо

## Комикс «Ведьмак: Благо народа»

Именно в Крайо и его одноимённой столице происходит действие комикса.

## Галерея

## Примечания

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |