Сезам, откройся: взломщик

**Сезам, откройся: взломщик**[1] (ориг. *Open Sesame: Breaking and Entering*) — основной квест в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт от своего новоиспеченного компаньона получил сведения о взломщиках — Гуго Хоффа и Эвелине Галло. Низушок осел в Оксенфурте и найти его можно у Новиградских ворот, а Эвелина сейчас гастролирует с бродячим цирком где-то под Оксенфуртом.

Ведьмак прибыл на место, где должен был найти низушка, но стуки в дверь и окна его дома не дали эффекта — никто не вышел. Как только охотник собрался уходить, то случайно увидел пятна крови на балке. Поискав еще что-нибудь приметное у дома, Волк находит следы маленьких ножек и отправляется по ним. Следы ведут на южную сторону города до реки, где на ведьмака нападают три разбойника. Но перед ними был не равный соперник, и налетчики погибают. Среди вещей белоголовый находит мятое письмо и ухо Гуго Хоффа. На всякий случай Геральт проверяет дно реки неподалеку и убеждается, что Гуго действительно лег на дно — в прямом смысле, и придется теперь нанимать Эвелину.

Галло ведьмак находит чуть северней деревни Карстен в передвижном цирке, где уже собрались зрители, ждущие представления, но Эвелина что-то бурно обсуждает с неким эльфом. Подходя ближе, охотник слышит часть разговора о том, что как только появляются неприятности, то собеседник Эвелины вечно сваливает всю ответственность на неё, и эльфка припоминает ему Марибор. Белый Волк представляется и предлагает Галло работу — анонимное выступление в одном аукционном доме и без публики. В награду — всё, что сможет унести. Представленный ранее Эвелиной эльф по имени Меррин начинает нервничать и не уверен, что можно доверять такому рода предложению. Но эльфка думает, что они смогут договориться, если будет решена проблема с цирком. Один из их артистов, Ванн Соколиный Глаз, потерял зрение. Напился какой-то сивухи, но проблема в другом. Они продали все билеты на выступление, и зрители ждут. Так что или кто-то его заменит, или надо будет возвращать деньги... и все бы ничего, но только всё потрачено уже. И Галло предлагает ведьмаку выступить вместо него.

Геральт соглашается на эту безумную идею. С арбалета он стреляет неплохо, можно и попробовать. Оказавшись на сцене, Галло представляет публике их нового участника как гвоздя программы, победителя состязаний в Ангрене, Дол Блатанна и Биндюге. Остается только поразить четыре яблока на Меррине, расставленные на голове эльфа, а также по его по рукам и на ноге. Если Геральт попадет по всем целям, то публика будет ликовать, но без большого огня, а живая мишень поблагодарит ведьмака за точность. Если же промахнется — то публика возликует от счастья, ведь они получили столь прекрасное выступление и в придачу проклятия от эльфа.

Ведьмак предлагает выплатить сумму, которую надо возместить за билеты, и Галло говорит о четырех сотнях. Но Меррин уверен, что сумма была намного больше — не меньше шестисот. Это шокирует эльфку, ведь она же утром билеты пересчитывала... но поняла, к чему клонит ее компаньон, и соглашается на шесть сотен крон.

Когда дела были улажены и одно выступление позади, то следует ожидать второе, но когда? Геральт направляет Эвелину к дому травника и велит спросить у него вытяжку из кровавника. Такого рода тайны сильно привлекают Эвелину, и она приступает к сборам.

### Запись в дневнике

*Чтобы ограбить аукционный дом, сперва надо было в него пробраться. Таинственный человек, который склонил Геральта учувствовать в нападении, установил, что проникнуть в столь усиленно охраняемое заведение можно только через окно соседней башни. Ведьмаку, следовательно, было необходимо нанять кого-то, кто смог бы взобраться по гладким, как стекло, стенам башни и бросить веревку остальным членам команды. Такой фокус могли проделать лишь двое известных в преступных кругах профессионалов: Гуго Хофф, прозванным «Молотым», или Эвелина Галло, по прозвищу «Ласочка».*

*К сожалению, оказалось, что Гуго Хофф не сможет присоединиться к команде. Причина была прозаической: кто-то привязал ему камень на шею и столкнул в пучины Понтара. Низушок на собственной шкуре убедился, что за преступления всегда приходится платить.*

*В конце концов, Геральт склонил к сотрудничеству Эвелину Галло. Казалось, что артистка только и ждет предлога, чтобы вырываться на минутку из циркового шатра и снова вкусить дух настоящих приключений.*

### Задачи

- Направиться в укрытие Гуго Хоффа.
- Уговорить Эвелину Галло участвовать в налете.
- Осмотреть дом, используя ведьмачье чутьё.
- Идти по следам, используя ведьмачье чутье.
- Одолеть бандитов.
- Обыскать дно реки в поисках тела Гуго Хоффа.
- Вернуться на берег.
- Сбить яблоко из арбалета.

## Дополнительно

- Можно пропустить поиски Гуго Хоффа и сразу отправиться на поиски Эвелины Галло.

## Примечания

- ↑ До игрового обновления 4.0 квест назывался
*«Дела семейные: взломщик»*― вероятно, ошибочно.