d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник профессора Ноэля Ивора

**Дневник профессора Ноэля Ивора** (ориг.

*Professor Noel Ivor's journal*) — документ в дополнении

*Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот дневник на трупе мужчины в руинах эльфского храма.

### Текст

*[Дневник вёлся хаотически — в нём множество пятен, клякс и разных невразумительных пометок, записи не датированы]*

*Каждый день я жалею о том, что сказал тогда. Как я мог быть так глуп?! Почему не согласился стать её ассистентом… Паршивые амбиции… Изабель, прости меня.*

*Конец бездействию. Я отправляюсь в Туссент. Если я найду тебя живой, Изабель, то паду к твоим ногам и буду молить о прощении. А если… Если тебя уже нет… Довольно жалеть себя! Время приняться за работу!*

*Я выбрал самых усердных и самых способных студентов, а своим заместителем назначил самого сообразительного адъюнкта — Филиппа Борутта. Канцелярия академии утвердила план нашей экспедиции. Нам остаётся только получить снаряжение — и в путь.*

*Невероятно! Филипп имел наглость обратить моё внимание, что есть бутерброды с яйцом в путешествии в закрытом транспорте — это дурной вкус… Какая наглость… И подумать только, что я ценил его выше всех своих адъюнктов. Он вряд ли мог хуже начать восьминедельное путешествие!*

*[несколько страниц склеены какой-то жирной субстанцией… майонезом?]*

*Мы приехали. Я боюсь войти в эти руины. Боюсь того, что там обнаружу… Думаю, у меня недостаточно сил, чтобы взглянуть в лицо правде…*

*Это наглый, самоуверенный молокосос Филипп Борутт доведёт меня до белого каления! Он упрекает меня в лени и нерешительности! Как он смел бросить мне в лицо такие обвинения при других участниках экспедиции?! Он не понимает, кем была и кем для меня по-прежнему остаётся моя возлюбленная Изабель! Я… не хочу. Я не смогу узнать правду.*

*Я отправляюсь. Пока что один. Не хочу, чтобы меня видели, когда я найду… Начну поиски с руин святилища у реки.*
Единорог

«Говорят, единороги льнут к девственницам. Впрочем, никто не проверял: отыскать девственницу в наши времена так же трудно, как единорога».


— **Описание Единорога в «Гвинте»**

**Единороги** (ориг. *Jednorożec*) — раса разумных существ, которые пришли в мир после Сопряжения Сфер.

## Описание

Выглядят как лошади со спиральным рогом на лбах. Для общения используют телепатию и легко проходят сквозь параллельные действительности и время. Рог единорога является универсальным противоядием. Бывают различных мастей и меняют цвет с возрастом. Единороги не терпят присутствие эльфов, в частности, Народа Ольх.

### Известные единороги

## История

Эльфы, впоследствии названные Aen Elle, в частности Аваллак'х, обманом заставили единорогов открыть врата между мирами — Ard Gaeth, после чего подчинили себе живущих в новом мире людей, перебив всех непокорных.

Мифическое животное было официально объявлено вымершим в Северных королевствах.

## Данные из книг Сапковского

*Великозагадочно то, что единорожец, хотя ж небывало пуглив и любознателен есть, ежели такову девицу повстречает, коя ещё со супругом телесно не общалась, незамедля пристанет к оной, преклонит колена и безо всякого страху главу свою ей на подол покладёт. Говорят, в минувшие и древние времена такие девицы бывали, кои из способности таковой себе ремесло учиняли. В безбрачии и воздержании томились лета многие, дабы ловчим аки манки на единорожцев служить могли. Однако же вскорости выявилось, что единорожец токмо к младым девицам пристаёт, старшими же пренебрегает. Разумным животным будучи, единорожец безошибочно понимает, что сверх меры в девичестве пребывать — вещь противная натуре и зело подозрительная.*

— Выдержка из книги **Physiologus**

## Дополнительно

- Чучела единорогов часто можно встретить в коллекции чародеек. Одно такое чучело однажды послужило Геральту и Йеннифер ложем для плотских утех.
- Пару единорогов можно встретить в Стране тысячи сказок и даже прокатиться на них верхом. Однако, на самом деле это лишь сильная иллюзия, созданная Арториусом Виго.
- Внешне очень похожим на истощённого единорога является чудовище Хиронекс.
Записки адъюнкта Филиппа Борутта

**Записки адъюнкта Филиппа Борутта** (ориг.

*Adjunct Philipp Borutt's notes*) — документ в дополнении

*Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эти записки на трупе мужчины к северу от руин дворца Термес.

### Текст

*1 день месяца бирке**Я с первого дня жалею, что согласился участвовать в этой экспедиции. Само путешествие займёт у нас 8 недель! Кроме того, я не верю, что кто-то из пропавшей экспедиции Изабель Дюшамп остался в живых. Прошло уже несколько лет! Профессор Ивор взял с собой в дорогу бутерброды с яйцом…*

*[несколько страниц склеено какой-то жирной субстанцией, вероятно, майонезом]*

*14 день месяца блате**Мы прибыли! Профессор Ивор дал распоряжение разбить лагерь вблизи руин Термеса, — места, где пропавшая группа профессора Дюшамп должна была проводить исследования. Потом выпил две бутылки вина и пошёл спать.*

*16 день месяца блате**Руины Термеса. При самой мысли об этом у меня бегают мурашки, но я уверен: именно в самих руинах мы должны начать поиски. Тем временем профессор слоняется вокруг бесцельно и большую часть времени проводит за бутылкой. На мои предложения отправиться в глубь леса и поискать там следы экспедиции он пожал плечами, намекая этим, что я навязчив и пытаюсь перехватить руководство экспедицией.*

*18 день месяца блате**Профессор пропал. Он ушёл вчера до полудня и не вернулся вечером в лагерь. Сейчас мы отправляемся на поиски. Может, этот выпивоха отважился наконец навестить руины?*
Инис Порхет

**Инис Порхет** (ориг. *Inis Porhoet*) — легендарный остров в Северном море у побережья Повисса, упоминаемый в рассказе «Немного жертвенности».

## Литературная сага

Остров упоминается Лютиком, когда они вместе с Геральтом и Эсси Давен покидают Бремервоорд. Бард отмечает, что Инис Порхет населяют железные птицы.

### Данные из книг Сапковского

«Лютик не переставая болтал, перескакивал с темы на тему и практически ни одной не заканчивал. Рассказывал о Стране Барса, где глупый, по его мнению, обычай велит девушкам хранить невинность до самого замужества, о железных птицах с острова __Инис Порхет__…»
Квартал нелюдей (Вызима)

**Квартал Нелюдей**, также известный как **Малый Махакам** (ориг. *Nonhuman district*) — локация в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Один из бедных районов Храмового Квартала Вызимы. Служит в качестве гетто для нелюдей.

### Запись в дневнике

*В Храмовом квартале Вызимы был выделен отдельный район для эльфов и краснолюдов. Здесь они живут и здесь же работают. Если кто решит прогуляться по кварталу нелюдей, то пусть знает, что он делает это на свой риск.*

### Известные места

- Дом Калькштейна
- Дом Вивальди
- Кузница
Крепость грифонов

«Библиотека в Каэр Серен была величайшим сокровищем Школы и предметом зависти многих чародеев. В попытке её заполучить они уничтожили всё то, чем мечтали владеть».


— **Описание Каэр Серен в «Гвинте»**

**Каэр Серен** (ориг. *Kaer Seren*) — крепость, в которой располагалась ведьмачья школа Грифона. Находилась в Повиссе[1][2], на скалистом побережье у подножий Драконьих гор, омываемом водами Великого моря, что затрудняло доступ к ней посторонних.

## История

Каэр Серен был построен магами на месте сосредоточия силы, а в районе сильнейшей концентрации магии воздуха, во дворе замка, эльфами позже был установлен вертикальный камень. Чародеи Альзур и Косимо Маласпина в X веке проводили здесь свои первые эксперименты над людьми, пытаясь создать ведьмаков. Они, однако, закончились неудачей, а боль и страдания умирающих подопытных наложили на крепость проклятие, заставив чародеев сменить дислокацию из-за заполнения стен замка призраками.

Позже, в начале XI века, в Каэр Серен со своими соратниками прибыл ведьмак Эрланд, и, очистив замок от призраков и восстановив его, основал здесь Школу Грифона. Во время расцвета школы в крепости содержалась обширная библиотека, посвящённая ведьмачьему ремеслу. Существование школы продолжалось полтора столетия, но в середине XII века она, как и вся профессия убийц чудовищ, начала угасать, и вскоре оказалась погребённой под лавиной, вызванной чародеями, решившими отомстить ведьмакам за то, что те не хотели делиться накопленными знаниями. В результате этого крепость была практически разрушена, а большинство её обитателей погибло.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

*Ведьмачья Школа Грифона обосновалась в стенах крепости Каэр и Серен, на всеобщем её называют просто Каэр Серен. Своей стратегической важностью крепость была обязана не только тем, что стояла на берегу Великого моря, но и своей близостью к Драконьим горам. В результате добраться до Каэр Серена по суше почти никому не удавалось. К тому же выход к воде позволял жителям крепости торговать с мореходами, так что нехватка еды им точно не грозила.*

*Благодаря арбалетам, выгодному расположению и надёжному источнику припасов Грифоны были готовы дать отпор любому противнику. Впрочем, для разрушения Каэр Серена не понадобилось ни одного воина.*

*Чтобы одержать над ведьмаками верх, Совет Чародеев прибег к помощи тех самых гор, которые так долго их оберегали. Жителей крепости погребла заживо разрушительная лавина. Выжил только Кельдар. Старый наставник по сей день сторожит развалины крепости, где когда-то располагалась его любимая школа.*

## Дополнительно

- В игре «Ведьмак: Игра Воображения» крепость расположена в горах Амелл. На самом же деле там располагается Хаэрн Кадух — обитель ведьмаков Школы Медведя.
- Изображение Каэр Серена на арте для
*Гвинта*и ландшафт вокруг него напоминает локацию «Коллегия Винтерхолда» из игры*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Галерея

## Примечания

Ведьмачьи школы
| |

Орден (Моргрейг) • Волк (Каэр Морхен) • Грифон (Каэр Серен) • Змея (Гортур Гваэд) Кот (Стигга • Дын Марв) • Мантикора (Бехельт Нар • Бельсуф Ассирия) • Медведь (Хаэрн Кадух) |
Леса Кароберты

**Леса Кароберты** (ориг. *Caroberta Woods*) — локация и регион в дополнении *Кровь и Вино*, южный регион и административный округ[1] Туссента, занятый обширными лесами, расположенный к юго-востоку от Боклера на левом берегу Сансретура.

## Описание

Округ получил своё название во время правления бабки Анны-Генриетты — княгини Каролины-Роберты: та очень любила устраивать здесь игру в прятки. Регион представляет собой не единый лес, а два крупных — Сумрачный бор на севере и сами Леса Кароберты на юго-востоке, и множество небольших перелесков. Кое-где, например, на западе, леса отсутствуют вовсе, позволяя заниматься виноделием, в частности, в Бельгаарде и Ортензе. На западе регион ограничен Сид Ллигад и склонами Горгоны, на севере и востоке — Сансретуром. Леса Кароберты — вотчина барона Трастамара.

### Места

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В Лесах Кароберты разворачивается значительная часть сюжета дополнения, поскольку здесь находятся обиталище Региса — кладбище Мер-Лашез — и развалины вампирской обители — Тесхам Мутна.

## Галерея

## Примечания

Регионы в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Велен
|
|

Южная Редания
|
|

Скеллиге
|
|

Туссент
|
Леса Кароберты • Пойма СансретураПустоши • Склоны Горгоны |

Прочее
|
Манфред (Ведьмак 3)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Манфред.*

**Манфред** (ориг. *Manfred*) — второстепенный персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, незнакомец, встречающийся Геральту близ Новиграда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На берегу реки, к востоку от часовни Вечного огня и к западу от резиденции Вегельбудов, Геральт встречает троих мужчин, сидящих у костра. Одним из них является Манфред, представляющийся как купец. Если Геральт спросит о происходящем в мире, Манфред расскажет много сведений, что дает повод Руфусу, реданскому военному, заподозрить Манфреда в шпионаже. Руфус попытается арестовать Манфреда, который отказывается сдаваться без боя. Геральт волен помочь Руфусу либо не вмешиваться.

Если Манфред был убит, на его теле Руфус найдет нильфгаардские флорены, после чего убедится в своих догадках насчет шпионской деятельности Манфреда.
Алонсо Вилли

«Шрамы ребёнка — доказательство любви родителей».


— **Описание карты Алонсо в «Гвинте»**

**Алонсо Вилли** по прозвищу **Ублюдок**, или **Ублюдок Старший** (ориг. *Alonso Wiley*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, руководитель банды «Сердцеедов», отец Ублюдка Младшего.

## Биография

Алонсо Вилли являлся реданским криминальным авторитетом и руководителем одной из самых опасных банд Новиграда, «Сердцеедов». Он был безжалостным человеком с садистскими наклонностями, шантажировал, убивал и, в конце концов, пробился наверх. Поговаривали, что Алонсо имел счеты даже с самим иерархом. Являлся владельцем многих развлекательных заведений города, а также ценил и любил искусство.

По распространенному мнению, Алонсо Вилли был убит собственным сыном по дороге на поэтический вечер. После этого его место занял именно Киприан, «унаследовавший» прозвище *Ублюдок Младший*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает об Алонсо Вилли в ходе разговора с другим криминальным авторитетом Новиграда — Карлом Варезе, или в разговоре с Лютиком, которому Алонсо завещал «Шалфей и Розмарин».

## Дополнительно

- В записи в дневнике квеста «Кабаре» имя Ублюдка Старшего переведено как
*Альфонс*.
Бартоломей (Велен)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Бартоломей.*

**Бартоломей** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, житель Велена, совершивший диверсию.

## Биография

Когда началась война, Бартоломей, по данным нильфгаардского военного трибунала, нарушил клятву, данную Империи и совершил преступление: отравил колодец, из которого брали воду солдаты 2-й армии группы «Центр». За этот акт саботажа Бартоломей был приговорен к смерти и повешен на одном из столбов.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти тело повешенного на столбе Бартоломея и лист с описанием его преступления в Велене неподалеку от моста мародёров.
Борьба на руках: Флотзам

**Борьба на руках: Флотзам** (ориг. *Bring it on: Flotsam*) — второстепенный квест в первой главе игры *Ведьмак 2: Убийцы Королей.*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт может потягаться в армрестлинге со следующими жителями Флотзама: Золтаном, Худым Юзвой, Яношем Жилой, Толстым Микелем и Бартоломеем Баркой. Победив их всех, ведьмак становится чемпионом Флотзама и его окрестностей, а также узнает о чемпионах в других местах: Адаме Пангратте, Шелдоне Скаггсе и Ярпене Зигрине.

### Запись в дневнике

*А вот менее известный эпизод в карьере ведьмака. Знайте же, что, пребывая во Флотзаме, он сумел победить Худого Юзву. После этого поединка он смог бороться с Яношем Жилой.*

*Янош (не борец, а сплошные жилы), тоже подчинился ведьмачьей руке. Теперь своей очереди дождался Толстый Микель.*

*Толстый Микель кряхтел и сопел, но ведьмак оказался сильнее. Оставался последний, самый сильный противник. Им был Бартоломей Барка из деревни Биндюга.*

*Финальный поединок Геральт договорился провести с Бартоломеем Баркой в мастерской у реки. Молодой корабельный мастер не хотел зря терять времени, но все же согласился подождать, пока ведьмак разомнет запястья.*

*Я поставил на Барку приличную сумму и проиграл все. Ведьмак так приложил лодочника лапой о стол, что вокруг аж загудело. Они поговорили еще с минуту, и ведьмак узнал, что прежде Бартоломея сумел забрать только Адам Пангратт. Наш герой поднялся из-за стола в звании чемпиона Флотзама.*
Главный рынок Боклера/Доска объявлений

**Доска объявлений Главного рынка** (ориг. *Notice board*) находится недалеко от указателя самого рынка. Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Заказ: Великий мастер-бронник

*Магистр латного дела из Боклера ищет отважного человека, который поможет отыскать давно пропавшие чертежи.*

*Это очень опасное задание, за которое будет выплачено соответствующее вознаграждение.*

## Объявление о турнире кулачных бойцов

*Силач!**Ты думаешь, что непобедим, потому что справился с собственным шурином?**Соседи уступают тебе дорогу?**В таком случае, сразись за титул Чемпиона Боклера в кулачных боях!**Победи троих чемпионов, и затем тебе предоставится честь помериться силой с самим Мастером!**Подробности у букмекеров в Сан-Себастьяне и в Доках.*

## Требуется вооруженное сопровождение!

*Ищем человека (или людей), умелого в обращении с оружием, готового за разумную плату сопроводить нас в пещеры Альбертуса в исследовательских целях. Странствующие рыцари утверждают, что пещера безопасна, поэтому мы не ожидаем неприятностей, но береженого Лебеда бережёт.*

## Вызов на Испытания Добродетели

*Милостивый читатель!*

*Годы проходы, времена меняются, а все доброе и прекрасное по-прежнему нуждается в своём защитнике.*

*Прибудь же на остров Селяви и докажи добродетельность своей натуры в Испытаниях. Если тебе повезёт, то тебя ждёт Награда.*

## Требуется благоразумный профессионал

*Требуется профессионал для расследования таинственного происшествия со статуей Режинальда де Обрэ. Обязательно: строгая профессиональная этика, благоразумие и опыт в сверхъестественных ситуациях. Приветствуется также: безупречный внешний вид, развитое чувство прекрасного и познания в современной скульптуре.*

*За подробностями обращаться к Роланду де Флакфицеру, куратору искусств и коллекций.*

## Заказ: кладбищенские раздоры

*Если больше никто из жителей нашего квартала ничего не замечает, я напишу: так дальше продолжаться не может! С ума сойти можно от этого грохота на кладбище, и никто ведь ничего не делает по этому поводу! А слышат все, я знаю. Мне, например, госпожа Букетт говорила, что она ночи напролёт спать не может, а ведь дальше всех от кладбища живёт.*

*Если найдётся какой-нибудь ведьмак, который утихомирит все эти вопли, шум и скандалы, такому я из собственного кармана награду выдам.*

*Cпрашивать в «Лисе-Хитролисе» господина Шарля Ланзано. Это я и буду.*

Доски объявлений в Туссенте
| |

Главный рынок Боклера • Каменоломня Ардаизо • Кастелль Ровелло • «Куролиск» • Мост Плегмунда • Фловив • Франколар
|
Дагоберт из Воле

**Дагоберт из Воле** (ориг. *Dagobert*) — упоминаемый в рассказе «Нечто большее» персонаж, чародей, участвовавший в битве под Содденом. В результате сражения погиб, а его имя значится в числе тех чародеев, чьи имена выбиты на обелиске, расположенном на Холме Четырнадцати.

## Литературная сага

Дагоберт из Воле упоминается Йургой в разговоре с Геральтом, а позже ведьмак находит упоминание о нём на мемориале, посвященном погибшим в ходе битвы при Содденском холме чародеям.

### Данные из книг Сапковского

«— Каждый ребенок у нас знает имена тех четырнадцати, выбитые на камне, что на вершине Холма стоит. Не верите? Послушайте: Алекс по кличке Рябой, Трисс Меригольд, Атлан Курк, Ваньелле из Бругге, __Дагоберт из Воле__…»

—

**«Нечто большее»**
Дневник профессора Шезлока

**Дневник профессора Шезлока** (ориг.

*Professor Shakelock's journal*) — документ в дополнении

*Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти этот дневник на теле самого профессора Шезлока после его гибели.

### Текст

*Мои заметки и наблюдения*

*Меня пугает круг, созданный о'Димом. Я его не вижу, но я знаю, что он здесь. Не знаю, как называется то чувство, которым я его ощущаю. Когда я рядом с его границами, у меня мороз идёт по коже. Это не боль, скорее волосы встают дыбом.*

*Прошёл уже месяц, а я всё ещё остаюсь внутри рунического круга. Меня всё ещё преследуют кошмары, я уже боюсь спать. Не знаю, сколько ещё смогу продержаться.*

*Мне приснилось, что у меня была дочь. Странно, ведь у меня никогда не было детей, но она пришла ко мне во сне. Ей было не больше десяти. Она называла меня «папочкой» и сильно любила меня. Я видел это по её глазам. Самое странное, что я тоже не чаял в ней души. Может ли сниться кто-то, кто не существует на самом деле? И можно ли любить такого человека?*

*Я перестал бояться спать. Возможно, о'Дим решил оставить меня в покое. Пусть так оно и будет.*

*Мои сны об Амелии бесконечно радуют меня. Моя дочь — хорошая и умная девочка. Я верю, что она станет прекрасной женщиной. Жаль, что она существует только во сне. Теперь я не только не боюсь спать, но и с нетерпением жду, когда сон придёт. Какая удивительная перемена! Если всё будет продолжаться так и дальше, то скоро я попытаюсь покинуть круг.*

*Теперь я понимаю, почему мне снился ребенок, которого у меня никогда не было. Это его рук дело. Сегодня ночью моя дочь умерла. Она подцепила странную болезнь, из-за которой всё её тело покрылось кровоточащими язвами. Она плакала, умоляла ей помочь. Я ничего не мог поделать. Она умерла у меня на руках. Я проснулся весь в поту. Я сокрушён, мой разум разорван в клочья.*

*Три месяца прошло со смерти Амелии. Моё сердце всё ещё кровоточит, а ужасные видения отравляют каждую секунду. Я слепец, который не хочет ничего видеть, ибо полная слепота будет благословением по сравнению с этим мучительными видениями.*

*Мне недолго осталось. Я превратился в несчастного старика.*

*Уже год как я живу внутри магического круга. Мысли о самоубийстве преследуют меня всё чаще. Для этого нужно так мало — всего лишь шагнуть за пределы круга…*
Единороги

«Говорят, единороги льнут к девственницам. Впрочем, никто не проверял: отыскать девственницу в наши времена так же трудно, как единорога».


— **Описание Единорога в «Гвинте»**

**Единороги** (ориг. *Jednorożec*) — раса разумных существ, которые пришли в мир после Сопряжения Сфер.

## Описание

Выглядят как лошади со спиральным рогом на лбах. Для общения используют телепатию и легко проходят сквозь параллельные действительности и время. Рог единорога является универсальным противоядием. Бывают различных мастей и меняют цвет с возрастом. Единороги не терпят присутствие эльфов, в частности, Народа Ольх.

### Известные единороги

## История

Эльфы, впоследствии названные Aen Elle, в частности Аваллак'х, обманом заставили единорогов открыть врата между мирами — Ard Gaeth, после чего подчинили себе живущих в новом мире людей, перебив всех непокорных.

Мифическое животное было официально объявлено вымершим в Северных королевствах.

## Данные из книг Сапковского

*Великозагадочно то, что единорожец, хотя ж небывало пуглив и любознателен есть, ежели такову девицу повстречает, коя ещё со супругом телесно не общалась, незамедля пристанет к оной, преклонит колена и безо всякого страху главу свою ей на подол покладёт. Говорят, в минувшие и древние времена такие девицы бывали, кои из способности таковой себе ремесло учиняли. В безбрачии и воздержании томились лета многие, дабы ловчим аки манки на единорожцев служить могли. Однако же вскорости выявилось, что единорожец токмо к младым девицам пристаёт, старшими же пренебрегает. Разумным животным будучи, единорожец безошибочно понимает, что сверх меры в девичестве пребывать — вещь противная натуре и зело подозрительная.*

— Выдержка из книги **Physiologus**

## Дополнительно

- Чучела единорогов часто можно встретить в коллекции чародеек. Одно такое чучело однажды послужило Геральту и Йеннифер ложем для плотских утех.
- Пару единорогов можно встретить в Стране тысячи сказок и даже прокатиться на них верхом. Однако, на самом деле это лишь сильная иллюзия, созданная Арториусом Виго.
- Внешне очень похожим на истощённого единорога является чудовище Хиронекс.