d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Заказ: лешачиха

**Заказ: лешачиха** (ориг. *Contract: Jenny o' the Woods*) — ведьмачий заказ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Лешачиха обитает в густых лесах и питается дикими зверями. Это неторопливое существо обладает силой невиданной, поэтому лучше обходить её стороной. Кроме того, угрозу для человека представляют её цепкие когти и умение заманивать в чащу. После нахождения в лесу места встречи любовников Геральт приступает к главному. Он бросает в костер необходимые предметы: письмо и окровавленный клинок. Затем он ждёт полуночи, и чудовище приходит.

Справиться с лешачихой ему может помочь Знак Ирден и масло против призраков на серебряном мече: когда существо попадает в границы действия магической ловушки Знака, то можно смело атаковать его серебряным мечом. Ведьмак должен стараться быть внимательным и уклоняться от ответных атак, особенно от атаки, при которой призрак «проходит» сквозь Геральта. Дополнительно можно использовать бомбу *Лунная пыль*, которая повысит урон серебряного меча по призраку. Поскольку лешачиха обладает способностью разделяться на три иллюзии и поддерживать своё здоровье, то нужно применить смекалку. Геральт в момент разделения призрака должен отбегать подальше от лешачихи. Когда же она вновь соединится, то восстановить полностью здоровье не успеет, чем и должен воспользоваться ведьмак для нанесения ударов.

### Запись в дневнике

**Если Геральт взял заказ:***Оказавшись в Подлесье, Геральт решил побродить по окрестностям и узнать, не нужны ли кому услуги ведьмака. Оказалось, нужны. На местной доске объявлений висела записка, обещавшая награду тому, кто избавит округу от чудовища, которое местные прозвали лешачихой. Геральт понял, что это дело как раз для него.*


**Если Геральт сам нашёл следы преступления:***Бродя по полям близ Подлесья, наткнулся Геральт на следы чудовища. И не был бы Геральт ведьмаком, если бы тут же он отправился дальше.*


*Геральт обнаружил, что чудовище, которое местные прозвали лешачихой, было обычной полуночницей. В неё превратилась несчастная женщина, убитая отвергнутым любовником. Эта роковая история сподвигла меня на написание трогательной баллады… Так или иначе, ведьмака она сподвигла лишь на то, чтоб выманить и убить призрака.*

*Геральт изгнал полуночницу, в которую обратилась несчастная Зуля. Я нахожу некоторое утешение в том, что несчастному существу, столь много страдавшему при жизни, смерть наконец принесла облегчение…*

### Задачи

- Поговорить со старостой в Подлесье.
- Опросить свидетелей.
- Обыскать близлежащие поля, используя ведьмачье чутьё.
- С помощью ведьмачьего чутья понять, что сделали с телом, которое здесь протащили.
- Прочитать письмо погибшей девушки.
- Расспросить старосту о любовниках.
- Отыскать место встречи любовников.
- Сжечь письмо Зули и засохшую кровь на ноже.
- Убить лешачиху.
- Взять трофей с полуночницы.
- Получить награду.
Зуб туманника

**Зуб туманника** (ориг. *Foglet teeth*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти его на останках туманника. Можно разобрать в зуб чудовища. Он необходим для изготовления улучшенной и отличной версии бомбы «Самум».
Кальвейты

**Кальвейты** — нильфгаардский благородный дом.

## Известные представители

- Йоанн Кальвейт — генерал дивизии «Магна», император Нильфгаарда в период с 1301
[1]по 1328[2]год.

## Примечания

- ↑ «Башня ласточки», глава 4.
- ↑ «Час презрения», глава 5.

**Кальвейты** — нильфгаардский благородный дом.
А

**А ** (ориг. *A*) — небольшая река, протекающая в Нижнем Соддене и Бругге. Северо-западный приток Хотли, которая начинается в Махакаме.

## Литературная сага

Река упоминается Персивалем Шуттенбахом в разговоре с Золтаном и Лютиком.

### Данные из книг Сапковского

«— Да ты что? — засмеялся Персиваль Шуттенбах. — Речка __А__ впадает в Хотлю в верховьях далеко отсюда. А это О, а не __А__».

—

**«Крещение огнём», глава 3**
Армия Лирии и Ривии

**Армия Лирии и Ривии** — вооруженные силы одного из королевств Севера, Лирии и Ривии. Являются профессиональным войском с развитым вооружением и кавалерией, а солдаты и рыцари имеют большой боевой опыт.

## История

История армии до Второй Северной войны почти неизвестна, за исключением того, что лирийские солдаты имели обширный боевой опыт и участвовали во многих сражениях.

### Вторая Северная Война

С началом войны в 1267 году армия Лирии и Ривии первой скрестила свои клинки с армией Нильфгаарда в Глевицингене, Скалле и Спалле. Совместно с Аэдирном Лирия и Ривия мобилизовала три тысячи кавалеристов и десять тысяч пехотинцев, из которых одна пятая была блокирована в первые дни вторжения, оказавшись отрезана в своих крепостях и твердынях. Часть оставшейся армии была вынуждена отступить, чтобы защитить свои фланги, под угрозой далеко идущих набегов легкой кавалерии и диверсионных ударов скоя'таэлей[1].

После того, как Совет Лордов королевства принял решения сдаться Нильфгаарду, а королева Мэва низложена в пользу её сына Виллема, армия Лирии и Ривии фактически прекратила боевые действия против захватчиков[2]. Позже Мэва, сбежав из-под ареста, организовала партизанское движение, к которому примкнули многие солдаты из регулярной армии, не желавшие сотрудничать с Нильфгаардом. После освобождения королевства от Нильфгаарда в 1268 году армия вновь перешла под контроль Мэвы и в дальнейшем поддержала Аэдирн и Каэдвен во второй битве под Альдерсбергом.

## Состав

В состав армии входят разнообразные подразделения, включая не вполне типичных для государств Севера косиньеров ― народное ополчение, и ландскнехтов ― профессиональных наемников. Армия обладает осадными орудиями и широко применяет иную технику — вагенбурги, онагры, мантелеты и боевые повозки. У Лирии и Ривии также имелась своя элитная пехота, четырьмя полками которой командовал генерал Одо.

Вероятно, большой упор в армии делается на арбалетчиков, подготовкой которых славится Лирия[3].

### Известные военнослужащие

|
|
Бландаре/Доска объявлений

**Доска объявлений Бландаре** (ориг. *Notice board*) находится в центре деревни. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти одну записку с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Берегись чёрного барана!

*Берегитесь моего чёрного барана. Каждого, кто к нему задом повернётся, он со всей мочи бодает в зад.*

*— Сьюрди*

## Заказ: Пропавшие горняки

*Как все уже, наверное, знают, несколько наших парней ушли в горы искать руду и не вернулись. Видно, попали они в беду, и если наши смельчаки сами с нею не справились, значит, дело серьёзное. Поэтому я ищу храбреца, который сходит в горы и выяснит, что с ними стало. Кто за дело возьмётся, того ждёт слава и награда золотом.*

*— Гьярр, старейшина Сворлага*

## Ебитесь в другом месте!

*Парочке, что по ночам резвится у меня на сеновале: поищите себе другое место для ебли. Хватит с меня ваших стонов, в следующий раз кнутом огрею.*

*— Кнутур*

## Ищу холостяка

*Приму в дом красивого молодца, который согреет молодую вдову ночью. Он должен быть рослым блондином, хорошего сложения, с густой бородой, свежим дыханием и до мужского дела ненасытен.*

*— Ястрид*

## Куплю баранью голову

*Есть у кого баранья голова на продажу? Мне нужна приманка для угрей.*

*— Флоки*

## Насчёт Хьордис

*Приходят ко мне разные парни и спрашивают, выдам ли я за них свою Хьордис. Всем я отвечаю одно и то же, и тут ещё напишу: Хьордис выйдет за того, кто ей понравится, а принуждать её я не желаю. Если вам она нравится, то морочьте голову ей, а меня оставьте в покое.*

*— Лыккир*

## Покидаю деревню

*Мне пришлось нарушить клятву. Я покидаю деревню и Острова. Берите из моего дома всё, что вам понравится, мою землю и овец разделите попровну. Прощайте.*

*— Лофтур, сын Гордура*

## Решение совета старейшин

*Совет старейшин решил так: если кто за деньги берёт на время кобылу, и кобыла ожеребится, жеребёнка отдать хозяину кобылы. Но тот, чей был жеребец, имеет право брать по полведра молока, пока кобыла его даёт.*

## Скальд возьмёт ученика

*Научу мальца с хорошим слухом и сильными лёгкими играть на волынке.*

*— Гейр Златоуст*

## Старик пойдёт в поход

*Сыночки!**Уже восемьдесят лет я по земле хожу. Руки слабеют, ноги дрожат. Боюсь, что постигнет меня позорная смерть в постели. Возьмите меня в поход, дайте мне достойно попрощаться с этим светом. Я ещё могу грести, если море тихое. И серебро имеется, свою долю на корабль внесу.*

*— Йовган*

## Это знамение?

*Вчера я поймал треску с двумя головами. Может, это знак от богов? А то я не знаю, коптить её или друидам сперва показать.*

*— Палли*
Вацлав

*Эта статья о капрале реданской армии. О купце см. статью Вацлав С.*


«Приказ о переводе: 76-ЦВ-Х. Задача: охрана аукционного дома Борсоди. Важность: особая».


— **Вацлав**

**Вацлав** (ориг. *Vatslav*) — второстепенный персонаж дополнения *Каменные сердца*, капрал реданской армии, служащий в Оксенфуртской страже.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Вацлав получил приказ охранять Аукционный дом Братьев Борсоди и рядового Кляйнера в подчинение. Капрал очень исполнителен и всё делает по букве закона, а потому, руководствуясь приказом, не пропустил бы Геральта внутрь, если бы не вмешался Вимме Вивальди, имевший приглашение на аукцион. Он потребовал, чтобы ведьмака пропустили на аукцион и отчитал Вацлава, пригрозив ему тем, что пожалуется на его службу сержанту.

## Дополнительно

- В ходе квеста «Сезам откройся: Ведьмачьи приправы» Геральт может подслушать разговор двух стражников, которые будут обсуждать Вацлава. Из диалога можно узнать, что записался он в армию добровольцем, но не смог пройти медкомиссию. Чтобы попасть в ряды войск Редании, он подкупил медкомиссию и получил требуемые документы для поступления на службу в армию, а потому солдаты называют его безумцем. Этот момент объясняет его фанатичность при исполнении приказов, проявленную при первой встрече с Геральтом.
Витек (шпион)

*Не следует путать с Витеком, сыном бортника из Белого Сада.*

**Витек** (ориг. *Vitek*) — персонаж книги «Кровь эльфов», темерский агент, член группы лжепограничников, которые искали Геральта и Цири.

## Участие в литературной саге

Витек и весь остальной экипаж корабля находят Геральта на границе Темерии и Редании и пытаются арестовать его, однако появляется жагница и мешает их планам. Витек погибает.

### Данные из книг Сапковского

«Из-за острова, из быстро поднимающегося тумана возник баркас, на мачте которого лениво трепыхался черный флаг, украшенный серебряными лилиями. Экипаж судна состоял из нескольких человек в островерхих шапках темерских стражников».

—

**«Кровь эльфов», глава 5**
Гарштанг

**Гарштанг** (ориг. *Garstang*) — дворец, расположенный на острове Танедд.

## Описание

Именно в Гарштанге проводится Большой Сбор магов и заседает Совет и Капитул. Стены дворца снабжены мощной антимагической защитой, которую создала чародейка Нина Фиораванти.

## Литературная сага

В Гарштанге достиг кульминации Танеддский бунт, после того как Тиссая де Врие сняла блокаду и освободила Вильгефорца и других заговорщиков.

### Данные из книг Сапковского

«— Блеск! — Ведьмак плюнул вслед исчезающему в туннеле чародею. — Дружба и солидарность! Но я и не могу с тобой остаться, Марти. Я должен идти в __Гарштанг__. Твой нейтральный собрат развалил мост. Другая дорога есть?»

—

**«Час Презрения», глава 4**Магическое искусство
| |

Формы
|
Запрещённая магия (Гоэтия • Мутации • Некромантия) |

Пользователи
|
|

Организации
|
|

Места
|
Гарштанг • Монтекальво • Риссберг |

События
|
|

Прочее
|


Замки и дворцы | |
---|---|

Аретуза • Армерия • Арнскрон • Боклер • Виннебург • Гарштанг • Гутборг • Дарн Дыффа • Дарн Рован • Дарн Руах • Диллинген • Дун Тынне • Замок Ла Валетт • Зурбарран • Лок Грим • Локсия • Лысорог • Монтекальво • Петрельштейн • Риссберг • Рыс-Рун • Стигга • Тигг • Шаэрраведд • Эрленвальд
|
Граф де Руйтер

Граф **де Руйтер** (ориг. *Count de Ruyter*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, некогда глава семьи Руйтеров, второй муж Мюриель, отец трех дочерей: Йоланты, Джулии и Джоанны.

## Биография

О жизни графа почти ничего неизвестно, кроме его семьи и того, что, скорее всего, он являлся офицером реданской армии и полег в какой-нибудь битве.

## Дополнительно

- Хотя граф напрямую не появляется в книге «Владычица Озера», там упоминается, что до Кобуса в боях полегло восемь поколений де Руйтеров.
Деревня Штейгеры/Доска объявлений

**Доска объявлений Штейгеров** (ориг. *Notice board*) находится в центре деревни. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти одну записку с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Заказ: Чудище с болот

*Кто читать умеет, пускай прочтет, а потом всей своей деревне слово в слово перескажет.*

*На болотах, где мы торф копаем, завелась бестия. Она людей жрет и вокруг себя ядовитые пары распускает. А если же ты мечом махать умеешь и хочешь заработать, знай, что за голову чудища этого назначена награда. А остальные пускай помнят: если жизнь дорога, на болота не ходи. И не говорите потом, что я не предупреждал.*

*— Леслав*

## Делаю и продаю горшки

*Горшки, кружки и вазы. Леплю и обжигаю. Сделаны из чистейшей глины из-под Стёжек. По желанию заказчика — раскрашенные и без, но одинаково красивые и прочные.*

*— Ансельм*

## Дубильщик кож

*— Роберт*

## Обменяю ковры на еду

*Обменяю цинтрийские ковры с узорами (три) на еду (лучше на мясо, но и овощи сгодятся). Ковры новые, не были в употреблении. Можно стены украшать. Шитьё на льняной основе. Должны были стать приданым для моей дочки, но её убили Чёрные, так что свадьбы не будет.*

*Ярушка*

## Отдам пса

*Отдам моего Рекса тому, кто будет о нём заботиться и не съест. Пёс воспитанный, учёный, слушается того, кто его кормит, — но мне уже нечем его кормить. Рекс может охранять дом и сад, умеет сгонять скот на пастбище, может спать в амбаре.**Если можете взять его, приходите к Ваку.*

## Продам воз

*Продам воз для сена. Первый владелец. Состояние отличное, пробег небольшой, хранился в сарае. Обращаться к Метке.*

## Скорняк ищет работу

*Скорняк и кожевенник с двадцатилетним опытом принимает заказы на пошив кожаной одежды и предметов галантереи, а также тулупов и шуб. Надёжность и соблюдение сроков, получение материалов и доставка готовых изделий гарантируется.*

*Брам Черник*

## Странствующий крысолов

*Выведи в своём доме крыс, мышей и прочих грызунов. Насекомые — за дополнительную плату. Быстро и эффективно. Только природные методы, безопасные для окружающей среды (используем в работе волшебную флейту из Гамельнштейна). Умеренные цены, результат гарантируется.*

*— Крысолов*

## Штопаю и латаю

*Шью, латаю, штопаю любые носильные вещи. Быстро и прочно, нитки и заплатки входят в цену, но если ткани нужно много, несите сами. Охотно беру плату яйцами, зерном или картошкой.*

*Антонина*

Доски объявлений в Велене
| |

Вроницы • Залипье • Лагерь «Центр» • «На распутье» • Подлесье • Приграничный пост • Рудник • Штейгеры • Яворник
|
Доспехи из Виковаро

**Доспехи из Виковаро** (ориг. *Armor of Vicovaro*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может снять этот доспех с трупа Матсена в лагере Нильфгаарда, если решает отправиться спасать Трисс.

## Дополнительно

- Возможно тот факт, что Ренуальд аэп Матсен имеет этот доспех, намекает на то, что Виковаро — его родина.
Зуб чемпиона кулачных боев

**Зуб чемпиона кулачных боев** (ориг. *Famous fist fighter's tooth*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Первый зуб, который потерял за свою карьеру самый знаменитый в мире чемпион кулачных боев.*

### Связанные квесты

### Местонахождение

- Зуб Геральт получает после победы над Жденеком в пещере беженцев.
Кальдемейн

**Кальдемейн** (ориг. *Caldemeyn*) — второстепенный персонаж рассказа «Меньшее зло», войт города Блавикен. Женат на Либуше, отец Марильки.

## Участие в литературной саге

Войт встречает своего старого знакомого, ведьмака по имени Геральт. Узнав об убитой им кикиморе, он огорчает его, сказав что вознаграждения не предвидится. Кальдемейн предлагает ведьмаку остановиться у него. Уже собравшись отдать приказ выкинуть тушу на помойку стражник Носикамень подкидывает ему новую идею, сказав, чтобы они отнесли тело мэтру Ириону. Согласившись, они отправляются с Геральтом к чародею. Около башни выясняется, что туша мэтру вовсе не нужна. Геральт входит в башню, а войт, немного посетовав, отдаёт приказ выкинуть тушу на помойку.

Узнав от Геральта подробности истории их местного чародея, он вместе с Геральтом направляется в трактир «Золотой Двор». Там он встречается с Ренфри. Посмотрев на её бумаги, он предупреждает её не вмешиваться в неприятности. Оставив там Геральта, он направляется домой.

На следующий день он в доме разговаривает с Геральтом об уходе Ренфри из города. Во время разговора проскальзывает тема «Тридамского ультиматума», после чего Геральт вскакивает, сказав, что Ренфри собирается устроить в Блавикене «второй Тридам», выманив Стрегобора на рыночную площадь, поэтому нужно срочно отправиться туда, дабы предотвратить несчастный случай. Несмотря на уговоры войта, ведьмак уходит на ярмарочную площадь.

Придя на площадь, Кальдеймен видит устроенную Геральтом бойню. Остановив кидающих камни горожан, он говорит ведьмаку никогда больше не возвращаться в его город.

### Данные из книг Сапковского

«— Привет, __Кальдемейн__.

Войт, пожимая руку ведьмаку, хлопнул его по плечу свободной рукой.

— Ты тут не бывал, почитай, года два? А? Что ж ты нигде не усидишь-то? Откуда занесло? А, хрен с ним, мне все равно откуда! Эй, кто-нибудь, тащите сюда пива! Садись, Геральт, садись. У нас тут, понимаешь, черт-те что творится, потому как завтра ярмарка. Ну что там у тебя, выкладывай!»

**«Меньшее зло»**

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

В сериале роль Кальдемейна исполняет Томаш Заливский (Tomasz Zaliwski). Персонаж появляется в эпизоде «Меньшее зло» («Mniejsze zło»).
А (река)

**А ** (ориг. *A*) — небольшая река, протекающая в Нижнем Соддене и Бругге. Северо-западный приток Хотли, которая начинается в Махакаме.

## Литературная сага

Река упоминается Персивалем Шуттенбахом в разговоре с Золтаном и Лютиком.

### Данные из книг Сапковского

«— Да ты что? — засмеялся Персиваль Шуттенбах. — Речка __А__ впадает в Хотлю в верховьях далеко отсюда. А это О, а не __А__».

—

**«Крещение огнём», глава 3**
Бланка из Маллеоры

**Бланка [1] из Маллеоры** (ориг.

*Blanka z Malleore*) — упоминаемый в книге «Башня Ласточки» персонаж, принцесса из Маллеоры, жена Балдуина Тиссена и королева Ковира и Повисса, мать Эстерада.

## Литературная сага

В ходе событий книги «Башня Ласточки» Эстерад Тиссен рассказывает своей жене Зулейке, что ему снятся сны, в которых его мать пытается его убедить устроить брак Танкреда с Цириллой из Цинтры. Позже оказывается, что эти сны королю насылала Шеала де Тансервилль, выполняя задачи Ложи Чародеек, и Зулейка об этом знала.

### Данные из книг Сапковского

«— Знаешь, Зулейка, — болтал он, — преудивительнейшие меня последнее время посещают сны. Уж которую ночь кряду мне снится та ведьма, моя __матушка__. Встанет надо мной и долдонит: „Есть у меня жена для Танкреда, есть жена для Танкреда“. И показывает симпатичную, но очень уж юную девочку. И знаешь, Зулейка, что это за девочка? Цири, внучка Калантэ. Ты помнишь Калантэ, Зулейка?»

**«Башня Ласточки», глава 8**

## Дополнительно

- Вероятно, Эстерад не любил свою мать, т. к. в книге «Башня Ласточки» в ходе разговора со своей женой он называет её ведьмой.

## Примечания

- ↑ «Генеалогии».

Правители Ковира и Повисса
| |

Тройден • Гедовиус Тройденид • Герард Тройденид • Эстериль Тиссен • Балдуин Тиссен / Танкериль Тиссен (Иди • Рыд) • Эстерад Тиссен • Танкред Тиссен | |

Королевы
| |
---|---|

Гемма • Агнес из Аэдирна • Бланка из Маллеоры • Зулейка из Тальгара
| |

Другие члены королевской семьи
| |

Годамба • Скараб • Отто • Гвидо • Эдмунд • Беренгария • Рамона • Анна • Алисия • Ксимена • Марион • Евдоксия • Гудемунда • Хелоиза |
Вацлав С.

*Эта статья о купце. О капрале реданской армии см. статью Вацлав.*

**Вацлав С.**[1] (ориг. *Vassily S.*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, торговец.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может встретить купца в корчме «Куролиск» после его освобождения из лагеря бандитов. Ранее Вацлав вместе с купеческим караваном направлялся в Гесо, но возле Чёртовых Ворот был пойман бандитами Филиберта Четырехпалого под руководством Эрнеста Писаря, ограблен и взят в заложники. Впрочем, ему повезло, поскольку остальные купцы из каравана были казнены, а Вацлаву сохранили жизнь.

### Торговля


- Факел — 10


## Дополнительно

- После прочтения рапорта относительно ликвидации Эрнеста Писаря становится известно, что Вацлав С. живёт в Метинне и ведёт хозяйственную деятельность в Бельхавене.
Витис

**Витис** (ориг. *Vitis*) — стальной меч в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот меч вместе с Туссентским доспехом в Стране Тысячи Сказок, если пойдет за блуждающим огоньком близ башни Долговласки.

## Дополнительно

- В переводе с латыни слово
*Vitis*означает «виноград». Затейливая крестовина меча с вплетёнными в неё «шишечками», очевидно, вдохновлена виноградными лозой и ягодами, что весьма сочетается с «винным» духом всего дополнения.
Граф ла Геер

Граф **ла Геер** (ориг. *La Guevre*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, некогда министр культуры Темерии.

## Описание

Информации о жизни и деятельности графа ла Геера нет, однако известно, что в 1265 году он занимал пост министра культуры Темерии.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о ла Геере из приписки к книге «Неясная природа проклятий», подаренной графом Филипу Стенгеру и его жене. Вероятно, граф имел с ними дружеские отношения.
Деревня Эрде

**Эрде** (ориг. *Erde*) — локация в дополнении *Каменные сердца*, деревня на реданском берегу Понтара, расположенная на западной опушке Трупной чащи в Драконьей долине.

## Описание

*Это лесное поселение практически полностью обезлюдело, а близость Трупной чащи отпугивает новых поселенцев.*

Эрде — достаточно большое поселение близ берега текущей с юга на север речонки, однако ныне в ней живут всего двое стариков. К северо-западу от деревни находится резиденция Эвереков, к юго-западу — сторожевая башня Викк, к югу — деревня Стахировка.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт из Ривии посещает Эрде в ходе квеста «Без следа», выполняя поручение травника-низушка по поиску его ученика, который отправился в Трупную чащу, но не вернулся. В результате ведьмак раскрывает страшную тайну деревни — живущая в ней пожилая пара является людоедами и съела ученика травника, хотя они и утверждают, что его загрызли волки, а они лишь использовали его тело.

Если Геральт решает убить стариков, то, спустя какое-то время вернувшись в деревню, он обнаруживает в ней альгулей. Убив монстров, ведьмак комментирует ситуацию фразой: *«Их [людоедов] сожрали трупоеды, есть в этом какая-то справедливость»*.

Если Геральт решает пощадить стариков, но рассказал заказчику правду о судьбе его ученика, тот намеревается заплатить наёмникам, чтобы отомстить жителям деревни. Когда ведьмак посещает деревню после этого, он также находит в ней трупы и сталкивается с трупоедами, после чего отмечает, что травник был настроен серьезно.

Если Белый Волк пощадил жителей Эрде и не рассказал травнику правду, то, впоследствии вернувшись сюда, он находит старика у тела умершей от голода старухи.