d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Улучшенный серебряный меч Школы Грифона

**Улучшенный серебряный меч Школы Грифона** (ориг. *Griffin silver sword - enhanced*) — серебряный меч в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот меч нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-оружейника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертёж можно найти, выполняя квест «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона II».

### Компоненты

- Кожаные ремешки × 2
- Слиток метеоритного серебра × 2
- Яйцо чудовища × 1
- Язык чудовища × 1

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 18-го.
- В процессе игры этот меч можно улучшить, если найти для него соответствующий чертёж.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Грифона
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хенрик

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Генрих.*

**Хенрик** (ориг. *Henrick*) ― персонаж игры *Ведьмак: Настольная ролевая игра*, ледоруб из Ковира и Повисса и отец Хильды, работавший на Общество волшебниц Высокой горы и ставший жертвой проклятия.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

### Дополнение «Книга сказок»

Игроки узнают о Йонгаре, когда в ходе приключения «Подо льдом» прибывают в Ковир и Повисс для решения проблем Общества волшебниц Высокой горы, вызванных атаками чудовища на сотрудничавших с ними местных жителей. Им вскоре становится известно, что на самом деле это чудовищный монстр ― некий Зверь с озера Танкред, жаждущий мести Хенрику, одному из жителей деревни ледорубов.

Позже игроки встречают мужчину в самой деревне, когда к ним выходит Йонгар и зовет Хенрика с помощью металлического треугольника. Игроки могут принять участие в трапезе с ледорубами, после чего сюжет продвигается к «семейному ужину». Если нужно ускорить события, Хенрик найдет гостей и потребует, чтобы рагу было готово. При приходе игроков Хенрик спорит с дочерью Хильдой, которая хочет встретить незнакомцев. Хенрик уступает её энтузиазму.

Если по итогам посещения сгоревшего дома игроки обвиняют Хенрика перед Хильдой, она реагирует агрессивно, называя их глупцами и упрекая в трусости. Если же игроки обращаются к Хенрику с обвинением, он признается в своих преступлениях и искренне раскаивается. Мужчина рассказывает, что совершил поджог после того, как его жена умерла от болезни и голода, чтобы скрыть свое преступление ― кражу их запасов еды на зиму. Он говорит, что обезумел от горя, а в качестве доказательства проклятия показывает свой живот, который вместе с желудком становится прозрачным, и через него видно, как переваривается пища.
Чертеж: Клинок из Вироледы

**Чертеж: Клинок из Вироледы ** (ориг. *Diagram: Viroledan blade*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображен чертеж «Клинка из Вироледы». Геральт может найти его на западе Туссента в форте Ганзы. Вход внутрь будет заблокирован. Рядом находится лагерь бандитов, убив которых, вы сможете пройти внутрь. Перебив всех противников, вам предстоит сразиться с главным командующим в комнате за решеткой. После битвы включите ведьмачье чутьё - в сундуке помеченным красным будет лежать желанный чертеж.

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Рубин — 1 ед;
- Изумруд — 1 ед;
- Экстракт кислоты — 1 ед.
Чертёж: Доспех Школы Кота

**Чертёж: Доспех Школы Кота** (ориг. *Diagram: Feline armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Доспеха Школы Кота». Геральт может найти его на останках Кийяна.

### Содержание

- Укрепленное дерево — 2 ед;
- Рубашка — 1 ед;
- Толченая плоть чудовища — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Пластина из темной стали — 1 ед.
Чертёж: Рунный камень Стрибог

**Чертёж: Рунный камень Стрибог** (ориг. *Diagram: Stribog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Рунного камня Стрибог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень Стрибог — 2 ед.
Письмо Франсуа от Жакетты

**Письмо Франсуа от Жакетты** (ориг. *Letter from Jaquette to François*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо в лагере Франсуа неподалеку от пещеры Гротника.

### Текст

*Дражайший Франсуа!*

*Уже неделя прошла с тех пор, когда я последний раз тебя видела, возлюбленный мой! Знаю, что ты занят важными рыцарскими делами, но скажи мне, дражайший мой, как же можешь ты выдерживать эти страшные муки, вызванные разлукой?*

*Мама каждый день спрашивает, когда ты снова нас навестишь! А папа добавляет, что прямо не может дождаться, когда ты наконец упадёшь перед ним на колени и попросишь моей руки!*

*Я им объясняю, что ты очень занят… Но и я тоже изо всех сил жажду тебя увидеть и сказать тебе наконец: Да! Сто раз да!*

*Твоя навсегда Жакетта*
Последняя услуга (Велен)

**Последняя просьба**[1] (ориг. *Last Rites*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Ночью неподалеку от деревни Большие Сучья пожилая женщина обращается к Геральту с просьбой отнести её обручальное кольцо на могилу её мужа Ячемира. В ходе разговора ведьмак спрашивает, уверена ли женщина, что видела именно дух покойного супруга — обычно скусты или злыдни могут брать чужой облик и питаться подобными воспоминаниями, выдавая их за свои.

Но старушка уверена, что это действительно Ячемир, который погиб под Риндой. Данное заявление Белого Волка обескураживает, ведь битва под Риндой произошла почти восемьдесят лет назад. Стушевавшись, женщина быстро поправляет себя, говоря, что погиб Ячемир под Ривией. Отдав ему свое кольцо, она моментально исчезает, что вызывает у ведьмака подозрения.

Геральт находит могилу и выполняет поручения старушки. Он решает проверить могилу магическим светильником. После использования он видит разговор двух духов ― первый извиняется перед вторым. Ведьмак отправляется за наградой к старушке и её внучке Лесе.

|
|


По приезде он обнаруживает Лесю, которой и говорит о выполненном задании. Однако она объясняет, что бабушка умерла очень давно. Также Леся рассказывает о том, что старушка не хотела быть похороненной со своим мужем, т. к. узнала о том, что была у него на стороне другая женщина. После этого Геральт понимает, что дух старушки хотел после смерти воссоединиться со своим мужем. Леся говорит, что трудно поверить в такую историю, но добрые глаза ведьмака не обманывают, и дает ему награду, на чем они и распрощались.

### Запись в дневнике

*Как-то Геральт встретил старушку, которая мало чем отличалась от других престарелых вдов Велена, однако глаза её, казалось, повидали куда больше горя. Возможно, именно поэтому к ней стал приходить призрак её мужа, погибшего на войне много лет назад. Дух якобы просил, чтобы старушка принесла ему на могилу обручальное кольцо. Кладбище было слишком далеко, чтобы престарелая женщина могла добраться туда сама, и она попросила об одолжении Геральта. Ведьмак сжалился и принял странный заказ.*

*Геральт принёс кольцо на могилу старушкиного мужа, и, согласно договору, вернулся за наградой. Однако, он обнаружил, что женщины, которая дала ему поручение, давным-давно нет в живых. Ведьмак всё же получил награду от её внучки.*

### Задачи

- Найти могилу мужа старушки, используя ведьмачье чутьё.
- Оставить кольцо на могиле.
- Вернуться к старушке за наградой.

## Дополнительно

- Этот квест становится доступным лишь после выполнения задания «Защитник веры».
- Женщина, обращающаяся к Геральту, на дороге появляется исключительно ночью.
- Возле могилы Ячемира можно использовать магический светильник и увидеть короткий разговор между мужем и женой.

## Галерея

## Примечания

- ↑ До игрового обновления 4.0 данный квест назывался «Последняя услуга».
Радклифф

**Теодор [1] Радклифф из Оксенфурта** (ориг.

*Radcliffe*) — персонаж литературной саги, магистр Магических Тайн и знаток письменной магии

[1], член Совета Чародеев, бывший советник короля Демавенда, участвовавший в битве под Содденом на стороне Севера.

## Участие в литературной саге

Радклифф остался верен Северу и во время событий на Танедде, в ходе которых он был убит. Вероятно, в его честь была названа «Комиссия Радклиффа», расследовавшая телепортации магов с острова.

### Данные из книг Сапковского

«— Благодарим тебя, маэстро Лютик, — проговорил он звонко, но негромко. — Да будет позволено мне, __Радклиффу из Оксенфурта__, магистру Магических Тайн, от всех здесь собравшихся выразить признание твоему возвышенному искусству и благодарность твоему таланту.

**«Кровь эльфов», глава 1**

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Радклифф фигурирует в путешествии «Ну очень свободные искусства»: он впервые называется по имени, упоминаются рукописи по чёрной магии, созданные им во время более чем двадцатилетней работы в Оксенфурте, а также работа с ассистенткой Ирианой ван Троффке.
Рецепт: Чайка

**Рецепт: Чайка** (ориг. *Formula: Lapwing*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

В рецепте содержится алхимическая формула эликсира «Чайка». Геральт может купить этот рецепт у Фиораванти во Флотзаме.

**Рецепт: Чайка** (ориг. *Formula: Lapwing*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

В рецепте содержится алхимическая формула эликсира «Чайка». Геральт может купить этот рецепт у Фиораванти во Флотзаме.
Сапоги убийцы

**Сапоги убийцы** (ориг. *Assassin's boots*) — сапоги в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 3 вариации этих сапог. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.
Скьордаль Друммонд

«Он верил в честь. Это его и погубило».


— **Описание карты Скьордаля в «Гвинте»**

**Скьёрдаль Друммонд ** (ориг. *Skjordal Drummond*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, ярл клана Друммондов в Х веке и участник гражданской войны на Скеллиге.

## Биография

Известно, что в ходе правления по приказу ярла на Игольном острове был построен маяк Эльдберг с целью освещения морского пути в деревню Аринбьорн.

За три столетия до Третьей Северной войны, в Х веке, ярлу объявил войну ярл Харальд из клана Крайтов. Объединившись с Тиргви Тиршахом, который предал свои клятвы Скьордалю о ненападении, Харальд вместе со своей дружиной и топорниками из клана Тиршах разорил и захватил деревни Друммондов, а также лично в поединке убил Скьордалля и, вероятно, его дочь Хиркью.

После этого Харальд присоединил солидный удел земли от территорий Друммондов, начав тем самым вечную вражду двух кланов, а заключенный с Тиргви союз стал началом трехсотлетней дружбы Тиршахов и Крайтов.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт в ходе пребывания на Островах может узнать о ярле из книги «Одинокий мир: путеводитель по Ард Скеллигу», а также посетить маяк, построенный по его приказу.
Страна Барса

**Барса** (ориг. *Barsa*) — таинственная страна, находящаяся южнее Нильфгаардской империи, на дальнем юге[1].

## География

Барса лежит на крайнем юге Континента, за морями, как и Офир, Зангвебар и Ханна[1]. Она находится южнее Нильфгаарда, хотя некоторые ученые, в том числе Маркус Холенберг, полагают, что Барса отделена от Нильфгаарда не морем, а бескрайней пустыней, непригодной для жизни[2].

## Культура и общество

Для народа Барса характерна большая приверженность традициям, в том числе обычаю, предписывающему девушкам сохранять добродетель до замужества[3].

## Литературная сага

Страна Барса упоминается Лютиком в рассказе «Немного жертвенности».

### Данные из книг Сапковского

«Лютик не переставая болтал, перескакивал с темы на тему и практически ни одной не заканчивал. Рассказывал о __Стране Барса__, где глупый, по его мнению, обычай велит девушкам хранить невинность до самого замужества…»

## Примечания

Территории вне Северных королевств и Империи Нильфгаард | |
---|---|

Дальний Север • Зангвебар • Зеррикания • Офир • Страна Барса • Хакланд • Ханна
|
Травник (Белый Сад)

**Травник** (ориг. *Herbalist*) — персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, торговец, живущий в Белом Саду.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить травника возле алтаря, стоящего у дороги, недалеко от Покинутой деревни, если он ранее очистил ее от монстров.

### Торговля


- Рецепт: Белая чайка — 62
- Рецепт: Краснолюдский спирт — 62
- Вырванная страница: Отвар из кладбищенской бабы — 80
- Вырванная страница: Отвар из элементаля — 85
- Вырванная страница: Отвар из водной бабы — 55 .
Улучшенный серебряный меч Школы Кота

**Улучшенный серебряный меч Школы Кота** (ориг. *Feline silver sword - enhanced*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот меч нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-оружейника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Геральт может отыскать чертеж в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота I».

### Компоненты:

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 2 ед;
- Рубиновая пыль — 1 ед;
- Волос чудовища — 1 ед;
- Серебряный меч Школы Кота — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 23-го.
- В процессе игры меч можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Чертеж: Клинок из Тир Тохаир

**Чертёж: Клинок из Тир Тохаир** (ориг. *Diagram: Tir Tochair blade*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Клинка из Тир Тохаир». Геральт может купить его у различных торговцев.

### Содержание

- Шкура — 1 ед;
- Слиток двимерита — 2 ед;
- Рубиновая пыль — 2 ед;
- Кровь чудовища — 2 ед;
- Коготь чудовища — 1 ед.
Чертёж: Доспех Школы Мантикоры

**Чертеж: Доспех Школы Мантикоры** (ориг. *Diagram: Manticore armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображён чертеж доспеха Школы Мантикоры, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Мантикоры».

### Компоненты:

- Шкура драконида — 2 ед;
- Двимеритовая пластина — 2 ед;
- Ухо чудовища — 2 ед;
- Глаз чудовища — 2 ед.
Чертёж: Рунный камень Творог

**Чертёж: Рунный камень Творог** (ориг. *Diagram: Tvarog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

На листе изображён чертёж «Рунного каменя Творог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Коровье молоко — 1 ед.
Письмо Эдгара Лавалье

**Письмо Эдгара Лавалье** (ориг. *Letter from Edgard Lavalliere*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо в Изысканном салоне Жан-Луи Людовика в Боклере.

### Текст

*Дорогой Жан-Луи!*

*Согласно твоей рекомендации, вот уже третий месяц я исполняю обязанности третьего ассистента королевского парикмахера при дворе короля Танкреда Тиссена.*

*Спешу тебе донести, что спустя недели анализа, консультаций со специалистами и испытаний на двойниках первой фаворитки короля, Мажайолы, мастер Гектор наконец решился на... каре-боб!*

*Разумеется, Мажайола при своем положении не может позволить себе нечто столь экстравагантное, как ассиметричный боб или излишне подбритый затылок. Ее боб классически элегантен, а челка очаровательно подчеркивает разрез глаз и скрывает, возможно, слишком выдающийся лоб.*

*Так, как мы и рассчитывали, каре-боб в сиянии славы возвращается в королевские салоны, а ты, дорогой мой друг, благодаря мне станешь первым парикмахером Юга, который об этом знает! Так что миссия завершилась успешно. Я понемногу собираю манатки и готовлюсь к возвращению. Надеюсь, что мы вскоре увидимся, ибо приморский климат для меня крайне неполезен, а то отрава, что зовется ковирским вином, просто отвратительна.*

*Обнимаю**Эдгар Лавалье*
Последняя услуга (Новиград)

**Последняя услуга** (ориг. *A Final Kindness*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

После того как Геральт возвращается с Цири с Лысой горы, то в «Шалфее и Розмарине» он встречается с Трисс, которая оказывается крайне недовольна столь необдуманным поступком. Но доводы ведьмака её успокаивают, и она рассказывает о попытках найти чародеек и о трагичной судьбе Кейры Мец: та переоценила своё очарование и хотела снискать милость Радовида, создав для него могущественное оружие, но король её высмеял, приказал схватить и посадить на кол. И перед отъездом Меригольд хочет похоронить её.

В полночь Волк встречается с чародейкой на рынке, где застаёт неприятное зрелище: насаженную для потехи толпы на кол Кейру под стражей двух солдат. Со слов их оказывается, что она была повинна в чародействе и «сношательстве с суккубами», а также пыталась соблазнить Радовида, но тот её быстро раскусил и показал, как надо относиться к изменникам.

Геральт с помощью Аксия предлагает страже «после долгого дня» отдохнуть на короткое время и спокойно забирает тело.

Не выдержав насмехательства над чародейкой, ведьмак обнажает меч и убивает стражу, чтобы забрать тело погибшей.

Держа тело Кейры в объятьях, Трисс обещает позаботиться о ней и увезти в безопасное место. А после она будет ждать Геральта у «Пассифлоры».

### Запись в дневнике

*Не у всякой истории счастливый конец, и история Кейры Мец — тому пример. Забрав из Мышиной башни записки о чуме, чародейка предстала перед Радовидом. Она рассчитывала, что получит помилование, пообещав государю создать неодолимое оружие против врагов Редании. Чародейка забыла об одной весьма важной детали: никогда не заключай договоров с дьяволом, особенно если у дьявола есть армия и он ненавидит чародеек.*

*Радовид высмеял её предложение, схватил Кейру и приказал посадить её на кол. Она погибла в страшных мучениях, а проклятия, которые она посылала Радовиду и его королевству, были слышны по всему Новиграду.*

*Когда Геральт вернулся в город, Трисс попросила его о помощи: она хотела забрать тело чародейки и достойно его похоронить.*

*Геральт исполнил просьбу Трисс и, разрешив все дела со стражей, получил позволение забрать тело Кейры с места казни. То был печальный день для всех, кто знал эту весёлую светловолосую чародейку, но Трисс и Геральт утешали себя тем, что хотя бы могут отдать ей последние почести.*

### Задача

- Встретиться с Трисс в полночь рыночной площади.
- Разобраться со стражей.
- Забрать тело Кейры.
Радклифф из Оксенфурта

**Теодор [1] Радклифф из Оксенфурта** (ориг.

*Radcliffe*) — персонаж литературной саги, магистр Магических Тайн и знаток письменной магии

[1], член Совета Чародеев, бывший советник короля Демавенда, участвовавший в битве под Содденом на стороне Севера.

## Участие в литературной саге

Радклифф остался верен Северу и во время событий на Танедде, в ходе которых он был убит. Вероятно, в его честь была названа «Комиссия Радклиффа», расследовавшая телепортации магов с острова.

### Данные из книг Сапковского

«— Благодарим тебя, маэстро Лютик, — проговорил он звонко, но негромко. — Да будет позволено мне, __Радклиффу из Оксенфурта__, магистру Магических Тайн, от всех здесь собравшихся выразить признание твоему возвышенному искусству и благодарность твоему таланту.

**«Кровь эльфов», глава 1**

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Радклифф фигурирует в путешествии «Ну очень свободные искусства»: он впервые называется по имени, упоминаются рукописи по чёрной магии, созданные им во время более чем двадцатилетней работы в Оксенфурте, а также работа с ассистенткой Ирианой ван Троффке.
Рецепт: Чертов гриб

**Рецепт: Чертов гриб** (ориг. *Manuscript page: Devil's Puffball*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Чертова гриба».

### Содержание

- Селитра — 1 ед;
- Грибы-шибальцы — 2 ед.
Сапфир

**Сапфир** (ориг. *Sapphire*) — предмет в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти сапфир на теле Саволлы, в сундуке в склепе Ловкача и в убежище Саламандр в канализации.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти сапфир в ходе странствий, купить у различных торговцев или при разборе безупречного сапфира. Может быть разобран в сапфировую пыль. Нужен в создании оружия:

**Оружие:**