d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Руины форта Уссар

**Руины форта Уссар** (ориг. *Fort Ussar Ruins*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

*Замок Уссар представлял собой часть оборонительной системы, созданной при князе Роже Пие. К сожалению, главный архитектор, как оказалось, тоже любил принять на грудь. В результате замок был возведён на шатком фундаменте, который однажды не выдержал тяжести стен. Много лет спустя на месте руин построили небольшой форт — пристанище для рыцарей, охраняющих дороги от разбойников. Сейчас он стоит пустым.*

Развалины крепости насколько старой и не сохранившейся, что не найдется строение в Уссаре, у которого бы была крыша. Соединяющиеся в помещения стены с входами, выходами и лестницами остались лишь на восточной окраине пригорка, на котором когда-то стоял форт. В западной и южной части бывшей крепости расположено несколько больших засыпанных песком каменных площадок, где также есть гнездо ослизгов. Попасть в руины можно, либо пройдя по мосту с севера, либо же поднявшись по горной тропинке с востока. Под фортом есть пещера, где расположено Место силы.

К западу от Уссара лежит каменоломня Ардаизо и Заброшенная винокурня, к северо-западу — замок Монкран.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии несколько раз посещает Уссар в 1275 году. В первый раз в ходе квеста «Задание: Коровьи лепешки» ведьмак доходит до руин форта по следу, который оставил небольшой ослизг, где его мать создала гнездо. В другой раз Белый Волк исследует развалины в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Грифона», поскольку именно здесь в последний раз видели ведьмака Джерома, который обладал нужными Геральту чертежами.
Серебряный меч Школы Медведя

**Серебряный меч Школы Медведя** (ориг. *Ursine silver sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот меч нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-оружейника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно найти, выполняя квест «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя».

### Компоненты:

- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Слиток серебра — 3 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед;
- Толченая плоть чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 20-го.
- В процессе игры этот меч можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Медведя
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет
|

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Темерские сапоги

**Темерские сапоги** (ориг. *Temerian boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может приобрести весь Темерский комплект у Брама близ моста в Белом Саду при условии, что установлено бесплатное дополнение «Temerian Armor set».

## Дополнительно

- Для пользования этими сапогами ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 4-го, а в «Новой игре+» — не ниже 32-го.
Туссентское седло

**Туссентское седло** (ориг. *Toussaint saddle*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это седло в ходе странствий или купить у различных торговцев в Туссенте.
Флагеллянты

«Близко лучше не подходить. Мне вон недавно любимую рубаху кровью забрызгали!»


— **Описание Процессии покаяния в «Гвинте»**

**Флагеллянтство** (ориг. *Flagellants*) ― религиозное движение, распространённое в некоторых местах Континента, участники которого хлещут себя кнутом, чтобы искупить все грехи человечества, тем самым умиротворяя богов и завоевывая их благосклонность.

В 1270-х годах они были замечены в Туссенте[1] и Новиграде[2].

## Известные флагеллянты

## Дополнительно

- Представители данного течения, вероятно, являются отсылкой к реально существовавшему религиозному движению ― флагелланству.
Час Луны

**«Час Луны»** (ориг. *Czas księżyca*) — сборник поэтических произведений известного трубадура Лютика.

## Литературная сага

Цири читает «Час Луны» в свободное время от занятий с Йеннифэр в храме Мелитэле.

### Данные из книг Сапковского

«Читала „Невзгоды любви” и „__Час Луны__” — сборники поэтических произведений известного трубадура Лютика».

—

**«Кровь эльфов», глава 7**
Чертеж: Серебряный меч с красной метеоритной рудой

**Чертеж: Серебряный меч с красной метеоритной рудой** (ориг. *Diagram: Red meteorite silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Меча с красной метеоритной рудой». Геральт может купить этот чертеж у Тита Сороки.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Аметистовая пыль — 1 ед;
- Железная руда — 5 ед;
- Серебряная руда — 4 ед;
- Красная метеоритная руда — 1 ед.
Морской змей

«Нанимать убийцу драконов? Ради какого-то угря-переростка? Ха! Сухопутные вы болваны!».


— **Описание Морского змея в «Гвинте»**

**Морской змей**, или **морской дракон** (ориг. *Wąż Morski*) — существо, упоминаемое в книге «Кровь эльфов» и игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*, водоплавающий гигантский змей.

## Литературная сага

Морской змей упоминается в разговоре Цири и Йеннифэр во время обучения девушки в Храме Мелитэле в Элландере.

### Данные из книг Сапковского

«Король Эйст тоже был умный, плавал по морям, видел все, даже нарвала и __морского змея__, поспорю, что и аналогию видел не раз».

—

**«Кровь эльфов», глава 7**## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Морской змей упоминается в книге «Астрологические заметки» в ходе квеста «Тайны Лок Муинне».

## Дополнительно

- Сюжет спасения девушки от морского змея ведьмаком из книги «Астрологические заметки» является, вероятно, отсылкой к мифу о спасении Персеем Андромеды при схожих обстоятельствах.
Нильфгаардские сокровища

**Нильфгаардские сокровища** (ориг. *Nilfgaardian Treasure*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Путешествуя по Скеллиге, Геральт натыкается на юго-восточном побережье острова Ан Скеллиг на разбитый драккар, над которым кружат сирены. Убив морских тварей, ведьмак спускается к обломкам судна и замечает на нем труп. Обыскав тело, Белый Волк находит в вещах покойного опись груза, в то время как самого груза нет рядом — сундук с товарами находился на оставшейся половине разбитого драккара, ушедшего под воду. Нырнув вниз, Геральт находит оставшиеся обломки корабля и забирает из сундука сокровища.

### Запись в дневнике

*Путешествуя по миру в поисках Цири, Геральт как-то раз наткнулся на едва читаемую бумагу, в которой упоминалось таинственное сокровище. Ведьмак решил взглянуть на это дело повнимательнее.**Четыре бочки соленых сельдей.**8 бочек питьевой воды.**3 бочки водки.**5 бочек китовой ворвани.**4 тюка мехов и кроличьих шкурок.**1 ящик самых разных ценностей стоимостью тысячу нильфгаардских флоренов.*

*Ящик опечатан. Если в пункте назначения печати будут сломаны, награждение не будет выплачено.*

*Инстинкт не обманул Геральта: ведьмак нашел утонувший корабль, а внутри - полный сундук ценностей.*
Освящённое масло

**Освящённое масло** (ориг. *Holy oil*) — квестовый предмет в *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Освящённое масло это горючая смесь для разжигания огня. Жрец Вечного огня даёт Геральту это масло для того, чтобы он сжёг несколько мёртвых тел.
Перед падением

**Перед падением** — седьмой эпизод первого сезона телесериала «Ведьмак» от Netflix.

## Синопсис

Когда Континенту начинает грозить растущая мощь Нильфгаарда, Йеннифэр меняет отношение к своему прошлому, в то время как Геральт пересматривает своё отношение к праву неожиданности.

## Сюжет

Геральт приезжает в Цинтру накануне войны с Нильфгаардом, чтобы забрать своё «Дитя-Неожиданность» — Цириллу, но Калантэ не отдаёт ему внучку и бросает ведьмака в тюрьму. После падения города Геральту удаётся бежать. В это самое время Йеннифэр из Венгерберга возвращается на Аретузу и присутствует на заседании совета чародеев, участники которого решают не помогать Цинтре против Нильфгаарда. Наконец, в эпизоде появляется Цирилла, бежавшая из Цинтры. Группа подростков пытается её ограбить, но у княжны внезапно проявляются магические способности.

## Актёрский состав

**В главных ролях**

- Генри Кавилл — Геральт
- Аня Чалотра — Йеннифэр
- Фрейя Аллан — Цири
- Мианна Бёринг — Тиссая де Врие
- Ройс Пирресон — Истредд
- Махеш Джаду — Вильгефорц
- Мими Ндивени — Фрингилья
- Анна Шаффер — Трисс

|
|


## Изображения

## Внешние ссылки

- "Перед падением" на
**Internet Movie Database**
Под бочкой и шпунтом

**«Под бочкой и шпунтом»** (ориг. *The Barrel and Bung Inn*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, таверна в деревне Фловив.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает таверну «Под бочкой и шпунтом» в ходе сбора карт колоды Скеллиге.
Прожженый

**Прожжённый** (ориг. *Sendler*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, ремесленник из Биндюги, лучший игрок в кости во Флотзаме и владелец головы флотзамской троллихи.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает Прожжённого в Биндюге, маленьком поселении у стен Флотзама. Ведьмак может купить у него чертежи, перекинуться в покер или сделать какой-нибудь предмет.

### Запись в дневнике

*В Биндюге кожевенным и шорным ремеслом занимался Прожжённый — умелый и толковый ремесленник. Он держал небольшую лавочку с товарами собственной выделки, а кроме того принимал заказы на работу. Таким образом, в эти непростые времена он и сводил концы с концами.*
Ремиз

**Ремиз** (ориг. *Remiz*) — персонаж книги «Час Презрения», слуга семьи Варнхагенов и шурин Скомлика.

## Участие в литературной саге

Ремиз был оруженосцем Голубого Рыцаря из рода Варнхагенов, погибшего в поединке со Сверсом. Он присоединился к отряду ловчих Скомлика, перевозивших Цири в Амарильо. Умер в корчме посёлка Глысвен при нападении банды «Крыс».

### Данные из книг Сапковского

«— Ты ж — мой свояк, __Ремиз__, — сказал Скомлик. — И хоша ты есть песий хвост, потому как сестру мою поколачивал, все ж как-никак родня. Потому шкуру твою сберегу».

—

**«Час Презрения», глава 7**## Дополнительно

- Ремиз чрезмерно верил в суеверия.
Руины эльфского храма

**Руины эльфского храма** (ориг. *Elven Sanctuary Ruins*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, небольшие эльфские руины, расположенные к востоку от дворца Термес на берегу Сансретура.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает руины в ходе странствий по Туссенту, убивает обитающих здесь чудовищ ― двух фледеров и гаркаина ― и находит спрятанные сокровища, а также тело, записки и письма профессора Ноэля Ивора, отправившегося сюда в поисках своей возлюбленной коллеги Изабель Дюшамп, погибшей в руинах Термеса.
Серебряный меч гроссмейстера Школы Грифона

**Серебряный меч гроссмейстера Школы Грифона** (ориг. *Grandmaster Griffin silver sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти чертеж этого меча в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерские доспехи Школы Грифона» и затем создать его у оружейника рангом не ниже гроссмейстера.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Грифона
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч
|
Темерские седельные сумки

**Темерские седельные сумки** (ориг. *Temerian saddlebags*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может приобрести весь Темерский комплект у Брама близ моста в Белом Саду при условии, что установлено бесплатное дополнение «Temerian Armor set».
Флакон из-под эликсира

**Флакон из-под эликсира** (ориг. *Potion vial*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот флакон в башне Александэра на Коломнице. В этом флаконе находилось сонное зелье, которое выпила Анабелль, чтобы спастись от разъяренных крестьян. Действие зелья спасло Анабелль от жаждущих крови кметов, но в то же время и обрекло девушку на мучительную смерть от стаи голодных крыс.
Час Презрения

**«Час Презрения»** (ориг. *Czas pogardy*) — четвёртая по очерёдности и хронологии книга из цикла «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, вышедшая в 1997 году.

## Аннотация

*Йеннифер отправляется на Чародейский Сбор, где будут решаться судьбы мира. Её сопровождает Цири — волшебница рассчитывает отдать девушку в школу, где Цири смогла бы овладеть искусством магии. Наёмные убийцы следуют за ними по пятам, но их самих настигает меч ведьмака Геральта.*

*Во время Чародейского Сбора вспыхивает мятеж. Пытаясь защитить Цири, Геральт получает многочисленные ранения и едва остаётся жив. И Йеннифер, и Цири бесследно исчезают во время кровопролитной бойни. Беспомощного ведьмака прячут в безопасном месте — королевстве лесных дриад.*

*Чародейский мятеж — начало новой войны. Имперские легионы вновь движутся на Север, сметая всё живое на своём пути.*

*Цири, сумевшая сбежать от своих преследователей при помощи телепорта, оказывается в далёкой чужой стране, давно завоёванной Империей. Одинокая и переполненная обидой на весь мир, она попадает в банду.*

## Персонажи

### Главные герои

### Второстепенные

### Упоминаемые

## География

### Королевства и населённые пункты

### Природные объекты

## Монстры

## Российские издания

Издательство | Серия | В составе книги | ISBN | Дата публикации |
---|---|---|---|---|

«АСТ» | «Век Дракона» | «Час презрения» | 5-237-00868-2 | 1997 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези» | «Кровь эльфов. Час Презрения» | 5-17-000031-6 | 2000 |

«АСТ» | «Библиотека Фантастики» | «Геральт» | 5-17-024518-1 | 2004 |

«АСТ» | «Библиотека мировой фантастики» | «Геральт» | 5-17-024519-Х | 2004 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези (мини)» | «Час Презрения» | 5-17-015957-9 | 2006 |

«АСТ» | «Век дракона 2» | «Кровь эльфов. Час Презрения» | 978-5-17-042918-9 | 2008 |

«Астрель» | Коллекционное издание | «Ведьмак» | 978-5-271-40351-4 | 2012 |

«Астрель» | «Ведьмак» | «Час презрения» | 978-5-271-45541-4 | 2012 |

«Астрель» | «Мастера фэнтези» | «Геральт» | 978-5-271-46216-0 | 2013 |

«АСТ» | «Сапковский с иллюстрациями» | «Ведьмак. Час Презрения» | 978-5-17-096882-4 | 2016 |


## Галерея

Литературные работы по Саге о Ведьмаке
| |

Рассказы
|
Сборник «Последнее желание» («Ведьмак» • «Крупица истины» • «Меньшее зло» • «Вопрос цены» • «Край света» • «Последнее желание» • «Глас рассудка»)Сборник «Меч Предназначения» («Предел возможного» • «Осколок льда» • «Вечный Огонь» • «Немного жертвенности» • «Меч Предназначения» • «Нечто большее»)Сборник «Дорога без возврата» («Дорога без возврата» • «Что-то кончается, что-то начинается»)
|

Книги
|
«Кровь эльфов» • «Час Презрения» • «Крещение огнём» • «Башня Ласточки» • «Владычица Озера» • «Сезон гроз»
|
Чертеж: Скеллигский гамбезон

**Чертёж: Скеллигский гамбезон** (ориг. *Diagram: Skellige gambeson*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Скеллигского гамбезона». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Шелк — 1 ед;
- Шкура — 1 ед;
- Дратва — 2 ед;
- Холст — 4 ед;
- Кожаные ремешки — 3 ед.
Нильфгаардские шоры

**Нильфгаардский шоры** (ориг. *Nilfgaardian horse blinders*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может приобрести весь Нильфгаардский комплект у квартирмейстера во Вроницах при условии, что установлено бесплатное дополнение «Nilfgaardian Armor Set».
Осколок зеркала Алины

**Осколок зеркала Алины** (ориг. *Shard of Alina's mirror*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Небольшой осколок разбитого зеркала*.

Геральт может найти эти осколки у полуденных невест в полях.

**Осколок зеркала Алины** (ориг. *Shard of Alina's mirror*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

Геральт может найти эти осколки у полуденных невест в полях.
Передвижной цирк

**Передвижной цирк** — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Небольшой передвижной цирк под руководством группы эльфов, расположенный к западу от резиденции Вегельбудов, к северу от Карстена и к востоку от часовни Вечного Огня.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт посещает этот лагерь в ходе квеста «Сезам, откройся: взломщик» в поисках Эвелины Галло. После разговора с ней ведьмак может согласиться помочь эльфам и выступить с ними в представлении, заменив выбывшего из строя артиста. Также Геральт может найти здесь Чертеж: Набор для маскировки.
Под головой химеры

**«Под головой химеры»** (ориг. *Pod Głową Chimery*) — трактир в деревне Ревность, принадлежащий вдове Гулё.

## Литературная сага

Именно в таверне «Под головой химеры» останавливается Лео Бонарт, где его находят «Крысы», которых наёмник убивает. После боя с прибывшей в деревню Цири, которую Лео избивает и привязывает к коновязи, он заставляет её смотреть, как отрезает её друзьям из банды головы и обирает их трупы. После этого Бонарт надевает на девушку железный ошейник и заставляет прилюдно раздеваться.

### Данные из книг Сапковского

«До пожара у Бирки была овальной формы центральная рыночная площадь, теперь же из немногочисленных более или менее прилично восстановленных домов, амбаров и винокурен выстроилось что-то вроде длинной улочки, которую замыкал фасад поставленного совместными усилиями постоялого двора и трактира __„Под головой химеры”__, который содержала вдова Гулё».

**«Башня Ласточки», глава 2**
Прожжённый

**Прожжённый** (ориг. *Sendler*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, ремесленник из Биндюги, лучший игрок в кости во Флотзаме и владелец головы флотзамской троллихи.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает Прожжённого в Биндюге, маленьком поселении у стен Флотзама. Ведьмак может купить у него чертежи, перекинуться в покер или сделать какой-нибудь предмет.

### Запись в дневнике

*В Биндюге кожевенным и шорным ремеслом занимался Прожжённый — умелый и толковый ремесленник. Он держал небольшую лавочку с товарами собственной выделки, а кроме того принимал заказы на работу. Таким образом, в эти непростые времена он и сводил концы с концами.*
Ремонтные наборы (Ведьмак 3)

**Ремонтные наборы** (ориг. *Repair kits*) — предметы в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Поскольку оружие и доспехи Геральта со временем использования изнашиваются, ведьмаку приходится отправляться к кузнецу или броннику, чтобы починить их, либо использовать специальные ремонтные наборы, которые он может носить с собой. Ремонтный набор оружейника чинит оружие, а набор бронника – доспехи. Их можно найти во время странствий, купить у торговцев или изготовить по чертежам.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Иконка | Название | Эффекты |
---|---|---|

Ремонтный набор ученика-бронника | Восстанавливает 15% прочности доспеха | |

Ремонтный набор подмастерья-бронника | Восстанавливает 40% прочности доспеха | |

Ремонтный набор мастера-бронника | Восстанавливает 90% прочности доспеха | |

Ремонтный набор ученика-оружейника | Восстанавливает 15% прочности оружия | |

Ремонтный набор подмастерья-оружейника | Восстанавливает 40% прочности оружия | |

Ремонтный набор мастера-оружейника | Восстанавливает 90% прочности оружия |
Руйтеры

**Руйтеры** — древняя реданская династия, девять поколений представителей которой носили графский титул.

## Описание

Первый известный представитель этого рода — граф де Руйтер. Он был вторым мужем Мюриель, с которой у него было три дочери: Йоланта, Джулия и Джоанна. Девять поколений представителей этой славной династии служили в реданской армии и занимали высокопоставленные должности, например, граф Кобус де Руйтер командовал левым флангом нордлингов в Битве при Бренне.

### Известные представители

- Граф де Руйтер
- Мюриель (по браку)

- Йоланта де Руйтер
- Джулия де Руйтер
- Джоанна де Руйтер
- Кобус де Руйтер
- Князь де Руйтер
- Посол де Руйтер

Знатные семьи Редании
| |

Королевская династия • Борсоди • Бурманны • Вегельбуды • Денесле • Московиды • Ромиллы • Руйтеры • Эбергейды • Эбнеры • Эвереки
|
Серебряный стилет

**Серебряный стилет** (ориг. *Silver dagger*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этим серебряным стилетом Люси перерезала вены и превратилась в Полуденницу. Геральт получает этот стилет от Хельмы и использует его для вызова призрака.
Спрятаны от всего мира

**Спрятаны от всего мира** (ориг. *Hidden from the World*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

После проверки одного из интересных мест севернее несчастной деревни Тодерас, которое оказывается тайником с сокровищами под охраной тройки бандитов, Геральт находит на одном из трупов письмо от некого Меттки, в котором говорилось о добыче разбойников. Ведьмак находит сундук с добычей на холме неподалеку от лагеря и забирает себе его содержимое.

### Запись в дневнике

*Говорят, дорога в преисподнюю вымощена любопытством. Ведьмак же уверен: любопытство мостит дорогу к богатству. А потому, найдя письмо с упоминанием о сокровищах, Геральт решил прочитать его как можно более внимательно.*

*Драбик!*

*Слушай сюда, тупой мудак. Если будешь держать добычу у всех на виду, она у нас надолго не задержится. Ты что, думаешь, кроме нас тут нет разбойников? Ну ты-то, может, так и думаешь, я знаю, что ты болван. Так вот что я тебе скажу - нет. Есть и другие. Так что будь хорошим мальчиком и перепрячь добро в такое место, где только мы с тобой сможем его найти. Иначе я тебе гузню так надеру, что оно покраснеет, как арбуз.*

*Меттки*

*Геральт понимал, что тайник мог быть уже давно пуст, однако решил его осмотреть и правильно сделал потому что он был полон ценнейших вещей.*

### Задачи

- Прочитать найденное письмо.
- Используя ведьмачье чутье, найти спрятанные ценности, о которых говорится в письме.