Артефактная компрессия

«Статуэтка увеличилась в один миг, пульсируя и колеблясь, меняя свою форму и строение, как клубок дыма, стелющийся по полу. Лучи света открыли движение и затвердевающую материю. Мгновение спустя в центре магического круга вдруг появилась человеческая фигура».


— **Процесс декомпрессии, «Крещение огнём», глава 6**

**Артефактная компрессия** (ориг. *Kompresja artefaktowa*) — сложная магическая процедура, суть которой — редуцирование человека в маленькую фигурку, а также ритуал в игре *Ведьмак: Настольная ролевая игра*.

## Действие

Заклинание превращает человека, а, возможно, и любое другое живое существо в маленькую нефритовую фигурку, замедляя все процессы в теле жертвы компрессии практически до полного приостановления так, что ей более не требуется для существования кислород, пища и вода, она перестаёт мыслить и чувствовать что-либо, но при этом остаётся живой. Артефактная декомпрессия — обратный компрессии процесс, который заключается в превращении фигурки обратно в человека.

## Специфика

### Компрессия

Компрессия — непростое заклинание, требующее от творящего его чародея мастерства и незаурядных способностей, однако никаких вспомогательных материалов и компонентов для чар не требуется. Несмотря на сложность артефактной компрессии, опытные маги способны упаковать человека довольно быстро и в трудных, стрессовых ситуациях. Редуцированный человек превращается в мыльную на ощупь фигурку из нефрита, хотя и неизвестно, от чего зависит цвет минерала, и всегда ли он вообще является именно нефритом — фигурка Трисс в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей* сиреневого цвета, что является очень редким для нефрита оттенком. Для жертвы ритуала компрессия ощущается как *три с лишним тысячи пудов, неожиданно свалившихся… на голову*, после чего она уже ничего не помнит и не чувствует до декомпрессии, которая, однако, может случиться лишь через многие-многие годы.

### Декомпрессия

Процесс декомпрессии куда труднее и затратнее компрессии. Для успешной распаковки подвергшегося компрессии человека архимагистр Францеска Финдабаир использует чёткий и точный ритуал: зажигает три чёрные свечи в подсвечниках с вогнутыми зеркальными отражателями, причём таким образом, что подсвечники стоят на символах Беллетэйна, Ламмаса и Йуле в местах, обозначенных кольцевой мозаикой пола, изображающей восемь знаков Викки — эльфьего зодиака; внутри зодиакального кольца располагается мозаичный же круг поменьше, усеянный магическими символами и охватывающий пентаграмму, в центр которой чародейка и поместила фигурку; на трёх символах меньшего круга Францеска устанавливает небольшие металлические треножники, а на них осторожно и тщательно размещает три кристалла, нижние шлифованные грани которых повторяют форму верхних плоскостей треножников, что само по себе обеспечивает их чрезвычайно точную установку.

Такая щепетильность в процессе декомпрессии связана с тем, что даже в тех случаях, когда сама распаковка проходит удачно, существует большой риск, что у жертвы ритуала будут фатальные внутренние травмы, например, повреждение мозга или разрушение почек. Процесс распаковки крайне болезнен и неприятен для редуцированного человека: он ощущает, будто в его теле нет ни одного живого органа, причём боль и неприятные ощущения могут сохраняться довольно долго. Так, известными побочными эффектами декомпрессии для того, на ком она производится, являются: дегидратация, высушенная и зудящая кожа, а также неспособность организма воспринимать и переваривать некоторые продукты, например, алкоголь.

## Литературная сага

Во время событий Танеддского бунта Францеска Финдабаир редуцирует Йеннифэр, после чего выносит её фигурку за корсажем и, в конце концов, оказывается вместе с ней в королевстве Дол Блатанна. Спустя примерно полтора месяца, когда Францеска получает от Филиппы Эйльхарт просьбу представить Ложе Чародеек ещё двух кандидатов, она распаковывает Йеннифэр, чтобы позже отправиться вместе с ней и Идой Эмеан в Монтекальво на собрание Ложи.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Дабы получить информацию о Ложе Чародеек и не допустить Трисс Меригольд до Геральта, Цинтия по заданию посла Фиц-Эстерлена превращает её в фигурку с помощью артефактной компрессии. Впоследствии фигурка Трисс попадает в руки посла, который добирается до Лок Муинне, где Ассирэ вар Анагыд распаковывает Трисс.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На севере Новиграда, в лавке на площади близ «Пассифлоры» можно купить нефритовую статуэтку, изображающую дворянина, а другую статуэтку солдата можно забрать из коллекции Цезаря Бильзена в ходе квеста «Опасная игра». До выполнения квеста «Сейчас или никогда» либо после квеста «Темней всего под фонарём» Геральт может отнести предметы к Трисс, которая расколдует их. Выясняется, что и на дворянина, и на солдата компрессия была наложена Литтой Нейд, поскольку первый когда-то изменил ей, а второй оказывается нильфгаардцем, который был заколдован во время битвы под Содденом — оба они провели в редуцированном состоянии почти 10 лет, поскольку Литта погибла под Содденским холмом в 1263 году.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Артефактная компрессия является одним из ритуалов, доступных игрокам для применения. Для его проведения необходимо иметь уровень мастера, используя такие ингредиенты, как совершенный самоцвет, пятая эссенция, дымная пыль и речная глина.

## Галерея

## Примечания

- ↑ В игре
*Ведьмак: Настольная ролевая игра*артефактная компрессия относится к ритуалам, однако по ингредиентам очевидно, что на самом деле речь идёт о декомпрессии.