d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Отличные сапоги Школы Волка

**Отличные сапоги Школы Волка** (ориг. *Superior Wolven boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти перчатки нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Волка IV» при условии, что установлено бесплатное дополнение «Wolf School Gear».

### Компоненты:

- Улучшенные сапоги Школы Волка — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 1 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Коготь чудовища — 2 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими сапогами ведьмаку необходимо иметь 29-й уровень.
- В процессе игры сапоги можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Волка
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч
|

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Пирал Пратт

**Пираль Пратт** (ориг. *Pyral Pratt*) — второстепенный персонаж книги «Сезон гроз», криминальный авторитет Керака, отец Антеи Деррис, в прошлом — священник, в связи с чем пользуется формой обращения *«ваше преподобие»*.

## Внешность

Пираль Пратт описывается как «маленький, невзрачный, сгорбившийся и ничем не примечательный человек в свободной, цветасто вышитой одежде и феске с хвостиком». Внешне он ничем не примечателен и не отличается от других отошедших от дел торговцев, однако всё же имеет некую особенность, бросающуюся в глаза, — побледневший шрам на скуле от удара ножом. Также Пирал имеет характерное ему зловещее выражение на губах и желтоватые неподвижные глаза.

## Участие в литературной саге

К 1245 году Пратт уже немолод и отягощен многочисленными недугами. В связи с этим он решает заняться политикой, лелея амбициозные планы.

Пираль Пратт отказывается покупать украденные в Кераке ведьмачьи мечи, однако советует Антее Деррис и Никефору Муусу сбыть их на аукционе дома Борсоди в Новиграде, о чем и сообщает впоследствии Геральту, взамен на участие безоружного ведьмака в схватке с вигилозавром.

### Данные из книг Сапковского

«— У меня, — сообщил, — открылась язва желудка и пищевода, а потому прелести стола мне, увы, недоступны. Диагностировали у меня больную печень и запретили пить. Добавьте сюда дископатию — позвонков как отдела шейного, так и поясничного, что вычернуло из моих развлечений охоту и прочие виды экстремального спорта. Лекарства и лечение жрут уйму денег, которые прежде я привык тратить на азартные игры. Копьецо моё ещё, скажем так, поднимается, но сколько же надобно труда, чтобы оно восстало! Скорее умаешься, чем утешишься… И что ж мне остается? А?

— Политика?__Пираль Пратт__ засмеялся так, что затряслась даже кисточка на феске.

— Браво, Лютик. Как всегда, в цель. Политика, о, да, это нынче аккурат мне. Сперва я не был настроен благосклонно к подобным делам. Подумывал взяться как следует за разврат и инвестировать в публичные дома. И убедился, что лучше иметь дело со шлюхами, потому как у шлюх — хоть какая-то честь и какие-никакие правила. Однако ж из борделя не сумеешь править так же хорошо, как из ратуши. А править хотелось — если, как говорится, не светом, так поветом. Как гласит старая пословица, коль не можешь их победить — присоединись к ним…»

**«Сезон гроз», глава 8**

## Дополнительно

- Помимо Антеи Деррис, у Пратта есть и другие дети, однако ни их имена, ни их количество не сообщаются.
- Судя по тому, что Пираль Пратт и его дочь были в числе приглашенных на королевскую свадьбу, можно предположить, что должность советника за то, что позабавил бургомистра Коппенрафа, выведя Геральта на схватку с монстром, он-таки получил.
Портал Альваро

**Портал Альваро ** (ориг. *Alvaro's Portal*) — объект в игре *Ведьмак*, с помощью которого Геральт телепортирует на базу Саламандр своих союзников. Был разобран и спрятан во время изгнания магов из Вызимы королём Фольтестом.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт активирует портал в квесте «Непрощённый» с помощью камня силы. По словам Яевинна, этот портал был изобретён эльфами. Именно через этот портал бандиты Саламандры и попадают в лабораторию.

## Дополнительно

- Если ведьмак подобрал камень силы в подвале убежища Саламандр, ему не будет нужды убивать чародея для активации портала Альваро.
Рецепт: Солнце Зеррикании

**Рецепт: Солнце Зеррикании** (ориг. *Formula: Zerrikanian sun*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Солнце Зеррикании». Геральт может купить его у Седрика во Флотзаме.
Сансретур (река)

«Знаменитые долины Сансретуры. Первейшие вина мира давят из созревающих здесь гроздей».

**«Владычица Озера», глава 3**

**Сансретура**, или **Сансретур** (ориг. *Sansretour*) — река, протекающая в Туссенте и Назаире, приток Нэви.

## Описание

В Долине Сансретура располагается княжество Туссент. Здесь находятся знаменитые туссентские виноградники.

В дополнении *Кровь и Вино* Сансретур протекает с юга на север через всё княжество. Один из его притоков на востоке формирует Ворота Дьявола. Современное русло реки с широкой заводью, на западном берегу которой находится Порт Боклера, образовалось в результате назаирских экспериментов с мелиорацией — Сансретур вышел из берегов, затопив Долину Девяти со множеством памятников эльфской архитектуры и руины дворца Галлион на севере Долины Сансретура. В этой излучине также находится пара островков, в том числе Журавлиный остров с темницей, к востоку от которых с берега на берег можно перебраться по разводному мосту, построенному у ещё одного островка. Через Сансретур также перекинуты мост Плегмунда и мост у корчмы «Куролиск».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Именно в рыбацкие сети, натянутые через Сансретур, близ корчмы «Куролиск» выносит останки Луи де ла Круа, убитого Бестией из Боклера. Геральт вынужден пересекать реку каждый раз, когда направляется на восток Туссента.
Статуя Пророка Лебеды

**Статуя пророка Лебеды** (ориг. *Prophet Lebioda Statue*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

*В правление княгини Кароберты Туссент посетил один из учеников Лебеды по имени Плегмунд. Его слова и деяния в том числе и чудеса, были столь удивительными, что вскоре почти всё княжество обратилось в новую веру. Именно тогда и было построено святилище в честь пророка, но Плегмунду было этого мало. Он убедил княгиню возвести статую, изображающую пророка Лебеду, — подобно которой свет ещё не видывал.*

Гигантская каменная статуя легендарного пророка Лебеды в полный рост, возвышающаяся над правым берегом Сансретура на северо-западе Туссента. Вместе с храмом пророка, расположенным к западу немного в отдалении от статуи, она является одним из основных мест поклонения Лебеде в Туссенте и привлекает паломников со всего Севера.

К юго-востоку от статуи находится мост Плегмунда, к северо-востоку — руины Галлиона и корчма «Под Серебряной Саламандрой», к югу — винодельни Верментино и Кастель Ровелло, к юго-западу — деревня Лисьи Ямы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Несмотря на то, что строительство статуи было начато ещё при правлении Каролины-Роберты, по прибытии Геральта из Ривии в Туссент в 1275 году созданы лишь стопы гигантского монумента. Княгиня Анна-Генриетта возобновляет работы и добычу камня в Ардаизо, однако из-за бандитов и монстров, подстерегающих рабочих на дорогах, обозы с материалами и ремесленниками не добираются до места возведения статуи. Путешествуя по Туссенту, Геральт помогает рабочим, и благодаря ему строительство величественного памятника завершается.

В ходе квеста «По стопам пророка Лебеды» по мере того, как ведьмак помогает рабочим, статуя будет возводиться. Меняться будут и объявления на столбах: «Статуя не закончена», «Скоро великое открытие» и «Прохожий, поклонись Лебеде».

## Дополнительно

- Строительство статуи началось ещё в 1220-х, однако вскоре стройка была заморожена, пока к 1275 году новый состоятельный и верующий заказчик не решил строительство возобновить.
Топор краснолюдов из Карбона

**Топор краснолюдов из Карбона** (ориг. *Mount Carbon dwarven axe*) — короткое оружие в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти это оружие у краснолюдов-белок.

**Топор краснолюдов из Карбона** (ориг. *Mount Carbon dwarven axe*) — короткое оружие в игре *Ведьмак*.

Геральт может найти это оружие у краснолюдов-белок.
Улучшенное кавалерийское седло

**Улучшенное кавалерийское седло** (ориг. *Enhanced cavalry saddle*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это седло в ходе странствий или купить у различных торговцев.
Хармонд

**Хармонд** (ориг. *Harmond*) — персонаж в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*, придворный шут короля Демавенда.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Хармонд, как и его друг Дагонет, был шутом при дворе короля Аэдирна. В ходе увеселительной прогулки на корабле по реке Понтар погибает от рук ведьмака Лето.
Чертеж: Гроссмейстерский стальной меч Школы Медведя

**Чертёж: Гроссмейстерский стальной меч Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Grandmaster Ursine steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображён чертёж «Гроссмейстерского стального меча Школы Медведя».

### Содержание

- Мастерский стальной меч Школы Медведя — 1 ед;
- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток обогащенного двимерита — 2 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед;
- Кровь чудовища — 1 ед.
Чертёж: Гарпия

**Чертёж: Гарпия** (ориг. *Diagram: Harpy*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Гарпии». Геральт может купить его у кузнецов или найти во время странствий.

### Содержание

- Обрезки кожи— 1 ед;
- Слиток двимерита — 2 ед;
- Рубин — 1 ед;
- Слюна чудовища — 2 ед.
Мюриель

Графиня **Мюриель Камэни**[2], известная как **Прелестная Мерзавка** (ориг. *Muriel Piękna Łotrzyca*) — упоминаемый в книге «Крещение огнём» персонаж, внебрачная дочь темерского принца Амавета и графини Анны Камэни, сестра Криспина, прапрабабка Даниэля Эчеверриа и Цири.

## Биография

Мюриель родилась от незаконных отношений принца Амавета и баронессы Анны Камэни в 1183[3] году. Её отец был убит Роджером, после чего его казнили по приказу короля Гоидемара. Анна Камэни утверждала, что Мюриель и Криспин на самом деле рождены в законном браке от графа Роджера. Её детей признали после трёх судебных процессов, в связи с чем они унаследовали титул и имущество рода Камэни.

Мюриель вышла замуж в возрасте 17[2] лет за Роберта, графа Гаррамона. Она родила от него дочь Адалию, позже ставшую княгиней Элландера и королевой Цинтры, и сына Роберта II, графа Гаррамона. Как и её отец, Мюриель была носителем гена Лары, точнее его активатора, который передала своей дочери. Когда Мюриель было 24[2] года, её первый муж погиб в ходе военных действий с Аэдирном.

К 25 годам Мюриель уже была известна как *Прелестная Мерзавка*.

Второй раз Прелестная Мерзавка вышла замуж за графа де Руйтера и родила от него трех дочерей: Йоланту, Джулию и Джоанну. Умерла Мюриель в возрасте 64 лет по неизвестным причинам.

## Литературная сага

Мюриель упоминается на одном из собраний Ложи Чародеек.

### Данные из книг Сапковского

«— Гораздо позже, — усмехнулась Францеска. — Вначале — Малютка __Мюриель__. Действительно, это был милый, прелестный ребенок. Когда ей исполнилось четырнадцать, её уже называли __Мюриель__ — Бархатные Глазки. Многие утонули в этих глазках. Наконец её выдали за Роберта графа Гаррамона».

**«Крещение огнём», глава 6**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт в ходе странствий может найти книгу «Веселые приключения Мюриель», повествующую о ситуации, произошедшей в жизни графини.

## Примечания

- ↑
1,01,1«Крещение огнём». - ↑
2,02,12,2«Генеалогии». - ↑
*Ведьмак: Игра воображения*.

Правители Темерии
| |

Абрад Старый Дуб / Дезмод • Абданк (Раффар Белый) • Герман Безумный • Адальберт • Ламберт Прекрасный • Геддес • Гардик • Гоидемар Седрик • Гриффин • Бьенвеню Ла Лув • Меделл • Фольтест (Ян Наталис) • Анаис Ла Валетт
| |

Королевы и принцы-консорты | |
---|---|

Винифрида • Вульпия из Бругге • Рианнон • Адда из Цидариса • Беренгария Тиссен • Кларисса из Туссента Рагбард из Элландера • Хьюго из Ривии • Санция из Соддена | |

Другие члены королевской семьи | |

Мария Пульхерия • Летисия Шарбоннэ • Фиона • Адель • Амавет • Криспин • Мюриель • Адда из Темерии • Адда ВтораяБусси Ла Валетт |
О ритуальных растениях

**О ритуальных растениях** (ориг. *Ritual Plants*) — предмет, книга в игре *Ведьмак.*

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Эта книга в обложке с цветным тиснением.

В книге описаны некоторые растения, применяющиеся в ритуальных обрядах, а также приводятся способы получения алхимических зелий из этих растений.

После прочтения этой книги в дневнике ведьмака в разделе "Ингредиенты" добавляются соответствующие записи по указанным в книге растениям (ингредиентам).

### Описываемые растения:

### Местонахождение

Геральт может найти эту книгу в:

- Во второй главе — у антиквара-краснолюда на рынке за лечебницей Св. Лебеды.
- У старшего друида из рощи друидов в лесу на болотах.
- В третьей главе — у книготорговца с рыночной площади в Купеческом квартале.
- В четвёртой главе — у отшельника из домика в полях.
Отличные сапоги Школы Грифона

**Отличные сапоги Школы Грифона** (ориг. *Superior Griffin boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти сапоги нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона III».

### Компоненты:

- Улучшенные сапоги Школы Грифона — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 1 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Коготь чудовища — 2 ед.

## Примечание

- Для пользования этими сапогами ведьмаку необходимо иметь 26-й уровень.
- В процессе игры эти сапоги можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Грифона
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч
|

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Пираль Пратт

**Пираль Пратт** (ориг. *Pyral Pratt*) — второстепенный персонаж книги «Сезон гроз», криминальный авторитет Керака, отец Антеи Деррис, в прошлом — священник, в связи с чем пользуется формой обращения *«ваше преподобие»*.

## Внешность

Пираль Пратт описывается как «маленький, невзрачный, сгорбившийся и ничем не примечательный человек в свободной, цветасто вышитой одежде и феске с хвостиком». Внешне он ничем не примечателен и не отличается от других отошедших от дел торговцев, однако всё же имеет некую особенность, бросающуюся в глаза, — побледневший шрам на скуле от удара ножом. Также Пирал имеет характерное ему зловещее выражение на губах и желтоватые неподвижные глаза.

## Участие в литературной саге

К 1245 году Пратт уже немолод и отягощен многочисленными недугами. В связи с этим он решает заняться политикой, лелея амбициозные планы.

Пираль Пратт отказывается покупать украденные в Кераке ведьмачьи мечи, однако советует Антее Деррис и Никефору Муусу сбыть их на аукционе дома Борсоди в Новиграде, о чем и сообщает впоследствии Геральту, взамен на участие безоружного ведьмака в схватке с вигилозавром.

### Данные из книг Сапковского

«— У меня, — сообщил, — открылась язва желудка и пищевода, а потому прелести стола мне, увы, недоступны. Диагностировали у меня больную печень и запретили пить. Добавьте сюда дископатию — позвонков как отдела шейного, так и поясничного, что вычернуло из моих развлечений охоту и прочие виды экстремального спорта. Лекарства и лечение жрут уйму денег, которые прежде я привык тратить на азартные игры. Копьецо моё ещё, скажем так, поднимается, но сколько же надобно труда, чтобы оно восстало! Скорее умаешься, чем утешишься… И что ж мне остается? А?

— Политика?__Пираль Пратт__ засмеялся так, что затряслась даже кисточка на феске.

— Браво, Лютик. Как всегда, в цель. Политика, о, да, это нынче аккурат мне. Сперва я не был настроен благосклонно к подобным делам. Подумывал взяться как следует за разврат и инвестировать в публичные дома. И убедился, что лучше иметь дело со шлюхами, потому как у шлюх — хоть какая-то честь и какие-никакие правила. Однако ж из борделя не сумеешь править так же хорошо, как из ратуши. А править хотелось — если, как говорится, не светом, так поветом. Как гласит старая пословица, коль не можешь их победить — присоединись к ним…»

**«Сезон гроз», глава 8**

## Дополнительно

- Помимо Антеи Деррис, у Пратта есть и другие дети, однако ни их имена, ни их количество не сообщаются.
- Судя по тому, что Пираль Пратт и его дочь были в числе приглашенных на королевскую свадьбу, можно предположить, что должность советника за то, что позабавил бургомистра Коппенрафа, выведя Геральта на схватку с монстром, он-таки получил.
Портняжная мастерская

**Портняжная мастерская** (ориг. *Tailor's Workshop*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, портняжная мастерская, расположенная в Верхнем городе Боклера и предлагающая одежду довольно высокого качества. Принадлежит портному Пьеру.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить мастерскую в ходе своего пребывания в Боклере и приобрести здесь одежду. В ходе квеста «Дворянин из Цинтры» ведьмак может купить здесь подходящий наряд для приёма, а перед церемонией награждения в случае, если Белый Волк убил Бестию, одежду ему будет готовить в свой мастерской Пьер.
Путь Славы

**Путь Славы**, или **Славная дорога**[1] (ориг. *Glory Lane*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, один из районов Новиграда.

## Описание

Путь Славы ― крупный район Новиграда, населенный преимущественно жителями среднего и низкого достатка. Включает в себя несколько южных городских ворот, таким образом, находясь на пути множества купцов и прочих людей к центру Новиграда.

Он расположен в южной части города. На севере граничит с районом площади Иерарха и отделяется от него каналом, на западе прилегает к докам, на юге и юго-востоке граничит с городскими стенами, за которыми дальше расположено Застенье. Внутри района, в квартале красных фонарей, расположена Гнилая Роща.

### Известные объекты

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает Путь Славы в процессе поиска Гнилой Рощи, а затем нередко захаживает в «Шалфей и Розмарин», расположенный именно здесь.
Рецепт: Сон дракона

**Рецепт: Сон дракона** (ориг. *Formula: Dragon's dream*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Описание

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Сон дракона».

**Рецепт: Сон дракона** (ориг. *Formula: Dragon's dream*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Сон дракона».
Санция из Соддена

**Санция из Соддена** (ориг. *Sancia of Sodden*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, принцесса из Соддена, дочь Гутрама от второго брака, единокровная сестра Эккехарда из Соддена.

## Биография

Санция вышла замуж за короля Меделла из Темерии и, таким образом, стала королевой Темерии. В браке родила Фольтеста и Адду. Королева никогда не одобряла близкие отношения между своими детьми, и это могло бы стать веской причиной, чтобы проклясть их так, чтобы их дитя стало стрыгой.

## Литературная сага

Фигура Санции упоминается Велерадом и Остритом в рассказе «Ведьмак», однако не называется по имени.

### Данные из книг Сапковского

«— Это его мать, __старая королева__. Наверняка она. Не могла видеть, как они с Аддой… Это не я. Я только однажды, понимаешь, пытался уговорить её, а Адда… Ведьмак. Так это я? Я?»

—

**«Ведьмак»**Правители Темерии
| |

Абрад Старый Дуб / Дезмод • Абданк (Раффар Белый) • Герман Безумный • Адальберт • Ламберт Прекрасный • Геддес • Гардик • Гоидемар Седрик • Гриффин • Бьенвеню Ла Лув • Меделл • Фольтест (Ян Наталис) • Анаис Ла Валетт
| |

Королевы и принцы-консорты | |
---|---|

Винифрида • Вульпия из Бругге • Рианнон • Адда из Цидариса • Беренгария Тиссен • Кларисса из Туссента Рагбард из Элландера • Хьюго из Ривии • Санция из Соддена
| |

Другие члены королевской семьи | |

Мария Пульхерия • Летисия Шарбоннэ • Фиона • Адель • Амавет • Криспин • Мюриель • Адда из Темерии • Адда Вторая Бусси Ла Валетт |
Скеллиге: история и география

**Скеллиге: история и география** (ориг. *Skellige: Its History and Geography*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу на пляже после прибытия на Скеллиге.

### Текст

*Государство Скеллиге расположено на архипелаге с тем же самым названием, в состав которого входят двадцать островов. Величайшие из них это: Ард Скеллиг, Ан Скеллиг, Ундвик, Фареры, Спикероог и Хиндарсфьялль. Изначально острова населяли независимые кланы, которые объединялись под растущей угрозой вторжения диких племён, а также империй, возникавших на Континенте. В это время Скеллиге стало выборной монархией, в которой власть осуществляет король (называемый также конунгом), выбираемый среди ярлов (предводителей кланов). В настоящее время предводитель народа Скеллиге — Бран из клана Тиршах.*

*Стоит отметить, что, в отличие от континентальных королевств, на Скеллиге каждый житель одновременно является гражданином и имеет одинаковые со всеми права, независимо от рождения, выполняемого труда или имущественного состояния.*

*По причине гористого, местами полупустынного строения территории и неприветливого климата, жители Скеллиге занимаются, главным образом, рыбной ловлей, морской торговлей и грабительскими походами. Хотя последними занимаются, главным образом, мужчины, встречаются также и женщины-воины, которые не уступают отвагой и способностями своим братьям и отцам, поскольку на Скеллиге господствует убеждение, что каждый сам куёт свою судьбу, а Фрейя, выбирая для людей их предназначение, руководствуется исключительно их же внутренними предрасположенностями.*