Альп

«Люди в городке без конца видели одни и те же кошмары. Ведьмак был почти уверен, что где-то поблизости рыскал альп».


— **Описание Альпа в «Гвинте»**

**Альп**, или **морок [1]** (ориг.

*Alp*) — чудовище в литературной саге, а также в играх

*Ведьмак*,

*Ведьмак 3: Дикая Охота*и

*Ведьмак: Охотник на чудовищ*.

## Классификация

Альпы являются одним из подвидов вампиров. Они относятся к категории *высших вампиров*, хотя технически и не являются истинными *высшими вампирами*. Альпы разумны, а потому их можно причислить к т.н. *вампирам переходной стадии*.

## Описание

В книгах не дается описания альпов или их повадок, упоминается лишь, что они гуманнее своих низших собратьев и не разрывают своих жертв на части.

В играх альпы предстают в двух формах — человеческой, которая является как бы «камуфляжной», и истинной форме вампира. В виде человека они выглядят как миловидные рыжеволосые девушки, в то время как при трансформации разительно меняются: цвет их кожи становится серым, на груди и конечностях появляются ужасные кровавые нарывы, черты лица искажаются и становятся уродливыми, а глаза, в том числе и склера, меняют цвет на красный. В третьей части игры в своей человеческой форме альпы носят длинные накидки до земли. Говорится также, что они могут представать в виде животных.

Альпы обожают лакомиться кровью пока еще живой жертвы. Обычно бесшумно нападают сзади, вцепляясь жертве в шею. Часто питаются кровью спящих, что сопровождается у них кошмарами. Способны оглушить противника пронзительным высокочастотным криком. Сильны, проворны и невероятно быстры, в первой части игры способны к левитации, однако не могут становиться невидимыми и превращаться в нетопыря. Обитают в склепах и руинах недалеко от людских городов. Как и все вампиры переходной стадии не боятся солнца, но кровь необходима им для жизни. Альпы слабее брукс и подчиняются им, а также высшим вампирам.

## Литературная сага

Геральт из Ривии не встречает альпов вживую на страницах книг, однако эти чудовища упоминаются в рассказе «Крупица истины», когда ведьмак пытается определить, с каким вампиром он столкнулся, а также в книге «Крещение огнем» — Регис перечисляет их в числе других подвидов вампиров.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт из Ривии много раз встречает альпов во время своего пребывания в Вызиме, к примеру, они составляют свиту Королевы Ночи.

### Энциклопедическая справка

**Среда обитания:**альпы скрываются в пещерах, заброшенных домах и среди руин, но всегда неподалеку от людских поселений.**Иммунитет:**альпы бесстрашны, обладают иммунитетом к оглушению.**Как уничтожить:**альпы восприимчивы к серебру и маслу от вампиров.**Тактика:**альпы всегда нападают неожиданно, стараясь ошеломит жертву, а замет высосать ее кровь.**Алхимия:**лимфа чудовища, наезанская соль и клыки альпа.**Полезный совет:**в бою против трёх и более альпов обязательно использование группового стиля, иначе велика вероятность попасть под перекрёстный оглушающий крик и погибнуть.

### Запись в бестиарии

*Вокруг этого создания создано невероятное количество мифов и неправдоподобных легенд. Люди почему-то считают, что альпы способны превратиться в черную собаку или ядовитую жабу. Многие путают альпов с суккубами, считая первых развратными чудовищами, соблазняющими прекрасных юношей. Существуют легенды, в которых альпы предстают прекрасными созданиями с чудесным чарующим голосом. Некоторые искренне верят в то, что альпы не переносят девственниц. Но только одно об этих существах можно сказать точно. Они нападают неожиданно и бесшумно, и у их жертв очень редко хватает времени даже на то, чтобы испустить крик ужаса.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии встречает многих альпов в Туссенте, к примеру на руинах тюрьмы Бастой, также они подчиняются зову Детлаффа и нападают на Боклер вместе с другими вампирами.

### Запись в бестиарии

*Альп — это вампир, внешне похожий на бруксу. Кое-кто зовет их приведениями, и это название им очень подходит, поскольку приведения тоже преследуют и терзают людей. Обычно они принимают женскую форму, но могут выглядеть и как животные. Чаще всего они бродят вблизи деревень. Нападают ночью и особенно активны при полной луне. Слюна альпа усыпляет бодрствующего человека, а у спящего вызывает ужасные кошмары. Бывает так, что человек ложится спать здоровым, а на утро находят его белым, как снег, и без капли крови в венах.*

*В бою альпы проявляют сверхъестественную скорость и невероятную (даже для вампиров) выносливость. Наносить удары мечом следует с большой точностью, поскольку альпы искусны в уклонении. Рекомендуется использовать знак Ирден, так как он ослабляет защиту альпа. Еще один способ — выпить эликсир «Черная кровь», поскольку альпы пьют кровь жертвы, лишая ту сил и восстанавливая собственную энергию.*

*В отличие от брукс, альпы не могут становиться невидимыми, однако и тот, и другой подвид вампиров способен издавать пронзительный парализующий визг. Главное преимущество альпа — ловкость: его прыжки бросают вызов законам тяготения. В человекоподобной форме альп без труда затеряется в толпе, что делает его еще опаснее.*

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

Альп является довольно распространенным противником, встречающимся игроку повсеместно.

### Энциклопедическая справка

**Класс:**Вампиры.**Где встречается:**Встречается вблизи людских поселений. Обычно встречается ночью.**Длина:**3.0-3.5 локтя.**Вес:**110-130 фунтов.

### Запись в бестиарии

*Обычно, чтобы привлечь жертву, принимает форму миловидной девушки.*

## Дополнительно

- Если в III главе игры
*Ведьмак*не брать у Яевинна квест на бруксу в канализации и встать на сторону Ордена во время ограбления банка, то в зале рядом с порталом в эльфских руинах будет регулярно появляться один альп. Таким образом, просто пользуясь быстрым перемещением туда и обратно, можно хорошо прокачаться, поскольку в III главе за альпа дается довольно много опыта. - В первой части игры останки этих существ не будут содержать зубов альпа, если у вас нет записи о них в Бестиарии.
- Зуб альпа пригодится при выполнении квеста «Больно не будет» для дантиста Захина Шмарца.
- Для выполнения контракта на альпов от солтыса Тобиаса Гофмана понадобятся пять клыков альпа.
- Все альпы обладают обликом женщин, но и не обладают красотой своих родственниц — брукс. В частности, их локти странным образом искривлены и отвлекают внимание от стройных тел.
- Модель альпа является одной из нескольких, которые подверглись цензуре в североамериканских изданиях игры.
- В первой части игры есть книга «Вампиры: факты и мифы», в которой приводится информация о вампирах, в том числе и об альпе.

## Галерея

## Примечания

Монстры в игре Ведьмак
| |

Вампиры | Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер
|

Водяные | Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу) |

Другие | Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер |

Звери | Собака • Волк (Вореф) |

Инсектоиды | Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера |

Мутанты | Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат |

Орнитозавры | Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа)) |

Падальщики | Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга |

Призраки | Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак |

Проклятые | Оборотень • Стрыга |

Хищные растения | Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс |

Утопленники | Утопец (Надир) • Плавун (Зефир) |