Истинный дракон

**Дракон** (ориг. *Smok*) — раса весьма редких летающих разумных существ, имеющих сходства с рептилиями.

## Описание

Драконы — огромные покрытые чешуей рептилии с четырьмя конечностями и широкими нетопыриными крыльями. Они имеют длинные стройные шеи и узкие треугольные головы, а также раздвоенные языки. Некоторые особи также имеют костяные наросты-рога на голове и/или по хребту. Цвет чешуи, размеры, а также способность испускать разные опасные вещества в бою — огонь, кислоту или пар[1], зависят от вида дракона. Также они обладают ускоренной регенерацией. Драконы являются самыми крупными и исключительными представителями *Драконидов*, которые и дали название всему классу. Помимо кошек драконы являются единственными существами, способными поглощать магическую энергию из природы. Неизвестно, как долог срок их жизни, но он исчисляется веками или даже тысячелетиями.

Драконы разумны и умны, способны разговаривать, некоторые виды — использовать телепатию. Неизвестно, связано ли развитие способности транслировать свои мысли с неподходящим строением голосовых связок и ротовой полости для речи или это просто уникальная способность некоторых видов, например, золотых драконов. По неизвестным причинам драконы, по крайней мере некоторые, обладают тягой к золоту, драгоценностям и иным ценностям, а потому часто собирают в своём логове несметные богатства, после чего дремлют на своей подстилке в полулетаргическом сне. Больше всего драконы, однако, дорожат своим потомством, которое бывает у них очень редко. В то же время самцы обычно не утруждают себя охраной самки с яйцами, либо же просто не узнают о ее положении. Обучив молодого дракона всему, что знает сам, родитель предпочитает оставить его одного[2].

### Классификация

Истинных драконов принято классифицировать по цвету, хоть это и не совсем точно, по словам Геральта.

- Белые — очень редкие, обитающие на далеком Севере в Драконьих горах.
- Зеленые — самый распространенный вид, чешуя, несмотря на название, имеет серый оттенок.
- Золотые — легендарный вид дракона с чешуей золотого цвета, способный превращаться в кого угодно.
- Красные — чешуя этих драконов имеет красноватый или кирпичный оттенок.
- Скальные, или коричневые
[3]— вероятно, они находятся на грани вымирания или совсем вымерли до событий литературной саги. - Черные — крупные драконы, чья чешуя имеет темно-коричневый оттенок.
- Серебряные — неизвестно, существуют ли подобные драконы, или они встречаются только в искусстве, например один вышит на дублете Деклана Рос аэп Маэльглыда. В игре
*Ведьмак: Боевая Арена*один из обликов Саскии называется «Чешуя серебряного дракона».

Ведьмак называет всего 4 вида, не упоминая скальных, вероятно, потому что они считаются вымершими, а также золотых, считая их до встречи с Виллентретенмертом вымыслом. Кроме того, могут существовать и драконы-гибриды разных видов, как, например, Саэсентессис.

### Взаимодействие с другими расами

Драконы по-разному воспринимаются разными разумными существами, однако, по словам Виллентретенмерта, подавляющее большинство самих драконов имеет некое инстинктивное, нерациональное отвращение к людям. В то же время, обладая даром речи, драконы иногда контактируют с иными разумными расами и даже заключают с ними «пакты о ненападении»[4].

Отношение людей к драконам различается в зависимости от культуры. Например, зерриканцы поклоняются драконам (более того, название их страны происходит от имени золотого дракона — Зеррикантермента[5]), нордлинги же боятся и ненавидят их, вполне справедливо считая одними из самых опасных и жестоких чудовищ в своих землях, но при этом отдают должное их силе и красоте — драконы играют роль в геральдике высокородных слоев населения Севера. Несведущие и мало искушенные в классификации чудовищ, однако, они редко способны отличить истинных драконов от иных меньших *Драконидов*.

Легендарные сокровища драконов часто становятся причиной, по которой охотники на драконов – драконьеры, а также «антрепренеры» и наемники гильдий всех сортов, снаряжают экспедиции, выслеживают их и убивают. Кроме того, в охоте на драконов весьма преуспевают краснолюды, которые имеют обыкновение выслеживать их по кучам остающихся от ящеров экскрементов. Тела драконов – источники многих алхимических ингредиентов, используемых чародеями. Их слезы и внутренности используются для приготовления лекарств и эликсиров, тогда как кровь — косметических средств. Хвост же используется в кулинарии, в некоторых частях мира его считают деликатесом.

## Известные представители

|
|


## Литературная сага

Во время событий рассказа «Предел возможного» в Каингорне Геральт встречает рыцаря Борха по прозвищу Три Галки, путешествующего в компании двух зерриканок, и завязывает с ним дружбу. Вместе они присоединяются к обозу короля Недамира, который охотится на голопольского дракона с помощью известных драконоборцев: Рубайл из Кринфрида, Эйка из Денесле и команды краснолюдов Ярпена Зигрина. Впоследствии выясняется, что Борх — легендарный золотой дракон, который обладает способность менять обличье на любое другое и помогает другим драконам решить их проблемы с людьми, а на дальний север он прибыл, чтобы защитить детеныша своей подруги Миргтабракке.

В книге «Сезон Гроз» Аддарио Бах рассказывает Геральту, как примерно в середине XI в. некий дракон повадился жрать скот в Каэдвене, недалеко от Бан Арда, а проезжавший мимо с последователями пророк Лебеда решился изгнать его. Несмотря на мудрость пророка, дракон опалил его огнем и сожрал, после чего улетел в горы, а убитые горем и безутешные последователи наняли команду краснолюдов-охотников, которые принялись выслеживать гада по кучам, которые тот наваливал. Адепты Лебеды следовали за охотниками и выбирали из навоза кости, часто бараньи и коровьи, из которых собрали якобы целый скелет, который поместили в храмовом саркофаге в Новиграде. Геральт тем не менее сомневается в правдивости этой истории.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


### Пролог

Геральт сталкивается с драконом, который нападает на армию Фольтеста, осаждающую замок Ла Валеттов.

**Глава II**

Встав на сторону скоя'таэлей и Йорвета, ведьмак узнаёт, кто скрывается под обличием дракона.

**Глава III**

Став инструментом злой воли, заколдованный дракон нападает на Собрание в Лок Муинне, и Геральту приходится сразиться с ним, после чего — решить его судьбу или снять проклятье, вернув тому свободу. Если ведьмак разрушает чары, то расколдованная Саэсентессис рассказывает ему, что она является дочерью Виллентретенмерта, а потому унаследовала от своего отца полиморфные способности.

### Запись в дневнике

*Некогда драконы встречались повсеместно и безраздельно владели континентом. Драконий огонь был погибелью для городов, а драконий аппетит - угрозой для первых колонизаторов. Против этих монстров выходили сражаться чародеи. Для борьбы с ними создали ведьмаков. Сейчас драконы почти что вывелись. Ещё встречаются вилохвосты да ослизги, но в сравнении с драконами они смотрятся так же, как чердачный кот на фоне тигра. Бестии эти были выбиты профессионалами, вроде знаменитых рубайл из Кринфрида. Алхимические ингредиенты, получаемые из тела дракона, относятся к числу самых дорогих на рынке и пользуются неослабевающим спросом у чародеев. Печёный хвост дракона - это настоящий деликатес.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Драконы не встречаются в игре, однако не раз упоминаются. Так, Геральт узнает историю легендарного ведьмака Георга по прозвищу Драконобоец, который убил некоего зеленого дракона в окрестностях Горс Велена, однако и сам скончался от полученных в бою с ним ран.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Во время пребывания в Махакаме королева Мэва сталкивается с красным драконом Кельтуллис. Эта самка долгое время жила в горах, не нападая на краснолюдов в обмен на золото. Однако после того, как они уничтожили ее потомство, она нападает на них. От решения Мэвы зависит судьба драконицы — она может убить ее, а может и отпустить, взяв слово не возвращаться в Махакам

В конце истории выясняется, что именно Борх с тремя птицами на груди выступает в роли рассказчика и повествует перевозящим его для передачи королеве Зеррикании наемникам о приключениях Мэвы.

## Дополнительно

- В игре
*Ведьмак 2: Убийцы Королей*наибольший урон дракону наносит серебряный меч, что противоречит книге, где говорится, что серебро для особых случаев: боёв с некрофагами, призраками, вампирами и оборотнями. - Ставшая впоследствии королевой Вергена драконица Саския во второй части игры представляет собой смесь зеленого и золотого дракона, что видно по окраске и по способности превращаться только в человека.

## Видео

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Предел возможного», разговор Рубайл из Кринфрида и вопрос Нищуки Богольту при встрече с Золотым драконом.
- ↑
2,02,12,2*Ведьмак 2: Убийцы Королей*. - ↑
*Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*. - ↑
4,04,1*Кровная вражда: Ведьмак. Истории*. - ↑
5,05,15,2*Ведьмак: Игра Воображения*. - ↑
*Гвинт: Маг-Отступник*. - ↑
*Том хаоса*. - ↑
*Ведьмак*. - ↑
*Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Монстры в игре
Ведьмак 2: Убийцы королей | |

Колоссальные монстры | Дракон • Драуг • Кейран |

Огромные монстры | Тролль (Тролль из Флотзама • Тролль из-под Вергена • Троллиха из-под Вергена) • Элементаль Земли • Элементаль Огня |

Инсектоиды | Главоглаз • Эндриага (Королева эндриаг • Эндриага-воин • Эндриага-работница • Эндриага-страж) |

Призраки | Брукса • Драугир • Призрак |

Трупоеды | Гнилец • Утковол • Утопец (Топляк) |

Другие | Волколак • Гаргулья • Гарпия (Королева гарпий • Гарпия келайно) • Голем-автомат • Зомби • Накер (Накер-воин) • Эриния |


Расы континента
| |

Боболаки • Вампиры • Враны • Водяные • Гномы • Драконы • Краснолюды • Люди • Низушки • Нимфы • Эльфы |