Школа Медведя

«Ведьмачья работа — убивать чудовищ за плату. Не больше и не меньше».


— **Арнагад, основатель Школы Медведя**

**Школа Медведя** (ориг. *Bear School*) — одна из нескольких известных ведьмачьих школ на Континенте. Как и о большинстве других школ, о ней мало что известно.

Она не упоминается в книжной саге и была создана разработчиками игровой серии для игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Общая информация

Когда-то принадлежавший краснолюдам замок Медведей, Хаэрн Кадух, расположен на заснеженных пиках гор Амелл, возможно, в восточной их части. Тем не менее, никакой конкретной информации о его местонахождении нет. Известно, однако, что суровый ландшафт этой местности использовался ведьмаками в качестве Испытания Горой: кандидаты в охотников на чудовищ должны были добраться до вершины Горгоны и принести оттуда рунный камень. Многие не справлялись с этим заданием и замерзали на склонах гор.

«Если не знаешь, как пройти, ориентируйся на окоченелые тела несостоявшихся ведьмаков».


— **Наставник Школы Медведя**

Как и другие ведьмачьи школы, Школа Медведя больше не тренирует учеников, поскольку её крепость была разорена кметами, не желавшими соседничать с ведьмаками.

В отличие от Волков, которые были склонны завязывать дружбу со своими коллегами, а также иногда странствовали и охотились вместе, Медведи чаще всего предпочитали бродить по свету в одиночку, а их встречи даже с представителями своей Школы иногда оканчивались кровопролитием[1]. В частности, именно неуживчивость, тяжёлый характер Арнагада и его нежелание признавать чей бы то ни было авторитет и навязанные нормы кодекса стали причиной раскола ведьмаков, однако именно эти взгляды и привели его Школу к упадку и распаду — Медведей не связывала ни дружба, ни братские узы, ни формальные правила, так что причин оставаться верными наставнику и друг другу они не видели[2]. Поэтому даже те, кто ещё приходил зимовать в Хаэрн Кадух или жил и преподавал в нём, без сомнений покинули свой замок, когда их соседство, наконец, стало вызывать такую бурю недовольства и ненависти, что в замок явилась разъярённая толпа кметов[3][4]. Ведьмаки этой школы часто путешествовали и работали на Скеллиге — этот суровый край всегда был известен своими чудовищами-исполинами, например, циклопами и великанами, кроме того, ведьмаки легко сходились характерами с местными жителями[1].

Расхожее представление о ведьмаках этой школы заключается в перенесении на них «медвежьих» черт: огромные рост и физическая сила, пышная борода и так далее.

## Боевая техника Школы Медведя

Из эффекта навыка «Техника Школы Медведя» в третьей части игры и по их традиционному снаряжению, можно сделать вывод, что ведьмаки данной школы носили тяжёлые доспехи, и предположить, что в бою они полагались на крепость своей брони, предпочитая пропустить удар и выдержать урон, чем увернуться от него и потерять тем самым энергию, зато получить адреналин, который уже направить в сокрушительной мощи удар, который располосует противника надвое[1]. Медведи не чурались также использовать стрелковое оружие, что роднит их в этом со школами Кота и Грифона — другими ведьмачьими фракциями, которые включали арбалеты в своё снаряжение. Кроме того, лезвия стальных мечей Медведей изредка делались волнообразными для причинения противнику тяжелейших рваных ран.

## Известные представители

- Арнагад — основатель Школы.
- Герд
- Иво из Бельхавена
- Юнод из Бельхавена
- Ворен из Диллингена
[5]

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе квеста «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя» Геральт узнаёт славную и полную подвигов историю некоего Герда — ведьмака из Школы Медведя, который бежал на Скеллиге, скрываясь от несправедливых обвинений, где, благодаря своим храбрости и честности, обрёл друзей, среди которых был Торгейр Красный — ярл клана Тиршах того времени. Вместе они пережили не одно приключение, а Герд уничтожил несколько опаснейших монстров, среди которых были стрыга, эхидна и некий *змей*[6]. Также Герд избавился от преследователей, которые были посланы арестовать его за то несправедливое обвинение. Тем не менее, как и остальные находившиеся в то время в родовом замке ан Тиршах на Ан Скеллиге, Герд погиб под обломками потолочного свода после того, как прибывший отомстить Торгейру за дерзкий набег нильфгаардский флот расстрелял его вотчину из катапульт. На останках Герда Геральт обнаруживает чертежи снаряжения Школы Медведя, а также впоследствии находит чертежи для улучшений на Островах и в Велене.

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

По прибытии в Туссент по наводке кузнеца-гроссмейстера Геральт из Ривии отправляется на поиски чертежей гроссмейстерского снаряжения Школы Медведя, которые привёз в княжество ведьмак по имени Юнод из Бельхавена. Он намеревался заказать комплект такого снаряжения, однако проиграл большую часть денег, а потому он взял заказ на некоего монстра, терроризировавшего винодельню Туфо. Проведя расследование, Юнод нашёл логово чудовища, но, спустившись туда на следующий день, из-за плохой подготовки, вызванной недостатком денег, ведьмак не сумел справиться со своим заданием и погиб.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Королева Мэва и её люди встречают в Ийсгите раненного ведьмака из Школы Медведя по имени Иво из Бельхавена. Тот выполняет заказ нильфгаардцев на Гернихору, однако приходит к выводу, что ему следует лучше подготовиться и решает вернуться через несколько дней, отказываясь присоединиться к лирийской компании. Тем не менее, в благодарность за помощь он делится с Мэвой советами, как убить «королеву» болотных монстров.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

*Школа Медведя... О ней известно немного. Кое-какие выводы можно извлечь, глядя на снаряжение этой школы. Доходящие до колен кольчужные рубахи, толстые стёганые поддёвки, тяжёлые наплечники.*

*Ведьмак, который облачается в такой доспех, не отпрыгнет от взмаха когтей, не выгнется, как тетива, чтобы избежать клыков. Ему и не нужно: он может принять эти удары... а затем нанести свой.*

*В отличие от Волков, которых объединяют крепкие дружеские узы, Медведи не переносят компании других ведьмаков. Если они случайно встречаются друг с другом, редко обходится без кровопролития.*

*Медведи часто путешествуют по Скеллиге. Ничего удивительного: во-первых, там нет недостатка в чудовищах. Во-вторых, они прекрасно находят общий язык со вспыльчивыми бородатыми воинами, населяющими эти острова.*

*Ведьмака из Школы Медведя как-то раз встретила королева Мэва. Он носил имя Иво. По его смуглой коже можно было понять, что родом он с жаркого юга, а дерзость, с какой он отвечал на вопросы королевы, указывала, что ему редко приходилось иметь дело с коронованными особами...*

## Дополнительно

- Двое из известных представителей Школы Медведя называли себя выходцами из города Бельхавен.
- Вероятно, уверенность в том, что они могут выдержать почти любой урон, приводила к тому, что медведи зачастую плохо готовились к охоте и погибали
[7][8]. - Поведение ведьмаков этой Школы, плохо сосуществовавших и даже сражавшихся друг с другом при встрече, и их отличие в этом от представителей Школы Волка схоже с тем, как в дикой природе медведи живут поодиночке, яростно охраняя свою территорию, в то время как волки являются общественными животными и собираются в стаи.
- Школа Медведя — вторая созданная разработчиками в рамках игровой серии ведьмачья школа, не упоминавшаяся в книжной саге.
- Школа Медведя — единственная упоминаемая в оригинальной игре
*Ведьмак 3: Дикая Охота*ведьмачья школа, не встречавшаяся в литературной или игровой серии ранее. - Стальной меч Школы Медведя приобретает волнообразный клинок лишь при улучшении его до гроссмейстерского уровня.

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,11,2*Школа Медведя*. - ↑
*Арнагад*. - ↑
*Иво*. - ↑
*Хаэрн Кадух*. - ↑
*Ведьмак: Настольная ролевая игра*. - ↑ Вероятно, этим змеем был какой-либо драконид. Возможно, вилохвост — в ходе квеста «Заказ: Дракон» островитяне именно это существо принимают за настоящего дракона, в то время как
*змей*— общеизвестное другое название драконов. - ↑ Гибель Юнода.
- ↑ Отступление Иво перед полчищами Гернихоры.

Ведьмачьи школы
| |

Орден (Моргрейг) • Волк (Каэр Морхен) • Грифон (Каэр Серен) • Змея (Гортур Гваэд) Кот (Стигга • Дын Марв) • Мантикора (Бехельт Нар • Бельсуф Ассирия) • Медведь (Хаэрн Кадух)
|