d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чертеж: Крепкий серебряный меч с желтой метеоритной рудой

**Чертеж: Крепкий серебряный меч с желтой метеоритной рудой** (ориг. *Diagram: Robust yellow meteorite sword*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

На листе изображен чертеж «крепкого меча с желтой метеоритной рудой». Геральт может купить чертеж у Тита Сороки.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Аметистовая пыль — 1 ед;
- Железная руда — 6 ед;
- Серебряная руда — 8 ед;
- Желтая метеоритная руда — 2 ед.
Чертёж: Доспехи охотника

**Чертеж: Доспеха Охотника** (ориг. *Diagram: Hunter's armor*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж Доспехов охотника. Геральт может получить этот чертеж в качестве награды за квест «Беда с троллем».
Чертёж: Сапоги народа Ольх

**Чертёж: Сапоги народа Ольх** (ориг. *Diagram: Alder Folk boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Сапогов народа Ольх». Геральт может купить его у различных торговцев или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Шкура — 1 ед;
- Обрезки кожи — 1 ед;
- Дратва — 2 ед;
- Слиток темной стали — 3 ед;
- Кожаные ремешки — 1 ед.
Эван Гельвет

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Эван.*

**Эван Гельвет** (ориг. *Evan Helvet*) — эпизодический персонаж книги «Час Презрения», нильфгаардский чиновник, который, наряду с Мардером и Авдегастом, работал на Петера Эвертсена.

## Участие в литературной саге

Эван получает приказ от Петера Эвертсена, согласно которому он должен заняться живым инвентарем вместе с Мардером.

### Данные из книг Сапковского

«— А пленные зачем? Гоните их на работу. Мардер и ты… забыл, как тебя кличут…

— __Гельвет__. __Эван Гельвет__, милсдарь коморный.

— Займетесь живым инвентарем. Собрать в стада, согнать в предназначенные пункты на карантин. Остерегаться ящура и других болезней. Больную либо подозрительную скотину забить, трупы сжечь. Остальное гнать на юг назначенными путями. Ясно?

— Так точно».

—

**«Час Презрения», глава 5**
Янне

**Янне** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, солдат, вероятно, темерской армии.

## Биография

Янне нес службу, а его возлюбленная Галька проживала в Велене. Однажды он получил от неё письмо с просьбой срочно вернуться домой, потому что вокруг дома то и дело крутятся какие-то люди с оружием, тогда как в доме имеется тайник с ценными вещами. Янне прибыл домой, однако вскоре был убит, а его дом — сожжен.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт находит останки Янне и его письмо и ключ в ходе квеста «Неуслышанная просьба».
Пост Княжеской гвардии

**Пост Княжеской гвардии ** (ориг. *Ducal Guard Post*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Небольшое здание, расположенное недалеко от порта в районе Сан-Себастьян, занимаемое княжеской гвардией, которая обеспечивает порядок в близлежащих районах.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает это здание в ходе квеста «Вино - это святое», расследуя убийства Бестии из Боклера и обсуждая ход дела с Дамьеном де ла Туром. Ведьмак также может найти здесь Дело: Однорукий Адалар.
Радовит II Смелый

*Не следует путать с Радовидом III Смелым, королем Редании.*

**Радовит II Смелый** (ориг. *Radowit II Śmiały*) — персонаж комикса «Предательство», король Каэдвена, правивший в конце XII века и организовавший массовое убийство ведьмаков из школ Волка и Кота.

## Комикс «Предательство»

Радовит финансировал две действовавшие в его королевстве ведьмачьи школы, Кота и Волка — вероятно, уже после разрушения замка Каэр Морхен.

Убежденный местными друидами и придворным магом Астрогарусом во время аудиенции в своём замке, король решил организовать план по сокращению численности ведьмаков под видом турнира и экзамена для охотников на чудовищ, который должен был испытать навыки учеников из конкурирующих школ. Астрогарус пообещал Котам исключительное право на убийство монстров в Каэдвене в обмен на нападение на Волков во время турнира. Однако, когда Коты, согласившись, выполняли эту задачу, Радовит приказал своим солдатам застрелить всех оставшихся на арене ведьмаков обеих школ.

Хотя это мероприятие не привело к окончательной ликвидации ни одной из школ, как планировалось, оно вбило клин между ведьмаками и способствовало распространению и без того плохой репутации Котов.

## Дополнительно

- Хотя король был представителем королевской династии Каэдвена, его имя очень похоже на имя
*Радовид*, традиционное для правителей Редании. Не вполне ясно, является ли это обоснованным фактом — например, отец Радовита мог назвать сына в честь союзника Каэдвена Радовида III, случайностью или ошибкой авторов комикса.

Правители Каэдвена
| |

Видука • Дагрид • Бенда I • Бенда II • Радовит II Смелый • Хенсельт
| |

Аидеен • Кайтлин • Дэирдра • Элен |
Рецепт: масло против реликтов

**Рецепт: масло против реликтов** (ориг. *Manuscript page: Relict oil*) — рецепт в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В этом рецепте содержится алхимическая формула масла против реликтов. Геральт может случайным образом найти его в ходе своих странствий в различных сундуках или купить у травника в Каэр Трольде или Йоны в Раннвейге.

### Содержание

- Собачье сало × 1
- Омела × 5
Свана

**Свана** (ориг. *Svana*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, пожилая женщина в яркой фиолетовой одежде из деревни Ларвик, исповедующая Культ богини Фрейи, а также организатор скачек во имя богини Фрейи

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

При встрече Свана даёт Геральту особую подкову — пропуск на скачки, на которых должен определиться один из двух участников финального заезда на острове Хиндарсфьялль. Второй участник — это победитель Великих скачек прошлого года — Астрид по прозвищу *Змея*. После победы над Астрид Свана приглашает Геральта поучаствовать в заездах на следующий год и дарит ему зерриканское седло.
Слегка надорванные заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре

**Слегка надорванные заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре** (ориг. *Slightly torn notes by Hieronymus on the witcher Elgar*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На карте обозначено месторасположение частей снаряжения Школы Волка. Геральт может купить эту карту у кузнеца в деревне Залипье.

### Текст

*Похоже, Эльгар спрятал часть своего снаряжения в окрестностях Каэр Морхен. Что-то лежит в самой глубокой пещере, которую он только сумел отыскать, что-то спрятано в южной части долины Каэр Морхен. Остальные предметы лежат в заброшенной, осыпающейся сторожевой башне. И, возможно, кое-что удастся найти среди камней на берегу озера, расположенного посередине долины.*
Трактир «Хофмайер»

**«Хофмайер»** (ориг. *Hofmeier*) — трактир в Хирунде, принадлежащий одноимённому семейству. Известен своим фирменным блюдом, которое подаётся после Саовины — печеный гусь в грушевом соусе.

## Литературная сага

Лютик упоминает таверну «Хофмайер», когда рассказывает Геральту о трактирах Севера.

### Данные из книг Сапковского

«„__Хофмайер__“ в Хирунде, эх, попасть бы туда осенью после Саовины, на печеного гуся в грушевом соусе…»

—

**«Сезон гроз», глава 6**
Ульф

**Ульф** (ориг. *Ulf*) — мужское имя, популярное на Островах Скеллиге.

В играх *Ведьмак 3: Дикая Охота* и *Кровная вражда: Ведьмак. Истории* присутствует несколько персонажей с таким именем:

**Ульф** (ориг. *Ulf*) — мужское имя, популярное на Островах Скеллиге.

В играх *Ведьмак 3: Дикая Охота* и *Кровная вражда: Ведьмак. Истории* присутствует несколько персонажей с таким именем:
Хижина травника

**Хижина травника** (ориг. *Herbalist's Hut*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота.*

## Описание

Небольшая хижина, в которой проживает травник Отто Бамбер. Расположена к северо-востоку от Оксенфурта.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить дом травника в ходе странствий по окрестностям Оксенфурта.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Именно хижина Бамбера становится местом сбора участников и организации ограбления аукционного дома Борсоди под руководством Эвальда Борсоди, в котором участвует и ведьмак.
Чертеж: Крепкий серебряный меч с красной метеоритной рудой

**Чертеж: Крепкий серебряный меч с красной метеоритной рудой** (ориг. *Diagram: Robust red meteorite silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

На листе изображен чертеж «крепкого меча с красной метеоритной рудой». Геральт может купить чертеж у Тита Сороки.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Аметистовая пыль — 1 ед;
- Железная руда — 6 ед;
- Серебряная руда — 8 ед;
- Красная метеоритная руда — 2 ед.
Чертёж: Жёлтая метеоритная руда

**Чертеж: Желтая метеоритная руда ** (ориг. *Diagram: Yellow meteorite ore*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

На листе изображен чертеж «Желтой метеоритной руды». Геральт может купить этот чертеж у кузнеца в Флотзаме.

### Содержание

- Серебряная руда — 2 ед;
- Руна Солнца — 1 ед;
- Руна Луны — 1 ед;
- Алмазная пыль — 1 ед.
Чертёж: Сапоги палача

**Чертёж: Сапоги палача** (ориг. *Diagram: Executioner's boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Сапогов палача». Геральт может найти его в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Содержание

- Обрезки кожи — 4 ед;
- Дратва — 3 ед;
- Пластина из темной стали — 1 ед;
- Масло — 1 ед.
Эван Хельвет

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Эван.*

**Эван Гельвет** (ориг. *Evan Helvet*) — эпизодический персонаж книги «Час Презрения», нильфгаардский чиновник, который, наряду с Мардером и Авдегастом, работал на Петера Эвертсена.

## Участие в литературной саге

Эван получает приказ от Петера Эвертсена, согласно которому он должен заняться живым инвентарем вместе с Мардером.

### Данные из книг Сапковского

«— А пленные зачем? Гоните их на работу. Мардер и ты… забыл, как тебя кличут…

— __Гельвет__. __Эван Гельвет__, милсдарь коморный.

— Займетесь живым инвентарем. Собрать в стада, согнать в предназначенные пункты на карантин. Остерегаться ящура и других болезней. Больную либо подозрительную скотину забить, трупы сжечь. Остальное гнать на юг назначенными путями. Ясно?

— Так точно».

—

**«Час Презрения», глава 5**
Яннек из Блавикена

«У воды надо потише быть. Во-первых, чтобы не переполошить рыб. Во-вторых, чтобы не приманить утопцев».


— **Яннек**

**Яннек из Блавикена** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, рыбак из Блавикена.

## Биография

Яннек жил в Блавикене и был рыбаком. По его совету, находясь у воды, нужно вести себя особенно тихо — не только для того, чтобы не напугать рыб, но и чтобы не привлечь утопцев.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**
Посылка для Кейры

**Посылка для Кейры** (ориг. *Package for Keira*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти посылку для Кейры в разбитой повозке неподалеку от аллеи висельников.

**Посылка для Кейры** (ориг. *Package for Keira*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Геральт может найти посылку для Кейры в разбитой повозке неподалеку от аллеи висельников.
Радомир

Отец **Радомир** — персонаж дополнения *Каменные сердца*, священнослужитель культа Вечного Огня.

## Биография

Радомир был священником, фанатичным приверженцем культа Вечного Огня и, вероятно, странствующим проповедником. Однажды он посетил деревню Броновицы и обнаружил, что местные жители не соблюдают церковные обычаи и ритуалы, обуславливая это тем, что местную часовню наводнили призраки во главе с Проклятой Матерью. Радомир отнесся к этому крайне скептически и решил лично посетить часовню и проверить её состояние, вооружившись факелом Вечного Огня для надежности. Назад, однако, он уже не вернулся.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт обнаруживает тело Радомира во дворе старой часовни в ходе квеста «Проклятая часовня». На его теле ведьмак также может найти дневник мужчины.
Рецепт: нигредо

**Рецепт: нигредо** (ориг. *Formula: Nigredo*) — рецепт в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула нигредо. Имеется в продаже у Ворожея за 99 .

### Содержание

- Белая чайка × 1
- Лепестки чемерицы × 1
- Волокна Хана × 1
- Вороний глаз × 1
- Плод баллисы × 1
- Роголистник × 1
Сванриге Тиршах

«Император тоже считал его временщиком. Сперва».


— **Описание Сванриге в «Гвинте»**

**Сванриге Тиршах**[1][2] (ориг. *Svanrige an Tuirseach*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, сын короля Брана из клана Тиршахов и его жены Бирны, племянник Эйста, претендовавший на трон Скеллиге после смерти своего отца.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Сванриге, представляя клан Тиршах, в числе других кандидатов претендует на трон Скеллиге после кончины короля Брана. Он присутствует на тризне в Каэр Трольде после похорон монарха, но по указанию своей матери Бирны покидает зал в тот момент, когда на присутствующих на мероприятии нападают обращённые в берсерков вильдкаарлы.

В ходе возможного последующего расследования, если Геральт помог дочери Краха ан Крайта, с подозрением относясь к действиям своей матери, Сванриге признался в том, что за кровавой бойней стояла его мать, вынеся таким образом Бирне смертный приговор.

Если же ведьмак отказался помочь Керис или Хьялмару в ходе квеста «Королевский гамбит», то Сванриге будет коронован как конунг и станет родоначальником первой наследственной монархической династии на островах Скеллиге, что приведёт к войне между кланами. Его мать без согласия ярлов проведёт переговоры о передаче Скеллиге Нильфгаарду, продолжая выступать от имени Сванриге, несмотря на то, что его признали королем. Затем на дипломатической встрече делегат из Империи попросит нового короля Скеллиге самому произнести клятву, и Бирна повернется к своему сыну, который, однако, тут же убьёт дипломата, шокировав Бирну и в дальнейшем объединив ярлов в их борьбе против Нильфгаарда.

### Запись в дневнике

*Тяжела судьба детей, выросших в тени великих родителей. Сванриге стал формальным правителем клана Тиршах и обширных земель на острове Ан Скеллиг после смерти отца ― всеми обожаемого короля Брана. Этот тихий и спокойный юноша, казалось, был пришит к подолу своей матери Бирны, стремившейся контролировать все его поступки. При такой опеке трудно было предположить, что Сванриге сможет вырасти настоящим мужчиной, достойным правителем одного из могущественнейших кланов на Скеллиге.*

## Дополнительно

- Согласно первоначальной задумке разработчиков, Сванриге должен был являться внебрачным сыном Краха ан Крайта, а открытие этой информации оказало бы влияние на ход квеста «Королевский гамбит»
[3].

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*. - ↑ В официальном игровом путеводителе Prima Guide имя мужчины фигурирует подобно матери как
*Сванриге Бран*. - ↑ Утечка материалов CD Projekt RED из 2014 (EN).

Короли Скеллиге
| |

Убин Великий • Эрленд ан Крайт • Харальд ан Крайт • Бран Тиршах • Эйст Тиршах • Керис ан Крайт / Хьялмар ан Крайт / Сванриге Тиршах | |

Консорты | |
---|---|

Калантэ • Бирна Бран |
Слегка погнутый ключ

**Слегка погнутый ключ** (ориг. *Slightly bent key*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо на человеческих останках к северу от форта Белого Орла. Он открывает сундук неподалеку.
Стрегомир

«…Мой отец рассказывал, как-то Хозяйки переходили от костра к костру, выслушивали просьбы и жалобы. И каждый год мы ждем, может, спустятся…»


— **Стрегомир**

**Стрегомир** — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, старейшина, посетивший много раз за свою жизнь празднества в честь Хозяек Леса, но так и ни разу их не увидевший. Пропустил Геральта и Цири на Лысую гору.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт и Цири встречают Стрегомира при подъеме на Лысую гору. Старейшина приглашает их к костру, чтобы подождать прихода Хозяек. Согласившись на приглашение Стрегомира, Геральт и Цири могут больше узнать о Хозяйках и празднике.

Вторая встреча со Стрегомиром состоится после того, как Геральт и Цири расправятся с Имлерихом и ведьмами. Они сообщают старейшине новость о смерти ведьм и уходят.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Страгомира озвучивал Никита Семёнов-Прозоровский.
Трактир Флотзама

**Трактир Флотзама** (ориг. *Flotsam inn*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, таверна во Флотзаме, расположенная на главной площади фактории и соединенная с борделем.

## Описание

Таверна состоит из двух этажей. На первом этаже Геральт может выпить и поговорить со своими старыми друзьями, а также побороться на руках с завсегдатаями корчмы. На нижнем этаже ведьмак может сыграть в кости и поучаствовать в кулачных боях. На нижнем этаже, также, находится бордель. У корчмаря Геральт может купить еду или оставить вещи на хранение. На самом верхнем этаже над таверной находятся комната Шеалы де Тансервилль и ещё одна коморка, принадлежащая борделю, в которой находятся элитные проститутки.
Ульф (Ведьмак 3)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Ульф.*

**Ульф** (ориг. *Ulf*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, рыбак со Скеллиге.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Ульфа и его товарища Петтера у статуи Гримдьярра к северу от деревни Фирсдаль. Поговорив с ними, ведьмак узнает, что Ульф и Петтер хотели прославить себя и предков, разведя огонь на статуе. Однако произошло несчастье: огонь вспыхнул слишком резко, из-за чего Петтер упал с высоты и сломал ногу. Петтер, раздосадованный неудачей, нервно ругается, но Ульф пытается успокоить товарища. Геральт может помочь пострадавшему, дав тому ласточкину траву, которая помогает от боли. Получив благодарность, он отправляется дальше.
Хижина травника (Склоны Горгоны)

**Хижина травника** (ориг. *Herbalist's Hut*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Небольшой домик, расположенный на берегу озера в лесу к северу от форта Астре, имеющий рядом огород с произрастающими на нем травами.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Возле хижины бандиты держат в заложниках бронника с винодельни Верментино. Геральт, проезжая мимо, убивает бандитов и освобождает бронника, получив от него благодарность.

## Дополнительно

- Хоть после освобождения хижины рядом с ней и появятся несколько травников, ни с одним из них Геральт взаимодействовать не сможет.
Чертеж: Крепкое сукно

**Чертёж: Крепкое сукно** (ориг. *Diagram: Robust cloth*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображён чертёж «Крепкого сукна». Геральт можно купить этот чертеж у Фиораванти во Флотзаме.

### Содержание

- Дратва — 1 ед;
- Алмазная пыль — 1 ед;
- Сукно — 3 ед.
Чертёж: Зерриканец

**Чертеж: Зерриканец** (ориг. *Diagram: Zerrikanterment*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

На листе изображен чертеж «Зерриканца». Геральт может купить этот чертеж у Браса из Бан Арда.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Чешуя дракона — 1 ед;
- Железная руда — 10 ед;
- Серебряная руда — 16 ед;
- Желтая метеоритная руда — 3 ед.
Чертёж: Сапоги разбойника

**Чертёж: Сапоги разбойника** (ориг. *Diagram: Reaver's boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Сапогов разбойника». Геральт может найти его в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Содержание

- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Обрезки кожи — 4 ед;
- Дратва — 4 ед;
- Масло — 1 ед.
Эвдора Брекенриггс

«Следовать воле сердца — это хорошо, но голос разума не менее важен».


— **Описание Эвдоры в «Гвинте»**

**Эвдора Брекенриггс** (ориг. *Eudora Breckenriggs*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» и игровой серии, а также появляющийся в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории* персонаж, краснолюдка, избранница Золтана Хивая.

## Литературная сага

Эвдора упоминается в книге «Владычица Озера» как невеста Золтана Хивая.

### Данные из книг Сапковского

«Взять хотя бы Золтана Хивая. Повествуя о своих новостях, он забыл сказать, что женится. Вскоре, в сентябре. Счастливую избранницу зовут __Эвдора Брекекекс__.

— Бре-кен-риггс, — проговаривая каждый слог, поправил Золтан, насупившись. — Сколько раз можно повторять?»

**«Владычица Озера», глава 12**

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Эвдора не появляется в игре, но Золтан упоминает её в разговоре с Геральтом.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Незадолго до событий игры Золтан отправился в Махакам на свадьбу с Эвдорой. Но неожиданно до будущего тестя Золтана донесли, что он принимал активное участие в событиях бойни в Вызиме, поэтому краснолюд получил традиционный для Махакама отказ ― в виде чёрной, как уголь, похлебки.

После событий игры Золтан вновь отправляется к невесте, но, вероятно, вновь получает отказ, поскольку через некоторое время собирается вести дела с Лютиком в Новиграде.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Нуждаясь в поддержке краснолюдских кланов, королева Мэва заключает договор с Эудорой — дочерью главы клана Брекенриггсов, Ивора. Ведя торговлю с Нильфгаардом, тот не был готов встать на сторону Лирии, однако Эудора обещает переубедить отца в обмен на небольшую услугу.

Дело в том, что Ивор противился её свадьбе с Золтаном Хиваем, т. к. кодекс запрещает выходить замуж за краснолюда, покинувшего Махакам, однако в трактате «Historiae Mahakamorum», который хранится в махакамском архиве, содержится упоминание о том, что прецеденты таких свадьб уже были. Эудора просит королеву достать ей этот документ, но так, чтобы этого не заметила стража, что с успехом может проделать Гаскон, после чего клан Брекенриггсов поддерживает Мэву и её дело, а у Золтана и Эудоры появляется шанс вступить в брак.
Янник Брасс

**Янник Брасс** (ориг. *Yannick Brass*) — персонаж литературной саги, краснолюд из отряда Ярпена Зигрина, погибший в бою со скоя'таэлями, которые напали на конвой.

## Участие в литературной саге

Янник Брасс и остальные краснолюды из отряда Ярпена Зигрина присоединяются к Недамиру и его группе, чтобы найти дракона, который объявился в Голополье. В результате поисков обнаруживается золотой дракон — Виллентретенмерт. В результате различных склок в самой группе краснолюды остаются ни с чем.

Весной 1265 года Янник в составе отряда Ярпена нанимается на охрану обоза Королевской службы. Проезжая руины Шаэрраведда, на них нападает отряд скоя’таэлей. В ходе боя Янник погиб, пытаясь удержать горящий обоз.

### Данные из книг Сапковского

«__Янник__ бросил вожжи и спрыгнул прямо под коня третьего скоя’таэля. Эльф поднялся на стременах и рубанул его мечом. Краснолюд упал».

**«Кровь эльфов», глава 4**