d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рапорт камерленьо относительно ликвидации ганзы Антуана Страггена

**Рапорт камерленьо относительно ликвидации ганзы Антуана Страггена** (ориг. *Camerlengo's report on the liquidation of Antoine Straggen's hanse*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот рапорт от княжеского камерленьо после убийства Антуана Страггена и уничтожения его ганзы.

### Текст

*Рапорт о деятельности странствующих рыцарей на территории княжества Туссент номер 31/g/22/ul/1271*

*Сего дня прекращено расследование уголовного дела против Антуана Страггена, также известного как Скворец. Вышеименованный преступник разыскивался за ряд убийств и преступных деяний, в том числе за массовую резню в корчме «Под Серебряной Саламандрой», которые он совершил совместно с членами преступной организации (именуемой далее «ганзой»). Оная ганза с определённого времени занимала руины дворца Артах. Используя означенную недвижимость в качестве базы, преступники совершали набеги с целю грабежа купцов и других субъектов хозяйственной деятельности, включая также прочих лиц, имевших приметы обладания значительными материальными средствами.*

*Уголовное дело против разыскиваемого, согласно гончим листам, в Меттине, Гезо и Назаире Антуана Страггена было прекращено при посредстве ведьмака, именуемого Геральтом, каковой по поручению её сиятельства совершил экзекуцию преступника, а в последствии также всех его подчинённых.*

*Вознаграждение за рядовое задание было уменьшено на 4% в рамках налога на индивидуальное предпринимательство и за выплату наличными средствами на месте.*

## Дополнительно

- Рапорт является одним из нескольких документов в дополнении, в которых Галлион называется своим оригинальным названием из английской версии игры —
*Артах*(англ.*Arthach*).
Рован

**Рован** (ориг. *Rowan*) — герцогство в Нильфгаардской империи, предположительно, неподалёку от Имлака и довольно далеко от столицы. В регионе выращивают мандрагору.

## Символы

### Герб

### Флаг

## Крепости

## Дополнительно

- В переводе с латинского
*Rowan*означает «рябина». - Герб для Рована фактически никогда не был описан в книгах. Данный герб был разработан специалистом в геральдике и знатоком Ведьмака Mboro.

Империя Нильфгаард
| |

Вассалы | Туссент • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) • Эббинг (Венендаль • Сальм) |

Провинции | Вердэн (1267-68) • Верхний Содден (1262-68) • Виковаро (Дыффа) • Геммера • Гесо • Даэрлян • Маг Турга • Назаир • Провинция Метинна (Метинна • Мехт) • Нильфгаард • Этолия |

Герцогства и области | Виннебург • Лиддерталь • Магна • Рован • Стоки • Тарнханн • Ымлак • Эиддон
|
Совет Чародеев

**Высший Совет Чародеев** (ориг. *Kapituła i Najwyższa Rada Czarodziejów*) — главный совещательный орган магов Северных королевств, состоявший из пяти представителей и фактически представлявший из себя нижнюю палату Братства Чародеев, но обладающий значительными полномочиями.

Совет перестал существовать после мятежа на Танедде: во время переворота его члены разделились на две противоположные стороны: Йеннифэр и Кардуин остались нейтральными, Феркарт встал на сторону Нильфгаарда, а Радклифф и Филиппа Эйльхарт помогли Северу.

## Состав Высшего Совета

### Во время Таннедского бунта

- Йеннифэр из Венгерберга
- Кардуин из Лан Эксетера
- Радклифф из Оксенфурта †
- Феркарт из Цидариса †
- Филиппа Эйльхарт из Третогора

### Бывшие члены

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Один из основных вопросов на Собрании в Лок Муинне является возможность воссоздания уничтоженных Капитула и Совета и последующего восстановления прежнего привилегированных положения и статуса магов, в том числе и при дворах королей в качестве советников. Именно чародеи выступили инициаторами собрания, пригласив королей Севера для решения этого и других политических вопросов.

В том случае, если Геральт спас Трисс от нильфгаардцев, на Собрании будет создан новый «карманный» Совет Чародеев, подконтрольный Радовиду Свирепому. Если Белый Волк помог Иорвету или Роше, то воссоздание Совета и Капитула будет сорвано и начинается охота на ведьм, в ходе которой чародеев повсеместно начнут арестовывать и казнить.

### Запись в дневнике

Высший Совет Чародеев
|


## Дополнительно

- Возможно, после событий игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*, в случае, если маги спаслись из Новиграда, король Ковира Танкред возродит Совет.

Магическое искусство
| |

Формы
|
Запрещённая магия (Гоэтия • Мутации • Некромантия) |

Пользователи
|
|

Организации
|
Совет Чародеев • Ложа Чародеек |

Места
|
|

События
|
|

Прочее
|
Таверна Белого Сада

**Таверна Белого Сада** (ориг. *White Orchard inn*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, главное питейное заведение деревни Белый Сад.

## Описание

Корчма находится в центральной части деревни, возле моста плакальщицы. Многие путешественники в ней останавливаются, чтобы провести время в тепле и хорошо поесть. Владельцем и управляющим этой таверны является Эльза.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт из Ривии и Весемир посещают таверну во время поисков Йеннифэр из Венгерберга. Позже Геральт вновь прибывает в таверну, чтобы отдать меч Цири (в том случае, если Цири станет ведьмачкой) или поговорить с друзьями (если Цири станет императрицей).
Л. фон Херст

«Он пережил падение Ордена легче, чем остальные. Ему все так же приходится вести счет товарам и припасам, но теперь это значительно проще. Уж во всяком случае не так строго».


— **Описание фон Херста в «Гвинте»**

Лейтенант **фон Херст** (ориг. *Lieutenant von Herst*) — второстепенный персонаж дополнения *Каменные Сердца*, рыцарь и интендант Ордена Пылающей Розы.

## Биография

Лейтенант фон Херст являлся падшим рыцарем Ордена Пылающей Розы, действующего под началом магистра Ульриха. Он был главой отряда, стоявшего в одном из лесов в Холмах Буковины. Отряд активно занимался охотой, переправляя добычу в лагерь Ордена в Зютцер[1]. В контакт с рыцарями также вступил местный охотник Гавел Матт, который начал с ними торговлю.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт встречает фон Херста и его отряд в ходе странствий по Холмам Буковины. Ведьмак расправляется с рыцарями и их командиром, на останках которого может обнаружить рапорт с информацией о деятельности отряда.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Хотя в русской локализации в рапорте упоминается, что
*«Шкуры мы перевезем в лагерь в Загорье»*, в английской версии говорится:*«Hides'll be taken to the camp by Zuetzer Castle»*. Местность*Загорье*в английской версии отсутствует, а её появление в русской вызвано, вероятно, ошибкой переводчика.
Лямки

**Лямки** (ориг. *Drudge*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, небольшая заброшенная деревушка, к которой ведёт только одна дорога.

## Описание

*Эта некогда спокойная рыбацкая деревушка теперь почти совсем опустела. В брошенных домах иногда находят приют утомлённые путники, а больше никого и не видно.*

Ближайшее поселение к Лямкам — деревня Рудник. С берега озера виден Шепчущий холм, и, пройдя немного на запад от деревни, можно увидеть остров Коломница. В одном из домов есть люк в подпол закрытый на ключ.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**
Медицинская карта IV

**Медицинская карта IV** (ориг. *Hospital files IV*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эту медицинскую карту в ходе квеста «В когтях безумия» в сгоревшей лечебнице.

### Текст

**Приложение к истории болезни пациентки 14***Рисунки пациентки подтверждают гипотезу о шизофрении. Бьющая из них жесткость, без сомнения, берет начало в событиях детства. Сильная травма (установить) и доминирующая мать исказила разум этого бедного создания. Пациентка будет отправлена на операцию. Я решил увеличить также дозу моей смеси лечебных трав. Мне кажется, что кроме исцеляющего эффекта, они пробуждают в людях правду. А правда нас вызволит.*
Мир Ведьмака (компендиум)

**«Мир Ведьмака»** (ориг. *The World of the Witcher*) — это игровой компендиум, сборник информации о вселенной, созданный Marcin Batylda, сценаристом игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*. Написанный от лица Лютика и других друзей Геральта, компендиум делится на пять различных разделов по различным темам.

## Описание

*Погрузитесь в мир охотников на монстров, когда известные персонажи из вселенной проведут вас в увлекательном мрачном фэнтезийном приключении «Ведьмак». Этот великолепный иллюстрированный том в твердом переплете содержит исчерпывающие знания о местах, населяющих их смертоносных животных, и смертоносном оружии, используемом для их уничтожения.*

## Содержание

- Мир и его обитатели (от Борха)
- О ведьмаках (от Весемира)
- О магии и религии на Континенте (От Йеннифэр из Венгерберга)
- Звери Северных королевств (От Геральта)
- История Геральта из Ривии (От Лютика)
Незаметная поляна

**Незаметная поляна** — локация в дополнении *Кровь и Вино*, небольшая поляна с озером, расположенная в лесу на юге Холмов рододендронов. Под озером находится магическая интерсекция, что насыщает это место энергией.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает эту поляну в ходе квеста «Песнь рыцарского сердца», встречая здесь Вивиенну в форме иволги, а затем различными способами может снять с девушки проклятие.
Олек из Бан Глеана

**Олек из Бан Глеана** (ориг. *Olach of Ban Gleán*) — персонаж в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*, ведьмак из Школы Волка.

## Биография

Некогда в северной Темерии произошли неприятности — демон, вызванный чародеем Тристаном из Элландера, убил хозяина и в его теле стал терроризировать половину страны. Олек, в то время державший путь из Каэр Морхена в Цинтру, узнал об этих событиях и отправился к элландерскому князю, где договорился с ним о ликвидации демона, получив в качестве оплаты лишь горсть монет и серебряный меч.

Князь не поскупился на оружие, и ведьмаку был пожалован клинок, изготовленный элландерскими кузнецами из сияющего серебра и помазанный жрицами Лильвани, богини луны. Олек отправился в Хагге, где выследил демона, вселившегося в местного фермера. Несмотря на то, что демон в теле фермера насмешливо заявил, что ведьмакам не пристало убивать невиновных, Олек разрубил мужчину на месте, изгнав таким образом демона из его укрытия, а затем успешно справился с самим захватчиком, причем, по легенде, богиня Лильвани в ходе боя направляла его клинок, ставший впоследствии известным как *Лунный*.

**Игра «Ведьмак: Настольная Ролевая Игра»**

Олек и история убийства им демона упоминаются в описании Лунного клинка.
Пантера

«Один ученый из Оксенфурта утверждал, что пантера — это не особый вид зверя, а просто леопард. Пантере было все равно, так что она сожрала его прежде, чем тот успел закончить свои исследования».


— **Описание Пантеры в «Гвинте»**

**Пантера** (ориг. *Panther*) — естественный зверь, крупная дикая кошка, обитающая на лесистой местности в южных регионах Континента, а также чудовище в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Пантеры — род семейства Кошачьих, включающий в себя четыре вида животных: ягуаров, львов, леопардов и тигров. В игре встречаются черные пантеры, которые являются либо леопардами, либо ягуарами.

Это крупные, примерно 70 см в холке, активные хищники с короткой черной шерстью, пастью с острыми зубами и четырьмя клыками, длинным хвостом и мускулистым, гибким телом.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии встречает широко распространенных в Туссенте пантер в Лесах Кароберты и на севере княжества у берегов Блессюры.

### Запись в Бестиарии

*Где была сегодня, кошка?*

У королевы на окошке.

Ой, беги скорей сынок!

То пантера, а не кот!**— редкий вариант народной песни**

*Пантеры - опасные хищники. Водятся в лесистой местности. Быстрые, ловкие и, как все кошачьи, дьявольски коварные животные. В недостаточно цивилизованной сельской местности многие всё ещё верят, что пантеры - это заблудшие души умерших во сне.*

*Эти предрассудки предписывают любого, умершего таким образом, оттащить в ближайший лес и оставить там без погребения. Дух-пантера покойного съест собственное тело и уйдет в нижний мир. Эти верования следует искоренять любой ценой, поскольку они приводят к эпидемиям холеры и прочих заразных болезней, распространяемых разлагающимися трупами. Это нелепо ещё и потому, что пантеры - не падальщики, они не питаются разлагающейся плотью. Они охотятся на живую добычу: на оленей и даже на людей, если только те не больны и не слишком сильно воняют.*

### Связанные квесты

## Дополнительно

- В дворцовых садах близ берегов Сид Ллигад можно встретить леопарда в обычных пятнистых цветах вместе с его дрессировщиком, который демонстрирует зверя публике.
Письмо с печатью Кастель Равелло

**Письмо с печатью Кастель Равелло** (ориг. *Letter bearing Castel Ravello's seal*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо на теле мужчины после того, как избавит Липовое поле от присутствия ослизга.

### Текст

*Дорогой кузен!*

*Из того, что я вычитал в твоём последнем письме, я понял, что сплетни о невнятном состоянии Бельгаарда не преувеличены. По моему мнению, тебе не стоит ждать нового собственника. Процедура передачи столь важной винодельни растянется на месяцы, а тем временем само поместье будет ветшать. Ты написал, что вам пришлось уволить всю охрану винодельни. Кто же теперь будет охранять вас от диких зверей? Сам знаешь, сколько их рыщет лесах Кароберты! А ведь они в любую минуту могут напасть! Я беспокоюсь о тебе. Я уже говорил с господином Фабрицио, и придерживаюсь мнения, что столь способный эконом, как ты, наверняка найдёт у нас работу. Так что перестань разыгрывать удальца и переезжай ко мне.*

*Жду твоего скорейшего прибытия.*

*Твой любящий кузен Эмиль**Кастель Ровелло*
Прибор Даэрхенны

**Прибор Даэрхенны** — магическое устройство, позволяющее читать мысли того, о ком подумает пользователь прибора. Данный прибор создал эльфский чародей Даэрхенна в Лок Муинне, но после исчезновения последнего прибор остался в лаборатории на долгие годы. По словам Цинтии, является неким прототипом мегаскопа.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Многие годы спустя прибор находит нильфгаардская экспедиция под руководством Адальберта и Цинтии. Устройство было скрыто магической иллюзией, которую легко рассеяла Цинтия. Геральт может воспользоваться артефактом один или три раза, либо сразу отдать нильфгаардцам.
Рапорт камерленьо относительно ликвидации ганзы Филиберта Четырёхпалого

**Рапорт камерленьо относительно ликвидации ганзы Филиберта Четырёхпалого ** (ориг. *Camerlengo's report on the liquidation of Filibert Fourfingers' hanse*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот рапорт от княжеского камерленьо после убийства Филиберта Четырёхпалого и уничтожения его ганзы.

### Текст

*Рапорт о деятельности странствующих рыцарей на территории княжества Туссент номер #17/g/22/ul/1271*

*Сего дня прекращено расследование уголовного дела против Филиберта фон Виттена герба Ворон, известного также как Филиберт Четырёхпалый. Вышеименованный преступник разыскивался за ряд убийств и преступных деяний, в том числе массовую резню на винодельне Кастельдаччиа, которые он совершил совместно с членами преступной организации (именуемой далее «ганзой»). Оная ганза с определенного времени занимала руины замка в нагорье Монкран. Используя означенную недвижимость в качестве базы, преступники совершали набеги с целью грабежа купцов и других субъектов хозяйственной деятельности, включая всяких лиц, имевших приметы обладания значительными материальными средствами.*

*Уголовное дело против разыскиваемого, согласно гончим листам, в Бельхавене, Меттине и Назаире Филиберта фон Виттена герба Ворон было прекращено при посредстве ведьмака, именуемого Геральтом, каковой по поручению её сиятельства совершил экзекуцию преступника, а в последствии также всех его подчинённых. Вознаграждение за рядовое задание было уменьшено на 30% про причинам дополнительных издержек и выплаты наличными.*
Рог Хольгера Чернорукого

**Рог Хольгера Чернорукого ** — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти украденный рог ярла Фарер в сундуке на небольшом отдельном острове на Ард Скеллиге.

**Рог Хольгера Чернорукого ** — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Геральт может найти украденный рог ярла Фарер в сундуке на небольшом отдельном острове на Ард Скеллиге.
Совет в Хагге

**Совет в Хагге** — неофициальное название тайного собрания нескольких правителей Северных королевств, которое состоялось весной 1267 года непосредственно перед Второй войной с Нильфгаардом в темерской пограничной крепости Хагге. Несмотря на тайну, окружавшую данную встречу, Эмгыр вар Эмрейс был осведомлен о ней.

## Участники совета

- Демавенд III — король Аэдирна, инициатор встречи.
- Визимир II — король Редании.
- Хенсельт — король Каэдвена.
- Фольтест — король Темерии.
- Мэва — королева Лирии и Ривии.

### Неприглашенные

- Эрвилл — король Вердэна: правитель Вердэна обсуждался участниками совета и упоминался впоследствии императором Нильфгаарда, но на совет не был приглашён по нескольким наиболее вероятным причинам. Вердэн — сравнительно небольшое королевство, которое, помимо прочего, находится в состоянии постоянной войны с дриадами из Брокилона. Кроме того, Эрвилл имел репутацию несносного, жестокого и глупого правителя. Вероятнее всего, другие короли не хотели вести с ним дела и не сочли его достаточно важным, чтобы присутствовать на совете.
- Эстерад Тиссен — король Ковира и Повисса: в этом случае сыграла роль не только личность правителя, но и его позиция в войне. Ковир — одно из самых северных королевств, и потому в том числе в войнах с Нильфгаардом всегда сохранял нейтралитет, однако втайне помогая Северу финансами, провизией и наёмниками.
- Недамир — король Хенгфорской Лиги: относительно юный король, сохраняющий нейтралитет, к тому же его королевство довольно мало и находится далеко на севере, вероятно, поэтому он также не был приглашен.
- Этайн — король Цидариса: был одной из основных тем для обсуждения и, вероятнее всего, именно поэтому не был приглашён.
- Крах ан Крайт — ярл Скеллиге: жители Островов считаются на материке неотесанными варварами, а потому и ярл не присутствовал на совете.
- Вильгефорц из Роггевеена — неформальный лидер Капитула Чародеев: могущественнейший из чародеев своего времени, Вильгефорц должен был быть приглашён на встречу, но монархи не хотели привлекать к совету магов, что сильно осложняло отношения между волшебниками и правителями, кроме того, на совете обсуждалось начало военных действий против империи, чего Вильгефорц, способствовавший заключению перемирия с Нильфгаардом после Содденской битвы, не допустил бы.

## Обсуждавшиеся вопросы

**Война с Нильфгаардом:**нужна ли эта война? Сможет ли Север победить? Как привлечь союзников — Цидарис и Капитул Чародеев?- Сейчас начинать войну нет смысла, но можно попробовать инсценировать нападение империи. Возможно, это сподвигнет союзников к действиям.


**Возвращение Цинтры:**кто из правителей Севера поддержит эту кампанию?- Необходимо активизировать цинтрийских партизан.


**Проблема скоя'таэлей**.- Жестокость по отношению к повстанцам, активные действия, совместные нападения, террор и т. п.


**Судьба Цириллы:**выдать ли замуж, убить или отправить к партизанам?- Избавиться от девушки.
Таверна Виноградная Гроздь

**«Виноградная Гроздь»** (ориг. *The Ripe Grape*) ― таверна и гостиница, расположенная в городе Крайо, фигурирующая в комиксе *Ведьмак: Благо народа*.

**Комикс «Ведьмак: Благо народа»**

Здесь останавливается Геральт из Ривии во время посещения города в 1262 году.
Лянтиери

**Лянтиери ** (ориг. *Mama Lantieri*) — персонаж книги «Кровь эльфов», хозяйка борделя, находящаяся в хороших деловых отношениях с Лютиком.

## Участие в литературной саге

Лютик посещает бордель Лянтиери после выступления под дубом Блеобхерис.

### Данные из книг Сапковского

«— Эй, музыкант, — бросила бордель-маман __Лянтиери__, без стука вступая в комнату и распространяя вокруг аромат гиацинта, запах пота, пива и копченой грудинки. — К тебе посетитель».

—

**«Кровь эльфов», глава 1**
Медицинская практика Шани

**Медицинская практика Шани** (ориг. *Shani's Clinic*) — локация в дополнении *Каменные сердца*, частная лечебница в Оксенфурте, которой владеет Шани. Расположена на крутой улочке, ведущей от западной набережной Оксенфурта, к югу от городского порта.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

После того, как Геральт из Ривии, выполняя контракт на чудовище из каналов, встречает свою давнюю подругу, Шани, он может навестить девушку в её доме в западной части города. В ходе квеста «И я там был, мёд-пиво пил» ведьмак приходит к Шани за помощью в поисках родового склепа фон Эвереков, а в ходе квеста «Кто сеет ветер...» — за информацией о сделке Ольгерда фон Эверека и Гюнтера о'Дима.

Кроме того, Геральт может посетить дом и сыграть с Шани в гвинт, наградой же за победу над ней будет универсальная карта *Ольгерд фон Эверек*. Если Шани уже отправилась в Каэдвен на восточный фронт, то карта будет лежать у неё дома на столе.

Также после выполнения квеста «Ясная полночь» Геральт может посетить дом Шани и поговорить с ней об их отношениях.

## Дополнительно

- Если Геральт-Витольд выиграл в ходе квеста «И я там был, мёд-пиво пил» Лавр свинопаса, то он также получает в награду мягкую игрушку в виде свиньи, которую он дарит Шани. Эту мягкую игрушку впоследствии можно обнаружить в доме Шани в спальне в сундуке около кровати.
- На столе в доме можно найти книгу «Знаменитые династии Редании».