d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чудовище из озера

**Чудовище из озера** (ориг. *The Monster of the Lake*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава I

Ходят слухи, что у берега реки в Предместьях появилось какое-то чудовище, терроризирующее окрестности. Им оказывается крупный плавун, который появляется ночью в компании шести утопцев возле заброшенной мельницы, что стоит недалеко от ворот купеческого квартала, а зовут его Надиром.

Заказ и награду за его голову выдаёт Главный Королевский Ловчий.

## Запись в дневнике

#### Чудовище из озера

*Я убил чудовище, охотящееся на берегу озера. Нужно взять какую-то его часть, чтобы у меня были доказательства, что именно я его уничтожил. А потом надо найти местного представителя закона, который заплатил бы мне за убийство монстра. Думаю, стоит обратиться к главному Ловчему*.

*Я должен отнести свой трофей к главному Ловчему и потребовать свое вознаграждение*.

#### Я получил вознаграждение...

*Я получил вознаграждение за убийство плавуна. Если я уничтожу побольше чудовищ и представлю доказательства, у меня будет шанс заработать лучшую награду*.

*Я должен представить главному Ловчему доказательства, что я уничтожил чудовищ*.

## Дополнительно

- Перед боем с Надиром следует сначала убить четырёх утопцев, которые стоят чуть ближе, чтоб бой с ним был легче.
- Интересно, но Надир выходит из воды только после того, как квест «Странники в ночи» завершен или до его взятия, но никак пока он активен.
Эльфский арбалет

**Эльфский арбалет** (ориг. *Elven crossbow*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может купить этот арбалет в лавке в Новиграде при условии, что установлено бесплатное дополнение «Elite Crossbow Set».
Чужие страны

**Чужие страны** (ориг. *Foreign Lands*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Книга путешественника Марко Кнопфа, в которой он описывает несколько стран мира, включая империю Нильфгаард, Зерриканию и Реданию.

Книга добавляет запись в Дневник в категории Глоссарий.

### Текст

*Империя Нильфгаард огромна. Некогда это было одно королевство, которое завоевывало и поглощало соседние народы. Сегодня же все южане зовутся нильфгаардцами, хотя некоторые на это обижаются, потому что чувствуют свою национальную принадлежность.**Нильфгаардом правит император-тиран. Он в зародыше уничтожает оппозицию и не знает жалости. Некоторые зовут его Белым Пламенем, Пляшущим на Курганах Врагов. Его символ ( и символ всей империи) серебряное солнце на черном фоне. Стоит упомянуть также, что вассалом императора является правительница Долины Цветов, страны эльфов.*

### Местонахождение

Геральт может найти эту книгу в:

- В третьей главе, в Купеческом квартале, у книготорговца с рыночной площади и на втором этаже таверны «Новый Наракорт».

- В четвертой главе - у Юлиана в деревенской таверне в Темноводье.
Эльфский кинжал

**Эльфский кинжал**, или **мессер**[1] (ориг. *Elven messer*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

По слухам, данный клинок придуман жителями Назаира после того, как в результате восстания нильфгаардцы запретили местным носить мечи. Посему эльфский мессер хоть и выглядит как меч, однако технически таковым не является. Данная конструкция была использована эльфами и впоследствии доработана[1].

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава II**

Геральт может взять этот кинжал на стойках с оружием в Вергене.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данный кинжал в ходе повествования об оружии. Эльфский мессер является уникальным колюще-режущим оружием весом 2 килограмма и ценой в 595 крон.
Эльфский меч (Дополнительное оружие)

**Эльфский меч** (ориг. *Elven sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может взять этот меч на стойках с оружием в Вергене.

## Дополнительно

- Парой таких мечей вооружен Йорвет.
- В игре также встречается Эльфский меч, который Геральт может носить за спиной.
Чур

«Нарекаю тебя... Дея. И признаю дочерью».


— **Описание Чура в «Гвинте»**

**Чур** (ориг. *Lubberkin*) — существо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, мирный дух-хранитель домашнего очага.

## Описание

Чур является дружелюбным духом-хранителем домашнего очага, который получается при проведении эльфского ритуала над игошей, в котором ему дается имя и погребение под порогом своего дома. Чур внешне схож с игошей, за исключением своей призрачной формы и светящийся ауры, а также относительно мирного поведения.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт помогает упокоить душу неродившегося ребенка Кровавого Барона — Деи. После проведения ритуала Дея превращается в чура и помогает ведьмаку найти людей знавших куда ушла Анна и Тамара Стенгер.
Эльфский меч (Стальной меч)

**Эльфский меч ** (ориг. *Elven sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может купить этот меч у Браса из Бан Арда в Лок Муинне.

## Дополнительно

- В игре также есть Эльфский меч, являющийся Дополнительным оружием, а потому Геральт носит его за поясом на боку, а не за спиной.
- Этот меч схож с другим стальным эльфским мечом.
Чёрная Впадина

**Чёрная Впадина**, также известная как **Пещера Испытаний** (ориг. *Murky Delve*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Неглубокая пещера, расположенная на левом берегу озера Сид Ллигад, в которой находится скрытая часовня пророка Лебеды. Войти в пещеру можно только с воды, кроме того, внутри неё витает галлюциногенный газ. В глубине пещеры есть алтарь, на котором лежат череп и несколько костей, а также имеется световое окно.

К северу от Черной Впадины находятся дворцовые сады, а к югу — старый амфитеатр.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии посещает скрытую часовню в Чёрной Впадине, следуя по пути ведьмака Мертена. Попав в пещеру, Белый Волк вдыхает сиреневый галлюциногенный газ, который вызывает у него видения: сначала он видит нескольких обнаженных женщин, оказывающихся бруксами, затем нищих, просящих милостыню, затем кикимор, нападающих на человека. Победив чудовищ и дав несколько монет просящим, ведьмак проходит испытания и оказывается в глубине пещеры, где стоит каменный алтарь. Там ему показывается человек, странно похожий на самого Лебеду, который одобрительно кивает Геральту, после чего все иллюзии рассеиваются. Ведьмак же находит записки, из которых узнает, что после Скрытой часовни Мертен отправился к Озеру Очищения.

## Дополнительно

- На алтаре в глубине пещеры лежат останки какого-то человека, которые Геральт описывает как
*какую-то реликвию*. Судя по тому, что именно у них появляется таинственный человек, который является Лебедой, а также по тому, что скрытая часовня играет огромную роль в культе пророка, подразумевается, что эти кости принадлежат именно ему, а Черная Впадина — место его захоронения. Тем не менее, согласно официальной версии, после того, как Лебеду убил дракон, его кости были собраны (вперемешку с костями некоторых других существ) и теперь хранятся в Новиграде. - В своих записках Мертен утверждает, что ему галлюциногенный газ представил в качестве противников драконов, утопцев и эндриаг.
- В том месте на карте, где в пещере есть световое окно, оно отсутствует на поверхности.
Эльфский оселок

**Эльфский оселок** (ориг. *Elven whetstone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти оселок в ходе странствий или купить у различных торговцев. Нужен в создании:
Чёрная Лилия

**«Черная Лилия»** (ориг. *Black Lily*) — бордель, расположенный в Третогоре.

## Описание

Зелиса, бывшая наёмница и преступница, после того, как отошла от дел, решила обосноваться в Третогоре, столице Редании, и открыть там собственное дело — бордель, вскоре ставший довольно популярным местом среди жителей.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт и Ламберт узнают о «Черной Лилии» от Виенны в ходе квеста «Распутывая клубок», разыскивая Зелису. Ламберт, одержимый местью женщине, отправляется туда.

## Дополнительно

- По словам Виенны, название борделя отражает крайне плохой вкус её владелицы.
Эльфское усиление

**Эльфское усиление** (ориг. *Elven enhancers*) — усиление в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти это усиление в ходе странствий.

**Эльфское усиление** (ориг. *Elven enhancers*) — усиление в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может найти это усиление в ходе странствий.
Чёрная Пехота

«Я всегда бью по коленям».


— **Лучник Черной Пехоты, гвинт**

**Чёрная Пехота** (ориг. *Czarna Piechota*) — формирование нильфгаардской армии, которому во время Второй Северной войны удалось пересечь Яругу в Бругге и захватить крепость Диллинген.

## Дополнительно

- Знамя Черной Пехоты никогда не было описано, а изображение в инфобоксе создано фанатами вселенной.
- Это подразделение упоминается в литературной саге лишь однажды и, возможно, словосочетание «чёрная пехота» является лишь метафорой, обозначающей пехоту Нильфгаарда вообще – в символике империи преобладает чёрный цвет, а самих нильфгаардцев на севере достаточно часто именуют «чёрными».
- В русской локализации мини-игры гвинт в игре
*Ведьмак 3: Дикая Охота*есть карта*Лучник Бурой Хоругви*, которая входит во фракцию Нильфгаарда. Это ошибка русской локализации: в оригинале название карты —*Black Infantry Archer*, что переводится как*Лучник Чёрной Пехоты*, в то время как Бурая Хоругвь — подразделение каэдвенской легкой кавалерии.

## Галерея

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Чёрная вдова

**Чёрная вдова** (ориг. *The Black Widow*) — второстепенный квест в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Путешествуя по Туссенту, к западу от дереви Фловив Геральт обнаруживает окруженный утопцами труп. После победы над монстрами на останках мужчины ведьмак находит маленький ключик и письмо. Прочитав его, Геральт узнает, что неподалеку некогда затонул корабль с сокровищами, а некая Белла де Гюнес отправила покойного поднять эти ценности со дна ради любви к ней. Ведьмак решает добыть эти сокровища, и действительно находит заветную шкатулку.

### Запись в дневнике

*Пробираясь по затопленным землям в пойме Сансретура, Геральт буквально наткнулся на утопленника. У его разбухших останков он обнаружил письмо, из которого кое-что узнал о покойнике.*

*Оказалось, что этот юноша был послан на реку, чтобы поднять сокровища с затонувшего некогда корабля. Что примечательно, Геральт уже натыкался несчастных, которых послала на верную смерть некая Белла де Гюнес! При одной мысли о том, что я мог бы попасть в сети этой чёрной вдовы, у меня волосы дыбом становятся. Так или иначе, очевидно было, что юноша больше никуда нырять не будет, и Геральт решил сам найти сундук, полный ценностей.*

*Затонувший корабль был полон утопцев, но это не остановило ведьмака: он все-таки нашел сокровища. Разбогатев на солидную сумму, Геральт отправился навстречу приключениям.*

### Задачи

- Прочесть письмо.
- Найти шкатулку на затопленном корабле.

## Дополнительно

- Данный квест, как и сама Белла де Гюнес, являются отсылкой к Белль Ганнесс, американской серийной убийце по прозвищу Чёрная вдова.
- Паскаль Полисье ― не единственная жертва Чёрной вдовы. Еще одно такое письмо можно найти у мертвеца в Душных Ямах, а третье письмо от Беллы можно обнаружить у мертвого мужчины в гнезде сколопендроморфов к северу от руин Тесхам Мутна.
Эльфы и люди

**«Эльфы и люди»** (ориг. *Elfy i ludzie*) — книга Хена Гедымдейта, посвящённая проблеме взаимоотношений людей и эльфов.

## Литературная сага

Цитата из этой книги является эпиграфом к четвёртой главе книги «Кровь эльфов».

### Текст

*В верховьях реки мы увидели их города, такие субтильные, словно сотканные из утреннего тумана, из которого они возникали. Казалось, они вот-вот растают, улетят с ветром, который покрывал рябью поверхность воды. Там были особнячки, белые, как цветы лилий. Были башенки, казалось, сплетенные из плюща, мостики, воздушные, как плакучие ивы. И было многое другое, чему мы не могли найти имени и названия. А ведь мы уже дали имена и названия всему, что в этом новом, возродившемся мире видели наши глаза. Неожиданно где-то в дальних уголках памяти всплывали названия драконов и грифов, сирен и нимф, сильфид и дриад. Белых единорогов, что в сумерки приходили к реке и склоняли к воде свои изящные головы. Всему мы как бы заново давали названия. И все становилось близким, знакомым, свойским.*

*Кроме них. Они, казалось, так похожие на нас, были чуждыми, настолько чуждыми, что мы долго не могли найти названия для этой чуждости.*
Чёрная жемчужина

**Чёрная жемчужина** (ориг. *Black pearl*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Чёрная жемчужина очень редко встречается в мире. Именно эту жемчужину хотел подарить Нидас своей жене. Геральт может найти её в ходе странствий или купить у различных торговцев. Может быть разобрана в пыль чёрного жемчуга.
Эльфы и люди (книга)

**«Эльфы и люди»** (ориг. *Elfy i ludzie*) — книга Хена Гедымдейта, посвящённая проблеме взаимоотношений людей и эльфов.

## Литературная сага

Цитата из этой книги является эпиграфом к четвёртой главе книги «Кровь эльфов».

### Текст

*В верховьях реки мы увидели их города, такие субтильные, словно сотканные из утреннего тумана, из которого они возникали. Казалось, они вот-вот растают, улетят с ветром, который покрывал рябью поверхность воды. Там были особнячки, белые, как цветы лилий. Были башенки, казалось, сплетенные из плюща, мостики, воздушные, как плакучие ивы. И было многое другое, чему мы не могли найти имени и названия. А ведь мы уже дали имена и названия всему, что в этом новом, возродившемся мире видели наши глаза. Неожиданно где-то в дальних уголках памяти всплывали названия драконов и грифов, сирен и нимф, сильфид и дриад. Белых единорогов, что в сумерки приходили к реке и склоняли к воде свои изящные головы. Всему мы как бы заново давали названия. И все становилось близким, знакомым, свойским.*

*Кроме них. Они, казалось, так похожие на нас, были чуждыми, настолько чуждыми, что мы долго не могли найти названия для этой чуждости.*
Чёрная жемчужина (квест)

**Чёрная жемчужина** (ориг. *Black Pearl*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Неподалеку от корчмы «Золотой Осётр» Геральт встречает престарелого мужчину по имени Нидас. Тот участвовал во множестве войн и во время одной из них пообещал своей жене чёрную жемчужину. Время шло, и Нидас достиг преклонного возраста и уже не участвует в битвах и даже не путешествует один, однако он так и смог достать заветную драгоценность. Именно поэтому он просит ведьмака о помощи в путешествии на Острова Скеллиге и добыче нужной старику жемчужины. Геральт соглашается, и они договариваются о встрече к югу от маяка Эльдберг.

|


Встретившись спустя некоторое время в назначенном месте, спутники находят удобную для поиска жемчуга лагуну, после чего Нидас признается Геральту, что хотел попросить его выловить жемчужину, поскольку сам он уже староват для этого. Ведьмак соглашается и начинает поиски жемчужины в заливе. Найдя её, Геральт спешит вернуться к ветерану, на которого напали утопцы. Нидас благодарит ведьмака и говорит, что рассчитается с ним в Новиграде, поскольку оставил деньги там.

|
|


Найдя Нидаса в городе и получив свою награду, Геральт спрашивает о том, как на подарок отреагировала жена старика. Нидас отвечает, что она уже давно больна и лишилась памяти. Он надеялся, что подарок поможет ей вспомнить об обещании и хотя бы улыбнуться, но болезнь не дала ей этого сделать.

### Запись в дневнике

*Чувствуя приближение смерти, люди стараются довершить всякого рода неоконченные дела. Одни пишут завещания, другие выплачивают долги, третьи стараются помириться с родней. Нидас, бравый ветеран из Новиграда, хотел совершить необычный поступок — добыть на Скеллиге чёрную жемчужину, которую он когда-то обещал своей любимой жене. Будучи уже в преклонном возрасте, он не смог бы отыскать эту редкость самостоятельно, а потому нанял себе в помощь ведьмака.*

*Геральт вырвал чёрную жемчужину из раковины на Скеллиге, проявив сноровку настоящего ловца жемчуга, и помог Нидасу выполнить обещание. К сожалению, его жена не смогла оценить прекрасный жест: старость помутила её разум и отняла память. Даже обещанный много лет назад подарок не вызывал улыбки на её бесстрастном лице.*

### Задачи

- Встретиться с Нидасом возле обрушившегося моста к северу от Аринбьорна.
- Следовать за Нидасом к жемчужной лагуне.
- Найти чёрную жемчужину, используя ведьмачье чутьё.
- Вернуться к Нидасу.
- Убить утопцев.
- Встретиться с Нидасом в «Золотой Осётр» и получить награду.
Эмбла

**Эмбла** (ориг. *Embla*) — южный рукав реки Понтар, удостоившийся, благодаря своим размерам, собственного названия.

## Литературная сага

Геральт после стычки с Дегерлундом, который телепортировал его, попадает в междуречье, сформированное рукавами Понтара, одним из которых и является Эмбла.

### Данные из книг Сапковского

«Телепорт выбросил его в междуречье, сформированное двумя рукавами реки Понтар. Южный, благодаря своим размерам, сумел дождаться от картографов даже собственного названия — на многих картах он фигурировал как __Эмбла__. А лежавшая меж рукавами держава — точнее, державка — звалась Эмблония».

—

**«Сезон гроз», глава 12**
Чёрная жемчужина (предмет)

**Чёрная жемчужина** (ориг. *Black pearl*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Чёрная жемчужина очень редко встречается в мире. Именно эту жемчужину хотел подарить Нидас своей жене. Геральт может найти её в ходе странствий или купить у различных торговцев. Может быть разобрана в пыль чёрного жемчуга.
Чёрная книга из Элландера

**«Чёрная книга из Элландера»** (ориг. *Czarna Księga z Ellander*) — анонимная и малопопулярная версия легенды о ведьмаке Геральте и ведьмачке Цирилле. Версия, представленная в «Чёрной книге», ― единственная, в которой финал разыгрался в крепости Стигга. Все остальные версии легенды местом «последней битвы Добра со Злом» называют замок Рыс-Рун. Да и другие канонические моменты легенды «Чёрная книга из Элландера» подает совсем иначе, существенно отклоняясь от канона.

## Литературная сага

«Чёрная книга из Элландера» упоминается в диалоге Нимуэ и Кондвирамурсы в книге «Владычица Озера». Чародейка называет эту версию легенды беспощадно правдивой.

### Данные из книг Сапковского

«— Все версии легенды, — Кондвирамурса указала на одну из гравюр, — местом её кончины, финала, последней битвы Добра со Злом, прямо–таки Армагеддона, называют замок Рыс-Рун. Все, кроме одной.

— Да, — кивнула Нимуэ. — Все, кроме анонимной, мало популярной версии, известной как „__Чёрная книга из Элландера__“.

— „__Чёрная книга__“ сообщает, что финал разыгрался в крепости Стигга».

**«Владычица Озера», глава 2**

## Дополнительно

- Все версии легенды, даже та, которую приводит «Чёрная книга из Элландера», сходятся в том, что замок — свидетель финала — разрушен и от него не осталось и следа. Ни одно из приведенных в источниках мест не вызывает доверия. Принято считать, что мы не знаем и никогда не узнаем, как выглядел и где стоял этот замок.
Эмбрион эндриаги

**Эмбрион эндриаги** (ориг. *Endrega embryo*) — алхимический ингредиент в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эмбрион на останках эндриаг. Помимо алхимии нужен в создании «Пожарище».

### Связанные квесты

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эмбрион на останках эндриаг. Может быть разобран в яйцо чудовища и эссенцию чудовища. Нужен в создании эликсира «Гром» и его улучшенной версии.
Чёрная краска для доспехов

**Чёрная краска для доспехов** (ориг. *Black armor dye*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту краску в ходе странствий, создать по соответствующему рецепту или купить по весьма дорогой цене у торговца красками. Краска окрашивает часть ведьмачьего доспеха в чёрный цвет.

### Требуемые ингредиенты:

- Разбавитель краски — 1 ед;
- Нигредо — 1 ед;
- Чёрный порошок — 1 ед;
- Уголь — 1 ед;
- Вороний глаз — 1 ед.
Чёрная кровь

«Все вампиры пришли к единому мнению: пользоваться этим эликсиром неспортивно».


— **Описание Черной крови в «Гвинте»**

**Черная кровь** (ориг. *Black Blood*) — эликсир в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт из Ривии может научиться готовить *Чёрную кровь* после прочтения «Книги Иволги».

### Описание

**Действие:**Ведьмачья кровь c этим эликсиром смертельна для чудовищ.**Приготовление:**Чтобы приготовить этот эликсир, смешайте ингредиенты, содержащие три меры купороса, одну меру ребиса и одну меру эфира. В качестве основы применяется крепкий алкоголь очень высокого качества.**Длительность действия**: большая.**Токсичность**: высокая.

### Запись в дневнике

*Этот эликсир был изобретен в далеком прошлом магами, работавшими с ведьмаками. Создан он был специально для борьбы с чудовищами, обитающими в склепах и на кладбищах, питающимися кровью и внутренностями еще живых жертв. Ведьмаки неохотно пользуются Черной кровью, так как эликсир действует только тогда, когда чудище уже начало пиршество с ведьмаком в роли блюда. Кровь ведьмака, выпившего этот эликсир, является смертельным ядом для чудовищ.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти рецепт этого эликсира во время странствий, например, в подвале замка Драхим к югу от Новиграда.

### Описание

Полезный в битве с вампирами и трупоедами эликсир, поскольку, нанося ранение ведьмаку, они получают отравление. Максимальное количество доз Черной крови — 3.

### Ингредиенты

- Краснолюдский спирт - 1 ед.
- Грибы-шибальцы - 2 ед.
- Кровь гуля - 4 ед.
Эмгыр Вар Эмрейс, император Нильфгаарда

**Эмгыр Вар Эмрейс, император Нильфгаарда** (ориг. *Emhyr var Emreis, Emperor of Nilfgaard*) — картина в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может купить эту картину у торговца картин в Боклере.

## Изображение

## Дополнительно

- Данный портрет несколько раз появляется в течение игры, например, его можно найти висящим на стене в королевском замке в Вызиме.