d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Так что же с Темерией?..

**Так что же с Темерией?..** (ориг. *What shall become of Temeria?*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Текст

*Темерия… Край благоденствия и изобилия. Перед какими же богами и в чём провинилась она, что так жестоко они с ней обошлись? Край, называемый одними Жемчужиной Севера, а другими — полем для разбега нильфгаардской кавалерии. Край, который вынес две войны с империей. Это здесь случались самые кровопролитные сражения. Именно Темерия была местом, где совершались самые чудовищные преступления. Именно темерское население вынуждено было сносить тяготы войны.*

*И сносило их мужественно, покуда не пал великий наш покровитель — король Фольтест. Тогда же Провидение отвратило от Темерии капризный лик свой. Будучи предательски умерщвлён, Фольтест не оставил достойного себя наследника.*

*И бросились, словно всяческие псы, враги на край наш, дабы труп его разорвать. И не было уже союзников. И никто уже не помнил, что были мы, словно панцирь, хранящий Север от притязаний безумного Плясуна, что из гробовых досок врагов своих пол себе настелить приказал.*

*Нет уже сегодня Темерии свободной и независимой. Воцарилось над ней солнце с чёрным ликом. Но есть ещё темерцы. И будут они всегда. А покуда люди верят, до тех пор узурпатор, что Вызиму, столицу нашу милую, своей собственностью объявил, всегда будет должен в страхе за спину себе оглядываться. Ибо там не один клинок, а великое множество оных, разящий и справедливый удар нанести готовых, таиться может.*
Трофей за победу в кулачных боях

**Трофей за победу в кулачных боях** (ориг. *Fist fighting championship trophy*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот трофей после победы над всеми кулачными бойцами в Туссенте. Ведьмак может поставить трофей в своей спальне в Корво Бьянко.
Фауна Северных земель, Том 1

**Фауна Северных земель, Том 1** (ориг. *Fauna of the Northern Realms, Volume 1*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев. При прочтении этой книги записи о волках и собаках добавляются в Бестиарий.

### Текст

*Что такое волк, знает всякий. Кто не слыхал, как они воют в ночи, кто не видел их следов на снегу поутру? У кого не пробегал холодок по хребту при виде стаи из пяти или двадцати волков, вышедшей на охоту в лесах?*

*Люди считают этих прекрасных зверей врагам — и не без причины, ведь волки нападают на стада домашних животных, а в особенно холодные зимы — и на лошадей. Но это благородные звери, очень умные, сильные и независимые, и ими нельзя не восхищаться.*
Могучий Нума

**Могучий Нума** (ориг. *The Mighty Numa*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, известный боец на руках, циркач. Он прибыл в Лок Муинне с бродячим цирком, в котором обычно разрывает сковывающие его цепи.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт встречает Могучего Нуму неподалеку от площади в Лок Муинне, где Нума соревнуется с ним в борьбе на руках. Ведьмак может убедить его бороться честно и тогда победит его намного быстрее и легче, чем Пангратта или Скалена Бурдона. Вместе с тем Белый Волк может выпить зелье Нумы и сравняться с ним в силах — результат будет тот же.

### Запись в дневнике

*Свое прозвище Могучий Нума получил не без оснований. Этот огромный мужчина обладал почти нечеловеческой силой, которую постоянно демонстрировал, в том числе борясь на руках. В этой борьбе ему не было равных. Его рукопожатие могло буквально раздавить ладонь более слабого противника. Многие пробовали отобрать у него титул чемпиона, но еще никто не смог победить его в этом состязании.*

## Дополнительно

- Сила Нумы кроется исключительно в эликсирах-стероидах, в состав которого входят особые грибы и травы из Элландера. В честной же борьбе на руках циркач очень слаб.
- У Нумы есть ученик Марк, у которого Геральт может купить тот самый эликсир.
Нереиды

**Нереиды** (ориг. *Nereid*) — представители одной из разновидностей нимф, обитающие в основном в Великом море, где они образуют особое подводное сообщество с родственными им расами: наядами и морскими ведьмами. Как и в случае с другими нимфами, нереиды являются исключительно самками.

## Описание

### Физические особенности

Главная особенность нереид, которая выделяет их среди русалок, их близких родственников, обитающих в озерах и реках, — это голубоватый или зеленоватый оттенок кожи и часто волос[1]. Как и другие нимфы, нереиды привлекательны для людей, которые иногда изображают их в эротическом искусстве вместе с другими водяными[2].

### Психические особенности

Морские нимфы редко обладают заметными магическими особенностями, но могут легко противостоять направленным на них заклинаниям. Однако они менее устойчивы в этой области, нежели их родственники — наяды[1].

## История

Нимфы появились в мире за столетия до прибытия на Континент других цивилизованных рас[3]. К VIII веку нереиды и наяды находились под культурным влиянием эльфов Aen Seidhe и разработали особый диалект Старшей Речи[4].

## «Когти и клыки»

Однажды в порту города Цидарис была найдена странная лодка с не менее странной девушкой по имени Ша. Предполагается, что она была подослана кракеном, терроризировавшим на тот момент город. Король Матен, посчитавший девушку достойной парой для его сына, выдал её за Этайна. Свадебный пир закончился заключением Ша в темнице и последующей битвой с кракеном, в ходе которой погиб сам король и невеста принца.

## Примечания

- ↑
1,01,1«Ведьмак: Игра Воображения». - ↑ «Башня Ласточки».
- ↑ «Кровь эльфов».
- ↑ «Меч Предназначения».

Нимфы
| |

Дриады (Гамадриады) • Лимониады • Наяды • Нереиды • Ореады
|
Опиник

**Опиник** (ориг. *Opinicus*) — чудовище в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

### Запись в бестиарии

*Убийцы разного рода – наемники, странствующие рыцари, тщеславные борцы за справедливость – время от времени пробуют посостязаться с ведьмаками в убийстве чудовищ. Заканчивается это, как правило, резней, которая не только не решает проблемы, но и усугубляет ее: бестия выходит из боя живой, разъяренной и жаждущей мести. Так случилось в горах под Оксенфуртом, где свил гнездо мощный самец архигрифона.*

*И снова Геральту пришлось доделывать работу за любителями. Он понимал, что ни Игни, ни бомбы, наносящие урон огнем, ничего не сделают этому существу, столь любящему огонь. Кроме того, Геральт знал, что в бою следует остерегаться кислоты, которая прожигает даже самый прочный доспех, оставляя бойца беззащитным перед острейшими когтями архигрифона.*

*После долгого боя ведьмак наконец убил архигрифона. Некоторые ученые мужи из соседнего Оксенфурта, возможно, обвинили бы его в истреблении редкого вида и вмешательстве в местную экосистему. Впрочем, ведьмак о таких вещах предпочитал не задумываться.*
Патрикова поляна

**Патрикова поляна** (ориг. *Patrice Glade*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Небольшая поляна с разместившимся на ней лагерем лесорубов, занимающихся вырубкой окрестного леса. Расположена на возвышенности между подворьем Караянов и Лисьими Ямами.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает поляну в ходе квеста «О рыцаре и прекрасной даме», помогая работающему здесь дровосеку Якобу снять проклятие с девушки, заточенной в дерево.
Плод баллисы

**Плод балиссы** или **белисса** (ориг. *Balisse fruit*) — алхимический ингредиент в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.


**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Съедобный фрукт с легким магическим резонансом.


В основном, произростает близ склепов, на полях и в Предместьях.

### Запись в журнале

Геральт может получить запись в своем журнале об этом ингредиенте:

- после прочтения книги «Полевые растения».
- при обмене на продукты питания со старой горожанкой из Предместий.

### Дополнительно

- Если Геральт не будет тратить по минимуму этих плодов в Главе I, то вполне может испытывать недостаток в них в Главах II и III.


### Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Это растение произрастает повсеместно.

Его также можно купить у некоторых торговцев.

### Торговцы

- Марк
- Локхарт Невероятный
- Фелиция Кори
- Торговец реликвиями
- Мирон
- Анешка
- Самбор
- Вильмос Барток
- Рианнон

### Дполнительно

- Геральт может изначально иметь это растение в своем рюкзаке.


**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эти плоды в ходе странствий или купить у различных травников. Они используются как ингредиенты при приготовлении алхимических субстанций:

**Алкоголь:**

- Алкагест — 1 ед.

**Субстанция:**

- Нигредо — 1 ед.

**Масло:**

**Отвар:**

- Отвар из элементаля — 1 ед.

**Эликсиры**

- Косатка — 5 ед;
- Отличный Белый мёд — 4 ед.
Приказ солдатам

**Приказ солдатам** — предмет, документ в игре "Ведьмак 2: Убийцы Королей".

## Цитата

**Всем командирам подразделений.**

*Немедленно отвести все войска и занять оборону дорог, ведущих в монастырь. Занятые позиции удерживать любой ценой.*

*Смерть тирану!*

## Местонахождение

- В игре Ведьмак 2, приказ можно найти на трупах солдат Ла Валеттов в прологе.
Расшитые Сапоги

**Расшитые сапоги** (ориг. *Ornate boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может получить две версии Расшитых сапог: пару таких вместе с Расшитым кунтушом Витольд надевает в ходе квеста «И я там был, мед-пиво пил», чтобы пойти на свадьбу подруги Шани, другую пару вместе с другой версией Расшитого кунтуша ведьмак может найти в Резиденция Эвереков справа от кровати с телом Ирис фон Эверек в ходе квеста «И жили они долго и счастливо».
Розалинда

**Розалинда** (ориг. *Rosalinda*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, любовница Жюса де Саберра.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт встречает Розалинду в ходе квеста «Народный герой». Женщина занимается любовью с Жюсом де Саберром, подозреваемым в краже гениталий со статуи Режинальда де Обрэ. Жюс, начиная разговор с ведьмаком, просит Розалинду оставить их наедине.

## Дополнительно

- Если Геральт после разговора с де Саберром оставит ему гениталии ещё на день, вскоре он застанет Жюса уже с новой партнершей — двоюродной сестрой Розалинды Луизой.
Солнечный камень (предмет)

*Эта статья о квестовом предмете в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. О квесте см. статью Солнечный камень (квест).*

**Солнечный камень** (ориг. *Sunstone*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, магический артефакт Народа Ольх, который может использоваться для передачи сигналов даже в другие миры.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Впервые Солнечный камень упоминает Аваллак'х в ходе квеста «Последние приготовления», надеясь использовать артефакт против Дикой Охоты. Впоследствии, в ходе квеста «Подготовка к битве» Креван рассказывает легенду о Диллиан и Гелване с Белых Кораблей. Гелван был Знающим из Народа Ольх и влюбился в эльфку Aen Seidhe, Диллиан, которая, однако, отвергла его любовь. В день отплытия Белых Кораблей Гелван подарил девушке особый артефакт — Солнечный камень, надеясь, что со временем сердце эльфки смягчится и она призовет его. Тем не менее Диллиан так и не использовала Камень, и он остался храниться на Скеллиге, там, где когда-то причаливали Белые Корабли.

Аваллак'х просит Геральта найти этот Камень, чтобы с его помощью призвать Нагльфар — корабль Эредина. Ведьмак обращается за помощью к Мышовуру, и друид направляет его к двум ныряльщикам и одному ученому. Выяснив всю необходимую информацию, Геральт вместе с Филиппой Эйльхарт отправляется на северную оконечность Ард Скеллига, где в древних эльфских руинах находит необходимый артефакт в ходе квеста «Солнечный камень». Для того, чтобы получить Камень, ведьмаку требуется перенаправить свет от зеркал в определенное место, после чего артефакт материализуется. Филиппа первой добирается до Камня, однако отдаёт его ведьмаку, перед этим попросив, чтобы после победы над Дикой Охотой он увез Йеннифэр куда-нибудь подальше от Цири, тем самым освободив место рядом с девушкой для Эйльхарт.

Во время финальной битвы с Дикой Охотой в ходе квеста «По тонкому льду» Аваллак'х с помощью Солнечного камня призывает Нагльфар. Важную роль в этом играет Цирилла, поскольку без её личной просьбы Эредин бы не ответил на призыв.
Тактическая группа «Виннебург»

**Тактическая группа «Виннебург»** (ориг. *Winneburg tactical company* — военное подразделение армии Нильфгаарда из герцогства Виннебург под командованием герцога Виннебургского. В составе группы находятся примерно 2000 рыцарей.

## История

### Северные войны

Тактическая группа «Виннебург» принимала участие в Северных войнах. Основной целью этой роты было удержание провинции Цинтра в составе Империи Нильфгаард. Позже, во время Второй Северной Войны, группу отослали в Аэдирн после разорения Венгерберга для уничтожения оставшихся врагов.

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Трофей из морока

**Трофей из морока ** (ориг. *Umbra trophy*) — трофей в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может взять этот трофей с останков Кошмара в ходе квеста «О чем говорят лошади».
Фауна Северных земель, Том 2

**Фауна Северных земель, Том 2** (ориг. *Fauna of the Northern Realms, Volume 2*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Текст

*Медведи обитают в безлюдных пустынях Севера, высоко в горах и в областях вечной мерзлоты. Этих зверей можно встретить даже там, где глаз человеческий не увидит ничего, кроме льда и снега: эти всеядные охотники и собиратели умеют добывать пропитание даже в самых суровых условиях.*

*От медведей нужно держаться подальше. Обычно они не нападают первыми, но лучше не становиться на пути любого огромного и быстрого в движеньях зверя, особенно — вооружённого острыми когтями и клыками.*
Цветы (Ведьмак)

**Цветы** (ориг. *Flowers*) — предметы в игре * Ведьмак*, которые можно подарить кому-либо или продать торговцам.

## Таблица

Иконка | Название | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

Ромашки | 10
|
2
| |

Тюльпаны | 20
|
4
| |

Красные розы | 30
|
6
| |

Белые розы | 30
|
6
| |

Желтые розы | 30
|
6
| |

Орхидеи | 50
|
10
|
Модольф

**Модольф** (ориг. *Modolf*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, полулегендарный основатель клана Друммондов, сын Хеймдалля, играющий важную роль в верованиях островитян.

## Поиск таланта

Согласно верованиям жителей Скеллиге, Модольф являлся сыном Хеймдалля и получил во владение остров Ундвик. В отличие от своих братьев, Модольф не обладал никакими талантами и себя никак не проявил. Он был обижен на отца за то, что тот не наградил его каким-либо талантом, однако Хеймдалль пояснил, что талант у Модольфа присутствует, но он скрыт, и нужно подождать, пока он проявится. Но Модольф ждать не желал и постоянно ввязывался в разные свары в надежде найти свою исключительную способность. Тогда отец разозлился и скрыл его талант еще глубже. Так и умер Модольф, прожив насыщенную жизнь, полную приключений, но так и не найдя своего таланта, который и по сей день ищут его потомки.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Модольф упоминается в книге «Герои Скеллиге: Модольф», в которой рассказывается его история.
Несвободный Новиград I

**Несвободный Новиград I** (ориг. *Novigrad, Closed City I*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, в ходе которого Геральт сталкивается с контрабандистами, от которых получает три ключа от сейфа с хорошим вознаграждением за непредвиденные проблемы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

После смерти командира охотников за колдуньями в Новиграде усиливается режим. Вход в город оказывается возможен только с особой грамотой, а в самом городе повышается количество охотников и патрулей Храмовой стражи. Во время своих странствий по Новиграду Геральт встречает людей, которые попали под действие этого гнета.

На мосту святого Григора, ведущем на Храмовый остров, Геральт встречает Лусси. Она утверждает, что в её доме появилось нечто, напоминающее призрака. Ведьмак соглашается, и они отправляются к её дому.

|


В доме не оказывается никаких чудовищ, зато в нём пребывают охотники, которые без лишних слов нападают на ведьмака. Геральт догадывается, что девица специально заманила его. В качестве компенсации она даёт ему ключ от сейфа с некими ценностями. Девушка говорит, что это лишь один ключ из трех, после чего убегает. У кого и где искать другие ключи, Белый Волк узнает из гончего листа с трупов охотников и затем решает отправиться на поиски остальных ключей.

|


В районе Гнилой Рощи, за «Хроможкой Катариной», Геральт видит человека, которого преследуют охотники. Ведьмак может как помочь ему и убить фанатиков, так и подождать, пока охотники покончат с ним. Ключ он получит в любом случае — или от спасенного Валлтера, или заберет с его трупа. После этого Белый Волк отправляется на поиски последнего ключа.

|


Последнего носителя ключа Геральт находит в доме в Обрезках, где как раз и находится сейф, однако Фритц давно уже мертв. С помощью ведьмачьего зрения Мясник из Блавикена легко находит потайную комнату с сейфом, открывает его с помощью добытых ключей и забирает содержимое.

### Запись в дневнике

*После бравого налёта Геральта и Трисс и смерти Менге Охотники за колдуньями решили отыграться на чародеях и нелюдях. Вооружённые отряды рыскали по всему городу в поисках тех, кто хоть чем-то напоминал чародея или чьи уши были чуть острее обычного.*

### Задачи

- Войти в дом женщины и избавить её от опасности.
- Победить стражников.
- Найти остальных участников, упомянутых в записке, и поискать ключи. 3/3
- Найти сейф, к которому подходят три ключа.
Описание водяных и рыболюдей

**Описание водяных и рыболюдей** (ориг. *A Description of the Vodyanoi or the Fishpeople*) — книга в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Книга содержит информация о водяных, а также о таинственном Дагоне.

## Существа

## Алхимические ингредиенты

## Местонахождение

- Находится в продаже у торговца книгами на рынке в Купеческом квартале.
- Может быть получена как одна из трех возможных наград за квест «Привычка - вторая натура».
- Может быть куплена у Отшельника в четвертой главе.
Патрис Людовик

**Патрис Людовик** — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, дед Жана-Луи Людовика.

## Биография

Патрис Людовик являлся туссентским цирюльником. Вероятно, он был очень искусным мастером, т. к. занимал должность княжеского парикмахера при дворе княгини Кароберты.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт узнает о Патрисе Людовике от его внука, Жан-Луи Людовика, пошедшего по стопам деда и также ставшего парикмахером.
Плод берберка

**Плод берберки** (ориг. *Berbercane fruit*) — алхимический ингредиент в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти плод берберки в ходе странствий или купить у различных торговцев. Этот плод может использоваться как один из ингредиентов при приготовлении некоторых алхимических зелий. Также этот плод, как один из возможных ингредиентов, можно получить в первой главе от старой женщины в Предместьях в обмен на продовольствие. Запись о нём в журнале ведьмака может появиться после прочтения книги «Полевые растения».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В игре берберка представляет собой крупный куст, усеянный мелкими красными ягодками. Геральт может найти её плоды в ходе странствий или купить у различных травников. Этот плод используются как один из ингредиентов при приготовлении эликсиров и отваров, а в дополнении *Кровь и Вино* ― при трансмутации в красные мутагены и создании краски:

### Эликсиры:

- Кошка — 4 ед;
- Лес Марибора — 3 ед;
- Улучшенная Кошка — 5 ед;
- Улучшенный Лес Марибора — 5 ед;
- Отличная Кошка — 4 ед;
- Отличная Ласточка — 6 ед;
- Отличный Лес Марибора — 4 ед;

### Отвары:

- Отвар из эхидны — 1 ед;
- Отвар из водной бабы — 1 ед;

### Краска:

- Красная краска для доспехов — 1 ед;
Расшитые сапоги

**Расшитые сапоги** (ориг. *Ornate boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может получить две версии Расшитых сапог: пару таких вместе с Расшитым кунтушом Витольд надевает в ходе квеста «И я там был, мед-пиво пил», чтобы пойти на свадьбу подруги Шани, другую пару вместе с другой версией Расшитого кунтуша ведьмак может найти в Резиденция Эвереков справа от кровати с телом Ирис фон Эверек в ходе квеста «И жили они долго и счастливо».
Розалинда Панкера

**Розалинда Панкера** (ориг. *Rozalinda Pankiera*) — персонаж игры *Ведьмак*, дочь купца Хоббса.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Помогая Лютику вернуть свою лютню, Геральт знакомится с Розалиндой, дочерью купца Хоббса Панкеры. Поэт должен был научить девушку играть на арфе и лютне, но её отец, видя похотливый интерес Лютика к его дочери, поспешил выгнать менестреля. Имея огромный опыт общения с девушками разного сословия, ведьмак с лёгкостью поражает девушку своим красноречием. Розалинда под впечатлением от такой личности как Геральт, и поэтому не только возвращает лютню, но и приглашает ведьмака в постель.

### Запись в дневнике

*Незамужних горожанок их родители держат в ежовых руковицах и заставляют сидеть дома. Им немного скучно, зато им всё интересно.*

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак*Розалинду озвучила Елена Соловьева.
Семя спорыньи

**Семя спорыньи** (ориг. *Ergot seeds*) — ингредиент в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Семена распространенного растения.

Запись в дневнике Геральта об этом ингредиенте может появиться после прочтения им книги «О ритуальных растениях». Однако, самого ингредиента в игре почему-то нет.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эти семена в ходе странствий или купить у различных травников. Нужны в создании алхимических субстанций, масел, мутагена, отвара и красок:

### Субстанции:

### Масла:

- Масло против драконидов — 4 ед;
- Отличное масло против призраков — 1 ед;

### Мутаген:

- Большой зеленый мутаген — 5 ед;

### Отвар:

- Отвар из полуденицы — 1 ед;
Солнце

**Солнце** (ориг. *Sol*) — алхимическая субстанция в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Является самой малочисленной из всех групп алхимических субстанций в игре.

Травы
|


## Дополнительно

- В переводе с латыни
*Sol*означает "солнце".

**Солнце** (ориг. *Sol*) — алхимическая субстанция в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Является самой малочисленной из всех групп алхимических субстанций в игре.

Травы
|