Заказ: Коровьи лепешки

**Заказ: коровьи лепёшки** (ориг. *Contract: Bovine Blues*) — ведьмачий заказ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Странствуя по Пустошам, Геральт находит объявление о заказе или случайно набредает на каменоломню Ардаизо, где становится свидетелем перепалки бригадира Пафнутия со своими работниками. Старший сокрушается суевериям каменщиков о каре богов и утверждает, что случившееся — лишь недоразумение, и работа должна быть закончено. Тем не менее мужики не согласны с Пафнутием и просят позвать мага или другого мастера — в приближающемся путнике местные как раз признают того самого ведьмака, что в город приехал. Один из работников говорит Волку именно о каре и гневе богов, приведя в пример Зерриканию, где был дождь из саранчи и лягушек. Бригадир просит всех успокоиться, не разводить панику зазря и приглашает Геральта побеседовать.

|


Пафнутий рассказывает о гибели и своей скорби по Эмильену — работнику, которого раздавила упавшая с неба корова. Работяги тут же начали причитать о божьей каре, просить прибавки и отказываться выходить в карьер. К тому же на втором карьере после падения коровы завелись неизвестные твари. Все идет хуже некуда, ведь истекают сроки по воссозданию статуи пророка Лебеды — спустя 50 лет после приостановления работ объявился богобоязненный заказчик и запустил строительство, подрядив все каменоломни в округе. Они изготавливают статую по частям, а после отправляют телегами на место. Пафнутий рассказывает, что очевидцев смерти Эмильена нет, но Остэрв как раз пошел к погибшемму глянуть, как у него дела, а тут вдруг «что-то здоровое в землю вдарит», а через минуту еще что-то об кран приложилось — точно не корова, но проверить, что же, не получилось из-за объявившихся бестий.

|
|


Обговаривая сумму заказа, бригадир сразу добавляет, что это конечная сумма и никаких чаевых не будет. Геральт соглашается и отправляется во второй карьер, где пируют гули и альгуль. Убив падальщиков, ведьмак приступает к осмотру места происшествия: бедного Эмильена и в самом деле раздавила корова, тела человека и животного есть посмертные раны гулей, но помимо укусов мелких челюстей на теле коровы есть и рваные раны по бокам. Расстояние между когтями указывает у драконида — наверное, виверные. Геральт отбрасывает свою первоначальную версию с порталом и строит новую: какая-то молодая особь драконида несла добычу в гнездо, но не смогла удержать тушу в лапах и уронила прямо, по несчастью, на Эмильена. Геральт обращает внимание на поврежденный кран, о коттором говорил Пафнутий, где у балок находит следы крови. Должно быть, драконид упустил корову, его мотнуло в воздухе, и он поранился о кран – следы крови позволят легко выследить его.

|


Держа курс на юго-восток, ведьмак слышит запах браги — оказывается, что драконид приземлился на крышу местной небольшой винокурни, подышал огнем и полетел обратно, а уже сожжённые покойники приманили гнильцов. Убив трупоедов, Геральт осматривает винокурню и находит объеденное тело с ожогами, из чего убеждается, что драконид — это ослизг, только он может дышать огнем. Неподалеку Белый Волк находит уже следы лап, поскольку чудовище ослабло от кровопотери и даже не смогло лететь дальше. Вскоре к цепочке небольших следов добавляются более крупные — взрослая особь прилетела на помощь молодой, вместе они подождали, пока меньшей твари станет лучше, и полетели они уже дальше до гнезда вдвоём. Найти их все равно не составит труда, хотя след крови и обрывается у высокого холма. Поднявшись на скалистую вершину, Геральт оказывается в руинах форта Уссар, где гнездятся ослизг-матриарх и её детеныш. Вступив в бой и изрядно повозившись, ведьмак справляется с бестиями, а также может уничтожить их яйца.

|


Волк возвращается в каменоломню и докладывает бригадиру о проделанной работе и о том, кто на самом деле убил Эмильена. Пафнутий тут же выступает перед работягами и говорит, что их товарища прибил всего лишь дракон, а вдове Эмильена он обязательно выплатит компенсацию, и просит всех вернуться к работе. Несмотря на разгадку тайны падающих коров, каменщики все равно встревожены — ведь уже на три дня задерживаются строители, что памятник складывать должны. Бедный бригадир уже не в состоянии терпеть этот бред и поясняет, что ему пришло письмо от архитектора о том, что у тех большой транспорт мрамора из Метинны — на бороду пророка, так что они опоздают на неделю.

|


Наедине Пафнутий уже на выходе признается в своем вранье — он скрыл правду, чтобы местные не запаниковали, ведь рабочие и правда куда-то запропали. И бригадир просит ведьмака зайти к нему чуть позже, где он подробно всё объяснит.

### Запись в дневнике

*В профессии ведьмака нет места скуке. Когда уже не хватает куролисков, стрыг или накеров, всегда можно рассчитывать на что-нибудь необычное. Например, на корову, которая упала с неба прямо на одного из работников каменоломни! Вот вам и заказ, который вырвет ведьмака из объятий рутины!*

*Исследовав трупы коровы и работника, Геральт установил, что причиной всего происшествия стала не кара богов (как подозревали рабочие) и не испорченный портал (как подозревал он сам). Ведьмак обнаружил, что причина довольно банальна. Какой-то драконид нёс корову в гнездо, но не рассчитал своих сил, и туша выскользнула у него из когтей. Достаточно сказать, что в итоге она упала прямо на каменоломню, раздавив одного из работников.*

*Ведьмак, специалист по всякого рода чудовищам, довольно быстро определил, что разыскиваемый драконид — это ослизг. Всё указывало на то, что это был довольно молодой экземпляр, который после приключения остался не только без добычи, но и с серьёзной раной, которую получил, столкнувшись с краном. Из-за этой раны выследить ослизга не составило ведьмаку особых проблем. Он легко нашёл его, идя по кровавому следу. Как оказалось, на помощь раненному ослизгу бросилась мать. Не проявив никакого сочувствия к этому исключительному для рептилий проявлению чуткости, Геральт добрался до гнезда чудовищ и перебил их всех.*

*Убив обоих ослизгов, Геральт также сжег их гнездо с яйцами. Как говорят местные, «бережёного Лебеда бережёт».*

*Когда все закончилось, ведьмак передал работникам каменоломни, что проблема решена, а причиной всего замешательства был юный ослизг. Бригадир выдохнул с облегчением. Наконец все могли вернуться к своей работе: изготовлению гигантской статуи пророка Лебеды.*

### Задачи

- Найти управляющего каменоломней.
- Осмотреть тушу коровы и тело работника.
- Используя ведьмачье чутьё, понять, почему повреждён кран.
- Используя ведьмачье чутьё, пойти по следу раненого драконида.
- Используя ведьмачье чутьё, осмотреть след у заброшенной винокурни.
- Используя ведьмачье чутьё, пройти по следу драконида.
- Подняться на вершину холма, чтобы добраться до ослизгов.
- Победить обоих ослизгов.
- Сделать трофей из матери ослизга.
- [Дополнительно] Уничтожить гнездо с яйцами ослизга.
- Получить награду за решение загадки с коровой.

## Дополнительно

- Убийство ослизгов является необходимым для выполнения квеста «Пути Предназначения» проявлением добродетели
*Доблесть*. - Один из работников каменоломни будет говорить о дожде из саранчи и лягушек в Зеррикании, что является отсылкой к библейскому сюжету — каре египтян Моисеем.
- Если не разбить яйца ослизгов и вернуться в форт Уссар после квеста, то можно наткнуться на братьев-бандитов Ле Мех из Монкранской группировки, если она еще не перебита. После боя с ними в руинах можно найти сундук с необычным рецептом яичницы.