Бестия из Туссента

**Бестия из Туссента** (ориг. *The Beast of Toussaint*) — основной квест в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Уже на подступах к Боклеру Геральт и рыцари вели приятную беседу о прекрасном Туссенте, вине и чести. Ведьмак неосторожно выразился по поводу их чудной речи, что Мильтона задело за живое, и он решил поддаться диспуту, но тут же остановился. На мельнице Дульсинеи троица увидела ещё одного рыцаря на коне и громадного великана, крушащего все на своем пути.

|


Ведьмак первым ринулся на выручку в борьбе с монстром. Даже вчетвером им пришлось изрядно повозиться, чтобы срубить исполина. Горячка боя прошла, и настало время расспросов. Как оказалось, сопровождающие знали этого отважного молодого человека по имени Гильом, что дал обещание сразить зверя во имя прекраснейшей дамы. Юноша благодарит Волка и отдает право трофея ему в знак благодарности. К тому же, это не просто великан, а сам Голиаф, что ранее был прославленным рыцарем по имени Луи Альберни, но нарушил обеты, и за это Владычица Озера обратила его в гиганта и изгнала на гору Горгону. Пару раз в год голод выгонял его в долину, он убил множество пастухов. Так что Гильом сражался с благой целью.

|


В планах Гильома добыть достойный трофей для своей прекрасной дамы по подобию Готфрида. Мильтон же советует молодому человеку лучше заниматься великанами и разбойниками, а Бестией уж лучше пусть займется мастер Геральт. Юный рыцарь, услышав про Бестию, рассказывает о новом нападении. В излучине рядом с «Куролиском» река выбросила на берег тело, там сейчас гвардейцы Дамьена де ла Тура ищут следы. Понимая, что сейчас стражники уничтожат все возможные следы, ведьмак предлагает немедленно отправиться на место. Пальмерин собирается к её милости, чтобы уведомить о прибытии Геральта, а после предлагает встретиться на турнирных полях у палатки Гильома.

По дороге к реке Мильтон рассказывает о Гильоме и о том, что Пальмерин позаботился о его воспитании как родича. Согласно информации молодого рыцаря, ведьмак и рыцарь начали свои поиски вдоль реки, когда на них напали падальщики, что сбежались на запах трупа. Сразив чудищ, они находят следы подкованных сапог. Следы сильно вдавлены в песок, значит, здесь они и вытащили тело. Рядом Геральт находит разорванные сети, в которые, вероятно, и попалось тело. Когда на берегу уже делать было нечего, ведьмак ныряет в реку, где среди громадного количества мусора находит любопытную салфетку и сразу показывает её Мильтону, когда оказывается на суше. Рыцарь сразу понимает, что это был Де ла Круа, его давний товарищ. Волк также замечает на мосту у корчмы немало зевак и предлагает спросить у людей о любой возможной информации.

|


По дороге Мильтон говорит, что в скором времени покинет охотника, т. к. у него важное поручение от княгини, связанное с играми в дворцовых садах, где ему доверили важную роль. Уже в корчме они встречают местных завсегдатаев, которые и рассказывают, что гвардейцы повезли пойманное тело в подвал Корво Бьянко. Выслушав также человека, который непосредственно и нашёл тело, Волк благодарит всех за информацию и отправляется в Корво Бьянко, оставив Мильтона одного в неравной схватке с крабовым паштетом. На подъезде к винодельне до Геральта доносится отзвук сражения, и на всех парах он мчится к месту, чтобы застать, однако, только одни трупы. Гвардейцы были убиты сильным созданием, которому достаточно было лишь одного удара для убийства человека в доспехах, или разорванные укусом горловины, нанесенных челюстью как у человека, только клыки гораздо длиннее. Проверив все возможные следы, ведьмак понимает, что это работа не экиммы и не фледера, а бруксы. Спускаясь в сам подвал, ведьмак находит ещё разорванные тела стражников и оказывается в погребе, где у найденного трупа стоит та самая женщина, что была на постоялом дворе недавно. Вампир прекрасно понимает, кто перед ней, и что просто разговором ничего не закончится. Стремительная атака на Белого Волка не возымела эффекта перед опытом и монстр пал от меча.

|
|


Когда уже ничто не мешало, Геральт решает заняться осмотром тела. Судя по вони и тому, как тело разбухло, в воде оно пробыло немало времени. Тело было четвертовано, а в глотке у него кошель с нильфгаардскими флоренами из разных провинций. Если это сделал убийца, то дело придется иметь с разумным существом. Тело же разрубили после убийства. Удары наносились с большой силой, но кости рассечены, а не перебиты. Существо, что это сделало, имело длинные когти, а посему сделать этого брукса не могла. В сумке вампира ведьмак находит третью руку, и она не принадлежала жертве, а стражники на это не обратили внимание и просто покидали все до кучи. После увиденного у Волка скапливается множество вопросов без ответов. И отправной точкой по решению их будет информация о прошлых жертвах. Сейчас же стоит отправиться к Пальмерину, который проведет его до княгини.

|
|


Турнирные поля бурлят какофонией толпы, что, однако, не мешает ведьмаку найти старого рыцаря в окружении детей за рассказом о прекрасной битве с Голиафом. Де Лонфаль говорит, что княгиня уже на месте, и стоит поспешить, дабы успеть с ней поговорить. Бой будет сегодня необычный — Гильом против шарлея с привязанными к хвосту колокольчиками. Большая любовь требует больших жертв. Но они не успевают, и менестрель объявляет о начале схватки. Бой начинается для молодого рыцаря неплохо. Колокольчики сильно дезориентируют шарлея, и он не может сфокусироваться на звуке ровно до того момента, когда груз на его хвосте попросту спадает. Уловив монотонные стуки меча о щит Гильома, шарлей ловит направление и сносит юношу наземь. Геральт и Пальмерин незамедлительно спрыгивают на арену и спасают раненного рыцаря от монстра. Под овации толпы на поле выходит княгиня и благодарит за столь ошеломительное представление. Распорядившись, чтобы о юном герое позаботились, Анна-Генриетта хочет поговорить о заказе с Геральтом наедине и предлагает пройтись в поисках Дамьена.

Когда де ла Тура находят и представляют ведьмаку, тот сразу и открыто заявляет, что изначально был против прибытия охотника за чудовищами., ведь его приезд всегда сопровождается большими хлопотами, а их на данный момент более чем предостаточно. Они бы управились сами, но воля княгини закрывает эту дискуссию и этот вопрос. И переходит к приятной части для ведьмака, авансом с этой минуты он становится полноправным владельцем Корво Бьянко с надлежащим документом и ключом от винодельни. Поблагодарив за столь щедрое вознаграждение, Геральт принимает заказ, но ему нужны сведения по другим жертвам. Дамьен в подробностях рассказывает, как погибли Креспи и дю Лак.

|


Соединив всю информацию воедино, Геральт пытается собрать кусочки картин в целое полотно, начиная с очевидной мысли, что это месть. Капитан стражи не исключает этой версии и делится своими мыслями по этому поводу. Ведьмак подмечает также, что все три жертвы — рыцари, чьи лучшие годы были позади. Между этими убийствами много общего. Все тела были найдены в странных местах и при странных обстоятельствах. Будто убийца пытается этим что-то сказать. И из услышанного следует, что ни одни из них не был образцом добродетели. Бестия, скорее всего, обличает упадок традиций. Каждая жертва была унижена так, будто убийца хотел указать на отсутствие определенной добродетели. Вместо чести — позорный столб, вместо мудрости — шутовство, вместо щедрости — кошель золота в глотке. Дамьен соглашается с этим, но не совсем все сходится.

|


По логической цепочке, все вместе они приходят к тому, что следующей жертвой будет Мильтон, а он сегодня главный персонаж забавы «Охота на Зайца» в роли самого Зайца: странные обстоятельства, рыцарь преклонных лет, трусость зайца и самое главное — Мильтон знал де ла Круа и говорил об этом у реки. Княгиня сокрушается тем, что они упустили очевидную вещь. Все вышеупомянутые рыцари долгое время служили в одной рыцарской дружине. Они были доверенными лицами её августейшего отца и не редко выполняли деликатные задания. После же их дороги разошлись. Найти Мильтона будет не просто. Забава в садах начнется с минуты на минуту, а он сидит где-то, одевшись Зайцем, и ждет, пока его найдут захмелевшие придворные. Никто не знает, что за место он выбрал себе в укрытие. Анна-Генриетта запрещает капитану прерывать игру во избежание паники. Стража может заняться поисками, но только тактично и ни под каким предлогом не прерывать забавы. Ведьмаку она приказывает же следовать за ним в сады.

Минуя дворец, они оказываются в садах, где княгиня дает инструкции ведьмаку по поискам подсказок, что смогут привести их к Пейрак-Пейрану. Она займется яйцом феникса, а Волку же надо добыть подсказку из рога «единорога» и золотой рыбки. Когда все подсказки были собраны, княгиня читает текст: *«первый слог мой в тепле, скрыт второй у лисицы, а последний хранят все придворные лица»*. Когда они угадывают правильное местоположение Мильтона, то тут же бросаются к рыцарю в надежде найти и спасти его.

### Запись в дневнике

*Едва Геральт прибыл в Туссент, он сразу же ощутил местный колорит. Когда он ехал по дороге, болтая с Мильтоном и Пальмерином, перед его глазами предстало престранное зрелище: какой-то рыцарь ринулся в атаку на мельницу. Минутой позже из-за мельницы высунулся великан и бросился на рыцаря. Прежде чем кто-нибудь успел сказать: «Такое бывает только в Туссенте», — ведьмак и трое рыцарей уже сражались с гигантом в свежих развалинах, среди носившихся в панике овец.*

*Когда великан был побеждён, настало время представиться друг другу и началась дружеская беседа. В ходе неё молодой укротитель великанов поведал друзьям последние новости: Бестия напала вновь, тело новой жертвы лежало у реки. Геральт решил его осмотреть, а Мильтон решил составить ему компанию во время этой небольшой инспекции.*

*У реки оказалось, что княжеская гвардия увезла тело в подвал поместья Корво Бьянко. Геральт же, внимательный, как всегда, обнаружил след, который пропустили гвардейцы и благодаря Мильтону установил, кто был жертвой Бестии. Наш герой при этом всё ещё не знал, с каким чудовищем ему придётся иметь дело. Установить это можно было лишь при помощи вскрытия. А потом Геральт вновь отправился в Корво Бьянко, на этот раз в одиночестве, поскольку Мильтона ждали во дворце его обязанности.*

*Тем временем в подвале Корво Бьянко дело было плохо. Уже издали ведьмак услышал шум боя, а на месте наткнулся на тела убитых гвардейцев. Их убила брукса, которую Геральт одолел в поединке. Эта вампирица не была Бестией, но абсолютно очевидно приходилась Бестии сообщницей. Ведьмак однако же мог предположить, что их двоих связывало или кем было существо, нашедшее общий язык с бруксой. Нашему герою необходимы были сведения о предыдущих жертвах, и он рассчитывал их получить от княгини.*

*Получить аудиенцию Анны-Генриетты было делом не из лёгких, ибо в то время на полях недалеко от столицы Туссента продолжался рыцарский турнир, на котором княгиня должна была присутствовать. И всё же Геральт предстал в конце концов перед своей заказчицей. Состоялась беседа, во время которой её участники обобщили все сведения о Бестии, а сам ведьмак заключил, что следующей жертвой Бестии может стать Мильтон де Пейрак-Пейран.*

*Ведьмак и Анна-Генриетта помчались верхом во весь дух к дворцовым садам, где как раз шла игра в Охоту на Зайца. Мильтон был её главным персонажем: в костюме зайца-русака он укрылся где-то в садах и ждал, что участники игры разыщут его, пользуясь подсказками, полученными в испытаниях. У наших героев, разумеется, не было времени идти этим путём: им пришлось добывать подсказки вопреки правилам.*

*Когда все подсказки были собраны, выяснилось, что Мильтон скрывается в одной из теплиц. Наши герои поспешили туда что есть сил, но, к сожалению, было уже поздно… Над остывающими останками Мильтона стоял убийца, который бросился бежать, лишь только ведьмак направился в его сторону. Так закончился первый этап Геральтова расследования и началась погоня за убийцей.*

### Задачи

- Одолеть великана.
- Следовать за Мильтоном к месту, где найдено тело.
- Обыскать берег, используя ведьмачье чутьё.
- Изучить следы стражников на берегу, используя ведьмачье чутьё.
- Используя ведьмачье чутьё, найти в сетях следы, которые могли пропустить гвардейцы.
- Поговорить с Мильтоном о находках.
- Следовать за Мильтоном к корчме и узнать, куда забрали тело.
- Отправиться в Корво Бьянко и осмотреть оставленное в подвале тело.
- Используя ведьмачье чутьё, определите, что за чудовище убило стражников.
- Отыскать тело жертвы Бестии в подвале Корво Бьянко.
- (Дополнительно) Прочитать в бестиарии сведения о бруксе, чтобы подготовиться к бою.
- Найти тело жертвы Бестии в подвале.
- Одолеть бруксу.
- Изучить тело жертвы Бестии.
- Найти Пальмерина и попросить его отвести вас к княгине.
- Победить шарлея.
- Следовать за княгиней во дворцовые сады.
- Выловить из пруда золотую рыбку.
- Найти единорога на поляне во дворцовых садах.
- Используя ведьмачье чутьё, найти яства, которые привлекут единорога.
- Подойти к единорогу с яблоком, чтобы приманить зверя.
- Найти под водой золотую рыбку, используя ведьмачье чутьё.
- Встретиться с княгиней, чтобы соединить подсказки и понять, где спрятался Мильтон.

## Дополнительно

- Во время битвы с Голиафом можно заработать достижение — «Давид и Голиаф».
- Мильтон де Пейрак-Пейран случайно проговорится и назовет княгиню сокращенно — Анариетта. Но тут же поправляется и говорит, что при Пальмерине такого делать нельзя, ибо он не терпит такой фамильярности.
- Когда Геральт не станет добивать шарлея, то публика прозовет его
*Геральт Милосердный*, что является отсылкой к сцене боя между Максимусом и Тигром Галльским из фильма «Гладиатор» (2000). - Если во время схватки с шарлеем шкала здоровья Пальмерина закончится и он упадет, то бояться нечего, т. к. это будет считаться просто нокдауном, и после битвы он встанет, попросив прощения — возраст уже берет свое.
- По пути к Дамьену Анна-Генриетта спросит о виконте Юлиане. Она очень хочет его увидеть и сказать, что сожалеет об отмене вынесенного ему смертного приговора. Если можно было бы вернуть время вспять, то она бы проследила, чтобы он «заживо сгнил в башне, чтобы его повесили, обезглавили, колесовали». Видимо, интрижка на стороне от княгини до сих пор ранит её женскую гордость.
- Чтобы добыть подсказку из рога «единорога», Геральт может воспользоваться Аксием или подобрать лакомства для «единорога», вспоминая предпочтения Плотвы.