d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Культ Львиноголового Паука (документ)

**Культ Львиноголового Паука** ― документ в игре *Ведьмак: Игра воображения*.

## Игра «Ведьмак: Игра воображения»

### Дополнение «Меч Предназначения»

Рассказ о проведении пророческого ритуала в храме Корам Агх Тэра является эпиграфом раздела, повествующего о культе Львиноголового Паука.

### Текст

*Они шли процессией, неся ароматические свечи. Зелёное пламя освещало их лица призрачным сиянием. Монотонный, завораживающий хор голосов эхом разносился по просторным стенах храма. Сегодня храмы были окутаны магией Великого Ткача, так что ни один посторонний не мог проникнуть туда. Аколиты могли свободно петь хвалу божеству во всю глотку.*

*Они вошли в жертвенный зал со стенами, покрытыми росписью. В ноздри ударил интенсивный аромат галлюциногенных трав с далекого юга. Они обошли вокруг алтаря, на котором жрец закалывал жертвенного козла. Горячая кровь наполняла чашу до краев. Великий Привратник, простерший руки в чёрные ладони, произнес молитву. С тихим шелестом лап Священные Пауки собрались по всему храму. Они почувствовали запах свежей крови..... Хор зазвучал ещё громче, и всё больше и больше верующих, опьяненных ароматом трав и дымом от зеленых свечей, присоединялись к пению. Чёрные, мохнатые пауки заполнили жертвенную чашу своими жирными телами, ожесточенно сражаясь друг с другом за пищу.*

*Внезапно колокол ударил три раза, и в зал ввели Пророка Судьбы. Она была молода, со стройным, ещё девичьим лицом и длинными светлыми волосами, спадающими на обнаженные плечи. Длинная чёрная мантия, густо переплетенная с серебряными нитями, которые, казалось, окутывала тело юной жрицы паучьим коконом, открывая её маленькую, торчащую грудь и едва очерченные бедра. Девушку подвели к паукам, кружащимся в чаше. Привратник окурил девушку коричневым дымом и завязал ей глаза, чтобы раздражители мира не нарушили транс. Он снова ударил в колокол. Девушка обнажила руки до локтей и погрузила их в клубящуюся массу пауков. Те, в свою очередь, начали её кусать, впрыскивая в тело смертельные дозы яда, любая из которых легко убила бы крепкого мужчину. Но для неё яд был не страшен ― тело Пророка Судьбы начало спазматически конвульсивно биться, а из её рта то и дело вырывался тихий стон. Однако ни на мгновение она не убрала руки от чаши, наполненной Священными Пауками. Внезапно пение прекратилось, и с губ девушки полились слова пророчества.*

*Вот, устами меня**Голос Корам Агх Тэра:**Через мой Храм в Неверный Вихрь**Судьба скоро войдет.**Окутанный киром смерти**Меч Леса, Меч в Крови.**Стоять!**Никто не сможет**преодолеть Силу Судьбы*
Лорд де Буливье

Лорд **де Буливье** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, помещик, основавший поместье, которое позже стало основой для создания деревни Сворки.

## Биография

Лорд де Буливье основал в Велене родовое поместье и назвал его в честь своей жены — «Ланка». Супруги проживали в поместье и имели многочисленных крепостных, однако умерли, не оставив наследников. Буливье перед смертью завещал поместье своим крепостным, и позже оно переросло в свободную крестьянскую общину.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт в ходе странствий посещает деревню Сворки, созданную на основе поместья де Буливье.
Мастерские сапоги Школы Медведя

**Мастерские сапоги Школы Медведя** (ориг. *Mastercrafted Ursine boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти сапоги можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже мастера по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертежи всего Мастерского снаряжения Школы Медведя можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Медведя IV».

### Компоненты:

- Отличные сапоги Школы Медведя — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Пластина из темной стали — 1 ед;
- Обрезки кожи — 2 ед;
- Коготь чудовища — 2 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими сапогами ведьмаку необходимо иметь 34-й уровень.
- В процессе игры эти сапоги можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Медведя
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч
|

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Меч Бурой Хоругви

**Меч Бурой Хоругви ** (ориг. *Sword of the Dun Banner*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Этот меч, ранее принадлежавший полковнику Гондору, можно получить от призрака знаменосца Экхарта Хенесси в краснолюдских захоронениях возле Вергена, обманув его.
Нажемпик

**Нажемпик** — чудовище из числа не самых опасных для людей. Упоминается в романе "Владычица Озера".

## Данные из книг Сапковского

*Следовательно, либо прыскирник, а значит, работа предстоит достаточно трудная, либо делихон, то есть – средней трудности, или же***нажемпик**, то есть – сравнительно легкая. А может выйти и так, что работа и вовсе легкая, потому что последний раз чудовищ видели перед Ламмасом прошлого года.
Объятья проклятого

**Объятья проклятого** (ориг. *Reach of the Damned*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч в ходе странствий, например, близ Сторожевой башни в Долине Каэр Морхена в сундуке, который охраняет леший.
Отригг ан Хиндар

**Отригг ан Хиндар** (ориг. *Otrygg an Hindar*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, внук ярла клана Хиндар Донара, претендовавший на трон короля Скеллиге.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Отригга на тризне после смерти короля Брана в ходе квеста «Король умер ― да здравствует король». Внук Донара ан Хиндара стал одним из претендентов на трон Островов Скеллиге, однако на Кровавом пиру в Каэр Трольде молодой островитянин погибает от лап берсерков, свидетелем чего ведьмак и становится.

### Запись в дневнике

*Младший из претендентов на трон Скеллиге, Отригг ан Хиндар был внуком и наследником ярла Донара. Отригг грезил о героических подвигах и военных походах, в которые поведёт он когда-нибудь своих подданных.*

*Но не довелось сбыться мечтаниям Отригга. На трагическом празднестве, известном как «Кровавый пир», ужасное чудовище разорвало юного Хиндара в клочья.*

## Дополнительно

- Изображение лица Отригга в игре и в дневнике сильно отличаются друг от друга. Еще более примечательно то, что после смерти на пиру в Каэр Трольде лицо мертвого Отригга становится похожим на его лицо из дневника. Вероятно, это является недочётом разработчиков.
Деньги не пахнут

**Деньги не пахнут** (ориг. *Coin Doesn't Stink*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Путешествуя по Туссенту, к востоку от Коронаты у ветхого моста Геральт натыкается на двух скальных троллей и труп мужчины. Тролли не настроены общаться, а потому ведьмаку приходится их убить. Обыскав тело, Геральт находит на нем ключ и записку, из которых становится ясно, что убитый подворовывал у своего хозяина и вместе с сообщником продавал часть вина на сторону, а свою выручку хранил в сундучке в навозной куче. Кроме того, ведьмак узнает что тролли появились здесь потому, что сбежали от перевозивших их для сражений на турнире странствующих рыцарей. В одной из куч навоза на винодельне Короната Геральт находит заветный маленький сундук, в котором недобросовестный работник прятал ценности.

### Запись в дневнике

**Геральт нашел повозку в странствиях:***Путешествуя по дорогам и бездорожью Туссента, Геральт наткнуля на двух диких скальных троллей, которые хотели пустить потроха нашему герою. Однако же ведьмак был настолько привязан к собственным внутренностям, что предпочел вытащить меч и одолеть чудовищ в отчаянном бою. Оглядев по поле битвы, он обнаружил интересное письмо...*


**Геральт нашел повозку, помогая винодельне Короната:***Помогая Лиаму де Короната с его винодельней, ведьмак, всегда отличавшийся любопытством, нашел одно письмо...*


*Геральт выяснил, что один из работников Коронаты был не до конца верен хозяину и продавал его пряные вины на сторону. А полученное золото он прятал... в навозной куче!*

*Впрочем, Геральт, который не опасался ни слизи кейрана, ни выделений кладбищенской бабы, ни любых других премерзких субстанций, куча компоста природного гниения остановить не могла. Он погрузил руки в смердящую глубь и извлек солидный мешок, который решил оставить себе - чтобы возместить ущерб, нанесенный вонью.*

### Задачи

- Прочитать письмо.
- Найти тайник в куче навоза.
Заговор против Эмгыра

**Заговор против Эмгыра** — заговор нильфгаардских аристократов против императора Эмгыра вар Эмрейса, фактически попытка переворота в Империи Нильфгаард, поддерживаемая Стефаном Скелленом, Беренгаром Леуваарденом, графом Бруанне, графом д'Арви, Ардалем аэп Даги и Иоахимом де Веттом в 1268 году.

## Описание

«— Конституционная монархия. Самое время учредить конституционную монархию, прогрессивный режим. А потом — демократию… Власть народа, стало быть…

— Император Воорис, дорогой Стефан Скеллен. Воорис, который возьмет в жены мою Эйлан либо одну из дочерей Йоахима. И тогда я — Великий Коронный Канцлер, де Ветт — фельдмаршал. Вы же, Стефан, — граф и министр внутренних дел».

**«Владычица Озера», глава 4**

Эмгыр вар Эмрейс для закрепления своего положения в Цинтре — завоеванной провинции — решил жениться на наследнице тамошнего престола, Цирилле. Однако настоящая принцесса пропала, поэтому император разыскал очень похожую на неё дворянку и женился на ней, но поиски подлинной не прекратились. Возмущенные поступком императора дворяне, надеявшиеся, что владыка Юга возьмет в жены одну из их дочерей, организовали заговор, основными целями которого были свержение Белого Пламени и возведение на престол его дальнего родственника Морврана Воорхиса. Попытка переворота не увенчалась успехом, поскольку планы организации были раскрыты для императора предателем Беренгаром Леуваарденом.

Иоахим де Ветт погиб вскоре после битвы при Бренне, Стефан Скеллен казнен на Площади Тысячеслетия, Ардаль аэп Даги по приказу императора принял яд, находясь в осаждённом Альдерсберге.
Златорубы

«Есть тысячи способов состричь с овцы шерсть. И люди Тесака знают их все».


— **«Гвинт»**

**«Златорубы»** (ориг. *Crownsplitters*) — одна из преступных организаций Новиграда, банда, орудовавшая в городе в начале 1270-х годов и фигурирующая в играх *Ведьмак 3: Дикая Охота* и *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*. Лидером группировки являлся Карл Варезе по прозвищу *Тесак*.

## Описание

Преступная организация, состоящая преимущественно из представителей Старших рас. Группировка контролирует Застенье и Доки, за которые боролась в прошлом с Тенями прилива, а штаб её расположен в переулке к западу от площади Иерарха. Также «Златорубы» вместе с Эрнстом ван Хоорном имеет монополию в кузнечном бизнесе.

Исходя из действий Геральта, Тесак и, вероятно, многие участники банды могут погибнуть в ходе очистки города от нелюдей, поэтому дальнейший статус организации неизвестен.

### Известные члены

## Галерея

Синдикат
| |

Личности
|
Гудрун Бьорнсдоттир • Кирус Хеммельфарт • Король Нищих • Тесак • Сиги Ройвен • Ублюдок Младший |

Организации
|
Тени прилива • Культ Вечного Огня • Невидимые • Златорубы • Группировка Сиги Ройвена • Сердцееды
|
Йонас

**Йонас** (ориг. *Jonas*) — упоминаемые в книге «Сезон гроз» персонаж, бывший жупан Ансегиса, лестно отзывавшийся о Геральте и рекомендовавший Альберту Смульке его услуги.

## Литературная сага

Альберт Смулька упоминает Йонаса в ходе разговора с Геральтом.

### Данные из книг Сапковского

«— __Йонас__, предшественник мой, — продолжил он через минуту, так и не дождавшись никакой реакции от Геральта, — нахвалиться на тебя не мог. Подумать токмо, а я полагал — дурит он. Стало быть, не доверял я ему, выходит. Знаю ж, как быль сказкой обрастает. Особенно у люда темного, у того, где что ни слово — так чудо али диво, али иной какой ведьмак сил нелюдских. А тут — нате, вылезает, что она правда истинная».

—

**«Сезон гроз», глава 1**
Клепаная кожа

**Клепаная кожа** (ориг. *Studded leather*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Клепаную кожу можно найти повсеместно в мире, купить у Фиораванти в Флотзаме или у Фаласа в Лок Муинне. Её можно сделать, используя соответствующий чертеж. Нужна в создании:

### Броня

- Доспехи из Ыс
- Панцирь Святотатца
- Сапоги Святотатца
- Штаны Святотатца
- Сапоги Братобойца
- Штаны Братобойца
- Длинные перчатки из клепаной кожи
- Доспех вероломца
- Сапоги Вероломца
- Штаны из клепанной кожи
- Доспехи вранов
Королевские сады Офира

**Королевские сады** ― место, фигурирующее в комиксе «Ведьмак: Из плоти и пламени».

## Комикс «Ведьмак: Из плоти и пламени»

В садах организовывают пикник Лютик и парочка наложниц, Дайо и Амина, одновременно с этим обсуждая Заиру и то, что Нибрас более ни с кем не делит ложе, кроме неё. Здесь же позже Радея парализует Заиру, когда та оказывается одна, чтобы Геральт мог ее осмотреть. В этот момент кто-то направляется к ним, а потому ведьмак и чародейка вынуждены ретироваться, а Заиру находит Мараал — ассасин малика.
Лорд де Вольт

Лорд **де Вольт** — упоминаемый персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Лорд де Вольт был дворянином, вероятно, увлекающимся лошадьми и скачками — в 1272 году он приобрел гнедого зерриканского коня, порода коего славится выносливостью.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о лорде и его покупке в ходе квеста «Список блудниц» от Морврана Воорхиса, который рассказывает ведьмаку про коней, участвующих в скачаках.
Мастерские штаны Школы Волка

**Мастерские штаны Школы Волка** (ориг. *Mastercrafted Wolven trousers*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти штаны можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже мастера по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертежи всего Мастерского снаряжения Школы Волка можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Волка IV» при условии, что установлено бесплатное дополнение «Wolf School Gear».

### Компоненты:

- Отличные штаны Школы Волка — 1 ед;
- Шелк — 2 ед;
- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 1 ед;
- Яйцо чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими штанами ведьмаку необходимо иметь 34-й уровень.
- В процессе игры эти штаны можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Волка
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч
|

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Меч Вандергрифта

«На рыцарском турнире в Ард Каррайге Зельткирк разломал меч Вандергрифта. После этого взбешенный Вандергрифт заказал себе колдовской клинок, зачарованный могущественными рунами».


— **Описание меча Вандергрифта в «Гвинте»**

**Меч полководца** (ориг. *Commander's sword*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт получает этот меч от Саскии в ходе квеста «Вопрос жизни и смерти».

### Связанные квесты

## Дополнительно

- В отличие от Стилета Филиппы Эйльхарт Меч полководца нельзя использовать как оружие.
- Этот меч для Вандергрифта создал некий кузнец-чародей после того, как предыдущий меч Домоправителя сломался во время поединка с Зельткирком на турнире в Ард Каррайге, заставив своего хозяина сдаться. Новым клинком Вандергрифт убил впоследствии аэдирнского полководца.
- Зывик утверждает, что имя этого меча —
*Loa'then*, что переводится со старшей речи как*ненависть*. В третьей части игры есть серебряный меч, который также называется Лоафен.
Обычаи народов архипелага Скеллиге

**Обычаи народов архипелага Скеллиге** (ориг. *The Ways and Manners of Skellige Folk*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может купить эту книгу в книжной лавке на площади Иерарха.

### Текст

*Обращает на себя внимание тот факт, что убогие с виду хаты прямо-таки сияют чистотой. Стены домов обычно сложены из сосновых брёвен и покрыты какой-то смолистой субстанцией, которая должна отгонять всяческих насекомых — и, видимо, отгоняет, поскольку за всё время пребывания на Скеллиге я не увидел в домах ни следа комаров или мошкары.*

*Внутри дома довольно просторны и чаще всего состоят из двух комнат: первая — дневная — служит домочадцам в течение дня, из неё ведут двери в спальню, где стоят только простые деревянные кровати, на которые наброшены простые льняные кошмы, больше напоминающие мешки, чем постель.*

*Посреди каждой дневной комнаты стоит большой круглый стол, за которым все домочадцы могут сидеть только в течение дня. Обычно это происходит сразу после наступления сумерек, когда приходит пора главного приёма пищи. Ужин, или вечеря, носит признаки почти что ритуала. В самом начале, прежде чем все сядут за стол, старший в роду отламывает кусочек хлеба и кладёт его перед чем-то вроде домашнего алтаря, который в каждом доме занимает место в углу. Так проявляется уважение к умершим предкам.*

*Интересно, что сразу же после окончания вечери старший в роду забирает этот кусочек хлеба и кладёт его в жбан. Как я узнал, когда жбан наполняется, его заливают заранее приготовленной водой и делают напиток, вкусом похожий на пиво, но гораздо слабее. По окончании церемонии разделения трапезы с духами вся семья садится за стол. Старшая женщина вносит дымящуюся миску, которую ставит посередине. У каждого есть своя ложка, которую они по очереди, от самого старшего до самого младшего, погружают в еду. Едят же обычную кашу, политую соусом — мясным или рыбным.*
Отрывок из бестиария

**Отрывок из бестиария** (ориг. *Bestiary Fragment*) — письмо в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва может найти это письмо на полях недалеко от Кридама после битвы с виверной.

### Текст

*Немного есть снадобий для мужчины, что утратил альковый пыл. Помочь ему может только гоголь-моголь, взбитый из драконьих яиц, или же печень куролиска, щедро сдобренная зерриканским перцем...*
Горловина

**Горловина** (ориг. *Gardziel*) — одно из препятствий для юных ведьмаков на Мучильне, фигурирующее в книге «Кровь эльфов».

## Литературная сага

Трисс, только прибывшая в Долину Каэр Морхен, встречает Цири около Горловины.

### Данные из книг Сапковского

«Проехав по каменистому руслу ручья, она увидела __Горловину__ — уступ, образованный над яром двумя омшелыми скалами, заросшими искореженными карликовыми деревцами».

—

**«Кровь эльфов», глава 2**
Деран аэп Кеаллах

**Деран Маур Дыффин аэп Кеаллах** (ориг. *Dheran aep Ceallach*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» персонаж, сын Маур ван Анадыг и сенешаля при дворе императора Кеаллаха аэп Груффыда, брат Кагыра, Айллиля и ещё трёх сестер, имена которых неизвестны.

## Литературная сага

Деран присутствует на похоронах своего брата Аиллиля.

### Данные из книг Сапковского

«Его не допустили в собравшееся у открытого гроба мужское общество, не позволили сидеть и молчать вместе с дедушкой Груффыдом, отцом Кеаллахом, братом __Дераном__, а также кучей дядьев, родных и двоюродных братьев».

—

**«Владычица Озера», глава 9**
Златулина

**Златулина** (ориг. *Złotolitka*) — персонаж рассказа «Нечто большее», жена купца Йурги и мать двух сыновей — Надбора и Сулика.

## Участие в литературной саге

После нападения на Цинтру нильфгаардцев Златулина берёт к себе на воспитание у друидов зеленоглазую девочку по имени Цири. Пока она живёт у неё, Златулина к ней привыкает ― умненькая, милая, работящая, но не желающая рассказывать о том, где жила, да Златулина и не спрашивает. Так Цири и живёт с ней полгода, пока целым и невредимым к ней не возвращается её муж Йурга в компании беловолосого воина. Муж рассказывает ей о том, что дал ведьмаку клятву Права Неожиданности, и девочка теперь уходит с Геральтом.

Впоследствии Златулина была допрошена и убита вместе со всей своей семьёй Риенсом, ищущим Цири.

### Данные из книг Сапковского

«— Ничего в доме я не застану такого, чего б не ожидал. Ничего и уж наверняка не то, на что вы рассчитывали. Господин ведьмак, слышь-ка, __Златулина__, моя жена, боле детей после остатнего иметь уже не может, и уж чего-чего, а ребеночка-то дома не будет. Похоже, здорово вы маху дали».

**«Нечто большее»**
Йонаш (Велен)

*Эта статья о кулачном бойце из Велена. О трактирщике со Скеллиге см. статью Йонаш (Скеллиге).*

**Йонаш** (ориг. *Jonah*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, житель деревни Большие Сучья, участвовавший в кулачных боях.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Йонаш является одним из противников Геральта на пути к чемпионству в кулачных боях в Велене. Его ведьмак может встретить в деревне Большие Сучья. До начала боя букмекер предупредит, что Йонаш в бою любит кусаться, но ведьмака этим не испугать. Победив его и отправив накаут, Геральт получает выигрыш и отправляется дальше.
Клерк

**Клерк** (ориг. *Clerk*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, торговец и служащий, следивший за виллой Ведетте.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может встретить клерка на вилле Ведетте, куда он отправился в поисках чертежей доспехов, после расправы над бандитами, обитавшими там. Клерк рассказывает ему свою историю, прежде чем продолжить присматривать за имением: после того как владелец виллы, граф Бартоломей де Лоне, был признан пропавшим без вести, министр финансов назначил клерка временным смотрителем поместья и собственности де Лоне. Однако по прибытии тот обнаружил, что поместье пришло в упадок, и его схватили обосновавшиеся там бандиты, впоследствии и убитые Белым Волком.
Культ Мелитэле (книга)

**Культ Мелитэле** (ориг. *The Grand Triple*) — предмет, книга в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить её у торговцев.

### Текст

*Великая Мелитэле среди прочего является покровительницей любви, супружества, плодородия, урожая и сил природы. Её культ возник как соединение представлений разных рас и культур относительно этих сторон жизни. Мелитэле пользуется неослабевающей популярностью, феномен которой можно объяснить по-разному. По моему мнению, причины весьма прозаичны. Культ Мелитэле — культ типично женский, богиня — патронесса плодовитости, рождения, опекунша повивальных бабок. А рождающая женщина должна кричать. Кроме обычных визгов, суть которых, как правило, сводится к клятвенным заверениям, что-де она ни за какие коврижки не отдастся ни одному паршивому мужику, рожающая женщина должна призывать на помощь какое-либо божество, а Мелитэле для этого подходит как нельзя лучше. Поскольку же женщины рожали, рожают и рожать будут, постольку богине Мелитэле потеря популярности не грозит.*