d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сухой

**Сухой** (ориг. *Twigs*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, кулачный боец во Флотзаме.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает Сухого в резиденции коменданта во Флотзаме на «турнире» по кулачным боям под покровительством Бернарда Лоредо и вступает с ним в бой.

## Дополнительно

- По словам Короля Зигги, Сухой получил свое прозвище потому, что «выжимает соперников досуха».
Третья карта Балина

**Третья карта Балина** (ориг. *Balin's third map*) — квестовый предмет, документ в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может взять эту карту с трупа в вергенской шахте.

**Третья карта Балина** (ориг. *Balin's third map*) — квестовый предмет, документ в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

Геральт может взять эту карту с трупа в вергенской шахте.
Усиление из кожи

**Усиление из кожи** (ориг. *Leather enhancement*) — предмет, усиление для доспехов в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может купить это усиление у Прожженого в Биндюге, Маэля во Флотзаме или у Фаласа в Лок Муинне.
Чертеж: Мастерский серебряный меч

**Чертёж: Мастерский серебряный меч** (ориг. *Diagram: Mastercrafted silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Мастерского серебряного меча». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток серебра — 3 ед.
Чертёж: Малый рунный камень

**Чертёж: Малый рунный камень** (ориг. *Diagram: Lesser runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертёж «Малого рунного камня». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Пыль черного жемчуга — 1 ед;
- Дымный кристалл — 1 ед.
Чертёж: Улучшенный стальной меч Школы Кота

**Чертеж: Улучшенный стальной меч Школы Кота** (ориг. *Diagram: Feline steel sword - enhanced*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Улучшенного стального меча Школы Кота». Геральт может найти этот чертеж в сундуке перед входом в Дом Вепря.

### Содержание

- Стальной меч Школы Кота — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Рубиновая пыль — 1 ед;
- Коготь чудовища — 1 ед.
Эйнар (кулачный боец)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Эйнар.*

**Эйнар** (ориг. *Einar*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, известный на Скеллиге кулачный боец с Фаро, внебрачный сын Лугоса Безумного.

## Описание

Эйнар не любит болтать, зато очень любит драться, как и его отец Лугос. Он весь покрыт татуировками: на лице, на руках. На пальцах правой руки носит несколько перстней. Его можно найти на арене в деревне Харвикен на острове Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Эйнара в деревне Харвикен на Фарерах в ходе квеста «Кулаки ярости: Скеллиге», участвуя с мужчиной в кулачном бою на пути к званию чемпиона.
Слюнные железы вихта

**Слюнные железы вихта **(ориг. *Wight saliva gland*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить эти железы с трупа пятнистого вихта, убив его в охотничьем домике Трастамара. Железы содержат слюну вихта и понадобятся для приготовления зелья *Отзвук*.
Сухой Дийкстра

**Сухой Дийкстра**,** **или **Искушение Дийкстры** (ориг. *Wytrawny Dijkstra*) — напиток в книжной саге и игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Кислое и крепко разбавленное вино, которое подавали на завтрак приговоренным к смерти заключенным в форте Дракенборг. Такое название предсмертный напиток приобрел, поскольку поставлялся по личному распоряжению шефа реданской разведки, Сигизмунда Дийкстры.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это вино в ходе своих странствий или купить у различных торговцев. Поскольку *Сухой Дийкстра* не является ингредиентом, ведьмак может пить его в отличие от многих других алкогольных напитков в игре.
Третья карта Ибрагима Сави

**Третья карта Ибрагима Сави ** (ориг. *Ibrahim Savi's third map*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На карте обозначено месторасположение частей снаряжения Школы Медведя. Геральт может купить эту карту у бронника в Каэр Трольде.

### Текст

*Я направляюсь туда, откуда мы начали исследования, то есть к руинам замка Тиршах. По дороге я обнаружил и нанес на карту очередные пункты, отмеченные символом Медведя.*

*[написано дрожащей рукой] Он по-прежнему следует за мной!*

*Ибрагим Сави, адъютант кафедры естественной истории Оксенфуртского университета.*
Усиление из надежной кожи

**Усиление из надежной кожи** (ориг. *Reinforced leather enhancement*) — усиление для доспехов в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти это улучшение на останках драугиров или купить его у Прожженого в Биндюге или у Маэля в Вергене.
Хозяйки Леса (книга)

**Хозяйки Леса** (ориг. *The Ladies of the Wood*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт получает эту книгу, повествующую о правилах обращения к сестрам-ведьмам с Кривоуховых Топей, от Кейры Мец в ходе квеста «На ощупь».

### Текст

*Боги покинули нас. Сильные мира сего безразличны к нашей судьбе. Только Хозяйки Леса смотрят за Веленом. В злой час, когда мор и голод собирают обильную жатву, проси Хозяек о помощи. Если им будет угодно, они снизойдут к просьбам и отвратят злую судьбу.*

*Вот как следует обращаться к Хозяйкам:*

*Возьми дитя, юное и невинное, отведи в Кривоуховы топи. Отыщи алтарь, посвященный Хозяйкам ― от него идет Сладкая Тропинка. Отправь дитя по тропинке, и пусть оно идет по сладкому следу прямо к Благодетельницам. Ни в чем больше не будет нуждаться это дитя, ибо Хозяйки щедры.*

*Стоя перед алтарем, произнеси свою просьбу, и Благодетельницы услышат ее, ибо они слышат и видят все, что творится в их владениях. И если ты все сделал правильно, просьба твоя будет услышана.*
Чертеж: Мастерский серебряный меч Школы Волка

**Чертёж: Мастерский серебряный меч Школы Волка** (ориг. *Diagram: Wolf silver sword - mastercrafted*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Мастерского серебряного меча Школы Волка». Геральт может найти его на болоте неподалёку от лагеря нильфгаардцев армии "Центр".

### Содержание

- Отличный серебряный меч Школы Волка — 1 ед;
- Обрезки кожи— 2 ед;
- Слиток двимерита — 2 ед;
- Перо чудовища — 1 ед;
- Сердце чудовища — 1 ед.
Чертёж: Малый рунный камень Велес

**Чертёж: Малый рунный камень Велес** (ориг. *Diagram: Lesser Veles runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Малого рунного камня Велес». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Толченая плоть чудовища — 1 ед.
Чертёж: Церемониальный меч из Деитвена

**Чертёж: Церемониальный меч из Деитвена** (ориг. *Diagram: Ceremonial sword of Deithwen*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображён чертёж «Церемониального меча из Деитвена». Геральт может купить этот чертёж у Фаласа в Лок Муинне.

### Содержание

- Железная руда — 26 ед;
- Кусок дерева — 4 ед;
- Панцирь главоглаза — 1 ед.
Эйнар Гуссель

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Эйнар.*

**Эйнар Гуссель** (ориг. *Einar Gausel*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, краснолюд, староста общины нелюдей Флотзама, продавец книг, любитель игры в покер.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает Эйнара во Флотзаме, в районе нелюдей, в его доме. Ведьмак может с ним сыграть в покер, сменить причёску или купить книги. Позже, если Геральт выбирает путь Иорвета, нечеловеческий район сжигается, а нелюди вырезаются. Геральту говорят, что Эйнар Гуссель сотрудничал с Лоредо и предал свою расу. Однако Гарвена в письме Иорвету говорит об обратном, заявляя, что он идёт на уступки Лоредо лишь настолько, насколько это необходимо.

### Запись в дневнике

*Если бы нелюди из Биндюги представляли собой организованную общину, краснолюд Эйнар Гуссель более всего подошел бы на роль старосты. Хотя скоя'таэли считали его людским пособником и прихвостнем, Эйнар изо всех сил ратовал за интересы своих собратьев, в том числе выступая посредником в общении с комендантом. Кроме того, он держал в поселении нечто вроде книжной лавки, и выбор книг, которыми он располагал, был весьма неплох.*

*Эйнар Гуссель оказался не только книгопродавцем, но и умелым брадобреем. Геральт решил, что если кому во Флотзаме и позволит делать что-то со своими волосами, то только Гусселю.*

## Дополнительно

- Вероятно, имя краснолюда является отсылкой к известному немецкому философу Эдмунду Гуссерлю.
Северная коалиция

**Северная коалиция** (ориг. *Koalicja państw północnych*) — военное объединение государств нордлингов, находящихся к северу от долин рек Нимнар и Буина, которые в конце XI века участвовали в Семилетней войне против Редании под властью Вестибора.

## История[1]

В конце XI века в Редании правил Вестибор Гордый. Слабое правление короля побудило Темерию оккупировать дельту Понтара и начать полномасштабную завоевательную войну. Воспользовавшись моментом, войска Северной коалиции ударили по Редании с севера. Бои велись на территориях долин рек Нимнар и Буина. Война окончилась победой Темерии и Северной коалиции.

В связи с тем, что у Вестибора была нехватка средств и сил для достойного сопротивления, Редания на протяжении нескольких десятилетий сохраняла статус-кво, пока во времена правления Радовида III утраченные территории не были возвращены.

## Дополнительно

- Вероятно, во время Семилетней войны лидером коалиции являлся король Каэдвена Дагрид.

## Примечания

- ↑ «Генеалогии».
Слюны эндриаги

**Слюны эндриаги** — алхимический ингредиент в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Описание

Слюну можно найти на телах эндриаг. Помимо алхимии нужна в создании «Руна Огня».

**Слюны эндриаги** — алхимический ингредиент в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

Слюну можно найти на телах эндриаг. Помимо алхимии нужна в создании «Руна Огня».
Сушеная голова тролля

**Сушеная голова тролля** (ориг. *Stuffed troll head*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Засушенная голова жены тролля, убитой бандитами Димитра. Геральт может выиграть ее у Прожженого в кости.

**Сушеная голова тролля** (ориг. *Stuffed troll head*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Засушенная голова жены тролля, убитой бандитами Димитра. Геральт может выиграть ее у Прожженого в кости.
Третья карта Эдвина Грелоффа

**Третья карта Эдвина Грелоффа ** (ориг. *Edwin Greloff's third map*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На карте обозначено месторасположение частей снаряжения Школы Грифона. Геральт может купить эту карту у бронника на площади Иерарха.

### Текст

*Прекрасно. Профессор Славко Атимштейн будет в бешенстве. Первую карту я проиграл в гвинт, вторую у меня украли после тяжелой ночи в казино, когда я был слегка рассеян. Я не могу появиться в лагере у гробницы на Кривоуховых холмах с пустыми руками - профессор мне вивисекцию устроит - прямо там же. Боюсь, новых четырех точек может не хватить, чтобы уберечь меня от его гнева.*

*Эдвин Грелофф, адъюнкт кафедры естественной итории Оксенфуртского университета.*
Усиление из стальной пластины

**Накладки из стальных пластин** (ориг. *Steel plate enhancement*) — предмет,усиление для доспехов в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти это усиление в сожженной лечебнице, на теле мёртвого каэдвенского солдата в туннелях под обозом или купить у Фаласа в Лок Муинне. Также может дать рыцарь Ордена Пылающей Розы в лагере Каэдвена, если перенесены сохранения из прошлой части, где Геральт на стороне Ордена.
Хозяйство Базан

**Хозяйство Базан** (ориг. *Basane Farm*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

*Вопреки распространённому мнению, Туссент живет не только вином. Кроме ценных строительных материалов, отсюда экспортируют также овечью шерсть. Богатые сочным клевером склоны Монкрана дают пропитание многим видам овец, в том числе знаменитым туссентским мериносам, руно которых достигает на рынке астрономической цены. Базан ― одно из хозяйств, занимающихся производством такой шерсти.*

Хозяйство на берегу Овечьего пруда и вдоль ручья, текущего из Блессюры, где разводят овец. К северу и востоку от него находится Лес Блессюр, к северо-востоку ― Синее Око, к западу ― Оливковая роща.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт освобождает Базан от волколака, после чего в него возвращаются жители вместе с цирюльником. От камерленьо ведьмак получает награду.

## Дополнительно

- В рассаднике чудовищ в лесу к северу от Базана Геральт может обнаружить еще одного волколака-самку и выяснить, что напавший на хозяйство оборотень был ее мужем и бывшим хозяином Базана, сотрудничавшим с Монкранской группировкой, а позже выселенным из своего имения графиней Тиффани Боде де Сахор.
Чертеж: Мастерский серебряный меч Школы Грифона

**Чертеж: Мастерский серебряный меч Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Griffin silver sword - mastercrafted*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж мастерский сереребряный меч Школы Грифона, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона IV».

### Компоненты:

- Отличный серебряный меч Школы Грифона — 1 ед;
- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток двимерита — 2 ед;
- Перо чудовища — 1 ед;
- Сердце чудовища — 1 ед.
Чертёж: Малый рунный камень Даждьбог

**Чертеж: Малый рунный камень Даждьбог** (ориг. *Diagram: Lesser Dazhbog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Малого рунного камня Даждьбог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Янтарная пыль — 1 ед.
Чертёж: Цидарисский гамбезон

**Чертеж: Цидарисский гамбезон** (ориг. *Diagram: Cidarian gambeson*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Цидарисского гамбезона». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Шкура — 1 ед;
- Дратва — 2 ед;
- Холст — 4 ед.
Эйприль Венхавер

**Эйприль Венхавер** (ориг. *April Wenhaver*) — упоминаемый в книге «Час презрения» персонаж, чародейка прошлого и знаменитая выпускница школы чародеек Аретузы.

## Литературная сага

Эйприль упоминается в разговоре Геральта и Вильгефорца.

### Данные из книг Сапковского

«Вот длинная история триумфа женственности и постепенной феминизации профессии: Йянна из Мурривеля, Нора Вагнер, ее сестра Августа, Жейд Глевиссиг, Летисия Шарбоннэ, Илона Ло-Антиль, Карла Деметия Крест, Виолента Суарец, __Эйприль Венхавер__… И единственная из ныне живущих — Тиссая де Врие…»

—

**«Час Презрения», глава 3**
Северное море

**Северное море** (ориг. *Morze Północne*) — водоём, находящееся на северо-западе Континента, к северу от Великого моря и к западу от побережий Редании и Ковира и Повисса. Здесь находится легендарный остров Инис Порхет, населённый железными птицами.

## Реки, впадающие в море

## Дополнительно

- Северное море ― реально существующее море в Атлантике, омывающее берега Северной Европы.
Слёзы Жён

**Слёзы Жён** (ориг. *Wives' Tears*) — эликсир в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Геральт из Ривии может узнать рецепт этого эликсира у пропойцы из «Кудлатого мишки», победив его в игре «на выпивание», но только в том случае, если ранее ведьмак не «перепивал» пьяницу из таверны в Предместьях.

Ведьмак также может купить рецепт Слёз Жён у одного из лесорубов Лойзы вместе с другими вещами за 200 оренов, хотя можно сторговаться за 150.

### Глава III

Кроме того, Геральт может получить рецепт эликсира от официантки в таверне «Новый Наракорт». Для этого он должен поговорить с девушкой несколько раз, чтобы она упомянула испорченные ею перчатки некой клиентки, после чего предложить ей помощь и либо найти такие же красные перчатки, либо выплатить стоимость вещи в 100 оренов.

Также Геральт может просто поговорить с ней, будучи пьяным, например, в ходе квеста по поиску лютни Лютика: официантка рассказывает, что её бабушка была ведьмой и знала рецепт особого эликсира, после чего делится им с ведьмаком бесплатно.

### Описание

**Действие:**Напиток мгновенно снимает эффекты опьянения, восстанавливает трезвость и не дает похмелья. На низком и среднем уровнях сложности не повышает токсичность, на высоком — повышает на 12 единиц.**Приготовление:**Слезы Жен готовятся из следующих компонентов: одна мера ребиса, одна мера квебрита и одна мера эфира. Как основу нужно использовать высококачественный крепкий алкоголь.**Срок действия:**мгновенный.**Токсичность:**низкая.

### Запись в дневнике

*Деревенские ведьмы продают такое снадобье жёнам, чьи мужья частенько заходят в кабак. Такие малосведущие в алхимии знахарки знают обычно только один способ приготовления Слёз Жены.*
Сфинкс

**Сфинкс** — редкий вид демона, связанный со знанием, тайнами и тишиной. Для него характерны львиные лапы и голова, сочетающие в себе черты человека и льва.

## История

Знаменитый чародей Альзур однажды встретил сфинкса у алтаря, окруженного лавой. Сфинкс спросил его: *«У какого существа четыре ноги на рассвете, две к полудню и три вечером?»* Маг разгадал загадку, ответив: *«Человек, который ползает на четвереньках, как младенец, затем ходит на двух ногах, как взрослый, а затем использует трость в старости»*.

Когда победа Альзура над чудовищем стала широко известной, демонологи придумали название *Демон Альзура* для класса существ, которых можно победить, правильно ответив на их загадку.
Третья проповедь Неравнодушного

**Третья проповедь Неравнодушного** (ориг. *Third sermon*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти третью проповедь в переулке, где было совершено нападение на Присциллу.

### Текст

*Помните, люди добрые: сияние Огня всякую тьму рассеет, всякую ложь разоблачит, всякого негодяя выявит. Ни допплеру не укрыться от его всепроникающего сияния, ни ведьме, ни чародейке, что простой народ дурачит, ни падшим женщинам, что разум мужей туманят своими чарами. Отбросьте лживые колдовские уловки, прикрывайте скромно тела свои и не возбуждайте нечистых мыслей, и Вечный Огонь разоблачит пред вами чудовищ и грешников — или сами вы сгинете в его пламени.*
Усиление панциря вранов

**Усиление панциря вранов** (ориг. *Vran armor enhancement*) — предмет, усиление для доспехов в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти усиление в сундуке на борту «Эйла Тар» или купить у Браса из Бан Арда.
Хозяйство Геленсеров

**Хозяйство Геленсеров** (ориг. *Gélenser Farm*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Старый Геленсер разводил редиску. Именно что редиску! Не виноградную лозу, не оливы, не свеклу. Как он сам говаривал: "Не могу же ж я, вашу мать, одним хлебом и вином тут питаться". Старый Геленсер не основал редисочной империи. История рода его не богата также удивительными легендами. Жил он, наплодил детей, сажал редиску, да и помер. Дай и нам, Лебеда, такой спокойной жизни.*
Чертеж: Мастерский серебряный меч Школы Медведя

**Чертёж: Мастерский серебряный меч Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Ursine silver sword - mastercrafted*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «мастерского серебряного меча Школы Медведя». Геральт может найти его на маленьком острове неподалёку от рощи Олены.

### Содержание

- Отличный серебряный меч Школы Медведя — 1 ед;
- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток двимерита — 2 ед;
- Эссенция чудовища — 1 ед;
- Ребис — 1 ед.
Чертёж: Малый рунный камень Девана

**Чертёж: Малый рунный камень Девана** (ориг. *Diagram: Lesser Devana runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Малого рунного камня Девана». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Рубиновая пыль — 1 ед.
Чертёж: Штаны Вероломца

**Чертёж: Штаны Вероломца** (ориг. *Diagram: Oathbreaker's trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

На листе изображён чертёж «штанов Вероломца». Геральт может купить чертёж у Лесовика.

### Содержание

- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Дратва — 4 ед;
- Крепкое сукно — 4 ед;
- Перья гарпии - 6 ед.

## Примечание

- Чертёж доступен только на уровне сложности «Темный».
Эйрик

**Эйрик** (ориг. *Eirik*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, островитянин из Сворлага.

## Биография

Со слов одной из жительниц деревни Сворлаг, Эйрик много лет дружил со старым ярлом клана Брокваров, а тот помог ему добыть руку Бергторы. С тех пор Эйрик и его жена стали жить на восточном конце деревни.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт в поисках Керис опрашивает жителей деревни Сворлаг. Бергтора, жена Эйрика, сообщает, что её муж вместе с Керис отправился на берег неподалеку от деревни, и ведьмак направляется туда. Он застает Эйрика, спасающегося от утопцев на валуне и кричащем о помощи. Белый Волк убивает чудищ и пытается узнать у спасенного Эйрика местонахождение Керис. Однако мужчина не спешит раскрывать это первому встречному, поэтому ведьмак может сказать, что пришел по направлению самого Краха ан Крайта, либо поставить Эйрику условие: если он не расскажет Геральту о Керис, ведьмак сообщит всем жителям в деревне о трусости Эйрика перед утопцами, однако на это Эйрик лишь рассмеется и ответит, что местные не поверят чужеземцу. В конце концов Эйрик сообщает Геральту, что Керис отправилась в старый дом Удальрика, а затем возвращается домой в деревню.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Эйрика озвучил Александр Коврижных.
Смагор

**Смагор** — упоминаемый персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Биография

Смагор был зависимым крестьянином баронета Игнация Веррье и проживал в деревне Белый Сад. Однажды он вместе с баронетом участвовал в допросе ведьмака Кольгрима в крепости Амавета по делу об исчезновении Витька.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Смагоре из протокола допроса, найденного в руинах замка Амавет.
Схоластика

**Схоластика** (ориг. *Sophronia*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, девушка из Новиграда, знакомая Лютика.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Лютику требуются деньги для превращения борделя «Шалфей и Розмарин» в кабаре. Для этого он хочет убедить свою знакомую Схоластику, дочь состоятельного человека, одолжить ему денег. Он придумывает хитрый план и просит Геральта помочь с этим.

Ведьмак с бутафорским мечом отправляется к дому Схоластики, где встречается с Лютиком. Тот, наконец, объясняет свою задумку: ведьмак должен предстать перед девушкой грабителем, а бард притворится Пурпурным мстителем — борцом с преступностью, который остановит преступника. Через некоторое время, надев маски, они разыгрывают сцену ограбления перед Схоластикой и сходятся в ненастоящем поединке. Девушка верит происходящему, а после того, как Лютик «побеждает» Геральта и раскрывает ей свою личность, готова на все ради своего «спасителя».