d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Стартовое снаряжение (Ведьмак 3)

**Стартовое снаряжение** — доспехи с которыми начинается игра *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Это снаряжение фигурировало во всех трейлерах и плакатах рекламной компании игры. Являются по своему уникальными предметами, т.к. других экземпляров встретить или изготовить уже не получиться.

С точки зрения механики игры, это обычные предметы, однако с выходом дополнения Каменные Сердца в игру были добавлены комплекты снаряжения школы Змеи, которые за исключением цвета - один в один повторяют внешний вид начального снаряжения Геральта. Из чего можно сделать вывод что эти доспехи тоже косвенно относятся к снаряжению этой школы.

Перчатки | Нагрудник | Штаны | Обувь |
---|---|---|---|

Охотничьи перчатки |
Доспех из Каэр Морхена |
Охотничьи штаны |
Охотничьи сапоги |


## Примечание

- В отличии от собственно доспеха, остальные части носят звание охотничьих, однако не стоит путать их с одноимённым охотничьим снаряжением людей, которое можно встретить в игре.
Тир на Беа Араинне

**Тир на Беа Араинне** (ориг. *Tir ná Béa Arainne*, на Старшей Речи — *Tir na Bea Arainne*) — эльфский некрополь в горах Амелл, расположенный под горой Горгона. В некрополе находится множество мраморных статуй эльфов, одна из которых — статуя Лары.

## Литературная сага

Именно здесь Геральт встречает Ведуна Аваллак'ха, который мистифицирует более раннее появление людей на Континенте с помощью наскальных рисунков, изображающих охоту древних людей на фиолетового бизона.

### Данные из книг Сапковского

*«Крегеннан был человеком, и решили, что было бы святотатством тратить амеллский мрамор на его статую. Кощунством — помещать изваяние человека здесь, в*__Tir na Bea Arainne__. С другой стороны, не менее преступно было бы умышленно и преднамеренно предавать забвению память об их чувствах».

— **«Башня Ласточки», глава 7**
Фугас

«Раз — в глаз. Два — братва. Три — умри. Четыре — в сортире. Пять — жрать. Шесть — есть. Семь — съем. Восемь — спросим. Девять — что делать? Десять — повесить!»


— **Фугас**

**Фугас** (ориг. *Fugas*) — чудовище и второстепенный персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, сильван, или диавол, пропускавший избранных в пещеру к Хозяйкам Леса и уничтожавший незваных гостей.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Фугаса в пещере под Лысой горой в ходе одноименного квеста, пытаясь найти путь к Имлериху.

### Запись в бестиарии

*Диавол Фугас был важной персоной на шабашах ведьм на Лысой горе: попросту говоря, он работал вышибалой. Он совсем не был похож на того назойливого, но безобидного Торкве, которого встретили мы с Геральтом много лет назад. Размерами Фугас походил на тролля-переростка, телосложением также от тролля мало отличался. Он не был любителем словесных баталий, а вверенное ему дело сортировки гостей исполнял с усердием и мастерством, достойным бывалого новиградского громилы. И все же попытка встать на пути у ведьмака оказалась не только глупым, но и последним поступком Фугаса. Так окончилась его жизнь, а с нею - и головокружительная карьера на службе у ведьм.*

### Тактика

**Способности Фугаса:**

**Удар головой****Топот**- сильный удар ногой, сопровождающийся ударной волной среднего радиуса**Бросок огненным шаром**- Фугас возжигает огонь в руке, а потом бросает его. Соприкосновении с любой поверхностью сопровождается взрывом.**Серия из трех ударов руками**
Чертеж: Большой глиф Ирдена

**Чертёж: Большой глиф Ирдена** (ориг. *Diagram: Greater Glyph of Yrden*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Большого глифа Ирден». Геральт может купить его у купца возле дворца выборщиков и у кузнецов.

### Содержание

- Глиф Ирдена — 2 ед.
Чертеж: Штаны следопыта

**Чертеж: Штаны следопыта** (ориг. *Diagram: Tracker's trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Штанов следопыта». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Холст — 3 ед;
- Обрезки кожи — 1 ед;
- Кусок дерева — 2 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Шнурок — 1 ед.
Мутаген из лешего

**Мутаген из лешего** (ориг. *Leshen mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках леших. Он используется для изготовления отвара из лешего.
Новый порт

**«Новый порт»** (ориг. *The New Port*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, таверна в гавани Каэр Трольде, расположенная у подножья горы.

## Описание

Хозяином таверны является Йонаш, который назвал её в честь своей старой корчмы «Старый порт», которая располагалась на острове Ундвик до того, как ледяной великан разорил остров. Внутри корчма состоит из трапезной, которая украшена чучелом медведя, кухни и большой комнаты для гостей с отдельным выходом, которую в 1272 занимает Йеннифэр. Также возле входа в таверну проходят кулачные бои.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В этой корчме остановилась Йеннифэр, и Геральт посещает её комнату практически сразу по приезде на Скеллиге. Вскоре, откликнувшись на просьбу Краха ан Крайта о помощи Хьялмару, который отправился на Ундвик, ведьмак посещает таверну и опрашивает её посетителей, бывших жителей захваченного великаном острова, об инциденте с великаном и оптимальном пути на Ундвик.

## Дополнительно

- Если Геральт не поговорит с Акселем, он не сможет провести параллель и догадаться, что безумец, строящий корабль — ярл Ундвика Харольд Собачья Морда, чей рассудок помутился из-за случившегося с ним и его людьми.
- Если Геральт спросит Йонаша, как добраться до Ундвика на лодке, у него откроется возможность быстрого морского перехода на Набережную Марлинов.
Отвар из элементаля

**Отвар из элементаля** (ориг. *Earth elemental decoction*) — отвар в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать этот отвар, используя соответствующий рецепт и необходимые ингредиенты.

### Требуемые ингредиенты

- Краснолюдский спирт — 1 ед;
- Мутаген из элементаля земли — 1 ед;
- Сенжигрон — 1 ед;
- Плод балиссы — 1 ед.
Песчаный мир (Ddiddiwedht)

**Ддиддвет** (ориг. *Ddiddiwedht Desert*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, негостеприимный мир, находящийся на последней стадии разрушения.

## Описание

Некогда покрытый необъятным морем, Ддиддвет превратился в практически мёртвую пустыню. Из живых существ здесь можно встретить лишь песчаных червей — существ, похожих на жуков, скрывающихся от палящего солнца под землёй.

Аваллак'х утверждает, что раньше в Ддиддвете жило разумное море, говоря, что *«Миров много. Форм жизни — ещё больше»*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе квеста «Сквозь время и пространство» Аваллак'х предлагает Геральту отправиться в мир Aen Elle, чтобы заручиться поддержкой Ге'эльса — одного из лейтенантов короля Дикой Охоты. Поскольку у Кревана нет способностей Цири, для перемещения между мирами ему требуются порталы, которые не ведут напрямую в мир Народа Ольх. Первый портал перемещает Знающего и ведьмака в Ддиддвет, где они вступают в бой с песчаными червями, а затем, когда вновь открывается следующий портал, Креван и Геральт входят в него.

## Дополнительно

- Комментарий Кревана о том, что раньше в Ддиддвете жило море, является отсылкой к фантастическому роману «Солярис» польского писателя Станислава Лема.
- Несмотря на то, что Аваллак'х называет основным жителем Ддиддвета разумное море, в этом мире также имеются постройки, похожие на эльфскую архитектуру. Возможно, они были сделаны Aen Elle в годы, когда те ещё могли свободно путешествовать между мирами.
Полнолуние

**Полнолуние** (ориг. *Full Moon*) — эликсир в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может научиться варить этот эликсир после прочтения «Книги Грома».

### Описание

**Действие:**Эликсир значительно увеличивает максимальный уровень здоровья.**Приготовление:**Чтобы приготовить этот эликсир, смешайте ингредиенты, содержащие две меры киновари, две меры гидрагена и одну меру квебрита. В качестве основы применяется крепкий алкоголь очень высокого качества.**Длительность действия:**большая.**Токсичность:**высокая.

### Запись в дневнике

*Полнолуние — универсальный ведьмачий эликсир. Употребляют его обычно перед боем, когда неизвестно точное количество противников или непонятно, какую из других микстур стоит использовать. Главный недостаток этого эликсира — его высокая Токсичность.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот эликсир увеличивает максимальный уровень здоровья.

### Рецепт

Геральт может сделать этот эликсир по соответствующему рецепту, имея все необходимые ингредиенты:

- Краснолюдский спирт — 1 ед;
- Волкобой — 2 ед;
- Темная пыль — 1 ед.
Прохаська

**Прохаська** (ориг. *Prochaska*) — персонаж книги «Сезон гроз», новиградский священник.

## Участие в литературной саге

Прохаська участвует в аукционе Борсоди и пытается выкупить книгу «Ymago mundi», чтобы после её сжечь, т. к., по его мнению, эта книга безбожна, но проигрывает её Вимме Вивальди.

### Данные из книг Сапковского

«— Лот номер девять: „Ymago mundi“[1], также известная под названием „Mundus novus“[2]. Книга необычайно редкая, оксенфуртский университет располагает лишь единственным экземпляром, есть еще несколько экземпляров в приватных руках. Оправлена в козью тисненую кожу. Идеальное состояние. Начальная цена тысяча пятьсот крон. Уважаемые Вимме Вивальди, тысяча шестьсот. Его преподобие священник __Прохаська__, тысяча шестьсот пятьдесят. Тесяча семьсот, дама в конце зала. Тысяча восемьсот, господин Вивальди. Тысяча восемьсот пятьдесят, его преподобие __Прохаська__. Тысяча девятьсот пятьдесят, господин Вивальди. Две тысячи крон, браво, его преподобие __Прохаська__! Две тысячи сто, господин Вивальди. Даст ли кто больше?»

**«Сезон гроз», интерлюдия**
Рецепт: Неясыть

**Рецепт: Неясыть** (ориг. *Manuscript page: Tawny Owl*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Неясыти».

### Содержание

- Краснолюдский спирт — 1 ед;
- Вербена — 2 ед;
- Яд главоглаза — 1 ед.
Рыцарство

*Эта статья о привилегированном сословии и дворянском титуле, распространенных на Континенте. О специфическом подвиде этого сословия из Туссента см. статью Странствующие рыцари.*

**Рыцарь** — дворянский титул человеческих культур Континента, который жалуется посредством акколады монархом или другим рыцарем и который предполагает профессиональное занятие военным делом. Это социальное явление широко распространено на территории Северных королевств и Нильфгаарда, и рыцари формируют отдельное феодальное сословие.

## Особенности

Рыцарский титул может быть пожалован кому угодно – хоть кмету, хоть ведьмаку, хоть дворянину, не являющемуся рыцарем. Хотя подразумевается, что рыцарю вместе с титулом полагается надел земли во владение, некоторые рыцари, похоже, не получают от своего привилегированного положения никаких материальных выгод, зато приобретают обязанности по службе королевству.

«За беспримерное мужество в бою за справедливое дело, — торжественно провозгласил фиолетовый, — за доказательство доблести и чести, за верности короне, я, Мэва, волею богов королева Лирии и Ривии, правом моим и привилегией посвящаю тебя в рыцари. Служи верно. Стерпи этот удар, и ни одного более».


— **«Крещение огнём», глава 7**

Официальное обращение подразумевает титул *сэр* или *сир*, однако оно практически никогда не используется, и обращение к рыцарю как-то иначе, чем *рыцарь*, появляется только после приобретения им более высокого титула.

Рыцарство традиционно ассоциируется с военной службой и жалуется, в основном, за доблесть в бою. Считается, что рыцари должны демонстрировать высокие моральные качества и добродетели, но это далеко не всегда так. В некоторых королевствах достаточно рыцарей, чтобы формировать армейские части и полки, например, в Редании и Темерии, формируя обычно конные или иногда пешие подразделения. А еще есть Туссент, «край любви и вина» в Нильфгаардской империи, у которого нет армии, и поэтому он полагается на благородную, но оплачиваемую службу странствующих рыцарей.

Рыцари, решившие не служить своему сюзерену, либо свободные от обязанностей перед королевством в мирное время, могут стать наемниками с благородным титулом и странствовать по миру, либо же могут присоединиться к рыцарскому ордену, такому как, например, Орден Пылающей Розы. Между собой рыцари проводят соревнования ― массовые поединки, которые называются *бугуртами*.

Большинство рыцарей — мужчины, но есть и исключения, например, рыцари Алондра или Бронвен Храбрая.
Синеглазая

**Синеглазая** (ориг. *Blue-eyed lass*) — персонаж в игре *Ведьмак*, голубоглазая куртизанка из борделя «Дом Королевы Ночи».

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Геральт из Ривии знакомится с одной из куртизанок, её называют Синеглазой. Выяснив, что девушка была укушена вампиром, Геральт спрашивает её об этом, но она не желает это обсуждать. Ведьмак вынужден обсудить этот факт с начальницей, которую называют Королевой Ночи.

### Запись в дневнике

*У синеглазой красавицы, работающей в Доме Ночи, на шее интересный шрам. Мне это напоминает укус вампира...*

## Дополнительно

- Девушка согласится "обслужить" ведьмака за 500 оренов или любую подаренную драгоценность (если драгоценный камень, то нужен сапфир).
- Во время прохождения квеста Высокие ставки Геральт рассказывает историю про синеглазую Сахе в корчме.
Старушка

**Старушка** (ориг. *Old Woman*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, крестьянка из Белого Сада.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает старушку у хаты на берегу. Он узнаёт, что она одолжила некоему «благородному господину», приехавшему в пустовавшую хату ночью незадолго до битвы, свою сковороду. Под утро в дом зашел ещё один человек, однако вышел только первый, запер дверь и ускакал. Старушка просит помощи ведьмака в возвращении ей сковороды, поскольку она боится зайти в хату. Белый Волк помогает старушке и возвращает сковороду, и женщина в качестве награды дает ему немного еды.
Тир на Лиа

«Великая красота требует великих жертв. Если нужно, то целых цивилизаций».


— **Описание Тир на Лиа в «Гвинте»**

**Тир на Лиа** (ориг. *Tir ná Lia*) — эльфский город в параллельном мире, столица королевства Aen Elle. Стоит на реке Easnadh.

## Описание

Здания Тир на Лиа построены из алебастра и мрамора и напоминают ажурные беседки, красота которых делает их похожими на призраки зданий. В городе находится множество дворцов, фонтанов, террас, перистилей, галерей, арок, статуй и памятников. Некоторые элементы служат исключительно для гармонии и эстетики. Тир на Лиа стоит на реке Easnadh, над которой проходит несколько мостов[1]. Над рекой расположен Дворец Пробуждения — резиденция наместника Тира на Лиа Ге'эльса[2]. Образ жизни жителей города включает следующие занятия: единение с природой, сочинение песен, стихов, созидание, размышления, прогулки, игра на музыкальных инструментах и т. д.

### Известные места

- Резиденция короля Ауберона
- Дворец Пробуждения
- Река Easnadh
- Приток Tuathe

## Литературная сага

Цири посещает Тир на Лиа, когда попадает в мир Aen Elle, где ей Аваллак'х предлагает простую сделку: она родит дитя от Ауберона, короля Ольх, а взамен вернется в свой мир. Однако ничего не получается, король умирает, отравившись неким средством, которое ему дал Эредин, а Цири сбегает при помощи единорогов.

### Данные из книг Сапковского

«— __Тир на Лиа__, — тихо сказал Аваллак'х.

Чем ближе они подъезжали, тем сильнее щемило сердце от прелести этого места, сильнее стискивало горло, и слезы наворачивались на глаза. Цири смотрела на фонтаны, на мозаики и терракоты, на статуи и памятники. На ажурные элементы строений, предназначения которых не понимала. И на конструкции, относительно которых была уверена, что они не служили ничему. Кроме эстетики и гармонии.

— __Тир на Лиа__, — повторил Аваллак'х. — Тебе когда-нибудь доводилось видеть подобное?

— Конечно. — Она пересилила спазм в горле. — Когда-то я видела остатки чего-то очень похожего. В Шаэрраведде».

**«Владычица Озера», глава 5**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает Тир на Лиа, чтобы встретиться с Ге'эльсом и показать ему смерть Ауберона, которому он был верен, с помощью онейромантки Корины Тиллы.
Фукусья

«Подобно сиренам, водороски способны по-настоящему полюбить лишь один раз в жизни. Фукусья имела глупость отдать свое сердце человеку».


— **Описание Фукусьи в «Гвинте»**

**Фукусья** (ориг. *Fucusya*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, могущественная морская ведьма и мать Мелюзины.

## Биография

В давние времена Фукусья обитала в водах Скеллиге и однажды повстречала некоего местного жителя. Им оказался капитан пиратов Риоган Фарерский, в которого водороска влюбилась всем сердцем. Мужчина же, хоть и был с Фукусьей, не разделял по-настоящему любовь водного существа и подолгу пропадал в плаваниях и набегах. Несмотря на всевозможные благословения морской ведьмы, в одной из таких стычек он был убит.

Фукусья же не смогла смириться с потерей любимого и при помощи магии возвратила его к жизни заклинанием, в котором была роковая фраза «Пусть жизнь его горит так ярко, как наша любовь!», которая навсегда связала пирата и водороску. В результате магии Риоган восстал с морского дна, однако ровно в той мере, в которой жила в нем любовь к Фукусье — т. е. жизнь его, не особенно-то и любившего ведьму, трепетала на одном ее чувстве к нему. Разочарованный своим состоянием пират, надеясь снова броситься в омут приключений, окончательно порвал все связи с любовницей и тем самым ухудшил свое и без того не слишком живое состояние. Придание гласит, что обреченный на бессмысленное существование в виде почти пустой оболочки себя прежнего Риоган до сих пор бродит по берегам Спикероога, бессмертный, проклятый и не способный вновь выйти в море.

«Он просто шагает вперед — шаг за шагом, изо дня в день, словно поднятый из могилы труп, в который не до конца вдохнули жизнь».


— *Мелюзина*

Оскорбленная предательством возлюбленного Фукусья возненавидела весь людской род и решила отомстить ему с помощью своей дочери, эхидны Мелюзины. Могущественное существо фактически взяло под свой контроль весь Спикероог, а жители острова вынуждены были приносить Мелюзине различные дары, дабы умилостивить её, в том числе человеческие жертвы из числа потомков Риогана. Судьба самой Фукусьи неизвестна.
Чертеж: Большой глиф обороны

**Большой глиф обороны** (ориг. *Diagram: Greater Glyph of Warding*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

На листе изображён чертёж «Большого глифа обороны». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Глиф обороны — 2 ед.
Чертеж: Штаны топорника

**Чертеж: Штаны топорника** (ориг. *Diagram: Axeman's trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Штанов топорника». Геральт может найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Холст — 2 ед;
- Стальная пластина — 1 ед;
- Слиток темного железа — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Шнурок — 1 ед.
Мутаген из накера-воина

**Мутаген из накера-воина** (ориг. *Nekker warrior mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках накеров-воинов. Он используются для изготовления отвара из накера-воина.

### Эффекты

- Сила атака +5%. Если в ячейки рядом с мутагеном помещены красные умения, то увеличивается бонус этого мутагена на 5% за каждое умение (максимально 20%).
Ногорн

**Ногорн** (ориг. *Nohorn*) — персонаж рассказа «Меньшее зло», член банды Ренфри, прибывшей в Блавикен вместе с предводительницей. Бывший приближённый Абергарда из т. н. ангренской вольницы. Очевидно, претендовал в банде на место заместителя главаря. Лицо его было изуродовано шрамом, проходящим через левую бровь, основание носа и правую щеку.

## Участие в литературной саге

Вместе с другими членами банды Ногорн пребывает в Блавикене и сопровождает Ренфри, но оказывается убит Геральтом на ярмарочной площади.

### Данные из книг Сапковского

«— Тот, со шрамом на морде, __Ногорн__, бывший приближенный Абергарда из так называемой ангренской вольницы. Слышал о такой вольнице? Ясно, кто не слышал».

**«Меньшее зло»**

## В комиксах

### Комикс «Меньшее зло»

Ногорн появляется в графической новелле «Меньшее зло» («Mniejsze zło»).

### Комикс «Ведьмак: Меньшее зло»

Ногорн вместе с бандой находится в Блавикене с целью убийства Стрегобора, чему позже мешает Геральт.

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

В сериале «Ведьмак» роль Ногорна исполняет Веслав Хмелиньский (Wiesław Chmieliński).

### Участие в эпизодах

- 09: «Świątynia Melitele» (
*Храм Мелитэле*) - 10: «Mniejsze zło» (
*Меньшее зло*) - 11: «Jaskier» (
*Лютик*)

- 09: «Świątynia Melitele» (

**Сериал «Ведьмак» (Netflix)**

*Основная статья:***Ногорн**

В сериале 2019 года Ногорна сыграл актёр Пэкки Ли, а на русском озвучил Александр Носков.

## Галерея

## Примечания

Банда Ренфри
| |

Ренфри • Ногорн • Выр • Нимир • Киврил • Десятка • Тавик
|
Отвар из эхидны

**Отвар из эхидны** (ориг. *Ekhidna decoction*) — отвар в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Действия, снижающие энергию, восстанавливают здоровье

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать этот отвар, используя соответствующий рецепт и необходимые ингредиенты:

### Ингредиенты

- Краснолюдский спирт — 1 ед;
- Мутаген из эхидны — 1 ед;
- Плод берберки — 1 ед;
- Скороцель — 1 ед.
Песчаный мир (Ddiddwedht)

**Ддиддвет** (ориг. *Ddiddiwedht Desert*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, негостеприимный мир, находящийся на последней стадии разрушения.

## Описание

Некогда покрытый необъятным морем, Ддиддвет превратился в практически мёртвую пустыню. Из живых существ здесь можно встретить лишь песчаных червей — существ, похожих на жуков, скрывающихся от палящего солнца под землёй.

Аваллак'х утверждает, что раньше в Ддиддвете жило разумное море, говоря, что *«Миров много. Форм жизни — ещё больше»*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе квеста «Сквозь время и пространство» Аваллак'х предлагает Геральту отправиться в мир Aen Elle, чтобы заручиться поддержкой Ге'эльса — одного из лейтенантов короля Дикой Охоты. Поскольку у Кревана нет способностей Цири, для перемещения между мирами ему требуются порталы, которые не ведут напрямую в мир Народа Ольх. Первый портал перемещает Знающего и ведьмака в Ддиддвет, где они вступают в бой с песчаными червями, а затем, когда вновь открывается следующий портал, Креван и Геральт входят в него.

## Дополнительно

- Комментарий Кревана о том, что раньше в Ддиддвете жило море, является отсылкой к фантастическому роману «Солярис» польского писателя Станислава Лема.
- Несмотря на то, что Аваллак'х называет основным жителем Ддиддвета разумное море, в этом мире также имеются постройки, похожие на эльфскую архитектуру. Возможно, они были сделаны Aen Elle в годы, когда те ещё могли свободно путешествовать между мирами.
Полотенце

**Полотенце** (ориг. *Bath towel*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт носит полотенце в ходе квестов «Аудиенция» и «Охота за Младшим».

## Дополнительно

- Это уникальный предмет одежды, который доступен лишь в данных конкретных квестах и пропадает из инвентаря, как только они заканчиваются.
- В квесте «Аудиенция» можно оставить полотенце себе. После того, как костюм для встречи с Эмгыром будет выбран и Геральт переоденется в него, в инвентаре будет лежать полотенце, которое можно сбросить в этой же комнате. После того, как камергер возвращает ведьмаку его вещи и рюкзак снова становится доступен, можно вернуться в комнату и забрать выкинутое полотенце.