d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Зачарование: Плата за качество

**Зачарование: Плата за качество** (ориг. *Enchanting: Quality Has Its Price*) — второстепенный квест в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт, раз уж взялся за дело, решает всё довести до ума и обладать более качественными материалами. Взяв в руки кайло, что было рядом в сарае, он вспоминает о небольших залежах нефрита к северо-западу от Новиграда и решает попытать удачу там. В поисках редкого камня ведьмак забредает в большую пещеру под холмом — Ядоватый вылом. Но проблема в том, что хозяевами этой пещеры является большой выводок арахноморфов, от которых приходится зачищать территорию вокруг нефрита. Сменив свой меч на кайло, охотник добывает возможное количество камня и отправляется обратно к мастеру рун.

Прибыв на место, Белый Волк застает ремесленника уже за работой, при этом он облагородил свое рабочее место нужными материалами. Это приятно радует монстробоя, ведь его деньги не пропали даром ― мастер рун с большим удовольствием вернулся к своему занятию. Он уже создал несколько младших рун для начала, но, к сожалению, инструменты и материалы, которыми он сейчас располагает, не позволяют создать ничего лучше, хотя с добытым нефритом можно сделать что-нибудь годное. Кудесник предлагает охотнику ознакомиться с его творениями воочию, чтобы хоть как-то отблагодарить за старания.

### Запись в дневнике

*Офирский мастер рун взялся за работу, но сразу заявил, что более сложные руны и глифы потребуют особых материалов. Необходимым компонентом для создания серьезных рун был нефрит. Поскольку ведьмака интересовали более качественные изделия мастера, он решил поискать нефритовый камень.*

*Найти нефритовую жилу было нелегко, но если ведьмак упрется, он найдет даже иголку в стоне сена. Вскоре офирский мастер рун получил то, что желал.*

### Задачи

- Найти кайло.
- Найти нефритовый камень для офирcкого мастера рун.
- Отнести нефритовый камень офирскому мастеру рун.
Испачканное письмо

**Испачканное письмо** (ориг. *Soiled letter*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо в подвале руин поместья Трастамар.

### Текст

*Марлена, доченька моя любимая!*

*Ты даже не представляешь, какую боль чувствует отец, который пишет эти слова. Отец, который должен покинуть собственное дитя, перестаёт быть отцом, а сердце его никогда не узнает покоя. Подобно иным нашим домочадцам, мы должны покинуть наше хозяйство. Всё шло к этому с тех пор, как проклятие отняло тебя у нас, оставив взамен неразумное кровожадное существо.*

*Мы отправляемся на север, в Ковир, и если когда-нибудь ты прочтёшь это письмо (а это будет свидетельством того, что к тебе вернулся человеческий облик), то там нас и ищи. Я же со своей стороны могу тебе обещать, что каждый год буду посылать нарочного с заданием узнать, что с тобой, жива ли ты, и в каком ты состоянии. Вера в то, что когда-нибудь ты снова станешь моей любимой Марленой, даёт мне силы жить дальше. Быть может, проклятия не длятся вечно, быть может, найдётся кто-то, кто снимет с тебя это бремя.*

*Будь здорова.*

*Твой любящий отец*
Контракт на пиявок

**Контракт на пиявок** — контракт на работу для ведьмака с доски объявлений. Побочный квест, необязательный для выполнения.

## Текст объявления

*«Для экологического исследования требуется кровь пиявок. Внесите свой вклад в благородное дело науки и получите награду. Платим чистым золотом за десять мер.*

*Друиды»*

## Прохождение

Целевой монстр — пиявка.

Друидам на болотах кладбища для своих исследований требуется 10 флаконов крови пиявки.

Геральт может выследить и убить множество пиявок на территории кладбища на болотах.
Кровь пиявки

**Кровь пиявки** (ориг. *Bloedzuiger blood*) — ингредиент в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти эту кровь на останках пиявок.

### Запись в журнале

Запись об этом ингредиенте может появиться в дневнике Геральта после прочтения книги, в которой упоминаются пиявки и в том числе их кровь:
Лилли

**Лилли** (ориг. *Lilly*) — чудовище в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Могущественная брукса Лилли обитает ночью на кладбище вместе с другими бруксами. Также ее можно встретить в секретной пещере, куда можно переместиться через камень путника в пещере беженцев с помощью комбинации знаков Аард, Игни, Аард.

Заказ на нее даёт Главный Королевский Ловчий.

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Брукса Лилли находится в окружении шести других брукс. Если Геральт применит знак Квен, забежит в центр и немного подождёт, пока стянутся все вампиры, то сможет убить всех за пару-тройку ударов групповым стилем или за несколько залпов прокаченного Игни.

Монстры в игре Ведьмак
| |

Вампиры | Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер
|

Водяные | Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу) |

Другие | Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер |

Звери | Собака • Волк (Вореф) |

Инсектоиды | Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера |

Мутанты | Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат |

Орнитозавры | Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа)) |

Падальщики | Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга |

Призраки | Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак |

Проклятые | Оборотень • Стрыга |

Хищные растения | Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс |

Утопленники | Утопец (Надир) • Плавун (Зефир) |
Маркус Т.К. Ходгсон

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Маркус.*


«Интересуешься книгами? Ты не похож на учёного, но… с картинками у меня тоже есть».


— **Маркус Т.К. Ходгсон**

**Маркус Т.К. Ходгсон** (ориг. *Marcus T.K. Hodgson*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, купец и владелец собственной книжной лавки «Книги и свитки», расположенной на площади Иерарха в самом центре Новиграда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Ходгсона при посещении его лавки — Маркус поначалу принимает его за неотесанного рубаку, но пытается воодушевить, говоря, что у него есть книжки с картинками. Узнав, однако, что перед ним сам Белый Волк, продавец рассказывает, что несколько лет назад некто оставил для ведьмака какую-то книгу с красной обложкой, попросив Маркуса передать её по возможности. Заинтересовавшись, Геральт может поискать томик на многочисленных книжных полках Ходгсона.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Если, будучи на аукционе в Доме Борсоди, Геральт беседует со знатоком живописи Яромиром и верно отвечает на его вопрос о картине художника Эдварда ван дер Хууя, то тот советует купить полотно «Звездная ночь над Понтаром» кисти Ван Рога, поскольку считает, что работы этого мастера — настоящие шедевры, и что очень скоро люди оценят по достоинству мастерство живописца. Также он рассказывает про своего знакомого, который заинтересован в покупке картин Ван Рога, и который заплатит хорошую цену за «Звездную ночь…». Этим знакомым оказывается Маркус, который с удовольствием и трепетом покупает полотно за 500 крон и добавляет к этому трофей, взятый с шарлея[1], упоминая, что его оставил в качестве залога другой ведьмак по имени Гаэтан[2], но так никогда за ним не вернулся.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Маркуса Т.К. Ходгсона озвучивал Никита Семёнов-Прозоровский.

## Примечания

- ↑ Если установлено дополнение «Игры кошек и волков».
- ↑ В изначальных версиях игры трофей можно было получить только в том случае, если Геральт не стал убивать Гаэтана, однако, начиная с патча 1.31, хозяин лавки отдает трофей и после его гибели, хотя и при условии, что в ходе квеста «Игры кошек и волков» Белый Волк отвел выжившую девочку к её тётке, а перед боем с Гаэтаном не дал ему Ласточку.
Альнесс/Доска объявлений

**Доска объявлений Альнесса** (ориг. *Notice board*) находится у крайнего дома с восточной стороны деревни. Среди заметок с местными новостями нет ни одной с работой для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Найму садовника

*Найму опытного садовника для смены стиля моего парка с темерского на нильфгаардский.*

## Приглашаю торговцев к сотрудничеству

*Недавно моя семья занялась сыроделием. Нужны торговцы, которые гарантируют закупку товара оптом. Учтите, что качество моих сыров удовлетворит самых привередливых покупателей.*

*— Лелько Вонтек*

## Ищу батраков

*Ищу честных и работящих людей, которые знакомы с работой на земле. Требуются немедленно.*

*— Пулькер Мосс*

## Удовлетворю блондинок

*Любую блондинку, без исключения, независимо от возраста, расы и внешности — удовлетворю. Трахну или развлеку разговором — мне без разницы. Дам, которых моё общество заинтересует, прошу оставить карточки с адресом на этой доске. Если заявится к вам интересный молодой человек по имени Одрин, это буду я.*

## Найму пасечника

*Найму опытного пасечника. На моей пасеке двадцать ульев, и один человек не справляется с работой. Достойная оплата.*

*— Мириан*

## Возьмусь за любую работу

*Я беженец из Велена. Нечего есть. Берусь за любую работу, хоть за миску каши.*

Доски объявлений в Новиграде и Золотых полях
| |

Золотой город • Серебряный город • Площадь Иерарха • Застенье • Оксенфурт • Альнесс • Броновицы • «Гусиная гузка» • «Семь котов» • Янтра
|
Безопасный приют (Храмовый квартал)

**Безопасный приют** (ориг. *Bezpieczny dom*) — локация в игре *Ведьмак*, дом в Храмовом квартале, служащий убежищем всем, кто решил укрыться от противостояния Ордена и «белок» на улицах города.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Эпилог

Дом, расположенный в Храмовом квартале возле лечебницы Св. Лебеды, во время боев городской стражи с рыцарями Ордена стал пристанищем для всех желающих спастись от боевых действий. Геральт и его опциональный спутник ― Зигфрид или Яевинн ― посещают дом, пробираясь через охваченный боями и пожаром Храмовый квартал в сторону Обители Ордена.

### Запись в дневнике

*Этот дом — особое место, где множество людей разных сословий, взглядов и судеб нашли убежище перед войной. Пока на улицах Вызимы пылают пожары и кипят бои, здесь, среди беженцев, можно найти видимость мира и безопасности. Эти люди явно не представляют себе, что их убежище может мгновенно превратиться в смертельную ловушку без выхода.*
Бронибор

**Бронибор** (ориг. *Bronibor*) — персонаж литературной саги, темерский воевода, командовавший Бригадой Мудозвонов Пехотинцев, участник битвы при Бренне и автор военного трактата «Преимущества лёгкой реданской кавалерии».

## Участие в литературной саге

Бронибор командует подразделением вызимских пикинеров ― БМП, которое участвует в битве при Бренне. В ходе сражения он направляет свой резерв против солдат из бригады «Наузикаа» и 7-й даэрлянской бригады. Под командованием Бронибора неопытные солдаты проявляют удивительную доблесть и удерживают свои позиции перед вражеской конницей. Тем не менее в ходе боёв воевода получает тяжёлые ранения и умирает в полевом госпитале.

### Данные из книг Сапковского

«Ярре, задыхаясь, как рыба ловя воздух ртом, увидел воеводу __Бронибора__, красовавшегося перед строем на своем изумительном жеребце, покрытом пластинами ладр. Сам воевода тоже был в полных латах, покрытых голубыми полосками, благодаря чему казался огромной жестяной макрелью».

**«Владычица Озера», глава 8**
Верхний город

**Верхний город** (ориг. *Hauteville*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, района города Боклер.

## Описание

Верхний город Боклера противопоставляется Сан-Себастьяну как по буквальной высоте ― Верхний находится на вершине холма, а Нижний ― в низине у реки, так и по престижности. Тем не менее сам Верхний город также делится на собственно Верхний город и Сиротки ― его более бедный юго-западный квартал. Оба подрайона в отличие от Нижнего города окружены стенами и вместе примерно равны по размерам общей площади Сан-Себастьяна и порта.

Сам Верхний город — довольно большой подрайон на берегу Сид Ллигад, чистый и опрятный по сравнению с остальными местами в Боклере. В основном, здесь проживают богатые и знатные горожане. Здания Верхнего города сильно отличаются архитектурно от зданий Нижнего и Портового районов. Здесь, на северном краю города также находятся конюшни.

### Предприятия, жилища и учреждения

### География города

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает Верхний город во время своих странствий по Туссенту и охотясь на Бестию из Боклера.
Вторая армия (Нильфгаард)

**2-я армия** — одно из армейских подразделений нильфгаардской армии, существовавших во время Третьей Северной Войны. Входила в состав группы армий «Центр» и дислоцировалась в Велене.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время событий игры в расположении армии произошло происшествие: злоумышленник отравил колодец, из которого брали воду солдаты армии. В результате этого акта саботажа погибло пять солдат. Нильфгаардский военный трибунал признал виновным некого Бартоломея, сына Цезаря, приговорив его к смертной казни через повешение.

## Галерея

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия
|

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Гнев оборотня

**Гнев оборотня** (ориг. *Werewolf's Wrath*) — мутагенный эликсир в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может научиться варить этот эликсир после прочтения свитка «Гнев оборотня».

### Описание

**Действие:**Данный эликсир позволяет особым образом улучшить Ловкость ведьмака, что обостряет инстинкт хищника и улучшает боевые способности после наступления темноты.**Приготовление:**Для приготовления этого эликсира, помимо шерсти оборотня, понадобятся ингредиенты, содержащие меру эфира, меру квебрита, меру гидрагена и меру киновари. В качестве основы применяется крепкий алкоголь высокого каечества.**Длительность действия:**мгновенная.**Токсичность:**нет.

### Запись в дневнике

*Еще много лет назад стало известно, что эликсир, содержащий в себе шерсть оборотня, способен усилить процесс мутации в организме ведьмака, а также обострить его инстинкт хищника. Противники данного эликсира утверждают, что из-за него ведьмак сам становится чудовищем. Именно поэтому широкое применение этого эликсира давно прекратилось, да и достать шерсть оборотня - дело довольно рискованное.*
Двимвеандра

«Кто-то сидит дома, а кто-то отправляется в путь».


— **Описание Двимвеандры в «Гвинте»**

**Двимвеандра** (ориг. *Dwimveandra*) — род деятельности начинающий чародейки, аналогичный системе подмастерьев, предполагающий странствия по миру и занятие различными подработками, дабы начинающая магичка набралась опыта и, вернувшись в академию через несколько лет, могла успешно сдать экзамены.

## Описание

После окончания школы магии каждая чародейка становилась перед выбором: она имела право остаться в школе в качестве ассистента магистров-наставниц или могла попросить любую из независимых чародеек-магистров взять ее к себе в качестве постоянного стажера, либо выбрать дорогу двимвеандры. Из-за того, что двимвеандрам зачастую не хватало средств для достойного существования, а таковыми девушки становились по собственной воле и желанию, Капитул Чародеев даже учредил для странствующих магичек специальную стипендию[1].

### Известные двимвеандры

- Алисса Хенсон
- Тициана Фреви
- Калена (?)
Долина Цветов (книга)

**Долина Цветов** (ориг. *The Valley of the Flowers*) — книга в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей.*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев, например, у Эйнара Гусселя.

### Текст

*На языке эльфов Дол Блатанна означает «Долина цветов». Каждый, кто видел её своими глазами, согласится, что поэтическое название вполне соответствует её виду. Некогда долина эта была восточным рубежом королевства Аэдирн, сейчас она стала единственным государством свободных эльфов. Оно возникло после последней войны с Нильфгаардом, когда император Эмгыр вар Эмрейс отдал эльфам эти территории за военные заслуги. Там правит чародейка Францеска Финдабаир, называемая Маргариткой из Долины. Дол Блатанна до сих пор остаётся бельмом в глазу соседних государств, хотя официально владычица этих мест была вынуждена отречься от скоя'таэлей и их партизанской войны.*
Жердь

**Жердь** (ориг. *Paling*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Описание в игре

*Традиционное оружие на гулянках.*

## Дополнительно

- В дополнении Каменные сердца к третьей части игры Витольд-Геральт действительно использует жердь из частокола, чтобы подраться ей на свадьбе в ходе квеста «И я там был, мед-пиво пил».
Зачарованный доспех

«Приложи к нему ухо и прислушайся. Услышишь, как он шепчет…»


— **Описание Зачарованного доспеха в « Гвинте»**

**Зачарованный доспех** (ориг. *Enchanted Armor*) — артефакт в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.

## Описание

Это, вероятно, пехотные доспехи в офирском стиле, а также золочёный каркасный шлем с кольчужной бармицей. Поверхность шлема расписана различными руническими символами, имеющими, по всей видимости, отношения к магической природе этого доспеха. Неизвестно, при каких обстоятельствах они были зачарованы, но после этого от них стал слышаться неестественный шёпот, и, судя по всему, изменились их боевые качества.

## Дополнительно

- По всей видимости, данные доспехи принадлежали одному из «Бессмертных» — подразделения армии Офира.
Испачканный дневник

**Испачканный дневник** (ориг. *Stained diary*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот дневник в заброшенном доме Трастамара.

### Текст

*Уже несколько дней я чувствую странное головокружение. Никогда раньше я не испытывала ничего подобного. Если так дальше пойдёт, то, хотя я не переношу ворожбы и ворожеев, придётся идти к какой-нибудь знахарке.*

*Головокружение не отступает. Хуже всего, что к нему добавилась боль. Иногда настолько сильная, что я едва вижу.*

*Я была у травницы. Старая, отвратная баба пригляделась ко мне и — будто не зная кого увидела, по крайней мере, какое-то пугало. Дала мне смесь какой-то гадости, которую надо пить два раза. Пока что не помогает.*

*Сегодня, я, как всегда, посмотрела в зеркало — и онемела. Обычно я проверяю, не появилось ли где морщинок, нет ли теней под глазами, а сегодня… Морщин я и правда не заметила, но уж лучше бы морщины! На груди у меня выросли волосы. Они отвратительны. Наверняка из-за тех проклятых трав…*

*Я была у травницы, чтобы её поколотить, но нашла только пустую хату. Она, должно быть, наперёд знала, что со мной станет и бежала оттуда со всех ног.*

*Моя семья начинает что-то подозревать, хотя я старательно выстригаю волосы, которые у меня растут всё быстрее.*

*Я долго гнала от себя эту мысль, но больше не могу. Быть может, это не травы довели меня до такого состояния, а проклятие попрошайки, которого я прогнала. Я должна это выяснить. Хочу нанять человека, который найдет травницу.*

*Не могу думать, трудно писать.*

*Одна. Семьи нет.*

*Есть. Хочу есть. Плохая ложка. Пустые ложки.*

*Никого. Есть. Больно…*

*Зеркало. Ложь. Нет.*

*Ааааааааааааааааааа!*
Контракт на плавунов

«Орден Пылающей Розы щедро наградит храбреца, отважившегося уничтожить плавунов. В качестве доказательства необходимо доставить в обитель Ордена десять языков плавунов. Обращаться к рыцарю Зигфриду из Денесле».


**Контракт на плавунов** (ориг. *The Drowned Dead Contract*) — контракт на работу для ведьмака в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Зигфриду и его командованию требуются доказательства уничтожения плавунов, 10 языков будет достаточно. Принести их надо на пост Зигфрида, расположенный в Храмовом квартале Вызимы. Геральт может выследить и убить нескольких плавунов на территории болот.

## Запись в дневнике

#### Языки плавунов

*Зигфрид готов заплатить за десять языков плавунов*.

*Мне нужно достать десять языков плавунов для Зигфрида*.

#### Добыча


*Я достал десять языков плавунов. Если отнесу их Зигфриду, то получу вознаграждение*.

*Нужно пойти к Зигфриду за вознаграждением*.


*Я достал десять языков плавунов. Если отнесу их Зигфриду, то получу вознаграждение. Но он сейчас отбывает наказание в качестве охранника лечебницы. Нужно будет зайти к нему позже*.

*Мне нужно зайти к Зигфриду за вознаграждением, когда тот отбудет свое наказание*.

#### Плата

*Поручение выполнено. Зигфрид передал мне золото*.

*Я получил награду за языки плавунов*.
Кровь пожирателя

**Кровь пожирателя** (ориг. *Devourer's blood*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту кровь на останках пожирателей. Разобрав ее, можно получить кровь чудовища. Необходим в создании масел:

### Масла:

- Отличное масло против реликтов — 1 ед;
- Отличное масло против трупоедов — 1 ед;
- Отличный Яд повешенного — 1 ед.
Лильвани

**Лильвани** (ориг. *Lilvani*) — божество Севера, древняя богиня Луны, особенно почитаемая на землях Элландера и Велена.

## История

Многое из жизни богини осталось неизвестным, и её культ можно назвать забытым и заброшенным. Единственная оставшаяся о ней память хранится в легенде, которая повествует, что жрицы Лильвани принимали участие в создании Лунного клинка. Это оружие, созданное из сияющего серебра элландерскими кузнецами, было помазано жрицами и даровано ведьмаку Олеку из Бан Глеана для выполнения заказа на демона, которого вызвал чародей Тристан из Элландера. Более того, согласно этой легенде сама Лильвани в ходе поединка направляла клинок в руках ведьмака[1].

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

На востоке от деревни Тодерас в пещерах существует посвященное ей заброшенное и падшее в руины святилище, на котором и произошли события финала дополнения.

## Дополнительно

- Вероятно, имя этого божества происходит от имени хеттской богини преисподней Lelwani.
- Также, возможно, что прообразом этой богини служат сразу несколько богов западнославянской мифологии, среди которых встречаются имена с корнями «лел», «лил»; в частности, ей могла быть польская богиня семьи и домашнего очага Лела
[2].
Броник

**Броник** (ориг. *Bronik*) — персонаж книги «Крещение огнём», сын мельника из Вырвы.

## Участие в литературной саге

Броник вместе с другими деревенскими детьми слушает рассказ старика Посвиста о Геральте и его дружине.

### Данные из книг Сапковского

«— Аккурат! — крикнул __Броник__, сын мельника. — Сопли-то утри, Коротышка. В чародейские подмастерья сопливых не берут! А вы, дедунь, рассказывайте не об Йеннифэр, а о Цири и Крысях, как они на разбой ходили и бились…»

—

**«Крещение огнём», глава 7**