d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Слиток стали

**Слиток стали** (ориг. *Steel ingot*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот слиток в ходе странствий, купить у различных торговцев или сделать с помощью кузнеца. Нужен в создании:

- Перчатки топорника
- Слиток темной стали
- Стальной меч Школы Грифона
- Стальной меч Школы Грифона
- Офирские наручи
- Стальная пластина
- Стальной меч Школы Медведя
- Стальной меч Школы Волка

### Компоненты

- Железная руда — 2 ед;
- Уголь — 1 ед.

- Железный слиток — 1 ед;
- Уголь — 1 ед.
Требования нильфгаардцев

**Требования нильфгаардцев** (ориг. *Nilfgaardian demands*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот документ в комнате Барона во Вроницах.

### Текст

*твои проблемы со снабжением нас не интересуют. Мы заключили договор на вполне определённых условиях, и от имени Нильфгаардской империи требуем их выполнения. В противном случае наши взаимные обязательства будут признаны недействительными, а твои привилегии аннулированы.*

*С уважением,**Хаварт вар Моэхоэн**Полевой маршал**Командующий армией «Центр»*
Хиппира

**Хиппира** (ориг. *Chippira*) — местность, находящаяся на спорной темерско-реданской территории Приречья, или Понтарии, упоминаемая в книге «Сезон Гроз».

## Литературная сага

Геральт замечает это название на указателе, следуя по землям близ Понтара.

### Данные из книг Сапковского

«Ведьмак подошел. И расшифровал направления. Доска, указующая на восток — согласно положению солнца — носила надпись „__Хиппира__“, противоположная направляла на Тегмонд. Доска третья указывала на дорогу к Финдетанну, четвертая же — не пойми куда, поскольку надпись кто-то замазал смолой».

—

**«Сезон гроз», глава 12**
Чертеж: Малый рунный камень Девана

**Чертёж: Малый рунный камень Девана** (ориг. *Diagram: Lesser Devana runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Малого рунного камня Девана». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Рубиновая пыль — 1 ед.
Чертёж: Крепкий ведьмачий серебряный меч

**Чертеж: Крепкий ведьмачий серебряный меч** (ориг. *Diagram: Witcher's robust silver sword*) — предмет в игре "Ведьмак 2: Убийцы Королей".

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Крепкого ведьмачего серебряного меча». Геральт может найти этот чертеж на трупе Руперта.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Кусок дерева — 1 ед;
- Железная руда — 2 ед;
- Серебряная руда — 2 ед.
Чертёж: Темерский кинжал

**Чертёж: Темерский кинжал** (ориг. *Diagram: Temerian poniard*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Темерского кинжала». Геральт может найти его в ходе странствий

### Содержание

- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Железный слиток — 2 ед.
Эгремон

**Эгремон** (ориг. *Egremont*) ― крупный город в Редании, расположенный в Долине Понтара, на границе с Темерией, Аэдирном и Каэдвеном.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Город появляется лишь на карте Долины Понтара и роли в сюжете не играет.

**Эгремон** (ориг. *Egremont*) ― крупный город в Редании, расположенный в Долине Понтара, на границе с Темерией, Аэдирном и Каэдвеном.

Город появляется лишь на карте Долины Понтара и роли в сюжете не играет.
Ржавый меч из Велена

**Ржавый меч из Велена** (ориг. *Rusty Velen sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч на останках разбойников в ходе странствий.

**Ржавый меч из Велена** (ориг. *Rusty Velen sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Геральт может найти этот меч на останках разбойников в ходе странствий.
Святилище Мидаете

**Святилище Мидаэте** (ориг. *Shrine of Midaëte*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Описание

Святилище лета — неотмеченное на карте место в Лесах Флотзама. Представляет собой стелу с нанесённым на неё изображением "летнего божества".

Расположено недалеко от хижины бандитов, на берегу небольшого озерца у края скальной гряды.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может посетить святилище в ходе странствий по окрестностям Флотзама.

## Дополнительно

- Святилище — место, необходимое для получения умения «Венец Лета».
Слиток темного железа

**Слиток темного железа** (ориг. *Dark iron ingot*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот слиток в ходе странствий, купить у различных торговцев или сделать у кузнеца. Нужен в создании некоторых предметов:

- Штаны топорника
- Пластина из темного железа
- Слиток темной стали
- Лирийские усиленные кожаные штаны
- Штаны сапера

### Компоненты

- Руда темного железа — 2 ед.
Суккуб (Боклер)

**Натанис**[1] — упоминаемый в литературной саге персонаж, живущий в Боклере суккуб.

## Литературная сага

Вскоре после прибытия Геральта в Туссент княгиня Анна Генриетта поручает ведьмаку разобраться с местным суккубом, посещающим по ночам альковы и вызывающим недовольство женской половины населения княжества. Геральт соглашается принять заказ, однако вскоре его навещают представители мужской половины княжества — Пальмерин де Лонфаль и Мильтон де Пейрак-Пейран, с противоположным предложением — тайно оставить заказ, ничего не сообщая княгине, и не обижать безобидную демоницу, которая является только к полнолетним туссентцам и не причиняет никакого вреда, взамен обещая удивить ведьмака своей щедростью. Впоследствии с той же просьбой к нему приходят несколько виноделов, Геральт же обещает, что в обмен на взнос в ведьмачий пенсионный фонд у суккуба и волос с головки не упадет. Тем не менее от необходимости что-либо делать вообще Геральта избавляет Регис: поступают редкие сообщения о том, что суккуба видели в компании другого упыря, мирно прогуливающимися по крышам Замка в Боклере, а туссентские женщины необычайно рады тому, что демоница перестала посещать их мужей.

## Дополнительно

- В разговоре с виноделами, которые, как и рыцари, просили Геральта не охотиться на суккуба, тот упоминает, что у нее и
*волос с блондинистой головки не упадет*. Неизвестно, откуда ведьмак знает, какого цвета волосы у Натанис, и действительно ли она блондинка. - Суккуб из Боклера, вероятно, должна была появиться в дополнении
*Кровь и Вино*. В файлах игры есть письмо, написанное суккубом по имени Натанис Пальмерину де Лонфалю, котором она извиняется за то, что не явилась на их прошлую встречу и выражает опасения насчет ведьмака, который вновь прибыл в Туссент, прося рыцаря защитить её. Однако ни персонаж, ни письмо в финальной версии дополнения не появляются.

## Примечания

- ↑
1,01,1В книге «Владычица Озера» суккуб из Боклера не упоминается по имени, однако в файлах дополнения*Кровь и Вино*есть письмо Пальмерину де Лонфалю, адресантом которого является суккуб по имени Натанис.
Требушет

«Чуешь? Земля дрожит, когда „Толстая Берта” стреляет».


— **Описание усиленного требушета в «Гвинте»**

**Требушет **(ориг. *Trebuchet*) — мощное осадное орудие, используемое в армиях Севера и Нильфгаарда.

## Описание

«Один требушет стоит ста пехотинцев. И трехсот таких доходяг, как ты».


— **«Гвинт»**

В основе конструкции требушета заложена энергия падающего груза большой массы. Такие осадные орудия используются вооруженными силами для повреждения и разрушения оборонительных сооружений противника, а их, как правило, каменные боеприпасы обладают страшным могуществом. Требушеты могут различаться размерами.

Приставленные к требушетам артиллерийские расчеты часто любовно дают своим орудиям женские имена.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Пролог

Требушеты используются армией Фольтеста Темерского во время осады Замка Ла Валетт.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На юго-западе Оксенфурта, недалеко от гнезда чудовищ, можно обнаружить поврежденный требушет.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Требушеты активно используются армией Нильфгаарда в ходе войны на Севере.

## Дополнительно

- На вооружении у Нильфгаарда также состоят мангонели, принцип работы которых схож с таковым у требушетов.
Упырь

**Упырь** (ориг. *Upiór*) ― собирательное название для некоторых чудовищ в литературной саге, которые по общему, но не всегда верному представлению являются восставшими из могилы мертвецами:

**Упырь**может означать вампира[1].**Упырь**может означать призрака[2].**Упырица**, или**упыриха**может означать стрыгу[3].

## Дополнительно

- Евгений Вайсброт, переводчик литературной саги, в разных предложениях переводил слово
*strzyga*как*упырь*[4]и как*стрыга*[5], а слово*upiór*как*упырь*[6], как*вампир*[7]и как*призрак*[8]. Отсюда часто возникает путаница в правильном распознании значения слова упырь в разных эпизодах литературной саги. Однако, если обратиться к оригиналу и учитывать исходные значения, которые закладывал сам Сапковский в своих произведениях, то слово*upiór следует перводить как призрак,**strzyga**как стрыга, а*wampir как вампир.

## Примечания

- ↑
*Physiologus*. - ↑
*Upiór*. - ↑
*Ведьмак*. - ↑
«Tą ziemią władały smoki, mantikory, gryfy i amfisbeny, wampiry, wilkołaki i

__strzygi__, kikimory, chimery i latawce».

—**GŁOS ROZSĄDKU, 5**«Здешними землями владели драконы, мантихоры, грифоны и амфисбены, вампиры, оборотни и

__упыри__, кикиморы, химеры и летюги».

—**«Глас рассудка», 5** - ↑
«Mantikora, wyvern, mglak, żagnica, żyrytwa, przeraża, leszy, wampir, ghul, graveir, wilkołak, gigaskorpion,

__strzyga__, zjadarka, kikimora, wipper».

—**GŁOS ROZSĄDKU, 4**«Мантихор, выворотка, мгляк, жагница, жряк, химера, леший, вампир, гуль, гравейр, оборотень, гигаскорпион,

__стрыга, упырь__, яга, кикимора, глумец».

—**«Глас рассудка», 4**«

__Strzyg__, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie już na świecie».

—**CZAS PODARDY, 1**«Выворотней,

__стрыг__, эндриаг и вурдалаков в мире не останется».

—**«Час презрения», 1** - ↑
«Smoki latające, wijuny ziemne, burdałaki,

__upiry__, pająki ogromniaste i żmije różne».

—**KRANIEC ŚWIATA, 4**«Летучие драконы, земные вьюны, бурдалаки,

__упыри__, агромадное паучье и разное змейство».

—**«Край света», 4** - ↑
«Strzygi zabija i

__upiory__».

—**KRANIEC ŚWIATA, 1**«Упырей убивает и

__вампиров__».

—**«Край света», 1** - ↑
«Okryte czarnymi kropierzami konie przeleciały nad zaporą jak

__upiory__, jasne, rozmigotane brzeszczoty siały śmierć wśród uciekających obrońców».

—**KREW ELFÓW, 1**«Покрытые черными попонами кони

__призраками__перелетали через заграждения, блестящие мечи разили отступающих защитников».

—**«Кровь эльфов», 1**
Хирд

**Хирд** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, ученик мага Иеронимуса, занимавшийся изготовлением чертежей доспехов и снаряжения для Школы Волка. Держал свою мастерскую в сторожевой башне на севере долины.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти его дневник в ходе странствий. Вероятно, Хирд был убит во время осады Каэр Морхена в своей же башне.
Чертеж: Малый рунный камень Зоря

**Чертёж: Малый рунный камень Зоря** (ориг. *Diagram: Lesser Zoria runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Малого рунного камня Зоря». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Сапфировая пыль — 1 ед.
Чертёж: Крепкий корд

**Чертеж: Крепкий корд** — предмет в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Крепкого корда». Геральт может купить этот чертеж у кузнеца в Флотзаме.

### Содержание

- Железная руда — 18 ед;
- Кусок дерева — 4 ед.
Чертёж: Темерский стальной меч

**Чертёж: Темерский стальной меч** (ориг. *Diagram: Temerian steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертёж «Темерского меча». Геральт может купить его у кузнеца в Флотзаме.

### Содержание

- Железная руда — 8 ед;
- Кусок дерева — 4 ед.
Эдвин Лейстхем

**Эдвин Лейстхем** по прозвищу **Лепесток** (ориг. *Edwin Leistham*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, рыцарь из Каэдвена.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт встречает Эдвина в каэдвенском лагере, где рыцарь выразил желание поучаствовать в схватке Авета с ведьмаком и Свеном. В итоге Лепесток проиграл схватку, едва не погибнув смертью храбрых.

### Запись в дневнике

*Рыцари прошлого, как повествуют классические романы, могли говорить стихами и дарили дамам птичьи перья, сорванные со шлемов побеждённых. Об этих чудачествах знают все. Эдвин Лейстхем заслужил прозвище «Лепесток», ибо вкладывал лепестки цветов в уста поверженных врагов. Оные чудачества однако имели действие на слабый пол: барышни от Буины до Яруги при виде таких рыцарей в нетерпении перебирали ногами так, что если подложить под них вязанку хвороста, то занялась бы живым огнём.*

*В конце великого поединка Эдвин Лейстхем рухнул на орошенную кровью землю, и не много дыхания оставалось в нём, когда его вынесли едва живого с поля брани. Сей случай, милый читатель, есть прямое свидетельство тому, что ежели стиль не идёт рука об руку со способностями, следует больше времени уделять упражнениям, нежели собиранию цветов.*
Ярре

**Ярре-старший из Элландера** (ориг. *Jarre*) — второстепенный персонаж литературной саги, воспитанник первосвященницы Нэннеке, учившийся в храме Мелитэле. Позже принимал участие во Второй Северной войне, получил тяжёлое ранение и впоследствии стал автором многих известных научных работ и популярных изданий.

## Участие в литературной саге

Шестнадцатилетний Ярре жил в Элландере, где работал писарем в городском суде, но в храме Мелитэле бывал чаще, чем где-либо еще, целыми днями переписывая книги и снабжая их виньетками. Известно, что Нэннеке категорически запрещала Ярре крутиться вокруг послушниц. В храме Ярре познакомился с Цириллой и время от времени разговаривал с ней на разные темы. Также известно, что Ярре нравилась Цирилла и Трисс Меригольд. После уезда Цири из храма Ярре больше никогда не встречал её.

Во время Второй Северной войны Ярре добровольно вступает в Бригаду Мудозвонов Пехотинцев и участвует в битве при Бренне, где теряет левую руку. После событий саги Ярре женится на темерской крестьянке Люсьене, а затем занимается духовной, научной и писательской деятельностью.

### Данные из книг Сапковского

«Шестнадцатилетний __Ярре__ был воспитанником первосвященницы, которого она готовила в жрецы и хроникеры. Он жил в Элландере, где работал писарем в городском суде, но в храме Мелитэле бывал чаще, чем в городке, целыми днями, а порой и ночами изучая, переписывая и снабжая виньетками книги из храмовой библиотеки».

**«Кровь эльфов», глава 7**

## Дополнительно

- Известно, что одну из внучек Ярре зовут Цири ― это значит, что он не забыл свою давнишнюю любовь и, вероятно, надеялся, что встретит её еще раз.
- В книге «Час Презрения» Цири упоминает, что Ярре однажды всё же поцеловал её.
Ржавый нильфгаардский меч

**Ржавый нильфгаардский меч** (ориг. *Rusty Nilfgaardian sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч в ходе странствий или купить у различных торговцев.
Святилище Мидаэте

**Святилище Мидаэте** (ориг. *Shrine of Midaëte*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Описание

Святилище лета — неотмеченное на карте место в Лесах Флотзама. Представляет собой стелу с нанесённым на неё изображением "летнего божества".

Расположено недалеко от хижины бандитов, на берегу небольшого озерца у края скальной гряды.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может посетить святилище в ходе странствий по окрестностям Флотзама.

## Дополнительно

- Святилище — место, необходимое для получения умения «Венец Лета».
Слиток темной стали

**Слиток темной стали** (ориг. *Dark steel ingot*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот слиток в ходе странствий, купить у кузнецов или сделать с помощью кузнеца. Нужен в создании оружия и брони.

### Компоненты

- Слиток темного железа — 1 ед;
- Слиток стали — 1 ед;

- Руда темного железа — 2 ед;
- Слиток стали — 1 ед.

### Броня:

- Сапоги народа Ольх
- Сапоги Кондотьера
- Нильфгаардские перчатки гвардейца
- Отличные сапоги Школы Кота
- Мастерские сапоги Школы Кота
- Отличные перчатки Школы Кота
- Мастерские перчатки Школы Кота
- Отличные перчатки Школы Медведя
- Мастерские перчатки Школы Медведя
- Отличные штаны Школы Медведя
- Мастерские штаны Школы Медведя

### Оружие:

- Меч из Обрезков
- Эльфийский стальной меч
- Геммерский стальной меч
- Длинный коготь
- Махакамский стальной меч
- Офирская Сабля
- Орден Пылающей Розы
- Меч скоя'таэлей
- Меч Охотников за колдуньями
- Усмиритель ведьм
- Улучшенный стальной меч Школы Кота
- Отличный стальной меч Школы Кота
- Улучшенный стальной меч Школы Грифона
- Отличный стальной меч Школы Грифона
- Улучшенный стальной меч Школы Медведя
- Отравленный стальной меч Школы Змеи
- Улучшенный стальной меч Школы Волка
- Отличный стальной меч Школы Волка
Трейсе

**Трейсе** (ориг. *Treyse*) — персонаж комикса «Предательство», лидер и руководитель ведьмаков Школы Кота, участвовавший в заговоре против Школы Волка.

**Комикс «Предательство»**

В течение некоторого времени Школа Кота, руководимая Трейсе, базировалась в Каэдвене, где, как и соседняя Школа Волка, получала финансирование и поддержку от короля Радовита. Из-за разницы в мировоззрении и взглядах на профессию философии Трейсе не любил Волков и испытывал к ним антипатию, в результате чего начал искать способы саботировать их положение.

Втайне к Трейсе обратился придворный чародей короля, Астрогарус. Колдун пообещал, что, если Коты помогут короне избавиться от Волков, то займут особое место под королевским командованием и получат исключительное право на охоту на на чудовищ в его владениях. Тресе согласился; без ведома учителя Гухарта и группы более честных учеников, мастер школы привлек к участию в заговоре своих менее порядочных учеников. Коты должны были напасть на безоружных Волков на трибунах арены, где должен был состояться турнир ведьмаков — объединенный экзамен учеников.

Планы Трейсе в конечном итоге обернулись против него, поскольку оказалось, что Астрогарус и Радовит действовали против обеих школ. Как только Коты, участвовавшие в заговоре, напали на ничего не подозревающих Волков, королевские гвардейцы начали стрелять во всех ведьмаков из арбалетов, вне зависимости от школы. Трейсе прострелили грудь; еще не осознавая двойной измены, он закричал, что солдаты должны стрелять только в Волков. Ситуация прояснилась, когда Радовит громко приказал своим людям убить всех присутствующих ведьмаков; жизнь Трейсе после, вероятно, длилась недолго.
Хиреадан

**Хиреадан** (ориг. *Chireadan*) — персонаж рассказа «Последнее желание» и игры *Ведьмак*, городской эльф, живущий в Ринде вместе со своим братом Эррдилем. Несмотря на предубеждения эльфов о человеческих девушках, был безнадёжно влюблён в чародейку Йеннифэр.

## Участие в литературной саге

В силу некоторых обстоятельств Хиреадана, его брата Эррдиля и их спутника Вратимира не пускают в Ринду. Они останавливаются в комнате сторожевой башни. Вскоре Хиреадан встречает там Геральта и больного Лютика. Представившись, осмотрев больного и выслушав их проблему, он советует ведьмаку обратиться к местной чародейке Йеннифэр, временно обитающей в городе.

Удивившись быстрому прибытию магички, Хиреадан предупреждает ведьмака о возможных последствиях её помощи. После разговора с Йеннифэр Геральт замечает, что находится под внушением. Пытаясь защитить его, эльф вступает в схватку со стражниками, после чего оба оказываются в яме для заключённых. В тюрьме его с Геральтом вызывает ипат Невилл. Видя борьбу чародейки с гением, он впервые замечает у ведьмака зародыши некоего чувства к женщине. Он понимает, что уже проиграл. Вскоре всё подтверждается, когда на развалинах он замечает уединившихся ведьмака с чародейкой.

### Данные из книг Сапковского

«— Я __Хиреадан__, — представился более высокий из эльфов, тот, что с выразительным лицом. Как обычно с представителями Старшего Народа, его возраст определить было невозможно. Ему с равным успехом можно было дать и двадцать и сто двадцать лет. — А это мой родственник, Эррдиль. А вон тот вельможа — Вратимир».

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Хиреадан предстаёт перед Геральтом как один из членов группы Торувьель, обосновавшейся на берегу озера. Эльф хоть и не питал ненависти к людям, но тем не менее ушел в скоя'таэли, поскольку его гостиницу сожгли погромщики. Он узнаёт ведьмака, и происходит диалог, ссылающийся на события, описанные в рассказе «Последнее желание».

Эльф также является игроком-шулером в покер с костями.

### Связанные квесты

## Комикс «Последнее желание»

Персонаж присутствует в комиксе «Последнее желание» («Ostatnie życzenie»).

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак*Хиреадана озвучил Ярослав Агикян.
Чертеж: Малый рунный камень Марена

**Чертёж: Малый рунный камень Марена** (ориг. *Diagram: Lesser Morana runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Малого рунного камня Марена». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Изумрудная пыль — 1 ед.
Чертёж: Крепкий короткий меч

**Чертеж: Крепкий короткий меч** (ориг. *Diagram: Short sword*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Крепкого короткого меча».Геральт может купить этот чертеж у кузнеца в Флотзаме.

### Содержание

- Железная руда — 14 ед;
- Кусок дерева — 2 ед.
Чертёж: Тор-хэерн

**Чертеж: Тор-хэерн** (ориг. *Diagram: Tor'haerne*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**


На листе изображен чертеж «Тор-хэерна». Геральт может найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 2 ед;
- Кровь чудовища — 2 ед.


На листе изображен чертеж «Тор-хэерна». Геральт может найти его в ходе странствий или получить в качестве награды за выполнение квеста «Меч Беренгара».

### Содержание

- Шкура — 1 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 2 ед;
- Кровь чудовища — 2 ед;
- Коготь чудовища — 2 ед;
- Перо чудовища — 2 ед.
Эдвина

**Эдвина Дуссарт** (ориг. *Edwina Dussart*) — персонаж книги «Сезон гроз», женщина-волколак, жена Отто Дуссарта, мать трёх дочерей.

## Участие в литературной саге

Когда Геральт приходит просить Отто Дуссарта о помощи, Эдвина, встретившая его, сразу узнаёт в нём ведьмака и пытается спровадить. Однако Геральт настаивает, что дождётся Дуссарта, говоря, что предпочёл бы это сделать под крышей. Эдвина нехотя приглашает ведьмака и уже внутри после недолгого разговора нападает на него вместе с дочками. Драку прерывает прибывший домой Отто.

### Данные из книг Сапковского

«В дверях появилась __женщина__. Высокая, светловолосая, в переднике поверх полотняной юбки.

<…>

Она смотрела молча, чуть склонив набок голову. Была, как он решил, рустикального типа красоты, а стало быть, годков между двадцатью пятью и сорока пятью. Определить поточнее, как оно случалось с большинством селянок, было невозможно».

**«Сезон гроз», глава 17**
Ярсбор

**Ярсбор** — город в Каэдвене, фигурирующий в игре *Ведьмак: Игра Воображения*.

## Описание

Ярсбор — портовый город, расположенный на реке Бриста. Он получает прибыль от продажи кож и мехов, меда и пчелиного воска, а также с руды, привезенной из Хайгарда.
Ржавый новиградский меч

**Ржавый новиградский меч** (ориг. *Rusty Novigrad sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч в ходе странствий или купить у различных торговцев.

## Дополнительно

- Этим мечом часто вооружены бандиты Велена.