d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лоредо

*Эта статья о деревне в Гесо. О коменданте Флотзама см. статью Бернард Лоредо.*

**Лоредо**, или **Разбойничий Посад** (ориг. *Loredo*) — деревня в нильфгаардской провинции Гесо.

## Описание

Расположенная на Бандитском Тракте деревня являлась местом встречи многочисленных разбойников и банд из районов над Верхней Вельдой. Здесь они продавали либо меняли добычу, пополняли запасы, веселились и отдыхали.

Деревня несколько раз была сожжена дотла, но немногочисленные постоянные и многочисленные непостоянные обитатели всякий раз отстраивали её заново, в том числе и потому, что гости обеспечивали Лоредо стабильным притоком денег и товаров, так что местные кметы не бедствовали. В особенные торговые дни выбор товаров, рассчитанных на приезжих бандитов, становился значительно богаче и разнообразнее.

Деревня также была местом, где шпики и доносители всегда могли добыть какую-нибудь информацию о перемещениях банд и налетах, за которую власти были готовы платить.

## Литературная сага

В книге «Крещение огнём» Лоредо посещает банда «Крыс», за которой Сервадио было поручено следить, а Цири убивает одного из бандитов окрестных шаек, который грубо отзывается об их отношениях с Мистле. Конфликт разрешает Гиселер, который выплачает предводителю банды убитого вергельд по весу тела.

### Данные из книг Сапковского

«Можно сказать, что Сервадио просто повезло. В __Лоредо__ он прибыл, не собираясь шпионить за кем-либо определенным. Но деревня неспроста называлась __Разбойничьим Посадом__. Лежала она на Бандитском Тракте, разбойники и бандиты со всех лежащих над Верхней Вельдой районов заглядывали сюда, встречались, чтобы продать либо обменять добычу, запастись чем надо, отдохнуть и повеселиться в отборной бандитской компании».

**«Крещение огнём», глава 5**

## Дополнительно

- Один из второстепенных персонажей игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*, коммендант Флотзама Бернард Лоредо, носит фамилию, аналогичную названию деревни.
Мастерские штаны Школы Грифона

**Мастерские штаны Школы Грифона** (ориг. *Mastercrafted Griffin trousers*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти штаны можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже мастера по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертежи всего Мастерского снаряжения Школы Грифона можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона IV».

### Компоненты:

- Отличные штаны Школы Грифона — 1 ед;
- Шелк — 2 ед;
- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 1 ед;
- Яйцо чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими штанами ведьмаку необходимо иметь 34-й уровень.
- В процессе игры эти штаны можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Грифона
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч
|

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Меч Геральта из Ривии

**Меч Геральта из Ривии** (ориг. *Geralt of Rivia's sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот меч, если в ходе квеста «Песнь рыцарского сердца» решит выступать на турнире под именем сэра Геральта из Ривии и победит всех опонентов во всех дисциплинах.
Назаирская бригада

**Назаирская бригада** (ориг. *Nazairi Brigade*) — военное подразделение армии Нильфгаарда, легкая кавалерийская бригада, входящая в группу армий «Центр».

## Известные бойцы

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В 1272 году бригада принимала участие в Третьей Северной Войне и располагалась в лагере группы армий «Центр» на юге Велена.

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс»)
|

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Обычный ключ

**Обычный ключ** (ориг. *Common key*) — квествоый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот ключ в лагере бандитов на берегу южнее Дуэн Хен. Он открывает сундук неподалеку от лагеря.
Отто

В литературной саге и игровой серии присутствует несколько персонажей с таким именем:

- Отто Бамбер — низушек-травник, живущий к северу от Новиградских ворот Оксенфурта.
- Отто Дуссарт — ликантроп, муж Эдвины.
- Отто Тиссен — член рода Тиссенидов и первый дворянин из своей династии.
Горм

Принц **Горм Акерспаарк** (ориг. *Gorm*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, один из законнорождённых сыновей короля Акерспаарка.

## Литературная сага

Вместе с братьями и сестрами Горм упоминается в разговоре Кодрингера и Фэнна.

Принц **Горм Акерспаарк** (ориг. *Gorm*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, один из законнорождённых сыновей короля Акерспаарка.

Вместе с братьями и сестрами Горм упоминается в разговоре Кодрингера и Фэнна.
Дервля Трыффин Бруaнне

**Дервля Трыффин Бруаннэ**, баронесса **Тарнханн** (ориг. *Dervla Tryffin Broinne*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, нильфгаардская дворянка, третья отставная фаворитка императора Эмгыра, родственница графа Бруанне.

## Литературная сага

Дервля и её отношения с императором упоминаются в разговоре дворян перед приёмом у Эмгыра в замке Лок Грим.

### Данные из книг Сапковского

«— Эмгыру никогда не нравились тощие. Айна Дермотт… Клара аэп Гвиндолин Гор… А __Дервля Трыффин Бруаннэ__ — это же писаная красавица…»

—

**«Час Презрения», глава 5**Императоры Нильфгаарда | |

Торрес вар Эмрейс • Фергус вар Эмрейс • Узурпатор • Эмгыр вар Эмрейс • ЦириллаМорвран Воорхис • Ян Кальвейт | |

Паветта • Айна Дермотт • Клара аэп Гвиндолин Гор • Дервля Трыффин Бруaннэ • Лже-Цирилла
|
Дорога без возврата (комикс)

**«Дорога без возврата»** (ориг. *Droga bez powrotu*) — комикс, написанный Мацеком Паровским и иллюстрированный Богуславом Польхом по мотивам рассказа Анджея Сапковского «Дорога без возврата». Это первый опубликованный комикс как среди «польской серии», так и среди всех комиксов в принципе. За ним следует комикс «Геральт».

## Сюжет

Сюжет основан на событиях рассказа «Дорога без возврата» и практически полностью повторяет его, добавляя лишь новые сцены, нескольких персонажей и инцидент после победы над бандитами, в ходе которых Корин погибает от стрелы мстящих вранов.

## Персонажи

### Главные герои

### Второстепенные персонажи

### Упоминания

## Места

Комиксы
| |

Польская серия
|
(1993)
Дорога без возврата • (1993) Геральт • (1993) Меньшее зло • (1994) Последнее желание (1995) Предел возможного (1995) Предательство |

Egmont
|
(2011) Благо народа
|

CD Projekt RED
|
(2015) Угрызения совести
|

Dark Horse
|
(2014) Дом витражей • (2015) Лисьи дети • (2015) Убивая чудовищ • (2016) Проклятие воронов • (2018) Из плоти и пламени
(2020) Исчезающие воспоминания • (2021) Плач ведьмы • (2021) Однажды в лесу • (2022) Ронин • (2022) Зёрнышко истины (2022) Баллада о двух волках • (2023) Поцелуй лягушки • (2023) Дикие животные • (2023) Меньшее зло • (2024) Корво Бьянко |
Зло никогда не спит

**Зло никогда не спит** (ориг. *Evil Never Sleeps*) — квест в игре *Ведьмак: Охотник на чудовищ*.

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

Квест начинается после разговора с Бедвиром, который поручает игроку избавиться от арахноморфов. Расправляясь с монстрами, игрок спасает капитана местного речного порта Маредита. После убийства арахноморфов Маредит благодарит игрока за помощь, и позже через Дехаэля вручает золото. Вернувшись к Бедвиру за надлежащей оплатой, игрок получит загадочный амулет. Оказывается, он проклят, и каждое существо, с которым игрок столкнется, выглядит как лихо. Бедвир делится своим дневником, в котором есть советы, как избавиться от проклятия.

Чтобы снять проклятие, нужно собрать мох лешего и вех ядовитый, разжечь костер, а затем бросить в него ингредиенты и амулет. Мох лешего добывается при убийстве гончей лешего — к бою лучше подготовиться, используя масло против реликтов или зелья. Вех ядовитый можно подобрать в месте, отмеченном на карте. После сборки всех ингредиентов и проведения ритуала появляется настоящее лихо. Это довольно сильный противник, поэтому для победы над ним рекомендуется использовать комбинацию масла, зелий и бомб.

После убийства монстра нужно выкинуть амулет не менее чем за 1000 шагов от места проведения ритуала, чтобы проклятие не вернулось. Игрок также может выбросить его куда угодно, но проклятие не снимется должным образом. После этого можно идти к Бедвиру за оплатой. Можно как взять деньги и уйти, так и оскорбить его за то, что он обманул.
Йонаш (Скеллиге)

*Эта статья о трактирщике со Скеллиге. О кулачном бойце из Велена см. статью Йонаш (Велен).*

**Йонаш** (ориг. *Jonas*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, трактирщик в корчме «Новый порт».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Йонаша при посещении его заведения. Он рассказывает, что раньше жил на Ундвике и владел корчмой под названием «Старый порт», но из-за появления ледяного великана был вынужден перебраться на Ард Скеллиг, а название нынешней корчме дал в честь старой.

В ходе квеста «Владыка Ундвика» у Йонаша ведьмак может узнать информацию об острове, необходимую для поисков экспедиции Хьялмара, он же посоветует поговорить с посетителями корчмы: Акселем, Явором и Танте. Также с Йонашем можно поторговать или сыграть в гвинт.
Клешня чудовища

**Клешня чудовища** (ориг. *Monster pincer*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот ингредиент на телах кикимор-воинов и кикимор-работниц. Клешню никак нельзя использовать или разобрать.
Королевские четверяшки из Эббинга

**Хуан Пабло Вассермиллер** (ориг. *Juan Pablo Vassermiller*) — персонаж игры *Ведьмак*, упоминаемый в рассказе «Немного жертвенности», один из королевских четверяшек из Эббинга.

## Литературная сага

Вместе со своими братьями Хуан упоминается в рассказах Лютика, когда они вместе с Геральтом и Эсси Давен уезжают из Бремервоорда.

### Данные из книг Сапковского

«…о живой и мертвой воде, о вкусе и удивительных свойствах сапфирного вина, именуемого „Черр”, о королевских четверяшках из Эббинга, жутких надоедливых обжорках по имени Пуцци, Грицци, Мицци и __Хуан Пабло Вассермиллер__».

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Геральт может встретить одного из четверяшек, Хуана Пабло Вассермиллера, на вечеринке у Адды.
Культ Мелюзины

«Мы кормим тебя кровью, а ты даруй нам силу».


— **Фульмар**

**Культ Мелюзины** — религиозное сообщество, распространенное в древние врема на Спикерооге, центром которого являлось поклонение якобы водному божеству Мелюзине.

## Описание

Культ поклонения Мелюзине возник на Спикерооге, и его объектом являлась могучая эхидна Мелюзина, фактически подчинившая себе жителей острова. Те, кто не в силах справиться с чудовищем, стали почитать её как водное божество — служить Мелюзине, оказывать ей почести, приносить жертвы, в том числе и человеческие: для этого примерно раз в поколение отбирались представители определенного рода, как правило, молодые девушки. Избранный нарекался «Дитя Фарер»[1] или «Невеста моря», причем считалось, что принесенным в жертву оказана великая честь. Мелюзину считали владычицей моря, способной управлять погодой и даровать огромную силу. Островитяне полагали, что Мелюзина покровительствует мореплавателям, поэтому перед каждым выходом в море молились ей и просили уберечь от шторма или иных происшествий.

По легенде, культ образовался после того, как пират Риоган нанес влюбленной в него морской ведьме по имени Фукусья страшное оскорбление, за что поплатился не только он сам, но и весь его род, вынужденный теперь смягчать гнев Мелюзины, которой Фукусья приходилась матерью.

Ко второй половине XIII века этот культ практически полностью забыт, и осталась лишь горстка друидов, помнящих о страшных временах поклонения эхидне.

### Известные почитатели

## Дополнительно

- В Средневековых легендах Мелюзина — дух свежей воды в святых источниках и реках. Часто изображалась как женщина-змея или женщина-рыба от талии и ниже, иногда с двумя хвостами.
- Возможно, культисты были тесно связаны с друидами, обитающими на островах и способными влиять на море и погоду.
- Изображение Фульмара, проводящего некий обряд по пояс в море, вероятно, является отсылкой к похожим обрядам, которые проводят жрецы Утонувшего бога в книгах Дж. Мартина «Песнь Льда и Пламени».

## Галерея

## Примечания

- ↑ По всей видимости, хоть культ и существовал на Спикерооге, это именование означало происхождение человека от Риогана Фарерского.

Острова Скеллиге
| |

Острова
|
|

Кланы
|
|

Религия
|
Мелюзина
|

Прочее
|
Лорен Шмидт Хиссрик

**Лорен Шмидт Хиссрик** (англ. *Lauren Schmidt Hissrich*) — американский сценарист и телепродюсер. Она является исполнительным продюсером и шоураннером телесериала «Ведьмак» от стриминговой компании Netflix.

## Жизнь и карьера

Лорен Шмидт выросла в Вестервилле (штат Огайо), в 2000 году окончила бакалавриат Виттенбергского университета в Спрингфилде (Огайо) со степенью бакалавра искусств по специальностям английская литература и литературное творчество.

Лорен написала сценарии для телесериалов «Западное крыло» и «Справедливость», а также создала и спродюсировала такие шоу, как «Родители», «Не навреди», «Частная практика», «Сорвиголова», «Защитники» и «Академия Амбрелла».

В декабре 2017 года было объявлено, что она станет шоураннером «Ведьмака», оригинального сериала Netflix на основе серии книг Анджея Сапковского.

27 июля 2020 года был анонсирован ещё один сериал от Netflix — «The Witcher: Blood Origin», в котором Хиссрик выступит исполнительным продюсером.
Мастерские штаны Школы Кота

**Мастерские штаны Школы Кота** (ориг. *Mastercrafted Feline trousers*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти штаны можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже мастера по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертежи всего Мастерского снаряжения Школы Кота можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота IV».

### Компоненты:

- Отличные штаны Школы Кота — 1 ед;
- Шелк — 2 ед;
- Слиток темной стали — 1 ед;
- Укрепленное дерево — 2 ед;
- Сердце чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими штанами ведьмаку необходимо иметь 34-й уровень.
- В процессе игры эти штаны можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч
|

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Меч Колдуний

**Меч Колдуний** (ориг. *A Sword for Witches*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Труд, описывающий принципы охотников за колдуньями. Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Текст

*Кто такие Охотники, спрашиваете? Люди, такие же, как и вы. Порядочные, что ложью и грехом брезгуют. Живущие в согласии с законами богов и природы. Возмущенные беспрестанными кознями ведьм, чернокнижников и нелюдей. Единственное, что нас отличает от простого люда, так это факт, что мы отважились взяться за оружие, чтобы защищать наши земли от зла, которое, будто гангрена, их разъедает.*

*Нет у нас командира, нету нас ни собственных замков, ни земель. Хоть борьбу нашу и поддерживает своим золотом богобоязненный король Радовид, не приносили мы присяги ни ему и никакому другому владыке. Служим мы только Вечному Огню, а слушаемся мы только собственной совести.*

*Кто может к нам присоединиться? Каждый, кто духом честен, а телом крепок. Найти вы можете нас в любом большом городе Севера. Мы дадим вам приют, пропитание и оружие. Объясним вам, как лукавого распознать по знакам безошибочным, таким как знамения, что в магические символы складываются, гладкая кожа у женщин, которые на свете больше тридцати весен живут, или черный кот, который в хозяйстве содержится. Покажем, как защититься от ворожбы, как с помощью двимерита обуздать и укротить магическую стихию. Обучим вас, как каленым железом вытягивать из грешников самые тайные секреты и как им смерть причинить при помощи Вечного Огня.*

## Дополнительно

- Вероятно, книга является отсылкой к знаменитом трактату «Молот ведьм» (
*Mallēus Maleficārum*), написанному немецкими монахами в 1486 г.
Назаирский базилик

**Назаирский базилик** (ориг. *Nazairi basil*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот ингредиент в своей теплице в Корво Бьянко. Нужен в качестве альтернативного ингредиента в создании мутагенов:
Овайн аэп Кленвог

**Овайн аэп Кленвог** (ориг. *Owain aep Clenwog*) — персонаж в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Овайн аэп Кленвог был нильфгаардским посланником, который должен был уничтожить армию Мэвы в Махакаме в ответ на захват конвоя с оружием. Овайн договаривается с краснолюдами, чтобы те устроили сход лавины раньше срока, когда через перевал будет идти Мэва со своей армией. Не ожидая, что кто-то выжил, он решает устроить пир среди солдат. Мэва может напасть на нильфгаардцев и убить Овайна.
Отто Бамбер

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Отто.*


«Особых трав ищешь, чтобы строптивую деву убедить, что можно? Микстур, чтобы себя убедить, что можно еще раз?»


— **Отто Бамбер**

**Отто Бамбер** (ориг. *Otto Bamber*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, низушек-травник, живущий к северу от Новиградских ворот Оксенфурта.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Именно Отто советует Геральту отправиться на Скеллиге, чтобы овладеть мастерством алхимика — именно там живет друид Гремист, у которого учился и низушек.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

После драки с охраной аукционного дома Борсоди с Геральтом беседует таинственный незнакомец, назначая встречу в подвале дома Отто. Однако у хижины ведьмак встречает двух красных рыцарей, с которыми ему предстоит сразиться.

Также Геральт может поговорить с Отто о заказе: его ученик пропал, отправившись за коноплей в Трупную чащу. Если ведьмак расследует исчезновение и выясняет, что низушек был съеден жителями Эрде, которые, однако, утверждали, что он был убит волками, а они лишь забрали его тело, и после этого рассказывает Отто о судьбе его ученика, травник платит наёмникам, чтобы отомстить за него.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Отто Бамбера озвучил Владимир Герасимов. - У Отто есть длинный непрямой старый шрам, спускающийся от правого глаза к скуле и щеке.
- После начала прохождения дополнения
*Каменные сердца*рядом с домом Отто Геральт может наткнутся на кабана-подранка. Убив его и пройдя по следу, оставленному недобитым кабаном, Геральт найдёт тело мёртвого охотника, который пытался убить кабана из арбалета. На теле убитого есть письмо, из которого следует, что Отто Бамбер скупает клыки кабанов.
Горный зуб

Горный зуб (ориг. Faustino) — оружие в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Существует 3 вариации этого меча. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца, используя соответствующий чертеж.
Дервля Трыффин Бруaннэ

**Дервля Трыффин Бруаннэ**, баронесса **Тарнханн** (ориг. *Dervla Tryffin Broinne*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, нильфгаардская дворянка, третья отставная фаворитка императора Эмгыра, родственница графа Бруанне.

## Литературная сага

Дервля и её отношения с императором упоминаются в разговоре дворян перед приёмом у Эмгыра в замке Лок Грим.

### Данные из книг Сапковского

«— Эмгыру никогда не нравились тощие. Айна Дермотт… Клара аэп Гвиндолин Гор… А __Дервля Трыффин Бруаннэ__ — это же писаная красавица…»

—

**«Час Презрения», глава 5**Императоры Нильфгаарда | |

Торрес вар Эмрейс • Фергус вар Эмрейс • Узурпатор • Эмгыр вар Эмрейс • ЦириллаМорвран Воорхис • Ян Кальвейт | |

Паветта • Айна Дермотт • Клара аэп Гвиндолин Гор • Дервля Трыффин Бруaннэ • Лже-Цирилла
|
Задар

**Задар** (ориг. *Wetterton*) — город в Лирии, фигурирующий в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

## Описание

Город находится в окрестностях Лирии южнее деревни Орлиный Ручей. Старое кладбище неподалеку Задара с недавнего времени облюбовали гнильцы и кладбищенская баба, которую жители города прозвали Плакальщицей.

Как и во многих городах Севера, жившие в городе представители Старших рас подвергались гонениям и погромам.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва с отрядом останавливается у Задара и посылает нескольких солдат в город пополнить запасы. Они возвращаются с вестями о погроме нелюдей, в который королева может как приказать вмешаться, так и объехать город.

Если армия Мэвы вмешается, то солдатам удается прекратить линчевание, а королева узнает причину погрома: одного из местных дворян обокрали, и жители подумали на его рабочих — нелюдей, хотя некоторые свидетели утверждают, что в краже, на самом деле, были виновны Кобели из Спаллы. Мэва наказывает зачинщиков так, как сочтет нужным, и отправляется дальше в путь.

## Дополнительно

- Если приказать повесить зачинщиков погрома, то моральный дух войска упадет, но нелюди вручат королеве щедрое вознаграждение. Рассказчик продолжит, что хотел бы сказать о спокойной жизни в Задаре после, но он не привык лгать.