d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Склеп в Старой шахте

**Древняя гробница** (ориг. *Ancient crypt beneath the old mine*) — заброшенный склеп, находящийся в старой шахте. По всей видимости, здесь работали краснолюды, хотя это доподлинно неизвестно. В гробнице обитают альпы, бруксы, цеметавры и призраки.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Геральт посещает эту древнюю гробницу, дабы найти бифункциональный рециркулятор сплавов и волокон, лежащий в краснолюдском сундуке, который необходим для создания эльфийских доспехов Ворона.

## Дополнительно

- Попасть в гробницу можно используя дважды Игни и один раз Аард на камне путника.
Стибр

**Стибр** (ориг. *Zdyb*) — персонаж книги «Башня Ласточки», землекоп, живший намного позже основных героев саги.

## Участие в литературной саге

Стибра, Спьёрла и Камила Ронштеттера нанимает профессор Шлиман для раскопок в Боклере. В ходе раскопок экспедиция находит тубу с мемуарами Лютика. Подумав, что в тубе находится золото, трое землекопов воруют тубу и сбегают с места раскопок. Узнав, что в ней не драгоценности, а записи, они сжигают их.

### Данные из книг Сапковского

«Надо ж было случиться такому, что слова эти дошли до трех нанятых для раскопок субъектов, известных под именами __Стибр__, Спьёрл и Камил Ронштеттер. Уверенные, что туба буквально набита золотом и драгоценностями, трое вышеназванных землекопов сперли ночью бесценный артефакт и сбежали с ним в лес».

—

**«Башня Ласточки», глава 3**
Торговцы

«У меня есть то, что вам нужно, и то, чего вы ни разу не видели…»


— **Описание офирского торговца в «Гвинте»**

**Купец**, или **торговец** (ориг. *Merchant*) — профессия и род деятельности, заключающийся в проведении торговых сделок с целью извлечения прибыли.

Купцы в игровой серии могут как специализироваться на конкретных видах товаров, так и быть специалистами широкого профиля, а некоторые из них даже предлагают услуги по созданию предметов. Торговцы могут покупать и продавать еду и напитки, алхимические ингредиенты и иные предметы.

## Описание

Торговля является одним из основных видов деятельности, распространенных на Континенте: как в масштабах отдельных лиц, так и большинства государств. Крупнейшим торговым центром на Севере является Новиград — огромный город с большим количеством рынков, банков и иных торговых и ремесленных учреждений. Активной торговлей славится богатое королевство Ковир и Повисс, осуществляющее экономические сделки со многими государствами, в том числе и торговлю по морю, что приносит государству существенный доход.

В Нильфгаардской Империи существует отдельная Купеческая Гильдия — влиятельнейшая организация, объединяющая богатейших купцов и фактически обладающая возможностью влиять на ход политических событий в государстве, а также совместно владеющая сетью торговых компаний в ряде государств Севера.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Основная статья:***Торговцы (Ведьмак)**

Геральт в своих путешествиях по Вызиме и окрестностям сталкивается с большим числом различных торговцев разных специализаций, с которыми может вести сделки.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

*Основная статья:***Торговцы (Ведьмак 2)**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

*Основная статья:***Торговцы (Ведьмак 3)**

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

В ходе сюжета игры герой имеет возможность спасти купца Торстейна, а затем пользоваться его услугами: покупать различное снаряжение и принадлежности для охоты.

## Галерея

Персонажи в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Алхимик • Бронник • Виноторговец • Корчмарь • Кузнец • Купец • Проститутка • Травник • Цирюльник
|
Улучшенные перчатки Школы Кота

**Улучшенные перчатки Школы Кота** (ориг. *Enhanced Feline gauntlets*) — броня в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти перчатки нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Геральт может отыскать чертеж в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота II».

### Компоненты:

- Перчатки Школы Кота — 1 ед;
- Шкура — 2 ед;
- Руда темного железа — 1 ед;
- Гвозди — 2 ед;
- Укрепленное дерево —1 ед;
- Зуб чудовища — 2 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими перчатками ведьмаку необходимо иметь 23-й уровень.
- В процессе игры перчатки можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хегель Гроссбарт

**Хегель Гроссбарт** (ориг. *Hegel Grossbart*) — второстепенный персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, разбойник из банды Гроссбартов. Он, как и его братья, прославился беспринципностью и особой жестокостью.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт, если согласится помочь Джанго Фретту, встречает Хегеля и его братьев в пещере на юго-востоке Ард Скеллига. В ходе завязавшегося боя Гроссбарты погибают.

## Дополнительно

- Фамилия Хегеля и название квеста являются отсылкой к книге Джесси Буллингтона «Печальная история братьев Гроссбарт».
Чертеж: Доспех туссентского рыцаря

**Чертеж: Доспех туссентского рыцаря** (ориг. *Diagram: Toussaint knight's armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображён чертёж «Турнирного доспеха туссентского рыцаря». Геральт может найти его в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Содержание

- Шелк — 4 ед;
- Укрепленная кожа — 3 ед;
- Кожаные ремешки — 5 ед;
- Гвозди — 4 ед;
- Пластина из темного железа — 4 ед.
Чертёж: Гроссмейстерские сапоги Школы Грифона

**Чертеж: Гроссмейстерские сапоги Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Grandmaster Griffin boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж гроссмейстерских сапог Школы Грифона, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Грифона».

### Содержание

- Мастерские сапоги Школы Грифона — 1 ед;
- Укрепленная шкура драконида — 1 ед;
- Пластина обогащённого двимерита — 1 ед;
- Толченая плоть чудовища — 2 ед;
- Коготь чудовища — 4 ед.
Отличный балансированый нож

**Отличный балансированый нож** — предмет в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

## Получение

Можно купить у различных торговцев, снять с трупов или найти в сундуках.

**Отличный балансированый нож** — предмет в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

Можно купить у различных торговцев, снять с трупов или найти в сундуках.
Письмо Анси

**Письмо Анси** (ориг. *Anséis' letter*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо в шатре Анси на турнирных полях.

### Текст

*Дорогой мой сын*

*Судя по твоему продолжающемуся отсутствию во дворце, я заключаю, что ты снова поехал на рыцарский турнир в Туссент. Хотя я уже просила тебя этого не делать. Два раза подряд ты тянул из меня деньги на отъезд, утверждая, что со всей определённостью победишь на турнире, если только у тебя будут новый конь, доспехи и меч. Два раза подряд поддавалась я на твои уговоры. В этом году я запретила тебе ехать, но вижу, что могу справиться самое большее с государством, но только не с собственным сыном.*

*Развлекайся от души, но знай, что отныне ты больше не получишь ежемесячных карманных денег. Вне зависимости от твоего места на турнире.*

*Я послала гонца с этим письмом в Боклер, полагаю, что именно там он тебя и найдёт.*

*Твоя любящая мать,**Мэва*
Посеребренный меч

**Посеребренный меч** — оружие в игре «Ведьмак 2: Убийцы Королей».

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Меч можно получить во Флотзаме, купив у кузнеца Бертольда.

**Посеребренный меч** — оружие в игре «Ведьмак 2: Убийцы Королей».

Меч можно получить во Флотзаме, купив у кузнеца Бертольда.
Пятая проповедь Неравнодушного

**Пятая проповедь Неравнодушного** (ориг. *Fifth sermon*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти пятую проповедь, если пройдёт немного на северо-запад от накрытого тремя досками колодца, который находится ровно к западе от Южных ворот. Документ лежит между двумя лестницами, ведущими в дома.

### Текст

*Что огонь в пепел обратил, то человек уже оживить не в силах. Так и мы, отдавши душу свою Церкви, уже не изменим нашей святой вере. Тот же, кто, познав согревающее тепло священного пламени, отказался от него, совершает грех стократ более тяжкий, нежели тот, кто по незнанию на веру нашу плюёт. Отступники погибнут в долгих и страшных муках, а в загробной жизни ждут их вечные страдания.*

## Дополнительно

- Этот документ появляется на своём месте лишь после проведения аутопсии в ходе квеста «Смертные грехи».
Рецепт: Улучшенное Зелье Раффара Белого

**Рецепт: Улучшенное Зелье Раффара Белого** (ориг. *Manuscript page: Enhanced White Raffard's Decoction*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «улучшенного Зелья Раффара Белого».

### Содержание

- Алкагест — 1 ед;
- Скороцель — 4 ед;
- Сердце накера — 5 ед;
- Переступень — 1 ед;
- Зелье Раффара Белого — 1 ед.
Сапоги Школы Мантикоры

**Сапоги Школы Мантикоры** (ориг. *Manticore boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии впервые слышит об этих доспехах от кузнеца Лазаря Лафарга, чья мастерская находится в Боклере, к северу от Городского кладбища и к западу от Метиннских ворот.

Бронник расскажет, что около сотни лет назад к его учителю, который был эльфом, пришел ведьмак из Школы Мантикоры по имени Мертен. Он хотел заказать особый доспех по уникальным чертежам, однако, поскольку ведьмак был пьян, мастер-кузнец выгнал его, сказав, чтобы тот приходил, когда протрезвеет. Во второй раз Мертен так и не явился, а потому Лазарь советует поискать его следы на руинах тюрьмы Бастой — по слухам, именно туда попал задиристый и наглый ведьмак за драку с гвардейцами.

Геральт отправляется на поиски и, посетив ряд мест по всему Туссенту, узнает, что в конце концов Мертен раскаялся в своих грехах, обратился в веру Пророка Лебеды и перестал быть ведьмаком, отказавшись от своего прошлого. Тем не менее Геральту удаётся раздобыть чертежи всех предметов комплекта Школы Мантикоры, которые Мертен оставлял в ключевых точках своего пути искупления.

### Получение

Этот предмет нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже гроссмейстера по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать, выполняя квест «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Мантикоры».

## Дополнительно

- Для использования этих сапогов ведьмаку необходимо иметь 40-й уровень.

Ведьмачье снаряжение Школы Мантикоры
| |

Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч
|
Склеп в полях

**Склеп в полях** (ориг. *Crypt in the fields*) — локация в игре *Ведьмак*.

## Описание

Старый и заброшенный склеп, расположенный в полях Темноводья. Когда-то служил убежищем чародейке Агнес из Гланвилля.

В склепе помимо вампиров и падальщиков, обитает племя шкодливых домовых и «похожий на помершую тещу» древний цеметавр Уреус.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Геральт посещает этот старый склеп, чтобы вернуть украденную шкодливыми домовыми у другого племени кошачью упряжь, а также выполнить заказ на Уреуса.
Стиг из Довре

**Стиг из Довре ** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, воин из клана Тиршахов.

## Биография

После того, как ярл Торгейр Красный разграбил столицу Нильфгаарда, имперские войска решили отомстить и, приплыв к берегам Ан Скеллига, выстрелами из катапульт разрушили крепость, являвшуюся местом заседаний ярла с дружиной. В результате столкновения все, кто находился в крепости, погибли.

После гибели имя Стига вошло в песнь, прославлявшую геройскую гибель защитников ярла.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Стиге и других воинах, погибших в крепости Тиршахов, из песни, сложенной о них, найденной в ходе квеста «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя».

## Дополнительно

- Стиг из Дорве, вероятно, входил в дружину ярла Торгейра Красного.
Торговцы (Ведьмак)

В игре *Ведьмак* существует множество **торговцев** (ориг. *Kupcy*), с которыми Геральт сталкивается в своих путешествиях по Вызиме и окрестностям.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Некоторые из купцов, встречающихся в игре, — специалисты в конкретной области, другие универсалы, а некоторые просто оппортунисты. Существует и ряд мест, помимо таверн и лавок ремесленников, в которых торговля процеветает особенно активно, среди них: Купеческая улица и рынок в Купеческом квартале, Тёмная аллея, Роща и пещера друидов.

Торговцы в игре делятся на несколько видов:

- Антиквары, занимающиеся книгами и свитками.
- Кузнецы, а не только их помощники, продают оружие и сопутствующие товары .
- Ювелиры, для ювелирных изделий и других подарков.
- Обслуживающий персонал, также известный как официанты, в гостиницах продают еду и напитки и часто смазку для покрытия мечей.
- Друиды также могут быть торговцами.

### Глава I

### Глава II

- Деклан Леуваарден
- Садовник
- Калькштейн
- Купец Ордена
- Малькольм Штейн
- Талер
- Васка
- Официантка
- Старший друид
- Кмет-торговец
- Лоточник
- Травница
- Антиквар
- Рыбак

### Глава III

Все купцы из главы II, за исключением Талера и Леуваардена, а также:

- Зерриканский торговец
- Книготорговец
- Алхимик
- Купец
- Торговец оружием
- Торговец рыбой
- Мясник
- Барменша
- Официантка
- Оружейник возле «Нового Наракорта»
- Барменша в игорном притоне

### Глава IV

### Глава V

- Калькштейн
- Скупщик
- Квартирмейстер скоя'таэлей или квартирмейстер Ордена
- Друиды в пещере друидов

### Запись в дневнике

Эта запись в журнале относится только к одной из двух взаимоисключающих встреч Геральта в Купеческом квартале с дворянкой. Первая — женщина в ярко-красном платье, найденная возле шута на площади Яна Наталиса. Другой вариант — женщина в белом возле ратуши, которая говорит об «отсутствующем» шелковом шарфе, чтобы начать разговор с ведьмаком.

*В вызимском Купеческом квартале живут богатые горожане с изысканными вкусами и знанием последней моды.*
Улучшенные перчатки Школы Медведя

**Улучшенные перчатки Школы Медведя** (ориг. *Enhanced Ursine gauntlets*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти перчатки нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать, выполняя квест «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Медведя I».

### Компоненты

- Перчатки Школы Медведя — 1 ед;
- Шкура — 1 ед;
- Руда темного железа — 1 ед;
- Серебро — 3 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Язык чудовища — 2 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими перчатками ведьмаку необходимо иметь 25-й уровень.
- В процессе игры перчатки можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Медведя
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хеддель

**Хеддель** (ориг. *Heddel*) — локация в дополнении *Каменные сердца*, большая деревня на юге Драконьей долины.

## Описание

*Деревушка Хеддель когда-то была известна, прежде всего, производством кружевного белья. Однако хеддельские изделия возбуждали столь противоречивые чувства, что новиградский иерарх лично запретил их производство.*

Хеддель — довольно крупная по площади деревушка, хотя домов не больше чем в других поселениях ― они просто расположены на значительных расстояниях друг от друга. В лесах на северо-востоке скрыт давно заброшенный замок Арнскрон, дороги на север ведут к деревне Эрде, а, двигаясь на запад, можно попасть в Эст Тайяр. К северо-западу стоят руины сторожевой башни.

По округе разбросаны одиночные домики, некоторые из них обитаемы. Жители деревни заняты заготовкой сена для скота, а также ремонтом покосившихся домов. Также здесь живет травник.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Когда Геральт прибывает в Драконью долину в 1272 году, Хеддель заброшена жителями из-за расплодившихся в округе арахноморфов. Ведьмак уничтожает чудовищ, и местные крестьяне возвращаются в свои хаты. Осмотрев ближайшую к деревне сторожевую башню, Геральт узнает, что привлекло чудовищ в деревню: сумасшедший ученый Николас Фогль, разводивший гарпий, дал надоевшему ему просьбами о помощи старосте Хедделя бутылочку с феромонами арахноморфов.
Чертеж: Доспех цидарисского кавалериста

**Чертёж: Доспех цидарисского кавалериста** (ориг. *Diagram: Cidarian cavalry armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Доспехов цидарисского кавалериста». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий, например в сундуке на берегу западнее деревни Лямки.

### Содержание

- Холст — 4 ед;
- Укрепленная кожа— 3 ед;
- Кожаные ремешки — 5 ед;
- Обрезки кожи — 3 ед;
- Стальная пластина — 1 ед.
Чертёж: Гроссмейстерские сапоги Школы Кота

**Чертёж: Гроссмейстерские сапоги Школы Кота** (ориг. *Diagram: Grandmaster Feline boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж гроссмейстерских сапоги Школы Кота, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Кота».

### Содержание

- Мастерские штаны Школы Кота — 1 ед;
- Укрепленная шкура драконида — 1 ед;
- Пластина обогащенного двимерита — 1 ед;
- Кость чудовища — 2 ед;
- Коготь чудовища — 4 ед.
Обитель Ордена Пылающей Розы

**Обитель Ордена Пылающей Розы** (ориг. *Cloister*) — локация в игре *Ведьмак*

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Штаб-квартира Ордена Пылающей Розы в Вызиме, находящаяся в Храмовом квартале.

### Запись в дневнике

*В Храмовом квартале Вызимы есть всего одно-единственное место, где всегда царит закон и порядок. И это Обитель Ордена Пылающей Розы. У самого входа развеваются карминные флаги с вышитым на них изображением розы. Посторонним сюда вход воспрещён. Все запросы на допуск принимает Зигфрид, чей кабинет находился в одном из зданий Ордена.*
Отличный длинный стальной меч

**Отличный длинный стальной меч ** (ориг. *Superb long sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт может найти этот меч в одной из комнат верхнего этажа заброшенной лечебницы во Флотзамском лесу.

## Дополнительно

- Является улучшенной версией длинного и крепкого длинного мечей.
Письмо Бартоломею де Лоне

**Письмо Бартоломею де Лоне** (ориг. *Letter to Bartolomé de Launay*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт находит это письмо в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Кота» на вилле Ведетте, спрятанным за картиной вместе с чертежом ведьмачьего снаряжения в одной из комнат имения.

### Текст

*Дорогой Бартоломей!*

*Я получила твоё письмо и рада, что ты нашёл решение своих проблем. Ведьмак, судя по описанию, действительно может быть опасен, но ты же всегда повторял мне, что все они хладнокровные убийцы и выродки.*

*Попросить охраны у бандитов из дворца Галлион — это хорошая мысль. Если уж рыцари не могут с ними справиться, то ведьмак тоже почувствует к ним уважение. Рождённые в недобрый час всегда испытывают уважение друг к другу. И всё-таки береги себя во время этой встречи. Бандитам и мутантам никогда нельзя доверять.*

*Всегда твоя,**Белинда де Лоне*
Послание, найденное при Эльдайне

**Послание, найденное при Эльдайне** — письмо в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва может найти это послание после битвы при Кэдва Гэнвид.

### Текст

*[Перевод со Старшей Речи]*

*При посредничестве имперских посланников мы связались с группой, которая действует на территории Темерии. Командует ею некий Иорвет. Он выражает желание объединить с нами силы в борьбе против людской власти и ждет дальнейших указаний. Мы должны передать их ему, как только управимся с отрядом лирийцев.*

*Ноэаль*
Пятая эссенция

**Пятая эссенция** (ориг. *Fifth essence*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Этот редкий алхимический дистиллят довольно сложно получить. Вот почему он так дорого стоит.

Геральт может найти эссенцию в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Источники

Геральт может получить запись в своем журнале об этом ингредиенте после прочтения книги, в которой описана в том числе и пятая эссенция:

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эссенцию в ходе странствий или купить у различных торговцев. Нужен в создании алхимических субстанций, брони и оружия.

**Масла**

**Оружие**

**Доспех**
Рецепт: Улучшенное Полнолуние

**Рецепт: Улучшенное Полнолуние** (ориг. *Manuscript page: Enhanced Full Moon*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «улучшенного Полнолуния».

### Содержание

- Алкагест — 1 ед;
- Волкобой — 5 ед;
- Темная пыль — 2 ед;
- Вороний глаз — 2 ед;
- Полнолуние — 1 ед.