d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ганс из Цидариса

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Ганс.*

**Ганс из Цидариса** (ориг. *Hans of Cidaris*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, известный в Северных королевствах наёмник, почётный член Ордена Лилии, а также лидер группы добровольцев, сражающихся против Нильфгаарда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Ганса во время выполнения заказа на архигрифона из оксенфуртской чащи, которого также намеревались, но с плачевным результатом, убить его наёмники: Курт, Герд и Хенк.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт вновь посещает лагерь Ганса, поскольку именно он поймал разыскиваемого по всему Северу медвежатника Квинто. Ведьмак может выкупить у наёмника нужного ему для ограбления дома Борсоди вора или выиграть его в гвинт или же отбить силой.

## Дополнительно

- Если во время квеста «Сезам, откройся: медвежатник» Геральт оскорбит Ганса, то кондотьер скажет, что ранее доказал свое мужество под Хагге, Диллингеном, Бренной. Ведьмак ответит, что это было давно, да и, скорее всего, не является правдой.
Гражданская война на Скеллиге

**Гражданская война на Скеллиге** — кровавый конфликт между кланом Друммондов и объединенными кланами Крайтов и Тиршахов, разразившийся в Х веке.

## Ход событий

В X веке тогдашний ярл клана Крайтов Харальд решил вернуть себе южную часть острова Ард Скеллиг, захваченную кланом Друммондов, пришедшим, по всей видимости, с Ундвика[1]. Заключив союз с правителем Ан Скеллига, Тиргви из клана Тиршах, который предал свои клятвы ярлу Скьордалю Друммонду о ненападении, Харальд объявил войну вражескому клану и вместе со своей дружиной и топорниками Тиршахов нанес удар по столице Друммондов. Разгорелась страшная битва, в которой были убиты и Скьордаль, и его дочь Хиркья, отказавшаяся подчиниться власти Крайта. В результате Харальд присоединил солидный удел земли от территорий Друммондов, начав тем самым вечную вражду двух кланов. Харальд и его союзники победили, и вскоре после этого победивший ярл короновал себя правителем всех островов Скеллиге[2][3].

## Последствия

Война оставила свой отпечаток на жителях не только Ард Скеллига, но и всех островов. Даже через сотни лет после его окончания жители юга острова по-прежнему ненавидели жителей севера, а соперничество между Друммондами и Крайтами обострилось еще больше. В то же время союз кланов ан Крайт и Тиршахов, которые вместе контролировали политику архипелага более трехсот лет, также просуществовал веками[2].
Деревня Сворки

**Сворки** (ориг. *Lurtch*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Некогда здесь находилось родовое поместье, построенное лордом де Буливье и названное «Ланка» в честь его жены. Когда супруги умерли, не оставив наследников, согласно завещанию лорда, поместье перешло во владение его крепостных. Благодарные крестьяне основали общину свободных земледельцев и назвали её в честь своего первого старосты, прежде служившего дворецким у властителя.*

Небольшая деревня, расположенная на холме восточнее Залипья, имеющая мельницу, а также две каменные печи.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить Сворки в ходе странствий по Велену и помочь местному жителю Йонтеку снять проклятие с его односельчан, превращенных в свиней.
«Зимородок»

**«Зимородок»** (ориг. *The Kingfisher Inn*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, таверна в самом центре Новиграда.

## Описание

«Зимородок» — одно из самых популярных и больших заведений в Новиграде, выгодно расположенное почти в самом центре города на Площади Иерарха, в ее северо-восточной части. Здание имеет три этажа: на первом расположены столы для посетителей, на втором и третьем — комнаты для постояльцев и выходы на веранды. В «Зимородке» подают большой ассортимент блюд и напитков, кроме того, в корчме есть сцена, на которой часто выступают барды и ставятся театральные постановки — владелец заведения Оливер любит искусство и покровительствует ему.

Корчма имеет два входа: парадный с площади и задний, выходящий в Обрезки. Кроме того, в кладовой справа от барной стойки есть тайный ход в каналы под Новиградом, откуда по туннелям можно попасть в доки. Корчма соседствует с книжным магазином Маркуса Ходгсона.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает «Зимородок» в ходе квеста «Список блудниц», когда вместе с Золтаном пытаются отыскать следы Лютика, а потому разыскивают девушек барда, одной из которых является Присцилла — поэтесса, выступающая под псевдонимом *Цираночка*. Послушав её выступление в корчме, ведьмак просит девушку о помощи, и та сообщает ему, что бард собирался ограбить влиятельного преступника по имени Сиги Ройвен.

Также ведьмак выигрывает у Оливера уникальную карту для игры в гвинт в ходе квеста «Гвинт: игры с корчмарями».

Впоследствии, когда Трисс собирается вывезти чародеев из Новиграда, она рассказывает, что Оливер предоставляет её друзьям убежище в каналах под корчмой.

Если в ходе квестов «Сейчас или никогда» и «Последнее желание» Геральт сподобился признаться в любви и Трисс, и Йеннифэр, соответственно, то вскоре после его возвращения с Лысой горы чародейки под предлогом скорого противостояния с Дикой Охотой приглашают ведьмака провести вечер втроем в «Зимородке», утверждая, что им обеим дороги как Геральт, так и их дружба.

## Дополнительно

- Если Геральт не успел сыграть с Оливером в гвинт до его гибели в ходе квеста «Сейчас или никогда», он может найти карту
*Тибора Эггебрахта*в комоде в задней комнате корчмы, расположенной справа от барной стойки.
Вангемар

«Люблю играть с огнем. Особенно с нордлингами».


— **Описание Вангемара в «Гвинте»**

**Вангемар** (ориг. *Vanhemar*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, советник посла Нильфгаарда Шилярда Фиц-Эстерлена, бывший учитель Цинтии.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Как только Геральт попадает в нильфгаардский лагерь, посол Фиц-Эстерлен приказывает казнить ведьмака, а сам отправляется в Лок Муинне. Однако Белого Волка спасают подоспевший Верноном Роше и его люди, а Вангемар погибает от ведьмачьей стали. С его тела можно снять доспех из Лок Муинне.

Геральт встречает сопровождающего Фиц-Эстерлена Вангемара возле палатки короля, после чего они возвращаются Нильфгаардский лагерь.

### Запись в дневнике

*Личный чародей Шилярда Фиц-Эстерлена успел свести лишь шапочное знакомство с ведьмаком, прежде чем погиб от его руки.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Вангемар появляется в игре только в виде игральной карты для гвинта.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы Королей*Вангемара озвучил Денис Беспалый.
Ганс фон Эбнер

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Ганс.*

**Ганс фон Эбнер** (ориг. *Hans von Esteken*) — упоминаемый в дополнении *Каменные сердца* персонаж, купец и основатель династии Эбнеров.

## Биография

Ганс был успешным предпринимателем и заработал большое состояние на торговле мехами и овчиной. В результате этого в 1085 году он приобрёл рыцарское звание, основав в дальнейшем свою династию.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт узнает о Гансе из книги «Знаменитые династии Редании».
Грамлот

**Грамлот** (ориг. *Gramlot*) — персонаж комикса «Ведьмак: Проклятие воронов», сторож бань Элизы в Новиграде.

## Комикс «Ведьмак: Проклятие воронов»

Цири встречает Грамлота на входе в бани Элизы, когда ночью посещает заведение вместе с местной официанткой, откликнувшись на предложению о ночлеге.
Деревня Сворлаг

**Сворлаг** (ориг. *Svorlag*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, большое поселение, которое считается одним из крупнейших на Островах Скеллиге. Здесь расположена резиденция ярла Спикероога — Удальрика.

## Описание

*Деревня была основана легендарным Сове, который на этом месте убил отвратительную кровожадную химеру.*

Поселение построено на берегу залива, так что жителям открывается красивый вид на другую сторону залива. Ввиду холмистой местности, дома расположены на нескольких ярусах. На севере деревни открывается невероятный вид на одну из самых крупных горных вершин Спикероога. Среди народных промыслов у жителей Сворлага лучше всего развито рыболовство и судостроение. Реже встречаются и пастухи.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает Сворлаг в ходе квеста «Избранник богов», встречая здесь ярла Удальрика, который находится в жутком состоянии ― его душу обескровливает Хим, но никто из его окружения, да и он сам, не знает об этом. Керис ан Крайт, дочь Краха ан Крайта, в пору борьбы за трон правителя Скеллиге приезжает на остров, чтобы помочь местному ярлу.

Несомненно, что Сворлаг процветает — Геральт может поторговать с купцом, улучшить снаряжение у кузнеца, обратиться к цирюльнику или взять задание с доски объявлений.

В ходе квеста «Заказ: Пропавший жених» Геральт сталкивается с Кеваном, который оставил на доске объявлений заказ на расследование пропажи Нильса, жениха своей родственницы Бритт. Девушка стала свидетельницей кражи своего жениха эхидной и сильно переживает о судьбе Нильса. Вскоре выясняется, что после кражи жених эхидной был убит.
Доспехи (Ведьмак 2)

**Броня** (ориг. *Armor*) — предметы в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*, одежда и доспехи, которые защищают Геральта от урона и различных негативных эффектов.

Ряд доспехов и курток ввиду несбалансированных характеристик был фактически вырезан из игры, хотя минимальный шанс их случайного нахождения все-таки существует. Эта броня помещена в условную категорию *Не доказано присутствие*, поскольку информация о них, а также о том, попадались ли они действительно кому-либо в игре, отсутствует. По мере их нахождения и появления о них информации они переносятся в общий список брони с условной пометкой *Имб*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Не доказано присутствие

Иконка | Название | Броня | Вес | Покупка | Продажа | Слоты для усилений |
---|---|---|---|---|---|---|

Крепкая кожаная куртка | 7
|
17
|
-
| |||

Тяжелые эльфские доспехи | 8
|
20
|
2
| |||

Доспехи Дикой Охоты | 30
|
25
|
2
|


## См. также

## Дополнительно

- Современные ПК-версии почти не позволяют найти доспехи с недоказанным присутствием и их чертежи, поэтому для их получения следует либо играть в первые версии игры, либо в Xbox-версию. Кроме того, можно попробовать поискать их на Темном уровне сложности, например, в Сгоревшей лечебнице.

## Примечания

- ↑ В русской локализации игры название этих доспехов ошибочно перевено как
*Доспехи Ворона*. - ↑
2,02,12,2Должна быть установлена версия 2.0 и выбран Темный уровень сложности.
«Змей и Изумруд»

**«Змея и Рубин»**, также известная как **«Змей и Изумруд»**[1] (ориг. *The Adder and Jewels Winery*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, винное хозяйство и таверна, расположенная в Верхнем городе Боклера на Оливковой площади. «Змея и Рубин» расположена на склоне, поэтому по крыше таверны проходит бульвар.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить «Змею и Рубин» в ходе своего пребывания в Боклере, пообщавшись и сыграв в гвинт с сомелье, работающим здесь. Также ведьмак может найти здесь переписку Фрингильи Виго с Кантареллой, посвященную соблазнению лирийского принца Анси, и его собственное письмо Кантарелле.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Не вполне понятно такое расхождение в названии, но на вывеске таверны всё же изображены рубины. Оригинальное английское же название этого места вообще не содержит наименования какого-либо конкретного вида драгоценных камней.
Ардварк

*Не следует путать с Аардварком, опасным чудовищем.*

**Ардварк** (ориг. *Mount Aardeklove*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, внушительная гора, расположенная в северной части острова Ан Скеллиг.

## Описание

На южном склоне Ардварка стоит крепость клана Тиршах, ныне пребывающая в руинах. Гора является местом проведения одного из двух этапов испытания Пути: молодой воин, дабы проявить свою мужественность и способности, должен взобраться по опасной горной дороге на вершину Ардварка — Клык Ингвара.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт наблюдает Ардварк в ходе посещения Ан Скеллига, а затем взбирается на гору в ходе прохождения Испытания.
Битва под Майеной

**Битва при Майене** (ориг. *Bitwa pod Mayeną*) — сражение между нильфгаардской армией и объединенным войском Северных королевств в ходе Второй Северной войны.

## Предпосылки и ход сражения

Подкрепленная отрядами из добровольцев и наемников, объединенная армия Королевств севера начала наступательные действия против Нильфгаарда. Цель этих действий состояла в том, чтобы остановить массированное наступление на Темерию, которое, по мнению генерального штаба Эмгыра вар Эмрейса, должно было состояться на трех фронтах. Поскольку на Западном фронте в результате неэффективного командования Йоахима де Ветта наступление Нильфгаарда захлебнулось, северяне воспользовались моментом, чтобы начать контратаку.

Нильфгаардские войска Группы армий «Центр», которые все еще находились под Марибором, были оттеснены, и отступили к южной границе Темерии, таким образом, была снята блокада Марибора. Воспользовавшись тем фактом, что вердэнское восстание (с которым Йоахим де Ветт просто не смог справиться) также связало руки нильфгаардской ударной Группе армий «Центр» под командованием фельдмаршала Мэнно Коегоорна, союзники двинулись на юг, освободив большую часть оккупированных земель. Отступающая армия Нильфгаарда дала сражение войскам короля Фольтеста лишь у крепости Майена, поскольку это была самая сильная точка обороны в округе.

Северяне нанесли решительный удар, приняв бой без колебаний. Бок о бок с нильфгаардскими войсками сражалась в том числе и эльфская бригада «Врихедд» и отряды цинтрийцев из корпуса маршала Виссегерда, сражаясь за свою якобы королеву Цириллу, которая должна была стать женой императора Эмгыра. На стороне северян сражались Добровольческая Рать Махакама и Вольная кондотьерская компания.

Отряды наемников из Ковира под командованием Джулии Абатемарко по прозвищу Сладкая Ветреница, нанесли прорывной удар. Ветреница во главе войска из тысячи бойцов нанесла удар по трехтысячному нильфгаардскому и эльфскому отрядам. Она победила врага в неистовом столкновении и разорвала кольцо Нильфгаарда, склонив чашу весов в пользу северян.

Войска Нильфгаарда, проиграв битву, отступили дальше на юг, а армия северян сняла осаду с Майены. Эти успехи значительно повысили моральный дух в войсках союзников. Большая часть оккупированных земель была наконец освобождена, включая и саму Майену, которая теперь была в руках северян. Тем не менее, добровольческие силы Махакама и кондотьеры из Ковира понесли значительные потери в битве, и были переправлены к Визиме для перегруппировки.

Победа северян при Майене побудила фельдмаршала Мэнно Коегоорна принять решительные меры по перехвату инициативы и навязыванию генерального сражения.

Северные войны
| |
---|---|

Первая | Долина Марнадаль • Цинтра • Содден (I) • Содден (II) |

Вторая | Танедд • Скалля и Спалля • Дравоград • Ривия • Альдерсберг (I) • Венгерберг • Армерия • Мост на Яруге • Марибор • Вердэн • Майена • Ривийский замок • Бренна • Альдерсберг (II) |

Третья | Аэдирнская кампания • Зимняя война • Белый Сад • Велен |
Ванда

**Ванда** (ориг. *Vanda*) — упоминаемый в рассказе «Вечный огонь» персонаж, принцесса из легенд, героиня одной из баллад. По одной из песен, принцесса прыгнула в реку Поппу и утопилась из-за того, что была нежеланной среди мужчин.

## Литературная сага

Легенду о Ванде рассказывает Вимме Вивальди в рассказе «Вечный огонь».

### Данные из книг Сапковского

«— Знаете, мэтр Лютик, — сказал он, усаживаясь за огромный красного дерева стол, заваленный пергаментами. — Я тоже совершенно иначе вас себе представлял. Я знаю ваши песенки, знаю, слышал. О принцессе __Ванде__, которая утопилась в речке Поппе, потому что никто ее не хотел. И о воробушке, который попал в... тепло и зачирикал...»

—

**«Вечный огонь»**
Винокурня

**Винокурня** (ориг. *Distillery*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*В этом странном месте гонят лучший самогон на Скеллиге.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Старая винокурня расположена на вершине Градовой горы. Геральт посещает её в ходе квеста «Упражнения в высшей алхимии», посланный друидом Гремистом за качественным спиртом.
Гансом

**Гансом** (ориг. *Hansom*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, гонец из Северных королевств.

## Литературная сага

Гансом встречается с Аплегаттом для обмена посланиями и отправляется в Венгерберг.

### Данные из книг Сапковского

«Два дня назад он повстречался с __Гансомом__, знакомым гонцом, и, выполняя приказ, они обменялись посланиями. __Гансом__ взял письма и послание к королю Демавенду и отправился через Темерию и Махакам в Венгерберг».

—

**«Час Презрения», глава 1**
Грань Бороса

**Грань Бороса** (ориг. *Boro's Rump*) — локация в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

## Описание

Грань Бороса была огромным городом клана Фуксов. До его разорения был гордостью краснолюдов, так как в отличие от многих других городов он был вырублен прямо в скале.

Изначально Грань была лишь шахтерским поселением — сотни миль туннелей и штолен делали его крупнейшим местом добычи железной руды. Из-за удачного расположения в разраставшемся поселении было множество кузниц, плавильных и литейных мастерских. Когда же запасы железа были исчерпаны, большинство пустых туннелей и ходов были превращены в жилые покои — так на месте штолен возник великий город.

Позже клан Фуксов погиб при таинственных обстоятельствах, предложительно, уничтоженный привлеченными из глубочайших туннелей чудовищами, а Грань Бороса стала их логовом, откуда они каждый год выходили на перевал в поисках жертв. Брувер Гоог, однако, многие годы отказывался зачищать рассадник чудовищ, так как не верил, что клан исчез по вине монстров.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва и её армия по совету Габора убивают большую часть монстров в городе силой оружия, а затем с помощью серии мощных взрывов заваливают проходы, чтобы Грань никогда более не служила рассадником чудовищ. Впоследствии Гаскон рассказывает королеве о своих наблюдениях: погибший клан не был уничтожен монстрами, потому как на костях краснолюдов обнаружились следы мечей и боевых топоров. Вызвав Габора на допрос, Мэва дознается, что ослабленных чередой неудач Фуксов истребил клан Зигринов — их извечные соперники, однако сам Габор был против и участия в этом не принимал. При разговоре со старостой Гоогом королева вопреки просьбе Габора может как раскрыть тому тайну Зигринов, так и сохранить их участие в уничтожении Фуксов в тайне.
Деревня Сворлаг/Доска объявлений

**Доска объявлений Сворлага** (ориг. *Notice board*) находится на одном из причалов. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти одну записку с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Возвращение воинов

*В ближайшие дни ожидается возвращение наших драккаров. Наши лазутчики сообщают об успехе набега. Готовьтесь встретить наших героев с почестями.*

*— Удальрик*

## Враг не дремлет

*Стража предупреждает о шпионах из Нильфгаарда и Северных королевств. Всех подозрительных доставлять к ярлу.*

## Звёзды предостерегают

*Хьорт вычитал в звёздах предостережение. Ждут нас трудные времена. Все сыны и дочери клана Броквар должны каждый день приносить дары Фрейе и просить у неё заступничества. Кто уклонится от этой обязанности, будет бит плетьми по приказу ярла Удальрика.*

## Казнь Вангара

*Вангар по прозвищу Богохульник был казнён за оскорбление Великой Матери, богини Фрейи. Его гнусный язык был сожжён на храмовом огне, а его рот скормлен змеям. Пусть это станет предупреждением другим, которые замыслят сказать гадость о нашей небесной покровительнице.*

## Лечу зубы

*Лечу зубы. А если не вылечу, то вырву без боли и без платы.*

*— Авалдур*

## Повреждённая дамба

*Дамба, что защищает нас от наводнений, получила серьёзные повреждения во время недавних штормов. Пусть все, кто могут работать, помогают чинить её.*

*— Совет старейшин*

## Превосходные бумажные змеи

*Хочешь порадовать ребёнка — приходи к Биргару по прозвищу Горбатый и купи у него лучшего бумажного змея, сделанного из реек и рыбьего пузыря.*

## Предупреждаю мужиков

*Предупреждаю всех мужиков деревни: если кто ещё раз свистнет или чмокнет, завидев меня, я так тресну его по харе, что зубы разлетятся по всем Островам.*

*— Фьола*

## Просьба от друидов

*Круг друидов просит храбрых воинов клана Броквар прекратить лов тунца до конца нереста.*

## Собираю людей в набег

*Приглашаю к себе воинов с храбрыми сердцами. Я Ардварг по прозвищу Охотник за Головами. Готовлю набег на нильфгаардцев. Каждый, кто поплывёт со мной, вернётся с добычей — или никогда не вернётся, зато покроет себя вечной славой.*

## Заказ: исчезновение Нильса

*Люди! Вдруг кто что знает?!*

*У нас в деревне Нильс пропал. Который уж день его не видно, и нико не знает, куда он делся. Так что вдруг если знаешь, что с ним сталось, зайди ко мне и все по порядку расскажи, даже если правда окажется горькой, потому что сестра моя Бритт была с ним помолвлена и очень за него беспокоится, глаза уже все выплакала. Хеймдаллем клянусь, за любые вести о Нильсе дам хорошую награду.*

Доски объявлений на Скеллиге
| |

Аринбьорн • Гольмштейн • Каэр Трольде • Ларвик • Раннвейг • Сворлаг • Фирсдаль
|
«Змей и рубин»

**«Змея и Рубин»**, также известная как **«Змей и Изумруд»**[1] (ориг. *The Adder and Jewels Winery*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, винное хозяйство и таверна, расположенная в Верхнем городе Боклера на Оливковой площади. «Змея и Рубин» расположена на склоне, поэтому по крыше таверны проходит бульвар.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить «Змею и Рубин» в ходе своего пребывания в Боклере, пообщавшись и сыграв в гвинт с сомелье, работающим здесь. Также ведьмак может найти здесь переписку Фрингильи Виго с Кантареллой, посвященную соблазнению лирийского принца Анси, и его собственное письмо Кантарелле.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Не вполне понятно такое расхождение в названии, но на вывеске таверны всё же изображены рубины. Оригинальное английское же название этого места вообще не содержит наименования какого-либо конкретного вида драгоценных камней.