d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Явнут

**Явнут де Богар [1]** (ориг.

*Johnnus de Bogar*) — второстепенный персонаж дополнения

*Каменные сердца*, молодой жених Альдоны, сын хозяина ткацкой мастерской.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Витольд в теле Геральта вместе с Шани посещают пышную свадьбу Явнута и Альдоны в Броновицах и, первым делом, идут поздравлять молодожёнов. Витольд несколько раз задаваёт откровенные вопросы, от чего Явнут начинал злиться. Явнут предупреждает Витольда, что в этих краях оскорбление молодых на свадьбе даром не проходит. Но всё закончилось хорошо: Витольд желает всего наилучшего жениху и невесте. Далее Явнут говорит, что долго уговаривал матушку, чтобы она согласилась на этот, как она говорила, мезальянс. Шани добавляет, что Явнуту неважно, богатое ли приданное у Альдоны, и что он женится на ней по любви.

В полночь, проходящие мимо Владика — отца Альдоны — и Явнута, Шани и Геральт, могут услышать разговор между ними. Явнут говорит, что его мастерская приносит хороший доход, на что отец невесты отвечает, что у его семьи туго с деньгами, однако ни его жена, ни Альдона не знают этого. Явнут обещает помогать родственникам Альдоны и не расстраивать тёщу, что очень радует Владика, который просит своего зятя называть его «батей» и предлагает выпить в этот счастливый для его семьи день ещё одну рюмочку.
Шпион, которого не было

Статья не завершена!Вы можете помочь, дополнив её.
Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении. |


**«Шпион, которого не было»** (ориг. *Szpieg, którego nie było*) ― приключение для игры *Ведьмак: Игра воображения*, вышедшее вместе с дополнением «На Секретной Службе их Королевских Величеств» в 2001 году.

## Сюжет

## Персонажи

- Аиша
- Айас Ланданеу
- Ганс-Георг Курциус
- Гектор Хойетт
- Грязный Николо
- Кассандра дю Туаль
- Ляшарель
- Медвежонок
- Мясник
- Нильфгаардец
- Паламидес Дрейк
- Роберт Курциус
- Эрнст Курциус

### Упоминаемые

- Волк
- Голубка
- Лис
- Лотраик
- Сигизмунд Дийкстра
- Светлячок
- Сова
- Фольтест

## Места

- Новиград
- Ковир и Повисс (упоминается)
- Темерия: (упоминается)
- Анхор (упоминается)

- Цинтра (упоминается)
Явнут де Богар

**Явнут де Богар [1]** (ориг.

*Johnnus de Bogar*) — второстепенный персонаж дополнения

*Каменные сердца*, молодой жених Альдоны, сын хозяина ткацкой мастерской.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Витольд в теле Геральта вместе с Шани посещают пышную свадьбу Явнута и Альдоны в Броновицах и, первым делом, идут поздравлять молодожёнов. Витольд несколько раз задаваёт откровенные вопросы, от чего Явнут начинал злиться. Явнут предупреждает Витольда, что в этих краях оскорбление молодых на свадьбе даром не проходит. Но всё закончилось хорошо: Витольд желает всего наилучшего жениху и невесте. Далее Явнут говорит, что долго уговаривал матушку, чтобы она согласилась на этот, как она говорила, мезальянс. Шани добавляет, что Явнуту неважно, богатое ли приданное у Альдоны, и что он женится на ней по любви.

В полночь, проходящие мимо Владика — отца Альдоны — и Явнута, Шани и Геральт, могут услышать разговор между ними. Явнут говорит, что его мастерская приносит хороший доход, на что отец невесты отвечает, что у его семьи туго с деньгами, однако ни его жена, ни Альдона не знают этого. Явнут обещает помогать родственникам Альдоны и не расстраивать тёщу, что очень радует Владика, который просит своего зятя называть его «батей» и предлагает выпить в этот счастливый для его семьи день ещё одну рюмочку.
Шпунт

**Шпунт** (ориг. *Barrel tap*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот шпунт в погребе винодельни Кастелль Ровелло. Шпунт понадобится, чтобы прошпунтовать бочки с Сангреалем и найти пропавшую бочку.
Явор

**Явор ан Тордаррох** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, воин, бежавший с Ундвика после пробуждения ледяного великана.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Явор, находясь в изрядном подпитии в корчме «Новый порт», рассказывает Геральту об Ундвике и об экспедиции Хьялмара: он был готов присоединиться к дружине ан Крайта, однако по состоянию здоровья не смог этого сделать — когда он и его друг Ларсом бежали с острова, на них напали сирены, Явору посчастливилось выжить, хотя он и получил серьёзные травмы ног, Ларс же был утащен под воду.
Шрадер

**Шрадер** (ориг. *Schrader*) — упоминаемый в книге «Кровь эльфов» персонаж, старый краснолюд.

## Литературная сага

В книге «Кровь эльфов» Шрадер упоминается краcнолюдами отряда Ярпена Зигрина. В книге же «Владычица Озера» Лютик сравнивается со старым краснолюдом Ярпеном Зигрином, потому что бард «начинает заговариваться, как старый Шрадер», когда они остановились в таверне «У Вирсинга».

### Данные из книг Сапковского

«— Подкинь-ка в огонь, — сказал Ярпен, облизывая пальцы. — Вода шибчей закипит.

— Вода — дурь, — заметил Реган Дальберг, выплюнув косточку. — Мытье хворой токмо навредить может. Да и здоровому тожить. Помните старого __Шрадера__? Жена ему однажды велела помыться, и вскорости после того помер __Шрадер__-то.

— Потому как бешеный пес покусал.

— А не мылся б, то и пес не покусал бы».

—

**«Кровь эльфов», глава 4**
Яворк

**Яворк** (ориг. *Jaworek*) — поселение на Тукайском нагорье, примерно в дне пути от Сухих Скал.

## Литературная сага

Яворк является последней остановкой на одном из маршрутов патрулирования Геральта, с которой его впоследствии телепортируют чародеи.

### Данные из книг Сапковского

*«— К закату солнца постарайся добраться до*__Яворка__. Оттуда мы тебя заберем, я или Пинетти. Ты готов?»

— **«Сезон гроз»**
Шрам

**Шрам** (ориг. *Peeps*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, член банды назаирских наёмников.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Шрам вместе с другими наёмниками обороняет Дун Тынне от Княжеской гвардии в ходе штурма замка. Погибает от рук Геральта и вампиров.
Яворник

**Яворник** (ориг. *Mulbrydale*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, древняя деревушка Велена, ныне пребывающая в разрухе из-за войны и голода.

## Описание

*Одна из самых древних деревень в регионе. Она обязана своим названием ботанику-недоучке, который, не в силах отличить друг от друга разные виды деревьев, все их называл яворами.*

Война сильно потрепала эту деревню, многие жители погибли, а уцелевшие с трудом выживают в непростых условиях. Некоторых жителей (например, кузнеца) нильфгаардские работорговцы использовали как товар на пристани Водница. Геральт убивает работорговцев и отпускает кузнеца.

К западу стоит корчма «На распутье», к северу — печально известное дерево висельников. Восточная дорога ведёт к Оксенфурту через Чёртову яму. На въезде в деревню с востока можно найти доску объявлений.

## Комикс «Ведьмак: Проклятие воронов»

Яворник фигурирует в воспоминаниях Форста Болина, скрывающегося под личиной Джейн, который рассказывает Цири, что девушка якобы происходила родом из этой деревни.

## Дополнительно

- На территории деревни есть два дома с секретными сокровищами: двери в них подсвечиваются красным и ломаются знаком Аард. Внутри одного есть целая подземная библиотека.
- Если ведьмак спас кузнеца, то жители деревни впоследствии повесят об этом благодарственное объявление.
Шредингер

**Шрёдингер** (ориг. *Schrödinger*) — упоминаемый персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Биография

Шрёдингер был ведьмаком из Школы Кота. Однажды, находясь в своей твердыне, ведьмаки подверглись нападению солдат. Несколько Котов было убито, судьба Шрёдингера же осталась неизвестной.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти упоминание о Шрёдингере в письме Гаэтану, его собрату по Цеху, в ходе квеста «Бери, что хочешь».

## Дополнительно

- Имя этого персонажа, а также его положение после захвата крепости является отсылкой к коту Шрёдингера.
Яворник/Доска объявлений

**Доска объявлений Яворника** (ориг. *Notice board*) находится на въезде в деревню с востока. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти одну записку с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Darl'len, Aen Seidhe!

*Neen evelienn Scoia'tael marw. Cáemm aep woedd, holl Aen Seidhe. Darganfod an uniade ninnau. Ymladda dh'oine. Ess'tedd, esse creasa.*

## Извещение

*Сим объявляется следующее: каждый, у кого есть дойная корова, должен до конца недели привести её в замок во Вроницах. Кто этого не сделает и у кого во дворе такую корову найдём, получит пятьдесят плетей и потеряет всё имущество. Кто донесёт на укрывателя, получит мешок зерна в награду.*

## Канун Дядов

*Скоро канун Дядов. Несчастные души, неупокоенные души, голодные, усталые, испуганные — скоро они появятся среди нас. Мы вырежем им посохи, дадим поесть, мы их напоим, мы их отправим на тот свет пением, молитвой и заклинаниями. Готовьтесь, люди.*

*— Ворожей*

## Предупреждение

*Крики в лесу слыхать далеко,**В чаще всегда густая тень.**Лучше, дитя, не ходи в тёмный лес,**А то дикий зверь тебя съест.*

## Предупреждение

*Не распускай язык. У деревьев есть уши.*

*— Доброжелатель*

## Просьба о помощи

*Люди добрые!**Я накормила своих голодных детей блинами из желудёвой муки. Уже три дня они лежат и не могут встать, живот у них скрутило, они только рвут и плачут. Если знаете, как им помочь, зайдите в мою избу. Отблагодарить нечем, кроме как тёплым словом и молитвой.*

*— Вислава*

Доски объявлений в Велене
| |

Вроницы • Залипье • Лагерь «Центр» • «На распутье» • Подлесье • Приграничный пост • Рудник • Штейгеры • Яворник
|
Шрёдингер

**Шрёдингер** (ориг. *Schrödinger*) — упоминаемый персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Биография

Шрёдингер был ведьмаком из Школы Кота. Однажды, находясь в своей твердыне, ведьмаки подверглись нападению солдат. Несколько Котов было убито, судьба Шрёдингера же осталась неизвестной.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти упоминание о Шрёдингере в письме Гаэтану, его собрату по Цеху, в ходе квеста «Бери, что хочешь».

## Дополнительно

- Имя этого персонажа, а также его положение после захвата крепости является отсылкой к коту Шрёдингера.
Штаб «Синих Полосок»

**Штаб «Синих Полосок»** — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, ставка командования отряда Вернона Роше во Флотзаме, находящаяся на западе торговой площади.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт посещает штаб в ходе выполнения квеста «Похмелье», а также в случае выбора ведьмаком пути Вернона Роше при подготовке плана покушения на коменданта Бернарда Лоредо.
Яга (ведьма)

«Ведьмина владычица восседала на троне из костей, пожирала все, что видела, высасывала жизнь из всего, до чего дотягивалась. Так пировала она много столетий, пока не поняла, что уже не может встать».


— **Описание Яги в «Гвинте»**

**Яга** (ориг. *Yaga*) — чудовище в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, могущественное существо, обитавшее и властвовавшее в лесах.

## Описание

Яга представляет из себя грузное слоноподобное создание женского пола с бледно-розовой кожей и непропорциональным телом. Она носила на голове длинный колпак с капюшоном, в руках — длинный шест-скипетр с подвешенными на нём человеческими черепами. Черепа в большом количестве Яга имела и на своём, вероятно, всё же деревянном троне, на котором и восседала.

По всей видимости, в какие-то времена ведьма царствовала в лесах, имея в подчинении еще нескольких ведьм-«помощниц», включая Меньшую ведьму. Долгие годы Яга правила окрестными территориями, и, можно предположить, похищала детей. В конце концов, однако, ведьма разъелась до такой степени, что уже не могла встать со своего места.
Штаб Тесака

**Штаб Тесака** (ориг. *Cleaver's Headquarters*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, новиградская база и штаб Тесака и его подручных

## Описание

Штаб находится в переулке к западу от площади Иерарха и банка Вивальди. Под ним проходит канализация, в которой под базой находятся останки и скелеты десятков людей, по всей видимости, должников Тесака.

К северу от штаба находится Серебряный город, к югу — Рыбный рынок, к юго-западу — «Золотой Осётр».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает штаб Тесака в ходе квеста «Охота за Младшим», решив скооперироваться с людьми Тесака. Также ведьмак может получить приглашение от Варезе после победы на скачках.

## Дополнительно

- Несмотря на то, что одна из концовок игры показывает, что если Геральт помог Трисс вывезти чародеев из Новиграда, то охотники за колдуньями «переключаются» на нелюдей и Тесак оказывается сожжен на костре, краснолюда всё равно можно встретить в его штабе.
Штаб командования

Статья уже редактируется!Пожалуйста, воздержитесь от редактирования этой статьи, так как она уже редактируется другим участником.
|


**Штаб командования** (ориг. *Command Tent*) — одно из основных расположений в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Штаб командования дает возможность создавать и формировать отряды, построить наблюдательный пункт, увеличить количество отрядов и построить вокруг лагеря частокол.

### Штаб

Первый уровень (1000 золотых и 750 древесины) даёт возможность создавать отряды и формировать армию. Второй уровень (1000 золотых и 100 древесины) уменьшает стоимость создания отряда за золото на 10%. Третий уровень уменьшает стоимость создания отрядов за золото на 25%.

### Наблюдательная вышка

Первый уровень (750 золотых и 250 древесины), который требует наличия первого уровня штаба командования, позволяет отправлять разведчиков, чтобы отметить расположение сокровищ и ресурсов на карте региона.

### Лагерь

Первый лагерь (2500 золотых и 250 древесины), который требует наличия штаба командования второго уровня, увеличивает лимит найма до 150. Второй лагерь (5000 золотых и 1000 древесин), который требует наличие лагеря первого уровня, увеличивает найм до 200. Третий лагерь, который требует лагерь второго уровня, увеличивает лимит найма до 300.
Ягда

**Ягда** (ориг. *Jagła*) — персонаж книги «Час Презрения», преступник и сообщник полуэльфа Ширру.

## Участие в литературной саге

В ночь Танеддского бунта в июле 1267 года Ягда вместе с полуэльфом Ширру и Назарианом по приказу Риенса принимает участие в убийстве детективов Фэнна и Кодрингера в Дориане. Однако он не переживает нападения и оказывается убит Фэнном[1]. Позже в рапорте Васконье Дийкстре подтверждается факт причастности Ягды к произошедшим событиям[2].

### Данные из книг Сапковского

«По распоряжению некоего Риенса в день июльского новолуния сего года он совместно с двумя сообщниками своими __Ягдой__ и эльфом-полукровкой Ширру участвовал в убийстве юристов Кодрингера и Фэнна в городе Дорьян. Там __Ягда__ был убит, а полуэльф Ширру убил обоих юристов и дом их подпалил».

—

**«Крещение огнём», глава 5**## Примечания

- ↑ «Час Презрения».
- ↑ «Крещение огнём».
Штандарт эмиссара

**Штандарт эмиссара** (ориг. *An emissary's flag*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*. Является символом того, что Геральт идет в Верген с мирными намерениями в качестве посла.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт получает этот штандарт от Детмольда перед походом в мглу.
Ягна

**Яся [1]**, или

**Ягна**(ориг.

*Yagna*) — второстепенный персонаж игры

*Ведьмак 3: Дикая Охота*, девочка, живущая в приюте на Кривоуховых топях.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Ягна вместе с другими детьми живет в приюте на Кривоуховых топях. Если Геральт убьет призрака в дереве, то она будет съедена ведьмами, а если он оставит дух в живых, то сможет позже встретить Ягну и других детей в школе Марабеллы.

## Дополнительно

- Из-за неточности русскоязычной локализации имена, указанные в записке, не совпадают с оригинальными именами детей, живших на болоте.
Штаны (Ведьмак 2)

**Штаны** (ориг. *Trousers*) — предметы в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, которые защищают Геральта от урона и различных негативных эффектов, а также обладают некоторыми особенными характеристиками.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Иконка | Название | Броня | Вес | Покупка | Продажа | Глава |
---|---|---|---|---|---|---|

Старые штаны из клепаной кожи | 0 | 4 | 95 | 5 | Пролог | |

Каэдвенские шаровары | 1 | 7 | 306 | 13 | III | |

Крепкие клепанные кожаные штаны | 1 | 5 | 156 | 7 | II | |

Крепкие кожаные штаны | 1 | 6 | 137 | 15 | I-II | |

Нильфгаардские кожаные шаровары | 1 | 6 | 356 | 15 | III | |

Превосходные клепаные кожаные штаны | 1 | 6 | 361 | 15 | II | |

Превосходные кожаные штаны | 1 | 5 | 199 | 9 | I | |

Темерские кожаные шаровары | 1 | 6 | 562 | 11 | II | |

Тяжелые кожаные штаны | 1 | 6 | 153 | 7 | Пролог, II | |

Штаны из клепаной кожи | 1 | 5 | 141 | 7 | I–II | |

Штаны мага | 1 | 2 | 95 | 5 | Пролог | |

Штаны Святотатца | 1 | 5 | 501 | 21 | I[1]
| |

Превосходные нильфгаардские кожаные шаровары | 2 | 6 | 476 | 20 | III | |

Превосходные тяжелые кожаные штаны | 2 | 5 | 378 | 16 | II | |

Превосходные темерские кожаные шаровары | 2 | 6 | 426 | 18 | III | |

Штаны Вероломца | 3 | 5 | 46 | II[1]
| ||

Штаны Старшей Крови | 3 | 5 | 1216 | 50 | III | |

Штаны Братобойца | 4 | 5 | 71 | III[1]
|
Ягода

**Ягода** (ориг. *Jagoda*) — упоминаемый в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра* персонаж, одна из кандидатов для участия в экспериментах, проводимых в Риссберге.

## Биография

Ягода была одной из 38 детей, в середине X века набранных чародеем Альзуром в качестве кандидатов для участия в экспериментах, проводимых в замке Риссберг с целью создания ведьмаков. Во время подготовки и обучения девочка сблизилась с одиннадцатилетним Эрландом из Ларвика, также участвовавшим в опытах.

После начала испытаний, включавших употребление химических ингридиентов, Ягода, как и другие девочки, чувствовала себя все хуже и хуже, и в конце концов скончалась. Её тело было похоронено Эрландом на замковом кладбище, собственноручно сооруженном для погибших самими детьми.

**Игра «Ведьмак: Настольная Ролевая Игра»**

Ягода и история её знакомства с Эрландом упоминается в дневнике ведьмака, найденном краснолюдом Родольфом Крацмером.
Штаны Белого Тигра Запада

**Штаны Белого Тигра Запада** (ориг. *White Tiger of the West trousers*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Данные штаны вместе с другим снаряжением можно найти в Вызиме после аудиенции с Эмгыром. В письме от Йеннифэр Геральт может найти подробности месторасположения этого предмета.

## Дополнительно

- Комплект Белого Тигра Запада введён в игру в качестве подарка от CD Projekt RED в игровом обновлении 4.0, также добавляющем ряд нового контента и снаряжения.
Яд

**Яд** (ориг. *Venom extract*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может взять этот яд с останков чудовищ, получить его при разборе яда главоглаза, слизи археспоры, яда василиска или зуба водной бабы или купить у различных торговцев. Нужен в создании оружия:
Штаны Братобойца

**Штаны Братобойца** (ориг. *Kinslayer's trousers*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Чертеж продается мага-кузнеца Браса из Бан Арда в Лок Муинне, с условием, что установлена версия 2.0 и игра проходит на Темном уровне сложности.
Яд василиска

«Считается, что василиски убивают взглядом. На самом деле смерть наступает при вдохе бесцветных испарений от их яда…»


— **Описание Яда василиска в «Гвинте»**

**Яд василиска** (ориг. *Basilisk venom*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот яд на останках василиска. Не имеет практического применения и нужен только для разбора с целью получения яда.
Штаны Вероломца

**Штаны Вероломца** (ориг. *Oathbreaker's trousers*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может купить этот чертёж у эльфа-кузнеца Маэля в Вергене, а также у Лесовика в Каэдвенском лагере, с условием, что установлена версия 2.0 и игра проходит на Темном уровне сложности.
Яд главоглаза

«„Если вещество попало в глаза, немедленно промойте их холодной водой и начинайте писать завещание”».


— **Описание Яда главоглаза в «Гвинте»**

**Яд главоглаза** (ориг. *Arachas venom*) — компонент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот яд на останках главоглаза и его подвидах. Можно разобрать в яд. Нужен в создании «Неясыти» и его улучшенной версии.
Штаны Святотатца

**Штаны Святотатца** (ориг. *Blasphemer's trousers*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Чертеж продается у краснолюда-кузнеца Бертольда во Флотзаме, с условием, что установлена версия 2.0 и игра идет на Темном уровне сложности.
Яд повешенного

**Яд повешенного** (ориг. *Hanged Man's Venom*) — алхимическое вещество, масло в игре *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.


**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт из Ривии может научиться готовить это масло после прочтения «Рецепта яда повешенного».

### Описание

**Действие:**При ранении клинком, покрытым этим маслом, яд проникает в кровь жертвы, мгновенно отравляя ее. Не действует на чудовищ с физиологией, отличной от человеческой.**Приготовление:**Чтобы приготовить это масло, смешайте ингредиенты, содержащие меру купороса, меру эфира, меру ребиса и меру гидрагена. В качестве основы используется жир очень высокого качества.**Длительность действия:**большая.

### Запись в дневнике

*Перед тем, как идти на дело, ассасин готовит Яд повешенного. Он растирает все ингредиенты в ступке, пока они не превращаются в густую пасту. Яд из ядов готов. Остается лишь нанести его на оружие. И даже если кинжал пройдет мимо сердца, жертва будет обречена.*


### Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может научиться делать этот масло после прочтения соответствующего рецепта.

### Описание

**Действие:**повышение урона людям на 20%**Продолжительность:**5 минут**Приготовление:**

### Запись в дневнике

*Яд повешенного — смертоносная отрава для людей, эльфов и краснолюдов. Нанесенный на острие меча, он причиняет им повреждения больше, чем любая другая мазь.**Масло неэффективно против чудовищ.*


**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать это масло по соответствующему рецепту.

### Описание

Это масло предназначено для нанесения на оружие с целью увеличения урона, наносимого людям и нелюдям. Сохраняется на 20 ударов.

### См. также

## Дополнительно

- Одно из двух масел в третьей части игры, которое возможно нанести на стальное оружие. Второе — масло против зверей.
- В третьей части игры именно это масло предполагается использовать против воинов Дикой Охоты, однако это невозможно, поскольку против эльфов используется серебряные мечи, а Яд повешенного наносится на сталь.
Штаны Старшей Крови

**Штаны Старшей Крови** (ориг. *Elder Blood trousers*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может найти чертеж этих штанов в ходе квеста «Контракт на гаргулий» в ящике в одной из комнат с рунами.