d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Серая краска для доспехов

**Серая краска для доспехов** (ориг. *Gray armor dye*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту краску в ходе странствий, создать по соответствующему рецепту или купить по весьма дорогой цене у торговца красками. Краска окрашивает часть ведьмачьего доспеха в серый цвет.

### Требуемые ингредиенты:

- Разбавитель краски — 1 ед;
- Гидраген — 1 ед;
- Прах — 1 ед;
- Грибы-шибальцы — 1 ед;
- Корень мандрагоры — 1 ед.
Сольпуга

**Сольпуга**, или **сельпуга**, или **ядница** (ориг. *Solpuga*) — чудовище, упоминаемое в книге «Владычица озера».

## Литературная сага

Упоминается в разговоре Геральта и Жана Катильона как существо, напавшее на виноделов в пещерах под Торичельей. Также вместе с другими чудовищами сольпуга устраивает засаду на Геральта во время выполнения тем одного из заказов в Туссенте.

«— Почудилось нам, что в тех ямах чудит какой-то чудовищ, видать, из земных глыбей прилезший. Двух человек изжег, до костей им телеса изжарил, а одного ослепил, понимаешь, потому как он, чудовищ, значит, плюется и рыгается каким-то жручим щелоком или щелочью.

— __Сольпуга__, — кратко определил Геральт. — Также ядницей именуемая».

—

**Владычица Озера, глава 3**## Дополнительно

- Сольпу́ги (лат.
*Solifugae*–*убегающие от солнца*) — отряд крупных паукообразных, насчитывающий около 1000 видов, распространённых в засушливых областях. Занимательно, что сольпуги не ядовиты.
Талтон

**Талтон** (ориг. *Talton*) — упоминаемый в комиксе «Ведьмак: Дом витражей» персонаж, кузнец из Ангрена.

## Биография

Однажды в мастерскую Талтона пришла молодая девушка Марта, чтобы заказать у кузнеца кинжал с инкрустированной ракушками рукоятью для своего мужа. Ремесленник сразу влюбился в посетительницу, и это чувство оказалось взаимным. К сожалению, история их любви получила трагическую развязку, когда супруг Марты, Яков Орнштайн, оказавшийся полным безумцем, застал любовников на морском побережье и в порыве ярости порубил кузнеца на части.

## Комикс «Ведьмак: Дом витражей»

Много лет спустя Яков, успевший за эти годы расправиться и с Мартой, рассказывает Геральту историю, как он когда-то спас свою покойную жену от морского чудовища, пытавшегося затянуть её в водную пучину. На самом деле этим «монстром» был Талтон.
Трофей полуденицы

**Трофей полуденницы** (ориг. *Noonwraith trophy*) — трофей в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может взять этот трофей с останков Лиха в ходе квеста «Заказ: Лихо у колодца» и с останков Белой Дамы в ходе квеста «Заказ: Белая дама».
Феликс Фавела

**Феликс Фавела** (ориг. *Felix Favela*) — персонаж в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Если Геральт дал Иорвету меч в эльфских купальнях, во Флотзаме начнётся погром. Кучка кметов будет угрожать троим краснолюдам физической расправой. Одним из этих краснолюдов и окажется Феликс.

**Глава II**

В Вергене, на площади Рундурина, ведьмак вновь встретится с краснолюдом. Если Волк спас Феликса во время погрома, тот отблагодарит его, вручив топор и краснолюдское усиление для брони. Если Геральту пришлось доставать Иорвета с барки, Феликс назовёт ведьмака изменником.

## Дополнительно

- Встретить Феликса можно и на пути Роше, но поговорить с ним не получится.
Моква

**Моква** (ориг. *Mokva*) — озеро, находящееся в Вердэне[2], неподалёку от города Хамм в одноимённом баронстве[1].

## Литературная сага

Озеро Моква упоминается коморником Зелестом в ходе разговора с Геральтом и князем Агловалем.

### Данные из книг Сапковского

«— Ха, — вдруг проговорил коморник Зелест, сидевший за спиной у Агловаля в оконном проеме. — Если они такие же чудища, как эльфы или другие гоблины, то нам они не страшны. Я–то боялся, как бы это не было что–то похуже или, упасите боги, заколдованное. А по ведьмаковским словам получается, что это вроде каких–то морских утопцев–плавунов… Против них есть средства. Слышал я, один чародей вмиг расправился с плавунами на озере __Моква__. Влил в воду баррель магического фильтрата — и каюк плавунам. И следа не осталось».

## Дополнительно

- На неофициальной карте Вердэна 2011 года озеро близ Хамма, находящееся на том же месте, носит одноимённое баронству название.

## Примечания

Озера | |
---|---|

Loc Blest • Вызима • Лок Грим • Лок Мондуирн • Лок Муинне • Лок Феаинн • Лок Эскалотт • Мельничное • Моква • Моречко • Муредах • Овечий пруд • Селяви • Сид Ллигад • Синее Око • Тарн Мира
|
Опровергая мифы

**«Опровергая мифы»** — спорный цикл лекций, читаемый в Оксенфуртской Академии.

## Энциклопедия «Мир Ведьмака»

Фрагмент из цикла лекций приводится в справочнике к компьютерной игре «Мир Ведьмака».

### Текст

*По очевидным причинам датировать первые проявления магии трудно, потому как они имели место где-то в Тёмных Веках, последовавших за столь же плохо задокументированным катаклизмом, известным как Сопряжение Сфер. История о том, что Йан Беккер был первым, кто использовал Силу и приказал успокоиться океанским волнам во время Первой Высадки, стала преобладающей на многие столетия. Эту сцену обессмертили в бесчисленных картинах и скульптурах — и всё же кажется, что это тот случай, когда истина куда прозаичнее легенды. Все существующие доказательства указывают на то, что он овладел Силой спустя какое-то время после Высадки, и что во время путешествия он мучился теми же болезненными проявлениями морской болезни, которыми страдало большинство пассажиров и экипаж. Несомненно, Беккер страстно желал бы успокоить океан в тот день, но провёл почти всё время Высадки, словами вульгарного, но точного расхожего выражения, блюя дальше, чем видел.*
Певица («Кайры»)

**Певица** — второстепенный персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, девушка-музыкант из группы «Кайры».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Ирэн Ренар попросила Белого Волка обратиться к «Кайрам», чтобы они своим представлением завлекали жителей Новиграда на спектакль. Геральт зайдет в дом, арендуемый группой «Кайры» и услышит грустную мелодию, наигрываемую красивой девушкой на гуслях. Окажется, что дела у группы пошли под откос из-за их баллады, в которой в нелицеприятном виде выставлялся Кирус Хеммельфарт. Приверженцы Хеммельфарта — банда Толстого — угрожают труппе и не дают им выступать, а в последнее время, ходят слухи, что они готовят поджог. Геральт соглашается поговорить, точнее разобраться с Толстым по-мужски. Беседа обернётся дракой, в которой ведьмак окажется победителем. «Кайры» поблагодарят Геральта и с хорошим настроением и энтузиазмом пойдут завлекать народ на новую пьесу мадам Рэнар. Девушка-музыкант пообещает воспевать пьесу до тех пор, пока не охрипнет.
Плоть от плоти

**Плоть от плоти** — основной квест в третьей главе, в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей.*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Ведьмак решает спасти последнюю надежду Темерии, дочь Фольтеста Анаис Ла Валетт. Вернон Роше ждёт Волка в канализации города, и вместе они пробираются в каэдвенский лагерь, попутно обезвреживая стражников. В лагере их ждёт неприятный сюрприз: огромная куча стражников на земле и на стенах.

Стену берётся зачистить командир Синих Полосок, а Геральту необходимо избавиться от тех, что на земле. Продвигаясь, ведьмак и Вернон натыкаются на Офицера Детмольда с магическим щитом. Наносить удары нужно когда щита нет, то есть перед телепортацией мага.

Геральт и Роше добираются до башни. Справа находится Анаис за магическим барьером, слева - комната Детмольда. Ворвавшись к колдуну, Роше жестоко убивает Детмольда, барьер исчезает, а Ведьмак и Вернон спасают девочку.

Теперь необходимо решить судьбу Анаис.

**1 вариант:**Геральт решает удовлетворить просьбу Радовида и отдать ее рыцарям Ордена Пылающей Розы, которые отведут девочку к королю.

**2 вариант:**Волк решает отдать Анаис Наталису. Однако подошедшие рыцари Ордена с этим будут не согласны, и, к сожалению, от них придётся избавиться радикальными методами, но и в этой ситуации есть выход: если Волк сражался на стороне Ордена в первой части, то Зигфрид сделает вид, будто не видел их, и позволит без проблем увести девочку.
Приказы для Рубена

**Приказы для Рубена ** (ориг. *Orders for Ruben*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт находит это письмо в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Кота» на вилле Ведетте у одного убитых им бандитов.

### Текст

*Рубен,*

*Какой-то щелкопёр со двора её свинятельства вынюхивает что-то на вилле Ведетте. мне, наверное, не надо объяснять, почему мне это не нравится? И насколько? Вам надо его найти и убить. Поместье сжечь. всем, кто бы там с ним ни сидел — веревку на шею. Никакого насилия, никакого сажания на кол. Никаких церемоний. Возвращайтесь быстро в руины Артах, а то у меня для вас есть ещё работа.*

## Дополнительно

- В этом письме дворец Галлион зовется своим оригинальным именем из английской локализации —
*Артах*.
Рокстрид

**Рокстрид**, или **Гороход** (ориг. *Rockstride*) – эпизодический персонаж комиксов «Лисьи дети» и «Проклятье воронов», типичный лесной тролль, любящий спиртное и дружелюбно относящийся к людям.

**Комикс «Ведьмак: Лисьи дети»**

Геральт и Аддарио Бах встречают тролля в Понтарии наутро после того, как ведьмак поджаривает Игни приблизившегося к ним кабана. Рокстрид поясняет, что жена выгнала его из дома, по уверению Баха, за то, что он засматривался на эльфок, дриад и нимф, а потому он охотился на кабана, однако в отличие от ведьмака и краснолюда не преуспел. Он утверждает, что не сердится и выменивает часть добычи, которую просто откусывает от туши с хребта, на бочонок водки. Хотя Аддарио не слишком хорошо воспринимает то, как тролль обходится с их мясом, Геральт убеждает его, что лучший путь в данной ситуации – просто дать троллю уйти.

**Комикс «Ведьмак: Проклятье воронов»**

Геральт и Цири встречают Рокстрида во время своих странствий в Велене, недалеко от Новиграда. Тролль ловит девушку по имени Джейн, которую намеревается представить своей избраннице как танцовщицу и утверждает, что покажет ей построенный им мост и не съест ее. Белый Волк, однако, узнает старого знакомого и меняет у него пленницу на бутыль спирта, которую Рокстрид употребляет вместе с тарой, после чего, довольный качеством и крепостью напитка, оставляет девушку и отправляется восвояси.

## Дополнительно

*Rockstride*переводится с английского как буквально*поступь по скале*, или*скальный шаг*(англ.*rock*–*скала*, англ.*stride*–*поступь, шаг*).
Сервадио

**Сервадио** (ориг. *Servadio*) — персонаж книги «Крещение огнём», шпион Ваттье де Ридо.

## Участие в литературной саге

Сервадио следит за бандой «Крыс» в Лоредо. Впрочем, дальнейшая судьба шпиона остаётся неизвестной.

### Данные из книг Сапковского

«Можно сказать, что __Сервадио__ просто повезло. В Лоредо он прибыл, не собираясь шпионить за кем-либо определенным».

—

**«Крещение огнём», глава 5**
Сом

**Сом** (ориг. *Catfish*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, член банды назаирских наёмников.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Сом вместе с другими наёмниками обороняет Дун Тынне от Княжеской гвардии в ходе штурма замка. Погибает от рук Геральта и вампиров.
Тальгар

**Тальгар** (ориг. *Talgar*) — небольшое северное княжество, наряду с Нароком и Вельгадом входящее в состав королевства Ковир и Повис.

## География

Регион расположен у подножия Драконьих гор, на западе граничит с Вельгадом, а на востоке с Маллеорой. Ближайший крупный город Хенгфорс, столица Каингорна и одновременно Хенгфорской Лиги.

Тальгар является родиной нескольких представителей рода Тиссенидов, с тех пор как Годамба Таэсс'ен был посвящен в рыцари.

## История

Вследствие сильной локализации рода Тиссенидов, Тальгар стал приютом для молодого князя Эстерада Тиссена и большого количества ссыльных, до сих пор лояльны к нему после событий сецессии Повисса и следующих событий, которые привели к краху королевства Ковира и Повисса. Страной правила тогда леди Берника, принявший власть после побега из башни мага, в которой она была заключена из-за подозрений в Проклятии Чёрного Солнца. Ее правление было довольно строгим. Ходят слухи, что самым заметным элементом ландшафта Тальгара были шибеницы.

Зулейка, молодая дама, которую Эстерад взял в жены в изгнании, предположительно может быть родственницей Берники.

## Данные из книг Сапковского

*– Я думал, – сказал Дийкстра, – что в***Тальгаре**снега вообще никогда не тают.

*Посол взглянул на него, будто удостоверяясь, что это шутка, а не проявление невежества.*

*– В Тальгаре, – решил пошутить и он, – зима начинается в сентябре, а кончается в мае. Остальные времена года – весна и осень. Есть, правда, еще и лето… обычно оно приходится на первый вторник после августовского новолуния. И длится аж до утра среды.*

## Дополнительно

- Говорят, что зима в Тальгаре длится с сентября по май, а все остальное время занимают весна и осень. Лето начинается в первый вторник после новолуния в августе и длится до утра среды.
- Прототипом Тальгара из книг Сапковского может послужить городок Талгар находящийся на юго-востоке Казахстана у подножия гор Заилийского Алатау. Отличие между книжным и реальным городом лишь в том, что климат в Талгаре намного мягче чем в его книжном аналоге.

## Галерея

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар
|

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |
Трофей полуденницы

**Трофей полуденницы** (ориг. *Noonwraith trophy*) — трофей в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может взять этот трофей с останков Лиха в ходе квеста «Заказ: Лихо у колодца» и с останков Белой Дамы в ходе квеста «Заказ: Белая дама».
Фелиппе Калагранде

**Фелиппе Калагранде** (ориг. *Phelippe Calagrande*) — второстепенный персонаж дополнения *Каменные сердца*, жизнерадостный и дружелюбный мелкий вор, профессиональный шулер, а в свободное время — экскурсовод по Оксенфурту.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

«— А я, в общем, даже рад, что плыву в Офир. Говорят у них там белые кони в чёрную полоску. Всегда хотел посмотреть.


— Может быть, это чёрные кони в белую полоску?

— Не, чёрные в белую полоску — в Зангвебаре. Я точно знаю».

— **Разговор на «Альбатросе»**

По мнению офирцев, Фелиппе Калагранде был причастен к смерти их принца, поскольку он привёл их уже в тот момент, когда Геральт убил чудовище. Его связали и поместили в карцер на корабле «Альбатрос» — так он стал соседом Геральта в корабельной тюрьме и его товарищем по несчастью.

Он рассказывает ведьмаку, что его наняли проводником в «Алхимии», где он похвалялся знаниями об Оксенфурте. Кроме того, Фелиппе немного знал офирский язык и умел на нём разъясняться, поэтому он попытался втолковать офирцам, что не виноват в смерти принца. Как он ни старался, как он ни применял всё свое обаяние — стражники были непреклонны и везли его на суд в Офир. Фелиппе даже предлагает обучить офирскому Геральта, ведь плыть предстоит не меньше месяца.

Фелиппе тонет во время шторма, насланного Гюнтером о'Димом, поскольку корабль офирцев налетает на скалы близ Журавлиного мыса. После этого офирцы отрубают ему голову для дальнейшей доставки в Офир.

## Дополнительно

- Часть диалога Геральта и Фелиппе, приведенная выше, может являться отсылкой к мультфильму «Мадагаскар», поскольку почти дословно повторяет один из разговоров между его героями.
Мокрое письмо, пахнущее мылом

**Мокрое письмо, пахнущее мылом** (ориг. *Wet letter smelling of soap*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо в ходе квеста «Рыцарь-наёмник». Оно находится в сундуке в лагере бандитов к северо-западу от деревни Лисьи Ямы на берегу речки у входа в систему пещер Рокестанг.

### Текст

*Гёсслер!*

*За то, что вы состряпали вчера вечером, вам полагается по сто батогов на каждую голую жопу. Тебе и твоим грёбаным помощникам! Я приказал вам приготовить СЪЕДОБНУЮ жратву на всю компанию, а после вашего гуляша дристал даже Аморий, который вино закусывает огурцами, а баранину запивает молоком! Вы из чего его приготовили? Из собачих говен? Еще раз кто из вас появится при горшках, я тому собственную башку ухерачу! Чтоб завтра же я видел всю твою кухонную братву на речке! Будете стирать обосранные портки всей ганзе, пока не сотрёте себе грабли до белых костей!*
Нечто большее (сериал)

**Нечто большее** — восьмой эпизод первого сезона телесериала «Ведьмак» от Netflix.



## Синопсис

## Сюжет

Отправившись из взятой нильфгаардцами Цинтры на поиски Цири, Геральт в пути спасает Йургу от чудовищ, но в схватке его тяжело ранят в ногу. Йурга везёт его к себе домой, пообещав в благодарность отдать то, чего не ждёт. Выясняется, что жена Йурги за время его отсутствия приютила Цири. В конце эпизода Геральт и княжна наконец встречаются.

В это самое время группа чародеев (в том числе Йеннифэр, Трисс Меригольд, Тиссая де Врие, Вильгефорц из Роггевеена и Сабрина Глевиссиг) встают у Соддена на пути нильфгаардской армии, которой командует Кагыр. Происходит сражение, и натиск врага удаётся остановить, но многие чародеи погибают. Судьба Йеннифэр остаётся неизвестной.

## Актёрский состав

**В главных ролях**

- Генри Кавилл — Геральт
- Аня Чалотра — Йеннифэр
- Фрейя Аллан — Цири
- Мианна Бёринг — Тиссая де Врие
- Анна Шаффер — Трисс
- Махеш Джаду — Вильгефорц
- Мими Ндивени — Фрингилья
- Имон Фаррен — Кагыр

|
|


## Изображения

## Внешние ссылки

- "Нечто большее" на
**Internet Movie Database**(рейтинг 9,1/10)
Опыт (Ведьмак)

Опыт — очки, получаемые за выполнение квестов или убийств, с целью усовершенствования навыков персонажа. Полученные таланты можно потратить на развитие персонажа , знаков и его оружия, войдя в режим медитации .

Уровни прогресса [ ]
Неопытный ведьмак : Уровни 0 – 9
Начинающий ведьмак : Уровни 10 – 19
Опытный ведьмак : Уровни 20 – 29
Бывалый ведьмак : Уровни 30 – 39
Мастер ведьмак : Уровни 40 – 49
Легендарный ведьмак : Уровни 50+
После 50 уровня таланты не выдаются.

Таблица [ ]
Название
Уровень
Необходимо опыта
Бронзовый талант
Серебряный талант
Золотой талант
Неопытный ведьмак
0
0
-
-
-
Неопытный ведьмак
1
1,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
2
3,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
3
6,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
4
10,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
5
15,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
6
21,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
7
28,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
8
36,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
9
45,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
10
55,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
11
66,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
12
78,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
13
91,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
14
105,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
15
120,000
3
1
-
Начинающий ведьмак
16
136,000
3
1
-
Начинающий ведьмак
17
153,000
3
1
-
Начинающий ведьмак
18
171,000
3
1
-
Начинающий ведьмак
19
190,000
3
1
-
Опытный ведьмак
20
210,000
2
2
-
Опытный ведьмак
21
231,000
2
2
-
Опытный ведьмак
22
253,000
2
2
-
Опытный ведьмак
23
276,000
2
2
-
Опытный ведьмак
24
300,000
2
2
-
Опытный ведьмак
25
325,000
2
2
-
Опытный ведьмак
26
351,000
2
2
-
Опытный ведьмак
27
378,000
2
2
-
Опытный ведьмак
28
406,000
2
2
-
Опытный ведьмак
29
435,000
2
2
-
Бывалый ведьмак
30
465,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
31
496,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
32
528,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
33
561,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
34
595,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
35
630,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
36
666,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
37
703,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
38
741,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
39
780,000
1
2
1
Мастер ведьмак
40
820,000
1
3
1
Мастер ведьмак
41
861,000
1
3
1
Мастер ведьмак
42
903,000
1
3
1
Мастер ведьмак
43
946,000
1
3
1
Мастер ведьмак
44
990,000
1
3
1
Мастер ведьмак
45
1,035,000
-
4
1
Мастер ведьмак
46
1,081,000
-
4
1
Мастер ведьмак
47
1,128,000
-
4
1
Мастер ведьмак
48
1,176,000
-
2
1
Мастер ведьмак
49
1,225,000
-
2
2
Легендарный ведьмак
50
1,275,000
-
-
2
Плохач

**Плохач** – упоминаемый персонаж в книге «Сезон Гроз».

## Участие в литературной саге

Лесоруб, работающий со своей большой семьей на Плохачовой Вырубке, что в Тукайском Погорье. Геральт встречает его во время поисков риссберского "демона"

### Данные из книг Сапковского

*На Плохачовой Вырубке бодро стучали топоры и визжали пилы, пахло свежей древесиной и сосновой смолой. Активным истреблением леса здесь занимался лесоруб***Плохач**со своей большой семьей. Старшие члены семьи рубили и пилили, младшие обрубали ветки на стволах поваленных деревьев, младшие носили хворост.
Приказы для Эдгара Руки-Ножницы

**Приказы для Эдгара Руки-Ножницы ** — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эти приказы во время выполнения квеста «Рыцарь-наёмник» в сундуке в лагере бандитов к северо-востоку от деревни Лисьи Ямы, где можно оказать помощь странствующему рыцарю в бою с бандитами ганзы.

### Текст

*Эдгару Руки-Ножницы*

*Посылаю к вам одного странствующего. Этот bloede skrekk напал на ребят у Лисьих Ям и в одиночку положил в землю шестерых наших. И пса. Хотел я его выпотрошить на месте, но подумал: заслужил, ублюдок, чтоб его выпотрошили как следует! Так что примени эти свои знаменитые ножницы, отрежь ему всё, что торчит и висит, а потом выпустите ему кишки и сделайте из них макраме. Только хорошенько его свяжите перед работой. Этот вшивый пес даже со связанными руками так взбрыкнул, что у Бёлафа зубы посыпались, как кроны из полного кошелька.*

## Дополнительно

- Имя и прозвище адресата этого письма являются отсылкой к персонажу Эдварду Руки-ножницы из одноименного фильма 1990 года.
Ра’мзес Гор’Тон

**Рам'зес Гор'тон** (ориг. *Ra'mses Gor-Thon*) — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, эльфский жрец Данамеби и кулинар из Туссента.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти упоминания о Рам'зесе в руинах святилища Данамеби, где тот в подземельях имел свою мастерскую, в ходе квеста «Тайна исчезнувшей ложки».

## Дополнительно

- Имя эльфского кулинара
*Рам'зеса Гор'тона*, вероятно, является отсылкой к знаменитому британскому шеф-повару Гордону Рамзи.
Роланд Блейнхейм

«Интересно, как там у моего братца дела в каналах?»


— **Описание Роланда в «Гвинте»**

**Роланд Блейнхейм** (ориг. *Roland Bleinheim*) — персонаж игры *Ведьмак*, наркобарон и лидер ячейки «Саламандр» на болотах, руководивший похищением кирпичников для производства фисштеха.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

После битвы Ордена и «белок» на болота пришли «Саламандры». Бандиты занимают лагерь скоя'таэлей и поляну лесорубов, а кирпичников из деревни похищают и заставляют производить фисштех. По наводке от Леуваардена, ведьмак Геральт приплывает на болота и убивает наркобарона, перед этим взяв в союзники друида Иерофанта с его личными вивернами.

## Дополнительно

- Роланд имеет брата, Готрика, также занимающегося наркоторговлей.
- Наркобарона можно убить без помощи Иерофанта, придя в лагерь нелюдей до окончания квеста «Время жатвы».
- Венцель Пагг из Флотзама упоминает, что раньше работал на Блейнхеймов.
- В игре
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*допущена ошибка в написании имени Роланда —*Роналд*.