d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Винный рынок

**Винный рынок** (ориг. *Wine Market*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Рынок на склонах Боклера, расположенный в Сан-Себастьяне. Является популярным местом как среди местных жителей, так и туристов — здесь можно приобрести знаменитые туссентские вина различных сортов.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить рынок во время своего пребывания в Боклере и найти здесь купца.
Галарр

«Его черные волосы заметно отливали темно-синим. На угловатом лице горели большие глаза. Уши заострялись кверху».


— **«Край света»**

**Галарр** (ориг. *Galarr*) — персонаж рассказа «Край света», высокий и худощавый эльф из Долины Цветов, являющийся командиром группы свободных эльфов, живущих в горах и вступивших в союз с сильваном Торкве. Именно он получал все сельскохозяйственные знания, украденные Торкве у людей.

## Участие в литературной саге

Галарр и его группа ловят Геральта и Лютика и забирают в плен, чтобы потом убить, т. к. они стали свидетелями их сотрудничества с сильваном Торкве, который крал для них семена, саженцы, рассаду и выуживал сельскохозяйственные знания у кметов из деревни Нижний Посад.

### Данные из книг Сапковского

«— Это еще не все, — сказал блеющий голос, который мог принадлежать только козерогу. — Посмотри на это, __Галарр__. Вроде бы фасоль, но совсем белая. И какая крупная! А вот это называется рапс. Они из него масло делают».

**«Край света»**

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

В сериале роль Галарра исполняет Марек Влодарчик (Marek Włodarczyk).

### Участие в эпизодах

- 07: «Dolina Kwiatów» (
*Долина Цветов*) - 13: «Ciri» (
*Цири*)

- 07: «Dolina Kwiatów» (
Готфрид Осс

**Готфрид Осс** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, археолог из Оксенфуртской Академии.

## Биография

Готфрид Осс со своими коллегами из Оксенфуртской Академии участвовал в археологической экспедиции под руководством профессора Сигизмунда Глогера. Целью её служила исследовательская работа в подземельях Эст Тайяр и обнаружение легендарных сокровищ эльфского короля Маэглора, упокоившегося много лет назад. Покровительствовать учёным вызвался принц Адриен Московид, взяв в сопровождение ведьмака Кийяна.

Группа успешно разбила лагерь в эльфских руинах, однако археологи были обеспокоены поведением ведьмака и Адриена, пользующегося дурной славой, и их охотой до ведьмачьих чертежей, найденных группой в Эст Тайаре. Чуть позже, после того, как первая запись чертежа была расшифрована, ведьмак убил Марко Гедля, одного из учёных, и выхватил у него чертежи. Профессор Глогер прыгнул в портал и временно спасся, судьба же остальных учёных осталась неизвестной.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Готфриде и его участии в экспедиции Глогера из записок профессора, найденных на его останках в руинах Эст Тайяр.
Деревня Квальхейм

**Квальхейм** (ориг. *Kvalheim Isle*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, небольшое поселение с несколькими хижинами, расположенное недалеко от озера к югу от деревни Бландаре и к северу от Палисада.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Здесь разбила лагерь шайка бандитов и взяла в заложники местного травника. Геральт, проезжая мимо, убивает бандитов и освобождает травника, который благополучно остается здесь жить.

## Дополнительно

- Не вполне понятно, почему в оригинальной английской версии название этой локации звучит как
*Kvalheim Isle*, т. е. «остров Квальхейм», тогда как поселение находится на суше.
Доспех боклерского офицера

**Доспех боклерского офицера** (ориг. *Toussaint Ducal Guard Officer's armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Существует 3 вариации этого доспеха. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только изготовить у кузнеца по соответствующему чертежу.

## См. также

- Штаны боклерского офицера
- Сапоги боклерского офицера
- Перчатки боклерского офицера
- Стальной меч боклерского офицера
Veni Vidi Vigo

**Veni Vidi Vigo** (ориг. *Veni Vidi Vigo*) — основной квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

По совету Йеннифэр Геральт решил навестить императора под покровом ночи, а для этого ему пришлось нырять в холодные воды, омывающие берега Ундвика. Минуя патрули, ведьмак добирается до корабля Эмгыра и по якорю поднимается на борт. Правитель Нильфгаарда лично приветствует гостя. Белый Волк сразу говорит императору, что ему нужна Фрингилья Виго, ведь тот обещал это Йеннифэр и скорее всего запамятовал, учитывая его занятость. Поэтому он передает письмо, где подробно все изложено.

Ознакомившись с содержимым письма, Эмгыр довольно подмечает, что у чародейки даже самые вежливые слова выглядят как угроза и ему в ней и нравится. Он сразу соглашается, приказывая выпустить Фрингилью из-под стражи и снять с неё двимерит. Когда чародейка оказывается на палубе, Эмгыр деликатно замечает, что представлять друг другу их не надо, и уходит. Геральт говорит, что остальные чародейки сейчас в порту, у Ард Скеллига. На предложение плыть на лодке Виго резко перебивает ведьмака словами о том, что её уже тошнит от лодок, и открывает портал на место встречи, после чего они вдвоём исчезают в нём.

Прибыв в порт Каэр Трольде, Фрингилья приветствует Трисс и уходит на корабль к другим чародейкам в ожидании Йеннифэр.

### Запись в дневнике

*Мой внимательный читатель, наверное, помнит, что только могущественной магией можно было одолеть Дикую Охоту, и потому Геральт решил собрать самых сильных чародеек в мире, нравились они ему или нет. Когда представился случай принять в компанию Фрингилью Виго, ведьмак без колебаний отправился на корабль императора, где под арестом находилась эта прославленная чародейка.*

*Фрингилья Виго была заключена императором в темницу и, вероятно, там бы и оставалась до конца своих дней, если бы не договор Йеннифэр с Эмгыром. Император согласился отпустить чародейку — с условием, что та поможет в битве с Дикой Охотой.*

### Задачи

- Под покровом темноты пробраться незамеченным на императорский корабль.

## Дополнительно

- Название этого квеста, по всей видимости, является отсылкой к крылатому выражению времён Римской Империи —
*Veni, vidi, vici*, означающему «Пришёл, увидел, победил». - На вопрос Геральта про амнистию для Ложи император ответит словами, что не нарушит договора с Йеннифэр. Но вопрос остался открытым, ведь речь идет о личном договоре императора и Йен. Был ли сам факт объявления амнистии в договоре — неизвестно.
Арбалет

**Арбалет** (ориг. *Crossbow*) — оружие в играх *Ведьмак 3: Дикая Охота* и *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Арбалет представляет из себя крепкое, точное и мощное самострельное оружие, обычно превосходящее по силе обычные луки и прочее ручное метательное вооружение. Несмотря на довольно долгую перезарядку, умелый арбалетчик благодаря точности может крайне быстро и эффективно ликвидировать своего противника. Для большей точности выстрелов ложе прикладывается к плечу для прицеливания вдоль него. Наравне с лучниками арбалетчики используются во многих армиях Севера и Юга, успешно занимая свое место на поле боя[1].

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует несколько вариаций этого арбалета. Первую Геральт получает от Весемира перед охотой на грифона из Белого Сада. Остальные он может найти в ходе странствий или купить у различных торговцев.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данный предмет в ходе повествования об оружии. Арбалет является повсеместном колющим оружием весом 3 килограмма и ценой в 455 крон.

## Дополнительно

- Фактически, мощным орудием, работающим по принципу арбалетов, является баллиста, применяемая в армии в качестве осадного орудия.
- Помимо полноразмерных боевых арбалетов существуют их укороченные версии, называемые карманными — особенно среди них известна марка
*Гавриил*.
Бирке

«Теперь дни будут становиться всё длиннее, а ночи и платья девиц — всё короче».


— **Описание весеннего равноденствия в «Гвинте»**

**Бирке** (ориг. *Birke*) — эквинокций, или день весеннего равноденствия по календарю эльфов, а также одноимённый период года, наступающий 20 марта, в который продолжительность дня и ночи примерно одинакова.

В день Бирке празднуется переход от Имбаэлка к следующему одноимённому периоду года, длящемуся до Блатхе, который наступает в праздник Беллетэйн в ночь на 1 мая.

## Дополнительно

- Важным событием стал день Бирке в 1133 году, когда пророк Лебеда читал проповедь своим последователям в Боровой Запруде.
- День осеннего равноденствия и ознаменовываемый им период в календаре эльфов называется Велен.

Календарь эльфов
| |

Саовина • Йуле (Мидинваэрне) • Имбаэлк • Бирке • Блатхе (Беллетэйн) • Феаинн (Мидаете) • Ламмас • Велен
|
Вальдо Маркс

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Вальдо.*

**Вальдо Маркс** (ориг. *Valdo Marx*) — упоминаемый в рассказе «Последнее желание» и игре *Ведьмак 2: Убийцы королей* персонаж, трубадур из Цидариса.

## Описание

Вальдо Маркс считал Лютика «бесталанщиной, потакающей низменным вкусам толпы». Лютик, по-видимому, тоже не питал к товарищу по цеху симпатии, поскольку в рассказе «Последнее желание» он, обращаясь к джинну из кувшина, первым же желанием захотел, чтобы «Вальдо Маркса хватил удар».

## Литературная сага

Вальдо Маркс упоминается Лютиком и Геральтом в рассказе «Последнее желание».

В книге «Когти и клыки» Вальдо по приглашению короля Матена прибывает в Цидарис на свадьбу принца Этайна и принцессы Ша. В ходе пира на город нападает кракен. Все присутствующие во дворце направляются в порт для усмирения чудовища и казни невесты принца, поскольку она была обвинена в нападении кракена. Король Матен был серьезно ранен и умер. Вальдо остался при дворе нового короля — Этайна.

### Данные из книг Сапковского

«— У меня, — продолжал Лютик, — следующие желания. Во-первых, пусть как можно скорее удар хватит __Вальдо Маркса__, трубадура из Цидариса…»

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Вальдо Маркс в уничижительной форме упоминается в записи о Темерии в журнале, написанном Лютиком.
Галахад из Каэр Бенина

**Галахад** (ориг. *Galahad*) — персонаж книги «Владычица Озера», рыцарь короля Артура, властителя замка Камелот. Сын Ланселота Озерного и Элейны, дочери короля Пеллеса, хозяина Каэр Бенина.

## Участие в литературной саге

Галахад встречается с Цири после того, как она покинула Геральта и Йеннифэр на Острове Яблонь, и, приняв её по ошибке за Владычицу Озера, требует у неё меч. Девушка отвечает, что он ошибается, и соглашается рассказать ему свою историю.

После того, как Цири закончила рассказ, рыцарь приглашает девушку поехать с ним в Камелот. Она соглашается, и вместе, держась за руки, Галахад и Цири отправляются в замок короля Артура.

### Данные из книг Сапковского

*«Я —*__Галахад__, сын Ланселота Озерного и Элейны, дочери короля Пеллеса, хозяина Каэр Бенина. Рану эту мне нанес гнусный осквернитель дев Бреунис Безжалостный, прежде чем я повалил его в честном поединке. Поэтому, поверь, я действительно достоин получить меч из рук твоих, о Владычица Озера».

— **«Владычица Озера», глава 1**
Деревня Клыки

**Клыки** (ориг. *Condyle*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, деревня, захваченная каннибалами.

## Описание

*От этого поселения и камня на камне не осталось. Ходят слухи, что её жители пали жертвами какой-то резни.*

Когда-то очень живописная маленькая деревушка с красивым видом на морское побережье теперь стала местом бандитских засад. Северная дорога в некотором отдалении от деревни перекрыта недавно созданной баррикадой. К северо-востоку от Клыков находится деревня Подлесье.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Как узнает Геральт, рядом с деревней, к востоку от неё, возле пруда обустроили большой лагерь и оборудовали под свои нужды каннибалы, и именно они учинили резню в Клыках. Затем они построили баррикаду перед въездом в деревню с северного направления. Таким образом они стали охотиться на проезжающих путников.
Доспех боклерского стражника

**Доспехи боклерского стражника** (ориг. *Toussaint Color Guardsman's armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Существует 3 вариации этого доспеха. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только изготовить у кузнеца по соответствующему чертежу.

## См.также

## Дополнительно

- В такой доспех одеты гвардейцы, охраняющие дворец.
- Хотя перевод словосочетания
*color guardsman*на русский язык как*стражник*и является, пожалуй, корректным, более точным будет использование словосочетания*член знаменной группы*, или*член почетного караула*, поскольку*color guardsman*означает буквально*гвардеец-охранник знамени*, т.е. знаменосец.
Verden Operations Group

**Группа армий «Запад»** (ориг. *Grupa Armii Zachód*), или **Специальная Оперативная Группа «Вердэн»** (ориг. *Grupa Operacyjna Verden*) — оперативно-стратегическое объединение армии Нильфгаарда под началом Йоахима де Ветта. Её первоначальная задачей был захват Цидариса, Бремервоорда и Керака, а также прикрытие фланга основных сил вторжения, но в итоге она с треском провалила все свои задачи и была разбита.

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр»
|

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Арбалет Геральта из Ривии

**Арбалет Геральта из Ривии** (ориг. *Geralt of Rivia's crossbow*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот арбалет в награду за победу в состязании на меткость в ходе квеста «Песнь рыцарского сердца», если решит выступать под именем сэра Геральта из Ривии.

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 31-го.
Вальдо Мурис

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Вальдо.*

**Вальдо Мурис** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, шпион, работавший на охотников за колдуньями.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает и убивает бандитов, напавших на посланца Вегельбудов, в ходе квеста «Вопрос жизни и смерти» в Новиграде. После того, как ведьмак расправится с нападавшими, подоспевшая Трисс сообщит, что *«высокий»* из бандитов — некий Вальдо Мурис — знакомый ей шпион, работавший на охотников за колдуньями.
Галлион

**Руины дворца Галлион**, или **Артах** (ориг. *Arthach Palace Ruins*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

*Эксперименты с мелиорацией на реке Сансретур, которые проводил князь Адам Назаирский, мягко говоря, не закончились успехом. Затопило несколько деревень, частных имений, а также эльфский летний дворец Галлион. Именно тогда пойма Сансретура приняла современный вид, а почти половина Журавлиного острова оказалась под водой. К северу же от города образовались неприветливые болота, на которые безопасней и вовсе не заходить.*

Когда-то Галлион был большим эльфский дворцом с характерной воздушной архитектурой и большими порталами. Ныне же он давно разрушен, а его упавшие башни и стены лежат в водах обширного болота вокруг него.

К западу от Галлиона находится корчма «Под Серебряной Саламандрой», к востоку — вилла Ведетте, к юго-востоку — Душные Ямы и купеческая фактория. К северу от дворца на болотах находится Место Силы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Незадолго до прибытия Геральта в Туссент в 1275 году руины дворца Галлион и его округу облюбовала ганза Антуана Страггена, который вел свои дела оттуда, нападая на близлежащие винодельни, таверны и деревни.

Белый Волк, однако, сумел уничтожить банду и расправиться с ее главарем, а также найти подсказки, которые позволили ему получить все чертежи гроссмейстерского снаряжения Школы Кота.

## Дополнительно

- В английской версии игры Галлион называется
*Arthach*. Более того, в дневниках, записках и письмах, а также в одном из рапортов камерленьо дворец также зовется*Артах*.
Грабеж на большаке

**Грабеж на большаке** (ориг. *Highway Robbery*) — непомеченный второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На юго-востоке от Врониц, по пути к хате лодочных мастеров, Геральт натыкается на купца, окруженного грабителями и кричащего о помощи. Волк приближается, чтобы помочь, однако купец вместе с бандитами сам нападает на ведьмака ― своего рода ловушка для путников.

### Запись в дневнике

*Этот квест не имеет записи в дневнике.*

### Задачи

*Этот квест не имеет задач.*
Деревня Ларвик

**Ларвик** (ориг. *Larvik*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, самая большая деревня на Хиндарсфьялле, расположенная к востоку от Лофотена.

## Описание

*Самая большая деревня на Хиндарсфьялле, обиталище главы рода, Донара ан Хиндара. Жители её ― люди праведные и богобоязненные, преданные богине Фрейи и традициям.*

Деревня расположена на высоких скальных уступах северо-восточного побережья острова Хиндарсфьялль и обнесена деревянным валом. В Ларвике есть кузнец, бронник, торговец, а также популярная у местных жителей корчма «Зал воинов».

У подножия фьорда с севера от деревни есть верфь и пристань, на юго-западе расположена деревня Лурхен, к западу ― Лофотен, к северо-западу ― Роща Фрейи.

Жители окрестностей пользуются местной доской объявлений, чтобы поделиться новостями или попросить о помощи.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт прибывает на Хиндарсфьялль, чтобы расследовать нападение Дикой Охоты на Лофотен, после чего посещает и Ларвик, чтобы расспросить Донара ан Хиндара о Трусе, а еще позже ― об Уме.

Он также выполняет для жителей деревни заказ на Хагубмана, а также на ужасного волколака, осквернившего рощу Гиндар.

## Дополнительно

- Ларвик — название коммуны и города в губернии Вестфолл в Норвегии.
- В деревне Ларвик родился знаменитый ведьмак Эрланд, ставший впоследствии одним из самых известных и прославленных убийц чудовищ и основавший Школу Грифона
[1]. - Ларвик является довольно старым поселением — деревня существовала уже около 940 года, поскольку именно в это время здесь был рожден Эрланд.
Доспех бригады Импера

Доспех бригады Импера
Эффекты
Сопротивление колющим ударам +40%

Сопротивление ударному урону +35%

Сопротивление рубящим ударам +40%

Мощь

Аарда Сопротивление стихиям +25%

Вес
5.65


Доспех бригады Импера
Категория
Магический предмет

Эффекты
Сопротивление колющим ударам +40%

Сопротивление ударному урону +35%

Сопротивление рубящим ударам +40%

Мощь

Аарда Сопротивление стихиям +25%

Вес
11.28


Доспех бригады Импера
Эффекты
Сопротивление колющим ударам +40%

Сопротивление ударному урону +35%

Сопротивление рубящим ударам +40%

Количество эффектов может меняться:

Мощь Аарда +20% Сопротивление стихиям +25%
Вес
10.08


Доспех бригады Импера (ориг. Impera Brigade armor ) — броня в игре Ведьмак 3: Дикая Охота .

Описание [ ]
Уникальная версия Доспеха нильфгаардской гвардии , которую носят гвардейцы из Имперы , отличающаяся отсутствием черного цвета.

Существует 3 версии этого доспеха. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу .
Vitis Vinifera

**Орден Vitis Vinifera [1]** (ориг.

*The Order of Vitis Vinifera*) — квестовый предмет в дополнении

*Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот орден от Анны-Генриетты, если ранее спас Сианну от Детлаффа и убил его самого, тем самым закончив Ночь длинных клыков и избавив Боклер от нашествия вампиров.

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Орден является высшей наградой Туссента и вручается только тем, кто имеет большие заслуги перед княжеством и его народом.
- Несмотря на то, что после церемонии награждения Vitis Vinifera оказывается приколот на груди Боклерского дублета, он также присутствует и отдельно в рюкзаке Геральта.
Арбалет Равикса из Черторога

**Арбалет Равикса из Черторога** (ориг. *Ravix of Fourhorn's crossbow*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии может получить этот арбалет в награду за победу в состязании на меткость в ходе квеста «Песнь рыцарского сердца», если решает выступать под именем сэра Равикса из Черторога.

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 31-го.
Вальтер

В литературной саге и игровой серии присутствует и упоминается несколько людей с таким именем:

- Вальтер Беда — иерарх Новиграда.
- Вальтер Веритас — шпион, работавший на Гелвида.
- Вальтер Майа Ромилла — дворянин, владевший замком Арнскрон.

В литературной саге и игровой серии присутствует и упоминается несколько людей с таким именем:
Вино «Ви ля Крак»

**Вино «Ви ля Крак»** (ориг. *"Vis la Crac" Wine*) — квестовый предмет в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это вино в Старом амфитеатре. Оно нужно для проведения ритуала, который призовет Беанн’ши.
Гальвин

**Гальвин** (ориг. *Guelue*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, член банды назаирских наёмников.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Гальвин вместе с другими наёмниками обороняет Дун Тынне от Княжеской гвардии в ходе штурма замка. Погибает от рук Геральта и вампиров.
Грабли

**Грабли** (ориг. *Rake*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

*На это лучше не наступать.*

Геральт может найти их в ходе странствий.

**Грабли** (ориг. *Rake*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может найти их в ходе странствий.
Доспех вероломца

**Панцирь вероломца** (ориг. *Oathbreaker's armor*) — броня, средний доспех в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава II**

Геральт может купить чертеж этого доспеха у эльфа-кузнеца Маэля в Вергене или у Лесовика в Каэдвенском лагере при условии, что установлена версия 2.0 и выбран Темный уровень сложности.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может случайным образом найти этот доспех в ходе своих странствий, например, в ходе выполнения квеста «Последнее желание».

## Дополнительно

- В русской локализации второй и третьей частей игры допущена неточность: слово
*Oathbreaker*было переведено как*Вероломец*, в то время как более корректным переводом будет*Клятвопреступник*.