Нильфгаардский связной

**Нильфгаардский связной** (ориг. *The Nilfgaardian Connection*) — основной квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, в ходе которого Геральт пытается найти нильфгаардского шпиона, который смог бы помочь в поисках Цири.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

По просьбе Йеннифэр в поисках Цири Геральт направляется в Велен, чтобы посетить корчму под названием «На распутье» и найти живущего где-то в этой местности нильфгаардского шпиона с позывным *Гендрик*. Однако, прибыв на место, ведьмак понимает, что ему тут не рады: корчмарь вместо ответов на вопросы предлагает ему выйти через чёрный вход, чтобы не попасться на глаза местным, а местные, словно сговорившись, вваливаются в этот момент в корчму и в весьма настойчивой форме сами рады задать чужаку несколько вопросов.

|
|


В зависимости от ответов ведьмака с задирами или всё решается мирно, или происходит бой. В первом случае ответов их примиряет выпивка, во втором они побоятся ведьмака и оставят его в покое, в любых иных вариантах ответа Геральта произойдёт бой.

В зависимости от того, пришлось ли Геральту сражаться, корчмарь или поблагодарит его за то, что он не стал провоцировать резню, или причитает, что тот убил людей некоего барона, за что тот не останется в долгу. В любом случае перепуганный трактирщик станет сотрудничать, сообщив немного информации о Гендрике и — что главное — что тот находится в Вересковке, со стороны которой недавно полыхало зарево. Геральт, узнав всё необходимое, направляется в указанную деревню.

|
|


Путешествуя до Вересковки, ведьмак находит лишь разрушенную деревню, засыпанную, несмотря на лето, снегом. Здесь Геральт также обнаруживает единственного выжившего, отбивающегося от диких собак. Разобравшись с ними и успокоив Знаком находящегося в шоке крестьянина, ведьмак наконец узнаёт, что произошло в Вересковке. Возникнув из ниоткуда, на деревню обрушилась Дикая Охота, которая, очевидно, что-то разузнав у живущего здесь Гендрика, убила его, заодно вырезав или захватив жителей и уничтожив всё селение. В результате их налёта Вересковка становится мёртвой деревней, погружённой в снег, а Геральт теряет ценного информатора. В поисках зацепки ведьмак решает направиться к дому Гендрика, чтобы обыскать его труп.

|
|


Гендрик обнаруживается лежащим в луже из своей замерзшей крови. Его пытали, но неизвестно, что он рассказал своим мучителям. В надежде отыскать иные улики, Геральт обыскивает его тело и достает некий ключ из башмака убитого. Остаётся только найти замо́к, подходящий ему, и в этом ему помогает ведьмачье чутьё. Под настилом в соседней комнате обнаруживается люк, который ведет в небольшой кабинет с секретом, открываемым висящим на стене подсвечником. В сундуке с бумагами, помимо торговых деклараций, обнаруживается множество заметок о Цири и Кровавом Бароне.

|
|



Геральт решает, что настало время посетить самозванного властителя Велена.

### Запись в дневнике

*В поисках Цири Геральт добрался до Велена. Тот, кто не был в этих краях, никогда не поймёт, насколько паршивое это место. В те времена его называли Ничейной Землей. Почему? Император её ещё не занял, Темерия была разбита, а реданцы уже успели отступить север. Никто не правил этим краем, и этот «никто» оказался прескверным владыкой. Геральту предстояло разыскать агента по имени Гендрик, который занимался делом Цири, и получить от него сведения, касающиеся девушки.*

*Однако Гендрик был уже мёртв — его убила Дикая Охота. Призрачные всадники также разыскивали Цири, опережая Геральта всего на шаг. Ведьмак сумел найти только лишь обрывочные заметки агента о своей подопечной, но из них стало хотя бы известно, что Цири гостила у Кровавого Барона, самозваного владетеля Велена, и повздорила с какой-то ведьмой, живущей, предположительно, у деревни Подлесье.*

### Задачи

- Отправиться в Велен.
- Отправиться в корчму «На распутье».
- Расспросить об агенте Гендрике в корчме «На распутье».
- Завершить беседу с корчмарём по поводу Гендрика.
**Если Геральт вступил в драку:**- Одолеть людей барона.

- Разыскать агента Гендрика в деревне Вересковка.
- Разузнать у выжившего, что случилось в деревне.
- Найти Гендрика.
- Обыскать хату Гендрика, используя ведьмачье чутьё.

## Дополнительно

- У корчмаря можно узнать дополнительную информацию о Кровавом Бароне, в частности, как тот получил своё прозвище.
- Если оставить людям барона жизнь, то корчмарь «На распутье» будет покупать у Геральта еду за более высокую цену.
- Если убить солдат в таверне, то все люди Барона в окрестностях корчмы становятся агрессивными к Геральту и нападают на него, стоит ему показаться им на глаза. Также стоит помнить, что после их убийства мирно зайти в замок Вроницы при выполнении задания «Кровавый Барон» не получится.
- В скрытом кабинете Гендрика на стене можно заметить плакат с изображением Тамары Стенгер и просьбой о помощи на нём.