d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ведьмак (фильм)

**Ведьмак** — польский фильм, снятый студией Heritage film по мотивам событий книжной саги А. Сапковского "Ведьмак".

## О фильме

**Оригинальное название:** Wiedźmin

**Производство:** Heritage film

**Жанр:** Фантастика

**Год:** 9 Ноября 2001

**Режиссер:** Marek Brodzki

**Сценарий:** Michał Szczerbic

**В ролях:** Michał Żebrowski, Zbigniew Zamachowski, Kinga Ilgner, Maciej Kozłowski, Grażyna Wolszczak, Jerzy Nowak, Ewa Wiśniewska, Agnieszka Sitek

**Страна:** Польша

**Длительность:** 130 минут

**Тип:** Полнометражный фильм

**Описание фильма:**

*В незапамятные времена, когда по земле бродили великаны и гномы, а коварные драконы похищали прекрасных принцесс, бесстрашные ведьмаки защищали мир от чудовищ, угрожавших людям. Среди них был Геральт из Ривии, поклявшийся помогать всем, кто оказался в беде, не вмешиваясь в мирские дела. Но кровавые монаршие распри и человеческая жестокость вынудили его встать на сторону маленького королевства Цинтра, которое пало жертвой расы сверхчеловеков, кровью и мечом завоевывающей соседние страны. Теперь отважный Геральт должен обойти полсвета, чтобы разыскать похищенную королеву Цири, ибо только она может восстановить мир и порядок в родной Цинтре. Защищая правду и карая зло, отважный ведьмак тяжелым мечом и великой магией освободит родные земли от тени захватчиков и вернет обитателям древних земель долгожданный мир и покой.*

## Критика

- Критики встретили телесериал и фильм очень неодобрительно. Неудовольствие вызвали, главным образом, техническая сторона сьемок, фильм был сокращенный, по сравнению с книгой, сценарий, в котором вольно обобщались повести о Ведьмаке.
Гелван

**Гелван** (ориг. *Gelwan*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, эльф из народа Aen Elle, один из Знающих.

## Биография

Легендарный эльф Народа Ольх, Гелван, также был представителем Aen Saevherne и, вероятно, создателем Солнечного камня. Согласно легенде, в незапамятные времена мужчина был влюблён в эльфку Диллиан из Aen Seidhe, которая, однако, не питала к нему ответных чувств.

В день отплытия Белых Кораблей Aen Elle — вероятно, Король Ольх вел их в новый мир, Гелван подарил своей возлюбленной Солнечный камень — могущественный артефакт, изначально созданный для того, чтобы эльфы Aen Seidhe могли призвать корабли Народа Ольх. Камень позволил бы Знающему услышать зов Диллиан даже из другого мира и вернуться к своей любви, а потому он попросил девушку использовать артефакт, когда она начнёт по нему тосковать,

Несмотря на надежды Гелвана, сердце Диллан не смягчилось, и она так и не использовала подарок, который остался храниться на Скеллиге, там, где когда-то отплывали Белые корабли.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе квеста «Последние приготовления» Аваллак'х может рассказать легенду о Гелване и Диллиан, если Геральт его об этом попросит.

Чуть позже Белый Волк забирает сам Солнечный камень из древних эльфских руин на Ард Скеллиге в ходе одноимённого квеста. С его помощью во время финальной битвы с Дикой Охотой Знающий отправляет призыв Нагльфару.

## Дополнительно

- По словам Аваллак'ха, легенда о Гелване и Диллиан стала символом упущенного шанса на объединение двух Народов эльфов (вероятно, с реставрацией Aen Undod), ибо изначально Солнечный камень задумывался для того, чтобы эльфы Aen Seidhe могли призвать корабли Aen Elle. Это в том числе означает, что, несмотря на временное пребывание Народов Гор и Ольх в одном мире, они уже на тот момент представляли из себя два разных народа.
Гроссмейстерский стальной меч Школы Медведя

**Гроссмейстерский стальной меч Школы Медведя** (ориг. *Grandmaster Ursine steel sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти чертеж этого меча в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерские доспехи Школы Медведя» и затем изготовить его у бронника-гроссмейстера.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Медведя
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч
|
Династия королей Темерии (книга)

**Династия королей Темерии** (ориг. *The Temerian Royal Dynasty*) — книга в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может купить эту книгу у Эйнара Гусселя. Её прочтение добавляет запись в дневнике об Адде.

### Текст

*Дочь короля Фольтеста была проклята ещё в лоне матери, и во младенчестве обратилась в стрыгу. Зубастая королевна долгое время наводила ужас на Вызиму, покуда Геральт не снял проклятие. По происшествии нескольких лет проклятие вернулось, и ведьмак повторно встретился со стрыгой. Однако же на этот раз в деле была замешана политика: Орден Пылающей Розы возродил проклятие, чтобы ввергнуть Вызиму в хаос и скинуть с трона короля Фольтеста.*
Друган

**Друган** (ориг. *Drugan*) — персонаж в комиксе «Ведьмак: Убивая чудовищ».

**Комикс «Ведьмак: Убивая чудовищ»**

Друган был капитаном нильфгаардской армии и в ходе Третьей Северной Войны командовал ротой, расквартированной в городке Ворун в Велене. Находясь там, он и его солдаты терроризировали жителей города.

После того, как Балт помог Геральту и Весемиру в раскрытии части преступлений Другана, капитан приказал казнить некоторых жителей деревни, в том числе и самого Балта, по обвинению в краже продуктов.

После произошедшего ведьмаки, не справившись с бесом, на которого ведут охоту, решают попросить помощи в бою у солдат под командованием Другана, но желают отомстить нильфгаардцу за жестокость. Отправившись в логово чудовища, Геральт подбрасывает тому в седельные сумки траву, приманивающую беса. План мести срабатывает, и Друган погибает, будучи разорван чудищем.
Заметки Вдохновенного III

**Заметки Вдохновенного III** (ориг. *The Visionary's notes III*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может найти эти заметки в хижине Вдохновенного.

### Текст

**Мой путь к Свету, фрагмент третий**

*...Хенсельт был в бешенстве, ибо я испортил ему забаву. Я был избит. Вскоре после этого меня разжаловали, а те, кого я считал друзьями отвернулись от меня. Я начал пить еще больше, чем до того, и впал в безумие. Так я был наказан еще больше, и этому не было конца. Все свободное время я проводил в одиночестве. И наконец, в один прекрасный день, когда я сидел с бутылкой мерзкой водки и смотрел на догорающий огарок свечи, я понял, что все произошло неслучайно. Я был избран. Пламень, который зажгла во мне девица Глевиссиг, охватило его огнем веры...*
Игра в покер: Флотзам

**Игра в покер: Флотзам** (ориг. *Poker Face: Flotsam*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Найти новых игроков в кости можно в трактире Флотзама они все сидят за одним столом на нижнем этаже. Казимир и Бендек — самые слабые игроки, так что Волку не нужны рекомендации, чтобы сыграть с ними. А вот чтобы сыграть против Зындраба, сидящего за тем же столом, Геральт сперва должен победить первых двух игроков. Потерпев поражение, Зындраб скажет, что ведьмак достоин поучаствовать в настоящем состязании, и предупредит о двух более сильных игроков: Эйнара Гусселя и Прожженного. Первый живет в квартале ремесленников, второй — в Биндюге.

Победив Прожженного, Волк может взять деньги или же выбрать другую награду. Это могут быть чертеж когтезуба, пожарища или бешенства или же голова троллихи, которая необходима для выполнения квеста «Беда с троллем». Голову можно выиграть и после завершения квеста, так что предпочтительнее в первый раз выбрать что-то другое.

### Запись в дневнике

*Когда Геральт проводил время в Вызиме, среди людей азартных он был известен скорее как искусный игрок в кости, нежели как охотник на чудищ. Можно сказать, в таком качестве он прославился на всю Темерию. Во Флотзаме тоже появились такие, что признали в нем хорошего партнера для игры в покер. Туда-сюда, и вскоре Геральт был приглашен на партию с двумя местными игроками. Говорили, что есть и третий, но этот местный мастер не привык играть с кем попало.*

*Геральт сел к столу и оставил соперника в одной рубашке. Но этого все еще было мало, чтобы занять место в городской Лиге Покера.*

*Хорошее начало ― половина дела. Наш герой уже доказал, что удача его не оставляет, и решил попытать счастья с более искусными соперниками. На огонек заглянул один завсегдатай местного трактира.*

*Раз-два ― и первый противник из Лиги Покера был обыгран. Тем самым Геральт получил право сыграть с краснолюдом Эйнаром Гусселем.*

*Краснолюд оказался отличным партнером, да и Геральт играл с удовольствием. Не стоит даже сомневаться в том, что ведьмак выиграл. Теперь наш герой мог померяться силами с Прожженным.*

*Браконьер из Биндюги был ловок, как лис, но в конце концов счастье ему изменило, и Геральт обыграл Прожженного. Там самым ведьмак победил всех соперников и стал чемпионом Флотзама по игре в кости.*
Карли

**Карли** (ориг. *Karli*) — второстепенный персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Карли – жительница деревни Фирсдаль, потерявшая двух своих сыновей: Аскеля и Нильса. Братья пошли поохотиться, но столкнулись с вилохвостом, который нанёс им ужасающие раны.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Карли в ходе квеста «Заказ: Дракон». Вагн, староста деревни, отправил ведьмака к ней, чтобы попросить разрешение осмотреть раны умерших братьев.
Книга Ласточки

**Книга Ласточки** (ориг. *The Book of the Swallow*) — свиток в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Книга Ласточки — записки, которые является отрывком ведьмачьих секретов, украденных из Каэр Морхена. Они содержат формулы таких эликсиров и масел, как: «Кошка », «Белая чайка », «Ласточка », «Пурга » и «Масло от падальщиков». Геральт получает этот свиток в начале 1 главы.

## Содержание

**Белая чайка**: галлюциноген и высококачественная алхимическая основа.

**Ласточка**: ускоряет восстановление пунктов Здоровья.

**Кошка**: позволяет видеть в кромешной темноте.

**Пурга**: повышает скорость реакции и рефлексов, повышает шансы на парирование и уклонение от атак. Эффективность уклонения и парирования увеличивается на 50%.

**Масло от падальщиков** : покрытие оружия, увеличивает повреждение падальщикам на 100%.
Лазурный гнев

**Лазурный гнев** (ориг. *Azure Wrath*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может получить этот меч в ходе квеста «Заказ: Таинственные следы», взяв с останков черта Ревуна.

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 16-го.
Мадден

**Мадден** (ориг. *Madden*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, член банды назаирских наёмников.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Мадден в компании других бандитов устраивает засаду на Геральта возле Портовых ворот в Сан-Себастьяне в ходе квеста «Дворянин из Цинтры». В завязавшемся бою он погибает от меча ведьмака.
Адда из Цидариса

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Адда.*

**Адда из Цидариса** (ориг. *Adda z Cidaris*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, принцесса Цидариса, вторая жена короля Гоидемара и королева Темерии, мать Седрика.

## Биография

В 1182 году[1] сын Гоидемара, Амавет, состоял в отношениях с Анной Камэни, результатом которых стали бастарды Мюриель и Криспин. Муж Анны, Роджер Камэни, узнав об измене жены, устроил засаду на её любовника и жестоко убил его. Рианнон не пережила смерти двух её детей и умерла[2][3]. Разгневанный Гоидемар отдал приказ казнить Роджера, что и было выполнено. Недовольная знать подняла восстание, которое было подавлено при помощи короля Лиама Цидарисского. Овдовевший Гоидемар в знак благодарности и по причине отсутствия наследников женился во второй раз на Адде, дочери Лиама, позже родившей ему сына Седрика, который и продолжил династию темерских королей, не прерывающуюся вплоть до смерти Фольтеста[2].

## Дополнительно

- Возможно, принцесса Адда Белая и её мать названы в честь своего предка ― Адды, жены Гоидемара.

## Примечания

- ↑
*На секретной службе Их Королевских Величеств*. - ↑
2,02,1«Генеалогии». - ↑ «Крещение огнём».

Правители Темерии
| |

Абрад Старый Дуб / Дезмод • Абданк (Раффар Белый) • Герман Безумный • Адальберт • Ламберт Прекрасный • Геддес • Гардик • Гоидемар Седрик • Гриффин • Бьенвеню Ла Лув • Меделл • Фольтест (Ян Наталис) • Анаис Ла Валетт
| |

Королевы и принцы-консорты | |
---|---|

Винифрида • Вульпия из Бругге • Рианнон • Адда из Цидариса • Беренгария Тиссен • Кларисса из ТуссентаРагбард из Элландера • Хьюго из Ривии • Санция из Соддена | |

Другие члены королевской семьи | |

Мария Пульхерия • Летисия Шарбоннэ • Фиона • Адель • Амавет • Криспин • Мюриель • Адда из Темерии • Адда Вторая Бусси Ла Валетт |


Правители Цидариса
| |

Самбук • Лиам • Матен • Этайн
| |

Другие члены королевской семьи | |
---|---|

Адда из Цидариса • Фиаметта из Цидариса • Ша де Моле
|
Аэд Гинваэль

**Аэдд Гинваэль** (ориг. *Aedd Gynvael*, со Старшей Речи — *Осколок льда*) — небольшой город в Нароке, расположенный у реки Тойна. Как и остальные города в долине реки, находится в подчинении у наместника из Рикверелина.

## Литературная сага

В Аэдд Гинваэль происходят события рассказа «Осколок льда». Йеннифэр прибывает сюда вместе с Геральтом, чтобы встретиться со своим старым знакомым Истреддом, с которым у ведьмака завязывается конфликт из-за самой чародейки. Дело чуть не доходит до поединка, который прерывается словами мага о письме Йеннифэр, в котором говорится, чтобы он её забыл, после чего Геральту становится понятно, почему Истредд решил биться на мечах, а не с помощью магии. Ведьмак покидает место дуэли, несмотря на недовольство мага, и направляется в корчму, чтобы прочитать письмо, оставленное ему Йеннифэр.

### Данные из книг Сапковского

«Тёплая весенняя погода и радостный гул пульсирующей жизнью улицы не исправили Геральтова настроения. Всё не нравилось ему в __Аэдд Гинваэль__, городке, который, по его мнению, был скверной пародией на все известные ему городки — преувеличенно шумным, душным, грязным и нервирующим.

Когда он вышел, резко пахнущий серым мылом, его настроение не улучшилось, а __Аэдд Гинваэль__ ничуточки не стал красивее. По-прежнему в нём не было ничего такого, что могло бы нравиться. Ведьмаку не нравились кучи навоза, покрывающие улочки. Не нравились бродяги, сидевшие на корточках у стены храма. Не нравились каракули, выведенные на стене и вопиющие: „ЭЛЬФЫ — В РЕЗЕРВАЦИИ!”»

**«Осколок льда»**

## Известные жители

## Известные места

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Аэдд Гинваэль появляется в пятом эпизоде сериала «Okruch lodu», созданном на основе рассказа «Осколок льда» в книге «Меч Предназначения». Ведьмак-ренегат, Дермот Марранга, зарабатывал на жизнь в городе и даже, по-видимому, поселился там. После его смерти Геральт больше никогда не посещал этот город.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Хотя город не появляется в самой игре, он был неправильно размещён в Каэдвене вместо Нарока на карте, выдаваемой вместе с игрой. Эта ошибка была перенесена и на карту в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

В документе, получаемом Геральтом в ходе квеста «Плачь и плати», Аэдд Гинваэль также указан как находящийся в северном Каэдвене, а ведьмачья крепость Каэр Морхен расположена в районе этого города.

## Дополнительно

- Перед основными событиями, произошедшими в Аэдд Гинваэль, Геральт убивает здешнего риггера, после чего договаривается с войтом Гербольтом о цене оказанной услуги.
- На некоторых сайтах Аэдд Гинваэль также ошибочно записан в каэдвенские города.
- В честь города, вероятно, назван меч
*Гинваэль Аэдд*. - Герб и флаг города фактически никогда не были описаны в книгах. Данные герб и флаг были разработаны фанатами вселенной.
- Городская легенда, описанная Йеннифэр в рассказе, повествует о Королеве Зимы.
Болдуин

**Болдуин из Гулеты** (ориг. *Baldwin of Gulet*) — персонаж игры *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*, бастард короля Демавенда от альдерсбергской проститутки Дамрокки.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Армия Мэвы помогает армии Демавенда удерживать Альдерсберг во время родов Дамрокки. После рождения Болдуина эвакуирует из города по секретным туннелям мать, получившая после дворянский титул, и отец.

Правители Аэдирна
| |

Венгер • Аэдиреен • Вейганд • Балдуин • Видемонт • Вирфурил • Демавенд III • Стеннис I
| |

Другие члены королевской семьи | |
---|---|

Агнес из Аэдирна • Болдуин из Гулеты |
Война с дриадами

«Там, где сейчас ваши поля и города, всё еще земля Брокилона. Мы вернем то, что вы украли у леса».


— **Описание дриады-стражницы в «Гвинте»**

**Война с дриадами** — длительный вооруженный конфликт между дриадами Брокилона и соседними людскими королевствами, продолжающийся многие годы.

## Предыстория

По общепринятым сведениям, дриады обитали на Континенте задолго до прибытия людей и эльфов[1], и вероятно, владели Брокилоном с тех же пор.

После прибытия эльфов дриады сосуществовали с ними довольно мирно, однако с началом первой высадки людей ситуация изменилась — новоприбывшие поселенцы воспринимали дриад как монстров или демонов, которых нужно было либо изгнать, либо уничтожить, чтобы заполучить для себя новые земли. Многие виды дриад были практически истреблены, леса — покорены, однако Брокилон сдаваться намерения не имел.

## Активная стадия

Основной конфликт между Брокилоном и соседними королевствами начался в XII веке, в ходе которого дриады потеряли Выжиги, Восьмую Версту и Совиные Холмы. Обитатели леса, однако, не смирились с потерей территорий и не признавали человеческие границы, продолжая совершать вылазки и нападения на людей вплоть до Соддена.

Брокилон и соседние человеческие королевства по-прежнему оставались враждебными по отношению друг к другу, хотя попытки заключить мир предпринимались, по крайней мере, несколькими монархами, такими как Вензлав из Бругге. Переговоры обычно отклонялись лидером дриад, госпожой Эитнэ, которая воспринимала большинство условий человеческой стороны, таких как, например, отказ от половины леса, крайне неприемлемыми.[2]

Ситуация еще больше усугубилась во время Северных войн, когда Брокилон предоставлял эльфским партизанам скоя'таэлям территорию леса как место для отступления, лечения и поиска провианта. На ранних этапах войны дриады устраивали засады на охотников и карательные экспедиции против обитателей леса, которые Мильва, сотрудничавшая с дриадами, заманивала в лес, выдавая себя за проводника.

Ко второй половине XIV века Брокилон все еще существовал и воспринимался людьми как один из немногих оставшихся первобытных лесов на всем Севере[3].

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Кровь эльфов».
- ↑ «Меч Предназначения».
- ↑ «Крещение огнём».
Гелвид

«Ни один грешник не избежит костра. Уж я об этом позабочусь».


— **Описание Гелвида в «Гвинте»**

Великий инквизитор **Гелвид** (ориг. *Helveed*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, влиятельный церковный деятель из Новиграда.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Гелвид был значимым лицом в культе Вечного Огня и активно занимался делами Церкви. Подозревая иерарха Кируса Хеммельфарта в связи с преступным миром, он назначает встречу с детективом Вальтером Веритасом, сыном Виктора Веритаса, услугами которого пользовался Гелвид, и просит того проследить за Кирусом и узнать, какие собрания посещает и с какой организацией сотрудничает иерарх.

Позже, узнав, что иерарх посещает тайные встречи с криминальными лидерами города, он рассказывает Вальтеру о о текущем политическом положении вещей в городе, о переделе власти и шатким положением Церкви в связи с коррупцией Хеммельфарта, деятельностью Якова из Альдерсберга и Ордена, а также наступлением совершеннолетия Радовида и ликвидацией Регентского совета. Также он упоминает о таинственных исчезновениях молодых последователей Церкви, которые обычно находились в обществе иерарха, и поручает Вальтеру углубиться в это дело. Детектив узнаёт, что иерарх продаёт молодых адептов на арену Ублюдку Младшему, дабы те гибли в боях с чудовищами на потеху публике.
Грот (Ард Скеллиг)

**Грот** (ориг. *Grotto*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

*Удаленное место, добраться до которого можно, пожалуй, только на лодке.*

**Грот** (ориг. *Grotto*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.
Диплом законопослушного налогоплательщика

**Диплом законопослушного налогоплательщика** (ориг. *Taxpayer in Good Standing Diploma*) — документ в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может получить этот документ от Хочибора Пятки в Оксенфурте, если не признается в совершении экономических и иных преступлений, о которых тот его расспрашивает в ходе квеста «Плачь и плати».

### Текст

*|==== ДИПЛОМ ЗАКОНОПОСЛУШНОГО НАЛОГОПЛАТЕЛЬЩИКА ====|*

*Сим дипломом в знак признания многочисленных добродетелей награждается*

*законопослушный налогоплательщик*

*Третий отдел Казначейства, филиал в Дориане*

*Honestas ante Pecunia*[1]

## Примечания

- ↑ лат.
*Искренность прежде денег*.
Заметки Гарвены

**Заметки Гарвены** (ориг. *Margot's notes*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт может найти заметки в комнате Гарвены в шкафчике у кровати.

### Текст

**Заметки Гарвены***...Эта чародейка мне здорово не нравится. Все магички задирают нос и каждая что-нибудь замышляет, но эта уж точно плетет какие-то заговоры. Видно, ей не деньги нужны: она хочет стравить людей друг с другом, будто играет ими. Может, она догадывается, что я шпионю? Если правда, что чародейки умеют читать мысли, то мне надо поберечься. Если станет известно, что у меня дела со скоя'таэлями, лучше повеситься, чем страдать в казематах Лоредо...*