Замок и ключ

**Замок и ключ** (ориг. *Lock and Key*) — основной квест в третьей главе игры *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

После банкета Трисс зовет Геральта поговорить с купцом Леуваарденом. Торговец просит помощи ведьмака, говоря, что он и его союзники также хотят ликвидировать Саламандр. Волк соглашается. По данным, предоставленным Леуваарденом, у бандитов есть связи с Храмовым кварталом и с болотами.

Ведьмаку предстоит расследовать происходящее; в процессе исследования баз Саламандр он наткнется на зашифрованный документ и ключ к нему. Как только Геральт закончит с заданиями, ему нужно будет вновь поговорить с купцом и отдать ему найденное, дабы тот все расшифровал. Это займет некоторое время, так что Волк может заняться другими делами.

Вернувшись в «Новый Наракорт», ведьмак встречает Леуваардена, который находит третью базу Саламандр. Однако здесь есть небольшое затруднение: она находится в закрытой части города. Но у Деклана есть шпионы в городской страже. Чтобы найти нужного офицера, понадобится сказать кодовую фразу: «*Лилии еще не охватило пламя*». А ответ на кодовую фразу: «*Три лилии — единое целое*».

К кому бы Волк ни подошел, нужного среди них нет: первых двух игра воспринимает как неверных, а правильный всегда третий офицер. Шпион говорит ведьмаку, что сможет провести его на закрытую часть города через канализацию в полночь, однако ждать он там будет лишь два часа. Подождав наступления полуночи, Волк спускается в канализацию, встречает стражников, вооруженных лестницей, и попадает в оцепленный квартал.

Выйдя на улицу, Геральт находит открытый дом, который является базой Саламандр. Порубить бы их на части, но ведьмак слышит какие-то звуки и решает взглянуть поближе: бандиты говорят с кем-то через зеркало и в самый неподходящий момент замечают незваного гостя, что впоследствии перетекает в бойню, которая быстро закончится, и фигура в зеркале может поговорить с ведьмаком. На другой стороне некто по имени Радовид; между двумя завязывается разговор, однако он не особо важен, а важно то, что Геральт должен взять странный камень.

Выйдя из дома, Геральт видит группу Саламандр и решает разобраться с ней. Однако появляется оборотень, уничтожающий всех бандитов. Он обращается к ведьмаку, и им оказывается капитан стражи Винсент. Далее ведьмак волен выбирать.

**1 вариант:**Пощадить Винсента. Может, снаружи он и ужасен, но внутри — человек. В конце акта помощь волколака может пригодится (если освободить его от ликантропии, то поможет сам Винсент, а не оборотень).

**2 вариант:**Убить оборотня. Битва закончится, когда ведьмак победит оборотня, однако последний примет человеческую форму, и выбор убить или нет предоставится снова. Если пощадить его, то будет происходить описанный выше вариант, если убить, то ведьмак получит уникальный ингредиент «Шерсть оборотня» для особого мутагена.

Решив вопрос с волколаком, Геральт находит убежище оборотня, целиком набитое оружием, и оттуда попадает в канализацию.

На следующий день Геральту предстоит поговорить Трисс и Леуваарденом о произошедшем. На этом квест заканчивается.

## Запись в дневнике

#### Просьба Леуваардена

*Леуваарден попросил меня проникнуть в местные группировки Саламандр. Прежде всего мне необходимо довести до конца расследование в Храмовом квартале и на болотах. Нужно найти документы Саламандр в обеих местах*.

*Я должен довести до конца расследование в Храмовом квартале и на болотах*.

#### Документы

*Оба документа у меня. Думаю, пора навестить Леуваардена*.

*Пора мне навестить Леуваардена*.

#### Изучение документов

*Я должен зайти к Леуваардену через какое-то время. Он изучит документы, которые я нашел на базе Салмандр*.

*Я должен зайти к Леуваардену через какое-то время*.

#### Офицер

*Мне необходимо встретиться с темерским офицером, патрулирующим улицы Вызимы. Он расскажет мне, где находится убежище Саламандр. Я должен назвать пароль и услышать соответствующий отзыв. Просто верх секретности и конспирации. Но если уж Леуваарден считает, что это необходимо...*

*Нужно встретиться с человеком Леуваардена. Его можно встретить среди темерских солдат, патрулирующих улицы Вызимы*.

#### Фиаско

*Да, я потерпел фиаско. К счастью, они и не подозревали о моих намерениях. Нужно найти секретного агента*.

*Я должен найти агента Леуваардена среди патрулирующих Вызиму офицеров*.

#### Ошибка

*Ох, в этот раз было близко. Надо быть осторожнее*.

*Я должен найти агента Леуваардена среди патрулирующих Вызиму офицеров*.

#### Логово Саламандр

*Проникнуть в убежище Саламандр можно через канализацию. Помощники Леуваардена оставят для меня лестницу в одном из ответвлений канализации. Так я смогу попасть в другую часть Купеческого квартала, где мне необходимо быть к полуночи*.

*Я должен спуститься в канализацию и встретиться в полночь с секретным агентом*.

#### Территория Саламандр

*Мне нужно быть осторожнее. Я вхожу на территорию врага. Убежище Саламандр находится где-то здесь, в закрытом районе Купеческого квартала*.

*Я должен попасть в Купеческий квартал*.

#### Шпион

*Магический камень! Есть у меня ощущение, что он и есть главный ключ к разгадке. Надо будет его заполучить. Но сначала, думаю, стоит поглядеть, чем занимаются Саламандры*.

*Мне нужен магический камень, но сначала, думаю, стоит поглядеть, чем занимаются Саламандры*.

#### Магический камень

*Магический камень у меня. Должно быть, именно с его помощью Саламандры связывались со своей базой. Нужно отнести камень Трисс и Леуваардену*.

*Я должен отнести камень Трисс и Леуваардену*.

#### Радовид

*Я рассказал Винсенту о Радовиде. С какой стати королю Редании общаться с агентами Саламандр? Неужели им настолько сильно нужен новый источник финансирования?*

*Пора решать, что делать с оборотнем Винсентом*.


#### Оборотень убит

*Покинув убежище Саламандр, я наткнулся на оборотня. Им оказался Винсент, капитан стражи. Я решил убить его, все равно для него уже не было никакой надежды. Я должен отнести камень Леуваардену и Трисс*.

*Трисс и Леуваарден должны взглянуть на камень*.


#### Оборотень жив

*Покинув убежище Саламандр, я наткнулся на оборотня. Им оказался Винсент, капитан стражи. Я не стал убивать его, хотя до сих пор не уверен, что это было правильное решение. Я должен отнести камень Леуваардену и Трисс*.

*Трисс и Леуваарден должны взглянуть на камень*.

#### К Трисс

*Леуваарден ничего не понимает в магии. Он отослал меня к Трисс*.

*Мне нужно зайти к Трисс*.

#### Планы

*Надо через некоторое время прийти на прием и выяснить, о чем Трисс договорилась с Леуваарденом*.

*Надо прийти на прием и поговорить с Леуваарденом или Трисс*.

#### Расследование завершено

*Я уничтожил базу Саламандр в Купеческом квартале, и мне удалось узнать расположение их главной базы. Теперь они от меня не скроются*.

*Я закончил расследование*.

## Дополнительно

- Если после нахождения зашифрованного документа и ключа к нему у Леуваардена не будет строки диалога про расшифровку — скорее всего нужно удалить модификацию, добавляющую в игру ножны для мечей.
- В канализации стражники могут не поставить лестницу.