Арнагад

«Ведьмачья работа — убивать чудовищ за плату. Не больше и не меньше».


— **Описание Арнагада в «Гвинте»**

**Арнагад** (ориг. *Arnaghad*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, один из первых ведьмаков и основатель Школы Медведя.

## Внешний вид

На известных изображениях Арнагад представлен как мужчина средних лет весьма крупного телосложения. Он имел длинные, зачёсанные назад волосы с короткими боками, которые заплетал в несколько тонких кос, а также бороду, которую, вероятно, иногда брил[1]. Ведьмак, как и свойственно его образу жизни, также имел несколько небольших шрамов на лице: поперёк правой брови, под правым глазом, а также на верхней губе. В левой части лба у Арнагада виднелся крупный зарубцевавшийся шрам неизвестного происхождения. Глаза, как и у всех ведьмаков, у него были жёлтые, с вертикальным зрачком.

Геммерец носил тяжёлые доспехи в тёмных тонах в стиле своей Школы с перекинутой через плечо медвежьей шкурой, а также, соответственно своей профессии, пару ведьмачьих мечей за спиной — серебряный и стальной.

## Биография[2]

Арнагад родился в Геммере — краю, жители которого славятся своим мощным телосложением и физической силой. Обстоятельства его попадания к ведьмакам неизвестны, однако он стал одним из первых охотников на чудовищ и членом Ордена, местом обитания которого являлся замок Моргрейг. После ухода лидеров Ордена, Косимо Маласпины и Альзура, в ведьмачьем обществе начался раскол, причиной которого во многом стали именно нелюдимость, неуживчивость и тяжёлый характер Арнагада. Поединок между ним и Рисом в ходе охоты на чёрта послужил началом первой открытой конфронтации между всеми ведьмаками, живущими в Моргрейге.

Вернувшись в замок и пережив бой с Эрландом из Ларвика, Арнагад вместе со своими сторонниками сбежал в заснеженные горы Амелл и основал собственную школу под символом Медведя в крепости Хаэрн Кадух. Какое-то время спустя в Школе произошло восстание под предводительством двух ведьмаков — Ивара Злобоглаза и Ивана. Отступники решили покинуть крепость, при этом убивая каждого, кто вставал на их пути. Досталось и самому Арнагаду, который был тяжело ранен в тот день. О дальнейшей судьбе первого Медведя ничего неизвестно.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

### Книга наград

*Говорили, что Арнагад родился упрямцем. Он терпеть не мог, когда ему указывают, и презирал власть имущих. Превыше всего он ценил независимость. Во многом потому он и основал собственную ведьмачью школу.*

*Другие ведьмаки считали, что у них есть долг, великая цель. Арнагад же был убеждён, что ведьмачье ремесло — лишь работа, не больше и не меньше. Ведьмак должен искать заказы, убивать чудовищ и брать за это плату. Всё остальное, утверждал он, лишь раздувает чувство собственной важности.*

*Не желая быть рабом кодекса, в который не верил, Арнагад собрал ведьмаков-единомышленников и повёл их в горы Амелл. Там, во льдах и сугробах, они основали Школу Медведя — место, где будущие ведьмаки смогут учиться ремеслу, не отвлекаясь на бессмысленные рыцарские добродетели.*

*Так вышло, что основные принципы школы Арнагада и привели к её распаду. Спустя годы ведьмаки Школы Медведя разошлись кто куда. Их не связывала ни дружба, ни братские узы, так что причин оставаться верными наставнику и друг другу они не видели.*