d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Феразин

**Феразин** (ориг. *Therazane*) — чудовище в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

В отличие от других Элементалей Земли, состоящих из земли и бурого камня, Феразин сложен из острых глыб серого гранита, а его левая рука даже имеет подобие пальцев. Он был создан и подчинялся прежнему владельцу Имения Мольдави, чародею, который был убит охотниками за колдуньями, и со смертью своего хозяина элементаль стал абсолютно неуправляем.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт из Ривии встречает Феразина, выполняя заказ для графа Курта Дисарта, который жалуется на то, что недавно купленная им усадьба казненного мага странно трясется вместе с фундаментом. Отправившись туда, ведьмак попадает в эльфские руины под домом, где прежний хозяин держал созданного им могучего Элементаля Земли. После смерти мага его сдерживающие чары начали ослабевать, а потому чудовище, стараясь освободиться, сильно трясло землю. Геральт вступает с Феразином в бой и побеждает его.

### Запись в бестиарии

*Я-то ни в каких духов не верю, но мои люди говорят, что по ночам здание трясется так, что штукатурка сыплется и даже земля движется...***— Курт Дисарт, граф Анкорский**

*Невозможно вложить деньги в недвижимость безо всякого риска. Может оказаться, что в новом доме течет крыша, сгнили стропила, исцарапан паркет в гостиной... Или что дом стоит на эльфских руинах, в которых поселился огромный элементаль земли, который только того и ждет, чтобы вырваться из цепей.*

*Сражаться с таким чудовищем — дело непростое. Снаружи его покрывает нечто вроде панциря, отражающего всякие удары, кроме сильнейших. Элементаль способен размозжить человека целиком одним ударом кулака, а потому не следует к нему приближаться, не наложив прежде Знака Квен. Ирден также стоит держать наготове. Другие же знаки — Игни, Аард и Аксий — совершенно против него бесполезны.*

*В результате ведьмак взял верх над могущественным элементалем земли, заслужив благодарность и награду от графа Дисарта.*

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Вероятно, имя Феразина (англ. Therazane) является отсылкой к Теразан — владычице земли, грязи, скал и горных массивов из вселенной «World of Warcraft».
Молоток и зубило для работы по камню

**Молоток и зубило для работы по камню** (ориг. *Small hammer and chisel for carving stone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти зубило с молотком в туссентской темнице.

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Эти инструменты, вероятно, являются отсылкой к фильму «Побег из Шоушенка» 1994 года, в котором главный герой сумел сбежать из тюрьмы, пробив в стене своей камеры туннель с помощью зубила.
Пенницвик

**Пенницвик** (ориг. *Pennycuick*) — персонаж книги «Башня Ласточки», низкорослый бургомистр Клармона.

## Участие в литературной саге

Бургомистр присутствует в качестве зрителя на арене в Клармоне во время боя Цири.

### Данные из книг Сапковского

«— Нечистая игра! — зарычал чувствительный ко всему, что касается игр, маленький как низушек бургомистр __Пенницвик__, и толпа его поддержала. — Трое на одну! Нечистая игра!»

—

**«Башня Ласточки», глава 4**## Дополнительно

- Рост бургомистра настолько мал, что многие принимают его за низушка.
- Несмотря на то, что Пенницвик занимает должность бургомистра, одевается он довольно скромно.
Площадь Спящих Рыцарей

**Площадь Спящих Рыцарей** (ориг. *Knights Dormant Square*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Одна из городских площадей Боклера, расположенная в Верхнем Городе возле моста к дворцу. На площади расположен офис княжеского камерленьо, поэтому здесь часто можно встретить странствующих рыцарей.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает эту площадь в ходе своего пребывания в Боклере или в ходе квеста «Рыцарь-наемник», нанося визит камерленьо.
Приказы на окровавленном пергаменте

**Приказы на окровавленном пергаменте** (ориг. *Orders on bloody parchment*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эти приказы на телах бандитов, захвативших Лисьи Ямы.

### Текст

*Петро Кривоносу*

*Времени у тебя до рассвета, чтобы собрать и вооружить отряды. Бейте двумя группами, чтобы быстрее сломить сопротивление. Мужичьё долго не продержится, а гарнизона в этих Лисьих Ямах нет, так что вас ждёт весёлая забава. На перебейте только всех сразу. Вышлите немного живого товара ко мне в Рокестанг.*

*Всю добычу погрузите на телеги, и как добьёте защитников, пошлите гонца, тогда я подошлю вам помощь, чтоб перевозить товар. И проверьте, в чем там дело с этими горшками, которые будто в Лисьих Ямах растут прямо из земли. Может, и правда получится из этого какая-нибудь торговля?*

*P.S. Если вам какой-нибудь повар подвернётся, не выпускайте ему кишки, а свяжите и присылайте прямо ко мне.*
Регинальд

**Регинальд [1] Могучий** (ориг.

*Reginald*) — упоминаемый в книге «Кровь эльфов» персонаж, король Ривии, ставший впоследствии через женитьбу на лирийской принцессе Мэве первым королем объединенного королевства Лирии и Ривии.

## Личностные данные

Регинальд «славился» глупостью и самодовольством, а также был известным распутником. Тем не менее король обладал талантом безошибочно определять мудрость и сметливость в своих приближенных и ценить их советы, в первую очередь, своей жены Мэвы, а также, к примеру, графа Одо.

## Литературная сага

Регинальд упоминается Мэвой на Совете в Хагге как её глупый покойный муж, что подтверждает и Визимир Реданский, кроме того, королева утверждает, что оба их сына пошли интеллектом в отца. Она также упоминает, как ещё при жизни мужа показала советникам, военачальникам и придворному чародею, у кого настоящая власть, что позволило ей удержаться на троне и после смерти Регинальда.

### Данные из книг Сапковского

«— Меня можете исключить. — Королева Лирии улыбнулась еще очаровательнее. — Правда, по миру валандаются два моих отпрыска… Плоды канувшего в небытие прекрасного прошлого… Если только их до сих пор не повесили. Вряд ли кому из них вдруг приспичит царствовать. У них не было к тому ни предрасположенности, ни влечения. Оба были глупее даже собственного __папеньки__, да будет земля ему пухом. Кто знал покойного, тот понимает, о чем я…»

**«Кровь эльфов», глава 6**

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Регинальд много раз упоминается по ходу повествования в разговорах Рейнарда и Мэвы.

## Дополнительно

- Вероятно, Регинальд был гораздо старше своей жены — в игре
*Кровная вражда: Ведьмак. Истории*та, рассказывая, что непосредственно перед своей смертью он наказал ей во всем доверять Рейнарду, называет его стариком.

## Примечания

- ↑
1,01,1Хотя покойный супруг Мэвы и упоминается в книжной саге, его имя не называется, и лишь в игре*Кровная вражда: Ведьмак. Истории*он становится*Регинальдом*. - ↑
2,02,1Мэва вышла замуж за Регинальда в возрасте около 16 лет, после чего королевства Лирия и Ривия были объединены примерно в указанном году. - ↑
3,03,1*Кровная вражда: Ведьмак. Истории*. - ↑
*Кровь и Вино*.

Правители Лирии и Ривии
| |

Короли и королевы | |
---|---|

Беррик • Эгон • Церан и Импекка • Регинальд и Мэва • Виллем
| |

Другие члены королевской семьи | |

Ригоберта • Вивиана • Хьюго • Анси |
Ропп

**Ропп** (ориг. *Ropp*) — персонаж книги «Сезон гроз», капитан стражи Керака, доверенное лицо принца Эгмунда, одна из ключевых фигур в попытке дворцового переворота.

## Участие в литературной саге

Принц Эгмунд нанимает Геральта, чтобы он защищал короля Белогуна во время пира по поводу королевской свадьбы. При входе во дворцовые сады ведьмак сдает свой меч Роппу, который в случае возникновения опасности будет находится неподалеку.

После встречи с Белогуном, который приказывает выгнать Геральта, ведьмака приводят в комнату, где его встречает Ропп, угрожая, что если он не выполнит указанных действий по убийству королевских телохранителей, что, согласно плану, должно вынудить короля эвакуироваться через запасной ход, где его будут поджидать убийцы, то Лютику, которого похитили, Самса будет постепенно наносить увечья и в итоге убьет его. Завязывается драка, в ходе которой Ропп, вероятно, оказывается убит.

### Данные из книг Сапковского

«В коридоре за вестибюлем дорогу им заступил капитан __Ропп__. В сопровождении двух персон с одинаковыми глазами, движениями и осанкой. Геральт готов был поспорить, что все трое некогда служили в одном отряде. И внезапно понял: знает, что случится и как пойдут дела. Поэтому не удивился, когда __Ропп__ заявил, что принимает на себя охрану экспортированного, и приказал гвардейцам уйти прочь. Геральт знал: капитан велит ему идти следом. И ждал того, что двое остальных пойдут позади, у него за спиной».

**«Сезон гроз», глава 18**
Сердце гаргульи

**Сердце гаргульи** (ориг. *Gargoyle heart*) — алхимический ингредиент, компонент в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может взять сердце можно взять с останков гаргульи. Он нужен в создании камня стихий.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Сердце гаргульи не имеют практического применения и нужны только для разбора с целью получения толченой плоти чудовища и сердца чудовища.
Танго втроём

**Танго втроём** (ориг. *It Takes Three to Tango*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Если в ходе квестов «Сейчас или никогда» и «Последнее желание» Геральт сподобился признаться в любви как Трисс, так и Йеннифэр, то впоследствии после сбора и совета оставшихся участниц Ложи девушки под предлогом скорого противостояния с Дикой Охотой предлагают ведьмаку провести вечер втроём, утверждая, что им обеим дороги как Геральт, так и их дружба. Потому чародейки приглашают его прийти в комнату в «Зимородке» и принести с собой вина. Купив дорогого вина в кабаре «Шалфей и Розмарин», в любой другой корчме или у купцов в Новиграде, ведьмак спешит в «Зимородок» и стучится в комнату на втором этаже.

|


Дверь открывают обе чародейки в неглиже, наливают вина, а затем снимают с Белого Волка одежду, после чего все вместе оказываются на постели. Трисс и Йеннифэр как будто в качестве игры приковывают его руки наручниками, после чего довольные встают и выпивают за удачное наказание Геральта, попытавшегося встречаться с ними обеими, а затем одеваются и уходят, не обращая внимания на ведьмака. Тот проводит ночь прикованным к кровати, а наутро появляется Лютик, который снимает цепи и посмеивается над Белым Волком за попытку погнаться за двумя зайцами. Геральт в то же время упрекает друга за участие в этом «заговоре», и трубадур прекращает насмешки.

|


В случае такого исхода после событий на Ундвике Геральт остается один и проводит свою жизнь *«вечно в дороге и вечно без денег»*.

### Запись в дневнике

*В области нежных чувств мой друг ведьмак никогда не отличался большой решительностью. Поэтому, когда в его жизни вновь нежданно появились и Трисс, и Йеннифэр, он не мог сказать, с которой из них связать себя окончательно, и… дал понять обеим, что испытывает к ним горячие чувства. Рассудок подсказывал, что ничего хорошего из этого не выйдет. Но чародейки поведали Геральту, что… согласны с таким положением дел. Они пришли к выводу, что все трое одинаково дороги друг другу, а борьба с инстинктами — дело противное природе. А потому Трисс и Йеннифэр решили отпраздновать начало нового этапа в их совместной жизни ужином в «Зимородке».*

*«Не клади сразу две болванки в горнило (особенно если речь идёт о чародейках)» — таков отныне должен быть девиз Геральта из Ривии. Трисс и Йеннифэр со свойственной им изобретательностью наказали ведьмака за нерешительность в чувствах. Признаюсь, я тоже к этому руку приложил ― или всего лишь палец, но не без удовлетворения. Помочь Геральту я всё равно был не в силах, но вряд ли кто-то способен отказать себе в удовольствии понаблюдать за подобной сценой.*

### Задачи

- Принести хорошего вина на свидание с Трисс и Йеннифэр.
- Встретиться с Трисс и Йеннифэр в «Зимородке».

## Дополнительно

- Если Геральт впоследствии попытается поговорить с чародейками о произошедшем, то они обе ответят, что «говорить здесь не о чем».
Трофей экиммы

**Трофей экиммы ** (ориг. *Ekimmara trophy*) — трофей в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может взять этот трофей с останков Сарасти в ходе квеста «Заказ: Тайна деревни Стёжки».

**Трофей экиммы ** (ориг. *Ekimmara trophy*) — трофей в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Геральт может взять этот трофей с останков Сарасти в ходе квеста «Заказ: Тайна деревни Стёжки».
Церро

**Церро**, или **Керо**[2] (ориг. *Cerro*) — упоминаемый в литературной саге персонаж, вторая жена Вриданка, королева Редании.

## Биография

Будучи известной красавицей, Церро обратила на себя внимание короля Редании. Вриданк, бросив первую жену и дочь, женился на ней. В браке она родила ему двух сыновей — Гельмульта и Дэнхарда. Испугавшись проклятия Лары, она удочерила её дочь, которую впоследствии нарекла Рианнон и вырастила как свою собственную.

Королева была убита вместе со своим мужем и двумя сыновьями во время восстания Фальки.

## Литературная сага

Церро и её муж Вриданк упоминаются множество раз в ходе всего повествования саги.

### Данные из книг Сапковского

«Геральт, (…) — как по-твоему, какое задание можно придумать для ведьмака? (…) Выткать гобелен, изображающий все позы, какие король Вриданк и прекрасная __Керо__ испробовали во время первой ночи»?

**«Вопрос цены»**

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

На момент игры королева уже давно мертва, но её саму и её мужа Вриданка упоминает в своей присказке Золтан Хивай.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Король Вриданк и королева Церро часто упоминаются в поговорках и присказках жителей Континента.

## Примечания

Правители Редании
| |

Радовид Новиградский / Самбук • Роден Новиградский • Радовид I Великий • Дамбор Чёрный • Вестибор Гордый • Радовид II Мореход • Гедовид I • Радовид III Смелый • Гедовид II • Вриданк Эльф • Родеберт / Визимир I Старый • Радовид IV Лысый • Гериберт Сварливый • Визимир II Справедливый • Радовид V Свирепый • Сигизмунд Дийкстра
| |

Королевы | |
---|---|

Мария Пульхерия из Темерии • Кайтлин из Каэдвена • Цирра из Цинтры • Вивиана из Лирии • Беатрис из Ковира • Церро Рамона Тиссен • Фиаметта из Цидариса • Диана де Сэнт-Виллерс • Гедвига из Маллеоры • Адда Белая | |

Другие члены королевской семьи | |

Тройден • Фалька • Гельмульт • Дэнхард • Рианнон • Далимира • Миллегарда |
Чертеж: Реприманд

**Чертеж: Реприманд** (ориг.

*Diagram: Blame*) — предмет в игре

*Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Реприманд». Геральт может найти его во время странствий.

### Содержание

- Железная руда — 4 ед;
- Серебряная руда — 4 ед;
- Кусок дерева — 1 ед;
- Алмазная пыль — 2 ед.

## Дополнительно

- Современные ПК-версии почти не позволяют найти несбалансированные или «вырезанные» мечи, как, например, Реприманда, и их чертежи, поэтому для их получения следует либо играть в первые версии игры, либо в Xbox-версию. Кроме того, можно попробовать поискать их на Темном уровне сложности, например, в Сгоревшей лечебнице.
Мольнар Джианкарди

**Мольнар Джианкарди** (ориг. *Molnar Giancardi*) — второстепенный персонаж литературной саги, банкир-краснолюд из семейства Джианкарди, глава отделения банка Джианкарди в Горс Велене. Друг и доверенное лицо чародейки Йеннифэр. Носил белую бороду и золотую цепь.

## Биография

Приблизительно в начале XIII во время погрома в Венгерберге Мольнар и другие члены семьи Джианкарди были спасены Йеннифэр. По этой причине Мольнар впоследствии оказывал чародейке помощь, хранил и доставлял письма и предлагал неограниченный кредит без процентов[1].

## Участие в литературной саге

Мольнар появляется в книге «Сезон гроз». По просьбе Йеннифэр он покупает на аукционе торгового дома братьев Борсоди в Новиграде ведьмачьи мечи.

В ходе событий книги «Час Презрения», незадолго до мятежа на острове Таннед, Йеннифэр с Цири посещают отделение банка Джианкарди в Горс Велене. Чародейка совершает существенный денежный перевод в пользу храма Мелитэле, а также оплачивает обучение Цири в Аретузе. Мольнар же сообщает подруге об имевших место попытках отследить её счета и корреспонденцию, делится с подругой мыслями о политической обстановке в Северных королевствах, а также сообщает новости о ведьмаке Геральте, который находился в окрестностях Дорьяна.

### Данные из книг Сапковского

«Йеннифэр и Цири вошли. Магический эликсир чародейки продолжал действовать, поэтому появление Йеннифэр тут же вызвало великое возбуждение, беготню, поклоны, дальнейшие раболепные и покорные пожелания и заверения в готовности услужить, конец чему положило лишь появление невероятно __толстого, богато одетого белобородого краснолюда__.

— Уважаемая Йеннифэр! — загудел __краснолюд__, позвякивая золотой цепью, свисавшей с могучей шеи значительно ниже белой бороды. — Какая неожиданность! И какая честь! Прошу, прошу в контору!»

**«Час Презрения», глава 2**

## Примечания

- ↑ «Час Презрения».
Нигде

**«Нигде»** (ориг. *The Nowhere Inn*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, таверна в Обрезках.

## Описание

«Нигде» — корчма, а также постоялый двор низкого класса, расположенный на севере Обрезков на площади Бедняков. Является любимым местом сбора окрестной публики. Корчма имеет несколько подвальных этажей.

К северу от «Нигде» находятся школа Марабеллы и госпиталь Вильмериуса.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Именно в этой корчме Геральт встречается с Ламбертом в ходе квеста «Распутывая клубок».
Орден Пылающей Розы (меч)

**Меч рыцарей Пылающей Розы** (ориг. *Order of the Flaming Rose sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Существует 3 версии этого меча. Две из них Геральт может взять с тел падших красных рыцарей, при этом он должен быть не ниже 36 уровня. Третью он может изготовить у кузнеца-оружейника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты.

### Компоненты 

- Коготь чудовища - 1;
- Слиток темной стали - 2;
- Аметистовая пыль - 1;
- Янтарная пыль - 1;
- Алмазная пыль - 1.
Пепеброки

**Пепеброки** (ориг. *Papebrock*) — знатный род темерских дворян.

## Герб

На гербе Пепеброков на серебряном или белом фоне изображен черный столб между головами грифов. По словам Лютика, столб отражает присущую членам этого рода «смекалку»[1].

## Известные представители

**Валериан Пепеброк**[2]— живший во времена правления короля Дезмода член семейства, который, согласно легенде, пытался приручить грифона, изображенного на гербе его рода, и взлететь на нем до небес.- Рыцарь
**Пепеброк**— состоявший во Вторую Северную войны в отряде графа Эчеверриа молодой член семейства, участвовавший в Битве при Бренне. **Бригида Пепеброк**— придворная дама короля Фольтеста и информатор Вернона Роше.

## Литературная сага

В книге «Крещение огнём» молодой рыцарь Пепеброк вместе со старшим сыном барона Обри захватывает в плен Лютика и Геральта, приняв их за нильфгаардских шпионов, и отводит к своему командиру, графу Эчеверриа.

В книге «Владычица озера» во время битвы под Бренной Пепеброк отводит раненного Эчеверриа в госпиталь Русти и отказывается покинуть своего командира, чтобы вернуться на поле битвы.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт встречает Бригиду Пепеброк в Лок Муинне, когда она по заданию Вернона Роше становится свидетельницей событий, которые заставляют Маравеля и Кимбольта охотиться на нее.

## Дополнительно

- В книге «Владычица Озера» Даниэль Эчеверриа произносит фамилию рыцаря Пепеброка как
*Пепербок*. Вероятно, это ошибка переводчика.

## Примечания

- ↑ «Крещение огнём», глава 4.
- ↑
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.
Площадь Тысячелетия

**Площадь Тысячелетия** (ориг. *Plac Tysiąclecia*) — площадь в Городе Золотых Башен, на которой проходят казни государственных изменников[1].

## Литературная сага

В книге «Башня Ласточки» Нератин Цека, охранявший привязанную к столбу Цири, предупреждает Жоанну Сельборн, что Стефана Скеллена и всех, кто его держится, казнят на площади Тысячелетия. В книге «Владычица Озера» площадь упоминается на заседании Высокого Трибунала, вынесшего приговор Скеллену, согласно которому на этой площади он должен быть казнен.

### Данные из книг Сапковского

«— Стефан Скеллен, сын Бертрама Скеллена, из зала заседаний ты будешь перевезен в Цитадель, откуда по истечении соответствующего времени будешь выпровожден. Однако поскольку ты есть не что иное, как предатель, ты недостоин ступать по земле Империи, а посему будешь уложен на деревянные волоки и на волоках оных лошадьми приволочен на __площадь Тысячелетия__».

**«Владычица Озера», глава 10**

## Примечания

- ↑ «Башня Ласточки».
Приказы на порванном пергаменте

**Приказы на порванном пергаменте** (ориг. *Orders on torn parchment*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо на теле бандита, убитого ослизгом у охраняемых сокровищ.

### Текст

*Павел*

*Возьмите мальчишку, Катона, и напоите его сегодня вечером. Только чтоб до бесчувствия! Он мелкий засранец, так что много ему не понадобится. Как уже будет пьяный в дугу, свяжите его хорошенько, а потом нафаршируйте волчьими ягодами и серой, как откармливают гусей на Саовину. Говорят, драконы страшно падки на девственниц, так что, может, эти летучие твари с холмов на Пустошах польстятся на нашу ягодку. А если вы его сперва как следует подготовите, гад его сожрёт и сдохнет. Только следите внимательно, как будете гадам ужин подкладывать, довольно я уже людей потерял!*