d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Долина Тойны

**Долина Тойны ** (ориг. *Dolina Toiny*) — регион в Нароке, упоминаемый в рассказе «Осколок льда». Города в долине, например, Аэдд Гинваэль, управляются из Рикверелина официальными лицами. Через долину протекает река Тойна.

## Литературная сага

Долина реки Тойны упоминается войтом Гербольтом в разговоре с Геральтом.

### Данные из книг Сапковского

«Видишь ли, Аэдд Гинваэль и другие города в __долине Тойны__ подчиняются наместнику из Рикверелина. А наместники последнее время сменяются каждый сезон».

—

**«Осколок льда»**## Дополнительно

- На всех опубликованных картах, относящихся к игровой серии, долина расположена в северных землях Каэдвена, тогда ранее как предполагалось, что Тойна протекает в Нароке
[1]― западном регионе Континента. Вероятно, это ошибка разработчиков игр, перенесённая на дальнейшие изображения карт.
Жемчужины Севера: Оксенфурт

**Жемчужины Севера: Оксенфурт** (ориг. *Pearls of the North – Oxenfurt*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Текст

*Оксенфурт — город, расположенный на берегах Понтара к югу от Новиграда. За свой университетский характер считается он колыбелью науки, и притом не только реданской. Университет в Оксенфурте собрал светлые умы со всего Севера. Это здесь читают лекции самые выдающиеся профессора всех наук, начиная от философии, включая искусство, а архитектурой и медициной заканчивая.*

*Но там, где учебное заведение, обычно не только учителя, но также и ученики. Оксенфурт по статистике самый молодой город в Редании. Академический его дух чувствуется сразу же, как только вы проходите в ворота города. Всюду здесь полно училищ. На улицах прохода нет от школяров.*

*У молодости свои законы, потому юноши эти также не чураются всяческих забав. Шумно и весело здесь на улицах города, и не только днем, но (а может быть даже, прежде всего) и ночью. Правда, городской совет запретил продажу алкоголя после заката, но никто не придирается к недостаточно строгому соблюдения этого запрета.*

*Если говорить об архитектуре города, то обращает на себя внимание древний эльфийский акведук, отремонтированный и используемый для очистки стоков. Второй такой трудно отыскать во всем цивилизованном мире — это лучше всего передаёт новаторский характер города.*

*Над городом возвышается роскошный комплекс зданий Оксенфуртской Академии, которой город обязан также своим названием. Не каждый сейчас вспомнит, что университет был основан ещё эльфами. Сегодня Оксенфуртская Академия пользуется славой, сравниться с которой может только слава Имперской Академии в Нильфгаарде. Наиболее популярны факультеты: алхимии, естественной истории, трубадурства и поэзии, медицины и травничества, техники, а также философии.*
Захин Шмарц

**Захин Шмарц** (ориг. *Zahin Schmartz*) — персонаж игры *Ведьмак*, дантист из Вызимы.

## Описание

Этот краснолюд, помимо основной профессии, известен как коллекционер зубов, который заселяется в дом Реймонда Марлоу после его смерти. Несмотря на то, что люди не любят Шмарца, так как он краснолюд, к нему всё равно обращаются за помощью.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

В третьей главе встретить Захина Геральт может днём в Храмовом квартале на рыночной площади или у лечебницы Св. Лебеды. Ночью он возвращается в бывший дом Реймонда. В квесте «Больно не будет» он готов заплатить Геральту за зубы редких чудовищ.

### Глава V

После восстания «белок» Захин Шмарц перебрался в Башню палача, которая находится возле стен Старой Вызимы. Здесь Геральт по-прежнему может сдавать ему зубы. В награду за завершение коллекции Захин даст ведьмаку меч — Махакамский рунный сигиль из Махакама.

### Зубы, интересующие дантиста

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак*Захина Шмарца озвучивает Артём Кретов. - При разговоре с Геральтом Захин постоянно «шмыгает» носом — это говорит о том, что нелюди (в этом случае — краснолюд) тоже подвластны человеческим заболеваниям, например, аллергии. Сам Захин упоминает о своей аллергии на обезболивающие, которые он использует при работе с пациентами, если принести ему клык фледера.
Испаден

**Испаден** (ориг. *Yspaden*) — город, расположенный в северной части королевства Редания, предположительно недалеко от Блавикена, куда изначально направлялся Геральт в рассказе «Меньшее зло». К поселению ведёт Лутонский тракт.

## Данные из книг Сапковского

*«Отправляюсь в*__Испаден__, да не знаю, успею ли до снега. Могу застрять в каком-нибудь городишке вдоль Лутонского тракта».
Киврил

**Киврил ** (ориг. *Civril*) — второстепенный персонаж рассказа «Меньшее зло», член банды Ренфри, прибывшей в Блавикен вместе с предводительницей, эльф-полукровка. Щуплый, темноволосый мужчина с тонкими чертами лица, большими чёрными глазами и остроконечными ушами. Был известен как разбойник и наёмный убийца и, по слухам, даже участвовал в резне в Тридаме.

## Участие в литературной саге

Вместе с другими членами банды Киврил пребывает в Блавикене и сопровождает Ренфри, но оказывается убит Геральтом на ярмарочной площади.

### Данные из книг Сапковского

«— Будь добр, повежливее, — спокойно сказал Геральт. — Твоя матушка, как вижу, достаточно часто бродила по лесу в одиночку, так что у тебя есть причина призадуматься над собственным происхождением.

— Возможно, — ответил __полуэльф__, не переставая усмехаться. — Но я, по крайней мере, знал свою мать. А вот ты, ведьмак, не можешь этим похвалиться».

**«Меньшее зло»**

## В комиксах

### Комикс «Меньшее зло»

Киврил появляется в графической новелле «Меньшее зло» («Mniejsze zło»).

### Комикс «Ведьмак: Меньшее зло»

Киврил вместе с бандой находится в Блавикене с целью убийства Стрегобора, чему позже мешает Геральт.

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

В сериале «Ведьмак» роль Киврила исполняет Эмануэль Гжегож (Grzegorz Emanuel).

### Участие в эпизодах:

- 09: «Świątynia Melitele» (
*Храм Мелитэле)* - 10: «Mniejsze zło» (
*Меньшее зло*) - 11: «Jaskier» (
*Лютик*)

- 09: «Świątynia Melitele» (

## Дополнительно

- В дополнении
*Кровь и Вино*, в квесте «Кулачный бой», словесная баталия Геральта и Швабры практически слово в слово повторяет его диалог с Киврилом.

## Галерея

## Примечания

Банда Ренфри
| |

Ренфри • Ногорн • Выр • Нимир • Киврил • Десятка • Тавик
|
Контракт на накеров

**Контракт на накеров** (ориг. *The Nekker Contract*) — ведьмачий заказ в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Флотзаму доставляют проблемы местные накеры, и за их устранение полагается награда. Волк берет контракт с доски объявлений, отправляясь за монстрами в лес, предварительно изучив их путем прочтения книг или убийства. Всего у накеров четыре гнезда, каждое из которых необходимо обвалить. Геральту понадобится по одной бомбе на логово, то есть четыре. Для этого в помощь бомба Картечь. Рецепт можно купить у Седрика.

Уничтожив все места обитания накеров ведьмак возвращается к Людвигу Мерсу за наградой.

### Запись в дневнике

*В суматохе дел Геральт не забывал о профессии. Охота на чудовищ была его единственным постоянным источником дохода. Поэтому, как только ведьмак узнал, что власти Флотзама объявили награду за истребление накеров, он сразу же принял заказ. Прежде чем приступить к делу, Геральт решил расширить свои знания об этих прожорливых созданиях. Он решил поискать книги о накерах, а заодно и самих накеров, чтобы понаблюдать за их поведением.*

*Складывалось ощущение, что накеры перемещаются по системе подземных туннелей. Если бы удалось найти и уничтожить все входы в туннели, большинство накеров оказалось бы погребенными под завалом, а остальные бросились бы врассыпуную, и их легко было бы перебить поодиночке.*

*Ведьмак сделал так, как и собирался. Накеры были засыпаны в подземных укрытиях, а Геральт отправился к Людвигу Мерсу за заслуженной наградой.*

*Людвиг Мерс покивал с благодарностью, заполнил формуляр ТХН-114 и выплатил ведьмаку награду, пожелав ему удачи. Наш герой удалился, раздумывая, на что бы потратить заработанные в поте лица деньги.*
Кровь от крови

**Кровь от крови** (ориг. *Blood of His Blood*) — основной квест в прологе игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Пролог

Задание начинается после выполнения квеста «К святилищу!». Фольтест встречается с верховным жрецом и графом Тайлесом. Они отказываются говорить местоположения детей баронессы, однако Геральт при помощи колдовства заставляет жреца сказать правду. Тайлес начинает возмущаться. Геральт встает перед выбором: приказать ему замолчать или запугать, ударив. Этот выбор не повлияет на развитие дальнейших событий. Вместе с королем и Роше Геральт намеревается найти детей баронессы. Выйдя на мост, на них нападает дракон.

Роше оказывается отрезан от короля. Вместе с тем Фольтест оказывается ранен и он не может самостоятельно идти. Геральт помогает владыке подняться и тащит его на себе по мосту[1]. Дракон пытается убить Фольтеста, но Геральт вонзает в огромную пасть чудища серебряный меч. Решетка ворот закрывается, а дракон улетает.

В келье монастыря Фольтест встречается с детьми, а таинственный монах оказывается убийцей и перерезает королю горло. Геральт не успевает его спасти. Убийце же удается уйти. В помещение вбегают темерские солдаты и арестовывают ведьмака, который оказывается единственным подозреваемым в убийстве монарха.

### Запись в дневнике

*Жрецы очень не любят пришельцев, оскверняющих святилища. Это могут подтвердить все, кто когда-либо вторгался в храмы Львиноголового Паука. На счастье, Геральту пришлось иметь дело с менее мрачным культом, а верховный жрец оказался человеком весьма чувствительным и тут же угадал, откуда дует ветер. Слово за слово, и вот ведьмак вместе с монархом уже направляются в уединенную келью, где находятся Фольтестовы дети.*

*Прежде чем герои смогли увидеть малых детей Фольтеста, дракон решился еще на одну атаку. Чудовище атаковало с невиданной яростью. Если бы Геральт был, к примеру, гончаром, то на месте схватки остались бы только обгоревшие трупы и, возможно, кучка глиняных черепков. Но дракон встретил ведьмака и после ожесточенного сражения вынужден был спасаться бегством. Геральт провел Фольтеста к месту уединения ― к Бусси и Анаис.*

*Королю было суждено найти своих детей, плоть от плоти его, чтобы сражу же погибнуть от руки убийцы, переодетого монахом. На полу святилища, с перерезанным горлом ― так умер Фольтест, сын Меделла, король Темерии, князь Соддена, властитель Понтара и Махакама, сеньор-протектор Бругге и Элландера. Геральт не смог остановить злодея, и когда в покои ворвались солдаты, самого ведьмака тут же сочли убийцей короля. Нашего героя повалили на землю, и он потерял сознание.*

### Задачи

## Примечания

- ↑ Здесь важно не упустить момент и вовремя спрятаться от огненного дыхания чудовища.
Лилле

**Лилле** (ориг. *Lille*) — второстепенный персонаж рассказа «Край света», светловолосая изящная девушка с ясными голубыми глазами, выглядящая намного младше своих лет и имеющая дар прорицания.

## Участие в литературной cаге

Живя в Нижнем Посаде, девушка прославляется среди местных кметов вещуньей. Ни с кем не разговаривая, она дает указания и советы через старушку, у которой живёт. Видя, что методы по изгнанию сильвана из книги не сработали, советует кметам нанять ведьмака, но с одним условием — он не должен убивать существо.

Раскрыв свою наcтоящую сущность, она в образе Королевы Полей спасает Геральта и Лютика от эльфов, с которыми сотрудничал сильван, решивших их убить. Развязав пленников, она просит эльфов уйти обратно в горы. Не в силах отказать почитаемому божеству, эльфы просят её пойти с ними, но Королева Полей отказывает им, решив остаться в людском поселении.

### Данные из книг Сапковского

«— Покажи книгу, бабка. Книгу, глаголю! Книгу! Ей-бо, лопну щас. Глуха аки пень! __Лилле__, скажи бабке, штоб книгу показала!

Светловолосая девочка вытащила большую книгу из скрюченных пальцев старухи и подала ведьмаку».

**«Край света»**

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Роль Лилле в сериале «Ведьмак» исполняет актриса Малгожата Липманн (Małgorzata Lipmann).
Маркус Вертц

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Маркус.*

**Маркус Вертц** (ориг. *Marcus Vertz*) — персонаж игры *Ведьмак*, мужчина из Храмового квартала, муж Иды Вертц.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может встретить Маркуса и Иду в одном из домов Храмового квартала возле лечебницы Св. Лебеды. Ведьмак не сможет вывести их на полноценный диалог или взаимодействовать по какому-либо квесту. В диалогах семья также не упоминается никем из персонажей. В третьей главе по неизвестной причине, возможно, из-за бедности, пара переезжает в один из домов в трущобах.
Альнесс

**Альнесс** (ориг. *Alness*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, небольшая реданская деревушка, лежащая к востоку от Новиграда и к северо-западу от поместья Вегельбудов.

## Описание

*Ещё недавно деревня ничем не выделялась. Ровно до тех пор, пока Вегельбуды не решили учредить знаменитые скачки. Альнессу была оказана честь принять престижнейшие соревнования.*

Благодаря тому, что Вегельбуды устраивают скачки в Альнессе, через деревню проходят хорошие наезженные дороги. Это также влияет на благосостояние местных кметов — фронтоны некоторых домиков украшены разноцветными узорами.

Поля, окружающие деревню с трёх сторон, засеяны пшеницей, подсолнухами и другими сельскохозяйственными культурами. Жители Альнесса охотно разводят домашних животных: коров, гусей, кур и собак. Одна из отличительных особенностей деревни — отсутствие растительности в пределах жилой зоны, что, вероятно, связано с часто проводящимися здесь скачками — земля вытоптана лошадьми. К востоку от деревни лежит возвышенность, откуда Альнесс виден как на ладони.

К юго-западу от Альнесса находятся поля пшеницы, к северо-западу — видная в ясную погоду Танцующая мельница, к северо-востоку — имение Мартина Листа, к востоку — Драконья долина.

Жители окрестностей пользуются местной доской объявлений, чтобы поделиться новостями или попросить о помощи.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает эту деревню, разыскивая одну из пассий Лютика или чтобы принять участие в скачках.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Ведьмак может завербовать одного из жителей этой деревни, Казимира Басси, для участия в ограблении сокровищницы дома Борсоди.
Безопасный приют

**Безопасный приют** (ориг. *Bezpieczny dom*) — локация в игре *Ведьмак*, дом в Храмовом квартале, служащий убежищем всем, кто решил укрыться от противостояния Ордена и «белок» на улицах города.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Эпилог

Дом, расположенный в Храмовом квартале возле лечебницы Св. Лебеды, во время боев городской стражи с рыцарями Ордена стал пристанищем для всех желающих спастись от боевых действий. Геральт и его опциональный спутник ― Зигфрид или Яевинн ― посещают дом, пробираясь через охваченный боями и пожаром Храмовый квартал в сторону Обители Ордена.

### Запись в дневнике

*Этот дом — особое место, где множество людей разных сословий, взглядов и судеб нашли убежище перед войной. Пока на улицах Вызимы пылают пожары и кипят бои, здесь, среди беженцев, можно найти видимость мира и безопасности. Эти люди явно не представляют себе, что их убежище может мгновенно превратиться в смертельную ловушку без выхода.*
Бронебойные боеприпасы

«Не бывает непробиваемых доспехов».


— **Описание Бронебойного снаряда в «Гвинте»**

**Бронебойные боеприпасы** — оружие в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Бронебойные боеприпасы для лука или арбалета обычно имеют затупленный или широкий наконечник и применяются против тяжело бронированных противников. Такие снаряды длинные, узкие, закаливаются в огне и способны с легкостью пробить как кожанную, так и стальную броню.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данные боеприпасы в ходе повествования об оружии. Бронебойные боеприпасы являются обычным колющем оружием весом 0,1 килограмма и ценой в 15 крон за штуку.
Верхний Содден

**Верхний Содден** — территория в долине Яруги, после раздела королевства Содден ставшая провинцией Нильфгаарда. Расположена к югу от Яруги между Бругге и Заречьем.

## История

В 1262 году в ходе Первой Северной Войны королевство Содден было захвачено Нильфгаардом, а король Эккехард погиб в бою. Однако уже очень скоро армии Империи были разбиты в битве при Содденском холме. Согласно мирному договору Нильфгаард получил Верхний Содден, когда как Темерия — Нижний. В 1267 году, после начала Второй Северной Войны, Содден был полностью аннексирован Империей. Королевой стала Цирилла Фиона Элен Рианнон. Вероятно, в качестве предлога для такого шага был использован факт родства династий Соддена и Цинтры — ещё в первой половине XII века Эсчива из Соддена вышла замуж за Коррела из Цинтры.

Тем не менее уже в 1268 году положение резко изменилось — Империя проиграла генеральное сражение и по условиям мирного договора вынуждена была согласиться на аннексию Темерией ряда территорий, в том числе и Верхнего Соддена. Вероятно, темерский король Фольтест использовал в качестве предлога для подобных требований родство с последним королём Соддена — Фольтест был сыном Санции из Соддена, которая приходилась Эккехарду единокровной сестрой.

В 1271–1272 годах в ходе Третьей Северной Войны территория бывшего Соддена был вновь захвачен Нильфгаардом.

## География

Верхний Содден с юга ограничен горами Амелл, землями Цинтры и лесным массивом Заречье и Стоки.

Реки:
|
Горы:
|
Прочее:
|


## Дополнительно

- Герб для Верхнего Соддена фактически никогда не был описан в книгах. Данный герб был разработан специалистом в геральдике и знатоком Ведьмака Mboro.

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер
|

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |


Империя Нильфгаард
| |

Вассалы | Туссент • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) • Эббинг (Венендаль • Сальм) |

Провинции | Вердэн (1267-68) • Верхний Содден (1262-68) • Виковаро (Дыффа) • Геммера • Гесо • Даэрлян • Маг Турга • Назаир • Провинция Метинна (Метинна • Мехт) • Нильфгаард • Этолия
|

Герцогства и области | Виннебург • Лиддерталь • Магна • Рован • Стоки • Тарнханн • Ымлак • Эиддон |
Вторая армия

**2-я армия** — одно из армейских подразделений нильфгаардской армии, существовавших во время Третьей Северной Войны. Входила в состав группы армий «Центр» и дислоцировалась в Велене.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время событий игры в расположении армии произошло происшествие: злоумышленник отравил колодец, из которого брали воду солдаты армии. В результате этого акта саботажа погибло пять солдат. Нильфгаардский военный трибунал признал виновным некого Бартоломея, сына Цезаря, приговорив его к смертной казни через повешение.

## Галерея

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия
|

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Глысвен

**Глысвен** (ориг. *Glyswen*, ранее — *Бела Речка*) — деревня в Гесо, известная своей корчмой; ближайший к реке Вельде населенный пункт.

## История

Во время завоевания Гесо Нильфгаардом Бела Речка была разграблена и разрушена семейством Варнхагенов из Сарды, а не спалили Варнхагены лишь корчму. Позже деревню восстановили, назвав *Глысвен* и заселив сюда нильфгаардских переселенцев. К 1267 году деревня имела десять домов, окруженных частоколом, и один трактир.

Поселенцы с корчмы никакого дохода не имеют, сами работают в поте лица, но в заведение не заглядывают. Корчма пользуется спросом только у приезжих, которым местные не рады. В связи с этим крестьяне решили в скором времени её разобрать, а стропила и доски использовать для амбара.

## Литературная сага

В корчме Глысвена остановливаются ловчие после того, как схватили Цири. Здесь девушка встретилась со схваченным гисарами Кайлеем, и вместе им удалось после налёта «Крыс» на корчму.

### Данные из книг Сапковского

«— Ране, — сказал Ремиз, — деревню звали __Бела Речка__. Но как начались беспорядки, несколько тутошних пристали к бунтовшшикам, то Варнхагены из Сарды пустили тута красного петуха, людишек перебили альбо погнали в неволю. Таперича одни нильфгаардские поселенцы здеся обретаются, новопоселенцы, стал быть. А деревушку в __Глысвен__ перекрестили. Поселенцы тутошние недобрые, упрямые люди».

**«Час Презрения», глава 7**

## Дополнительно

- Вероятно, нильфгаардское название деревни является переводом прежнего названия на язык колонизаторов. Об этом свидетельствует часть «wen» в названии, оно же означает «белый» в большей части диалектов Старшей Речи. В этой связи логично предположить, что часть «glys» переводится как «речка».
Двемеритовая бомба

«Это основной элемент снаряжения Охотников за ведьмами. В один миг превращает могущественнейшего чародея в безоружную жертву».


— **Описание двимеритовой бомбы в «Гвинте»**

**Двимеритовая бомба** (ориг. *Dimeritium bomb*) — алхимическое вещество, бомба в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Бомба выпускает облако двимеритовых осколков и пыли, которые блокируют магию и магические способности магов и иных существ. Длительность эффекта составляет 15 секунд. Геральт может носить 2 такие.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать это бомбу по соответствующему рецепту при наличии всех необходимых ингредиентов.
Жена кузнеца

**Жена кузнеца** (ориг. *Kowalskie żony*) — персонаж игры *Ведьмак*, супруга кузнеца из деревни Темноводье.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Геральт может встретить жену кузнеца в их доме в деревне Темноводье. Женщина будет заниматься готовкой традиционного темерианского бигоса и очень добродушно встретит Белого Волка, обращаясь к нему «дорогуша», а также может угостить его оставшимися со вчерашнего дня свиными ребрышками в меду.

Женщина жалуется ведьмаку на измены со стороны мужа и просит Геральта избавить её от суккуба, к которому якобы повадился ходить кузнец. Белый Волк может помочь ей и принести девять горстей пыльцы света, с помощью которых она сделает амулет и прогонит рогатую обольстительницу, взамен отдав Геральту книгу о растениях.