d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лже-Цирилла

«„Вот он приближается — интерес империи, — подумал он. — Лжепринцесса, лжекоролева Цинтры, лжевладелица устья реки Ярры, которое так необходимо империи“».


— **Описание Лже-Цири в «Гвинте»**

**Лже-Цирилла** (ориг. *Fałszywa Ciri*) — персонаж литературной саги, девочка из цинтрийской дворянской семьи, оставшаяся после Первой войны с Нильфгаардом сиротой и ставшая впоследствии женой Эмгыра и императрицей Нильфгаарда.

## Участие в литературной саге

После скитания в лагерях беженцев, спасающихся из разорённой Цинтры, будущую императрицу приютил некий суконник из Бругге. Она оказалась весьма похожей на Цири, и именно из-за этого девушку приметил Кодрингер, который пытался использовать её с целью того, чтобы отвлечь охотников от настоящей Цириллы.

Позднее полуэльф Ширру, по приказу Риенса убив Кодрингера и его партнёра Фэнна, нашёл записи о Лже-Цири и решил на этом заработать: похитить девочку и привести её императору Нильфгаарда под видом настоящей цинтрийской княжны. Эмгыр, естественно, с первого взгляда изобличил подмену, но не подал виду, оставив девочку жить при дворе. Стелла Конгрев обучила её манерам, придворному этикету, и в конечном итоге — по окончанию саги — она стала правительницей имперской провинции Цинтра и женой Эмгыра.

### Данные из книг Сапковского

«Рядом с графиней шла __носительница__ всех только что перечисленных весьма внушительных титулов. Худенькая, светловолосая, невероятно бледная, сутуловатая, в длинном белом платьице. В платьице, в котором она чувствовала себя явно неуютно и скверно».

«Неловкая и тощая, — подумала графиня, приближаясь к трону. — Неловкая и в придачу недоразвитая. Но я сделаю из неё красотку. Сделаю из неё королеву, как приказал ты, Эмгыр».

**«Час Презрения», глава 5**

## Галерея

Императоры Нильфгаарда | |

Торрес вар Эмрейс • Фергус вар Эмрейс • Узурпатор • Эмгыр вар Эмрейс • ЦириллаМорвран Воорхис • Ян Кальвейт | |

Паветта • Айна Дермотт • Клара аэп Гвиндолин Гор • Дервля Трыффин Бруaннэ • Лже-Цирилла
|


Правители Цинтры
| |

Дезмод • Кербин • Коррел • Корам I • Корам II • Корам III • Корам IV • Корам V • Корбетт • Дагорад • Калантэ (Рёгнер • Эйст Турсеах) • Лже-Цирилла (Эмгыр вар Эмрейс)
| |

Консорты | |
---|---|

Бекка из Назаира • Эсчива из Соддена • Ригоберта из Лирии • Фиона из Темерии • Элен из Каэдвена • Адалия | |

Другие члены королевской семьи | |

Церан из Цинтры • Цирра из Цинтры • Паветта • Цирилла |
Альба (река)

*Эта статья о реке. О воинском подразделении с таким же названием см. статью Альба (дивизия).*

**Альба** (ориг. *Alba*) — река на юге Нильфгаардской империи.

## География

В устье Альбы располагается столица Империи, Город Золотых Башен, а выше по течению — замок Лок Грим. Река образует естественную границу центрального имперского региона Нижняя Альба с Виковаро, тогда как на северных её берегах расположены Этолия и Геммера.

Долина реки известна своими виноградниками, а в водах Альбы водится 5–7 килограммовая пресноводная белобрюхая рыба, разведением которой занимаются в Этолии[1].

## Дополнительно

- По словам Рейнарта де Буа-Фресне, вина из нильфгаардских винных погребов под Альбой по стоимости равны цидарисским, но дешевле, чем туссентские.
- Геральт в разговоре с Фрингильей Виго отмечает, что никогда не бывал на Альбе.
- В честь реки названо одно из воинских формирований, входящее в армию Нильфгаарда.
Башня ласточки

*У этого термина есть другие значения, см. Башня Ласточки (значения).*

**«Башня Ласточки»** (ориг. *Wieża Jaskółki*) — шестая по очерёдности и хронологии книга из цикла «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, вышедшая в 1999 году.

## Аннотация

*Мастер меча, ведьмак Геральт, могущественная чародейка Йеннифэр и Дитя Предназначения Цири продолжают свой путь — сквозь кровопролитные сражения и колдовские поединки, предательские засады и вражеские чары. Весь мир против них, но их ведет и направляет таинственная судьба. Дитя Предназначения любой ценой должна войти в Башню Ласточки.*

## Персонажи

### Главные герои

### Второстепенные

### Упоминаемые

## География

### Королевства и населённые пункты

### Природные объекты

## Монстры

## Существа

## Российские издания

Издательство | Серия | В составе книги | ISBN | Дата публикации |
---|---|---|---|---|

«АСТ» | «Век Дракона» | «Башня Ласточки» | 5-237-01215-9 | 1999 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези» | «Крещение огнем. Башня Ласточки» | 5-17-003145-9 | 2000 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези (мини)» | «Башня Ласточки» | 5-17-016209-X | 2002 |

«АСТ» | «Библиотека фантастики» | «Цири» | 5-17-025427-X | 2004 |

«АСТ» | «Библиотека мировой фантастики» | «Цири» | 5-17-025429-6 | 2004 |

«АСТ» | «Век дракона 2» | «Крещение огнем. Башня Ласточки» | 978-5-17-042921-9 | 2008 |

«Астрель» | Коллекционное издание | «Ведьмак» | 978-5-271-40351-4 | 2012 |

«АСТ» | «Ведьмак» | «Башня Ласточки» | 978-5-17-078332-8 | 2013 |

«АСТ» | «Мастера фэнтези» | «Цири» | 978-5-17-078268-0 | 2013 |

«АСТ» | «Сапковский с иллюстрациями» | «Ведьмак. Башня Ласточки» | 978-5-17-102651-6 | 2017 |


## Галерея

Литературные работы по Саге о Ведьмаке
| |

Рассказы
|
Сборник «Последнее желание» («Ведьмак» • «Крупица истины» • «Меньшее зло» • «Вопрос цены» • «Край света» • «Последнее желание» • «Глас рассудка»)Сборник «Меч Предназначения» («Предел возможного» • «Осколок льда» • «Вечный Огонь» • «Немного жертвенности» • «Меч Предназначения» • «Нечто большее»)Сборник «Дорога без возврата» («Дорога без возврата» • «Что-то кончается, что-то начинается»)
|

Книги
|
«Кровь эльфов» • «Час Презрения» • «Крещение огнём» • «Башня Ласточки» • «Владычица Озера» • «Сезон гроз»
|
Вреемде (человек)

«Великое Солнце согреет Север своими лучами, даже если мне придется для этого вырезать всех вас до единого!»


— **Описание Вреемде в «Гвинте»**

**Вреемде** (ориг. *Vreemde*) — упоминаемый в книге «Крещение огнём» персонаж, нильфгаардский офицер и командир одноимённй боевой группы, одного из трех основных подразделений в составе 7-ой даэрлянской кавалерийской бригады.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

В начале Второй Северной войны боевая группа под командованием Вреемде, входившая в группу армий «Восток», осаживают Дравоград. Несмотря на численное превосходство, войска Вреемде терпят поражение от вовремя подоспевшей армии Мэвы и отступают.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Вреемде появляется в игре только в виде игральной карты в колоде Нильфгаарда.

## Дополнительно

*Vreemde*на голландском языке, в зависимости от контекста, означает «странный» или «чужой».
Додрик Люмарц

«Император возлагает на вас большие надежды. И не стоит его разочаровывать. Hael Her'zaer».


— **Описание карты Додрика Люмарца в Гвинте**

**Додрик Люмарц** (ориг. *Doadrick Leumaerts*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, нильфгаардский агент, действовавший в Новиграде с целью помощи Империи в получении контроля над Вольным Городом и сотрудничавший с «Невидимыми».

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Вальтер Веритас встречает Люмарца в ходе расследования положения дел в преступном мире Новиграда, ища зацепки к тому, кто мог прочитать его записи. Он натыкается на выпивавшего Люмарца, который и оказывается тем самым читателем дневника детектива, в борделе, и тот раскрывает ему ряд других сведений о делах в городе. Вальтер узнаёт, что его кабинет расположен в заведении, принадлежащем банде «Невидимых», а также интересуется тем, в какие планы Додрик намерен его вовлечь.

На следующий день детектив прибывает на назначенную встречу с нильфгаардцем за Третогорскими воротами. Прибывший в опозданием Додрик приносит с собой странную золотую монету, подобную той, которой ранее Ублюдок расплатился с иерархом Хеммельфартом, с символикой некоего «Синдиката». Люмарц рассказывает, что подобные монеты играют определенную роль в жизни преступного мира Новиграда, про группировку Франциска Бедлама, и предлагает детективу сотрудничество с тем, чтобы узнать личность последней фигуры верхушки криминальной среды города. Детектив понимает, что что Нильфгаардская Империя в лице Люмарца желает знать, как управлять преступным миром Новиграда.

Позже Вальтер прибивается к группе «Теней прилива» и демонстрирует полученную от Люмарца монету, а затем, напившись, впадает в беспамятство, а затем приходит в себя в куче соломы в конюшне рядом с жестоко избитым Додриком. Позже в конюшню входит некий *Сиги Ройвен*, в котором детектив безошибочно узнаёт графа Сигизмунда Дийкстру. Тот рассказывает, что использовал Люмарца как приманку, а затем убивает его, собственноручно перерезав нильфгаардцу горло.
Жасмина Хильдебранд

**Жасмина Хильдебранд** (ориг. *Yasmin Hildebrandt*) — персонаж книги «Владычица Озера», низушка из рода Хильдебрандов, дочь Рокко Хильдебранда и Инкарвиллеи Хильдебранд.

## Участие в литературной саге

Жасмина вместе с семьёй обороняет свою деревню от банды Щука и убивает Огрёбка.

### Данные из книг Сапковского

«Щук долго глядел на жену низушка, Инкарвиллею Хильдебранд из дома Бибервельт. На его пухленьких дочек, Алоэ и __Жасмину__. На красивенькую, как куколка, наряженную в зеленое платьице Импи Вандербек. На Сэма Хофмайера и его деда, старика Холофернеса. На бабку Петунью, яростно долбящую грядку мотыгой. На остальных низушков из поселка, побольше — на женщин и подростков, опасливо выглядывающих из домов и из-за заборов».

—

**«Владычица Озера», глава 6**
Записки торговца

**Записки торговца** — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти данное письмо на теле человека у гнезда гнильцов, что расположено на юго-востоке от деревни Урстен.

### Текст

*Мне всегда казалось, что я простой торговец. Тут продашь, там купишь, что-нибудь да заработаешь. Ну а вчера узнал, что представляю собой «стратегический риск» и потому не могу переправиться через мост, занятый реданцами. Кто же знает, что у меня там в повозке? — спросил сержант — Может, я какое-нибудь оружие переправляю, а может шпионские рапорты? Когда я ему сказал, что моего сукна и кружев опасаться не следует, а письма везу только от уважаемой супруги, сержант ударил меня рукавицей по лицу и сказал, я цитирую: «Вали, пока ты меня не достал, не то я тебе как вломлю — ты звёзд увидишь больше, чем любой астроном». Как видно, доброжелательность и хорошие манеры в офицерской школе не сильно ценятся, хотя этому солдафону нельзя было отказать в определённой изобретательности ругани.*
Иоханнес Струдд

**Иоханнес Струдд** — упоминаемый персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Биография

Иоханнес Струдд являлся проводником и настоятельно советовал путешественникам, если те ночью забрели на болота, оставаться на месте и дожидаться рассвета, несмотря ни на какие неудобства. Однако главное предостережение Струдда – ни в коем случае не ходить в сторону светящихся огоньков, появляющихся иногда в болотной мгле.

Вероятно, сам Иоханнес не раз сталкивался с туманниками и хотел защитить от них других людей.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает об Иоханнесе из записи о туманнике в бестиарии.
Кейран: Тенекост

**Кейран: Тенекост** (ориг. *The Kayran: Ostmurk*) — основной квест в первой главе игры *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Старик очень опасен, вдобавок крайне ядовит, поэтому Трисс советует Геральту создать зелье *Мангуст* из тенекоста. Волку стоит сходить к эльфу Седрику и спросить насчет ингредиента. Ведьмак получает нужную информацию и идет к водопаду на юге флотзамского леса. За водопадом расположена пещера, населенная накерами. Сам тенекост охраняется крупным гнильцом.

Найдя тенекост и собрав остальные ингредиенты, Геральт создает зелье, которое поможет ему в битве с Кейраном.

### Запись в дневнике

*Слизь чудовища была не только ядовита, но и насыщена магией, что без всяких сомнений подтвердила Трисс Меригольд. Чтобы изготовить противоядие, нужна была трава, называемая тенекостом. Растение это, как известно, произрастает под землей, в местах исключительно влажных. Геральт задумался, самому ли искать такое место или спросить совета у Седрика.*

**Если Геральт решил не искать траву сам***Геральт решил пожалеть подбойки сапог, стертые в погоне за ломаным грошом, и выбрал самую простую возможность. Он отправился к Седрику, расспросил про тенекост, а эльф направил его в пещеру под эльфскими руинами где-то в лесу.*


*Геральт нашел тенекост во влажной пещере под остатками эльфских строений. Он использовал растение, чтобы приготовить эликсир, защищающий от смертельного яда.*

*Спрятанный в мешке эликсир ждал поединка с кейраном.*

*Нужно признать, что в схватке с огромной бестией эликсир проявил себя отлично. Наверняка ведьмак мог бы справиться с кейраном даже без защиты зелий. Однако он был профессионалом и слишком ценил свою жизнь, чтобы подвергать ее ненужному риску.*
Коннор

**Коннор** (ориг. *Connor*) — персонаж книги «Крещение огнём», сын кузнеца из Вырвы.

## Участие в литературной саге

Коннор вместе с другими деревенскими детьми слушает рассказы старика Посвиста о Геральте и его дружине.

### Данные из книг Сапковского

«— Тихо вы, — проговорил __Коннор__, хмурый и задумчивый. — Глупые вы все. Ежеле сегодня еще чего-нито услыхать хочим, то пусть это в порядке каком-никаком будет. Расскажите нам, дедушка, о ведьмаке и дружине евонной, как они от Яруги двинулись…»

—

**«Крещение огнём», глава 7**
Кристаллы Альбара

**Кристаллы Альбара** (ориг. *Albar's crystals*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти эти кристаллы на останках яг и пиявок.

### Запись в журнале

Запись в журнале ведьмака об этом ингредиенте может появиться после прочтения одной из книг, в которой описываются в том числе и *кристаллы Альбара*:

## Примечания

- Калькштейн и Абигайл покупают этот ингредиент.
Лиам

В литературной саге и дополнении *Кровь и Вино* присутствует несколько персонажей с таким именем:

- Лиам аэп Муир Мосс — полковник армии Нильфгаарда, командовавший дивизией «Деитвен».
- Лиам де Короната — туссентский винодел и владелец виноградника Короната из одноимённого рода.
- Лиам из Цидариса — король Цидариса, правивший в середине XII века.
Мария Пульхерия

**Мария Пульхерия** (ориг. *Maria Pulcheria*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, темерская принцесса и реданская королева, дочь короля Геддеса и Винифриды[1], а также сестра Гардика. Она вышла замуж за короля Дамбора Чёрного, таким образом став королевой Редании. У них был всего один сын, Вестибор.

## Примечания

Правители Темерии
| |

Абрад Старый Дуб / Дезмод • Абданк (Раффар Белый) • Герман Безумный • Адальберт • Ламберт Прекрасный • Геддес • Гардик • Гоидемар Седрик • Гриффин • Бьенвеню Ла Лув • Меделл • Фольтест (Ян Наталис) • Анаис Ла Валетт
| |

Королевы и принцы-консорты | |
---|---|

Винифрида • Вульпия из Бругге • Рианнон • Адда из Цидариса • Беренгария Тиссен • Кларисса из Туссента Рагбард из Элландера • Хьюго из Ривии • Санция из Соддена | |

Другие члены королевской семьи | |

Мария Пульхерия • Летисия Шарбоннэ • Фиона • Адель • Амавет • Криспин • Мюриель • Адда из Темерии • Адда ВтораяБусси Ла Валетт |


Правители Редании
| |

Радовид Новиградский / Самбук • Роден Новиградский • Радовид I Великий • Дамбор Чёрный • Вестибор Гордый • Радовид II Мореход • Гедовид I • Радовид III Смелый • Гедовид II • Вриданк Эльф • Родеберт / Визимир I Старый • Радовид IV Лысый • Гериберт Сварливый • Визимир II Справедливый • Радовид V Свирепый • Сигизмунд Дийкстра
| |

Королевы | |
---|---|

Мария Пульхерия из Темерии • Кайтлин из Каэдвена • Цирра из Цинтры • Вивиана из Лирии • Беатрис из Ковира • Церро Рамона Тиссен • Фиаметта из Цидариса • Диана де Сэнт-Виллерс • Гедвига из Маллеоры • Адда Белая | |

Другие члены королевской семьи | |

Тройден • Фалька • Гельмульт • Дэнхард • Рианнон • Далимира • Миллегарда |
Альбатрос

**Альбатрос** (ориг. *Albatross*, на офирском — *Фанбархийле*) — офирский корабль, находившийся под командованием чародея Аамада, задачей которого было возвращение заколдованного принца Сирвата в Офир.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

После того, как Геральт убил проклятую жабу, коей на самом деле являлся принц, команда Аамада собиралась на нем отвезти Геральта в Офир и судить, как убийцу наследника престола. Однако, из-за шторма, вызванного Гюнтером о'Димом, корабль потерпел крушение на острове неподалеку от Новиграда, и планам офирцев не удалось сбыться.
Башня ласточки(Книга)

*У этого термина есть другие значения, см. Башня Ласточки (значения).*

**«Башня Ласточки»** (ориг. *Wieża Jaskółki*) — шестая по очерёдности и хронологии книга из цикла «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, вышедшая в 1999 году.

## Аннотация

*Мастер меча, ведьмак Геральт, могущественная чародейка Йеннифэр и Дитя Предназначения Цири продолжают свой путь — сквозь кровопролитные сражения и колдовские поединки, предательские засады и вражеские чары. Весь мир против них, но их ведет и направляет таинственная судьба. Дитя Предназначения любой ценой должна войти в Башню Ласточки.*

## Персонажи

### Главные герои

### Второстепенные

### Упоминаемые

## География

### Королевства и населённые пункты

### Природные объекты

## Монстры

## Существа

## Российские издания

Издательство | Серия | В составе книги | ISBN | Дата публикации |
---|---|---|---|---|

«АСТ» | «Век Дракона» | «Башня Ласточки» | 5-237-01215-9 | 1999 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези» | «Крещение огнем. Башня Ласточки» | 5-17-003145-9 | 2000 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези (мини)» | «Башня Ласточки» | 5-17-016209-X | 2002 |

«АСТ» | «Библиотека фантастики» | «Цири» | 5-17-025427-X | 2004 |

«АСТ» | «Библиотека мировой фантастики» | «Цири» | 5-17-025429-6 | 2004 |

«АСТ» | «Век дракона 2» | «Крещение огнем. Башня Ласточки» | 978-5-17-042921-9 | 2008 |

«Астрель» | Коллекционное издание | «Ведьмак» | 978-5-271-40351-4 | 2012 |

«АСТ» | «Ведьмак» | «Башня Ласточки» | 978-5-17-078332-8 | 2013 |

«АСТ» | «Мастера фэнтези» | «Цири» | 978-5-17-078268-0 | 2013 |

«АСТ» | «Сапковский с иллюстрациями» | «Ведьмак. Башня Ласточки» | 978-5-17-102651-6 | 2017 |


## Галерея

Литературные работы по Саге о Ведьмаке
| |

Рассказы
|
Сборник «Последнее желание» («Ведьмак» • «Крупица истины» • «Меньшее зло» • «Вопрос цены» • «Край света» • «Последнее желание» • «Глас рассудка»)Сборник «Меч Предназначения» («Предел возможного» • «Осколок льда» • «Вечный Огонь» • «Немного жертвенности» • «Меч Предназначения» • «Нечто большее»)Сборник «Дорога без возврата» («Дорога без возврата» • «Что-то кончается, что-то начинается»)
|

Книги
|
«Кровь эльфов» • «Час Презрения» • «Крещение огнём» • «Башня Ласточки» • «Владычица Озера» • «Сезон гроз»
|
Бремервоорд

**Бремервоорд** (ориг. *Bremervoord*) — небольшое княжество, находящееся в вассальной зависимости от Цидариса. В середине XIII века правителем Бремервоорда был князь Агловаль.

## География

Бремервоорд расположен на одноимённом полуострове на берегах Великого моря. На востоке княжество граничит с цветущей долиной Доль Адалатте. На западе полуостров Бремервоорд оканчивается Драконьими Клыками — двумя большими вулканическими рифами, рядом с которыми расположен подводный город Ис. Было время, когда жителям княжества угрожал подводный народ из Иса, но благодаря вмешательству ведьмака Геральта проблем удалось избежать.

### Известные места

## Экономика

Экономика княжества неразрывно связана с торговлей и рыболовством. Бремервоорд экспортирует соседям большое количество жемчуга и морепродуктов.

## Геральдика

Герб и флаг для Бремервоода фактически никогда не были описаны в книгах. Данный герб и флаг были разработаны специалистом в геральдике и знатоком Ведьмака Mboro. Второй вариант герба, разработанный пользователем англоязычной Ведьмак Вики Juraj103, основывается на чешском варианте герба княжества.

### Герб

### Флаг

Флаг Бремервоорда был создан пользователем Mboro на основе созданного им же герба княжества.

## Известные жители

**Монарх(и):**

**Другие:**

|


## Галерея

## Примечания

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл)
|

Другие земли |
Вересковка

**Вересковка** (ориг. *Heatherton*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, достаточно большая деревня, построенная на опушке леса на северо-западе Велена в отдалении от других поселений.

## Описание

*Жители деревни с облегчением вздохнули, когда оказалось, что фронт прошёл в другом месте и самое худшее их миновало. Но однажды ночью они поняли… Что ошиблись.*

В 1272 году во время Третьей войны с Нильфгаардом Вересковку, благодаря её расположению, миновал фронт, и она осталась не разграблена ни реданскими, ни имперскими войсками. К северу от деревни находятся охотничьи земли гарпий, к западу — покинутая башня, к юго-западу и юго-востоку — хижина Ворожея и Волчье урочище, соответственно, к востоку — невысокий холм, на котором обитает архигрифон.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт из Ривии прибывает в Вересковку в ходе квеста «Нильфгаардский связной» по поручению Эмгыра вар Эмрейса, поскольку именно здесь живет Гендрик — нильфгаардский шпион и разведчик, посланный императором для сбора информации о Цири. К несчастью, незадолго до прибытия Геральта в деревню на неё напала и разорила Дикая Охота, а Гендрик, не выдавший всадникам требуемую от него информацию, после продолжительных пыток был убит. Тем не менее после разговора с единственным выжившим жителем деревни ведьмак находит тайник разведчика и необходимые записи, что помогает ему выйти на след Цири.

Впоследствии он также узнает, что Охота прибыла в Вересковку, поскольку недалеко от деревни — в покинутой башне — Цири использовала свои способности.
Временная кузница

**Временная кузница** (ориг. *Makeshift forge*) — локация в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Эту кузницу занимает либо Орден, либо Скоя’таэли, в зависимости от выбора Геральта, в ходе боев за Старую Вызиму. Ведьмак может посетить её в ходе создания доспехов Ворона.