d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гавенкары

«Эльф, краснолюд — какая разница? Деньги не пахнут».


— **Описание гавенкаров в «Гвинте»**

**Гавенкары** (ориг. *Havekar*, на Старшей Речи — *hav'caaren*) — люди, нелегально поставляющие оружие, еду, лекарства и снаряжение скоя'таэлям.

Власти, как правило, преследуют таких «бизнесменов» и отправляют прямиком на шибеницу. В основном эти люди просто хотят нажиться на «белках», поставляя им товары втридорога, а зачастую ещё и сдавая их стражникам или солдатам. Впрочем, бывают люди действительно желающие помочь, но таких крайне мало.

Существует и организация, которая доносит на пособников «белок» в Северных королевствах — ан'гивары.

## Известные гавенкары

- Харен Брогг
- Мильва
- Кольда
- Павко Галье
- Джоэль
- Клаус

## Литературная сага

### Данные из книг Сапковского

«Всем правили деньги, спрос вызывал предложение. Рыскающие по лесам скоя’таэли собирали годную на продажу, но ненужную им добычу, однако страдали от недостатка оружия и экипировки. Так родилась лесная разъездная торговля. На просеки, тропы и поляны втихую заявлялись телеги торгующих с белками спекулянтов. Эльфы называли их __hav’caaren__, словом непереводимым, но как-то сочетающимся с хищным корыстолюбием. Меж людей укоренился термин «__гавенкары__», и слово это в ушах Геральта по крайней мере звучало еще паскуднее. Потому что паскудными были и эти люди. Жестокие и беспощадные, не отступающие ни перед чем, даже перед убийством. Схваченный солдатами __гавенкар__ не мог рассчитывать на милосердие. А потому и сам не привык его проявлять. Встретив на пути кого-то, кто мог бы выдать его солдатам, он не раздумывая хватался за самострел либо нож».

**«Крещение огнём», глава 2**
Госта

**Госта** (ориг. *Gosta*) — персонаж книги «Башня Ласточки», рыбак из Стоозёрья.

## Участие в литературной саге

Цири встречает Госту на пути к Башне Ласточки и спрашивает у него, как добраться до неё.

### Данные из книг Сапковского

«На юге, далеко за горами Амелл, в Метинне, в крае, именуемом Стоозерье, в пятистах милях полета ворона от города Элландер и храма Мелитэле рыбак __Госта__ вдруг проснулся от ночного кошмара. Проснувшись, __Госта__ никак не мог вспомнить содержание сна, но странное волнение долго не давало ему уснуть».

—

**«Башня Ласточки», глава 11**
Деревня Глинник

**Глинник** (ориг. *Claywich*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, небольшая деревня, расположенная на берегу реки к югу от Врониц.

## Описание

*Каждый год на Беллетэйн в Глиннике собирают большой пир с многочисленными забавами, песнями и танцами. В этот вечер в посёлок съезжаются жители окрестных деревень, рады здесь и случайным прохожим. Незадолго до полуночи молодые отправляются вглубь чащи в поисках цветка папоротника, и хотя пока его так никто и не нашёл, многие в эту ночь нашли свою вторую половинку.*

Деревня Глинник равноудалена от Врониц на севере и от Рудника на юге. Сама деревня построена на берегу реки, в её русле. С берега виден массивный мост, перекинутый через реку.

Жители деревни охотятся в здешних лесах и ловят рыбу на реке. Домашнего скота не так много, но он есть. В деревне можно заточить оружие.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает Глинник несколько раз в ходе своих странствий. После зачистки ведьмаком нескольких бандитских лагерей в деревню возвращаются ранее плененные цирюльник и продавец, торгующий картами для гвинта.
Tor Zirael

**Тор Зираэль**, в переводе на всеобщий язык — **Башня Ласточки** (ориг. *Tor Zireael*) — известное мифическое пристанище эльфьих магов и ведунов. Тор Зираэль соединена порталом с Тор Ларой, Башней Чайки. По некоторым источникам, руины башни находятся в Стоозёрье, на озере Тарн Мира.

## Описание

Башня Тор Зираэль сокрыта от глаз людских. Легендарное сооружение пытались найти многие, но кроме руин на озере Тарн Мира не обнаруживали ничего, ибо башня магическая и открывается не всем. Обыватели видят на её месте только заросшие развалины. Лишь немногие смогли увидеть башню: Цири, Джеоффрей Монк и путешественник Буйвид Бэкуйзен, которые описал это в своей книге «Странствия по тропам и местам магическим». Но только носители Старшей Крови могут войти в неё.

## Литературная сага

В конце 1267 года Цири, полагая, что она сможет использовать портал внутри башни, чтобы вернуться на Танедд и уйти подальше от тех, кто охотится за ней, поспешила к этой башне и в конце концов вошла, но вместо того, чтобы вернуться на остров, она попала в эльфский мир Aen Elle.

### Данные из книг Сапковского

«Книга эта от первой до последней страницы есть блеф и надувательство. Руины у озера Тарн Мира исследовались неоднократно. Развалины эти, вопреки декларации Б. Бэкуйзена, никакой магии в себе не содержат, а следовательно, не могут быть развалинами легендарной __Башни Ласточки__».

**«Башня Ласточки»**
Антуан

В дополнении *Кровь и Вино* присутствует и упоминается несколько персонажей с таким именем:

- Антуан де Фент-Экзюпери — мужчина, похороненный на кладбище Мер-Лашез.
- Антуан Мойр — военнослужащий бригады «Импера» армии Нильфгаарда, прославившийся в Первой Северной войне.
- Антуан Страгген — бандит и один из трёх самых опасных преступников Туссента.
Бехелт Нар

«В костюме из огня, с проворными клинками».


— **Перевод названий крепостей-близнецов**

**Бехельт Нар** (ориг. *Behelt Nar*, с зерриканского языка — *В костюме из огня*) — крепость, упоминаемая в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*, западная ведьмачья крепость Школы Мантикоры.

## Общая информация

Крепость Бехельт Нар была возведена по приказу королевы Зеррикании на западе страны специально для ведьмаков Школы Мантикоры после их поступления на службу королевства. В замке на протяжении долгих лет собирались не только ведьмаки, но и лучшие мечники, маги и алхимики со всего Востока. Там проводились Испытания Травами и обучение молодых адептов.

Крепость, как и Школа, процветала вплоть до осени 1146-го года, когда после Дня Огня Мантихоры потеряли расположение короны, а многие ведьмаки были убиты. После этого зерриканцы покинули замок, и он быстро пришёл в упадок. В 1272-м году полуразрушенная крепость всё ещё стояла на западной границе Зеррикании, а немногочисленные выжившие Мантихоры собирались там на зимовку.

## Дополнительно

- Бехельт Нар была крепостью-близнецом другой обители ведьмаков Школы Мантикоры, Бельсуф Ассирии, а вместе их названия в переводе с зерриканского означают —
*«В костюме из огня, с проворными клинками»*.

Ведьмачьи школы
| |

Орден (Моргрейг) • Волк (Каэр Морхен) • Грифон (Каэр Серен) • Змея (Гортур Гваэд) Кот (Стигга • Дын Марв) • Мантикора ( Бехельт Нар • Бельсуф Ассирия) • Медведь (Хаэрн Кадух)
|
Валериан Пепеброк

**Валериан Пепеброк** (ориг. *Valerian Papebrock*) — упоминаемый персонаж в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.

## Описание

Валериан Пепеброк был представителем рода Пепеброков во времена правления короля Дезмода. Согласно легенде, он пытался приручить грифона и взлететь на нем до небес. Однажды к нему пришел человек и предложил яйцо в пять фунтов, которое, по словам незнакомца, было украдено из гнезда грифона. Валериан купил его и начал ждать рождения чудовища.

Через три недели оно проклюнолось, но родился не грифон, а существо, напоминающее гуся с мощными ногами и длинной хрупкой шеей. Валериан не смог прокатиться на нём и вскоре существо было убито. Позже мясо убитого зверя стало поводом для гордости семьи Пепеброков на следующем банкете.
Винифрида

**Винифрида** (ориг. *Vinifrida*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, фаворитка короля Геддеса, которая первой родила ему наследника Гардика.

## Личностные данные[2]

Образ Винифриды окутан тайнами, которые не разгаданы до сих пор. Историки утверждают, что она была чистокровной эльфкой, однако её имя не соответствует этому. Возможно, её просто нарекли на людской лад. Предполагается, что истинное имя Винифриды на Старшей Речи — *Gwenfrwei*.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Винифрида упоминается в описании королевств Севера.

## Примечания

- ↑ Не вполне понятно, являлась ли Винифрида матерью Марии, либо таковой была одна из предыдущих фавориток Геддеса ― истории известна лишь Винифрида, поскольку она родила королю первого наследника мужского пола.
- ↑ «Генеалогии».

Правители Темерии
| |

Абрад Старый Дуб / Дезмод • Абданк (Раффар Белый) • Герман Безумный • Адальберт • Ламберт Прекрасный • Геддес • Гардик • Гоидемар Седрик • Гриффин • Бьенвеню Ла Лув • Меделл • Фольтест (Ян Наталис) • Анаис Ла Валетт
| |

Королевы и принцы-консорты | |
---|---|

Винифрида • Вульпия из Бругге • Рианнон • Адда из Цидариса • Беренгария Тиссен • Кларисса из ТуссентаРагбард из Элландера • Хьюго из Ривии • Санция из Соддена | |

Другие члены королевской семьи | |

Мария Пульхерия • Летисия Шарбоннэ • Фиона • Адель • Амавет • Криспин • Мюриель • Адда из Темерии • Адда Вторая Бусси Ла Валетт |
Гавриил

**Гавриил** (ориг. *Gabriel*) — упоминаемый в книге «Башня Ласточки» и играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, ремесленник из Вердэна. Он разработал популярный одноименный арбалет — «Гавриил».

## Литературная сага

«Гавриил» использует один из бандитов Гомера Страгген. Именно выстрел из него разорвал Геральту ухо.

### Данные из книг Сапковского

*«Миниатюрные самострелы изобрел и запатентовал некий*__Гавриил__, ремесленник из Вердэна».

— **«Башня Ласточки», глава 7**

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Профессор вооружен самострелом Гавриила и использует его в ходе сюжета.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Самострел и его создатель упоминается[1] кузнецом в деревне Подлесье.

## Примечания

- ↑ Из-за неточности перевода название арбалета произносится как
*Габриель*.
Гостерад

**Гостерад**, позже известный как **Дерван** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, крестьянин из деревни Белый Сад.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может этого встретить крестьянина, прибыв в деревню Белый Сад. Проходя мимо двух мужчин, ведьмак слышит разговор Дервана и его знакомого. Тот зовёт приятеля выпить, обращаясь к нему по старому имени ― *Гостерад*, — которое мужчина получил на пострижинах, родившись и всю жизнь прожив в темерской деревне. Дерван же поясняет, что из-за своих нильфгаардских корней ― а его бабушка родом из Назаира ― он решил поменять имя на более «южное». Это приводит к ссоре собутыльников: патриотично настроенный кмет высмеивает новоиспечённого «нильфгаардца» за то, что он решился на смену имени, рассчитывая получить от новой власти какие-то преференции, и велит тому впредь держаться подальше от его порога.

Дальнейшая судьба Дервана-Гостерада неизвестна. Возможно, что при победе Редании в войне он столь же быстро «забудет» о своих назаирских корнях и вернёт себе прежнее имя.

## Дополнительно

- В английской версии игры его старое имя звучит как «
*Гоидемар*» (*Goidemar*). Вероятно, он получил его в честь одного из темерских королей.
Деревня Гольмштейн

**Гольмштейн** (ориг. *Holmstein*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, небольшая деревушка, расположенная на склоне горы между Каэр Мюром и собственным портом. Находится на единственном пути непосредственно в Каэр Мюр и имеет доску объявлений.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает деревню по приезде в Каэр Мюр, а также в ходе квеста «Очень ценный рог» передаёт украденный рог доверенному лицу владельца.

## Дополнительно

- Распорядитель боёв в порту Каэр Трольде упоминает, что боец Грим живет в Гольмштейне, однако тот на самом деле проживает в Аринбьорне.
Tor Zireael

**Тор Зираэль**, в переводе на всеобщий язык — **Башня Ласточки** (ориг. *Tor Zireael*) — известное мифическое пристанище эльфьих магов и ведунов. Тор Зираэль соединена порталом с Тор Ларой, Башней Чайки. По некоторым источникам, руины башни находятся в Стоозёрье, на озере Тарн Мира.

## Описание

Башня Тор Зираэль сокрыта от глаз людских. Легендарное сооружение пытались найти многие, но кроме руин на озере Тарн Мира не обнаруживали ничего, ибо башня магическая и открывается не всем. Обыватели видят на её месте только заросшие развалины. Лишь немногие смогли увидеть башню: Цири, Джеоффрей Монк и путешественник Буйвид Бэкуйзен, которые описал это в своей книге «Странствия по тропам и местам магическим». Но только носители Старшей Крови могут войти в неё.

## Литературная сага

В конце 1267 года Цири, полагая, что она сможет использовать портал внутри башни, чтобы вернуться на Танедд и уйти подальше от тех, кто охотится за ней, поспешила к этой башне и в конце концов вошла, но вместо того, чтобы вернуться на остров, она попала в эльфский мир Aen Elle.

### Данные из книг Сапковского

«Книга эта от первой до последней страницы есть блеф и надувательство. Руины у озера Тарн Мира исследовались неоднократно. Развалины эти, вопреки декларации Б. Бэкуйзена, никакой магии в себе не содержат, а следовательно, не могут быть развалинами легендарной __Башни Ласточки__».

**«Башня Ласточки»**
Антуан Мойр

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Антуан.*

**Антуан Мойр** (ориг. *Antoine Moire*) — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, военнослужащий бригады «Импера» армии Нильфгаарда, прославившийся в Первой Северной войне.

## Биография

Во время службы в бригаде «Импера», в рамках войны участвуя в битве под Содденом, Антуан проявил исключительную доблесть, был тяжело ранен — потерял руку и повредил легкое, но выжил и был награжден медалью Серебряной Саламандры лично императором.

После выхода в отставку Антуан обосновался в Туссенте, выбрав княжество из-за благоприятного климата. В долине Ведетте на солидные средства с воинской пенсии Мойр открыл собственную корчму, назвав её в память о боевых подвигах, позже доставшуюся его сыну.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт освобождает корчму «Под Серебряной Саламандрой» от бандитов и может пообщаться с её хозяином, Каликсте, а также узнать историю о его отце.
Бехельт Нар

«В костюме из огня, с проворными клинками».


— **Перевод названий крепостей-близнецов**

**Бехельт Нар** (ориг. *Behelt Nar*, с зерриканского языка — *В костюме из огня*) — крепость, упоминаемая в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*, западная ведьмачья крепость Школы Мантикоры.

## Общая информация

Крепость Бехельт Нар была возведена по приказу королевы Зеррикании на западе страны специально для ведьмаков Школы Мантикоры после их поступления на службу королевства. В замке на протяжении долгих лет собирались не только ведьмаки, но и лучшие мечники, маги и алхимики со всего Востока. Там проводились Испытания Травами и обучение молодых адептов.

Крепость, как и Школа, процветала вплоть до осени 1146-го года, когда после Дня Огня Мантихоры потеряли расположение короны, а многие ведьмаки были убиты. После этого зерриканцы покинули замок, и он быстро пришёл в упадок. В 1272-м году полуразрушенная крепость всё ещё стояла на западной границе Зеррикании, а немногочисленные выжившие Мантихоры собирались там на зимовку.

## Дополнительно

- Бехельт Нар была крепостью-близнецом другой обители ведьмаков Школы Мантикоры, Бельсуф Ассирии, а вместе их названия в переводе с зерриканского означают —
*«В костюме из огня, с проворными клинками»*.

Ведьмачьи школы
| |

Орден (Моргрейг) • Волк (Каэр Морхен) • Грифон (Каэр Серен) • Змея (Гортур Гваэд) Кот (Стигга • Дын Марв) • Мантикора ( Бехельт Нар • Бельсуф Ассирия) • Медведь (Хаэрн Кадух)
|
Валлтер

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Вальтер.*

**Валлтер** (ориг. *Wallter*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, контрабандист из Новиграда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Валлтера, упорно стучащегося в дверь одного из домов, недалеко от борделя «Хромоножка Катарина». Человека преследуют охотники за колдуньями, и он вступает с ними в бой. Ведьмак волен помочь Валлтеру или не вмешиваться. Если он защитил мужчину, то получит от него один из ключей к сейфу с ценностями, а рядом можно найти гончий лист с указанием двух сообщников Валлтера.

## Дополнительно

- Существует игровой баг, в ходе которого после смерти Валлтера из-за угла выходит его точная копия и продолжает стучать в дверь.
Виннебург

**Виннебург** (ориг. *Winneburg*) — герцогство в Нильфгаардской империи. Вероятно, располагается недалеко от Нижней Альбы.

## Описание

Тактическая группа «Виннебург», состоящая, вероятно, из уроженцев этих земель, принимала участие в Северных войнах.

В столице герцогства, замке Виннебург, был заключен императорский коадьютор Петер Эвертсен по приказу императора Морврана Воорхиса якобы за злоупотребление властью.

Империя Нильфгаард
| |

Вассалы | Туссент • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) • Эббинг (Венендаль • Сальм) |

Провинции | Вердэн (1267-68) • Верхний Содден (1262-68) • Виковаро (Дыффа) • Геммера • Гесо • Даэрлян • Маг Турга • Назаир • Провинция Метинна (Метинна • Мехт) • Нильфгаард • Этолия |

Герцогства и области | Виннебург • Лиддерталь • Магна • Рован • Стоки • Тарнханн • Ымлак • Эиддон
|
Гавриил (арбалет)

**«Гавриил»** (ориг. *Gabriel*) — небольшой самострел, названный так в честь создавшего его вердэнского ремесленника, а также оружие в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Ручной, или карманный арбалет является уменьшенной версией обычного боевого арбалета, крепящейся на руке и обладающей значительно меньшей ударной силой, что, однако, компенсируется лучшей точностью. Также подобного вида арбалеты можно без особого труда удерживать одной рукой. Особенно распространились среди гражданского населения в качестве оружия самообороны для защиты жилья в военное время[1].

## Литературная сага

«Миниатюрные самострелы изобрел и запатентовал некий Гавриил, ремесленник из Вердэна. Рекламировал он их словами: "Защити себя сам. Вокруг тебя махровым цветом цветут бандитизм и насилие. Закон бессилен и неповоротлив. Защити себя сам! Не выходи из дома без карманного самострела марки „Гавриил“. „Гавриил“ – твой защитник. „Гавриил“ защитит тебя и твоих близких".

Распродавались мини-самострелы в рекордных количествах. Вскоре исключительно удобными при нападении „Гавриилами“ вооружились все бандиты».

**«Башня Ласточки», глава 7**

Впервые «Гавриилы» упоминаются в книге «Башня Ласточки»: ими вооружены бандиты, напавшие на Геральта и Рыцаря Шахматной Доски в Туссенте. Именно болт из такого миниатюрного арбалета разорвал Геральту ухо, однако даже с таким оружием у стрелявшего не было шансов против ведьмака, и он был сражен мощным ударом махакамского сигилля.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Именно из «Гавриила» Профессор пытается застрелить Геральта на базе Саламандр.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

«Гавриилов»[2] рекламирует кузнец в деревне Подлесье, однако не продает их, поскольку является бронником и вообще не продает никакое оружие.

Кроме того, в английской версии игры в ходе квеста «Последнее испытание» после того, как Геральт расправляется с гарпиями в том числе с помощью арбалета, Ламберт отмечает, что ему тоже стоило бы обзавестись «Гавриилом». Не вполне понятно, все ли небольшие ручные арбалеты производятся под маркой «Гавриил», или это название стало настолько расхожим, что теперь все арбалеты подобной или схожих моделей так называют.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данный предмет в ходе повествования об оружии. Ручной арбалет является повсеместно распространенным колющим оружием весом 0.5 килограмма и ценой в 285 крон.

## Дополнительно

- Благодаря своему удобству и возможности скрытного ношения, карманный арбалет стал довольно популярен среди бандитов.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*. - ↑ Из-за неточности перевода название арбалета произносится как
*Габриель*.
Гостиный дом

**Гостиный дом** (ориг. *House of Respite*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Девиз заведения гласит: «Один в поле не воин». Однако слова эти не совсем соответствуют действительности: сюда пускают не всех солдат, но только нильфгаардских офицеров (а также тех, кто их за себя выдаёт).*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может войти в клуб в одежде, выбранной им при встрече с Эмгыром, или носить часть комплекта нильфгаардской брони. Подойдет только бронежилет и брюки. Однако здесь нечего делать, кроме как разграбить несколько контейнеров.

## Дополнительно

- В качестве альтернативы Геральт может перепрыгнуть через забор или пробиться сквозь невидимый барьер, спешив Плотву перед воротами (чтобы уйти, нужно просто повторить этот процесс, вызвав Плотву внутри лагеря).
- Атмосфера клуба меняется в зависимости от того, день это или ночь.
- Внутри Геральт может найти трактирщика, с которым невозможно разговаривать.
- В игровом обновлении 4.0 внутри гостевого дома, на подоконнике крайнего правого от двери окна, можно найти нильфгаардский шлем, который Геральт может носить.
Torres

«Грандиозный, заносчивый, беспощадный — как и созданная им империя».


— **Описание Торреса в «Гвинте»**

**Торрес вар Эмрейс [2]** (ориг.

*Torres var Emreis*) — упоминаемый в литературной саге персонаж, первый император Нильфгаарда и основатель её современной государственности, представивший династию Эмрейсов и правивший в середине XII века, верховный жрец культа Великого Солнца, отец императора Фергуса

[2]

[3]и эрцгерцога вар Эмрейса

[4].

## Биография

Торрес происходил из влиятельной семьи вар Эмрейсов и взошёл на престол по меньшей мере в 1135 году. В этом году он запустил в искусственный пруд в императорском дворце в Нильфгаарде золотого карпа, прожившего там 132 года, о чем свидетельствовала золотая памятная медаль, прикрепленная к жаберной крышке огромной рыбы[5].

Торрес внёс огромный вклад в усиление Нильфгаарда. В его правление в армии Нильфгаарда стали делать ставку на кавалерийские подразделения. Также именно в правление Торреса был издан «Указ 8 марта», согласно которому официальной религией Нильфгаардской империи стал культ Великого Солнца[3]. Торрес показал себя искусным полководцем. Так, он не раз успешно отражал вторжение Геммеры. Однако попытка завоевать Виковаро окончилась неудачей[2].

После смерти Торреса на престол вступил его старший сын Фергус. Свергнувший в 1233 году[2] Фергуса Узурпатор, пытаясь скрыть своё крестьянское происхождение, приказал историкам сфабриковать документы, подтверждающие его родство с Торресом. А именно, Узурпатор якобы был незаконнорожденным сыном первого императора Нильфгаарда[2].

## Литературная сага

Имя Торреса упоминается в связи с описанием рыбы-карпа, запущенной императором во дворцовый бассейн за столетие до событий книги «Башня Ласточки».

### Данные из книг Сапковского

«Он покинул дворец через черный ход, со стороны садов, и пошел по кипарисовой аллейке. Прошел мимо искусственного бассейна, в котором дотягивал свой сто тридцать второй год карп, выпущенный еще императором __Торресом__, о чем свидетельствовала золотая памятная медаль, прикрепленная к жаберной крышке огромной рыбины».

**«Башня Ласточки», глава 3**

## Дополнительно

- Первым императором Нильфгаарда Торесс впервые назван в игре
*Ведьмак: Настольная ролевая игра*, также там упоминается ряд его военных кампаний против соседних государств. - Принадлежность Торреса к семье вар Эмрейсов упомянута в игре
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*и в настольной игре*Ведьмак: Настольная ролевая игра*. В книгах этот факт не упоминается.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*. - ↑
2,02,12,22,32,42,52,6*Ведьмак: Настольная ролевая игра*. - ↑
3,03,13,2*Час Презрения — Войны с Нильфгаардом*. - ↑
4,04,1*Кровь и Вино*. - ↑ «Башня Ласточки».

Императоры Нильфгаарда | |

Торрес вар Эмрейс • Фергус вар Эмрейс • Узурпатор • Эмгыр вар Эмрейс • ЦириллаМорвран Воорхис • Ян Кальвейт | |

Паветта • Айна Дермотт • Клара аэп Гвиндолин Гор • Дервля Трыффин Бруaннэ • Лже-Цирилла
|