d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гражданская война в Туссенте (книга)

**Гражданская война в Туссенте** (ориг. *The Civil War in Toussaint*) — книга в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий по Туссенту, например на столе трактира «Песий хвост» в деревне Лисьи Ямы, в поместье Дорен Альма, в ходе квеста «Реконструкторы» или купить у различных торговцев.

### Текст

*В 781 году прекратилось раз и навсегда эльфское правление в Туссенте. Закончилась наконец эра, насчитывавшая полторы с небольшим тысячи лет. Эльфы покинули свои белые города и ушли в горы, забрав с собой всё, что забрать удалось, уничтожая всё, чего не забрали, и проклиная то, что забрать были не в состоянии, а уничтожить не сумели.*

*Последний король эльфский, Диветаф, которому отроду было несколько сотен лет, а видом он был словно прекрасный юноша, — будучи побежден и проливая слезы над разгромленной армией подобных ему старцев-юношей и столетних молодок, согласился принести ленную присягу Людовику, первому людскому королю Туссента (король же в то время не старый еще был, но согбенный и страшный, словно ночь после Саовины).*

*Чванился король Людовик: «Глядите, — восклицал он, — как мне эльф высокомерный в пояс кланяться будет и ноги мои королевские с покорностью будет целовать». Для вящего унижения Диветафа принял его Людовик в собственном его только что покинутом дворце, развалившись на его же собственном троне, носившем еще следы пожара после того, как эльфы попытались весь дворец сжечь дотла.*

*Склонился гордый эльфский король перед людским владыкой и принес ему в дар хлеб и вино, а также собственные меч и щит.*

*Людовик присягу ленную принял, слов злопыхательских не щадя, а после повелел стражникам Диветафа за ворота дворца выволочь и с лестницы спустить, как нищего.*

*Сообщают свидетели, что не защищался гордый эльф, но когда оставили его в покое, вытер с лица кровь и на эльфском наречии в страшной мести Людовику поклялся, что придет из камня холодного, как и королевское сердце.*

*Не сумел, однако, Диветаф слова своего зловещего сдержать. Ибо в 782 году сгинул вместе с остатками своего войска прежде, чем, согласно условиям договора, ленную присягу повторить успел. А чтобы почтить годовщину капитуляции эльфского владыки, люд туссентский устроил под горою Горгоной погром, из которого мало какой нелюдь живым вышел.*

## Дополнительно

- Название книги является несколько некорректным, поскольку описываемые в ней события являлись полноценной войной двух рас, которые прежде никогда не жили единым обществом или хотя бы в составе одного государства, что противоречит смыслу термина
*гражданская война*— военному конфликту в рамках одной страны и общества. - Русская локализация данной книги содержит неточность, поскольку в оригинале говорится о смерти Диветафа именно в погроме, тогда как русскоязычная версия сообщает о гибели короля ещё до него.
Деревня Рудник

**Рудник** (ориг. *Oreton*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, большая по меркам Велена рыбацкая деревня, расположенная на северном берегу Моречка и окружённая лесами и болотами.

## Описание

*Эта деревня была основана графом Примиславиусом дон Стессом, дальним родственником короля Фольтеста. Граф был известен своим пристрастием к гонкам на колесницах по извилистым лесным тропинкам и узким просёлочным дрогам, чем тешил народ, завоёвывал сердца благородных дам и возбуждал ненависть соперников.*

Рудник является ближайшим населённым пунктом к Коломнице. Дома стоят вокруг запруды, соединяясь широкими деревянными помостами на вбитых в дно озера сваях. В деревне есть свой кузнец и торговец. За кузницей разбит лагерь нильфгаардских солдат под командованием Милана Норана.

К северу от деревни находятся Глинник и Доброво, к северо-западу — двор празднолюбцев.

Жители окрестностей пользуются местной доской объявлений, чтобы поделиться новостями или попросить о помощи.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает деревню несколько раз во время своего нахождения в Велене, например, чтобы выиграть у местного чемпиона — лодочного мастера — в гвинт или чтобы найти живущего здесь Грахама — возлюбленного погибшей на Коломнице девушки.
Доспех туссентского рыцаря

**Доспех туссентского рыцаря** (ориг. *Toussaint knight's armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Существует 3 версии этого доспеха. Геральт может найти их все в ходе странствий по Туссенту или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.

## См. также

- Штаны туссентского рыцаря
- Сапоги туссентского рыцаря
- Перчатки туссентского рыцаря
- Стальной меч туссентского рыцаря
Заказ: Пропавшие горняки

**Заказ: пропавшие горняки** (ориг. *Contract: Missing Miners*) — ведьмачий заказ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, доступный при установке бесплатного дополнения «Contract: Missing Miners».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Прочитав в деревне Бландаре объявление о поиске пропавших горняков, Геральт решает разузнать об этом побольше и отправляется к местному старосте. Там рассказывает ему, что несколько ребят из его деревни отправились разузнать о месторождении серебра к северу от деревни, но так и не вернулись. Выслушав старика, ведьмак направляется к стоянке горняков.

|


Обыскав лагерь островитян и его окрестности, Геральт узнает, что они наткнулись на богатую жилу, а также обнаруживает трупы со следами приложения огромной силы. По следам он находит пещеру, где горняки добывали руду, где натыкается на скального тролля. Тролль поначалу нападает на ведьмака, но когда тот заявляет, что просто хочет поговорить, успокаивается. Тролль рассказывает, что горняки пришли к нему в пещеру, богатую серебряной рудой, и стали дробить его камни, а он убил их, пытаясь прогнать. Кроме того, впоследствии ведьмак выясняет от старосты, что островитяне знали о том, что тролль живет в этой пещере, однако все равно решились работать там, движимые алчностью. Далее Геральт может либо пощадить тролля, либо вступить с ним в бой. В первом случае тролль благодарит ведьмака за доброту и даёт 2 штуки серебряной руды, однако староста деревни называет трусом и, разумеется, не платит, во втором случае Белый Волк сообщает заказчику о смерти его людей, что опустошает старосту, и получает награду.

|


### Запись в дневнике

*Юноши из деревни Бландаре отправились в горы за серебром. Но, похоже, поход из закончился весьма трагически, и ведьмаку поручено было узнать, что же с ними случилось.*

*Как оказалось, в пещерах близ Бландаре поселился горный тролль. Хотя тролли и считаются в некотором роде мыслящими существами, зачастую они проявляют бессмысленную жесткость по отношению к людям.*

*Похоже, горняков из Бландаре убил горный тролль. Хотя они знали, что пещера обитаема, да и сам тролль предупреждал, что не рад незваным гостям, это не остановило их. Алчность привела горняков к погибели из-за нескольких мешков серебряной руды.*

**Если Геральт убил тролля:**

**Если Геральт оставил тролля в живых:***Геральт решил, что тролль вправе защищать своё жилище и не заслуживает смерти. Его решение, понятное дело, пришлось селянам не по душе, и они не уплатили ведьмаку ни гроша. Не впервой единственной платой за честную ведьмачью работу оказалась чистая совесть.*


### Задачи

- Поговорить со старостой в Бландаре.
- Отправиться в лагерь пропавших горняков.
- Осмотреться вокруг лагеря пропавших горняков, используя ведьмачье чутьё.
- Поговорить с горным троллем и решить его судьбу.
- Убить горного тролля.
**Если Геральт решил убить тролля:**- Взять трофей с горного тролля.

- Получить награду.

## Дополнительно

- Если оставить тролля по имени Хрясь-Хрясь в живых, то это можно использовать на суде самого опасного преступника Скеллиге в качестве доказательства, что ведьмак не во всех чудовищах видит зло.
«Дюпон и сыновья»

**«Дюпон и сыновья»** (ориг. *Dupont & Sons*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, магазин со смешанным ассортиментом товаров, находящийся в Боклере.

## Описание

Трехэтажное здание оранжевого цвета, расположенное в Верхнем городе Боклера. На первом этаже находится лавка с разными видами товаров. Там же находится хозяин заведения — неизвестный по имени купец. Рядом с магазином «Дюпон и сыновья» расположена Мастерская Лазаря Лафарга.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить магазин и его владельца в ходе пребывания в Боклере и поисков игральных карт колоды Скеллиге для гвинта.
Битва под Анхором

**Битва под Анхором** — сражение, произошедшее в середине XIII века, в котором участвовала армия Темерии.

## Ход битвы

Нет определённых сведений о каких-либо причинах, ходе и последствиях этой битвы. Исходя из географических данных и временных рамок, можно предположить, что это сражение являлось частью длительного пограничного конфликта между Темерией и Реданией, предметом которого являлись спорные территории в русле Понтара.

Известно, что в битве на стороне Темерии участвовал военнослужащий Филип Стенгер, который в ходе боя получил ранение копьём в плечо и во время лечения познакомился здесь со своей будущей женой.
Ван Мурлегемы

«У тех, кто оказывается в долгу у Ван Мурлегемов, остается два варианта: податься в рабство или свести счеты с жизнью. Те, кто поумнее, выбирают второй вариант…»


— **Описание Рабского ошейника в «Гвинте»**

**Ван Мурлегемы** (ориг. *Van Moorlehem family*) — знатный род высших вампиров в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.

## Описание

Ван Мурлегемы — аристократический вампирский род, проживающий инкогнито на территории Нильфгаарда. В семействе три члена, но при них состоят в качестве слуг и приближенных другие высшие вампиры, а также люди – добровольно, либо как рабы. Как и у многих других дворян, у Ван Мурлегемов в почете охота и проведение балов, но с отличиями от человеческих: охота проводится на людей, которые забрели в их края, а с балов люди иногда не возвращаются.

### Члены семьи

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

*Семейство Ван Мурлегемов известно своим необычным пристрастием к рабскому труду — мол, без него они не смогли бы поддерживать свою репутацию и экстравагантный стиль жизни. На севере говорят, что нильфгаардский аристократ и пальцем самостоятельно не пошевелит — дождется, пока за него это сделает раб. На первый взгляд, Ван Мурлегемы идеально подходят на роль героев этой пословицы, но это лишь на первый взгляд, ибо отыскать слуг у них во дворце довольно сложно. Более того, в имении часто не найти ни души и после пышных приемов, которые часто и с удовольствием устраивает Офелия Ван Мурлегем — супруга Винсента, повелительница его сердца и совладелица их состояния. А если один из рабов вдруг забредет на территорию дворца, наследник династии Филипп Ван Мурлегем уведет беднягу на прогулку в лес, откуда рабу уже не суждено вернуться. В этом семействе всегда рады «свежей крови»... Не откажутся здесь и от рабов из Офира, если, конечно, те столь же охотно поделятся своей кровью.*

## Галерея

## Примечания

- ↑ Цивилизация высших вампиров Континента.
Винодел (Холмы Дун Тынне)

«Я предпочитаю полагаться на обаяние, интеллект и хорошие манеры».


— **Винодел с холмов Дун Тынне**

**Виноторговец** (ориг. *Wine Merchant*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, виноторговец с холмов Дун Тынне.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт встречает раненного винодела с западной стороны скал у Дун Тынне. На совет новоприбывшего о немедленной обработке паршивой раны раздраженный из-за боли винодел отвечает, что «если бы ему нужен был медицинский совет, то он знахаря бы позвал, а вот пришедший на него явно не смахивает». Ехидный Белый Волк объясняет, что «если помощи ждешь, то не стоит грубить ведьмаку — он и отказать может».

Узнав от торговца, что в примеченном им складе завелись какие-то твари, Волк обещает разобраться с ними, а также напоминает о ране, с которой затягивать не стоит. Когда пещера оказывается зачищена от прежних её обитателей, Геральт получает обещанную награду и приглашение посетить склад через пару дней, когда тут будет всё обустроено, и получить надлежащую ему скидку.

Вернувшись, Геральт интересуется состоянием торговца. Рана тяжело затягивается, в связи с чем, скорее всего, останется шрам, на что ведьмак ему советует использовать эту историю для «охмурения прекрасных дам», но винодел предпочитает больше полагаться не на внешность, а на свои духовные качества.

## Дополнительно

- В ассортименте торговца присутствуют различные алхимические ингредиенты, руны и рецепты.
- Торговец парирует слова Геральта о том, что девушек можно «охмурить» не только шрамами, но и обаянием, интеллектом и хорошими манерами, тогда как сам при первой встрече проявил данные качества не на самом высоком уровне.
Ганс Железное Гузно

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Ганс.*


«Я полжизни провел на коне, а вторую половину — на пони. Меня не обскачешь».


— **Ганс Железное Гузно**

**Ганс Железное Гузно** (ориг. *Iron-Arse Hans*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, жокей и участник конных скачек во Вроницах.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Ганс Железное Гузно является одним из соперников Геральта в скачках во Вроницах. После победы над ним ведьмак получит в награду седельные сумки.
Гражданская война в Эббинге

**Гражданская война в Эббинге** — вооруженный внутригосударственный конфликт на территории королевства Эббинг между четырьмя претендентами на королевский престол, произошедший в 1239 году.

## Ход войны

В 1239 году в Эббинге разгорелся династический кризис, обусловленный заявлением каждого из четырех претендентов прав на престол. Воспользовавшись случаем, нильфгаардский император по прозвищу Узурпатор организовал поход на королевство. В связи со своей неготовностью эббингская армия потерпела поражение, понеся многочисленные потери. Обстоятельства вынудили принцев склониться перед имперским протекторатом.

## Последствия

Примерно в 1265 году в провинции Эббинг возник замысел о восстании. Объединившись с дворянами Гесо и Мехта, антинильфгаардская коалиция отправила свои войска в столицу Империи. Многочисленными усилиями нильфгаардской армии восстание было подавлено.

Через два года, в 1267 году, восстание возобновилось в Эббинге. Однако оно было быстро подавлено, а сама провинция лишилась последних прав автономии.
Деревня Рудник/Доска объявлений

**Доска объявлений Рудника** (ориг. *Notice board*) находится на западном въезде в деревню. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти три записки с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Нужна новая статуя

*Молния ударила в статую Хозяек, которая стояла у речки, и сожгла дотла. Нужно вырезать новую и поставить, иначе наши покровительницы разгневаются. Кому боги талант дали, пусть берётся за долото и вырезает.*

*— Староста*

## Колыбельная

*Закрой уши**Лес послушай**Коли знак есть**Будет тебе честь*

## Предупреждение

*Люди добрые! Поехал я торговать во Вроницы. Солдаты покупать ничего не захотели и со злости весь товар побили и меня отделали так, что свету белого не взвидел. Пусть моя беда будет вам уроком, и держитесь подальше от Врониц.*

*— Свемил*

## Гусыня перестала нестись

*Помогите, люди добрые. Гусыня моя нестись перестала, а ей едва год. Ворожей сказал намазать ей гуску рапсовым маслом, и будет нестись опять — но когда я попытался, она меня так прихватила за руку, что до сих пор синяк не сошёл. Кто-нибудь знает другой, не такой опасный способ?*

*— Лешко*

## Заказ: пропавшие солдаты

*Сим объявляется, что императорской армии нужен человек, знающий здешние края, — охотник ли, следопыт ли, — который поможет отыскать пропавший патруль.*

*Вероятно, солдаты стали добычей чудовища. Если подозрение подтвердится, тому, кто доставит голову монстра, нижеподписавшийся выплатит установленную награду. Он же, в случае необходимости, готов предоставить дополнительные сведения о происшествии.*

*Слава императору!*

*— Милан Норан, командир отряда, стоящего в деревне Рудник*

## Предупреждение

*Никому ни слова о том, что было на Коломнице. Кто будет языком молоть, пожалеет.*

Доски объявлений в Велене
| |

Вроницы • Залипье • Лагерь «Центр» • «На распутье» • Подлесье • Приграничный пост • Рудник • Штейгеры • Яворник
|
Доспех цидарисского кавалериста

Доспех цидарисского кавалериста (ориг. Cidarian cavalry armor) — броня в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Существует 5 вариации этих доспехов. Геральт может найти четыре из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.
Заказ: Пропавший брат

**Заказ: пропавший брат** (ориг. *Contract: Missing Brother*) — ведьмачий заказ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На доске объявлений у корчмы «На распутье» ведьмак находит объявление крестьянина Бруно, ищущего помощи для розыска пропавшего брата. Крестьянин, давший объявление, сидит в самой корчме.

|


Он рассказывает Геральту, что его брат Микель повел баб из своей деревни, разоренной Нильфгаардом, в старые шахты, но не вернулся — теперь Бруно беспокоится. Удивленный Геральт соглашается помочь, но предупреждает о худшем. Заказчик упоминает, что его брата можно узнать по опоркам из телячьей кожи.

Геральт добирается до шахт, но уже у входа видит разорванное тело. В пещере — ещё несколько трупов. Рядом есть деревянная лестница наверх. В пещере напротив входа, в месте, где опускается подъемный мост, сидит выжившая крестьянка. Белый Волк находит рычаг неподалеку, чтобы выпустить девушку.

|


По следам ведьмак доходит до подземного озера, а затем ныряет и плывёт по следу. Найденные яйца чудовищ он уничтожает знаком Игни или Аард. Два скопления яиц находятся по пути к чудовищу, а за одним Волку придётся понырять — вход недалеко от первой кладки, их уничтожение влияет на то, будут ли молодые особи помогать Харриси. Неподалеку будет сам мощный главоглаз, справившись с которым, Геральт находит труп Микеля, и, выяснив детали произошедшего, возвращается к заказчику.

### Запись в журнале

**Если Геральт взял заказ:***Хотя у Геральта было полно других забот, он не забывал никогда, что его ремесло — убивать чудовищ. Как-то наткнулся он на заказ, обещавший круглую сумму за розыск некоего пропавшего человека. Ни слова о чудовищах не было сказано, однако опыт подсказывал Геральту, что без них не обошлось и в этом деле Да и деньги никогда лишними не бывают…*


**Если Геральт сам нашёл пещеру:***По моему опыту, в шахтах можно обнаружить ценные металлы или же (чаще) смертельно опасных тварей. Эти последние (а именно — главоглазы) в изобилии обитали в велененских штольнях. Геральт знал, что следует избавиться от них навсегда, что означало: убить самку и уничтожить все отложенные ей яйца.*


*Главоглазы — чрезвычайно опасные твари, но и нашего ведьмака не сорока из-под хвоста выронила. В кровавой схватке, отголоски которой были слышны по всему Велену, Геральт убил самку главоглаза и искоренил её отродье.*

### Задачи

- Поговорить с Бруно.
- Отыскать пропавшего брата в шахте близ корчмы «На распутье».
- Осмотреть шахту, используя ведьмачье чутьё.
- Найти, откуда в шахту лезут чудовища, используя ведьмачье чутьё.
- С помощью ведьмачьих Знаков уничтожить все яйца. 12/12
- Осмотреть логово главоглаза, используя ведьмачье чутьё.
- Убить главоглаза.
- Взять трофей с главоглаза.
- Получить награду.

## Дополнительно

- Если после входа в шахты Геральт проскочит мимо крестьянки и вернется туда только уничтожив гнезда и главоглаза, то обнаружит её труп. Это никак не влияет на прохождение, но, чтобы освободить крестьянку, необходимо предварительно с ней поговорить и опустить мост до исследования подводной части пещер.
«Зал воинов»

**«Зал воинов»** (ориг. *Tavern*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, корчма, расположенная в деревне Ларвик на острове Хиндарсфьялль.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречается с Йеннифэр в этой корчме в ходе квеста «Последнее желание».
Ардаль

«Кажется, не имел чести. Меня сержантом называют. Понимаешь, прозвище такое, ещё с армии».


— **Ардаль**

**Ардаль** (ориг. *Ardal*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, военнослужащий и главный помощник Филипа Стенгера.

## Описание

Ардаль — второй по значимости человек в замке Вроницы. В отсутствие Кровавого Барона именно он принимает важные решения и фактически правит подвластной Нильфгаарду частью Велена. Сержант хорошо относился к Цири, когда её приютил Филип Стенгер, он же следил за Умой, когда барон привёз его после того, как выиграл в карты. Ко всему прочему, Ардаль является превосходным кулачным бойцом и чемпионом Велена по боям.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт неоднократно сталкивается с Ардалем в ходе посещения Врониц и контактов с Кровавым Бароном, а также участвуя в кулачных боях. После самоубийства Стенгера или его отъезда с женой к лекарю Ардаль становится новым правителем Велена и вводит более жестокий порядок, без меры обирая и убивая крестьян.
Ванадайн

«Сперва надо заткнуть человеку глотку, а потом уж его выслушивать».


— **Описание Ванадайна в «Гвинте»**

**Ванадайн** (ориг. *Vanadáin*) — персонаж рассказа «Край света», свободный эльф из Долины Цветов, высокий представитель горного народа с вытянутым лицом.

## Участие в литературной саге

В ходе событий рассказа «Край света» Ванадайн, состоящий в группе Галарра, который находится в союзе с сильваном Торкве, принимает участие в поимке Геральта и Лютика.

В книге «Крещение огнём» он упоминается в разговоре Иды Эмеан с Францеской Финдабаир. Сообщается, что Ванадайн вместе с Филавандрелем беседовали со Стефаном Скелленом в Долине Цветов.

### Данные из книг Сапковского

«Ты слышал, __Ванадайн__? Человекообразное умеет говорить! К тому же нагло!»

**«Край света»**

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Ванадайн присутствует в сериале «Ведьмак» и появляется в седьмой серии под названием «Долина цветов» (*Dolina Kwiatów*).
Винодельня «Змея и рубин»

**«Змея и Рубин»**, также известная как **«Змей и Изумруд»**[1] (ориг. *The Adder and Jewels Winery*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, винное хозяйство и таверна, расположенная в Верхнем городе Боклера на Оливковой площади. «Змея и Рубин» расположена на склоне, поэтому по крыше таверны проходит бульвар.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить «Змею и Рубин» в ходе своего пребывания в Боклере, пообщавшись и сыграв в гвинт с сомелье, работающим здесь. Также ведьмак может найти здесь переписку Фрингильи Виго с Кантареллой, посвященную соблазнению лирийского принца Анси, и его собственное письмо Кантарелле.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Не вполне понятно такое расхождение в названии, но на вывеске таверны всё же изображены рубины. Оригинальное английское же название этого места вообще не содержит наименования какого-либо конкретного вида драгоценных камней.