Отвары "Ведьмак 3: Дикая Охота"

**Отвары** (англ. *Decoctions*) — алхимические субстанции, особые зелья в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Приготовленные на основе мутагенов особо опасных и редких чудовищ, как правило, из ведьмачьих заказов, отвары дают долго действующие и мощные эффекты, однако обладают высоким уровнем интоксикации, который, порой, не снижается до окончания действия отвара, что уменьшает возможность для принятия дополнительных зелий. Каждый отвар имеется лишь в единичном экземпляре, а потому требуется восполнять их после каждого приема — для этого используется Алкагест или любой другой спирт. Всего в игре 28 отваров.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Иконка | Название | Эффект | Длительность | Токсичность |
---|---|---|---|---|

Отвар из альгуля | Адреналин вырабатывается быстрее, чем обычно, до первой успешной атаки противника | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из архигрифона | Если у вас есть энергия, мощная атака израсходует ее полностью и снизит здоровье пораженного противника еще на 5% после расчета нормального урона | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из беса | Увеличивает вес поклажи, которую ведьмак может нести без перегрузки | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из василиска | На рассвете и в сумерках увеличивает силу произвольного Знака. Действует дольше, чем иные мутагенные отвары | 5760 секунд | 40 | |

Отвар из виверны | Каждый нанесённый удар увеличивает силу атаки до тех пор, пока не закончится битва или ведьмак не получит урон | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из вилохвоста | Комбинация атак (сочетание быстрых и мощных ударов и Знаков) увеличивает силу следующей атаки или мощь следующего наложенного Знака | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из водной бабы | При максимальном уровне здоровья наносимый урон увеличивается | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из волколака | Значительно ускоряет восстановление энергии ясной ночью[1]
|
1800 секунд | 70 | |

Отвар из главоглаза | Изменяет получаемый урон в зависимости от веса доспехов и рюкзака: чем меньше весят вещи и доспехи, тем меньше урона получает ведьмак | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из грифона | Полученный урон повышает сопротивление урону (до определенного предела) до конца данного боя | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из допплера | Увеличивает урон критического удара при атаке сзади | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из древнего лешего | Использование Знаков в бою увеличивает энергию | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из катакана | Увеличивает шанс критического удара | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из кладбищенской бабы | Каждый убитый противник ускоряет восстановление здоровья в данном бою | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из куролиска | Все алхимические зелья можно использовать один дополнительный раз | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из лешего | Часть урона, нанесенного противниками, отражается обратно в нападающего | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из накера-воина | Урон, наносимый в конном бою, увеличивается на 50% | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из полуденницы | Существенно сокращает продолжительность нокдауна, гипноза, оглушения и слепоты | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из полуночницы | С каждым убитым противником уровень здоровья ведьмака увеличивается. Эффект сохраняется до медитации или до быстрого перехода | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из призрака | Если ведьмак теряет треть здоровья от одного удара, то активируется щит Квен, который даст защиту от следующей атаки[2]
|
1800 секунд | 70 | |

Отвар из суккуба | Увеличивает силу атаки в течение боя до тех пор, пока она не достигнет максимума | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из тролля | Восстанавливает здоровье во время боя и после него | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из туманника | Увеличивает мощь Знаков, если небо покрыто облаками | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из успокойника | Увеличивает наносимый урон и снижает получаемый урон в бою с призраками | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из черта | Даёт полную защиту от потери равновесия и снижает эффект нокдауна до потери равновесия | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из экиммы | Урон, нанесенный врагам, восстанавливает здоровье | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из элементаля | В бою увеличивает сопротивляемость ведьмака к критическим эффектам, сокращающим очки жизни. Чем дольше сохраняется критический эффект, тем выше уровень сопротивления | 1800 секунд | 70 | |

Отвар из эхидны | Действия, снижающие энергию, восстанавливают здоровье | 1800 секунд | 70 |