d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Клан Брекенриггсов

**Клан Брекенриггсков** (ориг. *Clan Breckenriggs*) — один из могущественнейших краснолюдских кланов Махакама.

## Описание

Клан Брекенриггсов имеет хорошие отношения с Нильфгаардом и всегда получает дары от его посланников. Однако Брекенриггсы глубоко презирают членов клана Хиваев, против которых хотели бороться, если бы не запрет старосты Брувера Гоога.

### Известные представители

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Прибыв в Высокий мост, Мэва узнает, что глава клана Ивор Брекенриггс торгует с Нильфгаардом, поэтому он не будет поддерживать королеву. Однако его дочь, Эвдора, просит Белую Королеву о просьбе. Для нее нужно выкрасть документ из архива, чтобы доказать возможность свадьбы с Золтаном Хиваем. Взамен краснолюдка предлагает переубедить отца.

## Галерея

Кланы Махакама
| |

Брекенриггсы • Видмары • Гооги • Дальберги • Зигрины • Ференцы • Фуксы • Хиваи
|
Корень зарника

**Корень зарника** или **Корень душистого перца** (ориг. *Allspice root*) — алхимический ингредиент в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Корень магического растения, которое выращивают друиды. Геральт может купить его у различных торговцев.

### Запись в дневнике

- При прочтении книги «Гербарий друидов», в которой в том числе описывается и корень зарника, в дневнике ведьмака появится соответствующая запись в разделе «Ингредиенты» об ингредиентах, которые можно из тех растений получить.
- Запись в дневнике Геральта может появиться также и после прочтения книги «О ритуальных растениях».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот корень в ходе странствий или купить его у различных торговцев. Корень достаточно востребованный ингредиент, который нужен для создания алхимических субстанций, бомб, краски, масел, отвара и эликсира:

### Бомбы:

- Северный ветер — 2 ед;
- Улучшенный Северный ветер — 2 ед;
- Улучшенный Сон дракона — 1 ед;
- Отличный Северный ветер — 3 ед;
- Отличный Сон дракона — 2 ед;

### Краска:

- Бирюзовая краска для доспехов — 1 ед;

### Масла:

### Отвара:

- Отвар из суккуба — 1 ед;

### Субстанции:

### Эликсир:

- Отличная Кошка — 1 ед;
Кубок победителя

**Кубок победителя** (ориг. *The Victor's Cup*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот кубок после прохождения в финал на гвинт-турнире в Боклере, предварительно собрав все карты для колоды Скеллиге и зарегистрировавшись для участия на турнире по гвинту. Ведьмак может поставить трофей в своей спальне в Корво Бьянко.
Логово кейрана

**Логово кейрана** (ориг. *Kayran's lair*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, местность вокруг разбитого корабля, возле которой поселился кейран, помимо которого это место ещё облюбовали и утопцы.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт посещает это место в ходе выполнения заказа на кейрана.

### Запись в дневнике

*Логово чудовища находилось вблизи небольшой промоины на мелководье, около развалин древнего эльфского моста. Остовы судов и лодок, множество водорослей и смрад гниющего мяса безошибочно указывали место, которое облюбовал себе Кейран. Так, по крайней мере, мне его описывали: сам я не спешил совершать рискованное путешествие через лес только лишь для того, чтобы подразнить Старика в его собственном логове. Когда ветер дул со стороны разрушенного моста, можно было убедиться, что по части запахов сообщения не расходятся с правдой. Смердило так, что аж слезы в глазах стояли.*

## Дополнительно

- В логове кейрана можно найти и обыскать корабль, который затонул вследствие атаки кейрана. В трюме корабля находится капитанский сундук, а неподалеку останки и самого капитана. Чтобы открыть сундук, нужно забрать с тела капитана ключ.
- Интересно, что по словам местных, кейран уничтожил корабль не столь давно, но по останкам капитана можно судить то, что тот был убит по меньшей мере пару тройку лет назад.
- Здесь можно найти труп сапожника и барана начиненного серой, что является отсылкой на персонажа Козоеда и его способ убийства дракона из рассказа «Предел возможного», что в свою очередь отсылается на польскую легенду о Вавельском драконе и сапожнике Скубе.

## Галерея

Локации в игре Ведьмак 2: Убийцы королей
| |
---|---|

Основные | Верген • Замок Ла Валетт • Каэдвенский лагерь • Лок Муинне • Флотзам |

Второстепенные | Алтарь Вейопатиса • Амфитеатр Лок Муинне • Биндюга • Бордель Флотзама • Долина Понтара • Каналы под Лок Муинне • Лагерь Ордена Пылающей Розы • Леса Флотзама • Логово кейрана • Обоз • Подземелья замка Ла Валетт • Поле битвы • Развалины моста • Разрушенная библиотека • Реданский квартал • Руины купальни • Темерский квартал • Тюремная барка • Ущелья • Убежище Иорвета • Хата над обрывом • Шахта Вергена
|
Масло против гибридов

**Масло против гибридов** (ориг. *Hybrid oil*) — масло в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Это масло предназначено для нанесения на оружие с целью увеличения урона гибридам

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать это масло используя соответствующий рецепт и необходимые ингредиенты:

- Собачье сало — 1 ед;
- Лепестки мирта — 4 ед.
Буина

**Буина ** (ориг. *Buina*) — река, которая ведёт своё начало в Синих горах на севере Каэдвена и далее течёт через северную часть гор Пистельги.

Имеет два притока: направленная к западу Тойна и южная Гвенллех. Спускаясь вниз к северу река даёт начало новой ветви реки с названием Нимнар, которая течёт на юг к Гелиболу. В верховьях Буины находится путь к Каэр Морхену.
Видемонт

**Видемонт** (ориг. *Videmont*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, король Аэдирна, правивший в конце XII века, сын Балдуина и один из предков Цири.

## Биография

Это был человек гордого и величественного характера[1]. Он имел несколько дочерей[2] и сыновей, которые продолжили правящую линию[1]. По крайней мере, однажды король использовал раскаленное железо, чтобы наказывать своих детей[2].

Одна из них, Агнес, в юности, находясь в Ард Каррайге, познакомилась с ковирским графом Эстерилем Тиссеном. Вскоре они влюбились друг в друга, и Агнес возжелала выйти за дворянина замуж, однако Видемонт ничего этого не хотел. Он отверг молодого Тиссена как неподходящего избранника и проигнорировал упоминания о тесных связях графа с королевским домом Тройденидов. В остальном Видемонт любил принимать юношу в Венгерберге и был доволен дружбой Эстериля со своими сыновьями. Однако сыновья также тайно поддерживали любовь между Агнес и Эстерилем. Однажды ночью любовники сбежали, в результате чего король пришел в ярость. Впоследствии дочь Видемонта осталась с любимым и родила королю внука Балдуина, которого назвала в честь своего деда.

Год спустя король Бенда из Каэдвена объявил Видемонту, что теперь он дедушка. Король какое-то время чувствовал себя оскорблённым и негодовал. После того, как Эстериль стал королем Ковира и Повисса, подняв себя до «более подходящего ранга», Видемонт сблизился с внуками. Хотя изначально выступавший против союза, Видемонт полюбил своё потомство вплоть Эстерада Тиссена и души не чаял в своем правнуке[1].

## Литературная сага

Лютик упоминает, что в заведении «Паприка» в Альдерсберге подавали корейку из зайца со сморчками «а-ля король Видемонт».

### Данные из книг Сапковского

«— Кстати сказать, — Лютик облизнул пальцы, — эта «Natura Rerum», хотя и заслуженно славящаяся кухней, лишь одна из многих. Есть местечки, где еду подают не худшую, а бывает — и лучшую. Хоть бы «Шафран и перец» в Горс Велене или «Хен Кербин» в Новиграде, с собственной пивоварней. А еще «Сонатина» в Цидарисе, недалеко отсюда — лучшие дары моря на побережье. «Риволи» в Мариборе и тамошний глухарь по-брокилонски, а еще и шпигованная солонина у них же. «Паприка» в Альдерсберге и их славная корейка из зайца со сморчками а-ля __король Видемонт__».

**«Сезон гроз», глава 6**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт, Йеннифэр и Цири находят имя Видемонта на генеалогическом древе, найденном в лаборатории Аваллак'ха. Йеннифэр подмечает эпизод из жизни Видемонта, связанный с его дочерями и раскалённой кочергой.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Видемонт упоминается как король, при котором был проложен тракт через Синявую Пущу, дабы сократить путь из Росберга в Альдерсберг.

## Примечания

- ↑
1,01,11,2«Генеалогии». - ↑
2,02,1*Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Правители Аэдирна
| |

Венгер • Аэдиреен • Вейганд • Балдуин • Видемонт • Вирфурил • Демавенд III • Стеннис I
| |

Другие члены королевской семьи | |
---|---|

Агнес из Аэдирна • Болдуин из Гулеты
|
Выносливость

**Выносливость** (ориг. *Stamina*) — влияет на количество энергии и разные виды сопротивления Геральта. Также этот параметр изменяет действия токсинов, увеличивает регенерацию энергии, уменьшает время действия Оглушения. Уровень Выносливости открывает новые групповые боевые стили.

## Таблица

Изображение | Название способности | Способность | Талант |
---|---|---|---|

Выносливость (уровень 1) | Энергия: +2 Восстановление Энергии: +5% Сопротивление ядам: +5% Сопротивление боли: +5% Сопротивление Оглушению: +5% | Бронзовый | |

Невосприимчивость к алкоголю | Действие алкоголя: -50% | Бронзовый | |

Мутация | Позволяет поедать некоторые ингредиенты вместо того, чтобы варить из них эликсиры. Сырой ингредиент приносит 20 очков Здоровья и повышает токсичность.
Необходимо выпить мутаген Ярость кикиморы |
Бронзовый | |

Выносливость (уровень 2) | Энергия: +3 Восстановление Энергии: +5% Сопротивление ядам: +5% Сопротивление боли: +5% Сопротивление Оглушению: +5% | Бронзовый | |

Поглощение | Позволяет использовать Место Силы два раза в день | Бронзовый | |

Иммунитет к ядам | Иммунитет к ядам: +50% | Бронзовый | |

Восстановление Энергии | Восстановление Энергии: +25% | Бронзовый | |

Выносливость (уровень 3) | Энергия: +5 Восстановление Энергии: +10% Сопротивление ядам: +10% Сопротивление боли: +10%
Сопротивление Оглушению: +10% |
Серебряный | |

Восстановление Энергии | Восстановление Энергии: +50% | Серебряный | |

Иммунитет к Боли | Иммунитет к Боли:+50% | Серебряный | |

Приход в сознание | Длительность Оглушения: -50% | Серебряный | |

Выносливость (уровень 4) | Энергия: +5 Восстановление Энергии: +10% Сопротивление ядам: +10% Сопротивление боли: +10% Сопротивление Оглушению: +10% Открывает уровень 5 Групповых стилей. | Серебряный | |

Иммунитет к Оглушению | Иммунитет к Оглушению: +50% | Серебряный | |

Крепость | Затраты Энергии при атаке: -25% | Серебряный | |

Изменение обмена веществ | Иммунитет к Боли +25%; Иммунитет к Ядам +25%; Иммунитет к Кровопотере +25%; Атака +25%; Уклонение +25%. Действует, только если ведьмак отравился эликсиром. Все эти эффекты добавляются к ᠌᠌негативным последствиям отравления. |
Серебряный | |

Выносливость (уровень 5) | Энергия: +10 Восстановление Энергии: +30% Сопротивление ядам: +20% Сопротивление боли: +20%
Сопротивление Оглушению: +20% |
Золотой | |

Переносимость эликсиров | Токсичность микстур: -25% | Золотой | |

Увеличенная Энергия | Энергия: +25% | Золотой |
Деитвен (Серебряный меч)

*У этого термина есть другие значения, см. Деитвен.*

**Деитвен** (ориг. *Deithwen*, со Старшей речи — *Белое Пламя*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава III**

Геральт может взять этот меч с останков около разбитого фургона недалеко от входа в пещеры к востоку от Лок Муинне, предварительно убив двух обитающих здесь главоглазов.

Кроме того, если ведьмак пошел по пути Роше, то он может найти еще один такой меч в пещере в лесном массиве во время сопровождения Бригиды Пепеброк к контрабандисту в ходе квеста «Лилии и змеи».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может взять этот меч с останков Белой Дамы или найти в ходе странствий, например, в ходе квеста «Затопленный сундук».
Дом ведьмака

**Дом ведьмака** (ориг. *Witcher's hut*) — локация в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Дом соседствует с хижиной отшельника. Находится в полях Темноводья. Геральт может получить этот домик в качестве награды от отшельника за избавление от призраков Охоты. В другое время дом стоит закрытым на ключ.

## Дополнительно

- На самом деле дом не так полезен, как кажется. В нем, кроме некоторой еды и трещотки, отпугивающей сколопендроморфов, нет ничего ценного.
- Является первым собственным домом Геральта. Вторым же является имение Корво Бьянко в Туссенте.
- Геральт больше не возвращается в этот дом после своего отъезда из Темноводья в Вызиму.
Зеркало Нехалены

«...Зеркала Нехалены подразделяются на льстивые и разбитые».


— **Геральт из Ривии**

**Зеркало Нехалены** (ориг. *Zwierciadło Nehaleni*) — магический артефакт, а также предмет в игре *Ведьмак*, довольно редкая и могущественная вещь, нередко служащая пророкам и оракулам. Обладает способностью безошибочно, но очень туманно и запутанно предсказывать будущее.

## Литературная сага

В рассказе «Меньшее зло» Стрегобор упоминает, что княгиня Крейдена по имени Аридея унаследовала одно из таких зеркал, и артефакт предрек мучительную смерть ей и множеству ее подданных от руки либо по вине дочери князя Фредефалька от первого брака.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Геральт узнает, что зеркало принадлежало дочери солтыса деревни Темноводье, Алине, причём она довольно часто обращалась к нему, однако вскоре оно оказалось разбито. При помощи восстановленного зеркала ведьмак заставляет обратившуюся в полуденницу Алину вспомнить, кто она.

### Связанные квесты

## Дополнительно

- В первой части игры Геральт повторяет свою же фразу, произнесённую в книге.
- В третьей части игры присутствует схожий артефакт ― Глаз Нехалены.
- Вероятно, название этого артефакта является отсылкой к Нехаленнии — языческой богине, связываемой с туманом и сокрытием.
Исцарапанный ключ

Статья уже редактируется!Пожалуйста, воздержитесь от редактирования этой статьи, так как она уже редактируется другим участником.
|


**Исцарапанный ключ** (ориг. *Scratched key*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот ключ в Нильфгаардском гарнизоне за лазаретом, где за окном, используя ведьмачье чутьё, обнаруживается слабая кладка. С помощью Аарда ее можно разрушить и оказаться на закрытой стороне гарнизона, где находится тело человека с ключом от двери и его поклажа.
Кузнец

*Не следует путать с ремесленниками и бронниками.*

**Кузнец** (ориг. *Kowal*) — профессия и род деятельности, заключающийся в обработке металла с целью изготовления из него различных изделий, преимущественно оружия.

Кузнецы могут ковать мечи из различных материалов, в том числе и метеоритной руды, или наносить на серебряные мечи магические руны для улучшения их характеристик. Иногда они также производят, продают или покупают множество других товаров.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

В ходе событий игры Геральт может встретить нескольких кузнецов:

- Кузнец возле таверны в Предместьях.
- Малькольм Штейн в Квартале Нелюдей в Вызиме.
- Кузнец на рынке в Купеческом квартале.
- Кузнец в Темноводье.

В зависимости от выбора стороны скоя'таэлей или Ордена ведьмаку придётся прибегнуть к услугам либо Штейна, либо оружейника Ордена, поскольку один из них откажется иметь с Волком дело.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

*Основная статья:***Ремесленник**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В своих странствиях Геральт встречает множество кузнецов различной квалификации, обратиться к которым он может для покупки, создания, ремонта и улучшения мечей.

### Белый Сад

- Квартирмейстер в Нильфгаардском гарнизоне (ученик)

В Белом Саду ведьмак также встречается с мастером-оружейником Ортом, однако лишь приобретает у него по индивидуальному заказу меч «Зираэль» и более взаимодействовать не может.

### Велен

- Кузнец в Больших Сучьях (ученик)
- Кузнец в Залипье (оружейник-ученик)
- Кузнец в Руднике (ученик)
- Кузнец в поселении возле Лысой Горы (ученик)

С неким кузнецом Геральт может поучаствовать в кулачном поединке.

### Новиград и Оксенфурт

- Эйвар Хаттори на Пути Славы (мастер; после решения его проблем)
- Кузнец на Рыбном рынке (оружейник-подмастерье)
- Кузнец в Оксенфурте (подмастерье)
- Кузнец в Серебряном городе (ученик)

### Скеллиге

- Йонн в Каэр Трольде (подмастерье)
- Кузнец в Каэр Мюре (подмастерье)
- Сигурд в Аринбьорне (ученик)
- Кузнец в Ларвике (ученик)
- Кузнец на пристани Уриалла (ученик)
- Кузнец в Сворлаге (ученик)
- Кузнец в Ферлунде (ученик)
- Кузнец в Фирсдале (ученик)
- Кузнец в Харвикене (ученик)

### Каэр Морхен

### Туссент

- Лазарь Лафарг в Боклере (гроссмейстер; после поиска ведьмачьих чертежей)
- Трентин в Боклере (мастер)
- Кузнец на винодельне Бельгаард (мастер; после спасения)
- Кузнец на турнирных полях (подмастерье)
- Кузнец в каменоломне Ардаизо
- Кузнец в руинах дворца Галлион

## Дополнительно

- В обществе краснолюдов существует профессия кузнеца рун, ведь для того, чтобы достичь мастерства в этом ремесле, нужно провести за работой не меньше двух десятков лет, что и позволяет долголетие этой расы. Руны, нанесённые кузнецом на оружие или инструменты, придают им необычайные свойства — так, Махакамский рунный сигилль был не только чрезвычайно остёр, но и мог отразить клинком струю магического огня.

## Галерея

Персонажи в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Алхимик • Бронник • Виноторговец • Корчмарь • Кузнец • Купец • Проститутка • Травник • Цирюльник
|
Логово культа Львиноголового паука

**Склеп культа Львиноголового паука** (ориг. *Lionhead Spider Cultists' lair*) — локация в игре *Ведьмак*, склеп в вызимской канализации, служащий убежищем культистам Корама Агх Тэра.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может попасть сюда, взяв с трупа ключ погибшего рыцаря Эрика. Внутри склепа обитает от полутора до двух десятков адептов культа и находятся два сундука: один с драгоценностями, а второй — с алхимическими ингредиентами.

## Дополнительно

- Вероятно, со склепом должен был быть связан квест, однако на определенном этапе разработки он был вырезан.
- Внутри склепа находится Круг Внутреннего Огня (Знак Игни) и Круг Безжизненного Воздуха (Знак Аард).
Масло против драконидов

**Масло против драконидов** (ориг. *Draconid oil*) — масло в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Это масло предназначено для нанесения на оружие с целью увеличения урона в бою с драконидами.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать это масло по соответствующему рецепту, имея необходимые ингредиенты:

- Собачье сало — 1 ед;
- Семена спорыньи — 4 ед.
Буйвид Бэкуйзен

**Буйвид Бэкуйзен** (ориг. *Buyvid Backhuysen*) — упоминаемый в книге «Башня Ласточки» и дополнении *Побочные эффекты* персонаж, путешественник и исследователь, один из немногих кто видел легендарную Башню Ласточки. Процесс поисков башни Буйвид зафиксировал в дневнике, который потом стал породившей множество споров книгой «Странствования по тропам и местам магическим».

## Литературная сага

Высогота сообщает Цири, что нашёл Башню Ласточки с помощью книги Буйвида Бэкуйзена, фрагмент из которой они вместе анализируют, и Высогота приходит к заключению, что Цири — Избранная.

### Данные из книг Сапковского

«— Гравюра вылетела из той вон книги. Если хочешь, можешь посмотреть. Однако сейчас важнее… О, вот оно, нашел. „Странствования по тропам и местам магическим“ __Буйвида Бэкуйзена__, книга, которую многие считают апокрифом…

— То есть ерундистикой? <…>

— Отсюда. — Он указал костлявым пальцем. — Читай вслух.

— Странным языком писал твой __Буйвид__. Если не ошибаюсь, Ассенгард был вроде бы какой-то замок. А что за страна „Стоозерье“? Никогда о такой не слышала. И что такое трифолиум?».

**«Башня Ласточки», глава 9**

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Дополнение «Побочные эффекты»

Известный путешественник упоминается своим потомком — сержантом Орелом. Орел передает семейную реликвию — дневник Бэкуйзена в руки ведьмака Геральта, который, в свою очередь, отдает дневник коллекционеру Эвердену из Ринды. Дальнейшая судьба вещи неизвестна.

## Дополнительно

- Фамилия и род деятельности Буйвида могут являться отсылкой на известного мореплавателя и одного из первооткрывателей Антарктиды Фаддея Беллинсгаузена.
Видорт

**Видорт** (ориг. *Vidort*) — форт на территории королевства Содден, стоящий на реке Ина. Был полностью разрушен во время Второй войны с Нильфгаардом.

## Литературная сага

Крепость упоминается в разговоре Даниэля Эчеверриа и Лютика.

### Данные из книг Сапковского

«— А форты в Каркано и __Видорте__ сожжены до основания. Весь юг в крови, огне и дыме… Ах, что же это я… Вы прекрасно знаете, что творится в Бругге и Соддене, с беженцами оттуда вам довелось идти».

—

**«Крещение огнём», глава 4**
Выр

**Выр** (ориг. *Vyr*) — персонаж рассказа «Меньшее зло», член банды Ренфри, прибывшей в Блавикен вместе с предводительницей. Брат-близнец другого члена банды по имени Нимир, носящий светлые волосы до плеч.

## Участие в литературной саге

Вместе с другими членами банды Выр пребывает в Блавикене и сопровождает Ренфри, но оказывается убит Геральтом на ярмарочной площади.

### Данные из книг Сапковского

«От стола поднялись __две одинаковые фигуры__ с одинаково неподвижными лицами, светлыми всклокоченными волосами до плеч, в одинаковых облегающих одеждах из черной кожи, горящей серебряными украшениями. Одинаковыми движениями близнецы подняли со скамьи одинаковые мечи».

**«Меньшее зло»**

## В комиксах

### Комикс «Меньшее зло»

Выр и его брат появляются в графической новелле «Меньшее зло» («Mniejsze zło»).

### Комикс «Ведьмак: Меньшее зло»

Выр вместе с бандой находится в Блавикене с целью убийства Стрегобора, чему позже мешает Геральт.

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

В сериале «Ведьмак» роль Выра исполняет Мариуш Якус (Mariusz Jakus). Внешность братьев в сериале кардинально отличается от описания в рассказе.

### Участие в эпизодах

- 09: «Świątynia Melitele» (
*Храм Мелитэле)* - 10: «Mniejsze zło» (
*Меньшее зло*) - 11: «Jaskier» (
*Лютик*)

- 09: «Świątynia Melitele» (

## Галерея

## Примечания

Банда Ренфри
| |

Ренфри • Ногорн • Выр • Нимир • Киврил • Десятка • Тавик
|
Голополье

**Голополье** (ориг. *Hołopole*) — город-государство на правом берегу реки Браа у южных отрогов Пустульских гор.

## История

Входило в состав Хенгфорской лиги, являясь одним из крупнейших её городов. Вместе с Маллеорой, Крейденом и Каингорном являются частью бывшей Восточной Мархии, некогда принадлежащей Ковиру и Повиссу, а затем Каэдвену. После смерти короля Недамира Голополье, вероятно, было присоединено к Редании Радовидом V.

## Известные места

- Трактир «Под Задумчивым Драконом»
- Храм Креве

## Известные жители

## Геральдика

Герб для Голополья фактически никогда не был описан в книгах. Данный герб был разработан специалистом в геральдике и знатоком Ведьмака Mboro.

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Четвёртый эпизод сериала, «Smok» (Дракон), происходит у Голополья.

## Галерея

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс
|

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |