d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Беледаль

«Ох, если у тебя столько денег, сколько у меня, друзья липнут к тебе, как пчёлы на мёд, и восхваляют до небес всё, что ты делаешь».


— **Граф Беледаль**

Граф **Беледаль** (ориг. *Count Beledal*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, успешный виноторговец, живописец, натуралист и любитель природы из Ковира.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Граф Беледаль уважительно относится лично к Геральту и его ремеслу, и именно поэтому он очень хочет, чтобы ведьмак сопроводил его в небольшую экспедицию для поиска животных, встречающихся только в княжестве Туссент.

Чтобы запечатлеть образы, Беледаль использует прибор — перестисомак. Позже с полученных образов он пишет картины, которые выставляет напоказ публике. Самые лучшие свои работы он отсылает или привозит сам дочке Клариссе, прикованной к кровати с десяти лет после падения с лошади. Желая показать ей красоту мира, граф рисует для неё картины, путешествуя по континенту. Эта единственная возможность показать девушке красоту и многообразие планеты.

После посещения Туссента Беледаль собирается ехать в Дол Блатанну, дабы запечатлеть сильванов. Геральт советует обратиться к своему знакомому Торкве, который за вознаграждение мог бы помочь графу.

## Дополнительно

- В русской локализации дополнения
*Кровь и Вино*графа Беледаля озвучил Алексей Михайлов. - Дед мужчины, также известный граф Беледаль, являлся знаменитым птицеводом.
- Граф любит забавляться, выставляя крайне неудачные свои мазки, чтобы послушать, как его окружение из кожи вон лезет, чтобы похвалить его работы. Таким образом видно, что кто громче всех хвалит его «шедевры», тот больше и хочет его милости. Беледаль прекрасно понимает, что большая часть его гостей — лжецы и подхалимы, но он, будучи деловым человеком, отбрасывает личные симпатии.
- Беледаль является потенциальным партнёром Геральта в торговле вином: в ходе диалога граф намекает Белому Волку на сотрудничество, а тот, в свою очередь, не исключает будущего партнёрства.
Броссарды

**Броссарды** (ориг. *Brossard family*) — ривийский дворянский род, в 1258 году восставший против власти короля Регинальда и практически истребленный им.

## Герб

На гербе Броссардов была изображена легавая. Тем не менее он никогда не был показан, а представленное в инфобоксе изображение было создано участниками сообщества.

## Владения

Неизвестно, где находилось изначальное имение Броссардов, однако их фамильная усыпальница находится близ Ривии. Если Гаскон выживает в ходе Второй Северной войны, то королева Мэва жалует ему поместье близ Спаллы.

## Представители

**Гаскон Броссард**— единственный известный представитель рода, выживший после событий 1258 года, известный разбойник и предводитель Кобелей из Спаллы.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

В 1267 году во время Второй войны с Нильфгаардом королева Лирии и Ривии Мэва теряет свой трон в результате заговора и начинает собирать верные ей отряды и людей, чтобы подстегнуть Север к противостоянию и выбить Нильфгаард из своей страны. К ней присоединяется разбойник Гаскон по прозвищу Кобелиный Князь, предводитель банды Кобелей из Спаллы.

После сложного и опасного пути люди королевы, в том числе и Гаскон возвращаются в Ривию, готовясь выбить Ардаля аэп Даги из ривийского замка. В какой-то момент Мэва может последовать за отделившимся от войск и направившимся с ее разрешения на фамильное кладбище рода Броссардов Гасконом, где понимает, почему того зовут Кобелиным Князем. Тот нехотя рассказывает, что это гробница его семьи, на чьем гербе была изображена легавая — за восстание 1258 года против короля Регинальда, покойного мужа Мэвы Броссарды были вырезаны до последнего ребенка, и даже их мавзолеи были осквернены и разрушены: тела умерших эскгумированы и изрублены на куски, после чего сожжены, статуи разрушены, а надгробные надписи стёсаны. Несмотря на то, что Гаскон утверждает, что восстание было ошибкой, монарх жестоко наказал непокорство, перейдя черту, с чем Мэва соглашается, а восьмилетний Гаскон выжил лишь потому, что был вдали от дома. Очутившись на улице, мальчик научился выживать сам, и спустя почти 10 лет оказался в застенках замка в Спалле, откуда выбрался лидером собственной банды. Мэва может восстановить гробницу Броссардов в знак благодарности Гаскону, что повышает его преданность ей.

В зависимости от решений Мэвы Гаскон может как погибнуть при штурме замка в Ривии — тогда род Броссардов прерывается, либо же выжить — тогда после войны он получает имение близ Спаллы и становится благовидным дворянином и землевладельцем, пока однажды ночью не исчезает из своего поместья, вскочив на коня и захватив с собой свой лук.

## Дополнительно

- К юго-востоку от гробницы Бросардов находится полуразрешнное заброшенное поместье, однако по сюжету дополнения маловероятно, что оно принадлежало семейству.
- Неизвестно, обзавелся ли Гаскон семьей и потомством, перед тем, как бесследно исчезнуть
[2].

## Примечания

- ↑ Зависит от выбора Мэвы в игре
*Кровная вражда: Ведьмак. Истории*. - ↑ Если Гаскон выживает после событий дополнения.
Ветреная

**Ветренное** (ориг. *Wiaterna*) — небольшое село, находящееся над поймой реки Понтар. Имеет собственную пристань, которая зовется «Пристань Ветренная», близ села проходят торговые корабли, идущие в Третогор и Новиград.

## Литературная сага

Геральт и Аддарио Бах после Боровой Запруды попадают в Ветренную, в которой пришвартовался «Пророк Лебеда». Экипаж судна снарядил экспедицию по спасению Химены де Сепульведы от агуары.

### Данные из книг Сапковского

*«Наша цель, — пояснил он, вышагивая, — это сельцо*__Ветренное__, что лежит над поймой Понтара. В__Ветренном__есть пристань, баржи и лодки частенько туда причаливают».

—* «Сезон Гроз»*
Второй переворот в Нильфгаарде

«— Тем временем в Нильфгаарде, — Эмгыр пропустил иронию мимо ушей, — мои дела шли все лучше. Мои сторонники обретали все большее влияние; наконец, поддержанные группой линейный офицеров и кадетским корпусом, они решились на государственный переворот. Однако для этого был необходим я. Законный наследник престола и короны Империи, истинный Эмрейс — кровь от крови Эмрейсов, собственной персоной, мне предстояло стать чем-то вроде знамени революции».


— **Из разговора Эмгыра с Геральтом**

**Переворот в Нильфгаарде 1257 года** — второй известный государственный переворот в Империи Нильфгаард XIII века, в ходе которого при поддержке чародея Вильгефорца был свергнут Узурпатор, а на престол возведен Эмгыр вар Эмрейс.

## Ход переворота

После свержения императора Фергуса из династии Эмрейсов Эмгыр, превращенный чародеем Браатенсом в человекоподобного ежа, сбежал, дабы потом вернуться и забрать свое.

Осенью 1251 года Эмгыр женится на принцессе Паветте, и через некоторое время у них рождается дочь Цирилла. В это время Вильгефорц из Роггевеена тайно посещает Дани и предлагает план переворота в Нильфгаарде, а также рассказывает о пророчестве Итлины, а вернее — о роли, которую в нём играет его дочь, Цири. На вопрос, зачем он это делает, Вильгефорц честно отвечает: он хочет власти. Получив согласие, Вильгефорц помогает Дани обрести сторонников, а также предлагает план побега из Цинтры. Однако удача не сопутствует будущему императору: перед отплытием заподозрившая неладное Паветта оставляет Цири на берегу, а во время разразившегося после этого скандала случайно, по словам Дани, падает за борт и погибает в Бездне Седны, когда Вильгефорц по предварительному сговору с Дани устраивает там шторм.

Эмгыр выживает и отправляется в Город Золотых Башен. Имея и заручившись поддержкой сторонников, находившихся в столице, Белое Пламя устраивает переворот, в котором убивают Узурпатора, а мага Браатенса сжигают. Так, династия Эмрейсов реставрировалась на троне Нильфгаарда, и именно при правлении Эмгыра Империя достигла наивысшего рассвета.
Говорог

**Говорог** (ориг. *Goworożec*) — деревня в Эббинге, стоящая на реке Лета.

## Описание

Название деревни происходит от каменного храма, в котором находится священная статуя единорога — одноимённого божества, якобы покровительствующего деревне. Первоначально она была сделана из золота, но позже заменена серебряной статуей, которая в свою очередь сменилась медной, затем костяной и, наконец, деревянной. Тем не менее каждая статуя единорога была украдена, пока не было принято решение сделать её из соломы.

## Литературная сага

В Говороге Цири преследует отряд Скеллена с Лео Бонартом и Риенсом.

### Данные из книг Сапковского

На следующий день, ближе к вечеру, Скеллен объявил постой в деревушке у реки Леты. Деревня была богатая. Обнесена частоколом, въезжали в нее через изящные вращающиеся ворота из свежих сосновых бревен. Называлась деревня __Говорог__, а название это пошло от маленькой часовенки, в которой стояла сплетенная из соломы куколка, изображающая единорога».

**«Башня Ласточки», глава 10**
Дворцовые сады

**Дворцовые сады Боклера** (ориг. *Palace Gardens*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, занимающие большую территорию роскошные и цветущие сады расположены к югу от дворца на западном берегу озера Сид Ллигад.

## Описание

*Прекрасные сады на озере Сид Ллигад, как и боклерский дворец, пострадали во время войн с эльфами. Мастер Фарамон, который руководил реставрационными работами, делал всё возможное, но некоторых нежных растений спасти не удалось. Сейчас это популярное среди придворных место развлечений украшают ели, оливковые деревья, боклерские дубы, розовые кусты, можжевельник, рододендроны и, разумеется, виноград.*

Кое-где в садах сохранились остатки воздушных эльфских башенок и галерей, повсеместно встречаются уникальные и экзотические виды растений. Кроме того в южной части комплекса есть небольшая заводь. Сады — традиционное для туссентцев и популярное место игр, празднеств и веселья. На озере есть две пристани — Влюблённых и Арронакаса.

К югу от садов находятся Чёрная Впадина и старый амфитеатр, к северо-западу — лесопилка Риу-Канн, Котий хребет и Холмы рододендронов.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии посещает дворцовые сады во время ежегодных туссентских игр по поиску кролика, пытаясь спасти барона де Пейрак-Пейрана от Бестии из Боклера.

## Дополнительно

- Во дворцовых садах, под скалой, на которой расположен дворец, можно найти скрытую эльфскую пещеру-храм. В дневное время в ней будут находиться рыцари и дворяне, но только до начала турнира или во время него — после состязаний пещера будет пуста.
Дом Косаря

**Дом Косаря ** (ориг. *Angus' house*) — локация в игре *Ведьмак*.

## Описание

Дом, находящийся в Храмовом квартале, в котором живёт диллер фисштеха и член группировки «Саламандры» — Косарь.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может попасть в дом, только если проследует за Косарём к его дому, где и убивает диллера.
Жоффрей Мунстер

**Жоффрей Мунстер** — упоминаемый персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Жоффрей Мунстер был чародеем, занимавшимся тиромантией. В этом ремесле достиг больших успехов, став образцом для других последователей этого искусства.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может узнать о Жоффрее и его заслугах в области тиромантии из записок Аэрамаса.
Зели

**Зели** (ориг. *Zeli*) — персонаж в игре «Ведьмак: Игра Воображения», известная травница, жившая на заре времен на Севере.

## Биография

В ходе своей деятельности Зели внедрила инновационные способы использования растений в лечебных целях. Она руководила другими боболаками и после смерти стала почитаться, как великий герой. В честь нее был учрежден праздник, который проходит в течение месяца Ламмас.
История Корво Бьянко

**История Корво Бьянко** (ориг. *The History of Corvo Bianco*) — книга в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту книгу в Корво Бьянко около главного входа.

### Текст

*История основания Корво Бьянко теряется во мраке веков. До сего времени сохранилась легенда, что винодельня была основана сыном владельца усадьбы Помероль, который был лишен наследства и отправился в изгнание с саженцами винограда карванере.*

*Современная история Корво Бьянко начинается с господина Болюса, который поселился в имении на старости лет. В молодые годы Болюс командовал сапёрным полком, сражался на дальних границах и за большие заслуги перед княжеством получил дворянский титул и денежное вознаграждение. С большой энергией он принялся за переоборудование Корво Бьянко. Прежде всего, разбил для жены прекрасный сад, благодаря которому позднее во всём Туссенте распространилась мода на разведение трав. Следующей после жены любовью господина Болюса были оливки, поэтому в Корво Бьянко всегда росло множество оливковых деревьев.*

*Когда супруга Болюса умерла, жизнь перестала его радовать, и он принялся размышлять о смерти. Он продал имение господину Креспи и в день, когда завершил все связанные с этим формальности, скончался.*
Кираса воина Фрейи

Кираса Воина Фрейи (ориг. Freya's Warriors' armor) — броня в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Существует 4 версии этого доспеха. Геральт может найти три из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Мастерскую версию этого доспеха ведьмак может получить от Франциска Бедлама в ходе квеста «Воровская честь» или в ходе странствий.
Копье судьбы

**Копьё судьбы** — основной квест во второй главе в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

От Саскии Геральт узнает, что наконечник копья сменил своего владельца и находится у Скалена Бурдона. Просто так краснолюд его не отдаст. Но нет, ни денег, ни грязной работы ему не нужно; чтобы забрать наконечник, требуется обыграть его в кости. Можно заодно и остальные вещи Скалена выиграть, они довольно полезные.
Крылья чудовища

**Крылья чудовища** (ориг. *Monster wing*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот ингредиент на телах ослизгов. Крылья никак нельзя использовать или разобрать.
Листонос

**Веспертыль**, или **листонос** (ориг. *Wespertyl*) — чудовище в книге «Башня Ласточки», огромный нетопырь.

## Описание

Это существо, представляющее из себя огромную летучую мышь[1], обитает под землей или в лесах, имеет перепончатые крылья, размах которых может достигать размеров взрослого человека, и издает шипящий хохот. Веспертыль в основном активен ночью, при этом плотояден, поэтому представляет серьезную опасность для горняков.

## Литературная сага

«Сверху, из-под купола, долетало хлопанье перепончатых крыльев и шипящий хохот, безошибочно сигнализирующий о присутствии листоносов и __веспертылей__».

—

**«Башня Ласточки»**Спускаясь под Горгону для встречи с Аваллак'хом, Геральт в мыслях отмечает присутствие веспертылей в пещере.

## Дополнительно

- Веспертил (от лат.
*vesper*—*вечер, закат, ужин*) – вампирическая спектральная сущность, которую впервые описывают римляне. - Разновидность веспертылей, фактически во всем схожая с обыкновенными особями, но обитающая в лесах, называется
*листоносами*[1].
Маска из Тесхам Мутна

**Маска из Тесхам Мутна** (ориг. *Tesham Mutna mask*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии может получить эту маску вместе со всем комплектом в ходе квеста «Отзвук», обыскав подземелья древней вампирской крепости Тесхам Мутна.

## Происхождение комплекта

Не совсем понятно, для кого были изготовлены броня и меч из Тесхам Мутна: для человека или вампира. В свитке *Победитель из Тесхам Мутна* говорится, что владелец этого доспеха отрекается от людской слабости, следовательно, он должен быть человеком, кроме того, вампирам не нужны доспехи и оружие. С другой стороны, в свитке упоминается, что он также обязуется служить племени, а сообщества вампиров как раз называются племенами, эта версия также подтверждается изображением меча из Тесхам Мутна в *Гвинте* — его держит рука вампира.

Если следовать версии, будто комплект был создан для человека, можно выдвинуть две теории о его назначении:

- Возможно, что этот доспех предназначался для воина-человека, который должен был защищать людей от вампиров, однако не справился со своей задачей и погиб в Тесхам Мутна, а вампиры забрали его вещи, да так и оставили в крепости за ненадобностью.
- Другая версия, более вероятная, основывается на предположении, что упомянутый свиток содержит в себе клятву верности Племени вампиров, которую произносил воин-человек и тем самым становился предводителем своих собратьев-людей из соответствующего «стада», и обязался их защищать, но при этом все также продолжал быть под властью своего хозяина-вампира. Как символ своего лидерства он получал оружие и доспех.

## Дополнительно

- Дополнительные свойства комплекта можно также активировать, если надеть предметы из комплекта из Хен Гайдт. Возможно, это игровой баг.
- В отличие от Маски из Хен Гайдт эта маска находится в рюкзаке во вкладке
*Вещи для заданий*, а не*Доспехи*, поэтому её нельзя продать или выбросить.
Аметист

**Аметист** (ориг. *Amethyst*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти аметист в ходе странствий или купить у различных торговцев. Он может быть разобран в аметистовую пыль. Нужен в создании меча *Длинный коготь*.
Белисса

**Плод балиссы** или **белисса** (ориг. *Balisse fruit*) — алхимический ингредиент в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.


**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Съедобный фрукт с легким магическим резонансом.


В основном, произростает близ склепов, на полях и в Предместьях.

### Запись в журнале

Геральт может получить запись в своем журнале об этом ингредиенте:

- после прочтения книги «Полевые растения».
- при обмене на продукты питания со старой горожанкой из Предместий.

### Дополнительно

- Если Геральт не будет тратить по минимуму этих плодов в Главе I, то вполне может испытывать недостаток в них в Главах II и III.


### Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Это растение произрастает повсеместно.

Его также можно купить у некоторых торговцев.

### Торговцы

- Марк
- Локхарт Невероятный
- Фелиция Кори
- Торговец реликвиями
- Мирон
- Анешка
- Самбор
- Вильмос Барток
- Рианнон

### Дполнительно

- Геральт может изначально иметь это растение в своем рюкзаке.


**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эти плоды в ходе странствий или купить у различных травников. Они используются как ингредиенты при приготовлении алхимических субстанций:

**Алкоголь:**

- Алкагест — 1 ед.

**Субстанция:**

- Нигредо — 1 ед.

**Масло:**

**Отвар:**

- Отвар из элементаля — 1 ед.

**Эликсиры**

- Косатка — 5 ед;
- Отличный Белый мёд — 4 ед.
Брошенная лесопилка

**Брошенная лесопилка** (ориг. *Abandoned Sawmill*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Хотя чаща эта — идеальное место для заготовки леса, лесопилка покинута.*

Заброшенная лесопилка расположена в лесах в восточной части Ард Скеллига. К юго-востоку разбили лагерь друиды, к юго-западу расположена деревня пастухов Бландаре, к северо-востоку — Дуб Гединейт, к северо-западу — Каэр Гелен.

Лесопилка давно заброшена и порядком обветшала, а через крыши строений проросли крепкие деревья. Повсюду сидят вороны, а в центре лесопилки в одну кучу собраны скелеты дровосеков.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Путешествуя по Ард Скеллигу, Геральт набредает в лесу на заброшенную лесопилку, где на него нападает леший, а также подконтрольные ему волки. Победив чудовище, ведьмак осматривает округу и находит документы и записки работавших здесь лесорубов, которые, столкнувшись со странностями и нападениями, поначалу считали виновными в них обитавших неподалеку друидов, однако, как оказалось впоследствии, обитателей лесопилки терроризировал леший.
Ветренное

**Ветренное** (ориг. *Wiaterna*) — небольшое село, находящееся над поймой реки Понтар. Имеет собственную пристань, которая зовется «Пристань Ветренная», близ села проходят торговые корабли, идущие в Третогор и Новиград.

## Литературная сага

Геральт и Аддарио Бах после Боровой Запруды попадают в Ветренную, в которой пришвартовался «Пророк Лебеда». Экипаж судна снарядил экспедицию по спасению Химены де Сепульведы от агуары.

### Данные из книг Сапковского

*«Наша цель, — пояснил он, вышагивая, — это сельцо*__Ветренное__, что лежит над поймой Понтара. В__Ветренном__есть пристань, баржи и лодки частенько туда причаливают».

—* «Сезон Гроз»*
Второстепенные квесты (Ведьмак 3)

Основные квесты • • Второстепенные квестыВедьмачьи заказы • Охота за сокровищами Каменные сердца • Кровь и Вино
|


**Второстепенные квесты** в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* не являются заказами или охотой за сокровищами. Они могут быть как простыми, например, разговором с кем-то, так и углубленными, например, расследованием в поисках улик и людей в разных местах.

В большинстве случаев можно приостановить и возобновить выполнения второстепенных квестов в любое время, но стоит учитывать возможность различных условий или ограничений по времени.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

### Множество мест

### Белый Сад

Название | Уровень | Локация |
---|---|---|

На смертном одре | 2 | Белый Сад |

Верный друг | 30 | Белый Сад |

Игра с огнём | - | Белый Сад |

Сковорода как новая | - | Белый Сад |

Ценный груз | - | Нильфгаардский гарнизон |

Пропавший без вести | - | Поле битвы |


### Велен

### Новиград

### Скеллиге

### Каэр Морхен

Название | Уровень | Локация |
---|---|---|

Меч Беренгара | 27 | Каэр Морхен |

Парниковый эффект | 27 | Долина Каэр Морхен |

Соседская ссора | 26 | Хата у озера |

Бастион | 23 | Бастион |

Ведьмачья кузница | 30 | Железный рудник |

Trail of Echoes | - |
Годамба Таэсс'ен

**Годамба Таэсс'ен** (ориг. *Godamba Thaess'en*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, основатель рода Тиссенидов и отец Скараба Тиссена.

## Биография

Годамба, живший, вероятно, в Тальгаре, однажды стал свидетелем нахального брани священника в адрес жены князя. Не колеблясь, Таэсс'ен ударил его в лицо, выкрикнув на Старшей Речи *«Thaess'en, raesce!»* — *«заткнись, негодяй!»*. За этот поступок Годамба был посвящен в рыцари и получил прозвище *Таэсс'ен*, которое позже преобразовалось в *Тиссен*, и герб в виде руки со сжатым кулаком.

В летописях не сохранилось имени жены Годамбы. У рыцаря было 15 детей, в том числе 9 сыновей, включая наследника Скараба, поэтому, вероятно, он имел как минимум несколько жен или наложниц.

Правители Ковира и Повисса
| |

Тройден • Гедовиус Тройденид • Герард Тройденид • Эстериль Тиссен • Балдуин Тиссен / Танкериль Тиссен (Иди • Рыд) • Эстерад Тиссен • Танкред Тиссен | |

Королевы
| |
---|---|

Гемма • Агнес из Аэдирна • Бланка из Маллеоры • Зулейка из Тальгара | |

Другие члены королевской семьи
| |

Годамба • Скараб • Отто • Гвидо • Эдмунд • Беренгария • Рамона • Анна • Алисия • Ксимена • Марион • Евдоксия • Гудемунда • Хелоиза |