d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Охота на зимний солтыций

**Охота на зимний солтыций** — третий сезонный ивент в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*. Ивент посвящён охоте Геральта на феникса во время пребывания в Ковире.

## Описание

### Аннотация

*Ночь зимнего солнцестояния (на языке эльфов — Мидинваэрне) — это время, когда границы между мирами размываются, а воздух звенит от невероятного количества магии. Люди проводят этот вечер вместе, обмениваются подарками... а в это время у ведьмаков полно работы.*

### Персонажи

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

### Опасный переход

*Вы наверняка слышали о Геральте из Ривии. А знаете историю о том, как он охотился на феникса? Нет? Так я и думал. Ведьмак не любил о ней вспоминать... И у него были на то серьёзные причины. Всё началось с того, что ковирский магнат Миколас Климан представил контракт на обитающего в окрестных горах феникса, в котором предложил целое состояние тому, кто изничтожит бестию. Вскоре в Ковир съехались завзятые вояки и рубаки, а среди них и наш герой. Не теряя времени, он отправился в горы...*

### Пламя и лед

*Как оказалось, феникс был не единственным чудищем, живущим в ковирских горах... Но Геральт носил серебряный меч не для красоты, и вместе с остальными охотниками за наградой он дал отпор сонмам ледяных бестий. Затем экспедиция двинулась дальше, в сторону заснеженных вершин. Феникс долго скрывался от охотников среди скал, но наконец, загнанный в угол, расправил крылья и ринулся в бой.*

### Неожиданный союзник

*Оказалось, что феникс никому не вредил, а Миколас Климан вывесил объявление только потому, что хотел на Мидинваэрне преподнести супруге платье, украшенное перьями этой редкой птицы... Геральт, давший клятву не причинять вреда разумным чудовищам, пока они не вредят людям, встал на сторону побеждённой птицы. Несколько охотников поддержали его... Но не все.*

### Эпилог

*Геральт добился своего и защитил феникса от незаслуженной смерти. Птица склонила голову в знак благодарности, а затем улетела в туманные дали. Ведьмак покидал Ковир с твёрдым решением внимательней читать контракты... А Миколас Климан? Разочарованный, он вручил жене подарочный купон, который принимают во всех ювелирных лавках Лан Эксетера. Восторгу его супруги не было предела.*

## Дополнительно

- Название одной из глав отсылает к серии романов «Песнь Льда и Пламени» американского писателя Дж.Р.Р. Мартина.
- Возможно, вся история с легендарным драконидом, охотой на него и конечным спасением является отсылкой на рассказ «Предел возможного».

Сюжетный контент в игре Гвинт
| |

Кампании
|
Охота на зимний солтыций • События Саовины
|

Путешествия
|
Ну очень свободные искусства |
Письмо от Ильяны

**Письмо от Ильяны** — письмо, фигурирующее в аниме-фильме «Ведьмак: Кошмар волка».

**Аниме «Ведьмак: Кошмар волка»**

Весемир получает это письмо от своей возлюбленной Ильяны, находясь в Каэр Морхене.

### Текст

*Полагаю, мысленно ты далеко от нас, поэтому коротко о главном. Твой отец умер. Он погиб, пытаясь спасти лорда и леди, когда нас охватил Каэдвен, но их обоих тоже убили. Не возвращайся домой, Весемир, если ты вообще собирался. Надеюсь, где-то в этом жестоком мире ты нашел теплоту и уют. И что мир добр к тебе, а главное - справедлив.*

*Меня же забрала к себе благородная семья из Каэдвена. Они добрые хозяева, разрешают мне рисовать. Учат читать и писать понемногу. Живу спокойно, не голодаю. Незачем скучать по нашему сожженному дотла городку. Наши снежные побоища и тайные прогулки - это тяжелые воспоминания. Я с радостью избавлюсь от них.*

*Родись заново, Весемир. Забудь о былых страданиях и боли. И да... забудь обо мне. Так будет лучше. Живи и люби.*

*Ильяна.*

## Дополнительно

- В момент чтения Весемиром текста письма на фоне проигрываются кадры, где ведьмак проходит процедуру Испытания Травами, и он сквозь туман боли видит возлюбленную и слышит ее голос.
Праздничные скеллигские туфли

**Праздничные скеллигские туфли** (ориг. *Skellige festive slippers*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эти туфли в сундуке Йеннифэр в ее комнате в корчме в порту Каэр Трольде или купить у Сьюсты, или у некоторых других торговцев на островах.
Разрушенная деревня (Старая Усадьба)

**Разоренная деревня** — руины небольшой деревни, находящаяся под стенами бывшей резиденции королей Темерии - Старой Усадьбы. На момент игры Ведьмак, здесь поселились бандиты Саламандр и выведенные ими мутанты. После того, как Геральт избавился от Райлы-мутанта и Саламандр в деревни, она вновь стала заброшенной.

Advertisement

# Разоренная деревня (Старая Усадьба)

Advertisement
Золотое ожерелье с рубинами

**Золотое ожерелье с рубинами** (ориг. *Gold and ruby necklace*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти это ожерелье в ходе странствий или купить у различных торговцев ювелирными изделиями.

**Золотое ожерелье с рубинами** (ориг. *Gold and ruby necklace*) — предмет в игре *Ведьмак*.

Геральт может найти это ожерелье в ходе странствий или купить у различных торговцев ювелирными изделиями.
Кадет Фиц-Остерлен

Барон **Фиц-Остерлен** — персонаж книги «Владычица Озера», молодой дворянин и курсант военной академии им. Маркуса Брайбана в Нильфгаарде, учившийся вместе с Путкаммером.

## Участие в литературной саге

Во время занятий по военной истории Фиц-Остерлен пытается ответить на вопрос преподавателя о ходе битвы при Бренне.

### Данные из книг Сапковского

«— Кадет __Фиц-Остерлен__ — оценка неудовлетворительная. Садитесь. Хочу обратить ваше внимание, господин кадет, на то, что отсутствие знаний о знаменитых и важных битвах в истории своей родины в принципе недостойно любого патриота и доброго гражданина, а для будущего офицера — попросту скандально!»

—

**«Владычица Озера», глава 8**## Дополнительно

- Крайне вероятно, что кадет является родственником посла Шилярда Фиц-Эстерлена. Разная же буква в фамилиях — ошибка локализаторов.
Ключ Дроговита

**Ключ Дроговита** — предмет в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва находит этот ключ с запиской в заброшенном лагере перед логовом Гернихоры.

### Текст

*Простите меня, Ваше Величество. Я не оправдал возложенных на меня надежд.**Мы были вынуждены прервать вырубку: нам не хватает рабочих рук. Люди мрут как мухи от болезней и гноящихся ран.**Мы оставляем лагерь. Все драгоценности высылаю в Вызиму в опечатанных сундуках.**Я сам не вернусь в столицу: в ране на ноге развилась гангрена. Я не в состоянии путешествовать.**Служить под вашим началом было честью для меня.*
Купец (Серебряный город)

«Лучшие товары, лучшие цены! У кого дешевле, тот паразит и не докладывает муки и крупы. Оладушков?»


— **Купец**

**Купец** (ориг. *Merchant*) — персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, торговец, владеющий лавкой в Серебряном городе, и игрок в гвинт.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить купца в Серебряном городе. Он является игроком в гвинт и использует колоду Скоя'таэлей.

### Торговля


- Цветы — 11
Лурхен

**Лурхен** (ориг. *Lurthen*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, одна из трёх деревень, расположенных на острове Хиндарсфьялль.

## Описание

*Самым знаменитыми жителем Лурхена был некий Петер Пий, известный тем, что мог одним махом выпить бочку мёда и после этого устоять на ногах.*

Небольшая деревня на склоне горы на юге Хиндарсфьялля. В 1272 году покинута людьми из-за наводнивших её гарпий. К северо-востоку от Лурхена находится деревня Ларвик, к северо-западу — одинокая хата.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Проезжая через деревню, Геральт из Ривии истребляет гарпий, после чего жители возвращаются в селение.
Махакамский боевой молот

**Махакамский боевой молот** (ориг. *Mahakaman battle hammer*) — оружие в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти это оружие в ходе странствий или купить у различных торговцев.

**Махакамский боевой молот** (ориг. *Mahakaman battle hammer*) — оружие в игре *Ведьмак*.

Геральт может найти это оружие в ходе странствий или купить у различных торговцев.
Насекомые и другие паразиты Зеррикании

**Насекомые и другие паразиты Зеррикании** (ориг. *Zerrikanian Insects and Other Vermin*) — книга в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Книга путешественника Марко Кнопфа, в которой он описывает экзотических насекомых Зеррикании, а также прочие мерзости, виденные автором во время его путешествий.

### Текст

*Зеррикания, родина ядовитого василиска, породила множество других, не менее гнусных тварей. Среди них замечены были столь огромные пятнистые пауки, что ловили в свои сети даже элефантов, а также ужасающие мухи цеце. Мухи же эти особенно гнусны, ибо откладывают яйца прямо в человеческом теле, и личинки их выводятся в голове у жертвы. При этом мозг несчастного человека служит им пищей. Когда же личинки вырастают и превращаются в мух, они выбираются наружу через глазницы, предварительно выедая глаза.**Эти и другие паразиты обитают в далекой стране Зеррикании. Слава богам, что ничего подобного не встретишь у нас, в Северных Королевствах.*

### Местонахождение

Геральт может найти эту книгу в Храмовом квартале, у антиквара-краснолюда на рынке за лечебницей Св. Лебеды. Можно также узнать содержание книги, дав еды Садовнику.
Одинокая хижина

**Одинокая хижина** (ориг. *Gramps' hut*) — хижина, принадлежащая одинокому старику-людоеду Дедушке. Хижина находится в северо-восточной части болот, на небольшом острове рядом со Старой дорогой.

## Связанные квесты

## Алхимические ингредиенты

## Дополнительно

- Со стороны одинокой хижины можно короткой дорогой добраться до башни мага.
Охотник (Залипье)

«Чёрт, бес… Что же, чудища против нашей деревни сговорились? Думаете, их теперь больше будет?»


— **Охотник**

**Охотник** (ориг. *Hunter*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, следопыт из деревни Залипье, обеспокоенный появлением в окрестных лесах огромного чудовища, способного перебить с десяток волков. Понимая, что без ведьмака не обойтись, он вывесил заказ на чудовище.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт приходит в Залипье расспросить местного охотника, чтобы узнать больше информации о монстре. Чудовище окрестили Ревуном, т. к. оно выло по ночам, пугая всех жителей деревни. Чутьё подсказывало следопыту, что просто так чудовище не будет убивать дюжину волков, а это значит, что оно сильно разъярилось и проявляет агрессию ко всему живому. Возможно, оно получило раны и вымещает злобу. Жизнь в деревни из-за него остановилась — никто не решается пойти в лес за ягодами, грибами или дичью, а это может обернуться гибелью людей от голода. Поэтому охотник, встретив ведьмака, очень обрадовался.

Геральт отправился к месту гибели волков, где обнаружил следы больших лап, которые привели его к логову чёрта, сражавшегося, как оказалось, не на жизнь, а на смерть за свою территорию с пришлым бесом. Бой с Ревуном на его территории был смертельно опасен для Белого Волка, но ему помогло то, что чёрт получил тяжёлые раны в бою с бесом, вследствие чего был сильно измотан. Геральт приносит голову Ревуна охотнику, за что получает честно заработанные деньги и благодарность всей деревни.
Письмо от Йеннифэр

**Письмо от Йеннифэр** (ориг. *Yennefer's letter*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт получает это письмо перед началом событий игры.

### Текст

*Прости, что по прошествии двух лет не задаю тебе вопросов о жизни и здоровье, но время не терпит.*

*У меня важные известия. Нам надо встретиться — как можно скорее. Отправляйся в Вербицы, у Вызимы, и не щади коней: хоть я и жду с нетерпением этой встречи, я не могу ждать долго.*

*Твоя милая подруга,*

*P.S. Единорог по-прежнему у меня.*

## Дополнительно

- Данное обращение к Геральту, вероятно, является отсылкой к его же саркастическому письму из книги «Кровь эльфов», где он две ночи кряду размышлял, как начать письмо и, наконец, остановился на «дорогой подруге».
Прах гаргульи

**Прах гаргульи** (ориг. *Gargoyle dust*) — алхимический ингредиент, компонент в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Прах можно взять с останков гаргульи. Он нужен в создании:

### Броня:

### Оружие:

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Прах гаргульи не имеют практического применения и нужны только для разбора с целью получения толченой плоти чудовища.
Разрушенная мельница

**Разрушенная мельница** — разваленная и заброшенная мельница, расположенная в Полях Темноводья. По внешнему виду мельницы, заброшена она уже довольно давно, все ее двери и окна заколочены досками.

## Связанные квесты

## Дополнительно

- Здесь находится одна из полуденных невест, содержащая осколок зеркала Алины, необходимого для задания "На ярком солнце".
Золотое ожерелье с сапфиром

**Золотое ожерелье с сапфиром** — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это ожерелье в ходе странствий или купить его у различных торговцев. В потайной комнате Цезаря Бильзена, он может найти ожерелье, которое принадлежало Ассирэ вар Анагыд.
Кадильница

«Поможет отвадить злых духов, наполнить комнату приятным ароматом или создать в логове зловещую обстановку».


— **Описание карты Изукрашенная курильница, Гвинт**

**Кадильница** (ориг. *Censer*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может получить кадильницу от Шани. Кадильница понадобится, чтобы окурить залы склепа фон Эвереков и призвать Витольда.
Ключ Игоря

**Ключ Игоря** (ориг. *Igor's key*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот ключ на останках Игоря, он открывает сундучок с запиской, в которой упоминается секретное помещение на арене.
Купец (Третогорские ворота)

«Лучший развал во всём Новиграде! Прошу не толкаться, всем хватит!»


— **Купец**

**Купец** (ориг. *Merchant*) — персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, торговец и игрок в гвинт.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить купца в городе Новиграде к северо-западу от Третогорских ворот. Он является игроком в гвинт и использует колоду Нильфгаарда.

### Торговля


- Алмазная пыль — 769
- Аметистовая пыль — 308
- Изумрудная пыль — 641
- Сапфировая пыль — 564
Лусси

«Судари ведьмаки! Помогите мужней жене в беде! У меня в доме что-то завелось. Воет, цепями гремит, тарелками швыряется… Аж страх войти. Уж вы проверьте, что за призрак меня навестил? А я золота не пожалею!»


— **Лусси**

**Лусси **по кличке** Лиса**[1] (ориг. *Lussi*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, контрабандистка из Новиграда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает на Храмовом острове девушку, звавшую на помощь ведьмаков. Волк не проходит мимо и интересуется, что у неё приключилось. Лусси рассказывает, что у неё в доме завёлся призрак, и обещает, что за избавление от него заплатит золотом. На месте оказывается, что девушка врёт и что вместо призрака ведьмака ждали два охотника за колдуньями, сразу же вступившие в бой. После кровавой разборки девушка признаётся, что соврала и что золота у неё нет, но она может дать один из трёх ключей от сейфа, где хранятся ценные вещи и записка о кладе.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Лусси озвучила Ирина Киреева.

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,1*Гончий лист*.
Махакамский двуручный топор

**Махакамский двуручный топор** (ориг. *Mahakaman two-handed axe*) — тяжёлое оружие в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Это оружие Геральт может купить у различных торговцев, а также найти в склепе в V главе во ходе квеста «Доспехи».
Мешочек с солью

**Мешочек с солью** (ориг. *Pouch of salt*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Амулет, отпугивающий привидений.

### Получение

- Можно купить у алхимика на рынке в Купеческом квартале Вызимы.
- Можно получить в качестве награды за квест «Охота на Дикую Охоту» от отшельника.
Наследство

**Наследство** (ориг. *Inheritance*) — квест по поиску сокровищ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Путешествуя по Скеллиге, Геральт находит в развалинах деревни Боксхольм останки островитянина, на которых обнаруживает посеребренный ключ и старое пожелтевшее письмо, где упоминается наследство сына погибшего. Геральт осматривает руины и находит заветный сундук с ценностями, который находится недалеко от трупа в ближайших руинах под завалом камней.

### Запись в дневнике

*Однажды Геральт нашёл длинный пожелтевший пергамент. Заинтригованный находкой, ведьмак решил рассмотреть её повнимательнее…*

*Янне!*

*Когда я пишу эти слова, тебе шесть лет. Мне тридцать, и я в расцвете сил, но знаю, что я уже никогда не научу тебя стрелять из лука, ездить верхом, заботиться о мече. Я никогда не возьму тебя с собой ни в поход, ни на охоту.*

*В последнем походе меня ранило в бедро. Всего лишь царапина — я должен был оправиться через пару дней. Но что-то попало в кровь… Рана гноится и смердит. Я теряю чувства. Друиды говорят, мне уже ничто не поможет, а если отнимут ногу, я всё равно умру от потери крови.*

*Так что я готовлюсь к смерти. Тебя ждут трудные годы. У нашей семьи много врагов, я защищал вас от них, но теперь вы останетесь одни. Может, кто-нибудь вам поможет, а может и нет. Потому часть наших богатств я велел спрятать в доме у старого Улле под полом. Теперь у вас никто их не отнимет и не украдет. А ты заберёшь ценные вещи, когда станешь взрослым. Я попросил твою мать, чтобы она отдала тебе это письмо, когда тебе пойдёт восемнадцатая весна.*

*Сын, возьми это серебро. Купи себе на него лучший меч, доспехи, коня. Отправляйся на континент грабить. Отомсти людям, которые после моей смерти тебя обидят. Пусть я буду гордиться тобой.*

*Я никогда тебе этого не говорил, но всегда чувствовал: я люблю тебя Янне. Надеюсь, когда-нибудь мы встретимся в пиршественном зале, в вечнозелёных садах, где ты расскажешь мне о своей жизни. Жизни, которой я не видел.*

*Благословляю тебя, сын.*

*Геральт не особенно надеялся на успех, принимаясь за обыск дома, упомянутого в письме. К своему великому удивлению, ведьмак нашёл сундук, полный ценных вещей. Пустившись снова в путь, он часто возвращался мыслями к Янне: как сложилось его судьба и почему он так и не забрал наследства, оставленного ему отцом.*

### Задачи

- Прочитать найденное письмо.
- Найти сокровище, используя ведьмачье чутьё.
Одинокий мир: путеводитель по Ан Скеллигу

**Одинокий мир: путеводитель по Ан Скеллигу** (ориг. *The Lonesome World Guide to An Skellig*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может приобрести этот путеводитель у придорожного путешественника-торговца на Скеллиге. После его прочтения открывается точка быстрого перехода на Ан Скеллиге, позволяющая ведьмаку не плыть туда на лодке.

### Текст

*Ан Скеллиг — истинный рай для путников, желающих забыть о городской суете, стремящихся к покою и отдохновению. От живописных видов местной природы дух захватывает. Здесь можно прогуливаться в уединении по живописнейшим взморьям, затмевающим своей красотою даже знаменитое ковирское побережье.*

*Но истинной жемчужиной Ан Скеллига является гавань, славная своими искусными ремесленниками, которым, как многие справедливо полагают, нет равных на Островах. Корабелы Ан Скеллига из поколения в поколение передают древние секреты своего ремесла, превращая его в истинное искусство. Как следствие, заказанный местным мастерам корабль ждать приходится вдвое дольше, нежели изделия их менее именитых собратьев по ремеслу.*

*Наконец, было бы совершенно несправедливо обойти вниманием превосходную (и сверх ожиданий изысканную) местную кухню. Фирменное блюдо — осётр, запечённый в морской соли до золотистого цвета, посыпанный мятой и тёртой морковью. К сожалению, блюдо это, некогда присутствовавшее в меню всякой прибрежной харчевни, ныне стало редким деликатесом по причине хищнического истребления сей благородной рыбы на потребу гурманам.*
Охотник за головами

**Охотник за головами** (ориг. *Headhunter*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч в ходе странствий.

**Охотник за головами** (ориг. *Headhunter*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Геральт может найти этот меч в ходе странствий.
Письмо от Йеннифэр (Кровь и Вино)

**Письмо от Йеннифэр** (ориг. *Letter from Yennefer*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральту в Боклере это письмо может принести мальчик-почтальон, в случае, если тот решил остаться с Йеннифэр. Ведьмак может отблагодарить его за это парой монеток.

### Текст

*Подозреваю, что в Туссент тебя привели более существенные причины, чем фестиваль вина. Но вдруг ты найдёшь на ещё одно важное дело?*

*Я наткнулась на упоминание о некоем профессоре Моро, учёном из Боклера, который изучал ведьмачьи мутации.*

*Где была его лаборатория и чем он занимался, я не знаю. Вероятно, это можно найти в дневниках, похороненных вместе с профессором.*

*Прилагаю также карту, которую нашла в той же книге. Она в скверном состоянии, но я уверена: ты сумеешь ей воспользоваться.*

*У меня есть предчувствие, что это может оказаться важным, потому я сразу же написала тебе. Чем бы ты ни занимался, береги себя, пожалуйста.*

*Твоя Йен*
Прах шарлея

**Прах шарлея** (ориг. *Shaelmaar dust*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот прах на останках шарлея. Его можно разобрать в толченую плоть чудовища.
Разрушенная усадьба Аэрамаса

**Разрушенная усадьба Аэрамаса** (ориг. *Aeramas' Abandoned Manor*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Разрушенное имение, даже на подходе которого чувствуется пронзительный запах старого сыра.*

Разрушенная резиденция чародея-тироманта Аэрамаса.
Золотое яйцо

**Золотое яйцо** (ориг. *Golden egg*) — уникальный предмет в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить это яйцо за спасение гусыни Бальбины от подручных Румцайса. Ведьмак может съесть это яйцо в Стране тысячи сказок и получить 1 очко умений. Исчезает как и все остальные найденные в сказочном мире предметы, если покинуть его.