d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Виноградник Ортенз

**Виноградник Ортенз** (ориг. *Hortense Vineyard*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

*Туссент полон известных всему миру виноделен, как Кастель Равелло, Помероль, Верментино или Туфо. Их владельцы чтят вековые традиции и семейные предания, на которых покоится репутациях их вин. Однако, в Туссенте есть множество мелких имений, которые до сих пор не получили собственного герба или выдающегося вина, поэтому трудно о них сказать что-то ещё. Одним из таких имений является Ортенз.*

Небольшая винодельня на юге княжества. На её территории также расположено имение Ронневиль.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Незадолго до прибытия Геральта в Туссент в 1275 году Ортенз опустел из-за заполонивших его сколопендроморфов, однако ведьмаку удается уничтожить чудовищ, после чего жители возвращаются на винодельню.
Гамбезон

**Гамбезон** — броня в игре *Ведьмак: Настольная ролевая игра*, доспешная одежда из стёганной ткани.

## Описание

Фактически гамбезон может являться как поддоспешником для более тяжелых доспехов, так и полноценным доспехом — очень многие воины по разным причинам используют его в качестве основной защиты. Гамбезон не способен выдержать удар меча, но может защитить от повреждений кинжала или иного небольшого холодного оружия. Существуют усиленные двуслойные гамбезоны, способные выдержать удары более мощного оружия.

Гамбезоны из-за низкой цены пользуются популярностью среди простых жителей как Севера, так и Скеллиге — широко распространены скеллигские, каэдвенские, аэдирнские, цидарисские, а также гамбезоны вердэнских лучников и охотников за головами.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данную одежду в ходе повествования о броне. Гамбезон является повсеместной легкой броней весом 1 килограмм и ценой в 100 крон.

## Дополнительно

- Родольф Казмер, основываясь на немалом боевом опыте и наблюдениях, считает двуслойный гамбезон наиболее оптимальным выбором для себя.
Деревня Лурхен

**Лурхен** (ориг. *Lurthen*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, одна из трёх деревень, расположенных на острове Хиндарсфьялль.

## Описание

*Самым знаменитыми жителем Лурхена был некий Петер Пий, известный тем, что мог одним махом выпить бочку мёда и после этого устоять на ногах.*

Небольшая деревня на склоне горы на юге Хиндарсфьялля. В 1272 году покинута людьми из-за наводнивших её гарпий. К северо-востоку от Лурхена находится деревня Ларвик, к северо-западу — одинокая хата.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Проезжая через деревню, Геральт из Ривии истребляет гарпий, после чего жители возвращаются в селение.
Доспех из Лок Муинне

**Доспех из Лок Муинне** (ориг. *Armor of Loc Muinne*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может получить этот доспех, сняв его с тела Вангемара в нильфгаардском лагере.

**Доспех из Лок Муинне** (ориг. *Armor of Loc Muinne*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может получить этот доспех, сняв его с тела Вангемара в нильфгаардском лагере.
Werewolf fur

**Шерсть оборотня** (ориг. *Werewolf fur*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Геральт может добыть эту шерсть с останков оборотня. Нужна в создании мутагенного эликсира «Гнев оборотня».

### Запись в журнале

Геральт может получить запись в своем журнале об этом ингредиенте после прочтения одной из книг, в которой описывается оборотень и ингредиент *шерсть оборотня*, который можно добыть из его тела:

- «Physiologus»
- «Проклятия и проклятые»
- Одна из старых горожанок в Предместьях в обмен на еду может рассказать Геральту об оборотнях. Этот разговор также может привести к записи в журнале об оборотнях и ингредиенте шерсть оборотня, который можно добыть из их тел.
Арве Гребец

**Арве Гребец** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, жокей и участник конных скачек со Скеллиге.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Арве Гребец является одним из соперников Геральта в скачках смельчаков. Победив его и Красную Рикку, ведьмак получает в награду Зерриканские седельные сумки отправляется к местам проведения других заездов.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Арве Гребца озвучивал Александр Коврижных.
Валюта

**Валюта** — денежная единица одного или нескольких государств, используемая для установления стоимости каких-либо товаров, услуг и т. д.

## Список известных валют

**Бизант**— ковирская валюта, являющаяся самой дорогой в мире.**Геллер**— разменная монета Цидариса (1/100 талера).**Гривна**— крупная денежная единица Темерии и Нильфгаарда, равная 60 флоренам.**Грош**— мелкая темерская монета.**Гульден**— махакамская валюта.**Денар**— денежная единица Эббинга и Лукоморья.**Дублон**— крупная золотая монета, неизвестного происхождения.**Дукат**— золотая монета, ранее используемая в Цинтре и Каэдвене.**Коппер**— разменная новиградская монета (1/100 кроны).**Крона**— реданская валюта.**Линтар**— каингорнская валюта, использовавшаяся в государствах Хенгфорской Лиги.**Марка**— каэдвенская валюта, также использующаяся в Ковире.[1]**Нобель**— темерская монета, используемая в Горс Велене.**Орен**— темерская валюта.**Пятак**— мелкая темерская монета.**Талер**— цидарисийская валюта, также использующаяся в Бремервоорде.**Тынфа**— старинная имперская мелкая серебряная монета.**Флорен**— нильфгаардская валюта.**Шелонг**— валюта, имевшая хождение в Ковире во времена правления Иди.
Виноградники Туссента

**Виноградники Туссента** — знаменитые на Севере и Юге виноградные плантации. Первейшие вина мира давят из созревающих здесь гроздей.

*«Склоны, насколько хватал глаз, покрывали стройные, словно солдатские шеренги, ряды ровненько подстриженных кустов. Земля там была устлана красными и золотыми листьями.»*

## Расположение

Находятся в Туссенте, в долинах рек Сансретуры и Блессюры.

## Климатические условия

Успех туссентского вина обусловлен вулканической почвой (в основном — сланцевые лавы) и здешним микроклиматом, обеспечивающем из года в год прямо-таки идеальное сочетание солнечных и дождливых дней. Если к этим благоприятным условиям добавить традиции, знание и заботливость виноделов, то можно получить результат в виде продукта высочайшего класса и марки.

## Виноградные плантации

По старой туссентской традиции замки дают названия виноградникам и подвалам, которые расположены глубоко под землей. Пять виноградников принадлежат условно княгине Анне Генриетте, по два – баронам с баронствами, еще один – тетушке княгини.

|


## Особенности

Большинство виноградников находятся над древними шахтами, которые закрылись, когда виноградная лоза начала приносить большой доход. Штольни, ходы и штреки приспособили под винные погреба и подвалы.

## Марки вин

### Плантация Кастельдачья

- Кастельдачья

### Плантация Кастель Ровелло

- Помино
- Фьорано
- Эрвелюc
- Эст-Эст
- Сангреаль

### Плантация Кастель Торичелья

- Торичелья

### Плантация Корво Бьянко

- Сепременто

### Плантация Помероль

- Коте-де-Блессюр

### Плантация Санкерре

- Санкерре

### Плантация Туфо

- Туфо

### Другие вина

|
|
|


## Дополнительно

- Несмотря на то, что
*Эст-Эст*повсеместно считается лучшим вином, сами туссентцы отдают пальму первенства*Сангреалю*. Это вино изготавливают исключительно для княжеского стола и попробовать его где-либо еще практически невозможно.
Гамбезон верденского лучника

**Гамбезон верденского лучника** (ориг. *Verden archer's gambeson*) — лёгкий доспех в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 5 вариаций этого гамбезона, предназначавшегося, по всей видимости, для лучников из Вердэна. Геральт может найти одну из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью бронника по соответствующему чертежу.

Существует 5 вариаций этого гамбезона, предназначавшегося, по всей видимости, для лучников из Вердэна. Геральт может найти одну из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью бронника по соответствующему чертежу.

Существует 5 вариаций этого гамбезона, предназначавшегося, по всей видимости, для лучников из Вердэна. Геральт может найти одну из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью бронника по соответствующему чертежу.

Существует 5 вариаций этого гамбезона, предназначавшегося, по всей видимости, для лучников из Вердэна. Геральт может найти одну из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью бронника по соответствующему чертежу.

Существует 5 вариаций этого гамбезона, предназначавшегося, по всей видимости, для лучников из Вердэна. Геральт может найти одну из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью бронника по соответствующему чертежу.

## Дополнительно

- Несмотря на то, что иконка создаваемого у бронника гамбезона отличается от остальных его версий, внешний вид этого доспеха остается прежним.
- Другим элементом облачения лучников из Вердэна является специальный капюшон.
Град Кэрис

**Град Кэрис** — заклинание в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Данное заклинание придумано чародейкой Кэрис из Цинтры. «Град» позволяет при применении атаковать противника ледяными осколками, швыряя их в одну цель с высокой скоростью. Осколки могут наносить значительные повреждения, однако атака производится лишь в небольшом радиусе.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Град Кэрис является одним из заклинаний, доступных игрокам для применения. Для его использования необходимо иметь уровень новичка, оно действует на дистанции 5 метров и может быть нейтрализовано с помощью уклонения или блокирования.

## Дополнительно

- Это заклинание имеет схожий эффект с Сенли Грейг, позволяющим метать камни.
Деревня Лямки

**Лямки** (ориг. *Drudge*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, небольшая заброшенная деревушка, к которой ведёт только одна дорога.

## Описание

*Эта некогда спокойная рыбацкая деревушка теперь почти совсем опустела. В брошенных домах иногда находят приют утомлённые путники, а больше никого и не видно.*

Ближайшее поселение к Лямкам — деревня Рудник. С берега озера виден Шепчущий холм, и, пройдя немного на запад от деревни, можно увидеть остров Коломница. В одном из домов есть люк в подпол закрытый на ключ.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**
Доспех из Чешуи Дракона

**Доспех из Чешуи Дракона** (ориг. *Dragon scale armor*) — доспехи в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может купить этот доспех у Маэля в Вергене.

**Доспех из Чешуи Дракона** (ориг. *Dragon scale armor*) — доспехи в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может купить этот доспех у Маэля в Вергене.
Y Dynan Bach Teg

**Y Dynan Bach Teg** (ориг. *Y Dynan Bach Teg*) — упоминаемое существо в книге «Владычица Озера».

## Литературная сага

Галахад упоминает этих существ в ходе разговора с Цири.

### Данные из книг Сапковского

«— Можно, — задумался Галахад, — сократить малость, если поехать через Ким Пикка. Но это заколдованная долина. Там страшновато. Там живут __Y Dynan Bach Teg__, зловредные карлики».

—

**«Владычица Озера», глава 12**## Дополнительно

- Возможно, эти существа являются гномами, краснолюдами, а Галахад не хочет пересекать их территорию из-за того, что в его мире карлы враждебны людям из-за каких-то обид или просто ревностно защищают свои владения.
- Возможно, эти существа родственны стучакам или накерам.
Аргентина

Принцесса **Аргентина Акерспаарк** (ориг. *Argentina*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, одна из законнорождённых дочерей короля Акерспаарка.

## Литературная сага

Вместе с братьями и сестрами Аргентина упоминается в разговоре Кодрингера и Фэнна.
Валя

Принцесса **Валя Акерспаарк** (ориг. *Valia*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, одна из законнорождённых дочерей короля Акерспаарка.

## Литературная сага

Вместе с братьями и сестрами Валя упоминается в разговоре Кодрингера и Фэнна.

Принцесса **Валя Акерспаарк** (ориг. *Valia*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, одна из законнорождённых дочерей короля Акерспаарка.

Вместе с братьями и сестрами Валя упоминается в разговоре Кодрингера и Фэнна.
Виноградное седло

**Виноградное седло** (ориг. *Grapevine saddle*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это седло в ходе странствий или купить у различных торговцев в Туссенте.
Гамбезон охотника за головами

Гамбезон охотника за головами
Категория
Предмет мастера

Эффекты
Сопротивление ударному урону +25-27%

Сопротивление рубящим ударам +25%

Количество эффектов может меняться:

Сопротивление колющим ударам +2% Сопротивление стихиям +2%
Вес
2.27


Гамбезон охотника за головами
Категория
Магический предмет

Эффекты
Сопротивление ударному урону +25%

Сопротивление рубящим ударам +25%

Количество эффектов может меняться:

Здоровье +41 Получение адреналина +4% Мощь Ирдена +4% Сопротивление колющим ударам +4% Сопротивление урону от чудовищ +4% Сопротивление ядам +4% Сопротивление горению +4%
Вес
2.27


Гамбезон охотника за головами
Эффекты
Сопротивление ударному урону +25%

Сопротивление рубящим ударам +25%

Мощь

Аксия +14%

Вес
2.27


Гамбезон охотника за головами (ориг. Bounty hunter's gambeson ) — броня в игре Ведьмак 3: Дикая Охота .

Существует 5 вариаций этих доспехов. Геральт может найти четыре из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу .

Дополнительно [ ]

Галерея [ ]
Граден

«Раньше мы сжигали все найденные книги по чёрной магии, а недавно решили, что сначала их всё же следует читать».


— **Описание Градена в «Гвинте»**

**Граден** (ориг. *Graden*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, инквизитор из Редании.

## Личностные данные

Пребывая на службе у короля Радовида V и, вероятно, размещаясь с группой под собственным командованием в Оксенфурте, Граден отличался от многих своих коллег. В отличие от других охотников, мужчина не склонен поддаваться эмоциям и привык оценивать обстановку рационально, не основывая своё мнения на популярных предрассудках. Помимо этого Граден являлся одним из первых охотников, начавших изучать изъятые у чародеев книги перед их сожжением[1].

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречается с Граденом в доме в Оксенфурте, где укрылась Тамара Стенгер, дочь Кровавого Барона. Граден является командиром отряда охотников на ведьм, к которому и присоединилась Тамара. Инквизитор взял молодую верующую девушку под свою опеку и наставлял её на путь Вечного Огня, готовя к дальнейшему вступлению в ряды охотников.

Позже Граден вместе с Тамарой и соратниками отправляется на Кривоуховы топи для спасения Анны, матери Тамары. Здесь он снова встречает Геральта из Ривии и вместе с ним и войском Барона сражается с чудовищами. По отношению к ведьмаку Граден ведёт себя беспристрастно и даже оказывает ему благодарность после битвы. Затем его группа, включая Тамару, вне зависимости от судьбы жены барона, возвращается в Оксенфурт.

### Запись в дневнике

*Граден был Охотником за колдуньями на службе короля Радовида. В отличие от многих своих собратьев, он казался человеком разумным и в какой-то мере свободным от предрассудков, во всяком случае, в отношении ведьмаков.*

*Новая встреча с Граденом окончательно убедила Геральта в том, что тот не обычный Охотник за колдуньями. Граден неплохо справлялся со своим делом, однако командиры его вряд ли одобрили бы его методы: он не стремился яро придерживаться кодекса Охотников, ибо результат для него был важнее фанатичной верности идеологии.*
Деревня Мышинец

**Мышинец** (ориг. *Mowshurst*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, небольшое поселение, расположенное в центральной части Велена к востоку от деревни Сворки. После произошедшей здесь трагедии дома пребывают в разрушенном состоянии, а деревню населяют гули.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает Мышинец в ходе своих странствий по Велену. В деревне он натыкается на погреб, где находит тело одного из жителей, а вместе с ним ключ и записку. В этой записке описывается жестокое разорение деревни и местонахождение сундука с ценностями. Геральт, следуя подсказкам из письма, находит ларчик в стогу сена и забирает его содержимое.
Доспех нильфгаардской гвардии

**Доспех нильфгаардской гвардии ** (ориг. *Nilfgaardian guardsman armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Такие доспехи носят нильфгаардские гвардейцы и их боевые командиры. Кроме того, внутри занятого нильфгаардцами замка в Вызиме они стоят вдоль стен в качестве украшений.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 5 версий этих доспехов. Геральт может найти четыре из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.

## Дополнительно

- Несмотря на нильфгаардское происхождение, любой такой доспех в игре, который может носить Геральт, лишён любых знаков различия и символики империи, чего не скажешь о снаряжении солдат в Вызиме. С этой особенностью также связан ляп: в ходе квеста «Мастер-бронник» во Вронницах, когда Иоанна просит Геральта надеть такой доспех для прохождения испытания, пока панцирь находится на подставке, на его животе присутствует солнце, однако оно пропадает, как только ведьмак примеряет броню.
- На изображении в меню инвентаря на панцире также присутствует малое солнце.

- Существуют две уникальные версии этой брони: Доспех бригады Импера и Доспех Великого Солнца – они также лишены символики империи.
Аргойн

**Аргойн** — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, краснолюд, борец за чистоту гвинта.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Когда граф Монье объявил турнир по гвинту в Боклере, не всем пришлась по душе идея новой колоды. В их числе был и краснолюд Аргойн со своими друзьями: Яки, Тагнаром и Громмом — которые отстаивали самобытность исконно краснолюдской игры.

Геральту в ходе турнира даже потребуется успокоить кулаками разгоряченных любителей традиционного гвинта, что приводит к компромиссу: победитель турнира сыграет в финале с самим Яки Рафибергом, чтобы продемонстрировать достоинства изобретенной колоды.

Если ведьмак победил всех предыдущих соперников, то играть с Рафибергом будет именно он, если же нет, то в финале сойдутся краснолюд и сам граф Монье.
Битва в долине Марнадаль

**Битва в долине Марнадаль**, или же **Битва за Марнадальские ступени** (ориг. *Bitwa w dolinie Marnadal*) — одно из крупнейших сражений Первой Северной войны, случившееся в 1263 году между армиями Цинтры и Нильфгаарда, с которого началось вторжение империи на Север.

## Предыстория

Примерно с 1239 г. Нильфгаард вёл активные завоевательные войны, благодаря которым через 20 лет армии империи вышли к предгорьям Амелл и границам самого южного из Северных королевств — Цинтры. Примерно в 1257 г. в результате переворота на трон Нильфгаарда взошёл Эмгыр вар Эмрейс, которому отчаянно было нужно захватить Цинтру — важнейший форпост для дальнейшей экспансии. Кроме расширения государства и получения поддержки оппозиции, Эмгыр преследовал и иные, более личные цели — в королевстве жила его дочь, Цирилла, которую он жаждал вернуть. В 1263 г.[2] давно планировавшееся вторжение началось с перехода через Марнадальский перевал в одноимённую долину, где армии империи сошлись в битве с войсками Цинтры, которые поддерживались добровольцами со Скеллиге.

## Ход битвы

В результате жестокого и кровавого сражения, продлившегося целый день, цинтрийцы, ведомые в бой своим королём Эйстом Турсеахом и его женой королевой Калантэ, попали в окружение и понесли огромные потери — больше половины войска было уничтожено. Эйст также был убит, однако Калантэ, собрав силы, вырвалась из оцепления с оставшейся половиной своей армии, после чего перешла реку и встала на защиту переправы, чтобы прикрыть отступающие потоки войск и беженцев, а также не допустить нильфгаардцев в столицу. В ходе отчаянного боя лично сражавшаяся в первых рядах Калантэ была тяжело ранена, после чего она и остатки цинтрийцев отступили на защиту города.

## Итоги битвы

- Начало Первой Северной войны;
- Поражение Цинтры, более половины её армии уничтожено;
- Гибель короля Эйста Турсеаха;
- Нильфгаард осаждает столицу Цинтры.

## Последствия битвы

Победа в долине Марнадаль позволила Нильфгаарду осадить и вскоре штурмом взять столицу Цинтры, при этом вырезав и без того немногочисленных защитников города. Падение королевства позволило империи без труда продолжить продвижение на Север.

## Участники

- Эйст Турсеах †
- Калантэ
- Хьялмар ан Крайт (в числе скеллигских добровольцев)

## Галерея

## Примечания

- ↑ В книге «Башня Ласточки» в разговоре с Йеннифэр Крах утверждает, что Нильфгаард перешел Марнадальские ступени осенью.
- ↑
2,02,1Согласно «Хронологии Ведьминлэнда», рассчитывающей датировки на основе событий литературной саги, год войны ― 1262. - ↑ В ряде официальных хронологий, включая настольную игру, указывается именно 1263 год.

Северные войны
| |
---|---|

Первая | Долина Марнадаль • Цинтра • Содден (I) • Содден (II)
|

Вторая | Танедд • Скалля и Спалля • Дравоград • Ривия • Альдерсберг (I) • Венгерберг • Армерия • Мост на Яруге • Марибор • Вердэн • Майена • Ривийский замок • Бренна • Альдерсберг (II) |

Третья | Аэдирнская кампания • Зимняя война • Белый Сад • Велен |
Виноградные шоры

**Виноградные шоры** (ориг. *Grapevine blinders*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эти шоры в ходе странствий или купить у различных торговцев в Туссенте.
Гамилькар Данза

**Гамилькар Данза** (ориг. *Hamilcar Danza*) — персонаж книги «Владычица Озера», нильфгаардский офицер.

## Участие в литературной саге

Гамилькар Данза сообщает эльфским офицерам из бригады «Врихедд», воевавшим на стороне Нильфгаарда, о выдаче их как военных преступников Северным королевствам.

### Данные из книг Сапковского

«— Ти-и-хо! — рявкнул __Гамилькар Данза__, саданув закованной в железо пятерней по перилам балюстрады. Стрелки на галерее навели арбалеты на столпившихся внизу эльфов.

— Ти-и-хо! — еще громче прокричал __Данза__. — Достаточно! Успокойтесь, господа офицеры! Где ваши честь и достоинство?!»

—

**«Владычица Озера», глава 10**
Деревня Подлесье

**Подлесье** (ориг. *Midcopse*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, большая деревня на западе Велена.

## Описание

*Типичное сельские поселение, которое ураган последней войны почти не задел — что не значит, будто её пощадил голод. Одна из самых больших деревень в регионе.*

Подлесье находится на западе Велена, к юго-западу от Врониц, имеет свою доску объявлений. В окрестностях деревни живёт под видом знахарки чародейка Кейра Мец: она вынуждена скрываться здесь от охотников за колдуньями. Тем не менее чародейка всячески пытается найти способ, чтобы покинуть Велен и вернуться в цивилизацию.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает эту деревню в ходе поисков Кейры Мец, а также выполняя заказ на лешачиху.

## Дополнительно

- В ходе выполнения заказа ведьмак может узнать страшную историю проживавшей в деревне женщины Зули, убитой из ревности односельчанином Букаем.