По следу...

**По следу…** (ориг. *Blood Run*) — основной квест в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт не успел спасти де Пейрак-Пейрана. Неизвестный убил несчастного рыцаря и бросился бежать. Ведьмак, проявляя все свое проворство, не отставал от Бестии и дышал ему в затылок. При помощи своих навыков монстр быстро преодолевает реку и прячется в одном из складов, что в Верхнем Боклере.

|


В здании Бестия привлекает внимание Геральта лично. Волк же спрашивает про отрубленную руку, но чудовищу она уже не нужна и оно предлагает оставить её себе, т. к. у него есть новая. Но он не знает своего преследователя, не причинил ему зла. В свою очередь охотник же зарубил бруксу, с которой он был близок, а теперь гоняется за ним. Ведьмак напоминает ему, что мужчина по крайней мере убил четырех невинных. Бестия обещает свой скорый отъезд. Осталась только одна жертва и, вполне возможно, ею станет сам ведьмак, если не отступит. После он уедет и будет жить, долго и счастливо.

С этими словами он атакует ведьмака. Перед монстром был не обычный человек-рыцарь, а охотник на подобных ему. Когда он почувствовал, что слабеет, то исчез. Будучи невидимым, он попытался атаковать ведьмака со спины, но перед его лицом материализовался еще один вампир, который принял удар на себя. В образовавшейся паузе ведьмак слышит, что прибывший хочет помочь своему соратнику и не позволит причинить вред другу в лице ведьмака. Бестия тут уже исчезает в тумане, покидая место драки.

|


Неизвестный поворачивается и приветствует Волка, что шокирует того, ведь перед ним Регис. Он жив и в полном порядке. Раны на вампирах заживают быстрее, чем на собаках. Несказанно счастливый Геральт обнимает старого друга, которого он в последний раз видел булькающим бесформенным пятном, стекающим по колоне одного замка. Сейчас он в несколько лучшей форме. Не вполне восстановился, впрочем, будь человеком, то вполне сошел бы за полубога. Геральт просит прощения, ведь тогда это была его вина, но Регис успокаивает ведьмака, говоря, что это дело прошлое и насильно его никто не тащил. Регенерировать он смог благодаря тому, за кем сейчас гонится ведьмак. Хотя об этом можно поговорить в другом месте, сейчас же стоит все свое внимание сосредоточить на ином.

Регис приехал в Туссент из-за Детлаффа, который ввязался в серьезные неприятности. Он уверен, что на его зверства были причины. Вампир не отрицает о наличии декадентских негодяев, что убивают людей ради забавы и пищи, однако Детлафф не из них. Может показаться, что Регис в нем слишком уверен, но вампир удивляет Волка, сравнивая его с Бестией: у обоих благородные сердца, обоим случается совершать неблаговидные поступки, и, разумеется, обоих вынуждают к этому обстоятельства.

Регис вспоминает про 964-й год, когда Ривию, Лирию и Спаллу охватил ужас. Пропадали женщины и дети, фрагменты их тел находили потом разбросанными на полях. Геральт слышал об этом и читал — Лирийская зверюга. Вампир дополняют историю истиной, что именно Детлафф уничтожил ту самую тварь. Вампиры редко помогают людям, но беда в том, что чудище убило мальчика, когда-то угостивший яблоком Детлаффа. И не ведьмаку судить Детлаффа за его поступки, т. к. у него нет монополии на альтруизм. Ведь именно Детлафф нашел останки Региса, когда того расплавил Вильгефорц. По их кодексу он мог даже не трогать расплавленное пятно, но он позаботился о нем. Регенерировал, не щадя своей крови, и теперь они братья. Их соединяют узы, что людям и не представить, поэтому Регис чувствует смуту в душе своего друга.

Также Регис говорит, что у каждого вампира есть своя уникальная черта характера. Если у него это — чрезвычайно развита эмпатия, то у Детлаффа сильно развито чувство стаи. Он сторонится людей и чувствует себя намного комфортнее в обществе низших вампиров. И если он сам пришел к людям, чтобы убивать, значит, его что-то вывело из колеи. Проблема еще в том, что Детлафф не понимает мира людей, их принципов, отношений в обществе. В некотором смысле, он наивен и не понимает игр, не знает зависти и лжи. Геральт все прекрасно осознает, но ему нужно найти его, пока весь Боклер не утонул в крови, а посему у них с Регисом общая цель, как в старые добрые времена. Вампир знает, что у ведьмака заказ на Детлаффа, но ведь главная задача — остановить убийства, а не убивать товарища Региса.

Старый друг предлагает немедленно приступить к поискам Детлаффа и постарается доказать Геральту, что тот — не чудовище. Их разговор прерывается стуком копыт коней приближающихся рыцарей, и Регис предлагает встретиться с ведьмаком на кладбище Мер-Лашез. И также исчезает в тумане. В склад врывается Пальмерин с другими рыцарями. Ведьмак просит их не топтать следы, и старый рыцарь дает команду остальным покинуть помещение и клянется, что смерть Мильтона не останется безнаказанной.

### Запись в журнале

*После того как открылось очередное убийство, среди гостей турнира началась паника. Тем временем Геральт незамедлительно бросился в погоню за Бестией. Это была сумасшедшая гонка по всему Боклеру. Наконец ведьмак настиг убийцу на старом заброшенном складе.*

*Я не знаю никого более опытного в своём ремесле, нежели Геральт. Тот, кто сумеет застать ведьмака врасплох должен обладать прямо-таки неимоверной ловкостью. Убийце, наводящему страх на Туссент, такой фокус удался. После краткого разговора началась внезапная стычка. Неизвестно, чем бы она закончилась, если бы на складе не появился наш с Геральтом старый добрый друг, Регис. Только благодаря ему первое столкновение Геральта с Бестией окончилось ничем.*

### Задачи

- Сразиться с Бестией.