d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Услуга для Радовида

**Услуга для Радовида** (ориг. *A Favor for Radovid*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, в ходе которого Геральт, по просьбе короля Радовида, берётся за поиски Филиппы Эйльхарт.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

После зачистки укрытия Ублюдка Младшего Геральта встречают реданские солдаты, которые говорят ему об аудиенции с его королевским величеством.

Геральт встречает Радовида на корабле «Оксенфурт-Третогор», стоявшем у причала в порту Оксенфурта. Король просит ведьмака о помощи в поисках Филиппы Эйльхарт, которая выжила после событий в Лок Муинне. По словам Радовида, убежище чародейки находится в эльфских руинах — Эст Тайяр.

### Запись в дневнике

*Вы, конечно, знаете, что Геральт всегда пользовался вниманием коронованных особ, ведь свойство королей таково, что им всегда нужны специалисты для грязной работы. Когда Геральт услышал, что Радовид хочет его видеть, то уже знал, что наступил как раз один из тех моментов, когда владыка должен положиться на профессионала.*

*И в этот раз Геральт не ошибся. Радовид попросил отыскать и привести ему Филиппу Эйльхарт, чародейку, которую король особенно ненавидел.*
Холмы Турлуга

**Холмы Турлуга**, или **Турлуг** (ориг. *Wzgórza Turlough*) — лесистая и холмистая область на правом берегу Яруги к северу от города Бругге[1]. Здесь берёт начало река Хотля[1].

## Литературная сага

В связи с тем, что Геральту, Лютику и Мильве преграждала путь нильфгаардская армия, двигающаяся с юга, они, встретив Золтана с его командой, решают двинутся к Яруге через Турлуг, т. к. данная местность лесиста, что преградило бы путь войскам.

### Данные из книг Сапковского

«С юга шли, от Диллингена и Бругге, тут их и накрыли. Скверно, ведьмак. Я уж мнила тут к югу свернуть, а теперь, ей-бо, не знаю, что делать. Диллинген и весь Бругге уж точно в нильфгаардских руках, здесь нам к Яруге не пройти. Надо дальше на восток двигать, через __Турлуг__. Там леса и безлюдье, туда армия не пойдет».

—

**«Крещение огнём», глава 2**## Дополнительно

- На карте к игре
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Турлуг ошибочно помещён в предгорья Махакама.
Чертеж: Махакамский сигилль

**Чертеж: Махакамский сигилль** (ориг. *Diagram: Mahakaman sihil*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

На листе изображен чертеж «Махакамского сигилля». Геральт может взять этот чертеж с останков демона, если в ходе прохождения квеста «Маленькие сестры» поверит сестрам.

### Содержание

- Железная руда — 20 ед;
- Кусок дерева — 4 ед;
- Часть краснолюдской брони — 1 ед.
Чертёж: Малый рунный камень Сварог

**Чертёж: Малый рунный камень Сварог** (ориг. *Diagram: Lesser Svarog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Малого рунного камня Сварог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Слюна чудовища — 1 ед.
Чертёж: Штаны из клёпаной кожи

**Чертеж: Штаны из клепаной кожи** (ориг. *Diagram: Studded leather trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Штанов из клепаной кожи». Геральт может купить этот чертеж у Прожженого в Биндюге.

### Содержание

- Крепкое сукно — 2 ед;
- Клепаная кожа — 2 ед;
- Дратва — 5 ед.
Эквинокций

**Календарь эльфов** (ориг. *Kalendarz elfów*) — календарь, который используют эльфы Aen Seidhe.

## Описание

Календарь состоит из восьми периодов солнца, которые объединены в *Savaed*. По этому календарю новый год празднуется в Саовину. Праздников в эльфийском календаре также восемь, но названия некоторых отличаются от периодов.

### Периоды и праздники

Момент солнцестояния в этом календаре называется *Солтыций*. Зимой проходит Мидинваэрне, который начинает период Йуле, а летом — Мидаете, который начинает Феаинн. В этот ночь и день магия становится намного сильнее.

День равноденствия называется *Эквинокций*. Весной этот день называется Бирке, а осенью — Велен. Оба открывают одноимённые периоды. Как и в Солтыций, эти дни сильно влияют на магию.

### Длительность месяцев в календаре эльфов

Учитывая соответствие праздников в эльфском и человеческом календарях, можно сделать вывод, что длительность месяцев выглядит следующим образом:

- Саовина — 61 день
- Йуле — 32 дня
- Имбаэлк — 47 дней (48 дней в високосном)
- Бирке — 41 день
- Блатхе — 41 день
- Феаинн — 51 день
- Ламмал — 61 день
- Велен — 31 день

## Дополнительно

Календарь эльфов | |

Саовина • Йуле (Мидинваэрне) • Имбаэлк • Бирке • Блатхе (Беллетэйн) • Феаинн (Мидаете) • Ламмас • Велен |
Счет на оплату

**Счёт на оплату** (ориг. *Summons to payment*) — документ в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может получить этот документ от Хочибора Пятки в Оксенфурте, если признается в совершении экономических и иных преступлений, о которых тот его расспрашивает в ходе квеста «Плачь и плати». Ведьмак будет обязан заплатить налоги, иначе доступ к услугам банка Вивальди ему будет закрыт.

### Текст

*Геральт из Ривии, ведьмак из Школы Волка, расположенной в Каэр Морхене (Каэдвен. район Аэд Гинваэль, ИНН: 788776543), настоящим вызываётся для уплаты налога в размере 1 000,00 н.к. (прописью: одна тысяча новиградских крон ровно) в максимально короткий срок в любом отделении банка Вивальди. Невыполнение этого предписания приведёт к прекращению предоставления банковских услуг.*

*Именем Третьего отдела Казначейства, филиала в Дориане Инспектор Хочибор Пятка*
Три года среди эндриаг

**Три года среди эндриаг** (ориг. *Three Years Among the Endregas*) — предмет, книга в игре "Ведьмак 2: Убийцы Королей".

## Цитата

*Эндриаги — это лесные чудовища, напоминающие пауков. Особенно они любят заливные луга, потому что предпочитают влажность и высокие травы. Эти скорее длинные, чем высокие монстры передвигаются на шести лапах. А вот когда они, застыв неподвижно, поджидают добычу, заметить их чрезвычайно трудно. Как кикиморы, так и эндриаги делятся на касты. Больше всего выводится воинов, меньше гвардейцев, а королевы считаются большой редкостью. Эти чудовища, как и пауки, выводятся из яиц. Оплодотворенные королевы откладывают их в развешенных на деревьях коконах. Место, где размещаются коконы, называют гнездом. Эндриаги охраняют своих королев, от которых зависит будущее колонии, те же пребывают в укрытии, и их не заботит ничего, что происходит со взрослыми особями. Однако когда гнезду угрожает опасность, королевы быстро вылезают из укрытия и ожесточенно сражаются. Для того чтобы избавиться от эндриаг, необходимо выманить и убить их королеву, предварительно сжигая для этой цели коконы.*
Усмиритель ведьм

**Усмиритель ведьм** (ориг. *Witch Slayer*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 2 вариации этого меча. Геральт может найти одну из них в ходе странствий, например на останках охотника за колдуньями, который уехал с Лютиком в ходе квеста «Поэт в опале». Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца используя соответствующий чертеж.
Холмы рододендронов

**Холмы рододендронов** (ориг. *Rosetree Hill*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, холмы, имеющие под собой небольшую сеть подземных пещер.

## Описание

Холмы рододендронов расположены на Склонах Горгоны к западу от Боклерского дворца, восточнее Котьего хребта. С самих холмов открывается живописный вид на весь Туссент. К северу от этой местности находится Павлиний Склон, а также течет горный ручей, впадающий в Сид Ллигад.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает эту местность в ходе квеста «Песнь рыцарского сердца», где также находит поляну с магическим озером.
Чертеж: Мелтих

**Чертёж: Мелтих** (ориг. *Diagram: Melltith*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Мелтиха». Геральт может купить его у кузнецов

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 2 ед;
- Кровь чудовища — 1 ед.
Чертёж: Малый рунный камень Стрибог

**Чертёж: Малый рунный камень Стрибог** (ориг. *Diagram: Lesser Stribog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Малого рунного камня Стрибог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Аметистовая пыль — 1 ед.
Чертёж: Штаны сапёра

**Чертёж: Штаны сапёра** (ориг. *Diagram: Sapper's trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Штанов Сапёра». Геральт может найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Холст — 2 ед;
- Слиток темного железа — 2 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед.
Смерть в огне

**Смерть в огне** (ориг. *Death By Fire*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время странствий по Велену Геральт натыкается на бандитов, сжигающих дом, в котором находиться эльфка. Ведьмак волен заступиться за нее или просто уйти.

Если ведьмак решает заступиться, то ему предстоит иметь дело с бандитами. После боя он освобождает эльфку и решает узнать из-за чего все произошло. Она рассказывает о том, что она не отдала им денег и за это ее хотели сжечь. В качестве награды девушка говорит, где держала свои сбережения.

### Запись в дневнике

*Люди бывают очень жестоки, особенно — к представителям других рас, живущим поблизости. Ведьмак не раз видел, как люди издеваются над нелюдьми. В этот раз он стал свидетелем откровенной подлости: банда громил хотела сжечь живьём эльфку.*

*К счастью, ведьмаку удалось одолеть бандитов и спасти эльфку. Как же печально, что ведьмак не может оказаться повсюду и не каждая жертва расизма может рассчитывать на его помощь!*

### Задачи

- Победить бандитов.
- Расчистить проход и освободить эльфку.
- Поговорить со спасённой.
Счетовод

**Счетовод**, или **Инспектор** (ориг. *The Reckoner*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот меч в ходе квеста «Клиент всегда прав», если согласится подождать, пока Джакомо Чианфанелли соберет нужную сумму денег. В качестве компенсации за ожидание и в благодарность за доверие Джакомо дарит Геральту этот клинок.

## Дополнительно

- Этот меч имеет схожий внешний вид с Краснолюдским клинком, а также мечом Ами и Стальным мечом из Махамакама, хотя их гарды несколько отличаются, и выполнен в традиционном краснолюдском стиле изготовления клинков.
Три поросенка

**Три поросенка** (ориг. *Three Little Pigs*) — существа в дополнении *Кровь и Вино*, иллюзия трех вепрей из Страны сказок.

## Описание

Эти три поросенка из Страны Сказок, иллюзорно созданные в числе других удивительных существ чародеем Арториусом Виго для княжеских дочерей Анариетты и Сианны, впоследствии выросли до размеров крупных диких кабанов и стали агрессивными и дикими из-за деградации иллюзий.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Три поросенка в роли сказочных героев упоминаются в описании волка в бестиарии.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В домике Трех поросят Анна Генриетта прячет один из волшебных бобов, необходимых для того, чтобы покинуть Страну Тысячи Сказок. Геральт из Ривии сносит домик с помощью знака Аард, а затем убивает напавших на него кабанов, после чего забирает нужный ему боб.

### Запись в Бестиарии

*К чему возиться с кирпичами? В нашем климате и в соломенном домике достаточно уютно.***— поросенок**

*Три поросенка прекрасно иллюстрируют весьма печальный феномен. Отправьте самое доброе, мягкое, наивное существо на выживание в дикую природу — и вскоре оно растеряет всю свою доброту.*

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Как и большинство обитателей Страны Сказок, Три поросенка являются отсылкой к реально существующей одноименной английской сказке.
- Иронично, что Геральт, которого также зовут
*Белый Волк*, подобного сказочному волку сдувает домик поросят. - Несмотря на то, что Три поросенка причисляются к классу
*Бестий*, они являются иллюзиями, а не настоящими существами.
Успехи Карантира

**Успехи Карантира** (ориг. *Caranthir's Progress*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эти записи в лаборатории Аваллак'ха на побережье Пали-Гап.

### Текст

*Карантир, без сомнения, самый умелый навигатор из тех, кого я когда-либо обучал. Однако его порывистость и склонность к неоправданному и неразумному риску ставят под вопрос возможность когда-либо использовать его в наших целях.*

*Я знаю: Эредин готов подвергнуть его испытаниям, что Карантир в гордости своей, несомненно, примет за знак доверия, а не равнодушия. Судьба его предшественника, видимо, ничему его не научила, или он и правда столь уверен в собственных силах. Учитывая, сколько времени я посвятил ему, я бы хотел, чтобы у Карантира всё получилось.*
Холоферн Майерсдорф

**Холоферн Майерсдорф** (ориг. *Holofernes Meiersdorf*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, владелец и управляющий пасекой «Медосытень», а также отец четырех сыновей: Гуго, Берни, Франклина и Рико.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Холоферна на пасеке Майерсдорфов, придя по его заказу на медоносного призрака. Расспросив семейство Майерсдорфов, ведьмак узнает о нападении призрака на рабочего и о следах обморожения на его теле. Геральт решает осмотреть место нападения и найти какие-либо улики, в чем ему решили помочь сыновья Холоферна — Франклин и Берни.

Избавившись от медоносного призрака, которым оказалась гончая Дикой Охоты, ведьмак с трофеем возвращается к Холоферну и получает заслуженную награду.
Чертеж: Меч Марибора

**Чертёж: Меч Марибора** (ориг. *Diagram: Maribor sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Меча Марибора». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий - в сундуке в логове туманника Ignis Fatuus, куда ведьмак попадает в процессе выполнения задания "Заказ: Чудище с болот" .

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток стали — 2 ед.
Чертёж: Малый рунный камень Триглав

**Чертёж: Малый рунный камень Триглав** (ориг. *Diagram: Lesser Triglav runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Малого рунного камня Триглав». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Алмазная пыль — 1 ед.
Чертёж: Штаны следопыта

**Чертеж: Штаны следопыта** (ориг. *Diagram: Tracker's trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Штанов следопыта». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Холст — 3 ед;
- Обрезки кожи — 1 ед;
- Кусок дерева — 2 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Шнурок — 1 ед.
Эккехард из Соддена

**Эккехард из Соддена** (ориг. *Ekkehard*) — упоминаемый в литературной саге персонаж, король Соддена, правивший в середине XIII века.

## Биография

Эккехард — сын короля Гутрама от первого брака и единокровный брат Санции. После его смерти в ходе Первой войны с Нильфгаардом трон Соддена переходит к его племяннику — Фольтесту из Темерии.

## Литературная сага

Впервые Эккехард упоминается Эитнэ в рассказе «Меч Предназначения». Госпожа Брокилона знала, что Геральт пришел к ней именно от Вензлава из Бругге, объяснив удивленному ведьмаку, что Эккехард слишком глуп, а Эрвилл и Вираксас ненавидят её.

Позже Эккехард упоминается Фольтестом на совете в Хагге, который разъяснял владыкам Севера, почему под его протекторатом так много земель.

### Данные из книг Сапковского

«__Эккехард из Соддена__ был двоюродным братом моей матери. Вас удивляет, что после его смерти Свободные Земли поднесли корону мне, его родственнику?»

**«Кровь эльфов», глава 6**
Счёт за голема

**Счёт за голема** (ориг. *Invoice for a golem*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эти заметки в пещере под Храмовым островом, в одном из помещений.

### Текст

*Выставлено: Иегудой Лёвом*

*Покупатель: Иренеус вар Штайнгард*

*Название товара: голем охранный глиняный (глина фарфоровая)*

*Гарантия: в случае повреждения изделия следует безотлагательно обратиться в ближайшее отделение фирмы «Иегуда Лёв и ученики». Обслуживание товара может производиться только квалифицированными сотрудниками фирмы.*
Тригли

**Тригли** (ориг. *Trigli*) — упоминаемый в рассказе «Меньшее зло» персонаж, рыбак, живущий в Блавикене, отец Драгомира.

## Литературная сага

Тригли упоминается в ходе повествования рассказа «Меньшее зло».

### Данные из книг Сапковского

«Трехгодовалый Драгомир, сын рыбака __Тригли__, прилагавший на пороге хаты все усилия к тому, чтобы еще больше испачкать и без того грязную рубашонку, раскричался, уставившись полными слез глазами на проезжавшего мимо верхового».

—

**«Меньшее зло»**
Уссар

**Руины форта Уссар** (ориг. *Fort Ussar Ruins*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

*Замок Уссар представлял собой часть оборонительной системы, созданной при князе Роже Пие. К сожалению, главный архитектор, как оказалось, тоже любил принять на грудь. В результате замок был возведён на шатком фундаменте, который однажды не выдержал тяжести стен. Много лет спустя на месте руин построили небольшой форт — пристанище для рыцарей, охраняющих дороги от разбойников. Сейчас он стоит пустым.*

Развалины крепости насколько старой и не сохранившейся, что не найдется строение в Уссаре, у которого бы была крыша. Соединяющиеся в помещения стены с входами, выходами и лестницами остались лишь на восточной окраине пригорка, на котором когда-то стоял форт. В западной и южной части бывшей крепости расположено несколько больших засыпанных песком каменных площадок, где также есть гнездо ослизгов. Попасть в руины можно, либо пройдя по мосту с севера, либо же поднявшись по горной тропинке с востока. Под фортом есть пещера, где расположено Место силы.

К западу от Уссара лежит каменоломня Ардаизо и Заброшенная винокурня, к северо-западу — замок Монкран.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии несколько раз посещает Уссар в 1275 году. В первый раз в ходе квеста «Задание: Коровьи лепешки» ведьмак доходит до руин форта по следу, который оставил небольшой ослизг, где его мать создала гнездо. В другой раз Белый Волк исследует развалины в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Грифона», поскольку именно здесь в последний раз видели ведьмака Джерома, который обладал нужными Геральту чертежами.
Холофернес Хофмайер

**Холофернес Хофмайер** — персонаж книги «Владычица Озера», низушек из рода Хофмайеров, дед Сэма Хофмайера.

## Участие в литературной саге

Холофернес вместе с семьёй обороняет свою деревню от банды Щука и убивает Огрёбка.

### Данные из книг Сапковского

«Огрёбок взвыл и рухнул под копыта лошади, в его животе, вбитый по деревянную ручку, торчал секач деда __Холофернеса__».

—

**«Владычица Озера», глава 6**
Чертеж: Меч Охотников за колдуньями

**Чертёж: Меч Охотников за колдуньями** (ориг. *Diagram: Witch hunter's sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Меча Охотников за колдуньями». Геральт может купить его у различных торговцев.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед.
Чертёж: Масло

**Чертеж: Масло** (ориг. *Diagram: Oil*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Масла». Геральт может купить этот чертеж у Фиораванти во Флотзаме.

### Содержание

- Шкура трупоеда — 1 ед;
- Кровь трупоеда — 1 ед.
Чертёж: Штаны топорника

**Чертеж: Штаны топорника** (ориг. *Diagram: Axeman's trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Штанов топорника». Геральт может найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Холст — 2 ед;
- Стальная пластина — 1 ед;
- Слиток темного железа — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Шнурок — 1 ед.
Экспонаты

**Экспонаты** — второстепенный квест в дополнении *Побочные эффекты*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Дополнение «Побочные эффекты»

Объявление у трактира и подсказка Навика приводят Геральта к Эвердену из Ринды. Местный богатей любит коллекционировать редкие предметы, потому не против пополнить коллекцию новыми экспонатами и готов за них неплохо заплатить. Всего ему можно принести пять предметов:

- Чародейский посох
- Ожерелье с изображением Лары Доррен
- Сефирот Тифэрет
- Амулет Уробороса
- Странствия по тропам и местам магическим

**Посох** ведьмак получает в награду за победу в покере над могильщиком Навиком — членом Солдатского братства. Эверден признает в посохе древнейший артефакт и на радостях отвалит Волку 50 оренов и кольцо с бирюзой.

**Ожерелье с портретом Лары Доррен** Геральт находит в подвале дома с привидениями, на избавление от которых отправила его Милка. Коллекционер даст за бижутерию 50 оренов и, как ни странно, крынку простокваши.

**Сефирот** ведьмак находит на складе, на который дал ему наводку спившийся маг-ученик Древин в награду за угощение крынкой простокваши. За столь ценный антик Геральт получит от коллекционера 50 оренов и книгу о переступне.

**Амулет Уробороса** Волк находит в гробнице, на которую его навело Солдатское братство. В награду за реликт Эверден осыпет ведьмака 50 оренами да еще угостит вкуснейшим мясным рагу. Важно знать, что если Геральт решит не открывать портал, а отдаст магический камень Лоретьель, этот квест не удастся довести до конца.

Сержант наемников Орел тоже имеет при себе ценную вещицу — **дневник Буйвида Бэкуйзена**, открывшего легендарную башню Ласточки. Но просто так он откажется расставаться со своей реликвией. Однако нет таких рук, которые бы не развязал алкоголь. Сползая под стол, сержант отдает Геральту ключ от канализации и заветный дневник. За ценный букинистический памятник антиквар даст Волку 50 оренов и книгу о фледерах.

Наконец когда Геральт соберет для Эвердена полную коллекцию экспонатов, аристократ одарит ведьмака четырьмя сотнями оренов.
Смерть с небес

**Смерть с небес** (ориг. *Death from Above*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может получить этот арбалет от Краха ан Крайта в знак благодарности за помощь одному из его детей в ходе квеста «Королевский гамбит».
Счёт на оплату

**Счёт на оплату** (ориг. *Summons to payment*) — документ в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может получить этот документ от Хочибора Пятки в Оксенфурте, если признается в совершении экономических и иных преступлений, о которых тот его расспрашивает в ходе квеста «Плачь и плати». Ведьмак будет обязан заплатить налоги, иначе доступ к услугам банка Вивальди ему будет закрыт.

### Текст

*Геральт из Ривии, ведьмак из Школы Волка, расположенной в Каэр Морхене (Каэдвен. район Аэд Гинваэль, ИНН: 788776543), настоящим вызываётся для уплаты налога в размере 1 000,00 н.к. (прописью: одна тысяча новиградских крон ровно) в максимально короткий срок в любом отделении банка Вивальди. Невыполнение этого предписания приведёт к прекращению предоставления банковских услуг.*

*Именем Третьего отдела Казначейства, филиала в Дориане Инспектор Хочибор Пятка*