d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Живописец

**Огюст Бенуа**, также известный как **Живописец** — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, туссентский художник.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт встречает живописца на рыночной площади Боклера. Мужчина, придя от внешности ведьмака в восторг, просит Волка помочь в написании пейзажа и попозировать ему. Если Геральт соглашается, живописец назначает встречу в полдень на гряде возле дворца.

После того, как ведьмак встречается с художником, они вдвоём следуют через Холмы рододендронов на Котий хребет, а затем, решив некоторые трудности по поиску украденных накерами красок, приступают к написанию полотна, одолев в процессе грифона, едва не сорвавшего работу. Затем живописец предлагает через сутки посетить его выставку, где Геральт и может лицезреть картину, выяснив, что художник рисует в жанре «ню».

## Дополнительно

- Живописец негативно относится к другому туссентскому художнику, Анри де Тулузу ван Коту. По словам мужчины, Кот однажды даже похитил у него дорогую кисть.
- Покупка портрета у художника считается за проявление добродетели
*Щедрость*в ходе квеста «Пути Предназначения». - О том, что художника зовут Огюст Бенуа, можно узнать из объявления возле моста Плегмунда, в котором говорится, что он рисует портреты на фоне природы и где его найти.
- Фамилия художника совпадает с именем княжеского сомелье — возможно, они родственники.
Испытание Травами

«Представьте себе кусок глины. Чтобы придать ему форму, надо сперва его вымочить, иначе он рассыпется. Первая часть Испытания именно это и делает... Она как бы открывает тело к переменам. И только потом мутагены превращают человека в ведьмака».


— **Описание Испытания Травами в «Гвинте»**

**Испытание Травами**, или **Трансмутация** (ориг. *Próba traw*) — один из основных этапов подготовки ведьмаков.

## Описание

Испытание Травами является одним из самых распространённых мифов о ведьмаках. Испытание предполагает введение в организм специфических эликсиров под постоянным магическим контролем, которые радикально изменяют человеческий метаболизм, гормональную и нервную системы. Испытание Травами — крайне опасный процесс, из десяти подвергнутых ему в среднем выживает четверо или трое. После Испытания Травами ведьмакам предстоит пройти третий этап подготовки — мутацию глаз.

После нападения на Каэр Морхен армии фанатиков и уничтожения большей части присутствовавших там ведьмаков, чародеев и учеников, обучение ведьмаков больше не проводится в связи с утратой знаний, необходимых для проведения наиболее серьёзных мутаций, и чародеев, способных контролировать весь процесс. А со смертью старого ведьмака Весемира, единственного человека, знающего всю процедуру Испытания, надежда на возрождение профессии ведьмаков исчезла окончательно. Тем не менее, незадолго до его смерти, он принял участие в проведения Трансмутации, которую раньше проходили молодые ученики, дабы придать проклятому Эредином Аваллак'ху нормальный вид.

Судьбу Каэр Морхена повторили и остальные ведьмачьи твердыни:

- Каэр Серен (Школа Грифона) был разрушен лавиной, вызванной чародеями, желавшими завладеть обширными знаниями Грифонов.
- Хаэрн Кадух (Школа Медведя) был покинут Медведями, не желавшими защищать свою крепость от местных кметов, которые не собирались терпеть ведьмаков рядом с их поселениями.
- Гортур Гваэд (Школа Змеи) был захвачен армией императора Узурпатора, а все местные знания переданы в руки нильфгаардцев.
- Стигга (Школа Кота) была захвачена правителями и дворянами окрестных земель из-за ненависти к наёмнической деятельности местных ведьмаков.
- Бехельт Нар и Бельсуф Ассирия (Школа Мантикоры) пришли в упадок после Дня Огня, а все знания, вероятно, были изъяты королевой Зеррикании.

Таким образом, к моменту действия литературной саги все ведьмачьи школы больше не проводили Испытания Травами, а новые охотники на чудовищ прекратили появляться.

## Известные книги о Трансмутации

- Карла Деметия Крест, «Испытание Травами и иные тайные ведьмаков практики, собственными глазами наблюдавшиеся»

## Дополнительно

- В прологе игры «Ведьмак» Эскель говорит, что за всю жизнь видел только одно Испытание Травами — их с Геральтом.
- После Отбора и Испытания Травами, первых этапов подготовки ведьмаков, проводились ещё два: Испытание Снами и Испытание Медальона
[1].
Контракт на фледеров

«Ипат Вызимы Велерад назначает награду за уничтожение вампиров, фледерами называемых, по сей день покой в городе нарушающих. Для получения вознаграждения необходимо предоставить клыки трёх фледеров».


**Контракт на фледеров** (ориг. *The Fleder Contract*) — ведьмачий контракт в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Ипату Вызимы Велераду требуются доказательства уничтожения фледеров, три клыка фледера будет достаточно. Принести их надо в караулку вызимской стражи, на пост Велерада, расположенную в Купеческом квартале. Геральт может выследить и убить нескольких фледеров ночью на территории Храмового квартала.

## Запись в дневнике

#### Клыки фледера

*Велерад заплатит за клыки трех фледеров*.

*Мне нужно достать для Велерада клыки трех фледеров*.

#### Добыча

*Я достал клыки трех фледеров. Я могу навестить Велерада и потребовать свое вознаграждение*.

*Мне нужно зайти к Велераду за вознаграждением*.

#### Плата

*Поручение выполнено. Вызима стала немного безопаснее, а я — немного богаче*.

*Я получил свое вознаграждение за клыки фледеров*.
Кровь чудовища

**Кровь чудовища** (ориг. *Monster blood*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот глаз на останках чудовищ или при разборе костного мозга альгуля, желудка пещерного тролля, желудка куролиска, глаза циклопа, крови гнильца, мозга утопца, крови гуля, смолы лешего, шкуры чудовища, шкуры трупоеда, крови накера, сердца накера, желудка накера воина и крови вампира. Нужен в создании множества предметов.
Линденброг

«Sphera Mundi, subdividitur

[1] на четыре Элементарных Плана: План Земли, План Воды, План Воздуха и План Огня. Земля, купно с Водою, формирует земной шар, коий отовсюду окружает Воздух, или же Aer. Над Воздухом раскидывается Aether, Воздух Огнистый vel[2] Огонь. Над Огнем же находятся Тонкие Сидеральные Небеса, Firmamentum[3] сферичной природы. На оных расположены Erratica Sydera, звезды блуждающие, и Fixa Sydera, звезды недвижимые…»

— **Из лекции профессора Линденброга**

**Линденброг** по прозвищу **Огарок** или **Головешка** (ориг. *Lindenbrog*) ― упоминаемый в книге «Сезон гроз» персонаж, престарелый профессор и преподаватель астрономии в Оксенфуртской Академии.

## Литературная сага

В свое время лекции Линденброга по отдельности посещали Лютик и Геральт ― профессор упоминается в разговоре друзей об университетских временах.

### Данные из книг Сапковского

«— Если я верно помню, — ответил он вопросом, — ты изучал семь свободных искусств?

— И диплом получил summa cum laude[4].

— В рамках входящей в состав quadrivium астрономии ты слушал лекции профессора __Линденброга__?

— Старого __Линденброга__, прозванного __Головешкой__? — засмеялся Лютик. — Ну конечно!»

**«Сезон гроз», глава 8**
Марта

**Марта** (ориг. *Marta*) — персонаж комикса «Ведьмак: Дом витражей», погибшая жена Якова Орнштайна, ставшая призраком после смерти.

## Биография

Будучи ещё молодой, Марта вышла замуж за Якова Орнштайна, хотя полюбить его так и не смогла. Тот, кто выкупил её за двадцать одну серебряную монету и семь лисьих шкур, постоянно избивал и насиловал девушку. Единственное, что успокаивало Марту — это сбор ракушек на побережье, ведь только во время этого занятия она чувствовала себя в безопасности. Однажды Яков разбил несколько любимых ракушек супруги и отправил её с осколками к кузнецу Талтону, чтобы тот выковал ему кинжал и инкрустировал ими рукоять. Встретившись с молодым ремесленником, Марта влюбилась в него, и эти чувства были взаимными. К сожалению, когда они вместе были на берегу, их застал Яков и зверски убил Талтона, хотя самому мужчине представлялось, что он сражается с морским монстром, который пытался утащить девушку под воду.

Спустя какое-то время Яков начал видеть в Марте бруксу, высосавшую всю его мужественность. За это он и задушил свою жену, но с последним вздохом она успела проклясть Якова, что в результате и привело к тому, что Марта вернулась в мир живых в форме призрака. После смерти Марта оказалась в странном поместье, которое начало под неё подстраиваться — на окнах появились витражи, изображающие моменты из её жизни. На протяжение девяти лет она мало-помалу заманивала в дом своего убийцу.

## Комикс «Ведьмак: Дом витражей»

Когда ведьмак вместе с Яковом Орнштайном прибывает в поместье, она пытается склонить его на свою сторону, поведав тому правду. Геральт, услышав предложение убить своего спутника, отказывается, но в итоге всё равно вступает с Яковом в поединок, обезоруживает и оставляет на растерзание местных чудовищ. Со смертью Якова Марта обретает покой и исчезает.

## Дополнительно

- Яков, рассказывая о Марте, утверждает, что знал её с тех пор, когда ей было десять, и что девушка продавала выпечку своей матери на улицах города. Однако, поскольку Яков жил в своём выдуманном мире, а сама Марта ни о чём подобном в своей истории не упоминала, нельзя с уверенностью заявлять, что это правда.
- Марта обладает связью с певчими птицами, которыми может управлять. Также они сообщают о её присутствии неподалёку, начиная петь.
Альфонс

**Альфонс** (ориг. *Alphonse*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, наёмник Бернарда Лоредо.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Маргарита взамен на то, чтобы отвлечь стражника у баллисты, попросила Геральта победить в борьбе на руках громил Лоредо Мирона и Альфонса. Ведьмак согласился и выполнил услугу.
Безупречный рубин

**Безупречный рубин** (ориг. *Flawless ruby*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот рубин в ходе странствий или купить у различных торговцев. Он может быть разобран в рубин. Нужен в создании:

- Мастерский серебряный меч Школы Кота
- Мастерский стальной меч Школы Кота
- Забытый серебряный меч Школы Волка
Бронник (Монкран)

**Бронник** (ориг. *Armorer*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, ремесленник из замка Монкран.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этого бронника-подмастерье в замке Монкран после его освобождения от ганзы.
Вершитель Судеб

**Вершитель Судеб** (ориг. *Arbitrator*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава II**

Геральт может найти этот меч в Ущельях неподалеку от Каэдвенского лагеря, возле места проведения ритуала в квесте «На пути к Вдохновенному». Скелет с мечом находится на дне дальнего мелкого озера.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 2 вариации этого меча. Геральт может найти одну из них в ходе странствий. Другую он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.
Вторая война с эльфами

Статья уже редактируется!Пожалуйста, воздержитесь от редактирования этой статьи, так как она уже редактируется другим участником.
|



**Вторая война с эльфами** — затянувшийся на длительное время конфликт между эльфами и людьми, возымевший продолжение после непрекращающийся экспансии новоприбывшими переселенцами земель Континента, нарушения ими мирных договоров и вероломных нападений на представителей Старших народов.

## Предыстория

*Основная статья:***Первая война с эльфами**

После прибытия на Континент во время так называемой Первой Высадки в 764[1] году люди в основной своей массе начали осваивать новые земли. Они, имея достаточный культурный и технологический уровень[1], начали вести борьбу с эльфами, уже долгое время обитавшими на этих землях. Эльфы не применяли оружия против завоевателей, поэтому человеческие войска вытесняли эльфов все дальше на восток, к Синим Горам. Эльфские Старейшины выбрали политику игнорирования и избегания конфликта с людьми: они предпочитали переждать засилье людей, бросить или уничтожить свои дворцы и города и уйти, понимая, что истребить силой быстро растущую расу уже не удастся. Видный эльфский Знающий Симлас Финдабаир с помощью магического шара смог предвидеть восстание своего народа и будущую ещё более кровавую войну с людьми, которая должна закончится для Aen Seidhe поражением и крахом, и решил договориться с незваными соседями[2]. Был заключен мирный договор, временно ставший крепким относительно серии предыдущих пактов и соглашений, нарушавшихся людьми после потери выгоды от них[3].

Тем не менее продолжавшаяся эскалация напряженности противостояния людей и эльфов происходила с подачи Радовида, короля Новиградского, на стороне которого находились жрецы Кревы, негативно относящиеся к эльфам и магии и пропагандирующие такие же идеи среди населения. В 768 году[1] Радовид назначил своего двоюродного брата, Милана Раупеннэка, командующим армией и дал ему по владение земли на нижнем Понтаре, фактически делегировав полномочия по силовой «очистке» территорий для своего государства. Этот факт и стал отправной точкой для продолжения конфликта, затянувшегося на много лет[3][4].

## Ход событий

После получения должности главнокомандующего армиии и титула маркграфа Раупеннэк начал продвижение на восток, без боя взяв Оксенфурт и Третогор, сделав в последнем свою штаб-квартиру. Проследовав по правому берегу Понтара по течению вверх, он достиг поселений эльфов и учинил бойни в Лок Муинне и Эст Хэмлете, а затем преследовал их до бассейна Ликсели, где совершил подытожившую предыдущие деяния резню в Шаэрраведде[1].

## Последствия

## Примечания

- ↑
1,01,11,21,31,4*Ведьмак: Игра воображения*. - ↑
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*. - ↑
3,03,1Энциклопедия «Мир Ведьмака» - ↑ В
*Игре воображения*сообщается, что действия Раупеннэка с подачи Радовида стали главной причиной начала открытого противостояния с эльфами, а «Мир Ведьмака» говорит, что это был повод для второго противостояния ― настоящей войны ― уже после заключения мирного договора по прекращении предыдущих столкновений.
Гнилая Роща

**Гнилая Роща** (ориг. *Putrid Grove*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, небольшой район в южной части Новиграда, территориально находящийся в Квартале красных фонарей.

## Описание

Гнилая Роща является пристанищем для различного рода отверженных: воров, нищих, а на момент действия игры — ещё и чародеев. По мнению Короля Нищих, который управляет этим местом, Роща должна иметь более красивое название, например, «Сад свободы», поскольку именно здесь можно спастись от лицемерия города и жить якобы свободно. Попасть сюда может не каждый — для этого необходимо знать пароль, пробраться через каналы под городом из Застенья или пройти по крышам. Покинуть квартал можно через окно на крыше одного из домов.

Гнилая Роща отделяет собой Квартал красных фонарей, к которому формально относится, от Пути Славы, одновременно разделяя последний на две части. К северо-западу от Рощи расположена «Хромоножка Катарина», к юго-западу — лавка Хаттори, к северо-востоку — «Шалфей и Розмарин», к югу — Ворота славы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт попадает в Гнилую рощу во время поисков Трисс вскоре после прибытия в Новиград. Впоследствии он может вернуться в Гнилую рощу и найти там купца или поговорить с Королем Нищих.

## Дополнительно

- Вероятно, прообразом Гнилой Рощи послужил парижский квартал «Двор чудес».
Двимеритовая руда

**Двимеритовая руда** (ориг. *Dimeritium ore*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту руду в ходе странствий, купить у различных торговцев или сделать у кузнеца. Можно разобрать в святящуюся руду. Нужна в создании слитка двимерита и руды обогащенного двимерита.

### Компоненты

- Слиток темной стали — 1 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 1 ед.
Долорес

**Долорес Реардон** (ориг. *Dolores Reardon*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, сестра Гумберта Реардона, жена Родерика.

## Биография

Долорес происходила из знатной семьи Реардонов и проживала в родовом поместье в Велене, которым управлял её брат, Гумберт. Вскоре она вышла замуж за заезжего охотника из Горс Велена по имени Родерик и покинула поместье. Через много лет она вернулась, обнаружив, что особняк кишит монстрами, а её брат бесследно пропал много лет назад.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает плачущую Долорес в деревне Залипье. Если ведьмак согласится ей помочь, она направляет его в своё заброшенное поместье, а награду предлагает ключ от шкатулки с драгоценностями, которую она спрятала в имении. В поместье Геральт может узнать, что брат Долорес, Гумберт, был убит Родериком — тот замуровал его в стене, чтобы иметь возможность беспрепятственно жениться на его сестре. После этого ведьмак возвращается к старушке, рассказывая ей о страшных событиях, опечаленная Долорес всё равно благодарит ведьмака за помощь и надеется, что он нашел её сбережения — другой награды у неё нет.

## Дополнительно

- Имя и фамилия
*Долорес Реардон*— возможная отсылка к Долорес О’Риордан — вокалистке группы*The Cranberries*.
Жизнеописание вампира Региса, составленное Лютиком

**Жизнеописание вампира Региса, составленное Лютиком** (ориг. *Biography of the Vampire Regis, From the Quill of Dandelion*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту книгу в склепе Региса на кладбище Мер-Лашез.

### Текст

*Одним из наиболее необычных существ, которые мне встречались во время моих многочисленных приключений вместе с ведьмаком, был вампир Регис. Точнее, Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой. Как он сам утверждал, было ему 428 лет и он был потомком несчастных существ, заточённых в нашем мире со времени Сопряжения Сфер.*

*Ты наверняка думаешь, дорогой читатель, о катаканах или альпах, и размышляешь, каким же образом ведьмак — как ни крути, убийца чудовищ — мог сдружиться с кем-то подобным. Здесь необходимо пояснить, что Регис был высшим вампиром, которые физически не отличимы от человека. Они также гораздо могущественней своих диких собратьев, а их способности к регенерации превышают все возможные пределы.*

*Но вовсе не внешний вид и не сверхчеловеческая сила была причиной того, что Регис стал нам близким другом. Разумеется, в своих рассуждениях на самые разные темы он иногда говорил покровительственным тоном и бывал немного надут. Но напрасно было бы искать в нём гордыню высшего существа.*

*Регис высоко ценил человеческую жизнь и не убивал, если только не был вынужден это сделать. Как сам он некогда признался, высшие вампиры не обязаны пить людскую кровь, чтобы выжить. Они относятся к ней так же, как мы к алкоголю. Некоторое представление о его характере может дать тебе, дорогой читатель, тот факт, что Регис много лет был трезвенником.*

*Он так и не открыл нам, почему решил присоединится к поискам Цири. Прежде он никогда её не встречал. Встречи с ней он также не дождался. Регис погиб в замке Стигга, в поединке с сумасшедшим чародеем Вильгефорцем, который затеял всю эту интригу. Погиб за дело, которого до конца не понимал, но сделал всё, чтобы защитить близких, и просто потому, что так было нужно.*

*Я всегда буду помнить его в образе пахнущего травами медика. Таким он явился нам во время первой нашей встречи в некрополе Фэн Карн, где он угощал меня и моих товарищей отменной наливкой из мандрагоры. Где бы ты сейчас ни был, друг мой, твоё здоровье!*
Испытание Травами и иные тайные ведьмаков практики, собственными глазами наблюдавшиеся

**«Испытание Травами и иные тайные ведьмаков практики, собственными глазами наблюдавшиеся»** (ориг. *Próba Traw i inne tajne wiedźmińskie praktyki, własnymi oczyma oglądane*) — манускрипт, написанный Карлой Деметией Крест исключительно для ознакомления Капитула Чародеев. В книге описаны ступени становления и обучения ведьмаков.

## Литературная сага

Отрывок из манускрипта является эпиграфом к одной из глав романа «Кровь эльфов».

### Текст

*На третий день умерли все дети, кроме одного отрока годов едва десяти. Оный, мучимый бурным безумием, вдруг впал в глубокое беспамятство. Очи его стали аки стекло, он непрестанно хватал руками покрывало либо водил ими в воздухе, как бы желаючи ухватить перо пишущее. Дыхание стало громким и хриплым, пот хладный, липучий и смердящий выступил на коже. Тогда снова ввели ему эликсир в жилы, и приступ повторился. На сей раз начался из носа кровоток, а кашель перешел во рвоту, после коей отрок совсем светшал и обессилел.*

*Признаки таковые не мягчали два дни. Кожа отрока, прежде залитая потом, сухой стала и горячей, пульс утратил полноту и жесткость, был, однако же, довольно сильным, скорее медлительным, нежели быстрым. Ни единого разу отрок сей уж не приходил в себя и не кричал боле.*

*Наконец настал день седьмый. Отрок очнулся как бы ото сна и отверст очи, а очи его были како у змеи…*
Контракт на цеметавров

**Контракт на цеметавров** (ориг. *The Cemetaur Contract*) — ведьмачий заказ в игре *Ведьмак*.

## Текст объявления

*Щедро заплатим каждому, кто отомстит цеметаврам. В качестве доказательства предоставить пять целых челюстей.*

*Беженцы из Вызимы, в настоящий момент проживающие на болотах*

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Целевой монстр — цеметавр.

Один из беженцев страстно желает отомстить цеметаврам, которые сожрали его родных и близких, в доказательство он требует 5 челюстей цеметавра. Принести их надо в на болота, к склепу темерских королей.

Геральт может выследить и убить нескольких цеметавров на территории кладбища на болотах.
Кровь эльфов

**«Кровь эльфов»** (ориг. *Krew elfów*) — третья по очередности и хронологии книга из цикла «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, вышедшая в 1996 году.

## Аннотация

*Найдя Цириллу, Геральт увозит её на дальний север, в мрачный замок Каэр Морхен — обитель ведьмаков, где Цири постигает все премудрости ведьмачьего мастерства. Но даже здесь её преследует кошмар из прошлого — рыцарь в шлеме с крыльями хищной птицы.*

*А мир тем временем готовится к новой войне. Короли Севера объединяются против Императора Юга. Маленькое королевство, законные права на престол которого принадлежат Цири, станет ключевым пунктом этой войны. «Она должна умереть» — такое решение выносят монархи. Однако не только короли пытаются найти юную княжну…*

*Геральт везет Цири в школу при Храме, где Цири знакомится с чародейкой Йеннифэр. Став её ученицей, девочка постигает основы магии.*

## Персонажи

### Главные герои

### Второстепенные

### Упоминаемые

## География

### Королевства и населённые пункты

### Природные объекты

## Монстры

## Российские издания

Издательство | Серия | В составе книги | ISBN | Дата публикации |
---|---|---|---|---|

«АСТ» | «Век Дракона» | «Кровь эльфов» | 5-17-002001-5 | 12.09.1996 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези» | «Кровь эльфов. Час Презрения» | 5-17-000031-6 | 01.10.2003 |

«АСТ» | «Библиотека Фантастики» | «Геральт» | 5-17-024518-1 | 01.10.2003 |

«АСТ» | «Библиотека мировой фантастики» | «Геральт» | 5-17-024519-Х | 03.08.2004 |

«АСТ» | «Легендарные фантастические сериалы» | «Кровь эльфов» | 978-5-17-081578-4 | 2014 |

«АСТ» | «Сапковский с иллюстрациями» | «Ведьмак. Кровь эльфов» | 978-5-17-095677-7 | 2016 |


## Галерея

Литературные работы по Саге о Ведьмаке
| |

Рассказы
|
Сборник «Последнее желание» («Ведьмак» • «Крупица истины» • «Меньшее зло» • «Вопрос цены» • «Край света» • «Последнее желание» • «Глас рассудка»)Сборник «Меч Предназначения» («Предел возможного» • «Осколок льда» • «Вечный Огонь» • «Немного жертвенности» • «Меч Предназначения» • «Нечто большее»)Сборник «Дорога без возврата» («Дорога без возврата» • «Что-то кончается, что-то начинается»)
|

Книги
|
«Кровь эльфов» • «Час Презрения» • «Крещение огнём» • «Башня Ласточки» • «Владычица Озера» • «Сезон гроз»
|