Долгая ночь

*Эта статья об игровом квесте. О событии см. статью Ночь длинных клыков.*

**Долгая ночь** (ориг. *The Night of Long Fangs*) — основной квест в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Через три дня после штурма Дун Тынне — к концу срока Детлаффа, Геральт и Регис прибывают во дворец в надежде, что Ее Милость уже остыла, но княгиня так легко ничего не забывает, особенно угрозы. Регис признает, что Детлафф вел себя неподобающе, а также замечает, что Геральт нервничает, может согласиться с этим или отмахнуться, говоря, мутации из него это вытравили — вампир прекрасно знает друга и эту отговорку, используемую, когда тот не хочет о чем-то говорить. Затем любопытный вампир интересуется, как обычно реагируют заказчики, когда их ожидания не оправдываются. Ведьмак отзывается, что это зависит от их положения: крестьяне сквернословят, мещане требуют вернуть задаток, дворяне пытаются затравить собаками, а владыки грозят эшафотом. После этого разговора друзей встречает гвардеец и сопровождает к княгине.

Анариетта в окружении подданных выслушивает, что народ требует кары за злодеяния Сианны. Но княгиня предупреждает Пальмерина, что еще одно слово и «она» сама совершит преступление, где жертвой будет рыцарь. Она повторяет перед всеми в последний раз, что не отрицает преступлений своей сестры, но преступник ― из четы княжеского рода и не подлежит линчеванию. Де Лонфаль ссылается на чернь, которая может взять темницу штурмом — княгиню это не волнует, так как она позаботилась о безопасности сестры до суда далеко не в темнице, пока не будет решен вопрос с Бестией.

|
|


К экзекуции присоединяются Геральт и Регис, по лицам которых Анна понимает, что от убийцы они так и не избавились. Геральт может поберечь время Её Милости и честно признаться, что не смог найти вампира, либо попробовать убедить её, что они в процессе поисков. Княгиня в ответ на это проводит параллель с тем, как великий ловчий спускает собак со сворки, и те мигом берут след и загоняют лису, причем в пределах часа. У ведьмака же была неделя, помощь её рыцарей, а результата нет. Волк может по-разному ответить Ее Сиятельству: уверить ее, что результат будет, остаться верным своей прямоте и нахамить княгине, предложив нанять легавую для охоты на вампира, или, руководствуясь рассудительностью, попытаться объяснить, что есть разница между высшим вампиром и лисой. В ответ Генриетта либо советует ведьмаку выбирать слова, которые можно воспринять как оскорбление высшей власти, либо прямо угрожает ему.

Чтобы сбавить накал, в разговор вмешивается Регис, но его прерывает появление раненного гвардейца, рапортующего об атаке вампиров на город. Капитан де ла Тур обороняет площадь возле пристани, но там уже множество убитых. Княгиня подбегает к парапету и с высоты смотрит на Боклер, видя, как он утопает в полчищах низших вампиров. В этот момент в сторону вельмож по мостовой катится шлем, в то время как бруксой пьет его бывшего кровь владельца. Регис уводит княгиню в безопасное место, а Геральт вступает в схватку с чудовищем.

|
|


Когда брукса погибает под ударами меча, Регис прискорбно констатирует, что Детлафф сдержал слово, но друзья все еще не знают, как найти Бестию. Эмиель вскользь упоминает очень опасный способ, как можно выманить Эретайна, но предлагает рассмотреть альтернативу — привести к нему Сианну, как он изначально и требовал. При этом не стоит даже спрашивать позволения у венценосной особы, а к примеру, поинтересоваться о местонахождении женщины у Дамьена. Когда Геральт переспрашивает насчет того опасного способа, Эмиель просит прощения, что ввел в заблуждение такой формулировкой, ведь слово «опасен» передает ничтожно малую долю предстоящего риска, и неохотно рассказывает об одном из Скрытых, что живет тут неподалеку. Это один из самых древних и могущественных вампиров, а Туссент — его территория, и каждый его собрат должен слушаться старейшину, покуда здесь находится. Достаточно одного его слова, чтобы Детлафф явился в нужное место. С приезжими он встречаться не любит, а вот местные, такие как Ориана, имеют к нему доступ, а потом уже придется импровизировать. В любом случае высший вампир считает, что встреча Детлаффа и Сианны — лучший вариант, который даст шанс выжить им всем, даже Бестии. Геральт извиняется, но ставит Региса в трудное положение, спрашивая, чью сторону он примет, если ведьмак сойдется с Детлаффом в бою. Тот отвечает, что не встанет на пути у Волка, если тот посчитает нужным прибегнуть к клинку.


Вняв доводам Региса, Геральт отправляется на поиски Дамьена по растерзанным телам его гвардейцев. Такой кровавый след приводит охотника к банку Чианфанелли, где воины забаррикадировались и заняли последнюю оборону. Ведьмак вступает в схватку с фледером, буйствующим на площади, и побеждает его, чем шокирует Дамьена — эта тварь успела перебить половину его отряда, тогда как Волк справился в одиночку. Де ла Туру также досталось, и он демонстрирует изуродованную когтями правую сторону лица. На предложение Геральта отступить во дворец капитан говорит о долге перед этим городом, и тогда ведьмак просит вспомнить, что он говорил о ему таких монстрах. Видя подавленное состояние своих солдат, еле стоящих на ногах, Дамьен отдает приказ перевязать раненных и готовиться к выступлению. Геральт хвалит решение и советует использовать в бою исключительно серебро и приказать алхимикам изготовить специальные масла от вампиров и нанести их на оружие. Особую осторожность надо соблюдать с бруксами и альпами, но против них поможет бомба с серебряными опилками.

|
|


Перед уходом ведьмак, наконец, сообщает капитану, что может закончить кровопролитие, если найдет Сианну. Связанный присягой Дамьен отказывается сообщить ее местоположение, ведьмак, хотя и говорит, что не собирается заставлять де ла Тура нарушать её, взывает к голосу разума гвардейца: из-за одной женщины страдает целый город, а завтра, когда он будет хоронить своих солдат, капитан будет вспоминать о упущенной возможности прекратить резню. Дамьен поддается на уговоры и вспоминает, как Её Милость вела сестру в детскую комнату — он много лет служит при дворе и абсолютно уверен, что она там.

Вместе с появившимся Регисом ведьмак держит путь обратно во дворец, попутно убивая фледеров, что успели ранее разорвать стражников, охранявших данное место. Чтобы не тратить много времени на открытие замка, вампир любезно повторяет свой трюк с дверью магазина «Конь-огонь». На первом этаже они ничего интересного не находят, а на втором оказываются во вполне обычной пустующей детской комнате. При обыске на письменном столе находится ежедневник гувернантки княжеских дочерей Изабель де Рокфор, в котором описаны важные события, связанные с детством Анариетты и Сианны, а также путешествие в некую Страну сказок, созданную искусством Арториуса, мэтра магии и мастера иллюзий. Узнав нужные слова, чтобы попасть в сказочный мир, остается только сам вход. За картиной охотник находит золотой ключ, что подходит для шкафа у стены. В нем же лежит толстая книга «Страна Тысячи Сказок». Сказав слова заклинания, Геральт перемещается в иллюзорный мир.Спустившись к Боклеру, Геральт пересекает мост, по которому бегут люди в попытке спастись от полчищ чудовищ. С боем на пепелище некогда прекрасного города, заваленного трупами мирных людей и гвардейцев, ведьмак добирается до Метиннских врат, где находится поместье Орианны. У входа на виллу его хозяйка спешно куда-то собирается, и у неё нет времени на глупые разговоры, в том числе о гибели людей: она немало живет, таким её просто не впечатлить. Это ведьмака не смущает — вампиров действительно трудно удивить. Но сейчас ему нужно найти Скрытого, чтобы остановить Детлаффа. Ориана сетует о неосмотрительности Региса, а также советует Волку выбрать более легкий способ для самоубийства, к примеру, прыгнуть с моста. Говорить с древним вампиром бесполезно — он убьет Геральта, не дав тому рта раскрыть. Хотя ситуация в городе её не устраивает, но и рассказывать такую тайну ведьмаку у неё нет желания. Вампирша предлагает отправиться с ней в одно место, где, решив её дела, они смогут поговорить о дальнейшем. Впоследствии, узнав, как добраться до Скрытого, Геральт встречается с Регисом на пристани и может все-таки внять словам уговорам разыскать Сианну — Эмиель узнал у Дамьена, что сестра отвела ее в детскую комнату дворца.

### Запись в дневнике

*С самого начала было известно, что аудиенция у княгини не сулит ничего хорошего. Ведь, несмотря на все старания, Геральту и Регису не удалось установить, где скрывается Детлафф. Дело приняло ещё более скверный оборот, когда обманутый возлюбленный исполнил свою угрозу и, не дождавшись встречи с Сианной, наслал полчища вампиров на Боклер и окрестности. Ведьмак с удвоенным рвением принялся разыскивать Детлаффа.*

**Если Геральт выбрал поиски Скрытого:***Геральта не остановило то, что Детлафф был, без сомнения, существом разумным, а кроме того — другом Региса. Он склонялся к тому, чтобы решить вопрос силой. Чтобы вынудить Детлаффа объявиться и вступить в бой, ведьмаку предстояло найти одного из древнейших вампиров. В этом ему могла помочь лишь легендарная в кругах боклерской богемы личность — Ориана.*


**Если Геральт выбрал вариант Региса:***Геральт послушал совета Региса и согласился пойти мирным путём: выполнить условия вампира-шантажиста и освободить Сианну. Сперва же ему предстояло установить, где княгиня удерживала смутьянку. Ведьмак подозревал, что сведениями на эту тему может располагать капитан Дамьен де ла Тур, доверенное лицо княгини.*


### Задачи

- Убить вампира.
**Если Геральт решил найти Скрытого****Если Геральт решил послушать Региса**- Следовать за Регисом.
- Убить вампира.
- Убить вампира.
- Использовать ведьмачье чутьё, чтобы отыскать Дамьена.
- Пройти за отрядом Дамьена, используя ведьмачье чутьё.
- Убить вампира, атакующего отряд Дамьена.
- Оправиться в детскую комнату.
- Проникнуть в детскую комнату.
- Обыскать детскую комнату и понять, что стало с Сианной.

- Найти «Страну Тысячи Сказок».

## Дополнительно

- Спасение рыцаря Дельвина от катакана на ступенях Боклерского дворца является необходимым для выполнения квеста «Пути Предназначения» проявлением добродетели
*Доблесть*. - Если Геральт решит обратиться к Скрытому и не поддержит Дамьена в битве с фледером, а сразу отправится к Ориане, помощь гвардейцам в этом случае, вероятно, окажет Регис, который выяснил у капитана, где находится Сианна — неясно, как он справляется с низшим вампиром на глазах очевидцев и при этом не выдает своей личности.
- Геральт может выполнить квест «Зов крови», а после на пристани продолжить выполнять задание «Долгая ночь» и отправиться в Страну сказок, если решит не рисковать встречаться со Скрытым.
- Во время погрома в Боклере толпы мародеров грабят трупы, что ведьмак отнюдь не одобряет и может вступить с ними в схватку.
- В детской комнате Регис прокомментирует свою нелюбовь к зеркалам, стоя напротив них, что является отсылкой к отсутствию у вампиров отражений.
- В детской также можно узнать перевод нильфгаардского ругательного выражения
*Bloede hoel*.*Bloede*— это*использованная*в грубой форме, а*hoel*Регис уже переводит как*место, в котором спина утрачивает свое благородное название*. - Регис, вероятно, не переносится в Страну Сказок потому, что не произносит заклинание — неясно правда, почему он просто не повторяет его и не отправляется вслед за ведьмаком, либо же он не оказывается внутри иллюзии из-за специфических отношений высших вампиров с магией.
- Атака вампиров на город, скорее всего, является отсылкой к атаке бестий на Трансильванию из фильма «Ван Хельсинг» 2004 года.
- Во время диалога Геральта и Региса первый может попросить друга обойтись без «теорий вероятности» ― раздела математики, изучающий случайные события, случайные величины, их свойства и операции над ними.
- Заклинание, отправляющее в Страну сказок —
*Expecto Ludum*[1], является возможной отсылкой к заклинанию*Expecto Patronum*из серии романов «Гарри Поттер» британской писательницы Джоан Роулинг.