Ведьмак: Игра воображения

**Ведьмак: Игра воображения** (ориг. *Wiedźmin: Gra Wyobraźni*) — польская настольная ролевая игра по мотивам цикла Анджея Сапковского «Ведьмак», одна из популярных ролевых игр в Польше. Игра была выпущена в 2001 году издательством MAG (Wydawnictwo MAG), основным польским издателем ролевых игр. Планировался, но не состоялся выпуск второй редакции. На русский язык игра официально не переводилась, но в марте 2022 года был осуществлен любительский перевод.

Сюжетно игра в основном основана на романах Сапковского. В оформлении используются материалы из фильма "Ведьмак" и графических новелл Мацея Паровского и Богуслава Польха.

Базовая книга включает в себя основные правила, в том числе по боям и магии, а также краткое описание мира и бестиарий. Она вышла в двух изданиях: 2001 года, в мягкой обожке с чёрно-белыми иллюстрациями, и 2002 года, в твёрдой обложке с цветными иллюстрациями.

## Система

По мнению авторов игры, игромеханика не должна быть приоритетной по сравнению с рассказом (отсюда и "Игра воображения" в названии). Каждый персонаж обладает шестью атрибутами тела и тремя атрибутами духа. Значение атрибута может варьироваться от 1 (очень плохое значение) до 5 (легендарное значение). Для определения успеха или неудачи делается бросок d6 в количестве, равном соответствующему задаче атрибуту, и количество удачных бросков (результаты 4, 5 и 6) сравнивается со сложностью задачи. "Рассказчик" может вводить сложности задачи — обычно от 1 до 3, которые могут быть как бонусами, так и штрафами.

Один из дайсов в каждом броске объявляется «кубиком судьбы». Единицы на броске кубика судьбы являются критическими неудачами, шестёрки — критическими успехами.

Помимо классических фэнтезийных игровых рас, присутствующих в романах Сапковского — людей, эльфов, краснолюдов, низушек и гномов, были также добавлены три дополнительные расы: враны, боболаки и полуэльфы. Первые две расы фигурируют только в рассказе Сапковского Дорога без возврата, где описываются крайне скупо (враны не удостоились даже сколько-нибудь развёрнутого описания внешности), но включены в комикс по одноименному рассказу. Именно изображения в комиксах послужили авторам игры опорой для создания этих существ. Враны и боболаки не вошли в корбук, а должны были быть включены в четвёртый выпуск журнала Белый волк. В связи с тем, что этот выпуск так и не был опубликован, материалы по этим двум расам были с разрешения их автора, Павла Дембовского, размещены в интернете. Враны описываются как чешуйчатые, рептильные гуманоиды, а боболаки — покрытые мехом карлики, напоминающие бобров. Обе эти расы живут в землях, удалённых от основного места действия игры, и их представители встречаются редко.

Что касается полуэльфов, то они были описаны Мацеем Новаком-Крейером в журнале «Magia i Miecz» в январе 2002 г. как полукровки с явно выраженными эльфскими чертами, ненавидимые людьми, но принимаемые Aen Seidhe как равные себе по причине их убежденности в том, что каждая новая особь со Старшей Кровью только усиливает их народ, позволяя таким образом отсрочить вымирание самих эльфов. Хоть их и можно встретить в практически любой части Континента, большинство из них обитает в Аэдирне и Каэдвене, где они живут недалеко от анклавов Aen Seidhe в Синих Горах, причем чем дальше от этих гор, тем меньше попадаются полуэльфы.

## Мир игры

Действие игры происходит в фантастическом мире, созданном по книгам романа Анджея Сапковского. Вы можете выбрать любого персонажа, а так же расу (Человек, Эльф, Краснолюд, Низушник, Гном, Ведьмак, так же в дополнениях были добавлены другие расы). Часть информации о мире была взята с книг, а часть с фильма Ведьмак 2001 года.

## Дополнения

К игре было выпущено два дополнения: «Час презрения — Войны с Нильфгаардом», описывающее Империю Нильфгаард и содержащее приключение «Луна над Цинтрой», и кампания «Меч предназначения: Удар судьбы».

Кроме того, было издано три номера 32-страничного журнала *Biały Wilk* (Белый Волк). Все номера неофициально переведены на русский язык в марте 2022 года:

*Biały Wilk 1: Wszystko o driadach (Всё о Дриадах)*— о дриадах леса Брокилон (включает правила для создания персонажа-дриады, расширенные правила по стрельбе из лука, новый вид магии — магию деревьев, а также приключение «Волки Брокилона»)*Biały Wilk 2: Tajemnice Novigradu**(Тайны Новиграда)*— о городе Новиград (включает описание и историю города его основных локаций, важных мест и карту, новые морские навыки, правила на игры в бирже и краткое описание находящихся там банков)*Biały Wilk 3: W tajnej służbie ich królewskich mości**(На Секретной Службе их Королевских Величеств)*— о шпионаже и политической истории Королевств Севера (включает описания шпионских служб в игровом мире (и полезный в этом деле инструментарий: новые заклинания, предметы и молитва перевода) и приключение «Шпион, которого не было»).

Планировался, но не состоялся выпуск четвёртого номера под названием *Biały Wilk 4: Świat drogi, z której się nie wraca*, в котором должны были быть описаны исторические события сеттинга, в том числе мятеж Фальки. Кроме того, появилась информация о двух дополнительных расах — вранах и боболаках, которые в итоге были опубликованы в интернете их автором.

Официальные дополнения к игре также ежемесячно публиковались в «Magia i Miecz».