Заказ: призрак с Эльдберга

**Заказ: призрак с Эльдберга** (ориг. *Contract: The Phantom of Eldberg*) — ведьмачий заказ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Поговорив с ярлом Лугосом Безумным на тризне по умершему королю Брану или путешествуя после этого пира по Скеллиге, Геральт узнает о непонятной тёмной силе, связанной с маяком Эльдберг. Ведьмак отправляется поговорить с заказчиком по имени Йорунд и встречает его в кормче деревни Аринбьорн. Из разговора с островитянином он узнает о неудачных попытках возобновить работу маяка и о его пропавшем смотрителе — Миккьяле. Договорившись о награде, ведьмак отправляется на гряду островов к северу от деревни.

|


Оказавшись в окрестностях маяка, Геральт замечает неестественно густой туман и сталкивается с множеством призраков. Пробившись через них и наткнувшись на трупы неудачливых смельчаков, о которых рассказывал Йорунд, он добирается до дома смотрителя к югу от маяка и встречает там живого, но до смерти перепуганного Миккьяля. Тот рассказывает, что среди обычных духов есть гораздо более мощный призрак. Ведьмак решает осмотреть маяк и его окрестности.

|
|


Проведя расследование, Геральт понимает, что происходящее здесь — результат сильного проклятия, которое навлек на остров сам Миккьяль. Из найденного в шкафу на маяке письма также выясняется, что смотритель специально тушил пламя маяка, чтобы проплывающие корабли разбивались о скалы, после чего их грабили бандиты, взявшие Миккьяля «в долю», а тот мощный призрак — Покаянник, возникший в результате преступлений смотрителя.

Геральт возвращается к нему и объясняет, что проклятие можно снять, если сам Миккьяль включит маяк. После долгих уговоров тот соглашается, и они вместе отправляются к маяку, однако по дороге встречают Покаянника, и ведьмак остается задержать его, пока смотритель добирается до маяка. Через некоторое время Миккьяль, наконец, зажигает маяк, что ослабляет призрака, и ведьмаку удаётся изгнать его. Забрав трофей, Геральт снова встречается к Миккьялю и может как прогнать смотрителя, так и простить его. После этого он возвращается к Йорунду за наградой.

### Запись в дневнике

*Геральт узнал, что деревне Аринбьорн досаждал призрак, объявившийся на каменистом островке, до которого никому не было дела, если бы не стоявший на нём маяк. Свет маяка погас вместе с появлением призрака, а потому корабли, идущие в Аринбьорн, не могли пристать к берегу в темноте. Ведьмак должен был изгнать призрака и выяснить судьбу смотрителя маяка.*

*Оказалось, что призраком, захватившим Эльдберг, был покаянник — опасный дух, который терзал особенно закосневших в преступлениях грешников.*

**Если Геральт не прогнал Миккьяля:***Геральт не сумел установить, кто был виновен в появлении призрака, однако платили ему не за это. С помощью смотрителя маяка Миккьяля ведьмак одолел призрака и отправился за наградой.*


**Если Геральт прогнал Миккьяля:***Выяснилось, что во всех злоключениях вокруг маяка был виновен Миккьяль. Сговорившись с пиратами, он при помощи маяка заманивал суда на скалы, а затем вместе с подельниками собирал добычу, выброшенную на берег. Геральт уладил дело так, как посчитал нужным, и отправился за наградой.*


### Задачи

- Поговорить о задании с Йорундом из Аринбьорна.
- Осмотреть остров Эльдберг и найти Миккьяля, смотрителя маяка.
- Осмотреть маяк, используя ведьмачье чутьё.
- Поговорить с Миккьялем о покаяннике.
- Прочитать письмо, найденное на маяке.
- Отгонять покаянника, пока Миккьяль не разожжёт огонь на маяке.
- Убить призрака.
- Взять трофей с призрака.
- Получить вознаграждение у Йорунда.

## Дополнительно

- О наличии проблем на маяке и необходимости получения дальнейших сведений об этом деле от Йорунда Геральту может поведать Лугос Безумный на тризне в ходе квеста «Король умер ― да здравствует король», но только в том случае, если ведьмак вызовет его на кулачный поединок.
- Данный квест может быть начат только после завершения основного квеста «Король умер — да здравствует король». В случае посещения маяка или деревни Аринбьорн до тризны не будет никаких условий для запуска квеста: тумана и призраков возле маяка, в дверь дома Миккьяля нельзя будет постучаться и поговорить с ним, на доске не будет висеть объявление о заказе и в трактире не появится Йорунд.
- Если начинать квест по объявлению, то может случиться баг, из-за которого сообщение «Заказ: призрак с Эльдберга» в дневнике отображается как объявление с другого задания — «Заказ: чудовище на тракте». При этом записи в журнале и навигация по карте и в мире ведутся правильно — как по квесту «Заказ: призрак с Эльдберга».
- Из-за быстрой перемены целей и этапов задания очень легко можно пропустить важную улику и не раскрыть настоящую роль смотрителя маяка в творящихся несчастьях. Изобличающее письмо находится в шкафу на втором этаже маяка, но если ведьмак сразу найдет своим зрением и осмотрит знаки проклятья на стене маяка, то игра предписывает идти обратно к Миккьялю, а не продолжать расследование. В случае, если Геральт последует этому указанию, смотритель забирает ключ обратно, и возможность для его разоблачения и решения его судьбы будет утрачена.
- После получения награды при условии, что еще не выполнен квест «Королевский гамбит», Геральт сталкивается с двумя недружелюбными молодыми островитянами — Кори и Краки, которые и раньше задирали его, и провоцирует бой. Йорунд, хорошо относящийся к Белому Волку, решает помочь ему, однако погибает, как и остальные участники схватки, кроме Геральта. На улице ведьмака поджидает вся деревня, которая хочет отвести убийцу на суд ярла этих земель, Лугоса ан Друммонда — это события квеста «Чужой среди чужих».