Калькштейн

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Адальберт.*


«Прежде чем отправиться на тот свет, он весьма непристойным образом выразился о милостиво правящем нами короле».


— **Описание Калькштейна в «Гвинте»**

**Адальберт Алоизий [2] Калькштейн** (ориг.

*Kalkstein*) — персонаж игры

*Ведьмак*, талантливый алхимик, учёный и исследователь, проживавший в Вызиме, автор множества книг и научный деятель, а также соратник Геральта из Ривии в борьбе против «Саламандр».

## Внешность и личностные данные

Адальберт Алоизий Калькштейн мог похвастаться достаточно необычной и примечательной для жителя Севера внешность: он был болезненно худощав, имел смуглую кожу, поднятый разрез глаз, тонкие губы, острый нос, носил длинные тёмные волосы и бородку без усов. Стиль его одежды был типичен для чародеев и алхимиков ― длинная светлая мантия, поверх которой учёный носил тёмно-зелёный кафтан с буфами и коричневый жилет с острым воротом, а также различные приспособления на поясе. Обувался Калькштейн в короткие башмаки и онучи светлого цвета.

Калькштейн был мастером алхимии, автором научных трудов, а также имел навыки оружейника. Помимо этого он являлся почётным председателем клуба алхимиков, геомантов и пиромантов. Калькштейн помимо прочего знал множество формул различного парфюма, мог залечить ведьмачьи раны и время от времени задавался вопросом, использовать ли альбедо или рубедо в своих исследованиях. Он соревновался с магами Оксенфурта и подходил к своей жизненной страсти с большой эмоциональной отдачей: злился, когда его научные проблемы игнорировались, а после открытия магической башни ведьмак даже записал в своем дневнике, что «такого счастливого человека он ещё не видел». Адальберт был готов умереть за свою лабораторию, когда бандиты «Саламандры» собирались её захватить.

Тем не менее в Темерии о нём было не очень хорошее мнение. Микула называл его «дедушкой», Трисс Меригольд ― «шарлатаном», а алхимик на мануфактуре ― «доктринёром». Геральт ошибочно, хотя и небезосновательно, подозревал о его гномьих корнях.

## Биография

Калькштейн большую часть своей жизни жил в доме в районе нелюдей Храмового квартала Вызимы, по соседству с гномом-банкиром Голаном Вивальди и прямо за углом от Шани. Однако время от времени он покидал город и ездил в Оксенфурт, где посещал научные дискуссии и симпозиумы.

Калькштейн был автором многих работ по алхимии, в том числе трактата под названием «Трансмутация и метаморфозы», в котором анализируются попытки оживить неживую материю ― деятельность, также известная как создание голема. Алхимик много лет интересовался этим вопросом, но из-за запутанного стиля его работу было трудно читать. Помимо того, что Калькштейн был очень могущественным алхимиком, он также много знал о гномьих технологиях и эльфском мастерстве изготовления доспехов. Чтобы финансировать свои исследования и эксперименты, он открыл в своем доме магазин и продавал предметы, связанные с алхимией.

После событий, произошедших в Вызиме в ходе событий игры *Ведьмак*, Калькштейн переехал в Новиград, где продолжил вести деятельность своей алхимической мастерской, зарабатывая на жизнь продажей зелий и бомб. Когда Лютик попросил у него вещество, достаточно сильное, чтобы открыть хранилище сокровищ Ройвена, которое ему потребовалось, чтобы отплатить Ублюдку Младшему, Калькштейн создал волшебную бомбу из фосфора и масла виверны, которая и осуществила задачу. Однако незадолго до прибытия Геральта в Новиград в 1272 году Калькштейн стал жертвой охоты на ведьм, развязанной королём Радовидом V. По слухам, смерть алхимика была зрелищной: когда он умирал на костре, «огненные звери окружили его и выстрелили в воздух», сложив буквы в виде оскорбительного высказывания в адрес короля.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава I

Возвращаясь в Вызиму, алхимик был вынужден остановиться в Предместьях в связи с карантином в городе. Геральт из Ривии, по случаю, знакомится с ним. Ведьмак сразу понимает, что алхимика очень интересует всё научное или неестественное. При первой встрече с ведьмаком он спрашивает, может ли исследовать его тело в научных целях. Когда Геральт высказывает возмущение, тот уступает и спрашивает, может ли он хотя бы провести вскрытие после его смерти. Этот вопрос проходит тоже не очень хорошо, поэтому собеседники меняют тему и больше не возвращаются к этому обсуждению.

### Глава II

Калькштейну удаётся попасть в Вызиму и вернуться к своим исследованиям. Второй раз Геральт встречает его у Купеческих ворот, где учёному угрожают бандиты «Саламандры», намеревавшиеся силой забрать его снаряжение. После короткой стычки бандиты оказываются уничтожены, и благодарный алхимик предлагает Геральту награду: его услуги в любое время, пока ведьмак находится в Вызиме, со скидкой. Именно в этот момент своего путешествия Геральт осознаёт всю полноту последствий кражи «Ведьмачьих секретов» из Каэр Морхена, и его решимость выследить виновных и заставить заплатить возобновляется.

Как только Геральт выходит из тюрьмы и начинает заниматься расследованием «Саламандры», вскоре для него снова всплывает имя алхимика. Вспомнив, что его контора находится в Храмовом квартале, Геральт принимается её искать. Он узнаёт, что алхимику для его последнего проекта нужен человек, умеющий владеть мечом. Похоже, это было дело, которое волновало его больше всего: открытие таинственной Башни мага на болотах. До Геральта Калькштейн нанимал Беренгара, чтобы разобраться с этим, но тот ведьмак просто исчез.

Во время раскрытия части расследования убийства главного свидетеля, Реймонда Марлоу, алхимик становится одним из подозреваемых. Когда ведьмак узнаёт правду о том, что под личиной детектива скрывается зерриканский колдун Азар Явед, Калькштейн советует ему заманить главу «Саламандр» на болота к Башне мага, поскольку это ослабит возможности того как мага Огня. Если же Геральт посчитает, что Калькштейн связан с организацией «Саламандр», то Явед воспользуется возможностью, предоставленной ложными выводами Геральта, и еще больше очернит репутацию Калькштейна рассказами о его предполагаемой причастности к «Саламандре». Только после очной ставки с настоящим преступником в Башне мага Геральт наконец узнаёт правду.

### Глава III

С трудом Геральту удаётся выполнить задание Калькштейна по открытию башни. Калькштейн оказывается просто счастлив попасть в башню и, как и обещал, отдаёт Геральту солидную награду за труды. После того, как башня была открыта, она на некоторое время становится основной оперативной базой Калькштейна. И, даже если Геральт поверит Лже-Реймонду и обвинит Калькштейна, то, к счастью для ведьмака, между ними не присутствует никаких обид и их отношения продолжаются как обычно ― поскольку алхимик не был замешан в преступлении, прощать было нечего.

Также в башне Калькштейн рассказывает Геральту о своей новой новаторской теории о невидимых частицах, составляющих материю, находящихся в постоянном движении и взаимодействующих друг с другом, хотя он пока не может выйти с ней в научный свет, поскольку у него нет достаточно веских доказательств.

### Глава V

Когда в Вызиме разворачивается битва между Орденом Пылающей Розы Якова из Альдерсберга и скоя'таэлями Яевинна, алхимик переезжает со своей лабораторией в Старую Визиму, куда любопытного ученого заманивают рассказы о чудовищах, бродящих по улицам. Узнав о стрыге, Калькштейн и ведьмак вместо неё обнаруживают мутанта «Саламандр». Для алхимика это отличный шанс изучить и этого монстра, и Геральт убивает тварь.

Если Геральт решает оставаться нейтральным на протяжении всего конфликта, именно Калькштейн становится его оружейником, когда возникает необходимость создать для финальной битвы доспехи Ворона.

### Запись в дневнике

*Этот рассеянный алхимик показался мне милым, но я сразу заметил, что его научные теории беспокоят его куда больше чем, прозаические аспекты жизни.*

*У Калькштейна есть связи в криминальном мире Вызимы. Странная компания для алхимика.*

*Калькштейн — автор многих работ по алхимии, включая трактат, анализирующий попытки оживить неодушевлённую материю, иными словами — создать голема. Видимо, он интересуется этим вопросом уже много лет. Однако запутанный стиль Калькштейна делает чтение трудной задачей.*

*Калькштейн — алхимик, так что занимается магией время от времени, хотя сам себя считает учёным.*

*В первый раз с того момента, как я покинул Каэр Морхен, я увидел действительно счастливого человека. Двери в башню на болотах открыты, и Калькштейн чуть с ума не сошёл от радости, предвкушая все те алхимические секреты, которые ждут его внутри.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В самой игре алхимик не встречается, но упоминается Элихалем. Незадолго до прибытия Геральта в Новиград он был схвачен охотниками на магов и сожжён на костре. Калькштейн также помог Лютику и Цири создать волшебную бомбу, с помощью которой они открыли сокровищницу Дийкстры.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак*Калькштейна озвучил Александр Бобровский. - Судя по ранним скриншотам и концепт-артам, у Калькштейна была иная внешность. В тоже время похожую на его модель в игре имеют некоторые культисты Львиноголового паука и Эверден из Ринды.
- Среди модов для игры
*Ведьмак*существует и возвращающий Калькштейну внешность, близкую к ранним наброскам.

- Среди модов для игры
- Калькштейн живет в «гетто», квартале нелюдей, а его имя и акцент, вероятно, являются аллюзией на еврейское происхождение. Это, как и имя персонажа ― Адальберт Калькштейн, по всей видимости, является отсылкой на учёного Альберта Эйнштейна, еврея по национальности.
- «Kalkstein» переводится с немецкого как «известняк».