d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Прощальное письмо Чехослава

**Прощальное письмо Чехослава** (ориг. *Eadberht's farewell note*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти это письмо на обгоревшем теле в подвале старой часовни.

### Текст

*У меня уже ничего не осталось. Ничего. Но для того, чтоб вы знали, какое проклятие поразило мою семью… Я всё запишу в этом письме…*

*Сейчас я это едва помню, но когда-то мы были счастливы. Я и моя прекрасная Орнеста. Год спустя после нашей шумной свадьбы родилась на свет Людмила. Люди говорили, что красавица, вся в мать. Не нравилось это Орнесте, да тогда я не обращал внимания. Вскоре родилась Мильда и Эгле, прекрасные, как ангелочки. Никогда не забуду вечера, когда Орнеста сидела перед зеркалом и расчесывала свои длинные каштановые волосы. Девочки плакали, я ей сказал, что они, наверно, голодны. Жена на меня фыркнула первый раз в жизни. Сказала, что раз дочки отнимают у неё красоту и молодость, то пусть этим и нажрутся…*

*Я тогда ещё не понимал, что безумие поселилось в голове моей возлюбленной жены, а каждое восхищение красотой её дочерей только его подкармливает. Все три девочки росли быстро и были здоровыми. Время, однако, к молодым бывает ласково, а к старшим милосердия не знает. Не пощадило оно Орнесты, кожа у неё стала терять упругость и прежний блеск… Как-то ночью разбудил меня свет полной луны, которая светила беспокойным блеском. В хате никого не было. Выбежал из дому и отправился по следу босых ног, который вёл на кладбище у часовни. Душа у меня в пятки ушла…*

*Нашёл я всех трёх около фонтана. Если б не был сам их отцом, то не узнал бы. Лица изрезаны и изуродованы. Рядом валялись куски кожи, уши… А когда я стоял там, на месте убийства, то почуял, что кто-то за мной наблюдает. Не ошибся я. Орнеста стояла на лавке у самого дерева, а на шее у неё была веревка, словно какой-то дьявольский ошейник. «Забрали они у меня всё, что было лучшего», — так сказала и с лавки прыгнула…*

*Умерла моя Орнеста. Умерли мои три дочки. Теперь и я к ним пойду. Собрал я всё, что у меня было, принесу в жертву богам, может, простят грех и мне, и моей любимой Орнесте.*

*— Прощайте. Чехослав.*
Рецепт: Отличная Пурга

**Рецепт: Отличная Пурга** (ориг. *Manuscript page: Superior Blizzard*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличной Пурги».

### Содержание

- Белая чайка — 1 ед;
- Грибы-шибальцы — 1 ед;
- Крушина — 1 ед;
- Ласточкина трава — 4 ед;
- Лепестки белого мирта — 4 ед;
- Ребис — 1 ед;
- Улучшенная Пурга — 1 ед.
Рёгнер из Эббинга

«Рёгнер лежал на дне ущелья и взывал о помощи, но отвечали ему токмо шипение змей да вой приближающихся волколаков…»


— **Описание Рёгнера в «Гвинте»**

**Рёгнер де Сальм [1]**, известный как

**Рёгнер из Эббинга**(ориг.

*Roegner*) — упоминаемый в литературной саге персонаж, покойный король Цинтры, первый муж Калантэ, отец Паветты, дедушка Цириллы.

## Биография

### Ранние годы

Рёгнер родился в правящей дворянской семье Сальма, столице одноимённого княжества в Эббинге, и носил титул князя. Поэтому, когда ему предложили жениться на королеве Цинтры Калантэ, он без колебаний согласился, несмотря на слухи о её характере, поскольку это был шаг вперёд по сравнению с его прежним титулом. Когда ему было 24 года, свадьба состоялась, и Рёгнер таким образом стал королём Цинтры. Чтобы скрыть тот факт, что мужчина не был особой королевский крови, его стали называть Рёгнером из Эббинга[2].

### Случай в лесу

В 1236 году, во время охоты в лесу Эрленвальд, Рёгнер заблудился, упал в овраг и вывихнул себе ногу. Король легко бы стал добычей хищников, но случайное вмешательство некоего Йожа спасло ему жизнь. В ответ Рёгнер спросил, чего тот хочет. Йож же воспользовался Правом Неожиданности, как ранее посоветовал ему астролог Ксартисиус.

### Правление

Рёгнер предпочитал правлению разного рода развлечения, поэтому страной из-за его тени железной рукой правила Калантэ. В 1236 году у них рождается дочь, что резко подрывает положение королевы. В отчаянии королева предпринимает ещё две попытки забеременеть, однако обе заканчиваются выкидышем. Король Рёгнер решает избавиться от жены при помощи яда, а после найти себе более плодовитую жену.

Спустя 14 лет Рёгнер якобы скончался от морового поветрия, но ходят слухи, что причиной смерти стало вмешательство его жены Калантэ.

## Литературная сага

Король Рёгнер упоминается в разговорах на пиру по случаю 15-летия принцессы Паветты.

### Данные из книг Сапковского

«Наш король, __Рёгнер__, недавно скончался от морового поветрия, а другого мужа королева иметь не желает».

**«Вопрос цены»**

## Примечания

Правители Цинтры
| |

Дезмод • Кербин • Коррел • Корам I • Корам II • Корам III • Корам IV • Корам V • Корбетт • Дагорад • Калантэ (Рёгнер • Эйст Турсеах) • Лже-Цирилла (Эмгыр вар Эмрейс)
| |

Консорты | |
---|---|

Бекка из Назаира • Эсчива из Соддена • Ригоберта из Лирии • Фиона из Темерии • Элен из Каэдвена • Адалия | |

Другие члены королевской семьи | |

Церан из Цинтры • Цирра из Цинтры • Паветта • Цирилла |
Синий мутаген

**Средний синий мутаген** (ориг. *Blue mutagen*) - ингредиент в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Средний синий мутаген можно использовать для создания больших синих мутагенов. Они также могут использоваться для увеличения способностей, но они не столь эффективны, как Большой синий мутаген. При размещении в слоте на панели эффектов они дают +7%, которая увеличивается до максимума +28%, если все 3 умения, являются синими.

### Ингредиенты

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В этом дополнении игрок может создать их с помощью других ингредиентов, без помощи малых синих мутагенов.

### Рецепт

- Средний зеленый мутаген - 1
- Купорос - 1
- Голубой цветок лотоса - 1
- Зеленая плесень - 4

### Рецепт

- Средний красный мутаген - 1
- Купорос - 1
- Голубой цветок лотоса - 1
- Лепестки гинации - 2
Тит Гелас

**Тит Гелас** (ориг. *Titus Gielas*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, наркоторговец из Велена.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Тита Геласа в ходе выполнения квеста «Погребальные костры». Гелас находится в яме, окружённый трупоедами. Если ведьмак расправится с чудовищами и спасёт мужчину, завяжется разговор. Тит расскажет о том, что один из жрецов Вечного Огня регулярно покупал у него фисштех, но вскоре решил замести следы и убить Тита.

## Дополнительно

- Тита Геласа можно обнаружить в Велене сражающимся с трупоедами даже после завершения квеста с ним.
Фэн Карн

**Фэн Карн** (ориг. *Fen Carn*, со Старшей Речи — *Выгон Курганов*) — древний эльфский некрополь, которому более полутысячи лет. Располагается между рекой О и рекой Хотля, приблизительно в 50 милях от Брокилона.

## Литературная сага

Именно в Фэн Карне Геральт, Мильва и Лютик, сопровождаемые компанией краснолюдов и беженцев, впервые встретились с Регисом. Также здесь в большом количестве растет женская разновидность мандрагоры. На всеобщий язык название кладбища переводится как *«Выгон Курганов»*.

### Данные из книг Сапковского

«— __Фэн Карн__, — буркнул гном, почесывая кончик длинного носа. — __Выгон Курганов__… Всегда пытался понять, откуда такое название…»

— Теперь понял? Курганы тут пасутся. На выгоне, стало быть».

—

**«Крещение огнём», глава 3**
Чертеж: Ведьмачий серебряный меч

**Чертеж: Ведьмачий серебряный меч** (ориг. *Diagram: Witcher's silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Серебряного ведьмачьего меча». Геральт может найти этот чертеж в ящике у корабля Роше в начале первой главы.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Кусок дерева — 1 ед;
- Железная руда — 1 ед;
- Серебряная руда — 2 ед.
Чертеж перчаток - непереведен

**Чертёж перчаток - непереведен** (ориг. *Gauntlets diagram - untranslated*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

### Текст

*[Чертёж с подписями на неизвестном языке, необходим перевод. На рисунках изображены различные этапы изготовления перчаток.]*
Мутаген из чёрта

**Мутаген из черта** (ориг. *Chort mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках черта. Он используется в создании отвара из черта.
Норульф

**Норульф**, сын **Оддлейка** (ориг. *Norulf*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, пират, состоявший в банде Моркварга, которая наводила ужас на жителей Островов. Он участвовал в налёте на рощу Гиндар, в ходе которого после раздела добычи присвоил себе миски и ложки.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может узнать о Норульфе и других участниках группировки из дневника Моркварга, найденного в роще Гиндар.
Откелл

«Когда Откелльь был на волосок от гибели, ему явилась Великая Мать Фрейя и успокоила бурю, грозившую разбить его корабль. Она уже знала, что Откелля, как и его братьев, ждет великая судьба».


— **Описание Откелля в «Гвинте»**

**Откелль** (ориг. *Otkell*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, полулегендарный основатель клана ан Хиндар, сын Хеймдалля, играющий важную роль в верованиях островитян.

## Биография

### Путешествие на Хиндарсфьялл

Согласно верованиям жителей Скеллиге, Откелль являлся сыном Хеймдалля и был направлен отцом на свою вотчину — остров Хиндарсфьялл. Во время путешествия начался ужасающий по силе шторм, и Откелль стал просить отца о помощи, однако из-за ветра Хеймдалль его не услышал. Тем не менее Откелль не погиб, поскольку его спасла богиня Фрейя: она подарила мореходу волынку, подув в которую, Откелль сумел унять волны и ветер, после чего легко добрался до своего нового дома. Узнав об этой истории, Хеймдалль повелел сыну воздвигнуть на Хиндарсфьялле храм в честь богини и впредь почитать её.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Откелль упоминается в книге «Герои Скеллиге: Откелл», в которой рассказывается его история.
Петр Эвертсен

Коадъютор **Петер Эвертсен** (ориг. *Peter Evertsen*) — персонаж книги «Час Презрения», нильфгаардский государственный, военный, административный и церковный деятель, во времена Северных войн ― главный коморный армии Нильфгаарда, подписавший указ об уничтожении Лирии и Аэдирна, позже ― верховный казначей Империи и духовник, репрессированный в правление Морврана Воорхиса.

## Биография

Эвертсен являлся ближайшим сподвижником будущего императора Эмгыра вар Эмрейса ― в энциклопедии «Maxima Mundi» он назван «одним из фактических творцов могущества Империи». В армии он не только занимался снабжением и распределением жалования и материальных благ среди подразделений, но и отвечал за освоение ресурсов захваченных территорий. После Северных войн в 1290 году Петер был назначен на должность имперского казначея, а также получил церковный сан коадъютора.

Позже, во времена правления Морврана Воорхиса, был ложно обвинён в злоупотреблении властью, осуждён и заключён в тюрьму в замке Виннебург, где и умер. В конечном счёте его имя посмертно было очищено императором Йоанном Кальвейтом лишь в 1328 году[1].

## Участие в литературной саге

В ходе Второй Северной войны Петер осуществляет высшее административное руководство действиями армии на оккупированных территориях.

### Данные из книг Сапковского

«__Эвертсен__ громко откашлялся.

— А теперь мой приказ: прежде чем войска оставят за собой выжженную землю, мы должны вытянуть из этой земли и этой страны все, что удастся, все, что может приумножить богатства нашей родины».

**«Час Презрения», глава 5**

## Дополнительно

- Петер Эвертсен являлся значимой исторической фигурой, поэтому ему посвящена статья в «Encyclopaedia Maxima Mundi».
- Приставами Эверсена являлись Аудегебаст, Эван Хельвет и Мардер.
Полуэльфы

«Люди их ненавидят. Эльфы презирают. Полуэльфам тяжело отыскать свое место на свете».


— **Описание карты «Охотник-полуэльф» в Гвинте**

**Полуэльф** (ориг. *Półelf*) — существо, чьи родители были представителями рас людей и эльфов.

## Описание

Подвид эльфов, хотя с таким же успехом может считаться подвидом людей – людской крови в полуэльфах не меньше, чем эльфской. Полуэльфы презираются представителями обеих рас: людьми, которые равняют их с эльфами, и самими эльфами, которые считают их низшими существами из-за родства с человеком.

Полуэльфы, как описывается в дневнике, по-эльфски очень красивы, имеют тонкие и необычные черты лица, но не так ловки и изящны, как настоящие эльфы, а также вряд ли обладают их долголетием, хотя их срок жизни и превышает средний человеческий. Кроме того, вероятно, что полуэльфы куда более плодовиты, чем эльфы, что приближает их к людям. Ребенок полуэльфа от связи с человеком будет называться четвертьэльфом или квартероном. В отличие от эльфов лишь на четверть, практически не отличающихся от людей, полуэльфы зачастую имеют ярко выраженные признаки кровосмешения со Старшим народом, например, острые уши.

### Известные представители

## Дополнительно

- Упоминается, что абсолютно чистокровных представителей обеих рас и особенно людей практически не встречается, поскольку так или почти у всех них в роду были полуэльфы, квартероны или существа с меньшими примесями эльфской или человеческой крови.
Прудовик

**Прудовик **— чудовище, обитающее преимущественно в городских прудах. Существо упоминается Йеннифэр единожды в рассказе Анджея Сапковского - "Осколок льда".

## Данные из книг Сапковского

*Посуди сам, псевдокрысы в каналах и подвалах, риггеры на свалках, пласкуны в загаженных рвах и стоках, прудовики в мельничных прудах.*
Рецепт: Отличная Танцующая звезда

**Рецепт: Отличная Танцующая звезда** (ориг. *Manuscript page: Superior Dancing Star*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличной Танцующей звезды».

### Содержание

- Сера — 2 ед;
- Алхимический порох — 1 ед;
- Грибы-шибальцы — 2 ед;
- Нострикс — 2 ед;
- Фосфор — 2 ед;
- Нигредо — 1 ед;
- Улучшенная Танцующая звезда — 1 ед.
Рётшильд

**Рётшильд** (ориг. *Roedskilde*) — упоминаемый в рассказе «Осколок льда» персонаж, старый чародей, который был весьма требовательным учителем Истредда из Аэдд Гинваэля.

## Литературная сага

Рётшильд упоминается Истреддом в разговоре с Геральтом.

### Данные из книг Сапковского

«От каменного пола в башне у меня ломило кости и болели суставы. Летом, разумеется, потому что зимой хрустел лед на зубах. От пыли старых свитков и книг я кашлял так, что глаза лезли на лоб, а мой мэтр, старый __Рётшильд__, никогда не упускал случая стегануть меня по спине плеткой, считая, видимо, что иначе мне не добиться успехов в науке».

—

**«Осколок льда»**## Дополнительно

- В своём обучении Рётшильд не стеснялся применять плеть, которой хлестал по спинам нерадивых учеников.
Тит Сорока

**Тит Сорока** (ориг. *Haggard*) — персонаж в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*, краснолюд-помощник кузнеца из Вергена, лучший игрок в кости в городе.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт встречает Тита в Вергене около дома Филиппы, ведьмак может поторговать или сыграть в кости с ним.

## Дополнительно

- В оригинале и во всех других локализациях помощника кузнеца зовут Хаггард (англ.
*Haggard*), однако в русском переводе его по неизвестной причине зовут Тит Сорока.
Фэнгиль

**Фэнгиль** — персонаж в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*, партизан из отрядов скоя'таэлей.

## Описание

Фэнгиль был скотя'таэлем, действовавшим с собственным отрядом во время Второй Северной Войны в Аэдирне. После того, как Империя начала терпеть поражение и отказалась от эльфов, начав выдавать их Северу, партизан получил письмо от Иорвета, в котором тот призывал Фэнгиля объединиться с его отрядом и отправиться в Долину Цветов для мирной жизни.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Планы Фэнгиля, однако, были нарушены войском королевы Мэвы. Во время следования в Альдерсберг один из разведчиков королевы, капрал Ларкин, услышал в лесу странный шум и отправился проверить, что там. Едва заметив скоя'таэлей и успев подать сигнал, Ларкин получил стрелу в горло и был сражен на месте. Отряд Фэнгиля был разбит, а сам лидер задержан, и судьбу его предстояло решить королеве.

Неподалеку от места сражения Мэва может найти письмо Фэнгилю от Иорвета, сообщающее о дальнейших планах эльфов. Королева может отпустить их, либо казить, однако ввиду того, что убежище в новом государстве эльфов по условиям Цинтрийского мира для партизан оказывается недоступно, очевидно, что скоя’таэли, которых отпускает королева, в будущем под командованием непримиримого и бескомпромиссного Йорвета станут опаснейшим отрядом повстанцев на всем Севере.
Чертеж: Веленский длинный меч

**Чертёж: Веленский длинный меч** (ориг. *Diagram: Velen longsword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Веленского длинного меча». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Железный слиток — 2 ед.
Чертеж сапог - непереведен

**Чертёж сапог - непереведён** (ориг. *Boots diagram - untranslated*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

### Текст

*[Чертёж с подписями на неизвестном языке, необходим перевод. На рисунках изображены различные этапы изготовления сапог.]*
Мутаген из экиммы

**Мутаген из экиммы** (ориг. *Ekimmara mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках экимм. Он используется для изготовления отвара из экиммы.
Носикамень

**Носикамень ** (ориг. *Nosikamyk*) — персонаж рассказа «Меньшее зло», стражник Блавикена.

## Участие в литературной саге

Заслышав о том, что войт города Кальдемейн не в состоянии дать награду ведьмаку за кикимору, Геральт предлагает войту отнести её к мэтру Ириону. Войт соглашается и зовет стражников, среди которых оказывается Носикамень.

### Данные из книг Сапковского

«Вошел __городской стражник__ с алебардой на плече, с грохотом задев острием о притолоку».

—

**«Меньшее зло»**## Дополнительно

- В игре
*Ведьмак 2: Убийцы королей*появляется прохожий-NPC с именем Носикамень, что, вероятно, является отсылкой к литературной саге.
Откелль

«Когда Откелльь был на волосок от гибели, ему явилась Великая Мать Фрейя и успокоила бурю, грозившую разбить его корабль. Она уже знала, что Откелля, как и его братьев, ждет великая судьба».


— **Описание Откелля в «Гвинте»**

**Откелль** (ориг. *Otkell*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, полулегендарный основатель клана ан Хиндар, сын Хеймдалля, играющий важную роль в верованиях островитян.

## Биография

### Путешествие на Хиндарсфьялл

Согласно верованиям жителей Скеллиге, Откелль являлся сыном Хеймдалля и был направлен отцом на свою вотчину — остров Хиндарсфьялл. Во время путешествия начался ужасающий по силе шторм, и Откелль стал просить отца о помощи, однако из-за ветра Хеймдалль его не услышал. Тем не менее Откелль не погиб, поскольку его спасла богиня Фрейя: она подарила мореходу волынку, подув в которую, Откелль сумел унять волны и ветер, после чего легко добрался до своего нового дома. Узнав об этой истории, Хеймдалль повелел сыну воздвигнуть на Хиндарсфьялле храм в честь богини и впредь почитать её.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Откелль упоминается в книге «Герои Скеллиге: Откелл», в которой рассказывается его история.
Петра Зилле

**«Петра Зилле»** (ориг. *Wreck of the Petra Silie*) — судно, останавливавшееся в Лок Муинне, а также локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Описание

Экспедиция с корабля «Петра Зилле» обнаружила в Лок Муинне древний артефакт, принадлежащий вранам. Вскоре, однако, корабль утопил кейран, и от него остались лишь обломки, при этом на судне никто не выжил. Существовал и еще один корабль ― «Эйла Тар», остов которого находится в окрестностях Вергена.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт может обнаружить останки корабля в ходе квеста «Мистическая река».

## Дополнительно

- Петра Зилле ― имя одного из модераторов официального форума CD Projekt RED. Кроме того, оно упоминается в списке заключённых в игре
*Ведьмак 3: Дикая Охота*.
Поль

«Чтоб ты знал: я не люблю ублюдков, которые сюда попадают. И делаю всё, чтобы они почувствовали, что они в тюрьме, а не на каникулах».


— **Поль**

**Поль** — второстепенный персонаж дополнения *Кровь и Вино*, дозорный туссентской темницы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт конвоируется Полем в туссентской тюрьме в ходе квеста «За железной решёткой», в случае, если Волк попал туда после убийства Сианны Детлаффом. Стражник выводит ведьмака посмотреть на казнь осуждённого Марка Дюбуа для его психологического устрашения.

Сразу же после этого, Поль ведёт Геральта на встречу с Дамьеном де ла Туром, капитаном Княжеской гвардии, чтобы тот вынес заключённому ведьмаку приговор.

В конце концов, именно Поль сопровождает Белого Волка до ворот, а затем возвращает все его вещи.

## Дополнительно

- По окончании сюжета дополнения, вне зависимости от концовки, Поля можно будет встретить около ворот темницы, где он выполняет обязанности дозорного.
Пруна

**Пруна **– воспитанница храма Мелитэле в Элландере. Во время Второй войны с Нильфгаардом служила полевым лекарем в армии.

Advertisement

**Пруна **– воспитанница храма Мелитэле в Элландере. Во время Второй войны с Нильфгаардом служила полевым лекарем в армии.
Рецепт: Отличная Чёрная кровь

**Рецепт: Отличная Чёрная кровь** (ориг. *Manuscript page: Superior draconid oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличной Чёрной крови».

### Содержание

- Белая чайка — 1 ед;
- Грибы-шибальцы — 5 ед;
- Волокна хана — 1 ед;
- Лепестки чемерицы — 5 ед;
- Нострикс — 1 ед;
- Ребис — 1 ед;
- Улучшенная Чёрная кровь — 1 ед.
Синявая Пуща

**Синявая Пуща** (ориг. *Moulderwood*) — локация в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Синявая Пуща располагается западнее крепости Росберг и города Альдерсберга. Долгое время лес был непроходимым для жителей близлежащих поселений. Лишь при короле Видемонте через пущу проложили тракт, значительно сокративший время пути из Росберга и Альдерсберга.

Во время Второй Северной Войны в этих лесах орудовали Скоя’таэли во главе с эльфом Эльдайном, осуществлявшие жестокие экзекуции над местными жителями.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва со своим отрядом пересекает эту пущу на пути к Альдерсбергу.