Тесхам Мутна

«Это плохое место. Здесь в воздухе смерть».


— **Геральт из Ривии**

**Руины Тесхам Мутна** (ориг. *Tesham Mutna Ruins*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, развалины древней крепости, находящиеся на юге Туссента.

## Описание

*Повсеместно принято считать, что вампиры пришли в наш мир во время Сопряжения Сфер. Они быстро расселились по Континенту, пытаясь приспособиться к новой жизни. Говорят, что один из них, Хагмар, поселился в Туссенте. До сих пор ходят мрачные легенды о его деяниях, но существовал ли он на самом деле, не знает никто. Рассказы сходятся в одном: история Хагмара неразлучно связана с таинственной крепостью Тесхам Мутна.*

Развалины крепости имеют три входа: с востока, юга и запада — однако только один из них является настоящими воротами, остальные — лишь проёмы в стенах. Изначально во внутренний двор вели двое ворот: с востока и запада, однако ныне вход в Тесхам Мутна с востока расположен в другой части крепости. Изначально по периметру стен было не меньше трёх башен, однако сохранилась лишь северная, хотя и полуразрушенная. На стенах в некоторых местах расположены баллисты. У ворот висят клетки для заключённых. В северной части крепости есть достаточно большая площадка. Крепость настолько стара, что сквозь её стены успели прорасти деревья.

С восточной стороны крепости есть вход в подземелья Тесхам Мутна, дверь в которые открывается только при контакте с кровью высшего вампира. В подземельях есть глубочайшая шахта, дна которой не видно, тюремные камеры, высечены символы трёх вампирских племён, которые отправились в разные концы света, а также есть зала с клеткой из особого сплава, который не позволяет высшим вампирам обращаться в дым.

К северу от Тесхам Мутна находится деревня Франколар, к западу — гора Горгона, к востоку — охотничий домик Трастамары.

## История

В древние времена эта крепость была тюрьмой и местом казни вампиров. Давным-давно в Туссенте жил высший вампир по имени Хагмар, который так распробовал человеческую кровь, что мог за ночь убить целую деревню. Его невоздержанность спровоцировала масштабную охоту на вампиров, и, хотя люди и не могли убивать этих существ, они им порядком надоели. Раздражённые вампиры решили, что Хагмара следует наказать, а потому заточили его в клетку в подземельях Тесхам Мутна, где тот 200 лет томился в заточении, в то время как вокруг него постоянно витал запах и вкус крови из рассечённых артерий людей.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Впервые в Тесхам Мутна Геральта из Ривии приводит Регис в ходе квеста «Отзвук». Следуя по заброшенным развалинам, вампир рассказывает своему спутнику историю этого места, связанную с заточением Хагмара. Проходя по подземным коридорам крепости, ведьмак находит Доспех из Тесхам Мутна, изображения символов племён Тдет, Аммурун и Гхарасхам, а также книги и труды, описывающие изучение людей вампирами и их древнюю практику и методы по «разведению людей» ради их крови. Спустившись в зал, в котором держали Хагмара, Геральт запирает Региса в особой клетке, которая не даёт высшему вампиру обратиться в дым, а затем приманивает множество трупоедов и низших вампиров, и убивает их. Запах крови буквально сводит Региса с ума, после чего ведьмак берёт у него немного крови, которая необходима им для эликсира *Отзвук*. Когда к Регису возвращается рассудок, Геральт выпускает его из клетки, и они вместе отправляются на поиски Детлаффа.

В следующий раз Геральт и Регис отправляются в Тесхам Мутна на встречу с Детлаффом, который натравил на Боклер низших вампиров. В зависимости от того, привели ли они Сианну и добыл ли ведьмак ленточку для девушки, она может либо погибнуть от руки Детлаффа, либо выжить и переместиться в Страну Сказок. В первом случае Геральт либо может отпустить Бестию из Боклера, либо сразиться с вампиром, во втором случае только сразиться. Если ведьмак отпустит Детлаффа, тот пообещает никогда больше не приближаться к людям, в противном случае вампир нападёт на ведьмака, но будет перехвачен Регисом. Вампиры вступают в поединок, в ходе которого с небольшой помощью ведьмака Регис одерживает верх, но не желает убивать Детлаффа, чем последний и пользуется, отбрасывая бывшего друга в стену, после чего Эмиеля засыпает камнями. Геральт один сражается против Бестии из Боклера, в какой-то момент Детлафф превращается в нетопыря, однако ведьмаку всё же удаётся победить вампира и разрубить его на две части. В этот момент немного оправившийся Регис впивается в горло Детлаффу и выпивает его кровь, навсегда тем самым убивая.

### Предметы

- Комплект доспехов и оружия из Тесхам Мутна
- Победитель из Тесхам Мутна
- Запись беседы с низшим существом
- Записки пленника из Тесхам Мутна
- Разведение людей и уход за ними
- Люди в клеточной батарее и на свободном выгуле

## Дополнительно

- В подземельях крепости можно найти комплект доспехов, предназначение и бывший владелец которых неизвестны.
- Регис упоминает, что в подземельях крепости хранится впечатляющее собрание научных работ и трактатов высших вампиров, основной темой которых было изучение и описание способов взаимодействия с людьми в целях получения их крови.
- Возможно, когда-то Тесхам Мутна был значительно больше — с запада, за пределами основного комплекса развалин на достаточном расстоянии находятся ещё две полуразрушенные стены.