Заказ: чудище с болот

**Заказ: чудище с болот** (ориг. *Contract: Swamp Thing*) — ведьмачий заказ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, в ходе которого Геральт охотится на могущественного туманника Ignis Fatuus.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В деревне Штейгеры Геральт натыкается на объявление некого Леслава, в котором говорится о чудище, которое терроризирует жителей окрестных деревень. Ведьмак решает отправиться к заказчику и узнать подробности.

|


Леслав не рассказывает никакой новой информации о чудовище, кроме того, что оно прячется в тумане. Договорившийся о награде Белый Волк решает поискать улики на болотах.

|
|


На останках людей он находит раны от когтей и следы чудовища, спрятанные иллюзией. Ведьмак понимает, что это старый туманник, прячась за магическими иллюзиями, нападает на людей из засады. По следам Геральт добирается до пещеры — логова монстра, — которое также сокрыто иллюзией. Для того, чтобы пройти сквозь неё, Геральту потребуется магический амулет Глаз Нехалены, который можно получить от Кейры Мец в ходе квеста «На ощупь». Тем не менее существует и второй вход в пещеру к западу, который не скрыт иллюзией.

|
|


Найдя способ попасть в логово туманника, Геральт спускается в глубь пещеры, где сталкивается с могущественным монстром. Ведьмак вступает с ним в схватку, убивает и забирает свой трофей, после чего возвращается за наградой к Леславу.

Леслав, однако, говорит о том, что из-за туманника добыча торфа остановилась, а значит, и денег у него нет. Геральт может потребовать свою награду сразу или дать время ему накопить нужную сумму. Если ведьмак решает подождать, то по прошествии недели получает награду, в два раза превышающую оговоренную.

### Запись в дневнике

**Если Геральт наткнулся на туман сам:**

**Если Геральт решил сразу проверить туман:***Близ Штейгеров появился странный туман: всякого, кто отваживался войти в него, находили мёртвым. К несчастью, в том же районе крестьяне добывали торф. Геральт решил исследовать этот зловредный туман и положить конец убийствам.*


**Если Геральт поговорил с Леславом:**

*Расследование завело Герельта далеко на болота. Внезапно из плотного сгустка тумана выскочил необычайно отвратительный туманник. Это было старое, сильное чудище. Победить его было непросто, но Геральт всё же одолел его, и как только туманник испустил дух, ядовитая мгла тут же рассеялась, и ведьмак снова задышал полной грудью.*

**Если Геральт решил сразу потребовать награду или не разговаривал с Леславом до этого:***Надеясь получить награду, Геральт зашёл в Штейгеры. Копатель торфа, проживавший в этой деревне, был столь благодарен ведьмаку за возможность вновь вернуться к работе на болотах, что отсыпал ему несколько монет.*


**Если Геральт предварительно торговался за большую награду и согласился подождать:***В поисках вознаграждения Геральт пришёл в Штейгеры. Копатель торфа, проживающий в этой деревне, был столь благодарен ведьмаку за возможность вновь вернуться к работе на болотах, что обещал Геральту щедрое вознаграждение. Однако забрать его Геральт должен был через несколько дней. Ведьмак согласился, и его ожидание было вознаграждено кошельком, полным золотых крон.*


### Задачи

- Поговорить с заказчиком.
- Узнать, что убивает людей в тумане.
- Использовать Глаз Нехалены, чтобы рассеять иллюзию.
- Найти логово туманника, скрытое за иллюзией.
- Убить туманника.
- Взять трофей.
- Получить награду за туманника.
**Если Геральт перед взятием квеста торговался и решил подождать награду:**- Вернуться через неделю и получить условленную награду с процентами.


## Дополнительно

- Геральт может также случайно наткнуться на тела на болотах и расследовать смерти без заказа.
- Когда ведьмак доходит до места последних убийств — навеса с мешками, — то он может найти сразу две улики, после которых получает окончательную подсказку — целый труп возле стенки или разорванные останки чуть в стороне. Текст подсказки одинаковый в обоих случаях, но после осмотра останков он улавливает запах и идет по нему до логова туманника. Тогда как после обследования целого трупа игроку просто рисуют новую область поисков. Первый вариант представляется более логичным и реальным.
- На большом уровне сложности Ignis Fatuus очень опасен в ближнем бою и может убить Геральта за один-два удара, но есть довольно «нечестный» способ убить его без потерь, используя особенности самого же туманника. Он практически не выходит за пределы тумана в пещере, и поэтому можно медленно, но верно наносить ему урон альтернативным режимом Знака Ирден, ставя его на краю тумана; главное — обновлять его по окончании зарядов.
- Слова Леслава об удвоенном вознаграждении касаются только денежной части награды, опыта Геральт и в том, и в другом случае получит одинаковое количество.