d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Золотой город/Доска объявлений

**Доска объявлений Золотого города** (ориг. *Notice board*) находится на северо-востоке города. Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Горожане, избегайте каналов

*Сообщаем достопочтенным горожанам, что на прошлой неделе Храмовая стража выловила из сточных канав три трупа, ниже их описания:**— Мужчина, средних лет, в богатом платье, с необычной татуировкой на шее,**— Женщина, пожилая, в голубой ночной сорочке, с многочисленными рубленными ранами,**— Мужчина, молодой, обнаженный, с непристойной татуировкой в области паха.*

*Трупы будут доступны для осмотра и опознания до конца месяца, затем буду кремированы.*

*Пользуясь случаем, предостерегаем достопочтенных горожан от посещения каналов под городом. Несмотря на постоянные усилия Храмовой стражи, это по-прежнему весьма опасное место.*

*— Магистрат вольного города Новиград.*

## Напоминание!

*Достопочтенные горожане! Прежде чем опорожнять ночные горшки и помойные ведра, не забывайте предупреждать о своих намерениях проходящих под окнами.*

*— Магистрат вольного города Новиград.*

## Уроки этикета

*Каким ножом едят рыбу? Прилично ли даме в жару ходить без чулок? Бокал с белым вином нужно держать за ножку или за чашу? Те, кто стремится попасть в новиградское высшее общество, получат ответы на эти трудные вопросы у графини Нуга, всемирно известного эксперта по светскому этикету.*

## Меры и весы

*В связи с постоянными недоразумениями на городском рынке напоминаем вам об официальном используемых в Новиграде единиц мерах.**1 сажень = 3 локтя, 1 локоть = 2 фута, 1 фут = 12 вершков**1 гарнец = 4 кварты, 1 четвертина = 8 гарнцов, 1 бочонок = 4 четвертины**1 фунт = 16 унций, 1 стоун = 25 фунтов, 1 центнер = 4 стоуна*

*Просим всех покупателей и продавцов использовать эту систему мер. Жалобы на сделки, заключённых в других единицах измерения, рассматриваться не будут.*

*— Магистрат вольного города Новиград.*

## Берегитесь афериста

*Люди добрые! Да будет всем известно, что Клаус Феттерлинг лжец, шарлатан и аферист. «Чудодейственное средство для роста волос», которое он продает — простая вода из колодца в Обрезках, чуть подкрашенная фиалковым сиропом. Единственный эффект, который даёт это средство — жуткая срачка, так что вы целый день безвылазно просидите в нужнике. Я имел сомнительное удовольствие лично убедиться в этом. Так что если этот бессовестный мошенник заглянет в ваш дома, ничего не покупайте и скажите ему, что он сам отведал своего средства.*

*— Фолькер Оллингер*

Доски объявлений в Новиграде и Золотых полях
| |

Золотой город • Серебряный город • Площадь Иерарха • Застенье • Оксенфурт • Альнесс • Броновицы • «Гусиная гузка» • «Семь котов» • Янтра
|
Ключ алхимика

**Ключ алхимика** — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот ключ и письмо на человеческих останках в развалинах замка Каэд Ду западнее деревни Форнхал. Он открывает сундук неподалеку от входа в развалины.
Купец (винный рынок)

**Купец** (ориг. *Merchant*) — персонаж в дополнении *Кровь и Вино*, торговец.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может встретить купца на винном рынке в Сан-Себастьяне.

### Торговля


- Факел — 10
Махакамский тяжелый доспех

**Махакамский тяжелый доспех** (ориг. *Mahakaman heavy armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 4 вариации этих доспехов. Геральт может найти четыре из них в ходе странствий или купить у различных торговцев.

## Дополнительно

- Внешний вид этого доспеха практически идентичен с внешним видом Кирасы из Маг Дейры за исключением цвета.
Микель (Ведьмак 3)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Микель.*

**Микель** (ориг. *Mikel*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, пропавший брат Бруно.

## Биография

Микель благополучно проживал в деревне Кузница, пока не началась война. Во время боевых действий деревня сильно пострадала: через неё прошли войска, сожгли хаты жителей и увели мужиков, так что остались в ней одни женщины без еды и крыши над головой. Так как жителей приютить никто не хотел, а в Новиград их не пустили реданские солдаты, Микель решил пойти вместе с оставшимися женщинами в старые шахты, где они могли укрыться хотя бы от дождя. Однако вскоре Микель и другие женщины пропали без вести, что серьезно обеспокоило брата Микеля, Бруно.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Микеле от Бруно в ходе квеста «Заказ: пропавший брат». Ведьмак отправляется на поиски мужчины, получив примету пропавшего: сапоги из телячьей кожи, сделанные сапожником Подошвой, которыми Микель очень гордился. В старых шахтах Геральт и обнаруживает останки Микеля, а также может найти единственную выжившую женщину из его экспедиции. Как выясняется, Микель и женщины были убиты главоглазом, обитавшим в шахтах.
Наузикаа

«Император приучит Север к дисциплине».


— **Описание карты Сержант „Наузикаа” в «Гвинте»**

**«Наузикаа»**, также известная как **«Черепоглавы»** (ориг. *Nauzicaa*) — нильфгаардская кавалерийская бригада, участвовавшая во Второй Северной войне в составе 4-ой конной армии группы войск «Центр». На знамени бригады были изображены черепа, что и послужило причиной ее прозвища.

## История

«Наузикаа» участововала в Битве при Бренне, большую часть которой находилась в резерве вместе с 7-ой даэрлянской бригадой. В какой-то момент битвы Кеес ван Ло — командир бригады, запросил у маршала Коегоорна разрешение на проведение атаки в стык центра и левого фланга армий Северных королевств, где оборона нордлингов «проседала», однако тот отдал приказ полковнику Фаоильтиарне и его бригаде «Врихедд».

«— Это Дикая Охота?


— Нет. Это кавалерийская бригада „Наузикаа”».

— **Описание карты Бригада „Наузикаа” в «Гвинте»**

Лишь когда положение стало критическим и правый фланг войск Нильфгаарда оказался в крайне тяжёлом положении из-за прибытия подкреплений северян, Мэнно решил использовать находившиеся в резерве части, дабы контратаковать, прорвавшись вслед за эльфами в тыл противника, и разгромить силы Северных королевств. Однако эта обреченная на успех атака ценой чудовищных потерь была остановлена темерским пехотным резервом под командованием воеводы Бронибора, бойцы которого проявили невероятные доблесть и стойкость.

## Дополнительно

- Навсикая — героиня поэмы Гомера «Одиссея», царевна феаков и спасительница самого Одиссея.
- Вероятно, прозвище бригады, а также её знамена являются отсылкой к 3-й танковой дивизии СС «Мёртвая голова».

## Галерея

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс»)
|

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Однорукий Адалар

**Однорукий Адалар** (ориг. *One-Armed Adalard*) — упоминаемый персонаж в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Однорукий Адалар являлся туссентским преступником, специализировавшимся на подделке картин. Сам он был инвалидом — у Адалара отсутствовала рука, да и многочисленные травмы оставили на его теле следы, сделавшиеся впоследствии его особыми предметами.

«Работал» Адалар преимущественно в Верхнем городе, хотя и имел связи по всему Боклеру. За всё время преступной деятельности Однорукий и его группа подделала около 50 картин, которые были успешно проданы состоятельным жителям княжества. Махинация, однако, была раскрыта — один из людей Адалара однажды предложил графине де Босси приобрести картину «Бельхавенская лань». Графиня, однако, узнала произведение, подлинник которого находился в её семейной коллекции уже много лет, и обратилась в гвардию.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти уголовное дело Адалара в портовом гарнизоне туссентских гвардейцев в ходе квеста «Вино - это святое».
Охотничьи перчатки

**Охотничьи перчатки** (ориг. *Hunting gauntlets*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 4 вариации этих перчаток. Одна пара является частью изначального снаряжения Геральта, две других он может найти в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю ведьмак может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.
Письмо от Трисс

**Письмо от Трисс** (ориг. *Letter from Triss*) — документ в игре *Ведьмак*.

## Описание в игре

*Письмо, пахнущее духами, написанное ровным красивым почерком Трисс.*

## Цитата

*Геральт! Ты сбежал как раз вовремя. Пока что не стоит возвращаться в город. Надеюсь, мы расстались не надолго.**Однако это не самая большая наша проблема. Альвин сбежал, воспользовавшись магией, но я выяснила, куда он перенесся и отправила тебя в то же место. Пожалуйста, позаботься о нем. Уверена, уговаривать тебя не придется, ведь ты полюбил его не меньше, чем я. Мальчик многое пережил, и его дикий магический дар проснулся. Пока он был здесь, у него не хватало терпения учиться хотя бы основам магии. Он заявил, что предпочитает искать магические артефакты в древних руинах. Прикладываю к этому письму двимеритовый амулет, который заблокирует магию. Надеюсь, этот раздолбай Лютик его не потерял. Убеди Альвина носить его, не снимая. Заботься о нем и думай обо мне. Надеюсь, у нас все будет хорошо. С нашими отношениями ведь справиться не сложнее, чем с твоей миссией, правда?"*

*Береги себя. Буду ждать.*

*Твоя Трисс.*

## Связанные квесты

## Дополнительно

Геральт может попросить Лютика написать ответное письмо к Трисс. Лютик посоветует отправить его с Королем-Рыбаком.
Превосходные нильфгаардские кожаные шаровары

**Превосходные нильфгаардские кожаные шаровары** (ориг. *Superb Nilfgaardian leather trousers*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может найти эти шаровары на телах мертвых нильфгаардцев.
Раинфарн вар Аттре

«Аттре пало вслед за Цинтрой, и перед защитниками встал выбор: принять оковы Нильфгаарда или погибнуть».


— **Описание Раинфарна в «Гвинте»**

**Раинфарн вар Аттре [1]** (ориг.

*Rainfarn*) — второстепенный персонаж литературной саги и дополнения

*Кровь и Вино*, угрюмый и молчаливый рыцарь из Аттре, победитель туссентского рыцарского турнира 1269 года

[2].

## Участие в литературной саге

На банкете по случаю пятнадцатилетия цинтрийской принцессы Паветты Раинфарн присутствовал в качестве наставника принца Аттре Виндхальма. После прибытия Йожа из Эрленвальда и начавшегося боя напал на пришельца с кинжалом, был тяжело ранен, но оправился и отбыл обратно на родину.

В отличие от ставшего лидером повстанцев Виндхальма, Раинфарн в итоге перешел на сторону Нильфгаардской империи.

### Данные из книг Сапковского

«— Меня ты тоже успокоишь, Турсеах? — крикнул, вставая, __Раинфарн из Аттре__. — Кто посмеет удержать меня от того, чтобы смыть кровью позор, нанесенный моему князю? И его сыну Виндхальму, единственному, достойному руки и ложа Паветты! Подайте мой меч! Сейчас здесь, на месте, я покажу этому Йожу, или как там его кличут, как мы в Аттре отвечаем на подобные оскорбления! Интересно, найдется кто-нибудь или что-нибудь, способное меня остановить?»

**«Вопрос цены»**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В 1275 году Раинфарн прибывает в Туссент для участия в рыцарском турнире. Вместе с Ллиносом из Метинны и Ги де Буа-Фресне он представляет на соревнованиях Нильфгаард.

## Дополнительно

- Раинфарн страдает сильной зависимостью от фисштеха.
- Имя Раинфарна на гербе в его палатке на турнирных полях написано как
*Раинфарн вар Аттре*, что указывает на родство рыцаря с семьей вар Аттре.
Ривия (Город)

**Ривия** (ориг. *Rivia*) — город, расположенный в одноимённом королевстве, и вторая столица королевства Лирия и Ривия. Является зимней резиденцией королевы Мэвы.

## Описание

Ривия расположена на берегу озера Лок Эскалотт, недалеко от гор Махакам, к востоку от Отока[2]. Ещё в середине XIII века назад город мог побороться с Лирией за звание культурно-развлекательной столицы, но к 1270-м Ривия пришла в сильный упадок. Основной источник доходов города и населения — торговля. Ривия печально известна своим погромом — актом расизма и ксенофобии, произошедшем 25 сентября 1268 года и унёсшим немало жизней, в том числе и жизнь ведьмака Геральта из Ривии. Данному событию посвящён анонимный труд «Погром в Ривии». На момент погрома в городе обитало 1200 жителей, из которых 253 были нелюдями[1].

### Известные жители

### Известные места

- Вязово — краснолюдский квартал
- Замок Ривия
- Таверна «У Вирсинга»
- Таверна «Под пастухом и квочкой»
- Таверна «Петух и Бык»
- Рынок и казармы

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Ривия фигурирует в воспоминаниях Геральта о погроме.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва со своей армией прибывает в Ривию в ходе освобождения королевства от нильфгаардских захватчиков и устраивает здесь финальное сражение против оккупантов.
Каирбр аэп Диаред

**Каирбр аэп Диаред** (ориг. *Cairbre aep Diared*) — персонаж в литературной саге, эльф-скоя'таэль из команды Торувьель.

## Участие в литературной саге

Выдан империей Северу и казнен в Дракенборге.

### Данные из книг Сапковского

*– Gar’ean, – прошипел***Каирбр**, выглядывая из ветвей дерева, с которого наблюдал за большаком. – En Dh’oine evall a straede!



*— Да здравствует свобода, — сказал Каирбр аэп Диаред.*
Ключ из Вергена

**Ключ из Вергена** — квестовый предмет в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей

## Описание в игре

*Ключ. Открывает тайный проход под Вергеном.*

## Связанные квесты

## Местонахождение

- Ключ можно получить от Ярпена Зигрина у ворот Вергена.

**Ключ из Вергена** — квестовый предмет в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей

*Ключ. Открывает тайный проход под Вергеном.*
Короткий Аэдирнский меч

**Короткий аэдирнский меч** (ориг. *Aedernian short sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может получить этот меч в Вергене, купив у Тита Сороки или Торака.

## Дополнительно

- Является альтернативной версией легкого аэдирнского меча и более слабой версией красного аэдирнского меча.
Купец (низушек)

**Купец** (ориг. *Merchant*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, низушек-торговец.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает купца неподалёку от порта Новиграда, на севере Серебряного города. Низушек предлагает ведьмаку сделку, однако они не успевают её заключить из-за приближающихся охотников за колдуньями. Ведьмак волен сдать торговца или же обмануть охотников. Если он соврёт им, то получит скидку у этого торговца, когда найдёт его, пройдя по запаху. Если же Геральт расскажет правду, то история закончится на этом.

### Торговля

- Малый глиф Аарда — 578
- Малый глиф Аксия — 614
- Малый глиф Игни — 493
- Малый глиф Квена — 554
- Малый глиф Ирдена — 457
- Малый дымный глиф — 219

- Толчёный жемчуг — 257

- Рецепт: эфир — 96
- Рецепт: альбедо — 96
- Рецепт: гидраген — 96

- Пятая эссенция — 143
- Лунные осколки — 96
- Optima mater — 120
- Винный камень — 91
- Алкагест — 24
- Алхимическая паста — 72
- Чёрный порошок — 34
- Алхимический порошок — 60
- Calcium equum — 39
- Княжеская вода — 34
- Фосфор — 36
- Раствор ртути — 65
- Сера — 20
Лысая гора (регион)

*У этого термина есть другие значения, см. Лысая гора (значения).*

**Лысая гора** (ориг. *Bald Mountain*) — локация и регион в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Данный регион на юге граничит с Большой топью, на севере — с Кривоуховыми топями. Здесь находится Лысая гора, иначе называемая Ард Цербин, — древнее пристанище веленских ведьм.

### Населенные пункты и места

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает этот регион в ходе выполнения квеста «Шепчущий холм». Староста деревни Штейгеры дает ведьмаку задание: убить нечто, находящееся в дубе. Геральт обнаруживает, что в холме заперт дух. Ведьмак может освободить его или убить.

Второй раз Геральт посещает Лысую гору при охоте вместе с Цири на полководца Дикой Охоты, Имлериха. Ведьмак убивает его, а Цирилла, в свою очередь, убивает двух ведьм: Шептуху и Кухарку.

Регионы в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Велен
|
Лысая гора • Кривоуховы топи • Большая топь • Спуск |

Южная Редания
|
|

Скеллиге
|
|

Туссент
|
Пустоши • Склоны Горгоны |

Прочее
|
Махакамский фестиваль эля

**Махакамский фестиваль эля** — первый сезонный ивент в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*. Ивент посвящен фестивалю эля в Махакаме.

## Описание

### Аннотация

*О Махакаме слышали все… Но мало кто видел эту славную страну краснолюдов своими глазами. Староста Брувер Гоог с подозрением относился к путешественникам и неохотно отворял им ворота… Если только они не приехали на фестиваль эля.*

### Персонажи

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

### Испытание стаканом

*О Махакаме слышали все… Но мало кто видел эту славную страну краснолюдов своими глазами. Староста Брувер Гоог с подозрением относился к путешественникам и неохотно отворял им ворота… Если только они не приехали на фестиваль эля. Раз в четверть века Махакам открывал свои двери всем, кто хотел принять участие в этом торжестве... Или, скорее, попойке. Хотя алкоголь и лился рекой, обычно пиршество проходило спокойно... Но как-то раз гости со Скеллиге начали похваляться, что могут выпить больше краснолюдов. Такого оскорбления Брувер Гоог стерпеть не мог!*

### Битва бардов

*Едва был улажен спор меж краснолюдами и островитянами, как возник новый конфликт. Драйг Бон–Дху стал хвастаться, что он единственный на свет музыкант, кто сможет без ошибки сыграть знаменитый своей сложностью припев "Девиц из Виковаро", выпив целую бутыль махакамского спирта. Услышав это бахвальство, Лютик схватил ближайшую флягу, осушил ее одним глотком, а затем пробежал пальцами по струнам лютни...*

### Выход пьянчуги

*Брувер Гоог надеялся, что остаток торжества пройдет без скандалов, но его ждало жесткое разочарование. Под конец вечера в Махакам прибыли незванные гости, скальные тролли. Оскорбленные тем, что краснолюды не отправили им приглашения, они принялись громить зал. Большая часть воинов уже пала в неравном бою с медом и дремала под столом... Но не Одрин. Доблестный вояка из Каэдвена отер пену с усов и поднялся, собираясь вступить в бой с разъяренными троллями - и с силой тяготения.*

### Эпилог

*Брувер Гоог сделал из этого события два вывода. Во-первых, не стоит смешивать сливовицу с нильфгаардской лимонной. Во-вторых, в следующий раз следовало либо пригласить троллей... Либо приказать стражникам оставаться трезвыми. Гости покидали Махакам с надеждой, что смогут явиться на следующий фестиваль эля через двадцать пять лет - и что к этому времени их похмелье пройдет...*

Сюжетный контент в игре Гвинт
| |

Кампании
|
Махакамский фестиваль эля • Саовина: праздник мертвых • Охота на зимний солтыций • События Саовины
|

Путешествия
|
Ну очень свободные искусства |
Микель Бэй

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Микель.*


«Это махакамское ремесло — дело рискованное, и потому крайне уважаемое. Наибольшего признания в нем достиг краснолюд по имени Микель Бэй»


— **Описание карты Пиротехник в «Гвинте»**

**Микель Бэй** — упоминаемый в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра* персонаж, пиротехник из Махакама. Поскольку эта страна славится своими шахтами и горняцким ремеслом, там широко развито подрывное дело и применение пиротехники. Микель Бэй достиг в этой области особого успеха и признания.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Микель Бэй в игре упоминается лишь в описании карты *Пиротехник*. Возможно, на арте для этой карты изображён именно он.

## Дополнительно

- Имя этого персонажа, вероятно, является отсылкой к режиссеру и продюсеру Майклу Бэю, который часто использует эффекты взрывов в своих фильмах.
Научные Знания

**Научные Знания** ― документ в книге «Мир Ведьмака».

## Энциклопедия «Мир Ведьмака»

Этот отрывок анонимного автора приводится в ходе повествования о первых жителях Континента.

### Текст

*Приняв во внимание все доказательства, имеющиеся в нашем распоряжении, просвещённый человек должен оставаться открытым к признанию возможности существования других вселенных. Теория, постулирующая, что некоторые звёзды, наблюдаемые в небе, миры, отделённые от нас временем и пространством, продолжает набирать всё большую популярность среди чародеев, учёных и астрологов. И хотя такие суждения значительной частью духовенства рассматриваются с неприязнью, протесты священнослужителей не должны останавливать нас, исследователей, от попыток выяснить истину, ибо как, несмотря на давление со стороны духовенства, достоверно была доказана форма нашего sphaera mundi*[1], так может статься, что и здесь правильный ответ будет найден не в религии, а в объективных и неколебимых Научных Знаниях

## Примечания

- ↑
*Сфера мира*(лат.)
Одо

**Одо** (ориг. *Odo*) — персонаж игры *Ведьмак*, разбогатевший после смерти брата пьяница из Предместий.

## Биография

Брат Одо, оставшийся неназванным, был успешным рыцарем темерской армии, участвовал в битве под Бренной и нажил тем солидное состояние. Вскоре он погиб при загадочных обстоятельствах, а все его богатство досталось брату Одо. Брат не нашёл грамотного применения деньгам и просто спускал наследство на спиртное.

Многое указывает на то, что Одо сам убил своего брата. Вероятно, эхинопсы в саду появились неспроста, ведь они появляются на местах страшных преступлений. Также после уничтожения «сорняков» на их месте Геральт находит пса Одо, который рычит и завывает, будто охраняя что-то, а ведь, как известно, эхинопсы рождаются там, где бывают зарыты трупы. Кроме того, сами «Саламандры» из пещеры с детьми говорят, что Одо приходил к ним, чтобы «научиться убивать воинов», а его брат как раз-таки и был воином.

Впрочем, во время облавы на ведьму Абигайл Одо утверждает, что однажды брат отверг её, потому она захотела мести и заколдовала Одо, чтобы тот своими руками убил родного брата. Геральт действительно может найти в ее доме куклу, очень похожую на Одо. Как всё обстояло на самом деле, остается тайной.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава I

Одо ― один из влиятельных приближённых Преподобного, которому Геральт должен помочь, чтоб тот рассказал ему о «Саламандрах». Одо просит Геральта помочь ему с одной проблемой. К тому же пьяница заставляет Белого Волка выпить с ним, аргументируя это тем, что ненавидит шпионов, каковым может посчитать ведьмака в противном случае, а после уничтожения эхиносов всеми силами пытается снизить сумму оренов за работу и обмануть ведьмака, но все-таки выплачивает деньги.

Позже Одо присоединяется к Преподобному и его толпе фанатиков, которые устроили охоту на местную ведьму. Геральту предстоит решить судьбу Одо и его сообщников. Если ведьмак встанет на сторону Абигайл, то после убийства Зверя он вместе с Преподобным и другими жителями нападет на Геральта и погибнет от его меча. Если же Геральт решит отдать Абигайл крестьянам, то Одо вместе с Хареном и другими кметами будет помогать ведьмаку в бою со Зверем. Правда, купец может умереть в бою. Также он нападет на ведьмака, если тот его ударит.

### Запись в дневнике

*Самый богатый человек в Предместьях — угрюмый пьяница, который унаследовал богатство своего брата. Одо — человек подозрительный и жадный.*

*Он живёт на окраине деревни, в доме с высоким забором и крепкими воротами.*

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак*Одо озвучил Всеволод Кузнецов. - Собака Одо является единственной собакой на локации, которая не превращается в баргеста.