d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Темерский железный топор

**Темерский железный топор** (ориг. *Temerian iron axe*) — оружие в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Данное оружие можно найти на трупах.

**Темерский железный топор** (ориг. *Temerian iron axe*) — оружие в игре *Ведьмак*.

Данное оружие можно найти на трупах.
Тюремная барка

**Тюремная барка** (ориг. *Prison barge*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, пришвартованный во флотзамском порту когг, служащий плавучей тюрьмой для скоя'таэлей и их пособников. Как только барка наполняется пленными, она отправляется в Дракенборг.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Впервые ведьмак посещает барку, чтобы разговорить едва живого Киарана аэп Эасниллена, который до этого был ранен и схвачен людьми Лоредо. После бегства Убийцы королей Геральт может помочь скоя'таэлям захватить барку и уже на ней отправиться в Верхний Аэдирн на помощь Саскии.

### Запись в дневнике

*Тюремная барка, пришвартованная в порту у фактории Флотзам, служила плавучим карцером для схваченных скоя'таэлей и для тех, кого обвиняли в сотрудничестве с ними. В страшной тесноте узники ожидали, пока их перевезут к последнему месту заключения. Там их ждали допросы и неизбежная виселица.*

## Галерея

Локации в игре Ведьмак 2: Убийцы королей
| |
---|---|

Основные | Верген • Замок Ла Валетт • Каэдвенский лагерь • Лок Муинне • Флотзам |

Второстепенные | Алтарь Вейопатиса • Амфитеатр Лок Муинне • Биндюга • Бордель Флотзама • Долина Понтара • Каналы под Лок Муинне • Лагерь Ордена Пылающей Розы • Леса Флотзама • Логово кейрана • Обоз • Подземелья замка Ла Валетт • Поле битвы • Развалины моста • Разрушенная библиотека • Реданский квартал • Руины купальни • Темерский квартал • Тюремная барка • Ущелья • Убежище Иорвета • Хата над обрывом • Шахта Вергена
|
Флоквет

**Флоквет** (ориг. *Floquet*) — второстепенный персонаж книги «Сезон Гроз», наёмник из вольного отряда Шевлова, находившегося на службе Редании.

## Участие в литературной саге

Летом 1245 года отряд Шевлова обеспечивал вооруженное прикрытие строительной бригады, которая занималась демонтажем темерских пограничных столбов и установкой реданских, увеличивая тем самым территорию реданской провинции Приречье. Со «сменивших подданство» в результате этого селений наёмники тут же взимали подати. В случае попыток оказать сопротивление они начинали грабежи, насилие и подпалы.

За этим занятием их и застал Геральт в селение Воля. Белый Волк решил пресечь произвол, однако находчивый Шевлов заставил его сложить оружие, взяв местных жителей в заложники. Неизвестно, как бы всё это закончилось для ведьмака, но тут появился Сорель Дегерлунд с Буэ, Бангом и Паштором, которые учинили форменную бойню, истребив практически всех наёмников, в том числе и Флоквета.

### Данные из книг Сапковского

*«Не видел, как гибнет Эскайрац, а сразу за ним и Сперри, словно рыбины, разпластанные Бангом. Не видел, как Буэ опрокидывает*__Флоквета__вместе с конем и как после из-под коня вытаскивает. Но ломающийся визг__Флоквета__, голос петуха, которого режут, ведьмак слышал еще долго».

— **«Сезон Гроз», глава 12**

Отряд Шевлова
| |

Шевлов • Кочерга • Лигенза • Сперри • Трент • Флоквет • Эскайрац • Юла
|
Часть краснолюдской брони

**Часть краснолюдской брони** (ориг. *Dwarven armor fragment*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти этот компонент в Вергене. Она нужна для создания Махакамского сигилля.

**Часть краснолюдской брони** (ориг. *Dwarven armor fragment*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может найти этот компонент в Вергене. Она нужна для создания Махакамского сигилля.
Чертеж: Стальной меч боклерского гвардейца

**Чертеж: Стальной меч боклерского гвардейца ** (ориг. *Diagram: Toussaint Ducal Guardsman's steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображен чертеж «Стального меча боклерского гвардейца». Геральт может найти его в ходе странствий по Туссенту.

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Рубин — 1 ед;
- Аметист — 1 ед;
- Глаз чудовища — 1 ед.
Морынь

**Морынь** (ориг. *Mohrin Village*) — локация в дополнении *Каменные сердца*, небольшое поселение на холме южнее деревни Луковец и западнее усадьбы Гарин.

## Описание

Селение Морынь не было ничем примечательно до того, как в 1272 году сюда прибыл нильфгаардский шпион, задачей которого стала слежка за падшими рыцарями Ордена, обитавшими неподалёку. Однако рыцари узнали о нем, убили, а деревню, вероятно, за укрытие шпиона решили уничтожить.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает это село в ходе своих странствий по Золотым полям. Он застает на месте рыцарей Ордена, тогда как окрестные дома пылают огнем. Ведьмак расправляется с рыцарями, на останках одного из которых находит приказ на уничтожение села. Вскоре в деревню возвращаются жители, а в башне неподалеку Геральт может найти тело нильфгаардского шпиона.

## Дополнительно

- В одном из домов Геральт может найти записки старосты деревни Морынь, в которых также описывается произошедшая в селе ситуация.
Нильфгаардский доспех

**Нильфгаардский доспех** (ориг. *Nilfgaardian Armor*) — средняя броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может приобрести весь Нильфгаардский комплект у квартирмейстера во Вроницах при условии, что установлено бесплатное дополнение «Nilfgaardian Armor Set».
Переправа через реку

**Переправа через реку** (ориг. *Ford*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, мелкий переход через два небольших притока Исмены, образовавшийся на дороге к западу от деревни Белый Сад.

## Описание

*До войны переправой пользовались купцы и прочие проезжие, а сейчас по ней перемещаются только нильфгаардские войска.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

По прибытии в деревню Геральт из Ривии и Весемир впервые сталкиваются здесь с грифоном, терроризирующим Белый Сад. Когда они приближаются к воде грифон пожирает лошадь, принадлежавшую местному купцу Браму, на повозку которого незадолго до этого он и напал. К счастью, ведьмаки успешно прогоняют монстра, прежде чем он добирался бы до Брама. Торговец благодарит ведьмаков за помощь. Однако, не имея возможности починить свою сломанную телегу, он бросает её и берёт всё, что может унести, с собой в Белый Сад.
Подземелья замка Ла Валетт (локация)

*Эта статья о локации. Об одноимённом квесте см. статью Подземелья замка Ла Валетт (квест).*

**Подземелья замка Ла Валетт** (ориг. *Dungeons of La Valette Castle*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Пролог

Геральт в качестве заключенного попадает в подземелье после убийства Фольтеста, поскольку является единственным подозреваемым в гибели монарха. Однако Вернон Роше, командир отряда «Синих Полосок», помогает ведьмаку, отдав ему ключ от наручников, после чего Белый Волк сбегает из крепости и отправляется на поиски настоящего убийцы.

### Запись в дневнике

*Во время одного из моих визитов в резиденцию Ла Валеттов, во время которого познакомиться с племянницей старого барона, очаровательной шестнадцатилетней девушкой, хозяин, гордый своими владениями, предложил мне прогулку по подземельям замка. Пока он развлекал меня милой беседой и весьма интересными соображениями на самые разные темы, в том числе на тему уникальной системы наказания для соблазнителей несовершеннолетних, я получил возможность внимательно присмотреться к подземельям крепости. Исключительно вежливые стражники, судя по всему, великолепно ориентировались в этом лабиринте коридоров, камер и ниш. Без их помощи легко можно было бы там заблудиться и кружить часами, так и не сумев найти выхода. Я не позавидовал бы никому из тех, кого держали в этих стенах в качестве узника.*

## Дополнительно

- В случае, если Геральт убедил Ариана Ла Валетта сдаться, то молодой барон поможет ведьмаку сбежать из замка, открыв тайный проход и устроив пожар в замке. Если же Ариан был убит, то Геральту поможет посол Фиц-Эстерлен.

## Галерея

Локации в игре Ведьмак 2: Убийцы королей
| |
---|---|

Основные | Верген • Замок Ла Валетт • Каэдвенский лагерь • Лок Муинне • Флотзам |

Второстепенные | Алтарь Вейопатиса • Амфитеатр Лок Муинне • Биндюга • Бордель Флотзама • Долина Понтара • Каналы под Лок Муинне • Лагерь Ордена Пылающей Розы • Леса Флотзама • Логово кейрана • Обоз • Подземелья замка Ла Валетт • Поле битвы • Развалины моста • Разрушенная библиотека • Реданский квартал • Руины купальни • Темерский квартал • Тюремная барка • Ущелья • Убежище Иорвета • Хата над обрывом • Шахта Вергена
|
Руна Солнца

**Руна Солнца** (ориг. *Sun rune*) — предмет в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Любая комбинация из трех рунических камней может быть использована на серебряный меч кузнецом, чтобы создать меч с различными эффектами.

### Местонахождение

Геральт может найти ее в:

- Во второй главе — Талер продает одну.
- В третьей главе — в сундуке в убежище Саламандр в канализации.
- В четвертой главе — на останках Дагона, а также ее продает сын кузнеца в Темноводье.
- В пятой главе — торговец краденного продает одну.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


Руна Солнца лежит в инвентаре с самого начала игры. Её также можно найти, купить или сделать используя соответствующий чертеж.
Серэ де Крайо

Баронесса **Серэ де Крайо** (ориг. *Sérlait de Creigiau*) — персонаж комикса *Ведьмак: Благо народа*, жена Бритона де Крайо и мать Дельвина, рожденного ею от единокровного брата Бритона, Антона Младшего.

Её брат, Дореан, был убит таинственным чудовищем в 1262 году, в результате чего кастелян Лазарь заключил с Геральтом контракт на «Лешего», который оказался на самом деле Антоном, котолаком.
Сталер

**Сталер** (ориг. *Stahler*) — эпизодический персонаж книги «Час Презрения», десятник Бурой Хоругви, служивший непосредственно под началом сотника Дигота.

## Участие в литературной саге

Сталер узнает от Дигота о приказе, поступившем от маркграфа Мансфельда, о наступлении в Верхний Аэдирн.

### Данные из книг Сапковского

«— А как же, — холодно сказал малыш __Сталер__, переступая с ноги на ногу. Обе, как у всякого старого кавалериста, были кривыми как дуги. — А как же, господин сотник. Пяту ночь в обувке спим, в готовности, стало быть. Вот и хочим знать, чего будет-то. То ль битва, то ль обратно в форт».

—

**«Час Презрения», глава 5**
Темерский квартал

**Темерский лагерь** (ориг. *Temerian Quarter*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Один из кварталов Лок Муинне, в котором во время переговоров расположились темерские дипломаты и солдаты. Кроме того, в лагере также расположились несколько дворян и коннетабль Наталис.

После событий в Лок Муинне здесь Лето ждал встречи с ведьмаком.

### Запись в дневнике

*Во время съезда чародеев в одном из кварталов Лок Муинне разбила лагерь темерская делегация, которую возглавил интеррекс Ян Наталис. В этом лагере жили дипломаты, но прежде всего — солдаты.*

## Галерея

Локации в игре Ведьмак 2: Убийцы королей
| |
---|---|

Основные | Верген • Замок Ла Валетт • Каэдвенский лагерь • Лок Муинне • Флотзам |

Второстепенные | Алтарь Вейопатиса • Амфитеатр Лок Муинне • Биндюга • Бордель Флотзама • Долина Понтара • Каналы под Лок Муинне • Лагерь Ордена Пылающей Розы • Леса Флотзама • Логово кейрана • Обоз • Подземелья замка Ла Валетт • Поле битвы • Развалины моста • Разрушенная библиотека • Реданский квартал • Руины купальни • Темерский квартал • Тюремная барка • Ущелья • Убежище Иорвета • Хата над обрывом • Шахта Вергена
|
Тюремная рубаха

**Тюремная рубаха** (ориг. *Prisoner's shirt*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить эту рубаху после заключения в Туссентскую тюрьму в том случае, если Детлафф убил Сианну.
Флокет

**Флоквет** (ориг. *Floquet*) — второстепенный персонаж книги «Сезон Гроз», наёмник из вольного отряда Шевлова, находившегося на службе Редании.

## Участие в литературной саге

Летом 1245 года отряд Шевлова обеспечивал вооруженное прикрытие строительной бригады, которая занималась демонтажем темерских пограничных столбов и установкой реданских, увеличивая тем самым территорию реданской провинции Приречье. Со «сменивших подданство» в результате этого селений наёмники тут же взимали подати. В случае попыток оказать сопротивление они начинали грабежи, насилие и подпалы.

За этим занятием их и застал Геральт в селение Воля. Белый Волк решил пресечь произвол, однако находчивый Шевлов заставил его сложить оружие, взяв местных жителей в заложники. Неизвестно, как бы всё это закончилось для ведьмака, но тут появился Сорель Дегерлунд с Буэ, Бангом и Паштором, которые учинили форменную бойню, истребив практически всех наёмников, в том числе и Флоквета.

### Данные из книг Сапковского

*«Не видел, как гибнет Эскайрац, а сразу за ним и Сперри, словно рыбины, разпластанные Бангом. Не видел, как Буэ опрокидывает*__Флоквета__вместе с конем и как после из-под коня вытаскивает. Но ломающийся визг__Флоквета__, голос петуха, которого режут, ведьмак слышал еще долго».

— **«Сезон Гроз», глава 12**

Отряд Шевлова
| |

Шевлов • Кочерга • Лигенза • Сперри • Трент • Флоквет • Эскайрац • Юла
|
Часть механизма баллисты

**Часть механизма баллисты** (ориг. *Ballista mechanism fragment*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт может взять механизм из баллисты в резиденции Лоредо после отвлечения стражника.
Чертеж: Стальной меч боклерского офицера

**Чертеж: Стальной меч боклерского офицера** (ориг. *Diagram: Toussaint Ducal Guardsman's steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображен чертеж «Стального меча боклерского офицера». Геральт может найти его в ходе странствий по Туссенту.

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Рубин — 1 ед;
- Аметист — 1 ед;
- Глаз чудовища — 1 ед.
Моряк (Игра воображения)

«О нет, нет, я не вернусь на море,


Хватит этого, никогда больше

Я не вернусь к морю, о нет».

— **Старая песня реданских моряков [1]**

**Моряк** ― персонаж игры *Ведьмак: Игра воображения*, опытный мореплаватель из Новиграда.

## Описание

Это мореплаватель с многими годами морских путешествий за плечами, который «борется за выживание» в море, но с лихвой отдыхает по прибытии на сушу. Он профессионал своего дела, смел и надёжен, и с детства привык к тяжёлому труду близ воды, одновременно считая её своим благословением и проклятием.

## Игра «Ведьмак: Игра воображения»

### Дополнение «Тайны Новиграда»

Этот персонаж фигурирует в характеристике игрового архетипа *Моряк*, появляющегося в дополнении «Тайны Новиграда», которая включает небольшой отрывок о взаимодействии с неким Падди, желающим наняться на корабль, которому он приоткрывает особенности своей профессии.
Нильфгаардский квартал

**Нильфгаардский квартал** (ориг. *Nilfgaardian Quarter*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, один из образовавшихся кварталов города, в котором во время переговоров в Лок Муинне остановилась нильфгаардская делегация во главе с послом Империи Шилярдом фиц-Эстерленом, приглашенным на съезд королём Хенсельтом.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Ведьмак может посетить квартал, решив освободить Трисс Меригольд, попутно зачистив весь лагерь от солдат Империи. В случае, если в Лок Муинне началась резня, нильфгаардцы в лагере будут держать нейтралитет, убивая любых приблизившихся к лагерю солдат королевств Севера, и затем уже уйдут из города.

### Запись в дневнике

*Нильфгаардцы разбили лагерь вдали от всех остальных фракций, поскольку испытывали неприязнь к другим народам, присутствовавшим на собрании. Хотя они и считали варварских нордлингов отвратительными, вид самого Лок Муинне затронул чувствительную струну в их сердцах. Если мои слова кажутся излишне загадочными, позвольте мне напомнить читателю, что в жилах коренных нильфгаардцев течет кровь эльфов, хотя и в небольшом количестве, а язык Империи является вариантом Старшей Речи.*
Основные квесты (Ведьмак 3)

• Основные квестыВторостепенные квесты • Ведьмачьи заказы • Охота за сокровищами Каменные сердца • Кровь и Вино
|


Эта страница содержит список всех **квестов основной сюжетной линии**, представленной в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* ― сначала по главам, а затем в том порядке, в котором они идут в ходе сюжета. Каждый квест отмечен только в той главе, в которой он начинается, даже если квест продолжается на протяжении более чем одной главы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

### Пролог

Название | Уровень | Локация |
---|---|---|

Каэр Морхен | - | Каэр Морхен |

Сирень и крыжовник | - | Белый Сад |

Бестия из Белого Сада | 3 | Белый Сад |

Происшествие в Белом Саду | 2 | Белый Сад |

Аудиенция | 2 | Вызима |


### Акт I

Основные квесты первого акта можно выполнять в любом порядке. Например, можно закончить некоторые (или все) основные квесты в Новиграде, а затем отплыть на Скеллиге, после чего потом вернуться в Велен. Порядок квестов, представленный в этой статье, представляет собой оптимальный путь.

#### По следам Цири ― Велен

#### По следам Цири ― Новиград

#### По следам Цири ― Скеллиге

Название | Уровень | Локация |
---|---|---|

На Скеллиге | 16 | Новиград |

Король умер, да здравствует король | 16 | Каэр Трольде |

Эхо прошлого | 17 | Ард Скеллиг |

Пропал человек | 15 | Деревня Лофотен |

Безымянный | 14 | Гиндар |

Затишье перед бурей | 14 | Деревня Лофотен |

Таинственный пассажир | - | Деревня Ларвик |
Переступень

**Переступень** (ориг. *Bryonia*) — алхимический ингредиент в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей*, *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**


*Стебли степного растения.*

### Запись в журнале

Геральт может получить запись в своем журнале об этом ингредиенте:

- После прочтения книги «О растениях бесплодных земель».
- При обмене на «что-то сладкое» с одной из многих старых крестьянок в Темноводье.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Переступень растет в изобилии в дикой природе, обычно на стенах пещер и поверхностях породы. Он также может продаваться у некоторых торговцев.

### Торговцы

- Анешка
- Вильмос Барток
- Рианнон
- Самбор
- Мирон
- Торговец реликвиями
- Фелиция Кори
- Локхарт Невероятный
- Марк

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Переступень растет в изобилии в дикой природе, обычно на стенах пещеры и поверхностях породы. Он также может продаваться у некоторых торговцев.

Необходим для изготовления алхимических субстанций.

**Квестовые предметы:**

- Экстракты Трав — 1 ед;

**Масла:**

- Улучшенное масло против драконидов — 1 ед;
- Отличное масло против драконидов — 1 ед;
- Улучшенное масло против гибридов — 1 ед;

**Бомбы:**

- Улучшенный Сон дракона — 1 ед;
- Отличный Сон дракона — 1 ед;

**Отвары:**

- Отвар из вилохвоста — 1 ед;
- Отвар из грифона — 1 ед; - 1

**Эликсиры:**

- Отличный Гром — 1 ед;
- Улучшенное Зелье Раффара Белого — 1 ед;
- Отличное Зелье Раффара Белого — 1 ед;

**Субстанции:**

- Киноварь — 1 ед;
Подземная жизнь

**Подземная жизнь** (ориг. *Subterranean Life*) — основной квест во второй главе в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Ведьмак отправляется в вергенский трактир, чтобы поговорить с Золтаном и спросить, не знает ли он, где найти наперстянку, она же краснолюдский бессмертник. Поговорив с краснолюдом, Геральт идет к Сесилю Бурдону, после чего спускается в шахты.

Первым делом, Волк входит в первый туннель справа, в конце которого будет валяться труп с ключом от верхней шахты. В следующем туннеле находится еще один труп, но теперь уже с ключом от средней шахты. Периодически ведьмаку будут встречаться группы гнильцов. В какой-то момент попадется отряд, возглавляемый Крупным гнильцом. Недалеко лежит еще один труп. У него ключ от нижней шахты. Там Волка ждет утковол, однако ведьмак убивает его и еще несколько гнильцов и находит там несколько кустов бессмертника.

## Запись в дневнике

*Именовать Филиппу Эйльхарт целительницей, все равно что называть утопленника агитатором за водные процедуры. Тем не менее Филиппа была чародейкой и к тому же могущественной: лекарским делом она не занималась, но могла помочь отравленной Саскии. Для приготовления лекарства были нужны особенные ингредиенты, среди которых краснолюдский бессмертник. Искать его Геральт начал с расспросов. Для начала он обратился к Золтану, который проводил время в местном трактире.*

*Поскольку краснолюдский бессмертник растет только под землей, у Геральта не было другого выхода, кроме как спуститься в шахту. Но сперва надо было получить согласие Сесиля Бурдона - старосты Вергена.*

*В заброшенных шахтах можно обнаружить не только редкие растения, но и чудовищ - как редких, так и обычных. Гнильцы относятся к самым обыкновенным тварям, но их ни в коем случае нельзя недооценивать. Геральт не терял осторожности ни на минуту: в поисках бессмертника он спускался все глубже, и гнильцов там было все больше и больше.*

*В самых темных уголках шахты, где нетопыри спотыкаются о кротов, Геральт наконец нашел бессмертник. Наш герой поспешил на поверхность, где посвятил все свои силы поиску других ингредиентов.*
Руна из Ийсгита

**Руна из Ийсгита** (ориг. *Ysgith rune*) — предмет в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эту руну в ходе странствий, купить или сделать используя соответствующий чертеж.

**Руна из Ийсгита** (ориг. *Ysgith rune*) — предмет в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

Геральт может найти эту руну в ходе странствий, купить или сделать используя соответствующий чертеж.
Серёжка Трисс

**Серёжка Трисс** (ориг. *Triss' earring*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

После прибытия в Каэр Морхен в ходе квеста «Уродец», Геральт из Ривии встречает Весемира, который помимо всего прочего сообщает Белому Волку, что Йеннифер выкинула из окна замка *лучшую кровать*, поскольку когда-то на ней спала Трисс и спала не одна. Если Геральт пойдёт к месту справа от пролома в северной стене Каэр Морхена, то он найдёт серёжку Трисс и может как взять её, так и оставить лежать.

Впоследствии, при следующей встрече с Трисс, ведьмак может отдать чародейке украшение. Трисс обрадуется, ведь это была её любимая пара серёжек, пока она не потеряла одну из них во время своего пребывания в обители ведьмаков в 1271 г. в ходе событий игры «Ведьмак». После того, как Геральт отдаст Трисс серёжку, она впредь всегда будет носить именно эту пару.
Стальная леска

**Стальная леска** (ориг. *Steel line*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Стальная леска не имеет практического применения и нужна только для разбора с целью получения слитка стали. Геральт может найти её в ходе странствий или купить у различных торговцев.
Темерский кинжал

**Темерский кинжал** (ориг. *Temerian poniard*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 2 вариации этого оружия. Геральт может найти одну из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.

## Дополнительно

- Похожий на этот меч повсеместно используется NPC как оружие по-умолчанию.
- Несмотря на то, что иконки разных версий этого меча различаются, их внешний вид все равно одинаковый.
- Этот меч имеет идентичный внешний вид с Коротким стальным мечом и Ковирским кортиком.
Тюремные штаны

**Тюремные штаны** (ориг. *Prisoner's trousers*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить эти штаны после заключения в Туссентскую тюрьму в том случае, если Детлафф убил Сианну.