d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
История мира

**«История мира»** (ориг. *Historia świata*) — книга за авторством Родерика де Новембра, повествующая об истории государств Континента, а также предмет в игре *Ведьмак*.

## Литературная сага

Цитата из второго тома появляется эпиграфом к седьмой главе в романе «Час Презрения».

### Текст

*Когда к костру преступницы поднесли огонь и ее охватило пламя, принялась она осыпать оскорблениями собравшихся на плацу рыцарей, баронов, чародеев и господ советников словами столь мерзостными, что всех объял ужас. И хоть костер тот мокрыми поленьями обложили, дабы дьяволица не сгорела быстро и крепче огнем терзания познала, теперь же чем быстрее велено было сухого древна подбросить и казнь докончить. Но воистину демон сидел в оной ведьме проклятущей, ибо хоть она уже и шипела зело, однакож крику боли не издала, а еще более ужаснейшие ругательства выкрикивать почала. «Возродится Мститель из крови моей! — возвестила она во весь глас. — Возродится из оскверненной Старшей Крови Истребитель народов и миров. Отмстит он за муки мои! Смерть, смерть и мщение всем вам и всем коленам вашим!» Одно токмо это успела она выкрикнуть, прежде чем спалилась. Так сгинула Фалька, такову кару понесла за пролитую кровь невинную.*

## Энциклопедия «Мир Ведьмака»

Выдержки из книги приводятся в справочнике к компьютерной игре «Мир Ведьмака».

### Текст

##### I

*И тогда Йан Беккер воздел руку, окружённую ярким свечением, и могучим, перекрывающим шторм голосом, произнёс: «Склонитесь, о стихии, и покороитесь моей воле, отныне я ваш владыка!» И такую силу излучал он, что ветер стих, а суровые волны успокоились. И таким образом корабль изгнанников сумел благополучно пристать к берегу, благодаря Йану Беккеру, обуздавшему Силу. Так было доказано, что Сила, служащая человечеству с тех самых пор, не обязательно должна быть злой и разрушительной.*

##### II

*Во времена чрезмерно праздного правления Вестибора Гордого Редания лишилась плодородных долин рек Буина и Нимнар, доставшихся коалиции северных княжеств. Однако наиболее значительные потери она понесла во время так называемой Семилетней Войны, когда Темерия завоевала Новиград, бывший тогда столицей государства, и окружающие его земли в устье Понтара. Это вынудило королей Редании переместить столицу в Третогор, где она и осталась.*

*Лишь внук Вестибора, Радовид III Смелый (или Рыжий) сумел вернуть потерянные земли и положить конец вражде с Темерией. Тогда же было заключено соглашение о том, что Новиград получит статус волного города, которым он является по сей день.*

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**


*Спорное многотомное произведение историка Родерика де Новембра. Монументальный, но местами туманный труд, описывающий историю мира от древних времен до наших дней.*

Геральт может найти эту книгу, содержащую представленный в книге «Час Презрения» отрывок, у появляющегося днём антиквара в таверне в Предместьях или у антиквара-краснолюда, торгующего на рынке за лечебницей Св. Лебеды в Храмовом квартале.
Кладбище у Лофотена

**Кладбище у Лофотена** (ориг. *Lofoten Cemetery*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Жители Лофотена часто приходят на маленькое кладбище, чтобы навестить могилы близких и попросить, чтобы Фрейя даровала умершим счастье в ином мире.*

Довольно большой и древний погост к югу от деревни, у левого берега озера. Здесь имеют право покоиться лишь соблюдавшие традиции и поступавшие по чести островитяне, в то время как бесчестные и проклятые просто сбрасываются в ближайшую канаву.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Если в ходе квеста «Дитя Старшей Крови» после посещения лаборатории Аваллак'ха Геральт соглашается отправиться вместе с Цири на Хиндарсфьялль, чтобы похоронить помогшего ей сбежать от Дикой Охоты и погибшего позже от когтей Моркварга Скьялля, то, прибыв на кладбище, девушка ужасается тому, что ее товарищ не был похоронен, а его тело было выброшено в овраг, а потому ведьмак помогает ей упокоить тело Скьялля в соответствии с обрядом. Тем не менее выжившие жители Лофотена возмущаются тому, что прознанный трусом и запятнавший свою честь Скьялль будет покоиться на их кладбище, и раздраженная Цири рассказывает им истинную причину, по которой он покинул деревню во время нападения — он помогал ей, после чего даже бьет особо ретиво поносящего Скьялля островитянина.
Корбин

**Корбин**[1] (ориг. *Cerbin*) — персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, торговец-скоя’таэль.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт спасает Корбина из заточения в лагере бандитов, который находится к востоку от развилки дорог. После спасения скоя’таэль благодарит ведьмака и обещает ему вознаграждение в лагере.

### Торговля


- Аддан Дейт — 4399
- Клинок бригады Врихедд — 1307
Ксин'треа

**Цинтра** (ориг. *Cintra*, на Старшей Речи — *Xin'trea*) — столица одноимённого королевства, расположенная на северо-западе государства, на месте впадения Яруги в Северное море.

## Описание[1]

Цинтра — большой город-порт, хотя не расположенный на берегу моря, но связанный с ним рекой Марнадаль и системой протоков и каналов. Вместе с тем город является крупным торговым центром страны, посещаемым тысячами моряков, которые могут обеспечить себе все удобства, благодаря, например, многочисленным тавернам и публичным и игровым домам.

### Известные места

## История

Некогда на месте будущей Цинтры был расположен эльфский город Xin'trea, однако за несколько столетий до Первой высадки он оказался опустошён драконами[2].

В эпоху освоения людьми Континента в 760-х годах Дезмод, один из лидеров поселенцев, в низовьях Яруги продвинулся на юго-восток, расселился по равнине вплоть до Марнадальских ступеней и болот Соддена, и занял в том числе и развалины города, построив за их месте свою столицу, а затем объявил себя королём этих территорий[1].

Во время Первой войны с Нильфгаардом в 1263 году город был сожжён, разграблен и фактически разрушен.

## Литературная сага

Геральт несколько раз посещает Цинтру. Первый раз, в ходе событий рассказа «Вопрос цены», ведьмак прибывает в город на пир по случаю пятнадцатилетия принцессы Паветты. Позже, в рассказе «Нечто большее», Белый Волк наносит визит Калантэ, чтобы обсудить с ней его Дитя Предназначения. В ходе событий книги «Кровь эльфов» Цинтру атакуют и разоряют нильфгаардские войска. Далее город периодически упоминается в ходе повествования литературной саги.

### Данные из книг Сапковского

«— Скажите, господин кастелян. Мы сейчас одни. Для чего королеве понадобился ведьмак? Вы должны кое-что знать. Кто, если не вы?

— Для того, для чего и всем остальным, — буркнул Гаксо. — __Цинтра__ ничем не отличается от других мест. У нас есть и оборотни, и василиски, да и мантихор найдется, если толком пошукать. А стало быть, и ведьмак может пригодиться».

**«Вопрос цены»**
Ловушки (Ведьмак 2)

**Ловушки** (ориг. *Traps*) – предметы, вид оружия в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Описание

Ловушки ставятся на землю и наносят урон существам, которые на них наступают. Существует также приманки, которые заманивают жертв на расставленную ловушку. Каждая ловушка весит по одному киллограмму.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Иконка | Название | Урон |
---|---|---|

Когтезуб | 30-55
| |

Кусач | 10-30
| |

Пожарище | 20-50
| |

Капкан | 30-50
| |

Талгарская зима | 20-30
| |

Бешенство | 1-5
| |

Ловушка на гарпий | ||

Ловушка на кейрана |
Масло от орнитозавров

**Масло от орнитозавров** (ориг. *Ornithosaur oil*) — алхимическое вещество, наносимое на оружие в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт из Ривии может научиться готовить это масло после прочтения «Книги Росомахи».

**Действие:**Яд, содержащийся в этом масле, значительно увеличивает повреждение, наносимое орнитозаврам.**Приготовление:**Чтобы создать субстанцию, смешайте ингредиенты, то есть по одной мере купороса, квебрита, ребиса и гидрагена. В качестве базы следует использовать высококачественный жир.**Продолжительность действия:**длительная.

### Запись в дневнике

*Это масло еще иногда называют Василисочья погибель. Это яд, смертельный для всех видов рептилий, и даже василиски, ядовитые сами по себе и потому устойчивые к ядам, не могут противостоять клинку, смазанному этим маслом.*
Брэза

**Брэза** (ориг. *Breza*) — деревня, расположенная, вероятно, в Соддене. Была сожжена во время Второй Северной войны.

## Литературная сага

Брэза упоминается в разговоре ганзы Геральта и крестьян-беженцев из лагеря.

### Данные из книг Сапковского

«— Староста наш лагерный, Эктор Ляабс, солтыс из пожженной __Брэзы__».

—

**«Крещение огнём», глава 4**
Вызимский собаколов (квест)

«Хорошо заплачу за уничтожение бродячих собак. В качестве доказательства предоставить шесть горшков собачьего сала. Найти меня можно у ворот кладбища».


— **Могильщик**

**Вызимский собаколов** (ориг. *The Dogcatcher of Vizima*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак*. Относится к категории "Контракты на чудовищ".

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Могильщику требуется 6 горшков собачьего сала, как он говорит, для смазывания гробов. Могильщик крайне не любит собак и платит за их уничтожение. Самый быстрый способ — это ночью взяться за оружие и пойти убивать несчастных четвероногих, после чего добыть сало из их останков.

## Запись в дневнике

#### Собачье сало

*Могильщик охотится за бродячими собаками в Вызиме. Он готов заплатить за 6 горшков собачьего сала*.

*Я должен достать для могильщика шесть горшков собачьего жира*.

#### Добыча

*Я достал шесть горшков собачьего жира. Осталось только отенсти их могильщику*.

*Мне нужно зайти к могильщику за вознаграждением*.

#### Плата

*Могильщик заплатил мне за истребление бродячих собак. Не самое лучшее это занятие — собак убивать*.

*Я получил свое вознаграждение за собачье сало*.

## Дополнительно

- Собачье сало можно собрать, не убивая собак. Однако в записях в дневнике это не учитывается.
Голова самки виверны

**Голова самки виверны** (ориг. *The Witcher trophy quests*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

*Трофей, за который можно выручить немалую сумму.*

Геральт может найти эту голову на останках Королевской виверны Моа и получить за неё 600 оренов.
Деде Варгас

**Деде Варгас** (ориг. *Dede Vargas*) ― персонаж книги «Башня Ласточки», солдат из отряда Скеллена, профессиональный убийца.

## Участие в литературной саге

Вместе с другими Деде Варгас нанимается в отряд Стефана Скеллена, которому было поручено найти Цири. В результате он вместе с Киприаном Фриппом Младшим, Юзом Йанновицем и Риспатом Ля Пуантом оказывается убит Цириллой в Дун Даре.

### Данные из книг Сапковского

«В конце ― Андрес Верный и __Деде Варгас__. Последние распевали модную в то время солдатскую песенку, финансируемую и рекламируемую военным министерством. Даже меж солдатских песен эта выделялась жутким убожеством рифм и абсолютным отсутствием уважения к грамматике. Называлась она „На войнючке”, поскольку все куплеты, а было их больше сорока, начинались именно с этих слов».

—

**«Башня Ласточки», глава 5**Отряд Стефана Скеллена
| |

Стефан Скеллен • Андрес Верный • Берт Бригден • Бореас Мун • Дакре Силифант • Деде Варгас • Дуффицей Крель • Жоанна Сельборн Йедия Мекессер • Каберник Турент • Киприан Фрипп Младший • Клочень • Нератин Цека • Оль Харшейм • Риспат Ля Пуант • Стигвард Тиль Эхрад • Хлоя Штиц • Юз Йанновиц |
Дом Трисс Меригольд

*У этого термина есть другие значения, см. Дом Трисс.*

**Дом Трисс Меригольд** (ориг. *Mieszkanie Triss*) — локация в игре *Ведьмак*, дом чародейки Трисс Меригольд, расположенный на площади Яна Наталиса в Купеческом квартале столицы Темерии — Вызиме.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

После битвы с Азаром Яведом и Профессором возле башни на болотах Геральт просыпается именно в доме Трисс. Трисс поддельно регистрирует Геральта как жителя своего дома, позволяя ему тем самым беспрепятственно находиться в Купеческом квартале.

### Запись в дневнике

*Трисс живёт в доме на углу небольшой площади, на которой стоит постамент без статуи. Саму статую изображавшую одного эльфийского философа переплавили в колокол для обители Ордена Пылающей Розы. Жилище чародейки обставлено комфортно, если не сказать с излишней роскошью. В доме много дорогих приборов, магических компонентов и оборудования.*

## Дополнительно

- В доме Трисс живут в качестве питомцев ящерица и попугай в клетках. Похожий попугай жил и в доме Реймонда Марлоу.
- Если Геральт отдает Альвина Трисс, то мальчик станет жить с чародейкой в этом доме.
Жюс де Саберр

**Жюс де Саберр** (ориг. *Hughes de Saberre*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, житель Боклера, похитивший гениталии со статуи Режинальда де Обрэ.

## Описание

Уже не молодой Жюс де Саберр проживал в Боклере и, как и многие другие местные жители, верил в чудодейственные свойства статуи Режинальда де Обрэ. Так как к старости мужская сила Жюса сошла на нет, он решил выкрасть у статуи гениталии для восстановления своей потенции. Как ни странно, это ему действительно удалось.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт встречает Жюса в ходе квеста «Народный герой», разыскивая по просьбе Роланда де Флакфицера таинственного похитителя яиц статуи Режинальда. Волк застает Жюса за занятием любовью с некой Розалиндой. Жюс объясняет ведьмаку свою ситуацию, и Геральт волен как забрать у старика украденные гениталии, так и войти в положение, оставив их ему в пользование навсегда либо еще на день.

Вернувшись в таком случае через день, Белый Волк застанет Жюса уже с новой партнершей — двоюродной сестрой Розалинды Луизой. Де Саберр расскажет, что во время последнего акта уже чувствовал боли в сердце и уже беспокоится о здоровье, а затем действительно отдаст гениталии назад.

## Дополнительно

- В случае, если Геральт отдаст гениталии Жюсу в постоянное пользование, на двери его дома вскоре появится известие о смерти мужчины от сердечного приступа.
Земля (мир)

**Земля**, или **мир короля Артура** — мир короля Артура и рыцарей круглого стола, связанный с ранне-средневековой Британией.

## Литературная сага

В этот мир Цири переносится после того, как оставляет Геральта и Йеннифер на Острове яблонь. Мир оживляет легенду: замок Камелот, король Артур, чародей Мерлин, рыцарь Галахад. По настроению Цири ясно, что Владычица Пространства и Времени принимает решение остаться в этом мире.

### Данные из книг Сапковского

— Галахад из Каэр Бенина. Рыцарь короля Артура, властителя замка Камелот владыки Теплого Края, а также Думнонии, Дифнита, Повисса, Диффида...

— А Темерия, - прервала она, - Редания, Ривия, Аэдирн, Нильфгаард? Эти названия тебе о чем-нибудь говорят?

— Нет. Никогда таких не слышал.

—

**«Владычица озера», глава 12**
История оружия

**«История оружия»** — книга за авторством Эстерхази из Фано, повествующая о разных видах оружия и его истории.

## Энциклопедия «Мир Ведьмака»

Выдержки из книги приводятся в справочнике к компьютерной игре «Мир Ведьмака».

### Текст

*Мнение, что сигили краснолюдов — лучшие мечи в мире, невероятно распространено и столь же невероятно ошибочно. Это правда, что процесс ковки включает в себя древние гномьи техники шлифовки и заточки клинка, которым и по сей день нет равных. Но истинной вершины мастерство оружейников достигло только в древних гномьих мечах, известных как гвихиры. Эти клинки были выполнены из тёмной стали, с ажурной выборкой для уменьшения веса оружия, а уникальная методика доводки в пламени делала меч настолько острым, что он легко рассекал подброшенный в воздух батистовый шарфик. Настоящие гвихиры сейчас редкость, и цены на них заоблачные.*
Кладбище у Монкрана

**Кладбище у Монкрана** (ориг. *Mont Crane Cemetery*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Древнее достаточно большое кладбище, расположенное близ замка Монкран. На этом кладбище преобладают склепы, изредка встречаются могильные камни.

К востоку от кладбища находится Монкран, к северу — хозяйство Базан, к югу — каменоломня Ардаизо, к западу — холмы Дун Тынне.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии попадает на древнее кладбище в ходе заказа «О чем говорят лошади», когда преследует кошмара, терзающего Пинастри.
Корво

Корво (ориг. Corvo) — город в Редании, к западу от Третогора.

Вероятно, родина философа-изгнанника Высоготы, бывшего профессора Оксенфуртской Академии и спасителя Цири в болотах Эббинга.
Ксирднех

**Ксирднех из Зангвебара** (ориг. *Xirdneh*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, бард, живший на одном из островов Скеллиге.

## Биография

Ксирднех некогда был известным бардом, слава о котором разнеслась по всему Континенту. Талантливый музыкант, по слухам, проживал в уединённой пещере на одном из островов Скеллиге, что подтверждают и местные жители.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт в ходе странствий посещает пещеру, где, согласно легендам, и проживал Ксирднех.

## Дополнительно

- Этот персонаж, а также место его проживания — отсылка к американскому музыканту, певцу и композитору Джими Хендриксу: его имя,
*Ксирднех*, является написанной задом наперёд фамилией*Хендрикс*, а*Pali Gap*— название одной из его песен.
Логово Кейрана

**Логово кейрана** (ориг. *Kayran's lair*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, местность вокруг разбитого корабля, возле которой поселился кейран, помимо которого это место ещё облюбовали и утопцы.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт посещает это место в ходе выполнения заказа на кейрана.

### Запись в дневнике

*Логово чудовища находилось вблизи небольшой промоины на мелководье, около развалин древнего эльфского моста. Остовы судов и лодок, множество водорослей и смрад гниющего мяса безошибочно указывали место, которое облюбовал себе Кейран. Так, по крайней мере, мне его описывали: сам я не спешил совершать рискованное путешествие через лес только лишь для того, чтобы подразнить Старика в его собственном логове. Когда ветер дул со стороны разрушенного моста, можно было убедиться, что по части запахов сообщения не расходятся с правдой. Смердило так, что аж слезы в глазах стояли.*

## Дополнительно

- В логове кейрана можно найти и обыскать корабль, который затонул вследствие атаки кейрана. В трюме корабля находится капитанский сундук, а неподалеку останки и самого капитана. Чтобы открыть сундук, нужно забрать с тела капитана ключ.
- Интересно, что по словам местных, кейран уничтожил корабль не столь давно, но по останкам капитана можно судить то, что тот был убит по меньшей мере пару тройку лет назад.
- Здесь можно найти труп сапожника и барана начиненного серой, что является отсылкой на персонажа Козоеда и его способ убийства дракона из рассказа «Предел возможного», что в свою очередь отсылается на польскую легенду о Вавельском драконе и сапожнике Скубе.

## Галерея

Локации в игре Ведьмак 2: Убийцы королей
| |
---|---|

Основные | Верген • Замок Ла Валетт • Каэдвенский лагерь • Лок Муинне • Флотзам |

Второстепенные | Алтарь Вейопатиса • Амфитеатр Лок Муинне • Биндюга • Бордель Флотзама • Долина Понтара • Каналы под Лок Муинне • Лагерь Ордена Пылающей Розы • Леса Флотзама • Логово кейрана • Обоз • Подземелья замка Ла Валетт • Поле битвы • Развалины моста • Разрушенная библиотека • Реданский квартал • Руины купальни • Темерский квартал • Тюремная барка • Ущелья • Убежище Иорвета • Хата над обрывом • Шахта Вергена
|
Масло от падальщиков

**Масло против трупоедов** (ориг. *Necrophage oil*) — алхимическое вещество, масло в играх *Ведьмак,* *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Это масло предназначено для нанесения на оружие с целью увеличения урона трупоедам.


**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт из Ривии может научиться готовить это масло после прочтения «Книги Ласточки».

### Описание

**Действие:**Клинок, покрытый этой субстанцией, наносит большее повреждение падальщикам — монстрам, обитающим на кладбищах.**Приготовление:**Масло готовят из следующих ингредиентов: две меры купороса и одна мера эфира. В качестве базы следует использовать жир.**Продолжительность действия:**длительная (24 часа).

### Запись в дневнике


### Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может научиться варить это масло после прочтения соответствующего рецепта.

### Описание

**Действие:**увеличивает наносимый урон трупоедам на 20%.**Продолжительность:**5 минут.**Приготовление:**

### Запись в дневнике

*Это масло увеличивает урон, наносимый некрофагам, то есть, всем существам, пожирающим трупы. Это самое эффективное масло против чудовищ такого рода.*

*Это масло не эффективно против людей и любых чудовищ, кроме некрофагов.*


**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать это масло соответствующему рецепту, имея необходимые ингредиенты:

- Собачье сало — 1 ед;
- Одуванчик — 4 ед.
Мервин Адемейн

**Мервин Адемейн** (ориг. *Merwin Ademeyn*) — персонаж дополнения *Цена нейтралитета*, каингорнский дворянин из рода Адемейнов, придворный Хенсельта, претендовавший на трон Каингорна, и младший брат Дейдры Адемейн

## Биография

Мервин, желая заставить старшую сестру отказаться от претензий на имущество и княжеский титул, которые она унаследовала от своего отца, преследовал с группой наёмников Дейдру до самого Каэр Морхена, считая что она не достойна этого. Дабы ведьмаки его не тронули, Адемейн получил охранную грамоту от каэдвенского короля Хенсельта и заручился поддержкой Сабрины Глевиссиг, которая хочет убить и исследовать княжну.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Дополнение «Цена нейтралитета»

Геральт впервые сталкивается с Мервином в лагере наёмников. Его можно найти в шатре Сабрины. Позже он может быть найден только к западу от палатки Сабрины, вблизи костров. В зависимости от выбора Геральта, Мервин может привести Каингорн к процветанию вместе с Дейдрой или же к полному краху.

### Запись в дневнике

*Князь Мервин Адемейн живет при дворе короля в Ард Каррайге. Свою сестру Дейдру он считает опасным мутантом, жертвой Проклятия Чёрного Солнца. Мервин преследовал Дейдру до самого Каэр Морхена, с одной целью — заставить отказаться от имений и титулов, унаследованных от отца. Мервин считается очень набожным человеком и поклоняется божеству Креве. Помимо всего прочего, он, как и Сабрина Глевиссиг является знаменитым охотником. Возможно, именно благодаря этой общей страсти к охоте они с Сабриной так хорошо друг друга понимают.*

## Дополнительно

- Лицо Мервина на игровой модели идентично лицу короля Радовида из основной игры.

## Галерея

## Примечания

- ↑ В зависимости от решений Геральта Мервин может занять трон и править совместно со своей сестрой, Дейдрой.
- ↑ По словам Эскеля, Дейдра родилась «около 20 лет назад», а сама девушка сообщает, что её отец уже находился при смерти, когда ей было 19. Согласно же
*Игре воображения*, затмение, ознаменовавшее Проклятие Чёрного Солнца, произошло в 1201 году.