d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Старшие Расы

**Старшие расы**, или **народы** — общее обозначение, используемое эльфами, для описания разумных рас, которые обитали на Континенте до прихода людей.

## Описание

К Старшим расам относятся:

Люди обычно называют эти народы *нелюдями*.

Среди всех этих рас гномы считаются самыми древними на Континенте. Несмотря на то что представители Старших рас появились в мире раньше людей, многие представителя человеческой расы не верят в этот факт, считая его лишь уловкой и отвратительной ложью нелюдей.

### Данные из книг Сапковского

«— Мы должны жить рядом, — продолжал Ярпен. — Мы и вы, люди. Другого выхода у нас нет. Двести лет мы об этом знаем и больше ста работаем на это. (…) Сто лет с лишком мы пытались сжиться с людьми. Низушки, гномы, мы, даже эльфы. Я не говорю о русалках, нимфах и сильфидах, эти всегда были дикарками, даже когда о вас тут и слуху не было. Тысяча чертей, это тянулось сто лет, но нам как-никак удалось наладить совместную жизнь, бок о бок, вместе, нам удалось частично убедить людей, что мы очень мало отличаемся друг от друга».

**«Кровь эльфов», глава 4**

## Дополнительно

- Критическое мнение неизвестного автора в отношении Старших рас выражено в книге «Старших рас описание».
Тихий Омут

**Бригитта**, более известная как **Тихий Омут** (ориг. *Still Waters*) — второстепенный персонаж дополнения *Кровь и Вино*, женщина-рыцарь, участница кулачных боев в Боклере.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт встречает бойца-рыцаря под псевдонимом Тихий Омут в ходе квеста «Кулачный бой» возле площади Генрика III Толстого. Организатор боев сообщает ведьмаку, что Омут дал рыцарский обет: он не снимет маску и не откроет своего имени, пока его не одолеют в поединке.

После того, как Геральт побеждает бойца, Тихий Омут, как и обещал, снимает маску. Оказывается, соперником ведьмака была женщина по имени Бригитта, однако Белого Волка сей факт ничуть не удивляет, и он отправляется к местам проведения следующих поединков.

Бриггита также присутствует на церемонии награждения Геральта орденом Vitis Vinifera в случае, если Бестия была убита, а ведьмак до этого уже встречался с ней. В противном случае награждение посещает Хорм Акерспаарк из Мехта.

## Дополнительно

- Этот персонаж, вероятно, является отсылкой к Бриенне Тарт, персонажу вселенной «Песнь Льда и Пламени» английского писателя Дж. Р. Р. Мартина.
Указ 8 марта

**Указ 8 марта** (ориг. *Edykt 8 marca*) — эдикт, изданный императором Нильфгаарда Торресом вар Эмрейсом в XII веке. Согласно данному приказу, официальной государственной религией Империи Нильфгаард становился Культ Великого Солнца, а в его главе становился ни кто иной, как сам император Нильфгаарда.

Advertisement

# Указ 8 марта

Advertisement
Фэнне

«Маленькая, шустрая, болтливая, ну прям королек, только что без крылышек. И вовсе не боялась меня».


— **Нивеллен, «Крупица истины»**

**Фэнне** (ориг. *Fenne*) — упоминаемый в рассказе «Крупица истины» персонаж, одна из девушек, которых принимал в своей усадьбе Нивеллен.

## Литературная сага

Нивеллен рассказывает Геральту, что Фэнне появилась в его усадьбе через некоторое время после первой девушки, когда тот понял, что теперь не вынесет одиночества. Она вовсе не боялась Нивеллена и испытывала к нему симпатию, кроме того, была не особо застенчива, а потому вскоре они оказались в постели, что, однако, не сняло с Нивеллена его проклятия. Поначалу расстроившись, тот вскоре нашел в своем состоянии плюсы, а очаровательная, веселая и довольно распутная Фэнне скрашивала его жизнь, развлекая и придумывая новые способы отпугивания от усадьбы незваных гостей. Прожив у Нивеллена год, Фэнне получила от него крупное приданное и вышла замуж за некоего шинкаря, вдовца.

### Данные из книг Сапковского

«Мы на пару пугали непрошеных гостей. Представь себе: заходит такой тип во двор, осматривается, а тут с ревом вылетаю я на четвереньках. А __Фэнне__, совсем без ничего, сидит у меня на загривке и трубит в дедулин охотничий рог!».

**«Крупица истины»**

## Комикс «Ведьмак: Зёрнышко истины»

Фэнне фигурирует в жизненных воспоминаниях Нивеллена и его повествовании о взаимоотношениях с девушками, которых он принимал у себя в усадьбе.
Чертеж: Вершитель Судеб

**Чертёж: Вершитель Судеб** (ориг. *Diagram: Arbitrator*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Вершителя Судеб». Геральт найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток стали — 2 ед;
- Аметист — 1 ед;
- Кровь чудовища — 2 ед;
- Коготь чудовища — 1 ед.
Чертеж штанов - непереведен

**Чертёж штанов - непереведён** (ориг. *Trousers diagram - untranslated*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

### Текст

*[Чертёж с подписями на неизвестном языке, необходим перевод. На рисунках изображены различные этапы изготовления штанов.]*
Мутаген из элементаля земли

**Мутаген из элементаля земли** (ориг. *Earth elemental mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках элементалей земли. Он используется в создании отвара из элементаля.
Нострикс

**Нострикс** (ориг. *Nostrix*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Невысокий куст. Этот плод используется как один из ингредиентов при приготовлении алхимических субстанций.

### Бомбы:

- Улучшенная Танцующая звезда — 1 ед;
- Отличная Танцующая звезда — 2 ед;

### Масла:

### Отвары:

- Отвар из призрака — 1 ед;

### Субстанции:

### Эликсиры:

- Отличная Чёрная кровь — 1 ед;
Отличная Двимеритовая бомба

**Отличная Двимеритовая бомба** (ориг. *Superior Dimeritium bomb*) — бомба в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Эта бомба является следующей «ступенью» улучшения *Двимеритовой бомбы*. От предыдущей версии она отличается особым эффектом, сохраняющимся после взрыва, и количеством бомб, которое Геральт может носить с собой – 4.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать эту бомбу по соответствующему рецепту, если у него есть все необходимые ингредиенты.
Петрельштайн

**Петрельштейн** (ориг. *Petrelsteyn*) — замок в королевстве Керак, упоминаемый в книге «Сезон гроз».

## Литературная сага

Замок Петрельштайн упоминается принцем Эгмундом в ходе разговора с Геральтом. Согласно компромату принца, ведьмак якобы получил там деньги за убийство несуществующего вампира.

### Данные из книг Сапковского

«И твои более ранние увертки да мухлежи: вампир из замка __Петрельштейн__, которого вообще не было, а обошелся он бургграфу в круглых тысячу оренов».

—

**«Сезон гроз», глава 8**Замки и дворцы | |
---|---|

Аретуза • Армерия • Арнскрон • Боклер • Виннебург • Гарштанг • Гутборг • Дарн Дыффа • Дарн Рован • Дарн Руах • Диллинген • Дун Тынне • Замок Ла Валетт • Зурбарран • Лок Грим • Локсия • Лысорог • Монтекальво • Петрельштейн • Риссберг • Рыс-Рун • Стигга • Тигг • Шаэрраведд • Эрленвальд
|
Польдик

«Польдик не трусы!»


— **Польдик**

**Польдик** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, ледяной тролль со Скеллиге.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

«Возьмак не болтать! А то Польдик из него сделать суп!»


— **Польдик**

Геральт встречает ледяного тролля по имени Польдик в ходе квеста «Заказ: Самый опасный преступник Скеллиге». В компании волколака, прибожка и допплера, имевшего вид Угго, Польдик намерен отомстить ведьмаку за убитых им чудовищ. Геральт может как убить всех без разъяснений, так и рассказать им о кодексе ведьмаков, согласно которому они не убивают невинных существ, их мишенью являются лишь чудовища, убивающие людей, рассказав в качестве доказательства о чудовищах, которым он помог.

## Дополнительно

- Польдик — один из немногих неагрессивных ледяных троллей в игре.
- Польдик упоминает, что знаком с вулканическим троллем Хрясь-Хрясем, которого Геральт может встретить в ходе квеста «Заказ: Пропавшие горняки».
Прыскирник

**Прыскирник** (ориг. *Pryskirnik*) — паукообразное разумное пещерное существо, фигурирующее в книге «Владычица Озера».

## Описание

Прыскирник ― арахнид, обитающий в на территории Туссента. Он имеет многочисленные конечности, оканчивающиеся когтями.

## Литературная сага

Один из прыскирников вместе с другими чудовищами устраивает засаду на Геральта во время выполнения тем одного из заказов.

### Данные из книг Сапковского

«Два других чудища, как справедливо подозревал ведьмак, прятались по его сторону мостка, готовые отрезать ему обратный путь. Первый слева заскреб когтями, словно гигантский паук, замер, перебирая многочисленными конечностями. __Прыскирник__».

—

**«Владычица Озера», глава 4**
Рецепт: Отличное Зелье Петри

**Рецепт: Отличное Зелье Петри** (ориг. *Manuscript page: Superior Petri's Philter*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличного Зелья Петри».

### Содержание

- Белая чайка — 1 ед;
- Безмер — 1 ед;
- Аренария — 4 ед;
- Крушина — 4 ед;
- Раног — 1 ед;
- Рубедо — 1 ед;
- Улучшенное Зелье Петри — 1 ед.
Сабля

**Сабля** (ориг. *Sabre*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может повсеместно найти это оружие в ходе своих странствий, например, взять со стоек с оружием в Лок Муинне.

**Сабля** (ориг. *Sabre*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может повсеместно найти это оружие в ходе своих странствий, например, взять со стоек с оружием в Лок Муинне.
Сирват

Принц **Сирват** (ориг. *Sirvat*) — второстепенный персонаж дополнения *Каменные сердца*, наследник офирского престола и путешественник, обращённый в Редании в жабу.

## Биография

Сирват был офирским принцем, сыном малика Офира Нибраса и путешествовал по миру инкогнито для изучения людей, их жизни и обычаев. Во время пребывания в Редании Сирват влюбился в дворянку Ирис Билевитц, родители которой пообещали ему руку девушки, хоть Ирис и любила другого. Ольгерд фон Эверек, возлюбленный Ирис, вероятно, воспользовавшись возможностями Гюнтера о'Дима, в ярости наложил на Сирвата проклятие, обратив его в чудовищную жабу, обречённую скитаться в каналах под Оксенфуртом. Тем не менее правитель Офира послал за наследником экспедицию, возглавляемую чародеем Аамадом, с целью спасти Сирвата и вернуть домой.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт встречается с Ольгердом фон Эвереком для обсуждения заказа на принца-жабу, в которую был превращён Сирват, так как чудовище убило множество людей в Оксенфурте и не собирается останавливаться. Геральт находит жабу в каналах и успешно устраняет чудище, однако во время его агонии ведьмак обнаруживает, что в жабу был превращён человек, который всё равно погибает на глазах ведьмака. В этот момент их обнаруживают посланные за Сирватом офирцы. Они видят смерть принца и захватывают потерявшего сознание от яда монстра Геральта с целью доставки на родину и суда за убийство наследника престола.

## Комикс «Ведьмак: Из плоти и пламени»

Сирват и его смерть фигурирует в воспоминаниях Геральта, а также принц упоминается на допросе прибывших в Офир Белого Волка и Лютика.

## Дополнительно

- Ольгерд превратил Сирвата в жабу именно потому, что однажды в разговоре с Ирис принц на вопрос о том, почему он путешествует по миру в одежде простого купца, сравнил себя с лягушкой из сказки — достаточно его поцеловать, и он превратился бы в принца.
Старшие Руны

**Старшие руны** (ориг. *Starsze Runy*) — тип письма, используемый в Старшей Речи.

## Описание

Сам Сапковский не создавал алфавита для Старшей Речи. Старшие Руны упоминались в книгах, но их внешний вид не был описан, поэтому для сериала от Netflix известный американский лингвист Дэвид Питерсон разработал рунический алфавит для *Hen Llinge*[1].
Тихий берег

**Тихий берег** — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Холмистая местность на восточном берегу Сансретура к северу от корчмы «Куролиск». Здесь расположен склад, представляющий из себя комплекс пещер с глубокими расщелинами. К востоку от него находится Ветряная мельница Дульсинеи, к югу — «Куролиск», к северу — Короната, и к западу на другом берегу реки — Верментино.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии выполняет здесь заказ винодела, освобождая склад, находящийся на Тихом берегу, от гулей и альгуля.
Указания

**Указания** (ориг. *Orders*) — письмо в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва может найти это письмо в Аэдирне.

### Текст

*[Перевод со Старшей Речи]*

*Всем отрядам.*

**Указания** (ориг. *Orders*) — письмо в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

Мэва может найти это письмо в Аэдирне.
Хаварт вар Моэхоэн

**Хаварт вар Моэхоэн** (ориг. *Havart var Moehoen*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, нильфгаардский военный, пребывавший во время Третьей Северной войны в звании фельдмаршала армии Нильфгаарда и командовавший группой армий «Центр».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Ведьмак встречает его всего один раз — когда прибывает в замок Вроницы на встречу с Кровавым Бароном. По всей видимости, фельдмаршал приехал во Вроницы для решения вопросов о снабжении армии Империи.

## Дополнительно

- В приёмной барона Геральт может найти письмо Стенгеру от фельдмаршала.
Чертеж: Гамбезон охотника за головами

**Чертёж: Гамбезон охотника за головами** (ориг. *Diagram: Bounty hunter's gambeson*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Гамбезона охотника за головами». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Шкура — 4 ед;
- Дратва — 4 ед;
- Холст — 5 ед;
- Кожаные ремешки — 1 ед.
Чертов гриб

«Столь же вонюч, сколь и смертоносен».


— **Описание бомбы в «Гвинте»**

**Чёртов гриб**, или **Волчий табак** (ориг. *Devil's Puffball*) — алхимическое вещество, бомба в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт из Ривии может научиться изготавливать эту бомбу после прочтения книги «Тайны южных мастеров» или после разговора с официанткой из «Нового Наракорта».

### Описание

**Действие:**При взрыве вокруг персонажа образуется ядовитое облако, отравляющее противников. Может не подействовать на существ с иммунитетом к ядам.**Приготовление:**Чтобы создать эту бомбу, смешайте ингредиенты, содержащие в сумме одну меру ребиса, одну меру гидрагена и две меры эфира. В качестве основы используется чёрный порох высокого каечтва.**Длительность действия:**мгновенная.

### Запись в дневнике

*Формулу этой бомбы разработали Зерриканские алхимики. В Северные королевства она попала благодаря купцам.*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может научиться делать эту бомбу после прочтения соответствующего рецепта.

### Описание

**Действие:**наносит 15-30 урона, образует облако отравляющего газа.**Продолжительность:**мгновенное действие.**Приготовление:**

### Запись в дневнике

*Чёртов гриб, называемый в народе „Мужичьим пердежом“, распыляет облако яда, эпицентр которого находится на месте взрыва. Все существа, затронутые ядовитым облаком, могут быть отравлены.*

*Бомба не действует против существ, устойчивых к ядам. Она полезна в бою с тварями, нападающими стаей.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать эту бомбу по соответствующему рецепту.

### Описание

При взрыве бомба образует ядовитое облако, которое наносит урон ядом. Длительность эффекта составляет 10 секунд. Геральт может носить 2 таких.

### См. также

## Дополнительно

- В русской локализации первой части игры данная бомба носит название «Волчий табак».
Мутаген из эхидны

**Мутаген из эхидны** (ориг. *Ekhidna mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках эхидн. Он используется в создании отвара из эхидны.
Носферат

«Неважно, насколько легко ты ступаешь. Он все равно тебя услышит. И придет за тобой».


— **Описание Носферата в «Гвинте»**

**Носферат**, или **некурат**[1][2] (ориг. *Nosferat*) — чудовище, упоминаемое в литературной саге, один из подвидов вампиров.

## Описание

Какая-либо информация о носфератах фактически отсутствует. Судя по словам Региса, они относятся к категории *высших вампиров*, хотя технически и не являются истинными *высшими вампирами*. Вероятно, носфераты разумны, а потому их можно причислить к т.н. *вампирам переходной стадии*.

## Данные из книг Сапковского

«— В случае высших вампиров – никогда, – тихо сказал Эмиель Регис. – Из того, что мне известно, таким ужасным образом людей не калечат ни альп, ни катакан, ни муля, ни брукса, ни __носферат__. А вот фледер и экимма очень грубо обходятся с жертвами».

**«Крещение огнем», глава 4**

Носфераты упоминаются в числе прочих видов вампиров в разговоре между Регисом и Геральтом в книге «Крещение огнём», однако в живую нигде не фигурируют.

## Дополнительно

- Название этого вида является отсылкой к классическому немецкому фильму ужасов 1922 года «Носферату. Симфония ужаса».
- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*в статье о катаканах в бестиарии упоминается, что носфераты — куда более грозный вид вампиров.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Статья о катаканах в Бестиарии в английской версии игры.
- ↑ Компендиум «The World of the Witcher», стр. 117.
Отличная Иволга

**Отличная Иволга** (ориг. *Superior Golden Oriole*) — эликсир в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Является второй «ступенью» улучшения *Иволги*, теперь яды вместо нанесения урона лечат ведьмака, а время действия эликсира увеличено до 180 секунд. Максимальное количество доз *Отличной Иволги* — 5.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать этот эликсир используя соответствующий рецепт и необходимые ингредиенты:

### Ингредиенты

- Белая чайка — 1 ед;
- Волокна хана — 1 ед;
- Ласточкина трава — 4 ед;
- Одуванчик — 4 ед;
- Раног — 1 ед;
- Улучшенная Иволга — 1 ед.
Петрельштейн

**Петрельштейн** (ориг. *Petrelsteyn*) — замок в королевстве Керак, упоминаемый в книге «Сезон гроз».

## Литературная сага

Замок Петрельштайн упоминается принцем Эгмундом в ходе разговора с Геральтом. Согласно компромату принца, ведьмак якобы получил там деньги за убийство несуществующего вампира.

### Данные из книг Сапковского

«И твои более ранние увертки да мухлежи: вампир из замка __Петрельштейн__, которого вообще не было, а обошелся он бургграфу в круглых тысячу оренов».

—

**«Сезон гроз», глава 8**Замки и дворцы | |
---|---|

Аретуза • Армерия • Арнскрон • Боклер • Виннебург • Гарштанг • Гутборг • Дарн Дыффа • Дарн Рован • Дарн Руах • Диллинген • Дун Тынне • Замок Ла Валетт • Зурбарран • Лок Грим • Локсия • Лысорог • Монтекальво • Петрельштейн • Риссберг • Рыс-Рун • Стигга • Тигг • Шаэрраведд • Эрленвальд
|
Полюбовница

**Полюбовница** (ориг. *Bride*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может создать этот меч, используя найденный чертеж.

## Дополнительно

- Современные ПК-версии почти не позволяют найти несбалансированные или «вырезанные» мечи, как, например, Полюбовницу, и их чертежи, поэтому для их получения следует либо играть в первые версии игры, либо в Xbox-версию. Кроме того, можно попробовать поискать их на Темном уровне сложности, например, в Сгоревшей лечебнице.
Рецепт: Отличное Зелье Раффара Белого

**Рецепт: Отличное Зелье Раффара Белого** (ориг. *Manuscript page: Superior White Raffard's Decoction*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличного Зелья Раффара Белого».

### Содержание

- Белая чайка — 1 ед;
- Скороцель — 4 ед;
- Трава зубровка — 1 ед;
- Переступень — 4 ед;
- Сенжигрон — 1 ед;
- Киноварь — 1 ед;
- Улучшенное Зелье Раффара Белого — 1 ед.
Старшие братья

**Старшие братья** (ориг. *Greater Brothers*) — книга в обложке с тиснением в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Рабочие записи экспериментов, нацеленных на создание сверхчеловека. В этих записях приводится описание сверхлюдей, супермутантов, получивших название «Старшие братья».

Добавляет запись в Дневник в категории Бестиарий.

Геральт может найти книгу на останках Азара Яведа.
Тициана Фреви

**Тициана Фреви** (ориг. *Tiziana Frevi*) — персонаж книги «Сезон гроз», странствующая чародейка ― двимвеандра.

## Участие в литературной саге

Геральт встречает Тициану в таверне «Под Вепрем и Оленем», когда вступает в перепалку с Брегеном. Девушка, почувствовав угрозу бойни, отдаёт ведьмаку мечи, которые, как позже выясняется, ей передала Йеннифэр в Новиграде, также дав рекомендательное письмо к знакомой чародейке из Марибора, у которой Фреви и собиралась практиковаться. После ухода Кота из Иелло Геральт, Тициана и Лютик заводят разговор, в ходе которого Белый Волк обращает внимание на незаметные простому человеческому взгляду особенности — на лбу девушки, сразу у линии волос, виднеются отметины от оспы, по всей видимости, пережитой в детстве, а над верхней губой имеется крохотный кривой шрам, слегка портящий линию красивого рта. После знакомства Геральт и Тициана проводят вместе ночь.

### Данные из книг Сапковского

«Геральт поклоном и жестом пригласил к столу светловолосую деву, благодаря которой получил назад свои мечи. Она воспользовалась приглашением с явственной охотой, совершенно без сожаления оставив своего прежнего товарища, урядника, который сидел теперь с надутым видом.

— Я — __Тициана Фреви__, — представилась она, подавая Геральту ладонь и по-мужски её пожимая. — Рада познакомиться.

— С полной взаимностью с моей стороны».

**«Сезон гроз», глава 20**
Указания Калькштейна

|
|
**Заметки Калькштейна**
*Вот, что я вычитал в заметках Калькштейна: *
**Сострадание** - Тифэрэт: Деклан Леуваарден. Хорошо, что Калькштейн все это мне интерпретировал, а то бы никогда в жизни не догадался, что Леуваарден ассоциируется с состраданием.
**Любовь** - Хесед: Васка, предводительница кирпичников на болотах. Что ж, дабы завоевать любовь этой дамы, мне придется здорово попотеть...
**Царство** - Мальхут: Канализация под Вызимой. Мое любимое место... У Калькштейна точно есть гном среди предков, раз он умудряется связать канализацию с текстом книги.
**Понимание, Сила, Слава** - Бина, Гвура, Од: статуя Мелителе , одна на болотах, а другая - влечебнице Лебеды. Не знаю, какой смысл в молитве без веры, но попробовать стоит.
**Основание** - Есод: Пещера на болотах. Очередное доказательство того, что у Калькштейна гномы в роду. Пещера на болотах и основание - как-то это у меня не связывается. Ну, посмотрим.
**Победа** - Нецах: Страж Башни. Ладно, это не так уж трудно... Его все лишь навсего надо победить...
**Корона** - Кетер: а тут Калькштейн просто превзошел самого себя. Из его записок следует, что последний сефирот я найду случайно - ну, например в жареной курице, или там, сидя в отхожем месте. Неведомо, где и когда. Предназначение должно само прыгнуть мне в руки. В следующий раз, как встречу Калькштейна, спрошу его, почему он скрывает свое гномье происхождение. Наверно, опасается расистов.
|