d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Даирида

**Даирида** — персонаж в игре «Ведьмак: Игра Воображения», жена геммерского герцога Водерика.

## Биография

По приказу Пондерика жрица тёмного Культа Корам Агх Тэра наслала на Водерика сон, который заставил его прийти в храм. Правящий герцог прибыл в храм, однако зверь, оставленный на входе, ранил его. Водерик был спасен неким ведьмаком из Школы Кота. Через несколько дней после прибытия он рассказал Даириде о существовании запрещенного культа на территории королевства. Водерик был убит в ходе переворота, устроенного Пондериком, который обвинил в убийстве герцога Даириду. Её заключили в Башню Ветров. До заключения была беременна от Водерика, поэтому у нее начались роды в самой башне. Даирида родила девочку, которую по приказу Пондерика должны были убить. Палач, зашедший в башню, не захотел убивать ребенка оружием, поэтому просто выкинул его в окно. Дальнейшая судьба Даириды неизвестна.
Дневник спелеолога

**Дневник спелеолога** (ориг. *Speleologist's diary*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот дневник на теле мужчины в пещере — рассаднике чудовищ у юго-восточного побережья озера Синее Око.

### Текст

*5 феайна**Экспедиция в горы Амелл была удачной, но я едва могу дождаться поездки в Туссент. Этот край создан для гротолазов! На склонах Горгоны или Монкрана — это места, где можно найти десятки пещер для изучения. Без конца тянущиеся, вымытые в вулканических туфах пещеры обеспечат меня материалами для исследования на долгие месяцы!*

*17 феайна**Невероятно. Я не могу найти места для исследования. Дело ясное: где туф, там и чудовища. Но не все гроты в княжестве или полны монстрами, или выкуплены скаредными виноделами, которые мечтают из каждой пещеры сделать склад с бочками! Зараза, нужно найти проводника, лучше всего какого-нибудь аборигена, который поможет мне отыскать никем не занятую пещеру!*

*20 феайна**Некий Люк Веньек, которого я встретил в Сан-Себастьян, обещал мне шикарную пещеру. («Вы будете довольны, господин Герек!»), в которой нет ни алчных виноделов, ни каких-либо чудовищ. Завтра с утра мы отправляемся в пущу Блессюр. Однако перед тем, как собираться в дорогу, я пригласил моего проводника на ужин в «Фазанерию». Ведь мы проведём друг с другом несколько дней, я хотел узнать его получше. Люк оказался привередливым господином. Шеф-повар подал телячьи котлетки в чесночном соусе и гессенский суп с фасолью. Люк же попросил пшеничные хлебцы и красное вино, отговариваясь врожденным отвращением к чесноку. Серебряных приборов он тоже не хотел касаться, говорил про какую-то аллергию и пользовался своими, деревянными. Собеседником, однако, он оказался интересным, так что мы болтали с ним за бутылкой (а на самом деле за бутылками) до поздней ночи. Почему-то мне кажется, что дуэт Войтек Герек — Люк Веньек вскоре громко прогремит в мире спелеологии!*

## Дополнительно

- В пещеру, где находится этот дневник, также можно попасть через портал профессора Моро из Монкрана.
- Из описания проводника становится понятно, что он был вампиром и завел спелеолога в ловушку, где тот был убит.
Записки о сокровищах

**Записки о сокровищах** (ориг. *Notes about treasure*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу на человеческих останках на острове неподалеку Фарер.

### Текст

*Хватит с меня. Отец и брат ни в грош меня не ставят. Все только смеются надо мной и смеются. Что гладкий я, как девушка, что только с девушками обниматься и могу, потому что в бой я не гожусь. И что в конце концов какой-нибудь рогатый муж свернёт мне шею. У меня и правда с женщинами трудностей никогда не было, да я не об этом…*

*Мари мне не дала из спальни выйти, так что завозились мы страшно, и муж её, Ноорис Железнобокий, успел домой вернуться вместе со своими товарищами из какого-то грабительского похода. Я быстренько спрятался в шкафу, и хоть там неудобно, но я подслушал, что они какой-то корабль с большими богатствами потопили у скал, что между Фарерами и Ард Скеллигом. И я с утра эти сокровища буду вылавливать. Как все напились и заснули, я потихоньку из шкафа вылез и Мари подговорил, чтобы их всех ножиком зарезать, потом сокровища с корабля выудить и бежать с этих постылых островов, хоть бы и в Новиград!*

*Мари быстро на такой план согласилась, потому как её муж страшный стервец был и бил её ужасно. Так что Ноорис и его товарищи уже в заливе рыб кормят, а я бегу, чтоб эти денежки пригреть, Моряк из меня никудышный, да и буря вроде идёт, ну да ничего. Успею, пока непогода не разгуляется.*
Интеррекс Темерии

**Интеррекс Темерии** (ориг. *Interrex*) — титул временного правителя в Темерии, правящего после смерти монарха до тех пор, пока не будет избран его преемник. Обладатель этого титула должен уметь обеспечить стабильность в стране во время отсутствия постоянного законного правителя.

Единственный известный носитель этого титула — коннетабль Ян Наталис. После смерти в 1272 году короля Фольтеста, не оставившего наследников, Наталис правил меньше года. Однако титул не обеспечивал ему всей полноты власти, поскольку коннетабль был низкого рода. Наталису не хватало поддержки со стороны знати, вершившей судьбу Темерии, не взирая на нынешнего правителя.

## Дополнительно

- В игре
*Ведьмак 2: Убийцы королей*, в зависимости от решений игрока, Ян Наталис может стать регентом при юной королеве Анаис Ла Валетт, однако Нильфгаард в ходе войны оккупирует королевство.
Квен (развитие персонажа)

Квен (ориг. Quen ) — защитное поле, окружающее Геральта и на какое-то время делающее его неуязвимым. В бою Знак Квен значительно облегчает употребление эликсиров и выполнение других небоевых действий, защищая Геральта от ударов противников. Любая атака Геральта прекращает действие Знака.

Таблица [ ]
Изображение
Название способности
Способность
Талант
Ученик
Атакованный противник теряет 5% своего Здоровья
Чтобы начать зарядку Знака, нажмите и держите правую кнопку мыши

Бронзовый
Квен (уровень 1)
Создает щит, поглощающий повреждения Затраты Энергии: 15
Бронзовый
Защитный браьер I
Иммунитет к огню: +50%
Бронзовый
Подмастерье
Атакованный противник теряет 10% своего Здоровья
Чтобы начать зарядку Знака, нажмите и держите правую кнопку мыши

Бронзовый
Квен (уровень 2)
Создает щит, поглощающий повреждения Время действия щита: +25% Затраты Энергии: 15
Требуется Интеллект уровня 1

Бронзовый
Защитный барьер II
Иммунитет к кислотам: +50%
Бронзовый
Продление действия
Время действия Знака: +10%
Бронзовый
Специалист
Атакованный противник теряет 15% своего Здоровья
Чтобы начать зарядку Знака, нажмите и держите правую кнопку мыши

Серебряный
Квен (уровень 3)
Создает щит, поглощающий повреждения Время действия щита: +50% Затраты Энергии: 20

Требуется Интеллект уровня 2

Серебряный
Защитный барьер III
Иммунитет к Нокдауну: +50% Иммунитет к Оглушению: +50%
Серебряный
Увеличенная энергия
Мощность Знака: +25%
Серебряный
Эксперт
Атакованный противник теряет 20% своего Здоровья
Чтобы начать зарядку Знака, нажмите и держите правую кнопку мыши

Серебряный
Квен (уровень 4)
Создает щит, поглощающий повреждения Время действия щита: +75 Затраты Энергии: 20
Требуется Интеллект уровня 3

Серебряный
Жизненная зона
Восстановить Здоровья +1 пункт в секунду
Серебряный
Повышение эффективности
Затрата на использование Знака: -20%
Серебряный
Мастер
Атакованный противник теряет 25% своего Здоровья
Чтобы начать зарядку Знака, нажмите и держите правую кнопку мыши

Золотой
Квен (уровень 5)
Создает щит, поглощающий повреждения Время действия щита: +100%
Требуется Интеллект уровня 4

Золотой
Резонанс
Вероятность Нокдауна у противника
Действует только при заряженном Знаке

Золотой
Кольцо с печатью пророка Лебеды

**Кольцо с печатью пророка Лебеды** (ориг. *The Prophet Lebioda's signet ring*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Кольцо можно получить, если отдать Чистильщику книгу "Люди-тени, или История секретных королевских служб", перед этим перепив Талера. Кольцо дает доступ к дому Шани и надоедливая бабуля с нижнего этажа пропустит его просто так.
Крещение огнём(Книга)

**«Крещение огнём»** (ориг. *Chrzest ognia*) — пятая по очерёдности и хронологии книга из цикла «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, вышедшая в 1997 году.

## Аннотация

*Весь мир превратился в кромешный ад. «Война всему живому. Война всему, что горит» — вот лозунг непобедимой армии империи Нильфгаард. Излечившийся в Брокилоне от ран, полученных во время Чародейского Мятежа, Геральт, усилиями дриад вновь способный держать в руках оружие, отправляется на поиски Цири. На этот раз он не один — вместе с ним его старый друг, трубадур Лютик.*

*По дороге к ним присоединяются ещё трое — отважная лучница, рыцарь в шлеме с крыльями хищной птицы, тот самый, что являлся Цири в её кошмарах, и вампир. На помощь Цири отправляется и чародейка Йеннифэр, которой удалось бежать из плена.*

*Цири, присоединившись к банде под названием «Крысы», стала разбойничать с ними под именем Фалька. В это же время подружилась с бандиткой Мистле. Крысы Пограничья, наводя ужас на всю округу, сея хаос и смерть, и не подозревают, что та уже наступает им на пятки — Лео Бонарт, не ведающий жалости и неудач охотник за головами, уже вышел на их след.*

## Персонажи

### Главные герои

### Второстепенные

### Упоминаемые

## География

### Королевства и населённые пункты

### Природные объекты

## Монстры

## Российские издания

Издательство | Серия | В составе книги | ISBN | Дата публикации |
---|---|---|---|---|

«АСТ» | «Век Дракона» | «Крещение огнём» | 5-237-01488-7 | 1997 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези» | «Крещение огнём. Башня ласточки» | 5-17-003145-9 | 2000 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези (мини)» | «Крещение огнём» | 5-17-016212-X | 2002 |

«АСТ» | «Библиотека фантастики» | «Цири» | 5-17-025427-X | 2004 |

«АСТ» | «Библиотека мировой фантастики» | «Цири» | 5-17-025429-6 | 2004 |

«АСТ» | «Век дракона 2» | «Крещение огнём. Башня ласточки» | 978-5-17-042921-9 | 2008 |

«Астрель» | Коллекционное издание | «Ведьмак» | 978-5-271-40351-4 | 2012 |

«Астрель» | «Ведьмак» | «Крещение огнём» | 978-5-271-45542-1 | 2013 |

«АСТ» | Коллекционное издание | «Цири» | 978-5-17-078268-0 | 2013 |

«АСТ» | «Сапковский с иллюстрациями» | «Ведьмак. Крещение огнем» | 978-5-17-101703-3 | 2017 |


## Галерея

Литературные работы по Саге о Ведьмаке
| |

Рассказы
|
Сборник «Последнее желание» («Ведьмак» • «Крупица истины» • «Меньшее зло» • «Вопрос цены» • «Край света» • «Последнее желание» • «Глас рассудка»)Сборник «Меч Предназначения» («Предел возможного» • «Осколок льда» • «Вечный Огонь» • «Немного жертвенности» • «Меч Предназначения» • «Нечто большее»)Сборник «Дорога без возврата» («Дорога без возврата» • «Что-то кончается, что-то начинается»)
|

Книги
|
«Кровь эльфов» • «Час Презрения» • «Крещение огнём» • «Башня Ласточки» • «Владычица Озера» • «Сезон гроз»
|
Лесопилка Риу-Канн

**Лесопилка Риу-Канн** (ориг. *Rioux-Cannes Outpost*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Олива - второе по популярности растение (после винограда), которое выращивают в Туссенте. Главным образом она служит источником оливок, но также дает и древесину, которая весьма ценится резчиками по дереву. Однако, бесспорно, наиболее ценным деревом региона является знаменитый Боклерский дуб, применяемый при производстве винных бочек. Важнейшим центром обработки этой древесины считается лесопилка Риу-Кан.*

Одна из самых западных точек княжества на склонах горы Горгона. К востоку от Риу-Канн находятся Котий хребет и Грифоний грот, к северу – Грот Альбертуса и Бочарня на склонах.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт освобождает лесопилку от слетевшихся сюда гарпий и уничтожает их гнезда. После боя из найденных здесь же записок он выясняет, что чудовищ привлек блеск зеркал, которыми один местный житель пытался осветить имение своей любимой, которое находилось в столь глубокой долине, что солнце там почти не показывалось из-за гор. После гибели монстров, однако, люди не возвращаются в Риу-Канн.
Марго де Корентен

**Марго де Корентен** (ориг. *Margot de Corentin*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, покойная супруга Луи де Корентена.

## Описание

Марго была супругой Луи де Корентена, заядлого игрока в гвинт. Муж был настолько увлечен играми, что однажды чуть не проиграл в карты собственного ребенка. Марго была очень обеспокоена пагубным увлечением мужа и, будучи человеком религиозным, пыталась с помощью молитв и пожертвований Лебеде отвадить Луи от гвинта, что, однако, приводило лишь к постоянным ссорам между супругами. Вскоре Луи де Корентен был убит из-за карточного долга и похоронен в фамильном склепе на городском кладбище, а Марго умерла вслед за ним.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт встречает призраки Луи и Марго де Корентенов в ходе квеста «Вечный покой», отправившись по заказу Шарля Ланзано на городское кладбище решать проблему с шумом, доносившимся оттуда по ночам. Ведьмак выясняет причину этого шума — постоянные ссоры супругов, не прекратившиеся даже после их смерти, и должен решить, чью урну с прахом перенести в другое место.

Если Белый Волк решает перенести прах Марго, она просит того отправиться на застенное кладбище и похоронить её вместе с матерью, Мишлин Бельроз, а Луи обещает в ответ наградить ведьмака. Если ведьмак переносит Луи, Марго рассказывает ведьмаку, где спрятаны карты для гвинта, принадлежавшие мужу.
Алхимическая паста

**Алхимическая паста** (ориг. *Alchemy paste*) — ингредиент в играх *Ведьмак *и* Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может купить эту пасту у официанток и кузнецов. Является основой приготовления масел высокого качества.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот ингредиент в ходе странствий или купить у различных торговцев. Нужен в создании некоторых предметов:

**Ремонтный набор**

- Ремонтный набор мастера-оружейника — 1

**Масла**

- Отличное масло против вампиров — 1
- Отличное масло против гибридов — 1
- Отличное масло против драконидов — 1
- Отличное масло против зверей — 1
- Отличное масло против инсектоидов — 1
- Отличное масло против магических тварей — 1
- Отличное масло против огров — 1
- Отличное масло против призраков — 1
- Отличное масло против проклятых — 1
- Отличное масло против реликтов — 1
- Отличное масло против трупоедов — 1
- Отличный Яд повешенного — 1
Венендаль

«Эббинг славен своими наёмниками и лёгкой кавалерией».


— **Описание карты «Венендаль» в «Гвинте»**

**«Венендаль»** (ориг. *Venendal*) — гвардейская дивизия нильфгаардской армии, участвовавшая во Второй Северной Войне в составе Четвёртой Конной армии группы войск «Центр».

Получила своё название в честь одноимённого графства в Эббинге, откуда происходит личный состав дивизии.

## История

«Венендаль» участвовала в Битве при Бренне в ходе Второй Северной Войны и располагалась вместе с бригадой «Магна» на правом фланге сил империи. Солдаты дивизии успешно теснили реданцев под командованием графа Кобуса де Руйтера, когда с севера прибыли подкрепления северян, что стало полной неожиданностью для маршала Коегоорна из-за халатности разведчиков.

«Венендаль» попыталась развернуться навстречу наступающим нордлингам плотным строем и выдержать атаку, однако граф де Руйтер, заметив намерения противника, повел своих людей в самоубийственную атаку, которая стоила ему жизни, но одновременно заставила «Венендаль» смешаться и сломать строй, что позволило наступающей с севера кавалерии наиболее эффективным и действенным образом налететь на противника и смять его ряды.

## Дополнительно

- Знамя дивизии фактически никогда не было описано в книжной саге, однако в главе 8 книги «Владычица озера» упоминаются серебряные восьмиконечные звезды на плащах солдат дивизии. Изображение в инфобоксе создано участниками сообщества на основе знамени, изображенного на карте дивизии из игры «Гвинт».

## Галерея

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг»
|

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Восстание в Цинтре

**Восстание в Цинтре** — восстание, последовавшее на территории захваченного ранее государства Цинтра перед Второй Северной Войной.

## Описание

После Первой Северной Войны образовалось две цинтрийские антиимперские организации: корпус Виссегерда и повстанцы Виндхальма. Группа повстанцев под предводительством Виндхальма в 1267 году подняла восстание на территории Цинтры.

Однако антиимперское восстание в течение недолгого времени захлебнулось, и лишь часть партизан смогла бежать в Вердэн. В ходе очередной облавы Виндхальма ловят и по личному приказу императора пытают, а затем публично и жестоко казнят.
Глаз главоглаза

**Глаз главоглаза** — алхимический ингредиент в играх *Ведьмак 2: Убийцы королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти этот глаз на останках главоглазов или купить у Седрика в Флотзаме, у Мирона в каэдвенском лагере и у Фелиции Кори в Лок Муинне.

### Связанные квесты

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот глаз на останках главоглазов. Глаз главоглаза не имеют практического применения и нужны только для разбора с целью получения глаза чудовища
Дайо

**Дайо** (ориг. *Dayo*) — персонаж комикса «Ведьмак: Из плоти и пламени», наложница малика Нибраса.

**Комикс «Ведьмак: Из плоти и пламени»**

Дайо и Амина обсуждают с Лютиком Заиру и то, что малик Нибрас более ни с кем не делит ложе, кроме неё. На следующий день поэт и наложницы отдыхают в королевских садах и замечают Заиру и Мараала, ассасина малика, вместе, после чего Дайо собирается найти доказательства их связи, чтобы получить от Нибраса награду и заслужить свободу Лютика, однако она оказывается убита самой Заирой.
Дневник столяра Зорка

**Дневник столяра Зорка ** (ориг. *Journal from the Moldavie Residence*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в поместье Курта Дисарта.

### Текст

*Прекрасный дом! И не верится, что мы его купили так дёшево. У Валерии всегда душа лежала к коммерции — торговалась она жёстко, покуда посредник не опустился до одной трети цены. Поверить не могу!*

*Валерия говорит, комнаты все расположены на редкость удобно. Завтра перенесём вещи. Хорошо наконец завести собственный угол. Наконец-то покой.*

*Когда мы расставили мебель, Валерии пришло в голову перекрасить стены в желтый цвет. Ну, может, и правда так будет уютней.*

*Навестила нас матушка Валерии. Завтра буду перекрашивать стены в зеленый.*

*Валерия слышала ночью какой-то шум. Будила меня несколько раз, но я ничего не слышал.*

*Сегодня ночью услышал. Стены трясутся.*

*Валерия разузнала у соседей, что прежде жил в этом доме могущественный чародей. Все говорят, будто призывал он демонов, а дух его всё ещё бродит по комнатам. Чего только люди не придумают.*

*Валерия решила на какое-то время переехать к матери. Пока я что-нибудь не сделаю со стенами. Я было пошутил, что, может, достаточно будет перекрасить, но, видно, её это не развеселило.*

*Начинается сыпаться штукатурка. Кажется мне, будто слышал я ночью что-то вроде сдавленного рычания.*

*Вернулась Валерия. Ей удалось найти покупателя на этот дом. Бедняга, должно быть, думает, что заключил замечательную сделку.*
Естественная магия

**«Естественная магия»** (ориг. *Magię naturalną*) — научно-исторический труд чародеев Джеоффрея Монка и Иво Рише, в котором описываются Сопряжение Сфер, освоение и развитие магического искусства, а также поднимаются философские и этические вопросы использования магии.

## Литературная сага

Экземпляр «Естественной магии» хранится в библиотеке храма Мелитэле в Элландере. Цири читает его во время пребывания там.

### Данные из книг Сапковского

«Цири продралась сквозь „Диалоги о природе магии” Стаммельфорда, „Державы стихий” Джамбаттисты, „__Естественную магию__” Рихтера и Монка».

—

**«Кровь эльфов», глава 7**
Записки отца Григория

**Записки отца Григория** — предмет в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва находит эти записки в деревне на западе от поместья графа Колдуэлла.

### Текст

*Несчастье постигло меня: те, что не знают жалости, напали без причины. Горе всем, ибо место нашего отдохновения далеко, и блуждаем мы во владениях Хаоса. Добрая Матерь, молюсь о том, чтобы не погас вовеки твой свет. Услышь меня и останови врагов моих, когда я прокричу твое имя.*
Интерсекции

**Интерсекции**, или **Перекрестки** (ориг. *Intersekcje*) — это места, откуда чародеи могут черпать Силу, энергию для сотворения магии.

## Описание

Интерсекции отыскиваются путем «ощущения» их расположения лицами, предрасположенными к магии, поэтому те, кто не обладает магическими способностями, никогда их не заметят. Йеннифэр описывает это ощущение Цири как «легкую судорогу в безымянном пальце, распространяющуюся вниз». Кошки любят спать и отдыхать на местах интерсекций, поэтому их присутствие часто означает наличие поблизости источника магии.

В местах интерсекций зачастую расположены Места Силы, в которых чародей может с легкостью получить большое количество магической энергии за раз.

## Дополнительно

- Кошка — единственное, помимо драконов, существо, способное поглощать магическую энергию из природы, но неизвестно, для чего это требуется.

Магическое искусство
| |

Формы
|
Запрещённая магия (Гоэтия • Мутации • Некромантия) |

Пользователи
|
|

Организации
|
|

Места
|
|

События
|
|

Прочее
|
Интерсекция • Исток • Круг Стихий • Магические предметы • Лей-линии • Место Силы • Сила • Стихии • Эликсиры |
Квестовые предметы (Ведьмак)

**Квестовые предметы** (ориг. *The Witcher quest items*) — категория предметов в игре «Ведьмак», так или иначе связанная с прохождениями игровых заданий.

## Пролог

Иконка | Название |
---|---|

Лекарство для Трисс |


## Глава I

Иконка | Название |
---|---|

Ордер на арест | |

Вечный Огонь | |

Стеклянный флакон | |

Пакет разбойника | |

Ключ от склепа | |

Набор игральных костей | |

Человеческие останки | |

Пропуск | |

Записки Беренгара о Звере | |

Ключ от убежища |


## Глава II

## Глава III

## Глава IV

## Глава V

## Эпилог

Иконка | Название |
---|---|

Ключ от погреба | |

Ржавый ключ | |

Ключ от покоев Великого Магистра | |

Двимеритовый амулет | |

Секреты, украденные из Каэр Морхена |
Кольчужное усиление

**Кольчужное усиление** (ориг. *Mail enhancement*) — усиление для доспехов в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может купить это усиление у Прожженого в Биндюге, Маэля в Вергене или Фаласа в Лок Муинне.

**Кольчужное усиление** (ориг. *Mail enhancement*) — усиление для доспехов в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может купить это усиление у Прожженого в Биндюге, Маэля в Вергене или Фаласа в Лок Муинне.