d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чертеж: Голубая метеоритная руда

**Чертеж: Голубая метеоритная руда ** (ориг. *Diagram: Blue meteorite ore*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Голубой метеоритной руды». Геральт может купить этот чертеж у кузнеца в Флотзаме.

### Содержание

- Серебряная руда — 2 ед;
- Руна Земли — 1 ед;
- Руна Луны — 1 ед;
- Алмазная пыль — 1 ед.
Чертёж: Арбалет Школы Медведя

**Чертеж: Арбалет Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Ursine crossbow*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Арбалета Школы Медведя». Геральт может найти его на останках проводника в пещере сирен.

### Содержание

- Укрепленное дерево — 2 ед;
- Кость чудовища — 1 ед;
- Волос чудовища — 2 ед;
- Смола — 1 ед;
- Руда темного железа — 1 ед.
Мутант

**Мутанты** (ориг. *Mutant*) — класс существ в играх *Ведьмак* и *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.

## Описание

Данные существа были созданы в результате опытов и экспериментов по мутагенезу, проводимых чародеями как на людях, так и на других существах. Как искусственно выведенные существа мутанты по своей природе схожи с магическими созданиями, создаваемыми при помощи несколько другого инструментария, достоверных данных о специфике которого, однако, нет, прославленными учёными из Риссберга и гениальными чародеями Альзуром, Косимо Маласпиной и Идарраном из Уливо.

Фактически к данному классу относятся и ведьмаки, созданные чародеями при помощи мутаций профессиональные убийцы чудовищ. Большое количество мутантов было создано в 1271 году преступной организацией «Саламандра», чародеи которой использовали в работе украденные из Каэр Морхена ведьмачьи мутагены.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Кроме того, «Саламандры» использовали тело погибшей Райлы и при помощи мутаций воскресили его, подчинив в своих целях.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

- Химера
- Гибрид

## Дополнительно

- Вероятно, чародей Идарран из Уливо, работавший над созданием различных существ, в определенный момент сам подверг себя мутациям.

## Галерея

Монстры в игре Ведьмак
| |

Вампиры | Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер |

Водяные | Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу) |

Другие | Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер |

Звери | Собака • Волк (Вореф) |

Инсектоиды | Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера |

Мутанты
|
Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат |

Орнитозавры | Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа)) |

Падальщики | Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга |

Призраки | Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак |

Проклятые | Оборотень • Стрыга |

Хищные растения | Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс |

Утопленники | Утопец (Надир) • Плавун (Зефир) |
Ньялль (Ан Скеллиг)

**Ньялль** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, островитянин из деревни Уриалла на Ан Скеллиге.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Ньялля в компании других жителей деревни в Уриалле. Местные обеспокоены таинственной башней, которая внезапно появилась на краю острова и портит погоду, из-за чего местные рыбаки, включая Ньялля, не могут ловить рыбу. Брат Ньялля, Хурн, в компании других жителей деревни и друида пошел на разведку внутрь башни, но так и не вернулся. Ведьмак соглашается помочь и отправляется в башню.

После того, как Геральт решил проблему с башней, Ньялль так же в компании жителей встречает ведьмака на побережье. Они благодарят Белого Волка и предлагают награду, а затем Ньялль интересуется судьбой своего брата Хурна. Ведьмак может как рассказать мужчине правду о том, что его брат погиб, так и соврать, сказав, что он никого не обнаружил.
Отличное кавалерийское седло

**Отличное кавалерийское седло** (ориг. *Mastercrafted cavalry saddle*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это седло в ходе странствий или купить у различных торговцев. Также он может получить седло после победы над Люком Вегельбудом в ходе квеста «Скачки: Скачки Эразма Вегельбуда».
Пещера (Лес на болотах)

*Эта статья о локации в игре Ведьмак. О локации в игре Ведьмак 3 см. статью Пещера (Новиград).*

**Пещера** (ориг. *Swamp cave*) — локация в игре *Ведьмак*, пещера, находящаяся в южной части болот, недалеко от дороги, ведущей через болотный лес. Вход охраняется эхинопсом, рядом расположен костер для медитации. Вместе с тем в пещере находится саркофаг с сефиротом, а также Круг Висящих Камней знака Квен.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Геральт посещает эту пещеру в ходе поисков сефиротов для открытия башни на болотах.

### Глава III

В этой пещере ведьмак находит потерявшегося мальчика из деревни кирпичников.
Помет беса

**Помёт беса** (ориг. *Fiend dung*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот помёт на останках бесов. Нужен в создании приманки на черта.

**Помёт беса** (ориг. *Fiend dung*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Геральт может найти этот помёт на останках бесов. Нужен в создании приманки на черта.
Пустоши (Туссент)

**Пустоши**, или **Пустошь**, или **Пустынные земли**[1] (ориг. *The Champs-Désolés*) — локация и регион в дополнении *Кровь и Вино*, один из самых крупных регионов и админстративный округ[2] Туссента.

## Описание

Вероятно, регион получил своё название из-за того, что несильно обжит — здесь мало населенных пунктов и даже застав странствующих рыцарей, а большую его часть занимает лес и горная гряда. Пустоши расположены на востоке княжества и граничат с регионами Дун Тынне и Пойма Сансретура на западе и Лесами Кароберты на юге, куда можно попасть по мосту. Округ «зажат» между двух важнейших рек княжества: одним из притоков Сансретура с юга, течение которого меж двух скал создает одно из самых живописных мест Туссента — Чертовы Ворота, и берегами реки Блессюра с севера.

### Места

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии несколько раз посещает Пустоши, борясь с бандитами в Туссенте и разыскивая чертежи ведьмачьего снаряжения.

## Примечания

Регионы в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Велен
|
|

Южная Редания
|
|

Скеллиге
|
|

Туссент
|
Пустоши • Склоны Горгоны |

Прочее
|
Рецепт: Отличное масло против трупоедов

**Рецепт: Отличное масло против трупоедов** (ориг. *Manuscript page: Superior necrophage oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличного масла против трупоедов».

### Содержание

- Алхимическая паста — 5 ед;
- Аренария — 1 ед;
- Сенжигрон — 1 ед;
- Цветок двоегрота — 1 ед;
- Кровь пожирателя — 1 ед;
- Гидраген — 1 ед;
- Улучшенное масло против трупоедов — 1 ед.
Скален Бурдон

**Скален Бурдон** (ориг. *Skalen Burdon*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, молодой краснолюд из Вергена, племянник старосты Сесиля Бурдона. Один из лучших игроков в кости и чемпион Вергена в борьбе на руках.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт встречает краснолюда возле ворот Вергена. Скален участвует в жизни города и помогает вести дела своему дяде, Сесилю. Также он рассказывает, что благодаря своему таланту игры в кости выиграл довольно серьёзные вещи: меч принцессы Ксинтии, плащ Бурой Хоругви и копьё Ягона у Иорвета.

Впоследствии, если Хенсельт возьмёт Верген, то Скалена вместе с дядей казнят каэдвенцы.

### Запись в дневнике

*Молодой Скален Бурдон был племянником Сесиля Бурдона и его воспитанником — родителей его убили в одном из аэдирнских погромов. Столь же открытый, работящий и упрямый, как и его дядя, Скален считал своим долгом представлять общину, в то время, когда Сесиля не было в Вергене. Он всеми силами помогал каждому, кто приходил в город с добрыми намерениями.*

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Скалена Бурдона озвучивал Илья Исаев. - Несмотря на то, что родители Скалена погибли в погроме, он не озлобился и не стал ненавидеть всех людей.
Старые шахты

**Старые шахты** — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, довольно большой шахтовый комплекс, находящийся в Велене и пребывающий сейчас в заброшенном состоянии. Штольни частично затоплены, а внутри оборудовали гнездо главоглазы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает шахты в ходе квеста «Заказ: пропавший брат» в поисках Микеля, который с группой женщин отправился в шахты искать убежища после разрушения их деревни. Ведьмак обнаруживает останки мужчины, убивает чудовище, а также может спасти единственную выжившую женщину из группы Микеля.
Толстая Берта

**Толстая Берта** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, женщина, некогда занимавшаяся проституцией и работавшая в новиградском борделе «Пассифлора». Спустя некоторое время, однако, она познакомилась с неким купцом и вышла за него замуж, оставив прежнее занятие.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Толстой Берте и других жрицах любви, ранее работавших в «Пассифлоре», но сменивших род деятельности, от Маркизы Серенити при посещении борделя.
Укреплённая шкура драконида

**Укреплённая шкура драконида** (ориг. *Infused slyzard hide*) — ремесленный компонент в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту шкуру в ходе странствий или купить у различных торговцев. Она может быть разобрана на укреплённую кожу, хитиновый панцирь и дымную пыль.

### Компоненты

- Шкура драконида × 1
- Дымный кристалл × 1

### Нужна в создании

#### Броня

- Гроссмейстерский доспех Школы Кота
- Гроссмейстерские сапоги Школы Кота
- Гроссмейстерские перчатки Школы Кота
- Гроссмейстерские штаны Школы Кота
- Доспех гроссмейстера Школы Грифона
- Сапоги гроссмейстера Школы Грифона
- Перчатки гроссмейстера Школы Грифона
- Штаны гроссмейстера Школы Грифона
- Гроссмейстерский доспех Школы Медведя
- Гроссмейстерские сапоги Школы Медведя
- Гроссмейстерские перчатки Школы Медведя
- Гроссмейстерские штаны Школы Медведя
- Гроссмейстерский доспех Школы Волка
Хамелеон

**«Шалфей и Розмарин»**, после переименования — **«Хамелеон»** (ориг. *Rosemary and Thyme*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, кабаре в Новиграде, принадлежащее Лютику и Золтану Хиваю.

## Описание

До событий третьей части игры на месте кабаре был бордель, принадлежавший влиятельному преступнику Алонсо Вилли, отцу Ублюдка Младшего. Поскольку Ублюдок Старший любил искусство, то завещал «Шалфей и Розмарин» Лютику.

Это большое, трехэтажное здание на юго-востоке Новиграда близ Ворот Иерархов и Гнилой рощи. В заведении есть корчмарь, продающий небольшой спектр товаров: вино и пищу — а также играющий в гвинт. Здесь также находится тайник, где Геральт может хранить свои вещи.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Прибыв в Новиград, Геральт начинает собирать информацию о местонахождении Лютика и в том числе узнает, что барду теперь принадлежит «Шалфей и Розмарин». Отправившись туда, ведьмак встречает там Золтана Хивая, которого Лютик пригласил вместе вести дела, однако, когда краснолюд добрался до заведения, сам поэт уже пропал.

Отбив Лютика у охотников за колдуньями, Геральт освобождает его, а потому бард возвращается к идеям по преобразованию когда-то борделя «Шалфей и Розмарин» в кабаре «Хамелеон» с изменением стиля под театральный или будуарный, дабы он понравился Присцилле. Ведьмак помогает Лютику в этом.

После битвы в Каэр Морхене «Хамелеон» становится безопасным местом, куда Геральт приводит найденных и освобожденных чародеек и откуда предпринимает шаги по борьбе с Дикой Охотой.

## Дополнительно

- Первоначальное название заведения напоминает Лютику темерскую кухню с официантками в народных костюмах. А новое название означает, что заведение изменилось, перестав быть борделем.
- Словосочетание
*«Шалфей и Розмарин»*является строкой из английской народной баллады «Scarborough Fair».
Чертеж: Горный зуб

**Чертёж: Горный зуб** (ориг. *Diagram: Faustino*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Горного зуба». Геральт может купить его у различных торговцев.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток двимерита — 2 ед;
- Кровь чудовища — 2 ед.
Чертёж: Балансированый нож

**Чертеж: Балансированый нож** (ориг. *Diagram: Well-balanced dagger*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Балансированого ножа». Геральт может купить этот чертеж у кузнеца в Флотзаме.

### Содержание

- Железная руда — 2 ед;
- Кусок дерева — 1 ед.
Ньялль (Фареры)

**Ньялль** — персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Путешествуя по Скеллиге, Геральт находит труп мужчины рядом с входом в пещеру на южном побережье Фарер. Из найденной на теле записки он узнает, что погибшего звали Ньялль, а приплыл он сюда в поисках сокровищ по наводке своих знакомых. Однако добраться до ценностей ему было не суждено, и вместо них он нашел свою смерть.
Отличное масло против вампиров

**Отличное масло против вампиров** (ориг. *Superior vampire oil*) — алхимическое вещество (масло) в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

### Ингредиенты

- Алхимическая паста - 2
- Паутинник - 1
- Волкобой - 1
- Пятая эссенция - 1
- Винный камень - 1
- Киноварь - 1
- Улучшенное масло против вампиров - 1
Пещера (Новиград)

*Эта статья о локации в игре Ведьмак 3. О локации в игре Ведьмак см. статью Пещера (Лес на болотах).*

**Пещера** (ориг. *Cavern*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Одно из тех мест, которое рассудительные путешественники обходят стороной, чтобы не искушать судьбу.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает эту пещеру в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота III».
Пустула

**Пустула** (ориг. *Pustula*) — горы на севере Континента, появляющиеся в рассказе «Предел возможного».

## Описание

Пустула входит в горную цепь с одноименным названием. Является частью горного массива, имеющего три вершины, где помимо Пустулы расположены горы с названиями Хиява и Скочий Зуб. Рядом с горой проходит тракт, являющийся прямой дорогой из Голополья в Каингорн.

## Данные из книг Сапковского

*— Это, — сказал Козоед, указывая на три вздымающиеся над округой щербатые вершины, — Хиява,***Пустула**и Скочий Зуб.
Рецепт: Отличный Белый мёд

**Рецепт: Отличный Белый мёд** (ориг. *Manuscript page: Superior White Honey*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличного Белого мёда».

### Содержание

- Белая чайка — 1 ед;
- Улучшенный Белый мёд — 1 ед;
- Каприфоль — 4 ед;
- Лепестки белого мирта — 4 ед;
- Плод балиссы — 1 ед;
- Лепестки чемерицы — 1 ед;
- Купорос — 1 ед.
Сальмийская бригантина

Сальмийская бригантина
Категория
Предмет мастера

Эффекты
Сопротивление колющим ударам +15-18%

Сопротивление ударному урону +20%

Сопротивление рубящим ударам +20%

Количество эффектов может меняться:

Сопротивление урону от чудовищ +3% Сопротивление горению +2%
Вес
6.34


Сальмийская бригантина
Категория
Магический предмет

Эффекты
Сопротивление колющим ударам +15%

Сопротивление ударному урону +20%

Сопротивление рубящим ударам +20%

Количество эффектов может меняться:

Здоровье +48 Получение адреналина +4% Мощь Аксия +5% Мощь Игни +4% Мощь Ирдена +4% Сопротивление урону от чудовищ +3-4% Сопротивление горению +4% Сопротивление стихиям +4% Сопротивление ядам +3% Сопротивление кровотечению +3% Сопротивление стихиям +3%
Вес
6.34


Сальмийская бригантина (ориг. Salmian brigandine ) — броня в игре Ведьмак 3: Дикая Охота .

Существует 4 вариации этого доспеха. Геральт может найти три из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу .


Галерея [ ]
Скаллен

**Скаллен** (ориг. *Scullen*) — персонаж комикса «Ведьмак: Из плоти и пламени», травник из Новиграда.

**Комикс «Ведьмак: Из плоти и пламени»**

Геральт встречает Скаллена на рынке в Новиграде. Белый Волк хочет купить чистотел, однако торговец отказывается продавать ему товар, сославшись на то, что ведьмак — мутант, и совесть не позволит этого сделать. Геральт парирует тем, что Скаллен продает фисштех от простуды, в связи с чем возмущенный травник нападает на Волка с арбалетом, однако к этому моменту подоспевает мастер ван Шаген, пристыдив Скаллена.
Старые штаны из клепаной кожи

**Старые штаны из клепаной кожи** (ориг. *Trousers*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Эти штаны являются частью изначального снаряжения Геральта в прологе игры.

**Старые штаны из клепаной кожи** (ориг. *Trousers*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Эти штаны являются частью изначального снаряжения Геральта в прологе игры.
Толстый

**Толстый** (ориг. *Fatso*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, лидер небольшой шайки бандитов, обитающей в Обрезках и донимающей местных артистов.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнаёт о Толстом и его банде, когда приходит к «Кайрам», чтобы попросить их зазвать на спектакль мадам Ирэн как можно больше народу. Артисты напуганы угрозами со стороны бандитов, которые хотят услужить Хеммельфарту. А все случилось из-за того, что «Кайры» исполняли балладу, где не умалчивались пороки новиградского жреца Вечного Огня. Прежде чем согласиться помочь, исполнители просят ведьмака о защите.

В результате ведьмак разбирается с преступникам, внушив правильные мысли Толстому и его приспешникам кулаками, а артисты решают бесплатно рекламировать готовящееся представление.
Укреплённые седельные сумки

**Укреплённые седельные сумки** (ориг. *Rugged saddlebags*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может купить эти сумки у различных торговцев. Также он может получить их после победы над вторым соперником в ходе квеста «Скачки: скачки Эразма Вегельбуда».
Хамм

**Хамм** (ориг. *Hamm*) — баронство на севере Вердэна. Ранее было вотчиной барона Фрейксенета.

## Известные жители

## Известные места

- Хамм
- Озеро Хамм

## Дополнительно

- Герб для Хамма фактически никогда не был описан в книгах. Данный герб был разработан специалистом в геральдике Juraj103.
Чертеж: Гроссмейстерские перчатки Школы Волка

**Чертеж: Гроссмейстерские перчатки Школы Волка** (ориг. *Diagram: Grandmaster Wolven gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж гроссмейстерских перчаток Школы Волка, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Волка».

### Содержание

- Укрепленная шкура драконида — 1 ед;
- Слиток обогащённого двимерита — 1 ед;
- Толченая плоть чудовища — 2 ед;
- Сердце чудовища — 1 ед.
Чертёж: Беанн’ши

**Чертёж: Беанн’ши** (ориг. *Diagram: Beann'shie*) — чертёж в играх *Ведьмак 2: Убийцы королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж меча *Банши*. Геральт может купить его у различных торговцев или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Перо чудовища × 1
- Слиток двимерита × 1
- Кость чудовища × 1
- Мозг чудовища × 1
- Сапфир × 1
Нэвд Сид

**Нэвд Сид** (ориг. *Naevde Seidhe*, со Старшей речи — *Девять Гор* или *Гора Девяти*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава II**

Геральт может получить этот меч, если пойдет по Пути Роше и во время штурма Вергена решит помочь Йорвету отбиться от каэдвенцев в Замке Трех Отцов. Эльф благодарит ведьмака за помощь и дарит ему Нэвд Сид.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**


Геральт может найти этот меч в ходе странствий, например в ходе квеста «За честь и славу», а также в сундуке в Каэр Гелене.
Отличное масло против гибридов

**Отличное масло против гибридов** (ориг. *Superior hybrid oil*) — масло в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Это масло предназначено для нанесения на оружие с целью увеличения урона гибридам и действует 60 ударов.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать это масло по соответствующему рецепту при наличии необходимых ингредиентов:

### Ингредиенты

- Алхимическая паста — 1 ед;
- Лепестки белого мирта — 1 ед;
- Лепестки гинации — 1 ед;
- Трава-зубровка — 1 ед;
- Глаз эринии — 1 ед;
- Гидраген — 1 ед;
- Улучшенное масло против гибридов — 1 ед.
Пещера Гротника

**Пещера Гротника** — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Небольшая пещера, расположенная к северу от Боклера под холмами близ склонов Горгоны. Является жилищем древнего борового, известного как Гротник. Полна пугающих «сувениров», которые чудовище собирало со своих жертв, к примеру, полная детских башмачков колыбель.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает эту пещеру в ходе квеста «Если не хочешь моей погибели…», помогая рыцарю Франсуа расправиться с Гротником, обитающим здесь.
Помино

**Помино** (ориг. *Pomino*) — марка туссентского вина, производимого на винодельне Кастель Ровелло.

## Описание

Помино не обладает славой Эст-Эста или хотя бы Эрвелюса, однако все равно считается одним из лучших в мире. Обладает слегка горьковатым послевкусием. Однажды лоза, из которой изготавливалось Помино, была почти уничтожена * филоксерой убийственной*, однако в конце концов княжеские алхимики нашли способ побороть вредитель. Благодаря усилиям селекционеров виноград этого сорта вновь заселил Кастель Ровелло, хотя знатоки эпохи нашествия филоксеры утверждали, что даже восстановленная лоза непоправимо повреждена и что от нее уже невозможно получить вино со вкусом такой глубины

[1].

## Литературная сага

«– Хорошо вы это выразили, – улыбнулся рыцарь. – Марка – это вещь! О, взгляните хотя бы сюда, вот на этот склон под замком. У нас замки дают названия виноградникам и подвалам, которые расположены глубоко под землей. Вот этот называется Кастель Равелло, с его виноградников получают такие вина, как эрвелюс, фьорано,

__помино__ и знаменитое эст-эст».

— **«Владычица озера», глава 3**

Вино упоминается Рейнартом во время поездки *дружины* Геральта по Туссенту.
Пустульские горы

**Пустульские горы**, также известные как **горы Пустельги** или **Кестрел** (ориг. *Góry Pustulskie*) — горный хребет, который отделяет Каэдвен от Редании, Ковира и Повисса.

## География

Горы лежат к западу от Каэдвена. К северу от них также находится ещё один горный хребет — Драконьи горы. В районе гор текут несколько рек, в том числе Буина и Браа. Известны такие горные вершины, как Хиява, Пустула и Скочий Зуб.

Некогда в горах был расположен замок Моргрейг, где чародеи Альзур и Косимо Маласпина проводили испытания на детях, ставших впоследствии первыми ведьмаками. Позже на протяжении десятилетий Моргрейг являлся пристанищем Ордена ведьмаков[1].
Рецепт: Отличный Гром

**Рецепт: Отличный Гром** (ориг. *Manuscript page: Superior Thunderbolt*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличного Грома».

### Содержание

- Белая чайка — 1 ед;
- Листья собачьей петрушки — 4 ед;
- Паутинник — 4 ед;
- Вербена — 1 ед;
- Переступень — 1 ед;
- Квебрит — 1 ед;
- Улучшенный Гром — 1 ед.