d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Антуан Страгген

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Антуан.*

**Антуан Страгген** по прозвищу **Скворец** (ориг. *Antoine Straggen*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, бандит и один из трёх самых опасных преступников Туссента, лидер собственной ганзы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Банда Антуана Страггена уже долгое время терроризирует окрестности Боклера. Геральт из Ривии может помочь с устранением этой ганзы, засевшей в руинах древнего эльфского дворца, и сразиться с её лидером. После устранения банды в руинах Галлиона ведьмак может найти дневник Антуана.

### Тактика

В бою Скворец предпочитает силовой стиль, ловко орудуя двуручным наджаком, нанося сокрушительные удары, вкладывая в них всю мощь своего тела. В его арсенале есть мощный вертикальный удар, быстрый горизонтальный, серия из трех ударов и отмашка от оппонента.

## Дополнительно

- Является родственником лидера другой ганзы, Гомера Страггена по прозвищу Соловей, погибшего осенью 1267 во время погони за Геральтом в Каэд Мырквиде.
Бешенство

**Бешенство** — предмет в игре* Ведьмак 2: Убийцы Королей.*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Бешенство является ловушкой, которая выпускает облако отравляющего газа, вызывая галлюцинации и бешенство. Существа в зоне поражения начинают сражаться друг против друга.
Вальгард

**Вальгард** (ориг. *Valgard*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, молодой воин из клана Крайтов и хороший кулачный боец. Собирается жениться на Эрике.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Бои в Каэр Трольде проводятся у входа в корчму «Новый порт». Лучшим местным бойцом считается Вальгард — молодой воин, постриженный наголо и покрытый множеством татуировок. Организатор боёв расскажет, что на Скеллиге дерутся все: юноши, чтобы показать свою храбрость и силу, а также и зрелые воины, чтобы не потерять навык. Организатор отметит, что на островах каждый бой, как маленький праздник, а вот в Новиграде и Велене — обычный мордобой.

Перед боем Вальгард, находясь с Геральтом с глазу на глаз, попросит его проиграть бой ради его возлюбленной — Эрики. Молодой воин понимает, что ему вряд ли удастся справиться с быстрым и опытным ведьмаком. Поражение в бою может поставить крест на его свадьбе. Если Геральт согласится уступить в первом бою, то Вальгард предложит ему провести второй поединок, чтобы стало ясно, кто сильнее на самом деле.
Виннебург (замок)

**Виннебург** (ориг. *Winneburg*) — замок в одноименном княжестве в Нильфгаарде, где был заточён и умер бывший казначей Империи Петер Эвертсен.

## Дополнительно

- Возможно, прототипом замка Виннебург послужил одноименный немецкий замок на реке Мозель.

Замки и дворцы | |
---|---|

Аретуза • Армерия • Арнскрон • Боклер • Виннебург • Гарштанг • Гутборг • Дарн Дыффа • Дарн Рован • Дарн Руах • Диллинген • Дун Тынне • Замок Ла Валетт • Зурбарран • Лок Грим • Локсия • Лысорог • Монтекальво • Петрельштейн • Риссберг • Рыс-Рун • Стигга • Тигг • Шаэрраведд • Эрленвальд
|
Гаврила

**Гаврила** (ориг. *Gavrilo*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, каэдвенский солдат, бывший участник группировки «Саламандра».

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Гаврила расположился у палаток рядом с ареной. Подойдя к нему, Геральт узнает в нем бывшего члена «Саламандры». Гаврила, надеясь, что ведьмак не имеет никаких претензий к нему, дарит ему свой «сувенир». Геральт может махнуть рукой на старые дела и взять метательные ножи Гаврилы или же вежливо от них отказаться.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Гаврилу озвучил Игорь Письменный. - Вполне возможно, что он является купцом, который стоял рядом с книготорговцем в Купеческом квартале Вызимы. Это объясняет причину, по которой Геральт знает Гаврилу, а случаем, когда он
*чудом уцелел*, является, скорее всего, встреча «Саламандр» с Винсентом Мэйсом в ходе квеста «Замок и ключ». Однако данная версия не доказана.
Готрик Блейнхейм

«Интересно, как там у моего братца дела в лесу?»


— **Описание Готрика в «Гвинте»**

**Готрик Блейнхейм** (ориг. *Gellert Bleinheim*) — персонаж игры *Ведьмак*, наркобарон и лидер ячейки «Саламандр» в канализациях Вызимы, руководивший похищением кирпичников для производства фисштеха.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Вместе со своим братом, Роландом Блейнхеймом, Готрик командует «Саламандрами» в Вызиме, а также их производством. Он погибает в бою с Геральтом в канализациях.

## Дополнительно

- Готрик имеет брата, Роланда, также занимающегося наркоторговлей.
- Венцель Пагг из Флотзама упоминает, что раньше работал на Блейнхеймов.
Деревня Дебря

**Дебря**, также известная как **Поселение каменщиков**[1] (ориг. *Stonecutters' Settlement*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* и дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

*Больше двадцати лет назад некий Бартоломео, из-за характерной прически прозванный Барсуком, открыл здесь богатые залежи камня, выкупил это место за бесценок, а после сдал в аренду крестьянам и уехал в Ковир, где по сей день ведёт жизнь зажиточного владельца каменоломен.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Найдя на одной из досок объявлений обращение от туссентских рыцарей, Геральт отправляется в деревню Дебря и встречает здесь де Пейрак-Пейрана и де Лонфаля. Вместе они обсуждают бестию, которая объявилась в княжестве и убивает представителей аристократии. Через некоторое время в деревню приходят разбойники для сбора дани. Ведьмак может помочь рыцарям или отказаться. Выслушав послание княгини, в котором она просит Геральта прибыть в княжество и избавить его народ от напасти, ведьмак и рыцари отправляются в Туссент.

## Дополнительно

- С обновлением 4.0 официальное название локации
*Поселение каменщиков*изменилось на*Деревня Дебря*.

## Примечания

- ↑ До обновления 4.0.
Trace of the Beyond

**Потусторонний след** (ориг. *Trace of the Beyond*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак*.

## Описание

*Потусторонний след* — это остатки пса-призрака.

## Запись в журнале

- Геральт может получить запись в своем журнале об этом ингредиенте после прочтения книги

"Заметки Беренгара по животному", которая является квестовым предметом в квесте «О людях и чудовищах». В книге описывается пес-призрак и получаемый из его тела *потусторонний след*.

## Применения

*Потусторонний след*используется для приготовлении мутагенного эликсира Душа пса-призрака.
Антуанетта

**Антуанетта** (ориг. *Antoinette*) — персонаж игры *Ведьмак*, придворная дама темерского короля Фольтеста, родом из Боклера, столицы герцогства Туссент. Кузина Бюзе, Рамеро и Корбена. Невеста капитана наёмников Жан Пьера.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Геральт встречает её после аудиенции у короля в Королевском замке, в тронном зале. Она просит Геральта передать её кузенам, находящимся в опале у короля и скрывающимися на болотах, деньги, а за это обещает, что её жених хорошо отблагодарит ведьмака. Если Геральт отдал все деньги и получил от кузенов расписки, то капитан отдаст Геральту несколько бомб.
Бианка д'Эст

**Бианка д'Эст** (ориг. *Bianca d'Este*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, чародейка, в ходе мятежа на Танедде сохранившая нейтралитет и впоследствии погибшая в результате атаки.

## Биография

В конце июня 1267 года Биянка была приглашена на Великий Сбор Магов, включая членов Совета и Капитула Чародеев. На следующее утро, 1 июля, она была поймана как нейтральная участница переворота на Гарштанге и борьбы между сторонниками Нильфгаарда и Севера. Когда Биянка попыталась сбежать, во дворец ворвалась группа скоя'таэлей, и она была убита эльфской стрельбой из лука в перекрестном огне между магами и партизанами.

## Литературная сага

Бианка упоминается как одна из погибших в результате атаки скоя'таэлей.

### Данные из книг Сапковского

«Возможно, не знаю. Было горячо… Рухнул потолок. Заклинания и стрелы… Бойня… У них убит Феркарт, у нас — Дрительм, Радклифф, Марквар, Рейеан и __Бианка д’Эст__…»

**«Час Презрения», глава 4**
Вальгериус

**Вальгериус** по прозвищу **Удалой** (ориг. *Walgerius*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» и дополнении *Кровь и Вино* персонаж, убийца из туссентских легенд.

## Литературная сага

Согласно легенде, Вальгериус жестоко убил неверную жену, её любовника, мать, сестру и брата в древнем городе Дун Тынне. После этих деяний Вальгериус сел и неизвестно почему заплакал. Эту легенду Алкид Фьерабрас рассказал Геральту, проезжая мимо руин Дун Тынне.

### Данные из книг Сапковского

«— А эвона там, гляньте, милсдарь ведьмак, руины древнего града Дун Тынне. Страшных сцен, если верить сказкам, насмотрелся этот град. Свидетелем, стало быть, был. __Вальгереус__, которого называли Удалым, убил там кроваво и жестоко неверную жену, любовника оной, мать оной же, сестру оной же и оной же брата такоже. А потом сел и заплакал неведомо почему…»

**«Владычица Озера», глава 4**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Вальгериус и события его жизни упоминаются в книге «История замка Дун Тынне, написанная пером Ле Папильона», а также описании на карте холмов Дун Тынне.

## Дополнительно

- История Вальгериуса и Хельгунды является отсылкой к польской легенде о рыцаре Вальгерже Удалом и Гелигунде, что подтверждается схожестью имён персонажей и ситуаций.
Гадко

**Гадко** (ориг. *Haddy*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, мальчик, живущий в деревне Подлесье. По собственным словам, не отличается особым умом, зато отлично играет в гвинт.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Гадко является одним из сильнейших игроков в гвинт в Велене. Он становится одним из соперников Геральта в этом деле. Ведьмак встречает Гадко в деревне Подлесье и начинает партию. За победу над ним Геральт получает карту *«Вернон Роше»*.
Готтард

**Готтард** (ориг. *Gottard*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, крестьянин из деревни Янтра.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Готтарда в окружении его односельчан в деревне Янтра в ходе квеста «Красная Шапочка». Готтард сперва не хочет разговаривать с незнакомцем, однако товарищи его успокаивают и сообщают, что на одного из них, Бертрам, охотится банда некой Волчицы, и просят ведьмака о защите. По их словам, Волчица регулярно разоряла деревню, поэтому жители не выдержали, и один из них, Бертрам, пошел просить защиты у охотников за колдуньями, за что теперь преследуется бандитами.

Геральт соглашается помочь, после чего остается ждать бандитов, которые, по словам кметов, должны напасть после заката. Пообщавшись с Волчицей лично и выяснив подробности дела, ведьмак может все же защитить крестьян либо не вмешиваться в ситуацию.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Готтарда озвучил Ярослав Агекян.
Деревня Дички

**Дички** — локация в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*, небольшая рыбацкая деревня, расположенная на берегу Барсучьего ручья, речки, пользующейся дурной славой из-за обитавших там чудовищ.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

В 1267 году утопцы, вылезшие на сушу, захватили саму деревню, выгнав оттуда всех жителей. Мэва со своей свитой посещает Дички после возвращения в Лирию и убивает утопцев, обитающих здесь.
Анхор

**Анхор** (ориг. *Anchor*) — поселение на севере Темерии в одноимённом графстве, лежащее на тракте между Элландером и Горс Веленом, к северу от Вызимы в устье Исмены[1]. Находится на расстоянии трёх дней езды от Горс Велена.

## Литературная сага

В Анхоре от меча Геральта погибают Профессор и его помощники.

### Данные из книг Сапковского

«Приходится их выслушивать, такова моя профессия. Но моя профессия заставляет меня просеивать их через очень густое сито. Представь себе, недавно дошли до меня слухи, будто кто-то замочил знаменитого Профессора и двух его дружков. Случилось это у постоялого двора в __Анхоре__. Тот, кто это сделал, не очень-то спешил за наградой.

—

**«Час Презрения», глава 3**## Примечания

- ↑ Карта для игры
*Ведьмак: Игра воображения*.
Бибервельты

**Бибервельты** (ориг. *Biberveldt family*) — уважаемая семья низушков, занимающаяся фермерством, коневодством и торговлей.

## Литературная сага

### «Меч Предназначения» — «Вечный огонь»

Ведя коней на продажу в Чёртов Брод, Даинти становится жертвой допплера и лишается своих лошадей. Спустя три дня он добирается до Новиграда. Весь грязный, уставший и голодный он врывается в таверну «Наконечник Пики» и с кулаками кидается на укравшее его личину существо, обвиняя того в краже лошадей. Позднее он рассказывает Геральту и Лютику, что двойник ограбил его, перевоплотившись в него. От ведьмака Даинти узнает многое о мимиках.

Допплер, имя которому — Дуду, решает бежать, и судьба вскоре даёт ему эту возможность. Едва ведьмак освобождает от сдерживающей его серебряной цепочки, он, воспользовавшись суматохой, сбегает. Купцу же чиновник Шван выписывает огромный счёт на налог с его прибыли. Позже Даинти узнает от знакомого торговца по имени Ондатр, что его двойник нехило нажился на перепродаже кошенили. Воспользовавшись переворотом в Ковире и Повиссе, он реализует её вчетверо дороже, сколотив на этом целое состояние. Вимме Вивальди — краснолюдкий банкир — подтверждает эту информацию, растолковав ее более подробно. Позже Геральт, Лютик и Даинти снова встречаются с допплером на Западном рынке Новиграда, где после долгих разбирательств Даинти принимает мимика как «брата» — Дуду Бибервельта — и оставляет его в городе как своего торгового представителя.
Вальгридовт

Принц **Вальгридовт** (ориг. *Valgridovt*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, наследник престола неизвестного заморского государства, бежавший из страны после переворота, но погибший близ островов Скеллиге.

## Биография

Вальгридовт жил в неизвестной заморской стране и был, по всей видимости, сыном правящего короля. Однако в 1272 году в стране произошел переворот, власть прежнего короля была свергнута, а его семья, включая наследника, начала преследоваться. Доля защиты принца-наследника выпала близкой женщине Вальгридовта по имени Вики: вместе с ним она на двух кораблях, нанятых принцем, отправилась в Боклер, где, вероятно, искала убежище. Однако узурпатор на родине послал за ними убийц, которые следовали за кораблями. Один из кораблей, на котором, вероятно, следовал Вальгридовт, затонул ― по всей видимости, не без участия преследователей ― у берегов Скеллиге, но Вики и наследник находились на другом.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Вальгридовте и его семье из дневника, найденного на островке Палец Хеймдалля на Скеллиге. Если ведьмак решает найти Вики и отдать предназначенные ей письма, позже он может обнаружить их в гроте неподалеку от деревни Урстен и решить судьбу королевской семьи.

## Примечания

- ↑
1,01,1Вероятно, подразумевается, что Вики стала вдовой Вальгридовта после того, как тот погиб при крушении корабля на Скеллиге. В официальном руководстве Prima Guide говорится о Вдовьем гроте как о «метко названном», а также о том, что все три человека в журнале, найденном на месте кораблекрушения, упоминаются вместе как семья. Однако их точное родство нигде не подтверждается, и мальчик может быть любым другим родственником Вальгридовта.
Гайлы

«Мать — нечто большее, чем все ее дети вместе взятые».


— **Описание Октавии Гайл в «Гвинте»**

**Гайлы** — семья инквизиторов и преступников из Нильфгаардской Империи, прославившаяся в конце X, начале XI вв.

## История

Глава семьи, Октавия Гайл, происходила из захудалой имперской провинции, однако в какой-то момент после рождения двоих сыновей — Фабия и Игнатия — переселилась на Север. Здесь она умело воспользовалась царившей в королевствах атмосферой недоверия, ненависти и страха по отношению к чародеям. Путешествуя по деревням как самопровозглашенная Карательница Ведьм, Октавия вместе со своими сыновьями на плату разыскивала «козлов отпущения», чтобы обвинить эти невинных в колдовстве, преступлениях и ереси и сжечь на костре в наказание. С настоящими же магами Гайлы были не готовы бороться, да и на самом деле не питали к ним какую-то особую ненависть. Физическая сила Игнатия, которому мало кто особенно из женщин мог противостоять, а также хитрость и изворотливость Фабия, который умело сеял слухи и подстраивал события, создали Гайлам славу и принесли им немалые деньги, которых так желала Октавия.

Обман и чудовищные преступления Гайлов были раскрыты чародейкой Алиссой Хенсон, после чего охотники на ведьм были казнены.

### Известные представители

## Дополнительно

- Возможно, Гайлами и лично Октавией вдохновлялись или были непосредственно от них зависимы члены организации «Народные мстители» ― движение, борющееся против «ведьм».
Готтфрид и Рыцарь Шахматного Поля

**Готтфрид и Рыцарь Шахматного Поля** (ориг. *Gottfried and the Chessboard Knight*) — книга в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту книгу в корчме «Куролиск».

### Текст

*Настал последний день турнира, и было известно, что в конном поединке преломят свои копья Готфрид и таинственный Рыцарь Шахматного Поля. Готфрид предводительствовал княжеской дружиной, и все рассчитывали на его победу. О Рыцаре же Шахматного Поля не известно был ничего, кроме того, что прибыл он с Юга в чёрных доспехах, а на щите у него было шестьдесят четыре поля, попеременно белых и черных.*

*Когда герольд протрубил сигнал и рыцари сошлись в поединке, копье Готфрида сокрушилось о шахматное поле, и таинственный рыцарь пошатнулся. Ни один смертный не пережил бы такого удара, однако же Рыцарь Шахматного Поля не только не пал с коня, но и ответил ударом на удар, выбив Готфрида из седла.*

*Победитель подошёл к побеждённому, подал тому руку и помог подняться. Но прежде чем герольд объявил победу, снял он шлем, и все увидели горящие глаза и черное, словно сажа, лицо.*

*«Я прибыл из времён давно минувших, дабы напомнить вам о смирении — добродетели, что ныне давно забыта. Имя моё было сожжено драконьим огнём, когда сам я пал, убитый собственной гордыней».*

*С этими словами Рыцарь Шахматного Поля удалился, и никто не остановил его. А о его предупреждении рассказывают до сего дня.*

## Дополнительно

- В названии этой книги имя Готфрида пишется с двумя «т», в то время как в самом тексте — с одной.
Деревня Доброво

**Доброво** (ориг. *Honorton*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, богатая деревня, скрытая в лесу.

## Описание

Вблизи Доброва обитает леший, на которого староста деревни дал заказ. К северу от деревни находится замок Вроницы, к востоку — хата лодочных мастеров, к западу — деревня Глинник, к югу — деревня Рудник. В 1272 году практически все жители деревни были убиты в результате резни, учинённой Гаэтаном ― ведьмаком из Школы Кота, принявшим заказ старосты Себемира на *лихо лесное* и устроивший бойню в деревне после того, как кметы его хотели убить.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Взяв с доски объявлений очередной контракт, Геральт из Ривии отправляется в деревню Доброво, где находит несколько трупов людей, убитых невероятно точными ударами меча, а также голову лешего. Поговорив с единственной выжившей — маленькой девочкой, Белый Волк узнаёт от неё, что заказ на лешего выполнял другой ведьмак, судя по найденному медальону, из Школы Кота. Геральт отправляется по кровавому следу на поиски убийцы.

В деревне Белый Волк встречает Милку — девочку, пережившую резню. Гаэтан не стал её убивать, потому что она напомнила ведьмаку его сестру. Геральт может спасти девочку, отведя в деревню Рудник, где у неё живет тётя. Позже Милка встретит Геральта около деревни и в благодарность за помощь подарит ему нацарапанный углем на бересте рисунок с изображением доброго ведьмака и маленькой девочки.

Также в одной из хат деревне он может обнаружить тело Себемира — старосты деревни, о котором рассказывает выжившая девочка. После того, как Гаэтан выполнил заказ на лешего, именно Себемир спровоцировал кровавую бойню в деревне, не желая отдавать деньги за сделанную ведьмаком работу. Кроме этого, он решил избавиться от Гаэтана. Себемир заманил его в сарай, а другой кмет вилами нанес ведьмаку крайне опасную рану. Гаэтана спасла реакция, а потому вилы не проникли глубоко и не затронули жизненно важных органов. Так началась резня в Доброве, которую жители другой деревни посчитали за нападение невиданного монстра.
Аплегатт

**Апплегат** (ориг. *Aplegatt*) ― второстепенный персонаж книги «Час Презрения», королевский гонец из Аэдирна, друг Гансома, смерть которого фактически инициировала Вторую Северную войну.

## Участие в литературной саге

Когда роль чародеев при королевских дворах стала заметно весомее, Аплегатт начал побаиваться, что его услуги вскоре никому не понадобятся, ведь маги могли использовать мегаскопы для моментального обмена важными посланиями между управителями. Однако в 1267 году короли Севера перестали доверять чародеям и вновь обратились к услугам гонцов, чтобы не позволить магам проведать о своих планах. Аплегатту поручили доставить королевскую депешу, в которой речь шла о собрании чародеев на острове Танедд.

На пути в Третогор Аплегатт мимолётом повстречал Йеннифэр и Цири в конюшне корчмы, в которой остановился на ночлег, а также стал свидетелем убийства мантикоры Геральтом возле Дориана и расправы им же над бандой Профессора в Анхоре. Добравшись до реданской столицы, гонец обменялся посланиями с Дийкстрой и после короткого отдыха направился обратно в Аэдирн.

В лесу близ Понтара гонец попал в засаду скоя'таэлей Яевинна и был убит выстрелом в спину. В результате этого послание Визимира не смогло дойти до короля Демавенда, и Северные королевства случайно спровоцировали Нильфгаард на атаку.

### Данные из книг Сапковского

«Какое-то время __Аплегатт__ тоже думал, что больше он не пригодится. Ему было тридцать шесть. Ростом, правда, он не выдался, но был силен и жилист, работы не чурался, и голова была у него, разумеется, золотая. Мог он найти другую работу, чтобы прокормить себя и жену, отложить немного деньжат на приданое двум незамужним пока дочерям, мог по-прежнему помогать замужней, мужу которой, безнадежному недотепе, постоянно не везло в делах. Но __Аплегатт__ не хотел и не представлял себе другой работы. Он был королевским конным гонцом».

**«Час Презрения», глава 1**

## Дополнительно

- По мнению Аплегатта, хороший гонец должен был обладать хорошей памятью, чтобы дословно запоминать важные послания, и «железной задницей», поскольку иначе долгого пути верхом на лошади человек не выдержит.
Биелка

**Биелка** (ориг. *Veverka*) — персонаж рассказа «Немного жертвенности», жительница Бремервоорда, дочь местного мельника.

## Участие в литературной саге

Биелка была в числе приглашённых гостей на свадьбу Гаспара и Далии. Описывается как одна из наименее пригожих девушек, присутствующих на банкете. Во время него Биелка просит Лютика сыграть балладу «О знаменитой королеве Марьенне и Чёрном Вороне». Впоследствии оказалось, что она была использована Лютиком для вызова ревности у Акаретты.
Вальдес

**Вальдес** (ориг. *Valdez*) — упоминаемый в книге «Башня Ласточки» персонаж, лидер собственной ганзы, убитый Лео Бонартом.

## Литературная сага

Вальдес упоминается в разговоре «Крыс» и Хотспорна о Лео Бонарте.

### Данные из книг Сапковского

«— И __Вальдеса__ убил, — добавил Гиселер. — А когда __Вальдес__ помер, то и его ганза развалилась. Одна из лучших была. Толковая, боевая дружинка. Крепкая».

—

**«Башня Ласточки», глава 2**
Гаксо

**Гаксо** (ориг. *Haxo*) — персонаж рассказа «Вопрос цены», кастелян королевского замка Цинтры при дворе Калантэ.

## Участие в литературной саге

Гаксо был тем, кто готовил Геральта для участия в банкете по случаю празднования пятнадцатилетия Паветты. Именно Гаксо объявил ведьмаку, что на время пира он будет носить псевдоним *Равикс из Четыругла*.

### Данные из книг Сапковского

«— (…) Господин __Гаксо__!

Она подняла руку, кивнула кастеляну. Гаксо молча встал, поклонился и быстро побежал по лестнице, скрывшись в темной галерейке».

—

**«Вопрос цены»****Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Роль Гаксо в фильме и сериале исполняет Анджей Музяль (Andrzej Musiał).