Заказ: пропавший патруль

**Заказ: пропавший патруль** (ориг. *Contract: Patrol Gone Missing*) — ведьмачий заказ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе странствий по югу Велена Геральт берет с доски объявление об исчезновении нильфгаардских солдат. Он решает узнать о заказе у квартирмейстра лагеря армии «Центр» подробности. Тавар рассказывает, что в окрестных лесах пропал отряд разведчиков, а также утверждает, что не сможет заплатить больше, чем указанно в объявлении — ему приходится отчитываться о всех расходах. Ведьмак решает взять заказ и отправляется к лагерю нильфгаардцев на левом берегу озера на западе.

|


Добравшись до обозначенного квартимейстером места, Геральт обнаруживает следы сапог и босых ног, ведущие в лес. Ведьмак решает пойти по ним и в какой-то момент натыкается на несколько мертвых странно выгнутых тел, как будто они умерли от яда, а также улавливает запах мускуса некоего драконида и делает вывод, что нильфгаардцев убила виверна. Осмотрев окрестности еще раз, Геральт обнаруживает чудовище и вступает с ним в схватку. После боя Белый Волк забирает трофей, а также замечает следы на земле, будто по ней тащили что-то тяжелое. Ведьмак может как отправиться по следам и выяснить истинные цели нильфгаардцев, так и вернуться к заказчику за наградой.

|


Геральт возвращается к квартирмейстеру в лагерь и рассказывает, что его люди зашли на территорию виверны и были ею растерзаны. Обескураженный Тавар благодарит ведьмака за помощь и щедро платит ему.

Геральт отправляется по следам и спускается в низину, где натыкается на вход в пещеру. Внутри неё он обнаруживает тела обладателей тех самых босых ног и делает вывод, что это останки реданских солдат. Вернувшись к квартирмейстеру, Геральт рассказывает, как погибли его люди, а также объявляет, что они не были простыми разведчиками: отряд был отправлен за озеро, чтобы казнить реданских военнопленных и спрятать их тела. Тавар отвечает, что у него нечем было их кормить, а потому он решил подарить им смерть воинов. Геральт, недовольный поступком квартирмейстера, может как отказаться от награды, так и потребовать выплатить ему причитающиеся кроны.

### Запись в дневнике

**Если Геральт сам нашёл лагерь патруля:**

*Велен, возможно, был беден, но одного там было всегда хватало в избытке: чудовищ. Путники, которые сворачивали с дорог, идущих по болотам и чащам, обычно заканчивали свой путь в когтях самых разнообразных монстров. Поэтому Геральт не удивился, когда, проходя по веленской глуши, наткнулся на останки очередных жертв. Чувствую зов призвания, ведьмак решил присмотреться к ним повнимательнее.*

**Если Геральт узнает о контракте от квартимейстера:**

*Те, кто сворачивают с дорог, проходящих через Велен, редко когда на них возвращаются. Бесследно пропадали даже нильфгаардские солдаты, располагавшиеся в лагере Армии «Центр». Когда очередной отряд не вернулся с патрулирования, квартимейстер лагеря объявил, что смельчак, который приведёт солдат обратно или хотя бы выяснит их судьбу, может рассчитывать на щедрую награду.*

*Переходя от следа к следу, от отпечатка ноги к сломанной веточке, Геральт открыл, что случилось в лесу недалеко от нильфгаардского лагеря. Не подозревавшие от опасности имперские солдаты зашли на территорию виверны, которая, невзирая на прочные латы, разорвала их на куски.*

**Если Геральт сразу поехал за наградой:***Геральт сообщил печальные известия квартимейстеру, а взамен получил награду. Славившиеся любовью к порядку нильфгаарды оказались хорошими заказчиками. По крайней мере, в этот раз никто не пытался обмануть ведьмака с выплатой награды.*


**Если Геральт узнает цель миссии нильфгаардцев:***Дальнейшее следствие показало, что и у без того невесёлой истории имеются мрачные подробности. Убитые нильфгаарды оказались в веленском лесу не для обычного патрулирования: они должны были убить реданских пленников, а затем спрятать их тела. Однако Чёрные, видимо, не знали, что живущие на болотах чудовища могут учуять человека издалека, и не упустят возможности поживиться.*


**Если Геральт принял награду:***В ответ на обвинения Геральта в военных преступлениях нильфгаардский квартимейстер только пожал плечами. Ведьмак, хотя и преисполненный презрения, решил, что щепетильность ничего не изменит, а мешок золота всегда пригодится. Поэтому он принял награду и как можно скорее покинул лагерь.*



**Если Геральт не принял награду:***В ответ на обвинения Геральта в военных преступлениях нильфгаардский квартимейстер только пожал плечами. Хотя ведьмак, без сомнения, заслужил награду, а деньги ему были нужны, он отказался принять золото. Даже у наемного убийцы чудовищ есть свой кодекс чести.*



### Задачи

- Поговорить с заказчиком.
- Идти в брошенный лагерь.
- Осмотреть окрестности, используя ведьмачье чутьё.
- Убить виверну.
- Забрать трофей.
- Вернуться в нильфгаардский лагерь.

## Дополнительно

- Этот квест может начаться и в том случае, если Геральт не взял объявление, но и просто проехал мимо соответствующей местности — он отреагирует и на следы солдат, и даже на странный запах.
- Решение Геральта касаемо расследования истинных задач и целей нильфгаардцев влияет на отношение к нему квартирмейстера в ходе квеста «Узы крови».
- В пещере с трупами в сундуке можно найти чертёж улучшенного серебряного меча Школы Грифона.
- Если Геральт спустится в пещеру и обследует трупы, то никаких вариантов в разговоре с Эггебрахтом, кроме обвинения, не будет. До этого момента еще есть возможность иного — «мирного и лживого» — завершения задания.