d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Обреченный на забвение

**Обреченный на забвение** (ориг. *What Was This About Again?*) — второстепенный квест в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Путешествуя по Туссенту, Геральт замечает у берега Сансретура к северу от Мост Плегмунда остов полузатопленного корабля. Нырнув в воду и убив утопцев, Белый Волк обыскивает трюм посудины и находит там труп капитана и его дневник. Из дневника выясняется, что некий граф перевозил на корабле капитана весьма шумного «зангвебарского коня», который находился в клетке посреди палубы и был постоянно накрыт покрывалом.

В какой-то момент уже близ Боклера существо прогрызло палубу и потопило корабль, оказавшись не конем, а шарлеем. Граф пообещал все сокровища из своей шкатулки, лишь бы капитан и оставшиеся матросы поймали чудовище, которое требовалось ему, чтобы снова получить благословение княгини, однако, как можно догадаться по телам команды, осуществить эту затею не удалось. Сам сбежавший шарлей прорыл туннель со дна реки в подземную пещеру, доплыв докуда, ведьмак убивает монстра в его каверне и даже находит погибшего графа с той самой шкатулкой, полной драгоценностей, и его дневник.

### Запись в дневнике

*Блуждая у реки Сансретур, Геральт обнаружил покинутый корабль. А на нем ― останки капитана, который даже после смерти не расстался со своим дневником. Ведьмак из любопытства решил посмотреть его записи...*

*Геральт узнал историю гибели корабля ― и не только ее! Оказалось, что шарлей, повинный в гибели судна, мог все еще свирепствовать где-то поблизости. В дневнике также упоминалась шкатулка, полная драгоценностей. Наш ведьмак решил убить чудовище и найти соквроища!*

*Шарлей был достойным противником, но Геральт справлялся и не с такими чудовищами. Он выпустил монстру кишки, а затем нашел шкатулку, полную драгоценностей.*

### Задачи

- Прочитать дневник капитана.
- Найти шкатулку с сокровищами.
Отличный серебряный балансированый нож

**Отличный серебряный балансированый нож** (ориг. *Superb well-balanced silver dagger*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может купить этот ножик у различных торговцев, снять с останков или найти в сундуках.
Письмо Донимиру

**Письмо Донимиру** (ориг. *Letter to Donimir*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо в шатре Донимира из Тройи на турнирных полях.

### Текст

*Приветствую!*

*Из хорошо информированного источника мне известно, что твоя милость будет принимать участие в рыцарском турнире в Туссенте. Не говорю о том факте, что это княжество с сомнительной репутацией, распущенное и морально разлагающееся, вечно пьяное и разнузданное, где, как говорят, даже дворянки целыми днями ездят верхом с голыми сиськами, а странствующие рыцари, вместо того чтоб покрепче взяться за дворянок, оказывают внимание скорее друг другу. Вдобавок территория эта нам, жителям Королевств Севера, культурно чужда, чтобы не сказать враждебна! Ибо кто не с нами, тот против нас, а все «нейтральные», правду сказать, трусы вонючие и предатели.*

*Ну а теперь к делу. Раз уже ты, твоя милость, должен был поехать в Туссент, чтобы там с рыцарями по пьяни махаться, извлеки, по крайней мере, из этого пользу и вставь как следует какому-нибудь нильфгаардцу. За Реданию!*

*Доброжелатель*
Последнее желание (книга, Ведьмак)

*У этого термина есть другие значения, см. Последнее желание.*

**Последнее желание** (ориг. *The Last Wish*) — книга в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Данная работа посвящена всем гениям, но в основном гениям Огня, а именно ифритам. Книга добавляет запись в дневник в категорию *Бестиарий*. Геральт может найти эту книгу:

- Глава III — в Купеческом квартале у книготорговца с рыночной площади.
- Глава IV — в Темноводье у отшельника из домика в полях.
- Глава V — в склепе стрыги на кладбище на болотах.

## Описываемые гении:[] |
## Алхимические ингредиенты:[] |
Рабочие записи

**Рабочие записи** (ориг. *Experiment Notes*) — книга в обложке с тиснением в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Рабочие записи экспериментов, связанных с мутациями людей и животных. Здесь есть описание исследований воинов-мутантов (отмечаются два вида: F и S) и мутировавших боевых собак.

Добавляет запись в Дневник в категории Бестиарий.

### Описываемые монстры

## Местонахождение

Книгу можно найти в пятой главе (Старая Усадьба), сняв с трупа Де Ветта.
Рецепт: Улучшенное масло против призраков

**Рецепт: Улучшенное масло против призраков** (ориг. *Manuscript page: Enhanced specter oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «улучшенного масла против призраков».

### Содержание

- Медвежье сало — 1 ед;
- Аренария — 1 ед;
- Омела — 1 ед;
- Печень волка — 1 ед;
- Эссенция призрака — 1 ед;
- Масло против призраков — 1 ед.
Сапоги из Тесхам Мутна

**Сапоги из Тесхам Мутна** (ориг. *Tesham Mutna boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии может получить эту броню вместе со всем комплектом в ходе квеста «Отзвук», обыскав подземелья древней вампирской крепости Тесхам Мутна.

## Происхождение комплекта

Не совсем понятно, для кого были изготовлены броня и меч из Тесхам Мутна: для человека или вампира. В свитке *Победитель из Тесхам Мутна* говорится, что владелец этого доспеха отрекается от людской слабости, следовательно, он должен быть человеком, кроме того, вампирам не нужны доспехи и оружие. С другой стороны, в свитке упоминается, что он также обязуется служить племени, а сообщества вампиров как раз называются племенами, эта версия также подтверждается изображением меча из Тесхам Мутна в *Гвинте* — его держит рука вампира.

Если следовать версии, будто комплект был создан для человека, можно выдвинуть две теории о его назначении:

- Возможно, что этот доспех предназначался для воина-человека, который должен был защищать людей от вампиров, однако не справился со своей задачей и погиб в Тесхам Мутна, а вампиры забрали его вещи, да так и оставили в крепости за ненадобностью.
- Другая версия, более вероятная, основывается на предположении, что упомянутый свиток содержит в себе клятву верности Племени вампиров, которую произносил воин-человек и тем самым становился предводителем своих собратьев-людей из соответствующего «стада», и обязался их защищать, но при этом все также продолжал быть под властью своего хозяина-вампира. Как символ своего лидерства он получал оружие и доспех.

## Дополнительно

- Уровень предоставляемой защиты будет зависеть от уровня Геральта.
- Дополнительные свойства комплекта можно также активировать, если надеть предметы из комплекта из Хен Гайдт. Возможно, это игровой баг.
Сколопендроморф — единственная отрада изгнания

**Сколопендроморф — единственная отрада изгнания** (ориг. *The So-Called Giant Centipedes, or My Only Comfort in Exile*) — книга в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту книгу в лагере виноделов у пещеры, в которой обитает шарлей, к югу от лесопилки Риу-Канн.

### Текст

*(…) Великую цену пришлось заплатить мне за мою провинность. Моя ссылка в отдаление от чудесных пустынь и степей Офира в этот гадостный зелёный край, где все запахи и вкусы столь интенсивны, что аж тошнит, наполняет меня печалью и скорбью.*

*Единственной отрадой стала для меня маленькая колония сколопендров (или более научно говоря, сколопендроморфов), прозванных здесь многоножками и живущих неподалёку от моей хаты. Эти чудесные создания, чей вид напоминает мне о доме, выбрали своей резиденцией эту территорию, скорее всего, из-за близости шарлеев, кал которых служит пропитанием для мелких зверей, которых, в свою очередь, едят сколопендроморфы. Иногда я подбираюсь к ним, когда они кормятся и любуюсь на их крючковатые конечности, привлекательные мандибулы, столь могучие, что они кажутся железными, и блестящие хитиновые панцири, в которые можно смотреться, почти как в зеркало…*
Стоозерье

**Миль Трахта**, или **Стоозёрье** (ориг. *Mil Trachta*) — область, расположенная в Метинне, близ границы с Назаиром и Маг Тургой, в 600 километрах к югу от Ассенгарда. Название свое получила из-за множества озер, рядом с одним из которых располагаются руины Башни Ласточки.

## Литературная сага

### Данные из книг Сапковского

*«От града древнего и зело славного Ассенгарда удалилися мы не менее как на шесть сотен стае к югу, аж до краю,*__Стоозерьем__именуемого. Ежели в споверху на край оный глянуть, узреть можно неисчислимое множество озер, воистину искусною рукою в фигуры разнообразнейшие уложенных».

**— «Башня Ласточки»**

## Дополнительно

- В оригинальном польском тексте говорится, что Стоозерье находится на севере Метинны, а в русскоязычной версии Миль Трахта располагается в южной части этой провинции. Из-за ошибки в переводе на некоторых картах существует расхождение в расположении края и прилегающих к нему географических объектов.
Торлунн

Торлунн
Категория
Предмет мастера

Эффекты
Шанс критического удара +10-13%

Одно из нижеперечисленных:

Пробитие доспеха +18-32 Дополнительный урон при крит. удара +3-8% Шанс вызывать кровотечение +2-4% Шанс критического удара +10%
Вес
1.03


Торлунн
Категория
Магический предмет

Эффекты
Шанс критического удара +10-14%

Два из нижеперечисленных:

Пробитие доспеха +30-40 Мощь Аарда +4-5% Мощь Игни +4-5% Мощь Квена +4-5% Мощь Ирдена +4-5% Мощь Аксия +4-5% Получение адреналина +3-4 Дополнительный урон при крит. удара +8-10% Шанс вызывать кровотечение +4-5% Шанс вызывать отравление +4-5%
Вес
1.03


Торлунн (ориг. Torlunn ) — оружие в игре Ведьмак 3: Дикая Охота .

Существует 4 вариации этого меча. Геральт может найти три из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца используя соответствующий чертеж .


Галерея [ ]
Улучшенный Белый мёд

**Улучшенный Белый мёд** (ориг. *Enhanced White Honey*) — эликсир в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Является первой «ступенью» улучшения *Белого меда* и обладает таким же эффектом — снижает интоксикацию до нуля и отменяет действие всех других эликсиров, однако максимальное количество доз этого зелья повышается до 3.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать этот эликсир по соответствующему рецепту, имея все необходимые ингредиенты:

### Ингредиенты:

- Алкагест — 1 ед;
- Лепестки белого мирта — 1 ед;
- Каприфоль — 2 ед;
- Белый мёд — 1 ед.
Хельмер

**Хельмер** (ориг. *Helmer*) — персонаж в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

## Описание

Хельмер был лирийским крестьянином, проживавшим в деревне Орлиный ручей. Когда в окрестностях деревни начала орудовать банда разбойников, известных как Кобели из Спаллы, Хельмер в числе других крестьян связывался с ними, получая от них еду и деньги, вероятно, в обмен на помощь. Вскоре крестьян по подозрению в пособничестве бандитам арестовали лирийские войска и подвергли допросу.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва со своей свитой встречают Хельмера и его жену, Любку, в Орлином ручье и допрашивает их. После допроса королева, получив признательные показания, может как отпустить жителей, так и приказать выпороть их, либо, за исключением женщин, завербовать в армию.
Чертеж: Затмение

**Чертеж: Затмение** (ориг.

*Diagram: Eclipse*) — предмет в игре

*Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Затмение». Геральт может найти его во время странствий.

### Содержание

- Железная руда — 6 ед;
- Серебряная руда — 10 ед;
- Кусок дерева — 2 ед;
- Кожа — 2 ед;
- Зубы накера — 2 ед.

## Дополнительно

- Современные ПК-версии почти не позволяют найти несбалансированные или «вырезанные» мечи, как, например, Затмение, и их чертежи, поэтому для их получения следует либо играть в первые версии игры, либо в Xbox-версию. Кроме того, можно попробовать поискать их на Темном уровне сложности, например, в Сгоревшей лечебнице.
Чертёж: Гроссмейстерский доспех Школы Медведя

**Чертеж: Гроссмейстерский доспех Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Grandmaster Ursine armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж гроссмейстерского доспеха Школы Медведя, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Медведя».

### Содержание

- Мастерский доспех Школы Медведя — 1 ед;
- Укрепленная шкура драконида — 2 ед;
- Пластина обогащённого двимерита — 2 ед;
- Эссенция чудовища — 1 ед;
- Сердце чудовища — 1 ед.
Обри

**Обри** (ориг. *Aubry*) – знатный род темерских дворян.

## Герб

На гербе Обри изображены три красных сердца на золотом фоне. Первородный сын в семействе также носит в голове своего щита трезубец.

## Известные представители

**Анзельм Обри**– барон, командовавший хоругвью во время битвы под Бренной.- Старший сын
**Обри**– состоявший в отряде графа Эчеверриа первородный сын Анзельма. - Младший сын
**Обри**– молодой корнет и флигель-адъютант коннетабля Яна Наталиса, участвовавший в битве при Бренне.

## Литературная сага

В книге «Крещение огнём» старший сын Анзельма Обри вместе с рыцарем Пепеброком захватывает в плен Лютика и Геральта, приняв их за нильфгаардских шпионов, и отводит к своему командиру, графу Эчеверриа.

В книге «Владычица озера» во время битвы под Бренной погибают одновременно барон Обри и его младший сын.
Отличный серебряный ведьмачий меч

**Отличный серебряный ведьмачий меч** (ориг. *Superb witchers' silver sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Чертеж этого меча Геральту выдает Людвиг Мерс после выполнения квестов «Контракт на эндриаг» и «Контракт на накеров».

## Дополнительно

- Является улучшенной версией серебряного и крепкого серебряного ведьмачих мечей.
- Этот меч внешне идентичен Реприманду, Реформатору и Тени.
Письмо Дуду

**Письмо Дуду** (ориг. *Letter from Dudu*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот документ в доме маркграфа Хенкеля в ходе квеста «Сокровища графа Ройвена».

### Текст

*Цири, если ты читаешь это письмо, значит, ты решила мою загадку, прими мои поздравления. Тебя не схватили, что очень меня радует, и ты всё ещё в Новиграде — а это меня беспокоит. Не знаю, что ты сделала на Храмовом острове, но Менге в бешенстве, и он не успокоится, пока не схватит тебя, не сдерёт кожу и не отправит на костёр. Теперь, когда он прибрал к рукам сокровища Дийкстры, он может нанять достаточно людей, чтобы обыскать каждый дом в городе. Даже мне, допплеру, приходится скрываться — мне кажется, за мной следит Менге… А ты беги из города, пока не поздно.*

*Твой Дуду*

*P.S. Даже не думай освободить Лютика из лап Менге — это невозможно. Впрочем, зная нашего друга, я уверен: он что-нибудь придумает. По крайней мере, я на это надеюсь.*

*P.P.S. Извини, что не пишу, как меня найти, но а) ты должна срочно бежать, не забыла? б) береженого Мелитэле бережёт.*
Последнее желание (книга, Ведьмак 3)

*У этого термина есть другие значения, см. Последнее желание.*

**Последнее желание** (ориг. *The Last Wish*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Текст

*Людям для жизни необходимы три вещи: еда, питьё и сплетни. Потому нет ничего удивительного в том, что где бы я ни был ― в скованном ли льдом Повиссе или в зелёном Туссенте, все расспрашивают меня о чувстве, что объединяет ведьмака Геральта и чародейку из Венгерберга. Как человек, по натуре своей сдержанный и тактичный, я отказываюсь разглашать их секреты ― за одним лишь важным исключением. Ведь история знакомства этой пары так романтична и трогательна, что было бы воистину преступлением утаить её от мира. Если бы не то, что я сам был свидетелем этих событий, мне было бы тяжело поверить, что в нашем мрачном и жестоком мире ещё могут случаться столь чудесные события.*

*Всё началось с того, что Геральт и я были голодны, а кошельки наши, как и наши мешки, уже изрядно опустели. Тогда мы решили поймать что-нибудь на ужин в ближайшем озере. Никакой рыбы выловить нам не удалось, но улов всё равно был удачен, ибо мой крючок зацепился за исключительно изящный серебряный горшочек. Не вняв предостережениям моего друга, я открыл его, и тем самым освободил могущественного джинна.*

*Не раздумывая долго, принялся загадывать желания. Однако прежде чем дошёл я до третьего, джинн, разъярённый, видно, моими притязаниями, начал меня душить. Геральту удалось его отогнать, однако состояние моё было критическое. Был я, как сказал мне потом ведьмак, словно под действием какого-то проклятия. Здесь необходима была помощь какого-нибудь знатока магических арканом.*

*По счастью, так сложилось, что в ближайшем городе как раз пребывала Йеннифэр из Венгерберга. Геральт направился к ней, дабы просить об исцелении своего лучшего друга и самой яркой звезды на небосводе поэзии Севера. Йеннифэр же больше была заинтересована самим джинном, которого хотела взять к себе в магическую неволю, нежели его жертвой. И что тут долго говорить, она играла с ведьмаком, как с ребёнком. Он же, вместо того, чтобы возмутиться, втрескался в неё по уши.*

*Позднее же… Не буду описывать подробностей. Достаточно сказать, что джинн был не в восторге от планов Йеннифэр, а та была не в состоянии с ним совладать. Если бы не Геральт, который поспешил к чародейке на подмогу, жалкий конец ожидал бы её, а вместе с ней и целый город. В виде исключения в этот раз ведьмаку не пришлось браться за меч. Дабы изгнать духа, он должен был просто сказать ещё одно, третье желание. Он мог пожелать чего угодно: богатства, славы, власти. Но вместо того попросил, чтобы джинн переплёл его судьбу с судьбой дерзкой, но притягательной чародейки из Венгерберга.*

*Юлиан Альфред Панкрац, виконт де Леттенхоф, рождённый в год 1232, кавалер многих наград, драматург и трубадур. Выступал с концертами при дворах Недамира, Визимира, Венслава и прочих владык. Выпускник Оксенфуртской Академии.*
Рецепт: Улучшенное масло против проклятых

**Рецепт: Улучшенное масло против проклятых** (ориг. *Manuscript page: Enhanced cursed oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Улучшенного масла против проклятых». Найти его можно в сундуке в склепе Всебога, куда Геральт может попасть в процессе выполнения квеста «Опиум для народа».

### Содержание

- Медвежье сало — 1 ед;
- Гриб-дождевик — 1 ед;
- Волкобой — 1 ед;
- Плод баллисы — 1 ед;
- Печень волка — 1 ед;
- Шкура экиммы — 1 ед;
- Масло против проклятых — 1 ед.
Сапоги из Хен Гайдт

**Сапоги из Хен Гайдт** (ориг. *Hen Gaidth boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии может получить эту броню вместе со всем комплектом в ходе квеста «Между мирами», обыскав комплекс пещер Хен Гайдт.

## Дополнительно

- Уровень предоставляемой доспехом защиты будет зависеть от уровня Геральта.
- Дополнительные свойства комплекта можно также активировать, если надеть предметы из комплекта из Тесхам Мутна. Возможно, это игровой баг.
- Цвет и фактура этого доспеха являются отсылкой к фильму «Дракула Брэма Стокера» 1992 года, в начале которого граф Дракула носил очень похожий доспех.
Скользкий Адриано

«Ну, рыбонька, иди к дядюшке на коленки».


— **Описание карты Скользкого Адриано в Гвинте**

**Скользкий Адриано** (ориг. *Adriano the Mink*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, член банды «Невидимых».

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Скользкий Адриано был шпионом банды «Невидимых» и заведующим борделем.
Стоозёрье

**Миль Трахта**, или **Стоозёрье** (ориг. *Mil Trachta*) — область, расположенная в Метинне, близ границы с Назаиром и Маг Тургой, в 600 километрах к югу от Ассенгарда. Название свое получила из-за множества озер, рядом с одним из которых располагаются руины Башни Ласточки.

## Литературная сага

### Данные из книг Сапковского

*«От града древнего и зело славного Ассенгарда удалилися мы не менее как на шесть сотен стае к югу, аж до краю,*__Стоозерьем__именуемого. Ежели в споверху на край оный глянуть, узреть можно неисчислимое множество озер, воистину искусною рукою в фигуры разнообразнейшие уложенных».

**— «Башня Ласточки»**

## Дополнительно

- В оригинальном польском тексте говорится, что Стоозерье находится на севере Метинны, а в русскоязычной версии Миль Трахта располагается в южной части этой провинции. Из-за ошибки в переводе на некоторых картах существует расхождение в расположении края и прилегающих к нему географических объектов.
Торм

Принц **Торм Акерспаарк** (ориг. *Torm*) — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, один из законнорожденных сыновей короля Акерспаарка.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти упоминание о Торме в письме Хорму.

## Дополнительно

- Вероятно, из-за ошибки переводчика Торм не упоминается среди других братьев в книге «Час Презрения», а называется лишь в дополнении
*Кровь и Вино*.
Улучшенный Гром

**Улучшенный Гром** (ориг. *Enhanced Thunderbolt*) — эликсир в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Является первой «ступенью» улучшения *Грома* и обладает таким же эффектом — увеличивает силу атаки, однако время действия этого эликсира увеличено до 60 секунд. Максимальное количество *Улучшенного Грома* — 4.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может случайным образом найти рецепт этого эликсира в сундуках по всему миру или купить у травника в Новиграде.

### Ингредиенты

- Алкагест — 1;
- Листья собачьей петрушки — 1;
- Паутинник — 2;
- Эмбрион эндриаги — 2;
- Гром — 1.
Хемминкс

**Хемминкс** (ориг. *Hemminks*) — персонаж комикса «Предательство», ведьмак из Школы Волка.

**Комикс «Предательство»**

Как и ряд других ведьмаков из Школы Волка, Хемминкс отправляется на турнир против Школы Кота. Вместе с товарищами Хемминкс активно тренируется в лагере ведьмаков, а затем участвует в турнире на арене, где ему в противники достается Гардис.

Тем не менее, король Радовит, наблюдавший за первым поединком, приказывает гвардейцам атаковать всех находящихся на арене ведьмаков, и в результате завязавшейся бойни Хемминкс погибает от рук Котов, совершивших предательство.
Чертеж: Зерриканец

**Чертеж: Зерриканец** (ориг. *Diagram: Zerrikanterment*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

На листе изображен чертеж «Зерриканца». Геральт может купить этот чертеж у Браса из Бан Арда.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Чешуя дракона — 1 ед;
- Железная руда — 10 ед;
- Серебряная руда — 16 ед;
- Желтая метеоритная руда — 3 ед.
Чертёж: Гроссмейстерский серебряный меч Школы Волка

**Чертеж: Гроссмейстерский серебряный меч Школы Волка** (ориг. *Diagram: Grandmaster Wolven silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображён чертеж «Гроссмейстерского серебряного меча Школы Волка».

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток обогащенного двимерита — 2 ед;
- Рубин — 1 ед;
- Толченая плоть чудовища — 1 ед.