Арондит

«Этот острый как бритва клинок идеально сбалансирован и на удивление лёгок.


Почти всё время он терпеливо ждёт следующего владельца, скрывшись от чужих глаз. Говорят, найдёт меч лишь достойный».

— **Описание Арондита в «Гвинте»**

**Арондит** (ориг. *Aerondight*) — оружие, серебряный меч в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**


### Глава IV

Геральт из Ривии получает этот легендарный серебряный меч в подарок от Владычицы Озера в качестве награды за разрешение конфликта между крестьянами и водяными.

Владычица Озера отдаёт его ведьмаку со словами:

*«Прими меч в знак моей симпатии. Это был меч великого воина, он века лежал в глубинах, ожидая тебя».*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Этот меч можно получить, если импортировать сохранения из первой части игры.

Характеристики Арондита лишь немногим превосходят показатели ведьмачьего серебряного меча, однако импортированный клинок позволяет не тратить время и материалы на создание нового оружия взамен потерянного в пасти дракона меча[1].

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии в ходе своего пребывания в Туссенте в 1275 году посещает озеро Селяви к северо-западу от Боклера. Переплыв озеро и оказавшись на островке посередине водоёма, Геральт находит там озерцо поменьше и встречает Отшельника, охраняющего древний меч Арондит, лежащий в этом же озере.

Обнаруживается, что ведьмак может ходить по воде этого маленького озера, это также является причиной того, почему меч нельзя взять — он лежит на плоском камне прямо под гладью неприступной воды. Отшельник рассказывает ведьмаку, что для получения меча он должен доказать, что обладает пятью рыцарскими добродетелями: отвагой, честью, мудростью, сочувствием и щедростью.

Проявив в ходе квеста «Пути Предназначения» все требуемые качества, Геральт возвращается к Отшельнику, который вызывает ведьмака на поединок, а когда тот побеждает, появляется Владычица Озера. Она отдает Белому Волку Арондит и предостерегает его от утери клинка в этот раз[1].

## Дополнительно

- Прототипом Арондита послужил Экскалибур — меч Короля Артура, который тот получил при похожих обстоятельствах у одноимённого персонажа. Это же подтверждает эпизод в третьей части игры с вручением Арондита рукой из-под воды, а также требования к претенденту доказать, что он «чист сердцем».
- При всём вышесказанном название меча идентично мечу сэра Ланселота из того же цикла легенд о короле Артуре —
*Аронди (Arondie, Arondight, Arondight).* - Характеристики Арондита в первой части игры приведены для версии
*The Witcher: Enhanced Edition 1.4.5.1304*. - Вероятность обезоруживания у Арондита выглядит довольно бесполезно, поскольку в игре за единичными исключениями нет монстров, носящих оружие.
- После того, как Геральт получает Арондит в третьей части игры, камень у поверхности озерца, на котором лежал меч, пропадает.
- Судя по характерному навершию и гарде, серебряный меч из трейлера «Убивая чудовищ» является именно Арондитом.
- Примечательно, что в дополнении
*Каменные Сердца*у Мастера Рун можно добавить на Арондит ячейки. Работа на 3 слота будет стоить около 11 тысяч крон. Свойства меча изменятся, а внешне он будет выглядеть точно так же. - Арондит является лучшим мечом в игре благодаря уникальному эффекту повышения урона с каждым ударом на 10%
[2], максимальное значение бонуса составляет 100%. - Арондит заметно больше любого другого меча в игре. Он также — единственный меч в игре, урон которого может увеличиваться.
- При обнажённом мече в интерфейсе появляется счётчик, отслеживающий повышение и понижение урона.
- Арондит является одним из немногих мечей, которые присутствуют во всех частях игры.
- Особенность меча позволяет ему «догонять» предельный урон на следующем уровне: например, если Геральт получит меч, имея 49 уровень, его уровень будет соответствующим, а урон ― 540–660. Если убить им 5 врагов в заряженном состоянии, то урон будет увеличен до 549–671, что соответствует базовому урону этого меча, полученного на 50 уровне. Когда Геральт достигнет 50 уровня, можно будет убить ещё 5 врагов, и тогда урон меча станет соответствовать 51 уровню, и так далее.

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,1Хотя и подразумевается, что Геральт теряет Арондит в пасти дракона в начале второй части игры, на самом деле вне зависимости от экипированного клинка ведьмак лишится обычного серебряного меча. Если в этот момент Геральт нес Арондит или Лунное лезвие, это уникальное оружие просто перенесется в инвентарь, из которого все равно пропадет ведьмачий серебряный меч. - ↑
2,02,1Описание меча в русской локализации третьей части игры содержит ошибку: заряды меча повышают урон на 10%, а не на 10 единиц урона.