d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чертеж: Глиф Ирдена

**Чертёж: Глиф Ирдена** (ориг. *Diagram: Glyph of Yrden*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Глифа Ирден». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый глиф Ирдена — 2 ед.
Чертёж: Ан'Ферхе

**Чертёж: Ан'Ферхе** (ориг. *Diagram: An'ferthe*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Ан'Ферхе». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 2 ед;
- Кровь чудовища — 2 ед.
Отличная Чёрная кровь

**Отличная Чёрная кровь** (ориг. *Superior Black Blood*) — эликсир в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Является второй «ступенью» улучшения *Черной крови*. Теперь вампиры и трупоеды не только получают отравление, и их отбрасывает назад, когда они атакуют Геральта, но и у тех из них, что рядом с ведьмаком, начинается кровотечение. Время действия этого эликсира увеличено до 60 секунд. Максимальное количество доз *Отличной Черной крови* — 5.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти рецепт этого эликсира на последнем этаже башни Александэра в трещине в стене на Коломнице или купить на острове Ард Скеллиг у Йолара близ Гединейта.

### Ингредиенты

- Белая чайка - 1
- Грибы-шибальцы - 5
- Волокна хана - 1
- Лепестки чемерицы - 5
- Нострикс - 1
- Ребис - 1
- Улучшенная Чёрная кровь - 1
Печень зверя

**Печень зверя** (ориг. *Beast liver*) — ингредиент в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти эту печень на останках собак, волков, мутантов и черепоглавов.

### Запись в журнале

Запись об этом ингредиенте может появиться в дневнике Геральта после прочтения одной из книг, в которой упоминается в том числе и *печень зверя*:
Поместье Хантингтон

«Фамильное имение: Блавикенский район, поместье Хантингтон, обладающее самым большим танцевальным залом во всей Редании».


— **«Знаменитые династии Редании»**

**Хантингтон** (ориг. *Huntington Manor*) — родовое поместье рода Эбергейдов.

## Описание

Хантингтон находится в Блавикенском районе королевства Редания. Здесь проживает знатная семья — Эбергейды, которые получили это поместье в знак благодарности от короля Гериберта Сварливого после спасения Стефаном принца Визимира. В поместье Хантингтон находится один из лучших и больших танцевальных залов во всей Редании.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт узнает о поместье Хантингтон из книги «Знаменитые династии Редании».
Пурга

**Пурга** (ориг. *Blizzard*) — эликсир в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может научиться варить этот эликсир после прочтения «Книги Ласточки».

### Описание

**Действие:**Один из наиболее мощных ведьмачьих эликсиров. Чрезвычайно сильно обостряет рефлексы ведьмака, ускоряет движения и повышает скорость реакции.**Приготовление:**Чтобы приготовить этот эликсир, смешайте ингредиенты, содержащие две меры купороса и две меры ребиса. В качестве основы применяется крепкий алкоголь высокого качества.**Длительность действия**: малая (20 минут).**Токсичность:**средняя.

### Запись в дневнике

*Ведьмаки обычно принимают Пургу непосредственно перед схваткой. Также этот эликсир применяется в особо опасных ситуациях.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может изготовить этот эликсир по рецепту, который можно найти в лагере бандитов к востоку от деревни Залипье.

### Описание

*Пурга* улучшает рефлексы и уменьшает[1] время реакции ведьмака. Одновременно Геральт может носить 2 дозы этого эликсира.

### Ингредиенты

- Краснолюдский спирт - 1
- Лепестки белого мирта - 5
- Сердце голема - 1

### См. также

## Дополнительно

- Судя по описанию действия эликсиров в книжной саге
[2][3], именно*Пурга*является наиболее часто принимаемым Геральтом зельем.

## Примечания

- ↑
1,01,1Вероятно, локализаторами здесь допущена ошибка: оригинальная фраза*«Improves reflexes and*(рус.__decreases__reaction time»*Улучшает рефлексы,*) была переведена как__уменьшает__время реакции*«Улучшает рефлексы,*, что никак не вяжется ни с логикой, ни с оказываемым эликсиром эффектом.__увеличивает__время реакции» - ↑ В рассказе «Ведьмак» упоминается, что Геральт не хочет лишний раз двигаться перед Остритом, чтобы не выдавать ту скорость, которую придали ему принятые эликсиры.
- ↑ В книге «Сезон Гроз» упоминается, что противники Геральта даже представить себе не могут, насколько быстрым становится ведьмак, принявший эликсиры.
Рецепт: Отличное масло против огров

**Рецепт: Отличное масло против огров** (ориг. *Manuscript page: Superior ogroid oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличного масла против огров».

### Содержание

- Алхимическая паста — 2 ед;
- Аренария — 1 ед;
- Раног — 1 ед;
- Скороцель — 1 ед;
- Желудок пещерного тролля — 1 ед;
- Эфир — 1 ед;
- Улучшенное масло против огров — 1 ед.
Салфетка с монограммой «Д.Л.К.»

**Салфетка с монограммой «Д.Л.К.»** (ориг. *Handkerchief monogrammed "d.l.C."*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту салфетку в сетях в Сансретуре, близ корчмы «Куролиск». Салфетка принадлежала убитому Бестией из Боклера графу Луи де ла Круа, о чем может свидетельствовать вышитый вензель *Д.Л.К.*, и выпала из кармана графа, когда убийца сбросил его тело в реку.

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Салфетка может быть разобрана в серебряный слиток.
- Возможно, инициалы «Д.Л.К.» (в оригинале — «d.l.C») являются отсылкой к аббревиатуре «DLC», которая означает
— загружаемый контент, дополнение к игре, чем и является «Кровь и Вино».**D**own**l**oadable**c**ontent
Сказки и легенды

**Сказки и легенды** (ориг. *Tales and Fables*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может получить эту книгу от дровосека Якоба в ходе квеста «О рыцаре и прекрасной даме».

### Текст

*Рыцарь Гарет и девица Дафна любили друг друга до жути. Но чтобы завоевать благосклонность будущего тестя, Гарету пришлось выполнить семь трудных заданий. […]*

*Седьмое задание было самым трудным. Гарет должен был отправиться на Рысью скалу, отыскать ведьму, что там жила, и убедить её снять проклятие, которое изводило край. Все, и Дафна тоже, просили Гарета склониться перед ведьмой. А надо вам знать, что Ведьма с Рысьей скалы была злобной и нелюдимой, даже для колдуньи, а лёд её сердца растопить могла только искренняя покорность.*

*И всё же Гарет не пожелал преклонить колени перед ведьмой и решил силой принудить её снять проклятие. Никто не знает, что случилось на Рысьей скале, но Гарет так никогда и не вернулся к своей избраннице. Дафна же стояла на вершине холма и высматривала его день и ночь, до тех пор пока не превратилась в дерево, чтобы дожить до возвращения своего рыцаря. Таковы были сила её тоски и сила её любви.*

*Если случалось кому ранить это дерево острием секиры, то видно было, что из рассечённой коры льётся кровь. Потому и начали люди обходить это место стороной, чтобы Дафна в спокойствии могла дождаться своего рыцаря. И наконец все о ней забыли.*
Старые кожаные сапоги

**Старые кожаные сапоги** (ориг. *Worn leather boots*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Пролог

Эти сапоги являются частью изначального снаряжения Геральта в прологе игры.

**Старые кожаные сапоги** (ориг. *Worn leather boots*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Эти сапоги являются частью изначального снаряжения Геральта в прологе игры.
Тодор

**Тодор** — персонаж в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

После зачистки Кралобага жители города приводят Тодора на суд, из-за сотрудничества с нильфгаардцами. Мэва может казнить его, а может и оставить в живых, и тогда он в благодарность дарит ей чудесное копье.
Укрепленная кожа

**Укреплённая кожа** (ориг. *Hardened leather*) — ремесленный компонент в играх *Ведьмак 2: Убийцы королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Укреплённую кожу можно найти повсеместно в мире, купить у Фиораванти в Флотзаме, Прожжённого в Биндюге или у Фелиции Кори в Лок Муинне. Её можно сделать, используя соответствующий чертёж. Она нужна в создании множества предметов.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Укреплённую кожу можно найти повсеместно в мире, купить или же создать, используя соответствующий чертёж. Она нужна в создании множества вещей, в особенности комплектов ведьмачьих доспехов.
Халимир из Чёрного Фридланда

**Халимир из Чёрного Фридланда** герба Брандт (ориг. *Chalimir of Black Frydland*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, рыцарь на службе у княжны Лукоморья.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Халимир и его отряд были отправлены на Скеллиге за ведьмаком Гердом, который якобы совершил преступления против Княжеской Тиары владычицы Лукоморья. На самом же деле, тот, проявив верность негласному кодексу ведьмаков, отказал княжне Ольге Ланге-Хааре в просьбе убить её отчима, каким бы жестоким правителем он ни был, чтобы она могла занять его трон. Несмотря на отказ Герда, княжна всё же взошла на престол и начала преследование ведьмака.

Халимир настиг Герда в корчме недалеко от деревни Фирсдаль, однако ведьмаку удалось при поддержке местных жителей ускользнуть от преследователей. Халимир же сжег корчму и снова последовал за Гердом.

Отряд вновь догнал ведьмака около разрушенной крепости Этнир на севере Ард Скеллига, где тот готовился выполнить заказ на стрыгу. Рыцари напали на ведьмака из засады, однако в схватке Герду удалось убить пятерых воинов и тяжело ранить Халимира, после чего обрушить на своих врагов свод крепости. Находясь под завалами, рыцарь написал своей госпоже письмо о том, как продвигается охота на ведьмака, где упомянул, что через несколько дней он и его люди откопаются из развалин и продолжат погоню. Тем не менее, судя по тому, что адресант так никогда и не отправил свое послание, Халимир умер в руинах Этнира, так и не выполнив возложенную на него миссию.

## Дополнительно

- Выражение
*of the Brant banner*в имени Халимира переведено в русской локализации как*герба Брандт*, что является ошибкой или недосмотром переводчика, поскольку слово*brant*переводится с английского как*чёрная казарка*, т. е. на гербе Халимира была изображена эта птица.
Чертеж: Глиф Квена

**Чертёж: Глиф Квена** (ориг. *Diagram: Glyph of Quen*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Глифа Квен». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый глиф Квена — 2 ед.
Чертёж: Анафема

**Чертеж: Анафема** (ориг. *Diagram: Anathema*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Анафемы». Геральт может купить этот чертеж этого меча у краснолюда-кузнеца во Флотзаме, при условии, что установлена версия 2.0 и выбран Темный уровень сложности.

### Содержание

- Железная руда — 4 ед;
- Серебряная руда — 12 ед;
- Кусок дерева — 3 ед;
- Желтая метеоритная руда — 2 ед;
- Зубы накера — 4 ед.
Нужен ведьмак!

**Нужен ведьмак!** (ориг. *Witcher Needed!*) — объявление в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может прочитать это объявление на доске объявлений в деревне Фирсдаль.

### Текст

*Я, нижеподписавшийся, ищу в помощь ведьмака. Работа тяжеловата для простого смертного, но для ведьмака, должно быть, пустяк. Плачу хорошо. Мне время дорого. Заинтересовавшихся ведьмаков жду у корчмы в Фирсдале.*

*Угго, сын Олафа*
Отличное Зелье Петри

**Отличное Зелье Петри** (ориг. *Superior Petri's Philter*) — эликсир в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Является второй «ступенью» улучшения *Зелья Петри*, теперь кроме увеличения мощи знаков они всегда сопровождаются специальными эффектами, а время действия этого эликсира увеличено до 90 секунд. Максимальное количество доз *Отличного Зелья Петри* — 5.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может купить рецепт этого эликсира в ходе квеста «Владыка Ундвика» или купить у Йолара близ Гединейта на Ард Скеллиге.

### Ингредиенты

- Белая чайка — 1 ед;
- Безмер — 1 ед;
- Аренария — 4 ед;
- Крушина — 4 ед;
- Раног — 1 ед;
- Рубедо — 1 ед;
- Улучшенное Зелье Петри — 1 ед.
Печень накера-воина

**Печень накера воина** (ориг. *Nekker warrior's liver*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту печень на останках накеров воинов. Можно разобрать в печень чудовища и кровь чудовища. Нужна в создании улучшенной и отличной версии масла против драконидов.
Поместье Эбнер

«Фамильное имение: Гелибольский район, поместье Эбнер, включает в себя крупнейшую частную библиотеку в Северных королевствах».


— **«Знаменитые династии Редании»**

**Поместье Эбнер** (ориг. *Esteken Manor*) — родовое поместье рода Эбнеров.

## Описание

Поместье находится в Гелибольском районе королевства Редания. Здесь проживает знатная семья — Эбнеры, основателем которой является Ганс фон Эбнер. В поместье Эбнер находится крупнейшая частная библиотека в Северных королевствах.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт узнает о поместье Эбнер из книги «Знаменитые династии Редании».
Пурпурный окопник

**Пурпурный окопник** (ориг. *Purpurowy żywokost*) — растение в книге «Крещение огнём».

## Описание

Пурпурный окопник — это симбиотический корень, который растет только в Брокилоне и используется дриадами в сочетании с целебной травой конинхаэль. Вместе они обеспечивают быструю регенерацию поврежденных или сломанных тканей и органов, в том числе костей. Несмотря на то, что он растет только в Брокилоне, похоже, что либо дриады, либо приезжие эльфы торгуют им с чужаками, поскольку травники имеют к нему доступ и знают, как его применять.

## Участие в литературной саге

После переворота на Танедде Геральт провел 36 дней в Брокилоне, лечась от перелома ноги и предплечья с помощью пурпурного окопника и конинхаэль.
Рецепт: Отличное масло против призраков

**Рецепт: Отличное масло против призраков** (ориг. *Manuscript page: Superior specter oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличного масла против призраков».

### Содержание

- Алхимическая паста — 1 ед;
- Безмер — 1 ед;
- Омела — 1 ед;
- Семена спорыньи — 1 ед;
- Эссенция призрака — 1 ед;
- Ребис — 1 ед;
- Улучшенное масло против призраков — 1 ед.
Сальваресы

**Сальваресы**, или **Сальварезы** герба Regulus Platinum (ориг. *House of Salvaress*) — знатный туссентский род.

## История

Известная туссентская династия, своим гербовым животным имеющая серебристого василиска Regulus Platinum. Подобный герб ди Сальваресы носят в память о истории, произошедшей с основателем рода, Сальваром Хромоногим, — по легенде, в детстве Сальвара при пожаре спасла самка василиска, затем отнесшая ребенка к себе в гнездо и выкормившая как своего собственного.

В 1189 году за заслуги перед княгиней Каробертой Сальвар был произведен в графы, а еще раньше княгиня Адемарта пожаловала ди Сальваресам во владение обширные земли на севере Туссента[1].

### Известные представители

- Сальвар Хромоногий
- Иокаста ди Сальварес
- Борис ди Сальварес

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти упоминание о династии ди Сальваресов в книге «Дворянские роды Туссента. Том LVII», а также встретить представителя этого рода в ходе квеста «Равновесие в природе».

## Примечания

- ↑ Здесь, вероятно, разработчиками допущена историческая неточность или ошибка: вопреки утверждению Бориса, Адемарта не могла пожаловать земли еще несуществующему роду, который берет начало от Сальвара, титулованного Каробертой спустя годы после правления Адемарты.
Старые сапоги из укрепленной кожи

**Старые сапоги из укрепленной кожи** — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Получение

Сапоги можно снять с трупа палача в прологе.

**Старые сапоги из укрепленной кожи** — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Сапоги можно снять с трупа палача в прологе.
Този

**Този** (ориг. *Tozzy*) — персонаж комикса «Ведьмак: Проклятие воронов», ребёнок из Редании.

## Комикс «Ведьмак: Проклятие воронов»

Геральт, Цири и Джейн встречают Този в одной из реданских деревень близ Новиграда, когда прибывают туда в поисках ведьмачьей работы. Мальчик, в свою очередь, оказывается крайне заинтересован охотниками на чудовищ.
Укрепленная шкура драконида

**Укреплённая шкура драконида** (ориг. *Infused slyzard hide*) — ремесленный компонент в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту шкуру в ходе странствий или купить у различных торговцев. Она может быть разобрана на укреплённую кожу, хитиновый панцирь и дымную пыль.

### Компоненты

- Шкура драконида × 1
- Дымный кристалл × 1

### Нужна в создании

#### Броня

- Гроссмейстерский доспех Школы Кота
- Гроссмейстерские сапоги Школы Кота
- Гроссмейстерские перчатки Школы Кота
- Гроссмейстерские штаны Школы Кота
- Доспех гроссмейстера Школы Грифона
- Сапоги гроссмейстера Школы Грифона
- Перчатки гроссмейстера Школы Грифона
- Штаны гроссмейстера Школы Грифона
- Гроссмейстерский доспех Школы Медведя
- Гроссмейстерские сапоги Школы Медведя
- Гроссмейстерские перчатки Школы Медведя
- Гроссмейстерские штаны Школы Медведя
- Гроссмейстерский доспех Школы Волка
Халлар Бурый

**Халлар Бурый** (ориг. *Hallar the Brown*) — упоминаемый персонаж в дополнении *Кровь и Вино*.

## Биография

Халлар Бурый являлся предводителем собственной банды, разбойничающей на Юге. В 1218 году Халлар совершил нападение на Туссент, однако местные рыцари были к этому готовы — они столкнулись с бандитами под Лисьими Ямами и одолели их, отбив атаку.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт узнает о Халларе Буром от принца Анси перед битвой на арене в ходе квеста «Песнь рыцарского сердца», участвуя в рыцарском турнире. Бой на арене в рамках турнира проводится в память о битве рыцарей с Халларом, положившей начало движению странствующих рыцарей.
Чертеж: Глиф выздоровления

**Чертеж: Глиф выздоровления** (ориг. *Diagram: Glyph of Mending*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

На листе изображён чертёж «Глифа выздоровления». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый глиф выздоровления — 2 ед.
Чертёж: Ангренская кираса

**Чертёж: Ангренская кираса** (ориг. *Diagram: Angrenian cuirass*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Ангренской кирасы». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Холст — 4 ед;
- Укрепленная кожа — 3 ед;
- Кожаные ремешки — 3 ед;
- Метеоритная руда — 1 ед;
- Пластина из темной стали — 2 ед.
Мутагены (Ведьмак 2)

**Мутагены** — в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей, мутагены являются веществами, способными существенно усилить способности Геральта. Их можно получить, подняв с трупа монстра, или как результат побочного продукта алхимии. Улучшенная мутагеном способность останется такой навсегда, нельзя будет заменить или удалить мутаген, поэтому для усиления лучше использовать только мощные или хотя бы средние. Также перед какой-либо мутацией рекомендуется прокачать до второго уровня талант "кровообращение" в ветке алхимии, поскольку прокачанная позже способность не будет действовать на уже примененные мутагены. Мутировать способность можно в режиме медитации, в разделе "Персонаж", выбрав нужный улучшаемый навык и мутировав его, нажав кнопку "Пробел".

## Типы мутагенов

**Мутагены усиления**— повышают адреналин при попадании.**Мутагены критических эффектов**— повышают вероятность возникновения критических эффектов.**Мутагены мощи**— увеличивают урон, наносимый оружием.**Мутагены силы**— увеличивают броню и восстановление здоровья.**Мутагены здоровья**— увеличивают здоровье.**Мутагены радиуса действия**— увеличивают радиус действия знаков Аард, Игни и Аксий.**Мутаген концентрации**— увеличивает урон, наносимый знаками.**Мутаген безумия**— увеличивает броню, здоровье и урон, наносимый знаками.

## Таблица

Иконка | Название | Тип | Эффект |
---|---|---|---|

Слабый мутаген усиления | Усиление | Адреналин при попадании +1% (+3% / +6%) | |

Мутаген усиления | Усиление | Адреналин при попадании +3% (+5% / +8%) | |

Мощный мутаген усиления | Усиление | Адреналин при попадании +5% (+7% / +10%) | |

Слабый мутаген критических эффектов | Критические эффекты | Вероятность всех критических эффектов +1% (+ 2% / + 4%) | |

Мутаген критических эффектов | Критические эффекты | Вероятность всех критических эффектов +2% (+3% / +5%) | |

Мощный мутаген критических эффектов | Критические эффекты | Вероятность всех критических эффектов +3% (+4% / +6%) | |

Слабый мутаген мощности | Мощность | Урон +1 (+2 / +3–4) | |

Мутаген мощности | Мощность | Урон +1–2 (+2–3 / +3–5) | |

Мощный мутаген мощности | Мощность | Урон +1–3 (+2–4 / +3–6) | |

Слабый мутаген силы | Сила | Броня +1 (+2 / +3) | |

Мутаген силы | Сила | Броня +2 (+3 / +4) | |

Мощный мутаген силы | Сила | Броня +2 (+3 / +4), Регенерация здоровья +1 | |

Слабый мутаген здоровья | Здоровье | Здоровье +2 (+7 / +12) | |

Мутаген здоровья | Здоровье | Здоровье +5 (+10 / +15) | |

Мощный мутаген здоровья | Здоровье | Здоровье +10 (+15 / +20) | |

Слабый мутаген радиуса действия | Радиус действия | Дальность знаков Аард и Игни +2% (+4% / +6%) | |

Мутаген радиуса действия | Радиус действия | Дальность знаков Аард и Игни +5% (+7% / +9%) | |

Мутаген концентрации | Концентрация | Дополнительный урон от Знаков +1 (+2 / +3) | |

Мутаген безумия | Безумие | Броня +2 (+3 / +4), Здоровье +5 (+10 / +15), Дополнительный урон от Знаков +1 (+2 / +3) |


## Дополнительно

- В игре нет мощной формы мутагена Радиуса действия, а мутагены Безумия и Концентрации существуют только в средней форме.
Нурагус

**Нурагус** (ориг. *Nuragus*) — одноимённые винодельня и виноградник, расположенные в Туссенте.

## Литературная сага

В книге «Владычица Озера» Рейнарт де Буа-Фресне показывает ганзе Геральта виноградники и винодельни Туссента, в числе которых есть и Нурагус.

### Данные из книг Сапковского

«А там, гляньте, докуда хватает глаз — другие, небольшие замки и другие виноградники, да и названия тоже, думаю, вам знакомы. Ферментино, Торичелья, Касательдачья, Туфо, Санкерре, __Нурагус__, Короната и, наконец, Корво Бьянко, по-эльфьему Gwyn Cerbin».

—

**«Владычица Озера», глава 3**## Дополнительно

- В книге «Сезон гроз» Литта Нейд упоминает, что Нурагус, по её мнению, «интереснее» знаменитого Эст-Эста, что, вероятно, подразумевает, что на винодельне Нурагус производят белое вино с тем же названием.