d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Официантка (Кудлатый Мишка)

**Официантка** (ориг. *Kelnerka*) — персонаж игры *Ведьмак*, официантка из таверны «Под Кудлатым Мишкой».

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Официантка продает еду и выпивку, может рассказать о кулачных боях и довольно удобных кроватях в таверне.

## Дополнительно

- Если Геральт начнёт флиртовать с официанткой, то она откажет ему, сославшись своего ревнивого парня, который её бьет ― так, в результате последнего избиения она лишилась зуба.
Письмо лесоруба к жене

**Письмо лесоруба к жене** (ориг. *Lumberjack's letter to his wife*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо на брошенной лесопилке.

### Текст

*(…) Даже не знаю, надолго ли здесь останусь. До сих пор работа, может, была и тяжёлая, зато денег приносила достаточно на приличное житьё, а с недавних пор начал я бояться за свою жизнь. Что-то появляется по ночам. Рычит и грохочет, прямо невозможно. И волки всё время воют. А вчера Симунд вышел вечером по нужде, да и не вернулся. Мы ни тела, ни каких других следов не нашли. Не знаю, может, сбежал? По мне, так лучше б он сбежал, чем что похуже. По правде, так я тоже всё чаще думаю, чтоб отсюда уехать, к тебе и к ребетёнку вернуться. Я ведь не дурак, так что, может, какому-нибудь ещё ремеслу бы выучился, как-нибудь мы бы протянули. (…)*
Поцелуй

**Поцелуй** (ориг. *Kiss*) — эликсир в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может научиться варить этот эликсир после прочтения «Книги Поцелуя».

### Описание

**Действие:**Повышает сопротивляемость к кровопотере и мгновенно останавливает кровотечение.**Приготовление:**Чтобы изготовить этот эликсир, смешайте ингредиенты, содержащие в сумме одну меру киновари и две меры купороса. В качестве основы применяется крепкий алкоголь.**Длительность действия:**большая (8 часов).**Токсичность:**средняя.

### Запись в дневнике

*Этот эликсир воздействует на мутировавший организм, заставляя кровь мгновенно свертываться. Употребляется ведьмаками перед боем с чудовищами, которые способны нанести кровоточащие раны.*
Заказ: Лешачиха (объявление)

**Заказ: Лешачиха** (ориг. *Contract: Jenny o' the Woods*) — объявление в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это объявление о заказе на Лешачиху на доске объявлений в Велене.

### Текст

*Слушайте, слушайте!*

*На полях у нашей деревни завелось какое-то диавольство, только не дух и не призрак. Старый Вилем гробом матери клянется, что это лешачиха. Так это или нет, только будьте осторожными, на поля одни не ходите, а без косы или граблей — и подавно. Кому же отваги достанет прогнать чудище, тот получит награду.*
Золото Кащея

**Золото Кащея** (ориг. *Koshchey's Core*) — мутагенный эликсир в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может научиться варить этот эликсир после прочтения свитка «Золото Кащея».

**Действие**: Употребление данного эликсира дает ведьмаку один Золотой Талант, который можно потратить на совершенствование навыков.**Приготовление:**В состав этого эликсира входит сердце кащея, а также ингредиенты, содержащие одну меру эфира и две меры гидрагена. В качестве основы применяется крепкий алкоголь высокого качества.**Длительность действия:**мгновенная.**Токсичность:**нет.

### Запись в дневнике

*Легендарный алхимический элемент, сердце кащея, позволяет приготовить мутагенный эликсир, который усилит изменения, вызванные Испытанием Травами.*
Каблонки

**Каблуки** (ориг. *Kabłąki*) — поселение пильщиков на Тукайском нагорье в Темерии.

## Литературная сага

В ходе патрулирования населённых пунктов Тукайского нагорья Геральт встречает Франса Торквиля, который сообщает ведьмаку, что в середине мая в Каблуках было убито 12 человек.

### Данные из книг Сапковского

«Тис, __Каблуки__, Роговизна. Три массовых убийства. А значит, не несчастный случай на производстве, не демон, который вырвался и сбежал и над которым партач-гоэтий не сумел возобладать».

—

**«Сезон гроз», глава 10**
Клыки зверя

**Клыки зверя** (ориг. *Beast fangs*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти эти клыки на останках собак, волков, баргестов, мутантов, черепоглавов и гончих.

### Запись в журнале

Запись об этом ингредиенте появится в дневнике ведьмака после прочтения одной из следующих книг:

## Примечание

- Захин Шмарц купит один такой клык по условию квеста «Больно не будет».
Король Нищих

«Ты называешь это данью, а я — налогами».


— **Описание Короля Нищих в «Гвинте»**

**Король Нищих** — титул главаря преступной организации[1] мелких преступников, нищих и воров «Невидимые»[2], контролирующей значительную часть Новиграда и базирующийся в районе Гнилая Роща[3].

## История

По всей видимости, первым Королем Нищих стал в 1255 году Слепой Леон, вступивший в союз с гномами Кранмером и Квинтенсеном и через какое-то время объединивший разрозненные группы нищих и мелких преступников. Затем он заключил договоренность с Ляшарелем, по которому обозначались территории, куда не должна была заходить Храмовая стража, а взамен его люди не наносили бы физический вред жителям города.

К концу 1260-х годов Королем Нищих являлся амбициозный Франциск Бедлам, имевший членство в преступном объединении «Синдикат», решая судьбу Новиграда совместно с другими криминальными лидерами. К 1272 году Синдикат распался, переродившись в Большую Четвёрку, одним из членов которой также стал Бедлам.

### Известные Короли Нищих

## Дополнительно

*Король Нищих*, или*Король тюн*— реальный исторический «титул», которым жители парижского Двора чудес награждали своего выборочного предводителя.
Купец (Лесопилка Белого Сада)

**Купец** (ориг. *Merchant*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, торговец на лесопилке Белого Сада.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить купца после освобождения лесопилки от гулей в Белом Саду.

### Торговля


- Толчёный жемчуг — 171
Луковец

**Луковец** (ориг. *Bowdon*) — локация в дополнении *Каменные сердца*, заброшенная деревня, расположенная к северо-западу от усадьбы Гарин.

## Описание

*Деревня Луковец была заложена по велению короля Эриберта Сварливого. К сожалению, когда королю подали карту, дабы он указал расположение нового поселения, Эриберт был вдребезги пьян и ткнул в середину болот. Вынужденные поселенцы быстро убрались с неприветливых топей, а опустевшие хозяйства превратились в укрытия бродяг и головорезов.*

После основания Луковец очень быстро была заброшена. Её расположение малопригодно для ведения хозяйства — её построили в низине, со всех сторон она окружена топями и болотами. В настоящее время деревня Луковец — опасное место, поскольку часто становится пристанищем для различных преступников и логовом трупоедов, например, утопцев.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

По просьбе Адель Геральт из Ривии отправляется в Луковец на поиски её возлюбленного Клюйверта. Оказывается, что он был убит падшими рыцарями Ордена Пылающей Розы, ведьмак же находит их убежище и после словесной перепалки убивает бандитов.
Матиос

**Матиос** (ориг. *Mathios*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, посланник ярла Хольгера Чернорука.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время странствий по Скеллиге Геральт узнает о пропаже рога Хольгера Чернорукого, на поиски которого и был отправлен Матиос. После того, как ведьмак находит рог, он благополучно доставляет его в деревню Гольмштейн и отдает Матиосу, получив заслуженную награду.
Напэйс

**Напэйс**, или **Напейс ** — город или замок в королевстве Темерия, фигурирующий в игре *Ведьмак: Игра Воображения*. Родом оттуда был основатель и первый Великий Магистр Ордена Белой Розы, жрец по имени Гуго.

Advertisement

**Напэйс**, или **Напейс ** — город или замок в королевстве Темерия, фигурирующий в игре *Ведьмак: Игра Воображения*. Родом оттуда был основатель и первый Великий Магистр Ордена Белой Розы, жрец по имени Гуго.
Огры (существа)

«Будет жаркое из дурака!»


— **Описание Огра-воина в «Гвинте»**

**Огр** (ориг. *Ogre*) ― троллеподобное существо, обитающее на Континенте. Как таковое не появляется ни в литературной саге, ни в играх, но упоминается в них.

## Описание

Огры, представляющие одноимённый класс существ, являются гуманоидами большого размера ― впрочем, они всё же ниже великанов или циклопов ― и славятся своим мощным телосложением, однако при этом обладают крайне скудным интеллектом. У некоторых из них есть огромные бивни, а наиболее интеллектуально развитые представители даже носят подобие одежды и украшений, используют орудия труда и предметы мебели. В силу большего, чем у остальных огроидов, уровня развития, они, по всей видимости, подчиняют себе остальных представителей своего класса ― например, накеров.

## Литературная сага

В книге «Сезон гроз» чародей Сорель Дегерлунд имеет в подчинении двух телохранителей, Буэ и Банга, которые являются магически созданными гибридами тролля и огра. Эти гибриды около двух метров в высоту, у них очень широкие плечи и короткие ноги. Говорят, что их руки свисают до колен, когда они стоят, а их кулаки размером с дыню. У них также были видные, торчащие бивни, как у кабана.

Также у Пирала Пратта, криминального авторитета из Равелина, есть телохранитель-гибрид, наполовину карлик-наполовину людоед. Этот гибрид, кажется, имеет похожее телосложение, хотя головная часть больше похожа на краснолюда, но он также имеет бивни.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе квеста «Распутывая клубок» Ламберт рассказывает Геральту, как он и его будущий друг Айден были наняты для борьбы с неким Огром из Элландера[1]. Ламберта наняли, чтобы снять с существа проклятие, а Айдена — убить его. Дела пошли плохо, когда людоед убил заказчика Ламберта, что побудило двух ведьмаков объединить усилия, убить людоеда и разделить награду поровну.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

**Дополнение «Маг-Отступник»**

В ходе путешествия Альзур на своём пути встречает нескольких огров, наиболее значительным из которых является Трам[2] ― могучий царь горы.

## Дополнительно

- Естественным образом скрещивание между троллем/краснолюдом и огром невозможно, поскольку генетический состав этих двух видов слишком различен, но это может позволить вид магии ― впрочем, запрещённый.

## Галерея

## Примечания

- ↑ В русском переводе игры ошибочно именуется просто «Монстром».
- ↑ В игре
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*карта Трама названа*Король Крам*.
Официантка (Новый Наракорт)

**Официантка** (ориг. *Kelnerka*) — персонаж игры *Ведьмак*, официантка из таверны «Новый Наракорт» в Купеческом квартале Вызимы.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Официантка продает еду и выпивку. Девушка, как правило, настроена дружелюбно к ведьмаку, хотя и немного занята работой.

## Дополнительно

- Во время одной из случайных бесед официантка сначала может попросить у Геральта пару перчаток или 100 , т. к. ей нужно расплатиться с посетительницей, на красные перчатки которой она случайно пролила белый соус от шеф-повара, из-за чего боится увольнения. Ведьмак может помочь ей, и девушка в награду за это даст рецепт зелья
*Слёзы Жён*.- Девушка также откроет рецепт этого зелья, если Белый Волк подойдёт к ней в нетрезвом состоянии. По словам официантки, данный рецепт она знает от своей бабушки, о которой очень хорошо отзывается и считает, что у неё с Белым Волком найдутся общие темы для общения.
Письмо матери

**Письмо матери** (ориг. *Letter to a mother*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо на теле мужчины в лагере виноделов западнее указателя руин дворца Галлион.

### Текст

*Дражайшая матушка!*

*Просто, что бежал, не сказав ни слова, но ты хорошо знаешь: если бы батюшка узнал о моих намерениях, то скорее перебил бы мне колени, чем позволил бы уехать. Пойми, не для меня работа градского писаря! Не хочу я, как батюшка, всю жизнь киснуть над книгами и постепенно терять зрение, работая днями и ночами в темной конторе. Я жизнь свою хочу прожить, как приключение! Может, когда-нибудь я тебя навещу, дражайшая матушка, а пока что оставайся в добром здравии!*

*Твой любящий сын**Фабрис*
Почечуев Лог

**Почечуев Лог** (ориг. *Rdestowa Łąka*) — деревня, упоминаемая в рассказах «Вечный огонь» и «Что-то кончается, что-то начинается».

## Описание

Деревня в Редании населённая низушками.

## Данные из книг Сапковского

- —
*Даинти Бибервельт из***Почечуева Лога**, фермер, коновод и купец.
Золото Кащея (свиток)

**Золото Кащея** (ориг. *Koshchey's Core*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Свиток, в котором содержится описание мутагенного эликсира, под названием «Золото Кащея».

### Описание

Записи содержат формулу эликсира, приготавливаемого из сердца кащея. При употреблении зелье дает один золотой талант.

### Местонахождение

- Геральт может взять этот свиток с останков Азара Яведа в пятой главе.
Каблуки

**Каблуки** (ориг. *Kabłąki*) — поселение пильщиков на Тукайском нагорье в Темерии.

## Литературная сага

В ходе патрулирования населённых пунктов Тукайского нагорья Геральт встречает Франса Торквиля, который сообщает ведьмаку, что в середине мая в Каблуках было убито 12 человек.

### Данные из книг Сапковского

«Тис, __Каблуки__, Роговизна. Три массовых убийства. А значит, не несчастный случай на производстве, не демон, который вырвался и сбежал и над которым партач-гоэтий не сумел возобладать».

—

**«Сезон гроз», глава 10**
Клыки фледера

**Клыки фледера** (ориг. *Fleder fang*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Ценный ингредиент*

*Клыки вампира. Некоторые торговцы с радостью их купят.*

Геральт может найти эти клыки среди останков фледеров.

### Использование

- Велерад заплатит 250 оренов за клыки трёх фледеров по условию квеста «Контракт на фледеров».
- Дантист Захин Шмарц, коллекционирующий зубы чудовищ, готов заплатить 100 оренов за один такой клык (см. «Больно не будет»).
- Калькштейн, а также алхимик на рыночной площади в Купеческом квартале, отшельник и знахарка из Темноводья покупают их в любых количествах по цене 10 оренов за штуку; оружейник Ордена в Старой Вызиме даст только 2.
- Вопреки игровому описанию, клыки фледера нельзя использовать в алхимии.
Король Повисса

**Король Ковира и Повисса** — титул правителя унии Ковира и Повисса, передаваемый по наследству.

## Описание

Король Ковира и Повисса обладает абсолютной властью. Помимо Ковира и Повисса король также владеет Вельгадом, Нароком, Тальгаром и Крейденом. Зимняя резиденция монарха находится во дворце Энсенада в столице королевства Лан Эксетере, летняя — в городе Понт Ванис. Королями Ковира и Повисса были представители дома Тиссенидов.

## История

Занятые постоянным войнами реданские правители совершенно не следили за своими северными владениями, Ковиром и Повиссом, которые уже успели захватить все земли от Буины до Драконьих гор, поэтому, когда король Радовид III потребовал с них мзду, причитающуюся суверену, Гедовиус Тройденид отказался от каких-либо выплат и объявил о своей независимости от Редании. Эти действия привели к конфликту, вошедшему в историю как *Ковирский инцидент*, из которого Ковир и Повисс вышли победителями[1][4]. Был подписан договор — Первый Эксетерский Трактат, — закрепляющий за Радовидом III право титуловаться сюзереном Ковира и Повисса до своей смерти, однако без права передачи по наследству[4]. Так первым королём Ковира и Повисса стал Гедовиус Тройденид, потомок Тройдена, первого апанаж-графа Ковира.

В середине XII века титул распался в связи с отделением вассальных государств. С восшествием Эстериля Тиссена, внука Герарда Тройденида[5], над Ковиром нависли тучи гражданской войны, которая закончилась в 1219 году утратой зависимых земель, в т. ч. и Повисса[3], который, однако, был возвращён в состав через четверть века в 1245 году, и титул был восстановлен[1][2]. В 1270-х политика Танкреда Тиссена была направлена на сотрудничество с чародеями, повсеместно гонимыми, и, вероятно, благодаря ему при короле Ковира и Повисса был восстановлен Капитул Чародеев[6].

## Список

**Примечание:** в скобках указаны приблизительные даты правления

|
|
|


## Примечания

- ↑
1,01,11,21,31,4*На секретной службе их королевских величеств*. - ↑
2,02,12,2Согласно другим источникам, данный титул был восстановлен в начале 1260-х годов в ходе реставрации династии Тиссенидов на троне Эстерадом, произошедшей по причине свержения оного рода в начале XIII века. - ↑
3,03,1Согласно «Генеалогиям», Повисс вышел из состава унии при Балдуине Тиссене, свергнутом Иди и бежавшем в Тальгар. - ↑
4,04,1«Башня Ласточки». - ↑ «Генеалогии».
- ↑
*Ведьмак 3: Дикая Охота*. - ↑ Упоминается в «Генеалогиях», а в игре
*Ведьмак: Игра воображения*не фигурирует. - ↑
8,08,1Упоминается только в игре*Ведьмак: Игра воображения*. - ↑ Согласно «Генеалогиям», Иди был правителем Ковира после свержения Балдуина Тиссена.

Правители Ковира и Повисса | |

Тройден • Гедовиус Тройденид • Герард Тройденид • Эстериль Тиссен • Балдуин Тиссен / Танкериль Тиссен (Иди • Рыд) • Эстерад Тиссен • Танкред Тиссен | |

Королевы
| |
---|---|

Гемма • Агнес из Аэдирна • Бланка из Маллеоры • Зулейка из Тальгара | |

Другие члены королевской семьи
| |

Годамба • Скараб • Отто • Гвидо • Эдмунд • Беренгария • Рамона • Анна • Алисия • Ксимена • Марион • Евдоксия • Гудемунда • Хелоиза |
Купец (Морынь)

**Купец** (ориг. *Merchant*) — персонаж дополнения *Каменные сердца*, торговец.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может встретить купца после освобождения села Морынь от падших рыцарей Ордена Пылающей Розы.

### Торговля


- Гамбезон охотника за головами — 831
- Рубашка — 148
- Цидарийский гамбезон — 465
- Скеллигский гамбезон — 579
- Доспех реданского алебардиста — 891
- Сапоги ловчего — 284
- Охотничьи сапоги — 218
- Перчатки убийцы — 576
- Охотничьи перчатки — 151
Лукоморье

**Лукоморье**, или **берег Арки** (ориг. *Łukomorze*) — область, расположенная на берегу Залива Праксены. Входит в состав Редании, граничит с Ямурлаком и Крейденом. Этой областью правят князья, также чеканяющие собственную монету — денар.

## История

Первым известным правителем этой области является полулегендарный Самбук, который привёл сюда первых людских поселенцев, создав на этих земля первое местное королевство людей. Впоследствии, во времена короля Радовида, Лукоморье вошло в состав Реданского королевства[1].

Когда Гедовиус Тройденид провозгласил независимость Ковира и Повисса и впоследствии вынудил королей Редании и Каэдвена подписать первый Эксетерский Трактат, он включил территорию Лукоморья в состав маркграфства Восточная Мархия, управлявшегося из города Хенгфорс[2]. Во время отделения Повисса и последовавшего за этим кризиса в королевстве, вызванном Рыдом и Иди, которые изгнали Тиссенидов из страны, Аудоен захватил власть в Лукоморье и Хенгфорсе и провозгласил себя независимым от Ковира правителем. После смерти Аудоена Редания захватила Лукоморье, однако его сын, Недамир, смог захватить Каингорн[3].

Впоследствии, в определённый момент, в Лукоморье случился конфликт между неизвестным князем и его падчерицой, Ольгой Ланге-Хааре, которая объявила приёмного отца «узурпатором, укравшим трон». Она, с помощью рыцаря Халимира из Чёрного Фридланда одержала победу в войне, став владычицей Лукоморья и сюзереном Гелибола[4].

## Места

- Блавикен
- Лутонский тракт
- Черный Фридланд (?)

## Дополнительно

- Лукоморье — заповедное место на окраине вселенной в фольклоре восточных славян, где находится мировое древо — ось мира, по которому можно попасть в другие миры, так как его вершина упирается в небеса, а корни достигают преисподней.
- Фактически герб Лукоморья никогда не был описан. Представленное изображение разработано фанатами вселенной.
- Вероятно, уроженкой этой местности являлась прославленная воительница Иоанна из Лукоморья.

## Примечания

- ↑ Radowid I Wielki — Genealogie // sapkowski.fantasy.art.pl
- ↑ «Башня Ласточки»
- ↑ Меч Предназначения
- ↑ Гончий лист на ведьмака Герда

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак
|

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |
Матта Ху'ури

«Чародейки завораживают магией, а я — танцем».


— **Описание карты Матта Ху'ури в Гвинте**

**Матта Ху'ури** — персонаж в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Матта Ху'ури — танцовщица и шпионка, работающая на Офир.

## Дополнительно

- Имя этого персонажа, вероятно, является отсылкой к исполнительнице экзотических танцев и куртизанке, шпионившей для Германии во время Первой Мировой войны и использовавшей псевдоним Мата Хари.
Меч принцессы Ксинтии

**Меч принцессы Ксинтии**, или **Меч принцессы Ксентии** (ориг. *Princess Xenthia sword*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава II**

Геральт может выиграть этот меч в кости у Скалена Бурдона в Вергене.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч в ходе странствий, например в казино Ублюдка Младшего и на территории замка Вроницы.

## Дополнительно

- Название этого меча, вероятно, является отсылкой к Зене (англ.
*Xena*) — центральному персонажу сериала «Зена — королева воинов». - В Расширенном издании игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей» внешний вид меча отличается от похожего на Д'Иабль клинка из обычной версии. В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» сохраняется первоначальный внешний вид.
Нарадкова

**Нарадкова** — упоминаемый в рассказе «Край света» персонаж, старушка из деревни Верхний Посад.

## Литературная сага

Старуха Нарадкова упоминается жителями деревни Верхний Посад в ходе разговора с Геральтом, который пытается найти работу в Долине Цветов.

### Данные из книг Сапковского

«Не обошлось, как обычно, без жалоб на то, что-де старуха __Нарадкова__ по ночам летает на помеле, а днем ворует фрукты (…)»

—

**«Край света»**
Огрёбок

**Огрёбок** (ориг. *Ograbek*) — персонаж книги «Владычица Озера», сын кмета, член банды Щука.

## Участие в литературной саге

Огрёбок вместе с Ярре, Мэльфи, Мильтоном, Щуком, Окультихом и Клапротом направляется в Вызиму, чтобы вступить в армию. Украв лошадей и военную форму, он вместе с остальными, кроме Ярре и Мэльфи, отправляется заниматься разбоем. В одном из таких налетов вся банда оказывается разбита семьей Хильдебрандов.

### Данные из книг Сапковского

«__Огрёбок__ взвыл и рухнул под копыта лошади, в его животе, вбитый по деревянную ручку, торчал секач деда Холофернеса».

—

**«Владычица Озера», глава 6**
Официантка (Под Кудлатым Мишкой)

**Официантка** (ориг. *Kelnerka*) — персонаж игры *Ведьмак*, официантка из таверны «Под Кудлатым Мишкой».

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Официантка продает еду и выпивку, может рассказать о кулачных боях и довольно удобных кроватях в таверне.

## Дополнительно

- Если Геральт начнёт флиртовать с официанткой, то она откажет ему, сославшись своего ревнивого парня, который её бьет ― так, в результате последнего избиения она лишилась зуба.