d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чертёж: Меч Марибора

**Чертёж: Меч Марибора** (ориг. *Diagram: Maribor sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Меча Марибора». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий - в сундуке в логове туманника Ignis Fatuus, куда ведьмак попадает в процессе выполнения задания "Заказ: Чудище с болот" .

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток стали — 2 ед.
Чертёж: малый глиф Игни

**Чертёж: малый глиф Игни** (ориг. *Diagram: Lesser Glyph of Igni*) — чертёж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж малого глифа Игни. Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый дымный глиф × 1
- Янтарная пыль × 1
- Дымный кристалл × 1
Элегантный дублет придворного

**Элегантный дублет придворного** (ориг. *Elegant courtier's doublet*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральту дается выбор между этими тремя дублетами перед аудиенции с императором. Впоследствии он может купить их у различных торговцев и портных, а также найти в театре в ходе квеста «Да здравствует искусство!».

## Дополнительно

- Эта одежда может несколько раз использоваться по сюжету при посещении различных официальных мероприятий.
- Элегантный дублет придворного может использоваться для того, чтобы попасть в Гостиный дом на юго-востоке Велена.
Трофеи (Ведьмак 2)

**Трофеи** (ориг. *Trophies*) — части тел чудовищ в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, которые Геральт может носить на специальном крюке на поясе для приобретения особых бонусов. Одновременно можно использовать не более одного трофея.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Иконка | Название | Вес | Продажа |
---|---|---|---|

Трофей (утопец) | 1 | 9 | |

Трофей (накер) | 1 | 2 | |

Трофей (гнилец) | 2 | 13 | |

Трофей (тролль) | 2 | 7 | |

Трофей (призрак) | 2 | 3 | |

Трофей (элементаль) | 2 | 20 | |

Трофей (гарпия) | 1 | 8 | |

Трофей (утковол) | 2 | 15 | |

Трофей (гаргулья) | 2 | 22 | |

Трофей (волколак) | 1 | 14 | |

Трофей (главоглаз) | 2 | 24 | |

Трофей (драугир) | 3 | 14 | |

Трофей (эндриага) | 1 | 6 | |

Трофей (голем) | 5 | 31 | |

Трофей (кейран) | 5 | 123 | |

Трофей (драуг) | 4 | 61 | |

Трофей для Эльтона | 2 | 23 | |

Медаль «За доблестную службу Темерии» | 2 | 16 |
Фабий Гайл

«Фабий гордится тем, что делает, и каждую „победу” отмечает у себя на коже. В память о том, что принесло ему немало удовольствия».


— **Описание Фабия Гайла в «Гвинте»**

**Фабий Гайл**, известный как **Прохвост** (ориг. *Fabian Hale*) — персонаж в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, инквизитор, преступник и участник группы охотников на ведьм, живший на рубеже X–XI веков.

## Описание

Фабий Гайл являлся младшим из сыновей Октавии Гайл, лидера группы охотников на ведьм, известной под прозвищем *Карательница Ведьм*. Все худощавое тело мужчины было покрыто многочисленными татуировками, а на голове он носил тонзуру, иногда скрываемую глубоким капюшоном.

Вместе с Карательницей Гайл занимался отловом и казнью чародеев, а каждую успешную поимку, по всей видимости, отмечал на память татуировкой на своей коже. В отличие от своего недалекого брата, исполнявшего роль «мускул», Фабий отличался особой хитростью, изощренностью и продуманностью: распускал нужные слухи, обустраивал места преступлений и умело подстраивал события. Его таланты позволяли Гайлам создавать нужную атмосферу недоверия, страха и фанатизма, служившую их целям и позволявшую оправдывать собственный самосуд и преступления. В противоположность матери, которой двигали жадность и тщеславие, и брату, искренне верившему в благие намерения мстителей, Фабий по-садистки получал удовольствие от творимых зверств, нередко насилуя и убивая ложно обвиненных в колдовстве девушек.

Обман и чудовищные преступления Гайлов были раскрыты чародейкой Алиссой Хенсон, после чего охотники на ведьм были казнены.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

*Если большую часть жизни рыскать в тени, волей-неволей станешь нечист на руку. Но в случае с Фабием Гайлом, он стал нечист на всю душу. По велению матери он распускал сплетни, морочил людям головы, а порой и хитро обустраивал место преступления, чтобы кого-нибудь подставить. Только на этом Прохвостик, как ласково звала его Октавия, не останавливался. Насилие доставляло ему большое удовольствие, и, занимаясь любимым делом, он не упускал возможности утолить свою темную жажду – немало женщин, обвиненных в колдовстве, пропадало неведомо куда, вместо того чтобы сгореть на положенном им костре. Словом, совесть у Гайла-младшего отсутствовала напрочь. В обществе его гнусные похождения обсуждать не следует, дабы не вызвать у собеседников рвотные позывы.*

## Дополнительно

- Вероятно, имя этого персонажа и тема удовольствия в его описании является отсылкой к Фабию Байлу из вселенной «Warhammer 40000».
- Одна из «акций» Фабия заключалась в том, что он подвесил тело убитого оленя над колодцем, дабы отравить воду и вызвать у кметов ненависть к чародеям и колдунам, которые якобы проводили с тушей некий ритуал.
Храм Вечного Огня

**Великий Храм Вечного Огня** (ориг. *Great Temple of the Eternal Fire*) — монументальное сооружение и кафедральный собор Церкви Вечного Огня, расположенный в Новиграде, главный среди девятнадцати храмов города[1], а также локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Храм Вечного Огня, построенный на руинах эльфского дворца, является самым высоким зданием и одним из символов Новиграда. Он расположен на возвышенности Храмового острова, и поэтому виден даже за километры.

Согласно легенде, когда первые люди-колонисты посетили покинутый город, будущий Новиград, они увидели странное свечение, исходящее от одного из дворцов. Внутри они встретили человека, сидевшего возле большой чаши огня. На вопрос о его личности тот ответил: *«Я охраняю Вечный Огонь, и пока он горит в этом месте, сей город и ваш род будут существовать»*, а затем исчез. Удивленные люди увидели в этом инциденте божественный знак и поручили нескольким добровольцам присматривать за огнем.

Позже в город прибыли миссионеры Креве и постановили, что город был благословлен присутствием их бога, и помогли организовать церковь по образцу своего культа, центром которой и стал этот храм[1].

## Литературная сага

Храм в саркастичной форме упоминается Лютиком в рассказе «Вечный огонь».

### Данные из книг Сапковского

«— Куда?

— А как думаешь? В __Храм Вечного Огня__, что ли? Пошли, завалимся в „Наконечник Пики”. Надо успокоить нервы».

**«Вечный огонь»**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить окрестности Храма Вечного Огня в ходе странствий по Новиграду. В Храме проводят службы и поклоняются Культу Вечного Огня, а каждый день в 12 часов дня со стороны храма можно услышать колокольный звон. Стоит отметить, что храм тщательно охраняется Храмовой стражей.
Чертеж: Отличные сапоги Школы Волка

**Чертеж: Отличные сапоги Школы Волка** (ориг. *Diagram: Superior Wolven boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж отличных сапогов Школы Волка, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Волка IV».

### Содержание:

- Улучшенные сапоги Школы Волка — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 1 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Коготь чудовища — 2 ед.
Чертёж: Меч Охотников за колдуньями

**Чертёж: Меч Охотников за колдуньями** (ориг. *Diagram: Witch hunter's sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Меча Охотников за колдуньями». Геральт может купить его у различных торговцев.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед.
Чертёж: малый рунный камень Чернобог

**Чертёж: малый рунный камень Чернобог** (ориг. *Diagram: Lesser Chernobog runestone*) — чертёж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж малого рунного камня Чернобог. Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень × 1
- Эссенция чудовища × 1
Элемент доспехов

**Элемент доспехов** (ориг. *Piece of armor*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Элемент доспехов из редкого сплава. На вид очень древний.*

**Элемент доспехов** (ориг. *Piece of armor*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

*Элемент доспехов из редкого сплава. На вид очень древний.*
Фабио Сахс

**Фабио Сахс-младший** (ориг. *Fabio Sachs Młodszy*) — второстепенный персонаж литературной саги, сын уважаемого купца Фабио Сахса, при жизни знакомый с Мольнаром Джианкарди, Йеннифэр и Цири.

## Биография

Фабио Сахс Младший был веснушчат, имел длинные волнистые каштановые волосы и рост чуть ниже среднего. В отрочестве он работал младшим клерком в банке Джианкарди в Горс Велене и мечтал о путешествиях. Путешественником стал: его именем назвали полуостров на краю нового Континента, который он открыл приблизительно через 20 или 30 лет после событий саги. Умер Сахс в 54 года от неизвестной болезни, вдали от дома, оставив в этом мире жену, сына и трёх дочерей. Открытие новых земель, мореплавание и смерть Фабио непреднамеренно предсказала Цири во время их прогулки по Горс Велену.

Во время Третьей Северной войны в 1272 году Фабио издал карту Дельты Понтара, Велена и Скеллиге, основанную на записях найденных им в архивах Оксенфуртской академии[1].

## Участие в литературной саге

В июне 1267 года, когда Фабио работал в банке в Горс Велене, Мольнар Джианкарди поручает ему провести юную девушку Цири по городу, чтобы занять её, пока Йеннифэр и Молнар разговаривают. Сначала, идя по улице Карод, они видят трактир «Под расшнурованным корсетом» и ратушу. После того, как они проходят через рыбный рынок и осматривают остров Танедд с городских стен, Фабио угощает Цири пончиками с базарной площади, и они бродят вокруг, осматривая достопримечательности и товары.

Фабио рассказывает Цири о своем страстном желании путешествовать по миру и о врожденных магических способностях девушки. Цири действительно предвидит, что Сахс и вправду станет великим и знаменитым исследователем, но не говорит ему об этом. Когда они наталкиваются на выставленного напоказ фальшивый «василиска», Фабио оказывает верным товарищем Цири, не рассказав о том, что на самом деле именно она убила виверну после того, как та вырвалась, а не оруженосец, как все считали. Несмотря на его усилия, толпа обвиняет Цири в том, что она разозлила существо, и поэтому они оба оказываются вынуждены бежать, но внезапно сталкиваются с Тиссаей де Врие и Маргаритой Ло-Антиль, которые посчитали Цири послушницей из соседней Аретузы. Тиссая накладывает парализующее заклинание на Цири, в то время как Фабио пытается помочь, но Маргарита останавливает его. После того, как Фабио раскрывает свою личность, они все возвращаются в банк, и пока Цири разговаривает с волшебницами, Мольнар отчитывает Фабио за то, что тот втянул ее в беду[2].

### Данные из книг Сапковского

«— __Фабио__. — Краснолюд открыл шкатулку, покопался в звонком содержимом. — Вот тебе полнобеля и три... и два пятака. На случай, если мазель выскажет какое-либо пожелание. Если не выскажет, вернёшь. Ну можете идти».

**«Час Презрения», глава 2**

## Дополнительно

- Возможно, реальным историческим прототипом Фабио Сахса был Христофор Колумб.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Карта мира игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*. - ↑ «Час Презрения».
Храм Дагона

Храм Дагона (ориг. Altar of Dagon) — локация в игре Ведьмак.

Место поклонения древнему подводному божеству — Дагону. Храм был построен водяными из глубинного камня.

Геральт призывает Дагона в этот храм и убивает его.
Чертеж: Отличные сапоги Школы Грифона

**Чертеж: Отличный сапоги Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Superior Griffin boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж «Отличных сапогов Школы Грифона». Геральт может найти его на стопах великана.

### Содержание

- Улучшенные сапоги Школы Грифона — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 1 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Коготь чудовища — 2 ед.
Чертёж: Меч из Дориана

**Чертёж: Меч из Дориана** (ориг. *Diagram: Dorian sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Меча из Дориана». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Железный слиток — 2 ед.
Чертёж: перчатки убийцы

**Чертёж: перчатки убийцы** (ориг. *Diagram: Assassin's gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Перчаток убийцы». Геральт может найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Обрезки кожи × 4
- Укрепленная кожа × 1
- Дратва × 3
Элементали

**Элементали** — низшие создания, вызванные на свет магией первичных элементов. Младшие гении.

Элементали очень отличаются друг от друга внешним видом и размерами. При должном управлении эти существа полностью подчинены воле своих хозяев. Чтобы создать элементаля, нужны сложные чары и обычно эти монстры состоят на службе у очень опытных чародеев.

Элементалям поручают задания, требующие не точности или мастерства, но грубой силы. Это превосходные стражи: Они могут охранять ценные предметы или важные места, убивая каждого, кто подойдёт слишком близко, или только указанных людей. Элементали не ведают боли, не устают, не спят, не испытывают страха или угрызений совести. Кроме того, они бесконечно преданны и никогда не требуют прибавки к жалованию. Словом это идеальные слуги.

Есть несколько видов элементалей:

Возможно, как и в случае с гениями, должны существовать Элементали Воды и Ветра, но доподлинно неизвестно.

## Дополнительно

"Последнее желание"** **- упоминаемый в игре "Ведьмак" научный труд , посвященный гениям стихий и элементалям.
Трофеи (Охотник на чудовищ)

**Обереги** (ориг. *The Witcher Monster Slayer trinkets*) ― трофеи в игре *Ведьмак: Охотник на чудовищ*, которые можно получить, убивая чудовищ или выполняя определенные действия. Они являются лишь коллекционными предметами и не дают игроку никаких бонусов.

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

Иконка | Название | Описание | Требования |
---|---|---|---|

В лесной тьме | - | Убить лешего в первый раз. | |

Потревоженная вода | - | Убить 10 утопцев в течение одного часа. | |

Страха нет | - | Убить 5 призраков в течение одного часа. | |

От Вызимы до Боклера | - | Пройти 2000 километров. | |

Гроза чудищ | - | Зачистить 50 неметонов. | |

Убийца ящеров | - | Убить 20 драконидов. | |

Гордость Дахела | Деревянный меч, взятый с тела Дахела | Выполнить квест «Незваный гость», убив химеру не сразу, а спустя 24 часа. | |

Гордость Дахела | Деревянный меч, полученный в подарок от Дахела | Выполнить квест «Незваный гость» убив химеру сразу. | |

Нечто большее | Свечи, оставшиеся от ритуала со стрыгой | Снять проклятие со стрыги в ходе квеста «Грехи наших отцов». | |

Сломанный меч | - | Убить стрыгу в ходе квеста «Грехи наших отцов». | |

Волколачья доля | Старый молот Лотара | Пощадить Лотара в ходе квеста «Тёмная сторона полной луны». | |

Экзорцизм | Рисунок сына Бедвира | Выполнить квест «Зло не дремлет». | |

Брат по оружию | Пузырёк из-под противоядия для Весемира | Выполнить квест «Цена гордыни». | |

Внутренняя красота | Осколок эльфийской статуэтки | Выполнить квест «Хорошие деньги». | |

По зову сердца | Каменное сердце короля гаргулий | Выполнить квест «Совместное предприятие». | |

- | Трофей участника | Принять участие в «Великом походе по грибы». | |

- | Трофей за второе место в грибных соревнованиях | Занять второе место в ходе квеста «Великий поход по грибы». | |

Чемпион | Трофей за первое место в грибных соревнованиях | Занять первое место в ходе квеста «Великий поход по грибы». | |

О стрыге, лихе и химере | Дневник с событиями первого сезона | Выполнить квесты первого сезона. | |

Лучший винтаж | Бутылка за участие в создании игры | Выдавалось за игру во время бета-теста. |
Фабио Сахс (младший)

**Фабио Сахс-младший** (ориг. *Fabio Sachs Młodszy*) — второстепенный персонаж литературной саги, сын уважаемого купца Фабио Сахса, при жизни знакомый с Мольнаром Джианкарди, Йеннифэр и Цири.

## Биография

Фабио Сахс Младший был веснушчат, имел длинные волнистые каштановые волосы и рост чуть ниже среднего. В отрочестве он работал младшим клерком в банке Джианкарди в Горс Велене и мечтал о путешествиях. Путешественником стал: его именем назвали полуостров на краю нового Континента, который он открыл приблизительно через 20 или 30 лет после событий саги. Умер Сахс в 54 года от неизвестной болезни, вдали от дома, оставив в этом мире жену, сына и трёх дочерей. Открытие новых земель, мореплавание и смерть Фабио непреднамеренно предсказала Цири во время их прогулки по Горс Велену.

Во время Третьей Северной войны в 1272 году Фабио издал карту Дельты Понтара, Велена и Скеллиге, основанную на записях найденных им в архивах Оксенфуртской академии[1].

## Участие в литературной саге

В июне 1267 года, когда Фабио работал в банке в Горс Велене, Мольнар Джианкарди поручает ему провести юную девушку Цири по городу, чтобы занять её, пока Йеннифэр и Молнар разговаривают. Сначала, идя по улице Карод, они видят трактир «Под расшнурованным корсетом» и ратушу. После того, как они проходят через рыбный рынок и осматривают остров Танедд с городских стен, Фабио угощает Цири пончиками с базарной площади, и они бродят вокруг, осматривая достопримечательности и товары.

Фабио рассказывает Цири о своем страстном желании путешествовать по миру и о врожденных магических способностях девушки. Цири действительно предвидит, что Сахс и вправду станет великим и знаменитым исследователем, но не говорит ему об этом. Когда они наталкиваются на выставленного напоказ фальшивый «василиска», Фабио оказывает верным товарищем Цири, не рассказав о том, что на самом деле именно она убила виверну после того, как та вырвалась, а не оруженосец, как все считали. Несмотря на его усилия, толпа обвиняет Цири в том, что она разозлила существо, и поэтому они оба оказываются вынуждены бежать, но внезапно сталкиваются с Тиссаей де Врие и Маргаритой Ло-Антиль, которые посчитали Цири послушницей из соседней Аретузы. Тиссая накладывает парализующее заклинание на Цири, в то время как Фабио пытается помочь, но Маргарита останавливает его. После того, как Фабио раскрывает свою личность, они все возвращаются в банк, и пока Цири разговаривает с волшебницами, Мольнар отчитывает Фабио за то, что тот втянул ее в беду[2].

### Данные из книг Сапковского

«— __Фабио__. — Краснолюд открыл шкатулку, покопался в звонком содержимом. — Вот тебе полнобеля и три... и два пятака. На случай, если мазель выскажет какое-либо пожелание. Если не выскажет, вернёшь. Ну можете идти».

**«Час Презрения», глава 2**

## Дополнительно

- Возможно, реальным историческим прототипом Фабио Сахса был Христофор Колумб.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Карта мира игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*. - ↑ «Час Презрения».
Храм Мелителе

«У нас в Элландере нравы строгие. Тот, кто примет обет молчания наших девочек за знак согласия, тут же прочувствует свою неправоту всей шкурой».


— **Описание храма Мелитэле в «Гвинте»**

**Храм Мелитэле** (ориг. *Świątynia Melitele*) — одно из наиболее известных мест поклонения богине Мелитэле, находящееся в городе Элландер в одноимённом княжестве, главой которого является жрица Нэннеке. По традиции храм не подчиняется местным властям и является нейтральной территорией.

## Описание

Храм Мелитэле ― одновременно и святилище, и место, где юные девушки, становясь его послушницами, обучаются хозяйству и различным наукам. В частности, чтению и написанию правильных рун общего языка, истории, природе, поэзии и прозе, Старшей Речи. После такого обучения девушки выходят в свет вещуньями, повитухами, лекарями по женским делам и детским болезням, странствующими друидками, учительницами либо гувернантками. Храмовый комплекс состоит из святилища Мелитэле, хозяйственных пристроек, многочисленных садов и огородов. Как и в любом храме, моления начинаются с рассвета. Сюда прибывают на основное обучение девушки в основном из богатых и мещанских семей, а также присылают людей, с чьими болезнями не справились квалифицированные медики[1].

От ворот храма паломников ведут через тополиную аллею к главному комплексу, прислоненному к скалистому склону. Его можно
можно разделить на две части: собственно храм и монастырь. В последнем находятся кельи для настоятельниц и послушниц, трапезная, учебные классы, кухня, комната для больных. И проход к застекленному гроту, в котором ― благодаря установке точно ограненного хрусталя ― находятся, среди прочего,
множество различных, зачастую почти вымерших видов растений. В боковом крыле, которое не используется, находятся дополнительные палаты для пациентов,
гостевые комнаты и библиотека, а также лестница, ведущая на башню, с которой можно наблюдать за звездами. Та же башня ― вернее, пристройка, напоминающая ласточкино гнездо, также находится в главном здании[1].

Известны многочисленные обитатели храма в Элландере — главная жрица Нэннеке, жрец и хроникёр Ярре, монахиня Зарычка, послушницы Иоля Первая, Иоля Вторая, Эурнэйд, Дебора, Пруна, Мирра, Катье, а также бывшая послушница Цирилла.

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Храм Мелитэле множество раз появляется в сериале «Ведьмак», начиная с восьмого эпизода «Rozdroże» (*Перекрёсток*). В отличие от книг, храм был сожжён дотла бандой Ренфри, а обитающие там жрицы убиты.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В Белом Саду Геральт может встретить травницу Томиру, ранее обучавшуюся в храме у Нэннеке, но покинувшую его ради молодого человека.
Чертеж: Отличные сапоги Школы Кота

**Чертёж: Отличные сапоги Школы Кота** (ориг. *Diagram: Superior Feline boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж отличных сапог Школы Кота, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота III».

### Содержание

- Улучшенные сапоги Школы Кота — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Слиток темной стали — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Кость чудовища — 1 ед.
Чертёж: Меч из Каингорна

**Чертеж: Меч из Каингорна** (ориг. *Diagram: Sword of Caingorn*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Меча из Каингорна». Геральт может купить этот чертеж у кузнеца в Флотзаме.

### Содержание

- Железная руда — 8 ед;
- Кусок дерева — 1 ед;
Чертёж: ремонтный набор ученика-оружейника

**Чертёж: Ремонтный набор ученика-оружейника** (ориг. *Diagram: Amateur's weapon repair kit*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Ремонтного набора ученика-оружейника». Геральт может купить его в ходе странствий.

### Содержание

- Эльфский оселок — 1 ед;
- Масло — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 1 ед.
Элементали: духи стихии земли

**Элементали: духи стихии земли** (ориг. *Beings of the Element of Earth*) — предмет, книга в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить её у торговцев.

### Текст

*Элементаль земли - это младший брат легендарного д'ао, духа земли, способного вызывать землетрясения и разрушать горы. Младший, значит, гораздо менее могущественный, но куда более шкодливый. К любимым выкрутасам этого существа можно отнести привычку валить деревья, рушить стены домов и давить людей в кашу. Естественно, при условии, что всего этого пожелает его хозяин.*