d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ярость Бредана

**Ярость Бредана** — алхимический состав в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

«Ярость» представляет из себя взрывной эликсир, изобретенный алхимиком Бреданом из Гесо, получившим за свое изобретение прозвище *Безумный*. Вещество в эликсире взрывается при любом контакте с воздухом, нанося повреждения в радиусе около двух метров. По слухам, после того, как алхимик представил свое изобретение, он исчез — возможно, был завербован нильфгаардскими службами для работы на Империю.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет это вещество в ходе повествования об алхимических составах. Ярость Бредана является уникальным составом весом 500 грамм и ценой в 95 крон.
Развилка дорог (Новиград)

*У этого термина есть другие значения, см. Развилка дорог.*

**Развилка дорог** (ориг. *Crossroads*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Маленький перекрёсток лесных дорог.*

Этот перекресток уводит путешественников из близлежащей к Новиграду местности. Совсем недалеко к югу от этого места есть бандитский лагерь, а также человек в беде в лесу, прямо на восток.
Ржавый ключ (Ведьмак 2)

**Ржавый ключ** (ориг. *Rusty key*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

*Ключ.*


Геральт может найти этот ключ на теле мертвого стражника.

**Ржавый ключ** (ориг. *Rusty key*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

*Ключ.*


Геральт может найти этот ключ на теле мертвого стражника.
Сворлаг/Доска объявлений

**Доска объявлений Сворлага** (ориг. *Notice board*) находится на одном из причалов. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти одну записку с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Возвращение воинов

*В ближайшие дни ожидается возвращение наших драккаров. Наши лазутчики сообщают об успехе набега. Готовьтесь встретить наших героев с почестями.*

*— Удальрик*

## Враг не дремлет

*Стража предупреждает о шпионах из Нильфгаарда и Северных королевств. Всех подозрительных доставлять к ярлу.*

## Звёзды предостерегают

*Хьорт вычитал в звёздах предостережение. Ждут нас трудные времена. Все сыны и дочери клана Броквар должны каждый день приносить дары Фрейе и просить у неё заступничества. Кто уклонится от этой обязанности, будет бит плетьми по приказу ярла Удальрика.*

## Казнь Вангара

*Вангар по прозвищу Богохульник был казнён за оскорбление Великой Матери, богини Фрейи. Его гнусный язык был сожжён на храмовом огне, а его рот скормлен змеям. Пусть это станет предупреждением другим, которые замыслят сказать гадость о нашей небесной покровительнице.*

## Лечу зубы

*Лечу зубы. А если не вылечу, то вырву без боли и без платы.*

*— Авалдур*

## Повреждённая дамба

*Дамба, что защищает нас от наводнений, получила серьёзные повреждения во время недавних штормов. Пусть все, кто могут работать, помогают чинить её.*

*— Совет старейшин*

## Превосходные бумажные змеи

*Хочешь порадовать ребёнка — приходи к Биргару по прозвищу Горбатый и купи у него лучшего бумажного змея, сделанного из реек и рыбьего пузыря.*

## Предупреждаю мужиков

*Предупреждаю всех мужиков деревни: если кто ещё раз свистнет или чмокнет, завидев меня, я так тресну его по харе, что зубы разлетятся по всем Островам.*

*— Фьола*

## Просьба от друидов

*Круг друидов просит храбрых воинов клана Броквар прекратить лов тунца до конца нереста.*

## Собираю людей в набег

*Приглашаю к себе воинов с храбрыми сердцами. Я Ардварг по прозвищу Охотник за Головами. Готовлю набег на нильфгаардцев. Каждый, кто поплывёт со мной, вернётся с добычей — или никогда не вернётся, зато покроет себя вечной славой.*

## Заказ: исчезновение Нильса

*Люди! Вдруг кто что знает?!*

*У нас в деревне Нильс пропал. Который уж день его не видно, и нико не знает, куда он делся. Так что вдруг если знаешь, что с ним сталось, зайди ко мне и все по порядку расскажи, даже если правда окажется горькой, потому что сестра моя Бритт была с ним помолвлена и очень за него беспокоится, глаза уже все выплакала. Хеймдаллем клянусь, за любые вести о Нильсе дам хорошую награду.*

Доски объявлений на Скеллиге
| |

Аринбьорн • Гольмштейн • Каэр Трольде • Ларвик • Раннвейг • Сворлаг • Фирсдаль
|
Слиток светящейся руды

**Слиток светящейся руды** (ориг. *Glowing ore ingot*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот слиток в ходе странствий, купить у различных торговцев или сделать у кузнеца. Нужен в создании слитка двимерита.
Суеверная

**Суеверная** — второстепенный квест в дополнении *Побочные эффекты*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Дополнение «Побочные эффекты»

В таверне «Под Кудлатым Мишкой» Геральт встречает Милку — местную гроссмейстершу игры в покер, которая недавно выиграла целый дом. У неё, однако, неспокойно на душе, поскольку недавно ей приснился скверный сон про новое жилище, да и ходит молва, что дом тот одержим призраками. Ведьмак предлагает свою помощь в избавлении недвижимости от нечисти в обмен на все хранящиеся там пожитки. Милка соглашается, но прежде, чем вручить ключ, просит принести ей кольцо с бирюзой. Геральт может найти такое кольцо в богатом доме, который стерегут псы, либо получить драгоценность от Эвердена из Ринды в качестве благодарности за предоставленный ему чародейский посох. После получения кольца Милка отдает ключ от дома, и Геральт наведывается туда.

В подвале дома действительно обитают призраки. Белый Волк расправляется с ними, а затем прихватывает имеющуюся здесь звонкую наличность и всяческие ценные предметы, в частности ожерелье с изображением Лары Доррен.
Трахея

**Трахея** (ориг. *Tracheae*) — ингредиент в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти этот ингредиент на останках кикимор и сколопендроморфов.

### Запись в журнале

Геральт может получить запись в своем журнале об этом ингредиенте после прочтения книги "Удивительный мир инсектоидов", которая посвящена насекомоподобным чудовищам и ингредиентам из них получаемых. В том числе там описывается и трахея.
Управитель

«Древние доверили моей душе хранить важнейший артефакт и награждать им тех, кто назван избранным».


— **Управитель**

**Управитель**, или **Оператор** (ориг. *The Operator*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, древний дух-охранник, созданный вранами. Внешне похож на человека, одетого как монах. Носит железную маску.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт встречает Управителя в Лок Муинне. Он сторожит древний артефакт, который даёт избранному сбросить свои прежние навыки и преобразовать себя по-новому.

К Оператору могут попасть только избранные, то есть те, кто пройдут испытания. Если ведьмак попытается взять себе артефакт или скажет что он не избранный, то Управитель разгневается и нападёт на ведьмака.

### Тактика

Управитель очень силен и опасен, а на высоких уровнях сложности победить его крайне сложно. Он может запускать огненные шары и призывать гаргулий. В бою с ним не стоит забывать про Квен и уклонения. Когда Оператор потеряет треть здоровья, он создаст щит, который отражает все атаки Геральта и отталкивает в небольшой области вокруг себя, а так же призовет две крайне сильных и живучих гаргульи.

Чтобы избавиться от щита нужно убивать гаргулий. Необходимо держать гаргулий между ведьмаком и Управителем, чтобы его атаки попадали в них, а не в Геральта. Когда щит спадает, нужно быстро атаковать, довольно скоро щит будет наложен снова и будут призваны ещё две гаргульи. После смерти Оператора с его трупа можно взять его посох.

Если кинуть бомбу в Управителя, он почти всегда отражает её наложением щита, однако *Красная мгла* будет полезна против гаргулий.

**Игра «Ведьмак: Боевая Арена»**

Оператор является одним из доступных для игры персонажей в MOBA *Ведьмак: Боевая Арена* и имеет много оружия, способностей и вариантов облика. Он является персонажем магического класса.

### Облики

- Harvester of Souls — 9,99 € — 2000
- Grand Overseer's Robe — 1,99 € — 1000
- High Inquisitor's Robe — 1,99 € — 1000

### Оружие

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Управителя озвучил Михаил Георгиу. - Существует легкий способ победить Оператора, не прилагая никаких усилий. Для этого необходимо поставить на пороге в комнату с ним множество ловушек ― хватит простых капканов, которых можно было набрать в первой главе ― и сразу после начала боя заходить к нему за спину и толкать Аардом на ранее заготовленные ловушки. Например, понадобится примерно 30 капканов, чтобы убить Управителя с первого раза. Не рекомендуется использовать ловушку
*Пожарище*: она преждевременно взрывает остальные ловушки и урон уменьшается.
Хиндарсфьялл

«Из-за Ундвика выглядывал лесистый конус

__Хиндарсфьялла__, самого маленького островка архипелага».

— **«Башня Ласточки», глава 9**

**Хиндарсфьялль** (ориг. *Hindarsfjall*) — один из островов архипелага Скеллиге, а также локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

На острове расположен храм богини Фрейи, находящийся в священной роще Гиндар. В храме находится статуя Фрейи, которую украшает ожерелье с огромным алмазом — Брисингаменом. Также на Хиндарсфьялле находятся три скалы: Каэр Хеймдалль, Камби и Скала Утопленников.

### Локации

- Деревня Ларвик
- Деревня Лофотен
- Деревня Лурхен
- Одинокая хата
- Кладбище у Лофотена
- Гиндар
- Скала Утопленников
- Храм Фрейи
- Корчма «Зал воинов»

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На Хиндарсфьялль было совершено нападение Дикой Охоты. Причиной этому послужило желание всадников найти и поймать Цири. Геральт, идя по следу Ласточки, посещает остров вместе с Йеннифэр и изучает следы пребывания девушки на острове.

## Дополнительно

- В ходе странствий по Скеллиге Геральт может найти книгу «Одинокий мир: путеводитель по Хиндарсфьяллю», рассказывающую об острове подробнее.

## Галерея

Острова Скеллиге
| |

Острова
|
Хиндарсфьялль • Фареры
|

Кланы
|
|

Религия
|
|

Прочее
|


Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |


Регионы в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Велен
|
|

Южная Редания
|
|

Скеллиге
|
Хиндарсфьялль • Ундвик • Фареры |

Туссент
|
Пустоши • Склоны Горгоны |

Прочее
|
Чертеж: Малый рунный камень Велес

**Чертёж: Малый рунный камень Велес** (ориг. *Diagram: Lesser Veles runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Малого рунного камня Велес». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Толченая плоть чудовища — 1 ед.
Чертёж: Краснолюдский клинок

**Чертёж: Краснолюдский клинок** (ориг. *Diagram: Dwarven blade*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Краснолюдского клинка». Геральт может купить его у различных торговцев.

### Содержание

- Шкура — 1 ед;
- Слиток двимерита — 2 ед;
- Кровь чудовища — 3 ед.
Чертёж: Стальной эльфский меч

**Чертёж: Стальной эльфский меч** (ориг. *Diagram: Elven steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Стального эльфийского меча». Геральт может купить его у различных торговцев.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Шелк — 1 ед.
Эгнар

**Эгнар с Фарер ** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, дружинник Хьялмара.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время поисков экспедиции Хьялмара на острове Ундвик возле пещеры Геральт, пройдя по кровавому следу, находит тело человека, погибшего от стрел. Позже в ходе разговора с Фоланом ведьмак выясняет картину произошедшего: Эгнар по непонятной причине выкрал у дружины рог хорнвала, но бдительный Фолан заметил это и пустился в погоню, подстрелив вора у пещеры ледяных тролей. Однако крики Эгнара привлекли внимания троллей, которые забрали Фолана к себе.
Ярость кикиморы

**Ярость кикиморы** (ориг. *Kikimore's Ire*) — мутагенный эликсир в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может научиться варить этот эликсир после прочтения свитка «Ярость кикиморы».

**Действие:**Этот эликсир позволяет особым образом увеличить Выносливость ведьмака. В результате он приобретает способность употреблять в пищу сырые части тел чудовищ, которые восстанавливают здоровье, но при этом повышают уровень токсичности в организме ведьмака.**Приготовление:**Для приготовления этого эликсира, помимо нерва королевы кикимор, понадобятся ингредиенты, содержащие меру купороса, меру квебрита, меру гидрагена и меру киновари. В качестве основы применяется крепкий алкоголь очень высокого качества.**Длительность действия:**мгновенная.**Токсичность:**нет.

### Запись в дневинке

*Маги-ренегаты открыли, что нервы кикиморы-королевы позволяют приготовить сильнодействующий эликсир, углубляющий процесс мутации в организме ведьмака. Эликсир вызывает изменения в брюшной полости, а также ускоряет выработку мутировавших пищеварительных ферментов. Широкое применение эликсира стало невозможным из-за дефицита главного ингредиента.*
Ржавый ключ (Ведьмак 3)

**Ржавый ключ** (ориг. *Rusty key*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот ключ в комнате Тамары во Вроницах. Он открывает дверь в подвале замка ведущую к алтарю Вечного Огня.
Святилище Лебеды

**Святилище Лебеды** — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Довольно высокое сооружение, расположенное на городском кладбище Боклера в районе Сиротки близ площади Лебеды. Инициатором его строительства некогда выступал сам Плегмунд, знаменитый ученик и последователь Пророка. Вместе с этим он убедил княгиню Каролину Роберту построить возле храма кладбище для уважаемых жителей города.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может наблюдать храм в ходе своего пребывания в Боклере, однако посетить или каким-либо образом попасть внутрь возможности не имеет.
Слиток серебра

**Слиток серебра** (ориг. *Silver ingot*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот слиток в ходе странствий, купить у различных торговцев или сделать у кузнеца. Нужен в создании некоторых предметов:

### Оружие:

- Серебряный меч Школы Кота
- Серебряный меч Школы Грифона
- Серебряный меч Школы Медведя
- Серебряный меч Школы Змеи
- Серебряный меч Школы Волка
- Эрлихрад
- Гвен'нель
- Саррим

### Компоненты:

### Компоненты

- Серебро — 10 ед;

- Серебряная руда — 2 ед.
Требование уплаты

**Требование уплаты** (ориг. *Request for payment*) — документ в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти это письмо с требованием в подземельях аукционного дома братьев Борсоди.

### Тест

*Настоящим документом подтверждается, что мой принципал, фирма «Эммет Люмендорф и сыновья», зарегистрированная в Третогоре (доверенность прилагается), обратился за услугами к моей конторе, а именно: ковка и установка двойных защищённых бронированных дверей с фирменными замками типа «Силач» в хранилище аукционного дома братьев Борсоди в Оксенфурте.*

*Тем самым этот документ выражает запрос на оплату в размере 65 000 (шестьдесят пять тысяч) новиградских крон в течение двух недель после его получения. В случае невыплаты означенной суммы в установленный период и в полном объёме в местный суд будет подан иск о компенсации.*

*Роберт Гилберт, юрист.*
Управление природой

«Тс-с, тс-с… evelienn va maeth, elaine blath».


— **Описание карты Забота дриады в «Гвинте»**

**Управление природой** — инвокация в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

С помощью данной инвокации друид может превратить ближайшее дерево небольшого размера в живого голема — по всей видимости, такой голем из дерева будет являться дубочудом. Созданное существо служит своему создателю определенное время, а затем превращается обратно в дерево.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Управление природой является одним из инвокаций, доступных игрокам для применения. Для её использования необходимо иметь уровень друида-мастера, она действует в радиусе 10 метров и не имеет против себя защиты.

## Дополнительно

- Эта инвокация схожа с ритуалом
*Сотворение голема*, обладающим почти аналогичным эффектом.
Хиндарсфьялль

«Из-за Ундвика выглядывал лесистый конус

__Хиндарсфьялла__, самого маленького островка архипелага».

— **«Башня Ласточки», глава 9**

**Хиндарсфьялль** (ориг. *Hindarsfjall*) — один из островов архипелага Скеллиге, а также локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

На острове расположен храм богини Фрейи, находящийся в священной роще Гиндар. В храме находится статуя Фрейи, которую украшает ожерелье с огромным алмазом — Брисингаменом. Также на Хиндарсфьялле находятся три скалы: Каэр Хеймдалль, Камби и Скала Утопленников.

### Локации

- Деревня Ларвик
- Деревня Лофотен
- Деревня Лурхен
- Одинокая хата
- Кладбище у Лофотена
- Гиндар
- Скала Утопленников
- Храм Фрейи
- Корчма «Зал воинов»

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На Хиндарсфьялль было совершено нападение Дикой Охоты. Причиной этому послужило желание всадников найти и поймать Цири. Геральт, идя по следу Ласточки, посещает остров вместе с Йеннифэр и изучает следы пребывания девушки на острове.

## Дополнительно

- В ходе странствий по Скеллиге Геральт может найти книгу «Одинокий мир: путеводитель по Хиндарсфьяллю», рассказывающую об острове подробнее.

## Галерея

Острова Скеллиге
| |

Острова
|
Хиндарсфьялль • Фареры
|

Кланы
|
|

Религия
|
|

Прочее
|


Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |


Регионы в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Велен
|
|

Южная Редания
|
|

Скеллиге
|
Хиндарсфьялль • Ундвик • Фареры |

Туссент
|
Пустоши • Склоны Горгоны |

Прочее
|
Чертеж: Малый рунный камень Даждьбог

**Чертеж: Малый рунный камень Даждьбог** (ориг. *Diagram: Lesser Dazhbog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Малого рунного камня Даждьбог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень — 1 ед;
- Янтарная пыль — 1 ед.
Чертёж: Крепкие длинные перчатки

**Чертеж: Крепкие длинные перчатки** (ориг. *Diagram: Long, robust gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Крепких длинных перчаток». Геральт может купить этот чертеж у Прожженого в Биндюге.

### Содержание

- Крепкое сукно — 2 ед;
- Дратва — 3 ед;
- Укрепленная кожа — 3 ед.
Чертёж: Талгарская зима

**Чертёж: Талгарская зима** (ориг. *Diagram: Talgar winter*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Талгарской зимы». Геральт может купить этот чертеж у Седрика во Флотзаме.

### Содержание

- Масло — 2 ед;
- Аметистовая пыль — 1 ед;
- Кусок дерева — 1 ед.
Эгон

**Эгон** (ориг. *Egon*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, король Лирии, правивший в середине XII века.

## Биография

У Эгона было две дочери-близняшки — Импекка и Ригоберта, которые связали себя узами брака с Цинтрийскими наследниками из рода Кербинов ― братьями Корамом и Цераном.

Корам взял себе в жены Ригоберту и вернулся в Цинтру. Его младший брат Церан женился на Импекке, и после смерти Эгона корона Лирии перешла к Импекке и Церану, чьи потомки с тех пор стали править королевством. Правящая династия Лирии известна с тех пор как Лирийская ветвь династии Кербинов.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Возвращаясь в Ривию, королева Мэва следует по тракту, названному в честь Эгона.

Правители Лирии и Ривии
| |

Короли и королевы | |
---|---|

Беррик • Эгон • Церан и Импекка • Регинальд и Мэва • Виллем
| |

Другие члены королевской семьи | |

Ригоберта • Вивиана • Хьюго • Анси |
Ярость кикиморы (свиток)

**Ярость кикиморы** (*ориг. Kikimore's Ire*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Свиток, в котором содержится описание мутагенного эликсира «Ярость кикиморы».

### Описание

В записках содержится формула эликсира, получаемого из нерва королевы кикимор. Эликсир развивает Выносливость и открывает навык «Мутация» (способность употреблять в пищу сырые части тел чудовищ, восстанавливая здоровье, при этом увеличивая токсичность).

### Местонахождение

- Свиток можно снять с трупа королевы-кикиморы.
- В четвертой главе, купив у отшельника.
Ржавый меч

**Ржавый меч** (ориг. *Rusty sword*) — стальной меч в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Впервые этот меч Геральт получает в прологе, так же его можно найти на останках разных бандитов. Так же нередко попадается в различных сундуках.
Святилище Лильвани

**Святилище Лильвани** (ориг. *Temple of Lilvani*) — локация в дополнении *Каменные сердца*.

## Описание

Таинственное святилище древней забытой богини Лильвани, расположенное на горном карнизе Симпы на востоке Велена. Святилище представляет собой развалины с каменными арками, статуями и колоннами. У западной стены находится алтарь. В середине святилища на полу выложена мозаика в виде молодого месяца.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Здесь состоялась финальная встреча Геральта из Ривии, Гюнтера о'Дима и Ольгерда фон Эверека в рамках выполнения их сделки. Мозаику в виде месяца Господин Зеркало использовал, чтобы выполнить поставленное Ольгердом условие: *«встретиться на луне»* (англ. *on the moon*). Фон Эверек будет говорить о том, что о'Дим его обманул, но Гюнтер сожжет контракт и улыбнувшись, что все условия выполнены, попытается забрать душу Ольгерда. Если Геральт решил встать на сторону фон Эверека, то он попадет в странную метафоричную реальность, возможно являющуюся иллюзией, в которой ведьмаку предстоит разгадать загадку Стеклянного человека и найти его в это мире. Эта реальность начинается в святилищие и представляет собой лесистую территорию с тропинками, которые ведут к развалинам какого-то храма или замка. Возможно, таким когда-то было Святилище Лильвани.