d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Антон Бородатый

Барон **Антон де Крайо Старший, Бородатый** (ориг. *Anton de Creigiau the Bearded*) — персонаж комикса «Ведьмак: Благо народа», не фигурирующий открыто в данном произведении, однако не раз в нем упоминаемый и являющийся одним из ключевых героев, с которым связана немалая доля сюжета.

## Биография

Антон Бородатый был властителем Крайо, маленького баронства, лежащего в северном княжестве Маллеора. После своей смерти, примерно в 1260 году, он оставил двоих наследников от двух разных женщин: Бритона, старшего сына, унаследовавшего титул барона, и Антона Младшего.[1]

Известно, что с ранних лет Бородатый отличался буйным нравом и распутным характером, что, впрочем, являлось отличительной родовой чертой многих мужчин из Дома Крайо.

Антон Старший был носителем проклятья териантропии, преследовавшего его всю жизнь — он был котолаком. Это, однако, не мешало ему долго и благополучно править баронством и умереть от старости, поскольку об этом зловещем факте его биографии не знал никто кроме его вернейшего друга — кастеляна замка, Лазаря. Кроме долгих лет дружбы их роднил еще и брак Лазаря на сестре Бородатого — Эанне, с которой у кастеляна родился сын по имени Маркас.

До поры до времени все складывалось вполне благополучно, пока однажды, во время пребывания в облике котолака, Бородатый в неконтролируемом приступе бешенства не растерзал Эанну, случайно оказавшуюся в ненужном месте в ненужное время. Дабы скрыть горькую правду о проклятии барона и подробности смерти своей жены, кастелян отравил еще живую Эанну, дав ей яд, несмотря на то что ей все еще можно было помочь. После смерти Эанны, отношения Лазаря и его сына Маркаса начали охладевать. Эти события, судя по всему, заставили Антона Бородатого, переосмыслившего свой поступок, дополнить условия наследования титула барона новой деталью — если ни один из его сыновей не произведут на свет наследников мужского рода, то баронство по праву должно отойти сыну его сестры, то есть Маркасу. Некоторое время спустя, Антон Бородатый умер, и никто кроме Лазаря так и не узнал о его проклятии. Но также никто, и даже сам барон не знал, что проклятье териантропии перешло по наследству к младшему сыну Бородатого, Антону. Это, однако, и привело в последствии к драматическим событиям 1262 года, когда в Крайо по заказу на лешего прибывает ведьмак Геральт из Ривии. Об этих событиях и повествует комикс «Ведьмак: Благо народа».
Вагенбург

«Dh'oine из чего угодно сделают оружие. Даже из обычной повозки…»


— **Описание Вагенбурга в «Гвинте»**

**Вагенбург** (ориг. *Wagenburg*) — осадное орудие, применявшееся в армиях королевств Севера.

## Описание

Вагенбург представляет из себя деревянную повозку или телегу, укрепленную щитами и дополнительной броней. Внутри повозки помещались воины-лучники, которые благодаря мобильности данной машины могли быстро перемещаться по полю боя и при необходимости скрываться за защитными бортами, обстреливая противника из укрытия, и при необходимости используя его как полевое укрепление.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Вероятно, вагенбурги использовались в партизанской армии королевы Мэвы в ходе Второй Северной войны.
Виндсор Имбра

**Виндсор Имбра** (ориг. *Windsor Imbra*) — персонаж книги «Башня Ласточки», сенешаль барона Касадея из Гесо.

## Участие в литературной саге

Виндсор Имбра и его люди преследуют Цири и Хотспорна, когда они едут в Форгехам, откуда девушка собиралась отправиться в Цинтру. Хотспорна они смертельно ранят из самострела, и он умирает на руках Цири, которую люди Имбры продолжают разыскивать, чтобы доставить барону Касадею.

Некоторое время спустя Имбра узнает, что Цири была схвачена Лео Бонартом, поэтому он отправляется в Ревность. В деревне Бонарт сообщает Виндсору, что он передумал отдавать девушку барону, поэтому использует её в собственных целях, сказав, что, если Имбра хочет забрать её, он может приехать на арену в Клармон.

Через несколько дней отряд Имбры прибывает в Клармон. Бонарт не препятствует действиям Виндсора и разрешает забрать им девушку, однако предупреждает, что для этого им придется сразиться с ней, что у них не получается.

### Данные из книг Сапковского

«— Ставлю бриллианты против орехов, — прогремел среди крика и ора насмешливый бас Бонарта, — что больше никто не отважится выйти на арену. Бриллианты против орехов, __Имбра__! Да что там — даже против ореховой скорлупы!

— У–бей! — Рев, топанье, аплодисменты. — У–бей!

— Милостивая дева! — выкрикнул __Виндсор Имбра__, жестами призывая подчиненных. — Дозволь раненых забрать! Дозволь выйти на арену и забрать, прежде чем они кровью истекут и помрут! Прояви человечность, милостивая дева!

— Человечность?! — с трудом повторила Цири, чувствуя, что только теперь она по–настоящему начинает закипать. Она быстро привела себя в норму серией выученных вдохов–выдохов. — Войдите и заберите. Но войдите без оружия. Будьте и вы человечны. Хотя бы раз!»

**«Башня Ласточки», глава 4**
Гавел Матт

**Гавел Матт** — упоминаемый в дополнении *Каменные сердца* персонаж, охотник, проживавший в районе Холмов Буковины — местности, богатой на диких животных.

## Описание

Когда в округе появились падшие рыцари Ордена Пылающей Розы, Гавел начал торговлю с ними, продав медвежью шкуру и обещав принести еще. Однако главе отряда, с которым он контактировал, лейтенанту фон Херсту, сам Матт показался крайне подозрительным и тот планировал при следующей встрече подвергнуть охотника пыткам.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может узнать о Гавеле Матте и его связях с рыцарями Ордена Пылающей Розы из рапорта лейтенанта фон Херста.
Деревня Броновицы/Доска объявлений

**Доска объявлений Броновиц** (ориг. *Notice board*) находится в центре деревни, на западном берегу Мельничного озера. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти две записки с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Опасность! Не приближайтесь к деревне Хеддель!

*Беда! Гигантские пауки опутали сетью окрестности деревни Хеддель. Пауки размером с полсарая, голодные как волки, и жрут не мух, а людей, что, в целом, неудивительно. Если это объявление попадётся на глаза какому-нибудь убийце чудовищ — пожалуйста, приходите. Награда не заставит себя ждать, если вы сможете освободить Хеддель от этой напасти.*

## Плотницкие работы — Гомез и братья

*Быстро и надёжно! Мебель по-новиградски, обеденные столы, кровати с балдахином, украшение альковов и кладовые. Всё по привлекательным ценам. У нас заказывают из самого Оксенфурта! Отобедайте помпезно — за столами от Гомеза!*

## Осторожно! Грабители!

*Если вы планируете переход по Трупной чаще, что рядом с замком Арнскрон, то лучше не планируйте. Накиньте версту и обойдите. То для вашего же блага, ибо никто ничего хорошего там не найдёт.*

## Вор! Охальник!

*В наших краях шляется премерзкая сволочь. Называет себя ветераном войны, мол, потерял руку, просит помощи. Не далее как два дня назад приютил я его у себя под кровом. На следующий день я обнаружил, что он обожрал мою кладовку, пробрался в погреб и выпил всё, что смог. Осталось полбочки, уж не знаю, куда в него влазит. А ещё моя дочь призналась, что он её облапал, причём обеими руками. Этот чёртов хабал сказал, что его зовут Одрин, но кто его знает, как оно на самом деле.*

## Дядька Почастник к вашим услугам!

*Захотелось грибочков? Или же желаете трав заварить? Мечтаете об отдыхе после тяжёлого трудового дня? Заходите к дядьке Почастнику! У него заготовлены и белые, и всевозможные другие грибы, и сушёная крапива, и хмель, и трубки, и собачья петрушка, и колючник, и маковое молочко, и многое-многое другое!*

*Покупайте-продавайте лесные богатства у дядьки Почастника!*

## Заказ: пропавший ученик

*Люди добрые!*

*Мой ученик, Фолкерт, бесследно пропал. Я ужасно волнуюсь. Если кто разыщет Фолкерта и приведёт его назад, в благодарность я буду рад вручить тому приличную сумму новиградских крон.*

*Если вы заинтересовались, приходите в мою хижину под Оксенфуртом. Если вы заблудились, спросите любого местного, где живёт травник, и вам подскажут путь.*

*Отто Бамбер, травник*

Доски объявлений в Новиграде и Золотых полях
| |

Золотой город • Серебряный город • Площадь Иерарха • Застенье • Оксенфурт • Альнесс • Броновицы • «Гусиная гузка» • «Семь котов» • Янтра
|
Антон де Крайо

**Антон де Крайо** (ориг. *Anton de Creigiau the Younger*) — персонаж комикса *Ведьмак: Благо народа*, младший сын барона Крайо Антона Бородатого, единокровный брат Бритона и биологический отец Дельвина.

**Комикс «Ведьмак: Благо народа»**

Антон был изгнан из родового замка после романа с женой своего брата, леди Серэ, в результате чего девушка забеременела. Как и его отец, он также был котолаком и убил в неистовстве множество людей.

Вскоре после прибытия в город Геральта Антон попытался убить свою бывшую любовницу Серэ, однако пал от руки ведьмака.

Родившийся от Антона мальчик, Дельвин, был впоследствии воспитан Бритоном как родной сын.

## Дополнительно

- Антон обладал гетерохромией: один его глаз был карим, а другой — зеленым.
Вагн

**Вагн** (ориг. *Vagn*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, староста деревни Фирсдаль, повесивший объявление о том, что недалеко от его деревни завёлся дракон.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Вагна в деревне Фирсдаль после прочтения объявления о «драконе» неподалеку. Расспросив его и договорившись о награде, ведьмак отправляется осмотреть тела жертв бестии, а затем и к предполагаемому гнезду.

После того как Геральт изучит раны на телах Аскеля и Нильса и осмотрит гнездо дракона, оказавшегося вилохвостом, он вернётся к Вагну, чтобы попросить приманку для «дракона». Вагн дал ему самую паршивую овцу и предположил, что ведьмак будет набивать овцу серой. Естественно, Геральт вспомнил о храбром сапожнике... Вагну он сказал, что обойдётся без серы и что ему нужна просто овца. Затем Вагн наставил Геральта, как управляться с овцой, чтобы она слушалась его и не вольничала.
Виндхальм

«Прикажи обезглавить. Нет. Не обезглавить. Казнить по-другому. Эффектно, долго и жестоко. И, разумеется, публично. Необходим пример».


— **Описание Виндхальма в «Гвинте»**

Князь **Виндхальм из Аттре** (ориг. *Windhalm*) — второстепенный персонаж литературной саги, дворянин из цинтрийского княжества и активный участник антинильфгаардского восстания 1267 года.

## Участие в литературной саге

Будучи 12-летним мальчиком, Виндхальм в сопровождении рыцаря Раинфарна в 1251 году пребывает на праздничном банкете по случаю пятнадцатилетия цинтрийской принцессы Паветты в качестве одного из претендентов в её женихи. Судьба не благоволит ему, и он уезжает обратно на родину.

Спустя много лет, перед Второй Северной войной, Виндхальм возглавляет одну из групп повстанцев в Цинтре против оккупации Нильфгаарда. Антиимперское восстание захлебывается, и лишь части партизан удаётся бежать в Вердэн. В ходе очередной облавы Виндхальма ловят и по личному приказу императора пытают, а затем публично и жестоко казнят.

### Данные из книг Сапковского

«Дальше сидели гости из княжества Аттре — угрюмый и молчаливый рыцарь Раинфарн и его подопечный, пухлый двенадцатилетний князь __Виндхальм__, один из претендентов на руку принцессы».

**«Вопрос цены»**
Гавенкар

«Эльф, краснолюд — какая разница? Деньги не пахнут».


— **Описание гавенкаров в «Гвинте»**

**Гавенкары** (ориг. *Havekar*, на Старшей Речи — *hav'caaren*) — люди, нелегально поставляющие оружие, еду, лекарства и снаряжение скоя'таэлям.

Власти, как правило, преследуют таких «бизнесменов» и отправляют прямиком на шибеницу. В основном эти люди просто хотят нажиться на «белках», поставляя им товары втридорога, а зачастую ещё и сдавая их стражникам или солдатам. Впрочем, бывают люди действительно желающие помочь, но таких крайне мало.

Существует и организация, которая доносит на пособников «белок» в Северных королевствах — ан'гивары.

## Известные гавенкары

- Харен Брогг
- Мильва
- Кольда
- Павко Галье
- Джоэль
- Клаус

## Литературная сага

### Данные из книг Сапковского

«Всем правили деньги, спрос вызывал предложение. Рыскающие по лесам скоя’таэли собирали годную на продажу, но ненужную им добычу, однако страдали от недостатка оружия и экипировки. Так родилась лесная разъездная торговля. На просеки, тропы и поляны втихую заявлялись телеги торгующих с белками спекулянтов. Эльфы называли их __hav’caaren__, словом непереводимым, но как-то сочетающимся с хищным корыстолюбием. Меж людей укоренился термин «__гавенкары__», и слово это в ушах Геральта по крайней мере звучало еще паскуднее. Потому что паскудными были и эти люди. Жестокие и беспощадные, не отступающие ни перед чем, даже перед убийством. Схваченный солдатами __гавенкар__ не мог рассчитывать на милосердие. А потому и сам не привык его проявлять. Встретив на пути кого-то, кто мог бы выдать его солдатам, он не раздумывая хватался за самострел либо нож».

**«Крещение огнём», глава 2**
Господин Швайцер

Корред по кличке **Господин Швайцер** (ориг. *Schweitzer*) — существо в книге «Владычица Озера».

## Участие в литературной саге

Корред нападает на Геральта из Ривии в катакомбах на виноградниках Помероль в Туссенте и погибает от рук ведьмака.

### Данные из книг Сапковского

«Они бросились на него все разом, мгновенно, без крика, без приказа, без команды. Первым через мосток мчался господин __Швайцер__, выпустив когти и выставив клыки, которых не постыдился бы и волк. Геральт позволил ему приблизиться, а потом развернулся в бедрах и ударил, разрубив ему нижнюю челюсть и горло».

—

**«Владычица Озера», глава 4****Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот корред упоминается разумным волколаком в разговоре с Геральтом в ходе квеста «Заказ: Самый опасный преступник Скеллиге».
Деревня Вересковка

**Вересковка** (ориг. *Heatherton*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, достаточно большая деревня, построенная на опушке леса на северо-западе Велена в отдалении от других поселений.

## Описание

*Жители деревни с облегчением вздохнули, когда оказалось, что фронт прошёл в другом месте и самое худшее их миновало. Но однажды ночью они поняли… Что ошиблись.*

В 1272 году во время Третьей войны с Нильфгаардом Вересковку, благодаря её расположению, миновал фронт, и она осталась не разграблена ни реданскими, ни имперскими войсками. К северу от деревни находятся охотничьи земли гарпий, к западу — покинутая башня, к юго-западу и юго-востоку — хижина Ворожея и Волчье урочище, соответственно, к востоку — невысокий холм, на котором обитает архигрифон.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт из Ривии прибывает в Вересковку в ходе квеста «Нильфгаардский связной» по поручению Эмгыра вар Эмрейса, поскольку именно здесь живет Гендрик — нильфгаардский шпион и разведчик, посланный императором для сбора информации о Цири. К несчастью, незадолго до прибытия Геральта в деревню на неё напала и разорила Дикая Охота, а Гендрик, не выдавший всадникам требуемую от него информацию, после продолжительных пыток был убит. Тем не менее после разговора с единственным выжившим жителем деревни ведьмак находит тайник разведчика и необходимые записи, что помогает ему выйти на след Цири.

Впоследствии он также узнает, что Охота прибыла в Вересковку, поскольку недалеко от деревни — в покинутой башне — Цири использовала свои способности.
Tor Lara

**Тор Лара**, в переводе на всеобщий язык — **Башня Чайки** (ориг. *Tor Lara*) — известная магическая башня, расположенная на острове Танедд. При исследованиях башни магами в ней был обнаружен портал, связанный, по преданиям эльфов, с таинственной Tor Ziriael, Башней Ласточки, о местоположении которой доподлинно неизвестно.

## Описание

Тор Лара ― полуразрушенное строение, находящееся на самой вершине острова Танедд. После бунта, произошедшего во время Сбора чародеев, башня была окончательно разрушена приведённым в действие порталом.

Никто не знал, куда на самом деле может привести портал, расположенный в башне, и долгое время он был неактивным. Ранее принимались попытки исследования портала в Башне Чайки, но все они заканчивались неудачей и даже смертью добровольцев. Волшебники сочли портал нестабильным и опасным для жизни, и впоследствии заблокировали. Портал искажал и искривлял любую телепортацию, он также сводил на нет любые попытки телепортационной магии на значительном расстоянии от себя, поэтому вблизи Башни Чайки нельзя было открывать порталы. Для обнаружения портала необходимо было воспользоваться магией четвертого порядка. А для приведения в действие портала необходимы сверхмагические способности.

## Литературная сага

Единственный известный случай использования портала упоминается в книге «Час Презрения»: в активированный портал при бегстве от Вильгефорца вошла Цири, и портал выбросил её на окраины пустыни Корат.

### Данные из книг Сапковского

«А вон там, смотри, уже на самой вершине, высокая одинокая башня с зубцами. Это __Тор Лара, Башня Чайки__».

**«Час Презрения»**
Антоний Пфайль

**Антоний Пфайль** (ориг. *Antoine Pfeil*) — персонаж дополнения *Каменные сердца*, падший рыцарь Ордена Пылающей Розы.

## Биография

Антоний Пфайль являлся падшим рыцарем Ордена Пылающей Розы, действующего под началом магистра Ульриха. Однажды Ульрих направил Антония с отрядом в Килкеринн с целью разграбить и сжечь эльфские руины. Пфайль, в свою очередь, заключил соглашение с неким Яромиром Е. Карстейрсом, через которого сбывал награбленные ценности новиградским купцам Брандону, Дисарту и де Йонкеру.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт встречает Антония с его отрядом в Килкеринне в ходе квеста «Из далёкого Офира». Ведьмак расправляется с рыцарями и их командиром, на останках которого может обнаружить письмо с информацией о сделках, а также приказы Ульриха.
Бехелт-Нар

«В костюме из огня, с проворными клинками».


— **Перевод названий крепостей-близнецов**

**Бехельт Нар** (ориг. *Behelt Nar*, с зерриканского языка — *В костюме из огня*) — крепость, упоминаемая в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*, западная ведьмачья крепость Школы Мантикоры.

## Общая информация

Крепость Бехельт Нар была возведена по приказу королевы Зеррикании на западе страны специально для ведьмаков Школы Мантикоры после их поступления на службу королевства. В замке на протяжении долгих лет собирались не только ведьмаки, но и лучшие мечники, маги и алхимики со всего Востока. Там проводились Испытания Травами и обучение молодых адептов.

Крепость, как и Школа, процветала вплоть до осени 1146-го года, когда после Дня Огня Мантихоры потеряли расположение короны, а многие ведьмаки были убиты. После этого зерриканцы покинули замок, и он быстро пришёл в упадок. В 1272-м году полуразрушенная крепость всё ещё стояла на западной границе Зеррикании, а немногочисленные выжившие Мантихоры собирались там на зимовку.

## Дополнительно

- Бехельт Нар была крепостью-близнецом другой обители ведьмаков Школы Мантикоры, Бельсуф Ассирии, а вместе их названия в переводе с зерриканского означают —
*«В костюме из огня, с проворными клинками»*.

Ведьмачьи школы
| |

Орден (Моргрейг) • Волк (Каэр Морхен) • Грифон (Каэр Серен) • Змея (Гортур Гваэд) Кот (Стигга • Дын Марв) • Мантикора ( Бехельт Нар • Бельсуф Ассирия) • Медведь (Хаэрн Кадух)
|
Важный свидетель обвинения

**Важный свидетель обвинения** (ориг. *The Crown Witness*) — основной квест во второй главе игры *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

В своем расследовании Геральт из Ривии получает информацию от детектива о том, что стража схватила бандита Саламандр, но где его содержат, остается неизвестно. Винсент ничего дельного не скажет по этому поводу, а вот тюремщик Юз, если принести ему фисштеха, с радостью заговорит. Юз проболтается Геральту о том, что заключенный на данный момент находится в лечебнице под стражей. Днем арестованного строго охраняют караульные, и ухаживающая за ранеными Шани советует наведаться сюда после заката. Зайдя в лечебницу ночью, можно показать страже кольцо, которое дал ведьмаку Винсент за его оправдание, а если такового нет — стражу можно подкупить. Пленный успевает лишь пробормотать имя Калькштейна, после чего их прерывает кодла вломившихся головорезов Могилы. После стычки раненый пленник теряет сознание, и дальнейший допрос становится невозможным. Геральту ничего не остается, кроме как доложить о произошедшем Реймонду. Эти события бросают тень подозрения на Калькштейна и Могилу.

Позднее можно поговорить о заключенном с Шани. По ее словам, он был переведен в «безопасное место». Потом станет известно, что он умер, причем не своей смертью...

## Запись в дневнике

#### Узник

*Реймонд говорит, что городская стража задержала члена Саламандр. Мне надо попасть к нему и узнать как можно больше о Саламандрах*.

*Я должен выяснить, где городская стража держит члена Саламандр*.

#### Капитан

*Винсент избегает всех разговоров о заключенном. Так я ничего не узнаю. Может быть, Юз будет поразговорчивей*.

*Я попробую выжать из Юза больше информации о заключенном*.

#### Взятка

*Юз что-то знает, но хочет получить фисштех за информацию*.

*Я должен найти фисштех для Юза*.

#### Фисштех для Юза

*У меня уже есть фисштех для Юза*.

*Я должен принести Юзу фисштех*.

#### Пленник в лечебнице

*В обмен на фисштех Юз сообщил мне, что заключенного переправили в лечебницу Святого Лебеды. Наверное, я смогу поговорить с ним там*.

*Я должен поговорить с пленником, который находится в лечебнице*.

#### Налет на лечебницу

*Заключенный был в очень плохом состоянии и смог лишь прошептать имя Калькштейна. Мы не смогли продолжить разговор, потому что в лечебницу ворвались головорезы Могилы. И все же имя Калькштейн — это нить, интересно, что скажет об этом Реймонд*.

*Мне нужно поговорить с Реймондом*.

#### Допрос свидетеля

*После допроса свидетеля у нас появились две нити. Они ведут к алхимику Калькштейну и к бандиту Могиле*.

*У нас две нити: Калькштейн и Могила*.
Виндхальм из Аттре

«Прикажи обезглавить. Нет. Не обезглавить. Казнить по-другому. Эффектно, долго и жестоко. И, разумеется, публично. Необходим пример».


— **Описание Виндхальма в «Гвинте»**

Князь **Виндхальм из Аттре** (ориг. *Windhalm*) — второстепенный персонаж литературной саги, дворянин из цинтрийского княжества и активный участник антинильфгаардского восстания 1267 года.

## Участие в литературной саге

Будучи 12-летним мальчиком, Виндхальм в сопровождении рыцаря Раинфарна в 1251 году пребывает на праздничном банкете по случаю пятнадцатилетия цинтрийской принцессы Паветты в качестве одного из претендентов в её женихи. Судьба не благоволит ему, и он уезжает обратно на родину.

Спустя много лет, перед Второй Северной войной, Виндхальм возглавляет одну из групп повстанцев в Цинтре против оккупации Нильфгаарда. Антиимперское восстание захлебывается, и лишь части партизан удаётся бежать в Вердэн. В ходе очередной облавы Виндхальма ловят и по личному приказу императора пытают, а затем публично и жестоко казнят.

### Данные из книг Сапковского

«Дальше сидели гости из княжества Аттре — угрюмый и молчаливый рыцарь Раинфарн и его подопечный, пухлый двенадцатилетний князь __Виндхальм__, один из претендентов на руку принцессы».

**«Вопрос цены»**