В волчье шкуре

**В волчьей шкуре** (ориг. *In Wolf's Clothing*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе странствий по острову Хиндарсфьялль Геральт узнаёт о роще, в которой поселился некий Моркварг. Для того, чтобы узнать подробности, Геральт отправляется к жрице Йосте.

|


Жрица рассказывает, что Моркварг был самым ужасным человеком в мире, который грабил и убивал без всякого сожаления. Разбой и грабежи закончились, когда верховная жрица Ульве прокляла и обрекла его на вечные муки, обратив в волколака. Многие воины приходили в рощу Фрейи, чтобы убить чудовище, однако оно возрождалось снова и снова. Также жрица упоминает паломника Тордара, который выжил при встрече с чудовищем. Он готовится к морским набегам на причале деревни Ларвик. Геральт решает встретиться с ним перед походом в рощу.

Тордар рассказывает, что сам являлся паломником и видел, как верховная жрица Ульве прокляла Моркварга: *«Ты озверел — так останься же зверем навечно!»*, после чего Моркварг обратился в волколака. Узнав подробности, Геральт отправляется в рощу.

|
|


Геральт встречает Моркварга в роще и вступает с ним в бой. Одержав победу, он узнаёт от волколака о проклятии. Выясняется, что оно многоуровневое: возрождение после смертельных ран, бесконечный голод и невозможность выйти за стены рощи. Моркварг просит ведьмака расколдовать его за ценную награду. Белый Волк волен попытаться помочь ему или же убить Моркварга.

|
|
|



Решив помочь Моркваргу, Геральт решает обыскать рощу в поисках вещи, которая могла бы снять проклятие. Под логовом волколака он находит ключ, который открывал комнаты в общем доме. Он решает обыскать этот дом и отправляется к нему.

|


В одной из комнат Геральт находит дневник Моркварга, из которого узнаёт, что Тордар на самом деле был разбойником. Белый Волк снова отправляется к причалу и обвиняет Тордара во лжи. Ведьмак волен решить проблему без крови, а может и силой забрать ключ к проклятию, но без указаний, как он работает[1]. Узнав, как снять проклятие, Геральт возвращается в рощу.

|
|


Геральт решает скормить волколаку его собственное мясо. Съев мясо, Моркварг умирает, а Геральт отправляется к заказчице за наградой.

### Запись в дневнике

**Если Геральт узнал о квесте из объявления:***У островов Скеллиге богатая и древняя история. Много здесь таинственных руин, которые помнят ещё времена эльфов, древних лесов и чудес природы. Одним из мест, оставшихся в памяти Геральта, была заброшенная роща около храма Фрейи. Ведьмак случайно на неё набрёл — и нашёл там занятие для себя. Оказалось, что среди полуразрушенных стен рыщет страшное чудовище.*


*Роща Фрейи, некогда бывшая гордостью Хиндарсфьялля и всего Скеллиге, пребывала в запустении. Так случилось по вине Моркварга — жестокого пирата, для которого не было ничего святого. Возмездием за его преступления стало проклятие, которое не только превратило его в чудовище, но и заперло в этой священной роще. Там он и оставался, пока жрицы Фрейи не решили однажды, что пора избавиться от него навеки. Они обещали щедрую награду смельчаку, который сможет увести, а ещё лучше — убить Моркварга.*


**Если Геральт решил накормить Моркварга его же мясом:***Геральт решил испытать новый способ — накормить волколака его собственной плотью. Усилия Геральта имели частичный успех: проклятие действительно было снято, но Моркварг умер, не успев принять человеческий облик. Принимая во внимание бесчисленные злодеяния, совершённые этим пиратом, вряд ли кто-то стал его оплакивать.*


**Если Геральт расколдовал Моркварга и убил его:***Геральт обнаружил в деревне Ларвик бывшего приятеля Моркварга. Оказалось, что именно он — а не верховная жрица Фрейи, как все полагали, — наложил проклятие на подлого пирата. Он, кроме того, владел предметом, необходимым, чтобы снять проклятие. С помощью этого предмета Геральт вернул Моркваргу человеческий облик — вследствие чего тот стал смертным, — а затем убил. Видимо, ведьмак решил, что долгие годы, проведённые в голодных муках, были недостаточным возмездием за совершённые Моркваргом преступления.*


**Если Геральт расколдовал Моркварга и не убил его:***Геральт обнаружил в деревне Ларвик бывшего приятеля Моркварга. Оказалось, что именно он — а не верховная жрица Фрейи, как все полагали, — наложил проклятие на подлого пирата. Он, кроме того, владел предметом, необходимым, чтобы снять проклятие. С помощью этого предмета Геральт вернул Моркваргу человеческий облик и отпустил пирата на свободу. Возможно, это покажется тебе странным, любезный читатель, если учесть все злодеяния подлого Моркварга и полное его нежелание исправляться. Но не забывай, что ведьмаки занимаются убийством чудовищ, а не людей — каким бы отвратительными ни были эти люди.*


### Задачи

- Поговорить со жрицей Йостой о Моркварге.
- Найти рощу, в которой живёт чудище.
- Поговорить с Тордаром о проклятии.
- Найти Моркварга.
- Избавиться от чудовища в роще.
- При помощи ведьмачьего чутья найти ключ, о котором говорил Моркварг.
**Если Геральт накормил Моркварга его же мясом:****Если Геральт решил снять проклятие:**- Пробраться в затопленную пещеру под логовом Моркварга.
- Обыскать пещеру, используя ведьмачье чутьё.
- Отпереть двери общего дома.
- Обыскать общий дом.
- Прочитать дневник Моркварга.
- Спросить Эйнара из Ларвика
[2], почему он лгал о Моркварге.

**Если Геральт убил Тордара:**- Убить Тордара и его помощников.

**Если Геральт снял проклятие и не убил Моркварга:**- Снять проклятие с Моркварга с помощью клыка, или каким-либо другим способом.
- Получить награду у ростовщика в Новиграде.


## Дополнительно

- Геральт может сказать Моркваргу, что отпускает его, получить наводку и после убить. Тогда можно получить награду и от ростовщика и от жрицы, однако в деревнях всё равно будут говорить, что вернулся опасный пират. Но в ходе квеста «Пропал человек» можно сказать жителям об убийстве Моркварга.
- Если решить проблему с Моркваргом до квеста «Безымянный», то Йеннифэр прокомментирует это.
- Обстоятельства наложения проклятия на Моркварга схожи с историей Нивеллена из рассказа «Крупица истины».
- После завершения квеста ярл Донар ан Хиндар, живущий после разорения Лофотена в деревне Ларвик, в разговоре прокомментирует, что после всех бедствий, обрушившихся на остров Хиндарсфьялль, устранение Моркварга является хоть какой-то радостной вестью и облегчением для его соплеменников. Но каких-либо дополнительных наград не выдаст.
- В ходе квеста в храме Фрейи можно поговорить с Курису, что поможет сократить квест «Похищенная в юности», при этом в квесте не окажется целей, но квест будет зачтён как выполненный.
- Также, если этот квест выполняется до квеста «Безымянный», то недалеко от убежища Моркварга на территории рощи, под деревом, можно найти вход в пещеру, а в ней ― тело жрицы и ключ от дверей в эту пещеру, что также сократит предстоящий квест.