d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Странный рецепт

**Странный рецепт** (ориг. *Mysterious recipe*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эти заметки в пещере под Храмовым островом, в помещении, где находится водоем с утопцами.

### Текст

*Паскаль и Тимо!*

*У меня выдалось немного времени между операциям на этих вонючих утопцах, так что, как и обещал, пишу рецепт моего знаменитого острого цыплёнка и гуляша из тыквы.*

*Тыква**Цыплячья ножка (можно куриную грудку)**Молоко кокосовой пальмы (его трудно достать, но каждую первую среду месяца в новиградский порт прибывает корабль «Опекенберга и сыновей», так вот эти пройдохи продают всё что хочешь, даже коней в полоску!)**[дальнейший список ингредиентов неразборчив, часть записки сгнила]*

*Я уверен, что с остальным вы справитесь. Удачи!*

*М.*

*P.S. Теперь вы у меня в долгу.*
Травы Хьорта

**Травы Хьорта** (ориг. *Hjort's herbs*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может получить эти травы от Хьорта в ходе квеста «Королевский гамбит».

### Связанные квесты

## Дополнительно

- У этого предмета нет известного применения в игре.
Улучшеное масло против драконидов

**Улучшенное масло против драконидов** (ориг. *Enhanced draconid oil*) — алхимическое вещество (масло) в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать этот отвар по соответствующему рецепту, имея необходимые ингредиенты:

### Ингредиенты

- Медвежье сало — 1 ед;
- Аренария — 1 ед;
- Мышехвост — 1 ед;
- Переступень — 1 ед;
- Печень накера-воина — 1 ед;
- Желудок куролиска — 1 ед;
- Масло против драконидов — 1 ед.
Хижина Короля-Рыбака

**Хижина Короля-Рыбака** (ориг. *Chata Króla Rybaka*) — локация в игре *Ведьмак*, дом Короля-Рыбака, находящийся на берегу озера.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

В этой хижине живет крайне молчаливый Король-Рыбак, а неподалеку от дома находится его лодка. Чуть дальше ― эльфская пещера и статуя Владычицы Озера. Хижина имеет скромную для прибрежного дома обстановку. Именно здесь, когда приходят «злые рыболюбы», прячется смелая девочка.
Чертеж: Крепкие длинные перчатки

**Чертеж: Крепкие длинные перчатки** (ориг. *Diagram: Long, robust gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Крепких длинных перчаток». Геральт может купить этот чертеж у Прожженого в Биндюге.

### Содержание

- Крепкое сукно — 2 ед;
- Дратва — 3 ед;
- Укрепленная кожа — 3 ед.
Чертёж: Доспехи Тиссена

**Чертёж: Доспехи Тиссена** (ориг. *Diagram: Thyssen armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Доспеха Тиссена». Геральт может купить его у различных торговцев или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Шкура драконида — 2 ед;
- Слиток метеоритного железа — 2 ед;
- Рубиновая пыль — 1 ед;
- Пластина из темной стали — 4 ед.
Чертёж: Сапоги Школы Грифона

**Чертёж: Сапоги Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Griffin boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Сапогов Школы Грифона». Геральт может найти его в гроте драконобойца.

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Эссенция чудовища — 1 ед;
- Метеоритная руда — 1 ед;
- Дратва — 3 ед.
Эбнер (поместье)

«Фамильное имение: Гелибольский район, поместье Эбнер, включает в себя крупнейшую частную библиотеку в Северных королевствах».


— **«Знаменитые династии Редании»**

**Поместье Эбнер** (ориг. *Esteken Manor*) — родовое поместье рода Эбнеров.

## Описание

Поместье находится в Гелибольском районе королевства Редания. Здесь проживает знатная семья — Эбнеры, основателем которой является Ганс фон Эбнер. В поместье Эбнер находится крупнейшая частная библиотека в Северных королевствах.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт узнает о поместье Эбнер из книги «Знаменитые династии Редании».
Письмо в пятнах крови

**Письмо в пятнах крови** — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо на трупе одного из нильфгаардских солдат в сторожевой башне Кальвейта к юго-востоку от поселения каменщиков.

### Текст

*Дорогой мой!*

*То, что ты написал мне, ужасно. Неужели вас бросили против разъяренной толпы? Они должны прислать вам больше людей или разрешить вам отступить. Скажи об этом своим блестящим генералам! Самое время немного прочистить им мозги. Ты, конечно, лишь интендант, но если ты спокойно всё это им изложишь, они прислушаются к твоим доводам, я уверена.*

*Береги себя, дорогой. Всегда надевай шлем на битву, а в постель — толстые носки, которые я тебе послала. Тут говорят, что на Севере всегда холодно и дожди, так что не забывай о своём здоровье!*

*— Твоя Двеффрен*

*P.S. Как ты думаешь, дорогой, вы выиграете войну к Мидинваэрне? Мамочка хочет к нам приехать.*

## Дополнительно

- Поскольку сторожевая башня Кальвейта является опустевшим селением, то после убийства гулей останки солдат исчезнут и получить данное письмо будет уже невозможно.
Посох Детмольда

**Посох Детмольда** — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может взять этот посох из шкафа Детмольда после его смерти от рук Роше в ходе квеста «Плоть от плоти», при условии, что установлено Расширенное издание игры.
Рецепт: Яд повешенного (Ведьмак 3)

**Рецепт: Яд повешенного** (ориг. *Manuscript page: Hanged Man's Venom*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Яд повешенного».

### Содержание

- Собачье сало — 1 ед;
- Аренария — 4 ед.
Саулрэнит

**Саулрэнит** (ориг. *Saulrenith*) — персонаж игры «Ведьмак: Игра Воображения», жрица Культа Золотого Дракона.

## Биография

Через несколько лет после ухода драконов из Зеррикании жрицы Культа Золотого Дракона сообщили королеве Мэринэаэвэльт, что хотят отправиться в Северные королевства. Целями их путешествия были поиск и защита драконов, а также распространение Культа Драконов. Королева дала разрешение на экспедицию, но при условии, что вместе со жрицами отправятся шесть воительниц Священного ордена Фейтель.

Четыре года группа путешествовала по Северу. Женщины посетили множество храмов, таверн, гостиниц и поместий. С их помощью началось хоть и не большое, но распространение Драконьего Культа. Реакции людей были абсолютно разными: кто-то высмеивал их, кто-то внимательно слушал. Лишь ведьмаки были благосклонны к жрицам. Узнав об охоте на зеленого дракона в Махакаме, они отправились туда немедля. К сожалению, они не успели — дракон был убит краснолюдами. Увидев мертвого дракона, жрицы и воительницы вступили в бой с виновниками. Выжили только четверо: жрица Саулрэнит и трое из ордена Фейтель. Саулрэнит была тяжело ранена.

Прибыв в столицу Зеррикании, жрица извинилась перед королевой в провале миссии и признала себя виновной. В дар Мэринэаэвэльт она преподнесла обычную книгу об обычаях Севера.
Слава Севера

**Слава Севера** (ориг. *Glory of the North*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч в ходе странствий.

**Слава Севера** (ориг. *Glory of the North*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Геральт может найти этот меч в ходе странствий.
Травы для богини

**Травы для богини** – второстепенный квест в приключении «Побочные эффекты» для первой части игры. Квест вписан в игру для облегчения процесса заработка.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Дополнение «Побочные эффекты»

Нирка, жрица Мелитэле, скупает разнообразные травы для приготовления настоев и лекарств. Она предложила Геральту, если у него будет возможность, пособирать травы, растущие в Вызиме и ее окрестностях. В том числе: канализация и кладбище.

## Расценки

- 3 орена — за травы, собранные в Храмовом Квартале.
- 6 оренов — за травы, собранные в канализации и на кладбище.

## Запись в дневнике

*Нирка, жрица Великой Мелитэле, использует травы для лечения. Она*сказала,*что с радостью купит у меня любые травы, что только найду в Вызиме, канализации и на кладбище.*
Улучшеный Северный ветер

**Улучшенный Северный ветер** (ориг. *Enhanced Northern Wind*) — бомба в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Эта бомба является улучшенной версией *Северного ветра*. От предыдущей версии она отличается увеличенной длительностью эффекта, а также количеством бомб, которое Геральт может носить с собой – 3.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать эту бомбу по соответствующему рецепту при наличии всех необходимых ингредиентов:

- Вербена - 1
- Княжеская вода - 2
- Корень душистого перца - 2
- Листья собачьей петрушки - 1
- Толченый жемчуг - 1
- Черный порошок - 1
- Северный ветер -1
Хижина Эльтона

**Хижина Эльтона** (ориг. *Elthon's hut*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Описание

Хижиной этот дряхлый домишко назвать было сложно. Удивительно, что эта развалюха стоит на отшибе, да ещё на каком ― на пути в старую каменоломню — месте, которое облюбовали гарпии. Единственный жилец этой развалюхи — отшельник Эльтон. Кроме того, около хижины обитают куры, которых, видимо, держит хозяин, ибо на диких они явно не похожи.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт посещает хижину Эльтона в ходе своих странствий по Долине Понтара.

## Дополнительно

- До выхода игрового патча 1.3 и квеста «Мешок перьев» в хижине не было самого Эльтона, а лишь лежал труп каэдвенского рыцаря.
Чертеж: Крепкий ведьмачий серебряный меч

**Чертеж: Крепкий ведьмачий серебряный меч** (ориг. *Diagram: Witcher's robust silver sword*) — предмет в игре "Ведьмак 2: Убийцы Королей".

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Крепкого ведьмачего серебряного меча». Геральт может найти этот чертеж на трупе Руперта.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Кусок дерева — 1 ед;
- Железная руда — 2 ед;
- Серебряная руда — 2 ед.
Чертёж: Доспехи вранов

**Чертеж: Доспехи вранов** (ориг. *Diagram: Vran armor*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

На листе изображен чертеж «Доспехов вранов». Геральт может найти этот чертеж в сундуке в катакомбах под Лок Муинне.

### Содержание

- Доспехи из Ийсгита — 1 ед;
- Усиление панциря вранов — 1 ед;
- Клепаная кожа — 4 ед;
- Сукно — 6 ед;
- Дратва — 7 ед.
Чертёж: Сапоги Школы Кота

**Чертёж: Сапоги Школы Кота** (ориг. *Diagram: Feline boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Сапогов Школы Кота». Геральт может найти его на останках Кийяна.

### Содержание

- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Руда темного железа — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Укрепленное дерево — 1 ед;
- Глаз чудовища — 2 ед;
Эбнеры

**Семья фон Эбнеров** (ориг. *House of Esteken*) — знаменитый реданский дворянский род.

## История

Династия основана Гансом фон Эбнером, который был успешным предпринимателем и заработал большое состояние на торговле мехами и овчиной. В 1085 году он приобрел рыцарское звание и впоследствии стал основателем рода Эбнеров.

Фамильным зверем Эбнеров является бобр, он, вероятно, и изображен на гербе семьи. В игре герб не представлен, а указанное изображение разработано знатоком вселенной, Ruttou.

### Известные представители

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти упоминание о династии Эбнеров в книге «Знаменитые династии Редании».

## Дополнительно

- Фамильное имение Эбнеров в Гелиболе включает в себя крупнейшую частную библиотеку в Северных королевствах.

Знатные семьи Редании
| |

Королевская династия • Борсоди • Бурманны • Вегельбуды • Денесле • Московиды • Ромиллы • Руйтеры • Эбергейды • Эбнеры • Эвереки
|
Письмо виноградаря

**Письмо виноградаря** (ориг. *Vineyard Worker's Letter*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо у небольшого пруда близ винодельни Короната.

### Текст

*Милая мама!*

*Спасибо за плащ, что ты мне прислала, очень он мне пригождается. Я здоров, и сил у меня много, не беспокойся. Вдобавок, у меня прекрасные вести: я заработаю ещё больше денег! Того, что я тебе вышлю ко дню Св. Варнавы, с лихвой хватит и крышу починить, и выплатить старые долги. Нашел я себе ещё халтуру: ставим мы ограждение вокруг большого участка леса.*

*Граф ди Сальварес хочет с его помощью оградить своего питомца, чтобы уберечь его от Рубайл, а также и ведьмаков. Питомец его — это василиск или ещё какая жестокая бестия. Но ты не волнуйся, я в безопасности, его милость граф отвозит ему каждый день с утра корову или свинью, или, по меньшей мере, овцу, чтобы чудовище нажралось и спало. Вся дворня дивится такому расточительству, да только кто же богатому запретит.*

*Обнимаю тебя крепко, и помни, что если в хозяйстве плохо станет, то переезжай ко мне, а я уж у его милости ди Сальварес место для тебя выпросил, и не где-нибудь, а в горничных. Человек он добрый и честный, хоть и граф.*

*Целую тебя крепко. Твой Эдик*
Посох Оператора

**Посох Оператора** (ориг. *Operator's staff*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может взять посох с тела Оператора в ходе квеста «Память старых лет».

## Дополнительно

- Посох Оператора является одним из самых сильных оружий в игре, превосходя по максимальному урону Кэрм, Забытый меч вранов и обладая тем же уроном, что и Скорбец.
Рецепт: альбедо

**Рецепт: альбедо** (ориг. *Manuscript page: Albedo*) — рецепт в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Рецепт создания Альбедо можно найти, например, в сундуке на поле боя в деревне Белый Сад или купить у продавца парфюмерной лавки в Боклере.

### Содержание:

- Белая чайка × 1
- Вороний глаз × 1
- Корень зарника × 1
- Омела × 1
- Цветок двустрела × 1
- Сенжигрон × 1
Сауль де Наваретт

«Ценитель искусства с бездонными карманами и чёрной как смоль душой».


— **Описание Сауля в «Гвинте»**

**Сауль де Наваретт** (ориг. *Saul de Navarette*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, коллекционер и антиквар, работающий на «Тени прилива». Обладает большой коллекцией произведений искусства, делая, по всей видимости, упор на офирскую культуру и мечтая увидеть эту южную страну своими глазами.

## Дополнительно

- Вероятно, Сауль является родственником реданского аукциониста Абнера де Наваретта.
- Судя по известным изображениям, в коллекции де Наваретта помимо прочего находились длинная и короткая офирские сабли.
Славко Атимштейн

**Славко Атимштейн** (ориг. *Slavko Atimstein*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, профессор кафедры естественной истории в Оксенфуртской Академии.

## Описание

Славко Атимштейн являлся профессором кафедры естественной истории в Оксенфуртской Академии. Под его руководством три адъюнкта кафедры — Адальберт Кермит, Эдвин Грелофф и Ибрагим Сави — занимались поисками ведьмачьего снаряжения.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти упоминание о Славко в ходе поисков снаряжения других ведьмачьих Школ.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Славко Атимштейн упоминается в дневнике Игоря де Садэ, в котором тот благодарит знакомого ему профессора за помощь в проникновении в закрытую Оксенфуртую Академию.
Трагээрн вар Вдыффир

«Захватчики не построились в боевой порядок, а двинулись как есть ей навстречу. Их предводителем выступал богато одетый мужчина, от которого исходил крепкий запах пижмовых духов и спеси».


— **Описание Трагээрна в «Гвинте»**

**Трагээрн вар Вдыффир** (ориг. *Traheaern var Vdyffir*) — персонаж в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*, нильфгаардский посланник.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва встречает Трагээерна с вооруженным эскортом неподалеку от поместья лорда Клейтона. Эмиссар должен был донести королеве послание от Ардаля аэп Даги.

Получив сообщения нильфгаардцев, Мэва может передать через него ответ генералу или напасть на эскорт посла, а затем либо убить эмиссара, либо взять его под стражу.
Ульве

**Ульве** (ориг. *Ulve*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, главная жрица Фрейи с острова Хиндарсфьялль, погибшая от рук Моркварга.

## Биография

Ульве являлась верховной жрицей Фрейи на острове Хиндарсфьялл. Когда на священную рощу напал Моркварг со своей бандой, Ульве находилась там и за чудовищные преступления прокляла Моркварга, после чего тот обратился в волколака и был навеки заточен в роще.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Ульве в ходе разговора с другой жрицей — Йостой. Также об Ульве упоминает Тордар, бывший разбойник, участвовавший в нападении на рощу.
Хижина бандитов

**Хижина бандитов** (ориг. *Bandit hideout*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, заброшенная хижина на болоте, в которой устроили убежище бандиты во главе с Димитром.

## Описание

Удаленность дома от флотзамского леса и расположение на болотах делает его идеальным убежищем для бандитов. Помимо своей базы бандиты устроили здесь самогонное производство, о чем говорит находящийся внутри хижины аппарат и множество бутылок. Рядом с хижиной расположены ловушки-капканы, а на болоте обитают утопцы и топляки. При входе на болото растет дерево, на котором повешены эльфы, а ночью под ним появляется враждебный призрак. Неизвестно, кем были прежние хозяева дома до того, как в нем поселилась банда Димитра.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт посещает эту хижину в ходе квеста «Беда с троллем» и находит здесь бандитов с их главарем, после чего вступает с ними в бой и убивает их.

## Дополнительно

- Ключ от хижины Геральт может снять с останков Димитра.
- Судя по всему, самогоном бандиты торговали в том числе и со стражниками. В этом можно убедиться, обнаружив трупы стражников, погибших от стрел «белок».
- В хижине можно найти отличный корд.
Чертеж: Крепкий корд

**Чертеж: Крепкий корд** — предмет в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Крепкого корда». Геральт может купить этот чертеж у кузнеца в Флотзаме.

### Содержание

- Железная руда — 18 ед;
- Кусок дерева — 4 ед.
Чертёж: Доспехи из Ийсгита

**Чертеж: Доспехи из Ийсгита** (ориг. *Diagram: Armor of Ysgith*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Доспехов из Ийсгита».

### Содержание

- Крепкое сукно — 24 ед;
- Укрепленная кожа — 8 ед;
- Часть панциря драугира — 1 ед;
- Дратва — 6 ед.
Чертёж: Сапоги гвардейца

**Чертёж: Сапоги гвардейца** (ориг. *Diagram: Guardsman's boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Сапогов гвардейца». Геральт может найти его в ходе странствий или купить у кузнецов.

### Содержание

- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Обрезки кожи — 3 ед;
- Дратва — 4 ед;
- Слиток стали — 1 ед.
Посох Суккуба

**Посох суккуба** (ориг. *Succubus' wand*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## История

По легенде, этот посох некогда принадлежал суккубу Нерис, которая также была чародейкой, способной творить различные магические заклинания. Данное оружие было изготовлено по приказу суккуба очарованным молодым чародеем из Бан Арда, куда однажды пробралась Нерис. После получения посоха она серьезно усилила свои способности и могла подчинять своей воле, по слухам, почти любого.

Однажды в лесу Нерис повстречала заблудившегося пастуха и решила пригласить его к себе. Несмотря на то, что мужчина предупреждал суккуба, что дома его ждет жена, Нерис с помощью чар и сексуальных практик довела того до изнеможения, а затем отпустила домой. Жена пастуха, однако, пришла в ярость и решила отомстить суккубу. Изготовив у кузнеца из остатков своего приданого серебряную шпильку для волос, она отправилась в лес к Нерис и предложила себя ей. Суккуб, несмотря на удивление, согласилась заняться любовью с женщиной, однако неожиданно для Нерис разъяренная женщина воткнула ей серебряную шпильку прямо в сердце. Так коварная обольстительница была уничтожена, а её посох был взят женой пастуха в качестве трофея[1].

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может взять этот посох в ходе квеста «С трепещущим сердцем» с останков суккуба, если решит убить ее.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер повествует о данном посохе и его истории в ходе рассказа об известных реликвиях. Посох суккуба является дробящим оружием весом 2 килограмма.

## Галерея

## Примечания

Реликвии в игре Ведьмак: Настольная Ролевая Игра
| |

Волк • Девин • Доспехи Ворона • Доспехи Горного народа • Доспехи Драуга • Каролина • Красная Смерть • Лунный клинок • Лунный лук Могрим • Обезглавливатель • Огх'р • Посох Суккуба • Сорвишапка • Страж Бездны • Судьба • Шип |
Радовид V Суровый. Трудная дорога к цели

**Радовид V Суровый. Трудная дорога к цели** (ориг. *Radovid V the Stern - The Hard Slog to Greatness*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Текст

*Владыка Редании король Радовид, прозванный Суровым. Сын Визимира и Хедвиг, родился в 1255 году. Младший брат Дальки и Милены. Его отец был вероломно убит, когда мальчику было 13 лет. До времени достижения королевичем совершеннолетия страной управлял Регентский Совет, во главе которого стоял Дийкстра из Третогора.*

*Радовид, несмотря на молодой возраст, проявил недюжинные политические таланты. Это благодаря ему в Реданию был приглашён рыцарский орден Пылающей Розы, который стал вооружённой гвардией Радовида взамен на предоставление ему прав на земли.*

*С того момента как он взошёл на трон, Радовид проявил себя как властитель амбициозный и вспыльчивый. Его решениями часто управляют страсти. Будучи унижаем в детстве чародейкой Филиппой Эйльхарт, он пылает ненавистью ко всем магам. Король склонен к жестокости, о чем лучше всего свидетельствует тот факт, что по прошествии столь краткого срока правления он уже получил прозвище «Суровый». Радовид несёт ответственность за резню в Лок Муинне. Он финансово поддерживает неформальную организацию, названную Охотниками за колдуньями, чьей задачей является истребление всех проявлений магии. В момент нападения Нильфгаарда на государства Севера он определённо остаётся самым сильным властителем нордлингов. Принимает верховное командование над силами армий Севера. Существует распространенное мнение, что Радовид V — это единственный владыка, способный противостоять мощи императора Эмгыра.*
Рецепт: квебрит

**Рецепт: квебрит** (ориг. *Formula: Quebrith*) — рецепт в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула вещества квебрит.

### Содержание

- Белая чайка × 1
- Безмер × 1
- Гриб-дождевик × 1
- Вербена × 1
- Нострикс × 1
- Сенжигрон × 1
Саэр Ку'ан

«Тигры — опасные звери, особенно когда распробуют человеческую плоть…»


— **Описание Саэра Ку'ана в «Гвинте»**

**Саэр Ку'ан** — существо в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, тигр, живущий при дворе короля Офира.

## Дополнительно

- Имя
*Саэр Ку'ан*, вероятно, является отсылкой к Шерхану – тигру и персонажу сборника рассказов «Книга джунглей» английского писателя Р. Киплинга.