d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чертёж: Составной болт

**Чертёж: Составной болт** (ориг. *Diagram: Split bolt*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Составного болта». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Кусок дерева — 3 ед;
- Слиток стали — 1 ед;
- Слиток серебра — 1 ед;
- Перо — 3 ед;
- Метеоритная руда — 1 ед.
Эггебрахты

«(...) Его предки с гордостью несли службу под стягом Золотого Солнца, завоевали Мехт, Гесо и Метинну, сражались и умирали за императора. Кузен Тавара, полковник Тибор Эггебрахт пал в битве при Бренне в прошлую Северную войну».


— **Описание Тавара Эггебрахта в игре Ведьмак 3**

**Эггебрахты** — нильфгаардская знатная семья с давними воинскими традициями.

## Описание

Многие представители рода Эггебрахтов служили в нильфгаардской армии, например, Тибор Эггебрахт в звании полковника командовал дивизией тяжелых копейщиков «Альба»[1] до своей смерти в 1268 году в ходе битвы при Бренне, а его двоюродный брат Тавар Эггебрахт являлся квартирмейстером лагеря нильфгаардской армии «Центр»[2] во времена Третьей Северной войны.
Ярогнев Грушек

**Ярогнев Грушек** (ориг. *Yarognev Grushek*) — персонаж комикса «Ведьмак: Проклятие воронов», солдат и житель поселения в предместьях Новиграда, родственник которого стал жертвой допплера-убийцы Форста Болина.

## Комикс «Ведьмак: Проклятие воронов»

Геральт и Цири по пути в Новиград посещают Талгу Лехлин, где выдают ей свою спутницу Джейн, которая оказывается допплером Форстом Болином. Худощавый убийца сдаётся на суд местным жителям, включая Ярогнева, а Белый Волк и Цири покидают поселение.
Разведчик Реим

**Реим** (ориг. *Reim*) — персонаж дополнения *Цена нейтралитета*, вольный эльф из народа Aen Seidhe, наёмный разведчик из отряда Мертона Брингса, нанятый Мервином и Сабриной, чтобы найти Дейдру.

## Описание

Реим родился и вырос в Синих горах, а потому хорошо ориентируется в данной местности. Эльф принимал участие в сражении с людьми в Дол Блатанне, что говорит про его немалый возраст. Он не питает любви к людям и не имеет никакого особенного мнения насчёт Дейдры, рассказывая о том, что грань между человеком и чудовищем довольно незначительна, а также в целом довольно скептически отзывается о пророчествах людских чародеев. О Реиме довольно хорошо отзывается сам Мертон, рассказывая, что лучшего разведчика он ещё не встречал и что тот «может даже иголку в стогу сена отыскать». Именно Реим привёл отряд Мервина в Каэр Морхен по следам Дейдры.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Дополнение «Цена нейтралитета»

Геральт может найти Реима осматривающим окрестности вокруг лагеря Мервина. Он может погибнуть вместе с остальными наёмниками, если ведьмак решил помочь Дейдре.

## Примечания

- ↑ По словам Эскеля, Дейдра родилась «около 20 лет назад», а сама девушка сообщает, что её отец уже находился при смерти, когда ей было 19. Согласно же
*Игре воображения*, затмение, ознаменовавшее Проклятие Чёрного Солнца, произошло в 1201 году.
Рецепт яда повешенного

**Рецепт яда повешенного** (ориг. *Formula for Hanged Man's Venom*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Этот свиток содержит рецепт масла «Яд повешенного», сильного яда для смазывания клинков.

### Местонахождение

- Свиток дарит Геральту Дедушка, если тот сохранит ему жизнь в квесте «Людоед».
- Рецепт можно купить в полях у отшельника в четвертой главе.
Слиток зеленого золота

**Слиток зеленого золота** (ориг. *Green gold ingot*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может купить этот слиток у различных торговцев или сделать у кузнеца. Можно разобрать в руду зеленого золота. Нужен в создании пластины зеленого золота.

### Компоненты

- Руда зеленого золота — 2 ед.
Стучак

**Стучак** (ориг. *Pukacz*) — существо в книге «Башня Ласточки», крупное разумное бородатое создание.

## Участие в литературной саге

Геральт встречает стучака в пещерах под горой Горгона. Он решает расправиться с ведьмаком, но его прерывает Аваллак'х. Позже этот же стучак помогает Геральту добраться в короткие сроки до Каэд Мырквид. Помимо этого описание стучака в энциклопедии «Physiologus» является эпиграфом к седьмой главе книги «Башня Ласточки».

### Данные из книг Сапковского

«__Стучак__ (...) — есть разновидность кобольда, коего все же размером, ростом и силою значительно превосходит. Обычно С. носят бородищи преогромадные, кои кобольды носить не обвыкли. Обитает С. в штольнях, шахтах, развалинах, пропастях, темных ямах разновеликих, внутри скал, во всяческих гротах, пещерах и каменных пустовинах.

(...) Злостный шкодник, проклятие и истинная кара Господня для подземных рудокопов, коих распоясавшийся С. водит за нос, постукиванием по камню манит и пугает, ходки заваливает, горняцкое имущество и всяческий скот крадет и портит, да и частенько из-за угла в лоб палкою дать может».

**«Башня Ласточки»**
Трактирщица (Семь котов)

**Трактирщица** (ориг. *Innkeep*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, женщина, работающая в корчме «Семь котов».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить трактирщицу в корчме «Семь котов». Она является игроком в гвинт и использует колоду Севера.

### Торговля


- Реданская желудевая — 85
- Наливка из мандрагоры — 106
- Вишневая наливка на спирту — 59
- Махакамский спирт — 19
- Нильфгаардская лимонная — 94
- Темерская ржаная — 76
Ундвик

«Справа были видны крутые обрывы острова

__Ундвик__, кишащие чайками, глупышами, бакланами и олушами».

— **«Башня Ласточки», глава 9**

**Ундвик** (ориг. *Undvik*) — один из островов архипелага Скеллиге, а также локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Это достаточно большой остров, расположенный на юго-западе от островов Ард Скеллиг и Ан Скеллиг. Его скалистые утёсы служат приютом множества морских птиц, на острове много сирен и эхидн. Почти все северное побережье и отмели покрыты остовами уничтоженных Мыргыффом кораблей, а на северо-западной оконечности острова находится древняя башня Tor Gvalch'ca.

### Локации

- Деревня Урскар
- Руины Дорве
- Кузня клана Тордаррох
- Набережная марлинов
- Покинутая деревня
- Приют чаек
- Tor Gvalch'ca

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Островом правил ярл клана Тордаррох, Харольд Собачья Морда, однако с недавнего времени все население Ундвика было вынуждено бежать с острова из-за пробуждения ледяного великана. Хьялмар ан Крайт возглавил экспедицию по освобождению острова от чудовища. Геральт из Ривии по просьбе Краха ан Крайта отправился на помощь Хьялмару, и вместе они одолели великана.

В конце событий игры *Ведьмак 3: Дикая Охота* с северо-востока к Ундвику пристает Нильфгаардский флот, который участвует в последнем сражении с Дикой Охотой. После битвы Цири входит в Башню Фальки, где решается судьба игрового мира.

## Дополнительно

- Во время поисков Хьялмара Геральт находит гигантский корабль, который по приказу великана строит безумный человек, впоследствии оказывшийся Харальдом, ярлом Тордаррохов.
- Строительство великаном корабля может свидетельствовать о том, что он как и веленские Хозяйки Леса общался с Дикой Охотой или же просто верил в мифы Скеллиге.
- В ходе странствий по Скеллиге Геральт может найти книгу «Одинокий мир: путеводитель по Ундвику», рассказывающую об острове подробнее.
- Битва с воинами Дикой Охоты близ Ундвика в 1272 году является первой битвой в истории Континента, где воины Скеллиге и нильфгаардцы сражались, хоть и нежданно и вынужденно, на одной стороне против эльфов Aen Elle.

## Галерея

Острова Скеллиге
| |

Острова
|
Ундвик • Хиндарсфьялль • Фареры
|

Кланы
|
|

Религия
|
|

Прочее
|


Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |


Регионы в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Велен
|
|

Южная Редания
|
|

Скеллиге
|
Ундвик • Фареры |

Туссент
|
Пустоши • Склоны Горгоны |

Прочее
|
Химера (Противостояние)

Химеры — специально выращенные боевые существа. Их действиями и магическими способностями управляет специальный тренер. Непомерная агрессия и прожорливость химеры дают её клыкам и когтям силу, которую мало кто сможет остановить. Рев химеры может свалить врага или прервать заклинание, её тело имеет удивительные способности — может стать твердым как сталь, быстро залечивать раны и имеет природную защиту от магии.

Ниже представлена таблица навыков, доступных для этого класса.

Иконка

Название

Описание

Стиль

Ярость

Элементы

Укус

Наносит 10/13/16 урона

Сильный - Укус

0

0

Паралич

Наносит 12/15/17 урона и снижает силу сильных и быстрых атак противника на 2/3/4 в течение следующих 3 раундов.

Сильный - Укус

1

0

Отрава

Наносит 6/7/8 урона и 7/9/11 урона в течение следующих двух раундов

Сильный - Укус

2

0

Прыжок

Защищает от сильных атак на 10/15/15. Кроме того, снижает вероятность получения критических ударов сильными атаками на 0/0/50%.

Сильный. Уклонение

0

0

Трюк

Защищает от сильных атак на12/16/20. Если защита успешна, увеличивает силу сильной атаки на 3 в течение следующего раунда/следующих 2 раундов/текущего и следующих 2 раундов.

Сильный. Уклонение

0

0

Избегание

Защищает от сильных атак на 15/20/25 и быстрых атак7/10/13.

Сильный. Уклонение

1

0

Клещи

Наносит 10 единиц урона. Если враг использовал сильную атаку в прошлом раунде, урон увеличивается на +0/9/18.

Быстрый. Когти

0

0

Отравленные клещи

Наносит 7/8/9 урона и 5/6/7 в следующих двух раундах.

Быстрый. Когти

1

0

Острые клещи

Наносит 13/17/19 урона. Шанс критического удара выше на 30/40/50%.

Быстрый. Когти

2

0

Покров

Защищает от быстрых атак на10/15/15. Кроме того, снижает шанс получения критических ударов быстрыми атаками на 0/0/50%.

Быстрый. Страж

0

0

Разоружение

Защищает от быстрых атак на 10/14/18. Прерывает специальную атаку противника.

Быстрый. Страж

0

0

Инстинкт хищника

Защищает от быстрых атак. Снижает получаемый урон от быстрых атак на 5/6/7 до конца боя. Снижает вероятность критического удара быстрыми атаками на 15/25/35% до конца боя.

Быстрый. Страж

0

1

Крик

Наносит 10 урона и 0/4/4 в следующим 0/1/2 раунде(дах).

Магия. Крики

0

0

Боевой крик

Наносит 11 единиц урона и увеличивает силу сильных и быстрых атак на 4/8/12 в следующем раунде.

Магия. Крики

0

1

Оглушительный крик

Наносит 14/17/20 урона. Если противник блокирует с помощью быстрой защиты, эта атака имеет 100/120/140% шанс нанести критический удар

Магия. Крики

0

2

Броня

Защищает от магии на 10/15/15. Кроме того, снижает шанс получения критических ударов магическими атаками на 0/0/50%.

Магия. Броня.

0

0

Комбинированная защита

Защищает от магии на 9/12/15 и быстрых/силовых атак на 3/4/5.

Магия. Броня.

0

0

Магическая защита

Прерывает магическую атаку врага. Снижает урон от сильной атаки на 0/6/12

Магия. Броня.

0

1

Камуфляж

Увеличивает силу быстрой/сильной атаки на 10/13/16 в следующем раунде.
Чертеж: Малый глиф обороны

**Чертеж: Малый глиф обороны** (ориг. *Diagram: Lesser Glyph of Warding*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

На листе изображён чертёж «Малого глифа оборона». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый дымный глиф — 1 ед;
- Серебряная руда — 1 ед;
- Дымный кристалл — 1 ед.
Чертёж: Клинок из Тир Тохаир

**Чертёж: Клинок из Тир Тохаир** (ориг. *Diagram: Tir Tochair blade*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Клинка из Тир Тохаир». Геральт может купить его у различных торговцев.

### Содержание

- Шкура — 1 ед;
- Слиток двимерита — 2 ед;
- Рубиновая пыль — 2 ед;
- Кровь чудовища — 2 ед;
- Коготь чудовища — 1 ед.
Чертёж: Стальной меч Школы Волка

**Чертеж: Стальной меч Школы Волка** (ориг. *Diagram: Wolven steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж «Стального меча Школы Волка». Геральт может найти его на останках в Бастионе.

### Содержание

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток стали — 2 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед;
- Глаз чудовища — 1 ед.
Эгил

**Эгиль** (ориг. *Egill*) — второстепенный персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эгиль — молчаливый друид, живущий у священного древа Гединейта. Один из друидов неподалеку нанял Геральта, чтобы тот помог вернуть голос Эгилю, испугав или потрепав ему нервы.

После того как ведьмак изрядно достал друида, тот разозлился и заговорил: оказалось, что из-за Геральта и глупой шутки друида он нарушил обет молчания, данный три года назад.
Яромир

**Вольдемар Иванович Зайцев**, также известный как **Яромир** (ориг. *Yaromir Ivanovitz Zaytsev*) — второстепенный персонаж дополнения *Каменные сердца*, известный антиквар, коллекционер и специалист в области живописи.

## Описание

По роду своей деятельности мужчина является признанным экспертом в искусстве и особенно почитает творчество мариборского мастера Эдварда ван дер Хууя, несколько картин которого находятся в коллекции Яромира. Однако, по мнению Вима Вивальди, сам Яромир является большим снобом и не особо приятным в общении человеком.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт вместе с Вимом Вивальди встречает Яромира в ходе квеста «Сезам, откройся!» в аукционном доме. Перед началом аукциона ведьмак может поговорить с ним о картинах. Если Белый Волк верно отвечает на его вопрос о картине художника ван дер Хууя, то тот советует купить полотно «Звёздная ночь над Понтаром» кисти Ван Рога, поскольку считает, что работы этого мастера — настоящие шедевры, и что очень скоро люди оценят по достоинству мастерство живописца, а также рассказывает про своего знакомого, который заинтересован в покупке картин Ван Рога.

Позже Яромир участвует в аукционе, заинтересованный в приобретении очков Профессора.

## Дополнительно

- В английской и польской версиях этого персонажа зовут
*Яромир Иванович Зайцев*. Но расхождение имён является, вероятно, не неточностью перевода, а утончённой локализаторами отсылкой разработчиков к российскому актёру Владимиру Ивановичу Зайцеву, озвучившему Геральта в первой части игры. - Догадаться об ответе на вопрос Яромира о том, какое из пяти полотен принадлежит кисти ван дер Хууя легко и не приглядываясь к картинам между диалогами: на входе Вим упомянет, что художник ― портретист мариборской школы, а портрет на стене перед Яромиром только один.
Развилка дорог

В игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* существует несколько локаций с подобным названием:

- Развилка дорог на юго-востоке Велена.
- Развилка дорог к югу от Каэр Трольде.
- Развилка дорог западнее поместья Аэрамаса.
- Развилкой дорог в ранних версиях игры называлось Распутье восточнее деревни Белый Сад.
Рецепт яичницы из яиц ослизга

**Рецепт яичницы из яиц ослизга** (ориг. *Recipe for Scrambled Slyzard Eggs*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот рецепт в сундуке на руинах форта Уссар в том случае, если не уничтожил яйца ослизгов в ходе квеста «Задание: Коровьи лепешки» и еще не успел разогнать Монкранскую группировку.

### Текст

*Рецепт братьев ле Мех, яичница из яиц ослизга*

*Продукты:*

*6 яиц ослизга**5 кусков постной ветчины**одна большая луковица**один сладкий зелёный перец**один зрелый помидор**гость тёртого сыра вроде метиннского (твёрдого)**немножко шнитт-лука**ложка масла**перец**соль*

*Рецепт:**Луковицу и перец порезать мелкими кубиками и обжарить в масле. Когда размякнут, порезать ветчину, помидор и всё выложить на сковороду. Посолить. Вбить яйца ослизга, добавить щепотку соли и перца. Теперь важное! Подождать, пока помутнеют белки, и только затем размешать желтки, чтобы яичница была нежная, как крем! Под конец добавить тёртый сыр и посыпать шнитт-луком.*
Свободные эльфы

Статья не завершена!Вы можете помочь, дополнив её.
Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении. |


**Свободные эльфы** ― представители народа Aen Seidhe, проживающие на Континенте в локальных общинах, не выходящих ни в одну государственную юрисдикцию и существующих в автономной форме.

## Описание

В Империи есть анклавы эльфов, которые в основном управляют собой. Хотя у меня никогда не было возможности посетить их, мой отец время от времени рассказывал о них. Я не могу сказать, что у них есть друиды, но во многом некоторые эльфийские мудрецы могут показаться похожими на друидов Континента.


— **Глиннис вар Трехарн**
Слиток метеоритного железа

**Слиток метеоритного железа** (ориг. *Meteorite ingot*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот слиток в ходе странствий, купить у различных торговцев и сделать с помощью кузнеца. Нужен в создании слитка метеоритного серебра и доспехов Тиссена.

### Компоненты

- Метеоритная руда — 2 ед.
Стёжки

**Стёжки** (ориг. *Byways*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, заброшенная деревня к западу от Коломницы.

## Описание

*Большинство жителей этой деревни бежали на север или умерли от чумы. В этом месте некогда изготавливали кирпичи отличного качества.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить Стёжки в ходе заказа офицера Милана Норана на некое чудовище, разорившее деревню и, вероятно, ставшее виновником пропажи нильфгаардского патруля.
Трактирщица (Темноводье)

**Трактирщица** (ориг. *Karczmarka*) — персонаж игры *Ведьмак*, трактирщица из таверны Темноводья.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Геральт может встретить трактирщицу в таверне Темноводья. Женщина может рассказать Белому Волку про солтыса Тобиаса Гофмана, а также про древний подводный город и обострившийся конфликт между водяными и ныряльщиками за сокровищами.

## Дополнительно

- Трактирщица, в отличие от своего мужа, берет за комнату с ведьмака 5 , а не 7 .
Химера (книга)

**Химера** (ориг. *The Frightener*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Книга содержит сборник информации о необычайно редких чудовищах-химерах.

Добавляет запись в Дневник в категории Бестиарий.

### Местонахождение

Геральт может найти эту книгу в Каэр Морхене, на верхних этажах.
Чертеж: Малый глиф связывания

**Чертеж: Малый глиф связывания** (ориг. *Diagram: Lesser Glyph of Binding*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

На листе изображён чертёж «Малого глифа связывания». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый дымный глиф — 1 ед;
- Метеоритная руда — 1 ед;
- Дымный кристалл — 1 ед.
Чертёж: Ковирский кортик

**Чертёж: Ковирский кортик** (ориг. *Diagram: Koviri cutlass*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Ковирского кортика». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Железный слиток — 2 ед.
Чертёж: Стальной меч Школы Грифона

**Чертёж: Стальной меч Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Griffin steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «стального меча Школы Грифона». Геральт может найти этот чертёж на останках человека в последнем бастионе неподалёку от гнезда гарпий.

### Содержание

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток стали — 2 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед;
- Глаз чудовища — 1 ед.
Эгиль

**Эгиль** (ориг. *Egill*) — второстепенный персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эгиль — молчаливый друид, живущий у священного древа Гединейта. Один из друидов неподалеку нанял Геральта, чтобы тот помог вернуть голос Эгилю, испугав или потрепав ему нервы.

После того как ведьмак изрядно достал друида, тот разозлился и заговорил: оказалось, что из-за Геральта и глупой шутки друида он нарушил обет молчания, данный три года назад.
Яромир Е. Карстейрс

**Вольдемар Иванович Зайцев**, также известный как **Яромир** (ориг. *Yaromir Ivanovitz Zaytsev*) — второстепенный персонаж дополнения *Каменные сердца*, известный антиквар, коллекционер и специалист в области живописи.

## Описание

По роду своей деятельности мужчина является признанным экспертом в искусстве и особенно почитает творчество мариборского мастера Эдварда ван дер Хууя, несколько картин которого находятся в коллекции Яромира. Однако, по мнению Вима Вивальди, сам Яромир является большим снобом и не особо приятным в общении человеком.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт вместе с Вимом Вивальди встречает Яромира в ходе квеста «Сезам, откройся!» в аукционном доме. Перед началом аукциона ведьмак может поговорить с ним о картинах. Если Белый Волк верно отвечает на его вопрос о картине художника ван дер Хууя, то тот советует купить полотно «Звёздная ночь над Понтаром» кисти Ван Рога, поскольку считает, что работы этого мастера — настоящие шедевры, и что очень скоро люди оценят по достоинству мастерство живописца, а также рассказывает про своего знакомого, который заинтересован в покупке картин Ван Рога.

Позже Яромир участвует в аукционе, заинтересованный в приобретении очков Профессора.

## Дополнительно

- В английской и польской версиях этого персонажа зовут
*Яромир Иванович Зайцев*. Но расхождение имён является, вероятно, не неточностью перевода, а утончённой локализаторами отсылкой разработчиков к российскому актёру Владимиру Ивановичу Зайцеву, озвучившему Геральта в первой части игры. - Догадаться об ответе на вопрос Яромира о том, какое из пяти полотен принадлежит кисти ван дер Хууя легко и не приглядываясь к картинам между диалогами: на входе Вим упомянет, что художник ― портретист мариборской школы, а портрет на стене перед Яромиром только один.
Развилка дорог (Ард Скеллиг)

*У этого термина есть другие значения, см. Развилка дорог.*

**Развилка дорог** (ориг. *Crossroads*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Развилка дорог на тракте, ведущем в Каэр Трольде.*

**Развилка дорог** (ориг. *Crossroads*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.
Решение о выселении

**Решение о выселении** (ориг. *Eviction notice*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо на теле волколака при посещении хозяйства Базан.

### Текст

*Губерту и Гизель Дюре*

*В связи с приобретением мною хозяйства Базан, я, нижеподписавшаяся графиня Тиффани Боде де Сахор, уведомляю, что живущие здесь супруги Губерт и Гизель Дюре обязаны незамедлительно покинуть хозяйство в срок не более семи дней с момента получения уведомления. В случае неподчинения настоящему предписанию, дело будет направлено в соответствующие исполнительные органы. Уведомление носит формальный характер и составлено в соответствии с актом купли-продажи хозяйства Базан, выданным магистратом Боклера.*

*С уважением**графиня Тиффани Боде де Сахор*