d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Особняк Ублюдка Младшего

**Особняк Ублюдка Младшего** (ориг. *Whoreson Junior's mansion*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, убежище Киприана Вилли в Оксенфурте.

## Описание

Шикарный особняк с большим двором, расположенный в центре Оксенфурта и принадлежащий криминальному авторитету Киприану Вилли. Внутри и снаружи охраняется людьми Ублюдка, а из его подвала в дом на соседней улице ведет подземный ход.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает этот особняк в ходе квеста «Охота за Младшим», сражается с людьми Ублюдка и застает внутри самого Киприана в окружении трупов проституток. После разговора с Ублюдком ведьмак может прикончить его или пощадить.
Перо Лютиэнь

**Перо Лютиэнь** (ориг. *Luthien's Quill*) — заклинание в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Это заклинание создала чародейка Лютиэнь из Эббинга. «Перо» позволяет при использовании начертать на любой твердой поверхности буквы или рисунок. Его, однако, нельзя применять на живых существах.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Перо Лютиэнь является одним из заклинаний, доступных игрокам для применения. Для его использования необходимо иметь уровень новичка, оно действует на дистанции 1 метр и не имеет против себя защиты.

## Дополнительно

- Имя
*Лютиэнь*, вероятно, является отсылкой к персонажу Легендариума Дж.Р.Р. Толкина, [[Лутиэн Тинувиэль – эльфийской принцессе, считавшейся самой красивой женщиной из числа Детей Илуватара и ставшей первой в истории Средиземья эльфийской девой, полюбившей человека.
Поднос с едой

**Поднос с едой** (ориг. *Food tray*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти этот поднос в Резиденции фон Эвереков . Поднос понадобится, чтобы воспроизвести воспоминание Ирис. Для этого поднос стоит положить в руки Ключника.
Проклятие цивилизации

**Проклятие цивилизации** (ориг. *The Disease of Civilization*) — предмет, книга в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Книга о чудовищах, возникших в результате разрушения природной среды. Значительная часть этого научного труда посвящена риггерам, чудовищам, обитающим на свалках и помойках. Автор приводит описание риггеров и указывает способы борьбы с ними.

### Описываемый ингредиент:

### Местонахождение

В V главе Геральт может найти эту книгу у старшего друида из пещеры друидов с кладбища на болотах.
Рец де Меллис-Сток

**Рец де Меллис-Сток** (ориг. *Rhetz de Mellis-Stoke*) — персонаж книги «Владычица Озера», генерал-лейтенант армии Нильфгаарда, командовавший 3-й армией.

## Участие в литературной саге

Во главе 3-й армии де Меллис-Сток участвует в битве при Бренне, где, вероятно, погибает или пропадает без вести[1].

### Данные из книг Сапковского

«Генерал-лейтенант __Рец де Меллис-Сток__ ковырял мизинцем в ухе, то и дело осматривая палец, словно и верно ожидал увидеть на нем что-то заслуживающее внимания».

—

**«Владычица Озера», глава 8**
Руническое усиление доспехов

**Руническое усиление доспехов** (ориг. *Runic armor enhancement*) — усиление для доспехов в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти это усиление на останках драугиров или получить в качестве одной из наград в квесте «Игра в покер: Лок Муинне».
Сетник

**Сотник** (ориг. *Setnik*) — персонаж рассказа «Меньшее зло», хозяин постоялого двора «Золотой Двор».

## Участие в литературной саге

Геральт встречает Сотника в его корчме, когда пытается найти Ренфри.

### Данные из книг Сапковского

«__Трактирщик__ наморщил выпуклый лоб, протирая кружку полосатым фартуком».

—

**«Меньшее зло»**## Комикс «Ведьмак: Меньшее зло»

Сотник помогает Геральту и Кальдемейну найти банду Ренфри.
Стальной меч Девятихвостой Лисицы

**Стальной меч Девятихвостой Лисицы** (ориг. *Nine-Tailed Vixen steel sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Данный меч вместе с другим снаряжением можно найти в Вызиме после аудиенции с Эмгыром. В письме от Йеннифэр Геральт может найти подробности месторасположения этого предмета.

## Дополнительно

- Комплект Белого Тигра Запада введён в игру в качестве подарка от CD Projekt RED в игровом обновлении 4.0, также добавляющем ряд нового контента и снаряжения.
Темерский стальной кинжал

**Темерский стальной кинжал** (ориг. *Temerian steel dagger*) — оружие в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти это оружие на останках бандитов в ходе странствий или купить у различных торговцев.

**Темерский стальной кинжал** (ориг. *Temerian steel dagger*) — оружие в игре *Ведьмак*.

Геральт может найти это оружие на останках бандитов в ходе странствий или купить у различных торговцев.
Тюрьма Вергена

**Тюрьма Вергена** — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может посетить тюрьму Вергена, дабы узнать у Адама Пангратта информацию о Бурой Хоругви и приказе Шеалы де Тансервилль убить Трисс Меригольд. Также, если Стеннис был арестован по обвинению в отравлении Саскии, ведьмак может увидеть его за решеткой, однако заговорить с ним не удастся.
Флотзамская гавань

**Флотзамская гавань** (ориг. *Flotsam's harbor*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, северный район фактории Флотзам, служащий портом.

## Описание

Оживленный район, где устроены стоянки и причалы для кораблей. Вместе с тем здесь находится несколько складов, около которых торгуют купцы. На юге гавань граничит с ремесленным районом, на юго-востоке — с торговой площадью, на востоке — с Биндюгой.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт посещает порт, когда на факторию нападает кейран, и его нейтрализует Шеала де Тансервилль. Здесь Белый Волк договаривается с чародейкой действовать вместе и обговаривает цену с купцами.
Чертеж: Стальной эльфский меч

**Чертёж: Стальной эльфский меч** (ориг. *Diagram: Elven steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Стального эльфийского меча». Геральт может купить его у различных торговцев.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Шелк — 1 ед.
Мост в Каэр Трольде

**Мост в Каэр Трольде ** (ориг. *Bridge to Kaer Trolde*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Каменный мост, по легенде, был собственноручно вытесан героем-основателем рода ан Крайтов, Гриммдьярром.*

## Дополнительно

- Перемещаться между мостом и портом, а заодно любоваться на пролив, можно с помощью подъемника у указателя быстрого перемещения на мосту и под ним.
Нильфгаардский пасквиль

**Нильфгаардский пасквиль** — предмет в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**


Мэва находит этот пасквиль в одной из деревнь Ривии.

### Текст

*Я, королева Мэва, заявляю, что если трон назад получу, подымные, подушные и пахотные в три раза подниму, дабы военные расходы окупить за счет простого люда. Точно так же и барщину двоекратно увеличить думаю. А кто от моих сборщиков добро станет укрывать, тому руки отрубить и глаза раскаленным железом выжечь велю.*

## Дополнительно

- Несмотря на данные листовки, обычный люд встречает вернувшуюся королеву с радостью, в надежде, что она вернет свой трон.


Мэва находит этот пасквиль в Градоборе.

### Текст

*Ривийцы! Я, королева Мэва, заявляю всем и каждому, что, как только верну власть над краем, закрою все действующие мануфактуры, мастерские и кузни. С этих пор все товары я у друзей своих краснолюдов приобретать буду, ибо оные над отечественными преимущество имеют бесспорное.*


Мэва находит этот пасквиль в нильфгаардском лагере на западе от Градобора.

### Текст

*Эльфы, краснолюды, низушки и прочие нелюди, подлые и никчемные! Да будет вам известно, что я, чуть только Ривию у Нильфгаарда отобью, за помощь, оказанную врагу, показательно вас покараю. Который из вас в рядах Белок сражался, а который нет — для меня не имеет значения, потому как равно предательская кровь в жилах ваших течет, и всем без исключения ее выпустят.*

*Ее Величество Мэва, королева Лирии и Ривии*
Перо гарпии

**Перья гарпии** (ориг. *Harpy feathers*) — алхимический ингредиент и компонент в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Перья можно найти на телах гарпий. Помимо алхимии нужны в создании:



### Связанные квесты

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Перья гарпии не нужны для создания каких-либо предметов, но могут быть разобраны в Перо чудовища.
Рецепт

**Рецепт** — документ в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти этот рецепт на первом этаже в доме Шани.

### Текст

*Пациент: Зиндрам Рушель*

*Горячий отвар из сушенной календулы, пить три раза в день после приёма пищи. Во время лечения избегайте жирной пищи и ни в коем случае не принимайте алкоголь ни в каком виде. Даже пиво.*

*[неразборчивая подпись медика, видно имя — «Шани»]*
Рунные камни (Ведьмак)

**Рунные камни** (ориг. *Runa*) — предметы в игре *Ведьмак*, камни с вырезанной на них рунической надписью. Служат в качестве усиления эффектов меча.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Рунные камни в игре наносятся самостоятельно ведьмаком на меч путём перетаскивания камня на оружие, так же, как наносится алмазная пыль или точильные камни. Их действие временное.

### Типы рунных камней

-
**Рунный камень Бода**: повышает шанс попасть в цель и увеличивает повреждения на 20%. -
**Рунный камень Сварога**: увеличивает вероятность удара и повреждения на 40%, увеличивает вероятность критического удара на 5%. -
**Рунный камень Перуна**: увеличивает вероятность удара на 60%, удваивает нанесенное повреждение, увеличивает вероятность критического удара на 30%.
Сефирот

**Сефироты** (ориг. *Sephirot*) — предметы в игре *Ведьмак*, магические камни, открывающие башню Альзура, стоящую в лесу на болотах у озера Вызима.

## Список сефиротов

- Сефирот Бина (Понимание)
- Сефирот Гвура (Сила)
- Сефирот Есод (Основание)
- Сефирот Кетер (Корона)
- Сефирот Мальхут (Царство)
- Сефирот Нецах (Победа)
- Сефирот Од (Слава)
- Сефирот Тифэрэт (Сострадание)
- Сефирот Хесед (Любовь)
- Сефирот Хохма (Мудрость)

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

С сефиротами связано задание «Таинственная башня»: Калькштейна внезапно посетит замечательная мысль, что ему понадобится доброволец, готовый найти сефироты и проникнуть в заброшенную башню среди болот.

Сефиротам также посвящена книга «Ain Soph Aur».

## Дополнительно

- Сфирот — центральное понятие каббалистической теософии: десять божественных ипостасей, опосредующих акт творения, элементы Древа Жизни. Изначально — десять первичных или идеальных «чисел», позже стали означать десять стадий эманации, происходящих из
*Эйн соф*и образующих царство проявления Бога. - Расположение сефиротов на вызимских болотах аналогично месту сфиротов на Древе Жизни.
Стальной меч Святотатца

**Ультиматум**, или **Стальной меч Святотатца**[1] (ориг. *Ultimatum*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава I**

Геральт может купить чертежи всего Комплекта Святотатца, в том числе и Стального меча, у краснолюда-кузнеца во Флотзаме при условии, что установлена версия 2.0 и выбран Темный уровень сложности.

В бою этот меч «пьет» жизненную силу врагов, одновременно укрепляя здоровье своего хозяина, однако наносит урон собственному владельцу, если тот носит его вне комплекта.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч во время своих странствий, например в ходе квеста «Мертвецы безоружны».

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,1Несмотря на то, что в английской версии игры*Ведьмак 2: Убийцы Королей*этот меч носит имя*Ultimatum*, что переводится как*Ультиматум*, в русской локализации он назван просто*Стальным мечом Святотатца*.
Темерский стальной меч

**Темерский стальной меч** (ориг. *Temerian steel sword*) — оружие в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Это оружие продаётся почти у всех торговцев, так же его можно найти у многих стражников и бандитов.

**Темерский стальной меч** (ориг. *Temerian steel sword*) — оружие в игре *Ведьмак*.

Это оружие продаётся почти у всех торговцев, так же его можно найти у многих стражников и бандитов.
Тюрьма Вызимы

**Тюрьма Вызимы** (ориг. *Vizima dungeon*) — локация в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Место содержания различных преступников. Расположена в Храмовом квартале. Тюремщиком здесь является Юз, а командует Винсент Мэйс, глава городской стражи. До Юза тюремщиком был Ральф Дубен.

### Запись в дневнике

*Тюрьма — то самое место, где содержатся преступники, попавшие — к их несчастью — в руки стражи. Контингент тюрьмы меняется постоянно. Кого выпускают (хотя эти обычно вскоре сюда возвращаются), а кого-то отправляют на эшафот. Начальником здесь является Винсент Мэйс, командир городской стражи. В тюрьме есть спуск в канализацию, которая простирается подо всеми районами Вызимы.*
Флоуренс Деланной

**Флоуренс Деланной** (ориг. *Flourens Delannoy*) — упоминаемый в литературной саге персонаж, известный нильфгаардский языковед, историк и писатель.

## Биография

Флоуренс родился в 1432 году в Виковаро. В 1460–1475 годах был секретарем и библиотекарем при императорском дворе. Являлся неутомимым исследователем народных легенд и сказаний, стал автором множества трактатов, считающихся памятниками древнего языка и литературы северных регионов Империи.

Из его произведений самыми значительными являются: «Мифы и легенды народов Севера», «Сказки и предания», «Неожиданность, или миф Старшей Крови», «Сага о ведьмаке», а также «Ведьмак и ведьмачка, или Неустанные поиски». С 1476 года работал профессором академии в Кастелль Граупиане, где скончался в 1510 году.

## Литературная сага

Флоуренс Деланной периодически упоминается в эпиграфах к главам книг «Крещение огнём», «Башня Ласточки» и «Владычица Озера».
Человеческие останки

**Человеческие останки** (ориг. *Human remains*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Изуродованные останки человека.*


Геральт может найти эти останки на останках сытого эхинопса.

**Человеческие останки** (ориг. *Human remains*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

*Изуродованные останки человека.*


Геральт может найти эти останки на останках сытого эхинопса.
Чертеж: Талгарская зима

**Чертёж: Талгарская зима** (ориг. *Diagram: Talgar winter*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Талгарской зимы». Геральт может купить этот чертеж у Седрика во Флотзаме.

### Содержание

- Масло — 2 ед;
- Аметистовая пыль — 1 ед;
- Кусок дерева — 1 ед.
Мост мародеров

**Мост мародёров** (ориг. *Marauders' Bridge*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*По окончанию Веленской битвы именно по этому мосту тянулись мародёры, желавшие взглянуть на место сражения.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт проходит по этому мосту в ходе своих странствий по Велену.
Останки Анабелль

**Останки Анабелль** (ориг. *Anabelle's remains*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти останки дает моровая дева Анабелль Геральту, чтобы он отнес их Грахаму дабы он похоронил их в ходе квеста «Мышиная башня».
Перо грифона

**Перо грифона** (ориг. *Griffin feathers*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Перо грифона не имеет практического применения и нужно только для разбора с целью получения толченной плоти чудовища и пера чудовища.
Подозреваемый: Вивальди

**Подозреваемый: Вивальди** (ориг. *Suspect: Vivaldi*) — второстепенный квест во второй главе игры *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Геральт подозревает краснолюдского банкира Голана Вивальди в связи с Саламандрами. Чтобы убедиться в обратном, стоит зайти к Золтану, который расскажет Геральту, что от банка Вивальди осталось только имя краснолюда, и теперь у него новые владельцы - люди. А у краснолюда денег нет даже мебель в дом купить. Стоит после этого переговорить и с самим Голаном, он поведает пару интересных фактов об Азаре.

## Запись в дневнике

#### Новый подозреваемый

*Реймонд отдал мне записки, из которых можно сделать вывод о существовании некой связи между Вивальди и Азаром Яведом. Я поговорю с этим краснолюдом и постараюсь больше узнать об этом*.

*Я должен поговорить с краснолюдом Вивальди*.

#### Отсутствие улики

*За недостатком улик буду пока считать Вивальди невиновным. Если он виновен, доказательства этого всплывут достаточно скоро*.

*Я продолжу расследование, если найду новые улики*.

#### Невиновен


*Я получил доказательства невиновности Вивальди. Надо рассказать ему об этом*.

*Нужно рассказать Вивальди о доказательствах его невиновности*.

#### Невиновен

*Я сказал Вивальди, что собранные мною доказательства убедили меня в его невиновности, чем заслужил его признательность и получил ценную информацию об Азаре*.

*Я заработал признательность Вивальди и получил полезную информацию об Азаре*.


*С помощью Реймонда я смог исключить Могилу и разобрался с Калькштейном. Дело закрыто. Вивальди был ни при чем*.

*В итоге Вивальди не был ни в чем замешан*.

## Дополнительно

- Если до этого у ведьмака были хорошие отношения с Орденом Пылающей Розы, то после оправдания Вивальди Оружейник Ордена перестанет торговать с Геральтом. Также оправдание позволит Волку торговать Малькомом Штейном.
Проклятия и проклятые

**Проклятия и проклятые** (ориг. *Curses and the Cursed*) — книга в игре *Ведьмак*.

## Описание

Научный труд в обложке с тиснением, посвящённый проклятиям и созданиям, рождённым из проклятий. В книге приводится информация о стрыгах, эхинопсах, оборотнях и археспорах, а также об ингредиентах, которые можно добыть из тел этих монстров. После прочтения этой книги в дневнике ведьмака в Бестиарии добавляется соответствующая запись.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Геральт может найти книгу в Храмовом квартале за лечебницей Св. Лебеды на рынке у антиквара-краснолюда.

### Глава III

Книга также продаётся в Купеческом квартале у книготорговца с рыночной площади. Её можно получить случайным образом от трактирщика в «Новом Наракорте», если расспросить о слухах и заплатить запрашиваемую сумму. Ведьмак также может найти её на базе Саламандр.

## Записи в бестиарии

**Монстры:**

**Алхимические ингредиенты:**
Рецепт: Антидот от плесени попса

**Рецепт: Антидот от плесени попса** (ориг. *Manuscript page: Pops' mold antidote*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Антидота от плесени попса».

### Содержание

- Лепестки белого мирта — 4 ед;
- Ласточкина трава — 1 ед;
- Лепестки чемерицы — 1 ед.
Сефирот Бина

**Сефирот Бина** — магический камень, один из десяти сефиротов, открывающих башню Альзура, стоящую в лесу на болотах у озера Вызима.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Сефирот Бина можно найти в алтаре Мелитэле в лечебнице Святого Лебеды в Храмовом квартале или в лесу на болотах, куда ведьмак провожал Дедушку (задание «Паломничество»). В качестве подношения использовать нужно любые фрукты и еду — груши, виноград, клубнику, бутерброды, которые продаются у Васки, травницы, Старшего друида и прочих персонажей.

### Из заметок Калькштейна

* Понимание * —

*Бина: статуя Мелитэле, одна на болотах, а другая — в лечебнице Лебеды. Не знаю, какой смысл в молитве без веры, но попробовать стоит.*
Стальной меч Хьялмара

**Стальной меч Хьялмара** (ориг. *Hjalmar's steel sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт из Ривии может получить Стальной меч Хьялмара в ходе квеста «Королевский гамбит» в пиршественной зале Каэр Трольда, где его владелец предлагает ведьмаку подраться с вильдкаарлами на кулаках, поставив свое оружие на то, что Белый Волк проиграет. Геральт должен в нелегком бою победить островитянина, чтобы получить меч ан Крайта.

## Дополнительно

- Сам Хьялмар в игре ни разу не пользуется своим мечом, а носит за поясом и применяет в бою другой меч, напоминающий Короткий стальной меч.
- Если Геральт не сумеет с первого раза победить вильдкаарла, то потеряет собственный стальной меч.
Темерский стальной топор

**Темерский стальной топор** (ориг. *Temerian steel axe*) — оружие в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти это оружие в ходе странствий или купить у различных торговцев.

**Темерский стальной топор** (ориг. *Temerian steel axe*) — оружие в игре *Ведьмак*.

Геральт может найти это оружие в ходе странствий или купить у различных торговцев.
Тюрьма Дейра

«Говорят, что из Дейры выходят только трупы».


— **Геральт из Ривии**

**Тюрьма Дейра** (ориг. *Deireadh prison*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, пенитенциарное учреждение, в ходе охоты на чародеев ставшее местом содержания репрессированных, практикующих магию.

## Описание

### Общая характеристика

Дейра — довольно крупная и очень хорошо охраняемая тюрьма, расположенная в Оксенфурте. Представляет из себя крепость с внутренним двором, а камеры для заключенных находятся в подвальном помещении, в которое можно также попасть через древние эльфские катакомбы. По слухам, никто из попавших в Дейру не возвращается оттуда живым.

### Охрана

«Кажется, Дейра охраняется лучше, чем крепость Виковаро».


— **Геральт из Ривии**

Стража Дейры набирается преимущественно из охотников за колдуньями. По словам Аббата Фариа, каждый день они занимаются пытками и колесованием заключенных, делая перерыв только в праздники, когда напиваются до беспамятства.

### Побеги

Известен лишь один случай успешного побега из Дейры — заключенный по имени Аббат Фариа инсценировал собственную смерть с помощью сонного порошка, приготовленного из подручных ингредиентов. Он употребил его за час до вечерней проверки, а после того, как его якобы мертвое тело было сброшено в яму для трупов, через подземный канал, ведущий к реке, выбрался на свободу.

После побега Фариа трупы умерших заключенных в целях безопасности и предотвращения побегов начали сжигать, а не скидывать в яму, как раньше, а проход к реке закрыли решеткой.

## Известные заключенные

В 1272 году в ходе охоты на ведьм в Дейре также была казнена путём сожжения заживо группа адепток Аретузы, захваченная вместе с Маргаритой Ло-Антиль в Новиграде.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт пробирается в Дейру в ходе квеста «Великий побег» с целью освободить находившуюся там чародейку Маргариту Ло-Антиль. Ведьмак вырезает гарнизон, состоящий из охотников за колдуньями и немногочисленных реданских солдат, вместе с их командиром, а затем спасает Маргариту, встретив также Шеалу де Тансервилль, страдания которой от пыток и тяжелых условий содержания может окончить с помощью меча.

## Дополнительно

- Со Старшей Речи название тюрьмы —
*deireadh*— переводится как «конец». - В игре
*Ведьмак 3: Дикая Охота*существует меч с тождественным тюрьме названием.
Челюсть цеметавра

**Челюсть цеметавра** (ориг. *Cemetaur jaw*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти эту челюсть на останках цеметавров.

### Запись в журнале

Запись в журнале ведьмака об этом ингредиенте может появиться после прочтения одной из книг, в которой описываются цеметавры и, добываемая с их останков челюсть:

- «Книга Страха и Отвращения», том 2;
- «Physiologus».

## Примечания

- Без записи в журнале ведьмака нельзя найти этот ингредиент на останках цеметавров.
- 5 челюстей цеметавра понадобится для выполнения квеста «Контракт на цеметавров» в Главе V.
- Челюсть цеметавра нужно принести Захину Шмарцу в квесте «Больно не будет» в Главе III.