d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шван

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Иоахим.*

**Иоахим Шванн**[2] (ориг. *Schwann*) — персонаж рассказа «Вечный Огонь», городской чиновник и сборщик налогов, работающий в Новиграде.

## Участие в литературной саге

Разъяренный нападением на свою персону в таверне «Наконечник Пики» Иоахим требует от Даинти Бибервельта заплатить огромное налоговое отчисление в казну на следующий же день после получения извещения об этом.

### Данные из книг Сапковского

«— Стра-а-ажа! — рычал __пурпурный__, на четвереньках выбираясь из эркера. — Нападение на __чиновника__! Стража! Пойдешь за это на шибеницу, злодей!»

—

**«Вечный Огонь»**## Игра «Ведьмак: Игра воображения»

### Дополнение «Тайны Новиграда»

Сведения о личности Шванна приводится в книге дополнения в ходе повествования о наиболее известных жителях Новиграда.

### Описание

*Самый дотошный и кропотливый сборщик налогов. Если у вас есть какой-нибудь бизнес в Вольном Городе, будьте уверены, Шванн позаботится о том, чтобы вы заплатили все налоги до копейки. Даже если вы будете торговать только на базаре, он вас все равно не оставит. Его люди повсюду. Товар без акцизных марок или печатей всегда означает неприятности. Случалось так, что товар опаздывал к клиенту на два месяца, потому что Шванн приостанавливал экспорт по причине того, что одна из посылок не была оценена или за неё не заплатили налог. Разумеется, весь товар «задерживался до выяснения обстоятельств». А купцы подсчитывали свои убытки...*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Объявление о смерти Швана Геральт может прочесть на досках объявления в Новиграде.
Эрленвальд

**Эрленвальд** (ориг. *Erlenwald*) — лес в Цинтре, расположенный к югу от столицы и к северу от долины Марнадаль. В этом лесу Йож спас от смерти короля Рёгнера, вытребовав взамен «Право Неожиданности».

## Литературная сага

Лес Эрленвальд упоминается Йожем в ходе пира в честь 15-летия Паветты.

### Данные из книг Сапковского

«— Пятнадцать лет тому назад, — пояснил он громко, — твой супруг, госпожа Калантэ, король Рёгнер, заблудился во время охоты в __Эрленвальде__. Плутая по бездорожью, упал с коня в яр и вывихнул ногу. Он лежал на дне яра и звал на помощь, но ответом было только шипение змей да вой приближающихся оборотней».

—

**«Вопрос цены»**
Швейцар («Клуб Мандрагора»)

«Милостивая государыня, милостивый государь, приветствую вас на приёме „Мандрагоры“!»


— **Швейцар**

**Швейцар** — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, мужчина, встречающий посетителей клуба «Мандрагора».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В поисках Сесилии Белланте Геральт и Анна-Генриетта идут на виллу Орианы, где проходит вечеринка-маскарад элитного клуба «Мандрагора». Вход в клуб преграждают деревянные ворота, перед которыми стоит молодой гостеприимный блондин в маске. Он приветствует новых гостей и кланяется им, а затем рассказывает про три великолепных зрелища, подготовленные артистами для праздника. Первым был концерт Сесилии Беланте, певицы, чей голос завораживает, как грани бриллианта. Но он уже закончился, зато сейчас проходит показ иллюзий от Великого Каллести, прибывшего из далёкого Офира. В течение всего праздника народ будут развлекать братья Тувены, представляющие новейшую пантомиму. Анна-Генриетта и Белый Волк интересуются, где они могут найти Сесилию. Швейцар скажет, что девушка будет среди гостей, и её будет нетрудно найти по ковирской орхидее, заплетённой в волосы.
Эрленд ан Крайт

**Эрленд ан Крайт** по прозвищу **Каменный кулак** (ориг. *Erlend an Craite*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, правивший за несколько столетий до XIII века легендарный король Скеллиге и первый владелец Клинка Зимы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Если Геральт помог Хьялмару и Керис на Ундвике и Спикерооге, соответственно, то Крах ан Крайт в благодарность дарит ему Клинок Зимы — древний меч с магическими свойствами, выкованный в Махакаме и закаленный в огне дракона сотни лет назад специально для конунга Эрленда ан Крайта.

Короли Скеллиге
| |

Убин Великий • Эрленд ан Крайт • Харальд ан Крайт • Бран Тиршах • Эйст Тиршах • Керис ан Крайт / Хьялмар ан Крайт / Сванриге Тиршах
| |

Консорты | |
---|---|

Калантэ • Бирна Бран |
Швейцар (Клуб «Мандрагора»)

«Милостивая государыня, милостивый государь, приветствую вас на приёме „Мандрагоры“!»


— **Швейцар**

**Швейцар** — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, мужчина, встречающий посетителей клуба «Мандрагора».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В поисках Сесилии Белланте Геральт и Анна-Генриетта идут на виллу Орианы, где проходит вечеринка-маскарад элитного клуба «Мандрагора». Вход в клуб преграждают деревянные ворота, перед которыми стоит молодой гостеприимный блондин в маске. Он приветствует новых гостей и кланяется им, а затем рассказывает про три великолепных зрелища, подготовленные артистами для праздника. Первым был концерт Сесилии Беланте, певицы, чей голос завораживает, как грани бриллианта. Но он уже закончился, зато сейчас проходит показ иллюзий от Великого Каллести, прибывшего из далёкого Офира. В течение всего праздника народ будут развлекать братья Тувены, представляющие новейшую пантомиму. Анна-Генриетта и Белый Волк интересуются, где они могут найти Сесилию. Швейцар скажет, что девушка будет среди гостей, и её будет нетрудно найти по ковирской орхидее, заплетённой в волосы.
Эрлинг

«Ещё порасспроси ловцов жемчуга, Матиаса Рыбьи Жабры и Эрлинга. Последнее время они ныряют у мыса над заливом, с восточной стороны».


— **Мышовур**

**Эрлинг** — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, ловец жемчуга, мародёр.

## Описание

Эрлинг и его товарищ Матиас Рыбьи Жабры нашли подводную пещеру, вход в которую находится глубоко под водой, так что те, кто не знает её местоположение, вряд ли её когда-нибудь найдут. В последнее время Эрлингу и Матиасу не везло на жемчуг, поэтому они перешли к мародёрству — они затаскивали к себе в убежище погибших после кораблекрушения островитян и забирали с них ценные вещи. На островах за мародёрство могут покалечить, или даже убить. Но тайная пещера позволяла Эрлингу и Матиасу скрывать свою деятельность, к тому же люди стали верить, что Матиас имеет неординарную способность подолгу находиться под водой.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Эрлинга и Матиаса в ходе квеста «Солнечный камень». Ловцы жемчуга были крайне недовольны внезапным появлением Белого Волка. Матиас попросил не говорить Геральта, что тот здесь видел, а Эрлинг, в свою очередь, рассказал про пещеру на восток от Каэр Трольде, где по легенде спрятан солнечный камень. Затем они торопливо засобирались вон из пещеры, так как ведьмак предупредил их о том, что запах трупов учуяли утопцы.
Швейцар (Мандрагора)

«Милостивая государыня, милостивый государь, приветствую вас на приёме „Мандрагоры“!»


— **Швейцар**

**Швейцар** — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, мужчина, встречающий посетителей клуба «Мандрагора».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В поисках Сесилии Белланте Геральт и Анна-Генриетта идут на виллу Орианы, где проходит вечеринка-маскарад элитного клуба «Мандрагора». Вход в клуб преграждают деревянные ворота, перед которыми стоит молодой гостеприимный блондин в маске. Он приветствует новых гостей и кланяется им, а затем рассказывает про три великолепных зрелища, подготовленные артистами для праздника. Первым был концерт Сесилии Беланте, певицы, чей голос завораживает, как грани бриллианта. Но он уже закончился, зато сейчас проходит показ иллюзий от Великого Каллести, прибывшего из далёкого Офира. В течение всего праздника народ будут развлекать братья Тувены, представляющие новейшую пантомиму. Анна-Генриетта и Белый Волк интересуются, где они могут найти Сесилию. Швейцар скажет, что девушка будет среди гостей, и её будет нетрудно найти по ковирской орхидее, заплетённой в волосы.
Эрлихрад

Эрлихрад
Категория
Магический предмет

Вес
1.53


Эрлихрад
Категория
Обычный предмет

Вес
1.53


Эрлихрад
Категория
Магический предмет

Эффекты
Два из нижеперечисленных:

Пробитие доспеха +30-40 Мощь Аарда +4-5% Мощь Игни +4-5% Мощь Квена +4-5% Мощь Ирдена +4-5% Мощь Квена +4-5% Получение адреналина +3-4% Дополнительный урон при критическом ударе +8-10% Шанс критического удара +3-4% Шанс вызвать кровотечение +4-5% Шанс вызывать отравление +4-5%
Вес
1.53


Эрлихрад
Категория
Предмет мастера

Эффекты
Один из нижеперечисленных:

Пробитие доспеха +18-32 Дополнительный урон при критическом ударе +3-8% Шанс критического удара +2-3% Шанс вызвать кровотечение +2-4%
Вес
1.53


Эрлихрад (ориг. Eirlithrad ) — оружие в игре Ведьмак 3: Дикая Охота .

Существует 4 вариации этого оружия. Геральт может найти три из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу .


Галерея [ ]
Эрмелла

Княгиня **Эрмелла** (ориг. *Ermella*) — упоминаемый в рассказе «Глас рассудка» персонаж, жена князя Эреварда, правителя Элландера.

## Литературная сага

В попытках удержать около себя мужа Эрмелла пользуется афродизиаками, которыми её снабжает Нэннеке, о чём та упоминает в разговоре с Геральтом.

### Данные из книг Сапковского

«Ведьмак останется здесь на три дня, ибо таково его желание. А я, жрица Великой Мелитэле, буду принимать его у себя эти три дня, ибо таково мое желание. Передайте это вашему Эреварду. Нет, не Эреварду. Его супружнице, благородной __Эрмелле__, и добавьте, что если она хочет, чтобы не прерывались поставки афродизий из моей аптеки, то пусть успокоит своего дюка».

—

**«Глас рассудка» III**
Эрнест фон Эверек

**Эрнест фон Эверек** (ориг. *Ernest von Everec*) — персонаж дополнения *Каменные сердца*, представитель знатного рода Эвереков.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Эрнест, как и остальные покойные члены рода Эвереков, обороняет фамильный склеп от Геральта в ходе квеста «И я там был, мёд-пиво пил».

## Дополнительно

- В игровых файлах Эрнест помечен как дядя Ольгерда, однако в игре какая-либо информация об этом отсутствует.

Род Эвереков
| |

Ратибор • Алексий • Эулалия • Эрнест • Кейстут • Онората • Богумил • Кристина • Ольгерд • Витольд • Ирис
|
Шевлов

**Шевлов** (ориг. *Shevlov*) — персонаж книги «Сезон гроз», наёмник и командир вольного отряда, находившегося на службе Редании.

## Участие в литературной саге

Отряд Шевлова обеспечивает вооруженное прикрытие строительной бригады, которая занимается демонтажем темерских пограничных столбов и установкой реданских, увеличивая тем самым территорию реданской провинции Приречье.

Со «сменивших подданство» в результате этого селений наёмники тут же взимают подати. В случае попыток оказать сопротивление — наёмники начинают грабежи, насилие и подпалы. За этим занятием их застаёт Геральт в селении Воля. Белый Волк решает пресечь произвол, однако находчивый Шевлов заставляет его сложить оружие, взяв местных жителей в заложники.

Неизвестно, как бы всё это закончилось для ведьмака, но появляется Сорель Дегерлунд вместе с Буэ, Бэнгом и Паштором и учиняет форменную бойню, истребив практически всех наёмников, в том числе и Шевлова.

### Данные из книг Сапковского

«— К оружию! — заорал __Шевлов__. — К оружию, быстро!

Щелкнула сперва одна, а следом и вторая тетива большой арбалесты. Пораженный в голову __Шевлов__ погиб на месте».

**«Сезон гроз», глава 12**

## Дополнительно

- В прошлом Шевлов служил в регулярной армии в чине сержанта. Там он и познакомился с Йавилем Фишем.
- В соответствии с предварительной договоренностью, отряд Шевлова хитростю изловил маленькую агуару и продал её Йавилю Фишу.

Отряд Шевлова
| |

Шевлов • Кочерга • Лигенза • Сперри • Трент • Флоквет • Эскайрац • Юла
|
Эрнст Гольтц

**Эрнст Гольтц** (ориг. *Ernst Goltz*) — второстепенный персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Биография

Эрнст Гольтц являлся падшим рыцарем Ордена Пылающей Розы, действующего под началом магистра Ульриха. Отряд разведчиков Гольтца занимал разрушенный замок Зютцер близ деревни Броновицы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт встречает Эрнста Гольтца с его отрядом в замке Зютцер к югу от деревни Броновицы. Ведьмак расправляется с рыцарями и их командиром, на останках которого может обнаружить письмо, рассказывающие о деятельности Ордена и отряде Петера.
Шеймус Хольт

**Шеймус Хольт** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, жокей и участник конных скачек из Новиграда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Шеймус Хольт участвует в скачках памяти Эразма Вегельбуда, состязаясь на своем коне по кличке Атос. Он является первым соперником, одолев которого, Геральт сможет пройти дальше.
Эрнст ван Хоорн

**Эрнст ван Хоорн** (ориг. *Ernst van Hoorn*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, кузнец и предприниматель, установивший монополию на кузнечное дело в Новиграде.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает об Эрнсте ван Хоорне от известного кузнеца Хаттори, к которому ведьмак обратился в поисках оружейного мастера. Хаттори объясняет, что отошел от дел из-за введённой ван Хоорном монополии на кузнечное дело. Сам ван Хоорн сотрудничает с Тесаком и легко подавляет всех конкурентов. Эйвар с Геральтом договариваются о встрече с людьми Короля Нищих в порту, т. к. они могут помочь Хаттори с поставками железа.

На месте встречи Геральт договаривается с людьми Короля Нищих о поставках, но их переговоры прерывают внезапно нагрянувшие краснолюды Тесака, действующие в интересах ван Хоорна. Завязывается бой. После победы над краснолюдами и договора с Королем Нищих Хаттори при поддержке Геральта постепенно встает на ноги, организует охрану, но ему требуется сырьё, которое Эйвар намерен украсть на складе ван Хоорна. Геральт с Сукрусом и товарищами проникают на склад, но на выходе встречают самого ван Хоорна и его людей. Начинается драка, в ходе которой люди Эрнста убиты, а он сам едва приходит в себя. Тогда Сукрус решает поступить хитро: дабы окончательно избавить Новиград от кузнечной монополии, он отвезёт ван Хоорна к себе на родину — на Острова Скеллиге.
Шелдон Скаггс

«А я стоял на первой линии, там, где горячше всего было!»


— **Описание Шелдона в «Гвинте»**

**Шелдон Скаггс** (ориг. *Sheldon Skaggs*) — персонаж литературной саги и игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, могучий краснолюд с впечатляющей рыжей бородой до пояса, воин-острослов, друг Золтана и Ярпена. Является ветераном битв при Бренне и под Содденом, а также одним из офицеров в Добровольческой Рати Махакама, всегда бившемся в первой линии пехоты.

## Участие в литературной саге

Шелдон развязывает спор с рыцарем Донимиром из Тройи и другими во время концерта Лютика под ветвями священного дуба Блеобхериса.

### Данные из книг Сапковского

«— Я, Донимир из Тройи, — крикнул тощий рыцарь с тремя львами на кафтане, — был в обеих битвах за Содден, да что-то вас там не видел, господин краснолюд!

— Потому как не иначе обозы стерегли! — ответил __Шелдон Скаггс__. — А я стоял на первой линии, там, где горячше всего было!»

**«Кровь эльфов», глава 1**

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт встречает Шелдона Скаггса в Вергене. Краснолюд вместе с друзьями присоединился к обороне Вергена от каэдвенских захватчиков. Шелдон помогает ведьмаку очистить туннели шахты от гнильцов и затем участвует в обороне Вергена от наступающих войск Хенсельта.

Геральт видит Шелдона бьющимся с каэдвенскими войсками, войдя в Верген. Диалогов с ним не будет.

### Связанные квесты

### Запись в дневнике

*Краснолюда Шелдона Скаггса первый раз, как мне помнится, я встретил несколько лет тому назад под вековым дубом Блеобхерисом, когда я услаждал слух местного комеса и другой многочисленной публики, собравшейся по поводу моего приезда. Скаггс — это кряжистый воин, как и все его побратимы, простой в общении и прямой в выражениях, но вместе с тем крайне щепетильный в делах, касающихся краснолюдской расы, а в особенности — чести краснолюдских дам. Он воевал и под Содденом, и под Бренной как офицер Махакамской Добровольческой Рати и ценил песни о военных подвигах и героических деяниях. Своё уважение он никогда не стеснялся выражать материально, тем самым опровергая миф о скупости краснолюдов и их неспособности ценить истинное искусство.*
Эротика (Ведьмак 2)

Эта статья содержит список персонажей игры *Ведьмак 2: Убийцы королей* женского пола, с которыми Геральт в ходе своих странствий может вступить в интимную связь.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

| |

Трисс Меригольд |
Когда к Геральту вернется часть его утерянной памяти (в ходе квеста «Роза памяти»), Трисс предложит изготовить эликсир из лепестков редкой розы, чтобы окончательно вернуть память. Нужно пригласить ее на поиски цветка в руины, подарить ей цветок. Дальше стоит разобраться с мародерами и, проваливалившись в купальни, предложить Трисс искупаться. |

Проститутки |
На нижнем этаже флотзамской таверны необходимо заплатить 100–120 одной из трех девушек лёгкого поведения. |

| |

Бьянка |
По завершении квеста «Мясник из Цидариса» Хенсельт прикажет провести турнир (начнется квест «Аве Хенсельт!»). После того, как Волк одолеет соперников, последней, кто бросит ему вызов, будет Бьянка. В бою ни в коем случае не стоит ей поддаваться. После победы нужно отправиться в лагерь Роше и, найдя там Бьянку, побеседовать с ней о турнире и сделать пару комплиментов, после она пригласит Геральта в постель. Интим с Бьянкой доступен только при прохождении Пути Роше. |

Рианнон |
Во время квеста «Плавучая тюрьма» в конце первой главы необходимо сделать выбор в пользу спасения пленных эльфок из горящей башни, одной из которых и окажется Рианнон. Во второй главе остаётся лишь не пропустить поворот около юго-восточного выхода Вергена. Рианнон захочет отблагодарить Геральта за своё спасение самым изысканным образом. Интим с Рианнон доступен только при прохождении Пути Иорвета. |

Суккуб |
В ходе квеста «С трепещущим сердцем» Геральт находит суккуба. Чтобы суккуб в конце отблагодарила ведьмака — нужно поверить, что это не она убивает людей, и завершить задание, разоблачив Элеаса, предоставив Иорвету осколок его меча и затем убить Элеаса у входа в убежище суккуба, после чего вернуться к демонице. Кроме ночи любви, на прощанье, суккуб оставит Геральту в подарок доспехи Тиссена (лежат в сундуке рядом с кроватью). Интим с суккубом доступен только при прохождении Пути Иорвета. |

Проститутки |
Неподалеку от входа Каэдвенского лагеря разбиты палатки маркитанток с пятью девочками легкого поведения внутри. Нюня, Мириам Большая Сись, Глубокая Арлета, Лизава, Зоська-Свистушка за 100–120 согласятся обслужить Геральта. Интим с проститутками доступен для прохождения как Пути Роше, так и Пути Иорвета. |

| |

Цинтия |
Успешно завершив квест «Тайны Лок Муинне», необходимо подойти к Цинтии на рыночной площади и в ходе диалога сказать ей, что хочется увидеть настоящую Цинтию, и потом обнять её. Интим с Цинтией доступен только в Расширенном издании игры при прохождении Пути Иорвета. |


## Дополнительно

- В ранних пиратских версиях игры модели всех девушек во время постельных сцен меняются на Мариетту Лоредо.
Шелк

**Шелк** (ориг. *Silk*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти шелк в ходе странствий, купить у различных торговцев или может быть сделан с помощью кузнеца. Может быть разобрана в холст. Нужна в создании множества предметов.

### Рецепт:

- Холст — 2 ед.

### Броня:

- Нагрудник из Бан Арда
- Доспех бригады Импера
- Доспех нильфгаардской гвардии
- Офирские шаровары
- Доспехи Шиахала
- Скеллигский гамбезон
- Доспехи боклерского стражника
- Штаны боклерского стражника
- Штаны боклерского капитана гвардии
- Штаны боклерского офицера
- Штаны боклерского гвардейца
- Турнирный доспех туссентского рыцаря
- Турнирные штаны туссентского рыцаря
- Гамбезон верденского лучника
- Штаны Школы Кота
- Улучшенные штаны Школы Кота
- Отличные штаны Школы Кота
- Мастерские штаны Школы Кота
- Штаны Школы Грифона
- Улучшенные штаны Школы Грифона
- Отличные штаны Школы Грифона
- Мастерские штаны Школы Грифона
- Штаны Школы Медведя
- Улучшенные штаны Школы Медведя
- Отличные штаны Школы Медведя
- Мастерские штаны Школы Медведя
- Штаны Школы Волка
- Улучшенные штаны Школы Волка
- Отличные штаны Школы Волка
- Мастерские штаны Школы Волка
Шелковый платок

**Шёлковый платок** (ориг. *Silk scarf*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Можно продать либо подарить какой-нибудь даме.*

### Местонахождение

- В четвёртой главе, на трупе плавуна Зефира.
- В пятой главе, в пещере друидов.
- В продаже у некоторых торговцев.
Шелковый платок (Ведьмак 3)

**Шёлковый платок** (ориг. *Silk kerchief*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот платок на стене Ведьмы с Рысьей горы.
Эррдиль

«Деньги открывают любые двери».


— **Эррдиль**

**Эррдиль** (ориг. *Errdil*) — персонаж рассказа «Последнее желание», городской эльф, обитающий вместе со своей женой и двоюродным братом в Ринде.

## Участие в литературной саге

Переехав вместе со своей семьёй в город, Эррдиль покупает заброшенную корчму, которую намеревается отремонтировать. Во время сражения Геральта и Йеннифэр с гением его корчма была полностью уничтожена, а он, как обладатель соответствующей событиям страховки, получает огромную сумму денег.

### Данные из книг Сапковского

«__Мужчина__ был эльфом. Как и второй, сидевший за столом, на что указывала их одежда, являвшая собой характерную смесь человеческой и эльфьей моды. Оба были эльфами. Оседлыми. Прижившимися».

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Роль Эррдиля в сериале «Ведьмак» исполняет актёр Яцек Радзинский (Jacek Radziński).

### Участие в эпизодах

- 11: «Jaskier» (
*Лютик*) - 12: «Falwick» (
*Фальвик*)

- 11: «Jaskier» (
Шелонг

**Валюта** — денежная единица одного или нескольких государств, используемая для установления стоимости каких-либо товаров, услуг и т. д.

## Список известных валют

**Бизант**— ковирская валюта, являющаяся самой дорогой в мире.**Геллер**— разменная монета Цидариса (1/100 талера).**Гривна**— крупная денежная единица Темерии и Нильфгаарда, равная 60 флоренам.**Грош**— мелкая темерская монета.**Гульден**— махакамская валюта.**Денар**— денежная единица Эббинга и Лукоморья.**Дублон**— крупная золотая монета, неизвестного происхождения.**Дукат**— золотая монета, ранее используемая в Цинтре и Каэдвене.**Коппер**— разменная новиградская монета (1/100 кроны).**Крона**— реданская валюта.**Линтар**— каингорнская валюта, использовавшаяся в государствах Хенгфорской Лиги.**Марка**— каэдвенская валюта, также использующаяся в Ковире.[1]**Нобель**— темерская монета, используемая в Горс Велене.**Орен**— темерская валюта.**Пятак**— мелкая темерская монета.**Талер**— цидарисийская валюта, также использующаяся в Бремервоорде.**Тынфа**— старинная имперская мелкая серебряная монета.**Флорен**— нильфгаардская валюта.**Шелонг**— валюта, имевшая хождение в Ковире во времена правления Иди.
Эрхан

**Эрхан** (ориг. *Erhan*) — персонаж комикса «Ведьмак: Из плоти и пламени», профессиональный убийца, работавший при дворе офирского малика Нибраса.

## Комикс «Ведьмак: Из плоти и пламени»

После того как Геральт из Ривии и Лютик случайно телепортируются в Офир, Эрхан и королевская гвардия арестовывают их и приводят к Нибрасу, малику Офира. Позже, после того как Мараал оказывается убит Геральтом, имеено Эрхан принимает звание коронного убийцы.
Шепот

**Шепот** (ориг. *Szept*, на Старшей Речи — *Tuathe*) — приток реки Вздох, на которой находится город Тир на Лиа в мире Aen Elle.

## Литературная сага

Река упоминается в разговоре Цири и Эредина.

### Данные из книг Сапковского

«— Вздох? Красиво. А ручей?

— __Tuathe__.

— Шепот. Тоже красиво».

—

**«Владычица озера»**