d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Улучшенный доспех Школы Медведя

**Улучшенный доспех Школы Медведя** (ориг. *Enhanced Ursine armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота]*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот доспех нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Медведя I».

## Дополнительно

- Для пользования этим доспехом ведьмаку необходимо иметь 25-й уровень.
- В процессе игры этот доспех можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.
- В игре
*Кровная вражда: Ведьмак. Истории*в такой доспех одет ведьмак Иво из Бельхавена.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Медведя
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хенк

**Хенк** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, наёмник из отряда Ганса из Цидариса.

## Биография

Хенк являлся наёмником и состоял в отряде Ганса из Цидариса. Однажды они взяли от оксенфуртских властей заказ на бестию из чащи и пошли убивать её. Группа разделилась, и Хенк со своим напарником Гердом пошли в одну сторону, однако вскоре были убиты архигрифоном.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Хенке от Ганса из Цидариса в ходе квеста «Заказ: Бестия из Оксенфуртской чащи», а затем находит останки наёмника в гнезде архигрифона в лесу.
Чертеж: Клинок Фарамона

**Чертеж: Клинок Фарамона** (ориг. *Diagram: Faramond's blade*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображен чертеж «Клинка Фарамона». Геральт может найти его в ходе странствий по Туссенту.

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Экстракт кислоты — 1 ед;
- Сапфировая пыль — 1 ед.
Чертёж: Доспех Хиаль

**Чертёж: Доспех Хиаль** (ориг. *Diagram: Shiadhal's armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Доспехов Хиаль». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Холст— 5 ед;
- Шкура драконида — 2 ед;
- Пластина из метеоритного серебра — 3 ед;
- Шелк — 1 ед;
- Янтарная пыль — 2 ед.
Чертёж: Рунный камень Перун

**Чертёж: Рунный камень Перун** (ориг. *Diagram: Perun runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Рунного камня Перун». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень Перун — 2 ед.
Отравленный источник

**«Отравленный источник»** (ориг. *Zatrute źródło*) — книга авторства чародейки Тиссаи де Врие, посвящённая проблеме деторождения чародеек и наследования гена магии в общем, а также предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Литературная сага

Отрывок из «Отравленного источника» приводится в книге «Кровь эльфов» в качестве эпиграфа к седьмой главе.

### Текст

*Никто не рождается чародеем. Мы по-прежнему слишком мало знаем о генетике и механизмах наследственности. Явно недостаточно времени и средств мы отдаем исследованиям. К сожалению, опыты по наследственной передаче магических способностей мы постоянно осуществляем методом, я бы так сказала, естественным. Последствия этих псевдоэкспериментов мы чересчур часто обнаруживаем в городских канавах и у стен храмов. Неоправданно много встречается пускающих слюни дебилок и кататоничек, делающих под себя пророков, вещуний, деревенских прорицательниц и чудотворцев, кретинов с мозгами искалеченными унаследованной, необузданной Силой.*

*Эти дебилы и кретинки тоже могут давать потомство, передавать свои способности и продолжать вырождаться.*

*Кто-нибудь в состоянии предвидеть, определить, как будет выглядеть последнее звено этой цепи?*

*Большинство из нас, чародеев, теряет способность к продолжению рода вследствие соматических изменений и функциональных нарушений гипофиза. Некоторым удается стать магиками, сохранив производительность гонад. Они могут зачинать и рожать и имеют наглость почитать это счастьем и благословением. А я повторяю: никто не рождается чародеем. И никто не должен им рождаться! Я осознаю значение своих слов, отвечаю на вопрос, поставленный на Большом Сборе в Цидарисе. Отвечаю со всей определенностью: каждая из нас должна решить, кем хочет быть — чародейкой или матерью.*

*Я требую стерилизовать всех адепток. Без исключения.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу, содержащую представленный в книге отрывок, в комнате Йеннифэр в порту у Каэр Трольде.
Письмо Тайллесу

**Письмо Тайллесу** (ориг. *Letter to Tailles*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо в шатре Тайлеса на турнирных полях.

### Текст

*Дорогой Тайллес!*

*Братья Сопроводители нашей Святой Конгрегации сошлись во мнении, что настало время кому-то из рыцарей выйти на арену боклерского турнира. Это событие мирового масштаба, поэтому отсутствие нашего представителя сразу обратит на себя внимание и бросит тень на репутацию нашего Ордена.*

*К сожалению, после смерти брата Родерика де Ветта у нас нет достойного представителя, а наш самый умелый брат, Патрик из Вейзе, нажил себе фурункулы столь зловредные, что они практические сделали для него невозможной конную езду.*

*Посему мы верим, что выбор, павший в такой ситуации на тебя, брат, окажется верным и ты оправдаешь возложенные на тебя надежды. Незамедлительно после получения этого письма отправляйся в ближайшее отделении Банка Вивальди, где ты получишь денежный перевод в размере 784 крон. Это твой представительский фонд, который однако подлежит возврату в размере до 150% — в случае если ты не займёшь призового места. Брат Адальберт, который, как ты знаешь, принял должность ответственного за связи Ордена с миром, посчитал, что проигрыш нашего представителя принесёт Ордену гораздо больше вреда, чем наше неучастие в турнире. Так что ты сам понимаешь.*

*Пусть Вечно Пылающая Роза освещает тебе твой путь.*

*Брат Эварист из Метинны, Первый Секретарь Ордена.*

## Дополнительно

- Странно, что в письме упоминается Патрик из Вейзе, который может погибнуть в 1271 году, если Геральт принял сторону Королевы Ночи.
Последняя просьба

**Последняя просьба**[1] (ориг. *Last Rites*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Ночью неподалеку от деревни Большие Сучья пожилая женщина обращается к Геральту с просьбой отнести её обручальное кольцо на могилу её мужа Ячемира. В ходе разговора ведьмак спрашивает, уверена ли женщина, что видела именно дух покойного супруга — обычно скусты или злыдни могут брать чужой облик и питаться подобными воспоминаниями, выдавая их за свои.

Но старушка уверена, что это действительно Ячемир, который погиб под Риндой. Данное заявление Белого Волка обескураживает, ведь битва под Риндой произошла почти восемьдесят лет назад. Стушевавшись, женщина быстро поправляет себя, говоря, что погиб Ячемир под Ривией. Отдав ему свое кольцо, она моментально исчезает, что вызывает у ведьмака подозрения.

Геральт находит могилу и выполняет поручения старушки. Он решает проверить могилу магическим светильником. После использования он видит разговор двух духов ― первый извиняется перед вторым. Ведьмак отправляется за наградой к старушке и её внучке Лесе.

|
|


По приезде он обнаруживает Лесю, которой и говорит о выполненном задании. Однако она объясняет, что бабушка умерла очень давно. Также Леся рассказывает о том, что старушка не хотела быть похороненной со своим мужем, т. к. узнала о том, что была у него на стороне другая женщина. После этого Геральт понимает, что дух старушки хотел после смерти воссоединиться со своим мужем. Леся говорит, что трудно поверить в такую историю, но добрые глаза ведьмака не обманывают, и дает ему награду, на чем они и распрощались.

### Запись в дневнике

*Как-то Геральт встретил старушку, которая мало чем отличалась от других престарелых вдов Велена, однако глаза её, казалось, повидали куда больше горя. Возможно, именно поэтому к ней стал приходить призрак её мужа, погибшего на войне много лет назад. Дух якобы просил, чтобы старушка принесла ему на могилу обручальное кольцо. Кладбище было слишком далеко, чтобы престарелая женщина могла добраться туда сама, и она попросила об одолжении Геральта. Ведьмак сжалился и принял странный заказ.*

*Геральт принёс кольцо на могилу старушкиного мужа, и, согласно договору, вернулся за наградой. Однако, он обнаружил, что женщины, которая дала ему поручение, давным-давно нет в живых. Ведьмак всё же получил награду от её внучки.*

### Задачи

- Найти могилу мужа старушки, используя ведьмачье чутьё.
- Оставить кольцо на могиле.
- Вернуться к старушке за наградой.

## Дополнительно

- Этот квест становится доступным лишь после выполнения задания «Защитник веры».
- Женщина, обращающаяся к Геральту, на дороге появляется исключительно ночью.
- Возле могилы Ячемира можно использовать магический светильник и увидеть короткий разговор между мужем и женой.

## Галерея

## Примечания

- ↑ До игрового обновления 4.0 данный квест назывался «Последняя услуга».
Рецепт: Факел

**Рецепт: Факел** (ориг. *Formula: Flare*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Факел». Геральт может купить этот рецепт у Седрика во Флотзаме.

**Рецепт: Факел** (ориг. *Formula: Flare*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Факел». Геральт может купить этот рецепт у Седрика во Флотзаме.
Сапоги топорника

Сапоги топорника
Категория
Обычный предмет

Вес
1.19


Сапоги топорника
Категория
Предмет мастера

Эффекты
Сопротивление колющим ударам +2%

Сопротивление ударному урону +2%

Сопротивление рубящим ударам +2%

Количество эффектов может меняться:

Сопротивление горению +2-3%
Вес
1.19


Сапоги топорника
Категория
Магический предмет

Эффекты
Сопротивление колющим ударам +2%

Сопротивление ударному урону +2%

Сопротивление рубящим ударам +2%

Количество эффектов может меняться:

Сопротивление горению +4% Получение адреналина +4% Восстановление энергии в бою +2%
Вес
1.19


Сапоги топорника (ориг. Axeman's boots ) — броня в игре Ведьмак 3: Дикая Охота .

Существует 4 вариации этих сапог. Геральт может найти три из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца используя соответствующий чертеж .
Скульптор Ферко

«Кто-то утверждает, что это обычное хулиганство. Как по мне, это настоящее искусство».


— **Описание карты Скульптора Ферко в Гвинте**

**Скульптор Ферко** (ориг. *Ferko the Sculptor*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, бандит из Новиграда.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Скульптор Ферко был убийцей на службе у «Златорубов». Вероятно, имел привычку облизать свой нож перед убийством.
Стражи Пущи

**«Стражи Пущи»**, или **«Лесняки» [1]** (ориг.

*Leśniczy*) — добровольная полуразбойничья организация, в середине XIII века действовавшая в окрестностях Брокилона и занимавшаяся истреблением нелюдей, особенно эльфов и дриад.

## Литературная сага

В ходе событий книги «Сезон гроз» Геральт занимается поисками демона, и в поселении Варильня он натыкается на отряд Франса Торквиля, которых сперва принимает за «Стражей Пущи».

В рассказе «Немного жертвенности» Геральт и Лютик сталкиваются со «Стражами Пущи» в деревне Четыре Клёна, с которыми у них завязывается конфликт. Поводом для потасовки стали слова «Я не знаю о таком, кто б хотел быть Лесняком» из пропетого бардом оскорбительного куплета. В итоге в деревне был сожжен сарай, игравший роль танцзала. В конфликт вмешивается Будибог, комес деревни, обвинив обе стороны. К счастью, Лютик был знаком с комесом, поэтому все обошлось штрафом. Ведьмак и бард вынуждены уйти из деревни, т. к. «Лесняки грозились отыграться на них», позже привлекши остальных членов отряда, которых насчитывалось около 40.

### Данные из книг Сапковского

«Не сделал этого, потому что тоже терпеть не мог пользующихся дурной славой __Стражей Пущи__, именуемых в народе __Лесняками__ — добровольной организации, занимающейся истреблением нелюдей. Он сам еле сдерживался, слушая их похвальбы о том, как они нашпиговали стрелами, зарезали либо повесили эльфа, лешего или духобаба».

## Дополнительно

- В книге «Сезон гроз» сообщается, что иногда «Стражи Пущи» обвиняли обычных путников в помощи нелюдям или в торговле с ними, за чем мог последовать самосуд, доказать же невиновность было непросто.

## Примечания

- ↑
*«Лесничие»*в ином варианте.
Травник

**Травник** (ориг. *Herbalist*) — профессия и род деятельности, заключающийся в сборке и продаже каких-либо трав и других ингредиентов, их грамотном использовании и изготовлении лекарств и прочих подобных лечебных препаратов.

Травники в игровой серии в основном специализируются на продаже алхимических ингредиентов и рецептов, а также других видов товара. Небольшое количество травников являются игроками в азартные игры, с которыми можно сыграть в любое время.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

В ходе событий игры Геральт может встретить нескольких травников:

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

За всю игру Геральт встречает только одного травника — Анешку в Биндюге, которой он может продать амулет «Сердце Мелитэле» или расколдовать его с её помощью.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе своих странствий Геральт встречает множество травников, обратиться к которым он может для покупки товаров или игры в гвинт.

### Белый Сад

- Томира в хижине к востоку от лесопилки
- Травник у алтаря к востоку от покинутой деревни

### Велен

- Травник в освобожденном поселении к западу от Аллеи висельников
- Травник в заброшенном лагере к западу от деревни Сворки
- Травник в лагере беженцев
- Травник в роще Олены

### Новиград и Оксенфурт

- Отто Бамбер в хижине к востоку от Оксенфурта
- Травник в таверне «Гусиная гузка»
- Травник на площади Иерарха
- Травник в магазине в Пути Славы
- Панкратий Почастник в хате в Драконьей долине
- Травник в Горьком саду
- Травник в деревне Хеддель

### Скеллиге

- Йона в Раннвейге
[1] - Травник в порту у Каэр Трольде
- Травник в заброшенной корчме
- Травник в лагере друидов
- Травник в хижине к югу от деревни Бландаре

### Туссент 

- Пинастри в её пустыни
- Травница на винодельне Кастель Ровелло
- Травница на винодельне Короната
- Травница в лавке в Боклере
- Травница на винодельне Ортенз

## Галерея

## Примечания

Персонажи в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Алхимик • Бронник • Виноторговец • Корчмарь • Кузнец • Купец • Проститутка • Травник • Цирюльник
|
Улучшенный серебряный меч Школы Волка

**Улучшенный серебряный меч Школы Волка** (ориг. *Wolven silver sword - enhanced*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот меч нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-оружейника рангом не ниже подмастерья по найденному в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Волка I» чертежу, если имеются все необходимые компоненты и установлено бесплатное дополнение «Wolf School Gear».

### Компоненты:

- Серебряный меч Школы Волка — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 2 ед;
- Яйцо чудовища — 1 ед;
- Язык чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 21-го.
- В процессе игры этот меч можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.
- Вместе со стальным мечом Кэрм и начальными доспехами делает образ Геральта похожим на тот, каким он предстаёт в трейлере «A Night to Remember».

Ведьмачье снаряжение Школы Волка
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хенкель

Маркграф **Хенкель** (ориг. *Henckel*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, дворянин из Новиграда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о маркграфе Хенкеле в ходе поисков казны Дийкстры после исследования каналов под Новиградом. Имя Хенкеля было записано в учетной книге Гаппена, менеджера бань, что делает маркграфа подозреваемым в краже. Однако Дийкстра утверждает, что Хенкель скончался еще зимой, но семья похорон не афишировала из-за неоднозначных обстоятельств его смерти — его сердце остановилось, пока он проводил время в борделе. Геральт и Дийкстра делают вывод, что к произошедшему может быть причастен допплер. Чтобы узнать подробности этого дела, ведьмак отправляется в заброшенный дом Хенкеля к западу от площади Иерарха.
Чертеж: Клинок из Бремервоорда

**Чертёж: Клинок из Бремервоорда** (ориг. *Diagram: Bremervoord blade*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Клинка из Бремервоорда». Геральт найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток серебра — 2 ед.
Чертёж: Доспех Школы Грифона

**Чертёж: Доспех Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Griffin armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Доспеха Школы Грифона». Геральт может найти его в гроте драконобойца.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 5 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Пластина из метеоритного серебра — 1 ед;
- Глаз чудовища — 2 ед;
- Рубашка — 1 ед.
Чертёж: Рунный камень Сварог

**Чертёж: Рунный камень Сварог** (ориг. *Diagram: Svarog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Рунного камня Сварог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень Сварог — 2 ед.
Письмо Филиппе

**Письмо Филиппе** (ориг. *Letter to Philippa*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт находит это письмо внутри руин Эст Тайяр.

### Текст

*Дорогая Фили!*

*Я как раз пью твой любимый коктейль на террасе в имении отца под Метинной и думаю… Какого дьявола тебе вообще взбрело в голову?! Я бы ещё поняла, если б я просто тебе наскучила, я бы приняла с покорностью, если бы вдруг оказалось, что тебя не устроила модель наших отношений или что ты нашла себе кого-то моложе и красивее, но во имя чёртовых богов — Дийкстра?! Этот, прости меня, кабан?! Вместо меня?! Не знаю, шутка ли это, или ты пробовала новые микстуры, от которых у тебя что-то двинулось в голове, а может это какая-то твоя очередная игра? Если тебе надо быть рядом с этим примитивом по политическим соображениям, я не вижу повода прерывать наше знакомство. В конце концов, это был бы уже не первый раз, когда нам пришлось бы скрывать нашу любовь (…)*
Последняя услуга

В игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* имелось два квеста с подобным названием:

- «Последняя услуга» — до обновления 4.0 название второстепенного квеста, который можно взять в Велене неподалеку от деревни Большие Сучья.
- «Последняя услуга» — второстепенный квест, который становится доступен в Новиграде вскоре после битвы на Лысой горе в том случае, если Кейра Мец отправилась искать милости Радовида.
Радим

**Радим** (ориг. *Radim*) — персонаж рассказа «Дорога без возврата» и одноименного комикса, колесник из деревни Ключ.

## Участие в литературной саге

Радим пытается отговорить своего односельчанина Микулу от сопротивления разбойникам из банды Костецов, но через несколько минут оказывается убит в результате нападения бандитов на кузнецу.

### Данные из книг Сапковского

*«Колесник*__Радим__, сидевший на неошкуренном стволе березы, тоже потел. Расстегнул сермягу и вытащил из штанов рубаху».

## Комикс «Дорога без возврата»

Персонаж присутствует также и в одноимённом комиксе.
Рецепт: Филин

**Рецепт: Филин** (ориг. *Formula: Tawny owl*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

В рецепте содержится алхимическая формула эликсира «Филин». Геральт может купить этот рецепт у Анешки во Флотзаме.
Сапоги туссентского рыцаря

**Сапоги туссентского рыцаря** (ориг. *Toussaint knight's boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эти сапоги в ходе странствий по Туссенту или купить у различных торговцев.

## См. также

- Доспех туссентского рыцаря
- Штаны туссентского рыцаря
- Перчатки туссентского рыцаря
- Стальной меч туссентского рыцаря
Скупщик краденого

**Скупщик краденого** (ориг. *Paser*) — персонаж игры *Ведьмак*, торговец краденым товаром в Старой Вызиме.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Геральт может встретить скупщика в тёмной аллее, где по ночам располагаются мародёры и выходят на свой промысел. Скупщику безразлична бойня на улицах Старой Вызимы, а также ему абсолютно не совестно торговать краденым. Мужчина откажется разговаривать о чём-либо с ведьмаком, кроме торговли.
Стран

**Стран** (ориг. *Stran*) — персонаж книги «Кровь эльфов», темерский агент, член группы лжепограничников, которые искали Геральта и Цири.

## Участие в литературной саге

Стран и весь остальной экипаж корабля находят Геральта на границе Темерии и Редании и пытаются арестовать его, однако появляется жагница и мешает их планам. Стран погибает.

### Данные из книг Сапковского

«Из-за острова, из быстро поднимающегося тумана возник баркас, на мачте которого лениво трепыхался черный флаг, украшенный серебряными лилиями. Экипаж судна состоял из нескольких человек в островерхих шапках темерских стражников».

—

**«Кровь эльфов», глава 5**
Травник («Гусиная гузка»)

**Травник** (ориг. *Herbalist*) — персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, травник.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить травника у входа в таверну «Гусиная гузка».

### Торговля






## Дополнительно

- Облик этого травника периодически меняется ― вероятно, это технический недочёт разработчиков, либо в корчме работает несколько травников.