d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Криспин Камэни

Барон **Криспин Камэни** (ориг. *Crispin Kameny*) — упоминаемый в книге «Крещение огнём» персонаж, внебрачный сын темерского принца Амавета и баронессы Анны Камэни, брат Мюриель, погибший в одной из многочисленных войн.

## Биография

Криспин родился в 1183[1] году и благодаря своей матери, Анне, носил фамилию Камэни[2]. На самом же деле он являлся бастардом темерского принца Амавета.

Зная о своем происхождении, Криспин изобразил на своем гербе три темерские лилии, обрамив их «бастардской каймой». Из-за этого поступка разразился скандал: на гербе бастарда не могут быть королевские знаки. Дабы не подвергать себя опасности, Криспин сбежал и присоединился к бандитской банде, называя себя «Криспин аэп Амавет», подчеркнув свое происхождение. Единственным человеком, кто переживал о Криспине, был его дед — король Гоидемар.

Криспин отдал свою жизнь войне. Он был великими воином, участвовавшим во многих битвах. Во время завоевания Нильфгаардом Метинны около 1241 года Криспин бесследно исчез[2].

## Литературная сага

Криспин упоминается на одном из собраний Ложи Чародеек.

### Данные из книг Сапковского

«— __Криспин__. У него этого гена не было, потому он нас и не интересовал. Погиб, кажется, во время какой-то войны. В голове у него только и было, что драться да стрелять».

**«Крещение огнём», глава 6**

## Дополнительно

## Примечания

Правители Темерии
| |

Абрад Старый Дуб / Дезмод • Абданк (Раффар Белый) • Герман Безумный • Адальберт • Ламберт Прекрасный • Геддес • Гардик • Гоидемар Седрик • Гриффин • Бьенвеню Ла Лув • Меделл • Фольтест (Ян Наталис) • Анаис Ла Валетт
| |

Королевы и принцы-консорты | |
---|---|

Винифрида • Вульпия из Бругге • Рианнон • Адда из Цидариса • Беренгария Тиссен • Кларисса из Туссента Рагбард из Элландера • Хьюго из Ривии • Санция из Соддена | |

Другие члены королевской семьи | |

Мария Пульхерия • Летисия Шарбоннэ • Фиона • Адель • Амавет • Криспин • Мюриель • Адда из Темерии • Адда ВтораяБусси Ла Валетт |
Лечебница Св. Лебеды

**Лечебница Святого Лебеды** (ориг. *Szpital Lebiody*) — локация в игре *Ведьмак*, бывший храм Мелитэле, переоборудованный под больницу имени пророка Лебеды. Расположена в Храмовом квартале Вызимы. Здесь работает Шани.

## Описание

Лечебница Св. Лебеды — одно из самых выдающихся зданий в Храмовом квартале. На севере он ограничен Купеческой улицей, на востоке — улицей Коробейников, а на западе — улицей Героев-стражников. На территории есть прекрасный сад, за которым ухаживает садовник, бывший наёмник.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Запись в дневнике

*Лечебница, названная в честь пророка Лебеды, была основана в бывшем храме Мелитэле. Тройная статуя богини здесь стоит и по сей день. Здесь трудятся санитарки и послушницы, пытаясь облегчить страдания жертв чумы. Приятным это место назвать сложно. Воздух наполнен зловонием экскрементов и гнойных выделений, повсюду слышны стоны больных. Трупы тех, кто не смог победить болезнь, (а таких большинство) сбрасывают в яму позади лечебницы. Время от времени яму поджигают, чтобы предотвратить дальнейшее распространение чумы. Не так давно Орден Пылающей Розы взял лечебницу под свою опеку.*

## Дополнительно

- Во время второй главы Геральт может оставаться в лечебнице бесплатно и медитировать.
- На месте ямы возле лечебницы ранее был дом, в котором жил некий алхимик. Но в результате неудачного эксперимента дом взорвался. Затем, во время эпидемии Катрионы, яма стала использоваться для выброса трупов.
Марилька

**Марилька** (ориг. *Marilka*) — персонаж рассказа «Меньшее зло», пятилетняя дочь Кальдемейна, войта Блавикена, и его жены Либуше.

## Участие в литературной саге

Марилька присутствует в разговоре Геральта с Кальдемейном.

### Данные из книг Сапковского

«— Папа, — монотонно тянула __Марилька__, — когда мы пойдем на ярмарку? На ярмарку, папа!

— Тихо ты, Марилька, — буркнул Кальдемейн, вытирая тарелку хлебом. — Так что говоришь, Геральт? Она выматывается из городка?»

**«Меньшее зло»**

**Сериал «Ведьмак» (Netflix)**

*Основная статья:***Марилька**

В сериале 2019 года Марильку сыграла Мия МакКенна-Брюс, а на русском озвучила Элина Фатеева.

В сериале Марилька намного старше оригинального персонажа — довольно взрослая девочка-подросток, и более значима. Она берёт на себя роль, которую исполнял её отец в рассказе — отказывает в оплате от имени войта, сопровождает Геральта к магу и в финале истории прогоняет Геральта из города и запрещает ему возвращаться.
Алхимия (развитие персонажа)

Алхимия — путь алхимика. Необходим для развития употребления и создания эликсиров. Стиль прохождения с упором на алхимию менее популярен нежели путь мечника или магии, тем не менее он открывает довольно широкие тактические возможности. И при должном старании позволяет проходить игру даже с меньшими сложностями, чем в двух других прокачках.

Таблица

Изображение

Название способности

Способность

Мутация

Алхимик

Уровень 1 - Повреждения от бомб +30%, повреждения от ловушек +20%

Уровень 2 - Повреждения от бомб +100%, повреждения от ловушек +100%

Нет

Синтез

Уровень 1 - Здоровье +20

Уровень 2 - Здоровье +100

Нет

Побочный эффект

Уровень 1 - Шанс получить мутаген как побочный алхимический продукт: 2%

Уровень 2 - Шанс получить мутаген как побочный алхимический продукт: 10%

Нет

Специалист: эликсиры

Уровень 1 - Время действия эликсиров +10%

Уровень 2 - Время действия эликсиров +40%

Нет

Жнец

Уровень 1 - Число извлекаемых алхимических ингредиентов +50%

Уровень 2 - Число извлекаемых алхимических ингредиентов +100%

Нет

Катализ

Уровень 1 - Эффекты выпитых эликсиров +15%

Уровень 2 - Эффекты выпитых эликсиров +35%

Нет

Специалист: масла

Уровень 1 - Время действия масел +10%

Уровень 2 - Время действия масел +40%

Нет

Трансмутация

Уровень 1 - Эффекты всех нанесенных масел +15%

Уровень 2 - Эффекты всех нанесенных масел +35%

Нет

Пропитка

Уровень 1 - Эффекты всех мутагенов +15%

Уровень 2 - Эффекты всех мутагенов +35%

Нет

Дегустатор

Уровень 1 - Позволяет выпить один дополнительный эликсир

Уровень 2 - Наносимые повреждения при интоксикации +15%, уменьшение повреждений при интоксикации +10%

Нет

Конденсация

Уровень 1 - Восстановление энергии при интоксикации +15%

Уровень 2 - Восстановление энергии при интоксикации +55%

Да

Метатеза

Уровень 1 - Повреждения при интоксикации +5%

Уровень 2 - Повреждения при интоксикации +25%

Да

Берсерк

Уровень 1 - Шанс убить противника на месте при интоксикации +1%

Уровень 2 - Шанс убить противника на месте при интоксикации +3%

Да

Мутант

Уровень 1 - Открывает режим берсерка после заполнения индикатора адреналина. Позволяет вырабатывать адреналин при интоксикации

Уровень 2 - Всплеск адреналина при интоксикации +25%

Да

Кровообращение

Уровень 1 - Всплеск адреналина при интоксикации +15%. Наносимые повреждения при интоксикации +10%. Уменьшение повреждений при интоксикации +5%

Уровень 2 - Всплеск адреналина при интоксикации +50%. Наносимые повреждения при интоксикации +30%. Уменьшение повреждений при интоксикации +25%
Башня Ласточки (башня)

**Тор Зираэль**, в переводе на всеобщий язык — **Башня Ласточки** (ориг. *Tor Zireael*) — известное мифическое пристанище эльфьих магов и ведунов. Тор Зираэль соединена порталом с Тор Ларой, Башней Чайки. По некоторым источникам, руины башни находятся в Стоозёрье, на озере Тарн Мира.

## Описание

Башня Тор Зираэль сокрыта от глаз людских. Легендарное сооружение пытались найти многие, но кроме руин на озере Тарн Мира не обнаруживали ничего, ибо башня магическая и открывается не всем. Обыватели видят на её месте только заросшие развалины. Лишь немногие смогли увидеть башню: Цири, Джеоффрей Монк и путешественник Буйвид Бэкуйзен, которые описал это в своей книге «Странствия по тропам и местам магическим». Но только носители Старшей Крови могут войти в неё.

## Литературная сага

В конце 1267 года Цири, полагая, что она сможет использовать портал внутри башни, чтобы вернуться на Танедд и уйти подальше от тех, кто охотится за ней, поспешила к этой башне и в конце концов вошла, но вместо того, чтобы вернуться на остров, она попала в эльфский мир Aen Elle.

### Данные из книг Сапковского

«Книга эта от первой до последней страницы есть блеф и надувательство. Руины у озера Тарн Мира исследовались неоднократно. Развалины эти, вопреки декларации Б. Бэкуйзена, никакой магии в себе не содержат, а следовательно, не могут быть развалинами легендарной __Башни Ласточки__».

**«Башня Ласточки»**
Врата Сольвейги

**Врата Сольвейг**, или **Переход Сольвейга** (ориг. *Portail Solveiga*) — область к югу от Синих гор, служащая проходом к Огненным горам и перевалу Эльскедерг, ведущему к пустыне Корат.

## Описание

Область Сольвейга находится на южных отрогах Синих гор, к северу от Тир Тохаир и к западу от Огненных гор. Через эту долину протекает одноимённая река, а перевал Эльскедерг отделяет Тир Тохаир от Огненных гор.

## Литературная сага

Область упоминается как отдалённая местность близ пустыни Корат, а также фигурирует в разговоре Бореаса Муна и Дийкстры.

### Данные из книг Сапковского

«— Ваши милости, — рискнул задать очередной малотактичный вопрос Бореас Мун, — давно ль в пути? Здесь, на Пустошах? И давно ли, осмелюсь спросить, оставили позади __Врата Сольвейг__?

— Давно, недавно, — сказал пилигрим, — понятия относительные. Я прошёл __Врата__ на второй день после октябрьского полнолуния»

**«Владычица озера»**
Глаза накера

**Глаза накера** (ориг. *Nekker eyes*) — алхимический ингредиент в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эти глаза на останках накеров. Помимо алхимии нужна в создании аметистовой пыли.

### Связанные квесты

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Глаз можно разобрать в глаз чудовища. Необходим в создании Улучшенного яда повешенного.
Дамба Вызимы

**Дамба Вызимы** (ориг. *Grobla*) — локация в игре *Ведьмак*, искусственно созданная насыпь, выполняющая функции дамбы и соединяющая Храмовый квартал и Старую Вызиму, в которые можно пройти через соответствующие ворота. Днём здесь можно встретить купцов и сплавщиков, а ночью — утопцев.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Впервые Геральт посещает дамбу во второй главе. Именно здесь занимается своими торговыми делами Деклан Леуваарден, а также отсюда можно отправиться в сторону болот.

### Эпилог

Во время бунта возле дамбы располагается король Редании Радовид, а также Винсент Мэйс, а на самом сооружении между воротами Старой и Новой Вызимы идут бои между Орденом Пылающей Розы и «белками».

### Запись в дневнике

*У стен Вызимы расположена пристань, куда прибывают на своих лодках купцы и путешественники. Прямо здесь можно нанять транспорт до близлежащих болот или взглянуть на товары до того, как они попадут в торговые палатки. С дамбы есть проход в Старую Вызиму, но ворота закрыты из-за карантина. По той же причине все движение на озере в последнее время практически прекратилось.*

## Дополнительно

- Со стороны дамбы очень хорошо видно Старую усадьбу.
Добрый Пастырь

**Добрый Пастырь** (ориг. *The Good Shepherd*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может создать этот меч, используя найденный чертеж.

## Дополнительно

- Современные ПК-версии почти не позволяют найти несбалансированные или «вырезанные» мечи, как, например, Добрый Пастырь, и их чертежи, поэтому для их получения следует либо играть в первые версии игры, либо в Xbox-версию. Кроме того, можно попробовать поискать их на Темном уровне сложности, например, в Сгоревшей лечебнице.
Жан Катильон

**Жан Катильон** (ориг. *Jean Catillon*) — персонаж книги «Владычица Озера», управляющий виноградниками Кастель Торичелья в Туссенте.

## Участие в литературной саге

Жан Катильон нанимает Геральта для убийства чудовища в одном из своих подвалов.

### Данные из книг Сапковского

«— Я — __Жан Катильон__, управляющий виноградниками Кастель Торичелья. А дело, понимаешь, в том, что нам в виноградники очень и даже весьма ведьмак нужен. Я удостовериться, понимаешь, хотел бы, не пожелаете ли вы по милости своей…»

—

**«Владычица Озера», глава 3**
Записки с именами жертв бестии

**Записки с именами жертв бестии** (ориг. *Letters naming the Beast's targets*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эти записки на втором этаже магазина игрушек «Конь-огонь».

### Текст

*[листок 1]**Граф Креспи мнил себя рыцарем, но плевал на честь. Поэтому должен погибнуть не с мечом в руке, а искупить свой позор у городского позорного столба. Он был мерзавцем, и такой же должна быть его смерть: мерзкой.*

*[листок 2]**Ты хорошо справился с графом Креспи. Он получил то, что заслужил. Теперь ты займёшься Рамоном дю Лаком. Этот шут, хоть ума в нём было столько же, сколько мёда в бочке дёгтя, всегда громче всех провозглашал свои суждения, ломая другим их будущее и шеи. Он был глупцом и должен погибнуть, как глупец: один, без оружия, в тёмном закоулке. Со свёрнутой шеей.*

*[листок 3]**Граф де ла Круа из любви к деньгам шёл на любую подлость, разбивал на кусочки сердца тех, кто ему доверял. Потому сейчас ты разрежешь его на кусочки, а к телу прикрепишь кошель с монетами, прилагаемый к этому письму.*

*[листок 4]**Твоя последняя жертва ― Мильтон де Пейрак-Пейран. Тот, кто должен был отличиться отвагой, защищая невиновных, оказался самым большим трусом среди боклерских рыцарей. Потому и погибнуть он должен, как трус. Ты убьёшь его во время турнира, когда в княжеских садах начнётся игра в охоту на Зайца. Мильтон будет Зайцем. Он будет убегать, как трус, а ты настигнешь его и убьёшь ― так, как охотник убивает дичь.*
Иоля Вторая

«Девушка с красотой бесхитростной и заурядной как льняное полотно, с большими, сильными крестьянскими руками. Храм позаботился о том, чтобы эти руки не калечила тяжкая и грязная изнурительная работа в поле. Но не смог скрыть происхождения девушки».


— **«Владычица Озера», глава 8**

**Иоля Вторая** (ориг. *Iola Druga*) — персонаж литературной саги, жрица из храма Мелитэле, расположенного в Элландере. Имела волосы рыжего цвета.

## Участие в литературной саге

Будучи ещё совсем ребёнком, Иоля попадает под опеку жриц Мелитэле во главе с Нэннеке. Благополучно дожив в храме до тринадцати лет, волею судьбы она сталкивается с новенькой послушницей по имени Цири. Девочки быстро находят общий язык и вместе с Катье и Эурнэйд образуют неразлучную четвёрку подруг, проводящих практически всё своё свободное время вместе. Однако так продолжается недолго. Цирилла переходит под опеку Йеннифэр, а недовольные этим фактом девочки вскоре перестают с ней общаться[2].

Позже Иоля вместе с Эурнэйд и другими послушницами отправляется на войну. Она получает назначение в полевую хирургию к Мило Вандербеку, а заодно и в пекло бушующей войны[3]. Едва прибыв на место, она вместе с Шани и Марти Содергрен переживает кровопролитную битву под Бренной, где участвует в роли одного из помощников хирурга и становится свидетелем смерти Койона. Так она находит своё призвание.

Позже Иоля Вторая героически скончалась в Мариборе, где работала в больнице низушка, спустя год после произошедшей битвы в результате болезни, впоследствии названной «Бичом Катрионы». Вместе с Мило Вандербеком она, несмотря на невозможность излечения пациентов, до последнего продолжала ухаживать за больными в лихорадке. Заразившись, Мило умер у неё на руках, она же, спустя четыре дня, скончалась в одиночестве[4].

### Данные из книг Сапковского

«— Я всегда утверждала, — вздохнула полная жрица, — что для любви нет ни границ, ни кордонов. А что с __Иолей Второй__?

— Жива, — поспешила заверить Эурнэйд. — Она в Мариборе.

— Почему не возвращается?

— Она не возвратится в храм, матушка, — тихо сказала адептка, наклонив голову. — Она работает в больнице господина Мило Вандербека, хирурга-низушка. Сказала, что хочет лечить. Что всю себя посвятит этому. Прости её, матушка Нэннеке.

— Простить? — покачала головой первосвященница. — Я горжусь ею».

**«Владычица Озера», глава 10**

## Примечания

- ↑ «Владычица Озера».
- ↑ «Кровь эльфов».
- ↑ «Башня Ласточки».
- ↑ «Владычица Озера».
Кейр

**Кейр** (ориг. *Keir*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, член банды назаирских наёмников.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Кейр в компании других бандитов устраивает засаду на Геральта возле Портовых ворот в Сан-Себастьяне в ходе квеста «Дворянин из Цинтры». В завязавшемся бою он погибает от меча ведьмака.
Кондвирамурса

**Кондвирамурса Тилли** (ориг. *Condwiramurs Tilly*) — персонаж книги «Владычица Озера», сновидица из Аретузы родом из Виковаро, «снящая» сны по картинкам.

## Участие в литературной саге

Кондвирамурса была приглашена Нимуэ на остров Inis Vitre для подробного изучения легенды о Цири.

### Данные из книг Сапковского

«— __Я__ — лучшая сновидица в академии, — ответила __она__ холодно, по-деловому, без лишнего хвастовства. — А на третьем курсе __я__ занимала второе место среди онейроманток».

—

**«Владычица Озера», глава 2**## Дополнительно

- Возможно, Кондвирамурса является дальней родственницей онейромантки Корины Тилли.
- Король-Рыбак приснился Кондвирамурсе в нескольких эротических снах.
- Вероятно, Кондвирамурса была названа в честь персонажа артурианского цикла — Кондвирамуры, жены рыцаря круглого стола Парцифаля.
Кристализированная эссенция

**Кристализированная эссенция** (ориг. *Crystalized essence*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Кристализированная эссенция не имеет практического применения и нужна только для разбора с целью получения эссенции чудовища.
Лешачиха

**Лешачиха** (ориг. *Jenny O' The Woods*) — чудовище в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, полуночница, обитавшая в окрестностях деревни Подлесье.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт берёт заказ на лешачиху в деревне Подлесье у старосты Болько и в ходе расследования выясняет, что лешачихой является Зуля, которая была убита Букаем. В итоге ведьмак убивает призрака.

### Запись в Бестиарии

*Говорят, пламя истинной любви никогда не гаснет. К сожалению, в словах этих слишком много правды. Потому, вероятно, Зуля из Подлесья, которую разделила с возлюбленным ранняя смерть, и не могла найти покоя в ином мире и вернулась в мир живых в виде полуночницы.*

*Сражаться с таким созданием невероятно сложно. Полуночница создаёт как бы зеркальные отображения самой себя, сбивая с толку своих противников. Сама же она может принять нематериальную форму, став совершенно неуязвимой для ударов. Лучший способ воплотить её — поставить ловушку Ирденом, и пока полуночница не освободилась, следует бить по ней Знаком Игни. Самое же главное — и не думай выходить против полуночницы в полночь при высокой луне.*

*Этот мстительный призрак убил бы всех жителей деревни до последнего, если бы в Велене не появился знаменитый ведьмак Геральт из Ривии, которому как раз были нужны деньги.*
Марион Тиссен

Принцесса **Марион Тиссен** (ориг. *Marion Thyssen*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, ковирская дворянка из династии Тиссенидов, дочь Эстериля Тиссена и Агнес из Аэдирна, сестра Балдуина и Евдоксии.



Правители Ковира и Повисса
| |

Тройден • Гедовиус Тройденид • Герард Тройденид • Эстериль Тиссен • Балдуин Тиссен / Танкериль Тиссен (Иди • Рыд) • Эстерад Тиссен • Танкред Тиссен | |

Королевы
| |
---|---|

Гемма • Агнес из Аэдирна • Бланка из Маллеоры • Зулейка из Тальгара | |

Другие члены королевской семьи
| |

Годамба • Скараб • Отто • Гвидо • Эдмунд • Беренгария • Рамона • Анна • Алисия • Ксимена • Марион • Евдоксия • Гудемунда • Хелоиза
|
Алый кардинал

**«Алый кардинал»** (ориг. *The Scarlet Cardinal Inn*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, единственная в округе корчма, расположенная на севере деревни Франколар.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает «Алый кардинал» в ходе сбора карт колоды Скеллиге. В ходе квеста «Боклерское сафари» ведьмак также присутствует на выставке графа Беледаля, организованной возле «Кардинала».

## Дополнительно

- Логотип корчмы повторяет логотип CD Projekt RED и, собственно, изображает птицу
*алый кардинал*.
Башня Ласточки (значения)

В литературной и игровой серии это слово может означать различные понятия:

**Башня Ласточки**, или**Тор Зираэль**― полумифическая эльфская башня, располагающаяся в Стоозерье, у озера Тарн Мира, в которой находится мощный портал, способный перенести своего пользователя даже в другие миры.**«Башня Ласточки»**― шестая книга литературной саги.
Брачный контракт

**Брачный контракт** (ориг. *Marriage contract*) — документ в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот документ в резиденции Эвереков.

### Текст

*Добрачное соглашение*

*Мы, нижеподписавшиеся, Ирис Билевитц и Ольгерд фон Эверек, соглашаемся скрепить нашу любовь брачным контрактом и связать себя определёнными договоренностями. Пусть этот документ будет нашей клятвой перед богами и всем, что для нас свято, до тех пор, пока смерть не разлучит нас:*

*— мы должны относиться друг к другу с уважением и внимательно прислушиваться к мнению и просьбам другого,**— если нам суждено разойтись, мы сохраним каждый своё имущество, движимое и недвижимое, которое принадлежало нам до брака, а также каждый оставит себе подарки, преподнесённые супругом на протяжении брачных отношений,**— получаемый обоими доход каждый тратит по собственному разумению с тем учетом, что затраты на поддержание совместного хозяйства разделяются поровну между сторонами,*

*[…]*

*Подписи:**Ирис Билевитц**Ольгерд фон Эверек*