Сезам, откройся: медвежатник

**Сезам, откройся: медвежатник**[1] (ориг. *Open Sesame: The Safecracker*) — основной квест в дополнении *Каменные сердца*, в ходе которого Геральт соглашается принять участие в ограблении дома Борсоди и берёт в себя задачу по поиску сообщника-медвежатника.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт от своего новоиспеченного компаньона получает сведения о лучших мастерах по открыванию дверей — Квинто и Казимире Басси. Квинто — лучший медвежатник Севера. Он объявлен в розыск в Каэдвене, Лирии, Ангрене и Ковире. Последнее, что о нём слышали — медвежатника поймал некий Ганс из Цидариса, кондотьер. Казимир же — специалист по направленным взрывам. Учитывая, что говорят, что щепоткой селитры он поднял бы на воздух весь Новиград, дверь для него не станет преградой. Проблема в том, что Казимир «в отставке». Он женился, наплодил детей и осел в деревне Альнесс. Есть вероятность, что краснолюд не примет предложение.


Уже в лагере наёмников Геральт находит Квинто в клетке, а на просьбу отпустить его Ганс отказывает, аргументируя это тем, что несколько банкиров назначили за голову преступника награду. И Ганс, будучи человеком предприимчивым, решил поймать преступника и получить награду. Но вот кто за него заплатит — не так уж и важно. Если так нужен этот человек, то ведьмак может заплатить за него по гончему листу 200 . Или можно сыграть за свободу Квинто в карты, но в случае выигрыша Ганс удвоит ставку по листу. Когда вопрос по освобождению оказывается решен, взломщик преспокойно самостоятельно открывает клетку и рассказывает, что взломал замок рыбьей костью и просто ждал удобного случая, чтобы покинуть лагерь наёмников. Данный трюк можно считать рекомендацией, и Геральт предлагает ему работу — открыть кое что более серьёзное, чем клетка.

|



Добравшись до деревни Альнесс, Волк застает интересную картину: краснолюд сидит на крыше своего дома и грозит взорвать всё вокруг. При этом Казимир дерет своё горло криками про жену, что «в верности ему клялась, а сама при этом рога наставляла». Ведьмак успокаивает жителей и обещает поговорить с мастером Басси. Но как только Геральт пытается открыть рот, Казимир тут же его затыкает — сегодня его женой Ефимией «попользоваться» не получится, т. к. она уехала. Геральт может решить ситуацию Аксием или сыграть на гордости краснолюда: «мало того, что рогоносец, так ещё и трус, что покончить с собой до сих пор не может, только орёт и людей пугает». Эти слова дают положительный эффект, Басси сам спрыгивает с крыши и вступает в драку с ведьмаком. Когда драка заканчивается, Казимир успокаивается и даже благодарит соперника за хорошую взбучку, что выбила у него из головы всю глупость. Волк предлагает мастеру подрывнику открыть одну дверь так, чтобы та больше не закрылась. И Казимир соглашается, т. к. терять ему больше нечего, а вот пришёл бы Белый Волк с таким предложением неделю назад, то без колебаний оказался бы послан куда подальше.

|
|


С новоиспеченным членом команды для их будущего налета Геральт может вместе добраться до хаты травника или отправить его одного, предварительно сообщив пароль.

### Запись в дневнике

*Сокровищницы, как правило, известны тем, что в них тяжело проникнуть. Их бронированные двери можно или открыть потихоньку при помощи отмычек, или с грохотом взорвать. Мастером первого метода был некий Квинто, лучший медвежатник к северу от Яруги, на втором же специализировался Казимир Басси, краснолюд родом из Махакама.*

**Если Геральт выбрал Квинто:***Выбор Геральта пал на Квинто. Ведьмак освободил его из плена у Ганса из Цидариса… Хотя было похоже, что знаменитый медвежатник в любой момент выбрался бы из узилища и без его помощи. Ловкость, с которой Квинто справился с замком клетки, позволяла надеяться, что он так же справится и с дверью сокровищницы аукционного дома Борсоди.*


**Если Геральт выбрал Казимира:***Именно Казимира ведьмак нанял для преодоления двери в сокровищницу. Вопреки ожиданиям, Геральту не пришлось уговаривать его покинуть семейную идиллию. Даже наоборот: ему довелось удержать краснолюда, которого оставила жена, от, несомненно, эффективного способа самоубийства путём самоподрыва.*


### Задачи

**Если выбор пал на Квинто:**- Отправиться в лагерь наёмников и поговорить с Квинто.
- Убедить Ганса освободить Квинто.
**Если Геральт оскорбил Ганса:**- Победить Ганса в кулачном бою.


**Если Геральт попросил обождать Квинто:**- Встретиться с Квинто в полночь у университетских ворот, чтобы нанять его.

**Если выбор пал на Казимира Басси:**

## Дополнительно

- Квинто можно просто спасти из плена и отпустить его на вольные хлеба. Если же Геральт не сможет успокоить Казимира, то краснолюд подорвет себя, и задание по его вербовке будет считаться проваленным. Если успокоить краснолюда и после отказать ему в работе, то он также погибнет. В данном квесте стоит выбрать одно из двух.
- Если во время задания «Заказ: бестия из Оксенфуртской чащи» ведьмак расстался с Гансом скверно, то глава наёмников припомнит это, когда Белый Волк придет освобождать пойманного преступника. Если же ранее всё прошло без угроз и прошений надбавки, то можно будет договориться о снижении цены по гончему листу за Квинто.
- В случае, если Геральт выиграет у Ганса в карты, Квинто посмеется над кондотьером о том, что тот пытался своими картами сыграть в «Третогорский маневр».
- Неизвестно, какой расе принадлежал почтальон, с которым Ефимия сбежала от Казимира, но ситуация выглядит забавной, если учесть, что краснолюдские женщины почти ничем не отличаются от мужчин. Впрочем, женщина сама могла не являться краснолюдкой.
- В бою Казимир использует факел, так что если ведьмак ударит Басси мечом, то только оглушит его им.

## Примечания

- ↑ До игрового обновления 4.0 квест назывался
*«Дела семейные: медвежатник»*― вероятно, ошибочно.