d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Скверный прием

**Скверный приём** (ориг. *A Rough Landing*) — основной квест в первой главе игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Корабль Роше приближается к Флотзаму, однако не заходит в порт, а останавливается неподалеку. Геральт, Вернон и Трисс решают двигаться к фактории по берегу реки. Пройдя немного вперед, товарищи слышат звуки флейты — Иорвет, знаменитый командир скоя’таэлей долины Понтара, преграждает группе путь.

Далее состоится диалог между эльфом и Роше, после которого Вернона и его спутников атакуют лучники. Казалось бы, тут смерть и настигнет троицу, но Трисс, используя магию, защищает друзей чародейским куполом. Затем Меригольд падает в обморок, но чары продолжат действовать. Роше и Геральт решают пробиваться к городу. Волк убивает всех эльфов, которые пытались ворваться в область магического щита. С боем прорвавшись к городу, друзья оказываются в безопасности, а белки отступают.

### Запись в дневнике

*Корабль Вернона Роше наконец достиг окрестностей фактории Флотзам, которой управлял Бернард Лоредо. Роше хотел встретиться со своим осведомителем, но, не уверенный в лояльности коменданта, решил не заходить сразу в гавань, но сперва бросить якорь у города и выяснить обстановку. В разведку он отправился в компании Геральта и Трисс.*

*Читатель должен знать, что у Вернона Роше из-за особенностей его работы и некоторых свойств характера, врагов было более чем достаточно, а друзей практически не имелось. Когда я говорю «более чем достаточно», я имею в виду «чрезвычайно много». В одном только Флотзаме к неприятелям Роше можно было отнести и коменданта Лоредо, и Иорвета — командира эльфского отряда, рыскавшего у города. На пути у наших героев встал именно Иорвет. А когда охотник на белок встречает самого известного скоя'таэльского командира, разговор с соблюдением этикета едва ли может длиться более двух минут. Откуда ни возьмись, из засады выскочили эльфские лучники, и компании Геральта не превратилась в утыканных стрелами ежей только благодаря Трисс Меригольд. Истощенную магией чародейку перекинул через плечо Роше, а Геральт стал прикрывать их отход. Таким образом герои начали продвигаться в сторону Флотзама.*

*На заставе у города наших героев встречали темерские солдаты. Только тогда скоя'таэли отступили, а ведьмак увидел, что рядом с предводителем белок стоит убийца королей. Не готовые продолжать бой, наши друзья вошли в город, чтобы найти осведомителя Роше.*

### Задачи

## Дополнительно

- На берегу возле корабля Роше находится сундук с чертежом серебряного ведьмачьего меча.
Статуя Владычицы Озера

**Статуя Владычицы Озера** (ориг. *Lady of the Lake's altar*) — локация в игре *Ведьмак*, монумент в честь Владычицы Озера, которая является божеством для многих жителей озёр и болот.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Статуя расположена на берегу озера, неподалеку от деревни Темноводье. Возле алтаря Владычицы обитает мирный жрец-водяной, охраняющий статую и подношения к ней. Говорить водяной будет только, если встать на колени перед статуей.

### Надпись на алтаре

*Ибо Владычица Озера богиня старших народов, и так велики ее мудрость и могущество, что слова, ею сказанные, алчность и ненависть побеждают. Всего одну фразу сказала она; одну фразу, но такая в ней была истина что ни человек, ни водяной спорить с ней не могли. И так ладонь человеческая, мягкой кожей облеченная, чешуйчатую десницы стиснула, и дарами друг друга одаряя, люди и водяные мир заключили. А какие чудесные были то дары! Браслет из чистого золота основателя деревни, богато украшенный рукою настоящего мастера, перешел к водяному. А старый водяной взглянул на лицо Владычицы и сказал: «Слово твое может мир этот утопить, а может сжечь до основания, так что и пепла не останется». И когда увидели люди чудесную статую алебастровую, искусно сделанную, и вовсе дара лишились. И великий пир тогда начался в чудесной долине у озера.*
Улучшенная Чёрная кровь

**Улучшенная Чёрная кровь** (ориг. *Enhanced Black Blood*) — эликсир в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Является первой «ступенью» улучшения «Черной крови». Теперь вампиры и трупоеды не только получают отравление, когда атакуют Геральта, но их также отбрасывает назад, а время действия этого эликсира увеличено до 45 секунд. Максимальное количество доз «Улучшенной Черной крови» — 4.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может купить рецепт этого эликсира у травника-низушка в квартале Путь Славы в Новиграде или алхимика на площади Иерарха.

### Ингредиенты

- Алкагест — 1 ед;
- Грибы-шибальцы — 5 ед;
- Лепестки чемерицы — 1 ед;
- Кровь гуля — 5 ед;
- Черная кровь — 1 ед.
Харвикен

**Харвикен** (ориг. *Harviken*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Обитель клана Димун, где ярл Хольгер Чернорук делит добычу после каждого похода.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает Харвикен в ходе своих странствий по Скеллиге.
Чертеж: Гроссмейстерский серебряный меч Школы Кота

**Чертеж: Гроссмейстерский серебряный меч Школы Кота** (ориг. *Diagram: Grandmaster Feline silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображён чертеж «Гроссмейстерского серебряного меча Школы Кота».

### Содержание

- Мастерский серебряный меч Школы Кота — 1 ед;
- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток обогащенного двимерита — 2 ед;
- Сапфир — 1 ед;
- Зуб чудовища — 1 ед.
Чертёж: Ведьмачий серебряный меч

**Чертеж: Ведьмачий серебряный меч** (ориг. *Diagram: Witcher's silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Серебряного ведьмачьего меча». Геральт может найти этот чертеж в ящике у корабля Роше в начале первой главы.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Кусок дерева — 1 ед;
- Железная руда — 1 ед;
- Серебряная руда — 2 ед.
Мэринэаэвэльт

**Мэринэаэвэльт** (ориг. *Merineaevelth*) — персонаж игры «Ведьмак: Игра Воображения», королева Зеррикании, правившая в первой половине XIII века и создавшая Священный орден Фейтель.

## Биография

Спустя более дюжины лет после того, как последний дракон покинул Зерриканию, Мэринэаэвэльт одобрила экспедицию, предложенную жрицей Саулрэнит. Главными целями путешествия были поиск и защита драконов в Северных королевствах, а также распространение влияния культа Золотого Дракона.

Лишь четыре участника экспедиции вернулись спустя четыре года. Остальные восемь погибли в Махакаме, пытаясь спасти зеленого дракона, за которым охотились краснолюды. Получив известие о неудаче, Мэринэаэвэльт пришла в ярость, она грозилась объявить войну Северным королевствам. Только благодаря вмешательству сестер ей не удалось этого сделать.

В следующем году королева отдала приказ о создании школы воительниц Фейтель. Данная школа должна была подготавливать юных девушек ко вступлению в Священный орден Фейтель, представители которого поклялись защищать драконов.
О мальчонке, который против барина встал

**О мальчонке, который против барина встал** (ориг. *The Little Peasant Who Confounded His Lord*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может купить эту книгу в книжной лавке на площади Иерарха.

### Текст

*…Наступала зима, а барин снова принялся удумывать, что бы сделать, чтоб людей ещё больше угнести. Как-то раз утром, едва петухи петь перестали, заехала в деревню карета, двумя лошадьми запряжённая, и в карете этой сидел сам барин со своим верным холопом, что у него за писаря был. Земля после дождей раскисла, грязь страшная на дороге была, и барин, чтоб своих блестящих сапог не заляпать, сам из кареты выйти не утрудился, а только слуге велел выйти.*

*И вышел холоп, а в руке сжимал бумагу какую-то, всю густо чернилами исписанную. Бумагу прибил к первой попавшейся халупе, а потому как бил молотком. дверь и отворилась, и стал в дверях Янчо. Паренёк двенадцати лет от роду, чубчик у него, как солома светлый, и лицо румяное, только веснушками забрызгано.*

*«А ты чего?» — буркнул писарь и покосился на грязную, как у всех в деревне, рубаху Янчо.*

*«А я-то ничего, — пожал плечами мальчик. — Я вот тут живу».*

*«Так и убирайся в дом». Паренёк не испугался, встал на пороге и смотрит на бумагу.*

*«А что это за письмо?» — спрашивает.*

*«Прочитай, и не будешь меня спрашивать», — говорит писарь, всё больше гневаясь. Только Янчо вроде как его и не слышит.*

*«Так ведь я же читать не умею».*

*«Что ты там вытворяешь, писарь?» — раздаётся голос барина, который в карете сидел, а разговора не слышал, ну и, стало быть, скучать начал.*

*«Этот щенок говорит, что не умеет читать!»*

*«Потому как не умею», — сказал Янчо и сделал два шага в сторону кареты, а грязища у него между пальцев залилась.*

*«Но в доме-то умеют?» — спросил барин.*

*«Да где ж им там было научиться?» — удивился паренёк, потому как ему казалось, что уж такой важный барин всё должен знать.*

*«Так кто же в деревне умеет читать?» — допытывается барин.*

*«А никто».*

*«Писарь, — высунулся барин из окна кареты, — можешь ты мне сказать, каким же образом мне доносить оповещения свои до людей, которые ни чтения, ни письма не умеют?»*

*«Не знаю, ваша милость», — смутился писарь и сделал шаг назад, будто ждал, что барин всё-таки выйдет из кареты и его схватит. Сам он был не виноват, но барин, когда бывал не в духе, любил на всякий случай его батогами наказать.*
Отличные перчатки Школы Грифона

**Отличные перчатки Школы Грифона** (ориг. *Superior Griffin gauntlets*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти перчатки нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона III».

### Компоненты:

- Улучшенные перчатки Школы Грифона — 1 ед;
- Кожа — 1 ед;
- Пластина из метеоритного серебра — 1 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Язык чудовища — 2 ед.

## Примечание

- Для пользования этими перчатками ведьмаку необходимо иметь 26-й уровень.
- В процессе игры эти перчатки можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Грифона
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч
|

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Порт Офира

**Порт Офира** ― место, фигурирующее в комиксе «Ведьмак: Из плоти и пламени».

## Комикс «Ведьмак: Из плоти и пламени»

Эрхан выкупает тело Лютика у могильщика Нибраса и отвозит его в порт, где вопреки договоренностям оставляет едва очнувшегося и не способного постоять за себя барда на потеху пиратам. Позже, в конце событий комикса, в порт, ожидать корабль на Север, отправляется вместе с крепко побитым и оборванным Лютиком, сетующим на потерю летающего сундука, уже сам Геральт.
Рецепт: Северный ветер

**Рецепт: Северный ветер** (ориг. *Manuscript page: Northern Wind*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Северный ветер». Он имеется в продаже у Кейры Мец и Ворожея по цене 248 крон.

### Содержание

- Селитра — 5 ед;
- Optima mater — 2 ед;
- Корень душистого перца — 2 ед.
Сансмерси

**Сансмерси** (ориг. *Przełęcz Sansmerci*) — перевал в горах Амелл, следующий за Мальхеуром по пути из Туссента в Маг Тургу.

## Литературная сага

Название перевала упоминает Рейнарт де Буа-Фресне в ходе разговора с Геральтом.

### Данные из книг Сапковского

«Если же по воле божьей вы все-таки преодолеете Мальхеур, не особенно радуйтесь, потому что впереди вас еще будут ждать перевалы __Сансмерси__ и Монблан. Перейдя оба, вы спуститесь в долину Саддат».

—

**«Владычица Озера»**
Скверный приём

**Скверный приём** (ориг. *A Rough Landing*) — основной квест в первой главе игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Корабль Роше приближается к Флотзаму, однако не заходит в порт, а останавливается неподалеку. Геральт, Вернон и Трисс решают двигаться к фактории по берегу реки. Пройдя немного вперед, товарищи слышат звуки флейты — Иорвет, знаменитый командир скоя’таэлей долины Понтара, преграждает группе путь.

Далее состоится диалог между эльфом и Роше, после которого Вернона и его спутников атакуют лучники. Казалось бы, тут смерть и настигнет троицу, но Трисс, используя магию, защищает друзей чародейским куполом. Затем Меригольд падает в обморок, но чары продолжат действовать. Роше и Геральт решают пробиваться к городу. Волк убивает всех эльфов, которые пытались ворваться в область магического щита. С боем прорвавшись к городу, друзья оказываются в безопасности, а белки отступают.

### Запись в дневнике

*Корабль Вернона Роше наконец достиг окрестностей фактории Флотзам, которой управлял Бернард Лоредо. Роше хотел встретиться со своим осведомителем, но, не уверенный в лояльности коменданта, решил не заходить сразу в гавань, но сперва бросить якорь у города и выяснить обстановку. В разведку он отправился в компании Геральта и Трисс.*

*Читатель должен знать, что у Вернона Роше из-за особенностей его работы и некоторых свойств характера, врагов было более чем достаточно, а друзей практически не имелось. Когда я говорю «более чем достаточно», я имею в виду «чрезвычайно много». В одном только Флотзаме к неприятелям Роше можно было отнести и коменданта Лоредо, и Иорвета — командира эльфского отряда, рыскавшего у города. На пути у наших героев встал именно Иорвет. А когда охотник на белок встречает самого известного скоя'таэльского командира, разговор с соблюдением этикета едва ли может длиться более двух минут. Откуда ни возьмись, из засады выскочили эльфские лучники, и компании Геральта не превратилась в утыканных стрелами ежей только благодаря Трисс Меригольд. Истощенную магией чародейку перекинул через плечо Роше, а Геральт стал прикрывать их отход. Таким образом герои начали продвигаться в сторону Флотзама.*

*На заставе у города наших героев встречали темерские солдаты. Только тогда скоя'таэли отступили, а ведьмак увидел, что рядом с предводителем белок стоит убийца королей. Не готовые продолжать бой, наши друзья вошли в город, чтобы найти осведомителя Роше.*

### Задачи

## Дополнительно

- На берегу возле корабля Роше находится сундук с чертежом серебряного ведьмачьего меча.
Статуя Гримдьяра

**Статуя Гримдьяра ** (ориг. *Grymmdjarr Monument*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Каменная статуя, расположенная к северу от деревни Фирсдаль. Воздвигнута в честь героя Гримдьяра, по легенде, одного из сыновей Хеймдалля, считающегося основателем клана Крайтов. Возле статуи жители и воины близлежащих селений собираются и совершают молитвы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Проезжая мимо статуи, Геральт встречает двух мужчин: Ульфа и его ругающегося товарища Петтера. Разговорившись с ними, ведьмак узнает, что Ульф и Петтер хотели прославить себя и предков, разведя огонь на статуе. Однако произошло несчастье: огонь вспыхнул слишком резко, из-за чего Петтер упал с высоты и сломал ногу. Геральт может помочь пострадавшему, дав тому ласточкину траву, которая помогает от боли. Получив благодарность, он отправляется дальше.
Топор

**Топор** (ориг. *Axe*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Топор является распространенным хозяйственным инструментом, нередко применяющимся в качестве оружия. Это простое орудие, по распространенному мнению, прекрасно справляется как с рубкой дерева, так и человеческих костей[1].

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может повсеместно найти это оружие в ходе своих странствий.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данный топор в ходе повествования об оружии. Топор является повсеместным режущим оружием весом 1 килограмм и ценой в 205 крон.
Улучшенное Зелье Петри

**Улучшенное Зелье Петри** (ориг. *Enhanced Petri's Philter*) — эликсир в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Является первой «ступенью» улучшения *Зелья Петри* и обладает таким же эффектом — увеличивает мощь Знаков, однако время действия этого эликсира увеличено вдвое — до 60 секунд.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может купить рецепт изготовления этого эликсира у травника в Новиграде или найти в разрушенном замке Каэр Гелен на острове Ард Скеллиг или на маяке Элверум на юге Ард Скеллига.

### Ингредиенты

- Алкагест — 1 ед;
- Аренария — 6 ед;
- Крушина — 1 ед;
- Призрачная пыль — 2 ед;
- Зелье Петри — 1 ед.
Харен Брогг

**Харен Брогг** (ориг. *Haren Brogg*) — персонаж игры *Ведьмак*, беспринципный теневой делец из Предместий, гавенкар, ведущий дела и с «белками», и с «Саламандрами».

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава I

Контрабандист и торговец запрещенным живет в рыбацком поселке Предместий Вызимы, где сосредоточено немало криминальных личностей. Он находится под покровительством главы Предместий, а именно под крылом Преподобного. Геральт из Ривии по просьбе жреца выполняет задание Харена по уничтожению утопцев, взамен же ведьмак получает необходимую ему информацию.

В доме трактирщика Олафа, где бандиты «Саламандры» устроили своё убежище, ведьмак может увидеть ящики из товаров Харена, подметив, что гавенкар торгует, помимо нелюдей-террористов, ещё и с «Саламандрами».

Во время анархии вместе с толпой Харен требует убийства знахарки Абигайл. Геральт может отдать ведьму разъяренной толпе, и Харен останется жив и продолжит вести свои грязные дела, или же контрабандист погибнет от меча ведьмака после битвы со Зверем при попытке Преподобного и его сообщников убить Геральта.

### Запись в дневнике

*Харен Брогг — сомнительный тип, который боится только Преподобного. Он чихать хотел на закон и окружил себя громилами, которые стерегут его тёмный бизнес.*

*Брогг живёт на окраине города, в небольшом поселении у озера, где он является практически абсолютным властителем. Он никогда не отходит далеко от дома. У Брогга есть магазин, где он торгует оружием и алхимическими ингредиентами для производства бомб.*

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак*Харена озвучил Александр Бобровский. - По словам Харена, это Абигайл сделала его гавенкаром, обещая взамен ему отдаться.
- Брогг также является поставщиком фисштеха в Вызиму. Именно пакет с данным наркотическим порошком он может передать Геральту, чтобы доставить его Кирпичу.
- Харен, несмотря на то, что сам является гавенкаром и торгует со скоя'таэлями, за вознаграждение выдавал «белок» властям.
- Если Геральт отдал Абигайл крестьянам, то Харен вместе с другими кметами будет помогать ведьмаку в битве со Зверем. Правда, он может погибнуть в бою или напасть на ведьмака, если тот его ударит.
- Несмотря на обещание поспрашивать о краснолюде Гооге, друге Золтана, Брогг ничего предпринимать не будет. Возможно, что разработчики просто не доработали данный момент.
- Если убить скоя'таэлей, которые пришли за грузом, то уже в городе при посещении дома Голана Вивальди самого хозяина арестовывает городская стража со словами о том, что его племянник дал показания, по которым Харен погиб как герой, защищая имущество.
Чертеж: Гроссмейстерский серебряный меч Школы Медведя

**Чертеж: Гроссмейстерский серебряный меч Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Grandmaster Ursine silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображён чертеж «Гроссмейстерского серебряного меча Школы Медведя».

### Содержание

- Мастерский серебряный меч Школы Медведя — 1 ед;
- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток обогащенного двимерита — 2 ед;
- Слюна чудовища — 1 ед;
- Язык чудовища — 1 ед.
Чертёж: Веленский длинный меч

**Чертёж: Веленский длинный меч** (ориг. *Diagram: Velen longsword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Веленского длинного меча». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Железный слиток — 2 ед.
Мэсси

**Мэсси** (ориг. *Massy*) — персонаж в комиксе «Ведьмак: Убивая чудовищ».

**Комикс «Ведьмак: Убивая чудовищ»**

Мэсси был лейтенантом нильфгаардской армии и в ходе Третьей Северной Войны служил под началом капитана Другана в роте, расквартированной в городке Ворун в Велене. В то время, как командир и другие солдаты терроризировали и обирали местных жителей, Мэсси, вероятно, не желал участвовать в бесчинствах, а также, по сравнению с сослуживцами, более дружелюбно относился к прибывшим в город ведьмакам.

Когда Геральт и Весемир попросили у солдат помощи в бою с бесом, орудовавшим в округе, лейтенант вместе с остальными отправился на охоту. После гибели капитана Другана Мэсси помогает ведьмакам в сражении с чудовищем, но по неосторожности попадает под гипноз беса. От смерти лейтенанта спасает Весемир, в то время как Белый Волк отрубает чудищу голову.
О подземных растениях

**О Подземных растениях** (ориг. *Subterranean Plants*) — книга в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

В этой книге описываются различные растения, растущие под землей.

Книга добавляет запись в Дневник в категории Ингредиенты.

### Описываемые растения:

### Местонахождение

Геральт может найти эту книгу в:

- В первой главе — у антиквара в деревенской таверне или у вызимского травника - торговца, обитающего поблизости от таверны.
- Во второй главе в Храмовом квартале, у антиквара-краснолюда на рынке за лечебницей Св. Лебеды.
Отличные перчатки Школы Кота

**Отличные перчатки Школы Кота** (ориг. *Superior Feline gauntlets*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти перчатки можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертежи Отличного снаряжения Школы Кота можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота III».

### Компоненты:

- Улучшенные перчатки Школы Кота — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Слиток темной стали — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 4 ед;
- Коготь чудовища — 4 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими перчатки ведьмаку необходимо иметь 29-й уровень.
- В процессе игры эти перчатки можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч
|

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |