d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Отличный доспех Школы Грифона

**Отличный доспех Школы Грифона** (ориг. *Superior Griffin armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот доспех нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона III» или купить у кузнеца в деревне Яворник.

### Компоненты:

- Шкура драконида — 3 ед;
- Двимеритовая пластина — 1 ед;
- Шкура чудовища — 1 ед;
- Сердце чудовища — 1 ед;
- Улучшенный доспех Школы Грифона — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим доспехом ведьмаку необходимо иметь 26-й уровень.
- Тот факт, что чертеж этого доспеха можно купить у кузнеца в Яворнике, вероятно, является багом.
- В процессе игры этот доспех можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Грифона
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч
|

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Письмо Бернарда Лоредо

**Письмо Бернарда Лоредо ** (ориг. *Bernard Loredo's letter*) — письмо в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт может найти это письмо в почтовом ящике в резиденции Лоредо.

### Текст

**Его Превосходительству Детмольду из Бан Арда, лично в руки***Спешу еще раз принести извинения за поведение матери. Эта баба была одержима, сколько я ее помню. Меня всегда удивляло, как при это она собрала целое состояние, чтобы я смог купить дом и получить высокую должность во Флотзаме. Я надеюсь, что эмиссар Его Величества не принял близко к сердцу ее выходки. Искренне заверяю Вас, что раскаленный обруч был всего лишь глупой шуткой. Кроме того, подтверждаю, что имеющиеся у меня влияния и возможности я употреблю согласии желанию Его Королевского Величества таким образом, как и было запланирована во время нашей встречи. Как патриот полностью соглашусь с мнением Вашего Превосходительства: Флотзам не может позволить себе погрязнуть, в хаосе и бесправии, а все эти невзгоды неразрывно связаны с безвластием. Король умер, да здравствует король!*

*Искренне преданный Вам Бернард Лоредо, комендат гарнизона Флотзама.*
Последнее дело банды Селины

**Последнее дело банды Селины** (ориг. *The Last Exploits of Selina's Gang*) — второстепенный квест в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Путешествуя по Туссенту, Геральт находит на берегу Сид Ллигад возле застенного кладбища мертвеца, которого доедают местные утопцы. Убив чудовищ, Геральт осматривает тело и находит ключ и письмо. Из записки становится ясно, что бывшие подчиненные некой покойной атаманши банды по имени Селина намерены ограбить могилу своей руководительницы, которая находится в катакомбах под городским кладбищем, а тело принадлежало их подельнику, который не желал осквернять могилу Селины, поскольку был предан ей и влюблен в нее.

Ведьмак отправляется в склеп и встречает тех самых бандитов, рыскающих у могилы атаманши с приказами вскрыть ее. Победив разбойников и затем открыв сундучок с помощью ключа, найденного ранее, Геральт забирает ценности.

### Запись в дневнике

*Пожелав искупаться в озере Сид Ллигад, Геральт наткнулся на останки самоубийцы, что (разумеется) отвлекло его от купания в прозрачной воде. При теле же нашлось письмо...*

*Из письма Геральт узнал о романе Селины и Брюса, знаменитых боклерских взломщиков, а также о печальном финале их истории. Где взломщики, там и добыча. Ведьмак же, у которого всегда были большие расходы и пустой кошель, решил разыскать спрятанные ценности.*

*Оказалось, что Геральт был не единственным, кто разыскивал драгоценности, оставленные Селиной. Однако он быстро разобрался с расхитителями могил и забрал сокровища себе.*

### Задачи

## Дополнительно

- Имена «Селина», «Брюс» и «Робин», фигурирующие в письме, являются отсылками к именами и прозвищам знаменитых персонажей из вселенной комиксов «DC»: Селине Кайл по прозвищу Женщина-кошка, Брюсу Уэйна по прозвищу Бэтмен и множеству персонажей, носивших псевдоним
*Робин*. Кроме того, обыгрываются отношения Брюса и Селины, которые также были неравнодушны друг к другу в рамках комиксов.
Пятое письмо от Рейнальда

**Пятое письмо от Рейнальда** (ориг. *Fifth letter from Reinald*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо в глубинах штольни Дьяволовой ямы прибитым к воротам.

### Текст

*О.*

*я сорвал голос но они меня не выпустили и теперь я знаю почему*

*в этой шахте смерть**везде кровь трупы тьма и ещё больше трупов старых свежих скрюченных согнутых окоченевших чёрт знает ещё каких*

*воздух загустел от страданий напитался болезнью и сам породил духа боли и заразы*

*этот красный мор рождённый из гибели старой и новой проник в меня когда я вошёл в пещеры*

*нет уже сил с ним бороться**постараюсь запереться в солевом гроте это единственный шанс**не знаю кого ты тут найдёшь**будь готов ко всему*

*ещё не поздно мы и не из такого выбирались**поспеши**только надежда что ты придёшь даёт мне сил поспеши*

*поспеши**поспеши*

*Р.*

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Данное письмо появилось лишь в игровом обновлении 4.0, добавляющем ряд нового контента и снаряжения.
Рецепт: Улучшенное масло против гибридов

**Рецепт: Улучшенное масло против гибридов** (ориг. *Manuscript page: Enhanced hybrid oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Улучшенного масла против гибридов».

### Содержание

- Медвежье сало — 1 ед;
- Лепестки белого мирта — 1 ед;
- Лепестки гинации - 1 ед;
- Роголистник — 1 ед;
- Переступень — 1 ед;
- Глаз эринии — 1 ед;
- Масло против гибридов — 1 ед.
Сапоги боклерского капитана гвардии

**Сапоги боклерского капитана гвардии** (ориг. *Toussaint Ducal Guard Captain's boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Существует 3 вариации этих сапог. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только изготовить у кузнеца по соответствующему чертежу.
Склеп на кладбище

**Склеп на кладбище ** — склеп, расположенный на территории вызимского городского кладбища. В нем хоронят отдельных умерших. В отличии от территории самого кладбища, в склепе намного больше изобилия монстров, от обычный гулей до опасных цеметавров.

В третьей главе, здесь скоя'таэли бросили мирных жителей Вызимы на съедение голодным монстрам. Геральт может убить белок или же, спасти людей от зубов падальщиков.
Стигга

«Ведьмаки Школы Кота недолго прожили в замке Стигга. Да и в других местах тоже».


— **Описание замка Стигга в «Гвинте»**

**Стигга** (ориг. *Stygga*) — замок в Эббинге, фигурирующий в книге «Владычица Озера».

## Описание

Какое-то время Стигга был пристанищем ведьмаков Школы Кота. Следующим владельцем замка стал Вильгефорц. Рядом с замком располагается озеро и огромное плоскогорье, усеянное остовами кораблей, которые Вильгефорц затягивал в свой магический «насос» из Бездны Седны. Замок был разрушен по приказу Филиппы Эйльхарт.

## Литературная сага

Замок неоднократно фигурирует и упоминается в литературной cаге, и в нём же разворачивается финальный поединок между Геральтом и Вильгефорцем, в ходе которого гибнет чародей и почти вся дружина Геральта.

### Данные из книг Сапковского

«— Укрытие Вильгефорца было в замке __Стигга__, — подтвердила Ассирэ вар Анагыд, — в Эббинге, над горным озером, название которого мой информатор, простой солдат, не в состоянии был запомнить».

**«Владычица Озера», глава 9**

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

*У ведьмачьей Школы Кота не было постоянного обиталища. Ведьмаки десятилетиями странствовали по миру и искали укрытия, где подвергали адептов мутациям. Лагерям, где они учились сражаться, не было числа. Первого же Кота создали в замке Стигга, который по праву зовётся их первым домом.*

*Впрочем, домом он звался недолго. Молодой Гезрас подбил других ведьмаков восстать против своих создателей и навсегда покинуть замок. Вряд ли нужно говорить, что свободу пришлось завоевывать силой. После множества опасных и болезненных экспериментов ведьмаки были только рады вцепиться в глотки чародеям-мучителям.*

*Со временем Коты из этой Школы становились всё сильнее. Их ряды пополняли собратья по Цеху, от которых отказались собственные школы. При воспитании новых поколений ведьмаков Коты не гнушались прибегать к самым жестоким методам. Из-за их агрессии и искажённых мутаций другие школы начали относиться к ним с пренебрежением.*

## Галерея

Ведьмачьи школы
| |

Орден (Моргрейг) • Волк (Каэр Морхен) • Грифон (Каэр Серен) • Змея (Гортур Гваэд) Кот ( Стигга • Дын Марв) • Мантикора (Бехельт Нар • Бельсуф Ассирия) • Медведь (Хаэрн Кадух)
|


Замки и дворцы | |
---|---|

Аретуза • Армерия • Арнскрон • Боклер • Виннебург • Гарштанг • Гутборг • Дарн Дыффа • Дарн Рован • Дарн Руах • Диллинген • Дун Тынне • Замок Ла Валетт • Зурбарран • Лок Грим • Локсия • Лысорог • Монтекальво • Петрельштейн • Риссберг • Рыс-Рун • Стигга • Тигг • Шаэрраведд • Эрленвальд
|
Торговый лагерь Скоя'таэлей

**Торговый лагерь Скоя’таэлей** (ориг. *Scoia'tael Trading Camp*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Небольшой лагерь, расположенный к югу от Новиграда в Новиградской пуще, к северо-западу от Мельницы Люсьена.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает этот лагерь в ходе квеста «Гвинт: Игры в Новиграде».
Улучшенные сапоги Школы Кота

**Улучшенные сапоги Школы Кота** (ориг. *Enhanced Feline boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти сапоги нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Геральт может отыскать чертеж в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота I».

### Компоненты:

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Укрепленное дерево — 1 ед;
- Руда темного железа — 1 ед;
- Глаз чудовища — 2 ед;
- Сапоги Школы Кота — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими сапогами ведьмаку необходимо иметь 23-й уровень.
- В процессе игры сапоги можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хеймдалль (корабль)

**Хеймдалль** — драккар названный в честь бога-героя Островов Скеллиге, Хеймдалля. Из разговором островитян можно услышать, что он будет готов как раз перед летним налетом на Нильфгаард, вместе с "Камби" и "Морским Вепрем".

Advertisement

**Хеймдалль** — драккар названный в честь бога-героя Островов Скеллиге, Хеймдалля. Из разговором островитян можно услышать, что он будет готов как раз перед летним налетом на Нильфгаард, вместе с "Камби" и "Морским Вепрем".
Чертеж: Доспехи вранов

**Чертеж: Доспехи вранов** (ориг. *Diagram: Vran armor*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

На листе изображен чертеж «Доспехов вранов». Геральт может найти этот чертеж в сундуке в катакомбах под Лок Муинне.

### Содержание

- Доспехи из Ийсгита — 1 ед;
- Усиление панциря вранов — 1 ед;
- Клепаная кожа — 4 ед;
- Сукно — 6 ед;
- Дратва — 7 ед.
Чертёж: Гроссмейстерские штаны Школы Грифона

**Чертеж: Гроссмейстерские штаны Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Grandmaster Griffin trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж гроссмейстерских штанов Школы Грифона, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Грифона».

### Содержание

- Мастерские штаны Школы Грифона — 1 ед;
- Укрепленная шкура драконида — 1 ед;
- Пластина обогащённого двимерита — 1 ед;
- Кровь чудовища — 2 ед;
- Мозг чудовища — 2 ед.
Обоз

**Обоз ** (ориг. *Camp followers' encampment*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, небольшой обозный лагерь, расположенный около каэдвенского лагеря.

## Описание

Небольшой обозный лагерь, находящийся к югу от каэдвенского лагеря. Здесь расположились ремесленники и торговцы, а также мадам Кароль держит свой бордель. Недалеко от обоза находится лагерь «Синих Полосок».

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт посещает этот лагерь в ходе процесса снятия проклятия с короля Хенсельта.

### Запись в дневнике

*Как придаток к огромному лагерю солдат Хенсельта тут же за частоколом расположился обозный лагерь. В нем укрылся весь следующий за армией сброд: ремесленники, проститутки, торговцы, воры и бродяги. Решение направить Синие Полоски на постой именно сюда было для Вернона Роше словно щелчком по носу. Впрочем, специальный отряд предпочитал общество бродяг и мерзавцев компании солдафонов с единорогом на груди.*

## Галерея

Локации в игре Ведьмак 2: Убийцы королей
| |
---|---|

Основные | Верген • Замок Ла Валетт • Каэдвенский лагерь • Лок Муинне • Флотзам |

Второстепенные | Алтарь Вейопатиса • Амфитеатр Лок Муинне • Биндюга • Бордель Флотзама • Долина Понтара • Каналы под Лок Муинне • Лагерь Ордена Пылающей Розы • Леса Флотзама • Логово кейрана • Обоз • Подземелья замка Ла Валетт • Поле битвы • Развалины моста • Разрушенная библиотека • Реданский квартал • Руины купальни • Темерский квартал • Тюремная барка • Ущелья • Убежище Иорвета • Хата над обрывом • Шахта Вергена
|
Отличный доспех Школы Кота

**Отличные доспехи Школы Кота** (ориг. *Superior Feline armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот доспех нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота III ».

### Компоненты:

- Улучшенный доспех Школы Кота — 1 ед;
- Шкура драконида — 2 ед;
- Двимеритовая пластина — 2 ед;
- Ртутный раствор — 3 ед;
- Волос чудовища — 4 ед.

## Дополнительно

- Для использования этих доспехов ведьмак должен иметь уровень не ниже 29-ого.
- В процессе игры этот доспех можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч
|

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Письмо Вивальди

**Письмо Вивальди** (ориг. *Vivaldi's letter*) — документ в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Упоминаемое письмо краснолюда Вивальди, адресованное эльфу Яевинну.*

### Текст

*Яевинн! Я милостиво прощаю тебе тон твоего письма. Ты задал прямой вопрос и получишь прямой ответ. Я считаю, что эта твоя инициатива слишком сильно отдает соплячеством. Она принесет только вред как эльфам, так и краснолюдам. Пользуясь деловым языком, скажу: я отказываю тебе в кредите. Пользуясь вашим языком, повторю: нет у меня ничего, и ничего-то ты от меня не получишь. Более того, даже если бы у меня были бы деньги, ты бы ни гроша из них не получил.*

*В.*
Последнее желание

В литературной саге и игровой серии это слово может означать различные понятия:

- «Последнее желание» ― первый сборник рассказов из литературного цикла, вышедший в 1993 году.
- «Последнее желание» ― рассказ о первой встрече Геральта с чародейкой Йеннифэр и событиях, предшествующих этому.
- «Последнее желание» ― комикс по мотивам одноимённого рассказа.
- «Последнее желание» ― книга в игре
*Ведьмак*. - «Последнее желание» ― книга в игре
*Ведьмак 3: Дикая Охота*. - «Последнее желание» ― второстепенный квест в игре
*Ведьмак 3: Дикая Охота*.
Пятый элемент

**Пятый элемент**, сила которого известна как **Смешанная магия** (ориг. *Fifth Element*) — один из элементальных источников, основанный на смешении природных стихий, обращение к которому используют чародеи для получения магической Силы.

## Описание

Помимо четырех основных элементов, существующих в естественных условиях в природе, чародеи могут черпать силу из пятого источника, называемого *квинтэссенцией*, *духом*, *идеей* или просто *магией*. Для использования Пятого элемента необходимо либо объединить первичные элементы, либо извлечь его из таинственного плана, называемого *Эфиром*, или *Астральным планом*.

Сила этого элемента, как и прочих, вероятно, черпается магами из интерсекций и усиливается в местах Силы. На Пятом элементе также основан ведьмачий Знак Ирден. Существование магических гениев остается неизвестным.

Наиболее известными заклинаниями, относящимися к Пятому элементу, являются *Телепатия*, *Телепортация* и *Магический портал*. Неизвестно, существует ли гадание с помощью Пятого элемента. Как мастер в области этого природного элемента был известен чародей Ксартисиус.

Силы Стихий
| |

Стихии
|
Пятый элемент |

Гении
|
Рецепт: Улучшенное масло против драконидов

**Рецепт: Улучшенное масло против драконидов** (ориг. *Manuscript page: Enhanced draconid oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «улучшенного масла против драконидов».

### Содержание

- Медвежье сало — 1 ед;
- Аренария — 1 ед;
- Мышехвост — 1 ед;
- Переступень — 1 ед;
- Печень накера-воина — 1 ед;
- Желудок куролиска — 1 ед;
- Масло против драконидов — 1 ед.
Сапоги боклерского офицера

**Сапоги боклерского офицера** (ориг. *Toussaint Ducal Guard Officer's boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Существует 3 вариации этих сапог. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только изготовить у кузнеца по соответствующему чертежу.
Склеп стрыги

**Склеп стрыги ** (ориг. *Striga's crypt*) — локация в игре *Ведьмак*.

## Описание

Заброшенная гробница, находящаяся посреди болотного кладбища. Вход в этот склеп, все еще сохранивший признаки великолепия, находится в часовне на болотах. Здесь похоронены останки королей, которые правили Темерией в давние времена. К сожалению, их саркофаги разграбили воры и покрыла влажная плесень. Кроме того, в склепе находится гробница Святого Григория. На момент событий игры Ведьмак в склепе поселилась стрыга.
Стилет Филиппы Эйльхарт

**Стилет Филиппы Эйльхарт** (ориг. *Philippa Eilhart's dagger*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может получить стилет в ходе квеста «Разбиватель чар», если решит вместе с Йорветом вывести ослепленную Филиппу Эйльхарт из реданских подземелий. Впоследствии, в ходе квеста «И пришел дракон» ведьмак может использовать это оружие, чтобы снять заклятье Шеалы де Тансервилль и самой Филиппы с Саскии и вернуть девушке свободу воли.

### Связанные квесты

## Дополнительно

- В отличие от других стальных мечей стилет носится на поясе слева, подобно Дополнительному оружию.
Торговый лагерь Скоя’таэлей

**Торговый лагерь Скоя’таэлей** (ориг. *Scoia'tael Trading Camp*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Небольшой лагерь, расположенный к югу от Новиграда в Новиградской пуще, к северо-западу от Мельницы Люсьена.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает этот лагерь в ходе квеста «Гвинт: Игры в Новиграде».
Улучшенные сапоги Школы Медведя

**Улучшенные сапоги Школы Медведя** (ориг. *Enhanced Ursine boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти сапоги нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать, выполняя квест «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Медведя I».

### Компоненты:

- Сапоги Школы Медведя — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Руда темного железа — 1 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Обрывок шкуры — 1 ед;
- Кровь чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими сапогами ведьмаку необходимо иметь 25-й уровень.
- В процессе игры сапоги можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Медведя
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хеймо Кантор

**Хеймо Кантор** (ориг. *Heimo Kantor*) — персонаж книги «Час Презрения», наёмник, работавший с Ральфом Блюнденом и Коротышкой Иакса.

## Участие в литературной саге

Хеймо и его товарищи были наняты Риенсом, чтобы перехватить Цири и Йеннифэр, однако все трое были убиты Геральтом в Анхоре.

### Данные из книг Сапковского

«…высокий и худой как жердь. Волосы у него были черные и блестящие, словно намазаны жиром».

—

**«Час Презрения», глава 1**
Чертеж: Доспехи из Ийсгита

**Чертеж: Доспехи из Ийсгита** (ориг. *Diagram: Armor of Ysgith*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Доспехов из Ийсгита».

### Содержание

- Крепкое сукно — 24 ед;
- Укрепленная кожа — 8 ед;
- Часть панциря драугира — 1 ед;
- Дратва — 6 ед.