d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Письмо от аэп Даги

**Письмо от аэп Даги** (ориг. *Letter from aep Dahy*) — рапорт в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва получает этот рапорт в Ангрене.

### Текст

*Кому: графу Колдуэллу**От: герцога Ардаля аэп Даги, великого канцлера, командующего группой армий «Восток»*

*Я рассмотрел вашу просьбу о позволении вернуться в Лирию. Мой ответ отрицательный. Признаюсь, ваш аргумент, что король Виллем, будучи правителем юным, нуждается в поддержке опытного политика, вполне обоснован. Заверяю вас, однако, что в случае необходимости я лично помогу королю советом. Ваши таланты в данный момент более полезны в Ангрене. Как вы знаете, императору очень важна быстрая доставка материалов на наши верфи. Мой вам добрый совет: сделайте оправдание его надежд своим приоритетом. Задержки недопустимы, вне зависимости от их причины.*
Превосходный меч с желтой метеоритной рудой

**Превосходный меч с желтой метеоритной рудой** (ориг. *Superb yellow meteorite sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может купить чертеж этого меча в Лок Муинне Браса из Бан Арда.
Ральф Дубен

**Ральф Дубен** (ориг. *Ralf Duben*) — второстепенный персонаж дополнения *Побочные эффекты*, бывший тюремщик и начальник стражи Храмового квартала, выделяющийся своей жадностью.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Дополнение «Побочные эффекты»

Ральф, как и любой другой тюремщик, проводит все время в вызимской темнице. По вечерам устраивает кулачные бои. Лучших бойцов из числа заключенных отпускает. Помогает Лютику оправдаться и выпускает его.

### Запись в дневнике

*Начальник городской стражи в Храмовом квартале Вызимы. Дубен — корыстный, насквозь продажный человек, который готов найти тысячи способов обойти закон, если только это принесет ему личную выгоду.*

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак*Ральфа Дубена озвучивал Александр Клюквин. - После Дубена новым начальником стражи становится Винсент Мэйс.
Как Луис Альберни стал Голиафом

**Как Луис Альберни стал Голиафом** (ориг. *How Luis Alberni Became Golyat*) — книга в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту книгу в корчме «Куролиск».

### Текст

*Среди рыцарей старого князя много было доблестных и щедрых, но среди всех них лучшим был Луи Альберни. На гербе его была золотая пятиконечная звезда на красном поле, а каждый луч звезды напоминал об одной из добродетелей.*

*Однако же хвала и слава ударили рыцарю Альберни в голову. В конце концов он стал считать себя рыцарем без страха и упрёка и заключил, что сам он воплощенная добродетель и нет на белом свете никого, кто смог бы его превзойти, и даже Владычица Озера должна была — по его мнению — это признать. И так Альберни отправился к ней, чтобы та отдала ему должное и признала всё его великолепие.*

*Однако по мере того, как рыцарь Альберни приближался к жилищу Девы, тело его и доспехи начали меняться. Стройный рыцарь рос и прибавлял в весе, так что в конце концов конь не смог его нести. Меч сперва стал деревянным, затем начал превращаться в дубину, а великолепные блестящие доспехи стали тускнеть и обращаться в пыль. Остался только шлем, тоже ставший деревянным.*

*Альберни остановился на берегу озера и хотел заговорить, но из уст его вышел только дикий рев. Рыцарь увидел на поверхности воды свое отражение и понял, что стал великаном. Дева Озера вышла к нему и молвила: «Давно уже чужды тебе рыцарские добродетели, а среди всех твоих грехов величайший гордыня. Она и обратила твой меч в дубину, лишила тебя рыцарских доспехов, а тело твоё превратила в тело бестии. С этих пор будешь ты известен под именем Голиаф. Отправляйся на гору Горгону, где и будешь жить ты вдали от людей, с болью вспоминая времена давней славы, покуда милостивая смерть не избавит тебя от терзаний».*

## Дополнительно

- В названии этого предмета имя рыцаря пишется как
*Луис*, в то время как в самой книге —*Луи*.
Ключ капитана корабля "Петра Зилле"

**Ключ капитана корабля "Петра Зилле"** (ориг. *Key of the Petra Silie's captain*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

*Открывает личный сундучок капитана.*


Геральт может найти этот ключ на скелете капитана на обломках корабля Петра Зилле.
Короткий эльфский сигилль

**Короткий эльфский сигилль** (ориг. *Short elven sihil*) — стальной меч в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может купить меч у Браса из Бан Арда в Лок Муинне.

**Короткий эльфский сигилль** (ориг. *Short elven sihil*) — стальной меч в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может купить меч у Браса из Бан Арда в Лок Муинне.
Купеческий квартал

**Купеческий квартал** (ориг. *Handlowa*) — локация в игре *Ведьмак*, один из кварталов города Вызима.

## Описание

Купеческий квартал — богатый район столицы королевства Темерия — Вызимы. Основным населением квартала являются представители высшего слоя общества: дворяне, богатые купцы, чародеи и т. д. Квартал сопряжён с Королевским дворцом, который приказал построить Фольтест, после того как стрыга начала терроризировать прежний дворец и его окрестности. Ночью здесь довольно опасно из-за бандитов и кикимор. Западные ворота ведут в Храмовый квартал. Из-за карантина в квартале был объявлен комендантский час, и часть района была оцеплена стражей. В ходе бойни в Вызиме квартал захватили «белки», но затем, с тяжёлыми потерями, его отбили рыцари Ордена.

### Примечательные места

- Городская ратуша
- Таверна «Новый Наракорт»
- Банк Вивальди
- Караулка
- Дом Королевы Ночи
- Старая Кузница
- Мануфактура
- Рынок в Купеческом квартале
- Мариборские ворота
- Купеческие ворота
- Площадь Яна Наталиса

### Дома

- Игорный притон
- Убежище Радовида
- Укрытие Саламандр
- Дом купца
- Дом Трисс
- Дом травника

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Геральт посещает Купеческий квартал в третьей главе.

### Запись в дневнике

*В Купеческом квартале Вызимы жизнь бьет ключом. Здесь живут все сливки столичного общества — дворяне, богатые купцы и горожане, чародеи и даже ипат Велерад собственной персоной. Булыжные мостовые чисто выметены. Кирпичные здания с цветами на окнах стоят на узких улочках, плотно прижавшись друг к другу и демонстрируя состоятельность своих обитателей. В конце концов, далеко не каждый может себе позволить иметь дом в лучшем районе, по соседству с самим королем Фольтестом! В самом сердце Купеческого квартала расположен большой рынок, на котором купцы выставляют на продажу роскошные товары, привезённые со всего света. Рядом с рынком возвышается величественное здание ратуши. В данное время, пока длится карантин, только те горожане, у которых есть пропуск, могут пройти в эту часть Вызимы.*

## Дополнительно

- Чтобы ходить по кварталу во время чрезвычайного положения, Геральт должен получить охранную грамоту. Если ведьмака поймают во время комендантского часа, то стоит пообещать убить всех встретившихся кикимор в обмен на пропуск.
- Единственные монстры, встречающиеся на этой локации — кикиморы-работницы. Кроме этого, по ночам вместе с кикиморами можно встретить бандитов «Саламандр».
Любовное письмо от Беллы де Гюнес

**Любовное письмо от Беллы де Гюнес** (ориг. *Love letter from Bella de Gunness*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо на останках мертвого мужчины в гнезде сколопендроморфов к северу от руин Тесхам Мутна.

### Текст

*Мой возлюбленный Иосселин!*

*Хочется верить, что ты в добром здравии! Ты знаешь, сколь сильно к тебе моё расположение и сколь сильно я жажду, чтобы ты был моим мужем. Но раз уж я приняла твоё предложение и вскоре мы должны будем стоять под венцом, то ты, наверное, понимаешь, что я должна надеть достойный и соответствующий такому моменту наряд. Платье из органзы у меня уже есть, но мне не хватает туфелек! Я слышала, что в Империи последний писк моды — это туфельки из кожи многоножки. Прошу тебя, возлюбленный мой, добыть для меня одну такую бестию. Или две. Чтоб у башмачника случайно кожа не кончилась.*

*Любящая тебя больше жизни,**Белла де Гюнес*

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Имя Беллы де Гюнес и содержание письма, в котором она отправляет некоего мужчину на смерть, являются отсылкой к Белль Ганнесс, американской серийной убийце по прозвищу Черная вдова.
Маяк (Новиград)

**Маяк** (ориг. *Lighthouse*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

*Много лет назад здесь случилось страшное несчастье: корабль, который вез кузину короля Радовида IV Лысого, разбился во время шторма о прибрежные скалы. Тогда король повелел построить в этом месте маяк, чтобы предупредить мореходов об опасности.*

Маяк лежит за пределами Новиграда, но имеет к городу непосредственное отношения — он указывает кораблям безопасный путь к порту.
Миколас Климан

**Миколас Климан** — упоминаемый персонаж в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.

## Описание

Миколас Климан был богатым ковирским магнатом, однажды пожелавшим сделать своей жене дорогой подарок — платье, украшенное перьями редчайшей птицы феникс. В канун Мидинваэрне он представил выгодный контракт на убийство феникса, заинтересовавший множество различных охотников и наёмников, включая ведьмаков.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

### Охота на зимний солтыций

Геральт из Ривии в числе других наёмников и рубак, включая Джанго Фретта, по заказу магната участвует в охоте на феникса в Ковирских горах.

Поскольку ведьмак, узнав о истинных целях убийства существа, не допустил его смерти, разочарованный Климан преподнёс жене другой подарок — универсальный подарочный купон, действующий во всех ювелирных лавках Лан Эксетера, чему его супруга была несказанно рада.
Ожерелье с изображением Лары Доррен

**Ожерелье с изображением Лары Доррен ** — квестовый предмет в игре Ведьмак, дополнении Побочные эффекты.

## Связанные квесты

## Местонахождение

- Ожерелье можно найти в доме Милки в ходе задания Суеверная.

**Ожерелье с изображением Лары Доррен ** — квестовый предмет в игре Ведьмак, дополнении Побочные эффекты.
Письмо от брата графа Монье

**Письмо от брата графа Монье** (ориг. *Letter from Count Monnier's brother*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо на террасе «Фазанерии».

### Текст

*Приветствую, дорогой брат!*

*Как же я рад, что ты хочешь устроить турнир, в котором игроки могли бы опробовать новую масть. По-моему, это прекрасная идея. К сожалению, я не смогу тебя навестить. Состояние моего здоровья внезапно ухудшилось. Медики не оставляют мне слишком больших шансов. Что ж… Каждому свой черед, как говаривал наш отец. Я прожил хорошую жизнь и ни о чем не жалею. Ну, разве что о проигранных ценных картах, которые могли бы принадлежать нам. Но кто не рискует, тот не выигрывает.*

*Не знаю, не окажется ли это письмо моим последним, потому хотел бы, чтобы ты знал: я горжусь тобой. Турнир по гвинту с использованием новой масти — это выстрел в десятку. Пусть тебя не огорчают мнения скептиков. Недовольные были и будут. Такие люди, как ты, должны однако руководствоваться интуицией и идти в ногу с прогрессом. Где был бы наш мир, если бы мы отдались на милость людей, лишенных широты взглядов. Наверное, мы не умели бы даже добыть огонь. Поэтому держу кулаки за твой турнир. Верю, что вскоре это будет самый лучший, самый престижный турнир по гвинту во всём свете.*

*Твой любящий брат Игорь*
Превосходный меч с красной метеоритной рудой

**Превосходный меч с красной метеоритной рудой** (ориг. *Superb red meteorite sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может купить чертеж этого меча в Лок Муинне Браса из Бан Арда.
Рам'зес Гор'тон

**Рам'зес Гор'тон** (ориг. *Ra'mses Gor-Thon*) — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, эльфский жрец Данамеби и кулинар из Туссента.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти упоминания о Рам'зесе в руинах святилища Данамеби, где тот в подземельях имел свою мастерскую, в ходе квеста «Тайна исчезнувшей ложки».

## Дополнительно

- Имя эльфского кулинара
*Рам'зеса Гор'тона*, вероятно, является отсылкой к знаменитому британскому шеф-повару Гордону Рамзи.
Рикверелин

**Рикверелин** (ориг. *Rakverelin*) — большой город в Нароке, упоминаемый в рассказе «Осколок льда». Губернаторы в этом городе контролирют всю долину, в том числе и город Аэдд Гинваэль.

## Литературная сага

Рикверелин упоминается Гербольтом в ходе разговора с Геральтом.

### Данные из книг Сапковского

«Видишь ли, Аэдд Гинваэль и другие города в долине Тоины подчиняются наместнику из __Рикверелина__».

—

**«Осколок льда»**
Как убить утковола?

**Как убить утковола?** (ориг. *How to Kill a Bullvore*) — книга в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

*Утковола можно сравнить с горой мышц, заключенных в мешок из твердой и эластичной шкуры. Башка у него словно у буйвола, а пасть усеяна острыми зубами, приспособленными разрывать мясо. Утковолы появились после Сопряжения Сфер. Видимыми приметами Хаоса являются рога и недоразвитые лапы, растущие по всему телу, которыми чудище едва способно шевелить.*
Ключ от Дома Вепря

**Ключ от Дома Вепря** (ориг. *Key to the Hog Hut*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Йонтек дает этот ключ Геральту, чтобы он нашел причину проклятия деревни.

**Ключ от Дома Вепря** (ориг. *Key to the Hog Hut*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Йонтек дает этот ключ Геральту, чтобы он нашел причину проклятия деревни.
Купорос

**Купорос** (ориг. *Vitriol*) — алхимическая субстанция в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Купорос обозначен синим цветом и является одним из основных алхимических субстанций. Это ингредиент встречается во многих компонентах, в том числе: травах, минералах и частях тел монстров.

### Содержится

травы
|
минералы
|
Части тел монстров
|

|
|
|


## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Купорос обозначен розовым цветом, как одна из основных алхимических субстанций. Он входит в состав некоторых трав, частей монстров и других предметов.

### Содержится

травы
|
Другое
|
Части тел монстров
|


**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может самостоятельно приготовить ее с помощью соответствующего рецепта и ингредиентов:

### Требуемые ингредиенты:

- Белая чайка — 1 ед;
- Раног — 1 ед;
- Роголистник — 1 ед;
- Кровостой — 1 ед;
- Лепестки чемерицы — 1 ед;
- Корень душистого перца — 1 ед.

Купорос, как один из сложных ингредиентов, нужен в приготовлении красок, мутагенов и эликсиров:

### Краска:

### Мутагены:

- Средний синий мутаген — 1 ед;
- Большой синий мутаген — 1 ед;
- Малый синий мутаген — 1 ед;

### Эликсиры:

- Отличная Ласточка — 2 ед;
- Отличный Белый мёд — 1 ед;
Людвиг Мерс

**Людвиг Мерс** (ориг. *Louis Merse*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, королевский управляющий и городничий во Флотзаме, кузен Бернарда Лоредо, заведующий посылкой королевской почты.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает Людвига в его доме во Флотзаме. За выполнение контрактов с доски объявлений Мерс хорошо заплатит ведьмаку.

Впоследствии Геральт узнает, что Людвиг — бывший член организации «Саламандра», но по прежнему промышляющий торговлей фисштехом.

### Запись в дневнике

*Людвиг Мерс являл собой типичный пример провинциального чиновника, занявшего влиятельный пост по блату. Ходили слухи, что ему пришлось убраться из Вызимы из-за неприятностей, которые он сам нажил на свою голову. Должность, что он получил во Флотзаме благодаря протекции своего кузена Лоредо, дала ему еще один шанс.*

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Людвига Мерса озвучивал Олег Куценко.
Маяк Элверум

**Элверум** (ориг. *Elverum Lighthouse*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, маяк, расположенный на юго-востоке Ард Скеллига.

## Описание

*Живший здесь некогда смотритель маяка был человеком необычайно эксцентричным. Он не только присматривал за маяком, но и писал стихи, ткал ковры, ежедневно в полдень, раздевшись догола, бегал вокруг маяка с криком «в здоровом теле здоровый дух!», а на завтрак ел исключительно печёные рыбьи хвосты.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает маяк в ходе своих странствий по Ард Скеллигу.
Микстура Вдохновенного

Микстура Вдохновенного (ориг. Visionary's potion) — эликсир в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.

Геральт может получить этот эликсир от Вдохновенного, решившись стать его последователем.
Наяда (Берег Озера)

**Наяда** (ориг. *Naiad*) — персонаж в игре *Ведьмак*, нимфа, обитающая на Берегу озера.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Геральт встречает наяду на берегу озера Вызима в ходе квеста «Привычка ― вторая натура». Нимфа рассказывает ему о том, что её ожерелье украл плавун Зефир, и просит ведьмака вернуть его.

В награду наяда может дать ведьмаку руну Земли, книгу о водяных, или же Геральт может стать её пожизненным пациентом, когда он будет ранен. Кроме того, наяда служит Владычице Озера, которая, вероятнее всего, тоже является нимфой.
Оживление неодушевленного

**Оживление неодушевленного** (ориг. *Animating the Inanimate*) — предмет в игре *Ведьмак*.

## Описание

Научный труд, описывающий магические способы создания големов.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Книга, которая содержит полезную информацию о големах. Геральт может найти эту книгу в ходе странствий, например в Храмовом квартале у антиквара-краснолюда на рынке за лечебницей Св. Лебеды.
Очищение Вейгля

**Очищение Вейгля** — могущественное магическое заклинание, обладающее целительным действием.

## Действие

Неизвестны точный механизм действия заклинания, то, какие конкретно заболевания можно с помощью него вылечить, и какие для этого требуются вспомогательные средства. Так, Исбель творит заклинание и дает больному специально приготовленное вещество, т.е. либо заклинание усиливает действие вещества или же вещество дополняет заклинание.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Исбель использует данное заклинание для того, чтобы излечить солдату, у которого появились симптомы сыпного тифа.
Письмо от бургомистра Трогира

**Письмо от бургомистра Трогира** (ориг. *Letter from Mayor of Gatberg*) — рапорт в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва может получить это письмо в Махакаме, если оставила золото жителям Трогира в Аэдирне.

### Текст

*Еще раз благодарю вас за любезность, которую вы оказали нашему городу. Благодаря тому, что вы оставили Трогир награбленные ценности, захватчик избавил нас от притеснений, которые затронули остальной Аэдирн. Мы у вас в долгу.*

*Знаю, что в военное время деяния ценятся выше слов. Поэтому к письму я прилагаю мошну с золотом, которые собрали жители. Не сомневаюсь, что вы найдете ему достойное применение.*

*Владан Васко, бургомистр Трогира*
Превосходный меч с синей метеоритной рудой

**Превосходный меч с синей метеоритной рудой** (ориг. *Superb blue meteorite sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может купить чертеж этого меча в Лок Муинне Браса из Бан Арда.
Рамеро

**Рамеро** (ориг. *Ramerot*) — персонаж игры *Ведьмак*, один из кузенов темерской придворной дамы Антуанетты, которые попали в немилость к королю и отправились на болотное кладбище к беженцам.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

С Рамеро и другими кузенами — Бюзе и Корбеном Геральт встречается по просьбе Антуанетты, которая просит ведьмака передать им троим деньги. Под расписку, Белый Волк передает каждому по триста оренов, дабы те смогли уехать домой. Дальнейшая судьба троицы неизвестна.
Рико Майерсдорф

«С пчелами у меня как-то никогда не складывалось».


— **Описание Рико в «Гвинте»**

**Рико Майерсдорф** (ориг. *Rico Meiersdorf*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, низушек из Новиграда, шпион и информатор группировки «Невидимые».

## Внешний вид и личность

Рико отличает смекалка и сила духа — он умудряется шутить, даже находясь на волосок от смерти. Одет он в типичную одежду низушков, а вот на голове он носит остроконечную зелёную шляпу с пером. Естественно, вид лица Рико в момент встречи с Белым Волком оставлял желать лучшего: на нём было заметно множество кровоподтёков.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Король Нищих поставил перед Рико задачу разузнать о намерениях Ублюдка Младшего, а если получится, то и о его местоположении. Но низушку не повезло — он оказался схвачен людьми Ублюдка и подвергнут пыткам. Тем не менее в казино, где держали Рико, наведывается Геральт, который убивает бандитов и волен освободить схваченного шпиона. Несмотря на неудачу, низушку все же удалось добыть немного информации, которой он в благодарность поделится с ведьмаком: Ублюдок Младший сотрудничает с реданцами.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Рико Майерсдорфа озвучил Диомид Виноградов. - После освобождения Рико Геральт может получить вознаграждение от Франциска Бедлама.
- Рико является младшим сыном Холоферна Майерсдорфа, владельца пасеки, у которого Геральт берет заказ на медоносного призрака.
Северные ворота

**Северные ворота** (ориг. *North Gate*) ― локация в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Северные ворота ведут в Королевский квартал Вызимы. Эти ворота, расположенные к северу от Купеческой улицы в Храмовом квартале, остаются запертыми и непроходимыми на протяжении всей игры. Двое охранников, наблюдающих за ними, не ведут никаких разговоров.
Как уйти от встречи с гигантским судном

**Как уйти от встречи с гигантским судном** (ориг. *How to Avoid Colossal Vessels*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу на затонувшем корабле.

### Текст

*В открытом море, где нет иных препятствий для взора, кроме линии горизонта, человек может поддаться ложному чувству безопасности и тем самым зачастую обречь себя на гибель. Ибо никто не знает своего дня и часа, и моряк тоже не знает, в какой миг точка на горизонте превратится в нильфгаардский дромон, что летит к нему по волнам под всеми парусами, готовый вспороть борт жертвы своим острым носом.*

*Быть всегда начеку — вот лучший способ избегнуть такой встречи. Нужно держать глаза широко открытыми, даже если воды тихи, как сытый младенец, и нигде не видно ни признака земли, ни чужого корабля. Когда зрение бесполезно, следует держать ухо востро, особенно в прибрежных водах островов Скеллиге, ибо гребцы архипелага задают ритм гребли песней, а их громоподобные голоса разносятся столь далеко, что их часто можно сперва услышать, и лишь затем увидеть. И это большое благо — то, что они выдают себя заранее. Ведь встреча с кораблём островитян вдвойне опасна, ибо корабль сей обшит металлом с носа до кормы, а плывут на нём свирепые и закалённые в битвах воины.*
Ключ от Корво Бьянко

**Ключ от Корво Бьянко** — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот ключ вместе с правом собственности Корво Бьянко от Анны-Генриетты.