d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чертеж: Серебряный меч Школы Волка

**Чертеж: Серебряный меч Школы Волка** (ориг. *Diagram: Wolven silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж «Серебряного меча Школы Волка». Геральт может найти его на останках в руинах сторожевой башни.

### Содержание

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток серебра — 3 ед;
- Пятая эссенция — 1 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед.
Нильфгаардская разведка

«Ты можешь попытаться сбежать, но тебе не скрыться».


— **Описание карты Лазутчик в «Гвинте»**

**Нильфгаардская военная разведка** (ориг. *Nilfgaardian Military Intelligence*) ― секретная служба империи Нильфгаард, вторая по масштабу секретная служба на Континенте после реданской разведки.

## Литературная сага

На протяжении всей литературной саги нильфгаардская разведка, помимо участия в Северных войнах, занимается поиском Цири, а позднее и предателя Вильгефорца.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Именно разведкой Нильфгаарда ведьмакам из Школы Змеи было поручено убийство четырёх королей Севера, в обмен на восстановление Школы. Так же, помимо устранения правителей, секретной службе было поручено устранить чародеек, в частности Ложу. На нильфгаардскую разведку работает чародейка Цинтия, которой было поручено превращие Трисс Меригольд в фигурку, а так же слежка за Филиппой Эйльхарт. В ходе квеста «Тайны Лок Муинне» чародейка рассказывает Геральту, что нильфгаардская разведка очень заинтересована его персоной, так как он выжил после встречи с Дикой Охотой.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время Третьей Северной войны действия нильфгаардской разведки были направлены на договор с разведкой Темерии, о чём можно догадаться ещё в Белом Саду, в ходе квеста «Сковорода как новая», а потом и узнать от самих темерцев в квесте «Дела государственной важности».

Также имперские шпионы вели активные переговоры с Торговой корпорацией, которые, однако, не увенчались успехом, и пытались склонить на свою сторону самого Иерарха, послав ему девушку (вероятно, Розу вар Аттре) на приёме у Вегельбудов, о чём можно узнать в ходе квеста «Нильфгаардский тайник» и записок на столе посла Генри вар Аттре.

С одним из агентов Нильфгаарда, известным под псевдонимом Гендрик, Геральт должен был встретиться в Велене, но шпион умер от рук Дикой Охоты.

## Известные члены организации

|
Агенты разведки
|
Другие
|


## Галерея

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|


Секретные службы Континента
| |

Аэдирнская (Специальные отряды) • Каэдвенская • Ковирская • Нильфгаардская • Новиградская • Реданская • Темерская
|
Оружие (Охотник на чудовищ)

**Оружие** (ориг. *The Witcher Monster Slayer swords*) ― это элемент ведьмачьего снаряжения в игре *Ведьмак: Охотник на чудовищ*.

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

Иконка | Название | Описание | Цена |
---|---|---|---|

Стальной меч Кота | Стальной меч, повышающий урон от БЫСТРЫХ атак на 15% | 1600 | |

Стальной меч Грифона | Стальной меч, повышающий эффективность ЗНАКОВ на 30% | 3200 | |

Стальной меч из Каэр Морхена | Стальной меч, ускоряющий получение ОПЫТА за убийство чудовищ на 10% | Нельзя получить в настоящее время. Выдавался за заход в игру в течении первой недели после релиза | |

Стальной меч Медведя | Стальной меч, увеличивающий урон от СИЛЬНЫХ АТАК на 15% | 1600 | |

Ведьмачий стальной меч | Часть стартового снаряжения | 0 | |

Кэрм | Стальной меч, увеличивающий урон от КРИТИЧЕСКИХ УДАРОВ на 50% | 6400 | |

Стальной меч Волка | Стальной меч, ускоряющий заполнение счетчика КРИТИЧЕСКИХ УДАРОВ на 10% | 3200 | |

Вестник зари | Стальной меч, повышающий весь наносимый ночью урон на 10% | Выдается в награду за выполнение задания «Меч в камне» | |

Пламенное сердце | Стальной меч, наносящий дополнительный урон ОГНЕМ с вероятностью 15% | Можно было получить во время празднования Мидинваэрне, выполнив 7 испытаний | |

А'баэт | Серебренный меч, увеличивающий ОПЫТ за убийство чудовщищ на 25% | 12000 | |

Серебряный меч Школы Кота | Серебряный меч, повышающий урон от БЫСТРЫХ АТАК на 15% | 1800 | |

Серебряный меч Школы Грифона | Серебреный меч, повышающий эффективность ЗНАКОВ на 30% | 3600 | |

Серебряный меч Школы Мантикоры | Серебряный меч, ускоряющий ПЕРЕЗАРЯДКУ ЗНАКОВ на 30% | 3600 | |

Меллитих | Серебряный меч, добавляющий 15% шанс нанести урон от ОГНЯ | 7200 | |

Серебряный меч Школы Медведя | Серебряный меч, увеличивающий урон от СИЛЬНЫХ АТАК на 15% | 1800 | |

Серебряный меч ведьмака | Серебряный меч без особых свойств | $4.99 (Входит в состав Стартового набора) | |

Серебряный меч Школы Волка | Серебряный меч, ускоряющий заполнение счетчика КРИТИЧЕСКИХ УДАРОВ на 10% | 3600 |
Переворот в Нильфгаарде 1301 года

«Морвран Воорхис получил власть в результате заговора, поэтому он сам видел вокруг себя предателей. Болезненно подозрительный, он не доверял никому из своих советников, а за малейшие провинности карал смертью под пытками. Его паранойя стала самосбывающимся пророчеством. Вместо того чтобы ждать, пока Морвран Воорхис отправит их на эшафот, оставшиеся в живых аристократы свергли его с трона…»


— **«Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»**

**Переворот в Нильфгаарде 1301 года** — последний известный в истории Империи Нильфгаард государственный переворот, в ходе которого при поддержке нильфгаардского дворянства был свергнут император Морвран Воорхис, а на престол возведен генерал Ян Кальвейт.

## Ход переворота

Генерал Морвран Воорхис — родственник Эмгыра вар Эмрейса как с отцовской, так и с материнской линии — заполучил власть в результате заговора, произошедшего, возможно, уже после смерти самого Эмгыра. В связи с этим Морвран видел вокруг себя предателей. Не доверяя никому, император карал смертью поданных за малейшие провинности. Когда паранойя Морврана зашла слишком далеко, аристократы, уставшие терпеть жестокость помешанного императора, устроили переворот. На трон в результате этого сел генерал из дивизии «Магна» — Ян Кальвейт.
Погром под горой Горгоной

**Погром под горой Горгоной** — печально известное событие, погром, произошедший под горой Горгоной в Туссенте в 782 году.

## Описание

В 781 году в Туссент, который тогда ещё населяли эльфы, нагрянули людские захватчики во главе с Людовиком. Сопротивления короля Диветафа были тщетны, и он это понимал. Эльфийский правитель склонился перед захватчиками и принес ленную присягу уже новому королю Людовику. В свою очередь людской правитель приказал Диветафу прибывать во дворец каждый год, чтобы раз за разом приносить новую присягу.

В 782 году пришло время приношения новой присяги. Диветаф запланировал покушение на короля: эльфские воители должны спрятаться в статуях, которые позже будут подарены Людовику, и убить людского короля. Первая часть плана сработала, однако вторая не удалась. Праздновавшие победу над эльфами люди устроили жесточайший погром, в котором погибли едва ли не все эльфы, в том числе и их бывший король.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о погроме во время прохождения квеста «Реконструкторы», а также из книги «Гражданская война в Туссенте».
Приют Марабеллы

«Приводите детей в „Школу карапузов“ Марабеллы!


Здесь они научатся читать, писать и уважать богов!

Обучение бесплатное, но мы принимаем пожертвования.

Наша школа существует благодаря вашей щедрости».

— **Рекламный слоган школы**

**«Школа карапузов» Марабеллы** (ориг. *Marabella's School for Tots*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, новиградская школа-приют Марабеллы, находящаяся на севере Обрезков близ границы с Золотым городом на площади Бедняков.

## Описание

Обучение в школе Марабеллы бесплатное: она существует на пожертвования. Здание представляет из себя деревянный одноэтажный дом, соседствующий с корчмой «Нигде» и госпиталем Вильмериуса.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает школу в ходе квеста «Список блудниц» в поисках Марабеллы, подруги Лютика. Ведьмак застаёт её в разгар урока, и ему приходится либо подождать, либо самому принять участие в уроке и рассказать детям о своей профессии. По завершении урока он может поговорить с Марабеллой и узнать сведения о Лютике.

## Дополнительно

- Если в результате решений Геральта дети из приюта на Кривоуховых топях были спасены, они окажутся здесь, о чем свидетельствует записка, однако не будут узнавать ведьмака.
- На плакате-рекламе на стене школы имя Марабеллы ошибочно написано как
*Мирабелла*.
Руины крепости Астре

**Руины крепости Астре** (ориг. *Fort Astre Ruins*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

*Владетель Астре некогда уперся и желал во что бы то ни стало проехать на боевом скакуне по стене вокруг замка. К сожалению, он сорвался и разбился насмерть. Его прекрасная дочь Кунигуда тотчас приняла обет, что выйдет замуж лишь за того, кто довершит дело его отца. Многие смельчаки расстались с жизнью, желая завоевать благосклонность жестокой девы. Наконец, один из них совершил невозможное, но затем отверг ее руку, посчитав девицу недостойной. Кунигуда в отчаяньи бросилась со стен.*

Руины небольшой плохо сохранившейся крепости в лесу на северо-западе княжества: её стены обрушились в нескольких местах и овиты плющом, а из всех башен только одна устояла под натиском времени.

К югу от руин находится тюрьма Бастой, к юго-западу — бочарня на склонах, к юго-востоку — озеро Селяви, к востоку — подворье Караянов, к северо-востоку — Старая Просека.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии посещает Астре в ходе квеста «Вино ― это святое.», поскольку именно здесь должна состояться сделка по продаже княжеского вина Сангреаль, которая, однако, перерастает в настоящее сражение княжеской гвардии и ведьмака с наёмниками из Дун Тынне.
Серебряный меч Святотатца

**Анафема**, или **Серебряный меч Святотатца**[1] (ориг. *Anathema*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава I**

Геральт может купить чертеж этого меча у краснолюда-кузнеца во Флотзаме, при условии, что установлена версия 2.0 и выбран Темный уровень сложности.

В бою этот меч «пьет» жизненную силу врагов, одновременно укрепляя здоровье своего хозяина, однако наносит урон собственному владельцу, если тот носит его вне комплекта.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**


Геральт может случаным образом найти этот меч во время своих странствий, например, взяв с тела королевской виверны в ходе квеста «Заказ: Призрак тракта».

## Дополнительно

- Возможно, название меча является отсылкой к вселенной Warhammer 40000, где аналогичное название носил меч Императора человечества.

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,1Несмотря на то, что в английской версии игры*Ведьмак 2: Убийцы Королей*этот меч носит имя*Anathema*, что переводится как*Анафема*, в русской локализации он назван просто*Серебряным мечом Святотатца*.
Список подозреваемых

**Список подозреваемых** (ориг. *List of suspects*) — документ в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Список людей, подозреваемых в сотрудничестве с Саламандрами.*


Этот список выдает лже-Реймонд Геральту.

### Текст

*Подозреваемые: Вивальди, Леуваарден, Винсент,Талер, Могила, Калькштейн.*
Туссентские перчатки

**Туссентские перчатки** (ориг. *Toussaint gauntlets*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Существует 2 версии этих перчаток. Первую Геральт может купить у различных торговцев или случайным образом найти во время странствий по Туссенту, а вторую — найти вместе со всем доспехом и мечом Витис в Стране Тысячи Сказок, если пойдет за блуждающим огоньком близ Башни Долговласки.
Фиораванти

**Фиораванти** (ориг. *Fioravanti*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, аэдирнский купец, вынужденный задержаться во Флотзаме из-за проблемы с кейраном, игрок в кости.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает Фиораванти во Флотзаме на торговой площади. Ведьмак может с ним поторговать или поиграть в кости.

### Запись в дневнике

*Купец Фиораванти, будучи человеком предприимчивым, нашёл нишу, дающую твёрдый доход. Специализация его была довольно узка, но это и стало ключами к успеху. Секрет купеческого ремесла в том и заключается, чтобы быть единственным в округе, кто поставляет определённые услуги или товары. Словом, несмотря на вынужденное пребывание во Флотзаме, дела у Фиораванти шли в целом неплохо.*

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Фиораванти озвучивал Владислав Копп.
Чертеж: Серебряный меч Школы Грифона

**Чертёж: Серебряный меч Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Griffin silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «серебряного меча Школы Грифона». Геральт может найти этот чертёж в доме возле маяка на одинокой скале.

### Содержание

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток серебра — 3 ед;
- Пятая эссенция — 1 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед.
Нильфгаардская секретная служба

«Ты можешь попытаться сбежать, но тебе не скрыться».


— **Описание карты Лазутчик в «Гвинте»**

**Нильфгаардская военная разведка** (ориг. *Nilfgaardian Military Intelligence*) ― секретная служба империи Нильфгаард, вторая по масштабу секретная служба на Континенте после реданской разведки.

## Литературная сага

На протяжении всей литературной саги нильфгаардская разведка, помимо участия в Северных войнах, занимается поиском Цири, а позднее и предателя Вильгефорца.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Именно разведкой Нильфгаарда ведьмакам из Школы Змеи было поручено убийство четырёх королей Севера, в обмен на восстановление Школы. Так же, помимо устранения правителей, секретной службе было поручено устранить чародеек, в частности Ложу. На нильфгаардскую разведку работает чародейка Цинтия, которой было поручено превращие Трисс Меригольд в фигурку, а так же слежка за Филиппой Эйльхарт. В ходе квеста «Тайны Лок Муинне» чародейка рассказывает Геральту, что нильфгаардская разведка очень заинтересована его персоной, так как он выжил после встречи с Дикой Охотой.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время Третьей Северной войны действия нильфгаардской разведки были направлены на договор с разведкой Темерии, о чём можно догадаться ещё в Белом Саду, в ходе квеста «Сковорода как новая», а потом и узнать от самих темерцев в квесте «Дела государственной важности».

Также имперские шпионы вели активные переговоры с Торговой корпорацией, которые, однако, не увенчались успехом, и пытались склонить на свою сторону самого Иерарха, послав ему девушку (вероятно, Розу вар Аттре) на приёме у Вегельбудов, о чём можно узнать в ходе квеста «Нильфгаардский тайник» и записок на столе посла Генри вар Аттре.

С одним из агентов Нильфгаарда, известным под псевдонимом Гендрик, Геральт должен был встретиться в Велене, но шпион умер от рук Дикой Охоты.

## Известные члены организации

|
Агенты разведки
|
Другие
|


## Галерея

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|


Секретные службы Континента
| |

Аэдирнская (Специальные отряды) • Каэдвенская • Ковирская • Нильфгаардская • Новиградская • Реданская • Темерская
|
Под Альбакором

**«Под Альбакором»** (ориг. *Pod Tuńczykiem*) — одна из двух таверн в Блавикене. Составляет основную конкуренцию таверне «Золотой Двор».

## Литературная сага

Таверна упоминается Кальдемейном в ходе разговора с Сотником, владельцем «Золотого Двора», когда они с Геральтом ищут Ренфри.

### Данные из книг Сапковского

«— Напряги память, Сотник, — сказал Кальдемейн трактирщику (…) Они остановились у тебя или „__Под Альбакором__”».

—

**«Меньшее зло»**
Приют Орианы

**Сиротский приют «Сострадание»** (ориг. *La Compassion Orphanage*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Сиротский приют, который содержит Ориана, расположенный к северу от Боклера. Достаточно большое здание с двором, окруженным стеной. С восточной стороны приюта есть спуск к берегу Сансретура. В южной части территории приюта на пригорке можно увидеть характерный вампирский алтарь.

К востоку от приюта находится Мельница графа де ла Круа и Сансретур, к западу — Турнирные поля, к югу — Сан-Себастьян, к северо-западу — Корво Бьянко.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает приют вместе с Орианой, если в ходе квеста «Долгая ночь» он решил добраться до Детлаффа с помощью туссентского Скрытого. Регис объясняет ему, что кто-либо из местных вампиров должен знать его местонахождение, например, Ориана, и Белый Волк отправляется в ее поместье, чтобы попросить о помощи. Вампирша тем не менее не соглашается сообщить местонахождение Скрытого, говоря, что для самоубийства есть более простые способы, однако внимает уговорам Геральта и соглашается помочь. В замен же Ориана требует услугу: проведать вместе её детский приют недалеко от города. Прибыв туда, Ориана и Геральт застают разгром, а также находят мертвыми всех детей, кроме одного мальчика. Ориана даёт ведьмаку задание: принести ей голову того существа, которое сделало это, тогда вампирша расскажет, как найти Скрытого. Белый Волк исследует улики и понимает, что детей убил гаркаин-вожак, после чего он по следам находит его и убивает. Кроме того, исследуя тела детей и записки в карманах смотрителей приюта, Геральт понимает, что Ориана использовала детей как своё личное хранилище с кровью.

В ярости ведьмак возвращается к вампирше и застает, как она пьет кровь последнего мальчика. Геральт хочет напасть на Ориану, однако мальчик вступается за вампиршу, говоря, что она помогала им, заботилась и никогда не «выпивала» до конца. Ориана говорит, что считает это справедливым: она дала детям кров, они же взамен снабжали её кровью — после этого вампирша даёт Геральту ключ от Хен Гайдт, а также рассказывает, где найти логово Скрытого. Ведьмак уходит, однако даёт себе и Ориане слово, что однажды он вернётся за ней.

## Дополнительно

- Если посетить приют до Ночи длинных клыков, то смотрителя приюта, Арно, можно застать молящимся у вампирского алтаря.
Религии нордлингов и места поклонений

**«Религии нордлингов и места поклонений»** (ориг. *Nordling Religions and Places of Worship*) — книга за авторством Хевелиуса Рейксваарда, повествующая о божествах северян.

## Энциклопедия «Мир Ведьмака»

Выдержки из книги приводятся в справочнике к компьютерной игре «Мир Ведьмака».

### Текст

*Места поклонений нордлингов различаются в зависимости от религии. Такие божества, как Мелитэле или Креве почитаются в храмах, возведённых, как правило, в местном архитектурном стиле и украшенных фресками и витражами. Друиды поклоняются Природе под открытым небом, в священных рощах или мегалитических кругах из огромных камней. Старейшие центры поклонения были устроены в местах Силы и известны своей мощной магической аурой.*
Руины купальни

**Руины купальни** (ориг. *Cáelmewedd*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*, остатки древней эльфской купальни в окрестностях Флотзама, расположенные над водопадом. Возле статуи любви Эльдана и Симориль растут прекрасные розы памяти.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт и Трисс, защищая статую влюбленных от вандалов, случайно попадают в купальни. Место приходится по душе ведьмаку и чародейке.

Позже на руинах купальни происходит встреча Геральта с Лето из Гулеты, а затем сражение между скоя'таэлями и «Синими Полосками», в ходе которого лидер белок может быть схвачен темерцами.

### Запись в дневнике

*Жители поселения не слишком жаловали эльфские руины вблизи Флотзама. Они ограничились фразой: «Груда камней, милсдарь. Не ходитя туды в одиночку, а то не ровен час вас накер захавает». Я узнал о них больше, когда поставил выпивку эльфу Седрику. Там, где плющ и дикая роза оплели потрескавшийся мрамор, некогда возносились прекрасные здания. До сего дня сохранились только остатки купальни и эльфские статуи — немые свидетели былого величия.*

## Дополнительно

- По легенде, в статуе зачарованы вздохи двоих возлюбленных. Услышать их могут только те, кто любит. В случае, если Геральт и Трисс занялись любовью в купальнях, вздохи может услышать краснолюд-скоя'таэль, что может привести его в замешательство.
- По легенде, если подарить розу памяти любимому человеку, то она не завянет никогда.
- Симориль — девушка, изображенная на статуе, по легенде, затмевала красотой даже саму Францеску Финдабаир.
- Лето очень любил проводить время в этом месте.

## Галерея

Локации в игре Ведьмак 2: Убийцы королей
| |
---|---|

Основные | Верген • Замок Ла Валетт • Каэдвенский лагерь • Лок Муинне • Флотзам |

Второстепенные | Алтарь Вейопатиса • Амфитеатр Лок Муинне • Биндюга • Бордель Флотзама • Долина Понтара • Каналы под Лок Муинне • Лагерь Ордена Пылающей Розы • Леса Флотзама • Логово кейрана • Обоз • Подземелья замка Ла Валетт • Поле битвы • Развалины моста • Разрушенная библиотека • Реданский квартал • Руины купальни • Темерский квартал • Тюремная барка • Ущелья • Убежище Иорвета • Хата над обрывом • Шахта Вергена
|
Серебряный меч Школы Волка

**Серебряный меч Школы Волка** (ориг. *Wolven silver sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот меч нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-оружейника рангом не ниже подмастерья по найденному в ходе квеста «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка» чертежу, если имеются все необходимые компоненты и установлено бесплатное дополнение «Wolf School Gear».

### Компоненты:

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток серебра — 3 ед;
- Пятая эссенция — 1 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 14-го.
- В процессе игры этот меч можно улучшить, если найти для него соответствующий чертёж.

Ведьмачье снаряжение Школы Волка
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч
|

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |