d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Улучшенная Пурга

**Улучшенная Пурга** (ориг. *Enhanced Blizzard*) — эликсир в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Является первой «ступенью» улучшения *Пурги* и обладает таким же эффектом — улучшает рефлексы, увеличивает[1] время реакции, однако срок действия этого эликсира увеличен до 20 секунд. Максимальное количество доз *Улучшенной Пурги* — 3.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти рецепт этого эликсира в доме, где он убивает Гэля в ходе квеста «Заказ: Оксенфуртский кровопийца».

### Ингредиенты

- Алкагест — 1 ед;
- Лепестки белого мирта — 5 ед;
- Сердце голема — 1 ед;
- Ласточкина трава — 1 ед;
- Пурга — 1 ед.

## См. также

## Примечания

- ↑
1,01,1Вероятно, локализаторами здесь допущена ошибка: оригинальная фраза*«Improves reflexes and*(рус.__decreases__reaction time»*Улучшает рефлексы,*) была переведена как__уменьшает__время реакции*«Улучшает рефлексы,*, что никак не вяжется ни с логикой, ни с оказываемым эликсиром эффектом.__увеличивает__время реакции»
Чертеж: Гроссмейстерский доспех Школы Медведя

**Чертеж: Гроссмейстерский доспех Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Grandmaster Ursine armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж гроссмейстерского доспеха Школы Медведя, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Медведя».

### Содержание

- Мастерский доспех Школы Медведя — 1 ед;
- Укрепленная шкура драконида — 2 ед;
- Пластина обогащённого двимерита — 2 ед;
- Эссенция чудовища — 1 ед;
- Сердце чудовища — 1 ед.
Чертёж: Большой рунный камень Триглав

**Чертёж: Большой рунный камень Триглав** (ориг. *Diagram: Greater Triglav runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Большого рунного камня Триглав». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Рунный камень Триглав — 2 ед.
Мэльфи

**Мэльфи** (ориг. *Melfi*) — персонаж книги «Владычица Озера», старый знакомый Ярре, сын бондаря из Элландера.

## Участие в литературной саге

Мэльфи вместе с Ярре, Огрёбком, Мильтоном, Щуком, Окультихом и Клапротом направляется в Вызиму, чтобы вступить в армию. Позже он участвует в битве при Бренне в составе БМП и погибает.

### Данные из книг Сапковского

«Впрочем, __Мэльфи__ тоже слегка преувеличивал, величая его другом. Это был сын бондаря из Элландера. Когда они вместе посещали начальную храмовую школу, __Мэльфи__ регулярно и чувствительно колотил Ярре и называл его при этом ублюдком, зачатым без отца и матери в крапиве. Так тянулось около года, по окончании которого бондарь забрал сына из школы, поскольку стало ясно, что подросток годен исключительно для бочек. Так __Мэльфи__, вместо того чтобы в поте лица своего познавать секреты чтения и чистописания, в поте того же лица строгал клепки в мастерской отца. А когда Ярре выучился и по рекомендации храма был принят на должность помощника писаря в городском суде, бондарь-сын, по примеру отца, кланялся ему в пояс, совал презенты и демонстрировал дружбу».

**«Владычица Озера», глава 6**
О звуковых волнах: нетопыри и шарлеи

**О звуковых волнах: нетопыри и шарлеи** (ориг. *On Sound Waves: Bats and Shaelmaars*) — книга в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий.

### Текст

*Мало кто отдаёт себе отчёт, что звук в действительности — это не просто шум, но волна, во многом подобная волнам воды, разбивающимся о берег. Звуковые волны также разбиваются. Всё, что находится на пути звука, вызывает преломление волны. Эту специфическую особенность научились использовать некоторые виды зверей и чудовищ. Они особым образом размечают территорию при помощи слуха. Примером тому могут служить нетопыри, которые, посылая в мир специфический звук, используют эхолокацию, основанную на отражении волны от потенциальных препятствий. Интересно, что подобный механизм выработали у себя и шарлеи, могучие и абсолютно слепые существа, способные зато чувствовать колебания малейших звуковых волн и таким образом отыскивающие противника.*
Отличные доспехи школы Кота

**Отличные доспехи Школы Кота** (ориг. *Superior Feline armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот доспех нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота III ».

### Компоненты:

- Улучшенный доспех Школы Кота — 1 ед;
- Шкура драконида — 2 ед;
- Двимеритовая пластина — 2 ед;
- Ртутный раствор — 3 ед;
- Волос чудовища — 4 ед.

## Дополнительно

- Для использования этих доспехов ведьмак должен иметь уровень не ниже 29-ого.
- В процессе игры этот доспех можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч
|

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Пещеры Рокестанг

**Пещеры Рокестанг** (ориг. *Tulasens Caves*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Сложный и обширный комплекс пещер находится северо-западнее деревни Лисьи Ямы под лесистыми холмами. В гроты есть два входа: один с юго-востока, закрытый решетками и охраняемый, другой — с юго-запада, на берегу ручья, впадающего на востоке в Сансретур. Вокруг пещер рыщут арахноморфы. Удаленность от городов и незаметность сделали эти пещеры прибежищем Лота и его ганзы.

К югу от Рокестанга находится Рысья скала, к востоку — заброшенный храм пророка Лебеды и его монументальная статуя.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить эти пещеры в ходе квеста «Рыцарь-наёмник» и выбить ганзу из этих мест, после чего Рокестанг займут странствующие рыцари и гвардейцы.
Порт Гольмштейн

**Порт Гольмштейна ** (ориг. *Holmstein's Port*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

*Пристань и доки у деревни Гольмштейн — главного порта клана Друммонд.*

**Порт Гольмштейна ** (ориг. *Holmstein's Port*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.
Путешествия между мирами

**Путешествия между мирами ** (ориг. *Travel Between Worlds*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Текст

*Во многих народных преданиях появляется мотив путешествия между вселенными. Достаточно вспомнить хотя бы перпипетии трубадура Орфелия, который отправился на тот свет, чтобы спасти свою возлюбленную, или судьбу отважного Армостронгуса, который, как говорят, гонимый дьяволом в своих странствиях, приземлился где-то на луне, или сказку братьев Громм о маленькой девочке, которая упала в колодец и очутилась в таинственном мире Госпожи Метелицы. Кроме того, среди простых людей часто возникают рассказы о похищенных Дикой Охотой, которые вернулись в родные места, проведя годы в скачке по небу среди кавалькады призраков.*

*Научные круги до сего дня относились к этим рассказам с пренебрежением и видели в них только свидетельства иррациональности в мышлении черни. Я же, дорогой читатель, исхожу из предположения, что в каждом рассказе скрыто зерно правды, и потому поставил для себя цель его отыскать. После многих лет исследований я авторитетно заявляю, что путешествие между мирами некогда было действительно возможно, хотя только лишь для немногих.*

*Ключом к этому является так называемая «Старшая Кровь», или дабы использовать научный термин, ген Лары Доррен, могущественной чародейки. Сравнивая генеалогическое древо этой славной эльфки с народными преданиями, мне удалось установить, что прототипом для героев многих легенд о путешествиях между мирами было именно далёкие её потомки. Носители гена Лары обладали необычайным талантом передвижения во времени и пространстве за пределами известного нам мира. Значительное большинство их, однако, не могло его контролировать. Проявлялся он единственно в ситуациях экстремальных, в порыве внезапных эмоций или при угрозе жизни.*

*Так, например, упоминавшийся выше Орфелий, находясь в шоке после смерти жены, действительно мог перенестись в удалённый мир, который показался ему загробным миром. Армстронгус же, скорее всего, в своих странствиях бежал не от дьявола, а всего лишь от беса Belua maxima, и спасся бегством в некое место, пейзаж которого напомнил ему поверхность луны. Точно так же девочка из сказки братьев Громм прыгнула между измерениями, чтобы не сломать шею на дне колодца.*

*К сожалению, грустное заключение моих исследований таково, что генетическая линия Лары Доррен угасла безвозвратно. Последняя известная носительница её гена — Цирилла Фиона Эллен Рианнон, наследница нильфгаардской империи, исчезла, не оставив потомства, много лет назад.*
Рецепт: Самум

**Рецепт: Самум** (ориг. *Formula: Samum*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Самум». Геральт обладает этим рецептом с самого начала игры.

**Рецепт: Самум** (ориг. *Formula: Samum*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Самум». Геральт обладает этим рецептом с самого начала игры.
Санкерре

**Сансерр**[1] (ориг. *Sancerre*) — одноимённые виноградник и винодельня, расположенные в Туссенте.

## Литературная сага

Рейнарт де Буа-Фресне показывает ганзе Геральта виноградники и винодельни Туссента, в числе которых есть и Санкерре.

### Данные из книг Сапковского

«А там, гляньте, докуда хватает глаз — другие, небольшие замки и другие виноградники, да и названия тоже, думаю, вам знакомы. Ферментино, Торичелья, Касательдачья, Туфо, __Санкерре__, Нурагус, Короната и, наконец, Корво Бьянко, по-эльфьему Gwyn Cerbin».

—

**«Владычица Озера», глава 3****Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти упоминание о Сансерр во втором томе путеводителя по виноградникам Туссента.

## Примечания

- ↑
*Санкерре*в переводе Вайсброта.
Скачки смельчаков: во славу богини!

**Скачки смельчаков: во славу богини!** (ориг. *The Heroes' Pursuits: For the Goddess' Glory!*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Будучи в деревне Ларвик, Геральт встречает жрицу Фрейи, которая ищет смельчаков для ежегодных скачек на Островах. Ведьмак решает принять участие в состязании, однако для этого он должен победить в трех других заездах, проводимых на Ард Скеллиге.

|


Одолев всех соперников в промежуточных соревнованиях, Геральт возвращается к жрице и принимает участие в последнем заезде, в котором также обгоняет своего соперника — Астрид Змею, и тем самым заслуживает уважение островитян и благодарность почитателей богини.

### Запись в дневнике

*На континенте богам молятся, принося жертвы и возжигая благовония. На Островах всё это тоже практикуется, но островитяне считают, что лучший способ поклонения богам — рискнуть жизнью, проявив при этом величайшую доблесть и отвагу. Излюбленным способом умилостивить Фрейю были Скачки смельчаков — смертельно опасное конное состязание, которое, без сомнения, приносило богине радость.*

*Набожность Геральта для меня сомнительна, однако он решил принять участие в гонке ради приза.*

*Геральт сумел выиграть все отборочные заезды и получил место в финальной гонке, которая должна была состояться на острове Хиндарсфьялль.*

*Там ведьмак встретился с победительницей прошлого года, с Астрид по прозванию Змея, и сумел опередить её. Победа Геральта покрыла его славой и весьма порадовала богиню.*

### Задачи

- Победить хотя бы по разу во всех отборочных заездах.
- Принять участие в скачках.
- Первым прийти к финишу.
Статуэтка солдата

**Статуэтка солдата** (ориг. *The Soldier Statuette*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Войдя на верхний этаж дома краснолюда Цезаря Бильзена в поисках карт гвинта для Золтана, Геральт находит там нефритовую статуэтку, от которой исходит магическая энергия. Забрав фигурку, ведьмак решает показать её Трисс.

Рыжеволосая чародейка, увидев фигурку, понимает, что эта статуэтка — результат заклинания артефактной компрессии. Трисс предлагает ведьмаку отойти в более безопасное место, дабы расколдовать фигурку.

После проведения ритуала солдатом оказывается нильфгаардец, везший приказ командиру правого фланга об ударе по позициям щитников нордлингов. Как выяснилось, солдата заколдовала Литта Нейд еще во время битвы при Содденском холме, т. е. почти 10 лет назад. Трисс советует солдату отдохнуть, а затем обратиться за помощью к послу вар Аттре.

### Запись в дневнике

*Во время визита к бухгалтеру Цезарю Бильзену Геральт стянул из коллекции краснолюда статуэтку солдата. Хотя обычно я осуждаю подобные акты мелкого воровства, считая их, по меньшей мере, свидетельством дурных манер, в этот раз кража привела к серии весьма любопытных событий, а потому укорять ведьмака я не возьмусь. Ведьмак заметил, что от статуэтки исходят магические эмансипации, и решил показать её Трисс.*

*Предчувствие не обмануло ведьмака. Трисс наложила на статуэтку заклятие декомпрессии, и фигурка превратилась в живого человека — нильфгаардца, заколдованного много лет назад на поле битвы старой знакомой ведьмака, чародейкой Коралл.*

### Задачи

## Дополнительно

- Геральт может прийти со статуэткой к Трисс до выполнения квеста «Вопрос жизни и смерти» либо после выполнения квеста «Темней всего под фонарем».
Топин

**Топин** (ориг. *Topin*) — персонаж рассказа «Дорога без возврата» и одноименного комикса, солтыс деревни Ключ. Женат, имеет двух белокурых дочек.

## Участие в литературной саге

Топин рассказывает Висенне и Корину, прибывшим в село, о Кащее, который появился в округе.

### Данные из книг Сапковского

*«*__Топин__, солтыс, был уже на дворе и в этот момент размышлял, что делать с вилами, которые держал наготове. Наконец сбросил ими со ступеней куриный помет».

## Комикс «Дорога без возврата»

Персонаж присутствует также и в одноимённом комиксе.
Улучшенная Танцующая звезда

**Улучшенная Танцующая звезда** (ориг. *Enhanced Dancing Star*) — бомба в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Эта бомба является улучшенной версией *Танцующей звезды*. От предыдущей версии отличается увеличенной до 7 секунд длительностью эффекта и количеством бомб, которое Геральт может носить с собой – 3.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может научиться делать эту бомбу по соответствующему рецепту, имея все необходимые компоненты:

- Сера — 1 ед;
- Грибы-шибальцы — 1 ед;
- Лепестки чемерицы — 1 ед;
- Нострикс — 1 ед;
- Черный порошок — 1 ед;
- Фосфор — 1 ед;
- Танцующая звезда — 1 ед.
Харвал

**Гарваль** (ориг. *Harvall*) — оружие в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей*, *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти этот меч во II или III главе на Острове виверн в северной части болота, или в IV главе, обыскав труп, находящийся к северу от маленькой фермы в полях, но только в первое посещение этой области.

### Дополнение «Цена нейтралитета»

Геральт может получить этот меч от Сабрины Глевиссиг, если принесет ей печень 20 волков.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава III**

Геральт может купить этот меч в Лок Муинне у Поликарпа из Ринды, рыцаря Ордена Пылающей Розы, но только в том случае, если импортированы сохранения из первой части игры, в которых ведьмак встал на сторону Ордена.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч в ходе квеста «Несчастный случай» или в ходе квеста «Неуслышанная просьба ». Также он может купить его в лесном лагере скоя’таэлей у эльфа-купца.

## Дополнительно

- Гарваль является одним из немногих мечей, которые присутствуют во всех частях игры.
Чертеж: Гроссмейстерский серебряный меч Школы Волка

**Чертеж: Гроссмейстерский серебряный меч Школы Волка** (ориг. *Diagram: Grandmaster Wolven silver sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На листе изображён чертеж «Гроссмейстерского серебряного меча Школы Волка».

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток обогащенного двимерита — 2 ед;
- Рубин — 1 ед;
- Толченая плоть чудовища — 1 ед.
Чертёж: Большой рунный камень Чернобог

**Чертёж: Большой рунный камень Чернобог** (ориг. *Diagram: Greater Chernobog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Большого рунного камня Чернобог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Рунный камень Чернобог — 2 ед.
Отличные перчатки Школы Волка

**Отличные перчатки Школы Волка** (ориг. *Superior Wolven gauntlets*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти перчатки нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Волка IV» при условии, что установлено бесплатное дополнение «Wolf School Gear».

### Компоненты:

- Улучшенные перчатки Школы Волка — 1 ед;
- Шкура — 1 ед;
- Пластина из метеоритного серебра — 1 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Язык чудовища — 2 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими перчатками ведьмаку необходимо иметь 29-й уровень.
- В процессе игры перчатки можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Волка
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч
|

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Пилот

**Начало конца** — первый эпизод первого сезона телесериала «Ведьмак» от Netflix.

## Синопсис

В городе Блавикен Геральта встречают враждебно настроенные горожане и коварный маг. Мир в королевстве Цири буквально уходит у нее под ногами, когда Нильфгаард атакует Цинтру.

- В основе сюжетной линии Геральта лежит рассказ «Меньшее зло».

## Актёрский состав

**В главных ролях**

- Геральт — Генри Кавилл
- Цири — Фрейя Аллан
- Королева Калантэ — Джоди Мэй
- Кагыр — Имон Фаррен

|
|


## Интересные факты

- 13 декабря 2017 года Лорен Шмидт Хиссрик сообщила, что разбила первый сезон на основные сюжетные линии. К 28 декабря усилиями сценаристки был разработан план пилотного эпизода.
[1]- 19 января 2018 она представила первый набросок сюжета, который был максимально детализированным и состоял из 30 страниц. 2 февраля он отбросила одну из сюжетных линий и представила продюсерам обновлённую структуру.
[2] - 20 января 2018 Шмидт заявила, что работа над сценарием пилотного эпизода завершена.
[3] - 23 февраля 2018 сценарист рассказала, что закончила первый проект пилотного эпизода, который состоял из 78 страниц.
[4]

- 19 января 2018 она представила первый набросок сюжета, который был максимально детализированным и состоял из 30 страниц. 2 февраля он отбросила одну из сюжетных линий и представила продюсерам обновлённую структуру.
- Ведьмак использует знаки из видеоигр — Аксий, Аард и Ирден.
- Актриса Джоди Мэй, сыгравшая королеву Калантэ, ранее играла Элис Монро в экранизации «Последнего из Могикан», где также погибла, бросившись вниз.

## Расхождения

- Была опущена значительная часть истории Ренфри и отсылки на сказку о принцессе и семи гномах.
- Была опущена история о Тридамском ультиматуме, который намекал на задумку Ренфри.
- В рассказе строго оговаривалось количество спутников в банде Ренфри — их было 6, в серии — больше. Впрочем на исход схватки это не повлияло (и в рассказе и в серии Геральт расправляется со всеми).
- В рассказе Геральт всё-таки встречается с войтом перед встречей со Стрегобором, и он играет более значимую роль, которую на себя в серии взяла Марилька. Именно войт сказал, что платы за монстра дать не может и предложил посетить мага, а в конце сам прогнал Геральта из города.
- Сцены с Цири и Калантэ не описываются в книгах столь подробно, лишь в общих чертах.

## Изображения

## Ссылки

- «Начало конца» на
**Internet Movie Database**

## Примечания

Список эпизодов сериала «Ведьмак» от Netflix
| |

Сезон 1 | 1. Начало конца · 2. Четыре марки · 3. Предательская луна · 4. Банкеты, ублюдки и похороны · 5. Желания из бутылки · 6. Редкие виды · 7. Перед падением · 8. Нечто большее
|
Порт Гольмштейна

**Порт Гольмштейна ** (ориг. *Holmstein's Port*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

*Пристань и доки у деревни Гольмштейн — главного порта клана Друммонд.*

**Порт Гольмштейна ** (ориг. *Holmstein's Port*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.
Рецепт: Самум (Ведьмак 3)

**Рецепт: Самум** (ориг. *Manuscript page: Samum*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Самума».

### Содержание

- Ласточкина трава — 2 ед;
- Селитра — 1 ед.
Сансерр

**Сансерр**[1] (ориг. *Sancerre*) — одноимённые виноградник и винодельня, расположенные в Туссенте.

## Литературная сага

Рейнарт де Буа-Фресне показывает ганзе Геральта виноградники и винодельни Туссента, в числе которых есть и Санкерре.

### Данные из книг Сапковского

«А там, гляньте, докуда хватает глаз — другие, небольшие замки и другие виноградники, да и названия тоже, думаю, вам знакомы. Ферментино, Торичелья, Касательдачья, Туфо, __Санкерре__, Нурагус, Короната и, наконец, Корво Бьянко, по-эльфьему Gwyn Cerbin».

—

**«Владычица Озера», глава 3****Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти упоминание о Сансерр во втором томе путеводителя по виноградникам Туссента.

## Примечания

- ↑
*Санкерре*в переводе Вайсброта.