Ифрит

*Не следует путать с Элементалем Огня, младшим гением Огня.*

**Ифрит**, или **Африт** (ориг. *Ifryt*) — существо в литературной саге и игре *Ведьмак*, старший гений стихии Огня, создание, пышущее ярким и очень жарким пламенем, с непропорционально огромными и уродливой головой и маленькими ручонками.

## Описание

Это жители другого мира, а именно — джинны из Сферы Огня. Обычно их вызывают маги. Ифриты, как правило, не исполняют желаний, если, конечно, вызывающий не желает умереть сам или хочет чей-то смерти. Эти существа, несомненно, очень умны, но смертные не способны проникнуть в их мысли; то есть, проникнуть-то можно, но мысли и видения в разуме любого из ифритов гарантированно сведут любого человека с ума.

Чародеи, которые достигли большого мастерства в управлении стихией огня, могут призывать ифритов и заставлять их служить себе.

### Данные из книг Сапковского

«(...) __ифриты__, кои есть гении Огня, и д’ао — гении Земли…

(...) Огненные столбы, пожары и взрывы — работа огненных ифритов…*»*

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**


### Энциклопедическая справка

**Класс:**гении.**Ареал обитания:**Родина ифритов - Сфера огня. Чародеи, которые достигли мастерства в управлении стихией огня, могут призывать ифритов и заставлять их служить себе.**Иммунитет:**имунны почти ко всем эффектам, особенно к огню; ифриты - жители другого мира, так что их нельзя сбить с ног или оглушить.**Уязвимость:**уязвимы к серебру и маслу от призраков.**Стиль:**наиболее эффективным стилем против ифритов является быстрый. Опытные ведьмаки в бою с несколькими ифритами используют групповой стиль.**Тактика:**летают по воздуху; в бою используют огонь.**Алхимия:**пирит и эктоплазма.**Полезный совет:**ифритов, как правило, вызывает маг, поэтому часто имеет смысл убить именно мага, не отвлекаясь на его огненную прислугу. После этого ифриты сами покинут этот мир.

### Запись в Бестиарии

*Ифрит это мелкий гений огня или, как еще говорят, элементаль. Он не исполняет желаний, не строит дворцов и не дарит богатств, но действительно служит магу, который изучил стихию огня настолько, что смог подчинить ифрита. Ифрита может призвать только чародей, который хорошо понимает природу пламени и всецело посвятил себя изучению его тайн. Эти создания являются зависимыми от стихии огня, и если они сочтут мага достойным, они охотно приходят на зов, а затем верно служат ему, исполняя его повеления.*

## Дополнительно

- В игре
*Ведьмак*ифриты неправильно классифицируются как призраки, а в бестиарии приравниваются к элементалям. - Также они называются Знамениями Огня.
- Научный труд «Последнее желание», упоминаемый в игре
*Ведьмак*, посвящён гениям стихий.

Монстры в игре Ведьмак
| |

Вампиры | Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер |

Водяные | Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу) |

Другие | Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер
|

Звери | Собака • Волк (Вореф) |

Инсектоиды | Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера |

Мутанты | Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат |

Орнитозавры | Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа)) |

Падальщики | Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга |

Призраки | Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак |

Проклятые | Оборотень • Стрыга |

Хищные растения | Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс |

Утопленники | Утопец (Надир) • Плавун (Зефир) |


Силы Стихий
| |

Стихии
|
|

Гении
|
Ифрит (Элементаль Огня) • Д'ао (Элементаль Земли) |