d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Трофеи с поля боя

**Трофеи с поля боя** (ориг. *Battlefield Loot*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время странствий по Велену Геральт натыкается на записку, в которой говорится о спрятанном сундуке где-то на болотах Велена, и приложенный к записке ключик. Ведьмак решает отыскать сокровище и преуспевает в этом.

### Запись в дневнике

*Геральт нашел изуродованный труп, а при нем несколько писем. Кровь пропитала бумагу, однако кое-что все-таки можно было разобрать, и прочитанное весьма заинтересовало нашего героя.*

*Я всегда говорил, что Милуш - умный пес! Столько он слов понимает, не всякий человек столько знает. Команды выполняет самые разные: сидит, стережет, а если ему дать колбасную шкурку, он и лапу подает. Ну а сегодня он превзошел сам себя.*

*Смотрю, бежит Милуш и что-то несет в пасти. Ну, думаю, может заяц, суп сготовлю, шкурку на рынке продам. Ан нет! Это был кошель. Весь в крови, так что ничего странного, что пес его учуял. Заглянул я внутрь, а там ключик. Маленький, сделан мастерски. Как от сундучка, или шкатулочки какой. Думаю, может, кто сокровища какие в округе спрятал, и ключик этот от них? Если что найду, то клянусь Мелитэле, каждый день буду Милуша телятиной кормить!*

*Только тревожит меня немного эта кровь на кошельке. Ну, я возьму дубину потолще. Ежели какое лихо выползет из кустов - отгоню. Раз живем, а кто не рискует, то и не живет!*

*Даже если Милуш действительно был умным псом, хозяин его умом не отличался, так что и пес его ему не помог. Зато мечи Геральту очень даже помогли. Ведьмак прошел по следу, отыскал спрятанное сокровище и не без удовольствия забрал его себе.*

### Задачи

- Прочитать найденные заметки.
- Используя ведьмачье чутье, пройти по кровавым следам к трофеям с поля боя.
Фабио Сахс (старший)

**Фабио Сахс-старший** (ориг. *Fabio Sachs*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, уважаемый купец из Горс Велена, отец Фабио Сахсам-младшего — великого путешественника и первооткрывателя нового материка.

## Литературная сага

Фабио Сахс-старший несколько раз упоминается в хоте повествования книги «Час Презрения».

### Данные из книг Сапковского

«— Милостивая государыня, — проговорил он свободно и без тени смущения. — Возможно, я и невелик ростом, но на меня можно положиться. Я хорошо знаю город, пригороды и всю округу. В случае нужды буду защищать мазель в полную силу. А когда я, Фабио Сахс Младший, сын __Фабио Сахса__, делаю что-то в полную силу… то мало кто из тех, что покрупнее, сравняется со мной».

—

**«Час Презрения», глава 2**
Храм Мелитэле

«У нас в Элландере нравы строгие. Тот, кто примет обет молчания наших девочек за знак согласия, тут же прочувствует свою неправоту всей шкурой».


— **Описание храма Мелитэле в «Гвинте»**

**Храм Мелитэле** (ориг. *Świątynia Melitele*) — одно из наиболее известных мест поклонения богине Мелитэле, находящееся в городе Элландер в одноимённом княжестве, главой которого является жрица Нэннеке. По традиции храм не подчиняется местным властям и является нейтральной территорией.

## Описание

Храм Мелитэле ― одновременно и святилище, и место, где юные девушки, становясь его послушницами, обучаются хозяйству и различным наукам. В частности, чтению и написанию правильных рун общего языка, истории, природе, поэзии и прозе, Старшей Речи. После такого обучения девушки выходят в свет вещуньями, повитухами, лекарями по женским делам и детским болезням, странствующими друидками, учительницами либо гувернантками. Храмовый комплекс состоит из святилища Мелитэле, хозяйственных пристроек, многочисленных садов и огородов. Как и в любом храме, моления начинаются с рассвета. Сюда прибывают на основное обучение девушки в основном из богатых и мещанских семей, а также присылают людей, с чьими болезнями не справились квалифицированные медики[1].

От ворот храма паломников ведут через тополиную аллею к главному комплексу, прислоненному к скалистому склону. Его можно
можно разделить на две части: собственно храм и монастырь. В последнем находятся кельи для настоятельниц и послушниц, трапезная, учебные классы, кухня, комната для больных. И проход к застекленному гроту, в котором ― благодаря установке точно ограненного хрусталя ― находятся, среди прочего,
множество различных, зачастую почти вымерших видов растений. В боковом крыле, которое не используется, находятся дополнительные палаты для пациентов,
гостевые комнаты и библиотека, а также лестница, ведущая на башню, с которой можно наблюдать за звездами. Та же башня ― вернее, пристройка, напоминающая ласточкино гнездо, также находится в главном здании[1].

Известны многочисленные обитатели храма в Элландере — главная жрица Нэннеке, жрец и хроникёр Ярре, монахиня Зарычка, послушницы Иоля Первая, Иоля Вторая, Эурнэйд, Дебора, Пруна, Мирра, Катье, а также бывшая послушница Цирилла.

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Храм Мелитэле множество раз появляется в сериале «Ведьмак», начиная с восьмого эпизода «Rozdroże» (*Перекрёсток*). В отличие от книг, храм был сожжён дотла бандой Ренфри, а обитающие там жрицы убиты.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В Белом Саду Геральт может встретить травницу Томиру, ранее обучавшуюся в храме у Нэннеке, но покинувшую его ради молодого человека.
Чертеж: Отличные сапоги Школы Медведя

**Чертёж: Отличные сапоги Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Superior Ursine boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Отличных сапогов Школы Медведя». Геральт может найти этот чертёж в рассаднике чудовищ неподалёку от дерева висельников.

### Содержание

- Улучшенные сапоги Школы Медведя — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Пластина из темной стали — 1 ед;
- Обрезки кожи — 2 ед;
- Коготь чудовища — 2 ед.
Чертёж: Меч из Обрезков

**Чертёж: Меч из Обрезков** (ориг. *Diagram: Blade from the Bits*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Меча из Обрезков». Геральт может найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед.
Чертёж: рунный камень Даждьбог

**Чертёж: рунный камень Даждьбог** (ориг. *Diagram: Dazhbog runestone*) — чертёж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж рунного камня Даждьбог. Геральт может купить его у кузнецов.
Элементаль

**Элементали** — низшие создания, вызванные на свет магией первичных элементов. Младшие гении.

Элементали очень отличаются друг от друга внешним видом и размерами. При должном управлении эти существа полностью подчинены воле своих хозяев. Чтобы создать элементаля, нужны сложные чары и обычно эти монстры состоят на службе у очень опытных чародеев.

Элементалям поручают задания, требующие не точности или мастерства, но грубой силы. Это превосходные стражи: Они могут охранять ценные предметы или важные места, убивая каждого, кто подойдёт слишком близко, или только указанных людей. Элементали не ведают боли, не устают, не спят, не испытывают страха или угрызений совести. Кроме того, они бесконечно преданны и никогда не требуют прибавки к жалованию. Словом это идеальные слуги.

Есть несколько видов элементалей:

Возможно, как и в случае с гениями, должны существовать Элементали Воды и Ветра, но доподлинно неизвестно.

## Дополнительно

"Последнее желание"** **- упоминаемый в игре "Ведьмак" научный труд , посвященный гениям стихий и элементалям.
Трофей, взятый с шарлея

**Трофей, взятый с шарлея** (ориг. *Conserved shaelmaar trophy*) — трофей в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт из Ривии может получить этот трофей, начав квест «Коллекционер» в ходе аукциона в Доме Борсоди. Для этого требуется сначала верно ответить на вопрос о картине Ван Рога, а затем купить её. После этого ведьмак имеет возможность либо оставить себе картину и повесить её в своём доме в Корво Бьянко, либо же получить названный трофей.

Для получения трофея следует отправиться в Новиград, в книжную лавку на площади Иерарха, где продавец заинтересован покупкой картин этого художника. Владелец лавки купит картину за 500 крон и добавит[1] к этому трофей, взятый с шарлея, который ведьмак[2] Школы Кота оставил в качестве залога, но так никогда за ним не вернулся. Трофей имеет уникальный внешний вид: это довольно большая банка, в которой лежит голова монстра шарлея.

## Дополнительно

- Единственный трофей в игре, который весит 2.01 кг, тогда как все другие имеют вес 1.01 кг.
- В английской версии игры этот трофей имеет название
*«Conserved shaelmaar trophy»*, рус.*Законсервированный трофей шарлея*— это объясняет, почему голова монстра находится в банке.

## Галерея 

## Примечания

- ↑ Если установлено DLC «Игры кошек и волков».
- ↑ В изначальных версиях игры трофей можно было получить только в том случае, если Геральт не стал убивать Гаэтана, однако, начиная с патча 1.31, хозяин лавки отдает трофей и после его гибели, хотя и при условии, что в ходе квеста «Игры кошек и волков» Белый Волк отвел выжившую девочку к ее тетке, а перед боем с Гаэтаном не дал ему
*Ласточку*.
Фабио Сахс Старший

**Фабио Сахс-старший** (ориг. *Fabio Sachs*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, уважаемый купец из Горс Велена, отец Фабио Сахсам-младшего — великого путешественника и первооткрывателя нового материка.

## Литературная сага

Фабио Сахс-старший несколько раз упоминается в хоте повествования книги «Час Презрения».

### Данные из книг Сапковского

«— Милостивая государыня, — проговорил он свободно и без тени смущения. — Возможно, я и невелик ростом, но на меня можно положиться. Я хорошо знаю город, пригороды и всю округу. В случае нужды буду защищать мазель в полную силу. А когда я, Фабио Сахс Младший, сын __Фабио Сахса__, делаю что-то в полную силу… то мало кто из тех, что покрупнее, сравняется со мной».

—

**«Час Презрения», глава 2**
Храм Мелитэле (Лирия)

**Храм Мелитэле** (ориг. *Melitele's Temple*) — локация в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

## Описание

Один из крупнейших храмов Мелитэле в Северных королевствах. Располагается к северо-западу от столицы Лирии. Около монастыря есть свое кладбище, на котором, однако, поселились трупоеды.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Так как в храме было очень много подношений и он не имел должной защиты, то он тоже стал целью нападения Кобелей из Спаллы.

Осматривая окрестности храма, Мэва и её отряд находят грабителей, которые решили отпраздновать победу, не уходя далеко от храма. Если Мэва решает напасть на них, то она может вернуть подношения в храм или оставить их себе.

## Дополнительно

- Во время проезда мимо монастыря королевы Мэвы со своей свитой на неё и её людей обрушилась одна из его каменных стен — вероятно, обрушение было подстроено.
Чертеж: Отличные штаны Школы Волка

**Чертеж: Отличные штаны Школы Волка** (ориг. *Diagram: Superior Wolven trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж отличных штанов Школы Волка, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Волка IV».

### Содержание:

- Улучшенные штаны Школы Волка — 1 ед;
- Шелк — 2 ед;
- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 1 ед;
- Яйцо чудовища — 1 ед.
Чертёж: Меч скоя'таэлей

**Чертёж: Меч скоя'таэлей** (ориг. *Diagram: Scoia'tael sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж « Меча скоя'таэлей». Геральт может найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Шелк — 1 ед.
Чертёж: рунный камень Девана

**Чертёж: рунный камень Девана** (ориг. *Diagram: Devana runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж рунного камня Девана. Геральт может купить его у кузнецов.
Трофей (Рыцарь-наемник)

**Трофей** (ориг. *Trophy*) — трофей в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот трофей от княжеского камерленьо за освобождение Туссента от бандитов в ходе квеста «Рыцарь-наёмник».

## Дополнительно

- В версии игры 1.31 с этим трофеем связан баг: его можно экипировать на Плотву, либо же держать в инвентаре, но нельзя поместить в сундук-тайник.
Фабрицио

**Фабрицио**[1] (ориг. *Fabricio*) — второстепенный персонаж дополнения *Кровь и Вино*, управляющий винодельни Кастель Ровелло.

## Биография

Отец Фабрицио проиграл родовое имение в карты и в наследство сыну оставил лишь богатые знания в области виноделия. Фабрицио жил в нищете, пока княгиня Анна-Генриетта не заметила его, назначив управляющим винодельни Кастель Ровелло, после чего мужчина встал на ноги.

Однажды в «Фазанерии» управляющий встретил некоего человека, представившегося цинтрийским дипломатом, предложившим провернуть противозаконную сделку: Фабрицио должен продать «налево» производимое под его руководством вино Сангреаль, предназначенное исключительно для княжеского стола. Хоть подобное преступление и грозило управляющему казнью, он согласился и после первой успешной сделки планировал продолжить подпольную торговлю.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт встречает Фабрицио в ходе квеста «Вино ― это святое.», когда вместе с Анной-Генриеттой и Дамьеном де ла Туром расследует серию убийств Бестии из Боклера. В ходе дела выясняются подробности деятельности Фабрицио и его связи с преступниками. После своего разоблачения Фабрицио признает вину, оправдываясь тем, что хотел выкупить родовое имение, проигранное отцом, т. к. собственной землей, вопреки дворянскому происхождению, он не обладает. По приказу княгини Фабрицио был отправлен в тюрьму и должен был предстать пред судом за государственную измену.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Фабрисио*в ином варианте.
Храм Мелитэле (Элландер)

«У нас в Элландере нравы строгие. Тот, кто примет обет молчания наших девочек за знак согласия, тут же прочувствует свою неправоту всей шкурой».


— **Описание храма Мелитэле в «Гвинте»**

**Храм Мелитэле** (ориг. *Świątynia Melitele*) — одно из наиболее известных мест поклонения богине Мелитэле, находящееся в городе Элландер в одноимённом княжестве, главой которого является жрица Нэннеке. По традиции храм не подчиняется местным властям и является нейтральной территорией.

## Описание

Храм Мелитэле ― одновременно и святилище, и место, где юные девушки, становясь его послушницами, обучаются хозяйству и различным наукам. В частности, чтению и написанию правильных рун общего языка, истории, природе, поэзии и прозе, Старшей Речи. После такого обучения девушки выходят в свет вещуньями, повитухами, лекарями по женским делам и детским болезням, странствующими друидками, учительницами либо гувернантками. Храмовый комплекс состоит из святилища Мелитэле, хозяйственных пристроек, многочисленных садов и огородов. Как и в любом храме, моления начинаются с рассвета. Сюда прибывают на основное обучение девушки в основном из богатых и мещанских семей, а также присылают людей, с чьими болезнями не справились квалифицированные медики[1].

От ворот храма паломников ведут через тополиную аллею к главному комплексу, прислоненному к скалистому склону. Его можно
можно разделить на две части: собственно храм и монастырь. В последнем находятся кельи для настоятельниц и послушниц, трапезная, учебные классы, кухня, комната для больных. И проход к застекленному гроту, в котором ― благодаря установке точно ограненного хрусталя ― находятся, среди прочего,
множество различных, зачастую почти вымерших видов растений. В боковом крыле, которое не используется, находятся дополнительные палаты для пациентов,
гостевые комнаты и библиотека, а также лестница, ведущая на башню, с которой можно наблюдать за звездами. Та же башня ― вернее, пристройка, напоминающая ласточкино гнездо, также находится в главном здании[1].

Известны многочисленные обитатели храма в Элландере — главная жрица Нэннеке, жрец и хроникёр Ярре, монахиня Зарычка, послушницы Иоля Первая, Иоля Вторая, Эурнэйд, Дебора, Пруна, Мирра, Катье, а также бывшая послушница Цирилла.

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Храм Мелитэле множество раз появляется в сериале «Ведьмак», начиная с восьмого эпизода «Rozdroże» (*Перекрёсток*). В отличие от книг, храм был сожжён дотла бандой Ренфри, а обитающие там жрицы убиты.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В Белом Саду Геральт может встретить травницу Томиру, ранее обучавшуюся в храме у Нэннеке, но покинувшую его ради молодого человека.
Чертеж: Отличные штаны Школы Грифона

**Чертеж: Отличные штаны Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Superior Griffin trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж «Отличных штанов Школы Грифона». Геральт может найти его на стопах великана.

### Содержание

- Улучшенные штаны Школы Грифона — 1 ед;
- Шелк — 2 ед;
- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 1 ед;
- Яйцо чудовища — 1 ед.
Чертёж: Морок

**Чертеж: Морок** (ориг. *Diagram: Wight*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Морока». Геральт может найти его во время странствий.

### Содержание

- Железная руда — 6 ед;
- Серебряная руда — 10 ед;
- Кусок дерева — 2 ед;
- Когти драугира — 1 ед;
- Зубы накера — 4 ед.

## Дополнительно

- Современные ПК-версии почти не позволяют найти несбалансированные и «вырезанные» мечи, как, например, Морок, и их чертежи, поэтому для их получения следует либо играть в первые версии игры, либо в Xbox-версию. Кроме того, можно попробовать поискать их на Темном уровне сложности, например, в Сгоревшей лечебнице.
Чертёж: сапоги убийцы

**Чертёж: сапоги убийцы** (ориг. *Diagram: Assassin's boots*) — чертёж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж сапог убийцы. Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий, например, в сундуке в лагере мятежников западнее Аллеи висельников, где в клетке сидит пленный цирюльник из деревни Глинник, а также в ходе квеста «Кровавое золото».

### Содержание

- Шкура × 1
- Обрезки кожи × 4
- Дратва × 3
- Шнурок × 2
Элементаль Льда

**Элементаль Льда** (ориг. *Ice Elemental*) — чудовище в играх *Ведьмак 3: Дикая Охота* и *Ведьмак: Охотник на чудовищ*, младший гений стихии Воды.

## Описание

Это чудовище выглядит как нагромождение льда, обретшее форму человека. Элементаль Льда обладает огромной силой и подчиняется своему создателю беспрекословно. Чародей редко вызывает данного Элементаля, если окружающая среда не поддерживает его существование и не придает ему сил[1].

Изредка Элементали льда могут возникать самостоятельно в некоторых подходящих для этого местах – например, в Драконьих горах, где море омывает заснеженные пики, что создает отличные условия для стихии Воды. Эрланд из Ларвика утверждает, что за этими созданиями, если они призваны не с конкретной целью, интересно наблюдать, но с расстояния[1].

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт из Ривии сталкивается с Элементалем Льда в ходе боя с Навигатором Дикой Охоты Карантиром, который призывает себе на помощь множество этих существ.

### Запись в Бестиарии

*Я подумал, что делает гора льда посреди лаборатории? А потом эта гора льда встала и переломала мне ноги.*- —
**Янник Ловт, взломщик**

*Элементаль льда — это ледяная глыба, в которую вдохнули жизнь при помощи магии. Лишенный собственного сознания или воли, он беспрекословно послушен приказам создавшего его чародея. А приказ обычно звучит одинаково: убей.*

*Элементали льда никогда не противятся выполнению такой команды и не испытывают при этом особых трудностей. Наделенные необычайной силой, абсолютно нечувствительные к ядам и огню, они являются крайне опасными врагами. Единственное, что может перевесить чашу весов на вашу сторону в бою с таким созданием, это двимеритовая бомба. Опилки двимерита ослабят действие заклятия, оживляющего чудовище. Затем же останется лишь молиться.*

### Тактика

Как и все Элементали, эти существа обладают высоким уровнем здоровья, поэтому бой с ними длится очень долго. Их невероятно сильные, но медленные атаки можно легко избежать, уворачиваясь, замедлив их еще больше Ирденом.

Самым эффективным ходом в бою с Элементалями Льда Карантира является сосредоточение своего внимания и атак на их «кукловоде», поскольку с его смертью они также будут уничтожены.

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

Элементаль льда легендарным и очень редким противником, представляющим большую угрозу для ведьмака.

### Энциклопедическая справка

**Класс:**Духи стихий.**Где встречается:**Чаще всего встречаются в заболоченных районах, а также вблизи рек и других водоемов. Предпочитает держаться подальше от людских поселений. Проявляет наибольшую активность во время дождя.**Длина:**5-6 локтей.**Вес:**30-34 центнера.

### Запись в бестиарии

*Согласно поверьям, в таких элементалей превращаются те, чьи сердца закованы в лёд, не знающий тепла домашнего очага.*

## Видео

## Галерея

## Примечания

Силы Стихий
| |

Стихии
|
|

Гении
|
Элементаль Льда) • Ифрит (Элементаль Огня) • Д'ао (Элементаль Земли) |
Трофей (Рыцарь-наёмник)

**Трофей** (ориг. *Trophy*) — трофей в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот трофей от княжеского камерленьо за освобождение Туссента от бандитов в ходе квеста «Рыцарь-наёмник».

## Дополнительно

- В версии игры 1.31 с этим трофеем связан баг: его можно экипировать на Плотву, либо же держать в инвентаре, но нельзя поместить в сундук-тайник.
Фаелар

**Фаелар** — упоминаемый персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Биография

Фаелар был эльфом и жил в Новиграде. Он подвергался угнетению по расовому признаку и притеснению, и в одну из таких выходок на него напали и отрезали уши.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может узнать о Фаеларе от эльфов в Застенье, если поможет им отбиться от нападения.
Храм Фрейи

**Храм Фрейи** (ориг. *Temple of Freyja*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, место поклонения богине Фрейе на Хиндарсфьялле.

## Описание

По легенде, в давние времена Фрейя потеряла своего любимого белого кота, которого искала по всем островам и нашла на месте будущего храма. Она возрадовалась и благословила это место, на котором позже легендарным героем Откеллом по приказу Хеймдалля в благодарность за помощь богини его сыну был основан храм[1][2].

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В игре данный храм находится неподалеку от священной рощи. В помещении на входе находятся жрицы богини, внутренний интерьер помещения не доступен. Также возле входа в храм местные жители совершают молитвы.
Чертеж: Отличные штаны Школы Кота

**Чертеж: Отличные штаны Школы Кота** (ориг. *Diagram: Superior Feline trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж отличных штанов Школы Кота, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота III».

### Компоненты:

- Улучшенные штаны Школы Кота — 1 ед;
- Шелк — 2 ед;
- Слиток темной стали — 1 ед;
- Укрепленное дерево — 2 ед;
- Сердце чудовища — 1 ед.