d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Эхинопс (животное)

*Эта статья о животном с иглами. О растении из игры Ведьмак см. статью Эхинопс (растение).*

**Эхинопс** (ориг. *Echinops*) — существо в литературной саге, небольшой зверь, напоминающий ежа или дикобраза.

## Описание

Эхинопс обитает в различных подземельях и заброшенных шахтах. Тело этих тварей покрыто длинными и очень острыми шипами, которые эхинопсы могут метать на расстояние до десяти футов. Попав в тело жертвы, иглы начинают движение внутрь организма, пока не достигнут органов жертвы. В неподвижном состоянии эхинопс напоминает куст травы.

## Литературная сага

Эхинопсы фигурируют в книге «Башня ласточки», где Геральт встречает их в пещерах под Горгоной.

### Данные из книг Сапковского

«Необходимо было остановиться. Между двумя сталагмитами, в том месте, которое он обойти не мог, лежал крупный __эхинопс__, ощетинившийся массой длинных колючек. Геральт сглотнул. Он слишком хорошо знал, что __эхинопсы__ могут выстреливать своими колючками на расстояние до десяти футов. У колючек было особое свойство — воткнувшись в тело, они обламывались, а острые концы проникали вглубь и блуждали там до тех пор, пока не достигали какого-нибудь чувствительного органа».

**«Башня Ласточки»**

## Дополнительно

- В действительности эхинопсы — как вид ежей, так и цветок семейства астровых.
- В игре
*Ведьмак*было введено одноимённое хищное растение, которое, впрочем, как и эхинопсы в книге, также стреляет шипами.
Шкура

**Шкура** (ориг. *Cured leather*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эти обрезки в ходе странствий, купить у различных торговцев или сделать с помощью кузнецов. Могут быть разобраны в обрезки кожи. Нужен в создании множества предметов.

### Компоненты

- Обрезки кожи — 4 ед.
Шкура василиска

**Шкура василиска** (ориг. *Basilisk hide*) — предмет в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**


*Шкура василиска. Некоторые торговцы с радостью его купят.*

Геральт может найти эту шкуру на останках Василисков. Юлиан заплатит 250 оренов за 3 шкуры василисков по условию квеста «Контракт на василисков».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Шкура василисков алхимический ингредиент, который не нужен для изготовления чего-либо. Разобрав его можно получить панцирь чудовища и хитиновый панцирь.
Эхо Минувших Дней

**Эхо минувших дней** (ориг. *Echoes of Yesterday*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Яевинн появился в роще друидов, и у него снова есть поручение для Геральта: несколько его людей были отправлены в канализацию на разведку, и эльф просит проверить, как идут их дела.

Попав в канализацию, ведьмаку следует идти по пути к эльфийским руинам, где будут находиться краснолюд Рен Грувер и два эльфа. Они просят убить чудовище в руинах. Геральт идет вперед и обнаруживает в руинах бруксу и трупы эльфийских солдат. Когда тварь будет уничтожена, можно будет сообщить краснолюду об успехе. В это время из телепорта, находящегося в руинах, появляется Яевинн и дает Волку его награду в виде 300 оренов.

## Запись в дневнике

#### Эльфийский храм

*Яевинн попросил меня разыскать его воинов. Судя по всему, они направились в канализацию на поиски древнего эльфийского храма. Также он просил принести все реликвии Лары, которые я только смогу найти*.

*Яевинн попросил меня разыскать его воинов в вызимской канализации*.

#### Зло

*Я встретил воинов Яевинна. Как он и говорил, они попытались проникнуть в храм, но внутри оказалось некое злобное и очень могущественное существо. Выжили только два эльфа и один краснолюд. Мне придется выяснить, что там произошло*.

*Я должен выяснить, что погубило воинов Яевинна*.

#### Вампир

*В храме поселился могущественный вампир. Битва была жестокой, но все же я его победил. Кто-то должен мне заплатить за мои старания*.

*Кто-то должен мне заплатить за мой труд*.

#### Яевинн

*Хотя я ничего и не нашел, Грувер поблагодарил меня. Все это весьма подозрительно... Зачем скоя’таэлям понадобилось лезть в эти эльфийские развалины? А еще он сказал, что Яевинн заплатит мне за это поручение*.

*Мы не нашли никаких реликвий. С какой же целью скоя’таэли хотели попасть в руины эльфийского храма? Надо поговорить с Яевинном*.

#### Эльфийские развалины

*У меня такое чувство, что Яевинн что-то недоговаривает. С какой стати он так рвется попасть к эльфийским руинам? Здесь же ничего нет...*

*Я помог Яевинну попасть к эльфийским развалинам*.

## Дополнительно

- Если выполнять квест после задания Роскошный прием, из-за автоматически запускающегося ограбления банка Яевинном игрок не сможет сдать либо «Эхо минувших дней», либо «Шесть футов под землёй». Один из этих двух квестов будет считаться проваленным, поэтому рекомендуется выполнить оба квеста до «Роскошного приема».
Шкура виверны

**Шкура виверны** (ориг. *Wyvern hide*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Шкура виверны не имеет практического применения и нужна только для разбора с целью получения панциря чудовища и хитинового панциря.
Эхо прошлого

**Эхо прошлого** (ориг. *Echoes of the Past*) — основной квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Договорившись с Крахом о возможности исследования магического катаклизма, Йеннифэр предлагает Геральту встретиться неподалеку от уничтоженной пущи на востоке острова.

Там они встречают уже прознавшего о краже маски Мышовура, который недоволен присутствием у пущи чародейки. Разговорившись с друидом о маске, ведьмак не замечает как Йеннифэр отходит от них и использует маску, начав тем самым новый катаклизм.

|


Спустившись к ней и разобравшись с туманниками, Йеннифэр предлагает Геральту надеть маску и увидеть прошлое этого места. Из увиденного, а также из найденных останков всадника Дикой Охоты, они узнают, что Цири путешествовала с чародеем и за ними гналась Дикая Охота. От вовремя подоспевшего Мышовура они узнают, что Дикая Охота на две недели до катаклизма напала на деревню Лофотен.

### Запись в дневнике

*Магический катаклизм опустошил значительную часть Ард Скеллига, и Йеннифэр предположила, что случившееся могло быть связно с Цири. Итак, Геральт и чародейка с волосами цвета воронова крыла, отправились в искалеченный лес, дабы поискать следы своей прежней подопечной.*

### Задачи

- Встретиться с Йеннифэр на месте магического катаклизма.
- Поговорить с Йеннифэр.
- Помочь Йеннифэр убить туманников.
- Пойти за Йеннифэр.
- Использовать Маску Уробороса.
- Использовать Маску Уробороса.
- Использовать Маску Уробороса.
- Использовать Маску Уробороса.
- Попытаться найти тело.
Шкура вилохвоста

**Шкура вилохвоста** (ориг. *Forktail hide*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти шкуру на останках вилохвостов. Не имеет практического применения и нужна только для разбора с целью получения панциря чудовища и хитинового панциря.
Эчеверриа

**Эчеверриа** — графский род, правящий графством Гаррамон.

## Описание

Род Эчеверриа имел родство с Гаррамонской династией. Первый известный представитель этого рода — Даниэль Эчеверриа — темерский офицер. Участвовал в Битве при Бренне, где потерял руку. Его родственник — Энцо Эчеверриа — являлся мятежником, поддерживающим Ла Валеттов. Был убит во время битвы за Замок Ла Валетт осенью 1271 года.

### Известные представители

## Дополнительно

- Эчеверия, или эхеверия — род североамериканских суккулентных растений, названный в честь мексиканского художника и натуралиста Атанасио Эчеверрии.
Шкура волколака

**Шкура волколака** (ориг. *Werewolf hide*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Шкура волколака алхимический ингредиент, который не нужен для изготовления чего-либо. Разобрав его можно получить волос чудовища и шкуру чудовища.
Ювелирная мастерская Шуттенбаха

**Ювелирная мастерская Шуттенбаха** (ориг. *Percival Schuttenbach's Shop*) — ремесленное предприятие гнома Персиваля Шуттенбаха, расположенное в Новиграде, а также локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание[1]

Ювелирная лавка, принадлежащая Персивалю Шуттенбаху, которая находится в Золотом городе на покатой улице-подъеме к югу от моста св. Григора над новиградскими банями. На стене рядом с заколоченной дверью висит плакат с изображением попугая Фельдмаршала Дуба. После, вероятно, начала охоты на ведьм Персиваль закрыл лавку в Новиграде и переехал в Махакам под гору Карбон, куда и приглашает клиентов.

## Литературная сага

В книге «Владычица Озера» при встрече с Геральтом и Лютиком в Ривии Золтан Хивай рассказывает друзьям, что Шуттенбах открыл в Новиграде ювелирную лавку.

### Данные из книг Сапковского

«— Гном-то? Ну, у этого все в порядке. Хитер, бродяга. От набора отбрехался, какими-то древнейшими гномовскими законами прикрылся, дескать, ему религия воевать запрещает. И ведь отвертелся-таки, хоть каждой собаке известно, что он всех богов и богинь за одну маринованную селедку заложит. Сейчас у него __ювелирная мастерская__ в Новиграде. Знаешь, купил у меня попугая, Фельдмаршала Дуба, и сделал из несчастной птицы живую рекламу, научив кричать: „Брылльянты! Брррыльянты!“ И, представь себе, клюет народишко-то. У гнома клиентов до пупка и выше, полны руки работы и набитые карманы. Да-да, это ж Новиград. Там деньги на улицах валяются. Потому и мы наш заводик собираемся в Новиграде запустить».

**«Владычица Озера», глава 12**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может наблюдать заколоченную лавку Шуттенбаха в ходе своего пребывания в Новиграде.
Шкура драконида

**Шкура драконида** (ориг. *Cured draconid leather*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту шкуру в ходе странствий, купить у различных торговцев или получить при разборе панциря чудовища. Может быть разобран в укрепленную кожу и хитиновый панцирь.

### Компоненты

- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Хитиновый панцирь — 5 ед.

Нужен в создании:

### Броня:

- Нагрудник из Бан Арда
- Тяжелый доспех с Хиндарсфьялля
- Доспех бригады Импера
- Кираса из Маг Дейры
- Доспех нильфгаардской гвардии
- Офирский доспех
- Доспех рыцарей Пылающей Розы
- Доспехи Шиахала
- Доспехи Тиссена
- Отличный доспех Школы Кота
- Мастерский доспех Школы Кота
- Отличный доспех Школы Грифона
- Мастерский доспех Школы Грифона
- Доспех Школы Мантикоры
- Сапоги Школы Мантикоры
- Перчатки Школы Мантикоры
- Штаны Школы Мантикоры
- Отличный доспех Школы Медведя
- Мастерский доспех Школы Медведя
- Доспех Школы Змеи
- Сапоги Школы Змеи
- Перчатки Школы Змеи
- Штаны Школы Змеи
- Отличный доспех Школы Волка
- Мастерский доспех Школы Волка
Шкура кейрана

**Шкура кейрана** (ориг. *Kayran skin*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Описание

Компонент можно найти на теле кейрана. Нужно в создании:

**Шкура кейрана** (ориг. *Kayran skin*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Компонент можно найти на теле кейрана. Нужно в создании:
Южная пещера Предместий

**Южная пещера Предместий** (ориг. *Południowa Jaskinia*) — локация в игре *Ведьмак*, пещера, расположенная в южной части Предместий.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава I

Первоначально, как только Геральт посетит пещеру, в ней никого не будет. После того как ведьмак расправляется с «Саламандрами» в их убежище, он видит Альвина и еще нескольких детей, которых к «Саламандрам» прислал Преподобный. Пройдя чуть дальше, ведьмак обнаруживает Абигайл, которая колдует заклинание, *«достаточно могущественное для целой деревни»*.
Шкура тролля

**Шкура тролля** (ориг. *Troll hide*) — предмет в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


### Описание

Можно найти на телах лесных троллей. Шкура нужна в создании:

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Шкура тролля не имеют практического применения и нужны только для разбора с целью получения шкуры чудовища и волоса чудовища.
Южные ворота

**Южные ворота** (ориг. *Southern Gate*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Хотя эти ворота обозначают восточный предел города, их принято называть Южными. Это название для них выбрал городской архитектор, который ни капли не смыслил в архитектуре, зато был кузеном бургомистра и устраивал шумные приемы. Это название, хоть и неточное, быстро прижилось, и вскоре его начали использовать все жители и приезжие.*
Шкура трупоеда

**Шкура трупоеда** (ориг. *Necrophage hide*) — алхимический ингредиент в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эту шкуру на останках гнильцов и утковолов. Помимо алхимии нужны в создании:

### Компоненты:

### Улучшение:

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Шкура трупоеда не нужна для создания каких-либо предметов, но может быть разобрана в шкуру чудовища и кровь чудовища. Геральт может найти её на останках чудовищ в ходе странствий.
Юз

**Юз** (ориг. *Siemko*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак*, вызимский тюремщик, употребляющий фисштех.

## Личностные данные

Несмотря на официальную должность, фактически Юз — самый обычный жулик и взяточник, а о его «маленьком пристрастии» косвенно говорит его постоянный насморк. Иногда Геральт подшучивает над ним по этому поводу. Впрочем, зная все его дурные наклонности, с ним будет значительно проще договориться. Помимо насморка, тюремщика также шатает.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Именно Юз хранит ключи от тюрьмы, в которой находится Геральт из Ривии. Во время расследования ведьмак узнаёт много полезной информации о своем расследовании у этого алчного стражника, одарив его коробочкой фисштеха.

### Глава III

Получив информацию об подпольном пункте распространению фисштеха в вызимской канализации, Юз сразу прибывает туда. К его счастью, ведьмак уже позаботился об преступниках. Пользуясь своим положением, Юз присваивает улики себе.

### Запись в дневнике

*Юз — стражник в вызимском подземелье. Самый обычный ловчила, только сидит на фисштехе.*

## Дополнительно

- По словам Юза, он не спал четыре дня, но чувствует себя отлично, что также, вероятно, свидетельствует об употреблении фисштеха и стимуляционном действии этого наркотика.
- Иногда в Храмовом квартале можно услышать диалог между бандитом и краснолюдом:

«— Я просто им говорю, что от Юза, и они меня не трогают!

— Да, связи — это всё…»
Шкура черта

**Шкура чёрта** (ориг. *Chort hide*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Шкура чёрта алхимический ингредиент, который не нужен для изготовления чего-либо. Разобрав его можно получить волос чудовища и шкуру чудовища.
Юз Йанновиц

**Юз Йанновиц** (ориг. *Yuz Jannowitz*) — персонаж книги «Башня Ласточки», солдат из отряда Скеллена.

## Участие в литературной саге

Вместе с другими Юз нанимается в отряд Стефана Скеллена, которому поручено найти Цири. Впоследствии наёмник оказывается убит девушкой в деревне Дун Дар вместе с Риспатом Ля Пуантом, Киприаном Фриппом Младшим и Деде Варгасом.

### Данные из книг Сапковского

«__Йанновиц__ вывернулся за ней следом, быстрым, мягким, кошачьим разворотом. Он был прекрасным фехтовальщиком. Уверенно стоя на правой ноге, ударил длинной, протяжной прямой, метясь в лицо девушки, прямо в её мерзкий шрам. Он должен был попасть».

—

**«Башня Ласточки», глава 10**Отряд Стефана Скеллена
| |

Стефан Скеллен • Андрес Верный • Берт Бригден • Бореас Мун • Дакре Силифант • Деде Варгас • Дуффицей Крель • Жоанна Сельборн Йедия Мекессер • Каберник Турент • Киприан Фрипп Младший • Клочень • Нератин Цека • Оль Харшейм • Риспат Ля Пуант • Стигвард Тиль Эхрад • Хлоя Штиц • Юз Йанновиц
|
Шкура чудовища

**Шкура чудовища** (ориг. *Monster hide*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту шкуру на останках чудовищ или получить при разборе медвежьей шкуры, шкуры черта, шкуры экиммы, шкуры трупоеда, шкуры тролля и шкуры волколака. Нужна для создания доспехов.
Юки-онна

Жителям снежных земель следует опасаться одного из самых опасных зимних охотников — **юки-онна** (англ. *Yuki onna*), духа, обитающего в заснеженных просторах Японии. Эти существа, питающиеся жизненной силой людей, являются в образе ослепительно прекрасных женщин. Их лица отличаются изящными, но холодными, словно выточенными изо льда, чертами, вечной юностью и пронзительным взглядом, от которого веет морозной пустотой.

## Описание

Юки-онна обычно носят тонкие белые кимоно, совершенно не подходящие для путешествий по заснеженным горам. Эта деталь должна насторожить любого внимательного наблюдателя и указать на истинную природу этого ёкая. Однако чары юки-онна настолько сильны, что их жертвы редко замечают подобные несоответствия.

Эти ледяные красавицы используют разнообразные тактики охоты. Некоторые из них подстерегают одиноких дровосеков и путников, пробирающихся сквозь снежные перевалы. Ночью они проникают в их хижины и замораживают своих жертв ледяным дыханием. Другие прячутся у дороги и сталкивают неосторожных путников с обрывов в заснеженные долины. Третьи бродят по деревням и похищают непослушных детей, осмелившихся выйти на улицу после наступления темноты. А некоторые заманивают своих жертв, соблазняя их выйти на тонкий лёд или глубокий снег, где юки-онна могут легко расправиться с ними.

Юки-онна предпочитают сильных, молодых мужчин, полных жизненной энергии, ведь их легче всего соблазнить. Но иногда они выбирают более лёгкую добычу — детей, которых похищают и уносят в горы. Считается, что такие дети могут сами превратиться в снежных духов, подобных юки-нко.

Несмотря на свою опасную природу, юки-онна не всегда движимы злобой. Их соблазнение не обязательно продиктовано желанием причинить боль; они способны на искреннюю любовь и нежность. Существуют легенды о юки-онна, которые выходили замуж за смертных мужчин и создавали с ними семьи. Но эти истории никогда не имеют счастливого конца, неизбежно заканчиваясь трагедией.

Когда родственники или соседи узнают о ёкае, живущем среди них, юки-онна вынуждена бежать обратно в горы, чтобы спасти свою жизнь. Даже если её сверхъестественная природа останется в тайне, муж, движимый самыми добрыми намерениями, может ненароком погубить её, предложив принять горячую ванну. В тепле юки-онна растает, оставив после себя лишь горстку льдинок, плавающих в воде.

## История

На склонах горы Кайдзинзан разворачивалась драма — ронин Геральт преследовал юки-онна по имени Эредин Бреакк Глас, предводительницу Хякки Ягё, которая похитила его дочь, девочку с жестоким сердцем. Эредин, казалось, была больше заинтересована в том, чтобы издеваться над Геральтом, нежели соблазнить его и поглотить его жизненную силу. Она была могущественной и хитрой, и как бы стремительно ни мчался Геральт, она скользила по снегу быстрее любого смертного.

Измученный и избитый, Геральт в отчаянии сжал в руках меч своей дочери. В этот момент перед ним явилась некомата, двухвостая кошка-ёкай, которая указала ему путь к безопасному месту.

## Интересные факты

- В японском фольклоре юки-онна (雪女, «снежная женщина») — это дух, или ёкай, овеянный холодной красотой и трагической тайной.

## Источник

*Ведьмак: Ронин (Манга)*
Шкура чёрта

**Шкура чёрта** (ориг. *Chort hide*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Шкура чёрта алхимический ингредиент, который не нужен для изготовления чего-либо. Разобрав его можно получить волос чудовища и шкуру чудовища.
Юлиан

**Юлиан** (ориг. *Julian*) — персонаж игры *Ведьмак*, молодой и богатый купец из Ковира, прибывший в Темноводье, чтобы жениться на дочери солтыса деревни — Алине.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Юлиан помимо подготовки к свадьбе занимается бизнесом на озере. Он со своими людьми вылавливает из озера сокровища рыболюдей, восстанавливает их и оправляет на продажу в Вызиму. Но добыча сокровищ провоцирует конфликт людей и водяных, и Юлиан просит разобраться с этим Геральта. Купец предлагает Белому Волку убить слугу Дагона, что обитает в его храме и таким образом вызвать, а затем уничтожить божество. Ведьмак может разрешить конфликт по совету Юлиана, водяного или Владычицы Озера.

Вскоре свадьба с Алиной срывается из-за её смерти в ходе ссоры с сестрой Селиной. Юлиан сразу же просит ведьмака Геральта разобраться с этим и помочь духу обрести покой. После того, как Геральт снимает с Алины проклятие, купец отправился обратно в Ковир.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Во время выполнения квеста по поиску комплекта доспехов ведьмачей школы Мантикоры Геральт посещает пещеру, где останавливался пророк Лебеда. В ней он находит записку следующего содержания: *«Лебеда, благословенно имя твоё, пусть мой сын Юлиан доедет без приключений до Ковира. И пусть уже найдёт себе жену — родовитую и зажиточную. Паскаль»*. Скорее всего, речь идёт о том самом Юлиане.

## Дополнительно

- После убийства Селины Адамом Геральт может выдать поэта Юлиану или не упоминать этот факт, только сказав, что Селина тоже мертва и стала полуночницей.
- Алина желала усыновить Альвина, которого она приютила после телепортации мальчика в деревню, в то время как Юлиан хотел своих детей, а мальчика ― отдать в ведьмаки.
Шкура экиммы

**Шкура экиммы** (ориг. *Ekimmara hide*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот предмет на останках экимм. Можно разобрать в шкуру чудовища. Нужен в создании улучшенной и отличной версии масла против проклятых.
Юлия Кеньон

**Юлия Кеньон** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, грабительница, состоявшая в банде, гастролировавшей по всему Северу.

## Биография

Юлия Кеньон являлась грабительницей и состояла в банде, гастролировавшей по всему Северу. Однажды некий Дикер навел группировку на эльфскую сокровищницу, расположенную в каналах под Храмовым островом в Новиграде. В надежде на легкую добычу Юлия и её сообщники — Риан, Макси, Мико и Дикер отправились в подземелья. Однако планы мародёров были нарушены неким существом, обитавшим в подземельях, на самом деле являвшихся лабораторией: оно перебило всех, кроме Юлии, которая после произошедшего сошла с ума и помешалась на котах.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить Юлию в её доме на окраине Застенья. С ней в доме проживает несколько котов, а перед порогом дома свалено множество мёртвых крыс. Внутри дома разруха, а на столе ведьмак может обнаружить дневник Юлии, который может пролить свет на личность женщины.

## Дополнительно

- Из записей Юлии в дневнике можно сделать вывод, что существом, убившим мародёров, являлся Кийян Безумный, ведьмак из Школы Кота. Принадлежность ведьмака к этой школе объясняет то, что Юлия стала помешана на котах.
Шкура эндриаги

**Шкура эндриаги** — предмет в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


### Описание

Шкура эндриаги это компонент, который нужен в создании:

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**


### Описание

Фрагмент панциря эндриаги не имеют практического применения и нужны только для разбора с целью получения хитинового панциря.