Кошка (эликсир)

*Эта статья о ведьмачьем эликсире. О животном см. статью Кошка.*

**Кошка** (ориг. *Kot*) — эликсир в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт из Ривии может научиться готовить *Кошку* после прочтения «Книги Ласточки».

### Описание

**Действие:**Этот эликсир позволяет видеть в кромешной темноте.**Приготовление:**Этот эликсир готовится из смеси ингредиентов, которые дают в целому одну меру ребиса и две меры квебрита. Как основу используйте крепкий алкоголь.**Срок действия:**длительный (8 часов).**Токсичность:**низкая.

### Запись в дневнике

*Говорят, что «Кошка» — это первый эликсир, созданный специально для ведьмаков. Эта микстура позволяет ведьмакам преследовать чудовищ в их логовах, например, в темных пещерах, развалинах и гробницах, потому что этот эликсир изменяет глазное яблоко и позволяет видеть при слабом свете. Чтобы избежать слепоты, возле яркого источника света зрачки автоматически сужаются. Это, наверное, наиболее часто используемый эликсир ведьмаков.*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может научиться варить этот эликсир по соответствующему рецепту, который знает изначально.

### Описание

**Действие:**позволяет видеть в полной темноте и сквозь стены**Побочные эффекты:**уменьшает наносимый урон на 10%**Токсичность**: 25**Продолжительность:**5 мин**Приготовление:**

### Запись в дневнике

*Один из наиболее часто употребляемых ведьмаками эликсиров носит название Кошка. Выпив его, ведьмак начинает видеть даже в полной темноте. Эликсир позволяет заметить присутствие как живых существ, так и неодушевленных, даже если они находятся за стеной. Кошка слегка искажает восприятие, из-за чего ведьмак наносит чудовищам меньше урона. Побочный эффект можно нейтрализовать эликсиром Грач.*

*Употребление вызывает небольшую интоксикацию.**Эликсир Кошка следует употреблять, перед тем как войти в пещеру или склеп, а также отправляясь ночью в путь по опасным землям.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может сделать этот эликсир по соответствующему рецепту, который знает изначально.

### Описание

Этот эликсир позволяет видеть в темноте. Максимальное количество доз – 3.

### Ингредиенты

- Краснолюдский спирт — 1 ед;
- Плод берберки — 4 ед;
- Водная эссенция — 2 ед.

### См. также

## Дополнительно

- Несмотря на распространенное мнение, будто
*Кошка*— придуманный разработчиками исключительно ради игровой механики элемент геймплея, и якобы ведьмаки и без эликсиров отлично видят в темноте, это не совсем верно. Охотники на чудовищ действительно обладают превышающими по остроте человеческие чувствами и куда лучше обычных людей видят в темноте, в том числе и потому, что могут по желанию расширять зрачок, чтобы улавливать таким образом как можно больше света. Тем не менее предел есть и их возможностей, и именно поэтому в рассказе «Ведьмак» Геральт в мыслях упоминает, что неназванная принятая им микстура «...позволяет видеть в глубочайшей тьме...». Схожий эффект описывается в 6 главе книги «Кровь эльфов», когда принятое ведьмаком зелье вызывает следующий эффект: «Ночной мрак редел, все вокруг становилось серым, туманные и неясные вначале контуры постепенно делались контрастнее, четче и резче», – очень похожим образом влияет на зрение Геральта*Кошка*в игровой серии. Таким образом, становится вполне очевидно, что аналогичный*Кошке*эликсир упоминается еще в рамках книжной саги и не является вымыслом разработчиков.