d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жилище Филиппы Эйльхарт

**Дом Филиппы** (ориг. *Philippa Eilhart's house*) — локация в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей. Оба таких одноименных дома существуют в Вергене и Лок Муинне.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Приняв сторону Иорвета, во второй главе Геральт попадает в Верген ― старый краснолюдский город, некогда бывший гигантом в сфере горной промышленности. Найти дом Филиппы в Вергене ― плёвое дело, он находится в самой верхней части города, практически на самом видном месте. Если ведьмак захочет навестить Филиппу до выполнения задания «Военный совет», то кроме пустоты и тараканов, бегающих по углам, ничего не найдет. Если же Геральт зайдет «на чай» к ней после выполнения этого квеста, то кроме самой Эйльхарт, Геральт встретит еще одного немаловажного персонажа ― Цинтию, ученицу Филиппы и «чародейку на поводке».

**Глава III**

Следуя по пути Роше, в третей главе, Геральт попадает в Лок Муинне ― старый эльфский город, некогда олицетворяющий величие эльфийской расы. Здесь найти дом Филиппы будет не так просто. Ничем не примечательную, запертую дверь, находящуюся слева от входа в резиденцию реданцев, легко пропустить. Примерно после освобождения Трисс дверь будет открыта, далее Геральт получит полный доступ ко всем уголкам этого жилища.

Следуя по пути Иорвета, в третей главе, Геральт попадает в Лок Муинне ― старый эльфский город, некогда олицетворяющий величие эльфьей расы. Здесь найти дом Филиппы будет не так просто, сначала надо будет попасть в тюрьму, а потом выбраться из нее вместе с Эйльхарт, только тогда будет поставлена цель ― добраться до дома Филиппы. Зайдя в дом, Геральта «радушно встретит» гаргулья и придется с ней разобраться, далее Геральт получит полный доступ ко всем уголкам этого жилища.

## Дополнительно

- Дом, в котором поселилась Филиппа в Лок Муинне, раньше принадлежал чародею Джеоффрею Монку.
Згарб

**Згарб** (ориг. *Zgarba*) — упоминаемый в книге «Крещение огнём» персонаж, колесник из деревни в Гесо и отец двоих близнецов.

## Литературная сага

Згарб упоминается в мыслях Тузека по возвращении домой.

### Данные из книг Сапковского

«Вернувшись с пастбища и зайдя во двор, он услышал голоса. Распознал щебетанье двойняшек колесника __Згарба__, ломкие фальцеты соседских мальчишек. И голос Миленки. „Играют”, — подумал он, вышел из-под поленницы и остолбенел».

—

**«Крещение огнём», глава 1**
Исса

**Исса** (ориг. *Issa*) — персонаж комикса «Ведьмак: Проклятие воронов», работница бань жрицы Маэрлины, в обязанности которой входит сопровождение клиентов.

## Комикс «Ведьмак: Проклятие воронов»

Геральт вступает в общество Иссы и Теклы, когда отправляется в бани Маэрлины после взятия заказа на стрыгу. Девушки сопровождают его в купании, однако спустя мгновение в помещение телепортируется Йеннифэр, застав компанию врасплох. Выставив изумлённых девушек за дверь, Йеннифэр сообщает ведьмаку, что хочет нанять его и Цири для ведьмачьей работы.

## Дополнительно

- В отличие от своей коллеги и подруги Теклы, Исса лишь готова мыться с клиентами-мужчинами, но не вступать с ними в интимную связь.
Ким Пикка

**Ким Пикка** (ориг. *Cwm Pwcca*) — долина в мире Короля Артура, упоминаемая в книге «Владычица озера».

## Литературная сага

Галахад упоминает это место в ходе разговора с Цири.

### Данные из книг Сапковского

«— Можно, — задумался Галахад, — сократить малость, если поехать через __Ким Пикка__. Но это заколдованная долина. Там страшновато. Там живут Y Dynan Bach Teg, зловредные карлики».

—

**Владычица озера, глава 12**
Контракты на чудовищ

**Контракты на чудовищ** (ориг. *The Witcher contracts*) — тип дополнительных квестов в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Чаще всего объявления о награде за уничтожение каких-либо чудовищ находятся на досках объявлений.

Все контракты сопровождаются наградой за проделанную работу и, как правило, требуют частей тел монстров в доказательство, либо по какой другой причине.

Чаще всего контракты предусматривают уничтожение группы из нескольких монстров, но бывают и "именные" контракты, на особо опасных чудовищ.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Первые контракты Геральт может взять на входе в таверну в Предместьях города Вызимы.

Так же "именные" контракты могут выдавать Главный Королевский Ловчий, Винсент Мэйс и солтыс деревни Темноводье Тобиас Гофман.

|
|
|


## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Контракты на чудовищ присутствуют и во второй части компьютерной саги. Первые контракты Геральт может взять на входе в таверну Флотзама. Принимают контракты: Людвиг Мерс, Проксим, Сесиль Бурдон и Брас из Бан Арда.

- Контракт на накеров
- Контракт на эндриаг
- Контракт на тролля
- Контракт на гарпий
- Контракт на гнильцов
- Контракт на Королеву гарпий
- Контракт на гаргулий

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», на смену контрактам на чудовищ пришли ведьмачьи заказы на особо опасных монстров.
Лирийская династия

**Лирийская ветвь династии Кербинов** — младшая линия династии Кербинов, правящая Лирией и Ривией.

## История основания

Легенда гласит, что однажды Церан и его брат отправились в Лирию. Там они встретили двух сестёр-близнецов, Ригоберту и Импекку, дочерей короля Эгона. Братья сразу влюбились в принцесс-близняшек, Корам в Ригоберту, а Церан в Импекку.

Церан остался жить в Лирии, а после смерти своего тестя, короля Эгона, пришел к власти, основывая с Импеккой новую династию лирийских королей. Правили они с женой долго и справедливо. А благодаря Церану на гербе Лирии и Ривии в дальнейшем появились цинтрийские львы.

## Известные представители

Правители Лирии и Ривии
| |

Короли и королевы | |
---|---|

Беррик • Эгон • Церан и Импекка • Регинальд и Мэва • Виллем | |

Другие члены королевской семьи | |

Ригоберта • Вивиана • Хьюго • Анси |
Марчелло Клеричи

**Марчелло Клеричи** (ориг. *Marcello Clerici*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, крестьянский сын, посвященный в какой-то момент жизни в рыцари.

## Биография

Марчелло Клеричи был крестьянским сыном, посвященным в какой-то момент жизни в рыцари, и с детства был знаком с девушкой по имени Пинастри. Он любил женщину, постоянно пребывавшую в подавленном настроении, и, став оруженосцем, забрал её с собой из деревни в замок, однако Пинастри это нисколько не обрадовало, так что вскоре она сбежала из замка и примкнула к секте флагеллянтов. Ради неё Марчелло даже оставил службу при дворе, однако безрезультатно — женщина, став вскоре отшельницей, отвергла его.

Возможно, поводом для этого стало убийство на глазах у Пинастри рыцарем своего коня по кличке Лыско. Клеричи участвовал в рыцарском турнире, желал посвятить победу возлюбленной, однако в решающий момент конь сбросил его из седла, из-за чего рыцарь проиграл. Тогда Марчелло пришел в ярость и забил коня до смерти.

После своей смерти в 1274 году Марчелло не упокоился и каждую ночь в форме коня стал приходить к Пинастри и пытаться попросить прощения, но женщина не понимала его. Постепенно призрак стал терять контроль и даже пить кровь отшельницы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт встречает духа Марчелло в ходе квеста «Заказ: О чём говорят лошади» и узнаёт его историю. Ведьмак должен решить: попросить ли Плотву простить рыцаря от имени его бедного коня, либо же сразиться с ним. В первом случае дух обретает покой, а Пинастри утверждает, что чувствует себя гораздо лучше, будто бы вышла из душного подвала; во втором же случае Геральту удается достаточно легко победить духа и на время отвадить морока от отшельницы, однако тот еще обязательно вернется мучить её, поскольку она наотрез отказывается сама простить Марчелло. В этом случае дух однажды убивает Пинастри.

Если Геральт не уделяет Марчелло времени, то за него способ упокоить морока находит Плотва.
Амавет (человек)

Принц **Амавет** (ориг. *Amavet*) — упоминаемый в книге «Крещение огнём» персонаж, сын короля Гоидемара и Рианнон, брат Фионы и наследный принц Темерии.

## Биография[2]

Амавет был одним из трёх детей, известных как «Тройняшки из Гутборга». К Амавету с Фионой, рождённым в Гутборге пленённой супругой короля Темерии Рианнон в 1163[3] году, подкинули ещё одного ребёнка — дочь Фальки, Адель. После усмирения мятежа и взятия Гутборга никто, в том числе Рианнон, не знал, кто из тройняшек были детьми Гоидемара, а кто ребёнком Фальки. Чародеи, призванные Гоидемаром, проведя исследование, выяснили, что это была Адель. Но королю сказали, что так и не смогли определить, какой ребёнок был отпрыском Фальки. Поэтому все трое были воспитаны как родные дети темерской королевской четы.

Будучи семнадцатилетним парнем, принц Амавет объявил о своих отношениях с маркизой Твиллой де Винтре, которая была старше его на 10 лет. Этот роман стал причиной скандала внутри королевского двора. Однако с ним удалось быстро справиться, выслав маркизу и ее мужа из замка.

Чуть позже Амавет влюбился в Илону Ло-Антиль и между ними начался роман, хотя в тот момент темерский принц уже обязался взять в жёны одну из дочерей каэдвенского короля Бенды — принцессу Дэирдру. Из-за последующего вмешательства Илоны свадьба между ними всё-таки не состоялась, а Амавета в наказание отправили в провинцию. Там же в 1182[3] году Амавет и был убит в возрасте восемнадцати лет — муж графини Анны Камэни, Роджер, подослал к принцу, закрутившему роман с его женой, наёмных убийц. От Амавета графиня родила двух детей: девочку Мюриель и мальчика Криспина.

## Дополнительно

- Амавет был носителем гена Лары, точнее, его активатора, который передал своим потомкам через Мюриель.
- Вероятно, Амавету принадлежал или был назван в его честь одноимённый замок в Белом Саду.

## Примечания

- ↑ «Генеалогии».
- ↑ «Крещение огнём».
- ↑
3,03,1*Ведьмак: Игра воображения*.

Правители Темерии
| |

Абрад Старый Дуб / Дезмод • Абданк (Раффар Белый) • Герман Безумный • Адальберт • Ламберт Прекрасный • Геддес • Гардик • Гоидемар Седрик • Гриффин • Бьенвеню Ла Лув • Меделл • Фольтест (Ян Наталис) • Анаис Ла Валетт
| |

Королевы и принцы-консорты | |
---|---|

Винифрида • Вульпия из Бругге • Рианнон • Адда из Цидариса • Беренгария Тиссен • Кларисса из Туссента Рагбард из Элландера • Хьюго из Ривии • Санция из Соддена | |

Другие члены королевской семьи | |

Мария Пульхерия • Летисия Шарбоннэ • Фиона • Адель • Амавет • Криспин • Мюриель • Адда из Темерии • Адда Вторая Бусси Ла Валетт |
Белая Вдова из Долины Цветов

**Белая Вдова из Долины Цветов** (ориг. *White Widow of the Valley of Flowers*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

*Кто сказал, что охотники на чудовищ не обладают вкусом?*

Данный меч вместе с другим снаряжением можно найти в Вызиме после аудиенции с Эмгыром. В письме от Йеннифэр Геральт может найти подробности месторасположения этого предмета.

## Дополнительно

- Комплект Тысячи Цветов введён в игру в качестве подарка от CD Projekt RED в игровом обновлении 4.0, также добавляющем ряд нового контента и снаряжения.
Броновицы/Доска объявлений

**Доска объявлений Броновиц** (ориг. *Notice board*) находится в центре деревни, на западном берегу Мельничного озера. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти две записки с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Опасность! Не приближайтесь к деревне Хеддель!

*Беда! Гигантские пауки опутали сетью окрестности деревни Хеддель. Пауки размером с полсарая, голодные как волки, и жрут не мух, а людей, что, в целом, неудивительно. Если это объявление попадётся на глаза какому-нибудь убийце чудовищ — пожалуйста, приходите. Награда не заставит себя ждать, если вы сможете освободить Хеддель от этой напасти.*

## Плотницкие работы — Гомез и братья

*Быстро и надёжно! Мебель по-новиградски, обеденные столы, кровати с балдахином, украшение альковов и кладовые. Всё по привлекательным ценам. У нас заказывают из самого Оксенфурта! Отобедайте помпезно — за столами от Гомеза!*

## Осторожно! Грабители!

*Если вы планируете переход по Трупной чаще, что рядом с замком Арнскрон, то лучше не планируйте. Накиньте версту и обойдите. То для вашего же блага, ибо никто ничего хорошего там не найдёт.*

## Вор! Охальник!

*В наших краях шляется премерзкая сволочь. Называет себя ветераном войны, мол, потерял руку, просит помощи. Не далее как два дня назад приютил я его у себя под кровом. На следующий день я обнаружил, что он обожрал мою кладовку, пробрался в погреб и выпил всё, что смог. Осталось полбочки, уж не знаю, куда в него влазит. А ещё моя дочь призналась, что он её облапал, причём обеими руками. Этот чёртов хабал сказал, что его зовут Одрин, но кто его знает, как оно на самом деле.*

## Дядька Почастник к вашим услугам!

*Захотелось грибочков? Или же желаете трав заварить? Мечтаете об отдыхе после тяжёлого трудового дня? Заходите к дядьке Почастнику! У него заготовлены и белые, и всевозможные другие грибы, и сушёная крапива, и хмель, и трубки, и собачья петрушка, и колючник, и маковое молочко, и многое-многое другое!*

*Покупайте-продавайте лесные богатства у дядьки Почастника!*

## Заказ: пропавший ученик

*Люди добрые!*

*Мой ученик, Фолкерт, бесследно пропал. Я ужасно волнуюсь. Если кто разыщет Фолкерта и приведёт его назад, в благодарность я буду рад вручить тому приличную сумму новиградских крон.*

*Если вы заинтересовались, приходите в мою хижину под Оксенфуртом. Если вы заблудились, спросите любого местного, где живёт травник, и вам подскажут путь.*

*Отто Бамбер, травник*

Доски объявлений в Новиграде и Золотых полях
| |

Золотой город • Серебряный город • Площадь Иерарха • Застенье • Оксенфурт • Альнесс • Броновицы • «Гусиная гузка» • «Семь котов» • Янтра
|
Веспер

**Веспер** (ориг. *Vesper*) — чудовище в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Веспер является самым крупным гаркаином, которого вместе с другими вампирами можно встретить ночью возле кладбища. Заказ на него даёт Главный Королевский Ловчий.

### Связанные квесты

Монстры в игре Ведьмак
| |

Вампиры | Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер
|

Водяные | Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу) |

Другие | Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер |

Звери | Собака • Волк (Вореф) |

Инсектоиды | Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера |

Мутанты | Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат |

Орнитозавры | Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа)) |

Падальщики | Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга |

Призраки | Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак |

Проклятые | Оборотень • Стрыга |

Хищные растения | Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс |

Утопленники | Утопец (Надир) • Плавун (Зефир) |
Вторая проповедь Неравнодушного

**Вторая проповедь Неравнодушного** (ориг. *Second sermon*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт находит вторую проповедь на месте убийства плотника Фабиана Мейера.

### Текст

*Помните, люди добрые: огонь может быть и благословением, и проклятием. Огонь согревает нас, печёт хлеб наш, отгоняет ночные страхи наши. Но огонь способен и обжигать, и испепелять. Так живите же в гармонии с Вечным Огнем и его предначертаниями. Всякий, кто небрежен к его поучениям, кто живёт во тьме неведения, кто насмехается над ним — умрёт в его пламени. Так откройте же сердца свои моему наставлению, люди добрые, иначе не избежать вам расплаты за деяния свои.*
Гномские инструменты бронника

**Гномские инструменты бронника** (ориг. *Gnomish armorer's tools*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти инструменты в ходе странствий или купить у различных торговцев. Нужны в создании:
Дворец Галлион

**Руины дворца Галлион**, или **Артах** (ориг. *Arthach Palace Ruins*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

*Эксперименты с мелиорацией на реке Сансретур, которые проводил князь Адам Назаирский, мягко говоря, не закончились успехом. Затопило несколько деревень, частных имений, а также эльфский летний дворец Галлион. Именно тогда пойма Сансретура приняла современный вид, а почти половина Журавлиного острова оказалась под водой. К северу же от города образовались неприветливые болота, на которые безопасней и вовсе не заходить.*

Когда-то Галлион был большим эльфский дворцом с характерной воздушной архитектурой и большими порталами. Ныне же он давно разрушен, а его упавшие башни и стены лежат в водах обширного болота вокруг него.

К западу от Галлиона находится корчма «Под Серебряной Саламандрой», к востоку — вилла Ведетте, к юго-востоку — Душные Ямы и купеческая фактория. К северу от дворца на болотах находится Место Силы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Незадолго до прибытия Геральта в Туссент в 1275 году руины дворца Галлион и его округу облюбовала ганза Антуана Страггена, который вел свои дела оттуда, нападая на близлежащие винодельни, таверны и деревни.

Белый Волк, однако, сумел уничтожить банду и расправиться с ее главарем, а также найти подсказки, которые позволили ему получить все чертежи гроссмейстерского снаряжения Школы Кота.

## Дополнительно

- В английской версии игры Галлион называется
*Arthach*. Более того, в дневниках, записках и письмах, а также в одном из рапортов камерленьо дворец также зовется*Артах*.
Дом Абигайл

**Дом Абигайл** (ориг. *Chata Abigail*) — локация в игре *Ведьмак*, дом в Предместьях, принадлежащий знахарке Абигайл. Рядом с домом расположен один из заброшенных из-за чумы домов. Сам дом расположен севернее таверны.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава I

Геральт посещает дом Абигайл в ходе выполнения поручений Преподобного: ведьмаку необходимо разузнать о Звере у ведьмы. Некоторое время с ведьмой живет Альвин, пока люди Преподобного не похищают мальчика. Позже Абигайл покидает свой дом, после того как жрец обвиняет её во всех невзгодах Предместий и собирает озлобленную на неё паству.

## Дополнительно

- При первом посещении дома Геральт может увидеть лежащего на пороге больного мужчину, который мучается болью в животе и проклинает ведьму.
- В доме ведьмы можно увидеть куклу, которая выглядит как Одо.
Зграгген

**Зграгген** – деревня в королевстве Керак.

Выполняя заказ местных властей, Геральт истребил поселившихся на кладбище гулей.

## Данные из книг Сапковского

*— …Гули с кладбища в деревне Зграгген, которые стоили местным властям крон восемьдесят, хотя никто не видел трупов, якобы съеденных, ха-ха, другими гулями. Что скажешь, ведьмак? Это доказательства.*

*— … я убил гулей в Зграггене, и да, их сожрали, ха-ха, другие гули, потому что у гулей, ха-ха, именно такие, а не иные привычки. И прах похороненных на кладбище покойников с тех пор никто не беспокоит, потому что гулей оттуда выжили.*
Истина в пиве

**Истина в пиве** (ориг. *In Cervisia Veritas*) — второстепенный квест во второй главе игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Ведьмак встречает на дороге, ведущей к шатрам, трех пьяных солдат, которые ищут некого Одрина. Волк отправляется на поиски: он выходит через западные ворота, ведущие к берегу и находит Одрина, валяющегося у входа в пещеру. Волк поднимает алкоголика и ведет его к лагерю. По дороге Геральта остановят стражники. Лучше подкупить их, или сказать, что ведьмак ведет пленника на допрос. Если сказать, что это важный свидетель, то квест будет провален. Ведьмак возвращает Одрина к друзьям, и все они идут в столовую выпить. Во время последующей беседы стоит выбирать следующие варианты диалога: «*Люди боятся Хенсельта*» и «*Мне нужны кое-какие сведения*». Если выбрать что-то другое, то собутыльники уйдут, и квест будет провален. Волк узнает нужную ему информацию, а также получит квадратную монету.

### Запись в дневнике

*Несколько вусмерть пьяных солдат искали своего пропавшего собутыльника. Геральт решил им помочь, поскольку понадеялся, что благодарные вояки могут знать массу полезных сведений о заговоре против короля Хенсельта.*

*Поиски были нетрудными. Пьяный в хлам Одрин лежал лицом в грязи. Ведьмак отправился искать троих его товарищей, чтобы счастливая компания наконец воссоединилась в солдатской столовой.*

*Геральт отыскал всех троих дружков Одрина, что было не просто, поскольку все это время набравшийся до изумления заказчик висел у него на плече. Полагаю, излишне будет говорить, что удержать столь непослушное пьяное стадо было дело не из легких.*

*Все хорошо, что хорошо кончается. Геральт благополучно привел всю пьяную, орущую песни компанию в столовую. Там он продолжил воплощать свой тайный план и попробовал развязать солдатам языки, чтобы выудить у них сведения о заговоре.*

**Если у Геральта получилось выудить сведения о заговоре:***Правду говорит пословица, что истина в пиве. Геральт окончательно споил Одрина и его дружков, чем завоевал их доверие. В результате они рассказали, как выйти на заговорщиков. Дали ему и тайный знак конспираторов — квадратную монету.*


**Если Геральт не смог выудить сведения о заговоре:***Однако же оказалось, что ни ведьмак не был недостаточно ловким, ни солдаты достаточно пьяными. Когда вояки сообразили, что Геральт хочет развязать им языки, то намекнули, что больше не желают сидеть с ним за одним столом. Ведьмак как дурак целый день носился по лагерю, но так и не узнал ничего интересного.*


### Задачи

- Найти Одрина.
- Собрать Одрину трех его товарищей.
- Сотоварищи Одрина: 3/3

- Проводить Одрина и его пьяных приятелей до солдатской столовой.
- Узнать что-нибудь о заговоре против Хенсельта.
Кинеад вар Анагыд

**Кинеад вар Анагыд** (ориг. *Cinead var Anahid*) — персонаж книги «Владычица Озера», дворянка из рода Анагыдов, дочь Эвивы, сестра Маур вар Анагыд и тётя Кагыра аэп Кеаллаха.

## Участие в литературной саге

Кинеад присутствует на похоронах своего племянника Аиллиля.

### Данные из книг Сапковского

«На галерее стояла Маур, мать Кагыра, и ее сестра, тетя __Кинеад вар Анагыд__».

—

**«Владычица Озера», глава 9**