d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Радмир из Тор Карнедда

**Радмир из Тор Корнедда** (ориг. *Radmir*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» и игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, маг, член Совета Чародеев. Принял мученическую смерть во время восстания Фальки в городе Мирт.

## Литературная сага

Радмир упоминается в ходе разговора Вильгефорца с ведьмаком Геральтом.

### Данные из книг Сапковского

«— Мученичество мага __Радмира__, с которого живьем содрали кожу во время восстания Фальки. На дальнем плане полыхает город Мирта, который Фалька приказала предать огню».

—

**«Час Презрения», глава 3****Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт находит кузницу Радмира неподалеку от Каэр Морхена в ходе квеста «Ведьмачья кузница».

## Дополнительно

- Возможно, Радмир имел отношение к ведьмачьей Школе Волка, поскольку имел свою мастерскую в малодоступной для посторонних долине Каэр Морхен близ замка.
Рецепт: Чёрная кровь

**Рецепт: Чёрная кровь** (ориг. *Manuscript page: Black Blood*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Чёрной крови».

### Содержание

- Краснолюдский спирт — 1 ед;
- Грибы-шибальцы — 2 ед;
- Кровь гуля — 4 ед.
Сара

«Сара хочет поиграть!».


— **Описание Сары в «Гвинте»**

**Сара** (ориг. *Sarah*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, прибожек из Новиграда.

## Описание

Прибожек Сара поселилась в подвальной печи одного дома, который заприметил один из новиградских купцов де Йонкер, пожелавший его выгодно продать. Чтобы отвадить нежеланных гостей от своего дома, Сара при помощи чар сделала так, чтобы со стороны дом походил на проклятый и населенный призраками.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает прибожка в Новиграде, выполняя задание по выселению призраков из дома. Он попадает в дом в ходе квеста «Сон в большом городе» и обнаруживает там творящего свои пакости прибожка. Непродолжительное расследование приводит Волка в подвал, где он и застает Сару. Та сообщает, что наслала на онейромантку кошмарные сны и не дает ей проснуться. Свое поведение объяснит желанием поиграть и повеселиться.

Ведьмак может выселить Сару силой, после чего она покинет Новиград и уйдет в Велен, где вскоре встретится с Ивасиком, или же оставить жить в Новиграде, где её «удочерит» Корина Тилли.

## Дополнительно

- Если Геральт окажет помощь Саре, то сможет упомянуть это в ходе квеста «Заказ: Самый опасный преступник Скеллиге».
Слабый мутаген здоровья

**Слабый мутаген здоровья** (ориг. *Lesser vitality mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может снять этот мутаген с тел монстров во Флотзаме.

### Эффекты

- Здоровье +2 (+7/+12)
Страна тысячи сказок/Доска объявлений

**Доска объявлений Страны тысячи сказок** (ориг. *Notice board*) находится в небольшой деревушке, рядом с девочкой со спичками. Среди заметок будет и одно задание.

## Лапы прочь от моей кровати

*Остроумца, который постоянно сует свой нос под мой матрас, предупреждаю в последний раз: если поймаю, велю бить тебя батогами, прижигать раскаленным железом, наделать из кожи ремней, а под конец разорвать лошадьми.*

*- Принцесса Сашенька*

## Разыскивается информатор

*Из одного из моих яиц проклюнулась какая-то мерзость. Подозреваю, что утка загуляла с одним из шести лебедей, хотя она все отрицает. За доказательства, подтверждающие ее вину, хорошо заплачу. Гарантирую полную анонимность.*

*- Селезень*

## Свежий товар

*Махорка, фисштех, табак, алкоголь от абсента до ржаной включительно.*

*Добро пожаловать*

*Девочка с Товаром, ранее - Девочка со Спичками*

## Чья это туфелька?

*Вчера на балу я танцевал с барышней со светлыми волосами, собранными в кок, и с голубыми глазами. Когда пробила полночь, она убежала, потеряв хрустальную туфельку.*

*Каждая барышня Страны Тысячи Сказок должна явиться ко мне на примерку туфельки с целью установления идентичности с упомянутой особой, а в дальнейшей перспективе - бракосочетания. Неявка будет караться поркой.*

*Принц Губерт*

## Пригрею нежелательных детей

*Пригрею нежелательных детей. Лучше всего таких, что в теле, хотя худенькие тоже сойдут.*

## Заказ: взволнованный гусь

*Жители Страны Сказок!*

*Кто-то покушается на мою жизнь. С тех пор, как я переселилась сюда из Замка в Облаках, я чувствую, что за мной следят. Помогите, пока еще не поздно!*

*Гусыня Бальбина, известная как Гусыня, Несущая Золотые Яйца*

*P.S.: Знаю, что Оська говорит, что это он. Но это не он.*
Травник (Предместья)

**Травник из Вызимы** (ориг. *Zielarz z Wyzimy*) — персонаж игры *Ведьмак*, торговец травами из Предместий Вызимы.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава I

Травник задерживается в окрестностях Вызимы, куда он спешит вернуться к жене и детям, но из-за карантина оказывается вынужден остановиться возле таверны. Травник продает цветы, книги о растениях, а также несколько трав.
Улучшенный стальной меч Школы Грифона

**Улучшенный стальной меч Школы Грифона** (ориг. *Griffin steel sword - enhanced*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот меч нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-оружейника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно найти, выполняя квест «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона I».

### Компоненты

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Коготь чудовища — 1 ед;
- Толченая плоть чудовища — 1 ед;
- Стальной меч Школы Грифона — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 18-го.
- В процессе игры меч можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Грифона
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хертч

**Хертч** (ориг. *Hertch*) — гора в Каэдвене, фигурирующая в комиксе «Предательство».

## Описание

По всей видимости, Хертч входит в Синие Горы, поскольку недалеко этой горы расположена ведьмачья крепость с располагающейся в ней Школой Волка — Каэр Морхен.

**Комикс «Предательство»**

После резни на арене во время турнира ведьмаков, организованной королем Радовитом, Геральт скрывается в лесах и спрашивает у эльфки Аидеен дорогу к Хертчу, дабы попасть в Каэр Морхен и предупредить о случившимся старших ведьмаков.
Чертёж: Доспех из панциря кейрана

**Чертеж: Доспех из панциря кейрана** (ориг. *Diagram: Kayran skin armor*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Доспеха из панциря кейрана». Геральт получает чертеж в награду от купца после выполнения квеста «Кейран: Вопрос цены».

### Содержание

- Крепкое сукно — 14 ед;
- Укрепленная кожа — 6 ед;
- Шкура кейрана — 1 ед;
- Дратва — 8 ед.
Чертёж: Рыцарские перчатки

**Чертёж: Рыцарские перчатки** (ориг. *Diagram: Knight's gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Рыцарских перчаток». Геральт может найти его в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Содержание

- Шкура — 2 ед;
- Слиток стали — 2 ед;
- Дратва — 2 ед;
- Руда темного железа — 1 ед.
Эанна

**Эанна де Крайо** (ориг. *Éanna*) — персонаж комикса *Ведьмак: Благо народа*, не фигурирующий открыто в данном произведении, однако не раз в нем упоминаемый, и являющийся одним из ключевых героев, с которым связана немалая доля сюжета.

## Биография

Эанна была сестрой барона Антона де Крайо Бородатого, который выдал её замуж за своего старого друга, кастеляна замка Лазаря. В браке с кастеляном у она родила сына Маркаса. В 1252 году она умерла от рук Бородатого, который был котолаком и не смог сдержать свой приступ бешенства[1]. Несмотря на то, что ее все еще можно было спасти, ее муж, будучи единственным посвященным в тайну проклятья барона, дал ей яд и умертвил ее, чтобы избавиться от нее как от свидетеля.

Бородатый пообещал Лазарю, что в случае если его собственные сыновья Бритон и Антон Младший не заимеют наследников мужского рода, баронство Крайо отойдет Маркасу.

Однако, судьба распорядилась иначе, и в 1262 году, в ходе мрачных и кровавых событий, и Маркас, и Лазарь, как и многие другие жители Крайо погибли. Наследником баронства стал Дельвин, сын Антона Младшего и Серэ, воспитанный бароном Бритоном.

Эанна похоронена в склепе Дома Крайо под часовней замка где имеет собственный саркофаг.
Письмо Яевинна

**Письмо Яевинна** (ориг. *Yaevinn's letter*) — документ в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Письмо эльфа Яевинна, адресованное краснолюду Вивальди.*

### Текст

*Вивальди! Хотелось бы тебе напомнить о нашем разговоре касательно финансовой поддержки нашего дела. Ты говорил, что тебе нужно время подумать, но мы больше не можем ждать. Я вынужден в последний раз спросить тебя: ты на нашей стороне или на стороне людей? Третьего не дано. Это твой последний шанс. Время пришло, и ничего уже нас не остановит. Даже твой отказ.*

*Яев.*
Посол фон Хинн

Господин **фон Хинн** (ориг. *Ambassador von Hinn*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, посол Нильфгаарда в Туссенте и профессиональный игрок в гвинт.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Фон Хинн помимо основной деятельности участвует в турнире графа Монье по гвинту в Боклере. Если Геральт победит Хамаля аль Данбали, во втором круге он сразится с фон Хинном, играющим колодой Нильфгаарда. В отличие от многих своих соотечественников посол вежлив, не высокомерен и дружелюбен по отношению к ведьмаку.

## Дополнительно

- В русской локализации дополнения
*Кровь и Вино*фон Хинна озвучил Павел Кипнис. - Фон Хинн является победителем турнира по гвинту в Боклере 1274 года.
Радовид

**Радовид** ― мужское имя, по традиции носимое правителями Редании.

В литературной саге, игровой серии и настольных играх присутствует несколько персонажей с таким именем:

- Радовид Новиградский — князь Новиградский, правивший примерно в IX веке.
- Радовид I Великий — сын князя Родена Новиградского, старший брат Тройдена, король Редании, вошедший в историю объединением земель и возрождением государства.
- Радовид II Мореход — король Редании, усиливший морской флот страны, сын Вестибора Гордого и Кайтлин из Каэдвена.
- Радовид III Смелый — король Редании, правивший в середине XI века, праправнук Радовида I Великого, сын Радовида II и Цирры, отец Вриданка Эльфа.
- Радовид IV Лысый — король Редании, правивший в начале XIII века, сын Визимира I и Рамоны Тиссен из Ковира.
- Радовид V Свирепый — король Редании во второй половине XIII века, сын Визимира II и Гедвиги Маллеорской, младший брат Дальки и Милены.
Рецепт: Чёртов гриб

**Рецепт: Чёртов гриб** ориг. *Formula: Devil's puffball* — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Описание

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Чёртов гриб».

**Рецепт: Чёртов гриб** ориг. *Formula: Devil's puffball* — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

В рецепте содержится алхимическая формула бомбы «Чёртов гриб».
Сарасти

**Сарасти** (ориг. *Sarasti*) — чудовище в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает эту экимму, залёгшую в спячку на территории эльфских руин, расположенных под деревней Стёжки, в ходе квеста «Заказ: Тайна деревни Стёжки».

### Запись в бестиарии

*Раскопали мы одну каморку, а там спала бестия. Подпорки мы посворачивали, чтобы свод обвалился, но, должно быть, чудище не прихлопнули…*- —
**Бытомир из Велена о встрече с экиммой**

*Расхитители эльфских гробниц или быстро богатеют, или еще быстрее умирают. Разрушенные святыни и дворцы Aen Seidhe скрывают несметные сокровища, но, кроме того, в их стенах спит глубоким сном немало чудовищ. Так случилось и в Стёжках, где крестьяне случайно разбудили экимму.*

*Ведьмак понимал, что убить это чудовище будет непросто: вампир быстро заживляет раны, его удары вызывают сильнейшее кровотечение, а к тому же эти создания способны исчезать. И все-таки Геральт знал, как добиться перевеса в грядущей битве: надо было использовать Ирден и Квен, а также наносить мощные удары мечом. И сделать все, чтобы остаться в живых.*

*Кровожадный вампир уже успел убить нескольких крестьян и в одно мгновение разорвал нильфгаардский патруль, несмотря на все щиты и доспехи. Список жертв экиммы мог бы стать гораздо длиннее, если бы в Стёжки случайно не заглянул Геральт из Ривии, Белый Волк.*

### Тактика

Тактика боя аналогична бою с другими вампирами: вначале использовать бомбу «Чертов гриб», затем совмещать знак Ирден с мощными ударами. Также можно использовать знак Игни в его усиленной версии.

Так же может помочь знак Квен в сочетании с Аксием и постоянными уклонениями.

## Дополнительно

- Возможно, является отсылкой к Юкке Сарасти - вампиру из романа Питера Уоттса "Ложная слепота"
- После убийства Сарасти игрок получит достижение - "Неустрашимый охотник на вампиров".
Слабый мутаген критических эффектов

**Слабый мутаген критических эффектов** (ориг. *Lesser critical effects mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может снять этот мутаген с тел монстров во Флотзаме или в Верхнем Аэдирне.

### Эффекты

- Нокдаун +1% (+2%/+4%)
- Оглушение +1% (+2%/+4%)
- Заморозка +1% (+2%/+4%)
- Ожог +1% (+2%/+4%)
- Отравление +1% (+2%/+4%)
- Кровотечение +1% (+2%/+4%)
Странная отрубленная кисть

**Странная отрубленная кисть** (ориг. *Unusual severed hand*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В ходе квеста «Бестия из Туссента» Геральт из Ривии прибывает в имение Корво Бьянко для того, что исследовать тело новой жертвы убийцы. Во дворе имения ведьмак находит несколько убитых туссентских стражников, после чего понимает, что их убила брукса. Спустившись в подвал, Геральт встречает там вампиршу, которая стоит над телом графа де ла Круа и убирает в мешочек отрубленную кисть. Вступив с ней в бой и одолев, Белый Волк подходит к телу жертвы Бестии и приступает к аутопсии. Осматривая тело, Геральт замечает ту самую кисть, за которой пришла брукса. Ведьмак выясняет, что эта кисть не принадлежит жертве, стражники просто собрали её вместе с остальными останками рассеченного тела. Кроме того, кисть все еще теплая и из неё течет кровь, хотя убийство графа произошло прошлой ночью.

В ходе квеста «По следу...» Геральт наконец встречается с Бестией из Боклера, которая оказывается высшим вампиром по имени Детлафф. Ведьмак упоминает, что у него находится кисть чудовища, на что тот отвечает, что у него уже есть новая.

В следующий раз кисть всплывает в ходе квеста «Отзвук», когда Геральт показывает её Регису, который определяет, что она без сомнений принадлежит Детлаффу. После этого Регис предлагает изготовить эликсир «Отзвук», который позволит увидеть память Детлаффа, связанную с этой кистью. Регис берет с неё образец тканей для эликсира, после чего уничтожает кисть, согласно кодексу вампиров, однако перед этим снимает с безымянного пальца кольцо, сделанное высшим вампиром еще до Сопряжения Сфер в родном мире вампиров. Регис рассказывает, что этот мастер был ярым поборником воздержания от употребления крови, а потому Эмиель отдал это кольцо *«более зверскому»* Детлаффу в напоминание об этих идеях.

Приняв названный эликсир, Геральт видит последние воспоминания хозяина кисти, в которых Детлафф знакомится со своей третьей жертвой, графом де ла Круа, и становится друзьями с ним, а потом убивает, расчленяет и выбрасывает тело в Сансретур. Однако затем вампир сломал пальцы своей правой руки, несколько раз в ярости ударив в пол мельницы, а потом даже отрубил себе всю кисть в знак раскаяния за содеянное. Она также упала в реку, а на следующее утро её вместе с останками графа отвезли в Корво Бьянко.
Травник (Путь Славы)

«Вот, например, борец — хорошенький цветочек, от болей помогает, а пригоршней — так кучу народа перетравить можно. Очень полезное растение».


— **Травник**

**Травник** (ориг. *Herbalist*) — персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, травник и игрок в гвинт.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить травника в его магазине в ходе прохождения квеста «Сон в большом городе», если он решил выселить Сару из дома силой. Ведьмак покупает у него листья лопуха, палёный запах которых отпугивает прибожков.

Травник является игроком в гвинт и использует колоду Скоя'таэлей.

### Торговля


- Рецепт: Улучшенная Танцующая звезда — 371
- Рецепт: Улучшенный Чёртов гриб — 371
- Рецепт: Улучшенный Сон дракона — 371
- Рецепт: Улучшенная Картечь — 371
- Рецепт: Улучшенный Самум — 371
- Рецепт: Улучшенная Лунная пыль — 371
- Рецепт: Улучшенное Полнолуние — 38
- Рецепт: Улучшенная Иволга — 38
- Рецепт: Улучшенный Лес Марибора — 38
- Рецепт: Улучшенное Зелье Петри — 38
- Рецепт: Улучшенная Ласточка — 38
- Рецепт: Улучшенная Неясыть — 38
- Рецепт: Улучшенный Гром — 38
- Рецепт: Улучшенный Белый мёд — 38
- Рецепт: Улучшенное Зелье Раффара Белого — 38
- Рецепт: Чёрная кровь — 38
- Рецепт: Пурга — 25
- Рецепт: Улучшенная Иволга — 38
- Рецепт: Улучшенная Чёрная кровь — 38
- Рецепт: Улучшенный Северный ветер — 371
Улучшенный стальной меч Школы Кота

**Улучшенный стальной меч Школы Кота** (ориг. *Feline steel sword - enhanced*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот меч нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-оружейника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно найти, выполняя квест «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота II».

### Компоненты

- Стальной меч Школы Кота — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Слиток темной стали — 2 ед;
- Рубиновая пыль — 1 ед;
- Коготь чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим оружием ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 23-го.
- В процессе игры меч можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хижина Васки

**Хижина Васки** (ориг. *Vaska's hut*) — локация в игре *Ведьмак*.

## Описание

Дом старосты деревни кирпичников — Васки. Внутри дома находится алтарь Водяных. В дом часто заходят другие кирпичники, чтобы помолиться водным владыкам.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт несколько раз посещает эту хижину и выполняет ряд квестов для Васки.
Чертеж: Кожаная куртка

**Чертеж: Кожаная куртка** (ориг. *Diagram: Leather jacket*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Кожаной куртки». Геральт может купить его у Прожженого в Биндюге.
Чертёж: Доспех нильфгаардской гвардии

**Чертёж: Доспех нильфгаардской гвардии** (ориг. *Diagram: Nilfgaardian guardsman armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Доспеха нильфгаардской гвардии». Геральт может купить его у различных торговцев или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Шкура драконида — 2 ед;
- Обрезки кожи — 5 ед;
- Шелк — 1 ед;
- Пластина из темной стали — 4 ед.
Чертёж: Сальмийская бригантина

**Чертёж: Сальмийская бригантина** (ориг. *Diagram: Salmian brigandine*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Сальмийской бригантины». Геральт может купить его у кузнецов или найти в ходе странствий, например, в сундуке на третьем этаже башни на острове Коломница во время выполнения квеста «Мышиная башня».

### Содержание

- Холст — 5 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Гвозди — 5 ед.
Эатэвэдд

**Эатэвэдд**, позже известная как **Феаинн** (ориг. *Eatewedd*) — персонаж в игре «Ведьмак: Игра Воображения», любовница мариборского князя Джуркаста. Её описывали как красивую девушку с острыми правильными чертами лица, смуглой кожей и рыжими волосами.

## Биография

Примерно за двадцать лет до Первой Северной Войны Эатэвэдд родила свою первую дочь Даэрмелионорс. Через несколько месяцев госпожа Эитнэ выбрала девушку для участия в особом ритуале: две дриады должны переспать с двумя мужчинами, чтобы позже родить юных девиц, способных защищать Брокилон. Этими двумя мужчинами стали темерский король Фольтест и мариборский князь Джуркаст.

На следующее утро юный князь уговорил Эатэвэдд уехать с ним в Марибор. Их любовь продлилась недолго. Примерно через пять лет после рождения Миннэлунэд Эатэвэдд ее и дочь покинули княжество. Они обе испили Воды Брокилона и взяли новые имена: Эатэвэдд — *Феаинн*, Миннэлунэд — *Woedgláeddyv*.

Спустя тринадцать лет после ухода Эатэвэдд встретила на границе Брокилона посланников Джуркаста. На них напал глумец, однако они вмешались и убили монстра. Люди узнали в своем спасителе дриаду Эатэвэдд, но она уже не помнила этого имени. После стало стало известно, что послы прибыли за дочерью Феаинн. После долгих уговоров верховная жрица Леса согласилась на условия мариборцев.
Письмо аукционного дома

**Письмо аукционного дома** — предмет в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти это письмо на втором этаже усадьбы Гарин.

### Текст

*Драгоценный наш покупатель!*

*Мы безмерно рады тому, что вы приняли решение прибегнуть к нашим услугам. Уверены, приобретенная вами скульптура достославного Джакоммо Воттичели принесет счастье вашему дому. Надеемся, что она будет доставлена вам в целости и сохранности, а если нет — пожалуйста, адресуйте свои замечания в службу доставки «Рой и Рой», которая несет полную ответственность за транспортировку.*

*Мы надеемся, что вы будете сотрудничать с нами и впредь, и приглашаем вас принимать участие в наших будущих аукционах.*