d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Железная руда

**Железная руда** (ориг. *Iron ore*) — предмет в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей*, *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эту руду в ходе странствий или купить у различных торговцев.

Этот компонент используется в создании оружия, ловушки и метательного ножа:

### Оружие:

- Анафема
- Черный единорог
- Меч с голубой метеоритной рудой
- Кэрм
- Церемониальный меч из Деитвена
- Исповедь Драуга
- Зубастый клинок
- Махакамский сигилль
- Нильфгаардская гарпия
- Меч с красной метеоритной рудой
- Крепкий меч с голубой метеоритной рудой
- Крепкий корд
- Крепкий каэдвенский меч
- Крепкий меч с красной метеоритной рудой
- Крепкий меч с желтой метеоритной рудой
- Меч из Каингорна
- Темерский меч
- Ультиматум
- Плакальщик
- Серебряный меч Вероломца
- Плакальщик
- Серебряный ведьмачий меч
- Крепкий серебряный ведьмачий меч
- Отличный серебряный ведьмачий меч
- Меч с желтой метеоритной рудой
- Зерриканец

### Ловушка:

### Метательный нож:

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту руду в ходе странствий или купить ее у кузнецов.

Этот компонент используется в создании слитков и брони:
Запятнанный пергамент

**Запятнанный пергамент** (ориг. *Splotchy parchment*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот пергамент в бандитском лагере к юго-востоку от замка Монкран. Филиберт фон Виттен поручил одному из отрядов своей банды убить с помощью баллисты семейство ослизгов, обитавшее в руинах форта Уссар.

### Текст

*Жаку Рыжему.*

*Что вы там ещё делаете, вашу мать? Я вас что посылал, на экскурсию?! Вчера эти крылатые козлы утащили Гилберта прямо со стены, когда он собрался отлить после ужина. Сколько мне ещё людей терять из-за твоей бездарности, ты, кочерыжка капустная?! Вы должны были собрать баллисту по инструкциям, которые я тебе передал, и перебить этих летучих ящеров! Если не закончите работу в два дня, я тебя набью серой и подкину этим чудищам на закуску. Может, ты хоть так поможешь решить вопрос!*

*Без уважения,**Филиберт*
Ирэн Ренар

**Ирэн Ренар** (ориг. *Irina Renarde*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, профессиональная артистка и руководитель театральной труппы бродячих артистов, известных как «Ренар и Лисы».

## Биография

С самой молодости у Ирэн был талант в актерском искусстве. После выступления в ряде известных спектаклей она стала известна даже детям. С годами её авторитет и профессионализм росли, поэтому она решила создать свою труппу, ставшую известной как «Ренар и Лисы», при этом отлично проявив свои навыки постановщика и лидера. К 1272 году она всё еще является действующей актрисой, хорошо известная разномастной публике, а также руководитель собственного театра в Новиграде.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Ирэн является добрым другом для всех, и у неё не раз останавливались допплеры и эльфы. Именно она помогает Геральту подготовить спектакль, дабы найти Дуду.

### Запись в дневнике

*Ирэн Ренар, благодаря своему богатейшему опыту в театральных представлениях, была не только неофициальным руководителем труппы бродячих артистов, известных как «Лисы», но и ярчайшей их звездой. Эта одарённая актриса прославилась блестящим исполнением как комических, так и трагических ролей. Её игра в таких знаменитых пьесах, как «Любовь в час презрения», «Ковирский цирюльник» и «Семь невест для семи королей» принесла ей известность среди самой широкой публики.*
Кеннет

«— И какие нам после этого набить наколки?


— Может, пару горящих сисек?»

— **Описание Живодёра и Нищуки в «Гвинте»**

**Кеннет** по прозвищу **Живодёр** (ориг. *Zdzieblarz*) ― персонаж рассказа «Предел возможного» и игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, профессиональный охотник на драконов и член группы Рубайл из Кринфрида.

## Участие в литературной саге

Самый младший участник Рубайл из Кринфрида, нанятых королём Недамиром для охоты на дракона объявившимся на полях Голополья. Помимо него в группу входили Богольт и Нищука.

### Данные из книг Сапковского

«Геральт придержал коня, прижимаясь к каменной стене, покрытой редким коричневым мхом и белым налетом, напоминающим лишайник. Он дал фургону рубайл опередить себя. От головы приплелся __Живодер__, ведущий колонну совместно с разведчиками из Голополья».

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Пролог

Кеннет является тем, кто подзывает Геральта в лагере Фольтеста. Они вместе с Нищукой нашли замену потерявшему разум Богольту ― рекрута Мелкого.

### Связанные квесты

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Персонаж появляется в четвёртой серии телесериала, имеющей название «Smok» (*«Дракон»*), события которой основаны на рассказе «Предел возможного». Роль Кеннета исполняет актёр Piotr Dąbrowski.
Контракт на брукс

**Контракт на брукс** (ориг. *The Bruxa Contract*) — контракт в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

### Текст объявления

*От лица Его Величества милостивого короля Фольтеста назначаю награду за истребление брукс. В качестве доказательства необходимо доставить шесть флаконов с их кровью.*

Целевой монстр — брукса.

Жану Пьеру требуются доказательства убийства брукс, достаточно 6 флаконов с кровью бруксы. Необходимо принести кровь на пост капитана наёмников в Старую Вызиму.

Геральт может выследить и убить несколько брукс на территории кладбища на болотах.
Кровавый меч

**Кровавый меч** (ориг. *Blood sword*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава II**

Геральт может добыть этот меч в сундуке в катакомбах под Вергеном в юго-восточной пещере с утковолом, если пойдет по Пути Роше. Кроме того, если установлено *Расширенное издание* для X-box версии игры, то получить меч можно и на Пути Йорвета.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может случайным образом найти такой меч на просторах Велена и Скеллиге, например, взять из сундука при поиске сокровищ в ходе квеста «Наследство».
Лиддерталь

**Лиддерталь** (ориг. *Liddertal*) — графство в Империи Нильфгаард, перешедшее к Стелле Конгрев после смерти ее мужа, старого графа Лиддерталя.

## Данные из книг Сапковского

«Конгрев, Эстелла, она же Стелла — дочь барона Оттона де Конгрева, выданная замуж за престарелого графа __Лиддерталя__...»

—

**«Владычица озера», глава 10** Империя Нильфгаард
| |

Вассалы | Туссент • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) • Эббинг (Венендаль • Сальм) |

Провинции | Вердэн (1267-68) • Верхний Содден (1262-68) • Виковаро (Дыффа) • Геммера • Гесо • Даэрлян • Маг Турга • Назаир • Провинция Метинна (Метинна • Мехт) • Нильфгаард • Этолия |

Герцогства и области | Виннебург • Лиддерталь • Магна • Рован • Стоки • Тарнханн • Ымлак • Эиддон
|
Марквар

**Марквар** (ориг. *Marquard*) — упоминаемый в литературной саге персонаж, чародей со Скеллиге и советник короля Эйста Тиршаха.

## Литературная сага

В ходе Танеддского бунта Марквар придерживается нейтральной стороны и погибает.

### Данные из книг Сапковского

«__Марквар__, наш чародей, погиб на Танедде, сейчас здесь нет магика, который мог бы взять тебя под контроль».

—

**«Башня Ласточки», глава 9**
Беатрис из Ковира

**Беатрикс из Ковира** (ориг. *Beatrix z Koviru*) — упоминаемый в книге «Крещение огнём» персонаж, ковирская дворянка и первая жена короля Редании Вриданка по прозвищу Эльф.

## Биография

Беатрикс была полуэльфкой, но с решительным перевесом человеческих черт. И, похоже, не очень красивой. Во время замужества с Вриданком она родила печально известную Фальку. Однако брак был достаточно быстро расторгнут, когда Вриданк увидел прекрасную Керо. Беатрикс вместе с годовалой дочерью была отослана обратно в Ковир.

## Литературная сага

Беатрикс упоминается, но не называется по имени, Францеской Финдабаир в ходе заседания Ложи Чародеек.

### Данные из книг Сапковского

«Сохранился документ, пространно и путано объясняющий причины развода, но сохранился также портретик __первой жены__ Вриданка, ковирской дворянки, несомненно, полуэльфки, но с решительным перевесом человеческих черт. Глаза сумасшедшей отшельницы, волосы утопленницы и рот ящерицы».

**«Крещение огнём», глава 6**

Правители Редании
| |

Радовид Новиградский / Самбук • Роден Новиградский • Радовид I Великий • Дамбор Чёрный • Вестибор Гордый • Радовид II Мореход • Гедовид I • Радовид III Смелый • Гедовид II • Вриданк Эльф • Родеберт / Визимир I Старый • Радовид IV Лысый • Гериберт Сварливый • Визимир II Справедливый • Радовид V Свирепый • Сигизмунд Дийкстра
| |

Королевы | |
---|---|

Мария Пульхерия из Темерии • Кайтлин из Каэдвена • Цирра из Цинтры • Вивиана из Лирии • Беатрис из Ковира • Церро Рамона Тиссен • Фиаметта из Цидариса • Диана де Сэнт-Виллерс • Гедвига из Маллеоры • Адда Белая | |

Другие члены королевской семьи | |

Тройден • Фалька • Гельмульт • Дэнхард • Рианнон • Далимира • Миллегарда |
Бригантина

**Бригантина** — броня в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Бригантина представляет собой простой кожаный жилет, часто надеваемый на гамбезон, к которому крепятся пластины из толстой дублёной кожи. Она является броней невысокого класса — часто распространенная у наемников, бригантина носится ими до нахождения доспеха получше.

На Севере особенное распространение имеют сальмийские и бельхавенские бригантины.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данную одежду в ходе повествования о броне. Бригантина является обычной средней броней весом 7 килограмм и ценой в 300 крон.

## Дополнительно

- По мнению Родольфа Казмера, носившего бригантину в битве под Бренной и под Содденом, бригантина является жестким и неудобным доспехом.
Вернер

**Вернер** (ориг. *Verner*) — второстепенный персонаж дополнения *Каменные сердца*, аэдирнский наёмник, нанятый офирским чародеем Аамадом в качестве проводника и сопровождающего для ориентировки на местности близ Новиграда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт встречает Вернера в ходе квеста «Первые ростки зла» близ Журавлиного мыса. После крушения «Альбатроса» Вернер следует вместе с офирцами и несет мечи пленного ведьмака. Геральт, освободившись, расправляется с ними.
Врыгефф

«Око за око приведет лишь к тому, что весь мир ослепнет».


— **Описание Врыгеффа в «Гвинте»**

**Врыгефф** (ориг. *Vrygheff*) — персонаж игры *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*, генерал армии Нильфгаарда.

## Биография

В ходе Второй Северной войны Врыгефф командовал одной из дивизий в составе группы армий «Восток», которая принимала участие во вторжении в Аэдирн.

Однажды Врыгефф отправил в деревню Мрозы своего подчиненного — капитана Гаэнора, который приходился генералу родным сыном, чтобы тот проверил, сколько крестьяне собрали сена. Однако капитан, зайдя в деревенский амбар, оказался заперт крестьянами снаружи и заживо сожжен. В отместку за смерть сына генерал приказал убить всех жителей деревни, а само поселение сжечь.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Отряд Мэвы находит тела убитых жителей Мрозов и единственного выжившего в резне, устроенной генералом, неподалеку от Альдерсберга, а затем находит лагерь самого Врыгеффа и решает напасть на него.

Победив, Мэва может решить, что делать с генералом: либо обменять на ресурсы, либо казнить.
Глиф Аксия

**Глиф Аксия** (ориг. *Glyph of Axii*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот глиф в ходе странствий, купить у различных торговцев или сделать его с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.

### Эффекты

- Мощь Аксия +5%
Дар природы

**Дар природы** — инвокация в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Данная инвокация при применении позволяет за короткое время выращивать на любой почве небольшое количество съедобных растений, которые можно употребить в пищу. Количество растений зависит от количества затраченной на инвокацию заклинателем энергии.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Дар природы является одним из инвокаций, доступных игрокам для применения. Для её использования необходимо иметь уровень друида-новичка, она действует в радиусе 2 метров и может быть нейтрализована достаточной волей существа.

## Дополнительно

- Эта инвокация схожа с заклинанием
*Коди Бивид*, обладающим очень схожим эффектом.
Долина Девяти

**Долина Девяти**, также известная как **Дол Нэв'де** (ориг. *Dol Naev'de*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Некогда обширная долина с эльфским городом, ныне затопленная водами разлившегося Сансретура и расположенная к востоку от Боклера. К югу от нее находится Мер-Лашез, к востоку — Журавлиный остров.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает Долину Девяти в ходе квеста «Перемена» и наносит визит в покинутую лабораторию профессора Моро, расположенную здесь, а также находит сокровища, спрятанные в одной из пещер.
Железные Соколы

«Щеголять одежкою можно и в бою».


— **Описание пехоты Железных Соколов в «Гвинте»**

**Железные Соколы** (ориг. *Iron Falcons*) — вольная компания, некогда действовавшая на территории Северных королевств.

## Описание

Железные Соколы — вольная компания, состоявшая из наёмников, а также бандитов и разбойников разных сортов. Неизвестно, в какой период было создано подразделение и в каких сражениях участвовало. Солдаты этой компании отличались яркой, броской и разноцветной одеждой, пестрящей различными украшениями, носили шляпы с перьями и вооружались алебардами.

### Известные представители

## Дополнительно

- Вероятно, подразделение существовало по крайней мере во второй половине XIII века, поскольку после событий игры
*Кровная вражда: Ведьмак. Истории*в неё входил Гаскон Броссард.
Заречье

**Заречье**, или **Ривердейл** (ориг. *Zarzecze*) — лесная равнинная территория на левом берегу реки Яруги, зависимая от Темерии.

## География

Заречье с севера омывается водами Яруги, на востоке граничит с Ангреном, а на юго-востоке — со Стоками, от которых этот регион отделяет местность под названием Гнилое Урочище. В западной части Заречья расположен знаменитый Содденский холм, отделяющий Заречье от Цинтры. На юге же эта область примыкает к горам Амелл.

### Известные поселения

## История

На протяжении веков территория Заречья была предметом спора между между Темерией, Цинтрой, Содденом и Ривией[2], пока в 1263 году на неё не вступил Нильфгаард.

Именно в Заречье в ходе Первой Северной войны произошла известная и очень кровопролитная битва под Содденом, в которой объединённая армия Севера при поддержке чародеев дала отпор наступающему Нильфгаарду.

Впоследствии жители Заречья не забыли о тех, кому были обязаны победой, и на Содденском холме возвели обелиск с начертанными на нём именами погибших чародеев. Впоследствии как Верхнее Заречье, называемое Левобережьем, так и Нижнее, оказались разорены, а коренные поселенцы стали практически бедняками.

## Известные жители

## Примечания

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер
|

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |
Ис

**Ис**, или **Ыс** (ориг. *Ys*) — легендарный подводный город, населённый водяными и расположенный близ Бремервоорда. Спуск к нему, фигурирующий в рассказе «Немного жертвенности», выполнен в виде ступенек, уходящих вниз, и находится в приливной черте у Драконьих Клыков.

## Литературная сага

Геральт и Лютик в ходе выполнения заказа Агловаля на неизвестное чудовище, которое убило искателей жемчуга Зелеста, находят спуск в легендарный город Ис и сражаются с обитателями, которые и оказываются тем неизвестным чудовищем.

### Данные из книг Сапковского

«Рваная, потрескавшаяся полка неожиданно оканчивалась ровным острым краем, уходящим вниз под прямым углом. Под поверхностью воды были ясно видны огромные прямоугольные, правильные блоки белого мрамора, обросшие водорослями, моллюсками, актиниями, шевелящимися в воде, как цветы на ветру.

— Что такое? Похоже на… ступени, — удивленно шепнул Лютик. — О–о–о, лестница в подземный город. В легендарный __Ис__, который поглотили волны. Ты слышал легенду о городе бездны, об __Исе__ под Водами? О–о–о, я напишу об этом балладу, такую, что соперников пот прошибет. Надо осмотреть вблизи… Глянь, там какая–то мозаика, что–то выцарапано. Какие–то надписи. Отодвинься–ка, Геральт».

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

В игре на останках жрецов-водяных близ темерской деревни Темноводье Геральт может найти алхимические ингредиенты — камни из Ис. Считается, что они именно из того самого легендарного города.

Также по вечерам у берегов Озера ведьмак может увидеть мираж в виде прекрасного города, на который очень любят смотреть местные жители. Селяне считают, что это отражение подводного города водяных.

## Дополнительно

- Кер-Ис — легендарная столица Бретани, построенная в заливе Дуарнене королём Градлоном для своей дочери Дахут.
Контракт на василисков

«Покупаю шкуры василисков. Только в отличном состоянии. Минимум три шкуры. Обращаться в таверну».


— **Юлиан**

**Контракт на василисков** (ориг. *The Basilisk Contract*) — ведьмачий заказ в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Молодому купцу Юлиану из Ковира, требуется три шкуры василиска, скорее всего себе на обувь или же на продажу. Принести шкуры надо в таверну Темноводья. Геральт может выследить и убить несколько василисков на территории отмели.

## Запись в дневнике

#### Шкуры василисков

*Юлиан заплатит за три шкуры василисков*.

*Мне нужно достать для Юлиана три шкуры василисков*.

#### Добыча

*Я достал три шкуры василисков. Если отнесу их Юлиану, то получу вознаграждение*.

*Мне нужно зайти к Юлиану за вознаграждением*.

#### Плата

*Я отнес Юлиану шкуры василисков. Думаю, продаст он их по гораздо более высокой цене, чем купил у меня...*

*Я получил свое вознаграждение за шкуры василисков*.
Кровная вражда

**Кровная вражда: Ведьмак. Истории** (ориг. *Thronebreaker: The Witcher Tales*) — набирающая популярность ролевая стратегическая видеоигра, разработанная CD Projekt RED. Это однопользовательская игра для любителей *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, вышедшая 23 октября 2018 года в магазине GOG.com.

## Синопсис

*Мир стоит на пороге хаоса, так как растет напряженность между властной Нильфгардской Империей и гордыми Северными Королевствами. Перед лицом надвигающегося вторжения Мэва - ветеран войны, Королева Лирии и Ривии - вынуждена снова войти в войну и отправиться в темный путь разрушения и мести.*

## Геймплей

В игре сочетаются элементы геймплея приключенческих игр point-and-click, стратегические карточные игры и визуальные новеллы. Игра воспроизводится с перспективы сверху вниз, движение в мире осуществляется с помощью мыши или контроллера. Королева может свободно перемещаться по карте и выполнять квесты, все время собирая такие ресурсы, как золото, дрова и новобранцев, которые используются для поддержания и расширения армии.

Анимированные ролики, подобные тем, которые есть в визуальных романах, изображают взаимодействия между персонажами. В этих роликах можно сделать выбор диалога, который может повлиять на ход истории.

Боевая механика очень похожа на игровой процесс Gwent: The Witcher Card Game. В бою единицы представлены единичными картами, которые обе стороны играют в пошаговой системе. Специальные карты и способности лидера могут также использоваться для воздействия на исход битвы. Значения прочности обеих сторон сравниваются в конце раунда, чтобы определить победителя.

## Сюжет

Действие игры происходит летом 1267 года по завершении Совета в Хагге, в котором принимала участие королева Лирии и Ривии Мэва. После окончания съезда она возвращается в своё королевство, сталкиваясь с неожиданными трудностями.

Сюжет разделен на пять глав и эпилог:

- Глава 1. Горькое возвращение
- Глава 2. Пепелища Аэдирна
- Глава 3. Встреча на высшем уровне
- Глава 4. В тылу врага
- Глава 5. Возвращение королевы
- Эпилог. Закат золотого солнца
Лидия ван Бредевоорт

«Кистью и чарами Лидия умела изобразить любое событие, любое чувство, любую картину. Неподвластна ей была только радость».


— **Описание Лидии в «Гвинте»**

**Лидия ван Бредевоорт** (ориг. *Lydia van Bredevoort*) — персонаж литературной саги, секретарь и ассистент Вильгефорца, талантливая чародейка и не менее талантливая художница.

## Биография

Лидия ― адепт магии, окончила академию в Аретузе, после чего, по всей видимости, была замечена Вильгефорцем из Роггевеена, и в дальнейшем помогала мэтру в его тайных опытах. Приняв участие по распоряжению Вильгефорца в исследовании артефакта, найденного при раскопках древнего некрополя, девушка получила тяжелые увечья: нижняя часть ее лица была навсегда обезображена, а поврежденные горло и гортань с трудом поддавалась регенерации. Дабы не шокировать окружающих, ей пришлось применить сильнейший иллюзорный фантом, который с трудом пробивали даже избранные. Из-за своего увечья Лидия могла общаться с другими только телепатически.

Чародейка была тайно и безнадежно влюблена в Вильгефорца. Но из-за того, что он был слишком принципиален, а Лидия, в свою очередь, слишком горда, их роман не состоялся.

## Участие в литературной саге

Лидия становится первой жертвой мятежа на Танедде. Выступая на стороне Вильгефорца, она пытается помешать Радклиффу и Трисс Меригольд схватить его, но, успев лишь несерьёзно ранить руку Трисс, оказывается заколота собственным кинжалом. После её смерти иллюзия, скрывавшая её изуродованное лицо, исчезает и чудовищные результаты проваленного эксперимента, к ужасу многих свидетелей, становятся очевидны.

### Данные из книг Сапковского

«— Почему __Лидия__ должна была умереть, Вильгефорц? Почему ты приказал ей умереть? Чтобы отвести внимание от себя, верно? Выгадать время, чтобы иммунизироваться на двимерит и послать телепатический сигнал Риенсу? Бедная художница Лидия с изуродованным лицом. Все знали, что она — ничего не значащая особа. Все. Кроме нее».

**«Час Презрения»**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В Велене, во Вроницах, в комнате Цири Геральт может найти книгу «Неясная природа проклятий», написанную Лидией. Книга повествует о проклятиях и их возникновении.

## Дополнительно

- В галерее Нимуэ есть портрет Лары Доррен аэп Шиадаль кисти Лидии ван Бредевоорт, нарисованный с одной древней миниатюры.
Маркграф Хенкель

Маркграф **Хенкель** (ориг. *Henckel*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, дворянин из Новиграда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о маркграфе Хенкеле в ходе поисков казны Дийкстры после исследования каналов под Новиградом. Имя Хенкеля было записано в учетной книге Гаппена, менеджера бань, что делает маркграфа подозреваемым в краже. Однако Дийкстра утверждает, что Хенкель скончался еще зимой, но семья похорон не афишировала из-за неоднозначных обстоятельств его смерти — его сердце остановилось, пока он проводил время в борделе. Геральт и Дийкстра делают вывод, что к произошедшему может быть причастен допплер. Чтобы узнать подробности этого дела, ведьмак отправляется в заброшенный дом Хенкеля к западу от площади Иерарха.
Бегония Бибервельт

**Бегония Бибервельт** (ориг. *Begonia Biberveldt*) — упоминаемый в рассказе «Вечный Огонь» персонаж, низушка, двоюродная тётя Даинти Бибервельта.

## Литературная сага

Бегония упоминается Даинти Бибервельтом при представлении подставному Ляшарелю фиктивного Дуду Бибервельта в качестве её сына.

### Данные из книг Сапковского

«Вы только взгляните на его умные глаза. Истинная __Бегония Бибервельт__, моя любимая двоюродная тетя».

—

**«Вечный Огонь»**