d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рамон дю Лак

Граф **Рамон дю Лак** (ориг. *Ramon du Lac*) — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, странствующий рыцарь, вторая жертва Бестии из Боклера.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Прибыв в Туссент для охоты на Бестию из Боклера, Геральт узнает больше об убитых до его приезда в княжество рыцарях — Владимире Креспи и Рамоне дю Лаке, в том числе и прочитав в палатке капитана гвардии материалы, касающиеся их гибели. Выясняется, что Рамон был похищен из собственного дома из закрытого изнутри кабинета и был найден в сточной канаве в захудалом районе Боклера, одетый в ночную рубашку, колпак, с подушкой под головой и грелкой вместо меча.

Поговорив с Анной-Генриеттой, Геральт также узнает, что убитые Креспи, дю Лак и Луи де ла Круа вместе с Мильтоном де Пейрак-Пейраном в молодости входили в один разъезд странствующих рыцарей, что является связью между убитыми. Так вышло, что много лет назад именно им была поручена миссия сопроводить опальную княжну Сианну, якобы родившуюся под сенью Проклятья Чёрного Солнца, за пределы Туссента. Рыцари исполнили приказ и отконвоировали девушку на опушку Каэд Дху, где бросили её одну без средств к существованию, более того, по пути они обращались с ней жестоко и недостойно, даже избивали её. Так, лично Рамон морил её голодом и унижал.

Так и не забывшая унижений Сианна много лет спустя вернулась в Туссент и сумела обманом обрушить мощь высшего вампира на своих мучителей, который убил их одного за другим, в том числе и Рамона.

## Дополнительно

- В системе убийств Бестии из Боклера «одна отсутствующая рыцарская благодетель на каждого бывшего рыцаря» Рамон означал мудрость.
- Из разговора с Дамьеном де ла Туром Геральт может узнать, что Рамон подозревался в связях с преступным миром Туссента, однако никаких прямых доказательств этому не было.
- За 15 лет до убийств Бестии из Боклера Рамон служил советником при отце Анны-Генриетты.
Риоган Бессмертный

«Пусть жизнь твоя горит так ярко, как наша любовь!»


— **Описание Риогана в «Гвинте»**

**Риоган Фарерский**, известный как **Бессмертный** (ориг. *Rioghan the Undying*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, пират со Скеллиге и возлюбленный могущественной морской ведьмы Фукусьи.

## Биография

В давние времена лихой капитан пиратов Риоган Фарерский вместе со своей командой бороздил моря Скеллиге. Хоть мятежная душа и влекла его в странствия и сражения, однажды Риоган повстречал водороску Фукусью, которая влюбилась в него всем сердцем. Мужчина же, хоть и жил с Фукусьей, не разделял по-настоящему любовь водного существа и подолгу пропадал в битвах и набегах. Несмотря на всевозможные благословения морской ведьмы, в одной из таких стычек он был убит.

Фукусья же не смогла смириться с потерей любимого и при помощи магии возвратила его к жизни заклинанием, в котором была роковая фраза «Пусть жизнь его горит так ярко, как наша любовь!», которая навсегда связала пирата и водороску. В результате магии Риоган восстал с морского дна, однако ровно в той мере, в которой жила в нем любовь к Фукусье — т. е. жизнь его, не особенно-то и любившего ведьму, трепетала на одном ее чувстве к нему. Разочарованный своим состоянием пират, надеясь снова броситься в омут приключений, окончательно порвал все связи с любовницей и тем самым ухудшил свое и без того не слишком живое состояние. Придание гласит, что обреченный на бессмысленное существование в виде почти пустой оболочки себя прежнего Риоган до сих пор бродит по берегам Спикероога, бессмертный, проклятый и не способный вновь выйти в море.

«Он просто шагает вперед — шаг за шагом, изо дня в день, словно поднятый из могилы труп, в который не до конца вдохнули жизнь».


— *Мелюзина*

Оскорбленная предательством возлюбленного Фукусья возненавидела весь людской род и решила отомстить ему с помощью своей дочери, эхидны Мелюзины. Могущественное существо фактически взяло под свой контроль весь Спикероог, а жители острова вынуждены были приносить Мелюзине различные дары, дабы умилостивить её, в том числе человеческие жертвы из числа потомков Риогана.
Северный ветер

«Необычный туман окутал корабль Демавенда и превратил его экипаж и пассажиров в ледяные скульптуры...»


— **Описание бомбы в «Гвинте»**

**Северный ветер** (ориг. *Northern Wind*) — бомба в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

При взрыве бомба замораживает противников в радиусе своего действия на 4 секунды. Удары, наносимые замороженным противникам, наносят больше урона. Количество бомб, которое Геральт может носить с собой – 2.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

*Северный ветер* использует Лето, чтобы получить преимущество при убийстве Демавенда во время прогулки по Понтару.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**


Геральт может сделать это бомбу по соответствующему рецепту при наличии всех необходимых ингредиентов:

- Селитра — 5 ед;
- Optima mater — 2 ед.
- Корень душистого перца — 2 ед.
Ключ от библиотеки

**Ключ от библиотеки** (ориг. *Key to library*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот ключ в сундучке в одном из помещений башни Готфрида.

**Ключ от библиотеки** (ориг. *Key to library*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Геральт может найти этот ключ в сундучке в одном из помещений башни Готфрида.
Короткое письмо Хорму

**Короткое письмо Хорму ** (ориг. *Short letter to Horm*) — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо в палатке Хорма на турнирных полях.

### Текст

*Любимый братишка!*

*Пишем тебе пару слов, чтобы тебя обрадовать! Наш родной брат, император Нильфгаарда, Эмгыр вар Эмрейс, Деитвен Аддан ын Карн аэп Морвудд, выиграл войну, которая так давно преграждала нам путь к доброй рыцарской забаве. Редания наконец наша! Выпей за это море вина и поцелуй каждую прекрасную деву, которая тебе подвернётся! Не будем добавлять пожелания тебе выиграть этот смешной турнир, поскольку это само собой разумеется. Ты просто выиграешь, и всё!*

## Дополнительно

- Официальное объявление о том, что Хорм брат Эмгыра — сюжетная ошибка. Эмгыр утверждал, что он сын Акерспаарка, только притворяясь Дани, но и тут он лгал, а сам Хорм не мог не знать, что у него нет такого брата.
Куролиск (корчма)

**«Куролиск»** (ориг. *The Cockatrice Inn*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, популярная корчма и постоялый двор, построенные в качестве пристройки к одному из немногих мостов через Сансретур.

## Описание

*Были времена, когда хозяин Адам де Гуй с удовольствием рассказывал гостям, откуда взялось название корчмы. В молодости он был оруженосцем странствующего рыцаря, совместно с которым они одолели грозного куролиска. Голова чудовища некоторое время украшала вход в трактир, но один оксенфуртский школяр обнаружил, что, к сожалению, это лишь весьма халтурно выполненная поделка из фазана, ласки и вепря. Возмущённый хозяин голову убрал, но название осталось.*

Фактически «Куролиск» расположена на восточном берегу реки и представляет из себя комплекс из небольшого здания самой корчмы, башни и постоялого двора с конюшней. Здесь также есть доска объявлений. На противоположном от заведения берегу Сансретура расположена винодельня Корво Бьянко, к югу — лес Марцесент, к востоку — Дун Тынне, к северу — ветряная мельница Дульсинеи в Долине Сансретура.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Вскоре после прибытия в Туссент Геральт вместе с Мильтоном посещают корчму, поскольку узнают, что близ неё было найдено расчленённое тело очередной жертвы Бестии из Боклера. Расспросив ловца раков об останках, которые течение Сансретура принесло в его сети, ведьмак и рыцарь отправляются на берег реки, чтобы исследовать улики. Там они сталкиваются с падальщиками и практически ничего не узнают, кроме того, что жертвой стал граф Луи де ла Круа и что его останки были погружены на телегу и увезены куда-то.

Вернувшись в корчму, Геральт узнаёт, что гвардейцы забрали тело в пустующую неподалёку винодельню Корво Бьянко, где есть холодный подвал. Эта же информация не ускользает и от таинственной женщины в плаще, которая подслушивает разговор ведьмака и посетителей корчмы, после чего покидает её. Геральт и Мильтон разделяются: ведьмак отправляется на винодельню осмотреть тело, а рыцарь ― исполнять роль зайца на традиционном туссентском празднестве под названием *Ловля зайца*.

## Дополнительно

- Судя по пейзажу обновлённого начального меню игры, которое появляется после загрузки дополнения
*Кровь и Вино*, амбар, рядом с которым медитирует Геральт и в котором прогуливается Ориана, находится недалеко от корчмы «Куролиск», однако в самой игре на этом месте нет подходящего строения.
Мвавр Гливф

**Мвавр Гливф** (ориг. *Mwawr Gllyvf*) — упоминаемый персонаж в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

## Описание

Мвавр Гливф был сержантом в группе армий «Восток» под управлением Ардаля аэп Даги. По приказу канцлера он собирал с жителей Аэдирна рогатый скот, который в будущем должен был использован в качестве зараженных снарядов.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва находит его рапорт Ардалю аэп Даги в Аэдирне.
Микула (кузнец)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Микула.*

**Микула** (ориг. *Mikula*) — второстепенный персонаж рассказа «Дорога без возврата» и одноименного комикса, кузнец, работающий в деревне Ключ.

## Биография

Прежде чем стать деревенским кузнецом, Микула служил в армии под командованием воеводы Грозима и участвовал в сражениях против вранов. Когда деревня Ключ подверглась нападению друида-ренегата Фрегенала и его банды, Костецов, коими также при помощи Кащея был захвачен перевал в горах, Микула послал за помощью к войску из Майены. В ожидании прибытия помощи учёл свой прошлый военный опыт, чтобы собрать небольшое ополчение крестьян из окрестных деревень ― Ключа, Качана и Порога.

## Участие в литературной саге

Не дождавшись помощи от местных правителей, Микула посылает письмо о помощи в Круг друидов, прося о поддержке в борьбе с разбойниками. Узнав об этом, Фрегеналь подсылает к нему своих людей, дав указания его убить. Микула не даёт себя убить, а подоспевшие Висенна и Корин оказывают ему поддержку, разделавшись с оставшимися разбойниками.

Заручившись их поддержкой, Микула направляет кметов из окрестных деревень к разбойникам. Висенна и Корин оставляют его около пещеры, а сами направляются во внутрь. Спустя некоторое время он замечает, как предавший всех Фрегеналь ранил Висенну и Корина, и, подоспев на помощь, убивает его своим топором. После этого Микула принимает участие в убийстве Кащея.

### Данные из книг Сапковского

«Хоть двери и были широко распахнуты, в кузнице стояла невыносимая жара. __Микула__ перенес прут на наковальню, несколькими сильными ударами молота расплющил конец».

## Комикс «Дорога без возврата»

Персонаж присутствует также и в одноимённом комиксе.
Наёмник

**Наёмник**, или **кондотьер** (ориг. *Kondotier*) ― лицо, профессионально занимающееся участием в вооружённых конфликтах за деньги или иную материальную выгоду.

## Описание

Наёмники играют важную роль в политических интригах, войнах и сражениях, происходящих на Континенте. Они представляют собой независимых бойцов, часто нанятых для выполнения различных задач, от охраны до убийства. Профессия наёмника довольно разнообразна и многогранна.

Наёмники владеют различными боевыми навыками, включая мастерство в обращении с оружием. Они часто работают в различных условиях и с разными клиентами. Хотя многие из них могут быть связаны с моральными дилеммами и часто принимают участие в сомнительных действиях, некоторые всё же придерживаются своего кодекса чести и этики. Наёмники могут работать как на стороне правительств, так и на стороне повстанцев, бандитов или даже частных лиц. Их задания могут варьироваться от выполнения контрактов на убийства людей или чудовищ до предоставления охраны или содействия в военных операциях. Репутация также играет важную роль в мире наёмников. Успешные профессионалы могут получать более выгодные контракты и иметь доступ к лучшему оборудованию и ресурсам.

Эта работа связана с высокими рисками, включая возможность получения ранений или гибели в бою, а также возможность попадания в конфликты с законом или другими наёмниками. Такие люди часто воспринимаются обществом с недоверием и подозрением из-за их связей с насилием и преступностью, однако они также могут быть востребованы и уважаемы в определенных кругах за свои способности и профессионализм.

### Известные наёмники

*Полный список представлен в категории***Наёмники**.

## Литературная сага

В некоторых случаях кондотьерами являются не просто наёмники, а руководители профессиональных военных Свободных компаний. Так, например, король Ковира и Повисса Эстерад Тиссен освобождает некоторых политических заключенных, при условии, что они поддержат усилия по отражению вторжения нильфгаардцев в битвах при Майене и Бренне.

## Игра «Ведьмак: Игра воображения»

### Дополнение «Час Презрения — Войны с Нильфгаардом»

Архетип охотника за головами появляется в книге дополнения в качестве одного из доступных для игры. Он раскрывается на примере наёмника по имени Гарсия, в ходе чего повествуется о некоторых моментах из его профессиональной жизни.
Ойен

**Ойен** (ориг. *Odhen*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, островитянин из деревни Раннвейг, отец Ольве.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Ойена, проезжая через деревню Раннвейг. Немолодой мужчина остановливает ведьмака и с отчаянием в голосе просит помочь в поисках пропавшего сына. Ойен рассказал, что его сын с товарищами с Фарер отправился в поход к крепости Каэр Ниссен в поисках приключений, но так и не вернулся. Старик отмечает, что сын был одет в подаренную ему на день рождения желтую тунику — эта примета может помочь его найти. Геральт отправляется на поиски.

Посетив развалины крепости и узнав, что сын Ойена, как и его товарищи, был зверски убит бесом, ведьмак убивает чудище, а затем возвращается к Ойену и получает заслуженную награду.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Ойена озвучил Константин Карасик.
Очки Профессора

«Дамы и господа, переходим к лоту номер три... Редчайший предмет! Очки в золотой оправе, с линзами из горного хрусталя, любовно обработанные маленькими ручками гномьих мастеров... Некогда принадлежали знаменитому наемному убийце Профессору!»


— **Абнер де Наваретт**

**Очки Профессора** (ориг. *The Professor's spectacles*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может купить эти очки на аукционе в доме Братьев Борсоди за 350 крон, перебив ставку Яромира.

## Дополнительно

- Не вполне понятно, каким образом очки Профессора оказались на аукционе, поскольку обстоятельства его гибели с большой долей вероятности так и остались неизвестны ни мародерам, ни искателям сокровищ, а очки, скорее всего, вообще были уничтожены. Вполне возможно, что очки с аукциона — качественная подделка очков наемника, особенно учитывая тот факт, что он носил очки с золотой, а не черной оправой.
- Несмотря на то, что изначально участвующий в торгах персонаж представляется как Яромир Иванович Зайцев, в тот момент, когда он делает ставку, чтобы выкупить очки, принадлежавшие персонажу из первой части игры, в русской локализации его имя меняется на
*Вольдемар Иванович Зайцев*. Как и все имя, этот сделанный российскими локализаторами акцент, вероятно, является уточненной отсылкой разработчиков к российскому актёру Владимиру Ивановичу Зайцеву, озвучившему Геральта в игре*Ведьмак*. - Только четыре персонажа в игре носят очки Профессора или точную их копию, среди которых: алхимик-разбойник Тюр, букмекер на Площади Генрика III Толстого, дворецкий Варнава-Базиль Фоулти и непосредственно сам Геральт, если купит их на аукционе Борсоди.
- Имея Очки Профессора, Ослиные уши и соответствующий чертеж, можно сделать Набор для маскировки.
Письмо от жены нильфгаардца

**Письмо от жены нильфгаардца** (ориг. *Letter from Nilfgaardian's wife*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо на теле нильфгаардца в ходе прохождения квеста «Самосуд».

### Текст

*Я потеряла в предыдущих войнах с нордлингами отца и брата. Прошу тебя, вернись ко мне, а то боюсь, что потеряю ещё и мужа, а наша маленькая Бетрис — отца.*

*Я знаю, что грозит за дезертирство, но ещё знаю, что некоторым удаётся вернуться домой. Мы укроемся в хозяйстве Иффана, и там ты спокойно дождёшься конца войны.*

*Молюсь за тебя каждый день.*

*Альвин*
Рамон из Гишона

**Рамон из Гишона** (ориг. *Ramon of Gichon*) — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, доблестный рыцарь, погибший на кладбище Мер-Лашез.

## Биография

Некогда на винодельне Бельгаард было совершено знаменитое отравление, погубившее всех членов заправляющей в крае любви и вина бандитской ганзы. Изначально их тела должны были сжечь, но один богобоязненный дворянин посчитал, что негоже так поступать даже с отъявленными мерзавцами. За его счёт было открыто кладбище Мер-Лашез, где и захоронили разбойников.

Однако вскоре бандиты вернулись вновь, на сей раз — в виде призраков. Изгнать злобных духов вызвался рыцарь Рамон из Гишона, к сожалению, не справившийся со своей задачей и погибший в бою. Местные возвели его в мученики и похоронили в склепе на всё том же кладбище Мер-Лашез, а на надгробие положили меч Рамона *Casus Foederis* и записали клятву рыцаря.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может наблюдать саркофаг Рамона при посещении кладбища Мер-Лашез.

## Дополнительно

- Рамон считался одним из образцов рыцарской доблести и чести, что было упомянуто в книге «Чудные обычаи туссентцев».
Риоган Фарерский

«Пусть жизнь твоя горит так ярко, как наша любовь!»


— **Описание Риогана в «Гвинте»**

**Риоган Фарерский**, известный как **Бессмертный** (ориг. *Rioghan the Undying*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, пират со Скеллиге и возлюбленный могущественной морской ведьмы Фукусьи.

## Биография

В давние времена лихой капитан пиратов Риоган Фарерский вместе со своей командой бороздил моря Скеллиге. Хоть мятежная душа и влекла его в странствия и сражения, однажды Риоган повстречал водороску Фукусью, которая влюбилась в него всем сердцем. Мужчина же, хоть и жил с Фукусьей, не разделял по-настоящему любовь водного существа и подолгу пропадал в битвах и набегах. Несмотря на всевозможные благословения морской ведьмы, в одной из таких стычек он был убит.

Фукусья же не смогла смириться с потерей любимого и при помощи магии возвратила его к жизни заклинанием, в котором была роковая фраза «Пусть жизнь его горит так ярко, как наша любовь!», которая навсегда связала пирата и водороску. В результате магии Риоган восстал с морского дна, однако ровно в той мере, в которой жила в нем любовь к Фукусье — т. е. жизнь его, не особенно-то и любившего ведьму, трепетала на одном ее чувстве к нему. Разочарованный своим состоянием пират, надеясь снова броситься в омут приключений, окончательно порвал все связи с любовницей и тем самым ухудшил свое и без того не слишком живое состояние. Придание гласит, что обреченный на бессмысленное существование в виде почти пустой оболочки себя прежнего Риоган до сих пор бродит по берегам Спикероога, бессмертный, проклятый и не способный вновь выйти в море.

«Он просто шагает вперед — шаг за шагом, изо дня в день, словно поднятый из могилы труп, в который не до конца вдохнули жизнь».


— *Мелюзина*

Оскорбленная предательством возлюбленного Фукусья возненавидела весь людской род и решила отомстить ему с помощью своей дочери, эхидны Мелюзины. Могущественное существо фактически взяло под свой контроль весь Спикероог, а жители острова вынуждены были приносить Мелюзине различные дары, дабы умилостивить её, в том числе человеческие жертвы из числа потомков Риогана.
Сегелин

**Сегелин** (ориг. *Segelin*) — персонаж рассказа «Ведьмак», один из придворных короля Фольтеста.

## Участие в литературной саге

Сегелин вместе с Велерадом пытается сподвигнуть Геральта на убийство стрыги. Он готов заплатить за работу ведьмаку, если тот рискнет ослушаться короля и все же убьёт упырицу.

### Данные из книг Сапковского

«Рядом, на сундуке, сидел пожилой, могучего сложения __бородатый мужчина__».

—

**«Ведьмак»****Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

В сериале роль Сегелина исполняет актёр Влодзимеж Мусял.
Ключ от верхнего подземелья

**Ключ от верхнего подземелья** (ориг. *Upper dungeon key*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Пролог

Геральт может найти этот ключ на останках стражников.

**Ключ от верхнего подземелья** (ориг. *Upper dungeon key*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*

Геральт может найти этот ключ на останках стражников.
Коротышка

**Коротышка** (ориг. *Shorty*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей* персонаж, солдат отряда «Синие Полоски». Свое прозвище получил не из-за роста, а оттого, что использует в бою короткие мечи. Имеет шестнадцать детей, каждый из которых назван в честь темерских пехотных дивизий.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Как и другие члены «Синих Полосок» отправляется на поиски Убийцы королей.