Ивар Злобоглаз

«За каждым шрамом стоит страшная история. Лучше не спрашивай, сколько из них правдивы».


— **Описание Ивара в «Гвинте»**

**Ивар Злобоглаз** (ориг. *Ivar Evil-Eye*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, мастер-ведьмак, основатель и многолетний лидер ведьмачьей Школы Змеи, боровшийся с Дикой Охотой.

## Внешний вид

На известных изображениях Ивар предстаёт мужчиной средних лет с длинными, зачёсанными назад волосами каштанового цвета. Он носил короткую бородку и усы, на левой стороне лица имел зарубцевавшуюся рану, а также небольшой шрам в левой верхней части рта. Левый глаз Ивара был изменен и приобрел специфичный, похожий на змеиный, вид и фиолетовый цвет зрачка и склеры — причиной этого стали эксперименты, проводимые над мужчиной при его подготовке в молодости.

Ведьмак облачался в лёгкий доспех красного цвета с длинными полами, носил, как и некоторые другие его коллеги по цеху, два парных клинка небольшого размера, а также меч с тонким волнообразным лезвием за спиной.

## Биография

Будучи ещё ребёнком, Ивар попал на обучение к ведьмакам. Испытание Травами он прошёл на удивление крайне хорошо, а потому его, как и других детей, подвергли дальнейшим, куда более жестоким экспериментам. К сожалению, из всех испытуемых выжил только Ивар.

Мутации оставили о себе и физическое напоминание в виде ужасного красного глаза, скорее змеиного, чем кошачьего, отчего Ивар и получил прозвище *Злобоглаз*. Кроме того, он обрёл возможность видеть иные миры, а также наблюдать за тем, как Дикая Охота мчится по Спирали и несёт смерть. Ведьмак не мог избавиться от видений, из-за чего и стал одержим ими. Долгое время Ивар пытался убедить ведьмаков из Школы Медведя в том, что единственной важной угрозой являются Красные всадники, но мало кто из собратьев его слушал. Поэтому Злобоглаз решил действовать: он собрал единомышленников и вместе они покинули Хаэрн Кадух, убивая всех, кто вставал на их пути. Даже основатель Школы — Арнагад — был тяжело ранен бывшими товарищами.

Покинув крепость, Ивар двинулся на юг, где и намеревался основать собственную ведьмачью школу. По пути от его отряда отделились ведьмаки под предводительством Ивана, которые ушли на восток. Найдя в горах Тир Тохаир старую крепость Гортур Гваэд, Злобоглаз решил обосноваться именно там. Новая школа была названа Школой Змеи, вероятно, в честь особенности её основателя. Точно неизвестно, что было с Иваром дальше, но сама школа пала во времена правления Узурпатора. Тем не менее во второй части игровой серии Лето, другой ведьмак из Школы Змеи, упоминает, что помимо Убийц Королей знаком еще с двумя Змеями, и одним из этих ведьмаков мог быть и Ивар. В то же время, в *Гвинте* упоминается, что мастер-ведьмак не дожил до уничтожения Дикой Охоты в 1272 году.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе квеста «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи» Геральт узнаёт печальную историю ведьмака Кольгрима из Школы Змеи, погибшего в Белом Саду в результате несправедливого обвинения и последовавшего суда ордалями.

Из его письма, адресатом которого являлся мастер-ведьмак Ивар Злобоглаз, Белый Волк узнаёт, что Кольгрим был отправлен, вероятно, самим Иваром, на поиски потерянных чертежей оружия своей Школы, добыл их и как раз направлялся обратно, когда был схвачен в Белом Саду.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

### Книга наград

*Вопреки слухам, Школа Змеи была основана с великой целью, а вовсе не для того, чтобы предлагать богачам всевозможные услуги по избавлению от врагов. Мастер-ведьмак Ивар Злобоглаз понимал, что не достигнет в одиночку своей истинной цели — отыскать и одолеть Дикую Охоту.*

*Ивар на удивление хорошо перенёс мутации и потому вместе с другими несчастными был подвергнут дальнейшим, более суровым экспериментам. Выжил он один — вероятно, лишь потому, что чародеи так и не смогли завершить испытание.*

*В результате Ивар обрёл не только своё прозвище, но и новое видение мира, точнее, многих миров. Он наблюдал, как по Спирали мчатся призрачные всадники. Как они покоряют, порабощают, убивают. Эти призраки виделись Ивару повсюду, сделав его одержимым.*

*Он прекрасно знал своего врага, однако применить знания в деле ему не довелось. Он мог лишь смотреть на бесчинства призраков, но не обладал их скоростью и проворством, а потому так и гнался за неуловимой тенью. До того дня, когда Дикая Охота наконец была повержена, Ивар не дожил.*

## Дополнительно

- Вероятно, будучи мастером-ведьмаком и основателем своей Школы, Ивар являлся её единоличным лидером.
- Ивар (наряду с Альгером) — один из немногих известных ведьмаков, имевших ранг мастера, да и хоть какой бы то ни было ранг.
- Возможно, внешний образ Ивара является отсылкой на Сигурда Змееглазого, сына легендарного конунга Рагнара Лодброка из скандинавских легенд.