d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Берег погибших кораблей

**Берег погибших кораблей** (ориг. *Coast of Wrecks*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Раньше сюда приходила окрестная молодёжь и устраивала забавы среди остовов погибших кораблей. Сейчас же жители ближних деревень внимательно исследуют разбитые суда в поисках чего-нибудь, что получится обменять на еду.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает эту местность в ходе поисков сокровищ в квесте «Сокровища королевы Зулейки».
Бухгалтерская книга Яна Гроссы

**Бухгалтерская книга Яна Гроссы** (ориг. *Rohn Drump's account book*) — книга в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти эту книгу в руинах сторожевой башни Викк.

### Содержание

*[Большую часть дневника занимают расчёты и записи относительно управления недвижимостью в Оксенфурте, Новиграде и окрестностях, между строк дописаны комментарии]*

*В нашей конторе появился некий Николас Фогль. Он представился биологом. Мне этот господин сразу не понравился. Маленький, худой и сгорбленный. А на носу у него были очки — толстые, как дно стеклянной банки. Нос воротить, однако, было нечего, потому что за аренду башни он заплатил щедро, причем наличными, за три месяца вперёд. Если собственник согласился, то что же мне было делать. Однако, этот биолог меня заинтересовал, и я хотел узнать, на что такому башня. Он сказал, что будет разводить гарпий. «Никто не разводит гарпий!» — воскликнул я, а этот сказал, что скоро всё изменится, и одомашненные гарпии в скором времени смогут найти применение на войне. Я прямо так и вижу эту крылатую падаль в красных реданских мундирах… Я, Ян Гросса, в жизни не слышал большей ерунды.*

*[Несколько страниц вырвано и… пробито клювом?] Фогель опаздывает со следующим взносом. Заплатил за три месяца вперёд, а потом тишина. Придётся мне поднять зад из-за стола…*

*Я добрался до башни. Нигде не видно никаких гарпий. Зато я нашёл труп учёного. Что-то жутко изорвало ему живот, а кишки разбросало по всей комнате… Но это ещё не всё: в глубине лаборатории, в открытом подвале лежит куча объеденных людских останков! Вся башня провоняла мертвечиной до невозможности. В гробу я видал эту задолженность. Надо сматываться отсюда, пока и на меня тоже что-нибудь не напало…*
Виктор Моннар

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Виктор.*

**Виктор Моннар** (ориг. *Victor Monnart*) — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, известный туссентский винодел.

## Биография

Виктор Моннар был известным туссентским виноделом, специализировавшимся на производстве коньяка. Он также имел трех сыновей: Люсьена, Гюго и Огюста, которые, однако, постоянно ссорились между собой. В связи с этим Виктор придумал хитроумный план по примирению сыновей: незадолго до смерти он разобрал свой главный рабочий инструмент — дистиллятор, а затем с помощью некой Мартины Криски спрятал его в разных местах княжества. По его замыслу, совместные поиски частей дистиллята должны были объединить братьев и наладить отношения между ними для последующей совместной работы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт узнает о Викторе в ходе квеста «Братская любовь», когда помогает сыновьям Виктора решить их неурядицы между собой. Также ведьмак может услышать о Моннаре от жителей Боклера, сожалеющих о смерти мудрого винодела.

## Дополнительно

- В таверне «Лис-Хитролис» ведьмак может приобрести знаменитый коньяк Моннара.
Knitbone

**Пурпурный окопник** (ориг. *Purpurowy żywokost*) — растение в книге «Крещение огнём».

## Описание

Пурпурный окопник — это симбиотический корень, который растет только в Брокилоне и используется дриадами в сочетании с целебной травой конинхаэль. Вместе они обеспечивают быструю регенерацию поврежденных или сломанных тканей и органов, в том числе костей. Несмотря на то, что он растет только в Брокилоне, похоже, что либо дриады, либо приезжие эльфы торгуют им с чужаками, поскольку травники имеют к нему доступ и знают, как его применять.

## Участие в литературной саге

После переворота на Танедде Геральт провел 36 дней в Брокилоне, лечась от перелома ноги и предплечья с помощью пурпурного окопника и конинхаэль.
Андреа де Бурбё

**Андреа де Бурбё** (ориг. *Andrée de Bourbeau*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, супруга месье де Бурбё, состоятельного дворянина и владельца винодельни Туфо.

## Описание

Андреа проживала на винодельне Туфо с супругом, месье де Бурбё. Однако, будучи, вероятно, неудовлетворенной мужем, женщина изменяла ему с батраком Жан-Люком, работавшим на винодельне. Однажды Жан-Люк исчез, что совпало с очередным появлением на винодельне таинственного монстра, после чего её муж решил обратиться к профессионалам.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт встречает мадам де Бурбё и её мужа в ходе квеста «Заказ: Монстр из Туфо». Узнав от супругов подробности о произошедшем, ведьмак отправляется на поиски монстра и вскоре уничтожает его, также избавившись от кикимор, обитавших в туннелях под винодельней.

Попутно Геральт узнает об измене мадам де Бурбё с батраком — его тело и улики ведьмак находит в логове чудовища. По возвращении к месье Белый Волк может как раскрыть супружескую измену, после чего разгневанный дворянин выгоняет жену из дома, так и не сообщать о ней.

Если ведьмак оставил измену в тайне, позже он может сообщить о смерти Жан-Люка лично Андреа и отдать ей медальон мужчины, после чего она также наградит ведьмака.
Берег погибших кораблей (квест)

**Берег погибших кораблей** (ориг. *Coast of Wrecks*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Неподалеку от деревни Урстен на обломках корабля Геральт находит письмо от некого Гуго, который требовал привезти товар вовремя. Исходя из останков корабля, ведьмак делает выводы, что получивший письмо не доплыл до места назначения, и решает проверить берега, где погиб корабль. Обыскав местность, он действительно находит сокровища.

### Запись в дневнике

*Однажды в распоряжение Геральта попало прелюбопытнейшее письмо. Уже быстрого просмотра оказалось достаточно, чтобы Геральт понял: это был ключ к некой удивительной загадке.**Заберешь товар из того ящика, что всегда. Если доставишь на место вовремя, получишь всю сумму по уговору. Если опоздаешь больше, чем на неделю, - ты труп.*

*Гуго*

*P.S. И никаких свидетелей. Если тебя кто-нибудь заметит - убей без лишних разговоров.*
Буцефал

**Буцефал** — существо в книгах «Башня ласточки» и «Владычица озера».

## Описание

Буцефал — конь Шахматного рыцаря. Был покрыт попоной в красно-золотые шашечки, расположенные по диагонали.

## Участие в литературной саге

«Однако не успели разбойники подбежать, как загудели копыта, и из кустов и мглы выдвинулся огромный конь, покрытый попоной в красно-золотые шашечки, расположенные по диагонали».

—

**«Башня ласточки», глава 7**Буцефал путешествует вместе с Рейнартом на протяжение «Башни ласточки» и «Владычицы озера».

## Дополнительно

- Коня Рейнарта зовут так же, как и коня Александра Македонского.
Виктор Трембле

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Виктор.*

**Виктор [1] Трембле[2]** (ориг.

*Victor Tremblay*) — второстепенный персонаж книги «Владычица Озера», министр юстиции, ранее — первый министр двора княгини Анны-Генриетты.

## Участие в литературной саге

Виктор Трембли попадает в немилость княгини в связи с тем, что не сообщил ей о продолжении войны Нильфгаарда с Севером.

### Данные из книг Сапковского

«— То есть? — Носик княгини, казалось, стал еще острее, а в голосе прозвучала противная, скрипуче-ворчливая нотка. — Верно ли я слышу? Война продолжается? Почему нам об этом не сообщили? Господин __министр Трембли__?»

—

**«Владычица Озера», глава 3****Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Министр Виктор Трембле ныне занимает должность министра юстиции. Геральт может найти его распоряжения на досках объявлений, а также упоминание о министре в записках самогонщика.

## Примечания

- ↑
*Кровь и Вино*. - ↑
*Трембли*в переводе Вайсброта.
Laith aen Undod

**Единый язык** (ориг. *One Speech*, на Старшей Речи — *Laith aen Undod*) — мертвый и почти забытый язык, использовавшийся эльфами Aen Undod до разделения их на Aen Seidhe и Aen Elle. Позже на его основе выделились два языка — Hen Llinge, или Старшая Речь, язык Народа Гор, и Ellilon, язык Народа Ольх.

## Дополнительно

- В разной степени язык был известен Аваллак'ху, Эредину, Иде Эмеан, Йеннифэр и Цири.
- Именно на Единой Речи было озвучено проклятие, наложенное на Уму:

«Va fail, elaine — cáed mil, folie! Glaeddyv dorne aep t'enaid, bunn'droh ithe i'yachus».
Андреас Блюме

**Андреас Блюме** (ориг. *Andreas Blume*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, темерский сенешаль, присутствовавший на допросе ведьмака Кольгрима в крепости Амавета по делу об исчезновении Витька.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает об Андреасе из протокола допроса, найденного в руинах замка Амавет.
Берем

«Я никому не угрожаю. Я умираю от голода, болота отравлены. У меня нет сил охотиться на людей».


— **Берем**

**Берем** (ориг. *Berem*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, волколак, которого Геральт встречает по возвращению на Кривоуховы топи.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить Берема после событий на Ундвике, если Цири не вернулась после ухода в Tor Gvalch'ca. Белый Волк возвращается на болота в поисках последней выжившей ведьмы — Пряхи, — чтобы покончить с ней и вернуть украденный ею медальон Цири, принадлежавший ранее Весемиру. Ведьмак находит волколака на болотах сразу, и тот представляется сам.

Ведьмак не видит другого выхода, кроме убийства чудовища, ведь на его счету немало жизней. Монстр спокойно принимает решение, сказав, что понимает всё в эти паскудные времена. Но перед смертью он просит последнее желание, которое Геральт выполнит или проигнорирует.

Охотник видит и другой путь для зверя и предлагает ему помочь найти последнюю из сестёр. По дороге оборотень называет своё имя — Берем — и сопровождает своего спасителя до приюта.

## Дополнительно

- Оборотень оказывается рассудительным и охотно идёт на диалог в попытке избежать драки, а также спокойно реагирует на желание охотника на чудовищ покончить с ним.
- Берем также признаётся, что немало убил, живя на болотах, но всё это было сделано по большей части из-за зова ведьм, которым он не мог сопротивляться. Также во время выполнения квеста «Шепчущий холм» ведьмак находит у стародавнего дуба немало истерзанных тел. Был ли это Берем или другой, ранее найденный волколак остаётся неизвестным.
- Если Геральт не щадит Берема, то тот попросит о последнем желании, что может являться отсылкой к одноимённой книге.
- Если ведьмак пощадит Берема, то он поможет ему в битве с охотниками и ведьмой.
Буэ

**Буэ** (ориг. *Bue*) ― персонаж книги «Сезон гроз», огротролль и прислужник Сореля Дегерлунда, результат магического скрещивания огров и троллей.

## Участие в литературной cаге

Вместе с Бангом и Паштором Банг выполняет грязную работу для Дегерлунда, убивая углежогов и кметов, а также их семьи и детей в Соснице, Тисах, Каблонках и Роговизне, создавая видимость вышедшего из под контроля демона. Он погибает в подземельях лаборатории Ортолана при попытке убить Геральта.

### Данные из книг Сапковского

*«*__Буэ__и Банг, ха, эти вышли прямо из пробирок Ортолана. Спросишь: кому к черту нужны такие уроды, на кой хрен подобное создавать? Ха, еще совсем недавно я сам этого не знал. Пока не увидел, как они расправились с лесорубами и углежогами.__Буэ__может одним рывком оторвать голову от шеи».

**― «Сезон гроз»**
Вилемар

«Боги... это не единорог! Это...»


— **Последние слова Вилемара**

**Вилемар** — упоминаемый в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра* персонаж, собиратель ценных и редких вещей.

## Биография

Однажды Вилемар, вероятно, совершил экспедицию в пустыню Корат, где обнаружил существо, похожее на единорога. При детальном рассмотрении, однако, единорог оказался страшным чудовищем — хиронексом, которое и убило обескураженного Вилемара.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Последние слова Вилемара перед смертью приведены в описании карты *Хиронекса*.
Liam aep Muir Moss

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Лиам.*

**Лиам аэп Муир Мосс** (ориг. *Liam aep Muir Moss*) — персонаж книги «Владычица Озера», полковник армии Нильфгаарда, командовавший дивизией «Деитвен».

## Участие в литературной саге

Во главе дивизии «Деитвен» Лиам участвует во Второй Северной войне и сражается в битве при Бренне.

### Данные из книг Сапковского

«__Оберштер Лиам аэп Муир Мосс__ из дивизии „Деитвен“ листал свой неразлучный томик поэзии».

—

**«Владычица Озера», глава 8**## Дополнительно

- По все видимости, Муир Мосс являлся большим любителем поэзии, поскольку всегда носил с собой томик стихов.
- Возможно, Лиам является родственником Исбель аэп Муир Мосс, на что указывает общее отчество.
- Вероятно, раненным полковником, обнаруженным скоя'таэлями под предводительством Яевинна в полевом госпитале, был именно Лиам.
Андрей Равикс

**Андреа Равикс ** (ориг. *Andrea Ravix*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» персонаж, автор книги «Владычица Озера», литературной версии легенды о Геральте, Цири и Йеннифэр.

## Литературная сага

Андреа упоминается Кондвирамурсой в разговоре с Нимуэ.

### Данные из книг Сапковского

«Я знаю все литературные версии легенды от „Полвека поэзии“ Лютика до „Владычицы Озера“ __Андреа Равикса__».

—

**«Владычица Озера», глава 2**## Дополнительно

- Андреа Равикс является почти неприкрытой отсылкой к самому Сапковскому, чей родовой герб — Равич. Герб представляет собой девицу верхом на медведе и упоминается в рассказе «Вопрос цены».
Быстрик

**Быстрик** (ориг. *Earwig*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, шпион из Вызимы.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Придя на кладбище у Биндюги, Геральт разбирается с Димитром, после чего находит труп Быстрика, который был убит бандитом. На нём Белый Волк находит рапорт для Талера, в которой шпион описывает плачевное состояние Флотзама и просит прислать сюда другого соглядатая, поскольку у него самого «никаких нервов не хватит».
Вилиберт

**Вилиберт ** (ориг. *Vilibert*) — персонаж книги «Кровь эльфов», богатый комес.

## Участие в литературной саге

Ради выступления Лютика под Блеобхерисом Вилиберт прервал свою соколиную охоту, дабы вместе со своими тремя дочерями насладиться его балладами. Там же принимал участие в спорах с эльфами, касающихся битвы под Содденом.

### Данные из книг Сапковского

«(…) а три дочери комеса __Вилиберта__, который ради выступления известного всем трубадура прервал со своей свитой соколиную охоту, громко и смачно сморкались в изящные шелковые шарфики цвета пожухшей зелени».

—

**«Кровь эльфов», глава 1**
Liber Ivonis

**Liber Ivonis** (ориг. *Liber Ivonis*) — книга в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту книгу в доме ведьмы с Рысьей скалы в ходе квеста «О рыцаре и прекрасной даме».

### Текст

*В то время прибыл я в место, прозванное Долиной Пнатх, известной в свете как Шаггай. Разум человеческий не в силах объять этот край, в котором искривлённые пространства и обманчивые цвета противоречат всему, к чему приучил нас взгляд. В ту минуту, в момент моего прибытия, я был на грани безумия. Я кричал беззвучным криком и потел кровавым потом, когда два солнца восходили над моей головой. Я пал на колени и молил Жотхакваха не об избавлении, но о быстрой смерти.*

*А потом пришли Они.*

## Дополнительно

- Из-за своего содержания данная книга была запрещена Капитулом Чародеев.
- Данный текст, вероятно, является отсылкой к произведениям Говарда Лавкрафта и его мифологии Ктулху.
Андрес Верный

**Андрес Верный** (ориг. *Andres Vierny*) ― персонаж книги «Башня Ласточки», солдат из отряда Скеллена, реданец-ренегат с репутацией головореза, дезертировавший в Стоозёрье. Использовал в качестве оружия боевой молот.

## Участие в литературной саге

Анрдес работает на Дакре Силифанта и вместе с другими оказывается нанят в отряд Стефана Скеллена, которому поручено найти Цири. Но по прибытии в Стоозёрье Верный покидает Скеллена вместе с Жоанной Сельборн, Дуффицием Крелем и Тилем Эхрадом, которые считают, что всё зашло слишком далеко.

Жоанна Сельборн во время слушаний в Высоком Трибунале в городе Нильфгаард через год после того, как произошли все события, объявляет его мертвым.

### Данные из книг Сапковского

«― А я этого не понимаю, умом-то, ― признался едущий сзади __Андрес Верный__. ― Навроде бы как чаровника какого нам выслеживать велено, потому нам чуйную и придали, Веду Сельборн, вона эту. А теперича о каком-то Бонарте разговор идет и девке какой-то».

**«Башня Ласточки», глава 4**

Отряд Стефана Скеллена
| |

Стефан Скеллен • Андрес Верный • Берт Бригден • Бореас Мун • Дакре Силифант • Деде Варгас • Дуффицей Крель • Жоанна Сельборн Йедия Мекессер • Каберник Турент • Киприан Фрипп Младший • Клочень • Нератин Цека • Оль Харшейм • Риспат Ля Пуант • Стигвард Тиль Эхрад • Хлоя Штиц • Юз Йанновиц |
Беренгар Леуваарден

**Беренгар Леуваарден** (ориг. *Berengar Leuvaarden*) — персонаж книги «Владычица Озера», самый богатый и влиятельный нильфгаардский купец из знатного дома Леуваарденов, императорский посланник по особым поручениям.

## Участие в литературной саге

Беренгар Леуваарден становится участником заговора с целью свержения императора Эмгыра вар Эмрейса, т. к. заинтересован в прекращении войны. Он присутствует на собрании заговорщиков в Туссенте. Позже Беренгар предаёт остальных участников заговора и сдаёт все имена императору.

### Данные из книг Сапковского

«Посланник по специальным поручениям расстегнул ворот кафтана и рубашки и продемонстрировал золотой медальон с изображением вписанной в треугольник звезды, охваченной языками пламени.

— Прекрасная вещица. — Шилярд с легким поклоном улыбнулся, подтверждая, что да, понял. — Весьма ценная… И элитная… Можно ли где-нибудь приобрести нечто подобное?

— Нет, — с упором ответил __Беренгар Леуваарден__. — Приобрести нельзя. Надо заслужить».

**«Владычица Озера», глава 10**
Быстрое перемещение

**Быстрое перемещение** (ориг. *Fast travel*) — игровая механика и тип локаций в играх *Ведьмак 3: Дикая Охота* и *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Чтобы использовать быстрое перемещение, Геральту необходимо предварительно отыскать и приблизиться к локации с соответствующим указателем на перекрестке, после чего он может мгновенно оказаться в любой иной точке быстрого перемещения на любой карте, где уже ранее бывал и открыл указатель.

Подвидом точек быстрого перемещения являются гавани , которые позволяют ведьмаку свободно без взаимодействия с указателями перемещаться между ранее посещенным локациями этого типа, пока он управляет лодкой.

Кроме того, если Геральт добирается до края карты, появляется указание: *«Дальше живут драконы. Возвращайтесь»*, – после чего он может переместиться в любую ранее открытую точку перемещения без взаимодействия с каким-либо указателем или, если управляет лодкой – в любую гавань.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва открывает точки быстрого перемещения, приближаясь к ним. Она может свободно путешествовать между открытыми указателями без необходимости взаимодействовать с ними, однако не может перемещаться между локациями на разных картах.

## Дополнительно

- Фраза, которая появляется на экране в игре
*Ведьмак 3: Дикая Охота*, когда Геральт достигает края открытого мира локации, является отсылкой к латинскому выражению*Hic sunt dracones*, которым на картах было принято обозначать неизведанные и неизученные территории.
Вилка

**Вилка** (ориг. *Fork*) — предмет в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту вилку останках пятнистого вихта, если решит убить его.
Анешка

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Анна.*


«Магия, ведьмак, это трепет сердца и запах мокрой трухи. Это боль под животом, от которой ты вопишь и плачешь… Когда лемех обходит гнездо полевых мышей, когда люди до криков любятся под молодой луной, когда льется кровь и течет сладкое молоко — вот это магия. Я все это пережила, все видела. Я могу этим управлять. Я не поменялась бы своей силой и своей судьбой ни с одной чародейкой».


— **Анешка**

**Анешка** (ориг. *Anezka*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, травница из Биндюги и жрица языческого бога Вейопатиса.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает Анешку в её доме в Биндюге, маленьком поселении у стен Флотзама, где она предлагает ведьмаку продать ей испорченный медальон «Сердце Мелитэле». Если Геральт принесет нужные ингредиенты знахарке, то она сможет с помощью магии снять проклятие с амулета возле алтаря Вейопатиса и отдать его бесплатно ведьмаку в качестве подарка.

### Запись в дневнике

*Анешка, знахарка из Флотзама, старалась не привлекать к себе чрезмерного внимания. Знахарки, коих часто считают ведьмами и подозревают в колдовстве, должны считаться с тем, что людское недоверие может обернуться враждою.**В случае с Анешкой опасения эти были как нельзя более обоснованы, ибо девушка эта по сути своей была могущественной жрицей Вейопатиса, местного божества. Оттого и не хотела она пробуждать к себе ненужного любопытства.*

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Анешку озвучила Вероника Саркисова. - Анешка отрицательно относится к чародейкам и особенно к их бесплодию.
Беренгария Тиссен

**Беренгария Тиссен** (ориг. *Berengaria Thyssen*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, ковирская принцесса из рода Тиссенидов, ставшая женой Седрика и королевой Темерии.

Дочь Гвидо Тиссена и Клаудии Стархемберг, сестра Эдмунда и Рамоны, тётка Эстериля Тиссена. В браке с Седриком у неё родился сын — Грифон.

Правители Темерии
| |

Абрад Старый Дуб / Дезмод • Абданк (Раффар Белый) • Герман Безумный • Адальберт • Ламберт Прекрасный • Геддес • Гардик • Гоидемар Седрик • Гриффин • Бьенвеню Ла Лув • Меделл • Фольтест (Ян Наталис) • Анаис Ла Валетт
| |

Королевы и принцы-консорты | |
---|---|

Винифрида • Вульпия из Бругге • Рианнон • Адда из Цидариса • Беренгария Тиссен • Кларисса из ТуссентаРагбард из Элландера • Хьюго из Ривии • Санция из Соддена | |

Другие члены королевской семьи | |

Мария Пульхерия • Летисия Шарбоннэ • Фиона • Адель • Амавет • Криспин • Мюриель • Адда из Темерии • Адда Вторая Бусси Ла Валетт |


Правители Ковира и Повисса
| |

Тройден • Гедовиус Тройденид • Герард Тройденид • Эстериль Тиссен • Балдуин Тиссен / Танкериль Тиссен (Иди • Рыд) • Эстерад Тиссен • Танкред Тиссен | |

Королевы
| |
---|---|

Гемма • Агнес из Аэдирна • Бланка из Маллеоры • Зулейка из Тальгара | |

Другие члены королевской семьи
| |

Годамба • Скараб • Отто • Гвидо • Эдмунд • Беренгария • Рамона • Анна • Алисия • Ксимена • Марион • Евдоксия • Гудемунда • Хелоиза |
Быстрый Освальд

**Быстрый Освальд** (ориг. *Speedy Osvald*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, жокей и участник конных скачек со Скеллиге.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Быстрый Освальд является одним из соперников Геральта в скачках смельчаков. Победив его и Свена Нелюдима, ведьмак получает в награду зерриканские шоры и отправляется к местам проведения других заездов.