d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Овен (Башня Ласточки)

**Овен** (ориг. *Owen*) — упоминаемый в книге «Башня Ласточки» персонаж, разбойник, состоявший в одной ганзе с Ангулемой.

## Литературная сага

Овен упоминается Ангулемой в ходе разговора с Геральтом и Кагыром. Девушка рассказывает, что он был одним из тех, с кем она сидела в приюте после войны, откуда позже сбежала и начала разбойную жизнь. Позже Овен был убит людьми Фулько Артевельде.

### Данные из книг Сапковского

«— Да уж, что было, то было. Вот что я тебе скажу: из тех, что со мной в приюте сидели, уж никого в живых не осталось. Двух последних, __Овена__ и Абеля, прикончили несколько дней тому кнехты господина Фулько. Абель сдался, как и я, но его все равно зарубили, хоть он меч бросил. Меня пощадили. Не думай, что по доброте душевной. Нет, меня на плацу уже кустом раскладывали, но тут примчался офицер и не допустил потехи. Ну а от эшафота ты меня упас…»

**«Башня Ласточки», глава 6**
Отто Тиссен

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Отто.*

Граф **Отто Тиссен** (ориг. *Otto Thyssen*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, член рода Тиссенидов и первый дворянин из своей династии.

## Биография

Отто был сыном Скараба Тиссена и женился на Дейдре аэп Калхалл, от которой у них родился сын, Гвидо. Поскольку Дейдра отказалась рожать мужу много наследников, считается, что у Отто было несколько незаконнорожденных детей.

Заслуги Отто в нескольких битвах Ковира против Редании и Каэдвена не остались незамеченными королем, и он был награжден наследственным титулом графа от Гедовиуса Тройдена, в то время правителя Ковира, что сделало Тиссенов истинными дворянами[1]. Позже Отто погиб в ходе очередной время битвы с Каэдвеном.

## Примечания

Правители Ковира и Повисса
| |

Тройден • Гедовиус Тройденид • Герард Тройденид • Эстериль Тиссен • Балдуин Тиссен / Танкериль Тиссен (Иди • Рыд) • Эстерад Тиссен • Танкред Тиссен | |

Королевы
| |
---|---|

Гемма • Агнес из Аэдирна • Бланка из Маллеоры • Зулейка из Тальгара | |

Другие члены королевской семьи
| |

Годамба • Скараб • Отто • Гвидо • Эдмунд • Беренгария • Рамона • Анна • Алисия • Ксимена • Марион • Евдоксия • Гудемунда • Хелоиза |
Дереад

**Дереад**, или **Дейра** (ориг. *Deireadh*, со Старшей Речи — *Конец*, *Окончание*) — оружие в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава III**

Геральт может найти этот меч в сундуке в канализации под Лок Муинне.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может взять этот меч в одном из сундуков у обломков Атропоса, на борту которого он впервые пребывает на Скеллиге.

**Примечание:**чтобы воспользоваться этим оружием, ведьмак должен иметь уровень не ниже 17-ого.
Змея и Рубин

**«Змея и Рубин»**, также известная как **«Змей и Изумруд»**[1] (ориг. *The Adder and Jewels Winery*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, винное хозяйство и таверна, расположенная в Верхнем городе Боклера на Оливковой площади. «Змея и Рубин» расположена на склоне, поэтому по крыше таверны проходит бульвар.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить «Змею и Рубин» в ходе своего пребывания в Боклере, пообщавшись и сыграв в гвинт с сомелье, работающим здесь. Также ведьмак может найти здесь переписку Фрингильи Виго с Кантареллой, посвященную соблазнению лирийского принца Анси, и его собственное письмо Кантарелле.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Не вполне понятно такое расхождение в названии, но на вывеске таверны всё же изображены рубины. Оригинальное английское же название этого места вообще не содержит наименования какого-либо конкретного вида драгоценных камней.
Йонтек

**Йонтек** (ориг. *Yontek*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, молодой житель деревни Сворки, слывущий местным дурачком. Появляется при установке бесплатного дополнения «Fools' Gold».

## Личностные данные

Йонтек — недалекий, простой и глуповатый селянин, имеет проблемы с речью. Несмотря на это, в отличие от других жителей деревни, он не интересовался богатствами и избежал проклятия, превратившего его соседей в свиней, не позарился на золото и после их обращения, а также пытался заботиться о них и защищать от разбойников и волков.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт натыкается на Йонтека в деревне Сворки, пытающегося защитить одну из обитающих в округе свиней от бандитов, решивших запечь её на вертеле. После боя с бандитами Йонтек поясняет, почему так яростно защищал животное: все жители деревни, кроме него, превратились в свиней, и бандиты убили одного из них. Удостоверившись в том, что дурачок говорит правду, ведьмак получает от Йонтека наводку на Дом Вепря и ключ.

После посещения святилища и выяснения, что крестьяне забрали оттуда проклятое золото, обратившее их в свиней, Геральт решает поговорить с Йонтеком о снятии проклятия. Они решают собрать золото, припрятанное парнем, и свиней, а затем отправиться в храм.

После возвращения золота проклятие спадает, и свиньи снова становятся людьми. Вместо благодарности разгневанные кметы обвиняют в своей беде Йонтека, поскольку именно он нашел храм, а также припоминают, что он сам по какой-то причине золото не взял. Геральт волен заступиться за честного Йонтека, и тогда он покидает деревню, ничуть этому не удивившись и не расстроившись, в противном случае крестьяне линчуют его.

## Дополнительно

- Йонтек проявляет способности к магии: если проследить за ним, то можно заметить, как он пытается использовать чары, чтобы расколдовать местных жителей.
Клинок Фарамона

**Клинок Фарамона** (ориг. *Faramond's blade*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Этот меч нельзя найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца по соответствующему чертежу, если имеются все необходимые компоненты.

## Дополнительно

- Этот клинок имеет оголовок, характерный для мечей Школы Змеи.
- Возможно, название этого меча является отсылкой к Петру Фарамонду — знаменитому архитектору, который занимался реставрацией многих памятников эльфской архитектуры в Туссенте, например, Боклерского дворца.
Культ богини Гулдры

**Гулдра**, также известная как **Перхта** или **Бефана** (ориг. *Huldra*) — могущественная богиня нордлингов. Её изображают с коровьим хвостом и почитают как покровительницу домашнего скота, плодородия и богатства.

## Описание

Гулдра наиболее популярна в Веспадене и Крейдене[1]. Известно, что духовенство Гулдры знает ряд проклятий.

Храмы богини роскошны и элегантны. Поскольку Гульдра, среди прочего, является покровительницей похоти и плодородия, просители часто просят у ее жриц советы о том, как соблазнить влюбленного, получить любовь или лекарство, используемое для лечения репродуктивных проблем, или расширить свои знания в тайнах любви. Однако такие услуги требуют подношения, часто в виде золота или драгоценных камней.

Памятники с изображением богини встречаются редко. Среди жриц часто можно встретить полуэльфок. Во время важных праздников в храмах и святилищах жрицы устраивают торжественные пиршества.

## Дополнительно

- Еще до встречи с Йеннифэр ведьмак Геральт научился экзорцизму от одной из жриц Гулдры, что позже оказалось просто вульгарной шуткой
[2]. - Хульдра ― в скандинавской мифологии сказочное существо, выглядящее как девушка с коровьим хвостом.
Лот Полуэльф

**Лот** по прозвищу **Полуэльф** (ориг. *Loth*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, бандит и один из трёх самых опасных преступников Туссента, лидер собственной ганзы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В 1275 году ганза Лота уже некоторое время терроризирует округу Лисьих Ям. Геральт может взять у княжеского камерленьо заказ на эту ганзу и, уничтожив бандитов в пещерах Рокестанг, заслужить славу и награду. На теле бандита ведьмак может найти журнал, повествующий о жизни группировки.
Мастерский доспех Школы Грифона

**Мастерский доспех Школы Грифона** (ориг. *Mastercrafted Griffin armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот доспех можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже мастера по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертежи всего Мастерского снаряжения Школы Грифона можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона IV».

### Компоненты:

- Отличный доспех Школы Грифона — 1 ед;
- Шкура драконида — 2 ед;
- Двимеритовая пластина — 3 ед;
- Пятая эссенция — 1 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим доспехом ведьмаку необходимо иметь 34-й уровень.
- В процессе игры этот доспех можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Грифона
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч
|

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Меч Охотников за колдуньями

**Меч Охотников за колдуньями** (ориг. *Witch hunter's sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 4 вариации этого меча. Геральт может найти три из них в ходе странствий, на телах Охотников за колдуньями или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.

## Дополнительно

- Урон оружия будет зависеть от уровня Геральта.
- Этот меч имеет практически идентичный внешний вид с Мечом из Дориана, однако у них чуть различается оформление дужек крестовин, а также с Мечом Марибора с различиями во внешнем виде рукояти и в количестве дол на клинке.
- Несмотря на то, что иконка этого меча, созданного с помощью кузнеца, отличается от иных его версий, внешний вид остается таким же.
Найссе

**Найссе** (ориг. *Neisse*) ― поселение в Гелиболе, в котором происходят события комикса «Ведьмак: Плач ведьмы». Находится неподалёку от Пустульских гор и поместья местного лорда ― Потрима, а также имеет таверну с постоялым двором.

## Комикс «Ведьмак: Плач ведьмы»

В середине XIII века ведьмак Геральт из Ривии прибывает в Найссе и убивает бесчинствующую здесь Лайму, которая приносила горе жителям Найссе. Однако местные жители чрезвычайно бедны, и у них получается заплатить ему лишь небольшую сумму за работу.

## Дополнительно

- По всей видимости, среди жителей деревни ходит темерский орены
[1], поскольку они используют его для оплаты Геральту, несмотря на то, что географически Найссе находится в Редании. Неизвестно, является ли это намеренным ходом или ошибкой художников.
Овен (Ведьмак 2)

**Овен** (ориг. *Oven*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, солдат отряда «Синие Полоски».

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Овен вместе с остальными солдатами «Синих Полосок» отправляется с Геральтом на поиски Убийцы королей.

**Овен** (ориг. *Oven*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, солдат отряда «Синие Полоски».

Овен вместе с остальными солдатами «Синих Полосок» отправляется с Геральтом на поиски Убийцы королей.
Оттон де Конгрев

Барон **Оттон де Конгрев** (ориг. *Otton de Congreve*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» персонаж, нильфгаардский дворянин, отец Эстеллы Конгрев.

## Литературная сага

Оттон де Конгрев упоминается в книге «Encyclopaedia Maxima Mundi», статья из которой является эпиграфом к десятой главе книги «Владычица Озера».

### Данные из книг Сапковского

«КОНГРЕВ Эстелла, она же Стелла — дочь барона __Оттона де Конгрева__, выданная замуж за престарелого графа Лиддерталя, после кончины оного по-деловому распорядилась имуществом и средствами, приведя имение в благосостояние немалое».

—

**«Владычица Озера», эпиграф к главе 10**
Деревенская старушка

**Старушка** — персонаж рассказа «Край света», старушка из деревни Нижний Посад, пользующаяся большим почетом у селян, поскольку является ученицей предыдущей «Мудрой». Приютив Лилле и будучи единственной, с кем девушка разговаривает, она под её началом дает советы кметам.

## Участие в литературной саге

Дабы узнать больше информации о существе, на которое кметы из Нижнего Посада дали заказ, Геральт вступает в диалог со старушкой, которая была единственной, кто может рассказать, что находится в старой книге, где описаны различные существа и методы борьбы с ними. Всю книгу наизусть она не знает, но может процитировать руны под картинками. Поговорив с ней, ведьмак понимает, что имеет дело с сильваном. Вместе с тем Белый Волк пытается узнать, кто такая Лилле, и селяне под напором наводящих вопросов рассказывают ведьмаку всю правду.

### Данные из книг Сапковского

«В комнату вошли Крапивка и грузный Дхун. За ними семенила седенькая и скрученная кренделем __бабуленька__ в сопровождении светловолосой и поразительно худенькой девчушки».

**«Край света»**
Дорога на Клык Ингвара

**Дорога на Клык Ингвара ** (ориг. *Trail to Yngvar's Fang*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*В этом месте начинается горная дорога на Клык Ингвара, красу и гордость Ан Скеллига.*

**Дорога на Клык Ингвара ** (ориг. *Trail to Yngvar's Fang*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.
Заказ

**Заказ** (ориг. *Order*) — письмо в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва может найти этот заказ в Махакаме на Драконьем Око.

### Текст

*Жители долин!*

*Настоящим заказываем: 5 бочек соленой говядины, 40 колец телячьей колбасы, 5 свиных полутуш, 60 - десятков гусиных яиц, 20 мешков ржаной муки. Оплата золотом. Внимание! Товар тщательно упаковать, чтоб запах харчей не приманил чудовищ! За несчастные случаи ответственности не несем!*

*Вавринек, старейшина клана Ференцев*
Клинок бригады Врихедд

**Клинок бригады Врихедд** (ориг. *Vrihedd Brigade sword*) — оружие в играх *Ведьмак 3: Дикая Охота* и *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Данные мечи активно использовались кавалерийской бригадой «Врихедд» в составе армии Нильфгаарда, военнослужащими которой являлись исключительно эльфы. Их клинки изготавливались из синей стали и в умелых руках всадников-эльфов представляли страшное оружие для противника[1].

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 3 вариации этого меча. Геральт может найти все из них в ходе странствий на останках скоя'таэлей.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данный меч в ходе повествования об оружии. Клинок бригады «Врихедд» является уникальным колюще-режущим оружием весом 2,5 килограмма и ценой в 745 крон.

## Дополнительно

- Клинок бригады Врихедд очень похож внешне на Меч воина Дикой Охоты, что неудивительно, учитывая родство народов Aen Seidhe и Aen Elle.
Лотар

**Лотар** (ориг. *Lothar*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, мужчина со Скеллиге, бывший любовник Йоны, отец Тьялве.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Обнаружив на доске в деревне Раннвейг объявление о проклятии, Геральт отправляется к заказчику. Им оказывается Лотар, которого ведьмак застаёт на месте за молитвой Фрейе. Мужчина расскажет о том, что проклятие нависло над его сыном — Тьялве, который сильно хворал и с каждым днем становится все слабее. Попытки самолично снять проклятие не возымели успеха у Лотара, который даже не имеет предположений о том, кто сотворил столь подлый поступок, так как, по его мнению, врагов он не имеет. Осмотрев местность возле дома Лотара, ведьмак замечает лошадиный череп с вырезанным на нём именем Тьялве, что позволяет определить проклятие — нитинг, особая и могущественная его разновидность.

Обнаружив в деревне инициатора проклятия, местную травницу Йону, Геральт узнает причину его наложения: изначально Лотар должен был жениться именно на Йоне, с которой они прожили вместе 10 лет, однако мужчина бросил ее ради своей нынешней семьи. Таким образом травница решила отомстить Лотару. Она согласна снять проклятие, но при условии, что Лотар бросит семью и вернется к ней.

Так как снять чары нитинга может лишь тот, кто его установил, Геральт возвращается к Лотару и предлагает ему два варианта: либо он возвращается к Йоне, либо ведьмак отражает проклятие и переносит его на травницу. Лотар без раздумий предпочтет второй вариант, но Геральт волен решить это самостоятельно.
Мастерский доспех Школы Кота

**Мастерские доспехи Школы Кота** (ориг. *Mastercrafted Feline armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот доспех можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже мастера по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертежи всего Мастерского снаряжения Школы Кота можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота IV».

### Компоненты:

- Отличный доспех Школы Кота — 1 ед;
- Шкура драконида — 3 ед;
- Двимеритовая пластина — 2 ед;
- Язык чудовища — 2 ед;
- Шкура чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим доспехом ведьмаку необходимо иметь 34-й уровень.
- В процессе игры этот доспех можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч
|

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Овечий пруд

**Овечий пруд** (ориг. *Mare Aubrebis*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Небольшой пруд, расположенный в восточной части Туссента к востоку от холмов Дун Тынне и к югу от леса Блессюр. На его северном берегу располагается хозяйство Базан.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить Базан и увидеть Овечий пруд в ходе своих странствий по Туссенту.

## Дополнительно

- Пруд получил свое название, вероятно, из-за овец, в большом количестве обитающих в округе.
- Овцы респаунятся здесь быстрее, чем в других областях Туссента.

Озера | |
---|---|

Loc Blest • Вызима • Лок Грим • Лок Мондуирн • Лок Муинне • Лок Феаинн • Лок Эскалотт • Мельничное • Моква • Моречко • Муредах • Овечий пруд • Селяви • Сид Ллигад • Синее Око • Тарн Мира
|
Отчаявшийся купец

**Отчаявшийся купец** — персонаж игры *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава III

Геральт встречает купца на вызимской дамбе. Купец попросит ведьмака найти фамильное кольцо, принадлежавшее его дяде. Оно очень дорого для купца, т. к. он остался последним мужчиной в своем роду. За возвращение кольца он заплатит Геральту 100 оренов.
Деревня Альнесс

**Альнесс** (ориг. *Alness*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, небольшая реданская деревушка, лежащая к востоку от Новиграда и к северо-западу от поместья Вегельбудов.

## Описание

*Ещё недавно деревня ничем не выделялась. Ровно до тех пор, пока Вегельбуды не решили учредить знаменитые скачки. Альнессу была оказана честь принять престижнейшие соревнования.*

Благодаря тому, что Вегельбуды устраивают скачки в Альнессе, через деревню проходят хорошие наезженные дороги. Это также влияет на благосостояние местных кметов — фронтоны некоторых домиков украшены разноцветными узорами.

Поля, окружающие деревню с трёх сторон, засеяны пшеницей, подсолнухами и другими сельскохозяйственными культурами. Жители Альнесса охотно разводят домашних животных: коров, гусей, кур и собак. Одна из отличительных особенностей деревни — отсутствие растительности в пределах жилой зоны, что, вероятно, связано с часто проводящимися здесь скачками — земля вытоптана лошадьми. К востоку от деревни лежит возвышенность, откуда Альнесс виден как на ладони.

К юго-западу от Альнесса находятся поля пшеницы, к северо-западу — видная в ясную погоду Танцующая мельница, к северо-востоку — имение Мартина Листа, к востоку — Драконья долина.

Жители окрестностей пользуются местной доской объявлений, чтобы поделиться новостями или попросить о помощи.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает эту деревню, разыскивая одну из пассий Лютика или чтобы принять участие в скачках.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Ведьмак может завербовать одного из жителей этой деревни, Казимира Басси, для участия в ограблении сокровищницы дома Борсоди.
Дорога на Лысую гору

**Дорога на Лысую гору ** (ориг. *Road to Bald Mountain*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Крестьяне Велена верят, что на Лысой горе живут колдуньи, бабайки и ведьмы.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает это место вместе с Цири в ходе квеста «Лысая гора».
Йорг

**Йорг** (ориг. *Yorg*) — второстепенный персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти Йорга, прикованного к скалам, на узком взморье на севере Ард Скеллига к востоку от Древней гробницы. Мужчина рассказывает, что на него «повесили убийство» и осудили на смерть, и просит ведьмака освободить его. Геральт может как помочь Йоргу, так и пройти мимо.

Посетив деревню Рогни[1], Геральт может встретить малолетнюю сестру Йорга, которая рассказывает, что тот действительно убил человека, некоего престарелого Греттера, потому что она рассказала ему, что Греттер *«делал ей плохо»*. На самом же деле старик просто не нравился девочке из-за неприятного запаха и внешнего вида. За убийство Йорг был приговорен к смерти. Если ведьмак помог Йоргу, он может сообщить об этом девочке, либо ответить, что случившееся будет ей уроком.
Клинок бригады врихедд

**Клинок бригады Врихедд** (ориг. *Vrihedd Brigade sword*) — оружие в играх *Ведьмак 3: Дикая Охота* и *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Данные мечи активно использовались кавалерийской бригадой «Врихедд» в составе армии Нильфгаарда, военнослужащими которой являлись исключительно эльфы. Их клинки изготавливались из синей стали и в умелых руках всадников-эльфов представляли страшное оружие для противника[1].

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 3 вариации этого меча. Геральт может найти все из них в ходе странствий на останках скоя'таэлей.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данный меч в ходе повествования об оружии. Клинок бригады «Врихедд» является уникальным колюще-режущим оружием весом 2,5 килограмма и ценой в 745 крон.

## Дополнительно

- Клинок бригады Врихедд очень похож внешне на Меч воина Дикой Охоты, что неудивительно, учитывая родство народов Aen Seidhe и Aen Elle.