d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лагерь нильфгаардской армии "Центр"/Доска объявлений

**Доска объявлений лагеря нильфгаардской армии «Центр»** (ориг. *Notice board*) находится на юго-востоке карты. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти четыре записки с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Разыскивается «милый пончик»

*По ошибке мне доставили чужое письмо. Конверт я потерял. Письмо начинается словами «милый пончик», а подписано «твоя тоскующая гусонька». Милый пончик может получить своё письмо у сержанта Гвенфреви.*

## Куплю набор для бритья

*Куплю набор для бритья отличного качества. Цена не имеет значения.**— Сержант Мефрин Родри*

## Памятка от лекаря

*Храбрые воина!**За последнее время в лазарет обратилось наивысшее число солдат с заявлениям о невозможности нести службу, при этом большая часть их занималась патрулированием районов, поражённых чумой.*

*Я прописал и уже применил к заболевшим свой собственный новейший способ лечения — клизмы утром, днем и вечером. Большинство больных чудесным образом выздоровели после одного дня таких процедур. Это заставляет подозревать, что их болезни были психосоматическими, то есть, вымышленными, что весьма сомнительно, поскольку по уставу за симуляцию полагается самое суровое наказание. На всякий случай предупреждаю: обращайтесь ко мне только по поводу действительно серьезных проблем со здоровьем.*

*— Кынддельв Эмлин, главный лекарь армии «Центр»*

## Извещение

*Солдаты!**Только за прошлую неделю в лазарете отмечено пять случаев триппера и три случая лобковых вшей. Поэтому с сегодняшнего дня я запрещаю всякие связи с местными женщинами. Те, кого поймают на нарушении этого приказа, или у кого лекари найдут вышеупомянутые «темерские» болезни, получат столько плетей, что и долго после окончания войны у них и мыслей о любовных приключениях не появится.*

## Аукцион вещей рядового Ллеллевина

*Рядовой Ллеллевин умер от ран после пятидесяти плетей, полученных за уход с поста. Его личные вещи, а именно:**— Книга, озаглавленная «Всеобщий для начинающих»,**— Коричневый кисет, пустой,**— Серебряный медальон с женским портретом и локоном под стеклом,**— Резная гребенка из кости,*


*будут проданы на аукционе.*

## Пропали солдаты — награда

*Объявление*

*Солдаты на службе Его Императорского Величества Эмгыра вар Эмрейса пропали при исполнении. За помощь в их обнаружении назначена награда. Подробности у квартирмейстера лагеря армии «Центр».*

Доски объявлений в Велене
| |

Вроницы • Залипье • Лагерь «Центр» • «На распутье» • Подлесье • Приграничный пост • Рудник • Штейгеры • Яворник
|
Мадалин

**Мадалин** (ориг. *Madeleine*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, проститутка, работающая в борделе «Колокола Боклера», находящимся в боклерском порту.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может встретить Мадалин во время посещения борделя и воспользоваться её услугами.

## Дополнительно

- Мадалин, в отличие от двух других своих коллег, раскрывает Геральту свое имя. Хотя оно тем не менее все равно может являться псевдонимом.
- По словам женщины, она «любит ходить по траве босиком, читать при свете свечи и пить молодое вино прямо из бутылки».
Аукционный дом Братьев Борсоди

**Аукционный Дом Братьев Борсоди** (ориг. *Dom Borsodych*) — основанная братьями Борсоди в начале XIII века известнейшая и крупнейшая коммерческая компания, занимающаяся продажей на аукционах драгоценностей, антиквариата, редких предметов искусства, артефактов, в том числе и магических, уникальных изданий книг, оружия и т. д. Кроме того, *домами* также называются здания в Новиграде и Оксенфурте, принадлежащие компании.

## Местоположение и политика компании

Новиградский трехэтажный дом расположен на площади близ главной улицы в самой представительной части города. После перемещения компании в Оксенфурт после воцарения короля Радовида V новое не менее роскошное здание можно было найти в северной части города.

Аукционы проводились там раз в три месяца и непременно по пятницам, при входе в здание всем участникам вручались буклеты с правилами. Дом взимал за свои услуги плату в размере 15 % от стоимости каждой проданной вещи, гарантируя своим клиентам полную конфиденциальность. Кроме того, арест участника аукциона отменял его предложение. Аукционистом в 1250-е гг. выступал Абнер де Наваретт, изгнанный из семьи за пьянство и распутство дворянин, обладавший, однако, идеальными манерами и благороднейшей внешностью.

## Литературная сага

В книге «Сезон гроз» в Доме Борсоди в Новиграде уходят с молотка украденные мечи Геральта, однако их по просьбе Йеннифэр выкупает Мольнар Джианкарди и отдает чародейке, которая затем возвращает их хозяину. Кроме того, говорится, что в начале своей карьеры братья торговали лошадьми и овцами, однако спустя сорок два года с момента основания достигли невероятного престижа и популярности у коллекционеров.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

После того, как Геральт получает от Ольгерда задание принести ему дом Борсоди, растерянный ведьмак отправляется к зданию аукциона, теперь расположенному в Оксенфурте. Рядом с охраняемым домом Белый Волк встречает Вимме Вивальди, который рассказывает, что король Радовид заключил сделку с Хорстом Борсоди, согласно которой аукционный дом переезжает в реданский Оксенфурт из вольного Новиграда, а взамен получает льготную ставку налога в нулевом проценте.

Вскоре после этого ведьмак вместе с командой взломщиков и Эвальдом Борсоди ночью пробирается в здание и грабит его.

## Дополнительно

- Из здания в Оксенфурте ведет тайный подземный ход, оканчивающийся в доках.
- Если никто из братьев Борсоди не выживает после встречи с Геральтом в ходе квеста «Сезам, откройся!», Вимме Вивальди выкупает их здание и устраивает в нем филиал своего банка в Оксенфурте, а все состояние будет отдано госпиталю Святого Вильмериуса.
Боклерский дублет

**Боклерский дублет** (ориг. *Beauclair doublet*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот дублет от портного в Боклере перед церемонией награждения, если ранее в ходе квеста «Тесхам Мутна» Сианна выжила, а Детлафф был убит.

## Дополнительно

- Как и остальные элементы костюма, этот дублет является квестовым предметом, а потому его нельзя продать или выкинуть.
- Внешний вид этой одежды и ее иконки в снаряжении меняется после награждения Геральта «Vitis Vinifera» — орден оказывается приколот на груди дублета.
Войн с Нильфгаардом Новейшая История

**Войн с Нильфгаардом Новейшая История** — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в комнате Крах ан Крайта в Каэр Трольде.

### Текст

*Многие люди удивляются, что спустя всего лишь три года после второй войны с Нильфгаардом, которая, как повсеместно судили, должна была «положить конец всем войнам», императорские войска снова совершили вторжение. Для внимательного студента-историка такое развитие событий, однако, вовсе не является неожиданностью. Экономика и политическое устройство Нильфгаарда веками опираются всё на те же экспансию и завоевания.*

*Детальный анализ показывает, что Нильфгаард никогда не оставлял планов аннексии Севера. Вопреки распространённому мнению, именно императорские дипломаты, а не чародейки, стояли за смертью короля Фольтеста. Они же привели к кризису на встрече в Лок Муинне. Современный конфликт, таким образом, является следствием холодного расчёта и долгих приготовлений. Ещё не затвердел воск на печатях Цинтрийского мира, а император Эмгыр вар Эмрейс уже готовился к следующей войне, которая наконец началась весной года 1270.*

*Война эта изначально шла по замыслу императора. В течение всего лишь нескольких месяцев Лирия, Аэдирн и Темерия оказались в тени чёрных штандартов. Если бы не быстрое наступление холодов в декабре 1270 и не смелый манёвр Радовида, который, вместо того чтобы сконцентрировать свои войска на линии Понтара, совершил нападение на Каэдвен и тем самым удвоил свою территорию и силы, весь Север, несомненно, уже был бы очередной провинцией империи Нильфгаарда.*

## Дополнительно

- Дата начала Третьей войны с Нильфгаардом в этой книге не совпадает с датой, которая приводится в трейлерах к игре
*Ведьмак 3: Дикая Охота*и в остальных документах к ней. Кроме того, в игре*Ведьмак 2: Убийцы королей*показывается, что Нильфгаард переходит Яругу поздней осенью, что впоследствии подтверждает посол вар Аттре в разговоре с Геральтом в ходе квеста «Аудиенция», в книге же говорится, что империя нападает на Север весной.
Гедвига из Маллеоры

**Гедвига из Маллеоры** (ориг. *Hedwig z Malleore*) — упоминаемый в литературной саге персонаж, маллеорская принцесса, королева, а позже — регент Редании, жена Визимира II Справедливого, мать Дальки, Милены и Радовида.

## Участие в литературной саге

После смерти своего мужа Гедвига формально берёт на себя обязанности регента королевства, но на самом деле страной управляет Регентский совет, возглавляемый Филиппой Эйльхарт и Сигизмундом Дийкстрой. В итоге Гедвига передает полномочия главы совета герцогу Нитерту[1]. После окончания Второй Северной войны королева присутствует на военном параде в Новиграде[2].

### Данные из книг Сапковского

«Посол знал, что Дийкстра преувеличивает, но не так уж сильно. Принц Радовид был еще малолеткой, королева __Гедвига__ пришиблена трагической смертью супруга, аристократия напугана, одурела, вся в склоках и разбилась на фракции. Фактически в Редании правил Дийкстра».

**«Крещение огнём», глава 1**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Гедвига упоминается в контексте биографии Радовида в книге «Радовид V Суровый. Трудная дорога к цели».

## Примечания

- ↑ «Крещение огнём».
- ↑ «Владычица Озера»

Правители Редании
| |

Радовид Новиградский / Самбук • Роден Новиградский • Радовид I Великий • Дамбор Чёрный • Вестибор Гордый • Радовид II Мореход • Гедовид I • Радовид III Смелый • Гедовид II • Вриданк Эльф • Родеберт / Визимир I Старый • Радовид IV Лысый • Гериберт Сварливый • Визимир II Справедливый • Радовид V Свирепый • Сигизмунд Дийкстра
| |

Королевы | |
---|---|

Мария Пульхерия из Темерии • Кайтлин из Каэдвена • Цирра из Цинтры • Вивиана из Лирии • Беатрис из Ковира • Церро Рамона Тиссен • Фиаметта из Цидариса • Диана де Сэнт-Виллерс • Гедвига из Маллеоры • Адда Белая
| |

Другие члены королевской семьи | |

Тройден • Фалька • Гельмульт • Дэнхард • Рианнон • Далимира • Миллегарда |
Гроссмейстерский серебряный меч Школы Кота

**Гроссмейстерский серебряный меч Школы Кота** (ориг. *Grandmaster Feline silver sword*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти чертеж этого меча в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерские доспехи Школы Кота» и затем создать его у оружейника рангом не ниже гроссмейстера.

### Требуемые компоненты

- Мастерский серебряный меч Школы Кота — 1 ед;
- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток обогащенного двимерита — 2 ед;
- Сапфир — 1 ед;
- Зуб чудовища — 1 ед.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Кота
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч
|
Дильвин

**Дильвин** (ориг. *Dilvyn*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, дезертировавший солдат нильфгаардской армии, участвовавший в Третьей Северной войне.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Дильвина, нильфгаардского солдата, в окружении нескольких крестьян, которые намерены казнить его, неподалеку от деревни Большие Сучья на аллее висельников. Дильвин дезертировал из армии и пытался вернуться на родину, однако был пойман местными жителями. Ведьмак может как позволить крестьянам совершить самосуд, так и вмешаться.

Если Геральт помогает солдату, то он благодарит ведьмака и спешно уходит. Если Белый Волк не решает вмешиваться, то крестьяне осуществляют задуманное, а на останках Дильвина Геральт обнаруживает письмо от его жены, которая просит мужчину дезертировать, но не погибать на войне.
Дрогодар

**Дрогодар** (ориг. *Drogodar*) — персонаж рассказа «Вопрос цены» и игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, седовласый бард королевского замка Цинтры при дворе Калантэ.

## Участие в литературной саге

Дрогодар принимал участие в банкете по случаю пятнадцатилетия принцессы Паветты.

### Данные из книг Сапковского

«__Дрогодар__, опустив голову и спрятав лицо за седыми волосами, опадающими на руки, тихо побрякивал на лютне».

—

**«Вопрос цены»****Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Дрогодар выступает на пирах в Каэр Трольде. Он погибает от лап берсерков во время резни на пиру.

### Связанные квесты

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Роль Дрогодара в фильме и сериале исполняет Дариуш Щастач (Dariusz Siastacz).

**Участие в эпизодах**

- 06: «Calanthe» (
*Калантэ*)
Заметки Александэра

**Заметки Александэра** (ориг. *Alexander's notes*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может получить эти заметки от Кейры, если уговорит её поехать в Каэр Морхен.

### Текст

*Вывод:**— Для заражения достаточно одной капли из чашки с колонией чумной бактерии, растворённой в ста литрах чистой воды,**— Без медицинского вмешательства болезнь приводит к смерти в 93% случаев,**— В случае медицинского вмешательства болезнь приводит к смерти в 89% случаев,**— Выжившие вырабатывают абсолютный иммунитет к болезни и повторно не заражаются.*

*Исследования можно продолжить в двух различных направлениях.**— Во-первых, увеличивая время активности бактерий после растворения в воде (на данный момент это время составляет менее 12 часов), что позволило бы использовать чуму в качестве оружия, идеального для диверсий и подрывных действий в стане противника.**— Во-вторых, возникновение иммунитета у выживших предполагает возможность создания вакцины.*

*Оба направления исследований потребовали бы огромных средств и времени, я же, к сожалению, не располагаю ни тем, ни другим.*
Игоша

«Могила разрыта... Значит, игоша вышел на охоту».


— **Описание Игоши в «Гвинте»**

**Игоша** (ориг. *Botchling*) — чудовище в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, проклятое существо, получившееся из мёртвого нежеланного ребёнка, которого после смерти даже не похоронили должным образом.

## Описание

Игоша создается в результате неправильного захоронения нежеланных, мертворожденных младенцев. Оно представляет из себя маленькое существо, напоминающее сильно деформированный плод, которое охотится на беременных женщин. Прячась под кроватями, игоши лишают будущую мать сил, и, как только она становится полностью беззащитной, цепляются за кровь и питаются ею, убивая и женщину, и будущего ребенка.

Поскольку игоши появляются в результате неправильных обрядов захоронения и являются нежеланными детьми, их можно превратить в чуров, проведя ритуал наречения и устроив им надлежащее погребение под порогом семейного дома.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт сталкивается с игошей в ходе квеста «Дела семейные», узнав историю умершей дочери Кровавого Барона Деи. Ведьмак волен как расколдовать его, обратив в доброго духа чура, так и избавиться силой, сразившись с существом.

Если Геральт решает превратить игошу в чура, ему нужно добраться с ним до дома Барона, отбиваясь от призраков, попутно утихомиривая монстра знаком Аксий, иначе он вырвется, и придётся его убить.

Если Геральт решает убить игошу, то здесь ему придётся постараться. Монстр практически неуязвим к быстрым ударам. Урон наносится сильными ударами. Также Игоша, подобно альгулю, выпускает шипы и начинает регенерировать. Когда это происходит ведьмаку следует также использовать Аксий.

### Запись в бестиарии

*Сказать, что игоша отвратителен, это всё равно, что утверждать, будто говно не особенно приятно на вкус. Вроде и верно, но всей правды передать не может.***— Ламберт, ведьмак Школы Волка**

*Игоша – это, пожалуй, наиболее отвратительное из чудовищ, с которыми приходится сталкиваться ведьмакам. Он возникает из мёртвого нежеланного ребёнка, которого после смерти даже не похоронили надлежащим образом. Выглядит он, как сгнивший новорождённый, искажённый наполняющими его ненавистью, прахом и злобой. Этот мерзкий монстр обычно питается силой и кровью беременных женщин, которых таким образом постепенно доводит до смерти.*

*Игоша выходит из укрытия по ночам. Притаившись у постели беременной женщины, он впитывает её жизненные силы и силы ещё не рождённого ребёнка. В результате сперва возникают тревожные сны, затем лихорадка и бред. Несколько ночей спустя монстр нападает на беззащитную и истощённую жертву, вгрызаясь ей в шею и высасывая кровь.*

*Игоша достигает полутора ступней вышины, но если он сыт и достаточно силен, то в минуту опасности может внезапно вырасти и принять другую форму. В такие моменты он гораздо более опасен и не избегает открытой схватки, кусаясь и царапаясь острыми когтями.*

*Возможно снять проклятие, которое лежит на игоше. Тогда он превращается в чура - духа-хранителя домашнего очага, в тепле которого самому игоше было отказано.*
Каркано

**Каркано** (ориг. *Carcano*) — форт на территории королевства Содден, возведённый на реке Ина. Во время Второй войны с Нильфгаардом был полностью разрушен и сожжен дотла.

## Литературная сага

Крепость упоминается в разговоре Даниэля Эчеверриа и Лютика.

### Данные из книг Сапковского

«— А форты в __Каркано__ и Видорте сожжены до основания. Весь юг в крови, огне и дыме… Ах, что же это я… Вы прекрасно знаете, что творится в Бругге и Соддене, с беженцами оттуда вам довелось идти. А мои молодцы вас за шпионов приняли! Еще раз приношу свои извинения. И приглашаю отобедать. Некоторые дворяне и офицеры будут рады познакомиться с вами, милостивые государи поэты».

—

**«Крещение огнём», глава 4**
Кмет-торговец

**Кмет-торговец** (ориг. *Wiejski Handlarz*) — персонаж игры *Ведьмак*, деревенский торговец из Храмового квартала Вызимы.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Этот торговец из крестьян, расположившийся на Купеческой улице, может продать ведьмаку различную еду.
Лагерь нильфгаардской армии «Центр»

**Лагерь нильфгаардской армии «Центр» ** (ориг. *Nilfgaardian Army Group 'Center' Camp*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Построенный всего за две недели, лагерь армии «Центр» представляет собой квинтэссенцию нильфгаардской военной архитектуры.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает лагерь в ходе своих странствий по Велену. Здесь он встречает некую нильфгаардку, которая ищет своего сына Гродеберта. Белый Волк может помочь женщине, поговорив с квартирмейстером лагеря. Если ранее ведьмак выполнил его заказ, то квартирмейстер всё расскажет Геральту по дружбе. Узнав о смерти Гродеберта, который, как оказалось, дезертировал, ведьмак может как рассказать правду его матери, так и солгать, сказав, что её сын погиб в бою.
Мадам Изабель

«Я всегда мечтала, чтобы дом терпимости был „домом” не только по названию. Я не хотела, чтобы клиенты забегали сюда просто… спустить пар. Ну знаете, клиент заходит, снимает штаны и уходит, едва девушка повернётся на бок. Нет. У меня постель не воняет потом, в матрасах нет клопов, и вино я не разбавляю. Здесь хочется остаться подольше — поговорить, раскинувшись на кресле, выкурить трубочку. Всё это после небольшого денежного взноса, разумеется».


— **Изабель**

**Мадам Изабель** (ориг. *Madame Isabelle*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, хозяйка дома терпимости в Боклере.

## Описание

Миловидная женщина среднего возраста, шатенка, одетая в фиолетовую юбку, белую блузку, кожаный корсаж и меховое манто. Она встречает гостей в своем публичном доме и рассказывает о местных порядках. От других хозяек борделей её отличают иные взгляды на то, как должен функционировать дом терпимости.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить «Колокола Боклера» и воспользоваться его услугами, а также поговорить с Изабель и сыграть с ней в гвинт ради уникальной карты.

## Дополнительно

- Хозяйке весьма импонирует Геральт из Ривии — вне диалогов она отпускает лестные комментарии о недурности ведьмака и о том, что весьма не диво, что княгиня призвала на спасение Боклера именно Белого Волка. Также во время диалога Геральт может предложить ей «сыграть в гвинт», что сделает весьма необычно, а пикантность диалога и соответствующих намёков особенно подчёркивает английская озвучка мадам Изабель и русская Геральта.
- После рыцарского турнира и завершения квеста «Портретист», даже если Геральт купит у художника свой портрет, выполненный в геройской и полуобнаженной манере, через некоторое время копия полотна ведьмака будет украшать и заведение мадам Изабель, что говорит о том, что портретист всё-таки сделал не одну версию изображения Геральта, и одним из заинтересованных в её покупке лиц была и хозяйка «Колоколов», которая купила для себя портрет знаменитого посетителя её заведения.
Адам де Гуй

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Адам.*

**Адам де Гуй** (ориг. *Adam de Guy*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, мужчина, владеющий одной из таверн Туссента ― «Куролиск», а также работающий в ней корчмарем.

## Биография

В молодости де Гуй служил оруженосцем у странствующего рыцаря, и вместе с ним однажды одолел куролиска. В память о том он, уже сменив род деятельности и открыв собственную корчму с аналогичным названием, украсил вход в заведение головой этого чудища и очень любил рассказывать о своём подвиге. Тем не менее однажды один заезжий гость с Севера вскрыл факт недостоверности трофея ― голова оказалась подделкой, после чего Адам был вынужден убрать его[1].

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может встретить корчмаря в таверне «Куролиск», в Туссенте. Он является игроком в гвинт и использует колоду Скеллиге, а также имеет дочь по имени Линка.

### Торговля

- Медный кубок — 30
- Медвежья шкура — 254
- Оленья шкура — 78
- Волчья шкура — 94
- Кроличья шкура — 32
- Свиная шкура — 67
- Лошадиная шкура — 273
- Козья шкура — 63
- Кувшин — 20
- Бутылка — 16
- Сломанное весло — 24
- Деревянная ложка — 12

- Реданская желудевая ― 81
- Нильфгаардская лимонная ― 90
- Махакамский спирт ― 18
- Вишневая наливка на спирту ― 57
- Наливка из мандрагоры ― 101

- Вино Фьорано ― 29
- Сан-матье Руж ― 25
- Пино блан резерв кавалер д'Адам ― 29
- Каберне шатоде де Конрад ― 29
- Герцог Николя Шардонне ― 34
- Восхитительное вино Гильома де Буа ― 29
- Граф вар Охманн Шираз ― 29
- Козье молоко ― 15
- Яблочный сок ― 25
- Бутылка воды ― 11
- Коровье молоко ― 17
- Малиновый сок ― 13
- Рыбный пирог ― 38
- Паштет из птичьей печени ― 11
- Бёф Бургиньон ― 21
- Рататуй ― 15
- Бутерброд с жареной курицей ― 38
- Багет с рыбным паштетом ― 17
- Камамбер ― 17
- Фламиш ― 3
- Тосты с зеленью ― 9
- Булочка ― 5
- Масло бандалура ― 11
- Круассан с медом ― 5
- Тарт татен ― 3
- Луковый суп ― 17
- Свиной фарш ― 25
- Багет с камамбером ― 13
- Шоколадное суфле ― 3
- Конфи из утки ― 13