d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Фульмар

«Так возблагодари же богиню за те дороги, что она пред тобой простирает. А от тех дорог, что она в мудрости своей закрывает, отверни глаза свои завидущие».


— **Описание Фульмара в «Гвинте»**

**Фульмар** (ориг. *Fulmar*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, видный участник культа Мелюзины на Скеллиге.

## Описание

Фульмар является мужчиной в годах, носящим длинную бороду и различные татуировки на теле, связанные, вероятно, с его религиозно-друидским родом деятельности. Островитянин свято чтил Мелюзину, воспринимая её, как и другие островитяне, в качестве богини, дарующей своим почитателям огромную силу и покровительствующей им.

По всей видимости, Фульмар также занимался воспитанием подрастающего поколения и интеграцией его представителей в местную религиозную среду.

## Дополнительно

- Изображение Фульмара, проводящего некий обряд по пояс в море, вероятно, является отсылкой к похожим обрядам, которые проводят жрецы Утонувшего бога в книгах Дж. Мартина «Песнь Льда и Пламени».
Чертеж: Большой рунный камень Марена

**Чертёж: Большой рунный камень Марена** (ориг. *Diagram: Greater Morana runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Большого рунного камня Марена». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Рунный камень Марена — 2 ед.
Чертеж: Штурмовые перчатки

**Чертёж: Штурмовые перчатки** (ориг. *Diagram: Assault gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Штурмовых перчаток». Геральт может найти его в ходе странствий или купить у кузнецов.

### Содержание

- Шкура — 2 ед;
- Слиток стали — 2 ед;
- Дратва — 3 ед;
- Руда темного железа — 2 ед;
Мутаген из призрака

**Мутаген из призрака** (ориг. *Wraith mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках призраков. Он используется для изготовления отвара из призрака.
Нолс

**Нолс** — второстепенный персонаж дополнения *Каменные сердца*, солдат реданской армии.

## Биография

Нолс являлся солдатом армии Редании и был в отряде, который должен был направится в каналы под Оксенфуртом и сопровождать медичку Шани в ходе её задания по добыче образцов яда неизвестного чудища, обитавшего там.

Чудовище атаковало Нолса самым первым из отряда. Он оттолкнул Шани в сторону выхода, когда та перевязывала ногу Францу, пострадавшему от утопцев, а сам вступил в бой. Получив в результате этого серьезное ранение, Нолс был еще жив. После того, как чудовище отвлекли Верн и Миклас, Шани поспешила Нолсу на помощь, но спасти его не смогла.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт находит тело Нолса, а рядом Шани, пытающуюся безрезультатно спасти погибшего солдата, в каналах в ходе квеста «Первые ростки зла».

## Дополнительно

- Нолс не дожил до своего увольнения из армии всего неделю.
Отверт

**Отверт** (ориг. *Błędak*) — упоминаемое существо в рассказе «Край света», безобидное создание, обитающее у людских селений.

## Описание

Отверты, как и мамуны, обитают в сельской местности и являются безобидными существами.

## Литературная сага

Упоминаются в разговоре Геральта и жителей Верхнего Посада.
Петер Пий

**Петер Пий** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, житель деревни Лурхен.

## Биография

Петер Пий проживал на острове Хиндарсфьялл и был самым известным жителем деревни Лурхен. Он прославился тем, что одним махом был способен выпить бочку меда и устоять после этого на ногах.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт в ходе своих странствий посещает деревню Лурхен, где жил и был прославлен Петер.
Прощальное письмо

**Прощальное письмо** — письмо в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва может найти это письмо у города Трогир, осажденного нильфгаардцами.

### Текст

*Совет постановил сдать Трогир без боя. Дескать, мы все равно не сдержим врага, поэтому так будет разумней и безопасней.*

*Я же голосовал против. Меня никто не поддержал, но я не согласен.*

*Не согласен на трусость и сговор с врагом. Не согласен на измену.*

*И никогда не соглашусь.*
Рецепт: Отличная Кошка

**Рецепт: Отличная Кошка** (ориг. *Manuscript page: White Gull*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Отличной Кошки».

### Содержание

- Белая чайка — 1 ед;
- Паутинник — 4 ед;
- Корень душистого перца — 1 ед;
- Мышехвост — 1 ед;
- Плод берберки — 4 ед;
- Эфир — 1 ед;
- Улучшенная Кошка — 1 ед.
Рычаг

**Рычаг** (ориг. *Lever*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт находит этот рычаг в подземельях под Оксенфуртом. Он открывает проход в тюрьму Дейра.

**Рычаг** (ориг. *Lever*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

Геральт находит этот рычаг в подземельях под Оксенфуртом. Он открывает проход в тюрьму Дейра.
Синие Горы

**Синие**, или **Голубые горы** (ориг. *Góry Sine*) — большой горный хребет, расположенный на востоке Северных королевств.

## Описание

Одна из самых длинных по протяжённости горных цепей, Синие горы являются восточной границей исследованной нордлингами части Континента. Они тянутся с севера на юг от восточных отрогов Драконьих гор до восточных отрогов гор Амелл и/или[1] до северных отрогов Огненных гор.

Неизвестна протяжённость Синих гор с запада на восток, как и неизвестно, что находится за ними в северо-восточной части Континента — Синие горы считаются на Севере *краем света*[2] и, вероятно, непреодолимы для нордлингов. К юго-востоку от горной цепи, за Вратами Сольвейг и Огненными горами расположена пустыня Корат, а ещё дальше на восток — Хакланд и Зеррикания. К западу от Синих гор между ними и Пустульскими горами на севере и Махакамом на юге лежит Доль Ангра, а на плато между этими меньшими грядами — долина Понтара.

На склонах Синих гор начинают своё течение две самые крупные и важные речные магистрали Севера — Понтар и Яруга, протекающие почти параллельно друг другу с востока на запад и впадающие в Великое море. Также истоки здесь берут Бриста, Дыфня и её безымянный приток[3], Ликсель и Гвенллех.

Синие горы образуют естественную восточную границу по крайней мере четырёх государств: Каэдвена, Аэдирна, Лирии и Дол Блатанны[4].

Синие горы — традиционное место проживания эльфов, у истоков Понтара расположены руины их древних и опустошённых людьми городов — Лок Муинне, ранее принадлежавшего вранам, и Эст Хэмлета. Также в районе Долины Цветов в горах живут свободные Aen Seidhe, ушедшие туда, не желая никак взаимодействовать с людьми, а на южных отрогах Синих гор на границе с Амелл находится эльфский оплот Гвиндеф. После Второй Северной войны в Дол Блатанне образуется также королевство эльфов под протекторатом Нильфгаарда. К граничащим с горами людским королевствам Аэдирну и Каэдвену местные эльфы относятся негативно. Эльфы Синих гор охотно помогают отрядам скоя'таэлей и принимают к себе нелюдей, бежавших или изгнанных из других частей Континента.

Также у подножия гор находятся знаменитая ведьмачья крепость Школы Волка Каэр Морхен и магическая академия в Бан Арде.

## Примечательные места

|
|
|


## Литературная сага

В Долину Цветов у Синих гор в рассказе «Край света» прибывают Геральт и Лютик, где сталкиваются с живущими в горах эльфами под предводительством Филавандреля.

Спустя много лет во время Второй Северной войны Дол Блатанну занимают нильфгаардцы, после чего возрождают здесь государство эльфов, управляемое Францеской Финдабаир. Легитимность королевства под протекторатом Империи закрепляет Цинтрийский мир.

## Дополнительно

- Возможно, Синие горы являются отсылкой к одноимённым горам из произведений Дж. Р. Р. Толкина. Однако в Синих Горах Средиземья проживают не эльфы, а гномы.

## Галерея

## Примечания

- ↑ На разных картах по-разному изображается, как расположены Синие горы и как они пересекаются с горами Амелл и Огненными горами.
- ↑ «Край света», 2.
- ↑ Возможно, им является Явина.
- ↑ По состоянию на конец Второй Северной войны в 1268 году.
Тис

**Тис**[1] (ориг. *Cisy*) — поселение лесорубов на Тукайском нагорье в Темерии.

## Литературная сага

В ходе патрулирования населённых пунктов Тукайского нагорья Геральт встречает Франса Торквиля, который сообщает ведьмаку, что за три дня до Беллетэйна в Тисе было убито 9 лесорубов.

### Данные из книг Сапковского

«__Тис__, Каблуки, Роговизна. Три массовых убийства. А значит, не несчастный случай на производстве, не демон, который вырвался и сбежал и над которым партач-гоэтий не сумел возобладать».

—

**«Сезон гроз», глава 10**## Примечания

- ↑
*Тисы*в ином варианте.
Уединенная хижина

**Уединённая хижина** (ориг. *Isolated Shack*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Маленькая хижина построена здесь одним известным некогда скульптором, который, достигнув в своём ремесле абсолютных высот, оставил дом в Ковире и переехал сюда, дабы в одиночестве обрести вдохновение и подумать о своей дальнейшей жизни.*

Уединённая хижина стоит на пригорке, с которого открывается красивый вид на побережье. К северу от неё построен маяк, а на востоке лежит покинутая башня.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить эту хижину в ходе расследования исчезновения жены Неллена ― Ганны, обнаружив здесь загадочные записки. Хижина оказалась с секретом: с задней стороны дома есть вход в просторную пещеру, где ведьмак находит туши домашнего скота.
Фусон

**Фусон** (ориг. *Fuson*) — персонаж книги «Владычица Озера», сапожник из Вызимы.

## Литературная сага

Ярре видит Фусона в кандалах во время пребывания в Вызиме: тот был обвинён в измене, заключавшейся в сеянии дефетизма ― пораженчистве, ― и за это должен до зари стоять у позорного столба в кандалах.

### Данные из книг Сапковского

«Вокруг позорного столба толпились жаждущие развлечений горожане и солдаты. Закованный в цепи осужденный, только что получивший грязью в лицо, плевался и плакал. Толпа рычала и корчилась от смеха.

— Эй! — крикнул ландскнехт. — Гляньте-ка, кого закандалили-то! Это ж __Фусон__. Интересно, за что его так?

— За земледелие, — поспешил разъяснить тучный горожанин в волчьей дохе и фетровой шапке».

—

**«Владычица Озера», глава 6**
Чертеж: Большой рунный камень Сварог

**Чертёж: Большой рунный камень Сварог** (ориг. *Diagram: Greater Svarog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Большого рунного камня Сварог». Геральт может купить его у кузнецов и различных торговцев.

### Содержание

- Рунный камень Сварог — 2 ед.
Чертеж: Эрлихрад

**Чертёж: Эрлихрад** (ориг. *Diagram: Eirlithrad*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Эрлихрада». Геральт может найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Кожаные ремешки — 1 ед;
- Слиток серебра — 3 ед.
Мутаген из суккуба

**Мутаген из суккуба** (ориг. *Succubus mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках суккубов. Он используется в создании отвара из суккуба.
Нора Вагнер

**Нора Вагнер** (ориг. *Nora Wagner*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, чародейка, сестра Августы Вагнер, одна из наиболее известных выпускниц магической академии Аретузы.

## Литературная сага

Нора Вагнер упоминается в разговоре между Геральтом и Вильгефорцем.

### Данные из книг Сапковского

«Вот длинная история триумфа женственности и постепенной феминизации профессии: Йянна из Мурривеля, __Нора Вагнер__, ее сестра Августа, Жейд Глевиссиг, Летисия Шарбоннэ, Илона Ло-Антиль, Карла Деметия Крест, Виолента Суарец, Эйприль Венхавер… И единственная из ныне живущих — Тиссая де Врие…»

—

**«Час Презрения», глава 3**
Отвратительный ключ вихта

**Отвратительный ключ вихта** (ориг. *Disgusting wight key*) – предмет в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может взять этот ключ с останков пятнистого вихта, если решил убить его. Он открывает дверь, ведущую из заваленного ложками погреба во двор поместья.
Петер Саар Гвинлеве

«Посмотри на мои руки. На, смотри! Мозоли видишь? Какое я тебе „ваше превосходительство“, крестьянин я. Так и давай говорить как мужик с мужиком».


— **Петер Саар Гвиневе в разговоре с крестьянином**

**Петер Саар Гвинлеве** (ориг. *Peter Saar Gwynleve*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, офицер нильфгаардской армии, командовавший в Третью Северную войну гарнизоном в Белом Саду.

## Личностные данные

Петер ― командир нильфгаардского гарнизона в Белом Саду в оккупированной Темерии. Имеет звание капитана армии Нильфгаарда. Он отличается от многих других нильфгаардцев: без высокомерия смотрит на темерцев и, по всей видимости, действительно пытается заботиться о них — например, нанимает ведьмака для убийства грифона, разоряющего округу. Гвинлеве не имеет цели обобрать местных жителей и не грабит их, пытаясь получить зерна для содержания гарнизона мирным путем, вполне возможно потому, что сам имеет крестьянское происхождение.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Петера в разрушенном бастионе у реки, где размещается нильфгаардский гарнизон. Офицер предоставит Геральту информацию о Йеннифэр в обмен за убийство грифона, терроризирующего Белый Сад. При первой встрече с ведьмаком он разговаривает с крестьянином в своей башне, обсуждая количество предоставляемого для армии зерна. Когда в следующий раз крестьянин привозит ему жито с плесенью, капитан, бывший когда-то крестьянином и легко понявший замысел темерца, вынужден его наказать плетью. В то же время на такой шаг Петеру явно не хочется идти, но для закрепления своей власти и устрашения приходится.

Офицер также снабжает Геральта информацией о грифоне и людях, что могут помочь в деле. После выполнения заказа Петер не просто держит своё слово, рассказав, что Йеннифэр направилась в Вызиму, но и предлагает Геральту оплату за голову бестию, поскольку понимает, что поступил с ведьмаком несправедливо. Ведьмак может принять награду от Гвинлеве или отказаться от неё.

Впоследствии Гвинлеве и нильфгаардцы уходят из разрушенного гарнизона из-за провозглашения темерской автономии или же прихода реданских войск в Белый Сад.

## Дополнительно

- Геральт, если решил отвезти Цири к Эмгыру, может еще раз встретить Петера на приёме у императора в Вызиме.
Прощальное письмо Гарвены

**Прощальное письмо Гарвены ** — квестовый предмет, документ из игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей».

## Цитата

**Предсмертная записка Гарвены.**

*Я вижу, что мне уже нет спасения. Вот-вот раздастся топот кованых сапог на лестнице, а затем кулаки в латных перчатках станут долбить в мою дверь. Признаюсь в том, что я доносила сведения Иорвету, но имени своей посредницы не выдам Бернард Лоредо - похотливый кабан, и я надеюсь, что кто-нибудь зарежет его, как свинью. Признаюсь в том, что и желала смерти всем тем отвратительным типам, что приходили ко мне в бордель, чтобы насытить свою похоть, а потом возвращались по домам бить жен и хлебать пиво. Я ненавижу это место и рада, что наконец ухожу отсюда, хоть и не так, как мне бы хотелось. Вы, те, кто читает эти письма, знайте, что мне было наплевать на скоя’таэпей. Я просто хотела вашей смерти.*

## Местонахождение

- В игре Ведьмак 2, письмо можно найти в комнате Гарвены в борделе, возле повешенного тела мадам.
Рецепт: Отличная Ласточка

**Рецепт: Отличная Ласточка** (ориг. *Manuscript page: Superior Swallow*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «отличной Ласточки».

### Содержание

- Белая чайка — 1 ед;
- Вороний глаз — 4 ед;
- Ласточкина трава — 4 ед;
- Лепестки белого мирта — 6 ед;
- Плод берберки — 6 ед;
- Купорос — 2 ед;
- Улучшенная Ласточка — 1 ед.
Рюрик

**Рюрик** (ориг. *Rurik*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, ученик корабельщика Бьорга.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт, обговорив условия заказа с Бьоргом, отправляется к свидетелям нападения утопцев. Одним из них оказывается Рюрик, ученик Бьорга. Мужчина расскажет, что недавно они со своим братом Ульфом пошли к скалам Кьераг проверять ловушки на крабов. Ульф потянулся к ловушке, но вдруг появилось какое-то чудище и утащило мужчину под воду. Вода тут же приобрела красный оттенок, и Рюрик поспешил подальше от этого места. Сделав выводы на основе рассказа Рюрика, ведьмак отправляется дальше.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Рюрика озвучил Антон Морозов.
Уединённая хижина

**Уединённая хижина** (ориг. *Isolated Shack*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Маленькая хижина построена здесь одним известным некогда скульптором, который, достигнув в своём ремесле абсолютных высот, оставил дом в Ковире и переехал сюда, дабы в одиночестве обрести вдохновение и подумать о своей дальнейшей жизни.*

Уединённая хижина стоит на пригорке, с которого открывается красивый вид на побережье. К северу от неё построен маяк, а на востоке лежит покинутая башня.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить эту хижину в ходе расследования исчезновения жены Неллена ― Ганны, обнаружив здесь загадочные записки. Хижина оказалась с секретом: с задней стороны дома есть вход в просторную пещеру, где ведьмак находит туши домашнего скота.
Ффыон вар Гаернель

«Каждый рано или поздно умрет. Я умру последним».


— **Описание Ффыона вар Гаернеля в «Гвинте»**

**Ффыон вар Гаернель** (ориг. *Ffion var Gaernel*) — персонаж в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, офицер армии Нильфгаарда.

## Описание

Ффыон служил в дивизии «Ард Феаинн» и сражался в битве при Бренне, в ходе которой, находясь в авангарде, участвовал в яростной кавалерийской атаке на позиции краснолюдов из Добровольческой Рати Махакама.
Чертеж: Большой рунный камень Стрибог

**Чертёж: Большой рунный камень Стрибог** (ориг. *Diagram: Greater Stribog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Большого рунного камня Стрибог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Рунный камень Стрибог — 2 ед.
Чертеж: Эссенция воды

**Чертеж: Эссенция воды ** (ориг. *Diagram: Essence of water*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Эссенции воды». Геральт может купить этот чертеж у Фиораванти во Флотзаме.

### Содержание

- Алмазная пыль — 1 ед;
- Аметистовая пыль — 1 ед.
Мутаген из тролля

**Мутаген из тролля** (ориг. *Troll mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках троллях. Он используется для изготовления отвара из тролля.
Норберт

**Норберт** (ориг. *Norbert*) — второстепенный персонаж дополнения *Каменные сердца*, стражник, держащий пост у входных ворот Оксенфуртской академии.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт вместе с Шани встречает Норберта в ходе квеста «Кто сеет ветер...», желая попасть в закрытую академию. Однако Норберт, стоящий на страже, вместе со своим товарищем Бруно отказываются пропускать незваных гостей, и тогда Шани, узнав Норберта, напоминает о деталях их знакомства: недавно солдат получил серьезное ранение и она делала ему операцию на ноге. Норберт, услышав это, соглашается пропустить девушку внутрь.
Петер Эвертсен

Коадъютор **Петер Эвертсен** (ориг. *Peter Evertsen*) — персонаж книги «Час Презрения», нильфгаардский государственный, военный, административный и церковный деятель, во времена Северных войн ― главный коморный армии Нильфгаарда, подписавший указ об уничтожении Лирии и Аэдирна, позже ― верховный казначей Империи и духовник, репрессированный в правление Морврана Воорхиса.

## Биография

Эвертсен являлся ближайшим сподвижником будущего императора Эмгыра вар Эмрейса ― в энциклопедии «Maxima Mundi» он назван «одним из фактических творцов могущества Империи». В армии он не только занимался снабжением и распределением жалования и материальных благ среди подразделений, но и отвечал за освоение ресурсов захваченных территорий. После Северных войн в 1290 году Петер был назначен на должность имперского казначея, а также получил церковный сан коадъютора.

Позже, во времена правления Морврана Воорхиса, был ложно обвинён в злоупотреблении властью, осуждён и заключён в тюрьму в замке Виннебург, где и умер. В конечном счёте его имя посмертно было очищено императором Йоанном Кальвейтом лишь в 1328 году[1].

## Участие в литературной саге

В ходе Второй Северной войны Петер осуществляет высшее административное руководство действиями армии на оккупированных территориях.

### Данные из книг Сапковского

«__Эвертсен__ громко откашлялся.

— А теперь мой приказ: прежде чем войска оставят за собой выжженную землю, мы должны вытянуть из этой земли и этой страны все, что удастся, все, что может приумножить богатства нашей родины».

**«Час Презрения», глава 5**

## Дополнительно

- Петер Эвертсен являлся значимой исторической фигурой, поэтому ему посвящена статья в «Encyclopaedia Maxima Mundi».
- Приставами Эверсена являлись Аудегебаст, Эван Хельвет и Мардер.
Полуторный меч

**Полуторный меч** (ориг. *Longsword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Дополнительно

- Полуторные мечи или Мечи-Бастарды — реальное современное введенное оружиеведами и коллекционерами оружия в XIX—XX веках обозначение группы средневековых западноевропейских мечей, которые удерживали, в основном, двумя руками, но при этом их вес и баланс допускал при необходимости одноручный хват.
- Строго говоря, практически все мечи — как стальные, так и серебряные, которые Геральт использует во всех частях игры, за редкими исключениями, являются полуторными мечами.
Прощальное письмо Гумберта

**Прощальное письмо Гумберта** (ориг. *Loose scraps of paper*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо в подвале поместья Реардон.

### Текст

*Вот и пришло время мне умирать. От голода, от одиночества, в темноте, в собственном имении, где мои крестьяне прямо за этими стенами собирают урожай. Кричать бесполезно — никакой крик не слышен снаружи каменного склепа, в котором меня замуровал этот подонок Родерик. Но это не самое страшное, что он со мною сделал. Он похитил мою Долорес… Я проклинаю его, и тысячи проклятий пусть падут на Родерика из Горс Велена! Не за то, что отнял мою жизнь, а за то, что отнял у меня ту, что придавала моей жизни смысл.*

*Если кто-то найдет мои останки и эту записку — отыщите мою сестру, Долорес Реардон, и расскажите ей правду: я был убит её соблазнителем, человеком, ради которого она меня бросила, подлецом по имени Родерик из Горс Велена. Он напал на меня сзади, оглушил и замуровал в стене. Ему даже не хватило смелости перерезать мне горло.*

*Но. несмотря ни на что… я надеюсь, что с ним она будет счастлива — и если так, то я упокоюсь с миром… Но если он предаст её, мой призрак не даст ему покоя до конца его презренной жизни. И пусть он сдохнет, как я — одиноким и всеми покинутым.*