d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вроницы (замок)/Доска объявлений

**Доска объявлений Врониц** (ориг. *Notice board*) находится у третьих по счёту и последних ворот на пути к замку, рядом с кузней. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти три записки с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Грибное место

*Знаю рощу, в которой всегда есть грибы. Сведу за вознаграждение. Ваши дети никогда не будут голодать.*

*— Зоська*

## Массаж

*Моя дочка так делает массаж, что все уходят от неё премного довольные. Особенно помогает при болях в пояснице и шее. Если от работы в поле у вас ломит кости, зайдите в нашу хату.*

*— Улька*

*Только без непристойностей!*

## Объявление

*Сим объявляется, что те, кто не выполняет повинностей в пользу замка, будут сурово наказаны. За сокрытие еды каждый, будь то мужчина или женщина, старик или ребёнок, получит пятьдесят ударов кнутом.*

## Обязательный набор

*Пришло время пополнить дружину замка новыми рекрутами. Каждая семья должна отдать на службу одного сильного и здорового мужчину. Если такого в доме не имеется, то семья должна заплатить откуп серебром, продуктами или отработкой. Тем трусам, кто отрежет себе большой палец, чтобы уклониться от службы, отрубят обе руки в назидание остальным.*

## Порка

*За уклонение от повинностей по сто ударов получили: Ендрек из Каплицов, Зенек Стамка, Стамка Старший и Мечек Галиняк. И запомните все: рука, которая вас охраняет, может и ударить за неповиновение.*

## Починка крыш

*Чиню крыши. Только глупец не заботится о крыше своей лачуги. Скажу только, что когда я был в Подлесье, то кое-кто не захотел чинить крышу, и их избы сгорели дотла. Видать, эти скупердяи прогневали небо, и оно наслало на них огонь. Так что подумайте хорошенько, люди.*

## Наша Ягодка умерла

*Моя доченька Ягодка, милое дитя, умерла на четвертом году. Мы похоронили её на кладбище под кривой берёзой. Если кто захочет положить горсть земли или зажечь свечечку, пусть приходит туда.*

*— Быслава*

## Грифон в холмах

*Тем, кто хочет заработать и людям помочь!*

*В холмах к северу от Врониц завелось какое-то чудище, возможно грифон. Кто его убьет, приноси трофей квартирмейстеру во Вроницы, и получишь достойную награду.*

*А если же до людей тебе дела нет, а сражаться с грифоном ссышься, то держись от тех мест подальше, иначе попадешь на обед той бестии.*

*А если сам убиться хочешь, то и иди себе, скатертью дорога.*

*— Квартирмейстер Врониц*

Доски объявлений в Велене
| |

Вроницы • Залипье • Лагерь «Центр» • «На распутье» • Подлесье • Приграничный пост • Рудник • Штейгеры • Яворник
|
Глиняные ямы (локация)

**Глиняные ямы** (ориг. *Brickmakers' quarry*) — локация в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Глиняные ямы — разработки, расположенные в южной части леса на болотах неподалёку от деревни кирпичников, которым, собственно, это место и принадлежит, обеспечивая их сырьём для производства кирпича и, соответственно, хоть какого-то дохода. По прибытию Геральта выяснится, что ямы были захвачены болотными монстрами: утопцами и плавунами, которые распугали всех работников. Ликвидировав их, ведьмак заслужит благодарность общины. На территории карьера есть алтарь водяных, где по ночам ошивается воин из их народа, с которым возникли проблемы у лесорубов. Ведьмак может решить проблему с ними двумя путями: убив водяного или же договорившись с ним, для чего потребуется топор Лойзы Болта.
Дар Лары

**Дар Лары** (ориг. *Dar Lary*) — книга в игре *Ведьмак*, рассказывающая легенду о смерти Лары Доррен по версии эльфов.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Эта книга содержит информацию об эльфах и Старшей Крови, добавляя соответствующие записи в глоссарий. Геральт может купить эту книгу, например, у антиквара в Храмовом квартале.

### Содержание

**Дар Лары***основанный на эльфийской сказке**...но даже просьбы и призывы не смягчили каменные сердца dh'oine, жестоких и беспощадных людей. И когда Лара схватила дверь кареты, умоляя о пощаде ― не для себя, а для своего ребёнка ― королева приказала бандиту размахнуться мечом, отрубая пальцы. Зимний холод, установленный той ночью, и на холме среди лесов, Лара сделала свой последний вздох, родив дочь, которую она защищала, отдав то тепло, которое осталось в её теле. И хотя ночь, зима и метель были повсюду, весна внезапно пришла на холм, и расцветившие цветы блестели. До сих пор эти цветы встречаются только в двух местах: долине Дол Блатанны и на холме, где умерла Лара Дорен aep Shiadhal.*
Долговласка

**Долговласка**, или **Рапунцель** (ориг. *Longlocks*) — чудовище в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Мощный призрак некогда золотоволосой девушки с длинной косой в длинном пурпурном платье, украшенном звездами. После того, как заклинания Арториуса Виго начали слабеть, а обитатели Страны сказок — деградировать, Долговласка, устав ждать принца, повесилась на собственных волосах и превратилась в призрака.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии сталкивается с Долговлаской на верхнем этаже ее башни в Стране тысячи сказок, куда поднимается в поисках одного из волшебных бобов.

### Запись в Бестиарии

*Так, раз уж мои длинные волосы не привлекли ни одного рыцаря в сияющих доспехах, придумаем им другое назначение.***— Последние слова Долговласки**

*Каждый знает, что любовные истории зачастую имеют грустный конец, но мало кому известно, что такое случается и с принцессами из сказок, придуманных специально ради счастливого конца. Долговласке не повезло, и она стала героиней трагедии. Когда герцогские дочери выросли, а Страна тысячи сказок одичала, Долговласка, к которой так и не приехал принц, настрадавшись от одиночества, решила повеситься на собственной косе. После смерти её привидение поселилось в замке, где она безуспешно ждала суженого.*

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Несмотря на то, что Долговласка входит в класс
*Духов и призраков*, она является иллюзией, а не настоящим существом. - Как и большинство обитателей Страны Сказок, Долговласка является отсылкой к реально существующей сказке, а точнее — к персонажу сказки Братьев Гримм «Рапунцель».
- Платье и золотые волосы Долговласки, вероятно, являются отсылкой к внешнему виду Рапунцель из мультфильма «Рапунцель: Запутанная история» студии Walt Disney Pictures 2010 года.
- Образ Долговласки как иссушённого трупа, враждебно настроенного к любым посетителям ее башни, может быть отсылкой к Зеркальной Королеве Марбадена из фильма «Братья Гримм» 2005 года.
- Историю о
*принцессе, повесившейся от злости на собственной косе*, можно услышать в комедии Леонида Гайдая «Кавказская пленница, или Новые приключения Шурика» 1966 года.
Железная рама

**Железная рама** (ориг. *Iron frame*) — квестовый предмет в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Железная рама используется при создании ловушки на кейрана. Геральт может найти ее в сундуке на заднем дворе резиденции Лоредо, прокравшись туда незаметно в ходе квеста «Гнусное предложение».
Запятнанное кровью письмо

**Запятнанное кровью письмо** (ориг. *Bloodstained document*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо на острове западнее Оксенфурта.

### Текст

*Кровь я остановил. Теперь надо собраться с мыслями.*

*Я бы мог сходить за помощью. Деревня недалеко, слышно, как собаки лают. Только люди заметят, что я в мундире. Спросят, что я на болотах делаю, зачем я там шляюсь, если все знают, что опасно. Догадались бы. Всё бы забрали, а может и убили бы. В конце концов, это Велен.*

*Я потерял кварту крови. Может, немного больше. Если в рану ничего не попало, я должен выздороветь. Пойду днём. Может, тогда утопцы не высунутся. Откопаю сокровища и поеду в Новиград. Там-то меня кто-нибудь как следует залатает. Кто-нибудь, кто не задаёт вопросов. Не интересуется дезертирами.*

*Осталось только молиться, чтоб никто не увидал следов, которые я оставил. И не пошёл по кровище к сокровищам. Да сюда ведь никто не заходит. Всё будет хорошо.*
Контракт на баргестов

«Срочно требуется храбрый воин! Тот, кто доставит мне десять черепов баргестов, получит сто золотых».


— **Травница Абигайл**

**Контракт на баргестов** (ориг. *The Barghest Contract*) — контракт на работу для ведьмака с доски объявлений. Побочный квест, необязательный для выполнения.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава I

Ведьме Абигайл требуются 10 черепов баргестов. Принести черепа надо будет в дом Абигайл. Найти псов-призраков можно практически в любом месте в Предместьях, но только ночью. Записи в дневнике о них не нужны: черепа появляются на трупах так или иначе. Собрав все необходимое, Геральт будет одарен сотней оренов и двумя корнями магдрагоры

## Запись в дневнике

#### Черепа баргестов

*Местная знахарка Абигайл заплатит мне за черепа баргестов. Я зайду к ней, как только наберу необходимое количество черепов*.

*Мне нужно собрать для Абигайл десять черепов баргестов*.

#### Добыча

*Я набрал достаточное количество черепов баргестов. Теперь я могу навестить Абигайл*.

*Мне нужно зайти к Абигайл за вознаграждением*.

#### Плата

*Абигайл заплатила мне. Задание выполнено*.

*Я получил вознаграждение за черепа баргестов*.
Кровавый бич

«Некоторые виды оружия были запрещены в королевствах Севера — столь страшны были раны, нанесенные ими».


— **Описание Кровавого бича в «Гвинте»**

**«Кровавый бич»** (ориг. *Bloody Flail*) — оружие в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.

## Описание

«Кровавый бич» представляет собой внушительных размеров боевой цеп с двумя ударными грузами в виде шипастых бил, соединенных с рукоятью мелкозвенными цепями. На билах как минимум с двух сторон вырезаны человеческие лица: одна изображает гримасу ужаса, другая же смеется — это, вероятно, служит для устрашения противников и отражает последствия использования данного оружия как для его владельца, так и для его противника.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Королева Мэва может найти это оружие в ходе странствий и использовать его в бою.

## Дополнительно

- «Кровавый бич», наряду с ламией, из-за страшных повреждений, наносимых им, запрещен к использованию на территории королевств Севера.
Лиглад

«Разве что шибанутый Волверстон — капитан „Атропос“. Вор, враль и содомит. Такой и с дикарями мог сговориться.


— **Лиглад**

**Лиглад** (ориг. *Captain Liglad*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, капитан корабля.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает капитана в порту Новиграда, где пытается договориться с ним о переправе на Скеллиге. Но мужчина пресекает эту затею, предлагая альтернативу — вплавь. Причиной отказа служит враждебность пиратов-островитян, которые бьют всех без разбору: будь то Чёрные, то ещё кто-то. Однако Лиглад предлагает ведьмаку обратиться к одному ненормальному капитану — Волверстону, который делает рейсы на Острова. Его можно будет найти в таверне «Золотой Осётр».

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*капитана Лиглада озвучил Ярослав Агекян. - В переводе с датского языка слово
*Ligeglad*означает «равнодушный».
Маркас

**Маркас** (ориг. *Marcas*) — персонаж комикса *Ведьмак: Благо народа*, сын кастеляна Лазаря и его покойной жены Эанны.

## Биография

По словам его отца, Маркас в основном интересовался женщинами и алкоголем и мало был заинтересован в политике. Он был оруженосцем своего двоюродного брата и барона Крайо, Бритона.

Геральт встретил его и его друга на руинах за пределами замка, пока охотился на лешего, но на них напал котолак. Друг Маркаса был убит оборотнем, и та же участь едва не постигла Маркаса, но Геральт спас его с помощью знака Игни.

В случае если бы ни один из его двоюродных братьев, Бритон и Антон Младший, не произвел бы на свет наследника, Маркас был бы следующим в очереди на титул барона. Однако, он, Антон и Лазарь погибли в ходе трагических событий.

Титул преемника перешел к Дельвину, сыну Антона.
Альбрых

«Огненный шар? Как пожелаете!»


— **Описание Альбрыха в «Гвинте»**

**Альбрых** (ориг. *Albrich*) — второстепенный персонаж литературной саги и игры *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*, нильфгаардский чародей на военной службе империи.

## Литературная сага

Вместе с Фрингильей Виго Альбрых, будучи на императорской службе, получает от Эмгыра вар Эмрейса задание определить местоположение Цири после резни в Цинтре и неудачи Кагыра. Это им, однако, не удается, что провоцирует гнев императора, который спустя несколько лет вызывает их и отчитывает снова, ставя чародеям в пример астролога Ксартисиуса.

### Данные из книг Сапковского

«Несомненно, помнишь также, как он взбеленился, когда у нас ничего не получилось. __Альбрыха__, пытавшегося объяснить, что на таком расстоянии зондировать невозможно, не говоря уж о том, чтобы пробивать экраны, Эмгыр покрыл последними словами».

**«Крещение огнём», глава 5**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Альбрых появляется в игре только в виде игральной карты в гвинте, на которой, однако, изображен Абелард из Хагги.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Отряд королевы Мэвы сталкивается с откомандированным на войну Альбрыхом и созданными им огненными големами во время путешествия по разоренному войной Аэдирну неподалеку от Альдерсберга. Несмотря на огромную магическую силу и талант в управлении своими «подопечными», чародей не успевает вовремя сотворить нужное заклинание ближнего боя и получает смертельное ранение от клинка Мэвы. После боя королева в изгнании может попросить Исбель наладить связь по мегаскопу Альбрыха, чтобы узнать, с кем он недавно связывался, и обменяться любезностями с командующим нильфгаардскими армиями Ардалем аэп Даги.
Беатрикс из Ковира

**Беатрикс из Ковира** (ориг. *Beatrix z Koviru*) — упоминаемый в книге «Крещение огнём» персонаж, ковирская дворянка и первая жена короля Редании Вриданка по прозвищу Эльф.

## Биография

Беатрикс была полуэльфкой, но с решительным перевесом человеческих черт. И, похоже, не очень красивой. Во время замужества с Вриданком она родила печально известную Фальку. Однако брак был достаточно быстро расторгнут, когда Вриданк увидел прекрасную Керо. Беатрикс вместе с годовалой дочерью была отослана обратно в Ковир.

## Литературная сага

Беатрикс упоминается, но не называется по имени, Францеской Финдабаир в ходе заседания Ложи Чародеек.

### Данные из книг Сапковского

«Сохранился документ, пространно и путано объясняющий причины развода, но сохранился также портретик __первой жены__ Вриданка, ковирской дворянки, несомненно, полуэльфки, но с решительным перевесом человеческих черт. Глаза сумасшедшей отшельницы, волосы утопленницы и рот ящерицы».

**«Крещение огнём», глава 6**

Правители Редании
| |

Радовид Новиградский / Самбук • Роден Новиградский • Радовид I Великий • Дамбор Чёрный • Вестибор Гордый • Радовид II Мореход • Гедовид I • Радовид III Смелый • Гедовид II • Вриданк Эльф • Родеберт / Визимир I Старый • Радовид IV Лысый • Гериберт Сварливый • Визимир II Справедливый • Радовид V Свирепый • Сигизмунд Дийкстра
| |

Королевы | |
---|---|

Мария Пульхерия из Темерии • Кайтлин из Каэдвена • Цирра из Цинтры • Вивиана из Лирии • Беатрис из Ковира • Церро Рамона Тиссен • Фиаметта из Цидариса • Диана де Сэнт-Виллерс • Гедвига из Маллеоры • Адда Белая | |

Другие члены королевской семьи | |

Тройден • Фалька • Гельмульт • Дэнхард • Рианнон • Далимира • Миллегарда |
Бригада Мудозвонов Пехотинцев

«С вербовки? Гони бумагу. Чего, зараза, стоишь будто столб? На месте шагом марш! Вперед!»


— **Описание Гребаной пехтуры в «Гвинте»**

**Бригада Мудозвонов Пехотинцев** (**БМП**, **бэ-эм-пэ**) или **Гребаная пехтура** (ориг. *Biedna Pierdolona Piechota*) — добровольческая бригада пикинеров темерской армии, сформированная в Вызиме.

В ходе битвы при Бренне находилась под командованием воеводы Бронибора.

## Специфика

Поскольку бригада состояла из призывников и добровольцев, не имевших соответствующего опыта боя, верховой езды или стрельбы из лука, и по социальному происхождению являвшихся по преимуществу малограмотными крестьянами, каждый член дивизии привязал пучок сена к правой ноге и по одной соломе к левой; Причина этой странной практики заключалась в том, что необразованные солдаты не могли различать право и лево, и командир, который обучал подразделение, должен был просто говорить: «Солома, сено, Солома...» вместо «Влево, вправо, влево...» во время маршей.

В пехотное снаряжение воинов входила кольчужная рубашка, гербовая накидка, пика, шлем и кинжал. Бойцы также носили шлема-капеллины или салады, облачались в гамбезоны и бригантины.

## Литературная сага

В битве при Бренне бригада участвовала в качестве резерва против нильфгаардских солдат дивизии Наузикаа и 7-й Даэрлянской бригады. Несмотря на огромные потери, неопытные солдаты проявили удивительную доблесть и сумели удержать свои позиции перед вражеской конницей.

### Известные бойцы



## Дополнительно

- В игре
*Ведьмак*в Вызиме можно найти вывешенным агитационный плакат БМП. - БМП присутствует в игре
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*как игральная карта фракции Королевства Севера.

## Галерея

Армии королевств Севера
| |

Аэдирн | Специальные отряды Аэдирна |

Каэдвен | Белые Лисы • Бурая Хоругвь • Медвежьи Головы |

Лирия и Ривия | Лирийская Вольная Компания |

Редания | Вольная компания Шевлова • Оксенфуртская стража • Орден Пылающей Розы • Охотники за колдуньями • Реданская Вольная Компания • Храмовая стража |

Темерия | Бригада Мудозвонов Пехотинцев • Городская стража • Добровольческая Рать Махакама • Синие Полоски
|

Прочие | Армия Ковира • Армия Цинтры • Армия Хенгфорской Лиги • Войско Ярла Скеллиге • Вольные Стоки • Вольная кондотьерская компания • Железные Соколы • Люди Барона • Орден Белой Розы |


Вооруженные силы
| |

Армии | |
---|---|

Армия Аэдирна • Армия Каэдвена • Армия Ковира • Армия Лирии и Ривии • Армия Нильфгаарда • Армия Редании • Армия Темерии • Армия Хенгфорской Лиги • Войско Ярла Скеллиге | |

Соединения армий | |

Группа армий «Восток» • Группа армий «Запад» • Группа армий «Центр» (Вторая армия • Третья армия • Четвёртая Конная Армия) | |

Дивизии | |

Альба • Ард Феаинн • Венендаль • Деитвен • Фрундеберг | |

Бригады | |

БМП • Врихедд • Вторая Виковарская бригада • Импера • Магна • Назаирская бригада • Наузикаа • Седьмая Даэрлянская бригада (Вреемде • Мортейсен • Сиверс)
| |

Иные формирования | |

Бурая Хоругвь • Вольная кондотьерская компания • Геммерские миротворцы • Добровольческая Рать Махакама • Седьмой пехотный полк Ымлак • Синие Полоски • Специальные отряды Аэдирна • Черная Пехота • Шестой пехотный полк Гесо |
Верн Паллак

**Верн Паллак** (ориг. *Vern Pallack*) — персонаж дополнения *Каменные сердца*, капитан реданской армии.

## Биография

Верн Паллак был назначен командиром отряда, который должен был направиться в каналы под Оксенфуртом и сопровождать медичку Шани в ходе её задания по добыче образцов яда неизвестного чудища, обитавшего там.

В ходе экспедиции Верн героически погиб, вместе с Микласом спасая Шани от чудовища.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт и Шани обнаруживают останки Верна в каналах в ходе квеста «Первые ростки зла». На теле офицера ведьмак находит универсальный ключ от каналов, а также военный приказ.
Вроницы (регион)

*Эта статья о географическом регионе. Об одноимённом замке см. статью Вроницы (замок).*

**Вроницы** (ориг. *Crow's Perch*) — локация и регион в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Данная территория находится на северо-западе Велена. Здесь находится замок Вроницы, который является резиденцией веленских баронов. Вроницы граничат с несколькими территориями: на севера — с Грязищами и Серыми скалами, с Пышущим обрывом — на западе, на востоке — с Кривоуховыми топями, на юге — с Большой топью.

### Населенные пункты и места

- Волчье урочище
- Деревня Большие Сучья
- Деревня Вересковка
- Замок Вроницы
- Одинокая скала
- Охотничьи земли гарпий
- Пепелище
- Покинутая башня
- Тролльский мост
- Уединённая хижина

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает Вроницы во время странствий по Велену.

Регионы в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Велен
|
Вроницы • Пышущий обрыв • Грязищи • Лысая гора • Кривоуховы топи • Большая топь • Спуск |

Южная Редания
|
|

Скеллиге
|
|

Туссент
|
Пустоши • Склоны Горгоны |

Прочее
|
Глиф Аарда

**Глиф Аарда** (ориг. *Glyph of Aard*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот глиф в ходе странствий, купить у различных торговцев или сделать его с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.

### Эффекты

- Мощь Аарда +5%
Дар для Скрытого

**Дар для Скрытого** (ориг. *Offering for the Unseen Elder*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Арагонит, добываемый в Хакланде по неизвестным причинам ценится туссентским Скрытым, а, возможно, и остальными старейшинами высших вампиров. Из-за далекого расположения Хакланда достать этот минерал где-либо довольно трудно, однако приподнесенный в дар Скрытому арагонит окупает все усилия, поскольку древний вампир соглашается выслушать пришельца.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт находит этот минерал в Хен Гайдт вместе с инструкциями о том, как общаться со Скрытым, недалеко от тела мага, переместившегося в пещеру из Бан Арда. Затем, проследовав по пути сквозь странную пещеру с гравитационными аномалиями, ведьмак возвращается к Регису и Скрытому, где исполняет то, что было написано в инструкции: преклоняет колени, приветствует древнего вампира на его языке со словами: *«Eclthi, lautni ama»*, — и приносит ему в дар кристалл хаакландского арагонита. Скрытый принимает дар и удивляется тому, что Геральт выжил, а также соглашается выслушать его.
Долина Ведетте

**Долина Ведетте** (ориг. *Vedette Valley*) — локация и регион в дополнении *Кровь и Вино*, большая долина и регион на севере Туссента между реками Сансретур и Блессюра.

## Описание

Несколько веков назад в результате экспериментов с мелиорацией в Назаире Сансретур вышел из берегов и создал большие негостеприимные болота вокруг эльфского дворца Галлион, затопив, кроме того, ряд частных имений. В долине Велетте всего несколько поселений, самым крупным из которых является постоялый двор близ корчмы «Под Серебряной Саламандрой». Востоком долины до 1274 года владел княжеский бронник Бартоломей де Лоне, чья вилла находилась неподалеку, однако он пропал при невыясненных обстоятельствах. К югу от Ведетте находится Долина Сансретура и владения графа ди Сальвареса. На севере долины находится Место Силы.

На север от долины находятся горный перевал Сервантеса и сторожевая башня странствующих рыцарей, Ведетта.

### Места

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

К 1275 году вся Долина Ведетте находится под властью банды Антуана Страггена по прозвищу Скворец, который устроил себе штаб в руинах дворца Галлион и строил планы по перебазированию в ближайшую корчму, уже захваченную его людьми. Тем не менее надеждам Антуана было не суждено сбыться, поскольку Геральт из Ривии уничтожил ганзу Скворца и вернул закон и порядок в Долину Ведетте.

Регионы в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Велен
|
|

Южная Редания
|
|

Скеллиге
|
|

Туссент
|
Долина Ведетте • Долина Сансретура • Дун Тынне • Леса Кароберты • Пойма СансретураПустоши • Склоны Горгоны |

Прочее
|