О людях и чудовищах

**О людях и чудовищах** (ориг. * Of Monsters and Men*) — основной квест в первой главе игры *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава I

После нападения разбойников на Каэр Морхен Геральт из Ривии отправляется в Темерию и прибывает в Предместья Вызимы. В это время женщина с ребенком идут к трактиру, как вдруг мальчик замечает «злых собак». Они бегут со всех ног ко двору таверны, но живым до туда удается добежать лишь мальчику, вслед за ним стражники затворяют ворота огораживающего двор частокола. После некоторых кратких препираний с местными жителями стража открывает ворота, чтобы Геральт смог спасти женщину, правда, уже оказывается слишком поздно. В этот момент баргесты, собаки-призраки, вбегают во двор, где благополучно умирают от рук Белого Волка. Как только бой заканчивается, мальчик Альвин, бежавший от призраков, взмывает в воздух, озаряется светом и декламирует потусторонним голосом древнее предсказание Итлины, эльфской пророчицы. Все это происходит на глазах у старой знакомой Геральта, целительницы Шани, которая берется на некоторое время присматривать за ребенком в надежде, что кто-нибудь из местных позаботится о нем.

Вскоре Ведьмак встречается с Преподобным, который является если не главой деревни, то, во всяком случае, крайне уважаемым лицом. Люди Предместий явно страдают от нападений баргестов, Преподобный хочет от них избавиться, а Геральту, в свою очередь, нужно попасть в город, ворота которого закрыты на карантин. Пройти через ворота можно имея пропуск, и у священника как раз один имеется. Задача ведьмака ясна: он должен покончить с псами-призраками, которых возглавляет один особо сильный дух — местные прозвали его просто и со вкусом: «Зверь». К тому же, чтобы заслужить доверие старейшины, а также разузнать о разбойниках, следующие несколько дней ведьмаку предстоит помогать уважаемым селянам: Одо, Микуле, Харену (каждый из них имеет за душой свои грехи).

Преподобный поручает ведьмаку задание, которое, по его мнению, должно заставить призраков уйти: необходимо зажечь ночью пять часовен Вечного Огня. Геральт совершает паломничество по местным святыням, но результата это не приносит.

Как только он закончит с проблемами местных важных шишек, Преподобный отправит Белого Волка к ведьме Абигайл, поскольку убежден, что именно она виновна во всех бедах деревни. Придя к ней, Геральт обнаруживает, что она приютила Альвина, что очень кстати, ведь мальчик оказывается сильным «Истоком». Абигайл предлагает сварить Альвину чай из лепестков игольчатого мирта, чтобы ввести его в транс, и отправляет Ведьмака за ними. Собрать эти травы можно своими руками (для этого, правда, понадобится навык «Травничество» и определенные ботанические знания, которые можно почерпнуть из книг), либо же можно сходить к травнику во двор корчмы и купить лепестки игольчатого мирта. Выпив напиток, Альвин «вводит нас в курс дела», объясняя зловещим голосом, что в деревне живут в основном негодяи и похотливые ничтожества, чьи злодеяния привели Зверя и псов-призраков.

Немного позже ведьмак оказывается в пещере-убежище Саламандр, где устраивает зачистку и пробивает проход в другой грот, где засела Абигайл, на которую ополчилась вся деревня. Она рассказывает Геральту о делах жителей деревни, об убийствах, изнасилованиях и торговле с белками. Выйдя из пещеры, Ведьмаку предстоит выбрать: защитить Абигайл от кметов или же оставить ее на растерзание толпе. Далее следует битва со Зверем. Он выглядит как обычный баргест, однако немного больше размером и имеет красный окрас, в то время как обычные псы-призраки зеленоватого цвета. В битве против него может помочь Знак Аард. Как только битва завершится, имеет смысл осмотреть труп чудовища. Там можно найти ингредиент Душа пса-призрака.

**1 вариант**: если Белый Волк спас ведьму, она поможет ему в бою. Как только битва окончится, жители деревни попытаются убить Геральта, но их затея с треском провалится. Пропуск в этом случае можно забрать с трупа Преподобного. Также Абигайл появится в IV Главе как знахарка в деревне Темноводье, а также в замерзших пустошах в Эпилоге, где она вручит ведьмаку парочку «Ласточек».

**2 вариант:**если позволить сельчанам свершить самосуд, то они помогут охотнику на чудовищ уничтожить Зверя, и после боя Преподобный добровольно отдаст пропуск (хотя, ежели Волка мучает совесть, он может убить его). В этом варианте в четвертой главе знахаркой будет простая старуха. Абигайл появится в эпилоге, в замерзших пустошах, но с другим набором фраз, и будет вести себя не очень-то дружелюбно.

Теперь ведьмак сможет попасть в город, пусть и немного не так, как предполагал.

## Запись в дневнике

#### Звери за воротами

*Я должен убить зверей, которые напали на женщину и ребенка*.

#### Добрый пастырь

*Нападение Зверя ужаснуло мальчика, он впал в магический транс и стал пророчествовать. Похоже, что у Предместий есть свои секреты. Чтобы их раскрыть, надо будет повидать Преподобного*.

*Я должен зайти к Преподобному, чтобы раскрыть тайну предместья*.

#### Священное пламя

*Преподобный попросил меня избавиться от Зверя. Он верит, что Священное пламя следует зажечь во всех часовнях вокруг деревни. Я сомневаюсь, что это поможет, но решил выполнить его просьбу. Ночью я должен зайти в пять часовен и зажечь там огонь*.

*Я должен ночью обойти пять часовен и зажечь в них огонь*.

#### Темнеет

*Я зажег огонь в часовнях, но это не помогло. Пора доложить Преподобному о том, что он ошибся*.

*Зажигание огней не помогло прогнать баргестов. Надо сказать об этом Преподобному*.

#### Ведьма

*Я зажег огонь в часовнях, но это не помогло. Преподобный хочет, чтобы я узнал, откуда взялся Зверь. Он считает главной подозреваемой ведьму. Я должен зайти к ней*.

*Я должен посетить ведьму*.

#### Невиновность ведьмы

*Ведьма утверждает, что и не думала призывать зверя, отрицая сказанное Преподобным*.

*Ведьма говорит, что ни в чем не виновата*.

#### Лепестки игольчатого мирта

*Ведьма Абигайл может узнать больше о Звере, если использует пророческие способности Альвина. Она хочет, чтобы мальчик выпил магическое зелье. Мне надо принести ведьме пять горстей лепестков игольчатого мирта. Лепестки я могу собрать сам или купить у торговца в таверне*.

*Я должен принести ведьме пять горстей лепестков игольчатого мирта*.

#### Мирт собран

*Мирт у меня. Я могу вернуться к Абигайл*.

*Теперь я могу вернуться к ведьме*.

#### Приготовление микстуры

*Я принес ведьме лепестки игольчатого мирта. Пока она приготовит микстуру, я могу поискать другие задания*.

*Пока ведьма готовит микстуру, я могу поискать другие задания*.

#### Пророчество Альвина

*Насколько я понял пророчество Альвина, Зверь был порожден людской мерзостью и злом. Пока справедливость не будет восстановлена, зверь будет посещать Предместья. Пророчества пророчествами, но на тот случай, что я встречу зверя с мечом в руке, Абигайл дала мне записки Беренгара. Надо будет их внимательно прочитать. А пока я расскажу Преподобному то, что узнал*.

*Я должен навестить Преподобного и рассказать ему о Звере*.

#### В ожидании развязки

*Преподобный обещал заняться Зверем. А теперь пора позаботиться о Саламандрах*.

*Настало время разобраться с Саламандрами*.

#### Ведьма, загнанная в угол

*Я встретился с ведьмой в пещере. Она скрывалась от сельчан, которые, судя по всему, хотят ее линчевать. Оказалось, что ведьма все прекрасно знала о преступлениях сельчан, но ничего не делала. Я должен покинуть пещеру и вынести решение*.

*Я должен встретиться с деревенскими и принять решение*.

#### Зверь убит

*Я свершил суд и убил зверя. Это была нелегкая битва. Ничто меня больше здесь не держит; я должен получить пропуск, чтобы попасть в Вызиму. Может быть, Преподобный мне поможет?*

*Я должен получить пропуск, чтобы попасть в Вызиму*.

#### Благодарность

**Геральт спас Абигайл**:

*Абигайл поблагодарила меня за то, что я ее спас. Пришла пора покинуть это место. Теперь надо пойти в таверну и забрать Шани - так мы договорились*.

*Я должен пойти в таверну и забрать Шани*.

## Дополнительно

- В начале главы во время нападения баргестов на таверну, будучи обуреваемым жаждой денег, ведьмак может заодно и перебить стражников, после чего продать содержимое их карманов.
- Если в бою со Зверем ведьмаку помогают кметы, то пес будет излечиваться при каждом убийстве простолюдина, поглощая его душу. Возможно, это усложнение связано со словами из пророчества, гласящим, что перед убийством Зверя нужно изобличить виновных, вызвавших его. Если же ведьмаку помогает Абигайл, то в ходе боя Волк и ведьма будут исцеляться, что несколько упростит битву с псами.
- Выбор Геральта также повлияет на особенности хода квеста IV Главы «На ярком солнце».
- Стоит сохранить один череп баргеста до третьей главы для квеста «Больно не будет».
- Название квеста содержит аллюзию на повесть лауреата Нобелевской премии по литературе Джона Стейнбека «О мышах и людях». В произведении также повествуется о хладнокровной и неуемной жажде людей линчевать неугодных.