d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Письмо с указаниями Йеннифэр

**Письмо с указаниями Йеннифэр** — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Данное письмо Геральт может прочитать перед встречей с императором, после работы цирюльника и диалога с генералом Воорхисом.

### Текст

*Дорогой друг!*

*Предчувствие подсказывало мне, что у нас не будет времени побеседовать до приезда в Вызиму, поэтому я написала это письмо заранее. Конечно, нам многое нужно сказать друг другу, однако для этого разговора еще придёт время. Бумага не столь надёжный посредник, чтобы вдаваться в подробности, важные для нас обоих.*

*В этом письме я скажу лишь, что в замке Вызимы тебя ждёт подарок от меня и от императора Эмгыра. У тебя будет более чем достаточно времени, чтобы забрать его после аудиенции. Когда выйдешь из тронного зала, иди всё время прямо — по коридору, через двор. На углу сверни направо и войди в первую же дверь по левую руку от тебя. Ты окажешься в комнате с камином и в дальнем правом углу увидишь дверь. Она ведёт в соседнюю комнату, где под окном стоит сундук — он-то тебе и нужен. Если запутаешься в этих указаниях, камердинер императора проводит тебя к нужному месту, однако я почти уверена, что чутьё следопыта тебя не подведёт.*

*Твоя подруга Йеннифэр*

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Данное письмо появилось лишь в игровом версии 4.0, добавляющем ряд нового контента и снаряжения.
- Чтобы найти сундук, достаточно будет следовать за Мереридом. Указанные вещи будут находиться в зале, где и будет ждать Геральта Йеннифэр.
- Следуя инструкциям из этого письма, в сундуке ведьмак сможет найти следующее послание от чародейки.
Приглашение на охоту на зайцев

**Приглашение на охоту на зайцев** (ориг. *Invitation to the Hare Hunt*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это приглашение в одном из шатров на турнирных полях.

### Текст

*Заяц натворил неслыханных пакостей! Пока единорог спал, забрал его рог. Пока не было феникса, украл его яйцо. А ещё выловил золотую рыбку из пруда короля Баклана!*

*Зверский Суд постановил начать охоту на Зайца, а тот растерял во время бегства все фанты и затаился в укрытии!*

*Ответьте же на призыв Суда и явитесь во дворцовые сады, дабы присоединиться к охоте на Зайца! Отыщите все фанты, найдите Зайца, и да свершится справедливость!*

*От имени её сиятельства княгини призывает Зверский Суд!*
Рапорт камерленьо относительно освобождения Владения Караянов

**Рапорт камерленьо относительно освобождения Владения Караянов ** (ориг. *Camerlengo's report on the liberation of Cutterin Estate*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот рапорт от княжеского камерленьо после освобождения Владения Караянов.

### Текст

*Рапорт о деятельности странствующих рыцарей на территории княжества Туссент номер 39/g/21/ul/1271*

*Решением княжеского камерленьо возобновляется доступ в имение Караянов (административный округ Долина Сансретура), территория которого до недавнего времени рассматривалась как опасная для жизни и здоровья посетителей, что было сделано по просьбе шурина нынешних владельцев, господина Эдуара де Мутона, герба Лиска. Просьба эта была вызвана донесениями о появлении на данной территории в т.ч. чудовища типа леший.*

*В результате профессионального вмешательства ведьмака, именуемого Геральтом, опасность была устранена, а означенный монстр распознан как Гротник, классификация ВЗ: реликты. Ликвидация проведена с использованием легально зарегистрированного серебряного меча.*

*Вознаграждение за рядовое задание было уменьшено на 21% за счет взимания подати в пользу жертв войны и за выплату награды наличными средствами на месте.*
Роггевеен

*Эта статья о городе в Цидарисе. О городе со схожим названием в Редании см. статью Роггевен.*


**Роггевеен** (ориг. *Roggeveen*) — город, расположенный на территории Цидариса[1].

В Роггевеене проживал чародей-ренегат Вильгефорц.

## Данные из книг Сапковского

«Кто-нибудь из наших разнузданных магиков решился бы на борьбу в пользу императора, у которого стал бы конюхом? Филиппа Эйльхарт, которая диктует Визимиру Реданскому королевские указы и эдикты? Сабрина Глевиссиг, перебивающая речи Хенсельта Каэдвенского ударом кулака по столу и приказывающая королю заткнуться и слушать? Или, может, Вильгефорц из Роггевеена, недавно ответивший Демавенду Аэдирнскому, что ему сейчас не до короля?»

## Известные жители

## Дополнительно

- Название города происходит от фамилии голландского мореплавателя Якоба Роггевена (Jakob Roggeveen).
Совиные гроты

**Совиные гроты** (ориг. *Owl Eye Grottos*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Большая система пещер, один из входов в которые находится у истоков ручья Нитка в лесу Марцесент. Чудовище из Туфо многие годы копало туннели к близлежащей винодельне, поскольку под ней обитали кикиморы, которыми шарлей питался. Таким образом Совиные гроты стали связаны с пещерами под Туфо.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Выполняя «Заказ: Монстр из Туфо», Геральт из Ривии спускается в Совиные гроты, чтобы уничтожить старого шарлея, многие годы копающего туннели под винодельней Туфо.
Тавик

**Тавик **(ориг. *Tavik*) — персонаж рассказа «Меньшее зло», один из участников банды Ренфри, прибывшей в Блавикен вместе с предводительницей. Плотный загорелый мужчина с волосами, заплетёнными в косички.

## Участие в литературной саге

Вместе с другими членами банды Тавик пребывает в Блавикене и сопровождает Ренфри, но оказывается убит Геральтом на ярмарочной площади.

### Данные из книг Сапковского

«— Не важно, где ты его видел, __Тавик__, — сказал Ногорн. — Послушай, братец, Киврил только што тебя страшно обидел. Ты его не вызовешь? Такой скучный вечер».

—

**«Меньшее зло»**## Комикс «Меньшее зло»

Персонаж появляется в графической новелле «Меньшее зло» («Mniejsze zło»).

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

В сериале «Ведьмак» роль Тавика исполняет Януш Рымкевич (Janusz Rymkiewicz).

### Участие в эпизодах

- 09: «Świątynia Melitele» (
*Храм Мелитэле)* - 10: «Mniejsze zło» (
*Меньшее зло*) - 11: «Jaskier» (
*Лютик*)

## Галерея

## Примечания

Банда Ренфри
| |

Ренфри • Ногорн • Выр • Нимир • Киврил • Десятка • Тавик
|
Трофей (голем)

**Трофей (голем)** (ориг. *Golem trophy*) — трофей в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может снять этот трофей с останков Голема-автомата.

**Трофей (голем)** (ориг. *Golem trophy*) — трофей в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может снять этот трофей с останков Голема-автомата.
Лаборатория Венцеля Пагга

**Лаборатория Венцеля Пагга **(ориг. *Vencel Pugg's laboratory*) — локация в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*, тайная лаборатория торговца фисштехом Венцеля Пагга.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт может попасть в лабораторию двумя способами: позволить завязать себе глаза и прийти сюда вместе с Паггом или же прийти самостоятельно, потребовав у лже-ученого отметить место на карте. В зависимости от подлинности рецепта «благовоний» ведьмак может перебить бандитов во главе с Венцелем или спокойно уйти.

## Дополнительно

- Покинуть пещеру и вернуться во Флотзам быстрее всего можно, воспользовавшись лодкой на причале.
Мавра

**Мавра** — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, воспитанница детского приюта, расположенного близ Боклера

## Описание

Во время Ночи длинных клыков Мавра вместе с другими детьми убежала из приюта, спасаясь от монстров. Дальнейшая её судьба осталась неизвестной.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт и Ориана узнают о Мавре и других детях, находившихся в приюте во время атаки вампиров, от мальчика в ходе квеста «Зов крови».
Медовник

**Медовник** — поселение в Нижней Темерии, упоминаемое в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Известные жители

- Бартек Коваль

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может узнать о Медовнике и семье, проживавшей в селении, но покинувшей его в результате начала войны, из объявления с доски на приграничном посту.
Нейтральные доспехи Ворона

**Нейтральные доспехи Ворона** (ориг. *Raven's Armor (neutral path)*) — доспехи в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Одна из трех версий брони Ворона. Ее можно получить только в том случае, если Геральт принял нейтральную сторону в конфликте Ордена и Скоя’таэлей. Он может быть получен после прохождения квестов «Доспехи» и «Магическая формула» и с помощью Калькштейна в главе V.
Оливковая роща

**Оливковая роща** (ориг. *Olive Grove*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Небольшая роща, засаженная оливами и принадлежащая роду Дун Тынне. Новый владелец фамильного замка, Родерик, решил подстраховаться и засадить свои земли не только виноградом, но и оливами. В роще также есть небольшое подсобное строение и загон с навесом.

К северу от рощи расположена пустынь Пинастри, к северо-западу — развилка у Дун Тынне, к юго-западу — Дун Тынне, к югу — холмы Дун Тынне, к юго-востоку — хозяйство Базан.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Путешествуя по Туссенту, Геральт набредает на оливковую рощу к востоку от Дун Тынне, где встречает девушку в капюшоне и плаще, которая на его попытки заговорить просит оставить её. Если же ведьмак попытается взять ценности с лежащего рядом тела мужчины, она трансформируется в «боевую» форму, оказываясь бруксой, и нападает на Белого Волка. Тот выходит победителем из поединка и, исследовав улики на телах мужчины и вампирши, выясняет, что брукса была влюблена в жену убитого и имела отношения с ней. Тот же, чувствуя, что жена ему изменяет, собрал все ценности и деньги, которые у него были, и отправился на встречу с «любовником» в назначенное жене место, намереваясь заплатить ему, чтобы тот убрался подальше. Тем не менее он никак не ожидал встретить там другую женщину и, тем более, бруксу, которая и убила его.
Панцирь Святотатца

**Панцирь Святотатца** (ориг. *Blasphemer's armor*) — доспехи в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт может купить чертеж этого доспеха у краснолюда-кузнеца во Флотзаме при условии, что установлена версия игры 2.0 и выбран Темный уровень сложности.
Письмо свояку

**Письмо свояку** (ориг. *Letter to brother-in-law*) — письмо в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти это письмо в гнезде архигрифона, которое находится восточнее деревни Стахировка.

### Текст

*Морда ты моя родная! Пишу я тебе, и от возбуждения пера в руке удержать не в силах! Значица, читай: старой Кройцманихе пришло время проститься с жизнью! В общем, только негодяй радуется чей-то смерти, но сука она была страшная, и в округе её не любил никто. А зачем я тебе это пишу? А потому что знаю, что эта клуша много золота отложила, потому как скупердяйка была страшная, а детей у неё никаких не было! Значит, пойду я вечером на её подвальчик взглянуть, может, что и найду, А ты бери свою старуху (мою сестру), и быстренько в Стахировку приезжайте. Купим себе вместе хутор, и будем там есть, пить и срать до конца наших дней в полном счастье!*

*Твой свояк Гриц. Р.S. Люди бают, что в этой старой хате какая-то летающая бестия завелась, только это какие-то бабьи сказки. А кто же будет верить бабам?*
Приглашение на свадьбу

**Приглашение на свадьбу** (ориг. *Wedding invitation*) — документ в дополнении *Каменные сердца*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти это приглашение на втором этаже в доме Шани.

### Текст

*С превеликой радостью от того, что их детей связало самое прекрасное и благородное чувство на свете, дабы закрепить оную связь священным ритуалом, и в соответствии с древней традицией родители*

*настоящим приглашают*

*Шани (фамилия неразборчива)*

*с избранным спутником на брачную церемонию молодых и последующее свадебное празднество.*

## Дополнительно

- Это приглашение продолжает негласную традицию игровой серии не упоминать фамилию Шани.
Рапорт камерленьо относительно освобождения Пристани Фраенте

**Рапорт камерленьо относительно освобождения Пристани Фраенте** (ориг. *Camerlengo's report on the liberation of Freinte Docks*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может получить этот рапорт от княжеского камерленьо после освобождения Пристани Фраенте.

### Текст

*Рапорт о деятельности странствующих рыцарей на территории княжества Туссент #14/g/21/ul/1271*

*Пристань Фраенте, играющая ключевую роль в транспортировке камня, добываемого в каменоломнях близлежащего Ардаизо, с сего дня возвращается в общественное пользование. Оная пристань очищена от пребывавших на ее территории «ганзейцев» (разговорное именование преступников, занимающихся грабежом) при помощи гражданина Ривии, носящего имя Геральт, который профессионально занимается истреблением чудовищ. Улики указывают на связь фигурантов с так называемой «монкранской группой», руководимой Филибертом Четырехпалым, деятельность которой в этих местах носила грабительский характер.**Вознаграждение за рядовое задание было выплачено наличными средствами на месте. Принимая во внимание высокую общественную значимость деяния (хвала пророку Лебеде!), вознаграждение за услугу налогами не облагается.*
Роггевен

**Роггевен **(ориг. *Roggeven*) — город в Редании, расположенный в устье реки Поппа, на побережье моря неподалеку от Новиграда. Недалеко от города располагаются земли Ордена Пылающей Розы. Местность в окрестностях города весьма пустынна[1]. Известно, что в городе располагался замок, кастеляном которого являлся Богумил фон Эверек[2].

## Комикс «Ведьмак: Проклятие воронов»

Близ Роггевена разворачивается часть событий комикса, а Цири якобы собирается посетить его в поисках яиц виппера.
Сезон Гроз

«Сезон гроз» (ориг. Sezon burz) — восьмая по очерёдности и вторая по хронологии книга из цикла «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, вышедшая в 2014 году. Не является продолжением основной серии романов, представляя собой ответвление между событиями рассказов «Последнее желание» и «Ведьмак».

В этой книге описывается история, произошедшая примерно за месяц жизни ведьмакаГеральта из Ривии, профессионального истребителя чудовищ. Время действия — между событиями рассказов «Последнее желание» и «Ведьмак».

В романе появляются персонажи, прекрасно известные читателям, такие, как верный друг Геральта — бард и поэт Лютик — а также его любимая: роковая чародейкаЙеннифэр, однако на сцену выходят и герои — буквально и в переносном смысле — из совершенно других сказок. Люди, нелюди и магическим искусством вскормленные чудища. Повествование начинается согласно правилам жанра: с землетрясения; позже напряжение лишь возрастает. Ведьмак ведет смертоубийственный бой с хищником, живущим лишь для того, чтобы убивать, потом вступает в схватку с рослыми и не слишком симпатичными городскими стражницами, оказывается перед судом, теряет свои славные мечи и переживает бурный роман с рыжеволосой красоткой по имени Коралл. А на фоне всего этого — интриги королей и магов. Гремят молнии и безумствуют бури. И так — все 404 страницы захватывающего чтения.

«Ведьмак. Сезон гроз» — особый роман в истории саги: не начало и не продолжение. Как пишет автор: «Сказание продолжается. История не заканчивается никогда…»

В «Сезоне гроз» впервые упоминается ведьмачийзнакСомн. Также впервые описывается ведьмак, сражающийся сразу двумя мечами; пишется, что оба своих меча Геральт носил за спиной; описывается противостояние двух ведьмаков (Геральт и Брегена); называется Альрауновский декокт. Среди умений магов отдельно выделяется гоэтия.

События «Сезона гроз» происходят после расставания Геральта с Йеннифэр, но до снятия проклятия с принцессы Адды.
Совместное предприятие

Статья не завершена!Вы можете помочь, дополнив её.
Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении. |




**Совместное предприятие** (ориг. *A Joint Venture*) — квест в игре *Ведьмак: Охотник на чудовищ*.

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

В конце предыдущего квеста игрок получает карту Торстейна. После её изучения новое место для исследования появляется примерно в одном километре от игрока. В первой целевой локации квеста находится каменный монолит, четыре стороны которого покрыты рунами. В игре рассказывается, как касаться сторон в правильном порядке, хотя ошибки не наказываются, поэтому грубый перебор тоже сработает.

Игрок узнает, что Королю гаргулий нужно принести подарок, достойный королевской семьи. На карте под монолитом показаны три возможные цели, которые появляются на карте: «меч», «корона» и «сердце». Эти цели охраняются лёгкими противниками, которые появляются при выборе элемента карты без возможности подготовиться. У первого (или у меча) можно найти статую Короля гаргулий и чашу для подношений. Король гаргулий ожидает каменное сердце, которое можно найти на карте, прежде чем его можно будет предложить чаше.

После успешного подношения Король гаргулий доволен и соглашается сразиться с ведьмаком. В первом бою нет возможности подготовиться, но если необходимо попробовать еще раз, то можно использовать масла, эликсиры и бомбы, как обычно. Как только гаргулья побеждена, из земли вырастает пьедестал с эльфской статуэткой. Чтобы привязать квест к следующему, Торстейн предлагает отнести статуэтку к учёному, который может заинтересоваться подобными эльфскими поделками, находящимися в Дол Тиртане.
Тагнар

**Тагнар** — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, краснолюд, борец за чистоту гвинта.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Когда граф Монье объявил турнир по гвинту в Боклере, не всем пришлась по душе идея новой колоды. В их числе был и краснолюд Тагнар со своими друзьями: Яки, Громмом и Аргойном — которые отстаивали самобытность исконно краснолюдской игры.

Геральту в ходе турнира даже потребуется успокоить кулаками разгоряченных любителей традиционного гвинта, что приводит к компромиссу: победитель турнира сыграет в финале с самим Яки Рафибергом, чтобы продемонстрировать достоинства изобретенной колоды.

Если ведьмак победил всех предыдущих соперников, то играть с Рафибергом будет именно он, если же нет, то в финале сойдутся краснолюд и сам граф Монье.

## Дополнительно

- Тагнар является приятелем Золтана Хивая.
Маврик

**Маврик** (ориг. *Mavrick*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, немолодой солдат армии Каэдвена родом из Нижней Мархии.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт встречает Маврика в каэдвенском лагере, где видит, как над ним издеваются сослуживцы за то, что тот, испугавшись морока, испражнился себе в штаны. Ведьмак узнаёт проблему Маврика и решает помочь избавиться от преследующих его духов. В ходе расследования оказывается, что ранее Маврик лишил жизни убийцу своих сестёр — их же отца Мальгета, который в ходе драки с сыном упал со скалы, и, вероятно, именно за это призраки хотели убить его.

### Запись в дневнике

*Не нужно вращаться в высших сферах, дабы публичная дефекация поставила крест на вашей будущей карьере. Именно из-за такого досадного случая каэдвенский солдат Маврик стал посмешищем для всего лагеря. Однако, как оказалось позже, причиной, заставившей его наложить полные штаны, не были ни солдатские харчи, ни дизентерия.*

*Репутация Маврика погибла в одну ночь, когда бывалый солдат, повстречавшись с призрачным мороком, наложил в штаны.*

*По словам духа, на совести Маврика было нечто большее, чем грязные портки.*

**Если Маврик погиб:***Маврик погиб по вине ведьмака, который напрасно поверил в то, что каждый проклятый дух говорит правду.*


**Если Геральт убил призраков:***Геральт все же поверил слову Маврика. Тот был уверен, что есть только один способ очистить репутацию, а потому бросился в сражение не только с чудовищами, но и собственным страхом. Когда все было кончено, Маврик описал Геральту мрачные события прошлых лет, с которых и начиналась эта история.*


## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Маврика озвучил Валерий Сторожик. - Ранее дом над обрывом, находящийся неподалёку от лагеря, принадлежал именно Маврику и его семье. Из-за этого обстоятельства во время прошлой битвы за Верген Маврик был поставлен командиром разведывательного отряда, поскольку хорошо знал местность.
- В случае, если Геральт обвинит Марвика в убийстве своих сестёр или, поверив призракам, нападет с ними на солдата, Маврик погибнет, а задание будет провалено.
Медоносный призрак

«Кто у нас хороший мальчик? Уж точно не он».


— **Описание Медоносного призрака в «Гвинте»**

**Медоносный призрак** (ориг. *The Apiarian Phantom*) — чудовище в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На Пасеке Майерсдорфов Геральт из Ривии выполняет заказ на некоего Медоносного призрака, оказывающегося одной из отставших от стаи гончих Дикой Охоты.

### Запись в бестиарии

*Какая-то тварь разорила наши поля и ульи. И мы вот думаем, что это... медоносный призрак...***— Холоферн Мейерсдорф**

*Медоносный призрак, наделавший столько бед ульям семейства Мейерсдорф, оказался гончей Дикой Охоты, отбившейся от своих хозяев. Сражаясь с такими созданиями, следует помнить о трех вещах. Во-первых, гончую покрывает толстая ледяная броня, пробить которую можно только самыми мощными ударами. Во-вторых, как каждая тварь, возникшая изо льда, гончая уязвима для огня, включая Знак Игни. А в-третьих: гончая не знает пощады.*

*Как бы яростно ни сражалась гончая, но и она пала от ведьмачьего меча. Убив это чудище, Геральт спас людей, низушков и — что не менее важно — пчел.*
Мирко

**Мирко** — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, мужчина, проживавший в Застенье и являвшийся главарём небольшой шайки бандитов-пропойц.

## Биография

Однажды Мирко узнал, что в окрестностях завелась полуденница, и решил избавиться от неё. Вместе со своими товарищами он собрался «отыметь» призрака, тем самым избавив от него округу, однако мужчины потерпели поражение и погибли.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Мирко из разговора с Хельмой в ходе квеста «Заказ: Белая дама», а затем находит останки мужчины в подвале замка Драхим.
Оливье из Гулеты

**Оливье из Гулеты** (ориг. *Olivier of Gulet*) — упоминаемый в дополнении *Кровь и Вино* персонаж, ведьмак.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт узнает об Оливье и его деяниях из записи о гаркаине в бестиарии: вероятно, своим ремеслом этот ведьмак владел очень умело, так как примерно в 1104 году, находясь в Лан Эксетере, убил трех гаркаинов, терроризировавших местных жителей и стражу во главе с капитаном Яном.

## Дополнительно

- Неизвестно, к какой ведьмачьей школе принадлежал Оливье.
Панцирь главоглаза

**Панцирь главоглаза** (ориг. *Arachas armor*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти этот панцирь на останках главоглазов. Помимо алхимии нужен в создании церемониального меча из Деитвена и доспеха Дерг Руадри.
Письмо смотрителю маяка

**Письмо смотрителю маяка** (ориг. *Letter to lighthouse keeper*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо на маяке Эльдберг.

### Текст

*Миккьяль, есть для тебя работа. В Аринбьорн зайдёт корабль с Фарер с грузом шкур. После полуночи ты должен погасить маяк и не зажигать, покуда не дадим тебе знак факелом. Добычу делим, как всегда: получишь десятую часть того, что море выбросит на берег. До встречи.*