d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Импекка

**Импекка из Лирии** (ориг. *Impecca*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, дочь короля Лирии Эгона и сестра-близнец Ригоберты, принцессы Лирии.

## Биография

Будучи еще молодой, вышла замуж за Церана, принца Цинтры из Дома Кербинов, который некогда посетил Лирию вместе со своим старшим братом Корамом.

После смерти отца Импекка стала королевой Лирии и долгие годы правила страной вместе с мужем. Их потомки стали правящей династией Лирии, а между престолами Лирии и Цинтры с тех пор существует тесная связь.

Правители Лирии и Ривии
| |

Короли и королевы | |
---|---|

Беррик • Эгон • Церан и Импекка • Регинальд и Мэва • Виллем
| |

Другие члены королевской семьи | |

Ригоберта • Вивиана • Хьюго • Анси |
Каэдвенский меч

**Каэдвенский меч** (ориг. *Kaedweni sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Геральт может найти меч на телах мертвых каэдвенских солдат.

## Дополнительно

- Является более слабой версией крепкого и черного каэдвенских мечей.
Козельцы

**Козельцы** (ориг. *Kozlitz*) — поселение, упоминаемое в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*. Деревня в Темерии, находящаяся в полдне пути от Белого Сада.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает об Козельцах от кузница Вилли в случае, если поджигатель кузницы был отдан нильфгаардцам. Вилли сообщает, что местные жители теперь перестали покупать у него товар, а ездят за инструментами в Козельцы, хоть и кузнец, живущий там, не может, по словам краснолюда, сковать даже нормальной мотыги.
Кредит доверия

**Кредит доверия** (ориг. *Worthy of Trust*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время посещения порта в Каэр Трольде Геральт встречает островитянина, который представляется купцом из Новиграда. Из-за того, что его корабль попал в шторм и разбился, он потерял все деньги и не может вернуться обратно в город. Торговец просит ведьмака помочь ему материально и обещает при встрече вернуть долг в Новиграде. Ведьмак может как согласится, так и отказать незнакомцу. Если ведьмак дает взаймы ему денег, то в следующий раз он может встретить его у озерца к югу от Каэр Трольде в образе бродячего фокусника из Темерии, который также просит у него денег для возвращения на родину.

Белый Волк изобличает мошенника и может решить, что с ним сделать: решить конфликт самому, отвести его к Краху или выслушать его. При выборе первых двух вариантов лжец нападет на Геральта, если же его выслушать, то он пообещает вернуть деньги при следующей встрече, которая будет в деревне Фирсдаль, где островитянин действительно отдает деньги.

### Запись в дневнике

*Что бы вы сделали, если бы к вам подошёл незнакомец и попросил взаймы большую сумму денег? Если бы он обещал всё вернуть? Думаю, я знаю ответ. А ведьмак, оказавшись в такой ситуации, решил всё-таки дать взаймы.*

**Если Геральт убил островитянина:***Конечно же, просивший денег оказался мошенником. Геральт сумел вернуть деньги только после смерти мерзавца.*


**Если Геральт поверил островитянину:***Несмотря на то, что человек уже раз его обманул, то он пообещал ведьмаку вернуть деньги с надбавкой. Поверив вновь, Геральт был приятно удивлён, когда встретил мошенника в деревне Фирсдаль как и договаривались и получил свои деньги с процентами назад.*


### Задачи

**Если Геральт убил мошенника:**

- Проучить мошенника.

**Если Геральт поверил мошеннику:**

- Встретиться с ним в деревне Фирсдаль.
Лекарство для Трисс

**Лекарство для Трисс** (ориг. *Potion for Triss*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Этот эликсир приготавливается в квесте «Эликсир для Трисс», предназначен только для лечения Трисс и не имеет другого применения в игре.

### Описание

**Действие:**Этот эликсир предназначен для Трисс и не имеет другого действия.**Приготовление:**Этот эликсир готовится из ингредиентов, которые дают в целом одну меру ребиса (ласточкино зелье), одну меру купороса (грибы-шибальцы или кальций Equum) и особого ингредиента, который добывается из тела чудовища (коготь химеры).**Срок действия:**мгновенное.**Токсичность:**отсутствует.

### Запись в дневнике

*По указаниям Ламберта эликсир для Трисс, потерявшей сознание чародейки, можно приготовить из ласточкиного зелья, когтя химеры и гриба-шибальца, хотя последний ингредиент можно заменить на Calcium equum. Собрав эти компоненты, их нужно смешать с Белой чайкой.*
Малыш Дода

**Малыш Дода** (ориг. *Tidy Tib*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, кулачный боец во Флотзаме.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает Малыша Доду во флотзамском трактире и решает с ним посостязаться в кулачных боях.

## Дополнительно

- По словам Шеридана, Малыш Дода «ест мёд прямо из улья», «водку пьёт за четверых», а также вешал на свой половой орган полное ведро воды.
Актёры озвучивания (Ведьмак)

**Актеры озвучивания** — актеры, голосом которых говорят персонажи игры *Ведьмак*.

## Актеры

**Александр Белый**(Талер)**Александр Бобровский**(Гриффарин, Харен Брогг, Калькштейн)**Александр Клюквин**(Клыкач, Ральф Дубен, Повар и некоторые второстепенные роли)**Александр Морозов**(Могила, Древин, Юз и некоторые второстепенные роли)**Алексей Аптовцев**(Весемир (в версии 1.0))**Андрей Данилюк**(Беренгар, шут и некоторые второстепенные роли)**Андрей Ярославцев**(Золтан Хивай, Могильщик, трактирщик таверны «Под Кудлатым Мишкой», трактирщик таверны в Темноводье, Каменщик Харн, охотник за сокровищами и некоторые второстепенные роли)**Артем Кретов**(Юлиан, Малькольм Штейн, Кузнец-краснолюд, Захин Шмарц и некоторые второстепенные роли)**Борис Репетур**(Родерик де Ветт, Рен Грувер и некоторые второстепенные роли)**Вадим Максимов**(Яевинн, друиды, Преподобный, Садовник, Отшельник, кузен Корбен, Ждан и некоторые второстепенные роли)**Владимир Антоник**(Эверден из Ринды, Грузил)**Владимир Зайцев**(Геральт из Ривии)**Владислав Копп**(Зигфрид из Денесле, Король Дикой Охоты, Микула, Ветала, Призрак игрока)**Всеволод Кузнецов**(Велерад, Одо, Осуждённый эльф, и некоторые второстепенные роли)**Денис Некрасов**(Радовид, Саволла, маг Саламандр)**Дмитрий Филимонов**(Яков из Альдерсберга, Тобиас Гофман, Конрад и некоторые второстепенные роли)**Елена Борзунова**(Трисс Меригольд, Алина, Каролина, Проститутка и некоторые второстепенные роли)**Елена Ивасишина**(Шани, Селина (Полуночница))**Елена Кищик**(Абигайл, Кармен, Владычица Озера, Королева Ночи, Смелый мальчик)**Елена Соловьева**(Васка, Торувьель, Адда Белая, Розалинда Панкера, Сплетница)**Елена Чебатуркина**(Антуанетта, травница, Хильдергарда Золсток, Девица и некоторые второстепенные роли)**Константин Карасик**(Азар Явед)**Константин Сапроненков**(Реймонд Марлоу и некоторые второстепенные роли)**Марина Бакина**(Белая Райла, Эльфийка Темноводья, Синеглазая, Куртизанка, Полуэльфийка и некоторые второстепенные роли)**Михаил Георгиу**(Ящер и некоторые второстепенные роли)**Никита Прозоровский**(голос в интро, Яков из Альдерсберга (в версии 1.0), Эскель, Деклан Леуваарден, Ори Ройвен, Профессор, Адам, Костер, кузен Бюзе и некоторые второстепенные роли)**Николай Лазарев**(Ламберт, Голан Вивальди, Патрик из Вейзе, Эркин фон Блант, офицер гвардии и некоторые второстепенные роли)**Олег Щербинин**(Мунро Бруйс, Кирпич, Дедушка, трактирщик таверны «Новый Наракорт», Король-Рыбак, Анджей Колода, Скала, кузен Рамеро и некоторые второстепенные роли)**Ольга Кузнецова**(Альвин)**Сергей Бурунов**(Лютик)**Тимофей Розуменко**(Пат и некоторые второстепенные роли)**Юрий Брежнев**(Фольтест)**Юлия Лобанова**(Алина (в версии 1.0))**Юрий Деркач**(Винсент Мэйс, Лео, Масляный Боб и некоторые второстепенные роли)**Юрий Меншагин**(Весемир)**Ярослав Агикян**(Лойза Болт, Хиреадан, Эльф-ремесленник, алхимик, камергер)
Банши

*Эта статья о стальном мече. О чудовище см. статью Беанн’ши.*

**Беанн’ши [1]** (ориг.

*Beann'shie*) — стальной меч в играх

*Ведьмак 2: Убийцы королей*и

*Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Меч Беанн’ши был вырезан из компьютерной версии игры, хотя являлся самым мощным и одним из лучших стальных мечей в игре. Тем не менее чертёж для его создания можно найти в руинах сожжённой лечебницы как случайную добычу, но он встречается крайне редко.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 2 версии этого меча. Одну из них Геральт может найти в ходе странствий, например, в сундуке к югу от деревни Аринбьорн на Ард Скеллиге. Другую он может только изготовить по соответствующему чертежу.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Банши*в ранних версиях игры*Ведьмак 3: Дикая Охота*.
Бондарь

**Бондарь** (ориг. *Bondar*) — город в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Описание

Город в Северных королевствах, расположен в долине Понтара, но неизвестно доподлинно, где. Бондарь славится тем, что там самые лучшие на всем Севере проститутки.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

О Бондаре упоминает Король Зигги по дороге от таверны Флотзама к Резиденции Лоредо.
Воровская башня

**Воровская башня** (ориг. *Baszta złodziejska*) — место в городе Горс Велен, фигурирующее в книге «Час Презрения».

## Описание

Башня возвышается над рыбным рынком Горс Велена. Получила своё название из-за камней, которые брали для её постройки со дна моря. Также вокруг неё растут пальмы.

## Литературная сага

Фабио Сахс упоминает башню во время экскурсии с Цири.

### Данные из книг Сапковского

*«Цири повернулась словно пружина, но прежде чем успела ответить Фабио какой-нибудь колкостью относительно его веснушек и роста, мальчик уже тащил её между тележками, бочками и прилавками, одновременно объясняя, что возвышающаяся над площадью башня называется „*__Воровская__”, что камни для её постройки брали со дна морского и что растущие около неё деревья называются пальмами».

— **«Час Презрения»**
Гигантская жаба

*Не следует путать с принцем-жабой — обращенным офирским наследником Сирватом.*

«Даже не надейтесь похорошеть от поцелуя жабы. Вы быстро раздуетесь, превратитесь в нечто, подобное гнойной жилистой виноградине, а поры на вашей коже начнут рваться и плеваться кровью, слизью и желчью».


— **Описание Гигантской жабы в «Гвинте»**

**Гигантская**, или **исполинская жаба** — чудовище в игре *Ведьмак: Охотник на чудовищ*, ядовитая жаба огромных размеров.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

В ходе событий дополнения Геральт выясняет, что в гигантскую жабу, обитающую в каналах под Оксенфуртом, в результате наложенного проклятия был обращен офирский принц Сирват.

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

Гигантская жаба является довольно редким противником, иногда встречающимся игроку вблизи водоёмов.

### Энциклопедическая справка

**Класс:**Проклятые.**Где встречается:**Во влажных местах, преимущественно в дождь и на рассвете.**Длина:**9-10 локтей.**Вес:**50-55 центнеров.

### Запись в бестиарии

*Если поблизости нет подходящих источников пропитания, гиганская жаба впадает в спячку.*
Густав Рене

«Густав Рене! Человек, который ножом проложил себе путь из чрева матери!»


— **Игорь Крюк объявляет выход Густава**

**Густав Рене** (ориг. *Gustav Roene*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, боец на арене Ублюдка Младшего.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Густав Рене является первым противником, против которого Геральт сражается на арене Ублюдка Младшего в ходе квеста «Охота за Младшим». После победы над Рене ликующая толпа будет просить Геральта добить поверженного соперника, и ведьмак волен пощадить Густава, либо прикончить его.

Если Геральт сохранил ему жизнь, Густав будет сражаться с ведьмаком дальше: против стаи собак, братьев-бойцов, эндриаг, и, наконец, медведя Бориса.
Дневник Шарите Гонтран де Туфо

**Дневник Шарите Гонтран де Туфо** (ориг. *Charité Gontran de Tufo's journal*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт находит дневник в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Медведя» в подвале под одним из домов в Туфо вместе с чертежами ведьмачьих доспехов.

### Текст

*17 мая 1243**Наконец кто-то ответил на объявление! Огромный, как гора, и бородатый, как краснолюд, ведьмак. Расспросил всё про заказ и говорит, что возьмётся, но денег себе потребовал столько, сколько мы на приданое для Фифи откладываем. Надо же, какая наглость! Но у меня не было иного выхода. Пришлось согласиться.*

*18 мая 1243**Ведьмак утверждает, что источник неприятностей — подземное чудовище. Он обошёл всю округу и наконец нашёл вход в комплекс пещер у ручья в лесу Марцесенте. Завтра собирается туда спуститься.*

*20 мая 1243**Ведьмак не возвращается. Какой-то эльф из города спрашивал о нём. Надо же, дал наш адрес нелюдям! Какая наглость!*

*27 мая 1243**Ну всё. Больше я ведьмака никогда не найму. Десять дней будет, как он взял аванс и пропал. Вещи, которые он оставил, я собираюсь продать, чтобы хоть немного покрыть убытки. Жалко, что это в основном, барахло, которое никто и купить не захочет.*
Дыффины

**Дыффины** — зажиточная семья из нильфгаардской провинции Виковаро, владеющая замком Дарн Дыффа.

## История

Многие представители Дыффинов при жизни служили Империи: Кеаллах был сенешалем при дворе Императора Эмгыра вар Эмрейса, а его сыновья Айллиль и Кагыр служили в армии и в Имперской секретной службе. Благодаря браку Кеаллаха с Маур вар Анагыд Дыффины вошли в родство со знатной семьей Анагыдов.

## Известные представители

## Дополнительно

- В роду Дыффинов существовала строго соблюдаемая традиция: около тела усопшего родственника, обычно покоящегося в арсенале Дарн Дыффы, все мужчины рода проводили сутки.
Записки, испачканные кровью

**Записки, испачканные кровью** (ориг. *Blood-smeared notes*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эти записки на маленьком острове неподалеку от Коломницы.

### Текст

*Чтобы не забыть:*

*Место это — островок с руинами здания или моста, построенного из красного кирпича. На острове остались следы лагеря.*

*Нужно спуститься под воду, где видны остатки строения, среди которых и находится сундук.*
Импекка из Лирии

**Импекка из Лирии** (ориг. *Impecca*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, дочь короля Лирии Эгона и сестра-близнец Ригоберты, принцессы Лирии.

## Биография

Будучи еще молодой, вышла замуж за Церана, принца Цинтры из Дома Кербинов, который некогда посетил Лирию вместе со своим старшим братом Корамом.

После смерти отца Импекка стала королевой Лирии и долгие годы правила страной вместе с мужем. Их потомки стали правящей династией Лирии, а между престолами Лирии и Цинтры с тех пор существует тесная связь.

Правители Лирии и Ривии
| |

Короли и королевы | |
---|---|

Беррик • Эгон • Церан и Импекка • Регинальд и Мэва • Виллем
| |

Другие члены королевской семьи | |

Ригоберта • Вивиана • Хьюго • Анси |
Каэдвенский черный меч

**Каэдвенский черный меч ** (ориг. *Kaedweni black sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

Меч можно снять с тела каэдвенского солдата, лежащего на пути к краснолюдским захоронениям.

## Дополнительно

- Скорее всего, является улучшенной версией обычного и крепкого каэдвенских мечей.
- Хоть название и характеристики этого меча и намекают на то, что он является улучшенной копией каэдвенских мечей, его внешний вид от них сильно отличается, что может свидетельствовать об обратном.
- Внешний вид этого меча схож с внешним видом Меча Хенсельта, что говорит о том, что эти мечи были созданы по одной каэдвенской технике.
Козимо Маласпина

«Дети часто выпрашивают у него подарки. Он понятия не имеет почему, но не жалуется: так проще находить подопытных».


— **Описание Косимо в «Гвинте»**

**Косимо Маласпина** (ориг. *Cosimo Malaspina*) — упоминаемый в книге «Сезон гроз» персонаж, легендарный и могущественный чародей и профессор магии, известный как учитель Альзура, доктор магических наук.

## Биография

Работая и проводя исследования в сфере гибридизации, мутации и генетической модификации, Маласпина совместно со своим учеником Альзуром выделил нужные мутации, благодаря которым были созданы первые ведьмаки, а также разработал ведьмачьи знаки[1]. Также он был известен как генетик, исследователь и создатель различных монстров.

Косимо обладал довольно гибкими этическими и моральными принципами, что позволяло ему с минимальными зазрениями совести экспериментировать над детьми.

## Дополнительно

- Имя этого персонажа, вероятно, является отсылкой к итальянскому мореплавателю, географу и профессиональному военному на испанской службе Алессандро Маласпине.
- В
*Гвинте*упоминается, что характерная внешность Маласпины ― длинные поседевшие белые волосы и борода ― привлекали к нему внимание детей, которые ждали от чародея подарков, что, вероятно, является отсылкой к Николаю Чудотворцу.
Крейден

**Крейден** (ориг. *Creyden*) — небольшое северное княжество, располагавшееся около королевства Ковир и Повисс, а позже ставшее его частью.

## Географическое положение

Расположенный на побережье залива Праксены регион на севере граничит с Тальгаром, на западе с Ковиром и на востоке с Маллеорой.

## История

Бывший когда-то частью Восточной Мархии Ковира, затем перешедшее под власть Каэдвена, а затем, княжество входило в Хенгфорскую Лигу. До захвата Недамиром, княжеством правил князь Фредефальк. После смерти Недамира, княжество было присоединено Танкредом Тиссеном к Ковиру.

## Правители

## Остальные

## Города и крепости

## Геральдика

Символы в инфобоксе созданы на основе броши Ренфри из серии «Ведьмак». Приведенные ниже символы — это предлагаемые герб и флаг Крейдена во время правления семьи Вермулленов.

Данный герб и флаг был разработан специалистом в геральдике и знатоком Ведьмака Mboro.

## Дополнительно

- Герб для Крейдена фактически никогда не был описан в книгах. Герб в инфобоксе разработан на основе броши Ренфри из сериала «Ведьмак» от Netflix.

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс
|

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |
Мальвина

Принцесса **Мальвина Акерспаарк** (ориг. *Malvina*) — упоминаемый в книге «Час Презрения» персонаж, одна из законнорождённых дочерей короля Акерспаарка.

## Литературная сага

Вместе с братьями и сестрами Мальвина упоминается в разговоре Кодрингера и Фэнна.
Барбегаз

«То, что еще секунду назад он принимал за лежащие у основания сталагмитов округлые камни, теперь таращилось на него огромными горящими глазищами».


— **Описание Барбегаза в «Гвинте»**

**Барбегаз** (ориг. *Barbegazi*) — чудовище в книге «Башня ласточки» и игре *Ведьмак: Игра воображения*, похожее на крупный, волосатый, грязный валун.

## Описание

Барбегаз ― существо, живущее глубоко под землей. Оно выглядит как огромный и грязный валун, покрытый густой массой бурой пыльной шерсти, и имеет широкую пасть, острые конические зубы и крупные горящие глаза, а также сучковатые и твердые как камни лапищи. Несмотря на наличие твёрдых узловатых лап, барбегазы передвигаются перекатами. Помимо прочего они обладают характерным кислым, резким и отвратительным запахом. Атакуя жертву, они захватывают её и душат[2].

Барбегаз способен на общение с себе подобными, похожее на ворчание, может имитировать человеческую речь и, судя по всему, довольно разумен. Селятся барбегазы в глубоких шахтах и пещерах, которые зачастую также являются местами обитания веспертилов, стучаков и прочих подземных тварей, с которыми барбегазы живут в относительном мире.

## Литературная сага

Геральт встречает барбегазов под горой Горгоной, когда отправляется на встречу с Аваллак'хом в Тир на Беа Араинне. Подчиняясь воле Знающего, существа дают ведьмаку пройти.

### Данные из книг Сапковского

«В плотной массе серо-бурых, покрытых пылью патлов раскрывались огромные пасти и сверкали конусовидные зубы. __Барбегазы__.

Барбегазы — их становилось все больше — сопровождали его, двигаясь следом и перекатываясь по почве. Он слышал их монотонную болтовню и сопение. Чувствовал их резкий кислый запах».

**«Башня Ласточки», глава 7**

## Дополнительно

- В литературной саге барбегазы, вероятно, Инсектоидами не являются.
- В швейцарском и французском фольклоре барбегаз (буквально
*barbe-glacée*, «ледяная борода») является горным существом, схожим по своей натуре с гномом.
Ведьмы

«Для шабаша надо по меньшей мере три ведьмы. Меж двух будет только ругань».


— **Описание шабаша ведьм в «Гвинте»**

**Ведьма** — широко распространённый термин, используемый для обозначения женщин, практикующих магию, а также группа существ, обитающих на Континенте.

## Описание

Рассматривая термин *ведьма* не как обозначение для женщин, обладающих магическими способностями – т.е. просто чародеек, а как имя для отдельной группы реальных созданий, можно выделить некоторые признаки и охарактеризовать этих мало изученных существ, обычно причисляемых к классу Реликтов. Природа ведьм неизвестна, но из закономерностей их существования можно сделать вывод, что они, как правило, обитают на какой-либо конкретной территории и являются фактическими покровителями местности, вероятно, контролируя обитающих на ней как животных и чудовищ, так и людей. Некоторые из них обладают огромным магическим потенциалом со способностями, в частности, к проклятиям и смене обличий. Ведьмы устраивают шабаши — торжественные ночные собрания как с себе подобными, так и с почитателями или иными существами для совместного проведения различных обрядов и ритуалов.

### Известные ведьмы

- Ведьмы с Кривоуховых болот (Шептуха, Кухарка, Пряха)
- Меньшая ведьма
- Яга
- Та-Что-Знает (?)
- Крысоловка (?)

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

В ходе событий игры Геральт встречает Абигайл, пользующуюся у односельчан репутацией ведьмы, так же, как и знахарка из Темноводья.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На Кривоуховых топях в Велене Геральт встречает Хозяек Леса — трёх реликтов, сестёр-ведьм, имеющих действительно нечеловеческую природу. Они фактически властвуют над всем краем, способны творить сильные чары и принимать облик красивых женщин, а местные жители приносят им дары и подношения.

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В ходе квеста «О рыцаре и прекрасной даме» Геральт может встретить Ведьму с Рысьей горы — чародейку-отшельницу, которую боятся многие местные жители, а в Стране тысячи сказок обнаружить иллюзию Злобной Ведьмы.

## Дополнительно

- Возможно, к ведьмам и их соглядатаям также относятся Крысоловка, Маммуна и Безглавый.