Ликантроп

«Говорят, ликантропия заразна, достаточно одного укуса, чтобы стать оборотнем. Ведьмаки знают, что это неправда. Оборотнем от одного укуса можно стать лишь в результате сильного проклятия».


— **Описание Волколака в «Гвинте»**

**Волколак**, **вурдалак**, **оборотень** или **ликантроп** (ориг. *Wilkołak*) — существо в литературной саге, а также играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей* , *Ведьмак 3: Дикая Охота* и *Ведьмак: Охотник на чудовищ*, териантроп, обращающийся в человекоподобного волка.

## Классификация

Волколаки являются териантропами, т.е. людьми, превращающимися в животное, в конкретном случае — в волка. Технически, термин *оборотень* может применяться и к другим териантропам, однако они встречаются гораздо реже, а потому зачастую слова *волколак* и *оборотень* употребляются в качестве синонимов.

Кроме того, существует подвид волколаков, обитающий на Скеллиге — Ульфхединн, отличающийся большей свирепостью и силой.

## Описание

### Общая характеристика

Волколаком можно стать в результате проклятия или родиться таковым, если оба или даже один из родителей является оборотнем. В зависимости от первопричины ликантропии, условий проклятья и превращения и личностных качеств индивида, ликантроп может обращаться либо по своей воле, либо в определенные периоды, например, в полнолуние, либо же вообще перманентно оставаться волком, и как терять контроль после обращения, так и сохранять разум, приобретая исключительно преимущества волчьего организма. Кроме того, даже в человеческом обличье волколаки имеют невероятно тонкие нюх и слух, которым уступают даже ведьмачьи, а также обладают ускоренной регенерацией, нечеловеческими ловкостью и скоростью.

Разумеется, разумный, осознающий свои действия волколак — большая редкость, и чаще оборотни не контролируют процесс трансформации и то, что творят, будучи волками — ими движут животная жажда крови и инстинкты хищника. Принимая вновь человеческое обличье, люди обычно не помнят зверств, которые они сотворили в облике волколака. Несмотря на потерю контроля, волколаки сохраняют общую «производительность» человеческого разума и несравнимо умнее животных, а, временами, даже могут приходить в сознание и говорить. Волколаки особенно активны в полнолуние. Охотятся они, как правило, в одиночку, однако, могут контролировать обычных волков и призвать их себе на помощь в случае опасности.

### Внешний вид

Внешний вид волколаков в книжной саге и в игровой серии различаются: в книге «Сезон Гроз» упоминается, что Отто Дуссарт и семья обращаются в обычных волков, но огромных размеров, окрас индивидуально зависит от человека, в играх же волколаки представляют своеобразный гибрид человека и волка. Так, они имеют непропорционально длинные конечности, перемещаются преимущественно на двух задних лапах, иногда используют передние в качестве опоры, имеют длинные когти и острые зубы и клыки. Их пальцы на руках сохраняют форму, ловкость и моторику человеческих. Рост волколаков даже в полусогнутом состоянии превышает человеческий, а выпрямившись во весь рост, такое чудовище раза в 1,5 выше человека. Они имеют кожу разных оттенков серого, черного и бурого цветов, и почти не покрыты шерстью, которая, однако, растет у них клоками за ушами, на затылке, руках, груди, в паху, на щиколотках и особенно густо на спине. Также оборотни могут сохранять обрывки одежды, бывшей на них во время превращения. Голова и морда волколака напоминают волчьи, однако гораздо крупнее.

## Известные волколаки

|


## Литературная сага

«И что-нибудь такое, единственной целью которого было убивать. От голода, ради удовольствия, выполняя чью-то больную волю, по другим причинам, но — убивать. Мантихор, выворотка, мгляк, жагница, жряк, химера, леший, вампир, гуль, гравейр, __оборотень__, гигаскорпион, стрыга, упырь, яга, кикимора, глумец. И была пляска во тьме и взмахи меча. И был страх и ужас в глазах того, кто вручал мне потом плату».

**«Глас рассудка», IV**

Во время событий книги «Сезон гроз» Геральт обращается за помощью к Отто Дуссарту — оборотню, заказ на которого он когда-то выполнял, однако не стал убивать его, поскольку Отто контролировал свои превращения и никому не причинял вреда. Заказчику ведьмак сообщил, что снял с волколака проклятие, а потому он более не опасен. Прибыв к дому Отто, Геральт не застает его дома, однако встречает его семью: жену, Эдвину, и троих маленьких дочерей. Хозяйка, которая также оказывается волколаком, сразу узнает в нем ведьмака и нападает на него вместе с обернувшимися детьми, однако их останавливает появившися Отто, который объясняет, что Геральт — его друг, и он ему обязан. Белый Волк просит у Дуссарта помощи — по нюху отыскать во множестве пещер горы Кремор тайный вход в Риссберг. Волколак отправляется с ним, по пути рассказывая, что встретил Эдвину и любит ее, а их дочери унаследовали ликантропию от них. Спустя некоторое время Отто действительно обнаруживает запах домашнего кота в одной из пещер, и Геральт спускается в нее. Там он сталкивается с Буэ и Бангом, вступает с ними в бой, и убивает, а Отто, спустившийся за ним следом, спасает его от стрел Паштора.

В рассказе «Немного жертвенности» упоминается, что к биваку Лютика, Геральта и Эсси Давен подбирается один голодный оборотень, но, послушав пение барда, уходит прочь.

Геральт убивает одного волколака в промежутке между событиями книг «Кровь эльфов» и «Час Презрения», который, затравленный и уставший, даже отказывается защищаться. Тем не менее ведьмаку в тот момент отчаянно требуются деньги, и он все равно выполняет заказ.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт встречает всего одного волколака во время пребывания в Вызиме и ее окрестностях. Начальник стражи Винсент Мэйс, который помогает ведьмаку в его расследовании, в какой-то момент оказывается волколаком, однако объясняет Геральту, что никому не вредит и охотится только на преступников. Ведьмак может как пощадить Винсента, так и убить его. Если он проявил милосердие и поверил Мэйсу, то впоследствии он может снять с него проклятие с помощью его возлюбленной, Кармен.

### Энциклопедическая справка

**Ареал обитания:**оборотни – это ликантропы, то есть изменяющие форму; люди превращаются в оборотней в результате действия проклятия; оборотни живут поблизости от человеческих поселений.**Иммунитет:**защищены от стали и большинства эффектов.**Уязвимость:**уязвимы для серебра.**Тактика:**нападают яростно и безоглядно, надеясь на свою неуязвимость для обычного оружия.**Алхимия:**шерсть оборотня.**Полезный совет:**оборотень не слишком сложный противник, если Геральт не забыл нанести на меч серебряницу и принять стандартные в таких случаях эликсиры, например,*Ласточку*,*Иву*и*Пургу*.

### Запись в Бестиарии

*Барон Вольфштейн спрятал лицо в ладони. Его сердце бешено колотилось. Вдруг запах крови его жены и детей стал более сильным. Тело барона надулось мускулами и его великолепное одеяние обрывками осыпалось на мраморный пол. „Любовь моя, ты… ты покрыт шерстью. Ты оборотень!“, Бьянка побледнела, „А как же наша любовь?“. В ответ она услышала ужасающий рык.*

— Даниэль Стилус, Проклятье барона Вольфштейна и другие истории о любви.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава III**

При условии, что установлено Дополненное издание, Геральт может встретить волколака в лесных пещерах в ходе квеста «Главный свидетель» во временной промежуток от полуночи до утра по игровому времени, если найдет дневник Дориана.

Победив оборотня и взяв с него трофей, ведьмак читает дневник и узнает, что ликантроп учился на мага, вероятно, в недалеком Бан Арде и наблюдал по прихоти своего научного руководителя за волками во время появления Дикого Гона, однако был укушен и подвергся проклятью.

### Арена

Начиная с версии игры 2.0 оборотни встречаются в качестве противников на арене.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает нескольких волколаков в ходе своих странствий. Так, на западе Велена в деревне Большие Сучья ведьмак по просьбе охотника Неллена разыскивает его пропавшую жену, Ганну. Выясняется, что Неллен является волколаком и убил Ганну после превращения, поскольку ее сестра Маргарита сама любила Неллена и даже знала о его недуге, и отправила ни о чем не подозревающую Ганну на смерть в лес. Конец у этой истории может быть только трагическим.

Другого волколака убивает Цири в ходе квеста «История Цири. Король волков» на востоке Велена почти сразу же после побега от Ведьм с Кривоуховых Топей. Еще один оборотень охраняет Место силы близ Стародавнего дуба.

На реданском берегу Понтара в Янтре жители нанимают ведьмака, чтобы защитить деревню от банды разбойников во главе с Волчицей. Геральт соглашается и по приходу бандитов начинает переговоры, в ходе которых атаманша рассказывает, что один из жителей деревни, Бертрам, раньше помогал ей и ее людям, однако впоследствии сдал их Охотникам за колдуньями, и теперь она хочет мести и обещает, что если жители выдадут ей Бертрама, то никто больше не пострадает. Если Геральт решает все равно сражаться с Волчицей и ее людьми, то в какой-то момент боя она трансформируется в волколака, но это не спасает ее от гибели.

На острове Хиндарсфьялл служительницы Фрейи просят ведьмака освободить священную рощу от Моркварга, который оказывается волколаком, проклятым на существования в качестве оборотня ввиду совершенного на храм богини нападения.

Во время пребывания на Ард Скеллиге Геральт берет контракт на накеров в деревне Фирсдаль, который оказывается западней, которую на него расставили прибожек, ледяной тролль, допплер и волколак. Они обвиняют его в том, что он бездумный убийца и уничтожает всех попадающихся ему на пути существ. Белый Волк может как убедить их в том, что это не так, и тогда на него нападает только волколак, желающий поквитаться с ведьмаками за гибель его возлюбленной, так и отказаться вести переговоры, и тогда ему приходится сражаться против них всех.

Кроме того, на Скеллиге Геральт сталкивается с уникальным подвидом волколаков, Ульфхединнами.

Если Цири не возвращается из Белого Хлада, то на Кривоуховых болотах Геральт встречает неагрессивного волколака по имени Берем.

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Хозяйство Базан на востоке Туссента опустошено оборотнем, с которым приходится сразиться Геральту. Впоследствии в рассаднике чудовищ к северу от Базана ведьмак может обнаружить еще одного волколака-самку и выяснить, что напавший на хозяйство оборотень был ее мужем и бывшим хозяином Базана, позже выселенным из своего имения графиней Тиффани Боде де Сахор.

### Запись в бестиарии

*Не так страшен волк, как его малюют. Зато волколак куда страшней!*- —
**Эльза Вильге, лучница**

*Волколак — это получеловек-полуволк. От обоих он берет самые худшие и самые опасные качества. Людскую ловкость и жестокость сочетает он со звериной жаждой крови и инстинктом убийцы. Волколаками становятся по причине проклятия, а потому процесс трансформации нельзя ни осознать, ни проконтролировать. Вернувшись в человеческий облик, волколак не помнит своих поступков. В противном случае он бы наверняка или сошел с ума, или попытался бы покончить с собой.*

*Волколаки активны ночью, особенно в полнолуние. Хотя на охоту они выходят в одиночку, чувствуя опасность они могут позвать на помощь волков. Волколаки редко к этому прибегают, поскольку редко встречают достойных противников. Молниеносная скорость, острые когти и способность к регенерации делают их необычайно грозными врагами. В схватке с волколаком ведьмак должен пользоваться Чертовым грибом или мечом, острие которого покрыто маслом против проклятых.*

*Проклятие, наложенное на волколака, иногда можно снять, однако универсальных методов для этого не существует. Ведьмак, который захочет взяться за выполнение такого задания, должен вооружиться терпением. И обзавестись добротным доспехом.*

### Связанные квесты

- История Цири. Король волков
- В волчьей шкуре
- Дикое сердце
- Красная Шапочка
- Заказ: Самый опасный преступник Скеллиге

### Тактика

Волколаки — очень быстрые и ловкие противники, а потому следует постоянно быть начеку и использовать Знак Квен. Чудовища уязвимы к огню, поэтому против них эффективны *Танцующая звезда* и Игни, однако этот Знак тратит энергию, которой может в следующую секунду не хватить и на перекаты и/или защитный Знак. Следует помнить, что у оборотней ускоренная регенерация, а потому, если ведьмак некоторое время не атакует волколака, тот начнет восстанавливать здоровье. Чтобы избежать этого, можно использовать бомбу *Лунная пыль*, которая не позволяет монстру лечить раны.

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

Волколак является довольно редким противником, встречающимся игроку только в определенное время суток.

### Энциклопедическая справка

**Класс:**Проклятые.**Где встречается:**Во всех природных условиях, но только в полнолуние.**Длина:**4-4.5 локтя.**Вес:**3.5-4 центнеров.

### Запись в бестиарии

*Граф Отто получил прозвище Волколак за невероятно густой волосяной покров по всеми телу...*

## Дополнительно

- Оборотень — один из немногих монстров, который присутствует и в книгах, и во всех трёх играх серии.
- В игре
*Ведьмак*, так же как и со стрыгой, ведьмак должен решить: убить оборотня и получить ценный ингредиент или же пощадить его. Однако существует фанатский гармонично вписывающийся в игру мод «Шерсть оборотня», который позволяет Геральту получить шерсть и без убийства Винсента Мэйса. - В игре
*Ведьмак*есть книга «Проклятия и проклятые», в которой описывается волколак. - Кроме волколаков существуют и иные териантропы: крысолаки, медвелаки и котолаки.
- В игре
*Ведьмак 3: Дикая Охота*против волков, которых призывает на помощь волколак, эффективен серебряный меч, а не стальной. Вероятно, это игровая механика, используемая для удобства игрока — ему не требуется менять меч для боя с ними.

## Видео

## Галерея

## Примечания

Монстры в игре Ведьмак
| |

Вампиры | Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер |

Водяные | Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу) |

Другие | Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер |

Звери | Собака • Волк (Вореф) |

Инсектоиды | Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера |

Мутанты | Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат |

Орнитозавры | Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа)) |

Падальщики | Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга |

Призраки | Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак |

Проклятые | Оборотень • Стрыга |

Хищные растения | Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс |

Утопленники | Утопец (Надир) • Плавун (Зефир) |


Монстры в игре
Ведьмак 2: Убийцы королей | |

Колоссальные монстры | Дракон • Драуг • Кейран |

Огромные монстры | Тролль (Тролль из Флотзама • Тролль из-под Вергена • Троллиха из-под Вергена) • Элементаль Земли • Элементаль Огня |

Инсектоиды | Главоглаз • Эндриага (Королева эндриаг • Эндриага-воин • Эндриага-работница • Эндриага-страж) |

Призраки | Брукса • Драугир • Призрак |

Трупоеды | Гнилец • Утковол • Утопец (Топляк) |

Другие | Волколак • Гаргулья • Гарпия (Королева гарпий • Гарпия келайно) • Голем-автомат • Зомби • Накер (Накер-воин) • Эриния
|