d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Тролль из Флотзама

«— Нет.

— Чего?

— Нет ходить. Дай водка, будет ходить.

— Я похож на трактирщика?

— Нет водка — нет ходить».

—

**Диалог****лесного тролля**и Геральта из Ривии**Тролль из Флотзама** (ориг. *Troll of Flotsam*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, тролль, живущий под мостом близ Флотзама.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает тролля в окрестностях Флотзама, под мостом, ведущим в Аэдирн. Не получив от ведьмака водки, тролль пытается подраться с ним. Белый Волк одолевает его и решает поговорить с троллем. Узнав его проблему, ведьмак помогает её решить. После возвращения головы убитой жены и отмщения её убийцам тролль обещает завязать пить и продолжить чинить мост.

### Запись в дневнике

*По примеру своих сородичей тролль из окрестностей Флотзама выстроил каменный мост, за проход через который взимал плату. В Биндюге быстро поняли, что дешевле прикармливать тролля, чем поддерживать мост своими силами, и чудищем были вполне довольны. Однако однажды тролль запил, как сапожник. Тем самым он доказал, что алкоголизм — проблема, присущая не только развитым расам вроде людей или эльфов. Поводом для пьянства послужила личная трагедия тролля: его жену убили неизвестные злодеи.*

**Если Геральт помог троллю:***Когда избранница тролля была отомщена, он взял себя в руки, обещался починить мост и покончить с пьянством.*


**Если Геральт убил тролля:**

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*тролля озвучил Виктор Бакин.

## Галерея

Монстры в игре
Ведьмак 2: Убийцы королей | |

Колоссальные монстры | Дракон • Драуг • Кейран |

Огромные монстры | Тролль (Тролль из Флотзама • Тролль из-под Вергена • Троллиха из-под Вергена) • Элементаль Земли • Элементаль Огня
|

Инсектоиды | Главоглаз • Эндриага (Королева эндриаг • Эндриага-воин • Эндриага-работница • Эндриага-страж) |

Призраки | Брукса • Драугир • Призрак |

Трупоеды | Гнилец • Утковол • Утопец (Топляк) |

Другие | Волколак • Гаргулья • Гарпия (Королева гарпий • Гарпия келайно) • Голем-автомат • Зомби • Накер (Накер-воин) • Эриния |
Ущелье Монахов

**Ущелье Монахов** (ориг. *Abbot's Ravine*) — локация в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва может посетить это место в ходе охоты на мантихора вместе с Эйком из Денесле.

**Ущелье Монахов** (ориг. *Abbot's Ravine*) — локация в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

Мэва может посетить это место в ходе охоты на мантихора вместе с Эйком из Денесле.
Хофмайеры

**Хофмайеры** (ориг. *Hofmeier family*) — семья низушков, занимающаяся фермерством.

## Описание

Главой семьи Хофмайеров является низушек Бернье Хофмайер. У него трое детей от Петуньи: Франклин, Циния и Тангеринка. Семейство, включая детей, занимается фермерством, и в книге «Час Презрения» описывается как трудолюбивые.
Чертеж: Отличные перчатки Школы Волка

**Чертеж: Отличные перчатки Школы Волка** (ориг. *Diagram: Superior Wolven gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж отличных перчаток Школы Волка, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Волка IV».

### Содержание:

- Улучшенные перчатки Школы Волка — 1 ед;
- Шкура — 1 ед;
- Пластина из метеоритного серебра — 1 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Язык чудовища — 2 ед.
Чертёж: Махакамские штаны

**Чертёж: Махакамские штаны** (ориг. *Diagram: Mahakaman trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Махакамских штанов». Геральт может найти его в ходе странствий.

### Содержание

- Холст — 3 ед;
- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Пластина из темной стали — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 3 ед.
Чертёж: клёпаная кожа

**Чертеж: Клепаная кожа** (ориг. *Diagram: Studded leather*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

На листе изображен чертеж «Клепаной кожи». Геральт может купить этот чертеж у Фиораванти во Флотзаме или выиграть у Лесовика.

### Содержание

- Масло — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Дратва — 1 ед.
Элегантные боклерские штаны

**Элегантные боклерские брюки** (ориг. *Elegant Beauclair trousers*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может купить эти штаны у портного в Боклере перед тем, как пойти на званный вечер на Вилле Орианы.
Тааветти из Метинны

**Тааветти из Метинны**, известный как **Обезглавливатель** — персонаж в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*, известный нильфгаардский палач и военнослужащий.

## Биография

Тааветти являлся нильфгаардским солдатом и палачом, верно служившему Империи на протяжении многих лет. По легенде, свое оружие — топор из метеоритной стали с высеченными на нем законами Империи — мужчина получил в награду от самого императора, и, возможно, именно с его помощью казнил Узурпатора и его придворного мага Браатенса.

Со своим оружием Тааветти сражался во многих битвах с самого начала Северных войн, с завоеваниями пройдя путь от Виковаро до Цинтры. Среди сослуживцев метиннский топорник считался свирепейшим бойцом, известный под прозвищем *Обезглавливатель*, поскольку всегда бил врагу в голову. По словам знавших его, кровь Тааветти буквально кипела, когда он рубил своих врагов.

Однажды, во время Второй Северной Войны, в порыве ярости Тааветти при помощи своего топора устроил резню в небольшом городке в Аэдирне, порубив сначала местных жителей, а затем и дружественную нильфгаардскую стражу, попытавшуюся его остановить. После произошедшего командование, решившее, что Тааветти из-за его популярности среди солдат убивать не следует, но и везти на суд в Нильфгаард слишком опасно, решило отправить его на передовую, где топорник успешно сражался с врагами.

Вскоре, однако, он был отправлен на самоубийственное задание в предгорья Каэдвена, с которого уже не вернулся. По слухам, дух погибшего воина вселился в его топор, и, полный боли и страдания множества убитых им людей, проклял это оружие. Некоторые слухи также утверждают, что топор был проклят горной ведьмой, убитой выжившим в том походе Тааветти, и впоследствии «вытянул жизнь» из своего владельца.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Тааветти, его биография и прижизненные деяния описываются в истории об оружии палача — топоре *Обезглавливатель*.
Тролльский мост

**Тролльский мост** (ориг. *Troll Bridge*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Согласно местной легенде, мост был построен троллями, которые потом были убиты неизвестным ведьмаком.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Когда Геральт подъезжает к этому мосту, то видит, что полотно моста поднято, а возле него устроили пост бандиты, вымогающие деньги за проезд по нему. У ведьмака есть три варианта действий в ответ на их наглые требования: дать им денег или заставить их пропустить его, использовав Аксий, либо банально отказать им в оплате и перебить.
Ущелье гидры

**Ущелье Гидры** (ориг. *Wąwóz Hydry*) — ущелье, где были казнены пятьдесят три офицера из бригады «Врихедд». Все командиры были выданы Нильфгаардом после заключения Цинтрийского мира. Приговоренным эльфам перерезали горло, а тела их сбросили в пропасть.

## Дополнительно

- В числе приговоренных был и Йорвет, который смог избежать расправы, как Яевинн и Исенгрим Фаоильтиарна.
- Согласно книге, Нильфгаард выдал в качестве военных преступников тридцать двух офицеров Врихедд, которых казнили в Диллингене и Дракенборге.
- Возможно, оставшиеся в живых попытались продолжить борьбу, создавая на базе скоя'таэлей партизанские отряды, лояльные Империи, но такие умельцы, как Вернон Роше, легко свели их труды на нет, а Ущелье Гидры превратилось в некое подобие братской могилы в назидание всем нелюдям, сочувствовавшим белкам.
Хочебуж

**Хочебуж** (ориг. *Chociebuż*) — место, вблизи которого королева Цинтры, Калантэ, успешно провела свою первую битву против южных врагов из Назаира.

## Литературная сага

Хочебуж и битва, произошедшая там, упоминается королевой Калантэ в рассказе «Вопрос цены».

### Данные из книг Сапковского

«— __Хочебуж__, — сказала Калантэ, глядя на Геральта, — мой первый бой».

—

**«Вопрос цены»**
Чертеж: Отличные перчатки Школы Грифона

**Чертеж: Отличный перчатки Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Superior Griffin gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж «Отличных перчаток Школы Грифона». Геральт может найти его на стопах великана.

### Содержание

- Улучшенные перчатки Школы Грифона — 1 ед;
- Кожа — 1 ед;
- Пластина из метеоритного серебра — 1 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Язык чудовища — 2 ед.
Чертёж: Махакамский сигилль

**Чертеж: Махакамский сигилль** (ориг. *Diagram: Mahakaman sihil*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

На листе изображен чертеж «Махакамского сигилля». Геральт может взять этот чертеж с останков демона, если в ходе прохождения квеста «Маленькие сестры» поверит сестрам.

### Содержание

- Железная руда — 20 ед;
- Кусок дерева — 4 ед;
- Часть краснолюдской брони — 1 ед.
Чертёж: кожа

**Чертеж: Кожа** (ориг. *Diagram: Leather*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

На листе изображен чертеж «Кожи». Геральт может найти этот чертёж в одном из домов Флотзама, купить у Фиораванти или выиграть у Лесовика.

### Содержание

- Сукно — 1 ед;
- Масло — 1 ед;
- Шкура трупоеда — 1 ед.
Элегантные нильфгаардские туфли

**Элегантные нильфгаардские туфли** (ориг. *Elegant Nilfgaardian shoes*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт получает эти туфли перед аудиенцией с императором. Впоследствии может купить их у различных торговцев.
Таблица опыта (Ведьмак)

Опыт — очки, получаемые за выполнение квестов или убийств, с целью усовершенствования навыков персонажа. Полученные таланты можно потратить на развитие персонажа , знаков и его оружия, войдя в режим медитации .

Уровни прогресса [ ]
Неопытный ведьмак : Уровни 0 – 9
Начинающий ведьмак : Уровни 10 – 19
Опытный ведьмак : Уровни 20 – 29
Бывалый ведьмак : Уровни 30 – 39
Мастер ведьмак : Уровни 40 – 49
Легендарный ведьмак : Уровни 50+
После 50 уровня таланты не выдаются.

Таблица [ ]
Название
Уровень
Необходимо опыта
Бронзовый талант
Серебряный талант
Золотой талант
Неопытный ведьмак
0
0
-
-
-
Неопытный ведьмак
1
1,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
2
3,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
3
6,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
4
10,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
5
15,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
6
21,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
7
28,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
8
36,000
3
-
-
Неопытный ведьмак
9
45,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
10
55,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
11
66,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
12
78,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
13
91,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
14
105,000
3
-
-
Начинающий ведьмак
15
120,000
3
1
-
Начинающий ведьмак
16
136,000
3
1
-
Начинающий ведьмак
17
153,000
3
1
-
Начинающий ведьмак
18
171,000
3
1
-
Начинающий ведьмак
19
190,000
3
1
-
Опытный ведьмак
20
210,000
2
2
-
Опытный ведьмак
21
231,000
2
2
-
Опытный ведьмак
22
253,000
2
2
-
Опытный ведьмак
23
276,000
2
2
-
Опытный ведьмак
24
300,000
2
2
-
Опытный ведьмак
25
325,000
2
2
-
Опытный ведьмак
26
351,000
2
2
-
Опытный ведьмак
27
378,000
2
2
-
Опытный ведьмак
28
406,000
2
2
-
Опытный ведьмак
29
435,000
2
2
-
Бывалый ведьмак
30
465,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
31
496,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
32
528,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
33
561,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
34
595,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
35
630,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
36
666,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
37
703,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
38
741,000
1
2
1
Бывалый ведьмак
39
780,000
1
2
1
Мастер ведьмак
40
820,000
1
3
1
Мастер ведьмак
41
861,000
1
3
1
Мастер ведьмак
42
903,000
1
3
1
Мастер ведьмак
43
946,000
1
3
1
Мастер ведьмак
44
990,000
1
3
1
Мастер ведьмак
45
1,035,000
-
4
1
Мастер ведьмак
46
1,081,000
-
4
1
Мастер ведьмак
47
1,128,000
-
4
1
Мастер ведьмак
48
1,176,000
-
2
1
Мастер ведьмак
49
1,225,000
-
2
2
Легендарный ведьмак
50
1,275,000
-
-
2
Трололо

«Что, людь мне видит? Я записался в армию короля Радозвида. И у меня приказ — защищать лодки».


— **Описание Трололо в «Гвинте»**

**Трололо** (ориг. *Trollololo*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, тролль из Редании, заступивший на службу в армию.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В Оксенфурте Геральт замечает объявление, в котором говорится о тролле, которого заметили на левом берегу Понтара недалеко от города. Отправившись на поиски существа, ведьмак встречает распевающего солдатские песни Трололо в самодельном деревянном форте. Геральт может либо поговорить с ним, либо же сразу убить бедолагу.

«Не жди меня, мама, хорошего тролля, на службу призвал нас Радовед.

Сыночек твой вырос большой и красивый, служить королю принёс обет».

**Песня Трололо**

Если ведьмак решает сперва расспросить тролля, то выясняет, что он был завербован в реданскую армию сотником одного отряда. Солдаты реквизировали лодки у местных кметов из ближайшей деревни, на которых можно было бы пересечь реку, а Трололо получил задание сторожить их. Тем не менее крестьяне попытались силой вернуть свою собственность, и в неразберихе боя тролль убил как нападавших, так и своих новых товарищей. После этого он использовал тела как продовольствие — чтобы не пропадали, а лодки разломал, дабы использовать доски для возведения стен своего форта — так ему стало легче охранять их.

Считая себя военнослужащим, Трололо прославляет короля Радовида и верно несёт службу на своем посту, однако он грустит из-за отсутствия изображения герба Редании, белой птицы с крыльями, какая есть у всех славных реданских солдат — орла. Геральт может принести ему краски либо убедить тролля самому нарисовать герб — несмотря на удачный рисунок, Трололо остаётся недоволен своей работой, либо нарисовать герб самому — хотя орёл ведьмака оставляет желать лучшего, троллю он очень нравится. В благодарность за доброту Трололо дарит ведьмаку несколько предметов.

## Дополнительно

- Возможно, что имя этого персонажа является отсылкой к вокализу «Я очень рад, ведь я наконец возвращаюсь домой» Аркадия Островского, который в исполнении советского баритона Эдуарда Хиля стал известен и во всем мире, даже принеся певцу прозвище «Мистер Трололо» (англ.
*The Trololo Man*).
Ущелья

**Ущелья **(ориг. *Forest ravines*) — лесистые ущелья в между Вергеном и Каэдвенским лагерем, образовавшиеся в результате обрушившихся огненных шаров Сабрины.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

### Обитатели ущелий

### Места в ущельях

### Запись в дневнике

*Между городом Верген и лагерем короля Хенсельта тянулись лесистые ущелья. В низинах гнездились самые разные чудовища, включая троллей. Словом, место это было совсем не безопасным. Однако шедший по ущельям путник так или иначе укрывался от посторонних глаз, чем, как вы убедитесь, и воспользовался Геральт.*

## Галерея

Локации в игре Ведьмак 2: Убийцы королей
| |
---|---|

Основные | Верген • Замок Ла Валетт • Каэдвенский лагерь • Лок Муинне • Флотзам |

Второстепенные | Алтарь Вейопатиса • Амфитеатр Лок Муинне • Биндюга • Бордель Флотзама • Долина Понтара • Каналы под Лок Муинне • Лагерь Ордена Пылающей Розы • Леса Флотзама • Логово кейрана • Обоз • Подземелья замка Ла Валетт • Поле битвы • Развалины моста • Разрушенная библиотека • Реданский квартал • Руины купальни • Темерский квартал • Тюремная барка • Ущелья • Убежище Иорвета • Хата над обрывом • Шахта Вергена
|
Хочибор Пятка

**Хочибор Пятка** (ориг. *Walthemor Mitty*) — персонаж дополнения *Каменные сердца*, налоговый инспектор.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт встречает Хочибора, представляющегося как инспектор, служащий в третьем отделе казначейства в Дориане, в Оксенфурте. Хочибор расспрашивает ведьмака о его экономической деятельности и возможных преступлениях, после чего выдает диплом законопослушного налогоплательщика, либо же, если Геральт признался в нарушении закона, счёт на оплату штрафа.
Чертеж: Отличные перчатки Школы Кота

**Чертеж: Отличный перчатки Школы Кота** (ориг. *Diagram: Superior Feline gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж «Отличного доспеха Школы Кота». Геральт может найти его западнее грота драконобойца.

### Содержание

- Улучшенные перчатки Школы Кота — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Слиток темной стали — 1 ед;
- Кожаные ремешки — 4 ед;
- Коготь чудовища — 4 ед.
Чертёж: Мелтих

**Чертёж: Мелтих** (ориг. *Diagram: Melltith*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Мелтиха». Геральт может купить его у кузнецов

### Содержание

- Обрезки кожи — 2 ед;
- Слиток метеоритного серебра — 2 ед;
- Кровь чудовища — 1 ед.
Чертёж: малый глиф Аарда

**Чертёж: малый глиф Аарда** (ориг. *Diagram: Lesser Glyph of Aard*) — чертёж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж малого глифа Аард. Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый дымный глиф × 1
- Сапфировая пыль × 1
- Дымный кристалл × 1
Элегантный боклерский дублет

**Элегантный боклерский дублет** (ориг. *Elegant Beauclair doublet*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может купить этот дублет у портного в Боклере перед тем, как пойти на званный вечер на Вилле Орианы.
Тавар Эггебрахт

**Тавар Эггебрахт** (ориг. *Tavar Eggebracht*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, квартирмейстер в большом военном лагере нильфгаардцев.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может встретить Тавара в лагере нильфгаардской армии «Центр» и получить от него заказ на поиск пропавшего патруля или же найти его после обнаружения оставленного последним объявления о заказе. В ходе поисковой миссии ведьмак находит виверну, которая и убила пропавших солдат.

Убив монстра, Геральт замечает подозрительные следы, которые приводят его к месту казни реданских военнопленных и показывают, что нильфгаардские солдаты были не простым патрулём, а отрядом палачей. В этом случае ведьмак, вернувшись к квартирмейстеру, рассказывает, что узнал истинное назначение отряда, и обвиняет нильфгаардца в военных преступлениях. Последний совершает безуспешные попытки убедить Геральта, что у него не было другого выбора и он поступил правильно, во что ведьмак не поверит. После этого предстоит решить, брать ли награду из рук нанимателя или же отказаться от денег. В любом случае отношения Тавара и Геральта после этого окажутся испорчены.

Однако ведьмак может не исследовать эту зацепку, а сразу после убийства монстра вернуться к квартирмейстеру, за что получит соответствующую награду и его расположение, которое может быть использовано в другом задании, связанном с нильфгаардцем.

### Запись в дневнике

*Нильфгаардец Тавар Эггебрахт происходил из семьи с давними воинскими традициями. Его предки с гордостью несли службу под стягом Золотого Солнца, завоевали Мехт, Гесо и Метинну, сражались и умирали за императора. Кузен Тавара, полковник Тибор Эггебрахт пал в битве при Бренне в прошлую Северную войну. Несмотря на это, Тавар не испытывал ненависти к северянам, ибо считал смерть неизменной спутницей всех войн. Он с усердием исполнял в лагере обязанности квартирмейстра и считал благо своих солдат наивысшей ценностью.*

## Дополнительно

- Тавар является игроком в гвинт и использует колоду Северных королевств.
Троттхейм

**Троттхейм** (ориг. *Trottheim*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, довольно большая деревня, расположенная в бухте в восточной части Фаро.

## Описание

*Эта деревня когда-то была известна на все Острова тем, что в ней жили исключительно женщины, поскольку все мужчины погибли в походах и набегах.*

Деревня является оплотом местных пиратов и работорговцев, торгующих с нильфгаардцами. У ярла Хольгера не хватает сил, чтобы отбить деревню, а потому он терпит их присутствие на своем острове.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить Троттхейм во время своих странствий. Прибыв в деревню до начала квеста «Распутывая клубок», ведьмак сталкивается с кордоном, который принимает его за представителя нильфгаардского работорговца и предлагает проследовать к главарю пиратов, чтобы забрать товар. Геральт может как отказаться, утверждая, что он понятия не имеет, о чем идет речь, и тогда ему придется вырезать всех бандитов в деревне, либо же проследовать к главарю и договориться с ним насчет невольников. Затем Белый Волк выводит рабов из деревни и сообщает им, что они свободны.

Впоследствии ведьмак снова наведывается в Троттхейм в ходе квеста «Распутывая клубок», разыскивая некоего Хаммонда. Если ранее Белый Волк не зачистил деревню, то у ворот деревни он сталкивается с пиратским караулом. Спросив о Хаммонде, Геральт получает ответ, что он молится, и может либо удивиться набожности преступника — тогда все банды деревни нападут на него, поскольку любой ведущий дела с Хаммондом знает об этой его особенности, либо сказать, что зайдет позже.

## Дополнительно

- Название этой деревни, вероятно, является отсылкой к Тронхейму — третьему по населению городу Норвегии.
Фабиан Мейер

**Фабиан Мейер** (ориг. *Fabian Meyer*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, плотник из Новиграда, ставший жертвой таинственного убийцы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Фабиан Майер стал одной из жертв новиградского маньяка-фанатика. Геральт вместе с Иоахимом фон Гратцем в ходе квеста «Смертные грехи» осматривают в морге его тело. В ходе осмотра выясняется несколько примечательных деталей, что помогает ведьмаку лучше понять мотивы преступника. Он решает посетить мастерскую Фабиана, где тот и был убит.

В мастерской Геральт встречает брата Майера, Гууса. Он рассказывает ведьмаку, что знает об убийстве, и объясняет, что его брат любил тратить деньги и «погулять». Также в ходе осмотра места происшествия ведьмак подмечает, что религиозные статуи, которые изготавливали братья, имеют вульгарный вид. Осмотрев и саму мастерскую, Геральт находит следы борьбы и запах формалина, что подтверждает его догадки. Геральт оправляется дальше по следу убийцы.

## Дополнительно

- Фабиан болел сифилисом.
- Если прийти в мастерскую Мейеров до квеста «Смертные грехи», можно увидеть живого и здорового Фабиана, занимающегося изготовлением весьма откровенных скульптур. Между краснолюдами произойдёт весьма интересный диалог:

«— Эх, какие красотули тут порхают… Груди как дыни. Прям так и тянет помацать.

— Эх, Фабиан… Погубят тебя эти твои мечтания, помяни моё слово».
Хощовое

**Хощовое** (ориг. *Hoshberg*) — село в Нижнем Аэдирне.

## Описание

Село Хощовое располагалось в Нижнем Аэдирне неподалеку от леса, в котором обитал могущественный леший. Местные жители опасались его настолько, что никогда не вели охоту в лесу, даже в голодные годы, о чем староста села, Мстивой, предупреждал и других.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о селе и существовании чудища в лесу возле него из записи о лешем в бестиарии.
Чертеж: Отличные перчатки Школы Медведя

**Чертёж: Отличные перчатки Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Superior Ursine gauntlets*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Отличных перчаток Школы Медведя». Геральт может найти этот чертёж в рассаднике чудовищ неподалёку от дерева висельников.

### Содержание

- Улучшенные перчатки Школы Медведя — 1 ед;
- Обрезки кожи — 6 ед;
- Слиток темной стали — 1 ед;
- Метеоритная руда — 1 ед;
- Зуб чудовища — 4 ед.