d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Арек

**Травик [1]**, или

**Арек**(ориг.

*Travik*) — второстепенный персонаж игры

*Ведьмак 3: Дикая Охота*, мальчик-сирота, нашедший прибежище в приюте для детей на Кривоуховых топях. Он единственный из детей, кто дружит с прибожком Ивасиком.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт, найдя приют для детей, расспрашивает сирот о Цири. Никто из них не видел её, но Арек уверен, что ведьмаку может помочь его друг — Ивасик, — который знает болота как свои пять пальцев. К неудовольствию Геральта, в разговор вмешивается бабушка. Прежде чем увести Арека, она заставляет его признать, что Ивасик — его воображаемый друг. Ведьмак узнает у детей, что они видели Ивасика, и не раз, а не поведали о нём, потому что бабушка запрещает. Гневко расскажет, что Арек и Ивасик вместе проводят много времени — собирают грибы, едят улиток и просто гуляют по болотам. Геральт спросит, храбр ли мальчик, который общается с Ивасиком, а Гневко и Ягна ответят, что он глупый, а не храбрый.

«Боязно мне за Ивасика, он не приходит больше. Пошли мы раз грибы искать, я видел его нору. Но бабушка на меня накричала. Говорит, чтоб не болтал с чужими, а то потом дети пропадают. И за Ивасика она тоже боится, хоть и говорит, что он придуманный».


— **Травик**

После того как ведьмак найдёт всех спрятавшихся детей, они отвлекут бабушку, и Геральт сможет поговорить с Ареком один на один. Геральт узнает, что бабушка переживает за сирот и Ивасика, и запрещает детям разговаривать с незнакомцами. Если ведьмак спросит Арека о родителях, то он расскажет, как тут оказался — солдаты пришли в деревню убили его родителей. Геральт поймёт, что мальчику больно вспоминать события того дня и остановит его рассказ. Когда Геральт поинтересуется у Арека, где искать Ивасика, то первое, что спросит мальчик будет, не причинит ли тот ему зла. После утвердительного ответа ведьмака, Арек расскажет про Ивасика и, наконец, сообщит, как его найти. Геральт сердечно поблагодарит мальчика и отправится на поиски Ивасика.

## Дополнительно

- Из-за неточности русскоязычной локализации имена, указанные в записке, не совпадают с оригинальными именами детей, живших на болоте.
Виноторговец

**Виноторговец**, или **винодел** (ориг. *Vintner*) — профессия и род деятельности, заключающийся в производстве вин и продаже уже изготовленного товара.

Виноторговцы появляются лишь в дополнении *Кровь и Вино*. Они специализируются на продаже разных сортов вин и продуктов питания. Геральт сможет торговать с ними только в том случае, если выполнит заказ на какое-либо чудовище, которое мешает распространению их бизнеса.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В ходе своих странствий по Туссенту Геральт встречает нескольких виноторговцев, обратиться к которым он может после выполнения их заказа для торговли.

- Виноторговец с Котиего хребта
- Виноторговец из пещеры Шёпота
- Виноторговец из Серого грота
- Виноторговец с Тихого берега
- Виноторговец с холмов Дун Тынне

## Галерея

Персонажи в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Алхимик • Бронник • Виноторговец • Корчмарь • Кузнец • Купец • Проститутка • Травник • Цирюльник
|
Гаппен

**Гаппен** (ориг. *Happen the Eunuch*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, администратор новиградских бань, евнух и помощник Дийкстры.

## Биография

Когда-то Гаппен был приговорен к смертной казни и ожидал наказания в ковирской тюрьме, но в ночь перед исполнением приговора Дийкстра помог ему сбежать. С тех пор Гаппен стал безукоризненно предан своему боссу.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На момент действия игры Гаппен является правой рукой Дийкстры по новиградским баням. Он исполняет функции счетовода и швейцара. Гаппен встречает Геральта при первом посещении бань, а затем помогает ведьмаку и Дийсктре в расследовании похищения казны.

## Дополнительно

- В ходе квеста «Сокровища графа Ройвена» Дийкстра упоминает, что Гаппен действительно является кастрированным.
Граф

**Граф** (ориг. *Earl*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, преступник из Новиграда.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Графа и его босса Герцога у входа в «Шалфей и Розмарин». Бандиты угрожают Золтану, так как он также занимается поисками редких карт для гвинта. Завидев ведьмака, Граф начинает злиться еще больше, однако более разумный Герцог осознает потенциальную опасность и успокаивает товарища, а затем бандиты спешат ретироваться.

В ходе выполнения квеста «Опасная игра» Геральт посещает некоего Равика, владельца редкой карты Яна Наталиса. Ведьмак находит его в корчме «Золотой Осётр» в компании Графа и его сообщника в тот момент, когда бандиты угрожают Равику ножом, обвиняя в обмане, и требуют карту. Так как Геральт также заинтересован в карте, Граф предлагает ему сыграть на неё и жизнь Равика в гвинт. Независимо от результата партии между бандитами и ведьмаком завяжется драка, в ходе которой Граф погибает, а Геральт получает карту.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Графа озвучил Александр Носков.
Деревня Стахировка

**Стахировка** (ориг. *Stacheier*) — локация в дополнении *Каменные сердца*, небольшое поселение, расположенное в Драконьей долине к северу от деревни Хеддель.

## Описание

На холме в деревне Стахировка находится направленная в сторону реки баллиста, которую хотели использовать наёмники во главе с Куликом Куликовым для убийства архигрифона. Однако на деревню напали гули, перебив наёмников и местных жителей.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт посещает Стахировку в ходе квеста «Нежданное наследство», убив гулей и освободив деревню, а также находит тело и дневник Кнута Кройцмана.
«Змея и Рубин»

**«Змея и Рубин»**, также известная как **«Змей и Изумруд»**[1] (ориг. *The Adder and Jewels Winery*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*, винное хозяйство и таверна, расположенная в Верхнем городе Боклера на Оливковой площади. «Змея и Рубин» расположена на склоне, поэтому по крыше таверны проходит бульвар.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может посетить «Змею и Рубин» в ходе своего пребывания в Боклере, пообщавшись и сыграв в гвинт с сомелье, работающим здесь. Также ведьмак может найти здесь переписку Фрингильи Виго с Кантареллой, посвященную соблазнению лирийского принца Анси, и его собственное письмо Кантарелле.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Не вполне понятно такое расхождение в названии, но на вывеске таверны всё же изображены рубины. Оригинальное английское же название этого места вообще не содержит наименования какого-либо конкретного вида драгоценных камней.
Битва под Твитом

**Битва под Твитом** ― сражение, произошедшее близ замка Твит на одноимённой реке.

## Литературная сага

В ходе рассказа «Вопрос цены» сражение и его ход обсуждаются Крахом ан Крайтом и Виндхальмом во время пира в Цинтре.

### Данные из книг Сапковского

«Рыжий Крах ан Крайт нашел благодарных слушателей, которые внимали его рассказу о __битве под Твитом__. Начертав на столе карту при помощи кости с мясом, смоченной в соусе, он наносил на нее тактическую ситуацию, при этом громко вереща».

—

**«Вопрос цены»**
Ванн Соколиный Глаз

**Ванн** по прозвищу **Соколиный глаз** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, артист из труппы Эвелины Галло.

## Биография

Ванн, за свое, вероятно, хорошее зрение прозванный Соколиным глазом являлся артистом и выступал в труппе Эвелины Галло, специализировавшись на стрельбе из арбалета. Однажды он, однако, отравился суррогатным алкоголем и потерял зрение, вследствие чего выступать более не смог.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт узнает о Ванне в ходе квеста «Сезам, откройся: взломщик» от Эвелины Галло, которая просит ведьмака подменить выбывшего из строя Ванна, так как все билеты на выступление артистов уже раскуплены.
Винсент

В игровой серии присутствует несколько персонажей с таким именем:

- Винсент Ван Мурлегем — высший вампир и глава рода Ван Мурлегем.
- Винсент Мольнер — рыцарь с турнирной арены.
- Винсент Мэйс — начальник городской стражи Вызимы.

## См. также

- Винсон Траут — один из лидеров заговорщиков против Хенсельта и бывший офицер каэдвенской армии.
Гарваль

**Гарваль** (ориг. *Harvall*) — оружие в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей*, *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти этот меч во II или III главе на Острове виверн в северной части болота, или в IV главе, обыскав труп, находящийся к северу от маленькой фермы в полях, но только в первое посещение этой области.

### Дополнение «Цена нейтралитета»

Геральт может получить этот меч от Сабрины Глевиссиг, если принесет ей печень 20 волков.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава III**

Геральт может купить этот меч в Лок Муинне у Поликарпа из Ринды, рыцаря Ордена Пылающей Розы, но только в том случае, если импортированы сохранения из первой части игры, в которых ведьмак встал на сторону Ордена.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот меч в ходе квеста «Несчастный случай» или в ходе квеста «Неуслышанная просьба ». Также он может купить его в лесном лагере скоя’таэлей у эльфа-купца.

## Дополнительно

- Гарваль является одним из немногих мечей, которые присутствуют во всех частях игры.
Граф (Кровь и Вино)

**Граф** (ориг. *Count*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, член банды назаирских наёмников.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Граф вместе с другими наёмниками обороняет Дун Тынне от Княжеской гвардии в ходе штурма замка. Погибает от рук Геральта и вампиров.
Деревня Стёжки

**Стёжки** (ориг. *Byways*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, заброшенная деревня к западу от Коломницы.

## Описание

*Большинство жителей этой деревни бежали на север или умерли от чумы. В этом месте некогда изготавливали кирпичи отличного качества.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить Стёжки в ходе заказа офицера Милана Норана на некое чудовище, разорившее деревню и, вероятно, ставшее виновником пропажи нильфгаардского патруля.
Доспехи Астрогаруса

**Доспехи Астрогаруса** (ориг. *Astrogarus' armor*) — броня в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт может найти эти доспехи в сундуке во дворе Резиденции Лоредо вместе с частью ловушки на кейрана.

## Дополнительно

- Вероятно, этот доспех принадлежал Астрогарусу, советнику Радовита II — короля Каэдвена, фигурирующему в комиксе «Предательство».
Золотой дракон

**Золотые драконы** (ориг. *Smoki złote*, лат. *Draconis Aurum nobilis*[1]) — уникальный подвид драконов, считающийся на Континенте легендарным[2].

## Описание

Золотые драконы описываются как изящные, по-кошачьи грациозные ящеры, покрытые от длинного хвоста до треугольной головы блестящей золотой чешуёй с правильным рисунком. Их глаза с вертикальным зрачком и широкие нетопыриные крылья также золотые. По хребту от шеи до хвоста у них тянется ряд треугольных зубчатых выростов. Золотые драконы, по крайней мере если судить по Виллентретенмерту, не велики ― достигают в длину 20 метров[3], ― однако являются страшными противниками, поскольку обладают высоким интеллектом, а их скорость, ловкость и рефлексы значительно превосходят человеческие. Как и большинство драконов, золотые могут дышать огнем или горячим паром.

Даже среди ведьмаков и иных специалистов по зоологии, в том числе и чародеев, золотые драконы считаются выдумкой и мифом ввиду своей невероятной редкости. Также ввиду неизученности представителям этого подвида приписывают различные способности, в том числе и магические. Некоторыми они действительно обладают, например, уникальными полиморфическими способностями, позволяющими им принимать облик кого угодно, в том числе и человека, причем трансформация занимает у дракона мгновения и происходит не постепенно, а сразу же. Кроме того, они владеют телепатией и могут как транслировать свои мысли, так и читать чужие.

Золотые драконы предположительно не могут иметь потомства, что, однако, опровергается как логикой существования нескольких особей, так и примером Саесентессис — дочери Виллентретенмерта и драконицы иного подвида, которая частично унаследовала способности своего отца к полиморфизму, но не более того.

## Известные представители

- Виллентретенмерт
- Зеррикантермент
[3][4] - Саэсентессис — дочь золотого дракона Виллентретенмерта и, вероятно, Миргтабракке, сочетающая черты нескольких подвидов драконов
[5].

## Литературная сага

Во время событий рассказа «Предел возможного» в Каингорне Геральт встречает рыцаря Борха по прозвищу Три Галки, путешествующего в компании двух зерриканок, и завязывает с ним дружбу. Вместе они присоединяются к обозу короля Недамира, который охотится на голопольского дракона с помощью известных драконоборцев: Рубайл из Кринфрида, Эйка из Денесле и команды краснолюдов Ярпена Зигрина. Впоследствии выясняется, что Борх — легендарный золотой дракон по имени Виллентретенмерт, который обладает способностью менять обличье на любое другое и помогает другим драконам решить их проблемы с людьми, а на дальний север он прибыл, чтобы защитить детеныша своей подруги Миргтабракке.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

В замке Ла Валетт, а также в Лок Муинне Геральт сталкивается с драконом, которым, на самом деле, является предводительница аэдирнского ополчения и королева Свободного государства в Долине Понтара Саския — дочь золотого дракона Виллентретенмерта и драконицы иного подвида, которая частично унаследовала способности своего отца к полиморфизму.
«Золотой осетр»

**«Золотой Осётр»** (ориг. *The Golden Sturgeon*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, таверна в Серебряном городе.

## Описание

«Золотой Осётр» является одной из самых известных таверн в Новиграде, где, в основном, любят останавливаться моряки и рабочие порта. В таверне часто происходят шумные застолья, а также драки. К северу от таверны находится Серебряный город, к западу — пристань, где пришвартован «Оксенфурт-Третогор», к востоку — рынок на площади Иерарха, к юго-западу — Рыбный рынок, а к югу — «Хромоножка Катарина».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт из Ривии посещает таверну несколько раз. Так, Корина Тилли устравает ведьмаку в комнате в «Золотом Осётре» сеанс онейромантии. В другой раз ведьмак нанимает за весьма внушительную сумму Капитана Волверстона, дабы тот отвез его на Скеллиге, а в иной — сразиться с Георгом Георгиусом, одним из сильнейших кулачных бойцов Новиграда. Здесь же он может найти Сукруса и договориться с ним об охране Хаттори.
Арена Ублюдка Младшего

«В левом углу разъярённый шарлей, в правом углу… Ох, чёрт, а уже всё».


— **Игорь Крюк, распорядитель арены**

**Арена Ублюдка Младшего** (ориг. *Whoreson Junior's arena*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, сеть подземных каналов под Новиградом, ведущих непосредственно к самому рингу, где под покровительством одного из четверых криминальных боссов Новиграда, Киприана Вилли, проводятся жестокие бои.

## Описание

Вход на арену находится на севере Обрезков, между госпиталем Вильмериуса и крепостной стеной. Арена является пристанищем маргиналов и криминальной публики, желающей попробовать себя в сражениях, однако иногда насладиться кровавыми развлечениями спускается сам иерарх. Иногда бойцы сражаются не против друг друга, но против различных чудовищ, например, эндриаг, виверн и даже шарлеев, а также чемпиона арены ― медведя по кличке Борис. Распорядителем арены и главным букмекером является Игорь про прозвищу Крюк.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает арену в ходе квеста «Охота за Младшим». Он может как «зачистить» её с отрядом «Златорубов», так и прийти под личиной бойца и получить возможность сразиться с несколькими противниками.
Битва под Хаггой

«Ведь именно под Хаггой неполных сорок лет назад Вирфурил разбил армию Меделла, закрепив свою власть в Долине Понтара и установив теперешние границы между Аэдирном и Темерией».


— **Из разговора Эмгыра с Коегоорном**

**Битва под Хаггой** — сражение, произошедшее примерно в 1224 году[1] в ходе темерско-аэдирнской войны, в котором участвовали армии Аэдирна и Темерии.

## Ход битвы

Нет определенных сведений о каких-либо причинах, ходе и последствиях битвы. Данная битва являлась частью одного из военных конфликтов длительного противостояния между Аэдирном и Темерией, предметом которого являлись территории Долины Понтара.

После победы армии Вирфурила в битве аэдирнский король получил в свое владение одно из самых легендарных сокровищ мира — Янтарную комнату, что укрепило его власть в Долине Понтара.
Ваньелле из Бругге

**Ваньелле из Бругге** (ориг. *Vanielle*) — упоминаемый в литературной саге персонаж, чародейка, участвовавшая в битве под Содденом. В результате сражения погибла, а её имя значится в числе тех чародеев, чьи имена выбиты на обелиске, расположенном на Холме Четырнадцати.

## Литературная сага

Ваньелле упоминается Йургой в разговоре с Геральтом, а позже ведьмак находит упоминание о ней на мемориале, посвященном погибшим в ходе битвы при Содденском холме чародеям.

Впоследствии Трисс Меригольд видит её среди погибших в битве во время своего пребывания в Каэр Морхене, когда погружается в транс вместе с Цири[1].

### Данные из книг Сапковского

«— Каждый ребенок у нас знает имена тех четырнадцати, выбитые на камне, что на вершине Холма стоит. Не верите? Послушайте: Алекс по кличке Рябой, Трисс Меригольд, Атлан Курк, __Ваньелле из Бругге__, Дагоберт из Воле…»

**«Нечто большее»**

## Примечания

- ↑ «Кровь эльфов».
Винсент Ван Мурлегем

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Винсент.*


«Ван Мурлегемов стараются избегать даже сборщики податей».


— **Описание Винсента в «Гвинте»**

**Винсент Ван Мурлегем** (ориг. *Vincent van Moorlehem*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, нильфгаардский аристократ и высший вампир, живущий на территории Империи, а также глава рода Ван Мурлегемов.

## Дополнительно

- Винсент является тёзкой и внешне напоминает американского актера Винсента Прайса ― признанного мастера ужаса.
Гарвена

«Ничего не бывает даром, в борделе — тем более».


— **Гарвена**

**Гарвена** (ориг. *Margot*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, хозяйка флотзамского борделя.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Впервые Геральт встречает Гарвену на площади Флотзама во время публичной казни Лютика и Золтана. Женщина стыдит стражника Крушину и рассказывает толпе про его половое бессилие. В дальнейшем Гарвена находится все время у себя в покоях на нижнем этаже таверны, где находится бордель.

В случае погрома во Флотзаме Гаверна оказывается избита погромщиками, а её любовница Дэрэ — зарезана. Но, несмотря на это, Гарвена помогает Геральту и Лютику, рассказав им о разговоре Трисс с Филиппой Эйльхарт. Если же Иорвет пойман, Гарвена, дабы её не арестовали за пособничество командиру скоя'таэлей, совершает самоубийство через повешение.

### Запись в дневнике

*Гарвена содержала дом терпимости и была женщиной предприимчивой, хотя и относилась к своим девицам с почти материнской заботой.*

**Если Геральт помог Роше в эльфийских купальнях:**

**Если Геральт дал Иорвету меч в эльфийских купальнях:***Оказалось, что Гарвена была соглядатаем Иорвета. Она намеревалась использовать это знакомство, чтобы отомстить за смерть своей любимой девушки.*


## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Гарвену озвучила Ольга Кузнецова. - Гарвена, по всей видимости, имеет бисексуальную ориентацию и предпочитает в качестве романтических партнёров женщин.
Граф Беледаль

«Ох, если у тебя столько денег, сколько у меня, друзья липнут к тебе, как пчёлы на мёд, и восхваляют до небес всё, что ты делаешь».


— **Граф Беледаль**

Граф **Беледаль** (ориг. *Count Beledal*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, успешный виноторговец, живописец, натуралист и любитель природы из Ковира.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Граф Беледаль уважительно относится лично к Геральту и его ремеслу, и именно поэтому он очень хочет, чтобы ведьмак сопроводил его в небольшую экспедицию для поиска животных, встречающихся только в княжестве Туссент.

Чтобы запечатлеть образы, Беледаль использует прибор — перестисомак. Позже с полученных образов он пишет картины, которые выставляет напоказ публике. Самые лучшие свои работы он отсылает или привозит сам дочке Клариссе, прикованной к кровати с десяти лет после падения с лошади. Желая показать ей красоту мира, граф рисует для неё картины, путешествуя по континенту. Эта единственная возможность показать девушке красоту и многообразие планеты.

После посещения Туссента Беледаль собирается ехать в Дол Блатанну, дабы запечатлеть сильванов. Геральт советует обратиться к своему знакомому Торкве, который за вознаграждение мог бы помочь графу.

## Дополнительно

- В русской локализации дополнения
*Кровь и Вино*графа Беледаля озвучил Алексей Михайлов. - Дед мужчины, также известный граф Беледаль, являлся знаменитым птицеводом.
- Граф любит забавляться, выставляя крайне неудачные свои мазки, чтобы послушать, как его окружение из кожи вон лезет, чтобы похвалить его работы. Таким образом видно, что кто громче всех хвалит его «шедевры», тот больше и хочет его милости. Беледаль прекрасно понимает, что большая часть его гостей — лжецы и подхалимы, но он, будучи деловым человеком, отбрасывает личные симпатии.
- Беледаль является потенциальным партнёром Геральта в торговле вином: в ходе диалога граф намекает Белому Волку на сотрудничество, а тот, в свою очередь, не исключает будущего партнёрства.
Деревня Сунд

**Сунд** (ориг. *Sund*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

*Маленькая деревушка, населённая в основном пастухами.*

Деревушка состоит из пары домов. К северо-востоку от неё находится деревня Ферлунд, к юго-западу — Аринбьорн, к юго-востоку — древний и обширный ферлундский лес, к югу — лесопилка, опустевшая из-за нападения чудовищ.

## Дополнительно

- С этой локацией не связано никаких квестов.
- При появлении Геральта в деревне её название пишется как
*Зунд*.
Доспехи Белого Тигра Запада

**Доспехи Белого Тигра Запада** (ориг. *White Tiger of the West armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Данный доспех вместе с другим снаряжением можно найти в Вызиме после аудиенции с Эмгыром. В письме от Йеннифэр Геральт может найти подробности месторасположения этого предмета.

## Дополнительно

- Комплект Белого Тигра Запада введён в игру в качестве подарка от CD Projekt RED в игровом обновлении 4.0, также добавляющем ряд нового контента и снаряжения.
Золотой жезл радости

**Золотой жезл радости** (ориг. *Gold Stick of Joy*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот жезл в охотничьем домике Трастамара по наводке Марлены, если Геральт расколдовал ее и оставил жить у себя в поместье. Ведьмак может поставить жезл радости в своей спальне в Корво Бьянко.

### Связанные квесты

## См.также

## Дополнительно

- Этот предмет является отсылкой к Golden Joystick Awards — ежегодной церемонии награждения лучших компьютерных игр, во множестве номинаций которой игра
*Ведьмак 3: Дикая Охота*победила в 2014, 2015 и 2016 гг.
«Карась Понтара»

**«Карась Понтара»** — рыболовный клуб, существующий на территории Северных королевств и пользующийся особой популярностью у краснолюдов.

## Известные члены

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о «Карасе Понтара» от Золтана Хивая в ходе квеста «Опасная игра», когда ведьмак и краснолюд направляются к товарищу Золтана — Цезарю, с которым тот познакомился именно в этом клубе.