d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рудольф де Йонкер

**Рудольф де Йонкер** (ориг. *Rudolf de Jonkheer*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, член известной семьи Йонкеров, которая принимала участие в основании Новиграда. Проживает в городе уже несколько поколений. Сам же является состоятельным банкиром и владеет одним из самых крупных банков в городе.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В 1272 году Рудольф де Йонкер приобрел дом возле рыбного рынка в Новиграде. Во время своей первой ночи в новом доме он слышал хихиканье и звук перемещения мебели, а затем даже нашел в гостиной человеческие экскременты. Поскольку он заплатил много денег за собственность, то хотел узнать историю дома и понять, что происходит в нём. Чтобы узнать об истории дома, он нанял онейромантку Корину Тилли. Геральт, в свою очередь, встречает Рудольфа по время поисков Корины. Узнав, что перед ним ведьмак, де Йонкер пускает Геральта в свой дом.

Геральт говорит Рудольфу, что дом проклят и проблему невозможно решить. Рудольф разочарован, т. к. заплатил за дом крупную сумму. Сара и Корина Тилли поселились в доме и живут вместе.

Рудольф решает, что у него и так слишком много дел с домом, и поэтому решает продать его. Он также пообещал вознаграждать Геральта в процентах от прибыли после продажи.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти упоминанием о Рудольфе в письме, найденном на теле падшего рыцаря Антония Пфайля. Рудольф был в числе купцов, заинтересованных в покупке у некого Яромира Е. Карстейрса скульптур, награбленных Пфайлем в Килкеринне.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Рудольфа де Йонкера озвучил Константин Карасик.
Телекинез

**Телекинез**, или **психокинез** (ориг. *Telekinesis*) — заклинание в книге «Кровь эльфов» и игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Телекинез позволяет осуществлять физическое воздействие на предметы, находясь от них на расстоянии, но держа в поле зрения – поднимать и манипулировать ими так же, как если бы заклинатель держал их у себя в руках. Сильная телекинетическая волна может использоваться как боевое заклинание – чтобы отбросить противника от себя или ударить его о другой физический объект, или направить в него летящие объекты.

Как и для других заклинаний, для телекинеза требуется поглощение Силы[1], при этом чародей использует энергию Воздуха, управляя потоками несильного ветра вокруг объекта, что оказывает различное воздействие на него. Для выполнения точного телекинеза с мелкими предметами необходим высокий навык и сильная концентрация.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Телекинез является одним из заклинаний, доступных игрокам для применения. Для его использования необходимо иметь уровень новичка, оно действует на дистанции 5 метров и не имеет против себя защиты.

## Дополнительно

- Упрощенной формой телекинеза, над которым практически отсутствует контроль, является знак Аард, используемый ведьмаками.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Кровь эльфов», глава 7.
Турнирные штаны туссентского рыцаря

**Турнирные штаны туссентского рыцаря** (ориг. *Toussaint knight's tourney trousers*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Существует 3 вариации этих штанов. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только изготовить у кузнеца по соответствующему чертежу.
Финдабаир

**Финдабаир** — знаменитая династия эльфов Aen Seidhe. С 1267 года правители королевства, а после — княжества, Дол Блатанна.

## Описание

Известны только два представителя этого рода: Симлас Финдабаир и Францеска Финдабаир. Биологический отец Францески, знаменитый Симлас Фин аэп Дабаир, был могущественным Знающим и носителем гена Старшей Крови. Он, как и многие другие эльфы, крайне презрительно относился к расе, прибывших на Континент людей-переселенцев. Помимо способности творить мощные заклинания Симлас также умел и заглядывать в будущее.

Сама Францеска была могущественной чародейкой. Состояла в Капитуле Чародеев, а также участвовала в Битве под Содденом. В 1267 году, заключив договор с Эмгыром вар Эмрейсом, Энид ан Глеанна заполучила Долину Цветов, став её королевой. Однако позже статус королевства снизился до княжества.

### Известные представители

## Дополнительно

- Скорее всего, род Финдабаир в скором времени прервется, поскольку у Францески не может быть детей.
Цирюльник (Сворлаг)

**Цирюльник** (ориг. *Barber*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, цирюльник, живущий и работающий в деревне Сворлаг.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе своих странствий Геральт может встретить цирюльника в деревне Сворлаг. За стрижку волос он берет 10 , за бороду — 5 .
Чертеж: Сапоги палача

**Чертёж: Сапоги палача** (ориг. *Diagram: Executioner's boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Сапогов палача». Геральт может найти его в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Содержание

- Обрезки кожи — 4 ед;
- Дратва — 3 ед;
- Пластина из темной стали — 1 ед;
- Масло — 1 ед.
Моренн (Книга)

«Дочь госпожи Эитнэ унаследовала от нее неземную красоту и дикую ненависть ко всему людскому».


— **Описание Моренн в «Гвинте»**

**Моренн** (ориг. *Morénn*) — упоминаемый в рассказе «Меч Предназначения» персонаж, дриада из Брокилона, дочь Эитнэ, погибшая в боях с людьми.

## Биография

Моренн была одной из любовниц Геральта, но условие, что ей нужен был от него ребёнок, разрушило их отношения. Ведьмак не мог дать ей ребёнка, как и не мог оставаться в Брокилоне.

Позже дриада погибла в бою с людьми на реке Ленточка, защищая лес.

## Литературная сага

Моренн упоминается в разговоре между Эитнэ и Геральтом в рассказе «Меч Предназначения».

### Данные из книг Сапковского

«— А __Моренн__… Моя дочь… Геральт, __Моренн__ мертва. Она погибла на Ленточке, защищая Брокилон. Я не узнала ее, когда ее принесли. Лицо было размозжено копытами ваших лошадей. Предназначение? И сегодня ты, ведьмак, который не мог дать __Моренн__ ребенка, приводишь ее ко мне, Дитя Старшей Крови».

**Фильм** и **сериал**

**Фильм**и

**сериал**

Роль Моренн в сериале играет актриса Каролина Грушка (Karolina Gruszka).

После нападения на Брокилон Фальвика Геральту по пути попадается Моренн, сражающаяся со сколопендроморфом. Выручив её и дождавшись пока она выздоровеет, ведьмак вместе с ней направляется вглубь леса.

В дороге он узнаёт, что Моренн является бывшей дриадой, направляющейся домой. Во время пути она влюбляется в него, но он не может ей ответить взаимностью.

### Участие в эпизодах

- 03: «Człowiek — pierwsze spotkanie» (
*Человек — первая встреча*)

- 03: «Człowiek — pierwsze spotkanie» (

## Дополнительно

- Исходя из артов в игре
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, можно предположить, что Моренн была убита керакскими солдатами.
Нильфгаардская военная разведка

«Ты можешь попытаться сбежать, но тебе не скрыться».


— **Описание карты Лазутчик в «Гвинте»**

**Нильфгаардская военная разведка** (ориг. *Nilfgaardian Military Intelligence*) ― секретная служба империи Нильфгаард, вторая по масштабу секретная служба на Континенте после реданской разведки.

## Литературная сага

На протяжении всей литературной саги нильфгаардская разведка, помимо участия в Северных войнах, занимается поиском Цири, а позднее и предателя Вильгефорца.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Именно разведкой Нильфгаарда ведьмакам из Школы Змеи было поручено убийство четырёх королей Севера, в обмен на восстановление Школы. Так же, помимо устранения правителей, секретной службе было поручено устранить чародеек, в частности Ложу. На нильфгаардскую разведку работает чародейка Цинтия, которой было поручено превращие Трисс Меригольд в фигурку, а так же слежка за Филиппой Эйльхарт. В ходе квеста «Тайны Лок Муинне» чародейка рассказывает Геральту, что нильфгаардская разведка очень заинтересована его персоной, так как он выжил после встречи с Дикой Охотой.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Во время Третьей Северной войны действия нильфгаардской разведки были направлены на договор с разведкой Темерии, о чём можно догадаться ещё в Белом Саду, в ходе квеста «Сковорода как новая», а потом и узнать от самих темерцев в квесте «Дела государственной важности».

Также имперские шпионы вели активные переговоры с Торговой корпорацией, которые, однако, не увенчались успехом, и пытались склонить на свою сторону самого Иерарха, послав ему девушку (вероятно, Розу вар Аттре) на приёме у Вегельбудов, о чём можно узнать в ходе квеста «Нильфгаардский тайник» и записок на столе посла Генри вар Аттре.

С одним из агентов Нильфгаарда, известным под псевдонимом Гендрик, Геральт должен был встретиться в Велене, но шпион умер от рук Дикой Охоты.

## Известные члены организации

|
Агенты разведки
|
Другие
|


## Галерея

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|


Секретные службы Континента
| |

Аэдирнская (Специальные отряды) • Каэдвенская • Ковирская • Нильфгаардская • Новиградская • Реданская • Темерская
|
Оружейник Ордена

**Оружейник Ордена** — персонаж в игре *Ведьмак*, кузнец Ордена в Храмовом квартале Вызимы.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава II

Может сделать громоотвод для активации голема. Будет разговаривать с Геральтом, если ведьмак не помогал белкам. Для этого нужно:

- Убить скоя’таэлей в первой главе в ходе квеста «Странники в ночи».
- Не оправдывать Голана Вивальди.
- Не помогать белкам в ходе квеста «Разведка»

Если репутация Ордена потеряна, Геральт может ее вернуть, убив, например, нелюдей на болотах.
Переводной вексель

**Переводной вексель** (ориг. *Weksel trasowany*) ― документ в игре *Ведьмак: Игра воображения*.

## Игра «Ведьмак: Игра воображения»

### Дополнение «Тайны Новиграда»

Переводной вексель приводится в качестве образца заполнения новиградских письменных финансовых обращений в дополнении «Тайны Новиграда». Переводной вексель является письменным повелением выплаты.

### Текст

*Горс Велен, 5 декабря 1247 г.*

*Стефан Эргьер поручает «Почтовому банку Редании» в Третогоре незамедлительно выплатить 2500 динаров за этот переводной вексель в лице милсдаря Ондатра из Новиграда.*

*Подписано: Стефан Эргьер. От имени ПБР: Гвидон из Ринды.*
Погнутый ключ

**Погнутый ключ** (ориг. *Bent key*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт находит этот ключ на останках в Ядоватом выломе.
Рейнарт де Буа-Фресне

**Рейнарт де Буа-Фресне**, известный как **Рыцарь Шахматной Доски** (ориг. *Reynart de Bois-Fresnes*) — второстепенный персонаж литературной саги, странствующий рыцарь из Туссента, кузен Ги де Буа-Фресне, позже ставший другом Геральта и сопровождавший его в охоте на куролиска.

## Участие в литературной саге

Первый раз Рейнарт встречает Геральта в битве с бандой Соловья в лесу Каэд Мырквид. Тогда ведьмак спасает его от смерти. Рейнарт помогает Белому Волку найти путь через горы. Вскоре, однако, рыцарь был убит близ приграничного поста Ведетта в ходе столкновения с партизанами на перевале Сервантеса и посмертно награжден орденом своей страны.

### Данные из книг Сапковского

«…не успели разбойники подбежать, как загудели копыта, и из кустов и мглы выдвинулся огромный конь, покрытый попоной в красно-золотые шашечки, расположенные по диагонали. Конь нес __наездника в полном вооружении__, снежно-белом плаще и шлеме с клювообразным решетчатым забралом. Прежде чем бандиты успели остыть, рыцарь уже рубил мечом налево и направо. Кровь лилась фонтанами. Зрелище было изумительное».

**«Башня Ласточки», глава 7**

## Дополнительно

- Своего коня Рейнарт назвал Буцефал, так же звали коня Александра Македонского.
Руиз Доррит

**Руиз Доррит** (ориг. *Ruiz Dorrit*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» персонаж, краснолюд, придворный художник цинтрийских королей, написавший портрет Паветты, сохранившийся до XIV века, а также портрет десятилетней Цириллы, известный как «*Инфанта с борзой*», который, к сожалению, был утрачен, вероятно, в ходе Резни в Цинтре.

## Литературная сага

Руиз Доррит появляется во сне онейромантки Кондвирамурсы Тилли и упоминается Нимуэ в книге «Владычица Озера».

### Данные из книг Сапковского

«На портрете en pied[1] изображена Паветта, мать Цири, а написал его краснолюд __Руиз Доррит__, придворный художник цинтрийских королей. Известно, что __Доррит__ написал портрет десятилетней Цири, тоже en pied[1], но полотно, носившее название „Инфанта с борзой“, увы, погибло».

—

**«Владычица Озера», глава 2**
Серебряный ведьмачий меч

**Серебряный ведьмачий меч**, или **Ведьмачий серебряный меч** (ориг. *Witcher's silver sword*) — оружие в играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**


### Глава II

Геральт получает меч от Винсента Мэйса, чтобы убить монстра в городской канализации.

Серебряный меч является одним из двух основных инструментов ведьмака. Это изящное лезвие используется только против существ, которые уязвимы для серебра, и достаточно легок, чтобы держать его только одной рукой. Лезвие серебряного меча состоит из стального сердечника, который покрыт толстым слоем серебра, смертельного для многих существ. Это оружие было сделано специально для уничтожения монстров, которых с помощью стали убить гораздо сложнее.

В ходе квеста «Память клинка» Геральт может узнать историю своего меча, подозревая, что он принадлежал Беренгару. Тем не менее выясняется, что попавший в руки Геральта серебряный меч когда-то принадлежал его приятелю, ведьмаку по имени Койон.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


### Пролог

Меч является частью снаряжения Геральта в начале игры. Тем не менее вскоре ведьмак теряет свое оружие, воткнув его в пасть дракона[1].

**Глава I**

Если не импортированы сохранения из первой части игры, в которых у Геральта были другие серебряные клинки, то в ходе квеста «Меч на чудовищ» ему необходимо создать себе новое оружие. Чертёж Серебряного ведьмачьего меча можно найти в ящике у «Персифаля».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Меч является частью снаряжения Геральта в начале игры, а также его можно купить у некоторых торговцев.

## Дополнительно

- Во второй части игры является худшей версией крепкого серебряного и отличного серебряного ведьмачьих мечей.
- Этот меч является частью снаряжения почти всех ведьмаков в третьей части игры: Лето, Ламберта, Эскеля и Гаэтана. Лишь Геральт, который может менять мечи по желанию, и Весемир, обладающий древними уникальными мечами Школы Волка, носят не ведьмачий серебряный меч.
- Внешний вид этого меча отличается от мини-изображения на иконке в снаряжении.
- Этот меч имеет идентичный внешний вид с Серебряным мечом Школы Змеи и Дисглаиром.
- Ведьмачий серебряный меч является одним из немногих мечей, которые присутствуют во всех частях игры.
- В том случае, если у Геральта не будет никакого меча в ножнах и инвентаре в определенные моменты игры, например, когда он должен отдать свой проигранный меч Хьялмару в ходе квеста «Королевский гамбит» или Хамалю в ходе квеста «Гвинт: Большой турнир в Боклере», или когда ведьмак вмешивается в поединок Детлаффа и Региса, в его ножнах автоматически появится ведьмачий серебряный меч.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Хотя и подразумевается, что в начале второй части игры Геральт теряет в пасти дракона именно Арондит, на самом деле вне зависимости от экипированного клинка он лишится Серебряного ведьмачьего меча. Если в этот момент Геральт нес в ножнах Арондит или Лунное лезвие, это уникальное оружие просто перенесется в инвентарь, из которого все равно пропадет ведьмачий серебряный меч.
Спикероог

«Далеко слева острыми клыками рифов разрезала волны высокая и зеленая

__Спикероога__, горы и вершины которой тонули в облаках».

— **«Башня Ласточки», глава 9**

**Спикероог** (ориг. *Spikeroog*) — один из островов архипелага Скеллиге, а также локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Расположен северо-западнее острова Ард Скеллиг и к западу от Ан Скеллиг. Остров сравним с размерами Ан Скеллиге, но жителей здесь меньше из-за того, что большую часть территории занимают крутые горы.

### Локации

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может посетить Спикероог в ходе квеста «Королевский гамбит» и вместе с Керис помочь обитающему здесь ярлу Удальрику избавиться от проклятия, терзающего его.

## Дополнительно

- Название острова, вероятно, является отсылкой к реально существующему острову Шпикерог
*(нем. Spiekeroog)*в составе Германии. - В ходе странствий по Скеллиге Геральт может найти книгу «Одинокий мир: путеводитель по Спикероогу», рассказывающую об острове подробнее.

Острова Скеллиге
| |

Острова
|
Спикероог • Ундвик • Хиндарсфьялль • Фареры
|

Кланы
|
|

Религия
|
|

Прочее
|


Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер |

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |


Регионы в игре
Ведьмак 3: Дикая Охота | |

Велен
|
|

Южная Редания
|
|

Скеллиге
|
Спикероог • Хиндарсфьялль • Ундвик • Фареры |

Туссент
|
Пустоши • Склоны Горгоны |

Прочее
|
Телепорт

«В глазах мигало, потом он переставал видеть, слышать и чувствовать что-либо — кроме холода. Внутри черного ничто, посреди тишины, бесформенности и безвременья холод был единственным, что ощущалось отчетливо, все остальные чувства телепорт выключал и гасил».


— **Описание телепортации в «Гвинте»**

**Телепортация** (ориг. *Teleportacja*) — процесс перемещения в пространстве, а также заклинание в игре *Ведьмак: Настольная ролевая игра*.

## Описание

Использование телепортации позволяет заклинателю мгновенно переместиться в любое знакомое место. Он, однако, не может взять с собой никого из живых существ, а также предметы, кроме тех, которые надеты на перемещаемом или находящиеся в руках. При попытке телепортации вместе с кем-то удачно переместится лишь заклинатель.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Трисс Меригольд применяет телепортацию в ходе сражения с бандитами Саламандры в замке Каэр Морхен. Также Геральт в ходе странствий может найти телепортирующий кристалл, с помощью которого может перемещаться между определенными местами.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Способностью телепортации активно пользуется Цири, особенно во время различных поединков, перемещаясь на короткие расстояния. Кроме того, по следам телепортации Амоса вар Ыпсиса Геральт и Йеннифэр идут в ходе квеста «Последнее желание», а затем с помощью специальной печати сами перемещаются на вершину горы.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Телепортация является одним из заклинаний, доступных игрокам для применения. Для его использования необходимо иметь уровень подмастерья, оно действует на неограниченной дистанции и не имеет против себя защиты.

## Дополнительно

- Принцип телепортации используется в порталах — устойчивых структурах для телепортации, вызываемых заклинанием
*Магический портал*и инвокацией*Божественный портал*. - Также телепортация возможна при помощи специального устройства — мегаскопа.
Турнирный доспех туссентского рыцаря

**Турнирный доспех туссентского рыцаря** (ориг. *Toussaint knight's tourney armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Существует 3 вариации этого доспеха. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только изготовить у кузнеца по соответствующему чертежу.

## См. также

- Турнирные штаны туссентского рыцаря
- Турнирные сапоги туссентского рыцаря
- Турнирные перчатки туссентского рыцаря
- Стальной меч туссентского рыцаря
Финнеас

**Финнеас** (ориг. *Finneas*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, игрок в гвинт.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Финнеас участвует в турнире графа Тибальта по гвинту в Новиграде. При встрече с Геральтом он ведет себя крайне недружелюбно. В первом круге Финнеас обыгрывает Тима Уззелла, а затем состязается с ведьмаком, сперва чуть не отказавшись играть с ним из-за расовых соображений. Если Белый Волк победит полуэльфа, Финнеас разгневается, обвинив противника в жульничестве, и набросится с кулаками. После этого полуэльф покидает турнир.

## Дополнительно

- В ходе поисков Ублюдка Младшего в его игорном заведении Геральт может найти приходно-расходную книгу, в которой сообщается, что Финнеас одолжил у Ублюдка 5148 и просрочил оплату.
Цирюльник (Турнирные поля)

**Цирюльник** (ориг. *Barber*) — персонаж дополнения *Кровь и Вино*, цирюльник, работающий на турнирных полях.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В ходе своих странствий Геральт может встретить цирюльника на турнирных полях, близ поместья Корво Бьянко. За стрижку волос он берет 20 , за бороду — 10 .

Цирюльник также является игроком в гвинт и использует колоду Скеллиге. У него можно выиграть карту *Шторм со Скеллиге*.
Чертеж: Сапоги разбойника

**Чертёж: Сапоги разбойника** (ориг. *Diagram: Reaver's boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Сапогов разбойника». Геральт может найти его в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Содержание

- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Обрезки кожи — 4 ед;
- Дратва — 4 ед;
- Масло — 1 ед.