d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Письмо отца Агды к Тиммону

**Письмо отца Агды к Тиммону** (ориг. *Letter from Agda's father to Timmon*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо на останках одного из двух братьев Тиммона.

### Текст

*Я рад, что моя Агда станет супругой такого мужественного воина, как ты. Гордостью наполняет меня весть, что узами вашего супружества роды наши соединяются.*

*Верю, что ты простишь мне моё отсутствие, но годы и полученные раны не позволяют мне уже путешествовать. Спасибо, что ты прислал за Агдой своих братьев. Все мои сыновья уже пьют мёд с нашими славными предками, а значит, если бы не Ульф и Миккель, у Агды не было бы добрых попутчиков по дороге на свадебное торжество.*

*Чтобы ждало вас счастье на новом пути, братьям твоим доверяю я приданое Агды от имени своего — и всего клана. Даю вам своё благословение. Уважайте друг друга и живите в согласии. Будьте счастливы.*

*Йорген из клана Хэймэй*
Представительство казначейства княжества Туссент

**Представительство казначейства княжества Туссент** (ориг. *Toussaint Office of Internal Revenue*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Небольшое двухэтажное здание казначейства Туссента расположено на правом берегу Сансретура в его Долине близ Моста Плегмунда. Это учреждение осуществляет полномочия по распоряжению имуществом Туссента и княжеского двора, в первую очередь, недвижимого. Также здесь висят плакаты разыскиваемых преступников и лидеров местных ганз: Антуана Страггена и Лота Полуэльфа.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии посещает казначейство в 1275 году, где становится свидетелем словесной перепалки между Матильдой де Верментино и Лиамом де Короната, каждый из которых желает добиться передачи ему винодельни Бельгаард после гибели ее предыдущего собственника, графа Владимира Креспи. Тем не менее чиновник, заведующий публичными торгами имуществом умершего без наследника графа, отказывает обоим виноделам в связи с тем, что они не могут справиться с ведением собственного хозяйства — Короната и Верментино заполонили археспоры и бандиты. После этого Лиам и Матильда по отдельности нанимают ведьмака для решения проблем на своих винодельнях, чтобы обставить конкурента и получить заветный Бельгаард.
Рапорт: Махакам

**Рапорт: Махакам** — рапорт в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва получает этот рапорт от Серого гонца сразу же, как только переходит перевал на Махакам.

### Текст

*Обстановка в Махакаме стабильная, не меняется веками. Присутствие внутренней оппозиции, явной или скрытой, не обнаружено.*

*Власть в Махакаме от имени кланов осуществляет староста Брувер Гоог. Внимание: вести переговоры с этим партнером крайне тяжело. Его трудно склонить к разговору, и еще труднее - к каким бы то ни было уступкам. Единственное, что его интересует, это благосостояние Махакама и его жителей.*

*Апелляция к другим ценностям, скорее всего, не принесет результатов.*

*В текущих условиях войны Махакам сохраняет полный нейтралитет. Ведет торговлю как с Нильфгаардом, так и с королевствами Севера.*
Ритуальный стилет

**Ритуальный стилет** (ориг. *Crones' dagger*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот стилет выдает прислуга Ведьм с Кривоуховых топей после разговора Геральта с ними. Стилет нужен для уплаты долга старосте деревни Штейгера, которым староста отрезает себе ухо.
Седнина Бездна

**Седнина Бездна**, или **Бездна Седны** (ориг. *Głębia Sedny*) — область Великого моря над подводным ущельем[1] в районе южного побережья Цинтры, место гибели многих кораблей. На Скеллиге считали, что корабли на Седниной Бездне погибают неестественно и не случайно.

## Литературная сага

Именно над Седниной Бездной ушёл под воду корабль принцессы Паветты, втянутый в портал магическим «насосом» Вильгефорца, после чего на море разразился сильный шторм. Также здесь пропадает чародейка Йеннифэр, когда отправляется сюда с экспедицией, чтобы понять, куда пропала Цири. Согласно полученным Йеннифэр данным, во время мятежа на Танедде кто-то телепортировался в точку над Бездной, где, вероятно, его ожидал корабль. Комиссия Радклиффа в ходе исследования предположила, что это был Вильгефорц с похищенной Цири[2]. После штурма замка Стигга Эмгыр вар Эмрейс рассказывает Геральту всю правду о себе, упомянув и инцидент над Седниной Бездной[3].

### Данные из книг Сапковского

«— Пропал старый Гутлаф, сын Свена, — снова заговорил Аса Тъязи. — До последней косточки его уже обглодали, видать, крабы на дне __Седны__. Пропала с концом и магичка… Ярл, люди начинают болтать… Что все это ейная вина. И ейная кара за преступления…

— Дурная болтовня!

— Сгинула, — буркнул Аса, — на __Бездне Седны__. В том же самом месте, где тогда Паветта и Дани… Вот, понимаешь, совпадение-то какое…

— Это не была случайность, нет, — убежденно сказал Крах ан Крайт. — Ни тогда, ни теперь это наверняка не была случайность».

**«Башня Ласточки», глава 9**

## Дополнительно

- Седна — эскимосская богиня, хозяйка морских животных, особенно млекопитающих. Живёт в Адливуне — царстве мертвых, которым и управляет.
- Седнина Бездна на карте для игры
*Ведьмак*не вполне корректно расположена к западу от Назаира и Метинны, значительнее южнее литературного описания.

## Примечания

- ↑ Карта для игры
*Ведьмак*. - ↑ «Башня Ласточки».
- ↑ «Владычица Озера».
Корчма «Гусиная гузка»/Доска объявлений

**Доска объявлений «Гусиной гузки»** (ориг. *Notice board*) находится на западном въезде в корчму. Среди заметок с местными новостями на ней можно найти одну записку с описанием работы для ведьмаков.

Ниже перечислены документы, которые могут появиться на этой доске в течение всей игры.

## Мазь от опрелостей

*Много путешествуешь? Целыми неделями не слазишь с седла? Жопа красная как свёкла? Тогда спроси у корчмаря мазь от опрелостей! Сделана по проверенному рецепту и не подведёт!*

*— Кевин Польк*

## Мастер на все руки

*Течёт крыша? Не закрываются двери? Качается стол? Всё, что поломалось в доме, починю за скромную плату, да ещё и смешных историй расскажу, так что обхохочетесь.*

*— Губрехт Ваар, Золотые Руки*

## Ищу работников в сад

*Ищу желающих поработать в саду. Мульчирование, полив, обрезка и всё прочее. Почасовая оплата.*

*— Ольбрахт*

*P.S. Краснолюдов и низушков не нанимаю, потому что даже с лестницы они до верхних веток не достают, зато пьют за двоих и выпендриваются за троих.*

## Предупреждение

*Люди добрые!*

*Держитесь от Велена подальше. Даже если вам горы золота пообещают, даже если Дикая Охота вас погонит, даже если семья вас там ждёт. К югу от Понтара нет ничего, кроме голода и смерти.*

*— Путешественник*

## Приглашаем на танцы!

*Приглашаем в «Гусиную гузку» на танцы! Музыканты сыграют на скрипках и гармошках, мы спляшем мазурку, реданьяк, коломницкую и будем водить хороводы! Танцы до упаду!*

## Заказ: Лихо лесное

*Достопочтенному ведьмаку (ежели такой в округе объявится)*

*Я подозреваю, да что там, я уверен, что в лесу, который мне посчастливилось получить во владение (по крайней мере, до недавних пор я был совершенно по этому поводу счастлив), поселилась какая-то злобная бестия. Недавно я нанял бригаду краснолюдских лесорубов на работу в этом лесу. Крепкие мужики, каждый немало деревьев в своей жизни порубил. А потому можете представить моё удивление, когда вся бригада сгинула в лесу, а один, что сумел спастись, сказал, что их всех чудовище до смерти замучало. Я положил награду за освобождение моей полосы леса от всякого бесчинства и очень надеюсь, что вскорости смогу её кому-нибудь передать.*

*С глубочайшим почтением,*

## Объявление для наших почтенных клиентов

*Люди добрые!*

*У войны суровые законы. Почти два десятка лет я привозил в страны Севера превосходные нильфгаардские товары, чтобы продавать их вам по самым низким ценам, и иногда, клянусь богами, даже себе в убыток. К сожалению, очередной конфликт между нашими народами привёл к тому, что больше торговать невозможно. В этом году я не поеду на ярмарку под Беллетейн — и не будет у вас ангренских кружев, назаирского бархата и почитаемой по всему свету лимонной настойки из Эббинга. Простите, люди добрые — и выпейте за моё здоровье.*

Доски объявлений в Новиграде и Золотых полях
| |

Золотой город • Серебряный город • Площадь Иерарха • Застенье • Оксенфурт • Альнесс • Броновицы • «Гусиная гузка» • «Семь котов» • Янтра
|
Кусок исписанной тряпки

**Кусок исписанной тряпки** (ориг. *Rag scrap with writing on it*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти этот дневник на трупе в подвесной в клетке близ логова тролля к северу от руин Астре.

### Текст

*[записки, писанные кровью на куске ткани]*

*Пишу этот дневник на куске рубашки собственной кровью и обломком кости, ибо в клетке этой неминуемо без следа исчезну, а должен записать свою историю для потомков. Может, бард какой песню сложит?*

*Пишу кратко и скупо, а то рубашка коротка. Крутилась у моего поместья какая-то чуда. Оказалась — троллица, что спустилась со склон Горгоны. Вдобавок такая, что разговаривать может. Собрал я немного крон и двинул к камерленьо, чтобы он каким-нибудь странствующим рыцарям заказал убить монстра, а она из кустов выскакивает, перед моим конём на колени бросается и говорит, что меня за возлюбленного себе высмотрела. Поскольку ни к какой женщине, даже к чудищу, хамства выказывать не пристало, я ей вежливо отказал, и уже на коня хотел садиться и продолжать путь, как вдруг она мешок на меня бросила, подмышку схватила и сюда, на эту поляну, притащила. В клетку меня заперла и часами таращится, аж мурашки по спине бегут… Умираю с голоду, потому как если пить она мне даёт чистую воду, то из еды у неё только суп, который эта троллица целыми днями готовит. А смердит эта похлебка стервом каким-то и цибулею, потому лучше мне сдохнуть, нежели ужасти этой попробовать…*
Люси

**Люси** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, жительница новиградского Застенья.

## Биография

Люси была жительницей Застенья и готовилась выйти замуж. Однако со своей свадьбы она сбежала в поля и стилетом перерезала себе вены, после чего обратилась в полуденницу, впоследствии очень беспокоившую местных жителей.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт избавляет жителей Застенья от полуденницы, в которую обратилась Люси, в ходе квеста «Заказ: Белая дама», а затем узнает историю девушки от местной жительницы Хельмы.
Медвежий жир

**Медвежье сало** (ориг. *Bear fat*) — ингредиент в играх *Ведьмак *и* Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может купить медвежье сало у официанток и кузнецов. Является основой приготовления масел высокого качества.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти медвежье сало на останках медведей, в ходе странствий или купить у различных торговцев. Нужно в создании множества масел, а также используется для восполнения их запасов во время медитации.

**Масла**

- Улучшенное масло против зверей - 5
- Улучшенное масло против проклятых - 1
- Улучшенное масло против драконидов - 1
- Улучшенное масло против магических тварей - 1
- Улучшенный Яд повешенного - 1
- Улучшенное масло против гибридов - 1
- Улучшенное масло против инсектоидов - 1
- Улучшенное масло против трупоедов - 4
- Масло против огров - 4
- Улучшенное масло против огров - 2
- Улучшенное масло против реликтов - 1
- Масло против призраков - 1
- Улучшенное масло против призраков - 1
- Улучшенное масло против вампиров - 2
Миль Трахта

**Миль Трахта**, или **Стоозёрье** (ориг. *Mil Trachta*) — область, расположенная в Метинне, близ границы с Назаиром и Маг Тургой, в 600 километрах к югу от Ассенгарда. Название свое получила из-за множества озер, рядом с одним из которых располагаются руины Башни Ласточки.

## Литературная сага

### Данные из книг Сапковского

*«От града древнего и зело славного Ассенгарда удалилися мы не менее как на шесть сотен стае к югу, аж до краю,*__Стоозерьем__именуемого. Ежели в споверху на край оный глянуть, узреть можно неисчислимое множество озер, воистину искусною рукою в фигуры разнообразнейшие уложенных».

**— «Башня Ласточки»**

## Дополнительно

- В оригинальном польском тексте говорится, что Стоозерье находится на севере Метинны, а в русскоязычной версии Миль Трахта располагается в южной части этой провинции. Из-за ошибки в переводе на некоторых картах существует расхождение в расположении края и прилегающих к нему географических объектов.
Невеста для барда (квест)

**Невеста для барда** (ориг. *A Bard's Beloved*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В одной из пещер на Ард Скеллиге Геральт встречает трубадура, которому требовалась помощь. Бард в ужасе рассказывает о своей возлюбленной, которая спит в глубине пещеры, и просит, чтобы ведьмак не будил её. Белый Волк решает узнать, что же это за «возлюбленная».

|


Невестой оказывается водная баба, которая заставляла барда восхвалять ее красоту, угрожая съесть его. Ведьмак убивает её и возвращается к трубадуру к выходу из пещеры, который, однако, к этом времени уже убежал.

### Запись в дневнике

*Геральт встретил объятого ужасом трубадура, который прямо-таки дрожал от испуга при мысли о той, кого он называл своей "возлюбленной". Несмотря на это, о не осмелился сказать о ней ни единого дурного слова. Что было еще более странно, по всем указаниям выходило, что избранница его жила в пещере. Геральт решил взглянуть, что за возлюбленную подыскал себе трубадур.*

*Оказалось, что "возлюбленной" трубадура была отвратительная водная баба. Ничего удивительного, что бард трясся при одном воспоминании о ней. Геральт расправился с ней так, как и следует расправляться с чудовищами.*

### Задачи

- Найти "возлюбленную" трубадура
- Одолеть водную бабу
Оксенфуртская стража

«Холодный расчет побеждает… при условии, что у него хорошие карты».


— **Описание Оксенфуртской стражи в «Гвинте»**

**Оксенфуртская стража** (ориг. *Oxenfurt Guard*) ― вооруженное подразделение, занимающееся охраной правопорядка на улицах Оксенфурта.

## Описание

Стража Оксенфурта является подразделением армии Редании, постоянно дислоцирующимся в городе и непосредственно занимающимся охраной порядка на городских улицах. Стражники вооружаются мечами и алебардами, имеют в арсенале арбалеты и щиты.

### Известные стражники

- Николас Фридман
- Донимир Верный (?)
*Януш*- Капрал Вацлав
- Рядовой Кляйнер
- Бруно
- Норберт

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может наблюдать за службой стражников в ходе посещения Оксенфурта.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

В ходе планирования и осуществления ограбления аукционного дома Босоди в ходе квеста «Сезам, откройся!» Белый Волк сталкивается со стражниками непосредственно, а в моменте кульминации преступного акта даже ведёт переговоры с одним из офицеров стражи, которого называет *Януш*.
Пакет разбойника

**Пакет разбойника** (ориг. *Haren Brogg's parcel*) — квестовый предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Пакет даёт Харен Брогг по квесту Сомнительное дело.

### Связанные квесты

### Местонахождение

- Этот пакет дает Харен Брогг Геральту перед квестом «Сомнительное дело».
Письмо отцу

**Письмо отцу** — письмо в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти это письмо на теле рыцаря у гнезда архиспор к востоку от Корво Бьянко.

### Текст

*Любимый отец!*

*Свершилось. Я посвящён. Твои старания не пошли прахом, и я исполнил нашу общую мечту. Твой единственный сын стал рыцарем! Благодарю тебя за годы лишений и тяжкого труда. Я знаю, что ты отказывал себе во всём только затем, чтобы мне хватило купить коня и рыцарское снаряжение. Знаю, что ты трудился сверх меры, чтобы мне прожить в Боклере. Поэтому первое своё задание я посвящаю тебе, отец. Мне нужно истребить каких-то диких паразитов, которые завелись у главного тракта. Да, это не поход на драконов, но я всё равно в предвкушении!*

*Твой любящий сын,**Мишель Суберказо*
Предупреждение

**Предупреждение** (ориг. *Warning*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт находит этот листок в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Медведя» в Совиных гротах к северу от Туфо. Узнав из предупреждения, что Юнод рисовал на стенах знаки, чтобы затем вернуться из пещер, Геральт с легкостью находит его останки.

### Текст

*Внимание!**За разрушение строений на поверхности ответственность несёт чудовище, которое роет туннели под землёй. Не знаю пока точно, что это за существо. За мной не входить. Не стирать моих знаков на стенах, потому что по ним я должен вернуться.**Юнод из Бельхавена*
Рапорт: Наступление Нильфгаарда

**Рапорт: Наступление Нильфгаарда** (ориг. *Report: Nilfgaardian offensive*) — рапорт в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва может получить этот дневник после битвы в Дравограде.

### Текст

*Нильфгаард пересек границы страны в трех местах: близ Спаллы, Скалы и Ривии. Продвижение врага к столице было временно приостановлено благодаря победе под Дравоградом, но в ближайшем будущем следует ожидать новой атаки. В то же время имперские войска атаковали наших союзников в Темерии, а лазутчики врага уже намечают путь на Аэдирн. Кроме того, маневры имперского флота близ портов Новиграда, Роггевена и Блавикена дают понять, что запланирована атака и на Реданию.*

*Весь Север в опасности.*
Рихтер

**Рихтер** (ориг. *Richter*) — персонаж книги «Сезон гроз», подручный капитана Роппа, один из головорезов, нанятых принцем Эгмундом для совершения дворцового переворота.

## Участие в литературной саге

Согласно плану Эгмунда, Геральт должен был перебить королевских телохранителей и вынудить короля эвакуироваться через запасной ход, где его будут поджидать убийцы, среди которых будет Рихтер. В качестве «мотивации» заговорщики похитили менестреля Лютика, которого сторожит Самса. В ходе драки, учинённой ведьмаком, Рихтер оказывается убит.

### Данные из книг Сапковского

«__Рихтер__ и Твердорук прыгнули на ведьмака с выхваченными кинжалами, он ворвался меж ними полувольтом. В прыжке рассек шею __Рихтеру__, кровь брызнула аж на свисавшую с потолка люстру».

—

**«Сезон гроз», глава 18**
Седрик

В «Генеалогиях» и игровой серии присутствует несколько персонажей с таким именем:

- Седрик — ведьмак из Школы Кота.
- Седрик — король Темерии в XII веке, сын Гоидемара от его второй жены Адды из Цидариса.
- Седрик — немолодой эльф и бывший скоя'таэль, живший под стенами Флотзама.
- Седрик де Кульбер ― туссентец, из-за шутки Сианны убивший собственного брата.
- Седрик из Цинтры — цинтрийский лорд, живший в XII веке.
Собачье сало

**Собачье сало** (ориг. *Dog tallow*) — предмет в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти собачье сало на останках собак. Является основой приготовления масел высокого качества.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти собачье сало на останках собак. Нужно в создании множества масел, а также используется для восполнения их запасов во время медитации.

**Масла**
Корчма «Зимородок»

**«Зимородок»** (ориг. *The Kingfisher Inn*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, таверна в самом центре Новиграда.

## Описание

«Зимородок» — одно из самых популярных и больших заведений в Новиграде, выгодно расположенное почти в самом центре города на Площади Иерарха, в ее северо-восточной части. Здание имеет три этажа: на первом расположены столы для посетителей, на втором и третьем — комнаты для постояльцев и выходы на веранды. В «Зимородке» подают большой ассортимент блюд и напитков, кроме того, в корчме есть сцена, на которой часто выступают барды и ставятся театральные постановки — владелец заведения Оливер любит искусство и покровительствует ему.

Корчма имеет два входа: парадный с площади и задний, выходящий в Обрезки. Кроме того, в кладовой справа от барной стойки есть тайный ход в каналы под Новиградом, откуда по туннелям можно попасть в доки. Корчма соседствует с книжным магазином Маркуса Ходгсона.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает «Зимородок» в ходе квеста «Список блудниц», когда вместе с Золтаном пытаются отыскать следы Лютика, а потому разыскивают девушек барда, одной из которых является Присцилла — поэтесса, выступающая под псевдонимом *Цираночка*. Послушав её выступление в корчме, ведьмак просит девушку о помощи, и та сообщает ему, что бард собирался ограбить влиятельного преступника по имени Сиги Ройвен.

Также ведьмак выигрывает у Оливера уникальную карту для игры в гвинт в ходе квеста «Гвинт: игры с корчмарями».

Впоследствии, когда Трисс собирается вывезти чародеев из Новиграда, она рассказывает, что Оливер предоставляет её друзьям убежище в каналах под корчмой.

Если в ходе квестов «Сейчас или никогда» и «Последнее желание» Геральт сподобился признаться в любви и Трисс, и Йеннифэр, соответственно, то вскоре после его возвращения с Лысой горы чародейки под предлогом скорого противостояния с Дикой Охотой приглашают ведьмака провести вечер втроем в «Зимородке», утверждая, что им обеим дороги как Геральт, так и их дружба.

## Дополнительно

- Если Геральт не успел сыграть с Оливером в гвинт до его гибели в ходе квеста «Сейчас или никогда», он может найти карту
*Тибора Эггебрахта*в комоде в задней комнате корчмы, расположенной справа от барной стойки.
Кусок мела

**Кусок мела** (ориг. *Piece of chalk*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт может найти мел в Резиденции фон Эвереков. Мел понадобится, чтобы воспроизвести воспоминание Ирис. Для этого стоит нарисовать мелом пентаграмму.