d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сапоги Школы Медведя

**Сапоги Школы Медведя** (ориг. *Ursine boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти сапоги нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертёж можно отыскать, выполняя квест «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя».

### Компоненты:

- Обрывок шкуры — 1 ед;
- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Шнурок — 2 ед;
- Руда темного железа — 1 ед;
- Кровь чудовища — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими сапогами ведьмаку необходимо иметь 20-й уровень.
- В процессе игры сапоги можно улучшить, если найти для них соответствующий чертёж.

Ведьмачье снаряжение Школы Медведя
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет
|

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Склеп культа Львиноголового паука

**Склеп культа Львиноголового паука** (ориг. *Lionhead Spider Cultists' lair*) — локация в игре *Ведьмак*, склеп в вызимской канализации, служащий убежищем культистам Корама Агх Тэра.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может попасть сюда, взяв с трупа ключ погибшего рыцаря Эрика. Внутри склепа обитает от полутора до двух десятков адептов культа и находятся два сундука: один с драгоценностями, а второй — с алхимическими ингредиентами.

## Дополнительно

- Вероятно, со склепом должен был быть связан квест, однако на определенном этапе разработки он был вырезан.
- Внутри склепа находится Круг Внутреннего Огня (Знак Игни) и Круг Безжизненного Воздуха (Знак Аард).
Стигвард

**Стигвард** (ориг. *Stigward*) ― персонаж в книге «Башня Ласточки», солдат из отряда Скеллена, пират-ренегат с островов Скеллиге.

## Участие в литературной саге

Вместе с другими Стигвард был нанят в отряд Стефана Скеллена, которому было поручено найти Цири. Убит девушкой на озере Тарн Мира.

### Данные из книг Сапковского

«― Говорю вам, нельзя! ― отрезал Дакре. ― У вас только одно на уме, трахательники дурные! Сказал же, оставить девушку в покое. Андрес, __Стигвард__, а ну, станьте-ка с ней рядышком. И глаз не спускать, ни на шаг не отходить. А тех, что полезут, палкой!».

—

**«Башня Ласточки», глава 4**Отряд Стефана Скеллена
| |

Стефан Скеллен • Андрес Верный • Берт Бригден • Бореас Мун • Дакре Силифант • Деде Варгас • Дуффицей Крель • Жоанна Сельборн Йедия Мекессер • Каберник Турент • Киприан Фрипп Младший • Клочень • Нератин Цека • Оль Харшейм • Риспат Ля Пуант • Стигвард Тиль Эхрад • Хлоя Штиц • Юз Йанновиц |
Торговцы (Ведьмак 2)

В игре *Ведьмак 2: Убийцы королей* существует множество **торговцев** (ориг. *Merchants*), с которыми Геральт сталкивается в своих путешествиях по Долине Понтара.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Купцы в игре могут быть как специалистами, ориентированными на определенный вид товаров, так и универсалами, а некоторые также предлагают услуги ремесленничества.

### Арена

**Глава I**

#### Флотзам

#### Биндюга

**Глава II**


#### Верген

- Маэль
- Рианнон (если спасена в ходе квеста «Плавучая тюрьма»)
- Тит Сорока
- Торак
- Ухач
- Фелиция Кори

**Глава III**

#### Лок Муинне

- Брас из Бан Арда
- Бритта
- Далум
- Локхарт Невероятный
- Марк
- Ухач
- Илона
- Поликарп из Ринды
- Фалас
- Фелиция Кори
- Две женщины возле амфитеатра
Улучшенные сапоги Школы Волка

**Улучшенные сапоги Школы Волка** (ориг. *Enhanced Wolven boots*) — броня в игре *«Ведьмак 3: Дикая Охота»*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти сапоги нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать, выполняя квест «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Волка I».

## Дополнительно

- Для пользования этими сапогами ведьмаку необходимо иметь 21-й уровень.
- В процессе игры сапоги можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Волка
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хейлин

«Прекрасные легенды о геройствах и подвигах сочиняют те, кто не видал ни грязи, ни крови, ни тяжелого труда. Хейлин, Мать предков, растила своих сынов не на сказках о драконах и бурях. Она учила их трудолюбию и ответственности».


— **Описание Хейлин в «Гвинте»**

**Хейлин**, также известная как **Мать предков** (ориг. *Heulyn*) — персонаж игры *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*, героиня мифологии Скеллиге, жена легендарного Хеймдалля и мать Броддра, Гриммдьярра, Модольфа, Откелля, Сове и Тира.

## Биография

Согласно верованиям жителей Скеллиге, Хейлин была женой легендарного Хеймдалля, от которого родила шесть сыновей, ставших впоследствии основателями шести кланов островитян: Брокваров, Димунов, Друммондов, Крайтов, Тиршахов и Хеймайев.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти упоминания о Хейлин в литературе, посвященной мифологии Скеллиге ― «Герои Скеллиге: Тир».
Чертеж: Доспехи Драуга

**Чертеж: Доспехи Драуга** (ориг. *Diagram: Draug armor*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

На листе изображен чертеж «Доспехов Драуга». Геральт может купить чертеж у Маэля в Вергене и в каэдвенском лагере у Лесовика.

### Содержание

- Крепкое сукно — 18 ед;
- Укрепленная кожа — 8 ед;
- Эссенция драуга — 1 ед;
- Дратва — 8 ед;
- Часть панциря драуга — 1 ед.

## Дополнительно

- Поскольку доспех возможно изготовить лишь после боя с драугом в ходе квеста «Вечный бой», после которого на пути Йорвета сразу начинается штурм города, приобретением чертежа у Маэля следует озаботиться заранее ― иначе эльф будет уже недоступен.
Чертёж: Гроссмейстерские сапоги Школы Медведя

**Чертеж: Гроссмейстерские сапоги Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Grandmaster Ursine boots*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж гроссмейстерских сапог Школы Медведя, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Медведя».

### Содержание

- Мастерские сапоги Школы Медведя — 1 ед;
- Укрепленная шкура драконида — 1 ед;
- Пластина обогащённого двимерита — 1 ед;
- Слюна чудовища — 3 ед;
- Зуб чудовища — 3 ед.
Облачный великан

**Облачный великан**, или **Великан из-за Туч** (ориг. *Cloud Giant*) — чудовище в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Это существо является огромным великаном примерно пятиметровой высоты, обитающим в собственном замке в облаках над Страной Сказок. Как и все обитатели мира-иллюзии, деградировал и превратился в кровожадного монстра, хотя и раньше не отличался особой добротой. Носит импровизированные доспехи, используя металлическую печку в качестве шлема и огромную тяпку в качестве оружия.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт из Ривии сталкивается с этим чудовищем, если решает отправиться на поиски Сианны в Страну Сказок. Великан является последним препятствием на пути ведьмака к выходу из этого мира, а потому Белый Волк сходится с ним в бою и убивает, после чего через колодец во дворе замка покидает Страну Сказок.

### Запись в Бестиарии

*С неба много чего падает, не только дождь и снег. Лягушки, например... И облачный великан.***— Сибальд Фальде по прозвищу Клык, пастух из Лисьей лощины**

*Облачный гигант — это, скорее всего, выродившаяся иллюзия. Он живет в воздушном замке в Стране тысячи сказок. Эта страна на многие годы осталась без присмотра, в результате чего выродилась и деградировала. Облачный великан, видимо, был задуман как добродушный силач, который катал бы герцогских дочерей на плечах и никогда не уставал. Когда он перерос и деградировал, то превратился в опасное чудовище.*

*Когда Джек украл его гусыню, несущую золотые яйца, Облачный великан решил, что любой, кто заберется на его тучу, будет сброшен вниз без предупреждения.*

### Тактика

Лучшей тактикой в бою с великаном является заманивание его к громоотводам, в которые переодически бьет молния и которые на достаточно продолжительное время оглушат монстра током, если он ударит по ним.

Как и Голиафа, Облачного великана можно моментально убить, выстрелив ему в голову из арбалета. Чтобы повысить шансы на удачный выстрел, рекомендуется использовать бомбу Северный ветер и знак Ирден.

### Связанные квесты

## Дополнительно

- Как и многие другие обитатели Страны Сказок, Облачный великан является отсылкой к реально существующей сказке, а точнее — к персонажу английской народной сказки «Джек и бобовый стебель».
- Несмотря на то, что Облачный великан входит в класс
*Огров*, он является иллюзией, а не настоящим существом. - Возможность убийства великана с помощью арбалета указывает, что для него и Голиафа использовались одинаковые игровые скрипты.
- Примечательно, что внешне Облачный великан весьма схож с Хранителем из серии игр «The Evil Within».
Отличный доспех Школы Волка

**Отличный доспех Школы Волка** (ориг. *Superior Wolven armor*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Этот доспех нельзя купить, найти или получить. Его можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже мастера по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Волка III» при условии, что установлено бесплатное дополнение «Wolf School Gear».

### Компоненты:

- Улучшенный доспех Школы Волка — 1 ед;
- Шкура драконида — 3 ед;
- Двимеритовая пластина — 2 ед;
- Шкура чудовища — 1 ед;
- Сердце чудовища — 2 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этим доспехом ведьмаку необходимо иметь 29-й уровень.
- В процессе игры этот доспех можно улучшить, если найти для него соответствующий чертеж.

## Галерея

Ведьмачье снаряжение Школы Волка
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч
|

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Письмо Беренгара

**Письмо Беренгара** (ориг. *Berengar's letter*) — документ в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

*Лист бумаги, исписанный нервным, неровным почерком.*

### Текст

*Я всегда считал, что ведьмаки лишили меня способности общаться с людьми. Теперь я точно знаю, что это не так. Какими бы не были причины, я просто не могу с людьми разговаривать. И именно поэтому я пишу это письмо. Свои ошибки легче признавать письменно. И я признаю: я трус, я боюсь боли, немощи и смерти. Я боялся, пока был в Каэр Морхене. Я боялся, сражаясь с чудовищами. Боялся Профессора и Азара Яведа. Особенно Яведа. Именно он возглавляет научный проект Саламандр по созданию этих смертельно опасных существ. Они используют черную магию. Используют и мутагены. Он могущественный чародей, но если мой план сработает, скоро он станет мертвым могущественным чародеем, а тайные ведьмачьи формулы будут в безопасности. Тем не менее, я рад, что наши пути пересеклись. Я отправляюсь в Вызиму.*

*Беренгар*
После Белого Хлада

**После Белого Хлада** (ориг. *After the White Frost*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту записку в убежище Аваллак'ха в Велене.

### Текст

*Весь из белого пепла, с тихих, сонных холмов*

*Тир на Лиа сползает в забвение*

*Мягко, беззвучно.*

*Лица Знающих черны, на морозе растрескались кости.*

*Прежде, чем моргнет око, что сковано льдом,*

*Я увижу полёт твоей*

*В иных небесах.*
Рецепт: Улучшенное масло против вампиров

**Рецепт: Улучшенное масло против вампиров** (ориг. *Manuscript page: Enhanced vampire oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «улучшенного масла против вампиров». Лежит в сундуке на деревянном выступе стены — парапете самого верхнего этажа башни на Коломнице, куда Геральт попадает в процессе выполнения квеста «Мышиная башня».

### Содержание

- Медвежье сало — 2 ед;
- Паутинник — 1 ед;
- Волкобой — 1 ед;
- Скороцель — 1 ед;
- Пятая эссенция — 1 ед;
- Винный камень — 1 ед;
- Масло против вампиров — 1 ед.
Сапоги боклерского гвардейца

**Сапоги боклерского гвардейца** (ориг. *Toussaint Ducal Guardsman's boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Существует 3 вариации этих сапог. Геральт может найти две из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца используя соответствующий чертеж.
Склеп на берегу

**Склеп на берегу** (ориг. *Krypta na Brzegu*) — локация в игре *Ведьмак*, старый склеп, расположенный на берегу Озера, вблизи Темноводья. Как и в большинстве склепов, здесь обитают падальщики и вампиры.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава IV

Именно здесь Геральт встречает таинственного Беренгара и находит часть доспехов графа де Руйтера.
Стигварт

**Стигвард** (ориг. *Stigward*) ― персонаж в книге «Башня Ласточки», солдат из отряда Скеллена, пират-ренегат с островов Скеллиге.

## Участие в литературной саге

Вместе с другими Стигвард был нанят в отряд Стефана Скеллена, которому было поручено найти Цири. Убит девушкой на озере Тарн Мира.

### Данные из книг Сапковского

«― Говорю вам, нельзя! ― отрезал Дакре. ― У вас только одно на уме, трахательники дурные! Сказал же, оставить девушку в покое. Андрес, __Стигвард__, а ну, станьте-ка с ней рядышком. И глаз не спускать, ни на шаг не отходить. А тех, что полезут, палкой!».

—

**«Башня Ласточки», глава 4**Отряд Стефана Скеллена
| |

Стефан Скеллен • Андрес Верный • Берт Бригден • Бореас Мун • Дакре Силифант • Деде Варгас • Дуффицей Крель • Жоанна Сельборн Йедия Мекессер • Каберник Турент • Киприан Фрипп Младший • Клочень • Нератин Цека • Оль Харшейм • Риспат Ля Пуант • Стигвард Тиль Эхрад • Хлоя Штиц • Юз Йанновиц |
Улучшенные сапоги Школы Грифона

**Улучшенные сапоги Школы Грифона** (ориг. *Enhanced Griffin boots*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти сапоги нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерья по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Геральт может отыскать чертеж в ходе квеста «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона I».

### Компоненты:

- Обрезки кожи — 4 ед;
- Укрепленная кожа — 1 ед;
- Дратва — 3 ед;
- Метеоритная руда — 1 ед;
- Эссенция чудовища — 1 ед;
- Сапоги Школы Грифона — 1 ед.

## Дополнительно

- Для пользования этими сапогами ведьмаку необходимо иметь 18-й уровень.
- В процессе игры сапоги можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Грифона
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч |

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч
|

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Хеймдалль

«Когда придет Час Белого Холода, Хеймдалль призовет нас на битву».


— **Описание Хеймдалля в «Гвинте»**

**Хеймдалль** (ориг. *Hemdall*) — упоминаемый в литературной саге и игровой серии персонаж, мифологический герой, возможно, божество, которое играет важную роль в верованиях жителей островов Скеллиге.

## Биография

«(...) Сцена из легенды о

__Хеймдалле__. Герой __Хеймдалль__ девять дней и девять ночей провисел на Мировом Ясене, чтобы через боль и самопожертвование обрести знание и силу».

— **«Башня Ласточки»**

Считается, что перед битвой Ragh nar Roog золотой петух Камби своим пением пробудит Хеймдалля от многовекового сна, и тот отправится на битву с силами Тьмы.

Кроме того, Хеймдалль был женат на Хейлин, с которой они стали родителями шестерых сыновей: Гриммдьярра, Броддра, Тира, Сове, Откелла и Модольфа — которые впоследствии стали основателями, соответственно, клана ан Крайт, клана Димун, клана Тиршах, клана Броквар, клана Хеймай и клана Друммонд.

## Литературная сага

Хеймдалля и названную в честь него скалу на Хиндарсфьялле упоминает Крах ан Крайт. Кроме того, о нем упомянет Высогота из Корво, цитируя сцену из одной из легенд.

### Данные из книг Сапковского

*«— Вон та нависшая над водой скала, — указал опирающийся о релинг Крах ан Крайт, — это Каэр Хеймдалль, Страж*__Хеймдалль__.__Хеймдалль__— наш мифологический герой. Легенда гласит, что, когда наступит Tedd Deireadh, Час Конца, Час Белого Хлада и Волчьей Пурги,__Хеймдалль__встанет против злых сил из страны Морхёгг, против демонов и призраков Хаоса. Он встанет на Радужном Мосту и затрубит в рог, подавая знак, что время браться за оружие и строиться в ряды. Для Rag nar Roog, Последней Битвы, в которой решится, опустится ли ночь, или настанет рассвет».

— **«Башня Ласточки», глава 9**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе игры Хеймдалль не встречается, однако про него можно прочесть в разнообразных книгах, а также его не раз упомянут по ходу повествования жители островов.

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Хеймдалль присутствует в новой колоде для игры гвинт, Скеллиге, которая была добавлена вместе с этим дополнением. Это сильная карта — 11 со способностью Герой. Кроме того *Хеймдалль* является Мстителем для карты *Камби* и не может появиться на игровом поле, если предварительно не была сыграна эта карта.

## Дополнительно

- Вероятно, прототипом этого персонажа стал Хеймдалль из скандинавской мифологии — бог из рода асов, сын Одина, который перед концом света протрубит в рог Гьяллархорн, созывая богов на последнюю битву.
- Для поклонения Хеймдаллю на острове Фареры построено несколько алтарей.

## Галерея

Острова Скеллиге
| |

Острова
|
|

Кланы
|
|

Религия
|
Хеймдалль • Свальблод • Вороний клан • Мелюзина
|

Прочее
|
Чертеж: Доспехи Тиссена

**Чертёж: Доспехи Тиссена** (ориг. *Diagram: Thyssen armor*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Доспеха Тиссена». Геральт может купить его у различных торговцев или найти в ходе странствий.

### Содержание

- Укрепленная кожа — 2 ед;
- Шкура драконида — 2 ед;
- Слиток метеоритного железа — 2 ед;
- Рубиновая пыль — 1 ед;
- Пластина из темной стали — 4 ед.
Чертёж: Гроссмейстерские штаны Школы Волка

**Чертеж: Гроссмейстерские штаны Школы Волка** (ориг. *Diagram: Grandmaster Wolven trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж гроссмейстерских штаны Школы Волка, который можно найти в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Волка».

### Содержание

- Укрепленная шкура драконида — 1 ед;
- Пластина обогащенного двимерита — 1 ед;
- Кровь чудовища — 2 ед;
- Сердце чудовища — 2 ед.
Обманки

**Обманки** — неофициальное приключение к игре *Ведьмак*, созданное Рафалом «Magun» Белицким и входящее в Золотое издание.

## Описание

*По просьбе Эстерада Тиссена, правителя Ковира, Геральт отправился в Лан Эксетер. Ведьмак пересек Пустульские горы и подошел к деревушке под названием Обманки, расположенной у реки Браа...*

## Персонажи

**Геральт из Ривии**— главный герой приключния.**Дершан**— темный маг, прибывший в Обманки под видом купца.**Лена**— жрица Вечного огня.**Норрис**— шериф из Хенфорса, прибывший в Обманки для поиска преступника Невора.**Ровен**(Невор) — бывший убийца и вор, прибывший в Обманки под псевдонимом Ровен.**Митек**— лучший друг Ровена.**Лех и Ярик**— братья-близнецы, охранники Дершана.**Стефан**— каменщик-капиталист, который должен починить сломанный мост.**Сплетница**— жительница деревни, любящая посплетничать.**Травница**(Константинолапотанемаша) — травница и знахарка Обманок.**Солтыс**— солтыс деревни Обманки.

## Квесты

- Беглец
- Расследование
- Контракт на эхинопсов
- Контракт на мегаэхинопса
- Покерный турнир
- Обвалившийся мост
- Призрак и мрак

## Места

- Деревня Обманки
- Таверна «Треснувший кувшин»
- Роща
- Волчий берег
- Алтарь Вечного Огня
- Руины
- Убежище Ровена
- Дом Лены
- Поместье Дершана
- Подземелье Дершана
- Роща травницы
- Небольшой лес около руин
- Дом солтыса
- Мост
- Деревенская лавка

## Монстры

- Волк
- Мегаэхинопс
- Эхинопс
- Призрак
- Полуночница (Призрак девушки Майи)
- Демон

## Дополнительно

- Модификация появилась в Золотом издании вместе с игровым обновлением 1.5.

Сюжетно-дополнительный контент к игре Ведьмак | |
---|---|

Официальные дополнения | |

Побочные эффекты • Цена нейтралитета | |

Неофициальные дополнения из золотого издания | |

Черт бы побрал эти болота • Обманки • Призраки Тихой деревни • Свадьба • Счастливого Страшдества
|