d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Алхимия "Ведьмак 3: Дикая Охота": Иволга

**Золотая Иволга**, или просто **Иволга** (ориг. *Wilga*) — эликсир в литературной саге, а также играх *Ведьмак*, *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Литературная сага

В книге «Кровь эльфов», отвечая Весемиру урок о трупоедах, Цири упоминает *Иволгу* как средство, которым ведьмак может вылечиться от трупного яда.

В книге «Сезон Гроз» Геральт из Ривии принимает *Иволгу* после отравления ядом белого скорпиона и побега из заточения, в котором ведьмака держал Сорель Дегерлунд, чтобы нейтрализовать отравление. Упоминается, что плоский пузырек с эликсиром был вшит в ремень ведьмака и не раз спасал ему жизнь.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт из Ривии узнает об эликсире *Золотая иволга* после прочтения «Книги Иволги».

### Описание

**Действие:**Золотая иволга даёт телу ведьмака иммунитет к обычным ядам и нейтрализует имеющую отраву в кровеносной системе.**Приготовление:**Чтобы приготовить Золотую иволгу, смешайте ингредиенты: две меры эфира и две меры купороса. Как основу используйте крепкий высококачественный алкоголь.**Срок действия:**длительный.**Токсичность:**средняя.

### Запись в дневнике

*Прежде чем биться с ядовитым чудищем, таким как василиск, приготовь Золотую иволгу, которая освобождает ферменты, разлагающие яд. Прими эликсир перед боем и сохрани еще один флакон на случай, если тебя все же отравят.*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт из Ривии может научиться варить этот эликсир после прочтения соответствующего рецепта.

### Описание

**Действие**: Усиливает сопротивление горению, кровотечению, отравлению на 30%**Побочные эффекты:**нет.**Токсичность**: 25**Продолжительность:**10 минут**Приготовление**:

### Запись в дневнике

*Иволга — один из наиболее известных ведьмачьих эликсиров. Он повышает сопротивляемость к особым атакам, вызывающем отравление, поджог и потерю крови.*

*Напиток снимает побочные эффекты эликсиров Чайка и Барсук, а его употребление не имеет дополнительных эффектов.*

*Употребление вызывает небольшую интоксикацию.*

*Эликсир стоит употреблять перед схваткой с чудовищами, сила которых заключается в особых атаках. Он эффективен против существ, чьи атаки вызывают кровотечение, ядовитых и огнедышащих тварей.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может купить рецепт Иволги в хижине травника на северо-востоке от Оксенфурта, а также найти в сундуке в Пещере Снов после прохождения одноимённого квеста.

### Описание

Иволга дает временный иммунитет против ядов, как уже попавших в организм ведьмака, так и будущих.
Башня Ветров

**Башня Ветров** (ориг. *Tower of the Winds*) — башня-тюрьма, находящаяся в Геммере.

## Описание

Данная башня является доказательством того, что в Геммере когда-то жили эльфы. Находится на обрыве на берегу Великого моря[1]. Во времена правления герцога Пондерика использовалась как тюрьма.

## Дополнительно

- Здесь была заключена Даирида — жена свергнутого герцога Водерика — которую обвинили в убийстве мужа.
Братья Гроссбарт

«Гроссбарты – порядочные гниды. Их трое, у каждого на счету изнасилования, убийства. Последний раз они даже какую-то могилу раскопали».


— **Джанго Фретт**

**Братья Гроссбарт** (ориг. *Grossbart Brothers*) — трио скеллигских разбойников, держащих в страхе весь Ард Скеллиг.

## Описание

Гроссбарты — убийцы, насильники, пироманы и разорители могил. Они настолько запугали жителей островов, что те, услышав о них, в панике запираются в своих домах. Но в последнее время, по словам Джанго, эти головорезы стали действовать ещё жёстче — начали сжигать дома вместе с людьми. От них невозможно защититься, потому что Гроссбарты очень расчётливы и безжалостны, и, главное, у них есть недосягаемое убежище.

До сих пор никто так и не смог найти их логово, поэтому все надеялись на Джанго Фретта — знаменитого и профессионального охотника за головами. Но даже он понимал, что сражаться с тремя братьями одному — смерти подобно. Поэтому он предложил Геральту помочь ему в этом деле. Ведьмак может согласиться помочь, или отказать Джанго, сказав, что он предпочитает работать в одиночку.

## Состав

**Манфред**вооружён скеллигским мечом и носит жёлтый шутовской колпак. На шее у него висит большой нож.**Хегель**предпочитает тяжёлое и древковое оружие — против Геральта он будет сражаться двуручным топором. На голове у него жёлтая шапочка.**Йессе**также носит жёлтый колпак, в дальнем бою сражается луком, вблизи орудует топором.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт никогда раньше не слышал о братьях Гроссбарт. Однажды, заехав в деревню пастухов — Бландаре, он встретил знаменитого охотника за головами Джанго Фретта, который и поведал о том, что Гроссбарты держат в страхе чуть ли не все Острова Скеллиге. Их отличительная черта — жёлтые колпаки. Также все братья носят на пальцах по нескольку колец.

При согласии помочь Джанго расскажет Геральту о своих планах отправиться на юг Ард Скеллига, так как там он ещё не искал братьев. Если ведьмак прибудет к месту, которое указал Фретт, то он увидит практически неприступный грот, куда можно попасть только по воде. Внутри будет ждать Джанго Фретт — он предложит Геральту вместе вступить в бой с головорезами. В случае согласия два воина с лёгкостью одолят троих преступников. В случае отказа охотник за головами погибнет в неравном бою, а Гроссбарты продолжат сеять хаос на островах.

### Связанные задания

## Пещера Гроссбартов

Своему успеху Гроссбарты во многом обязаны укрытию, которое так долго позволяло им избегать боя с дружинами островитян и складировать всё ими награбленное. Они нашли себе такой грот, что попасть туда можно было только на лодке. Внутри очень обширные залы со свисающими сталактитами, есть небольшой водоём. Чтобы создать себе комфортные условия, они соорудили себе домики из разбившихся остовов лодок и небольших кораблей, а крыши, если им не хватало досок, закрывали парусиной.

## Дополнительно

- Если Джанго Фретт в одиночку вступит с братьями в бой, то он погибнет.
- Фамилия братьев и название квеста являются отсылкой к книге Джесси Буллингтона «Печальная история братьев Гроссбарт».
Венцель Пагг

**Венцель Пагг** (ориг. *Vencel Pugg*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, наркоторговец, некогда состоявший в преступной организации «Саламандра».

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Ведьмак находит Венцеля в порту Флотзама, а Пагг, представившись учёным, просит проверить ядовитость одного из рецептов благовонной лавки Флотзама. Геральт дает ученому нужные ему бумаги и в убежище Пагга узнает, на кого раньше работал «учёный». Оказывается, что он работал на «Саламандр», на братьев Бленгеймов. Если рецепт оказывается поддельным, Венцель с сообщниками погибает от меча ведьмака.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Венцеля Пагга озвучил Диомид Виноградов.
Глаз химеры (эликсир)

**Глаз химеры** (ориг. *Frightener's Vision*) — мутагенный эликсир в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может научиться варить этот эликсир после прочтения свитка «Глаз химеры».

**Действие**: Употребление данного эликсира дает ведьмаку один Бронзовый Талант, который можно потратить на совершенствование навыков.**Приготовление:**Для приготовления этого эликсира, помимо глаз химеры, понадобится ингредиенты, содержащие меру купороса, меру квебрита и меру ребиса. В качестве основы применяется крепкий алкоголь высокого качества.**Длительность действия:**мгновенная.**Токсичность:**нет.

### Запись в дневнике

*Маги, руководящие мутациями ведьмаков, открыли, что определенные редкие ингредиенты в сочетании с более распространенными веществами позволяют усилить процесс мутации. Примером таких эликсиров является этот эликсир из глаза химеры. Оно укрепляет организм ведьмака, делая его более функциональным*.
Далмунд

**Далмунд** (ориг. *Dalmund*) ― персонаж комикса «Ведьмак: Исчезающие воспоминания», гонец и посланник градоправительницы Бадрейна.

## Комикс «Ведьмак: Исчезающие воспоминания»

Геральт встречает Далмунда, молодой мужчина, представившийся посланником от градоначальницы Бадрейна, расположенного к северу отсюда, во время ночлега на постоялом дворе в прибрежной повисской деревушке. Город нанимает ведьмака для обыденного задания ― убийства чудовищ, и Геральт отправляется туда. Позже, уже после выполнения Волком задания, Далмунд, вернувшийся из Бадрейна с сообщением о том, что туманники вернулись и город снова нуждается в ведьмаке, вновь посещает его, застав за чтением дневника повесившегося рыбака. Похоронив усопшего, спутники направляются в город. По прибытии в город ведьмак разговаривает с Далмундом о местном чародее Воарте и узнаёт о его необыкновенных способностях, а позднее, в ходе очередного разговора, ― о болезни чародея и о том, что тот в буквальном смысле наколдовывает продовольственные запасы и разнообразную пищу, которой питаются жители города.

После выхода из тюрьмы, куда Волк попадает после посещения Каменного Зуба, ведьмак посещает Далмунда, догадавшись, что именно он сообщал о его самостоятельном расследовании градоначальнице Изабелле. Посланник, однако, тут же зовёт на помощь физически невероятно крепких отца и брата, которые нападают на ведьмака. В результате стычки старик-отец лишается обоих рук, а ведьмак получает от Далмунда сведения о лекаре, ранее оказывавшем помощь Воарту и ныне живущим в соседнем городке Гладско. Впоследствии Далмунд посещает Геральта на всё том же постоялом дворе в деревушке, и, когда тот выходит открыть дверь, посланник внезапно наносит ему удар стилетом, мотивируя это местью за искалеченного отца.
Добрая Книга

**«Хорошая Книга»**, или **«Добрая Книга»** — книга за авторством Святого Пророка Лебеды, содержащая основные постулаты его учения и фигурирующая в романе «Башня Ласточки», а также предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Литературная сага

Выдержки из книги приводятся в романе «Башня Ласточки».

### Текст

*«Давать есть большее счастье, нежели брать, а поддерживать убогого милостыней есть благородство. Сказано: раздай все, и это облагородит душу твою».*

*«Как Иаков богам, так и боги Иакову».*

*«Воистину убогого подаянием поддержи. Но вместо того, чтобы дать убогому целый арбуз, дай ему пол-арбуза, ибо иначе убогий может свихнуться от счастья. Еще лучше дать убогому четверть арбуза. И вовсе уж хорошо сделать так, чтобы кто-то другой дал убогому арбуз. Поскольку, истинно говорю вам, всегда отыщется тот, у кого есть арбуз и кто склонен им одарить убогого, ежели не из благородства чувств своих, то по расчету либо иному поводу».*

*«Сказал однажды пророку Лебеде ученик его: „Научи меня, учитель, как мне поступить? Возжелал, понимаешь ли, ближний мой моего любимого пса. Если отдам любезное мне животное, сердце мое разорвется от жалости. Если же не отдам, буду несчастлив, ибо обижу ближнего своего отказом. Что делать?” „А нет ли у тебя, — спросил пророк, — чего-нибудь такого, что бы ты любил менее, нежели любимого своего пса?” „Есть, учитель, — ответствовал ученик, — кот озорной, шкодник неуемный. И я вообще его не люблю”. И сказал тогда пророк Лебеда: „Возьми оного кота — шкодника неуемного, озорника — и подари его ближнему твоему. Тем самым ощутишь ты двойное счастье — отделаешься от кота и ближнего порадуешь. Поскольку чаще всего ближний не подарка самого жаждет, но просто быть одаренным желает”.*

*«На пути к вечности каждый будет идти по своим собственным ступеням, неся свое собственное бремя».*

*— «Башня Ласточки»*

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


**Глава II**

Геральт может купить книгу Лебеды в Каэдвенском лагере у торговца.

### Текст

*Сказал однажды пророку Лебеде ученик его: «Научи меня, учитель, как мне поступить? Возжелал, понимаешь ли, ближний мой моего любимого пса. Если отдам любезное мне животное, сердце мое разорвется от жалости. Если же не отдам, буду несчастлив, ибо обижу ближнего своего отказом. Что делать?»*

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

К «Доброй Книге» в своих высказываниях часто отсылается Эйк из Денесле.

## Дополнительно

- При встрече с Литтой Нейд Геральт подумал, что она могла бы успешно позировать для гравюры, открывающей главу «О похоти нечистой» в иллюстрированном издании «Доброй Книги» пророка Лебеды.
- Возможно, прообразом Доброй книги служит Евангелие, из-за схожести цитат Лебеды и Христа.
- Отдельные мудрые изречения из «Доброй Книги» были записаны его поклонниками в книгу «Премудрость пророка Лебеды».
Жак Ольдак

**Жак Ольдак** — упоминаемый персонаж в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Биография

Жак Ольдак являлся королевским ловчим и, вероятно, имел немалый опыт в охоте. Он резко критиковал поговорку «старый мишка крепко спит» — по его мнению, медведь может пробудиться от любого шороха, что грозит окружающим большой опасностью.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**
Записки приговорённой

**Записки приговорённой** (ориг. *Convict's notes*) — документ в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту записку в руинах тюрьмы Бастой.

### Текст

*Cтражники ничего не понимают. Они заперли меня здесь и считают, что всё закончилось. Тем временем, всё по-прежнему продолжается. Для тех, кто приходит в этот мир через мой разум, каменные стены вовсе не преграда. Они по-прежнему будут вытворять с людьми страшные вещи, только на этот раз вина не падёт на меня.*

*Сейчас я слышу звук падающих капель. И каждый удар по камню словно удар в закрытую дверь в моей голове. Я знаю, что не могу удержать их за дверью слишком долго, и они тоже это знают. Скоро я вновь услышу их издевательский смех и ругательства.*

*Ложка пригодится: я проводила ладонью по её черенку так долго, что теперь она окончательно чувствует себя частицей моей плоти. Теперь я захлопну дверь в моей голове. Уже навсегда.*
Иоахим

В литературной саге и игровой серии присутствует несколько персонажей с таким именем:

- Иоахим де Ветт — нильфгаардский аристократ, командовавший группой армий «Запад» во время Второй Северной войны.
- Иоахим фон Гратц — главный хирург в госпитале Вильмериуса в Новиграде.
- Иоахим Шван — городской чиновник и сборщик налогов, работающий в Новиграде.
Комплект Белого Тигра Запада

**Комплект Белого Тигра Запада** (ориг. *White Tiger of the West Armor Set*) — традиционный для западных королевств комплект одежды и оружия в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*. Данный комплект был введён в игру в качестве подарка от CD Projekt RED в игровом обновлении 4.0, добавляющем ряд нового контента и снаряжения.

Весь комплект можно получить вместе с другим снаряжением, прочитав письмо от Йеннифэр с подробностями местонахождения, после аудиенции с Эмгыром в Вызиме.

## Комплект брони и оружия

Изображение | Название | Эффекты | Вес |
---|---|---|---|

Доспехи Белого Тигра Запада |
Здоровье +75 |
4.77 | |

Штаны Белого Тигра Запада |
Получение адреналина +5% |
1.36 | |

Сапоги Белого Тигра Запада |
Сопротивление колющим ударам +1% |
1.71 | |

Налокотники Белого Тигра Запада |
Сопротивление колющим ударам +1% |
1.81 | |

Стальной меч Девятихвостой Лисицы |
Дополнительный урон при крит. ударе +10% |
2.91 | |

Серебряный меч Девятихвостой Лисицы |
Дополнительный урон при крит. ударе +11% |
2.41 |
Кридам

**Кридам** (ориг. *Cridam*) — поселение в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

## Описание

Это поселение располагается западнее Лирии. В отличие от большинства деревень Кридам не был разорен нильфгаардцами или Кобелями из Спаллы. Тем не менее с недавнего времени деревне стала досаждать ужасающая мантикора, которая поселилась к юго-западу от деревни.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва проезжает Кридам после битвы за Дравоград, узнает здесь от коменданта форта, сержанта Григгса, о проблеме с набором рекрутов в армию, а также неподалеку от поселения встречает рыцаря и охотника на чудовищ Эйка из Денесле, взявшегося убить объявившуюся близ Кридама мантикору.

## Дополнительно

- По легендам, в Кридаме некогда жил чародей Корнелиус Белый, который якобы спрятал здесь свои сокровища.
Марибор (княжество)

**Марибор** — княжество на юго-востоке Темерии с одноименной столицей, вторым по величине городом страны.

Находится примерно в двухстах верстах к югу от Вызимы. Некогда княжеством правил Джуркаст.

## История

В IX веке правители Марибора и соседнего Элландера участвовали в конфликте, известном как Война Кинжалов, или Бесконечная Война, по итогу которой Марибор стал победителем, а местная ветвь династии Дезмода в лице Адальберта приобрела королевскую власть.

В ходе Второй Северной Войны на территории княжества произошли две битвы между Севером и Нильфгаардом — в августе 1267 года войска Фольтеста при отступлении были разбиты близ крепости Марибор, а позже наступление южан было задержано и остановлено под Майеной.

## Известные жители

## Геральдика

«Игра Воображения» приписывает Марибору герб в виде красных и серебряных лилий, а «Час презрения» мимолетно описывает флаг Марибора как двухцветный белый и черный. Эмблемы в инфобоксе являются попыткой учесть оба описания.

## Дополнительно

- Некогда с князя Марибора снял проклятие ликантропии ведьмак Ворон, чем заслужил широкую славу и известность.

Северные королевства
| |

Аэдирн
|
Дол Блатанна • Верхний Аэдирн • Нижний Аэдирн |

Каэдвен
|
Лормарк • Веспаден |

Редания
|
Гелибол • Лукоморье • Новиград (вольный город) • Приречье • Ямурлак |

Темерия
|
Ангрен • Бругге • Велен • Марибор • Махакам • Понтария • Содден (Верхний и Нижний • Заречье • Стоки) • Элландер
|

Ковир и Повисс
|
Вельгад • Ковир • Нарок • Повисс • Тальгар |

Лирия и Ривия
|
Лирия • Ривия |

Хенгфорская лига
|
Голополье • Каингорн • Крейден • Кринфрид • Маллеора ( Крайо) • Хенгфорс |

Малые государства и страны | Вердэн • Керак • Скеллиге (Ан Скеллиг • Ард Скеллиг • Спикероог • Ундвик • Фаро • Хиндарсфьялл) Цидарис ( Бремервоорд) • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) |

Другие земли |
Алхимия (Ведьмак)

**Алхимия** (ориг. *Alchemia*) — доступное и широко применяемое Геральтом ремесло в игре *Ведьмак*.

## Описание

В игре алхимию показывают как отдельную науку, но в первую очередь её выделяют как умение ведьмака создавать эликсиры, мутагены, масла и бомбы. Все нужные рецепты вы можете получить по ходу игры — каких-то «тайных» формул, требующих невероятной усидчивости в переборе всевозможных комбинаций, нет. Другое дело, что их поиск сам по себе будет увлекательным занятием — если некоторые вы можете купить в лавках или получить во время неизбежных встреч с другими персонажами, то другие обнаружить не так просто.

Для изготовления нужны соответствующие основы — алкоголь для эликсиров, жиры для масел и порох для бомб.

Для мутагенных эликсиров ведьмаков требуются особые ингредиенты, которые получают из останков редко встречающихся монстров. Эти ингредиенты содержат уникальные комбинации субстанций, и их нельзя заменить.

## Алхимические субстанции

### Алхимические основы

### Основные реагенты

- Гидраген - отмечен серебряным
- Квебрит - отмечен желтым
- Киноварь - отмечен оранжевым
- Купорос - отмечен синим
- Ребис - отмечен зеленым
- Эфир - отмечен фиолетовым

### Добавочные реагенты

Каждая из этих субстанций может содержаться в том или ином ингредиенте. Если все ингредиенты в зелье (и только в зелье) содержат одинаковую дополнительную субстанцию, итоговое зелье будет обладать дополнительными эффектами.

### Запись в Глоссарии

**Добавочные субстанции***В состав любого алхимического ингредиента может входить одна из трёх добавочных субстанций: альбедо, нигредо или рубедо. Если в состав всех ингредиентов того или иного эликсира входит один и тот же дополнительный компонент, созданный эликсир будет обладать новым добавочным свойством. Эликсиры альбедо обладают пониженным уровнем токсичности . Эликсиры нигредо влияют на координацию и концентрацию героя, повышая повреждения, наносимые противнику. Эликсиры рубедо восстанавливают утраченное Здоровье, помимо основного действия.*

## Алхимические ингредиенты

*Основная статья:***Ингредиенты (Ведьмак)**

### Получаемые из трав

### Получаемые из минералов и других веществ

### Получаемые из частей тел существ

## Дополнительно

- Названия алхимических субстанций и дополнительных реагентов повторяют, либо отсылают к алхимическим элементам и понятиям, принятым в настоящей алхимии: аер (воздух, небо), фульгор (молния), гидраген (от названия ртути "гидраргирум"), квебрит (сера), ребис (философский камень). Альбедо, рубедо и нигредо являются названиями алхимических стадий Великого Делания, т. е. процесса получения философского камня.
Башня Воарта

**Башня Воарта** ― сооружение в Бадрейне, служащее домом для чародея Воарта.

## Комикс «Ведьмак: Исчезающие воспоминания»

Геральт наблюдает башню чародея Воарта, в которой тот фактически пребывает в заточении, когда занимается расследованием природы появления в городе туманников. Позже вместе с Изабеллой Волк направляется к башне, требуя у женщины выпустить Воарта наружу. Впоследствии, после произошедшего инцидента и потери чародеем сознания в результате известий о ситуации, ведьмак вместе с градоначальницей относят его в башню, которая лишилась иллюзорной красоты, поскольку её создатель потерял сознание. В башне у постели чародея Белый Волк и Изабелла беседуют о судьбе Воарта, его возможностях и безопасности занятия магией, а затем градоначальница просит ведьмака остаться в городе, дабы контролировать ситуацию, но Геральт отказывается.
Братья Мишеле

«Это были профессионалы. Все четверо. Опытные, ловкие, сработавшиеся профессионалы. Они напали на него парами, двое — слева, двое — справа. При этом один всегда скрывался за спиной другого».


— **«Кровь эльфов», глава 6**

**Братья Мишеле** (ориг. *Bracia Michelet*) — наёмные убийцы из Оксенфурта. Лидером и «мозгом» группы был Тубланк, остальные братья — «руками» команды.

## Состав

## Литературная сага

Банду Мишеле нанимает маг Риенс, дабы убить Геральта. Впрочем, все четверо погибают в ходе неудачной попытки убийства Белого Волка. Перед смертью Тубланк рассказывает Филиппе, кто их нанял. Филиппа же убивает его, ударив ножом.

### Данные из книг Сапковского

«— И вот, чтобы убить такую серь, милсдарь Риенс, вы нанимаете не первого попавшегося портового пьянчужку, а нас, __братьев Мишеле__? За сто новиградских крон?

— Ваша обычная ставка, — процедил мужчина с рубцом. — Верно?

— Неверно, — холодно возразил Тубланк. — Мы промышляем не тем, что замачиваем обычных фраеров. А коли уж беремся… Милсдарь Риенс, гусь, которого вам желательно видеть трупом, обойдется вам в двести».

**«Кровь эльфов», глава 6**

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**
Глаз циклопа

**Глаз циклопа** (ориг. *Cyclops' eye*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот предмет на останках циклопа. Не имеет практического применения и нужен только для разбора с целью получения глаза чудовища и крови чудовища.
Далум

**Далум** (ориг. *Dalum*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, торговец едой на рынке Лок Муинне.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может встретить Далума на рынке в Лок Муинне. Он может поторговаться с ним, а также отдать вещи на хранение.