d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Темерские штаны

**Темерские штаны** (ориг. *Temerian trousers*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может приобрести весь Темерский комплект у Брама близ моста в Белом Саду при условии, что установлено бесплатное дополнение «Temerian Armor set».

## Дополнительно

- Для пользования этим доспехом ведьмаку необходимо иметь уровень не ниже 4-го, а в «Новой игре+» — не ниже 32-го.
Тьостар Мудрый

**Тьостар Мудрый** (ориг. *Tjostar the Wise*) — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, староста деревни Раннвейг.

## Описание

Тьостар Мудрый был старостой деревни Раннвейг, находящейся на Ард Скеллиге. Однажды, решив обезопасить себя и деревню от жестокой банды Моркварга, печально известной на Островах, Тьостар заплатил бандитам, после чего опрометчиво распустил стражу. Сделка, однако, никоим образом не остановила разбойников, и деревня всё равно была разграблена — пираты вошли в неё ночью, не встретив сопротивления, убив боеспособных мужчин во сне и надругавшись над женщинами. Староста, вероятно, погиб вместе с остальными.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может узнать о Тьостаре и нападении на Раннвейг из дневника Моркварга, найденного в роще Гиндар.
Флешбэки (Ведьмак)

**Флешбэки** — ролики в игре Ведьмак. Образуются в результате выборов Геральта.

## Видео

Ведьмак
|

Помощь Весемиру в Каэр Морхене
|
Помощь Трисс в Каэр Морхене
|
Смерть скоя'таэлей в Предместье
|

Геральт помог скоя'таэлям в Предместье
|
Геральт согласился на помощь Зигфрида
|
Геральт отказался от помощи Зигфрида
|

Разведка на болотах за Орден
|
Разведка на болотах за белок
|
Геральт убил оборотня
|

Геральт расколдовал Винсента
|
Геральт не расколдовывал Винсента
|
Геральт побеждает Азара на болотах
|

Геральт проигрывает схватку с Яведом
|
Альвин отдан Шани
|
Альвин отдан Трисс
|

Абигайл была убита толпой Преподобного
|
Геральт спас Абигайл
|
Геральт помог Ордену в банке
|

Геральт помог белкам в банке
|
Принятие нейтралитета в Темноводье
|
Принятие стороны скоя'таэлей в Темноводье
|

Принятие стороны Ордена в Темноводье
|
Геральт убил Беренгара
|
Геральт отпускает Беренгара
|

Адда была расколдована
|
Стрыга была убита
|
Концовка за Орден
|

Концовка за скоя'таэлей
|
Концовка за нейтралитет
|
Час презрения(Книга)

**«Час Презрения»** (ориг. *Czas pogardy*) — четвёртая по очерёдности и хронологии книга из цикла «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, вышедшая в 1997 году.

## Аннотация

*Йеннифер отправляется на Чародейский Сбор, где будут решаться судьбы мира. Её сопровождает Цири — волшебница рассчитывает отдать девушку в школу, где Цири смогла бы овладеть искусством магии. Наёмные убийцы следуют за ними по пятам, но их самих настигает меч ведьмака Геральта.*

*Во время Чародейского Сбора вспыхивает мятеж. Пытаясь защитить Цири, Геральт получает многочисленные ранения и едва остаётся жив. И Йеннифер, и Цири бесследно исчезают во время кровопролитной бойни. Беспомощного ведьмака прячут в безопасном месте — королевстве лесных дриад.*

*Чародейский мятеж — начало новой войны. Имперские легионы вновь движутся на Север, сметая всё живое на своём пути.*

*Цири, сумевшая сбежать от своих преследователей при помощи телепорта, оказывается в далёкой чужой стране, давно завоёванной Империей. Одинокая и переполненная обидой на весь мир, она попадает в банду.*

## Персонажи

### Главные герои

### Второстепенные

### Упоминаемые

## География

### Королевства и населённые пункты

### Природные объекты

## Монстры

## Российские издания

Издательство | Серия | В составе книги | ISBN | Дата публикации |
---|---|---|---|---|

«АСТ» | «Век Дракона» | «Час презрения» | 5-237-00868-2 | 1997 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези» | «Кровь эльфов. Час Презрения» | 5-17-000031-6 | 2000 |

«АСТ» | «Библиотека Фантастики» | «Геральт» | 5-17-024518-1 | 2004 |

«АСТ» | «Библиотека мировой фантастики» | «Геральт» | 5-17-024519-Х | 2004 |

«АСТ» | «Золотая серия фэнтези (мини)» | «Час Презрения» | 5-17-015957-9 | 2006 |

«АСТ» | «Век дракона 2» | «Кровь эльфов. Час Презрения» | 978-5-17-042918-9 | 2008 |

«Астрель» | Коллекционное издание | «Ведьмак» | 978-5-271-40351-4 | 2012 |

«Астрель» | «Ведьмак» | «Час презрения» | 978-5-271-45541-4 | 2012 |

«Астрель» | «Мастера фэнтези» | «Геральт» | 978-5-271-46216-0 | 2013 |

«АСТ» | «Сапковский с иллюстрациями» | «Ведьмак. Час Презрения» | 978-5-17-096882-4 | 2016 |


## Галерея

Литературные работы по Саге о Ведьмаке
| |

Рассказы
|
Сборник «Последнее желание» («Ведьмак» • «Крупица истины» • «Меньшее зло» • «Вопрос цены» • «Край света» • «Последнее желание» • «Глас рассудка»)Сборник «Меч Предназначения» («Предел возможного» • «Осколок льда» • «Вечный Огонь» • «Немного жертвенности» • «Меч Предназначения» • «Нечто большее»)Сборник «Дорога без возврата» («Дорога без возврата» • «Что-то кончается, что-то начинается»)
|

Книги
|
«Кровь эльфов» • «Час Презрения» • «Крещение огнём» • «Башня Ласточки» • «Владычица Озера» • «Сезон гроз»
|
Чертеж: Стальной меч Школы Волка

**Чертеж: Стальной меч Школы Волка** (ориг. *Diagram: Wolven steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж «Стального меча Школы Волка». Геральт может найти его на останках в Бастионе.

### Содержание

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток стали — 2 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед;
- Глаз чудовища — 1 ед.
Мортенсен

**«Мортейсен»** (ориг. *Grupa bojowa Morteisen*) — боевая группа нильфгаардской армии в составе Седьмой Даэрлянской Кавалерийской Бригады, названа в честь командира.

## История

«Мортейсен» была выделена вместе с другой боевой группой ― «Сиверс» ― из состава 7-ой даэрлянской бригады перед операцией «Кентавр».

## Литературная сага

### Данные из книг Сапковского

*К операции «Кентавр» бригада приступила в качестве отдельного подразделения IV Конной Армии. Мы получили подкрепление в виде трех сотен легкой вердэнской кавалерии, которые я передал в подчинение боевой группе «Вреемде». Из остальной части бригады, по примеру кампании в Аэдирне, я выделил боевые группы «Сиверс» и*__«Мортейсен»__, каждая в составе четырех эскадронов…

**— Элан Трахе. «За императора и Родину: Славный боевой путь Седьмой Даэрлянской кавалерийской бригады».**

**— «Крещение огнём»**

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг» |

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс»)
|

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Нильфгаардский арбалет

**Нильфгаардский арбалет** (ориг. *Nilfgaardian crossbow*) — оружие в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может приобрести этот арбалет вместе со всем Нильфгаардским комплектом у квартирмейстера во Вроницах при условии, что установлены бесплатные дополнения «Nilfgaardian Armor Set» и «Elite Crossbow set».
Переписка Мышовура

**Переписка Мышовура** (ориг. *Ermion's correspondence*) — письмо в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти это письмо в лаборатории Мышовура в Каэр Трольде.

### Текст

*Братья друиды!*

*Извещаю вас, что на Ард Скеллиге появилась чародейка. Зовут её Йеннифэр, она из Венгерберга. Знаю, вы стойки к женским уловкам и не позволите, чтобы какая-то юбка помутила ваш разум. И всё же предупреждаю вас, чтобы никого не ввели в заблуждение её образованность и изысканные манеры. Я знаю, кто такая эта Йеннифэр, но представить не могу, какова истинная цель её прибытия на Острова. Не вижу смысла задавать ей прямые вопросы, ибо хитрость её и демагогия общеизвестны. Говорит она не то, что думает, а лишь то, что хочет вам рассказать. Помните: это не какая-то заурядная чародейка. С ней считались владыки Севера, а ныне и сам император прислушивается к её мнению. Она — свой человек при дворах всего мира, её умению манипулировать людьми позавидует любой дипломат.*

*Йеннифэр проявляет нездоровый интерес к катаклизму, который мы исследуем. Я не дал ей разрешения на доступ к месту происшествия, но вы всё равно должны оставаться начеку. Чародейка из Венгерберга — упёртая манипуляторша. Я знаю, что в прошлом пути её и Краха ан Крайта пересекались, и подозреваю, что она попытается использовать старую дружбу в своих целях. Что это за цели… Когда я это узнаю, то сообщу вам отдельным письмом.*

*Да пребудет с вами Сила, Братья.*
Под расшнурованным корсетом

**«Под расшнурованным корсетом»** (ориг. *Pod rozpiętym gorsetem*) — таверна с красочной вывеской, расположенная неподалёку от рыбного рынка Горс Велена и фигурирующая в книге «Час Презрения».

## Литературная сага

Таверна упоминается Фабио Сахсом в разговоре с Цири.

### Данные из книг Сапковского

«— Хм… Ну да. Тогда пошли. Сейчас мы на главной улице. Называется она Карод и связывает Главные и Морские ворота. В ту сторону ведёт к ратуше. Видишь башню с золотым петушком? Это и есть ратуша. А там вон, где цветная вывеска, — трактир „__Под расшнурованным корсетом__”. Но туда, хм… туда мы не пойдём. Давай срежем дорогу, пройдём по Окружной улице через рыбный рынок».

—

**«Час Презрения», глава 2**
Проклятая Мать

**Проклятая мать** (ориг. *Cursed Mother*) — чудовище в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Описание

Эта мощная полуночница – дух Орнесты, которая убила собственных дочерей, завидуя их красоте, и в результате этого ужасного преступления подверглась проклятью. Обитает в склепе Проклятой часовни недалеко от Броновиц.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт встречает эту полуночницу в ходе квеста «Проклятая часовня». Из-за чудовища местные жители перестали посещать часовню и склеп близ Броновиц, но ведьмак изгоняет Проклятую Мать, после чего кметы начинают ремонт храма, чтобы продолжить богослужения.
Ремонтный набор ученика-оружейника

**Ремонтный набор ученика-оружейника** (ориг. *Amateur's weapon repair kit*) — ремонтный набор в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот набор в ходе странствий, купить у различных торговцев или сделать с помощью чертежа. Он доступен для единоразового использования, в ходе которого восстанавливает 15% прочности оружия.

## См. также

- Ремонтный набор подмастерья-оружейника
- Ремонтный набор мастера-оружейника
Румплестельт

**Румплестельт** (ориг. *Rumplestelt*) — упоминаемый в рассказе «Вопрос цены» персонаж, гном из легенд.

## Литературная сага

Фигура Румплестельта упоминается Кудкудаком, когда он рассказывает о Праве Неожиданности на пиру в честь пятнадцатилетия Паветты.

### Данные из книг Сапковского

«Вспомните также Зивелену, которая взошла на трон Метинны с помощью гнома __Румплестельта__, пообещав ему взамен своего первенца. Зивелена не выполнила обещания, а когда __Румплестельт__ прибыл за наградой, колдовством принудила его бежать. Вскоре и она, и ребенок отравились и умерли. С Предназначением нельзя играть безнаказанно!»

—

**«Вопрос цены»**## Дополнительно

- Румплестельт является отсылкой к персонажу братьев Гримм — Румпельштильцхену.
Сержант Орел

«Скоро начнется война с Нильфгаардом, попомни мое слово. Снова понадобятся наёмники, и я поведу их на юг к границе».


— **Орел**

**Орел** (ориг. *Orel*) — персонаж дополнения *Побочные эффекты*, командир наёмников в звании сержанта, остановившихся в Храмовом квартале Вызимы, потомок путешественника Буйвида Бэкуйзена. Предвидел Вторую Северную войну, будучи уверенным, что поражение нильфгаардцев в битве под Содденом не задержит их надолго, но видел в этом возможность вновь возглавить собственную наёмную армию.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Дополнение «Побочные эффекты»

Задание нанимателей Орела не беспокоит — он целыми днями сидит в «Кудлатом Мишке» и пьет горькую. Но вскоре сержант собирается отправиться из Вызимы на юг, потому что знает о новом вторжении Чёрных. По его словам, канализация кишит монстрами с тех пор, как прибыла особенно гнилая партия капусты. Поэтому он закрыл входы в канализацию и выставил возле них охрану. Дабы получить ключ от канализации, ведьмак решает его перепить.

### Запись в дневнике

*Орел — командир отряда наёмников, обосновавшихся в Храмовом квартале. Собственно задание Орела мало волнует. Как любой порядочный командир, он целые дни напролет занимается тем, что надирается в стельку в таверне «Под Кудлатым Мишкой».*

## Дополнительно

- Если Орела перепить, то он отдаст Геральту, как «лучшему другу», не только ключ от канализации, но и семейную реликвию.
- Орел имеет игровую модель Главного Королевского Ловчего из оригинальной игры, при этом она не совпадает с его же иконкой в дневнике, изображающей Винсента Мэйса.
Средний зеленый мутаген

**Средний зелёный мутаген** (ориг. *Green mutagen*) — ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Средний зеленый мутаген используются для увеличения способностей и он более эффективен, чем малый зеленый мутаген, но менее эффективен, чем большой зеленый мутаген. При размещении в слоте на панели эффектов они дают +100 здоровья, которая увеличивается до максимума +400 здоровья, если все 3 умения, являются зелеными.

### Ингредиенты

- Малый зеленый мутаген — 3 ед.

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

В этом дополнении игрок может создать их с помощью других ингредиентов, без помощи средних синих мутагенов.

### Рецепт

- Средний красный мутаген — 1 ед;
- Ребис — 1 ед;
- Назаирский базилик — 1 ед;
- Ласточкина трава — 4 ед.

### Рецепт

- Средний синий мутаген — 1 ед;
- Ребис — 1 ед;
- Назаирский базилик — 1 ед;
- Зеленая плесень — 4 ед.
Темерский армет

**Темерский армет** — броня в игре *Ведьмак: Настольная Ролевая Игра*.

## Описание

Данный шлем, представляющий из себя стандартный элемент защиты рыцаря, обычно используется рыцарями из Темерии и Редании. Металлический шлем является полностью закрытым и имеет острый «клюв» на забрале, а также узкую прорезь для глаз, которая, однако, значительно ограничивает обзор воина.

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

Родольф Казмер представляет данный шлем в ходе повествования о броне. Темерский армет является редкой средней броней весом 1,5 килограмма и ценой в 475 крон.
Тьялве

**Тьялве** (ориг. *Tjalve*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, сын Лотара.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Тьялве в ходе квеста «Нитинг». Он является сыном Лотара, который всеми силами борется со смертельным проклятием, наложенным на Тьялве, из-за которого ребенок слабел с каждым днем. Ведьмак помогает мужчине и выясняет, что местная травница и бывшая любовница Лотара, Йона, наложившая проклятие, за его снятие требует, чтобы Лотар бросил семью и вернулся к ней. Геральт может как уговорить Лотара сделать это, и тогда Тьялве останется без отца, так и отразить смертельное проклятие на Йону.
Флиндр

«Некогда это судно было грозой морей. Теперь оно так перегружено золотом, что не может выйти из порта».


— **Описание корабля в «Гвинте»**

**«Флиндр»** (ориг. *Flyndr*) — корабль группировки «Тени прилива», фигурирующий в игре *Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.

## Описание

На этом корабле пираты со Скеллиге под предводительством Гудрун Бьорнсдоттир некогда занимались грабежами торговых судов в Великом море. Вскоре, однако, экипаж прибыл в Новиград, где корабль оказался пришвартован в порту и стал служить базой и убежищем для членов группировки, развернувшей деятельность на суше, а также местом хранения награбленных ими вещей.

В результате активности группировки в городе на корабль попало настолько большое количество сокровищ, что он потерял способность самостоятельно покинуть порт.

## Дополнительно

- В описании Гудрун в «Гвинте» «Флиндр» ошибочно назван драккаром, что явно противоречит его изображению на карте, где изображена, скорее, каравелла.
- «Флиндр» является отсылкой к персонажу из романа Роберта Льюиса Стивенсона «Остров сокровищ» по имени капитан Флинт, к которому также отсылает высказывание о его корабле: «Не менял своего прозвища и „Морж”, старый корабль Флинта, который до бортов был полон кровью, а золота на нем было столько, что он чуть не пошел ко дну»
[1].

## Галерея

## Примечания

- ↑ Стивенсон Р. Л. «Остров сокровищ», глава XI.
Часовня (Крайо)

**Часовня** (ориг. *Chapel*) – локация в комиксе *Ведьмак: Благо народа*.

## Описание

Часовня в замке города Крайо, расположенного в княжестве Маллеора. Эта постройка является святыней, посвященной Пророку Лебеде и местному Лешему, своеобразному стражу правящей семьи, которому поклонялось местное население до распространения учения Лебеды. В подвале часовни расположен фамильный склеп, в котором покоятся почившие члены рода Крайо, включая Антона Бородатого и Эанну де Крайо.
Чертеж: Стальной меч Школы Грифона

**Чертёж: Стальной меч Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Griffin steel sword*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «стального меча Школы Грифона». Геральт может найти этот чертёж на останках человека в последнем бастионе неподалёку от гнезда гарпий.

### Содержание

- Обрезки кожи — 1 ед;
- Слиток стали — 2 ед;
- Мозг чудовища — 1 ед;
- Глаз чудовища — 1 ед.
Мортенсен (человек)

**Мортейсен** (ориг. *Morteisen*) — эпизодический персонаж книги «Крещение огнём», нильфгаардский офицер и командир одноимённой боевой группы.

## Участие в литературной саге

В ходе Второй Северной войны Мортейсен назначается Эланом Трахе на должность командира одноимённой боевой группы, одного из трёх основных подразделений в составе 7-ой даэрлянской бригады. Он встречает свой конец в битве за мост на реке Яруга, когда на нём даёт сопротивление захватчику малочисленная армия добровольцев из Лирии. Мортейсен и Кагыр во время боя узнают друг друга, и это, вероятно, заставляет командира потерять концентрацию и вследствие погибнуть.

### Данные из книг Сапковского

«Нильфгаардец наклонился, чтобы пригвоздить его к земле. Но не сделал этого, сдержал удар. На его наплечнике горел серебряный скорпион.

— Кагыр? Кагыр аэп Кеаллах! — воскликнул он изумлённо.

— __Мортейсен__… — В голосе растянувшегося на земле Кагыра было не меньше изумления».

**«Крещение огнём», глава 7**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Мортейсен появляется в игре только в виде игральной карты для гвинта в колоде Нильфгаарда.
Нильфгаардский гарнизон (Белый Сад)

**Нильфгаардский гарнизон** (ориг. *Nilfgaardian Garrison*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, разрушенный замок, ранее принадлежавший помещику деревни Белый Сад, баронету Игнацию Веррье.

## Описание

*Переправа в Белом Саду является важным стратегическим объектом и охраняется нильфгаардскими солдатами.*

Гарнизон находится под командованием Петера Саар Гвинлеве. Всего в нем находится около 40 человек. К гарнизону приписан единственный в округе кузнец-оружейник, а также на его территории имеются точило и верстак бронника, на которых можно временно улучшить состояние оружия и доспехов. На территории гарнизона есть небольшой лазарет, в котором нильфгаардский медик по имени Эван ассистирует доктору при ампутации конечности солдату.

## Дополнительно

- За лазаретом находится закрытая дверь из стальных решеток. Если пройти вдоль стены этой двери и выйти через окно, то можно попасть на полуразрушенный помост, с которого, используя ведьмачье чутьё, обнаруживается слабая кладка. С помощью Аарда её можно разрушить и оказаться на закрытой стороне гарнизона, где находится тело человека с ключом от двери и его поклажа.
- Если подойти к разрушенной опоре моста, то можно увидеть как три солдата Нильфгаарда смотрят на танец проститутки.
Ослизги вчера и сегодня

**Ослизги вчера и сегодня** (ориг. *Slyzards Through the Ages*) — предмет в дополнении *Кровь и Вино*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может купить эту книгу у княжеского камерленьо в его же офисе на площади Спящих Рыцарей.

### Текст

*В течение многих десятков лет ошибочно считалось, что ослизг — это высшая стадия развития виверн. Некий «учёный», неизвестно каким чудом окончивший университет, неопровержимо доказывал это в своей «научной» работе, на которую неизвестно кто выделил грант, а названия которой я из сострадания не буду тут приводить. Главной линией аргументации в этой работе было провидение головоломной и абсолютно ошибочной параллели между циклом развития ослизга и бабочки вида белянка капустная. «Ослизг», как аргументировал автор, «это не что иное как полностью зрелая и сформировавшаяся виверна, у которой уже развились огненные железы».*

*Вот уж не слышал ничего более вздорного! Да будет известно всем раз и навсегда, что Гэвин Хоббс — недоучка и проходимец, а ослизг — не то же самое, что виверна!*