d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бертольд Канделерия

**Бертольд Канделерия** (ориг. *Berthold Candeleria*) — персонаж игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*, подмастерье кузнеца из Флотзама.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава I**

Геральт встречает Бертольда во Флотзаме, тот держит мастерскую напротив лавки древностей Эйнара Гусселя. Краснолюд может продать Геральту различные чертежи и оружие, а также сыграть в покер.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 2: Убийцы королей*Бертольда Канделерию озвучивал Леонид Белозорович. - Впервые Геральт слышит о мастерской Бертольда от Золтана.
- Если у игрока установлено Расширенное издание, на тёмном уровне сложности у Канделерии можно будет купить чертежи на весь комплект Святотатца.
Вильдерверты

**Вильдерверты** — темерская семья фермеров, проживающая в деревне Белый Сад.

## Описание

Главой семьи является фермер Дуни Вильдерверт, у которого есть жена Лесье и брат Бастьен. Все они держат ферму в небольшой деревне Белый Сад. В их хозяйстве имеется собака Гусар. Если Геральт в ходе квеста «Пропавший без вести» поможет солдату Росэну, то нильфгаардец останется жить и будет работать на ферме Вильдервертов.

### Известные представители

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт наткнулся на объявление, оставленное Дуни, разыскивавшим брата, который ушел на войну с Нильфгаардом, но вскоре сгинул в битве с Черными неподалеку от Белого Сада. Дуни Вильдерверт вместе с верным псом Гусаром ожидают любых вестей о пропавшем брате во дворе старого дома в Сожженной деревне. Мужчина рассказывает, что брат пропал во время сражения с Черными. Он пытался найти тело на поле боя, но безуспешно. Поиски были прерваны нашествием трупоедов, которые чуть не съели его, благо, пес спас от верной гибели. Теперь Дуни ищет смельчака, который рискнет отправиться вместе с ним на повторные поиски, будет прикрывать спину и защищать от опасностей.

Во время поисков собака почуяла запах хозяина и побежала в лес. Следуя за ней по пятам, Геральт и Дуни находят заброшенный домик с двумя раненными внутри: первым окажется Бастьен, брат Дуни, другим — нильфгаардский солдат Росэн. Оба — дезертиры, добровольно покинувшие в пылу сражения расположение войск. Из рассказа солдат станет известно, что Росэн спас и вынес с поля боя раненного Бастьена.

Будущее друзей зависит от выбора Геральта:

Геральт уговаривает Дуни забрать Росэна. Спустя 12 часов спасенные вместе с Дуни, его женой Лесье и Гусаром появятся на маленькой ферме к востоку от деревни Белый Сад.

Росэн останется в одиночку умирать в богом забытом домике, вне зависимости от обещаний Бастьена приходить и навещать друга.

Если Геральт наткнется на дезертиров случайно, то Бастьен попросит найти и передать весточку своему брату. В этом случае Росэн умрет, так как среди темерцев не найдется никого, кто бы взялся ухаживать за нильфгаардским солдатом-дезертиром.

Бастьен и Росэн погибнут от голода, их тела так и останутся лежать в полуразрушенной хате рядом с полем боя.
Высокий Трибунал

**Высокий Трибунал вечной Империи** (ориг. *Wysoki Trybunał*) — судебная организация Нильфгаарда, находящаяся в Городе Золотых Башен.

## Описание

В Высоком Трибунале происходит суд исключительно над самыми опасными преступниками, точнее, над государственными изменниками, которые представляют угрозу Империи и её императору, не имеющими права на амнистию. Во время расследования преступления виновного заключают в замок-тюрьму Цитадель. Если вина оправдывается, то заключенный приговаривается к смертной казни через повешение на площади Тысячелетия.

## Литературная сага

Жоанна Сельборн в сентябре 1268 года даёт показания Высокому Трибуналу против Стефана Скеллена, рассказав всё произошедшее в прошлом году[1]. В итоге Трибунал освобождает Жоанну, которая использует свои способности, чтобы добиться этого результата, и приговаривает Скеллена к смертной казни[2].

### Данные из книг Сапковского

«— Шутить изволите? Напоминаю свидетельнице, что вы вызваны в __имперский трибунал__ в ходе процесса о государственной измене! От ваших показаний зависит жизнь множества людей, поскольку карой за измену является смерть! Напоминаю вам также, что сами вы стоите перед __трибуналом__ отнюдь не по собственному желанию, а приведены из цитадели, из места изоляции, а вернетесь ли вы туда, или выйдете на волю, зависит, в частности, от ваших показаний. __Трибунал__ позволил себе столь долгую тираду, дабы показать свидетельнице, сколь неуместны в данном деле всякого рода водевильчики и шутовство. Они не только безвкусны, но и грозят весьма серьезными последствиями. Даю полминуты на обдумывание. Затем __трибунал__ задаст вопрос вторично».

**«Башня Ласточки», глава 4**

## Примечания

- ↑ «Башня Ласточки».
- ↑ «Владычица Озера».
Rhetz de Mellis-Stoke

**Рец де Меллис-Сток** (ориг. *Rhetz de Mellis-Stoke*) — персонаж книги «Владычица Озера», генерал-лейтенант армии Нильфгаарда, командовавший 3-й армией.

## Участие в литературной саге

Во главе 3-й армии де Меллис-Сток участвует в битве при Бренне, где, вероятно, погибает или пропадает без вести[1].

### Данные из книг Сапковского

«Генерал-лейтенант __Рец де Меллис-Сток__ ковырял мизинцем в ухе, то и дело осматривая палец, словно и верно ожидал увидеть на нем что-то заслуживающее внимания».

—

**«Владычица Озера», глава 8**
Бертрам

В литературной саге и игровой серии присутствует несколько людей с таким именем:

- Бертрам — крестьянин из деревни Янтра.
- Бертрам Скеллен — отец Стефана Скеллена.
- Бертрам Таулер — ведьмак из Школы Кота.

В литературной саге и игровой серии присутствует несколько людей с таким именем:
Высокий мост

**Высокий мост** (ориг. *Tall Bridge*) — локация в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

## Описание

Довольно большой город, расположенный севернее Одинокой скалы. В городе живет клан Брекенриггсов.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва посещает этот город на пути в Грань Бороса и, нуждаясь в поддержке Махакамских кланов, пытается договориться с Ивором Брекенриггсом, который отказывает ей, поскольку торгует с Нильфгаардом. Тем не менее дочь Ивора, Эудора предлагает королеве помощь в обмен на небольшую услугу.
Savaed

**Календарь эльфов** (ориг. *Kalendarz elfów*) — календарь, который используют эльфы Aen Seidhe.

## Описание

Календарь состоит из восьми периодов солнца, которые объединены в *Savaed*. По этому календарю новый год празднуется в Саовину. Праздников в эльфийском календаре также восемь, но названия некоторых отличаются от периодов.

### Периоды и праздники

Момент солнцестояния в этом календаре называется *Солтыций*. Зимой проходит Мидинваэрне, который начинает период Йуле, а летом — Мидаете, который начинает Феаинн. В этот ночь и день магия становится намного сильнее.

День равноденствия называется *Эквинокций*. Весной этот день называется Бирке, а осенью — Велен. Оба открывают одноимённые периоды. Как и в Солтыций, эти дни сильно влияют на магию.

### Длительность месяцев в календаре эльфов

Учитывая соответствие праздников в эльфском и человеческом календарях, можно сделать вывод, что длительность месяцев выглядит следующим образом:

- Саовина — 61 день
- Йуле — 32 дня
- Имбаэлк — 47 дней (48 дней в високосном)
- Бирке — 41 день
- Блатхе — 41 день
- Феаинн — 51 день
- Ламмал — 61 день
- Велен — 31 день

## Дополнительно

Календарь эльфов | |

Саовина • Йуле (Мидинваэрне) • Имбаэлк • Бирке • Блатхе (Беллетэйн) • Феаинн (Мидаете) • Ламмас • Велен |
Ансельм (купец)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Ансельм.*

**Ансельм** (ориг. *Anselm*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, купец, торгующий в Велене.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Ансельма и его делового партнера Грисвольда во время странствий по Велену. Неподалеку от моста Мародеров на караван купцов напали бандиты. После того, как ведьмак помогает одолеть разбойников, Ансельм и Грисвольд рассказывают, что это были их собственные охранники, которых они наняли за гроши. На вопрос о том, что купцы забыли в этом малоприятном для торговли регионе, мужчины отвечают, что держат путь во Вроницы, чтобы торговать с самим Кровавым Бароном, т. к. конкуренции им здесь не будет.

В конце концов Ансельм и Грисвольд отправляются дальше и через некоторое время действительно начинают торговать с жителями во Вроницах.

### Торговля

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Ансельма озвучил Никита Семёнов-Прозоровский.
Бертрам (крестьянин)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Бертрам.*

**Бертрам** (ориг. *Bertram*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, житель деревни Янтра.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Бертрама в окружении его односельчан в деревне Янтра в ходе квеста «Красная Шапочка». Мужчины сообщают, что на Бертрама охотится банда некой Волчицы, и просят ведьмака о защите. По их словам, Волчица регулярно разоряла деревню, поэтому жители не выдержали, и один из них, Бертрам, пошел просить защиты у охотников за колдуньями, за что теперь преследуется бандитами. Геральт соглашается помочь, после чего остается ждать бандитов, которые, по словам кметов, должны напасть после заката.

Дождавшись сумерек, ведьмак действительно сталкивается с бандой, однако решает сначала поговорить с атаманшей. Та рассказывает, что Бертрам раньше помогал её банде и наводил её на зажиточных крестьян, которых бандиты позже грабили, но потом из-за своей жадности сдал Волчицу Охотникам, и что теперь она пришла за его головой. Волчица просит ведьмака не ввязываться в конфликт и обещает, что в этом случае никто кроме Бертрама не пострадает. Геральт может остановить ее или же не мешать ей.

Геральт сражается с бандитами и Волчицей, которая оказывается волколаком и трансформируется в какой-то момент боя. После победы крестьяне благодарят ведьмака за помощь и дают награду.

Бандиты вершат самосуд, а Волчица благодарит Геральта за понимание и дает награду.
Вильма Вессели

**Вильма Вессели** (ориг. *Wilma Wessely*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» персонаж, художница, посвятившая все свои картины Цири.

## Участие в литературной саге

Картину Вильмы среди прочих рассматривают на острове Inis Vitre Нимуэ и Кондвирамурса.

### Данные из книг Сапковского

«— Но вот на этом картоне руки __Вильмы Вессели__ изображена явно она, ведущая бурный разговор с эльфом Аваллак'хом на фоне скульптур капризничающих детей. Это, несомненно, Цири».

—

**«Владычица Озера», глава 2**
Городское кладбище

**Городское кладбище** (ориг. *Temple Cemetery*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Довольно большое кладбище, расположенное на окраине Боклера в районе Сиротки, с юга граничащее с Застенным кладбищем, соединенным с городом священными воротами. Под кладбищем пролегает сеть катакомб с оссуариями, которые предполагаются для захоронения состоятельных жителей города, тогда как менее богатых хоронят на поверхности, а совсем бедных — на застенном кладбище. Кроме того, сеть запутанных туннелей кроме спуска в городской черте имеет также входы с кладбища за стеной.

На территории кладбища расположено монументальное святилище Лебеды, построенное здесь в правление княгини Кароберты.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт посещает кладбище в ходе квеста «Вечный покой», решая проблему с шумом, доносящимся с кладбища по ночам. В случае своей гибели здесь в княжеской усыпальнице также будет похоронена княгиня Анна Генриетта, могилу которой посетит ведьмак.

## Дополнительно

- Подземные катакомбы под кладбищем, вероятно, являются отсылкой к катакомбам Парижа.
- В катакомбах кладбища существует отдельный склеп для членов Боклерского общества любителей гвинта.
- В верхней части кладбища можно найти единственную подписанную могилу, принадлежащую Аделаиде Кастельдаччия.
Speculum aureum

**«Speculum aureum»** (ориг. *Speculum aureum*, лат. *Золотое Зеркало*) — философский труд.

## Литературная сага

«Speculum aureum» упоминается в книге «Владычица Озера». Так, во второй половине XIII века экземпляр этой книги хранился в библиотеке Боклерского дворца. А около века спустя Король-Рыбак отдавал чтению фолианта время, которое не посвящал рыбной ловле. По словам Кондвирамурсы, «Speculum aureum» — серьезное и сложное произведение.

### Данные из книг Сапковского

«Её мнение о Короле-Рыбаке значительно улучшилось, когда она заметила, что время, которое он не посвящал рыбной ловле, он отдавал чтению. Он ходил с книгой даже до ветру. А книга называлась — хо-хо! — не как-нибудь, а __Speculum aureum__ и была произведением серьезным и сложным».

—

**«Владычица Озера», глава 2**## Дополнительно

- «Золотое зеркало, или Короли Шешиана» — политический роман 1772 года, где высшим идеалом является просвещенный абсолютизм, написанный крупнейшим поэтом и идеологом немецкого рококо Кристофом Мартином Виландом.
- «Der goldene Spiegel» (нем.
*Золотое зеркало*) — оперетта австрийского композитора Нико Досталя. - «Золотое зеркало» — последнее произведение немецкого писателя и новеллиста, крупного реформатора немецкого романа Якоба Вассермана.
- Существует бурятское поверье о царе змей по имени Алтан Толи — «золотое зеркало».
- «Speculum aureum animae peccatricis» (лат.
*Зерцало золотое грешной души*) — книга Якоба Грутрода 1494 года. - «И цзун цзинь цзянь» (кит.
*Золотое зеркало медицины*) — энциклопедия, состоящая из девяноста томов, традиционной китайской медицины, составленная по приказу императора коллективом из 80 врачей под руководством У Цяня и изданная в 1749 году.
Ансельм (рыцарь)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Ансельм.*

**Ансельм** (ориг. *Anselm*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, падший рыцарь Ордена Пылающей Розы, занимавшийся торговлей фисштехом.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Геральт обнаруживает останки Ансельма в ходе квеста «Меч, голод и предательство» в подвале небольшой хижины к северу от Новиграда, избавившись от толпы утопцев, обитавших вокруг. На останках Ансельма ведьмак находит письмо, написанное кровью, которое помогает пролить свет на произошедшее.
Бертрам Скеллен

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Бертрам.*

**Бертрам Скеллен** (ориг. *Bertram Skellen*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» персонаж, отец нильфгаардского разведчика Стефана Скеллена.

## Литературная сага

Упоминается на заседании Высокого Трибунала по делу Стефана.

### Данные из книг Сапковского

«Стефан Скеллен, сын __Бертрама Скеллена__, из зала заседаний ты будешь перевезен в Цитадель, откуда по истечении соответствующего времени будешь выпровожден. Однако поскольку ты есть не что иное, как предатель, ты недостоин ступать по земле Империи, а посему будешь уложен на деревянные волоки и на волоках оных лошадьми приволочен на площадь Тысячелетия».

—

**«Владычица Озера», глава 10**## Дополнительно

- Видимо, упоминание отца Стефана дополнительно подчеркивает низость его рода и безвестность фамилии.
Вильма Виссели

**Вильма Вессели** (ориг. *Wilma Wessely*) — упоминаемый в книге «Владычица Озера» персонаж, художница, посвятившая все свои картины Цири.

## Участие в литературной саге

Картину Вильмы среди прочих рассматривают на острове Inis Vitre Нимуэ и Кондвирамурса.

### Данные из книг Сапковского

«— Но вот на этом картоне руки __Вильмы Вессели__ изображена явно она, ведущая бурный разговор с эльфом Аваллак'хом на фоне скульптур капризничающих детей. Это, несомненно, Цири».

—

**«Владычица Озера», глава 2**
Горс Велен

**Горс Велен** (ориг. *Gors Velen*) — город-порт в Темерии и столица провинции Велен[1], находящийся на восточном побережье Северного моря. Первоначально эльфское поселение, Горс Велен при Темерской династии превратился в один из самых влиятельных торговых городов на западе страны.

## Описание

Горс Велен лежит к востоку от Цидариса, к югу от Оксенфурта и к северо-западу от Дориана. К югу от города расположен лес Брокилон. Через весь город проходит улица Карод, соединяя Главные ворота с Морскими воротами. Город также известен своим рыбным рынком на Окружной улице, сильные ароматы которого привлекают местных кошек. В центре рынка стоит Башня Воровская[2].

У берегов Горс Велена лежит знаменитый остров Танедд, дом и школа волшебниц Аретуза. Город многим обязан чародейкам, которых здесь очень уважают и ждут. Кроме того, Горс Велен достаточно богат ― здесь есть несколько отделений краснолюдских банков, ярмарка и большой рынок с широким ассортиментом товаров. Помимо острова Танедд, город также известен своими массивными стенами и казематами.

## Известные места
|
## Известные жители[] |


## История

Много веков назад, довольные окрестностями, Aen Seidhe основали в этом месте поселение. Спустя столетия, в 760-х годах, высадились люди. Столкнувшись с новым сильным врагом, эльфы решили отступить дальше вглубь суши и оставили поселение, чтобы люди могли претендовать на него[3]. Гораздо позже поселенцы-северяне, объединившись под флагом Темерии, построили 10-метровые стены из тёсаного камня и необожжённого кирпича, чтобы защитить город от таранов[2].

В 1160-х годах[4], во время восстания Фальки, чародейка Райли выпустила огненного элементаля на рыночную площадь города, убив нескольких человек. Буйство монстра было остановлено ведьмаком Эрландом из Ларвика и его друзьями — Нилой и Вазом. Пока последние двое занимались колдуньей, ведьмак убил элементаля[5].

В 1171 году Эрланд вернулся в город и заключил контракт на моровую деву, которая создавала городские проблемы, с чем он вскоре и разобрался[5].

В середине 1260-х годов, между Первой и Второй Северной войной, король Темерии Фольтест ввёл *ius stapulae* в Горс Велен, заблокировав все торговые пути с инспекционными площадками по всему городу и конфисковав любые реданские или нильфгаардские товары для продажи в городе[3].

## Литературная сага

Цири посещает город и знакомится с его жителями и достопримечательностями в ходе событий книги «Час Презрения».

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,1*Земли Севера: Велен*. - ↑
2,02,1«Час Презрения». - ↑
3,03,1«Кровь эльфов». - ↑ По данным из
*Настольной ролевой игры*― в 1154 году, что, однако, противоречит датировке восстания. - ↑
5,05,1*Ведьмак: Настольная ролевая игра*.
Striga's Urge

**Сердце стрыги** (ориг. *Striga heart*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может найти это сердце на останках стрыги. Нужен в создании мутагенного эликсира «Жажда стрыги».

### Запись в журнале

Геральт может получить запись в своем журнале об этом особом ингредиенте после прочтения книги, в которой можно найти описание стрыги и упоминания об этом ингредиенте:
Ансельм (святой)

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Ансельм.*

Святой **Ансельм** (ориг. *Saint Anselm*) — упоминаемый в игре *Ведьмак* персонаж, проповедник Вечного Огня.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Геральт находит упоминание о святом Ансельме в легенде о святом Григории — последние минуты жизни легендарного инквизитора были описаны со слов Ансельма.
Бертрам Таулер

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Бертрам.*

**Бертрам Таулер**, известный также как **Роланд Тройггер** (ориг. *Jad Karadin*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, ведьмак из Школы Кота и бывший главарь собственной банды охотников за головами. Ранее Тройггер убил в Элландере своего товарища по цеху из Школы Кота и друга Ламберта — Айдена.

## Биография

Ранее Таулер руководил бандой наёмников, в состав которой помимо него входили Лунд, Хаммонд, Зелиса и Виенна. По словам Таулера, причиной их с Айденом встречи стало то, что друг Ламберта принял заказ на снятие проклятия с дочери одного герцога, взял деньги, но не справился с задачей, точнее, ему помешали справится, ведь, со слов Ламберта, «в этом деле с самого начала была замешана политика». Отряд Бертрама наняли, чтобы выследить Айдена и не позволить ему снять проклятие, заодно вернув деньги, однако их у того не оказалось и главарь предложил в качестве компенсации забрать ведьмачьи мечи. Айден вспылил, у Виенны не выдержали нервы и она выстрелила в ведьмака из арбалета, убив на месте.

В какой-то момент после убийства Айдена банда распалась, хотя лидер так и не разорвал связи с Хаммондом — своей правой рукой — они вдвоем занялись бизнесом. Таулер владел кораблем «Жемчужина берега», курсировавшим между Новиградом и Скеллиге, и торговал живым товаром. Он сменил имя на *Роланд Тройггер* и, несмотря на свою сомнительную карьеру, официально стал уважаемым новиградским торговцем и филантропом. Он поддерживал и делал пожертвования приюту Марабеллы и Новиградскому фонду помощи вдовам и сиротам.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На момент событий третьей части Таулер является купцом в Новиграде, женат и воспитывает двух сыновей своей супруги Лютиции. Его можно назвать одним из немногих ведьмаков, ушедших «в отставку», желая проверить, может ли ведьмак умереть в своей постели. Говорят, что Лютиция знала все его секреты и каждый день молилась за него, что, по мнению Тройггера, работало.

Когда Геральт и Ламберт добираются до него в ходе квеста «Распутывая клубок», Таулер, желая избежать кровопролития, извиняется перед Ламбертом за смерть Айдена, уверяя того, что не собирался убивать бывшего коллегу по цеху, а случившееся — не более, чем прискорбная случайность. В то же время он отмечает, что Айден был не столь уж и благородным человеком, а также рассказывает свою версию произошедшего. Геральт может позволить жаждущему мести Ламберту убить Бертрама или же простить изменившегося ведьмака и уйти.

## Дополнительно

- В русской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*Бертрама Таулера озвучил Константин Карасик. - Фамилия Бертрама в польской и русской локализациях — отсылка на серию романов «Сага о Рейневане» Анджея Сапковского, а точнее ― на персонажа по имени Беренгар Таулер.
- В английской версии персонажа зовут Яд Карадин, что является отсылкой на имя американского актёра Дэвида Каррадайна, известного своей ролью Билла в дилогии «Убить Билла». Сам квест «Распутывая клубок», в свою очередь, является пересказом сюжета этого фильма (герои ищут главаря группы наёмных убийц ради мести).
В облике зверя

**В облике зверя** (ориг. *In Beast's Clothing*) — книга в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту книгу в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Текст

*Они вошли в его хижину и стали искать. Сперва они набросились на его ложе. Простыня была покрыта сухими веточками — это было первое доказательство, ибо когда волколаки возвращаются на рассвете после ночной охоты, то приносят с собой на ногах мелкий лесной мусор. Второе доказательство они нашли под кроватью: шкуру волка. Волколак, без сомнения, надевал её, когда перекидывался при заходе солнца, и оставлял её под кроватью, превращаясь в человека на следующее утро. Найдя эти убедительные доказательства, они отбросили всякое промедление и начали охоту, поклявшись найти волколака и заковать его в цепи из серебра.*
Вильмар

**Вильмар ан Тордаррох** по прозвищу **Высокий** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, однин из дружинников ярла Харальда Собачьей Морды. Когда на остров напал ледяной великан, Вильмар сражался вместе со своей дружиной и стал одной из жертв гигантского чудовища.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает помешавшегося Харальда среди надетых на шесты черепов, одним из которых является череп Вильмара, на корабле ледяного великана на Ундвике. Бывший ярл общается с останками своих воинов, утверждая, что он приносили клятву никогда не оставлять его — вот и не оставили.

## Дополнительно

- Харальд отмечает, что у Вильмара «соколиный глаз».
- Именно «Вильмара» Харальд попрекает за оставленную на виду человеческую руку, которую великан предлагает бывшему ярлу в качестве рациона.