d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ртутный раствор

**Ртутный раствор** (ориг. *Quicksilver solution*) — минерал в играх *Ведьмак* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Алхимический ингредиент, который можно использовать вместо некоторых частей монстров при приготовлении алхимических микстур. Геральт может найти этот раствор в ходе странствий или купить у некоторых торговцев.

### Запись в журнале

Геральт может получить запись в своем журнале об этом ингредиенте после прочтения книги, в которой описывается в том числе и ртутный раствор:

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот раствор в ходе странствий или купить у травников и алхимиков. Нужен в создании бомб и брони.
Серебряная подвеска

**Серебряная подвеска** (ориг. *Silver pendant*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может найти эту подвеску рядом с телом Жана-Люка в логове шарлея из Туфо.
Сорокопутка

«Зелья смертельно опасны для людей, тогда как для ведьмаков они лишь токсичны. Впрочем, даже они отмеряют каждую каплю, чтобы не превысить допустимую дозу... и не заплатить наивысшую цену».


— **Описание Сорокопутки в «Гвинте»**

**Сорокопутка** (ориг. *Shrike*) — эликсир в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может научиться варить этот эликсир после прочтения «Книги Грома».

### Описание

**Действие:**Пока ведьмак находится под действием этого эликсира, все противники, наносящие ему повреждение, будут чувствовать боль.**Приготовление:**Чтобы приготовить Сорокопутку, смешайте ингредиенты, содержащие в сумме одну меру ребиса, одну меру гидрагена, одну меру квебрита и две меры киновари. В качестве основы применяется крепкий алкоголь очень высокого качества.**Длительность действия:**большая.**Токсичность:**высокая.

### Запись в дневнике

*Сорокопутка — зелье возмездия, изменяющее состав крови. Беда тому, на кого падет хоть капля крови, содержащая в себе Сорокопутку.*

## Дополнительно

- Сорокопуты — род хищных небольших птиц семейства сорокопутовых, известный своей особенностью ловить насекомых, мелких птиц, млекопитающих и других мелких животных и накалывать их на шипы и колючки растений. Это помогает им разрывать плоть на мелкие, более удобные для заглатывания куски. При этом они часто складируют животных и возвращаются к недоеденным остаткам позже.
*Сорокопутка*похожа по своему действию на эликсир «Чёрная кровь».
Тарнханн

**Тарнханн** (ориг. *Tarnhann*) — баронство в Империи Нильфгаард. Местонахождение неизвестно.

## Описание

Баронством правит отставная фаворитка императора Нильфгаарда Эмгыра вар Эмрейса — Дервля Трыффин Бруaннэ — родственница графа Бруаннэ. Более ничего об этом баронстве неизвестно.

### Известные жители

Империя Нильфгаард
| |

Вассалы | Туссент • Цинтра (Аттре • Стрепт • Четыругл) • Эббинг (Венендаль • Сальм) |

Провинции | Вердэн (1267-68) • Верхний Содден (1262-68) • Виковаро (Дыффа) • Геммера • Гесо • Даэрлян • Маг Турга • Назаир • Провинция Метинна (Метинна • Мехт) • Нильфгаард • Этолия |

Герцогства и области | Виннебург • Лиддерталь • Магна • Рован • Стоки • Тарнханн • Ымлак • Эиддон
|
Тукайское Погорье

**Тукайское нагорье**[1], или просто **Взгорье**[2] (ориг. *Tukajskie Pogórze*) — малолюдный район в окрестностях Риссберга, представляющий собой полосу поросших древними лесами холмов, отделяющей Темерию от Бругге. По одной из версий, своим названием обязано легендарному герою по имени Тукай.

## География

Тукайское нагорье простирается приблизительно на 160 километров в длину и 40 в ширину. Западная его сторона, в частности, покрыта лесами, что создает крайне благоприятную почву для лесной промышленности, и поэтому к 1245 году на этой территории существовало около полдюжины небольших промышленных поселений по всему региону.

### Населённые пункты

|


## Литературная сага

Геральт патрулирует населённые пункты Тукайского взгорья в ходе поисков демона, призванного неким чародеев, предоставившим ему своё тело в качестве своего сосуда. Однако позже это оказывается неправдой, т. к. для убийств чародей использовал вовсе не демона, а огротроллей Буэ и Бэнга.

### Данные из книг Сапковского

«__Взгорье__ тянулось поясом миль в сто и шириной – миль в двадцать-тридцать. В западной части охвачено оно было интенсивным лесным промыслом. Здесь широко раскинулись вырубки, развивались промыслы и ремесла, с лесопильней и обработкой древесины связанные. На пустошах вставали поселения, колонии, хутора и лагеря людей, лесным делом занятых, постоянно либо сезонно, обустроенные то так-сяк, то более-менее, крупные, средние, маленькие или совсем крохотные. Нынче, как оценивали чародеи, на всем __Взгорье__ лежало под сотню таких поселений».

**«Сезон гроз», глава 10**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе странствий Геральт может найти книгу «Твари Тукайского нагорья», повествующую о местных поверьях о чудовищах.

## Примечания

- ↑
1,01,1*Ведьмак 3: Дикая Охота*. - ↑
*Погорье*или*взгорье*в иных вариантах.
Фиаметта из Цидариса

**Фиаметта из Цидариса** (ориг. *Fiametta z Cidaris*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, принцесса Цидариса. Была женой короля Радовида IV Лысого, и, соответственно, королевой Редании. У неё с Радовидом был лишь один сын — Гериберт Сварливый.

Правители Цидариса
| |

Самбук • Лиам • Матен • Этайн
| |

Другие члены королевской семьи | |
---|---|

Адда из Цидариса • Фиаметта из Цидариса • Ша де Моле
|


Правители Редании
| |

Радовид Новиградский / Самбук • Роден Новиградский • Радовид I Великий • Дамбор Чёрный • Вестибор Гордый • Радовид II Мореход • Гедовид I • Радовид III Смелый • Гедовид II • Вриданк Эльф • Родеберт / Визимир I Старый • Радовид IV Лысый • Гериберт Сварливый • Визимир II Справедливый • Радовид V Свирепый • Сигизмунд Дийкстра
| |

Королевы | |
---|---|

Мария Пульхерия из Темерии • Кайтлин из Каэдвена • Цирра из Цинтры • Вивиана из Лирии • Беатрис из Ковира • Церро Рамона Тиссен • Фиаметта из Цидариса • Диана де Сэнт-Виллерс • Гедвига из Маллеоры • Адда Белая
| |

Другие члены королевской семьи | |

Тройден • Фалька • Гельмульт • Дэнхард • Рианнон • Далимира • Миллегарда |
Цинтра (Город)

**Цинтра** (ориг. *Cintra*, на Старшей Речи — *Xin'trea*) — столица одноимённого королевства, расположенная на северо-западе государства, на месте впадения Яруги в Северное море.

## Описание[1]

Цинтра — большой город-порт, хотя не расположенный на берегу моря, но связанный с ним рекой Марнадаль и системой протоков и каналов. Вместе с тем город является крупным торговым центром страны, посещаемым тысячами моряков, которые могут обеспечить себе все удобства, благодаря, например, многочисленным тавернам и публичным и игровым домам.

### Известные места

## История

Некогда на месте будущей Цинтры был расположен эльфский город Xin'trea, однако за несколько столетий до Первой высадки он оказался опустошён драконами[2].

В эпоху освоения людьми Континента в 760-х годах Дезмод, один из лидеров поселенцев, в низовьях Яруги продвинулся на юго-восток, расселился по равнине вплоть до Марнадальских ступеней и болот Соддена, и занял в том числе и развалины города, построив за их месте свою столицу, а затем объявил себя королём этих территорий[1].

Во время Первой войны с Нильфгаардом в 1263 году город был сожжён, разграблен и фактически разрушен.

## Литературная сага

Геральт несколько раз посещает Цинтру. Первый раз, в ходе событий рассказа «Вопрос цены», ведьмак прибывает в город на пир по случаю пятнадцатилетия принцессы Паветты. Позже, в рассказе «Нечто большее», Белый Волк наносит визит Калантэ, чтобы обсудить с ней его Дитя Предназначения. В ходе событий книги «Кровь эльфов» Цинтру атакуют и разоряют нильфгаардские войска. Далее город периодически упоминается в ходе повествования литературной саги.

### Данные из книг Сапковского

«— Скажите, господин кастелян. Мы сейчас одни. Для чего королеве понадобился ведьмак? Вы должны кое-что знать. Кто, если не вы?

— Для того, для чего и всем остальным, — буркнул Гаксо. — __Цинтра__ ничем не отличается от других мест. У нас есть и оборотни, и василиски, да и мантихор найдется, если толком пошукать. А стало быть, и ведьмак может пригодиться».

**«Вопрос цены»**
Чертеж: Рунный камень Чернобог

**Чертёж: Рунный камень Чернобог** (ориг. *Diagram: Chernobog runestone*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Рунного камня Чернобог». Геральт может купить его у кузнецов.

### Содержание

- Малый рунный камень Чернобог — 2 ед.
Нико Скаггс

**Нико Скаггс** — персонаж в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

## Биография

Нико Скаггс был бронником из клана Скаггсов. За свои шлемы и доспехи он был очень знаменит. Поговаривали, что его броня легче бумаги, и притом тверже стали.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Мэва посещает его мастерскую, чтобы купить доспехи для своей армии. Нико предлагает обменять товар на работников в кузню. Королева может согласиться или же отказать ему.
Орихалковая руда

**Орихалковая руда** (ориг. *Orichalcum ore*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт может купить эту руду у различных торговцев или сделать у кузнеца. Можно разобрать в орихалк. Нужен в создании орихалкового слитка и руды обогащенного двимерита.

### Компоненты

- Зеленое золото — 4 ед;
- Неочищенная медная руда — 3 ед;
- Кусочек никеля — 1 ед;

- Орихалк — 4 ед;
Первая карта Адальберта Кермита

**Первая карта Адальберта Кермита ** (ориг. *Adalbert Kermith's first map*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На карте обозначено месторасположение частей снаряжения Школы Кота. Геральт может купить эту карту у купца в деревне Большие Сучья.

### Текст

*Проводя исследования под руководством профессора Славко Атимштейна, я наткнулся на четыре места, отмеченные знаком ведьмачьей Школы Кота. Все пиктограммы идентичны тем, которые мы нашли в подземельях Храмового острова в Новиграде. Отмечаю их на карте.*

*Адальберт Кермит, адъюнкт кафедры естественной истории Оксенфуртского университета.*
По стопам пророка Лебеды: пятая группа

**По стопам пророка Лебеды: пятая группа** (ориг. *Big Feet to Fill: The Fifth Group*) — второстепенный квест в дополнении *Кровь и Вино.*

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

На севере от самого места строительства Геральт находит пятую группу рабочих, схваченную в плен бандитами. Белый Волк, несмотря на численное преимущество разбойников, вступает с ним в схватку, и в битве с ведьмаком число никак не помогает преступникам, и мерзавцы платят за свои дела жизнями. Освободив купца, Геральт замечает, что тот до сих пор находится в недоумении по поводу того, зачем бандитам понадобились молотки и камни. Но тут же он отправляется на место строительства.

|
|


День спустя Геральт смотрит уже на величественную статую пророка. Теперь остаётся только встретиться с Пафнутием и забрать свою заслуженную награду.

### Запись в дневнике

*Пятый транспорт должен был приплыть на корабле. Срок прибытия уже давно прошёл, так что Геральт, полон недобрых предчувствий, отправился к пристани, чтобы выяснить, что случилось.*

*Предчувствия не обманули ведьмака. На палубу корабля ворвались бандиты. Команду взяли в плен, и было б морякам совсем худо, если бы не Геральт. Ведьмак прибыл на место в тот момент, когда бандиты уже собирались разгружать товар. Ведьмаку пришлось с ними сразиться, а после победы он сразу же освободил захваченных в плен моряков.*

### Задачи

- Спасти моряков из рук разбойников.
- Спасти купца.

## Дополнительно

- В ходе драки один из рабочих просит спасти их, забавно обращаясь к Геральту — «котоглазик».
Принц-наследник

**Принц-наследник** (ориг. *Plaetyn*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, сын Вальгридовта[1] и Вики[2], после переворота в неизвестном заморском государстве вывезенный из страны и ставший наследником престола[3] после того как его отец погиб близ островов Скеллиге.

## Биография

Вальгридовт жил в неизвестной заморской стране и был, по всей видимости, сыном Вальгридовта и его супруги Вики[2], и внуком тамошнего правителя. Однако в 1272 году в стране произошел переворот, власть прежнего короля была свергнута, а его семья, включая наследника, начала преследоваться. Доля защиты принца-наследника выпала Вики: вместе с ним она на двух кораблях, нанятых принцем, отправилась в Боклер, где, вероятно, искала убежище. Однако узурпатор на родине послал за ними убийц, которые следовали за кораблями. Один из кораблей, на котором, вероятно, следовал Вальгридовт, затонул ― по всей видимости, не без участия преследователей ― у берегов Скеллиге, но Вики и наследник находились на другом.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает о Вальгридовте и его семье из дневника, найденного на островке Палец Хеймдалля на Скеллиге. Если ведьмак решает найти женщину и отдать предназначенные ей письма, он застает её в гроту неподалеку от деревни Урстен. Однако Вики преследуется посланными за ней воинами-убийцами. Геральт может как не вмешиваться в ситуацию, так и защитить женщину с ребенком, за что та поблагодарит Волка и подарит каменный медальон.

## Дополнительно

- Слово
*Plaetyn*, которым его соотечественники называют принца, означает «ребёнок»[4].

## Примечания

- ↑
1,01,1Вероятно, подразумевается, что Вики стала вдовой Вальгридовта после того, как тот погиб при крушении корабля на Скеллиге. В официальном руководстве Prima Guide говорится о Вдовьем гроте как о «метко названном», а также о том, что все три человека в журнале, найденном на месте кораблекрушения, упоминаются вместе как семья. Однако их точное родство нигде не подтверждается, и мальчик может быть любым другим родственником Вальгридовта. - ↑
2,02,12,2Официальное руководство Prima Guide говорит о «следах матери и ребенка». - ↑ Примерный валлийский перевод второго предложения в запечатанных воском письмах: «Неправда, что ребёнок будет наследником».
- ↑ Воин в Урстене обращается в адрес мальчика таким образом как в возможном диалоге в Урстене, так и в разговоре во Вдовьем гроте. На самом деле используемый язык — несколько «сломанный» валлийский, и «правильным» словом было бы «plentyn».
Редкая птица

**Редкая птица** (ориг. *A Tome Truly Rare*) — второстепенный квест в третьей главе игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

В лаборатории Даэрхены Геральт находит записки Даэрхены I, II, III, IV и V. Собрав все записки, ему нужно поговорить о книге, написанной Даэрхенной, с Цинтией ― она забрала её себе. Найти её можно в корчме на рыночной площади. В ходе разговора ведьмак может обнять Цинтию и переспать с ней.

Если же ведьмак не поделил с Цинтией артефакт Даэрхенны и убил её, тогда книгу можно будет снять с её трупа. В таком исходе книгу можно будет оставить себе или продать Брасу из Бан Аарда.

### Запись в дневнике

*В подземельях Лок Муинне Геральт нашел множество разрозненных дневников Даэрхенны.*

*В одном из них чародей упоминал книгу собственного сочинения. Учитывая несомненную гениальность автора, научный труд Даэрхенны должен был иметь огромную ценность, и его было бы неплохо отыскать. Та же мысль посетила и Цинтию, причем чародейка оказалась ловчее нашего героя и опередила его. Сочинение Даэрхенны попало в руки нильфгаардцев.*

**Если Геральт убил Цинтию:***Кто ищет, тот всегда найдет. Ведьмак нашел книгу Даэрхенны. Том был зашифрован (уж эти чародеи!). Впрочем, даже невооружённым взглядом видно, что он представляет ценность. Ясное дело, наш герой не представлял, какую пользу могли бы принести древние знания с пожелтевших страниц. Он задумался, не продать ли манускрипт какому-нибудь чародею, увлекающемуся историей, или всё-таки оставить книгу себе на память о походе под Лок Муине.*


*Ведьмак решил не продавать книгу. Позже, с трудом поднимаясь в гору или случайно натыкаясь на увесистый том в заплечном мешке, Геральт стал подумывать, не вернутся ли к Брасу и не избавиться ли от лишнего груза.*


*Геральт не мог воспользоваться книгой, а огромный фолиант только занимал место в заплечном мешке. Поэтому ведьмак решился продать манускрипт. В конце концов, у денег есть важное достоинство: ни к кого не возникнет трудностей с чтением выбитых на них символом.*
Рубайлы из Кринфрида

«Видишь татуировку, барышня? Это я, с драконом сражаюсь. С ДРАКОНОМ».


— **Описание Рубайл в «Гвинте»**

**Рубайлы из Кринфрида** (ориг. *Rębacze z Crinfrid*) — группа профессиональных наёмников из одноимённого города.

Геральтом описываются как опытные воины, уничтожившие множество монстров в Редании, включая и нескольких драконов.

## Участие в литературной саге

Были среди приглашенных королём Каингорна Недамиром для участия в походе за драконом.

### Данные из книг Сапковского

*—***Рубайлы из Кринфрида**.*— Ну, значит, дракону конец. Даже если он выкарабкался. Эта троица — та еще банда, дерутся не часто, но эффективно. Вымордовали всех ослизгов и вилохвостов в Редании, а попутно покончили с тремя красными и одним черным драконом, а это уже говорит о многом. Ну все?*

## Состав

### Основная группа

- Богольт (лидер, потерял свой статус после травмы головы)
- Кеннет по прозвищу "Живодёр"
- Нищука
- Мелкий (присоединился после событий книги)

### Прочие



**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Судя по эскизу и модели Богольта, рубайлы должны были присутствовать в игре (по крайней мере точно должен был быть Богольт), но были вырезаны задолго до выхода игры.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

### Пролог

Геральт встречает рубайл во время обхода темерского лагеря. Наемникам не везет с охотой на чудовищ, и они решили присоединиться к Фольтесту. Среди них нет Богольта, зато прибавился новый рекрут — Мелкий.

### Связанные квесты

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает другую группу кринфридских рубайл в Туссенте. Группа охотилась на последнего живого серебристого василиска. Ведьмак волен им помочь, или же, убедить не трогать вымирающее существо и принять деньги.

### Связанные квесты

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Рубайлы упоминаются в разговоре Мэвы и Эйка об охоте на золотого дракона.
Серебряная руда

**Серебряная руда** (ориг. *Silver ore*) — предмет в играх *Ведьмак 2: Убийцы Королей* и *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Геральт может найти эту руду в ходе странствий или купить у различных торговцев. Этот компонент используется в создании множества предметов:

### Оружие:

- Анафема
- Меч с голубой метеоритной рудой
- Меч с красной метеоритной рудой
- Крепкий меч с голубой метеоритной рудой
- Крепкий меч с красной метеоритной рудой
- Крепкий меч с желтой метеоритной рудой
- Превосходный меч с синей метеоритной рудой
- Превосходный меч с красной метеоритной рудой
- Отличный серебряный ведьмачий меч
- Превосходный меч с желтой метеоритной рудой
- Крепкий серебряный ведьмачий меч
- Серебряный ведьмачий меч
- Меч с желтой метеоритной рудой
- Зерриканец

### Компоненты:

### Ловушки:

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти эту руду в ходе странствий или купить у различных торговцев.

### Компоненты

- Серебро — 5 ед.

Этот компонент используется в создании нескольких предметов:

### Болты:

### Компонент:

- Серебряный слиток
Сорочье Взгорье

**Сорочье Взгорье** — деревня в игре *Кровная вражда: Ведьмак. Истории*.

**Игра ****«Кровная вражда»**

**«Кровная вражда»**

Деревня располагалась неподалеку от столицы Лирии. Она подверглась нападению нильфгаардцев в начале Второй Северной Войны.

По пути в Дравоград Мэва со своей армией прибывает в разоренную деревню, в которой хотели совершить самосуд над эльфом. По их словам именно из-за него нильфгаардцы напали на деревню. Мэва может спасти эльфа или же не вмешиваться.
Тарп

**Тарп** (ориг. *Tarp*) — персонаж книги «Сезон гроз», охранник австерии «Natura Rerum», лучшего трактира Керака.

## Участие в литературной саге

Геральт встречает Тарпа, когда пытается войти в «Natura Rerum», чему охранник препятствует, говоря, что его вид не соответствует заведению.

### Данные из книг Сапковского

«Оказалось, однако, что Эдем оный — как и всякий Эдем — охраняем. Был у него свой __цербер__, страж с мечом огненным. Геральту выпала оказия увидать его в действии. __Цербер__, мужик невысокий, но кряжистый, на его глазах изгнал из садов наслаждений юнца. Юнец протестовал — покрикивал и жестикулировал, что, похоже, __цербера__ нервировало».

—

**«Сезон гроз», глава 2**
Тукайское взгорье

**Тукайское нагорье**[1], или просто **Взгорье**[2] (ориг. *Tukajskie Pogórze*) — малолюдный район в окрестностях Риссберга, представляющий собой полосу поросших древними лесами холмов, отделяющей Темерию от Бругге. По одной из версий, своим названием обязано легендарному герою по имени Тукай.

## География

Тукайское нагорье простирается приблизительно на 160 километров в длину и 40 в ширину. Западная его сторона, в частности, покрыта лесами, что создает крайне благоприятную почву для лесной промышленности, и поэтому к 1245 году на этой территории существовало около полдюжины небольших промышленных поселений по всему региону.

### Населённые пункты

|


## Литературная сага

Геральт патрулирует населённые пункты Тукайского взгорья в ходе поисков демона, призванного неким чародеев, предоставившим ему своё тело в качестве своего сосуда. Однако позже это оказывается неправдой, т. к. для убийств чародей использовал вовсе не демона, а огротроллей Буэ и Бэнга.

### Данные из книг Сапковского

«__Взгорье__ тянулось поясом миль в сто и шириной – миль в двадцать-тридцать. В западной части охвачено оно было интенсивным лесным промыслом. Здесь широко раскинулись вырубки, развивались промыслы и ремесла, с лесопильней и обработкой древесины связанные. На пустошах вставали поселения, колонии, хутора и лагеря людей, лесным делом занятых, постоянно либо сезонно, обустроенные то так-сяк, то более-менее, крупные, средние, маленькие или совсем крохотные. Нынче, как оценивали чародеи, на всем __Взгорье__ лежало под сотню таких поселений».

**«Сезон гроз», глава 10**

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе странствий Геральт может найти книгу «Твари Тукайского нагорья», повествующую о местных поверьях о чудовищах.

## Примечания

- ↑
1,01,1*Ведьмак 3: Дикая Охота*. - ↑
*Погорье*или*взгорье*в иных вариантах.
Фиггис Мерлуццо

«Я человек простой. Люблю выпить и пожрать, а еще поорать похабные песни… А в конце пирушки — помочиться на гаснущий костер».


— **Описание Фиггиса Мерлуццо в «Гвинте»**

**Фиггис Мерлуццо** (ориг. *Figgis Merluzzo*) — персонаж книги «Крещение огнём», краснолюд из команды Золтана Хивая.

## Участие в литературной саге

Фиггис в компании других краснолюдов сопровождает Геральта и его компанию в походе. Позже Мерлуццо упоминается Золтаном в книге «Владычица озера».

### Данные из книг Сапковского

*«Краснолюды отдыхали активно.*__Фиггис Мерлуццо__и Мунро Бруйс отправились на поиски грибов».

— **«Крещение огнём»**

Команда Золтана
| |

Золтан Хивай • Мунро Бруйс • Калеб Страттон • Язон Варда • Фиггис Мерлуццо • Персиваль Шуттенбах • Фельдмаршал Дуб
|