d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вилла Ведетте

**Вилла Ведетте** (ориг.

*Villa Vedette*) — локация в дополнении

*Кровь и Вино*.

## Описание

Достаточно большая усадьба, расположенная на севере Туссента в Долине Ведетте и окруженная невысокой стеной. Внутри поместья есть большая хозяйская вилла, несколько подсобных строений и башенка, покрашенная в синий цвет, в центре имения расположен заколоченный досками колодец. Все здания и общий тон Ведетте выглядят заброшенными и разгромленными. Изначально в виллу невозможно попасть через главные ворота, поскольку они заперты, а потому придется взбираться по сломанным лесам в южной части стены, либо же по большому камню с восточной. Впоследствии Геральт получает ключ и открывает ворота.

При первом посещении виллы она занята бандитами, впоследствии же там возобновляется ведение хозяйства.

К югу от имения расположена купеческая фактория, к юго-западу — Душные Ямы, к западу — руины дворца Галлион, к востоку же протекает Блессюра и обитает скальный тролль.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Незадолго до прибытия Геральта из Ривии в княжество в 1275 году вилла принадлежала броннику при дворе Анны-Генриетты Бартоломею де Лоне. Однако после его исчезновения виллу заняли бандиты из ганзы Скворца. В ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Кота» на вилле Геральт встречает нескольких бандитов, которых убивает, а также освобождает администратора, присланного канцелярией присмотреть за имуществом бронника. Кроме того, в одном из подсобных строений за картиной он находит чертеж ведьмачьего снаряжения и письмо, из которого узнает, что в сделке с Лександром де Лоне решил заручиться защитой бандитов из банды Страггена, имевших штаб в руинах дворца Галлион. Отправившись к развалинам, ведьмак уничтожает ганзу и находит часть чертежей и записки атамана, из которых узнает, что разбойники убили де Лоне и Лександра, застрелив их из арбалетов.
Анзельм Обри

Барон **Анзельм Обри** (ориг. *Anzelm Aubry*) — эпизодический персонаж литературной саги, знатный темерский рыцарь.

## Участие в литературной саге

Анзельм впервые упоминается в книге «Крещение огнём», когда его старший сын вместе с Пепеброком захватывает в плен Геральта и Лютика, который утверждает, что хорошо знаком с бароном.

В книге «Владычица Озера» Анзельм командует хоругвью в битве при Бренне и в ней же погибает. В сражении также погибает его младший сын, который гонцом принес сообщение Барклаю Эльсу, приятелю Анзельма.

### Данные из книг Сапковского

«— Куда? Вы что, сдурели! Тут живые ждут спасения, а вы претесь с трупом?

— Но это же сам барон __Анзельм Обри__, лично, мазель фершелша! Это ж командир хоругви!

— Был командир хоругви. А сейчас — покойник! Вам удалось притащить его сюда одним куском только потому, что у него плотные латы! Забирайте! Здесь лазарет, а не морг!»

**«Владычица Озера», глава 8**
Бери, что хочешь

**Бери, что хочешь** (ориг. *Take What You Want*) — второстепенный квест в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, доступный при установке бесплатного дополнения «Where the Cat and Wolf Play…».

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Если Геральт решает не убивать Гаэтана в ходе квеста «Игры кошек и волков», то ведьмак из Школы Кота в благодарность, и желая продемонстрировать, что он не такой мерзавец, как те крестьяне, что попытались его убить, называет Белому Волку координаты своего тайника, разрешив Геральту взять оттуда все, что тот пожелает.

Найдя указанное место, Геральт сталкивается с несколькими местными бандитами, которые собираются ограбить тайник ведьмака, однако с легкостью убивает непрошеных гостей. В землянке-тайнике ведьмак находит отличный стальной меч Тейгр, 250 и письмо к Гаэтану, в котором говорится об уничтожении Школы Кота и преследовании ее адептов. Кроме того, Белый Волк находит в схроне три чучела трофейных голов: кладбищенской бабы, туманника и гуля.

### Запись в журнале

*Гаэтан, видно, не ожидал, что Геральт сохранит ему жизнь. В благодарность он указал ему, где находится тайник, и разрешил забрать оттуда всё, что Геральт только пожелает. После чего ведьмаки разошлись — и никогда больше не встречались.*

*Оказалось, что тайник обнаружили местные бандиты. Однако, прежде чем они успели его ограбить и присвоить все собранные Гаэтаном ценности, Геральт сделал каждого из них короче на голову.*

### Задачи

- Отправиться к тайнику ведьмака из Школы Кота, чтобы получить награду.

## Дополнительно

- В письме к Гаэтану упоминается ведьмак по имени Шрёдингер, который
*«то ли жив, то ли мертв»*, что является отсылкой к коту Шрёдингера. - Трофейные головы туманника, гуля и кладбищенской бабы Геральт комментирует следующим образом:
*«Интересно, почему он не отдал трофеи. Наверное, тогда его тоже пытались обмануть»*. Это позволяет сделать вывод, что случай в деревне Доброво не первый для Гаэтана. Тем не менее в игре Геральт сам оставляет трофеи себе после предъявления их заказчику.
Быстрый стиль

**Быстрый стиль со стальным мечом**, известный как **Огненный танцор** (ориг. *Fast Steel*, на Старшей Речи — *Addan Aenye*) — один из традиционных стилей ведения боя, применяющийся ведьмаками в ходе поединков.

## Описание

Данный стиль, основанный на системе шагов и ударов, был разработан легендарным эльфским фехтовальщиком и поэтом Ниссаилом для сражения против юрких и ловких врагов. Создавая «Огненного танцора», Ниссаил основывался на движениях диких кошек, в особенности оцелотов, широко используемых эльфийскими правителями в качестве дворцовой стражи. Он считал, что идеальный фехтовальщик — это пламя, которое невозможно ударить и которое жалит каждый раз, когда до него дотрагиваются. Отсюда и появилось название этого стиля, некогда крайне распространенного среди эльфской аристократии.

Быстрый стиль является прямой противоположностью силовому стилю. Серия быстрых коротких ударов максимально эффективна против ловких и легко защищенных противников. При выполнении быстрых приемов наносится ограниченное повреждение, поэтому они неэффективны против обладающих большой энергией хорошо защищенных врагов. Одним из преимуществ этого типа приемов является высокая скорость ударов, которая мешает противнику сосредоточиться на контратаке.

Для борьбы с чудовищами ведьмаки используют разновидность быстрого стиля с серебряным мечом.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может изучить этот стиль и впоследствии улучшить владение им в ходе своих странствий.
Вилла Ла Валеттов

**Вилла Ла Валеттов** (ориг. *Baroness la Valette's Villa*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, вилла знатного рода Ла Валеттов, расположенная на юге Золотого города — самого богатого района Новиграда.

## Описание

Вилла — большое здание, примыкающее к рыночной площади, легко отличить по огромному знамени с гербом Ла Валеттов и охране. Она соседствует с резиденцией вар Аттре на севере, к востоку от неё расположен дом Таулера, к югу — новиградский морг.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Побывать внутри Геральту не доводится, поскольку особняк охраняется капитаном личной стражи Ла Валеттов, однако в ходе квеста «Список блудниц» в поисках Молли, служанки Ла Валеттов, на пороге виллы он встречает Марию-Луизу Ла Валетт, проживающую здесь.

## Дополнительно

- В отличие от остальных стражников, служащие вооруженной охраны виллы Ла Валеттов не могут быть атакованы Геральтом.
Loc Blest

**Loc Blest** (ориг. *Loc Blest*, шотл. + англ. *Озеро Благословенных*) — легендарное, открытое только для избранных озеро, на котором находился остров Inis Vitre, где живут Нимуэ и Король-Рыбак.

## Литературная сага

На острове Inis Vitre, который находится на озере Loc Blest, проживает Нимуэ, к которой прибывает Кондвирамурса Тилли для подробного изучения легенды о Цири и Геральте.

### Данные из книг Сапковского

«Не дожидаясь ответного ворчания и не оглядываясь, Кондвирамурса, как была босиком, направилась к каменным ступеням. Вс тяготы и мучения закончились и улетучились бесследно, уступив место возрастающему возбуждению. Наконец-то она острове Inis Vitre, посреди озера __Loc Blest__. В том почти легендарном месте, которое довелось посетить лишь немногим избранным».

—

**«Владычица Озера», глава 2**## Дополнительно

- «Стеклянное озеро» (1994) — книга авторства Мейв Бинчи — ирландской романистки, газетной колумнистки и лектора.
- Анджей Сапковский не даёт данных о месторасположении озера, но, учитывая расположение Башни Ласточки и фанатичный интерес Нимуэ к «Легенде о Ведьмаке и Ведьмачке», можно сделать предположение, что озеро находится в Стоозерье.

Озера | |
---|---|

Loc Blest • Вызима • Лок Грим • Лок Мондуирн • Лок Муинне • Лок Феаинн • Лок Эскалотт • Мельничное • Моква • Моречко • Муредах • Овечий пруд • Селяви • Сид Ллигад • Синее Око • Тарн Мира
|
Анисса

**Анисса** (ориг. *Anisse*) — второстепенный персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, молодая чародейка и выпускница Аретузы.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Анисса являлась одним из магов, проживавших в Новиграде во время охоты на ведьм и желавших эвакуироваться из города вместе с Трисс Меригольд. В ходе квеста «Сейчас или никогда» Геральт должен решить, тратить ли время на поиски её и её мужа Бертольда.
Бернард

В игровой серии присутствует несколько людей с таким именем:

- Бернард Дукат, известный как Талер, — бывший глава темерской разведки, шпион и один из наиболее влиятельных людей в Темерии.
- Бернард Лоредо — темерский комендант Флотзама, отличавшийся жестокостью и вседозволенностью.
- Бернард Тулле — низушек, бандит и торговец специями.
Быстрый стиль с серебряным мечом

Быстрый стиль с серебряным мечом (ориг. Fast Silver) — разновидность одного из традиционных стилей ведения боя, быстрого стиля, применяющийся ведьмаками в ходе поединков.

Описание

Быстрый стиль является прямой противоположностью силовому стилю. Серия быстрых коротких ударов максимально эффективна против ловких и легко защищенных противников. При выполнении быстрых приемов наносится ограниченное повреждение, поэтому они неэффективны против обладающих большой энергией хорошо защищенных врагов. Одним из преимуществ этого типа приемов является высокая скорость ударов, которая мешает противнику сосредоточиться на контратаке.
Вилла Орианы

**Вилла Орианы** (ориг. *Lady Orianna's estate*) — локация в дополнении *Кровь и Вино*.

## Описание

Роскошная вилла, расположенная на юго-восточной окраине Боклера близ Метиннских ворот, принадлежащая аристократке Ориане. С виллы открывается превосходный вид на восточную часть Туссента, включая пойму Сансретура и Чертовы врата. Именно здесь проходят вечеринки закрытого элитного клуба «Мандрагора», объединяющего художников и музыкантов.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Геральт и Анна-Генриетта посещают вечеринку «Мандрагоры» на вилле в ходе квеста «Дворянин из Цинтры», ища здесь певицу Сесилию Белланте.

## Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

В ходе сезонного события «События Саовины» повествуется о загадочном убийстве во время бала по случаю Саовины, проводившегося на вилле Орианы.
Loc Blest (озеро)

**Loc Blest** (ориг. *Loc Blest*, шотл. + англ. *Озеро Благословенных*) — легендарное, открытое только для избранных озеро, на котором находился остров Inis Vitre, где живут Нимуэ и Король-Рыбак.

## Литературная сага

На острове Inis Vitre, который находится на озере Loc Blest, проживает Нимуэ, к которой прибывает Кондвирамурса Тилли для подробного изучения легенды о Цири и Геральте.

### Данные из книг Сапковского

«Не дожидаясь ответного ворчания и не оглядываясь, Кондвирамурса, как была босиком, направилась к каменным ступеням. Вс тяготы и мучения закончились и улетучились бесследно, уступив место возрастающему возбуждению. Наконец-то она острове Inis Vitre, посреди озера __Loc Blest__. В том почти легендарном месте, которое довелось посетить лишь немногим избранным».

—

**«Владычица Озера», глава 2**## Дополнительно

- «Стеклянное озеро» (1994) — книга авторства Мейв Бинчи — ирландской романистки, газетной колумнистки и лектора.
- Анджей Сапковский не даёт данных о месторасположении озера, но, учитывая расположение Башни Ласточки и фанатичный интерес Нимуэ к «Легенде о Ведьмаке и Ведьмачке», можно сделать предположение, что озеро находится в Стоозерье.

Озера | |
---|---|

Loc Blest • Вызима • Лок Грим • Лок Мондуирн • Лок Муинне • Лок Феаинн • Лок Эскалотт • Мельничное • Моква • Моречко • Муредах • Овечий пруд • Селяви • Сид Ллигад • Синее Око • Тарн Мира
|
Анна

В литературной саге, игровой серии и комиксах присутствует несколько персонажей с таким именем:

- Анна Заик — одна из жертв Ворунского беса.
- Анна Йей-Пинькович — известный архитектор.
- Анна Камэни — темерская дворянка, любовница принца Амавета.
- Анна Стенгер — жена Филипа Стенгера и мать Тамары Стенгер.
- Анна Тройденида — дочь короля Герарда Тройденида.

## См. также

- Анешка — травница из Биндюги.
- Анна-Генриетта — княгиня Туссента, правившая с 1265 года, вдова Раймунда IV.
Быстрый стиль со стальным мечом

**Быстрый стиль со стальным мечом**, известный как **Огненный танцор** (ориг. *Fast Steel*, на Старшей Речи — *Addan Aenye*) — один из традиционных стилей ведения боя, применяющийся ведьмаками в ходе поединков.

## Описание

Данный стиль, основанный на системе шагов и ударов, был разработан легендарным эльфским фехтовальщиком и поэтом Ниссаилом для сражения против юрких и ловких врагов. Создавая «Огненного танцора», Ниссаил основывался на движениях диких кошек, в особенности оцелотов, широко используемых эльфийскими правителями в качестве дворцовой стражи. Он считал, что идеальный фехтовальщик — это пламя, которое невозможно ударить и которое жалит каждый раз, когда до него дотрагиваются. Отсюда и появилось название этого стиля, некогда крайне распространенного среди эльфской аристократии.

Быстрый стиль является прямой противоположностью силовому стилю. Серия быстрых коротких ударов максимально эффективна против ловких и легко защищенных противников. При выполнении быстрых приемов наносится ограниченное повреждение, поэтому они неэффективны против обладающих большой энергией хорошо защищенных врагов. Одним из преимуществ этого типа приемов является высокая скорость ударов, которая мешает противнику сосредоточиться на контратаке.

Для борьбы с чудовищами ведьмаки используют разновидность быстрого стиля с серебряным мечом.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Геральт может изучить этот стиль и впоследствии улучшить владение им в ходе своих странствий.
Magne

«Я знаю, что император хочет защищать все свои владения... но гарнизон в этой треклятой пустоши — все равно, что пояс верности на кладбищенской бабе».


— **Описание карты «Магна» в «Гвинте»**

**Магна** (ориг. *Magne*) — нильфгаардская кавалерийская бригада, участвовавшая во Второй Северной Войне в составе Четвертой Конной армии группы войск «Центр».

## История

«Магна» участвовала в Битве при Бренне в ходе Второй Северной Войны и располагалась вместе с дивизией «Венендаль» на правом фланге сил империи. Нильфгаардцы успешно теснили реданцев под командованием графа де Руйтера, когда с севера прибыли подкрепления северян, которые смяли дивизию «Венендаль», что стало полной неожиданностью для маршала Коегоорна из-за халатности разведчиков. Правый фланг войск Нильфгаарда оказался в крайне тяжёлом положении, и «Магна», вероятно, была полностью уничтожена, или ее личный состав был частично уничтожен и частично взят в плен.

В мирное время бригада занималась охраной восточных границ Нильфгаарда, проходивших по горному хребту Тир Тохаир, а также осуществляла патрулирование и карательные операции против кочевников в пустыне Корат[1].

## Дополнительно

- Знамя Магны фактически никогда не было описано в книжной саге. Изображение в инфобоксе создано участниками сообщества на основе формы солдат дивизии из игры «Гвинт».
- В литературной саге «Магна» зовется бригадой, однако в
*Гвинте*она становится дивизией. Возможно, после разгрома под Бренной она была реорганизована и воссоздана в качестве дивизии. - В Магне в молодости проходил службу Йоанн Кальвейт, ставший впоследствии императором Нильфгаарда. Именно в этот период он получил свои шрамы на лице.
- Карта бригады в «Гвинте», вероятно, является отсылкой к сцене из фильма «Царство небесное» 2005 г. режиссера Ридли Скотта
[2].

## Галерея

## Примечания

Армия Нильфгаардской Империи
| |

Группы армий | «Восток» • «Запад» • «Центр» |

Армии | 2-я армия • 3-я армия • 4-я конная армия |

Дивизии | «Альба» • «Ард Феаинн» • «Венендаль» • «Деитвен» • «Магна» • «Фрундеберг»
|

Бригады | «Врихедд» • 2-я виковарская бригада • «Импера» • Назаирская • «Наузикаа» • 7-я даэрлянская бригада (ВСВ: «Вреемде» • «Мортейсен» • «Сиверс») |

Прочие соединения | 6-ой пехотный полк «Гесо» • 7-ой пехотный полк «Ымлак» • Тактическая группа «Виннебург» • Геммерские миротворцы • Черная Пехота • Нильфгаардская Военная Разведка • Силы Туссента (Странствующие рыцари • Княжеская гвардия Туссента)
|
Бытомир

**Бытомир** (ориг. *Bytomir*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, крестьянин из деревни Стёжки.

## Описание

Вместе с односельчанами Бытомир занимался раскопками древних эльфских руин, а добычу продавал новиградским купцам. Но продолжить добычу местным жителям помешало чудище, спавшее в подземелье, которое теперь убивает всех, кто спустится вниз, а иногда даже выбирается на поверхность. Однажды о сокровищах прознали нильфгаардские солдаты, которые нагрянули в деревню и зашли в подземелье, но были убиты бестией.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт встречает Бытомира при посещении Стёжек в ходе квеста «Заказ: тайна деревни Стёжки», а затем узнает от крестьянина суть происходящего в деревне и получает ключ от входа в подземелье. Разобравшись с экиммой, обитавшей под деревней, ведьмак возвращается к крестьянам, а затем отправляется за наградой.
Main Page

Добро пожаловать
Мы рады приветствовать вас на вики, посвящённой компьютерной трилогии «Ведьмак» На вики уже 9488 статей с 20 ноября 2007 года, но нам ещё есть, куда расти. О вики Администраторы Правила Оформление статей Блоги Справка Последние изменения |


**Переводы на русский**


«Последнее желание»Сборник рассказов |
«Меч Предназначения»Сборник рассказов |
«Дорога без возврата»Рассказ-приквел |



«Кровь эльфов»Первый роман серии |
«Час Презрения»Второй роман серии |
«Крещение огнём»Третий роман серии |
«Башня Ласточки»Четвертый роман серии |
«Владычица Озера»Пятый роман серии |
«Сезон гроз»Спин-офф серии |




**Компьютерные игры**

**Ответвления**

**Настольные игры**



**Фильмы и сериалы**

**Персонажи Ведьмака**

**Мир Ведьмака**

**А знаете ли вы…**

|


**Избранная цитата**

“ | Предназначение? Я расскажу тебе о предназначении. Мой отец был пьяница… Стоило ему надраться, он лупил меня и мать до крови. Мы каждую ночь молились, чтобы он наконец сдох. Один раз наши молитвы почти исполнились. Папочка заблудился по дороге в корчму и влез в гнездо накеров. Но его спас один ведьмак… И знаешь, чего он захотел взамен? «Дашь мне то, что первым увидишь в доме». Мою жизнь… За жизнь этой мрази. В гробу я видал такое предназначение ― Ламберт | ” |
Бернард Тулле

*Под этим именем известны и другие персонажи, см. Бернард.*

**Бернард Тулле** (ориг. *Bernard Tulle*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, низушек, бандит и торговец специями.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В 1272 году в «Пассифлоре» был объявлен турнир по гвинту с высокими ставками. Одним из участников турнира был низушек Бернард Тулле, представившийся Геральту обычным хуторянином, однако благодаря своим нечеловеческим способностям ведьмак смог учуять запах корицы и специй, не присущий быту хуторян, хотя и не придал этому особого значения.

Вне зависимости от успехов ведьмака в гвинте турнир заканчивается, но выясняется, что призовой фонд был украден. Если ведьмак и Саха берутся за расследование этого дела, все следы приводят их к компании специй, чей склад находится в доках. Прибыв на склад, ведьмак и девушка обнаруживают Бернарда и шестерых его подручных, которые и похитили призовые. После непродолжительного диалога, в котором раскрывается личность Сахи, происходит бой, в ходе которого низушек и его люди погибают.
Бьенвеню Ла Лув

**Бьенвеню Ла Лув [2]** (ориг.

*Bienvenu La Louve*) — упоминаемый в «Генеалогиях» персонаж, королева Темерии в начале XIII века, единственная дочь Гриффина и Клариссы, мать Меделла.

## Биография

Для многих Бьенвеню была известна как Ла Лув или «Волчица». Первым её мужем был Рагбард, князь Элландера. Этот брак был достаточно быстро расторгнут — ходили слухи, что князь был больше заинтересован в «мужских играх», чем полностью не оправдал ожиданий королевы в спальне. Немало клеветнических песен было спето на эту тему. После развода Рагбард женился на Адалии, однако через полгода умер. Адалия посвятила себя политике после смерти мужа, в связи с чем Бьенвеню, боявшись её интрижек, выдала её замуж за Дагорада, короля Цинтры.

Второй брак Волчицы был с Хьюго из Ривии. Мало что известно о нём — кроме того, что он показал себя несколько лучше, чем предшественник. Ходили сплетни, предполагающие, что он достаточно долго добивался расположения королевы. Тем не менее он преуспел там, где его предшественник провалился, а Бьенвеню забеременела и родила сына, Меделла, который стал её преемником на троне Темерии.

## Дополнительно

- Бьенвеню послужила прекрасным примером правителя для королевы Калантэ, которая позже стала известна как
*«Львица из Цинтры»*. - В английской локализации игры
*Ведьмак 3: Дикая Охота*в описании поместья Реардон указано, что владеющая поместьем семья состоит в родстве с*королевской династией Ла Лув*. Вероятнее всего, подразумевается династия темерских королей. Однако в «Генеалогиях» сказано, что «Ла Лув» — лишь прозвище Бьенвеню, в переводе означающее*Волчица*. В связи с этим можно предположить, что в описании поместья допущена ошибка, или речь идёт о другой династии, либо же просто о потомках королевы.

## Примечания

Правители Темерии
| |

Абрад Старый Дуб / Дезмод • Абданк (Раффар Белый) • Герман Безумный • Адальберт • Ламберт Прекрасный • Геддес • Гардик • Гоидемар Седрик • Гриффин • Бьенвеню Ла Лув • Меделл • Фольтест (Ян Наталис) • Анаис Ла Валетт
| |

Королевы и принцы-консорты | |
---|---|

Винифрида • Вульпия из Бругге • Рианнон • Адда из Цидариса • Беренгария Тиссен • Кларисса из Туссента Рагбард из Элландера • Хьюго из Ривии • Санция из Соддена | |

Другие члены королевской семьи | |

Мария Пульхерия • Летисия Шарбоннэ • Фиона • Адель • Амавет • Криспин • Мюриель • Адда из Темерии • Адда Вторая Бусси Ла Валетт |
Виллепины

**Виллепины**, или **Вилльпены** — знатный темерский княжеский род.

## История

Нет подробностей о жизни рода Виллепинов, однако, известно, что их семейное поместье располагалось близ Вызимы, а управлял им Кавин Йелль. Однажды в семье произошло несчастье — сын княгини, отправившейся на охоту в сопровождении слуг, крестьян, личной дружины и проводника, наткнулся на беса. Никто из группы не выжил, о чем Йелль вынужден был сообщить княгине лично.

### Известные представители

- Жак де Вилльпен — учёный из Оксенфуртской Академии.
- Мадам Виллепин
- Неизвестный член семьи, погибший от лап беса.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти упоминания о Виллепинах в записях в дневнике о бесе и водной бабе.

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

На аукционе в доме Борсоди ведьмак может услышать о том, что драгоценное Яйцо Боберже из белого золота продано мадам Виллепин.