Во имя великой цели!

**Во имя великой цели!** (ориг. *For a Higher Cause!*) — основной квест в третьей главе игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Ведьмак и Йорвет идут в Лок Муинне по горной тропе, попутно убивая гарпий. У входа в город стоят лагерем рыцари Ордена Пылающей Розы. Если Волк в первой части помогал Ордену, то его не тронут, и он сможет спокойно пройти в город. В другом случае, рыцари будут пытаться ему отомстить за смерть Зигфрида и магистра. В противном случае Геральт следует за Йорветом через пещеры. Внутри будут поджидать главоглазы и эндриаги, однако проблем с ними возникнуть не должно. Командир белок и ведьмак попадают в город через дыру в стене.

Вскоре они встречают группу солдат, от которой узнают, где держат Филиппу Эйльхарт. Волк может решить дать себя арестовать. Чтобы ведьмака схватили, нужно проиграть бой с солдатами. Оказавшись в тюрьме, Геральт расспрашивает Филиппу обо всем, пока не приходит Шилярд и Радовид, который приказывает ослепить чародейку. Пришла пора выбираться: Геральт сжигает путы на руках и оглушает стражников и Шилярда.

Следуя иному варианту, Геральт решает пройти через канализацию, пробравшись сквозь стражников. В канализации ведьмака будут поджидать утковолы и гнильцы разобравшись с которыми, Геральт идет через тоннели к темнице, где видит Шилярда и Радовида, который после допроса лишает Филиппу глаз. Позже ведьмак избавляется от стражников, расспрашивает Шилярда о Трисс, а затем Филиппу.

В каждом из вариантов предстоит сделать выбор: спасти Филиппу или Трисс.

### Запись в дневнике

*В поисках похищенной Трисс Меригольд и изменницы Шеалы де Тансервилль. Геральт прибыл в Лок Муинне, древний город, в котором некогда жили эльфы. Ведьмака сопровождал Иорвет. Надо сказать, если бы Геральт вел на веревочке мантикору, он и то привлекал бы к себе меньше внимания.*

*В это время ― о ирония судьбы! ― у ворот города стал лагерем отряд Ордена Пылающей Розы. Не было и речи о том, чтобы Иорвет ― один из самых известных и разыскиваемых скоя'таэлей ― прошел через эти ворота. Его бы тут же схватили рыцари. Иорвет решил попасть в город другим путем. Геральт встал перед выбором: идти за эльфом или осмотреться в лагере и поискать знакомых по Вызиме рыцарей.*

**Если у Геральта были хорошие отношения с Орденом в прошлом:***Рыцари Ордена смотрели на Геральта криво, и неизвестно, чем бы закончилась эта встреча, если бы не вмешательство Зигфрида из Денесле, товарища Геральта. Великий магистр Ордена присвоил ведьмаку статус salvus conductus и дал ему свой перстень с печаткой. Это сделало ведьмака неприкосновенным для братии. Однако же перстень магистра не мог защитить Геральта от ненависти каэдвенцев и темерцев. Ведьмак же не искал приключений: он только хотел безо всяких шума попасть в тюрьму, куда реданцы заточили Филиппу.*


**Если Геральт последовал за Иорветом:***Иорвет, командир скоя’таэлей, прекрасно умел отыскивать тайные проходы. В этот раз ему не пришлось долго искать: дорога через пещеры вела прямо в Лок Муинне. Вслед за эльфом под землю и спустился ведьмак.*


*Иорвет обладал настоящим талантом передвигаться незаметно. Благодаря этому наши герои пробрались за стены Лок Муинне. После этого они попытались найти Филиппу Эйльхарт.*


*Каприз фортуны позволил нашим героям встретить темерских солдат, которые обсуждали судьбу чародейки. Затаившись, Геральт и Иорвет услышали, что Филиппа была заключена в подземелье. На счастье, под городом приходила система каналов, проложенных еще эльфами. Старинными переходами можно было добраться даже до тюрьмы. Узнав это, наши разведчики разделились. Иорвет пошел искать дом чародейки, а Геральт двинулся к каналам. Ведьмаку не слишком хотелось снова лезть в канализацию, а потому он подумал, не сдаться ли патрульным. Угодить в темницу таким путем было гораздо проще.*

**Если Геральт сдался патрульным:***Король Радовид вышел, и эмиссар Фиц-Эстерлен сбросил маску дипломата. Он приказал убить Геральта, наш герой неминуемо погиб бы от рук Черных, если бы не ведьмачья выучка. Что же он сделал? Просто пережег узлы на запястьях Знаком Игни.*


**Если Геральт прошел через канализацию:***Итак, не в первый (и не в последний!) раз своей карьере Геральт спустился в канализацию. В этот раз он не охотился на грязного монстра. Он желал пробраться к очень опасной, хотя и временно обезвреженной чародейке.*


*Ведьмак наконец добрался до Филиппы. Его ждала немыслимая картина. В камере были Фиц-Эстерлен и Радовид. Радовид выколол Филиппе глаза и издевался над ней так, как не подобает никому, а в особенности ― королю. Радовид желал отомстить чародейке за те времена, когда он был малолетним бесправным монархом, а она предписывала все действия регентского совета... Когда палач ушел, Геральт решил воспользоваться шансом. Ведьмак выбрался из укрытия, чтобы выбить из Шилярда все возможные сведения о Трисс.*


*Нужно было видеть физиономию Фиц-Эстерлана, когда он увидел Геральта. Если бы из-за угла выскочил император Нильфгаарда и отвесил ему пинок по заднице, Шилярд и то не был так удивлен. Я слышал, что он побелел как полотно и стал искать глазами пути к отступлению. Но от гнева ведьмака скрыться было невозможно.*


**Если Геральт решил спасти Трисс:***Впрочем, Фиц-Эстерлен был слишком ценной добычей ― его нельзя было убивать: эмиссар мог стать для Геральта пропуском к похищенной Трисс. Ведьмаку предстояло сделать тяжелый выбор: освободить искалеченную Филиппу и позаботиться о ней или вытащить оглушенного Фиц-Эстерлена и не медля отправиться за Трисс.*


## Дополнительно

- Трисс будет жива независимо от того, спас Геральт её или нет. Если выбрать путь Роше, Саския не будет проклята, но Геральт не узнает истинную её форму, а затем Лето спасает Трисс. Выбирая путь Иорвета, «оптимальным» выбором будет прямой путь вперед и спасение Саскии, потому что Трисс все равно жива.