Ключник

«Некоторые вещи истинными именами лучше не называть».


— **Описание Ключника в «Гвинте»**

**Ключник**, или **мученик**[1] (ориг. *The Caretaker*) — чудовище в дополнении *Каменные сердца* и игре *Ведьмак: Охотник на чудовищ*, долговязое человекоподобное существо, являющееся хранителем усадьбы фон Эвереков.

## Описание

Ключник имеет несколько швов на ногах и руках, будто некоторые части его тела пришивали к нему по-отдельности, а также не имеет лица, которое было срезано от лба и до верхней губы и заменено лоскутом ровной кожи. Ключник худ, лыс, высок, одет в черное рубище с капюшоном, которое ему явно маловато, а правая рука монстра завязана бинтами. Он яростный и неутомимый воин, без милосердия и сомнений убивающий любого проникнувшего в поместье, и прилежный садовник, ухаживающий по мере сил за домом и прилегающими территориями.

Также он обладает некоторыми магическими способностями, в частности, некромантией, и может призывать души убитых им. Монстр не способен говорить, хотя и имеет подобие рта, но подчиняется приказам своего хозяина, Ольгерда, или Ирис. Впоследствии выясняется, что гротескное тело Ключника — вместилище для демона, которого фон Эверек призвал и заставил служить себе, и быть охранником для Ирис.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Каменные сердца»**

**«Каменные сердца»**

Ключник впервые встречается в ходе квеста «И жили долго и счастливо», после того, как Ольгерд фон Эверек назвал Геральту свое последнее желание — принести ему фиолетовую розу, которую тот оставил своей жене, когда покидал родовое поместье много лет назад. Отправившись в имение, ведьмак встречает там мародера, который рассказывает, что на его товарища напало что-то внутри поместья.

Геральт заходит на территорию имения и находит там запустение и разруху, несмотря на то, что за цветами регулярно ухаживают, садовые инструменты тщательно разложены, а ульи полностью в порядке, за исключением того, что в них нет пчел. Кроме того, ведьмак обнаруживает ровные «грядки» могил без надгробий, которые разбросаны по всей территории имения. Проходя на задний двор поместья, Геральт встречает черного кота, а также находит очередные грядки могил и убитого приятеля мародера, для которого копает яму высокая фигура в черном рубище. Им и оказывается Ключник, который нападает на ведьмака. Бой с ним оказывается необычайно трудным, поскольку, нанося удары ведьмаку или духам, которых Ключник будет призывать, монстр будет восстанавливать свое здоровье. Тем не менее, в конце концов, Геральт побеждает Ключника и забирает его лопату как трофей.

Впоследствии, уже оказавшись в Нарисованном мире, Геральт наблюдает сцену из воспоминаний Ирис, когда Ольгерд еще жил в поместье и впервые привел Ключника в дом. Ирис заявила, что с нее достаточно двух уже имеющихся монстров — черных кота и пса, Ольгерд же ответил, что животные составляют ей компанию, а Ключник будет ухаживать за домом и садом и охранять её. Впоследствии, Ирис приказала Ключнику, чтобы он держался от неё подальше. Таким образом, Геральт выясняет, что Ключник — существо из другого мира, т.н. демон, которого Ольгерд поселил в это тело и с помощью темной магии заставил служить ему.

### Запись в Бестиарии

*Есть многое на свете, что и не снилось нашим мудрецам*[2].**— Бартоломео Дарец, пытавшийся вступить в контакт с существами из другого измерения и попавший в итоге в сумасшедший дом.**

*Ключник служил с безразличностью, свойственной голему, и выказывал себя столь же яростным в бою, сколь усердным в выполнении повседневных обязанностей.*

*Он не чувствовал боли, скорее, каждый полученный удар прибавлял ему сил, как и каждый удар, который он обрушивал на Геральта лопатой. Кроме того, Ключник был способен призывать сильных духов из могил, которые ему приходилось выкапывать, и исцелять себя, поглощая этих духов. Ведьмаку нелегко пришлось, когда он уворачивался от сокрушительных ударов лопаты. Единственная возможность поранить существо представилась, когда то воткнуло свое импровизированное оружие в землю, чтобы призвать энергию из другого мира и ошеломить ею врага.*

*Существо, известное как Ключник, было призвано в имение фон Эвереков из другого мира, посему наиболее правильно называть его «демоном». Ключника принудили к службе с помощью магии. Его обязанности заключались в том, чтобы следить за домом и защищать его от вторжений. Он и выполнял их с достойной зависти педантичностью, ухаживая за цветами, ремонтируя ограду, присматривая за двором... и убивая всех, кто пытался проникнуть в имение. Затем он хоронил трупы аккуратными рядами на ничейной земле сразу за границами сада поместья.*

### Тактика

Самое главное в битве с Ключником — не подставляться под его удары и не давать ему убивать призванные им души, поскольку так монстр восстанавливает свое здоровье. Чтобы избежать урона, следует прикрываться Квеном и уворачиваться. Призванные души нужно либо стараться как можно быстрее уничтожать — они умирают с одного удара, либо в эти моменты атаковать самого Ключника, чтобы компенсировать уроном его восстанавливающееся здоровье, однако это не очень эффективно. Иногда монстр с силой бьет в землю и на несколько мгновений остается обездвижен, пока вытаскивает лопату из земли — это отличный момент, чтобы его атаковать.

### Связанные квесты

**Игра «****Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

**Ведьмак: Охотник на чудовищ**»

Мученик является легендарным и очень редким противником, представляющим большую угрозу для ведьмака.

### Энциклопедическая справка

**Класс:**Реликты.**Где встречается:**Встречается во всех природных условиях. Проявляет наибольшую активность в тумане.**Длина:**4-5 локтей.**Вес:**150-170 фунтов.

### Запись в бестиарии

*Кровь высохнет, кости обратятся в прах, поколение сменит поколение — и лишь мученик вечен.*

## Дополнительно

- Ключник обладает огромным ростом, превосходя даже своего хозяина, Ольгерда фон Эверека.
- После смерти тело Ключника так и останется лежать в саду поместья.
- Ключник присутствует на заднем плане в начальном меню игры, которое появляется после загрузки дополнения
*Каменные сердца*. - Судя по внешнему виду Ключника, Ольгерд призвал и вселил существо из другого мира в тело, собранное им наподобие монстра Франкенштейна. Это позволило Ключнику не чувствовать боли, быть сильнее обычного человека и дало ему такой специфический внешний вид, который тот скрывал под капюшоном, чтобы не пугать и не вызывать отвращение у Ирис. Также внешний вид Ключника может быть отсылкой к Пирамидоголовому из серии игр
*Silent Hill*. - В общей сложности на территории резиденции Эвереков находится 15 могил, выкопанных Ключником.
- В игре Cyberpunk 2077 в конце сюжета после точки невозврата можно найти лопату Ключника, что, вероятно, является отсылкой к дополнению
*Каменные сердца*.

## Видео

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Ведьмак: Охотник на чудовищ*. - ↑ Эти слова являются практически дословной цитатой Гамлета, обращающегося к Горацию, из одноимённой трагедии Уильяма Шекспира.