d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Полевой госпиталь

**Полевой госпиталь** (ориг. *Szpital polowy*) — локация в игре *Ведьмак*, двухэтажный дом в Старой Вызиме, служащий временной лечебницей, где заведует Шани. Помимо раненых, в госпитале также содержатся больные чумой Катрионы.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Геральт посещает полевой госпиталь в ходе боевых действий на улицах Старой Вызимы. Если он ранее помог «белкам», то в лечебницу ворвутся рыцари, которые будут пытаться убить нелюдей. Если Геральт помог Ордену, то в лечебницу ворвутся нелюди, которые будут пытаться убить уже всех людей. Если же Геральт сохранил нейтралитет, то в лечебницу ворвутся и Орден, и скоя'таэли.
Против Синих Полосок

**Против Синих Полосок** (ориг. *Against the Blue Stripes*) — второстепенный квест во второй главе игры *Ведьмак 2: Убийцы королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава II**

В лагере «Синих Полосок» проходят кулачные бои. Геральт говорит с Шериданом и соглашается принять участие в кулачных боях. Первым врагом Волка станет Фенн, следующим — Силас. Победив этих двоих, ведьмаку бросит вызов сам Вернон Роше.

Когда все трое будут побеждены, к Геральту подойдет каэдвенский солдат Бартон и предложит сразиться. Геральт может как отклонить, так и принять вызов.

### Запись в дневнике

*Геральт любил смотреть за тем, как тренируются солдаты Роше. Их стиль борьбы отличается от ведьмачьего стиля и больше был рассчитан на вооруженного противника. В свою очередь, люди Роше всегда интересовались техникой ведьмака и с удовольствием обсуждали его приемы. Слово за слово, и Геральт решил испытать силу в учебном бою с подчиненными Вернона — без оружия, на кулаках. Первым из строя вышел Фенн.*

*Фенн, конечно же, проиграл, но охоту драться у Синих полосок это не отбило. Силас так и рвался на бой с Геральтом.*

*Когда и Силас был побежден, Вернону Роше пришлось самому защищать честь отряда.*

**Если Геральт победил Роше:***Это был замечательный поединок. Долгое время я сам сомневался, кто выйдет победителем. Но все-таки, если любезный читатель поставил на Геральта, то не ошибся бы. Роше проиграл, но в этом для него не было никакого позора. Солдаты Вернона, довольные тем, что их командир получил на орехи, подарили Геральту замечательный кусок стали.*
Рецепт: Масло от трупоедов

**Рецепт: Масло от трупоедов** (ориг. *Formula: Necrophage oil*) — предмет в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

В рецепте содержится алхимическая формула масла от трупоедов. Геральт может купить этот рецепт у Анешки во Флотзаме.
Рыбожор

**Рыбожор** (ориг. *Stan Fishgulper*) — персонаж игры *Ведьмак 3: Дикая Охота*, житель деревни Залипье, участвовавший в кулачных боях.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Рыбожор является одним из противников Геральта на пути к чемпионству в кулачных боях в Велене. Ведьмак может его встретить у таверны в деревне Залипье. Однако перед началом боя Рыбожор обратится к Геральту с просьбой поддаться: мужик видит, что тягаться с ведьмаком ему совершенно не по силам, а за победу дают мешок муки. Рыбы в реке не осталось, а кормить семью надо, так что мужчина вынужден участвовать в кулачных боях.

Геральт волен согласиться и помочь Рыбожору, взяв после этого реванш, либо отказаться, но всё-таки после победного боя ведьмак может поговорить с Рыбожором и дать ему несколько крон, дабы не оставлять его семью голодной.
Сильно выцветшие заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре

**Сильно выцветшие заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре** (ориг. *Heavily faded notes by Hieronymus on the witcher Elgar*) — документ в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На карте обозначено месторасположение частей снаряжения Школы Волка. Геральт может купить эту карту у бронника на площади Иерарха.

### Текст

*Эльгар спрятал несколько предметов снаряжения Школы Волка в трёх разных пещерах к югу от Каэр Морхен. Он надеялся, что будущие поколения ведьмаков смогут разыскать их, когда придёт время.*
Тибор Эггебрахт

«О рвении Тибора слагали легенды. Говорили, что перед императором он не кланяется, а кувыркается».


— **Описание Тибора в «Гвинте»**

**Тибор Эггебрахт** (ориг. *Tibor Eggebracht*) — персонаж книги «Владычица Озера», полковник армии Нильфгаарда, командовавший дивизией тяжелых копейщиков «Альба».

## Участие в литературной саге

Во главе дивизии «Альба» Эггебрахт участвует во Второй Северной войне и сражается в битве при Бренне, где и погибает в ходе атаки на темерских ландскнехтов.

### Данные из книг Сапковского

«__Тибор Эггебрахт__ из дивизии тяжелых копейщиков „Альба“ почесывал затылок концом хлыста».

—

**«Владычица Озера», глава 8****Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В ходе Третьей Северной войны в лагере группы армий «Центр» Геральт может встретить кузена Эггебрахта — Тавара, занимающего в армии должность квартирмейстера.

## Дополнительно

- Одним из подчиненных Эггебрахта был Девлин аэп Меара
[1]. - После смерти Тибора должность командира «Альбы» досталась принцу Морврану Воорхису
[2].
Уве (Пират)

*Эта статья о пирате. О соратнике Лугоса Синего см. статью Уве Молчун.*

**Уве** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, пират со Скеллиге.

## Описание

Уве жил на Скеллиге и занимался пиратством. Однажды пираты обнаружили затонувший корабль, возможно, полный серебра, так что Уве, пользуясь связями, решил обратиться к некоему Лейфу с просьбой привести к ним ловцов жемчуга, чтобы те нырнули за сокровищами. Но при том ловцы должны были быть умелыми, так как прошлые, созванные ими, утонули, не выполнив поставленной задачи. Однако Лейф письмо так и не получил, так как Уве был убит Геральтом.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает об Уве и его делах из письма, найденного в лагере пиратов в ходе квеста «Жемчуга побережья».
Фрейксенет

«Вообще-то он должен был просто подарить ей дочь, но так вышло, что они друг друга полюбили».


— **Описание Фрейксенета в «Гвинте»**

Барон **Фрейксенет** (ориг. *Freixenet*) — второстепенный персонаж рассказа «Меч Предназначения», бывший дворянин из Хамма, на момент событий рассказа служащий воеводой при дворе Эрвилла в Вердэне.

## Биография

Фрейксенет был проклят девушкой из мести и превратился в баклана. Его сестра Элиза, поверив в народную молву о способе снятия чар, решила выткать брату фуфайку из крапивного лыка, в которой он впоследствии и летал вокруг озера, теша себя надеждой, что это ему поможет. В конце концов порчу с Фрейксенета снял объявившийся в Хамме ведьмак Геральт из Ривии. В память от птичьей ипостаси барону осталось лишь одно — безумная любовь к рыбе. Весть о проклятии барона широко разошлась в народе, и вскоре история обросла невероятными преувеличениями и такими же невероятными подробностями.

## Участие в литературной саге

Узнав, что принцесса Цирилла, находившаяся в ведении его отряда, пропала, Фрейксенет бросается разыскивать её, и след девушки приводит его в Брокилон. Зная слухи о лесе, мужчина тем не менее проходит вглубь, где его отряд попадает в засаду дриад. Во время нападения он получает ранение стрелой в лёгкое и едва не погибает, но своевременная помощь Геральта спасает ему жизнь. Фрейксенет следит за тем, как ведьмак уговаривает дриад его спасти, а после, уже в полусознательном состоянии, попадает в Дуэн Канэлл, где его выхаживает Эитнэ вместе с другими дриадами.

В том же месте он вскоре снова встречает Геральта вместе с Цириллой. Узнав, что она жива, воевода успокаивается и вместе с ведьмаком вспоминает своё прошлое. Его прерывает Эитнэ, которая, не зная, как поступить с его судьбой, решает оставить бывшего барона в Дуэн Канэлле до полного выздоровления. Всё время, пока он будет в Брокилоне, воевода обязан будет пополнять численность маленьких дриад.

### Данные из книг Сапковского

«__Фрейксенет__ застонал, попытался сесть, но из этого ничего не вышло.

— Накрылось мое баронство, — засопел он. — Бароном я был в Хамме. А теперь я что-то вроде воеводы у Эрвилла в Вердэне. То есть тоже был. Даже если я как-то выкарабкаюсь отсюда, в Вердэне мне уже места не будет, разве что на эшафоте. Именно от меня и охраны сбежала эта маленькая шельма, Цирилла. Думаешь, я что, по собственной охоте отправился сам-третей в Брокилон?»

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**Дополнение ****«Кровь и Вино»**

**«Кровь и Вино»**

Фрейксенет упоминается Геральтом в ходе квеста «Песнь рыцарского сердца», т. к. проклятие Вивиенны и барона были схожими.

## Дополнительно

- История о проклятии Фрейксенета, по всей видимости, позаимствована из сказки Г. К. Андерсена «Дикие лебеди».

## Примечания

- ↑ Неканоничный рассказ «Что-то кончается, что-то начинается», а также намёки в игре
*Гвинт: Ведьмак. Карточная игра*.
Чертеж: Арбалет Школы Кота

**Чертёж: Арбалет Школы Кота** (ориг. *Diagram: Feline crossbow*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертёж «Арбалета Школы Кота». Геральт может найти его в остове «Летучего оленя».

### Содержание

- Укрепленное дерево — 2 ед;
- Воск — 1 ед;
- Руда темного железа — 1 ед;
- Волос чудовища — 1 ед;
- Кость чудовища — 1 ед.
Чертеж: Штаны Школы Волка

**Чертеж: Штаны Школы Волка** (ориг. *Diagram: Wolven trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображён чертеж «Штанов Школы Волка». Геральт может найти его в пещере под развалинами сигнальной башни.

### Содержание

- Шелк — 2 ед;
- Шкура — 1 ед;
- Метеоритная руда — 1 ед;
- Обрезки кожи — 4 ед;
- Кровь чудовища — 1 ед.
Мутаген из вилохвоста

**Мутаген из вилохвоста** (ориг. *Forktail mutagen*) — алхимический ингредиент в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Мутаген, который используются для изготовления отваров. Геральт может найти его на останках вилохвоста.
Новиградский длинный меч

Существует 4 вариации этого меча. Геральт может найти три в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.

Дополнительно

Этот меч используется практически всеми персонажами игры как оружие по-умолчанию.
Отвар из полуденицы

**Отвар из полуденницы** (ориг. *Noonwraith decoction*) — алхимическое вещество, отвар в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может изготовить этот отвар по соответствующему рецепту при наличии всех необходимых ингредиентов.

### Ингредиенты

- Краснолюдский спирт — 1
- Мутаген из полуденницы — 1
- Лепестки гинации — 1
- Семена спорыньи — 1
Перчатки убийцы

**Перчатки убийцы** (ориг. *Assassin's gauntlets*) — перчатки в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Существует 2 вариации этих перчаток. Геральт может найти одну из них в ходе странствий или купить у различных торговцев. Последнюю он может только сделать с помощью кузнеца по соответствующему чертежу.
Полевой госпиталь (Ведьмак)

**Полевой госпиталь** (ориг. *Szpital polowy*) — локация в игре *Ведьмак*, двухэтажный дом в Старой Вызиме, служащий временной лечебницей, где заведует Шани. Помимо раненых, в госпитале также содержатся больные чумой Катрионы.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Геральт посещает полевой госпиталь в ходе боевых действий на улицах Старой Вызимы. Если он ранее помог «белкам», то в лечебницу ворвутся рыцари, которые будут пытаться убить нелюдей. Если Геральт помог Ордену, то в лечебницу ворвутся нелюди, которые будут пытаться убить уже всех людей. Если же Геральт сохранил нейтралитет, то в лечебницу ворвутся и Орден, и скоя'таэли.
Против института брака

**Против института брака** (ориг. *Against the Institution of Marriage*) — предмет в игре *Ведьмак*.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

Неясно, является ли «**Против института брака**» книгой, процитированной из романа, или просто дополнение к игре «Ведьмака», но в любом случае эта книга приписывается магу Доррегараю. В нем упоминаются как брак, так и королевские виверны.

### Содержание

*Женских королевских виверн меньше, но они более хитрые и ядовитей, чем мужские особи. Она может быть агрессивной как для мужчин, так и для других женщин.**Она является прекрасным примером того, как гендерные отношения между людьми имеют свой источник в животном мире.**Это совершенно не удивительно.*
Рецепт: Масло против вампиров

**Рецепт: Масло против вампиров** (ориг. *Manuscript page: Vampire oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Масло против вампиров».

### Содержание

- Собачье сало — 2 ед;
- Царская водка — 4 ед.
Сильта

**Сильта**, или **Силт** (ориг. *Sylte*) — река, протекающая на запад через Маг Деиру и впадающая в Великое море.

## Описание

Сильта образует естественную границу между провинциями Метинна и Эббинг, входящими в состав Нильфгаардской империи. Беря начало у северных подножий Тир Тохаир, река течет на запад к Великому морю.

## Литературная сага

Сильта упоминается Высоготой из Корво, который рассказывает Цири, как добраться до Стоозёрья.

### Данные из книг Сапковского

«— Теперь относительно Страны Озер… Направляйся на север через горы. Избегай главных трактов, там всегда полно солдат. Когда доберешься до реки, большой реки, которая называется __Сильта__, — это будет больше половины пути».

**«Башня Ласточки», глава 10**

## Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»

### Дополнение «Том Хаоса»

Глиннис вар Трехарн, помимо прочего, повествует о том, как в 1270 году являлась свидетельницей работы друидов на реке Сильта: посланная в Метинну, она в качестве наблюдателя присоединилась к группе друидов, занимавшейся очисткой вод реки от самовольно сооружённой бароном Амори де Мелином дамбы с намерением направить русло реки на свои владения. Несмотря на стражников Мелина, попытавшихся сорвать ритуал, друиды успешно вернули русло в естественное состояние.
Стародавний дуб

**Стародавний дуб** (ориг. *Ancient Oak*) — локация в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*, многовековой дуб, растущий на высоком холме, в котором скрыта просторная пещера, ставшая местом заточения древнего духа.

## Описание

*Много веков назад здесь проводились кровавые ритуалы в честь древних богов. Местные верят, что здесь до сих пор появляется нечистая сила…*

К стародавнему дубу ведёт множество проторенных дорожек, явно использующиеся и сейчас. Вокруг дуба растёт густой лес, преобладают дубравы.

Холм, на котором растёт дуб, местные прозвали Шепчущим, потому что рядом с ним слышатся голоса.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт посещает стародавний дуб для выполнения задания Хозяек Леса.
Тигг

**Тигг** (ориг. *Tigg*) — рыцарский замок, находящийся в Цинтре.

## Литературная сага

Название замка упоминается в рассказе «Вопрос цены», когда королеве Калантэ представляют барона Эйлемберта родом из Тигга.

### Данные из книг Сапковского

«— Барон Эйлемберт из __Тигга__! — возгласил герольд».

—

**«Вопрос цены»**Замки и дворцы | |
---|---|

Аретуза • Армерия • Арнскрон • Боклер • Виннебург • Гарштанг • Гутборг • Дарн Дыффа • Дарн Рован • Дарн Руах • Диллинген • Дун Тынне • Замок Ла Валетт • Зурбарран • Лок Грим • Локсия • Лысорог • Монтекальво • Петрельштейн • Риссберг • Рыс-Рун • Стигга • Тигг • Шаэрраведд • Эрленвальд
|
Уве (пират)

*Эта статья о пирате. О соратнике Лугоса Синего см. статью Уве Молчун.*

**Уве** — упоминаемый в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота* персонаж, пират со Скеллиге.

## Описание

Уве жил на Скеллиге и занимался пиратством. Однажды пираты обнаружили затонувший корабль, возможно, полный серебра, так что Уве, пользуясь связями, решил обратиться к некоему Лейфу с просьбой привести к ним ловцов жемчуга, чтобы те нырнули за сокровищами. Но при том ловцы должны были быть умелыми, так как прошлые, созванные ими, утонули, не выполнив поставленной задачи. Однако Лейф письмо так и не получил, так как Уве был убит Геральтом.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт узнает об Уве и его делах из письма, найденного в лагере пиратов в ходе квеста «Жемчуга побережья».
Фрейя

**Фрейя** (ориг. *Freyja*) — богиня плодородия, любви и красоты, известная также как Великая Мать. Большинство сторонников культа богини сосредоточено на островах Скеллиге во главе с главной жрицей, Сигрдрифой.

## Воплощение

Фрейя изображается как золотоглазая беременная женщина в длинном балахоне. На шее у неё ожерелье с огромным бриллиантом — Брисингаменом.

Согласно легендам, Фрейя путешествует по миру в облике сокола или кота, кот же является и символом её культа[1]. Больше всего ценит в людях любовь к земледелию, к семье и ближнему, любовь к животным и природе. Люди, поклоняющиеся богине, особенно чтут эти ценности.

## Календарь

Последователи культа Фрейи выделяют следующие важные даты:

- Имбаэлк — 7 Февраля, конец зимы
- Бирке — 23 Марта, весеннее равноденствие
- Беллетэйн — 1 Мая
- Мидаете — 19 Июня, летний Солтыций
- Ламмас — 3 Августа, праздник Созревания
- Велен — 23 Сентября, осеннее равноденствие
- Саовина — последний день Ноября
- Мидинваэрне — 24 Декабря, зимний Солтыций

## Интересные факты

- Фрейя — в германо-скандинавской мифологии богиня любви и войны.
- Фрейя во многом схожа с богиней Мелитэле, которая почитается в Северных королевствах.
- Культ Фрейи также упоминается в игре «Ведьмак», в книге "Культы и религии Нордлингов", а в «Ведьмак 3: Дикая Охота» ему посвящена книга «Культ Фрейи».
- Священным животным богини является белый кот, который имеет глубокое символическое значение.

## Галерея

## Примечания

Острова Скеллиге
| |

Острова
|
|

Кланы
|
|

Религия
|
Фрейя • Хеймдалль • Свальблод • Вороний клан • Мелюзина
|

Прочее
|


Основные верования Континента
| |

Великое Солнце • Вечный Огонь • Крева • Мелитэле • Пророк Лебеда • Фрейя
|
Чертеж: Арбалет Школы Медведя

**Чертеж: Арбалет Школы Медведя** (ориг. *Diagram: Ursine crossbow*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Арбалета Школы Медведя». Геральт может найти его на останках проводника в пещере сирен.

### Содержание

- Укрепленное дерево — 2 ед;
- Кость чудовища — 1 ед;
- Волос чудовища — 2 ед;
- Смола — 1 ед;
- Руда темного железа — 1 ед.
Чертеж: Штаны Школы Грифона

**Чертеж: Штаны Школы Грифона** (ориг. *Diagram: Griffin trousers*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

На листе изображен чертеж «Штанов Школы Грифона». Геральт может найти его в гроте драконобойца.

### Содержание

- Шелк — 2 ед;
- Шкура — 1 ед;
- Обрезки кожи — 4 ед;
- Метеоритная руда — 1 ед;
- Кровь чудовища — 1 ед.
Мутаген из водной бабы

**Мутаген из водной бабы** (ориг. *Water hag mutagen*) — алхимический ингредиент в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может найти этот мутаген на останках водных баб. Он используется для изготовления отвара из водной бабы.
Новиградский меч

**Новиградский меч** (ориг. *Novigradan sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

## Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

**Глава III**

Геральт может купить меч у Браса из Бан Арда в Лок Муинне.

**Новиградский меч** (ориг. *Novigradan sword*) — оружие в игре *Ведьмак 2: Убийцы Королей*.

Геральт может купить меч у Браса из Бан Арда в Лок Муинне.
Отвар из полуденницы

**Отвар из полуденницы** (ориг. *Noonwraith decoction*) — алхимическое вещество, отвар в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Геральт может изготовить этот отвар по соответствующему рецепту при наличии всех необходимых ингредиентов.

### Ингредиенты

- Краснолюдский спирт — 1
- Мутаген из полуденницы — 1
- Лепестки гинации — 1
- Семена спорыньи — 1
Перчатки школы Медведя

**Перчатки Школы Медведя** (ориг. *Ursine gauntlets*) — броня в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

Эти перчатки нельзя купить, найти или получить. Их можно только изготовить у кузнеца-бронника рангом не ниже подмастерье по найденному чертежу, если имеются все необходимые компоненты. Чертеж можно отыскать, выполняя квест «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя».

### Компоненты

- Шкура — 2 ед;
- Кожаные ремешки — 2 ед;
- Руда темного железа — 1 ед;
- Серебро — 3 ед;
- Язык чудовища — 2 ед.

## Дополнительно

- Чтобы пользоваться, этими перчатками ведьмаку необходимо иметь 20-й уровень.
- В процессе игры перчатки можно улучшить, если найти для них соответствующий чертеж.

Ведьмачье снаряжение Школы Медведя
| |

Базовое
|
Доспех • Перчатки • Штаны • Сапоги • Стальной меч • Серебряный меч • Арбалет
|

Улучшенное
|
Улучшенный доспех • Улучшенные перчатки • Улучшенные штаны • Улучшенные сапоги • Улучшенный стальной меч • Улучшенный серебряный меч |

Отличное
|
Отличный доспех • Отличные перчатки • Отличные штаны • Отличные сапоги • Отличный стальной меч • Отличный серебряный меч |

Мастерское
|
Мастерский доспех • Мастерские перчатки • Мастерские штаны • Мастерские сапоги • Мастерский стальной меч • Мастерский серебряный меч |

Гроссмейстерское
|
Гроссмейстерский доспех • Гроссмейстерские перчатки • Гроссмейстерские штаны • Гроссмейстерские сапоги • Гроссмейстерский стальной меч • Гроссмейстерский серебряный меч |
Полевой штаб Ордена

**Полевой штаб Ордена** (ориг. *Polowe centrum dowodzenia Zakonu*) — локация в игре *Ведьмак*, временная база Ордена Пылающей Розы в Старой Вызиме.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

### Глава V

Геральт может посетить полевой штаб Ордена вместе с Белой Райлой, встав на сторону Ордена. В противном случае при посещении штаба Ордена до ухода на болотное кладбище на ведьмака нападут рыцари. В штабе Ордена ведьмак также может заняться любовью с Белой Райлой и получить эротическую карточку с наёмницей.
Против нелюдей

**Против нелюдей** (ориг. *Przeciw nieludziom*) — книга в игре *Ведьмак*, анонимный памфлет, описывающий заговоры и подрывную деятельность нелюдей на протяжении столетий.

**Игра ****«Ведьмак»**

**«Ведьмак»**

В этой книге много лжи, но есть и ценная информация о Старших расах. Книга добавляет запись в дневник в категории *Глоссарий*. Геральт может найти её в ходе пребывания в Вызиме:

- В I главе — в доме Харена Брогга на берегу реки, напротив мельницы в окрестностях Вызимы и у антиквара в деревенской таверне;
- Во II главе — в Храмовом квартале у антиквара-краснолюда на рынке за лечебницей Св. Лебеды, в сундуке в доме напротив банка Вивальди, у книготорговца с рыночной площади и в кузнице;
- В V главе — в Башне палача в Старой Вызиме.

### Текст

*Именно тогда эльфийские ведающие собрались в подземелье под замком Рейнхолд. И старейший из них сказал: «Настал день, пробил час. Мы собрались здесь, чтобы обсудить людскую погибель. Мы отомстим за смерть Лары Доррен, мы прольём кровь праведников и низвергнем мир в хаос. Мы будем прятаться в лесах пятьсот лет, а избранные поселятся в городах и станут соседями людей. Каждый знает свою роль в Плане, будь он эльф, краснолюд, гном, волшебник или нильфгаардец. Тот, кто задумает предать нас, обречен. Мы будем называть себя Высшими, ибо нет над нами власти, и плевали мы на богов».*

*И все они поклялись страшной клятвой, и пили из золотого кубка кровь невинного младенца, в знак того, что подчиняются Плану.*

## Дополнительно

- Вероятно, книга является отсылкой на знаменитый подложный документ «Протоколы сионских мудрецов», в котором описываются планы евреев по якобы установлению мирового господства и уничтожению христианского мира.
Рецепт: Масло против гибридов

**Рецепт: Масло против гибридов** (ориг. *Manuscript page: Hybrid oil*) — предмет в игре *Ведьмак 3: Дикая Охота*.

**Игра ****«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

**«Ведьмак 3: Дикая Охота»**

В рецепте содержится алхимическая формула «Масла против гибридов».

### Содержание

- Собачье сало — 1 ед;
- Лепестки мирта — 4 ед.