Трансформеры: Земные войны

«**Трансформеры: Земные войны**» — мобильная игра, сочетающая в себе элементы нескольких вселенных (преимущественно — «Первого поколения», а также некоторых других), в жанре стратегии в реальном времени от «Backflip Studios». Бета-версия игры была выпущена 26 октября 2015 года. 24 ноября того же года игра была обновлена, что лишило игроков за пределами зоны тестирования возможности участвовать без регулярного скачивания обновлений. Полноценный её выход состоялся 2 июня 2016 года.

## Обзор

Игроку предлагается выбрать фракцию автоботов или десептиконов, сменить которую позже нельзя (однако при 8 уровне штаба открывается возможность собирать кристаллы другой фракции). После этого он получает возможность строить и улучшать собственную базу на отведённом участке земли. Часть пространства занимают препятствия, которые можно убирать при достижении определённого уровня. Свободная земля доступна для строительства, при этом каждое здание можно в любой момент передвинуть на произвольный незанятый участок.

Игроку доступны два основных ресурса — сплав и энергон. Добыть ресурс можно тремя способами: собрать с собственных производящих строений, отобрать у противника при налёте на его базу и обменять часть кибермонет (игровая валюта, получаемая в награду за выполнение достижений или покупаемая за реальные деньги) на заполнение склада в размере 25, 50 или 90 процентов. Другими видами игровых денег являлись медали славы, зарабатываемые при победах в одиночных битвах, и очки верности для битв альянса. Первые так и не получили никакой функциональности, вторые вовсе были убраны из игры.

Любое из строений можно улучшать, при этом предельный уровень улучшения задаётся уровнем штаба игрока (но не всегда с ним совпадает). Сам же штаб можно усовершенствовать до уровня 15 (в будущем возможно повышение). Постройка или улучшение зданий постепенно увеличивает уровень игрока, который разблокирует возможность повышения уровня штаба.

Боевые действия в игре сводятся к двум отдельным событиям: нападение на вражескую базу и отражение атаки на свою. В первом случае у игрока три варианта: сюжетный бой, бой с другим игроком, бой в рамках альянса (при уровне штаба 4 и выше игрок может создать свою коалицию или присоединиться к существующей). При этом он имеет ограниченный контроль над процессом битвы: игрок выбирает места высадки юнитов из шаттла, а также может использовать их способности и собственные предметы. В остальном его отряд трансформеров действует автономно. Защита происходит полностью автоматически и не требует энергии. Всего у игрока имеется три единицы энергии для боя, которые восстанавливаются по одной в 20 минут или все сразу при достижении игроком нового уровня. Позже это было изменено в 50 батарей, на бой тратится 5, одна батарея восстанавливается 4 минуты. Изначально новые игроки получали возможность бесплатно перезарядить батареи 10 раз, позже вместо этого им стало выдаваться 250 батарей.

Отряд игрока состоит из отдельных трансформеров, каждый из которых имеет свой уровень, класс, уровень редкости и способность. Уровень зависит от полученного в боях опыта и ограничен 10, однако этот предел можно несколько раз повысить ещё на 10 в процессе улучшения (количество улучшений задаёт уровень редкости персонажа: 20 для *, 40 для **, 50 для *** и 60 для остальных). Класс определяет способность трансформера — воздушные бойцы проводят бомбардировку с воздуха, стрелки атакуют на земле с дальнего расстояния, а связисты направляют отряды более мелких роботов и могут указывать им цели. Способность персонажа можно усилить, используя энергон и Искры. Уровень редкости показывается звёздами. Позже система классов была пересмотрена, добавлены более сложные способности и изменены существовавшие. В настоящее время описания классов в игре двояки: файлы игры разделяют персонажей на воинов (большое здоровье, низкий урон, атака вблизи), авиаторов (среднее здоровье, большой радиус способности), артиллеристов (низкое здоровье, высокий урон, дальняя атака), деплоеров (выпускает меньших роботов) и медиков (лечит дружественных бойцов); при этом клиентское приложение отображает некоторых персонажей данных классов как «особых» (в частности, туда относятся все деплоеры). В будущем появится класс трёхрежимников, имеющих по две способности. Гештальты рассматриваются отдельно от прочих бойцов, не занимают места в шаттле, собираются, активируются и улучшаются иначе.

Для получения новых персонажей нужно перейти в космический мост и использовать там специальный предмет, называемый квантовым кристаллом. От класса кристалла зависит возможный уровень редкости персонажа, при этом иногда вместо персонажа игрок получает предмет, который можно единовременно использовать в сражении. Повторные персонажи конвертируются в Искры. Кристаллы можно получать в сюжетных миссиях, в награду за выполнение достижений (позже были заменены кибермонетами) или покупать за игровые деньги. Также кристаллы часто бывают призами событий, или же раздаются разработчиками в конкурсах либо в виде ссылок.

Альянсы состоят не более, чем из 40 игроков. Игроки могут иметь статус командира (может назначать офицеров и имеет все их возможности), офицера (в альянсе 3 офицера, могут принимать и прогонять игроков, начинать войны) и солдат (не имеет особых полномочий). Изначально устройство альянса было более сложным (больше должностей, использование ресурсов на постройки для улучшения альянса), но в одном из обновлений было пересмотрено. Помимо войн альянс участвует в командных событиях. Альянс имеет название (не обязано быть уникальным) и эмблему. В качестве эмблем используются символы из произведений: эмблема десептиконов «Второго поколения», планеты Гигантион, стражи Кибертрона, Земли, Сената Кибертрона, Юникрона/блентронов, миниконов, планеты Комбатрон, Совета функционистов, планеты Аниматрон, планеты Велоцитрон, древних автоботов, аммонитов, «Ковчег» и Матрица лидерства. Смысл оставшихся эмблем в настоящее время неизвестен. Герб также имеет один из 15 цветов.

В войне альянсов целью каждого игрока является прохождение пяти вражеских баз (одни для всех игроков альянса, выбираются игрой в момент начала войны). Побеждает альянс с наибольшим числом очков через сутки после начала войны (или набравший их первым при равенстве). В случае, если ни один альянс не набрал очков, оба считаются проигравшими. Альянсы воюют в различных лигах, в зависимости от которых подбираются противники (воюет в той же лиге) и начисляются призы (чем выше лига, тем больше ресурсов). При победах и поражениях в войне меняется число звёзд альянса, которое и определяет, к какой лиге он относится.

## Строения

### Функциональные

- Штаб — главное строение игрока, по его разрушению определяется победа или поражение в бою. Задаёт максимальный уровень остальных строений.
- Шаттл — средство переброски войск. От его вместимости зависит количество юнитов, которые игрок может использовать в сражении.
- Строительный бот — дрон, занимающийся постройкой и улучшением зданий. Изначально доступен один (в более поздних версиях — два), но можно купить нескольких за киберкредиты.
- Космический мост — здание для получения новых юнитов и предметов.
- Сканер — здание, открывающее возможность нападать на других игроков.
- Оружейная лаборатория — позволяет увеличить максимальный уровень юнитов.
- Сборщик энергона — строение, производящее энергон.
- Хранилище энергона — повышает количество энергона, которое может держать у себя игрок.
- Сборщик сплава — строение, производящее сплав.
- Хранилище сплава — повышает количество сплава, которое может держать у себя игрок.
- Лаборатория гештальтов — позволяет исследовать и совершенствовать гештальты.
- Сборщик руды-13 — производит руду-13.
- Хранилище руды-13 — повышает количество руды-13, которое может держать на базе игрок.
- Гелио-сборщик — Увеличивает количество собираемого энергона от сборщиков энергона

### Защитные

- Стена — препятствие, задерживающее вражеские силы и управляющее их перемещением.
- Автоматическая пушка — орудие средней силы и дальнобойности, бьющее только по наземным целям.
- Аванпост — строение, из которого при защите базы выходит прикомандированный юнит.
- Лазерная пушка — орудие невысокой дальнобойности, бьющее по наземным и воздушным целям.
- Мортира — орудие, стреляющее мощными взрывающимися ядрами на большие дистанции. Поражает только наземные цели.
- Стазисная мина — взрывается, когда враги оказываются поблизости, парализуя их на некоторое время.
- Лучевой лазер — мощный фотонный луч, атакующий на длинной дистанции. Поражает наземные цели.
- Шоковая башня — выпускает во врагов заряд энергии, заставляющий их отступить.
- Ракетница — стреляет сериями самонаводящихся ракет, поражающих воздушные и наземные цели.
- Аванпост гештальта — строение, позволяющее при обороне базы задействовать гештальт. Недоступно для игроков, встречается только в кампании.
- Многофункциональный центр — настраиваемое здание. Было заброшено на ранней стадии разработки, визуально отображается как аванпост, не работает и не может быть построено игроком. Иногда встречается на базах ботов в бета-версии.

## Поддержка

В каждом бою может использоваться один особый предмет, называемый поддержкой, который исчезает после использования. Выбрать поддержку можно, нажав на неё перед высадкой трансформеров. Использовать поддержку можно в любом месте поля боя. Если поддержка наносит урон, его значение зависит от класса поддержки и уровня штаба игрока.

## Появления

Автоботы | Десептиконы | Люди | Прочие |
---|---|---|---|

|
|
|
|


## Сюжет

В бета-версии была доступна единственная сюжетная часть, с полноценным релизом появилась вторая миссия, последующая история постепенно дополнялась, а также существенно изменялась по мере обновления игры. Ниже приведён полный список миссий (указанное в скобках русское название с жирным выделением дано миссии в официальном переводе игры; если оно не приведено, значит, совпадает с тем, что следует до скобок).

- «Заполучи Оптимуса/Мегатрона» (
**Возвращение Оптимуса!/Возвращение Мегатрона!**; англ.*Get Optimus!/Get Megatron*) - «Потерянная карта» (англ.
*The Lost Map*[комм 1]) - «Силовая игра» (
**Демонстрация силы**; англ.*Power Play*) - «Война за кодекс» (англ.
*The Codex Showdown*) - «Секреты Небьюлоса» (
**Секреты планеты Небулос**; англ.*Secrets of Nebulos*) - «Войны гештальтов»
[комм 2](англ.*Combiner Wars*) - «Возвращение на Кибертрон» (англ.
*Return to Cybertron*) - «Война за Кибертрон» (англ.
*War for Cybertron*) - «Регенезис» (англ.
*Regenesis*) - «Титаны на Земле» (англ.
*Titans on Earth*)

## События

*Основная статья: Список событий игры «Трансформеры: Земные войны»*

Вскоре после официального релиза игры начали проводить события, которые давали возможность выиграть призы или просто сражаться в особых условиях. Награды выдавались сразу же при достижении нужного числа очков и не всегда зависели от результатов других игроков.

## Достижения

Игра содержит систему достижений, при этом набор видимых достижений зависит от уровня штаба игрока и уже полученных им наград. За каждое достижение полагается некоторая награда, обычно в виде кристаллов или кибермонет. Полный список в настоящее время неизвестен.

- Улучшение штаба:
- «Усиление командования» (англ.
*Chain of Command*) — улучшить штаб до уровня 2. - «Усиление командования II» (англ.
*Chain of Command II*) — улучшить штаб до уровня 3. - «Усиление командования III» (англ.
*Chain of Command III*) — улучшить штаб до уровня 4. - «Усиление командования IV» (англ.
*Chain of Command IV*) — улучшить штаб до уровня 5. - «Усиление командования V» (англ.
*Chain of Command V*) — улучшить штаб до уровня 6. - «Усиление командования VI» (англ.
*Chain of Command VI*) — улучшить штаб до уровня 7. - «Усиление командования» (англ.
*Chain of Command VII*) — улучшить штаб до уровня 8. - «Усиление командования» (англ.
*Chain of Command VIII*) — улучшить штаб до уровня 9. - «Всё сильнее и сильнее» (англ.
*Stronger and Stronger*) — улучшить штаб до уровня 10. - «Всё сильнее и сильнее II» (англ.
*Stronger and Stronger II*) — улучшить штаб до уровня 11. - «Всё сильнее и сильнее III» (англ.
*Stronger and Stronger III*) — улучшить штаб до уровня 12. - «Всё сильнее и сильнее IV» (англ.
*Stronger and Stronger IV*) — улучшить штаб до уровня 13. - «Всё сильнее и сильнее V» (англ.
*Stronger and Stronger V*) — улучшить штаб до уровня 14. - «Всё сильнее и сильнее VI» (англ.
*Stronger and Stronger VI*) — улучшить штаб до уровня 15.

- «Усиление командования» (англ.
- Добыча ресурсов:
- «Захват сплавов» (англ.
*Capturing Alloy*) — получить 2500 единиц сплава в боях. - «Capturing Alloy II» — получить 25000 единиц сплава в сражениях.
- «Capturing Alloy III» — получить 250000 единиц сплава в сражениях.
- «Capturing Alloy IV» — собрать в битвах 2500000 единиц сплава.
- «Охота на энергон» (англ.
*Energon Hunt*) — получить 250 единиц энергона в боях. - «Охота на энергон II» (англ.
*Energon Hunt II*) — получить 25000 единиц энергона в боях. - «Охота на энергон III» (англ.
*Energon Hunt III*) — получить 250000 единиц энергона в боях. - «Охота на энергон IV» (англ.
*Energon Hunt IV*) — получить 2500000 единиц энергона в боях. - «Таинственный минерал» (англ.
*Mysterious Ore*) — собрать 1000 единиц руды-13. - «Таинственный минерал II» (англ.
*Mysterious Ore II*) — собрать 2500 единиц руды-13. - «Производство энергона» (англ.
*Energon Harvest*) — собрать 100 единиц энергона со своих жнецов энергона. - «Energon Harvest II» — собрать 1000 единиц энергона со своих жнецов энергона.
- «Energon Harvest III» — собрать 10000 единиц энергона со жнецов энергона.
- «Alloy Production/Производство сплавов» — получить 1000 единиц сплава от своих жнецов сплава.
- «Alloy Production II» — собрать 10000 единиц сплава со своих жнецов сплава.
- «Alloy Production III» — собрать 100000 единиц сплава со жнецов сплава.

- «Захват сплавов» (англ.
- Сражения с другими игроками.
- «Защити свою базу» — выиграть 3 боя в защите.
- «Мы выстоим!» (англ.
*We Shall Stand!*) — выиграть 10 битв в режиме защиты. - «Ты не пройдёшь!» — выиграть 125 битв в режиме защиты.
- «Нападение на соперника — автобот/десептикон» (англ.
*Attack a Decepticon/Autobot Rival*) — сразиться с игроком-противником. - «Продолжать наступление» (англ.
*Maintain the Offensive*) — напасть на ещё 10 врагов. - «Наступать, не останавливать» — напасть на ещё 50 соперников.
- «Нападение на вражеский аванпост» (англ.
*Raid Enemy Outposts*) — победить в 5 сражениях против врагов. - «Уничтожь базы врага» (англ.
*Destroy Enemy Bases*) — выиграть 25 сражений против других игроков. - «Разгроми автоботов/десептиконов» — выиграть 50 сражений против других игроков.

- Получение персонажей:
- «Расступитесь, салаги!» (англ.
*No More Cadets*) — иметь три юнита редкостью в две звезды или выше. - «Расступитесь, салаги! II» (англ.
*No More Cadets II*) — иметь пять юнитов редкостью в две звезды или выше. - «Опытные бойцы» — получить 3 юнитов редкости не ниже трёх звёзд.
- «Опытные бойцы II» — получить 5 юнитов редкости не ниже трёх звёзд.
- «Элитные воины» — получить 3 юнита редкости не ниже четырёх звёзд.
- «Элитные воины II» — получить 5 юнитов редкости не ниже четырёх звёзд.
- «Закалённые в боях» (англ.
*Battle Hardened*) — довести трёх юнитов до уровня 10 или выше. - «Закалённые в боях II» (англ.
*Battle Hardened II*) — повысить четырёх юнитов до уровня 15 или выше. - «Закалённые в боях» (англ.
*Battle Hardened III*) — повысить 5 юнитов до уровня 20 или выше. - «Закалённые в боях» (англ.
*Battle Hardened IV*) — повысить 6 юнитов до уровня 25 или выше. - «Мастера боя» — улучшить 6 юнитов до уровня 33 или выше.
- «Мастера боя II» — улучшить 7 юнитов до уровня 40 или выше.
- «Мастера боя III» — улучшить 8 юнитов до уровня 50 или выше.
- «Легендарные бойцы» — улучшить 10 юнитов до уровня 55 или выше.
- «Требуется подкрепление!» (англ.
*Requesting Back Up!*) — открыть 10 юнитов. - «Усиление личного состава» — открыть 15 юнитов.
- «Штурмовая группа» — открыть 24 юнита.
- «Личная армия» — открыть 32 юнита.
- «Полная боевая готовность!» — открыть 40 юнитов.
- «Огонь с небес» (англ.
*Strike From Above*) — иметь три юнита воздушного класса. - «Артподдержка» (англ.
*Artillery Support*) — получить первого юнита класса стрелок для дальней бомбардировки вражеских строений. - «Боевой медик» (англ.
*Combat Medic*) — получить первого юнита класса медик. - «Маленький, но удаленький» — улучшить особого юнита ближнего боя до уровня 10 или выше.
- «В отличной форме» — улучшить особого юнита ближнего боя до уровня 20 или выше.
- «Войны гештальтов» — создать гештальта 3 звезды.
- «Оружие массового уничтожения» — создать гештальта 4 звезды.
- «Сражайся автоботами/десептиконами» — улучшить штаб до уровня 8 и получить доступ к другой фракции.

- «Расступитесь, салаги!» (англ.
- Сюжет:
- «Кампания лидера» — завершить 3 задания первой сюжетной кампании.
- «Возвращение Мегатрона/Оптимуса!» — завершить первую сюжетную кампанию.

- Постройка зданий:
- «Оборона периметра» — построить 10 стен уровня 2 или выше.
- «Усиление стен» — построить 15 стен уровня 5 или выше.
- «Серьёзная оборона» — построить 25 стен уровня 10 или выше.
- «Поиск десептиконов/автоботов» (англ.
*Scan for Decepticons/Autobots*) — построить сканер для сражений с другими игроками. - «Обнаружены новые автоботы/десептиконы» — улучшить сканер до уровня 3.
- «Новая угроза автоботов/десептиконов» — улучшить сканер до уровня 5.
- «Производство энергии» (англ.
*Energy Production*) — построить новый жнец энергона для увеличения производства. - «Склад энергона» — построить склад энергона для хранения ресурса.
- «Расширение склада энергона» (англ.
*Energon Storage Expansion*) — построить новое хранилище энергона для улучшения экономических способностей. - «Изготовление сплавов» (англ.
*Alloy Mining*) — построить другой жнец сплава для увеличения производства. - «Alloy Storage Expansion» — построить новое хранилище сплава для улучшения экономических способностей.
- «Исследования ботов» (англ.
*Weapon Development*) — построить лабораторию оружия, чтобы раскрыть потенциал своих юнитов. - «Улучшенное исследование» — улучшить лабораторию до уровня 3.
- «Десантный модуль» (англ.
*Combat Deployment*) — улучшить шаттл для увеличения численности отряда. - «Десантный модуль II» (англ.
*Combat Deployment II*) — улучшить шаттл для увеличения численности отряда. - «Десантный модуль III» (англ.
*Combat Deployment III*) — улучшить шаттл, чтобы послать в бой больше юнитов. - «Поджигай!» (англ.
*Light 'em Up!*) — построить лазерную пушку для поджаривания врагов. - «На страже порядка» (англ.
*Standing Guard*) — построить сторожевой пост для улучшения защиты. - «Все на землю!» (англ.
*Duck and Hide!*) — построить мортиру. - «Настоящая энергия» (англ.
*Highly Energetic*) — построить лазер для тёплого приветствия врагов. - «Постой, не уходи!» (англ.
*Wait Over Here Please!*) — построить стазисную мину для остановки сил противника. - «Энергии через край» — построить энергетическую башню, чтобы поджарить нападающих.
- «Затмить Солнце» (англ.
*Block Out the Sun*) — построить ракетный комплекс, чтобы встречать врагов взрывным дождём. - «Головоломка разгадана» — построить лабораторию гештальтов.
- «Новый источник энергии» — построить сборщик и хранилище руды-13.

- «Очки чести»:
- «Собрались!» (англ.
*Group Up!*) — присоединиться к альянсу. - «Они сражались за славу» (англ.
*Fighting for Glory*) — получить 500 медалей. - «Медаль за отвагу» (англ.
*Medals of Honor*) — получить 1000 медалей. - «Героическое усилие» (англ.
*Heroic Effort*) — получить 2000 медалей. - «Честь, завоёванная тяжёлыми стараниями» (англ.
*Hard Come Medals*) — получить 3000 медалей. - «Защищая свою честь» (англ.
*Difficult Medals*) — получить 4000 медалей. - «Незапятнанная честь» (англ.
*Impossible Medals*) — получить 5000 медалей. - «Элитная честь» (англ.
*Elite Medals*) — получить 6500 медалей.

- «Собрались!» (англ.

## Интересные факты

- Игра имеет стандартную для «Hasbro» генерацию имён игроков — левая часть из заданного набора, правая часть из другого заданного набора и число.
- Во время бета-тестирования появлявшийся в диалогах Уилджек не имел даже временного изображения.
- При загрузке игра выводит сообщения из следующего набора: «открытие космического моста», «установка связи», «синхронизация», «запрос ресурсов с Кибертрона», «поиск Матрицы лидерства», «возвращение на базу операций» и «полёт обратно на базу». Последнее сообщение показывается только в случае вылета игры во время битвы, что во время тестирования происходило достаточно часто.
- Русская версия сайта изначально предлагала сражаться «как автобот или маскирон»
[1]. К релизу игры «маскиронов» исправили на «десептиконов»[2].

## См. также

## Примечания

### Комментарии

### Ссылки

- ↑ Сайт игры по состоянию на 13 февраля 2016 года (архивная копия)
- ↑ Сайт игры по состоянию на 14 июня 2016 года (архивная копия)