d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Микронус Прайм

**Микронус Прайм** (англ. *Micronus Prime*) - один из Тринадцати Праймов, созданных Праймусом для борьбы с Юникроном, .

## Биография

### Мультсериал «Трансформеры: Прайм»

По легенде, Микронус Прайм был одним из тринадцати Праймов, созданных Праймусом для борьбы с Юникроном. Его статуя, наряду со статуями остальных из Тринадцати находится в зале совета.

### Книга «Covenant of Primus»

Продолжай искать.Статья или её раздел нуждаются в дополнении и расширении. Пожалуйста, добавьте недостающую информацию.
Удалите это сообщение, когда закончите.
|


### Мультсериал «Роботы под прикрытием»

Микронус испытывал Оптимуса в измерении Праймов. Он дал Оптимусу огромный меч, после чего создал куполообразный холм и сообщил, что испытание Оптимуса в том, чтобы залезть на этот холм. Затем он призвал пятерых людей и огромного безголового десептикона с четвёркой миниконов. Оптимус возмутился, что люди не должны быть их игрушками и потребовал от Микронуса вернуть их, но тот спокойно смотрел, как Оптимус проигрывает битву, а миниконы уничтожают четырёх из пяти людей. Наконец, он напомнил Оптимусу, в чём состояло испытание, что позволило тому справиться. Затем Микронус продемонстрировал, что люди, как и враги, были иллюзией, после чего решил перейти к настоящим тренировкам[1].

### Комиксы IDW по Первому поколению

Продолжай искать.Статья или её раздел нуждаются в дополнении и расширении. Пожалуйста, добавьте недостающую информацию.
Удалите это сообщение, когда закончите.
|


## Технические характеристики

Микронус мал и быстр, но содержит больше энергии, чем четыре других Прайма вместе взятые. При этом он может подсоединиться к любому из собратьев и поделиться этой энергией, используя камень Химеры. После разрыва связи он мог временно копировать способности тех, с кем соединялся, опять же, благодаря камню.

## Личность и черты характера

Микронус необычайно умён и всегда может предложить дельный совет или хитрый план. Он также хороший наблюдатель, поэтому понимает, что происходит с другими, раньше, чем те сами догадаются. Он серьёзно относится к роли сознания группы, предназначенной ему Праймусом.

## Интересные факты

- Микронус появляется во флешбеках в седьмом выпуске и ежегоднике серии комиксов «Micronauts».

## Появления


|



|




## Примечания и ссылки

- ↑ Как в тумане
Полномасштабное нападение

**Full Assault** - эпизод-рейд из мобильной карточной игры «Transformers Legends», проводившийся с 24 по 31 июля 2013 года.

## Появления

Указаны только карточки эпизода, игроки могут использовать любые имеющиеся у них карточки.

Автоботы | Десептиконы |


## Сюжет

Десептиконы послали в Нью-Йорк военный патруль. Эти разрушительные военные машины, возглавляемые хладнокровным Бомбшоком, начали разрушение города. Автоботы направили туда собственный отряд под началом Джетфайра, чтобы остановить вражеских микромастеров. Наконец, десептиконов удалось изгнать из города.

## Интересные факты

- Игрок представляет автоботов.
- Из-за ошибки разработчиков игроки некоторое время не могли получать помощь от союзников, что привело к серьёзным потерям со стороны игроков. Компания выдала всем участникам эпизода незначительную компенсацию, никак не покрывающую расходы.

## Примечания и ссылки[]
Сверхброня

Это — незавершённая статья–заготовка о технологии или артефакте. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
|
---|


**Сверхброня** (англ. *Apex Armor*) — неразрушимая броня, один из артефактов, созданных Солус Прайм. По версии Старскрима, броня была сконструирована учёными-десептиконами.[1]

## Описание

Неактивированная сверхброня представляет собой симметричную многогранную панель с круглым синим сердечником в центре. При активации броня формирует вокруг владельца крепкий экзоскелет, несмотря на размер надевшего его трансформера или человека. Сверхброня даёт владельцу неуязвимость от всевозможных атак и невероятную силу.

## История

Сверхброня долго находилась в архивах Иакона. После того, как десептиконы атаковали архивы, сверхброня вместе с остальными артефактами была переправлена на планету Земля и оказалась в Антарктиде. Когда отряд Дредвинга прибыл на место падения артефакта, то ничего не нашёл — артефакт забрали люди и перенесли в ангар научно-исследовательской базы. Зато десептиконы обнаружили Старскрима, который вычислил точные координаты местонахождения реликвии. Дредвинг арестовал дезертира, но в это время появился Оптимуса Прайма, который после недолгой схватки нейтрализовал десептиконов и забрал Старскрима с собой, чтобы тот проводил его к реликвии. Вскоре, однако, Дредвинг вернулся, и Прайм вступил в сражение с ним, оставив Старскрима наедине с артефактом. Десептикон, хотя и был закован в наручники, сумел надеть броню и выступил против Оптимуса и Дредвинга. Ни выстрелы, ни взрывы не смогли пробить сверхброню, но Оптимус и Дредвинг нашли-таки способ одолеть Старскрима — они взорвали лёд под ним, и десептикон провалился вместе с бронёй в море. Однако, благодаря сверхброне, он при этом не пострадал и вместе с артефактом вернулся в своё убежище.[1] В следующий раз Старскрим использовал сверхброню, когда пытался завладеть красным энергоном, найденным людьми. Смоукскрин сумел при помощи фазового переключателя завладеть сверхбронёй.[3] Артефакт хранился на базе автоботов до момента схватки с десептиконами на Кибертроне за омега-ключи. В этом бою броню использовала Арси.[2][4] После взрыва омега-замка и падения базы автоботов на Земле, сверхброня снова оказалась в распоряжении десептиконов и, в частности, Старскрима. В третий раз Старскрим взял сверхброню с собой на операцию по поиску глаза предакона. Мико Накадаи, оказавшаяся среди отряда Ультра Магнуса, смогла завладеть сверхбронёй и противостоять Старскриму. Мико во второй раз воспользовалась сверхбронёй, когда автоботы штурмовали «Немезиду»"".

## Появления

*Антарктида*(Первое появление)*Новичок**Возрождение**Темный час**Порядок подчинения**Плюс один*

## Интересные факты

## Примечания и ссылки

На других языках |
||||||||

English |
Сыщик

Термин «**Праул**» (англ. *Prowl*) в переводе с английского обозначает «обыск». Ударение ставится на первый слог, используется в мужском роде. В некоторых русскоязычных переводах используется версия «**Сыщик**». Имеет несколько значений:


- вселенная «Первое поколение»:
- автобот (позже — максимал);
- клон предыдущего;
- другой клон того же;
- армия клонированных дронов под началом предыдущего;
- максимал из Звериной эры.

- Вселенная «Автороботы»:
- автобот;
- спайчейнджер.

- гоу-бот из вселенной «Гоу-боты»;
- Трилогия Юникрона:
- миникон;
- англоязычное имя автобота Ред Алёрта;
- микромастер.

- вселенная комиксов IDW 2005 года:
- начальник Службы безопасности автоботов;
- Дент — автобот, ранее носивший имя «Праул» и сменивший его во избежание путаницы.

- автобот из вселенной «Универсум»;
- автобот из вселенной «Анимейтед»;
- автобот из вселенной фильмов Майкла Бэя;
- автобот из вселенной «ТрансТех»;
- автобот из Выровненной вселенной;
- автобот из вселенной конструктора «Kre-O»;
- злой автобот, позже ставший рыцарем Юникрона и начавший носить имя «
**Чекпойнт**», из Зеркальной вселенной; - ботшот из серии настольных игрушек «Bot Shots»;
- боец из вселенной «Battle Masters»;
- автоптица из вселенной «Angry Birds Transformers»;
- автобот из вселенной «Q-Трансформеры»;
- автобот из Кибервселенной.
Трансформеры №08.2017 (Эгмонт)

**Трансформеры №08.2017** - восьмой выпуск журнала о трансформерах издательства «Эгмонт» за 2017 год, всего девяносто седьмой. Журнал содержит игры и головоломки по мотивам мультсериала «Трансформеры: Роботы под прикрытием», а также его комикс-адаптацию.

## Содержание

- Почта трансформеров - обзор фан-артов, присланных читателями (Оптимус Прайм, Бамблби против Стилджо, Сайдсвайп, сражение Бамблби с робо-пчелой.
- Код доступа - набор символов, соответствующих русским буквам, использующимся в заданиях журнала.
- Расшифровка имени помощника автобота Рэтчета (Минибот Андертон).
- Досье на Оптимуса Прайма с раскраской.
- Битва роботов: Дрифт против Граундпаундера.
- Комикс «Остров десептиконов» (адаптация одноимённой серии).
- «Найди пары!» - соединить изображение каждого трансформера и его альтформы (
*Террашок - е, Сайдсвайп - ж, Стронгарм - д, Спринглоуд - в, Биск - б, Дрифт - г, Тандерхуф - a*). - Раскрасить картинку по образцу.
- Постер «Автоботы, вперёд!» - портреты Бамблби и Гримлока.
- Краткое досье на Бамблби.
- Найти изображение альтформы Бамблби, отличающееся от остальных (
*Б*). - Найти имена автоботов в буквенной сетке.
- Раскрасить фигуру Бамблби.
- «Игра Гримлока» - самоделка: 18 разрезных карточек с изображениями Гримлока и правила игры.
- Викторина по комиксу (
*1-в, 2-а, 3-в, 4-б, 5-б, 6-а*). - Нарисовать по клеточкам портрет Фракшера.
- Найти изображение Сайдсвайпа, отличающееся от других (
*В*) - Вписать в квадратики буквы, пропущенные в именах четверых десептиконов, чтобы получилось имя ещё одного десептикона (
*Биск*) - Провести команду Бамблби через лабиринт к миниконам.
- Самоделка: маска Оптимуса Прайма.
- Игрушка: дискомёт в виде альтформы Прайма с 4-мя дисками.

## Интересные факты

- Десептикон Граундпаундер назван
*Граундпандером*. - В задании «Найди пару!» предлагается
*«соединить линией каждого автобота с его альтформой»*, однако из семи изображённых трансформеров четверо - десептиконы, так что не вполне ясно, то ли задание к ним не относится, то ли просто допущена ошибка. - Биск, имя которого должно получиться из пропущенных букв, изображён здесь же на странице, что делает само задание бессмысленным.
Воруй-убивай!

**Воруй-убивай!** - событие из мобильной игры «Angry Birds Transformers», проводившееся с 5 по 10 ноября 2016 года.

## Награды

Наградами выступали Старскрим (5000 жетонов); пушка (650 жетонов), ракетницы (325 жетонов) и солнечные очки (175 жетонов) Брола; стражник (900 жетонов), Рефлектор (650 жетонов), щит (600 жетонов), пушка (325 жетонов) и солнечные очки (175 жетонов) Бладжна и комплекты золота.

## Интересные факты

- Недостающие для покупки призов жетоны можно было купить за кристаллы.
- Во время события можно было купить комплект из 250 кристаллов, стражника и 2500 жетонов.

## Примечания и ссылки[]
Игральные карты (Warren)

Колода карт по Первому поколению от Warren Company была выпущена в 1985 году и содержала 36 карт. Карты не имеют масти, а разделены на автоботов и десептиконов и пронумерованы.

## Правила

Хотя колода может использоваться для любой карточной игры, в комплект входили правила четырёх игр:

- Transformers Truth Game - игрок выкладывает на стол 2, 3 или 4 карты и утверждает, что они все имеют одинаковое наименование. Если другой игрок не верит, карты вскрываются. Если это была ложь, карты возвращаются владельцу, иначе забираются другим игроком.
- Robot Battle - игра в «пьяницу».
- The Transformers Brainpower - игроки поочерёдно вскрывают пары карт. Если карты совпадают, он забирает их и ходит снова. Выигрывает тот, у кого карт больше.
- The Transformers Shout - игроки поочерёдно вскрывают по одной карте. Если карта такого наименования уже есть, тот, кто первым заметит это и крикнет «трансформеры!», забирает все вскрытые карты. Выигрывает тот, у кого больше карт.

## Карты

Автоботы | Десептиконы |


## Интересные факты

- В настоящее время неизвестно, было ли в наборе по два экземпляра каждой карты, продолжалась ли нумерация после 9, или же были карты с тем же номером, но разными персонажами одной фракции.

## Примечания и ссылки[]
Миксмастер

Термин **Миксмастер** (синоним **Смеситель**) может иметь следующие значения:

- десептикон из Первого поколкения
- микромастер десептиконов из Первого поколения
- дрон из вселенной фильмов Майкла Бея
- десептикон из вселенной фильмов Майкла Бея
- десептикон из вселенной «Трансформеры: Анимация»
- героический десептикон из Зеркальной вселенной
- креон из вселенной конструктора Kre-O

Термин **Миксмастер** не следует путать с:

- Квикмиксом и Хеви Лоудом, которые также обычно трансформируются в бетономешалки
Полусырое!

**Transformers Prime №09** — девятый выпуск специализированного журнала о трансформерах издательства «Eaglemoss Editions», посвященного мультсериалу «Трансформеры: Прайм». Журнал содержит игры, задания, информацию о героях мультсериала, а также комиксы и спойлеры по отдельным сериям. К журналу прилагаются коллекционные карточки для игры «Transformers Prime: Максимальное ускорение».

## Содержание

- Приветствие от Джека Дарби.
- Прайм-тайм: «Заварушка в руинах».
- Пересказ содержания эпизода.
- «Словарь Кибертрона» — объяснение одного из терминов (
*Жнец энергона*). - Мини-тест — вопрос по содержанию эпизода.

- Отрывное досье: №8 — Раф Эскивел.
- Профайл Рафа.
- Кто кого? — Раф против скраплетов.
- Зона карточек — показатели карточек Рафа №121 и №260.
- Тест Рафа — выбрать один из трёх вариантов ответов на шесть вопросов о Рафе (
*1-в, 2-б, 3-в, 4-б, 5-а, 6-в*).

- Плакат: «В единстве сила» (групповой портрет команды Прайма на фоне изображения Мегатрона).

### Игры и задания

- Игра с карточками «Двойная угроза».
- Поиск: найти спрятанные на страницах журнала кристаллы тёмного энергона (
*с.5 и 9*). - Тест «Друг в беде»: отвечая на вопросы и переходя по стрелкам, определить, кого лучше позвать на помощь в трудную минуту (агента Фаулера, Сиерру или Джун Дарби).
- На досуге — набор несложных головоломок:
- «Цифровая дилемма» — математическая головоломка: заполнить решётку числами, расставляя цифры в пустые ячейки, и установить, какое из чисел лишнее (
*42728*). - «Проверка имени» — определить, каких букв не хватает в алфавите, написанном на символе автоботов, и составить из них имя (
*Оптимус*). - «Обман десептиконов» — определить, какие из утверждений правдивы, а какие — нет (
*1 и 5 - правда, 2, 3 и 4 - ложь*). - «Третий лишний» — найти неправильное изображение Скайквейка (
*Б*).

- «Цифровая дилемма» — математическая головоломка: заполнить решётку числами, расставляя цифры в пустые ячейки, и установить, какое из чисел лишнее (
- Охота на героев:
- 1) выбрать в сетке, заполненной портретами шестерых автоботов (Клиффджампера, Уилджека, Бамблби, Арси, Балкхэда и Оптимуса Прайма), шесть секторов по 6 клеточек, в которых встречаются лица всех шести.
- 2) узнать, у кого из автоботов правильное отражение (
*у Рэтчета и Бамблби*).

- Игра с кубиком и фишками «Взаперти!».

### Прочее

- Шуточный мини-комикс.
- «Весёлый спорт!» — подборка анекдотов.
- Анонс следующего номера журнала.
- Пакетик с 8 случайными карточками Transformers Prime.

## Мини-комикс «Полусырое!»

В школе на уроке домоводства девочки пекут пироги. У Мико дело не ладится — её пирог не пропёкся и похож, скорее, на блин, чем на пирог. Когда урок кончается, Сиерра предлагает Мико помочь ей испечь новый пирог, но та отвечает, что и этот отлично получился. У дверей класса Мико ждёт Джек, чтобы вместе с ней идти на ежегодный конкурс Джаспера по фрисби. К восторгу своих друзей, Мико выигрывает конкурс, использовав в качестве метательного снаряда… свой пирог!

## Интересные факты

- Фамилия Рафа написана как «
*Эсквайвл*»

## Примечания и ссылки[]
Сверхброня (Выровненная вселенная)

Это — незавершённая статья–заготовка о технологии или артефакте. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
|
---|


**Сверхброня** (англ. *Apex Armor*) — неразрушимая броня, один из артефактов, созданных Солус Прайм. По версии Старскрима, броня была сконструирована учёными-десептиконами.[1]

## Описание

Неактивированная сверхброня представляет собой симметричную многогранную панель с круглым синим сердечником в центре. При активации броня формирует вокруг владельца крепкий экзоскелет, несмотря на размер надевшего его трансформера или человека. Сверхброня даёт владельцу неуязвимость от всевозможных атак и невероятную силу.

## История

Сверхброня долго находилась в архивах Иакона. После того, как десептиконы атаковали архивы, сверхброня вместе с остальными артефактами была переправлена на планету Земля и оказалась в Антарктиде. Когда отряд Дредвинга прибыл на место падения артефакта, то ничего не нашёл — артефакт забрали люди и перенесли в ангар научно-исследовательской базы. Зато десептиконы обнаружили Старскрима, который вычислил точные координаты местонахождения реликвии. Дредвинг арестовал дезертира, но в это время появился Оптимуса Прайма, который после недолгой схватки нейтрализовал десептиконов и забрал Старскрима с собой, чтобы тот проводил его к реликвии. Вскоре, однако, Дредвинг вернулся, и Прайм вступил в сражение с ним, оставив Старскрима наедине с артефактом. Десептикон, хотя и был закован в наручники, сумел надеть броню и выступил против Оптимуса и Дредвинга. Ни выстрелы, ни взрывы не смогли пробить сверхброню, но Оптимус и Дредвинг нашли-таки способ одолеть Старскрима — они взорвали лёд под ним, и десептикон провалился вместе с бронёй в море. Однако, благодаря сверхброне, он при этом не пострадал и вместе с артефактом вернулся в своё убежище.[1] В следующий раз Старскрим использовал сверхброню, когда пытался завладеть красным энергоном, найденным людьми. Смоукскрин сумел при помощи фазового переключателя завладеть сверхбронёй.[3] Артефакт хранился на базе автоботов до момента схватки с десептиконами на Кибертроне за омега-ключи. В этом бою броню использовала Арси.[2][4] После взрыва омега-замка и падения базы автоботов на Земле, сверхброня снова оказалась в распоряжении десептиконов и, в частности, Старскрима. В третий раз Старскрим взял сверхброню с собой на операцию по поиску глаза предакона. Мико Накадаи, оказавшаяся среди отряда Ультра Магнуса, смогла завладеть сверхбронёй и противостоять Старскриму. Мико во второй раз воспользовалась сверхбронёй, когда автоботы штурмовали «Немезиду»"".

## Появления

*Антарктида*(Первое появление)*Новичок**Возрождение**Темный час**Порядок подчинения**Плюс один*

## Интересные факты

## Примечания и ссылки

На других языках |
||||||||

English |
Трансформеры №08.2018 (Эгмонт)

**Трансформеры №08.2018** — восьмой выпуск журнала о трансформерах издательства «Эгмонт» за 2018 год, сто шестой по общему счёту. Журнал содержит игры и головоломки по мотивам мультсериала «Трансформеры: Боты-спасатели», а также его комикс-адаптацию.

## Содержание

- Анкета для читателей, желающих присоединиться к команде Оптимуса Прайма.
- Досье автобота Чейза.
- «Храбрые автоботы»: соединить линиями изображения автоботов с их альтформами (
*Хитвейв - Г, Чейз - Б, Блейдз - А, Сэлвейдж - В, Болдер - Д; у Хайтайда альтформы нет*). - «Встреча на базе»: найти семь отличий между двумя картинками с изображением ботов-спасателей, Коди Бёрнса и Фрэнки Грин.
- «Вертолёты в пути»: отметить вертолёт, отличающийся от двух других (
*вертолёт Б*). - Комикс «Семья героев» (адаптация одноимённой серии мультсериала).
- «Путь Прайма»: выбрать дорожку, которая приведёт Прайма к Бамблби (
*дорожка Б; дорожка А ведёт к Блейдзу, дорожка В - к Болдеру*). - «Собери картинку!»: выбрать недостающие фрагменты, чтобы закончить картинку (
*фрагменты Д, Е, А, Б*). - «Запутанный лабиринт»: провести Болдера через лабиринт к его альтформе.
- Постер: два портрета Бамблби и Оптимуса Прайма.
- Игра с кубиком и фишками «Гонка автоботов».
- Объявление подписки на журнал «Трансформеры» на первое полугодие 2019 года.
- «Вперёд, на задание!»: раскрасить Чейза, Блейдза, Болдера и Хитвейва по образцу.
- «Спасение близко!»: соединить изображения ботов-спасателей с изображениями динозавров, формы которых они принимают, и раскрасить их.
- «Блейдс спешит на помощь»: прочитать рассказ, в котором имена действующих лиц заменены их фигурками.
- Игрушка: фигурка Болдера.

## Интересные факты

- В этом журнале отсутствуют задания на расшифровку текстов.
- Написание имён трансформеров искажено: Чейз пишется как «Чейс», Сэлвейдж - как «Сэлвидж».
- Задания, опубликованные в журнале, рассчитаны на детей значительно более младшего возраста, чем те, которые печатались в предыдущих номерах.
- В журнале отсутствует также раздел «Почта трансформеров», посвящённый обзору фан-артов, присланных читателями.
Игры разума

Продолжай искать.Статья или её раздел нуждаются в дополнении и расширении. Пожалуйста, добавьте недостающую информацию.
Удалите это сообщение, когда закончите.
|



**Игры разума** - тринадцатый эпизод первого сезона мультсериала «Трансформеры: Прайм».

## Сюжет

Изменяя частоту радиоволн, Рэтчет случайно обнаружил корабль десептиконов. Видимо, в их защите была брешь. На той же частоте он уловил сигнал бедствия, исходивший с корабля автоботов. Решив, что спасение собратьев важнее, Прайм и Рэтчет отправились исследовать обломки. Внутри потерпевшего крушение корабля они нашли останки автоботов. При детальном исследовании оказалось, что причиной гибели команды была не авария, а инфекция. К несчастью, корабль накренился, и на Оптимуса попала капля заражённого энергона, тем самым заразив лидера автоботов.

После обследования на базе Рэтчет выяснил, что Прайм заражён кибонной чумой — вирусом, который был разработан лично Мегатроном и уничтожил миллионы кибертронцев во время войны. Арси и Бамблби отправились на «Немезиду», чтобы найти противоядие, однако поиски не увенчались успехом — в базах данных не было упоминания об антидоте. Уже было отчаявшись, Бамблби обнаружил в одной из кают корабля Мегатрона, находящегося в стазисе. Однако мозг лидера десептиконов функционировал, и поэтому Рэтчет приказал проникнуть в его память. Для этого Бамблби при помощи психокортикального соединения соединил своё сознание с сознанием Мегатрона. Проникнув туда, автобот случайно вывел Мегатрона из беспамятства, пробудил его самоанализ и в результате узнал формулу лекарства для Оптимуса.

Тем временем Старскрим и Нокаут сговорились отключить Мегатрона от системы жизнеобеспечения, чтобы самим править десептиконами, но предварительно решили заручиться согласием Саундвейва. Пока заговорщики пытались убедить разведчика, что Мегатрон уже безнадёжен, тот внезапно обнаружил кабель психокортикального соединения и поднял тревогу. К счастью для автоботов, к этому моменту Бамблби уже узнал формулу противоядия, а так как Рэтчет записывал всё, что происходило в сознании Мегатрона, то им удалось её сохранить. Однако, когда Рэтчет велел Бамблби возвращаться, Мегатрон понял, что происходит, и решил воспользоваться этим. Прежде чем соединение было отключено, сознание Лорда десептиконов проникло в сознание Бамблби, покинув собственное тело, по-прежнему пребывающее в коме. Этот факт засвидетельствовал Нокаут, объявив после изучения показаний приборов, что центральный процессор Мегатрона перестал функционировать.

## Появления

Автоботы
|
Десептиконы
|
Люди
|


## Интересные факты

## Примечания и ссылки[]