Transformers Adventure Game

**Transformers Adventure Game** - настольная игра по Первому поколению от Warren Company, выпущенная в 1984 году.

## Сюжет

Мегатрон и его десептиконы похитили миниботов, поэтому Оптимус Прайм и автоботы должны спасти их.

## Правила

В комплект входит игровое поле, колода из 54 карт, фишки Оптимуса Прайма (4 робота, 4 грузовика), 30 жетонов миниботов (по 5 на Бамблби, Гирса, Виндчарджера, Брона, Клиффджампера и Хаффера), 2 кубика, 8 подставок для фишек.

В игре участвует от двух до четырёх игроков. Побеждает тот игрок, который первым спасёт требуемое количество разных миниботов (6 для 2 игроков, 5 для трёх и 4 для четырёх). Персонаж каждого игрока может находиться в режиме робота и режиме грузовика (все игроки начинают в форме робота). В первом случае он бросает два кубика, во втором - только один. Попав на одно из специальных полей, игрок вытягивает карту. Если это карта десептикона, он трансформируется в грузовик (трансформация не происходит, если есть защитная карта). Грузовик может стать роботом при спасении минибота или если выпадает карта автобота.

Игроки начинают в центре доски, игнорируя при первом броске, что это особое поле. Каждый кубик указывает, в каком направлении игрок перемещается на одну клетку. Нельзя находиться на одной клетке с другими фишками (за исключением центра доски) или перепрыгивать через них. Если игрок не может двигаться, он пропускает ход. Если два кубика оставляют игрока на месте, он выбирает произвольное направление по собственному желанию и передвигается на 1 клетку туда. Если возможно несколько путей перемещения, игрок вправе выбрать любой из них.

Игроки обязаны следовать инструкциям на картах. Некоторые используются сразу, другие сохраняются для последующего использования. Если после использования карты игрок вновь оказывается на особой клетке, он вытаскивает ещё одну карту. Если исполнение задействует другого игрока, тот не вытаскивает карту в тех же условиях.

Минибот считается спасённым, если игрок закончил ход на его клетке. Один минибот не может быть спасён дважды одним и тем же игроком. После спасения игрок может телепортироваться в центр поля (тогда он обязан вытащить карту).

Первым ходит игрок, у которого выпало наибольшее число на кубике, дальнейший порядок ходов - по часовой стрелке.

В игре используются следующие карты:

- Блустрик (3 карты) - передвинуться на две клетки в любом направлении.
- Уилджек (2 карты) - починить проколотую шину (карта сохраняется).
- Проул (3 карты) - переместиться в направлениях 5 и 4.
- Рэтчет (2 карты) - починить от поломки (карта сохраняется).
- Санстрикер (3 карты) - передвинуться на одну клетку в любом направлении.
- Сайдсвайп (3 карты) - переместиться на соседнюю с другим игроком клетку.
- Мираж (3 карты) - поменяться местами с другим игроком.
- Айронхайд (4 карты) - защититься от любого десептикона (карта сохраняется).
- Хаунд (3 карты) - переместиться в направлениях 2 и 3.
- Трейлбрейкер (3 карты) - переместиться на две клетки в любом направлении.
- Джаз (3 карты) - переместить другого игрока на одну клетку в любом направлении.
- Мегатрон (4 карты) - пропустить ход.
- Саундвейв (2 карты) - передвинуться в направлении 5, затем в направлении 6.
- Старскрим (2 карты) - переместить другого игрока на одну клетку к центру.
- Скайварп (2 карты) - телепортировать другого игрока в центр.
- Тандеркрекер (2 карты) - другой игрок пропускает ход с поломкой.
- Баззсо (2 карты) - другой игрок пропускает ход с проколотой шиной.
- Лазербик (2 карты) - пропустить ход с проколотой шиной.
- Рэведж (2 карты) - переместить другого игрока на две клетки к центру.
- Френзи (2 карты) - пропустить один ход с поломкой.
- Рамбл (2 карты) - переместиться в направлении 1, затем в направлении 2.

## Интересные факты

- Иногда фраза «Defeat the Decepticons» также считается частью названия игры.
- Оптимус Прайм быстрее перемещается в режиме робота.

## Примечания и ссылки[]