Трансформеры: Рубежи

**Transformers: Frontiers** - мобильная игра в жанре коллекционирования карт от компании DeNA, вышедшая в Китае 9 сентября 2015 года.

## Обзор

Игроку предстоит взять на себя командование отрядом трансформеров (изначально доступен только один боец, но с повышением уровня можно увеличить команду до 9 персонажей). Каждый персонаж имеет свой уровень (который можно повысить вручную), набор различного оборудования (также имеет свои уровни, повышаемые вручную), и настраиваемые характеристики.

Отряд можно выводить в бой в кампании (в сюжетном режиме или в бою за чипы и ресурсы для их улучшения), различных особых режимах или против отрядов других игроков. В каждом случае персонажи дерутся сами, но при этом игрок может активировать способности (например, вызов на помощь крупного трансформера).

Вне сражений аватар игрока перемещается по базе, где видны другие игроки, а также персонажи-помощники, с некоторыми из которых можно взаимодействовать.

Среди доступных режимов игры имеются:

- Башня - сражения с командами ботов возрастающей сложности за специальные очки, которые можно обменивать на разные ресурсы.
- Сбор золота - перемещение по небольшой карте, где постоянно появляются драгоценности, которые нужно собирать за ограниченное время. В конце они обмениваются на золото.
- Сражение за золото - относительно простые бои, в награду за победу в которых игрок получает много золота.
- Сражение за опыт - относительно простые бои, в награду за победу в которых игрок получает ресурсы улучшения.
- Сражение за ресурсы Супериона.
- Сражение за ресурсы Девастатора.

- Нападение Юникрона - сражение всех игроков на сервере с единым боссом, происходящее строго в определённое и ограниченное время.
- Парные бои за киберключи (Гримлок/Айронхайд, Родимус/Дрифт, Оптимус Прайм/Ультра Магнус, Хаунд/Саундвейв, Мегатрон/Старскрим).
- Позже парные бои были заменены одиночными, а целевыми персонажами стали Родимус Прайм, Брэйнсторм, Хромдом, Айронхайд, Джаз и Хайброу.

Следующие режимы содержатся в другом меню:

- Арена - автоматическое сражение с колодами других игроков за места в общем рейтинге.
- Крафтинг - сражение с колодами других игроков за фрагменты оружия.

- Космическое путешествие - последовательное сражение с колодами других игроков за ресурсы улучшения.
- Нападение квинтессонов - последовательные сражения с колодами других игроков, за которым следует бой с боссом. После каждого боя игроку запрещается использовать одного из ботов в его колоде.
- Сражение за шахты - игрок получает возможность захватить несколько шахт и оставить там гарнизон, при этом другие игроки могут попытаться выбить его оттуда. За успешный захват шахты и удерживание её захваченной в течение 4 часов игрок получает её ресурсы.
- Межсерверная битва.

Игроки могут вступать в коалиции с другими игроками, в результате чего на своей базе могут улучшать свои показатели в разных режимах, а также собирать особые ресурсы и получать за них призы. За выполнение различных видов заданий (сражение в каждом режиме, покупка предметов, улучшение персонажей и их оборудования разными способами) игрок ежедневно получает дополнительные награды, помимо этого имеется набор глобальных наград за определённые достижения (прохождение очередной миссии в кампании, улучшение гештальта, и тому подобное).

Сами битвы проводятся в автоматическом (крафтинг, арена) или полуавтоматическом режиме. Во втором случае персонажи ходят по заранее заданному одинаковому для каждой битвы алгоритму, а игрок может вмешиваться в ход битвы, используя возможности гештальтов. Всего в игре имеется 4 гештальта, но одновременно использовать можно только два. Каждый из них имеет две способности (изначально доступна только одна, но при улучшении до фиолетового появляется вторая), при этом первая может действовать только на переднюю линию врагов (у Супериона и Компьютрона), при этом способности имеют и добавочный эффект: повышение атаки или защиты, снижение точности врага, оглушение, лечение, понижение атаки или защиты врага. Каждый гештальт характеризуется собственной особенностью: Девастатор оглушает, Менейзор снижает точность, Компьютрон лечит, а Суперион повышает характеристики союзников. После использования способность гештальта тратит некоторое время на перезарядку. Игрок сам выбирает, в какой момент и какую способность использовать, при этом каждая стоит 40 очков (эти очки накапливаются после ходов своих и чужих персонажей).

## Появления

Набор персонажей в игре постоянно растёт, при этом у одного персонажа может быть несколько различных версий. Для каждого доступного игрокам трансформера указан его номер отряда, если он входит в отряд.

Автоботы
|
Десептиконы
|
Другие
|


### Отряды

Персонажи сгруппированы по отрядам, и при сборе любого отряда целиком игрок получает награду. Вместо реальных названий отрядов на китайском языке ниже приводятся смысловые описания отрядов. Количество отрядов и их состав постепенно обновляется, при этом в самой игре новые появляются сверху, поэтому нумерация здесь ведётся снизу вверх. Для некоторых персонажей название группы подобрать затруднительно.

- инсектиконы
- сикеры
- воздушные бойцы
- Хэдмастеры десептиконов
- связисты
- диноботы
- автоботы
- лидеры десептиконов
- титаны
- персонажи мультсериала «Трансформеры»
- Хэдмастеры автоботов
- трёхрежимники десептиконов
- воины автоботов
- учёные
- лидеры автоботов

## Сюжет

Кампания игры содержит 47 миссий, последовательно открывающихся при прохождении предыдущих и повышении уровня игрока. После окончания каждой миссии (а также в процессе обучения) персонажи обмениваются несколькими фразами. Вероятно, игра не имеет самостоятельного сюжета.

## События

## См. также

## Интересные факты

- Облик персонажей в игре сильно основан на игрушках, при этом иногда по неизвестной причине выбирались неофициальные игрушки персонажей. Это может привести к неожиданным последствиям. В частности, Альфа Браво при трансформации в руку Супериона превращается в Слингшота.
- Девастатор состоит из пяти конструктиконов.
- В рамках первой волны бета-тестирования разыгрывались игрушка MP10, спортиивный iWatch, iPhone6 и поездка в Лос-Анджелес.
- Бета-тестирование изначально должно было продлиться с 26 мая по 4 июня, но было продлено из-за большого числа отзывов. В результате тест завершился 29 июня. Вторая волна тестирования проводилась с 9 по 20 июля с большим числом возможностей и уже в открытом виде. Третья волна была проведена в закрытом виде с 5 по 13 августа. Версия игры для iOS вышла только 1 сентября.
- Спустя год после запуска игры было объявлено о её закрытии. Все покупки в приложении прекращались 30 сентября 2016 года, 31 октября останавливались серверы игры, а 10 ноября закрывались связанные с ней сайты.