More than Meets the Eye, Part 2

**«Не всё так просто (часть 2)»** (англ. *More than Meets the Eye, Part 2*) - второй эпизод самого первого мультсериала о трансформерах.

## Синопсис

Разведчики десептиконов добывают информацию об энергоресурсах Земли. Руководствуясь полученными сведениями, десептиконы атакуют Шермановскую дамбу, но, встретив решительный отпор со стороны автоботов, переключают своё внимание на рубиновые копи Бирмы. Попытка остановить их едва не стоит жизни Оптимусу Прайму…

## Сюжет

Десептиконы оставили людей и автоботов в ловушке огня и воды. Оптимус Прайм помогает двум людям (Факелу Уитвики и его сыну Спайку) спастись, а Следопыт и Гонщик тушат пожар. Спасённые предлагают автоботам свою помощь в борьбе против десептиконов, в частности, свои знания о Земле. Уловив смысл в этой идее, Оптимус принимает предложение Факела и Спайка.

Около базы автоботов Бархан наблюдает за Спайком, а затем трансформируется в магнитофон. Мальчик, решивший, что его кто-то оставил, поднимает предмет и приносит на корабль, а сам убегает. Спайк хочет узнать от Следопыта побольше о Кибертроне, начиная со способности к трансформации. Чтобы объяснить принцип трансформации, Следопыт уводит мальчика к Охотнику, который демонстрирует не только сам процесс, но и свои голограммы. В довершение спектакля Мираж показывает своё умение становиться невидимым.

Когда Спайк и Охотник уезжают на прогулку, Бархан выпускает Грабителя, чтобы украсть из Телетрона данные об энергоресурсах Земли. Вскоре вернувшийся Спайк обнаруживает злоумышленников и включает сигнализацию. Бархану удаётся улизнуть, но его подчинённому, Грабителю, повезло меньше — автоботы поймали его.

Вернувшись к Мегатрону, связист проигрывает украденную информацию. Узнав о Шермановской дамбе, Мегатрон решает атаковать её на рассвете, направив колоссальный водный поток, чтобы можно было производить энергокубы. С помощью Громилы они приводят свой план в исполнение, и работники электростанции пугаются поднявшегося цунами.

На базе автоботов Спайк и Джаз получают сообщение о происшествии и автоботы в срочном порядке отправляются на дамбу. Тем временем, десептиконы врываются на электростанцию, которая уже начинает рушиться. Работники предупреждают их о неминуемом взрыве, но Мегатрону это только на руку. Автоботы вскоре приезжают, но Мегатрон отвлекает их. Охотник отправляется исследовать указанное Спайком место, откуда исходят колебания. Под водой он обнаруживает Громилу, но оказывается завален камнями, и Спайк раскапывает его. Тем временем Шершень и Броневик отводят реку от населённых районов, проложив ей новое русло. Наконец, автоботы прогнали десептиконов и освободили рабочих, однако сами пострадали.

После боя Мираж предлагает починить корабль и улететь на Кибертрон, но остальные автоботы отвергают его идею, ведь если Мегатрон победит на Земле, укрыться будет уже негде, даже на Кибертроне. Десептиконы же продолжают собирать энергию и строить космический крейсер. Чтобы ускорить процесс, они решают атаковать рубиновые шахты Бирмы и ракетную базу. К счастью, автоботы перехватывают их переговоры.

По пути в штаб Следопыт оказывается атакован парой сикеров, но на помощь приходят Мерцатель и Апперкот. Вскоре автоботы в полном составе отправляются в Бирму. Гонщик предлагает использовать против десептиконов достаточно мощную бомбу, но Прайм останавливает его, поскольку неизвестно, где именно находятся враги. Факел и Шершень вызываются узнать это, но попадаются на глаза Деформеру и Громовержцу. Оптимус посылает Роллера за ними, но раздаётся взрыв. Шахта обваливается, а Прайм падает.

## Появления

Автоботы
|
Десептиконы
|
Люди
|


## Интересные факты

- Спайк ведёт дневник.
- Мальчик явно не узнаёт одного из роботов, напавших на них недавно на нефтяной платформе.
- Продолжаются несоответствия цветов. Когда Привод трансформируется, чтобы осветить Грабителя, его альтмод полностью красный. Бархан часто нарисован темнее, чем обычно.
- Перед тем, как Бархан выпускает Громилу, кроме Скандалиста, Деформера и Громовержца присутствует светло-фиолетовый сикер. Когда десептиконы вылетают в атаку, он исчезает.
- Во время атаки автоботы одолели двух Скандалистов разом.
- Тогда же рядом с Мегатроном, чёрным Барханом и Громовержцем находятся три Громилы и четыре компоненты Рефлектора.
- Над сбором энергии трудится множество голубых, фиолетовых и синих сикеров.
- Когда Мегатрон проводит построение, присутствует множество разноцветных кассетников, компонент Рефлектора и сикеров.
- Телетрон выдаёт сообщения странным шрифтом, похожим на рукописный. Тем не менее, Спайк легко его читает.
- В комиксах Марвел Рэтчет рассказывал диноботам историю о сражении на Шермановской дамбе как реальный эпизод времён начала войны на Земле, хотя она и не укладывается в события комиксов.
- Прайм и Мегатрон впервые использовали своё энергонное оружие, ставшее знаменитым несмотря на редкость его появлений в различных произведениях.
- Спайк невероятно быстро плавает, да ещё и поднимает булыжники больше его самого под водой.
- Из рубинов Бирмы получаются красные энергокубы.
- Факел работал в шахтах Бирмы и хорошо их знает.
- Также он не пострадал от удара кулаком сикера, а позже - головой об стену шахты. При этом каска слетела до удара.
- Писк Роллера напоминает переговоры R2-D2.
- В качестве второго эпизода «Второго поколения» эпизод претерпел незначительные изменения, среди которых: новая заставка, космический куб, новые сцены перехода, эмблемы.

## Примечания и ссылки[]