Трансформеры: Легенды (игра)

«**Трансформеры: Легенды**»[комм 1] — онлайн-игра, формально относящаяся к «Первому поколению», но включающая в себя также элементы Выровненной вселенной и вселенной фильмов. Была запущена во второй половине 2012 года, после чего продолжала быть успешной до самого 2015 года, когда начались повторы эпизодов. 11 июня того же года было объявлено, что 30 сентября игра будет закрыта.

## Обзор

Игра является онлайн-игрой и требует активного соединения с сетью для работы. Цель игры заключается в собирании карточек персонажей, из которых создаётся колода для битвы. Также к каждой карточке персонажа в колоде прилагается карточка оружия, которая изменяет характеристики карточки — атаку, защиту и уровни жизни. Также карточка оружия имеет пару способностей: одна может активироваться перед битвой, другая — во время битвы, но происходит это редко. Несмотря на то, что в игре появлялись не только автоботы и десептиконы, любой персонаж принадлежит к одной из этих групп (например Юникрон, доктор Аркевилль или судья квинтессонов были обозначены десептиконами).

Изначально карточки имели только один тип, при котором карточку с режимом робота и альт-модом одного персонажа можно было объединить для получения более мощной. При этом если максимизировать половины до соединения (называемого транс-скан), то результирующая карточка окажется сильнее. Если после этого её снова довести до наивысшего уровня, то она получит особый бонус — MTM (максимум, транс-скан, максимум, что обозначает необходимую для его активации последовательность действий).

Позже появились так называемые эволюционирующие карточки. У них механика развития несколько иная — требуется собрать 4 одинаковых карточки и «эволюционировать» их (процесс одиночной эволюции аналогичен транс-скану, и карточка будет тем сильнее, чем большего уровня были материалы) — взять карточку и карточку того же персонажа первого уровня эволюции, и уровень эволюции (который может быть от 1 — неэволюционировавшая до 4 — полностью эволюционировавшая карточка) исходной карточки увеличится на 1. При этом изображение на ней изменится (как правило, это отражает процесс трансформации, но есть исключения).

Любую карточку в игре можно усовершенствовать, потратив на это другие карточки или специальный ресурс — трансметалл. При этом для карточек персонажей и оружия он различен. Также нельзя совершенствовать карточки оружия с помощью персонажей и наоборот. У каждой карточки имеется уровень редкости, показывающий её максимальный уровень. Этот показатель не может быть изменён. На данный момент существует 6 уровней редкости: частая, нечастая, редкая, супер редкая, ультра редкая, эпическая. В настоящее время колоды большинства игроков целиком состоят из ультра редких и эпических карточек. Уровень редкости отмечается на карточке его порядковым номером.

Также ненужные карточки можно продать, получив за это игровые деньги, которые тратятся на любое усовершенствование карточки, будь то повышение уровня, транс-скан или эволюция. Все оставшиеся карточки накапливаются на «базе», ёмкость которой время от времени повышается и сейчас составляет 400 карточек персонажей и 200 карточек оружия.

Из 9 карточек собирается колода, которая и участвует в сражениях как с другими игроками, так и с независимыми командами. Сражение происходит автоматически, и при желании его можно пропустить. В обычном сражении игрок сначала выбирает силу атаки, после чего начинается само действие. Перед битвой вычисляются бонусы каждой карточки, затем представители колод разных команд в некотором порядке атакуют друг друга. Это продолжается, пока жизни одной из команд не опустятся до нуля. О разновидностях сражений и их особенностях будет рассказано ниже.

По мере победы в сражениях и выполнения миссий игрок накапливает опыт, который постепенно повышает уровень игрока. Максимальный допустимый уровень в игре — 999. При повышении уровня игрок получает небольшие награды, в частности повышается его допустимое количество союзников — других игроков, с которыми можно общаться (для этого у каждого игрока есть своя стена), а также каждый день получать за каждого союзника по 10 очков, которые можно потратить на покупку карточек.

Также карточки можно получать через космический мост. Существует несколько типов мостов, которые можно разделить на две категории — бесплатные и платные. Платные требуют для открытия Mobage Coins, покупаемые за реальные деньги, а также выдаваемые за использование других игр компании. Бесплатные используют специальные артефакты — медали, которые выдаются во время эпизодов (золотые и серебряные, а также рубиновые и платиновые) или при повышении уровня (бронзовые). Золотые и бронзовые медали бывают как на персонажей, так и на оружие, серебряные — только на персонажей. При этом золотые медали дают карточки персонажей и оружия редкости не ниже 2, а серебряные отличаются от бронзовых только вероятностью выпадания более редких персонажей. Рубиновые и платиновые медали используются только во время эпизода, на них можно покупать персонажей, имеющих бонус к атаке. При начале нового эпизода неиспользованные медали этого типа исчезают. Иногда имеется ресурс, аналогичный платиновым медалям — хроногон, за который можно покупать модернизированные версии карточек прошлых эпизодов.

Также во время эпизодов действует мини-игра — Телетрон-1, за которую тоже можно получать карточки эпизода, а также другие ресурсы. Телетрон работает на чипах, которые выдаются при получении карточки эпизода (позже за открытие каждой золотой или серебряной медали эпизода стали давать случайное количество чипов от 1 до 5). За определённое количество чипов можно изменить состояние Телетрона, получив за это соответствующий приз.

## Появления

В список включены карточки персонажей, доступных вне эпизодов в любое время. Карточки персонажей эпизодов смотрите на их страницах.

Автоботы (частые) | Автоботы (нечастые) | Автоботы (редкие) | Автоботы (супер-редкие) | Автоботы (ультраредкие) | Десептиконы (частые) | Десептиконы (нечастые) | Десептиконы (редкие) | Десептиконы (супер-редкие) | Десептиконы (ультраредкие) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
|


## Миссии

Игроку предоставляется набор из нескольких миссий, каждая из которых представляет собой набор случайно выпадающих действий. Чтобы произошло очередное действие, нужно нажать единственную на экране кнопку «SCAN». В игре существуют следующие варианты действий:

- На экране появляется враг (Свуп в кампании десептиконов, Рэмджет в кампании автоботов), который выпускает от одной до трёх ракет, которые игрок может подбить, нажав на них. При этом он получает некоторое количество игровых денег за каждую подбитую ракету.
- Игроку достаётся частая или нечастая карта. При этом в каждой миссии таких карт по 3.
- Игроку выпадает шанс «бесплатной» битвы с другим игроком (обычно на это тратится единица специального ресурса, называемого боевым кубом).
- Игрок получает шанс выиграть редкую карту: появляется 5 карточек, из которых 4 — обычные для миссии, а последняя — редкая (при этом всегда одна и та же в зависимости от миссии), они закрываются, перемешиваются, и игрок получает возможность выбрать одну из них.
- Появляется «босс», с которым сражается набор из трёх карточек противоположной фракции. В случае победы игроку может достаться его оружие.

Последние два варианта взаимоисключающие, конкретный зависит от миссии.

- Список миссий автоботов в игре «Трансформеры: Легенды»
- Список миссий десептиконов в игре «Трансформеры: Легенды»

## Эпизоды

Постепенно в игре стали проводиться эпизоды, длившиеся примерно неделю, в течение которых можно было получить более сильные и редкие карточки. Во время эпизодов игроки зарабатывают очки, по числу которых и занятому в общем рейтинге месту получают награды.

В настоящее время в игре существуют следующие типы эпизодов (перечислены в порядке появления):

**Raid**— игроки сражаются с исключительно мощными боссами. Если игрок не может победить босса самостоятельно, можно попросить помощи союзников. Аналогично от них время от времени приходят запросы помощи. В таком эпизоде во время выполнения миссии появление босса эпизода становится одним из возможных событий.**Mission**— игрок проходит набор из нескольких миссий, во время которых может ловить побеждённые карточки. Имеются три кампании - лёгкая, средняя и сложная, во конце каждой из которых (в случае сложной ещё и в конце нескольких последних миссий) игрок получает возможность поймать карточку эпизода.**PVP**— игрок сражается с колодами других игроков, стараясь собрать как можно более длинную цепочку побед за час.**Team PVP**— команда из нескольких десятков игроков в течение дня сражается с другой аналогичной командой, набирая очки. В конце дня определяется команда-победитель, а проигравшая расформировывается и из всех проигравших игроков формируются новые команды. Кроме того, в каждой команде в течение дня определяется игрок, нанёсший больший урон боссам, собравший больше всех синтетического энергона и обнаруживший наибольшее число боссов. Все эти игроки получают награды.

## Интересные факты

- Изображения персонажей на карточках нередко основаны на их игрушках и иногда появляются даже раньше анонсов этих самых игрушек.
- В игре Френзи красный, а Рамбл — синий.
- Первые карточки Арси основаны на персонаже мультсериала «Трансформеры: Прайм», а альт-моды Хромии и Элиты — на персонажах фильмов Майкла Бэя.
- Как правило, для получения самых лучших карточек требуется заплатить немало денег, при этом карточки имеют тенденцию обесцениваться через пару месяцев.
- В 2013 году игра была номинирована на звание лучшей игры, основанной на фильме, хоть и не основана на фильме.
- Биографии некоторых персонажей являются цитатами из статей англоязычной вики о трансформерах — tfwiki.net.
- Игра изобилует недочётами, многие из которых существуют с самого запуска игры, и их никто не торопится исправлять. При добавлении чего-то нового баги почти гарантированы. В частности, игра требует наличия более 1 гигабайта свободного места в памяти, чтобы просто запуститься, при этом использовать его она физически не в состоянии.
- В игре изначально отсутствовали гештальты и персонажи более чем с одним альтернативным режимом (персонажи-трёхрежимники иногда появляются, но используется только один из альт-модов). К 2015 году первые, наконец-то, были введены.
- С момента введения командного PVP обычные PVP больше не проводились.
- После анонса закрытия игры все игроки получили карточку Девастатора и полностью открытый кибердекс. Возможность покупки за реальные деньги была прекращена, а вместо этого ввели новый тип медали. Кроме этого увеличили количество выдаваемых наград и хранимых игроками карточек.

## См. также

- Первое поколение (вселенная)
- Выровненная вселенная
- Вселенная фильмов
- Трансформеры: Первое поколение (мультсериал)
- Трансформеры: Битвы зверей
- Трансформеры: Прайм
- Transformers: War for Cybertron (PC)
- Transformers: Fall of Cybertron (игра)

## Примечания

### Комментарии

- ↑ Др. варианты перевода — «Легенды о трансформерах» и «Легенды „Трансформеров“».