d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сенат и граждане Рима (фракция RTW)

Сенат и граждане Рима | |

Информация
| |

Столица |
Рим |

Культура |
Римская |

Начальный капитал |
5000 динар |

Играбельность |
Нет |





**Сенат и граждане Рима** (ориг. SPQR) — фракция в Rome: Total War.

## Обзор

(Нужен обзор)

## Стартовые области

- Лаций (Рим)

## Условия победы

- Выживание, вместо длинной кампании:

Удержать 0 провинций, а также уничтожить или пережить следующую фракцию (или фракции): Все фракции, включая повстанцев.

- В короткой кампании:

У данной фракции отсутствует короткая кампания.

## Армия

### До реформ Мария

**+**Хорошая пехота начального и среднего уровней.**+**Хорошие застрельщики.**+**Отличный выбор тяжёлого вооружения.**-**Отсутствует элитная пехота.**-**Очень слабая кавалерия.

Пехота | |||||||

Кавалерия | |||||||

Стрелки | |||||||

Осадные | |||||||

Особые | |||||||

Морские | |||||||

Агенты |


### После реформ Мария

**+**Отличная пехота.**+**Сильная кавалерия.**+**Хорошие застрельщики.**+**Отличный выбор тяжёлого вооружения.**-**Отсутствуют элитные лучники.

Пехота | |||||||

Пехота | |||||||

Кавалерия | |||||||

Стрелки | |||||||

Осадные | |||||||

Особые | |||||||

Морские | |||||||

Агенты |


## Постройки

Тип | 1
уровень |
2
уровень |
3
уровень |
4
уровень |
5
уровень | ||||

Правительство | → | → | → | → | |||||

↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | |||||

Городище | Кр. городище | Город | Бол. город | Вел. город | |||||

Стены | → | → | → | → | |||||

Казармы | → | → | → | → | |||||

Конюшни | → | → | → | ||||||

Стрельбища | → | → | → | ||||||

Торговцы | → | → | → | → | |||||

Кузнецы | → | → | |||||||

Порты | → | → | |||||||

Водообеспечение | → | → | → | ||||||

Фермы | → | → | → | → | |||||

Дороги | → | → | |||||||

Шахты | → | ||||||||

Академии | → | → | |||||||

Арены | → | Файл:Амфитеатор - Цивилизация - Иконка (RTW).png | → |
Вириат (генерал RTW)

Вириат
| |

Информация
| |

Дата рождения |
330 до н.э. |

Возраст |
60 |

Титул |
Лидер фракции |

Командование |
4 |

Управление |
2 |

Влияния |
4 |

Фракция |
|

Город |
Астурика |


**Вириат** — правитель фракции Испания.

## Описание

**Вириат** - это глава семьи и лидер фракции Испания обладает огромной властью, но он очень стар. Уверенный себе командующий армии постоянно совершенствует свои навыки. Он не любит почивать на своей славе и предпочитает заняться чем-то полезным. Сообразителен и обладает талантом быстро оценивать любую ситуацию не ошибаясь своих выводах Он всегда рад отпраздновать победу со своими людьми проводя свое свободное время со своими солдатами. Рядом с ним постоянно находиться певец который воспевающий все подвиги и завоевания великого Вириата воспевающийся по всей Испании.

## Семья

Картимандуя | |||

Супруга | |||

Карауний | Луккон | Матуген | |

Дети |


## Свита

Свита | Описание | Характеристики |

Певец |
Великие деяния великого человека должны быть надлежащим образом воспеты в эпической поэзии! |
|


## Характеристики

Название | Описание | Характеристики |

Лидер фракции |
Положение лидера фракции дает этому человеку определенную власть и влияние, независимо от его способностей |
|

Уверенный полководец |
Этот человек постоянно совершенствует свои полководческие навыки |
|

Деловой |
Этот человек не из тех, кто будет почивать на лаврах, да и вообще поливать. |
|

Сообразительный |
Этот человек быстро оценивает новую ситуацию и редко ошибается |
|

Выпивоха |
Этот человек, всегда готовый отпраздновать удачное завершение очередного завоевания, приводит много времени пьянствуя со своими людьми. Это имеет свои преимущества |
|


## Состав армии

(Опыт 1) |
Кельтские воины (отряд TWR2)

Кельтские воины | |

Информация
| |

Люди
|
160 |

Цена найма
|
460 |

Цена содержания
|
90 |

Ближний бой
|
28 |

Урон оружием
|
55 |

Бонус в натиске
|
26 |

Защита ближнего боя
|
40 |

Броня
|
35 |

Здоровье
|
35 |

Базовый боевой дух
|
45 |


**Кельтские воины** — отряд в Total War: Rome II.

## Описание

*"Кельтским воинам обычно недоставало организации и тактических навыков по сравнению с их более "цивилизованными" противниками, однако на их стороне были опыт войны в качестве наемников и достижения в способах обработки металла. Копье всегда было их основным оружием, и кельты обычно имели несколько копий: легкий дротик, который они метали в начале атаки, и более длинное копье с железным наконечником. Они были беспощадными воинами, поэтому иногда использовали копья с зазубренными наконечниками, которые наносили ужасные раны. Кельтские воины гордились своими боевыми трофеями и нанизывали на копья головы убитых врагов. Перед сражением кельты осыпали противника насмешками и оскорблениями, их боевой клич и страшный рев боевых труб-карниксов не только ошеломляли врагов, но и вводили самих кельтских воинов в состояние боевого транса."*

## Умения

- Стена щитов
- Неистовство
- Маскировка (лес)

## Силы и слабости

- Средняя атака
- Слабая защита
- Среднее повреждение, плохое пробивание брони
- Низкий боевой дух

## Найм

Нанять отряд можно в Мастерской бронзовых изделий II, III, IV уровней.
Осадный инженер (постройка RTW)

**Осадный инженер** - тип военного здания в Rome: Total War.

## Описание


Осадный инженер
| |

Информация
| |

Тип |
Стрельбища |

Уровень |
5 |

Стоимость |
9600 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
7 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Осадный инженер разрабатывает и строит самые большие артиллерийские орудия. Артиллерия полезна при осаде и может быть использована в бою, чтобы нарушить боевой прядок вражеской армии. Их создание требует опыта и понимания многих инженерных принципов. В дополнение к производству оружия, осадный инженер обучает орудийную команду быть угрозой для врага, а не для самих себя.*

*Также здесь есть стрельбище, позволяющее стрелкам оттачивать свои навыки.*


Осадный инженер
| |

Информация
| |

Тип |
Стрельбища |

Уровень |
5 |

Стоимость |
9600 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
7 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Осадный инженер разрабатывает и строит самые большие артиллерийские орудия. Артиллерия полезна при осаде и может быть использована в бою, чтобы нарушить боевой прядок вражеской армии. Их создание требует опыта и понимания многих инженерных принципов. В дополнение к производству оружия, осадный инженер обучает орудийную команду быть угрозой для врага, а не для самих себя.*

*Также здесь есть стрельбище, позволяющее стрелкам оттачивать свои навыки.*


Осадный инженер
| |

Информация
| |

Тип |
Стрельбища |

Уровень |
5 |

Стоимость |
9600 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
7 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Осадный инженер разрабатывает и строит самые большие артиллерийские орудия. Артиллерия полезна при осаде и может быть использована в бою, чтобы нарушить боевой прядок вражеской армии. Их создание требует опыта и понимания многих инженерных принципов. В дополнение к производству оружия, осадный инженер обучает орудийную команду быть угрозой для врага, а не для самих себя.*

*Также здесь есть стрельбище, позволяющее стрелкам оттачивать свои навыки.*


Осадный инженер
| |

Информация
| |

Тип |
Стрельбища |

Уровень |
5 |

Стоимость |
9600 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
7 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Осадный инженер разрабатывает и строит самые большие артиллерийские орудия. Артиллерия полезна при осаде и может быть использована в бою, чтобы нарушить боевой прядок вражеской армии. Их создание требует опыта и понимания многих инженерных принципов. В дополнение к производству оружия, осадный инженер обучает орудийную команду быть угрозой для врага, а не для самих себя.*

*Также здесь есть стрельбище, позволяющее стрелкам оттачивать свои навыки.*

## Разрешает обучение

→ | ||||||||

Реформы Мария | → | |||||||

→ | ||||||||

Реформы Мария | → | |||||||

→ | ||||||||

Реформы Мария | → | |||||||

→ | ||||||||

Реформы Мария | → | |||||||

→ | ||||||||

→ | ||||||||

→ | ||||||||

→ |
Серебряные щиты (отряд RTW)

Серебряные щиты
| |

Информация
| |

Категория |
Копьеносцы |

Солдаты |
31/61/121/241 |

Атака |
10 |

Улучшение при штурме |
4 |

Тип оружия |
Фаланга |

Общая защита |
14 |

Доспехи |
6 |

Навык защиты |
6 |

Щит |
2 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Высокий |

Стоимость найма |
730 динар |

Стоимость содержания |
360 динар |

Время для найма |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Серебряные щиты** — отряд копьеносцев в Rome: Total War.

## Описание

*Пикинеры с серебряными щитами (аргираспиды) - высшее воплощение боевых достижений Селевкидов. Они являются элитными пехотинцами, зачастую вносящими перелом в ход битвы; они дисциплинированны и физически крепки, так что не впадут в панику и нескоро утомятся.*

*Эти воины сражаются длинной шестиметровой пикой, сариссой, и носят небольшой покрытый серебром щит, давший им название. Взять в бой серебряный щит - мечта многих мальчиков из государства Селевкидов, хотя лишь признанные бойцы высокого происхождения обладают правом на такую честь.*

*Когда они построятся в фалангу, этих пикинеров практически ничто не способно сдвинуть с места, за исключением атаки с флангов. При вступлении в ближний бой они используют короткие мечи.*

## Обзор качеств

- Умеют строиться фалангой
- Улучшение при сражении с кавалерией
- Высокий боевой дух
- Отличная выносливость
- Очень длинные копья
- Могут устраивать подкопы

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Армейские казармы | Королевские казармы |
Висячие сады Вавилона (чудо света RTW)

Висячие сады Вавилона
| |

Информация
| |

Тип |
Чудо Света |


**Висячие сады Вавилона** - чудо света в Rome: Total War.

## Описание

*Греки приписывали сооружение садов Навуходоносору II (604 - 562 гг. до н.э.) который, как говорят, построил их, чтобы развлечь свою жену или наложницу из Медеи, тосковавшей по горам своей родины. Правда это или нет, но когда солдаты Александра вернулись из Месопотамии, они рассказывали об удивительной древней земле и ее садах. Хитрые ирригационные системы , многочисленные террасы с деревьями и цветами посреди пустынного ландшафта заставляли зрителей восхищаться роскошью Вавилона и гением создателей садов. Как ни странно, вавилонские письменные источники не содержат никаких упоминаний о Висячих садах.*

## Эффекты

- Висячие сады увеличивают на 20% доход от сельского хозяйства во всех городах.
Кельты (фракция RTW-BI)

Кельты | |

Информация
| |

Столица |
Тара |

Культура |
Варварская |

Начальный капитал |
15000 динар |

Играбельность |
Нет |





**Кельты** — фракция в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

*Кельты обитали в Британии до римского нашествия в 55 г. н.э. и так и не смирились с поражением. Император Адриан приказал построить земляной вал, чтобы отделить Северную Британию от пиктов на севере (на территории современной Шотландии). Римляне никогда даже не пытались захватить территорию скоттов (современная Ирландия). И в результате в этих отдаленных землях древние обычаи сохранились. Теперь, когда мощь Рима ослабла, кельты заинтересовались богатой провинцией Британия. Их стиль ведения боевых действий не особенно изменился со времен Юлия Цезаря. Набеги на сравнительно богатые земли римской Британии выглядят очень соблазнительно, также как новые завоевания и возрождение древних обычаев.*

## Обзор

Кельты — фракция, находящаяся на Ирландском острове и на северном кусочке Британского острова (территория современной Шотландии). Единственная из фракций, за исключением римлян, «сохранившаяся» из оригинальной Rome Total War. У них есть, пожалуй, самая сильная пехота из всех фракций — галлогласы и самые сильные берсерки — Псы Куланна, которые, нападая на врагов, сметают и разбрасывают их во все стороны как слоны, выпив перед боем своё народное зелье, из-за которого они впадают в боевой раж. Но выпив зелье, они станут неуправляемы и бесстрашны, так что игрок больше не сможет отдавать им приказы — они будут драться до самого конца, даже если перебьют всех ближайших врагов, могут побежать на другой конец карты бить другие отряды противников, все ещё оставаясь неуправляемыми. Однако остановить этих наглухо отмороженных ребят в прямом столкновении не сможет даже римская тяжёлая пехота, хотя против конных лучников или серии атак тяжелой конницы они беззащитны.

## Стартовые области

- Гиберния (Тара)
- Каледония (Дал-Раида)

## Условия победы

Удерживать 16 провинций, включая: Верхняя Британия, Нижняя Британия, Лугдуния.

## Армия

### Преимущества и недостатки

+ Чертовски мощные пехотные юниты.

- Не особо сильная кавалерия. Хотя она не понадобиться- наши Галлогласы и Псы Куланна справяться абсолютно с любым врагом.

### Отряды

#### Пехота

#### Кавалерия

#### Стрелковые войска

#### Особые отряды

#### Морские отряды

## Постройки

(в разработке)
Оска (поселение RTW)

Оска
| |

Информация
| |

Провинция |
Таракония |

Уровень |
Городище |

Доход |
409 динар |

Население |
1500 |

Фракция |
|

Правитель |
Луккон |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Osca |


**Оска** — поселение в Rome: Total War.

## Описание

*Оска — поселение на севере-восточном побережье Испании. Провинция богата серебром и мрамором, а также производит вино.*

## Стратегия

*Оска - это поселение контролируется фракции Испания. Поселение граничит с четырьмя поселениями: на юге с союзным поселением Новый Карфаген; на севере с гальским поселением Лемон, на севере-востоке с Нарбон Мартий, на западе Нуманция.*

*Поселение очень плохо укреплен не имея никаких защитных строений, но при этом имеет неплохой гарнизон. Из-за своей близости к границе с Галлией, есть высокая вероятность нападения на поселение. Для этого необходимо построить в первую очередь стены, а потом уже дороги и все необходимые здания развития поселения. Поэтому стоит сосредоточиться на обороне этого поселения, построив форт на границе с Галлией рядом с горами Пиренеи.*

## Состав армии

### Гарнизон

(Опыт 1) |


### Агенты

### Наемники

## Постройки

Оплот воина | Плац |


## Ресурсы

Вино | Вино | Вино | Серебро | Мрамор |
Сикхские воины (отряд ETW)

Шаблон:Отряд в Empire: Total War
**Сикхские воины** — отряд в Empire: Total War.

## Описание

*Сикхи - это отважный свободомыслящий народ, отчаянный и искусный в бою. Сикхи - это члены религиозной общины с севера Индии. Их легко узнать по тюрбанам на головах, длинным бородам и нестриженым волосам. Один из символов их веры - длинный меч, отнюдь не всегда использующийся в чисто церемониальных целях. Сикхи известны не только глубокой религиозностью, но и военными традициями, как многие жители Пенджаба. Они отчаянные бойцы, и их по праву боятся враги и соседи.*

*Сикхизм - младшая из мировых религий; само слово "сикх" можно перевести как "ученик", "последователь". Эта религия возникла в 15 веке в могольской Индии; ее лидеров Могольская империя нередко преследовала - и чаще по политическим, чем по сугубо религиозным причинам. Когда Могольская империя стала клониться к закату, сикхи смогли отделиться, образовав независимое королевство, и доставляли множество неприятностей английским колонизаторам. Следует отметить, что впоследствии, во время своего господства над Индией, британцы не раз пользовались услугами сикхских войск. Даже сегодня, когда сикхи составляют всего несколько процентов населения Индии, ими представлена начительная часть офицерского корпуса Индийской армии.*

## Способности

- Могут прятаться в лесу
- Могут прятаться в кустарнике
- Устойчивы к жаре
Вифинская пехота (отряд TWR2)

Вифинскся пехота | |

Информация
| |

Люди
|
160 |

Цена найма
|
340 |

Цена содержания
|
70 |

Ближний бой
|
24 |

Урон оружием
|
26 |

Бонус в натиске
|
14 |

Защита ближнего боя
|
58 |

Броня
|
15 |

Здоровье
|
50 |

Базовый боевой дух
|
35 |




**Вифинская пехота** — отряд в Total War: Rome II.

## Описание

*Эти грозные воины были потомками фракийских племен, которые пересекли Босфор и поселились в северо-западной части Малой Азии. Этими землями владели попеременно и греки, и персы, поэтому военное снаряжение и одежда вифинцев несли следы греческого и персидского влияния. Они пользовались серповидными щитами-пельтами своих фракийских предков, но сменили традиционные изогнутые мечи-ромфаи на восточные топоры и в бою представляли угрозу даже для пехоты в тяжелых доспехах. Удар топора мог сломать кость или повредить внутренние органы, даже не пробивая доспеха. Топоры также легко крушили вражеские щиты. Воины носили греческие или персидские тканые доспехи. Их вооружение дополняли дротики. В целом они занимали промежуточное положение между пельтастами и воинами-торакитами в тяжелых доспехах. Их вооружение и доспехи позволяли им удачно действовать в гористой местности их родной Вифинии.*

## Умения

- Нет умении

## Свойства

- Дисциплина
- Атака в строю
- Маскировка (лес)
- Привычные к жаре

## Силы и слабости

Грузовое судно

- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана

Вифинская пехота

- Средняя атака
- Слабая защита
- Среднее повреждение, плохое пробивание брони
- Низкий боевой дух

## Найм

- Место постоя пехоты
- Царские казармы

## Фракции

*Grand Campaign*

- Вифиния
Кенсаи (отряд STW-TMI)

Кенсаи
| |

Информация
| |

Категория |
Пехота |

Солдаты |
1 |

Тип оружия |
Меч |

Честь/мораль |
13 |

Защита в ближнем бою |
13 |

Натиск |
14 |

Броня |
3 |

Скорость марша |
5 |

Скорость бега |
10,9 |

Запас сил |
13 |

Стоимость найма |
600 коку |

Время для найма |
4 сезонов |

Фигурирует |
STW-TMI |


**Кенсаи** — отряд пехоты в Shogun: Total War — The Mongol Invasion.

## Описание

*Кенсаи (святой меченосец) - это уникальный юнит, чья воинская отвага делает его практически неуязвимым в бою. Он может в одиночку противостоять вражеским армиям, что идеально подходит для обороны ключевых позиций (ворота замка, мосты).*

## Дополнительная информация

*Кенсай — это термин обозначающий «святых меча», почти сверхчеловеческих мастеров меча которых можно создать только годами тренировок и преданности своему делу. Хотя Миямото Мусаси жил в конце периода Сэнгоку и он был одной из таких фигур.*

*Эти люди были способны сразиться со многими противниками одновременно и выйти победителями, зачастую невредимыми. Лишь немногие страны когда-либо производили таких искусных фехтовальщиков и возможно, только самые величайшие мастера фехтования в Европе могут быть признаны обладающими таким же уровнем мастерства в обращении с выбранным ими оружием.*

*Кенсай, как мастер фехтования может обучаться только в самом возвышенном додзё: Легендарный Меч Дожо. Они появляются на поле боя как воины-одиночки, но не обманывайтесь — они поистине смертоносны!*

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

## Галерея иллюстраций

## Галерея иконок

Отряды Shogun: Total War | |
---|---|

Агенты: | Эмиссар · Шиноби · Ниндзя · Священник · Легендарная Гейша · |

Кавалерия: | Дайме и его Хатамото · Конница Яри · Тяжелая Конница · Кавалерия Нагинату · Тяжелая кавалерия · |

Пехота: | Ашигару Яри · Монахи Воины · Нагината · Самураи Но-Дачи · Самураи Яри · Кенсаи · Корейская гвардия · Корейские Копейщики · Тренировочное поле ниндзя ·
|

Стрелковая кавалерия: | Конные Стрельцы · Легкая кавалерия · |

Стрелковая пехота: | Самураи-Стрельцы · Аркебузьеры · Мушкетеры · Арбалетчики Ашигару · Гранатометчики · Корейские застрельщики · |
Сикхские стрелки (отряд ETW)

Шаблон:Отряд в Empire: Total War**Сикхские стрелки** — отряд в Empire: Total War.

## Описание

*Сикхи - это отважный свободомыслящий народ, отчаянный и искусный в бою. Сикхи - это члены религиозной общины с севера Индии. Их легко узнать по тюрбанам на головах, длинным бородам и нестриженым волосам. Один из символов их веры - длинный меч, отнюдь не всегда использующийся в чисто церемониальных целях. Сикхи известны не только глубокой религиозностью, но и военными традициями, как многие жители Пенджаба. Они отчаянные бойцы, и их по праву боятся враги и соседи.*

*Сикхизм - младшая из мировых религий; само слово "сикх" можно перевести как "ученик", "последователь". Эта религия возникла в 15 веке в могольской Индии; ее лидеров Могольская империя нередко преследовала - и чаще по политическим, чем по сугубо религиозным причинам. Когда Могольская империя стала клониться к закату, сикхи смогли отделиться, образовав независимое королевство, и доставляли множество неприятностей английским колонизаторам. Следует отметить, что впоследствии, во время своего господства над Индией, британцы не раз пользовались услугами сикхских войск. Даже сегодня, когда сикхи составляют всего несколько процентов населения Индии, ими представлена начительная часть офицерского корпуса Индийской армии.*

## Способности

- Могут прятаться в лесу
- Устойчивы к жаре
Владычество над волнами (знание TWS2)

Владычество над волнами
| |

Информация
| |

Знания |
Бусидо |

Время для изуч. |
11 ходов |


**Владычество над волнами** — знание в Total War: Shogun 2.

“ | Море — жестокий противник, а люди делают его ещё опаснее. | ” |


## Описание

*Достичь владычества над волнами можно только благодаря опыту поколений. Обретя власть над стихией, можно строить более дешёвые корабли, сухие доки и новые виды судов. Это чрезвычайно полезно, поскольку флот способен грабить торговые корабли соперников, высаживаться на их территории и полностью контролировать морские пути. Военачальник, который способен нанести молниеносный удар почти в любой часть острова, вызывает заслуженный страх.*

*Флот периода Сэнгоку обычно состоял из пяти эскадр с флагманом в центре. Наиболее быстрые суда располагались по краям каждый эскадры для выполнения срочных поручений. Приказы отдавались с помощью барабанов и цветных флагов, а после наступления темноты — посредством светильников. Все корабли, независимо от размера, снабжались абордажными крюками, чтобы иметь возможность принимать участие в захвате других кораблей.*

## Эффекты клана

- Скорость перемещения всех кораблей в бою: +10%
- Стоимость найма всех кораблей: -10%

## Требования

**Знания**

## Появляется доступ

**Постройки**
Кентигоры (отряд TWW)

**Кентигоры** - отряд в Total War: Warhammer. Доступен только зверолюдам.

## Описание

Кентигоры представляют собой чудовищную помесь коней или быков с двуногими тварями Хаоса, созданную Разрушительными силами много веков назад. Четыре ноги с копытами дают им огромную скорость и мощь, а человеческий торс с руками позволяет сражаться примитивным оружием. Но, несмотря на всю свою силу и живучесть, эти кентавроподобные создания крайне неуклюжи. Неспособные ни на какие действия, требующие ловкости и точности движений, они глубоко завидуют более развитым и приспособленным расам. Когда с восходом солнца зверолюды выступают на войну с людьми, кентигоры пробуждаются от пьяного сна, получают оружие от своих повелителей и скачут рядом с боевым стадом.

## Обзор

## Умения

**Со щитами.**Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.**Очень высокая скорость.**Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.**Передовое развертывание.**Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.**Пьяное буйство.**Совместные пьянки сплачивают эти войска и вдохновляют их на "подвиги", хотя обычно этого запала хватает ненадолго.**Первобытная ярость.**Воля вождей и гнев на чужаков, вторгшихся на земли крови, наполняет души зверолюдов дикой необузданной яростью.**Маскировка (лес).**Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.**Лесник.**Этому отряду деревья не помеха.