d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хоки (провинция STW)

**Хоки** — провинция в Shogun: Total War.

## Описание


Хоки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
103 Коку |

Лояльность |
141% |

Фракция |
|

Правитель |
Коно Иецугу |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Hoki |

Фигурирует |
STW |


*Хоки — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Коно Иецугу**


Хоки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
103 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Ямана Мотонари |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Hoki |

Фигурирует |
STW |


*Хоки — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Ямана Мотонари**


Хоки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
103 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Ямана Мотонари |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Hoki |

Фигурирует |
STW |


*Хоки — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Ямана Мотонари**


Хоки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
103 Коку |

Лояльность |
145% |

Фракция |
|

Правитель |
Амако Ясукацу |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Hoki |

Фигурирует |
STW |


*Хоки — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Амако Ясукацу**


Хоки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
103 Коку |

Лояльность |
208% |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Hoki |

Фигурирует |
STW-TMI |


*Хоки — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*
Бирема (корабль RTW-A)

Бирема
| |

Информация
| |

Категория |
Флот |

Солдаты |
10/20/40/80 |

Атака |
8 |

Улучшение при штурме |
1 |

Тип оружия |
Тяжелая |

Общая защита |
9 |

Доспехи |
4 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
660 динар |

Стоимость содержания |
100 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW-A |


**Бирема** — корабль в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Бирема - это маленькая галера, оснащенная корабельным тараном. В движение ее приводят парус и два ряда весел.*

*Корабль может набирать неплохую скорость и с хорошей командой довольно 'удобен' - корабельный таран делает бирему не только транспортным средством, но и оружием. В бою бирема уступает триреме по скорости и весу, однако ее боевую мощь не следует недооценивать.*

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Порт | Верфь |
Мемнон из Спарты (генерал RTW)

**Мемнон из Спарты** — один из членов семьи правящий семьи фракции Греческие города.

## Описание

Мемнон из Спарты
| |

Информация
| |

Дата рождения |
299 до н.э. |

Возраст |
29 |

Титул |
Член семьи |

Командование |
4 |

Управление |
5 |

Влияния |
2 |

Фракция |
|

Город |
Фермон |


*Мемнон из Спарты - один из сыновей Клеомена из Спарты и один из наследников престола в начале кампании. В свои 29 года достаточно зрел и опытен чтобы вести за собой армию. У него также есть множество полезных характеристик, что делает отличным лидером. Он зарекомендовал себя как опытный чиновник обладающий необычайным интеллектом и при этом является отличным торговцем. Мемнон всегда готов выпить со своими людьми после удачного завоевания и за это его уважают.*

## Историческая справка

*Мемнон (др.-греч. Mεμνων) — македонский наместник Фракии в 335 году до н. э. назначенный Александром Македонским, во время своего похода против варварских племён на севере.*

## Семья

Клеомен | Климена | ||

Родители | |||

Дионисий | Антигон | Евмен | |

Братья |


## Свита

Свита | Описание | Характеристики |

Торговец |
Торговля ведет к обогащению и самых богатых людей, если конечно, торговые пути достаточно безопасны. |
|

Наставник |
Старый мудрец, который поможет советом в трудные времена. |
|


## Характеристики

Название | Описание | Характеристики |

Умный |
Одаренный необычайным интеллектом, этот человек без особого труда обходит всех своих конкурентов. |
|

Опытный чиновник |
Этот человек отлично зарекомендовал себя при управлении поселением, и административная икота его не мучает. |
|

Опытный торговец |
Этот человек обожает торговаться, повышая цену на товар. Благодаря ему торговля процветает. |
|

Выпивоха |
Этот человек, всегда готовый отпраздновать удачное завершение очередного завоевания, проводит много времени пьянствуя со своими людьми. Это имеет свои преимущества. |
|


## Гарнизон города Родос

(Опыт 1) | (Опыт 1) |
Саксы (фракция RTW-BI)

Саксы | |

Информация
| |

Столица |
Поселение саксов |

Культура |
Варварская |

Начальный капитал |
15000 динар |

Играбельность |
Да |





**Саксы** — фракция в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

*Саксы жили на севере современной Германии, а также на территории Дании и северной Голландии. Это был свирепый и воинственный народ. Как и многие другие германские племена, саксы постоянно испытывали давление со стороны степных кочевников. Но вместо того, чтобы обратить свои взгляды на юг, саксы заинтересовались римской провинцией Британия, находившейся на другом берегу Ла-Манша. После долгих лет постоянных набегов саксам удалось построить ряд прибрежных укреплений в Британии. В 410 году нашествие саксов заставило британцев обратиться за помощью прямо к императору. И неудивительно: саксы провели блестящую кампанию, поскольку неплохо плавали на лодках в прибрежных водах (а дальше им и не нужно было заплывать) и отлично сражались. Как типичные германцы, в бою они полагались скорее на личную смелость, чем на организованные боевые действия. И такая тактика зарекомендовала себя как вполне эффективная.*

*Став вождем саксов, вам будет нетрудно повторить достижения реально существовавших саксов, которым удалось захватить почти всю римскую провинцию Британия. Сражения с другими германскими племенами могут оказаться довольно сложными, но все же и в них можно одержать победу. Значительно сложнеесаксам будет сражаться с народами, которые полагаются на конницу.*

*Историческая справка: саксы и выделившиеся из их числа англы осели в Британии и, собственно, превратили ее в Англию, где до сих пор чувствуется их влияние в языке и обычаях.*

## Обзор

Саксы — языческая фракция, расположенная на территории современных Дании, Южной Швеции и Северной Германии. Малое разнообразие войск, но зато хорошо развита портовая инфраструктура (они могут строить верфь — порт третьего уровня). Прекрасные копейщики, почти нет кавалерии. Также у них сильная тяжёлая пехота (защитники очага).

## Стартовые области

- Земля саксов (Поселение саксов)

## Условия победы

- Удерживать 18 провинций, включая: Земля саксов, Верхняя Британия, Бельгика.

## Армия

### Преимущества и недостатки

+ Сильная агрессивная пехота.

+ Мощный флот.

- Почти нет кавалерии.

- Малое разнообразие войск.

### Отряды

#### Пехота

- Варвары-крестьяне
- Копьеносцы-новобранцы
- Отборные воины с секирами
- Пираты-саксы
- Защитники сакского очага
Храм Анахит (постройка RTW)

Храм Анахит
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Храм Анахит** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот храм посвящен Анахит, богине войны, но также плодородия и деторождения. Она глава армянского пантеона богов, и Анахит чтят за влияние, оказываемые ей на все области жизни.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
Бирема (отряд RTW-BI)

Бирема | |

Информация
| |

Солдаты |
80 |

Атака |
6 |

Общая защита |
7 |

Доспехи |
2 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Стоимость найма |
660 денариев |

Стоимость содержания |
100 денариев |



**Бирема** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

*Бирема - это маленькая галера, оснащенная корабельным тараном. В движение ее приводят парус и два ряда весел.*

*Корабль может набирать неплохую скорость и с хорошей командой довольно 'удобен' - корабельный таран делает бирему не только транспортным средством, но и оружием. В бою бирема уступает триреме по скорости и весу, однако ее боевую мощь не следует недооценивать.*

Бирема является чисто стратегическим юнитом в связи с отсутствием в игре морских битв, и нужна для одной цели - перевоза армий по морю и защиты портов от пиратов и врага.

## Обзор качеств

## Фракции

Файл:WRE-Symbol-Vanilla.png | Файл:ERE Symbol.png | Файл:Sasanid Faction Symbol-Vanilla.png | Файл:RomanoBriiti Faction Symbol-Vanilla.png |
Египетская пехота (отряд TWR2)

Египетская пехота | |

{{{Изображение}}} | |

Информация
| |

Люди
|
160 |

Цена найма
|
200 |

Цена содержания
|
60 |

Ближний бой
|
14 |

Урон оружием
|
24 |

Бонус в натиске
|
8 |

Защита ближнего боя
|
39 |

Броня
|
55 |

Здоровье
|
45 |

Базовый боевой дух
|
30 |




**Египетская пехота** — отряд в Total War: Rome II.

## Описание

*При династии Птолемеев местные жители дополняли фаланги эллинов. В основном они использовались как пельтасты, которые защищали застрельщиков и прикрывали фланги фаланг. На сложном рельефе, не подходящем для развертвывания фаланги, они сами могли исполнять роль застрельщиков. После завоевания Египта Птолемеи переняли власти фараонов и ее религиозный статус, однако на протяжении всего их правления среди коренного населения постоянно возникали беспорядки. Главной причиной было то, что греческие правители, по примеру фараонов, всячески обирали простой народ. Вследствие этого основу армии Птолемеев всегда составляли греки. Но в 217 г. до н. э. Птолемей IV столкнулся с огромным войском Селевкидов и впервые был вынужден призвать в армию 30 000 египтян. Они прекрасно проявили себя в битве при Рафии, и с тех пор их доля в армии стала увеличиваться. По мере того, как они завоевывали доверие своих греческих командиров, ими стали комплектовать не только части пельтастов.*

## Умения

- Нет умении

## Свойства

- Маскировка (лес)
- Привычные к жаре

## Сила и слабости

Грузовое судно

- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана

Египетская пехота

- Средняя атака
- Слабая защита
- Среднее повреждение, плохое пробивание брони
- Низкий боевой дух

## Найм

Нанять можно, если в городе есть постройка "Селение"

## Фракции

*Grand Campaign*

- Египет
- Египетская знать
- Египетские мятежники
- Киренаика

*Imperator Augustus*

- Египет
- Египетская знать
- Египетские мятежники
Метатели голов (отряд RTW)

Метатели голов
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
12 |

Стрелковая атака |
17 |

Дальность стрельбы |
40 |

Снаряды |
6 зарядов |

Улучшение при штурме |
6 |

Тип оружия |
Стрелковое |

Общая защита |
2 |

Доспехи |
0 |

Навык защиты |
2 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Импульсивный |

Стоимость найма |
400 динар |

Стоимость содержания |
130 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Метатели голов** — стрелковый отряд Rome: Total War.

## Описание

*Во время боя метатели голов бросают во врага головы поверженных врагов, покрытые негашеной известью. Эти снаряды одновременно и опасны, и омерзительны. Метатели голов в равных долях сочетают практичность и ужас - они собирают головы павших врагов, и хранят их в негашеной извести. Затем пропитанные известью головы используются, как отвратительные снаряды, которые швыряют во вражеские отряды. Головы достаточно тяжелы, чтобы наносить раны (удар по психике оказывается намного более серьезным), но основные увечья наносит известь, вызывающая ужасные ожоги.*

*Метатели голов, однако, совершенно не заботятся о собственной безопасности и всегда готовы ринуться в бой без вашего на то приказа.*

## Обзор качеств

- Боевой клич улучшает атаку
- Прекрасно прячутся в лесах
- Эффективно против доспехов
- Улучшение при битве в лесу или на снегу
- Могут атаковать без приказа
- Высокий боевой дух
- Быстро двигаются

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Священная роща Андрасты | Священный круг Андрасты |
Самаробрива (поселение RTW)

Самаробрива
| |

Информация
| |

Провинция |
Бельгика |

Уровень |
Городище |

Доход |
143 динар |

Население |
1600 |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
есть |

Английское название |
Samarobriva |


**Самаробрива** — поселение в Rome: Total War.

## Описание

*На северном побережье европейского континента находится поселение Самаробрива, провинция земля силуров богата ресурсами гончарных изделий и тканью. Это стратегический важное поселение для фракции Британия который будет постоянно подвергаться атакам со стороны других фракций.*

## Стратегия

*Самаробрива - единственный анклав Британии на материке, обладающий большим стратегическим потенциалом, наравне со столицей Лондинием. Город со старта игры становится ключевой целью для потенциальных противников, так как на юге и западе территория Бельгики граничит с Галлией (Кондате Редонская и Алессия), а на востоке - с Германией (Трир и Батаводур). На севере Бельгику от Британии отделяет морской пролив, и именно он является как плюсом, так и минусом для Британии. С одной стороны острова легко оборонять от противников, а с другой стороны без сильного флота будет сложно перебросить войска с основной территории на материк для поддержки гарнизона или завоеваний. Поэтому прежде всего стоит перебросить часть войск с острова на материк для усиления гарнизона и построить сторожевые башни вокруг провинции, чтобы обезопасить город от внезапной осады, а также снизить налоги, чтобы население города возросло в численности. Для развития города необходимо в первую очередь построить несколько важных зданий: дороги, фермы, святилище Андрасты, и не медлить с постройкой оплота воеводы как только будет такая возможность.*

*После постройки оплота воеводы сразу переходите к постройке порта (чтобы усилить собственный флот) и всех военных построек, чтобы улучшить гарнизон и пополнять войска без необходимости постоянно ожидать подкреплений с острова.*

## Состав армии

### Гарнизон

### Армия

(Опыт 1) |


### Агенты

### Наемники

## Постройки

Оплот воина | Деревянный частокол | Плац | Торговец |


## Ресурсы

Гончарные изделия | Ткань |
Храм Ареса (постройка RTW)

**Храм Ареса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание


Храм Ареса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


*Этот храм посвящен Аресу, греческому богу войны. Он не так могуч, как Марс римлян, но все же это бог войны, бог победителей. Хитрость и коварство столь же угодны Аресу, как и героизм!*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +1


Храм Ареса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


*Этот храм посвящен Аресу, греческому богу войны. Он не так могуч, как Марс римлян, но все же это бог войны, бог победителей. Хитрость и коварство столь же угодны Аресу, как и героизм!*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение боевого духа войск, обучавшихся здесь: +1
Египетские колесницы (отряд RTW)

Египетские колесницы
| |

Информация
| |

Категория |
Тяжелая кавалерия |

Солдаты |
13/27/54/108 |

Атака |
13 |

Улучшение при штурме |
4 |

Тип оружия |
Тяжёлое |

Общая защита |
11 |

Доспехи |
6 |

Навык защиты |
1 |

Щит |
4 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Высокий |

Стоимость найма |
660 динар |

Стоимость содержания |
330 динар |

Время для найма |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Египетские колесницы** — отряд тяжелой кавалерии в Rome: Total War.

## Описание

*Колесницы - страшные орудия, оснащенные серповидными лезвиями, которые способны нанести смертельную рану любому пехотинцу, который не успеет отойти с дороги. Седоки этих колесниц вооружены мечами. В египетской армии издревле применяли колесницы во время военных действий. Возницы египетских колесниц более внимательны и дисциплинированны, чем представители других народов. Тактика колесниц состоит в том, чтобы быстро врезаться во вражеский строй.*

*Колесницы тянут сильные кони, наиболее эффективны они в условиях пустыни.*

## Обзор качеств

- Особая атака
- Улучшение при битве в пустыне
- Пугают ближайших вражеских пехотинцев
- Высокий боевой дух
- Быстро двигаются

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Кузница | Оружейник | Литейная |
Метатели пращи (отряд RTW-A)

Метатели пращи
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
6 |

Стрелковая атака |
9 |

Дальность стрельбы |
120 |

Снаряды |
40 зарядов |

Улучшение при штурме |
3 |

Тип оружия |
Стрелковое |

Общая защита |
6 |

Доспехи |
0 |

Навык защиты |
4 |

Щит |
2 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
470 динар |

Стоимость содержания |
200 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW-A |


**Метатели пращи** — стрелковый отряд в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Праща достаточно проста в обращении и распространена в племенах на границе Персии и Греции. Всего какой-то кусочка кожи и нескольких камней уже достаточно для того, чтобы отогнать хищника или даже разбойника . Искусству владения пращей варвары обучаются с детства. При должной подготовке для пращей делают даже специальный боезапас, но, если он закончится не беда, ведь камней везде полно. Таким образом, такие отряды могут стрелять гораздо дольше. Помимо пращи каждый воин вооружен мечом и щитом!*

## Обзор качеств

- Улучшение при битве в лесу
- Высокий боевой дух
- Хорошая стойкость
- Быстро двигаются
- Могут устраивать подкопы

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Площадка для обучения | Стрельбище |
Самнитские наемники (отряд RTW)

Самнитские наемники
| |

Информация
| |

Категория |
Легкая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
6 |

Улучшение при штурме |
2 |

Тип оружия |
Лёгкое |

Общая защита |
15 |

Доспехи |
5 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
5 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
750 динар |

Стоимость содержания |
170 динар |

Фигурирует |
RTW |


**Самнитские наемники** — отряд легкой и наемной пехоты в Rome: Total War.

## Описание

*Самнитские наемники - относительно надежные легкие пехотинцы, но не стоит ожидать, что они смогут отстоять ключевые позиции в боевом строю. Они не способны выдержать натиск тяжелой пехоты, но их копья, бронзовые нагрудники и большие щиты делают их подходящими для сражения со средней и легкой кавалерией.*

*Самниты живут в высокогорьях Апеннин и центральной и южной Италии. Проиграв римлянам в схватке за превосходство в регионе, они часто служили в наступавших на Рим армиях его врагов.*

## Обзор качеств

- Улучшение при сражении с кавалерией
- Улучшение при битве в лесу
- Могут устраивать подкопы
Храм Ареса (постройка RTW-A)

Храм Ареса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


**Храм Ареса** - храмовая постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Этот храм посвящен Аресу, греческому богу войны. Он не так могуч, как Марс римлян, но все же это бог войны, бог победителей. Хитрость и коварство столь же угодны Аресу, как и героизм!*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение общественного порядка вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +1
Битва на реке Требии (исторические сражения RTW)

**Битва на реке Требии** - историческое сражение, произошедшее на реке Требии в Северной Италии. Он фигурирует в Rome: Total War как историческая битва. Вы играете за Карфаген противостоя армии Дома Юлиев.

“ | Река Требия, 218 год до н.э. Поклявшись ужасной на смертном ложе своего отца, молодой Ганнибал Барка полководец могучих карфагенян готовятся уничтожить римлян. Потеряв многих при переходе через заснеженные Альпы, Ганнибал собирает выживших и готов бросить вызов могуществу Рима.
Его войска не могут сравниться с римскими легионами, Ганнибалу придется рассчитывать на внезапность, если он хочет чтобы у него был хоть один шанс. Он прячет своих лучших кавалеристов в лесу, а потом посылает конницу из наемников нумидийцев перейти реку и заманить римлян в ловушку. Римляне заглатывают приманку и гонят нумидийцев назад через холодную реку. Теперь все готово для засады Ганнибала Время решает все. Если его кавалеристы ударят слишком рано, но окажутся в одиночестве и будут отрезаны римской пехотой. Если выступят слишком поздно, передняя линия карфагенян будет пробита штурмом римлян. Ганнибал знает, что должен использовать слонов чтобы посеяться панику в рядах врага. Если ему не удастся использовать эти два соединения с максимальной эффектом. ― Из вступления к битве в игре. | ” |


## Описание

*Пока римляне занимались установлением прочной власти над Итальянским полуостровом, Карфаген строил свою империю в Испании и Северной Африке. Две эти мощные силы неминуемо должны были сойтись в схватке за контроль над Западным средиземноморьем. Карфагену нужно было свободное пространство для торговли и мореплавания, а римляне просто рассматривали карфагенян как очередную угрозу. Рано или поздно, война должна была разразиться.*

*К счастью для карфагенян, у них был Ганнибал Барка, один из величайших полководцев всех времен и народов, Пройдя маршем через Альпы и добраться до северной Италии, причем ему даже удалось провести с собой слонов. У него был отчаянный план - дойти до Рима и нанести ему удар в самое сердце. Он также надеялся, что по мере наступления его армия будет обрастать союзниками, поскольку многие народы готовы были восстать против власти Рима.*

*Через два месяца после начала кампании он столкнулся с римскими войсками у реки Требия, Ганнибал использовал обманное отступление конницы, чтобы вынудить римлян перейти холодную реку. Обманутые римляне перешли реку (зимой!) и пошли в атаку на карфагенян. Ганнибал был готов к этому и наголову разбил римскую армию. Удалось спастись лишь немногим римлянам, которые пробились через строй карфагенян и успели убежать!*

## Состав армии

### Ганнибал Барка

Гибкий выбор всех типов войск, плюс мощные слоны!

### Капитан Тиберий

Римский дом Юлиев легионерская пехота и вспомогательные войска, ограниченное количеством кавалерии