d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Аркебузьеры (отряд STW)

Аркебузьеры
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
15/30/60/120 |

Тип оружия |
Аркебуза |

Честь/мораль |
1 |

Защита в ближнем бою |
3 |

Натиск |
6 |

Броня |
1 |

Меткость |
12 |

Скорость перезарядки |
33 |

Дальность |
4000 |

Боеприпасы |
15 |

Скорость стрельбы |
230 |

Мощность стрельбы |
80 |

Скорость марша |
5 |

Скорость бега |
7,5 |

Запас сил |
9 |

Стоимость найма |
100 коку |

Время для найма |
1 сезон |

Фигурирует |
STW, STW-TMI |


**Аркебузьеры** — отряд стрелкой пехоты в Shogun: Total War.

## Описание

*Это пехота, состоящая из рекрутов, вооруженных обычными аркебузами. Они эффективнее в стрельбе на ближних дистанциях, чем лучники. Только тяжелая броня может выдержать их удар, но они малоэффективны в ближнем бою.*

## Дополнительная информация

*Появление аркебуз в 1542 году привело к революции в вооружении и организации клановых армий. При правильном использовании в больших количествах аркебузы могли стать разрушительным оружием, даже несмотря на то, что они проигрывали по дальности и были медленнее, чем традиционный лук.*

*Ранние аркебузы были очень тяжелыми и часто нуждались в опоре для стволов в виде кола. В свою очередь, это затрудняло их перемещение и развертывание, поскольку без таких опор их явно нельзя было использовать. Это также означает, что асигару вооруженные аркебузами не очень эффективны в рукопашном бою. Их огневая мощь может нанести тяжелые потери любому кто приблизится. Если враг подойдет достаточно близко к асигару вооруженные аркебузами, окажутся в невыгодном положении в рукопашном бою, то их просто-напросто разрежут на куски.*

*Поскольку асигару с аркебузами требуют строительства торгового поста на территории клана, их можно производить только после прибытия европейских торговцев в Японию: португальцы прибыли в 1542 году, а голландцы высадились в 1561 году.*

*Европейские торговцы были вполне рады продать оружие военачальникам даймё, но их европейские производители оружия находились на другом конце мира сталкиваясь с длительным плаванием и опасного морского путешествия. Местным оружейникам удалось скопировать европейские аркебузы, но производить не смогли сразу в больших количествах. Одна из причин относительно длительного времени обучения асигару вооруженного аркебузами. Научить солдат пользоваться этим оружием несложно, но найти достаточное количество аркебуз, а также качественный порох и дробь может стать головной болью!*

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

## Галерея иллюстраций

## Галерея иконок

Отряды Shogun: Total War | |
---|---|

Агенты: | Эмиссар · Шиноби · Ниндзя · Священник · Легендарная Гейша · |

Кавалерия: | Дайме и его Хатамото · Конница Яри · Тяжелая Конница · Кавалерия Нагинату · Тяжелая кавалерия · |

Пехота: | Ашигару Яри · Монахи Воины · Нагината · Самураи Но-Дачи · Самураи Яри · Кенсаи · Корейская гвардия · Корейские Копейщики · Тренировочное поле ниндзя · |

Стрелковая кавалерия: | Конные Стрельцы · Легкая кавалерия · |

Стрелковая пехота: | Самураи-Стрельцы · Аркебузьеры · Мушкетеры · Арбалетчики Ашигару · Гранатометчики · Корейские застрельщики ·
|
Дева (поселение RTW)

Дева
| |

Информация
| |

Провинция |
Земля силуров |

Уровень |
Городище |

Доход |
320 динар |

Население |
984 |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Deva |


**Дева** — поселение в Rome: Total War.

## Описание

*На северо-западном побережье острова Британия находится поселение Дева, провинция земля силуров богатая на ресурсы. Это земля богато множество металлов и имеет большую стратегическую сухопутную и морскую ценность для Британии. Из-за своей растяжимости территории ее сложно охранять от нападений повстанцев и других фракций.*

## Стратегия

*Дева обладает множественными преимуществами: экономическими, военными и морскими. Для этого необходимо сначала построить здания дороги, рудник и торговец, чтобы обеспечить стабильность в регионе. Рекомендуется построить святилище Братаннии и Порт как только появиться возможность. При этом желательно по всему побережью поставить сторожевые башни чтобы при возникновение угрозы ее можно было быстро устранить виде усиленного гарнизона.*

*Дева граничит союзными поселениями Эборак и Лондиний, на западе через северный пролив стоит поселение повстанцев Тара который не представляет никакой угрозы, на юге через пролив Ла-Манш стоит поселения Кондате Редонская имеющий слабый гарнизон и небольшой флот. Единственная угроза может быть только повстанцы которые периодически появляться на вашей территории, а на счет Галлии врятли стоит ожидать от нее вторжение. Поэтому будет достаточно оставить небольшую армию в центре острова Британии для обеспечения безопасности трех поселений и сосредоточившись на развитии этого поселения. Желательно конечно стоит иметь сильный флот у берегов Британии, т.к. пираты и флот других фракции будут мешать развитию Британии. Также Дева сможет обеспечить приток живой боевой силы для покорения Галлии и дальнейший экспансии Западной Европы.*

## Состав армии

### Гарнизон

### Армия

(Опыт 1) |


### Наемники

## Постройки

Оплот воина |


## Ресурсы

Золото | Свинец | Свинец | Олово | Олово |
Ломбардские берсерки (отряд RTW-BI)

Ломбардские берсерки | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Ломбардские берсерки** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Разбойники Хаттори (отряд TWS2)

**Разбойники Хаттори** — отряд с луками в Total War: Shogun 2

## Описание:

*Разбойники знают многое, что положено знать воину: например, нужно атаковать врага с флангов и с тыла.*

*Эти безжалостные разбойники, похоже, могут спрятаться где угодно, хоть за цветком сакуры! Ну да, это преувеличение, но врагу от этого не легче. Эти воины могут укрыться практически на любой местности, передвигаться незаметно - и даже стрелять из луков, не выдавая себя! Мало кто сравнится с ними в искусстве преследования врага в глухом лесу или на другой пересеченной местности - ведь сложно сражаться с тем, кого не видно. В ближнем бою их, как и других лучников, рубят в капусту, а на открытой местности разбойники уязвимы для кавалерийских атак.*

*Хаторри были одним из небольших домов провинции Ига и, как и все местные жители, прекрасно знали о том, что в провинции сохранилась традиция ниндзюцу. В те неспокойные времена ниндзя были далеко не худшими злодеями. Разбой и грабежи были не просто распространены, но для многих жителей провинции Ига, нападавших на соседей, разбой оставался единственным средством к существованию. А когда начиналась война, из разбойников можно было вербовать отряды подлых, кровожадных и бесшумных убийц.*

## Основная информация:

Разбойники Хаттори - плохие лучники по сравнению со своими сверстниками, проигрывая в бою даже скромному асигару с луками. Однако у них есть уникальная способность стрелять стрелами не обнаруживая себя из скрытых позиций. Разбойники Хаттори могут стрелять из неожиданных и скрытых позиций без ответного удара, если их правильно использовать.

Разбойники Хаттори не получают бонусов к атаке и броне которые дают кузнецы. Кузнецы должны быть улучшены до оружейников или оружейников, чтобы разбойник Хаттори могли пользоваться их преимуществами.

### Сильные и слабые стороны

- Могут стрелять, оставаясь незамеченными
- Могут прятаться почти везде
- Могут передвигаться незаметно
- Слабы в ближнем бою
- Уязвимы для кавалерии
Укрепления (постройка RTW-A)

Укрепления
| |

Информация
| |

Тип |
Стены |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


**Укрепления** - защитная постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Грубая деревянная стена защищает поселение лучше, чем простой частокол, но все равно вряд ли станет препятствием для организованного штурма. Она может немного затормозить штурм поселения и стать хорошим подспорьем в случае неожиданного нападения. Однако более или менее организованные атакующие отряды непременно рано или поздно пробьют ее.*

*Кроме того, по ночам стена охраняет местных жителей и их собственность и дает городку чувство стабильности. Эти стены очень легко построить, с этим справятся даже не особенно искусные работники. Стены можно усовершенствовать, пристроив к ним зернохранилища которые увеличивают время, в течение которого городок может выдержать осаду.*

## Эффекты

- Укрепленные ворота
- Дополнительные укрепления стен
Армейские казармы (постройка RTW)

**Армейские казармы** - тип военного здания в Rome: Total War.

## Описание


Армейские казармы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Эти внушительные казармы часто являются крупнейшим зданием в городе помимо дворца, и предоставляют великолепные возможности для обучения и муштры. Где бы они ни были построены, используется всегда один и тот же проект, что помогает сделать армию более эффективной. Дисциплина в казармах жесткая, зато легионеры являются лучшими солдатами во всем мире.*


Армейские казармы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Эти внушительные казармы часто являются крупнейшим зданием в городе помимо дворца, и предоставляют великолепные возможности для обучения и муштры. Армейские казармы специально строятся такими огромными, чтобы всем, кто вынашивает какие-то крамольные мысли, было совершенно ясно, в чьих руках находится здесь власть!*

*Дисциплина в казармах жесткая, но зато здесь обучаются лучшие воины.*


Армейские казармы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Эти внушительные казармы часто являются крупнейшим зданием в городе помимо дворца, и предоставляют великолепные возможности для обучения и муштры. Армейские казармы специально строятся такими огромными, чтобы всем, кто вынашивает какие-то крамольные мысли, было совершенно ясно, в чьих руках находится здесь власть!*

*Дисциплина в казармах жесткая, но зато здесь обучаются лучшие воины.*


Армейские казармы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Эти внушительные казармы часто являются крупнейшим зданием в городе помимо дворца, и предоставляют великолепные возможности для обучения и муштры. Армейские казармы специально строятся такими огромными, чтобы всем, кто вынашивает какие-то крамольные мысли, было совершенно ясно, в чьих руках находится здесь власть!*

*Дисциплина в казармах жесткая, но зато здесь обучаются лучшие воины.*


Армейские казармы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Эти внушительные казармы часто являются крупнейшим зданием в городе помимо дворца, и предоставляют великолепные возможности для обучения и муштры. Армейские казармы специально строятся такими огромными, чтобы всем, кто вынашивает какие-то крамольные мысли, было совершенно ясно, в чьих руках находится здесь власть!*

*Дисциплина в казармах жесткая, но зато здесь обучаются лучшие воины.*

## Разрешает обучение

→ | |||||

Реформы Мария | → | ||||

→ | |||||

Реформы Мария | → | ||||

→ | |||||

Реформы Мария | → | ||||

→ | |||||

Реформы Мария | → | ||||

→ | |||||

→ | |||||

(Опыт 1) | |||||

→ | |||||

→ | |||||

→ | |||||

→ | |||||

→ | |||||

→ | |||||

(Опыт 1) | |||||

→ |
Дева (провинция STW)

**Дева** — провинция в Shogun: Total War.

## Описание


Дева
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
400 Коку |

Лояльность |
124% |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Dewa |

Фигурирует |
STW |


*Дева - это Провинция покрыта горами, но имеет много плодородных долин которые делают Провинцию богатой.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать построив Рудник.*


Дева
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
400 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Могами Морикиио |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Dewa |

Фигурирует |
STW |


*Дева - это Провинция покрыта горами, но имеет много плодородных долин которые делают Провинцию богатой.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать построив Рудник.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Могами Морикиио**


Дева
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
400 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Могами Цунейе |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Dewa |

Фигурирует |
STW |


*Дева - это Провинция покрыта горами, но имеет много плодородных долин которые делают Провинцию богатой.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать построив Рудник.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Могами Цунейе**


Дева
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
400 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Могами Хирочика |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Dewa |

Фигурирует |
STW |


*Дева - это Провинция покрыта горами, но имеет много плодородных долин которые делают Провинцию богатой.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать построив Рудник.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Могами Хирочика**


Дева
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
400 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Могами Кацуи |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Dewa |

Фигурирует |
STW-TMI |


*Дева - это Провинция покрыта горами, но имеет много плодородных долин которые делают Провинцию богатой.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать построив Рудник.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Могами Кацуи**
Ломбардские лучники (отряд RTW-BI)

Ломбардские лучники | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Ломбардские лучники** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Ранняя когорта легионеров (отряд RTW)

Ранняя когорта легионеров
| |

Информация
| |

Категория |
Тяжелая пехота |

Солдаты |
21/41/81/161 |

Атака |
9 |

Стрелковая атака |
13 |

Дальность стрельбы |
35 |

Снаряды |
2 заряда |

Улучшение при штурме |
3 |

Тип оружия |
Тяжёлое |

Общая защита |
17 |

Доспехи |
7 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
5 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Высокий |

Стоимость найма |
610 динар |

Стоимость содержания |
210 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Ранняя когорта легионеров** — отряд тяжелой пехоты римского легиона в Rome: Total War.

## Описание

*Римские легионеры — крепкие профессиональные воины, вооружённые прекрасным оружием и защищённые хорошими доспехами. Их признаки — дисциплина, готовность подчиняться приказам и тактическая гибкость. К примеру, приближаясь к укреплениям противника, они могут построиться черепахой, смыкая свои щиты для достижения наивысшей степени защиты.*

*Кольчуга каждого легионера, «lorica hamata», очень высокого качества, как и остальная его экипировка: металлический шлем и длинный изогнутый щит. Они несут в бой два метательных копья, пилума, и короткий колющий меч, гладий. Древко каждого пилума сделано из мягкого металла, который гнётся при ударе о цель, что мешает вытащить его и метнуть обратно. Пилум, попавший в щит, стесняет движения врага. Пилум, попавший в человека, обычно его убивает. Метнув в противника пилумы, легионеры к нему приближаются и продолжают сражаться уже колющим гладием.*

*Исторически существование этих легионеров началось после реформ Гая Мария. Он отменил ограничения по возрасту и имуществу для желавших вступить в легионеры и сделал римскую армию профессиональной. Больше от воина не требовалось поставлять собственное снаряжение; он должен был за деньги прослужить 25 лет, после чего уволиться с достаточным количеством земли, чтобы обеспечить его пенсией на остаток его дней.*

## Обзор качеств

- Умеют строится «черепахой».
- Используют стрелковое оружие до атаки.
- Высокий боевой дух.
- Отличная выносливость.
- Могут устраивать подкопы.

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Казармы легионеров | Армейские казармы | Городские казармы |
Армейские казармы (постройка RTW-A)

Армейские казармы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW-A |


**Армейские казармы** - тип военного здания в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Эти внушительные казармы часто являются крупнейшим зданием в городе помимо дворца, и предоставляют великолепные возможности для обучения и муштры. Армейские казармы специально строятся такими огромными, чтобы всем, кто вынашивает какие-то крамольные мысли, было совершенно ясно, в чьих руках находится здесь власть!*

*Дисциплина в казармах жесткая, но зато здесь обучаются лучшие воины.*

## Разрешает обучение

→ | ||||

(Опыт 1) |
Декера (корабль RTW)

Декера
| |

Информация
| |

Категория |
Флот |

Солдаты |
30/60/120/240 |

Атака |
16 |

Улучшение при штурме |
0 |

Тип оружия |
Тяжелое |

Общая защита |
13 |

Доспехи |
8 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
1450 динар |

Стоимость содержания |
300 динар |

Время для найма |
3 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Декера** — корабль в Rome: Total War.

## Описание

*Мощные декеры - дредноуты античного Средиземноморья. По своим размерам, количеству человек в команде и боевым возможностям они превосходят все остальные корабли. Декеры - одни из самых больших кораблей, и их экипаж может составлять до 850 человек, в основном, разумеется, гребцов.*

*Боевая мощь декеры ошеломляет. Помимо боевых башен, эти корабли оснащены онаграми и баллистами для бомбардировки противника, а в команду входит значительное число пехотинцев для абордажа и обороны. Как минимум одна баллиста приспособлена для стрельбы по вражеским кораблям похожими на гарпуны якорными крюками, которые называются гарпагонами. С помощью таких крюков вражеские корабли притягивались к борту декеры для захвата.*

*В тактическом плане гарпагоны лучше всего применять против небольших судов, поскольку они позволяют захватывать врагов на большом расстоянии.*

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Пантеон Нептуна |
Ломбарды (фракция RTW-BI)

Ломбарды | |

Информация
| |

Столица |
Поселение ломбардов |

Культура |
Варварская |

Начальный капитал |
10000 динар |

Играбельность |
Нет |





**Ломбарды** — фракция в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Нет описания.

## Обзор

Ломбарды — сильная фракция, желающая захватить Италию. Войска похожи на алеманнские.

## Стартовые области

- Земли ломбардов (Поселение ломбардов)

## Условия победы

- Удерживать 14 провинций, включая: Эмилия и Лигурия, Венеция.

## Армия

### Преимущества и недостатки

Плюсы и минусы- те-же, что и у бургундов. Их армии идентичны.

### Отряды

#### Пехота

- Варвары-крестьяне
- Ночные налетчики
- Отборные воины с секирами
- Воины с золотыми обручами
- Избранные мечники орды
- Ломбардские берсерки
- Группа копейщиков

#### Кавалерия

- Кавалерия варваров
- Налетчики орды
- Бургундские копьеносцы
- Благородная кавалерия варваров
- Избранный военачальник
Ранняя первая когорта легионеров (отряд RTW)

Ранняя первая когорта легионеров
| |

Информация
| |

Категория |
Тяжелая пехота |

Солдаты |
32/62/122/242 |

Атака |
9 |

Стрелковая атака |
13 |

Дальность стрельбы |
35 |

Снаряды |
2 заряда |

Улучшение при штурме |
3 |

Тип оружия |
Тяжёлое |

Общая защита |
17 |

Доспехи |
7 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
5 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Высокий |

Стоимость найма |
1010 динар |

Стоимость содержания |
310 динар |

Время для найма |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Ранняя первая когорта легионеров**— отряд авангарда тяжёлой пехоты римского легиона в Rome: Total War.

## Описание

*Первая когорта римлян состоит из хорошо вооружённых и экипированных пехотинцев, идущих в бой с символом римской власти — орлом легионеров. Это вдохновляет остальные римские войска. Легионеры — крепкие профессиональные воины, вооружённые прекрасным оружием и защищённые хорошими доспехами. Их признаки — дисциплина, готовность подчиняться приказам и тактическая гибкость. К примеру, приближаясь к укреплениям противника, они могут построиться черепахой, смыкая свои щиты для достижения наивысшей степени защиты.*

*Кольчуга каждого легионера, «lorica hamata», очень высокого качества, как и остальная его экипировка: металлический шлем и длинный изогнутый щит. Они несут в бой два метательных копья, пилума, и короткий колющий меч, гладий. Древко каждого пилума сделано из мягкого металла, который гнётся при ударе о цель, что мешает вытащить его и метнуть обратно. Пилум, попавший в щит, стесняет движения врага. Пилум, попавший в человека, обычно его убивает. Метнув в противника пилумы, легионеры к нему приближаются и продолжают сражение уже колющим гладием.*

*Исторически существование этих легионеров началось после реформ Гая Мария. Он сделал римскую армию профессиональной. Теперь воин должен был прослужить 25 лет, после чего уволиться с достаточным количеством земли, чтобы обеспечить его пенсией на остаток его дней. Лучшие легионеры каждого легиона, набираясь опыта, получали повышение и назначались в первую когорту.*

## Обзор качеств

- Орёл вдохновляет ближайшие войска.
- Умеют строится «черепахой».
- Используют стрелковое оружие до атаки.
- Высокий боевой дух.
- Отличная выносливость.
- Могут устраивать подкопы.

## Доступный фракциям

## Условия для найма

Армейские казармы | Городские казармы | Рим |