d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Улучшенная ирригация (постройка TWS2)

Улучшенная ирригация
| |

Информация
| |

Тип |
Крестьянские постройки |

Уровень |
2 |

Стоимость |
950 коку |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строит. |
3 хода |

Фракции |
Все фракции |


**Улучшенная ирригация** — крестьянские постройки в Total War: Shogun 2

## Описание:

*Сытый голодного не разумеет.*

*Крестьяне должны обрабатывать каждый клочок земли, чтобы прокормить себя и уплатить налоги. Если правильно организовать ирригацию, то площадь возделываемой земли увеличивается, что повышает благосостояние провинции. В Японии много гор, вулканов и густых лесов и совсем мало хорошей плодородной почвы. Чтобы решить эту проблему, крестьянам приходилось строить запруды на многочисленных речках для орошения окрестных земель. Кроме того, такой метод земледелия снижал кислотность вулканических почв и подавлял рост сорняков. В Азии ирригация известна с 256 г. до н.э., когда в Дуцзянъяне была построена ирригационная система, забиравшая воду из реки Минь. Эта система не только защищала местных жителей от разливов реки и орошала поля, но и позволяла проводить по реке боевые корабли. Японцы позаимствовали эту идею у китайцев и за несколько веков довели ее до совершенства. Дуцзянъян до сих пор поражает воображение тех, кому довелось его увидеть.*

## Основная информация:

Фермы с улучшенным орошением увеличивают благосостояние региона за счет небольшого или умеренного земледелия, а также увеличения производства продуктов питания. Улучшенные ирригационные фермы могут быть построены сразу после начала кампании и являются фермами высшего уровня без исследования искусств.

Фермы - единственные здания, которые производят еду. Это делает строительство ферм необходимым условием для улучшения рынка и цепочек замков, так как обе цепочки потребляют одну еду каждый раз когда они улучшаются. Даже если эти здания не строятся, излишки продовольствия создаваемые фермами, увеличивают рост благосостояния городов во всех провинциях, а также повышают счастье всего клана. Это делает строительство ферм почти всегда оправданным, даже если они построены на бесплодной почве, особенно когда фракция расширяется и владеет большим количеством провинций. Чтобы максимизировать прибыль, лучше всего сначала отдавать предпочтение ферме на более богатой почве.

- Фермы производят урожай в зависимости от плодородия провинции. Искусство «Равные поля» дает 2% бонус к доходу от фермы. Клан Тёсокабэ имеет 10% бонус к доходу от фермерства в качестве одной из особенностей клана. Эти бонусы складываются, а не суммируются.

### Урожайность рисовых полей:

По умолчанию | Равные поля | Тёсокабэ | Тёсокабэ + Равные поля | |
---|---|---|---|---|

Очень плодородный | 2250 коку | 2295 коку | 2475 коку | 2520 коку |

Плодородный | 1500 коку | 1530 коку | 1650 коку | 1680 коку |

Средний | 1125 коку | 1147 коку | 1237 коку | 1260 коку |

Скудный | 974 коку | 994 коку | 1072 коку | 1092 коку |

Бесплодный | 750 коку | 765 коку | 825 коку | 840 коку |


### Основные показатели постройки:

- Доход провинции от крестьян хоз-в: +750 коку
- Продовольствие: 2

## Галерея иллюстрации:

## Ссылки

Шаблон:Постройки (TWS2)
Армения (фракция RTW)

Армения
| |

Информация
| |

Столица |
Артаксарта |

Культура |
Восточная |

Начальный капитал |
3000 динар |

Играбельность |
Нет |




**Армения** (ориг. Armenia) — фракция в Rome: Total War.

## Обзор

Армения — это фракция ориентированная на кавалерию, но в отличие от подобных фракций, таких как Парфия или Скифия. У фракции есть хороший выбор пехоты, таких как тяжелые копейщики и армянские легионеры. Эти подразделения появляются очень поздно и обычно уступают тяжелой пехоте других фракций. Однако при использовании вместе с тяжелой кавалерией и конными лучниками это значительно увеличит эффективность армии Армении.

Армения в имперской кампании на ранних этапах обычно поглощается либо Парфией, либо Понтом, либо Скифией. Основном из-за плохой стартовой позиции, но если они выживут, они станут самой грозной угрозой на Востоке.

## Стартовые области

Артаксарта | Котаис |


## Условия победы

- В длинной кампании:

Стать правителем Рима и контролировать не менее 50 провинций.

- В короткой кампании:

Удерживать 15 провинций, а также уничтожить или пережить фракцию «Империя Селевкидов».

## Армия

### Преимущества и недостатки

+ Универсальная армия, вобравшая в себя хорошую пехоту и достойную конницу.

- Слабые отряды дальнего боя.

Пехота | |||||

Кавалерия | |||||

Стрелки | |||||

Осадные | |||||

Морские | |||||

Агенты |
Декера (отряд RTW-BI)

Декера | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Декера** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Лондиний (поселение RTW)

Лондиний
| |

Информация
| |

Провинция |
Верхняя Британия |

Уровень |
Крупное городище |

Доход |
-260 динар |

Население |
2800 |

Фракция |
|

Правитель |
Барривенд |

Выход к морю |
есть |

Английское название |
Londinium |


**Лондиний** — столица в Rome: Total War.

## Описание

*На юге острова Британия находится поселение Лондиний, провинция верхняя Британии богатая на ресурсы. Это земля богато железом и тканью, имеет стратегическую ценность для Британии как столица.*

## Стратегия

*Лондиний - это столица фракции Британия обладающий важнейшей стратегической и эконмической потенциалом для всей фракции. Для развития города необходимо в первую очередь построить несколько важных зданий: дороги, порт, фермы, торговец, святилище Британнии и все военные постройки, т.к. через этот город будут проходить все войска для покорении Галлии и Германии. Необходимо построить по всему побережью сторожевые башни чтобы при возникновение угрозы ее можно было быстро устранить виде усиленного гарнизона.*

*Лондиний граничит на севере с союзными поселениями Эборак и Лондиний, на юге стоит союзное поселение Самаробрива который будет постоянно подвергаться нападениям, а на востоке стоит германское поселение Батаводур. Для безопасности всего острова будет достаточно поставить небольшой форт в центре острова с небольшой армией для защиты от повстанцев. Лондиний в отличии от других провинций имеет важнейший стратегический потенциал, т.к. через пролив Ла-Манш будет переправляться все войска в Самаробриву и поэтому у берегов Лондиний должен стоять сильный флот.*

## Армия

### Гарнизон

(Опыт 1) |


### Агенты

### Наемники

### Флот

## Постройки

Оплот воеводы | Деревянный частокол | Плац |


## Ресурсы

Железо | Железо | Ткань |
Раскрашенные кельты (отряд RTW)

Раскрашенные кельты
| |

Информация
| |

Категория |
Тяжелая пехота |

Солдаты |
21/41/81/161 |

Атака |
13 |

Улучшение при штурме |
5 |

Тип оружия |
Тяжёлое |

Общая защита |
4 |

Доспехи |
0 |

Навык защиты |
2 |

Щит |
2 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Импульсивный |

Стоимость найма |
380 динар |

Стоимость содержания |
130 динар |

Время для найма |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Раскрашенные кельты** — отряд тяжелой пехоты в Rome: Total War.

## Описание

*Раскрашенные кельты - храбрые бойцы - и сумасшедшие. Они презирают доспехи и большую часть одежды, предпочитая разрисовывать себя замысловатыми и стилизованными магическими узорами из вайды (голубой краски) для отражения вражеских ударов и выстрелов. Эти узоры вырабатывают безжалостную магию - предполагается, что она ослабляет врага, ничего не сведущего в подобной практике. Вера в магию защищает раскрашенных кельтов от страха и делает их свирепыми, опасными и не всегда управляемыми бойцами. Раскрашенные кельты берут с собой лишь мечи и щиты, но только глупый командир станет недооценивать их ярость в бою!*

## Обзор качеств

- Боевой клич улучшает атаку
- Прекрасно прячутся в лесах
- Улучшение при битве в лесу или на снегу
- Могут атаковать без приказа
- Высокий боевой дух
- Отличная выносливость
- Быстро двигаются

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Святилище Андрасты | Священная роща Андрасты | Священный круг Андрасты |
Улучшенные Сельхозугодия (постройка STW)

Улучшенные Сельхозугодия
| |

Информация
| |

Тип |
Крестьянские постройки |

Уровень |
1 |

Стоимость |
250 Коку |

Требуется |
Ничего |

Улучшение |
|

Время строительства |
4 сезонов |

Фигурирует |
STW |


**Улучшенные Сельхозугодия** - сельско-хозяйственная постройка в Shogun: Total War.

## Описание

*Улучшение ирригации сельхозугодий увеличивает сельскохозяйственную продукцию провинции на 20. Это принесет большее количество Коку в конце года.*

## Производит

- Увеличение производство сельхозпродукции на 20%
Арминий из Тевтобурга (генерал RTW)

Арминий из Тевтобурга
| |

Информация
| |

Фракция |


**Арминий из Тевтобурга** — генерал появившийся в историческом сражении Битва в Тевтобургском лесу.

## Описание

*Арминий из Тевтобурга - впервые появляется в историческом сражении Битва в Тевтобургском лесу и командует одной из армии Германии.*

## Историческая справка

*Арми́ний (лат. Arminius; 16 год до нашей эры — 21 год нашей эры) — вождь древнегерманского племени херусков, нанёсший римлянам в 9 году н. э. одно из наиболее крупных и сокрушительных поражений Рима н. э. в битве в Тевтобургском Лесу.*
Дервиши-коссовиты (отряд TWW)

**Дервиши-коссовиты** - отряд конницы у Кислева в Total War: Warhammer III. Создан в основном для преследования отступающих врагов.

## Описание

*Большинство земель Кислева представляют собой огромную пустошь, которую называют уездом. Говорят, что в уезде конь — это сама жизнь, и это не шутка и не бабушкины сказки, а суровая истина. Замерзая, всадник-кислевит первым делом согревает своего скакуна. Когда кислевита мучает жажда, он сначала дает напиться коню. Почему? Даже если оставшийся без коня кислевит сумеет укрыться от охотников темных богов, морозные объятия Родины быстро оставят его детей сиротами.*

## Обзор

Дервиши-коссовиты обладают высокой скоростью и передовым развёртыванием, что делает их хорошим отрядом для уничтожения вражеских стрелков, лёгкой пехоты и артиллерии, а также преследования врага. Однако они слабы в затяжном ближнем бою, а против тяжелой пехоты и чужой кавалерии они фактически беспомощны, а хорошее заклинание быстро уничтожит отряд.

## Характеристики

### Общее

**За нашу кровь!**

*Малодушные имперцы не чета суровым кислевским воинам, которые не понаслышке знают о невзгодах и борьбе за выживание в безжалостных степях.*

### Собственные

**Передовое развертывание****Маскировка (лес)****Очень высокая скорость**
Лото (провинция STW)

**Лото** — провинция в Shogun: Total War.

## Описание


Лото
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
130 Коку |

Лояльность |
144% |

Фракция |
|

Правитель |
Хирага Мотохару |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Bingo |

Фигурирует |
STW |


*Лото — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Хирага Мотохару**


Лото
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
130 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Шибукава Шигемаса |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Bingo |

Фигурирует |
STW |


*Лото — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Шибукава Шигемаса**


Лото
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
130 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Шибукава Иенобу |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Bingo |

Фигурирует |
STW |


*Лото — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Шибукава Иенобу**


Лото
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
130 Коку |

Лояльность |
131% |

Фракция |
|

Правитель |
Мииоши Йошиката |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Bingo |

Фигурирует |
STW |


*Лото — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Мииоши Йошиката**


Лото
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
133 Коку |

Доход Торговли |
202 Коку |

Лояльность |
262% |

Фракция |
|

Правитель |
Уцуномива Кожиро |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Bingo |

Фигурирует |
STW-TMI |


*Лото — это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Провинция имеет обильные Запасы Железной Руды, делающие ее хорошим местом для Оружейной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Уцуномива Кожиро**
Улучшенные конюшни (постройка TWS2)

**Улучшенные конюшни** — постройка для кавалерии в Total War: Shogun 2

Улучшенные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Постройки для кавалерии |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1600 коку |

Время строит. |
3 хода |

Фракции |
Все фракции |


## Описание:

*Кто храбрее: всадник или его скакун?*

*Эти конюшни позволяют создавать самые разные конные отряды - если, конечно, в провинции есть лошади. Не каждая лошадь годится для боя. Настоящие боевые лошади должны бесстрашно врезаться в толпу врагов, не бояться огня и скакать вперед, преодолевая природный страх, Силу духа и выносливость лошади по-настоящему можно испытать только в бою. Как и можно было ожидать, японская упряжь отличалась от той, которая была в ходу в других странах. Седла японцы делали из дерева, чтобы обеспечить лучнику устойчивую платформу для стрельбы. Такие седла были тяжелые и неудобные, и поэтому конники не могли преодолевать большие расстояния. А вот поводья и уздечку делали из шелка. Но самым необычным элементом упряжи являлись соломенные сандалии умагуцу, в которые обували лошадь. Эти сандалии увеличивали силу сцепления с поверхностью земли, а это очень важно, если бой идет на рисовом поле. Кроме того, такие сандалии заглушали стук копыт.*

## Основная информация:

Улучшенные конюшни — улучшенное здание для найма кавалерии.

Разблокировка конюшен боевых лошадей может нанять большинство типов кавалерии, доступных для большинства фракций. Однако для них требуется ресурс боевых коней, который можно получить за счет торговли или завоевания регионов с ресурсом боевых коней.
Армянская тяжёлая кавалерия (отряд MTW)

**Армянская тяжёлая кавалерия** — отряд в Medieval: Total War.

## Описание

*"Даже во времена римлян армянские кавалеристы пользовались уважением в армиях мира. Византийцы и другие народы знали, что это дисциплинированные, агрессивные и талантливые воины. Они вооружены пиками и весьма эффективны, по сравнению с феодальной кавалерией они куда более стойкие и надежные воины."*
Деревня буракамин (постройка TWS2)

Деревня буракамин
| |

Информация
| |

Тип |
Убийцы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1250 коку |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строит. |
4 хода |

Фракции |
Все фракции |


**Деревня буракамин** — постройка для убийц в Total War: Shogun 2

## Описание

*Если хочешь спрятать дерево - спрячь его в лесу.*

*То, что ниндзя принято считать опасными, непокорными и чересчур скрытными, ничуть не умаляет их пользы на службе даймё. Враг, которого под покровом ночи настигнет кинжал, будет так же мертв, как и убитый в сражении. Ниндзя можно направить одним из двух путей развития: сделать их более ловкими убийцами - или грабителями, которые будут пополнять казну провинции. Дома ниндзя были в Японии не так уж и редки. Секреты ниндзюцу передавались в семьях от отца к сыну. В открытую об этом никогда не говорили. Многое из того, что ныне принимают за факты о ниндзя, изобретено кинематографом: даже факт существования ниндзято, меча ниндзя, исторически не подтвержден. Скорее всего, ниндзя были вооружены катанами - лучшими из доступных мечей, а то и вовсе не имели при себе меча. Использовали ниндзя и сорикены: дротики, "звезды" и прочие метательные снаряды. Одна история, чья подлинность не подтверждена, иллюстрирует, насколько ниндзя были опасны и непреклонны. Ниндзя, которому поручили убить некого правителя, будто бы поджидал того в туалете, погрузившись прямо в нечистоты, и когда седалище жертвы затмило, наконец, дневной свет, ниндзя ничтоже сумняшеся поразил цель мечом. Гибель правителя наверняка была быстрой, болезненной, а главное - неожиданной. А нивдзя, видимо, от природы достался крепкий желудок либо не досталось обоняния, раз он сумел сидеть дни напролет в таком месте.*

## Основная информация

*В отличие от школ ниндзюцу, ориентированных на военные действия, линия зданий деревни Буракумин больше ориентирована на экономическую и агентскую сторону вещей, что дает значительный прирост благосостояния региона, а также увеличивает начальный опыт для ниндзя, обученных в провинции.*

### Основные показатели постройки:

- Уровень ниндзя, нанятых в этой провинции: +2
- Опыт всех новобранцев (кисе-ниндзя): +1

## Галерея иллюстрации:

## Ссылки

Шаблон:Постройки (TWS2)
Лошадь Дожо (постройка STW)

Лошадь Дожо
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
2 |

Стоимость |
400 Коку |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 сезонов |

Фигурирует |
STW |


**Лошадь Дожо** - постройка в Shogun: Total War.

## Описание

*Доэл Кавалерия подготавливает Самураев и владения искусством войны и езды на лошади. И подготавливает лошадей для солдат. Если у вас есть Дожо Лучников в этом же регионе, то можно готовить Лучников Кавалеристов, которые более мобильные и лучше ведут себя в ближнем бою чем Самураи Лучники. Если у вас есть Дожо Копейщиков, можно готовить Кавалерию Яри, которые эффективны в ближнем бою, и против кавалерия противников.*

## Дополнительная информация

*Кавалерии требуется большое количество лошадей для ведения боя и для транспортировки. Битва = это пугающая и сбивающий с толку опыт для любого человек, не говоря уже о животном и тренировка лошади так, чтобы она была готова атаковать врага требовала времени и навыков. Лошадей также обучали пинать и кусать врагов. Это означает, что воину-самураев потребуется как минимум две лошади, а возможно и больше. Закаленное и боях животное было слишком ценным, чтобы на нем можно ездить просто как средство передвижения. Поэтом самураев требовалось как минимум еще одно обычное животное, чтобы доставить его в бой.*

*Лошадь Дожо не может быть построено в замке, но для этого требуется чтобы на том же месте было построено Копье Дожо или Дожо Стрельбы из Лука. Его можно повысить до известного и легендарного статуса. Лошадь Дожо будет производить конницу яри и конных стрельцов.*

*Имея оружейной, Легендарная Лошадь Дожо лошадей также может обучать тяжелую конницу.*
Расчистка земель (постройка RTW-A)

**Расчистка земель** - сельско-хозяйственная постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Расчистка земель
| |

Информация
| |

Тип |
Фермы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Расчистка земель, пришедшая на смену подсечно-огневому земледелию, значительно увеличивает излишки продовольствия, что способствует росту населения.*

*Натуральное хозяйство, при котором люди могут прокормить только себя и свои семьи, дает возможность лишь цепляться за жизнь. Однако даже незначительное совершенствование сельского хозяйства обеспечивает рост поселения.*

*Этот вид земледелия может быть усовершенствован по мере роста поселения.*


Расчистка земель
| |

Информация
| |

Тип |
Фермы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Расчистка земель, пришедшая на смену подсечно-огневому земледелию, значительно увеличивает излишки продовольствия, что способствует росту населения.*

*Натуральное хозяйство, при котором люди могут прокормить только себя и свои семьи, дает возможность лишь цепляться за жизнь. Однако даже незначительное совершенствование сельского хозяйства обеспечивает рост поселения.*

*Этот вид земледелия может быть усовершенствован по мере роста поселения.*


Расчистка земель
| |

Информация
| |

Тип |
Фермы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Расчистка земель, пришедшая на смену подсечно-огневому земледелию, значительно увеличивает излишки продовольствия, что способствует росту населения.*

*Натуральное хозяйство, при котором люди могут прокормить только себя и свои семьи, дает возможность лишь цепляться за жизнь. Однако даже незначительное совершенствование сельского хозяйства обеспечивает рост поселения.*

*Этот вид земледелия может быть усовершенствован по мере роста поселения.*

## Эффекты

- Улучшенное производство пищи: +1
Унгоры-налетчики (отряд TWW)

**Унгоры-налетчики** - отряд в Total War: Warhammer. Доступен только расе зверолюдов.

## Описание

Унгоры-налетчики следуют впереди боевого стада, выискивая для него подходящую добычу. Они знают родные леса даже лучше, чем умнейшие из горов, и сеют семена кровопролития, прорастающие жестокими битвами. Их отряды разведывают местность на пути армии, то и дело посылая гонцов к ее предводителю. Благодаря им повелитель зверей узнает, где и когда лучше нанести удар. Опираясь на доклады унгоров-налетчиков, зверолюды окружают вражеские войска, устраивают засады на тайных тропах и в глухих оврагах, а также перекрывают пути к отступлению тем, кто до последнего уверен в возможности безопасного отхода.

## Обзор

Унгоры-налетчики один из начальных отрядов зверолюдов. Как и унгоры-копейщики и боевые псы Хаоса, унгоры налетчики имеют бесконечный лимит. Сам отряд годится в основном только на начальной поре, так как урон от стрел унгоров весьма мал, а их дисциплиной они не блещут. Отряд обладает скрытностью, поэтому его можно использовать как засадных стрелков. Унгоры-налетчики являются пушечным мясом - бегство этого отряда влияет только на дисциплину другого пушечного мяса.
Армянские легионеры (отряд RTW)

Армянские легионеры
| |

Информация
| |

Категория |
Тяжелая пехота |

Солдаты |
21/41/81/161 |

Атака |
7 |

Стрелковая атака |
11 |

Дальность стрельбы |
35 |

Снаряды |
2 заряда |

Улучшение при штурме |
2 |

Тип оружия |
Тяжёлое |

Общая защита |
16 |

Доспехи |
7 |

Навык защиты |
4 |

Щит |
5 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Высокий |

Стоимость найма |
500 динар |

Стоимость содержания |
220 динар |

Время для найма |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Армянские легионеры** — отряд тяжёлой пехоты в Rome: Total War.

## Описание

*Армянские легионеры представляют собой попытку скопировать боевое умение римских легионов и дать генералам возможность командовать знаменитыми римскими воинами. Хотя они и экипированы так же, как римские легионеры - метательными копьями с железными древками (пилумами), короткими мечами, кольчугами и большими щитами, эти солдаты все же не такого же качества, как оригиналы. Армяне - крепкий народ и могут долго сражаться без устали. Они действительно повинуются строжайшей дисциплине, свойственной подготовке легионеров, но количество их тренировок не совсем соответствует римским стандартам. Закалившись в боях, они становятся хорошей тяжелой пехотой, но недостаток тренировки означает, что они не могут использовать известное построение черепахой. Тем не менее, они все же могут привести в шок любого врага - боевой стиль метания пилума, а затем приближения к ослабленному противнику в исполнении армян не менее эффективен, нежели в исполнении римлян!*

## Обзор качеств

- Используют стрелковое оружие до атаки
- Отличная выносливость
- Могут устраивать подкопы

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Армейские казармы |