Арверны (фракция TWR2: Оригинал)

Арверны
| |

Столица
|
Немесс |

Культура
|
Кельтская |

Играбельность
|
Да |



**Арверны **— фракция в Total War: Rome II.

**Описание**

*"Воинственные арверны - одно из многочисленных галльских племен, но оно достойно отдельного упоминания. Умелые в военных делах и искусствах, это потомки воинов, которые приводили в ужас Рим, а в своих набегах доходили до Иллирии, Македонии и даже Фракии. Возможно, пришла пора снова взяться за оружие..."*

- Общество воинов: Общ. порядок за каждую войну против соседней фракции: +1
- Галльская выездка: Прирост опыта у всех всадников: +1%


Арверны - не просто племя диких варваров. Это самый могущественный галльский народ, у него сложная структура общества и высокоразвитая культура. Центром арвернов является их столица - Герговия. У арвернов жесткая социальная иерархия. Их возглавляют цари и военные вожди, а положение каждого человека зависит от его происхождения, которое при этом необходимо доказывать, проявляя себя в бою. Важное место в обществе занимают друиды. Они играют роль священников, советников, судей и мудрецов. Общая религия и друиды объединяют все галльские племена.

На войне арверны мало используют конницу, полагаясь в первую очередь на копейщиков и на ярость рукопашной схватки. Враги, которые не дрогнули под градом стрел, сломятся под ударами щитов. Только в битве герои арвернов могут доказать свою доблесть, и они всеми силами пытаются снискать славу.

Галльские племена разграбили Рим в 390 году до н. э. и разорили побережье Эгейского моря в 279 г. до н. э. Возможно, теперь им стоит двинуться в другую сторону: перебраться в Британию, чтобы объединить островных галлов, или же вновь отправиться на юг, к воротам Рима и дальше...

**Вступительная речь**

*"Вы - арверны. Ваши извечные соперники, эдуи, только и думают, как бы вам навредить. Если они не покорятся, возьмите приступом их столицу, Бибракту. Вас наверняка поддержат союзные пиктоны, но не забывайте: у противника тоже есть сильные друзья. Попытайтесь привлечь на свою сторону остальные галльские племена и сломите всех, кто заупрямится. Галлию нужно объединить! Торговля с греками в Массилии принесёт вино и золото, однако сношения с властолюбцами из южных земель рано или поздно приведут к конфликту. Во имя Тевтата, чужеземцы познают мощь единой Галлии! Так решили арверны."*

**Вожди**

**Старейшие вожди**

Из своей крепости в Герговии вождь Луерин правит арвернами - сильнейшим из галльских племен. Его владения простираются от Рейна до побережья Атлантического океана. Арверны всегда сражаются до последнего.

- Внутренняя борьба за власть: Штраф к общ. порядку (макс. -4) за кельтскую культуру
- Племенные гегемонисты: Умеренный бонус к дип. отношениям со всеми варварами (культурная близость)
- Галльское ремесло: Доход от всех производственных зданий: +10%

**Другие вожди**

В совет старейшин входили люди, избранные по возрасту и опыту. В древности именно престарелые мудрецы считались наиболее пригодными для управления. Совет собирался в случае необходимости.

**Начальные регионы**

- Немесс




**Условия победы**

**Военная**

- Получить власть над 80 поселениями.
- Разрушить или разграбить не менее 35 разных поселений.
- Получить власть над следующими 6 провинциями: Аквитаника, Верхняя Германия, Италия, Фракия, Бетика, Галатия и Каппадокия.
- Держать не менее 240 отрядов одновременно.

**Экономическая**

- Получить власть над 50 поселениями.
- Разрушить или разграбить не менее 25 разных поселений.
- Получить власть над следующими 6 провинциями: Аквитаника, Силезия, Иллирия, Африка, Азия, Провинция.
- Поддерживать торговые отношения с 15 фракциями одновременно.
- Захватить минимум по одной единице каждого стратегического ресурса.
- Довести доход до 90000 талантов на конец хода.
- Довести доход до 500000 талантов на начало хода.
- Держать не менее 150 отрядов одновременно.

**Культурная**

- Получить власть над следующими 6 провинциями: Провинция, Кельтская Галлия, Аквитаника, Белгика, Нижняя Германия, Галатия и Каппадокия.
- Получить власть над 65 поселениями.
- Построить это здание: Неметон.
- Захватить хотя бы по одному поселению в 40 провинциях, где доминирует ваша культура.