d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Зверолюды (раса TWW)

**Зверолюды** - одна из рас Total War: Warhammer II.

## Механики

**Орда**. Зверолюды могут разрушать поселения, увеличивая, при этом либо казну, либо рост Орды.**Стадные камни**. На руинах разрушенных поселений зверолюды могут создавать базы, но для этого нужны осколки стадных камней.**Ужас**. Отряды зверолюдов бесплатны, но имеют лимит, который увеличивается с помощью ужаса, который можно добыть в битвах. Доступные отряды зависят от уровня разрушения.**Звериная ярость**. Побеждайте в битвах, чтоьы повысить ярость, и увеличить рост Орды!**Земли крови**. В областях, отмеченных особым знаком, можно будет после возведения в них стадного камня и накопления 10 печатей разрушения провести ритуал, который не позволит противнику колонизировать руины, а также повысит уровень разрушения.

## Преимущества и слабости

**Многочисленные отряды.**Что обеспечивается за счёт дешёвого пушечного мяса и особой опции на стратегической карте.**Очень быстрые.**Практически все зверолюдские отряды обладают бешеной скоростью, превосходящей в среднем скорость отрядов прочих рас на добрую четверть.**Сильное наступление.**Помимо высокой скорости, большая часть зверолюдских отрядов отличается ещё и высоким натиском, что делает эту расу одной из лучших в быстрых битвах и нападениях из засад.**Сильная чудовищная пехота.**У зверолюдов есть неплохие одиночные монстры, но особенно сильны они пехотными отрядами минотавров.**Слабая броня.**Практически все отряды зверолюдов имеют довольно слабую броню, многие из них также не отличаются и высокой защитой в ближнем бою, а потому в зятянувшемся сражении они могут оказаться в уязвимом положении.**Слабые стрелки.**. Вдобавок к плохой броне, козлоногие также не отличаются и выдающимися стрелками, и, несмотря на наличие хорошей артиллерии, лучше выводить их в бой как можно раньше.**Плохая дисциплина.**Даже элитные отряды зверолюдов не отличаются высоким боевым духом и часто бегут том в случае, если бой не задался с самого начала.

## Отряды

### Пехота ближнего боя

- Стадо унгоров-копейщиков (отряд TWW)
- Стадо унгоров-копейщиков (щиты) (отряд TWW)￼￼
- Стадо унгоров (отряд TWW)￼￼
- Стадо горов (отряд TWW)
- Стадо горов (щиты) (отряд TWW)￼
- Стадо бестигоров (отряд TWW)

### Стрелки

### Кавалерия и колесницы

- Кентигоры (отряд TWW)
- Кентигоры (метательные топоры) (отряд TWW)
- Кентигоры (тяжëлое оружие) (отряд TWW)
- Колесница с разоргорами (отряд TWW)￼￼
- Колесницы с бивнегорами (отряд TWW)

### Чудовища

- Гарпии (отряд TWW)￼￼
- Минотавры (отряд TWW)￼￼
- Минотавры с щитами (отряд TWW)￼￼
- Минотавры с тяжëлым оружием (отряд TWW)￼￼
- Бармазмей (отряд TWW)￼￼
- Горгон (отряд TWW)￼￼
- Стадо разоргоров (отряд TWW)
- Кигор (отряд TWW)￼￼
- Великан зверолюдов (отряд TWW)
- Боевые псы Хаоса (отряд TWW)￼￼
- Отродья Хаоса (отряд TWW)
Мототика Тёсокабэ (отряд TWS2)

Мототика Тёсокабэ
| |

Информация
| |

Атака в ближнем бою |
14 |

Натиск |
15 |

Против всадников |
0 |

Броня |
7 |

Защита в ближнем бою |
6 |

Боевой дух |
15 |

Стоимость найма |
300 |

Стоимость содержания |
100 |


**Мототика Тёсокабэ** — отряд в Total War: Shogun 2

## Описание

*Долг телохранителей состоит в том, чтобы защитить своего военачальника - даже ценой собственной жизни.*

*Военачальник руководит всем ходом битвы и воодушевляет на бой своих воинов. Его личные телохранители считают великим счастьем умереть, выполняя свой долг. Они - лично отобранные военачальником самураи, невероятно смелые и обладающие исключительным мастерством в бою. Эти воины выполняют все жизненно важные маневры, например атакуют с флангов или преследуют отступающих. Но любая атака оставляет военачальника без защиты, поэтому делать это нужно очень осторожно.*

*Даймё всегда окружали себя большим числом телохранителей, оруженосцев и различных помощников. У второго великого "объединителя" Японии Хидэёси Тоётоми (1536-1598) было семеро исполняющих обязанности телохранителей - они назывались йелло-хоро-сю, по названию золотого хоро - особо важного знака, который они носили. Также у даймё мог быть дзори тори, исполнявший функции личного помощника. Даже обязанность носить сандалии военачальника считалась великой честью - даймё лично выбирал помощника для этого, тем самым показывая, что этому человеку можно доверять и, следовательно, он достоин уважения.*

## Сильные и слабые стороны

- Обладает мощными способностями.
- Значительно повышает боевыми дух находящихся рядом отрядом.
- Если не прошел специальный подготовки, то уязвим в ближнем бою.
Сануки (провинция STW)

**Сануки** — провинция в Shogun: Total War.

## Описание


Сануки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
380 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Хосокава Кацуи |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Sanuki |

Фигурирует |
STW |


*Сануки - эта Провинция лежит в низине, что делает ее плохим местом для обороны, но зато она чрезвычайно плодородна.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Хосокава Кацуи**


Сануки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
380 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Хосокава Тадахиро |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Sanuki |

Фигурирует |
STW |


*Сануки - эта Провинция лежит в низине, что делает ее плохим местом для обороны, но зато она чрезвычайно плодородна.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Хосокава Тадахиро**


Сануки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
380 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Хосокава Кииотаке |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Sanuki |

Фигурирует |
STW |


*Сануки - эта Провинция лежит в низине, что делает ее плохим местом для обороны, но зато она чрезвычайно плодородна.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Хосокава Кииотаке**


Сануки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
380 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Хосокава Йошицугу |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Sanuki |

Фигурирует |
STW |


*Сануки - эта Провинция лежит в низине, что делает ее плохим местом для обороны, но зато она чрезвычайно плодородна.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Хосокава Йошицугу**

- Армейский генерал -
**Хосокава Казумаса**

- Армейский генерал -
**Хосокава Наотака**

## Постройки


Сануки
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
380 Коку |

Лояльность |
209% |

Фракция |
|

Правитель |
Уцуномина |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Sanuki |

Фигурирует |
STW-TMI |


*Сануки - эта Провинция лежит в низине, что делает ее плохим местом для обороны, но зато она чрезвычайно плодородна.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Уцуномина**
Храм Диониса (постройка RTW)

Храм Диониса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Храм Диониса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот храм посвящен Диониса, богу вина, почитатели которого заходят гораздо дальше обыкновенных попоек в его честь. Дионис - мрачный бог, и его последователи во время своих оргий балансирует на тонкой грани безумия, между жизнью и смертью.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
Знам. маст. бронника (постройка TWS2)

Знам. маст. бронника
| |

Информация
| |

Тип |
Кузнечное дело |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2500 коку |

Требуется |
|

Время строит. |
5 ходов |

Фракции |
Все фракции |


**Знам. маст. бронника** — постройка для кузнечного дело в Total War: Shogun 2

## Описание:

*Трус в пышном доспехе - все тот же трус.*

*В этой провинции проживают искусные кузнецы. Им можно приказать сконцентрироваться на одной из специальностей: ковке мечей либо изготовлении доспехов. Благодаря этим умельцам воины дома будут наносить значительно больший урон в ближнем бою либо их броня станет гораздо крепче. Профессия кузнеца всегда была очень востребованной в Японии. Искусство ковки мечей требовало мастерства и терпения, и хороших* *кузнецов всегда почитали и стремились взять к себе в услужение. Изготовители доспехов были не столь уважаемы, поскольку им для работы требовались кожи. Кожевенники же слыли изгоями общества, ведь им приходилось иметь дело с мертвыми животными. Некоторые бронники клеймили свои работы и придумывали запутанные фамильные легенды, дабы повысить свой статус. Как бы то ни было, их изделия, к примеру - искусно изготовленный о-йорой, ценятся и по сей день. Сёгунат Токугава отправил самурайскую броню в дар первому королю Англии Якову |. Этот доспех до сих пор хранится в Королевской оружейной палате. И наконец, броня ‘стоила недешево, а потому при изготовлении новых доспехов нередко использовали части старых. Поэтому точно определить дату изготовления частей доспеха довольно трудно: нередко клеймо изготовителя затиралось, а на его месте ставил свою отметку тот, кто переделывал доспех.*

## Основная информация:

Знам. маст. бронника добавляет здоровое усиление брони +3 практически всем юнитам. Это единственное здание в линейке кузнецов, которое приносит пользу доспехам сохэёв, ниндзя и осадных отрядов. У всех этих отрядов очень низкая начальная броня и поэтому возможно они больше всего выиграют от этого улучшения.

Эффекты знам. маст. бронника складываются с эффектами оружейной, что в сумме дает +5 к броне. Это самый высокий уровень усиления брони для любого юнита.

### Основные показатели постройки:

- Броня осад. орудий. досп. сохэев, ниндзя, нанятых в провинции: +3
- Доспехи всех самураев, нанятых в этой провинции: +3
- Доспехи всех асигару, нанятых в этой провинции: +3

## Галерея иллюстрации:

## Ссылки

Шаблон:Постройки (TWS2)
Мощеные дороги (постройка RTW)

**Мощеные дороги** - постройка в Rome: Total War.

## Описание


Мощеные дороги
| |

Информация
| |

Тип |
Дороги |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


*Эти улучшенные дороги позволяют армиям значительно быстрее собираться и добираться до врагов. Мощеные дороги строились в первую очередь в военных целях. Их очень тщательно планировали и строили, часто вместе с объездами и укороченными путями. Они никогда не размокали зимой и не покрывались толстым слоем пыли летом, как бы часто их не использовали.*


Мощеные дороги
| |

Информация
| |

Тип |
Дороги |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


*Эти улучшенные дороги позволяют армиям значительно быстрее собираться и добираться до врагов. Мощеные дороги строились в первую очередь в военных целях. Их очень тщательно планировали и строили, часто вместе с объездами и укороченными путями. Они никогда не размокали зимой и не покрывались толстым слоем пыли летом, как бы часто их не использовали.*


Мощеные дороги
| |

Информация
| |

Тип |
Дороги |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


*Эти улучшенные дороги позволяют армиям значительно быстрее собираться и добираться до врагов. Мощеные дороги строились в первую очередь в военных целях. Их очень тщательно планировали и строили, часто вместе с объездами и укороченными путями. Они никогда не размокали зимой и не покрывались толстым слоем пыли летом, как бы часто их не использовали.*


Мощеные дороги
| |

Информация
| |

Тип |
Дороги |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


*Эти улучшенные дороги позволяют армиям значительно быстрее собираться и добираться до врагов. Мощеные дороги строились в первую очередь в военных целях. Их очень тщательно планировали и строили, часто вместе с объездами и укороченными путями. Они никогда не размокали зимой и не покрывались толстым слоем пыли летом, как бы часто их не использовали.*

## Тактика

Мощенные дороги влияют на сухопутную торговлю и увеличения скорости движения ваших юнитов и персонажей. Сухопутные торговые пути устанавливаются только между соседними городами. Начальная стоимость наземных торговых путей варьируется примерно значением от 5 до 40 золотых и выше.

Дороги работают только если два города связаны дорогами того же уровня. Пример: Торговый маршрут между городами А (**мощеные дороги**) и Б (большие дороги) не увеличится, если даже в городе Б построят большие дороги.

## Эффекты

- Повышение дальности перемещения по дорогам
- Повышение количества торговцев
Сарматская знатная кавалерия (отряд RTW-BI)

Сарматская знатная кавалерия | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Сарматская знатная кавалерия** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Храм Зевса (постройка RTW)

**Храм Зевса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание


Храм Зевса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


*Этот храм посвящен Зевсу, богу небес, и повелителю судеб правителей и народов. Он - всевидящий и всемогущий бог. Мало что ускользнет от внимания Зевса, обитателя Олимпа, будь то тишайший шепот или грохот битвы. Почти нет дел, к которым он оказался бы непричастен.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*


Храм Зевса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


*Этот храм посвящен Зевсу, богу небес, и повелителю судеб правителей и народов. Он - всевидящий и всемогущий бог. Мало что ускользнет от внимания Зевса, обитателя Олимпа, будь то тишайший шепот или грохот битвы. Почти нет дел, к которым он оказался бы непричастен.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 10%
Большие лодки (корабль RTW)

Большие лодки
| |

Информация
| |

Категория |
Флот |

Солдаты |
15/30/60/120 |

Атака |
8 |

Улучшение при штурме |
0 |

Тип оружия |
Тяжелое |

Общая защита |
8 |

Доспехи |
3 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
760 динар |

Стоимость содержания |
150 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Большие лодки** — корабль в Rome: Total War.

## Описание

*Большие лодки - пригодные для боя суда, чья команда достаточно многочисленна, чтобы идти на абордаж, если потребуется. Однако эти лодки не являются серьезными противниками для кораблей более 'цивилизованных' народов. Впрочем, они лучше многих кораблей, построенных для плаванья в относительно спокойных водах Средиземного моря. Они могут перевозить достаточно большой груз - или боевое соединение - на существенное расстояние.*

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Корабельный плотник |
Знам. маст. оружейника (постройка TWS2)

Знам. маст. бронника
| |

Информация
| |

Тип |
Кузнечное дело |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2500 коку |

Требуется |
|

Время строит. |
5 ходов |

Фракции |
Все фракции |


**Знам. маст. бронника** — постройка для кузнечного дело в Total War: Shogun 2

## Описание:

*Трус в пышном доспехе - все тот же трус.*

*В этой провинции проживают искусные кузнецы. Им можно приказать сконцентрироваться на одной из специальностей: ковке мечей либо изготовлении доспехов. Благодаря этим умельцам воины дома будут наносить значительно больший урон в ближнем бою либо их броня станет гораздо крепче. Профессия кузнеца всегда была очень востребованной в Японии. Искусство ковки мечей требовало мастерства и терпения, и хороших* *кузнецов всегда почитали и стремились взять к себе в услужение. Изготовители доспехов были не столь уважаемы, поскольку им для работы требовались кожи. Кожевенники же слыли изгоями общества, ведь им приходилось иметь дело с мертвыми животными. Некоторые бронники клеймили свои работы и придумывали запутанные фамильные легенды, дабы повысить свой статус. Как бы то ни было, их изделия, к примеру - искусно изготовленный о-йорой, ценятся и по сей день. Сёгунат Токугава отправил самурайскую броню в дар первому королю Англии Якову |. Этот доспех до сих пор хранится в Королевской оружейной палате. И наконец, броня ‘стоила недешево, а потому при изготовлении новых доспехов нередко использовали части старых. Поэтому точно определить дату изготовления частей доспеха довольно трудно: нередко клеймо изготовителя затиралось, а на его месте ставил свою отметку тот, кто переделывал доспех.*

## Основная информация:

Знам. маст. оружейника — это последние улучшение ветки оружейников, который дает +4 к атаке в ближнем бою почти всем юнитам. Это делает его единственным зданием в линейке оружейников, которое приносит пользу ниндзя, сохэи и осадным орудиям.

Эффекты знам. маст. оружейника суммируются с эффектами додзё джиу-джитсу, что в сумме дает +6 к рукопашному бою. Это, в сочетании с эффектами генералов и их способностями, может превратить даже скромный отряд асигару в мощную наступательную силу на поле боя.

### Основные показатели постройки:

- Атака осад. орудий. сохэев, ниндзя, нанятых в провинции: +4
- Рукопашная атака самураев, нанятых в этой провинции: +4
- Рукопашная атака асигару, нанятых в этой провинции: +4

## Галерея иллюстрации:

## Ссылки

Шаблон:Постройки (TWS2)
Мощеные дороги (постройка RTW-A)

Мощеные дороги
| |

Информация
| |

Тип |
Дороги |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


**Мощеные дороги** - постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Эти улучшенные дороги позволяют армиям значительно быстрее собираться и добираться до врагов. Мощеные дороги строились в первую очередь в военных целях. Их очень тщательно планировали и строили, часто вместе с объездами и укороченными путями. Они никогда не размокали зимой и не покрывались толстым слоем пыли летом, как бы часто их не использовали.*

## Эффекты

- Повышение дальности перемещения по дорогам
- Повышение количества торговцев
Сарматские вспомогательные войска (отряд RTW-BI)

Сарматские вспомогательные войска | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Сарматские вспомогательные войска** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Храм Зевса (постройка RTW-A)

Храм Зевса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


**Храм Зевса** - храмовая постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Этот храм посвящен Зевсу, богу небес, и повелителю судеб правителей и народов. Он - всевидящий и всемогущий бог. Мало что ускользнет от внимания Зевса, обитателя Олимпа, будь то тишайший шепот или грохот битвы. Почти нет дел, к которым он оказался бы непричастен.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение общественного порядка вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 10%
Большие лодки (отряд RTW-BI)

Большие лодки | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Большие лодки** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Знаменитый храм (постройка TWS2)

**Знаменитый храм** — храмовая постройка в Total War: Shogun 2

Знаменитый храм
| |

Информация
| |

Тип |
Буддийские постройки |

Уровень |
4 |

Стоимость |
8000 коку |

Время строит. |
6 ходов |


## Описание:

*Сказания - пища человеческой души.*

*Этот величественный храм повышает уровень довольства всех буддистов в данной провинции. Кроме того, он увеличивает скорость перехода жителей провинции в новую веру. Монахи в этом храме исключительно опытные и отмечены особой милостью богов. На горе Коя в провинции Кии находятся сотни монастырей, и даже самый свирепый даймё не осмелился осквернить их. Хидэёси Тоётоми был близок к этому, когда монахи поддержали его заклятого врага Изясу Токугаву, но даже он боялся священной силы, заключенной в этих стенах. Когда Тоётоми прибыл на гору с официальным визитом, чтобы посетить гробницу Кукая - "Кобо Дайси", то перешел третий мост, ведущий к гробнице, ночью, тайно. Ведь легенда гласила, что недостойный человек умрет, если попытается подойти к гробнице. Удостоверившись в том, что Кобо Дайси считает его достойным человеком, на следующий день Тоётоми пришел к гробнице на виду у всех. Возможно, он беспокоился не зря, вель в гробницу Мицухидэ Акеси, поднявшего мятеж против Нобунаги Оды, ударила молния! Должно быть, тем самым боги решили напомнить смертным о том, что жить и умирать нужно по законам чести!*

## Основная информация:

Поскольку они могут набирать все отряды воинов-монахов, знаменитый храм построенный в регионах с лагерями, мастерскими оружейника и другими типами зданий, которые улучшают качество вновь набранных отрядов позволяющий обучать превосходных монахов и отряды с более высоким боевым духом. Знаменитый храм лучше всего строить в богатых провинциях, чтобы воспользоваться преимуществами увеличения налоговой ставки в центрах вербовки для обучения превосходных воинов-монахов или в регионах граничащих с небуддийскими регионами, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами повышенных коэффициентов конверсии.

Известные храмы также дают агентам-монахам прошедшим обучение в провинции, +2 опыта при найме. Этот эффект складывается с эффектами линейки зданий Священного места. Провинция со знаменитым храмом и великим святилищем набирает монахов 5-го уровня, максимально возможный начальный опыт.

### Основные показатели постройки:

- Степень довольства буддистов: +2
- Доп. доход от налогов с провинции: +25%
- Распространение буддизма в соседних провин. (религ. пыл: +5)
- Обращение в буддизм (релин.пыл: +6)
- Уровень монахов, нанятых в этой провинции: +2
- Позволяет нанимать монахов уровня уровня 1

### Эффекты клана:

- Ускорение освоения пути Ки: +15%
- Каждая буддийская постройка позволяет нанять одного монаха (не более 5)

### Если вы построили первым:

- Вероятность успеха монахов: +5%

### Требования:

### Доступно:

#### Отряды:

Файл:Сохэи с нагинатами.png | Файл:Герой: сохэё с нагинатой.jpg | Файл:Монахини-воительницы.jpg | ||

Файл:Сохэи Уэсуги.jpg | Файл:Герой: сохэё Уэсуги с нагинатой.jpg | Файл:Монахи-бегуны Уэсуги.jpg | ||