Германия (фракция RTW)

Германия | |

Информация
| |

Столица |
Дамме |

Культура |
Варварская |

Начальный капитал |
5000 динар |

Играбельность |
Да |





**Германия** (ориг. Germania) — фракция в Rome: Total War.

“ | Это земля была нашей еще до того, как родился дед моего деда. Это хорошая земля. Среди деревьев и ручьёв живут наши боги. Они хранят нас. Мы счастливы. Мы охотимся. Мы любим. У нас есть семьи, дома. Это хорошая жизнь, но иногда нам приходиться драться. Римляне тревожат богов. Они жгут леса. Они забирают то, что принадлежит нам: жён, детей, землю. Римляне говорят, что помогают нам и защищают нас. Они усыпляют нас сладкими речами, а когда мы просыпаемся, то понимаем, что нас обокрали. Они забирают наших сыновей и делают из них маленьких римлян. Ха! И чтобы наше по-прежнему оставалось нашим, нам придётся драться. Мир невозможен, не может быть мира с римлянами. Людьми, чьи сердца созданы из камня, стали и лжи. Только война! ― Вступительный ролик. | ” |


## Описание

*Леса Германии темны и обширны, и густо населены они угрюмыми богами и нечистой силой. Кое-что от этой тьмы, этой угрозы можно обнаружить и в жителях лесов - людях, которых не так-то просто укротить или обратить к мирным занятиям. Они рождены для битв, свирепы в сражении, не прощают обид, непримиримы в кровной вражде и жестоки к поверженным врагам. Их боги ужасны и требуют чудовищных человеческих жертвоприношений - мужчин, женщин и детей. По крайней мере, так их представляют себе писатели из цивилизованных стран.*

*Германцы во многом похожи на своих соседей-кельтов, но имеют собственный характерный стиль в одежде, свой язык и свои обычаи. Это скорее не нация, а сообщество людей, которые говорят на одном наречии и почитают одних и тех же воинственных и суровых богов. Их постоянная кровная вражда между собой делает их недоверчивыми к чужакам и ненадежными союзниками. Воеводы сменяются у них практически постоянно, а неподходящие условия на их родных землях не слишком способствуют развитию больших городов. Мир им практически неизвестен, если только он не завоеван топором или мечом.*

*Так появился народ воинов, не имеющий себе равных. Возможно, германцы и не самые искусные бойцы, но они коварны, умны и не знают, что такое страх. Засады и удары в спину изучены ими в совершенстве, равно как наука мстить и не оставлять в живых ни одного врага. Они - решительный народ, народ, который может прославиться по всему миру. Все, что им нужно, это хороший вождь и шанс подраться!*

## Обзор

Германский союз племён долгие годы проживают в недружелюбной местности, окруженной дремучими лесами и непроходимыми болотами. На западе их земли граничат с Галлией и Британией, живущие по большей части на равнинах. На юге у дальних берегов Дуная через территории, населенные независимыми племенами, за Карпатами располагается Дакия, а на востоке за дремучей местностью, в степях Причерноморья проживают скифы. И хотя даки и скифы не граничат с германцами, рано или поздно их экспансия может упереться в ваши границы. Однако для германцев наибольшую опасность представляют британцы, которые могут в скором времени начать угрожать западным поселениям. Посему стоит для начала избавиться от британской угрозы, захватив их колонию на континенте, а затем по возможности, собрав флот завоевать поселения и на острове. Галлия скорее всего уже будет страдать от нападения соседей (в особенности римского дома Юлиев), так что постарайтесь урвать себе как можно больше галльских городов. Война с Дакией также может вылиться или в битву двух мощных держав, или же делёжку территорий между Фракией, Македонией и Скифией. С последними война обещает быть затяжной, поскольку Скифские поселения находятся на значительном удалении друг от друга, а скифская армия, состоящая из конных стрелков может доставить немало неприятностей слабозащищенной пехоте и кавалерии. Завоевав Скифию вы уже вправе сами решать, куда наступать (впрочем как и со старта можете сразу заняться восточными или южными территориями вместо западных).

### Оценка

Преимущества:

- Удобное глобальное местоположение - по сути вся ваша экспансия направлена лишь на юг запад и восток, тогда как с севера вы защищены "границами карты";
- Небольшое количество потенциальных противников на старте: Британия и Галлия;
- Хороший набор типов войск, включая гибкий выбор пехоты и тяжёлой кавалерии.

Недостатки:

- На старте Германия не имеет верфей, что крайне важно для организации морских десантов;
- В самой Германии, так и в соседних поселений все поселения слабо развиты и имеют небольшое население, что пагубно скажется на пополнении войск в захваченных территориях;
- Недостаток количества стрелков и полное отсутствие пехоты с доспехами и осадных орудий.

## Стартовые области

- Земля хаттов (Дамме)
- Государство маркоманнов (Поселение маркоманнов)
- Верхняя Германия (Трир)
- Нижняя Германия (Батаводур)
- Десятинные поля (Могонциак)

## Условия победы

- В длинной кампании:

Стать правителем Рима и контролировать не менее 50 провинций.

- В короткой кампании:

Удерживать 15 провинций, а также уничтожить или пережить фракцию «Дакия», «Скифия».

## Армия

### Преимущества и недостатки

+ Достаточно большой выбор среди пехоты (от "фаланги" копейщиков, до налётчиков с топорами и "неуправляемых" берсерков);

+ Наличие сильной тяжелой кавалерии (готическая и благородная);

+ Пехота хороша против доспехов.

- Пехота без брони, поэтому ее легко расстреливают стрелки;

- Лучники появляются очень поздно;

- Отсутствуют осадные орудия.

Пехота | |||||||

Пехота | |||||||

Кавалерия | |||||||

Стрелки | |||||||

Особые | |||||||

Морские | |||||||

Агенты |