Rome: Total War — Alexander

**Rome: Total War — Alexander** — второе официальное дополнение к игре *Rome: Total War*, которое вышло 19 июня 2006 года. Оно включает в себя кампанию, 6 исторических сражений и новые возможности многопользовательской (сетевой) игры. Основная задача игры — совершить то, что сделал Александр Македонский, в аналогичный период времени. Цель игры — завоевать 30 провинций за 100 ходов. Если Александр погибнет, или вы не сможете захватить 30 провинций и все необходимые для победы поселения, кампания будет провалена. Все страны начинают войну и не могут заключить мир из-за отсутствия дипломатов в кампании.

Дополнение также вошло в комплект переиздания *Total War: Rome Remastered*, но в отличие от *Barbarian Invasion*, другого дополнения для *Rome: Total War*, дополнение *Alexander* имеет гораздо меньше изменений, кроме стандартных юнитов, текстур карты в HD и т.д., по-прежнему нельзя нанимать дипломатов, а также нового торговца, который был добавлен в переиздании, также, для игрока в кампании недоступны другие фракции. Также отсутствуют дополнительной кампании, чтобы играть в расширение как в традиционную игру Total War, она заблокирована только на фракции Александра Македонского, как единственной доступной для управления фракции, хотя за любую из них можно играть в одиночных сражениях.

Feral Interactive выпустила версию для macOS 24 февраля 2017 года, и для iPad - 27 июля 2017 года. Версии игры для iPhone и Android вышли 24 октября 2019 года.[1]

## Отличия от оригинальной игры

В Alexander, в отличие от всех других игр серии Total War, можно играть всего за одну фракцию — Македонию под предводительством Александра Македонского. Также присутствуют ещё фракция Варвары — народы Подунавья, Иллирика, Причерноморья, Поволжья и Средней Азии. На дальнем востоке находится Индия, а большую часть карты, сильно расширенной на восток, но урезанной с запада, занимает великая Персидская империя. Тактика македонян и персов абсолютно различна. Персы полагаются на громадное численное превосходство, тяжёлую конницу, лучников, колесницы и боевых слонов. Македоняне полагаются на дисциплинированную фалангу и тяжёлых всадников, прикрывающих фланги. Из игры были убраны почти все новшества, привнесенные в серию первым дополнением к Rome: Total War — Barbarion Invasion, а также дипломатия.

## Нововведения

Нововведений в Alexander практически нет. Единственное новшество — новая карта мира, впервые в серии, если не считать любительские модификации, карта была значительно расширена на восток, при этом урезана с запада. На прохождение игровой кампании игроку отводится ровно 100 ходов, что довольно мало, ведь для победы необходимо захватить 30 городов. Тем не менее, этот жесткий срок немного прибавляет реалистичности, так как Александр Македонский сумел покорить большую часть известного на тот момент мира, всего за 13 лет (если считать от смерти его отца Филиппа Македонского и до смерти самого Александра).

## Особенности игры

В Alexander существует возможность принять участие в шести исторических сражениях, от битвы при Херонее, имевшей место ещё до выступления Александра в поход на Персию до битвы у Гидаспа, причём для того, чтобы открыть доступ к более поздним битвам, исторические сражения должны быть сыграны на сложности не ниже чем «Средняя». Роль военачальника, по сравнению с оригинальным Rome: Total War, увеличена: вся вражеская армия может быть обращена в бегство, если её предводитель убит или покинул поле боя. В случае же смерти или обращения в бегство личного отряда Александра, битва автоматически считается проигранной. Выдерживая стиль оригинального Total war, каждая фракция аддона имеет свою уникальную культуру (выражается в архитектуре фракции и её наборе отрядов). Имея ограничение в 100 ходов, игра позволяет Александру прожить более 33 лет, хотя исторически он скончался именно в этом возрасте.

## Фракции

В дополнении Rome: Total War — Alexander доступны следующие фракции:

- Скифия: Скифы контролируют равнины Скифии. Скифы не представляют большой угрозы для Македонии. Их отряды в основном состоят из всадников.
- Дахи: Они находятся рядом с Персией на карте кампании и станут проблемой, когда вы победите Персию. Остерегайтесь их сильных мечников.
- Иллирия: Иллирийцы контролируют западную половину Балкан. Их армия состоит в основном из вооружённых топорами воинов. Они могут стать серьезной угрозой, если не будут побеждены в самом начале игры.
- Фракия: По сути, это город-государство, контролирующий Византию и блокирующий Александру путь для перехода в Малую Азию.
- Македонцы: У вас будет лучшая кавалерия, а также мощные гоплиты. Если Александр умрёт, то игра будет окончена.
- Персия: Персы начинают игру с самым большим количеством земель. К счастью для игрока, большинство их армий плохо оснащены. К сожалению для игрока, они также могут обучать элитные войска, такие, как Бессмертные.
- Индия: Индия не появляется в режиме кампании, но ею можно играть в одиночных битвах. У них в основном слабые копьеносцы и плохие лучники. Их единственный положительный юнит — боевые слоны, которые можно использовать на поле боя.

## Исторические битвы

Как и в базовой игре, в дополнении *Alexander* представлены исторические сражения. Всего в игре 6 сражений, в которых участвуют определённые армии и фракции на определённой карте, призванной воссоздать реальную знаменитую битву. Ниже представлен список доступных исторических битв:

- Битва при Херонее — это единственная битва, в которой участвуют греческие города, она произошла между царем Филиппом II и его сыном Александром и объединённой армией греческих городов-государств в 338 году до нашей эры. Это стала решающая победа македонцев, которая позволила им установить гегемонию над большей частью Греции.
- Битва при Гранике — эта битва, состоявшаяся в 334 году до н.э., ознаменовала первый шаг Александра к завоеванию всей Персии. Битва произошла между Александром и империей Ахеменидов (или Первой Персидской империей) на реке Граникус, недалеко от древнего города Троя. Против Александра выступила персидская армия, усиленная греческими наёмниками и под командованием наёмного генерала Мемнона Родосского. Это была первая крупная победа Александра, ознаменовавшая его первые шаги по уничтожению Персидской империи.
- Битва при Галикарнасе — технически называемая осадой Галикарнаса, эта битва также произошла в 334 году до н.э. вскоре после битвы при Гранике. Александр осадил город Галикарнас у персов, оборону которого возглавил Мемнон Родосский. После упорной битвы Александр взял город, подорвав таким образом военно-морскую мощь персов в Средиземноморье.
- Битва при Иссе — следующее крупное сражение Александра после Галикарнаса, произошедшее в 333 году до н.э., в котором Александр разгромил большую персидскую армию под предводительством царя Персии Дария III, закрепив контроль над Малой Азией и позволив ему продвинуться дальше в саму Персию, а также в Палестину, Финикию и Египет.
- Битва при Гавгамелах — также известная как битва при Арбеле, в этой битве Александр уничтожил большую персидскую армию под началом Дария III и установил контроль над Вавилоном, ставшим будущей столицей Империи Александра, и положив конец персидскому владычеству над половиной своей империи в 331 году до нашей эры. Эта битва считается последним ударом по Персидской империи.
- Битва на Гидаспе — единственная битва, в которой в качестве противника выступала Индия, была одним из последних сражений Александра в 326 году до нашей эры. Александр сражался с индийской армией местного царя Пора за контроль над частью Индии. Это было одно из самых кровопролитных сражений для македонцев, но в результате была аннексирована большая часть Пенджаба.

## Галерея

## Примечания

- Дополнение использует карты одиночных сражений базовой игры для пользовательских сражений, а не просто использует пул для регионов, представленных в дополнении. Это означает, что можно устроить битву между персами и индийцами, сражающимися в Шотландском нагорье, чего никогда не произойдет в реальной жизни.
- Все фракции варваров имеют одинаковый список юнитов. По этой причине в пользовательских сражениях можно играть только за фракцию Дахи, так как другие фракции были бы похожи на фракцию Дахи.
- Хотя греческие города-государства технически присутствуют в дополнении, они представлены только в исторической битве и не могут быть воспроизведены никаким другим способом.
- Индия — единственная фракция, за которую можно играть в пользовательских сражениях, но которая не представлена на карте кампании, что делает ее эксклюзивной для пользовательских сражений.

- ↑ По материалам Rome: Total War — Alexander на wikipedia.org.



Игры серии Total War |
---|

Shogun: Total War (Mongol Invasion) ♦ Medieval: Total War (Viking Invasion) ♦ Rome: Total War (Barbarian Invasion • ) ♦ Medieval II: Total War (AlexanderKingdoms) ♦ Empire: Total War (The Warpath Campaign) ♦ Napoleon: Total War (Peninsular Campaign) ♦ Total War: Shogun 2 (Rise of the Samurai • Fall of the Samurai) ♦ Total War: Rome II ♦ Total War: Attila ♦ Total War: Rome II ♦ Total War Battles: Shogun ♦ Total War Battles: Kingdom ♦ Total War Battles: Warhammer ♦ Total War: Warhammer ♦ Total War: Warhammer II ♦ Total War: Warhammer III ♦ Total War Saga: Thrones of Britannia ♦ Total War Saga: Troy ♦ Total War: Three Kingdoms ♦ Total War: Arena ♦ Spartan: Total Warrior ♦ Total War: Pharaoh
|