d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Великий базар (постройка RTW)

**Великий базар** - торговая постройка в Rome: Total War.

## Описание


Великая агора
| |

Информация
| |

Тип |
Торговцы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Если что-то нельзя купить или продать на великом базаре, значит, скорее всего, это совершенно нестоящая вещь, что бы это ни было. Это огромный центр всей городской торговли, место, где можно найти товары со всего мира. Что угодно - даже лояльность человека, его тайны или его смерть - можно купить за соответствующую цену.*

*Разумеется, такая бурная торговля может облагаться налогом. Это строение можно усовершенствовать.*


Великая агора
| |

Информация
| |

Тип |
Торговцы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Если что-то нельзя купить или продать на великом базаре, значит, скорее всего, это совершенно нестоящая вещь, что бы это ни было. Это огромный центр всей городской торговли, место, где можно найти товары со всего мира. Что угодно - даже лояльность человека, его тайны или его смерть - можно купить за соответствующую цену.*

*Разумеется, такая бурная торговля может облагаться налогом. Это строение можно усовершенствовать.*


Великая агора
| |

Информация
| |

Тип |
Торговцы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Если что-то нельзя купить или продать на великом базаре, значит, скорее всего, это совершенно нестоящая вещь, что бы это ни было. Это огромный центр всей городской торговли, место, где можно найти товары со всего мира. Что угодно - даже лояльность человека, его тайны или его смерть - можно купить за соответствующую цену.*

*Разумеется, такая бурная торговля может облагаться налогом. Это строение можно усовершенствовать.*

## Эффекты

- Увеличение количества товаров
- Изменение роста населения: 1%

## Разрешает обучение

→ | → | ||||||

→ | → | ||||||

→ | → |
Казармы (постройка RTW-A)

**Казармы** - тип военного здания в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Казармы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Казармы обеспечивают обучение местных жителей основам обороны. По мере роста города их можно усовершенствовать, и тогда в них будут обучаться войска более высокого класса.*

*Казармы часто бывают не особенно здоровым местом, но они и не должны быть таковым - ведь мужчины приходят сюда не для отдыха и лечения, а чтобы закалиться и пройти строевые учения, которые помогут им защищать греческие земли!*


Казармы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Казармы обеспечивают обучение местных жителей основам обороны. По мере роста города их можно усовершенствовать, и тогда в них будут обучаться войска более высокого класса.*

*Казармы не назовешь удобным и здоровым помещением, но они и не должны быть таковым - ведь мужчины приходят сюда не для отдыха и лечения, а чтобы закалиться и пройти строевые учения, которые помогут им в военное время!*

## Разрешает обучение

→ | → |
Огромный храм Гермеса (постройка RTW)

Огромный храм Гермеса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Гермеса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Гермесу, вестнику богов и покровителю торговцев и путешественников. Гермес приглядывает за всеми кто путешествует вдали от дома и заключает сделки с иноземцами, что делает его идеальным покровителем любого города, где торговля играет важную роль.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми удовлетворёнными тем, что воздаются почести в столь огромных объемах.*

*С ростом населения значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Увеличение количества товаров
Священная роща Залмоксиса (постройка RTW)

Священная роща Залмоксиса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Священная роща Залмоксиса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это священная роща посвящена Залмоксису, божественному покровителю народа даков, в этой ипостаси - подземному кузнецу, кующему оружие для своих последователей. Так он помогает им победить врагов.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Священная роща может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 10%
- Совершенствует легкое оружие: +1
- Совершенствует тяжелое оружие: +1
Великий базар (постройка RTW-A)

Великая агора
| |

Информация
| |

Тип |
Торговцы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW-A |


**Великий базар** - торговая постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Если что-то нельзя купить или продать на великом базаре, значит, скорее всего, это совершенно нестоящая вещь, что бы это ни было. Это огромный центр всей городской торговли, место, где можно найти товары со всего мира. Что угодно - даже лояльность человека, его тайны или его смерть - можно купить за соответствующую цену.*

*Разумеется, такая бурная торговля может облагаться налогом. Это строение можно усовершенствовать.*

## Эффекты

- Увеличение количества товаров
- Изменение роста населения: 1%

## Разрешает обучение

→ |
Казармы (постройка TWS2)

**Казармы** — постройка в Total War: Shogun 2

Казармы
| |

Информация
| |

Тип |
Повыш. характ. |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1600 коку |

Время строит. |
4 хода |


## Описание:

*Храбро сражаться - недостаточно. Важно смирение.*

*В казарме солдаты могут Жить круглый год, здесь есть место для учений и склады, где хранится снаряжение и провиант. В казарме военачальнику легче поддерживать дисциплину и боевой дух войск. И кроме того, здесь воины избавлены от мирских соблазнов. Поэтому казармы облегчают набор рекрутов, позволяют держать их в подчинении и либо создавать из них новые отряды, либо усиливать ими уже существующие. Во все времена военачальники размещали свои войска подальше от мирного населения - чтобы воины не сбежали перед битвой! Жизнь в казармах организована так, чтобы превратить мужчину в солдата. Новобранцам поначалу приходится нелегко, однако многие с радостью шли в армию ради крыши над головой и регулярного питания. Жизнь воина полна опасностей, однако в целом она менее утомительна, чем повседневный крестьянский труд. Крестьянин может умереть от голода или несчастного случая, а у военного человека хотя бы есть шанс самому решать свою судьбу.*

## Основная информация:

Пожалуй, самое простое из зданий для улучшения, казармы просто удваивают эффекты лагерей. Однако строительство казарм препятствует строительству зданий повышающих боеспособность отрядов, таких как плац или охотничий домик. Это делает районы с казармами лучшими для обучения гарнизонных отрядов, которые вряд ли будут участвовать в боевых действиях. В некоторых случаях количество важнее качества и более бедным фракциям может быть разумно обучать подразделения из провинций с казармами. Казармы особенно полезны на более высоких уровнях сложности, где труднее зарабатывать деньги, а обучение юнитов обходится дороже. Еще одна функция казарм — огромное увеличение пополнение армии в провинции.

### Основные показатели постройки:

- Стоимость найма сухопутных войск в этой провинции: -20%
- Скорость пополнения армии в этой провинции: +20%
Огромный храм Гефеста (постройка RTW)

Огромный храм Гефеста
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Гефеста** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Гефесту, хромому богу кузнецов и механиков. Ему поклоняются за его непревзойденными навыки в создании оружия. Он ковал оружие и доспехов всем героям, в том числе выковал щит Ахилла.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Совершенствует легкое оружие: +1
- Совершенствует тяжелое оружие: +1
- Совершенствование доспехов: +1
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +1
Священная роща Колаксая (постройка RTW)

Священная роща Колаксая
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Священная роща Колаксая** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это священная роща посвящено Колаксаю, полубогу и герою, положившему начало скифского народа. Кроме того, он достал с неба три золотых сокровища: плуг, чашу и алебарду.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Священная роща может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +2
Великий форум (постройка RTW)

Великий форум
| |

Информация
| |

Тип |
Торговцы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
4800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Великий форум** - торговая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Если что-то нельзя купить или продать на великом форуме, значит, скорее всего, это совершенно нестоящая вещь, что бы это ни было. Это огромный центр всей городской торговли, место, где можно найти товары со всего мира. Что угодно - даже лояльность человека, его тайны или его смерть - можно купить за соответствующую цену.*

*Разумеется, такая бурная торговля может облагаться налогом. Это строение можно усовершенствовать.*

## Эффекты

- Увеличение количества товаров
- Изменение роста населения: 1%

## Разрешает обучение

→ | → | ||||||

→ | → |
Казармы легионеров (постройка RTW)

Казармы легионеров
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Казармы легионеров** - тип военного здания в Rome: Total War.

## Описание

*Казармы легионеров являются главной структурой любого города, и позволяют производить обучение большого количества войск. До реформ Мария здесь обучались граждане-воины: люди, занимавшие в обществе очень высокое положение. Марий добился того, что солдаты стали профессионалами.*

*Все казармы римских легионеров строились по стандартному плану: куда бы ни послали легионеров устанавливать римские порядки, они всегда будут находиться в знакомом месте, где их ждут и где им рады.*

## Разрешает обучение

→ | ||||

Реформы Мария | → | |||

→ | ||||

Реформы Мария | → | |||

→ | ||||

Реформы Мария | → | |||

→ | ||||

Реформы Мария | → |
Огромный храм Гора (постройка RTW)

Огромный храм Гора
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Гора** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Гору, сыну Осириса и первому богу-фараону. Он также является богом-покровителем Верхнего Египта. Именно Гор отомстил Сету за убийства Осирису, кастрировав его.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 20%
Священная роща Колаксая (постройка RTW-A)

Священная роща Колаксая
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


**Священная роща Колаксая** - храмовая постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Это священная роща посвящено Колаксаю, полубогу и герою, положившему начало скифского народа. Кроме того, он достал с неба три золотых сокровища: плуг, чашу и алебарду.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются щедрые поечти.*

## Эффекты

- Улучшение общественного порядка вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +2
Великий цирк (постройка RTW)

Великий цирк
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
5 |

Стоимость |
9600 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
7 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Великий цирк** - тип военного здания в Rome: Total War.

## Описание

*Цирк - это престижное заведение, служащее для проведения скачек, очень популярных в народе. Навыки, необходимые для управления лошадьми во время скачек, используются для обучения элитной кавалерии, защищающей Империю.*

*Это здание популярно благодаря скачкам - быстрому, драматическому и опасному развлечению. Некоторые команды завоевывают фанатичных поклонников, и дни скачек вызывают среди плебса мощный рост верности правителю. В толпе часто гибнут люди, поскольку поклонники разных команд в моменты сильного напряжения начинают драться, особенно когда в скачках было много мошенничества.*

## Обеспечивает

- Позволяет проводить гонки

## Разрешает обучение

→ | |||||||

(Опыт 2) | |||||||

Реформы Мария | → | ||||||

→ | |||||||

(Опыт 2) | |||||||

Реформы Мария | → | ||||||

→ | |||||||

(Опыт 2) | |||||||

Реформы Мария | → | ||||||

→ | |||||||

(Опыт 2) | |||||||

Реформы Мария | → |
Казармы легионеров (постройка TWR2)

Казармы легионеров - постройка в Total War: Rome II

Казармы легионеров
| |

{{{Изображение}}} | |

Информация
| |

Тип
|
Армия(набор) |

Культура
|
Римская |

Время строительства
|
8 ходов |

Стоимость
|
3100 |




## Описание

*Легион - отлаженный механизм, который может вести войну в любое время, в любом месте.*
*Мощь римской армии строилась на хорошей подготовке, тактике и крепости духа. До Второй Самнитской войны 315 г. до н.э. римляне сражались простой фалангой. Ряд тяжелых поражений на пересеченной местности заставил их перенять у самнитов более маневренную манипулярную тактику. Манипулярный строй состоял из трех линий: впереди шли легковооруженные гастаты, за ними - опытные и хорошо вооруженные принципы, а позади - ветераны-триарии. Эта система хорошо себя зарекомендовала, но новые противники и экономические факторы потребовали дальнейших перемен. Консул Гай Марий провел ряд кардинальных военных реформ. Он изменил принцип набора в армию, ввел единые стандарты обучения новобранцев и изменил структуру легиона: теперь основной тактической единицей стала когорта. Реформы Мария оказались крайне удачными и были быстро приняты. Военная машина, созданная при Марии, смогла покорить мир.*

## Эффекты

- Пища: -8
Огромный храм Диониса (постройка RTW)

Огромный храм Диониса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Диониса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Диониса, богу вина. Во время празднеств в честь Диониса его последователи напиваются не зная меры. Дионис - жестокий персонаж, а его последователи во время своих оргастических ритуалов постоянно балансирует на грани вменяемости, безумия и смерти.*

*Религия обычно заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести столь величественным образом.*

*С ростом населения значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 40%
Священная роща Папая (постройка RTW)

Священная роща Папая
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Священная роща Папая** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это священная роща посвящено Папаю, скифскому все-отцу, старейшему из богов. Являясь главного рода, он следит за соблюдением законов.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются подобающие почести.*

*С ростом населения и значимости поселения это святилище может быть улучшено.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 10%
Огромный храм Зевса (постройка RTW)

**Огромный храм Зевса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание


Огромный храм Зевса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Этот огромный храм посвящен Зевсу, богу неба, богу королей и судеб народа. Он - всевидящий повелитель всего на свете, божество громадной силы. Немногое ускользает от внимания Зевса, когда он находится на Олимпе, он слышит все - от еле слышного шепота до шума битвы. В этом мире не существует практически ничего такого, с чем бы он не смог справиться.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*


Огромный храм Зевса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Этот огромный храм посвящен Зевсу, богу неба, богу королей и судеб народа. Он - всевидящий повелитель всего на свете, божество громадной силы. Немногое ускользает от внимания Зевса, когда он находится на Олимпе, он слышит все - от еле слышного шепота до шума битвы. В этом мире не существует практически ничего такого, с чем бы он не смог справиться.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен в пантеон.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 20%
Священная роща Папая (постройка RTW-A)

Священная роща Папая
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


**Священная роща Папая** - храмовая постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Это священная роща посвящено Папаю, скифскому все-отцу, старейшему из богов. Являясь главного рода, он следит за соблюдением законов.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются подобающие почести.*

*С ростом населения и значимости поселения это святилище может быть улучшено.*

## Эффекты

- Улучшение общественного порядка вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 10%
Велиты (отряд RTW)

Велиты
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
5 |

Стрелковая атака |
7 |

Дальность стрельбы |
50 |

Снаряды |
6 зарядов |

Улучшение при штурме |
2 |

Тип оружия |
Стрелковое |

Общая защита |
7 |

Доспехи |
2 |

Навык защиты |
3 |

Щит |
2 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
270 динар |

Стоимость содержания |
170 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Велиты** — стрелковый отряд римского легиона в Rome: Total War.

## Описание

*Велиты — легковооружённые застрельщики, прикрывавшие основную часть раннего римского легиона во время наступления.*

*Они вооружены метательными копьями и колющими мечами и не носят никаких доспехов, кроме небольшого круглого щита. Их задача — измотать и ослабить противника перед началом боя.*

*Велитов набирают из числа молодых граждан, у которых недостаточно опыта (или денег на покупку собственного вооружения), чтобы поступить на службу в качестве гастатов или других тяжёлых пехотинцев.*

*После реформ Мария римские велиты постепенно вышли из употребления. Марий перевел римскую армию на профессиональную основу и в процессе этого полностью отменил возрастной и имущественный ценз. Римские граждане теперь отправлялись на войну не в случае опасности, выполняя гражданский долг — они стали профессиональными воинами, фактически наёмниками из числа собственного населения.*

## Тактика

Велиты — дешевая и ранняя доступная пехота с дротиками. Велиты обладает неплохими навыками ближнего боя, даже по сравнению с другими стрелковыми войсками. Они лучше всего работают когда находятся вне досягаемости войск противника, но их можно использовать в ближнем бою как легкую пехоту когда закончились боеприпасы. Такой отряд используются наиболее эффективно против бронированных и легкобронированных противников, а также против колесниц и слонов. Они отлично подходит для защиты тылов, засад и стремительно удара в тыл противника. Для того чтобы увеличить эффективность велитов необходимо построить кузницу и улучшить до оружейной, а также различные храмы богов Вулкана и Марса.

## Обзор качеств

- Могут прятаться в высокой траве и в лесу.
- Бонус против слонов и колесниц.
- Бонус при битве в лесу.
- Быстро двигаются.
- Могут устраивать подкопы.

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Площадка для обучения | Стрельбище | Площадка для катапульт | Осадный инженер |
Казармы ополчения (постройка RTW-A)

**Казармы ополчения** - тип военного здания в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Казармы ополчения
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Казармы ополченцев лучше подходят для обучения и проживания полурегулярной армии. Их можно усовершенствовать по мере роста города, его населения и благосостояния. Будучи призванными гражданами, ополченцы будут защищать свои дома и своих любимых, но они не так 'профессиональны', как те, для кого войны являются основным занятием. В этих казармах чисто, но недостает комфорта - эти люди приходят сюда, чтобы научиться сражаться и защищать государство, а не наслаждаться обществом друг друга!*


Казармы ополчения
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Казармы ополченцев лучше подходят для обучения и проживания полурегулярной армии. Их можно усовершенствовать по мере роста города, его населения и благосостояния. Будучи призванными гражданами, эти люди будут защищать свои дома и своих любимых, но они не так 'профессиональны', как те, для кого войны являются основным занятием. В этих казармах чисто, но недостает комфорта - эти люди приходят сюда, чтобы научиться сражаться и защищать государство, а не наслаждаться обществом друг друга!*

## Разрешает обучение

→ | → |
Огромный храм Зороастра (постройка RTW)

Огромный храм Зороастра
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Зороастра** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Зороастру, основателю и создателю Авесты. В святилище постоянно поддерживается горящий огонь. Зороастр учит, что Озмуд, творец и ангел добра победил Аримана, ангела зла, и что судьба человека зависит от добра и зла, совершенного им в жизни.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богу воздаются великие почести.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 20%