d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Священная роща Тевтата (постройка RTW)

Священная роща Тевтата
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Священная роща Тевтата** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это священная роща посвящена Тевтату, галльскому богу войны. Всем народам в военное время необходима поддержка и он подает воинам прекрасный пример.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Священная роща может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 10%
- Совершенствует легкое оружие: +1
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +1

## Разрешает обучение

→ |
Велиты (отряд TWR2)

**Велиты** - отряд в Total War: Rome II

Велиты | |

{{{Изображение}}} | |

Информация
| |

Люди
|
120 |

Цена найма
|
340 |

Цена содержания
|
80 |

Урон снарядами
|
32 |

Дальность
|
80 |

Выстрелов в минуту
|
7 |

Боеприпасы
|
7 |

Ближний бой
|
8 |

Урон оружием
|
24 |

Бонус в натиске
|
3 |

Защита ближнего боя
|
37 |

Броня
|
15 |

Здоровье
|
45 |

Базовый боевой дух
|
25 |




## Описание

*Эти застрельщики с дротиками легко вооружены и могут быстро перемещаться. *

*Велитами становились самые юные и бедные римляне, которые не могли рассчитывать попасть даже в ряды гастатов. Они составляли легкую пехоту римской армии. Поверх шлемов они носили волчьи шкуры. Смысл этого символа остается неясным, но, вероятно, он был связан с Марсом, чьим тотемным животным считался волк. В битве при Заме в 202 г. до н. э., где войска Сципиона Африканского встретились с армией Ганнибала, именно велиты помогли отразить первую атаку слонов. Римская пехота расступилась и пропустила животных. Всадники трубили в рожки, чтобы напугать слонов, а велиты осыпали их дождем дротиков и обратили в бегство. Ганнибал рассчитывал сломить строй римлян, но вместо этого слоны смели карфагенских воинов.*

## Умения

## Свойства

- Неутомимые
- Маскировка (лес, кусты)

## Сила и слабости

Грузовое судно

- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана

Велиты

- Малый радиус
- Высокая скорость стрельбы
- Очень высокие наносимый урон и пробивание брони
- Очень слабы в ближнем бою
- Очень низкий боевой дух

## Наим

- Марсово поле
Казуса (провинция STW)

**Казуса** — провинция в Shogun: Total War.

## Описание


Казуса
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
190 Коку |

Лояльность |
134% |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Kazusa |

Фигурирует |
STW |


*Даже при том, что эта Провинция лежит в низине, почва ее бедна и урожаи невысоки.*

*Провинция известна своими Эмиссарами, и все Эмиссары обученные здесь будут иметь*


Казуса
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
190 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Акимото Нобукими |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Kazusa |

Фигурирует |
STW |


*Даже при том, что эта Провинция лежит в низине, почва ее бедна и урожаи невысоки.*

*Провинция известна своими Эмиссарами, и все Эмиссары обученные здесь будут иметь*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Акимото Нобукими**


Казуса
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
190 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Акимото Тадатоши |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Kazusa |

Фигурирует |
STW |


*Даже при том, что эта Провинция лежит в низине, почва ее бедна и урожаи невысоки.*

*Провинция известна своими Эмиссарами, и все Эмиссары обученные здесь будут иметь*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Акимото Тадатоши**


Казуса
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
190 Коку |

Лояльность |
100% |

Фракция |
|

Правитель |
Акимото Йошихиде |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Kazusa |

Фигурирует |
STW |


*Даже при том, что эта Провинция лежит в низине, почва ее бедна и урожаи невысоки.*

*Провинция известна своими Эмиссарами, и все Эмиссары обученные здесь будут иметь*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Акимото Йошихиде**


Казуса
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
190 Коку |

Лояльность |
166% |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Kazusa |

Фигурирует |
STW-TMI |


*Даже при том, что эта Провинция лежит в низине, почва ее бедна и урожаи невысоки.*

*Провинция известна своими Эмиссарами, и все Эмиссары обученные здесь будут иметь*
Огромный храм Изиды (постройка RTW)

Огромный храм Изиды
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Изиды** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Изиде, главной богине египетского пантеона. Она - богиня материнства, целительства, чародейства и волшебства. Поклонение Изиде за века распространилось среди многих народов, отняв почитателей у других богов.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Изменение роста населения: 2%
Священная роща Фрейи (постройка RTW)

Священная роща Фрейи
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Священная роща Фрейи** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это священная роща посвящено Фрейе, германской богине плодородия и процветания, которая считается самой прекрасной из всех богинь. Она невеста всех павших в битве.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Священная роща может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 10%
- Изменение роста населения: 1%

## Разрешает обучение

→ |
Величественная архитектура (знание TWS2)

Величественная архитектура
| |

Информация
| |

Знания |
Путь Ки |

Время для изуч. |
18 ходов |


**Величественная архитектура** — знание в Total War: Shogun 2.

“ | В стенах, чьи камни уложены без гармонии, обретет приют лишь раздор. | ” |


## Описание

*Замок для даймё - одновременно дом и крепость, олицетворение его власти. Что не менее важно - это его дворец, наглядная демонстрация богатства и положения в обществе для друзей, врагов и почестный гостей. Именно по качеству постройки судят о самом даёмё. Заботясь не только и прочности замка. но и его красоте владелец как бы вспоминает об иных, мирных времен и предрекает их возращение. Величественная архитектура - символ спокойствия и благополучия, светлого будущего.*

*Замки периода Сэнгоку строились в основном из дерева, и большинство было уничтожено в ходе гражданской войны или пострадало от пожарок. К тому же они регулярны перестраивались новыми владельцами - так, захватив очередную провинцию. даймё приказывал переделать замок в соответствии со своим вкусом и потребностями. В итоге каждый замок представляет собой удивительное смешение стилей, и если проследить историю его создания довольно легко, то понять, как он выглядел изначально, может стать нетривиальной задачей.*

## Эффекты

- Довольство дома: +1
- вклад овладения новыми знаниями в экономику за ход: +10

## Требования

**Знания**

## Появляется доступ

**Постройки**
Каи (провинция STW)

**Каи** — провинция в Shogun: Total War.

## Описание


Каи
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
200 Коку |

Лояльность |
167% |

Фракция |
|

Правитель |
Такеда Нобутора |

Выход к морю |
Нет |

Английское название |
Kai |

Фигурирует |
STW |


*Каи - это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать, построив Рудник.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Такеда Нобутора**

## Агенты

## Постройки


Каи
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
200 Коку |

Лояльность |
193% |

Фракция |
|

Правитель |
Такеда Нобутора |

Выход к морю |
Нет |

Английское название |
Kai |

Фигурирует |
STW |


*Каи - это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать, построив Рудник.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Такеда Нобутора**

- Армейский генерал -
**Наито Кацуи**

- Армейский генерал -
**Санада Мунехару**

## Агенты

## Постройки


Каи
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
200 Коку |

Доход Торговли |
600 Коку |

Лояльность |
283% |

Фракция |
|

Правитель |
Такеда Шинген |

Выход к морю |
Нет |

Английское название |
Kai |

Фигурирует |
STW |


*Каи - это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать, построив Рудник.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Такеда Шинген**

- Армейский генерал -
**Санада Иукитака**

- Армейский генерал -
**Ичижо Садатака**

## Агенты

## Постройки


Каи
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
400 Коку |

Доход Торговли |
1200 Коку |

Лояльность |
361% |

Фракция |
|

Правитель |
Такеда Кацуиори |

Выход к морю |
Нет |

Английское название |
Kai |

Фигурирует |
STW |


*Каи - это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать, построив Рудник.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Такеда Кацуиори**

- Армейский генерал -
**Мороуми Нобуиуки**

- Армейский генерал -
**Акияма Сайгоиезане**

- Армейский генерал -
**Косака Такайори**

- Армейский генерал -
**Обата Ясумаса**

## Агенты

## Постройки


Каи
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
200 Коку |

Лояльность |
198% |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
Нет |

Английское название |
Kai |

Фигурирует |
STW-TMI |


*Каи - это Провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

*Здесь есть залежи золотой руды, которые можно разработать, построив Рудник.*
Огромный храм Имхотепа (постройка RTW)

Огромный храм Имхотепа
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Имхотепа** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Имхотепу, сыну Пта и богу целителения. При жизни он был зодчим, врачевателем, писцом и придворным советником.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Улучшение общественного здоровья: 20%
Священная роща Эпоны (постройка RTW)

Священная роща Эпоны
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Священная роща Эпоны** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это священная роща посвящена Эпоне, галльской богине лошадей и коневодства, покровительнице всех всадников. Она присматривает за воинскими учениями.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Священная роща может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +2
Величественный храм Ареса (постройка RTW)

**Величественный храм Ареса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание


Величественный храм Ареса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Этот огромный храм посвящен Аресу, греческому богу войны! Арес не столь героический персонаж, как римский Марс, он - бог победителей в битве. Подлое коварство или героизм - Аресу все едино!*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +3


Величественный храм Ареса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Этот величественный храм посвящен Аресу, греческому богу войны. Он не так могуч, как Марс римлян, но все же это бог войны, бог победителей. Хитрость и коварство столь же угодны Аресу, как и героизм!*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам довольны тем, как их почитают.*

*Величественный храм может быть модернизован до пантеона по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Улучшение боевого духа войск, обучавшихся здесь: +3
Каллиграфия (знание TWS2)

Каллиграфия
| |

Информация
| |

Знания |
Путь Ки |

Время для изуч. |
12 хода |


**Каллиграфия** — знание в Total War: Shogun 2.

“ | В минуты покоя душа человека течет вместе чернилами. | ” |


## Описание

*Искусство каллиграфии требует глубокого сосредоточения и полной самоотдачи. Движения кисти выражают внутренний мир пишущего, и умеющие видеть могут понять по очертаниям букв сущность человека. Культурный человек даже простейшее послание выводит со всей тщательностью и почтением, и его старение не пройдет даром. Уважительное отношение к друзьям и врагам окажет положительное влияние на дипломатическое отношения.*

*Изначально японская каллиграфия произошла от китайской, однако вскоре обрела свой особый неповторимый стиль. Ее развитием Японии во многом обязана трем деятелям культуры - Оно-но Тофу, Фудзивара-но Сукэмаса и Фудзивара-но Юкинара. Оно-но Тофу стал самым знаменитым каллиграфом страны, сумев пережить правление трех императоров. Существует легенда о начале его творческого пути - он шел вдоль реки под дождем и неожиданно заметил лягушку, которая пыталась запрыгнуть на ивовый лист. Лягушка прыгала до тех пор, пока ее усилия не увенчалось успехом и она скрылась среди ветвей дерева. Так Оно-но Тофу понял, что упорные попытки достичь цели рано или поздно увенчаются успехом.*

## Эффекты

- Улучшение дипломатических отношений: +20
- Доп. доход от внутренней торговли дома (налог. сборы)

## Требования

**Знания**

## Появляется доступ

**Постройки**

**Знания**
Огромный храм Марса (постройка RTW)

Огромный храм Марса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Марса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Марсу, очень популярному среди воинственных римлян богу войны. Кроме того, он - покровитель землепашцев. Марс занимал центральное место в военном деле римлян. В Риме даже место обучения солдат - Кампус Мартиа - было названо в честь Марса.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +3

## Разрешает обучение

→ | ||

→ |
Священная роща Эпоны (постройка RTW-A)

Священная роща Эпоны
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
2 |

Стоимость |
800 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
2 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


**Священная роща Эпоны** - храмовая постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Это священная роща посвящена Эпоне, галльской богине лошадей и коневодства, покровительнице всех всадников. Она присматривает за воинскими учениями.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Священная роща может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение общественного порядка вызванное счастьем народа: 10%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +2
Величественный храм Ареса (постройка RTW-A)

Величественный храм Ареса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW-A |


**Величественный храм Ареса** - храмовая постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Аресу, греческому богу войны! Арес не столь героический персонаж, как римский Марс, он - бог победителей в битве. Подлое коварство или героизм - Аресу все едино!*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение общественного порядка вызванное счастьем народа: 20%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +3
Каменная кладка (постройка TWS2)

Каменная кладка
| |

Информация
| |

Тип |
Добыча камня |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2000 коку |

Требуется |
|

Время строит. |
5 ходов |

Фракции |
Все фракции |


**Каменная кладка** — постройка по добычи камня в Total War: Shogun 2

## Описание:

*Ни один камень не хочет остаться неотесанным.*

*В этой провинции в удобном доступе имеются залежи высококачественного камня, а местные каменщики вполне успешно его добывают. Если выделить им больше снаряжения, добыча пригодного камня возрастет, что благотворно скажется на прочности стен возводимых замков. Развитие каменоломен включает создание системы транспортировки камня туда, где он нужен. До изобретения транспорта с силовым приводом перевозка камня и изделий из него требовала куда больше усилий, нежели их добыча и изготовление. И неспроста каменоломни располагались, как правило, на побережье или на берегу судоходных рек: доставить тяжелый груз на любое расстояние можно было зачастую только по воде. Финальная обработка и декоративные работы как сейчас, так и прежде выполнялись уже на месте строительства.*

## Основная информация:

Камень необходим для улучшения фортов и дорог до самых высоких уровней. Хотя последнее не особенно полезно из-за позднего приобретения дорог последнего уровня, форты более высокого уровня могут обучать больше юнитов за ход, что делает камень важным ресурсом для фракций, которые быстро расширяют свои армии.

Каменоломня дает значительную скидку на здания, построенные в провинциях, где есть добытый камень. Модернизация карьеров еще больше увеличивает эту скидку.

### Основные показатели постройки:

- Стоимость возведения построек в провинции: -30%
- Доход провинции от торговли: +200
- Тонн строительного камня: +25

## Галерея иллюстрации:

## Ссылки

Шаблон:Постройки (TWS2)
Огромный храм Меркурия (постройка RTW)

Огромный храм Меркурия
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Меркурия** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Меркурию, вестнику богов и покровителю торговцев и путешественников. Меркурий приглядывает за всеми, кто путешествует вдали от дома и заключает сделки с иноземцами, что делает его идеальным покровителем любого города, где торговля играет важную роль.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Увеличение количества товаров
Священник (агент STW)

Священник
| |

Информация
| |

Категория |
Агенты |

Стоимость найма |
50 коку |

Время для найма |
1 сезон |

Фигурирует |
STW |


**Священник** — агент в Shogun: Total War.

## Описание

*Эти обученные Иезуитами Священники превосходные Эмиссары для общения с Христианскими Даймио. В то время, как посылка Священника не дает гарантии, что предложенное соглашение будет принято, по крайней мере Вы не получите назад его голову в мешке. Если вражеский Даймио не Буддист.*

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

## Галерея иллюстраций

## Галерея иконок

Отряды Shogun: Total War | |
---|---|

Агенты: | Эмиссар · Шиноби · Ниндзя · Священник · Легендарная Гейша ·
|

Кавалерия: | Дайме и его Хатамото · Конница Яри · Тяжелая Конница · Кавалерия Нагинату · Тяжелая кавалерия · |

Пехота: | Ашигару Яри · Монахи Воины · Нагината · Самураи Но-Дачи · Самураи Яри · Кенсаи · Корейская гвардия · Корейские Копейщики · Тренировочное поле ниндзя · |

Стрелковая кавалерия: | Конные Стрельцы · Легкая кавалерия · |

Стрелковая пехота: | Самураи-Стрельцы · Аркебузьеры · Мушкетеры · Арбалетчики Ашигару · Гранатометчики · Корейские застрельщики · |
Величественный храм Артемиды (постройка RTW)

Величественный храм Артемиды
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Величественный храм Артемиды** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот величественный храм посвящен Артемиде, богине охоты. Она весьма самоуверенная и сильная богиня, готовая бороться за то, что по ее мнению правильно. Артемида - защитница детей и животных, несмотря на то, что эта вечная девственница никогда не была матерью.*

*Религия всегда заставляет людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Величественный храм может быть модернизован до пантеона по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 25%
- Совершенствует стрелковое оружие: +3
Огромный храм Милькарта (постройка RTW)

Огромный храм Милькарта
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW |


**Огромный храм Милькарта** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот огромный храм посвящен Милькарту, сыну Баала и правителю подземного мира.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести в столь огромных объемах.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 20%
- Увеличение количества товаров
Священный круг Абнобы (постройка RTW)

Священный круг Абнобы
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
1600 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Священный круг Абнобы** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это священный круг посвящена Абнобе, галльской богине охоты! Ее кровожадный культ как нельзя лучше подходит воинственным людям.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 15%
- Совершенствует стрелковое оружие: +3
Величественный храм Артемиды (постройка RTW-A)

Величественный храм Артемиды
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
4 |

Стоимость |
3200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
5 ходов |

Фигурирует |
RTW-A |


**Величественный храм Артемиды** - храмовая постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Этот Внушительный Храм посвящен Артемиде, Богиня Охоты. Она - сильная волей, мощная богиня, способная бороться за то, что она считает правильно. Она - также защитница детей и животных, несмотря на то, что эта вечная девственница никогда не имела детей.*

*Религия заставляет людей чувствовать себя счастливыми и довольными, зная, что Богов чтят таким замечательным способом.*

*Этот Храм может быть модернизирован до Пантеона, когда поселение вырастет в размере и важности.*

## Эффекты

- Улучшение общественного порядка вызванное счастьем народа: 25%
- Совершенствует стрелковое оружие: +3