d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Конные стрелки Токугава (отряд TWS2)

**Конные стрелки Токугава** — стрелковая кавалерия в Total War: Shogun 2

## Описание:

*Эти конные самураи вооружены тэппо и поэтому могут стремительно выйти на позицию, дать залп и ретироваться.*

*Эти конники вооружены тэппо и поэтому являются эффективным средством борьбы с другими видами кавалерии; кроме того, они, как и следовало ожидать, могут нанести огромный урон отрядам различных родов войск. В отличие от других стрелков с мушкетами, эти воины быстро перемещаются по полю боя и часто нападают из засады, чтобы свести свои потери к минимуму. Тэппо бьют точно, но скорость их перезарядки довольно низка. Эти конники - самураи, и поэтому могут постоять за себя в ближнем бою, но их не следует бросать в рукопашную без особой необходимости. Они, как и многие другие всадники, уязвимы для вражеских стрел.*

*Каждый всадник, который пытается использовать в бою ружье, заряжающееся с дула, знает, что это весьма непростая задача. Конечно же, лошади пугаются звуков пальбы. Кроме того, при перезарядке тоже возникают проблемы: забить в ствол порох, пулю и пыж, сидя на гарцующем скакуне, непросто даже в спокойной обстановке. Нелегко затолкать пулю в метровый ствол ружья метровым шомполом, а если что-то падает на землю, то это просто катастрофа! В конце концов самураи отказались от огнестрельного оружия, а европейцы изобрели для кавалеристов карабин с более коротким стволом или же вооружали их несколькими пистолетами - и все ради того, чтобы избежать перезарядки во время боя.*

## Основная информация:

Конные стрелки Токугава — кавалерия вооруженная фитильными ружьями. Это дает им более мощную дальнобойную атаку, чем кавалерия с луками. Однако они менее полезны в холмистой местности, так как им нужна прямая видимость, чтобы поразить цель. Их статистика в ближнем бою также плоха по сравнению с кавалерией ближнего боя, поэтому они лучше всего действуют стреляя на большом расстоянии от своих целей и атакуя только бегущих или колеблющихся противников. Как и другие юниты с фитильными ружьями, оружие конных стрелков Токугава игнорирует броню, что делает их хорошим противодействием тяжелобронированным юнитам. К сожалению, для них требуются оружейные мастерские, которые представляют собой осадные постройки поздней игры, требующие значительных исследований.

Ближайшим сравнением с конными стрелками Токугава является кавалерия с мушкетами у которой гораздо более мощные стрелковые атаки и лучшие характеристики ближнего боя.

### Сильные и слабые стороны:

- Высокий урон в дистанционном бою
- Неплохая точность, но длительное время перезарядки
- Средний урон в ближнем бою
- Уязвимы для многочисленных отрядов стрелков
Парфия (фракция RTW)

Парфия | |

Информация
| |

Столица |
Арсакия |

Культура |
Восточная |

Начальный капитал |
5000 динар |

Играбельность |
Да |





**Парфия** (ориг. Parthia) — фракция в Rome: Total War.

## Описание

*Парфяне - кочевой народ, который в IV в. до н.э. завоевал один из регионов у Каспийского моря и осел в нем, став частью сообщества дахов. С тех пор парфяне под управлением династии Аршакидов (основанной царем Аршаком I) яростно защищают свою независимость. Селевкиды время от времени претендовали на власть в Парфии и, опять же время от времени, собирали достаточно сил, чтобы попытаться подтвердить свои притязания. Поэтому парфянские цари не очень-то любят Селевкидов.*

*У Парфии есть потенциал стать великой державой - а возможно, даже империей - поскольку она расположена поблизости, а то и прямо на главных торговых путях, соединяющих Средиземноморье со странами Востока. Богатство мира течет через эти земли: состояние, за которое можно купить любую армию, какую только может вообразить себе честолюбивый правитель. Это богатство рядом, стоит лишь энергичному человеку протянуть руку и взять его. В истории парфянам удалось стать крупной силой и отбиться от Рима, метившего захватить сердце их родины.*

*К северу от границ Парфии располагаются варварские степи, населенные свирепыми племенами, за которыми нужен глаз да глаз. А на западе лежит империя Селевкидов и земли других наследников Александра. Ими тоже правят честолюбивые люди. И наконец,за этими державами поднимает голову Рим и находится Карфаген, город торговцев. Возможно, на время парфяне смогут найти общее дело с какой-нибудь из этих сил...*

## Обзор

У Парфии достаточно небольшие территории, а также колония в степях, в самом углу карты. Из-за размера своих изначальных земель парфяне могут легко их оборонять, однако в случае потери одного города парфяне не смогут быстро создать новую армию чтобы отбить его или защитить свои земли - враги слишком быстро дойдут до вас. Но потеря всех городов на юге ещё не конец - у вас скорее всего останется колония в степях, поселение саков (*прим. автора*: тогда разработчики не особо заботились о названиях городов). Оттуда вы сможете начать свою экспансию, опрокинув скифов. Парфяне происходят от кочевого народа, поэтому они тоже идеальные всадники, и могут составить конкуренцию скифам. Создав оплот в степях, парфяне могут напасть на Армению, а оттуда - на Селевкидов. Таким образом, вы можете одержать победу.

## Стартовые области

- Медия (Арсакия)
- Элимея (Сузы)
- Земля саков (Сакия)

## Условия победы

- В длинной кампании:

Стать правителем Рима и контролировать не менее 50 провинций.

- В короткой кампании:

Удерживать 15 провинций, а также уничтожить или пережить фракцию «Империя Селевкидов», «Армения»

## Армия

### Преимущества и недостатки

+ Великолепная конница, включающая универсальную Персидскую кавалерию и мощных катафрактов.

+ Имеются слоны.

- Небольшое количество слабой пехоты.

Пехота | |||||

Кавалерия | |||||

Стрелки | |||||

Осадные | |||||

Особые | |||||

Морские | |||||

Агенты |
Высокие каменные стены (постройка M2TW)

Шаблон:Постройка: M2TW

**Каменные стены** — постройка в Medieval II: Total War.

## Описание:

*Вместе с высокими каменными стенами возводится и мощные башни - в том числе надвратная. Пробить такую защиту может лишь сильная и хорошо организованная армия. Из за дороговизны такие стены могут себе позволить только крупные богатые города.*

## Обеспечивает:

- Дополнительные укрепления
- Железные ворота
- Войска с бесплатным содержанием: 5
- Улучшение общественного порядка (благополучие): 10%
- Численность войск: 3

## Здесь обучается:

- Городская стража (максимум: 2)
Конфедерация Ирокезов (фракция ETW)

Шаблон:Фракция Empire: Total War и Napoleon: Total War


**Ирокезы** - одна из фракций в Empire: Total War. Как и все индейские фракции, играбельна только в The Warpath Campaign.

## Обзор

Как и все индейские фракции, ирокезы полагаются на отряды ближнего боя, а отряды с мушкетами появляются только ближе к концу игры. Игроку на первых порах придется не сладко, так как изначально будут доступны отряды с низким боевым духом, но после получения доступа к элитным отрядам, войска игрока смогут дать отпор европейцам.

## Отряды

### Полковедец

### Пехота

- Воины индейских племён (отряд ETW)
- Индейские воины (отряд ETW)
- Воинское братство (отряд ETW)
- Целители (отряд ETW)

### Кавалерия

- Уланы (отряд ETW)

### Стрелковая пехота

- Лучники (отряд ETW)
- Туземные стрелки (отряд ETW)

### Стрелковая кавалерия

- Стрелковая кавалерия индейцев (отряд ETW)
- Хранители очага онондага (отряд ETW)

### Артиллерия

- Туземная артиллерия (отряд ETW)

Фракции Empire: Total War | |
---|---|

Основные | Австрия • Великобритания • Империя Великих Моголов • Испания • Маратха • Османская империя • Польша-Литва • Пруссия • Россия • Соединённые провинции • США • Франция • Швеция |

Второстепенные | Афганистан • Бавария • Варварские государства • Великая Колумбия • Венгрия • Венето • Вестфалия • Вюртембург • Ганновер • Гессен • Греция • Грузия • Дагестан • Дания • Инуиты • Ирландия • Квебек • Конфедерация Гуронов • Конфедерация Ирокезов • Крымское ханство • Курляндия • Лигурия • Луизиана • Майсур • Мамелюки • Марокко • Мексика • Народы Прерий • Неаполь и Сицилия • Новая Испания • Норвегия • Рыцари Святого Иоанна • Пираты • Пенджаб • Персия • Португалия • Пуэбло • Савойя • Саксония • Тринадцать колоний • Центральная Италия • Чероки • Шотландия
|

Другие | Виргинские колонисты • Поухатанская Конфедерация |

Вырезанные | Хивинское ханство • Тоскана • Мекленбург • Шлезвиг-Гольштейн • Швейцарская конфедерация |
Высокородные члены клана (отряд RTW-BI)

Высокородные члены клана | |

Информация
| |

Солдаты |
27 |

Атака |
10 |

Улучшение при штурме |
6 |

Тип оружия |
Тяжелая |

Общая защита |
19 |

Доспехи |
6 |

Навык защиты |
9 |

Щит |
4 |

Здоровье |
1 |

Стоимость найма |
810 |


**Высокородные члены клана** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

*Высокородные члены клана относятся к элите не только по праву рождения, но и благодаря личной храбрости. Эти бойцы несколько своенравны, зато в бою представляют собой мощную ударную силу.*

*Знать может позволить себе все, что угодно, поэтому этим воинам доступны изделия самых искусных кузнецов. Это великолепные наездники, ведь знать всю жизнь проводит в седле, но им недостает дисциплинированности "цивилизованной" армии. Для знатных воинов личная слава является единственным мерилом успеха, а потому они часто пренебрегают дисциплиной, стремясь как можно скорее вступить в бой!*

*Используйте этих бойцов, чтобы пробить вражеский строй, уничтожить легкую кавалерию противника или преследовать бегущих врагов, но учтите: безрассудная погоня может привести к серьезным потерям при столкновении с копьеносцами!*

## Обзор качеств

- Улучшение при битве на снегу.
- Могут строиться клином.
- Высокий боевой дух.
- Отличная выносливость.
Пастухи-наемники (отряд RTW-BI)

Пастухи-наемники | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Пастухи-наемники** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Гавана

**Гавана** — поселение в Medieval II: Total War — Kingdoms и в Empire: Total War.

## История

Гавану основали испанские поселенцы в 1515 году. До завоевания острова испанцами на этом месте жили индейцы, однако жестокий гнёт поработителей, болезни и голод привели к почти полному уничтожению коренного населения. Недостаток рабочей силы в городе испанские завоеватели восполняли неграми-рабами, которые уже в начале XVII века были значительной частью населения Гаваны.

В конце XVI века Гавана стала административным центром испанской колонии острова Куба. С конца XVI века он был главным форпостом Испании на Антильских островах и перевалочной базой для отправки в Испанию награбленного в Америке золота. В 1728 году в городе был основан университет.

В 1762 город захватили войска британской армии, однако война продолжалась недолго, и захватчики покинули Гавану уже в 1763 году.

## Kingdoms

Шаблон:ПоселениеВ 1521 году Гавана находится во власти испанцев, и является столицей вице-королевства Новая Испания. Её размер - маленький город, из построек здесь каменные стены, казармы дозорных, церковь, порт и испанское консульство. Население составляет 6500 человек, естественный прирост +3%, доходы +1210, общественный порядок +130%. 78% населения исповедуют католицизм, 7% еретики, 15% придерживаются веры в Бога Солнца. Город экспортирует сахар.











## Empire

**Ранняя кампания**

Шаблон:Поселение В 1700 году Гавана принадлежит Испании. Она является маленьким городком с лагерем военного губернатора и укреплениями поселения, без свободных слотов строительства. Население города и области насчитывает 52170 человек. 95% исповедуют католицизм, 5% - анимизм. Высшие и низшие слои населения довольны. Благосостояние города и области равно 594, естественный прирост населения - 0.35%. Экспортирует сахар и табак.

**Путь к независимости**

В 1775 году город по-прежнему остаётся владением Испании. Размеры города с 1700 года не увеличились. Также вокруг города можно увидеть жилые дома, построенные в индейском стиле (см. изображение), хотя индейцев здесь уже давно нет. Из построек здесь только казармы военного губернатора, свободных слотов нет. В области есть дороги. Население - 75714 человек, все исповедуют католицизм, высшие слои довольны, низшие нейтральны. Благосостояние равно 709, естественный прирост - 0.05%. Экспортирует сахар и какао.

**Поздняя кампания**

В 1783 году Гавана остаётся испанским владением. В городе построены лагерь военного губернатора и укрепления поселения, свободных слотов нет. Население насчитывает 75600 человек. 95% исповедуют католицизм, 5% - анимизм. Все слои населения довольны. Благосостояние равно 1711, естественный прирост населения - 0.33%. Экспортирует табак и сахар.

**Warpath**

В 1783 году, в кампании Warpath, Гавана остаётся под контролем Испании. В плане построек город такой же, как и в поздней кампании. Население составляет 52690 человек, 95% католики, 5% - анимисты. Высшие слои довольны, низшие нейтральны. Благосостояние равно 5580, естественный прирост населения - 0.20%. Экспортирует табак и сахар.
Конюшни (постройка RTW-A)

**Конюшни** - тип военного здания в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Это - основное здание, необходимое для подготовки конных отрядов. Конюшни с ростом поселения могут быть улучшены для производства новых типов конных воинов, использующих иные виды лошадей.*

*Кони - слишком ценные животные для использования в сельском хозяйстве (вместо них используют волов, ослов и рабов), и разводятся только для войны, не для работ. Практически каждое племя, использующее лошадей, сильно стратифицировано, поскольку содержание даже одной лошади обходится недешево. Обладание навыками верховой езды - один из признаков аристократического положения.*


Конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Это - основное здание, необходимое для подготовки конных отрядов. Конюшни с ростом поселения могут быть улучшены для производства новых типов конных воинов, использующих иные виды лошадей.*

*Кони - слишком ценные животные для использования в сельском хозяйстве (вместо них используют волов, ослов и рабов), и разводятся только для войны, не для работ. Практически каждое племя, использующее лошадей, сильно стратифицировано, поскольку содержание даже одной лошади обходится недешево и потому является признаком аристократического положения. Конюшни также используются для разведения боевых псов, разрывающих врагов в клочья.*


Конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
2 |

Стоимость |
1200 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*Это - основное здание, необходимое для подготовки конных отрядов. Конюшни с ростом поселения могут быть улучшены для производства новых типов конных воинов, использующих иные виды лошадей.*

*Кони - слишком ценные животные для использования в сельском хозяйстве (вместо них используют волов, ослов и рабов), и разводятся только для войны, не для работ. Практически каждое племя, использующее лошадей, сильно стратифицировано, поскольку содержание даже одной лошади обходится недешево. Обладание навыками верховой езды - один из признаков аристократического положения.*

## Разрешает обучение

→ | → | ||||

→ | → | ||||

→ | → |
Пастухи (отряд RTW-BI)

Пастухи | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Пастухи** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Sengoku Jidai (кампания STW)

**Sengoku Jidai** — кампания в Shogun: Total War.

## Описание

*Сенгоку Джидай 'Возраст Военного Положения страны отмечают последний великий возраст самурая. В столетии хаоса искусство войны проявилось в полной мере на полях боя Японии.*

*Многие даимйо 'Военачальники' мечтали об объединении Японии под их оружием, и ни один самурай не выпускал меч из рук. Император потерял свой авторитет, оставив только неопределенность, которую развеяли такие блистательные полководцы, как, например. Одна Нобуната, и ни один из великих Кланов не удержал своих больших амбиций. Уесуги сражался с Такедой, Ходжо правил долиной Канто, и Мори увеличил свое влияние на юге, тогда как традиционная верность и честь самурая часто уступали перед циничным предательством в погоне за властью.*

*В конце концов, после того, как столетие войны закончились, Токугава Нейасу, который преодолел своих противников, должен был стать сегуном и принести мир в Японию. Но успех Токугава не так легко было предсказать. Сначала Сенгоку Джедаи любой из великих кланов имел шансы на победу, но путь истории был вырезан величайшим Даимйо и записал кровью на поле боя.*

## Требования для Победы

- Захватить все провинции
- Контролировать 40 Регионов
- Уничтожить Клан Врага
- Продержаться живым 70 Лет

## Фракции

- Клан Шимазу (яп. 島津氏, англ.
*Shimazu*) — зелёные - Клан Мори (яп. 毛利氏, англ.
*Mori*) — красные - Клан Ода (яп. 織田氏, англ.
*Oda*) — тёмно-жёлтые - Клан Имагава (яп. 今川氏, англ.
*Imagawa*) — лазурные - Клан Такеда (яп. 武田氏, англ.
*Takeda*) — чёрные - Клан Хожо (яп. 北条氏, англ.
*Hojo*) — фиолетовые - Клан Уесуги (яп. 上杉氏, англ.
*Uesugi*) — тёмно-синие - Мятежники и Ронины (яп. 浪人と叛賊, англ.
*Ronins 'n' Rebels*) — серые
Гавань (постройка TWS2)

Гавань
| |

Информация
| |

Тип |
Портовые постройки |

Уровень |
2 |

Стоимость |
850 коку |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строит. |
2 хода |

Фигурирует |
TWS2 |


**Гавань** — портовая постройка в Total War: Shogun 2

## Описание

*Моряк спешит на корабль, сбегая от местной жены.*

*Гавань позволяет строить простые корабли, это поможет дайме не отстать от домов, стремящимся господствовать на море. Кроме того, гавань создает новые рабочие места, стимулируя экономический рост провинции. Японские феодалы прекрасно понимали, какая опасность может прийти из-за моря. Монголы дважды пытались вторгнуться в страну - в 1274 и 1281 голах, и только божественное вмешательство спасло Японию. Японцы - островитяне, но при этом Япония так и не стала крупной морской державой, а сражения на море обычно состояли лишь из серии абордажей. Мысль о том, что вражеский корабль можно погнать и потопить, японцам была чужда. А вот пиратство существовало в Японии с незапамятных времен, и неспособность - или нежелание - японских правителей обуздать пиратов осложняло отношения с соседями. В конце концов пираты превратились в могущественных "повелителей моря" и силой добыли себе владения на суше - или пошли на службу богатым дайме!*

## Стратегия

Гавань немного улучшают рост городского благосостояния в регионе. Они также позволяют строить базовые корабли.

Фракции находящийся близком к торговым путям могут строить корабли в гаванях чтобы быстро обезопасить себя от столкновения с другими фракциями.

## Разрешает обучение:

## Основные показатели постройки:

- Вклад портов в экономику этой провинции за ход: +2
- Формирование флота (строится кораблей): +1

## Галерея иллюстрации

## Ссылки

Шаблон:Постройки (TWS2)
Конюшни (постройка TWS2)

**Конюшни** — постройка для кавалерии в Total War: Shogun 2

Конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Постройки для кавалерии |

Уровень |
1 |

Стоимость |
650 коку |

Время строит. |
3 хода |


## Описание

*Если человек и конь едины, остальное приложится.*

*Толпа крестьян всегда останется толпой крестьян. Армия пехотинцев всегда будет неповоротливой. А вот войско, в котором есть кавалерия, стремительно и может нанести разящий удар! Конюшни позволяют набирать отряды легкой кавалерии, которые способны как искать слабости в построении противника, так и сражаться в общем строю. Легенды гласят, что обезьяна защищает лошадей и конюшни. Это верование появилось под влиянием китайского романа “Путешествие на Запад”, главный герой которого, обезьяна Сунь Укун, совершает путешествие на Запад в наказание за то, что ослушался Нефритового императора. Чтобы удовлетворить честолюбие Сунь Укуна, Нефритовый император назначил его защитником лошадей. Японцы часто украшали конюшни изображениями обезьян. А особо искусное изображение этих животных - “ничего не слышу, ничего не вижу, ничего не скажу" - можно увидеть в храме Тосёту, в котором похоронен Изясу Токугава.*

## Основная информация

Конюшня — самое основное здание для найма кавалерии. Для большинства фракций конюшни открывают только легкую кавалерию которая особенно полезна в начале игры из-за того, что изначально это единственная кавалерия доступная помимо военачальников.

С установкой DLC клан Такэда и клан Токугава также могут набирать огневую кавалерию Такэда и конных стрелков Токугава соответственно из конюшен, но им также требуется здание плац в середине игры и мастерская оружейника в поздней игре соответственно.
Пастухи орды (отряд RTW-BI)

Пастухи орды | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Пастухи орды** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Стадо горов (отряд TWW)

**Стадо горов** - отряд в Total War: Warhammer.

## Описание

Основную массу боевых стад зверолюдов составляют горы. Их облик может быть разным, но в нем всегда есть черты как зверя, так и человека. Для большинства горов характерно сочетание козлиной головы и ног с человеческим торсом, поросшим густой шерстью. Их острые клыки, напоминающие волчьи, отлично подходят для выдирания клочьев мяса из вражеских тел, а могучие мышцы и прочные (хоть и блохастые) шкуры идеально приспособлены для суровой жизни в дикой природе. Стадо горов - это подлинное воплощение хаоса и анархии. Лишенное всяких намеков на дисциплину, оно ревет, лает и воет, наполняя сердца людей первобытным ужасом. Тем не менее, при необходимости горы способны сражаться в упорядоченном строю - неспособность поверить в этот факт погубила многих незадачливых полководцев. Отряды горов сражаются под флагами, сделанными из содранных шкур, или трофейными знаменами, измазанными кровью и дерьмом. Они шагают на битву под отвратительный рев примитивных труб и рогов, являющий собой грубую насмешку над имперскими военными маршами.

## Характеристики

**Первобытная ярость**Воля вождей и гнев на чужаков, вторгшихся на земли крови, наполняет души зверолюдов дикой необузданной яростью.

**Маскировка (лес)**Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.**Лесник**Этому отряду деревья не помеха.

**Передовое развертывание**Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.

## Постройки для найма

- Логово
- Тотем из шкур
- Камень стада
Конюшни полководца (постройка RTW)

Конюшни полководца
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Конюшни полководца** - тип военного здания в Rome: Total War.

## Описание

*В конюшнях полководца выращиваются превосходные кони для лучших всадников. Здесь также расположены площадки для обучения боевых лошадей и оттачивания навыков верховой езды, необходимых для создания элитных кавалерийских отрядов*

*Это здание невозможно улучшить.*

## Разрешает обучение

→ | |||||

→ | |||||

→ | |||||

→ | |||||

→ |