d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Большой храм Юпитера (постройка RTW)

Большой храм Юпитера
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
1600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Большой храм Юпитера** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот большой храм посвящено Юпитеру, главному римскому богу. Он - особый защитник Рима, владыка небес, приносящий свет. Юпитер общается со смертными посредством знамений, а его жрецы обучены предсказаниям по полету птиц, жертвоприношениям и тому подобному.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются подобающие почести.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Повышение порядка, вызванное счастьем народа: 15%
- Повышение общественного порядка вызванное законностью: 15%
Индийские Копейщики (отряд RTW-A)

Индийские Копейщики
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
5 |

Стрелковая атака |
7 |

Дальность стрельбы |
50 |

Снаряды |
6 зарядов |

Улучшение при штурме |
2 |

Тип оружия |
Стрелковое |

Общая защита |
11 |

Доспехи |
3 |

Навык защиты |
3 |

Щит |
5 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
350 динар |

Фигурирует |
RTW-A |


**Индийские Копейщики** — стрелковый отряд в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Индийские метатели копья - быстро двигающийся застрельщики, обученные с младенчества использовать копья для охоты. Так как их навык с копьем - все, что стояло между ними и голодом, их цель верна. Их лучше всего использовать, чтобы изматывать врагов и ослаблять их ряды своими залпами. Они вынуждены избегать вовлечения в рукопашной бой, поскольку их ножи более полезны в освежевывании животных, чем убийстве людей, помимо маленького щита, у них нет никакой брони.*

## Обзор качеств

- Могут прятаться в высокой траве
- Улучшение против слонов и колесниц
- Улучшение при битве в лесу
- Быстро двигаются
- Могут устраивать подкопы
Никосия

**Никосия** — поселение в Medieval II: Total War, Medieval II: Total War: Kingdoms и Empire: Total War.



## Medieval II: Total War

В начале игры Никосия является византийским деревянным замком, центром области Остров Кипр. Из построек в нём имеются только деревянный замок и казармы новобранцев.

- Доход: 616
- Общественный порядок: +180%
- Население: 1000
- Рост населения: +2%
- Культурное строительство

Изначально в Никосии можно нанять крестьян, византийскую конницу и скифскую гвардию.

Рыбацкая деревня находится на южном побережье острова.

## Kingdoms

В начале игры является мятежным поселением
Святилище Езуса (постройка RTW)

Святилище Езуса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Святилище Езуса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это святилище посвящено Езусу, галльскому богу, в одной из ипостасей - богу разбойников. Человек, приносимый ему в жертву, вешался в дереве. Езус часто изображался в виде дровосека - довольно мирная картинка для воинственного бога.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Святилище может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 5%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 5%
Чертоги великого князя (постройка RTW-A)

Чертоги великого князя
| |

Информация
| |

Тип |
Правительство |

Уровень |
3 |

Стоимость |
1600 динар |

Требуется |
6000 жителей |

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


**Чертоги великого князя** — постройка правительства в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Чертоги великого князя необходимы любому варварскому поселению, чтобы полностью раскрыть свои потенциал. Дом поистине могущественного вождя притягивает к себе самых искусных ремесленников и торговцев, которые нужны для того, чтобы в его тени вырос прекрасный город.*

*Это роскошное сооружение оно украшено богатой резьбой и выглядит особенно величественным по сравнению с другими варварскими постройками. Это воплощенное богатство царя и его народа, призванное поражать воображение заезжих путешественников и прочего мелкого люда. Это здесь принимаются все важнейшие решения, и за его стенами раздаются рыдания тех, кто хоть в чем-нибудь нарушил закон!*

## Разрешает обучение

→ | → | ||||

→ | → |


## Разрешает строить

Казармы | Конюшни | Стрельбище | Торговцы | Кузнецы | Порты |

Таверны | Храмы | ||||
Индийские Копьеносцы (отряд RTW-A)

Индийские Копьеносцы
| |

Информация
| |

Категория |
Легкая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
5 |

Улучшение при штурме |
4 |

Тип оружия |
Лёгкая |

Общая защита |
10 |

Доспехи |
0 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
5 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
350 динар |

Стоимость содержания |
100 динар |

Фигурирует |
RTW-А |


**Индийские Копьеносцы** — отряд легкой пехоты в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Индийские копьеносцы - легко набираемое ополчение, хорошее для защиты от многих противников. Они набираются из числа крестьян, формируются в колонны и отправляются в сражение. Им выдают большие защиты, и их численность также служит некоторым видом защиты. Их копья нанесут поражение подобному заряду конницы, а используемые в комбинации с другими единицами, они могут справиться даже с тяжелой пехотой. Коварный командующий определит их ценность в захвате противников на поле битвы, чтобы позволить более тяжелым единицам достичь места событий.*

## Обзор качеств

- Могут устраивать подкопы.
Нильская кавалерия (отряд RTW)

Нильская кавалерия
| |

Информация
| |

Категория |
Легкая кавалерия |

Солдаты |
13/27/54/128 |

Атака |
8 |

Улучшение при штурме |
6 |

Тип оружия |
Тяжёлое |

Общая защита |
13 |

Доспехи |
7 |

Навык защиты |
6 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
570 динар |

Стоимость содержания |
190 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Нильская кавалерия** — отряд легкой кавалерии в Rome: Total War.

## Описание

*Нильская кавалерия - защищенные кольчугами копейщики, способные нанести решающий удар. Несмотря на то, что они не носят щиты, благодаря своей мотивации и тренировке, они представляют собой силу, полезную для любого военачальника.*

*Этих людей набирают из элиты египетского общества. За свою службу они получают землю, количество которой зависит от их ранга и времени службы.*

## Обзор качеств

- Улучшение при битве в пустыне
- Могут строиться клином
- Высокий боевой дух

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Элитные военные конюшни |
Святилище Залмоксиса (постройка RTW)

Святилище Залмоксиса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Святилище Залмоксиса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это святилище посвящено Залмоксису, божественному покровителю народа даков, в этой ипостаси - подземному кузнецу, кующему оружие для своих последователей. Так он помогает им победить врагов.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Святилище может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 5%
- Совершенствует легкое оружие: +1
Чертоги славы (постройка RTW)

Чертоги славы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Чертоги славы** - тип военного здания в Rome: Total War.

## Описание

*Чертоги славы - это место, где воины напиваются до бесчувствия, хвастаются своими подвигами и (будем надеяться) передают свои знания о военном искусстве в перерывах между кутежами (кутеж - то же самое, что пьянка, только настоящий кутеж немыслим без пения грубых песен, расплескивания напитков и случайных убийств тех, кто не вовремя позволил себя рассмеяться). Это царство мужчин, здесь воины оттачивают свои навыки, хвастаются своей храбростью и планируют новые завоевания!*

## Разрешает обучение

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

(Опыт 1) | ||||

→ |
Борьба сумо (знание TWS2)

Борьба сумо
| |

Информация
| |

Знания |
Путь Ки |

Время для изуч. |
15 ходов |


**Борьба сумо** — знание в Total War: Shogun 2.

“ | Ринг сумо - место обитания чести. | ” |


## Описание

*Культурные пристрастия правителя говорят о его лидерских способностях. Сумо - отличный способ показать поданным свою силу и власть. Соревнования по этому борьбы могут продолжаться несколько дней, и в них принимают участие множество бойцов столько, сколько может себе позволить правитель! Новости о соревнованиях по сумо быстро распространяются, и слава дома растет.*

*Нобунага Ода первым провел соревнование по сумо на традиционном для наших дней ринге. До этого границы площадки обозначало исключительно кольцо зрителей. Соревнования по сумо было отличным способом показать народу свое богатство влияние - Нобунага собрал на потеху публике 1500 бойцов.*

*История возникновения сумо неизвестна, поскольку те или иные виды борьбы пользовались популярностью долгие века. В соответствии с синтоистскими традициями каждому бою сумо предшествуют длительные церемония, исполненные религиозного смысла, хотя продолжительность его невелика. Сами бои происходят на глиняном ринге, засыпанном песком, что символизирует собой чистоту Синто.*

### Эффекты

- Расход продовольствия: +1
- Увеличение налоговой ставки для всего дома: +2%
- Довольство дома: +1

## Требования

**Знания**
Индийские Лучники (отряд RTW-A)

Индийские Лучники
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
1 |

Стрелковая атака |
5 |

Дальность стрельбы |
120 |

Снаряды |
15 зарядов |

Улучшение при штурме |
1 |

Тип оружия |
Стрелковое |

Общая защита |
1 |

Доспехи |
0 |

Навык защиты |
1 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Высокий |

Стоимость найма |
230 динар |

Фигурирует |
RTW-A |


**Индийские Лучники** — стрелковый отряд в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Эти воинственные женщины - странность для многих македонских отрядов, хотя как многие другие, больше уделять внимание манере одеваться! Любой, кто достаточно глуп, чтобы предположить, что эти амазонки представляют мало угрозы на поле битвы, вскоре будут встречены парой стрел! Лучницы используются, чтобы беспокоить и разбивать вражеские формирования так, чтобы другие воины могли оказаться среди врагов. Легко вооруженные и снаряженные, они больше полагаются на скорость как защиту от противников. Любые лучники, пойманные в открытом пространстве конницей, окажутся в неприятности, если не смогут отойти к более благоприятной земле или за стену щитов дружественных воинов.*

*Один возможно выдуманный рассказ связывает посещение лагеря Александра лидером амазонок. Ее целью было понести ребенка от Александра, который бы вырос, чтобы стать могущественным королем. Ее посещение, как полагается продолжалось целую неделю!*

## Обзор качеств

- Могут использовать горящие снаряды
- Низкий боевой дух
- Могут устраивать подкопы
Нильские копьеносцы (отряд RTW)

Нильские копьеносцы
| |

Информация
| |

Категория |
Копьеносцы |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
7 |

Улучшение при штурме |
3 |

Тип оружия |
Фаланга |

Общая защита |
13 |

Доспехи |
3 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
5 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
360 динар |

Стоимость содержания |
170 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Нильские копьеносцы** — отряд копьеносцев в Rome: Total War.

## Описание

*Эти хорошо обученные копьеносцы составляют основу всех египетских армий, благодаря своей способности к круговой обороне. Они носят легкие подбитые доспехи - что неудивительно, учитывая жаркий климат их родины - и используют большие щиты. У них нет никакого дополнительного оружия, так что в бою они полагаются только на свои копья. Таким образом, они лучше приспособлены для защиты от атак кавалерии или для боя в фаланге, когда на их стороне количественный перевес.*

*Эти люди обучены лучше других египетских войск, таких как нубийские копьеносцы, и в результате чаще выходят из сражений живыми.*

## Обзор качеств

- Умеют строиться фалангой
- Улучшение при сражении с кавалерией
- Улучшение при битве в пустыне
- Могут устраивать подкопы

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Казармы ополчения | Городские казармы | Армейские казармы |
Святилище Зевса (постройка RTW)

**Святилище Зевса** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание


Святилище Зевса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


*Это святилище посвящено Зевсу, богу небес, и повелителю судеб правителей и народов. Он - всевидящий и всемогущ. Мало что ускользнет от внимания Зевса, обитателя Олимпа, будь то тишайший шепот или грохот битвы. Почти нет дел, к которым он оказался бы непричастен.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Этот большой храм может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*


Святилище Зевса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


*Это святилище посвящено Зевсу, богу небес, и повелителю судеб правителей и народов. Он - всевидящий и всемогущий бог. Мало что ускользнет от внимания Зевса, обитателя Олимпа, будь то тишайший шепот или грохот битвы. Почти нет дел, к которым он оказался бы непричастен.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Этот большой храм может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 5%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 5%
Чертоги славы (постройка RTW-A)

Чертоги славы
| |

Информация
| |

Тип |
Казармы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


**Чертоги славы** - тип военного здания в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Чертоги славы - это место, где воины напиваются до бесчувствия, хвастаются своими подвигами и (будем надеяться) передают свои знания о военном искусстве в перерывах между кутежами (кутеж - то же самое, что пьянка, только настоящий кутеж немыслим без пения грубых песен, расплескивания напитков и случайных убийств тех, кто не вовремя позволил себя рассмеяться). Это царство мужчин, здесь воины оттачивают свои навыки, хвастаются своей храбростью и планируют новые завоевания!*

## Разрешает обучение

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ |
Бостон (поселение ETW)

Шаблон:Поселение**Бостон** — поселение в Empire: Total War.

## История

Город был основан в 1630 году колонистами из Массачусетской колонии. До середины XVIII века Бостон являлся крупнейшим городом Британской Америки, однако затем уступил это звание Нью-Йорку.

В 1770-х годах англичане попытались усилить контроль над 13-ю колониями, путем увеличения налогообложения, однако после событий, подобных «Бостонскому чаепитию», в стране началась война за независимость. Массачусетские колонисты, переодевшись индейцами, 16 декабря 1773 года проникли на торговые корабли с грузом чая в гавани Бостона и выбросили его за борт. Английское правительство ответило репрессиями против Массачусетса. После войны город стал одним из самых крупных мировых торговых портов. Отсюда увозили на экспорт ром, рыбу, соль и табак.

## Empire

**Ранняя кампания**

В 1700 году Бостон принадлежит Тринадцати колониям. Он является одним из крупнейших городов фракции. Из построек у него имеется лишь магистрат и армейский лагерь, однако есть ещё два места для строительства обычных зданий и слот для укреплений. В городе и окружающих его землях построены дороги. Население города и области насчитывает 66868 человек. Господствующей религией является протестантизм (100%), высшие и низшие слои населения довольны положением дел.

**Путь к независимости**

В 1754 году, во время Франко-индейской войны Бостон принадлежит Великобритании. По непонятным причинам в это время он является маленьким городком с одним занятым слотом строительства (хотя в 1700 году он был значительно больше). Из построек здесь только магистрат, из инфраструктуры - дороги. Население составляет 54970 человек, 100% из них протестанты, все слои населения довольны.

В 1775 году здесь происходит битва при Банкер-Хилле, в которой нам дают поучаствовать. После победы или поражения в битве Бостон в любом случае переходит под контроль США и становится их столицей. Из построек здесь есть магистрат, армейский лагерь и консерватория, есть также ещё один слот для строительства здания и слот для укреплений, есть дороги. Население составляет 70490 человек, все протестанты и все довольны.

**Поздняя кампания**

В 1783 году, после победы Американской революции, город остаётся под контролем США. Он является крупным городом страны, имеет здание законодательного совета, пушечную литейную мастерскую, школу строевой подготовки и консерваторию. Есть слот для строительства укреплений, а также дороги. Население - 70490 человек (абсолютно не изменилось с 1775 года), 100% протестанты, средние слои нейтральны, низшие - недовольны.

**Warpath**

В 1783 году, в кампании Warpath, Бостон находится под контролем США. Однако он совсем не похож на Бостон из поздней кампании 1783 года. Здесь есть магистрат, армейский лагерь, дороги, один слот для здания и один для укреплений. Население города и области составляет 699204 человека, все протестанты. Средние слои довольны, низшие нейтральны.
Индийские Призывные Лучники (отряд RTW-A)

Индийские Призывные Лучники
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
1 |

Стрелковая атака |
5 |

Дальность стрельбы |
120 |

Снаряды |
15 зарядов |

Улучшение при штурме |
1 |

Тип оружия |
Стрелковое |

Общая защита |
1 |

Доспехи |
0 |

Навык защиты |
1 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Высокий |

Стоимость найма |
230 динар |

Фигурирует |
RTW-A |


**Индийские Призывные Лучники** — стрелковый отряд в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Хотя не профессиональные солдаты, как охотники, эти мужчины привыкли к тому, что их навык обращения с луком - единственное, что стоит между ними и смертью. Призванные на службу их правителем, они просто обменяли стрельбу в оленей на стрельбу в мужчин, и если их заряд теперь промахнется, по крайней мере их смерть будет быстрей, чем медленная агония голодания! В охоте, они также обучились преследовать добычу, обнаруживать укрытия и оставаться невидимыми, пока не подготовятся выпустить свои стрелы. Подробно большинству метательных отрядов, они плохо снаряжены для ближнего боя и должны держаться подальше от такой опасности.*

## Обзор качеств

- Могут использовать горящие снаряды
- Низкий боевой дух
- Могут устраивать подкопы
Ниндзюцу (знание TWS2)

Ниндзюцу
| |

Информация
| |

Знания |
Путь Ки |

Время для изуч. |
16 хода |


**Ниндзюцу** — знание в Total War: Shogun 2.

“ | даже свет понимания отбрасывает тени. | ” |


## Описание

*Учение ниндзюцу не имеет никакого отношения к вопросу кто прав и кто виноват. Ниндзя не думает о кодексе самураев, и не следует бусидо - его оценивают исключительно по конкретным делам. Величайшая доблесть для ниндзя и его жизненная цель - достижение совершенства в искусстве смерти. Ниндзя обучали эзотерическим приемам побеждать собственные слабости. Развитие искусства способствует их обучению, увеличивая количество ниндзя, доступных единовременно.*

*Традиций ниндзя бережно сохранились в семьях, передавались из поколение и тщательно скрывались от посторонних. Большинство кланов ниндзя ниндзя представляли собой именно семьи, искусно избегавшие внимания других и выдававшие себя за смиренных крестьян или торговцев. Самые известные группировки ниндзя обитали в горных провинциях Ига и Кога, в труднодоступных местах. Впрочем, это не помешало Нобунаге Оде (1534-1582) пойти на них масштабной войной в 1581 году. Ему удалось расправиться со многими ниндзя, но большинство сбежало и нашло защиту у Изясу Токугавы (1543-1616). В благодарность за предоставленное убежище с тех пор ниндзя обязались работать исключительно на его дом.*

## Эффекты

- Вероятность успеха ниндзя: +10%
- Доступны ослепляющие снаряд

## Требования

**Знания**

## Появляется доступ

**Постройки**
Святилище Зевса (постройка RTW-A)

Святилище Зевса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW-A |


**Святилище Зевса** - храмовая постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Это святилище посвящено Зевсу, богу небес, и повелителю судеб правителей и народов. Он - всевидящий и всемогущий бог. Мало что ускользнет от внимания Зевса, обитателя Олимпа, будь то тишайший шепот или грохот битвы. Почти нет дел, к которым он оказался бы непричастен.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Этот большой храм может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение общественного порядка вызванное счастьем народа: 5%
- Улучшение общественного порядка вызванное законностью: 5%
Шаблоны:Статьи о постройках

Правила и руководства Total War Wiki | |
---|---|

Правила | |

|
|

Справка | |

|
|

Администрирование | |

[править] |


Статья о постройке должна состоять из основных и второстепенных разделов (*для описания построек всех игр серии, кроме Total War: Warhammer*, для серии *Total War: Warhammer* детальное описание построек описывается на дочерней вики, посвящённой серии игры *Total War: Warhammer*):

- Амбокса или «плашки» (горизонтальный информационный шаблон) —
*не обязательно*, амбоксы могут быть предупреждающие или поясняющие. - Инфобокс (вертикальный информационный шаблон) —
*не обязательно, но желательно*, так как инфобокс даёт краткие характеристики материала статьи. - Цитата —
*не обязательно, но желательно*, если есть что процитировать по теме статьи, желательно из самой игры. Цитата вставляется в виде шаблона {{Цитата|ЦитируемыйТекст|Источник}}, о работе шаблона см. Шаблон:Примечания. - Вступление — необходимая часть статьи, пишется без заголовка и кратко указывается основной смысл статьи.
- Основного тела статьи с описанием цели объекта статьи:
- Обзор эффектов постройки, где приводятся основные плюсы и минусы данной постройки.
- Условия для установки данной постройки.
- Характеристики постройки — берутся из игры (если имеются), желательно вставлять в виде таблицы, или шаблона, если такой имеется.
- Доступность постройки у фракций — приводится перечень фракций, у которых можно построить постройку.

- Раздел «Галерея» — изображения с данной постройкой или видеообзор.
- Раздел «См. также» и/или «Ссылки» — где указывается дополнительная информация о данной постройке. Например, ссылку на википедию на исторический обзор о данной постройке.
- Раздел «Примечания» — практически везде, во всех статьях является обязательным разделом, так как помимо сносок, дописываются некоторые дополнения по статье, в этот же раздел вставляются и примечания при перевода с английских статей из раздела «Trivia», далее, через разделитель ---- с новой строки вставляется шаблон {{примечания}} — этот шалон собирает все сноски (<ref>) из статьи и группирует их.
- Навбокса — навигационный шаблон соответствующий тематике статьи.
- Межъязыковых ссылок — вставляются только в редакторе исходного кода, указываются ссылки на наименование статей, указываемых на англоязычной вики. Желательно также зеркально вставлять ссылку на русскоязычную статью хотя бы на англоязычной статье.
- Категорий — указываются соответствующие категории, см. Категоризация.

## Шаблоны для вставки

Шаблон:В работе