d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Остготы (фракция RTW-BI)

Остготы | |

Информация
| |

Столица |
Нет |

Культура |
Кочевая |

Начальный капитал |
10000 динар |

Играбельность |
Нет |





**Остготы** — фракция в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

*Готы жили на такой большой территории, что разделение племени на две части было практически неизбежно. Восточные готы осели на Украине, но были вытеснены оттуда гуннами. После крушения гуннов они заключили союз с Восточной Римской империей и атаковали Италию.*

## Обзор

*Актуально только для Rome: Total War Remastered.*

Остготы являются зарождающейся фракцией, появляющейся при восстании у готов (*актуально для оригинала)*. Однако если игрок начинает кампанию за них, то остготы появляются на землях языгов или же самих готов, при том в последнем случае готы становятся ордой. Но игроку не суждено остаться там надолго. Под натиском гуннов, вандалов, изгнанных с родины сарматов остготам придется уйти на запад, на земли Западной Римской империи...

Армия остготов идентична готской, и имеет те же плюсы и минусы.

## Стартовые области

- Нету стартовой области.

## Условия победы

- Удерживать 14 провинций, включая: Северная Италия, Иллирик и Далмация.

## Армия

### Преимущества и недостатки

Плюсы и минусы- те-же, что и у готов. Их армии идентичны.

### Отряды

#### Пехота

- Крестьяне
- Арианские священники
- Беглые рабы-копьеносцы
- Готские воины
- Избранные воины степной орды
- Готские копьеносцы

#### Кавалерия

- Готские копьеносцы
- Готские знатные воины
- Военачальник
- Всадники степной орды
- Готские конные лучники
- Аланские конные лучники
Синоби (знание TWS2)

Синоби
| |

Информация
| |

Знания |
Путь Ки |

Время для изуч. |
4 хода |


**Синоби** — знание в Total War: Shogun 2.

“ | Те, кто ходит под покровом теней, много выигрывают от владения тайными искусствами - и не меньше выигрывают их господа. | ” |


## Описание

*Каждый даймё ждет покушения на свою жизнь, и чем больше власти ему дается сосредоточить в своих руках, тем выше шансы безвременной гибели. Таким образом, убийце необходимо готовиться довольно тщательно. Настоящий ниндзя умеет становиться почти невидимым, но даже в этом случае злая шутка судьбы может сорвать все его планы. Школа синоби учит ниндзя ждать неожиданного, выполнять невыполнимое и выходить из безвыходных положений. Обучение чрезвычайно опасное, и выжить удается только самым способным ученикам. Зато их шансы выполнить опасное задание значительно возрастает.*

*Семейные связи имели огромное значение для ниндзя - не меньше чем для самураев. Чтобы приступить к обучению, требовалось принадлежать к определенному клану - поскольку тайны хранились в его пределах. В итоге семей настоящих ниндзя было очень мало, и они могли назначить огромную цену за свои услуги. В отличие от самураев, которые отдавали свою верность раз и навсегда, ниндзя работали за деньги за кого угодно. Это очень устраивало даймё, поскольку всегда можно было сделать вид, что ничего не знаешь о произошедшем и не имеешь к этому никого отношения.*

## Эффекты

- Стоимость услуг ниндзя: -20%

## Требования

**Знания**

## Появляется доступ

**Постройки**

**Знания**
Военачальник (отряд RTW-BI)

Военачальник | |

Информация
| |

Солдаты |
13 |

Атака |
13 |

Улучшение при штурме |
6 |

Тип оружия |
Тяжелая |

Общая защита |
20 |

Доспехи |
6 |

Навык защиты |
10 |

Щит |
4 |

Здоровье |
2 |

Стоимость найма |
1160 |


**Военачальник** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

*Военачальник возглавляет отряд охранников — самых свирепых и надежных воинов. Это элитное подразделение, готовое ринуться в бой в любой момент.*

*Военачальнику часто приходится рисковать жизнью, чтобы подтвердить свое право на власть. Своей храбростью он вдохновляет на подвиги других воигов, поэтому полководцу важно не просто выиграть бой, но сделать это с блеском!*

## Обзор качеств

- Улучшение при битве на снегу.
- Очень высокий боевой дух.
- Могут атаковать без приказа.
- Отличная выносливость.
Кентигоры (тяжëлое оружие) (отряд TWW)

**Кентигоры (тяжёлое оружие)** - отряд в Total War: Warhammer.

## Описание

Кентигоры представляют собой чудовищную помесь коней или быков с двуногими тварями Хаоса, созданную Разрушительными силами много веков назад. Четыре ноги с копытами дают им огромную скорость и мощь, а человеческий торс с руками позволяет сражаться примитивным оружием. Но, несмотря на всю свою силу и живучесть, эти кентавроподобные создания крайне неуклюжи. Неспособные ни на какие действия, требующие ловкости и точности движений, они глубоко завидуют более развитым и приспособленным расам. Когда с восходом солнца зверолюды выступают на войну с людьми, кентигоры пробуждаются от пьяного сна, получают оружие от своих повелителей и скачут рядом с боевым стадом.

## Способности

**Пьяное буйство.**Совместные пьянки сплачивают эти войска и вдохновляют их на "подвиги", хотя обычно этого запала хватает ненадолго.**Первобытная ярость.**Воля вождей и гнев на чужаков, вторгшихся на земли крови, наполняет души зверолюдов дикой необузданной яростью.**Маскировка (лес)**Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.**Лесник.**Этому отряду деревья не помеха.**Очень высокая скорость.**Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.**Передовое развертывание.**Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.**Бронебойность.**Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Остров Кипр (область M2TW)

**Остров Кипр** — область в Medieval II: Total War. Столица — Никосия.



## Описание

Кипр — остров, находящийся на востоке Средиземного моря, неподалёку от Леванта и Малой Азии. На западе Кипра находится горный хребет. Порт расположен на южном побережье острова. Изначально Кипр является византийским и может оставаться таковым до конца игры, в то время как материковые владения Византии будут захвачены.

## Торговля

На острове находятся мраморные залежи. В Никосии можно построить мраморные рудники.



## В других играх

- В Rome это провинция Кипр, столицей которой является Саламис.
- В Kingdoms остров разделён на две провинции: Никосия и Лимассол, которые изначально являются повстанческими.
- В Empire остров является частью области Сирия.
Сиракузы (поселение RTW)

**Сиракузы** — город в итальянской области Сицилия, на восточном побережье. Построен на месте главного города античной Сицилии — Сиракуз.

## Rome: Total War

### Описание


Сиракузы
| |

Информация
| |

Провинция |
Сицилия Греческая |

Уровень |
Город |

Доход |
175 динар |

Население |
6000 |

Фракция |
|

Правитель |
Дионисий из Спарты |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Syracuse |


*Спарта - город с имеющий военные казармы, каменные стены и порт приносящий доход. На севере находится Мессана, большой город, контролируемый Домом Сципиционов, а на западе — Лилибей принадлежащий Карфагену.*

*Сиракузы и Спарта — единственные города, где игрок может тренировать гоплитов Спарты, сильнейшее пехотное подразделение в Rome Total War.*

### Стратегия:

*Сиракузы — самая изолированная провинция в составе Греции, но в то же время это невероятно ценный плацдарм на итальянский полуостров и западную часть Средиземного моря. Переброска подкреплений из Спарты в Сиракузы занимает колоссальные три хода, и это при условии, что у вас есть необходимые корабли и войска.*

*Для успешной защиты города за фракцию Греческих городов необходимо строить здания военного типа и постоянно нанимать отряды. Генерал может нанять наемников для отражения ранних атак Дома Сципионов. Союз с Карфагеном позволит сдерживать римские нападения достаточно долго. Чтобы перебросить подкрепление из Спарты в Сиракузы требуется 3 хода и это при условии, что у вас есть корабли и войска.*

*Город обладает огромным потенциалом на ранний стадии игры, т.к. очень хорошо укреплен и имеет порт.*

### Армия

#### Гарнизон

(Опыт 1) |


#### Агенты

#### Наемники

### Постройки

Дворец наместника | Каменная стена | Казармы | Порт | Расчистка земель | Дороги |


### Ресурсы

Зерно | Лес |
Военачальник (отряд TWS2)

Военачальник
| |

Информация
| |

Атака в ближнем бою |
14 |

Натиск |
15 |

Против всадников |
0 |

Броня |
2 |

Защита в ближнем бою |
6 |

Боевой дух |
15 |

Стоимость найма |
300 |

Стоимость содержания |
100 |


**Военачальник** — отряд в Total War: Shogun 2

## Описание

*Долг телохранителей состоит в том, чтобы защитить своего военачальника - даже ценой собственной жизни.*

*Военачальник руководит всем ходом битвы и воодушевляет на бой своих воинов. Его личные телохранители считают великим счастьем умереть, выполняя свой долг. Они - лично отобранные военачальником самураи, невероятно смелые и обладающие исключительным мастерством в бою. Эти воины выполняют все жизненно важные маневры, например атакуют с флангов или преследуют отступающих. Но любая атака оставляет военачальника без защиты, поэтому делать это нужно очень осторожно.*

*Даймё всегда окружали себя большим числом телохранителей, оруженосцев и различных помощников. У второго великого "объединителя" Японии Хидэёси Тоётоми (1536-1598) было семеро исполняющих обязанности телохранителей - они назывались йелло-хоро-сю, по названию золотого хоро - особо важного знака, который они носили. Также у даймё мог быть дзори тори, исполнявший функции личного помощника. Даже обязанность носить сандалии военачальника считалась великой честью - даймё лично выбирал помощника для этого, тем самым показывая, что этому человеку можно доверять и, следовательно, он достоин уважения.*

## Сильные и слабые стороны

- Обладает мощными способностями.
- Значительно повышает боевыми дух находящихся рядом отрядом.
- Если не прошел специальный подготовки, то уязвим в ближнем бою.
Осуми (провинция STW)

**Осуми** — провинция в Shogun: Total War.

## Описание


Осуми
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
175 Коку |

Лояльность |
126% |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Osumi |

Фигурирует |
STW |


*Осуми — это провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*


Осуми
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
175 Коку |

Лояльность |
143% |

Фракция |
|

Правитель |
Харанобу Ясуцуне |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Osumi |

Фигурирует |
STW |


*Осуми — это провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Харанобу Ясуцуне**


Осуми
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
175 Коку |

Лояльность |
163% |

Фракция |
|

Правитель |
Шимазу Йошимито |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Osumi |

Фигурирует |
STW |


*Осуми — это провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*

### Стартовая армия

- Армейский генерал -
**Шимазу Йошимито**


Осуми
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
175 Коку |

Лояльность |
83% |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Osumi |

Фигурирует |
STW |


*Осуми — это провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*


Осуми
| |

Информация
| |

Доход Фермы |
175 Коку |

Лояльность |
155% |

Фракция |
|

Правитель |
Нет |

Выход к морю |
Есть |

Английское название |
Osumi |

Фигурирует |
STW-TMI |


*Осуми — это провинция покрыта главным образом холмами, которые делают ее более хорошей для обороны, но менее плодородной.*
Сирийская Конница (отряд RTW-A)

Сирийская Конница
| |

Информация
| |

Категория |
Тяжелая кавалерия |

Солдаты |
13/27/54/108 |

Атака |
7 |

Улучшение при штурме |
9 |

Тип оружия |
Тяжелая |

Общая защита |
19 |

Доспехи |
14 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
810 динар |

Стоимость содержания |
190 динар |

Фигурирует |
RTW-А |


**Сирийская Конница** — отряд тяжелой кавалерии в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Набираемые из воинственных народов Сирии, эти кавалеристы вооружены копьями и носят высококачественную броню. Они также несут булавы. Как тяжелая конница, они будут выслеживать более легких всадников, уязвимы против копьеносцев. Угрозы, которую они представляют, часто достаточно, чтобы связать вражеские отряды. Они лучше всего используются как ударные отряды, врезаясь во фланги или тыл врагов перед отступлением, чтобы перестроиться и атаковать снова.*

## Способности

- Могут строиться клином
- Высокий боевой дух
- Мощный штурм
- Быстро двигаются
Военные конюшни (постройка RTW)

**Военные конюшни** - тип военного здания в Rome: Total War.

## Описание


Военные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW |


*В кавалерийских конюшнях выращивают превосходных лошадей, необходимых для подготовки всадников для лучших родов войск. После реформы Мария римская кавалерия стала более профессиональной.*

*Здесь находятся площадки для обучения людей превосходной верховой езде, лошадей обучают не бояться шума и ужасов битвы (в обычных условиях они к этому непривычны).*

*С ростом населения это здание можно улучшить.*


Военные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW |


*В кавалерийских конюшнях выращивают превосходных лошадей, необходимых для подготовки всадников для лучших родов войск. Здесь находятся площадки для обучения людей превосходной верховой езде, лошадей обучают не бояться шума и ужасов битвы (в обычных условиях они к этому непривычны).*

*С ростом населения это здание можно улучшить.*


Военные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW |


*В кавалерийских конюшнях выращивают превосходных лошадей, необходимых для подготовки всадников для лучших родов войск. Здесь находятся площадки для обучения людей превосходной верховой езде, лошадей обучают не бояться шума и ужасов битвы (в обычных условиях они к этому непривычны). Отдельные конюшни содержат оборудование для боевых животных большого размера вроде слонов.*

*С ростом населения это здание можно улучшить.*


Военные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW |


*В кавалерийских конюшнях выращивают превосходных лошадей, необходимых для подготовки всадников для лучших родов войск. Здесь находятся площадки для обучения людей превосходной верховой езде, лошадей обучают не бояться шума и ужасов битвы (в обычных условиях они к этому непривычны).*

*С ростом населения это здание можно улучшить.*


Военные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW |


*В кавалерийских конюшнях выращивают превосходных лошадей, необходимых для подготовки всадников для лучших родов войск. Здесь находятся площадки для обучения людей превосходной верховой езде, лошадей обучают не бояться шума и ужасов битвы (в обычных условиях они к этому непривычны). Некоторые конюшни содержат оборудование для боевых животных большого размера вроде слонов.*

*С ростом населения это здание можно улучшить.*

## Разрешает обучение

→ | ||||

Реформы Мария | → | |||

→ | ||||

Реформы Мария | → | |||

→ | ||||

Реформы Мария | → | |||

→ | ||||

Реформы Мария | → | |||

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ | ||||

→ |
Ки (знание TWS2)

Ки
| |

Информация
| |

Знания |
Бусидо |

Время для изуч. |
18 ходов |


**Ки** — знание в Total War: Shogun 2.

“ | Рука, протянутая в приветствии или сжатая в кулак, все равно остается рукой. | ” |


## Описание

*Мудрый полководец понимает, что военное дело не ограничивается битвами и набором войск. Необходимо знать сильные и слабые места собственных владений и людей, а также врагов. Война ведется не только на окровавленном поле боя, но и в сердцах и умах людей. Готовясь начать военные действия, не стоит забывать об управлении, торговле, влиянии других сторон и прочем. В таком случае в воцарившемся хаосе будет гораздо легче не упустить преимущество. Это почувствуют войска и гораздо охотнее пойдут в бой за успешным человеком. Стоимость найма войск упадёт, а боевой дух будет на высоте.*

*Сэнгоку дзидай — "эпоха воюющих провинций" — исключительно кровавый и бурный период японской истории, но, как всегда и бывает, именно в это время появились великие люди. Наиболее крупные политические деятели того времени — Нобунага, Ода, Хидэёси Тоётоми и Иэясу Токугава. Благодаря каждому из них произошли события, в конечном итоге проведшие к объедению Японии, и каждый из них понимал, что главное в войне - это не сражения. Нобунага построил дороги, ускорившие передвижений армий и ожившие торговлю. Хидэёси разоружил крестьян и предотвратил восстания, а Иэясу запретил христианство и ограничил въезд иностранцев, избавив страну от возможного вредного влияния. Среди прочих даймё их выделяет дальновидность и лидерские качества.*

## Эффекты клана

- Доп. урон при натиске для всех отрядов: +2
- Стоимость найма всех сухопутных войск: -5%
- Защита всех отрядов: +1
- Боевой дух всех отрядов: +1

## Требования

**Знания**
Отборные воины с секирами (отряд RTW)

Отборные воины с секирами
| |

Информация
| |

Категория |
Тяжелая пехота |

Солдаты |
21/41/81/161 |

Атака |
18 |

Улучшение при штурме |
5 |

Тип оружия |
Тяжёлое |

Общая защита |
6 |

Доспехи |
0 |

Навык защиты |
6 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Импульсивный |

Стоимость найма |
580 динар |

Стоимость содержания |
200 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Отборные воины с секирами** — отряд тяжелой пехоты в Rome: Total War.

## Описание

*Двуручные секиры - мощное оружие, особенно в руках отборных воинов. Они могут пробить практически любой вражеский строй. Отборные воины с секирами составляют элиту варварской армии, они выделяются очень высоким ростом, редкой силой и храбростью, а также - как сказали бы некоторые - редкой тупостью. Это ударные отряды практически всех варварских армий: люди, чья задача - не рассуждать, а убивать, пока не кончатся враги. Страх полностью чужд им, так же как и любая жалость по отношению к врагам или собственным товарищам. Они фантастически сильны - это просто необходимо, чтобы управляться с огромными боевыми топорами.*

*Эти секиры способны разрубить человека пополам, даже вместе с доспехами. Сами же эти воины считают доспехи признаком трусости.*

## Обзор качеств

- Боевой клич улучшает атаку
- Прекрасно прячутся в лесах
- Эффективно против доспехов
- Улучшение при битве в лесу или на снегу
- Очень высокий боевой дух
- Могут атаковать без приказа
- Отличная выносливость

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Чертоги славы |
Сицилия (фракция M2TW)

Сицилия | |

Информация
| |

Столица |
Палермо |

Религия |
Католицизм |

Культура |
Южно-европейская |

Играбельность |
Да |





**Сицилия** — фракция в Medieval II: Total War.

## Описание

## Обзор

У Сицилии относительно неплохие позиции. Основными целями для завоевания станут Африка, святая земля и итальянские государства. Первым делом нужно стремиться завоевать Сардинию и Корсику, ибо для Милана эти острова тоже представляют ценность. Потом можно поплыть на завоевания Египта и Мавритании.

## Стартовые области

- Неаполь
- Палермо (столица)

## Стартовые армии и агенты

- Гарнизон Палермо (командующий - Саймон)
- Гарнизон Неаполя (командующий - король Роджер)
- Армия под командованием Альберта
- Принцесса
- Шпион

## Условия победы

### Долгая кампания

- Захватить 50 провинций, в том числе Иерусалим.

### Короткая кампания

- Захватить 15 провинций и пережить фракции Милан и Венеция.

## Армия

### Преимущества и недостатки

- Может выставить на поле сильное ополчение, нормандских рыцарей и лучников ислама.
- Слабая кавалерия в поздний период.

### Отряды

#### Лёгкая пехота

- Итальянское ополчение
- Крестьяне
- Мечники с щитами

#### Копейщики

- Итальянское ополчение с копьями
- Ветераны-копейщики
- Ветераны в доспехах
- Ополчение с пиками
- Ополчение с алебардами

#### Тяжёлая пехота

- Пешие нормандские рыцари
- Пешие благородные рыцари

#### Стрелковая пехота

- Крестьяне-лучники
- Лучники ислама
- Ополчение с арбалетами
- Аркебузиры
- Стрелки с пистолями

#### Лёгкая конница

- Следопыты
- Конное ополчение

#### Тяжёлая конница

- Рыцари в кольчугах
- Нормандские рыцари
- Благородные рыцари
- Тамплиеры
- Госпитальеры

### Стрелковая конница

- Конные арбалетчики

#### Артиллерия

- Баллиста
- Катапульта
- Требюше
- Бомбарда
- Большая бомбарда
- Василиск
- Рибаульта
- Мортира

#### Флот

- Когг
- Галера
- Большая каракка

## Постройки

Фракции Medieval II: Total War | |
---|---|

Стартовые фракции Основной кампании | Англия • Франция • Священная Римская империя • Испания • Венеция |

Разблокируемые фракции | Сицилия • Милан • Шотландия • Византийская империя • Русь • Мавритания • Турция • Египет • Дания • Португалия • Польша • Венгрия
|

Неиграбельные фракции Основной кампании | Папская область • Ацтеки • Монголы • Тимуриды • Повстанцы |

Обучающая кампания | Норманы • Папская область • Саксы • Шотландия • Повстанцы |
Военные конюшни (постройка RTW-A)

**Военные конюшни** - тип военного здания в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Военные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*В кавалерийских конюшнях выращивают превосходных лошадей, необходимых для подготовки всадников для лучших родов войск. Здесь находятся площадки для обучения людей превосходной верховой езде, лошадей обучают не бояться шума и ужасов битвы (в обычных условиях они к этому непривычны). Отдельные конюшни содержат оборудование для боевых животных большого размера вроде слонов.*

*С ростом населения это здание можно улучшить.*


Военные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
3 |

Стоимость |
2400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
4 хода |

Фигурирует |
RTW-A |


*В кавалерийских конюшнях выращивают превосходных лошадей, необходимых для подготовки всадников для лучших родов войск. Здесь находятся площадки для обучения людей превосходной верховой езде, лошадей обучают не бояться шума и ужасов битвы (в обычных условиях они к этому непривычны).*

*С ростом населения это здание можно улучшить.*

## Разрешает обучение

→ | → |