d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Царские военные конюшни (постройка RTW-A)

**Царские военные конюшни** - тип военного здания в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Царские военные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
5 |

Стоимость |
9600 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
7 ходов |

Фигурирует |
RTW-A |


*Конюшни Королевской Конницы обучают элиту элиты: личная конница самого Короля. Это одно из самых прекрасных зданий в любом городе.*

*Единцы ветеранов, обучаемые здесь, справедливо считается элитой, аристократическим силами, даже если все 'баловство' (по сравнению с растоптанной пехотой) действительно делает их весь немного упорными в сражении.*

*Конюшни великолепно, расходы не считаются, чтобы держать лошадей на пике формы.*


Царские военные конюшни
| |

Информация
| |

Тип |
Конюшни |

Уровень |
5 |

Стоимость |
9600 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
7 ходов |

Фигурирует |
RTW-A |


*На царских конюшнях обучают элиту из элит: кавалерию, находящуюся под личным командованием царя. Это одно из лучших зданий в любом городе.*

*Привилегированные отряды, обучаемые здесь. по праву считают себя элитой, аристократами армии, несмотря на то что 'изнеженность' (по сравнению с закаленной пехотой) делает их менее упорными в бою.*

*Конюшни великолепно выглядят и способны содержать и обучать не только лошадей, но и других боевых животных. Кузнецы и оружейники, приписанные к этому зданию, способны делать броню для любых животных, даже для верблюдов!*

## Разрешает обучение

→ | ||||||

→ |
Большой храм Изиды (постройка RTW)

Большой храм Изиды
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
1600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Большой храм Изиды** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот большой храм посвящен Изиде, главной богине египетского пантеона. Она - богиня материнства, целительства, чародейства и волшебства. Поклонение Изиде за века распространилось среди многих народов, отняв почитателей у других богов.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Большой храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 15%
- Изменения роста населения: 1,5%
Наемные слоны (отряд RTW-BI)

Наемные слоны | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Наемные слоны** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Святилище Британнии (постройка RTW)

Святилище Британнии
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Святилище Британнии** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это святилище посвящено Британнии, обожествляемому олицетворению родины британцев. Своим верным последователям они приносят богатства.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести.*

*С ростом населения и значимости поселения святилище может быть улучшено.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 5%
- Увеличение количества товаров
Царские пельтасты (отряд TWR2)

Царские пельтасты - отряд в Total War: Rome II

Царские пельтасты | |

{{{Изображение}}} | |

Информация
| |

Люди
|
160 |

Цена найма
|
1280 |

Цена содержания
|
200 |

Урон снарядами
|
29 |

Дальность
|
80 |

Выстрелов в минуту
|
6 |

Боеприпасы
|
3 |

Ближний бой
|
60 |

Урон оружием
|
36 |

Бонус в натиске
|
21 |

Защита ближнего боя
|
49 |

Броня
|
80 |

Здоровье
|
60 |

Базовый боевой дух
|
70 |




## Описание

*Застрельщики самого царя - это сила, с которой стоит считаться.*

*Исторически пельтастами называли застрельщиков, которые носили небольшие серповидные щиты из кожи или прутьев - пельты. Доспехов у них не было, а оружием служили три дротика - один был в руке, а два крепились к щиту. После метания дротиков с близкого расстояния они спешно ретировались, чтобы не оказаться на пути вражеской атаки или флангового маневра. По мере развития военной тактики пельтасты стали участвовать в рукопашных схватках. В дополнение к дротикам они получили усиленный льняной панцирь и короткий меч. Часто пельту заменяли более тяжелым щитом-туреосом, но название бойцов не менялось.*

## Умения

- Стена щитов
- Кнут

## Свойства

- Дисциплина
- Образец для подражания
- Атака в строю
- Маскировка (лес)

## Сила и слабости

Грузовое судно

- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана

Царские пельтасты

- Очень сильная атака
- Средняя защита
- Среднее повреждение, плохое пробивание брони
- Высокий боевой дух

## Наим

- Царские Казармы
Большой храм Имхотепа (постройка RTW)

Большой храм Имхотепа
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
1600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Большой храм Имхотепа** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот большой храм посвящено Имхотепу, сыну Птаха и богу целительства. При жизни он был зодчим, врачевателем, писцом и придворным советником.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Большой храм может быть модернизирован по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 15%
- Улучшение общественного здоровья: 15%
Империя Сасанидов (фракция RTW-BI)

Империя Сасанидов | |

Информация
| |

Столица |
Ктесифон |

Культура |
Восточная |

Начальный капитал |
7000 динар |

Играбельность |
Да |





**Империя Сасанидов** — фракция в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

*Сасаниды были последней собственно персидской династией, правившей в Персии после свержения парфян и до начала арабского вторжения. Двор Сасанидов, контролировавший торговые пути на восток, был сказочно богат, и империя динамично развивалась. Вооруженные силы также были велики и боеспособны, представляя собой постоянную угрозу для Восточной Римской империи. Наибольшие трения между римлянами и Сасанидами вызывало то, что государственной религией у Сасанидов был зороастризм, и христиан там постоянно преследовали. Таким образом, у римлян всегда имелся предлог для начала военных действий. Сасаниды были достаточно хорошо организованы, чтобы полностью контролировать Армению и обороняться от набегов из степей. Вместо того, чтобы идти на юг, к Сасанидам, кочевники предпочитали устраивать набеги на более богатые и легкодоступные земли Рима.*

*Сильный лидер Сасанидов мог бы существенно расширить границы империи на западе, пока обе половинки Римской империи занимались собственными разногласиями и отражением атак варваров.*

*Историческая справка: Государство Сасанидов просуществовала более 400 лет после падения парфян, до прихода ислама и арабов. Ислам заменил зороастризм, и Халифат сделал Персию частью мусульманского мира.*

## Обзор

Империя Сасанидов — фракция, расположенная на территории современного Ирана. Владыки Персии сказочно богаты, а их земли приносят им огромный доход. Главное преимущество игры за эту фракцию — отсутствие врагов «в тылу». Единственный противник — это Восточная Римская империя. Также, это единственная фракция в игре, которая может тренировать боевых слонов — самых сильных юнитов во всей серии, и обладает могучими клибанариями-лучниками, но их пехота очень слабая, вследствие чего армии игрока возможно будут в основном кавалерийская, не считая нескольких отрядов копейщиков для задержания врага. У них есть своя собственная и единственно возможная религия — зороастризм. Кампания за Сасанидов считается одной из самых лёгких кампаний в игре. Сложность может составить лишь насаждение зороастризма в покорённых территориях.

## Стартовые области

- Вавилония (Ктесифон)
- Медия (Арсакия)
- Ассирия (Хатра)
- Армения (Артаксарта)
- Атропатена (Фрааспа)

## Условия победы

- Удерживать 20 провинций, включая: Египет, Африка, Палестина, Фракия.

## Армия

### Преимущества и недостатки

+ Превосходная кавалерия при поддержке единственных имеющихся в дополнении слонов.

- Слабая пехота.
Наемные солдаты на довольствии (отряд RTW-BI)

Наемные солдаты на довольствии | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Наемные солдаты на довольствии** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Святилище Вахагна (постройка RTW)

Святилище Вахагна
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Святилище Вахагна** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это святилище посвящено Вахагну, богу грома, туч и огня. Он - божественный кузнец, оружейный мастер. В этом качестве почитаем воинами.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Святилище может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 5%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +1
Царские скифы (фракция TWR2)

Царские скифы
| |

Столица
|
Солоха |

Культура
|
Кочевники |

Играбельность
|
Да |





**Царские скифы **― степная фракция в Total War: Rome II.

## Описание

*"Это племя возвышается над всеми кочевыми сообществами. Их мастерство ведения войны может сравниться лишь с их жадностью до золота и с любовью к показной роскоши. Но тот, кто решит, что за этой роскошью скрываются слабость и упадок, падет пронзенный острыми копьями, даже не успев осознать своей ошибки."*

## Оссобенности

### Кочевые племена

- Орда. Возможность найма армии в своей провинции: +3
- Мародеры. Прибыль от набегов и грабежей: +50%

### Особенности фракции

- Опытные лучники. Боезапас всех отряд +25%
- Скифские ремесленники. Доход от всех производственных построек +20%

## Семейства

- Царское семейство

Царская семья правила железной рукой, навязывая свою волю мелким кочевым племенам и разрозненным небольшим союзам, которые повиновались более сильным сородичам.

- Другие семейства

Хотя в жилах племенной знати и не течет голубая кровь, подданные относятся к ним с глубочайшим уважением, а враги испытывают ужас при одном их упоминании.

## Начальные регионы

- Солоха, Понто-Каспийская степь



## Армия

**Полководец**

- Царские конные лучники

**Пехота ближнего боя**

- Юноши-топорники

**Стрелки-пехотинцы**

- Степные лучники

**Пехота с копьями**

- Степные копейщики
- Воины племен

**Конница ближнего боя**

**Стрелки-всадники**

- Конные лучники в доспехах
- Степные конные лучники
- Степные конные застрельщики

- Царские конные лучники
- Скифские благородные застрельщики

**Ударная конница**

- Доспешные степняки с дротиками
- Степная знать с дротиками

**Дальнобойная машина**

- Степная бастионная баллиста
- Степная баллиста
Большой храм Марса (постройка RTW)

Большой храм Марса
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
1600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Большой храм Марса** - постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот большой храм посвящен Марсу, очень популярному среди воинственных римлян богу войны. Кроме того, он - покровитель землепашцев. Марс занимал центральное место в военном деле римлян. В Риме даже место обучения солдат - Кампус Мартиа - было названо в честь Марса.*

*Религия всегда заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются щедрые почести.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа:15%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +2
Наземные пельтасты (отряд RTW-A)

Наземные пельтасты
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
4 |

Стрелковая атака |
6 |

Дальность стрельбы |
50 |

Снаряды |
6 зарядов |

Улучшение при штурме |
1 |

Тип оружия |
Стрелковое |

Общая защита |
9 |

Доспехи |
2 |

Навык защиты |
2 |

Щит |
5 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
330 динар |

Стоимость содержания |
100 динар |

Фигурирует |
RTW-A |


**Наземные пельтасты** — наемных стрелковый отряд в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Наемные пельтасты - легкая пехота, вооруженная копьями, обычно нанимаемая как застрельщики. Их имя происходит от их щитов пелте, которые, наряду с их подвижностью в защиты. Эксперты в сокрытии даже в малом прикрытии, они способны выпрыгнуть из засады, швыряя копья при помощи броского ремня для увеличенного диапазона, а за тем быстро убегать в безопасность. Против медленных отрядов они смертельны, и не которые современные источники приписывают им уничтожение целых единиц фаланги. Они также несут короткие мечи, что дает им способность разбираться с другой легкой пехотой достаточно эффективно, хотя против более тяжелых отрядов от них не стоит ожидать многого, а конница - их Немезида.*

## Обзор качеств

- Могут прятаться в высокой траве
- Улучшение против слонов и колесниц
- Улучшение при битве в лесу
- Быстро двигаются
- Могут устраивать подкопы
Святилище Вотана (постройка RTW)

Святилище Вотана
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Святилище Вотана** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это святилище посвящено Вотану, все-отцу германских богов. Он - источник мудрости и магии в мире. Вотана часто изображали, как старца-странника, ищущего знаний. Кроме того, он является богом смерти в битве.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются почести.*

*С ростом населения и значимости поселения святилище может быть улучшено.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 5%
- Улучшение опыта войск, обучавшихся здесь: +1
Царский дворец (постройка RTW)

**Царский дворец** - постройка в Rome: Total War.

## Описание


Царский дворец
| |

Информация
| |

Тип |
Правительство |

Уровень |
5 |

Стоимость |
6400 динар |

Требуется |
24000 жителей |

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Царский дворец - высшее выражение власти. Впечатляющие размеры здания и его роскошь способны смутить каждого. У живущих рядом не возникает сомнений о том, под чьей властью они живут, а живущие внутри контролируют все аспекты городской жизни.*

*Царский дворец позволяет строить самые современные здания в результате город излучает величие.*


Царский дворец
| |

Информация
| |

Тип |
Правительство |

Уровень |
5 |

Стоимость |
6400 динар |

Требуется |
24000 жителей |

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Царский дворец - высшее выражение греческой власти, воплощенные в мраморе и камне. Впечатляющие размеры здания и его роскошь способны смутить каждого. У живущих рядом не возникает сомнений о том, под чьей властью они живут, а живущие внутри контролируют все аспекты городской жизни.*

*Царский дворец позволяет строить самые современные здания в результате город излучает величие.*


Царский дворец
| |

Информация
| |

Тип |
Правительство |

Уровень |
5 |

Стоимость |
6400 динар |

Требуется |
24000 жителей |

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Царский дворец - высшее выражение парфянской власти. Впечатляющие размеры здания и его роскошь способны смутить каждого. У живущих рядом не возникает сомнений о том, под чьей властью они живут, а живущие внутри контролируют все аспекты городской жизни.*

*Царский дворец позволяет строить самые современные здания в результате город излучает величие.*


Царский дворец
| |

Информация
| |

Тип |
Правительство |

Уровень |
5 |

Стоимость |
6400 динар |

Требуется |
24000 жителей |

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW |


*Царский дворец - высшее выражение власти. Впечатляющие размеры здания и его роскошь способны смутить каждого. У живущих рядом не возникает сомнений о том, под чьей властью они живут, а живущие внутри контролируют все аспекты городской жизни.*

*Царский дворец позволяет строить самые современные здания в результате город излучает величие.*

## Разрешает обучение

→ | → | ||||||

→ | → | ||||||

→ | → | ||||||

→ | → | ||||||

→ |


## Обеспечивает

→ |


## Разрешает строить

Стены | Казармы | Конюшни | Стрельбища | Торговцы | Кузнецы |

Фермы | Академии | Театры | Стражи порядка | Караваны | Храмы |
Большой храм Меркурия (постройка RTW)

Большой храм Меркурия
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
1600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Большой храм Меркурия** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот большой храм посвящен Меркурию, вестнику богов и покровителю торговцев и путешественников. Меркурий приглядывает за всеми, кто путешествует вдали от дома и заключает сделки с иноземцами, что делает его идеальным покровителем любого города, где торговля играет важную роль.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворенными тем, что богам воздаются щедрые почести.*

*С ростом населения и значимости поселения этот храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 15%
- Увеличение количества товаров
Империя ацтеков (фракция M2TW)

Империя ацтеков | |

Информация
| |

Столица |
Теночтитлан |

Религия |
Бог Солнца |

Культура |
Центрально-американская |

Играбельность |
Да |



**Империя ацтеков** — играбельная фракция в Medieval II: Total War: Kingdoms.

## Описание

*"Империя ацтеков владеет самым сердцем Нового Света. Тремя главными городами - Тлакопаном, Тескоко и Теночтитланом, - правит Монтесума II, "Уэй Тлатоани", "Великий оратор". Империю ацтеков населяют три разных племени; своё имя она взяла от самого многочисленного из них. Пол её властью находятся многие города-государства; непокорных строго карают, взимая жестокую дань или даже принося в жертву богам.*

*Ацтеки поклоняются Вицлипуцли - богу войны и солнца, вечно сражающемуся с тьмой и требующему человеческих жертв. Ацтеки верят, что в конце каждого 52-летнего цикла может настать конец света, и лишь сила Вицлипуцли не даёт этому свершиться. Необходимость обильных жертвоприношений толкает ацтеков на новые и новые завоевания. Новые земли - это новые рабы и жертвы, не дающие миру погибнуть.*

*В последнее время ацтеки видели много грозных знамений. В небесах заметили комету, храм Вицлипуцли был уничтожен пожаром, а ещё один храм - ударом молнии. В ночи многие видели загадочную женщину-призрака и всадников на оленях. Ацтеки окружены врагами - на востоке обитает народ Тлакскалана, на западе - тараски, на севере - чичимеки. Правда, навряд ли любое из этих племён соберёт достаточно воинов, чтобы повергнуть в прах великую империю.*

*В рядах воинства ацтеков сражаются храбрые и умелые бойцы. Конницы у них нет, но могучим ацтекам всадники ни к чему."*

## Стартовые области

- Теночтитлан
- Тукспан
- Тула
- Уаштепек
- Тиштла
- Теуакан
- Данипагуаче
- Митла
- Техуантепек

## Условия победы

- В долгой кампании — захватить 30 областей. В том числе: Теночтитлан. Пережить гибель держав: Народ Тлакскалана, Тараски.
- В короткой кампании — захватить 20 областей.

## Армия

Преимущества и недостатки

- Храбрые, самоотверженные и многочисленные
- Отсутствует броня, низкий уровень развития оружейного дела

### Линейка юнитов

**Лёгкая пехота**

- Ацтекские крестьяне
- Воины Орла
- Воины Ягуара
- Жрецы Койота

**Тяжёлая пехота**

- Охрана
- Куачики

**Копейщики**

- Ацтекские воины

**Стрелковая пехота**

- Ацтекские лучники
- Ацтекские метатели копий
- Воины Стрелы
Налетчики (отряд RTW-BI)

Налетчики | |

Информация
| |

Солдаты |
27 |

Атака |
6 |

Улучшение при штурме |
6 |

Тип оружия |
Легкая |

Общая защита |
11 |

Доспехи |
3 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
3 |

Здоровье |
1 |

Стоимость найма |
380 |


**Налетчики** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

*Франкские налетчики — это легкие кавалеристы, предназначенные для преследования бегущих врагов. Кроме того, они могут справиться с вражескими застрельщиками и стрелками.*

*Костяк, франкской армии составляют пехотинцы. Франки предпочитают сражаться, стоя на земле, сомкнув щиты перед лицом врага. Тем не менее, каждой армии необходимы войска прикрытия, которые защищают основные силы до начала боя и не дают врагу провести атаку с фланга. Для этих целей франкские военачальники держат в составе армии несколько конных соединений.*

## Обзор качеств

- Могут плавать.
- Улучшение при битве на снегу.
- Быстро двигаются.
Святилище Вулкана (постройка RTW)

Святилище Вулкана
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Святилище Вулкана** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Это святилище посвящено Вулкану, божественному кузнецу, богу огня и покровителю смертных кузнецов. Его мастерские располагаются под Этной. Более всего Вулкан благоволит к оружейникам.*

*Религия обычно делает людей счастливыми и довольными, поскольку они знают, что боги довольны тем, как их почитают.*

*Святилище может быть модернизировано по мере роста размеров и значения поселения.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 5%
- Совершенствует легкое оружие: +1
Царский дворец (постройка RTW-A)

**Царский дворец** - постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Царский дворец
| |

Информация
| |

Тип |
Правительство |

Уровень |
5 |

Стоимость |
6400 динар |

Требуется |
24000 жителей |

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW-A |


*Царский дворец - высшее выражение греческой власти, воплощенные в мраморе и камне. Впечатляющие размеры здания и его роскошь способны смутить каждого. У живущих рядом не возникает сомнений о том, под чьей властью они живут, а живущие внутри контролируют все аспекты городской жизни.*

*Царский дворец позволяет строить самые современные здания в результате город излучает величие.*


Царский дворец
| |

Информация
| |

Тип |
Правительство |

Уровень |
5 |

Стоимость |
6400 динар |

Требуется |
24000 жителей |

Время строительства |
6 ходов |

Фигурирует |
RTW-A |


*Царский дворец - высшее выражение власти. Впечатляющие размеры здания и его роскошь способны смутить каждого. У живущих рядом не возникает сомнений о том, под чьей властью они живут, а живущие внутри контролируют все аспекты городской жизни.*

*Царский дворец позволяет строить самые современные здания в результате город излучает величие.*

## Разрешает обучение

→ | → |


## Разрешает строить

Конюшни | Торговцы | Кузнецы | Академии | Театры | Стражи порядка |

Файл:Лудус магна - Цивилизация - Иконка (RTW).png | |||||

Караваны | Храмы | ||||
Большой храм Милькарта (постройка RTW)

Большой храм Милькарта
| |

Информация
| |

Тип |
Храмы |

Уровень |
3 |

Стоимость |
1600 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
3 хода |

Фигурирует |
RTW |


**Большой храм Милькарта** - храмовая постройка в Rome: Total War.

## Описание

*Этот большой храм посвящен Милькарту, сыну Баала и правителю подземного мира.*

*Религия также заставляет людей чувствовать себя счастливыми и удовлетворёнными тем, что богам воздается почести.*

*С ростом населения и значимости поселения большой храм может быть улучшен.*

## Эффекты

- Улучшение порядка, вызванное счастьем народа: 15%
- Увеличение количества товаров