d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Македония (фракция TWR2)

“ | Слава, порядок, сила. | ” |


Македония
| |

Столица
|
Пелла |

Культура
|
Греческая |

Играбельность
|
Да |





**Македония **— фракция в Total War: Rome II.

## Описание

*"Македония! Родина Александра Великого! Все прочие народы должны трепетать перед именем этой земли, но сейчас в Македонии осталась лишь тень былого величия. Но кто знает, возможно скоро она поднимется вновь? Однажды македонцы уже покорили мир под стягом Александра. Кто помешает им сделать это снова?"*

- Наследие Александра. Сопротивление оккупации: -20%
- Конфликты диадохов. Прирост опыта у всех отрядов в сражениях с греческими фракциями: +10%

При Александре Великом Македония ненадолго стала центром великой державы. Можно без преувеличения сказать, что Александр завоевал весь мир - по крайне мере ту его часть, до которой смог дотянуться. Его преждевременная смерть ввергла его державу в хаос. В Войнах диадохов (322 - 275 гг. до н. э.) империя Александра была разделена его полководцами на несколько могущественных государств. В Македонии регентство стремились получить несколько полководцев, но Кассандр, сын Антипатра, положил конец гражданской войне и стал правителем. В тому времени империя Александра была уничтожена. Теперь в Македонии властвует племянник Кассандра, Антигон Гонатас, и границы его державы почти такие же, какими они были до завоеваний Александра.

Македонией правят цари, однако они действуют от имени народа. В войне они придерживаются тактики, разработанной еще Александром и его отцом - Филиппом II, и используют все преимущества македонской фаланги и прославленной конницы гетайров. Их стратегия и осадное мастерство тоже во многом опираются на традиции.

Теперь у Македонии появился шанс вновь возвыситься. Ее границам угрожают иллирийцы, фракийцы и греческие полисы, однако осторожная дипломатия и дерзкие военные решения откроют перед Македонией невероятные возможности. Быть может, пришло время построить новую империю под началом Македонии...

## Семейства

Выбирать семейства нельзя, но они всё же есть:

**Династия Антигонидов**

Самым знаменитым македонцем был, пожалуй, Александр Великий. Корни этого народа уходят в туманную общеэлиннскую древность. Это воинственный народ, и каждый македонский мальчишка мечтает с мечом в руке войти в легенды. Македонцы презирают другие народы и не знают к ним жалости. Лучшие умы Македонии легко решают вопросы военного и гражданского строительства, а на войне могут перехитрить практически любого полководца. Македонцы уже покорили мир под началом Александра. Кто осмелится помешать им сделать это снова?

- Греческая ревность. Существенный штраф к дип. отношениям со всеми греками (неприятие культуры)
- Аренда. Доход от всех производственных зданий: +10%
- Покорители варваров. Боевой дух в сражениях с варварами: +10%

**Другие семейства**

Синедрион был созван Филиппом II Македонским. Туда входили самые выдающиеся представители греческой знати. Их лично отбирал царь, и они должны были заниматься вопросами управления Коринфского союза. Иногда совет расширялся за счет представителей от городов.

## Начальные регионы

- Пелла
- Пульпудева
Франция (фракция M2TW)

Франция | |

Информация
| |

Столица |
Париж |

Религия |
Католицизм |

Культура |
Северо-европейская |

Играбельность |
Да |





**Франция** — фракция в Medieval II: Total War.

## Описание

*Франция представляет собой классическое государство периода феодальной раздробленности. Ее правителей вполне устраивает система, по которой страна разделена на провинции и герцогства, обладающие собственными армиями и отстаивающие собственные интересы. Единства - вот то, чего так недостает Франции...*

## Обзор

Стартовые позиции Франции одновременно хорошие и плохие. Она окружена мятежными поселениями, которые может захватить, но она не может захватить их быстро из-за отсутствия хорошей пехоты в ранний период. К тому же, соседями Франции становятся на востоке несколько государств, которые могут оказаться как союзниками, так и врагами.

## Стартовые области

- Париж
- Анже
- Реймс
- Марсель
- Тулуза

## Стартовые армии и агенты

## Условия победы

- В длинной кампании — захватить 45 областей. В том числе: Окрестности Иерусалима.
- В короткой кампании — захватить 15 областей. Пережить гибель держав: Англия.

## Армия

### Преимущества и недостатки

- Могут выставить на поле лучших всадников Запада, а также отличную пехоту позднего периода.
- Относительно слабая пехота в ранний период.

### Отряды

#### Лёгкая пехота

- Крестьяне
- Городская стража

#### Копейщики

- Ветераны в доспехах
- Пикинеры
- Ополчение с пиками
- Ветераны-копейщики
- Ополчение с копьями

#### Тяжёлая пехота

- Пешие рыцари-феодалы
- Пешие рыцари-аристократы
- Пешие благородные рыцари
- Воины с вужами

#### Стрелковая пехота

- Аркебузиры
- Пешие французские лучники
- Арбалетчики
- Ополчение с арбалетами
- Крестьяне с луками
- Крестьяне-арбалетчики
- Аристократы
- Шотландская гвардия

#### Лёгкая конница

- Оруженосцы

#### Тяжёлая конница

- Благородные рыцари
- Рыцари феодалы
- Охрана полководца (ранняя)
- Охрана полководца (поздняя)
- Госпитальеры
- Тамплиеры
- Рыцари в кольчугах
- Купеческое ополчение
- Рыцари-Пикинёнры
- Рыцари-Аристократы
- Жандармы

#### Стрелковая конница

- Французские конные лучники

#### Артиллерия

- Баллиста
- Катапульта
- Требюше
- Серпентина
- Василиск
- Кулеврина
- Бомбарда
- Большая бомбарда

#### Флот

- Каракка
- Когг
- Пушечный хольк
- Хольк

## Постройки

Фракции Medieval II: Total War | |
---|---|

Стартовые фракции Основной кампании | Англия • Франция • Священная Римская империя • Испания • Венеция
|

Разблокируемые фракции | Сицилия • Милан • Шотландия • Византийская империя • Русь • Мавритания • Турция • Египет • Дания • Португалия • Польша • Венгрия |

Неиграбельные фракции Основной кампании | Папская область • Ацтеки • Монголы • Тимуриды • Повстанцы |

Обучающая кампания | Норманы • Папская область • Саксы • Шотландия • Повстанцы |
Баллисты (отряд RTW-BI)

Баллисты | |

Информация
| |

Солдаты |
? |

Атака |
? |

Улучшение при штурме |
? |

Тип оружия |
? |

Общая защита |
? |

Доспехи |
? |

Навык защиты |
? |

Щит |
? |

Здоровье |
? |

Стоимость найма |
? |

Стоимость содержания |
? |



**Баллисты** — отряд в Rome: Total War — Barbarian Invasion.

## Описание

Необходимо дополнить

## Обзор качеств

- Необходимо дополнить

## Фракции

- Необходимо дополнить
Македонская кавалерия (отряд RTW)

Македонская кавалерия
| |

Информация
| |

Категория |
Тяжелая кавалерия |

Солдаты |
13/27/54/108 |

Атака |
8 |

Улучшение при штурме |
6 |

Тип оружия |
Тяжёлое |

Общая защита |
17 |

Доспехи |
11 |

Навык защиты |
6 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
690 динар |

Стоимость содержания |
160 динар |

Время для найма |
1 ход |

Фигурирует |
RTW |


**Македонская кавалерия** — отряд тяжелой кавалерии в Rome: Total War.

## Описание

*Македонская кавалерия состоит из вооруженных копьями всадников, способных нанести решающий удар по врагу. Они носят мечи и доспехи, но не щиты, так что не способны долго выстоять в длительной схватке врукопашную. Однако нанося противнику стремительные атаки одну за другой, в сумме они причиняют значительный урон.*

*Македонцы, в отличие от своих южных соседей греков, обладают традициями обучения искусству верховой езды. Тогда как греческое земледельческое общество поставляло гоплитов, македонские землевладельцы могли себе позволить разводить лошадей.*

## Обзор качеств

- Могут строиться клином
- Высокий боевой дух
- Отличная выносливость

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Элитные военные конюшни | Царские военные конюшни |
Россия (фракция NTW)

Шаблон:Фракция Empire: Total War и Napoleon: Total War
**Российская Империя** — фракция, доступная для управления в игре *Napoleon: Total War*.

## История

## Стартовые области

- Московская губерния
- Ингермаландия
- Новгородская губерния
- Белгородская губерния
- Киевская губерния
- Смоленская губерния
- Беларусь
- Эстония и Ливония
- Волынь и Подол
- Малая Татария
- Литва
- Курляндия

## Условия победы

**Историческая**

**Господство**

## Армия

### Линейка юнитов

#### Пехота

- Народное ополчение
- 17-й Егерский полк
- Русские егеря
- Стрелки с мушкетами
- Московские стрелки
- Гренадеры
- Павловский гренадерский полк
- Пехотный лейб-гвардии полк
- Семёновский полк

#### Кавалерия

- Казацкая конница
- Гусары
- Уланы
- Драгуны
- Кирасиры
- Лейб-гвардии гусары
- Павлоградский гусарский полк

#### Артиллерия

- 6-ти фунтовая конная артиллерия
- 6-ти фунтовая пешая артиллерия
- 12-ти фунтовая пешая артиллерия
- 10-ти фунтовый единорог
- 20-ти фунтовыый единорог
- Экспериментальная гаубичная батарея
- Ракетница

#### Флот

- Шлюп
- Бриг
- 24 пушечный фрегат
- 32 пушечный фрегат
- 38 пушечный фрегат
- Фрегат с карронадами
- Бомбардировочный кетч
- 50 пушечный линкор
- 64 пушечный линкор
- 74 пушечный линкор
- 80 пушечный линкор
- Паровой фрегат
- 38 пушечный паровой корабль
- 80 пушечный паровой корабль
- Броненосец
Франция (фракция NTW)

Шаблон:Фракция Empire: Total War и Napoleon: Total WarФранция - играбельная фракция в Napoleon: Total War.

## История

## Стартовые области

- Франция
- Корсика
- Ганновер
- Нормандия
- Прованс
- Эльзас-Лотарингия
- Аквитания
- Пикардия-Шампань
- Пьемонт-Лигурия
- Бретань

## Условия победы

## Армия

**Линейка юнитов**

**Пехота**

- Ополчение
- Национальная гвардия
- Вольтижёры
- Шассёры
- 6-й полк легкой пехоты
- Линейные фузилеры
- Польский легион
- Швейцарская пехота
- 18-й "Храбрый" полк линейной пехоты
- Линейные гренадеры
- Молодая гвардия
- Старая гвардия
- Морская гвардия
- Голландские гренадеры

**Кавалерия**

- Конные шассёры
- Гвардейские конные шассёры
- 5-й гусарский полк
- Гвардейские польские уланы
- Гвардейские голландские уланы
- Драгуны Императрицы
- Карабинеры
- Кирасиры
- Драгуны
- Конные гренадеры
- 7-й полк шеволежеров
- Шеволежеры

**Артиллерия**

- Конная артиллерия
- 6-ти фунтовая конная артиллерия
- Пехотная артиллерия
- 6-ти фунтовая пешая артиллерия
- 8-ми фунтовая пешая артиллерия
- 12-ти фунтовая пешая артиллерия
- 6-ти дюймовая гаубица
- Экспериментальная гаубичная батарея
- Великая батарея Национального конвента
- Ракетница

**Флот**

- Шлюп
- Бриг
- Корвет
- Бомбардировачный кетч
- Фрегат с карронадами
- 32 пушечный фрегат
- 38 пушечный фрегат
- Ракетный корабль
- 74 пушечный линкор
- 80 пушечный линкор
- 122 пушечный линкор
- Паровой фрегат
- 38 пушечный паровой корабль
- 80 пушечный паровой корабль
- Броненосец
- Торговое судно
- Ост-индский корабль
Бангла (отряд M2TW)

Бангла | |

Информация
| |

Воины |
Минимум: 50 Максисум: 125 |

Атака |
18 |

Натиск |
1 |

Тип оружия |
Ближнего боя |

Общая защита |
22 |

Доспехи |
0 |

Навык |
22 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Цена найма |
1150 |

Содержание |
350 |

Фракции |
Мавритания Турция Египет |


**Бангла **— отряд в Medieval II: Total War и Kingdoms.

## Описание

*"Первые упоминания об этом арабском судне датируются началом XIII века. Бангла способна выйти в открытое море, может взять на борт до 400 т. груза и несколько пушек. Её можно использовать для перевозки грузов и войск на большие расстояния."*

## Найм

Нанять можно в сухом доке.
Дом наместника (постройка RTW-A)

**Дом наместника** — постройка правительства в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Дом наместника
| |

Информация
| |

Тип |
Правительство |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
400 жителей |

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW-A |


*Дом правителя — административный центр поселения. Для местных жителей в нём воплотилась культура и мудрость Греции.*

*Управляющий, находящийся здесь, отдаёт распоряжения по совершенствованию вверенного ему поселения и ведает мелкими повседневными делами Империи.*

*Хотя дом правителя и не особенно роскошен, это всё же лучшее здание поселения. Граждане яростно борются за приглашение на обед, и стараются строить свои дома поближе к нему, чтобы погреться в лучах его великолепия!*


Дом наместника
| |

Информация
| |

Тип |
Правительство |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
400 жителей |

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW-A |


*Дом правителя — административный центр поселения. Для тех, кто живет здесь, это воплощение могущества Парфии.*

*Управляющий, находящийся здесь, отдаёт распоряжения по совершенствованию вверенного ему поселения и ведает мелкими повседневными делами Империи.*

*Хотя дом правителя и не особенно роскошен, это всё же лучшее здание поселения, и местные жители стараются строить свои дома поближе к нему, чтобы погреться в лучах его великолепия!*

## Разрешает обучение

→ | → |


## Разрешает строить

Правит. | Стены | Казармы | Торговцы |

Фермы | Дороги | Храмы | |
Мамелюки (фракция ETW)

Шаблон:Фракция Empire: Total War и Napoleon: Total War


**Мамелюки** — неиграбельная фракция в Empire: Total War.

## Обзор

Это государство возникает при успешном бунте против турков в Багдаде .

## Стартовые области

## Армия

**Линейка юнитов**

Фракции Empire: Total War | |
---|---|

Основные | Австрия • Великобритания • Империя Великих Моголов • Испания • Маратха • Османская империя • Польша-Литва • Пруссия • Россия • Соединённые провинции • США • Франция • Швеция |

Второстепенные | Афганистан • Бавария • Варварские государства • Великая Колумбия • Венгрия • Венето • Вестфалия • Вюртембург • Ганновер • Гессен • Греция • Грузия • Дагестан • Дания • Инуиты • Ирландия • Квебек • Конфедерация Гуронов • Конфедерация Ирокезов • Крымское ханство • Курляндия • Лигурия • Луизиана • Майсур • Мамелюки • Марокко • Мексика • Народы Прерий • Неаполь и Сицилия • Новая Испания • Норвегия • Рыцари Святого Иоанна • Пираты • Пенджаб • Персия • Португалия • Пуэбло • Савойя • Саксония • Тринадцать колоний • Центральная Италия • Чероки • Шотландия
|

Другие | Виргинские колонисты • Поухатанская Конфедерация |

Вырезанные | Хивинское ханство • Тоскана • Мекленбург • Шлезвиг-Гольштейн • Швейцарская конфедерация |
Рудник (постройка STW)

Рудник
| |

Информация
| |

Тип |
Шахты |

Уровень |
1 |

Стоимость |
500 Коку |

Требуется |
Провинция с естественными минеральными ресурсами |

Улучшение |
|

Время строительства |
4 сезонов |

Фигурирует |
STW |


**Рудник** - постройка в Shogun: Total War.

## Описание

*Области, имеющие богатые залежи медной, серебряной или золотой руды, могут построить у себя Рудник для эксплуатации этих запасов. Рудник приносит ежегодный доход.*

## Эффект

- Повышает доход в Провинции
Фригийская пехота (отряд RTW-A)

Фригийская пехота
| |

Информация
| |

Категория |
Тяжелая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
14 |

Улучшение при штурме |
14 |

Тип оружия |
Тяжелая |

Общая защита |
15 |

Доспехи |
6 |

Навык защиты |
5 |

Щит |
4 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Импульсивный |

Стоимость найма |
450 динар |

Стоимость содержания |
170 динар |

Фигурирует |
RTW-A |


**Фригийская пехота** — отряд наемной тяжелой пехоты в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Эти тяжелые пехотинцы с ног до головы закованы в тяжелую броню, носят с собой большие щиты и топоры. Они превосходно справятся с любым пехотным отрядом, особенно копьеносцами.*

*Фрагийцы процветали под покровительством Мидаса и Креза. Из-за сказочных богатств они были покорены персами. Из-за сказочных богатств они были покорены персами. Из-за того, что персы осквернили их землю и отняли у них свободу, многие фригийцы остановились наемниками.*

## Обзор качеств

- Боевой крик улучшает атаку
- Отлично прячутся лесу
- Эффективно против доспехов
- Улучшение при битве в лесу или на снегу
- Могут атаковать без приказа
- Высокий боевой дух
- Мощный штурм
Баргирская пехота (отряд ETW)

Шаблон:Отряд в Empire: Total War**Баргирская пехота** — отряд в Empire: Total War.

## Описание

*Баргиры, на которых оказала сильное влияние европейская военная теория, вполне способны сравниться с большинством полков линейной пехоты.*

*Экипированная за счет государства и организованная на основе проверенных европейских принципов, баргирская пехота надежней, чем остальная индийская инфантерия. Вооруженные хорошими мушкетами, зачастую обученные наемными офицерами-европейцами или находящиеся непосредственно под их командованием, баргиры предоставляют своему полководцу широкий тактический выбор на поле боя.*

*Обычно армии Индийского субконтинента ориентировались на кавалерерию, имеющую более высокий статус по сравнению с пехотой. Пехотинцы, которых обычно набирали из низших слоев общества, как правило, представляли собой неорганизованный сброд, нужный лишь для увеличения численности армии. Эти плохо вооруженные солдаты, настоящее "пушечное мясо", в армии были скорее обузой, чем подмогой, а во время сражения зачастую обращались в бегство.*

*Социальная гибкость, характерная для маратхского общества, позволила по-новому оценить роль пехоты. Благодаря европейским методам, улучшились вооружение и обучение маратхских пехотинцев, тем самым открылась возможность успешного применения передовых маневров и стрелковой тактики.*

## Способности

- Могут прятаться в лесу
- Устойчивы к потрясениям
- Устойчивы к жаре
Фукуока (исторические сражения STW)

**Фукуока** - историческое сражение в Shogun: Total War.

## Описание

*Первое вторжение в Японию произошло в 1274 на главном острове Кйушу. После нападений на малые острова Цушима и Ики, высоко дисциплинированные монголы пристали к берегу, чтобы встретить как минимум одну самурайскую армию, где личная честь была превыше всего для настоящего воина. В результате битва стала столкновением боевых стилей и темпераментов, наряду со столкновением армий. Монголы были отброшены назад, их вылазки в другие страны стали более рискованными, чем они планировали. По некоторым подсчетам, нападение монголов закончилось спустя лишь один день боев на Кйуши, что позволяет усомниться, было би это вторжение или массированная разведка. Здесь монголы преследовали свою обычную цель сокрушить врага быстро и окончательно. Однако, на этот раз самураи запросили высокую цену для известных завоевателей, и они победят, только убьют всех врагов.*

## Условия победы:

- Монголы победят, если убьют или разгромят все силы японцев и будут иметь отряды на карте.
- Японцы победят, если убьют монгольского генерала, если монголы не победят.

## Состав армии

Монгольская орда состоит основном из кавалерии ближнего боя и пехоты.
Барканианские Всадники (отряд RTW-A)

Барканианские Всадники
| |

Информация
| |

Категория |
Легкая кавалерия |

Солдаты |
13/27/54/108 |

Атака |
6 |

Улучшение при штурме |
5 |

Тип оружия |
Лёгкая |

Общая защита |
11 |

Доспехи |
3 |

Навык защиты |
4 |

Щит |
4 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
420 динар |

Стоимость содержания |
70 динар |

Фигурирует |
RTW-А |


**Барканианские Всадники** — отряд легкой кавалерии в Rome: Total War — Alexander.

## Описание

*Барканианские всадники - превосходная стремительная конница близкого боя. Их топоры могут наносить ужасное повреждение, особенно среди легких или беспорядочных пеших отрядов, а их щиты дают им хорошую защиту в схватке с более настойчивыми противниками. Однако недостаток досягаемости, которую их топоры предоставляют им, делает их уязвимыми в столкновениях с копьеносцами или конницей с копьями, так что их лучше использовать при атаке тылов таких отрядов, когда единица поддержки атакует в лоб.*

## Обзор качеств

- Эффективно против доспехов
- Улучшение при битве в пустыне
- Могут строиться клином
- Быстро двигаются

## Фракции

## Постройки для найма

Конюшни | Военные конюшни | Элитные военные конюшни | Царские военные конюшни |
Дороги (постройка RTW-A)

**Дороги** - постройка в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Дороги
| |

Информация
| |

Тип |
Дороги |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Улучшение |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW-A |


*Эти небольшие дороги улучшают торговлю и ускоряют передвижение армий, но по большей части являются всего лишь древними тропами, прокладывавшимися поколениями.*

*Военные инженеры немного улучшают эти дороги, возводя простые мосты, каменные насыпи в болотистых местах и уничтожая растительность. Такие дороги не идеальны, но это лучше, чем совсем ничего.*


Дороги
| |

Информация
| |

Тип |
Дороги |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW-A |


*Эти небольшие дороги улучшают торговлю и ускоряют передвижение армий, но по большей части являются всего лишь древними тропами, прокладывавшимися поколениями.*

*Строители немного улучшают эти дороги, возводя простые мосты, каменные насыпи в болотистых местах и уничтожая растительность. Такие дороги не идеальны, но это лучше, чем совсем ничего.*


Дороги
| |

Информация
| |

Тип |
Дороги |

Уровень |
1 |

Стоимость |
400 динар |

Требуется |
|

Время строительства |
1 ход |

Фигурирует |
RTW-A |


*Эти небольшие дороги улучшают торговлю и ускоряют передвижение армий, но по большей части являются всего лишь древними тропами, прокладывавшимися поколениями.*

*Военные инженеры немного улучшают эти дороги, возводя простые мосты, каменные насыпи в болотистых местах и уничтожая растительность. Такие дороги не идеальны, но это лучше, чем совсем ничего.*

## Эффекты

- Повышение дальности перемещения по дорогам.
- Повышение количества торговцев.
Мардианские Лучники (отряд RTW-A)

**Мардианские Лучники** — стрелковый отряд в Rome: Total War — Alexander.

## Описание


Мардианские Лучники
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
6 |

Стрелковая атака |
7 |

Дальность стрельбы |
170 |

Снаряды |
30 зарядов |

Улучшение при штурме |
1 |

Тип оружия |
Стрелковое |

Общая защита |
4 |

Доспехи |
0 |

Навык защиты |
4 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
450 динар |

Стоимость содержания |
170 динар |

Фигурирует |
RTW-A |


*С детства тренирующиеся с луками, эти мужчины способны устроить интенсивный огонь по врагам с дальнего диапазона. В больших числах, шторм стрел, который они могут создать - смертельный цеп, которые может выбить легкое бронированных противников с поля битвы и нанести большие жертвы более тяжелым отрядам, разрушая их формирования. Чтобы увеличить мобильность, они не носят брони, поэтому их нужно беречь в рукопашного боя, особенно с единицами конницы, против которых у них совсем мало защиты. Обычная тактика для персидских командующих - развернуть Мардинаских лучников с пехотой с копьями в поддержке, чтобы обеспечить убежище на случай контратаки. так же как тяжелые военные стрелы, которые они обычно используются. Мардианские лучники могут использовать горящие стрелы, чтобы уничтожать осадные приспособления и ужасать скопления вражеских единиц.*


Мардианские Лучники
| |

Информация
| |

Категория |
Стрелковая пехота |

Солдаты |
20/40/80/160 |

Атака |
6 |

Стрелковая атака |
7 |

Дальность стрельбы |
170 |

Снаряды |
30 зарядов |

Улучшение при штурме |
1 |

Тип оружия |
Стрелковое |

Общая защита |
4 |

Доспехи |
0 |

Навык защиты |
4 |

Щит |
0 |

Здоровье |
1 |

Дисциплина |
Средний |

Стоимость найма |
450 динар |

Стоимость содержания |
170 динар |

Фигурирует |
RTW-A |


*С детства тренирующиеся с луками, эти мужчины способны устроить интенсивный огонь по врагам с дальнего диапазона. В больших числах, шторм стрел, который они могут создать - смертельный цеп, которые может выбить легкое бронированных противников с поля битвы и нанести большие жертвы более тяжелым отрядам, разрушая их формирования. Чтобы увеличить мобильность, они не носят брони, поэтому их нужно беречь в рукопашного боя, особенно с единицами конницы, против которых у них совсем мало защиты. Обычная тактика для персидских командующих - развернуть Мардинаских лучников с пехотой с копьями в поддержке, чтобы обеспечить убежище на случай контратаки. так же как тяжелые военные стрелы, которые они обычно используются. Мардианские лучники могут использовать горящие стрелы, чтобы уничтожать осадные приспособления и ужасать скопления вражеских единиц.*

## Обзор качеств

- Улучшение при битве в лесу
- Улучшение при битве в пустыне
- Дальнобойное стрелковое оружие
- Могут использовать горящие снаряды
- Хорошая стойкость
- Быстро двигаются
- Могут устраивать подкопы

## Доступный фракциям

## Постройки для найма

Стрельбище |