Тоби Гард

**Тоби Гард** (англ. *Toby Gard*; род. 8 сентября 1972, Англия) — английский дизайнер компьютерных персонажей, консультант, создатель Лары Крофт.

## История серии *Tomb Raider*

В Core Design Тоби Гард занимался разработкой *Tomb Raider I* и создал персонажа Лару Крофт в 1995 году. Его вклад в разработку игры: архитектура уровней, анимация персонажей (включая Лару), анимация в кат-сценах и раскадровка FMV-роликов. Core дал Тоби Гарду творческий контроль над игрой, хотя было понятным, что им хотелось на рынок продвигать образ сексапильной Лары Крофт, даже не спрашивая Гарда разрешения раскрыть «код обнажения» в игре, который он отказался сделать. Его видение Лары: «женский персонаж, героиня, вы знаете, прохладная, собранная: что-то в этом роде» и «у меня никогда не было намерения создать какую-то звезду из Лары».[1]

К 1997 году *Tomb Raider* стал хитом. Core уже не дает Тоби Гарду творческой свободы. Ему дали выбор — либо сделать порт *Tomb Raider* для Nintendo 64, либо работать над *Tomb Raider II*. В конце концов он покинул студию.

В конце 1997 года он основал студию Confounding Factor наряду с со-разработчиком Полом Дугласом, который работал с Гардом над *Tomb Raider*. Спустя почти семь лет, в 2004 году, на консоли Xbox корпорацией Microsoft была выпущена игра Galleon.

После *Galleon* Гард был нанят компанией Eidos Interactive для работы с Crystal Dynamics по перезагрузке франшизы *Tomb Raider*, начиная с *Tomb Raider: Legend*. Хотя первоначально он был нанят в качестве творческого консультанта, его работа стала «желанием принять участие» в процессе разработки, и, в конечном итоге, его роль заключалась в визуальном редизайне Лары, а также руководстве над созданием образа и характера персонажа, совместное написание истории, разработка и внедрение элементов системы движения и руководство по созданию игрового видео.

Следующая игра в серии, *Tomb Raider: Anniversary*, стала ремейком оригинального *Tomb Raider*. Работа Гарда над *Tomb Raider: Anniversary* была ограничена лишь в качестве консультанта по истории, а также добавлением своего голоса к аудио-комментариям, включенных в игру.

В *Tomb Raider: Underworld* работа Тоби Гарда включала: соавтор истории, руководство по внутриигровому видео, руководство над озвучиванием, руководство захвата движения (наряду с установкой камеры и управление анимацией и освещением), а также руководство рекламой на европейском телевидение для игры. Тоби Гард и Эрик Линдстром получили номинации за «Лучший сценарий в видеоигре» на VGA за их вклад в *Tomb Raider: Underworld*[2].

В январе 2009 года Тоби Гард берет руководство группой по необъявленному проекту. Однако, он покинул проектную группу, и в настоящее время работает в качестве консультанта по компьютерным играм в Focal Point Games LLC.

## Игры

*BC Racers*(1995)*Tomb Raider I*(1996)*Galleon*(2004)*Tomb Raider: Legend*(2006)*Tomb Raider: Anniversary*(2007)*Tomb Raider: Underworld*(2008)

## Примечания

- ↑ http://www.gamasutra.com/view/feature/3292/interview_with_toby_gard.php Gamasutra — Features — Interview with Toby Gard
- ↑ [http://www.wga.org/content/default.aspx?id=3444 2009 Videogame Nominees

## Ссылки

- Персональный сайт Тоби Гарда (англ.)