d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кадди Гримальди

**Кадди Гримальди** — брат-близнец Ангуса Гримальди, который был похищен Летицией Кортез с целью выкупа.

## Биография

### Прошлое и похищение

Кадди — брат-близнец Ангуса. По его рассказам, он был одним из тихих близнецов. Ангус всегда любил приключения и после смерти матери, он не смог пережить утрату и пустился в бесконечные путешествия. С того момента, Кадди перестал общаться с братом.

После смерти Ангуса, Кадди присматривал за его лодкой и кошками, Тэтти и Нипс. Проведя на лодке какое-то время, Кадди осознал, как многое он потерял за это время, и решил отправиться в путешествие вплавь на лодке Ангуса.

Вскоре, на берегу его ловят пираты Летиции Кортес, а так как записи Ангуса находились на лодке, они решили, что он — это Ангус.

### Освобождение

Люди Летиции Кортез передали Ларе видеозапись, в которой на стуле без сознания сидит некто, похожий на Ангуса и требуют за него выкуп. Лара узнаёт местонахождение и отправляется в Мексику вместе с Каз, Сэм и Ионой, чтобы высвободить из плена.

Наёмники хватают Лару и ведут её на допрос к Летиции, а после этого, отправляют её в камеру к Ангусу. Там и выясняется, что Ангус всё же погиб на Яматае, а в камере сидит его брат-близнец Кадди.

Лара и Кадди выбираются из камеры, покидают деревню бандитов и бегут к лодке, которая пришвартована на причале вдоль реки. Освободив лодку от бандитов, Лара и Кадди плывут на ней по реке, в надежде освободить друзей Лары. После освобождения, они садятся в другую лодку и покидают Мексику.
Камень Инфады

**Камень Инфады** — один из четырёх кристаллических метеоритных артефактов, найденных в игре *Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft*. Является часть древнего полинезийского культа, объектом поклонения которого был метеорит, упавший в Антарктиде много лет назад.

## См. также

- Элемент 115
- Глаз Изиды
- Вараний кинжал
Камень Эйтра

**Камень Эйтра **— артефакт в Tomb Raider: Underworld: Beneath the Ashes.

## Описание

На камне написано светящимися синими рунами заклятие «Ок Эшивар», которое позволяет подчинить своей воле трэлей. Кроме того, Камень превращает всю окружающую воду в определенном радиусе в эйтр.

## История

Ричард Крофт нашел этот артефакт в Таиланде и спрятал его от Натлы в подземелиях своего особняка под фамильным склепом Крофтов. Камень превратил подземные воды в эйтр, который оживил похороненых там рыцарей-тамплиеров. Спустя многие годы его дочь Лара нашла Камень и использовала заклятие, чтобы подчинить Двойника.
Камень душ

**Камень душ** (англ. *Wraith Stone*) — могущественный артефакт, используемый Амандой Эверт в играх *Tomb Raider: Legend* и *Tomb Raider: Underworld*.

Артефакт впервые найден Амандой в Перу, где он был хранителем упокоения последней королевы Тиванаку.

Лара и Аманда бежали от Неизвестной сущности. Аманда нашла камень на стене, поняв, что это является источником монстра. Получив камень в руки, Сущность исчезла.

Аманда использует камень несколько раз, чтобы выпустить Сущность в *Tomb Raider: Legend*, а в *Tomb Raider: Underworld*, чтобы для борьбы с монстрами в Хельхейме.
Картер Белл

, дополнив её.Tomb Raider вики |


**Картер Белл** (англ. *Carter Bell*) — археолог и охотник за сокровищами. В *Lara Croft and the Temple of Osiris* является одним из четырёх игровых персонажей.

## Биография

### Храм Осириса

**Основная статья: Lara Croft and the Temple of Osiris**

### Дальнейшая судьба

**Основная статья: Lara Croft: Relic Run**

Картер пропадает без вести. Лара Крофт начинает его поиски в руинах храма в Камбодже, а затем продолжает их в пустынных руинах сахары.
Картины Обскура

**Картины Обскура** (англ. *Obscura Paintings*) — артефакты, созданные Питером ван Экхардтом в игре *Tomb Raider: The Angel of Darkness*.

Картины Обскура — пять изображений, написанных на толстых деревянных досках, почти как русские иконы. Они были созданы Чёрным Алхимиком Питером ван Экхардтом в XIV или XV веках. Все картины Обскура содержат части Санглифа.

Картины Обскура были отняты у Экхрадта братством «Люкс Веритатис» и покрыты религиозными изображениями. Внутри каждой картины находится металлический символ власти, соединив которые появится Санглиф.

Члены братства «Люкс Веритатис» спрятали картины и написали по ним гравюры, в которых содержатся ключи к местонахождению картин. «Кабалу» установили местонахождения трёх картин; для поиска четвёртой они наняли Вернера фон Кроя в Париже.

Четвёртая картина находилась под Лувром в гробнице, которую охраняет дух брата Обскура.

Пятая картина скрыта под Страговым в Праге — в хранилище трофеев «Люкс Веритатис».
Кафе Метро

**Кафе Метро** (англ. *Cafe Metro*) — маленькое кафе в Париже, которое встречается в Tomb Raider: The Angel of Darkness.

Владелец кафе — Пьер (не путать с Пьером Дюпоном), поговорив с которым, можно узнать проход к логову Бошара в обмен на таинственную вещь, находящуюся в клубе "Красный змей".

## Факты

- Если посмотреть в дальний угол кафе, то можно заметить Кертиса Трента, сидящего за столиком.
- В разговорах с Ларой кафе упоминают Жанис и ещё два других персонажа.
Керри Шейл

**Керри Шейл** (англ. *Kerry Shale*) — британский актёр, который участвовал в озвучке Вернера фон Кроя в играх серии *Tomb Raider*.

*Tomb Raider*

*Tomb Raider: The Last Revelation*— Вернер фон Крой*Tomb Raider: Chronicles*— Вернер фон Крой*Tomb Raider: The Angel of Darkness*— Вернер фон Крой
Кили Хоуз

**Кили Хоуз** (англ. *Keeley Hawes*) — британская актриса и модель, которая приняла участие в озвучке Лары Крофт в играх серии *Tomb Raider*.

В основном известна благодаря своей ролью в телесериалах «*Призраки*», «*Прах к праху*», «*Вверх и вниз по лестнице*», и в фильмах «*Мстители*» (1998), «*Последний сентябрь*», «*Смерть на похоронах»*», «*Ограбление на Бейкер-Стрит*» и др.

*Tomb Raider*

*Tomb Raider: Legend*— Лара Крофт*Tomb Raider: Anniversary*— Лара Крофт*Tomb Raider: Underworld*— Лара Крофт, Двойник*Beneath the Ashes*— Лара Крофт, Двойник*Lara's Shadow*— Лара Крофт, Двойник

*Lara Croft and the Guardian of Light*— Лара Крофт*Lara Croft and the Temple of Osiris*— Лара Крофт
Кин Кейд

**Колд Кин Кейд** (англ. *Kold Kin Kade*) — телохранитель Жаклин Натлы.

## Биография

Кин Кейд - телохранитель Жаклин Натлы. Трудно сказать, что держит его в подчинении, ибо Колд, судя по отчетам полиции, - безжалостный, жестокий убийца. Кин Кейд провел 15 лет в тюрьме после того, как полиция поймала его в момент совершения садистского, тщательно продуманного убийства. Он получил кличку "Колд" в тюрьме из-за неуравновешенной психики и в связи с необъяснимой смертью нескольких сокамерников большую часть срока отсидел в одиночке. Несмотря на все этого, пребывание за решеткой, похоже, только способствовало развитию присущих ему наклонностей, и, вопреки горячим протестам со стороны тюремного психиатра, он был отпущен досрочно под опеку Жаклин Натлы.

Шаблон:Navbox Персонажи
Кинжал Сианя

**Кинжал Сианя** (англ. *Dagger of Xian*) — могущественный артефакт из *Tomb Raider II*, дающий безграничную силу его владельцу. Артефакт китайского происхождения давным-давно использовался злым императором Цинь Шихуанди, чтобы завоёвывать земли и побеждать своих врагов. Легенда гласит: «Если вы вонзите кинжал в свое сердце, то превратитесь в свирепого дракона».

Тибетские монахи встали против императора, забрали кинжал из его сердца, тем самым, убив императора. После битвы, монахи решили вернуть артефакт на прежнее место в храм, который расположен неподалёку от Великой стены, где находился в течении нескольких столетий.
Кинжал династии Чжоу

**Кинжал династии Чжоу** (*англ. Chou Dynasty Dagger*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Этот китайский кинжал очень древний. У отца в коллекции был похожий — 854-й год до нашей эры».*

## Местонахождение

Горный лес, возле разбившегося вертолёта.
Кирка

**Кирка** — оружие ближнего боя и вспомогательный инструмент из игры *Tomb Raider*. С помощью кирки можно открыть запертые двери и контейнеры, разламывать ящики для поиска запчастей, убивать врагов и скатываться вниз по тросам.

Advertisement

**Кирка** — оружие ближнего боя и вспомогательный инструмент из игры *Tomb Raider*. С помощью кирки можно открыть запертые двери и контейнеры, разламывать ящики для поиска запчастей, убивать врагов и скатываться вниз по тросам.
Китайская бронзовая монета

**Китайская бронзовая монета** (англ. *Bronze Chinese Coin*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Кажется, эта монета вошла в обращение в Японии где-то в середине XIX века».*

## Местонахождение

Дорога к базе, артефакт лежит возле лагеря.

**Китайская бронзовая монета** (англ. *Bronze Chinese Coin*) — артефакт *Tomb Raider*.

*«Кажется, эта монета вошла в обращение в Японии где-то в середине XIX века».*

Дорога к базе, артефакт лежит возле лагеря.
Китеж

, дополнив её.Tomb Raider вики |


**Ки́теж** — локация, древний мистический город, представлен в игре *Rise of the Tomb Raider*.

В сюжете игры, Лара, обнаружив город, предполагает, что Китеж может быть местом, где находится Святой Источник, который открывает ключ к бессмертию. Основная часть города появляется в последней локации «Затерянный город».

## История

### Основание города

Согласно исследованиям Лары Крофт, основание Китежа напрямую связано с исходом Пророка (Якова) и его последователей из Византийской империи в Сибирь. Опасаясь угрозы, исходящей от Ордена Древних, он принимает решение увести своих людей как можно дальше от Ордена и впоследствии находит подходящее место для строительства нового города, а именно - Геотермальную долину.

Китеж строился и проектировался по лучшим, на те времена, технологиям Византийской империи. Среди последователей Пророка нашлось немало блестящих архитекторов, инженеров и ученых, что и обеспечило городу процветание, а также его величественный вид.

### Падение Китежа

К сожалению, процветание Китежа не длилось слишком долго. Монгольская армия, подталкиваемая Орденом Древних, вторгается в Геотермальную долину в поиске города, ради завладения его богатствами и, в частности, Святого Источника. Для обороны города Бессмертный Пророк создает создает Бессмертную армию, однако снять осаду с города ей так и не удалось. Чтобы защитить Источник, Бессмертная армия принимает решение вызвать лавину с окружающих гор. Она же убивает и самих монголов и большинство жителей Китежа, а сам город был погребен в образовавшемся леднике.

Оставшиеся в живых жители, они же Потомки, решили остаться в долине и обустроиться у Акрополя и той части Китежа, которой удалось избежать лавины и создать маленькую деревню на этом месте. Они в основном занимались охотой, рыболовлей и фермерством.
Клаудио

**Клаудио** — персонаж *Tomb Raider II*, член организации «Фиамма Нера».

Клаудио случайно стреляет в себя и умирает в пещере, которая находится в конце уровня «Великая стена». Перед своей смертью даёт Ларе зацепку на то, где находится кинжал Сианя.

В пещере, где умер Клаудио, также лежит его ноутбук, откуда Лара находит необходимую информацию для дальнейшего путешествия. Шаблон:Navbox Персонажи
Ключ Галали

**Ключ Галали** (англ. *Ghalali Key*) — второй важный артефакт в игре *Tomb Raider: Legend*.

Ключ Галали соединяет осколки Экскалибура воедино. Лара находит ключ на передней корме самолёта, который разбился в Гималаях, когда она была маленькой. Артефакт находится не на мече, поскольку Лара кладёт его обратно в рюкзак после соединения осколков.
Ключ Чак-Чель

**Ключ Чак-Чель** — артефакт в игре *Shadow of the Tomb Raider*.

## История

Ключ Чак-Чель — древний артефакт майя, хранящийся на поверхности подземной пирамиды. Лара Крофт нашла и забрала его, чтобы он не попал в руки «Тринити». Тем самым она спровоцировала апокалипсис майя, поскольку артефакт работает вместе с Серебряным ларцом Иш-Чель.
Ключ от сторожевой башни

**Ключ от сторожевой башни** (англ. *Guardhouse Key*) — предмет *Tomb Raider II*.

## Описание

Первый ключ в игре. Используется для открывания ворот сторожевой башни на уровне «Великая стена».

## Местонахождение

Находится в затопленной пещере под разрушенной стеной справа от ворот.
Кожух ствола

**Кожух ствола** — модификация автомата из игры *Tomb Raider*.

Модификация становится доступной после улучшения старого автомата до обычного.

## Описание

Вентилируемый кожух ствола позволяет повысить точность — и урон от выстрелов.

**Кожух ствола** — модификация автомата из игры *Tomb Raider*.

Модификация становится доступной после улучшения старого автомата до обычного.

Вентилируемый кожух ствола позволяет повысить точность — и урон от выстрелов.
Колин О'Мэлли

**Колин О'Мэлли** (англ. *Colin O'Malley*) — композитор, который работал с Crystal Dynamics над *Tomb Raider: Underworld* (включая дополнения *Beneath the Ashes* и *Lara's Shadow*). Его композиции были повторно использованы в игре *Lara Croft and the Guardian of Light*.

Advertisement
Колодец слёз

**Колодец слёз** (англ. *Well of Tears*) — гробница испытаний в *Tomb Raider*.

## Местонахождение

Гробница находится в трущобах, в доме с алтарём.

## Прохождение

Вход в гробницу находится на полу, открывается стрелой с верёвкой. Следуйте вниз по туннелю. Перейдите через пропасть по доске, далее спускайтесь. Подожгите сетку стрелой и спускайтесь через сужающийся проход. Поднимитесь к костру, подожгите стрелой тряпку слева. Забросьте три канистры на висящую платформу, залезьте на неё, и сбросите две канистры. Бегите к костру, запрыгивайте на поднимающуюся платформу и на уступ слева. Осмотрите сундук, и спускайтесь при помощи троса. Выходите из гробницы.
Командирский инро

**Командирский инро** (англ. *Commander's Inro*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание

Так как в традиционном японском одеянии отсутствуют карманы, личные вещи часто подвешивались на поясе в различных ёмкостях. Инро создавался для хранения чего-либо маленького. Состоящий из нескольких отделений, вставляющихся одно в другое, инро обычно использовался для хранения личной печати и лекарств.

## Описание в игре

*«Вероятно, в этой инро какой-нибудь военачальник хранил свои приказы и печати».*

## Местонахождение

Южная часть трущоб, деревянный стол под вышкой.
Комиксы

## Комиксы Top Cow

Комиксы **Tomb Raider** от Top Cow Productions выпускались в период с 1999 по 2005 год. Эти комиксы основаны на той же преемственности, что и классические игры **Core Design**. Сценаристы Дэн Юргенс, Джон Нэй Рибер, Джеймс Бонни и Фиона Кай Эйвери работали над выпусками, в которых были представлены работы художников Майкла Тернера, Марка Сильвестри, Дэвида Финча, Энди Парка, Билли Тана, Адама Хьюза, Рэнди Грина и других.

## Комиксы Dark Horse

В 2013 году франшиза **Tomb Raider** официально вернулась к комиксам, основанным на серии перезагрузок. Рисованные истории от Dark Horse Comics продолжают приключения Лары Крофт с того места, где закончиваются новые игры, служа своеобразным мостиком между ними. Сценаристы Рианна Пратчетт, Гейл Симона, Марико Тамаки, Джексон Ланцинг и Коллин Келли работают над сериалом, в котором представлены работы художников Николаса Даниэля Сельмы, Андреа Мутти, Дерлиса Сантакруза, Филипа Севи, Майкла Атье и других.

## Комиксы других издательств

В августе 1996 года в британском журнале **Mean Machines SEGA** был напечатан самый первый комикс **Tomb Raider**. Над историей работали сценарист Вики Арнольд и художник Пол Пирт.

В 1997 году, одновременно с выходом первой части игры в Японии, была создана манга **Tomb Raider**. По каким-то причинам от неё отказались, так и не выпустив. На данный момент манга доступна в сети.

В марте 1999 года французским издательством **Glenat** был выпущен комикс **Tomb Raider: Dark Aeons**. Он практически сразу был снят с продаж по причине перехода прав на выпуск комиксов данной тематики к **Top Cow**.

В 2018 году на официальном сайте **Square Enix** в Японии был выложен веб-комикс, рекламирующий новую игру *Shadow of the Tomb Raider*.

## Комиксы о Ларе Крофт в России

В начале 2000-х годов издательством **Дед МороZ** совместно с издательским домом **Комикс** в отечественном журнале о комиксах «Дед МороZ» были анонсированы четыре новых ежемесячных журнала, среди которых было издание «Лара Крофт». Выход комикса о расхитительнице гробниц постоянно откладывался и, наконец, была объявлена точная дата выхода первого номера — январь 2002 года. Но, как можно понять, в странах СНГ так и не увидели комиксов «Tomb Raider». Связано это было с тем, что лицензию на издание «Tomb Raider» от дочерней компании **Image — Top Cow** получил именно «Дед МороZ», который просуществовал всего четыре выпуска. И хотя партнёр ИД «Комикс» подхватил половину анонсов соседа, лицензию на издание комиксов о Ларе Крофт в России не приобрели до сих пор.

- В статье использованы материалы из Википедии и с сайта raidingtheglobe.com.
Комиксы Dark Horse

Tomb Raider: The BeginningСпециальный выпуск с приквелом игры Tomb Raider 2013 года. В комиксе рассказывается о том, как подбиралась команда корабля «Эндьюранс» для участия в экспедиции на легендарный остров Яматай.
| |

Tomb Raider (2014)Серия из 18 выпусков, заполняющих временной разрыв между играми Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider. В серии 3 сюжетные арки, уложенные в 3 тома по 6 выпусков в каждом. В комиксах рассказывается о том, как Лара и её друзья справляются с травматическими последствиями путешествия на Яматай.
| |

Lara Croft and the Frozen OmenСерия из 5 выпусков, поддерживающих сюжетную линию игр Lara Croft and the Guardian of Light, Lara Croft and the Temple of Osiris и Lara Croft: Relic Run. В комиксах рассказывается о приключениях Лары Крофт и Картера Белла.
| |

Tomb Raider (2016)Серия из 12 выпусков, заполняющих временной разрыв между играми Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider. В серии 2 сюжетные арки, уложенные в 2 тома по 6 выпусков в каждом. В них рассказывается о борьбе Лары и её друзей с армией фанатиков, ищущих рецепт бессмертия, и о попытках спасти Саманту Нисимуру от Химико, завладевающей её разумом.
| |

Tomb Raider: Survivor's CrusadeСерия из 4 выпусков, продолжающих сюжетную линию игры Rise of the Tomb Raider.В комиксах рассказывается о том, как Лара пытается раскрыть тайну смерти своего отца. | |

Tomb Raider: InfernoСерия из 4 выпусков, продолжающих сюжетную линию игры Rise of the Tomb Raider.В комиксах рассказывается о борьбе Лары с Тринити в Антарктиде. | |

Сборники комиксовПереиздание всех вышеперечисленных серий в виде сборников в мягких и твёрдых обложках. |


- В статье использованы материалы с сайта raidingtheglobe.com.
Комиксы Top Cow

|
**Tomb Raider: The Series** Основная серия комиксов Tomb Raider. Более 50 регулярных выпусков, в которых рассказывается о различных приключениях Лары Крофт.
|

|
**Tomb Raider: Journeys** Спин-офф основной серии комиксов. Серия из 12 выпусков, написанных Фионой Кай Эйвери.
|

|
**Ваншоты** Серия из 13 выпусков. Короткие истории о приключениях Лары Крофт, не связанные сюжетными арками, и коллекции обложек.
|

|
**Кроссоверы** Серия из 27 выпусков. Приключения Лары Крофт в других вселенных (Witchblade, Dark Crossings, The Darkness, Fathom, Monster War и других).
|

|
**Сборники комиксов** Переиздание всех вышеперечисленных серий в виде сборников в мягких и твёрдых обложках.
|
Комиксы других издательств

Tomb Raider (Mean Machines SEGA)Самый первый комикс о Ларе Крофт, напечатанный в 1996 году в британском журнале Mean Machines SEGA.
| |

Tomb Raider (манга)Неопубликованная манга 1997 года от Marvel, приуроченная к выходу Tomb Raider I в Японии.
| |

Tomb Raider: Dark AeonsКомикс 1999 года на французском языке от издательства Glénat.
| |

Веб-комикс Shadow of the Tomb RaiderКомикс 2018 года, выложенный на официальном сайте Square Enix в Японии.
|


- В статье использованы материалы с сайта raidingtheglobe.com.
Компас

**Компас** в *Tomb Raider I* указывает Ларе направление движения. Выполняет аналогичную функцию в играх *Tomb Raider: The Last Revelation* и *Tomb Raider: Chronicles*, используется при решении головоломок и активации читов.

Advertisement

**Компас** в *Tomb Raider I* указывает Ларе направление движения. Выполняет аналогичную функцию в играх *Tomb Raider: The Last Revelation* и *Tomb Raider: Chronicles*, используется при решении головоломок и активации читов.
Константин

**Константин** — лидер тайного ордена «Троица».

## Биография

Константин оказывается в гробнице Пророка в Сирии вместе со своими солдатами. Они минируют крышу гробницы в случае подорвать крышу и засыпать саркофаг Пророка, после получения заветного артефакта. Наёмники отодвигают крышу саркофага Пророка, откуда вылезает Лара, целящиеся пистолетом в Константина. Между ними завязывается диалог на повышенных тонах. Константин начинает интересоваться артефактом у неё, подозревая, что Лара могла его забрать первой. Но с её слов, артефакта в саркофаге не было, так как он был пуст до её прихода. После чего, Константин решает убить Лару, чтобы избавиться от очередного конкурента в поисках артефакта. В ту же секунду, Лара достаёт детонатор и нажимает на нём кнопку. Константин видит, что детонатор был украден Ларой с его пояса — он кричит своим наёмникам укрываться. Лара подрывает детонатор — рушится крыша гробницы. В этом время, Константин скрывается из гробницы.

После проникновения в тюремный лагерь на советской базе, Лара подслушивает переговоры Константина с неизвестным человеком, возможно одним из лидеров «Троицы», который стоит выше Константина. Был убит Ларой Крофт. Шаблон:Navbox Персонажи
Константин Хайсторм

**Константин Хайсторм** (англ. *Konstantin Heissturm*) — член братства «Люкс Веритатис», упоминаемый в *Tomb Raider: The Angel of Darkness*. Он является отцом Кертиса Трента. Константину было доверено два ритуальных кинжала — артефакты, способные навредить нефилимам. Константин был убит Питером ван Экхардтом, который разыскивал кинжалы. Лезвия, однако, перед смертью Константина были переданы Кертису.

## Примечания

Шаблон:Navbox Персонажи
Копьё Судьбы

**Копьё Судьбы** (англ. *Spear Of Destiny*) — артефакт, волшебное остриё, с которым связано в одном из приключений Лара в игре *Tomb Raider: Chronicles*.

Копьё Судьбы изначально нашли немецкие нацисты, которые перевозили его в подводной лодке. Из-за своей мощи, артефакт взрывом потопил судно.

В 1998 году Лара нашла Копьё Судьбы в обломках немецкой подлодки, подплыв на русской подлодке, экипаж которой также заинтересован в его поисках. Когда Лару вынуждают копьё Сергею Михайлову, главарю русской мафии, мощь копья также топит русскую подлодку.
Коричневая нефритовая чернильница

**Коричневая нефритовая чернильница** (*англ. Brown Jade Ink Box*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Этим пользовались писцы китайского тмператорского двора».*

## Осмотр

*«А вот эта надпись сообщает о принадлежности вещи императорскому послу».*

## Местонахождение

Берег печали, португальский галеон.
Костяной наконечник стрелы

Костяной наконечник стрелы — артефакт Rise of the Tomb Raider.

«Наконечник стрелы из кости... похоже, монгольский».
Косумель

**Косумель** — локация, остров на восточном побережье Мексики, провинции Юкатан. Впервые встречается в игре *Shadow of the Tomb Raider*.

## История

Лара Крофт и Иона Майава отправляются на остров Косумель, чтобы разузнать больше о деятельности «Тринити».

## Обитатели

- Хуан
- Мария
- Пабло
- Сэмми

## Информация

- 2 базовых лагеря
- 1 испытание
- 1 документ
- 2 фрески
- 2 реликвии
- 3 тайника
- 1 сундук с сокровищами
Крашеный нефритовый подголовник

**Крашеный нефритовый подголовник** (*англ. Stained Jade Head Rest*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Интересно, это и правда было подголовником или всё-таки это — часть скульптурной композиции? Обязательно узнаю, если выберусь отсюда».*

## Местонахождение

Берег печали, разрушенное судно в центре локации.