d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Матиас Фогель

**Матиас Фогель** (англ. *Mathias Vogel*) — главный антагонист фильма *«Tomb Raider: Лара Крофт»*.

## Биография

Матиас Фогель — охотник за сокровищами и лидер группы наёмников, посланных «Тринити» на остров Яматай, чтобы найти могилу древней японской королевы Химико, а также отца Лары Крофт, Ричарда Крофта. Кроме того, он археолог-соперник Ричарда и заклятый враг Лары.
Металлический инро

**Металлический инро** (англ. *Metal Inro*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание

Так как в традиционном японском одеянии отсутствуют карманы, личные вещи часто подвешивались на поясе в различных ёмкостях. Инро создавался для хранения чего-либо маленького. Состоящий из нескольких отделений, вставляющихся одно в другое, инро обычно использовался для хранения личной печати и лекарств.

## Описание в игре

*«Обычно инро делали из дерева и покрывали лаком, но тут латунь. Вероятно, XIX век».*

## Осмотр

*«Внутри всё насквозь пропахло табаком. Возможно, это был такой древний инро-портсигар…»*

## Местонахождение

Трущобы, здание на северо-востоке, возле вертолёта, стол в комнате на третьем этаже.
Метеоритные артефакты

**Метеоритные артефакты** — артефакты, которая находит Лара Крофт в *Tomb Raider III*, перед тем, как познакомилась с Марком Уиллардом.

Артефакты:

- Камень Инфады
- Элемент 115
- Глаз Исиды
- Кинжал Оры

**Метеоритные артефакты** — артефакты, которая находит Лара Крофт в *Tomb Raider III*, перед тем, как познакомилась с Марком Уиллардом.

Артефакты:
Модификации Сетевого режима

**Модификации Сетевого режима** улучшают оружие в сетевой игре Tomb Raider. Модификации делятся на два типа: модификации боезапаса и модификации насадок.

## Основное оружие

### Модификация боезапаса

- Быстрый огонь
- Осколочные боеприпасы
- Урон

### Модификация насадок

- Чок
- Магазин+
- Время перезарядки

## Запасное оружие

### Модификация боезапаса

- Темп стрельбы
- Урон
- Автоспуск

### Модификация насадок

- Стабилизация
- Магазин+
- Время перезарядки
Модификация

Модификация — возможность улучшать оружие в игре Tomb Raider, которую Лара может использовать в лагере.
Модификация автомата

**Модификации автомата** становятся доступны постепенно, по походу прохождения *Tomb Raider*. Открытие контейнеров и обыскивание тел врагов даёт возможность получать запчасти, которые можно потратить на улучшение автомата.

## Улучшения

- Гранатомёт;
- Осколочные;
- Магазин+;
- Кожух ствола;
- Изменение нарезов;
- Приклад+;
- Дульный тормоз;
- Двойной магазин;
- Экстрактор+;
- Оптический прицел;
- Глушитель.
Модификация дробовика

**Модификации дробовика** становятся доступны постепенно, по походу прохождения *Tomb Raider*. Открытие контейнеров и обыскивание тел врагов даёт возможность получать запчасти, которые можно потратить на улучшение дробовик.

## Улучшения

- Чок;
- Зажигательные патроны;
- Кожух ствола;
- Патронник+;
- Затвор+;
- Рукоятка+;
- Обмотка приклада;
- Зарядка+;
- Барабанный магазин.
Модификация лука

**Модификации лука** становятся доступны постепенно, по походу прохождения *Tomb Raider*. Открытие контейнеров и обыскивание тел врагов даёт возможность получать запчасти, которые можно потратить на улучшение лука.

## Улучшения

- «Комета»;
- Огненные стрелы;
- Напалмовые стрелы;
- Разрывные стрелы;
- Усиленные плечи;
- Витая тетива;
- Стабилизатор;
- Бронебойные стрелы;
- Оплётка тетивы;
- Релиз+.
Модификация оружия

Модификация — возможность улучшать оружие в игре Tomb Raider, которую Лара может использовать в лагере.
Модификация пистолета

**Модификации пистолета** становятся доступны постепенно, по ходу прохождения *Tomb Raider*. Открытие контейнеров и обыскивание тел врагов даёт возможность получать запчасти, которые можно потратить на улучшение пистолета.

Advertisement

**Модификации пистолета** становятся доступны постепенно, по ходу прохождения *Tomb Raider*. Открытие контейнеров и обыскивание тел врагов даёт возможность получать запчасти, которые можно потратить на улучшение пистолета.
Молот Тора

**Молот Тора** или **Мьёллнир** — артефакт и могущественное оружие скандинавского бога Тора из игры *Tomb Raider: Underworld*. Чтобы удержать молот в руке, необходимо надеть специальные железные перчатки и пояс силы.

## Историческая справка

В германо-скандинавской мифологии молот бога Тора. Лёгок, как перо, но при этом абсолютно неотразим и смертоносен. После метания возвращается в руку метавшего. Мьёлльнир могли поднять только Тор и его сыновья. Тор надевал железные рукавицы, чтобы удержать в них молот, и состоящий из волшебных колец пояс силы, удваивающий силу носящего. Удар Мьёлльнира вызывал гром.

Легенда гласит, что тот, кто держит в руках молот, может ровнять горы в долины и обладает силами, способные убивать богов. Тор использовал Мьёллнир, чтобы убить Мидгарского змея, Ёрмунганда.

## Использование

Лара Крофт использует молот, чтобы открыть врата в царство мертвых, Хельхейм, а также в качестве оружия, способного с одного взмаха поразить противника молнией.
Монгольская тропа

Монгольская тропа — базовый лагерь из игры Rise of the Tomb Raider, расположенный в локации «Ледяная пещера».
Монструм

**Монструм** (англ. *Mostrum*) — маньяк в *Tomb Raider: The Angel of Darkness*, жестоко убивающий своих жертв, после чего, зверски потроша их, и вынимая из них органы.

Монструмом является Питер ван Экхардт, который убивал людей ради органов, для оживления последнего в мире Нефилима.
Моргау Василей

**Моргау Нануаат Мадура Васили** (англ. *Morgau Nanuaat Madura Vasiley*) — персонаж, которого планировали показать в игре *Tomb Raider: The Angel of Darkness* и его сиквелах. В итоге персонаж не использовался ни в *The Angel of Darkness*, ни в сиквелах, которые были отменены, где у неё была бы большая роль.

## Биография

Моргау была дочерью Матиаса Василия, ренегата из «Люкс Веритатис».[1]

В какой-то момент Моргау присоединилась к «Агентству» Мартина Гундерсона. «Кабал» схватили Моргау в плен. Питер ван Экхардт жестоко пытал её, а затем использовал в качестве эксперимента по объединению человека и нефилима. Эксперименты сделали тело Моргау сломанным и зависимым от Экхардта и его алхимии. Иоаким Карел пообещал исцелить её тело, чтобы держать её под контролем, чему она в то время верила.[2].

После событий в *The Angel of Darkness* Иоаким Карел разыскал Моргау и пытал её для перевода свитков Спящих, которые раскрывали местонахождение двух других нефилимов.[3]
Море Дьявола

**Яматай** — японское государство периода Яёй, упоминается в древнекитайских источниках. Согласно этим же источникам, в указанном государстве во 2-3 веках н. э. правила императрица Пимико, которая также являлась верховной жрицей. Одноимённый вымышленный остров является местом действия игры *Tomb Raider*.

Географическое расположение достоверно неизвестно, различные учёные рассматривают в качестве вероятных локаций регион Кинки, острова Кюсю, Окинава. В городе Сакураи на юге острова Хонсю найден древний архитектурный комплекс, который некоторые японские археологи склонны считать гробницей Пимико. Означает ли это, что страна Яматай располагалась именно в данной местности, учёным только предстоит выяснить.

## Местоположение

Предположительное место расположения острова — Треугольник Дракона (или Море Дьявола), область в тихоокеанских водах, которую окрестили японские рыбаки вокруг острова Миякедзима. Является аналогией Бермудского треугольника из-за того, что в нём так же загадочным образом пропадают корабли и самолёты.
Мьёллнир

**Молот Тора** или **Мьёллнир** — артефакт и могущественное оружие скандинавского бога Тора из игры *Tomb Raider: Underworld*. Чтобы удержать молот в руке, необходимо надеть специальные железные перчатки и пояс силы.

## Историческая справка

В германо-скандинавской мифологии молот бога Тора. Лёгок, как перо, но при этом абсолютно неотразим и смертоносен. После метания возвращается в руку метавшего. Мьёлльнир могли поднять только Тор и его сыновья. Тор надевал железные рукавицы, чтобы удержать в них молот, и состоящий из волшебных колец пояс силы, удваивающий силу носящего. Удар Мьёлльнира вызывал гром.

Легенда гласит, что тот, кто держит в руках молот, может ровнять горы в долины и обладает силами, способные убивать богов. Тор использовал Мьёллнир, чтобы убить Мидгарского змея, Ёрмунганда.

## Использование

Лара Крофт использует молот, чтобы открыть врата в царство мертвых, Хельхейм, а также в качестве оружия, способного с одного взмаха поразить противника молнией.
Навыки

**Навыки** — умения, которым может обучаться Лара в течение игры.

- Навыки Tomb Raider — навыки из игры
*Tomb Raider*. - Навыки Rise of the Tomb Raider — навыки из игры
*Rise of the Tomb Raider*.

**Навыки** — умения, которым может обучаться Лара в течение игры.
Навыки Tomb Raider

*У этого термина существуют и другие значения. См. основную статью «Навыки».***Навыки**, которым может обучиться Лара Крофт в игре*Tomb Raider*, разделены на три категории: «Боец», «Мастер выживания» и «Охотник». Очки опыта, полученные Ларой, можно потратить на получение навыков.

## Мастер выживания

- Звериное чутьё
- Искусство выживания
- Поиск запчастей
- Сбор костей
- Возврат стрел
- Мародёрство
- Ловкость
- Розыск
- Картография

## Охотник

- Твёрдая рука
- Боезапас
- Тяжеловес
- Искусство убивать
- Лук
- Пистолет
- Винтовка
- Дробовик

## Боец

- Стойкость
- Грязная борьба
- Удар ледорубом
- Ледоруб
- Атака с уклонением
- Удар сбоку
- Неотразимый удар сбоку
Наследие

**Наследие** (**Сцион**) — артефакт атлантов в *Tomb Raider I* и *Tomb Raider: Anniversary*, который состоит из трёх частей, каждая из которых находилась во владении одного из трёх богов — Тихокана, Куалопека и Натлы.

## Происхождение

Шедевр механической конструкции, Наследие внешне и функционально похож на компьютерный диск. Артефакт является ключом к природным и тайнам древнего, и его происхождение неизвестно. Он также является источником великой державы, так как он является ключевым звеном для экспериментов Натлы. Наследие может показывать видения из прошлого. Но неизвестно, может ли артефакт давать пророчества или видения будущего.

Натла пыталась злоупотребить своей властью, предав своих братьев, за что была заточена в тюрьму и три части артефакта были разбросаны по всему миру. Куалопек был похоронен в Перу со своей частью, Тихокан – в Греции, под монастырем Св. Франциска. Последняя, третья часть находилась в Египте, предположительно, возле Красного моря.

## Использование

Лорд Ричард Крофт, отец Лары, отчаянно пытался найти Наследие, предполагая, что артефакт является хранилищем информации, который может помочь найти информацию по дальнейшему поиску его пропавшей жены, леди Амелии Крофт. Его попытки найти артефакт, не увенчались успехом, и он умер или исчез, прежде чем он смог осуществить свою цель.

С помощью Наследия Натла хотела завладеть миром, возобновив создание мутантов, которые помогли бы ей воплотить её планы.

## Интересные факты

- Артефакт можно обнаружить в трофейной комнате поместья Крофтов игры
*Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft*. Неизвестно, как Ларе удалось восстановить уничтоженный артефакт из Атлантиды, когда она его не забирала после уничтожения. - Каждая часть наследия напоминает их владельцев.
Натали Кук

**Натали Кук** (англ. *Nathalie Cook*) — официальная модель Лары Крофт, проработавшая с 1996 по 1997 годы.

## Биография

Впервые Натали появилась в качестве Лары на ежегодной выставке ECTS в сентябре 1996 года, а в декабре того же года, игровой журнал PC Zone опубликовал целую серию фотографий «реальной» Лары. Фотографии Кук также украшали страницы английской газеты The Mirror в начале 1997 года. Однако, вскоре после этого, Eidos Interactive пригласил на роль Лары другую модель.

Натали родилась в 1976 году в Беркшире, стала работать моделью в 17 лет по окончании вечерней школы. После того, как её отстранили от рекламы игры *Tomb Raider I*, она снялась для нескольких печатных изданий, была моделью для онлайн-магазина, продающего атрибутику для футбольных фанатов, а в середине 2000 года стала лицом одного из английских футбольных клубов.

В 2001 году Натали дала интервью одной из британских газет и до лета 2003 года её карьера модели прервалась из-за рождения ребенка. Летом 2003 года по настоянию мужа Натали вместе с двумя тысячами других девушек приняла участи в Hot Stuff Competition и выиграла, став одной из 12-ти моделей, украсивших календарь Ferroli. О дальнейшей карьере модели неизвестно.

Модели |
---|

Натали Кук • Рона Митра • Ванесса Демуи • Нелл Макэндрю • Лара ВеллерЭллен Роше • Люси Кларксон • Джилл де Йонг • Карима Эдебайб • Элисон Кэролл |
Натла Текнолоджис

**«Натла Текнолоджис»** (англ. *Natla Technologies*) — компания, которую основала Жаклин Натла в некоторый период времени после 1945 года.

«Натла Текнолоджис» является одним из крупнейших в мире предприятий-производителей электроники.

Натла, взяв имя Жаклин Натла, занималась поиском трёх частей Наследия. После того, как её планы по завоеванию мира были разрушены Ларой Крофт и Натла осталась под завалами в Атлантиде, компанией стала управлять Аманда Эверт, которая спустя некоторое время нашла Натлу, заточив её в криокамеру.
Нейтан Маккри

**Нейтан Маккри** (англ. *Nathan McCree*) — композитор и звукорежиссер видеоигр, который работал с Core Design над играми: *Tomb Raider I* (включая *Tomb Raider: Unfinished Business*), *Tomb Raider II: Golden Mask* и *Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft*.

Advertisement
Нефилим

**Нефилим** — древняя раса в *Tomb Raider: The Angel of Darkness*, гибрид ангелов и людей, истреблённые в библейские времена. Известные нефилимы: Иоаким Карел и Спящий, на которым «Кабал» проводила свои эксперименты.

## Интересные факты

- В раннем сюжете
*Tomb Raider I*присутствовали нефилимы.[1]
Нефритовый буйвол

**Нефритовый буйвол** (англ. *Jade Water Buffalo*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Статуэтка династии Мин. Похоже, подлинная».*

## Местонахождение

Трущобы, на третьем этаже дома в северной части.

**Нефритовый буйвол** (англ. *Jade Water Buffalo*) — артефакт *Tomb Raider*.

*«Статуэтка династии Мин. Похоже, подлинная».*

Трущобы, на третьем этаже дома в северной части.
Нефритовый конь

**Нефритовый конь** (англ. *Jade Horse*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Должно быть, это династия Юань. Может, это с пропавшего флота Кубла-хана?»*

## Осмотр

*«А, нет. Это подделка. "Сделано в Китае"».*

## Местонахождение

Трущобы, в доме на северо-западе.
Нефритовый ритуальный кинжал

**Нефритовый ритуальный кинжал** (*англ. Jade Ceremonial Dagger*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Древний китайский кинжал, примерно 100-й год нашей эры. С каких времён тут разбиваются корабли?»*

## Местонахождение

Горный лес, на уступе скалы на юго-востоке.
Нефритовый сосуд

**Нефритовый сосуд** (англ. *Jade Drinking Vessel*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Церемониальная чаша династии Сун, первый век нашей эры. Великолепная работа!»*

## Местонахождение

Трущобы, под мельницей.

**Нефритовый сосуд** (англ. *Jade Drinking Vessel*) — артефакт *Tomb Raider*.

*«Церемониальная чаша династии Сун, первый век нашей эры. Великолепная работа!»*

Трущобы, под мельницей.
Новости 2022

## 5 апреля

- Начало разработки следующей Tomb Raider на Unreal Engine 5

В рамках презентации окончательного релиза движка **Unreal Engine 5** исполнительный продюсер франшизы **Tomb Raider** **Даллас Дикинсон** официально объявил старт разработки новой игры о приключениях Лары Крофт, у которой ещё нет названия.

Презентация релиза Unreal Engine 5 | Заявление Дикинсона |
Обучающий уровень

Обучающий уровень есть в каждой игре серии **Tomb Raider**, на нём игрок может ознакомиться с управлением и выучить движения Лары. В первых трёх играх (*Tomb Raider I*, *II* и *III*) и их дополнениях этот тренировочный уровень проходил в особняке Крофт и назывался **Дом Лары**. С удалением особняка из игры *Tomb Raider: The Last Revelation*, четвёртой части саги, возникла необходимость в новом виде обучающего уровня. Им стал уровень Ангкор-Ват, где наставник Лары Вернер фон Крой научил юную подопечную движениям в среде, заполненной ловушками. Эта концепция была сохранена для *Tomb Raider: Chronicles*, где обучение можно было пройти на первом уровне Улицы Рима. В *Tomb Raider: The Angel of Darkness* Лара объясняет вам свои новые приёмы на первом уровне Парижские переулки. Поместье Крофт вернулось в качестве игрового бонуса в *Tomb Raider: Legend* и *Tomb Raider: Anniversary*, и также сохранилась концепция первого уровня, служащего тренировочным.

## Обучающие уровни

- Дом Лары (TR1)
- Дом Лары (TR2)
- Дом Лары (TR3)
- Ангкор-Ват
- Улицы Рима
- Парижские переулки
- Усадьба Крофт (TRL) / Боливия - Тиуанако
- Усадьба Крофт (TRA) / Перу - Горные пещеры
- Никаких иллюзий (TRU)
Огненные стрелы

**Огненные стрелы** — модификация лука из игры *Tomb Raider*.

Огненные стрелы появляются после нахождения Ларой зажигалки в трущобах. С их помощью можно поджигать легковоспламеняющиеся предметы и врагов.

**Огненные стрелы** — модификация лука из игры *Tomb Raider*.

Огненные стрелы появляются после нахождения Ларой зажигалки в трущобах. С их помощью можно поджигать легковоспламеняющиеся предметы и врагов.
Огниво

**Огниво** — приспособление из игры *Tomb Raider*, позволяющее Ларе зажечь факел в любой момент. После того, как игрок получает его, автоматически решается проблема с поиском источника огня.

Advertisement

**Огниво** — приспособление из игры *Tomb Raider*, позволяющее Ларе зажечь факел в любой момент. После того, как игрок получает его, автоматически решается проблема с поиском источника огня.
Оплётка тетивы

**Оплетка тетивы** — модификация лука из игры *Tomb Raider*.

Стоимость: 200 запчастей.

## Описание

Оплётка тетивы повышает скорострельность.

**Оплетка тетивы** — модификация лука из игры *Tomb Raider*.

Стоимость: 200 запчастей.

Оплётка тетивы повышает скорострельность.
Оружие сетевого режима

**Оружие сетевого режима** в *Tomb Raider* делится на три типа: основное, запасное и взрывчатку. В каждой категории одновременно может быть выбрано только одно оружие.

За предзаказ игры можно было получить шесть эксклюзивных единиц оружия из Hitman Absolution.

## Основное

- Помповый дробовик
- Пистолет-пулемёт
- Дробовик
- «Один»
- Лук выживших
- Карабин
- «Икар»
- «Гелиос»
- Спец. SPS 12
- M590 12GA
- HX AP-15
- Элит. STG 56

## Запасное

- Старый пистолет
- «Вепрь»
- «Бизон»
- Обрез
- Кольт Агента
- Спец. JAGD P22G

## Взрывчатка

- Осколочная граната
- Мина
- Дымовая граната
- Динамит