d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Энтон Грис

**Энтон Грис** (англ. *Anton Gris*) — тренер по боксу, работающий в организации Луи Бошара из игры *Tomb Raider: The Angel of Darkness*.

## Биография

Энтон работает тренером у Луи Бошара, изначально завербованный в Марселе. Затем, переведён в Париж, когда мафия начала свою активность.

Его можно встретить в борцовском клубе, который организован в церкви Святого Окарда. Лара может заключить пари с ним. Если выбранный Ларой боец на ринге выиграет — она получит золотые наручные часы Энтона, в противном случае, проиграет 200 евро.

## Галерея

Шаблон:Navbox Персонажи
Жан-Ив

**Жан-Ив** (ориг. *Jean-Yves*) — археолог, эксперт в египтологии и хороший друг Лары Крофт. Он является французом, живущим в Александрии, Египет.

## Биография

### Древнее пророчество

В 1999 году Жан-Ив начинает раскопки в Александрии. Внутри катакомб его работники раскопали палаты, связанные с Александрийской библиотекой. Жан-Ив считал, что в библиотеке находятся знания об истинном местоположении дворца Клеопатры.

26 декабря Лара встречается с Жан-Ивом после того, как совершает набег из запечатанной гробницы Сета для таинственного клиента, которым оказался её бывший наставник, профессор Вернер фон Крой, решивший отомстить ей за инцидент, произошедший между ними в Ангкор-Вате в 1984 году. Лара показывает ему своё последнее приобретение — Амулет Гора. Жан-Ив понимает угрозу, которая может исходить от амулета, и читает Ларе пророчество с древнего папируса, рассказывающее об амулете и о последствиях в случае, если забрать артефакт из гробницы Сета. Своими действиями, Лара спровоцировала освобождение бога Сета. Лара должна всё исправить до наступления следующего тысячелетия, пока Сет не начал свою месть. Ларе придётся также восстановить Доспехи Гора. С амулетом и доспехами Лара сможет призвать заклятого врага и племянника Сета, бога Гора, в его храме под Великой пирамидой.

### Доспехи Гора

## Разработка

Жан-Ив изначально должен был появиться в *Tomb Raider: Chronicles*, исходя из внутриигровых роликов бета-версии игры, но был вырезан и заменён другим персонажем. Также его появление планировалось в *Tomb Raider: The Angel of Darkness*. Это связано с тем, что реальный археолог Жан-Ив потребовал исключить его образ из новых игр.

## Интересные факты

- Жан-Ива можно увидеть на раскадровках к
*Tomb Raider: Chronicles*(раздел с дополнительными материалами), но там его имя было замазано. - В руководстве пользователя к
*The Last Revelation*Жан-Ив ошибочно назван Жан-Пьером.

Шаблон:Navbox Персонажи
Эрик Лорен

**Эрик Лорен** (англ. *Eric Loren*) — американский актер и музыкант, который принимал участие в озвучке Кертиса Трента в игре *Tomb Raider: The Angel of Darkness*.

Эрик Лорен сыграл м-ра Диагора и Далек Сека в популярном британском телесериале «*Доктор Кто*», а также лейтенанта Военного министерства США в фильме «*Спасти рядового Райана*». В 2008 году он принимал участие в аудиопостановке «*Assassin in the Limelight*» сериала «Доктор Кто». В 2011 году Лорен озвучил сержанта Стива Кампо из игры *Battlefield 3*.
Женская маска

**Женская маска** (англ. *Female Noh Mask*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Актёры театра Но поднимали и опускали голову, чтобы маска выражала разные эмоции».*

## Местонахождение

Прибрежный лес, коробка под мостом у гробницы.

**Женская маска** (англ. *Female Noh Mask*) — артефакт *Tomb Raider*.

*«Актёры театра Но поднимали и опускали голову, чтобы маска выражала разные эмоции».*

Прибрежный лес, коробка под мостом у гробницы.
Эрл Бэйлон

**Эрл Бэйлон** (англ. *Earl Baylon*) — актёр, озвучивший Иону Майава в играх серии *Tomb Raider*.

## Игры

*Tomb Raider*(2013) — Иона Майава*Rise of the Tomb Raider*(2015) — Иона Майава*Shadow of the Tomb Raider*(2018) — Иона Майава

**Эрл Бэйлон** (англ. *Earl Baylon*) — актёр, озвучивший Иону Майава в играх серии *Tomb Raider*.
Жетоны морпехов США

**Жетоны морпехов США** (англ. *USMC Dogtags*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Американцы никогда бы тут это не бросили. Не думаю, что кто-нибудь из них остался в живых».*

## Местонахождение

Горная деревня, ящик возле водопада на севере.

**Жетоны морпехов США** (англ. *USMC Dogtags*) — артефакт *Tomb Raider*.

*«Американцы никогда бы тут это не бросили. Не думаю, что кто-нибудь из них остался в живых».*

Горная деревня, ящик возле водопада на севере.
Ягэн

**Ягэн** (англ. *Yagen*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«А вот ступка с пестиком. Возможно, для растирания лечебных трав».*

## Осмотр

*«В ступке остались осколки костей. Надеюсь, животных…»*

## Местонахождение

Горная деревня, в доме на западе.
Жумар

**Жумар** — механизм из игры *Tomb Raider*, позволяющий Ларе передвигать тяжёлые предметы. Появляется после убийства громилы на корабле «Эндьюранс».

Advertisement

**Жумар** — механизм из игры *Tomb Raider*, позволяющий Ларе передвигать тяжёлые предметы. Появляется после убийства громилы на корабле «Эндьюранс».
Яков

**Яков** — персонаж *Rise of the Tomb Raider*.

## Биография

Ходили слухи о внеземном происхождении Якова, жившего во времена Византийской Империи, когда его нарекли своего рода религиозной иконой, Пророком. Его учение о бессмертии привлекло множество последователей, которых, в конечном итоге, выгнали из Империи вместе с Яковом, объявив их еретиками. Сначала они бежали в Сирию, где основали город, но тайный орден «Троица», последовав за ним, убил Пророка и его народ. Но так как Яков не мог умереть, он пережил эту атаку и его могила в Сирии осталась пустовать.

Яков и Потомки намеревались найти новый дом и после долгой миграции, полной трудностей, они достигли Сибири и поселились в труднодоступной части гор, где построили знаменитый город Китеж. Город процветал долгое время, но к ним вторглись монголы, получившие поддержку со стороны «Троицы». Для защиты города Яков использовал Святой Источник, чтобы создать бессмертных солдат, защищающих Источник любой ценой. После долгой битвы, город оказался скован вечными льдами, убив не только захватчиков, но и местных жителей.

Вместо того, чтобы бежать снова, Яков и Потомки поселились в окрестностях и стали приспосабливаться к новой жизни. Яков сначала жил инкогнито в качестве одного из своих людей. Он старался держаться подальше от близкого контакта с соплеменниками, но спустя несколько десятилетий назад влюбился в женщину. Разрываясь между преданностью своему народу и любовью к Але, он старался сторониться её, но не смог удержаться. Вскоре у Якова появилась дочь Софья.

## Галерея

## Источники

Шаблон:Navbox Персонажи
Зажигалка

**Зажигалка** — снаряжение, с помощью которой Лара Крофт может делать огненные стрелы в *Tomb Raider*. Она находит её у мёртвого пилота вертолёта на локации «Трущобы».

Advertisement

**Зажигалка** — снаряжение, с помощью которой Лара Крофт может делать огненные стрелы в *Tomb Raider*. Она находит её у мёртвого пилота вертолёта на локации «Трущобы».
Яматай

**Яматай** — японское государство периода Яёй, упоминается в древнекитайских источниках. Согласно этим же источникам, в указанном государстве во 2-3 веках н. э. правила императрица Пимико, которая также являлась верховной жрицей. Одноимённый вымышленный остров является местом действия игры *Tomb Raider*.

Географическое расположение достоверно неизвестно, различные учёные рассматривают в качестве вероятных локаций регион Кинки, острова Кюсю, Окинава. В городе Сакураи на юге острова Хонсю найден древний архитектурный комплекс, который некоторые японские археологи склонны считать гробницей Пимико. Означает ли это, что страна Яматай располагалась именно в данной местности, учёным только предстоит выяснить.

## Местоположение

Предположительное место расположения острова — Треугольник Дракона (или Море Дьявола), область в тихоокеанских водах, которую окрестили японские рыбаки вокруг острова Миякедзима. Является аналогией Бермудского треугольника из-за того, что в нём так же загадочным образом пропадают корабли и самолёты.
Зал вознесения

**Зал вознесения** (англ. *Hall of Ascension*) — гробница испытаний в *Tomb Raider*.

## Местонахождение

Гробница находится в северной части горной деревни, за малозаметным проходом в горах.

## Прохождение

При помощи ледоруба закройте три ставни на окнах слева от входа и бегите к лифту. Когда откроется нижняя ставня и подует слабый ветер, начните поднимать лифт. Заберитесь на него и дождитесь, пока откроются остальные две ставни. Когда подует сильный ветер и платформу поднесёт к стене, прыгайте на область, окрашенную белым, отпрыгивайте вверх и хватайтесь за карниз. Двигайтесь по карнизу влево и прыгайте на балкон.

## Награда

Деталь для улучшения пистолета.
Японская бронзовая монета

**Японская бронзовая монета** (англ. *Bronze Japanese Coin*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Период Эдо, монета отчеканена в конце XVII века. Могла попасть сюда с любого корабля на острове».*

## Местонахождение

Дорога к базе, артефакт лежит на втором этаже входной группы.
Зал суда

**Зал суда** (англ. *Chamber of Judgment*) — гробница испытаний в *Tomb Raider*.

## Местонахождение

Гробница находится в трущобах.

## Прохождение

Идите вперёд и перепрыгивайте через проломы. В самом конце прыгайте с ледорубом на стенку слева и поднимайтесь. Зайдите в пещеру. Идите вперёд, пока не поскользнётесь и не зацепитесь за край выступа. Нажмите кнопку «Использовать» и карабкайтесь направо. Заберитесь на платформу. Следуйте направо и перейдите пропасть по доске. Пролезьте в щель. Сожгите 3 связки справа. С помощью стрелы с верёвкой раскачайте шасси так, чтобы оно сломало платформу с канистрой. Закиньте 2 канистры на платформу с канистрой слева. Когда та рухнет, повторите действия с другой платформой. Соберите все канистры и закиньте их на пандус, для противовеса. Разбегайтесь по пандусу и прыгайте на стену для ледоруба. Поднимайтесь и карабкайтесь налево. Прыгайте на лестницу и поднимайтесь. Осмотрите сундук и возвращайтесь.
Японская монета в 2 сэна

**Японская монета в 2 сэна** (*англ. Japanese 2 Sen Coin*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Год: Мэйдзи, 6. 1873-й!»*

## Осмотр

*«Одна сторона стёрта, как будто её постоянно трогали. Может, это солдатская монета на счастье?»*

## Местонахождение

Бункер на скале, артефакт лежит у стены за грузовиком на последнем этаже ангара.
Запчасти

**Запчасти** — «валюта» в игре *Tomb Raider*, которую Лара Крофт использует, чтобы улучшать своё снаряжение. Запчасти можно найти на острове, ломая ящики или открывая сундуки с трофеями.

Advertisement

**Запчасти** — «валюта» в игре *Tomb Raider*, которую Лара Крофт использует, чтобы улучшать своё снаряжение. Запчасти можно найти на острове, ломая ящики или открывая сундуки с трофеями.
Японские жетоны

**Японские жетоны** (англ. *Japanese Dogtags*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Какие-то солдатские личные жетоны. Иероглифы мне незнакомы… Может, времён Второй мировой?»*

## Местонахождение

Окрестности базы, крыша здания на юго-востоке.

**Японские жетоны** (англ. *Japanese Dogtags*) — артефакт *Tomb Raider*.

*«Какие-то солдатские личные жетоны. Иероглифы мне незнакомы… Может, времён Второй мировой?»*

Окрестности базы, крыша здания на юго-востоке.
Японский ритуальный кинжал

**Японский ритуальный кинжал** (*англ. Japanese Ceremonial Dagger*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Этот почти современный, возможно, XVIII век. Золотой карп должен был красиво контрастировать с чёрной лакировкой».*

## Осмотр

*«Пятна крови. Этим ножом недавно пользовались».*

## Местонахождение

Горный лес, платформа на дереве западнее охотничьего домика.
Затопленный тайник

**Затопленный тайник** (англ. *The Flooded Vault*) — гробница испытаний в *Tomb Raider*.

## Местонахождение

Берег печали, бункер на северо-западе уровня.

## Прохождение

Пройдите наверх направо и включите пульт. После этого спуститесь и активируйте пульт, открывающий двери. Сожгите столб рядом с плотом. Разбейте дробовиком стенку справа. С позиции разрушенной стенки подтяните плот, используя стрелу с верёвкой. Перепрыгните со ступенек на плот, а с него на площадку справа, что за стеной. Притяните стрелой с верёвкой бревно под потолком, чтобы кабель вышел из воды. В этот момент переправляйтесь на другую сторону, пока кабель снова не упал. С того берега притяните плот, поднимите кабель, и затащите плот под кабель. После этого можете спокойно переплыть направо и подниматься по лестнице. Осмотрите сундук и выбирайтесь из гробницы.
Звериное чутьё

**Звериное чутье** — навык мастера выживания из игры *Tomb Raider*.

## Описание

Слух и зрение обострились, теперь вы легко замечаете животных и источники пищи.

|


**Звериное чутье** — навык мастера выживания из игры *Tomb Raider*.

Слух и зрение обострились, теперь вы легко замечаете животных и источники пищи.

|
Зелёный складной веер

**Зелёный складной веер** (англ. *Green Folded Fan*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Шёлковый веер XIX века. Такие были и у крестьян, и у знати».*

## Местонахождение

Горный храм, второй этаж дома рядом с лагерем.

**Зелёный складной веер** (англ. *Green Folded Fan*) — артефакт *Tomb Raider*.

*«Шёлковый веер XIX века. Такие были и у крестьян, и у знати».*

Горный храм, второй этаж дома рядом с лагерем.
Зип (легенда)

*Не путать с Зипом из оригинальной серии*


**Зип** (*англ. Zip*) — американский техник из команды Лары Крофт.

## Биография

### Предыстория

Ответственной за материально-техническое обеспечение — помогает ей где бы они ни была, сидя в фургоне или в особняке Лары в Корноулее. Зип остается для нее отдаленным компаньоном, который связывается с ней с помощью радио-гарнитуру.

Остроумный парень, который сильно помешан на компьютерах и прочей технике. В прошлом был хакером, но его поймали и посадили в тюрьму. Это ослабило в нем тягу к экстриму. Лично предан Ларе и, вообще говоря, именно благодаря ей он может веселиться, не рискуя попасть за решетку.

В свободное время, возится с электроникой, разрабатывает новые технологии, которые могут помочь мисс Крофт в этой области. Помимо прочего, может достать любую техническую безделушку. Зип также был выдающимся поваром, и работал в некоторых лучших ресторанах Северной Европы.

### В поисках Эскалибура

Работает на Лару, отвечая за материально-техническое обеспечение. В основном находится в поместье Крофт. На протяжении игры связывается с ней по радио-гарнитуре.

### Хельхейм и дальнейшие события

По прежнему работает на Лару. В основном связывается с ней по ноутбуку. Во время возгорания семейного поместья чуть не принял Лару за Двойника, стреляя в неё из пистолета. В *Tomb Raider: Underworld: Beneath the Ashes* связывается с ней уже по радио-гарнитуре.

## Галерея

Шаблон:Navbox Персонажи
Значок «Отличный стрелок»

**Значок «Отличный стрелок»** (англ. *Marksmanship Badge*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Значок, который выдавали снайперу второго класса в армии императорской Японии».*

## Осмотр

*«Гм, иероглифы кандзи. Чьё-то имя?»*

## Местонахождение

Окрестности базы, здание на западе, закрытая комната на втором этаже.

## Интересное

Иероглифы 市橋 на значке переводятся как "Итихаси".
Иван

**Иван** (англ. *Ivan*) — бывший солдат Красной Армии, ныне присоединившийся к Потомкам.

## Биография

### Холодная война

В период Холодной войны Иван был одним из охранников на Советской базе, однако вскоре стал сочувствовать заключённым. Незаметно он стал устраивать небольшие саботажи, например, ломать лифты, чтобы заключённые не могли спуститься в шахты. Во время службы он познакомился с Серафимой, русским биохимиком, доставленной на базу. Она заметила его попытки саботажа, но посчитала их "незначительными".

Их отношения начали развиваться и вскоре Серафима забеременела. Когда об их связи и предательстве Ивана стало известно, его избили, лишили звания и поместили в тюрьму. Остальные заключённые стали сторониться его из-за прежней должности, так как не знали о его многочисленных попытках саботажа.

Ивана разлучили с его дочерью, а Серафиму увезли с базы. Позже Иван узнал, что его возлюбленная стала жертвой Бабы Яги.

Вскоре после этих событий заключённые устроили мятеж и освободились из плена. Иван смог отыскать внучку и поселился в деревне Потомков.

### Жизнь среди Потомков

Иван стал жить с Потомками, воспитывавшими его дочь. Он упорно трудился в надежде загладить вину за все те ужасы, к которым был причастен во время службы в Красной армии. Иван намеревался отомстить за Серафиму после рождения внучки, но вскоре после родов его дочь заболела и умерла. План мести пришлось отложить, ведь всё своё время он теперь посвящал воспитанию внучки. Именно он обучил её русскому и стрельбе из пистолета.

### В Долину

Когда Надя стала совершеннолетней, Иван решил, что в нём она больше не нуждается, и под покровом ночи покинул деревню, отправившись в Долину греха в надежде наконец отомстить ведьме. Однако здесь он быстро попал под влияние галлюциногенного токсина. Баба Яга разместила его в храме, намереваясь превратить в одного из своих слуг, однако вскоре он понял, что под личиной ведьмы скрывается его давно потерянная возлюбленная.

Лара помогает Наде нейтрализовать токсин противоядием, после чего Иван теряет сознание. Внучка пережидает вместе с ним, пока Лара сражается с ведьмой. Некоторое время спустя Иван приходит в сознание и передаёт через Надю, что под маской Бабы Яги скрывается Сирафима, и просит сохранить ей жизнь.

После окончания битвы Надя и Иван находят Сирафиму. Иван называет возлюбленную по имени и та, потрясённая тем, что он не погиб много лет назад, узнаёт его. Иван и Серафима остаются наедине, а Лара и Надя дают им время побыть вместе.

## Галерея

Шаблон:Navbox Персонажи
Игорь Ярофеев

**Игорь Ярофеев** (англ. *Igor Yarofev*) — русский адмирал военно-морского флота, командир подводной лодки.

## Биография

Адмирал Ярофеев был подкуплен лидером мафии, Сергеем Михайловым, чтобы воспользоваться одной из русских подводных лодок. Сергей взял командование над судном: он дал команды Ярофееву, чтобы начать поиски некого артефакта на дне океана. Людям Ярофеева не сказали точно, что им предстоит искать. Когда Сергей попытался использовать Копьё Судьбы, подводная лодка начала тонуть и Ярофеев решил остаться на борту, чтобы умереть вместе с его судном.

Шаблон:Navbox Персонажи
Игрушечный паровозик

**Игрушечный паровозик** (*англ. Toy Train*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«Что случилось с детьми?»*

## Осмотр

*«Ещё одно имя, выцарапанное на дереве. Коко».*

## Местонахождение

Берег печали, башня наёмников.

**Игрушечный паровозик** (*англ. Toy Train*) — артефакт *Tomb Raider*.

*«Что случилось с детьми?»*

*«Ещё одно имя, выцарапанное на дереве. Коко».*

Берег печали, башня наёмников.
Имение Крофт

**Имение Крофт** — дом Лары Крофт в играх, фильмах и комиксах серии Tomb Raider:

- Имение Крофт (оригинал) — имение из оригинальной серии игр от Core Design.
- Имение Крофт (легенда) — имение из предыдущей серии игр от Crystal Dynamics.
- Имение Крофт (перезапуск) — имение новой серии игр от Crystal Dynamics.
- Имение Крофт (фильм) — имение в фильмах «
*Лара Крофт: Расхитительница гробниц*» и «*Лара Крофт: Расхитительница гробниц 2 — Колыбель жизни*».
Имение Крофт (легенда)

**Поместье Эббингтон**, или **Поместье Крофт** — фамильное поместье семьи Крофт. За особняком следит дворецкий Уинстон.

## Интерьер и экстерьер

В центре зала расположен камин. Двери первого этажа ведут в спортзал и бассейн. На втором этаже расположены спальня, библиотека, комната с трофеями и комната с музыкальными инструментами. Во дворе расположены солнечные часы и разбит сад.

## Обитатели

В особняке раньше жили Ричард Крофт со своей супругой Амелией и дочерью Ларой, а также дворецким Уинстоном. После исчезновения Ричарда и Амелии в особняке остались жить Лара и Уинстон.

С момента событий *Tomb Raider: Legend* в особняке живут ещё Алистер Флетчер и Зип, которые помогают Ларе во время её путешествий.

В одной из миссий *Тomb Raider: Underworld* Лара спускается в катакомбы своего поместья и находит вторую перчатку Тора, но когда она выбирается на поверхность, то замечает, что кто-то взорвал хранилище и поджёг особняк. Во время пожара Лара сталкивается с двойником Натлы и оказывается побеждённой. Вдобавок двойник убивает Алистера. Зип, Уинстон и Лара уходят из поместья, и Лара отправляется за поясом Тора. В одном из дополнений Лара возвращается к поместью и спускается в подземелье, чтобы найти источник невероятной силы. Возможно, поместье было восстановлено после пожара.
Инро писца

**Инро писца** (англ. *Scribe's Inro*) — артефакт *Tomb Raider*.

## Описание в игре

*«В этой покрытой золотым лаком инро лежат письменные принадлежности. Вероятно, она принадлежала писцу или историку».*

## Местонахождение

Трущобы, пристройка рядом с мельницей.
Инстинкт выживания

Во время прибывания на острове Яматай Лара может пользоваться «**инстинктом выживания**». При активации этой способности вокруг игрока начинают подсвечиваться предметы, которые могут иметь определённый интерес: артефакты, трофеи и разного рода подсказки. При этом фон и все лишние объекты будут окрашены в серый цвет, а ключевые — в жёлтый. Таким образом, у игрока появится возможность видеть то, что не видно обычным человеческим глазом. Инстинкт выживания помогает прохождению локаций.

Игроки могут приобрести определённые навыки выживания, которые позволяют видеть больше вещей в инстинкте выживания. Например, можно приобрести навык, который позволяет выделять животных и растения, для упрощения охоты и собирательства, что, в свою очередь, награждается очками опыта.
Искусство выживания

**Искусство выживания** — навык, представленный в игре *Tomb Raider*.

## Описание

Вы получаете больше опыта за разделку животных и тайники с пищей.

|


**Искусство выживания** — навык, представленный в игре *Tomb Raider*.

Вы получаете больше опыта за разделку животных и тайники с пищей.

|
Испытания TR

В Tomb Raider существуют 13 испытаний. Суть большинства из них сводится к тому, что нужно найти и уничтожить несколько однотипных предметов, разбросанных по уровню. Для облегчения задачи рекомендуется использовать режим «инстинкт выживания», в котором подсвечиваются все интересные места. В награду за одно полностью выполненное испытание выдаются 150 очков опыта.
Ицуми

**Ицуми** (ориг. *Izumi*) — персонаж первого прототипа перезагрузки серии Tomb Raider.

Лара Крофт объединилась с 6-летней девочкой по имени Ицуми, что с японского языка означает «фонтан», и отправились на таинственный остров, населённый призраками и монстрами.

Ицуми могла проползать в узкие места, чтобы помочь игроку, создавая асимметричный игровой процесс. В конце концов игрок обнаруживает сверхъестественную способность Ицуми манипулировать водой и взаимодействовать с островом.

После нескольких месяцев работы концепция была признана слишком неординарной и трудной для понимания в пределах концепции Tomb Raider. Девочка была заменена обезьяной, которая должна была сопровождать Лару в её приключениях, но и эта концепция была отброшена.
КПК

*«Являясь представителем новейшего поколения КПК, это устройство оснащено различными функциями для любителей путешествовать «на природе», включая сонар, создающий 3D-карту окрестностей в низком разрешении, базу данных и справочно-поисковую систему и спутниковую антенну дальнего действия.»*- ―
*Tomb Raider: Underworld*

**КПК** — компьютер, который использует Лара Крофт в играх *Tomb Raider: Legend* и *Tomb Raider: Underworld*. На КПК игрок может смотреть информацию по текущей локации, оружию, снаряжению и другим вещам.
Кабал

**«Кабал»** (англ. *Cabal*) — секретная организация, присутствующая в игре *Tomb Raider: The Angel of Darkness*. Возглавляет организацию Питер ван Экхардт.

## Описание

«Кабал» — могущественный альянс пяти алхимиков и колдунов XIV или XV века. Предположительно, Экхардт предал и убил их всех, чтобы заполучить секреты их мастерства. «Кабал» и «Люкс Веритатис» постоянно конфликтовали друг с другом, даже после исчезновения Чёрного Алхимика в 1445 году.

К 200- году Экхардт убил почти всех представителей «Люкс Веритатис» и готовил план по возрождению расы нефилимов.