1.1

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|



Это самое крупное обновление на данное время. В этом обновлении добавлена масса новых предметов и монстров. В общей сложности 222 дополнения:

### Нововведения

### Предметы

- 1-секундный таймер
- 3-секундный таймер
- 5-секундный таймер
- Dao of Pow
- GPS
- Адамантитовая бензопила
- Адамантитовая глефа
- Адамантитовая кузня
- Адамантитовая руда
- Адамантитовые доспехи
- Адамантитовый арбалет
- Адамантитовый бур
- Адамантитовый меч
- Адамантитовый слиток
- Активный каменный блок
- Аргиллитовый кирпич
- Арфа
- Белый факел
- Большое зелье маны
- Большое лечебное зелье
- Валун
- Взрывчатка
- Волшебный колокол
- Входная труба
- Выходная труба
- Гаечный ключ
- Гунгнир
- Двойная кошка
- Демонитовый кирпич
- Демонический факел
- Деревянная балка
- Диск света
- Диско-шар
- Дощатые стены
- Дробильщик
- Дробовик
- Жёлтый факел
- Жемчужная стена
- Жемчужный камень
- Жемчужный кирпич
- Жемчужный песок
- Заводная штурмовая винтовка
- Зачарованная луна
- Звёздный плащ
- Зеленая нажимная плита
- Зелёный факел
- Золотой крестик
- Ил
- Книга заклинания
- Кобальтовая бензопила
- Кобальтовая нагината
- Кобальтовая руда
- Кобальтовые доспехи
- Кобальтовый арбалет
- Кобальтовый бур
- Кобальтовый кирпич
- Кобальтовый меч
- Кобальтовый слиток
- Колокольчик
- Компас
- Коричневая нажимная плита
- Корона слизней
- Красная нажимная плита
- Красный факел
- Кристальная пуля
- Кристальный шар
- Кристальный шторм
- Крылья ангела
- Крылья демона
- Кусачки
- Лазерная винтовка
- Световая сабля
- Ледяной жезл
- Линейка
- Ловушка с дротиком
- Магическая арфа
- Магический кинжал
- Манекен
- Мастерская инженера
- Мега-акула
- Механический глаз
- Механический червь
- Механический череп
- Мифриловая алебарда
- Мифриловая бензопила
- Мифриловая броня
- Мифриловая наковальня
- Мифриловая руда
- Мифриловый арбалет
- Мифриловый бур
- Мифриловый кирпич
- Мифриловый меч
- Мифриловый слиток
- Мотобур
- Музыкальная шкатулка
- Музыкальная шкатулка (Босс 1)
- Музыкальная шкатулка (Босс 2)
- Музыкальная шкатулка (Босс 3)
- Музыкальная шкатулка (Главное меню)
- Музыкальная шкатулка (День на поверхности)
- Музыкальная шкатулка (Джунгли)
- Музыкальная шкатулка (Зло)
- Музыкальная шкатулка (Ночь)
- Музыкальная шкатулка (Освящение)
- Музыкальная шкатулка (Подземелье)
- Музыкальная шкатулка (Подземная порча)
- Музыкальная шкатулка (Подземное освящение)
- Музыкальная шкатулка (Порча)
- Неактивный каменный блок
- Нечестивая вода
- Облако в шарике
- Обсидиановая подкова
- Обсидиановый щит
- Огнемет
- Осколок кристалла
- Осколок Света
- Осколок Тьмы
- Переключатель
- Перчатка титана
- Пояс с инструментами
- Провод
- Проклятая пуля
- Проклятая стрела
- Проклятое пламя
- Проклятый огонь
- Проклятый факел
- Пыль пикси
- Радужный жезл
- Радужный кирпич
- Ракушка Нептуна
- Рог единорога
- Рубашка клоуна
- Рубашка шахтера
- Рычаг
- Святая вода
- Святая стрела
- Освященный самострел
- Святой молот
- Святые доспехи
- Святые семена
- Серая нажимная плита
- Синий факел
- Водолазное снаряжение
- Спектральные ботинки
- Стеклянные стены
- Стена из аргиллитового кирпича
- Стена из кобальтового кирпича
- Стена из мифрилового кирпича
- Стена из радужного кирпича
- Философский камень
- Фиолетовый факел
- Цветок маны
- Шляпа клоуна
- Штаны клоуна
- Штаны шахтера
- Чёрный песок
- Экскалибур
- Эмблема воина
- Эмблема лучника
- Эмблема мага
- Эссенция полёта
- Эссенция могущества
- Эссенция прозрения
- Эссенция света
- Эссенция ночи
- Эссенция ужаса

#### Статуи

- Бомба
- Ботинок
- Бумеранг
- Гоблин
- Горгулья
- Горшок
- Гриб
- Демонический глаз
- Дерево
- Женщина
- Жнец
- Звезда
- Зелье
- Кирка
- Колонна
- Копье
- Королева
- Король
- Краб
- Крест
- Кролик
- Летучая мышь
- Лук
- Медуза
- Меч
- Молот
- Наковальня
- Черт
- Пиранья
- Подсолнух
- Порчи
- Птица
- Рыба
- Сердце
- Скелет
- Слизняк
- Сундук
- Топор
- Шершень
- Щит

### Враги

- Близнецы (босс)
- Блуждающий глаз
- Бронированный скелет
- Брюхоногий
- Виверна
- Гигантская летучая мышь
- Гоблин-лучник
- Единорог
- Зачарованный меч
- Зелёная медуза
- Землекоп
- Зонд
- Клинкер
- Клоун
- Кормилец мира
- Лысый зомби
- Подражатель
- Мумия
- Оборотень
- Одержимые доспехи
- Освященная летучая мышь
- Освященный слизень
- Пикси
- Пиявка
- Привидение
- Проклятый молот
- Проклятый слизень
- Птица
- Разлагающий
- Рыба-удильщик
- Светлая мумия
- Скелет-лучник
- Скелетрон Прайм (босс)
- Слизнер
- Стена плоти (босс)
- Темная мумия
- Токсичный слизень
- Уничтожитель (босс)
- Элементаль хаоса

### Новые возможности

### NPC

- Дриада теперь говорит вам о соотношении порчи и освящения в мире.
- Добавлены волшебник, механик, и гоблин-изобретатель.
- Инструменты и Аксессуары, такие как медная кирка и кандалы, теперь могут иметь различные атрибуты. Они будут немного изменять свойства предмета.
- Все НИПы теперь имеют имена. Например, Коул, Эллисон, Таннер.

### Предметы

- Добавлено тридцать девять новых статуй. Некоторые из них имеют механическую начинку и могут участвовать в механизмах!
- Добавлено четыре комплекта брони (кобальтовая, адамантитовая, мифриловая и святая). Каждый комплект имеет по три разных шлема, дающих бонусы к ближнему бою, дальнему и магии.
- Добавлен 21 новый аксессуар.
- Оружие и аксессуары теперь могут иметь случайные параметры. Эти дополнительные параметры могут быть изменены у гоблина-изобретателя за плату.
- Некоторые аксессуары теперь могут быть соединены в мастерской изобретателя.
- Цветные факелы теперь могут быть созданы из драгоценных камней и факелов.
- Добавлены манекены, для крафта необходима древесина. Помещение брони или предметов стиля на манекен производится нажатием правой кнопки мыши по манекену(пкм), при этом держа в руке помещаемую вещь.
- Добавлен гаечный ключ для размещения проводов.
- Добавлены кусачки для удаления проводов.
- Добавлены нажимные плиты, выключатели и таймеры для запуска механизмов.
- Добавлена музыкальная шкатулка для записи и проигрывания внутриигровой музыки.
- Добавлены трубы для перекачки жидкостей.
- Если уронить куклу Вуду в лаву в Преисподней, то это призовёт стену плоти.

### Дисплей

- Террария теперь имеет сглаживание и цветное освещение! Вы можете переключиться между четырьмя разными настройками освещения: «цветное», «белое», «ретро» и «странное» в меню опций или просто нажав F9.

- (помните, «ретро» сократит края карты на 17 блоков, нежели использовать другие виды освещения)

- Добавлена функция автоматической настройки графики, основанной на FPS. При необходимости её можно отключить в меню опций.
- Внесено несколько изменений в систему освещения для увеличения производительности игры.

### Мир

- Надземные тоннели теперь создаются в процессе генерации мира.
- Уничтожение демонических алтарей при помощи святого молота приводит к появлению в мире кобальтовой, адамантитовой и мифриловой рудам.
- Убийство стены плоти активирует сложный режим. Появляются усложненные версии врагов, порча начинает быстрее распостранятся, появляется новый биом — освящение.
- У верхнего края мира теперь снижена гравитация. Наблюдается эффект невесомости. Небо становится черным.
- Подземные хранилища случайно генерируются вокруг сундуков.
- В пещерах добавлено три вида новых ловушек.
- В преисподней в домах теперь появляются демонические факела.

### Изменения

### NPC

- Кролики, птицы и золотые рыбки теперь могут получать урон от игрока.

### Предметы

- Звездная пушка стреляет быстрее.
- Песчаная пушка наносит больше урона, стреляет быстрее.
- Духовое ружье теперь считается оружием дальнего боя.
- Из гоблинов теперь не выпадают реактивные сапоги во время нашествия. Вместо этого их продает гоблин-изобретатель, которого можно спасти после Нашествия гоблинов.
- Бумеранги теперь считаются оружием ближнего боя.
- Уменьшены требования для крафта литых доспехов и доспехов джунглей.
- Динамит, бомбы и гранаты теперь могут быть сложены в стаки по 5, 50 и 99 соответственно.

### Дисплей

- Сделано несколько типов освещения для повышения производительности, представлены постоянные цвета: синий и зелёный, и дополнительные: желтый, фиолетовый, красный и т. д.

### Мультиплеер

- Исправлена проблема синхронизации вещей для новых игроков на сервере.
- Исправлен баг, который приводил к неправильному отображению персонажа, использующего автоматическое оружие.
- Добавлен лимит частоты посылки пакетов с обновлениями действий NPC. Это предотвратит массивные баги мира, когда игра пыталась синхронизироваться на каждом игровом цикле.
- Уменьшен расход траффика для передачи мира на 25 %.
- Сервер теперь посылает данные с миром только тем игрокам, кому они нужны.
- Сервер теперь «замораживает» обновление NPC, игроков и снарядов на удалённом растоянии от игрока.
- Исправлен баг, приводящий к исчезновению воды при использовании очищающего порошка в порче, стоя в воде.

### Мир

- Изменен старый код освещения, снизив нагрузку на оперативную память и уменьшив размер мира.
- Изменён биом светящихся грибов.
- Различные типы стен можно размещать рядом друг с другом без зазоров.
- Кактус больше не наносит повреждений.

### Исправленные ошибки

- Исправлен баг, приводящий к тому, что сервер думал, что игрок умер, когда у него оставалась одна единица здоровья.
- Исправлен баг, запрещающий игроку крафтить из слотов аммуниции.
- Исправлен баг, выкидывающий из игры при попытке отрисовать воду вне границ мира.
- Исправлен баг по причине которого регенерация маны игнорировала бонусы с вещей.
- Исправлен баг, иногда выкидывающий из игры при скашивании травы в подземных джунглях.
- Деревянные платформы теперь крепятся только к твёрдым объектам.
- Размещение и последующее разрушение вещи в процессе анимации размещения больше не приводит к её исчезновению при попытке собрать её.
- Графические аномалии больше не будут появляться когда меняется освещение.
- Отображение FPS (F10) теперь показывает корректное число.
- Исправлен баг, меняющий свет на штанах и шлеме героя местами.
- Исправлена проблема, из-за которой вода иногда оказывалась не на своём месте.
- Исправлена проблема, из-за которой вещи с прозрачностью отрисовывались темнее, чем должны были.
- Зелье железной кожи теперь добавляет 8 единиц защиты.

### Новые ошибки

- Если вы попытаетесь поставить музыкальную шкатулку на стол или деревянную платформу, то она будет неоднократно дублироваться, засоряя землю.
- Иногда при дропе статуй выпадали не сами статуи, а статуя доспехов, что было некорректным. Это происходило, когда в инвентаре игрока не находилось свободного места, при этом он имел статую доспехов в своем инвентаре.
- При попытке зацепиться за блок с двойной кошкой, над которым есть вода, то Вам не будет дозволено удержаться. Если Вы попробуете то же самое с двумя блоками над водой, то Вы сможете удерживаться, но начнете тонуть по неизвестным причинам.
- Есть несоответствия с названиями головных уборов у святой брони в игре. Святая маска крафтится из шлемов и имеет характеристики ближнего боя, а шлем крафтится из масок и имеет характеристики дальнего боя.
- Иногда половина подражателя может оказаться внутри блока, когда он спавнится около стены.
- Тема джунглей начинает играть, если есть большое количество травы неподалеку.
- Иногда вызывая боссов с помощью таких предметов, как подозрительно выглядящий глаз, корм для червя, и т. п. это может не заставить боссов появится исчерпав предмет. Это подтверждено как в мультиплеере, так и в одиночной игре.
- Щелчок правой кнопкой мыши по музыкальной шкатулке в то время, когда она находится у Вас в инвентаре, может привести к вылету из игры.
- В одиночной игре невозможно освободить связанных NPC при включенной автопаузе.
- В мультиплеере можно дублировать броню, когда она находится на манекене и если ее быстро удаляют несколько игроков.
- Водолазный шлем более не продлевает подводное дыхание.
- Вы можете вызвать Скелетрона Прайма снова после уничтожения пушки Прайма, без необходимости уничтожать его голову.
- Большинство подводных проклятых факелов исчезают при перезагрузке карты.
- Если на сервере используется команда размещения жидкостей, все проклятые факелы под водой ведут себя как обычные факелы, и отрываются от поверхностей, к которым прикреплены.
- Элементаль хаоса может появляться в мирах без Сложного режима, если в подземелье поставить жемчужные камни или блоки жемчужного песка.
- Если вы попытаетесь поставить музыкальную шкатулку с уже записанной мелодией на стол в одиночной игре (в мультиплеере не работает), то она начнет дублироваться в огромных количествах.
- Использование музыкальной шкатулки с ледяным жезлом заставит шкатулку появится в виде дропа, затем эта и другие музыкальные шкатулки, при активации на земле будут вызывать только подсвеченные ноты, и если удерживать правую кнопку мыши на шкатулке, то она будет быстро включаться и выключаться заставляя Ваши предметы стиля исчезать (до тех пор пока не будут одеты вновь). Шкатулки будут работать как обычно.
- Иногда стена плоти может схватить игрока, наложить дебафф «язык», но не отпустить. Игрок будет продолжать подниматься вверх, пока не достигнет верхней части карты. По-видимому, это безвыходное положение.
- Если стена плоти убьёт вас и не исчезнет — может возникнуть глюк, из-за которого вы не сможете её вызвать снова, а приближение к Преисподней наложит на вас дебафф «В ужасе». Это также произойдет, если вы выйдете в главное меню во время битвы с боссом. Чтобы исправить это, вы должны полностью выйти из игры и перезапустить ее (выход из мира без выхода из игры не сработает).
- Иногда, если пасть стены плоти находится внутри блока (так как блоки слишком крутые, чтобы стена их преодолела), и игрок получает дебафф «Язык», он может застрять в этом блоке до следующего выстрела языком.
- Если уронить куклу Вуду в лаву достаточно далеко, чтобы Вы не видели лаву с земли, то стена плоти может призваться без глаз, рта и голодного и не может быть побеждена. Любой игрок за непобедимой стеной будет немедленно убит, как если бы он использовал магическое зеркало.
- Иногда из стены плоти не выпадает святой молот.
- Игонда стена плоти может выйти за границы карты и продолжать двигаться в направление пустоты.
- Если на сервере истребитель стены плоти (игрок, который пытается убить СП) умирает, то все остальные игроки будут постоянно умирать.
- В некоторых мирах Вы не можете вызвать стену плоти снова после того, как её победили.
- Валун всегда катится влево, если там есть свободное место.
- НИПы будут прыгать на вершине валуна, как на платформе, и свисать, как если бы плавали.
- Если Вы на вершине катящегося валуна, то будете получать урон.
- Осколки кристаллов могут вырасти на правой, левой или нижней стороне жемчужного камня, но не над ним, если он не опирается на отдельный блок жемчужного камня. Код игры и график показывают, что это все же может случиться.
- Если у игрока есть фея, то сохранив и перезагрузив мир, фея может иметь различные цвета.
- Волшебный колокольчик можно использовать, когда у Вас меньше максимального запаса маны (0 или 20), чем требуется (40).
- Размер непреодолимой границы мира сформирован на текущем стиле освещения, изменив его нажатием F9 можно получить дополнительное пространство.
- При установке сундука на ледяные блоки (если они находятся достаточно долгое время), призванные ледяные блоки не исчезут до перезагрузки карты, это так же может вызвать сбой и бесконечные сундуки.
- Неактивные блоки все еще поддерживают демонитовый, жемчужный, и обычный песок.
- Ноты, производимые магической арфой, проходят через стены толщиной в один блок тем же способом, что и кистени.
- Если Вы наступали в лаву и загорались, то в воде превращение ракушки Нептуна отменяется и остается таким пока Вы не выйдете из воды и не войдете снова, что может заставить Вас утонуть даже в огне.
- Создание замкнутой системы насоса (когда жидкость вливается туда же, откуда поступает) приведет к бесконечной ее генерации, пока насос не будет затоплен.
- Иногда голова Скелетрона Прайма может случайно исчезнуть, закончив битву.
- Если Вы начнете бежать в спектральных ботинках достаточно далеко, то Вы можете упасть в широкое отверстие размером в 1 блок когда упретесь в стену.
- Надгробная плита может нарушить появление боссов, не теряя предмет для призыва. Если у игрока есть предмет вызывающий босса (например, механический червь), то можно выбрать этот предмет в панели горячих клавиш, и нажать правой кнопкой мыши на надгробной плите по надписи «закрыть». Это призовет босса не потратив предмет. Только в мультиплеере.
- Если у Вас есть провода в ячейке для аммуниции, то те, которые Вы поднимете, сформирует новый стак в Вашем инвентаре вместо стака тех, что у Вас уже есть. Это, вероятно, связано с отсутствием тега «боеприпасы» в характеристике предмета.

## Примечания



Обновления для ПК-издания | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1.0
|
1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1 | ||||||||

1.1 |
1.1.1 • 1.1.2 | ||||||||

1.2
|
1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1 • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1 | ||||||||

1.3
|
1.3.0.1 • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 | ||||||||

1.3.1 | 1.3.1.1 | ||||||||

1.3.2 | 1.3.2.1 | ||||||||

1.3.3 | 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 | ||||||||

1.3.4 | 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 | ||||||||

1.3.5 | 1.3.5.1 • 1.3.5.2 • 1.3.5.3 | ||||||||

1.4
|
1.4.0.1 • 1.4.0.2 • 1.4.0.3 • 1.4.0.4 • 1.4.0.5 | ||||||||

1.4.1 | 1.4.1.1 • 1.4.1.2 | ||||||||

Обновления • Предстоящие изменения |