d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Статуя креста

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Цикл дня и ночи

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Смена дня и ночи** в основном сопровождается только тем, что ночью появляются зомби и демонические глаза, если у вас не сложный режим, который активируется после убийства Стены плоти; во время тяжелого уровня сложности спавнятся другие монстры, такие как одержимые доспехи, привидения. А также ночь влияет на вызов боссов: все виды боссов, кроме Стены плоти, Пожирателя миров, и т. д. нужно вызывать именно ночью.

## Времена суток

### Рассвет

*Возможно, вы искали Рассвет как оружие. Это можно найти здесь.*

Рассвет — это свободное время суток, когда можно собирать на поверхности грибы, древесину и так далее. В начале рассвета света мало, но к полдню увеличевается. С наступлением рассвета все ночные Противники уходят, в том числе и Боссы, поэтому близко к этому времени вызывать Скелетрона не рекомендуется, т. к. в это время, если Скелетрон будет жив, то ваш персонаж погибнет.

### Полдень

Именно в это время суток выделяется больше солнечного света, но с окончанием полдня снова наступает темно. Именно только в это время играет музыка Ветреного дня. Ночные противники в это время всё ещё не появляются, но дневные активны.

### Закат

Близкое к ночи время суток. Уже появляются первые ночные противники, а дневные перестают появлятся. В это время могут начаться такие события, как Кровавая луна или ночные боссы. Уже идёт меньше света, а в лесах, джунглях, океанах и в Космосе играет эксклюзивная музыка.

### Полночь

В это время выделяется меньше всего света. Если в это время была начата Кровавая луна то луна будет более краснее, чем вне полночи.

## Таблица рассветов и закатов

Рассвет солнца / закат луны* | Закат солнца / рассвет луны* |
---|---|

4:30 AM | 7:30 PM |


** Сверено по Золотым часам.*

## Дополнительно

- Вы можете поймать солнце или луну на экране загрузки и переместить его. Это не будет иметь никакого эффекта во время игры, как только вы вошли в мир.
- Прежде чем формальное серверное программное обеспечение было выпущена для Террарии, было необходимо, чтобы открыть второе окно из Террарии для размещения сервера, вы можете перетащить солнце или луну, чтобы напрямую изменить время суток на сервере.
- Если вы носите солнечные очки, у солнца они также будут надеты. При снятии у себя очков, у солнца произойдёт тоже самое.
- Час в Террарии равен минуте реальной жизни. Аналогичным образом, одна минута в игре равна одной секунде в реальной жизни
- Нетрудно заметить, что в течение ночи яркость фонового освещения меняется, падая до минимума в 12:00 AM. Этот факт может помочь опытным игрокам определить ночью текущее время без часов, когда в мире новолуние. Для сравнения: (задний фон справа светлее)
Wandering Eye

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Блуждающий глазэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Демонический глаз |

Урон | 40/80/120 |

Макс. здоровья | 300/600/900 |

Защита | 20 |

Сопр. отбр. | 20%/28%/36% |


Выпадает

Монеты | 51250 |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- 33%
- 1%
- Воздушный змей «Блуждающий рыбоглаз»(в ветреные дни)4%

Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**133**

**Блуждающие глаза** — это летающие противники Сложного режима, действующие аналогично Демоническим глазам и Глазу Ктулху. Они несколько больше чем Демонические глаза, и имеют ту же самую атаку, до тех пор, пока они не потеряют половину единиц здоровья и не перейдут во вторую форму. После того, как это произойдёт зрачок превращается в пасть, подобно миниатюрному Глазу Ктулху, получая ускорение и усиление атаки.

Блуждающие глаза не вызывают слуг Ктулху, но вокруг них могут летать 2-3 демонических глаза. Они появляются ночью, с большей вероятностью в Новолуние. В Мобильной версии игры они способны пролетать сквозь стены во второй форме.

В отличие от демонических глаз, с них невозможно выбить линзу, хотя это возможно в Мобильной версии игры.

## История

- 1.1: Добавлен в игру.
Ветреный день

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ветреный день** (*Windy day*) — событие, добавленное в обновлении 1.4.0.1. Оно может начаться в любой момент случайным образом, когда скорость ветра превышает 20 миль в час. Событие прекратится, когда скорость ветра снизится до 16 миль в час. Ветер может дуть как с востока, так и с запада, заставляя фоновые объекты, такие как деревья, лозы, растения, знамёна и фонари, раскачиваться в одном направлении. Во время этого дня играет своя музыкальная тема, начинают появляться свои уникальные мобы, а торговец будет продавать Вертушку на палочке.

# Примечания

-У НИПов появляются специальные диалоги во время этого события.

-Если в Ветреный день пойдёт дождь, то начнётся гроза.

-На заднем плане иногда можно увидеть воздушные шары и потерянных воздушных змей
Жнец

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Парящий |

Урон | 80/160/240 |

Макс. здоровья | 700/1400/2100 |

Защита | 22 |

Сопр. отбр. | 40%/46%/52% |

Знамя | Знамя жнеца |

Имеет иммунитет к | Все дебафы, кроме хлыстов |


При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**253**

**Жнец** — противник, который появляется во время солнечного затмения в сложном режиме.

Они похожи на призраков, но с более лучшими характеристиками. Жнецы гораздо более опасны, чем обычные призраки, так как они не только наносят сильный урон и двигаются значительно быстрее, чем призраки. Благодаря более высокой скорости появления в солнечное затмение, часто нападают в нескольких направлениях сразу.

К счастью, они являются весьма уязвимыми к отбрасыванию, но оружия, проходящего сквозь блоки, мало, поэтому их бывает трудно ударить.

Они неуязвимы для всех дебаффов и лавы.

## Мелочи

У жнецов светящиеся фиолетовые глаза, в отличие от привидений, у которых красные глаза. Это может быть потому, что в некоторых культурах фиолетовый часто ассоциируется со смертью.

Если Жнецы по-прежнему на экране, когда солнечное затмение заканчивается, они превращаются в призраков.

## История

- 1.02: Добавлено в игру.

- 1.2: Добавлено в игру.
Лицемонстр

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Лицемонстр

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 25/50›44/75›66 |

Макс. здоровья | 70/140›154/210›231 |

Защита | 10 |

Сопр. отбр. | 60%/64%/68% |

Знамя | Знамя лицемонстра |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**181**

**Лицевой монстр** — противник который обитает в биоме Багрянец. Имеют иммунитет к Отравлению и Яду

## Советы

Лицевого монстра легко победить с помощью копья или оружия с хорошим отбрасыванием. Лицевые монстры способны открывать дверь как зомби во время Кровавой луны, не зависимо от того есть Кровавая луна или нет.

## История

- 1.2: Добавлено.
Небесные наручники

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Небесные наручникиCelestial Cuffs

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Увеличивают дальность сбора звёзд маныВосстанавливают ману при получении урона Увеличивает максимальный запас маны на 20 ед. |

Редкость | |

Продажа | 320 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2221**

**Небесные наручники** (англ. * Celestial Cuffs*) — это аксессуар, восстанавливающий ману носителя при получении урона и увеличивающий дальность подбора звезд. Также увеличивает максимальное количество маны на 20 единиц.

Восстанавливаемая мана равна получаемому урону до учёта защиты от брони. Урон от утопления и от отрицательных эффектов не учитывается, в то время как урон от падения учитывается.

Дальность захвата звезды маны увеличивается на 18,75 клетки, то есть суммарно до 21,375 клетки. Этот эффект не сочетается с эффектом увеличения области захвата небесного магнита, цветка-магнита или небесной эмблемы.

## Замечания

- Восстановление при получении урона не складывается с эффектом от магических наручников, так же нельзя увеличить дальность подбора звезд.
- Создать данный аксессуар в мире с багрянцем не удастся, так как для создания требуется браслет звездной силы.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.2: Изменен визуально.

- 1.2.3: Добавлен в игру.
Полинезийский факел

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Полинезийский факелTiki Torch

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 3 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**342** - Внутренний ID тайла:
**93**

**Полинезийский факел** — это стационарный источник света. Так же, как и факел, он может быть размещён на платформы и будет гаснуть при воздействии с водой, но, в отличие от факела, он не может быть взят с помощью `ПКМ`.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.0.6: Введён в игру.
Рубашка героя

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Костюм героя** - это предметы стиля который состоит из **шляпы героя**, **рубашки героя** и **штанов героя**.
Каждая часть костюма может быть сделана из трех штук зеленой краски и 20 шелка. Для создания полного сета вам потребуется 27 семян джунглей, 9 бутылок и 600 паутины.

Эти предметы могут быть одеты в слоты стиля и они не дают никаких бонусов, только изменяют внешний вид персонажа.

## Комплект

Шляпа герояHero's Hat

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Голова (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**247** - Внутренний ID брони:
**19**

Рубашка герояHero's Shirt

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**248** - Внутренний ID брони:
**12**

Штаны герояHero's Pants

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Ноги (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**249** - Внутренний ID брони:
**12**

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Интересное

- Этот костюм похож на костюм главного героя игры The Legend of Zelda, Hero's Clothes.
- Является отсылкой к костюму Питера Пэна.

## История

**1.0.4**: Добавлен в игру.cs:Hero's set/cs
Статуя кролика

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Циклоолень

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|



Циклоолень — это босс до сложного режима, встречающийся в Снежном биоме естественным образом в полночь во время Снежной бури, если хотя бы у одного игрока в мире 9 единиц защиты или 200 ед. жизни, или вызвав его с помощью оленя в снежном биоме. Сражение с Циклооленем не требуется для прохождения игры, но победа над ним вознаграждает игрока монетами и другими полезными предметами.
Frost Breastplate

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Морозная броняFrost armor

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Морозная броня** — набор брони сложного режима, бонус комплекта — свечение и морозный ожог в ближнем и дальнем бою.

## Комплект

Морозный шлемFrost Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 10 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 16%-ное увеличение урона в ближнем и дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 5 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**684** - Внутренний ID брони:
**46**

Морозный нагрудникFrost Breastplate

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 20 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 11%-ное увеличение шанса нанести критический удар в ближнем и дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 4 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**685** - Внутренний ID брони:
**27**

Морозные ботинкиFrost Leggings

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 13 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 8%-ное увеличение скорости передвижения10%-ное увеличение скорости атаки ближнего боя |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**686** - Внутренний ID брони:
**26**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Если зацепиться крюком за пол с надетым комплектом, то из под ног будут появляться клубы, как во время ходьбы.

## История

- 1.2.3: Теперь создаётся из морозных ядер и Святых слитков.

- 1.2: Введено в игру.
War Axe of the Night

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


- 0%
- 0%
- 75%

Тип | |
---|---|

Урон | 20 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 6 (среднее) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 30 (среднее) |

Скор. инструм. | 15 |

Редкость | |

Продажа | 27 |

Исследование | 1 единица |


При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**45**

**Боевой топор ночи** (англ. * War Axe of the Night*, ориг. рус.

*) — это Топор созданный с Демонитовых слитков. Он сильнее чем Золотой топор и Платиновый топор, но слабее Метеоритового молотопора. Он имеет Багрянцевого близнеца, Кровожадную громадину, который сильнее но немного медленнее. Как и другие топоры он используется для добычи дерева, кактусов и гигантских светящихся грибов.*

**Топор ночи**Хоть он и полезен как оружие, но его медленная скорость значит что он равняется если не чуть слабее Золотого меча и Платинового меча и особенно Бича света который может быть использован в простых боях, несмотря на больший урон топора.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Если ударить врага позади вас, то его откинет к вам.
- Несмотря на то что топору не нужны Чешуйки тьмы, топор является одним из трёх сильнейших демонитовых инструментов.

## История

- 1.3.0.1: Текстура немного изменена.

- 1.0.6: Урон увеличен с 18 до 20.

- 1.0: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

nl:War Axe of the Night/nlit:War Axe of the Night/it
Вечеринка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Вечеринка** — игровое событие, добавленное в обновлении 1.3.2 в честь дня рождения игры. Начинается после активации центра вечеринок (также может начаться сама). На заднем фоне начинают летать воздушные шарики, НИПы (Кроме сборщика налогов, зоолога и скелета-торговца,) и некоторые кролики надевают колпаки. Во время события у портного и тусовщицы начинают продаваться новые вещи по тематике вечеринок.

При наступлении ночи событие заканчивается с сообщением в чат "Party's Time Over!". Дальность действия - весь мир, но только возле НИПов и центра вечеринки.

Также у НИПов появляются новые фразы.
Жуткая ветвь

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Жуткая ветвьSpooky Twig

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Продажа | 250 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1831**

**Жу́ткая ветвь** (англ. * Spooky Twig*) — это материал, который используется для создания жутких крыльев. Она имеет шанс выпасть после смерти плакучего древня, во время тыквенной луны. Шанс выпадения увеличивается с наступлением новой волны.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.1: Введена в игру.
Карманные часы

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


В игре есть 2 типа часов:

- Аксессуар, 3 разновидности, показывают время при экипировке:

- Напольные часы — элемент мебели.
Ловец душ

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Удочки**, в сочетании с наживкой позволяют рыбачить. В данный момент существует 9 типов удочек, 4 из которых могут быть созданы. Остальные 5 продаются или выдаются в награду у НПС, а также могут быть найдены в сундуках

## Виды

На данный момент существует 9 различных удочек, 4 из которых можно создать. Другие 5 продаются или даются в награду от жителей, либо же находятся в сундуках.

Удочка | Источник | Навык ловли |
Скорость | Стоимость | Редкость | Примечания | Выпускаемый снаряд | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Деревянная удочка Внутренний ID предмета: 2289
|
Создаётся из : 8 → ( ) | 5% | 9 | 60 | Bobber (Wood) Внутренний ID снаряда: 360
| ||||

Усиленная удочка Внутренний ID предмета: 2291
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 15% | 11 | 24 | Bobber (Reinforced) Внутренний ID снаряда: 361
| ||||

«Ловец душ» Внутренний ID предмета: 2293
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 20% | 13 | 240 | Bobber (Fisher of Souls) Внутренний ID снаряда: 363
| ||||

«Ловец плоти» Внутренний ID предмета: 2421
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 22% | 13.5 | 312 | Bobber (Fleshcatcher) Внутренний ID снаряда: 381
| ||||

Стеклопластиковая удочка Внутренний ID предмета: 2292
|
Может быть найдена в святилище джунглей, живом красном дереве или ящике джунглей | 30% | 14 | 1 | Bobber (Fiberglass) Внутренний ID снаряда: 362
| ||||

Удочка механика Внутренний ID предмета: 2295
|
Продаётся у механика в сложном режиме (20), когда на небе взойдёт убывающий полумесяц | 35% | 15 | 4 | Bobber (Mechanic's) Внутренний ID снаряда: 365
| ||||

Удочка лёгкой добычи Внутренний ID предмета: 2296
|
Продаётся в случайном порядке у странствующего торговца (35) | 40% | 16 | 7 | Bobber (Sitting Duck's) Внутренний ID снаряда: 366
| ||||

Огненная удочка Внутренний ID предмета: 2422
|
Может быть получена в сложном режиме у рыбака после выполнения 25 заданий с шансом 1/75 | 45% | 16.5 | 10 |
|
Bobber (Hotline) Внутренний ID снаряда: 382
| |||

Золотая удочка Внутренний ID предмета: 2294
|
Рыбак выдаёт в качестве награды после выполнения 30 / 50 заданий, либо после 75 заданий с шансом 1/250 | 50% | 17 | 20 | Bobber (Golden) Внутренний ID снаряда: 364
|


## История

- 1.3.0.1: Для получения золотой удочки теперь нужно завершить лишь 30 заданий.

- 1.2.4.1:
- Исправлен баг с поплавком.
- Удочки теперь можно размещать на оружейной стойке.
- Исправлен баг, когда поплавок не исчезал после смерти.


- 1.2.4: Добавлены в игру.
Небесный дом

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Небесным домом называют дома которые находятся в биоме Парящие острова, также небесным домом можно назвать дом которые был создан из солнечных плит, которые невозможно создать, их можно достать только путём разбора небесного дома. Дома появляются на парящих островах в любом случае, в доме также находится несколько предметов быта - Небесный стул,небесный стол,небесный сундук (в котором может лежать Звёздная ярость,Счастливая подкова и Блестящий красный шарик) и небесная дверь, это придаёт большой интерес к этим домам, но сложное нахождение островов и постоянные атаки гарпий сильно смещают границу сложности и интереса. Но в случае если вы нашли Парящий остров, то это будет очень полезно, поскольку они приносят большой интерес даже на середине развития.

## Дополнительно

- Солнечные панели возможно самый редкий материал во всей игре, поскольку он находится только на парящих островах.

- Имеют искусственную гравитацию внутри.

- При разрушении всего дома выпадает около 93 плит.

- Внутри весят несколько Баннеров на тематику парящих островов.
Полироль

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Полироль для доспехаArmor Polish

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Иммунитет к «расколотой броне» |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**886**

Выпадает с

Классика

Эксперт

Мастер

Сущность | Кол‑во | Шанс |
---|---|---|

1 | 1%2% | |

(Тяжёлый скелет) (Тяжёлый скелет) | 1 | 1%2% |


**Полиро́ль для доспе́хов** (англ. * Armor Polish*, ориг. рус.

*) — аксессуар, введенный в версии 1.2. Он защищает от дебаффа сломанная броня, и падает со всех видов бронированных скелетов, а также с Паладина с вероятностью 1%.*

**Полироль**## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Добавлен в игру