Мультиплеер

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Мультиплеер** (англ. * Multiplayer*, ориг. рус.

*) — это игровой режим*

**Многопользовательская игра****в**

*Террарии*в котором можно играть с другими игроками. Многопользовательские игры по умолчанию являются кооперативными, причем игрок против игрока (PvP) доступен после входа в многопользовательскую игру.

## Типы

### ПК/Консоль

Существует 2 типа многопользовательской среды: Сервер и «Создать & Играть».

**«Создать & Играть»**игры запускаются через обычное приложение Terraria. Первый игрок выбирает «Создать & Играть», выбирает варианты и запускает мир, становясь хозяином сервера. Другие сетевые или интернет-игроки могут присоединиться, выбрав «Присоединиться через IP» в многопользовательском меню или «Присоединиться через Steam», если они являются друзьями в Steam. Мир отключается, когда исходный игрок покидает мир. Этот вариант обычно используется для небольших игр по локальной сети или для небольших онлайн-игр.-
**Сервера**: Основные многопользовательские интернет-игры работают на серверах. Серверы запускаются через файл TerrariaServer.exe, включенный в каждую установку игры, или через стороннюю серверную программу — tShock. Сервер позволяет игровому миру работать на отдельном компьютере, без графических требований и без необходимости подключения какого-либо конкретного игрока. Игроки могут присоединиться к серверу, выбрав «Присоединиться через IP» в многопользовательском меню, а затем введя информацию о сервере. Списки серверов можно найти ниже, в разделе «Списки серверов». В серверных многопользовательских играх хост-сервер предоставляет файл мира и имеет возможность общаться с игроками, сохранять карту, закрывать сервер, устанавливать время суток, а также выгнать или заблокировать игроков.

### Мобильные устройства

- Игроку нужно будет нажать «Мультиплеер», а затем нажать на предпочитаемого им персонажа. Затем на экране появится сообщение: «Поиск локальных хостов …», или, если была нажата кнопка «Онлайн», он просто подождет, пока кого-нибудь не найдет. Существуют сторонние приложения для пересылки этих игр через Интернет, а не только по одной сети, но они не поддерживаются и предоставляются без гарантии. В одном мире может быть максимум 8 игроков.
- Для размещения локального серверного мира на устройстве должно быть не менее 1 ГБ ОЗУ.

### 

- После выбора персонажа игрок может выбрать «Многопользовательский режим» и «Начать игру», чтобы создать локальный мир. Игроки, которые хотят присоединиться к миру, могут выбрать «Присоединиться к миру» и выбрать предпочитаемый мир из списка. Одновременно в мир могут присоединиться до 4 игроков.
- Обратите внимание, что в расширенных мирах, размещенных на системах New Nintendo 3DS или 2DS, пользователи с исходной 3DS или 2DS не смогут присоединиться к игре, поскольку эти системы не поддерживают функцию расширенного мира.

## ПВП (PvP)

ПВП иконки |


**Игрок против игрока (ПВП)** это режим, который позволяет игрокам или командам игроков атаковать друг друга. ПВП активируется путем присоединения к многопользовательскому миру и включения опции ПВП, нажав на скрещенные мечи рядом со слотами для доспехов и аксессуаров в меню инвентаря. В ПК-издание и Мобильное издание, единственный способ, которым игрок может нанести урон другому игроку, — это если у обоих игроков включена опция ПВП, или через ловушки, такие как Мины, Лава, Шипы и Валуны.

Также есть возможность присоединиться к команде. Команды представлены цветными значками возле слотов для брони и аксессуаров. После того, как команда выбрана, на экране отображается информация о расстоянии (и направлении) и состоянии здоровья товарищей по команде. Игроки ПВП в одной команде могут видеть друг друга на миникарте, в то время как другие игроки ПВП не могут, урон по союзникам не проходит.

Если игрок экипировал или держит в руках информационный предмет, такой как КПК, любые товарищи по команде, стоящие рядом с ними, также могут видеть считанные с него данные.

### Уникальные аспекты ПВП

- Промежуток неуязвимости после получения урона значительно уменьшается, если оно исходит от другого игрока: обычно игрок получает 2/3 секунды неуязвимости (0,66 секунды). В ПВП они получают только 2/15 секунды (0,13 секунды). Это может сделать слабее оружие, время использования которого меньше 8.
- Игроки, убитые другими игроками, не сбрасывают монеты. Кроме того, игроки, убитые собственной взрывчаткой, также не сбрасывают монеты, даже в однопользовательских мирах.
- Когда игроки возрождаются, у них полное здоровье вместо половины (100 здоровья), но это не сработает, если игроки были убиты дебаффом от оружия другого игрока.
- Критические удары и уникальные значения отбрасывания не работают в PvP. Из-за этого лучшим модификатором для оружия, которое будет использоваться исключительно для ПВП, обычно является Безжалостный (Ruthless), который просто максимизирует чистый урон за удар.

## Эксклюзивные предметы в мультиплеере

Эти предметы можно получить только в сетевой игре. Однако, как только предметы будут получены, их можно будет перенести в мир одиночной игры.

Командная краска |

Краска для волос «Командная» |


Зелье червоточины Выпадают из горшков только в том случае, если игра находится в многопользовательском режиме (даже если в это время играет только 1 игрок), но их всегда можно создать, даже если вы играете в одиночной игре. Несмотря на это, они непригодны для игры в одиночку, поэтому можно считать, что их использование является исключительно многопользовательским и зависит от наличия других игроков в одной команде. Когда вы играете в одиночной игре или в многопользовательской игре вне каких-либо команд, Командная краска также бесполезен и будет работать без окрашивания — Краска для волос «Командная» вместо этого покрасит волосы в белый цвет.

## Список серверов

Серверы

## Примечания

- Очень немногие аксессуары разработаны специально для многопользовательских боев; один из примеров — Щит Паладина.
- Игроки в мультиплеере не могут приостанавливать игру (поставить на паузу).
- Многопользовательская игра не увеличивает сложность игры в обычном режиме, что делает многопользовательский режим полезным для победы над сложными боссами или событиями.
- В Режим эксперта и Мастер-режиме, у боссов и событий вторжения увеличивается урон, защита и здоровье, а также количества убийств, необходимых для их завершения, что зависит от количества игроков. Это может сделать некоторые бои более сложными, чем в одиночной игре, даже с учётом дополнительных игроков.
- Кроме того, Мешки с сокровищами выдаются всем игрокам, которые нанесли урон боссам, когда те были побеждены.


- В Режим эксперта и Мастер-режиме, у боссов и событий вторжения увеличивается урон, защита и здоровье, а также количества убийств, необходимых для их завершения, что зависит от количества игроков. Это может сделать некоторые бои более сложными, чем в одиночной игре, даже с учётом дополнительных игроков.
- Пользователи различных платформ ( / / / / / ) не могут играть вместе. Только Android и iOS пользователи могут играть кросс-платформенные друг с другом, если вы не понизите версию PC к той же версии Android и iOS (Текущая 1.4.0.).
- В Wii U edition, игроки могут перемещаться между командами используя геймпад.
- Зелье червоточины крафтится в одиночной игре, но может быть использовано лишь в мультиплеере.
- в консольных версия, кооперативная игра с разделенным экраном считается многопользовательской.

## История

- 1.4.0.5:
- Fixed an issue where Jousting in PvP didn't take momentum damage into consideration.
- The Multiplayer server is now more strict about fake connection attempts.


- 1.4.0.4:
- Fixed a bug allowing players to join servers running corrupted world files.
- Fixed a bug where team nameplates didn't display in the correct position.
- Fixed a bug with team nameplates not displaying healthbars of teammates even if they were damaged.


- 1.4.0.3: Team nameplates no longer display individual health if the member's health is at full to improve performance.

- 1.3.4.4:
- Fixed maps not loading properly when joining.
- Fixed multiple multiplayer client crashes.
- Fixed situations where the Old One's Army enemies would spawn invisible in multiplayer if they were too far from the player.


- 1.3.4.3: Fixed Sand Slimes hazardously desyncing.

- 1.3.4.1:
- Fixed Defender Medals dropping only in stacks of 1 instead of their intended amount in Multiplayer.
- Fixed silent crash when using the Last Prism.
- Fixed some enemies being invisible on spawn during the Old One's Army.


- 1.3.3.1:
- Fixed inventory items "getting stuck" in Multiplayer.
- Fixed many cases of net disconnect/Multiplayer bugs.


- 1.3.3: Improved Multiplayer performance and fixed many bugs.

- 1.3.2:
- Fixed extremely long-timed buffs not updating properly in Multiplayer.
- Significantly reduced count of unnecessary player synchronization calls, which hindered servers with a high player count.


- 1.3.0.1:
- Added Steam integration.
- Added new pink team.
- PVP and team icons changed.
- Wormhole Potion added.


- 1.2.3:
- Team Dye added.
- Team Hair Dye added.


- 1.2: Any player that enables PvP will no longer be visible on the Minimap, except for team members.

- 1.0: Introduced.

- 1.00: Introduced.

- 1.0.711.6: Introduced.

- 1.3.0.7: Changed mechanics vastly to closely match Desktop 1.3.0.1.

- 1.00: Introduced.

- 1.00: Introduced.

vi:Multiplayer/vitr:Multiplayer/trcs:Multiplayer/cs