d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Входная труба

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Перекачивает воду к выходному насосу |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**581** - Внутренний ID тайла:
**142**

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Закачивает воду из входного насоса |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**582** - Внутренний ID тайла:
**143**

**Насос** — устройство для перекачки жидкостей. Состоит из **Входной** и **Выходной** трубы, соединенных проводом. Входная труба погружается на дно резервуара и играет роль коллектора. При подаче сигнала на провод, эта труба всасывает небольшой объем жидкости, и она тут же выливается из выходной трубы. Для облегчения процесса перекачки в цепь обычно подключают Секундный таймер.

Помимо воды, можно перекачивать лаву и мёд . Но следует иметь в виду, что при разрушении труба сгорает в лаве.

Если коллектор полностью погружен в жидкость, и перекачка осуществляется в этот же резервуар, то из выходной трубы будет вытекать больше жидкости, чем поступило на вход. С течением времени общий объем жидкости будет увеличиваться, пока труба не будет полностью затоплена.

Мощность насоса ограничена, максимальная длина трубы — 2000 футов (1000 блоков).

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

- Создание закрытой системы, когда жидкость выливается туда же, откуда поступает, приведет к бесконечной ее генерации (пока выходная труба не будет затоплена).

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Зеленая медуза

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта статья — об обитателях водоёмов. О мифическом существе см. Медуза. О других значениях см. Медуза (значения).

**Медузы** — это монстр, добавленный в обновлении 1.0.5. Они имеют три вариации — синюю, розовую и зелёную. Они могут быть найдены в воде, после смерти из них выпадают светящиеся палочки. Медузы ведут себя нейтрально на расстоянии, но при приближении могут попытаться вас атаковать.

Они имеют свойство светиться, поэтому их легко заметить.

## Виды

### Простого режима

Голубая медуза

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Медуза |

Урон | 25/50›90/75›135 |

Макс. здоровья | 34/68›148/102›222 |

Защита | 4/4›8 |

Сопр. отбр. | 0%/10%/20% |

Знамя | Знамя голубой медузы |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

Монеты | 1Простой режим: 250Сложный режим: 4 |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- Светящаяся палочка (1-4)100%
- 1%
- Воздушный змей «Голубая медуза»(в ветреные дни)2%

Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При плавании |


- Внутренний ID существа:
**63**

Розовая медуза

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Медуза |

Урон | 30/60›54/90›81 |

Макс. здоровья | 70/140›154/210›231 |

Защита | 6 |

Сопр. отбр. | 0%/10%/20% |

Знамя | Знамя розовой медузы |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

Монеты | 1Простой режим: 250Сложный режим: 2 |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- Светящаяся палочка (1-4)100%
- 1%
- Воздушный змей «Розовая медуза»(в ветреные дни)2%

Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При плавании |


- Внутренний ID существа:
**64**

### Сложного режима

Зелёная медузаэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Медуза |

Урон | 80/160/240 |

Макс. здоровья | 120/240/360 |

Защита | 30 |

Сопр. отбр. | 0%/10%/20% |

Знамя | Знамя зелёной медузы |

Имеет иммунитет к |


Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Дебаф | Безмолвие |
---|---|

Описание | Невозможно использование предметов, потребляющих ману |

Шанс | 20% |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При плавании |


- Внутренний ID существа:
**103** - Внутренний ID бафа:
**35**

## Примечания

- Розовые медузы полезны при исследовании океана, так как выпадающие из них светящиеся палочки освещают океанское дно.
- Зелёные медузы значительно опаснее других разновидностей, так как наносят огромный урон игроку; для неподготовленного игрока в Сложном режиме это может стать неприятным сюрпризом.
- Зелёные медузы также имеют шанс наложить на игрока Безмолвие.

## История

- 1.1: Добавлена зелёная медуза.

- 1.0.5: Добавлены розовая и синяя медуза.cs:Jellyfish/cs
Кобальтовая маска

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Кобальтовая броня** — первая доступная броня сложного режима с бонусными характеристиками, зависимыми от выбора игрока при ее сборе. Нагрудник и нижняя часть являются общими для всех классов, а бонус сета определяется типом шлема. **Шляпа** подойдет для мага, **маска** — лучнику/стрелку, **шлем** — воину.
Для создания брони используются кобальтовые слитки, и доспехи, соответственно, имеет синий цвет.
Полный комплект кобальтовых доспехов добавляет эффект размытия при движении, похожий на эффекты следующих комплектов доспехов: Костюм ниндзя, Теневая броня и Некроброня.

## Комплект

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 5%-ное увеличение шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 120 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**374** - Внутренний ID брони:
**17**

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 10%-ное увеличение скорости передвижения и 3%-ное увеличение урона |

Редкость | |

Продажа | 90 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**375** - Внутренний ID брони:
**16**

### Виды шлемов

Тип | |
---|---|

Защита | 2 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | Увеличивает максимальный запас маны на 40 ед.10%-ное увеличение магического урона 9%-ное увеличение шанса нанести критический удар магией |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**371** - Внутренний ID брони:
**29**

Тип | |
---|---|

Защита | 12 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 10%-ное увеличение скорости передвижения15%-ное увеличение урона в ближнем бою |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**372** - Внутренний ID брони:
**30**

Тип | |
---|---|

Защита | 4 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 10%-ное увеличение урона в дальнем бою10%-ное увеличение шанса нанести критический удар в дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**373** - Внутренний ID брони:
**31**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Галерея

- Cobalt Armor teaser 2.png

## Примечания

Кобальтовые доспехи появились в игре задолго до ввода сложного режима, имели другие характеристики и выбивались в подземных джунглях. В версии 1.0.3 были переделаны, в броню джунглей с новыми текстурами, но характеристики остались прежние. В версии 1.1 возвращаются Кобальтовые доспехи, полностью измененные. Начиная с версии 1.2 старые доспехи снова могут быть выбиты в подземных джунглях.

## История

- 1.1: Возвращены в игру.

- 1.0.3: Комплект заменен на броню джунглей

- 1.0: Добавлены в игру.
Огненная удочка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Удочки**, в сочетании с наживкой позволяют рыбачить. В данный момент существует 9 типов удочек, 4 из которых могут быть созданы. Остальные 5 продаются или выдаются в награду у НПС, а также могут быть найдены в сундуках

## Виды

На данный момент существует 9 различных удочек, 4 из которых можно создать. Другие 5 продаются или даются в награду от жителей, либо же находятся в сундуках.

Удочка | Источник | Навык ловли |
Скорость | Стоимость | Редкость | Примечания | Выпускаемый снаряд | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Деревянная удочка Внутренний ID предмета: 2289
|
Создаётся из : 8 → ( ) | 5% | 9 | 60 | Bobber (Wood) Внутренний ID снаряда: 360
| ||||

Усиленная удочка Внутренний ID предмета: 2291
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 15% | 11 | 24 | Bobber (Reinforced) Внутренний ID снаряда: 361
| ||||

«Ловец душ» Внутренний ID предмета: 2293
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 20% | 13 | 240 | Bobber (Fisher of Souls) Внутренний ID снаряда: 363
| ||||

«Ловец плоти» Внутренний ID предмета: 2421
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 22% | 13.5 | 312 | Bobber (Fleshcatcher) Внутренний ID снаряда: 381
| ||||

Стеклопластиковая удочка Внутренний ID предмета: 2292
|
Может быть найдена в святилище джунглей, живом красном дереве или ящике джунглей | 30% | 14 | 1 | Bobber (Fiberglass) Внутренний ID снаряда: 362
| ||||

Удочка механика Внутренний ID предмета: 2295
|
Продаётся у механика в сложном режиме (20), когда на небе взойдёт убывающий полумесяц | 35% | 15 | 4 | Bobber (Mechanic's) Внутренний ID снаряда: 365
| ||||

Удочка лёгкой добычи Внутренний ID предмета: 2296
|
Продаётся в случайном порядке у странствующего торговца (35) | 40% | 16 | 7 | Bobber (Sitting Duck's) Внутренний ID снаряда: 366
| ||||

Огненная удочка Внутренний ID предмета: 2422
|
Может быть получена в сложном режиме у рыбака после выполнения 25 заданий с шансом 1/75 | 45% | 16.5 | 10 |
|
Bobber (Hotline) Внутренний ID снаряда: 382
| |||

Золотая удочка Внутренний ID предмета: 2294
|
Рыбак выдаёт в качестве награды после выполнения 30 / 50 заданий, либо после 75 заданий с шансом 1/250 | 50% | 17 | 20 | Bobber (Golden) Внутренний ID снаряда: 364
|


## История

- 1.3.0.1: Для получения золотой удочки теперь нужно завершить лишь 30 заданий.

- 1.2.4.1:
- Исправлен баг с поплавком.
- Удочки теперь можно размещать на оружейной стойке.
- Исправлен баг, когда поплавок не исчезал после смерти.


- 1.2.4: Добавлены в игру.
Призрачная мгла

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Призрачная мгла** (или же **экто-туман**) - это часть биома Кладбище, появляющийся при размещении нескольких Надгробий рядом друг с другом.

Данный биом часто появляется у начинающих игроков, т.к. они, в большинстве своем, часто умирают, а могилы не разрушают.

Этот биом нужен для создания лопаты могильщика, а также вагонетки-гроба.
Сапфировый жёлудь

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Самоцветные жёлуди

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Самоцветные жёлуди** (англ. * Gemcorns*) — это разновидность семян из которых можно вырастить самоцветные деревья. Их можно получить при срубании деревьев-самоцветов (чем больше самоцветов на дереве, тем больше жёлудей вы получите), также они создаются из жёлудей и соответствующих самоцветов.

Расти самоцветное дерево будет только если:

- С обоих сторон от посаженного жёлудя есть хоть один блок камня (на той же высоте). Может расти на краю обрыва, если удовлетворяются остальные условия.
- Между саженцами минимум 3 свободных клетки (поскольку корней у деревьев нет, для удобства можно отмечать интервалы с помощью факелов, закопанных под каждым четвёртым блоком).
- Над саженцем не менее 16 свободных клеток.
- 2 соседние клетки не заняты ничем.
- На фоне нет стен.

## Примечания

- Самоцветный жёлудь можно посадить только ниже уровня поверхности по глубиномеру.
- Саженцы могут быть уничтожены, если ударить киркой по тому блоку, на котором они посажены (или на самом саженце). Это действие не заставит жёлуди выпасть.
- Посаженные деревья могут вырасти в высоту максимум на 16 блоков. Они не будут расти так же высоко, как некоторые высокие деревья, которые можно было увидеть при автоматическом создании мира.
- Размер и форма деревьев являются случайными, а не постоянными. Деревья не растут по времени, они сразу появляются в той или иной форме.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.4.0.1: Добавлены в игру.
Странный светящийся гриб

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Странный светящийся грибStrange Glowing Mushroom

Характеристики

Тип | |
---|---|

Время исп. | 20 (очень высокое) |

Подсказка | Призывает малыша-трюфеля |

Редкость | |

Покупка | 45 |

Продажа | 9 |

Исследование | 1 единица |


Даёт баф

Баф | Малыш-трюфель |
---|---|

Подсказка | Ну, разве он не мила-а-а-ашка? |


Призываемый питомец

- Трюфель

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1181** - Внутренний ID бафа:
**55** - Внутренний ID снаряда:
**209**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Странный светящийся гриб** — это предмет, призывающий малыша-трюфеля, следующего за вами. Продаётся у Трюфеля за 45.

## Примечания

- Детёныш трюфеля не будет ускорятся за игроком, как большинство питомцев, а будет телепортироваться без эффектов и частиц.
- Так как Детёныш трюфеля светящийся гриб, он излучает небольшое количество света, что может быть весьма полезным, при исследовании тёмных областей.

## История

- 1.2: Добавлен в игру.
Шлем киборга

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Костюм киборга** стало возможным купить у Киборга после Хеллоуинского обновления 1.2.1. Каждая часть костюма покупается за 3 золотых. Если надеть костюм полностью, то игрок будет в точности похож на киборга (отличатся будет только цвет кожи). Эти предметы должны быть одеты в слоты стиля и они не дают никаких бонусов, но изменяют внешний вид персонажа.

## Комплект

Шлем киборгаCyborg Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Голова (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 3 |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1743** - Внутренний ID брони:
**117**

Нагрудник киборгаCyborg Shirt

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 3 |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1744** - Внутренний ID брони:
**78**

Ботинки киборгаCyborg Pants

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Ноги (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 3 |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1745** - Внутренний ID брони:
**66**

## История

- 1.3.0.1: Обновлён спрайт.

- 1.2.1: Добавлен в игру.
Hermes Boots

Сапоги́ Герме́са (англ. Hermes Boots) — аксессуар, который есть почти у каждого опытного игрока. Найти такой аксессуар в сундуке не составит особого труда, так как его можно найти где угодно: в темнице, в подземельях, в пещерах и т. д. Он увеличивает скорость на 100 %, если вы непрерывно бежите более чем 2 секунд (также можно ускорится быстрее чем за 2 сек., для этого нужно или сделать рывок с помощью Щита Ктулху, или иметь кошку: сначала подпрыгиваем, а потом выстреливаем крюком под себя и чуть наперед, а пока притягиваемся нажимаем прыжок, чтобы отпустить крюк, после этого мы приземлимся уже с ускорением). Во время бега появится эффект дыма и появится звук быстрого бега.

Создание

Используются для

Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).
Адамантитовая кузня

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Используется для выплавки адамантитовой и титановой руды |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**524** - Внутренний ID тайла:
**133**

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Используется для выплавки адамантитовой и титановой руды |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1221** - Внутренний ID тайла:
**133 (2)**

**Кузни сложного режима** — это Рабочее место, которое выполняет те же функции, что печь и адская кузня, а также в дополнение к этому кузни позволяют переплавлять адамантит в слитки. На спрайте перед огнём можно заметить стекло, однако для создания оно не требуется. Кузни также, как печь и адская кузня испускают частички огня.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

Адамантитовая и титановая кузни могут также использоваться в качестве печи и адской кузни.

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Видео

## История

- 1.1: Добавлен в игру.
Выключатель

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ПереключательSwitch

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 4 |

Исследование | 5 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**538** - Внутренний ID тайла:
**136**

**Выключатель** — механизм, посылающий сигнал по проводу при правом щелчке на нем. Устанавливается на вершину или сторону твердого блока. Можно приобрести у Механика или демонтировать в темнице. Позволяет видеть провода. Чтобы выключатель работал, провод должен проходить или касаться переключателя и так же касаться механизма.

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Зеленая нажимная плита

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Нажимные плиты

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Активируется, если наступить (красная, зелёная)Активируется, когда игрок наступает на неё (серая, коричневая, синяя, ящщеровая) Активируется, когда на неё наступает кто угодно кроме игрока (жёлтая) Активируется, если игрок наступит или сойдет с неё (утяжелённые) |

Редкость | |

Покупка | 50 |

Продажа | 10 |


- Внутренний ID тайла:
**135, 428**

Бирюзовая нажимная панельTeal Pressure Pad

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Активируется при попадании снаряда |

Редкость | |

Покупка | 2 |

Продажа | 40 |

Исследование | 5 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**3707** - Внутренний ID тайла:
**442**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Нажимная плита** — механизм, посылающий сигнал по проводу при нажатии.

Плиты продаются у Механика, а также часто встречаются при исследовании подземелий и могут быть демонтированы. Следует проявлять осторожность при малом запасе здоровья, плита имеет схожий цвет с блоком под ней и почти незаметна. При этом она обязательно подключена к ловушке с дротиком, активному блоку (с валуном) прямо над ней или взрывчатке.

Если взять в руки плиту, можно будет увидеть, где проходит проводка.

## Виды

Вид | Активируется |
---|---|

Серая нажимная плита
|
Только игроками. |

Коричневая нажимная плита
| |

Файл:Голубая нажимная плита.png Голубая нажимная плита
| |

Ящщеровая нажимная плита
| |

Красная нажимная плита
|
Игроками, НПС и противниками. |

Зеленая нажимная плита
| |

Желтая нажимная плита
|
НПС и противниками. |


## История

- 1.2:
- Добавлены критерии активации, зависящие от цвета плиты.
- Добавлены новые типы - голубая, желтая и ящщеровая.
- Размер стака увеличен с 250 до 999.


- 1.1: Добавлено в игру.
Кобальтовая нагината

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Кобальтовая нагинатаCobalt Naginata

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 29 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 4 (слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 28 (среднее) |

Скорость | 4,3 |

Редкость | |

Продажа | 90 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Кобальтовая нагината

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**537** - Внутренний ID снаряда:
**97**

**Кобальтовая нагината** это копье, изготовленное из кобальтовых слитков и являющийся одним из необходимых материалов для создания Гунгнира.
Кобальтовая нагината такая же как и теневое копьё, так что лучше кобальтовые слитки на нагинату не тратить.

Лучший модификатор для этого предмета — **божественный** или **демонический**. Средний показатель наносимого урона от оружия у обоих модификаторов один и тот же.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Naginata это традиционное японское оружие, используемое самураями.

## История

- 1.1: Добавлен в игру.
Огненное колесо

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Пылающее колесо

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Пылающее колесо |

Урон | 24/48/72 |

Макс. здоровья | 100/200/300 |

Защита | 100 |

Сопр. отбр. | 100% |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**72**

**Пылающее колесо** скользит вдоль стен и пола в темнице. Излучает свет и движется очень быстро. Очень легко перепрыгнуть и при этом невозможно уничтожить. Есть возможность замкнуть колесо в маленькой пустой комнате, которые встречаются в темнице. Нужно открыть дверь, подождать, пока колесо «закатится» в комнату и закрыть дверь. Дверь служит для колеса дорогой и колесо может по нему кататься.

## Примечания

- Пылающее колесо может быть отсылкой к врагу «Spark» из серии игр «Legend of Zelda» для Nintendo. Оно также может быть отсылкой к врагу «Hothead» из Super Mario World. Оба эти врага ведут себя подобно пылающему колесу. Можно уничтожить в лаве если таковая возможность имеется. Также подобный моб встречается игре для мобильного телефона «Diamond Rush».
- Пылающее колесо может активировать нажимные плиты.
- Можно вывести колесо на поверхность, сделав специальный туннель.
- Колесо исчезнет, если заманить его и закрыть в комнате размером в один блок, или если оно уедет достаточно далеко.
- Колесо также, в редком случае, может «прыгнуть» на параллельную стену, если вы закрепились любой кошкой к параллельной стене. Этим следует что как и почти все стражники темницы, оно обладает своим малым, но интеллектом.

## История

**1.0.6**: Добавлено в игру.