d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Огненные перчатки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Огненные перчаткиFire Gauntlet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Увеличивают отбрасывание в ближнем бою и наносят урон огнём при атаке12%-ное увеличение урона и скорости атаки в ближнем бою Позволяют атаковать автоматически в ближнем бою Увеличивают размер оружия ближнего боя |

Редкость | |

Продажа | 6 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1343** - Внутренний ID бафа:
**24**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Огненная рукавица** — аксессуар, увеличивающий отбрасывание и наносящий дополнительный урон огнём, а также увеличивающий урон и скорость атаки на 9% а также повышает отбрасывание на 80%. Все враги, за исключением имеющих иммунитет, дополнительно получают дебафф В огне. Это не распространяется на PvP.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Дерево рецептов

ПК-издание, Консольное издание и Мобильное издание:

Эмблема воина ( ) | или | Эмблема лучника ( ) | или | Эмблема мага ( ) | или | Эмблема призывателя ( ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Эссенция могущества x5 ( ) | Эссенция прозрения x5 ( ) | Эссенция ужаса x5 ( ) | Звериные когти ( ) | Перчатки титана ( ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Эмблема мстителя ( ) | Перчатки силы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Магматический камень ( ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Механические перчатки | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Огненные перчатки | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


Издание для консолей старого поколения и : -издание

Эмблема воина ( ) | Эмблема лучника ( ) | Эмблема мага ( ) | Звериные когти ( ) | Перчатки титана ( ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Эмблема мстителя ( ) | Перчатки силы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Магматический камень ( ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Механические перчатки | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Огненные перчатки | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


## Примечание

- Эффект усиления отбрасывания и урона распространяется на все виды оружия, потому что для создания рукавицы используется эмблема мстителя.

## История

- 1.2: Добавлена в игру
Светлая мумия

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Мумия** — один из обитателей пустыни. Появляется в сложном режиме. Также может встретиться под землей, если там достаточно песка. Мумия способна наложить на игрока дебафф ЗамедленностьЗамедленность. Существует ещё два более сильных вида этого монстра: темная мумия и светлая мумия. Все мумии, потеряв больше половины здоровья, получают прибавку к скорости передвижения (150%).

## Виды

Мумияэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 50/100›90/150›135 |

Макс. здоровья | 130/260›286/390›429 |

Защита | 16 |

Сопр. отбр. | 40%/46%/52% |

Знамя | Знамя мумии |


Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Дебаф | Медлительность |
---|---|

Описание | Снижение скорости передвижения |

Шанс | 12,5% |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**78** - Внутренний ID бафа:
**32**

Тёмная мумияэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 60/120/180 |

Макс. здоровья | 180/360/540 |

Защита | 18 |

Сопр. отбр. | 50%/55%/60% |

Знамя | Знамя тёмной мумии |


Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Дебаф | Безмолвие |
---|---|

Описание | Невозможно использование предметов, потребляющих ману |

Шанс | 20% |


Дебаф | Мрак |
---|---|

Описание | Ухудшение видимости |

Шанс | 25% |


Выпадает

Монеты | 71750 |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**79** - Внутренний ID бафа:
**35, 22**

Кровавая мумияэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 60/120/180 |

Макс. здоровья | 180/360/540 |

Защита | 18 |

Сопр. отбр. | 50%/55%/60% |


Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Дебаф | Безмолвие |
---|---|

Описание | Невозможно использование предметов, потребляющих ману |

Шанс | 20% |


Дебаф | Мрак |
---|---|

Описание | Ухудшение видимости |

Шанс | 25% |


Выпадает

Монеты | 71750 |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**630** - Внутренний ID бафа:
**35, 22**

Светлая мумияэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 55/110/165 |

Макс. здоровья | 200/400/600 |

Защита | 18 |

Сопр. отбр. | 45%/51%/56% |

Знамя | Знамя светлой мумии |


Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Дебаф | В замешательстве |
---|---|

Описание | Движение обратно противоположное |

Шанс | 7,14% |


Выпадает

Монеты | 71750 |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**80** - Внутренний ID бафа:
**31**

## История

- 1.1: был добавлен.
Стрела Джестера

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Урон | 10 / 9 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 4 (слабое) |

Базовая скорость | 0.5 |

Множитель скор. | 2-кратный |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 99 единиц |


- Шутовская стрела

- Внутренний ID предмета:
**51** - Внутренний ID снаряда:
**5**

**Шутовские стрелы** — это стрелы, которые, подобно нечестивым стрелам, могут пролетать сквозь любое количество врагов. До версии 1.2 эти стрелы можно было найти только в сундуках в Подземелье и Пещерах.

Эти стрелы не могут быть возвращены после выстрела, так как они пролетают сквозь врагов, создавая следы в воздухе, и после столкновения с блоками или слишком долгого полета взрываются, создавая красивый фейерверк, при этом не причиняя никакого вреда окружающим блокам. Также взрыв причиняет вред врагам за стенами небольшой толщины, что очень хорошо используется при обороне в режиме сражения с другими игроками.

Так как они создают свет при полете и столкновении, они могут быть использованы как источник света при обследовании пещер.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.2: Теперь могут быть созданы.

- 1.0: Добавлены в игру.
Шлем ночного видения

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Шлем ночного видения** (Night Vision Helmet) - элемент брони.

При ношении в слоте брони даёт 4 защиты и улучшает зрение (увеличивает интенсивность свечения или освещения объектов).

Будучи помещенным в социальный слот — не улучшает зрение, хоть и отображается надетым.

Используется в рецепте Ультраяркий шлем.

Цена продажи варьируется от 66 серебра 66 меди до 1 золота 3 серебра 9 меди у разных NPC.

Редкость Синяя.
Hoppin' Jack

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Прыгающий Джекэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Слизень |

Урон | 80/160/240 |

Макс. здоровья | 175/350/525 |

Защита | 20 |

Сопр. отбр. | 50%/55%/60% |

Знамя | Знамя прыгающего Джека |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

Монеты | 51250 |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**304**

**Прыгающий Джек** — это слизень выглядящий как тыква, появляющийся ночью. Он атакует прыжками в направлении игрока, как и большинство слизней. Он появляется только в сложном режиме во время Хэллоуина.

## История

- 1.2.4: Исправлено имя.

- 1.2.1: Добавлен в игру.
Адамантитовая руда

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


- 150%

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 15 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**366** - Внутренний ID тайла:
**111**

**Адаманти́товая руда́** (англ. * Adamantite Ore*) — это руда, которая добавляется в мир в качестве награды за её «освобождение». Она используется для изготовления адамантитовой кузни и адамантитовых слитков, следовательно, является основным компонентом для всех адамантитовых предметов. Руда появится в мире, если будет разрушено не менее трёх Демонических алтарей святым молотом в хардмоде. После этого, мир будет «благословен» залежами кобальтовой руды или палладиевой руды при первом разрушении, мифриловой или орихалковой — при втором и

**адамантитовой или титановой**— при третьем. После чего счетчик сбрасывается, и начинается новый цикл. Затем эти руды могут быть случайно найдены, как и любые другие.

Руда окрашена в красный цвет и может быть обнаружена ниже уровня пещер, там, где начинает появляться лава. Для её добычи требуется, как минимум, мифриловая кирка или мифриловый бур(так же как и орихалковая кирка или орихалковый бур). Адамантитовую руду, также как кобальтовую, и мифриловую, невозможно разрушить взрывчаткой. Чтобы создать всю адамантитовую экипировку, игроку необходимо получить 144 адамантитовых слитка, плюс 30 единиц руды для адамантитовой кузни, что в общем составляет 606 единиц адамантитовой руды.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Если у Вас возникли проблемы с поиском адамантита, то посмотрите на верхнюю границу Преисподней, хоть это и очень глубоко. Также воспользуйтесь зельем шахтёра. Так что если Вы разбили много демонических алтарей, то адамантит будет обычным явлением. Кроме того, нужно тщательно рассматривать около крупных залежей лавы, так как она излучает много света, это позволяет рассмотреть адамантит в нужный момент.
- Очень редко, адамантит появляется в середине Преисподней.
- С версии 1.2 при разрушении алтарей вместо адамантитовой руды может появится Титановая руда — аналог адамантита.

## Мелочи

Адамантит получил своё название от «адаманта», который использовался исторически для описания исключительно твёрдых материалов, таких как алмаз. Адамант и его варианты широко используются для описания металлов и материалов с алмазоподобной прочностью в фэнтези, научной фантастике и мифологии, также известен «адамантин» в древнегреческой мифологии, «адамантий» в Marvel Comics (впервые появился в Мстителях #66, но ставший знаменитым, благодаря популярнейшему персонажу Людей Икс — Росомахе, в чей скелет был внедрён адамантий).

## История

- 1.1: Добавлен в игру.
Выходная труба

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Перекачивает воду к выходному насосу |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**581** - Внутренний ID тайла:
**142**

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Закачивает воду из входного насоса |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**582** - Внутренний ID тайла:
**143**

**Насос** — устройство для перекачки жидкостей. Состоит из **Входной** и **Выходной** трубы, соединенных проводом. Входная труба погружается на дно резервуара и играет роль коллектора. При подаче сигнала на провод, эта труба всасывает небольшой объем жидкости, и она тут же выливается из выходной трубы. Для облегчения процесса перекачки в цепь обычно подключают Секундный таймер.

Помимо воды, можно перекачивать лаву и мёд . Но следует иметь в виду, что при разрушении труба сгорает в лаве.

Если коллектор полностью погружен в жидкость, и перекачка осуществляется в этот же резервуар, то из выходной трубы будет вытекать больше жидкости, чем поступило на вход. С течением времени общий объем жидкости будет увеличиваться, пока труба не будет полностью затоплена.

Мощность насоса ограничена, максимальная длина трубы — 2000 футов (1000 блоков).

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

- Создание закрытой системы, когда жидкость выливается туда же, откуда поступает, приведет к бесконечной ее генерации (пока выходная труба не будет затоплена).

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Зеленый глуповатый шарик

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Зелёный: Розовый: Пурпурный: |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**3736-3738** - Внутренний ID тайла:
**446**

**Нелѐпые ша̀рики** (англ. * Silly Balloons*, ориг. рус.

*) — это новые блоки, которые можно приобрести на вечеринке у тусовщицы по 1 за каждый. В размещённом виде один блок выглядит как круг, аналогично пузырям и дыму. Если несколько блоково одного цвета будут размещены вместе, то они будут соединены так, чтобы визуально выглядели как один большой шарик. Если же разместить несколько блоков разных цветов, то они не будут соединены, и каждый будет отображаться как независимый круглый шарик.*

**Глуповатые шарики**Как и в случае с розовой затвердевшей слизью, приземление на любой шарик заставит игрока отпрыгнуть.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.2: Добавлены в игру.

- 1.17: Добавлены в игру.

- 1.0.1096.2: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0: Добавлены в игру.
Кобальтовые ботинки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Кобальтовая броня** — первая доступная броня сложного режима с бонусными характеристиками, зависимыми от выбора игрока при ее сборе. Нагрудник и нижняя часть являются общими для всех классов, а бонус сета определяется типом шлема. **Шляпа** подойдет для мага, **маска** — лучнику/стрелку, **шлем** — воину.
Для создания брони используются кобальтовые слитки, и доспехи, соответственно, имеет синий цвет.
Полный комплект кобальтовых доспехов добавляет эффект размытия при движении, похожий на эффекты следующих комплектов доспехов: Костюм ниндзя, Теневая броня и Некроброня.

## Комплект

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 5%-ное увеличение шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 120 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**374** - Внутренний ID брони:
**17**

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 10%-ное увеличение скорости передвижения и 3%-ное увеличение урона |

Редкость | |

Продажа | 90 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**375** - Внутренний ID брони:
**16**

### Виды шлемов

Тип | |
---|---|

Защита | 2 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | Увеличивает максимальный запас маны на 40 ед.10%-ное увеличение магического урона 9%-ное увеличение шанса нанести критический удар магией |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**371** - Внутренний ID брони:
**29**

Тип | |
---|---|

Защита | 12 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 10%-ное увеличение скорости передвижения15%-ное увеличение урона в ближнем бою |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**372** - Внутренний ID брони:
**30**

Тип | |
---|---|

Защита | 4 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 10%-ное увеличение урона в дальнем бою10%-ное увеличение шанса нанести критический удар в дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**373** - Внутренний ID брони:
**31**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Галерея

- Cobalt Armor teaser 2.png

## Примечания

Кобальтовые доспехи появились в игре задолго до ввода сложного режима, имели другие характеристики и выбивались в подземных джунглях. В версии 1.0.3 были переделаны, в броню джунглей с новыми текстурами, но характеристики остались прежние. В версии 1.1 возвращаются Кобальтовые доспехи, полностью измененные. Начиная с версии 1.2 старые доспехи снова могут быть выбиты в подземных джунглях.

## История

- 1.1: Возвращены в игру.

- 1.0.3: Комплект заменен на броню джунглей

- 1.0: Добавлены в игру.
Огненные перчатки/дерево рецептов

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ПК-издание, Консольное издание и Мобильное издание:

Эмблема воина ( ) | или | Эмблема лучника ( ) | или | Эмблема мага ( ) | или | Эмблема призывателя ( ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Эссенция могущества x5 ( ) | Эссенция прозрения x5 ( ) | Эссенция ужаса x5 ( ) | Звериные когти ( ) | Перчатки титана ( ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Эмблема мстителя ( ) | Перчатки силы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Магматический камень ( ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Механические перчатки | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Огненные перчатки | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


Издание для консолей старого поколения и : -издание
Призрачные сапоги

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Призрачные сапогиSpectre Boots

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяют летатьВладелец может бегать очень быстро |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


Звук

Run | |
---|---|

В полёте |


- Внутренний ID предмета:
**405**

**При́зрачные сапоги́** (англ. * Spectre Boots*, ориг. рус.

*) — аксессуар, создаваемый из реактивных сапог и сапогов Гермеса (либо из ураганных сапогов или сапогов рыбы-парусника), комбинирующий их свойства. При полёте оставляет след из голубо-белых облаков, но в отличие от реактивных сапогов не излучает света. Время полёта идентично времени полёта на реактивных сапогах (1,6 секунды).*

**Спектральные ботинки**Эффекты призрачных и реактивных сапог не складываются, в отличие от сочетания с Крыльями, которые увеличивают время полёта.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Этот предмет вдвое увеличивает базовую скорость передвижения, ускоряя с 15 миль/ч до 30 миль/ч.
- Надевание призрачных сапоги и о́блака в шарике вместе отменяет создание частиц анимации.
- В отличии от реактивных сапог, частицы призрачных не будут превращаться в фиолетовые при надетой теневой броне.
- Вне зависимости от использованных в создании сапог, призрачные сапоги всегда будут использовать частицы сапог Гермеса.
- Краски можно использовать для окрашивания сапог и их частиц.

## Факты

- Несмотря на то, что в названии сапог есть слово «призрачные», для их создания не требуется ни эктоплазма, ни призрачные слитки.

## История

- 1.3.1: Спрайт обновлён.

- 1.3.0.1:
- Теперь могут быть созданы с помощью сапогов рыбы-парусника.
- Спрайт обновлён.


- 1.2: Теперь могут быть созданы с помощью ураганных сапог.

- 1.1: Введены в игру.
Светлый осколок

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Светлый осколокLight Shard

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | «Иногда содержится внутри созданий освящённой пустыни» |

Редкость | |

Продажа | 2022 ( Лучший вариант ) |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**528**

**Светлый осколок** (англ. * Light Shard*, ориг. рус.

*) — предмет, добавленный и версии 1.1.0. Выпадает со светлых мумий (шанс 10%), и с гуля-мечтателя(шанс 6,67%), обитающий в пустыне святых земель.*

**Осколок света**## Создание

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**
Стрела адского огня

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Урон | 13 / 10 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 8 (очень сильное) |

Скорость | 6,5 |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 99 единиц |


- Стрела адского огня

- Внутренний ID предмета:
**265** - Внутренний ID снаряда:
**41**

**Стрелы адского огня** — это стрелы, производящие при попадании взрыв как от гранаты, но с меньшим уроном. Идеальный боеприпас против врагов с типом AI **Червь** (как то: Гигантский червь, Пожиратель, Костяной змей, Кормилец мира, Виверна), а также боссов Пожирателя миров и Уничтожителя за счёт того, что при взрыве повреждаются и соседние блоки монстра тоже. Но следует быть осторожным и находиться подальше от эпицентра взрыва, так как вы тоже можете пострадать(получаете весь урон вне зависимости от защиты). После выстрела уничтожаются.

Могут быть найдены в теневых сундуках или горшках в Преисподней, созданы на наковальне или куплены у Подрывника (в сложном режиме).

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

Возможно, их оригинальное название (**Hellfire Arrow**) является отсылкой к названию ракет Hellfire, используемых американскими военными вертолетами .

## История

- 1.1: Теперь создаются и покупаются.

- 1.0.5: Добавлены в игру.