Тиски Прайма

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Голова Скелетрона Прайма |

Урон | 47/79/119 94158238 (при вращении) [1] |

Макс. здоровья | 28000/42000/53550 |

Защита | 24 48 (при вращении) [1] |

Сопр. отбр. | 100% |

Имеет иммунитет к |


Монеты | 1230 |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- Эссенция ужаса (25-40)100%
- Освящённый слиток (15-3020-35)100%
- Большое лечебное зелье (5-15)100%
- 14,29%
- 10%

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

Перед вращением |


- Внутренний ID существа:
**127**

**Скелетрон Прайм** — усложненная версия босса Скелетрона. Он может быть призван ночью механическим черепом. Скелетрон Прайм должен быть убит до рассвета, в противном случае все атаки по нему будут наносить не больше 1 единицы урона. С наступлением рассвета он становится подобным Стражу темницы по всем параметрам — голова непрерывно крутится и постоянно следует за игроком и скрыться от него практически невозможно. Для победы достаточно уничтожить только голову босса.

В отличие от Скелетрона, у него четыре руки с разными орудиями и типами атак для каждой. Пушка метает бомбы, почти никогда не попадает. Лазер стреляет в персонажа направленными энергетическими лучами. Пила, при вращении Головы, нацеливается на игроков (иногда даже находящихся в сотне футов от места событий) и наносит сильные рубящие удары. Тиски, во время вращения Головы, бесцельно бьют по площади.

Так же, как и младший собрат, Скелетрон Прайм часто будет проводить опасную атаку головой, которая при этом защищается шипами. Чтобы выжить, понадобится хорошее оружие и броня, и, желательно, пригласить на сервер 2-5 человек в помощь.

## Конечности

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Пила Прайма |

Урон | 56/95/142 |

Макс. здоровья | 9000/13500/17212 |

Защита | 38 |

Сопр. отбр. | 100% |

Имеет иммунитет к |


При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**129**

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Тиски Прайма |

Урон | 52/88/132 |

Макс. здоровья | 9000/13500/17212 |

Защита | 34 |

Сопр. отбр. | 100% |

Имеет иммунитет к |


При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**130**



## Интересное

- Так же, как Уничтожитель и Близнецы, Скелетрон Прайм является роботом.
- Из-за Механического происхождения и имени, Скелетрон Прайм Может быть отсылкой к фильму «Трансформеры» Имя «Скелетрон» уже несёт в себе сходство с «Мегатрон», А приставка «Прайм» напоминает об одном из главных героев.
- Если Скелетрон Прайм начинает раскручивать голову днем, то урон, который она наносит, равен урону Стража темницы, так что лучше использовать дальнобойное оружие.
- Скелетрон Прайм иногда может не появиться при использовании механического черепа, как в мультиплеере, так и в одиночной игре. Произойти это может из-за того, что Механический череп был использован слишком близко к дому.
- Скелетрон Прайм иногда может появиться без использования механического черепа ночью в сложном режиме.

## Видео и скриншоты

## История

- 1.2.3: Увеличены здоровье, урон и защита. Есть шанс выпадения Маски Скелетрона Прайма после победы.

- 1.2:
- После перехода в Сложный режим, есть шанс появления Скелетрона Прайма после сообщения "You feel the air getting colder around you..." ("Вы чувствуете, как воздух вокруг вас становится холоднее...").
- Теперь выпадает 20-40 Эссенций ужаса, вместо 20-30. Есть шанс выпадения Трофея Скелетрона Прайма после убийства Скелетрона Прайма.
- Здоровье, урон и защита всех частей и головы уменьшена


- 1.1: Введён в игру.nl:Skeletron Prime/nl

- ↑
1,01,1Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод

в`AI()`


(под`Terraria.NPC.cs`


) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.`aiStyle == 32`

- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод

и метод`AI_106()`


в`Kill()`


(под`Terraria.Projectile.cs`


) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.`type == 102`

- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод

в`AI()`


(под`Terraria.NPC.cs`


) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.`aiStyle == 36`