d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Деревянный молот

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Деревянный молотWooden Hammer

Характеристики

- 0%
- 25%
- 0%

Тип | |
---|---|

Урон | 2 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 5,5 (среднее) |

Бонус | -1 ед. к дальности |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 37 (очень низкое) |

Скор. инструм. | 25 |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**196**

**Деревянный молот** — самый первый молот в игре, следующим после него идет Медный молот. Как и все молоты, используется для удаления стен.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**nl:Wooden Hammer/nlit:Wooden Hammer/itlt:Wooden Hammer/lt
Кровавый посох

Кровавыйпосох(англ. Sanguine Staff) — это оружие призывасложного режима, которое имеет шанс 1/2 (50%) / 100*1/1 (100%) выпасть из Дреднаутилуса. Он вызывает миньона кровавую летучею мышь, который остается рядом с игроком до тех пор, пока враг не появится в поле зрения, и атакует, летая по эллиптической петле между игроком и врагом. Они немедленно возвращаются к игроку, как только их цель умирает.

Его лучший модификатор — Безжалостный. Мифический модификатор предоставляет самый широкий спектр бонусов к характеристикам, но они в первую очередь влияют на сам призыв, а не на получающегося миньона. Кроме того, миньоны не могут наносить критические удары. Единственное продолжительное преимущество мифического кровавого посоха над безжалостным — отбрасывание.

Кровавые летучие мыши выстраиваются полукругом над головой игрока.

Летучие мыши оставляют след за собой во время движения.

При окрашивании шампунем для животных, большинство основных и градиентных красителей мало повлияют на цвет летучей мыши. Некоторые красители, полученные из странных растений, будут обесцвечиваться из-за свечения летучих мышей (например, отражающая золотая краска окрашивает летучих мышей в огненно-оранжевый цвет, а отрицательная краска делает их полностью черными). Яркие красители будут работать правильно, поскольку они полностью перекрывают цвет летучей мыши.

Летучие мыши испускают достаточное количество красного света, который может помочь с видимостью в темных местах, особенно когда их несколько.

Советы

Подобно Посоху клинка и Террапризме, Кровавый посох благодаря точному перемещению, отслеживанию и фиксированному положению бездействия делает его идеальным выбором для помощи игроку в борьбе с более быстрыми боссами и для контроля толпы.

Из-за сложности призыва и убийства Дреднаутилуса, Кровавый посох может быть трудно получить до середины сложного режима. Несмотря на это, на данный момент это все еще эффективное оружие из-за преимуществ, упомянутых выше, а Броня призывателя значительно улучшит его урон.

Из-за своего урона, скорости и постоянной схемы полета посох сангвиника, возможно, можно считать лучшим, чем большинство посохов до Голема .

Большое поле зрения, быстрое движение и солидный урон делают Кровавый посох весьма эффективным во время битвы с Императрицей света днем .

Мелочи

Sanguine — прилагательное, означающее кроваво-красный . Оно происходит от латинского sanguis, что означает кровь.
Мифриловый кирпич

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Мифриловый кирпичMythril Brick

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**416** - Внутренний ID тайла:
**122**

**Мифриловый кирпич** — разновидность кирпича зеленоватого цвета.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Значение макс. в ячейке увеличено до 999.

- 1.1: Добавлено в игру.
Перчатки силы

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Перчатки силыPower Glove

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Увеличивают отбрасывание в ближнем бою12%-ное увеличение скорости ближнего боя Позволяют атаковать автоматически в ближнем бою Увеличивают размер оружия ближнего боя |

Редкость | |

Продажа | 4 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**897**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Перчатка силы**(англ. Power Glove) - это аксессуар сложного режима, который увеличивает отбрасывание и повышает скорость ближнего боя на 12%.

Также она увеличивает размер оружия в ближнем бою на 10% и даёт возможность автоиспользования для оружий ближнего боя и хлыстов.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Добавлено.
Реликвия тёмного мага

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Реликвии

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 4 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 1 |


- Внутренний ID тайла:
**617**

Не путать с трофеями, которые можно получить в любых мирах.

**Реликвии** — декоративная мебель, выпадающая с боссов в режиме мастера. Они представляют собой золотые статуи, изображающие парящего над пьедесталом соответствующего им босса. Реликвии излучают свет, когда находятся рядом с источником света, а также испускают золотые частицы.

Всего на данный момент в игре присутствуют 27 различных реликвий.

## Виды реликвий

### Обычный режим

- Реликвия Короля слизнейВнутренний ID предмета: 4929
- Реликвия Глаза КтулхуВнутренний ID предмета: 4924
- Реликвия Пожирателя мировВнутренний ID предмета: 4925
- Реликвия Мозга КтулхуВнутренний ID предмета: 4926
- Реликвия королевы пчёлВнутренний ID предмета: 4928
- Реликвия СкелетронаВнутренний ID предмета: 4927
- Реликвия Стены плотиВнутренний ID предмета: 4930

### Сложный режим

- Реликвия Королевы слизнейВнутренний ID предмета: 4950
- Реликвия УничтожителяВнутренний ID предмета: 4932
- Реликвия БлизнецовВнутренний ID предмета: 4931
- Реликвия Скелетрона ПраймаВнутренний ID предмета: 4933
- Реликвия ПлантерыВнутренний ID предмета: 4934
- Реликвия Императрицы светаВнутренний ID предмета: 4949
- Реликвия ГолемаВнутренний ID предмета: 4935
- Реликвия герцога РыбокрылаВнутренний ID предмета: 4936
- Реликвия лунатика-культистаВнутренний ID предмета: 4937
- Реликвия Лунного повелителяВнутренний ID предмета: 4938

### События

- Реликвия тёмного магаВнутренний ID предмета: 4946
- Реликвия ограВнутренний ID предмета: 4947
- Реликвия БетсиВнутренний ID предмета: 4948

- Реликвия Плакучего древняВнутренний ID предмета: 4941
- Реликвия Тыквенного короляВнутренний ID предмета: 4942

- Реликвия ВечновизжащегоВнутренний ID предмета: 4944
- Реликвия Ледяной королевыВнутренний ID предмета: 4943
- Реликвия «Санта-НК1»Внутренний ID предмета: 4945

- Реликвия «Летучего голландца»Внутренний ID предмета: 4940

- Реликвия марсианской тарелкиВнутренний ID предмета: 4939

## Примечания

- Реликвии исполняют исключительно декоративную функцию и не оказывают никакого влияния на боссов.

## История

- 1.4.0.1: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0: Добавлены в игру.
Слиток метеорита

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Метеоритный слитокMeteorite Bar

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | «Тёплый на ощупь» |

Редкость | |

Продажа | 14 |

Исследование | 25 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**117** - Внутренний ID тайла:
**239 (10)**

**Метеоритный слиток** создается из трёх единиц метеоритовой руды. Они используются для создания таких вещей, как Метеорный молотопор, Звездная пушка и Космическая пушка, а также Метеорной брони и Метеорных пуль для огнестрельного оружия.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.3.0.1:
- Новый спрайт.
- Теперь используется для создания Метеорного посоха и Буросодержащего модуля.


- 1.2:
- Количество Метеорита в рецепте уменьшено от 4 до 3.
- Новый спрайт.
- Космическая пушка теперь требует только Метеоритные слитки в своём рецепте.


- 1.1: Количество Метеорита в рецепте уменьшено от 6 до 4.

- 1.0.6: Теперь их можно найти в Теневых сундуках в Преисподней, которые заменяют Золотые сундуки в новых мирах.

- 1.0.5: Можно найти в Золотых сундуках в Преисподней.

- 1.0: Добавлено в игру.

vi:Meteorite Bar/vi
Удочка лёгкой добычи

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Удочки**, в сочетании с наживкой позволяют рыбачить. В данный момент существует 9 типов удочек, 4 из которых могут быть созданы. Остальные 5 продаются или выдаются в награду у НПС, а также могут быть найдены в сундуках

## Виды

На данный момент существует 9 различных удочек, 4 из которых можно создать. Другие 5 продаются или даются в награду от жителей, либо же находятся в сундуках.

Удочка | Источник | Навык ловли |
Скорость | Стоимость | Редкость | Примечания | Выпускаемый снаряд | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Деревянная удочка Внутренний ID предмета: 2289
|
Создаётся из : 8 → ( ) | 5% | 9 | 60 | Bobber (Wood) Внутренний ID снаряда: 360
| ||||

Усиленная удочка Внутренний ID предмета: 2291
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 15% | 11 | 24 | Bobber (Reinforced) Внутренний ID снаряда: 361
| ||||

«Ловец душ» Внутренний ID предмета: 2293
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 20% | 13 | 240 | Bobber (Fisher of Souls) Внутренний ID снаряда: 363
| ||||

«Ловец плоти» Внутренний ID предмета: 2421
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 22% | 13.5 | 312 | Bobber (Fleshcatcher) Внутренний ID снаряда: 381
| ||||

Стеклопластиковая удочка Внутренний ID предмета: 2292
|
Может быть найдена в святилище джунглей, живом красном дереве или ящике джунглей | 30% | 14 | 1 | Bobber (Fiberglass) Внутренний ID снаряда: 362
| ||||

Удочка механика Внутренний ID предмета: 2295
|
Продаётся у механика в сложном режиме (20), когда на небе взойдёт убывающий полумесяц | 35% | 15 | 4 | Bobber (Mechanic's) Внутренний ID снаряда: 365
| ||||

Удочка лёгкой добычи Внутренний ID предмета: 2296
|
Продаётся в случайном порядке у странствующего торговца (35) | 40% | 16 | 7 | Bobber (Sitting Duck's) Внутренний ID снаряда: 366
| ||||

Огненная удочка Внутренний ID предмета: 2422
|
Может быть получена в сложном режиме у рыбака после выполнения 25 заданий с шансом 1/75 | 45% | 16.5 | 10 |
|
Bobber (Hotline) Внутренний ID снаряда: 382
| |||

Золотая удочка Внутренний ID предмета: 2294
|
Рыбак выдаёт в качестве награды после выполнения 30 / 50 заданий, либо после 75 заданий с шансом 1/250 | 50% | 17 | 20 | Bobber (Golden) Внутренний ID снаряда: 364
|


## История

- 1.3.0.1: Для получения золотой удочки теперь нужно завершить лишь 30 заданий.

- 1.2.4.1:
- Исправлен баг с поплавком.
- Удочки теперь можно размещать на оружейной стойке.
- Исправлен баг, когда поплавок не исчезал после смерти.


- 1.2.4: Добавлены в игру.
Burning Skull

Проклятый череп (англ. Cursed Skull) (также Драконий череп) - это летающий противник, появляющийся только в Темнице. Похож на осколок метеора своим высоким уроном, низкой скоростью и способностью перемещаться сквозь тайлы. Проклятый череп медленно подлетает к игроку, иногда останавливаясь, чтобы некоторое время описывать круг вокруг него, прежде чем внезапно броситься вперед, чтобы атаковать, подобно Глазу Ктулху. При нанесении удара игроку череп имеет высокий шанс наложить дебаф "Проклятие". Данный эффект лишает игрока возможности использовать какие-либо предметы, в том числе Оружие, зелья и крюки-кошки, что очень затрудняет предотвращение дальнейшего получения урона.

Проклятые черепа гораздо чаще появляются в областях Подземелий, где есть кирпичные стены.

Заметки

Проклятые черепа можно атаковать сквозь стены при помощи оружия ближнего боя. Оружие с большой дальностью действия, такое как копьё, тоже работает неплохо. Однако это может привести к тому, что весь дроп с черепов окажется в ловушке внутри стены вне досягаемости игрока.

С проклятых и драконьих черепов с малым шансом могут выпадать более 3/6костей после убийства.

Проклятые черепа - эффективный вариант для фарма назаров, так как они появляются чаще, чем другие противники, с которых тоже падает назар. Предпочтительно заниматься фармингом следует делать в пре-Сложном режиме, поскольку получить назар станет во многом сложнее в Сложном режиме.

Мелочи

После победы над Плантерой в Темнице также будет появляться похожий на проклятый череп, гигантский проклятый череп.

Этот противник - вероятнее всего, отсылка на противника Bubble из серии игр The Legend of Zelda, который тоже накладывает тот же дебаф.

Проклятые черепа являются одними из немногих противников, которых можно превратить в игрушки.

Проклятый череп имеет запись в бестиарии: «Подвергнутый тёмным ритуалам, этот череп начал по собственной воле парить по округе, преследуя живых. Его касания оставляют жертв беспомощными.»
Shadow Key

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Теневой ключShadow Key

Характеристики

Подсказка | Отпирает все теневые сундуки и обсидиановые ларцы |
---|---|

Редкость | |

Продажа | 175 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**329**

**Теневой ключ** открывает теневой сундук. Он может быть найден в закрытых золотых сундуках в темнице.

Теневой ключ не складывается с другим теневым ключом. Его можно использовать для открытия всех теневых сундуков, и он не исчезает после использования, в отличие от золотого ключа.
Бластер Феникс

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Бластер фениксаPhoenix Blaster

Характеристики

Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Пули/Патроны |

Урон | 24 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 2 (очень слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 11 (очень высокое) |

Скорость | 13 |

Редкость | |

Продажа | 350 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**219**

**Бластер феникса** является одним из видов пистолета.

Выстрелы бластера феникса летят быстрее и дальше чем у обычного пистолета. Как и большинство огнестрельного оружия в игре, оно использует обычные мушкетные, метеоритовые или серебряные пули в качестве боеприпасов. Бластер феникса считается лучшим стрелковым оружием до сложного режима благодаря его скорострельности и большому урону.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**
Деревянный стол

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Столы

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 14 (очень высокое) |

Редкость | 0 |

Продажа | 60 2 (роскошный стол) |


- Внутренний ID тайла:
**14, 469**

**Деревянный стол** — это элемент мебели, который может быть поставлен на пол.

Это один из элементов, необходимых для заселения НПС в дом. Если на стол поставить бутылку или розовую вазу, то стол может быть использован как Станция алхимика. Также можно поставить стул около стола, что может быть использовано для привлечения НПС и для создания таких предметов, как часы или глубиномер. На стол можно поставить горшок, книги, свечи и т. п.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

- Ящщеровые столы также можно забрать из храма джунглей, столы из живого дерева — изнутри живых деревьев, а небесные столы — с парящих островов.

### Не создаваемые столы

Стол | Примечания | |
---|---|---|

Готический стол Внутренний ID предмета: 1510
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стол синей темницы Внутренний ID предмета: 1397
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стол зелёной темницы Внутренний ID предмета: 1400
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стол розовой темницы Внутренний ID предмета: 1403
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Обсидиановый стол Внутренний ID предмета: 1460
|
Можно найти в разрушенных строениях, не разрушается лавой. | |

Роскошный стол Внутренний ID предмета: 1716
|
Выпадает с пиратов. Продаётся за 2. |


### Используются для

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.0.6: Заменено изображение.

- 1.0: Добавлен в игру.
Золотой шлем

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Золотая броняGold armor

Для изготовления полного комплекта брони вам потребуется 90 слитков золота и наковальня.

Он состоит из **Золотого шлема**, **Золотой кольчуги** и **Золотых ботинков**.

Полный комплект брони даёт 13 единиц защиты + бонус в 3 единицы защиты за сет. Общая защита равна 16 единицам.

## Комплект

Золотой шлемGold Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 4 |

Слот тела | Голова |

Редкость | |

Продажа | 30 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**92** - Внутренний ID брони:
**4**

Древний золотой шлемAncient Gold Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 4 |

Слот тела | Голова |

Редкость | |

Продажа | 50 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**955** - Внутренний ID брони:
**73**

Золотая кольчугаGold Chainmail

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 5 |

Слот тела | Туловище |

Редкость | |

Продажа | 50 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**83** - Внутренний ID брони:
**4**

Золотые ботинкиGold Greaves

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 4 |

Слот тела | Ноги |

Редкость | |

Продажа | 40 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**79** - Внутренний ID брони:
**4**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.1:
- Больше не используется для создания литых доспехов.
- Добавлен графический вариант для женского персонажа.


- 1.0.5: Теперь используется для создания литых доспехов.

- 1.0.3: Изменена графика доспехов.

- 1.0: Добавлены.
Кровавый хребет

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Кровавый хребетBloody Spine

Характеристики

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 45 (очень низкое) |

Подсказка | Призывает Мозг Ктулху |

Редкость | |

Исследование | 3 единицы |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1331**

**Кровавый позвоночник** используется для вызова Мозга Ктулху, может использоваться только в багрянце. Его можно создать на кровавом алтаре из 15 позвонков и 30 мешочков порочной пыли.
Попытка использовать Кровавый позвоночник вне багрянца ни к чему не приведет.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.3.0.4: Теперь для создания используется порочная пыль

- 1.2: Добавлено в игру.
Перчатки титана

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Перчатки титанаTitan Glove

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Увеличивают отбрасывание в ближнем боюУвеличивают размер оружия ближнего боя |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**536**

**Перчатка титана** — аксессуар, выбивается с Мимика.Умеренно увеличивает дальность отбрасывания при атаке на 70%.

## Примечания

- Несмотря на то, что в описании говорится только про ближний бой, действие артефакта также распространяется на оружие дальнего боя и магию.
- Перчатка является отсылкой к игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, в которой была похожая перчатка, с названием Titan Mitt, наделявшая главного героя великой силой.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История Предмета

- 1.1: Добавлено в игру.
Ретиназер

Близнецы являются усложненной версией глаза Ктулху. Они могут быть призваны с помощью механического глаза или после сообщения в чате «Это будет ужасная ночь» .

Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный — Ретиназер, стреляет фиолетовым лазером из глаза. Зелёный — Спазматизм, стреляет шарами проклятого пламени. Они держатся на расстоянии на одной стороне экрана.
Также, будучи похожими на глаз Ктулху, потеряв 66% своего здоровья, они меняются. Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения, Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно, что наносит больше урона. Он чередуется между быстрым движением вместе с медленной стрельбой, и медленным передвижением с быстрой стрельбой. Спазматизм начнет погоню за игроком быстрее и постоянно извергает пламя из своего рта, подобно огнемету. Проклятый огонь Спазматизма может наложить дебафф «Проклят адом» на игроков.

Название Spazmatism происходит от спазм — бесконтрольное подергивание, и астигматизм — заболевание глаз.

Возможно, название Retinazer происходит от слов retina (сетчатка) и laser (лазер).

Близнецы исчезнут, если игрок(и) слишком далеко.

В сетевой игре, если все игроки умирают, и Близнецы начинают уходить, а игрок появляется снова, один из двух глаз все ещё может быть там, указывая на то, что глаз не успел уйти вовремя.

↑ 1,01,11,21,3Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод AI() в Terraria.NPC.cs (под aiStyle == 31) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.

↑ 2,02,12,22,3Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод StatusPlayer() в Terraria.Projectile.cs (под type == 96 || type == 101) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.

↑ 3,03,13,23,3Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод AI() в Terraria.NPC.cs (под aiStyle == 30) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.