d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Jungle Grass Seeds

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Макс. в ячейке | 999 / 99 |

Редкость | |

Продажа | 30 |

Исследование | 25 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**195** - Внутренний ID тайла:
**60**

**Семена травы джунглей** (англ. * Jungle Grass Seeds*) можно посадить на грязь, чтобы вырастить искусственные подземные или надземные джунгли в зависимости от глубины. Их можно найти при скашивании растений на траве джунглей.

Как и в природных джунглях там будут появляться растения-людоеды, шершни, летучие мыши джунглей, хвататели, пираньи и слизни.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Выращивание подземных джунглей

Существует возможность найти артефакт дар Природы.

Наиболее эффективный вариант для создания «фермы» подземных джунглей для добычи роз из джунглей, семян джунглей и даров Природы это организация специальной фермы (см. галерея ниже).
Акула-расхититель

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Акула-расхитительReaver Shark

Характеристики

- 59%
- 0%
- 0%

Тип | |
---|---|

Урон | 16 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 3 (очень слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 22 (высокое) |

Скор. инструм. | 13 |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**2341**

**Акула-расхититель** (англ. * Reaver Shark*, ориг. рус.

*) — является киркой доступной для добычи через рыбалку. до версии 1.4 была одной из кирок, которые могут быть получены до хардмода и используемых для добычи первых руд хардмода, кобальтовой и палладиевой руды, сейчас же кирка находится на уровне платиновой кирки для добычи демонитовой руды и багротановой руды. Скорость добычи на 30% быстрее, чем у литой кирки. Однако, как и литая кирка, эта медленнее чем некоторые более ранние кирки которые могут ломать блоки за один удар, такие как грязь.*

**Акула-похититель**Акулу-расхитителя можно получить с помощью рыбалки в океане. Шанс поймать его составляет 1:100 с 50% навыка рыбалки и 1:50 со 100% навыка рыбалки.

## Советы

- Акула-расхититель является альтернативой борьбе с Пожирателем миров или мозгом Ктулху для изготовления кирки, необходимой для добычи эбонита, багрянца, обсидиана, адского камня и кирпича данжа. Почти все остальные начальные кирки хардмода могут быть пропущены, когда она выпадает.

## Мелочи

- Кирка имеет некоторое визуальное сходство с каменной рыбой.

## История

- 1.3.1: Обновлён спрайт.

1.4: сила кирки изменена с 100% до 59%

- 1.2.4: Добавлена в игру.

- 1.07: Добавлена в игру.

- 1.0.711.6: Добавлена в игру.

- 1.2.11212: Добавлена в игру.

- 1.00: Добавлена в игру.
Зелье призыва

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Зелье призываSummoning Potion

Характеристики

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 17 (очень высокое) |

Подсказка | Увеличивают максимальное количество последователей на 1 |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 20 единиц |


Даёт баф

Баф | Призыв |
---|---|

Подсказка | Увеличение максимального количества последователей |

Длительность | 8 минут |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**2328** - Внутренний ID бафа:
**110**

**Зѐлье призы̀ва** (англ. * Summoning Potion*) — это зелье, которое накладывает баф

**«Призыв»**. При использовании увеличивает количество последователей на одного. Продолжительность действия бафа составляет 8 минут, однако его можно отменить в любое время нажатием правой кнопки мыши по иконке (), выбором иконки и отменой через меню инвентаря ( ), двойным касанием по иконке () или на экране бафов ().

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Совет

- Зелье может использоваться для того, чтобы помочь игроку получить достижение
**Ты и армия?**.

## История

- 1.3.0.1: Обновлён спрайт.

- 1.2.4: Добавлено в игру.
Комната

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Комната** это участок в вашем доме (или отдельный дом) который отвечает следующим условиям:

- Имеет стены, фоновые стены, пол, потолок.
- Фоновые стены из земли и грязи, созданные при генерации мира, не могут служить стенами комнат; все стены, поставленные игроком - могут. Стоит помнить, что 2 разных стены оставляют между собой небольшой разрыв, поэтому нет смысла делать 2 разных стены в одной комнате. Разрыв на границе двух комнат можно закрыть блоками или дверью.

- Имеет предмет комфорта и плоский предмет.
- Имеет дверь в стене или деревянную платформу в потолке или полу.
- Имейте ввиду что комнаты которые соединены одной дверью или платформой считаются за одну комнату.

- Имеет источник света.
- Размеры комнаты не должны быть меньше 8 блоков в длину и 4 в высоту (без учёта стен).
- Комната может иметь окна в фоновой стене максимальным размером в 4х4 блока (за размер окна берется размер видимого отверстия). Окон может быть несколько, если они разделены фоновой стеной.

Чтобы создать комнату с местом возрождения через кровать, достаточно полного покрытия стенами, отсутствия брешей и правильных размеров комнаты.

Персонажи требуют незанятой жилплощади для заселения. Они могут заселится в комнату игрока. Чтобы заставить персонажа сменить комнату, сделайте её непригодной для жизни (например: сломайте пару стен, уберите освещение).
Проклятый череп

Проклятый череп (англ. Cursed Skull) (также Драконий череп) - это летающий противник, появляющийся только в Темнице. Похож на осколок метеора своим высоким уроном, низкой скоростью и способностью перемещаться сквозь тайлы. Проклятый череп медленно подлетает к игроку, иногда останавливаясь, чтобы некоторое время описывать круг вокруг него, прежде чем внезапно броситься вперед, чтобы атаковать, подобно Глазу Ктулху. При нанесении удара игроку череп имеет высокий шанс наложить дебаф "Проклятие". Данный эффект лишает игрока возможности использовать какие-либо предметы, в том числе Оружие, зелья и крюки-кошки, что очень затрудняет предотвращение дальнейшего получения урона.

Проклятые черепа гораздо чаще появляются в областях Подземелий, где есть кирпичные стены.

Заметки

Проклятые черепа можно атаковать сквозь стены при помощи оружия ближнего боя. Оружие с большой дальностью действия, такое как копьё, тоже работает неплохо. Однако это может привести к тому, что весь дроп с черепов окажется в ловушке внутри стены вне досягаемости игрока.

С проклятых и драконьих черепов с малым шансом могут выпадать более 3/6костей после убийства.

Проклятые черепа - эффективный вариант для фарма назаров, так как они появляются чаще, чем другие противники, с которых тоже падает назар. Предпочтительно заниматься фармингом следует делать в пре-Сложном режиме, поскольку получить назар станет во многом сложнее в Сложном режиме.

Мелочи

После победы над Плантерой в Темнице также будет появляться похожий на проклятый череп, гигантский проклятый череп.

Этот противник - вероятнее всего, отсылка на противника Bubble из серии игр The Legend of Zelda, который тоже накладывает тот же дебаф.

Проклятые черепа являются одними из немногих противников, которых можно превратить в игрушки.

Проклятый череп имеет запись в бестиарии: «Подвергнутый тёмным ритуалам, этот череп начал по собственной воле парить по округе, преследуя живых. Его касания оставляют жертв беспомощными.»
Свинья-копилка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Размещаемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Можно использовать для хранения предметовПредметы в хранилище доступны только вам |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**87** - Внутренний ID тайла:
**29**

**Свинья-копилка** — это предмет мебели, используемый для хранения вещей. Она вмещает до 40 предметов в пространстве 10x4, продаётся у торговца за 1 золотую монету. Она занимает 2x1 свободного места, и может быть помещена на верстак, стол и деревянную платформу, подобно книгам, бутылкам и горшкам.


Копилка позволяет в надежности хранить ваши предметы — каждый игрок будет получать доступ к вещам из своей копилки. Это делает невозможным кражу ваших предметов другими игроками.


Кроме того, все копилки связаны друг с другом, что позволяет перемещать предметы между различными серверами.


Копилку можно положить в инвентарь, не вынимая из неё предметы, все предметы сохраняются. Копилка используется как расширение инвентаря.

Также свинью копилку можно использовать как питомца с инвентарем используя Денежное корыто


## История

- 1.0.6: Больше не повисает в воздухе, если уничтожить блоки под столом, на котором она установлена.

- 1.0: Добавлена в игру.
Таинственная накидка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Багровый плащCrimson Cloak

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2284**

Таинственная накидкаMysterious Cape

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2285**

Красная накидкаRed Cape

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2286**

Зимняя накидкаWinter Cape

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2287**

**Накидки** это Аксессуары которые иногда продает Странствующий торговец. Они не дают улучшений к характеристикам или других бонусов.

Накидки которые продаются Странствующим торговцем:

- Таинственная накидка
- Красная накидка
- Зимняя накидка
- Багровая мантия

## Заметки

- Вы не сможете надеть накидку на Манекен (до вер. 1.4.0.1).
- При ношении зимней накидки на пчелиной рубахе пропадают 2 черные полосы.

## Тривия

- Багровая мантия очень похожа на багровые доспехи.

## История

- 1.2.3.1: Исправлен баг когда использование командного красителя приводило к вылету игры. Исправлен баг когда мантии некорректно отображались когда одеты. (Но проблемы все еще остались.)

- 1.2.3: Введен в игру.
Штукатурка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Красная штукатуркаRed Stucco

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**611** - Внутренний ID тайла:
**153**

Жёлтая штукатуркаYellow Stucco

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**612** - Внутренний ID тайла:
**154**

Зелёная штукатуркаGreen Stucco

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**613** - Внутренний ID тайла:
**155**

Серая штукатуркаGray Stucco

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**614** - Внутренний ID тайла:
**156**

**Штукатурка** - строительный материал, у которого есть несколько вариантов цветов.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.1: Спрайт был обновлён.

- 1.2.3: Красная штукатурка больше не распространяет порчу.

- 1.2: Добавлена.
Jungle Rose

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Роза джунглейJungle Rose

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Голова (стиль) |

Подсказка | «Она прекрасна, она так прекрасна» |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**208** - Внутренний ID брони:
**23**

**Роза из джунглей**, как следует из названия, часто встречается в джунглях, где она растет среди травы на земле. Для сбора достаточно срезать (взмахнуть любым оружием или инструментом) и затем подобрать. После обновления 1.0.6 утратила свою ценность, на смену ей пришли споры, а розы встречаются гораздо реже. Используется для ношения на голове.

## История

**1.0.6**: Для персонажей созданных до версии 1.0.6 роза из их инвентаря была заменена Спорами джунглей. Тем не менее розу можно еще добыть для ношения на голове. Шанс выпадения также уменьшен.
Акулий плавник

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Акулий плавникShark Fin

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Продажа | 40 |

Исследование | 25 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**319**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Аку́лий плавни́к** (англ. * Shark Fin*) можно добыть, убив акулу с шансом 98% (в остальных 2% случаев выпадает Водолазный шлем). Был добавлен в обновлении 1.0.5.

## Создание

### Используется для этого

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**
Глаз голема

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Глаз ГолемаEye of the Golem

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | 10%-ное увеличение шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 5 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1248**

**Глаз голема** (англ. * Eye of the Golem*, ориг. рус.

*) — аксессуар, который увеличивает шанс критического удара на 10%. Выпадает после победы над Големом с шансом 1/8 (12.5%).*

**Глаз голема**## Создание

### Используется в

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.4.0.1: Обновлён спрайт.

- 1.2: Добавлен в игру.

- 1.02: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

- 1.2.6508: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.
Комод

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 60 |


- Внутренний ID тайла:
**88**

**Комод** — это декоративный предмет мебели и хранилище, имеющее 40 ячеек хранения, аналогично сундуку. Так же может быть использован как поверхность для размещения предметов, например - можно разместить бутылку для создания зелий.

Наведение на верхнюю часть комода покажет иконку комода (или имя, если комод был переименован), нажатие действия "открыть/активировать" откроет комод как хранилище, с тем же объемом хранения, что и у сундука, а так же с функцией переименования.

Наведение на нижнюю часть комода покажет иконку футболки (и имя рядом с иконкой, если комод был именован), нажатие действия "открыть/активировать" откроет меню редактирования стандартной внешности персонажа (цвет одежды, глаз и кожи, смена стандартной одежды). Изменения влияют только на вид стандартной одежды. Одежду можно менять многократно, без ограничений и без каких-либо затрат.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Не создаваемые комоды

Комод | Примечания |
---|---|

Комод синей темницы Внутренний ID предмета: 2386 |
Можно найти в синей темнице. |

Комод зелёной темницы Внутренний ID предмета: 2387 |
Можно найти в зелёной темнице. |

Комод розовой темницы Внутренний ID предмета: 2388 |
Можно найти в розовой темнице. |

Обсидиановый комод Внутренний ID предмета: 2390 |
Можно найти в разрушенных строениях, не разрушается лавой. |

Роскошный комод Внутренний ID предмета: 2389 |
Выпадает с пиратов. |


## История

- 1.0.6: Введён в игру.
Мега-акула

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


«Мегаакула»Megashark

Характеристики

Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Пули/Патроны |

Урон | 25 / 23 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 1 (чрезвычайно слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 7 (безумно высокое) |

Скорость | 10 |

Подсказка | 50%-ный шанс сэкономить боеприпасы«Старший брат мини-акулы» |

Редкость | |

Продажа | 7 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**533**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Мега-акула** — это огнестрельное оружие, являющееся усовершенствованной версией Миниакулы. Наносит 24 единицы базового урона и является одним из мощнейших оружий, получаемых до убийства Плантеры. Это оружие стреляет с безумной скоростью и имеет 50 % шанс не использовать боеприпасы при каждом выстреле. Максимальным улучшением при перековке для этого оружия является префикс «Мерзкий» , так как увеличивает урон и скорость атаки с вероятностью критического

удара, но уменьшает отбрасывание

Имеет 215 урона в секунду.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Интересное

- Возможно Мега-акула является отсылкой к игре Armed & Dangerous.

## История

- 1.1: Введена в игру.
Оловянное покрытие

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Оловянное покрытиеTin Plating

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**2692** - Внутренний ID тайла:
**325**

**Оловя́нное покры́тие** (англ. * Tin Plating*, ориг. рус.

*) — это один из немногих предметов, создаваемых на тяжёлом верстаке. Это оловянный эквивалент медного покрытия.*

**Оловянная пластина**## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.4.1: (Не документировано) Исправлен баг, влияющий на внешний вид размещённой стены с оловянным покрытием. (посмотреть)

- 1.2.4: Введено в игру.
Проклятье

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|



**Про́клят** (англ. * Cursed*, ориг. рус.

*) — это дебафф, который препятствует игроку использовать какие-либо предметы.*

**Проклятие**## Источники

### Противники

От | Длительность | Шанс | |
---|---|---|---|

Проклятый череп | 4 / 8 секунд | 1/3 (33.3%) | |

Гигантский проклятый череп | 4 / 8 секунд | 1/3 (33.3%) | |

Проклятый молот | 4 / 8 секунд | 1/3 (33.3%) | |

Багровый топор | 4 / 8 секунд | 1/3 (33.3%) | |

Зачарованный меч | 4 / 8 секунд | 1/3 (33.3%) | |

Драконий череп | 4 секунд | 1/3 (33.3%) | |

Мозг Ктулху (в режиме эксперта) | 1.25-2.5 секунд | 1/16 (6.25%) | |

Проныра | 1.25-2.5 секунд | 1/48 (2.08%) |


### Дебафы

От | Длительность | Шанс | |
---|---|---|---|

Звериный укус | 0.45–0.75 секунд | 1/6 (16.7%), |


### Другие

От | Длительность | Шанс | |
---|---|---|---|

Красное зелье | 1 / 2 / 3 часа | 1/1 (100%) |


## История

- 1.0.6: Добавлен в игру.

- 1.1: Дебафф можно нанести с помощью зачарованных мечей и проклятых молотов.

Шаблон:Master Template Buffs
Свисток моллюска

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Свисток моллюска можно купить у зоолога при заполненном бестиарии на 25%.

Свисток моллюска призывает ездового фламинго.

Способности фламинго:



Плавание по воде (можно прыгать по воде для более быстрого передвижения)

Увеличенные скорость и прыжок
Таймер

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Таймеры

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Редкость | |

Покупка | 50 |

Продажа | 20 |


- Внутренний ID тайла:
**144**

**Таймер** — механизм, после включения посылает сигнал по проводам с определенным интервалом (1, 3, 5 секунд).

Устанавливается на вершину твердого блока. Включается правым щелчком. После перезагрузки мира все таймеры выключаются. Используется для создания заводов (из статуй) и мерцающего освещения. Также используется для ловушек.

В мобильной версии могут быть куплены у механика за 50.

## Виды

1-секундный таймер1 Second Timer

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Активируется каждую секунду |

Редкость | |

Покупка | 50 |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**583** - Внутренний ID тайла:
**144**

3-секундный таймер3 Second Timer

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Активируется каждые 3 секунды |

Редкость | |

Покупка | 50 |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**584** - Внутренний ID тайла:
**144 (2)**

5-секундный таймер5 Second Timer

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Активируется каждые 5 секунд |

Редкость | |

Покупка | 50 |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**585** - Внутренний ID тайла:
**144 (3)**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.0.1: Обновлены изображения.

- 1.1: Введён в игру.cs:Timers/cs