Искусственный интеллект

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Искусственный интеллект** (**ИИ**, англ. *Artificial intelligence*, *AI*) — это алгоритм, согласно которому в игре происходит управление неигровыми персонажами (NPC). Информация о том, каким ИИ обладает противник, даёт нам огромное преимущество в сражении с ним. Например, ИИ заклинателя атакует игрока тремя магическими снарядами и телепортируется, затем всё повторяется.

Некоторые противники имеют дополнительные типы ИИ, такие как не агрессивный режим поверхностных слизней, кружение пожирателя душ вокруг игрока, атака блуждающего глаза с ускорением и удалённая атака у некоторых пеших AI (добавлено в версии 1.1).

№ | Название ИИ | Описание | Противники |
---|---|---|---|

1 | Слизень | Прыгает в одном направлении, плавает в воде, скользит по склонам, движется к игроку, атакует игрока. | Все слизни, за исключением короля слизней |

2 | Демонический глаз | Летает, движется за игроком, атакует игрока, отскакивает от стен по дуге. | Демонический глаз, блуждающий глаз, голодный II (часть стены плоти), Стекатель |

3 | Пеший | Ходит, перепрыгивает через ямы, движется за игроком, атакует игрока. Если он не достигает цели, то отступает и через некоторое время возвращается. Злой скелет также пытается быстро атаковать прыжками, когда находится достаточно близко к игроку. | Зомби, скелет, пешие гоблины, порченый кролик, краб, злой скелет, бронированный скелет, одержимые доспехи, оборотень, клоун, элементаль хаоса |

4 | Глаз Ктулху | Парит в воздухе, проходит сквозь стены, следит за игроком, внезапно движется на игрока, атакует игрока. | Глаз Ктулху |

5 | Летающий | Летает, следит за игроком, движется за игроком, атакует игрока. | Прислужник Ктулху, пожиратель душ, шершень |

6 | Червь | Роет землю, проходит сквозь блоки, движется за игроком, атакует игрока. Невосприимчив к лаве. | Гигантский червь, пожиратель, костяной змей, пожиратель миров, землекоп, кормилец мира, виверна |

7 | Пассивный | Ходит,перепрыгивать через ямы,не может быть атакован (за исключением кролика,гида и портного (гида и портного можно атаковать, если экипировать их куклы Вуду) | Кролик, все NPC передвигающиеся в доме |

8 | Заклинатель | Накладывает заклинания на игрока, остаётся неподвижным, телепортируется после трёх заклинаний, телепортируется при падении, следит за игроком, атакует игрока. Перестает атаковать при получении урона. | Огненный бес, гоблин-волшебник, темный маг, Тим |

9 | Заклинание | Движется по прямой траектории к игроку сквозь блоки. Используется заклинателями и осколками метеора. | Огненная сфера, шар хаоса, злой плевок, водяная сфера, осколок метеора |

10 | Проклятый череп | Движется на игрока и вокруг него, касается игрока, но чаще остаётся на минимальном расстоянии от игрока, коснувшись его один раз. | Проклятый череп |

11 | Голова | Парит, иногда катится по поверхности, атакует игрока. | Голова Скелетрона, страж темницы |

12 | Рука Скелетрона | Машет, атакует игрока. | Рука Скелетрона |

13 | Растение | Тянется на лозе к игроку, следит за игроком, атакует игрока. | Хвататель, Людоед, клинкер |

14 | Летучая мышь | Неуверенно летит к игроку, атакует игрока. | Гарпия, пещерная летучая мышь, летучая мышь джунглей, адская летучая мышь, гигантская летучая мышь, освященная летучая мышь, демон, демон Вуду, слизнер |

15 | Король слизней | Прыгает по направлению к игроку, при повреждении производит синих слизней, атакует игрока. | Король слизней |

16 | Плавающий | Плавает вперёд-назад. Атакует игрока (за исключением золотой рыбки, которая не может атаковать). | Порченая золотая рыбка, пиранья, акула, рыба-удильщик |

17 | Стервятник | Остаётся на месте, пока игрок находится на расстоянии дальше 5 блоков от ИИ. Затем действует подобно летающим ИИ. | Стервятник |

18 | Медуза | Плывёт к игроку небольшими рывками. Повреждает игрока при касании. | Синяя, розовая и зелёная медузы |

19 | Муравьиный лев | Следит за игроком, стреляет в игрока, не стреляет при большом расстоянии от игрока или если есть препятствие. | Муравьиный лев |

20 | Шипастый шар | Вращается вокруг точки крепления на цепи. | Шипастый шар |

21 | Огненное колесо | Движется вдоль стен, поверхностей и по закрытым дверям. | Огненное колесо |

22 | Парящий | Похож на пеший ИИ, но вместо прыжков парит над землей. | Брюхоногий, пикси, призрак |

23 | Волшебное оружие | Вращается несколько раз, затем летит к игроку, проходя сквозь стены. Любое отбрасывание отменяет атаку и заставляет вращаться снова. | Проклятый молот, зачарованный меч |

24 | Птица | Низко и беспокойно порхает над землей. Избегает стен и препятствий и меняет направление, находясь в пути. | Птица |

25 | Подражатель | Стоит на месте, пока игрок не подойдет или атакует. Затем действует подобно пешим ИИ. | Подражатель |

26 | Единорог | Постепенно набирает скорость при движении, перепрыгивает через препятствия. | Единорог |

27 | Тело стены плоти | Быстро движется горизонтально вдоль Преисподней, проходит сквозь стены. | Тело стены плоти |

28 | Глаз стены плоти | Следит за игроком и стреляет снарядами. Чем меньше здоровье, тем чаще стреляет. Прикреплен к телу стены плоти, проходит сквозь стены. | Глаза и пасть стены плоти |

29 | Голодный | Похож на ИИ растений, но движется вместе со стеной плоти. | Голодный (часть стены плоти) |

30 | Ретиназер | Похож на ИИ глаза Ктулху, но стреляет лазерами. Имеет два режима: скоростной режим (стреляет лазерами снова и снова) и режим быстрой стрельбы (замедляется, но чаще стреляет лазерами, как пулемёт). | Ретиназер |

31 | Спазматизм | Похож на ИИ глаза Ктулху, но чередуется между периодической и непрерывной стрельбой. | Спазматизм |

32 | Голова Скелетрона Прайма | Сильно похожа на ИИ головы Скелетрона | Голова Скелетрона Прайма |

33 | Пила Прайма | Внезапно движется на игрока. | Пила Прайма |

34 | Тиски Прайма | Внезапно движется на игрока. | Тиски Прайма |

35 | Пушка Прайма | Медленно летает за игроком, постоянно стараясь «распилить» его. Если догнала игрока, то старается оставаться в нём, нанося постоянный урон | Пушка Прайма |

36 | Лазер Прайма | Летает за боссом, все время нацеленная на игрока. Через каждые 2-4 секунды стреляет красным лазером | Лазер Прайма |

37 | Уничтожитель | Похож на ИИ червя, но стреляет лазерами из тела и хвоста. Также выпускает зонды. | Уничтожитель |

38 | Снеговик | Прыгает и бежит к игроку. Похож на пеших ИИ. | Снеговик-гангстер, мистер Стэбби, снежный Балла |

39 | Герцог Рыбокрыл | Делает 5 быстрых выпадов на игрока. Вызывает 2 Акулонадо. Останавливается недалеко от игрока и стреляет взрывающимися пузырями, следующими за игроком. Выпускает одно самонаводящиеся кольцо. | Герцог Рыбокрыл |