d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Copper Chandelier

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

Люстры

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 3 в выс.) |

Время исп. | 10 (очень высокое) |

Редкость | 0 |


- Внутренний ID тайла:
**34**

**Канделябры** это источники света, свисающие с потолка. Существуют три варианта канделябров, которые отличаются только внешностью:

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Не создаваемые люстры

Люстра | Примечание | |
---|---|---|

Люстра синей темницы Внутренний ID предмета: 2652 |
() Можно найти в темнице. | |

Люстра зелёной темницы Внутренний ID предмета: 2653 |
() Можно найти в темнице. | |

Люстра розовой темницы Внутренний ID предмета: 2654 |
() Можно найти в темнице. | |

Обсидиановая люстра Внутренний ID предмета: 2657 |
() Можно найти в разрушенных строениях, не разрушается лавой. | |

Роскошная люстра Внутренний ID предмета: 2143 |
Выпадает с пиратов. |
Slime

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Слизни** — самый распространенный тип противников, с которыми может встретиться игрок, появляются удивительно часто в течение дня. Слизни бывают разных размеров и цветов, каждый из которых отличается общим запасом здоровья и уроном. Слизни атакуют прыжком на игрока. При убийстве любого из слизней из него обязательно выпадает гель, который является обязательным ингредиентом в создании факелов и малых лечебных зелий. Поведение любого слизня относится к типу слизней.

Слизни, появляющиеся рядом или на поверхности, обычно нейтральны к игроку и не нападают на него, пока он сам не начнет атаковать слизня. Тем не менее, те слизни, что появляются под землей, враждебно настроены к игроку. Зеленые, синие, красные, фиолетовые и желтые слизни чаще всего появляются на поверхности или недалеко от нее. Матери слизней и черные слизни могут встречаться только под землей, а лавовый слизень только в преисподней. Розовые слизни появляются во всех местах мира. В сложном режиме появляются новые типы слизней - Проклятый слизень, слизлинг и слизнер в порче, Освященный - в освящении, Токсичный - под землей.

Все слизни очень легко уничтожаются с помощью меча, так как мечи используют круговую атаку, которая эффективна против прыгающих противников, в том числе и слизней.

Каждый 3-ий прыжок слизня перед препятствием будет выше предыдущих.

Все слизни невосприимчивы к отравлению.

С обновления 1.0.4, появился король слизней.

## Виды слизней

Вид | Здоровье | Урон | Защита | Монеты | Дополнительная информация |
---|---|---|---|---|---|

Зелёный слизень | 14 | 6 | 0 | 3 | |

Синий слизень | 25 | 7 | 2 | 25 | С шансом 0.001 выпадает 1 платиновая монета |

Красный слизень | 35 | 12 | 4 | 8 | |

Фиолетовый слизень | 40 | 12 | 6 | 10 | |

Желтый слизень | 45 | 15 | 7 | 10 | |

Черный слизень | 45 | 15 | 4 | 20 | При атаке есть шанс наложить дебафф Темнота |

Мать слизней | 90 | 20 | 7 | 75 | При убийстве появляются три слизнячка если не убить взрывом |

Слизень-детёныш | 30 | 13 | 4 | 10 | |

Пинки | 150 | 5 | 5 | 1 | Самый маленький слизень в игре |

Слизень джунглей | 60 | 18 | 6 | 5 | При атаке есть шанс отравления |

Лавовый слизень | 50 | 15 | 3 | 120 | Не сгорает в лаве |

Слизень из темницы | 150 | 30 | 7 | 150 | При смерти выпадает Золотой ключ |

Проклятый слизень | 170 | 55 | 20 | 4 | При атаке есть шанс наложить дебафф Темнота. При убийстве появляются три слизлинга |

Слизлинг | 90 | 45 | 10 | 1 | При атаке есть шанс наложить дебафф Темнота |

Слизнер | 60 | 45 | 20 | 1 | Рождается с крыльями |

Освященный слизень | 180 | 70 | 30 | 4 | Светится в темноте |

Токсичный слизень | 150 | 50 | 18 | 4 | При атаке есть шанс наложить дебафф Отравление |

Король слизней | 2000 | 40 | 10 | 1 | После смерти выпадает одна из частей Костюма ниндзя |


Количество выпавших монет может меняться. Перечисленные монеты отображают среднее значение.

cs:Slimes/cs
Драгоценный камень

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Самоцветы**, или **драгоценные камни**, встречаются крайне редко и в небольших количествах под землей.

Продаются за большую цену торговцам, используются для создания световых мечей и некоторых Предметов стиля. Также начиная с версии 1.1 применяются для изменения цвета факелов.

## Местонахождение

Самоцветы встречаются под землей среди залежей камней. Они появляются совершенно случайно, и глубина никак не влияет на их ценность. Одни и те же самоцветы могут встретится вам как возле поверхности, так и возле Преисподней. В то же время, в Подземных джунглях самоцветы встречаются чаще. Самый дешёвый самоцвет — аметист, самый дорогой — алмаз. Однако продавать их не рекомендуется даже новичкам, потому как из них делается броня джунглей и хорошее оружие.

## Виды

В порядке убывания редкости и ценности (самые редкие вверху):

Самоцвет | Стоимость | В камне | В обломках | В размещённом виде |
---|---|---|---|---|

Янтарь Внутренний ID предмета: 999
|
30 | [1]
|
н/д | |

Алмаз Внутренний ID предмета: 182
|
30 | |||

Рубин Внутренний ID предмета: 178
|
2250 | |||

Изумруд Внутренний ID предмета: 179
|
15 | |||

Сапфир Внутренний ID предмета: 177
|
1125 | |||

Топаз Внутренний ID предмета: 180
|
750 | |||

Аметист Внутренний ID предмета: 181
|
375 |


## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Галерея

## История

- 1.2:
- Изменён вид каждого самоцвета.
- Добавлен янтарь.
- Можно сделать посохи, крюки, и многое другое...


- 1.1:
- Изменена цена продажи некоторых самоцветов.
- Теперь используются для изменения цвета факелов.


- 1.0.5: Добавлен эффект блеска.

- 1.0.4: Снижены цены продажи камней.

- 1.0: Добавлены в игру.

vi:Gems/viit:Gems/itcs:Gems/cs

- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
`<ref>`

; для сносок`Note`

не указан текст
Идентификаторы данных

[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]

Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения. Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы модификаторов

[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]

Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения. Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Частые вопросы

Почему в списке отсутствует противник или предмет?

Скорее всего, он так же, как и другой предмет или противник, сохранён под одним идентификатором, но с другим именем, либо был введён в недавнем обновлении и ещё не был добавлен в список.
Например, такие противники, как Пинки и некоторые цветные слизни, сохранены с помощью имён и не могут быть индексированы с помощью идентификатора.

Для чего нужны идентификаторы?

В основном, идентификаторы используются для индексации игровых элементов. Они могут быть полезны при разработке стороннего программного обеспечения, такого как модификации или текстуры (то есть при работе с кодом игры). В изображениях игры, некоторые из них помечены идентификатором, что упрощает их поиск.
Крюк разногласия

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Данный крюк телепортирует вас в указанное вами место. Может выпасть с Королевы слизней с шансом 33,33%.

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Данный крюк телепортирует вас в указанное вами место. Может выпасть с Королевы слизней с шансом 33,33%.
Пирамида

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Пирамида** — это песчаниковая структура, которая генерируется в Пустыне. Есть большая вероятность встретить её в большом мире. Внешне она похожа на треугольник, а в самой Пирамиде есть зигзагообразный тоннель, ведущий в комнату пирамиды и упирающиеся в пещеры Подземелья. Изредка вход в Пирамиду выступает наружу.

## Комната

В комнате пирамиды можно встретить следующие вещи:



- Мешки с монетами
- Ковер-самолет (сундук)
- Песчаная буря в бутылке (сундук)
- Костюм Фараона (сундук)
- Горшки (Иногда с мумиями)
- Знамена на потолке.

Мешки с монетами бывают трех видов:



- Файл:Золото.png
*с золотыми монетами*(1-10 монет) - Файл:Серебро.png
*с серебряными монетами*(1-50 монет) - Файл:Медь.png
*с медными монетами*(1-100 монет)

Каждый из них можно разбить, тем самым получив монеты.

|
Рецепты/Костёр

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**yue:Recipes/Campfire/yue
Снежная буря в бутылке

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяет владельцу совершать двойной прыжок |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**987**

**Снежная буря в банке** (англ. * Blizzard in a Bottle*, ориг. рус.

*) — это аксессуар, действующий аналогично облаку в банке, позволяющий игроку совершать двойной прыжок. В отличие от облака в банке, при двойном прыжке вместо облака создаётся снежный след.*

**Снежная буря в бутылке**По сравнению с облаком в банке, снежная буря в банке позволяет совершать прыжок заметно выше и придаёт игроку небольшое ускорение, которое длится во время второго прыжка. Это даёт игроку возможность быстро отпрыгнуть в обратную сторону и сохранить свою прежнюю скорость. Можно найти в ледяном сундуке в подземной части снежного биома.

С помощью снежной бури в банке можно прыгать до 30 футов в высоту (15 блоков), а в сочетании с блестящим красным шариком высота увеличится до 50 футов (25 блоков).

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Добавлена в игру.

- 1.02: Добавлена в игру.

- 1.0.711.6: Добавлена в игру.

- 1.2.6508: Добавлена в игру.

- 1.00: Добавлена в игру.
Фея

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Пиксиэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Парящий |

Урон | 55/110/165 |

Макс. здоровья | 150/300/450 |

Защита | 20 |

Сопр. отбр. | 40%/46%/52% |

Знамя | Знамя пикси |


Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Дебаф | Безмолвие |
---|---|

Описание | Невозможно использование предметов, потребляющих ману |

Шанс | 10% |


Дебаф | Медлительность |
---|---|

Описание | Снижение скорости передвижения |

Шанс | 12,5% |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**75** - Внутренний ID бафа:
**35, 32**

**Пи́кси** (англ. * Pixie*, ориг. рус.

*) — враждебный моб, обитающий в освящении. После смерти эти существа оставляют пыль пикси. Дикие пикси жёлтого цвета, а вызванные других цветов. Они не летают, а только парят над поверхностью, что не дает им свободно перемещаться по воздуху. Иногда пикси накладывают на игрока дебаффы Замедленность или Безмолвие. Сами пикси неуязвимы к каждому дебаффу, поэтому не пытайтесь обмануть этих загадочных существ. Также пикси можно призвать на 5 минут, используя Волшебный колокольчик. Вызванное существо не будет вас атаковать. Полезна из-за излучаемого свечения.*

**Фея**## Интересные факты

- Эти существа могут быть отсылкой к серии игр The Legend of Zelda.
- Первоначально пикси задумывали, как модернизированный вариант сферы света, но позже оказалось верным сделать их врагами.
- Чаще всего можно выбить с пикси до 3 пыли пикси.

## История

- 1.1: Добавлена в игру.
Snatcher

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Хвататель

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Растение |

Урон | 25/50›44›90/75›66›135 |

Макс. здоровья | 60/120›132›264/180›198›396 |

Защита | 10/10›10›20 |

Сопр. отбр. | 100% |

Знамя | Знамя хватателя |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

Монеты | 90Простой режим: 225Сложный режим: 180После Плантеры: 360 |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- 3,33%

Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**56**

**Хвататель** — враг, добавленный в обновлении 1.0.4. Это версия Растения-людоеда для надземных джунглей, которая слабее своего подземного собрата, но использует тот же ИИ. Его нельзя оттолкнуть или отравить, и он может атаковать сквозь стены. Его сравнительно несложно победить, особенно на ровной поверхности и с оружием с хорошим размахом.

#### Отличия от Растения-людоеда

- Стебель Хватателя окрашен в зелёный цвет, а у Растения-людоеда он светло-коричневый.
- Хвататель не дропает лозы.
- Хвататели появляются только в наземных Джунглях, на глубине не более 700—1000 футов (в зависимости от размера мира); на большей глубине их заменяют Растения-людоеды.

## История

- 1.0.6:
- Здоровье уменьшено с 100 до 60.
- Теперь отрисовываются на переднем плане, а не за блоками.
- Теперь вытягивают стебель через случайные промежутки времени, а не когда игрок движется быстро.


- 1.0.5: Теперь проходит сквозь блоки, не может быть отброшен и больше не вытягивает стебель при получении урона.

- 1.0.4: Добавлен в игру.
Большой вулкан

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Большой вулкан** — это декоративный

Большой вулканLarge Volcano

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 40 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**4869** - Внутренний ID тайла:
**594**

анимированный предмет мебели, анимацию которого можно включать и выключать с помощью проводов.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.4.0.5: Исправлена небольшая проблема с анимацией кадра.
- 1.4.0.1: Введён
- 1.4.0.5.4.1: Введено с изменениями до ПК-издания 1.4.0.5.
- 1.4.0.5.0: Введено с изменениями до ПК-издания 1.4.0.5.
Драконий нагрудник

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Драконья броняDragon armor

** Драконья броня** представляет собой броню Сложного режима, дающую бонусы к рукопашным атакам и отличную защиту. Комплект состоит из **Драконьей маски**, **Драконьего нагрудника** и **Драконьих ботинок**.

Полный набор брони даёт 60 защиты, на 15% увеличивает урон в ближнем бою, на 25% повышает шанс критического удара, на 21% увеличивает скорость атаки ближнего боя и на 31% увеличивает скорость передвижения.

## Комплект

Примечание: Бонусы доступны в следующих изданиях: Консоли старого поколения и .
|


Драконья маскаDragon Mask

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 26 |

Бонус | 15%-ное увеличение скорости передвижения и ближнего боя 15%-ное увеличение шанса нанести критический удар |

Слот тела | Голова |

Редкость | |

Продажа | 10 |


- Внутренний ID предмета:
**5001**

Драконий нагрудникDragon Breastplate

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 20 |

Бонус | 10%-ное увеличение шанса нанести критический удар 5%-ное увеличение урона в ближнем бою |

Слот тела | Туловище |

Редкость | |

Продажа | 20 |


- Внутренний ID предмета:
**5004**

Драконьи ботинкиDragon Greaves

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 14 |

Бонус | 12%-ное увеличение скорости передвижения 2%-ное увеличение скорости ближнего боя |

Слот тела | Ноги |

Редкость | |

Продажа | 15 |


- Внутренний ID предмета:
**5007**

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Для создания Драконьей брони можно использовать только Кобальтовую, Мифриловую и Адамантитовую броню. Если у вас в мире сгенерируется Палладиевая, Орихалковая или Титановая руда, вам придется создать новый мир.
- Драконья броня оставляет остаточное изображение похоже на Кобальтовую, Святую, Теневую броню и на Некроброня.
- Также Драконью броню продаёт Странствующий торговец с шансом 0,05%.

## История

- 1.2.7901: Защита уменьшена от 77 до 60.

- 1.2.6508: Обновлен спрайт. Раньше был всего лишь перекрашенной Броней джунглей:

- Патч от 1 мая 2013 года для Xbox: Больше нельзя найти в золотых сундуках созданных после обновления.

- 1.0: Добавлен в игру.
Морозное ядро

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Морозное ядроFrost Core

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 3 единицы |


- Внутренний ID предмета:
**2161**


**Моро́зное ядро́** (англ. * Frost Core*) — это предмет выпадающий с ледяных големов. Пока используется в основном для создание комплекта морозной брони.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.3: Добавлено.
Пирания

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Пиранья

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Плавающий |

Урон | 25/50›90/75›135 |

Макс. здоровья | 30/60›132/90›198 |

Защита | 2/2›4 |

Сопр. отбр. | 0%/10%/20% |

Знамя | Знамя пираньи |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**58**

**Пиранья** живёт в водоемах, предпочитая джунгли, подземелье или пещеры. В джунглях вы встретите гораздо большее количество пираний, благо местный климат благоприятствует их размножению. Пираньи плавают по прямой, от одного края до другого смиренно радуясь жизни. Если персонаж попадет в ареал их обитания, они сразу же направятся прямо к нему для атаки, а в остальное время пираньи не обращают внимание на происходящее.

После перехода мира в сложный режим встречаются довольно редко, уступая места в водоёмах более опасным рыбам-удильщикам.

## История

- 1.0.4: Добавлена в игру.cs:Piranha/cs
Рецепты/Костёр/register

Этот шаблон является шаблоном данных. Он используется исключительно для хранения базы данных всех рецептов, для которых требуется: Костёр.

Advertisement

Этот шаблон является шаблоном данных. Он используется исключительно для хранения базы данных всех рецептов, для которых требуется: Костёр.
Снежная буря в шарике

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Снежная буря в шарикеBlizzard in a Balloon

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяет владельцу совершать двойной прыжокУвеличивает высоту прыжка |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При двойном прыжке |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1163**

**Метель в шарике** (англ. * Blizzard in a Balloon*) — аксессуар, увеличивает высоту прыжка и очень похожа на облако в шарике, но вместо облака под ногами будут появляться снежные следы. Метель в шарике позволяет увеличить высоту прыжка чуть ли не вдвое больше, чем Облако в банке. Из неё создается связка воздушных шариков и белый подкованный шар.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Снежная буря в шарике может сочетаться

Предметы, находящиеся в одном ряду, несовместимы в силу точно такого же эффекта.
| |

Эффект | Предметы
|
---|---|

Увеличение высоты первого прыжка |
|

Двойной прыжок от облака | |

Двойной прыжок от снежной бури |
|

Двойной прыжок от песчаной бури | |

Двойной прыжок от пердежа |
|

Двойной прыжок от цунами |


с облаком в шарике и песчаной буре в шарике для тройного или даже четверного прыжка.

- Вы не сможете одновременно носить снежную бурю в шарике и снежную бурю в бутылке.

## Советы

Двойной прыжок можно использовать, чтобы свести на нет урон от падения, если правильно рассчитать время.





## История

- 1.2: Введено.
Фигурные коньки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Фигурные конькиIce Skates

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяют контролировать передвижение по льдуЛёд не будет ломаться при падении на него |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**950**

**Фигу́рные коньки́** (англ. * Ice Skates*, ориг. рус.

*) — аксессуар, упрощающий перемещение игрока на льду. Экипированные коньки позволяют меньше скользить и быстрее разгоняться. Также, при падении на тонкий лёд, он не будет ломаться. Фигурные коньки могут быть найдены в ледяных сундуках, в снежном биоме, на подземном уровне, а также в замерзших ящиках.*

**Коньки**## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.1.2: Используются для создания сапогов морозной искры и Арктического водолазного снаряжения.

- 1.2: Добавлены в игру.
Copper Hammer

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Медный молотCopper Hammer

Характеристики

- 0%
- 35%
- 0%

Тип | |
---|---|

Урон | 4 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 5,5 (среднее) |

Бонус | -1 ед. к дальности |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 33 (низкое) |

Скор. инструм. | 23 |

Редкость | |

Продажа | 80 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**3505**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Медный молот** представляет собой молот из ранних версий игры, слабее чем железный молот. Является аналогом оловянного молота, который сам по себе сильнее медного. Как и все молоты, он используется для удаления фоновых стен и создания наклонных и полублоков. Создаётся с помощью 10 медных слитков и 3-х единиц древесины.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.3.0.1: Обновлён спрайт.

- 1.0: Введён в игру.

- 1.00: Введён в игру.

- 1.0.711.6: Введён в игру.

- 1.00: Введён в игру.

- 1.00: Введён в игру.

nl:Copper Hammer/nlit:Copper Hammer/it