d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Замороженный сундук

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Сундуки биомов

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | 0 |

Продажа | 5 |


- Внутренний ID тайла:
**21 (19-28)**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Сундуки биомов** — это сундуки сложного режима, которые можно найти в темнице. В каждом из них содержится какое-либо редкое и мощное оружие, а также вполне полезные предметы. Сундуки можно открыть после убийства Плантеры. Ключи выпадают с противников того биома, в каком этот сундук расположен. Шанс выпадения ключа ~~0.04*~~1/2500 (0,04%).

## Виды

Ключ | Открывает | Содержит |
---|---|---|

Ключ джунглей | Сундук джунглей | Пираньевая пушка |

Порченый ключ | Порченый сундук | «Бич порчащего» |

Багровый ключ | Багровый сундук | Вампирские ножи |

Освящённый ключ | Освящённый сундук | Радужная пушка |

Замороженный ключ | Ледяной сундук | Посох ледяной гидры |

Пустынный ключ | Пустынный сундук | Посох пустынного тигра |


## Примечание

- В мире могут одновременно находиться испорченный и багровый сундук, но только на особых сидах. На обычном сиде это невозможно, так как Багрянец и Порча взаимозаменяют друг друга при нормальных условиях.

## История

- 1.2: Введён в игру.
Кирпич ящщеров

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


- 210%

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**1101** - Внутренний ID тайла:
**226**

**Ящщеровый кирпич** (англ. * Lihzahrd Brick*, ориг. рус.

*) можно получить из храма ящщеров. Это самый крепкий блок в игре, будучи невосприимчивым ко взрывам и ломаемым только используя киркопилу или лучшею кирку. Их также нельзя сделать неактивными используя актуаторы до победы над Плантерой, кроме расположенных рядом с точкой возрождения мира. Получив кирку или бур достаточной мощности (с мощностью кирки лучше или равной 210 %), вы сможете сломать входную дверь и войти в храм без победы над Плантерой.*

**Кирпич ящщеров**Также, как и с травой джунглей, размещение 80 ящщеровых кирпичей в одном месте приводит к созданию искусственных джунглей. Это не получится использовать для выращивания растений или появления противников, так как для этого нужна ещё и трава, но делает постройку ферм лута противников легче с получением киркопилы, так как не нужно ждать распространения травы и создания таким образом джунглей.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.5: Теперь можно создать ящщеровые платформы.

- 1.3.0.1: Ящщеровые кирпичные стены нельзя убрать молотом, пока дверь храма не будет открыта.

- 1.2.1: Размещённые ящщеровые кирпичные стены теперь корректно отображаются на карте.

- 1.2.0.2:
- Больше не может быть отключён акулятором до победы над Плантерой (Кроме поставленных игроком).
- Больше не может быть добыт хлорофитовым буром.


- 1.2: Введён в игру.
Людоед

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Растение |

Урон | 34/68›60/102›90 |

Макс. здоровья | 110/220›242/330›363 |

Защита | 10 |

Сопр. отбр. | 100% |

Знамя | Знамя людоеда |

Имеет иммунитет к |


Монеты | 350Простой режим: 875Сложный режим: 7 |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- 3,33%
- 0,33%
- 0,33%
- 0,33%
- 50%
- Воздушный змей «Людоед»(в ветреные дни)4%

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**43**

**Растение-людоеда** можно найти в подземных джунглях. Эти растения могут запросто убить неподготовленного игрока, благодаря своему высокому урону, если он попадется им в зубы. Растение-людоед наносит самый большой урон в ближнем бою из всех монстров обычного режима. Разрушив блок, из которого растет стебель, вы сразу же его уничтожите, но при этом не получите никаких предметов. Иногда из них выпадает лоза, которая используется в создании плющевого хлыста.

У растений-людоедов ограниченный радиус атаки, но если вы ударите по ним, то их радиус атаки немного увеличится — будьте внимательнее и не дайте растениям-людоедам укусить себя. Их стебли ничем не опасны, кроме как способностью быстро уменьшаться, чтобы достать ртом свою цель.

По внешнему виду и поведению оно похоже на Хватателя.

Его нельзя оттолкнуть, отравить и оно может атаковать сквозь стены.

## Отличия от Хватателя

- Растения-людоедов можно отличить от Хватателей по цвету их стеблей — они розовато-коричневые, в отличие от зеленых стеблей Хватателей.
- С Растения-людоеда можно выбить лозу, а с Хватателя — нет.
- Появляются только в подземных джунглях, на глубине от 700 до 1000 футов ниже уровня моря, в зависимости от величины мира. Это важно иметь в виду при посадке семян травы джунглей для фарминга лозы.
- Могут появляться даже в верхних слоях Преисподней, поэтому некоторые зовут их Адскими людоедами.
- Могут вытягивать стебель примерно вдвое дальше Хватателей.
- Попадание пасти в лаву не наносит им урон.

## История

- 1.0.6:
- Здоровье уменьшено с 200 до 130.
- Теперь отрисовываются на переднем плане, а не за блоками.
- Теперь вытягивают стебель через случайные промежутки времени, а не когда игрок движется быстро.


- 1.0.5:
- Больше не дропает части Брони джунглей, теперь броню нужно крафтить.
- Теперь проходит сквозь блоки, не может быть отброшено и больше не вытягивает стебель при получении урона.


- 1.0: Добавлено в игру.
Нож на цепи

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Нож на цепиChain Knife

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 12 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 3,5 (слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 20 (очень высокое) |

Скорость | 12 |

Редкость | |

Продажа | 25 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Нож на цепи

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1325** - Внутренний ID снаряда:
**273**

**Нож на цепи** — это оружие дальнего боя, которое может выпасть с летучей мыши или скелета, а так же может быть найдено в сундуках. Нож на цепи имеет небольшой радиус поражения, всего двенадцать блоков. Однако его скорость, делает его отличным оружием на ранних и средних этапах игры. Так же, он хорош против летающих врагов и против больших групп крадущихся.
Нож на цепи похож на кистень и гарпун в одном.

## Примечания

- Может быть отсылкой на оружие Скорпиона из Mortal Kombat.
- Вероятно разработчики вдохновились Шэнбяо — это оружие состоит из металлического ударного груза в виде дротика, закреплённого на верёвке.

## История

- 1.2: Добавлено в игру.
Посох зяблика

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Урон | 7 (при призыве) |

Отбрасывание | 4 (слабое) |

Мана | 10 |

Время исп. | 36 (очень низкое) |

Скорость | 10 |

Подсказка | Призывает птенца зяблика, сражающегося за вас |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


Баф | Птенец зяблика |
---|---|

Подсказка | Птенец зяблика, сражающийся за вас |


- Finch

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**4281** - Внутренний ID бафа:
**216** - Внутренний ID снаряда:
**759**

**По́сох зя́блика** (англ. * Finch Staff*) — оружие призыва, которое призывает птенца зяблика. Как и другие прислужники, птенец зяблика бессмертен и он будет следовать за вами до того момента пока персонаж не умрёт, не отменит бафф или же не призовёт другого прислужника. Посох зяблика— самый легкодоступный посох призыва в игре. Персонажи в режиме путешествия автоматически имеют его, также он может быть найден в сундуке из живого дерева внутри Живого дерева во всех режимах с шансом 33.33%.

Когда птенец зяблика призван, то на голове игрока появляется гнездо, в котором птенец зяблика будет отдыхать, когда он не наносит урон. Если птенцов зяблика несколько, то все они будут видны на голове игрока.

В отличие от других посохов призыва лучший модификатор — Мифический (Mythical). Так как и Мифический, и Беспощадный (Ruthless) повышают базовый урон до 8 единиц из-за округления.

## Примечания

- Птенец зяблика всегда появляется около курсора игрока, ему нужно будет долететь до гнезда, перед тем как гнездиться в нём. Само гнездо появляется мгновенно при призыве первого зяблика.
- В отличие от других посохов призыва, зяблик появляется при спавне, если у игрока есть посох в инвентаре.
- Несмотря на свою относительно высокую скорость, он испытывает сложности с попаданием по цели, и может часто летать кругами, пытаясь атаковать врага.

## Советы

- Если игрок использует только оружие призыва, то хорошей идеей будет использовать посох зяблика, чтобы получить материалы для «Шипохватаа» (который увеличит урон как и игроку, так и птенцу зяблика) перед тем, как сражаться с боссами. В качестве альтернативы игрок может заменить посох зяблика на посох слизня, но данный посох имеет очень маленький шанс дропа.
- Призыв зяблика на врага полезен, если тот не нацелен на него.

## Галерея



## История

- 1.4.1:
- Враги, отброшенные зябликом, теперь отброшены от игрока, независимо от угла зяблика.
- Переделан, чтобы быть надежнее при попадании во врагов


- 1.4.0.5: Исправлена ошибка, из-за которой зяблик иногда не мог проходить сквозь платформы.

- 1.4.0.1: Введён.

- 1.4.0.5.0: Добавлен с изменениями 1.4.0.5 ПК-издания.
Ручной слизень

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Чашка ПетриPetri Dish

Характеристики

Тип | |
---|---|

Время исп. | 19 (очень высокое) |

Подсказка | Призывает ручного слизня |

Редкость | 3 |


Даёт баф

Баф | Ручной слизень |
---|---|

Подсказка | Настоящий сгусток слизи |


Призываемый питомец

- Ручной слизень

- Внутренний ID предмета:
**5018** - Внутренний ID бафа:
**203**

**Чашка Петри** (англ. * Petri Dish*) — используется для призыва ручного слизня. При этом вешается соответствующий Бафф. Снять бафф можно правым щелчком на иконке, тем самым отозвав своего питомца. Никакой функции, кроме декоративной, он не выполняет. Найти его можно в золотом сундуке в Джунглях, и в обычном сундуке (везде)

## Примечания

Эксклюзивная вещь мобильной версии.

## История

- 1.00: Добавлена в игру.

- 1.2.11212: Обновлён спрайт.

- 1.00: Добавлена в игру.
Стена из каменной плиты

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Стена из каменной плиткиStone Slab Wall

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 400 единиц |


Звук

При размещении | |
---|---|

При разрушении |


- Внутренний ID предмета:
**2433** - Внутренний ID стены:
**147**

**Стена из каменной плитки** (англ. * Stone Slab Wall*, ориг. рус.

*) — это фоновая стена, которая может быть использована для создания домов NPC. Она более дешёвая в создание, чем серая кирпичная стена.*

**Стена из каменной пластина**## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.4: Добавлена.
Чёрный отшельник

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


[[Категория:Существа с типом ИИ «Воин ИИ (на земле)

Паук ИИ (на стене)»|Чёрный паук-отшельник]]

Чёрный паук-отшельникэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин ИИ (на земле) Паук ИИ (на стене) |

Урон | 90180270 (на земле) 100200300 (на стене) 36 (от плевка паутиной) |

Макс. здоровья | 350/700/1050 |

Защита | 40 |

Сопр. отбр. | 75%/78%/80% |

Знамя | |

Имеет иммунитет к |


Накладывает дебаф

Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Дебаф | Яд |
---|---|

Шанс | 10% |


Дебаф | В паутине |
---|---|

Описание | Вы застряли |

Шанс | 100% (от плевка паутиной) |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**163 (на земле), 238 (на стене)** - Внутренний ID бафа:
**149**

**Чёрный паук-отшельник** — противник, добавленный в версии 1.2. Он появляется в паучьих гнёздах в Сложном режиме. Также очень редко можно обнаружить на нижнем уровне подземелья.
Представляет собой усиленную версию Паука.
Так как чёрный паук-отшельник — ядовитый паук, при ударе он может наложить дебафф Яд, но при этом сам к нему не восприимчив (в том числе и более слабой версии — Отравление).

## Примечания

- Возможно, чёрный паук-отшельник — это результат скрещивания чёрной вдовы и паука-отшельника.
- Этот противник имеет очень высокие показатели защиты и урона, поэтому для начинающего игрока в Сложном режиме он представляет серьёзную опасность.
- Начиная с версии 1.2.4 с него падают паучьи клыки из которых создаётся самый ранний комплект призывателя в Сложном режиме. Поэтому до перехода в этот режим, можно построить арену для фарма клыков в будущем.

## История

- 1.2.4: Теперь при убийстве падают паучьи клыки.

- 1.2: Добавлено.
Gold Ore

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Золотая рудаGold Ore

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**13** - Внутренний ID тайла:
**8**

**Золотая руда** (англ. * Gold Ore*) представляет собой руду из ранних версий игры, которая может сгенерироваться в подземном и пещерном биоме, а также на парящих островах. В основном применяется для создания золотых слитков, которые могут использоваться для создания золотой брони, а также корон, тронов и некоторых других предметов. Аналогом золотой руды является платиновая руда, которая иногда при генерации мира может заменить золотую.

Золотая руда

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Мелочи

- В реальной жизни, золото является одним из самых мягких металлов, но в Террарии (было упомянуто гоблином-инженером) она жёстче, чем такие сверхпрочные металлы, как железо или сталь.
- Кроме того, настоящей золотой руды не существует; золото можно найти только в самородной форме, а любые соединение золота являются искусственными и требуют сложных процессов для её создания. Большинство из них также являются нестабильными.

## История

- 1.2.3: Максимальный объём стопки увеличен с 99 до 999.

- 1.2: Теперь иногда в мире вместо золота может сгенерироваться платиновая руда.

- 1.0.5: Теперь имеет эффект блеска.

- 1.0: Добавлена в игру.

vi:Gold Ore/vilt:Gold Ore/lt
Возрождение

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Общая точка возрождения** — это место появления игрока при создании нового мира или при подключении к серверу сетевой игры.

**Точка возрождения** игрока — это место появления игрока с возможностью изменения, например при использовании кровати в доме. В точке возрождения игрок появляется после смерти или возвращается при помощи Магического зеркала или Зелья возврата. Несмотря на это, если дом игрока сломан, его точка возрождения вернётся к общей.

Очень полезно строить дом на общей точке возрождения, потому что если вы умрёте, а кровать застроена или сломана, всё равно появитесь внутри дома. Но будьте осторожны, когда будете копать под точкой возрождения ибо при появлении вы будете падать вниз и умирать.

Любые блоки на оригинальной точке появления, включая жидкости и платформу сломаются и не помешают игроку появиться. Сундуки и прочая мебель, в которой хранятся предметы, не будут сломаны.

Общая точка возрождения всегда находится в Снежном окружении или в Лесу. Общая точка возрождения никогда не может быть установлена в опасных окружениях. Существует небольшой шанс появления игрока на Парящих островах. Если игрок всё-таки там появится, то желательно сразу же из возможных блоков сделать лестницу вниз к земле.

## История

- 1.2.4: Теперь вы с большим шансом появитесь на ровной чистой местности при создании мира.

- 1.2.0.2: Если вы поставите кровать, где не будет места для появления, точка возрождения не будет создана и в чате будет отображаться сообщение, что кровать не на подходящем месте.

- 1.0.1: Возрождение больше не разрушает сундуки, которые поставлены на пол.

- 1.0: Введено в игру.bg:Spawn/bg
Замороженный черепаший панцирь

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Замороженный черепаший панцирь** - аксессуар добавленный в версии 1.4.0.1 . Выпадает из Ледяной черепахи с шансом в 1%(1 к 100) в Ледяном биоме. При здоровье меньше 50% создает щит который поглощает 25% урона. Применяется в крафте Замороженного щита.
Кирпичи

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Кирпичи** представляют собой группу блоков с прямоугольным узором. Все кирпичи имеют слово «кирпич» в своем названии (однако аргиллиетовые кирпичи называется блоком из аргиллита на Издание для консолей старого поколения

Большинство кирпичей изготавливаются в печи или на верстаке, но некоторые можно только найти. Все типы кирпича невосприимчивы к воздействиям окружающей среды, таким как рост травы или распространение злого биома, за исключением серого кирпича, на котором может расти мох. Все кирпичи не имеют ценности при продаже НИПам.

Кирпич | Ингредиенты | |
---|---|---|

Серый кирпич | Камень×2 | |

Красный кирпич | Глина×2 | |

Медный кирпич | Медная руда×1 | + Камень×1 |

Серебряный кирпич | Серебряная руда×1 | + Камень×1 |

Золотой кирпич | Золотая руда×1 | + Камень×1 |

Обсидиановый кирпич | Обсидиан×2 | |

Кирпич адского камня | Адский камень×1 | + Камень×1 |

Радужный кирпич | Пепел×1 | + Камень×1 |

Аргиллитовый кирпич | Грязь×1 | + Камень×1 |

Кирпич жемчужного камня | Жемчужный песок×1 | + Жемчужный камень×1 |

Демонитовый кирпич×5 | Демонитовая руда×1 | + Черный камень×5 |

Кобальтовый кирпич | Кобальтовая руда×1 | + Камень×1 |

Мифриловый кирпич | Мифриловая руда×1 | + Камень×1 |

Синий кирпич | ||

Зеленый кирпич | ||

Розовый кирпич | ||

Снежный кирпич | Снег×2 |


tr:Bricks/tr
Люминит

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ЛюминитLuminite

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | «Камень с небес» |

Редкость | |

Продажа | 30 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**3460** - Внутренний ID тайла:
**408**

**Люмини́т** (англ. * Luminite*) — руда, которая выпадает из Лунного Повелителя обычно в размере 70-90 штук (90-110 в Режиме эксперта). Он может быть использован для создания Люминитовых слитков на Манипуляторе древних, которые используются для создания множества предметов в конце игры, таких как инструментов, брони и оружий из Лунных фрагментов.

Для создания всех предметов потребуется 1088 Люминита. Это значит, что вам придется убить Лунного Повелителя примерно 16 раз в нормальном режиме и ~13 раз в Режиме эксперта.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Интересные факты

- Хоть это и самая ценная и редкая руда в игре, её можно добыть даже Медной киркой.
- Это единственная руда в игре, которая не требует какой-либо Печи для создания слитков.

## История

- 1.3.0.1: Введён в игру

vi:Luminite/vi
Нож пламени тьмы

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

Нож пламени тьмыShadowflame Knife

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 38 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 5,75 (среднее) |

Шанс КУ | 7% |

Время исп. | 12 (очень высокое) |

Скорость | 13 |

Подсказка | Поджигает пламенем тьмы при ударе |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Нож пламени тьмы

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**3054** - Внутренний ID снаряда:
**497**

**«Нож теневого пламени»** - нереально быстрое оружие ближнего боя в игре. Является неплохим заместителем Рассвета до сражений с Небесными башнями. Может наложить на противника дебафф «Теневое пламя». Может выпасть из гоблина-призывателя во время нашествия гоблинов с шансом 16.7%.

Максимально может быть перековано до **Божественного**.

## История

- 1.3.0.1: Введён в игру.
Посох королевы пауков

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Урон | 26 / 19 (при призыве) |

Отбрасывание | 7,5 (очень сильное) |

Мана | 10 |

Время исп. | 30 (среднее) |

Скорость | 14 |

Подсказка | Призывает стражаПризывает королеву пауков, плюющую яйцами в ваших противников |

Редкость | |

Продажа | 5 |

Исследование | 1 единица |


- Spider Turret

При исп. | |
---|---|

При призыве |


- Внутренний ID предмета:
**2366** - Внутренний ID снаряда:
**377**

**Посох королевы пауков** (англ. * Queen Spider Staff*) — магическое оружие призыва сложного режима, создающее «королеву пауков» в указанном месте на 1 минуту, которая стреляет во врагов паучьими яйцами из которых вылупляются маленькие паучки. При нанесении урона как яйцом, так и паучком противник получает дебафф Отравление. Яйца сильно подвержены гравитации и могут катиться на дистанцию 30-35 блоков после чего, они разбиваются и вылупляются паучки, которые самостоятельно атакуют цель и погибают.

Так как это оружие призыва, на него действуют бонусы к урону от брони призывателей. По сути, это ранний аналог посоха ледяной гидры, который можно получить после создания замороженного ключа. Данное оружие не мешает призыву обычных прислужников и его можно использовать, даже если у вас уже их максимальное количество.

Королева может быть призвана только на твёрдую поверхность, т.е при попытке призвать её в воздухе она появится внизу на земле. Также нужно учесть, что платформы не являются твёрдой поверхностью.

Лучший модификатор для этого предмета — **безжалостный**. Модификатор «мифический» накладывает множество положительных характеристик, но он в первую очередь влияет на первоначальный призыв существа, а не характеристики вызванного последователя. В дополнение, последователи не могут наносить критические удары. Единственным значительным преимуществом модификатора «мифический» для оружия, описываемого в этой статье, перед модификатором «безжалостный» является отбрасывание.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Сектор обстрела королевы 180 градусов, то есть если противники находятся ниже она не сможет нормально атаковать их.
- Королеву можно призвать не только на поверхность но и в структуры. Этим можно пользоваться, например прикрепляя её к стенам, а не к полу.
- Это оружие может совместно использоваться с посохом ледяной гидры.

## Советы

- На ранних этапах сложного режима, этот посох является хорошем подспорьем, особенно с Паучьей бронёй.
- Из-за низкой дальности стрельбы, это оружие является неэффективным против летающих противников.

## История

- 1.2.4.1: При использовании потребляет 10 маны

- 1.2.4: Добавлен в игру.