d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Огнемёт

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ОгнемётFlamethrower

Характеристики

Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Гель |

Урон | 35 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 0,3 (чрезвычайно слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 30 (среднее) |

Скорость | 21 (не зависит от боепр.) |

Подсказка | Использует гель в качестве боеприпасов |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Flames

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**506** - Внутренний ID бафа:
**24** - Внутренний ID снаряда:
**85**

**Огнемет** — это Оружие, которое в качестве боеприпасов использует Гель. Стреляет аналогично Водному скипетру, но огнем вместо воды. Накладывает дебафф В огне! на цель. Это оружие самое экономное в игре, так как использует гель, выпадающий из слизней.

Лучший модификатор для этого предмета — **нереальный**.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Огнемет не может стрелять из жидкости (вода и лава), но может стрелять в жидкость и наносить урон врагам, которые близки к поверхности.
- Если стрелять в стенку в один блок, то врагу, который стоит вплотную за этой стенкой, будет наноситься урон.

## Советы

- Поскольку это оружие использует много геля, для легкой добычи, можно построить ферму, используя статуи слизней.
- Огнемет хорошо подходит для сражения с боссами, особенно против Уничтожителя, поскольку может поразить много сегментов сразу.
- У Огнемета чрезвычайно длинная досягаемость, делающая его очень полезным в PvP.
- Поскольку Огнемет может сделать 5-6 выстрелов за нажатие, с затратой 1 гель, нужно стараться держать всех врагов на линии огня, во время выстрелов, чтобы нанести больше урона.
- Огнемет с префиксом 'slow' (медленный) может фактически быть лучше, поскольку огненное пламя остается дольше, за это время урона будет нанесено больше, без дополнительных затрат геля.

## История

- 1.2.0.3: Огонь огнемета больше не считается магией.

- 1.2: Для создания больше не требуется медные слитки и Проклятое пламя.

- 1.1: Добавлен в игру.
Сапоги хождения по воде

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Сапоги хождения по воде** - аксессуар, позволяет ходить по воде и по мёду. Их можно найти в сундуках под водой или в океанических и прибрежных ящиках в биоме океана. Данный биом располагается по краям карты.

### Используется для

Результат | Ингредиент(ы) | Инструмент |
---|---|---|

Обсидиановые ботинки хождения по водеОбсидиановые ботинки хождения по воде | ||

Обсидиановый череп | ||

Сапоги хождения по воде
|
Мастерская инженера |
Шкатулка для наживки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Шкатулка для наживкиTackle Box

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Уменьшает шанс потратить наживку |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2375**

**Ящик для снастей** (англ. * Tackle Box*, ориг. рус.

*) — это аксессуар, уменьшающий шанс потери наживки во время рыбалки. Аксессуар может быть получен за выполнение задания рыбака.*

**Ящик рыбацких снастей**## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.1: Используется в создании «Набора рыбака».

- 1.2.4: Введён в игру.
Hellforge

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 6 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**221** - Внутренний ID тайла:
**77**

**А́дская ку́зня** (англ. * Hellforge*) — это тип печи, который включает в себя те же функции, что и обычная печь, а также позволяет переплавлять Адский камень в слитки.

Адскую кузню можно найти в аду. Чтобы её получить, нужно воспользоваться молотом (начиная с версии 1.4 киркой) мощностью не менее 60 % (не хуже, чем метеорный молотопор, или киркой не хуже чем кошмарной киркой), или уничтожением блока под ней (это единственный способ получить Адскую кузню, пока у вас нет хорошего молота, или кирки). Адская кузня, установленная выше преисподней, может быть разрушена любым молотом (киркой)

Адская кузня является ингредиентом для адамантитовой и титановой кузней.

## Создание



### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется как рабочее место

Адская кузня также работает в качестве печи.

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Видео о печи

## История

- 1.0.4: Адская кузня на уровне Пещеры и выше может быть разрушена любым молотом, ниже - нужен молот мощностью не менее 60%.

- 1.0: Добавлена в игру.

- 1.00: Добавлена в игру.

- 1.0.711.6: Добавлена в игру.

- 1.00: Добавлена в игру.

- 1.00: Добавлена в игру.
Адамантитовая бензопила

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Адамантитовая бензопилаAdamantite Chainsaw

Характеристики

- 0%
- 0%
- 100%

Тип | |
---|---|

Урон | 33 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 4,5 (среднее) |

Бонус | -1 ед. к дальности |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Скорость | 40 |

Скор. инструм. | 4 |

Редкость | |

Продажа | 216 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Адамантитовая бензопила

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**387** - Внутренний ID снаряда:
**61**

**Адамантитовая бензопила** является инструментом типа топора. Изготавливается из адамантитовых слитков и является одним из материалов для создания мотобура. С модификатором «божественный» и эмблемой воина может нанести урон в 51 ед. и атаковывать экстремально быстро, для более плотного выхода урона, около 100 ед. урона в секунду.

Лучший модификатор для этого предмета — **божественный** или **демонический**. Средний показатель наносимого урона от оружия у обоих модификаторов один и тот же.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.1: Добавлен в игру.
Вулканский болт

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Вулканский болтVulcan Bolt

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 12 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 8,5 (очень сильное) |

Редкость | 3 |

Продажа | 30 |


Выпускаемый снаряд

- Вулканский болт

- Внутренний ID предмета:
**5015**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Вулканский болт** создается при стрельбе из Вулканского арбалета, любые размещаемые боеприпасы превращаются в вулканский болт.
Вулканский болт взрывается при ударе, нанося урон врагам. Так как они взрываются, они не могут быть собраны заново.

## История

- 1.0: Добавлена в игру.
Кобальтовая броня

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Кобальтовая броня** — первая доступная броня сложного режима с бонусными характеристиками, зависимыми от выбора игрока при ее сборе. Нагрудник и нижняя часть являются общими для всех классов, а бонус сета определяется типом шлема. **Шляпа** подойдет для мага, **маска** — лучнику/стрелку, **шлем** — воину.
Для создания брони используются кобальтовые слитки, и доспехи, соответственно, имеет синий цвет.
Полный комплект кобальтовых доспехов добавляет эффект размытия при движении, похожий на эффекты следующих комплектов доспехов: Костюм ниндзя, Теневая броня и Некроброня.

## Комплект

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 5%-ное увеличение шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 120 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**374** - Внутренний ID брони:
**17**

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 10%-ное увеличение скорости передвижения и 3%-ное увеличение урона |

Редкость | |

Продажа | 90 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**375** - Внутренний ID брони:
**16**

### Виды шлемов

Тип | |
---|---|

Защита | 2 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | Увеличивает максимальный запас маны на 40 ед.10%-ное увеличение магического урона 9%-ное увеличение шанса нанести критический удар магией |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**371** - Внутренний ID брони:
**29**

Тип | |
---|---|

Защита | 12 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 10%-ное увеличение скорости передвижения15%-ное увеличение урона в ближнем бою |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**372** - Внутренний ID брони:
**30**

Тип | |
---|---|

Защита | 4 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 10%-ное увеличение урона в дальнем бою10%-ное увеличение шанса нанести критический удар в дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**373** - Внутренний ID брони:
**31**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Галерея

- Cobalt Armor teaser 2.png

## Примечания

Кобальтовые доспехи появились в игре задолго до ввода сложного режима, имели другие характеристики и выбивались в подземных джунглях. В версии 1.0.3 были переделаны, в броню джунглей с новыми текстурами, но характеристики остались прежние. В версии 1.1 возвращаются Кобальтовые доспехи, полностью измененные. Начиная с версии 1.2 старые доспехи снова могут быть выбиты в подземных джунглях.

## История

- 1.1: Возвращены в игру.

- 1.0.3: Комплект заменен на броню джунглей

- 1.0: Добавлены в игру.
Мантия

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


МантияRobe

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 4 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**262** - Внутренний ID брони:
**15**

**Мантия** — предмет стиля, является рубашкой. Мантия похожа на одежду Тима и Тёмного мага.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.3: При ношении с магической шляпой (продаётся у Странствующего торговца), даёт бонус +60 маны.

- 1.2:

- 1.0.6: Теперь создаётся на ткацком станке.

- 1.0.4: Добавлено.

## См. также

- Шляпа колдуна
- Магическая шляпа
Огненная Сфера

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Эту статью или раздел предлагается разъединить отдельно на «[[:Пылающая сфера, Шар хаоса, Мерзкий плевок и Водяная сфера]]»и «Статьи о каждом снаряде должны быть отделены друг от друга по аналогии со статьями на англовики.». Причина: Статьи о каждом снаряде должны быть отделены друг от друга по аналогии со статьями на англовики. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Магические снаряды — это вид дистанционной атаки, присущий некоторым врагам. Все они летят к игроку (точнее, к тому месту, где был игрок в момент выстрела) и могут быть легко сбиты любым оружием, наносящим урон.

(Англ. Burning Sphere). Снаряд, выпускаемый Огненным бесом, обычно по 3 выстрела между телепортациями. Свободно проходит сквозь любые блоки. Поразив цель, может наложить дебаффВ огне!.

(Англ. Water Sphere). Снаряд, выпускаемый Темным магом, обычно по 3 выстрела между телепортациями. Свободно проходит сквозь любые блоки. Схожа со сферой, выпускаемой из заклинания Водяной выстрел, но она не проходит сквозь стены, а лишь отталкивается от любой поверхности 4 раза.
Призрачная кирка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Призрачная киркаSpectre Pickaxe

Характеристики

- 200%
- 0%
- 0%

Тип | |
---|---|

Урон | 32 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 5,25 (среднее) |

Бонус | +3 ед. к дальности |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 24 (высокое) |

Скор. инструм. | 10 |

Редкость | |

Продажа | 432 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1506**

**Призрачная кирка** (англ. * Spectre Pickaxe*, ориг. рус.

*) — одна из самых мощных кирок в игре.*

**Спектральная кирка**Лучший модификатор для этого предмета — **легендарный**. Хотя, может показаться, что **«лёгкий»** обеспечивает бо́льший прирост скорости в процентом соотношении, округлённые значения всё же дают понять, что «легендарный» и «лёгкий» добывают одинаково, если эти модификаторы заданы для инструмента.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.1: В рецепт добавлены хлорофитовые слитки.

- 1.2: Добавлено.
Сапфир

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


СапфирSapphire

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 1125 |

Исследование | 15 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**177** - Внутренний ID тайла:
**178 (3)**

**Сапфир** (англ. * Sapphire*) — это драгоценный камень, который можно обнаружить глубоко под землёй. В виде блоков, они похожи на камень с темно-синими вкраплениями.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Интересные факты

- Синий цвет сапфира обусловлен примесями титана и железа в матрице камня.

## История

- 1.1:
- Теперь используется для создания синего факела.
- Цена продажи увеличена с 10 50 до 11 25


- 1.0.5: Добавлен эффект блеска.

- 1.0.4: Снижена цена продажи.

- 1.0: Добавлен в игру.
Шквальные ботинки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяют владельцу бегать очень быстро |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


Run |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1579**

*Ураганные сапоги не выпадает с сущностей.*

**Ураганный сапоги** — это аксессуар, который можно найти в ледяных сундуках в ледяном биоме , а также в замороженных и заледеневших ящиках. Когда они экипированы, они позволяют игроку увеличить скорость после непрерывного бега на определенное расстояние. Ваша скорость будет продолжать увеличиваться, пока не будет достигнута максимальная скорость. При максимальном разгоне они увеличат вашу скорость горизонтального передвижения примерно на 40%.

Ураганные сапоги, Сапоги гермеса, дюноходца и рыбы-парусника имеют одинаковую функциональность, с единственными отличиями в внешнем виде (в случае Сапогами дюноходца, позволяет также бегать быстрее по песку). В случае с Ураганными сапогами, пользователь во время бега оставляет под собой короткий пылевой след, который исчезает сразу после остановки, в отличие от Сапог Гермеса.

Все четыре вышеперечисленные сапоги взаимозаменяемы при создании Призрачных сапог .

## Создание

### Используется в

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Заметки

- Этот предмет увеличивает базовую скорость игрока с 15 до 30 миль в час.
- Его можно надеть с Сапогами Гермеса или Сапогами рыбы-парусника, но эти эффекты не суммируются.
Hellstone

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


- 65%

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 250 |

Исследование | 100 единиц |


Дебаф | Горение |
---|---|

Подсказка | Потеря здоровья и замедление скорости передвижения |


- Внутренний ID предмета:
**174** - Внутренний ID тайла:
**58** - Внутренний ID бафа:
**67**

«В преисподней есть залежи материала, называемого адским камнем. Он идеально подходит для изготовления оружия и доспехов.

— Гид


**А́дский ка́мень** (англ. * Hellstone*) можно найти только в самых глубинах Преисподней и чтобы его добыть, вы должны быть счастливым обладателем Кошмарной кирки или Смертоносной кирки. Вещи, изготавливаемые из Адского камня, на текущий момент являются самыми высокоуровневыми из вещей нормального режима.

Адский камень может быть переплавлен в Адский слиток (требует 3 единицы адского камня и 1 обсидиан) в Адской кузне.

Адский камень наносит урон игроку при прикосновении, если только игрок не владеет Обсидиановым черепом или не использует Зелье обсидиановой кожи ну или если у него нет Обсидианового щита.

С версии 1.0.6 из адского камня появляется лава при добыче, так что теперь следует быть осторожней. Также он больше не светит, но по-прежнему создаёт искры, которые видно в темноте. Также с версии 1.1 можно взорвать после перехода в Сложный режим.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Советы по раскопке

Учитывая наличие очень сильных, злобных и надоедливых монстров в Преисподней, существует пара техник позволяющих снизить количество враждебных монстров.

- I. Ниже представлено видео подробно показывающее следующую технику. Способ позволяющий избегать столкновений с Огненными бесами как можно большее время, путем ограничения пространства для их появления (три блока достаточно для игрока, и недостаточно для появления бесов). Большое количество пепла получаемого при добыче адского камня можно использовать для заполнения пространства.
- II. С версии 1.0.6 Адский камень стал выделять лаву после его добычи, есть несколько простых способов избежать смерти или расхода бутылок обсидиановой кожи:
- 1) Для этого надо начать добычу с самого низа и сделать там резервуар побольше (желательно насколько это возможно), а после просто сливать туда лаву, подкапывая снизу рудные жилы (тут нужно быть осторожным чтобы не потерять саму руду)
- 2) Над адским камнем поставить песок. После уничтожения адского камня песок падает на лаву и уничтожает её не давая даже растечься в стороны (не работает с версии 1.1 так как блоки впитывают воду и лаву, и при уничтожении выделяют их обратно). В этой версии также изменили свойства пепла и теперь он не осыпается.

- III. С версии 1.0.6.1 Адский камень перестал уничтожаться в лаве

## История

- 1.0.6.1: Перестал уничтожатся в лаве

- 1.0.6:
- Адский камень больше не излучает свет.
- Теперь, выделяет лаву после его добычи.


vi:Hellstone/vinl:Hellstone/nl
Адамантитовая броня

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Адамантитовая броня** — вторая по показателям защиты Броня сложного режима в игре. Броня имеет красный цвет. Для создания одного комплекта потребуется 54 адамантитовых слитка (270 единиц адамантитовой руды). Как и любая другая броня, сделанная из материалов сложного режима, различается 3 вариантами головных уборов/шлемов, что позволяет игрокам сосредоточится на магической, дальней и ближней атаке, выбрав один из вариантов комплекта брони. Нагрудник и ботинки — общие для всех, шлем выбирается в зависимости от класса персонажа и определяет конечный бонус комплекта брони. Будучи полностью экипированным, она излучает слабое пульсирующее свечение.

## Комплект

Тип | |
---|---|

Защита | 16 / 14 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 8%-ное увеличение урона |

Редкость | |

Продажа | 240 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**403** - Внутренний ID брони:
**19**

Тип | |
---|---|

Защита | 12 / 10 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 7%-ное увеличение шанса нанести критический удар5%-ное увеличение скорости передвижения |

Редкость | |

Продажа | 180 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**404** - Внутренний ID брони:
**18**

### Виды шлемов

Тип | |
---|---|

Защита | 4 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | Увеличивает максимальный запас маны на 80 ед.12%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**400** - Внутренний ID брони:
**35**

Тип | |
---|---|

Защита | 22 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 7%-ное увеличение шанса нанести критический удар в ближнем бою14%-ное увеличение урона в ближнем бою |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**401** - Внутренний ID брони:
**36**

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 14%-ное увеличение урона в дальнем бою10%-ное увеличение шанса нанести критический удар в дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**402** - Внутренний ID брони:
**37**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Внешний вид брони, скорее всего, является отсылкой к серии игр
**Megaman Zero**. - Набор адамантитовой брони, возможно, является визуальной отсылкой к классу драгунов из франшизы Final Fantasy.
- Возможно, является отсылкой к игре Heroes of Might and Magic IV. В этой игре также имелись адамантитовые доспехи.
- Адамантитовая маска, когда её носит игрок, показывает белые структуры позади игрока, которые не отображают спрайты.

## История

- 1.1: Добавлено в игру.