d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Цепи

**Кистени** — лишенное магических свойств оружие дальнего боя. Представляет собой ударный груз (*било*, шар), соединённый подвесом (*цепью*) с рукоятью (*кистенищем*). Если зажать ЛКМ, то оружие начнёт быстро раскручиваться вокруг персонажа, при этом нанося уменьшенный вдвое урон. Если отпустить левую кнопку мыши, то булава вылетит в направлении курсора, нанося урон два раза: первый раз при проходе через врага (полный урон), второй раз при возвращении к игроку (вдвое уменьшенный). Если во время полёта снаряда (шара) вновь нажать и зажать ЛКМ, то шар упадёт на землю и будет наносить большой урон до тех пор, пока вы не отожмёте ЛКМ. Снаряды в полёте могут немного отскакивать от поверхностей. Некоторые орудия в категории кистени имеют другие механики атаки. (В таблице указан урон при проходе через врага)

Оружие | Урон | Скорость | Тип атаки | Бонус | Хардмод | |
---|---|---|---|---|---|---|

Нож на цепи | 12 | 20 ( Очень быстро ) | Бросок | — | - | |

«Булава» | 9 | 45 (Очень медленно) | Бросок | — | - | |

Поджигающая «Булава» | 9 | 45(Очень медленно) | Бросок | Дебафф: В огне! | - | |

«Шар боли» | 15 | 45 ( Очень медленно ) | Бросок | — | - | |

«Отбиватель» | 17 | 45 ( Очень медленно ) | Бросок | — | - | |

Нокаутирующая пушка | 40 | 28 ( Средне ) | Выброс | — | + | |

«Голубая луна» | 27 | 45 ( Очень медленно ) | Бросок | Светится при использовании | - | |

Цепные гильотины | 59 | 14 (Очень быстро) | Выброс | — | + | |

«Ярость солнца» | 32 | 45 ( Очень медленно ) | Бросок | Дебафф: В огне! | - | |

«Кистенекрыл» | 66 | 20 (Очень быстро) | Выброс | Создаёт пузыри на месте снаряда | + | |

Якорь | 70 | 20 ( Очень быстро ) | Выброс | — | + | |

Кулак Голема | 90 | 24 (Быстро) | Выброс | — | + | |

«Дао Пуха» | 50 | 45 ( Очень медленно ) | Бросок | Дебафф: В замешательстве | + | |

«Солнечный выброс» | 105 | 20 (Очень быстро) | Выброс | Светится при использовании | + | |

«Стекатель-истязатель» | 55 | 40 ( Очень медленно ) | Бросок | — | + | |

«Цветочек» | 65 | 40 ( Очень медленно ) | Бросок | Стреляет лепестками | + |


## Интересное

Кистени — это холодное оружие, использовавшееся в X—XVII веках в Европе и Азии. По виду аналогичные игровым.

## История

- 1.4.2.3: На момент последней версии существует всего
**16 кистеней**- Физика кистеней полностью переработана

- 1.2: Добавлено 2 новые Кистени.

- 1.0.6: Новая физика для всех Кистеней.

## Страницы в категории «Кистени»

Показано 8 страниц из 8, находящихся в данной категории.
Flamethrower

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ОгнемётFlamethrower

Характеристики

Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Гель |

Урон | 35 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 0,3 (чрезвычайно слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 30 (среднее) |

Скорость | 21 (не зависит от боепр.) |

Подсказка | Использует гель в качестве боеприпасов |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Flames

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**506** - Внутренний ID бафа:
**24** - Внутренний ID снаряда:
**85**

**Огнемет** — это Оружие, которое в качестве боеприпасов использует Гель. Стреляет аналогично Водному скипетру, но огнем вместо воды. Накладывает дебафф В огне! на цель. Это оружие самое экономное в игре, так как использует гель, выпадающий из слизней.

Лучший модификатор для этого предмета — **нереальный**.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Огнемет не может стрелять из жидкости (вода и лава), но может стрелять в жидкость и наносить урон врагам, которые близки к поверхности.
- Если стрелять в стенку в один блок, то врагу, который стоит вплотную за этой стенкой, будет наноситься урон.

## Советы

- Поскольку это оружие использует много геля, для легкой добычи, можно построить ферму, используя статуи слизней.
- Огнемет хорошо подходит для сражения с боссами, особенно против Уничтожителя, поскольку может поразить много сегментов сразу.
- У Огнемета чрезвычайно длинная досягаемость, делающая его очень полезным в PvP.
- Поскольку Огнемет может сделать 5-6 выстрелов за нажатие, с затратой 1 гель, нужно стараться держать всех врагов на линии огня, во время выстрелов, чтобы нанести больше урона.
- Огнемет с префиксом 'slow' (медленный) может фактически быть лучше, поскольку огненное пламя остается дольше, за это время урона будет нанесено больше, без дополнительных затрат геля.

## История

- 1.2.0.3: Огонь огнемета больше не считается магией.

- 1.2: Для создания больше не требуется медные слитки и Проклятое пламя.

- 1.1: Добавлен в игру.
Vile Mushroom

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Мерзкий грибVile Mushroom

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 25 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**60**

**Мерзкий гриб** — вид грибов, который можно найти на территории порчи, добываемый взмахом любого оружия или инструмента.

Его нельзя съесть или использовать для приготовления зелий. С его помощью можно сделать только мерзкий порошок.

Если очистить блок травы, на котором он растёт, с помощью очищающего порошка или очистителя, то он превратится в обычный гриб.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.1: Обновлено изображение.

- 1.0: Добавлен в игру.
Жемчужный камень

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Жемчужный каменьPearlstone Block

Характеристики

- 65%

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**409** - Внутренний ID тайла:
**117**

**Жемчу́жный ка́мень** (англ. * Pearlstone Block*) — эквивалент черного камня Порчи в Освящении. Размещение 200 блоков создает искусственный биом Освящения, в том числе и под землей, который начинает распространение и получает способность порождать монстров освящения.
В сложном режиме любой освященный блок в радиусе 3 блоков превращает камень в жемчужный, поэтому крайне не рекомендуется использовать их в строительстве.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Карамель

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|




КарамельCandy Cane Block

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**586** - Внутренний ID тайла:
**145**

Зелёная карамельGreen Candy Cane Block

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**591** - Внутренний ID тайла:
**146**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Карамель** — белый блок с красными или зелёными полосами, попадается в коробках с подарками. Может использоваться для постройки пряничных домиков и создания праздничной атмосферы.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.1.1: Добавлено в игру.
Литой нагрудник

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Литая броняMolten armor

**Литые доспехи** — один из лучших наборов брони в игре. Был самым мощным вплоть до обновления 1.1. Полный набор дает 25 единиц брони и +17% к урону в ближнем бою.

Для создания полного сета необходимо использовать 45 слитков адского камня (То есть 135 единиц адского камня и 45 обсидиана).

Сет состоит из **литого шлема**, **литого нагрудника** и **литых ботинок**.

Размещение всех частей комплекта в слотах стиля даст визуальный эффект частиц пламени при движении персонажа. Однако, на освещение это не влияет.

## Комплект

Литой шлемMolten Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 7%-ное увеличение шанса нанести критический удар в ближнем бою |

Редкость | |

Продажа | 90 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**231** - Внутренний ID брони:
**9**

Литой нагрудникMolten Breastplate

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 9 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 7%-ное увеличение урона в ближнем бою |

Редкость | |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**232** - Внутренний ID брони:
**9**

Литые ботинкиMolten Greaves

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 7%-ное увеличение скорости ближнего боя |

Редкость | |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**233** - Внутренний ID брони:
**9**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2:
- Для создания шлема, нагрудника и ботинок теперь требуется - 25,35,30 слитков адского камня соответственно.
- Для полного сета необходимо 90 слитков адского камня, а значит 270 единиц адского камня и 45 единиц обсидиана.


- 1.1:
- Для создания больше не требуются Золотая броня.
- Требование слитков адского камня сократилось на 5 у каждой части доспехов, за счет чего вместо 105 необходимо лишь 90 слитков.


- 1.0.6:
- Бонус сета к повреждению увеличен с 15% до 17%.
- Бонус сета - световой эффект при перемещении - удалён


- 1.0.5:
- Теперь для создания требуются Золотая броня.
- Защита каждого элемента увеличена на 1.
- Бонус сета изменен с 5 обороны до +15% урона и добавлен световой эффект во время движения.


- 1.0.3:
- Защита каждого элемента уменьшена на 2.
- Бонус сета уменьшен с 10 до 5 защиты.
- Изменена графика доспехов.


- 1.0: Добавлены.
Нашествие пиратов

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Нашествие пиратов** - событие сложного режима, во время которого пираты атакуют точку возрождения в центре мира. Данное событие может произойти при использовании пиратской карты, либо случайно, с учётом некоторых условий.

## Условия появления

Пиратское нашествие может наступить двумя способами:

- Быть призванным игроком при помощи Пиратской карты (выпадает из любого врага в океане с шансом 1%).
- Произойти случайно утром. Для этого должен выполняться ряд условий:
- Мир переведён в Сложный режим.
- Уничтожен хотя бы один Демонический или Багровый алтарь.
- В данный момент в игре не происходят другие события.
- Если ни одно пиратское нашествие не было побеждено, вероятность его наступления составляет 1/30; если было - 1/50. Кроме того, нашествие гоблинов не должно произойти (шанс этого - 59/60). Итоговая вероятность - 3,27% для первого вторжения и 1,96% для последующих.


Даже если условия выше соблюдены или была использована карта, нашествие не наступит, если ни у одного игрока нет больше 200 единиц здоровья.

Предмет (вероятность) | Выпадает из | |
---|---|---|

Денежная пушкаДенежная пушка (0.0125%) | Счастливая монета (0.025%) | Всех, кроме попугая (У капитана вероятность больше в два раза). |

Дисконтная карточкаДисконтная карточка (0.05%) | Абордажная сабля (0.5%) | |

Знамя матросаЗнамя матроса (каждые 50 убийств) | ||

Шапка морякаШапка моряка (0.2%) | Глазная повязка (0.2%) | Всех кроме попугая и капитана. |

Рубашка морякаРубашка моряка (0.2%) | Золотой стулЗолотой стул (0.33%) | |

Штаны морякаШтаны моряка (0.2%) | Золотой столЗолотой стол (0.33%) | |

Золотая свечаЗолотая свеча (0.33%) | Золотой унитазЗолотой унитаз (0.33%) | |

Золотая лампаЗолотая лампа (0.33%) | Золотая кроватьЗолотая кровать (0.33%) | |

Золотой фонарьЗолотой фонарь (0.33%) | Золотая дверьЗолотая дверь (0.33%) | |

Золотая канделябраЗолотая канделябра (0.33%) | Золотой книжный шкафЗолотой книжный шкаф (0.33%) | |

Золотая люстра(с пиратов)Золотая люстра(с пиратов) (0.33%) | ||

Знамя попугая (0.5%) | Только попугая. |


## Типы пиратов

- Файл:Матрос.png Матрос: Основной тип бойцов.
- Одноглазый пират: Матрос с пистолетом.
- Файл:Корсар.png Корсар: Более быстрый и сильный матрос с абордажной саблей
- Файл:Пират-арбалетчик.png : Боец дальнего боя.
- Капитан пиратов: Самый сильный пират. Имеет 3000 (6000 в эксперте \ 9000 в мастере) единиц здоровья, иммунитет к отбрасыванию и очень мощное оружие, из которого он может стрелять пулями, а иногда и ядрами. Как и другие стрелки, не стреляет при получении урона.
- Попугай: Летающий противник, наносит большой урон.
- Летучий голландец: мини-босс нашествия. Появляется только после прохождения 50% события и призывает других пиратов на поле боя.

Большинство пиратов могут открывать и выбивать двери.

## История

- 1.2.0.2: Добавлен редкий дроп золотой мебели, знамён пирата и попугая.

- 1.2: Добавлено.
Позвонок

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Выпадает с

Классика

Эксперт

Мастер

Сущность | Кол‑во | Шанс |
---|---|---|

1 | 33.33% | |

1 | 33.33% |


**Позвоно́к** (англ. * Vertebra*) можно выбить с Кримеры, Лицевого монстра и с Кровавого ползуна с 33% шанса. Все они находятся в багрянце. Позвонок заменяет гниющий кусок в мирах с Багрянцем.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.2: Добавлено в игру.
Рубаха пугала

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Костюм пугала** – предмет стиля, состоящий из **шляпы**, **рубахи** и **штанов пугала**. Выпадает с пугалов во время «Тыквенной луны»

Данный предмет не даёт никакой защиты или бонусов, кроме того, что изменяет внешний вид персонажа, поэтому одевается в социальные слоты.

## Комплект

Шляпа пугалаScarecrow Hat

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Голова (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1788** - Внутренний ID брони:
**130**

Рубаха пугалаScarecrow Shirt

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1789** - Внутренний ID брони:
**92**

Штаны пугалаScarecrow Pants

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Ноги (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1790** - Внутренний ID брони:
**77**

## История

- 1.2.1: Добавлен в игру.
Статуя копья

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Цеплятель

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Цеплятельэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Растение |

Урон | 70/140/210 (при контакте) 4468 (от проклятого огня) |

Макс. здоровья | 320/640/960 |

Защита | 30 |

Сопр. отбр. | 80%/82%/84% |

Знамя | Знамя цеплятеля |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При нападении |


- Внутренний ID существа:
**101** - Внутренний ID бафа:
**39**

**Цеплятель** — монстр сложного режима, использующий AI Растения-людоеда. Цеплятели выпускают шары из проклятого пламени, которые при попадании в игрока накладывают на него дебафф проклят адомпроклят адом. Его можно найти в подземной порче. Цеплятель — это один из двух врагов, с которых после смерти падает проклятое пламя, поэтому игроки, которые хотят использовать проклятые стрелы или проклятые пули, имеющие самый высокий урон из всех боеприпасов в игре, должны приложить усилия, чтобы убивать их по возможности.

## Интересное

- Снаряды цеплятеля не проходят сквозь твердые блоки, игроки могут использовать это при приближении.
- Несмотря на то, что цеплятель стреляет проклятым огнем, он не защищен от дебаффа проклят адомпроклят адом.
- Если сломать блок, к которому прикреплен цеплятель, то он умрет и с него ничего не выпадет.

## История

- 1.1: Добавлен.
Flaming Arrow

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Поджигающая стрелаFlaming Arrow

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 7 / 6 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 2 (очень слабое) |

Скорость | 3,5 |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 99 единиц |


Выпускаемый снаряд

- Fire Arrow

- Внутренний ID предмета:
**41** - Внутренний ID бафа:
**24** - Внутренний ID снаряда:
**2**

**Поджигающие стрелы** сильнее деревянных. Они дешевы в изготовлении и могут освещать подземелья. При попадании часть стрел (30 %) пропадает, а остальная часть может быть снова подобрана, но стрела при этом гаснет.

Когда игрок стреляет из Литой ярости деревянной стрелой, она превращается в поджигающую.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

**1.0.5**: Поджигающая стрела не излучают свет в воде (не задокументированное изменение).**1.0.6**: Рецепт изменён с 4 деревянных стрел до 3 деревянных стрел, теперь можно поджечь врага.
Vile Powder

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Скорость | 4 |

Подсказка | Распространяет порчу Избавляет от освящения |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 99 единиц |


- Мерзкий порошок

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**67** - Внутренний ID снаряда:
**11**

**Ужасный порошок** относится к категории Невзрывающееся метательное оружие, которое раскидывается частицами по области, каждая из которых наносит ущерб врагам при контакте с ними. Это хорошее оружие против слизней и боссов. Создается на станции алхимика с помощью ужасного гриба, а также можно купить у Дриады во время кровавой луны.

Порошок используется с гниющим куском на алтаре демонов для создания корма для червя — предмета для вызова Пожирателя миров. Также порошок можно использовать на кроликах для того чтобы превратить его в порченого кролика или на золотой рыбке для превращения в порченую золотую рыбку. Его также можно использовать с метательными ножами, чтобы сделать отравленные ножи. Также очищает Освящение.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**
Верстак

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ВерстакWork Bench

Характеристики

Размещаемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Используется для создания основных предметов |

Редкость | |

Продажа | 30 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**36** - Внутренний ID тайла:
**18**

**Верстак** — предмет мебели, который может быть использован для создания предметов из неметаллических материалов, например из дерева. Также служит для создания станции алхимика. Верстак — один из первых и основных предметов, которые игрок должен создать в начале игры.

## Создание

### Изготовление

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Несоздаваемые Верстаки

Work Bench | Notes | |
---|---|---|

Готический верстак Внутренний ID предмета: 1511
|
Мебель, найденная в Темнице. | |

Верстак синей темницы Внутренний ID предмета: 1398
|
Мебель, найденная в Темнице. | |

Верстак зелёной темницы Внутренний ID предмета: 1401
|
Мебель, найденная в Темнице. | |

Верстак розовой темницы Внутренний ID предмета: 1404
|
Мебель, найденная в Темнице. | |

Ящщеровый верстак Внутренний ID предмета: 1145
|
Мебель, найденная в Храме ящщеров. | |

Роскошный верстак Внутренний ID предмета: 3910
|
Мебель, падающая при Нашествии пиратов. | |

Обсидиановый верстак Внутренний ID предмета: 1461
|
Найдено в Разрушенных домах, не разрушается лавой. |


### Используется для

## История

- 1.0.6.1: На верстаке больше нельзя сделать кровать, книжный шкаф, скамью, ткацкий станок, комод, бочонок, бочку и пианино; теперь для этого нужна лесопилка.

- 1.0.6: Заменено изображение.

- 1.0: Добавлен в игру.
Жемчужный кирпич

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Кирпич жемчужного камняPearlstone Brick

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**412** - Внутренний ID тайла:
**118**

**Жемчужный кирпич** — строительный материал создаваемый из освященных камней и песка. Не распространяет Освящение, что делает его более безопасным строительным материалом, нежели сырьё для его создания.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Все кирки до кошмарной и смертоносной кирок не могут добывать жемчужные кирпичи, но они не устойчивы к взрывам.
- Как и любой кирпичи с низкой насыщенностью, жемчужные кирпичи могут быть покрашены только в глубокие, чёрную и белую краски. Тоже распространяется на их фоновую вариацию.

## История

- 1.2:
- Максимальный объём стопки увеличен с 250 до 999.
- Текстуры предмета и тайла были изменены.
- Больше не распространяет Освящение при размещении.


- 1.1: Добавлено в игру.