d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Эксперт-эксклюзивные предметы

Мешки с сокровищами - предметы, которые можно получить в Режиме эксперта в награду за победу над боссом. Их содержимое зависит от босса, из которого он выпал. Мешки можно открыть нажав правой кнопкой мыши на них в инвентаре, либо используя их, держа в руке. В мультиплеере каждый игрок получает свой собственный мешок. Игроки могут открывать только свои мешки, а не чьи-либо ещё.

Каждый Мешок с сокровищами содержит обычные дропы из данного босса в Обычном режиме, и один предмет-эксклюзив для Режима эксперта (предметы, выделенные розовым ниже), с исключением Лунатика-сектанта, который на данный момент не имеет эксклюзивного предмета. В добавок, все мешки из боссов Сложного режима имеют 5%-ный шанс содержать один из комплектов предметов разработчиков.

У всех эксперт-эксклюзивных предметов Радужная Редкость, кроме Подозрительно выглядящего щупальца и предметов разработчика.
Гоблин

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Армия гоблинов** — это случайное происшествие во время игры, когда гоблины атакуют игрока. **Армия гоблинов** может появится с вероятностью ~~6.67*~~1/15 (6,67%) во время рассвета, если выполнены критерии, приведенные ниже. Также можно спровоцировать **нашествие армии гоблинов**, используя боевое знамя гоблинов. После предупреждающего сообщения армия начнет появляться. Размер армии зависит от количества игроков и здоровья каждого игрока в игре, в соответствии с формулой *80+40x*, где x — количество игроков с 200HP или больше. То есть, в игре с одним игроком армия будет состоять из 120 гоблинов, тогда как в игре с 8 игроками (когда у каждого игрока 200 здоровья или больше) — из 400. Так как в многопользовательской игре не может быть более 255 игроков, максимальное число гоблинов — 10 280.

Армия будет состоять из:

- Гоблинов-пехотинцев
- Гоблинов-волшебников
- Гоблинов-воришек
- Гоблинов-воинов
- Гоблинов-лучников

Армия будет создана, когда будут выполнены следующие критерии: [1]

- В игре есть хотя бы один игрок с
**текущим**здоровьем 200HP или больше. - Вы сломали хотя бы одну Теневую Сферу или Живое Сердце
- У вас не было Нашествия гоблинов в последние 7 внутри-игровых дней.

Нашествие гоблинов является отсылкой к игре Dwarf Fortress, которой вдохновлялись разработчики Terraria и Minecraft. В этой игре крепость игрока периодически осаждают гоблины.

## История

- 1.1:
- Базовое/дополнительное количество гоблинов уменьшено с 100/50 до 80/40.
- Добавлен гоблин-лучник
- Реактивные сапоги больше не падают с гоблинов во время нашествия


- 1.0.6: Может быть вызвано с помощью боевого знамени гоблинов

- 1.0: Добавлено в игру.

## Примечания

- Армия гоблинов не появится, пока на экране есть другие монстры.
- Во время нашествия гоблинов прекращается спаун других врагов.
- Все гоблины могут открывать/вышибать двери.
Копья

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Копья** - это оружия ближнего боя добавленные в игру с обновлением 1.0.5, которые имеют достойную дальность атаки (немного дальше чем у мечей), но принцип их атаки колющий, как у клинков. Также копья могут наносить урон нескольким врагам сразу, и сквозь стены по врагам способным передвигаться как раз таки сквозь стены. Копья являются основным оружием подкласса воина, копейщика.
Медные карманные часы

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Медные карманные часыCopper Watch

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Показывают время |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**15**

**Медные карманные часы** — это аксессуар, наихудший из всех часов. Имеют альтернативный рудный вариант — оловянные карманные часы; оба идентичны за исключением цвета и рецепта. При ношении, в левом верхнем углу игрового экрана появляются часы, показывающие в игре время с точностью до часа. Час игрового времени Террарии равен одной минуте реального времени.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.0: Добавлены в игру.
Оптический прицел

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Оптический прицелRifle Scope

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Увеличивает дальность обзора для огнестрельного оружияПКМ, чтобы отдалить |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1300**

**Опти́ческий прице́л** (англ. * Rifle Scope*) — аксессуар, можно получить в сложном режиме, после убийства Плантеры. Нужно экипировать его в слот для аксессуаров, после чего выбрать оружие, стреляющее пулями и нажать правую кнопку мыши для приближения. Эффект приближения работает только со стрелковым оружием. Прицел невозможно создать, но с некоторым шансом можно получить из скелета-снайпера, в темнице, после убийства Плантеры.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Прицел работает только со стрелковым оружием, он не будет работать с магическим оружием, оружием ближнего боя и т. д.
- Эффект приближения идентичен такому же эффекту у бинокля или снайперской винтовки, но прицел может быть использован одновременно с любым стрелковым оружием.
- Использование вместе со снайперской винтовкой немного увеличит дальность видимости.

## История

- 1.2.1.2:
- Теперь используется для создания снайперского прицела.
- Сейчас работает с кукурузной винтовкой и ракетницей взрывного Джека.


- 1.2: Введено.
Пряничный человечек

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Пряничный человечек

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 90/180/270 |

Макс. здоровья | 750/1500/2250 |

Защита | 26 |

Сопр. отбр. | 80%/82%/84% |

Знамя | Знамя пряничного человечка |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**342**

**Пряничный человечек** является общим врагом в событии Морозная луна. Он похож на Занозец, но с него ничего не падает. Пряничный человечек является одним из самых простых врагов этого события.

## Факты

- Он основан на рождественской еде, сделанный в форме человека.
- Его кнопки выполнены из мелких конфет.
- Когда он умирает, его лицо становится хмурым.

## История

- 1.2.2: Добавлен в игру.
Святой молот

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


- 0%
- 80%
- 0%

Тип | |
---|---|

Урон | 26 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 7,5 (очень сильное) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 27 (среднее) |

Скор. инструм. | 14 |

Подсказка | В нём сокрыты силы, способные уничтожать демонические алтари |

Редкость | |

Продажа | 78 |

Исследование | 1 единица |


При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**367**

Сущность | Кол‑во | Шанс |
---|---|---|

(Стена плоти) (Стена плоти) | 1 | 100% |

228 | 100% |


«Демонические и багровые алтари не могут быть уничтожены с помощью обычного молота. Вам нужно их как-нибудь нагнуть.

— Совет на загрузочном экране


**Мо́лот-нагиба́тор** (англ. * Pwnhammer*, ориг. рус.

*) — молот сложного режима, с помощью которого можно разрушать демонические и багровые алтари, что позволяет освятить мир одним из шести видов руд сложного режима. Молот также выпадает со Стены плоти. Имеет эффект отбрасываемых искр при использовании, что даёт возможность ненадолго осветить местность в тёмных местах.*

**Святой молот**Лучший модификатор для этого предмета — **легендарный**. Хотя, может показаться, что **«лёгкий»** обеспечивает бо́льший прирост скорости в процентом соотношении, округлённые значения всё же дают понять, что «легендарный» и «лёгкий» добывают одинаково, если эти модификаторы заданы для инструмента.

## Примечания

- Хоть в подсказке к молоту и написано, что он способен уничтожать демонические алтари,
**алтари могут быть разрушены только в мирах сложного режима**; то есть в мирах, в которых Стена плоти уже была побеждена.

## Достижения

**Сгинь, нечисть!**•

*«Уничтожить демонический или багровый алтарь мощным святым молотом.»*

**молот-нагибатор**.

## Интересные факты

- Название молота является отсылкой к серии уровней типа Metroid в наборе уровне The Invasion 2 для игры Super Mario Bros. X, разработанной ранее Redigit'ом.
- Молот-нагибатор имеет те же цвета, что и предметы, создаваемые при помощи освящённых слитков; тем не менее, сам молот не создаваем.
- Часть оригинального названия молота состоит из слова «pwn» — это слово является популярным игровым выражением на языке Leet. Оно происходит от неправильно написанного слова «own» (
*рус.*«иметь, владеть, нагибать»), что означает некоторую степень превосходства одного игрока над другим, в особенности в мультиплеере. Превосходящий игрок «нагибает», в то время как проигрывающий будет «нагнут».

## История

- 1.3.1: Обновлён спрайт.

- 1.1: Добавлен в игру.

- 1.0.933.1: Обновлён спрайт для соответствия с ПК-изданием версии 1.3.1. ()

- 1.0.750.0: Обновлён спрайт для соответствия с ПК-изданием версии 1.3.1. ()

- 1.00: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

- 1.1.5536: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.

it:Pwnhammer/it
Теневая мумия

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Мумия** — один из обитателей пустыни. Появляется в сложном режиме. Также может встретиться под землей, если там достаточно песка. Мумия способна наложить на игрока дебафф ЗамедленностьЗамедленность. Существует ещё два более сильных вида этого монстра: темная мумия и светлая мумия. Все мумии, потеряв больше половины здоровья, получают прибавку к скорости передвижения (150%).

## Виды

Мумияэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 50/100›90/150›135 |

Макс. здоровья | 130/260›286/390›429 |

Защита | 16 |

Сопр. отбр. | 40%/46%/52% |

Знамя | Знамя мумии |


Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Дебаф | Медлительность |
---|---|

Описание | Снижение скорости передвижения |

Шанс | 12,5% |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**78** - Внутренний ID бафа:
**32**

Тёмная мумияэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 60/120/180 |

Макс. здоровья | 180/360/540 |

Защита | 18 |

Сопр. отбр. | 50%/55%/60% |

Знамя | Знамя тёмной мумии |


Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Дебаф | Безмолвие |
---|---|

Описание | Невозможно использование предметов, потребляющих ману |

Шанс | 20% |


Дебаф | Мрак |
---|---|

Описание | Ухудшение видимости |

Шанс | 25% |


Выпадает

Монеты | 71750 |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**79** - Внутренний ID бафа:
**35, 22**

Кровавая мумияэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 60/120/180 |

Макс. здоровья | 180/360/540 |

Защита | 18 |

Сопр. отбр. | 50%/55%/60% |


Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Дебаф | Безмолвие |
---|---|

Описание | Невозможно использование предметов, потребляющих ману |

Шанс | 20% |


Дебаф | Мрак |
---|---|

Описание | Ухудшение видимости |

Шанс | 25% |


Выпадает

Монеты | 71750 |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**630** - Внутренний ID бафа:
**35, 22**

Светлая мумияэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 55/110/165 |

Макс. здоровья | 200/400/600 |

Защита | 18 |

Сопр. отбр. | 45%/51%/56% |

Знамя | Знамя светлой мумии |


Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Дебаф | В замешательстве |
---|---|

Описание | Движение обратно противоположное |

Шанс | 7,14% |


Выпадает

Монеты | 71750 |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**80** - Внутренний ID бафа:
**31**

## История

- 1.1: был добавлен.
Эктоплазма

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ЭктоплазмаEctoplasm

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Продажа | 50 |

Исследование | 25 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**1508**

**Эктопла́зма** (англ. * Ectoplasm*) — это материал сложного режима, который используется для создания магической брони, инструментов и предметов призывания событий. Выпадает с духа темницы, после победы над Плантерой. Чтобы создать всю призрачную экипировку, включая крылья и оба головных убора в ПК версии, игрок должен добыть 73 эктоплазмы и 126 хлорофитовых слитков.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.0.1: Теперь используется для создания Призрачных слитков. Большинство предметов, ранее использовавших Хлорофитовые слитки (а также Призрачные крылья), теперь требует Призрачные слитки.

- 1.2.2: Теперь используется для создания Испорченного подарка.

- 1.2.1: Теперь используется для создания Медальона Тыквенной Луны.

- 1.2: Добавлено
Гоблин-волшебник

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Гоблин-маг

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Заклинатель |

Урон | 20/40›72›108/60›108›162 |

Макс. здоровья | 40/80›176›264/120›264›396 |

Защита | 2/2›4›6 |

Сопр. отбр. | 40%/46%/52% |

Знамя | Знамя гоблина-мага |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

Монеты | 2Простой режим: 5Сложный режим: 8После Плантеры: 12 |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- Колючий шар (1-5)49,75%
- 0,5%

Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При выстреле | |

При телепорте |


- Внутренний ID существа:
**29**

Часть Армии Гоблинов. Имеет маленький шанс выпадения Гарпуна. Гоблин-Волшебник стреляает тремя Шарами Хаоса, пролетающими сквозь блоки, и телепортируется в другое место. Следует ИИ Заклинателя. Самые надоедливые в армии гоблинов, могут появится даже у вас дома, а так как он может стрелять через стены и потолки, в помещении от него будет неудобно уворачиваться и отбивать его товарищей по нашествию одновременно.

## История

- 1.0.5: Увеличена задержка между магической атакой и последующим телепортом.

- 1.0: Добавлен в игру.
Зелёная лазерная сабля

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Эта статья — об усовершенствованной версии лазерных мечей. О мечах, используемых для их создания см. Лазерные мечи.

Лазерная сабля является усовершенствованной версией лазерного меча, создаётся с помощью 50 осколков кристалла, которые можно выкопать в освящении или выбить из Архидемонов в Преисподней, и лазерного меча соответствующего цвета, который и определяет цвет будущей сабли. Например, для создания белой лазерной сабли понадобятся 50 осколков кристалла и белый лазерный меч. Выглядит абсолютно так же, как мечи, но наносит почти в два раза больший урон, а также имеют автоматическую атаку, если зажать левую кнопку мыши также, как при использовании Мурамасы и кобальтового меча.

Как и у лазерных мечей, цвет у сабли имеет точно такие же характеристики, а также излучается небольшое количество света при взмахе. Как и все мечи, анимация лазерных сабель — это взмах меча по дуге над головой.

Лазерная сабля — невероятное оружие, так как оно может быть приобретено на ранних этапах игры, и если саблю перековать должным образом, то её общий наносимый урон в секунду будет достаточно совершенным до тех пор, пока не будет получен Экскалибур.

Лучший модификатор для этого предмета — легендарный.

Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).

Советы

Различные цвета могут быть использованы для разделения команд в схватках «игрок против игрока».

Сабля отлично подходит для сражений, также как Мурамаса и кобальтовый меч, благодаря высокой скорости атаки и автоматической атаке, которая активируется при удержании левой кнопки мыши.

Мелочи

Помимо внешнего вида оружия, лазерные мечи и сабли воспроизводят звуковой эффект подобный световым мечам из вселенной о «Звёздных войнах».

Потребность в использовании осколков кристалла и драгоценных камней при создании лазерных мечей/сабель также может быть отсылкой на то, что все лазерные мечи должны иметь в своей конструкции особый кристалл меча для того, чтобы он мог работать.

Лазерная сабли немного больше лазерных мечей (примерно на два фута).
Копьё

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


КопьёSpear

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 8 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 6,5 (сильное) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 31 (низкое) |

Скорость | 3,7 |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Копьё

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**280** - Внутренний ID снаряда:
**49**

**Копьё** - это оружие ближнего боя относящееся к подклассу копья. Является самым слабым копьём в игре, найти его можно в деревянных сундуках на поверхности. Может быть полезным на самом старте игры т.к. имеет сильное отбрасывание и не плохую дальность как для оружия ближнего боя.

Лучшим модификатором(перековкой) является "Легендарный"

## Примечания

- Когда вы стоите, сможете ударить противника дважды, когда идете ему навстречу - трижды, таким образом вы сможете нанести 15-20 единиц урона за раз.
- Имеет чрезвычайно сильное отбрасывание, учитывая что это самое слабое копьё в игре.
- Способно бить через стены противников которые могут передвигаться сквозь стены(Боссы, хвататели и др.)

## История

- 1.0.5: Копьё добавлено в игру
Медные сапоги

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Медная броняCopper armor

Для создания полного комплекта доспехов требуется: 60 Медный слиток.

Состоит из:

**Медный шлем**,**Медная кольчуга**,**Медные сапоги**.

Полный комплект даёт 6 защиты за весь сет.

## Комплект

Медный шлемCopper Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 1 |

Слот тела | Голова |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**89** - Внутренний ID брони:
**1**

Медная кольчугаCopper Chainmail

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 2 |

Слот тела | Туловище |

Редкость | |

Продажа | 250 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**80** - Внутренний ID брони:
**1**

Медные ботинкиCopper Greaves

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 1 |

Слот тела | Ноги |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**76** - Внутренний ID брони:
**1**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.1: Добавлен графический вариант для женского персонажа.

- 1.0.3: Изменена графика доспехов.

- 1.0: Добавлены.
Опчеленительный

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Опчеленительный** — это лук, который с вероятностью

Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Стрелы |

Урон | 23 / 26 *ERR (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 3 (очень слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 24 (высокое) / 23 (высокое) *ERR |

Скорость | 8 |

Подсказка | Деревянные стрелы превращаются в пчёл |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Bee Arrow

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**2888** - Внутренний ID снаряда:
**469**

Опчеленительный — это лук, который имеет 33% (1/3) выпадет из Королевы пчёл. При стрельбе деревянными стрелами лук вместо этого выпускает особый снаряд, напоминающий цепочку пчел. Как и в случае с Выстрелыо метеора, отдельные пчелы могут пронзить одного врага или рикошетить от удара врага или твердого блока, снаряд распадается на части, порождая от 3 до 6 пчел, которые быстро ломают строй и начинают нацеливаться на ближайших врагов сплошным блоком один раз, но не оба сразу.



## Примечание

Из-за того, насколько плотно сгруппированы пчелы и как быстро они двигаются, враг почти никогда не получит урон от всех шести с первого выстрела. Проход через врага таким образом не будет считаться пробивным выстрелом, но пчелы все равно разбегутся и начнут самонаводиться.

Это очень мощное оружие для лучников, и его можно получить довольно быстро, даже если получить его не с первой попытки.

Как и другое пчелиное оружие, пчелы, выпущенные из этого оружия, немедленно рассеиваются при контакте с водой или лавой, и на них действует Улейный рюкзак.

Сущность | Кол‑во | Шанс |
---|---|---|

1 | 33% |


На пчелиный снаряд не действует гравитация, то есть он не опускается после выстрела, как это делают обычные стрелы.

Модификаторы со штрафами к скорости, такие как Раздражающий, заставят оружие стрелять 2 раза за одну атаку.

## Советы

Опчеленительный хорошо сочетаются с Бесконечным колчаном. Однако из-за того, что Бесконечный колчан можно сделать только в хардмодном мире (если только игрок не принес Хрустальный шар из хардмодного мира), а так как палладиевый или кобальтовый повторитель можно получить и в начале хардмода, то опчеленитель быстро теряют свою эффективность. Тем не менее, его все еще можно использовать, если вы еще не хотите разрушать Алтарь Демона, чтобы не рисковать потенциально ранней и неподготовленной битвой с Механическим Боссом.
Птица

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 5 Не представляет ценности |

Исследование | 5 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**2015**

**Птицы** — дружелюбные летающие существа, служащие украшением окружающей среды. Из-за малого количества здоровья и отсутствия защиты, они легко могут быть убиты мобами или игроком.

Птицы размером и внешним видом напоминают обычных летучих мышей. Они находятся на земле так же часто, как и кролики, а также появляются в первой половине дня, и, как и другие птицы, поют, когда находятся поблизости. Так же, как и стервятники, птицы сидят до тех пор, пока игрок не подойдёт, после чего они улетают.

Птиц можно поймать с помощью сачка, и носить с собой в инвентаре, затем они могут быть выпущены или использованы в создании клетки, которую можно разместить как мебель. После создания клетки, птицы больше не могут быть освобождены.

Птичьи клетки занимают пространство 6x3 блока. Внутри клетки птицы могут делать следующие вещи:

- Летать от одной стороны клетки, к другой.
- Остановится в центре, и клевать землю некоторое время.
- Закрыть глаза и спать на правой стороне.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Птицы всегда летают на высоте 20 блоков над землей.
- Птиц можно призывать с помощью Статуи птицы.

## История

- 1.2.3:
- Птицы теперь более вероятно появляются по утрам.
- Теперь каждая птица имеют собственную песню.


- 1.2.0.3: Добавлены кардинал и голубая сойка.

- 1.1: Добавлены в игру.