d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жёлудь-самоцвет

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Самоцветные жёлуди

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Самоцветные жёлуди** (англ. * Gemcorns*) — это разновидность семян из которых можно вырастить самоцветные деревья. Их можно получить при срубании деревьев-самоцветов (чем больше самоцветов на дереве, тем больше жёлудей вы получите), также они создаются из жёлудей и соответствующих самоцветов.

Расти самоцветное дерево будет только если:

- С обоих сторон от посаженного жёлудя есть хоть один блок камня (на той же высоте). Может расти на краю обрыва, если удовлетворяются остальные условия.
- Между саженцами минимум 3 свободных клетки (поскольку корней у деревьев нет, для удобства можно отмечать интервалы с помощью факелов, закопанных под каждым четвёртым блоком).
- Над саженцем не менее 16 свободных клеток.
- 2 соседние клетки не заняты ничем.
- На фоне нет стен.

## Примечания

- Самоцветный жёлудь можно посадить только ниже уровня поверхности по глубиномеру.
- Саженцы могут быть уничтожены, если ударить киркой по тому блоку, на котором они посажены (или на самом саженце). Это действие не заставит жёлуди выпасть.
- Посаженные деревья могут вырасти в высоту максимум на 16 блоков. Они не будут расти так же высоко, как некоторые высокие деревья, которые можно было увидеть при автоматическом создании мира.
- Размер и форма деревьев являются случайными, а не постоянными. Деревья не растут по времени, они сразу появляются в той или иной форме.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.4.0.1: Добавлены в игру.
Нелепый пурпурный шарик

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Зелёный: Розовый: Пурпурный: |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**3736-3738** - Внутренний ID тайла:
**446**

**Нелѐпые ша̀рики** (англ. * Silly Balloons*, ориг. рус.

*) — это новые блоки, которые можно приобрести на вечеринке у тусовщицы по 1 за каждый. В размещённом виде один блок выглядит как круг, аналогично пузырям и дыму. Если несколько блоково одного цвета будут размещены вместе, то они будут соединены так, чтобы визуально выглядели как один большой шарик. Если же разместить несколько блоков разных цветов, то они не будут соединены, и каждый будет отображаться как независимый круглый шарик.*

**Глуповатые шарики**Как и в случае с розовой затвердевшей слизью, приземление на любой шарик заставит игрока отпрыгнуть.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.2: Добавлены в игру.

- 1.17: Добавлены в игру.

- 1.0.1096.2: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0: Добавлены в игру.
Порченый ящик

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Порченый ящикCorrupt Crate

Характеристики

Размещаемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Нажмите ПКМ, чтобы открыть |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 10 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**3203** - Внутренний ID тайла:
**376 (4)**

**Испорченный ящик** — это необычный класс ящика, который можно получить при помощи рыбалки в порче. Он содержит предметы из обычных ящиков, а также имеется шанс получить предметы, которые обычно выпадают после уничтожения теневой сферы.

## Содержимое

## История

- 1.3.0.1: Введён в игру.
Рунический волшебник

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Рунический волшебникэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Заклинатель |

Урон | 200/400/600 (при контакте) 90180 (от магии) |

Макс. здоровья | 600/1200/1800 |

Защита | 30 |

Сопр. отбр. | 70%/73%/76% |

Знамя | |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При нападении | |

При телепортации |


- Внутренний ID существа:
**172**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Рунический волшебник** — это маг-скелет, который редко спавнится под землей, аналог Тима в сложном режиме. Поведение схоже с поведением NPC магов.

## Примечания

- Обладает иммунитетом к яду и отравлению
- Высокая скорость выпускания магических снарядов и невозможность отбить их оружием
- Способен за несколько выстрелов убить персонажа в броне обычного режима.

## История

- 1.2: Добавлен в игру.
Статуя шершня

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Чешуйка тьмы

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Теневая чешуйкаShadow Scale

Характеристики

Тип | |
---|---|

Макс. в ячейке | 999 / 99 |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 25 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**86**

Выпадает с

Классика

Эксперт

Мастер

Сущность | Кол‑во | Шанс |
---|---|---|

(Пожиратель миров) (Пожиратель миров) | 10–19 | 100% |

0–134 / 0–100 | 100% | |

(Голова Пожирателя миров) (Голова Пожирателя миров) | 1-22-3 | 50% |

(Тело Пожирателя миров) (Тело Пожирателя миров) | 1-22-3 | 50% |

(Хвост Пожирателя миров) (Хвост Пожирателя миров) | 1-22-3 | 50% |


**Теневая чешуйка** (англ. * Shadow Scale*, ориг. рус.

*) падает с Пожирателя миров. Они используются вместе с демонитовыми слитками для создания теневых доспехов и инструментов.*

**Кусочек тени**## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.0: Добавлена в игру.
Gold Axe

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Золотой топорGold Axe

Характеристики

- 0%
- 0%
- 55%

Тип | |
---|---|

Урон | 7 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 4,5 (среднее) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 26 (среднее) |

Скор. инструм. | 18 |

Редкость | |

Продажа | 16 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**3518**

**Золотой топор** (англ. * Gold Axe*) — представляет собой топор из ранних версий игры, сильнее серебряного топора и слабее боевого топора ночи. Является аналогом платинового топора, который сам по себе сильнее серебряного. Как и все топоры, он используется для рубки деревьев, кактусов и гигантских светящихся грибов. Создаётся с помощью 9 золотых слитков и 3-х единиц древесины.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.3.0.1: Обновлён спрайт.

- 1.0: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.

nl:Gold Axe/nlit:Gold Axe/it
Wooden Chair

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Стулья

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 10 (очень высокое) |

Редкость |


- Внутренний ID тайла:
**15**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Деревянный стул** — это элемент мебели, который может быть поставлен на пол.

Является одним из необходимых элементов для того, чтобы привлечь НПС. Если к деревянному столу приставить **деревянный стул**, то можно получить рабочее место для создания глубиномера и часов.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Не создаваемые стулья

Стул | Примечания | |
---|---|---|

Готический стул Внутренний ID предмета: 1509
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стул синей темницы Внутренний ID предмета: 1396
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стул зелёной темницы Внутренний ID предмета: 1399
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стул розовой темницы Внутренний ID предмета: 1402
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Обсидиановый стул Внутренний ID предмета: 1459
|
Можно найти в разрушенных строениях, не разрушается лавой. | |

Роскошный стул Внутренний ID предмета: 1704
|
Выпадает с пиратов. Продаётся за 2. | |

Роскошный унитаз Внутренний ID предмета: 1705
|
Выпадает с пиратов. Продаётся за 2. |


### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**
Водолазное снаряжение медузы/дерево рецептов

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Advertisement

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|
Заблудшая дева

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Заблудшая дева

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Заблудшая дева |

Урон | 10/20/30 |

Макс. здоровья | 250/500/750 |

Защита | 30 |

Сопр. отбр. | 50%/55%/60% |

Знамя | Знамя нимфы |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**195**

Нимфа

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 35/70/105 |

Макс. здоровья | 300/600/900 |

Защита | 16 |

Сопр. отбр. | 60%/64%/68% |

Знамя | Знамя нимфы |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**196**

**Нимфа** — это противник, появляющийся в пещерах. Она имеет много здоровья, по сравнению с противниками до Сложного режима.

Сначала Нимфа будет иметь имя **Заблудшая дева**, пока игрок подойдет к ней. После, она превратится в Нимфу и будет атаковать игрока.

## Примечания

- Возможно, Нимфа является отсылкой к «Ведьме» из игры Left 4 Dead 2.
- Нимфа, вероятно, отсылка на сериал «Lost Girl» [1].

## История

- 1.2: Добавлена в игру.
Лунные фрагменты

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Лунные фрагменты** — материал, который выпадает из небесных башен во время лунных событий. Есть четыре типа фрагментов в соответствии с четырьмя видами оружия, каждый из которых выпадает из соотвествующей небесной башни. Фрагменты используются для создания на Манипуляторе древних мощнейшей брони, оружия и инструментов в конце игры.

Различные типы фрагментов можно конвертировать между собой — можно создать один тип фрагмента, используя по одному фрагменту трёх других видов. Скажем, игрок предпочитает класс ближнего боя и ему не хватает одного Солнечного фрагмента. В таком случае, он может потратить один Вихревой фрагмент, один Небулярный фрагмент и один Фрагмент звёздной пыли, чтобы создать один Солнечный.

## Типы

Фрагмент | Выпадает из | Класс оружия | |
---|---|---|---|

Солнечный фрагмент | Солнечный столп | Ближний бой | |

Вихревой фрагмент | Вихревой столп | Дальний бой | |

Небулярный фрагментНебулярный фрагмент | Небулярный столп | Магия | |

Фрагмент звёздной пыли | Столп звёздной пыли | Призывание |


## История

- 1.3.0.1: Введены в игру.
Нелепый розовый шарик

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Зелёный: Розовый: Пурпурный: |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**3736-3738** - Внутренний ID тайла:
**446**

**Нелѐпые ша̀рики** (англ. * Silly Balloons*, ориг. рус.

*) — это новые блоки, которые можно приобрести на вечеринке у тусовщицы по 1 за каждый. В размещённом виде один блок выглядит как круг, аналогично пузырям и дыму. Если несколько блоково одного цвета будут размещены вместе, то они будут соединены так, чтобы визуально выглядели как один большой шарик. Если же разместить несколько блоков разных цветов, то они не будут соединены, и каждый будет отображаться как независимый круглый шарик.*

**Глуповатые шарики**Как и в случае с розовой затвердевшей слизью, приземление на любой шарик заставит игрока отпрыгнуть.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.2: Добавлены в игру.

- 1.17: Добавлены в игру.

- 1.0.1096.2: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0: Добавлены в игру.
Рунический маг

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Рунический волшебникэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Заклинатель |

Урон | 200/400/600 (при контакте) 90180 (от магии) |

Макс. здоровья | 600/1200/1800 |

Защита | 30 |

Сопр. отбр. | 70%/73%/76% |

Знамя | |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При нападении | |

При телепортации |


- Внутренний ID существа:
**172**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Рунический волшебник** — это маг-скелет, который редко спавнится под землей, аналог Тима в сложном режиме. Поведение схоже с поведением NPC магов.

## Примечания

- Обладает иммунитетом к яду и отравлению
- Высокая скорость выпускания магических снарядов и невозможность отбить их оружием
- Способен за несколько выстрелов убить персонажа в броне обычного режима.

## История

- 1.2: Добавлен в игру.
Статуя щита

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Чик

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


«Чик»Chik

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 39 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 3,3 (слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 25 (высокое) |

Скорость | 16 |

Редкость | |

Продажа | 4 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- «Чик»

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**3283** - Внутренний ID снаряда:
**546**

**Чик** — это йо-йо сложного режима. Его относительно легко создать после перехода в сложный режим. Бросок этого йо-йо может пройти расстояние в 18 блоков и его время полёта 16 секунд.

Лучший модификатор для этого предмета — **божественный** или **демонический**. Средний показатель наносимого урона от оружия у обоих модификаторов один и тот же.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Подсказки

- Это отличное оружие для новичков сложного режима, но оно имеет слегка меньший урон чем «Грань ночи». Может послужить альтернативой кристального шторма.

## Интересные факты

- Чик — это одно из реальных йо-йо продаваемых компанией One Drop Yoyos. Также в подсказке предмета есть логотип компании.

## История

- 1.3.0.1: Введён в игру.
Gold Bar

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Золотой слитокGold Bar

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 12 |

Исследование | 25 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**19** - Внутренний ID тайла:
**239 (7)**

**Золотой слиток** представляет собой четвёртый по качеству слиток из ранних версий игры, используется в основном для создания золотых предметов и брони. Рудным аналогом является платиновая руда. Может быть размещён на землю, подобно мебели.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Как и другие слитки, золотые могут быть размещены в качестве мебели, занимая 1 блок пространства. Они могут располагаться как на полу, так и поверх других слитков.
- В реальной жизни, золото является одним из самых мягких металлов, который был бы не очень подходящим материалом для создания инструментов или брони. Это даже высмеивалось в одной из цитат гоблина-инженера:
*«Конечно, золото прочнее железа. Чему только вас, людей, в школе учат?»*. - Если разместить один слиток, то в его спрайте можно увидеть целых три слитка.

## История

- 1.3.0.1: Обновлён спрайт.

- 1.2: Теперь можно разместить.

- 1.0: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.

vi:Gold Bar/vi
Wooden Door

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Двери

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 3 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 40 2 (роскошная дверь) |


Звук

При открытии | |
---|---|

При закрытии |


- Внутренний ID тайла:
**10 (закрытые), 11 (открытые)**

**Деревянная дверь** — простой механизм, который может быть открыт с помощью правой кнопки мыши.

**Примечание к строительству** — для установки двери необходимо создать проем высотой 3 блока и туда вставить дверь, это не всегда получается с первого раза. Дверь открывается в ту сторону, куда смотрит игрок, поэтому, если вплотную к двери стоит предмет мебели, дверь не будет открываться в эту сторону. Из-за этого иногда, чтобы открыть дверь, приходится от неё отворачиваться.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Не создаваемые двери

Дверь | Примечания | |
---|---|---|

Дверь темницы Внутренний ID предмета: 1138
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Дверь синей темницы Внутренний ID предмета: 1411
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Дверь зелёной темницы Внутренний ID предмета: 1412
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Дверь розовой темницы Внутренний ID предмета: 1413
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Обсидиановая дверь Внутренний ID предмета: 1458
|
Можно найти в разрушенных строениях, не разрушается лавой. | |

Роскошная дверь Внутренний ID предмета: 1710
|
Выпадает с пиратов. Продаётся за 2. |
Водолазный Шлем

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Водолазный шлемDiving Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 2 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | Значительно увеличивает запас воздуха под водой |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**268** - Внутренний ID брони:
**27**

**Водолазный шлем** (англ. * Diving Helmet*) может выпасть из акулы с вероятностью 2% (1:50). Он позволяет персонажу дышать под водой полторы минуты.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Эффект Водолазного Шлема суммируется с эффектом дыхательной трубкой, позволяя дышать под водой 3 минуты.

## История

- 1.1.1: Исправлено.

- 1.1: Шлем теперь непригоден для дыхания под водой.

- 1.0.5: Добавлено в игру.
Заводная штурмовая винтовка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Пули/Патроны |

Урон | 17 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 0 (нет отбрасывания) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 12 (очень высокое) |

Скорость | 7,75 |

Подсказка | Три выстрела за разТолько первый выстрел расходует боеприпас |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**434**

**Заводная штурмовая винтовка** - это Огнестрельное оружие, которое за одну очередь делает три выстрела. Иногда может выпасть после победы над боссом Стена плоти. Из трех выстреливаемых патронов расходуется только первый, что безусловно делает Заводную штурмовую винтовку очень экономной в вопросе боеприпасов. Можно зажать левую кнопку мыши для непрерывного использования оружия.

Стоит отметить, что Заводная штурмовая винтовка имеет больший УВС (245,1) чем Мега-акула (215) (УВС был подсчитан без учёта патрон). Единственным минусом винтовки является полное отсутствие отталкивания. Также винтовка более экономична(66,(6)%) чем Мега-акула (50%) (тратит патрон только на первый выстрел в очереди из 3-ёх)

У этого оружия высокая скорость атаки и низкий расход патронов, что позволяет быстро сократить ряды противников, особенно если используются особые типы пуль, например такие как Кристальная пуля или Метеоритная пуля. Можно добавить, что Заводная штурмовая винтовка занимает 3-е место среди огнестрельного оружия по нанесению урона.

К сожалению, у Заводной штурмовой винтовки полностью отсутствует отталкивание, что может компенсировать только Взрывная пуля, так что улучшение "Демоническая Заводная штурмовая винтовка" - это лучшее, что можно сделать с этим оружием.

## История

- 1.1: Введен в игру.