d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Блок

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Всё в Terraria в основном состоит из блоков, таких как — грязь, камень, земля, песок и т. п. Большинство из них можно добыть киркой. Некоторые **блоки** можно разрушить только киркой более высокого класса. Есть всего несколько блоков, не разрушаемых киркой: дерево (требуещее топор для разрушения) и стекло (требующее молот), а также любые блоки, находящиеся под сундуком, деревом и Алтарём Демонов.



**Примечания**

* Худший инструмент, способный разрушить этот блок.

** Самый слабый вид взрывчатки, способный разрушить этот блок.

*** Демонитовая руда может быть разрушена любой киркой, когда она находится на уровне земли. Под землей её можно уничтожить только Золотой киркой.

**** Адский камень может быть взорван только когда побеждена Стена плоти

## Кирпичи

Кирпичи — подтип блоков, который используется для постройки дома или для создания задних стен. Розовые, синие и зеленые кирпичи нельзя создать, их можно только получить из подземелий.

Bид | Ингредиенты | |
---|---|---|

Серый кирпич | Камень×2 | |

Красный кирпич | Глина×2 | |

Медный кирпич | Медная руда×1 | + Камень×1 |

Серебряный кирпич | Серебряная руда×1 | + Камень×1 |

Золотой кирпич | Золотая руда×1 | + Камень×1 |

Обсидиановый кирпич | Обсидиан×2 | |

Кирпич адского камня | Адский камень×1 | + Камень×1 |

Кобальтовый кирпич | Кобальтовая руда×1 | + Камень×1 |

Мифриловый кирпич | Мифриловая руда×1 | + Камень×1 |

Аргиллитовый кирпич | Грязь×1 | + Камень×1 |

Радужный кирпич | Пепел×1 | + Камень×1 |

Демонитовый кирпич×5 | Демонитовая руда×1 | + Черный камень×5 |

Кирпич жемчужного камня | Жемчужный песок×1 | + Жемчужный камень×1 |

Снежный кирпич | Снег×2 | |

Синий кирпич | ||

Зеленый кирпич | ||

Розовый кирпич |


vi:Blocks/vitr:Blocks/trit:Blocks/itcs:Blocks/cs
Джунгли

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Джунгли** - биом, состоящий из блоков из грязи и травы джунглей. Имеет много растительности и нестандартную генерацию. В нём появляются сильные Противники, что делает довольно опасным биом для начала. В сложном режиме может быть заражён Порчей или Багрянцем. При заражении блоки из грязи заменяются на землю на которой распростроняетя заражение. При использовании Тёмно-синего раствора джунгли превращаются в Биом светящихся грибов. Под ними генерируются Подземные джунгли и пчелиные улья.

## Содержимое

Сущности

В простом режиме:

- Гигантская летучая лисица
- Крикун
- Злой ловец
- Арапаима
- Гигантская черепаха

Уникальные предметы

С растений:

Музыка
Кровотечение

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Кровотече́ние (англ. Bleeding) — дебафф, из-за которого здоровье не восстанавливается естественным путём. Эффект от надетого Браслета регенерации при этом продолжает действовать. Игрок также может использовать любые предметы, восстанавливающие здоровье. У персонажа, страдающего от этого дебаффа, из тела будут постоянно сочиться капельки крови, но это лишь визуальный эффект, здоровье персонаж не теряет.
Мод

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Моды** — дополнения к Terraria, созданные сторонними разработчиками, добавляющие новые функции в игру (броню, предметы оружие, блоки…)
На данный момент самый популярный способ установить моды — это **tAPI** . Последняя версия данного api поддерживается включительно до версии 1.2.4.1.
Список модификаций для tAPIвы сможете найти здесь (англ.).
Недавно появилось API, позволяющее создавать и устанавливать модификации и на версию игры **1.3** — tModLoader. Поддерживается последняя версия игры, автор работает над исправлением ошибок и добавлением новых функций.
Модификации на tModLoader пока отсутствуют. Документация по данному проекту, а также все связанные с ним новости и обновления можно увидеть, посетив эту страницу.

## Установка tAPI

Для того, чтобы начать играть с модификациями, необходимо модифицировать ваш клиент игры. Для этого требуется установить **tAPI**. Как же это сделать? Всё достаточно просто:

- Заходим на сайт и скачиваем установщик
- Запускаем его, следуем инструкциям. Инсталлятор требует указать путь нахождения корневой папки с игрой. к примеру:
**D:\SteamLibrary\SteamApps\Common\Terraria**. Путь у всех разный, смотрите по вашему компьютеру. - В случае успешной установке у вас появятся три новых ярлыка на рабочем столе: это tAPI.exe, tApiBuilder.exe, tAPIserver.exe (названия могут немного отличаться, но суть одна). tAPI.exe отвечает за запуск самой игры с модами. tApiBuilder.exe открывает интерфейс, где вы сможете собрать свой мод из исходных кодов. tAPIserver.exe запускает выделенный сервер игры с модами для многопользовательской игры.

## Установка модов tAPI

Установить моды просто:

- Заходим на сайт и скачиваем понравившийся мод.
- Двойным кликом запускаем его, и мод автоматически устанавливается =)
- Для установки вручную поместить ваш мод (к примеру, MyMod.tapi) в папку
**С:\Users\UserName\Documents\My Games\Terraria\tAPI\mods**

И всё, можно приступать к освоению нового контента =) По мере разработки tModLoader похожий гайд будет сделан и для него.
Песчаная пушка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Песчаная пушкаSandgun

Характеристики

Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Песок |

Урон | 30 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 5 (среднее) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 16 (очень высокое) |

Скорость | 12 |

Подсказка | «Превосходная идея!» |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**266**

**Песчаная пушка** — это пистолет, был добавлен в версии 1.0.5. Использует песок как патроны, на которые действует гравитация. Когда песок попадает в какой либо объект, он превратится в блок песка что останется на земле (можно будет опять собрать с помощью кирки). На него надо потратить 20 и кучу времени на поиск ингредиентов.

Возможно попасть и в себя, а также убивать других игороков не находясь в PvP-режиме.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечание

- Если песок упадёт туда, где находится фоновый объект(например стол)- он исчезнет.
Рецепты/Алтарь/register

Этот шаблон является шаблоном данных. Он используется исключительно для хранения базы данных всех рецептов, для которых требуется: Алтарь.

Advertisement

Этот шаблон является шаблоном данных. Он используется исключительно для хранения базы данных всех рецептов, для которых требуется: Алтарь.
Смена дня и ночи

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Смена дня и ночи** в основном сопровождается только тем, что ночью появляются зомби и демонические глаза, если у вас не сложный режим, который активируется после убийства Стены плоти; во время тяжелого уровня сложности спавнятся другие монстры, такие как одержимые доспехи, привидения. А также ночь влияет на вызов боссов: все виды боссов, кроме Стены плоти, Пожирателя миров, и т. д. нужно вызывать именно ночью.

## Времена суток

### Рассвет

*Возможно, вы искали Рассвет как оружие. Это можно найти здесь.*

Рассвет — это свободное время суток, когда можно собирать на поверхности грибы, древесину и так далее. В начале рассвета света мало, но к полдню увеличевается. С наступлением рассвета все ночные Противники уходят, в том числе и Боссы, поэтому близко к этому времени вызывать Скелетрона не рекомендуется, т. к. в это время, если Скелетрон будет жив, то ваш персонаж погибнет.

### Полдень

Именно в это время суток выделяется больше солнечного света, но с окончанием полдня снова наступает темно. Именно только в это время играет музыка Ветреного дня. Ночные противники в это время всё ещё не появляются, но дневные активны.

### Закат

Близкое к ночи время суток. Уже появляются первые ночные противники, а дневные перестают появлятся. В это время могут начаться такие события, как Кровавая луна или ночные боссы. Уже идёт меньше света, а в лесах, джунглях, океанах и в Космосе играет эксклюзивная музыка.

### Полночь

В это время выделяется меньше всего света. Если в это время была начата Кровавая луна то луна будет более краснее, чем вне полночи.

## Таблица рассветов и закатов

Рассвет солнца / закат луны* | Закат солнца / рассвет луны* |
---|---|

4:30 AM | 7:30 PM |


** Сверено по Золотым часам.*

## Дополнительно

- Вы можете поймать солнце или луну на экране загрузки и переместить его. Это не будет иметь никакого эффекта во время игры, как только вы вошли в мир.
- Прежде чем формальное серверное программное обеспечение было выпущена для Террарии, было необходимо, чтобы открыть второе окно из Террарии для размещения сервера, вы можете перетащить солнце или луну, чтобы напрямую изменить время суток на сервере.
- Если вы носите солнечные очки, у солнца они также будут надеты. При снятии у себя очков, у солнца произойдёт тоже самое.
- Час в Террарии равен минуте реальной жизни. Аналогичным образом, одна минута в игре равна одной секунде в реальной жизни
- Нетрудно заметить, что в течение ночи яркость фонового освещения меняется, падая до минимума в 12:00 AM. Этот факт может помочь опытным игрокам определить ночью текущее время без часов, когда в мире новолуние. Для сравнения: (задний фон справа светлее)
Унитаз

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Унитазы

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 10 (очень высокое) |

Редкость |


- Внутренний ID тайла:
**15**

**Унитаз** — это декоративная часть мебели.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Не создаваемые унитазы

Унитаз | Примечание | |
---|---|---|

Роскошный унитаз Внутренний ID предмета: 1705
|
Выпадает с пиратов. Продаётся за 2. |


## История

**1.0.6**: Добавлен в игру.
Chair

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Стулья

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 10 (очень высокое) |

Редкость |


- Внутренний ID тайла:
**15**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Деревянный стул** — это элемент мебели, который может быть поставлен на пол.

Является одним из необходимых элементов для того, чтобы привлечь НПС. Если к деревянному столу приставить **деревянный стул**, то можно получить рабочее место для создания глубиномера и часов.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Не создаваемые стулья

Стул | Примечания | |
---|---|---|

Готический стул Внутренний ID предмета: 1509
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стул синей темницы Внутренний ID предмета: 1396
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стул зелёной темницы Внутренний ID предмета: 1399
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стул розовой темницы Внутренний ID предмета: 1402
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Обсидиановый стул Внутренний ID предмета: 1459
|
Можно найти в разрушенных строениях, не разрушается лавой. | |

Роскошный стул Внутренний ID предмета: 1704
|
Выпадает с пиратов. Продаётся за 2. | |

Роскошный унитаз Внутренний ID предмета: 1705
|
Выпадает с пиратов. Продаётся за 2. |


### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**
Sign

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ТабличкаSign

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**171** - Внутренний ID тайла:
**55**

**Табличка** — это деревянная доска предназначенная для ввода текста. Является элементом мебели. Знак может быть поставлен на пол или подвешен на потолок или выступающий блок.

Создается на верстаке из 6 единиц древесины. Знак можно разрушить с помощью кирки или бура.

Редактирование текста производится путем нажатия `⚷ Открыть / Активировать` на знак (Edit/Save).

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**
Блок земли

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**2** - Внутренний ID тайла:
**0**

**Блоки земли** являются одними из наиболее распространённых типов блоков в игре, покрывающие большую часть поверхности мира. Являются самыми заметными и доступными блоками для новых игроков, что делает их полезными для строительства элементарного жилища, в котором можно укрыться в течение первой ночи. Земля может быть покрыта обычной, испорченной, багровой или освящённой травой (некоторые из сложного режима), которая распространяется с близлежащих, покрытых травой, блоков. Ею можно свободно манипулировать с помощью жезла земли.

## Местоположение

Природные пещеры, которые находятся ближе к поверхности, в основном состоят из земли. Там, где начинается подземелье, пещеры состоят примерно на 50 % из земли. Ниже отметки, где начинает генерироваться песок, до самого дна пещер, земля начинает генерировать уже в меньших количествах. После того, как в мире будет побеждена стена плоти, из грязи которая расположена рядом с порчей, будут преобразованы новые блоки земли.

## Получение

Блоки земли являются одними из самых хрупких блоков в игре. Для добычи одного блока достаточно одного удара большинства кирок, но для добычи земляных блоков с любым видом травы на них потребуется два удара.

НИПы не будут заселяться в дом с природными земляными стенами. Задние стены должны быть созданы и размещены игроком, чтобы постройка считалась безопасной для проживания. Размещённые игроком земляные стены имеют отличные значения данных от тех, что были сгенерированы миром, но всё же совмещаются с природной земляной стеной.

Голая земля, размещённая ниже уровня моря, а также земля, окружённая другими блоками со всех 8-ми сторон, служит естественным барьером от порчи и освящения, так как они не могут распространяться без травы растущей на земле.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Максимальный объём стопки увеличен с 250 до 999. Теперь может быть создана обратно из земляных стен.

- 1.1: Теперь может использоваться для создания грязевых блоков рядом с водой.

- 1.0: Добавлена в игру.

fi:Dirt Block/fiid:Dirt Block/id
Динамит

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ДинамитDynamite

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 250 |

Отбрасывание | 0 (нет отбрасывания) |

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 40 (очень низкое) |

Скорость | 4 |

Подсказка | Большой взрыв, разрушающий множество блоков |

Редкость | |

Покупка | 20 |

Продажа | 4 |

Исследование | 99 единиц |


Выпускаемый снаряд

- Динамит

Звук

При исп. | |
---|---|

Explosion |


- Внутренний ID предмета:
**167** - Внутренний ID снаряда:
**29**

**Динамит** это самая сильная взрывчатка, которая уничтожает все в очень большом радиусе. Динамит уничтожает все блоки кроме кирпичей темницы и адского камня.

Динамит может быть найден в сундуках или куплен у Подрывника.

## Добыча метеорита

Динамит превосходно подходит для добычи метеорита. Правильно кинутые 1-3 динамитные шашки (помогут заранее поставленные загородки) уничтожат 80-90 % метеоритной руды и осколки метеорита перестанут появляться.(Не разрушает метеорит на версии 1.4.0.1 и выше)

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2:
- Цена Покупки/Продажи возросла с 50 / 30 до 1 50 / 30.
- Максимально значение в ячейке возросло с 5 до 30.


- 1.1:
- Максимальное значение в ячейке возросло с 3 до 5.
- Теперь разрушает Адский камень после убийства Стены плоти.


- 1.0: Добавлено.
Кролик

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Тип ИИ | Пассивный |

Урон | 0 |

Макс. здоровья | 5 |

Защита | 0 |

Сопр. отбр. | 0% |

Знамя | Знамя кролика |


При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**46**

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 5 0 |

Исследование | 5 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**2019**


Кролик в костюме слизня на Хэллоуин

**303**


Кролик в костюме Санты на Рождество

**337**


Золотой кролик, который изредка появляется в тех же местах, что и обычный кролик.

**443**


Кролик в праздничном колпаке на вечеринке

**540**


Самоцветные кролики, которые появляются в подземных городах.

**646-652**

**Кролик** — это безобидное существо. Кролики обычно появляются только в центральной части мира, на обычной траве. Однако они могут появляться и рядом с домами НИП'ов, расположенными в других местах.

С наступлением кровавой луны, или при применении ужасного порошка кролики превращаются в порченых кроликов — имеющих большее количество здоровья и агрессивных.

В периоды Хэллоуина и Рождества некоторые кролики появляются в костюмах Зеленого слизня и Санта-Клауса.

Кролики могут быть пойманы с помощью сачка, позволяющая игроку носить их с собой в инвентаре и выпускать в любое время. Кролики также могут быть использованы для создании декоративной кроличей клетки или взрывного кролика используемого как снаряд для Кроличьей пушки.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Если выпустить кролика во время Кровавой луны, то он станет злым кроликом.
- Кролики часто появляются около связанных НИП’ов. Они издают трудно слышимые, тихие скрипы, давая подсказку, что рядом связанный НИП.
- Убийство кроликов увеличивает их спаунрейт, независимо от того что сейчас день, или ночь.
- Кролика можно призвать с помощью морковки.

## Мелочи

- Кролик является одним из символов Террарии и может быть увиден на многих элементах игры.
- Одна из строк отчетности, при создании/загрузке мира в консольной и мобильной версии, содержит следующую надпись: «Убийство кроликов жесток. Период».
- При наведении мыши на кролика в костюме слизня появляется надпись «Слизень».

## История

- 1.2.3:
- Текстура кролика теперь имеет более светлый контур.
- Теперь может быть пойман с помощью сачка и использоваться для создания вещей.


- 1.2.2: Кролики могут появится в шапке и пальто Санты во время Рождества.

- 1.2.1: Кролики могут появится в костюме слизня во время Хэллоуина.

- 1.2: С Кроликов/Золотых рыбок появляющихся из статуй больше не падают монеты в период Кровавой луны.

- 1.1:
- Может быть убит игроком.
- Теперь они двигаются по ночам


- 1.0.4: Добавлен в игру.nl:Bunny/nlcs:Bunny/cs
Песчаниковая кирпичная стена

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Песчаниковая кирпичная стенаSandstone Brick Wall

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 400 единиц |


Звук

При размещении | |
---|---|

При разрушении |


- Внутренний ID предмета:
**608** - Внутренний ID стены:
**34**

**Песчаниковая кирпичная стена** (англ. * Sandstone Brick Wall*, ориг. рус.

*) — это тип фоновой стены, который создаётся из песчаникового кирпича. Также генерируется в пирамидах как фон.*

**Стена из песчаного кирпича**## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Добавлена.
Рецепты/Асфальтомешалка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**yue:Recipes/Blend-O-Matic/yue
Смертельная коса

Коса смерти — это оружие ближнего боя, падающее со жнецов во время Солнечного Затмения. Как и многие другие оружия ближнего боя своего уровня, он может стрелять снарядами. Коса смерти стреляет и имеет вполне нормальный диапазон 12 блоков, а также снаряд проходит через любые стены. Как и некоторые оружия, автоматически поворачивается в сторону в которую хочет бить игрок, например Мурамаса, Кобальтовый меч, световая сабля.

Это оружие очень хорошо подходит для борьбы и добычи, так как когда снаряд достигает максимального диапазона он висит на месте 1-2 секунды, и может ударить противника несколько раз. В отличии от Терра-Клинка снаряд не летит до конца карты и проходит сквозь противников. Снаряды косы смерти могут светиться, а также снаряд не имеет времени перезарядки и очень хорошо подходит против босса Уничтожитель или против толпы врагов, например во время Кровавой луны или Солнечного затмения.
Унитазы

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Унитазы

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 10 (очень высокое) |

Редкость |


- Внутренний ID тайла:
**15**

**Унитаз** — это декоративная часть мебели.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Не создаваемые унитазы

Унитаз | Примечание | |
---|---|---|

Роскошный унитаз Внутренний ID предмета: 1705
|
Выпадает с пиратов. Продаётся за 2. |


## История

**1.0.6**: Добавлен в игру.
Chaos elemental

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Элементаль хаосаэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 40/80/120 |

Макс. здоровья | 370/740/1110 |

Защита | 30 |

Сопр. отбр. | 60%/64%/68% |

Знамя | Знамя элементаля хаоса |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При телепортации |


- Внутренний ID существа:
**120**

**Элементаль хаоса** — враг, обитающий в Подземном освящении. Он способен телепортироваться, но делает это намного чаще чем Огненный бес и Гоблин-волшебник, и телепортирует поближе к игроку, а не подальше от него.

## Примечания

- Элементаль хаоса телепортируется в любую точку в пределах 20 блоков от своей цели, но не ближе 4-ех блоков. Он не перемещается в лаву, но может появиться над ней и сразу же упасть.
- Элементаль хаоса не спавнится возле NPC.

- Элементаль хаоса может появляться в мирах без Сложного режима, если в Подземелье поставить жемчужные камни или блоки жемчужного песка

## История

- 1.1: Добавлен.