Инвентарь

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Инвентарь** в игре представлен набором ячеек, где хранятся получаемые персонажем предметы. Состоит из 40 общих ячеек, 19 специализированных и корзины.

## Стак

Каждая ячейка хранения может содержать несколько объектов одного типа; группа таких объектов называется **стак**. Количество объектов в стаке ограничено. Например, для большинства блоков это ограничение составляет 999, для инструментов — 1, для динамита — 5. Один предмет берется из стака правой кнопкой мыши, для отбора нескольких кнопка зажимается.

## Инвентарь

Доступ к инвентарю осуществляется нажатием *ESC*, и тут же происходит управление объектами: создание новых, использование, удаление, вынос предмета на панель быстрого доступа.
Ячейки инвентаря разбиты на группы:

### Панель быстрого доступа (10 ячеек)

10 верхних ячеек для хранения относятся к Панели быстрого доступа. После закрытия окна инвентаря, предмет с панели выбирается колесиком мыши, кликом или соответствующей цифровой клавишей, после чего используется левой кнопкой мыши. Слева от панели расположена кнопка блокировки инвентаря, при включении которой станет невозможно выбирать предметы с панели нажатием левой кнопки на ячейке.

Для некоторых, часто применяемых предметов, уже назначены горячие клавиши:

**H**: Зелье здоровья,**M**: Зелье маны,**E**: Крюк-кошка,**Shift**: Свет (факел, люминесцентная палочка),**B**: Активация предметов для призывания (Волшебный колокольчик, Морковь, Сфера света). Нужно учитывать ещё и то, что все предметы для призывания при нажатии на «горячую» клавишу (то есть на «B») активируются одновременно, так, что вам придётся иметь достаточно большой запас маны, иначе призыва не произойдет.

Таким образом можно сэкономить 5 ячеек в панели быстрого доступа.

### Слоты для хранения (30 ячеек)

Здесь может храниться любой предмет. Подобранные предметы помещаются в первую доступную ячейку, начиная от правого нижнего угла (если нет места на панели быстрого доступа).

### Монеты (4 ячейки)

Все подобранные и приобретенные через торговлю монеты попадают сюда. Никакие иные предметы здесь не могут быть размешены.

### Боеприпасы (4 ячейки)

Место для хранения боеприпасов (пуль, стрел, звезд и геля). Боеприпасы могут находиться и в общих ячейках, но сначала будут использоваться размещенные здесь!

### Корзина (1 ячейка)

Особый слот для утилизации ненужных предметов. Предмет хранится в корзине, пока не будет заменен следующим, положенным сюда, до выхода из игры. При такой замене или выходе, корзина безвозвратно уничтожает предмет. Также, он может быть извлечен в любое время до уничтожения.

**Shift+ЛКМ**отправляет содержимое ячейки под курсором в корзину.

### Стиль (3 ячейки)

Так называемые социальные слоты. Здесь размещается любой предмет одежды или украшения. Влияют только на внешний вид, на характеристиках это нисколько не отражается.

### Доспехи (3 ячейки)

В этих ячейках размещаются защитная экипировка — шлем, кольчуга и ботинки. Предметы одного комплекта, будучи собранные здесь вместе, дают дополнительный бонус к характеристикам.

### Аксессуары (5 ячеек)

Аксессуары, артефакты, приборы оказывают влияние на персонажа, только при условии хранения в этих ячейках. Никакие другие предметы не могут быть размещены здесь.

## Замечания

- Новые предметы не могут быть подобраны, если в инвентаре нет места
- Материалы для крафта доступны только из общих 40 ячеек хранения
- Все предметы из инвентаря сохраняются при переходе персонажа в другой мир или сервер, включая доспехи, деньги, содержимое копилки в инвентаре и т.п.

## Внешнее хранилище

Бочки, сундуки, мусорное ведро имеют индивидуальное пространство хранения в 40 ячеек, куда может быть перемещен любой предмет из инвентаря.

## Инвентарь НПС

Инвентарь продавцов включает в себя 40 ячеек, где размещен товар с указанием цены. Также при торговле продавец указывает цену на предметы в инвентаре персонажа. Проданные предметы занимают первую доступную ячейку.

## Жилье

Специальное меню, позволяющее управлять заселением города/дома. Также предоставляет по нему справочную информацию. Для ее показа нужно нажать на иконку Знака вопроса и потом на внутреннее пространство постройки. В левом нижнем углу появится сообщение о пригодности дома для заселения или рекомендации по улучшению интерьера. Следует придерживаться общих правил планировки, если помещение строится для НПС.

После того, как дом станет пригодным для жилья, в него можно поселить НПС, разместив внутри соответствующий Флаг НПС. Флаг будет в меню только, если НПС присоединился к персонажу. В начале игры флаг всего один — Гида. НПС всегда сами заселяют свободные дома и могут переехать в более уютный, пока им явно не указано место.

## История

- 1.1: Добавлено меню жилья.

- 1.0.6:
- Добавлены ячейки Боеприпасов и Корзины.
- Добавлены цветные подписи.
- У панели быстрого доступа появилась подсказка по цифрам.
- Добавлен счетчик боеприпасов на панель быстрого доступа для оружия дальнего боя.
- Добавлена блокировка панели быстрого доступа.
- Правый щелчок на аксессуаре или части доспехов помещает его в соответствующую ячейку.
- Пофиксено выбрасывание предметов через пустые пространства между ячейками инвентаря.
- Новые предметы теперь помещаются в инвентарь справа-налево, начиная с нижнего угла.


- 1.0.5:
- Над панелью быстрого доступа отображается название выбранного предмета.
- Общая защита персонажа отображается в инвентаре.


- 1.0.4: Добавлена автопауза, по умолчанию отключена.

- 1.0: Добавлено в игру.bg:Inventory/bg