Урон

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Урон** — это количество единиц здоровья, которое теряет противник или игрок при повреждении.

## Урон оружием

Каждое оружие имеет свой базовый показатель урона. Например, у деревянного меча базовое значение урона 7. Его можно изменить при помощи перековки и баффов или дебаффов как в лучшую, так и в худшую сторону. Кроме того, при нанесении удара урон случайным образом меняется на величину, не большую 15% базового урона, после чего полученный урон округляется и сокращается об защиту. Далее урон может быть увеличен в 2 раза, то есть удар может стать критическим. Вероятность этого равна шансу критического удара оружия, также изменяемому при модификации, но стандартно равного 1/25. Урон не может быть меньше единицы.

### Формула расчета урона от оружия

Таким образом, итоговая формула расчета наносимого или получаемого от монстров урона выглядит так:

урон = максимум(округление(базовый_урон * (1 + случайное_число(-15, 16) * 0.01)) - округление(защита * 0.5), 1)

Схожую механику также имеет урон от "сыпучих" блоки, от "горячих" блоков, шипов, упавших звезд и шипованных растений, для которых вся разница состоит в том, что значение базового урона фиксировано.

### Урон для оружия, использующего Боеприпасы

Для луков, арбалетов и огнестрельного оружия требуются боеприпасы. Каждый вид снарядов имеет свой показатель урона, который прибавляется к базовому урону оружия. Например, деревянный стрелы имеют урон 4, а песок -1. В остальном их механика аналогична.

### Урон от "сыпучих блоков"

Если на игрока обрушится один или несколько сыпучих блоков, как-то: песок, жемчужный песок, эбонитовый песок и ил — то он будет получать урон. Базовый урон равен 20.

### Урон от шипов

Шип из темницы наносят игроку 40 единиц урона при касании.

### Урон от "горячих" блоков

Некоторые блоки способны сами наносить урон игроку, если он на них встанет или подойдет к ним вплотную. Это метеорит, адский камень, кирпичи из адского камня. Все они наносят игроку по 20 единиц урона

### Урон от шипованных растений

В порче или в подземных джунглях встречается шипованная трава, которая наносит игроку повреждения в 10 (в порче) или в 25 (в подземных джунглях) единиц.

### Урон от упавших звезд

Если звезда упадет на противника, то он получит урон. Базовый урон равен 999.

## Другие виды урона

### Урон от падения

Кроме того, существует также урон от падения, наносимый тогда, когда игрок приземляется на землю с большой высоты без специальных приспособлений (зелье перышка, счастливая или обсидиановая подкова, крылья ангела или демона, которые снимают этот вид урона). Минимальный урон от падения равен нулю.

#### Формула для расчета урона от падения

урон = максимум(10 * (высота_в_блоках - 25) - округление(защита * 0.5), 0)

### Урон от лавы

Если игрок попадает в лаву, то он получает 80 единиц урона, также сокращаемого об защиту:


урон = 80 - округление(защита * 0.5)

Неигровым персонажам лава наносит 50 единиц урона с той же поправкой на защиту.

### Урон от удушья

Если игрок будет длительное время находиться в воде, или лаве (с помощью зелья обсидиановой кожи), или на воздухе или в космосе (с помощью зелья водного дыхания), то он станет умирать от удушья. Игрок будет получать примерно по 16 единиц урона в секунду, по 2 единицы восемь раз в секунду. Использование снаряжения для дайвинга снижает урон от удушья примерно до 4 единиц в секунду, продлевая жизнь таким образом жизнь в четыре раза.

### Урон от дебаффов

Некоторые дабаффы могут наносить игроку урон и даже убить. Это "Отравление" (наносит игроку 2 единицы урона в секунду в течение 7–10 секунду); "В огне!" (в два раза мощнее, но может быть отменен при попадании в воду и длится 3–7 секунд); "Проклят адом" (отличается от "В огне!" только тем, что не может быть потушен в воде, длится 7 секунд).

#### Источники

##### "Отравление":

###### От игрока

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

Травяной клинок | 7 секунд | 1/4 |

Шипастая чакра | 7 секунд | 1/5 |

Отравленный нож | 10 секунд | 1/2 |


###### От врагов

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

Шершень | 10 секунд | 1/3 |

Токсичный слизеньТоксичный слизень | 10 секунд | 1/2 |


###### Другое

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

Ловушка с дротиком | 10 секунд | Всегда |


##### "В огне!"

###### От окружения

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

ЛаваЛава | 7 секунд | Всегда |


###### От игрока

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

Пламенный двуручник | 3 секунды | 1/2 |

Литая кирка | 3 секунды | 1/10 |

Литой молотопор | 3 секунды | 1/5 |

Стрела адского огня | 3 секунды | 1/3 |

Огненный цветок | 5 секунд | 1/2 |

ОгнерангОгнеранг | 3 секунды | 1/5 |

«Огнеплеть» | 4 секунды | 1/2 |

Солнечная яростьСолнечная ярость | 3 секунды | 1/4 |


###### От врагов

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

Осколок метеораОсколок метеора | 6 секунд | 1/3 |

Огненный бес | 7 секунд | 1/3 |


##### "Проклят адом"

###### От игрока

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

Проклятый огонь | 7 секунд | Всегда |

Проклятая пуля | 7 секунд | Всегда |

Проклятая стрела | 7 секунд | Всегда |


###### От врагов

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

КлинкерЦеплятель | 7 секунд | 1/3 |

Spazmatizm | 7 секунд | 1/3 |


## Урон в PvP

В PvP механика урона немного другая. Если один игрок атакует другого, то урон первого удваивается, а защита второго уполовинивается. В остальном механика обычная. Например, если игрок с оружием, базовый урон которого равен 32, но неулучшенного, причем случайным образом при атаке урон не изменился, атаковал игрока, защита которого 32, то второй получит урон в 48 единиц здоровья.