d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Щит паладина

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Щит паладинаPaladin's Shield

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 6 |

Подсказка | Поглощает 25% урона, нанесённого игрокам вашей команды, если их здоровье выше 25%Даёт иммунитет к отбрасыванию |

Редкость | |

Продажа | 6 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**938**

**Щит паладина** — аксессуар, падает с паладина, в данже, после перехода в сложный режим и убийства Плантеры. Блокирует 25% нанесённого членам команды урона и передает их владельцу, но только когда у него больше 25% здоровья. Чтобы щит заработал, ваши союзники должны присоединиться к той же команде что и вы (например, к синей), а также находится не дальше 100-а метров от вашего союзника. дает защиту от отбрасывания, как и другие щиты в игре.

## Примечания

- Если в команде будет несколько людей с этим щитом, то эффект не суммируется.
- Если 2 игрока в команде наденут этот щит, то каждый из них будет перенаправлять 25% полученного урона на своего союзника, и, соответственно, каждый будет получать только 75% от всего урона, т.к. перенаправленный урон в большинстве случаев настолько мал, что полностью поглощается бронёй.

- Хотя это и не написано в эффектах, щит также дает иммунитет к отбрасыванию, как и кобальтовый щит

## История

- 1.2.3: Заменена текстура.

- 1.2: Введено.
Алхимический стол

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Алхимический столAlchemy Table

Характеристики

Размещаемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | 33%-ный шанс сэкономить ингредиенты для зельеварения |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**3000** - Внутренний ID тайла:
**355**

Не путать со станцией алхимика.

**Алхимический стол** может использоваться как Рабочее место для создания зелий. Работает аналогично станции алхимика с шансом не потратить ингредиенты на создание. Может быть найден в темнице.

Когда зелье создается на алхимическом столе, есть 33% шанс на каждый ингредиент не потратить его. Например, для создания зелья железной кожи, для каждого из трех ингредиентов проверяется шанс его не потратить.

## Создание

### Используется для

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Заметки

- Алхимический стол может быть использован, как плоский предмет для домов НИПов
- В среднем использование алхимического стола производит на 50% больше зелий, чем станция алхимика с тем же набором ингредиентов

## История

- 1.3.0.1: Добавлен в игру.
Глубиномер

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ГлубиномерDepth Meter

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Отображает глубину |

Редкость | |

Продажа | 25 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**18**

**Глубиномер** или **измеритель глубины** — это аксессуар который будучи экипированным, показывает в верхнем левом углу игрового экрана текущую высоту над уровнем поверхности[1] относительно игрока. Высота измеряется в футах[2], то есть один блок равен двум футам. Редко может выпасть с пещерных летучих мышей.

В консольной версии, глубиномер имеет немного иные функции; высота измеряется в метрах, то есть два блока равны одному метру. Кроме того, его можно получить только создав вместо выпадения.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- ↑ Уровнем поверхности в Террарии (0 футов) служит верхняя граница подземелья.
- ↑ 1 фут = 0.5 блока ≈ 0.3 метра.

- Уровень поверхности имеет абсолютную позицию; проходит на той же высоте через весь мир. Как ни странно, но это относится к пещерам, которые генерируются выше уровня поверхности.
- Высота измеряется от уровня ног вашего персонажа.
- Если вы будете находится на уровне поверхности (0 футов), то будет отображаться надпись «уровень».

## Советы

- Глубиномер можно использовать для поиска биомов, которые генерируются в диапазоне определённых высот, таких как парящие острова, подземные джунгли и преисподняя.
- Также может использоваться для того, чтобы избежать появления стражей темницы, оставаясь выше уровня поверхности.

## История

- 1.2: Теперь вместо создания выпадает с пещерных летучих мышей.

- 1.0: Добавлен в игру.
Копилка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Размещаемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Можно использовать для хранения предметовПредметы в хранилище доступны только вам |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**87** - Внутренний ID тайла:
**29**

**Свинья-копилка** — это предмет мебели, используемый для хранения вещей. Она вмещает до 40 предметов в пространстве 10x4, продаётся у торговца за 1 золотую монету. Она занимает 2x1 свободного места, и может быть помещена на верстак, стол и деревянную платформу, подобно книгам, бутылкам и горшкам.


Копилка позволяет в надежности хранить ваши предметы — каждый игрок будет получать доступ к вещам из своей копилки. Это делает невозможным кражу ваших предметов другими игроками.


Кроме того, все копилки связаны друг с другом, что позволяет перемещать предметы между различными серверами.


Копилку можно положить в инвентарь, не вынимая из неё предметы, все предметы сохраняются. Копилка используется как расширение инвентаря.

Также свинью копилку можно использовать как питомца с инвентарем используя Денежное корыто


## История

- 1.0.6: Больше не повисает в воздухе, если уничтожить блоки под столом, на котором она установлена.

- 1.0: Добавлена в игру.
Пружинящий глаз

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Пружинящий глазEye Spring

Характеристики

Тип | |
---|---|

Время исп. | 20 (очень высокое) |

Подсказка | Призывает пружинящий глаз |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


Даёт баф

Баф | Пружинящий глаз |
---|---|

Подсказка | За вами следует пружинящий глаз |


Призываемый питомец

- Пружинящий глаз

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1311** - Внутренний ID бафа:
**65** - Внутренний ID снаряда:
**268**

Выпадает с

*Пружинящий глаз не выпадает с сущностей.*

* 'Пружинящий глаз' * - это предмет призыва питомца, который имеет ~~6.67*~~1/15 (6,67%) / ~~10*~~1/10 (10%) шанс выпасть с Глазера во время солнечного затмения. Использование этого предмета дает персонажу бафф, который заставляет питомца следовать за ним. Чтобы догнать игрока, Пружина глазного яблока раскручивает свои щупальца.

## Интересные факты

- * Пружина глазного яблока выглядит как отдельный глаз Глазера.

## История

- 1.4.0.1: Pet sprite updated.

- 1.2: Введён в игру.

- 1.02: Введён в игру.

- 1.0.711.6: Введён в игру.

- 1.2.6508: Введён в игру.

- 1.00: Введён в игру.
Святая маска

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Освящённая броняHallowed armor

**Освященная броня** (Hallowed Armor) - комплект брони, стоящий после Адамантитовой брони, но перед черепашьей бронёй по защите. С версии 1.2 делается из Освященных слитков, которые выпадают с боссов Сложного режима - Близнецов, Уничтожителя и Скелетрона Прайма.

При одевании полного комплекта появляется шлейф, как у теневых доспехов, и пульсация, как у адамантитовой брони.

## Комплект

Освящённый нагрудникHallowed Plate Mail

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 15 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 7%-ное увеличение шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 4 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**551** - Внутренний ID брони:
**24**

Освящённые ботинкиHallowed Greaves

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 11 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 7%-ное увеличение урона8%-ное увеличение скорости передвижения |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**552** - Внутренний ID брони:
**23**

### Виды шлемов

Освящённый наголовникHallowed Headgear

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 5 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | Увеличивает максимальный запас маны на 100 ед.12%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 5 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**558** - Внутренний ID брони:
**42**

Освящённая маскаHallowed Mask

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 24 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 10%-ное увеличение урона в ближнем бою и шанса нанести критический удар10%-ное увеличение скорости ближнего боя |

Редкость | |

Продажа | 5 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**559** - Внутренний ID брони:
**43**

Освящённый шлемHallowed Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 9 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 15%-ное увеличение урона в дальнем бою8%-ное увеличение шанса нанести критический удар в дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 5 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**553** - Внутренний ID брони:
**41**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.2: Изменён рецепт, теперь броня делается из Освященных слитков

- 1.1.1: Визуальный эффект теперь проявляется только при использовании Освященного шлема.

- 1.1: Добавлено в игру.
Темнота

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|



Эта статья — о дебафе. О картине см. Мрак (картина).

**Мрак** (англ. * Darkness*, ориг. рус.

*) — дебафф, снижающий интенсивность освещения около персонажа.*

**Тьма**## Источники

### Противники

От | Длительность | Шанс | |
---|---|---|---|

Чёрный слизень | 15 / 30 секунд | ||

Порченый слизень | 15 / 30 секунд | ||

Багровый слизень() | 15 / 30 секунд | ||

Тёмная мумия | 15 / 30 секунд | ||

Кровавая мумия | 15 / 30 секунд | ||

Демон | 15 / 30 секунд | ||

Демон вуду | 15 / 30 секунд | ||

Архидемон | 15 / 30 секунд | ||

Мозг Ктулху | 5-10 секунд | ||

Проныра | 5-10 секунд |


### Дебафы

От | Длительность | Шанс | |
---|---|---|---|

Звериный укус | 1.8–3 секунды |


### Другие

От | Длительность | Шанс | |
---|---|---|---|

Красное зелье | 1 / 2 / 3 часа | 1/1 (100%) |


## История

- 1.0.6: Добавлен в игру.

Шаблон:Master Template Buffs
Эбонит

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Чёрный каменьEbonstone Block

Характеристики

- 65%

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**61** - Внутренний ID тайла:
**25**

«Пытаешься пробиться сквозь чёрный/багровый камень, а? Так почему бы тебе не познакомить его со взрывчаткой?


**Чёрный камень** (англ. * Ebonstone Block*, ориг. рус.

*) — это блок, из которого состоят стены пропасти в порче. Может быть уничтожен только с помощью кирки высокого уровня (Кошмарная кирка и Литая кирка), бура, бомб или динамита.*

**Эбонит**Применив очищающий порошок, вы можете превратить чёрный камень в обычный.

При размещении большого количества чёрного камня, в их области начнут появляться пожиратели душ и пожиратели. По этой причине делать дом из чёрного камня не рекомендуется.

Также на чёрном камне растет мёртвая трава.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.1: Теперь может быть уничтожен бомбами, а не только динамитом.

- 1.0: Добавлен в игру.
Гнилая вилка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


«Загнивающие вилы»The Rotted Fork

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 14 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 5 (среднее) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 31 (низкое) |

Скорость | 4 |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- «Загнивающие вилы»

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**802** - Внутренний ID снаряда:
**153**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Гнилая вилка** — копье, которое выпадает из Багрового сердца с шансом 20% (не выпадает при разбитии первого сердца). Это очень эффективное оружие против Мозга Ктулху, так как этим оружием в первой фазе легко убивать его помощников и бить самого Мозга во второй фазе.

Лучший модификатор для этого предмета — **божественный** или **демонический**. Средний показатель наносимого урона от оружия у обоих модификаторов один и тот же.

## История

- 1.2: Добавлены в игру.

- 1.02: Добавлены в игру.

- 1.0.711.6: Добавлены в игру.

- 1.2.6508: Добавлены в игру.

- 1.00: Добавлены в игру.
Копилка-поросенок

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Размещаемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Можно использовать для хранения предметовПредметы в хранилище доступны только вам |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**87** - Внутренний ID тайла:
**29**

**Свинья-копилка** — это предмет мебели, используемый для хранения вещей. Она вмещает до 40 предметов в пространстве 10x4, продаётся у торговца за 1 золотую монету. Она занимает 2x1 свободного места, и может быть помещена на верстак, стол и деревянную платформу, подобно книгам, бутылкам и горшкам.


Копилка позволяет в надежности хранить ваши предметы — каждый игрок будет получать доступ к вещам из своей копилки. Это делает невозможным кражу ваших предметов другими игроками.


Кроме того, все копилки связаны друг с другом, что позволяет перемещать предметы между различными серверами.


Копилку можно положить в инвентарь, не вынимая из неё предметы, все предметы сохраняются. Копилка используется как расширение инвентаря.

Также свинью копилку можно использовать как питомца с инвентарем используя Денежное корыто


## История

- 1.0.6: Больше не повисает в воздухе, если уничтожить блоки под столом, на котором она установлена.

- 1.0: Добавлена в игру.
Медная руда

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Медная рудаCopper Ore

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 50 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**12** - Внутренний ID тайла:
**7**

Выпадает с

Классика

Эксперт

Мастер

Сущность | Кол‑во | Шанс |
---|---|---|

30–49 | ||

30–49 |


**Медная руда** (англ. * Copper Ore*) представляет собой руду из ранних версий игры, которая может сгенерироваться на поверхности, а также в подземном и пещерном биоме. Это наихудшая руда в игре. В основном применяется для создания медных слитков, которые могут использоваться для создания медной брони. Аналогом медной руды является оловянная руда, которая иногда при генерации мира может заменить медную. Рудой сложного режима, которая будет генерироваться если в вашем мире имеется медная руда, будет палладий.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.3: Максимальный объём стопки увеличен с 99 до 999.

- 1.2: Теперь иногда в мире вместо меди может сгенерироваться оловянная руда.

- 1.0.5: Теперь имеет эффект блеска.

- 1.0: Добавлена в игру.

vi:Copper Ore/vitr:Copper Ore/trnl:Copper Ore/nlcs:Copper Ore/cs
Оловянный топор

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Оловянный топорTin Axe

Характеристики

- 0%
- 0%
- 40%

Тип | |
---|---|

Урон | 4 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 4,5 (среднее) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 28 (среднее) |

Скор. инструм. | 20 |

Редкость | |

Продажа | 120 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**3500**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Оловянный топор** (англ. * Tin Axe*) — является аналогом медного топора. Как и все топоры, он используется для рубки деревьев, кактусов и гигантских светящихся грибов. Создаётся с помощью 9 оловянных слитков и 3-х единиц древесины.

Лучший модификатор для этого предмета — **лёгкий** для сбора урожая и **легендарный** для использования в бою.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.3.0.1: Обновлён спрайт.

- 1.2: Добавлен в игру.

- 1.02: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

- 1.2.6508: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.
Прыгающий Джек

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Прыгающий Джекэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Слизень |

Урон | 80/160/240 |

Макс. здоровья | 175/350/525 |

Защита | 20 |

Сопр. отбр. | 50%/55%/60% |

Знамя | Знамя прыгающего Джека |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

Монеты | 51250 |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**304**

**Прыгающий Джек** — это слизень выглядящий как тыква, появляющийся ночью. Он атакует прыжками в направлении игрока, как и большинство слизней. Он появляется только в сложном режиме во время Хэллоуина.

## История

- 1.2.4: Исправлено имя.

- 1.2.1: Добавлен в игру.
Святая стрела

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

Святая стрелаHoly Arrow

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 13 / 6 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 2 (очень слабое) |

Скорость | 3,5 |

Подсказка | Призывает звездопад при столкновении |

Редкость | |

Продажа | 16 |

Исследование | 99 единиц |


Выпускаемый снаряд

- Святая стрела

- Внутренний ID предмета:
**516** - Внутренний ID снаряда:
**91**

**Святые стрелы** используются с луком или арбалетом. При попадании стрелы в точку выстрела, падает звезда. В ночь кровавой луны святые стрелы превращаются в проклятые. Лучше всего использовать при битвах с боссами, так как простых врагов при попадании стрелой отбрасывает и звёзды с неба не попадают по врагу.



## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.1: Введена в игру.
Темный улан

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Копьё тьмыDark Lance

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 29 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 5 (среднее) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 22 (высокое) |

Скорость | 6 |

Редкость | |

Продажа | 250 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Копьё тьмы

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**274** - Внутренний ID снаряда:
**46**

**Темное копье** может быть найдено в теневых сундуках в аду. При использовании создаёт облако фиолетовых частиц, которые слабо освещают окружение.

## Мелочи

- До обновления 1.1 оно было самым сильным копьём в игре
- Из-за того, что оно излучает свет при атаке его можно использовать для исследования пещер
- Темное копье так же как и все остальные копья бьет через стены,но после обновления 1.1.2 урона не наносит

## История

- 1.0.5: Добавлено в игру.

- 1.0.6:
- Изменён спрайт
- Скорость увеличена с среднего до быстрого
- Теперь на один мир генерируется больше одного копья.
Эглет

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ЭглетAglet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | 5%-ное увеличение скорости передвижения |

Редкость | |

Продажа | 50 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**285**

Выпадает с

*Эглет не выпадает с сущностей.*

**Эглет** (англ. * Aglet*, ориг. рус.

*) — это аксессуар , который можно найти в поверхностных сундуках , деревянных ящиках и ящиках из жемчужного дерева. Увеличивает скорость передвижения игрока на 5%.*

**Аксельбант**## Создание

### Использование

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Этот предмет увеличивает базовую скорость игрока с 15 до 16 миль в час(с 11 до 11.73 блока в секунду) .

## Мелочи

- Эглетом (от стар. фр.
*aguillette*, англ.*aglet*, рус. "пистончик") называется пластиковый кончик шнурка, поэтому он даёт бонус к скорости.

## См. также

## История

- 1.4.0.1: Теперь можно получить с ящиков из жемчужиной древесины, аналога деревянного ящика из сложного режима

- 1.3.0.1: Теперь можно получить с деревянных ящиков

- 1.2: Теперь можно использовать с двумя другими предметами в создании Молниеносных ботинок

- 1.0.5: Добавлен в игру.
Альпинистские когти

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Альпинистские когтиClimbing Claws

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяют скользить вниз по стенамЕсли совместить с шипами на ботинки, то позволят не скользить |

Редкость | |

Продажа | 50 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**953**

**Альпини́стские ко́гти** (англ. * Climbing Claws*, ориг. рус.

*) — аксессуар, который можно найти на поверхности. Позволяет скользить вдоль стены вниз, если при падении упереться персонажем в стенку. Если использовать одновременно с Шипастые ботинки позволяет цепляться за стену, и скользить по ней, нажимая вниз (по умолчанию клавиша «S»).*

**Когти альпиниста**- Есть возможность объединить Альпинистские когти с Шипастые ботинки, с помощью Мастерская инженера и получить Снаряжения тигра, это позволяет цепляться за стены (как если бы были одеты оба аксессуара) и сэкономить 1 ячейку в аксессуарах.

## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Добавлены в игру.cs:Climbing Claws/cs
Гнилые останки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


выпадает с мимиков искажения

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


выпадает с мимиков искажения