d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Статуя гаргульи

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Topaz

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Самоцветы**, или **драгоценные камни**, встречаются крайне редко и в небольших количествах под землей.

Продаются за большую цену торговцам, используются для создания световых мечей и некоторых Предметов стиля. Также начиная с версии 1.1 применяются для изменения цвета факелов.

## Местонахождение

Самоцветы встречаются под землей среди залежей камней. Они появляются совершенно случайно, и глубина никак не влияет на их ценность. Одни и те же самоцветы могут встретится вам как возле поверхности, так и возле Преисподней. В то же время, в Подземных джунглях самоцветы встречаются чаще. Самый дешёвый самоцвет — аметист, самый дорогой — алмаз. Однако продавать их не рекомендуется даже новичкам, потому как из них делается броня джунглей и хорошее оружие.

## Виды

В порядке убывания редкости и ценности (самые редкие вверху):

Самоцвет | Стоимость | В камне | В обломках | В размещённом виде |
---|---|---|---|---|

Янтарь Внутренний ID предмета: 999
|
30 | [1]
|
н/д | |

Алмаз Внутренний ID предмета: 182
|
30 | |||

Рубин Внутренний ID предмета: 178
|
2250 | |||

Изумруд Внутренний ID предмета: 179
|
15 | |||

Сапфир Внутренний ID предмета: 177
|
1125 | |||

Топаз Внутренний ID предмета: 180
|
750 | |||

Аметист Внутренний ID предмета: 181
|
375 |


## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Галерея

## История

- 1.2:
- Изменён вид каждого самоцвета.
- Добавлен янтарь.
- Можно сделать посохи, крюки, и многое другое...


- 1.1:
- Изменена цена продажи некоторых самоцветов.
- Теперь используются для изменения цвета факелов.


- 1.0.5: Добавлен эффект блеска.

- 1.0.4: Снижены цены продажи камней.

- 1.0: Добавлены в игру.

vi:Gems/viit:Gems/itcs:Gems/cs

- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
`<ref>`

; для сносок`Note`

не указан текст
Желтая лазерная сабля

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Эта статья — об усовершенствованной версии лазерных мечей. О мечах, используемых для их создания см. Лазерные мечи.

Лазерная сабля является усовершенствованной версией лазерного меча, создаётся с помощью 50 осколков кристалла, которые можно выкопать в освящении или выбить из Архидемонов в Преисподней, и лазерного меча соответствующего цвета, который и определяет цвет будущей сабли. Например, для создания белой лазерной сабли понадобятся 50 осколков кристалла и белый лазерный меч. Выглядит абсолютно так же, как мечи, но наносит почти в два раза больший урон, а также имеют автоматическую атаку, если зажать левую кнопку мыши также, как при использовании Мурамасы и кобальтового меча.

Как и у лазерных мечей, цвет у сабли имеет точно такие же характеристики, а также излучается небольшое количество света при взмахе. Как и все мечи, анимация лазерных сабель — это взмах меча по дуге над головой.

Лазерная сабля — невероятное оружие, так как оно может быть приобретено на ранних этапах игры, и если саблю перековать должным образом, то её общий наносимый урон в секунду будет достаточно совершенным до тех пор, пока не будет получен Экскалибур.

Лучший модификатор для этого предмета — легендарный.

Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).

Советы

Различные цвета могут быть использованы для разделения команд в схватках «игрок против игрока».

Сабля отлично подходит для сражений, также как Мурамаса и кобальтовый меч, благодаря высокой скорости атаки и автоматической атаке, которая активируется при удержании левой кнопки мыши.

Мелочи

Помимо внешнего вида оружия, лазерные мечи и сабли воспроизводят звуковой эффект подобный световым мечам из вселенной о «Звёздных войнах».

Потребность в использовании осколков кристалла и драгоценных камней при создании лазерных мечей/сабель также может быть отсылкой на то, что все лазерные мечи должны иметь в своей конструкции особый кристалл меча для того, чтобы он мог работать.

Лазерная сабли немного больше лазерных мечей (примерно на два фута).
Каменная плита

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Каменная плиткаStone Slab

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**2119** - Внутренний ID тайла:
**273**

Не следует путать с выразительной каменной плиткой, которая не стыкуется с другими тайлами.

**Каменная плита** (англ. * Stone Slab*, ориг. рус.

*) — это материал, внешне похожий на обычный камень, но ровнее. Текстура каменной плиты состоит из гораздо больших кирпичей, чем текстура серого кирпича.*

**Каменная пластина**Каменные плиты очень легко получить, хотя их для создания потребуется тяжёлый верстак, который не может быть легко получен в начале игры. В отличие от серых кирпичей, каменные плиты дешевле из-за создания.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.4: Исправлена ошибка, когда на задней стороне подсвечивались некоторые части каменной плиты.

- 1.2.3: Введена в игру.
Линейка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ЛинейкаRuler

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 12 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 0,5 (чрезвычайно слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 20 (очень высокое) |

Скорость | 4,8 (эффективная) |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Линейка

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**486** - Внутренний ID снаряда:
**842**

**Линейка** — инструмент для облегчения строительства. При экипировке на экран выводится сетка, обозначающая границы всех блоков. Также может быть полезно при добыче руды в темноте.
Продается у Гоблина-изобретателя.

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Накидки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Багровый плащCrimson Cloak

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2284**

Таинственная накидкаMysterious Cape

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2285**

Красная накидкаRed Cape

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2286**

Зимняя накидкаWinter Cape

Характеристики

Тип | |
---|---|

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2287**

**Накидки** это Аксессуары которые иногда продает Странствующий торговец. Они не дают улучшений к характеристикам или других бонусов.

Накидки которые продаются Странствующим торговцем:

- Таинственная накидка
- Красная накидка
- Зимняя накидка
- Багровая мантия

## Заметки

- Вы не сможете надеть накидку на Манекен (до вер. 1.4.0.1).
- При ношении зимней накидки на пчелиной рубахе пропадают 2 черные полосы.

## Тривия

- Багровая мантия очень похожа на багровые доспехи.

## История

- 1.2.3.1: Исправлен баг когда использование командного красителя приводило к вылету игры. Исправлен баг когда мантии некорректно отображались когда одеты. (Но проблемы все еще остались.)

- 1.2.3: Введен в игру.
Рог единорога

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Рог единорогаUnicorn Horn

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | «Острый и волшебный!» |

Редкость | |

Продажа | 30 |

Исследование | 5 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**526**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Рог единоро́га** (англ. * Unicorn Horn*) можно добыть, убив единорога. Используется для создания Радужного жезла и святых стрел.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.1: Добавлен в игру.
Статуя гоблина

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Fall damage

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Повреждение от падения** является одним из основных механизмов игры, в котором персонаж получает повреждения от падения со слишком большой высоты . Повреждение от падения начинается после того, как вы пролетаете предельную высоту в **25 блоков (50 футов)**, после этого урон начинает накапливаться пропорционально пройденному пути и не связан со скоростью.

### Предотвращение

Существует шесть основных способов предотвращения повреждения от падения.

#### Остановка в полёте

Первый и самый очевидный способ - прервать падение перед ударом об землю. Сделать это можно с помощью облака в бутылке, реактивных сапог, кошки или Плющевой хлыста. Остановка в полёте обнулит счётчик и предотвратит получение урона.

#### Подготовка местности

Другой альтернативный способ предотвратить получение урона - подготовить местность к падению так, чтобы не получать урон вообще. Сделать это можно:

1)Располагая деревянные платформы на расстояние 25 (или меньше) блоков.

2)Подготовив место падения, заранее подложив паутину или налив воды.

#### Счастливая подкова

Используя этот аксессуар, можно предотвратить получение урона от падения.

#### Зелье пёрышка

Выпив зелье пёрышка, вы перестаёте получать урон от падения, даже если зажмёте кнопку Down (по умолчанию S)

#### Крылья ангела или демона

Ношение крыльев также устранит урон от падения.

### Расчет

Вы не будете получать повреждение от падения, если упали с высоты 25 блоков (50 футов) и менее, если же вы упали с высоты 26 блоков, вы получите 10 урона без экипировки. За каждый блок, превышающий 25, вы получаете 10 ед. урона или 5 урона за каждый фут. Например: без защиты за падение с высоты 100 футов вы получите 250 ед. урона. Защита высчитывается довольно просто, нужно взять вашу защиту (Сумма всей защиты от вашей брони и аксессуаров), разделить на два и округлить. Вы можете составить уравнение:

**dmg** = 10 × (**h** − 25) − **def** ÷ 2

Где:
**dmg** - Урон, наносимый вам за падение.
**h** - Высота падения.
**def** - Ваша защита.

### Максимальный урон от падения

Хотя не существует ограничение на максимальный урон от падения, есть ограничение в размере вашей карты.

На большом мире вы можете получить до 23270 ед. урона, если упадёте с верхней части карты на дно. Это значит падение на 2352 блока (после 25 блоков). Так что от нижней части карты до её верхней части есть 2352 блока + 25 + 2 (потому что вы приземляетесь на ноги, а ваше тело и голова занимают место тоже), что даёт для большого мира 2379 блоков, или 4758 футов в высоту (К которым игрок имеет доступ. Существует пространство за пределами границы для монстров, чтобы воскрешаться), но это только примерно, у разных игроков доходило только до 21000 урона.
Валун

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ВалунBoulder

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 5 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**540** - Внутренний ID тайла:
**138**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Валун** — размещаемый блок, добавленный в обновлении 1.1. Если не имеет точки опоры (например, удалены блоки под ним) или если вы ударили его киркой, он покатится и нанесет большой ущерб тому, с чем столкнется. Если катящийся валун врежется в стену, то уничтожит её, при этом дроп из стены не выпадет.

Ловушки с валунами могут встречаться в пещерах, сгенерированных после обновления 1.1. В них валун поддерживается активным каменным блоком, соединенным с нажимной плитой. Если игрок уничтожит активный каменный блок или наступит на нажимную плиту, валун упадет и покатится в сторону игрока, нанося при столкновении 80-150 единиц урона.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Заметки

- Валун всегда катится влево, если там есть свободное место.

## История

- 1.1: Добавлено.
Желтая нажимная плита

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Нажимные плиты

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Активируется, если наступить (красная, зелёная)Активируется, когда игрок наступает на неё (серая, коричневая, синяя, ящщеровая) Активируется, когда на неё наступает кто угодно кроме игрока (жёлтая) Активируется, если игрок наступит или сойдет с неё (утяжелённые) |

Редкость | |

Покупка | 50 |

Продажа | 10 |


- Внутренний ID тайла:
**135, 428**

Бирюзовая нажимная панельTeal Pressure Pad

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Активируется при попадании снаряда |

Редкость | |

Покупка | 2 |

Продажа | 40 |

Исследование | 5 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**3707** - Внутренний ID тайла:
**442**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Нажимная плита** — механизм, посылающий сигнал по проводу при нажатии.

Плиты продаются у Механика, а также часто встречаются при исследовании подземелий и могут быть демонтированы. Следует проявлять осторожность при малом запасе здоровья, плита имеет схожий цвет с блоком под ней и почти незаметна. При этом она обязательно подключена к ловушке с дротиком, активному блоку (с валуном) прямо над ней или взрывчатке.

Если взять в руки плиту, можно будет увидеть, где проходит проводка.

## Виды

Вид | Активируется |
---|---|

Серая нажимная плита
|
Только игроками. |

Коричневая нажимная плита
| |

Файл:Голубая нажимная плита.png Голубая нажимная плита
| |

Ящщеровая нажимная плита
| |

Красная нажимная плита
|
Игроками, НПС и противниками. |

Зеленая нажимная плита
| |

Желтая нажимная плита
|
НПС и противниками. |


## История

- 1.2:
- Добавлены критерии активации, зависящие от цвета плиты.
- Добавлены новые типы - голубая, желтая и ящщеровая.
- Размер стака увеличен с 250 до 999.


- 1.1: Добавлено в игру.
Каменная плитка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Каменная плиткаStone Slab

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**2119** - Внутренний ID тайла:
**273**

Не следует путать с выразительной каменной плиткой, которая не стыкуется с другими тайлами.

**Каменная плита** (англ. * Stone Slab*, ориг. рус.

*) — это материал, внешне похожий на обычный камень, но ровнее. Текстура каменной плиты состоит из гораздо больших кирпичей, чем текстура серого кирпича.*

**Каменная пластина**Каменные плиты очень легко получить, хотя их для создания потребуется тяжёлый верстак, который не может быть легко получен в начале игры. В отличие от серых кирпичей, каменные плиты дешевле из-за создания.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.4: Исправлена ошибка, когда на задней стороне подсвечивались некоторые части каменной плиты.

- 1.2.3: Введена в игру.
Линза

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


«Посмотри, какие призы, купи линзы!

— торговец


См. также: Чёрная линза

**Линза** (англ. * Lens*) выпадает из демонических глаз, а также в сложном режиме с блуждающих глаз, с шансом

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Советы

- Выгоднее создавать из линз подозрительно выглядящий глаз и вызывать Глаз Ктулху, чем продавать их.

## История

- 1.0: Добавлена в игру.
Наковальни простого режима

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Используется для создания предметов из металлических слитков |

Редкость | |

Покупка | 50 |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**35** - Внутренний ID тайла:
**16**

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Используется для создания предметов из металлических слитков |

Редкость | |

Продажа | 15 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**716** - Внутренний ID тайла:
**16 (2)**

**Железная** и **свинцовая наковальни** (также **наковальни простого режима**) — это один из предметов мебели, они используются для создания инструментов, оружия и брони. Могут быть куплены у торговца за 50 серебряных монет. Также их можно сделать на верстаке из 5 железных или свинцовых слитков. Иногда на наковальне инструменты и оружие могут получится сломанными (с очень плохой эффективностью) например сломанный меч. Также может сковаться инструменты с классными эффектами например острый топор.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).****Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Достижения

**Тяжёлый металл**•

*«Смастерить или добыть где-нибудь железную или свинцовую наковальню.»*

## История версий

- 1.0: Добавлено в игру.

nl:Pre-Hardmode Anvils/nl
Статуя горгулии

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.