d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Компас

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


КомпасCompass

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Отображает местоположение в горизонталях Показывает местоположение в горизонталях |

Редкость | |

Продажа | 25 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**393**

Выпадает с

Классика

Эксперт

Мастер

Сущность | Кол‑во | Шанс |
---|---|---|

1 | 2% | |

1 | 1.33% | |

1 | 2% |


**Ко́мпас** (англ. * Compass*) — устройство, показывающее относительную горизонтальную позицию персонажа от центральной оси мира. Как правило, она проходит рядом с начальной точкой спауна, но они не всегда совпадают.
Компас с версии 1.3 иногда дропается с Пираньи, снежного флинкса, гигантского ракушечника, пресноводного рака, матки слизня, скелета викинга и бронированного викинга. Может быть улучшен у Гоблина-инженера.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Медальон тыквенной луны

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Медальон тыквенной луныPumpkin Moon Medallion

Характеристики

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 45 (очень низкое) |

Подсказка | Призывает тыквенную луну |

Редкость | |

Исследование | 3 единицы |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1844**

**Медальон тыквенной луны** используется, чтобы вызвать Тыквенную луну. Как и большинство событий, он может быть использован только в ночное время. Использование медальона просто изменит обычную ночь в вашем мире в Тыквенную Луну — ночь не будет продлена.

## Создание

### Рецепт

Результат | Ингредиенты | Рабочее место |
---|


## Заметки

- Можно использовать только в ночное время с 7:30(Вечер) по 4:30(Утро).

## История

- 1.2.1: Добавлен в игру.
Оловянный кинжал

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Урон | 7 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 4 (слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 12 (очень высокое) |

Скорость | 4,2 (эффективная) |

Редкость | |

Продажа | 15 |

Исследование | 1 единица |


- Оловянный кинжал

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**3501** - Внутренний ID снаряда:
**939**

**Оловянный кинжал** — это аналог медного кинжала (при условии, генерации оловянной руды вместо медной во время создания мира). Является более эффективным оружием по сравнению с медным кинжалом. Создаётся с помощью наковальни из 7 оловянных слитков.

Как и все кинжалы, это оружие имеет очень ограниченный радиус поражения, так как атака производится в горизонтальном колющем положении (что свойственно кинжалам) вместо взмаха по дуге. Это делает его, как и прочие кинжалы, неудобным для использования против летающих и прыгающих противников. Тем не менее, такой тип нанесения урона и высокая скорость делает его очень эффективным против пеших противников.

С версии 1.4 может производить атаку в любом направлении, что делает его использование легче, при битве с мобами. В режиме путешествия выдаётся персонажу вместо медного кинжала.

Лучший модификатор для этого предмета — **легендарный**.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.4: Обновлена механика атаки.

- 1.2: Введён в игру.

vi:Tin Shortsword/vi
Пропасть

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Пропасти** (англ. * Chasms*) - это глубокие расщелины в жилах черного камня, которые встречаются в Порче.

Обычно большинство Пропастей в каждой отдельной области Порчи соединены горизонтальным подземным тоннелем. На дне пропасти почти всегда находится Теневая сфера, окруженная относительно тонкой стеной из черного камня. Чтобы добраться до Теневой сферы, можно прокопать черный камень Кошмарной или Литой киркой, любым буром, бросить Динамит, или использовать Очищающий порошок, чтобы превратить черный камень в обычный камень и копать его любой киркой. Также в пещере с большой вероятностью можно найти Алтарь демонов; алтари не привязаны к пропастям, но они часто появляются в Порче. Спускаться в пропасть нужно осторожно, желательно использовать кошку или Плющевой хлыст, чтобы выбраться, но иногда достаточно просто перепрыгивать по выступам в стенах пропасти (Облако в банке может помочь).

Обычно в пропастях полно Пожирателей душ, которые сильно мешают игроку. Сражаться с Пожирателем миров в пропасти обычно труднее, чем на поверхности, за исключением горизонтального тоннеля.

## Примечания

- Порча (и Пропасти) при генерации мира могут возникнуть где угодно, в том числе в пустыне или в океане. В этих случаях пропасть будет заполнена песком или водой, соответственно.
- Пропасти не достигают Преисподней; они обычно доходят до уровня Пещеры или Подземелья.

## История

- 1.0.5: Уменьшен шанс появления пропастей в джунглях. Также появилась пещера, соединяющая большинство пропастей.

- 1.0.4: Пропасти встречаются реже, но всегда содержат Теневую сферу.

- 1.0: Добавлено в игру.
Телепорт

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 50 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1263** - Внутренний ID тайла:
**235**

**Телепорт** используется для быстрого путешествия из одной точки карты в другую. Они могут быть куплены у Механика в любое время.

Для телепортации нужна система из двух телепортов, соединённых проводами, и любые механизмы активации, подключённые к ним. Игрок встаёт на Телепорт, активирует механизм и мгновенно перемещается на другой телепорт. дальность путешествия ограничена максимальной длиной провода (2000 блоков), поэтому путешествие от океана к океану потребует несколько телепортаций, а вот попасть таким способом с парящего острова в ад вполне возможно.

По одному проводу можно телепортироваться только в одно место, но при использовании цветных проводов можно настроить один телепорт для перемещения в шесть разных мест.

Перемещение всегда двустороннее, то есть игроки или NPC, стоящие на одном из телепортов, переместятся при активации другого. В связи с этим, лучше не располагать телепорты так, что при перемещении зомби или другой противник окажется в городе с пришедшими NPC. При этом жидкости, выпавшие вещи и пассивные персонажи вроде кролика не будут перенесены.

Телепорт, по сути, состоит из трёх блоков, что означает, что над ним должно находиться хотя бы ещё три блока свободного пространства (под высоту персонажа). Также телепорт не может висеть в воздухе и должен стоять на других блоках или деревянных платформах.

## Примечания

- Если зацепиться кошкой или подобным за что-нибудь перед использованием телепорта, может случиться так, что Крюк-кошка растянется до предыдущей позиции и притянет персонажа туда. Вреда не причинит, но будет весело.
- В принципе, можно обойтись без боя с Плантерой и попасть в Ящщер через телепорты по обе стороны двери
**(Не работает в версии 1.2.1.2)**. - Молоты могут менять форму составных частей телепорта, что не повлияет на его функциональность.

## История

- 1.4.4: теперь продается у механика, а не у стимпанкера и больше не производит мерцающий свет.

- 1.2.1.2: Вы больше не можете телепортироваться в Храм джунглей.

- 1.2: Добавлен в игру.
Щелкунчик

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Щелкунчик** является врагом, который появляется во время события Морозная луна. Есть два варианта Щелкунчика, каждый со слегка отличающимися уроном и защитой.

## Виды

## История

- 1.2.2: Добавлен в игру.

- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
`<ref>`

; для сносок`ai`

не указан текст
Алмазный жёлудь

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Самоцветные жёлуди

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Самоцветные жёлуди** (англ. * Gemcorns*) — это разновидность семян из которых можно вырастить самоцветные деревья. Их можно получить при срубании деревьев-самоцветов (чем больше самоцветов на дереве, тем больше жёлудей вы получите), также они создаются из жёлудей и соответствующих самоцветов.

Расти самоцветное дерево будет только если:

- С обоих сторон от посаженного жёлудя есть хоть один блок камня (на той же высоте). Может расти на краю обрыва, если удовлетворяются остальные условия.
- Между саженцами минимум 3 свободных клетки (поскольку корней у деревьев нет, для удобства можно отмечать интервалы с помощью факелов, закопанных под каждым четвёртым блоком).
- Над саженцем не менее 16 свободных клеток.
- 2 соседние клетки не заняты ничем.
- На фоне нет стен.

## Примечания

- Самоцветный жёлудь можно посадить только ниже уровня поверхности по глубиномеру.
- Саженцы могут быть уничтожены, если ударить киркой по тому блоку, на котором они посажены (или на самом саженце). Это действие не заставит жёлуди выпасть.
- Посаженные деревья могут вырасти в высоту максимум на 16 блоков. Они не будут расти так же высоко, как некоторые высокие деревья, которые можно было увидеть при автоматическом создании мира.
- Размер и форма деревьев являются случайными, а не постоянными. Деревья не растут по времени, они сразу появляются в той или иной форме.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.4.0.1: Добавлены в игру.
Глазер

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Глазерэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 50/100/150 (при контакте) 60120 (от лазера) |

Макс. здоровья | 1000/2000/3000 |

Защита | 30 |

Сопр. отбр. | 70%/73%/76% |

Знамя | Знамя глазера |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**251**

**Глазор** (англ. * Eyezor*) — противник, который появляется во время солнечного затмения в сложном режиме. Он так же, как и другие противники солнечного затмения, быстрее обычных зомби и имеет большую устойчивость к отбрасыванию. Он появляется относительно редко и стреляет мощным лазером из глаза.

## Мелочи

- Возможно также, что это гибрид из слова «глаз» и изменённого «лазер» (лазор).

- Глазор может также быть ссылкой на врага из серии Legend of Zelda.

## История

- 1.2: Добавлен в игру.

- 1.02: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

- 1.2.6508: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.
Медлительность

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|



**Замедленность** — дебафф, снижающий скорость перемещения.

## Причины

### От врагов

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

Пикси | 15 секунд | 12.5 % |

Призрак | 15 секунд | 12.5 % |

Мумия | 15 секунд | 12.5 % |


## Интересные факты

- Если у игрока одеты Сапоги Гермеса или спектральные ботинки дебафф не причинит вам никакого вреда.

## История

- 1.1: Был добавлен.
Оловянный кирпич

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Оловянный кирпичTin Brick

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**717** - Внутренний ID тайла:
**175**

**Оловя́нный кирпи́ч** (англ. * Tin Brick*) — это один из видов кирпича, а также эстетический строительный материал. Так же, как и требуемая для его создания руда, размещённый кирпич блестит. Оловянный кирпич является дешёвым строительным материалом, так как олово быстро теряет свою ценность по мере прохождения игры. Несмотря на то, что кирпич сделан из олова, он не имеет никакой цены.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Введён в игру.

vi:Tin Brick/vi
Проросток

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ПроростокSeedling

Характеристики

Время исп. | 20 (очень высокое) |
---|---|

Подсказка | Призывает растеньице |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


Даёт баф

Баф | Растеньице |
---|---|

Подсказка | За вами следует маленькое растеньице |


Выпускаемый снаряд

- Саженец

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1182** - Внутренний ID бафа:
**56** - Внутренний ID снаряда:
**210**

**Проросток** можно получить после убийства Плантеры с шансом 5%. Вызывает Питомца который будет следовать за вами. Если игрок будет лететь слишком высоко, **Проросток** распустит листья и будет использовать их как крылья.

## История

- 1.2: Добавлено.
Связка воздушных шариков

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Связка шариковBundle of Balloons

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяет владельцу совершать четверной прыжокУвеличивает высоту прыжка |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При каждом доп. прыжке |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1164**

Не путать с предметом одежды — связкой праздничных шариков.

**Связка шариков** (англ. * Bundle of Balloons*, ориг. рус.

*) — это Аксессуар который даёт возможность делать четверной прыжок. Каждый прыжок имеет эффект от скомбинированных вещей: Песчаной бури в шарике, потом Снежной буре в шарике и Облака в шарике.*

**Связка воздушных шариков**Создание этого предмета требует 3 типа Облака в шарике, что в общем требует 3 Блестящих красных шарика.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Дерево рецептов

## Примечания

- Вместе с Пердушкой в банке или Пердушкой в шарике, Цунами в бутылке или Шаркроновый шарик, и Освященным яблоком можно делать семикратный прыжок.

Прыжок будет такой: Прыжок > Единорог > Песчаная буря > Снежная буря > Пердушка > Цунами > Облако.

- Связка воздушных шариков, не совместимы с Песчаной бурей в шарике, Снежной бурей в шарике, или с другим аксессуаром сделанный с использованием Блестящего красного шарика.
- Если у вас есть надетые Крылья, то вы сможете при начале каждого замедленного падения после полета на крыльях, делать прыжки с помощью шарика. Вы сможете летать на крыльях после использования всех прыжков на шарике.
- Связка воздушных шариков
**не**даёт иммунитет к Урону от падения, что делает использование всех прыжков опасным. Без дополнительной защиты от падения, игроки могут нанести себе большой урон от нескольких прыжков. В связке с Реактивными сапогами или похожими вещами, будет легко достичь высоту при падении с которой можно получить 400 урона, такой урон убивает большинство персонажей мгновенно.

## Мелочи

- Этот аксессуар один из тех у которого перед Сложным режимом жёлтую Редкость. С хорошей Перековкой, аксессуар может достичь красную или бирюзовую редкость.

## История

- 1.2: Добавлено в игру.
Тело метеора

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Летающий |

Урон | 40/80›72/120›108 |

Макс. здоровья | 26/52›56/78›84 108 ) |

Защита | 6 |

Сопр. отбр. | 60%/64%/68% |

Знамя | Знамя тела метеора |

Имеет иммунитет к |


Дебаф | В огне! |
---|---|

Описание | Медленная потеря здоровья |

Шанс | 33% |


При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**23** - Внутренний ID бафа:
**24**

**Осколок метеора** — это летающий противник, который появляется, как только вы зайдете на территорию места падения метеора. Обычно они появляются в количестве 3-5 штук; при этом появление любых других противников прекращается.

Осколки метеора ведут себя, как любой летающий противник, за исключением того, что они свободно проходят сквозь любые блоки.

Обычный способ победить их — это убивать их своей киркой, пока вы копаете метеоритную руду. Второй заключается в том, чтобы расстреливать их из только что (а может и давно) найденного вами мушкета . При борьбе с ними будет полезен Кобальтовый щит, так как он защищает от отбрасывания, и обсидиановый череп, предотвращающий ожоги от самого метеорита; конечно, если вы можете соединить их в Обсидиановый щит, это будет оптимальным вариантом. Также можно прицепиться к блокам кошкой и использовать теневые доспехи и Звериные когти для ускорения работы киркой. Если удачно кинуть пару динамитных шашек, то можно легко уничтожить метеорит и избавиться от осколков метеора.

## Примечания

- Осколки метеора перестанут появляться, как только на экране останется меньше 50 блоков метеоритной руды, поэтому, расположив в любом биоме (кроме океана) 50 и более блоков метеорита, вы остановите появление врагов, типичных для этой области — вместо них начнут появляться осколки метеора. Эту технику можно использовать в Сложном режиме для фарминга эссенций света и тьмы.
- Если на вас не экипирован кобальтовый щит — лучше не приближаться, иначе вас сильно отбросит в сторону .
- Осколки метеора иммунны к отравлению и ожогу.
- Иногда, крайне редко, могут дропать кобальтовую руду(возможно, является багом).
- Если вы погибли на месте падения метеора, есть шанс появления Осколков метеора возле точки возрождения.
- Осколки метеора не появляются, если метеорит упал на дно Океана и игрок находится полностью под водой. Если вы находитесь в воздушном кармане, они появляются как обычно.

## История

- 1.0.5:
- Больше не издают всплеска при вхождении в воду.
- Здоровье уменьшено с 50 до 26, защита уменьшена с 10 до 6, урон увеличен с 25 до 40.
- Снижена скорость.
- Теперь всегда поворачиваются к игроку, которого атакуют.
- Больше не вращаются, если отброшены.


- 1.0: Добавлен в игру.nl:Meteor Head/nl
Алмазный посох

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Алмазный посохDiamond Staff

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 23 (магический) |

Отбрасывание | 5,5 (среднее) |

Мана | 8 |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 26 (среднее) |

Скорость | 9,5 |

Редкость | |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Diamond Bolt

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**744** - Внутренний ID снаряда:
**126**

**Алмазный посох** — сильнейший из 7 различных посохов из драгоценных камней. Он наносит большое количество урона, имеет хорошую скорострельность, пробивает одного врага, самонаводящийся и потребляет среднее количество маны, что делает это оружие отличным на начальных стадиях игры при доступности ресурсов.

Лучший модификатор для этого предмета — **мифический**.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Заметки

- Заряд алмазного посоха (как и заряды других посохов из драгоценных камней) может проходить через наклонный блок.
- Это сильнейший из посохов из драгоценных камней.

## Подсказки

- Если ваш мир сгенерирован с золотой рудой, то вам придется делать рубиновый посох, пока вы не добудете достаточно платиновой руды с помощью промывочной машины, соберете её из другого мира, соберете из грязи, или получите платину рыбача ящик.

## История

- 1.3.1: Спрайт предмета обновлён.

- 1.2.3:
- Урон уменьшен, а стоимость маны увеличена.
- Пронзание уменьшено с 3 противника, до 1.


- 1.2: Добавлен в игру.

- 1.02: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

- 1.2.6508: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.
Глазор

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Глазерэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 50/100/150 (при контакте) 60120 (от лазера) |

Макс. здоровья | 1000/2000/3000 |

Защита | 30 |

Сопр. отбр. | 70%/73%/76% |

Знамя | Знамя глазера |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**251**

**Глазор** (англ. * Eyezor*) — противник, который появляется во время солнечного затмения в сложном режиме. Он так же, как и другие противники солнечного затмения, быстрее обычных зомби и имеет большую устойчивость к отбрасыванию. Он появляется относительно редко и стреляет мощным лазером из глаза.

## Мелочи

- Возможно также, что это гибрид из слова «глаз» и изменённого «лазер» (лазор).

- Глазор может также быть ссылкой на врага из серии Legend of Zelda.

## История

- 1.2: Добавлен в игру.

- 1.02: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

- 1.2.6508: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.
Зелье спелеолога

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Зелье спелеологаSpelunker Potion

Характеристики

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 17 (очень высокое) |

Подсказка | Отображает местоположение руды и сокровищ |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 20 единиц |


Даёт баф

Баф | Спелеолог |
---|---|

Подсказка | Отображение местоположения руды и сокровищ |

Длительность | 5 минут |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**296** - Внутренний ID бафа:
**9**


**Зелье спелеолога** (англ. * Spelunker Potion*, ориг. рус.

*) подсвечивает месторождения Руды, сундуков, горшков, а также всех трав в области экрана. Эффект длится 5 минут.*

**Зелье шахтера**## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.0.4: Исправлена ошибка, из-за которой не подсвечивались красильные растения.

- 1.3.0.1: Обновлёно изображение.

- 1.2: Теперь показывает новые сокровища и имеет рецепт с платиновой рудой.

- 1.0.5: Введено в игру.
Медная броня

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Медная броняCopper armor

Для создания полного комплекта доспехов требуется: 60 Медный слиток.

Состоит из:

**Медный шлем**,**Медная кольчуга**,**Медные сапоги**.

Полный комплект даёт 6 защиты за весь сет.

## Комплект

Медный шлемCopper Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 1 |

Слот тела | Голова |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**89** - Внутренний ID брони:
**1**

Медная кольчугаCopper Chainmail

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 2 |

Слот тела | Туловище |

Редкость | |

Продажа | 250 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**80** - Внутренний ID брони:
**1**

Медные ботинкиCopper Greaves

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 1 |

Слот тела | Ноги |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**76** - Внутренний ID брони:
**1**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.1: Добавлен графический вариант для женского персонажа.

- 1.0.3: Изменена графика доспехов.

- 1.0: Добавлены.