d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лук

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Луки** — не магическое Оружие дальнего боя, которое стреляет стрелами. За исключением деревянного лука (который создается на верстаке), для их создания требуется железная наковальня. Лучший модификатор для демонического лука и выше — «Нереальный», для платинового лука и ниже, лучший модификатор — «Демонический» из-за отсутствия у них отбрасывания. На замену лукам в сложном режиме пришли Арбалеты.

Оружие | Базовый урон | Призрачная стрела |
Скорость выстрела | Время использования | Бонус | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Деревянный лук | 4 | 8 | 10 | 10 | 12 | 13 | 14 | 18 | 20 | 6.1 | 29 | -- | |

Медный лук | 6 | 10 | 12 | 12 | 14 | 15 | 16 | 20 | 22 | 6.6 | 28 | -- | |

Rich Mahogany Bow | 6 | 10 | 12 | 12 | 14 | 15 | 16 | 20 | 22 | 6.6 | 28 | -- | |

Оловянный лук | 7 | 11 | 13 | 13 | 15 | 16 | 17 | 21 | 23 | ? | 27 | -- | |

Ebonwood Bow | 8 | 12 | 14 | 14 | 16 | 17 | 18 | 22 | 24 | 6.6 | 27 | -- | |

Железный лук | 8 | 12 | 14 | 14 | 16 | 17 | 18 | 22 | 24 | 6.6 | 27 | -- | |

Shadewood Bow | 8 | 12 | 14 | 14 | 16 | 17 | 18 | 22 | 24 | 6.6 | 27 | -- | |

Свинцовый лук | 9 | 13 | 15 | 15 | 17 | 18 | 19 | 23 | 25 | 6.6(?) | 26 | -- | |

Pearlwood Bow | 9 | 13 | 15 | 15 | 17 | 18 | 19 | 23 | 25 | 6.6 | 26 | -- | |

Серебряный лук | 9 | 13 | 15 | 15 | 17 | 18 | 19 | 23 | 25 | 6.6 | 26 | -- | |

Вольфрамовый лук | 10 | 14 | 16 | 16 | 18 | 19 | 20 | 24 | 26 | ? | 25 | -- | |

Золотой лук | 11 | 15 | 17 | 17 | 19 | 20 | 21 | 25 | 27 | 6.6 | 25 | -- | |

Платиновый лук | 13 | 17 | 19 | 19 | 21 | 22 | 23 | 27 | 29 | ? | 24 | -- | |

Демонический лук | 14 | 18 | 20 | 20 | 22 | 23 | 24 | 28 | 30 | 6.7 | 24 | -- | |

Сухожильный лук | 19 | 23 | 25 | 25 | 27 | 28 | 29 | 33 | 35 | 6.7 | 30 | -- | |

Литая ярость | 29 | N/A | 35 | 35 | 37 | 38 | 39 | 43 | 45 | 8 | 24 | При выстреле поджигает деревянные стрелы | |

Шаранга | 35 | 51 | 51 | 51 | 51 | 51 | 51 | 51 | 51 | ? | ?? | Трансформирует любые используемые стрелы в Спектральные стрелы | |

Позвоночник | 40 | 44 | 46 | 46 | 48 | 49 | 50 | 54 | -- | ? | 18 | Стреляет костяными стрелами | |

Ледяной лук | 46 | 50 | 52 | 52 | 54 | 55 | 56 | 60 | -- | 14 | 20 | Стреляет морозными стрелами | |

Tsunami | 60 | 64 | 66 | 66 | 68 | 69 | 70 | 74 | -- | ? | 23 | Стреляет пятью стрелами сразу за одну использованую | |

Pulse Bow | 65 | 69 | 71 | 71 | 73 | 74 | 75 | 79 | -- | 7.75 | 21 | Стреляет заряженными стрелами |


## Примечания

- Лучший для оружия дальнего боя модификатор — «Нереальный»; кроме оружия без отбрасывания, для которого, лучший модификатор — «Демонический».

## История

- 1.2.4: Добавлены Boreal Wood Bow и Palm Wood Bow.
Невзрывающееся метательное оружие

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Невзрывающееся метательное оружие** — лишенное магических свойств Оружие дальнего боя. При атаке само оружие бросается, нанося урон при контакте с врагом. Каждое из оружий имеет некоторые особенности.

Оружие | Урон | Скорость атаки | Тип атаки | Бонус | |
---|---|---|---|---|---|

Мерзкий порошок | 8 | Очень высокая | Бросок | -- | |

Сюрикен | 10 | Очень высокая | Бросок | -- | |

Колючий шар | 12 | Очень высокая | Бросок | -- | |

Кость | 22 | Очень высокая | Бросок | -- | |

Метательный нож | 12 | Очень высокая | Бросок | -- | |

Отравленный нож | 15 | Очень высокая | Бросок | -- |
Портальная пушка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Портальная пушкаPortal Gun

Характеристики

Отбрасывание | 2 (очень слабое) |
---|---|

Время исп. | 20 (очень высокое) |

Скорость | 24 |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Портальная пушка

- Внутренний ID предмета:
**3384** - Внутренний ID снаряда:
**600**

**Портальная пушка** — особый инструмент, который стреляет снарядами создающие до двух порталов. Эти два портала (голубой и оранжевый) связаны и любой игрок или существо могут быть телепортированы из одного портала в другой без потери инерции. **Портальная пушка** выпадает из МунЛорда с шансом *100 %*.

## Примечание

**Портальная пушка**— прямая отсылка к серии игр Portal корпорации Valve Corporation.

## История

- 1.3.0.1: Введён в игру
Рубиновая форма

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Форма для самоцветов** — это специальный механизм,

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 3 в выс.) |

Время исп. | 10 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 1 |


- Внутренний ID тайла:
**440**

который действует как контейнер или алтарь для большого самоцвета. Форма для самоцвета подаст сигнал активации, если в него будет помещен соответствующий большой самоцвет, и еще раз, если он будет удален. Это позволяет создать простое приспособление, использующее только один механизм, чтобы держать что-то вроде двери открытой, пока самоцветы находится внутри формы, потому что, если его вынуть, он немедленно закроется.

Формы для самоцветов в основном используются при создании карт приключений, где игрок должен выполнить определенную задачу, чтобы получить в награду драгоценный камень, необходимый для продолжения.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечание

Форма для самоцвета — единственный изготавливаемый механизм, который излучает сигнал, хотя в рецепте нет провода.

Покраска Формы для самоцветов также повлияет на цвет драгоценного камня, помещенного внутри него.

Форма для самоцвета продается только за 1, несмотря на то, что ингредиенты стоят дороже.

## Мелочи

Форма для самоцвета был предложен Master Geass, пользователем на официальном форуме Terraria.

## История

- 1.3.1: Введён
- 1.0.1372.5: Введён
- 1.0.895.9: Введён
- 1.4.0.5.0: Введён
Статуя пираньи

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Черепаший панцирь

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 3 единицы |


- Внутренний ID предмета:
**1328**

Сущность | Кол‑во | Шанс |
---|---|---|

1 | 5.88% |


**Черепаший панцирь** (англ. * Turtle Shell*) — это материал сложного режима, используемый для создания черепашьей брони. Выпадает с гигантских черепах с шансом

Панцирь используется только для создания черепашьей брони, которая в свою очередь используется для создания жучьей брони. Для создания всего комплекта брони нужно 3 черепашьих панциря. Так как у жучей брони существует два варианта нагрудника, то для создания обоих вариантов нужны 4 черепашьих панциря. В среднем, потребуется убить 90 гигантских черепах для вероятности в 90% получения 3 панцирей (около 140 для 99%) или 110 черепах для 4 панцирей с 90% вероятностью (170 черепах для 99%).

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.4.0.1: Спрайт обновлён.

- 1.2: Добавлен в игру.

- 1.02: Добавлен в игру.

- 1.0.711.6: Добавлен в игру.

- 1.2.6508: Добавлен в игру.

- 1.00: Добавлен в игру.
Giant Worm

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Гигантский червь

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Червь |

Макс. здоровья | 30/60›330›396/90›495›594 |

Сопр. отбр. | 100% |

Знамя | Знамя червя |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


**Гигантский червь** роет туннели сквозь землю на уровнях Подземелья и Пещеры, бросается на игрока из окружающих стен. Имеет иммунитет к лаве. При рытье он издаёт характерный для червей звук, который усиливается и ускоряется при приближении червя. Этот звук ясно даёт понять, где он находится. По типу поведения в игре относится к Червям.

Самое слабое место червя — голова, поэтому проще всего его уничтожить, целясь в голову. Если червь напал на вас в узком пространстве, постоянно размахивайте оружием (или киркой), поворачиваясь в сторону, с которой доносится звук роющего червя. Атакуйте даже если он уже зарывается обратно в землю. Пары-другой укусов не избежать, но это будет последним, что он успеет сделать в своей жизни.

## Сегменты

Классика

Эксперт

Мастер

2 значения: Простой режим › Сложный режим

3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры

3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры

ID существа | Тип | Урон | Защита | |
---|---|---|---|---|

10 | Голова гигантского червя | 8/16›72›86/24›108›129 | 0 | |

11 | Тело гигантского червя | 4/8›36›42/12›54›63 | 4/4›20›24 | |

12 | Хвост гигантского червя | 4/8›28›36/12›42›54 | 6/6›24›30 |


## Примечания

- Несмотря на название, это самый маленький червь в игре.
- Проще всего расправиться с гигантскими червями, используя копье или другое оружие, наносящее урон несколько раз.
- Используя поджигающие стрелы, червя можно поджечь, что позволяет отслеживать его передвижение.
- Иногда при убийстве поражением в сегмент тела голова может остаться целой и парить в воздухе.

## История

- 1.1:
- Теперь у всех сегментов общий счетчик здоровья, вместо отдельных для каждого сегмента (прежние значения - 10, 15 и 20 для головы, тела и хвоста соответственно).
- Теперь появляется только до победы над Стеной плоти, в Сложном режиме его заменяет Землекоп.


- 1.0: Добавлен в игру.

cs:Giant Worm/cs
White Phasesaber

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Эта статья — об усовершенствованной версии лазерных мечей. О мечах, используемых для их создания см. Лазерные мечи.

Лазерная сабля является усовершенствованной версией лазерного меча, создаётся с помощью 50 осколков кристалла, которые можно выкопать в освящении или выбить из Архидемонов в Преисподней, и лазерного меча соответствующего цвета, который и определяет цвет будущей сабли. Например, для создания белой лазерной сабли понадобятся 50 осколков кристалла и белый лазерный меч. Выглядит абсолютно так же, как мечи, но наносит почти в два раза больший урон, а также имеют автоматическую атаку, если зажать левую кнопку мыши также, как при использовании Мурамасы и кобальтового меча.

Как и у лазерных мечей, цвет у сабли имеет точно такие же характеристики, а также излучается небольшое количество света при взмахе. Как и все мечи, анимация лазерных сабель — это взмах меча по дуге над головой.

Лазерная сабля — невероятное оружие, так как оно может быть приобретено на ранних этапах игры, и если саблю перековать должным образом, то её общий наносимый урон в секунду будет достаточно совершенным до тех пор, пока не будет получен Экскалибур.

Лучший модификатор для этого предмета — легендарный.

Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).

Советы

Различные цвета могут быть использованы для разделения команд в схватках «игрок против игрока».

Сабля отлично подходит для сражений, также как Мурамаса и кобальтовый меч, благодаря высокой скорости атаки и автоматической атаке, которая активируется при удержании левой кнопки мыши.

Мелочи

Помимо внешнего вида оружия, лазерные мечи и сабли воспроизводят звуковой эффект подобный световым мечам из вселенной о «Звёздных войнах».

Потребность в использовании осколков кристалла и драгоценных камней при создании лазерных мечей/сабель также может быть отсылкой на то, что все лазерные мечи должны иметь в своей конструкции особый кристалл меча для того, чтобы он мог работать.

Лазерная сабли немного больше лазерных мечей (примерно на два фута).
Вихревая кирка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


- 225%
- 0%
- 0%

Тип | |
---|---|

Урон | 80 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 5,5 (среднее) |

Бонус | +4 ед. к дальности |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 12 (очень высокое) |

Скор. инструм. | 6 |

Редкость | |

Продажа | 7 |

Исследование | 1 единица |


При исп. |
---|


**Люминитовые кирки** - это 4 Кирки сложного режима, после убийства Лунного Лорда . Всего их существует 4 вида: **Кирка солнечной вспышки**, **Вихревая кирка**, **Кирка Туманности** и **Кирка звёздной пыли**. Все типы люминитовых кирок имеют одинаковые характеристики. Это альтернативные версии люминитовых буров , которые имеют меньшую скорость добычи, но большую дальность и получают бонусы к скорости добычи.

Эти четыре кирки являются вторыми по силе инструментами для добычи полезных ископаемых в игре, каждая из которых имеет 225% мощности кирки. На данный момент самым сильным является лазерный бур с мощностью кирки в 230%. Для их изготовления требуются люминит и лунные фрагменты , которые можно получить с Лунного лорда и Небесных башен соответственно.

Их лучший модификатор - **Легендарный** (Legendary). В то время как может показаться, что **Легкий** обеспечивает лучший прирост скорости в процентах, округление показывает, что **Легендарный** и **Легкий** добывают с одинаковой скоростью для этих инструментов.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Интересные факты

- Несмотря на то, что мощность добычи на 5% меньше, чем у лазерного бура, Люминитовые кирки в два раза быстрее, и дополнительная мощность добычи не требуется для сбора каких-либо блоков, находящихся в настоящее время в игре.
- Грибнитовые копательные когти хорошо сочетается с Люминитовыми кирками, так как когти копают быстрее, но кирки имеют большую дальность действия. Кроме того, кирками можно добывать кирпичи ящериц .
- Люминитовые кирки полезны в сочетании с "Топором" или люминитовыми молотопорами .
- Сочетание их очень быстрой скорости атаки и высокого урона (почти в два раза выше, чем у следующего по величине урона кирки) позволяет им с легкостью убивать большинство врагов, уменьшая необходимость переключаться на специальное оружие во время добычи.
Жёлтая штукатурка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Красная штукатуркаRed Stucco

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**611** - Внутренний ID тайла:
**153**

Жёлтая штукатуркаYellow Stucco

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**612** - Внутренний ID тайла:
**154**

Зелёная штукатуркаGreen Stucco

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**613** - Внутренний ID тайла:
**155**

Серая штукатуркаGray Stucco

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**614** - Внутренний ID тайла:
**156**

**Штукатурка** - строительный материал, у которого есть несколько вариантов цветов.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.1: Спрайт был обновлён.

- 1.2.3: Красная штукатурка больше не распространяет порчу.

- 1.2: Добавлена.
Киборг

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Киборг** (Сyborg) — новый NPC, добавленный в обновлении 1.2. Появляется после убийства любого хардмодного босса и Плантеры.

## Предметы на продажу

**Примечание:**Все цены на предметы могут быть снижены при помощи дисконтной карты или кольца жадности. Цены могут быть выше или ниже, в зависимости от уровня счастья жителей ( ПК-издание и Мобильное издание).

Предмет | Стоимость | Доступность
|
---|---|---|

Ракета I | 50 | Доступно всегда. |

Ракета II | 250 | Во время кровавой луны. |

Ракета III | 1 | Ночью или во время солнечного затмения. |

Ракета IV | 5 | Во время солнечного затмения. |

Высушивающая ракета | 50 | Доступно всегда. |

Миномёт | 35 | Доступно всегда. |

Наниты | 15 | Доступно всегда. |

Кластерная ракета I | 750 | После предотвращения марсианского безумия. |

Кластерная ракета II | 15 | После предотвращения марсианского безумия, во время кровавой луны или солнечного затмения. |

Шлем киборга | 3 | На Хэллоуин. |

Нагрудник киборга | 3 | На Хэллоуин. |

Ботинки киборга | 3 | На Хэллоуин. |

Высокотехнологичные солнечные очки | 5 | После предотвращения марсианского безумия. |

Шлем ночного видения | 5 | После предотвращения марсианского безумия. |

Стойка с портальной пушкой | 10 | Если у игрока есть портальная пушка или стойка с портальной пушкой. |

Эхо-блок | 10 | На кладбище. |

Призрачные очки | 10 | На кладбище. |

Любой пилон | 10 | Если находится в определённом биоме и достаточно счастлив. |


## Имена

Киборг может иметь любое из следующих имен: A.N.D.Y., Fender, Alpha, Beta, Ci, Delta, Zeta, Kappa, Omicron, Niner-7, Omega, Sigma, Upsilon, T-3E0, Nu, Gamma, Lambda, Phi, Syn-X, Rho and the rarest, Skylah.it:Cyborg/it
Рубиновый жёлудь

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Самоцветные жёлуди

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Самоцветные жёлуди** (англ. * Gemcorns*) — это разновидность семян из которых можно вырастить самоцветные деревья. Их можно получить при срубании деревьев-самоцветов (чем больше самоцветов на дереве, тем больше жёлудей вы получите), также они создаются из жёлудей и соответствующих самоцветов.

Расти самоцветное дерево будет только если:

- С обоих сторон от посаженного жёлудя есть хоть один блок камня (на той же высоте). Может расти на краю обрыва, если удовлетворяются остальные условия.
- Между саженцами минимум 3 свободных клетки (поскольку корней у деревьев нет, для удобства можно отмечать интервалы с помощью факелов, закопанных под каждым четвёртым блоком).
- Над саженцем не менее 16 свободных клеток.
- 2 соседние клетки не заняты ничем.
- На фоне нет стен.

## Примечания

- Самоцветный жёлудь можно посадить только ниже уровня поверхности по глубиномеру.
- Саженцы могут быть уничтожены, если ударить киркой по тому блоку, на котором они посажены (или на самом саженце). Это действие не заставит жёлуди выпасть.
- Посаженные деревья могут вырасти в высоту максимум на 16 блоков. Они не будут расти так же высоко, как некоторые высокие деревья, которые можно было увидеть при автоматическом создании мира.
- Размер и форма деревьев являются случайными, а не постоянными. Деревья не растут по времени, они сразу появляются в той или иной форме.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.4.0.1: Добавлены в игру.
Статуя подсолнуха

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.