d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Адамантиновый нагрудник

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Адамантитовая броня** — вторая по показателям защиты Броня сложного режима в игре. Броня имеет красный цвет. Для создания одного комплекта потребуется 54 адамантитовых слитка (270 единиц адамантитовой руды). Как и любая другая броня, сделанная из материалов сложного режима, различается 3 вариантами головных уборов/шлемов, что позволяет игрокам сосредоточится на магической, дальней и ближней атаке, выбрав один из вариантов комплекта брони. Нагрудник и ботинки — общие для всех, шлем выбирается в зависимости от класса персонажа и определяет конечный бонус комплекта брони. Будучи полностью экипированным, она излучает слабое пульсирующее свечение.

## Комплект

Тип | |
---|---|

Защита | 16 / 14 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 8%-ное увеличение урона |

Редкость | |

Продажа | 240 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**403** - Внутренний ID брони:
**19**

Тип | |
---|---|

Защита | 12 / 10 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 7%-ное увеличение шанса нанести критический удар5%-ное увеличение скорости передвижения |

Редкость | |

Продажа | 180 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**404** - Внутренний ID брони:
**18**

### Виды шлемов

Тип | |
---|---|

Защита | 4 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | Увеличивает максимальный запас маны на 80 ед.12%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**400** - Внутренний ID брони:
**35**

Тип | |
---|---|

Защита | 22 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 7%-ное увеличение шанса нанести критический удар в ближнем бою14%-ное увеличение урона в ближнем бою |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**401** - Внутренний ID брони:
**36**

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 14%-ное увеличение урона в дальнем бою10%-ное увеличение шанса нанести критический удар в дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**402** - Внутренний ID брони:
**37**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Внешний вид брони, скорее всего, является отсылкой к серии игр
**Megaman Zero**. - Набор адамантитовой брони, возможно, является визуальной отсылкой к классу драгунов из франшизы Final Fantasy.
- Возможно, является отсылкой к игре Heroes of Might and Magic IV. В этой игре также имелись адамантитовые доспехи.
- Адамантитовая маска, когда её носит игрок, показывает белые структуры позади игрока, которые не отображают спрайты.

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Восстановительное зелье

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Зелье восстановленияRestoration Potion

Характеристики

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Восст. маны | 80 *ERR / 100 |

Восст. здоровья | 90 / 80 *ERR / 100 |

Время исп. | 17 (очень высокое) |

Подсказка | Снижает время ожидания от зелий |

Редкость | |

Продажа | 3 / 8 |

Исследование | 30 единиц |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**227**

Восстанавливает 90 / 80 *ERR / 100 очков здоровья и 80 *ERR / 100 маны. Можно создать на станции алхимика.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

**1.0.6**: Восстанавливает 200 очков здоровья и маны.**1.0.6.1**: Теперь восстанавливает 100 очков здоровья и маны.
Здоровье

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


В начале игры у каждого игрока имеется 100 единиц здоровья. Постоянное количество здоровья может быть увеличено с помощью хрустальных сердец и фруктов жизни (максимальное постоянное количество здоровья — 500 единиц).

Максимальное непостоянное количество здоровья в игре в размере 600 единиц можно получить с помощью зелья жизненной силы.

При нанесении урона игроку (от падения или от мобов) текущее количество здоровья уменьшается. Мгновенно пополнить здоровье можно с помощью малого лечебного зелья (50 хп), лечебного зелья (100 хп), медовой рыбы (120 хп), большого лечебного зелья (150 хп), гриба (15 хп), бутылки с мёдом (80 хп), восстановительного зелья (90 ХП), бутылки с водой (20 ХП), превосходного лечебного зелья (200 ХП), а также полностью исцелится и избавиться от негативных эффектов можно за деньги у медсестры. После использования лечебных зелий на вас накладывается дебафф "послезельевая болезнь" и вы не можете использовать лечебные зелья 60 секунд (некоторые зелья вы можете использовать чаще чем раз в минуту, но они восстанавливают меньше здоровья)

По умолчанию здоровье персонажа автоматически медленно пополняется, но при использовании браслета регенерации и/или зелья регенерации скорость его восстановления увеличивается.

Чтобы дополнительно ускорить выздоровление нужно находится вблизи костра и/или лампы-сердца.

Дриада своей способностью тоже увеличивает реген, и вдобавок защиту, но рядом должны находиться враги.


При нахождении в меду на вас накладывается бафф, который также ускоряет регенерацию здоровья. Когда вы покинете мёд, бафф продолжит действовать ещё 30 секунд.


Также, чтобы сильно ускорить регенерацию здоровья можно лечь на кровать или сесть на диван или стул.

Бафф от еды тоже ускоряет регенерацию.

Самое быстрая регенерация 600 хп без использования лечебных зелий и медсестры - 9.2 секунды. Видео -

Также в версии 1.4.4 добавили новый предмет — жизненный кристалл, который позволяет перманентно и навсегда увеличить регенерацию на 20%, так что сейчас можно исцелится гораздо быстрее.[1]
Книжные шкафы/resultcell

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|



Эта страница используется, чтобы скрыть шаблон {{item infobox}} для каждой строки (в целях сохранения данных о предмете в Cargo-хранилище) в таблице «Рецепты» на основной странице — «Книжные шкафы».
Привычная одежда

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Привычный костюм** – это предмет стиля, добавленный в обновлении 1.0.5. Костюм состоит из **Привычных брюк**, **рубашки** и **парика**. Костюм может быть куплен у портного по 1 золотой за каждую вещь. Персонаж в нем выглядит, как в самом начале игры и без брони. При использовании зелья невидимости персонаж становится полностью невидимым. Знакомый костюм нельзя надеть на манекен.

Эти предметы должны быть одеты в слоты стиля и они не дают никаких бонусов, но изменяют внешний вид персонажа.

## Комплект

Привычный парикFamiliar Wig

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Голова (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**271** - Внутренний ID брони:
**0**

Привычная рубашкаFamiliar Shirt

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**269** - Внутренний ID брони:
**0**

Привычные брюкиFamiliar Pants

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Ноги (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**270** - Внутренний ID брони:
**0**

## История

**1.0.5**: Добавлен в игру.
Сапоги пламенной поступи

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Сапоги пламенной поступиFlame Waker Boots

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | «Теперь ты никогда не застудишь ноги» |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**4822**

**Сапоги пламенной поступи** (англ. * Flame Waker Boots*, ориг. рус.

*) — это аксессуар, который можно получить, открывая обсидиановые ящики или ящики адского камня. Данный аксессуар не имеет полезных свойств, но при этом участвует в создании.*

**Ботинки пробудителя пламени**## Создание

### Использование

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Мелочи

- Создает огненный след, даже когда вы передвигаетесь в вагонетке.
- Как для метеоритной брони, так и для реактивных сапог, можно менять цвет огненного следа красителями.

## Советы

Так как этот аксессуар нельзя перековать у гоблина-инженера, то рекомендуется надевать сапоги в слоты для декоративных артефактов.

## История

- 1.4.0.1: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.4.1: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0: Добавлены в игру.
Стол шамана

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Стол шаманаBewitching Table

Характеристики

Размещаемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Нажмите ПКМ, чтобы увеличить количество последователей |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2999** - Внутренний ID тайла:
**354**

**Стол шамана** это предмет мебели который можно поставить и кликнуть правой кнопкой мыши на него чтобы получить бафф **Bewitched**, который увеличивает максимальное количество Миньонов на 1 на 10 минут. Можно найти его сгенерированным в Темнице и можно купить в сложном режиме у Знахаря за 10 если есть Волшебник.

## Примечания

- Стол шамана считается как целый Стол(плоский предмет) для НПС Домов.
- Посох на иконке баффа скорее всего Посох ворона.
- Может быть поставлено на стол.

## История

- 1.3.0.1: Введён.
Шипохват

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Урон | 18 (при призыве) |

Отбрасывание | 1 (чрезвычайно слабое) |

Время исп. | 30 (среднее) |

Скорость | 8 (эффективная) |

Подсказка | 6 ед. дополнительного урона, наносимого призванной сущностьюВаши последователи будут сосредоточены на атакуемых противниках Бейте противников, чтобы получить бонус к скорости атаки |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


Баф | Ярость джунглей |
---|---|

Подсказка | Скорость ближнего боя увеличена |

Длительность | 3 секунды |


- «Шипохват»

При исп. | |
---|---|

Whip crack |


- Внутренний ID предмета:
**4913** - Внутренний ID бафа:
**314 , 20** - Внутренний ID снаряда:
**914**

**"Шипохват"***(англ. Snapthorn)*— это хлыст, создаваемый до сложного режима из материалов джунглей.

Как и другие хлысты, он заставляет миньонов сфокусироваться на противнике которого ударили хлыстом, и увеличивает их урон по цели. После того, как хлыст ударит врага, он даст бафф **«Ярость джунглей»**, увеличивающий скорость атаки на 20% на 3 секунды, а длительность положительного эффекта можно обновить, снова ударив врагов Шипохватом. Он также накладывает на врагов дебафф «Отравлен» на 4 секунды.

Если Шипохват поражает несколько целей одной атакой, урон, наносимый каждым последующим ударом, будет уменьшен на 40%.

Его лучший модификатор — **Легендарный** .

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Советы

- Из-за природы баффа «Ярость джунглей» Шипохвата, переключение на другой хлыст или оружие ближнего боя во время действия баффа на короткое время увеличит его скорость.
- из Кожаного хлыса и Шипохвата, обычно проще сначала получить Шипохват, поскольку его можно изготовить из материалов, в то время как Кожаный хлыст требует присутствия зоолога и стоит 15 золотых монет. В зависимости от предпочтений игрока, призывателям может быть полезно отправиться в Подземные джунгли, чтобы собрать материалы для изготовления Шипохвата в начале игры, несмотря на опасности биома.
- Поскольку добавляемый урон фиксирован за удар, Шипохват хорошо работает с быстро атакующими миньонами, такими как флинксы и лягушки-вампиры, но плохо работает с медленными миньонами, такими как бесы.
- Если игрок сможет переключать слоты достаточно быстро, можно одновременно получить эффекты скорости Шипохвата, Дюрандали и Темной жатвы. Ударьте врага одним, затем выберите следующий и, наконец, выберите последний хлыст и получите его бонус. Однако эта стратегия очень непрактична, потому что к тому времени, когда игрок выберет последний хлыст, первый бонус скорости может уже закончиться. Стратегию можно дополнить, надев Обсидиановую броню или используя только два хлыста одновременно.

## История

- 1.4.1: Дистанция немного увеличена.

- 1.4.0.1: Добавлено.

- 1.4.0.5.0: Добавлено.
Heart

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Запрос «карамельная палочка» перенаправляет сюда. О других значениях, см. Карамель, Карамельный меч или Карамельный крюк.

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Се́рдце** (англ. * Heart*) иногда может выпасть из убитых врагов или сломанного горшка. Всегда выпадает со всех боссов и их приспешников. При поднятии восстанавливает 20 единиц здоровья, нельзя положить в инвентарь.
Возможно, что сердце чаще выпадает из монстров, от которых игрок не получил урон.

## История

- 1.2.3: Исправлена ошибка, когда с противников, умирающих не до конца (слизневик, мать слизней, порченый слизень), выпадали сердца и звёзды маны при переходе в другую форму.

- 1.2.2: Добавлена карамельная палочка.

- 1.2.1: Добавлено яблоко в карамели.

- 1.0: Добавлено в игру.

- 1.00: Добавлено в игру.

- 1.0.711.6: Добавлено в игру.

- 1.00: Добавлено в игру.

- 1.00: Добавлено в игру.
Время использования

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Время использования** - это характеристика оружия, инструментов и других используемых предметов, определяющая время, которое должно пройти после использования вещи, чтобы эту или другую вещь можно было использовать снова. Проще говоря, это "скорострельность", измеряемая в игровых кадрах (1/60 секунды).

К примеру, время использования 100 означает, что использование предмета занимает примерно 1,67 секунды (100/60 с) и его можно использовать повторно каждые 1,67 секунды. Для некоторых вещей есть исключения, например, предметы, восстанавливающие здоровье (грибы, лечебные зелья и т.п.), имеют особое время перезарядки, а кистени и бумеранги должны вернуться к игроку для следующей атаки.

Этот показатель, в частности, полезен для сравнения скорости оружия и инструментов. Внутриигровые подсказки для этих предметов автоматически распределяют эти значения по категориям типа "Очень быстро" или "Очень медленно". Перечень категорий:

Значение | Скорость |
---|---|

<=9 | Безумно быстро |

10-19 | Очень быстро |

20-24 | Быстро |

25-29 | Средне |

30-34 | Медленно |

35-44 | Очень медленно |

45-54 | Крайне медленно |

>=55 | Черепаха |


Например, Медный кинжал имеет время использования 12, это означает, что им можно наносить удары очень быстро, тогда как Пламенный двуручник, имеющий время использования 33 - гораздо более медлительное оружие, которым нельзя биться с такой скоростью (но зато он имеет куда больший радиус поражения).
Зебровый мечник

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Бабочки** — маленькие существа, которые могут быть найдены в Лесу в течение дня. Они могут быть пойманы с помощью сачка и носится в инвентаре, или быть использованы в создании банки с бабочкой. Также они могут быть использованы в качестве приманки для рыбалки.

## Виды

Бабочка | Редкость | Стоимость | Качество наживки |
ID существа | Примечания | |
---|---|---|---|---|---|---|

Золотая бабочка Внутренний ID предмета: 2891
|
10 | 50% | 444 | Низкая частота появления. | ||

Бабочка Юлия Внутренний ID предмета: 2001
|
30 | 25% | 356 | |||

Бабочка-монарх Внутренний ID предмета: 1994
|
5 | 5% | 356 | |||

Переливница ивовая Внутренний ID предмета: 1995
|
75 | 35% | 356 | |||

Бабочка красный адмирал Внутренний ID предмета: 1996
|
40 | 30% | 356 | |||

Бабочка-желтушка Внутренний ID предмета: 1998
|
10 | 10% | 356 | |||

Лесная нимфа Внутренний ID предмета: 1999
|
1 | 50% | 356 | Низкая частота появления. | ||

Парусник Улисс Внутренний ID предмета: 1997
|
20 | 20% | 356 | |||

Зебровый мечник Внутренний ID предмета: 2000
|
15 | 15% | 356 | |||

Адская бабочка Внутренний ID предмета: 4845
|
20 | 15% | 653 | Можно поймать только лавостойким или золотым сачком. Можно использоваться в качестве наживки в лаве. |


## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Иногда бывают дни, когда бабочки появляются везде.
- Имейте в виду, что банки с бабочками не могут быть разобраны, таким образом, как только вы поместите бабочек в банки, вы не сможете использовать их в качестве приманки.

## История

- 1.4.0.1: Добавлена адская бабочка.

- 1.3.0.1: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.4: Теперь могут использоваться в качестве наживки.

- 1.2.3: Добавлены в игру.

- 1.06: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0:
- Добавлена адская бабочка.
- Обновлены спрайты.


- 1.3.0.7: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.11212: Добавлены в игру.

Шаблон:Master Template Characters
Книжный шкаф

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Книжные шкафы

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 4 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | 0 |

Продажа | 60 2 (роскошный книжный шкаф) |


- Внутренний ID тайла:
**101**

**Книжный шкаф** — это Рабочее место, используемое для создания некоторых волшебных книг. Его можно сделать из 20 дерева и 10 книг, найденных в темнице.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Не создаваемые книжные шкафы

Книжный шкаф | Примечания | |
---|---|---|

Готический книжный шкаф Внутренний ID предмета: 1512
|
Можно найти в темнице. | |

Книжный шкаф синей темницы Внутренний ID предмета: 1414
| ||

Книжный шкаф зелёной темницы Внутренний ID предмета: 1415
| ||

Книжный шкаф розовой темницы Внутренний ID предмета: 1416
| ||

Обсидиановый книжный шкаф Внутренний ID предмета: 1463
|
Можно найти в разрушенных строениях, не разрушается лавой. | |

Роскошный книжный шкаф Внутренний ID предмета: 2137
|
Выпадает с пиратов. |


## Используется для

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Книжный шкаф показывает 13 сохраненных книг, в то время как помещенная книга показывает 2-3 книги.
- В книжном шкафу можно увидеть книгу Водяной выстрел.

## История

- 1.2: Теперь используется, чтобы создать Золотой душ, добавлено пять несоздаваемых вариантов.

- 1.1: Теперь используется, чтобы создать Кристальный шторм и Проклятый огонь.

- 1.0.6: Добавлен в игру.
Мана

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Мана** - это ресурс, используемый игроком как амуниция для Магического оружия и т. п. Текущий запас маны игрока отображается в виде вертикального столбца из в правой части экрана. Этот запас может быть увеличен с помощью Кристаллов маны.

Максимальный запас маны, который может иметь игрок - 200 единиц (без бонусов брони и аксессуаров, после чего кристаллы маны бесполезны.)

Если использовать аксессуары, броню и бафф «Ясновидение» для увеличения максимального количества маны, то у игрока будет 620 / 650 / 650 / 1337 единиц маны.

## Восстановление

Мана восстанавливается сама по себе до текущего максимума игрока, когда игрок ей не пользуется. Восстановление происходит быстрее когда персонаж стоит на месте. Такие сеты, как Броня джунглей и Метеоритовая броня уменьшают расход маны и/или делают регенерацию маны быстрее. Скорость регенерации маны зависит от оставшегося у вас количества маны - она восстанавливается так: "*Чем больше маны осталось, тем быстрее*". В связи с этим, использовать всю вашу ману сразу не очень хорошая идея.

Некоторое количество маны может быть восстановлено мгновенно, с помощью Зелий, таких как Малое зелье маны, Зелье маны, Малое восстановительное зелье, Восстановительное зелье и Превосходное восстанавливающее зелье. Звезда, выпавшая из Горшков или врагов, восстанавливает 100 единиц маны. Обратите внимание, что последняя звезда на панели справа экрана пульсирует.
Призматическая златоглазка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | «Эти крылья такие тонкие, тебе нужно быть аккуратнее, чтобы не повредить их…» |

Редкость | |

Продажа | 5 |

Исследование | 3 единицы |


- Внутренний ID предмета:
**4961**

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**661**

**Призмати́ческая златогла́зка** (англ. * Prismatic Lacewing*) — редкая летающая живность, появляющаяся на поверхности освящения от заката до полуночи после победы над Плантерой. Если игрок убьёт её, то будет призвана Императрица света; при смерти не от игрока, за исключением падающих звёзд, Императрица призвана не будет.

Призматическую златоглазку можно поймать с помощью сачка. Если выпустить её из инвентаря (при помощи `⚒ Использовать / Атаковать`) и убить, то это по-прежнему позволит призвать Императрицу света (однако, она быстро исчезнет, если это будет происходить не в освящении). Одновременно может появиться несколько (2-3 шт.) златоглазок. Так как она появляется только между закатом и полуночью, это означает, что её можно обнаружить только между 19:30 и 00:00. Она также может использоваться для создания банки с призматической златоглазкой.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечание

- Хоть призматическая златоглазка и действует аналогично другим мирным зверям, в игре она классифицируется как враг.

- Это один из немногих врагов, которые могут быть обнаружены анализатором форм жизни.

## Советы

- Собирайте сачком златоглазок, которых вы обнаружите, чтобы вы могли фармить Императрицу света, когда будете готовы к сражению с ней.
- Отключите всех миньонов, чтобы они случайно не убивали златоглазок.
- Также желательно иметь при себе Руководство по братьям меньшим,чтобы случайно не убить ее неподготовленным
Сапоги рыбы-парусника

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Сапоги рыбы-парусника** анологичны сапогам Гермеса, но имеет другой эффект при беге. В сапогах Гермеса эффект выглядит как пыль, а у **сапогах рыбы-парусника** эффект пузырей воздуха. Выпадает из деревянного ящика и железного ящика. **Сапоги рыбы-парусника** достается путем рыбалки. **Сапоги рыбы-парусника** является аксессуаром. Эти сапоги прибавляют скорость если ходить, __Приметка__: скорость не дается сразу или на ездовом питомце .

Не имея аксессуаров на прибавление скорости, то скорость героя достигает до 30 км/ч.