d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Столы

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Столы

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 14 (очень высокое) |

Редкость | 0 |

Продажа | 60 2 (роскошный стол) |


- Внутренний ID тайла:
**14, 469**

**Деревянный стол** — это элемент мебели, который может быть поставлен на пол.

Это один из элементов, необходимых для заселения НПС в дом. Если на стол поставить бутылку или розовую вазу, то стол может быть использован как Станция алхимика. Также можно поставить стул около стола, что может быть использовано для привлечения НПС и для создания таких предметов, как часы или глубиномер. На стол можно поставить горшок, книги, свечи и т. п.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

- Ящщеровые столы также можно забрать из храма джунглей, столы из живого дерева — изнутри живых деревьев, а небесные столы — с парящих островов.

### Не создаваемые столы

Стол | Примечания | |
---|---|---|

Готический стол Внутренний ID предмета: 1510
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стол синей темницы Внутренний ID предмета: 1397
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стол зелёной темницы Внутренний ID предмета: 1400
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Стол розовой темницы Внутренний ID предмета: 1403
|
Мебель, располагающаяся в темнице. | |

Обсидиановый стол Внутренний ID предмета: 1460
|
Можно найти в разрушенных строениях, не разрушается лавой. | |

Роскошный стол Внутренний ID предмета: 1716
|
Выпадает с пиратов. Продаётся за 2. |


### Используются для

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.0.6: Заменено изображение.

- 1.0: Добавлен в игру.
Шипы

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ШипSpike

Характеристики

Размещаемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**147** - Внутренний ID тайла:
**48**

Spike или Шипы, располагаются вдоль стен, потолка и пола Темницы. Наносят 40 урона персонажу без брони. Являются блоками поэтому их можно сломать любым молотом или взорвать динамитом, правда толку в этом будет мало, так как урон врагам и NPC они не наносят.
Hellbat

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Адская летучая мышь

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Летучая мышь |

Урон | 35/70›62/105›93 |

Макс. здоровья | 46/92›100/138›150 |

Защита | 8 |

Сопр. отбр. | 20%/28%/36% |

Знамя | Знамя адской летучей мыши |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**60**

**Адская летучая мышь** обитает в преисподней. Не умеют летать в воде или лаве. Не получает урон от лавы и имеет иммунитет к дебаффу «В огне!».

## История

- 1.0.6: Здоровье уменьшено с 55 до 46, урон повышен с 30 до 35.

- 1.0.5: Добавлена в игру.
Адамантиновый шлем

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Адамантитовая броня** — вторая по показателям защиты Броня сложного режима в игре. Броня имеет красный цвет. Для создания одного комплекта потребуется 54 адамантитовых слитка (270 единиц адамантитовой руды). Как и любая другая броня, сделанная из материалов сложного режима, различается 3 вариантами головных уборов/шлемов, что позволяет игрокам сосредоточится на магической, дальней и ближней атаке, выбрав один из вариантов комплекта брони. Нагрудник и ботинки — общие для всех, шлем выбирается в зависимости от класса персонажа и определяет конечный бонус комплекта брони. Будучи полностью экипированным, она излучает слабое пульсирующее свечение.

## Комплект

Тип | |
---|---|

Защита | 16 / 14 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 8%-ное увеличение урона |

Редкость | |

Продажа | 240 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**403** - Внутренний ID брони:
**19**

Тип | |
---|---|

Защита | 12 / 10 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 7%-ное увеличение шанса нанести критический удар5%-ное увеличение скорости передвижения |

Редкость | |

Продажа | 180 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**404** - Внутренний ID брони:
**18**

### Виды шлемов

Тип | |
---|---|

Защита | 4 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | Увеличивает максимальный запас маны на 80 ед.12%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**400** - Внутренний ID брони:
**35**

Тип | |
---|---|

Защита | 22 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 7%-ное увеличение шанса нанести критический удар в ближнем бою14%-ное увеличение урона в ближнем бою |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**401** - Внутренний ID брони:
**36**

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 14%-ное увеличение урона в дальнем бою10%-ное увеличение шанса нанести критический удар в дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**402** - Внутренний ID брони:
**37**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Внешний вид брони, скорее всего, является отсылкой к серии игр
**Megaman Zero**. - Набор адамантитовой брони, возможно, является визуальной отсылкой к классу драгунов из франшизы Final Fantasy.
- Возможно, является отсылкой к игре Heroes of Might and Magic IV. В этой игре также имелись адамантитовые доспехи.
- Адамантитовая маска, когда её носит игрок, показывает белые структуры позади игрока, которые не отображают спрайты.

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Вручную

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Некоторые вещи могут быть созданы вручную, без использования какого-либо специального рабочего места. Эти предметы относительно просты в изготовлении, и многие из них играют важную роль в игровом процессе.

Создание

Используется для

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).
Зеленая карамель

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|




КарамельCandy Cane Block

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**586** - Внутренний ID тайла:
**145**

Зелёная карамельGreen Candy Cane Block

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**591** - Внутренний ID тайла:
**146**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Карамель** — белый блок с красными или зелёными полосами, попадается в коробках с подарками. Может использоваться для постройки пряничных домиков и создания праздничной атмосферы.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.1.1: Добавлено в игру.
Кобальт

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Кобальтовая рудаCobalt Ore

Характеристики

- 100%

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 7 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**364** - Внутренний ID тайла:
**107**

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Ко́бальтовая руда́** (англ. * Cobalt Ore*) — одна из специальных руд, которая может быть найдена после разрушения демонического или Кровавого алтаря Святым молотом. Может быть заменена Палладиевой рудой. Имеет синий цвет и может быть найдена практически на любой глубине. Добывается только с помощью литой кирки. Переплавляется в кобальтовые слитки.
Чтобы сделать полный комплект кобальтовой брони необходимо 65 слитков кобальта или 195 кобальтовой руды.

Кобальтовая руда имеет темно-синий цвет, и может быть найдена в Подземелье или Пещере . Может быть добыта только Литой киркой или любым буром.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Достижение

**Блестит покруче!**•

*«Добыть мощную руду, которая недавно появилась в вашем мире.»*

Добыть свою первую руду сложного режима.
Манекен

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


МанекенMannequin

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 3 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Нажмите ПКМ, чтобы сменить одежду |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**498** - Внутренний ID тайла:
**470**

**Манекен** — один из предметов мебели, можно создать из 20 блоков древесины.
Можно разместить его на поверхности. Разместив его, на манекен можно одевать предметы одежды.
Чтобы разместить одежду, возьмите её и нажмите на манекен курсором, она будет отображаться также, как и на игроке. Чтобы снять её, щелкните правой кнопки мыши на часть одежды, она переместится в инвентарь без её потерь.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**
Огнемет

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ОгнемётFlamethrower

Характеристики

Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Гель |

Урон | 35 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 0,3 (чрезвычайно слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 30 (среднее) |

Скорость | 21 (не зависит от боепр.) |

Подсказка | Использует гель в качестве боеприпасов |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Flames

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**506** - Внутренний ID бафа:
**24** - Внутренний ID снаряда:
**85**

**Огнемет** — это Оружие, которое в качестве боеприпасов использует Гель. Стреляет аналогично Водному скипетру, но огнем вместо воды. Накладывает дебафф В огне! на цель. Это оружие самое экономное в игре, так как использует гель, выпадающий из слизней.

Лучший модификатор для этого предмета — **нереальный**.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Огнемет не может стрелять из жидкости (вода и лава), но может стрелять в жидкость и наносить урон врагам, которые близки к поверхности.
- Если стрелять в стенку в один блок, то врагу, который стоит вплотную за этой стенкой, будет наноситься урон.

## Советы

- Поскольку это оружие использует много геля, для легкой добычи, можно построить ферму, используя статуи слизней.
- Огнемет хорошо подходит для сражения с боссами, особенно против Уничтожителя, поскольку может поразить много сегментов сразу.
- У Огнемета чрезвычайно длинная досягаемость, делающая его очень полезным в PvP.
- Поскольку Огнемет может сделать 5-6 выстрелов за нажатие, с затратой 1 гель, нужно стараться держать всех врагов на линии огня, во время выстрелов, чтобы нанести больше урона.
- Огнемет с префиксом 'slow' (медленный) может фактически быть лучше, поскольку огненное пламя остается дольше, за это время урона будет нанесено больше, без дополнительных затрат геля.

## История

- 1.2.0.3: Огонь огнемета больше не считается магией.

- 1.2: Для создания больше не требуется медные слитки и Проклятое пламя.

- 1.1: Добавлен в игру.
Призрак

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Призракэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Парящий |

Урон | 65/130/195 |

Макс. здоровья | 160/320/480 |

Защита | 16 |

Сопр. отбр. | 30%/37%/44% |

Знамя | Знамя призрака |

Имеет иммунитет к | Все дебафы, кроме хлыстов |


Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Накладывает дебаф

Дебаф | Медлительность |
---|---|

Описание | Снижение скорости передвижения |

Шанс | 12,5% |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID существа:
**82** - Внутренний ID бафа:
**32**

**Призраки** — это противники сложного режима, которые могут проходить сквозь блоки. Они появляются на поверхности ночью, имеют вид призрачной фигуры и светящиеся красные глаза, которые видны даже в полной темноте. При атаке они могут наложить дебафф ЗамедленностьЗамедленность.

Призраки являются летающими существами, но в пустом пространстве они могут только парить над землёй, и не могут подняться выше. Они могут подниматься только с помощью блоков на переднем плане, сквозь которые они пролетают.

Призраки имеют иммунитет к дебаффам: ОтравлениеОтравление, В огне!, и Проклят адомПроклят адом.

## Примечания

- От одного, до трёх привидений появляются после уничтожения Алтаря демонов.
- Привидения появляются чаще в период новолуния.
- Призраки могут быть атакованы сквозь стены, что делает Копья, и другое подобное оружие — особенно эффективными против них.
- Призраки не могут нажимать на плиты, так как они пролетают их насквозь.

## Советы

- Неспособность Призраков «летать вверх» может быть учтена и использована, при построении Города. Дом необходимо строить на некоторой высоте от земли, чтобы получился зазор, который защитит от призраков во время Кровавой луны. Такие дома также смогут защищать и против других врагов, в том числе от Нашествия гоблинов и Нашествия пиратов.
- Чтобы враги не достали игрока, платформы следует ставить на высоте как минимум 7-и тайлов.
- Призраки и пикси пролетают над лавой, поэтому одной лавы для ликвидации всех врагов недостаточно. Но ловушки по-прежнему наносят им вред, и могут быть использованы вместе с лавой.

## Интересное

- Привидение может быть отсылкой к Назгулам из вселенной Властелина Колец.

## История

- 1.2.0.3: Добавлен шанс выпадания Знамени призрака.

- 1.2:
- Здоровье, урон и защиты уменьшены с 200, 75 и 18 до 160, 65 и 16 соответственно.
- Добавлен шанс выпадания Будильника.


- 1.1: Добавлены в игру.
Столы/resultcell

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|



Эта страница используется, чтобы скрыть шаблон {{item infobox}} для каждой строки (в целях сохранения данных о предмете в Cargo-хранилище) в таблице «Рецепты» на основной странице — «Столы».
Шипы на ботинки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Шипы на ботинкиShoe Spikes

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяют скользить вниз по стенамЕсли совместить с альпинистскими когтями, то позволят не скользить |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**975**

**Шипы́ на боти́нки** (англ. * Shoe Spikes*, ориг. рус.

*) — аксессуар, выпадает в сундуках пещер и подземелий. Позволяет скользить вдоль стены вниз, если при падении упереться персонажем в стенку. Если использовать одновременно с Когти альпиниста позволяет цепляться за стену, и скользить по ней, нажимая вниз (по умолчанию клавиша «S»).*

**Шипастые ботинки**- Есть возможность объединить Шипы на ботинки с Когти альпиниста, с помощью Мастерская инженера и получить Снаряжения тигра, это позволяет цепляться за стены (как если бы были одеты оба аксессуара) и сэкономить 1 ячейку в аксессуарах.

## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Добавлены в игру.cs:Shoe Spikes/cs
Hellfire Arrow

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Урон | 13 / 10 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 8 (очень сильное) |

Скорость | 6,5 |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 99 единиц |


- Стрела адского огня

- Внутренний ID предмета:
**265** - Внутренний ID снаряда:
**41**

**Стрелы адского огня** — это стрелы, производящие при попадании взрыв как от гранаты, но с меньшим уроном. Идеальный боеприпас против врагов с типом AI **Червь** (как то: Гигантский червь, Пожиратель, Костяной змей, Кормилец мира, Виверна), а также боссов Пожирателя миров и Уничтожителя за счёт того, что при взрыве повреждаются и соседние блоки монстра тоже. Но следует быть осторожным и находиться подальше от эпицентра взрыва, так как вы тоже можете пострадать(получаете весь урон вне зависимости от защиты). После выстрела уничтожаются.

Могут быть найдены в теневых сундуках или горшках в Преисподней, созданы на наковальне или куплены у Подрывника (в сложном режиме).

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

Возможно, их оригинальное название (**Hellfire Arrow**) является отсылкой к названию ракет Hellfire, используемых американскими военными вертолетами .

## История

- 1.1: Теперь создаются и покупаются.

- 1.0.5: Добавлены в игру.
Адамантит

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Адамантит** может означать следующее:

- Адамантитовая руда — руда, из которой создаются адамантитовые слитки
- Адамантитовый слиток — слиток, создаваемый из адамантитовой руды
- Адамантитовая броня — сет брони, создаваемый из адамантитовых слитков
Зеленая карамельная стена

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Карамельная стенаCandy Cane Wall

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 400 единиц |


Звук

При размещении | |
---|---|

При разрушении |


- Внутренний ID предмета:
**587** - Внутренний ID стены:
**29**

Зелёная карамельная стенаGreen Candy Cane Wall

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 400 единиц |


Звук

При размещении | |
---|---|

При разрушении |


- Внутренний ID предмета:
**592** - Внутренний ID стены:
**30**

**Карамельная стена** — это фоновая стена, создаваемая из карамели. В игре присутствует два вида карамельных стен — **красная**[1] и **зелёная**. Может выпасть из подарков во время рождественских праздников. Внешний вид карамельной стены напоминает рождественские полосатые леденцы и карамельки. Стена состоит из красных/зелёных диагональных полос чередующихся с белыми.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- ↑ В игре названа просто
.**«Карамельная стена»**

## История

- 1.2: Максимальный объём стопки увеличен с 250 до 999.

- 1.1.1: Добавлена в игру (зелёная и красная).
Кобальтовая бензопила

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Кобальтовая бензопилаCobalt Chainsaw

Характеристики

- 0%
- 0%
- 70%

Тип | |
---|---|

Урон | 23 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 2,75 (очень слабое) |

Бонус | -1 ед. к дальности |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Скорость | 40 |

Скор. инструм. | 7 |

Редкость | |

Продажа | 18 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Кобальтовая бензопила

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**383** - Внутренний ID снаряда:
**57**

**Кобальтовая бензопила** — это замена топора, она изготавливается из слитков кобальта. Является слабейшей из бензопил.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.1: Добавлен в игру.
Манипулятор древних

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Манипулятор древнихAncient Manipulator

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 3 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Используется для создания вещей из лунных фрагментов и люминита |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**3549** - Внутренний ID тайла:
**412**

**Манипуля́тор дре́вних** (англ. * Ancient Manipulator*, ориг. рус.

*) — Рабочее место, которое используется только для создания предметов и экипировки из Люминита и Лунных фрагментов. Он со 100% шансом выпадает из Лунатика-сектанта.*

**Древний манипулятор**## Создание

### Используется для

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.0.1: Добавлен в игру.