d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ржавый бронированный скелет

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Ржавый бронированный скелет

Классика

Эксперт

Мастер

Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Накладывает дебафы

Дебаф | Кровотечение |
---|---|

Описание | Здоровье не регенерирует |

Шанс | 33% |


Дебаф | Медлительность |
---|---|

Описание | Снижение скорости передвижения |

Шанс | 33% |


Выпадает

Монеты | 1025 |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти | |

При бездействии |


- Внутренний ID бафа:
**30, 32**

**Ржавый бронированный скелет** является одним из противников сложного режима в Темнице. Аналогичен злому скелету, они бывают в разных формах, могут открыть дверь после нескольких ударов, и имеют иммунитет к Отравлению и Яду.

## Виды

Классика

Эксперт

Мастер

2 значения: Простой режим › Сложный режим

3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры

3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры

ID существа | Тип | Здоровье | Урон | Защита | Сопр. отбр. | |
---|---|---|---|---|---|---|

269 | Ржавый бронированный скелет с топором | 550/1100/1650 | 70/140/210 | 34 | 70%/73%/76% | |

270 | Ржавый бронированный скелет с кистенем | 400/800/1200 | 55/110/165 | 50 | 80%/82%/84% | |

271 | Ржавый бронированный скелет с мечом | 450/900/1350 | 70/140/210 | 40 | 75%/78%/80% | |

272 | Ржавый не бронированный скелет с мечом | 400/800/1200 | 75/150/225 | 28 | 65%/69%/72% |


## История

- 1.2: Введён в игру.
Статуя брони

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Emerald

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Самоцветы**, или **драгоценные камни**, встречаются крайне редко и в небольших количествах под землей.

Продаются за большую цену торговцам, используются для создания световых мечей и некоторых Предметов стиля. Также начиная с версии 1.1 применяются для изменения цвета факелов.

## Местонахождение

Самоцветы встречаются под землей среди залежей камней. Они появляются совершенно случайно, и глубина никак не влияет на их ценность. Одни и те же самоцветы могут встретится вам как возле поверхности, так и возле Преисподней. В то же время, в Подземных джунглях самоцветы встречаются чаще. Самый дешёвый самоцвет — аметист, самый дорогой — алмаз. Однако продавать их не рекомендуется даже новичкам, потому как из них делается броня джунглей и хорошее оружие.

## Виды

В порядке убывания редкости и ценности (самые редкие вверху):

Самоцвет | Стоимость | В камне | В обломках | В размещённом виде |
---|---|---|---|---|

Янтарь Внутренний ID предмета: 999
|
30 | [1]
|
н/д | |

Алмаз Внутренний ID предмета: 182
|
30 | |||

Рубин Внутренний ID предмета: 178
|
2250 | |||

Изумруд Внутренний ID предмета: 179
|
15 | |||

Сапфир Внутренний ID предмета: 177
|
1125 | |||

Топаз Внутренний ID предмета: 180
|
750 | |||

Аметист Внутренний ID предмета: 181
|
375 |


## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Галерея

## История

- 1.2:
- Изменён вид каждого самоцвета.
- Добавлен янтарь.
- Можно сделать посохи, крюки, и многое другое...


- 1.1:
- Изменена цена продажи некоторых самоцветов.
- Теперь используются для изменения цвета факелов.


- 1.0.5: Добавлен эффект блеска.

- 1.0.4: Снижены цены продажи камней.

- 1.0: Добавлены в игру.

vi:Gems/viit:Gems/itcs:Gems/cs

- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
`<ref>`

; для сносок`Note`

не указан текст
Tiyuri

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|



**Re-Logic** (рус. «повторная логика») — независимая американская студия, занимающаяся разработкой игр. Наиболее известными продуктами компании являются Terraria, а также более ранняя игра, созданная будучи фанатами, — Super Mario Bros. X. Re-Logic также выступают издателями таких игр в жанре стратегии, как сайд-скроллер Pixel Piracy и пошаговой стратегии Pixel Privateers. The company is located in Indiana, USA.

## Действующие сотрудники

- Эндрю Спинкс (Redigit) — создатель Terraria и президент компании.
- Уитни Спинкс (Cenx) — вице-президент компании, ведущий разработчик и дизайнер Terraria. Замужем за Эндрю.

## Бывшие сотрудники

- Джереми Геретт (Blue) — ассистент разработки компании с января по сентябрь 2011 года. До выхода Terraria работал с Redigit'ом над Super Mario Bros. X.
- Финн Брайс (Tiy) — основной художник Terraria до января 2012 года. После ухода из Re-Logic основал компанию Chucklefish Games, которая разрабатывает игры до сих пор.cs:Re-Logic/cs
Железный ящик

Железный ящик — это средний класс ящика, в котором могут содержаться различные зелья, слитки, монеты и редкие предметы.
Кактусовая кирка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


- 35%
- 0%
- 0%

Тип | |
---|---|

Урон | 4 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 2 (очень слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 25 (высокое) |

Скор. инструм. | 16 |

Редкость | |

Продажа | 4 |

Исследование | 1 единица |


При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**882**

**Кактусовая кирка** — является киркой для ранней игры, которая имеет такую же мощность (35%), как медная и оловянная кирки, которые являются самыми худшими в игре. Однако, у кактусовой кирки есть преимущество в дальности на 1 очко по сравнению с медной киркой. Как и другие низкого уровня кирки, она может добывать блоки и руды слабее, чем метеорит (которые могут быть добыты с помощью вольфрамовой кирки или лучше) и имеет практически одинаковое время добычи ресурсов, что и его медный аналог. Эта кирка отличается от других кирок для ранней игры тем, что делается полностью из кактуса, и изготавливается на верстаке, а не наковальне, то есть игрок может создать её, прежде чем пойдёт исследовать пещеры. Она может также использоваться в качестве достойного оружия в начале игры, поскольку наносит 5 очков урона на 1 очко выше — чем медная кирка.

Лучший модификатор для этого предмета — **лёгкий** для сбора урожая и **легендарный** для использования в бою.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Введена в игру.

tr:Cactus Pickaxe/trsk:Cactus Pickaxe/sklt:Cactus Pickaxe/ltcs:Cactus Pickaxe/cs
Летучий Голландец

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Летучий Голландец** — босс события, появляющийся во время пиратского вторжения. Стреляет из 4 пушек, каждая из которых имеет по 2000 ед. здоровья. Чтобы уничтожить корабль, нужно сломать их все. Из корабля выпрыгивают пираты и, даже если событие закончится, он не уйдет. Более того, могут появляться несколько летучих голландцев одновременно. Появляется, если событие пройдено уже на 50%.

## Дроп

- Денежная пушка (0,25%)
- Счастливая монетка (0,5%)
- Дисконтная карта (1%)
- Посох пиратов (1%)
- Золотое кольцо (2%)
- Абордажная сабля (10%)
- Трофей летучего голландца (10%)
- Черная метка (25% в мастер моде)
- Реликвия Летучего голландца (100% в мастер моде)
Назар

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


НазарNazar

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Иммунитет к «проклятию» |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**891**

Выпадает с

Классика

Эксперт

Мастер

Сущность | Кол‑во | Шанс |
---|---|---|

1 | 1%2% | |

1 | 1%2% | |

1 | 1%2% | |

1 | 1% |


**Назар** (англ. * Nazar*) — аксессуар, введенный в версии 1.2. Как и другие аксессуары, дающие иммунитет к дебаффам, является редким дропом с противников, накладывающих этот дебафф. Назар защищает от дебаффа проклятье, и падает с проклятого черепа, проклятого молота и зачарованного меча.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечание

- Один из двух (второй — Безоар) аксессуаров, защищающих от дебаффов, который можно получить до сложного режима.
- Все три противника, с которых падает назар, появляются сравнительно редко, а вероятность дропа у назара — 1%. Это делает данный аксессуар одним из самых труднодобываемых. Самый быстрый способ его получить (за исключением невероятного везения) — фарм противников в темнице. Находите место, где появляется проклятый череп, и фармите, не помешают водяная свеча и боевое зелье.
- В сложном режиме, если рядом с темницей сформировалась область освящения/порчи, стоит встать на фарм рядом с ней (если стена позволяет). Во-первых, может появиться зачарованный меч/проклятый молот, и во-вторых, пока вы ждёте назар, соберёте неплохой урожай эссенций.

## История

- 1.2: Добавлен в игру
Подозрительно выглядящий глаз

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Подозрительно выглядящий глазSuspicious Looking Eye

Характеристики

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 45 (очень низкое) |

Подсказка | Призывает Глаз Ктулху |

Редкость | |

Исследование | 3 единицы |


- Внутренний ID предмета:
**43**

**Подозрительно выглядящий глаз** используется ночью, чтобы вызвать Глаз Ктулху. Вызов Глаза Ктулху в момент его атаки мгновенно убьёт вас. Попытка использовать Подозрительно выглядящий глаз днём ни к чему не приведет. Для крафта требуется 6 линз и алтарь демонов поблизости. Черные линзы не подходят для крафта подозрительно выглядящего глаза.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Факт

- Подозрительно выглядящий глаз имеет внешнее сходство с прислужником Ктулху.
- Зрачок более расширенный, чем у демонического глаза.

## История

- 1.1: Макс. количество в одной ячейке увеличено с 1 до 20.

- 1.0: Добавлено в игру.it:Suspicious Looking Eye/it
Римская свеча

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Римская свечаRoman candle

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 10 (магический) |

Отбрасывание | 5 (среднее) |

Мана | 5 |

Шанс КУ | 4% |

Подсказка | Фейерверки! |

Редкость | 5 |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |


- Внутренний ID предмета:
**5066**

**Римская свеча** — это магическое оружие. Она стреляет вулканско-болт-образным фейерверком, который меняет цвет. В довольно короткий диапазон он распадается на три отдельных фейерверка, каждый из них взрывающийся в три цветовых потока. Римскую свечу можно приобрести у подрывника во время Рождества.

## Дополнительно

- Римская свеча не может быть перекована.
- Если первый фейерверк ударит в моба, то он не будет разделяться на части.
- Так как это оружие имеет малую дальность стрельбы, то попасть во врагов будет довольно трудно; сблизи при попадании оно наносит малый урон, так что использовать его логично только для развлечения.
- Возможно, оно изменяет окрас синхронно с радужным кирпичём
- В реальный жизни, римская свеча — это салют, изобретённый китайцами и улучшенный римлянами, он не выглядит как дробовик.

## История

- Обновление Дня благодарения: Добавлена
Статуя бумеранга

Статуи — это предмет, который делится на два вида. Первый вид — это декоративные, второй же — это призывающие, внешних отличий между ними нет (нам наиболее полезен и интересен именно второй). Так вот, если к основанию «призывающей» статуи подвести провода, то изображаемый статуей объект (будь то предмет или моб) будет появляться, создаваться, реализоваться или как Вам будет угодно с каждым нажатием или интервалом (при использовании таймера). Примечание: с призванных монстров не дропается золото. По желанию можно обставить комнату призывающими статуями, обвить их проводами, активировать таймер и сражаться с практически бесконечным потоком монстров.

Создаёт звёздочку, которая восстанавливает 100 единиц маны.

Создающие монстров с полезным дропом:

С монстров, которые были созданы с помощью статуй, не выпадают монеты, только «естественный» дроп, но из кроликов и золотых рыбок, которые попали под влияние искажения (из-за Гнусного порошка или Кровавой луны), можно собрать монеты. Если, у персонажа не полное количество единиц жизни, то с монстров будут выпадать сердечки, с маной аналогично.
Enchanted Boomerang

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Зачарованный бумерангEnchanted Boomerang

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 13 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 8 (очень сильное) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Скорость | 10 |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Зачарованный бумеранг

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**55** - Внутренний ID снаряда:
**6**

**Зачаро́ванный бумера́нг** (англ. * Enchanted Boomerang*) — один из бумерангов, который может быть найден в сундуках подземелья. При атаке выпускает свет, который может использоваться для нахождения руды и монстров. Может быть улучшен до огнеранга, который будет наносить в два раза больше урона.

Лучший модификатор для этого предмета — **божественный** или **демонический**. Средний показатель наносимого урона от оружия у обоих модификаторов один и тот же.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Как и все бумеранги, заколдованный бумеранг можно бросить сквозь стену толщиною в один блок.
- Если бросить бумеранг и затем использовать зеркало, бумеранг будет лететь к вам довольно долго, в зависимости от расстояния до вашего дома. Исправлено в 1.0.6.1
- Бумеранг может быть отсылкой к игре The Legend of Zelda, где у главного героя тоже был синий бумеранг, только с припиской «Магический».
Top Hat

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Фрак** — комплект, состоящий из трёх предметов стиля: **цилиндра**, **смокинга** и **брюк**.

Эти предметы не обеспечивают никакой защиты или других бонусов, поэтому они надеваются на социальные слоты одежды.

Смокинг и брюки можно создать на ткацком станке, а цилиндр выпадает с жениха.

## Комплект

ЦилиндрTop Hat

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Голова (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**239** - Внутренний ID брони:
**15**

ПиджакTuxedo Shirt

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**240** - Внутренний ID брони:
**10**

БрюкиTuxedo Pants

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Ноги (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**241** - Внутренний ID брони:
**10**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.1: Добавлен женский вариант.

- 1.0.6: Теперь для создания используется ткацкий станок вместо верстака.

- 1.0.4: Добавлен в игру.
Железо

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**11** - Внутренний ID тайла:
**6**

**Железная руда** представляет собой руду из ранних версий игры, которая может сгенерироваться на поверхности, а также в подземном и пещерном биоме. В основном применяется для создания железных слитков, которые могут использоваться для создания железной брони, а также вёдер, цепей и многих других предметов. Аналогом железной руды является свинцовая руда, которая иногда при генерации мира может заменить железную. Рудой сложного режима, которая будет генерироваться если в вашем мире имеется железная руда, будет орихалк.

Поскольку железные слитки необходимы для создания железной наковальни, железная руда, как правило, должна быть получена до того, как будут созданы оружие или броня, создаваемые из металлических слитков. Можно обойтись без этого, купив железную наковальню у торговца, но это не самый эффективный способ, так как найти 15 единиц железной руды не составит труда на ранних стадиях игры.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.3: Максимальный объём стопки увеличен с 99 до 999.

- 1.2: Теперь иногда в мире вместо железа может сгенерироваться свинцовая руда.

- 1.0.5: Теперь имеет эффект блеска.

- 1.0: Добавлена в игру.

vi:Iron Ore/vi
Кактусовый меч

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Кактусовый мечCactus Sword

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 8 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 4,5 (среднее) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 32 (низкое) |

Редкость | |

Продажа | 360 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**881**

**Кактусовый меч** относится к типу Оружия ближнего боя. Он наносит больше урона чем медный кинжал и имеет больше радиус поражения. Отлично подходит для новичков, так как легко крафтится.

Лучший модификатор для этого предмета — **легендарный**.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Добавлено.
Лечебное зелье

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Лечебное зельеHealing Potion

Характеристики

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Восст. здоровья | 100 |

Время исп. | 17 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 30 единиц |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**188**

**Лечебное зелье** при использовании восстанавливает 100 единиц здоровья. Можно создать используя станцию алхимика или обнаружить в горшках в аду или после активации сложного режима.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.0.6: Время перезарядки увеличено до 1 минуты, получаемое здоровье была снижена до 100, была добавлена в бафф иконка, чтобы показать оставшееся время перезарядки.

- 1.0.5: Спрайт был изменен.cs:Healing Potion/cs
Наземная мина

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Наземные мины** — это уникальные хардмодные

Тип | |
---|---|

Урон | 250 |

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Взрывается, если наступить |

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 5 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**937** - Внутренний ID тайла:
**210**

предметы, размещаемые после Плантеры. После размещения они остаются бездействующими, пока персонаж не коснется их или они не будут активированы проводом, после чего они взрываются, нанося 250 единиц урона. Они покупаются у Подрывника по 5 после победы над Плантерой и хотя бы одним вторжением пиратов. В Издание для консолей старого поколения мины можно купить до победы над Плантерой, но только ночью; как только Плантера будет побеждена, они будут доступны в любое время.

## Примечание

Наземные мины *не* повреждают размещенные блоки или стены.

НИПы *могут* активировать наземные мины.

Наземные мины можно красить.

## Советы

Наземные мины могут быть полезны в ПвП-ситуациях, когда необходимо отгородить игроков от определенного участка земли.

Нажемная пластина, подключенная к взрывчатке, может быть более эффективной во время ПвП, поскольку она не так заметна. Однако он *будет* разрушать блоки, и другие игроки могут спрятаться в яме.

Наземные мины могут убить даже игроков, у которых отключен режим ПвП, или их пользователей.

Наземные мины можно использовать как удобный способ убивать и собирать предметы с дружественных НИПов, особенно если учесть, что они не смещают размещенные блоки.

Подобно взрывчатым веществам и разрывным пулям, урон от наземных мин считается смертью в ПвП, поэтому при убийстве эротических персонажей деньги не выпадают.

## Мелочи

Текстура наземной мины является отсылкой к оружию наземной мины из серии артиллерийских тактических видеоигры Worms .
Подозрительный глаз

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Подозрительно выглядящий глазSuspicious Looking Eye

Характеристики

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 45 (очень низкое) |

Подсказка | Призывает Глаз Ктулху |

Редкость | |

Исследование | 3 единицы |


- Внутренний ID предмета:
**43**

**Подозрительно выглядящий глаз** используется ночью, чтобы вызвать Глаз Ктулху. Вызов Глаза Ктулху в момент его атаки мгновенно убьёт вас. Попытка использовать Подозрительно выглядящий глаз днём ни к чему не приведет. Для крафта требуется 6 линз и алтарь демонов поблизости. Черные линзы не подходят для крафта подозрительно выглядящего глаза.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Факт

- Подозрительно выглядящий глаз имеет внешнее сходство с прислужником Ктулху.
- Зрачок более расширенный, чем у демонического глаза.

## История

- 1.1: Макс. количество в одной ячейке увеличено с 1 до 20.

- 1.0: Добавлено в игру.it:Suspicious Looking Eye/it
Роба

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


МантияRobe

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 4 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**262** - Внутренний ID брони:
**15**

**Мантия** — предмет стиля, является рубашкой. Мантия похожа на одежду Тима и Тёмного мага.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2.3: При ношении с магической шляпой (продаётся у Странствующего торговца), даёт бонус +60 маны.

- 1.2:

- 1.0.6: Теперь создаётся на ткацком станке.

- 1.0.4: Добавлено.

## См. также

- Шляпа колдуна
- Магическая шляпа