d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Black Slime

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Чёрный слизень

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Слизень |

Урон | 15/30›54›80/45›81›120 |

Макс. здоровья | 45/90›198›296/135›297›444 |

Защита | 4/4›8›12 |

Сопр. отбр. | 0%/10%/20% |

Знамя | Знамя чёрного слизня |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

Монеты | 20Простой режим: 50Сложный режим: 80После Плантеры: 120 |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- 100%
- 0,01%0,014%

Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**-6** - Внутренний ID бафа:
**22**

**Чёрный слизень** может быть найден только в пещерах, часто вместе с матерью слизней. При атаке, есть шанс что на игрока будет наложен дебафф «Темнота».

Из-за чёрного окраса этот слизень плохо заметен на тёмном фоне стен пещер, особенно если он атакует из темноты. Поэтому атака этого слизня может быть неожиданной для невнимательного игрока.

## История

- 1.0.5: Теперь не тонет в жидкостях и не производит всплеска.

- 1.0: Добавлен в игру.
Знамя спорового зомби

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


- Знамёна противников — предметы, выпадающие при каждом 50-м убийстве определённого существа.
- Декоративные знамёна — предметы, являющиеся частью декорации в некоторых биомах. Как правило, не выпадают с существ, либо можно смастерить.

знамёна определённого существа увеличивает урон по этому существу в огромное количество раз и уменьшает урон от этого существа (знамен боссов не существует) . Работают знамена где то в радиусе ста блоков .
Красный адмирал

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Бабочки** — маленькие существа, которые могут быть найдены в Лесу в течение дня. Они могут быть пойманы с помощью сачка и носится в инвентаре, или быть использованы в создании банки с бабочкой. Также они могут быть использованы в качестве приманки для рыбалки.

## Виды

Бабочка | Редкость | Стоимость | Качество наживки |
ID существа | Примечания | |
---|---|---|---|---|---|---|

Золотая бабочка Внутренний ID предмета: 2891
|
10 | 50% | 444 | Низкая частота появления. | ||

Бабочка Юлия Внутренний ID предмета: 2001
|
30 | 25% | 356 | |||

Бабочка-монарх Внутренний ID предмета: 1994
|
5 | 5% | 356 | |||

Переливница ивовая Внутренний ID предмета: 1995
|
75 | 35% | 356 | |||

Бабочка красный адмирал Внутренний ID предмета: 1996
|
40 | 30% | 356 | |||

Бабочка-желтушка Внутренний ID предмета: 1998
|
10 | 10% | 356 | |||

Лесная нимфа Внутренний ID предмета: 1999
|
1 | 50% | 356 | Низкая частота появления. | ||

Парусник Улисс Внутренний ID предмета: 1997
|
20 | 20% | 356 | |||

Зебровый мечник Внутренний ID предмета: 2000
|
15 | 15% | 356 | |||

Адская бабочка Внутренний ID предмета: 4845
|
20 | 15% | 653 | Можно поймать только лавостойким или золотым сачком. Можно использоваться в качестве наживки в лаве. |


## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Иногда бывают дни, когда бабочки появляются везде.
- Имейте в виду, что банки с бабочками не могут быть разобраны, таким образом, как только вы поместите бабочек в банки, вы не сможете использовать их в качестве приманки.

## История

- 1.4.0.1: Добавлена адская бабочка.

- 1.3.0.1: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.4: Теперь могут использоваться в качестве наживки.

- 1.2.3: Добавлены в игру.

- 1.06: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0:
- Добавлена адская бабочка.
- Обновлены спрайты.


- 1.3.0.7: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.11212: Добавлены в игру.

Шаблон:Master Template Characters
Мешок с сокровищами

Мешки с сокровищами - предметы, которые можно получить в Режиме эксперта в награду за победу над боссом. Их содержимое зависит от босса, из которого он выпал. Мешки можно открыть нажав правой кнопкой мыши на них в инвентаре, либо используя их, держа в руке. В мультиплеере каждый игрок получает свой собственный мешок. Игроки могут открывать только свои мешки, а не чьи-либо ещё.

Каждый Мешок с сокровищами содержит обычные дропы из данного босса в Обычном режиме, и один предмет-эксклюзив для Режима эксперта (предметы, выделенные розовым ниже), с исключением Лунатика-сектанта, который на данный момент не имеет эксклюзивного предмета. В добавок, все мешки из боссов Сложного режима имеют 5%-ный шанс содержать один из комплектов предметов разработчиков.

У всех эксперт-эксклюзивных предметов Радужная Редкость, кроме Подозрительно выглядящего щупальца и предметов разработчика.
Палладиевый шлем

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Защита | : 32 / : 23 / : 21 (комплект) |

Бонус комплекта | Значительно увеличивает регенерацию здоровья после удара по противнику |

Редкость | |

Продажа | 360 (комплект) |


Баф | Быстрое исцеление |
---|---|

Подсказка | Значительно ускоренная регенерация здоровья |

Длительность | 5 секунд (после каждой успешной атаки) |


- Внутренний ID бафа:
**58**

**Палладиевая броня** - аналог кобальтовой брони из сложного режима начиная с версии 1.2, где был добавлен палладий как новая руда, которая может выпасть вместо кобальта.
Как и другая броня из хардмодовых руд, палладиевая имеет три вида головных уборов с бонусами к магии, дальнему или ближнему бою. Для крафта всего комплекта потребуется 45 палладиевых слитков (135 единиц палладиевой руды)

## Особенность комплекта

Если на персонаже надет полный комплект (с любым шлемом), то при успешной атаке будет активироваться бафф "Быстрое лечение". Он длится 5 секунд, повторная успешная атака обновляет его. Этот бафф восстанавливает 15 единиц здоровья в секунду, а его активация выглядит как активно вылетающие из персонажа сердечки. При полном здоровье анимации лечения нет, даже при активном баффе.

## Комплект

Тип | |
---|---|

Защита | 10 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 3%-ное увеличение урона2%-ное увеличение шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 120 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1208** - Внутренний ID брони:
**54**

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 2%-ное увеличение урона1%-ное увеличение шанса нанести критический удар |

Редкость | |

Продажа | 90 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1209** - Внутренний ID брони:
**49**

### Виды шлемов

Тип | |
---|---|

Защита | 3 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 9%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический ударУвеличивает максимальный запас маны на 60 ед. |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1207** - Внутренний ID брони:
**85**

Тип | |
---|---|

Защита | 5 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 9%-ное увеличение урона в дальнем бою9%-ное увеличение шанса нанести критический удар в дальнем бою |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1206** - Внутренний ID брони:
**84**

Тип | |
---|---|

Защита | 14 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 12%-ное увеличение урона в ближнем бою12%-ное увеличение скорости ближнего боя |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**1205** - Внутренний ID брони:
**83**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**
Растеньице

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ПроростокSeedling

Характеристики

Время исп. | 20 (очень высокое) |
---|---|

Подсказка | Призывает растеньице |

Редкость | |

Продажа | 2 |

Исследование | 1 единица |


Даёт баф

Баф | Растеньице |
---|---|

Подсказка | За вами следует маленькое растеньице |


Выпускаемый снаряд

- Саженец

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1182** - Внутренний ID бафа:
**56** - Внутренний ID снаряда:
**210**

**Проросток** можно получить после убийства Плантеры с шансом 5%. Вызывает Питомца который будет следовать за вами. Если игрок будет лететь слишком высоко, **Проросток** распустит листья и будет использовать их как крылья.

## История

- 1.2: Добавлено.
Blade of Grass

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Травяной клинокBlade of Grass

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 28 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 3 (очень слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 30 (среднее) |

Подсказка | Есть шанс отравить противников |

Редкость | |

Продажа | 54 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**190** - Внутренний ID бафа:
**20**

**Травяной клинок** — это меч, чуть более длинный, чем Пламенный двуручник, имеет среднюю скорость. При взмахе создает эффект зелёных частиц и имеет 25 % шанс отравить цель.

Лучший модификатор для этого предмета — **легендарный**.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Мелочи

- Травяной клинок второй по размеру меч в игре, после Дробильщика.

## История

- [[w:c:ru.terraria-game:Список изменений обновления |]]: Количество требуемых Жал уменьшено с 15 до 12.

- 1.2: Новый спрайт.

- 1.1:
- Теперь для создания не требуется серебряный меч.
- Количество требуемых Спор уменьшено с 20 до 12. Количество требуемых Жал уменьшено с 20 до 15.


- 1.0.6.1: Скорость увеличена с медленной до средней.

- 1.0.6: Может наложить Отравление, в рецепте 40 Роз из джунглей заменены 20-ю Спорами джунглей.

- 1.0: Добавлен в игру.

cs:Blade of Grass/cs
Pump

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Перекачивает воду к выходному насосу |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**581** - Внутренний ID тайла:
**142**

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Закачивает воду из входного насоса |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**582** - Внутренний ID тайла:
**143**

**Насос** — устройство для перекачки жидкостей. Состоит из **Входной** и **Выходной** трубы, соединенных проводом. Входная труба погружается на дно резервуара и играет роль коллектора. При подаче сигнала на провод, эта труба всасывает небольшой объем жидкости, и она тут же выливается из выходной трубы. Для облегчения процесса перекачки в цепь обычно подключают Секундный таймер.

Помимо воды, можно перекачивать лаву и мёд . Но следует иметь в виду, что при разрушении труба сгорает в лаве.

Если коллектор полностью погружен в жидкость, и перекачка осуществляется в этот же резервуар, то из выходной трубы будет вытекать больше жидкости, чем поступило на вход. С течением времени общий объем жидкости будет увеличиваться, пока труба не будет полностью затоплена.

Мощность насоса ограничена, максимальная длина трубы — 2000 футов (1000 блоков).

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

- Создание закрытой системы, когда жидкость выливается туда же, откуда поступает, приведет к бесконечной ее генерации (пока выходная труба не будет затоплена).

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Красный гаечный ключ

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Гаечные ключи

Характеристики

Тип | |
---|---|

Бонус | +20 ед. к дальности |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Покупка | 2 |

Продажа | 40 |

Исследование | 1 единица |


**Гаечный ключ** — инструмент для прокладывания проводов. Чтобы их увидеть в мире, достаточно взять ключ в руки. Провод устанавливается щелчком на любой блок, в том числе на мебель, стены и воздух. На один блок требуется одна единица провода из инвентаря. Для удаления существующей проводки используются Кусачки.

Гаечный ключ продается у Механика.

Красный гаечный ключ прокладывает красные провода, синий прокладывает синие провода и зелёный прокладывает зелёные Провода соответственно.

## Виды

Красный гаечный ключRed Wrench

Характеристики

Тип | |
---|---|

Бонус | +20 ед. к дальности |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Размещает красный провод |

Редкость | |

Покупка | 2 |

Продажа | 40 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**509**

Синий гаечный ключBlue Wrench

Характеристики

Тип | |
---|---|

Бонус | +20 ед. к дальности |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Размещает синий провод |

Редкость | |

Покупка | 2 |

Продажа | 40 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**850**

Зелёный гаечный ключGreen Wrench

Характеристики

Тип | |
---|---|

Бонус | +20 ед. к дальности |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Размещает зелёный провод |

Редкость | |

Покупка | 2 |

Продажа | 40 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**851**

Жёлтый гаечный ключYellow Wrench

Характеристики

Тип | |
---|---|

Бонус | +20 ед. к дальности |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | Размещает жёлтый провод |

Редкость | |

Покупка | 2 |

Продажа | 40 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**3612**

## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.1: Добавлено в игру.
Мешок с сокровищами (Императрица света)

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


С мешка выпадает меч лук и руда



Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


С мешка выпадает меч лук и руда
Памятник

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Размещаемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 2 единицы |


- Внутренний ID предмета:
**321** - Внутренний ID тайла:
**85**

**Надгробная плита** появляется, когда игрок умирает на любом уровне сложности. Затем она может быть добыта и использоваться так же, как Табличка.

Надгробие несложно получить - оно появляется на месте гибели вашего персонажа. Если вы решили насобирать надгробий, то на вашем месте спауна можно расположить адский камень, метеорит, лаву, или просто вырыть глубокий тоннель вниз. Тогда вы будете умирать снова и снова, а надгробия будут появляться.

После смерти, надгробная плита будет прыгая рикошетить об землю и вскоре приземлится на соседние два блока сбоку от места гибели. Две надгробные плиты не могут приземлиться друг на друга и не могут быть получены, если нет места приземления для плиты. Поэтому, если вы решили сделать ферму надгробий, рекомендуются открытые, широкие и плоские области.

При выпадении в случае смерти на надгробии будет написана причина гибели персонажа.
Реактивные сапоги

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Реактивные сапогиRocket Boots

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяют летать |

Редкость | |

Покупка | 5 |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При полёте |
---|


- Внутренний ID предмета:
**128**

«Ракетостроение подарило нам реактивные сапоги.

— совет на загрузочном экране


**Реактивные сапоги** (англ. * Rocket Boots*) — аксессуар, при надевании позволяет персонажу летать в течение 1.6 секунд. Счетчик времени полета сбрасывается при контакте с горизонтальной поверхностью или при использовании кошки.
Режим полета включается при двойном (тройном с облаком в бутылке) нажатии кнопки прыжка или при прыжке в свободном падении. После чего кнопка прыжка зажимается для полета.
Приобрести можно у Гоблина-изобретателя.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

Блестящий красный Шарик | Футы | Блоки |
---|---|---|

✓ | ≈220 | ≈110 |

✗ | ≈170 | ≈85 |


- 1.6 сек. — общий запас времени, полет может чередоваться со свободным падением;
- Реактивные сапоги эффективны для предотвращения урона от падения с большой высоты;
- Свечение от использования неплохо освещает темное пространство, что можно использовать для обнаружения руд и пещер, хотя это не рекомендуется для добычи без альтернативных источников света.
- Реактивные сапоги — один из 4 аксессуаров, увеличивающих высоту прыжка, наряду с красным шариком, облаком в бутылке, крыльями Ангела/Демона;
- При экипированном фулл-сете Теневой брони цвет свечения изменяется на фиолетовый
- После получения сапог
*шарик*и*Облако в банке*могут быть заменены в пользу более полезных аксессуаров.

## История

- 1.1:
- Больше не падают с мобов во время нашествия гоблинов. Продаются у Гоблина-изобретателя;
- Могут быть улучшены;


- 1.0.5: Мана больше не расходуется.

- 1.0: Добавлено в игру.
Синяя лазерная сабля

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Эта статья — об усовершенствованной версии лазерных мечей. О мечах, используемых для их создания см. Лазерные мечи.

Лазерная сабля является усовершенствованной версией лазерного меча, создаётся с помощью 50 осколков кристалла, которые можно выкопать в освящении или выбить из Архидемонов в Преисподней, и лазерного меча соответствующего цвета, который и определяет цвет будущей сабли. Например, для создания белой лазерной сабли понадобятся 50 осколков кристалла и белый лазерный меч. Выглядит абсолютно так же, как мечи, но наносит почти в два раза больший урон, а также имеют автоматическую атаку, если зажать левую кнопку мыши также, как при использовании Мурамасы и кобальтового меча.

Как и у лазерных мечей, цвет у сабли имеет точно такие же характеристики, а также излучается небольшое количество света при взмахе. Как и все мечи, анимация лазерных сабель — это взмах меча по дуге над головой.

Лазерная сабля — невероятное оружие, так как оно может быть приобретено на ранних этапах игры, и если саблю перековать должным образом, то её общий наносимый урон в секунду будет достаточно совершенным до тех пор, пока не будет получен Экскалибур.

Лучший модификатор для этого предмета — легендарный.

Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).

Советы

Различные цвета могут быть использованы для разделения команд в схватках «игрок против игрока».

Сабля отлично подходит для сражений, также как Мурамаса и кобальтовый меч, благодаря высокой скорости атаки и автоматической атаке, которая активируется при удержании левой кнопки мыши.

Мелочи

Помимо внешнего вида оружия, лазерные мечи и сабли воспроизводят звуковой эффект подобный световым мечам из вселенной о «Звёздных войнах».

Потребность в использовании осколков кристалла и драгоценных камней при создании лазерных мечей/сабель также может быть отсылкой на то, что все лазерные мечи должны иметь в своей конструкции особый кристалл меча для того, чтобы он мог работать.

Лазерная сабли немного больше лазерных мечей (примерно на два фута).
Blazing Wheel

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Пылающее колесо

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Пылающее колесо |

Урон | 24/48/72 |

Макс. здоровья | 100/200/300 |

Защита | 100 |

Сопр. отбр. | 100% |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**72**

**Пылающее колесо** скользит вдоль стен и пола в темнице. Излучает свет и движется очень быстро. Очень легко перепрыгнуть и при этом невозможно уничтожить. Есть возможность замкнуть колесо в маленькой пустой комнате, которые встречаются в темнице. Нужно открыть дверь, подождать, пока колесо «закатится» в комнату и закрыть дверь. Дверь служит для колеса дорогой и колесо может по нему кататься.

## Примечания

- Пылающее колесо может быть отсылкой к врагу «Spark» из серии игр «Legend of Zelda» для Nintendo. Оно также может быть отсылкой к врагу «Hothead» из Super Mario World. Оба эти врага ведут себя подобно пылающему колесу. Можно уничтожить в лаве если таковая возможность имеется. Также подобный моб встречается игре для мобильного телефона «Diamond Rush».
- Пылающее колесо может активировать нажимные плиты.
- Можно вывести колесо на поверхность, сделав специальный туннель.
- Колесо исчезнет, если заманить его и закрыть в комнате размером в один блок, или если оно уедет достаточно далеко.
- Колесо также, в редком случае, может «прыгнуть» на параллельную стену, если вы закрепились любой кошкой к параллельной стене. Этим следует что как и почти все стражники темницы, оно обладает своим малым, но интеллектом.

## История

**1.0.6**: Добавлено в игру.
Purification Powder

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Очищающий порошокPurification Powder

Характеристики

Расходуемый | ✓ |
---|---|

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Скорость | 4 |

Подсказка | Очищает от зла |

Редкость | |

Продажа | 15 |

Исследование | 99 единиц |


Выпускаемый снаряд

- Очищающий порошок

Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**66** - Внутренний ID снаряда:
**10**

**Очищающий порошок** покупается у дриады за 75 медных монеты за штуку и служат для очищения черного камня от порчи (становится камнем), очищения от порчи земли, и очищения деревьев пораженных порчей.
Декоративные знамена

Эта страница/раздел нуждается в переработке. Причина: «Переписать, исправить явные стилистические ошибки в тексте»

Знамя это декоративная часть мебели, может быть прикреплено к потолку. На данный момент знамя бывают 4-х цветов: красный, зелёный, синий, жёлтый. Создаются знамена из шёлка. Крепятся на блоки (на деревянные платформы не крепятся).

Флаги Фракций могут быть найдены в Темницах. В мирах с побежденной Плантерой, знамя фракций повешены в некоторых территориях Темницы соответствуют фону, типу Стене (Кирпич, плита, или плитка), в каждой из которых появляются свои скелеты . Смотрите статью Темница для большего количества информации.

На данный момент в игре всего 22 декоративных знамени: 4 которых можно скрафтить, 6 знамён Фракций, 3 из Парящих островов, 6 из Подземелий, 3 из Пирамиды.

Each banner may be placed in a right- or left-facing orientation, but this is decided by which tile column in the world the banner is placed in. Placing it one block to the left or right will flip the orientation.

4 создаваемых знамя соответствую цвету команд в мультиплеере.

Колючий шар появляется только в зонах с Знамя Марширующих Костей.
Красный кирпич

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Красный кирпичRed Brick

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**131** - Внутренний ID тайла:
**39**

**Красный кирпич** — кирпич, создаваемый из глины.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.1: Обновлены цвета изображения.

- 1.2: Максимальный объём стопки увеличен с 250 до 999.

- 1.0: Добавлен в игру.