d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Alchemy Station

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Редкость | 0 |


- Внутренний ID тайла:
**13**

**Размещенная банка** (также известна как **станция алхимии**) может использоваться как Рабочее место для создания зелий.

Станция алхимика создаётся из банки, розовой вазы или кружки поставленной на деревянный стол, верстак, деревянную платформу, или любую другую плоскую поверхность. После этого стол становится станцией алхимика. Верстак и стол будут сохранять своё действительное применение по созданию предметов, а также создание алхимических рецептов.

Малое лечебное зелье или Малое зелье маны, установленные на деревянных платформах в качестве заднего фона в темнице, тоже работают как станция алхимика. Это может пригодиться, если нужно срочно приготовить зелье, не возвращаясь домой.

Заметьте, что алхимический стол исполняет ту же самую функцию, но у него есть шанс 1/3 не потратить ингредиент для зелья.

## Создание

### Используется для

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Видео

## История

- 1.0: Добавлен в игру.
Moon Charm

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Амулет луныMoon Charm

Характеристики

Тип | |
---|---|

Подсказка | Ночью обращает владельца в оборотня |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


Даёт баф

Баф | Оборотень |
---|---|

Подсказка | Увеличение физических характеристик |

Длительность | С 19:30 до 4:30 пока надет |


- Внутренний ID предмета:
**485** - Внутренний ID бафа:
**28**

Не следует путать с лунным камнем.

Облик оборотня. |


**Амуле́т луны́** (англ. * Moon Charm*, ориг. рус.

*) — аксессуар сложного режима, эффект от которого проявляется только в ночью. Выпадает при убийстве оборотней с вероятностью 1,67 %. При экипировке превращает персонажа в оборотня, при этом накладывая бафф «Оборотень», действующий до рассвета.*

**Зачарованная луна**Бафф увеличивает следующие характеристики:

- +2 % шанс крита.
- +5.1 % увеличение урона в ближнем бою.
- +5.1 % увеличение скорости атаки в ближнем бою.
- +5 % к скорости передвижения.
- +3 к защите.
- дальность прыжков слегка увеличивается.
- +0.5 к регенерации здоровья в секунду (как Браслет регенерации).

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Советы

- Амулет луны полезен персонажам ближнего боя, но персонажам вроде магов и лучников, этот аксессуар не принесёт так много пользы. Для них гораздо эффективнее будет использовать Лунную ракушку, которая сочетает эффекты Амулета луны и Ракушки Нептуна.
- Амулет луны очень полезен при сражении с боссами, так как большинство боссов могут быть призваны только ночью. Это означает что вы получаете все бонусы аксессуара во время каждого сражения.

## Примечания

- Бафф «Амфибия» (получаемый от Ракушки Нептуна) отменяет бафф «Оборотень», заменяя спрайт и отменяя бонусы Лунной ракушки в ночное время.
- Краски на броне также влияют на цвет оборотня до тех пор, пока не будут сняты.
- Ночь начинается в 7:30 p.m. и заканчивается в 4:30 a.m.
- Броня игрока будет скрыта, пока бафф «Оборотень» активен, но по-прежнему будет работать. Аксессуары останутся видимы.
- Амулет луны не может быть надет в слот стиля для обретения облика оборотня ночью. Облик даёт бафф «Оборотень», а не аксессуар.
- Игроки, носящие этот аксессуар во время полнолуния все ещё могут быть атакованы другими оборотнями.

## История

- 1.2.3: Исправлена проблема, когда формы амфибии / оборотня видны, под воздействием зелья невидимости.

- 1.2: Теперь эффект действует каждую ночь, а не только в полнолуние.

- 1.1: Добавлено в игру.
Бабочка — красный адмирал

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Бабочки** — маленькие существа, которые могут быть найдены в Лесу в течение дня. Они могут быть пойманы с помощью сачка и носится в инвентаре, или быть использованы в создании банки с бабочкой. Также они могут быть использованы в качестве приманки для рыбалки.

## Виды

Бабочка | Редкость | Стоимость | Качество наживки |
ID существа | Примечания | |
---|---|---|---|---|---|---|

Золотая бабочка Внутренний ID предмета: 2891
|
10 | 50% | 444 | Низкая частота появления. | ||

Бабочка Юлия Внутренний ID предмета: 2001
|
30 | 25% | 356 | |||

Бабочка-монарх Внутренний ID предмета: 1994
|
5 | 5% | 356 | |||

Переливница ивовая Внутренний ID предмета: 1995
|
75 | 35% | 356 | |||

Бабочка красный адмирал Внутренний ID предмета: 1996
|
40 | 30% | 356 | |||

Бабочка-желтушка Внутренний ID предмета: 1998
|
10 | 10% | 356 | |||

Лесная нимфа Внутренний ID предмета: 1999
|
1 | 50% | 356 | Низкая частота появления. | ||

Парусник Улисс Внутренний ID предмета: 1997
|
20 | 20% | 356 | |||

Зебровый мечник Внутренний ID предмета: 2000
|
15 | 15% | 356 | |||

Адская бабочка Внутренний ID предмета: 4845
|
20 | 15% | 653 | Можно поймать только лавостойким или золотым сачком. Можно использоваться в качестве наживки в лаве. |


## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Иногда бывают дни, когда бабочки появляются везде.
- Имейте в виду, что банки с бабочками не могут быть разобраны, таким образом, как только вы поместите бабочек в банки, вы не сможете использовать их в качестве приманки.

## История

- 1.4.0.1: Добавлена адская бабочка.

- 1.3.0.1: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.4: Теперь могут использоваться в качестве наживки.

- 1.2.3: Добавлены в игру.

- 1.06: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0:
- Добавлена адская бабочка.
- Обновлены спрайты.


- 1.3.0.7: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.11212: Добавлены в игру.

Шаблон:Master Template Characters
Гранит

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ГранитGranite Block

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**3086** - Внутренний ID тайла:
**368**

**Гранит** (англ. * Granite Block*, ориг. рус.

*) — это блок находящийся в подземелье в гранитной пещере. Из него можно создать гладкий гранит, из которого в свою очередь можно создать гранитную мебель. Также кроме того что его можно найти в поставленной форме, он может выпасть из гранитных элементалей и гранитных големов.*

**Гранитный блок**## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Пустяки

- В реальной жизни аналогом гранита, который можно найти в игре, скорее всего является Larvikite, также называемый «синий жемчужный гранит.»
- Так как блок выпадает из гранитных големов и элементалей, гранит (и некоторые вещи создаваемые из него) можно считать возобновляемыми.

## История

- 1.3.0.1: Добавлен.
Знак

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


ТабличкаSign

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (2 в шир. × 2 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**171** - Внутренний ID тайла:
**55**

**Табличка** — это деревянная доска предназначенная для ввода текста. Является элементом мебели. Знак может быть поставлен на пол или подвешен на потолок или выступающий блок.

Создается на верстаке из 6 единиц древесины. Знак можно разрушить с помощью кирки или бура.

Редактирование текста производится путем нажатия `⚷ Открыть / Активировать` на знак (Edit/Save).

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**
Костюм Санты

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Костюм Санты** — комплект одежды, состоящий из **Шапки Санты**, **Рубашки Санты** и **Штанов Санты**. Может быть куплен у Санта Клауса после победы над Ледяным легионом.

Эти предметы экипируются в социальный слот и не влияют на защиту.

## Комплект

Шапка СантыSanta Hat

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Голова (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 15 |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**588** - Внутренний ID брони:
**44**

Куртка СантыSanta Shirt

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 15 |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**589** - Внутренний ID брони:
**25**

Штаны СантыSanta Pants

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Ноги (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 15 |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**590** - Внутренний ID брони:
**24**

## История

- 1.1.1: Добавлено в игру.
Ale

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Время исп. | 17 (очень высокое) |

Подсказка | Немного повышает характеристики ближнего боя и понижает защиту«Задраить люки!» |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 20 единиц |


Дебаф | Опьянение |
---|---|

Подсказка | Увеличение характеристик ближнего боя, снижение защиты |

Длительность | 2 минуты |


При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**353** - Внутренний ID бафа:
**25**

**Эль** — это зелье/напиток, которое даёт игроку дебафф пьянство, увеличивающий урон ближнего боя, но снижающий защиту игрока (длится 2 минуты). Эль можно приобрести у трактирщика за 1.

Наливается в кружку из бочонка. Выпив эль, кружка не возвращается. После того, как в кружку налили эль, она не может быть размещена в качестве предмета интерьера.

Эффекты от эля:

- -4 ед. защиты
- +2% шанс критического удара
- +10% к урону ближнего боя
- +10% к скорости атаки ближнего боя

Так как для эля в качестве ингредиента требуются только кружки, которые требуют только 1 блок песка для создания, эль может быть продан за 10 медных монет (один блок песка). Эль хорошо подходит для быстрой продажи, чем бутылки, которым тоже нужен песок.

Лучникам и магам, как правило эффекты эля не нужны, и поэтому его использование не рекомендуется.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Видео

## Примечания

- В связи с потерей защиты при употреблении, эль лучше не использовать в борьбе с боссом. Не смотря на это, использование зелья железной кожи может быть хорошим способом для противодействия снижения защиты.
- Не смотря на тот факт, что его воспринимают как бафф, как только Вы его выпьете, Вы не сможете отменить его действие правой кнопкой мыши под панелью быстрого доступа, тем самым вынуждая Вас выждать 2 минуты или умереть раньше, чем закончится действие. Учитывая это, его можно классифицировать как дебафф.

## История

- 1.0.6: Добавлен в игру.
Бабочки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Бабочки** — маленькие существа, которые могут быть найдены в Лесу в течение дня. Они могут быть пойманы с помощью сачка и носится в инвентаре, или быть использованы в создании банки с бабочкой. Также они могут быть использованы в качестве приманки для рыбалки.

## Виды

Бабочка | Редкость | Стоимость | Качество наживки |
ID существа | Примечания | |
---|---|---|---|---|---|---|

Золотая бабочка Внутренний ID предмета: 2891
|
10 | 50% | 444 | Низкая частота появления. | ||

Бабочка Юлия Внутренний ID предмета: 2001
|
30 | 25% | 356 | |||

Бабочка-монарх Внутренний ID предмета: 1994
|
5 | 5% | 356 | |||

Переливница ивовая Внутренний ID предмета: 1995
|
75 | 35% | 356 | |||

Бабочка красный адмирал Внутренний ID предмета: 1996
|
40 | 30% | 356 | |||

Бабочка-желтушка Внутренний ID предмета: 1998
|
10 | 10% | 356 | |||

Лесная нимфа Внутренний ID предмета: 1999
|
1 | 50% | 356 | Низкая частота появления. | ||

Парусник Улисс Внутренний ID предмета: 1997
|
20 | 20% | 356 | |||

Зебровый мечник Внутренний ID предмета: 2000
|
15 | 15% | 356 | |||

Адская бабочка Внутренний ID предмета: 4845
|
20 | 15% | 653 | Можно поймать только лавостойким или золотым сачком. Можно использоваться в качестве наживки в лаве. |


## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Иногда бывают дни, когда бабочки появляются везде.
- Имейте в виду, что банки с бабочками не могут быть разобраны, таким образом, как только вы поместите бабочек в банки, вы не сможете использовать их в качестве приманки.

## История

- 1.4.0.1: Добавлена адская бабочка.

- 1.3.0.1: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.4: Теперь могут использоваться в качестве наживки.

- 1.2.3: Добавлены в игру.

- 1.06: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0:
- Добавлена адская бабочка.
- Обновлены спрайты.


- 1.3.0.7: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.11212: Добавлены в игру.

Шаблон:Master Template Characters
Гранитная стена

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Гранитная стенаGranite Wall

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Исследование | 400 единиц |


Звук

При размещении | |
---|---|

При разрушении |


- Внутренний ID предмета:
**3088** - Внутренний ID стены:
**184**

**Гранитная стена** (англ. * Granite Wall*) — это фоновая стена, создаваемая из гранита. Натурально генерируется как фоновая стена гранитных пещер.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.3.1: Спрайт предмета был обновлён.

- 1.3.0.1: Добавлен.
Знакомая рубашка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Привычный костюм** – это предмет стиля, добавленный в обновлении 1.0.5. Костюм состоит из **Привычных брюк**, **рубашки** и **парика**. Костюм может быть куплен у портного по 1 золотой за каждую вещь. Персонаж в нем выглядит, как в самом начале игры и без брони. При использовании зелья невидимости персонаж становится полностью невидимым. Знакомый костюм нельзя надеть на манекен.

Эти предметы должны быть одеты в слоты стиля и они не дают никаких бонусов, но изменяют внешний вид персонажа.

## Комплект

Привычный парикFamiliar Wig

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Голова (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**271** - Внутренний ID брони:
**0**

Привычная рубашкаFamiliar Shirt

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**269** - Внутренний ID брони:
**0**

Привычные брюкиFamiliar Pants

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Ноги (стиль) |

Редкость | |

Покупка | 1 |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**270** - Внутренний ID брони:
**0**

## История

**1.0.5**: Добавлен в игру.
Костюм археолога

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Костюм археолога**- это предметы стиля. Костюм состоит из шляпы археолога, рубашки археолога и штанов археолога. Костюм можно скрафтить используя Кожу. Шляпа выбивается из Доктора Кости.

Костюм археолога может быть одет в слоты стиля. При этом он не дает никаких бонусов, а только изменяет внешний вид персонажа.

## Комплект

Шляпа археологаArchaeologist's Hat

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Голова (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**251** - Внутренний ID брони:
**21**

Куртка археологаArchaeologist's Jacket

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Туловище (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**252** - Внутренний ID брони:
**13**

Штаны археологаArchaeologist's Pants

Характеристики

Тип | |
---|---|

Слот тела | Ноги (стиль) |

Редкость | |

Продажа | 10 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**253** - Внутренний ID брони:
**13**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Интересное

- Вполне вероятно, что это отсылка к серии фильмов про Индиана Джонса из-за игры слов. То есть, доктор Кости, доктор Джонс (более понятно будет если привести английский вариант - Dr. Bones, Dr.Jones)
- Хотя также это может быть отсылкой к игре "Spelunky" т.к. у главного героя игры точно такая же одежда.
- Если на вас надет этот костюм, то Шершни чаще атакуют вас жалами.

## История

**1.0.4**: Добавлен в игру.
Amethyst

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


АметистAmethyst

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 375 |

Исследование | 15 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**181** - Внутренний ID тайла:
**178**

**Аметист** — это драгоценный камень, который можно обнаружить глубоко под землёй. В виде блоков, они похожи на камень с небольшим количеством драгоценных камней в нём. Они гораздо меньше чем сама драгоценность.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.1: Теперь используется для создания фиолетового факела.

- 1.0.5: Добавлен эффект блеска.

- 1.0.4: Снижена цена продажи.

- 1.0: Добавлен в игру.

cs:Amethyst/cs
Moonglow

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Не путать с магическим оружием «Ночное сияние».

ЛуносветMoonglow

Характеристики

Тип | |
---|---|

Макс. в ячейке | 999 / 99 |

Редкость | |

Продажа | 20 |

Исследование | 25 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**314**

**Луносвет** (англ. * Moonglow*, ориг. рус.

*) растёт на поверхности биомов Джунгли и Подземные джунгли. Растение может быть собрано любым оружием или инструментом.*

**Лунное сияние****Луносвет**цветёт только ночью и узнать его можно по изогнутому стеблю с висячим сине-белым цветком и по излучающимся от него жемчужному сине-белому свету. С одного растения можно сорвать от 1-го до 3-ех семян за раз. Можно посадить и выращивать в глиняном горшке, использовав семена луносвета.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.0.5: Добавлен в игру.
Багровая броня

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Багровая броняCrimson armor

**Багровые доспехи** являются броней до Сложного режима. Являются аналогом Теневых доспехов и имеют похожую игровую анимацию. Для создания требуется 60 Кримтановых слитков (180 Кримтановой руды) и 45 Образцов ткани. Бонус полного комплекта: регенерация здоровья.

## Комплект

Багровый шлемCrimson Helmet

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 6 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | 2%-ное увеличение урона |

Редкость | |

Продажа | 1 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**792** - Внутренний ID брони:
**57**

Багровый нагрудникCrimson Scalemail

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 7 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | 2%-ное увеличение урона |

Редкость | |

Продажа | 80 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**793** - Внутренний ID брони:
**37**

Багровые ботинкиCrimson Greaves

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 6 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | 2%-ное увеличение урона |

Редкость | |

Продажа | 60 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**794** - Внутренний ID брони:
**35**

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Шлем напоминает Кэйна Хайвинда из Final Fantasy 4.

## История

- 1.2: Добавлено.
Грань ночи

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Тип | |
---|---|

Урон | 42 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 4,5 (среднее) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 21 (высокое) |

Редкость | |

Продажа | 4 |

Исследование | 1 единица |


При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**273**

**Грань ночи** — это оружие ближнего боя высшего класса, которое может быть создано на демоническом и багровом алтарях. Для изготовления требуется по одному из четырёх самых мощных мечей: Бич света, Мурамаса, Травяной клинок, Пламенный двуручник (можно использовать вместо меча Бич света альтернативу — Кровавый забиватель). Меч имеет эффект свечения как Пламенный двуручник и Мурамаса при взмахе, но менее выраженный и не такой длительный.

Из-за низкой скорости атаки враги умирают не так быстро, как при использовании Мурамасы. Использование звериных когтей и/или теневой Брони вместе с Гранью Ночи является довольно эффективной комбинацией.

Лучший модификатор для этого оружия — «Легендарный»

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- С легендарным модификатором, это оружие вполне неплохо можно использовать в Сложном режиме.

## Мелочи

- До версии 1.1 этот меч был самым сильным в игре, хотя и утратил свой статус со временем. Несмотря на это, он до сих пор является лучшим до Сложного режима.
- Грань ночи является единственным предметом, создаваемым на демоническом алтаре, не являющемся при этом предметом призыва.
- Четыре меча используемые для создания представляют главные биомы: Клинок травы — джунгли, Мурамаса — Темницу, Великий пылкий меч — Преисподнюю и Бич Света/Кровавый мясорез представляют Порчу/Багрянец.

## История

- 1.2:
- Теперь используется для создания Истинной Грани ночи.
- Кровавый забиватель может быть альтернативой Бичу Света для создания меча.
- Цена продажи увеличена с 54 до 1 8.


- 1.0.6:
- Изменён спрайт.
- Урон увеличен с 40 до 42.
- Скорость атаки изменена с очень медленной до средней.


- 1.0.5: Добавлен в игру.

ᅠᅠ1.4.4:

ᅠᅠизменена механика атаки.

cs:Night's Edge/cs