d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Minishark

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


«Мини-акула»Minishark

Характеристики

Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Пули/Патроны |

Урон | 6 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 0 (нет отбрасывания) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 8 (безумно высокое) |

Скорость | 7 |

Подсказка | 33%-ный шанс сэкономить боеприпасы«Наполовину акула, наполовину пулемёт, в целом — просто потрясающая» |

Редкость | |

Покупка | 35 |

Продажа | 7 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**98**

**Мини-акула** продается у оружейника и может стрелять любыми пулями. Мини-акула — небольшой «пулемет», который, как говорит его описание «наполовину акула, наполовину автомат, что совершенно удивительно». Стоит 35 золотых монет и продается у Оружейника.

При разговоре с оружейником, он реагирует, когда вы смотрите на мини-акулу, сообщая, что «You don’t want to know how it was made» («Тебе лучше не знать, как её сделали»).

Лучший модификатор для этого предмета — **демонический** или **смертоносный**, так как он не имеет отбрасывания и поэтому нет таких модификаторов, которые повлияли бы на него.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Видео

## История

- 1.1: Уменьшена стоимость с 40 до 35 золотых монет

- 1.0.6: 33% шанс не потратить патрон при выстреле

- 1.0.5:
- Урон повышен с 5 до 6 единиц
- Уменьшена стоимость с 50 до 40 золотых монет


- 1.0: Добавлен
Архививерна

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Вивернаэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Червь |

Макс. здоровья | 4000/8000/12000 |

Сопр. отбр. | 100% |

Знамя | Знамя виверны |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

Монеты | 1250 |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- Эссенция полёта (5–1010–20)100%
- Воздушный змей «Виверна»(в ветреные дни)4%

Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


Архививерна

Звук

Не следует путать с этерийской виверной.

**Виверна** — азиатский белый дракон, который появляется в сложном режиме на определённой высоте (примерно на уровне парящих островов и выше). Очень не любит освещения земли и высоких прыжков (полёта) на её высоте (см. выше) и сразу же появляется.

Виверна действует подобно Пожирателю миров, однако её движения не ограничены наличием земли. Наносит очень серьёзный урон, поэтому рекомендуется уклонятся от её атак. Лучше всего против неё использовать магическое оружие (например оружие демонов) и дальнобойное оружие.

## Части тела

### Виверна

Классика

Эксперт

Мастер

2 значения: Простой режим › Сложный режим

3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры

3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры

ID существа | Часть тела | Урон | Защита | |
---|---|---|---|---|

87 | Голова виверны | 80/160/240 | 10 | |

88 | Лапы виверны | 40/80/120 | 20 | |

89 | Тело виверны | 40/80/120 | 20 | |

90 | Тело виверны 2 | 40/80/120 | 20 | |

91 | Тело виверны 3 | 40/80/120 | 20 | |

92 | Хвост виверны | 40/80/120 | 20 |


### Архививерна 

ID существа | Часть тела | Урон | Защита | |
---|---|---|---|---|

1013 | Голова архививерны | 89 | 30 | |

1014 | Лапы архививерны | 70 | 40 | |

1015 | Тело архививерны | 70 | 40 | |

1016 | Тело архививерны 2 | 70 | 40 | |

1017 | Тело архививерны 3 | 70 | 40 | |

1018 | Хвост архививерны | 70 | 30 |


## Тактика

**Не**рекомендуется заходить в закрытые помещения, так как виверна может пролетать сквозь блоки — вы же загоняете себя в ловушку.- Пытайтесь уворачиваться от её атак. Для этого при себе лучше иметь спектральные ботинки или реактивные сапоги с Крыльями.
- Используйте мощное дальнобойное оружие, такое как арбалет со стрелами адского огня.
- Пребывание в невесомости (ближе к верхнему краю карты) сильно облегчит бой с виверной, вам будет легче увернуться.
**Не**используйте магическое зеркало в бою, так как виверна полетит к вам домой и может убить всех NPC.- Используйте зелье гравитации и зелье железной кожи в битве с ней.
- Используйте звёздную пушку на прямой поверхности и попытайтесь сделать так, чтобы виверна летела
**прямо**на вас, так как хорошо выстреленная звезда, летящая насквозь, отнимет у неё, примерно, 400—500 HP.

## Примечания

- Виверна очень схожа с мальчиком-драконом Хаку из анимационного фильма
*Унесённые призраками.Возможно, это отсылка к нему*. - Многие начинающие игроки могут подумать, что Виверна дружелюбна из-за её «милой внешности.»

## История

- 1.1.1: уменьшена вероятность появления.

- 1.1: добавлен в игру.
Горящий череп

Проклятый череп (англ. Cursed Skull) (также Драконий череп) - это летающий противник, появляющийся только в Темнице. Похож на осколок метеора своим высоким уроном, низкой скоростью и способностью перемещаться сквозь тайлы. Проклятый череп медленно подлетает к игроку, иногда останавливаясь, чтобы некоторое время описывать круг вокруг него, прежде чем внезапно броситься вперед, чтобы атаковать, подобно Глазу Ктулху. При нанесении удара игроку череп имеет высокий шанс наложить дебаф "Проклятие". Данный эффект лишает игрока возможности использовать какие-либо предметы, в том числе Оружие, зелья и крюки-кошки, что очень затрудняет предотвращение дальнейшего получения урона.

Проклятые черепа гораздо чаще появляются в областях Подземелий, где есть кирпичные стены.

Заметки

Проклятые черепа можно атаковать сквозь стены при помощи оружия ближнего боя. Оружие с большой дальностью действия, такое как копьё, тоже работает неплохо. Однако это может привести к тому, что весь дроп с черепов окажется в ловушке внутри стены вне досягаемости игрока.

С проклятых и драконьих черепов с малым шансом могут выпадать более 3/6костей после убийства.

Проклятые черепа - эффективный вариант для фарма назаров, так как они появляются чаще, чем другие противники, с которых тоже падает назар. Предпочтительно заниматься фармингом следует делать в пре-Сложном режиме, поскольку получить назар станет во многом сложнее в Сложном режиме.

Мелочи

После победы над Плантерой в Темнице также будет появляться похожий на проклятый череп, гигантский проклятый череп.

Этот противник - вероятнее всего, отсылка на противника Bubble из серии игр The Legend of Zelda, который тоже накладывает тот же дебаф.

Проклятые черепа являются одними из немногих противников, которых можно превратить в игрушки.

Проклятый череп имеет запись в бестиарии: «Подвергнутый тёмным ритуалам, этот череп начал по собственной воле парить по округе, преследуя живых. Его касания оставляют жертв беспомощными.»
Злая золотая рыбка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Порченая золотая рыбка

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Плавающий |

Урон | 30/60›54/90›81 |

Макс. здоровья | 100/200›220/300›330 |

Защита | 6 |

Сопр. отбр. | 0%/10%/20% |

Знамя | |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

Монеты | 5Простой режим: 1250Сложный режим: 10 (только если не призвана статуей) |
---|


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**57**

**Порченая золотая рыбка** — противник, появляющийся в результате проклятья Золотой рыбки, использованием ужасного порошка игроком, или наступлением Кровавой луны. Также они появляются в водоёмах на территории Порчи.

## Примечания

- Порченых золотых рыбок можно призывать с помощью Статуи рыбы во время Кровавой луны.
- С них также может выпасть KO пушка.
- Знамя порченой золотой рыбки представляет собой перекрашенное Знамя пираньи.

## История версий

- 1.2: Монеты больше не выпадают из призванных существ.

- 1.0.4: Добавлена в игру.
Adamantite Ore

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


- 150%

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 15 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**366** - Внутренний ID тайла:
**111**

**Адаманти́товая руда́** (англ. * Adamantite Ore*) — это руда, которая добавляется в мир в качестве награды за её «освобождение». Она используется для изготовления адамантитовой кузни и адамантитовых слитков, следовательно, является основным компонентом для всех адамантитовых предметов. Руда появится в мире, если будет разрушено не менее трёх Демонических алтарей святым молотом в хардмоде. После этого, мир будет «благословен» залежами кобальтовой руды или палладиевой руды при первом разрушении, мифриловой или орихалковой — при втором и

**адамантитовой или титановой**— при третьем. После чего счетчик сбрасывается, и начинается новый цикл. Затем эти руды могут быть случайно найдены, как и любые другие.

Руда окрашена в красный цвет и может быть обнаружена ниже уровня пещер, там, где начинает появляться лава. Для её добычи требуется, как минимум, мифриловая кирка или мифриловый бур(так же как и орихалковая кирка или орихалковый бур). Адамантитовую руду, также как кобальтовую, и мифриловую, невозможно разрушить взрывчаткой. Чтобы создать всю адамантитовую экипировку, игроку необходимо получить 144 адамантитовых слитка, плюс 30 единиц руды для адамантитовой кузни, что в общем составляет 606 единиц адамантитовой руды.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Если у Вас возникли проблемы с поиском адамантита, то посмотрите на верхнюю границу Преисподней, хоть это и очень глубоко. Также воспользуйтесь зельем шахтёра. Так что если Вы разбили много демонических алтарей, то адамантит будет обычным явлением. Кроме того, нужно тщательно рассматривать около крупных залежей лавы, так как она излучает много света, это позволяет рассмотреть адамантит в нужный момент.
- Очень редко, адамантит появляется в середине Преисподней.
- С версии 1.2 при разрушении алтарей вместо адамантитовой руды может появится Титановая руда — аналог адамантита.

## Мелочи

Адамантит получил своё название от «адаманта», который использовался исторически для описания исключительно твёрдых материалов, таких как алмаз. Адамант и его варианты широко используются для описания металлов и материалов с алмазоподобной прочностью в фэнтези, научной фантастике и мифологии, также известен «адамантин» в древнегреческой мифологии, «адамантий» в Marvel Comics (впервые появился в Мстителях #66, но ставший знаменитым, благодаря популярнейшему персонажу Людей Икс — Росомахе, в чей скелет был внедрён адамантий).

## История

- 1.1: Добавлен в игру.
Архидемон

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Архидемон

Характеристики

Тип | |
---|---|

Тип ИИ | Летучая мышь |

Урон | 41 (ближний) 31 (дальний) |

Макс. здоровья | 500 |

Защита | 8 |

Знамя | Знамя архидемона |


Звук

- Внутренний ID существа:
**1019**

**Демон** - это монстр, обитающий в преисподней. Летает и стреляет в игрока фиолетовыми снарядами, аналогичными заклинанию Демоническая коса, которые не пролетают сквозь блоки, но при том их нельзя отбить встречным ударом, как огненные шары беса; обычно выпускает четыре снаряда подряд. Снаряды имеют шанс ослепить игрока.

У демонов иммунитет к лаве (как у большинства адских монстров) и к дебаффу В огне!.



## Дополнительно

- Игрокам без хорошей брони и/или оружия дальнего боя может доставить много проблем.
- Если демон держит в когтях куклу, то из этого демона выпадет кукла Вуду. Если кукла упадёт в лаву - появится Стена плоти, после победы над которой мир перейдет в Сложный режим. Также демон с куклой имеет на 20 больше здоровья.
- Также, если вы слышите звук выстрела Демонической косой, а демона рядом не видите - готовьтесь уклоняться, снаряды могут прилететь откуда угодно, а сталкиваться с ними не рекомендуется даже в хорошей броне.
- Если убить Стену плоти первый раз, то количество демонов с куклой Вуду увеличится.

## История

- 1.0.6:
- Урон снижен с 50 до 32.
- Здоровье демона Вуду увеличено со 120 до 140.
- Частота появления демона Вуду слегка увеличена.
- Теперь поочередно подлетает к игроку и отлетает обратно, а не висит всё время рядом, и больше не стреляет, если застрял.


- 1.0.5: Добавлен в игру.cs:Demon/cs
Готический книжный шкаф

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Книжные шкафы

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 4 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | 0 |

Продажа | 60 2 (роскошный книжный шкаф) |


- Внутренний ID тайла:
**101**

**Книжный шкаф** — это Рабочее место, используемое для создания некоторых волшебных книг. Его можно сделать из 20 дерева и 10 книг, найденных в темнице.

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Не создаваемые книжные шкафы

Книжный шкаф | Примечания | |
---|---|---|

Готический книжный шкаф Внутренний ID предмета: 1512
|
Можно найти в темнице. | |

Книжный шкаф синей темницы Внутренний ID предмета: 1414
| ||

Книжный шкаф зелёной темницы Внутренний ID предмета: 1415
| ||

Книжный шкаф розовой темницы Внутренний ID предмета: 1416
| ||

Обсидиановый книжный шкаф Внутренний ID предмета: 1463
|
Можно найти в разрушенных строениях, не разрушается лавой. | |

Роскошный книжный шкаф Внутренний ID предмета: 2137
|
Выпадает с пиратов. |


## Используется для

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Примечания

- Книжный шкаф показывает 13 сохраненных книг, в то время как помещенная книга показывает 2-3 книги.
- В книжном шкафу можно увидеть книгу Водяной выстрел.

## История

- 1.2: Теперь используется, чтобы создать Золотой душ, добавлено пять несоздаваемых вариантов.

- 1.1: Теперь используется, чтобы создать Кристальный шторм и Проклятый огонь.

- 1.0.6: Добавлен в игру.
Злая колючка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Мерзкая колючкаVilethorn

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 10 (магический) |

Отбрасывание | 1 (чрезвычайно слабое) |

Мана | 10 |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 28 (среднее) |

Скорость | 32 |

Подсказка | Выпускает мерзкую колючку |

Редкость | |

Продажа | 150 |

Исследование | 1 единица |


Выпускаемый снаряд

- Vilethorn (base)

- Внутренний ID предмета:
**64** - Внутренний ID снаряда:
**7**

**Мерзкая колючка** является вещью которая может быть найдена при разрушении теневой сферы, и не может быть сделана. Она имеет урон 8 (9 с Шляпой колдуна), медленную скорость, и тратит 12 маны за использование. Мерзкая колючка выпускает терновую ветвь, которая проходит через стены и может ударить несколько врагов за раз. Это может быть очень полезно, чтобы победить пожирателя миров.

При нанесении удара **злой колючкой** враг оглушается, и не сможет атаковать, пока не исчезнет терновая ветвь. Это может пригодиться при добыче адского камня.
Благодаря своей способности игнорировать препятствия и оглушить врагов, это оружие часто используется против гоблина-волшебника, огненного беса, темного мага и Тима .

## История

- 1.0.6: потребление маны увеличилось с 5 до 12 единиц.
Adamantite Repeater

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Адамантитовый самострелAdamantite Repeater

Характеристики

Тип | |
---|---|

Потреб. боепр. | Стрелы |

Урон | 40 (в дальнем бою) |

Отбрасывание | 2,5 (очень слабое) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 19 (очень высокое) |

Скорость | 10 |

Редкость | |

Продажа | 240 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**481**

**Адамантитовый арбалет** — это арбалет, изготовленный из адамантитовых слитков. Является одним из необходимых материалов для создания святого арбалета. Адамантитовый арбалет является вторым самым лучшим из всех арбалетов, уступает лишь святому. В качестве боеприпасов, как и различные луки, использует стрелы.

Лучший модификатор для этого предмета — **нереальный**.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Видео

## Примечание

Английское слово *Repeating* переводится как «многозарядный», «самозарядный» (в значении оружия), из этого можно перевести слово *Repeater*, как «многозаряжатель», «самозаряжатель» или более употребимыми словами, как «самострел» или «стреломёт».

## История

- 1.1: Добавлен в игру.
Бабочка-желтушка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Бабочки** — маленькие существа, которые могут быть найдены в Лесу в течение дня. Они могут быть пойманы с помощью сачка и носится в инвентаре, или быть использованы в создании банки с бабочкой. Также они могут быть использованы в качестве приманки для рыбалки.

## Виды

Бабочка | Редкость | Стоимость | Качество наживки |
ID существа | Примечания | |
---|---|---|---|---|---|---|

Золотая бабочка Внутренний ID предмета: 2891
|
10 | 50% | 444 | Низкая частота появления. | ||

Бабочка Юлия Внутренний ID предмета: 2001
|
30 | 25% | 356 | |||

Бабочка-монарх Внутренний ID предмета: 1994
|
5 | 5% | 356 | |||

Переливница ивовая Внутренний ID предмета: 1995
|
75 | 35% | 356 | |||

Бабочка красный адмирал Внутренний ID предмета: 1996
|
40 | 30% | 356 | |||

Бабочка-желтушка Внутренний ID предмета: 1998
|
10 | 10% | 356 | |||

Лесная нимфа Внутренний ID предмета: 1999
|
1 | 50% | 356 | Низкая частота появления. | ||

Парусник Улисс Внутренний ID предмета: 1997
|
20 | 20% | 356 | |||

Зебровый мечник Внутренний ID предмета: 2000
|
15 | 15% | 356 | |||

Адская бабочка Внутренний ID предмета: 4845
|
20 | 15% | 653 | Можно поймать только лавостойким или золотым сачком. Можно использоваться в качестве наживки в лаве. |


## Создание

### Используются для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Иногда бывают дни, когда бабочки появляются везде.
- Имейте в виду, что банки с бабочками не могут быть разобраны, таким образом, как только вы поместите бабочек в банки, вы не сможете использовать их в качестве приманки.

## История

- 1.4.0.1: Добавлена адская бабочка.

- 1.3.0.1: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.4: Теперь могут использоваться в качестве наживки.

- 1.2.3: Добавлены в игру.

- 1.06: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0:
- Добавлена адская бабочка.
- Обновлены спрайты.


- 1.3.0.7: Добавлена золотая бабочка.

- 1.2.11212: Добавлены в игру.

Шаблон:Master Template Characters
Злой кролик

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Порченый кролик

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Воин |

Урон | 20/40›36›72/60›54›108 |

Макс. здоровья | 70/140›154›308/210›231›462 |

Защита | 4/4›4›8 |

Сопр. отбр. | 0%/10%/20% |

Знамя | Знамя порченого кролика |


Выпадает

Монеты | 5Простой режим: 1250Сложный режим: 10После Плантеры: 20 (только если не призван статуей) |
---|


**Предмет (количество)****Шанс**- 1,33%
- Подозрительно выглядящее яйцо(на Пасху)100%
- Воздушный змей «Порченый кролик»(в ветреные дни)4%

Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**47**

**Испорченный кролик** появляется в результате применения мерзкого порошка на кролике. Кролики также становятся злыми в период Кровавой луны, в том числе те, что были выпущены из инвентаря игрока или появляющиеся из Статуи кролика.

## Примечания

- Кроличьи капюшоны и знамёна заражённого кролика можно фармить используя Статуи кролика, однако убийство Злых кроликов, таким образом, денег не принесёт.
- В мобильной версии игры с них также падает Подозрительно выглядящее яйцо, в период Пасхи (1 Апреля).
- «Заражение» или убийство кроликов, похоже, увеличивает частоту их появления, независимо от времени суток.

## История

- 1.2: С призванных существ больше не падают монеты.

- 1.0.5: Здоровье снижено со 100 до 70, урон снижен с 30 до 20, защита снижена с 6 до 4.

- 1.0.4: Добавлен в игру.
Adamantite Sword

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Адамантитовый мечAdamantite SwordAdamantite Sword

Характеристики

Тип | |
---|---|

Урон | 56 / 44 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 6 (среднее) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 26 (среднее) |

Редкость | |

Продажа | 276 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**482**

**Адамантитовый меч** это меч Сложного режима, который создается из Адамантитовых слитков, руда которых является одной из самых лучших руд Сложного режима. Второй лучший меч который можно скрафтить из руды перед тем как игрок может добыть Хлорофитовую руду. Как и другие мечи руд Сложного Режима, имеет автоудар.

Лучший модификатор **Легендарный**.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Больше не требуется для создания Экскалибура.

- 1.1: Добавлен.

- 1.0: Добавлен.

- 1.0.711.6: Добавлен.

- 1.0: Добавлен.

- 1.00: Добавлен.
Molten Hamaxe

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Литой молотопорMolten Hamaxe

Характеристики

- 0%
- 70%
- 150%

Тип | |
---|---|

Урон | 20 (в ближнем бою) |

Отбрасывание | 7 (сильное) |

Шанс КУ | 4% |

Время исп. | 27 (среднее) |

Скор. инструм. | 14 |

Редкость | |

Продажа | 54 |

Исследование | 1 единица |


Звук

При исп. |
---|


- Внутренний ID предмета:
**217** - Внутренний ID бафа:
**24**

**Литой молотопор** — наполовину молот, наполовину топор.

Лучший инструмент этого плана в игре (до сложного режима). Обладает малой скоростью. Как и любое оружие, сделанное из слитков адского камня, литой молотопор освещает немного пространства вокруг игрока при использовании. Литой молотопор мощнее Мотобура по качеству топора, так как имеет 150 % мощности топора (мотобур имеет лишь 110 % мощности).

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

- 1.2: Требует только 15 слитков адского камня для создания вместо 35.

- 1.0.6: Сила молота и топора повышена на 70% и 150% соответственно.

Теперь может причинить дебафф В огне!.

- 1.0: Добавлен в игру.

nl:Molten Hamaxe/nlit:Molten Hamaxe/it