d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Золотая рыбка (существо)

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Золотая рыбкаGoldfish

Характеристики

Тип | |
---|---|

Расходуемый | ✓ |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Подсказка | «Улыбается, может стать отличной закуской» |

Редкость | |

Продажа | 750 1 0 |

Исследование | 5 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**261**

Золотая рыбка

Характеристики

Тип | |
---|---|

Тип ИИ | Плавающий |

Урон | 0 |

Макс. здоровья | 5 |

Защита | 0 |

Сопр. отбр. | 50% |

Знамя | Знамя золотой рыбки |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**55**

Золотая рыбкаПередвигающаяся золотая рыбка

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Пассивный |

Урон | 0 |

Макс. здоровья | 5 |

Защита | 0 |

Сопр. отбр. | 0% |

Знамя | Знамя золотой рыбки |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**230**

**Золотая рыбка** — это существо, плавающее в воде. Может ходить по суше во время дождя. Также может быть поймана с помощью сачка, и быть использована для создания вещей.

При наступлении Кровавой луны, или при использовании на ней ужасного порошка золотая рыбка превращается в порченую золотую рыбку, имеющую большее количество здоровья, и агрессивную по отношению к игроку.

В мобильной версии игры, где нет возможности ловить животных, убийство остается единственным способом получения Золотой рыбки как предмета. Также там она может быть употреблена для восстановления здоровья, или может быть продана торговцу.

## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Примечания

- Лишение доступа к воде не убьёт рыбку, она просто начнет непрерывно шлепаться по земле.
- Золотые рыбки также продолжают ходить даже после окончания дождя.
- Использование ужасного порошка не подействует на Золотых рыбок во время дождя.
- Золотая рыбка плавает назад и вперед, изменяя направление каждый раз, при соприкосновении с блоками.

## Советы

- Создание Аквариумов довольно выгодное дело.

## Мелочи

- Золотая рыбка имеет чёрные глаза, но при смерти глаза становятся красными.

## История версий

- 1.2.3:
- Максимальное количество в ячейке увеличено с 99 до 999.
- Цена продажи убрана.
- При убийстве не выпадает, теперь ловится сачком.
- Больше нельзя употреблять в пищу. Теперь при использовании игрок отпускает существо.


- 1.2.0.3:
- Добавлено выпадание знамени золотой рыбки.
- Пиратская карта больше не выпадает с Золотых рыбок, находящихся близко к Океану.


- 1.2:
- С призванных из статуй существ больше не падают монеты.
- Теперь может ходить во время дождя.
- Цена продажи уменьшена с 2 до 1.


- 1.1: Теперь может получать урон от игрока.

- 1.0.6: Использование Золотой рыбки теперь накладывает дебафф «Послезельевой болезни».

- 1.0.4: Введена в игру.
Кримера

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Кримера

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Летающий |

Знамя | Знамя кримеры |

Имеет иммунитет к |


Выпадает

**Предмет (количество)****Шанс**- 33,33%
- 1%

Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


(внимание Знамя кримеры можно получить убив кримеру 100,150,200 и тд)

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

**Кримера** это «Багряный» вариант Пожирателя душ. Он ведет себя таким же образом, но спавнится реже. Он будет летать в направлении игрока, иногда кружится, отлетает, прежде чем начнет атаковать.

## Виды

Классика

Эксперт

Мастер

2 значения: Простой режим › Сложный режим

3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры

3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры

ID существа | Тип | Здоровье | Урон | Защита | Сопр. отбр. | Монеты | |
---|---|---|---|---|---|---|---|

173 | Кримера | 40/80›176/120›264 | 22/44›78/66›117 | 8/8›16 | 50%/55%/60% | 90Простой режим: 225Сложный режим: 360 | |

-22 | Маленькая кримера | 34/68›149/102›224 | 18/37›66/56›99 | 6/6›13 | 43%/48%/54% | 76Простой режим: 191Сложный режим: 36 | |

-23 | Большая кримера | 46/92›202/138›303 | 25/50›89/75›134 | 9/9›18 | 58%/62%/66% | 13Простой режим: 258Сложный режим: 413 |


## Спаун

Кримера спавнится только в багрянце с разными размерами (как Пожиратель душ).

## Мелочи

С Кримеры с некоторым шансом (0,031%) может выпасть сет Кримеры

Кримера, скорее всего, сделана из тела чешуйнцы, рта пиявки и из рогов быка.

## История

- 1.3.5: Обновлён спрайт.

- 1.2: Добавлена в игру.

- 1.02: Добавлена в игру.

- 1.0.711.6: Добавлена в игру.

- 1.2.6508: Добавлена в игру.

- 1.00: Добавлена в игру.
Мистер Колотун

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Мистер Колотунэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Снеговик |

Урон | 65/130/195 |

Макс. здоровья | 240/480/720 |

Защита | 26 |

Сопр. отбр. | 40%/46%/52% |

Знамя | Знамя мистера Колотуна |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**144**

**Мистер Колотун** является врагом из Ледяного легиона. Он гонится за игроком и иногда останавливается, чтобы ударить игрока кинжалом. Использование длинного копья или дальнобойного оружия является лучшим способом для борьбы с ним.

## Мелочи

- Имя этого монстра является отсылкой к серии flash-игр Mister Stabby.

## История

- 1.1.1: Добавлен.
Паучья маска

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Паучья броняSpider armor

**Паучья броня** - самая ранняя броня для класса призывателя (шамана, друида) после перехода в сложный режим. Для создания всего комплекта брони потребуется 36 паучьих клыков. Комплект увеличивает число прислужников с 1 до 4 и повышает их урон на 24%.
Является основной бронёй призывателя до убийства Плантеры и покупки брони тики или создания жуткой брони. На ранних этапах рекомендуется использовать с посохом пауков и посохом королевы пауков.

## Комплект

Паучья маскаSpider Mask

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 5 |

Слот тела | Голова |

Подсказка | Увеличивает максимальное количество последователей на 1Увеличивает урон, наносимый последователями, на 5% |

Редкость | |

Продажа | 75 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2370** - Внутренний ID брони:
**162**

Паучий нагрудникSpider Breastplate

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 8 |

Слот тела | Туловище |

Подсказка | Увеличивает максимальное количество последователей на 1Увеличивает урон, наносимый последователями, на 5% |

Редкость | |

Продажа | 75 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2371** - Внутренний ID брони:
**170**

Паучьи ботинкиSpider Greaves

Характеристики

Тип | |
---|---|

Защита | 7 |

Слот тела | Ноги |

Подсказка | Увеличивают максимальное количество последователей на 1Увеличивают урон, наносимый последователями, на 6% |

Редкость | |

Продажа | 75 |

Исследование | 1 единица |


- Внутренний ID предмета:
**2372** - Внутренний ID брони:
**105**

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Советы

- Перед убийством Стены Плоти, найдите паучье гнездо с помощью Зелья охотника (покажет пауков обитающих в гнезде) или Зелья предчувствия (покажет паутину в гнезде) и постройте небольшую арену для добычи в будущем паучьих клыков.

- Если вы хотите играть классом призывателя лучше перековывать Аксессуары на защиту, т.к. броня даёт сравнительно мало защиты и удары противников будут наносить очень много урона (60-100) за удар.

## История

- 1.2.4: Добавлена в игру.
Реликвия Королевы слизней

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Реликвии

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 4 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 1 |


- Внутренний ID тайла:
**617**

Не путать с трофеями, которые можно получить в любых мирах.

**Реликвии** — декоративная мебель, выпадающая с боссов в режиме мастера. Они представляют собой золотые статуи, изображающие парящего над пьедесталом соответствующего им босса. Реликвии излучают свет, когда находятся рядом с источником света, а также испускают золотые частицы.

Всего на данный момент в игре присутствуют 27 различных реликвий.

## Виды реликвий

### Обычный режим

- Реликвия Короля слизнейВнутренний ID предмета: 4929
- Реликвия Глаза КтулхуВнутренний ID предмета: 4924
- Реликвия Пожирателя мировВнутренний ID предмета: 4925
- Реликвия Мозга КтулхуВнутренний ID предмета: 4926
- Реликвия королевы пчёлВнутренний ID предмета: 4928
- Реликвия СкелетронаВнутренний ID предмета: 4927
- Реликвия Стены плотиВнутренний ID предмета: 4930

### Сложный режим

- Реликвия Королевы слизнейВнутренний ID предмета: 4950
- Реликвия УничтожителяВнутренний ID предмета: 4932
- Реликвия БлизнецовВнутренний ID предмета: 4931
- Реликвия Скелетрона ПраймаВнутренний ID предмета: 4933
- Реликвия ПлантерыВнутренний ID предмета: 4934
- Реликвия Императрицы светаВнутренний ID предмета: 4949
- Реликвия ГолемаВнутренний ID предмета: 4935
- Реликвия герцога РыбокрылаВнутренний ID предмета: 4936
- Реликвия лунатика-культистаВнутренний ID предмета: 4937
- Реликвия Лунного повелителяВнутренний ID предмета: 4938

### События

- Реликвия тёмного магаВнутренний ID предмета: 4946
- Реликвия ограВнутренний ID предмета: 4947
- Реликвия БетсиВнутренний ID предмета: 4948

- Реликвия Плакучего древняВнутренний ID предмета: 4941
- Реликвия Тыквенного короляВнутренний ID предмета: 4942

- Реликвия ВечновизжащегоВнутренний ID предмета: 4944
- Реликвия Ледяной королевыВнутренний ID предмета: 4943
- Реликвия «Санта-НК1»Внутренний ID предмета: 4945

- Реликвия «Летучего голландца»Внутренний ID предмета: 4940

- Реликвия марсианской тарелкиВнутренний ID предмета: 4939

## Примечания

- Реликвии исполняют исключительно декоративную функцию и не оказывают никакого влияния на боссов.

## История

- 1.4.0.1: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0: Добавлены в игру.
Скорость атаки

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Начиная с версии 1.0.6 механика скорости атаки несколько упростилась. Если раньше бонусы умножались, то теперь они суммируются.

Например, для того, чтобы вычислить бонус от пьянства и звериных когтей, необходимо использовать следующую формулу:

1+0.12+0.1 = 1.22, то есть скорость атаки составляет 122% от базовой.

Другой способ максимальной скорости атаки складывается следующим образом:

100% (базовая) +12% (от зачарованного оружия, например легендарного экскалибура) +12% (от звериных когтей) +10% (от святого шлема) +19% (от святого нагрудника и ботинок) +20% (от 5-ти аксессуаров, если они все зачарованы на +4% к скорости атаки ближнего боя) +10% (от эля) +5% (от супа) = 188%!yue:Attack speed/yueit:Attack speed/it
Тёмная мумия

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**тёмная мумия** - это мумия которую можно встретить в зараженной пустыне

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**тёмная мумия** - это мумия которую можно встретить в зараженной пустыне
Белая подкова на шарике

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Белая подкова на шарике** — это аксессуар,

Тип | |
---|---|

Подсказка | Позволяет владельцу совершать двойной прыжокУвеличивает высоту прыжка и защищает от урона при падении |

Редкость | |

Продажа | 3 |

Исследование | 1 единица |


Двойной прыжок |
---|


- Внутренний ID предмета:
**1251**

который дает иммунитет к урону от падения, увеличивает высоту прыжка на 33% и скорость прыжка на 30%, и дает двойной прыжок. Высота первого прыжка увеличена с 6 блоков до 10½ блоков (увеличение примерно на 75%), в то время как высота двойного прыжка увеличена с 8 блоков до 14½ блоков, достигая в общей сложности 25 блоков за оба прыжка.

Высота прыжка странным образом уменьшается под водой, уменьшая общую высоту под водой с 19 блоков (8 + 11 от прыжка снежной бури) до 16 блоков (7 + 9 от прыжка снежной бури).

## Создание

### Рецепты

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**


## Примечание

Ни один из воздушных шаров-подков не может

Предметы, находящиеся в одном ряду, несовместимы в силу точно такого же эффекта.
| |

Эффект | Предметы
|
---|---|

Увеличение высоты первого прыжка |
|

Двойной прыжок от облака | |

Двойной прыжок от снежной бури |
|

Двойной прыжок от песчаной бури | |

Двойной прыжок от пердежа |
|

Двойной прыжок от цунами |


быть изготовлен из обсидиановой подковы; необходимо использовать оригинальную Счастливую подкову.

Хотя его можно носить с другими подковообразными воздушными шарами, дополнительная высота прыжка и уменьшение падения будут применяться только один раз, это означает, что будут складываться только дополнительные прыжки (или пчелы, если вы используете медовый шар).

## Советы

Двойной прыжок можно остановить на полпути, отпустив кнопку `↷ Прыжок`.

Прыжок Снежной бури обеспечивает прирост скорости при использовании, который можно использовать для быстрого разворота, сохраняя при этом некоторую скорость.
День

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Смена дня и ночи** в основном сопровождается только тем, что ночью появляются зомби и демонические глаза, если у вас не сложный режим, который активируется после убийства Стены плоти; во время тяжелого уровня сложности спавнятся другие монстры, такие как одержимые доспехи, привидения. А также ночь влияет на вызов боссов: все виды боссов, кроме Стены плоти, Пожирателя миров, и т. д. нужно вызывать именно ночью.

## Времена суток

### Рассвет

*Возможно, вы искали Рассвет как оружие. Это можно найти здесь.*

Рассвет — это свободное время суток, когда можно собирать на поверхности грибы, древесину и так далее. В начале рассвета света мало, но к полдню увеличевается. С наступлением рассвета все ночные Противники уходят, в том числе и Боссы, поэтому близко к этому времени вызывать Скелетрона не рекомендуется, т. к. в это время, если Скелетрон будет жив, то ваш персонаж погибнет.

### Полдень

Именно в это время суток выделяется больше солнечного света, но с окончанием полдня снова наступает темно. Именно только в это время играет музыка Ветреного дня. Ночные противники в это время всё ещё не появляются, но дневные активны.

### Закат

Близкое к ночи время суток. Уже появляются первые ночные противники, а дневные перестают появлятся. В это время могут начаться такие события, как Кровавая луна или ночные боссы. Уже идёт меньше света, а в лесах, джунглях, океанах и в Космосе играет эксклюзивная музыка.

### Полночь

В это время выделяется меньше всего света. Если в это время была начата Кровавая луна то луна будет более краснее, чем вне полночи.

## Таблица рассветов и закатов

Рассвет солнца / закат луны* | Закат солнца / рассвет луны* |
---|---|

4:30 AM | 7:30 PM |


** Сверено по Золотым часам.*

## Дополнительно

- Вы можете поймать солнце или луну на экране загрузки и переместить его. Это не будет иметь никакого эффекта во время игры, как только вы вошли в мир.
- Прежде чем формальное серверное программное обеспечение было выпущена для Террарии, было необходимо, чтобы открыть второе окно из Террарии для размещения сервера, вы можете перетащить солнце или луну, чтобы напрямую изменить время суток на сервере.
- Если вы носите солнечные очки, у солнца они также будут надеты. При снятии у себя очков, у солнца произойдёт тоже самое.
- Час в Террарии равен минуте реальной жизни. Аналогичным образом, одна минута в игре равна одной секунде в реальной жизни
- Нетрудно заметить, что в течение ночи яркость фонового освещения меняется, падая до минимума в 12:00 AM. Этот факт может помочь опытным игрокам определить ночью текущее время без часов, когда в мире новолуние. Для сравнения: (задний фон справа светлее)
Золотая удочка

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


**Удочки**, в сочетании с наживкой позволяют рыбачить. В данный момент существует 9 типов удочек, 4 из которых могут быть созданы. Остальные 5 продаются или выдаются в награду у НПС, а также могут быть найдены в сундуках

## Виды

На данный момент существует 9 различных удочек, 4 из которых можно создать. Другие 5 продаются или даются в награду от жителей, либо же находятся в сундуках.

Удочка | Источник | Навык ловли |
Скорость | Стоимость | Редкость | Примечания | Выпускаемый снаряд | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Деревянная удочка Внутренний ID предмета: 2289
|
Создаётся из : 8 → ( ) | 5% | 9 | 60 | Bobber (Wood) Внутренний ID снаряда: 360
| ||||

Усиленная удочка Внутренний ID предмета: 2291
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 15% | 11 | 24 | Bobber (Reinforced) Внутренний ID снаряда: 361
| ||||

«Ловец душ» Внутренний ID предмета: 2293
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 20% | 13 | 240 | Bobber (Fisher of Souls) Внутренний ID снаряда: 363
| ||||

«Ловец плоти» Внутренний ID предмета: 2421
|
Создаётся из : 8 → ( / ) | 22% | 13.5 | 312 | Bobber (Fleshcatcher) Внутренний ID снаряда: 381
| ||||

Стеклопластиковая удочка Внутренний ID предмета: 2292
|
Может быть найдена в святилище джунглей, живом красном дереве или ящике джунглей | 30% | 14 | 1 | Bobber (Fiberglass) Внутренний ID снаряда: 362
| ||||

Удочка механика Внутренний ID предмета: 2295
|
Продаётся у механика в сложном режиме (20), когда на небе взойдёт убывающий полумесяц | 35% | 15 | 4 | Bobber (Mechanic's) Внутренний ID снаряда: 365
| ||||

Удочка лёгкой добычи Внутренний ID предмета: 2296
|
Продаётся в случайном порядке у странствующего торговца (35) | 40% | 16 | 7 | Bobber (Sitting Duck's) Внутренний ID снаряда: 366
| ||||

Огненная удочка Внутренний ID предмета: 2422
|
Может быть получена в сложном режиме у рыбака после выполнения 25 заданий с шансом 1/75 | 45% | 16.5 | 10 |
|
Bobber (Hotline) Внутренний ID снаряда: 382
| |||

Золотая удочка Внутренний ID предмета: 2294
|
Рыбак выдаёт в качестве награды после выполнения 30 / 50 заданий, либо после 75 заданий с шансом 1/250 | 50% | 17 | 20 | Bobber (Golden) Внутренний ID снаряда: 364
|


## История

- 1.3.0.1: Для получения золотой удочки теперь нужно завершить лишь 30 заданий.

- 1.2.4.1:
- Исправлен баг с поплавком.
- Удочки теперь можно размещать на оружейной стойке.
- Исправлен баг, когда поплавок не исчезал после смерти.


- 1.2.4: Добавлены в игру.
Кримтановая руда

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Багротановая рудаCrimtane Ore

Характеристики

- 55%

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (1 в шир. × 1 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 13 |

Исследование | 100 единиц |


- Внутренний ID предмета:
**880** - Внутренний ID тайла:
**204**

**Багротановая руда** (англ. * Crimtane Ore*, ориг. рус.

*) является редкой рудой до Сложного режима, которая была добавлена в обновлении 1.2. Она имеет люминесцентно кроваво-красный цвет и её можно легко обнаружить из-за свечения в подземельях. Является аналогом демонитовой руды. Руду можно получить, призвав Мозг Ктулху и убив его. Из него выпадает Багротановая руда и Образец ткани. Так же Багротановая руда выпадает из Глаза Ктулху, в зависимости от того какой биом был сгенерирован. Руда и Образцы ткани используются для создания брони и снаряжения.*

**Кримтановая руда**## Создание

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 647: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## История

- 1.2: Добавлено.

vi:Crimtane Ore/vi
Мистер Стэбби

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Мистер Колотунэксклюзивно в сложном режиме

Классика

Эксперт

Мастер

Характеристики

Тип | |
---|---|

Окружение | |

Тип ИИ | Снеговик |

Урон | 65/130/195 |

Макс. здоровья | 240/480/720 |

Защита | 26 |

Сопр. отбр. | 40%/46%/52% |

Знамя | Знамя мистера Колотуна |

Имеет иммунитет к |


Звук

При ударе | |
---|---|

При смерти |


- Внутренний ID существа:
**144**

**Мистер Колотун** является врагом из Ледяного легиона. Он гонится за игроком и иногда останавливается, чтобы ударить игрока кинжалом. Использование длинного копья или дальнобойного оружия является лучшим способом для борьбы с ним.

## Мелочи

- Имя этого монстра является отсылкой к серии flash-игр Mister Stabby.

## История

- 1.1.1: Добавлен.
Реликвия Короля слизней

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|


Реликвии

Характеристики

Тип | |
---|---|

Размещаемый | ✓ (3 в шир. × 4 в выс.) |

Время исп. | 15 (очень высокое) |

Редкость | |

Продажа | 1 |


- Внутренний ID тайла:
**617**

Не путать с трофеями, которые можно получить в любых мирах.

**Реликвии** — декоративная мебель, выпадающая с боссов в режиме мастера. Они представляют собой золотые статуи, изображающие парящего над пьедесталом соответствующего им босса. Реликвии излучают свет, когда находятся рядом с источником света, а также испускают золотые частицы.

Всего на данный момент в игре присутствуют 27 различных реликвий.

## Виды реликвий

### Обычный режим

- Реликвия Короля слизнейВнутренний ID предмета: 4929
- Реликвия Глаза КтулхуВнутренний ID предмета: 4924
- Реликвия Пожирателя мировВнутренний ID предмета: 4925
- Реликвия Мозга КтулхуВнутренний ID предмета: 4926
- Реликвия королевы пчёлВнутренний ID предмета: 4928
- Реликвия СкелетронаВнутренний ID предмета: 4927
- Реликвия Стены плотиВнутренний ID предмета: 4930

### Сложный режим

- Реликвия Королевы слизнейВнутренний ID предмета: 4950
- Реликвия УничтожителяВнутренний ID предмета: 4932
- Реликвия БлизнецовВнутренний ID предмета: 4931
- Реликвия Скелетрона ПраймаВнутренний ID предмета: 4933
- Реликвия ПлантерыВнутренний ID предмета: 4934
- Реликвия Императрицы светаВнутренний ID предмета: 4949
- Реликвия ГолемаВнутренний ID предмета: 4935
- Реликвия герцога РыбокрылаВнутренний ID предмета: 4936
- Реликвия лунатика-культистаВнутренний ID предмета: 4937
- Реликвия Лунного повелителяВнутренний ID предмета: 4938

### События

- Реликвия тёмного магаВнутренний ID предмета: 4946
- Реликвия ограВнутренний ID предмета: 4947
- Реликвия БетсиВнутренний ID предмета: 4948

- Реликвия Плакучего древняВнутренний ID предмета: 4941
- Реликвия Тыквенного короляВнутренний ID предмета: 4942

- Реликвия ВечновизжащегоВнутренний ID предмета: 4944
- Реликвия Ледяной королевыВнутренний ID предмета: 4943
- Реликвия «Санта-НК1»Внутренний ID предмета: 4945

- Реликвия «Летучего голландца»Внутренний ID предмета: 4940

- Реликвия марсианской тарелкиВнутренний ID предмета: 4939

## Примечания

- Реликвии исполняют исключительно декоративную функцию и не оказывают никакого влияния на боссов.

## История

- 1.4.0.1: Добавлены в игру.

- 1.4.0.5.0: Добавлены в игру.
Слабость

Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
|



**Ослабление** — дебафф, вызванный попаданием в вас слюны разлагающего в порче. Этот вызывает множественные штрафы способностей:

- Защита −4
- Урон −5 %
- Скорость атаки −5 %
- Скорость движения −10 %

## Причины

### От врагов

От | Продолжительность | Шанс |
---|---|---|

РазлагающийПорчащий | 300 секунд | 5 % |


## История

- 1.1: был добавлен.