Битва за Кунду

**Битва за Кунду** (англ. *Battle of Khoonda*) — локальный конфликт, случившийся в 3951 ДБЯ и ставший одним из основных событий Первой чистки джедаев. Целью сражавшихся являлось здание Кунды — местной администрации, созданной после уничтожения дантуинского анклава джедаев. Территории за пределами Кундских равнин были заселены сталкерами, искавшими реликвии джедаев среди руин анклава, а также наёмниками криминальной организации Обмен, ведомыми Азкулом и славившимися как ветераны Гражданской войны джедаев.

## Подготовка

Поскольку после утраты Анклава джедаев планета была почти отделена от Галактической Республики, Обмен надеялся использовать Дантуин в качестве контрабандной перевалочной базы. Однако препятствием для этих планов встали администратор Кунды по имени Терена Адаре и мастер-джедай Врук Ламар, который ранее заседал в Совете джедаев. В конце концов по приказу Азкула наёмники поймали Врука, чтобы в дальнейшем отправить на Нар-Шаддаа и получить награду от криминального авторитета Гото, хотя они не подозревали, что мастер Ламар сдался сам в надежде разгадать намерения преступников изнутри клетки.

С прибытием джедая-Изгнанницы Митры Сурик ситуация сильно изменилась, ведь та вскоре освободила Врука из пещеры, занятой наёмниками. Он не обрадовался спасению, потому что теперь конфликт стал неизбежен, и тогда мастеру ничего не оставалось, кроме как направиться в Кунду, чтобы предупредить администратора о предстоящей угрозе. Сразу после этого Азкул столкнулся с Сурик и попытался убедить её присоединиться к нему. Однако Изгнанница отказалась, и Азкул натравил на Митру своих наёмников, которых, впрочем, Изгнанница одолела. Тем не менее, Азкул был уверен в успехе своей предстоящей атаки: Кунда была почти полностью беззащитна, а силы наёмников имели численное преимущество около четырёх к одному против обороны.

Администратор Адаре и командир ополчения Жеррон попросили Митру Сурик помочь усилить оборону Кунды. Пока наёмники завершали последние приготовления, джедай-Изгнанница убедила нескольких мирных жителей присоединиться к ополчению, исцелила раненых ополченцев, укрепила минные поля вокруг административного здания и, наконец, отремонтировала повреждённые турельные башни, а также медицинских и боевых дроидов. Пользуясь опытом, полученным в Мандалорских войнах, Митра Сурик также вдохновила ополченцев Кунды на предстоящий бой.

## Битва

Как только все приготовления были завершены, мастер Врук покинул Кунду, чтобы замедлить продвижение наёмников. Несколько из них пали от рук Ламара, в то время как остальные добрались до подступов к Кунде. Начало битвы обернулось для наёмников катастрофой: после разведки Азкул отправил наёмников в лобовую атаку по мосту, где установленные осколочные мины стоили предводителю части нападавших, даже не успевших подойти к воротам. Починенные турели, которые раньше не различали целей, стали вести огонь только по наёмникам, прикрывая ополченцев, выступивших в полном составе.

Двумя колоннами атакующие ворвались во двор Кунды, вступив в схватку с ополченцами, однако, хотя часть наёмников вместе с Азкулом прорвались к зданию, они сами понесли значительные потери. Первоначальный план Азкула — вход через арсенал, где наёмники могли бы перевооружиться и войти в коридоры здания — провалился из-за безнадёжно испорченной двери в арсенал, поэтому Азкулу ничего не осталось, как вломиться в Кунду через главный вход. Казалось, победа осталась за наёмниками, которые ещё сохраняли численное превосходство, однако в битву вмешались дроиды, отремонтированные Изгнанницей, а также вернувшийся Врук Ламар и оберегавшая администратора Митра Сурик. Последнюю Азкул попытался подкупить, предложив четыре тысячи кредитов, но Изгнанница не приняла взятки. Часть наёмников Азкула, включая его заместителя Допака предала своего лидера, увидев изменение баланса сил, и перешла на сторону Кунды. Хотя Азкул стоял у дверей администратора Адаре, которую он намеревался прикончить, сделать это ему было не суждено: превосходство в силах и огневой мощи оказалось у оборонявшихся, и последние наёмники были убиты вместе с Азкулом.

## Последствия

*«Дантуин выживет. Спасённое вами сообщество станет фундаментом, через который Дантуин вновь будет заселен. Они выгонят всех налётчиков, мандалорцев и других негодяев из Внешнего Кольца. Республика вновь укрепит здесь своё присутствие и поддержит его своими силами... И Дантуин залечит раны, станет безопасным, а его небеса — свободными. Только Академия останется нетронутой...»*- — Крея
(источник)

С этой победой конфликт на Дантуине завершился, а «Оружие Цзерки» и Обмен были навсегда изгнаны с планеты. Дантуин, наконец, начал восстанавливаться, на радость местным жителям и Республике, которая возобновила использование планеты в качестве сельскохозяйственной опоры во Внешнем Кольце. Многие дантуинцы, ранее ненавидевшие джедаев, изменили своё мнение и в качестве благодарности помогли восстановить полуразрушенный Анклав.

Позже ополченцы Кунды под предводительством Жеррона поучаствовали в битве при Телосе IV, где, выступив на стороне Республики, бились с ситхами Дарта Нихилуса.

## За кулисами

Битва за Кунду появляется в видеоигре «Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords» 2005 года. Хотя принято считать каноничными выборы, связанные со Светлой стороной, игроку также доступна концовка с присоединением к наёмникам. В этом случае придётся осуществлять диверсии против обороны Кунды:

- Вместо того, чтобы набирать новых ополченцев, необходимо вовсе проигнорировать этот квест.
- Вместо того, чтобы лечить раненых ополченцев, нужно запрограммировать дроида так, чтобы тот обездвижил пациентов и сделал недееспособными.
- Вместо того, чтобы укреплять минные поля, необходимо снять уже установленные мины, для чего требуются игровые навыки по взрывчатке.
- Вместо того, чтобы настраивать турели против наёмников, нужно указать другую цель — ополченцев, что требует игровых навыков по работе с компьютерами. Также можно попросту деактивировать башни или уничтожить индивидуально каждую, для чего, в свою очередь, нужны навыки по взрывчатке.
- Наконец, после починки дроидов необходимо через компьютер перепрограммировать их против ополчения.

В совокупности всё это сделает потери наёмников минимальными и позволит Азкулу взять Кунду. Игроку предстоит сразиться с мастером Вруком и умертвить его, после чего Азкул выдаст награду в виде восьми тысяч кредитов, а при высоких навыках убеждения — двенадцать тысяч. В этом варианте Дантуин останется лежать в руинах и превратится в рассадник бандитизма, а сельское хозяйство — придёт в упадок.

Третий вариант возможен, если игрок изначально сражается за Кунду, но принимает взятку Азкула, чтобы отстраниться от битвы.

## Появления

- «Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords» (первое появление)

## Источники

Тёмные войны
(3955 ДБЯ – 3950 ДБЯ) |
||||||

Галактическая хронология | ||||||

|
|
|
||||

Битвы конфликта |
||||||

|
||||||

Связанные темы и статьи |
||||||

Изгнанница · Крея · Эйтрис · Телосианская Академия джедаев Триумвират ситхов · Академия Трайуса · Гражданская война ситхов Станция «Цитадель» · Корпорация «Цзерка» · Обмен · G0-T0 |
||||||

[Исходник] |