Star Wars: Knights of the Old Republic 10: Flashpoint, Part 3

«**Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 10: Точка воспламенения, часть 3**» (англ. *Knights of the Old Republic 10: Flashpoint, Part 3*) — десятый выпуск серии комиксов «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики» и финальный, третий — арки «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики: Точка воспламенения». Написанный Джоном Джексоном Миллером и нарисованный Дастином Уивером, комикс был издан Dark Horse Comics 22 ноября 2006 года. Marvel Comics выпустило цифровое издание 1 декабря 2015 года.

Фан-перевод был выпущен командой сайта Jedi Council 20 декабря 2008 года. Официальный перевод издательства «АСТ» входит в сборник «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики: Книга 2 — Точка воспламенения», выпущенный в 2016 году.

## Аннотация

*Когда закованные в броню кочевники — мандалорцы — внезапно атаковали Галактическая Республика|Республику после месяцев тихих приграничных стычек, беглому падавану Зейну Керрику не повезло оказаться на передовой прямо во время атаки врага. Но ему и его друзьям — Грифу и Кемперу — удалось убежать и попутно приобрести нового союзника из стана врага — мандалорского ветерана Ролана.*

*Но даже вместе им будет непросто вызволить пленённую мандалорцами Джараэль, которую держат в заключении на исследовательской станции «Точка воспламенения», где всем властвует доктор Демагол…*[2]

## Сюжет

На станции «Точка воспламенения», находящейся на планете с сильной жарой и радиацией, мандалорский учёный Демагол изучает джедаев, чтобы выведать секреты их способностей. На «Точку» прибывает корабль «Последний приют», откуда мандалорец Ролан Дайр заявляет охране станции, что поймал джедая, и требует открыть ему магнитный щит станции. Когда это происходит, Ролан приводит закованного Зейна Керрика, в то время как на его корабле скрываются сниввианин Марн Хейрогриф и арканианец Кемпер вместе с дроидом Элби. Все пятеро, включая Ролана и Зейна, намереваются спасти захваченную Демаголом арканианку Джараэль, принятую мандалорцами за джедая. Тем временем сама Джараэль, познакомившись с другими пленниками, в частности, с рыцарем по прозвищу Косой, становится следующим объектом внимания Демагола, который с безжалостностью рассуждает об арканианских полукровках. В подземный бункер станции спускается Ролан, который настаивает на немедленных опытах над Керриком, и Демагол соглашается. Последний также узнаёт Ролана: тот известен среди своих сородичей как дезертир, которым на самом деле не является. Зейн использует Силу, чтобы заставить Демаголу отпустить себя, но тот не поддаётся, и тогда Ролан оглушает учёного.

Ролан и одетый в броню Демагола Зейн выходят из лаборатории, где на последнего набрасывается Джараэль. Зейн выдаёт девушке при помощи Силы телепатический сигнал, и та останавливается в растерянности. Ролан и «Демагол» выходят на поверхность к мандалорцам-охранникам; пока Ролан рассказывает о сражениях в войне против Республики, отвлекая на себя внимание, Зейн использует Силу, чтобы установить взрывчатые заряды на нескольких кораблях станции — заряды, найденные ранее Грифом и спущенные с «Приюта» дроидом Элби. После установки Гриф, одетый в форму республиканского адмирала, и связывается с «Точкой», якобы находясь на краю системы. Издеваясь над мандалорцами, он демонстрирует им взрывы кораблей, от которых повреждаются и генераторы магнитного щита, и тем самым Гриф убеждает противника в наличии дистанционных зарядов на каждом республиканском транспорте. В панике мандалорцы покидают на единственном своём корабле станцию, за исключением «Демагола», который «не может бросить свои исследования», и Ролана, который «решает» позже увезти Демагола на другом корабле. Обман полностью срабатывает, и «Точка» оказывается освобождена от хозяев; на прощание Ролан просит собратьев рассказать всем, что он умер за Мандалора.

Переждав в бункере, джедаи и Джараэль выходят на поверхность, где готовятся рассесться по двух разным звездолётам. Вскоре к ним присоединяются Ролан и оглушённый Демагол, оба в мандалорской броне, и Зейн пытается убедить Ролана улететь вместе с группой Косого и помочь Республике в борьбе с мандалорцами. Однако тот реагирует странно, хотя и соглашается. После этого Косой спрашивает у Зейна о состоянии дел на республиканской границе и узнаёт, что началось полномасштабное вторжение мандалорцев в Республику. Смирившись с этим, он просит Зейна пойти с ним, но тот отказывается, поскольку у него собственные неоконченные дела. Косой также прощается с Джараэль и открывает ей своё настоящее имя — Алек. После этого Алек и его друзья-пленники улетают на одном корабле, а Зейн, Джараэль, Гриф и Кемпер — на втором, «Последнем приюте». Во время отбытия на «Приют» скрытно пробирается Ролан и запирается в потайном отделении грузового отсека.

## За кулисами

Действие предыдущего выпуска, «Возвращение домой», происходит на Корусанте. Согласно заметкам Миллера, автора серии, «Точка воспламенения, часть 3» идёт одновременно с «Возвращением», в одни и те же сутки.

Фраза Зейна, брошенная Алеку «Когда ты вернёшься, если что-нибудь услышишь обо мне… просто вспомни, что я сделал здесь», означает, что Алек не в курсе происходивших ранее на Тарисе событий. Резня падаванов, в которой обвинили Зейна, случилась после того, как Алек и другие последователи Ревана отбыли на Суурджу, где их схватили мандалорцы.

Упомянутый Мандалор, погибший в Великой войне ситхов, и события на Дксуне являются отсылкой к арке серии комиксов «Сказания о джедаях», действие которой происходит более чем за тридцать лет до «Рыцарей». Упоминание же о штабе мандалорских войск на Дксуне — отсылка к видеоигре «Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords». Орбитальный шаттл типа «Правительственный», который подрывает Гриф, также впервые появился в этой видеоигре.

Алек утверждает, что кличку «Косой» ему придумали ребята, поскольку его фамилия труднопроизносима. В оригинале его фамилия звучит как «Squinquargesimus», а прозвище — «Squint». Локализаторы серии комиксов не стали сохранять оригинальное звучание и напрямую перевели «Squint» как «Косой».

Красный скафандр, в котором улетает Алек, является основным связующим звеном в общем видении мастеров-джедаев из Завета, ранее показанного в арке «Посвящение». Видение будущего открыло мастерам смерть каждого из них, а фигура в красной броне, убивавшая их, была принята за повелителя ситхов. Интересно, что Алек, надевший скафандр последним, спустя несколько лет перейдёт на Тёмную сторону Силы и станет повелителем тьмы Дартом Малаком. Это произойдёт в вышедшей ранее серии комиксов видеоигре «Star Wars: Knights of the Old Republic», где Малак является главным антагонистом. Любопытно также, что и в видеоигре, и в комиксах он носит одежду или броню красных тонов.

## Появления

**По типу**

## Сборники

- «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики: Книга 2 — Точка воспламенения»
- «Star Wars Omnibus: Knights of the Old Republic Volume 1»
- «Star Wars Legends Epic Collection: The Old Republic Vol. 1»

## Галерея обложек

## Примечания и сноски

## Внешние ссылки

- «Комбинаторы Старой Республики, Сюжетный анализ РСР Джона Джексона Миллера» на сайте «JCouncil.net»
- «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 10: Точка воспламенения, часть 3» на сайте «Star Wars Комикс»
- «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 10: Точка воспламенения, часть 3» на официальном сайте Dark Horse Comics (англ.)
- Превью комикса «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 10: Точка воспламенения, часть 3» на официальном сайте Dark Horse Comics (англ.)
- «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 10: Точка воспламенения, часть 3» на официальном сайте Marvel Comics (англ.)
- Записки Джона Джексона Миллера о «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 10: Точка воспламенения, часть 3» на FarawayPress.com (англ.)