Nintendo Entertainment System

**Nintendo Entertainment System**, оригинальное японское название **Famicom** (от FAMIly COMputer), в странах бывшего СССР известна как **Денди** (по названию тайваньского аппаратного клона) — игровая приставка третьего поколения производства компании «Nintendo».

## Описание

Приставка появилась на японском рынке 15 июля 1983 года под названием *Famicom*, а в 1985 году, переименованная в *Nintendo Entertainment System*, вышла в Европе и США. Новинка оказалась исключительно удачной и сумела завоевать практически весь американский и японский рынок. Консоль появилась с большим пакетом игр: всего, по официальным данным, было продано более 60 млн приставок и более 500 млн игр. Многие критики именно ей приписывают возрождение игрового рынка и открытие третьего поколения видеоприставок, так как удачные аппаратные характеристики и богатая библиотека игр вызвали интерес как у потребителей, так и у разработчиков, отвернувшихся было от игровой индустрии после краха.

Приставка оснащена 8-битный процессор *Ricoh*, основанный на ядре 6502, содержащий в одном кристалле также заказной звуковой процессор и ограниченный контроллер DMA (NTSC-версия работает на частоте 1,79 МГц, а PAL версия — на 1,66 МГц). Основное запоминающее устройство (ОЗУ) имеет 2 КБ памяти и возможностью использования дополнительной памяти, размещаемой на картридже; ПЗУ картриджа имеет ёмкость до 49 128 байт (около 48 КБ) для ПЗУ, расширенного ОЗУ, и входа/выхода картриджа. Разрешение экрана: 256×240 пикселей, хотя NTSC-игры используют только 256×224. Видеоконтроллер поддерживает базовую палитру в 48 цветов и 5 градаций серого; красный, зелёный и синий могут быть индивидуально затемнены в определённых областях экрана при помощи тщательно синхронизированного с внутренними таймерами кода. Количество одновременно отображаемых цветов: 25 в одной строке (цвет фона + 4 палитры для фона по 3 цвета каждая + 4 палитры для спрайтов по 3 цвета), без учёта цветовой коррекции. Аппаратно поддерживалось до 64 спрайтов на экране (при условии неизменности спрайтов во время формирования кадра), размеры спрайтов — 8×8 или 8×16 пикселей (выбирается глобально для всех спрайтов). Приставка имеет пятиканальный звукогенератор.

С начала 1990-х годов популярность *NES* начала неуклонно снижаться из-за появления более совершенных шестнадцатибитных приставок, прежде всего «Sega Mega Drive» и следующего поколения консолей самой *Nintendo* — «SNES/Super Famicom». Тем не менее выпуск консоли продолжался вплоть до 2003 года. В ноябре 2016 года была выпущена консоль *NES Classic Edition*, эмулирующая оригинальную *NES*.

## Видеоигры по Звёздным войнам

Название | Дата выпуска | Разработчик | Издатель |
---|---|---|---|

Star Wars | 4 декабря 1987 года | Namco | Namco Home Entertainment |

Star Wars | 15 ноября 1991 года | Beam Software, LucasArts | JVC, U.S. Gold |

The Empire Strikes Back | декабрь 1991 года | Sculptured Software, LucasArts | Ubi Soft Entertainment |


Помимо трёх официальных игр, на NES выходили неофициальные тематические модификации (hack'и) таких игр, как *Argus*, *Galaga*, *Super Mario Bros 1* и *2*, *Zelda*, *Battle City*.

## Упоминания

## Внешние ссылки

- Nintendo Entertainment System на StarWars.com Cargo Bay (содержимое устарело; сохранённая копия)
- Nintendo Entertainment System в русской Википедии