Star Wars: Shadows of the Empire

*«Когда Люк Скайуокер был наиболее уязвим...*

Когда герой отступник стал другом в час нужды...

а тёмный злодей встал перед своим величайшим испытанием...

Когда Империя всё больше и больше нуждается в силах преступного мира...

а преступный мир намеревается сокрушить Империю и Восстание одним ударом.

После «Империя наносит ответный удар» и до «Возвращения джедая» было время, когда и герои и злодеи жили в Тенях Империи.»- — Рассказчик в трейлере «Теней Империи»
(источник)

**«Звёздные войны: Тени Империи»** (англ. *Star Wars: Shadows of the Empire*) — мультимедийный проект, созданный Lucasfilm Ltd. в 1996 году. Идея проекта заключалась в том, чтобы создать интерквел, историю, действие которой происходит между фильмами «Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар» и «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая» (периода «Звёздных войны», который до этого не был описан книгами), используя все коммерческие возможности, сопровождавшие полноценный релиз фильма, без непосредственного выпуска фильма. Во многом благодаря этому проекту на следующий год свет увидело «Специальное издание оригинальной трилогии», а затем была выпущена Трилогия приквелов «Звёздных войн».

В рамках проекта были выпущены роман, детский роман, шесть выпусков комиксов, видеоигра, карточная игра, саундтрек, ролевая игра, линия игрушек, игрушки серии MicroMachines, виниловые куклы и статуэтки, модели техники и серия фигурок с подвижными элементами и техники и тому подобное. Весь проект «Тени Империи», при том, что он не был фильмом, по совокупности элементов ближе всего остального подошёл к фильмам «Звёздные войны» в плане преемственности. О значимости сюжета серии говорит тот факт, что, по слухам[ источник?], Лукас говорил, что будь у него время и возможность вернуться в начало 80-х, он сам бы снял фильм по такой истории. Внутренняя история и анализ проекта были позже превращены Марком Коттом Вазом в книгу «Секреты «Звёздных войн: Тени Империи».

Несмотря на то, что каждая часть проекта являлась вполне самостоятельным произведением, чтобы раскрыть полную картину событий и по полной погрузиться в приключение, необходимо было обратиться к нескольким частям проекта, так как некоторые центральные элементы сюжета раскрывались и описывались только в других произведениях. Роман проливал свет на общий сюжет, концентрируясь на основных персонажах. В комиксах основное внимание было уделено борьбе охотника за головами Бобы Фетта за владение замороженным телом Хана Соло. Видеоигра же позволяла игроку управлять новым персонажем, Дашем Рендаром, чьи приключения в игре переплетались с основной сюжетной линией. В это же время между Дартом Вейдером и принцем Ксизором шла борьба за жизнь Люка Скайуокера, так как оба хотели добиться благосклонности Императора Палпатина. Эта борьба стала основой маркетинговой компании проекта, который оказался крайне успешным. В большей или меньшей степени благодаря успеху «Тени Империи», в дальнейшем был дан старт другому крупному мультимедийному проекту — «Войны клонов». Похожим образом в 2007 году должен был начать развиваться и другой мультимедийный проект, в основу которого легла видеоигра «Star Wars: The Force Unleashed». Однако проект так и не смог добиться значительного успеха, во многом из-за многочисленных отсрочек даты выпуска игры.

## Упоминания

## Примечания и сноски

## Ссылки на внешние источники

- Official Game Site
- Rebelscum.com's Complete List of Products Produced for the Project.
- Review of the Project From Initial Release to Present Day
- Shadows of the Empire Fans Unite на сайте «Jedi Council Forums»
- Shadows of the Empire-----Why? на сайте «Jedi Council Forums»
- SOTE photo archives @ Rebelscum.com