Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

**«Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy»** (известная также как **«Jedi Academy»**) — видеоигра серии «Jedi Knight» в жанре первого и третьего лица, разработанная компанией Raven Software и выпущенная компанией «LucasArts» 16 сентября 2003 года для PC, а также 18 ноября того же года на платформе XBox. Сюжет охватывает десятый год после событий «Возвращения джедая», а в качестве главного героя представлен Джейден Корр, будущий рыцарь-джедай Нового Ордена Люка Скайуокера.

## Разработка

После успеха, что заработала видеоигра «Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast», компания «Raven Software» получила подряд на продолжение, сроки которой были назначены на один год[1]. Команда разработчиков **«Jedi Academy»** включала в себя лиц, работавших над игрой-предшественником, а программным двигателем видеоигры стал тот же «Quake III Arena», в базовую версию которого были добавлены некоторые модификации: вид от третьего лица и различные спецэффекты для более качественного отображения световых мечей[2].

Первым в ходе разработки встал вопрос о кандидатуре Кайла Катарна на роль главного героя. В хронологии сиквела этот персонаж уже должен был иметь ранг мастера, а прохождение предусматривало постепенное развитие способностей и увеличение сложности заданий. Поэтому разработчики решили ввести нового персонажа — ученика-джедая — чтобы заодно и разнообразить сюжет, в то время как Кайлу оставили роль наставника главного героя[1]. Была введена возможность выбора пола, расы, внешности, вариаций светового меча, так как игровой движок предусматривал её[2]. «Raven Software» также расширил арсенал оружия и умений, что было сделано с намерением уменьшить линейность, а также — как и в случае с выбором внешности — стимулировать повторное прохождение[3].

Другим решением стало включение в игру локаций и существ из фильмов о Звездных войнах. Дизайнеры планировали реализовать такие локации, как Татуин и Хот, а также известных животных вроде ранкора[1]. При создании игровых карт Хота разработчики, получив достаточно исходных материалов из «Эпизода V», старались как можно более достоверно воссоздать местность из фильма. Левел-дизайнер Джастин Негрит признался, что Хот стал одной из самых сложных для проектирования локаций[4]. Дизайн магмы и многих других деталей вулканических миров скопирован с локаций планеты Строггос из «Quake-2».

Основной дизайн начался с планирования на бумаге. Полученные эскизы впоследствии обрастали «скелетом», с точными размерами уровня и основным содержимым. Затем возможности движка использовались для дополнительной детализации, такой, как эффекты освещения. Заключительным этапом стало добавление некоторых аспектов, позволявших получить больше удовольствия от игрового процесса[5]. Программная основа миссий была основана на прежнем формате, использовавшимся в * Jedi Knight II*, однако серьёзно дополненном. Также были введены дополнительные меню выбора заданий, чтобы ещё более снизить линейность игры, позволяя игроку проходить кампанию в произвольном порядке, а также пропускать каждое пятое из побочных заданий

[6].

«Raven Software» также подготовил инструментарий для моддинга игры, с оговоркой, что указанное программное обеспечение не входит в компетенцию службы технической поддержки, дабы избежать приёма звонков по теме. Бретт Тости, продюсер LucasArts, заявила, что кастомизация игрока в рамках набора коробочной версии снизит вероятность добавления самодельных «скинов»[3].

В дополнение к развитой системе стрелкового боя разработчики добавили примитивный, но полностью функциональный рукопашный, а также акробатику. Базовые приёмы, используемые ранее с тем же движком в других играх, были переработаны специально для * Jedi Academy*, с некоторыми поправками на Расширенную вселенную «Звёздных войн». В различных сочетаниях и комбинациях всё вышеперечисленное позволяет игроку изобретать собственную тактику сражений, тогда как знаменитый ИИ от

*ID Software*старается не отставать: враги в игре дают достойный отпор герою, подчас без большого перевеса по числу или запасу прочности.

Другие новшества включали в себя новый транспорт — гравицикл, а также выбор между Светлой и Тёмной сторонами, который стал определять концовку. Однако в финальной версии не были реализованы наработки по управлению авиацией, поскольку движок оказался малопригоден к созданию пространств для полётов.

### Выход игры

Игра издавалась и продавалась на территории США компанией «LucasArts», тогда как Activision взяла на себя издание и распространение игры в Европе. Игра получила, в целом, положительные отзывы.

Наработки в области вождения транспорта послужили отправной точкой для создания игры * Star Wars: Battlefront* в жанре чистого шутера, чья серия получила затем успешное продолжение. AT-ST перекочевал в первую часть практически без изменений, сохранив даже неканоничную боковую ракетную установку, как отправилась туда и возможность передвигаться на гравицикле.

Первоначальное имя главного героя звучало как «Эттон Рэнд». Позже это имя было использовано для одного из персонажей видеоигры *Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords*.

В сентябре 2009 года * Jedi Academy* перевыпущена через цифровых дистрибьюторов

*Steam*] и

*Direct2Drive*одновременно со всеми другими играми серии Dark Forces.

### Новеллизации

26 января 2010 года был выпущен роман «Поперечное течение», одним из главных героев которого является Джейден Корр. Книга, написанная Полом Кемпом, перекрёстно описывает события из Великой гиперпространственной войны в 5000 ДБЯ и события времён 41 ПБЯ. Роман канонически установил Джейдена во вселенной «Звёздных войн» как мужчину расы людей с каштановыми волосами и серыми глазами, чему соответствует один из игровых скинов. Также были утверждены оба световых меча, используемых Джейденом в ходе событий * Jedi Academy*, как одиночные клинки фиолетового и зелёного цветов, соответственно. В романе он, при этом, использует третий световой меч, с жёлтым клинком.

Спустя почти два года, 25 октября 2011 года, был выпущен второй роман, «Разрывное течение», где главным героем также выступает Джейден Корр.

### Публикация исходного кода

После того, как 3 апреля 2013 года The Walt Disney Company принял решение о закрытии студии LucasArts, разработчики «Raven Software» выпустили исходный код для игры на лицензии[7], однако несколько дней спустя после релиза исходники исчезли без объяснения причин. Позже было официально заявлено, что материалы удалены по требованию «Raven Software», как содержащие лицензионный код, опубликованный без разрешения правообладателей[8].

## Игровой процесс

Перед началом игры имеется возможность настроить своего персонажа, выбрав расу, пол, одежду, и некоторые другие элементы внешности, а также сконструировать персональный световой меч. Одиночная игра, определяющаяся четырьмя уровнями сложности, представляет собой три кампании по пять миссий каждая, которые по мере прохождения можно выбрать в произвольном порядке, и промежуточные задания.

Перед каждой миссией необходимо выбрать оружие, обязательным является лишь световой меч. Арсенал игрока включает в себя стрелковое оружие: бластерный пистолет, бластерную винтовку, флетчёт, энергетический арбалет, электромагнитный карабин, автоматический скорострельный бластер, дезинтеграторную снайперскую винтовку и контузионную винтовку. Из ручной взрывчатки прилагаются тепловые детонаторы, мины-ловушки и детонационные пакеты, а в качестве ручного снарядного оружия выступает ракетная установка. Также игра неоднократно предлагает возможность стрельбы из автономных бластерных турелей. Большая часть оружия расходует патроны или энергию, которую можно восполнить на специальных станциях подзарядки, подобрать на складах или собрать с убитых противников. Функцию же брони игрока выполняет энергетический щит, окружающий Джейдена; это поле подзаряжается от соответствующих станций, либо от переносных батарей.

Рукоять светового меча имеет множество вариантов; сами световые мечи могут быть как одиночными, так и двухклинковыми или двойными. Цвет клинков варьируются от классических синего или зелёного до жёлтых и оранжевых оттенков. Бой на световых мечах представляет собой простую систему из блоков, ударов и скрещений клинков, что сочетается с особыми комбинациями, связками ударов и акробатическими приёмами и позволяет игроку испробовать различные тактики. Стили боя, разработанные Новым Орденом джедаев, подразделяются на следующие фехтовальные техники: быстрый стиль, опирающийся на скорость и защиту, сильный стиль, дающий преимущество в атаке, сбалансированный средний стиль, а также стиль боя с двумя мечами и стиль владения двухклинковым мечом. Дальнобойные атаки выполняются в виде броска светового меча. В определённом моменте сюжета необходимо сконструировать новый световой меч, а также выбрать новый фехтовальный стиль.

Способности, связанные с Силой, разделены на три категории: универсальные, светлые и тёмные. В первую категорию входит возможность создавать толчок, возможность, наоборот, что-либо притягивать, а также способности к улучшенному восприятию окружающего пространства, к усилению прыжков и к увеличению собственной скорости. Все эти приёмы, в свою очередь, имеют три уровня, каждый из которых достигается по мере полного прохождения соответствующей кампании. Светлые техники включают в себя на исцеляющую технику, обман разума, щит от физического повреждения и способность к поглощению вражеских атак Силы. Тёмные же представлены как способность вытягивать жизненную энергию противника, техника усиления атак за счёт собственной ярости, но ценой здоровья, молния Силы и Удушение одиночного противника. По мере прохождения одной миссии кампании игрок имеет возможность обучиться определённой способности или улучшить её на один уровень.

### Многопользовательская игра

В многопользовательском режиме даётся возможность играть по сети с другими игроками, а также NPC-персонажами, находящимися под управлением компьютера. Как и перед началом одиночной игры, выбирается и настраивается персонаж, при этом используется внешность большинства персонажей как * Jedi Academy*, так и

*. Существуют различные многопользовательские режимы, такие как «захват флага», «дуэль Силы» или «осада». В зависимости от правил матча, согласованных между игроками, пользователи могут играть каждый за себя или в составе команды. Также определяется максимальное количество очков, которые игроки могут распределить на различные способности Силы.*

**Jedi Outcast**## Основные персонажи

### Джейден Корр

Главный герой игры, поступивший в Академию джедаев после самостоятельной сборки светового меча. Джейден проходит свой путь от ученика-джедая до рыцаря. В конце игры перед ним стоит выбор между Тьмой и Светом. Персонажа-мужчину озвучивал Филипп Танзини, женщину — Дженнифер Хейл.

### Рош Пенин

Как и Джейден, курсант академии и близкий друг главного героя. В ходе сюжета переходит на Тёмную сторону Силы, но на Таспире III в зависимости от решения главного героя, возвращается на Светлую сторону Силы, либо погибает. Озвучивал Джейсон Марсден.

### Кайл Катарн

Мастер-джедай Академии, Кайл становится учителем Джейдена и Роша. Он наставляет обоих, а Джейдена сопровождает в нескольких миссиях. Озвучивал Джефф Беннетт.

### Тавион Аксмис

Женщина, тёмный джедай, и предводитель культа Марки Рагноса, что жаждет получения мощи от объекта своего поклонения. Тем не менее, Тавион погибает в финальной битве игры от рук Джейдена. Озвучивала Кэт Суси.

### Люк Скайуокер

Основатель Нового Ордена джедаев и глава академии на Явине-4, Люк принимает активное участие в борьбе с возникшим противником джедаев, а также следит за прогрессом Джейдена в освоении Силы. Озвучивал Боб Берген.

### Алора

Летанская тви’лечка-воровка, ученица Тавион, ставшая могущественным тёмным джедаем. В ходе сюжета Джейдену приходится дважды столкнуться с ней в битве на световых мечах. Погибает на Таспире III от рук Джейдена. Озвучивала Грей Делайл.

### Марка Рагнос

Повелитель тьмы времён древности, что пережил саму смерть, и вернулся из загробного мира. Чтобы одолеть рыцаря Джейдена, вселяется в физическое тело Тавион, однако терпит поражение и исчезает, пообещав наложить иго на всю Галактику. Озвучивал Питер Лурье.

### Ведж Антиллес

Давний друг и соратник Люка Скайуокера по Красной эскадрилье, один из лучших пилотов Разбойной эскадрильи. Корр и Ведж выполняют совместную спецоперацию на планете Крил'дор.

### Боба Фетт

Легендарный мандалорский охотник за головами, выживший после событий «Возвращения джедая». Джейден встречает наёмника на складах Орд-Мантелла, где сражается с ним и достойно побеждает.

### Чубакка

Космолётчик-контрабандист расы вуки, герой Восстания и давний партнёр Хана Соло. Джейден встречает его в космопорту Мос-Эйсли, где героям предстоит сообща отбиваться от негодяев.

## Локации

### Явин-4

Мир джунглей и храмов тёмных воинов массасси древней эпохи. По иронии судьбы, один из храмов стал цитаделью Альянса повстанцев, затем — штабом Нового Ордена джедаев.

### Татуин

Пустынная планета, родина Люка Скайуокера. Влагодобыча по-прежнему остаётся одним из основных видов деятельности на планете, а в здешних поселениях промышляет немало сомнительных элементов, не говоря о каньонах и пустошах, где живут таскенские разбойники.

### Бакура

Как и Беспин, планета поделена между крупными добывающими корпорациями. Главную ценность и опасность в одном из местных регионов представляет геотермальная станция, построенная на спящем вулкане.

### Бленджил

Ещё одна планета-пустыня, необитаема. После выявления активности песчаных копателей, Бленджил был внесён в список опасных миров, не рекомендованных для посещения.

### Кореллия

Мир земного типа, бывший столицей Альянса после уничтожения Альдераана. В годы Новой Республики некогда аграрная планета обросла крупными городами и промышленными центрами, ненамного уступая таким экуменополисам, как Корусант. Столицей планеты издавна является город Коронет.

### Хот

Заснеженная планета, на которой прошло одно из легендарных сражений Восстания. База «Эхо» какое-то время являлась штабом всего Альянса повстанцев.

### Нар-Крита

Мир с мрачными скалистыми пейзажами во владениях хаттов, расположение одной из ячеек их картеля.

### Зонджу V

Малообитаемый мир, славящийся архитектурными памятниками. Столица планеты, город Зоронед, отгорожен массивными стенами от внешней среды.

### Крил’Дор

Газовый гигант, где расположена добывающая платформа Осколка Империи.

### Корусант

Столица Новой Республики, главная планета Галактики, родная планета Джейдена Корра. Экуменополис, также покрытый городской застройкой в несколько уровней на многие километры вглубь планеты.

### Досуун

Степная удалённая планета, местоположение имперского форпоста.

### Вджун

Безжизненная скалистая планета, на которой не прекращаются кислотные дожди. В имперский период здесь располагалась тайная цитадель Дарта Вейдера.

### Чандрила

Холмистые равнины, покрытые бескрайними лугами. Здесь находятся несколько кладбищ, захоронение на которых считается большой честью.

### Таанаб

Впервые упомянутая в «Возвращении джедая», планета сбалансирована в соотношении городской застройки и нетронутой природы.

### Йалара

Ещё одна планета земного типа. Знаменита своими плотинами и уникальной стационарной установкой, способной создавать помехи навигационным компьютерам и таким образом скрыть целую планету на карте Галактики.

### Бисс

Являлся второй столицей Галактической Империи, здесь тогда располагался один из императорских дворцов. В период возрождения Палпатина от планеты остались одно астероидное облако.

### Орд-Мантелл

Ещё одна степная планета. Ничем не примечательна, кроме складов контрабандистов в катакомбах старых городов.

### Таспир III

Крупная индустриальная планета Осколка. Вулканический мир, где сосредоточены оставшиеся имперские добывающие комплексы. В основном, здесь промышляют металл.

### Коррибан

Эта холмистая планета — родина чистокровных ситхов. В одной из долин на поверхности, известной как долина Тёмных лордов, хоронили великих владык ситхов, среди которых покоится и тело Марки Рагноса.

## Сюжет

Год 14 ПБЯ выдался непростым. Осколок Империи постепенно приходит в упадок, хотя противостояние с Новой Республикой давно перешло в свою тлеющую фазу и ограничивалось мелкими локальными конфликтами. В текущей ситуации услуги джедаев крайне востребованы, поскольку теракты, злоупотребления и прочие бесчинства — вечные спутники именно таких войн, а с ними Орден всегда боролся. Люк Скайуокер со своим верным другом и соратником Кайлом Катарном сообща ведут дела явинской академии, известной также как Праксеум джедаев.

Игрок выступает в роли нового ученика Академии джедаев Люка Скайуокера на Явине-4 по имени Джейден Корр. Транспортный корабль с Джейден(ом) и другими будущими падаванами прибывает на планету, где начинаются приключения.

### Вступление

Давным-давно, Jedi Knight II Через десять лет после Эндорского сражения, силы ОСКОЛКА ИМПЕРИИ продолжают угасать под натиском НОВОЙ РЕСПУБЛИКИ, вынуждая имперцев прибегать ко всё более отчаянным тактическим решениям в этом тлеющем конфликте. Тем временем мастер-джедай ЛЮК СКАЙУОКЕР работает над восстановлением ДЖЕДАЕВ как хранителей мира и порядка в Галактике в своей АКАДЕМИИ на Явине-4. ДЖЕЙДЕН КОРР, перспективный студент с Корусанта, на пути в расположение академии после беспрецедентного случая — самостоятельной сборки светового меча без посторонней помощи или соответствующих навыков. |


### Пролог

*«Кайл Катарн, к вашим услугам! Добро пожаловать в день из жизни джедая!»*- — Кайл Катарн
**(источник)**

Средний грузопассажирский корабль Новой Республики, доставляющий новых учеников в Академию джедаев на Явине-4, идёт на снижение, однако по неизвестной причине отказывают оба двигателя, и пилот совершает вынужденную посадку посреди джунглей. Звездолёт терпит крушение, но жертв и серьёзных ранений среди экипажа и пассажиров нет. Джейден Корр и другой ученик, Рош Пенин, с которым он успел познакомиться и немного разговориться, оказались по другому борту корабля, отделённые от остальных. В джунглях Явина, Джейдену неоднократно приходится пускать в ход свой световой меч — для прохождения через трудные участки местности и защиты от представителей местной фауны, называемых крикунами.

Поскольку глава Академии, Люк Скайуокер назначил точкой сбора ближайший храм массасси, Джейден и Рош отправились туда, однако по пути наткнулись на патруль имперских штурмовиков. Джейдену приходится и здесь использовать световой меч, а затем и сразиться на мечах с первым тёмным джедаем неизвестного происхождения. Расправившись с врагами Республики, Джейден пробирается к храму и разглядывает неизвестную женщину со скипетром в руке, выпускающим луч энергии в стены храма. Женщина замечает лазутчика и оглядывается, после чего луч случайно задевает главного героя, и тот временно теряет сознание.

Первое, что видит Джейден, придя в себя — озабоченное лицо мужчины, представившегося позже Кайлом Катарном, первым лейтенантом Скайуокера в Академии. Джейден рассказывает обо всём, что видел, и упоминание о скипетре тревожит Люка, лично прибывшего встречать новобранцев. Рош выражает восхищение Скайуокером и Катарном, после чего представители храма уводят учеников, пока указанная пара остаётся расследовать происшествие.

Тем временем, в покои Скайуокера внутри Академии проникает другой тёмный джедай — женщина из расы тви'леков и высококвалифицированная воровка по имени Алора — и крадёт из его личного терминала секретные сведения. Как выясняется в дальнейшем, крушение челнока было отвлекающим манёвром для ослабления охраны комплекса. Получив то, зачем пришли, неизвестные диверсанты покидают луну.

### Тренировки джедая

**Рош Пенин**:*«Это честь — служить под вашим началом, мастер Катарн!»***Кайл Катарн**:*«Во-первых, зови меня просто Кайл — от титулов мурашки по коже; во-вторых, вы не служите мне. Вы учитесь, я учу — вот и всё!»***Рош Пенин**:*«П-простите, н-не хотел вас обидеть...»***Кайл Катарн**:*«Не беспокойся, у тебя в целом не получилось. Меня, в своё время, обижали профессионалы. Ладно, детки, посмотрим, что вы умеете...»*— Вводный инструктаж в академии

**(источник)**

Немного позже, прибывшие собираются в зале аудиенций Великого храма, что теперь отведён под Праксеум Нового Ордена джедаев. Мастер Скайуокер в вводном инструктаже обрисовывает в общих чертах программу подготовки в академии: фехтование, познание Силы, история, дипломатия и другие дисциплины. Также он распределяет учеников по мастерам Академии: Джейден и Рош закрепляются за Кайлом. Для тренировки им отведены руины древнего лабиринта массасси.

Катарн разделяет маршруты Корра и Пенина, а сам остаётся наблюдать за их упражнениями на расстоянии. Рош считает это соревнованием, но Кайл не разделяет его азарт. В ходе обучения, Джейден овладевает способностью к прыжку при помощи Силы, телекинезом, затем поочерёдно учится видеть и ускоряться при помощи Силы. Тренировки вынуждают задействовать и световой меч — вначале в поединке с миниатюрными дистанционными дроидами, а затем и в дуэли с тяжёлым механическим мечником, которого Рош натравливает на Джейдена.

Когда Пенин и Корр возвращаются к учителю, тот отчитывает первого за самодеятельность, что была способна убить его товарища: если бы тот дроид был настроен на спарринг с сильными джедаями, такими, как Люк, то мог бы попросту убить новичка. Рош приносит извинения как Кайлу, так и Корру. Катарн, в свою очередь, советует Джейдену не таить в себе злобу, поскольку такое поведение легко утащит на Тёмную сторону.

### Первые задания академии

Первые миссии Джейдена так или иначе были связаны с ситхским культом под названием «Последователи Рагноса». Основные силы Нового Ордена джедаев отправляются на борьбу с данной организацией, и Кайлу с Джейденом приходится посетить Татуин, а именно город Мос-Эйсли, являющийся приютом для изгоев и уголовников. С трудом посадив корабль «Коготь ворона» в переполненном космопорте, Катарн решает наведаться в местную кантину и выяснить причину большого количества грузовых кораблей. Корр, в свою очередь, остаётся дежурить у двери, однако вскоре в проёме появляется вуки по имени Чубакка, увлечённо от кого-то отстреливающийся из своего энергетического арбалета. Как выясняет позже Корр, знакомый с Катарном, Чубакка сопровождает Лею Органу Соло, находящейся на дипломатической миссии и похоже, влипает в историю, связанную с наёмниками. Ученик-джедай и вуки принимают решение объединить свои силы, чтобы добраться до судна под названием «Тысячелетний сокол». Тем не менее, и «Сокол», и «Коготь ворона», как выясняется, не могут вылететь, так как в их доках работают генераторы притягивающих лучей. Пробившись в диспетчерскую под прикрытием Чубакки, Джейден отключает лучи, попутно сразив многих наёмников и одного из культистов. Вернувшись в док, Джейден вместе с Чубаккой сражает последних выживших наёмников. Лишь после этой битвы, Кайл появляется в космопорте, и рассказывает следующее: контрабандисты наняты культом Рагноса и Осколком Империи для снабжения тех и других.

Спустя какое-то время, Кайл и Джейден прибывают в Юндленскую пустошь на Татуине, чтобы заполучить проданного джавам дроида с ценными сведениями о культе. Однако нужный джедаям песчаный краулер уже отправился в ущелье. Джейден вновь действует в одиночку, чтобы догнать краулер и выкупить дроида у джав, но по пути был вынужден сражаться с представителями Народа песков — таскенами-разбойниками, которые устраивают в ущелье засаду. Миновав ущелье и занятые новым противником подземные ходы, Корр находит свою цель, уже захваченную таскенами. Ученик-джедай поднимается на борт, где зачищает краулер от пустынников и не найдя, с кем бы можно поторговаться о выкупе, забирает дроида сам. В конце-концов, оставшиеся таскены также были сражены до появления Кайла, который извиняется за вынужденное отсутствие. Найденный дроид благополучно доставляется в Академию, и его информация оказывается крайне полезна.

Поскольку Орден постоянно получает запросы о помощи, некоторые задания поручаются Кайлу и Джейдену. Одним из таких заданий становится миссия на Бакуре, где важная геотермальная электростанция, построенная в жерле спящего вулкана, захвачена неизвестными. По запросу властей, решивших привлечь джедаев, Джейден прибывает в одиночку на личном транспорте — звёздном истребителе Z-95 «Охотник за головами» под названием «Дальний странник», в то время, как Катарн пребывал на другом задании. Прождав его более часа, Корр на свой страх и риск решает идти внутрь в одиночку. На подходе к станции, джедая застаёт взрыв изнутри здания. Внутри Джейдена во всеоружии встречает группа имперских диверсантов и штурмовиков, с которыми тот вынужден помериться силами. Ученик-джедай обнаруживает, что станция готовится к полному подрыву, который может дестабилизировать целый регион, и в ходе своего задания обезвреживает пять устройств, попутно расправляясь с имперскими террористами. Также выясняется, что в диверсии замечены и тёмные джедаи из культа. После срыва диверсии, противник перекрывает обратный путь к истребителю, но Джейден проходит и через них. Когда Джейден выбирается с планеты, Кайл отмечает особый героизм своего ученика и сожалеет, что не присоединился к нему на этой миссии.

Очередным заданием Джейдена становится поиск пропавшего торгового грузового судна, ограниченный до группы определённых планет. На отремонтированном «Явинском гонце» Корр отправляется на один из таких миров, под названием Бленджил. Однако здесь его застаёт местная погодная аномалия — электрическая буря, которая заставляет «Гонца» вновь совершить вынужденную посадку. Несмотря на песок, смягчивший приземление, аномальной грозой выводятся из строя все передатчики, включая аварийные. Однако корабль садится рядом с другим потерпевшим крушение судном — тем самым, что и является целью Джейдена. Тем не менее, выживший пилот на глазах у Джейдена становится жертвой местной формы жизни — песчаного копателя. Корру приходится перебраться на другой корабль, чтобы отыскать необходимые запчасти для своего «Гонца», но задачу осложняют копатели. Всё же, Джейдену удаётся сделать несколько ходок на корабль погибшего и починить судно, а затем и покинуть планету. Поскольку искомому грузовому судну не представляется возможным забрать с поверхности всех, кого следует, попросту оповещают об угрозе на Бленджиле и планета заносится в список потенциально опасных миров, не рекомендованных для посещения.

Появляются сведения, что культ проявляет активность на планете Кореллия, и Кайл с Джейденом отправляются в столицу планеты — Коронет. По прибытии в город, джедаи ловят сигнал бедствия с ближайшего грузового состава и подлетая к нему, обнаруживают корабли, атакующие ховер-поезд. В то время, как Кайл остаётся за штурвалом «Когтя» и вступает в бой с неизвестными судами, Джейден высаживается на борт ховер-поезда, выяснять отношения с пехотинцами. Продвигаясь от последнего вагона к головному и отбиваясь по мере сил от наёмников различных рас, Джейден по пути обезвреживает заминированный вагон в середине поезда, а также отцепляет задние вагоны, чтобы вывести засевших там бандитов из игры. В головном же вагоне его поджидают ситхи-культисты, однако Джейден сражает и их. В кабине машиниста, Корр перехватывает управление и останавливает поезд, тем самым предотвращая большие жертвы среди жителей Коронета.

### Миссия на Хоте

Вернувшись в Праксеум на луне Явина, Джейден застаёт Роша в разговоре с джедаем постарше. Тот жалуется на скучные задания Катарна, а его собеседник возражает, уверяя, что им всем стоящей работы точно хватит. Их прерывает сам Катарн, забирая Роша на очередное рутинное дельце. Люк вновь собирает мастеров и учеников на срочное совещание, где делится всем, что удалось разузнать. «Гонец» был сбит скипетром, древним артефактом ситхов, обладающим свойством собирать и накапливать энергию Силы из мест её большей концентрации. Злоумышленников, как выясняется, интересует лишь энергия Силы, поскольку группа у храма массасси выкачала тёмную сущность, что пропитывала здание, а украденные данные из журнала Скайуокера касались тех мест с Силой, где однажды бывал Люк. Скайуокер направляется в Облачный город на Беспине, в то время как всем остальным джедаям поручает исследование других миров. Кайлу достаётся Долина джедаев на Руусане, Рошу — обломки планеты Бисс, а Джейдену — планета Хот и бывшая база повстанцев.

Высаживаясь неподалёку от базы на Z-95, джедай пытается прощупать ауру Силы, однако не обнаруживает сильной концентрации энергии. Собравшись уже улетать, Корр замечает сигнальные огни впереди, свет которых пробивается сквозь буран. Поскольку база должна быть законсервирована, он решает её проверить. Найдя нескольких таунтаунов, Джейден продолжает путь по сигнальным огням и попадает в пещеру с вампой, где сражает монстра. Ещё более неприятным сюрпризом стало подразделение имперцев, которое безобразничает возле входа на базу.

В подземном комплексе базы, Джейден подслушивает разговор патруля штурмовиков, которые недолюбливают новых хозяев из ситхского культа. Ученик-джедай сражается со всеми врагами Республики на своём пути, попутно используя световой меч для разбивания льда и стекла. Вскоре он застаёт одного из Последователей Рагноса за терминалом, где тёмный джедай отыскивает файлы на Люка Скайуокера. Нарушитель связывается с Алорой, а Джейден, подслушивая их диалог, выясняет, что культисты отследили маршрут Люка десятилетней давности — с Хота тот в те дни отправился на планету Дагоба. Покинув укрытие, Джейден побеждает бойца культа и отправляется искать Алору. Вскоре он находит её и обменявшись язвительными репликами, Джейден и Алора вступают в дуэль на световых мечах. В определённый момент, осознав, что противника ей не одолеть, Алора ретируется, в стремительном прыжке отправляясь на поверхность и обещая в будущем новую встречу, которую Джейден и сам «с нетерпением ждёт».

По возвращении в Академию, Джейдена Корра отчитывают за опрометчивые действия без поддержки, однако за проявленную доблесть в борьбе с опытной культисткой, ученика повышают до звания полноценного падавана. Люк отправляется проверить планеты, не указанные в своём журнале. Тем временем, Джейден высказывает догадки по поводу приумножения численности культа: возможно, считает он, скипетр может не только накапливать, но и отдавать энергию Силы, наделяя способностями Тёмной стороны даже изначально нечувствительных к Силе существ. Корр также выясняет, что Рош без вести пропал на Биссе. Кайл отправляется искать Роша, по возможности помогая и второму ученику.

### Задания в качестве падавана

*«Раньше Джен летала, пока я работал внизу. Сейчас я на её месте, а ты — на моём. Что ж, так тоже неплохо...»*- — Кайл Катарн
**(источник)**

Джейден продолжает исполнять свои обязанности джедая, улучшив свои навыки владения световым мечом и Силой. На Нар-Крите, он расследует исчезновение шестнадцати старейшин шахтёрской гильдии, что отправились на переговоры с представителями картеля хаттов, но до сих пор не вернулись. Кайл высаживает падавана на базу бандитов, где Джейден узнаёт о пленении старейшин, которых могут казнить, отдав на съедение ранкору. Он направляется к тюремным блокам и освобождает первую группу заключённых. Однако по пути к выходу их настигает ранкор, от которого они уходят с трудом. Кайл предлагает выходить через то же место, через которое входил Корр. Джейден продолжает освобождение заключённых, расправляясь с охраной и не попадаясь в лапы ранкору. После окончания миссии, Кайл хвалит за блестящую операцию и позлорадствует над скомпрометированным хаттом, жизнь которого явно осложнится после нештатной ситуации. В то же время, мастер Скайуокер возвращается с Дагоба, сообщая, что Последователи Рагноса выкачали энергию Силы из пещеры Тёмной стороны, возле которой, когда-то прятался беглый джедай-магистр Йода.

На планету Зонджу V, Джейден отправляется на встречу с информатором, который располагает ценными сведениями о культе Рагноса. Связной ожидает в столице планеты, Зоронеде, и Корр спешит на встречу на гравицикле. Однако по пути его атакует банда неизвестных на тех же спидер-байках. Избавившись от них, Корр встречается с информатором, но последнего убивает снайпер, и он умирает, не успев ничего передать. Поняв, что прежний путь в город отрезан, Корр принимает решение проехать по более длинному и пересечённому маршруту к северным городским воротам. Он проходит через длинные извилистые ущелья, развалины древних сооружений и даже небольшие озёрца, прежде чем попасть в город и спастись от преследователей.

Давний друг и соратник Люка, Ведж Антиллес, забирает Джейдена на секретную операцию, которая проходит на газовом гиганте Крил'Дор. Обнаруженная там небольшая станция Имперского Осколка ведёт добычу газа тибанна без лишней огласки, и необходима стремительная операция с минимумом сил и повреждений комплекса. Наземную часть на себя берёт Джейден, который начинает с ангара TIE-истребителей. Прорвавшись через штурмовиков, он размещает на крыше маяк, чтобы навести по нему Веджа, который уничтожает объект протонной торпедой. Следующими целями становятся комплекс связи, казармы, генератор щита, питание орудийных установок и штабной комплекс. В последнем, Джейдену приходится вновь сразиться с культистами. После уничтожения всех объектов Корр обезвреживает детонаторы на цистернах с уже добытым газом, установленные выжившими имперцами, чтобы ценный ресурс не достался республиканцам, дескать «*если он не наш - тогда и ничей!*». Добив в ангаре последних культистов, Джейден покидает объект вместе с Веджем, который благодарит падавана-джедая за помощь и желает дальнейших успехов.

Джейден возвращается на свою родную планету Корусант с целью арестовать Ланника Ракто — криминального лорда, чьи дроиды-убийцы, которыми он снабжает Последователей Рагноса через Незримый рынок, наводнили столицу Новой Республики. Чтобы не пустить джедая в своё логово, тот подрывает главный мост в здание и натравливает наёмников по следу джедая, а также дроидов-убийц. Обойдя вход и одолев противника, Джейден обнаруживает внутри здания и культистов, которых тоже прислали к Ланнику в качестве дополнительной охраны. Победив их и пробившись к лифту, Корр поднимается на верхние этажи, где Ракто удивляется факту появления джедая. Преступник активирует элитных дроидов-убийц, однако Джейден расправляется и с ними, после чего подходит к Ланнику со спины и угрожает световым мечом. По итогам допроса преступника, все ещё не проданные дроиды конфискуются, а фабрика по их производству — уничтожается агентами Разведывательного Управления Новой Республики.

Планета Досуун, принадлежащая Осколку Империи, попадает в поле зрения Нового Ордена ввиду подозрительных имперских манёвров. Джейден начинает расследование на планете, однако противник вычисляет его и берёт в плен. Начальник комплекса по имени Ракс Джорис обращает внимание на пленённого и решает выпустить Джейдена с «условием», что тот на время станет объектом охоты для имперцев на Досууне. Когда силовое поле клетки отключают, Джейден вступает в игру, но без светового меча ему приходится использовать лишь стрелковое оружие охранников и Силу. В то время, как падаван-джедай проникает внутрь воинской части, Ракс наблюдает за перемещениями Корра и время от времени появляется, чтобы выстрелить из опасной контузионной винтовки и скрыться. В конечном итоге, сразив многих штурмовиков, Джейден пробивается к ангару, где его вновь встречает Ракс. Корр побеждает и его, а затем возвращает свой световой меч, который имперский начальник выронил в ходе схватки. Ракс умирает от полученных ран, так и не выдав секретов Империи.

### Миссия на Вджуне

**Люк Скайуокер**:*«След Роша обрывается на Вджуне»*.**Кайл Катарн**:*«Вджун? Разве это не просто большой безжизненный камень?»***Люк Скайуокер**:*«Это ещё и расположение одного из главных опорных пунктов моего отца»*.**Кайл Катарн**:*«Ого! Стало быть, это безжизненный камень большой важности»*.—

**(источник)**

В определённый момент появляются некоторые зацепки по Рошу, а именно — местоположение на планете Вджун, где располагается бывшая цитадель Дарта Вейдера. Кайл Катарн и Джейден Корр отправляются туда и сразу после посадки попадают под кислотный дождь, от которого приходится оберегаться Силой. Пройдя через контролируемый культистами блокпост и расправившись с новым противником в лице риск-штурмовиков, а Также тёмным джедаем с двумя световыми мечами, учитель и ученик сбивают перекрывший проход бомбардировщик из бластерной турели.

Внутри замка, Кайл и Джейден проходят через мусорный пресс, чтобы попасть на верхние этажи и проникают в затопленное помещение. После неудачных манипуляций с переключателем, на пол падает силовой кабель, и пока Кайл с трудом сдерживает его от соприкосновения с водой, Джейден активирует все насосы в помещении. Проникнув в дыру потолка, образовавшуюся от падения кабеля, и пройдя через лучевую установку, а также вентиляционные шахты, джедаи попадают в ловушку, поскольку перенаправленный луч установки провоцирует взрыв и погребает Кайла под обломками. Тот, к счастью, остаётся цел, но вынужден искать другой путь, Джейдену же предстоит проделать остаток пути в одиночку. Он проходит через ангар, где сражается с большим количеством культистов, и вскоре достигает верхних этажей, где располагаются тренировочные залы лорда Вейдера. Падаван попадает в засаду, где весьма серьёзными противниками выступают тяжёлые дроиды-мечники, которые, впрочем, проигрывают Джейдену.

Поднявшись в тронный зал лорда Вейдера, Джейден встречает Роша в компании двух культистов, обрабатывающего скипетром барокамеру бывшего повелителя тьмы, пропитанную Силой. В ответ на вопросы Джейдена, Рош признаётся, что перешёл на Тёмную сторону добровольно, и предлагает последовать своему примеру. Джейден пытается переубедить товарища, однако этому препятствуют сопровождающие падшего джедая культисты, братья-близнецы Котос, которые вступают в схватку с визитёром. Когда Джейден с трудом побеждает всех, появляется Кайл, но вслед за ним и глава Последователей Рагноса, Тавион, которая атакует обоих джедаев при помощи Молнии Силы и помогает Рошу. Кайл, который ранее был знаком с женщиной, осуждает её низость, а она в ответ самодовольно хвастается своими планами. Оказывается, её орудие — это не что иное как скипетр Марки Рагноса, тёмного повелителя ситхов, умершего около пяти тысяч лет назад до Битвы при Явине-4. Затем, демонстрируя превосходство над Джейденом, тёмная леди выхватывает Силой световой меч падавана из его рук и бросает под своды башни. Пока потолок рушится, а Тавион убегает вместе с Рошем, Катарн из последних сил сдерживает телекинезом продолжающую падать крышу, а Корр вырезает дыру в полу оставшимся световым мечом, принадлежащим учителю. Оба джедая спасаются в эту дыру и отправляются в Академию.

После благополучного возвращения на луну Явина-4, Кайл, Джейден и Люк обсуждают дальнейшие действия. Первым делом, магистры решают досрочно посвятить Корра в рыцари-джедаи, за проявленную отвагу и мастерство в неравном бою с культистами. Джейден выражает свою благодарность и обязуется соответствовать своему новому статусу. Также делается официальное публичное заявление, что предводитель культа — Тавион Аксмис, бывшая ученица могущественного тёмного джедая Десанна, а цель культа — воскрешение Марки Рагноса, который вновь поведёт ситхов на завоевание Галактики, повсюду сея смерть и разрушения. Позже Кайл выясняет, что скипетр Рагноса ранее принадлежал коллекционеру с Комменора, которого Тавион убила как ненужного свидетеля. Вскоре после этого совещания, Люк отбывает по новым делам, как и Кайл — на поиски второго ученика, перед этим предупредив Джейдена о нарастающем в нём из-за предательства Роша гневе. Джейден же, собирая новый световой меч и добиваясь новых высот в своих тренировках, отправляется на задания, соответствующие его новому статусу.

### Задания в качестве рыцаря-джедая

*«Удивительное место! Да здесь можно вечно бродить...»*- — Джейден Корр — о кристалльных каньонах
**(источник)**

Культистов замечают в пещерах мира под названием Чандрила, где располагается гробница великого джедая древности. Джейден прибывает осмотреть каньоны и на их склонах встречает наёмников с культистами, через которых был вынужден пробиваться к гробнице. С трудом пройдя каньон, рыцарь-джедай открывает массивную дверь склепа при помощи Силы и пробирается внутрь к гробу. Джейден принимает решение не дать Тавион в скором времени добраться до источника Силы и активировав скрытые переключатели, инициирует процесс самоуничтожения сводов гробницы, погребая тем самым всех, кто, возможно, ещё остался внутри. Сам Корр вовремя выбирается из спасённой от мародёрства гробницы и избегает смерти под развалинами.

Очередным объектом расследования становится планета Таанаб, где также была замечена деятельность культа. В космопорте, Джейден становится свидетелем появления огромного мутировавшего ранкора, который выпускается культистами, но вопреки их приказам принимается за безобразия в ангарах. Неуязвимый для любого оружия, даже Силы, ранкор преследует и Джейдена, который спасаясь от зверя, заманивает его на конвейерную ленту, где устраивает ловушку и придавливает мутанта контейнером. Как выяснилось, культ готовил диверсию с участием диковинного создания, чтобы помародёрствовать в городе.

Джейден выдвигается на планету Йалара, чтобы не дать Осколку Империи заполучить ценную технологию, что способна скрывать целую планету на картах. Он становится свидетелем боя между солдатами Осколка и смертоносными ногри-коммандос, которые охраняют установку. Однако, миссией Джейдена является уничтожение установки, что он и предпринимает, пробравшись на вершину и установив взрывчатку по периметру установки. Осуществив миссию, Джейден покидает планету, в то время как оставшиеся в живых ногри при допросе рассказывают, что сам Дарт Вейдер, которому они служили как наёмные убийцы и телохранители, однажды поручил им устроить геноцид всех йаларианцев и охранять маскировочную установку. Остатки ногри высылают на их родную планету.

Поскольку Рош не выполнил своё задание на Биссе, Джейден и Кайл сами осуществляют расследование. «Коготь ворона» подлетает к астероидном полю, которым некогда стал Бисс, и Кайл пытается нащупать энергию Тёмной стороны, оставленную императором Палпатином. Таковой не обнаруживается, но от тревожных размышлений отвлекает имперский тяжёлый крейсер типа «Дредноут», который захватывает «Коготь» притягивающим лучом и помещает на борт. Выбравшись в ангар, Кайл начинает резать дверь световым мечом, а Джейден ищет путь к капитанскому мостику, чтобы отключить генератор притягивающего луча и освободить их корабль. Ему приходится пройти через штурмовиков-летунов и штурмовиков в тяжёлой броне, а на самом мостике его встречают тёмные джедаи из культа. Между тем, Кайлу удаётся запустить систему самоуничтожения, однако кто-то уже вызвал подмогу и судно теперь атакует несколько TIE-истребителей. Джейден усаживается за орудия и расстреливает всё звено, чтобы выбраться из корабля раньше времени, пока Кайл вступает в схватку с остатками экипажа в ангаре. Расправившись с противником, рыцари-джедаи садятся на свой корабль и едва успевают уйти в гиперпространство, за мгновения до взрыва «Дредноута».

*«За твою голову нет награды. Позор!»*- — Боба Фетт с уважением отзывается о Джейдене
**(источник)**

Джейден прибывает на Орд-Мантелл, где со времён войны осталось множество неутилизированных складов оружия, которое может попасть в лапы имперцев или уголовников. Однако на его пути встаёт знаменитый охотник за головами Боба Фетт, с которым джедай вступает в бой. Поскольку Фетт постоянно атакует Джейдена и стремительно отступает лишь затем, чтобы вернуться вновь, Джейдену приходится работать под огнём. Подорвав шесть тайников, Джейден завершает свою миссию, но улететь ему не даёт Фетт, которого, впрочем, Корр побеждает и обращает в бегство.

### Миссия на Таспире III

**Алора**:*«Вы, джедаи, донельзя предсказуемы! Тавион надеялась с помощью Роша обратить тебя к Тёмной стороне — не вышло. Теперь я убью вас обоих!»***Джейден**:*«Назад, Алора! Ты не могла сравниться со мной на Хоте, теперь же я — рыцарь-джедай!»***Алора**:*«Глупый джедаишка, Тавион отлично подготовила меня с тех пор! У вас нет никаких шансов!»*— Тавион и Джейден

**(источник)**

Люк созывает личный состав академии для полной мобилизации. Мастера и ученики Праксеума, как и все свободные силы Ордена, будут брошены на Коррибан, где объединённые силы Осколка и культа также собираются для решающего сражения. Однако, Кайл и Джейден получают иное задание: посетить Таспир III, крупный имперский центр сталелитейной промышленности, где по данным расследования Кайла, находится штаб-квартира культа Рагноса, а также, там может содержаться Рош Пенин.

Высадившись на Таспире, джедаи-напарники разделяются, чтобы привлекать меньше внимания. Джейден пересекает вулканические потоки магмы по выдвижным мостам и сражаясь с имперцами и культистами, попадает на геотермальную электростанцию, откуда пробирается на металлургический комбинат. Вскоре засаду рыцарю устраивает Алора, которая стреляет из бластера, но Джейден избегает попадания. После очередного обмена язвительными репликами, в ходе которого Джейден узнаёт о присутствии Роша на заводе, Алора активирует заранее установленные заряды и, обвалив часть помещения, отрезает путь к выходу.

Джейдену проходит по конвейерным заводским линиям, попутно расправляясь с имперскими солдатами и культистами, и в итоге отыскивает Роша на складе готовой продукции. Тот, обрадовавшись встрече, просит увезти его с Таспира, но Джейден не доверяет недавнему врагу, подозревая очередной подвох. В это время Кайл, почувствовав на расстоянии происходящее, вступает с Корром в телепатический контакт и убеждает поверить Пенину, поскольку ощущает искренность его намерений. После тяжкого выбора, Джейден дезактивирует световой меч и щадит Роша, простив его ошибки. Тем не менее, обоих атакует Алора, сокращая расстояние до джедаев одним прыжком и отрубает Рошу правую руку. Поскольку и ставший рыцарем Джейден, и освоившая стиль Джар'Кай, Алора значительно повысили свои навыки, их схватка проходила на новом уровне. Однако Джейден выходит из неё победителем и стремительно бросается на помощь ещё живому Рошу. Передав друга подоспевшему Кайлу, Корр отправляется на Коррибан, чтобы присоединиться к решающему сражению.

### Финальное противостояние

**Тавион**:*«А, «правильный» ученик Кайла. Слишком поздно: Марка Рагнос вот-вот проснётся, и мы увидим конец джедаев!»***Джейден**:*«К чему эта гордыня, Тавион? Кайл рассказывал о тебе. Говорил, как ты уползла от него на Беспине!»***Тавион**:*«Молчи, шавка, не тебе меня жалеть! Я завершу ошибку Катарна: моя победа, предательство Роша, а теперь — и твоя смерть, приведут его на Тёмную сторону!»***Джейден**:*«Никогда!»*— Тавион и Джейден начинают выяснение отношений

**(источник)**

На орбиту Коррибана выходит Звёздный разрушитель типа «Имперский II», а на поверхности планеты разгорается наземное сражение. Джейден, приземлившись неподалёку от Долины Тёмных лордов, встречает собратьев-джедаев. В ближайшей усыпальнице разворачивается крупномасштабная битва между рыцарями-джедаями и культом Рагноса. Джейден пробирается через широкие подземные ходы, используя световой меч и Силу против многочисленных ситхов-культистов. Спускаясь ещё ниже при помощи особого механизма усыпальницы, включавшего в себя ситхский саркофаг и хитрые приспособления, рыцарь-джедай, наконец, выбирается к Долине Тёмных лордов.

Сражение бушует и в Долине, где на помощь культистам приходят штурмовики. В то время, как джедаи ведут бой с противником, целью Джейдена является отстроенная культом гробница Марки Рагноса, расположенная по другую сторону ущелья. Перейдя его, Джейден попадает в лагерь имперцев, а затем и поднимается по ступеням гробницы и пройдя внутрь через последних на своём пути тёмных джедаев нижнего ранга, заходит в погребальный зал. Здесь он застаёт Тавион, излучающую энергию Силы прямо в саркофаг Рагноса. После безуспешной попытки убедить приспешницу ситхов прекратить бессмысленное сопротивление и сдаться, Джейден активирует световой меч и начинается битва. Поскольку Тавион обладает скипетром, она вовсю пользуется артефактом против Джейдена, однако ему удаётся одержать верх. Не желая проигрывать, как тогда на Беспине, Тавион высвобождает всю мощь скипетра в саркофаг и пробуждает к жизни древнего повелителя ситхов.

Призрак Марки Рагноса воочию является изумлённым Джейдену и Тавион, объявляя о своём возвращении. Джейден полон решимости остановить тёмного властелина, однако тот вселяется в физическую оболочку Тавион и вынимает древний ситхский меч из своего скипетра. В этом сражении, Джейдену приходится ещё тяжелее, поскольку возможности Тавион приумножаются мощью самого Рагноса, а мощь его меча может поглощать Силу своих врагов и залечивать раны физического тела. И тем не менее, рыцарю-джедаю удаётся одолеть могущественного противника, и тот роняет скипетр, который незамедлительно перерубается световым мечом Джейдена. Разъярённый Рагнос покидает тело Тавион и возвращается обратно в Бездну с обещанием обрушить свою месть на всю Галактику. Тавион же повезло гораздо меньше — она умерла, не выдержав энергии Тёмной стороны, которой накопилось в ней после вселения Рагноса.

Выйдя из гробницы, Джейден заваливает вход броском светового меча, чтобы это проклятое место навсегда осталось недоступным. Подоспевшим Кайлу и Люку он рассказывает о произошедшем, и мастер Скайуокер нарекает Джейдена «Истинным джедаем», Джейден благодарит Люка за это, но говорит, что без поддержки и наставлений Кайла он не справился бы, Кайл смущённо просит друга не нежничать, после чего, троица покидает планету. В это же самое время, из гиперпространства выходит флотилия Новой Республики, состоящая из трёх крейсеров MC80 типа «Свобода» и вступив в короткий бой с имперским звёздным разрушителем, уничтожает его, победоносно завершая битву при Коррибане и ставя финальную точку в кризисе Последователей Рагноса.

### Эпилог

Осколок Империи «с треском» проигрывает Новой Республике и джедаям, а оставшиеся культисты уничтожаются или лишаются Силы. На какое-то время, в Галактику возвращается относительная стабильность.

Джейден, Кайл и Люк навещают Роша в лазарете при Академии, где последнему ставится кибернетическая рука. Глава Праксеума замечает, что Рош получил неплохой урок, что терпение, упорство и рассудительность когда-нибудь сделают его величайшим джедаем всех времён и народов. Кайл добавляет, что для них ещё найдётся множество интересных и увлекательных заданий. Джейден Корр с большим энтузиазмом отвечает, что готов ко всему, что предложит Галактика.

## Появления

**По типу**

| ||

| ||

| ||

| ||

| ||

| ||

| ||

| ||

| ||

|


## За кулисами

### Альтернативный сюжет

**Рош**:*«Стой! Не поддавайся гневу! Это приведёт тебя на Тёмную сторону, помнишь?»***Джейден**:*«Почему бы нет? Не ты ли недавно расписывал мне все прелести Тёмной стороны?»***Рош**:*«Я был неправ...»***Джейден**:*«Нет! Ты был слаб»*.— Джейден, перед тем как убить Роша

**(источник)**

Если на Таспире III Джейден выбирает тёмную сторону, он убивает Роша и падает на Тёмную сторону. Однако надеявшаяся на её лояльность Алора просчитывается — Джейден не разделяет намерения культа.

**Алора**:*«Поздравляю! Теперь ты с нами»*.**Джейден**:*«И что теперь?»***Алора**:*«Теперь у тебя новый хозяин. Тавион воскресит Рагноса. Мы будем служить тёмному лорду, пока он правит Галактикой»*.**Джейден**:*«Ну уж нет! Зачем мне менять одного хозяина на другого? Я больше никому не буду служить! Скипетр заберу — руки такого ничтожества, как Тавион, оскорбляют его. А с правлением Галактикой справлюсь не хуже какой-то там засушенной древней мумии»*.**Алора**:*«Какая наглость!»***Джейден**:*«А от тебя вообще никакой пользы. Стоило убить тебя на Хоте»*.**Алора**:*«Ладно, Тёмный, тебе решать. Вот только Тавион очень многому меня научила с тех пор. Второго шанса у тебя не будет!»*— Диалог на Таспире при выборе Тёмной стороны

**(источник)**

Убив Алору, Корр сбегает. Кайл опоздал с помощью — Рош умирает у него на руках.

**Кайл**:*«Рош! Нет...»***Рош**:*«Ка-айл!»***Кайл**:*«Не говори и постарайся не двигаться»*.**Рош**:*«Простите меня, учитель. Я подвёл вас, Джейден теперь на Тёмной стороне. Вы потеряли обоих учеников»*.**Кайл (скорбно и глухо)**:*«Нет. Ты — джедай»*.**Рош**:*«Благодарю вас, мас... /испускает дух/»*.— Последние слова Роша Пенина, если его убьёт Джейден

**(источник)**

Джейден летит на Коррибан, чтобы сразиться с Алорой и перехватить скипетр. Предвидя её планы, Катарн бросается в погоню. Корр проникает в гробницу и убивает Аксмис, не дав ей как-либо воскресить Рагноса. Появляется Кайл, пытаясь отговорить от выбранного пути: Рагносу возвращение в ближайшее время не грозит, всё кончено. На что Джейден отвечает, что скипетр отныне в надёжных руках, и «это только начало». Не сумев убедить, мастер вступает в бой с бывшим учеником. Он владеет такими приёмами Силы, как **Молния** и **Удушение**, не говоря о высокой подготовке в бою на световых мечах.

В конце схватки Джейден не решается убить бывшего учителя. Повторив трюк Тавион, падший джедай выстрелит скипетром в потолок и слегка присыпает Кайла камнями, задержав ровно настолько, чтобы успеть сбежать. Вскоре появится Люк и спросит Катарна о произошедшем. Изложив вкратце случившееся, Кайл берёт бессрочный отпуск из академии до тех пор, пока скипетр и Джейден не будут найдены. Прислушавшись к своему чутью, Скайуокер ободряет товарища, заявив, что в Джейдене ещё есть добро, надо просто до него достучаться.

Z-95 главного героя выходит на орбиту и совершает посадку в ангаре звёздного разрушителя, который затем сходит с орбиты и прыгает в гиперпространство до прибытия новореспубликанского флота. Склонившись над телом одного из старших офицеров неизвестного имперского разрушителя, Джейден переводит взгляд на панораму звездного неба, сжимая в руках скипетр.

## Примечания и сноски

- ↑
1,01,11,2Дневники разработчиков, часть 1 (англ.) - ↑
2,02,1Jedi Knight III (англ.) - ↑
3,03,1Интервью с разработчиками (англ.) - ↑ Дневники разработчиков, часть 2
- ↑ Дневники разработчиков, часть 3 (англ.)
- ↑ E3 2003: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
- ↑ Lucasarts' Closure Convinces Developers To Release Awesome Star Wars Source Code (англ.)
- ↑ Just Like That, Jedi Knight Code Has Been Removed From SourceForge

## Ссылки

- Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy в русской Википедии
- Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy на сайте MobyGames
- Обсуждение видеоигры на сайте «JCouncil.net»