Бэронс Хед

*«Империя знает толк в том как обратить в руины прекрасный город.»*- — Кайл Катарн
(источник)

**Бэронс Хед**, (др. вариант перевода — *Баронс Хед*) (англ. *Barons Hed*), также известный как **«Падший город»**, был некогда крупным космопортом со множеством оживлённых улиц, торговых переулков и кварталов, располагавшимся на Сулоне.

## История

Город был построен в районе возвышенности, известной как Бэронс Нолл, и делился на несколько зон, которые включали Высший и Нижний города. Одной из главных улиц была аллея Риммера, которую до оккупации Империи украшали высаженные кусты цветов Пайро.

Когда город захватили силы Галактической Империи, многие магазины и лавки были прикрыты. Тогда среди местных жителей бытовало мнение, что почти всё в городе исчезло кроме реки. Некоторые торговые точки впрочем продолжили существовать и после появления новых властей, однако это были главным образом предприятия, обеспечивающие продовольствием Имперский гарнизон и наёмников, орудовавших в городе. На небольшом расстоянии от Бэронс Хеда располагался космопорт и заправочная станция, которые в основном обслуживали корабли Империи.

В годы Галактической гражданской войны на Сулоне была создана подпольная ячейка повстанцев, но все её участники были захвачены силами Империи. Их лидер, Морган Катарн был взят в плен и казнён таинственным Джереком, который после этого отдал приказ поместить голову повстанца на пик возле стен Бэронс Хеда рядом с другими «предателями» Империи.

В центре города располагалось высотное Здание правительства, где в определённый момент заседали представители власти и правопорядка, а после оно стало временной резиденцией Руки Императора и Тёмного джедая Джерека.

Через год после Битвы при Эндоре агент повстанцев и начинающий Джедай Кайл Катарн – сын Моргана Катарна – оказался в Бэронс Хеде, преследуя 8t88, который начал работать на Джерека и расшифровывал для него карту с координатами Долины джедаев. Катарну пришлось посетить кварталы города, занятые головорезами, а после столкнуться с Имперскими Штурмовиками в районах, прилегающих к правительственной башне, а также внутри этого хорошо охраняемого здания. На верхнем уровне состоялось первое сражение Катарна против Тёмного джедая Юна, которому джедай решил сохранить жизнь.

## Достопримечательности

**Бэронс Нолл**

Бэронс Нолл – возвышенность, на которой был построен Бэронс Хед. Самая высокая её точка была местом расположения здания правительства, также известной как Имперская крепость.

**Высший город**

Часть кварталов, расположенных в непосредственной близости к крепости.

**Нижний город**

В этой части города пролегала главная улица – Аллея Риммера. Этот район располагался вокруг возвышенности.

Здание правительства было самым высоким зданием в городе, откуда открывался обзор на все близлежащие районы столицы. Вокруг этой башни у Империи размещались многочисленные войска, в том числе шагоходы AT-ST. На верхних этажах находились зал переговоров и посадочная платформа для шаттлов.

**Клуб Хед**

Клуб Хед – одно из музыкальных заведений в городе.

**Лагуна Бэронс Хеда**

Лагуна представляла собой искусственно созданный водоём в пределах Бэронс Хеда. Расположенная в центре площади, она соединялась с водоканалами города небольшим водопадом. Рядом с этим водоёмом также протекала небольшая, искусственно пущенная в этом месте река, однако они были разделены каменной стеной. Предназначение лагуны было неизвестно, но в ней обитало нескольких драгонов. Здесь же рядом с водоёмом располагались небольшой жилой квартал и таверна, от которых по мосту можно было пройти в соседний район с рынком и магазинами.

**Заправочная станция**

Расположенная на некотором удалении от города, станция состояла из нескольких крупных строений и системы топливных труб, позволявших заправлять космические суда большим количеством горючего.

## За кулисами

Бэронс Хед появляется в *Jedi Knight: Dark Forces II*, где игроку предстоит пройти через его оживлённые улицы и площади, а после пробраться в административное здание Империи. На стадии разработки игры планировалось объединить несколько уровней, но из-за больших размеров карт Бэронс Хеда было решено сделать несколько отдельных миссий.[1]

Рынок в городе создавался на основе одного из концепт артов за авторством Ральфа Маккуорри для фильмов оригинальной трилогии.

У игрока есть возможность начать переход на Тёмную сторону Силы, не только нейтрализуя врагов, но и расправляясь в этой миссии с местными мирными жителями.

## Появления

*Dark Forces: Soldier for the Empire**Dark Forces: Rebel Agent*/ audio drama*Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II*(первое появление)

## Источники

- «
*Lucasfilm's Latest*» —*Star Wars Insider*29 (только изображение) -
*Game Room*—(только изображение)*Star Wars Galaxy Magazine*8 *The Essential Guide to Droids*- Официальный архив «Звёздных войн», выпуск 140 (KAT5,
*Kyle Katarn*) - «
*Underworld Appendix: Swoops, Spice, and Wretched Rogues*» на Hyperspace (статья) (содержимое удалено с сайта StarWars.com и недоступно) *The Complete Star Wars Encyclopedia*

## Примечания и сноски

- ↑
*Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II: The Official Strategy Guide*