Амбрия

*«Это... это пустошь».*- — Номи Санрайдер
(источник)

**Амбрия** (англ. *Ambria*) — маленькая пустынная планета в системе Амбрия, расположенной в Пересечении Стеннесс на территории Внутреннего Кольца. В стародавние времена Амбрия была покрыта обширными лесами, полными жизни. Однако незадолго до Великой гиперпространственной войны благодаря ритуалам ситхской колдуньи поверхность Амбрии была полностью опустошена. Лишь спустя две тысячи лет мастер-джедай Тон смог избавить этот мир от Тёмной стороны, заточив её в водах озера Натт. Вскоре Тон взял на Амбрию падавана Осса Вилума, а в 4000 ДБЯ — падавана Номи Санрайдер.

В 1000 ДБЯ планету впервые посетил Дарт Бэйн. После битвы при Руусане Бэйн до 990 ДБЯ обучал на Амбрии свою ученицу, Дарт Занну. Там же десять лет спустя между ними произошла дуэль, и Бэйн был побеждён.

Редкий животный мир на Амбрии включал стада стагов, небольших ящериц ники и необыкновенных, злых драконов под названием хссиссы.

## История

*«Осс Виллум говорил, что вы выбрали эту планету потому, что здесь обитает тёмная сторона».*

«Да. Здесь царила великая тьма. Я заключил её... в водах этого озера».- — Номи Санрайдер и мастер Тон
(источник)

Открытая в Период великих обнаружений, Амбрия была богатым минералами миром, который мог похвастать большим разнообразием фауны и несколькими разумными местными расами. Расположенная в Пересечении Стеннесс, Амбрия вместе с другими планетами этого сектора рассматривалась как прибыльный горнопромышленный мир. Вскоре компании начали активно использовать природные ресурсы Амбрии. Со временем планета заинтересовала специалистов горного дела Галактической Республики, которая построила станции для добычи ценной руды и других минералов. Хотя на Амбрии была пригодная для дыхания атмосфера и богатые возможности добывать пропитание, колонизация ограничилась постройкой всего нескольких зданий. Это объясняется тем, что почва была слишком прочной, а климат невыносимым для жизни большинства рас. На соседних планетах системы Стеннесс ископаемые можно было добывать гораздо легче. Из-за этих факторов Амбрия оставалась незаселённой в течение сотен лет за исключением некоторых видов, скитавшихся по пустошам[1][3].

Мир не менялся веками, пока ситхская колдунья не сделала Амбрию своим домом. О происхождении колдуньи мало что известно, и даже её имя затерялось в истории, но её деяния были задокументированы Орденом джедаев в его архиве. С помощью своей тёмной мощи она поработила всех жителей планеты, а большинство дикой фауны сделала боевыми зверями. Кроме того, колдунья начала постройку великого обелиска, наполненного тёмной стороной Силы. Постройка обелиска заняла у её рабов свыше столетия. Наконец она смогла провести ситхский ритуал, ради которого и создавался обелиск. Природа этого ритуала неизвестна, но учёные-джедаи смогли воссоздать примерную картину произошедшего[3].

### Опустошение Амбрии

Колдунья оказалась не так могущественна, как полагала[1]. Она вызвала больше энергии, чем кто-либо до этого[3], и не смогла совладать с этой мощью. Это обратило на планету неконтролируемую волну мощной тёмной энергии, которая уничтожила всё живое, кроме наполовину разумных хссиссов, и полностью погрузила Амбрию в энергию тёмной стороны[1][3].

В 5000 ДБЯ, спустя некоторое время после окончания Великой гиперпространственной войны, несколько оставшихся Лордов ситхов нашли на Амбрии убежище, где могли избежать преследования, незаметные в энергии тёмной стороны. Ситхи прожили на планете многие годы, пока сами не слились с Силой, подарив Амбрии несколько призраков тёмной стороны. Они не могли покинуть планету, и своим существованием не позволяли какой-либо форме жизни зародиться в этом заброшенном, унылом мире[3].

### Прибытие Тона

*«Этот мир так мрачен, госпожа Номи. Может ли такой мир действительно быть домом великого мастера-джедая?»*- — A-3DO
(источник)

Со временем Амбрия стала домом для мастера-джедая Тона из расы тчууктаев. О мастере Тоне известно немногое: он был очень скрытным, особенно насчёт того, где научился большинству способностей Силы, которыми владел. После обучения джедаев на Оссусе многим техникам, о которых они до этого не знали, Тон отправился на поиски более уединённого и спокойного места для обучения своих учеников, чем Великая Библиотека джедаев. Он начал скитаться по Галактике без определённой цели, позволяя Силе вести его. В конце концов Тон почувствовал присутствие духов тёмной стороны за пределами сканеров его корабля. Тон последовал за Тёмной стороной, пока не нашёл Амбрию, где его незамедлительно атаковали духи ситхов. Мастер-джедай удерживал их на расстоянии, пока совсем не обессилел и не почувствовал, что больше не может сражаться с тёмными силами. Однако Тон придумал план, направленный на то, чтобы заключить духов в озере Натт. Он доплыл до центра озера, позволил духам атаковать себя и одним последним усилием выпустил волну энергии светлой стороны, заточив призраков в тёмных водах на дне озера Натт. Злобные духи привлекли множество хссиссов, которые стали жить возле озера, нападая на любого посетителя планеты. Таким образом, Тёмная сторона на Амбрии не была полностью побеждена, но она наконец была подавлена[1][3].

Тон изучил остальную часть Амбрии и привёз на планету несколько видов животных с других планет, желая восстановить пострадавшую фауну. Путешествуя, он нашёл огромный каньон, где была особенно сильна связь с Силой. Медитируя там, он способствовал возвращению светлой стороны на планету[1].

Тон построил на одной из обширных равнин Амбрии небольшой тренировочный лагерь без всяких излишеств и украшений[1], где на протяжении двенадцати лет обучал своих учеников-джедаев, явившихся на планету. Среди них был способный вултанец Осс Вилум[5].

В 4000 ДБЯ Вилум почти закончил своё обучение, и мастер-джедай Чамма, друг Тона, решила отправить своего юного ученика на Амбрию для улучшения его джедайских способностей под опытным руководством мастера Тона. Но Андур Санрайдер так и не добрался до Амбрии. Прибыв в систему Стеннесс с женой Номи и дочерью Вимой, он был атакован бандитами, посланными Великим Боггой Хаттом, самопровозглашённым «правителем» Пересечения Стеннесс. Богга узнал, что Санрайдер перевозит ценные адеганские кристаллы, которые ему дала мастер Чамма в качестве подарка для Тона. И хотя головорезам удалось убить Андура, его жена, также чувствительная к Силе, набросилась на противников со световым мечом бывшего мужа, убив одного из людей Богги. Остальные предпочли сбежать, и попытка Богги захватить кристаллы провалилась. Номи продолжила свой путь на Амбрию, чтобы смерть её мужа не была напрасной, и передала кристаллы мастеру Тону. Когда джедай почувствовал её потенциал, он решил обучить её путям Силы[5].

Тем временем Богга снова попытался раздобыть кристаллы, и отправил пирата по имени Висломорд Кремень на Амбрию за добычей. Мастер Тон отбил первую атаку пиратов, но потом сдался пиратам без боя и позволил им заковать себя в кандалы, чтобы заставить Номи использовать световой меч. Номи, лишь недавно убив одного человека световым мечом, больше не хотела брать в руки это смертоносное оружие Вместо этого она использовала боевую медитацию, чтобы заставить пиратов драться между собой, а сама тем временем освободила мастера Тона. Затем они вместе отбились от пиратов и вернули кристаллы[5].

Вскоре после того, как Номи окончила своё обучение, между Орденом/Республикой и кратами вспыхнула Великая война ситхов, во время которой Тон остался единственным жителем планеты. Правда, примерно в разгар войны Амбрию посетило несколько джедаев, сражавшихся за обе стороны. Номи Санрайдер и катар Сильвар прилетели увидеться с Тоном, в то время как другой катар, Крейдо, а также бывший ученик Тона Осс Вилум прилетели на Амбрию, чтобы убить мастера, введенные в заблуждение ложью Экзара Куна, Тёмного повелителя ситхов. Кун послал их на этот пустынный мир, чтобы ликвидировать Тона. Тчууктай и его двое гостей отбились от хссиссов, посланных Крейдо и Вилумом, и смогли обратить катара в бегство, в то время как Осс смог искупить свою вину[9].

Оставшуюся жизнь Тон провёл на Амбрии, где за это время не случилось ничего существенного. После его смерти планета снова стала необитаемой[1].

### После Тона

Несмотря на то, что Тон умер, его усилия в деле восстановления когда-то пышного пейзажа Амбрии не пропали даром, хотя злые духи по прежнему были заключены в озере Натт. И после некоторые джедаи отправлялись на Амбрию, чтобы обрести там покой, хотя в общем планеты избегали из-за растущего уровня преступности в системе[1].

Во время Холодной войны между Галактической Республикой и Империей ситхов некая взломщица-родианка добыла коды доступа к военной базе на Амбрии и выставила их на продажу[10].

Где-то между 2000 и 1000 ДБЯ, во времена Новых войн ситхов, на Амбрии произошла битва между Республикой и ситхами. Каждая сторона понесла в битве тяжёлые потери, оставив на планете обломки и шрапнель. Помимо случайных мусорщиков, никто не утруждал себя приведением планеты в порядок, так что свидетельства битвы остались на ней на много лет. Однако через некоторое время после битвы на Амбрии поселился целитель Калеб, решивший залечить раны войны[11].

Приблизительно за тысячу лет до битвы при Явине Амбрию посетил тёмный лорд ситхов Дарт Бэйн. Почувствовав энергию Тёмной стороны, исходившую из озера Натт, он разбил лагерь прямо на берегу. Предполагалось, что там он встретится с Гитани, членом Братства тьмы, чтобы договориться о воссоединении с братством. На самом деле она была послана убить Бэйна. Гитани отравила его синоксом и оставила умирать на пустынной планете. Но через некоторое время ситх, уже понявший, что отравлен, случайно наткнулся на двоих детей-мусорщиков и их отца. Он зарубил обоих детей световым мечом, используя горе отца, чтобы восстановить свои силы и временно ослабить действие яда. Наконец Бэйн нашёл целителя Калеба и, пригрозив смертью его дочери Серры, заставил исцелить себя. Вылечившись, Бэйн улетел с планеты, и она опять стала практически необитаемой, если не считать нескольких мусорщиков, пытавшихся найти ценности в осколках битвы, бушевавшей ранее[11].

В 990 ДБЯ Бэйн вернулся на Амбрию и снова поселился возле озера Натт недалеко от медитационного каньона. Он разбил небольшой лагерь для себя и своей ученицы Дарт Занны. Этот лагерь служил Занне учебным полигоном, а Бэйну — базой для операций[8].

Когда джедаи решили, что ситхи вымерли, Бэйн и его ученица отправились в более удобное место. Они вернулись на Амбрию вместе с двоюродным братом Занны Даровитом, поскольку Бэйн был смертельно ранен, и вылечить его мог только Калеб. Но дочери Калеба на планете уже не было, и в этот раз ситху уже нечем было заставить целителя помочь больному. Помочь Бэйну Калеба убедил Даровит. Взамен Занна согласилась выдать себя джедаям. Однако она сумела уберечь себя и Бэйна, спрятавшись в укромном месте, убив Калеба и выдав Даровита за тёмного лорда. Прилетевшие джедаи убили «лорда ситхов» и улетели с планеты, убеждённые, что ситхов больше не существует[8].

Путешествуя вместе по галактике, двое оставшихся ситхов снова явились на Амбрию, но уже не в качестве учителя и ученика. Занна заманила учителя на планету для того, чтобы вызвать его на дуэль, в которой собиралась победить его. Занна с трудом одержала победу в дуэли, в ходе которой ей передалась часть души Бэйна, когда последний попытался захватить её тело, и взяла себе новую ученицу — Дарт Когнус[12].

### После Старой Республики

Находившаяся в республиканском пространстве на протяжении всей истории, Амбрия после Войн клонов была поглощена Галактической Империей. Во время правления Империи компания «Производство БиоТех» построила на Амбрии филиал, где проводила исследования, пока имперский капитан Марл Семтин не захватил комплекс. К 25 ПБЯ планета была наконец колонизирована, но осталась независимой от остальной части галактики. Юужань-вонгская война на Амбрии не отразилась. Позднее планета была захвачена Галактической Империей Дарта Крайта[2].

## Население

Изначально на Амбрии проживало несколько разумных рас, но ни одна из них не построила ни одного крупного поселения. После того, как Республика открыла на Амбрии полезные ископаемые, группы шахтёров стали заселять Амбрию, но они тоже не строили постоянных поселений. Когда ситхская колдунья уничтожила все местные расы, Амбрия сделалась необитаемой.

Во время пребывания на планете мастера-джедая Тона многие его ученики жили и тренировались там[3]. После битвы на Амбрии множество мусорщиков сделало этот пустынный мир своим домом, пытаясь найти что-то ценное в том, что осталось после битвы. В то время, когда Амбрию посетил Дарт Бэйн, на планете проживали многие семьи, включая Калеба и его дочь. В более поздние эры планета оставалась преимущественно необитаемой, хотя многие джедаи укрылись здесь во время Великого истребления джедаев[1].

## Фауна

После катаклизма, вызванного ситхской колдуньей, большая часть фауны планеты вымерла, и выжили лишь некоторые типы рептилий. Дикие хищники хссиссы, обитавшие возле озера Натт, были одержимы заключёнными в озере злыми духами, которые приказывали им помогать приверженцам тёмной стороны, посещавшим планету. Хссиссы были местным видом, но Богга Хатт вывез их с планеты, используя в качестве охраны. Ещё одним выжившим видом были ники, которые жили стадами, чтобы им было легче спастись от хищников, в частности, от хссиссов. Мастер-джедай Тон завёз на Амбрию ещё один вид, известный как стага. Это были большие рогатые рептилии, также жившие стадами. Они в основном обитали возле дома мастера Тона[3].

## Локации

### Озеро Натт

В водах озера Натт была заточена энергия тёмной стороны. Со временем тёмная сторона исказила фауну озера, создав ужасных хссиссов[1].

При помощи медитации джедаи могли доставать минералы из озера и насыщать их Силой, создавая кристаллы Люксум. Они были эффективны против дроидов, излучая при контакте ионный заряд[1].

### Медитационный каньон

Расположенный в Тиернваельских горах, Медитационный каньон был местом, где была особенно сильна связь с Силой. Каньон был суше и бесплоднее, чем остальная часть планеты, и из-за бесконечных ураганов, бушевавших в этих землях, район оставался неисследованным в течение тысячелетий. Даже ситхская колдунья не открыла его. Мастер-джедай Тон наткнулся на него, укрывшись от сильного урагана во время путешествия по планете. Он почувствовал, что одна из стен имеет необычайно мощное присутствие в Силе. Она заставила джедая почувствовать спокойствие и обособленность от хаоса, происходившего над поверхностью планеты. Ураган закончился, но мастер запомнил это место и возвращался сюда для медитации[1].

Каньон был необычайно большим. Он достигал более километра в длину и в глубину и полкилометра в ширину. Внутренние стены каньона были усыпаны небольшими пещерами, а по дну каньона, извиваясь, текла глубокая река. На стенах каньона и в пещерах находилось множество сталагмитов, часть которых были покрыты прозрачными кристаллами. И хотя кристаллы не имели особого отношения к Силе, мастер Тон и другие джедаи использовали их, чтобы сосредотачиваться во время медитации. Каньон состоял из нескольких уровней-пластов. Некоторые из них представляли собой сплошные скалы и уступы, другие — массивные пещеры и туннели. За всю историю Амбрии никто так и не исследовал каньон полностью[1].

Несмотря на связь с Силой, Медитационный каньон почти всегда был необитаем. Во время жизни Тона каньон посещали только он, его ученица, а также стага и ники. Впоследствии многие джедаи посещали каньон, чтобы отдохнуть от напряжённой жизни. Во время Великого истребления джедаев каньон служил великолепным укрытием для спасшихся джедаев, поскольку Император Палпатин не знал о его существовании[1].

### Ситхский обелиск

Обелиск был высотой в несколько километров с большим остриём, устремлённым в небо. Построенный рабами ситхской колдуньи с использованием значительной части природных ресурсов Амбрии, обелиск был чёрного цвета. Постройка заняла у рабов больше ста стандартных лет. Обелиск был возведён в диких северных районах планеты, недалеко от Медитационного каньона, впоследствии обнаруженного Тоном. Когда неудачный ритуал, проводимый колдуньей, вытравил всё живое на планете, обелиск был уничтожен вместе с колдуньей и её рабами[1][3].

### Другие места

На Амбрии было много интересных неизученных мест, о которых сохранилось мало информации. Вскоре после прибытия на планету мастер Тон построил тренировочный лагерь, где обучал своих студентов. Там были лишь самые необходимые вещи. Сам Тон спал на соломенной кровати на полу, а гости лагеря — на кроватях с матрасом, ненамного возвышавшихся над землёй[5].

Другим интересным местом были Пустоши Амбрии — пустыня, покрывавшая почти половину планеты. Высокие обрывистые Тиернваельские горы, окутанные тенью и тьмой, располагались к северу от экватора Амбрии. Несмотря на их соседство с Медитационным каньоном, который нередко посещал мастер-джедай Тон, они по большей части не были исследованы[1].

## За кулисами

Амбрия впервые упоминается в «Тёмной империи». Впоследствии планета сыграла заметную роль в серии комиксов «Звёздные войны: Сказания о джедаях» и во всех книгах Трилогии Дарта Бэйна.

В видеоигре «Rebellion» Амбрия была ошибочно помещена в сектор Заппи во Внешнем Кольце, а в «Справочнике по джедаям» планету неверно поместили в систему Стеннесс. В комиксе «Сказания о джедаях 4: Сага о Номи Санрайдер, часть 2» Осс Вилум один раз ошибочно называет Амбрию Арканией.

## Появления

*Сказания о джедаях: Сага о Номи Санрайдер*(первое появление)*Сказания о джедаях (аудиопостановка)**Сказания о джедаях: Мятеж Фридона Надда*(только упоминание)- Аудиопостановка
*Сказания о джедаях: Тёмные повелители ситхов*(только упоминание) *Сказания о джедаях. Тёмные повелители ситхов 3: Падение на Тёмную сторону*(только упоминание)*Сказания о джедаях. Война ситхов 4: Истребление джедаев**Star Wars: Knights of the Old Republic*(только упоминание)*Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords*(только упоминание)*Star Wars: The Old Republic*(только упоминание)*Звёздные войны. Старая Республика: Кровь Империи, Акт 2: Гибнущий мир*(только упоминание)- «Дарт Бэйн: Путь разрушения»
*Звёздные войны: Джедаи против ситхов, часть 1*- «Дарт Бэйн: Правило двух»
- «Дарт Бэйн: Династия зла»
- Yet Another Greenputt League—
*HoloNet News Vol. 531 47*(содержимое устарело;**сохранённая версия**на Archive.org) (только упоминание) *Боба Фетт: Загнанный*(только упоминание)*Star Wars: Rebellion**Тёмная империя*(первое упоминание)

## Источники

- «
*The Horse's Mouth*» —*Star Wars Insider*26 - «
*The Horse's Mouth*» —*Star Wars Insider*27 - «
*The Horse's Mouth*» —*Star Wars Insider*28 *Dark Empire*endnotes*Путеводитель по «Сказаниям о джедаях»*-
*Galactic Bazaar*—*Star Wars Galaxy Magazine*9 *Star Wars: Rebellion: Официальное руководство Prima по стратегии**Энциклопедия Звёздных войн**Handbook 1: X-Wing Rogue Squadron**Иллюстрированная энциклопедия. Планеты и спутники*-
*The University of Sanbra Guide to Intelligent Life: The Marvel Series*—*Star Wars Gamer*1 *Справочник по джедаям*- «
*Ultimate Alien Anthology*Web Enhancement» на Wizards.com (статья, сохранённая копия на Archive.org) *Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Prima Official Game Guide**Новая иллюстрированная энциклопедия. Полная история*- Официальный архив «Звёздных войн», выпуск 11 (PLA7-8,
*Planets of the Inner Rim*) *Полная энциклопедия Звёздных войн**Иллюстрированный атлас**Иллюстрированная энциклопедия военного дела**Иллюстрированный путеводитель читателя**Star Wars: Edge of the Empire Core Rulebook**Star Wars: Age of Rebellion Core Rulebook**Star Wars: Force and Destiny Core Rulebook*- #SWTOR Cartel Market Newest Additions: Week of August 13 на официальном веб-сайте
*The Old Republic*(сохранённая копия на Archive.org)

## Примечания и сноски

- ↑
1,001,011,021,031,041,051,061,071,081,091,101,111,121,131,141,151,161,17*Справочник по джедаям* - ↑
2,02,12,22,32,42,52,6*Иллюстрированный атлас* - ↑
3,003,013,023,033,043,053,063,073,083,093,103,113,123,133,143,153,163,173,183,193,203,213,223,233,243,25*Путеводитель по «Сказаниям о джедаях»* - ↑
4,04,1*Иллюстрированная энциклопедия. Звёздные войны. Планеты и спутники* - ↑
5,005,015,025,035,045,055,065,075,085,095,105,115,125,135,145,155,16*Сказания о джедах: Сага о Номи Санрайдер* - ↑
6,06,16,2*Тёмная империя* - ↑ «Войны клонов: Дикое Пространство»
- ↑
8,08,18,2*Дарт Бэйн: Правило двух* - ↑
*Сказания о джедаях. Война ситхов 4: Истребление джедаев* - ↑
*Star Wars: The Old Republic*— Underworld Trading миссия навыков экипажа: "Access Allowed" - ↑
11,011,1*Дарт Бэйн: Путь разрушения* - ↑
*Дарт Бэйн: Династия зла*