Билл Славичек

*«Фактически, работа над франшизой "Звёздные войны" в то время, когда мы были буквально единственными людьми, играющими в этой конкретной песочнице, дала нам уровень свободы, который был бы невозможен в любое другое время. Благодаря этой свободе мы смогли заложить основу для того, что стало Расширенной Вселенной — основу, которая всё ещё существует и используется во всём, что создаётся сегодня, от комиксов до романов, от телесериалов до фильмов, даже новых тематических парков! "Звёздные войны" в конечном итоге пережили бы ренессанс, но я горжусь тем, что мы помогли им достичь этого скорее раньше, чем позже».*- — Билл Славичек о «Звёздных войнах»
(источник)

**Уильям Марк Славичек** (англ. *William Mark Slavicsek*) — североамериканский сценарист ролевых игр, редактор и игровой дизайнер. В 1990-е годы считался одним из ведущих мировых экспертов по «Звёздным войнам»[1].

## Биография

*«С того момента, как на экране появились слова "Давным-давно…", до вступительных фанфар, до бесконечного звёздного разрушителя, я оказался на крючке. Пути назад не было. "Звёздные войны" (они ещё не были "Эпизодом IV" или "Новой надеждой") оказали на меня глубокое и длительное воздействие. Тогда я этого не знал, но в будущем им предстояло оказать одно из самых больших влияний на мою жизнь и карьеру — а я тогда ещё учился в средней школе!»*- — Билл Славичек о «Звёздных войнах»
(источник)

Билл Славичек родился вырос в Нью-Йорке. С детства он читал комиксы издательства Marvel Comics и рисовал собственные комиксы, а также смотрел по телевизору научно-фантастические фильмы и фильмы ужасов[2]. В 1977 году Билл познакомился с ролевыми играми, когда открыл для себя Dungeons & Dragons[3].

Ещё до выхода кинофильма «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда» юный Билл Славичек следил за его съёмками по журналу Starlog Magazine; он купил первый выпуск комиксовой адаптации фильма, изданного Marvel Comic, и новеллизацию, вышедшие также до премьеры фильма. 25 мая 1977 года Билл с друзьями прогуляли школу и отправились в кинотеатр Loews Astor Plaza на Манхэттене, заняв очередь в ожидании начала продаж первого показа. Несмотря на все изученные ранее материалы, Славичек оказался не готов к масштабу увиденного фильма, оказавшего на него неизгладимое впечатление. В тот день он посмотрел с друзьями фильм три раза, а всего тем летом он посмотрел "Звёздные войны" тридцать восемь раз. «Новая надежда» остаётся одним из любимых его фильмов всех времён[4].

Первоначально Славичек хотел стать художником комиксов, но, поступив в 1979 году в нью-йоркский Университет Сент-Джонс, стал изучать журналистику и средства коммуникации[1]. Окончив университет в 1984 году[5] и проработав год в общественной газете, в 1986 году Славичек поступил на работу редактором в компанию West End Games (WEG). Когда в 1987 году компания получила лицензию на публикацию ролевой игры по «Звёздным войнам», руководство не планировало привлекать к нему новичка, но очень быстро Билл смог продемонстрировать свою любовь к франшизе и знание её деталей, он получил первое задание по ней: вместе с ведущим редактором Полом Мерфи, он должен был разработать и отредактировать книгу правил ролевой игры[4]. Примерно в это же время Кёртис Смит, занимавший пост творческого руководителя студии, отставал от графика по написанию «Справочника по "Звёздным войнам"» и привлёк Славичека в её соавторы, чтобы успеть закончить продукт к сроку; в итоге Билл написал большую часть книги. К моменту окончания работ над этими двумя книгами West End Games находилась в процессе переезда в Пенсильванию, а значительная часть руководства покинуло компанию[4]. Славичек занял пост куратора этого проекта, став его редактором и разработчиком[1][6]. В 1988 году он был повышен до творческого и редакционного директора WEG. После этого он написал или отредактировал большую часть материалов, что WEG отправляла в Lucasfilm Licensing[4]. За пределами «Звёздных войн» Билл Славичек совместно с Грегом Горденом он создал игру Torg, выпущенную в 1990 году[2], и стал соавтором вышедшего в том же году романа «Рыцари шторма», действие которого происходило во вселенной Torg[7]. В 1990 году Славичек покинул West End Games[6], но продолжил внештатную работу над материалам по «Звёздным войнам».

В 1991 году Билл Славичек стал фрилансером, а в 1993 году начал работать дизайнером и редактором в TSR, Inc. В этом издательстве он совместно с Ричем Бейкером разработал игру Alternity, а также справочники Dark Sun Campaign Setting, Expanded and Revised и The Nightmare Lands для сеттинга Ravenloft. Славичек был автором двух приключений для сеттинга Planescape — The Deva Spark и Harbinger House. В этот период он работал совместно с Кимом Моханом, Дэвидом Экелберри, Джимом Батлером и художником Рэнди Постом.

К концу 1997 года, после приобретения TSR компанией Wizards of the Coast, Славичек стал директором группы продуктов TSR в составе Wizards; позже эта должность была разделена на две части, и он стал директором по дизайну ролевых игр[2]. Вскоре основатель Wizards Питер Адкисон выбрал Славичека на должность руководителя отдела исследований и разработок ролевых игр. Ричард Бейкер и Славичек разработали для TSR научно-фантастическую ролевую игру Alternity, которая должна была прийти на смену Amazing Engine, и Wizards опубликовала игру в 1997 году. В дальнейшем Питер Адкисон передал работу по дизайну третьего издания Dungeons & Dragons Славичеку и группе других бывших сотрудников TSR[6].

В сентябре 1999 года Wizards of the Coast была куплена компанией Hasbro, а в декабре 2000 года руководство Hasbro сообщило о сокращении 10% персонала Wizards; Славичек, отвечавший за команду из примерно 60 человек, был вынужден закрыть офис подразделения Last Unicorn Games в Лос-Анджелесе[6]. К моменту публикации основанной на правилах d20 ролевой игры «Звёздные войны» в 2000 году Славичек занимал в Wizards of the Coast должность вице-президента и директора по исследованиям и разработкам ролевых игр. В 2004 году вышел справочник Eberron Campaign Setting, созданный Китом Бейкером при участии Джеймса Уайетта и Билла Славичека. Будучи директором по исследованиям и разработкам Dungeons & Dragons, Славичек ещё в 2005 году начал разработку четвёртого издания D&D, создав команду для начала работы над ранними проектами под руководством Роба Хейнсу, работавшего с Энди Коллинзом и Джеймсом Уайеттом. Славичек и Майк Мирлс разработали настольную игру Castle Ravenloft (2010)[6].

В 2011 году Славичек покинул Wizards of the Coast[8], став сценаристом и дизайнером контента в ZeniMax Online Studios, которая разработала и выпустила MMORPG The Elder Scrolls Online[9], и в 2024 году занял пост творческого директора этой игры.

28 октября 2018 года вышла книга Билла Славичека Defining a Galaxy: 30 Years in a Galaxy Far, Far Away о создании ролевой игры по «Звёздным войнам».

## Библиография «Звёздных войн»

**Кенн Бойн**:*«Какая эпоха "Звёздных войн" вам нравится больше всего?»***Билл Славичек**:*«Ну, это прозвучит немного банально, но мне нравятся частички из них всех. Я проделал большую работу, изучая их все, и мне нравятся вещи в каждой из них. Если бы мне пришлось выбрать одну, это была бы классическая эпоха Восстания»*.— из интервью Virtual Gen Con

(источник)

### Справочники

*A Guide to the Star Wars Universe, Second Edition, Revised and Expanded**A Guide to the Star Wars Universe, Third Edition, Revised and Expanded*- "The
*Galaxy Dragon*and crew"

### Материалы для ролевых игр

|


### Рассказы

*День на гонках**Возвращение гранд-адмирала**По раскалённым пескам Татуина*(редактор)*История R2-D2*(редактор)*Рассказ Кэми*(редактор)*Cloud Cover**Commando Mission**Не зли Тёмного лорда*(редактор)*Разделить тьму**Рассказ Додонны*(редактор)*В глазах двоится*(редактор)*Gottu and His Vibro-ax**Тот, кто скрылся*(редактор)*Shine On, Harvest Moon*(редактор)*Song for a Fallen Nomad**Рапорт с Татуина*(редактор)*Манёвр Кракена**Письмо домой*(редактор)*The Night Has a Thousand Eyes*(редактор)*The Silent Witness*(редактор)

## Источники

*Секреты «Звёздных войн: Тени Империи»*- «
*Day Wanna Wanga - The Tale of the Twi'leks*» —*Star Wars Insider*219

## Примечания и сноски

- ↑
1,01,11,2Michael Burnaugh. Interview with Bill Slavicsek (2002-04-29). gamingreport.com. GamingReport.com. Архивная копия оригинала на 17.11.2008. - ↑
2,02,12,2Kenson, Stephen (September 1999). "ProFiles: Bill Slavicsek". Dragon (#263). Renton, Washington: Wizards of the Coast: 112. - ↑ Interview with Bill Slavicsek (June 2002). justadventure.com. JustAdventure.com. Архивная копия оригинала на 29.03.2008.
- ↑
4,04,14,24,3Dennis Pellegrom. Bill Slavicsek (West End Games) (2019-05). Star Wars Interviews. Архивная копия оригинала на 05.02.2023. (устаревший контент) - ↑ Notable Alumni - St. John's University
- ↑
6,06,16,26,36,4*Shannon Appelcline*. Designers & Dragons. Mongoose Publishing (2011) ISBN 978-1-907702-58-7. - ↑ Storm Knights
- ↑ Dungeons & Dragons Roleplaying Game Official Home Page - Article (Until We Meet Again) (2011-06-23). wizards.com. Wizards.com. Архивная копия оригинала на 27.06.2011.
- ↑ The Rpgnet Interview #25: Bill Slavicsek, Star Wars D6 RPG. rpg.net. Архивная копия оригинала на 13.11.2012.

## Внешние ссылки

- Официальный сайт Билла Славичека
- Bill Slavicsek в Wikipedia
(англ.) - Билл Славичек (@slavicsek) в Твиттере
- Билл Славичек на LinkedIn
- Билл Славичек на сайте Internet Speculative Fiction Database
- Билл Славичек на Internet Movie Database
- Kenn Boyle. Meet Bill Slavicsek, Industry Guest of Honor (2001). wizards.com. Архивная копия оригинала на 02.12.2002. (устаревший контент)
- Vintage Interview: Bill Slavicsek. fanthatracks.com. Архивная копия оригинала на 16.05.2021.
- Dennis Pellegrom. Bill Slavicsek (West End Games) (2019-05). Star Wars Interviews. Архивная копия оригинала на 05.02.2023. (устаревший контент)
- 50 Years in the Dungeon — Episode 5 — Bill Slavicsek на YouTube канале Stan!