The Sith Lords Restored Content Mod

**The Sith Lords Restored Content Mod**, обычно представляемый в виде аббревиатуры **TSLRCM**, является мод-проектом для игры *Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords* изначально разработанным моддерами Stoney, Zbyl2 и SWfan28[1][2]. Цель проекта — восстановление контента, вырезанного из игры из-за сжатых сроков, а также приведение игры в тот вид и техническое состояние, которое было изначально запланировано её создателями, в том числе на основании таких материалов, как данные и заметки от разработчиков в ресурсах игры. Восстановлены были такие вещи, как различные сцены из диалогов (отсутствие которых иногда обрывало различные связи между деталями сюжета), и даже целые главы, вроде истории с дроидами-убийцами HK-50. Тем не менее, некоторые вещи не удалось восстановить в полной мере, вроде планеты дроидов M4-78, и организации ГеноХарадан (см. Достигнутое).[3][4][5]. На текущий момент команда разработчиков базируется на форумах Deadly Stream.

Наиболее полной версией проекта стал билд 1.8, вышедший в релиз 24 июля 2012 года. По заявлениям создателей, данная версия является последней, в смысле каких-то серьёзных изменений, и восстановлений вырезанного содержимого. Тем не менее, заявлено, что если будут ещё найдены серьёзные ошибки или баги, ставящие в тупик прохождение игры, их, конечно же, постараются отдельно исправить.

16 Марта 2014 года билд был обновлён до версии 1.8.3.

Последней версией, 1.8.5 считается билд, выпущенный 22 июля 2015 года[6] и идущий вместе с финальной версией восстановленной планеты дроидов M4-78.[7] Обе версии мода подходят для Steam-версии игры.

## Достигнутое

Главной и единственной целью проекта TSLRCM было восстановление как можно большего количества вырезанного из игры контента, и исправление различных багов этого самого контента. Но в игру, также, вошло и солидное количество исправлений, затрагивающих оригинальную игру, поэтому мод является, помимо прочего, еще и неофициальным патчем для оригинальной игры. То, что по разным причинам не удалось восстановить, включает планету M4-78 и квесты, связанные с организацией ГеноХарадан — оба данных куска сюжета игры было запланировано восстановить отдельными мод-проектами, но это будут уже исключительно моды, не имеющие прямого отношения к восстановлению игры, так как, например, планета дроидов была именно *удалена* (во многом, из-за объёма материала, на который уже не было времени), а её детали распределены по остальной игре. Тем не менее, создатели не собирались давать разгуляться фантазии, постаравшись сделать всё максимально таким, каким оно могло быть в оригинале. Проект M4-78 Enhancement Project, воспроизводящий Планету Дроидов, был благополучно выпущен в конце 2012 года, совсем недавно вышла обновлённая версия. Судьба генохараданского мода, в настоящий момент, остаётся неизвестной.

Также не удалось восстановить отдельные детали сюжета, связанные с такими персонажами, как Дарт Эйтрис, опять же из-за нехватки материалов, и, отчасти, из-за очевидной неполноценности данной идеи в общем сюжете (что и послужило её вырезанию). Главной целью TSLRCM является восстановление контента на основе имеющихся материалов, в соответствии с каноном, и не в коем случае не обширная модификация того, что уже существует в игре (только багфиксы), в отличие от разрабатывавшегося ранее проекта команды Team Gizka, которые не только восстанавливали игру, но и пытались как-то ее улучшить и изменить, в соответствии со своими понятиями об этом. Или неофициального патча 1.0с от Xenon, которая (помимо собственных правок и восстановлений) добавила текстуры высокого разрешения для моделей персонажей и ландшафта, а также открыто и без разрешения использовала наработки из других модов, не упомянув их авторов, а в последних версиях взяла кое-что и из самого TSLRCM, что в совокупности может плохо отразиться на стабильности игры.

Любителям модификаций также не следует забывать, что TSLRCM конфликтует с очень многими модами. Тем не менее, для некоторых модов их создатели могут написать патч для совместимости, равно как и существует список, позволяющий определить, с чем можно ставить восстановленный контент.

## Разработчики

Авторами мода являются люди, использующие ники Zbyl2, DarthStoney, Hassat Hunter и VarsityPuppet. Также серьёзный вклад в проект сделали:

* Jinger/Kreia - работа с Перестроенным Анклавом Джедаев и Служанками * MonoGiganto - исправления для диалога T3 и исправления для диалога ЗезКиеля на Нар Шаддаа * Savvy30039 - обновление анимации * SWfan28 - гениальная работа со скриптами во многих зонах игры * Pra_Viilon - лаунчер игры * HK-47 - дробление элементов озвучки * PastramiX - работа с музыкой для появления Визас и прибытия Сиона на Перагус

В проект были включены (с разрешения авторов) модификации, попадающие под понятие восстановленного контента или исправления:

Battle for Telos от Jinger/Kreia (Битва за Телос, обновление кат-сцены с Картом Онаси, ведущим в бой республиканских солдат) Weapon finesse icon fix от Mrmarb (навык холодного оружия больше не отображается, как бластеры, а световые мечи, как холодное оружие) Lightsaber parts icon fix от DrGhent (исправлены 2 иконки для частей световых мечей, поменявшиеся местами) Bao-Dur shader fix от Darth_shan (исправлен шейдер руки Бао-Дура) Telos Shuttle Modder Resource от Darth Insidious и Jcarter426 (инструментарий, использованный для добавления кат-сцен с фразами Аттона при обоих крушениях на Телосе) Darth Insidious - Goto's Yacht Window Fix (обновление качества графики, при взгляде из окна Яхты Гото)

В проекте присутствуют, помимо прочего, несколько восстановленных персонажей, для их озвучки были привлечены люди:

* Usagi - потерявшаяся джедайка Каэви * Zhaboka - путник с Тариса

Команда бета-тестеров состояла из:

* Lord of Hunger * TriggerGod * Pra_Viilon * Garfield * JoewJ * DarthDac

Переводом обновлённого материала на другие языки занимались:

* Melkor, MrPhil, TTLan, RevanStar11, Leoneros - французский * Alec, Salk, Cair - итальянский * Rodro Lliv, Januszka, Serpol, Dashrendar - испанский * Pestilenz, Lex, Ero, Hib - немецкий

Авторы выражают отдельную благодарность:

* Sith Holocron - за всю его поддержку, а также дробление озвучек * Ulic - за его работу с Перагусом в прошлом, которой вдохновились создатели проекта в своей работе с ним * Markus Ramikin - некоторые другие мелкие исправления

## Трейлеры

Для представления проекта, его создатели сделали три видеоролика и выложили их на YouTube, один сделал Jinger остальные два Lord of Hunger.

1. TSL Restored Content Modification Trailer [2] от Lord of Hunger

2. The Sith Lords Restored Content Mod [3] от Jinger

3. "Prison" [4] от Lord of Hunger

## Различные статьи

- ↑ http://arstechnica.com/gaming/news/2009/10/after-four-years-volunteers-restore-missing-kotor-ii data.ars
- ↑ http://www.hookedgamers.com/features/2009/10/20/kotor_2_restoration_project.html
- ↑ http://www.eurogamer.net/articles/kotor2-missing-content-restored
- ↑ http://www.blog.playdownloadgames.com/fan-restored-kotor-ii-content-creates-refined-expanded-game/
- ↑ http://www.oldrepub.com/article.php/20091006121551850
- ↑ TSL Restored Content Mod 1.8.4
- ↑ [1]