d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Sonic the Thief

**Sonic the Thief** (рус. *Соник похититель*) — это мини-игра два против двух в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

Каждая команда должна прорубить себе путь через ряд запертых дверей. Игрок слева перемещает джойстик во всех направлениях, чтобы найти правильное число от одного до восьми. Когда правильный номер найден, над головой игрока появляется восклицательный знак, а затем игрок справа нажимает кнопку «A» на джойстике, чтобы открыть дверь. Если команда вводит неправильный номер, то персонажи впадают в шок, а сам игрок должен начать сначала. Встречаются двери имеющие два или три номера для усложнения самого процесса игры. Команда, которая открывает больше всего дверей, выигрывает двадцать колец.
Flying Battery Zone

<< Предыдущая Зона
|
— | Sonic & KnucklesFlying Battery Zone
|
— | Следующая Зона >>
|



**Flying Battery Zone** (рус. *Летающая Батарея*) — вторая по счёту зона в игре Sonic & Knuckles, и восьмая зона в игре Sonic 3 & Knuckles.

## Описание

Большая летающая база Доктора Роботника со множеством препятствий и ловушек, таких как огненный клапан или пусковая ракетная труба. Бывает две тематики: внутри базы и снаружи.

Уровень очень похож на зоны «Wing Fortress» и «Metropolis» из Sonic the Hedgehog 2.

## Мини-боссы

Мини-боссом первого акта является одна из капсул, превратившаяся в робота с двумя большими руками. Чтобы его победить, надо заставлять робота, чтоб он бил себя по голове.

Мини-боссом второго акта является Доктор Эггман, управляющий лазером.

## Босс

Боссом локации является Эггман на машине, способной лазить по платформе, на которой стоит ваш персонаж, и стрелять огнём.

Пройдя этот уровень, игрок падает в пустыню.

## Факты

- Это одна из двух зон, где имеется два мини-босса. Вторая — Death Egg Zone.
- Это единственная зона в игре, где Наклз сражается с Эггманом, а не с Эггробо. Связанно это с недоработкой спрайтов. Однако, мини-боссом второго акта всё таки управляет Эггробо. Позже это исправлено в Sonic Origins.
- Первоначально зона должна была выйти в
*Sonic the Hedgehog 3*, после зоны**Carnival Night Zonе .**

## Музыка

⚙ Зоны Sonic the Hedgehog 3 | |
---|---|

Основные уровни | Angel Island Zone • Hydrocity Zone • Marble Garden Zone • Carnival Night Zone • Ice Cap Zone • Launch Base Zone |

Остальные | Специальный этап • Бонусный этап • Уровни режима «Соревнование» (Azure Lake, Balloon Park, Chrome Gadget, Desert Palace, Endless Mine) |

Зоны Sonic & Knuckles | Mushroom Hill Zone • Flying Battery Zone • Sandopolis Zone • Lava Reef Zone • Hidden Palace Zone (Sonic & Knuckles) • Sky Sanctuary Zone • Death Egg Zone • The Doomsday Zone
|
Sonic Комикс. Том 1: Нежелательные последствия

**Sonic Комикс. Том 1: Нежелательные последствия** — первый том серии комиксов «Sonic the Hedgehog» от издательства IDW Publishing. Данный том рассказывает события с #1—#4 выпусков.

## Аннотация

*« Присоединяйся к молниеносному Сонику в новых приключениях, пока он и его друзья путешествуют по миру, отважно сражаясь с армией доктора Эггмана!С победой над доктором Эггманом сражения Соника не заканчиваются! Уцелевшие роботы продолжают атаковать маленькие города и деревеньки по всему миру. В этой битве Сонику придут на помощь его верные друзья, Тейлз, Наклз, Эми и новые неожиданные союзники.»*

[3]

## Перепечатанные рассказы

### Нежелательные последствия, часть 1

*Основная статья: Sonic the Hedgehog #1.*

### Нежелательные последствия, часть 2

*Основная статья: Sonic the Hedgehog #2.*

### Нежелательные последствия, часть 3

*Основная статья: Sonic the Hedgehog #3.*

### Нежелательные последствия, часть 4

*Основная статья: Sonic the Hedgehog #4.*
Лемур Тэнгл/Галерея

Лемур ТэнглГалерея

Это подстраница галерея. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если есть изображение, которое принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте его на этой странице.

Лемур ТэнглГалерея

Это подстраница галерея. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если есть изображение, которое принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте его на этой странице.
Sonic вики

Добро пожаловать на Sonic вики! | ||
---|---|---|

Эта энциклопедия о вселенной игр, комиксов и мультсериалов про Соника, которую может редактировать каждый! На данный момент у нас 931 статья и 3127 файлов. Вики всегда рада новым редакторам. Заметили ошибку или опечатку? Хотите что-то дополнить или уточнить? |


Чем вы можете помочь | Общение | Продвинутая помощь |
---|---|---|

|
|
|


Текущие задачи | Работа с изображениями |

На данный момент первостепенными являются две задачи:
При написании новых статей стоит заглянуть на Sonic вики:Требования к статьям |
На Sonic вики приняты специальные правила для изображений:
Например: Файл:StH Green Hill Zone 1st act.png включён в категории «Изображения Sonic the Hedgehog (16-бит)» и «Изображения зон». |
Летающий тип

**Летающий тип** (англ. *Fly Type*, *Flight Type*[1], яп. フライタイプ[2] — *Фурайтайпу*) — тип персонажей из серии игр «Sonic the Hedgehog». Он представлен жёлтым цветом. Он был представлен вместе с скоростным и силовым типом в игре «Sonic Heroes». Как следует из названия, персонажи летающего типа обладают способностью летать, прыгать дальше или левитировать.

## Появления в играх

### Sonic Heroes

Летающий тип был представлен в игре «Sonic Heroes». Они обладают уникальной способностью летать в течение ограниченного времени, что позволяет им переносить всю команду через бездонные пропасти или на более высокие места. Ещё одна из их основных способностей — громовой выстрел, способность, которая может оглушить и после повышения уровня уничтожить врагов на расстоянии или в воздухе, а также может заполнить шкалу командного взрыва (хотя и с очень небольшой скоростью). В битвах с боссами, а также в боях против других команд скоростные типы имеют преимущество перед силовыми, но слабы против скоростных.

### Sonic Advance 3

Летающий тип возвращается в «Sonic Advance 3». Команды летающего типа фокусируются на воздушных способностях, таких как полёт и медленное снижение, наиболее полезны для достижения высоких мест. Команды летающего типа — это любая комбинация, не включающая Соника и Наклза.

**Команды летающего типа:**

### Sonic Riders

В игре «Sonic Riders» персонажи летающего типа могут использовать ускорители, которые позволяют им летать по воздуху, позволяя персонажам преодолевать сегменты трассы и достигать новых областей, зарабатывая при этом воздух. Определённый ховерборд, вроде Волшебного ковра, позволяет персонажу летать независимо от типа его способностей.

### Серия Sonic Runners

В играх «Sonic Runners» и «Sonic Runners Adventure» персонажи летающего типа могут плавать в воздухе. Хотя на всех уровнях игры можно играть любым персонажем, Sky Road лучше подходит для летающих типов. Приятели, компаньоны, которых игрок может назначить персонажам, также имеют разные типы способностей. Объединение персонажей летающего типа с друзьями усилит эффекты этих друзей.

## Список персонажей летающего типа

- Крольчиха Крим.
- Ласточка Вейв.
- Летучая мышь Руж.
- Майлз «Тейлз» Прауэр.
- Пчела Чарми.
- Тикал.
- Ёж Сильвер (только «Sonic Runners», ESP Silver).

## Примечания

- ↑ Руководство к американской версии игры «Sonic Riders» на Nintendo GameCube, стр. 21
- ↑ Руководство к японской версии игры «Sonic Heroes» на PlayStation 2, стр. 6
Flying Carpet

<< Предыдущая Арена
|
— | Sonic the FightersFlying Carpet
|
— | Следующая Арена >>
|


**Flying Carpet** — вторая арена в аркадной игре Sonic the Fighters.

## Описание

Уровень установлен в пустыне, а арена построена на вершине летающего ковра с охраной. На заднем плане видны различные объекты с пустынной тематикой, такие как пирамиды. Есть также сфинкс с гигантской головой Соника. Эми — противник этого уровня. Как только она потерпит поражение, игрок получит Розовый Изумруд Хаоса и перейдет к следующему раунду. Если вы играете за Эми, Доктор Роботник появится в Эгг-Мобиле и создаст бесцветного клона Эми, которого игрок должен победить.

⚙ Sonic the Fighters | |
---|---|

Персонажи | Ёж Соник (Супер Соник) • Майлз «Тейлз» Прауэр • Ехидна Наклз • Эми Роуз • Хамелеон Эспио • Снайпер Фэнг • Полярный медведь Барк • Бин Динамит • Доктор Эггман • Метал Соник • Меха Соник Модель №29 • Кошка Хани* • Роботы Эггмана |

Арены | South Island • Flying Carpet • Aurora Icefield • Mushroom Hill • Canyon Cruise • Casino Night • Dynamite Plant • Giant Wing • Death Egg's Eye • Death Egg's Hangar
|

Музыка | Sonic the Fighters Саундтрек |

Остальное | Изумруды Хаоса • Клон бойца • Яйцо смерти II • E-Mech • Блок • Очки Здоровья • Гипер Мод • Lunar Fox • Кольца • Остров Ангела • Лаборатория Тейлза • Торнадо • Sunset Town |

* Только в переиздании 2012 года |
Sonicola

**Sonicola** — это мини-игра в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

Данная игра рассчитана на четверых игроков. Перед самой мини-игрой доктор Эггман встряхивает одну из пяти банок газировки и кладёт её обратно в торговый автомат, а затем скрывается с места. Чуть позже прибегают четыре персонажа игроков. Цель мини-игры заключается в том, что каждый игрок выбирает одну из пяти баночек. В конце концов одна та самая банка газировки, которую недавно растряс Эггман распылит газировку в лицо несчастному игроку, который её выберет, однако есть вероятность не попасться на неё и не проиграть. Каждый игрок, не выбравший встряхнутую банку, получает 20 колец.
Sonicooking

**Sonicooking** (рус. *Кулинария Соника*) — это мини-игра один против трёх в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

Один из игроков управляет сковородой, в которой находятся остальные три игрока. В любое время сольный игрок может нажать кнопку «А» на джойстике, чтобы использовать циферблат на плите и нагреть сковороду, чтобы отправить противников к потолку, но это работает только один раз. Три игрока прыгают вокруг на сковороде, собирая столько колец, сколько они могут. Если они будут подброшены, то потеряют все свои собранные кольца и быстро вернутся обратно на сковороду. Три игрока также могут использовать кнопку «А» на джойстике, чтобы замедлить скорость прыжков.

## Интересные факты

- Название этой мини-игры представляет собой гибрид из «Соника» и «кулинарии».
- Это единственная мини-игра в игре «Sonic Shuffle», которая не даёт бонусов. Это также единственная мини-игра, где выигрывает сольный игрок, независимо от того, сколько колец было собрано другими игроками.
Frosty Rumble

**Frosty Rumble** (рус. *Морозный грохот*) — это мини-игра против четырёх в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

Эта мини-игра проходит на ледяной арене. Игроки должны собирать ледяные блоки и бросать их, дабы разбить. Кольца, а иногда и Forcejewel, будут выпадать из разбитых блоков. Большие ледяные блоки занимают больше времени, для поднятия и разбития, но и они будут содержать внутри большее колец. Также возможно, что один игрок бросит ледяной блок, который у него есть, в другого игрока, в результате чего жертва потеряет свои кольца. В конце игрок с наибольшим количеством колец получит ещё двадцать колец, игрок на втором месте получит десять колец, а на третьем — пять колец.
Sonictchi

**Sonictchi** — это тамагочи версия ежика Соника, который появился на «SEGA Saturn de Hakken! Tamagotchi Park». Его можно было получить, идеально подняв яйцо SEGA, которое также могло развиться в других персонажей SEGA.

## Личность

Этот тамагочи Соник, кажется, так же нетерпелив к реальному. Однако, как и все тамагочи, он весьма нуждающийся.
Fun Fun Sonic

**Fun Fun Sonic** (рус. *Весело, весело, Соник*) — это мини-игра против четырёх в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

Игроки должны использовать аналоговый стик, чтобы перепрыгнуть от одного батута к другому, но они могут идти только до двух батутов по любому направлению от того, на котором они находятся. Когда игрок прыгает на батут, то тот меняет цвет. Они переходят от синего к голубому, от зелёного к жёлтому, от розового к красному и, наконец, исчезают. Когда игрок прыгает на красный батут, он ломается и ему даётся кольца в зависимости от того, какой стартовый цвет батута был. Синий стоит шесть, голубой — пять и так далее. Игрок проиграет, если упадёт через исчезнувший батут. Если два игрока одновременно прыгают по красному батуту, тот, кто прыгал, прыгает снова и собирает кольца. Если игрок прыгает в область без батута, то он падает и считается проигравшим. Игроки сохраняют кольца, которые они заработали, плюс двадцать колец, если они выживут, но теряют десять, если они этого не сделали. Иногда во время игры доктор Эггман запускает специальную функцию, что все сломанные батуты становятся в два или три раза дороже, кольца осыпаются повсюду, каждое попадает в то место, где батут отсутствует, железные шары приземляются на некоторые места, или любой, кто провалился, возвращается в игру.
Sonic’s Schoolhouse

**Sonic’s Schoolhouse** (рус. *Школа Соника*) — это обучающая компьютерная игра, выпущенная в 1996 году Sega Entertainment в сотрудничестве с BAP Interactive и Orion Interactive только для североамериканского рынка. Единственная игра серии (не считая портов и сборников), которая вышла на Microsoft Windows.

## Геймплей

Игра написана на модифицированном движке «Wolfenstein 3D», в которой вы играете в 3D мире, где нет изменений высоты и в основном уровни состоят из коридоров. Вы подбираете близлежащие ответы (от прыгающих букв и цифр до воздушных шаров с различными изображениями на них) и стреляете в них у доски, чтобы ответить на вопрос (обычно вопросами являются заполнения пробелов в словах; во время же урока чтения нужно сопоставлять картинки с слова). Если вы правильно ответите на все десять вопросов, Соник будет держать два бенгальских огня со словами: «Вы ответили на все десять из десяти вопросов! Отличная работа!»

Сам Ёж Соник неиграбелен, но работает как гид; вместо этого вы выбираете одного из множества животных, чтобы играть. Также во время игры появляются Доктор Эггман, и его бадники, чтобы украсть ваш ответ или кольца.

## Разработка

За разработкой игры стояла компания Orion Interactive под предводительством дизайнера Брюса Остина. Работа над игрой шла на движке Wolfenstein 3D, который свободно распространяли по Америке. Игрок также мог услышать Мэг Инглиму в роли главного героя. Кроме ежа, в Sonic’s Schoolhouse также есть главный злодей серии игр — Доктор Эггман.

## Критика

Игра была получила смешанные оценки ввиду её необычного жанра, странной графики, движка и малого разнообразия, но удостоилась похвалы.

## Галерея

## Интересные факты

- Спрайты, используемые для Соника, заимствованы из отмененного
*Sonic X-Treme*. - В файлах игры присутствуют странные говорящие часы. Возможно, что эти часы должны были появиться вместо Соника.
- В некоторых версиях обложки для ПК руки Соника, которые окрашены в персиковый цвет, окрашены в синий.
- Sonic’s Schoolhouse — одна из немногих игр серии Sonic the Hedgehog, которая ни разу не переиздавалась (если не считать второй тираж, изданный Activision в сентябре 1997 года на ту же платформу).
Sound Test

**Sound Test** (рус. *Звуковой тест*) — возможность, позволяющая прослушивать музыкальные треки и звуки, вставленные в игру. Впервые появилась в Sonic the Hedgehog (16-бит). Sound Test предназначался, в первую очередь, для выявления ошибок или дефектов в мелодиях. В дилогии Sonic Adventure и в некоторых более поздних играх Sound Test стал своеобразным «бонусом» для игроков, желающим послушать полюбившиеся композиции. В Sonic the Hedgehog 2 и Sonic CD также использовался для получения секретных возможностей и «пасхалок».

## Sonic the Hedgehog (16-бит)

Находится в меню Level Select под списком уровней. Как и в StH2 и StH3/S&K, в его нумерации используется шестнадцатеричная система счисления, поскольку именно такую систему использовали ресурсы приставки Sega Mega Drive. Список начинается с композиции № 80, а заканчивается композицией CF (№ 207). Таким образом, всего в меню перечислено 127 мелодий и звуков, хотя на самом деле их несколько меньше, поскольку часть мест в списке попросту не используется. Для воспроизведения мелодии необходимо нажать любую из кнопок **A, B** или **C**. Для переключения между треками используются стрелки влево и вправо.

## Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)

Интересной особенностью версии звукового теста для StH2 является то, что он находится сразу в двух местах: в меню опций и в Level Select. Также, Sound Test превратился в инструмент для ввода своеобразных «чит-кодов» — проигрыш некоторых последовательностей треков могут активировать различные недокументированные возможности, причём Sound Test в меню опций и Sound Test в меню выбора уровня имеют разный набор таких последовательностей. В отличие от первой игры, последовательность треков начинается с самого первого номера; всего же в игре 112 треков, однако часть из них, как и в предыдущей части, пусты. За воспроизведения мелодий отвечает кнопка **B**; кнопка **А** была переназначена на переключение на 16 треков вперёд. Простое переключение треков осуществляется так же, как и в Sonic the Hedgehog.

## Sonic the Hedgehog 3/Sonic & Knuckles

В целом, принцип и даже оформление звукового теста осталось тем же, однако изменился набор треков и эта опция стала доступна лишь в Level Select. Также можно открыть с помощью одного трюка, о котором немногие знают: для этого нужно активировать Level Select в Sonic 2, потом вынуть картридж, не выключая при этом консоль, и вставить картридж с Sonic 3 — после заставки в меню будет Level Select.
G Sonic

**Sonic Blast**, в Японии известная как **G Sonic** (яп. *Gソニック* — *G Sonikku*) — платформер серии Sonic the Hedgehog, разработанный компанией Aspect Co. Ltd для Game Gear и изданный Sega в конце 1996 года; одна из последних игр для этой портативной консоли. Специально для бразильского рынка был также разработан примерно идентичный порт для Sega Master System.

## Геймплей

Sonic Blast — последняя двухмерная игра классического периода развития серии, вышедшая на месяц позже Sonic 3D Blast, в целом использующая тот же дизайн персонажей. Наиболее важной особенностью игры является то, что она использует отрендерную графику, благодаря чему достигается эффект псевдотрёхмерности.

Игра во-многом использует старые традиции серии на Game Gear, включая трёхактную систему зон и различные награды за прохождение уровня в виде табличек, однако важным нововведением стало появление Наклза в качестве играбельного персонажа а также система старпостов, воплощённая в виде специального монитора, который даёт возможность сохранения прогресса уровня на точке его подбора. Соник лишился способности Super Peel-Out, однако теперь он может совершать двойной прыжок с неким аналогом Insta-Shield, уничтожающим ближайших врагов.

Бразильский порт на Sega Master System, вышедший через год после релиза самой игры, в плане игрового процесса ничем не отличается от оригинальной Sonic Blast; изменения коснулись в основном графической части — было увеличено разрешение экрана (при том, что все меню игры и карточки зон так и не были оптимизированы к новому разрешению) при оставлении старых пропорций персонажей, из-за чего уровни проходятся чуть дольше, чем на версии для Game Gear.

## Критика и влияние

В целом, игра не смогла обрести достаточную популярность на мировом рынке; на этом сказался не только факт сильного устаревания приставки Sega Game Gear но и ряд довольно сомнительных решений во время разработки игры — в угоду графического превосходства многие уровни были сильно сокращены в объёме, но даже это не смогло достаточно оптимизировать игру, из-за чего она оказалась одной из самых медленных представителей серии как с точки зрения быстроты персонажей, так и с точки зрения производительности.[1] Многие критики поэтому посчитали последнюю игру для Game Gear шагом назад для серии на этой приставке.[2]

Несмотря на такие отнюдь не позитивные отзывы на Sonic Blast, её порт на Sega Master System оказался очень популярным в Бразилии, во многом из-за большой популярности самой консоли. Игра несколько раз переиздавалась в сборниках (к примеру, в Sonic Mega Collection Plus). В 2012 году был сделан порт игры для 3DS Virtual Console.
South Island (Sonic the Fighters)

Sonic the FightersSouth Island
|
— | Следующая Арена >>
|


**South Island ** — самая первая арена в аркадной игре Sonic the Fighters.

## Описание

Это самая первая арена в сюжетном режиме, и именно здесь персонаж сталкивается с Ехидной Наклзом. Арена установлена на небольшом островне, в районе, который выглядит в основном как Green Hill Zone. Если игрок играет здесь за Наклза, игрок будет сражаться с тенью бесцветного Наклза.

## Интересные факты

- Как и большинство первых уровней серии видеоигр Sonic the Hedgehog, South Island похож на Green Hill Zone.

⚙ Sonic the Fighters | |
---|---|

Персонажи | Ёж Соник (Супер Соник) • Майлз «Тейлз» Прауэр • Ехидна Наклз • Эми Роуз • Хамелеон Эспио • Снайпер Фэнг • Полярный медведь Барк • Бин Динамит • Доктор Эггман • Метал Соник • Меха Соник Модель №29 • Кошка Хани* • Роботы Эггмана |

Арены | South Island • Flying Carpet • Aurora Icefield • Mushroom Hill • Canyon Cruise • Casino Night • Dynamite Plant • Giant Wing • Death Egg's Eye • Death Egg's Hangar
|

Музыка | Sonic the Fighters Саундтрек |

Остальное | Изумруды Хаоса • Клон бойца • Яйцо смерти II • E-Mech • Блок • Очки Здоровья • Гипер Мод • Lunar Fox • Кольца • Остров Ангела • Лаборатория Тейлза • Торнадо • Sunset Town |

* Только в переиздании 2012 года |
Gargantua

**Gargantua** (рус. *Гаргантюа*) — это мини-игра один против трёх в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

Доктор Эггман приезжает на своем Яйцемобиле и выращивает сольного игрока до огромных размеров. Сам игрок должен преследовать других трёх игроков и давить их своими ногами, и они также могут оглушить его, просто прыгнув. Каждый из трёх игроков оснащён пистолетом. Они должны приблизиться к гиганту, пока игра не предложит им стрелять, в этот момент они должны нажать и удерживать кнопку «A» на джойстике, чтобы стрелять из своего пистолета, пока не истощится здоровье гиганта. Есть также несколько мин, разбросанных по арене, которые случайным образом взрываются, повреждая гиганта и оглушая других.
Speed Demon

**Speed Demon** (рус. *Демон скорости*) — является пятой разблокируемой мини-игрой в игре «Sonic Battle» и разблокируется она после прохождения эпизода Шэдоу в режиме истории.

## Обзор

Игрок берёт под свой контроль персонажа на участке дороги, напоминающей «Radical Highway».

## Игровой процесс

В игре игрок постоянно перемещается вправо, пытаясь перепрыгнуть и избежать препятствий. Он также может увеличить свою скорость, используя те же рампы, что и в оригинальной «Radical Highway». Эта мини-игра воспроизводится только в многопользовательском режиме, до четырёх различных устройств на «Game Boy Advance».