d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Star Light Zone

<< Предыдущая Зона
|
— | Sonic the Hedgehog (16-бит)Star Light Zone
|
— | Следующая Зона >>
|


**Star Light Zone** (яп. *スターライトゾーン*, рус. *Звёздный свет*) — пятая по счёту зона в игре Sonic the Hedgehog

## Описание

Star Light Zone — ночной уровень, действие которого происходит в городе — на заднем плане вверху можно увидеть длинный ряд небоскрёбов, которые можно рассмотреть на более близкой дистанции, находясь внизу уровня. Зона окружена строительными лесами, балками, заборами и другими атрибутами строительной тематики. По поверхности уровня расставлены электрические фонари, сама же поверхность состоит из металлических блоков.

## Геймплей

Star Light Zone — очень скоростной уровень (особенно во 2-ом акте) и этим он вполне может посоперничать с Green Hill Zone. Как и самая первая зона в StH, Star Light Zone — относительно лёгкий уровень: здесь не так много бадников, колец достаточно много, а высокая скорость уровня позволяет проходить его акты за 1,5-2 минуты, что позволяет набрать много очков.

Прохождение этой зоны — последняя возможность игрока получить недостающие Изумруды Хаоса, поскольку на следующем уровне, Scrap Brain Zone, гигантские кольца после завершения актов уже не появятся ни при каких обстоятельствах.

### Акт 1

### Акт 2

### Акт 3

## Босс

Босс представляет собой очередную модификацию эггмобиля доктора Эггмана с закреплённой внизу широкой трубой, из которой вылетают металлические шипастые шары, которые спустя 5 секунд детонируют. На поверхности расположены три платформы-качели. Победить босса можно двумя способами: во-первых, можно прыгнуть Соником на платформу, откинув шар в сторону эггмобиля; бомба мгновенно взорвётся рядом с Эггманом и нанесёт ему урон. Во-вторых, можно подбросить Соника на качелях с помощью бомбы, и, если повезёт, игрок сможет нанести боссу урон с помощью Spin Jump. В любом случае, для победы потребуется 8 ударов.

## Музыка

⚙ | |
---|---|

Персонажи | Ёж Соник • Доктор Эггман • Животные (Флики, Поки, Пеки, Куки, Рики, Пики, Роки) • Майлз «Тейлз» Прауэр* • Ехидна Наклз* • Супер Соник* • Супер Тейлз* • Супер Наклз* |

Зоны | Green Hill Zone • Marble Zone • Spring Yard Zone • Labyrinth Zone • Star Light Zone • Scrap Brain Zone • Final Zone • Особый этап
|

Противники | Бадники • Боссы |

Способности | Climb* • Glide* • Drop Dash* • Insta-Shield* • Propeller Flying* • Spin Jump • Spin Attack • Spin Dash* |

Объекты | Кольца • Шипы • Мониторы • Целевые таблички • Капсула • Пружины • Звёздный столб • Бамперы • Кнопки • Пузыри • Бонусные мишени • Гигантское кольцо |

Прочее | Continue • Debug Mode • Level Select • Изумруды Хаоса • Эггмобиль • Южный остров |

* Появляются только в переизданиях игры. |
Great Turquoise Zone

Sonic Triple TroubleGreat Turquoise Zone
|
— | Следующая Зона >>
|


**Great Turquoise Zone** — первая зона в игре Sonic Triple Trouble.

## Описание

Данная зона, как и свойственно первой зоне, имеет тропическую тематику.

Во многом она похожа на Turquoise Hill: много пальм, водопадов и озеро на фоне. Отличием являются пальмы, верхушки которых действуют как пружины и наличие подводных секций.

## Босс

Боссом является летающий робот-морская черепаха — Tart Turtle. Действует босс примитивно: летает взад-вперёд. Босс имеет две стадии: в первой стадии она летает в полузатопленной секции весьма низко, из-за чего босса легко достать обычным прыжком. После четырёх ударов робот взлетает вверх и начинает вызывать Bane Motora. Поскольку босс будет недосягаем для обычного прыжка, игроку надо будет использовать пружины вызываемых роботом бадников. Для уничтожения потребуется 8 ударов.

После победы над ним герой попадёт в ловушку Наклза (в очередной раз обманутого Роботником), которая отправит игрока в Sunset Park.

## Галерея

⚙ Зоны Sonic Triple Trouble | |
---|---|

Great Turquoise Zone • Sunset Park Zone • Meta Junglira Zone • Robotnik Winter Zone • Tidal Plant Zone • Atomic Destroyer Zone
|
Star Post

**Звёздный столб** (**Чекпоинт**, англ. *Star Post*, *Point Marker*, *Lamppost* и *Check Point*, яп. *ポイントマーカ* ー *Pointomākā*, *ポイントマーカ* ー *Pointo Мака* и *ススタート-マ* ー *Sai sutāto mākā*) — является общим объектом в серии игр «Sonic the Hedgehog». Он служит в качестве контрольной точки и находится исключительно в зонах, что экономит время прохождения. При прохождении около Звёздного столба прогресс игрока до этого момента в зоне будет сохранён, поэтому, когда играбельный персонаж теряет жизнь, он начнёт с последнего Звёздного столба, который он пересёк с нулевым количеством колец. Данное правило не распространяется на то, когда играющий начинает игру заново после потери всех своих жизней.

## Описание

В классических играх их дизайн очень сильно напоминает уличный фонарь, но в уменьшенном виде. Сами столбы имеют голубую или мигающую жёлто-красную лампу, с серой металлической конструкцией и жёлтым основанием. Способ вращения стержня меняется в играх, обычно он составляет 720 градусов, а после чего шар принимает первоначальное положение, в то время как часть лампы меняет свой цвет или вовсе мерцает. Они имеют различный внешний вид и в 3D-играх, начиная с игры «Sonic Adventure» и дальше. Это, как правило, два столба, находящихся на противоположных сторонах друг от друга, образуя тем самым некие ворота с растяжкой, через которые игрок должен пройти для сохранения процесса. При прохождении через Звёздные столбы обе части лампы начинают вращаться. Некоторые игры и вовсе не используют звёздные столбы, а вместо них используют голографические маркеры.

Помимо сохранения прогресса игрока, Звёздный столб ещё служил для нескольких других целей. В более ранних играх, таких как «Sonic the Hedgehog 2», он являлся точкой входа на специальный этап, а в играх «Sonic the Hedgehog 3» и «Sonic & Knuckles» его можно было использовать для входа в бонусные уровни. В 3D-играх столб может дать бонус времени или даже повысить уровень игрока, как например, в игре «Sonic Heroes».

## Интересные факты

- В играх «Sonic Unleashed» и «Sonic Generations» расстояние между звёздными столбами значительно увеличилось. Это было сделано для того, чтобы облегчить прохождение.
Green Forest

Это — незаконченная статья Вы можете помочь проекту, дополнив её |


<< Предыдущий Уровень
|
— | Sonic Adventure 2Green Forest
|
— | Следующий Уровень >>
|


**Green Forest **- один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и пятый по счету уровень в истории героев. Также этот уровень доступен в режиме на двух игроков.

Местом действия данного уровня является база G.U.N. на Тюремном острове. После победы Ежа Соника в схватке с Шэдоу, он узнает, что весь остров заминирован и вот-вот взорвется. Герою необходимо за отведенное время выбраться из джунглей, найти друзей и покинуть остров.

Данный уровень является единственным в компании героев, в котором присутствует таймер, не считая Route 101. От игрока требуется достигнуть финиша за 8 минут, чего более чем достаточно для успешного прохождения.

## Улучшения

На данном уровне в самом его конце находится улучшение "Mystic Melody". Чтобы его получить, необходимо после второго использования лиан попасть в место, где находится капсула с десятью кольцами. Проследовав чуть дальше можно будет найти дорожку из роботов G.U.N., по которым можно пропрыгать с помощью Homing Attack. Оттуда можно попасть на платформу, где и находится улучшение.

## Задания

- собрать 100 колец
- найти потерявшегося Чао
- пройти уровень за 4 минуты
- пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

- Кролик
- Енот
- Попугай
- Гепард
- Амфибия

## Интересные факты

- Некоторые объекты данного уровня, такие как пружины и Кольца были практически без изменений перенесены в уровень White Jungle за Шэдоу.
- Шэдоу вместе с Соником после битвы, почему-то, оказывается на середине уровня Green Forest во время кат-сцены.
- Тематика данного уровня является самой частой в игре про Соника. Похожие уровни также были в Sonic Heroes, Shadow the hedgehog, Sonic 2006 и Sonic Forces.

## Музыка

Название | Композитор(ы) | Длина | Трек |
---|---|---|---|

"Won't Stop, Just Go! ...for Green Forest" | Дзюн Сэноуэ | 2:28 |


⚙ Sonic Adventure 2 | |
---|---|

Персонажи | Ёж Соник • Майлз «Тейлз» Прауэр • Ехидна Наклз • Эми Роуз* • Ёж Шэдоу • Летучая мышь Руж • Доктор Эггман • Кот Биг** • Тикал* • Хаос* • Метал Соник* |

Уровни (Hero Story) | City Escape • Wild Canyon • Prison Lane • Metal Harbor • Green Forest • Pumpkin Hill • Mission Street • Aquatic Mine • Route 101 • Hidden Base • Pyramid Cave • Death Chamber • Eternal Engine • Meteor Herd • Crazy Gadget • Final Rush • Cannon's Core
|

Уровни (Dark Story) | Iron Gate • Dry Lagoon • Sand Ocean • Radical Highway • Egg Quarters • Lost Colony • Weapons Bed • Security Hall • White Jungle • Route 280 • Sky Rail • Mad Space • Cosmic Wall • Final Chase • Cannon's Core |

Особые уровни | Green Hill • Тестовый уровень • Чао сад |

Противники | Бадники • Боссы |

* Только в режиме на двух игроков • ** Только в версии для Sega Dreamcast |
Stardust Speedway

*Возможно, вы имели ввиду Stardust Speedway Zone (Sonic Mania)?*

<< Предыдущий Раунд
|
— | Sonic CDStardust Speedway
|
— | Следующий Раунд >>
|


**Stardust Speedway** (рус. *Автострада Звёздной Пыли*) — шестой раунд по счёту в игре «Sonic CD». Он наиболее известен как место, где ёж Соник победил Метал Соника.

## Описание

### Настоящее

Один из самых быстрых уровней в истории серии, Stardust Speedway — это ночное шоссе, украшенное музыкальными инструментами над огромным светящемся городом. Статуя доктора Роботника может быть замечена, проходя постройки во втором акте, с балками и неполными секциями.

### Прошлое

В прошлом фон принимает форму города в римском/греческом стиле, в комплекте с акрополем и окрестными городами. Ночное небо не такое яркое, как в настоящем времени из-за отсутствия технологий, но некоторые звёзды всё ещё можно увидеть. Зона в основном опутана виноградными лозами. Она также имеет готическое здание в центре второго акта.

### Плохое будущее

В плохом будущем Stardust Speedway Zone стала коррумпированным, загрязненным антиутопическим городом под большой грозой с завершенной статуей доктора Роботника в центре второго акта. Дороги и город стали ржавыми и обесцвеченными, и звёзд вообще не видно.

### Хорошее будущее

Хорошее будущее выглядит как гигантский футуристический парк развлечений, с ярко-розовыми и зелёными цветами, доминирующими над ландшафтом. Он смотрит на обширную бухту с яркими городами вдалеке, а статуя доктора Роботника была заменена красивым собором во втором акте.

Ближе к концу уровня Соник сталкивается с Метал Соником в сложной гонке; если Соник победит, он спасет пленницу — Эми Роуз.

## Интересные факты

- Stardust Speedway — самая большая зона в игре «Sonic the Hedgehog CD». Вероятно, это связано с тем, что такая зона, ориентированная на скорость, была бы пройдена слишком быстро, если бы она была стандартного размера.
- На этой стадии есть несколько путей, которые идут вверх и вниз, подобно Chemical Plant Zone. Не исключено, что структура раунда была заимствована именно из Chemical Plant Zone.
- Собор в центре хорошего будущего временной шкалы второго акта, по-видимому, повторно использует основание статуи Роботника (видно, что он построен на нынешней временной шкале второго акта).
- В игре «Sonic Generations» в самом разблокируемом ремиксе темы North American/PC указана как Stardust Speedway Zone.

⚙ Раунды Sonic the Hedgehog CD | |
---|---|

Основные уровни | Palmtree Panic • Collision Chaos • Tidal Tempest • Quartz Quadrant • Wacky Workbench • Stardust Speedway • Metallic Madness
|

Удалённые уровни | Desert Dazzle • Dubious Depths • Final Fever |

Остальные уровни | Special Stage • Bonus Stage |
Green Hill (Sonic Adventure 2)

**Green Hill** (яп. グリーンヒルゾーン — *Гурин хиру*, рус. *Зелёный холм*) — бонусный уровень в игры «Sonic Adventure 2», а также последующих переизданий. Это ремейк Green Hill Zone в честь десятилетия серии игр «Sonic the Hedgehog».

Чтобы получить доступ к этому уровню, необходимо собрать все 180 эмблем, присутствующие в игре и получить ранг А за все внутриигровые испытания.

## Описание

Уровень представляет собой практически полную копию уровня Green Hill Zone из Sonic the Hedgehog. Этот уровень использует ремикс оригинальной темы уровня, а также на нем воспроизводятся похожые звуковые эффекты, когда герой уничтожает врагов или подбирает бонусы.

## Интересные факты

- Согласно внутриигровым файлам, прохождение этого уровня на ранг А должно было открывать супер Соника и супер Шэдоу в режим для двух игроков, но эту возможность разработчики, судя по всему, не успели доделать, поэтому при совершении этих действий ничего не происходит.

⚙ Sonic Adventure 2 | |
---|---|

Персонажи | Ёж Соник • Майлз «Тейлз» Прауэр • Ехидна Наклз • Эми Роуз* • Ёж Шэдоу • Летучая мышь Руж • Доктор Эггман • Кот Биг** • Тикал* • Хаос* • Метал Соник* |

Уровни (Hero Story) | City Escape • Wild Canyon • Prison Lane • Metal Harbor • Green Forest • Pumpkin Hill • Mission Street • Aquatic Mine • Route 101 • Hidden Base • Pyramid Cave • Death Chamber • Eternal Engine • Meteor Herd • Crazy Gadget • Final Rush • Cannon's Core |

Уровни (Dark Story) | Iron Gate • Dry Lagoon • Sand Ocean • Radical Highway • Egg Quarters • Lost Colony • Weapons Bed • Security Hall • White Jungle • Route 280 • Sky Rail • Mad Space • Cosmic Wall • Final Chase • Cannon's Core |

Особые уровни | Green Hill • Тестовый уровень • Чао сад
|

Противники | Бадники • Боссы |

* Только в режиме на двух игроков • ** Только в версии для Sega Dreamcast |
Green Hill Zone

ВНИМАНИЕ! У этого понятия есть несколько значений. На этой странице указаны ссылки на соответствующие статьи. NB: Если вы попали на эту страницу из другой статьи, то стоит уточнить ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|


## Локации

- Зелёные холмы, локация из серии игр «Sonic the Hedgehog».
- Зелёные холмы (Archie), комиксная локация в серии комиксов «Sonic the Hedgehog» и её спин-оффах, опубликованных издательством Archie Comics.
- Зелёные холмы (Pre-Super Genesis Wave), версия Зелёных холмов до событий Super Genesis Wave.

- Green Hill Park, комиксная локация в серии комиксов «Sonic the Hedgehog» и её спин-оффах, опубликованных издательством Archie Comics.
- Зелёные холмы (Sonic the Comic), комиксная локация в серии комиксов «Sonic the Comic» и её спин-оффах, опубликованных издательством Fleetway Editions.
- Зелёные холмы (Соник Икс), локация из мультсериала «Соник Икс», а также одноимённой серии комиксов, опубликованных издательством Archie Comics.
- Зелёные холмы (Paramount), локация из серии фильмов «Соник в кино», созданный Paramount Pictures и её ответвлениями.
- Грин-Хиллз, локация из серии фильмов «Соник в кино», созданный Paramount Pictures и её ответвлениями.

### Альтернативные аналоги

- Green Hill Zone (In Another Time, In Another Place), локация из вселенной In Another Time, In Another Place.

## Уровни

- Green Hill Zone (16-бит), из игры «Sonic the Hedgehog» (16-бит).
- Green Hill Zone (8-бит), из игры «Sonic the Hedgehog» (8-бит).
- Green Hills Zone, из игры «Sonic the Hedgehog 2» (8-бит).
- Mecha Green Hill Zone, из игры «Sonic Chaos».
- Green Hill Zone (Sonic Blast), из игры «Sonic Blast».
- Green Hill (Sonic Adventure 2), из игры «Sonic Adventure 2» и «Sonic Adventure 2: Battle».
- Neo Green Hill Zone, из игры «Sonic Advance».
- Green Hill (Sonic Battle), из игры «Sonic Battle».
- Green Hill Zone (Sonic Jump), из игры «Sonic Jump» и «Sonic Jump 2».
- Green Hill Zone (Sega Superstars Tennis), из игры «Sega Superstars Tennis».
- Green Hill Zone (Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood), из игры «Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood».
- Green Hill (Sonic Generations), из игры «Sonic Generations» и «Sonic Generations» на Nintendo 3DS.
- Green Hill Zone (Sonic Dash), из игры «Sonic Dash».
- Green Hill Zone (Sonic Jump) (2012), из игры «Sonic Jump» (2012).
- Green Hill (Sonic Runners Adventure), из игры «Sonic Runners Adventure».
- Green Hill Zone (Sonic Mania), из игры «Sonic Mania» и «Sonic Mania Plus».
- Зелёные Холмы (Sonic Forces), из игры «Sonic Forces».
- Green Hill (Sonic Speed Simulator), из режима «Sonic Speed Simulator».
- 1-1, 1-4, 1-6, из игры «Sonic Frontiers».
Мария Роботник (Paramount)

Эта статья содержит в себе информацию о проекте, который выйдет в будущем. Содержание статьи может резко измениться по мере поступления дополнительной информации. Всё, что добавлено в статью без надёжного источника, будет удалено без предупреждения. |


Этот персонаж существует только в каноне «Соник в кино» от Paramount Pictures. |


**Мария Роботник** (англ. *Maria Robotnik*) — персонаж из серии фильмов «Соник в кино», созданной Paramount Pictures и её ответвлениями. Она является человеком, внучкой Джеральда Роботника и кузиной Айво Роботника.

## Внешний вид

**Будет добавлено.**

## История

**Будет добавлено.**

## Интересные факты

- Фактически, Мария является первым женским персонажем, адаптируемым из видеоигр, появившийся в серии фильмов «Соник в кино».

## Примечания и навбоксы

⚙ | |
---|---|

Герои | Ёж Соник • Том Ваковски • Мэдди Ваковски • Майлз «Тейлз» Прауэр • Ехидна Наклз • Длинный Коготь |

Враги | Доктор Роботник • Агент Стоун • Агент Мейсон • Агент Уиллоби • Рава Разрушитель • Ёж Шэдоу |

Остальные | Командир Уолтерс • Юнит • Беннингтон • Громила роадхауса • Пачакамак • Отец Наклза • Безумный Карл • Джоджо • Оззи • Рэйчел • Рэндалл Хэндел • Уэйд Уиппл • Мария Роботник • Почтальон • Директор Роквелл
|

Группы | Бадники • Герои на Охране Нации • Ехидны • Большие совы • Команда Соника • Департамент шерифа Грин-Хиллз |

Локации | Вселенная • Земля • Мобиус • Планета грибов • Грин-Хиллз • Дом Ваковски • Piston Pit • Остров Соника • Лабиринт • Злой боб • Мрамор • Водные руины • Вершина холма • Пружинный двор • Ночное казино • Ежиная пещера • Свалка Грин-Хиллз • Сибирь • Токио • Сад Чао |

Трансформации | Изумрудный Эггман • Супер Соник |
Stomp

**Stomp** (*яп ストンピング Sutonpingu, рус. Притоп*) — одна из способностей персонажей в серии игр Sonic the Hedgehog.

## Описание

С помощью этого приема персонаж может очень быстро приземлиться. При нажатии на соответствующую кнопку, герой начнет падать к земле строго по вертикали вниз, независимо от того какой была его траектория полета до этого. При соприкосновении с землей от героя исходит ударная волна, наносящая урон противникам и разрушающая некоторые объекты окружения, например, деревянные ящики. В игре Sonic Generations с помощью этого приема можно было опускать платформы, парящие над землей из-за бьющих испод земли потоков лавы. В целом, по своей механике Stomp напоминает Homing Attack, однако он больше предназначен для перемещения, чем для уничтожения врагов.

## Появления

### Sonic Unleashed

Впервые Притоп появился в Sonic Unleashed. В версии для Xbox 360/PlayStation 3 Сонику, для получения этого приема, требовалось найти специальное улучшение в Храме Гайя в регионе Holoska. В версиях для Wii/PlayStation 2 этот прием доступен с начала игры.

### Sonic Colors

В этой игре Притоп является базовой способностью Соника и доступен с самого начала игры. Используется в основном для разбивания большого количества препятствий в падении и быстрого приземления.

Также в этой игре притоп создает более широкие ударные волны, чем в других играх.

### Sonic Generations

В версиях Sonic Generations для консолей и ПК Притоп является базовой способностью Соника, в то время как в версии для Nintendo 3DS игроку для получения доступа к нему нужно получить улучшение, открываемое после победы над Биолизардом.

Радиус поражения ударными волнами в этой игре серии снижен, но путем использования улучшения для Соника Power Stomp можно его значительно увеличить.

### Super Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U

В этих играх Притоп является альтернативной атакой, которую можно выбрать как улучшение Homing Attack. При использовании Соник не полетит в сторону врага, атакуя его, а бросится вниз, создавая ударные волны. Использование приема на противника, находящегося в воздухе потенциально может заставить его вылететь с арены.

### Sonic Forces

В игре Sonic Forces Притоп является стандартной способностью для Соника, Аватара и Шэдоу. Зона поражения ударными волнами в этой игре стала больше, чем в Generations, однако они не наносят урона. Чтобы таким образом нанести повреждения противнику, игрок должен прыгать прямо на него.

## Примечания

- Данная способность является видоизмененной способностью Bounce
**Attack**, которая впервые появилась в Sonic Adventure 2. Однако, если последний позволял вместе с этим отскочить от земли, что можно было использовать для набора высоты для более высокого прыжка, Притоп позволяет только приземлиться. - В Sonic Generations на Nintendo 3DS улучшение, позволяющее Сонику совершать Притоп, создается Тейлзом. Он поясняет, что причина, по которой Соник может совершать притоп с этими ботинками в том, что они легче, чем его обычные.
Масато Накамура

**Масато Накамура** (яп. *中村正人*) — японский музыкант, композитор, басист, музыкальный продюсер и участник группы Dreams Come True. Известен как композитор игр Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 2.

## Роль в сониковской франшизе

Масато Накамура сотрудничал совместно с Sega и Sonic Team в роли композитора для игр Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 2. Насчёт его первой работы к добавлению мелодий к компьютерным играм он остался довольным[1]. К третьей игре Накамура не выступил в роли композитора, однако его музыка осталась в играх Sonic the Hedgehog (2006) и Sonic Generations.
Green Hill Zone (8-бит)

Sonic the Hedgehog (8-бит)Green Hill Zone
|
— | Следующая Зона >>
|


**Green Hill Zone** (яп. グリーンヒル[1] — *Гурин хиру*) — первая зона в 8-битной версии игры «Sonic the Hedgehog». Как и другие зоны в этой игре, эта зона состоит из двух стандартных актов, за которыми следует более короткий третий акт, в котором присутствует босс зоны.

## Описание

Внешний вид зоны «Зелёных холмов» схож с его аналогом из 16-битной версии игры для Sega Mega Drive с различиями в виду более слабого аппаратного обеспечения SMS/GG: Цвета зоны менее динамичные, синий фон более бледный, а растения на переднем плане не анимированы.

Как следует из названия, зона наполнена холмистыми равнинами с зелёными пальмами, деревянными тотемными столбами и яркими цветами. На горизонте, за голубым озером, виднеются высокие горы. Как и его 16-битный аналог, все плиточные массивы зоны Зелёных холмов имеют шахматный узор. Эта зона также включает в себя исключительно секции пещер с простыми плиточными узорами коричневого цвета.

## Игровой процесс

### Акт 1

Первый акт представляет собой линейный путь без альтернативных ходов. Поднявшись на огромный холм и получив монитор с неуязвимостью, игрок может скатиться по склону холма и взлететь ввысь по рампе. Подобрав мощные кроссовки рядом с пандусом, игрок сможет пройти Акт ещё быстрее. Есть также участки с широкими ямами с шипами, которые игроку приходится пересекать с помощью плавучих платформ.

### Акт 2

**Этот раздел нуждается в заполнении.**

### Босс

В третьем акте уровня игрок столкнется с боссом зоны «Зелёных холмов». Этим боссом будет доктор Роботник и его Эггмобиль. Во время битвы с боссом Роботник будет парить в верхней части экрана, время от времени опускаясь, чтобы совершить рывок. Только во время этой атаки он попадает в зону действия Spin Jump игрока. После восьми ударов этот босс будет побеждён.

## Галерея

## Примечания и навбоксы

- ↑ Руководство к японской версии игры «Sonic the Hedgehog» на Sega Game Gear, стр. 17

⚙ Sonic the Hedgehog (8-бит) | |
---|---|

Персонажи | Ёж Соник • Доктор Эггман • Животные (Флики, Поки, Пеки, Куки, Рики, Пики, Роки) |

Уровни | Green Hill Zone • Bridge Zone • Jungle Zone • Labyrinth Zone • Scrap Brain Zone • Sky Base Zone
|

Противники | Бадники • Финальные боссы |

Способности | Spin Jump • Spin Attack |

Объекты | Кольца • Мониторы • Целевые таблички • Капсула • Пружины • Бамперы • Кнопки • Пузыри |

Прочее | Изумруды Хаоса |