d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Scrap Brain Zone

<< Предыдущая Зона
|
— | Sonic the Hedgehog (16-бит)Scrap Brain Zone
|
— | Следующая Зона >>
|


**Scrap Brain Zone** (рус. *Головоломка*) — шестая по счёта зона игры Sonic the Hedgehog, огромная база Доктора Эггмана, сильно отличающаяся от других уровней своим стилем и разнообразием оформления. Единственный уровень без босса.

## Описание

База Доктора Эггмана — полный ловушек индустриальный уровень, наполненный различными пилами, огнемётами, электрическими полями, вращающимися и исчезающими платформами. В зоне нет прямого столкновения с Эггманом; он появляется в конце второго акта за силовым полем, и нажатием кнопки выбрасывает Соника в третий акт. Третий акт выглядит так же, как «Labyrinth Zone», но с изменёнными цветами и бо́льшим количеством опасностей. Соника после его прохождения пружина выбрасывает в заключительный уровень, «Final Zone», где его ждёт последнее в игре сражение с Эггманом.

Большая часть графики этого уровня позже использовалась и в последующих играх: пол и потолок были перенесены в «Metropolis Zone» в Sonic the Hedgehog 2, часть ловушек использовалась в «Metallic Madness» в игре Sonic the Hedgehog CD.

## Геймплей

Scrap Brain Zone — один из сложнейших уровней в игре. Таким его делает сочетание всех возможных форм убийств игрока — опасные ловушки всех видов, агрессивные бадники, а также непростая структура актов.

Наиболее примечательной особенностью этой зоны является наличие уникального оформления для каждого из трёх актов уровня; в первом акте игрок проходит внешнюю часть территории базы, во втором акте ему придётся пройтись по внутренним цехам базы. После прохождения второго акта наступает кат-сцена, во время которой Соник настигает Доктора Эггмана, однако он, защищённый стеной, активирует ловушку для ежа, отправляя его в подземную часть базы, по своей структуре напоминающую Labyrinth Zone. В этой локации и будет проходит третий акт зоны. Он интересен тем, что места входа и выхода в нём находятся близко друг к другу, однако их разделяет каменная стена, и чтобы добраться до выхода, придётся сделать крюк. Если не знать краткого пути, то блуждание по лабиринту будет достаточно долгим.

### Акт 1

### Акт 2

### Акт 3

⚙ | |
---|---|

Персонажи | Ёж Соник • Доктор Эггман • Животные (Флики, Поки, Пеки, Куки, Рики, Пики, Роки) • Майлз «Тейлз» Прауэр* • Ехидна Наклз* • Супер Соник* • Супер Тейлз* • Супер Наклз* |

Зоны | Green Hill Zone • Marble Zone • Spring Yard Zone • Labyrinth Zone • Star Light Zone • Scrap Brain Zone • Final Zone • Особый этап
|

Противники | Бадники • Боссы |

Способности | Climb* • Glide* • Drop Dash* • Insta-Shield* • Propeller Flying* • Spin Jump • Spin Attack • Spin Dash* |

Объекты | Кольца • Шипы • Мониторы • Целевые таблички • Капсула • Пружины • Звёздный столб • Бамперы • Кнопки • Пузыри • Бонусные мишени • Гигантское кольцо |

Прочее | Continue • Debug Mode • Level Select • Изумруды Хаоса • Эггмобиль • Южный остров |

* Появляются только в переизданиях игры. |
Босс Angel Island Zone

Босс Angel Island Zone — босс второго акта уровня Angel Island Zone.

## История

Второй акт Angel Island Zone завершает бой с самим Доктором Эггманом, пилотирующего **Flame Mobile** — Эггмобиль, оборудованный четырьмя огнемётными пушками.

## Сражение

Первой атакой Эггман уничтожает под собой деревянный мост. Можно успеть атаковать его перед тем, как он это сделает, но стоит делать это быстро и аккуратно, поскольку можно свалиться в пропасть в первые же секунды битвы.( куда проще будет с огненным щитом, можно сделать рывок)

После первой атаки босс будет под укрытием водопада перемещаться по арене, периодически всплывая для того, что дважды выстрелить по игроку. Огненные шары имеют способность лететь горизонтально по всему полю, поэтому из следует избегать, нанося урон машине только во время перерывами между атаками.

После победы над Эггменом появится капсула с животными, а также проход на следующий уровень — Hydrocity Zone.
Серия E

**Серия E** (англ. *E-series*) — серия роботов Эггмана из серии игр «Sonic the Hedgehog».

## Список роботов E-серии

### Подсерия E-100

Первая и самая известная подсерия данной линейки роботов — это подсерия E-100. Впервые они появились в игре Sonic Adventure. В ней они были прототипными роботами с тяжёлым вооружением, которое у каждой модели отличалось. В отличие от многих других роботов Эггмана, у роботов данной серии также есть продвинутый искусственный интеллект, из-за которого несколько роботов даже предавали Эггмана.

Самые известные роботы данной подсерии: E-102 Гамма и E-123 Омега. После создания последнего Эггман отказался от данной подсерии.

Список всех роботов данной подсерии:

- E-100 Альфа, также известный как ЗЕРО.
- E-101 Бета.
- E-102 Гамма.
- Chaos Gamma.

- E-103 Дельта.
- E-104 Эпсилон.
- E-105 Дзета.
- E-121 Фи.
- E-123 Омега.

### Подсерия E-1000

Из этой подсерии известен только одна модель роботов — это модель E-1000, появившаяся в Sonic Adventure 2.

### Подсерия E-2000

Роботы данной подсерии появились только в Sonic Heroes. Моделей данной серии две: E-2000 и E-2000R.

### Подсерия E-10000

Данная серия роботов появилась в Sonic Riders и Sonic Free Riders. Данные роботы создавались специально для гонок на реактивных досках. Роботы данной серии похожи на Эггмана, а каждый робот также отличается цветом корпуса.

Список роботов данной серии:
Scrap Brain Zone (8-бит)

**Scrap Brain Zone** (рус. **Головоломка**) — пятая зона игры Sonic the Hedgehog (8-бит).

## Описание

Уровень является восьмибитной версией шестого уровня шестнадцатибитной версии. Однако, третий акт здесь не является версией Labyrinth Zone с другой цветовой палитрой.

Уровень представляет из себя завод Эггмана. По виду он очень похож на оригинал. Имеются различные ловушки (например, вмонтированные в потолок огнемёты), конвейерные ленты, двери, реагирующие на близость ежа (однако, некоторые открываются при помощи кнопки). Во втором и в третьем актах есть телепортаторы и туннели, отправляющие Соника в другую секцию. Сами акты напоминают лабиринт.

Босса, как и в шестнадцатибитной версии, на уровне нет, вместо этого третий акт сделан крайне запутанно. Выйдя из этой секции завода, ёжик встречает Доктора Роботника и начинает за ним гнаться, однако, злодея спасает платформа, отправившая его на Sky Base. Впрочем, ею потом воспользовался и ёж.

## См. также



⚙ Зоны Sonic The Hedgehog (8-бит) | |
---|---|

Green Hill Zone • Bridge Zone • Jungle Zone • Labyrinth Zone • Scrap Brain Zone • Sky Base Zone
|
Босс Aquatic Ruin Zone

**Hammer Eggman** (рус. *Эггман с молотом*) является боссом во втором акте Aquatic Ruin Zone. Эггман сидит в своём эггмобиле, с прикреплённым к нему молотом. Он будет стучать им по двум тотемным столбам, откуда будут вылетать стрелы. Поскольку Соник не может допрыгнуть до Эггмана, так как он находится слишком высоко, Сонику приходится вставать на стрелы, застрявшие в противоположном тотеме.

Пройти босса не составит труда, если пользоваться преимуществами боковых столбов — встав на них, можно легко наносить урон эггмобилю, не утруждая себя прыжками на стрелах. Единственной проблемой останется только уязвимость перед самим молотом, однако от него легко увернуться прыжком на другую платформу.
Серый висп

**Серый висп** (*Каменный обвал*, англ. *Gray Wisp*, яп. *グレイウィスプ* — *Gurei U~isupu*) — существо, которое появляется в серии игр «Sonic the Hedgehog». Это тип виспа, который предоставляет силу серых камней или землетрясения.

## Внешний вид

Общий вид серого виспа напоминает камень. Его тело в форме валуна и тетрадекаэдра, похожи на грубую серую скалу. У него также есть три правильных октаэдрических щупальца, выпирающих из тела, и три розовых глаза, расположенных в треугольнике.

## Силы и способности

Эти виспы способны левитировать в воздухе по собственному желанию, что служит их основным способом передвижения. Они способны генерировать и хранить свой собственный уникальный вариант мощной энергии, известной как Hyper-go-on внутри своих тел, который является их основным источником жизни. Неясно, в какой степени они могут использовать свой собственный Hyper-go-on. Также эти виспы способны передать часть своей силы на получателя. Когда органические существа или роботы получают их силу, они могут превратиться в землетрясение, которое может вызвать мощные ударные волны и подняться на стены. Альтернативно, Серые виспы могут проявить свою силу сами, не передаваясь к получателю.

## Появления

### Sonic Lost World

Они впервые появились в игре «Sonic Lost World» в версии для Nintendo 3DS. В игровом процессе Серые виспы появляются только в бонусных коробках. Игрок сталкивается с серыми виспами в Пустынных руинах, Замороженной фабрике, Тихом лесу и Лавовой горе.

### Team Sonic Racing

В игре «Team Sonic Racing», Серые виспы появляются в качестве бонусов на гоночных трассах, которые можно получить из коробки с предметами. В самом игровом процессе виспы позволяют игроку создавать каменные столбы на гоночных трассах для соперничающих гонщиков.

В комической вариации, во время одной из ранних гонок в Гран-При Додона Па, Серый висп был использован ежом Сильвером в рамках совместной атаки на доктора Эггмана, который вторгся в гонку команд Соника и Дарк[1].

## Галерея

### Артворк

## Примечания

- ↑ «Team Sonic Racing One-shot», Team Sonic Racing
Sea Gate

Sea GateГалерея

Sonic HeroesSea Gate
|
— | Следующая Зона >>
|


**Sea Gate** (рус. *Морские ворота*, яп. シーゲート — *Си Гэто*) — первая, обучающая зона в игре «Sonic Heroes», которая не имеет порядкового номера.

## Описание

В целом уровень традиционно для начальной стадии напоминает зелёные холмы — живописные травяные холмы с разноцветной почвой, выполненной в шахматном порядке. В похожей стилистике сделан и следующий этап, Seaside Hill.

## Игровой процесс

Во время всего уровня, Омочао будет помогать игроку, обучая его основному управлению игры и как драться с врагами. Действие этого уровня происходит в небольшом каньоне недалеко от Seaside Hill, чем и объясняется их похожесть. Музыка также одинаковая.

На этом уровне не выдаётся эмблема. Команда Роуз автоматически должна пройти Sea Gate как обязательный учебник, прежде чем начать основную историю, когда Команда Соника может не проходить «Учебник», но всегда может выбрать этот уровень в меню. Хаотиксам и Команде Дарк этот уровень недоступен. На многих из путей также выгравированы стрелки, указывающие общее направление, в котором игрок должен идти, чтобы достичь цели, что упрощает прохождение.

## Интересные факты

- Музыка, которая играет на этом этапе, также играет на уровне Seaside Hill в режиме Action Race на двоих игроков, и на Seaside Course в режиме Bobsled Race.
- Когда игрок достигает конца Sea Gate, вдалеке можно увидеть следующий этап, Seaside Hill.

## Музыка

Название | Композитор(ы) | Длина | Трек |
---|---|---|---|

"STAGE 00 : SEA GATE" | Дзюн Сэноуэ | 3:25 | |

2P (E3 Demo) | Дзюн Сэноуэ | 3:25 |


⚙ Sonic Heroes | |
---|---|

Персонажи | Ёж Соник • Майлз «Тейлз» Прауэр • Ехидна Наклз • Ёж Шэдоу • Летучая мышь Руж • E-123 Омега • Эми Роуз • Крольчиха Крим • Кот Биг • Хамелеон Эспио • Крокодил Вектор • Пчела Чарми • Доктор Эггман • Метал Соник |

Команды | Команда Соника • Команда Дарк • Команда Роуз • Команда Хаотикс |

Уровни | Sea Gate • Seaside Hill • Ocean Palace • Grand Metropolis • Power Plant • Casino Park • BINGO Highway • Rail Canyon • Bullet Station • Frog Forest • Lost Jungle • Hang Castle • Mystic Mansion • Egg Fleet • Final Fortress • Специальный этап
|

Противники | Бадники • Финальные боссы |

Объекты | Кольца • Шипы • Item Box • Пружины • Контрольные точки • Бамперы • Goal Ring |

Прочее | Изумруды Хаоса • Специальный ключ |
Босс Carnival Night Zone

Боссом для Carnival Night Zone является **Graviton Mobile**. В этот раз эггмобиль оснащён электрогенератором и антигравитационным камнем, притягивающий Соника к машине.

## Сражение

Большую часть сражения босс проводит на лету, находясь в недоступной для игрока точке (если только он не экипирован электро-щитом, тогда есть возможность осторожной контратаки) и проводит одну-единственную атаку — сначала кидает зелёный шар и затем активирует электрогенераторы, пытаясь притянуть Соника и нанести ему удар. В это время стоит отойти от машины как можно дальше. Наиболее уязвим босс после завершения атаки — при подборе шара он становится открыт для атак Соника.

Бой с боссом достаточно затратен по времени, отчего требуется пройти второй акт за как можно более короткий срок, иначе игрок рискует получить Time Over прямо во время боя.
Seaside Hill

Seaside HillГалерея

<< Предыдущий Уровень
|
— | Sonic HeroesSeaside Hill
|
— | Следующий Уровень >>
|


**Seaside Hill** — один из уровней в игре Sonic Heroes и первый по счету уровень в игре, не считая обучающего уровня Sea Gate.

## Описание

Seaside Hill является прибрежной зоной с белыми песчаными пляжами и голубым океаном, в котором плавают косатки, под чистым голубым дневным небом. По своей природе он тропический, обладает пальмами и пышной зелёной травой, покрывающей вершины различных холмов. Здесь также есть множество скал и проходов, а недалеко от побережья есть различные острова в форме китов. Он также известен различными морскими руинами (некоторые из которых двигаются при приближении к ним человека), сложенными из белого камня с красными узорами на них.

В режиме 2P Play действие происходит на закате.

## Ранги


Ранг | Очки[1]
| |||
---|---|---|---|---|

Команда Соника | Команда Дарк | Команда Роуз | Команда Хаотикс | |

60,000 | 70,000 | 48,000 | 45,000 | |

55,000 | 65,000 | 42,000 | 40,000 | |

50,000 | 55,000 | 35,000 | 35,000 | |

45,000 | 45,000 | 28,000 | 28,000 | |

<45,000 | <45,000 | <28,000 | <28,000 |



Ранг | Очки/Время[1]
| |||
---|---|---|---|---|

Команда Соника | Команда Дарк | Команда Роуз | Команда Хаотикс | |

50,000 | 7:00 | 2:30 | 35,000 | |

45,000 | 7:30 | 3:00 | 30,000 | |

40,000 | 9:00 | 4:00 | 25,000 | |

32,000 | 11:00 | 6:00 | 18,000 | |

<32,000 | >11:00 | >6:00 | <18,000 |


## Интересные факты

- Ремейк данного уровня появляется в игре Sonic Generations.

## Примечания

### Комментарии

- ↑ В сюжете Команды Роуз первый этап — Sea Gate. Однако он помечен как нулевой этап и не отображается в списке уровней после его завершения, что делает Seaside Hill первым.

### Источники

⚙ Sonic Heroes | |
---|---|

Персонажи | Ёж Соник • Майлз «Тейлз» Прауэр • Ехидна Наклз • Ёж Шэдоу • Летучая мышь Руж • E-123 Омега • Эми Роуз • Крольчиха Крим • Кот Биг • Хамелеон Эспио • Крокодил Вектор • Пчела Чарми • Доктор Эггман • Метал Соник |

Команды | Команда Соника • Команда Дарк • Команда Роуз • Команда Хаотикс |

Уровни | Sea Gate • Seaside Hill • Ocean Palace • Grand Metropolis • Power Plant • Casino Park • BINGO Highway • Rail Canyon • Bullet Station • Frog Forest • Lost Jungle • Hang Castle • Mystic Mansion • Egg Fleet • Final Fortress • Специальный этап
|

Противники | Бадники • Финальные боссы |

Объекты | Кольца • Шипы • Item Box • Пружины • Контрольные точки • Бамперы • Goal Ring |

Прочее | Изумруды Хаоса • Специальный ключ |
Босс Casino Night Zone

Босс Casino Night Zone — **Catcher Eggman** (рус. *Эггман-ловец*). Доктор Эггман сидит в эггмобиле, сбрасывающий бомбы, которые при взрыве образуют 2 осколка. Под дном эггмобиля находится электрический разряд, так что для атаки Сонику необходимо забраться вверх (используя флипперы или забравшись на стену при помощи Spin Dash), если, конечно, игрок не подгадает момент сразу после сброса бомбы — в этот момент босс уязвим к атаке снизу. Впрочем, такой манёвр трудно провести в связи с маленькой площадью возможно урона, из-за чего приоритетными всё-таки должны быть прыжки сверху.

Обилие бамперов на арене делает довольно трудным преодоление этого босса, особенно по сравнению с боссами предыдущими уровней и общей лёгкостью Casino Night Zone. Чтобы хоть как-то упростить сражение с ним, рекомендуется запрыгнуть на центральные бамперы и продержаться там как можно дольше — в случае удачи эггмобиль будет разрушен за серию прыжков.
Сидней

Предмет этой статьи существует частично или полностью в каноне комиксов «Sonic the Comic» от издательской компании Fleetway Editions. |


**Сидней** (англ. *Sidney*) — персонаж, который появляется в серии комиксов «Sonic the Comic», опубликованной издательской компанией «Fleetway Editions». Он является одним из народа Изумрудного холма, который был похищен доктором Захари.

## Внешний вид

У него оранжевый мех, розовый нос и чёрные глаза. Он носит коричневый пиджак с фиолетовой рубашкой под ним наряду с синими джинсами и фиолетовыми ботинками.

## История

Сидни был среди других с Изумрудного холма, которые покинули Emerald Hill Zone, чтобы спрятаться от доктора Роботника в Mushroom Hill Zone. В конечном итоге он будет похищен роботами-хранителями доктора Закари и подключен к биологическому компьютеру, только чтобы быть спасённым электромагнитным импульсом от cупер Соника.

Узнав, что доктор Захари сбежал, Сидней от имени своего народа протестовал против попытки ехидны Наклза преследовать Захари, говоря, что, хотя они благодарны ему за помощь, что они просто хотят вернуться домой. Убедившись в этом, Наклз начал готовиться спустить плавучий остров вниз к Мобиусу, чтобы Сидни и другие жители Изумрудного холма могли вернуться домой.
Босс Chemical Plant Zone

Вторым боссом в Sonic the Hedgehog 2 выступает **Water Eggman** — Доктор Эггман сидит в своём эггмобиле, к которому прикреплена система труб, питающая большой резервуар с кислотой, из которой Эггман будет стрелять в Соника. При этом устойчивой частью поля боя является только середина арены, которую и будет обстреливать Эггман. Если игрок будет перемещаться по качающимся платформам, босс просто будет двигаться взад-вперёд.

Босса следует бить по возможности аккуратно, поскольку в случае получения урона игрок может легко отлететь в сторону и упасть в кислоту, если пол перевернётся.
Сиири

**Сиири** (англ. *Seeri*) — это обычный чао, найденный в игре «Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood».

## Внешний вид

Он имеет фиолетовую кожу с светло-зелёными конечностями, зелёные глаза, тёмно-зелёными цвета крылья и такого же цвета помпончик на голове.

## Силы и способности

Он может создать ветряной щит для защиты от повреждений связанного персонажа.

## Статистика

Уровень 1 | Броня +1 |
---|---|

Уровень 2 | Броня +2 |

Уровень 3 | Броня +3 |
Sega

Это — незаконченная статья Вы можете помочь проекту, дополнив её |


SegaSega of AmericaSega Europe

**Sega**, также известна как **Sega Games Co., Ltd.** (яп. セガ株式会社 *Сэга кабусики-гайся*) — японская многонациональная компания по разработке программного и аппаратного обеспечений для видеоигр, а также бывший производитель игровых консолей со штаб-квартирой в Синагаве, переехав туда из Ота в 2018 году. Компания имела успех как с аркадами, так и с другими консолями, но в 2001 году компания Sega официально покинула потребительский консольный бизнес и начала концентрироваться на разработке программного обеспечения для нескольких сторонних платформ.
Главные офисы компании Sega, а также основные офисы её внутреннего подразделения **Sega Corporation** (Япония) расположены в городе Синагава. Европейское подразделение компании, **Sega Europe Ltd.** штаб-квартира компании находится в районе Брентфорд в Лондоне. Североамериканское подразделение, **Sega of America Inc.** штаб-квартира компании находится в Ирвайне, штат Калифорния, переехав туда из Сан-Франциско, в 2015 году. Однако, изначально они базировались в Редвуд-Сити. Подразделение **Sega Publishing Korea** находится в Чонно, Сеул, Корея. 1 ноября 2000 года компания Sega сменила название на **Sega Enterprises, Ltd.** в **Sega Corporation**.

По состоянию на 1 июля 2012 года подразделение **Sega Australia** и все другие европейские корпорации, кроме Великобритании, были закрыты из-за экономического давления. Тем не менее, все сотрудники подразделения Sega Australia сформировали компанию под названием **Five-Star Games**, которая занимается дистрибуцией продуктов компании Sega в Австралии, находящаяся в Сиднее, штат Новый Южный Уэльс.

Компания Sega, наряду с её подразделениями, известна своими многомиллионными продажами игровых франшиз, включая серию игр «Sonic the Hedgehog».

## История

### Истоки (1945–1989)

Sega была основана в 1940 году как **Standard Games** (позже Service Games) в Гонолулу, Гавайи, США[1] Мартином Бромли, Ирвингом Бромбергом и Джеймсом Хампертом[2] для предоставления монетных развлечений американским военнослужащим на военных базах. Бромли предложил компании переехать в Токио, Япония, в 1951 году, и в мае 1952 года была зарегистрирована компания «**Se**rvice **Ga**mes of Japan».

В 1954 году другой американский бизнесмен, Дэвид Розен, переехал в Токио и основал в Японии компанию Rosen Enterprises, Inc. для экспорта произведений искусства. Когда компания импортировала монетные фотокабины для мгновенной фотографии, она наткнулась на неожиданный хит: кабинки были очень популярны в Японии. Бизнес процветал, и Rosen Enterprises расширилась за счёт импорта электромеханических игр с монетоприёмником.

**Этот раздел нуждается в заполнении.**

## Примечания

- ↑ Corporate History Sega of America
- ↑ Книга «Vintage Game Consoles: An Inside Look at Apple, Atari, Commodore, Nintendo, and the Greatest Gaming Platforms of All Time», стр. 169
Босс Death Egg Zone

После победы над Меха Соником, промежуточным боссом Death Egg Zone, Эггман, наблюдавший за сражением со стороны, сбежит с первой арены и запрыгнет в свою боевую машину, **Death Egg Robot**, у которого, при большем количестве здоровья, несколько более простая последовательность атак:

- Идёт навстречу игроку, выдвигая взад-вперёд механические «руки» с шипами, после чего отходит и взлетает за пределы игрового поля.
- Нацеливается с медленным наведением на игрока и пытается раздавить его прыжком сверху.
- Если игрок при приземлении робота оказался спереди него, то он выпустит последовательно две свои «руки» на манер бумеранга. «Руки» имеют ограниченную дальность в примерно пол-арены.
- Если игрок находится сзади робота при приземлении, то он выпускает сначала две, а затем, спустя некоторой паузы, третью мину, которые наносят контактный урон а также взрываются через несколько секунд.
- Если игрок чётный раз находится спереди Эггмана, то его робот просто выполняет атаку № 1.

Как и в случае с Меха Соником, наибольшую трудность представляет ограниченная площадь возможного нанесения урона — спереди робота защищают шипы, поэтому его атаковать можно только при определённой высоте прыжка; сзади же ударять мешают вылетающие из двигателя мины, что делает в таком случае возможность нанесения удара крайне затруднительным. Единственной рекомендацией в таком случае может являться лишь терпение — при крепкости в 12 ударов у игрока всё же есть возможность подловить момент для успешной атаки, благодаря чему можно не торопясь приготовиться нанести просчитанный удар, не рискуя потерей жизни.

Пока босс идет в сторону игрока, у него есть маленькое окошко для нанесения удара - в тот самый момент пока робот опускает ногу, чтобы сделать шаг, ни раньше, ни позже.