Предмет

Это — незаконченная статья Вы можете помочь проекту, дополнив её |


**Предметы**[1], **Коробка с предметами**, **Мониторы**, **Капсула с усилениями** (англ. *Item Box*[2], *Monitor*[3], яп. アイテムボックス'[4] — *Айтэму Боккусу*) — объект из серии игр «Sonic the Hedgehog». Будучи часто показываемым в серии с самых первых игр, коробки с предметами содержат различные виды бонусов или предметов, которые могут быть использованы игроком. Коробки с предметами могут быть размещены на земле, в воздухе или даже скрыты в разных местах на разных уровнях.

## Описание

Внешний вид коробок с предметами несколько раз менялся на протяжении всей серии игр. В ранних играх серии они приняли форму серых и прямоугольных/кубических телевизионных мониторов с иконкой включения питания и черным экраном. Несмотря на то, что они были заменены в более поздних играх, они появились в последних играх, в основном в тех, которые имеют геймплей 2.5D, такой как в играх «Sonic the Hedgehog 4: Episode I», «Sonic the Hedgehog 4: Episode II» и «Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal», а также уровни Классического Соника в играх «Sonic Generations» и «Sonic Forces». В другом случае, начиная с Sonic Adventure, коробки предметов выглядят как стеклянные капсулы эллипсоида с красной крышкой сверху и значком внутри них, который идентифицирует предмет, которое они содержат. В таких играх, как Sonic Unleashed и Sonic Lost World, внешний вид ящиков для предметов был упрощен, так что в них они напоминают круглые стеклянные капсулы с красными верхними и нижними крышками.

Расположенные на уровнях, коробки с предметами обычно размещаются на земле. Однако они также могут быть скрыты в окружающей среде уровня (т.е. в пальмах). Они также могут быть найдены висящими в воздухе. В некоторых играх, когда монитор скрыт в воздухе (например, когда он скрыт в пальмах) или прилип к потолку, удар снизу приведёт к тому, что он упадет на землю.

Коробка с предметами может быть разбита непосредственно сверху или с боков различными атаками. Однако в нескольких 3D-играх и некоторых 2D-играх, вышедших после игры «Sonic Adventure», коробки могут быть сломаны простым касанием. После того, как Item Box сломается, в нижней части экрана появится значок, сигнализирующий о получении соответствующего бонуса. После того, как коробка с предметами сломается, он останется таким, пока игрок не потеряет жизнь или не начнет уровень заново.

Если игрок удерживает кнопку прыжка, уничтожая монитор сверху, персонаж будет отскакивать назад, как если бы он попал в бадника; то есть, чем больше расстояние, на которое игрок падает на коробку, тем выше будет отскакивать вверх. Также на монитор можно приземлиться как на нормальную поверхность, если персонаж не выполняет Spin Jump или любые другие приемы.

В классических играх существует короткая задержка между моментами, когда игрок разбивает коробку с предметами, и когда он получает бонус. Например, если игрок получает щит или неуязвимость, он всё ещё может получить урон до получения предмета.

Использование Item Box значительно изменилось в серии, присутствуя в большинстве 2D, а также 3D платформерах, пока в игре «Sonic Unleashed» и последующих играх, пока они не были заменены различными методами получения бонусов, таких как плавающие супер кольца и 1-Ups, которые можно получить, просто прикоснувшись к ним. Несмотря на это, Item Box продолжают появляются как полурегулярный атрибут в серии.

## Примечания

- ↑ Цифровое руководство к игре «Sonic Origins», стр. 14
- ↑ Руководство к американской версии игры «Sonic Adventure» на Dreamcast, стр. 11
- ↑ Руководство к американской версии игры «Sonic the Hedgehog 2» на Sega Genesis, стр. 10
- ↑ Руководство к японской версии игры «Sonic Adventure» на Dreamcast, стр. 13