d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Волк

**Волк** (англ. The Wolf) — животное в *Red Dead Redemption*, и в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Волки — плотоядные животные и обычно охотятся группами, полагаясь на скорость, ловкость и способность сотрудничать и отделять свою добычу от других. Игрок может встретить волков в пустыне и также охотиться на них. Волки могут атаковать игрока, своего врага и других персонажей. Игроки должны оставаться бдительными, так как они часто атакуют сзади. Слушайте их вой или лай в фоновом режиме. Как и пумы, они известны тем, что нападают на игрока в самых нужных моментах.

Они имеют размером 4,5 фута и весят 75-100 фунтов.

Они охотятся в больших группах из более чем 10 волков, поэтому, если игрок встретит небольшую группу от четырех до пяти волков, то они должны либо быстро двигаться, либо готовиться взять с собой другую группу волков. Иногда волки продолжают ходить с группами от трех до пяти. Волки в отличие от койотов, не боятся выстрелов; однако они могут начать убегать, если убит другой волк или его подстрелили, особенно при использовании дробовика.

В *Red Dead Redemption 2*, волк стал крупнее и тяжелее, с более широкой мордой, более короткими ушами, более коротким туловищем и более длинным хвостом. Это стройное, мощно сложенное животное с большой, глубоко опускающейся грудной клеткой, наклонной спиной и мощной мускулистой шеей. Ноги волка умеренно длиннее, чем у других собак, что позволяет животному быстро передвигаться и позволяет ему преодолевать глубокий снег, покрывающий большую часть его географического ареала.

Волки имеют сложную систему связи, начиная от лая и скулежа до рычания и завывания. Хотя они на самом деле не воют на Луну, они более активны на рассвете и в сумерках, и они воют больше, когда светлее ночью, что происходит чаще, когда луна полная.

## Интересные факты

- Если Джон нападет на волка во время использования охотничьего ножа, он скажет: «Как ты думаешь, как я получил эти шрамы?!», что говорит о том что он получил эти шрамы в ходе битвы с волками. Позже это подтверждается в
*Red Dead Redemption 2*, в миссии «*Приходит с мыслями о прошлом*». - Когда волк атакует игрока, он иногда держится за руку, прежде чем его отбросят на короткое расстояние; то же самое случается и тогда, когда игрок атакует одомашненную собаку в любом городе или поселке.
- В игре можно услышать лай волков, в реальной жизни волки редко лают, а когда они это делают, обычно это происходит, во время поражения одного из волков.
- Их небольшой размер, по-видимому, указывает на то, что волки в
*Red Dead Redemption*— мексиканские серые волки, однако мексиканские серые очень редко черного цвета. - Большинство волков имеют серый цвет. Некоторые считают, что это означает, что у них есть родословная от собаки, однако эта вариация очень распространена в более теплых климатах.

## Достижения

### Red Dead Redemption

[[{{{название}}}|
НАЗВАНИЕ?]]очки?
трофей?
описание?
|
Хижина Лонни

**Хижина Лонни** (англ. *Lonnie's Shack*) — хижина, представленная в игре *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Хижина Лонни — это небольшая хижина, расположенная на северо-востоке Скарлетт-Медоуз, на нагорье с видом на заброшенный город Плэзанс, к северо-востоку от Эрис-Филд. На территории участка помимо самой хижины имеются различные повозки, ящики и дрова. Хижина является бандитским убежищем, поэтому при входе в помещение они могут начать атаковать игрока.

*Red Dead Redemption 2*

Во время дополнительной миссии по ограблению Шон рассказывает Артуру, что он наткнулся на эту хижину, где жили несколько человек. Шон у реки поговорил с местным охотником, который сказал ему, что они — группа преступников, которая, как сообщалось, ограбила поезд неподалёку от ранчо Эмеральд и спрятала деньги в доме. Артур и Шон прибывают на место назначения, где Шон говорит Артуру оставить последнего в живых, чтобы он мог сказать им, где спрятаны деньги. Он сообщает о своём плане отвлечь бандитов, чтобы Артур вне поля зрения мог напасть на них. Шон с Артуром перебивают врагов, оставляя одного из них в живых. Тот раскрывает, что тайник с деньгами находится в щели за стеной.

## Интересные факты

- Игрок может ограбить хижину вне дополнительной миссии. В первый раз жители будут спать, и игрок должен убить всех, кроме одного, который укажет на спрятанные деньги внутри мешка с рисом. Во второй раз они уже будут бодрствовать, и игрок должен повторить вышеуказанные действия, пощадив только одного из бандитов, который покажет, что следующая скрытая наличность спрятана под полом.
- В ходе второй главы жители хижины будут отсутствовать.
- В ящике под двухъярусной кроватью можно найти Самовзводный револьвер. При этом в версии 1.00 он будет изношенным.
Волк (легендарный преступник)

**«Волк»** (англ. *«The Wolf Man»*) — второстепенный персонаж *Red Dead Online*. Является вторым легендарным преступником.

## Биография

Хоть его настоящее имя до сих пор неизвестно, этого дикого и агрессивного отшельника по прозвищу Волк разыскивают за серию жестоких убийств. Всем, кто попытается поймать этого бродягу, следует иметь в виду, что, по слухам, он отступил в снежные предгорья неподалеку от озера Исабелла, местность, кишащую опасными хищниками, такими как медведи и волки. Настоятельно советуем прихватить мощное оружие, вроде Болтовой винтовки.

*Red Dead Online*

Если вы примете поиски за Волком, то в начале вас перекинут по пути в Озеро Исабелла. По окончанию пути, вас будут препятствия в качестве волков, которые будут защищать его.

После того как вы достигнете местоположения Волка, вы снова столкнетесь с неприятностями; Волк будет убегать из пещеры, так как на него напал медведь. После того как вы убьете медведя, у вас появится возможность схватить Волка. Если вам удастся снова сбежать от волков и доставить Волка в повозку, вы получите награду. Награда варьируется от $25 до $130 в зависимости от уровня сложности и состояния Волка.
Хижина в Сикс-Пойнт

**Хижина в Сикс-Пойнт** (англ. *Six Point Cabin*) — криминальное убежище, локация игры Red Dead Redemption 2.

## Описание

Хижина в Сикс-Пойнт представляет собой небольшую хижину и кемпинг, расположенных недалеко от дороги в Камберлендском лесу, к северо-востоку от Валентайна.

Её местность состоит из главной хижины, окружённой множеством палаток, повозок и костров. Также она служит одним из убежищ парней О'Дрисколла.

*Red Dead Redemption 2*

Артур, Джон, Билл и Киран посещают это место в ходе миссии «*Визит вежливости*» при попытке устранить Кольма О'Дрисколла. Они попадают в большую перестрелку с О'Дрисколлами и в конечном итоге им удаётся убить их, но не находят самого Кольма. В конце миссии Артур находит в тайник с деньгами, а также в качестве бонуса, забирает Двуствольный дробовик.

Если игрок возвращается в это место после миссии, О'Дрисколлы снова будут здесь, которые откроют огонь по игроку, если окажется на территории хижины. Однако после прохождения 6 главы О'Дрисколлы больше не будут появляться, оставляя локацию пустой.
Восточные Гризли

**Восточные Гризли** (англ. *Grizzlies East*) — один их двух регионов штата Амбарино, появляющейся в *Red Dead Redemption 2*.

## География

Восточные Гризли — восточный регион штата Амбарино. Регион граничит с Западными Гризли на западе, с Внутренними землями и Камберлендским лесом, регионами штата Нью-Ганновер, на юге, с хребтом Роанок на востоке.

Восточные Гризли подобно своему соседнему региону имеет крутые скалы со сложными горными перевалами. У района практически отсутствуют заснеженные местности, но является вулканически активным из-за наличия гидротермальных источников и гейзеров. Большая часть региона труднодоступная, поэтому игроки должны быть осторожны при пересечении троп и гор. Климат преимущественно холодный и засушливый, из-за чего рекомендуется носить слегка утеплённую одежду.

Из-за своей изоляции, Восточные Гризли богаты дикой природой и, соответственно, регион отлично подходит для охоты на популяции оленей и мелких животных. Наиболее примечательными местами являются большое озеро О'Кригс-Ран, идеально подходящее для рыбалки, и Индейская резервация Вапити, находящаяся в глубинке леса недалеко от ущелья Калюмет и населённая индейцами Вапити, которые были изгнаны из родных Внутренних земель промышленниками и американским правительством из-за нахождения нефтяных источников.

## Места

- Индейская резервация Вапити
- Река Дакота
- О'Кригс-Ран
- Ущелье Калюмет
- Водопад Доннер
- Мунстоунский пруд
- Которра-Спрингс
- Три сестры
- Хижина ветерана
- Таинственный дом на холме
- Мартас-Свейн
- Разрушенная хижина
- Лофт
- Фэрвейл-Шенти
- Котел ведьмы

## Интересные факты

- Местность Восточных Гризли основана на различных областях в штатах, расположенных на массиве Скалистых Гор, в частности, на горах Уинд-Ривер и горном хребте Блэк-Хиллс.
Хижина ветерана

**Хижина ветерана** (англ. *Veteran's Homestead*) — хижина, представленная в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Хижина ветерана — небольшое хозяйство, которое находится на северо-восточном побережье озера О'Кригс-Ран, на востоке региона Восточные Гризли, в штате Амбарино. Является местом проживания ветерана Гражданской войны, Хэмиша Синклера.

*Red Dead Redemption 2*

Хижина является ключевой локацией дополнительной миссии «*Ветеран*». Во время второй встречи игрок заходит в дом к Хэмишу, чтобы пойти порыбачить на озеро. Во время третьей встречи Хэмиш вновь приглашает игрока к себе домой, и они вдвоём садятся за стол и начинают разговаривать о жизни вплоть до вечера, прежде чем отправиться на охоту за волчицей. В ходе последней встречи Хэмиш и игрок замечают гигантского кабана снаружи, и они вдвоём отправляются на охоту. Однако в ходе выслеживания и последующего разделения игрок слышит крик Хэмиша и обнаруживает, что тот был смертельно ранен кабаном, и перед смертью Хэмиш просит игрока взять его лошадь, Бьюэла. Затем игрок убивает нападающего кабана, и по своему желанию может забрать Бьюэла с собой.

## Интересные факты

- В
*Social Club*, данная локация помечается как «Старое хозяйство». - Необычно то, что трофеи, сделанные Хэмишем из животных, на которых они охотились с игроком, будут присутствовать ещё до полного завершения миссии «
*Ветеран*».
Врубель

**Врубель** (англ. *Wróbel*) — второстепенный персонаж *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

Врубель является польским иммигрантом родом из Верхней Силезии, который в какой-то момент до 1899 года стал управлять ранчо «Багряный небосвод» в Вест-Элизабет. В это-же время Врубель взял ссуду у ростовщика Леопольда Штрауса ввиду финансовых трудностей.

*Red Dead Redemption 2*

### Нагорье Подкова

В рамках миссии «*Ростовщичество и прочие грехи – 1*» Леопольд Штраус посылает Артура на ранчо Врубеля, чтобы заставить его вернуть долг. Артур резко входит в дом и требует от Врубеля возврата долга, но из-за того, что он иностранец, он слабо понимает английский и говорит преимущественно на своём родном языке. Артур пытается помочь Врубелю понять, что он говорит, и когда он упоминает имя Леопольда Штрауса, Врубель сразу же понимает что к чему. Он начинает паниковать и пытается объяснить, почему у него нет денег, на что разгневанный Артур бросает Врубеля на пол и продолжает требовать долг. Врубель, опасаясь за свою жизнь, неохотно позволяет Артуру забрать часть его ценных вещей взамен долга. Артур находит достаточно ценностей для погашения долга, после чего покидает ферму и сдаёт ценности в лагерь.

Игрок также может встретить Врубеля в свободном режиме на территории ранчо. Однако при хождении по участку он вместе с работником ранчо станут враждебными, и начнут атаковать игрока, если тот не уйдёт.

### Бичерс-Хоуп

На момент 1907 года, Врубель по-прежнему управляет своим ранчо. В ходе миссии «*По старой дружбе*» Сэди Адлер предлагает Джону Марстону совместную работу по поимке Рамона Кортеса, члена банды Дель Лобос, который скрывается на ранчо «Багряный небосвод». Двоица прибывает на ранчо и решают разделиться, чтобы найти Рамона. Сэди входит в дом и видит привязанного к стулу Врубеля. Она освобождает его из кресла и спрашивает, где Рамон. Врубель говорит ей, что он прячется в конюшне снаружи и что Рамон был на его территории в течение нескольких дней.

## Появление в миссиях

*Ростовщичество и прочие грехи – 1**По старой дружбе*

## Интересные факты

- Имя Врубель с польского языка означает «воробей».
- Врубель — один из немногих персонажей, у которых внешние виды 1899 и 1907 годов никак не отличаются.
- Если игрок войдёт в сарай Врубеля, он может украсть его Венгерскую полукровную лошадь. Если это будет сделано, Врубель выбежит на улицу и расстроится из-за потери своего коня, а у самого игрока понизится честь.
- В ходе обыска дома Врубеля игрок может подобрать уникальные старинные часы, которые можно сохранить в инвентаре, если открыть тумбочку и, не подбирая их, вернуться за ними позже.
- Учитывая особо крайне встревоженную реакцию Врубеля на взятие данных часов, подразумевается, что данные часы имеют сентиментальную ценность для него.

- Если миссия станет недоступной, Врубель будет сидеть за столом и делать записи в дневнике.
- К 1907 году Врубель, судя по всему, стал более свободно владеть английским языком, как видно из его разговора с Сэди.
Ношир Далал

**Ношир Далал** (англ. Noshir Dalal) — американский актёр. Ношир озвучил и сделал захват движения Чарльза Смита в Red Dead Redemption 2.

## Биография

Ношир Далал родился 15 августа 1978 года в городе Рочестер, штат Нью-Йорк. Он имеет смешанное происхождение: его мать — японка, а отец имеет персидское происхождение. В 2003 году окончил Университет Рочестера со степенью бакалавра в сфере когнитивной науки.

Его актёрский дебют состоялся в 2008 году в фильме «*Holocaust Holocaust*». Далал принимал участие в большом количестве проектов, но большую популярность актёр обрёл при работе в видеоиграх. Он играл роли в таких играх, как *Far Cry 4*, *Call of Duty: Black Ops III*, *Uncharted 4: A Thief's End*, *Spider-Man*, *Red Dead Redemption 2* и *Days Gone*.

Далал женат на актрисе озвучивания и певице, Шарон Муту.
Хобарт Кроули

**Хобарт Х. Кроули** (англ. *Hobart H. Crawley*) — второстепенный персонаж *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

Хобарт Кроули — ветеран Гражданской войны, который служил майором армии Конфедеративных Штатов. После войны Кроули стал частью американского высшего класса в Сен-Дени и среди жителей Лемойна стал считаться героем штата. Также в какой-то период времени до 1899 года Кроули женился на молодой жительнице Сен-Дени, Бренде.

*Red Dead Redemption 2*

В рамках миссии «*Золотая клетка*» Хобарт Кроули вместе со своей женой посещает вечеринку мэра Сен-Дени Анри Лемье. Во время разговора Артура и Датча с Анджело Бронте последний указывает на Хобарта с женой. Бронте унижает его из-за своей молодой жены, утверждая, что это «противоречит естественному порядку вещей». Позже можно заметить, как Кроули обсуждает этику закона с Датчем и начальником тюрьмы Шишика, Хестоном Джеймсоном. Во время беседы можно заметить, что Кроули и Джеймсон придерживаются более строгих и авторитарных взглядов на тему закона и порядка по сравнению с Датчем, у которого гораздо более либеральные идеи. После данного разговора Кроули выражает, как ему не нравится Джеймсон, который аналогично говорит то же самое о Кроули.

## Появления в миссиях

## Интересные факты

- В Роудсе расположен памятник, посвящённый памяти погибших во время Гражданской войны солдат, которые были под командованием Кроули.
Габриэль Слойер

**Габриэль Слойер** (англ. Gabriel Sloyer) — американский актёр колумбийского происхождения. Габриэль озвучил и сделал захват движения Хавьера Эскуэллы в игре *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

Габриэль Слойер родился в Лонг-Айленд, штат Нью-Йорк. Окончил Йельский университет.

Габриэль участвовал в постановках в Манхэттенском театральном клубе, Пуэрто-риканском театре, Йельском репертуарном театре, Центре искусств Барышникова, театре «American Theater Group», театре Эбингдона.

Первым проектом, где Слойер принял участие, является короткометражка «*Department of Homeland (in)Security*», в которой он сыграл роль Карлоса. Позже он принимал участие в многочисленных телесериалах, а также в видеоиграх от *Rockstar Games* — *Grand Theft Auto V*, где озвучил Оскара Гузмана, а также в *Red Dead Redemption 2*, где исполнил роль Хавьера, заменив Антонио Джарамилло, озвучившего его в *Red Dead Redemption*.

В настоящее время проживает в Нью-Йорке.
Хозяйство Компсонов

**Хозяйство Компсонов** (англ. *Compson's Stead*) — локация, представленная в игре *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Хозяйство Компсонов — это заброшенная усадьба, расположенная в северо-центральной части Скарлетт-Медоуз, на территории Эрис-Филд и к северу от реки Рингнек-Крик. Участок состоит из двухэтажного аварийного и заколоченного дома, обветшавшего сарая, колодца, а также различных повозок и ящиков.

Дом был давным-давно построен дедом Джеремии Компсона. Далее он стал использоваться его дедом, отцом и самим Джеремией в качестве места работорговли, до отмены рабства после Гражданской войны. Компсон продолжал жить в этом доме до тех пор, пока в 1895 году суд не конфисковал его имущество и передал его в собственность банку Роудса. С того момента дом стал заброшенным и начал часто эксплуатироваться скваттерами.

*Red Dead Redemption 2*

Во время миссии «*Досадная ошибка*» Артур, Дядюшка, Билл и Чарльз, ввиду преследования со стороны людей Корнуолла, прячутся в заброшенном сарае на территории хозяйства Компсонов в Эрис-Филд. Однако при наступлении темноты они их находят, что приводит к перестрелке, во ходе которой сарай поджигается. Бандиты сбегают южнее в лес, дабы скрыться от своих преследователей.

В рамках дополнительной миссии «*Историческая несправедливость*» игрок встречает Компсона в Роудсе, который жалуется на свою жизнь и заявляет, что банк наложил арест на его имущество. Игрок соглашается забрать три вещи из собственности: учётную книгу, карманные часы и его старый пистолет. Найдя последний из двух предметов для Компсона и разобравшись с двумя скваттерами, игрок входит в подвал и находит учётную книгу, которая является списком рабов, которых Компсон отбил за плату в 1850-ых годах. Герой возвращает предметы Компсону в его лагерь и выражает отвращение к тому, что когда-то он был работорговцем. Игрок может либо убить Компсона, либо молча уйти.

## Галерея

## Интересные факты

- На территории участка можно найти сигаретную карточку Звёзд сцены.
- Несмотря на то, что хозяйство заброшено, в миссии «
*Досадная ошибка*» усадьба кажется жилой. - Снаружи, на двери главного входа в усадьбу можно обнаружить уведомление об изъятии имущества, постановленная судьёй Мередит Холден; фамилия «Холден» и статус судьи отсылает на историческую личность, известного как судья Холден, который частично выдуман как главный антагонист эпического романа Кормака Маккарти под названием «Кровавый меридиан».
Хозяйство Лоун-Мьюл

**Хозяйство Лоун-Мьюл** (англ. *Lone Mule Stead*) — заброшенное хозяйство, представленное в игре *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Хозяйство Лоун-Мьюл — заброшенное хозяйство, расположенное на юго-востоке Большой долины. Оно находится рядом с рекой Верхняя Монтана, к юго-востоку от станции Риггс, к югу от моста Бардс-Кроссинг. Земля стала заброшенной до 1899 года и стала часто использоваться как убежище для преступных банд.

Само хозяйство состоит из небольшого каменного дома с заколоченными окнами и открытым подвалом, полуразрушенного сарая и колодца.

*Red Dead Redemption 2*

О'Дрисколлы использовали данное хозяйство в качестве убежища в миссии «*Блаженны миротворцы*», в котором держали Артура, чтобы заманить банду в ловушку и выдать Пинкертонам. Однако Артуру удаётся сбежать из плена и вернуться в лагерь своей банды, сломав планы врагов.

Убежище также играет роль в случайном событии в Эпилоге, в котором женщина просит Джона Марстона помочь спасти её мужа от бандитов мистера Абеля, которые пытаются заставить их продать свою землю.

## Заметки

- В сарае имеется большой сундук, в котором игрок может взять большой мешочек с драгоценностями и экспресс-патроны для винтовки.
О'Кригс-Ран

**О'Кригс-Ран** (англ. *O'Creagh's Run*) — большое озеро, представленное в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

О'Кригс-Ран является крупным озером, которое находится на востоке региона Восточные Гризли в штате Амбарино. Озеро расположено рядом с горной системой Три сестры, к северо-востоку от Мунстоунского пруда, также на восточном побережье озера имеется небольшая хижина, где проживает ветеран Хэмиш Синклер. Озеро является отличным местом для рыбалки, где обитают такие виды рыб, как лосось и щука-маскинонг.

## Интересные факты

- О'Кригс-Ран названо в честь Джона О'Крига, актёра, изначально исполнявшего роль Дядюшки в
*Red Dead Redemption 2*, который умер в 2016 году в ходе производства игры. - К северу от озера обитает Легендарный гризли Бхарати.
- На территории озера растут орхидеи «Пасть дракона».
Хорли

**Хорли** (англ. *Horley*) — основной персонаж в *Red Dead Online*.

## Биография

До 1898 года Хорли был верным помощником Филипа Леклерка. После смерти Филиппа он стал надежным подчинённым и телохранителем его вдовы Джессики Леклерк.

*Red Dead Online*

В начале игры, Хорли и двое его людей перехватывают фургон, перевозящий Протагониста на каторжные работы. Далее Хорли приводит Протагониста в лагерь к Джессике Леклерк, чтобы убедить его выяснить, кто является убийцей мистера Леклерка, мужа мисс Леклерк.

Вторая встреча Протагониста с Хорли происходит в Блэкуотере, где последний советует герою помочь шерифам Тамблвида, Блэкуотера и Валентайна.

В задании «*Убей их, всех и каждого*» Хорли выдает Протагонисту золотой костюм, благодаря которому получаемый урон уменьшается.
Гвидо Мартелли

**Гвидо Мартелли** (англ. *Guido Martelli*) — второстепенный персонаж *Red Dead Redemption 2* и *Red Dead Online*.

## Биография

Гвидо Мартелли был известен как подручный криминального итальянского авторитета Анджело Бронте. После смерти Бронте в результате налёта банды «Ван дер Линде» в 1899, к 1907 Мартелли занял место Бронте, став новым криминальном авторитетом в Сен-Дени. Подобно Бронте, он также подкупал правоохранительные органы Сен-Дени и начальника полиции Бенджамина Ламберта, чтобы те игнорировали деятельность мафии.

*Red Dead Online*

В рамках обновления «Кровавые деньги», Гвидо Мартелли будет поручить игроку различные задания по хищению банкнот капитале и подрыву репутации сенатора Лемойна. Мартелли снабдил информацией о возможном местоположении капитале самых аморальных наемников в истории Запада. Встречаясь с ними, игрок получает доступ к преступлениям. Преступления могут быть самыми разными, от нападений на экипажи до многоэтапных ограблений, в том числе похищений, выбивания денег и многого другого. Собрав достаточно банкнот капитале, игрок получает доступ к трём уникальных заданиям, в которых нужно похитить и доставить Мартелли каждую из трёх. Драгоценностей Запада, вы поможете ослабить положение сенатора

*Red Dead Redemption 2*

### Шейди-Бель

Гвидо Мартелли незначительно появляется в миссии «*Золотая клетка*», где тот появляется на вечеринке мэра рядом с Бронте, когда тот встречает Артура и Датча.

### Эпилог

В 1907 году, Чарльз Смит кратко упомянул его Джону Марстону как главного лидера городской организованной преступности, с которыми он заключил сделку в боксёрских поединках, где он должен проиграть. Однако Чарльз сделал ставку на себя, и в итоге побеждает своего соперника, выиграв при этом много денег. Разгневанные обманом, люди Мартелли выслеживают Чарльза, чтобы отомстить и вернуть свои деньги. Четверо людей Мартелли противостоят Чарльзу и Джону на причале, но двоица их быстро побеждает. Чарльз и Джон быстро совершают бегство с города, ведь Чарльз упоминает, что полиция при захвате не выпустит их на свободу ввиду влияния Мартелли. После этого Гвидо Мартелли больше не упоминается в игре.

## Появление в миссиях

## Интересные факты

- Несмотря на то, что Гвидо Мартелли никогда не говорил в игре, ему приписывают озвучку Эммануэле Анкорини, и в итоге он был представлен для озвучки персонажа в
*Red Dead Online*. - Предполагается, что Гвидо Мартелли имел куда большую роль в сюжете, ведь помимо его модели 1899 года он также имеет и другую модель 1907 года, которая скрыта в файлах игры.
- Внешне Гвидо очень сильно напоминает на Вито Корлеоне из трилогии «Крёстный отец».
- В титрах игры он ошибочно упоминается как «Гвидо Мартинелли».
- Джон может столкнуться с людьми Мартелли в случайной встрече в таверне Дойла.