Лошадь

**Лошадь** — ездовое животное, представленное в *Red Dead Revolver*, *Red Dead Redemption* и *Red Dead Redemption 2*.

*Red Dead Revolver*

Игрок управляет лошадью во время определенных миссий в *Red Dead Revolver*. Во время миссии Конец Линии, игрок должен прыгать с лошади на движущийся поезд.

*Red Dead Redemption*

Лошади — быстрые и выносливые животные, способные нести снаряжение и позволяющие всаднику использовать оружие во время езды. Лошади представлены в самых разных породах, появлениях и цветах; некоторые из которых имеют разные вариации окраски. У каждой породы свой уровень выносливости, здоровья и скорости.

Лошади в *Red Dead Redemption* очень реалистичны в своем движении и поведении, реагируя на окружающую среду и проявляя инстинкты самосохранения. Например, лошадь обычно отказывается прыгать со скалы, несмотря на попытки игрока провести ее. Кроме того, лошади будут паниковать, когда будут двигаться слишком близко к краю скал.

Лошади бродят по окрестностям, если они не были приручены, и уклоняются от стрельбы и животных, особенно змей, а также нервничают и пугаются при виде любых потенциально опасных животных, движущихся или находящихся рядом с ними. Лошади, которые были приручены, могут быть призваны с помощью функции свистка, которая заставит лошадь прийти к игроку. Если лошадь не прибежала, то вполне вероятно, что лошадь была убита или умерла.

Игрок может вытащить врагов с седла, либо перетащить их (что в конечном итоге приводит к смерти), уничтожить врагов лошадью или даже затоптать их. Лошади, как и персонажи, будут иметь уникальные личности, темпераменты и характеристики. Лошади могут быть убиты в бою, например, животными, игроком и падением с высоты.

Все лошади в игре имеют определенный уровень выносливости, представленный синей шкалой слева от мини-карты. Игроки должны следить за уровнем выносливости — если он становится слишком низким из-за постоянного ускорения, то лошадь замедляется, а затем истощается от усталости и сталкивает игрока на землю. Можно приобрести в магазинах еду, которая будет наполнять выносливость лошади (яблоки).

Лошади могут перепрыгивать через препятствия, такие как заборы, и будут прыгать автоматически, если будут достаточно быстрыми.

В зависимости от того, где игрок приобретает лошадь, между ними существует разный уровень лояльности. Если игрок приручает дикую лошадь и пытается ездить на ней, эта лошадь может сбросить игрока. Однако через некоторое время, лошадь научится доверять своему всаднику, яблоки — хороший способ построить доверие. Лояльная лошадь гораздо более послушна. Способ, которым игроки лечат лошадь, также будет играть определенную роль в их лояльности. Раненая почти до смерти лошадь может предпочесть уйти. То же самое касается лошади, которая вынуждена бежать в течении очень длительных периодов времени без какого-либо отдыха; лошадь, которая слишком быстро бежит, будет сопротивляться в знак протеста, что является намеком на то, чтобы снизить скорость. Не допускайте, чтобы лошади стали измученными, и у них будет гораздо больше положительных эмоций к вам. Происхождение лошади играет определенную роль в том, сколько здоровья восстанавливается, т. е. лошадь, взятая с фермы, будет иметь больше здоровья, нежели дикая.

«Верный конь» игрока, имеет коричневое седло с маленькими седельными сундуками и свёрнутым одеялом.

### Лошадиные силы

Лошади также обеспечивают физическую силу для дилижансов, вагонов и телег. От одной до четырех лошадей могут тянуть транспорт различного веса и на разных скоростях. Игрок может управлять этими лошадьми, занимая место водителя прицепов. Лошади могут вырваться на свободу, если транспорт поврежден.

### Одомашненные против дикой природы

Дикие лошади ведут себя иначе, чем одомашненные лошади, часто собираясь в маленькие стада в пустыне и убегая от игрока, когда к ним приближаются. Некоторые миссии требуют укрощения дикой лошади, чтобы приручить их.

### Дикие животные

Медведи и пумы могут убить вашу лошадь, если они будут достаточно близко к ней, чтобы попытаться сбить и добраться до вас. Большинство лошадей (за некоторыми исключениями) умрут с одного попадания пумы или медведя, поэтому, если вы находитесь в Великих равнинах или Высоких деревьях, следите за ними.

### Укрощение

Игрок может захватить и приручить диких лошадей для последующего использования. Некоторые поселения также предлагают игроку возможность приручить лошадей как род деятельности.

### Охота

На диких лошадей можно охотиться, но убивать прирученных лошадей считается преступлением. С любого вида лошадей можно получить ресурсы и продать мясо и кожу в магазине.

### Получение

Лошади, а точнее, способность порождать особую породу лошади, можно приобрести у владельцев ранчо/магазинов. Однозвёздочные лошади стоят по $100 (50 долларов США с высокой честью), двухзвёздочные лошади стоят по $500 (250 долларов с высокой честью), а трёхзвёздочные лошади стоят по $1500 (750 долларов США с высокой честью). Чтобы призвать лошадь используйте свисток.

Диких лошадей можно захватить и приручить. Как и в случае с похищенной лошадью, дикая лошадь должна быть привязана, прежде чем стать верным спутником игрока.

Лошади также могут быть украдены на постах или путём убийства гонщика. Затем лошадь может быть укрощена игроком. Чтобы сделать украденную лошадь спутником игрока, она должна быть привязана.

Самый легкий способ получить лошадь во многих городах — это найти загон. В таких местах, как ранчо МакФарлейнов, есть лошадь с уздечками, но на ней нет седла. Её можно взять без потери чести. Другие же места понизят вам честь при взятии лошади.

При использовании лошади, игра автосохраняется. Это простой способ сэкономить поиск места для лагеря.

*Red Dead Redemption 2*

Всего в *Red Dead Redemption 2* 19 видов лошадей. Теперь система лошадей более усовершенствована, появились определенные породы, которые отличаются по характеристикам. Также появилась система «Доверия»: чем больше вы ухаживаете за своей лошадью, кормите её и ездите на ней, тем больше растет её доверие к вам. В итоге лошадью будет легче управлять, она будет слышать свист на большем расстоянии и станет более уверенной.

С определенным уровнем доверия лошадь научится выполнять некоторые «трюки», включая: вставания на дыбы, занос, резкая остановка.

С достижением максимального уровня доверия можно получить достижение «Верный конь».

Лошади поделены на породы. В зависимости от породы, лошади будут отличатся характером и характеристиками в бою.

## Верховые

- Теннесийская
- Морган
- Кентуккийская верховая

## Упряжная

- Суффолькская
- Бельгийская
- Шайрская

## Боевые

- Арденская
- Венгерская
- Андалузская

## Скаковые

- Американский пейнтхорс
- Американский рысак
- Голландская полукровка
- Нокота
- Чистокровная верховая

## Рабочая

- Голландская
- Аппалуза
- Американский пейнтхорс

## Мультикласс

- Миссурийский фокстроттер
- Мустанг
- Ахалтекинская

## Высший класс

- Арабская

* Red Dead Online*

В *Red Dead Online* также присутствуют все вышеперечисленные породы лошадей. Их можно приобрести в конюшне за определенную плату по достижению определенного уровня, но некоторые породы лошадей можно купить исключительно за золото. В *Red Dead Online* можно получить золотую пряжку за достижение максимального уровня доверия, а также можно получить золотую пряжку, пролетев с лошади 10 метров.

## Интересные факты

- После смерти лошади в "Red Dead Online"
*, лошадь не пропадет. Нужно оплатить услуги ветеринара за $4, чтобы лошадь снова можно было подозвать. Также можно купить страховку на лошадь. В таком случае трата $4 становится необязательной, лошадь сама воскреснет спустя небольшой период времени.* - Если оставить лошадь на железной дороге, пока идет поезд, то лошадь будет убита очень нелепо (взорвётся нереалистичным образом).
- Если ваша лошадь находится поблизости, пока вы едете в повозке, она может следовать сзади, пока вы не доберетесь до места назначения.
- Лошади с одной звездой — это те, у которых торчат ребра, а мышцы не видны. У двухзвёздочных лошадей немного больше мышц, а у трёхзвёздочные лошади выглядят очень здоровыми и имеют хорошо развитые мышцы.
- Лошади в редких случаях умирают мгновенно из-за ошибок геометрии; лошадь просто умрёт без всякой очевидной причины.
- Иногда Марстон поглаживает лошадь или настраивает свое седло, сидя на ней.
- Джон, Джек и Артур испытывают отвращение к убийствам лошадей.
- Выстрел в глаз лошади не убьёт её.
- Многие из звуков, которые издают лошади, являются обычными звуковыми эффектами из фильмов.
- Хоть каждое седло в игре поставляется с кобурой для ретрансляторов, они не функционируют. Это просто украшение, и нет ни одного случая, когда кто-то их использует.
- В
*Red Dead Redemption 2*, на морозе, у самца лошади будут уменьшатся яички, на это была довольно сильная реакция у игроков.

## Достижения

[[{{{название}}}|
НАЗВАНИЕ?]]очки?
трофей?
описание?
|




[[{{{название}}}|
НАЗВАНИЕ?]]очки?
трофей?
описание?
|




[[{{{название}}}|
НАЗВАНИЕ?]]очки?
трофей?
описание?
|




[[{{{название}}}|
НАЗВАНИЕ?]]очки?
трофей?
описание?
|




[[{{{название}}}|
НАЗВАНИЕ?]]очки?
трофей?
описание?
|