d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мадам Назар

**Мадар Назар** (англ. *Madam Nazar*) — основной персонаж *Red Dead Online*. Один из главных персонажей обновления «Промыслы на фронтире».

*Red Dead Online*

Мадам Назар появляется на карте хаотичным образом, поэтому нету точного определения где можно встретится с ней.

Когда вы встретитесь с ней, она предложит вам работу коллекционера. Если вы согласитесь то вам придется заплатить 15 золотых слиток (бесплатно, если у вас **Ultimate Edition**, и вы уже оплатили одну роль). Если же вы откажитесь, то она может в любое время принять вас что бы снова предложить роль.

После того как вы оплатили роль, вам предоставляются услуги Мадам Назар. Если вы будете находить её, то вы можете продать или закрепить коллекции, а так же купить уникальные карты сокровищ, которые облегчат поиск определенных предметов.

## Интересные факты

- В другой игре
*Rockstar Games*— GTA Online, в залах игровых автоматов имеется пасхалка на Назар в виде автомата, которые можно приобрести за $315 000.
Сэм Фримен

**Сэмюэль «Сэм» Фримен** (англ. *Samuel «Sam» Freeman*) — второстепенный персонаж *Red Dead Redemption 2* и *Red Dead Online*.

## Биография

В какой-то момент до 1898 года Сэмюэль Фримен стал шерифом Тамблвида, в котором стал хорошо известен своей безжалостностью в поддержании закона и порядка.

*Red Dead Online*

*Red Dead Redemption 2*

Заехав в первый раз в Тамблвид, Джон Марстон видит законника вместе с арестованным бандитом Дель Лобос. Шериф Фримен спрашивает, что он совершил, и, услышав, что преступлением было ограбление дилижанса, выстреливает в него.

В свободном режиме игрок может выполнять задания по охоте за головами, доставив Фримену Хоакина Арройо, Эстебана Кортеса. После их поимки Фримен говорит Джону, что больше не будет выставлять плакаты, из желания самому иметь дело с преступностью штата. Также в свободном режиме Фримена часто можно найти стоящим в центре города, где он проповедует жителям закон и порядок.

Неизвестно, что случилось с Фрименом к 1911 году, когда Тамблвид стал заброшенным. Вполне возможно, что он либо был убит местными преступниками, либо вовсе ушёл в отставку, переехав в другое место.

## Характер

### Личность

Сэм Фримен очень суров и беспощаден. Несмотря на то, что его очень уважают за компетентность в борьбе с преступностью в регионе, он также имеет репутацию чрезмерно нетерпимого к любым правонарушениям, вплоть до тирании. Это можно понять по тому, как он без суда и следствия убивает задержанного бандита Дель Лобос. Тем не менее, в то же время Фримена можно считать вполне честным человеком, не считающим себя выше горожан и даже признающим, что его работа состоит в том, чтобы повышать свой авторитет, и что он не выше этого. Кроме того, Фримен не является непопулярной фигурой в городе, что говорит о том, что горожане любят его и восхищаются его жёсткой позицией в отношении преступности и его эффективностью в борьбе с ней.

## Появление в миссиях

*Red Dead Redemption 2*

## Галерея

## Интересные факты

- По всей видимости, шериф Фримен основан на Бассе Ривзе, первом афроамериканским служителе закона США.
- Вступать в перестрелку с Фрименом крайне нежелательно, так как он убьёт игрока одним выстрелом, независимо от его запаса здоровья. Другие три персонажа, способные убить мгновенно в ближнем бою — Вампир, Отшельник и члены Ночной банды.
Мак Кэлландер

**Мак Кэлландер** (англ. *Mac Callander*) — упоминаемый персонаж *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

Мак и его брат Дейви были двумя преступниками, которые присоединились к банде «Ван дер Линде» незадолго до 1899 года. По словам Чарльза Смита, они оба были довольно жестокими и кровожадными. Вдобавок, по словам Дядюшки, Мак однажды избил пятнадцать моряков, что также указывает на его хорошие физические показатели, как и у Дейви.

В 1899 году банда «Ван дер Линде» совершила ограбления парома в городе Блэкуотер. Однако дела пошли плохо, и оба братья были ранены в ходе боя. Дейви был спасён и взят с бандой когда они бежали в горы, но Мак отделился от них и был вынужден бежать самостоятельно. В конце концов Мак был пойман и убит агентом Милтоном из Национального детективного агентства Пинкертона, который позже заявил, что Мак до последнего отказывался выдавать свою банду и поэтому был убит, и что его смерть была «медленной, но милосердной».

*Red Dead Redemption 2*

### Колтер

Мака несколько раз упоминал Артур и другие члены банды, предполагая, что Мак умер также как и Дейви.

### Нагорье Подкова

Во время рыбалки с Джеком, к Артуру подходят агенты Пинкертона — Эндрю Милтон и Эдгар Росс, и рассказывают, что случилось с Маком, используя его смерть во время диалога, чтобы контролировать Артура. Джек, будучи ребёнком, выражает беспокойство по поводу Мака, но Артур успокаивает его, говоря, что Мак, скорее всего, в порядке.

Его смерть будут оплакивать члены банды, одним из которых является Билл Уильямсон, который говорит, что Мак был именно тем человеком, с которым он хотел бы пойти грабить.

### Бивер-Холлоу

Когда Артур рассказывает Чарльзу, что он смертельно болен туберкулёзом, Чарльз говорит Артуру, что у него есть шанс загладить вину, в отличие от многих других членов банды, включая Мака и Дейви, говоря, что братья были «парой порочных ублюдков» и это всё, чем они когда-либо были и будут.

## Интересные Факты

- Ленни и Чарльз — единственные члены банды, которые испытывают неприязнь к Дейви и Маку Кэлландерам. Все остальные члены банды либо сожалеют о их смерти, либо не комментируют вовсе.
- Фамилия «Кэлландер» подразумевает, что Дейви и Мак могли иметь шотландское происхождение.
- На юго-востоке Великих долин, недалеко от Блэкуотера имеется неопознанная могила. Возможно, это могила Мака.
Тавиш Грей

**Тавиш Грей** (англ. *Tavish Gray*) — второстепенный персонаж *Red Dead Redemption 2*, являющийся одним из антагонистов третьей главы.

## Биография

Тавиш Грей долгое время является патриархом влиятельной семьи Греев, располагающейся в Калига-Холл и активно враждующей с семьёй Брейтуэйтов. Тавиш является сыном Мердо Грея и братом Ли Грея, который является шерифом местного городка Роудс.

*Red Dead Redemption 2*

### Полуостров Клеменса

Тавиш Грей впервые фигурирует в миссии «*Конина на ужин*», где он беседует с Артуром, Джоном и Хавьером о ценных лошадях Кэтрин Брейтуэйт, за которые можно получить $5000 при продаже у местных скупщиков в бухте Клеменса, перенаправляющих коней в другой штат. Троица выполняет поручение мистера Грея, но при продаже лошадей его заявление оказалось ложным, поскольку банда получила семьсот долларов вместо обещанных пяти тысяч.

Вскоре после того, как по поручению Кэтрин Брейтуэйт Артур и Шон сожгли табачные поля Греев, семья раскрывает двуличность банды и после во главе с Тавишом и Ли замышляют отомстить им. Греи организовывают для них ловушку в городе, приглашая их подработать охранниками. Билл и Мика принимают их предложение, приводя с собой Артура и Шона. Посреди улицы группа попадает в засаду, что приводит к большой перестрелке, в которой погибает Шон. По итогу бойня вовлекает в себя тяжелые последствия, принеся гибель большинства Греев, включая Ли Грея.

Через некоторое время после перестрелки, Тавиш совершает самоубийство. Его тело можно найти на заднем крыльце главного особняка Греев, рядом с письмом историка Эдинбургского университета Малькольма Моффата, в котором говорится, что предок Тавиша — Росс Грей был не изгнанным якобитом, а шпионом герцога Камберлендского, который был вынужден бежать из Шотландии после того, как настоящие якобиты начали охоту на сторонников, которые донесли на них.

## Появления в миссиях

## Интересные факты

- Артур и Датч помечают Тавиша Грея как отца Ли Грея, в то время как Бо утверждает, что Тавиш — его отец, а Ли — дядя, что делает Тавиша и Ли братьями. Скорее всего, это недосмотр разработчиков, но с другой стороны — с точки зрения игры вполне вероятно, что банда получила ложное восприятие характера взаимоотношений семейства.
- На удивление труп Тавиша, который может быть доступен для изучения за Джона в 1907 году, не будет иметь никаких признаков гниения (в отличие от Гертруды Брейтуэйт), и ни один рабочий на плантации не уберёт его с глаз для надлежащего захоронения.
- Тем не менее, технически, Тавиш совершает самоубийство вне зависимости от временных рамок, поскольку Джон в дневнике говорит события с Греями в прошедшем виде: «
*Похоже, Греи, с которыми у нас было множество стычек несколько лет назад, вовсе не такие гордые и благородные южане-патриоты, какими хотели показаться.*».

- Тем не менее, технически, Тавиш совершает самоубийство вне зависимости от временных рамок, поскольку Джон в дневнике говорит события с Греями в прошедшем виде: «
Маленькая бурая ночница

**Маленькая бурая ночница** (англ. *Bat*), или **летучая мышь** — животное в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Маленькая бурая ночница — это маленький хищник, преимущественно ведущий ночной образ жизни. Летучие мыши питаются в основном насекомыми, днем прячутся в темных местах, например, пещерах.

Тушку ночницы очень легко повредить, и для охоты стоит использовать лук и стрелы для мелкой дичи. Уже подбитая тушка целиком убирается в сумку протагониста, и для ее разделки необходимо открыть инвентарь.

Крылья летучей мыши можно продавать, а мясо годится в готовку.

Одна превосходная тушка ночницы игроку необходима для выполнения дополнительного задания «*Лучший мир, новый друг*».

## Ареал обитания

Маленькие бурые ночницы обитают всего в нескольких местах, в разных частях карты из-за специфичного образа жизни. Существует несколько пещер и шахт, где они появляются гарантированно, а также их можно обнаружить ночью в небе. Наилучшим местом для охоты на них послужит пещера за водопадом Элизианского пруда рядом с Бутчер-Крик.

## Справочник

“ | Маленьких бурых ночниц можно найти по всей Америке. Это насекомоядные, питающиеся москитами, осами, жуками и комарами-дергунами. Учитывая размер этого подвида летучих мышей, убить их несложно. Для охоты можно использовать лук и стрелы для мелкой дичи. Их мясо жилистое, но съедобное, а крылья можно использовать для создания предметов. |
” |

~ Описание из игры
|


## Заметки

- Определение этого вида как
*маленькой бурой ночницы*может немного быть опечаткой локализаторов, так как на самом деле он называется*малой*бурой ночницей. - В игре существует механика, позволяющая летучим мышам висеть вниз головой под потолком, но она часто работает некорректно, заставляя животных падать и умирать.
Таддеус Ваксман

**Таддеус Ваксман** (англ. *Thaddeus Waxman*) — упоминаемый персонаж в *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

Таддеус Ваксман был политиком и военным офицером, который до 1899 года был известным сенатором США. Он был наиболее известен тем, что привел американские войска к победе в Гуарме во время битвы при Сан-Хуан-Хилл.

После 1899 года, был убит действующий президент Альфред Макалистер, из-за чего его впоследствии его сменил Ваксман.

Ваксман оказался более успешным президентом чем его предшественник, выступая за массовую индустриализацию государства, включая военный сектор которая включала постройку массивного линкора для ВМС США. Успешные результаты его компании значительно увеличили его и так довольно сильную популярность, и он стал любимчиком американского общества.

## Интересные факты

- Таддеус Ваксман кажется, был больше всего основан на 26-ом президенте США — Теодоре Рузвельте, учитывая его внешность, совпадения сроков а также репутацию военного лидера до его восхождения на пост президента.
- В одной из игровых газет также говорится, что Таддеус Ваксман был полковником кавалерии США, и стал национальным героем после того, как привел «Мужественных всадников» к победе в битве при Сан-Хуан-Хилл. В реальности данное достижение совершил Рузвельт. Однако Рузвельт привел свои войска к победе на Кубе, тогда как Ваксман сделал это в вымышленной Гуарме на год позже.
- Однако, Теодор Рузвельт существует в игровой вселенной. В
*Red Dead Redemption*упоминается, что Теодор Рузвельт существует и является президентом к 1911-1914 годах, поскольку продавец газет в Армадилло регулярно называет «Тедди Рузвельта, первого президента, который летает на самолете». - Фамилия «Ваксман» которая с английского переводится как «восковая фигура», может быть отсылкой к Теодору Рузвельта в виде воскового манекена, в фильме «Ночь в музее» 2006 года и в его продолжениях.

- Его сигаретная карточка из серии «Знаменитые Американцы» находится в Хижине Лонни, Байю-Нва, Лемойн.
Малый бурундук

**Малый бурундук** (англ. *Western chipmunk*) — животное в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Малый бурундук — это мелкий грызун с пушистым хвостом и приметными белыми полосами на шкурке. Чтобы не испортить тушку, для охоты требуется использовать лук со стрелами для мелкой дичи. Жилистое мясо можно приготовить на лагерном костре.

## Ареал обитания

Обитает практически везде, за исключением Нью-Остина и Западных Гризли. Чаще всего бурундуки встречаются в районе Скарлетт-Медоуз, в штате Лемойн. Отличным местом для охоты на бурундука и других мелких животных в районе является Рингнек-Крик к северу от Роудса.

## Справочник

“ | Малые бурундуки водятся в Нью-Ганновере, Вест-Элизабет и Лемойне. Это всеядные животные, которые питаются семенами, почками, фруктами и орехами. На них можно охотиться с помощью лука и стрел для мелкой дичи, которые не причинят вреда тушке. Тушки можно продать торговцам. |
” |

~ Описание из игры
|


## Заметки

- Одна тушка малого бурундука в превосходном состоянии потребуется для выполнения одного из запросов охотника.

## Достижения/Трофеи

ДО КОСТИ30
Бронза
Вы освежевали животных всех видов в сюжетном режиме
|


ЗООЛОГ20
Бронза
Вы изучили все виды животных в каждом штате в сюжетном режиме
|
Тайный тоннель

**Тайный тоннель** (англ. *Hidden Tunnel*) — достопримечательность в *Red Dead Redemption 2*. Он расположен к северо-западу от горы Шанн и к западу от ранчо Хэнгинг-Дог в Большой долине, Вест-Элизабет.

Здесь можно найти отшельника из пещеры.

## Описание

Ко входу ведёт узкая извилистая тропа. Вход расположен к западу от того места, где заканчивается тропа. Внутри есть туннель, ведущий в большую пещеру. Тропинка продолжается до веревочного моста, освещённого фонарём. Через верёвочный мост ведут два разных пути. Тот, что слева, ведёт к большому обрыву. Тот, что справа, ведёт к лестнице, ведущей в пещеру поменьше. В дальнем конце пещеры есть выступ, где находится отшельник из пещеры.

## Интересные факты

- Падение вниз с большого обрыва в конце левого туннеля приведёт к окончанию игры до того, как вы достигнете дна.
Малькольм Макинтош

**Малькольм Макинтош** (англ. *Malcolm MacIntosh*) — случайный персонаж *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

Малькольм Макинтош — шотландский учёный, написавший книгу под названием «*Надежды на будущее*», утверждая, что это будущее американской науки.

*Red Dead Redemption 2*

Малькольма можно заметить в Аннесберге, где он исповедовал важность использования науки и знаний во благо и продавал свою книгу. По желанию игрока, он может взять его книгу. Игрок с Макинтошнем обсудят идеи для следующей главы, после чего игрок желает ему удачи. Затем он несколько раз говорит спасибо, когда игрок уходит. Через некоторое время Макинтош может уйти с места встречи.
Тайный туннель

**Тайный тоннель** (англ. *Hidden Tunnel*) — достопримечательность в *Red Dead Redemption 2*. Он расположен к северо-западу от горы Шанн и к западу от ранчо Хэнгинг-Дог в Большой долине, Вест-Элизабет.

Здесь можно найти отшельника из пещеры.

## Описание

Ко входу ведёт узкая извилистая тропа. Вход расположен к западу от того места, где заканчивается тропа. Внутри есть туннель, ведущий в большую пещеру. Тропинка продолжается до веревочного моста, освещённого фонарём. Через верёвочный мост ведут два разных пути. Тот, что слева, ведёт к большому обрыву. Тот, что справа, ведёт к лестнице, ведущей в пещеру поменьше. В дальнем конце пещеры есть выступ, где находится отшельник из пещеры.

## Интересные факты

- Падение вниз с большого обрыва в конце левого туннеля приведёт к окончанию игры до того, как вы достигнете дна.
Марко Драгич

**Марко Драгич** (англ. *Marco Dragic*) — второстепенный персонаж *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

Профессор Драгич является эмигрантом, родом из Сербии, прибывший в Америку в период до 1899 года.

*Red Dead Redemption 2*

Первый раз встречается возле пруда Сен-Дени, где он просит игрока продемонстрировать инвесторам радиоуправляемую лодку с торпедами, в ходе чего необходимо потопить несколько моделек кораблей, избегая при этом многочисленных мин на территории пруда. После потопления лодок игроком инвесторы впечатлены этим типом технологии и готовы поговорить с Драгичем об инвестициях в неё.

После демонстрации, следующая и последняя встреча с Марко может состояться в его собственной лаборатории. Задание заключается в установке штырей-громоотводов и дальнейшем включении рубильников на вышке. После этого Марко продемонстрирует игроку свое изобретение — Робота. После подзарядки робот успешно включается, но сделав несколько шагов, он начинает падать, однако Марко данный результат вполне устраивает.

После этого можно вернуться в лабораторию, где Марко будет лежать в лужи собственной крови, а его робот будет отсутствовать.

## Появления в миссиях

## Интересные факты

- Очевидно, что Марко Драгич списан с Николы Теслы, дальновидного сербского изобретателя, эмигрировавший в Америку в 1884 году.
- В дневнике игрока после инцидента с Марко сказано, что робот был украден. Неизвестно, кто это сделал и для каких целей, и случилось ли так на самом деле как думает персонаж.
- Марко является фанатиком, ведь в одной записке, которую можно найти после его смерти, что его первые цели являются стать очень богатым и востребованным человеком, а последняя цель захватить мир при помощи автоматонов.
Банда Ларами

**Банда Ларами** (англ. *Laramie Gang*) — преступная банда, показанная в *Red Dead Redemption 2*.

## История

В какой-то момент до 1907 года, мистер Абель заключил контракт с бандой Ларами, чтобы заставить Дэвида Геддеса продать ему ранчо Пронгхорн.

*Red Dead Redemption 2*

Джон Марстон впервые сталкивается с бандой Ларами, когда он прибывает на ранчо Пронгхорнов. Двое бандитов крадут его повозку с продукцией для ранчо, но Джон их догоняет и отбирает у них повозку. После этого случая надсмотрщик ранчо мистер Дикенс разрешает остаться Джону на ранчо.

Во время работы на ранчо Джон вновь сталкивается с бандой Ларами. Слыша пистолетные выстрелы в отдалении, Джон идёт выяснять, кто является нарушителем спокойствия. Он видит, что лидер банды и несколько бандитов угрожают Эйбу. Джон вмешивается и избивает лидера в драке, но драку прерывает Эбигейл, после чего бандиты уходят, сказав, что ещё вернутся.

В отместку банда Ларами решает напасть на ранчо. Они поджигают некоторые объекты, убивают нескольких работников и угоняют скот. Это приводит к тому, что Джон, Том и Эйб нападают на ранчо Хэнгинг-Дог, имение банды Ларами. Троица убивает бандитов, после чего Джон заходит в амбар, где разбирается и с лидером банды. После устранения банды Ларами, Джон возвращается обратно на ранчо.

Несмотря на убийство большинства членов банды, оставшиеся бандиты Ларами могут встречаться в определённых местах Большой долины, а также на ранчо Хэнгинг-Дог.

## Появления в миссиях

## Интересные факты

- Банду Ларами нельзя встретить до Эпилога.
- Несмотря на то, что они присутствуют только в Большой долине, фотография банды в категории игры «Банды» (раздел «Справочник») изображает их в Нью-Остине. Возможно, что это ошибка разработчиков, или подразумевается, что изначально банда Ларами должна была действовать в Нью-Остине.
- В отличие от любой другой банды в игре, банда Ларами — единственная, члены которой идентифицируются как «незнакомцы», а не как бандиты их банды, когда игрок взаимодействует с ними.
- В газете банду именуют как «Laramie Corporation». Название может отсылать к Ассоциации животноводов штата Вайоминг, которая к 1890-м годам стала мощной экономической и политической силой с корпоративными интересами. Ассоциация часто нанимала группы боевиков, якобы для устранения угонщиков скота, но также и для более целенаправленных нападений на небольшие фермы и независимые ранчо.
- Название «Ларами», происходящее от французской фамилии «Ла Рамье», часто относится к различным местам в Вайоминге, включая город, графство, реку и горный хребет. Характеристики и действия банды в игре (включая запугивание, убийство и т. д.) отражают характеристики боевиков, нанятых, как правило, крупными ранчо в начале 1890-х годов во время печально известной войны округа Джонсон в Вайоминге, которая была популярной основой для бесчисленных западных романов, фильмов, и телешоу.
Материнство

**Материнство** (англ. *Motherhood*) — миссия первой части эпилога игры *Red Dead Redemption 2*.

## Сюжет

Во время очередного рабочего дня, к Джону подходит Эйб и сообщает ему о прибывшем на ферму почтальоне с телеграммой. Эта телеграмма от старой знакомой Сэди Адлер которая тогда адресовала ему, не зная что он Джон. Она предлагает встретиться в салуне Валентайна и обсудить некое потенциально прибыльное дельце. Удивленный этим, Джон идёт домой, чтобы поговорить с Эбигейл. Однако в своей хибаре Марстон находит лишь адресованное ему письмо: Эбигейл больше не могла смотреть, как Джон губит себя и сына своим упрямым поведением, а потому, взяв в охапку Джека, уехала в неизвестном направлении. После этого из-под кровати разочарованный герой достаёт новую рубашку — подарок, купленный ему супругой. Однако от грустных мыслей Джона отвлекает мистер Дикенс с запоздалыми новостями об отъезде Эбигейл. Джон говорит ему о своих планах — он хочет постараться заработать достаточно денег для покупки Бичерс-Хоуп, но данная мысль об этом кажется Дикенсу смешной, и он приказывает Марстону вернуться за работу.

Проходит несколько месяцев безостановочного труда, Джон идёт к хозяйскому дому, так как хочет попросить мистера Геддеса замолвить за него словечко в банке — денег на покупку собственного имения всё еще не хватает. Дэвид посоветовал обратиться к своему дальнему родственнику по имени Ансель Атертон. После этого Джон идёт в свою хижину, где собирает свои вещи, надевает свой классический костюм, садится на лошадь и уезжает с ранчо, чтобы попытаться наконец построить нормальную жизнь.

## Требования для золотой медали

- Завершите задание в течение 1 минуты 30 секунд

## Интересные факты

- После этой миссии игроки могут использовать всё оружие и предметы, которые Джон унаследовал от Артура, а также доступ к услугам магазинов.
- Именно в этой миссии впервые появляется классический образ Джона — костюм Ковбой.
- По неизвестным причинам, письмо от Эбигейл не остаётся в инвентаре игрока.