Датч ван дер Линде

**Датч ван дер Линде** (англ. *Dutch van der Linde*) — второстепенный антагонист в игре *Red Dead Redemption* и ключевой персонаж в *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

Датч родился в 1855 году от неназванного голландского эмигранта, происходящего из Нидерландов где-то под Роттердамом, и англичанки родом из Линкольншира по имени Грета. О его детстве мало что известно, кроме того, что его семья жила в ужасных условиях. Его отец воевал за северян в Гражданской войне США и погиб в битве (скорее всего, это была битва при Геттисберге). Возможно, из-за смерти отца Датч стал ещё больше ненавидеть южан. Также Датч упоминает, что он покинул свой дом, когда ему было 15 лет, потому что он редко ладил со своей матерью, которая умерла в 1881 году и была похоронена в Блэкуотере, однако Датч узнал это лишь спустя несколько месяцев от дяди.

Он ценил свободу превыше всего и мечтал жить полностью независимым, такую же идеологию он пропагандировал всем членам банды Ван Дер Линде, в том числе и Артуру. Чтобы достичь этих желаний, Датч начал прибегать к преступной жизни. В первые дни своей преступной жизни Датч имел «странное» партнёрство с Кольмом О'Дрисколлом, таким же печально известным преступником и лидером собственной банды. В какой-то момент Датч встретил и подружился с Хозией Мэттьюзом, мошенником пытавшимся ограбить Датча, который в свою очередь пытался ограбить его самого. По итогу Датч и Хозия объединились и начали формировать свою собственную банду. Позже они встретили Артура, который стал вторым членом банды Ван дер Линде. После Артура были приняты и остальные известные члены банды.

Датч был кочевником и утопичным идеалистом, полагая, что банда может изменить мир с помощью анархии. Он превратил себя в фигуру Робин Гуда, забирая деньги у тех, у кого было больше, и отдавая их тем, у кого их было очень мало. Он считал себя символом романтизированного Дикого Запада и гуманитарным защитником народа противостоящего правительственному контролю, поддерживающего свободу личности и наказывающего общую человеческую жестокость и эгоизм. Его романтический образ и харизма вдохновили его банду поверить в свое видение «дикой утопии». К 1899 году Датч начал осознавать, что дорогой ему образ жизни быстро становится нереальным из-за необратимого технического прогресса.

*Red Dead Redemption 2*

Банда «Ван дер Линде» совершает неудачное ограбление парома в Блэкуотере и вынуждена скрываться в горах Амбарино в условиях сильной метели. Подробности ограбления не раскрываются, известно лишь что во время ограбления бандиты убили молодую женщину по имени Хейди Маккорт. События в Блэкуотере пошатнули веру Хозии в Датча, хотя он и признается, что изначально не верил в успех миссии.

### Колтер

Датч и остальная часть банды едут на лошадях сквозь сильную метель к заброшенному шахтерскому городку под названием Колтер. Он подбадривает изрядно утомившихся и замерзших людей и направляется к Артуру, чтобы вместе с ним встретить возвратившихся с разведки Джона и Мику. Мика рассказывает, что он обнаружил дом, в котором судя по всему происходит какое-то празднование, и Датч с Артуром и Микой отправляется проверить дом. Прибыв к дому, они узнают, что там находятся бандиты из вражеской банды О'Дрисколла. Начинается перестрелка, в которой Датч, Артур и Мика убивают всех находящихся там бандитов. Обыскивая дом, Артур находит там испуганную женщину по имени Сэди Адлер. Датч накрывает ее теплым одеялом и решает взять в свой лагерь.

Спустя некоторое время, банда совершает нападение на лагерь банды О'Дрисколла. Нападение проходит успешно и они находят сведения, что банда О'Дрисколла собирается в скором времени совершить нападение на поезд богатого промышленного магната Левита Корнуолла. Датч и остальная часть банды решают сами совершить ограбление.

Они закладывают динамит на путях следования поезда, однако он не взрывается в нужный момент и банда Датча вынуждена догонять поезд на лошадях. Тем не менее, им удается проникнуть на поезд и остановить его. Добычей банды оказывается большое количество денег и облигаций. Тем временем, погода заметно улучшается, и Датч с бандой решают перебраться в другое место.

### Нагорье Подкова

По приезде на новое место выясняется, что Мика был арестован в городке Строберри. Датч не может отправиться освободить его, поскольку находится в розыске, поэтому он просит Артура сделать это, который неохотно принимает предложение.

Через некоторое время Артур приходит к Датчу и сообщает ему, что его ищут агенты Пинкертона, которые уже знают примерное местоположение лагеря банды. Он пытается убедить Датча покинуть это место, но Датч считает это лишь попыткой запугать его и говорит Артуру, что банда пока останется здесь.

Вскоре Датч и Леопольд Штраус отправляются в Валентайн, чтобы встретиться с Джоном и Артуром, совершивших удачное ограбление поезда. Внезапно появляется Левит Корнуолл со своими наемниками и захватывает в плен Джона и Штрауса, находящихся на улице. Корнуолл под угрозой смерти пленных заставляет Датча выйти к нему на улицу, но Артуру и Датчу удается спасти Джона и Штрауса и отступить к своему лагерю. Понимая, что больше здесь оставаться нельзя, Датч решает перевезти лагерь банды в другое место. Он посылает Артура и Чарльза исследовать область в Лемойне для поиска подходящего места для лагеря банды.

### Полуостров Клеменса

Переехав на новое место для лагеря, Датч, Хозия и Артур решают обследовать окрестности. По пути они сталкиваются с шерифом Греем, который арестовал Джосайю Трелони за незаконную добычу золота. После того, как Артур помогает шерифу Грею поймать сбежавших заключенных, тот освобождает Трелони. После этого Датч, Хозия и Артур (по желанию) могут пойти на рыбалку. Шериф Грей решает сделать Датча, Артура и Билла Уильямсона помощниками шерифа, чтобы пресечь незаконное распространение самогона, финансируемое богатым семейством Брейтуэйтов. С помощью помощника Арчибальда Датчу, Артуру и Биллу удалось уничтожить все запасы самогона, заслужив тем самым уважение шерифа. Вскоре Мика и Пирсон сообщают, что Кольм О'Дрисколл хочет заключить перемирие с Датчем. Это оказывается ловушкой направленной на захват Датча и передачи его в руки агентов Пинкертона, а Артура было решено использовать в качестве приманки и впоследствии убить. Артуру с трудом удается сбежать из лагеря О'Дрисколла.

После того как сын Джона — Джек был похищен Брейтуэйтами, Датч и вся банда совершают нападение на их поместье. Члены банды штурмуют поместье и убивают большое количество Брейтуэйтов. После того, как Джека нигде не могут найти, Датч и его банда решают допросить оставшуюся в живых Кэтрин Брейтуэйт и она рассказывает, что Джек был отправлен в Сен-Дени богатому итальянскому мафиози Анджело Бронте. Банда Датча сжигает поместье, оставляет обезумевшую от горя Кэтрин Брейтуэйт и уходит. На следующее утро в лагерь банды прибывают агенты Милтон и Росс и предлагают банде сделку: отдать им Датча, а самим предлагается амнистия. Датч отказывается, а остальные члены банды наставляют на агентов оружия и приказывают им уйти. Разозленный агент Милтон говорит им, что они совершают большую ошибку и в следующий раз с ним будет пятьдесят человек, которые выгонят отсюда всю банду. После ухода агентов Датч просит Артура и Джона исследовать местность под названием Шейди-Бель, найденную совместно с Ленни, для возможного переезда лагеря банды туда.

### Сен-Дени

Переехав в город Сен-Дени, Датч, Джон и Артур отправляются разбираться к поместью Анджело Бронте. Бронте соглашается отпустить Джека после того, как Артур и Джон разберутся с грабителями могил на кладбище Сен-Дени. Артур и Джон убивают грабителей могил и Бронте отпускает Джека, а также дает им приглашение на вечеринку мэра Сен-Дени. На вечеринке мэра присутствует и сам Бронте, который сообщает Датчу, что на трамвайной станции Сен-Дени есть большая сумма денег и ее можно ограбить. Вскоре Датч слышит как слуга мэра упоминает имя Левита Корнуолла и просит Артура проследить за ним, а сам занимается поисками наводок для ограбления у гостей вечеринки, в частности у Хестона Джеймсона.

Вернувшись в лагерь, Датч планирует ограбить трамвайную станцию с деньгами. Артур вызывается участвовать в плане, но Датч хочет еще взять с собой Мику, на что Артур категорически против и просит взять вместо него Ленни, и Датч все же соглашается. В это время в лагерь прибывает лошадь Кирана Даффи с его трупом держащим в руках отрезанную голову. На лагерь банды нападают бандиты О'Дрисколла и банде Датча приходится вести оборону лагеря, укрывшись в поместье. Датч сообщает Артуру, что Сэди Адлер осталась на улице под шквальным огнем и ее нужно забрать в поместье. Датч и его банда убивают всех нападавших и убирают их трупы, а пастору Суонсону поручается достойно похоронить Кирана Даффи.

После этого Датч и его банда решают заняться ограблением трамвайной станции на который дал наводку Бронте. Он, Артур и Ленни совершают ограбление трамвайной станции, но денег там не оказывается. Им приходится угнать трамвай чтобы уйти от преследования полиции. На большой скорости трамвай сходит с рельс и переворачивается. Датч в ярости клянется отомстить Бронте за предательство.

Он и Артур отправляются в поселение Лаграс, где договариваются с местным рыбаком, знающим как проникнуть в защищенный особняк Бронте. Тот готов помочь и просит помощи в поисках пропавшего на болотах товарища. Датч и Артур находят пропавшего друга рыбака и спасают его от большого аллигатора. Рыбак сдерживает обещание и проводит Артура и Датча к месту где можно проникнуть в поместье Бронте. С боем Артур, Датч и появившийся Джон проникают в поместье и захватывают Анджело Бронте. На обратном пути им противостоит подкупленная Бронте полиция. Датч, Артур и Джон выводят Бронте через черный ход и увозят его на лодке через болота. Бронте провоцирует Датча, называя его ничтожеством. Датч не сдержавшись топит Бронте в болоте, а после скидывает его труп на съедение аллигатору, приводя Артура и Джона в ужас.

Чтобы обеспечить свой побег из страны, Датч и его банда решает ограбить Национальный банк Леймона. Все идет по плану, пока не появляются агенты Пинкертона во главе с агентом Милтоном и убивают Хозию на глазах у всей банды. Начинается перестрелка банды Датча с агентами Пинкертона, которые постепенно оттесняют их. Датч командует отступать и вся банда пытается уйти от преследования по крышам. Агентам Пинкертона удается захватить Джона Марстона, а Ленни погибает от выстрелов агентов. Оставшиеся в живых члены банды прячутся в заброшенном доме и дожидаются темноты, чтобы покинуть это место. Ночью Датч и его банда направляются в доки. Доки охраняются отрядами агентов Пинкертона и Чарльзу приходится отвлечь некоторых из них, чтобы вся банда могла проникнуть на корабль и покинуть страну.

### Гуарма

По пути корабль попадает в шторм и тонет. Все члены банды, кроме Артура, спасаются на шлюпке, но их накрывает волна, выбрасывая их на ближайший остров Гуарма. Вскоре после того, как их находит Артур, местные военные арестовывают их и ведут в кандалах в тюрьму. По пути военных атакуют местные повстанцы и начинается перестрелка. В поднявшейся суматохе Артуру удается освободить все кандалы и банда Датча убивает всех охранников. Лидер повстанцев Эркюль Фонтен просит Датча и остальных следовать за ним. Он ведет их к аванпосту повстанцев, в котором находятся винтовки. Военные вызывают подкрепление, но повстанцы и Датч с остальными отбивают эту атаку. Затем отряд отступает к безопасному форпосту в джунглях.

Датч и Артур разрабатывают план по спасению Хавьера Эскуэлы, попавшего в плен к военным Гуармы. Они отправляются к пещерам на острове где их уже ждет связной — пожилая женщина по имени Глория, согласившаяся за слиток золота провести Датча и Артура через пещеры прямо в форт Агуасдульсес, где держат Хавьера. Проведя их, Глория начинает требовать оплату больше обещанного вознаграждения и тянется рукой к ножу. Датч хватает Глорию руками за горло и душит её, приводя Артура в шок. Датч пытается объяснить Артуру, что Глория все равно бы их обманула, но Артур ему не верит. Датч и Артур входят в Агуасдульсес и видят, как полковник Фуссар и его военные ведут мула, тянущего по земле связанного Хавьера. Датч находит способ отвлечь внимание военных взрывом на сахарном заводе. В поднявшейся суматохе Артур и Датч освобождают Хавьера и сбегают.

Затем банда отправляется в укрытие повстанцев Синко-Торрес. Вскоре к берегам Гуармы приближается кубинский боевой корабль. Банда и повстанцы дают ему отпор из большой пушки. После этого, ночью они направляются к другому пришедшему кораблю, который должен их забрать отсюда. Однако для этого банде необходимо спасти их капитана, которого держат в плену в Агуасдульсесе, чтобы не дать им уплыть с острова. В ходе этого Датч врывается в хижину, где держат капитана, и видит Артура стоящего под дулом пистолета Леви Саймона. Он нацеливает пистолет на Саймона, однако появившийся полковник Фуссар берет на прицел Датча. Артур подкидывает винтовку капитану, который убивает Саймона, однако полковник Фуссар сбегает и баррикадируется в крепости. Артур использует пушку и стреляет в башню с Фуссаром, разрушая ее вместе с полковником. После этого Датч и вся банда садится на корабль и возвращается на материк. Там им приходится вступить в перестрелку с агентами Пинкертона и перенести свой лагерь в Бивер-Холлоу.

### Бивер-Холлоу

У Датча начинает развиваться сильная паранойя и он приказывает Артуру и Сэди не спасать Джона из исправительного учреждения Шишика, поскольку считает его предателем. После того, как Артур и Сэди все же спасают Джона, Датч приходит в ярость за неподчинение. Позже Датч, Артур и Мика направляются в Аннесберг для переговоров с Левитом Корнуоллом. Датч встречает прибывшего на своей яхте Корнуолла и предлагает ему сохранить свою жизнь в обмен на десять тысяч долларов, свою яхту и безопасный выход из порта. Корнуолл смеется над этим предложением, на что Датч неожиданно спускает курок и убивает Корнуолла, а остальная банда вынуждена с боем выбираться из города.

В какой-то момент приходит новость о том, что Кольма О'Дрисколла поймали законники и собираются повесить. Датч и его банда собираются посетить казнь, чтобы не дать бандитам О'Дрисколла его освободить. Датч добывает полицейские костюмы для банды и под видом правоохранительных органов наблюдает за моментом казни. Артуру удается ликвидировать снайпера Кольма и его казнь все же состоялась. Тем не менее, в последний момент у Сэди сдают нервы и она открывает огонь по оставшимся сообщникам Кольма. Также Датч вмешивается в войну с армией США и индейцами резервации Вапити, но это только усугубляет ситуацию и приводит к смерти Парящего Орла.

Датч, желая провести своё последнее дело в Америке, совершает крупное ограбление поезда вместе с бандой, но в ходе ограбления тот теряет Джона Марстона. Артур и Сэди узнают от Милтона о предательстве Мики после спасения Эбигейл в Ван-Хорне, и вместе направляются в Бивер-Холлоу, который уже банда собирается покидать. В ходе перепалки между Микой, Артуром, и Джоном, который выжил после ранения, на почти разваленную банду нападают агенты Пинкертона во главе с агентом Россом, и Датч вместе с Микой, Клитом, Джо, Хавьером, и Биллом быстро покидают лагерь.

В зависимости от чести Артура, Датч может встретить Артура и Мику либо в разгромлённом Бивер-Холлоу, где остались все сбережения банды, либо в горах на границе с Нью-Ганновером и Амбарино, но в каждой встрече в итоге Датч уходит от Артура и также покидает Мику.

### Эпилог

После предательства Мики и распада банды, Датч на следующие 8 лет уходит в подполье, так и не реализовав свои планы. Он не контактирует ни с одним бывшим соратником до 1907 года, когда объединяется с Микой и его новой бандой, чтобы выкрасть деньги после неудачного ограбления парома в Блэкуотере. Для Джона и Сэди, приехавших на гору Хаген для мести Мике, становится полной неожиданностью встреча с Ван дер Линде после долгих лет. После непродолжительного спора с Джоном Датч всё же стреляет в Мику, после чего Джон окончательно добивает предателя. Датч, не слушая благодарностей, покидает местность в неизвестном направлении, оставляя сундук с деньгами из Блэкуотера на попечение им.

*Red Dead Redemption*

В 1911 году, агент Бюро расследований Эдгар Росс похищает семью Джона чтобы заставить того найти и убить нескольких выживших членов банды Ван дер Линде, в том числе и самого Датча.

### Вест-Элизабет

После того, как Билл Уильямсон и Хавьер Эскуэла были схвачены Мексике, Джон прибывает в Блэкуотер, где Росс сообщает ему что Датч был замечен в регионе и что он его последняя цель. Вместе с Настасом и Профессором Гарольдом Макдугалом, Джон начинает искать Датча. Настас сообщает МакДугалу и Марстону что у Датча есть крепость в горах под названием Кочинай.

Джон и Настас исследуют Кочинай чтобы найти самого Датча. Настас получает ранение пока они взбираются на горы, из-за чего Джон продолжает взбираться без него. После убийства разведчика, Джон подбирает его бинокль. Через бинокль Джон видит как Датч убивает полицейского, после чего Датч целится на Джона. Выстрелив, пуля попадает по биноклю, из-за чего Джон падает назад и теряет сознание, После чего удовлетворенный Датч кладёт пистолет в кобуру. Немного позже, Бюро расследований узнает что банда Датча ограбила банк Блэкуотера и взяла заложников внутри.

Заняв удобную позицию и получив доступ в банк, Джон противостоит Датчу с отрядом законников и заставляет его загнать его в офис наверху. Однако, Датч держит под прицелом молодую девушку. Он использует момент чтобы поговорить с Джоном, и тем временем медленно подходит к выходу. Датч спрашивает о семье Джона, отметив, как быстро летит время, и дразня Джона, сказав шерифам что он женился на женщине, которую «все отымели». Когда Джон говорит, что он оставил его умирать годы до этого, Датч признаёт что совершил ошибку, но потом оставляет это и говорит что Джон стал «мальчиком на побегушках» для правительства. В конце-концов, Датч приближается ближе к двери, стреляет в девушку бросая её тело в руки Джона. Джон и законники преследуют Датча верхом после того как он сбежал на автомобиле припаркованном возле банка. Они подходят к уже разбитому автомобилю, и уже без Датча в нем.

Позже, Датч и его банда окружают отель Блэкуотера пока Джон и Профессор Макдугал находятся внутри. Выстрелив в Джона, он объявляет что они убьют и его и профессора «забавы ради». Однако, Джон и Макдугал сбегают, спрыгивая из окна и пробираясь по крышам до того как добираются до лошадей. Джон потом может безопасно проводит Макдугала до железнодорожной станции в посту Мансанита.

Позже, Армия США совершает полномасштабное нападение на Кочинай. После того как они ослабили силы Датча выманив их из Толл-Триз в Великие долины там где Армия устроила засаду, Джон Марстон, Эдгар Росс и Арчер Фордхэм направились на Кочинай вместе с гарнизоном солдат армии США для того чтобы убить Датча и расторгнуть его банду. Армия нападает на Кочинай, убив большинство людей из банды Датча. Джон говорит Американскому Капитану Армии ухаживать за его ранеными, пока он один столкнется с Датчем. Увидев как Джон приближается, Датч берется за Пулемёт «Максим» и использует его чтобы убить Джона. Однако Джон попадает по фонарю закреплённому за Датчом, что создает пожар который заставляет его уйти. Потом Датч убегает в пещеры с Джоном у него на хвосте. Пещеры ведут на вершину горной скалы где Джон держит Датча под прицелом.

Датч отбрасывает пистолет в сторону и они обмениваются словами. Датч обсуждает неизбежность своего положения и прошедшие времена. Он утверждает что всю его жизнь он пытался бороться с изменением но в конце концов, как и с силой тяжести, изменение было постоянным и неизбежным. Джон спрашивает Датча почему он никогда не может сдаться если он знает что его борьба с изменением ведет в никуда. Однако, Датч объясняет что не смог бы сдаться, так как в его характере было слишком много желания сражаться, несмотря на то, что он полностью осознавал тщетность своего дела, объясняя парадоксальность своим деяниям. Джон говорит что ему придется в него выстрелить. Датч ухмыляется и комментирует лицемерие правоохранительных органов, говоря что когда его не станет они найдут «другого монстра» потому что они должны оправдать свою зарплату. Датч делает шаг назад к краю скалы и говорит «*Наше время прошло, Джон*» до того как падает назад со скалы насмерть. Позже Эдгар Росс делает контрольный выстрел в тело Датча, чтобы приписать выстрел в тело Датча Джону, утверждая что так «будет лучше для рапорта».

Предсказание Датча насчет того что Бюро не закончит дело на его смерти оказалось правдой, немного позже, сам Джон стал целью агентства и это привело к его смерти.

## Появления в миссиях

*Red Dead Redemption 2*

*Бандиты с Дикого Запада**Старые знакомые**Кто, черт возьми, этот Левит Корнуолл?**На восток**Отдых по-американски**Визит вежливости**Тихо посидели**Ловец душ человеческих**Овцы и козлища**Странная доброта**Новый Юг**Американское самогоноварение**Реклама, новое искусство – часть 2**Охота на фокусников**Блаженны миротворцы**Кровная вражда, старая и новая**Битва за Шейди-Бель**Блага цивилизации**Анджело Бронте, человек чести**Золотая клетка**Всадники, апокалипсисы**Развлечения в городе**Поиски в захолустье**Месть — это блюдо…**Банковское дело, старое искусство**Добро пожаловать в новый мир**Добрый и великодушный деспот**Кромешный ад**Долгожданное бегство из рая**Мимолетная радость**Это земля Мерфри**Часы посещения**Просто визит вежливости**Вспышка гнева**Прощай, старый приятель**Любимые сыновья**Мой последний сын**Лучшее в нас**Кровь, смерть и искупление**Старые привычки*(только голос)*Американский яд*

*Red Dead Redemption*

*Не все великие люди мудры**В гостях у Датча**Возвращение блудного сына (в Йель)**И истина дарует вам свободу*

## Интересные факты

- В обоих играх Датч никогда не применял крупноразмерное оружие, но, тем не менее, на промо-изображении
*Red Dead Redemption 2*его можно заметить с Болтовой винтовкой. - По словам Датча, предки его матери родом из графства Линкольншир в Англии, в то время как семья его отца родом из Роттердама в Нидерландах.
- В миссии «
*Добро пожаловать в новый мир*» Датч применяет псевдоним «Эйден О'Мэлли», что является отсылкой на персонажа из*Grand Theft Auto IV*с тем же именем. - Датч имеет уникальную клетчатую красно-белую бандану, которая отличается от простой чёрной, которую используют остальные члены банды «Ван дер Линде». Кроме Датча, цветную бандану имеют Ленни и Дядюшка.
- В
*Red Dead Redemption 2*на ножнах Датча обозначены его инициалы как «D.V.L».