d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вампир

**Вампир** (англ. *Vampire*) — секретный персонаж *Red Dead Redemption 2*.

*Red Dead Redemption 2*

Для того чтобы активировать встречу с вампиром, необходимо найти пять загадочных надписей на стенах, которые написаны в разных местах на юге Сен-Дени. После осмотра каждой надписи Артур/Джон будут делать заметки, записывая текст надписи в дневник, а также оставляя набросок карты с его местонахождением.

После нахождения всех пяти надписей, в дневнике персонажа появится зарисовка с картой, на которой соединены линией все точки, таким образом формируя пятиконечную звезду, центр которой ложится на переулок между городской церковью и продовольственным магазином.

### Надписи

- «
*Я пью кровь девственницы и снова живу после смерти. Сердце Кровавого кольца*» - «
*Я снова питаюсь кровь жизни цикл начинается*» - «
*Пять тел под идеальной звездой. Носферату и доминика снова станут смертными*» - «
*О сладчайшая шейка, пусть твоя кровь навсегда останется на моих губах. Шесть их будет. И тогда я утолю свою жажду*» - «
*Одним долгим поцелуем я вытягиваю из нее жизнь и жду приближения дня*»

## Интересные факты

- Ношение в руках или на лошади связанного/умершего Вампира будет вызывать отвращение у NPC, но при этом не будет выдаваться розыск ни при каких обстоятельств с Вампиром.
- Внешний вид Вампира, похоже, базируется на графе Орлоке, главного антагониста фильма 1922 года — «Носферату, симфония ужаса».
- Убийство игрока Вампиром не вызовет повторную встречу с ним, поэтому перед встречей с ним рекомендуется сохранить игру.
- Предполагается, что Вампир — это преступник по имени Боско Лопес, прибывший в Америку из Аргентины на фрегате. Боско приписывалось убийство пяти жертв, на их телах были обнаружены следы зубов. За это Лопес был повешен и, вероятно, восстал после смерти, чтобы продолжить жить, как вампир.
Настас

“ | Больше нет уважения к земле. |
” |

~ Настас
|


**Настас** — второстепенный персонаж в Red Dead Redemption.

## Биография

Настас - индеец. Он родился и вырос в резервации, где получил английское образование в школе-интернате. Будучи знакомы с обеими сторонами продолжающегося конфликта, Настас открыто критикует политику правительства, а также криминальный отклик его соплеменников, входящих в жестокую банду Датча. Он является информатором в Бюро расследований под руководством Эдгара Росса. Можно предположить, что он согласился проникнуть в банду в попытке «спасти» своих соплеменников от предполагаемого внутреннего угнетения под руководством Ван Дер Линде.

## Сюжет

Джону говорят, что Настас договорился о том, чтобы Голландец присутствовал на «Серендипити», чтобы Джон захватил его. Встреча оказалась ловушкой, Настас был избит и привязан к креслу Ван Дер Линде. Джон и Арчер Фордхэм спасают его, уезжая с Россом в автомобиле.

Позже Настас неохотно работает вместе с Гарольдом МакДугалом. МакДугал регулярно унижает Настаса с покровительственным невежеством естественных наук и родной культуры, считая себя выше. Во время определенных миссий Настас выражает свои опасения по поводу потери лесов, а также буйволов, которые вымирают. По его словам: «Больше нет уважения к земле». Марстон отождествляет себя с этим после долгого путешествия, в течение которого он испытал посягательство на федерализм и технологии.

Из-за их противоречивых мировоззрений Настас вступает в постоянные споры с МакДугалом. МакДугал отвергает традиционные культурные знания. Напротив, Макдугал утверждает, что ссылается на свое плохое понимание естественного отбора и этноцентризма. Несмотря на свою ненависть, Настасу нравится МакДугал, потому что «Он хороший человек внутри». В свою очередь, МакДугал заботится о Настасе, так как он явно опечален, когда Настас убит. Джон, сочувствует Настасу, признавая его проницательность. Кроме того, Джон с уважением смотрит на Настаса, когда он безоговорочно сопровождает его, пытаясь противостоять Датчу.

Настаса мгновенно убивают после того, как его выстрелил в голову Энепая, будучи названным «предателем» во время конфронтации между МакДугалом и индейцами в банде. Разгневанный Джон немедленно убивает убийц в отместку.

## Интересные факты

- «Настас» - имя навахо.
- У него есть собственная резная флейта, на которой он играет.
- Если Настас станет свидетелем того, как Марстон убил животное во время «В гостях у Датча», он назовёт Марстона ублюдком.
- После того, как Настаса убили, его можно будет ограбить. На нём будет от четырех до семи долларов. Это не приведёт к потере чести.
- Он, Хассун и Чоган - единственные не враждебные коренные американцы в игре.
- Когда Настас умирает и заканчивается видеоролик, если игрок посмотрит на его тело, то лицо Настаса иногда становиться очень странным.
- У Настаса и Датча один и тот же актёр озвучки
Форт-Бреннанд

**Форт-Бреннанд** (англ. *Fort Brennand*) — заброшенный военный форт, представленный в игре *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Форт-Бреннанд, подобно пустынному Форту-Мерсеру, является заброшенным и полуразрушенным фортификационным сооружением, построенный к Гражданской войне. Форт имеет два входа на двух сторонах, по углам расположены четыре смотровые вышки одна из которых в полностью разрушенном состоянии. Внутри Форта располагаются такие внутренние сооружения как поместье с отдельным подвалом и публичная виселица. Рядом с Фортом также имеется военное кладбище. Форт-Бреннанд располагается на одной из возвышенности хребта Роанок, рядом с рекой Камасса.

8 мая 1863 года, полк конфедератов под командованием генерала Куинси Харриса, ночью решили атаковать Форт-Бреннанд принадлежавший северянам. Сначала они обстреляли форт с окружающих его деревьев, а затем снесли северные ворота и ворвались внутрь. Все остальные северянами пытались отбить атаку конфедератов но были в меньшинстве и в конечном итоге были повержены. Северяне, которые либо сдались, либо попали в плен, были казнены и сожжены.

В *New Hanover Gazette* ветераны армии США вспоминают это событие. Кроме того, газета заявляет, что детали бойни до сих пор оспариваются и что на этом месте планируется установить мемориал, но по состоянию на 1907 год работы над этим мемориалом ещё не начались.

*Red Dead Online*

На момент 1898 года форт оккупирован Налетчиками из Лемойна.

*Red Dead Redemption 2*

К 1899-1907 годам, полуразрушенный Форт-Бреннанд по-прежнему является подвластный Налетчиками из Лемойна, использующие его в качестве укрытия. В рамках охоты за головами, игрок посещает Форт-Бреннанд, чтобы захватить или убить Линдси Уоффорда за награду в $100.

## Заметки

- В одном из помещении, находящиеся на территории этого форта есть подвал, в котором игрок может найти уникальную шляпу пехотинца и нож гражданской войны. Также в подвале есть сундук, в котором находится золотой самородок и отчёт времен Гражданской войны.

## Интересные факты

- Как в
*Red Dead Online*, так и в одиночной игре, во время заданий охоты за головами, в форте может появиться пулемёт Максима. - Джо выдаёт задания, связанный с фортом.
Форт-Мерсер

**Форт-Мерсер** (англ. *Fort Mercer*) — заброшенный военный форт, локация *Red Dead Redemption* и *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Форт-Мерсер представляет из себя укреплённое фортификационное сооружение в пустынной обливке. Форт имеет два разных деревянных входа на обоих сторонах. Форт-Мерсер расположен на южной части центрального плато Рио-Браво и окружён пустынными холмами.

Форт-Мерсер, возможно, использовался во время американо-мексиканской войны, так как сооружение находится недалеко от границы с Нуэво-Параисо. Джейк предполагает, что солдаты покинули форт, потому что двинулись на север, чтобы сражаться с коренными американцами, или ушли, чтобы стать старателями после службы.

*Red Dead Online*

В 1898 году, парни Тедди Брауна используют заброшенный форт в качестве своего убежища во время своей криминальной кампании в Нью-Остине. В миссии «*Убить всех до единого*» форт осаждается законниками, несколькими маршалами США и отрядом Протагониста, которые в ходе противостояния полностью уничтожают банду и убивают Тедди Брауна.

В свободной сессии Форт-Мерсер может становиться укрытием преступников, которое игрок может время от времени очищать.

*Red Dead Redemption 2*

К 1907 году Форт-Мерсер является логовом банды «Дель Лобос», которую игрок по возможности может атаковать.

*Red Dead Redemption*

*Red Dead Redemption: Undead Nightmare*

## Интересные факты

- В реальности существует настоящий Форт-Мерсер, построенный во время американской революции. Он расположен на берегу реки Делавэр и возглавлялся Джорджем Вашингтоном.
- Слово «Мерсер» происходит от древнеанглийского «Merc» или «Myrce», что означает «Пограничье», что вполне сочетается с тем, что Форт-Мерсер находится на границе США и Мексики.
- Фасад форта Мерсер напоминает более изношенную версию фасада Миссии Аламо из Сан-Антонио.
- По географическому положению он напоминает Форт-Браун на юге Техаса. Форт-Мерсер, похоже, также имеет ту же историю, что и Форт-Браун.
- Планировка форта Мерсер очень похожа на форт Диего.
Ваниль

**Ваниль** (англ. *Vannila Flower*) — растение, представленное в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Ваниль можно узнать по крупным желто-зеленым цветкам, толстым листьям и стеблям. Это широко распространенное растение произрастает по берегам рек в Байю-Нва. Если съесть это растение, оно восстановит статус здоровья. Также из него можно изготовить приманку для травоядных.
Форт-Уоллес

**Форт-Уоллес** (англ. *Fort Wallace*) — военный форт, представленный в игре *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Форт-Уоллес — военный форт армии США, расположенный в северной части Камберлендского леса, на возвышенности на южном берегу реки Дакота, к юго-западу от станции Бахус.

Форт окружён высокой укреплённой стеной, состоит из нескольких смотровых башен, внутренних строений, таких как стойло, оружейная, тюрьма, мастерская, служебные помещения для военных, палатки, а также из различных ящиков, повозок, пушек и флагов Соединённых Штатов.

На протяжении всей игры, форт наряду с тюрьмой Шишика является закрытой зоной, поэтому по приближении на территорию базы, военные форта будут враждебно просить игрока уйти; если тот не подчинится, солдаты начнут атаковать его.

*Red Dead Online*

*Red Dead Redemption 2*

В ходе миссии «*Сын короля*» Артур и Чарльз отправляются спасать Парящего Орла, схваченного военными. Они дожидаются ночи, когда патрули уйдут из форта, после чего тихо убивают часовых в передней части форта, затем пробираются к задней. Затем они используют канат, чтобы попасть в форт, и аналогично по-тихому расправляются с военными. Затем они проникают в тюрьму и вызволяют Парящего Орла, после чего вступают в перестрелку с военными. В ходе побега Артур взрывает стену с помощью динамита или пушки, и троица бежит к каноэ, которые они используют, чтобы уйти как можно дальше от форта.

## Интересные Факты

- В реальности существовал Форт-Уоллес, расположенный в Канзасе и который функционировал в период с 1865 по 1882 год. Это был один из фортов, использовавшихся во время Индейских войн, а возглавлял его офицер Джордж Кастер.
- Изначально Форт-Уоллес располагался в Восточных Гризли, на горе около того места, где находится Медитирующий монах. Это было выявлено из-за бага с картой, который давал понять положение, наведя курсор в район части слова «GRI». Индекс также ошибочно помечает место как «Форт-Уоллес, Восточные Гризли», и отображает надпись «В розыске живым или мёртвым».
- Также старое расположение Форта-Уоллеса было отображено на найденных бета-картах.
Вапити

**Вапити** - животное в Red Dead Redemption.

## Описание

Вапити является одним из крупнейших видов оленей в мире, уступая только лосям. Их рога растут до 4 футов в длину и могут весить до 40 фунтов. Вапити ценится охотниками за их шкуры и мясо, с низким содержанием жира и высоким содержанием белка. Они в среднем около 6 футов в высоту и обычно весят около 800 фунтов. Лось является пассивным животным и бежит, как только он обнаруживает игрока или хищного животного. Их легко заметить из-за огромных размеров и рогов, которые отражают солнечный свет. Они будут либо коричневыми, либо светло-серыми. Кроме того, слушайте их отличительные высокие звуки, которые они издают.

## Интересные факты

- В игре говорится, что вапити - самый большой вид оленей в мире. Фактически, самыми крупными сохранившимися видами семейства оленей в мире являются лоси.
- После выхода игры многие игроки считали, что вапити на самом деле был лосем.
- Вапити в игре, скорее всего, является подвидом со Скалистых гор. Они тесно связаны с красными оленями.
- Исторически в Северной Америке было шесть разных подвидов вапити. Два подвида - Восточный вапити, и Мирьямский вапити вымерли. Четыре оставшихся подвида - это вапити Туле, вапити Скалистых гор, вапити Рузвельта и Манитобанский вапити.
- Олень, показанный в игре, присутствует в обоих полах. Вапити же все мужского пола.

## Достижения

[[{{{название}}}|
НАЗВАНИЕ?]]очки?
трофей?
описание?
|
Начало Исхода

**Начало Исхода** (англ. *The Aftermath of Genesis*) — миссия первой главы основного сюжета *Red Dead Redemption 2*.

## Сюжет

Пирсон, повар банды ван дер Линде, жалуется Артуру Моргану, что в лагере практически нет провианта и скоро люди начнут голодать. Артур решает, что нужно выйти на охоту. Чарльз Смит отправляется вместе с ним, несмотря на свою травму руки. Перед отъездом Пирсон даёт Артуру в путь банку соленых потрохов, что ещё сильнее мотивирует его достать нормальную еду.

По прибытии героям удаётся поймать след оленя, и Чарльз просит Артура использовать для его убийства лук, а не огнестрельное оружие, чтобы не распугать других оленей в округе. Выследив одного оленя и убив его, Артур продвигается немного дальше по ручью и убивает второго. Обоих оленей Чарльз и Артур располагают на своих лошадях, затем возвращаясь в Колтер.

Доставив добычу к Пирсону, Артур помогает со свежеванием одной из туш, после чего Пирсон благодарит обоих, и Артур уходит в ожидании рагу.

## Требования для золотой медали

- Убейте каждого оленя только одной стрелой.
- Не спугните ни одного оленя.
- Совершите убийство второго оленя одним выстрелом.

## Видео-прохождение

## Интересные Факты

- Данная миссия может быть пройдена как перед миссией
*«Старые знакомые»*, так и после неё, и по хронологии быть как третьей, так и четвертой миссией первой главы. - Игрок может потерять честь, если позволит оленям умирать после ранения, а не будет их добивать.
- Миссию возможно пройти и с огнестрельным оружием, однако Чарльз в таком случае будет недоволен.
- Если игрок стреляет в медведя, Чарльз выражает своё недовольство тем, что его замечания о медведе были проигнорированы. При этом в данном случае медведя нельзя никак убить.
Фотоаппарат

**Фотоаппарат** (англ. *Camera*) — оснащение, представленное в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Фотоаппарат позволяет игрокам делать различные снимки в ходе геймплея. Он имеет два режима — снимки с переднего плана и режим автопортрета персонажа. Игрок также может настраивать селфи с помощью дополнительных поз и выражений лица.

Также в Сен-Дени и Блэкуотере имеются фотостудии, где можно сделать профессиональные фотографии за $5,00. Студия имеет схожие настройки с самостоятельным фотографированием.

Сделанные фотографии можно просматривать, редактировать и делиться ими в *Rockstar Social Club*.

### Получение

В *Red Dead Redemption 2* игрок получает фотоаппарат наряду с доступностью свободного режима в самом начале второй главы, после прибытия банды на нагорье Подкова.

В *Red Dead Online* фотоаппарат появляется в инвентаре протагониста в самом начале игры.

## Заметки

- В
*Red Dead Online*доступен другой вариант фотоаппарата — Улучшенный фотоаппарат.
Великие долины

**Великие долины** (англ. *Great Plains*) — один их трёх регионов штата Вест-Элизабет, который появляется в *Red Dead Redemption* и *Red Dead Redemption 2*.

## География

Великие долины — юго-восточный регион штата Вест-Элизабет, граничащий на западе с Толл-Триз. Северная, южная и восточная границы региона состоят из береговой линии озера Флэт-Айрон. Река Верхняя Монтана образует северную границу территории с Большой долиной на другой стороне.

Ландшафт Великих долин состоит в основном из холмов с низкой растительностью и немногочисленными деревьями. Таким образом, регион имеет самую большую популяцию растений в одной области во всей оригинальной игре.

## Места

- Блэкуотер
- Бичерс-Хоуп
- Расколотое дерево
- Куэйкерс-Коув/Обломки Серендепити (
*RDR*) - Река Верхняя Монтана

## Интересные факты

- Великие долины основаны на реальных Великих равнинах, что в Оклахоме и Техасе, а также по всей средней широте Америки.
Не ждите прощения – часть 1

“ | Эдит Даунс сообщает Артуру, что ее сын по имени Арчи работает на шахте Аннесберга. Артур отправляется в шахту и узнает, что бригадир – мистер Докери – третирует Арчи. |
” |

~ Описание миссии
|


**Не ждите прощения – часть 1** (англ. *Do Not Seek Absolution I*) — дополнительная миссия шестой главы в *Red Dead Redemption 2*.

## Сюжет

Прогуливаясь по Аннесбергу, Артур вновь замечает Эдит Даунс, которая пытается найти потенциальных клиентов. Она говорит ему просто уйти от неё, но Артур говорит ей, что сожалеет о том, что сделал, при этом задавшись вопросом, где её сын. Она говорит ему, что Арчи сейчас работает на шахтах, но при этом его бригадир, мистер Докери, не любит Арчи и что он вместе с остальными рабочими ежедневно издеваются над ним. Артур предлагает решить проблему, но она говорит ему, чтобы он просто оставил их в покое.

Артур прибывает на шахту и видит то, как бригадир с шахтёрами насмехаются над Арчи за то, что его мать работает проституткой. Артур требует, чтобы Арчи оставили в покое, в результате чего мистер Докери приходит в ярость, начав провоцировать героя тем, что он болен туберкулёзом и бессилен перед ним, и кричать на него, чтобы он покинул шахту. После этого Докери вместе с товарищем-шахтёром вступают в драку с Артуром, в которой последний одерживает победу. После этого Артур начинает угрожать и другим шахтёрам, говоря, что он будет драться с любым, кто захочет поиздеваться над Арчи. Рабочие отпускают Арчи и отступают в шахту, и вслед за этим Артур стыдит их за их действия. Протагонист даёт Арчи деньги и отсылает его обратно к матери, говоря, что они должны уехать из города куда-нибудь в другое место.

## Требования для золотой медали

- Выполните в течение 1 минуты 20 секунд

## Интересные факты

- Серия миссий «Не ждите прощения» доступна только при наличии высокой чести.
Фотография волков

“ | Фотография за авторством Альберта Мейсона. |
” |

~ Описание
|



**Фотография волков** (англ. *Wolves Photograph*) — фотография, представленная в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Данная фотография даётся Артуру от Альберта Мейсона, преимущественно в конце миссии «*Идиллия для дилетантов — часть 3*».
Вернон Фарли

**Вернон Фарли** (англ. *Vernon Farley*) — второстепенный персонаж *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

В 1899 году Вернон Фарли был назначен новым шерифом Строберри на постоянной основе после того, как предыдущий шериф был убит в ходе бойни в Строберри.

*Red Dead Redemption 2*

В свободном режиме игрок может выполнять задания по охоте за головами, доставив Фарли Джошуа Брауна и Барта Кавана. После этого Фарли говорит игроку, что в городе больше не будет разыскиваемых плакатов по просьбе мэра, который считает, что они являются отпугивающим фактором для туристов, посещающих город.

## Появление в миссиях

## Интересные факты

- Фарли можно будет увидеть ещё до начала миссии «
*Блаженны ли кроткие?*» с обозначением в качестве шерифа, несмотря на то, что на месте шерифа стоит Хэнли.
Фредрик Митчелл

**Фредрик Митчелл** (англ. *Fredrick Mitchell*) — незначительный персонаж *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

В какой-то момент до 1899 года, Фредрик Митчелл стал законодателем штата Лемойн.

*Red Dead Redemption 2*

Его труп обнаруживается Артуром Морганом и Арчибальдом Макгрегором, когда они собирались разрушить самогонный завод, которым до сих пор управляет семья Брейтуэйов. Они натыкаются на разграбленный экипаж с трупами многочисленных кучеров, прибывших из Сен-Дени, включая Митчелла, предполагая, что это дело рук Налётчиков из Лемойна.

## Появления в миссиях

*Американское самогоноварение*(труп)
Нейт Харлоу

**Нейт Харлоу** (англ. *Nate Harlow*) — центральный персонаж, отец протагониста Рэда в *Red Dead Revolver*. Был убит в начале игры людьми Полковника Дарена, по приказу Генерала Диего, после предательства напарника по кличке «Грифф».

Advertisement

**Нейт Харлоу** (англ. *Nate Harlow*) — центральный персонаж, отец протагониста Рэда в *Red Dead Revolver*. Был убит в начале игры людьми Полковника Дарена, по приказу Генерала Диего, после предательства напарника по кличке «Грифф».
Фрэнк Хек

**Фрэнк Хэк** (англ. *Frank Heck*) — упоминаемый, вырезанный персонаж в *Red Dead Redemption 2*. Изначально должен был появится в качестве одной из целей дополнительной миссии «*Благороднейшие мужи и женщина*».

## Биография

Фрэнк Хэк был известным стрелком Дикого Запада. Известно, что Хэк являлся стрелком с 6 лет, его мать была убита в ходе семейного спора, сведения об отце отсутствуют. Более подробные сведения о карьере Фрэнка и о том, что с ним случилось, отсутствуют, но, поскольку у него была сигаретная карточка и о нём было написано несколько книг, можно предположить, что он довольно хорошо известен на фронтире.

По словам бармена салуна Тамблвида, в какой-то момент Хэк был застрелен в этом салуне, что привело к его кончине.

В игре Фрэнк Хэк никогда не встречается физически и упоминается только в книгах, а также есть сигаретная карточка с его изображением.

## Интересные Факты

- Известно, что Фрэнк Хэк любил говорить в третьем лице.
- Его имя с датой посещения высечено на Реджистер-Рок, что говорит о том, что Фрэнк посещал Внутренние земли в 1875 году.
- Слова бармена Тамблвида о смерти Хэка в салуне, вероятно, отсылают на изначальное включение Хэка в дополнительную миссию «
*Благороднейшие мужи и женщина*». - Псевдоним Хэка «Армадилло Кид», вероятно, является отсылкой к известному преступнику Сандэнсу Киду.
- Судя по найденным текстовым строкам, игрок изначально фотографировал Фрэнка Хэка прежде чем начать дуэль. Также игроку пришлось прийти на миссию в определённом наряде.