d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дункан Геддес

**Дункан Геддес** (англ. *Duncan Geddes*) — второстепенный персонаж *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

Дункан Геддес — младший сын Дэвида Геддеса, который является владельцем ранчо ранчо Пронгхорнов.

*Red Dead Redemption 2*

Дункан впервые фигурирует в миссии «*Отцовство для начинающих*», когда его отец посылает Джона Марстона помочь своему сыну оседлать коня Джеремию, который слишком велик для него. Джон успокаивает коня и загоняет его до изнеможения, что позволяет Дункану спокойно сесть на Джеремию. Джон недолго наблюдает за ним, когда он ходит по кругу в загоне, прежде чем мать Дункана говорит Джону, что ей нужна его помощь, чтобы родить жеребенка.

Спустя время, в начале миссии «*Картина будущего*» Дункан вместе с братом Ангусом доставляют часть семейной мебели на ранчо Марстонов в Бичерс-Хоуп. Дункан и Ангус выгружают мебель из повозки и благодарят Джона за его роль в помощи их ранчо.

## Появления в миссиях

*Отцовство для начинающих**Картина будущего*
Письмо об увольнении

“ | Официальное письмо от компании Central Union Railroad. |
” |

~ Описание
|



**Письмо об увольнении** (англ. *Letter of Termination*) — письмо, представленное в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Данное письмо можно подобрать преимущественно в ходе миссии «*Историческая несправедливость*», внутри Хозяйства Компсонов.

## Текст

**Письмо о расторжении договора**

Уважаемый мистер Компсон!

После многочисленных жалоб со стороны

клиентов и ваших сослуживцев мы вынуждены

вас уволить. Таким, как вы, не место в

железнодорожной компании Central Union.

## Интересные Факты

- По неизвестной причине данное письмо наряду с другими подобранными документами в доме Компсона исчезнут из инвентаря игрока после прохождения миссии.
- Скорее всего, увольнение Компсона произошло по причине его прошлого ремесла: грубый работорговец очевидно не сошёлся характером ни с клиентами, ни с персоналом.
Дьюберри-Крик

**Дьюберри-Крик** (англ. *Dewberry Creek*) — высохший ручей, представленная в игре *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Дьюберри-Крик — старый высохший ручей, проходящий на территории штатов Нью-Ганновер и Лемойн. Он начинается с разлива Внутренних земель недалеко от ранчо Эмеральд, проходит через него и пересекает границу Лемойна в Скарлетт-Медоуз в сторону озера Флэт-Айрон, где он наиболее высушен.

## Интересные факты

- Несмотря на сухость, пересечение реки автоматически срывает испытание всадника №9 (добраться из Ван-Хорна до Блэкуотера на лошади менее чем за 17 минут, не заходя в воду).
- Юго-западнее от ручья обитает легендарный койот.
- К югу от южной оконечности ручья, можно найти кость для Деборы Макгиннесс.
- Также на северо-востоке, недалеко от границы со Внутренними землями также расположена кость.

- Возможно, локация незначительно изначально называлось как «Dewbury Creek».
Письмо от Пенелопы

“ | Письмо от Пенелопы Брейтуэйт. |
” |

~ Описание
|



**Письмо от Пенелопы** (англ. *A letter from Penelope*) — письмо, представленное в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Данное письмо можно подобрать со стола в палатке Артура в Бивер-Холлоу, после завершения миссий «*Это земля Мерфри*» и «*Развилка*».

## Текст

Сэр!

Однажды вы уже очень помогли мне и Бо, и

поэтому мне больно просить вас еще об одной

услуге, но мне больше не к кому обратиться. Я,

конечно, щедро вам за все заплачу. Мои родные в

ярости — они угрожают выгнать меня и помешать

моему делу. Они утверждают, что оно их позорит.

Как будто их вечная порочность, срам и пьянство

недостаточно их опозорили! Я должна бежать, но

они посадили меня под замок. Вы мне не

поможете? Обычно меня можно найти у хижин на

плантации. Особняк и то, символом чего он был, к

счастью, больше не существует.

Ваша

Пенелопа Брейтуэйт
Дэвид Геддес

“ | Сейчас не время для этих игр... Нам нужна ваша помощь. Мне все равно чем ты занимался раньше... или... или как тебя там зовут... Это страна, где людям дают еще один шанс. |
” |

~ Дэвид Геддес просит Джона Марстона защитить ранчо от банды Ларами
|



**Дэвид Геддес** (англ. *David Geddes*) — второстепенный персонаж, представленный в *Red Dead Redemption 2*.

## Биография

На момент 1907 года Дэвид Геддес является владельцем ранчо Пронгхорнов в Большой долине. У мистера Геддеса есть жена и два сына (старший Ангус и младший Дункан), преданные работники и развитый бизнес, статусу которого постоянно пытается помешать мистер Абель, владелец ранчо Хэнгинг-Дог.

*Red Dead Redemption 2*

### Ранчо Пронгхорнов

Когда Джон Марстон вынужден был вернуться с севера в штаты, на территории которых некогда состоял в банде, он начинает искать любую работу с целью прийти к нормальной законной жизни. Благодаря удачному случаю, тот принимается за доставку товаров мистеру Геддесу из магазина в Строберри. Упросив главного помощника Геддеса, Дикенса, он добивается возможности работать на ранчо Пронгхорн, и после знакомится с Дэвидом. Мистер Геддес сразу понимает, что Джон — непростой человек, ведь тот неумело скрывал как свое настоящее имя, так и свое прошлое, а на ранчо ему приходилось учиться азам. Марстон добился расположения к себе прежде всего из-за боевых качеств, позволявших отбиваться от членов банды Ларами, которых нанял мистер Абель, а также упорства, с которым подходил к своим обязанностям как начинающий работник ранчо.

В конце концов Джону, несмотря на все обещания, данные своей семье и самому себе, приходится вернуться к образу жизни стрелка во время штурма ранчо Хэнгинг-Дог с еще двумя работниками мистера Геддеса, после нападения Ларами на ранчо Пронгхорнов. Не смотря на явное бандитское прошлое, мистер Геддес полагается на такие качества Марстона, что в итоге дает ему основания для того, чтобы замолвить за Джона слово перед кузеном Анселем Атертоном, служащим банка Блэкуотера, дабы тот выдал Джону ссуду на постройку собственного ранчо. Мистер Геддес отпускает Джона, поняв в первую очередь, что он делает это ради того, чтобы вернуть семью, которая покинула его из-за того, что Марстон втянул себя в неприятности.

### Бичерс-Хоуп

После того, как Джон отстраивает новый дом в Бичерс-Хоуп, Дэвид Геддес и его жена в качестве благодарности отправляют Марстону часть своей старой мебели, чтобы он не испытывал трудностей с обустройством.

## Появления в миссиях

## Интересные факты

- Некоторые работники его ранчо, и даже его жена намекают на то, что Дэвид Геддес ездит в Блэкуотер не только по делам бизнеса, а еще и за женской компанией.
- Мистер Геддес делает для Джона исключение, потому как обычно до работы на ранчо не допускают женатых людей, тем более позволяя семье жить на его территории.
- На вывеске на воротах одного из его загонов указано, что мистер Майкл Геддес является владельцем ранчо, хотя владельцем является Дэвид Геддес. Возможно, это второе имя Геддеса или же член семьи.
Письмо папе (Ку-Клукс-Клан)

“ | Письмо от приверженца евгеники. |
” |

~ Описание
|



**Письмо папе** (англ. *Letter to Pa*) — записка, представленная в *Red Dead Redemption 2.*

## Описание

Данное письмо можно получить у одного из лидеров общины Ку-Клукс-Клана во время случайных столкновений с данной организацией.

## Текст

Папа,

прости, что я покинул дом в такой спешке За это

я извиняюсь, но дело в том, что ты был не прав. Без

обид. Мне просто нет дела до того, что говорил

Иисус или кто-то еще. Я ученый. Изучив

множество научных источников, я укрепился во

мнении, что смешивание рас не только

неправильно но и опасно.

Впрочем, это даже не мнение — это научный факт.

Я прочитал все научные труды на эту тему.

Рассмотрим больших кошек. Есть тигры, есть

леопарды и прочие разновидности. И

все они разные. То же самое и с деревьями. Есть

много деревьев разных видов. То же самое и с цветами.

Есть красный, есть синий и многие другие цвета.

Так и с расами. Белым людям, таким как мы с

тобой, предначертано доминировать. А другим

расам надлежит выполнять работу, для которой

они приспособлены.

Это наука. Я ушел из школы — мне жаль, что ты

потратил на нее столько денег, но там одни

болваны. Я отправляюсь на запад. Заработаю кучу

денег и докажу, что мои теории верны. Я вовсе не

заносчивый болтун, как ты меня грубо назвал, но

человек, который заботится о спасении

человечества.

Мне жаль, что мы расстались подобным образом,

но, боюсь я не выношу глупцов, а слушая тебя,

матушку и Тедди, я не испытываю ничего кроме

стыда. А ведь вы образованные представители

белой расы. Это просто стыд. Но я человек,

который знает свое предназначение. Я это

докажу. Ничто не помешает мне создать утопию

для белых людей — таких как я.

## Интересные факты

- Письмо с таким же названием можно украсть у банковских служащих. Тем не менее, письмо о члене культа «Чешуистов» не имеет ничего общего с данным письмом.
Письмо помилования

Письмо помилования - предмет, появляющийся после миссии "Эксгумация и другие интересные хобби". Оно удаляет всю накопленную награду от всяких преступлений и побега от полиции. Письма не бесконечны, и их нужно искать в сундуках, также их можно получать после зачистки убежищ банд.

Advertisement
Письмо профессору Шлиффену

“ | Письмо о смысле жизни. |
” |

~ Описание
|



**Письмо профессору Шлиффену** (англ. *Letter to Professor Schliffen*) — письмо, представленное в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Данное письмо можно получить, если ограбить любых обычных бригадиров. Однако из-за того, что рядовые бригадиры не фигурируют в свободном режиме, данный документ невозможно получить и, соответственно, сохранить в инвентаре; единственный способ получения письма — добавление игровых моделей бригадиров.

## Текст

Уважаемый профессор Шлиффен!

Спасибо за ваше письмо. Я много месяцев

обдумывал ответ. Меня очень вдохновила ваша

прошлогодняя работа о природе жизни. Мне

кажется, я открыл смысл жизни на земле. Я хотел

поделиться своим открытием с вами. Надеюсь, вы

согласитесь с моими доводами и логикой моих

умозаключений.

Я постараюсь изложить их для вас как можно

понятнее, чтобы мы могли обсудить их. Если

живая материя — это константа «k», а время — это

переменная «y», то жизнь можно представить как…

## Интересные факты

- Несмотря на то, что письмо нельзя получить, оно упоминается в официальном руководстве.
Енот

**Енот** - животное в Red Dead Redemption.

## Описание

Это небольшие ночные виды животных, распространенны по всей Северной Америке. Известно, что еноты обладают хорошими навыками слуха и ночного зрения. Их можно найти как в Западной Элизабет, так и в Новом Остине, но наиболее распространены в Великих равнинах.

## Заметки

- Енот - самое легкое животное для охоты, так как его можно найти практически в любом месте. Он медленно бегает и издаёт особый крик при обнаружении Марстона.

## Достижения

[[{{{название}}}|
НАЗВАНИЕ?]]очки?
трофей?
описание?
|
Плакат о награде — Блэк и Уайт

**Плакат о награде — Блэк и Уайт** (англ. *Bounty Poster — Mr Black & Mr White*) — плакат о вознаграждении в *Red Dead Redemption 2*, собираемый игроком в рамках задания от незнакомца «*Узы, связывающие нас — Часть 2*».

## Описание

Мистер Уайт и мистер Блэк, два сбежавших с полевых работ арестанта, которые скрываются от закона в лесу неподалеку от Роудса, в рамках задания просят протагониста собрать пять плакатов о награде за их голову в городе.

### Местонахождение

Один плакат находится на доске объявлений в здании железнодорожной станции Роудса, еще один плакат закрывает собой местный житель, стоящий у столба близ городского банка, чтобы забрать его придется ввязаться в драку. Еще два плаката висят около главной улицы Роудса, и один — в руках охотника за головами около салуна.

## Текст плаката

*Плакат о вознаграждении за мистера Блэка и мистера Уайта*

**НАГРАДА ЗА ПОИМКУ**

**СБЕЖАВШИХ ПРЕСТУПНИКОВ.**

**МИСТЕР БЛЭК**

**$ 40**

**МИСТЕР УАЙТ **

**$ 40**

*НЕОБХОДИМО ЗАДЕРЖАТЬ ЖИВЫМИ.*

*БЕГЛЫЕ КАТОРЖНИКИ!*

*ВСЕ ЕЩЕ НА СВОБОДЕ!*

*Оба крайне ОПАСНЫ! В последний раз их видели в окрестностях*

*РОУДСА!*

*Для получения награды свяжитесь с Г. ТОМАСОМ В УЧАСТКЕ ШЕРИФА В РОУДСЕ.*"
Ж/Д лагерь Central Union

**Ж/Д лагерь Central Union** (англ. *Central Union Railroad Camp*) — железнодорожная стройка, представленная в игре *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Лагерь железнодорожной компании «*Central Union Railroad*» расположен на территории нагорья на востоке хребта Роанок, к западу от Бутчер-Крик и Элизианского пруда, к востоку от Клингмана. Участок состоит из различных палаток для рабочих, инструментальных грузов, ящиков, досок и строящейся железной дороги.

*Red Dead Redemption 2*

При посещении Артуром данной локации Перси Уитсикл, бригадир лагеря, поручает ему проследить за рабочими, так как он подозревает, что один из них ворует заработную плату. Артур выясняет, что вором оказался младший бригадир лагеря по имени Рэнделл, который прятал зарплату в дупле дерева к северо-западу от лагеря. После этого Артур приносит деньги обратно Перси, который вознаградит игрока 50% ($50) от украденной зарплаты.

Спустя некоторое время, стройка приостанавливается из-за того, что группа громил, работающих на Левита Корнуолла, купила близлежащий участок земли. Перси просит прибывшего Артура разобраться с приспешниками Корнуолла, с чем он успешно справляется. По возвращению протагонист отдаёт Перси купчую на землю, после чего строительство вновь возобновляется.

Вскоре Артур может обнаружить, что лагерь переместился довольно далеко на север, и путь почти закончен. Перси вновь благодарит Артура за помощь лагерю и предлагает ему взять из его палатки всё, что он пожелает.

На момент 1907 года, железнодорожный путь был закончен, и все остатки лагеря исчезли. При этом, несмотря на завершение строительства, железнодорожные пути не используются для поездов.

## Интересные факты

- В отличие от аналогичных событийных зон — Деревообрабатывающей компании Appleseed и Хребта Кастора, метка железнодорожного лагеря удаляется с карты по завершению миссий локации и с переходом в Эпилог.
- Рабочие лагеря имеют кантонское происхождение, что является отсылкой на китайских иммигрантов, которые строили Первую трансконтинентальную железную дорогу.
- Во второй встрече действующие лица высказываются о Левите Корнуолле так, как будто он ещё жив, даже если игрок будет проходить вторую встречу после смерти Левита в миссии «
*Просто визит вежливости*». - Во время Эпилога могила Сьюзан Гримшо находится на вершине нагорья, к западу от лагеря.
Плакат о награде — Уилсон Макдэниелс

“ | Плакат о вознаграждении за Уилсона Джея Макдэниелса, разыскиваемого за убийство. |
” |

~ Описание
|



**Плакат о награде — Уилсон Макдэниелс** (англ. *Bounty Poster — Wilson J. McDaniels*) — плакат о вознаграждении, представленный в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Данный плакат даётся игроку от профессора Эндрю Белла III в ходе дополнительной миссии «*Научное милосердие*» для поимки Уилсона Джея Макдэниелса в качестве объекта для испытания электрического стула. Тем не менее, данный плакат по неизвестным причинам исчезнет из инвентаря игрока при переходе в эпилог игры, после завершения миссии «*Кровь, смерть и искупление*».

## Текст

**РАЗЫСКИВАЕТСЯ**

**НАГРАДА В 95 $!**

**УИЛСОН ДЖЕЙ МАКДЭНИЕЛС**

**НЕОБХОДИМО ЗАДЕРЖАТЬ ЖИВЫМ.**

**РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЗА УБИЙСТВО, ДВОЕЖЕНСТВО**

**И АМОРАЛЬНОЕ ЖИВОТНОВОДСТВО.**

**В последний раз был замечен недалеко от**

**границы Гризли,**

**к северу от путей над Разливом Внутренних**

**ВСЕ ЗАЯВКИ рассматриваются и**

**ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ выплачивается**

**Б. ЛАМБЕРТОМ ИЗ ПОЛИЦЕЙСКОГО ДЕПАРТАМЕНТА**

**СЕН-ДЕНИ.**
Плакат о розыске Датча

“ | Старый, обгоревший плакат о вознаграждении за Датча ван дер Линде. |
” |

~ Описание
|



**Плакат о розыске Датча** (англ. *Dutch's Wanted Poster*) — плакат о вознаграждении, представленный в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Данный плакат можно найти на месте лагеря Мики Белла в Привале Монто после завершения миссии «*Американская пастораль*», наряду с несколькими газетными вырезками.

## Текст

**РАЗЫСКИВАЕТСЯ**

**За ограбление и убийство**

**ЖИВЫМ ИЛИ МЕРТВЫМ**

**Награда — 1000$**

## Интересные факты

- Не совсем ясно, почему Мика имел при себе плакат о розыске Датча, но его непредсказуемый характер и последующее предательство банды при работе на Пинкертонов предполагают, что Мика вполне мог намереваться сдать Датча с возможным получением свободы.
Заглавная страница

Релиз Red Dead Redemption 2 на PC состоится 5 ноября 2019 года. | |
---|---|

|




Игры | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Навигация | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.

Релиз Red Dead Redemption 2 на PC состоится 5 ноября 2019 года. | |
---|---|

|




Игры | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Навигация | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.
План изобретателя

“ | Записка о целях изобретателя на будущее. |
” |

~ Описание
|



**План изобретателя** (англ. *Inventor's Plan*) — записка, представленная в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Данную записку можно найти в Довер-Хилле, лаборатории Марко Драгича, после завершения дополнительной миссии «*Ученый и его детища*».

## Текст

5 лет — 1 автоматон. Получить финансирование.

Получить премию за лучшее научное открытие.

6 лет — 2 автоматона. Построить фабрику по

производству автоматонов.

10 лет — 100 автоматонов. Стать очень богатым.

15 лет — армия автоматонов. Захватить мир.
Зажигательная смесь

**Зажигательная смесь** (англ. *Fire Bottle*) — метательное оружие, представленное в *Red Dead Redemption* и в *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Стеклянная бутылка, наполненная зажигательной смесью и закупоренная тряпкой. Когда она разбивается, возникает большая огненная вспышка. Это метательное оружие подходит для поджога дилижансов, а также для того, чтобы заставить людей или животных отступить. Его можно изготовить самостоятельно, используя спирт и животный жир, а также приобрести у некоторых торговцев, которые не слишком пекутся о своей репутации.

*Red Dead Redemption*

*Red Dead Redemption 2*

Зажигательная смесь доступна в продаже у всех скупщиков после выполнения миссии «*Аромат отличного табака*», в которой они выдаются Артуру от Шона. Тем не менее, бутылки с зажигательной смесью можно приобрети до данной миссии — создать по рецепту или приобрести через учётную книгу в лагере.

Зажигательная смесь создаётся из животного жира и любого спиртного напитка у игрока (кроме бренди).

В *Red Dead Online* зажигательную смесь можно приобрести у скупщиков после достижения 24 уровня.

## Галерея

## Интересные факты

- С исторической точки зрения зажигательная смесь приобрела популярность во время Советско-финляндской войны (1939—1940). Финны назвали смесь «коктейлем Молотова» в честь советского министра иностранных дел Вячеслава Молотова.
Законная работа

“ | Получив телеграмму от Сэди, Джон встречается с ней в Валентайне и помогает ей в охоте за головами. |
” |

~ Описание миссии
|


**Законная работа** (англ. *Gainful Employment*) — миссия первой части эпилога игры *Red Dead Redemption 2*.

## Сюжет

Джон находит Сэди в Салуне Смитфилда, в ссоре с двумя другими жителями Валентайна, которые досаждают ей. Одному из них Сэди в итоге пронзает руку на столе, а другому даёт в лицо стеклянной кружкой. Джон вмешивается и говорит им уходить. Они вспоминают и обсуждают не такие уж секретные выходки Джона. Сэди сообщает Джону о награде за бухгалтера по имени Нейтан Керк который украл деньги у банка, в котором работал в Нью-Йорке и сейчас находится примерно в Строберри. В пути, Сэди обсуждает возможную наводку на Мику.

Достигнув Строберри, двоица решает разделиться чтобы найти подозреваемого. В итоге Джон находит Нейтана в отеле, но Нейтан выпрыгивает с балкона на свою лошадь, ввиду чего Джон и Сэди начинают преследовать его. Джону удаётся словить и связывать Нейтана. Нейтан утверждает что он ни в чем не виноват и что его жена заставила его присвоить деньги из банка.

После поимки Нейтана, они обсуждают оплату и будущие возможности. Джон либо воздержится от принятия платежа до тех пор, пока не получит ссуду в Кооперативном банке Вест-Элизабет, либо скажет Сэди отправить деньги в банк, если он уже получил ссуду до выполнения этой миссии.

## Требования для золотой медали

- После прибытия в Строберри отыщите разыскиваемого за 30 секунд
- После того, как сядете в седло, поймайте и свяжите разыскиваемого за 1 минуту 15 секунд

## Интересные факты

- Можно догнать Сэди после завершения миссии ввиду того что она не сразу исчезает. При помощи сбоя с вызовом нападения на себя, Сэди может стать компаньоном в свободном перемещении, несмотря на то, что Нейтан Керк верхом на лошади.
- На превью видно, что у Нейтана Керка изначально были волосы.
- Даже если миссия «
*Класс землевладельцев*» была пройдена до этой, Джон всё равно скажет Сэди в первой встрече что с нетерпением ждёт возможности приобрести Бичерс-Хоуп. Тем не менее диалог при поездке будет отличаться в зависимости от пройденной миссии: Джон жалуется Сэди на повторную встречу с Дядюшкой, если он уже приобрёл землю. - Если Джон укладывает Нейтана Керка на свою лошадь, кат-сцена все равно будет воспроизводиться так, будто Джон уложил Нейтана на лошадь Сэди.
- Сэди поручит Джону допросить нескольких жителей Строберри, чтобы выяснить местонахождение награды. Если вместо этого игрок последует за ней, мы увидим, как она взаимодействует с жителями, ввиду чего один из них ведёт её к человеку в конюшне, после чего тот сообщает Сэди, где остановился Нейтан Керк, тем самым пропуская раздел поиска миссия целиком.
- Это единственная миссия Эпилога которая не начинается в штате Вест-Элизабет.
Пожарная вышка

**Пожарная вышка** (англ. *Fire Lookout Tower*) — локация, представленная в игре *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Пожарная вышка является форпостом армии США во время Гражданской войны, который расположен около границы между Внутренними землями и хребтом Роанок, к востоку от ранчо Эмеральд, к северу от хижины Хейдена Расселла, Клингмана.

*Red Dead Online*

В *Red Dead Online* в рамках миссии по охоты за легендарными преступниками, Серджо Винченца использует вышку в качестве своего убежища, и Протагонист может направиться туда, чтобы захватить его живым или мёртвым.

## Заметки

- На башне можно найти чит-код «
*Balance. All is Balance*». - В ящике возле вышки можно найти крепкий тоник, бренди, крепкую настойку, консервированные овощи.