Pokémon Diamond and Pearl

**Поколение IV** — четвёртый набор игр серии Покемон. В хронологическом порядке идут игры следующим образом: алмаз и жемчуг (выпущены одновременно), платина.

Подобно тому, как второе поколение последовало за первым, четвёртое поколение следует за третьим, хотя оно отличается от Поколения II тем, что не является прямым продолжением (Хоэнн недоступен во всех играх поколения IV). Как и предыдущие поколения, четвёртое фокусируется на одном основном регионе в трех играх-регионе Синно, представленном в Pokémon Diamond, Pearl и Platinum на приставке Nintendo DS, выпущенных в 2006 и 2008 годах (а также в 2007 и 2009 годах за пределами Японии). Также как и Поколение II, игры Поколения IV сохраняют большую совместимость со своими аналогами Поколения III, хотя и по-другому, и вводят много новых покемонов, которые связаны с покемонами предыдущих трех поколений.

Подобно тому, как Поколение III переделало игры Поколения I, в рамках этого поколения были перевыпущены игры второго поколения, в виде HeartGold и SoulSilver (Золотое Сердце и Серебряная Душа). Благодаря деталям, раскрытым в пяти основных играх, Поколение IV является современным Поколению II, происходящему через три года после Поколения I и Поколения III. Как и все поколения, к портативным играм присоединяются домашние консольные игры; Pokémon Battle Revolution и My Pokémon Ranch были выпущены для консоли Wii в этом поколении.

## Особенности

- Стартовые покемоны по типам повторяют покемонов предыдущего поколения. Это Пиплап (вода), Тортвиг (трава) и Чимчар (огонь). Однако впервые все стартовые покемоны получают второй тип на финальной или предфинальной степени эволюции. Таким образом, три стартовых покемона могут образовать весьма эффективную команду.
- В этом поколении больше всего Легендарных Покемонов.

## Изменения в геймплее

Подобно тому, как второе поколение осталось похожим на поколение I, но с добавлением новых функций, четвёртое поколение сохранило геймплей предшественников, с представлением некоторых новых функций. Эти улучшения включают в себя:

- Добавлено 107 новых покемонов, в результате чего общее количество покемонов достигло 493. Это поколение вводит самое большое количество эволюций покемонов из предыдущих поколений.
- Добавлено 113 новых движений, доведя общее количество до 467.
- Добавление 47 новых способностей (и удаление неиспользуемой Какофонии), доведя общее количество до 123. Многие старые покемоны теперь могут иметь одну из двух Способностей, а не одну Способность, которую они могли бы иметь в Поколении III.
- Хранилища теперь имеют четыре новых коробки в Системе хранения покемонов, доведя общее количество до 18, что позволяет хранить в общей сложности 540 покемонов.
- Еще один новый регион для изучения, Синно, снова со своими собственными спортивными лидерами и Элитной четверкой. Персонажи игроков снова меняются.
- Четыре новых варианта покеболов, в дополнение к семи представленным в поколении III.
- Новая злодейская команда, Команда Галактика, чье намерение состоит в том, чтобы захватить Диалгу и Палкию, как говорят, создателей вселенной, и переделать её по образу их лидера Сириуса.
- Была возвращена смена времени суток, впервые представленная во втором поколении.
- Добавлен трехмерный рендеринг мира, а не просто спрайты, с тем же стилем, что и в предыдущих играх.
- Был внесён ряд изменений в механику боя. Теперь атаки обозначаются физическими или специальными на основе самого движения, а не его типа. Отныне «Физическими» считаются атаки, в которых происходит непосредственный контакт с противником; атаки, не имеющие физического контакта, являются «Специальными», а движения, не наносящие прямой урон здоровью вражеского покемона, называются «статусными».
- Теперь покемонов можно менять и сражаться через Интернет через, ныне закрытый, сервис Nintendo Wi-Fi Connection.
- Многие слова, ранее отображавшиеся со всеми заглавными буквами, теперь отображаются правильно, например SolarBeam вместо SOLARBEAM или Pokémon вместо POKéMON. Названия покемонов и пунктов меню, однако, остаются полностью заглавными.
- Однако некоторые пункты меню остались заглавными и в более поздних играх.


### Основные изменения по сравнению с третьим поколением

- Значительно изменяется механика битвы покемонов, после того, как покемон падает в обморок, его тренеру больше не предлагается немедленно переключиться на его замену, вместо этого он ждет, пока ход не завершится. Это предотвращает нокаут покемона на том же ходу, что и покемон, которого он заменил, был нокаутирован, за исключением опасностей входа, а также делает возможным промах хода, потому что у него нет цели.
- В одиночной битве, если покемон падает в обморок до того, как его противник атакует, противник все ещё может выполнить движение в этот ход.
- Состязания покемонов отныне происходят в три этапа, а не в один, как это было в играх на Game Boy Advance.
- Аналогично покеблокам в играх предыдущего поколения, в данном поколении добалены поффины — маленькие пирожки, которые можно приготовить из ягод. Поффины помогают покемонам улучшить их небоевые качества, а следовательно, повысить вероятность успеха в конкурсах.
- Теперь есть три Конкурсных Судьи, а не один.
- Джем и комбо были удалены.

- Под поверхностью Синно находится Подземелье — большая зона, предназначенная для многопользовательской игры по беспроводному протоколу. Игроки вновь получили возможность строить и обустраивать свои секретные базы, впервые представленные ещё в
*Рубине и Сапфире*, а также участвовать в мини-играх. - Удаление хранилища предметов в ПК, так как рюкзак теперь бесконечный.
- Некоторые покемоны теперь имеют различия во внешности в зависимости от своего пола.
- Частота кадров была снижена до 30.
- Теперь игроки могут бегать внутри всех зданий.
- Покемоны, вылупляющиеся из яиц, теперь находятся на первом уровне, а не на пятом.
- Цвет текстового диалога с NPC изменился с красного или синего в зависимости от пола, как в FireRed и LeafGreen, на серый, как в Ruby, Sapphire и Emerald. Вместо этого цвета используются для выделения важной информации.

### Дальнейшие дополнения в Platinum

- Еще один новый Боевой рубеж, с несколькими объектами, отличающимися от того, что был в Хоэнне.
- Возможность записывать сражения в Боевом рубеже и с другими игроками и делиться ими через Nintendo Wi-Fi Connection и через Vs. Регистратор.
- Расширение Покедекса Синно с 151 до 210 записей.
- Добавление 7 новых форм покемонов: 5 новых форм Ротома, Оригинальная форма Гиратины и Небесная форма Шеймина.

### Дальнейшие дополнения в HeartGold and SoulSilver

- Все 493 покемона способны следовать за игроками, как Пикачу следовал за главным героем в Yellow. Блеск и различия в форме сохраняются, когда покемон следует за игроком. Игрок может взаимодействовать со своим покемоном, нажимая "А", стоя лицом к нему, чтобы он мог видеть, как чувствует себя его покемон в данный момент. В бою, как и Пикачу, они посылаются со стороны экрана, а не с покебола. Ведущий покемон игрока всегда будет следовать за ними, за исключением определенных ситуаций, таких как езда на велосипеде, серфинг или посещение дома с большим покемоном.
- Вновь добавлены покеболы, сделанные из априкорнов, вместе с самими априкорнами, недоступные со времен второго поколения.
- Вместо состязаний, появился Покеатлон — мини-игры, в которых покемоны соревнуются в спортивных состязаниях, например, в беге с барьерами.
- Возможность регистрации двух ключевых элементов вместо одного.
- Теперь Покедекс может показать различные формы Черрима и Кастформа, в то время как в Diamond, Pearl и Platinum он не мог.
- Динамическая камера в надземном мире, которую можно увидеть, входя в некоторые здания или направляясь в определенные места. Это было значительно расширено в поколении V.
- Статистика, на которую влияет любая заданная природа, подсвечивается на сводных экранах каждого покемона, причем увеличенный стат отображается красным текстом, а уменьшенный — синим.
- Редизайн интерфейса, отображающего предметы в сумке, чтобы облегчить доступ к предметам.
- Меню теперь постоянно появляется на нижнем экране. В меню добавлена кнопка "А", позволяющая игрокам бегать, не удерживая кнопку "В".