Плохое Яйцо

“ | Странное яйцо покемона, полученное при обмене
|
” |

–Описание яйца, Pokemon Ruby\Sapphire |


**Плохое Яйцо** (Яп. **ダメタマゴ**, англ. *Bad Egg*/*Bad EGG* в третьем поколении) — Это феномен, присутствующий в играх серии Pokémon поколения III-VI, а также в Pokémon HOME, который возникает в результате повреждения данных покемонов таким образом, что контрольная сумма не совпадает с вычислениями данных. В игре плохое яйцо четвертого поколения иногда может вылупиться в ----- или другое плохое яйцо.

Плохие яйца на самом деле не являются яйцами покемонов и, возможно, никогда ими не были, а вместо этого они — возвращающееся сообщение по умолчанию, если контрольная сумма неверна (что случается только в случае плохого изменения данных). Плохие яйца редко вылупляются и не могут быть освобождены, просто занимая место, хотя существуют способы их удаления — можно обменять плохое яйцо в другую игру или удалить его путем жульничества.

## Игровые данные

В Поколении III плохие яйца появляются с типом ???, как и обычное Яйцо, а также имеют тот же экран статуса покемона, что и яйцо. На этом сходства заканчиваются, так как плохие яйца могут содержать предметы (такие как черриболы, которые нельзя взять), помещаться внутри разных покеболов, помимо стандартного типа, и иметь печати, которые не позволяют хранить их в ПК. Печати можно снять с Плохого яйца, только поместив его в дневной уход за покемонами. Из некоторых может быть сообщено, что у них есть pokérus или что они излечились от него, и они могут упасть в обморок.

Плохое яйцо, помещенное в первый слот вечеринки, вместо обычного спрайта меню,яйца, будет иметь разноцветную версию меню покемона, следующего за ним, например, золотой Бульбазавр, синий Маровак или коричневый Хо-ох, при этом, эти окраски не являются шайни. Точно неизвестно, почему спрайт сохраняет последний спрайт покемона, но изменение цвета происходит из-за использования палитры 0 для этого спрайта — именно поэтому покемоны с палитрой 0 не меняют цвет.

Будучи яйцом, оно не может быть выпущено на волю.

Если его заставить вылупиться с помощью чит-кода, то выйдет ? и игра тут же заморозится.

Начиная с четвертого поколения, плохое яйцо будет зарегистрировано как полученное 0 января 2000 года, а место получения как мистическая зона.

Плохие яйца снова появляются в шестом поколении, не путать с мистическими яйцами.

## Получение

### Поколение II

Возможно получить с помощью читов поймав яйцо в дикой природе или превратив покемона игрока в яйцо. Плохое Яйцо называются просто ЯЙЦО.

### Поколение III

При попытке поймать покемона любого тренера (не считая покемон тренеров из боевого рубежа) вы получите Плохое Яйцо ибо их команда состоит из таких яиц.

### Поколение IV

Плохое яйцо можно получить попытавшись поймать покемона оппонента или покемона, которого нет в игре. В компьютере такие покемоны превращаются в Плохие Яйца.

### Поколение V

Благодаря читам, можно изменить параметры игры спровоцировав нападение Плохого ЯЙЦА. После первого хода оно убежит и если успеть его поймать до этого, игрок получит это яйцо.

### Поколение VI

Получение возможно при помощи читов.

### Поколение VII

В Pokemon Let`s Go Pickachu\Eevee яиц нет, но 2D текстура и 3D модель есть. Получить его можно при помощи читов.

## Внешний вид плохих яиц

### Поколение III

При использовании кода GameShark для быстрого повышения уровня в центре дневного ухода в команде появится невидимое плохое яйцо, которое можно поменять с помощью ПК и использовать в бою. Иногда плохое яйцо принимает форму силуэта покемона в хранилище ПК. Однако, попытка просмотра его статусного экрана приведет к замораживанию игры.

Кроме того, используя коды для мгновенного захвата диких покемонов, снижая их HP до 0, но продолжая битву, они будут отправлены на ПК, вместо плохого яйца. Это Плохое Яйцо можно удалить из игры, взяв в руки ещё одного покемона, пока он находится в руках, и установив его обратно вниз. Это плохое яйцо появляется по-другому; вместо Яйца в его статусной коробке, это "неизвестный покемон" образ, используемый в покедексе, разделяет с ??????????. Использование его в бою приведет к мгновенному блэк-ауту (если он используется без других покемонов в команде).

Плохие яйца могут также произойти, если игрок попытается взломать покемона, у которого есть незаконный ход, так как контрольные суммы будут складываться неправильно (так как контрольная сумма будет использовать обычный ход покемона на этом уровне в качестве шаха).

В Emerald, когда для кражи с Боевой Фабрики используются варп-чит-коды, невидимое плохое яйцо появляется в 19-ом слоте 1-го ящика в Хранилище ПК. Если в этом гнезде находится покемон, то он искажает его и сливается с настоящим Плохим яйцом.

Только в изумруде Боевая башня может быть использована для удаления плохих яиц. Если игрок выполнит эти действия, то за один раз будет удалено до 4 Плохих яиц. Требуется:

**2 покемона**

Эти 2 покемона должны быть разными, желательно ниже 50-го уровня. Они должны быть в отряде при запуске глюка, и они не могут быть ни яйцами, ни любыми из этих:

**До 4-х плохих яиц**

При запуске глюка они должны быть в компьютере.

**Шаги**

- Идите в Боевую Башню.
- Уберите плохие яйца.
- Сохранитесь.
- Положите плохие яйца в хранилище ПК. Не двигайте других покемонов.
- Поговорите с дамой на стойке, ближайшей к компьютеру.
- Перезапустите игру перед любым тем, как появится текст: «Есть уже сохраненный файл. Нормально ли перезаписывать?».
- Плохие яйца должны исчезнуть.

В Pokémon Ruby, Sapphire, FireRed, LeafGreen невозможно избавиться от плохих яиц, не продав их сначала в Emerald и не сделав вышеуказанных шагов.

### Поколение IV

#### Индекс номер 495

Статусный экран плохого яйца в меню Diamond, Pearl и Platinum. Помимо того, что обычный покемон вынужден иметь недействительную контрольную сумму, можно встретить плохое яйцо в дикой природе, используя Action Replay на Pokémon Diamond, Pearl и Platinum и установив код модификатора диких покемоно на 495 (идентификатор яйца Манафи, хотя в бою яйцо Манафи отображается как плохое яйцо). Игра мгновенно зависает при захвате, когда она пытается показать запись покедекса, хотя некоторые версии эмуляторов позволяют это. Обычное яйцо, захваченное таким образом (с использованием идентификатора 494), вылупится в случайного покемона, включая покемонов, которые обычно не вылупляются из яиц, как легендарные покемоны и эволюционировавшие покемоны, или могут вылупиться в -----, или, как его аналог из Поколения II, в другое яйцо (которое затем вылупится в —---- само). В результате неправильного вылупления все, что вылупилось, может превратиться в плохое яйцо, а затем вылупиться снова. Использование повтора действий с чит-кодом "1 хит-убийство" в Двойных Боях часто приводит к появлению плохого яйца. Если игрок увидит плохое яйцо, то игра время от времени будет замораживаться. Если против плохого яйца используется трансформ, то его задний спрайт будет точно таким же, как и передний спрайт, и единственным известным ему ходом будет Всплеск.

Код Воспроизведения действия может дать игроку Плохое Яйцо, зараженное pokerús'ом, которое в конечном итоге вылупится в шайни Ротома, находящигося в форме вентилятора.

#### От ловли покемонов других тренеров через жульничество

Если используется жульничество, чтобы поймать других покемонов тренеров, то часто пойманные покемоны, если они следуют за другим покемоном, будут либо названы так же, как и предыдущий покемон, плохое яйцо, либо будут иметь пустое имя. Других побочных эффектов нет.

#### Взломанные данные в Pokémon Battle Revolution

В "Pokémon Battle Revolution" некоторые взломанные покемоны могут стать плохими яйцами, если их скопировать с Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold и SoulSilver. Обычный пример замены плохого яйца на покемона — когда у этого Покемона более 510 значений усилия. Плохие яйца не могут сражаться в битве с покемонами.

Если у игрока есть взломанный покемон, хотя в игре DS он не будет похож на плохое яйцо, то в игре DS он появится как плохое яйцо on Pokémon Battle Revolution, если его использовать в битве на DS.

### Поколение V

#### Код "Action Replay" в пятом поколении

В пятом поколении, если при использовании кода модификатора диких покемонов для обнаружения покемонов с номером национального покедекса более 649, может появиться плохое яйцо. Яйцо убежит из битвы. Поймав яйцо, вы получите сообщение об успешно пойманном покемоне, но данные яйца будут удалены после битвы. О яйце нет ни записи покедекса, ни информации о его состоянии. Покемоны игрока не получат никакого опыта после битвы. Из-за удаления печатей как игровой механики пятого поколения плохое яйцо не может иметь печатей.

### Поколение VIII

В Pokémon HOME искаженные покемоны могут появиться как плохие яйца. Их нельзя импортировать в игру или выпустить на волю, поэтому они постоянно занимают место в хранилище.

## См. также

Хорошее Яйцо — ещё один вариант глючного яйца. Яйцо покемона — обычное яйцо покемона.

Покемоны-глюки
| |

Red/Blue
|
'M (00) • MissingNo • ▶ A • a (C0) • ゥ (C1) • h POKé • PokéWTrainer • PkMn (C5) • ゥL ゥM 4 • ♀Pゥ ゥゥT • ゥU? • PC4SH • P • PkMn ◣ n • Тренер (Покемон-глюк) • W G d • OPkMn4X • PkMn PkMn T • 4B 8 4 8 • ゥ ' • M p'u ゥ • Aゥ G • Pゥ ゥ ゥ • 4 h • Глюк (D7) • PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk • PkMnRPkMn " • B (DA) • Глюк (DB) • Глюк (DC) • 7PkMn 'v • -PkMn • .PkMn • /PkMn ▼PkMn • 'v • …… • ゥ (E3) • Глюк (E4) • C (верхний регистр) • - - • Pゥ 4$ • X C • C (нижний регистр) • A (EA) • Глюк (EB) • Глюк (EC) • hゥ • .g • ゥ$'M • ゥ$ (F0) • 94• ゥ l (F2) • ゥ l (F3) • ゥ$ (F4) • ゥ (F5) • G'Mp • 'Ng'Mp • 'Ng ゥ$ • 94 h • Глюк (FA) • 'M 'N g • O (Покемон-глюк) • ゥ$ 6ゥ • 'M (FE) • 'M (FF) |

Yellow
|
3TrainerPoké ₽ •.MissingNo • 4 4 • 4 4 Hy • ♀ . • pPkMnp' ' • ゥ ( Z4 • X ゥ- xゥ, • 4. . • ァ7g• u • g g • ァ / g J 1 • Глюк (CA) • . pゥ • .8 • ゥ. B • PkMn pゥぁ ゥぇ (CE) • 4, ゥァ (CF) • ゥ' • B ァ h • PkMn ? A • ゥゥ) • ゥ (D4) • 'ゥ. • PkMn pゥぁ ゥぇ (D6) • B (D7) • PkMn (D8) • ゥ (D9) • ) • ゥ' B • PkMn (DC) • 4, ゥァ (DD) • 8 (DE) • P ID • 8 P ァ • 'r 'r 4 • (h4to89 • 4 89 4 • 8B 4 8 • Z ゥ • 9 (Покемон-глюк) • ゥHIゥ. • 4(h4hi?$ • 4HI? • 'r ゥ • $ Pゥ. 4( • ?/ • 4(h4? • ゥ► ゥ▼ ゥ • h 4Pゥ ゥ... • . ゥ ( .I' . • ' B' ゥ • ゥ ゥェ ゥ ▷ • ゥ $ A (F3) • ♂ p ゥ • ▼ pゥ • ゥ $ A (F6) • PkMn (F7) • ゥ 4- 4 • ゥ▾ ゥ♂ • F q , • ゥ$ 4MN ゥ • × 'rゥ. 4- • ゥ/ 4ァ 4, • Q ◣ |

Поколение II
|
????? (00 • FC • FE • FF • 00 • FC • FE • FF) • Плохое Яйцо • Глич-Аноун
|

Поколение III
|
- • ?????????? • ? • Bad EGG • óË e Ái
|

Поколение IV
|
----- • Яйца-глюки (Bad egg • Хорошее Яйцо) • Гибрид IV поколения
|

Поколение V
|
----- • Bad egg • Глюк-Аноун
|

Поколение VI
|
Плохое Яйцо • 724+ глючных покемонов VI поколения
|

• |