Банетт

## Внешность

Банетт — темно-серый покемон-кукла, одержимый чистой ненавистью. У него три коротких шипа на голове и длинная зигзагообразная лента, спускающаяся с затылка. Молния действует как его рот, и у него есть пурпурно-розовые глаза с щелевидными зрачками. У него длинные плоские руки с тремя пальцами, а ноги короткие. У него желтый, похожий на щетку хвост.Как Мега Банетт, этот покемон получает несколько дополнительных молний: одна проходит по диагонали через его лицо, по одной на каждой руке, а другая на его теле. Первая молния проходит от левого глаза до кончика центрального шипа. Остальные три расстегнуты, открывая части проклятого фиолетового тела Мега Банетта. Видны его три длинных фиолетовых пальца и тело, открывающее две заостренные фиолетовые ноги. Его зигзагообразная лента становится несколько прямой, и теперь имеет два кольца молнии вокруг него и короткую молнию на кончике. Он получает ещё четыре шипа: по одному сверху и снизу каждой руки и по одному на каждом бедре. Однако он теряет свой щеткообразный хвост.

## Характер

Банетт — это мстительный покемон. Дело в том что он это не только эволюционная форма Шаппета. Это ещё и выброшенная игрушка, одержимая вендеттой, которая ищет своего прошлого хозяина что-бы ему отомстить за всё

## Способности

Будучи вынужденным жить из-за сильной обиды, он надежно хранит свою жизненную силу в своем теле с помощью своего застегнутого рта. Если расстегнуть молнию, он потеряет свою энергию. Он накладывает проклятия на других, используя свое тело как куклу Вуду и втыкая в себя булавки. Говорят, что обращение с ним с достаточной осторожностью удовлетворит его злобу и превратит его обратно в мягкую игрушку. Когда он мега эволюционирует, он наполнен такой силой и мстительностью, что не может не проклинать своего тренера. Способность покемона *Бессонница* предотвращает засыпание, а *Обыск* позволяет покемону видеть удерживаемый предмет противника при вступлении в бой.

## Обитание

Родом из региона Хоэнн. Он живет на свалках и в темных переулках, где он ищет человека, который выбросил его, прежде чем он стал покемоном.

## Сериал

Впервые Банетт появился у Харли, соперника Мэй в Хоэнне и Канто. Банетт впервые выступил на Большом фестивале Хоэнна, когда настала очередь Харли выступать на сцене во время вводного раунда. Появление Банетта сильно испугало публику.

## Игровые данные

## Интересные факты

- Мега Банетт имеет самый высокую базовую характеристику атаки из всех призрачных покемонов.
- Мега Банетт - это самая легкая Мега-эволюционировшая форма, весом 13,0 кг (28,7 фунта).
- Банетта можно рассматривать как параллель Дасклопсу. Оба покемона призрачного типа третьего поколения, которые эволюционируют от своих предыдущих форм на уровне 37. Оба также имеют одинаковую общую базовую статистику. Дикий Банетт являются эксклюзивными для Pokémon Sapphire, в то время как дикий Дасклопс являются эксклюзивными для Pokémon Ruby.
- Однако с появлением Даскнуара в поколении IV и Мега Банетта в поколении VI сходство между двумя эволюционными линиями стало менее заметным, поскольку Даскнуар ещё не получил Мега-эволюцию, а Банетт не может эволюционировать.

- Несмотря на то, что молния Банетта должна оставаться закрытой, чтобы сохранить энергию, анимация Банетта в Pokémon-Amie показывает, как он расстегивает молнию и открывает рот, чтобы улыбнуться или поесть.

## Прообраз

Банетт, по-видимому, основан на идее одержимой куклы, в то время как его предыстория о том, как обычная кукла оживает, похожа на цукумогами.

Цукумогами объясняет некоторые из самых странных примеров в очень странном мире японских монстров, или ёкаев (妖怪). Проще говоря, цукумогами — это неодушевленные предметы, которые оживают. Обычно это происходит потому, что объекту сто лет: по достижении этого возраста объект способен обрести душу и стать цукумогами. Однако объекты могут также начать жить своей собственной жизнью в результате того, что их выбрасывают. Идея о том, что неодушевленные предметы могут иметь душу, называется анимизмом, и это одно из центральных верований синтоизма. Внешний вид и характер цукумогами во многом зависят от того, как с ним обращаются. Поврежденный или выброшенный предмет будет питать более негативные чувства и иметь более устрашающий вид, подобно Банетту.

Его внешний вид и привычка прикалывать себя булавками также является отсылкой к популярной концепции куклы вуду. Последователи учения вуду считают, что в результате особого обряда кукла приобретает особый вид связи с определенным человеком. Установив связь, владелец куклы имеет возможность воздействовать через нее на человека, которого она символизирует (как правило, во вред).

### Этимология

*Банетт* может быть комбинацией *bane* проклятие, *bayonet* штык и *marionette* марионетка.

*Джупетта* может быть комбинацией 呪縛 jubaku (проклятие или заклинание) и марионетки. Это может также быть отсылкой на Джеппетто, старого столяра, который создает деревянную куклу-марионетку, Пиноккио.