d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хензи Торре

**Хензи Торре** (Henzie Torre) - вор-дьявол и владелец кондитерской в Новой Капенне.

## История

Никто не зовёт его Хензи, кроме матушки. Но если хотите нанять самого Мастака, у вас должно быть что-нибудь весомое. Этот пронырливый мелкий акробат может стащить всё, что угодно вашей драгоценной душонке, но он потребует свою долю. И его услуги стоят недёшево. Его собственная невеста попросила его умыкнуть ей дизайнерское свадебное платье, а он в уплату взял и забрал у неё обручальное кольцо. Не скажу, что после этого они долго пробыли вместе, но зачем ему любовь, когда у него есть деньги?

Говорит, что он из Клепальщиков и всё такое, переправляет для них строительные материалы. Но ходят слухи, что у него есть собственный личный загашник, спрятанный так надёжно, что о нём не знает даже его босс Зиатора. Готов поспорить, что именно там оказываются все пропавшие партии оружия. Понятия не имею, для чего он собирается его использовать. Возможно, ему просто нравится восседать на груде добра и воображать себя королём Парковых Высот, купаясь в свете Гало. Любит блестящие цацки, всегда увешан самоцветами, как чёртова люстра. Но если поцелуешься с этими его кастетами, искры из глаз будут сыпаться неделю.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Капенна | |
---|---|

Выпуски
|
Улицы Новой Капенны (Commander decks) |

Мироходцы
|
Элспет Тирел • Вивьен Рейд • Об-Никсилис |

Криминальные лорды
|
Раффина • Зандер • Зиатора • Джетмир • Фалько Спара |

Персонажи
|
Анхело • Бенни Бракс • Бесс • Гиада • Денри Клин • Джаксис • Джинни Фэй • Камиз • Китт Канто • Кормела • Лагрелла • Огнис • Оскар • Парнесса • Перри • Риго • Рокко • Урабраск • Хензи Торре • Эвелин • Второстепенные персонажи
|

Локации
|
Новая Капенна ( Калдайя • Меццио • Парковые Высоты ) • Старая Капенна |

Фракции
|
Обскура () • Маэстро () • Клепальщики () • Кабаретти () • Брокеры () |

Прочее
|
Гало • Крещендо |
Зомби/галерея

Ниже представлены иллюстрации карт с типом Зомби.

## Алара

Мрачный Палач из Гриксиса

Погонщик Рабов из Гриксиса

Повелитель Мертвецов из Ункса

## Амонхет

Забальзамированная Жрица-Умастительница

Забальзамированный Авен-Послушник

Забальзамированный Авен, Проводник Ветра

Забальзамированный Страж Знаков

Забальзамированный Визирь Многих Лиц

Забальзамированный Недрогнувший Послушник

Забальзамированная Непреклонная Дуэлянтка

Забальзамированный Боец Снопа Тах

Забальзамированная Священная Кошка

Забальзамированная Служительница Окетры

Забальзамированный Охранник Лабиринта

Забальзамированная Почитаемая Гидра

Забальзамированная Пронзающая Сердце Мантикора

Вековечный Суровой Правды

Вековечная Заклинательница

Бесчинствующий Костедробитель

Увековеченная Украшенная Хищница

Увековеченный Похититель Грез

Увековеченная Испытанная Воительница

Увековеченный Выносливый Хенра

Увековеченная Извилистая Воительница

Увековеченная Непреклонная Стражница

Увековеченная Воительница Солнечных Кнутов

Эксгуматор Скиркского Хребта

## Зендикар

Тральщица Трупов из Друнау

Скааб из Морского Могильника

Толпа с Висельного Могильника

Фарбогский Метатель Костей

Упырь в Гнилостной Короне

Крадущаяся по крышам тварь

Древесный удушающий призрак

Некролиск из Подземного Города

### Вековечные

Вековечная Владычица Небес

## Таркир

Кладбищенская Гигантопаха

## Терос

Серый Торговец из Асфодели

Серый Торговец из Асфодели

## Элдраин[]
Ёсимару

**Ёсимару** (Yoshimaru) - питомец императрицы Камигавы.

## История

Имперцы издавна держат во дворце собак в качестве охранников и компаньонов, и нынешняя императрица — не исключение. В первый день обучения Легколапая подарила ей щенка, наказав воспитывать его самостоятельно: позаботься о собаке сейчас, чтобы в будущем ты могла позаботиться о целой стране. Юная императрица хорошо запомнила эти слова, и Ёсимару стал самым умным и верным псом, каких только видывал двор. Ей нравилось иметь друга, с которым можно поделиться всеми имперскими секретами и на время сбросить груз ответственности. В день исчезновения императрицы Ёсимару был убит горем. Он искал её повсюду, но так и не смог найти, поэтому отправился к их любимому месту. По сей день он сторожит её трон, терпеливо дожидаясь её возвращения.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Камигава | |
---|---|

Выпуски
|
Champions of Kamigawa • Betrayers of Kamigawa • Saviors of Kamigawa • Камигава: Неоновая Династия |

Публикации
|
Outlaw: Champions of Kamigawa • Heretic: Betrayers of Kamigawa • Guardian: Saviors of Kamigawa |

Локации
|
Равнины Товабара (Араба • Эйгандзё • Рейто) • Минамо • Такенума • Шизо • Сокензан (Шинка • Тендо Пикс • Унтайдаке) • Дзюкай (Босейджу • Окина) |

Мироходцы
|
Кайто Сидзуки • Странница • Тамиё • Теззерет |

Драконы
|
Кёдай Йосей • Кейга • Кокушо • Рюсей • Джуган • Ао • Кайри • Дзюндзи • Ацуси • Кюра |

Персонажи
|
Азами Озу • Азуса • Бен-Бен • Братья Ямазаки • Восемь-с-Половиной-Хвостов • Годо • Горо-Горо • Грызущий-Кости • Джин-Джитаксиас • Досан • Ёсимару • Золотой-Хвост • Ики Хисока • Исамару • Иссин • Иши-Иши • Зо-Зу • Касето • Катаки • Каима • Кацумаса • Кенши Сакасима • Кики-Джики • Кику • Кобо • Кодама Западного Дерева • Косэй • Котори • Котосэ • Легколапая • Мага • Масляный Зуб • Мелоку • Мичико Конда • Мочи • Мунэцугу Такено • Мёдзин Паутины Жизни • Мёдзин Ночной Тьмы • Нагао • Наоми • Наси • Норика Ямадзаки • Ойоби • О-Кагачи • Райю • Рисона • Рюсаки Кумано • Сатору Умезава • Сацуки • Сеширо • Сигэки • Такеши Конда • Тамеси • Тацунари • Тисиро • Тоширо Умедзава • Урами • Уё • Хидецугу • Хикари • Хината • Хэйко Ямадзаки • Чернильные-Глаза • Чиё • Чорю • Шизуко • Юки-онна • Юрико
|

Организации
|
Клан Умедзава • Ками (Ками Покровители • Мёдзин) • Соратами • Самурай |

Прочее
|
Война Ками • Святыни • Татсумаса • Чип Реальности |
Зона командования

**Зона командования** (Command zone ) используется для объектов, каким-то образом влияющим на игру, но при этом не являющихся перманентами. Это эмблемы, карты измерений, карты схем и командира в формате Commander.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**408.****Зона командования****408.1.**Зона командования это игровая область отведённая для некоторых специализированных объектов, которые имеют всеобъемлющее влияние на игру, не являясь перманентами и которые нельзя уничтожить.**408.2.**В зоне командования могут быть созданы эмблемы. Смотрите правило 113 «Эмблемы».**408.3.**В казуальных вариантах игры Погоня по мирам, Авангард, Командир и Архивраг, в зоне командования начинают игру нетрадиционные карты Magic и/или специально предназначенные для них карты. Каждый вариант имеет свои собственные правила для таких карт. Смотрите главу 9 «Нетурнирные варианты игры».
Повернуть

**Повернуть** (Tap) - это действие с ключевым словом, которое обычно отображается на карточках с символом .

## Описание

Чтобы повернуть перманент, его нужно повернуть вбок из вертикального положения. Например, одна из первых вещей, которую любой игрок узнает о магии, - это то, что нужно поворачивать свои земли, чтобы разыграть свои заклинания.

Действия, которые заставляют карту поворачиваться:

- Использование активированной способности карты, если эта способность требует ее поворота (например, «: Добавьте ».)
- Объявление существа атакующим (см. «Шаг объявления атакующих» )
- Регенерация существа, которое будет уничтожено и еще не повернуто (см. Регенерация)
- Оплата стоимости заклинания или способности (см. Дополнительная стоимость , Альтернативная стоимость и Стоимость активации)

## Правила

- 701.20. Повернуть и Развернуть
- 701.20a Чтобы повернуть перманент, поверните его на бок из вертикального положения. Только развёрнутые перманенты могут быть повёрнуты.
- 701.20b Чтобы развернуть перманент, поверните его обратно в вертикальное положение из бокового положения. Только повёрнутые перманенты могут быть развёрнуты.

## Символ поворота

Первоначально карты использовали слово «поверните» в явном виде или имели тип «Mono Artifact». В Revised введен символ поворота в виде наклонной буквы Т внутри серого круга. Это не сработало, потому что в иностранных языках слово «tap» не начиналось с буквы «T». В 4th Edition оно было заменено белой изогнутой стрелкой с наклонным черным прямоугольником. В 8th Edition оно было заменено черной изогнутой стрелкой без прямоугольника позади него.

- 107.5. Символ поворота обозначается . Такой символ в стоимости означает «Поверните этот перманент». Повернутый перманент не может быть повернут еще раз для оплаты стоимости. Активируемые способности существ с символом поворота в стоимости не могут быть активированы если существо не было под контролем контролирующего игрока непрерывно с начала его предыдущего хода.
**Смотрите правило 302.6.** - 302.6. Активируемая способность существа с символом поворота или символом разворота в стоимости активации не может быть активирована, если существо не находилось под контролем контролирующего его игрока непрерывно с того момента, когда он в последний раз начинал свой ход. Существо не может атаковать, если оно не находилось под контролем контролирующего его игрока непрерывно с того момента, когда он в последний раз начинал свой ход. Это правило неформально называют правилом «болезни вызова».
Хината

**Хината** (Hinata) - Кирин Дух из Камигавы.

## История

Кирины по природе своей издавна проявляли любопытство к делам смертных, но никто из них ещё не был настолько любопытен, — и назойлив, — как Хината, которую прозвали «Беспардонной» и «Той, Кто Докучает». Впрочем, по её собственному убеждению, она просто преподносит смертным те дары, которых они заслуживают. Другие кирины, однако, находят её выходки забавными и бессовестно поощряют их.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Камигава | |
---|---|

Выпуски
|
Champions of Kamigawa • Betrayers of Kamigawa • Saviors of Kamigawa • Камигава: Неоновая Династия |

Публикации
|
Outlaw: Champions of Kamigawa • Heretic: Betrayers of Kamigawa • Guardian: Saviors of Kamigawa |

Локации
|
Равнины Товабара (Араба • Эйгандзё • Рейто) • Минамо • Такенума • Шизо • Сокензан (Шинка • Тендо Пикс • Унтайдаке) • Дзюкай (Босейджу • Окина) |

Мироходцы
|
Кайто Сидзуки • Странница • Тамиё • Теззерет |

Драконы
|
Кёдай Йосей • Кейга • Кокушо • Рюсей • Джуган • Ао • Кайри • Дзюндзи • Ацуси • Кюра |

Персонажи
|
Азами Озу • Азуса • Бен-Бен • Братья Ямазаки • Восемь-с-Половиной-Хвостов • Годо • Горо-Горо • Грызущий-Кости • Джин-Джитаксиас • Досан • Ёсимару • Золотой-Хвост • Ики Хисока • Исамару • Иссин • Иши-Иши • Зо-Зу • Касето • Катаки • Каима • Кацумаса • Кенши Сакасима • Кики-Джики • Кику • Кобо • Кодама Западного Дерева • Косэй • Котори • Котосэ • Легколапая • Мага • Масляный Зуб • Мелоку • Мичико Конда • Мочи • Мунэцугу Такено • Мёдзин Паутины Жизни • Мёдзин Ночной Тьмы • Нагао • Наоми • Наси • Норика Ямадзаки • Ойоби • О-Кагачи • Райю • Рисона • Рюсаки Кумано • Сатору Умезава • Сацуки • Сеширо • Сигэки • Такеши Конда • Тамеси • Тацунари • Тисиро • Тоширо Умедзава • Урами • Уё • Хидецугу • Хикари • Хината • Хэйко Ямадзаки • Чернильные-Глаза • Чиё • Чорю • Шизуко • Юки-онна • Юрико
|

Организации
|
Клан Умедзава • Ками (Ками Покровители • Мёдзин) • Соратами • Самурай |

Прочее
|
Война Ками • Святыни • Татсумаса • Чип Реальности |
Хомяк

**Хомяк** (Hamster) - редко используемый тип существ, впервые появившийся на фишках в выпуске Приключения в Забытых Королевствах. На нем изображены маленькие роющие грызуны с толстым телом, относительно короткими ушами, коротким хвостом и большими защечные мешочки для переноски пищи.

Типы существ | ||
---|---|---|

Культовые существа | Ангел • Сфинкс • Демон • Дракон • Гидра | |

Характерные существа | Человек • Мерфолк • Вампир/Зомби • Гоблин • Эльф | |

Типы фишек существ | Армия • Выживший • Дезертир • Карибу • Комарид • Мертвород • Микроб • Отпрыск • Пентавит • Пеон • Песок • Пинчер • Призма • Сапролинг • Скульптура • Сервотрон • Тетравит • Трискелавит • Хомяк • Чернильник • Шар • Щупальце
| |

Расы | Аватара • Азра • Акула • Антилопа • Аристократ • Архонт • Астартес • Атог • Аурохи • Барсук • Бегемот • Белка • Бес • Библ • Бог • Брушвагг • Бык • Вапити • Василиск • Ведалкен • Вепрь • Верблюд • Вервольф • Вестник • Виашино • Видение • Волвер • Волк • Вомбат • Вредитель • Вурм • Выдра • Горгулья • Гарпия • Геллион • Гигант • Гиена • Гиппогриф • Гит • Глаз • Гнолл • Гном • Голем • Гомункул • Горгона • Гремлин • Грифон • Губка • Джаггернаут • Джинн • Диковина • Динозавр • Доути • Дредноут • Дрейк • Дриада • Дрон • Дух • Дьявол • Единорог • Енот • Заклинатель • Зверь • Злобоглаз • Змей • Змея • Знаменосец • Зубера • Йети • Изваяние • Иллюзия • Имитатор• Инкарнация • Ифрит • Каву • Кальмар • Карга • Карлик • Кентавр • Кефалид • Кирин • Кискен • Кит • Кобольд • Коза • Конструкция • Кор • Кошка • Кошмар • Краб • Кракен • Крокодил • Кролик • Крот • Крыса • Куролиск • Кустобраз • Ламия • Ламмасу • Левиафан • Лесовик • Летучая мышь • Лиса • Лошадь • Лунный • Люргойф • Лягушка • Мангуст • Мантикора • Мартышка • Мастикора • Медведь • Медуза • Мерцмоль • Метатран • Минотавр • Миэр • Морж • Морская Звезда • Мутант • Мышь • Нага • Насекомое • Наутилус • Нефилим • Нимфа • Ноггл • Носорог • Ночной преследователь • Обезьяна • Овца • Огр • Орк • Осьминог • Отражение • Панголин • Паук • Пегас • Пиявка • Плесень • Полубог • Полуночник • Полурослик • Порождение • Призрак • Прилипала • Птица • Пугало • Рабочий-Сборщик • Растение • Росомаха • Рыба • Саламандра • Сатир • Сирена • Скелет • Скорпион • Слизень • Слон • Собака • Соболь • Солтари • Стена • Сурракар • Талакос • Тень • Тина • Тифлинг • Топтер • Трилобит • Трискелавит • Тролль • Трулл • Ужас • Ург • Устрица • Уф • Фельдагрифф • Феникс • Фея • Фирексиец • Фрактал • Химера • Хомарид • Хорёк • Циклоп • Червь • Черепаха • Шакал • Шип • Щепка • Элементаль • Эльдрази • Эфирид • Яйцо • Ящер | |

Классы | Бард • Берсеркер • Бродяга • Варвар • Воин • Гражданин • Друид • Колдун • Кочевник • Лучник • Механик • Мистик • Монах • Наёмник • Ниндзя • Переносчик • Переработчик • Пилот • Пират • Повстанец • Претор • Приспешник • Простолюдин • Разведчик • Рыцарь • Самурай • Сборщик • Священник • Следопыт • Советник • Солдат • Союзник • Старейшина • Трус • Убийца • Чародей • Шаман | |

Смотрите также | Шкала Библов • Класс • Раса • Великое обновление типов существ • Легендарный • Племенной • Summon |
Повышение

**Повышение** (Exalted) - это срабатывающая способность, впервые представленная в выпуске Осколки Алары, а также в выпусках Conflux и Перерождённая Алара. Повышение вернулась в Magic 2013 и Горизонтах Модерна. Каждый раз, когда существо под контролем игрока атакует в одиночку, это существо получает +1/+1 до конца хода за каждый перманент с повышением.

## История

Превознесение было введено в выпуске Осколки Алары как механика осколка Бэнт, где доминируют в белом цвете, и был перепечатан в Magic 2013 на черных существах, а в Горизонтах Модерна на красном существе.

Позже дизайнеры экспериментировали с «продвинутым повышением» для Амонхета, когда существо со способностью давало вещи, отличные от +1/+1, в основном ключевые слова существ. Затем они попробовали вариант этой механики, когда существо со способностью предоставляло ключевое слово существа целевому атакующему существу. Больше не требовалось, чтобы существо атаковало в одиночку, но существо, которому была предоставлена способность, тоже должно было атаковать. В итоге, его заменили на подстёгивание.

## Правила

- 702.82. Повышение
- 702.82a Повышение — это срабатывающая способность. «Повышение» означает «Каждый раз, когда существо под вашим контролем атакует в одиночку, то существо получает +1/+1 до конца хода».
- 702.82b Существо «атакует в одиночку», если это единственное существо, объявленное атакующим в данной фазе боя.
**Смотрите правило 506.5.**
Хофри Духогорн

**Хофри** (Hofri) - гном-священник, профессор факультета Лорхолд университета Стриксхейвен на Аркавиосе.

## История

Боевые медиумы Лорхольда умеют призывать духов и превращать их в стойких солдат, помещая в статуи, изображающие их при жизни. Если такой статуи нет, рядовой медиум не способен заставить духа предстать во плоти. Но Хофри — не рядовой медиум.

Когда Хофри только поступил в Стриксхейвен, он подумывал связать своё будущее с факультетом Призмари. Будучи прилежным студентом, он быстро освоил технические навыки, но его волшебство оставляло желать лучшего. Посоветовавшись с куратором Мавиндой, Хофри решил попытать счастья на Лорхолде. Оказалось, что у него врождённый талант к спиритической магии — он был лорхольдом до мозга костей.

Однако время, проведённое на Призмари, не прошло для него даром. Совмещая художественные навыки с тонким спиритическим чутьём, Хофри мог отчётливо представить себе прижизненный облик духа и создать статую, подходящую для его вселения. За всю историю Лорхолда никому ещё не удавалось сотворить одержимую статую с нуля, и после окончания учёбы Хофри была предложена должность профессора, которую тот с радостью принял.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Аркавиос | |
---|---|

Выпуски
|
Стриксхейвен: Школа Магов • Mystical Archive • Commander 2021 |

Локации
|
Стриксхейвен (Библиоплекс) |

Мироходцы
|
Лилиана Весс • Касмина • Лукка • Рован Кенрит • Уилл Кенрит |

Старшие драконы
|
Беледрос Визерблум • Веломахус Лорхолд • Галазет Призмари • Таназир Квандрикс • Шадрикс Сильверквилл |

Персонажи
|
Августа • Адрикс и Нев • Алибу • Блекс • Брина • Валентин • Вейран • Гийом • Дика • Дина • Заффай • Зимона Вола • Ивохмарь • Имбрахам • Йедора • Квинториус Канд • Кианна • Киллиан Лу • Коди • Лаэлия • Лизетта • Лосхил • Мавинда • Мила • Нассари • Нильс • Октавия • Осгир • Пларгг • Риония • Рукса • Рута • Тиваш • Увильда • Фейн • Фелиса • Хофри Духогорн • Шейли • Эзикс • Экстус Нарр • Эмброз Лу • Ядзи • Второстепенные персонажи
|

Фракции
|
Сильверквилл • Призмари • Визерблум • Лорхолд • Квандрикс • Орик |

Прочее
|
Башня Магов |
Ивохмарь

**Ивохмарь** (Willowdusk) - дриада, преподаватель факультета Визерблум университета Стриксхейвен на Аркавиосе.

## История

Никто не знает истинный возраст Ивохмари. Сама она утверждает, что застала Кровавую эпоху, и, хотя многие считают это преувеличением, никто из них не прожил достаточно долго, чтобы опровергнуть её слова. Много лет назад группа непослушных студентов безнадёжно заблудилась в Болоте Наказаний и попыталась найти укрытие среди того, что впоследствии оказалось корнями Ивохмари. Она великодушно защитила их от своры голодных гроффов и проводила назад в Обсолонь, по пути рассказывая о том, как правильно собирать целебные травы.

Её объяснения оказались настолько доходчивыми, что её попросили остаться на факультете в качестве профессора. Ей нравится передавать свои знания о лекарственных травах, разведении вредителей и методах вскрытия новым поколениям студентов, а в её кабинете всегда найдётся чайник свежезаваренного чая.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Аркавиос | |
---|---|

Выпуски
|
Стриксхейвен: Школа Магов • Mystical Archive • Commander 2021 |

Локации
|
Стриксхейвен (Библиоплекс) |

Мироходцы
|
Лилиана Весс • Касмина • Лукка • Рован Кенрит • Уилл Кенрит |

Старшие драконы
|
Беледрос Визерблум • Веломахус Лорхолд • Галазет Призмари • Таназир Квандрикс • Шадрикс Сильверквилл |

Персонажи
|
Августа • Адрикс и Нев • Алибу • Блекс • Брина • Валентин • Вейран • Гийом • Дика • Дина • Заффай • Зимона Вола • Ивохмарь • Имбрахам • Йедора • Квинториус Канд • Кианна • Киллиан Лу • Коди • Лаэлия • Лизетта • Лосхил • Мавинда • Мила • Нассари • Нильс • Октавия • Осгир • Пларгг • Риония • Рукса • Рута • Тиваш • Увильда • Фейн • Фелиса • Хофри Духогорн • Шейли • Эзикс • Экстус Нарр • Эмброз Лу • Ядзи • Второстепенные персонажи
|

Фракции
|
Сильверквилл • Призмари • Визерблум • Лорхолд • Квандрикс • Орик |

Прочее
|
Башня Магов |
Повышение уровня

**Повышение уровня** (Level up) - это механика, используемая на многоуровневых картах в выпусках Возрождение Эльдрази и Горизонты Модерна.

## Описание

Способность может быть активирована только тогда, когда игрок может разыграть волшебство. Когда способность разрешается, на существо кладется жетон уровня, и его уровень увеличивается до количества жетонов уровня на карте.

Когда существо достигает определенного уровня, его сила и выносливость изменяются, и существо может получить дополнительные способности.

Существа с повышением уровня имеют другую рамку, аналогично оборачивающимся картам и planeswalker-ам. Текстовое поле разделено на полосы, верхняя полоса показывает способность повышения уровня, а поле P/T справа показывает базовые силу/выносливость. На полосах под ним слева изображены прямоугольники в виде стрелок, показывающие уровни, на которых происходит изменение существа, с квадратами P/T справа. Между прямоугольником, обозначающим уровень, и полем P/T есть место для дополнительных способностей, если существо их получает.

## Правила

- 702.86. Повышение уровня
- 702.86a Повышение уровня является активируемой способностью. «Повышение уровня [стоимость]» означает «[Стоимость]: Положите жетон уровня на этот перманент. Активируйте эту способность только когда вы можете разыгрывать волшебство».
- 702.86b Каждая карта напечатанная со способностью повышения уровня известна как многоуровневая карта. Она имеет нестандартное текстовое поле и включают два символа уровня, которые являются способностями с ключевым словом сами по себе.
**Смотрите правило 710 «Многоуровневые карты»**.
Хроматичность

**Хроматичность** (Chroma) - это слово способности, впервые введенное в выпуске Сумерки. Карты с хроматичностью требуют подсчета количества определенных цветных символов маны на картах. Хроматичность была изменена и повторно представлена в блоке Терос как преданность.

Advertisement

# Хроматичность

Advertisement
Игровые форматы

**Форматы** - это разные режимы, которыми можно играть в Magic: The Gathering. Каждый формат содержит правила построения колоды и игрового процесса. Форматы турниров, официально утвержденные DCI, делятся на две категории:

- Констрактед, в которых игроки могут собрать свою колоду из всех доступных карт в этом формате и построить свою колоду перед игрой в турнире.
- Ограниченный формат, в котором используются карты из ограниченного набора. Эти форматы требуют, чтобы игроки строили свои колоды как часть турнира, и время было отведено для построения колоды.

Помимо разрешенных форматов, есть множество казуальных форматов.

Форматы
| |||
---|---|---|---|

Поддерживаемые DCI | Бумага | Констрактед | Стандарт • Пионер • Модерн |

Вечные форматы | Наследие • Винтаж • Бедняк | ||

Ограниченный формат | Драфт • Силед | ||

Мультиплеер | Двухголовый гигант | ||

Magic Online | Констрактед | 1v1 Командир • Момир • Племенные войны • Свободный • Синглтон • Схватка • Penny Dreadful • Prismatic | |

Ограниченный формат | 4-х бустерный силед • Куб | ||

Magic Arena | Констрактед | Arena стандарт • Исторческий • Традиционный | |

Казуальные | Констрактед | Авангард • Архивраг • Древний • Командир • Дуэльный командир • Маленькие лидеры • Погоня по мирам • Фронтир • Block Party • Build Your Own Block • Build Your Own Standard • Duo Standard • Highlander • Old School • Pauper Commander • Peasant • QL Magic • Rainbow Stairwell • Retro-Modern • Supervillain Rumble | |

Ограниченный формат | Винстон драфт • Заговор • Обратный драфт • Открытый драфт • Соломонов драфт • Auction Draft • Continuous Draft • Duplicate Sealed • Fat Stack • Mental Magic • Mini-Master • Pai Gow Magic • Pick-a-Pack • Reject Rare Draft • Winchester Draft | ||

Мультиплеер | Большая резня • Император • Команда на команду • Куча-мала • 3-Card Blind • Alternating Teams • Assassin • Auction • Challenge Deck • Chaos • Horde Magic • Oathbreaker • Type 4 • Star | ||

Неподдерживаемые | Block Constructed • Classic • Расширенный • Kaleidoscope |