Мана-стоимость и Цвет

**Мана-стоимость** (Mana cost) - это оплата, необходимая для разыгрывания заклинания или активации способности. Мана-стоимость объекта обычно определяет цвет этого объекта.

## Описание

Мана-стоимость - это характеристика, которая находится в верхнем правом углу карты. Это набор символов, напечатанных там, включая цветные. Если мана-стоимость включает символ , X равен объявленному или определенному значению только тогда, когда заклинание или способность находятся в стеке. В другом случае X равен нулю. Некоторые эффекты, могут допускать альтернативные или измененные стоимости, но не изменяют саму мана-стоимость. Конвертированная мана-стоимость или мановая ценность заклинания - это общее количество маны в мана-стоимости, независимо от цвета или альтернативных вариантов оплаты.

## Цвет

Как правило, мана-стоимость определяет цвет объекта. Цвет объекта - это просто сумма всех цветов в мана-стоимости. Бесцветные, снежные, нулевые и общие символы маны не имеют цвета и, следовательно, не влияют на цвет объекта. Иногда видимый цвет, выведенный из стоимости, перекрывается цветным индикатором или определяющей характеристику способностью, такой как Лишение.

## Различные мана-стоимости

Бесцветная мана-стоимость представлена символом и цветная стоимость представлена , , , и .

### Общая мана-стоимость

Общая мана является наиболее распространенной формой мана-стоимости. Она может быть оплачено всеми шестью типами маны.

- = X маны любого типа (где X определено где-то на карте)
- = 1 мана любого типа
- = 2 маны любого типа
- = 3 маны любого типа
- и так далее.

### Нулевая и несуществующая стоимость

Нулевая мана - это мана-стоимость, которую можно оплатить без затрат ресурсов. Символ используется для обозначения нулевой стоимости маны. Его не следует путать с несуществующей мана-стоимостью, которая не может быть оплачена. Карты с несуществующей мана-стоимостью не могут быть разыграны, если у них нет альтернативной стоимости, которая может быть оплачена.

### Снежная мана-стоимость

*Основная статья Снежная мана*
Снежная мана - это тип символа маны, впервые введенный в Ice Age и показанный в соответствующем блоке. Она может быть заплачено любым типом маны, которая была произведена снежным перманентом. Для обозначения снежной маны используются символы или S.

### Гибридная мана стоимость

*Основная статья Гибридная Мана*
Гибридная мана (также известная как наполовину мана) — это тип символа маны, впервые введенный в сете Равника: Город Гильдий и представленный во всех блоках Равники, Шэдоумур и Перерождённая Алара. Каждый гибридный символ маны представляет собой стоимость, которая может быть оплачена либо одним из двух показанных цветов, который может быть либо двумя из пяти цветов, либо одним цветом и двумя общими манами.

### Фирексийская мана-стоимость

*Основная статья Фирексийская мана*
Фирексийская мана - это тип символа маны, впервые введенный в Новой Фирексии. Есть пять символов маны Фирексии, по одному для каждого цвета: (, , , , ). Подобно гибридной мане, фирексийский символ маны представляет собой стоимость, которая может быть оплачена либо одной маной ее цвета, либо непосредственно двумя жизнями.

### Общие представления

Мана-затраты также могут быть представлены в общем виде как M, MN, MNO или MNOP. Эти общие представления полезны при обсуждении карточек или циклов в разных цветах, которые имеют сходные мана-затраты.
**Примеры**:

- Evermind имеет несуществующую мана-стоимость и поэтому не может быть разыграна.
- Орнитоптер имеет мана-стоимость , что означает, что его можно разыграть бесплатно.
- Замученная русалка имеет мана-стоимость или M в общем.
- Порыв Эфира имеет мана-стоимость или 1M в общем.
- Keeper of the Dead имеет мана-стоимость или ММ в общем.
- Борборигмос имеет мана-стоимость или 3MMNN в общем.
- Возвышение Абзана имеет мана-стоимость или MNO в общем.
- Нефилим с чернильным следом имеет мана-стоимость или MNOP в общем.
- Первая Щепка имеет мана-стоимость .

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**202.**Мана-стоимость и цвет**202.1.**Мана-стоимость карты обозначается мана-символами в верхней части карты (Смотрите правило 107.4). На большинстве карт эти символы напечатаны в верхнем правом углу. Некоторые карты выпуска Взгляд в Будущее имеют альтернативное оформление, в котором мана-символы напечатаны слева от иллюстрации.**202.1a**Мана-стоимость объекта представляет то, что игрок должен заплатить из своего хранилища маны, чтобы разыграть эту карту. Если мана-стоимость объекта не включает фирексийских символов маны (смотрите правило 107.4f), то оплата этой мана-стоимости требует совпадения типа любых цветных или бесцветных символов маны, а также оплаты немаркированной маны указанной в стоимости.**202.1b**Некоторые объекты не имеют мана-стоимости. Это обычно касается всех карт земель, любых других карт, которые не имеют мана-стоимости там, где их мана-стоимость должна быть указана, фишек (если только создавший их эффект не указывает обратного), и нетрадиционных карт Magic. Отсутствие мана-стоимости указывает на стоимость, которую нельзя оплатить (смотрите правило 117.6). Заметьте, что земли разыгрываются без оплаты каких-либо стоимостей (смотрите правило 305 «Земли»).

**202.2.**Объект является объектом того цвета или цветов, которые представлены в мана-символах в его мана-стоимости, безотносительно цвета его рамки.**202.2a**Существует пять цветов -белый, синий, чёрный, красный и зелёный. Символ белой маны обозначается как {W}, синей как {U}, чёрной как {B}, красной как {R}, а зелёной как {G}.**Пример:**Объект с мана-стоимостью {2}{W} является белым, объект с мана-стоимостью {2} является бесцветным, а объект с мана-стоимостью {2}{W}{B} является и белым, и чёрным.**202.2b**Объекты без цветных символов маны в их мана-стоимости являются бесцветными.**202.2c**Объект с двумя или более различными цветными символами маны в их мана-стоимости является объектом каждого цвета из числа этих символов маны. Большинство многоцветных карт напечатаны с жёлтым обрамлением, однако это не является условием для того, чтобы карта была многоцветной.**202.2d**Объект с одним или более гибридным символом маны и/или символом фирексийской маны в его мана-стоимости является объектом всех цветов этих символов маны, в дополнение ко всем другим цветам, которых этот объект может быть. (Большинство карт с гибридными символами маны в их мана-стоимости напечатаны в двухцветном обрамлении. Смотрите правило 107.4e).**202.2e**Объект может иметь индикатор цвета, напечатанный слева в строке типа. Этот объект является объектом каждого цвета, представленного в этом индикаторе цвета. (Смотрите правило 204).**202.2f**Эффекты могут изменять цвет объекта, выдавать цвет бесцветному объекту или делать цветной объект бесцветным. Смотрите правило 105.3.

**202.3.**Мановая ценность объекта -это число, равное общему количеству маны в его мана-стоимости, без учёта цвета.**Пример:**Мана-стоимость {3}{U}{U} преобразуется в мановую ценность, равную 5.**202.3a**Мановая ценность объекта без мана-стоимости равна 0, если только этот объект не является обратной лицевой стороной двустороннего перманента или соединённым перманентом.**202.3b**Мановая ценность обратной стороны двустороннего перманента или заклинания вычисляется так, как если бы она имела мана-стоимость своей передней лицевой стороны. Это изменение предыдущих правил. Если перманент или заклинание копирует обратную сторону двусторонней карты (даже если карта представляющая копию сама является двусторонней), то мановая ценность этой копии равна 0.**Пример:**Ловчий Каменистых Холмов это двусторонняя карта с мана-стоимостью {2}{R}{G} Его мановая ценность равна 4. После трансформации к его другой лицевой стороне (Опустошитель Каменистых Холмов), его мановая ценность останется 4.**Пример:**Клон выходит на поле битвы как копия Опустошителя Каменистых Холмов. Его мановая ценность равна 0.**Пример:**Насекомовидная Тварь это обратная лицевая сторона двусторонней карты лицевая сторона которой имеет мана-стоимость {U}. Она становится копией Опустошителя Каменистых Холмов. Её мановая ценность становится равной 0.**202.3c**Мановая ценность соединённого перманента вычисляется так как если бы он имел суммарную мана-стоимость передних лицевых сторон каждой карты которой он представлен. Если перманент является копией соединённого перманента (даже если этак копия представлена двумя другими картами с соединением), то мановая ценность копии равна 0.**202.3d**Мановая ценность двойной карты не в стеке или разыгранного со Сляинием двойного заклинания в стеке определяется из объединенной мана-стоимости половинок. В ином случае, пока двойная карта находится в стеке, мановая ценность заклинания определяется из мана-стоимости разыгранной половинки. Смотрите правило 708, «Двойные карты».**202.3e**При вычислении мановой ценности объекта с {X} в его мана-стоимости, X рассматривается как 0, до тех пор пока объект не находится в стеке, а когда объект находится в стеке X рассматривается как число выбранное для него.**202.3f**При вычислении мановой цености объекта с гибридными символами маны в его мана-стоимости, используется наибольший компонент каждого гибридного символа.**Пример:**Мановая ценность карты с мана-стоимостью {1}{W/U}{W/U} равна 3.**Пример:**Мановая ценность карты смана-стоимостью {2B}{2B}{2B} равна 6.**202.3g**Каждый символ Фирексийской маны в мана-стоимости карты равен 1 в её мановой ценности.**Пример:**Мановая ценность карты с мана-стоимостью {1}{W/P}{W/P} равна 3.

**202.4.**Любые дополнительные стоимости представленные в тексте правил объекта или накладываемые на него эффектами не являются частью его мана-стоимости. (Смотрите правило 601 «Розыгрыш заклинаний»). Такие стоимости оплачиваются в то же время, что и другие стоимости заклинания.