Фишки

**Фишка** (Token) - это перманент, не являющийся картой.

## Описание

Обычно, но не всегда, токены являются существами. Обычно жетоны могут существовать только на поле битвы из-за эффектов, основанных на состоянии. Если фишка покидает поле битвы и уходит в другую игровую зону, она не может снова менять зоны, и он будет там только на короткое время, прежде чем эффект, основанный на состоянии, удалит её. Фишки изготавливаются из картона, отличного от обычных карт. У них нет непрозрачного слоя в середине.

## История

### Некарточные фишки

В Fallen Empires было так много карт, которые производили фишки и/или требовали их присутствия, что Wizards of the Coast выпустил их картонный лист в Duelist # 4. Citadel Gaming выпустила серию "Magic Tokens", начиная с 1995 года, из пластика.

### Первые фишки

Специальные карточки фишек были впервые напечатаны для Unglued. Марк Розуотер написал, что эти карты были вдохновлены неофициальными вспомогательными картами, используемыми японскими игроками. Фишки из Unglued оказались настолько популярными, что породили новые фишки, выданные в программе Magic Player Rewards.

### Восьмое издание

Как и для обычных карт, дизайн для фишек была обновлена в восьмом издании. Слово «Фишка» теперь появилось в строке типа, хотя и не стало официальным подтипом.

### Десятое издание

Начиная с десятого издания фишки появляются в виде рекламных карточек в бустерах. В отличие от более ранних фишек, у них нет рубашки как у обычных карт, но вместо этого размещены рекламные объявления. Они также перестали печатать «фишка» в строке типа.

### Magic 2015

Начиная с Magic 2015 «Фишка» печатается как супертип на строке типа.

### Битва за Зендикар

В Битве за Зендикар соотношение между фишками и другими маркетинговыми картами сильно изменилось в пользу фишек. Новое соотношение составляет примерно 9:10 в пользу фишек. Их редкость основывается на редкости карт, которые их создают.

### Двухсторонние фишки

Первая двухсторонняя фишка была выпущена в качестве специальной карты FNM во время блока Иннистрад 6 апреля 2012 года. Это был человек 1/1 с одной стороны и волк 2/2 с другой. В предварительно выпущенном пререлизном наборе Avacyn Helvault были двусторонние фишки Ангел/Демон. Следующий шанс для фишек с двумя лицевыми сторонами появился, когда разработчикам Commander 2014 не нужно было делиться фишками в этом наборе с командой бренда, и производственные ограничения, которые меняли оборотные стороны фишек для дуэльных колод, не применялись. Они создали двухсторонние фишки, которые имели разные, не связанные друг с другом фишки на каждой стороне карты. Двухсторонние фишки появились в предварительных выпусках для Луны кошмаров. Это фольгированные фишки зомби 2/2 с обеих сторон. С 2017 года двухсторонние фишки стали доступны в качестве призов для Волшебной лиги Magic League. Bundle Амонхета содержит набор фишек с двумя лицевыми сторонами, которые включают полный набор каждой фишки в сете.

### Фишки миниатюры

В сентябре 2018 года WizKids выпускает линейку миниатюр, посвященную избранным карточкам фишек.

### Relic Tokens

В том же 2018 году Ultra Pro выпустила серию фишек из прочного жесткого пластика. Они могут использоваться как счетчики жизни.

### Полноформатные фишки

В базовом выпуске 2020 впервые были представлены полноформатные фишки.

## Создание фишек

Для эффекта создания фишек и увеличения их количества, синий и зелёный цвета являются первичными, а белый вторичным.

## Magic Online

Так как в Magic Online представлены все способы создания фишек, появилось необходимость в создании даже самых незначительных из них. Таким образом в Magic Online существуют уникальные фишки, которые больше нигде не представлены.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**111.****Фишки****111.1.**Некоторые эффекты кладут фишкина поле битвы. Фишка – это маркер, обозначающий перманент, не представленный картой.**111.2.**Игрок, создавший фишку, является ее владельцем. Эта фишка выходит на поле битвы под контролем этого игрока.**111.3.**Заклинание или способность, которая создает фишку, определяет значение любого количества характеристик фишки. Это становится "текстом" фишки. Значения характеристик, определенные таким образом, являются функциональным эквивалентом характеристик, напечатанных на картах, таким образом, они, например, являются копируемыми величинами фишки. Фишка не имеет характеристик, не определенных создавшей её способностью или заклинанием**Пример:**Способность Нефритового Мага гласит «{2}{G}: создайте одну фишку существа 1/1 зеленый Сапролинг.» У получившейся фишки нет мана-стоимости, супертипа, текста правил или способностей.**111.4.**Заклинание или способность, которая создаёт фишку, одновременно устанавливает её имя и тип существа. Если заклинание или способность не указывает отдельно имя фишки существа, то её имя совпадает с её типом или типами существа. Например, «фишка существа Гоблин Разведчик» имеет имя «Гоблин Разведчик» и имеет типы существа: Гоблин и Разведчик. Как только фишка вышла на поле битвы, изменение её имени не приводит к изменению её типа существа и наоборот.**111.5.**Если заклинание или способность должны создать фишку, но правило или эффект гласит, что перманент с хотя бы одной характеристикой такой фишки не может выйти на поле битвы, фишка не создается вовсе. Точно так же, если эффект создает фишку, являющийся копией карты мгновенного заклинания или волшебства, фишка не создаётся.**111.6.**Фишка попадает под действие всего, что влияет на перманенты в целом, или что влияет на тип карты или подтип этой фишки. Фишка не является картой (даже если она представлена картой со стандартной рубашкой Magic или происходит из бустера).**111.7.**Фишка, находящаяся в зоне, отличной от поля битвы, перестаёт существовать. Это действие, вызванное состоянием. Смотрите правило 704. (Обратите внимание, что если фишка меняет зону, то применимые к этому событию срабатывающие способности сработают до того, как фишка перестанет существовать.)**111.8.**Фишка, которая покинула поле битвы, не может быть перемещена в другую зону, а также не может вернуться на поле битвы. Если такая фишка должна сменить зону, она остаётся в текущей зоне. Она перестаёт существовать в следующий раз, когда происходит проверка действий, вызванных состоянием. Смотрите правило 704.**111.9.**Некоторые эффекты предписывают игроку создать легендарную фишку. Это может быть написано в виде: «создайте [имя], ...», за чем следует список характеристик фишки. Это эквивалентно инструкции создания фишки с перечисленными характеристиками и данным именем.**111.10.**Некоторые эффекты предписывают создать предопределенную фишку. Этот эффект использует определение, данное ниже, для обозначения характеристик создаваемой фишки. Эффект, создающий предопределенную фишку, может изменять или добавлять новые характеристики к данным.**111.10a**Фишка Сокровища — фишка бесцветного артефакта Сокровища с «{T}, пожертвуйте этот артефакт: добавьте ману любого цвета.»**111.10b**Фишка Еды — фишка бесцветного артефакта Еды с «{2}, {T}, Пожертвуйте этот перманент: Вы получаете 3 жизни.»**111.10c**Фишка Золота — фишка бесцветного артефакта Золота с «Пожертвуйте этот артефакт: Добавьте одну ману любого цвета.»**111.10d**Фишка Ходячего - фишка чёрного существа Зомби 2/2 с именем Ходячий.**111.10e**Фишка Осколка - фишка бесцветных чар Осколка с «{2}, Пожертвуйте эти чары: Предскажите 1, зетем возьмите карту.»**111.10f**Фишка Улики - фишка бесцветного артефакта улики с «{2}, пожертвуйте этот артефакт, возьмите карту.»**111.10g**Фишка Крови - фишка бесцветного артефакта крови с «{1}, {T}, сбросьте карту, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту»

**111.11.**Копия заклинания перманента превращается в фишку на разрешении. Фишка имеет все характеристики заклинания, которое стало фишкой. Такая фишка не считается «созданной» для эффектов замещения или срабатывающих способностей, которых интересует создание фишек.