d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гноттвольд

**Гноттвольд** (Gnottvold) - одно из десяти царств Калдхайма.

## Описание

В девственной чаще Гноттвольда лишь изредка встречаются заросшие руины древних великанов или грубые деревянные хижины, построенные троллями. Хамундарский лес — это дремучие первозданные дебри с исполинскими деревьями и густым подлеском. В самом серце леса расположено священное место под названием поляна Каро, где кольцо самых старых и высоких деревьев во всём царстве окружает скопление выветренных менгиров. Говорят, что эти менгиры стояли здесь ещё до того, как зародилась давно исчезнувшая цивилизация великанов. Каменистые взгорья Моховой гряды усеяны валунами и развалинами, включая множество примитивных курганов и дольменов, оставленных древними великанами. На вершине высокого утёса, нависающего над обширным участком леса, находятся почти нетронутые руины древней крепости под названием Чертог Рейнира, сохранившиеся с незапамятных времён благодаря рунической магии. Крутая и опасная тропа поднимается по склону утёса к самому чертогу, в котором поселилось племя воинственных и голодных троллей — серьёзное препятствие на пути любого исследователя, мечтающего поискать в руинах следы древней магии.

### Известные локации

- Хамундарский лес
- Поляна Каро
- Моховая гряда
- Чертог Рейнира

Калдхайм | |
---|---|

Выпуски
|
Калдхайм |

Места
|
Космос (Мировое Дерево) • Десять Царств (Истфелл (Зал Богов) • Карфелл (Скайбрин) • Иммерштурм • Гноттвольд • Бретагард • Старнхайм • Суртланд • Скемфар • Аксгард • Литт-Яра) • Скайбрин
|

Мироходцы
|
Анграт • Чандра Налаар • Кайя • Нико Арис • Рамаз • Тибальт • Тивар Келль |

Боги
|
Альрунд • Бирги • Вальки • Йорн • Колвори • Косима • Рейдана • Тергрид • Торальф • Хальвар • Эгон • Эсика |

Персонажи
|
Арни • Варрагот • Вега • Воринклекс • Инга Рунноглазая • Кардур • Кёлль • Кома • Латриль • Магда • Майя • Моритт • Нарфи • Орвар • Ранар • Сарульф • Свелла • Сигрид • Тоски • Финн • Фирия • Хакка • Харальд • Эгар • Второстепенные персонажи |

Прочее
|
Думскары • Руны • Меч Царств |
Матас

**Матас** (Mathas) - вампир из неизвестного мира.

## История

Матас одновременно является и вампиром, и охотником на вампиров. Его желание остаться единственным представителем своего рода привело к тому, что он предал своих собратьев. Он охотится на вампиров и клеймит их могучим священным символом, обрекая на смерть. Матас скрывает свою истинную сущность, успешно притворяясь невинным смертным, но с каждым убитым вампиром он на шаг приближается к тому моменту, когда наконец-то сможет явить миру свой неукротимый голод.
Старик Клейкопалый

**Старик Клейкопалый** (Old Stickfingers ) - Это древнее существо из Иннистрада.

## История

Старик Клейкопалый считается «духом очага», сущностью, призванной для защиты определенной области (например, собственности или дома). Его вызывают с помощью ритуала с использованием деревянного алтаря и жертвоприношения.

Старик Клейкопалый был призван Ариносом для защиты собственности фермера. Но ритуал не был завершен должным образом, в результате чего Старик Клейкопалый убил нескольких человек в деревне Ламбхольт. Катар Рем Каролус и чародей Вадрик были вызваны для расследования загадочных смертей. После расследования Вадрик вместе с дочерью Ариноса, Ариосой, сумели умиротворить Старика Клейкопалого, остановив убийства. Оглядываясь назад на события, Вадрик подозревал, что Арианос не был убит Старика Клейкопалог, а был им одержим.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Иннистрад | |
---|---|

Выпуски
|
Иннистрад (Иннистрад • Возвышение Мрака • Возвращение Авацины) • Тени над Иннистрадом (Тени над Иннистрадом • Луна Кошмаров) • Иннистрад: Полночная Охота • Иннистрад: Багровая Клятва • Innistrad Double Feature |

Публикации
|
The Art of Magic: The Gathering - Innistrad • Дети Безымянного |

Локации
|
Гевона (Вересковые пустоши • Околоток • Трейбен (Хелволт • Древо Искупления)) • Кессиг (Холлоухендж • Ламбхольт • Уленвальд) • Нефалия (Кладбище кораблей • Друнау • Хавенгул • Селхофф) • Стенсия (Пепельная пропасть • Сомбервальд) |

Мироходцы
|
Арлинн • Сорин • Тибальт • Вронос • Лилиана • Джейс • Гаррук • Тамиё • Нахири • Ренн • Тефери • Чандра Налаар • Кайя |

Персонажи
|
Авацина • Аделина • Алена • Анже Фалькенрат • Безымянный Ангел • Бризела • Бруна • Вадрик • Генрика Домнати • Геральф Секани • Гизела • Гитрогское Чудовище • Горекс • Грета • Гризельбранд • Гримгрин • Гролнок • Деник • Джадар • Джелева • Джеррен • Джиза Секани • Донал • Доротея • Кайлер • Камбер • Катильда • Краум • Кротусс • Курбис • Лейнора • Лиеса • Линде • Лорина • Льер • Людевик • Микеас Секани • Миллисента • Одрик • Олаг • Оливия Волдарен • Ормендаль • Рем Каролус • Рода • Руно Стромкирк • Сарит • Сигарда • Слогурк • Старик Клейкопалый • Старый Рутштайн • Стрефан Маурер • Тасенда Верласен • Талия • Тимин • Тимотар Марков • Товолар • Токсрилл • Торенс • Трафт • Уилхелт • Уитенгар • Умбрис • Флориан • Халана • Ханвир • Эдгар Марков • Экхарт Вон Фалькенрат • Элоиза • Эмракул • Эрут • Якоб Хаукен • Второстепенные персонажи
|

Организации
|
Церковь Авацины • Фалькенраты • Волдарены • Марковы • Стромкирки • Орден Святого Трафта • Скирдаг • Донхарт |

Другое
|
Благословенный Сон • Криптолит • Луна Иннистрада • Целестус |
Гоблин/галерея

Ниже представлены иллюстрации карт с типом Гоблин.

## Алара

Кромсающий Палач из Джанда

## Зендикар

Призыватель Лавовых Испарений

Металлоломщик Племени Туктук

Файл:Goblin_Cohort_art.jpg

## Килем

## Лорвин

Стреляющий Перьями Боггарт

Стреляющий Перьями Боггарт

Червячник из Пищащей Ватрушки

Доносчик из Пищащей Ватрушки

Боггарт с Гадючим Посохом

Гоблинский Военный Погоняла

Утыканный Шипами Старейшина

## Равника

Гоблинский огненный демон

Культист в костюме для убийств

Шаман Погребального Костра

Хулиган с улицы Жестянщиков

Собиратель скальпов из Утвары

Ловкач с Улицы Жестянщиков

## Таркир

Язвительный Подстрекатель

## Фиора

## Шэдоумур

Налетчики из Клана Буянов

Кровожадный Красный Колпак

Ведьма из Клана Клочкогрызов

## Элдраин

Красные Колпаки-Налетчики
Старый Рутштайн

**Старый Рутштайн** (Old Rutstein) - путешественник из Кессига.

## История

Для сражений со сверхъестественными чудовищами Иннистрада необходимо подобрать правильное снаряжение. Средство от бешеного вервольфа не поможет избавиться от нашествия привидений. Тут-то вас и выручит Старый Рутштайн. У него есть всё, что вам нужно — и его цены гораздо выгоднее, чем у других торговцев (если верить его же словам). У него найдутся колья любых форм, размеров и материалов. Желаете святой воды? У него её целый фонтан (нет, вам нельзя его увидеть). Хотя он имеет вид заправского пройдохи, качество его товаров не вызывает нареканий… в большинстве случаев.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Иннистрад | |
---|---|

Выпуски
|
Иннистрад (Иннистрад • Возвышение Мрака • Возвращение Авацины) • Тени над Иннистрадом (Тени над Иннистрадом • Луна Кошмаров) • Иннистрад: Полночная Охота • Иннистрад: Багровая Клятва • Innistrad Double Feature |

Публикации
|
The Art of Magic: The Gathering - Innistrad • Дети Безымянного |

Локации
|
Гевона (Вересковые пустоши • Околоток • Трейбен (Хелволт • Древо Искупления)) • Кессиг (Холлоухендж • Ламбхольт • Уленвальд) • Нефалия (Кладбище кораблей • Друнау • Хавенгул • Селхофф) • Стенсия (Пепельная пропасть • Сомбервальд) |

Мироходцы
|
Арлинн • Сорин • Тибальт • Вронос • Лилиана • Джейс • Гаррук • Тамиё • Нахири • Ренн • Тефери • Чандра Налаар • Кайя |

Персонажи
|
Авацина • Аделина • Алена • Анже Фалькенрат • Безымянный Ангел • Бризела • Бруна • Вадрик • Генрика Домнати • Геральф Секани • Гизела • Гитрогское Чудовище • Горекс • Грета • Гризельбранд • Гримгрин • Гролнок • Деник • Джадар • Джелева • Джеррен • Джиза Секани • Донал • Доротея • Кайлер • Камбер • Катильда • Краум • Кротусс • Курбис • Лейнора • Лиеса • Линде • Лорина • Льер • Людевик • Микеас Секани • Миллисента • Одрик • Олаг • Оливия Волдарен • Ормендаль • Рем Каролус • Рода • Руно Стромкирк • Сарит • Сигарда • Слогурк • Старик Клейкопалый • Старый Рутштайн • Стрефан Маурер • Тасенда Верласен • Талия • Тимин • Тимотар Марков • Товолар • Токсрилл • Торенс • Трафт • Уилхелт • Уитенгар • Умбрис • Флориан • Халана • Ханвир • Эдгар Марков • Экхарт Вон Фалькенрат • Элоиза • Эмракул • Эрут • Якоб Хаукен • Второстепенные персонажи
|

Организации
|
Церковь Авацины • Фалькенраты • Волдарены • Марковы • Стромкирки • Орден Святого Трафта • Скирдаг • Донхарт |

Другое
|
Благословенный Сон • Криптолит • Луна Иннистрада • Целестус |
Мгновение ока

**Мгновенние ока** (Split second) — статическая способность, которая не позволяет игрокам помещать заклинания или активируемые способности в стек, пока в стеке находится заклинание с мгновением ока.

## История

Мгновение ока было введено в выпуске Спираль Времени. Две карты с мгновением ока появились в выпуске Вселенский Хаос и три - во Взгляде в Будущее. Оно снова появилось на одной карте в Commander 2019.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**702.61.****Мгновение ока****702.61a**Мгновение ока является статической способностью, которая функционирует только пока заклинание с мгновением ока находится в стеке. «Мгновение ока» означает «До тех пор пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут разыгрывать другие заклинания или активировать способности, не являющиеся мана-способностями».**702.61b**Игроки могут активировать мана-способности и выполнять специальные действия пока заклинание с мгновением ока находится в стеке. И пока заклинание с мгновением ока находится в стеке, срабатывающие способности срабатывают и помещаются в стек как обычно.**702.61c**Несколько экземпляров мгновения ока на одном заклинании расцениваются как один.


## Примеры

Внезапная Смерть

Мгновенное заклинание

Мгновение ока (Пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут разыгрывать заклинания или активировать способности, которые не являются мана-способностями.)

Целевое существо получает -4/-4 до конца хода.
Голосовать

**Голосовать** (Vote) - действие с ключевым словом, введённое в Conspiracy. Некоторые карты предписывают игрокам голосовать из предложенных вариантов.

## Правила

- 701.32. Голосовать
- 701.32a Некоторые заклинания и способности предписывают игроку голосовать за один из вариантов из списка, чтобы определить некоторый аспект этого заклинания или способности. Чтобы проголосовать, каждый игрок, начиная с указанного игрока и в порядке хода, выбирает один из этих вариантов.
- 701.32b Приведёнными вариантами могут быть объекты, слова не имеющие значения с точки зрения правил и сопряжённые с разными эффектами, либо другие переменные влияющие на разрешение этого заклинания или способности.
- 701.32c Если текст заклинания или способности ссылается на «голосование», то он ссылается именно на голосование, а не на какие-либо заклинания или способности, которые включают совершение игроками каких либо выборов или решений без использования слова «голосовать».
- 701.32d Если эффект даёт игроку несколько голосов, то эти голоса этот игрока использует все сразу в то же время когда будет в следующий раз голосовать.
Гор Мулдрак

**Гор Мулдрак** (Gor Muldrak) - учёный-натуралист из Шандалара. Автор Криптоисторий, долгое время занимавшийся изучением расы разумных саламандр - амфинов.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Шандалар | |
---|---|

Выпуски
|
Magic 2010 • Magic 2011 • Magic 2012 • Magic 2013 • Magic 2014 • Magic 2015 |

Локации
|
Катакомбы Шандалара • Восточное море |

Мироходцы
|
Кенан Сахрмал • Лилиана Весс • Гаррук |

Персонажи
|
Азар • Гор Мулдрак • Джалира • Исан • Куркеш • Лим-Дул • Рику • Талранд • Второстепенные персонажи
|

Другое
|
Кольчужная Завеса |
Гора

**Гора (Mountain**) - один из пяти базовых типов земель, который даёт красную ману.
Существует снежный вариант: Заснеженная Гора.

Земли | ||
---|---|---|

Базовые | Равнина • Остров • Болото • Гора • Лес • Пустошь
| |

Небазовые земли | Врата • Пустыня • Логово • Место • Урзы | |

Двойные земли • Тройные земли • Артефактные земли • Легендарные земли |
Стойкость

**Стойкость** (Outlast) - это ключевое слово введённое в выпуске Ханы Таркира, как механика клана Абзан.

## Описание

Стойкость дает существу жетон +1/+1 за определенную стоимость, но также может активировать другие способности.

Эта механика появилась на одной карте в Горизонтах Модерна.

## Правила

- 702.106. Стойкость
- 702.106a Стойкость —это активируемая способность. «Стойкость [стоимость]» означает: «[Стоимость], {T}: положите один жетон +1/+1 на это существо. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство».

Механики Таркира
Оборотень • Воплотить • Мегаоборотень
|
---|
Горекс

**Горекс** (Gorex) - гигантская черепаха-зомби из Иннистрада.

## История

Джадар, первейший заклинатель упырей во всей Нефалии, столкнулся с проблемой. В Моркрутской трясине было столько трупов, что перетаскать их все с помощью тачки уже не представлялось возможным. Впрочем, Джадару ещё не встречалась проблема, которую нельзя было бы решить некромантией, поэтому он принялся усердно прочёсывать болота, пока не наткнулся на труп огромной черепахи. Немного волшебства сделало её ещё крупнее, а затем уже много волшебства оживило её, превратив в идеальную вьючную скотину — одновременно и телегу, и коня. Окрестив существо «Горексом», Джадар теперь использует его в качестве любимого средства передвижения.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Иннистрад | |
---|---|

Выпуски
|
Иннистрад (Иннистрад • Возвышение Мрака • Возвращение Авацины) • Тени над Иннистрадом (Тени над Иннистрадом • Луна Кошмаров) • Иннистрад: Полночная Охота • Иннистрад: Багровая Клятва • Innistrad Double Feature |

Публикации
|
The Art of Magic: The Gathering - Innistrad • Дети Безымянного |

Локации
|
Гевона (Вересковые пустоши • Околоток • Трейбен (Хелволт • Древо Искупления)) • Кессиг (Холлоухендж • Ламбхольт • Уленвальд) • Нефалия (Кладбище кораблей • Друнау • Хавенгул • Селхофф) • Стенсия (Пепельная пропасть • Сомбервальд) |

Мироходцы
|
Арлинн • Сорин • Тибальт • Вронос • Лилиана • Джейс • Гаррук • Тамиё • Нахири • Ренн • Тефери • Чандра Налаар • Кайя |

Персонажи
|
Авацина • Аделина • Алена • Анже Фалькенрат • Безымянный Ангел • Бризела • Бруна • Вадрик • Генрика Домнати • Геральф Секани • Гизела • Гитрогское Чудовище • Горекс • Грета • Гризельбранд • Гримгрин • Гролнок • Деник • Джадар • Джелева • Джеррен • Джиза Секани • Донал • Доротея • Кайлер • Камбер • Катильда • Краум • Кротусс • Курбис • Лейнора • Лиеса • Линде • Лорина • Льер • Людевик • Микеас Секани • Миллисента • Одрик • Олаг • Оливия Волдарен • Ормендаль • Рем Каролус • Рода • Руно Стромкирк • Сарит • Сигарда • Слогурк • Старик Клейкопалый • Старый Рутштайн • Стрефан Маурер • Тасенда Верласен • Талия • Тимин • Тимотар Марков • Товолар • Токсрилл • Торенс • Трафт • Уилхелт • Уитенгар • Умбрис • Флориан • Халана • Ханвир • Эдгар Марков • Экхарт Вон Фалькенрат • Элоиза • Эмракул • Эрут • Якоб Хаукен • Второстепенные персонажи
|

Организации
|
Церковь Авацины • Фалькенраты • Волдарены • Марковы • Стромкирки • Орден Святого Трафта • Скирдаг • Донхарт |

Другое
|
Благословенный Сон • Криптолит • Луна Иннистрада • Целестус |
Мерфолк/галерея

Ниже представлены иллюстрации карт с типом Мерфолк.

## Зендикар

Священник Морозных Глубин

Предсказательница Экспедиции

Тазимский Маг Великого Вала

Патрульная Наездница Ветра

Проводница из Кораллового Шлема

Хитроумная Служительница Коси

Мерфолки, Морские Странники

Знаток Преданий из Мореграда

Морской Маг Воздушных Трюков

Мерфолкская Наблюдательница

Мерфолк, Небесный Разведчик

Халимарский Волновой Дозор

Призыватель Морозного Ветра

Командир Кораллового Шлема

Джунглерожденная Разведчица

Разведчица Нефритового Света

Следопытка Золоченой Рощи

## Лорвин

Знаменосец Каменистого Ручья

Аптекарь, Колодезный Сплетник

Удильщик Каменистого Ручья

Среброжаберный Перехватчик

Наставник Каменистого Ручья

### Шэдоумур

Коварный Мудрец-Пустынник

## Меркадия

Преобразующий Маг Симиков

## Рат

## Терос

Морская Стражница из Никса

Тритон, Охотник за Сокровищами

## Шандалар

## Элдраин

Мерфолк, Хранительница Тайн

Мерфолк, Хранительница Тайн
Столкнитесь

**Столкнуться** (Clash) - это действие с ключевым словом. Впервые оно появилось в выпуске Лорвин и был повторно использовано в Рассвете. Обзор дизайна, проведенный в 2010 году, признал эту механику ошибкой.

## Правила

- 701.22. Столкнуться
- 701.22a Чтобы столкнуться, игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки. Этот игрок может потом положить эту карту в низ своей библиотеки.
- 701.22b «Столкнуться с оппонентом» означает «Выберите оппонента. Вы и этот оппонент каждый сталкивается».
- 701.22c Каждый игрок, участвующий в столкновении, показывает верхнюю карту своей колоды. Потом те игроки в порядке АИНАИ выбирают, куда поместить те карты, после чего одновременно помещают карты туда.
- 701.22d Игрок выигрывает столкновение, если он показал карту с наибольшей конвертированной мана-стоимостью среди всех показанных таким образом карт
Механики

**Механика** - это способность карт, которую можно использовать на нескольких картах. Слово «механика» не имеет определения в правилах, это просто концепция дизайна.

## Категории

Механики может быть классифицирована как:

- Ключевые слова или «ключевые способности»: слова, прикрепленные к тексту правил, которые представляют постоянную способность. Они приходят с текстом напоминания, за исключением вечных механик.
- Ключевое слово действия: глаголы, которые имеют особые правила значения. Иногда текст напоминания суммирует их значения.
- Слова способностей - это слова, которые группируют карточки, которые имеют общую функциональность и не подразумевают каких-либо особых правил.
- Механики, которая четко не классифицируется.
- Механики, которые были рассмотрены, но никогда официально не выпущены.
- Устаревшие механики.
Страдание

**Страдание** (Afflict) -ключевое слово, введённое в Часе Разрушения.

## Описание

Каждый раз, когда существо с этой способностью блокируется, защищающийся игрок теряет количество жизней, равное значению страдания.

## Правила

- 702.129. Страдание
- 702.129a Страдание —это срабатывающая способность. «Страдание N» означает: «Каждый раз, когда это существо становится заблокированным, защищающийся игрок теряет N жизней».
- 702.129b Если у существа есть несколько способностей Страдания, каждая из них срабатывает отдельно.
Механики с серебристой рамкой

**Механики с серебряной рамкой** была напечатана только в Un-сетах (Unglued, Unhinged и Unstable). Эти выпуски предназначены для карт и механик, которые не могут работать или быть напечатанными в соответствии с официальными правилами, и, как таковые, эти механики не имеют формального определения, кроме напечатанного на карте. Обратите внимание, что действие Собрать сначала было представлено как шутка в выпуске Взгляд в будущее с черной рамкой, но ее текущие правила строго обведены серебром.

## Механики с серебристой рамкой

- Бросок кубика — используются стандартные шестигранные игральные кубики.
- Помощь извне

### Способности с ключевым словом

- Art menace
- Augment
- Blurry
- Denimwalk
- Hide
- Just a second
- Last strike
- Loose lips
- Super haste
- Triple strike
- Typelink (Squirrellink)
- Undeathtouch

### Действия с ключевым словом

- Собрать
- Ban
- Combine
- Crank
- Switch

### Слово способности

- Gotcha

### Мана-символы

- Половина маны — , ,
- Дополнительная переменная в мана-стоимости — и
- Большое колличество маны — и
- Бесконечная мана —

### Другие механики

- Wordy, термин для карт с четырмя или более строками текста.
Горо-Горо

**Горо-Горо** (Goro-Goro) - гоблин-самурай из Камигавы.

## История

Юный акки Горо-Горо был воспитан на древних историях о Рюсее, прошлом воплощении Ацуси. Эти истории пробудили в нём столь сильное восхищение великим драконом, что он решил посвятить свою жизнь Рюсею, не придавая значения тому, что Рюсей переродился сотни лет назад. Он без устали бродит по горам, следуя за Ацуси и громогласно предлагая ей подношения в честь Рюсея. Ацуси уже давно могла бы выйти из себя и прикончить его, но подношения, совершаемые Горо-Горо, достаточно ценны, чтобы драконица позволяла ему жить — по крайней мере, пока.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Камигава | |
---|---|

Выпуски
|
Champions of Kamigawa • Betrayers of Kamigawa • Saviors of Kamigawa • Камигава: Неоновая Династия |

Публикации
|
Outlaw: Champions of Kamigawa • Heretic: Betrayers of Kamigawa • Guardian: Saviors of Kamigawa |

Локации
|
Равнины Товабара (Араба • Эйгандзё • Рейто) • Минамо • Такенума • Шизо • Сокензан (Шинка • Тендо Пикс • Унтайдаке) • Дзюкай (Босейджу • Окина) |

Мироходцы
|
Кайто Сидзуки • Странница • Тамиё • Теззерет |

Драконы
|
Кёдай Йосей • Кейга • Кокушо • Рюсей • Джуган • Ао • Кайри • Дзюндзи • Ацуси • Кюра |

Персонажи
|
Азами Озу • Азуса • Бен-Бен • Братья Ямазаки • Восемь-с-Половиной-Хвостов • Годо • Горо-Горо • Грызущий-Кости • Джин-Джитаксиас • Досан • Ёсимару • Золотой-Хвост • Ики Хисока • Исамару • Иссин • Иши-Иши • Зо-Зу • Касето • Катаки • Каима • Кацумаса • Кенши Сакасима • Кики-Джики • Кику • Кобо • Кодама Западного Дерева • Косэй • Котори • Котосэ • Легколапая • Мага • Масляный Зуб • Мелоку • Мичико Конда • Мочи • Мунэцугу Такено • Мёдзин Паутины Жизни • Мёдзин Ночной Тьмы • Нагао • Наоми • Наси • Норика Ямадзаки • Ойоби • О-Кагачи • Райю • Рисона • Рюсаки Кумано • Сатору Умезава • Сацуки • Сеширо • Сигэки • Такеши Конда • Тамеси • Тацунари • Тисиро • Тоширо Умедзава • Урами • Уё • Хидецугу • Хикари • Хината • Хэйко Ямадзаки • Чернильные-Глаза • Чиё • Чорю • Шизуко • Юки-онна • Юрико
|

Организации
|
Клан Умедзава • Ками (Ками Покровители • Мёдзин) • Соратами • Самурай |

Прочее
|
Война Ками • Святыни • Татсумаса • Чип Реальности |
Меццио

**Меццио** (Mezzio) -- это средний уровень города Новая Капенна, расположенный между Парковыми Высотами и Калдайя. Это основной дом Кабаретти, Обскуры и Маэстро.

## Описание

Меццио — яркий, суетливый, густонаселённый и самый крупный боро Новой Капенны. Будучи средним уровнем города, Меццио никогда не спит. Поднимаются ли местные рабочие из Калдайи или же спускаются обратно из Парковых Высот, на улицах Меццио всегда не протолкнуться, они буквально гудят от обилия жизни, людей и соблазнов. Вечно строящийся, вечно переделывающий себя, никогда не затихающий, никогда не надоедающий; в Меццио работяги в грязных комбинезонах встречаются в подземке со светскими львицами в мехах, а головорезы Маэстро делят улицы с мистиками Обскура. Втиснутый между очагом промышленности внизу и шикарной увеселительной площадкой Парковых Высот наверху, Меццио представляет собой «настоящую» Новую Капенну, где рождаются мечты и зарабатываются — или теряются — целые состояния. Когда вы посередине, от подъёма или падения вас отделяет всего один шаг. Меццио служит домом для Кабаретти, Обскуры и Маэстро.

Меццио — это место, где декаданс сталкивается со строгой простотой, образуя эклектичный, хаотичный, пёстрый гобелен, где традиции и прогресс кружатся в танце, создавая город. Меццио шумный, суматошный и никогда не спит; здесь всегда есть чем заняться, с кем повидаться или куда пойти, интересная еда или музыка, новое зрелище или спектакль — неудивительно, что Кабаретти и Маэстро сражаются за право называть этот район города своим.

В то время как Калдайя претендует на звание промышленного центра города, Меццио — его культурный центр. Простираясь от большого вокзала у Бассомарского моста, который соединяет Меццио и Калдайю, до Вести-сквер в никогда не темнеющем центре города, и далее, вплоть до самого моста Клаудпонте, Меццио — крупнейший боро Нью-Капенны.

Капенна | |
---|---|

Выпуски
|
Улицы Новой Капенны (Commander decks) |

Мироходцы
|
Элспет Тирел • Вивьен Рейд • Об-Никсилис |

Криминальные лорды
|
Раффина • Зандер • Зиатора • Джетмир • Фалько Спара |

Персонажи
|
Анхело • Бенни Бракс • Бесс • Гиада • Денри Клин • Джаксис • Джинни Фэй • Камиз • Китт Канто • Кормела • Лагрелла • Огнис • Оскар • Парнесса • Перри • Риго • Рокко • Урабраск • Хензи Торре • Эвелин • Второстепенные персонажи |

Локации
|
Новая Капенна ( Калдайя • Меццио • Парковые Высоты ) • Старая Капенна
|

Фракции
|
Обскура () • Маэстро () • Клепальщики () • Кабаретти () • Брокеры () |

Прочее
|
Гало • Крещендо |