Джинн

**Джинн** (Djinn) - это тип существа, используемый для карт, изображающих определенных духов воздуха или огня, которых смертные обычно обращают в рабство, чтобы использовать их огромные магические силы, обычно в форме «желания».

## Описание

Хотя некоторые джинны исполняют желания, колдуны или сахиры обычно связывают джиннов, чтобы они находились в рабстве в течение более длительного времени, а не только до тех пор, пока их желания не исполнятся. Джинн должен быть привязан к магическому предмету, такому как кольцо, лампа, котел или бутылка, и должен быть слабее своего хозяина. Джинн воспользуется любой возможностью, чтобы напасть на Сахира, если почувствует, что у него есть преимущество. Кроме того, некоторые джинны настолько сильны, что способны вырваться на свободу после определенного количества дней в рабстве. Они очень умны и помнят хозяев, которые относились к ним хорошо, и тех, кто поступал иначе. Многие джинны смутно пахнут дымом.

Обратите внимание, что Ифриты и Гули считаются в Магии отдельными типами существ, тогда как в исторических источниках они иногда считаются подвидами джиннов. Первые джинны и ифриты были представлены в выпуске Arabian Nights. В то время как они были напечатаны во всех цветах, кроме белого, с уклоном в синий, после Judgement почти все новые джинны были выровнены по синему цвету.

## Сюжет

### Араквиос

Джинны Аркавиоса синекожие, стройные и с заостренными ушами. У них нет потребности спать. Те, кто отправляется в Стриксхейвен, связаны с факультетом Призмари.

### Гобахан

На Гобахане маленькие огненные джинны или воздушные джинны иногда появляются из Западного Облака или Восточного Облака соответственно. Если джинн пойман, например, в геометрии, он должен исполнить желание для его освобождении.

### Доминария

Джинны Доминарии — непостоянные обманщики, которых безрассудные смертные стремятся заключить в тюрьму и подчинить своей воле.

#### Придонные джинны

Чрезвычайно редкий пример джинна, обитающего в глубоких водах Доминарии рядом с королевством мерфолков Этлан Шиис.

#### Кукус

Kookus тип джинна из гор Джамурана. Местные гоблины взяли на себя работу по их сдерживанию. Эти гоблины также несут ответственность за его очень гоблинское имя, которое произносится как Cook-Us.

#### Джинны Коалиции

Во время Фирексийского Вторжения к борьбе на стороне коалиции присоединились несколько джиннов: Ruham Djinn, Zanam Djinn, Goham Djinn, Halam Djinn и Sulam Djinn.

#### Мариды

Первые джинны прибывшие в Доминарию из Равии.

### Равия

В Равии живут шесть типов джиннов: Истинные Джинны, Джанны, Ифриты, Некратаалы, Мариды и Гули. Поскольку Джинн является одновременно и названием для всех шести из них, и названием одной конкретной группы, термин «Племена Джиннов» используется, когда речь идет о шести из них вместе, и «Истинный Джинн» для подгруппы, чтобы избежать путаницы. Большинство племен джиннов родом только из Равии, но они часто переходят в миры, имеющие постоянные порталы в Равию, такие как Вилдфайр и Доминария. Все члены племени джиннов обладают способностью изменять форму, и большинство из них могут летать.

Изначально джинны были расой природы, не связанной ни добром, ни злом. Но когда неизвестные силы заставили их выбирать между светом и тьмой, все было готово для священной войны между соперничающими племенами джиннов.

Большинство Истинных Джиннов решили оставаться нейтральными, хотя некоторые из них все же присоединились либо к стороне добра, либо к злу. Полностью обращенным было племя джаннов, которое пошло по пути истины. Из четырех оставшихся племен три объявили войну свету. В первую очередь это был орден Ифритов, древних заклятых врагов Джаннов и злых по своей сути. Ифриты возглавили два других племени: Некратаалов и Гулей. Маридам, старейшему, самому могущественному и самому индивидуальному племени, было позволено выбирать свой собственный путь по своему усмотрению. Многие обратились за помощью к Джаннам

Когда племена джиннов света попытались улучшить свое положение, остальные отреагировали яростно. Вождь ифритов, демонический Иблис, стремился стереть с лица земли обращенных джиннов. Он возглавил армию против джаннов и их союзников-людей. Однако вмешались мариды, и ифриты были вынуждены уйти. В результате этого конфликта ифриты в наши дни менее сильны, чем когда-то, а мариды стали редкими и изолированными.

Поскольку сила джиннов постепенно угасала из-за постоянных распрей, король Сулейман воспользовался возможностью подчинить себе духов Равии. Когда он пришел к власти, он использовал змеиный посох, котёл и кольцо, чтобы захватить семьдесят джиннов, хотя легенда гласит, что они бросали ему вызов при каждом удобном случае. Самым могущественным из его порабощенных джиннов был Истинный Джинн Шамир, принявший форму тощего червя.

Сулейману даже удалось передать свои силы связывания будущим поколениям, создав волшебную пентаграмму, которая гарантировала, что ни один джинн или ифрит Равии не откажется признать его имя и авторитет. Есть много джиннов, которые ищут крови последователей короля Сулеймана, ибо его правление над древней Равией привело к порабощению семидесяти джиннов, а Сулейман не был добрым господином.

#### Истинные джинны

Настоящие джинны — самое многочисленное из племен джиннов. Джинны тесно связаны с ифритами. Некоторые Истинные Джинны присоединились к обеим сторонам Войны Духов, но большинство из них остаются нейтральными. Однако многие нейтральные джинны по-прежнему дикие, нападают на все, что попадается на глаза, что, тем не менее, заставляет большинство людей думать, что они злые.

Из-за своей подавляющей численности Истинные Джинны являются самыми влиятельными в своем роде и контролируют большую часть Равии и весь Вилдфайр. Большинство джиннов относятся к синему, черпают свою силу из золота и уязвимы для меди и агата. Как и все остальные джинны, они способны изменять форму, но не с такой скоростью и коварством, как ифриты. Они часто живут в ветреных и воздушных регионах, и многие из них способны летать естественными или магическими средствами.

#### Ифриты

Ифриты - второе по распространенности и самое опасное из племен джиннов.

*Основная статья: Ифрит*

### Джанны

Доброжелательные джинны не обязательно являются постоянными друзьями человечества, но они принимают свет больше, чем любые другие джинны. Джанны — извечные враги ифритов, некратаалов и гулей и традиционно защищают тех, кого считают чистыми. Так как они часто посещают пустынные оазисы, они первыми вступили в контакт с человеком.

Торговцы уважают этих могущественных духов, которые могут скрывать или открывать оазисы тем, кого они считают достойными или недостойными. Джанны часто появляются в виде белых верблюдов или солдат, иногда исчезая в песчаных циклонах. Они, как правило, держатся подальше от городов и бродят по пустыням, что приводит их к конфликту с другим племенем, живущим в пустыне, гулями.

### Гули

Гули являются низшим классом джиннов. Они живут в пустынях, пустошах и тенистых районах равианских городов. Они черпают силу из мертвых.

Несмотря на то, что они очень умны, они руководствуются инстинктами и ведут себя как дикие животные в поисках пищи. Гули очень суеверны и считают гостеприимство очень важным. Те гули, которым предложили соль, откажутся причинить вред дарителю и его домочадцам. Гули регулярно маскируются под пилигримов или путешественников и нападают на своих хозяев, если те не проявляют должного гостеприимства.

Гули охотятся на отдельных лиц и небольшие группы, открыто нападая на них. Драки между гулями обычны из-за жертвы, и они также будут искать могилы и есть трупы, когда нет другой еды. Могущественные гули могут превращаться в стервятников и следовать за низшими гулями на поля сражений и умирающих путешественников. Поскольку они охотятся на тех, кто пересекает великие пески Равии, гули являются заклятыми врагами джаннов. Сахиры, стремящиеся контролировать гулей, будут использовать талисманы Кошачий глаз; однако гораздо более распространенный подход к гулям - путешественники по Равианским пустыням берут с собой железо.

#### Мариды

Мариды — старейшее племя джиннов и самое уважаемое. Хотя они изолированы и малочисленны, эти духи являются самыми могущественными из племен джиннов. Существует легенда, что один из маридов был первым джинном Равии и что все остальные произошли от него.

Повелители погоды, ветра и воды, мариды, как правило, живут у побережья и путешествуют в огромных смерчах. Большинство маридов покинули мир смертных, решив воздержаться от священной войны между соперничающими племенами джиннов. Те, что остались, черпают свою земную силу из воды. Мариды часто появляются как старики, морские свиньи или лошади, ведущие путешественников по мудрым курсам.

Медь, железо и нефрит — талисманы, используемые против маридов.

#### Некратаалы

Некратаалы — вторые по старшинству из племен джиннов и имеют самую большую продолжительность жизни. Живя в болотистых и магматических регионах, Некратаалы посвящают свою жизнь распространению чумы и отчаяния на землю. Известно, что они ездят верхом или становятся черными верблюдами, хотя более известны тем, что выглядят как красивые мужчины и женщины. Поскольку они физически слабее большинства других джиннов, Некратаалы используют уловки и манипуляции для достижения своих целей.

### Равника

Чистокровные джинны Равники невероятно сильны и, согласно Договору Гильдий, считаются слишком опасными для существования. Во времена Декамиллениума немногие чистые равникийские Джинны, все еще живые, стали подневольными работниками в полярных регионах. Гибриды человека и джинна с гораздо меньшими способностями используются Иззетами.

### Таркир

В Пути Джескай в Таркире есть джинны и ифриты. Они кажутся менее похожими на духов, потому что иногда выглядят как зомби.

## Известные джинны

### Аркавиос

### Доминария

- Инниаз
- Захид
- Залгадиб

## Таркир

- Эльша
- Сиани

Типы существ | ||
---|---|---|

Культовые существа | Ангел • Сфинкс • Демон • Дракон • Гидра | |

Характерные существа | Человек • Мерфолк • Вампир/Зомби • Гоблин • Эльф | |

Типы фишек существ | Армия • Выживший • Дезертир • Карибу • Комарид • Мертвород • Микроб • Отпрыск • Пентавит • Пеон • Песок • Пинчер • Призма • Сапролинг • Скульптура • Сервотрон • Тетравит • Трискелавит • Хомяк • Чернильник • Шар • Щупальце | |

Расы | Аватара • Азра • Акула • Антилопа • Аристократ • Архонт • Астартес • Атог • Аурохи • Барсук • Бегемот • Белка • Бес • Библ • Бог • Брушвагг • Бык • Вапити • Василиск • Ведалкен • Вепрь • Верблюд • Вервольф • Вестник • Виашино • Видение • Волвер • Волк • Вомбат • Вредитель • Вурм • Выдра • Горгулья • Гарпия • Геллион • Гигант • Гиена • Гиппогриф • Гит • Глаз • Гнолл • Гном • Голем • Гомункул • Горгона • Гремлин • Грифон • Губка • Джаггернаут • Джинн • Диковина • Динозавр • Доути • Дредноут • Дрейк • Дриада • Дрон • Дух • Дьявол • Единорог • Енот • Заклинатель • Зверь • Злобоглаз • Змей • Змея • Знаменосец • Зубера • Йети • Изваяние • Иллюзия • Имитатор• Инкарнация • Ифрит • Каву • Кальмар • Карга • Карлик • Кентавр • Кефалид • Кирин • Кискен • Кит • Кобольд • Коза • Конструкция • Кор • Кошка • Кошмар • Краб • Кракен • Крокодил • Кролик • Крот • Крыса • Куролиск • Кустобраз • Ламия • Ламмасу • Левиафан • Лесовик • Летучая мышь • Лиса • Лошадь • Лунный • Люргойф • Лягушка • Мангуст • Мантикора • Мартышка • Мастикора • Медведь • Медуза • Мерцмоль • Метатран • Минотавр • Миэр • Морж • Морская Звезда • Мутант • Мышь • Нага • Насекомое • Наутилус • Нефилим • Нимфа • Ноггл • Носорог • Ночной преследователь • Обезьяна • Овца • Огр • Орк • Осьминог • Отражение • Панголин • Паук • Пегас • Пиявка • Плесень • Полубог • Полуночник • Полурослик • Порождение • Призрак • Прилипала • Птица • Пугало • Рабочий-Сборщик • Растение • Росомаха • Рыба • Саламандра • Сатир • Сирена • Скелет • Скорпион • Слизень • Слон • Собака • Соболь • Солтари • Стена • Сурракар • Талакос • Тень • Тина • Тифлинг • Топтер • Трилобит • Трискелавит • Тролль • Трулл • Ужас • Ург • Устрица • Уф • Фельдагрифф • Феникс • Фея • Фирексиец • Фрактал • Химера • Хомарид • Хорёк • Циклоп • Червь • Черепаха • Шакал • Шип • Щепка • Элементаль • Эльдрази • Эфирид • Яйцо • Ящер
| |

Классы | Бард • Берсеркер • Бродяга • Варвар • Воин • Гражданин • Друид • Колдун • Кочевник • Лучник • Механик • Мистик • Монах • Наёмник • Ниндзя • Переносчик • Переработчик • Пилот • Пират • Повстанец • Претор • Приспешник • Простолюдин • Разведчик • Рыцарь • Самурай • Сборщик • Священник • Следопыт • Советник • Солдат • Союзник • Старейшина • Трус • Убийца • Чародей • Шаман | |

Смотрите также | Шкала Библов • Класс • Раса • Великое обновление типов существ • Легендарный • Племенной • Summon |