Распространение

**Распространение** (Proliferate) - это ключевое действие, появившееся в Шрамах Мирродина. Когда игрок использует распространение, он или она выбирает любое количество игроков и/или перманентов, на которых есть жетоны, а затем кладёт еще по оному из этих жетонов на этих игроков или перманенты.

## Описание

Например, игрок использует распространение и выбирает оппонента с жетоном яда, карты Planeswalker-ов с жетоном верности, существа со жетоном -1/-1 и артефакта со жетоном заряда на нем. Затем этот оппонент получает еще один жетон яда, planeswalker получает еще один жетон лояльности, у существа теперь есть два жетона -1/-1 и на артефакте два жетона заряда. Обратите внимание, что распространение не нацеливается, поэтому можно выбирать перманенты с пеленой или порчеустойчивостью. Тематически, распространение связан с фракцией Фирексии в Шрамах Мирродина и связанной с ней механикой Инфекции. Также, каждая из карт, которые были напечатаны с распространением, помечены символом фракции Фирексии. Показанный только на синих и артефактных картах в Шрамах Мирродина, он распространился на черный и зеленый в Осаде Мирродина, иллюстрируя тему блока/сюжетную линию Фирексийского заражения, захватившего Мирродин.

Распространение было рассмотрено для Каладеша и Эфирного Бунта. Также оно рассматривалось в качестве механики для гильдии Симиков в Выборе Равники. Через несколько месяцев распространение появилось в Войне Искры. Для этого сета было изменено правило. Раньше игроки должны были выбрать тип жетона, который уже присутствовал, и добавить один жетон этого типа, теперь добавляется один жетон для каждого типа, который уже присутствует.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**701.27.****Распространение****701.27a**Использовать распространение означает выбрать любое количество перманентов и/или игроков, имеющих жетоны, затем положить на каждый перманент или игрока один дополнительный жетон каждого типа, которого он уже имеет.**701.27b**В варианте игры Двухголовый Гигант команда имеет общее количество жетонов яда. Если более одного игрока в команде выбрано таким образом, только один из этих игроков может получить дополнительный жетон яда. Смотрите правило 810 «Вариант игры «Двухголовый гигант»».


## Пример

Раптор Уатли

Существо — Динозавр

Бдительность

Когда Раптор Уатли выходит на поле битвы, используйте Распространение. *(Выберите любое количество перманентов и (или) игроков, затем дайте каждому из них еще по одному жетону тех типов, которые у него уже имеются.)*

Механики | ||
---|---|---|

Ключевые слова способностей | Вечные | Бдительность • Двойной удар • Захват • Зачаровать • Защита • Защитник • Миг • Неразрушимость • Оберег • Первый удар • Полет • Порчеустойчивость • Пробивной удар • Смертельное касание • Снарядить • Угроза • Ускорение • Цепь жизни |

Другие | Аннигилятор • Бальзамирование • Безудержность • Безумие • Беспорядки • Бесчисленность • Бешенство • Блиц • Боевой клич • Бусидо • Возврат • Возвращение • Возвышение • Воспоминание • Всплеск • Выберите предысторию • Вызывание • Выкапывание • Выкуп • Вымогательство • Дань • Дар • Демонстрация • Духовная связь • Живое оружие • Завершение • Заглатывание • Заговор • Заступиться • Знание земель • Зрелище • Импровизация • Импульс • Инфекция • Искусность • Исчезновение • Каскад • Компаньон • Копия • Кровожадность • Лишение • Мародёрство • Мгновение ока • Могильный шторм • Модульность • Мутация • Накопительная поддержка • Наставник • Нетленность • Неустрашимость • Низвержение • Ниндзюцу (Commander Ninjutsu) • Обмен Аурами • Оборотень (Мегаоборотень) • Обход • Откопать • Отсечение • Отскок • Отсрочка • Партнёр (Партнёр с) • Пелена • Перевёртыш • Перегрузка • Перетягивание • Побег • Повышение • Повышение уровня • Поглощение • Пожирание • Последствия • Посмертие • Потасовка • Потери • Похвальба • Предвидение • Преображение • Преследование • Прививка • Пробуждение • Производство • Пророчество • Прославленность • Противофаза • Разупокоение • Реконфигурация • Реприза • Родство • Рывок • Рябь • Скрытность • Слияние • Созданье дня/Созданье ночи • Созыв • Сплетение • Сращивание • Стойкость • Страдание • Страх • Тень • Тотемная броня • Трансмутация • Тренировка • Трупная гниль • Увековечивание • Увядание • Угнетение • Укрепить • Укрытие • Упорство • Упрочнение • Усилитель (Мультиуселитель) • Устрашение • Утилизация • Цикл • Цикл по типу • Чудо • Шифр • Шторм • Эволюция • Экипаж • Эскалация • Эхо • Явление • Ядовитость • Ярость • Amplify • Assist • Banding • Double Agenda • Epic • Fading • Hidden Agenda • Horsemanship • Offering • Provoke • Soulshift • Sunburst | |

Ключевые слова действий | Вечные | Активировать • Драться • Изгнать • Найти • Обменять • Отменить • Перемешать • Повернуть • Пожертвовать • Показать • Предсказать • Прикрепить • Развернуть • Разыграть • Сбросить • Скрутить • Создать • Сыграть • Удвоить • Уничтожить |

Другие | Адаптировать • Воплотить • Выучить урок • Голосовать • Дознание • Задержать • Заселение • Подмога • Подстегнуть • Разведка • Разъярить • Распространение • Регенерировать • Сглазить • Сговориться • Скопище • Слежка • Содействие • Соединить • Столкнитесь • Трансформировать • Углубиться в подземелье • Чудовищность • Planeswalk • Set in Motion
| |

Способности | Альянс • Батальон • Безрассудство • Болезненность • Буйство • Бунт • Владения • Внушительность • Воля совета • Героизм • Землепад • Когорта • Лейтенант • Мастерство заклинаний • Набег • Неистовство • Одухотворение • Отпечаток • Переговоры • Порог • Прилив крови • Приложение • Проводник • Работа по металлу • Роковой час • Свирепость • Сила духа • Сияние • Схождение • Созвездие • Сплочение • Стремление • Сходство • Тайный рост • Тактика стаи • Твердость • Хроматичность • Чародейство • Шабаш • Council's Dilemma • Eminence • Join Forces • Sweep • Tempting Offer | |

Смотрите также | Список устаревшей терминологии • Список устаревших механик • Механики с серебристой рамкой • Неизданные механики • Шкала шторма |