Шаг объявления блокирующих

Шаг объявления блокирующих - это шаг фазы боя, в котором атакующие существа могут быть заблокированы. Существа, назначенные на этом шаге, являются блокирующими. По умолчанию каждое блокирующее существо может блокировать только одно атакующее существо. У некоторых существ есть механика, которая позволяет им блокировать дополнительные существа (это существо может блокировать дополнительные N существ в каждом бою).

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**509.**Шаг объявления блокирующих.**509.1.**Сначала защищающийся игрок объявляет блокирующих. Это действие, основанное на структуре хода, оно не использует стек. Чтобы объявить блокирующих, защищающийся игрок по порядку выполняет шаги, перечисленные ниже. Если в любой момент во время объявления блокирующих защищающийся игрок не может выполнить какой-либо из перечисленных шагов, то объявление считается недействительным и игра возвращается к моменту перед объявлением блокирующих (смотрите правило 727 «Обработка нелегальных действий»).**509.1a**Защищающийся игрок выбирает, какие существа под его контролем будут блокировать, если вообще будут. Выбранные существа должны быть развернутыми. Для каждого из выбранных существ, защищающийся игрок выбирает одно существо, которое оно будет блокировать из существ, атакующих его или planeswalker-а под его контролем.**509.1b**Защищающийся игрок проверяет, не попадают ли существа под его контролем под действие каких-либо ограничений (эффектов, гласящих, что существо не может блокировать или не может блокировать при соблюдении определенных условий). Если какие-либо ограничения нарушены, объявление блокирующих считается недействительным. Такие ограничения могут быть созданы способностями уклонения (статическими способностями атакующего существа, накладывающими ограничения на блокирующих существ). Если атакующее существо получает способность уклонения после назначения блокирующих, эта способность не влияет на блок. Разные способности уклонения складываются.**Пример:**атакующее существо со способностями «тень» и «полет» не может быть заблокировано существом со способностью «полет», но без способности «тень».**509.1c**Защищающийся игрок проверяет, не попадают ли существа под его контролем под действие каких-либо требований (эффектов, гласящих, что существо должно блокировать или должно блокировать при соблюдении определенных условий). Если число удовлетворенных требований меньше максимального возможного числа требований, которые можно удовлетворить без нарушения ограничений, объявление блокирующих считается недействительным. Если существо не может блокировать пока игрок не заплатит какую-либо стоимость, игрок не обязан оплачивать эту стоимость, даже если объявление этого существа блокирующим увеличит число удовлетворенных требований. Во время хода, в котором несколько фаз боя, требование блокировать при возможности заставляет существо блокировать во время каждого шага назначения блокирующих, если оно может.**Пример:**Под контролем игрока находится существо со способностью «блокирует каждый ход, если может» и другое существо без способностей. Если существо с Угрозой атакует того игрока, тот игрок должен заблокировать обоими существами. Если блокирует только первое существо, это нарушает ограничение, порожденное способностью Угрозы (атакующее существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами). Если блокирует только второе существо, это нарушает как ограничение, порожденное способностью Угрозы, так и требование первого существа, относительно блокирования. Если ни одно из существ не блокирует, то это удовлетворяет ограничение, но не требование.**509.1d**Если какое-то из выбранных существ требует оплаты стоимости для блока, защищающийся игрок определяет общую стоимость. Стоимость может включать в себя оплату маной, поворот перманентов, жертву существ, сброс карти другие. Как только общая стоимость определена, она фиксируется. Если эффект изменит эту стоимость после фиксации, то такое изменение игнорируется.**509.1e**Если какая-либо стоимость включает в себя оплату маной, защищающийся игрок может активировать мана-способности (смотрите правило 605, «Мана-способности»).**509.1f**Как только у игрока становится достаточно маны в хранилище маны, он оплачивает все стоимости в любом порядке. Частичная оплата запрещена.**509.1g**Каждое выбранное существо, все еще находящееся под контролем защищающегося игрока, становится блокирующим существом. Каждое из них блокирует выбранное атакующее существо. Оно остается блокирующим до конца фазы боя или пока не будет выведено из боя, в зависимости от того, что случится раньше (смотрите правило 506.4).**509.1h**Атакующее существо, для которого объявлено одно или более блокирующих существ, становится заблокированным, а то, для которого не назначено блокирующих, становится незаблокированным. Эти статусы не изменятся до конца боя или пока существо не будет выведено из боя, в зависимости от того, что случится раньше. Существо останется заблокированным, даже если все блокирующие его существа будут выведены из боя.**509.1i**Любые способности, срабатывающие при объявлении блокирующих, срабатывают. Для получения более подробной информации смотрите правило 509.4.

**509.2.**Затем для каждого заблокированного атакующего существа активный игрок объявляет порядок нанесения им боевых повреждений по блокирующим существам. (Во время шага боевых повреждений атакующее существо не может назначать повреждения существу до тех пор, пока существу, предшествующему ему в этом порядке, не назначено летальных повреждений.) Это действие, основанное на структуре хода, оно не использует стек.**Пример:**Проглот Широколесья заблокирован Лановарскими Эльфами, Руннолапым Медведем и Ангелом Серры. Игрок, контролирующий Проглота Широколесья, объявляет порядок нанесения повреждений Проглотом Широколесья по блокирующим существам: сначала Ангел Серры, затем Лановарские Эльфы, затем Руннолапый Медведь.**509.2a**Если блокирующее существо выводится из боя или заклинание или способность приводит к тому, что существо перестает быть блокирующим во время шага объявления блокирующих, то это блокирующее существо удаляется из всех порядков назначения боевых повреждений. Относительный порядок остальных блокирующих существ не меняется.

**509.3.**После этого для каждого блокирующего существа защищающийся игрок объявляет порядок нанесения им боевых повреждений существам, которые им заблокированы. (Во время шага нанесения боевых повреждений блокирующее существо не может назначать повреждения существу до тех пор пока существу, предшествующему ему в этом порядке, не назначено летальных повреждений). Это действие, основанное на структуре хода, оно не использует стек.**509.3a**Если во время шага назначения блокирующих атакующее существо выводится из боя или заклинание или способность приводит к тому, что существо перестает быть атакующим, то это атакующее существо удаляется из всех порядков назначения боевых повреждений. Относительный порядок остальных атакующих существ не меняется.

**509.4.**Затем активный игрок получает приоритет (смотрите правило 116, «Временные рамки и приоритет»).**509.4a**Все способности, срабатывающие при объявлении блокирующих или срабатывающие во время процесса, описанного в правилах 509.1–3, попадают в стек до того, как активный игрок получит приоритет. Порядок, в котором они сработали, не имеет значения (смотрите правило 603, «Обработка срабатывающих способностей»).

**509.5.**Способности, срабатывающие после объявления блокирующих, могут иметь разные условия срабатывания.**509.5a**Способность, гласящая «когда [существо] блокирует...» обычно срабатывает один раз за бой для этого существа, даже если оно блокирует несколько существ. Такая способность срабатывает, когда существо назначено блокирующим. Она также сработает, если это существо становится блокирующим в результате эффекта, но только если это существо еще не было блокирующим (смотрите правило 509.1g). Способность не сработает, если существо положено на поле битвы блокирующим.**509.5b**Способность, гласящая «когда [существо] блокирует существо...» срабатывает один раз за каждое атакующее существо, заблокированное существом с указанной способностью. Она также сработает, если это существо становится блокирующим под действием какого-либо эффекта, но только если до этого это существо еще не блокировало это атакующее существо. Такая способность не сработает, если существо положено на поле битвы блокирующим.**509.5c**Способность, гласящая «когда [существо] становится заблокированным...» обычно срабатывает один раз за бой для этого существа, даже если оно заблокировано несколькими существами. Она сработает, если это существо станет заблокированным существом, объявленным блокирующим. Она также сработает, если это существо станет заблокированным в результате какого-либо эффекта или существом, положенным на поле битвы блокирующим, но только в том случае, если существо с указанной способностью до этого было незаблокированным (смотрите правило 509.1h).**509.5d**Способность, гласящая «когда [существо] становится заблокированным существом...» срабатывает один раз за каждое существо, блокирующее указанное существо. Она срабатывает, если существо назначено блокирующим атакующее существо. Она также сработает, если существо становится блокирующим в результате какого-либо эффекта, но только если это существо еще не блокировало указанное атакующее существо. Кроме этого, такая способность сработает, если другое существо положено на поле битвы блокирующим указанное атакующее существо. Она не сработает, если существо стало заблокированным в результате действия какого-либо эффекта, а не существом.**509.5e**Если способность срабатывает, когда существо блокирует или становится заблокированным определенным числом существ, то такая способность срабатывает, когда это существо блокирует или заблокировано указанным числом существ в момент назначения блокирующих. Эффекты, которые добавляют или удаляют блокирующих могут также быть причиной срабатывания таких способностей. Это же справедливо для способностей, срабатывающих, когда существо блокирует или становится заблокированным как минимум указанным числом существ.**509.5f**Если способность срабатывает, когда существо с определенными характеристиками блокирует, то она срабатывает только если существо обладало этими характеристиками в момент объявления блокирующих или в момент, когда такое существо становится блокирующим под действием какого-либо эффекта. Если способность срабатывает, когда существо с определенными характеристиками становится заблокированным, то она срабатывает только если существо обладало указанными характеристиками в момент, когда оно стало заблокированным. Если способность срабатывает, когда существо становится заблокированным существом с указанными характеристиками, то она срабатывает, если блокирующее существо обладало указанными характеристиками в момент, когда оно становилось блокирующим. Ни одна из перечисленных способностей не срабатывает, если указанное существо позже получает характеристики, подходящие под срабатывающую способность.**Пример:**существо имеет способность «когда это существо становится заблокированным белым существом, уничтожьте это существо в конце боя». Если это существо становится заблокированным черным существом, которое позже станет белым, то способность не сработает.**509.5g**Способность, гласящая «каждый раз, когда [существо] атакует и не заблокировано» срабатывает, если для этого атакующего существа не было объявлено блокирующих. Она сработает, даже если это существо не было объявлено атакующим (например, вышло на поле боя атакующим). Такая способность не сработает, если это атакующее существо было заблокировано, а затем все блокирующие существа были выведены из боя.

**509.6.**Если заклинание или способность приводит к тому, что существо, находящееся на поле боя, становится блокирующим атакующее существо, то активный игрок объявляет место блокирующего существа в порядке нанесения повреждений атакующим существом. При этом относительный порядок других блокирующих существ не изменяется. Затем защищающийся игрок объявляет место этого атакующего существа в порядке нанесения повреждений блокирующим существом. Относительный порядок среди других атакующих существ не изменяется. Это происходит как часть эффекта блокирования.**509.7.**Если существо положено на поле битвы блокирующим, то в момент его выхода на поле битвы контролирующий его игрок выбирает, какое атакующее существо будет заблокировано этим существом (если эффект, положивший существо на поле битвы, этого не указывает), затем активный игрок объявляет место нового существа в порядке нанесения повреждений заблокированным существом. При этом относительный порядок других блокирующих существ не изменяется. Существо, которое вышло на поле битвы таким образом, является блокирующим, но для срабатывающих способностей и эффектов, оно никогда не блокировало.**Пример:**Гигантский Паук заблокирован Каньонным Минотавром. Защищающийся игрок разыгрывает Внезапную Листву, которая кладет фишку Сапролинга на поле битвы, блокирующей Гигантского Паука. Игрок, контролирующий Гигантского Паука, объявляет порядок нанесения им боевых повреждений: сначала фишка Сапролинга, затем Каньонный Минотавр.**509.7a**Если эффект, который кладет существо на поле битвы блокирующим, указывает, что оно блокирует определенное существо, а это существо уже не является атакующим, то такое существо выходит на поле битвы, но не считается блокирующим существом. То же самое верно в случае, если игрок, контролирующий существо, вышедшее на поле битвы блокирующим, не является защищающимся игроком для указанного атакующего существа.**509.7b**Существо, которое вышло на поле битвы блокирующим, не попадает под влияние требований и ограничений, которые применяются к объявлению блокирующих.