Эффекты предотвращения

**Эффект предотвращения** - это непрерывный эффект, который заменяет событие на «ничего не происходит». Обычно они предотвращают нанесение части или всех повреждений игроку или существу. Они используют слово «предотвращать», чтобы указать, что они являются профилактическими эффектами.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**615.****Эффекты предотвращения****615.1.**Некоторые продолжительные эффекты являются эффектами предотвращения. Подобно эффектам замещения (смотрите правило 614), эффекты предотвращения применяются длительное время к происходящим событиям —они не истекают досрочно. Такие эффекты ждут события нанесения повреждений, которое должно произойти, и полностью или частично предотвращают повреждения которые должны быть нанесены. Они действуют подобно «щиту» вокруг того на что они влияют.**615.1a**Эффекты использующие слово «предотвратите» являются эффектами предотвращения. Эффекты предотвращения используют слово «предотвратите» для указания того, какие повреждения не будут нанесены.

**615.2.**Многие эффекты предотвращения применяются к повреждениям от источника. Смотрите правило 609.7.**615.3.**Не существует определённых ограничений на розыгрыш заклинаний или активацию способностей, создающих эффект предотвращения. Такие эффекты заканчивают своё действие когда используются или по истечении их длительности.**615.4.**Эффекты предотвращения должны существовать до того, как произойдёт соответствующее событие повреждений —они не могут «оглядываться назад во времени» и изменить что-либо уже произошедшее. Заклинания и способности создающие эти эффекты часто разыгрываются или активируются в ответ на то, что должно создать событие, и они разрешаются раньше чем это событие произойдёт.**Пример:**Игрок может активировать способность, которая предотвращает повреждения, в ответ на заклинание, которое должно нанести повреждения. Как только заклинание разрешилось —уже слишком поздно предотвращать повреждения.**615.5.**Некоторые эффекты предотвращения также включают дополнительный эффект, который может ссылаться на количество повреждений, которые были предотвращены. Эффект предотвращения происходит во время исходного события нанесения повреждений. Остальная часть эффекта происходит вслед за этим немедленно.**615.6.**Если повреждения, которые должны были быть нанесены, предотвращены, то их никогда не было. Вместо этого произошло модифицированное событие, которое, в свою очередь, могло привести к срабатыванию способностей. Заметьте, что модифицированное событие может содержать инструкции, которые не могут быть выполнены, и, в этом случае, невозможные инструкции попросту игнорируются.**615.7.**Некоторые эффекты предотвращения созданные на разрешении заклинания или способности ссылаются на определённое количество повреждений, например «Предотвратите следующие 3 повреждения которые должны быть нанесены в этом ходу целевому существу или игроку». Они работают подобно щитам. Каждое 1 повреждение которое должно быть нанесено «защищённому» существу или игроку предотвращается. Предотвращение 1 повреждения уменьшает оставшийся щит на 1. Если повреждения должны быть нанесены защищённому существу или игроку одновременно от двух или более подходящих источников, то этот игрок или контролирующий то существо игрок выбирает какие повреждения предотвращают щиты. Как только щит уменьшается до 0, любые оставшиеся повреждения наносятся как обычно. Такие эффекты учитывают только количество повреждений. Количество событий или источников нанесения не учитывается.**615.8.**Некоторые эффекты предотвращения созданные на разрешении заклинания или способности ссылаются на следующий раз когда определённый источник должен нанести повреждения. Эти эффекты предотвращают ближайшую порцию повреждений от этого источника, независимо от того сколько в ней повреждений. Как только порция повреждений от этого источника повреждений была предотвращена, любые последующие порции повреждений, которые должны быть нанесены этим источником, наносятся как обычно.**615.9.**Некоторые эффекты созданные на разрешении заклинания или способности предотвращают повреждения от источника с определёнными характеристиками по выбору игрока. Когда источник должен нанести повреждения, щит проверяет характеристики источника. Если характеристики больше не совпадают, щит не предотвращает повреждений или не замещает повреждений, щит не используется. (Смотрите правило 609.7b).**615.10.**Некоторые эффекты предотвращения созданные статическими способностями ссылаются на определённое количество повреждений, например «Если источник должен нанести вам повреждения, предотвратите 1 из этих повреждений». Такие эффекты предотвращают только указанное количество повреждений в любом подходящем событии повреждений в любой момент времени. Они также применяются отдельно к повреждениям из подходящих событий. которые должны произойти в одно и то же время, либо в разное время.**Пример:**Daunting Defender имеет текст: «Если источник должен нанести повреждения священнику под вашим контролем, предотвратите 1 из этих повреждений». Пироклазм имеет текст «Пироклазм наносит 2 повреждения каждому существу». Пироклазм нанесёт 1 повреждение каждому существу священнику находящемуся под контролем игрока контролирующего Daunting Defender. И он нанесёт 2 повреждения каждому другому существу под контролем того игрока.**615.11.**Некоторые эффекты замещения предотвращают следующие N повреждений которые должны быть нанесены каждому из некоторого числа нецелевых существ. Такие эффекты создают предотвращающий щит для каждого подходящего существа, когда разрешается заклинание или способность, создающая этот эффект.**Пример:**Аптекарь Войеков имеет способность с текстом «{T}: предотвратите следующее 1 повреждение, которое должно быть нанесено в этом ходу целевому существу и каждому другому существу имеющему такой же цвет как у него». Когда способность разрешается, она выдаёт целевому существу и каждому другому существу на поле битвы, которое имеет такой же цвет что и у него, щит предотвращающий следующее 1 повреждение которое должно быть ему нанесено. Изменение цветов существа после разрешения способности не добавляет и не удаляет щитов, а также существа выходящие на поле битвы позже не получат такой щит.**615.12.**Некоторые эффекты утверждают, что повреждения «не могут быть предотвращены». Если должны быть нанесены непредотвращаемые повреждения, то подходящие эффекты предотвращения по-прежнему к ним применяются. Эти эффекты не предотвратят каких-либо повреждений, но будут иметь место любые дополнительные эффекты. Существующие щиты предотвращения повреждений не будут уменьшаться от повреждений, которые нельзя предотвратить.**615.12a**Эффекты предотвращения применяются к каждому отдельному событию непредотвращаемых повреждений только один раз. Они не задействуются повторно, пытаясь предотвратить эти повреждения.

**615.13.**Некоторые срабатывающие способности срабатывают когда повреждения, которые должны быть нанесены, предотвращаются. Такие способности срабатывают каждый раз когда эффект предотвращения применяется к одному или более одновременным событиям повреждений и предотвращают часть или все из этих повреждений.