Созыв

**Созыв** (Convoke) — это ключевое слово, связанное с гильдией Селезния из выпуска Равника: Город гильдий. Механика была первоначально разработана Ричардом Гарфилдом.

## Описание

Созыв работает, позволяя игроку поворачивать существ, а не оплачивать мана-стоимость заклинания. Каждое задействованное существо считается оплатой или одной маны одного из цветов существа. По своей природе это зеленая способность, еще более быстрый способ оплаты заклинаний, так как зеленый по своей природе быстр; хотя как механика гильдии Селезния он также присутствует в белом. Тем не менее, в Magic 2015 существуют заклинания других цветов, а так же бесцветные.

После своего первоначального появления, созыв был возвращённой механикой во Взгляде в Будущее, Magic 2015, Гильдиях Равники и Горизонтах Модерна.

Первоначально, созыв был дополнительной стоимостью, которая уменьшала затраты маны. С возвратом созыва в Magic 2015 правила созыва изменились на свою текущую форму в качестве альтернативного способа оплаты мано-стоимости. Это влияет на то, как он взаимодействует, например, с мана-способностью фишек Эльдрази на основе их жертвования (мана-способности должны быть активированы до оплаты расходов), а также такими эффектами, как у Trinisphere, которые заботятся об общих затратах. Гильдии Равники представили карты, которые заботятся о количестве существ, которые его созвали.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**702.51.****Созыв****702.51a**Созыв является статической способностью, которая функционирует, пока заклинание с Созывом находится в стеке. «Созыв» означает «Для каждой цветной маны в общей стоимости этого заклинания вы можете повернуть неповернутое существо того цвета под вашим контролем, вместо того чтобы оплачивать эту ману. Для каждой немаркированной маны в общей стоимости этого заклинания вы можете повернуть неповернутое существо под вашим контролем, вместо того чтобы оплачивать эту ману».**702.51b**Способность Созыва не является дополнительной или альтернативной стоимостью и применяется только после того, как определена полная стоимость заклинания с Созывом.**Пример:**Бессердечный Вызов гласит в частности «Разыгрываемые вами заклинания существ стоят на {2} меньше». Вы контролируете Бессердечный Вызов и разыгрываете Осадного Вурма, заклинание с созывом которое стоит {5}{G}{G}. Полная стоимость разыгрывания Осадного Вурма будет {3}{G}{G}. После активации мана-способностей, вы оплачиваете полную стоимость. Для оплаты этой стоимости вы можете повернуть до двух зелёных существ и до трёх существо любого цвета, а недостающая часть оплачивается маной.**702.51c**Существо, повернутое для оплаты маны в полной стоимости заклинания считается существом, которое "созвало" то заклинание.**702.51d**Несколько экземпляров созыва на одном и том же заклинании расцениваются как один.


## Пример

Марш Множества

Мгновенное заклинание

Созыв *(Ваши существа могут помочь разыграть это заклинание. Каждое существо, которое вы поворачиваете при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой или одной маны цвета того существа.)*

Создайте X фишек существа 1/1 белый Солдат с Цепью жизни.

Механики | ||
---|---|---|

Ключевые слова способностей | Вечные | Бдительность • Двойной удар • Захват • Зачаровать • Защита • Защитник • Миг • Неразрушимость • Оберег • Первый удар • Полет • Порчеустойчивость • Пробивной удар • Смертельное касание • Снарядить • Угроза • Ускорение • Цепь жизни |

Другие | Аннигилятор • Бальзамирование • Безудержность • Безумие • Беспорядки • Бесчисленность • Бешенство • Блиц • Боевой клич • Бусидо • Возврат • Возвращение • Возвышение • Воспоминание • Всплеск • Выберите предысторию • Вызывание • Выкапывание • Выкуп • Вымогательство • Дань • Дар • Демонстрация • Духовная связь • Живое оружие • Завершение • Заглатывание • Заговор • Заступиться • Знание земель • Зрелище • Импровизация • Импульс • Инфекция • Искусность • Исчезновение • Каскад • Компаньон • Копия • Кровожадность • Лишение • Мародёрство • Мгновение ока • Могильный шторм • Модульность • Мутация • Накопительная поддержка • Наставник • Нетленность • Неустрашимость • Низвержение • Ниндзюцу (Commander Ninjutsu) • Обмен Аурами • Оборотень (Мегаоборотень) • Обход • Откопать • Отсечение • Отскок • Отсрочка • Партнёр (Партнёр с) • Пелена • Перевёртыш • Перегрузка • Перетягивание • Побег • Повышение • Повышение уровня • Поглощение • Пожирание • Последствия • Посмертие • Потасовка • Потери • Похвальба • Предвидение • Преображение • Преследование • Прививка • Пробуждение • Производство • Пророчество • Прославленность • Противофаза • Разупокоение • Реконфигурация • Реприза • Родство • Рывок • Рябь • Скрытность • Слияние • Созданье дня/Созданье ночи • Созыв • Сплетение • Сращивание • Стойкость • Страдание • Страх • Тень • Тотемная броня • Трансмутация • Тренировка • Трупная гниль • Увековечивание • Увядание • Угнетение • Укрепить • Укрытие • Упорство • Упрочнение • Усилитель (Мультиуселитель) • Устрашение • Утилизация • Цикл • Цикл по типу • Чудо • Шифр • Шторм • Эволюция • Экипаж • Эскалация • Эхо • Явление • Ядовитость • Ярость • Amplify • Assist • Banding • Double Agenda • Epic • Fading • Hidden Agenda • Horsemanship • Offering • Provoke • Soulshift • Sunburst
| |

Ключевые слова действий | Вечные | Активировать • Драться • Изгнать • Найти • Обменять • Отменить • Перемешать • Повернуть • Пожертвовать • Показать • Предсказать • Прикрепить • Развернуть • Разыграть • Сбросить • Скрутить • Создать • Сыграть • Удвоить • Уничтожить |

Другие | Адаптировать • Воплотить • Выучить урок • Голосовать • Дознание • Задержать • Заселение • Подмога • Подстегнуть • Разведка • Разъярить • Распространение • Регенерировать • Сглазить • Сговориться • Скопище • Слежка • Содействие • Соединить • Столкнитесь • Трансформировать • Углубиться в подземелье • Чудовищность • Planeswalk • Set in Motion | |

Способности | Альянс • Батальон • Безрассудство • Болезненность • Буйство • Бунт • Владения • Внушительность • Воля совета • Героизм • Землепад • Когорта • Лейтенант • Мастерство заклинаний • Набег • Неистовство • Одухотворение • Отпечаток • Переговоры • Порог • Прилив крови • Приложение • Проводник • Работа по металлу • Роковой час • Свирепость • Сила духа • Сияние • Схождение • Созвездие • Сплочение • Стремление • Сходство • Тайный рост • Тактика стаи • Твердость • Хроматичность • Чародейство • Шабаш • Council's Dilemma • Eminence • Join Forces • Sweep • Tempting Offer | |

Смотрите также | Список устаревшей терминологии • Список устаревших механик • Механики с серебристой рамкой • Неизданные механики • Шкала шторма |