Зомби

**Зомби** (Zombie) - это оживлённые трупы. Зомби - характерная раса для черного цвета, хотя также представлены синим, красным и белым цветами.

## Сюжет

Зомби обычно просто оживлены и практически не связаны с душой покойного, хотя некоторые особенно могущественные некроманты знают, как привязать мертвых к их телам, чтобы создавать умных зомби.

### Алара

#### Эспер

В Осколке Алары, называемом Эспер, есть существа, которые становятся нежитью, заменяя большую часть или же всю свою плоть эфириумом, становясь **эфироличами**. Эфиролич хранит свою душу в эфирной филактерии, известной как Петля Бессмертия.

#### Гриксис

В Гриксисе некроманты создают зомби, для выполнить их же приказов или чтобы продлить собственную жизнь. Седрис, одна из главных сил осколка, сам является зомби. Эти проклятые часто не отличаются от реальной жизни.

### Амонхет

Амонхет насыщен темной энергией, которая заставляют каждое живое существо снова подниматься после своей смерти. Это явление называется проклятием скитальцев. Проклятие скитальцев действует только на плоть и заканчивается, когда нежить скелетируется. Получающиеся зомби сосредоточены в черном и белом цветах, хотя некоторые вековечные могут встречаются в синем и красном.

Зомби за пределами центрального города Нактамун и его защитного щита становятся **мерзостями**. Поскольку люди Амонхета верят, что душа будет существовать столько, сколько существует тело, состояние гниения, в котором находятся эти существа, рассматривается как медленное исчезновение.

Белые Зомби (забальзамированные и мумифицированные существа) называются **Умащенными**. Ими становятся все мертвые в Нактамуне, которые не прошли пять испытаний. Они используются для ручного труда, воспитания детей и выполнения других задач, позволяя людям полностью сконцентрироваться на достижении более благословенной загробной жизни. Их судьба считается более приемлемой чем ужас превращения в мерзость, даже если их будущая загробная жизнь не будет столь же славной, как у достойных.

Создание мумий - это автоматизированный процесс. Мумии контролируются визирями, при помощи картушей.

В основном синие, черные или красные (или, в случае Ронаса и Окетры, зеленые и белые соответственно) зомби Амонхета, известные как **вековечные** - это кто прошли пять испытаний и были убиты Хазорет. Они состовляют армию Никола Боласа, Орду Ужаса. Они бальзамируются в слоях лазотепа, ценного голубого минерала, который сохраняет их жизненную силу, а также навыка и знания полученные при жизни. Болас лично изменил весь Амонхет, чтобы создать именно такую армию. До Часа Разрушения они хранились в великом некрополе Боласа. Помимо прошедших испытания, в Орде Ужаса были обращённые в вековечных бегемоты, мантикоры, крокодилы, демоны и другие существа, а также четверо богов.

### Доминария

**Личи** - это существа, которые сохранили свою жизненную силу в объекте, называемом филактерией, так что их смертное тело будет жить на протяжении тысячелетий в виде нежити.

Зомби были распространены на Отарии благодаря Кабалу. Среди них были зомбированные звери, птицы, кошки, кентавры, драконы, гномы, гиганты, гоблины и вурмы. Когда Мирари оказал мощное влияние на расы Отарии, у зомби начали расти дополнительные деформированные придатки (и в некоторых случаях дополнительные головы).

### Зендикар

Всякий раз, когда вампир Зендикара полностью истощает кровь живого существа, не уничтожая оболочку, это существо не становится вампиром. Вместо этого оно становится **ничтожеством**, безликим зомби, который сильнее и намного быстрее, чем типичные зомби. Если ничтожества останутся без приказов, они будут охотиться и убивать живых существ, которых смогут найти.

### Иннистрад

Зомби Иннистрада или неосвященные, делятся на два вида. Первые, волочащие ноги трупы, связанные с черным цветом, называемые **упырями**. Возвращенные к жизни некромантами и призывателями упырей они идут о создании большой армии зомби.

Вторая разновидность в духе «Чудовища Франкенштейна», неудачных экспериментов безумных магов, которые пытались играть с самой жизнью, связанна с синим цветом. Они называются **скаабами**, а их создатели - сшивателями скаабов.

### Калдхайм

Зомби-викинги Кальдхайма называются **драугами**. Они происходят из царства Карфелл. Драуги - древняя раса повелителей нежити и их подданных, одушевленных патологической жаждой богатства и власти. Драуги ревностно охраняют свои хранилища от злоумышленников, которые приходят в Карфелл в поисках древних сокровищ и могущественных магических предметов, накопленных драугами. Время от времени нежить отправляется на своих странных каменных кораблях, чтобы совершать набеги на другие царства и приносить еще больше богатств, чтобы пополнить свои переполненные хранилища.

Несколько поколений назад король Нарфи предал свой народ и повйл бога смерти превратить всю знать Карфелла и их подданных в нежить. Они сохраняют некоторые или все воспоминания и интеллект, которые были у них при жизни, а после смерти ими движет то же стремление к богатству и власти, которое двигало ими раньше. Древняя знать помнит время, когда эльфы обладали божественной силой, и они стали свидетелями огромной битвы, которая привела к падению эльфов и возвышению Скоти. Их подданные-нежить сохраняют меньше воспоминаний о своем существовании и теперь бездумно служат своим повелителям. Драуги поддерживают благородные дома и строгую классовую иерархию, которая была установлена, когда Карфелл был живым царством. Класс воинов, известный как Марн Ужаса, патрулирует в полузабытых отголосках своих старых часовых маршрутов, в то время как ярлы драугов встают только каждые несколько месяцев, чтобы присутствовать на заседаниях совета с королем Нарфи. Когда Думскар приводит Карфелл в контакт с другим царством, Марн Ужаса предпочитает совершать набеги на другие царства по морю, но иногда марширует на войну в безмолвных рядах воинов-нежити.

### Мирродин

В Мирродине зомби известны как **нимы** и населяют Болото Мефидросса. Нимы - это люди, которые стали зомбированными из-за выброса некрогена из дымовых труб Болота Мефидросса. В свою очередь, нимы самостоятельно выпускает и газообразный некроген.

### Равника

На Равнике, зомби используются в основном двумя гильдиями: Голгари и Ракдосами.

#### Рой Голгари

Голгари использует ритуалистическую магию для создания зомби, которых можно преднамеренно сделать бессмысленными мертвецами в трудовых целях или позволить им сохранить все свои знания и способности, подобно своим гильдмастерам Свогтиру и Джараду, которые сами были зомби. Их зомби обычно пронизаны растениями насекомыми или грибами. Когда-то былыее были важной солдатской группировкой в Равнике. Они были похоронены в гробах в Умерилке, мавзолее былого. Они вернулись в качестве помощников зомби Враски.

#### Культ Ракдоса

Их обычно делают бессмысленными мертвецами и слугами. В отличие от Голгари, у этих тел есть шипы, металлические зубы и другие мучительные имплантаты, чтобы сделать их более смертоносными.

### Таркир

Болота Таркира полны **сибсигами**, блуждающими полчищами зомби Султая - смесью павших солдат из других кланов Таркира. Тела сибсигов хорошо сохранились благодаря могущественной некромантии, в то время как остальная часть армии нежити остается гнить.

### Терос

В Теросе, **возвращённые** - это нежить, сбежавшая из Подземного Царства, управляемого богом Эребом. Чтобы сбежать из Подземного Царства, человек должен потерять свою личность, и поэтому возвращенные не только не имеют лиц, но и воспоминаний о своей прошлой жизни прошлые жизни. Таким образом, в то время как они разумны и чувствуют эмоции, их существование - не что иное, как игра теней, неспособность соединиться с другими живыми существами и сформировать действительную идентичность, навсегда в состоянии отрицательных эмоций и пустых рутин.

Возвращенные носят золотые маски: глиняные маски используются в Теросе для обрамления лиц мертвых, поэтому устранение этих масок является символическим актом для возвращения в мир живых. Золото является наиболее распространенным материалом в Подземном Царстве, поэтому оно используется для создания новых масок, которые служат хрупким, пустым тождеством. Возвращённые мало ценят золото не считая своих масок и используют валюту, основанную на разбитых фрагментах глиняных масок, которые имеют огромную символическую ценность. Не возвращаясь в одиночку и отвергая цивилизацию, Возвращенные отправляются в города, называемые некрополями, два из которых имеют особое значение: нейтральный Асфодель, где возвращённые просто принимает свою судьбу, и агрессивный Одунос, где нежить уступает насильственным эмоциям и совершать набеги на живых.

### Элдраин

Рыцари, которые умирают в дебрях Элдраина, могут вернуться как смертельные лорды-личи.

## Известные зомби

### Алара

- Траксимундар
- Седрис

### Амонхет

- Вековечная Богиня Бонту
- Вековечный Бог Кефнет
- Вековечная Богиня Окетра
- Вековечный Бог Ронас
- Нехеб
- Теммет

### Доминария

- Балтор
- Саблекрыл Возрождённый
- Дралну
- Хаакон
- Джозу Весс
- Карлаш
- Невиниррал
- Тормод

### Иннистрад

- Горекс
- Гримгрин
- Дьерк
- Краум
- Олаг
- Микеас Секани, реанимированный Лилианой Весс
- Уилхелт

### Калдхайм

### Мирродин/Новая Фирексия

- Гет
- Глисса

### Равника

- Джарад вон Саво
- Свогтир
- Сторрев

### Рат

- Белбе

### Таркир

- Сидиси (в новой временной линии)

### Терос

- Дакс, возвращённый
- Поликра
- Тимарет

### Фиора

- Абрадо

### Неизвестные миры

## Тип карты

В Magic: The Gathering зомби уникальны как тип существа=, так как иногда они функционируют как раса (Mournful Zombie), а иногда - как класс (Vodalian Zombie). Поэтому расой по умолчанию для зомби является человек, который никогда не упоминался в строке типа, до тех пор, пока механик бальзамирования не создал фишки Человека зомби.

Первой картой, на которой был изображен этот тип, были Смертоносные Зомби из Alpha.

Типы существ | ||
---|---|---|

Культовые существа | Ангел • Сфинкс • Демон • Дракон • Гидра | |

Характерные существа | Человек • Мерфолк • Вампир/Зомби • Гоблин • Эльф
| |

Типы фишек существ | Армия • Выживший • Дезертир • Карибу • Комарид • Мертвород • Микроб • Отпрыск • Пентавит • Пеон • Песок • Пинчер • Призма • Сапролинг • Скульптура • Сервотрон • Тетравит • Трискелавит • Хомяк • Чернильник • Шар • Щупальце | |

Расы | Аватара • Азра • Акула • Антилопа • Аристократ • Архонт • Астартес • Атог • Аурохи • Барсук • Бегемот • Белка • Бес • Библ • Бог • Брушвагг • Бык • Вапити • Василиск • Ведалкен • Вепрь • Верблюд • Вервольф • Вестник • Виашино • Видение • Волвер • Волк • Вомбат • Вредитель • Вурм • Выдра • Горгулья • Гарпия • Геллион • Гигант • Гиена • Гиппогриф • Гит • Глаз • Гнолл • Гном • Голем • Гомункул • Горгона • Гремлин • Грифон • Губка • Джаггернаут • Джинн • Диковина • Динозавр • Доути • Дредноут • Дрейк • Дриада • Дрон • Дух • Дьявол • Единорог • Енот • Заклинатель • Зверь • Злобоглаз • Змей • Змея • Знаменосец • Зубера • Йети • Изваяние • Иллюзия • Имитатор• Инкарнация • Ифрит • Каву • Кальмар • Карга • Карлик • Кентавр • Кефалид • Кирин • Кискен • Кит • Кобольд • Коза • Конструкция • Кор • Кошка • Кошмар • Краб • Кракен • Крокодил • Кролик • Крот • Крыса • Куролиск • Кустобраз • Ламия • Ламмасу • Левиафан • Лесовик • Летучая мышь • Лиса • Лошадь • Лунный • Люргойф • Лягушка • Мангуст • Мантикора • Мартышка • Мастикора • Медведь • Медуза • Мерцмоль • Метатран • Минотавр • Миэр • Морж • Морская Звезда • Мутант • Мышь • Нага • Насекомое • Наутилус • Нефилим • Нимфа • Ноггл • Носорог • Ночной преследователь • Обезьяна • Овца • Огр • Орк • Осьминог • Отражение • Панголин • Паук • Пегас • Пиявка • Плесень • Полубог • Полуночник • Полурослик • Порождение • Призрак • Прилипала • Птица • Пугало • Рабочий-Сборщик • Растение • Росомаха • Рыба • Саламандра • Сатир • Сирена • Скелет • Скорпион • Слизень • Слон • Собака • Соболь • Солтари • Стена • Сурракар • Талакос • Тень • Тина • Тифлинг • Топтер • Трилобит • Трискелавит • Тролль • Трулл • Ужас • Ург • Устрица • Уф • Фельдагрифф • Феникс • Фея • Фирексиец • Фрактал • Химера • Хомарид • Хорёк • Циклоп • Червь • Черепаха • Шакал • Шип • Щепка • Элементаль • Эльдрази • Эфирид • Яйцо • Ящер | |

Классы | Бард • Берсеркер • Бродяга • Варвар • Воин • Гражданин • Друид • Колдун • Кочевник • Лучник • Механик • Мистик • Монах • Наёмник • Ниндзя • Переносчик • Переработчик • Пилот • Пират • Повстанец • Претор • Приспешник • Простолюдин • Разведчик • Рыцарь • Самурай • Сборщик • Священник • Следопыт • Советник • Солдат • Союзник • Старейшина • Трус • Убийца • Чародей • Шаман | |

Смотрите также | Шкала Библов • Класс • Раса • Великое обновление типов существ • Легендарный • Племенной • Summon |