Класс

**Класс** (Class) - подтип Чар, введённый в выпуске Приключения в Забытых Королевствах.

## Описание

Классы действуют так же, как во время игры в D&D. Они похожи на механику повышения уровня и имеют эффекты, которые складываются по мере повышения уровня.

Каждый класс имеет три способности в разделах своего текстового поля, которые называются способностями класса. Способности расположены вертикально, как в сагах, и имеют соответствующие вертикальные изображения. Первая способность класса активна, пока игрок контролирует этот класс. Следующие две - это активируемые способности, которые позволяют ему повышать уровень. Способности класса активируются на скорости волшебства, то есть во время главной фазы активного игрока, если стек пуст. Поскольку за вторую способность выплачивается мана, класс становится 2-го уровня, и первые два класса становятся активными. Если класс имеет второй уровень, игрок может активировать способность 3-го уровня. Активировать способность класса 3 уровня можно, только если класс имеет уровень 2.

Способности классов могут быть любыми - статическими способностями, активируемыми способностями или срабатывающими способностями.

Уровень класса не отслеживается и не отображается жетонами. Уровень класса - это просто что-то истинное о перманенте.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**717.**Карты классов**717.1.**Каждая карта Класса имеет разделённое текстовое поле, содержащее две полосы уровня класса. Её иллюстрация вертикально ориентирована с левой стороны карты, а линия типа - вдоль нижней части карты.**717.2.**Полоса уровня класса - это способность с ключевым словом, которая представляет как активируемую, так и статическую способность. Полоса уровня класса включает стоимость активации его активируемой способности и номер уровня. Любые способности, напечатанные в том же разделе текстового поля, что и полоса уровня класса, являются частью его статической способности.**717.2a**«[Стоимость]: Уровень N - [Способности]» означает «[Стоимость]: уровень этого класса становится N. Активируйте только если этот класс имеет уровень N-1 и только как волшебство» и «Пока это Класс уровня N или выше, у него есть [способности] ».**717.2b**Уровень - это обозначение, которое может иметь любой перманент. Класс сохраняет свой уровень, даже если он перестает быть Классом. Уровни не являются копируемой характеристикой.**717.2c**Фраза «получить уровень класса» означает «активировать способность, указанную на шкале уровня класса».**717.2d**Если правило или эффект относится к уровню перманента, а у этого перманента нет уровня, то считается, что его уровень равен 1.

**717.3.**Любая способность, напечатанная на карте класса, перед которой нет шкалы уровня класса, рассматривается как обычно. В частности, у класса всегда есть способность, напечатанная в верхней части текстового поля. Эта способность может повлиять на игру, если это статическая способность, она может сработать, если это срабатывающая способность, и ее можно активировать, если это активируемая способность.**717.4.**Некоторые старые карты существ, называемые многоуровневыми картами, обладают способностями повышения уровня, которые добавляют к ним жетоны уровня. Это не то же самое, что способности уровня класса. Жетоны уровней не взаимодействуют с картами классов, а уровни классов не взаимодействуют с картами уровней. См. Правило 702.87 «Повышение уровня» и правило 711 «Многоуровневые карты».


Типы, супертипы и подтипы карт | ||
---|---|---|

Супертипы | Базовый • Легендарный • Снежный • Мировой | |

Перманенты | Артефакт | Еда • Изобретение • Клад • Кровь • Машина • Снаряжение • Улика • Укрепление |

Существо (Племенной) | Список типов существ | |

Земля | Равнина • Остров • Болото • Гора • Лес • Пустошь • Врата • Пустыня • Логово • Урзы | |

Чары | Аура (Картуш • Проклятие • Руна) • Класс • Осколок • Предыстория • Сага • Святыня
| |

Planeswalker | Список типов planeswalker-ов | |

Несколько типов | Артефакт Земля • Артефакт Существо • Чары Артефакт • Чары Артефакт Существо • Чары Существо • Чары Земля • Земля Существо | |

Неперманенты | Волшебство, Мгновенное заклинание | Ловушка • Приключение • Тайные знания • Урок |

Прочее | Список устаревшей терминологии • Дополнительные (Замысел • Феномен • Измерение • Конспирация • Авангард • Подземелье) • Рекламные (Герой) |