Белый

**Белый** - один из пяти цветов маны в Magic. Он взят с равнин и воплощает принципы морали и порядка. Символ маны для белого цвета представлен солнцем. Белый цвет союзный с зелёным и синим, враждебен с красным и чёрным.

## Особенности

Белый цвет стремится к миру.

Белый цвет смотрит вокруг и видит мир, полный страданий. Каждый день простые люди борются за выживание, несмотря на то, что у мира есть ресурсы, чтобы помочь им. Ресурсов достаточно для того, чтобы каждый получил столько, сколько ему нужно (а не столько, сколько он хочет). Страдания — это всего лишь результат прихотей тех, кто ставит личное благо превыше всего.

Белый цвет хочет создать мир, где не будет ненужных страданий, где жизнь каждого будет так хороша, насколько это возможно. Ключ к этому — показать всем, как важно действовать в интересах всего общества, даже если эти действия не пойдут на пользу отдельному индивидууму.

Слабое место этого плана состоит в том, что он может сработать, только если каждый будет готов идти к единой цели. Как только хоть кто-то поставит под сомнение его ценности и станет думать о своих желаниях, все развалится. А значит, белому предстоит изрядно потрудиться, чтобы общество осознало, какой обладает силой, и смогло удерживать перед взглядом большую картину.

Белый цвет стремится как можно шире распространить свои мотивы, чтобы их осознали все, кто только может. Но белый понимает, что для достижения великой цели некоторых придется вести по пути к ней, не позволяя блуждать самостоятельно.

### Заблуждения и противоречия

Распространенным заблуждением является то, что белые стоят за добро и что это несомненный факт. Такеши Конда из книжного цикла Камигавы был ярким примером белого антагониста. Во многих случаях белый был антагонистом в форме правоохранительных органов, правительства или культа (соответственно, Сенат Азориус, Консульство и Оджутай) или как призрачный антагонист, совершающий злодеяния за то, что они считают морально правильным (вышеупомянутым Конда, Элеш Норн и Нахири).

## Правила

Белая карта определяется как любая карта, которая имеет в мана-стоимости или любой карте, имеющей индикатор белого цвета . Белый по своей сути защитный цвет. Одной из таких защитных механик является прирост жизней. Это происходит в виде прироста жизни непосредственно у игрока, прироста жизни для существа и предотвращения урона. Кроме того, белые могут быть довольно грубыми по отношению к атакующим. Белый также является основным цветом защиты.

## Механика

### Прирост жизни

У белых больше заклинаний по увеличению жизни, чем у любого другого цвета. Это включает в себя заклинания, которые заставляют вас получить определенное количество жизни или получить жизнь, равную количеству перманентов или карт. Заклинания или способности, которые удваивают общее количество жизней игрока, отображаются исключительно белым цветом, как и существа и фишки существ, сила и выносливость которых зависят от общего количества жизней игрока. Этой механике помогает механика Цепь жизни, который приносит прирост жизни всякий раз, когда существо наносит повреждения.

### Предотвращение повреждений

Защита от повреждений существует в белом цвете. Некоторые карты дают игроку выбор предотвращения урона или увеличения жизни.

### Бдительность и разворачивание перманентов

Чтобы доказать решительную природу солдат и других существ в белом, способность существ не атаковать при атаке существует со времен Ангела Серры в Alpha. Помимо бдительности, ряд белых карт позволяет игроку поворачивать или разворачивать существ.

### Бой

Несмотря на то, что белый является защитным цветом, многие белые существа и заклинания оказывают полезное воздействие, когда существо атакует. Белый (наряду с красным) является основным цветом боевых способностей, поскольку является традиционным домом для солдат и рыцарей. Поскольку первый удар и двойной удар являются боевыми способностями, они часто появляются на белых картах, особенно на солдатах и рыцарях. Помимо первого удара, двойного удара и бдительности, многие специфические для блока белые или бело-красные способности (такие как Повышенные) вознаграждают игрока за наличие существ в бою. Еще одним расширением боевых способностей является то, что белые чаще сталкиваются со снаряжением (то есть оружием и броней), чем с любым другим цветом. Боевые способности белых способствуют стратегии «маленьких», но эффективных существ, хотя у белых также есть много Ангелов или других крупных существ, и у них действительно есть вторые самые летающие существа после синих. В отличие от присужденных боевых бонусов, ряд заклинаний, таких как Кара и Дождь Клинков, предназначаются для атакующих или блокирующих существ противника со способностями, которые обычно можно найти в других цветах. У белых также есть большинство эффектов, которые запрещают существам атаковать.

### Защита

У белых карт, которые защищены или защищают от чего-либо, больше чем у любого другого цвета. Большинство из них - либо защита от черного (Белый Рыцарь), защита от красного (Silver Knight), либо защита от цвета по выбору игрока (Воля Богов). Существует несколько циклов зачарования в белом, которые предоставляют защиту либо существу как аура (Green Ward), либо как глобальные чары, которые предотвращают повреждения от источников выбранного цвета.

### Чары

Непропорциональное количество белых карт взаимодействует с чарами. В то время как определенные белые карты (Горная Чародейка, Сфера Безопасности) вознаграждают вас за количество контролируемых вами чар, другие карты (Прояснение) явно говорят о белом цвете как о цвете разрушения чар.

### Увеличение выносливости

+0/+X

Точно так же, как у черных есть эффекты -X/-X, а у красных +X/+0, у белых это +0/+X. Начиная с Castle из Alpha, карта, из-за которой одно или несколько существ увеличивали выносливость, появлялась в каждом Базовом сете до Magic 2014. В последних сетах эффекты +0/+X были вытеснены эффектами +X/+X, такими как Славный Натиск.

### Фишки существ

После зеленого, у белых есть большинство заклинаний или способностей, которые создают одну или несколько фишек существ, склонность, которая стала намного более распространенной в последних сетах. Обычные фишки включают 1/1 Солдат (Alliance of Arms), 2/2 Кошка (Зенит Белого Солнца) и 4/4 Ангел (Decree of Justice).

### Изгнание

Начиная с карты Swords to Plowshares, у белых было больше карт, чем у любого другого цвета, изгоняющего (удаляющего из игры) существа или другие перманенты. В последних сетах это было распространено на перманенты, которые изгоняют другие перманенты при выходе на поле битвы (Кольцо Забвения), но возвращают изгнанный перманент на поле битвы после уничтожения перманента изгнания.

### Зачистка стола

В результате появления темы справедливости в белом цвете, у белых по сравнению с другими цветами есть чрезмерное количество карт, которые зачищают стол.

## Белые племена

Гуманоидные и разумные расы:

- Ангелы
- Архонты
- Аурохи
- Аватары (вместе с черными)
- Авены (делится с синим)
- Драконы (в Камигаве, Таркире и Мире гор и морей)
- Локсодоны (вместе с зелёным)
- Гиганты (вместе с красным)
- Люди
- Кирины
- Кискены
- Кицунэ
- Леонинцы
- Коры
- Роксы (вместе с зелёным)
- Солтари
- Духи
- Вампиры (вместе с чёрным и красным)

Чудовища и животные

- Антилопы (вместес зелеными )
- Птицы (вместе с синим )
- Кошки (вместе с зелеными )
- Верблюды (вместес зеленым )
- Слоны (вместе с зелеными )
- Олени (вместе с зеленым )
- Лисы
- Гаргульи
- Грифоны
- Гиены (вместе с зелеными и красными )
- Ламмасу
- Пегасы
- Труллы (вместе с черным )
- Единороги
- Зомби (исключительно на Амонхете)

Классы:

- Лучники (вместе с зелеными )
- Священники (вместе с черным )
- Рыцари (вместе с черным и красным )
- Монахи (вместе с синим )
- Повстанцы
- Самураи (вместе с черным и красным )
- Солдаты

Цвета | |||
---|---|---|---|

Цвета | Белый • Синий • Чёрный • Красный • Зелёный
| ||

Сочетания цветов () | Союзные цвета | Азориус • Димир • Ракдос • Груулы • Селезния | |

Враждебные цвета | Гильдии | Орзов • Иззет • Голгари • Борос • Симик | |

Факультеты | Сильверквилл • Призмари • Визерблум • Лорхолд • Квандрикс | ||

Осколки | Бэнт • Эспер • Гриксис • Джанд • Найя | ||

Семьи | Брокеры • Обскура • Маэстро • Клепальщики • Кабаретти | ||

Кланы | Абзан • Джескай • Султай • Марду • Темур | ||

Триомы | Индата • Раугрин • Загот • Савай • Кетрия | ||

Четыре цвета | Мастерство • Хаос • Агрессия • Альтруизм • Рост | ||

Пять цветов | WUBRG | ||

Прочее | Бесцветный () • Мана-стоимость • Фиолетовый • Цветовая идентичность |