Красный

**Красный**- один из пяти цветов маны в Magic. Производится горами. Символ красной маны - огненный шар. Союзные цвета - Чёрный и Зелёный, враждебные Белый и Синий.

## Особенности

Красный цвет стремится к свободе.

Все слишком переживают из-за поисков смысла жизни. Все — кроме красного цвета. Он уже знает ответ. Каждому из нас сердце подсказывает, что делать. Надо лишь научиться слушать его и поступать по его велению. Никакой загадки тут нет. Мы постоянно охвачены самыми разными чувствами, готовыми направить нас на верный путь. Просто все другие цвета не слушают их зов.

Жизнь — это приключение, и каждый должен самостоятельно его пережить. Ключ к этому — принять свои эмоции и позволить им вести вас. Если вы счастливы — смейтесь. Если вы грустите — плачьте. Если вы сердитесь — ударьте что-нибудь. Боитесь — убегайте. Слушайте свой внутренний голос, и вы сможете испытать все, что предлагает вам жизнь.

Слишком многих терзают сомнения о принятых в жизни решениях. Но только не красных. Красный живет, ловя момент, он действует спонтанно и смело шагает навстречу каждому новому приключению. Красный знает, что на смертном одре оглянется на жизнь, полную событий, и не пожалеет ни о чем. Это все, к чему он стремится — возможность прожить жизнь, делая, что должно.

Это не означает, что красный — цвет одиночек. На самом деле, совсем наоборот. Отношения — это естественная часть жизни. Красному хорошо знакомы и страсть, и верность, и товарищество, и вожделение. Когда красный с кем-то сходится, эту связь уже не разорвать. Красный будет рядом с другом или близким человеком, когда он нужен. Конечно, за исключением тех случаев, когда жизнь надолго занесла его в какие-то дальние края. Но когда он вернется, он непременно будет рядом!

Для чужаков красный может показаться немного сумбурным, но это лишь потому, что они не могут заглянуть в его сердце. Не могут прочувствовать те эмоции, что движут ими. Чтобы прожить жизнь на полную, нужны упорство и целеустремленность, но красный не страшится трудностей.

## Правила

Красная карта - это любая карта, которая имеет в мана-стоимости или любая карта, имеющая красный цветовой индикатор , Красный - это цвет, который наносит самый прямой урон (например, Удар Молнии и Огненный Шар ) и часто используется в агрессивных колодах.

## Механики

### Добор карт

Как и в других цветах, в красном есть несколько карт, которые позволяют игроку вытянуть больше карт, но почти всегда ценой тому, сброс карт из руки, потому что красный импульсивен и отбрасывает то, что у него есть, в пользу чего-то нового. Wheel of Fortune и Ненасытный Любитель Ощущений являются примерами этой стороны красного цвета. Browbeat иллюстрирует использование силы красного для навязывания своей воли. Также, красные могут изгонять карты из библиотеки, которые они должны использовать в этом ходу или потерять навсегда: примеры этого эффекта Импульсивные Действия, Осада Аванпоста

### Бой

Как основной боевой цвет наряду с белым, красный получает ряд способностей, которые помогают ему доминировать на поле битвы. Первый удар и двойной удар отражают скорость красных в бою с такими картами, как Телохранитель Анаба и Ridgetop Raptor. Хотя большинство существ с пробивным ударом зеленые, оно хорошо сочетается с философией красных, как это видно на таких картах, как Владыка Восхода и Orgg. Аналогично, Ярость, как видно на Aerathi Berserker и Frost Giant, демонстрирует сосредоточенность красных на ярости и слепой агрессии. Чтобы заставить красных существ вступать в бой, ряд красных существ (Goblin Raider) имеют «не может блокировать» в качестве недостатка, другие красные заклинания (

Паника от Атаки) запрещают существам противника блокировать при атаке красных. Еще один способ, с помощью которого красные силы вступают в бой, - это способности, которые заставляют существа ваших или ваших противников атаковать каждый ход, если это возможно.

### Прямой урон

Красный, злой и импульсивный, поражает любого противника заклинаниями и способностями, наносящими целевой и глобальный урон (например,

Шоки

Пироклазмсоответственно). Как и синий, красный вкладывает в магическую силу мгновенные заклинания и заклинания волшебства, но там, где магия синего происходит от тщательного изучения, красный разыгрывают заклинания, питаемые необработанными эмоциями. Первоначально, синий был главным цветом для существ, которые могут повернуться, чтобы нанести прямой урон, но эта способность в конечном счете перешла на красный (например,

Prodigal Sorcererи

Гениальный Пиротехник).

### Эффекты +Х/+0

Как еще один элемент агрессивного боя, красный имеет больше +X/+0 эффектов, чем любой другой цвет. Они проявляются как в заклинаниях (

Enrage), так и в способностях (

Dragon Whelp). Способность ": Это существо получает +1/+0 до конца хода" неофициально известно как Огненное дыхание после

картыв Aplha.

### Ускорение и жертва в конце хода

Агрессия красного заставляет его двигаться быстро, и многие из существ красных могут атаковать и активировать способности в тот же ход, в который они входят на поле боя. Карты типа

Разъяренный Гоблини

Рвениедемонстрируют эту сторону красного цвета. Некоторые красные существа, такие как

Шаровая Молнияили

Искра-Элементальжертвуют собой в конце хода, в котором они были сыграны, эффективно действуя как прямой урон.

### Уничтожение земель и артефактов

После прямого урона, один из наиболее заметных эффектов, не связанных с ключевыми словами, в красном - это разрушение земель и артефактов. Разрушение земли в красном началось с

Камнепадав Alpha. В красном цвете разрушение земли принимает форму стихийных бедствий (например, метеорных потоков), а разрушение артефактов принимает форму взрываемого металла.

### Производство маны

Как и его зеленый союзник, красный может производить ману для ускорения заклинаний, но недальновидность побуждает его тратить ресурсы, которые лучше было бы использовать в долгосрочной перспективе, для большего усиления в краткосрочной перспективе.

### Случайность

Слепая страсть Реда может причинить боль себе и другим без разбора. Это отражается на картах, имеющих дело с бросками монет (Mana Clash), случайным сбросом карт (

Gamble) и картами, которые случайным образом кладут перманенты на поле битвы после перетасовки перманентов в библиотеку. Красный также имеет возможность перетасовать библиотеки противников без дополнительных эффектов

## Красные племена

Гуманоидные расы

- Гоблины
- Циклопы
- Драконы
- Дьяволы
- Гномы
- Ифриты
- Гиганты
- Карлики
- Кобольды
- Минотавры
- Ногглы (вместе с синим)
- Орки
- Оргги
- Виашино
- Вулшоки

Чудовища и животные

- Атоги
- Козы
- Гремлины
- Геллионы
- Гиены (вместе с зелеными и белыми)
- Каву (вместе с зеленым)
- Мантикоры
- Огры (вместе с черными)
- Фениксы
- Саламандры
- Диковины (вместе с синим)
- Росомахи (вместе с зеленым)

Классы:

- Механики (вместе с белым и синим)
- Варвары
- Берсеркеры
- Рыцари (вместе с белым и черным)
- Пираты (вместе с синим и черным)
- Самурай (вместе с белым и черным)
- Шаманы (вместе с зелеными и черными)
- Воины (вместе с зелеными)

Цвета | |||
---|---|---|---|

Цвета | Белый • Синий • Чёрный • Красный • Зелёный
| ||

Сочетания цветов () | Союзные цвета | Азориус • Димир • Ракдос • Груулы • Селезния | |

Враждебные цвета | Гильдии | Орзов • Иззет • Голгари • Борос • Симик | |

Факультеты | Сильверквилл • Призмари • Визерблум • Лорхолд • Квандрикс | ||

Осколки | Бэнт • Эспер • Гриксис • Джанд • Найя | ||

Семьи | Брокеры • Обскура • Маэстро • Клепальщики • Кабаретти | ||

Кланы | Абзан • Джескай • Султай • Марду • Темур | ||

Триомы | Индата • Раугрин • Загот • Савай • Кетрия | ||

Четыре цвета | Мастерство • Хаос • Агрессия • Альтруизм • Рост | ||

Пять цветов | WUBRG | ||

Прочее | Бесцветный () • Мана-стоимость • Фиолетовый • Цветовая идентичность |