d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Тайгам

**Тайгам** (Taigam) - монах из Таркира.

## История

### Оригинальная временная линия

В оригинальной истории мира Таркир, Тайгам был темным волшебником, который предал свой клан и перешел в Султай. Там он вознесся на самый верх, безжалостно охотясь за могуществом, чтобы претворить в жизнь свои честолюбивые амбиции.

### Новая временная линия

В мире Таркир волшебные бури порождают драконов из пяти выводков. Коварные и хитроумные драконы выводка Оджутая беззвучно парят над горными пиками, замораживая добычу своим ледяным дыханием. Каждый из владык драконов правит кланом преданных ему людей или других разумных созданий — таких, как почтенный монах Тайгам из клана Оджутай.

## Внутриигровые появления

### Появился на картах

### Изображён на картах

Таркир | |
---|---|

Выпуски
|
Ханы Таркира (Ханы Таркира • Перекованная Судьба • Драконы Таркира) |

Мироходцы
|
Нарсет • Сархан Воль • Уджин • Сорин Марков • Никол Болас |

Персонажи
|
Айкра Шидики • Алиша • Анафенза • Байшья • Дагатар • Зурго • Ишай • Кадена • Кровавая Лапа • Найва • Рейхан • Сиани • Сидиси • Суррак • Тайгам • Тасигур • Туйя Коготь Медведя • Флаконобойка • Хамза • Шу Юнь • Чианул • Эльша • Ясва Коготь Дракона
|

Кланы
|
Семьи Абзана • Путь Джеская • Выводок Султая • Орда Марду • Пограничье Темура |

Старшие Драконы
|
Дромока • Оджутай • Силумгар • Колаган • Атарка |

Прочее
|
Призрачный огонь |
Модульность

**Модульность** (Modular) - ключевая способность, которая позволяет артефактам существам выходить на поле битвы с определённым количеством жетонов +1/+1 и помещать эти жетоны на другой артефакт существо, когда это существо умирает.

## История

Модульность появилась в Darksteel и Fifth Dawn. До выхода Горизонтов Модерна, все существа с модульностью имели в названии слово «Arcbound».

## Правила

- 702.42. Модульность
- 702.42a Модульность представляет две способности: статическую и срабатывающую.«Модульность N» означает «Этот перманент выходит на поле битвы с N жетонами +1/+1 на нём» и «Когда этот перманент помещается на кладбище с поля битвы, за каждый жетон +1/+1 на этом перманенте вы можете поместить один жетон +1/+1 на целевой артефакт существо».
- 702.42bЕсли существо имеет несколько экземпляров модульности, то каждый из них работает отдельно.
Монарх

**Монарх** (Monarch) - это обозначение игрока, которое было введено для многопользовательских игр в Conspiracy: Take the Crown. Механика вернулась в Commander Legends.

## Описание

Монархом может быть только один игрок. У монарха есть следующая способность: «В начале заключительного шага монарха возьмите карту». Вдобавок несколько карт в Conspiracy: Take the Crown, имеют дополнительную способность, если их контроллер монарх.

В бустеры Conspiracy: Take the Crown был включен специальный маркер, который можно использовать, чтобы указать, кто из игроков является монархом. Его можно разместить на поле битвы или в зоне командования, но это не фишка или эмблема, а статус.

Манарх был вдохновлен механикой «Edge», аналогичной механикой из Vampire: the Eternal Struggle (еще одна торговая карточная игра, созданная Ричардом Гарфилдом и однажды опубликованная Wizards of the Coast). Подобная механика также рассматривалась для Иксалана.

В начале игры ни один игрок не является монархом. Статус монарха входит в игру только благодаря способности карты, которая предписывает игроку стать монархом.

Как только игрок становится монархом, он остается монархом до тех пор, пока существо другого игрока не нанесет ему боевые повреждения, после чего контролирующий это существо становится новым монархом.

Если монарх покидает игру, активный игрок становится новым монархом. Если активный игрок был монархом, следующий игрок в порядке хода становится новым монархом.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**720.****Монарх****720.1.**Монарх —это статус, который может иметь игрок. На начало партии монархов в игре нет до тех пор, пока не появится эффект, предписывающий игроку стать монархом.**720.2.**Существует две срабатывающих способности, присущих монархам. Эти способности не имеют источника и контролируются игроком, который являлся монархом в момент, когда способность сработала. Это исключение из правила 113.8. Полный текст этих способностей звучит так: «В начале заключительного шага монарха этот игрок берёт карту» и «Каждый раз, когда существо наносит боевые повреждения монарху, контролирующий это существо игрок становится монархом».**720.3.**В конкретный момент времени только один игрок может быть монархом. Как только игрок становится монархом, текущий монарх перестаёт быть монархом.**720.4.**Если монарх покидает игру, то как только этот игрок покинул игру, активный игрок становится монархом. Если покидающий игру монарх является активным игроком, то монархом становится следующий по порядку хода игрок.
Тактика стаи

**Тактика стаи** (Pack tactics) - это слово способности, которое дает преимущество, если игрок атакует существами с общей силой 6 или больше. Оно было представлено в выпуске Приключения в Забытых Королевствах.

Advertisement

**Тактика стаи** (Pack tactics) - это слово способности, которое дает преимущество, если игрок атакует существами с общей силой 6 или больше. Оно было представлено в выпуске Приключения в Забытых Королевствах.
Морденкайнен

**Морденкайнен** (Mordenkainen) - волшебник-человек синего цвета, представленный в выпуске Приключения в Забытых Королевствах.

## Описание

Плодовитый архимаг из мира Эрта, автор многих могущественных и полезных заклинаний.

Хотя Морденкайнен и изображен на карте planeswalker-а, он не является мироходцем

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Мироходцы | ||
---|---|---|

Типов planeswalker-ов | Аджани • Аминату • Анграт • Арлинн Корд • Ашиок • Базри Кет • Никол Болас • Венсер • Вивьен Рейд • Виндгрейс • Враска • Гайядрона Дихада • Гаррук • Гидеон Джура • Грист • Дак Фейден • Даретти • Давриэль Кейн • Даккон • Джайя Баллард • Джаред Карталион • Джейс Белерен • Джеска • Довин Баан • Домри Раде • Кайто Сидзуки • Кайя • Каликс • Карн • Касмина • Киора • Кос • Ксенаг • Лилиана Весс • Лукка • Му Янлин • Нахири • Нарсет • Нико Арис • Нисса Ревейн • Об-Никсилис • Око • Рал Зарек • Ренн • Рован Кенрит • Сахили Рей • Самут • Сархан Воль • Серра • Сивитри • Сорин Марков • Странница • Тамиё • Тевеш Сзат • Тейо Верада • Теззерет • Тибальт • Тивар Келль • Тефери • Уатли • Уджин • Уилл Кенрит • Фреализ • Цзин Янгу • Чандра Налаар • Элспет Тирел • Эстрид | |

Неканоничные | Abian • B.O.B. • Duck • Dungeon Master • Inzerva • Бахамут • Зариэль • Лолт • Минск • Морденкайнен • Таша • Элливик • Эльминстер
| |

Другие мироходцы | Альтаир • Арзакон • Азор • Балтрис • Бо Левар • Гафф • Ворзел • Врам • Вронос • Гарт Одноглазый • Герхарт • Гренфелл Мор • Дарья • Дифед • Кенан Сахрмал • Крим • Кристина • Кутуман • Лешрак • Лиана • Манатарва • Масрат • Мешувел • Парчер • Платон • Рафтраза • Рамаз • Рави • Равидел • Сандруу • Слобад • Сифа Грент • Тайзир • Темпе • Тессибек • Томил • Урза • Фаралин • Фатима • Фероз • Хази | |

Фракции | Древние • Безграничный Консорциум • Девять Титанов • Мудрецы Минорада • Дозор • Трое | |

События | Зажигание искры • Великое исцеление • Война мироходцев • Война искры | |

Прочее | Мультивселенная • Искра • Шкала Венсера |
Действия с ключевым словом

**Ключевое действие** - это слово или слова, обычно глагол, которые заменяют часть текста правил. Многие ключевые слова обобщены в тексте напоминания, особенно в базовых сетах.
Действия с ключевыми словами несколько отличаются от способностей ключевых слов, и оба отличаются от слов способностей.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**701.****Действия с ключевым словом****701.1.**Большинство действий описанных в тексте правил карты используются стандартные Английские глаголы (для карт переведённых на Русский язык такие описания приводятся с использованием русских глаголов), однако значение некоторых используемых специальных слов не всегда понятно. Эти «ключевые слова» являются игровыми терминами. Иногда их значение поясняется в напоминающем тексте карты.**701.2.**Активировать**701.3.**Прикрепить**701.4.**Разыграть (англ. Cast)**701.5.**Отменить**701.6.**Создать.**701.7.**Уничтожить**701.8.**Сбросить.**701.9.**Удвоить**701.10.**Обменять**701.11.**Изгнать**701.11.**Драться**701.13.**Скрутить**701.14.**Разыграть (англ. Play)**701.15.**Регенерировать**701.16.**Показать**701.17.**Пожертвовать**701.18.**Предсказать**701.19.**Найти**701.20.**Тасовать**701.21.**Повернуть и Развернуть**701.22.**Сглазить**701.23.**Столкнуться**701.24.**Перейти в измерение (неоф.) (англ. Planeswalk)**701.25.**Привести в действие (Неоф.) (англ. Set in Motion)**701.26.**Отказаться (неоф) (англ.: Abandon)**701.27.**Распространение**701.28.**Трансформировать**701.29.**Задержать**701.30.**Заселение**701.31.**Чудовищность**701.32.**Голосовать**701.33.**Подмога**701.34.**Воплощение**701.35.**Содействие**701.36.**Дознание**701.37.**Соединение**701.38.**Разъярить**701.39.**Подстегнуть**701.40.**Разведка**701.41.**Собрать (Assemble)**701.42.**Слежка**701.43.**Адаптируйте**701.44.**Скопище**701.45.**Выучить урок**701.46.**Углубиться в подземелье**701.47.**Сговориться
Морж

**Морж** (Walrus) -это тип существа для карт, на которых изображены крупные морские млекопитающие, известные своими бивнями, усами и рёвом, обитающие в холодных регионах. Этот тип впервые появился в выпуске Легенды Командира: Битва за Врата Балдура на карте Бронзовый Морж.

Типы существ | ||
---|---|---|

Культовые существа | Ангел • Сфинкс • Демон • Дракон • Гидра | |

Характерные существа | Человек • Мерфолк • Вампир/Зомби • Гоблин • Эльф | |

Типы фишек существ | Армия • Выживший • Дезертир • Карибу • Комарид • Мертвород • Микроб • Отпрыск • Пентавит • Пеон • Песок • Пинчер • Призма • Сапролинг • Скульптура • Сервотрон • Тетравит • Трискелавит • Хомяк • Чернильник • Шар • Щупальце | |

Расы | Аватара • Азра • Акула • Антилопа • Аристократ • Архонт • Астартес • Атог • Аурохи • Барсук • Бегемот • Белка • Бес • Библ • Бог • Брушвагг • Бык • Вапити • Василиск • Ведалкен • Вепрь • Верблюд • Вервольф • Вестник • Виашино • Видение • Волвер • Волк • Вомбат • Вредитель • Вурм • Выдра • Горгулья • Гарпия • Геллион • Гигант • Гиена • Гиппогриф • Гит • Глаз • Гнолл • Гном • Голем • Гомункул • Горгона • Гремлин • Грифон • Губка • Джаггернаут • Джинн • Диковина • Динозавр • Доути • Дредноут • Дрейк • Дриада • Дрон • Дух • Дьявол • Единорог • Енот • Заклинатель • Зверь • Злобоглаз • Змей • Змея • Знаменосец • Зубера • Йети • Изваяние • Иллюзия • Имитатор• Инкарнация • Ифрит • Каву • Кальмар • Карга • Карлик • Кентавр • Кефалид • Кирин • Кискен • Кит • Кобольд • Коза • Конструкция • Кор • Кошка • Кошмар • Краб • Кракен • Крокодил • Кролик • Крот • Крыса • Куролиск • Кустобраз • Ламия • Ламмасу • Левиафан • Лесовик • Летучая мышь • Лиса • Лошадь • Лунный • Люргойф • Лягушка • Мангуст • Мантикора • Мартышка • Мастикора • Медведь • Медуза • Мерцмоль • Метатран • Минотавр • Миэр • Морж • Морская Звезда • Мутант • Мышь • Нага • Насекомое • Наутилус • Нефилим • Нимфа • Ноггл • Носорог • Ночной преследователь • Обезьяна • Овца • Огр • Орк • Осьминог • Отражение • Панголин • Паук • Пегас • Пиявка • Плесень • Полубог • Полуночник • Полурослик • Порождение • Призрак • Прилипала • Птица • Пугало • Рабочий-Сборщик • Растение • Росомаха • Рыба • Саламандра • Сатир • Сирена • Скелет • Скорпион • Слизень • Слон • Собака • Соболь • Солтари • Стена • Сурракар • Талакос • Тень • Тина • Тифлинг • Топтер • Трилобит • Трискелавит • Тролль • Трулл • Ужас • Ург • Устрица • Уф • Фельдагрифф • Феникс • Фея • Фирексиец • Фрактал • Химера • Хомарид • Хорёк • Циклоп • Червь • Черепаха • Шакал • Шип • Щепка • Элементаль • Эльдрази • Эфирид • Яйцо • Ящер
| |

Классы | Бард • Берсеркер • Бродяга • Варвар • Воин • Гражданин • Друид • Колдун • Кочевник • Лучник • Механик • Мистик • Монах • Наёмник • Ниндзя • Переносчик • Переработчик • Пилот • Пират • Повстанец • Претор • Приспешник • Простолюдин • Разведчик • Рыцарь • Самурай • Сборщик • Священник • Следопыт • Советник • Солдат • Союзник • Старейшина • Трус • Убийца • Чародей • Шаман | |

Смотрите также | Шкала Библов • Класс • Раса • Великое обновление типов существ • Легендарный • Племенной • Summon |
Моритт

**Моритт** (Moritte) - имитатор из Калдхайма.

## История

Моритт — ходячая загадка. Будучи оборотнем из Литт-Яры, она родилась среди лесоходцев. Хотя многие взрослые оборотни покидают Литт-Яру, чтобы исследовать другие царства, Моритт хотела накопить больше знаний, и ради этого превратилась в юную побережницу. Пожив среди побережников, Моритт впитала все их знания и секреты, а затем растворилась в тумане. Сейчас она, самая просвещённая из оборотней, скитается по царствам в поисках решений для новых вопросов без ответов.

## Внутриигровые появления

### Появилась на картах

Калдхайм | |
---|---|

Выпуски
|
Калдхайм |

Места
|
Космос (Мировое Дерево) • Десять Царств (Истфелл (Зал Богов) • Карфелл (Скайбрин) • Иммерштурм • Гноттвольд • Бретагард • Старнхайм • Суртланд • Скемфар • Аксгард • Литт-Яра) • Скайбрин |

Мироходцы
|
Анграт • Чандра Налаар • Кайя • Нико Арис • Рамаз • Тибальт • Тивар Келль |

Боги
|
Альрунд • Бирги • Вальки • Йорн • Колвори • Косима • Рейдана • Тергрид • Торальф • Хальвар • Эгон • Эсика |

Персонажи
|
Арни • Варрагот • Вега • Воринклекс • Инга Рунноглазая • Кардур • Кёлль • Кома • Латриль • Магда • Майя • Моритт • Нарфи • Орвар • Ранар • Сарульф • Свелла • Сигрид • Тоски • Финн • Фирия • Хакка • Харальд • Эгар • Второстепенные персонажи
|

Прочее
|
Думскары • Руны • Меч Царств |
Морог

**Морог** (Moraug) - минотавр из Зендикара.

## История

Некоторые минотавры, такие как Морог, отвергают ограничения цивилизации и живут в лесах, отдавшись своей звериной природе. Морог стал хищником, он поедает животных, которых удается поймать, а если нет другого выбора, то и людей.

Его страшные рога выросли длиннее, чем у любого другого минотавра в истории. Для рогов минотавров существует черный рынок, и крупные рога Морога могли бы обеспечить их продавцу безбедную жизнь. Многие браконьеры отправились на поиски рогов Морога, и этими же рогами были пронзены.

## Внутриигровые появления

#### Появляется на картах

Зендикар | |
---|---|

Выпуски
|
Зендикар (Зендикар • Пробуждение Мира • Возрождение Эльдрази) • Битва за Зендикар (Битва за Зендикар • Клятва Стражей) • Расцвет Зендикара |

Публикации
|
A Planeswalker's Guide to Zendikar • Zendikar: In the Teeth of Akoum • The Art of Magic: The Gathering - Zendikar |

Локации
|
Акум (Око Уджина • Форт Кефф) • Бала-Гед • Гуул-Драз • Мураса • Онду • Седжири • Тазим |

Мироходцы
|
Киора • Нахири • Нисса • Джейс • Сорин • Об-Никсилис • Сархан • Гидеон • Чандра • Уджин |

Персонажи
|
Акири • Ановон • Ашайя • Айли • Арден • Брайнлин • Бруз Тарл • Веразол • Джори-Эн • Драна • Жуткозев • Заграс • Зада • Зарет Сан • Иона • Йашарн • Каза • Казуул • Калитас • Керикс • Козилек • Коси • Линвала • Лортос • Морог • Мунда • Нойен Дар • Нума • Обуун • Омнат • Орах • Райами • Таборакс • Туктук • Ула • Уламог • Филат • Эмерия • Эмракул • Второстепенные персонажи
|

Фракции
|
Эльдрази • Вечные пилигримы • Сурракары |

Другое
|
Свиток дракона • Эдры • Сердце Кални • Великий Вал |
Тана

**Тана** (Tana) - эльфийская друидка из неизвестного мира.

## История

Среди местных жителей ходит легенда о нападающем на путников лесном духе, чья жажда крови не знает границ. Поисковые отряды возвращались с пустыми руками, бормоча что-то о пропитанной кровью земле, — если возвращались вовсе. Но они не подозревают, что этот дух — Тана, эльфийка, которую еще ребенком бросили в лесу. По никому не известным причинам ее подобрала и воспитала колония плесневиков-сапролингов. Тана выросла могучей и яростной охотницей, безжалостно истребляющей всех, кто заходит в лес, чтобы накормить своих сапролингов их телами.
Демонстрация

**Демонстрация** - это ключевое слово, введенное в Commander 2021.

## Описание

Демонстрация позволяет игрокам копировать заклинание, когда они его разыгрывают, позволяя оппоненту также иметь копию.

## Правила

- 702.143. Демонстрация
- 702.143a. Демонстрация — это срабатывающая способность. «Демонстрация» означает «Когда вы разыгрываете это заклинание, вы можете скопировать его, и вы можете выбрать новые цели для этой копии. Если вы копируете это заклинание, выберите оппонента. Тот игрок копирует это заклинание и может выбрать новые цели для копии».
Таназир Квандрикс

**Таназир Квандрикс** (Таназир Квандрикс) - один из пяти Старших Драконов из Аркавиоса, основавших Стриксхейвен. Факультет Квандрикс назван в его честь.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Аркавиос | |
---|---|

Выпуски
|
Стриксхейвен: Школа Магов • Mystical Archive • Commander 2021 |

Локации
|
Стриксхейвен (Библиоплекс) |

Мироходцы
|
Лилиана Весс • Касмина • Лукка • Рован Кенрит • Уилл Кенрит |

Старшие драконы
|
Беледрос Визерблум • Веломахус Лорхолд • Галазет Призмари • Таназир Квандрикс • Шадрикс Сильверквилл
|

Персонажи
|
Августа • Адрикс и Нев • Алибу • Блекс • Брина • Валентин • Вейран • Гийом • Дика • Дина • Заффай • Зимона Вола • Ивохмарь • Имбрахам • Йедора • Квинториус Канд • Кианна • Киллиан Лу • Коди • Лаэлия • Лизетта • Лосхил • Мавинда • Мила • Нассари • Нильс • Октавия • Осгир • Пларгг • Риония • Рукса • Рута • Тиваш • Увильда • Фейн • Фелиса • Хофри Духогорн • Шейли • Эзикс • Экстус Нарр • Эмброз Лу • Ядзи • Второстепенные персонажи |

Фракции
|
Сильверквилл • Призмари • Визерблум • Лорхолд • Квандрикс • Орик |

Прочее
|
Башня Магов |
Тариэль

**Тариэль** (Tariel) - ангел из неизвестного мира.

## История

Тариэль как никто знает, что ткань Судьбы сшита весьма непрочно. Души для неё – словно нити, которыми она ловко творит гобелен Истории, то выдёргивая, то вшивая их обратно. В одних древних текстах говорится об изгнании Тариэль из заоблачного Обиталища, в других она предстаёт как спасительница и последняя надежда.Как бы то ни было, все боятся её гнева и разбегаются при звуках её громоподобного хохота.
Денри Клин

**Денри Клин** (Denry Klin) - леонинец-советник из Новой Капенны.

## История

С тех пор, как пропали ангелы, в Новой Капенне больше нет ничего святого. Ни одна история — реальная или вымышленная — не является запретной, если её можно напечатать. Журналисту важно, чтобы новости, со всеми их неприглядными подробностями, увидели люди, и чтобы именно его газета донесла до них эти новости первой. Для рабочего люда Калдайи и Меццио это могут быть трудовые сводки, итоги боксёрских поединков и графики разводки мостов. Для светских львиц и плейбоев из Парковых Высот это может быть светская хроника, колонки сплетен и биржевые сводки. Для пяти семей это могут быть некрологи, объявления и то, что сойдёт за криминальную хронику: издания Новой Капенны воюют за читательскую аудиторию, как пять семей — за Гало. И Денри Клин, главный редактор «Капенна Хералд», намерен победить в этой войне.

Рождённый в серой гильдии репортёров, Денри Клин всегда в курсе новостей. Его путь к должности главного редактора «Капенна Хералд», даром что бескровный, был предельно жесток. По его убеждению, воюющие газеты Нью-Капенны — «Калдайя Юнион-Пост», «Меццио Стар-Таймс», «Парк-Хайтс Зенит», «Нью-Капенна Вангард» и его собственная «Капенна Хералд» — представляют собой «шестую семью» города. Недостаток головорезов и силовых методов они компенсируют бывалыми репортёрами, обозревателями светской хроники и фотографами; они не оставляют за собой горы трупов, но проливают свет на то, кто это делает — если, конечно, убийца не готов раскошелиться ради того, чтобы зарубить ещё и статью.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Капенна | |
---|---|

Выпуски
|
Улицы Новой Капенны (Commander decks) |

Мироходцы
|
Элспет Тирел • Вивьен Рейд • Об-Никсилис |

Криминальные лорды
|
Раффина • Зандер • Зиатора • Джетмир • Фалько Спара |

Персонажи
|
Анхело • Бенни Бракс • Бесс • Гиада • Денри Клин • Джаксис • Джинни Фэй • Камиз • Китт Канто • Кормела • Лагрелла • Огнис • Оскар • Парнесса • Перри • Риго • Рокко • Урабраск • Хензи Торре • Эвелин • Второстепенные персонажи
|

Локации
|
Новая Капенна ( Калдайя • Меццио • Парковые Высоты ) • Старая Капенна |

Фракции
|
Обскура () • Маэстро () • Клепальщики () • Кабаретти () • Брокеры () |

Прочее
|
Гало • Крещендо |
Набег

Набег (Raid) - это слово способности, введенное в Ханах Таркира, где он является механикой клана Марду. Набег дает полезный эффект, если игрок атаковал существом в тот же ход. Марк Розуотер считает, что Набег - это механик, который будет издаваться больше, чем большинство других, потому что она хорошо играет и имеет много пространства для дизайна, но это не та вещь, которая должна стать вечной. Набег вновь появляется в блоке Иксалан, где он является фирменной механикой для пиратов Бравого Союза.
Надир

**Надир** (Nadier) - эльфийский воин из неизвестного мира.

## История

Исторически сложилось так, что у эльфов-даскинэлей были весьма бурные отношения с соседними эльфийскими племенами. Но времена меняются, и недавно вожди решили, что эльфийская солидарность значительно перевешивает мелкие племенные разногласия. Обычному лесному эльфу Надир покажется дипломатом, присланным даскинэлями по программе культурного обмена в результате нового договора между эльфийскими народами. Добрый и искренний, он очень быстро стал желанным гостем в любом уголке города.

Да, присутствие Надира является прямым следствием вышеупомянутого договора, но он далеко не дипломат. У эльфов всегда были проблемы с осевшими неподалеку людьми — экспедиции слишком углублялись в лес, лесорубы валили вековые деревья и происходило множество других неприятных эксцессов. В итоге даскинэли предложили услуги Надира не как сановника, а как самого умелого в их племени убийцы. Тайно Надир получил в подчинение батальон эльфов, чтобы изгнать людей из леса.
Таша

**Таша** (Tasha) — человек-чародей синего/черного мировоззрения из Забытых Королевств, представленный в Битве за Врата Балдура. Хотя Таша изображена на карте planeswalker-а, она не является мироходкой.

## Описание

Знаменитый архимаг и демонолог с Орта, настоящее имя которой Иггвилв. Она написала Демономикон Иггвилв, том о демонических знаниях.

В отличие от мироходцев в истории Magic, как персонаж D&D, в ней нет искры мироходцаа.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Мироходцы | ||
---|---|---|

Типов planeswalker-ов | Аджани • Аминату • Анграт • Арлинн Корд • Ашиок • Базри Кет • Никол Болас • Венсер • Вивьен Рейд • Виндгрейс • Враска • Гайядрона Дихада • Гаррук • Гидеон Джура • Грист • Дак Фейден • Даретти • Давриэль Кейн • Даккон • Джайя Баллард • Джаред Карталион • Джейс Белерен • Джеска • Довин Баан • Домри Раде • Кайто Сидзуки • Кайя • Каликс • Карн • Касмина • Киора • Кос • Ксенаг • Лилиана Весс • Лукка • Му Янлин • Нахири • Нарсет • Нико Арис • Нисса Ревейн • Об-Никсилис • Око • Рал Зарек • Ренн • Рован Кенрит • Сахили Рей • Самут • Сархан Воль • Серра • Сивитри • Сорин Марков • Странница • Тамиё • Тевеш Сзат • Тейо Верада • Теззерет • Тибальт • Тивар Келль • Тефери • Уатли • Уджин • Уилл Кенрит • Фреализ • Цзин Янгу • Чандра Налаар • Элспет Тирел • Эстрид | |

Неканоничные | Abian • B.O.B. • Duck • Dungeon Master • Inzerva • Бахамут • Зариэль • Лолт • Минск • Морденкайнен • Таша • Элливик • Эльминстер
| |

Другие мироходцы | Альтаир • Арзакон • Азор • Балтрис • Бо Левар • Гафф • Ворзел • Врам • Вронос • Гарт Одноглазый • Герхарт • Гренфелл Мор • Дарья • Дифед • Кенан Сахрмал • Крим • Кристина • Кутуман • Лешрак • Лиана • Манатарва • Масрат • Мешувел • Парчер • Платон • Рафтраза • Рамаз • Рави • Равидел • Сандруу • Слобад • Сифа Грент • Тайзир • Темпе • Тессибек • Томил • Урза • Фаралин • Фатима • Фероз • Хази | |

Фракции | Древние • Безграничный Консорциум • Девять Титанов • Мудрецы Минорада • Дозор • Трое | |

События | Зажигание искры • Великое исцеление • Война мироходцев • Война искры | |

Прочее | Мультивселенная • Искра • Шкала Венсера |