d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Свелла

**Свелла** (Svella) - тролль из Калдхайма.

## История

В большинстве своём тролли не очень умны, но Свелла Ваятельница Льда не похожа на других — она обладает магической силой и утончённой любовью к искусству. Изгнанная из всех тролльих кланов, она скитается по Гноттвольду, создавая загадочные ледяные скульптуры. Её величайшим шедевром является точная копия менгиров с поляны Каро, насыщенная волшебством, которое не в силах постичь ни один тролль, кроме неё. Ей довольно одиноко, и больше всего на свете она хотела бы встретить другого любителя искусства.

## Внутриигровые появления

### Появиляется на картах

Калдхайм | |
---|---|

Выпуски
|
Калдхайм |

Места
|
Космос (Мировое Дерево) • Десять Царств (Истфелл (Зал Богов) • Карфелл (Скайбрин) • Иммерштурм • Гноттвольд • Бретагард • Старнхайм • Суртланд • Скемфар • Аксгард • Литт-Яра) • Скайбрин |

Мироходцы
|
Анграт • Чандра Налаар • Кайя • Нико Арис • Рамаз • Тибальт • Тивар Келль |

Боги
|
Альрунд • Бирги • Вальки • Йорн • Колвори • Косима • Рейдана • Тергрид • Торальф • Хальвар • Эгон • Эсика |

Персонажи
|
Арни • Варрагот • Вега • Воринклекс • Инга Рунноглазая • Кардур • Кёлль • Кома • Латриль • Магда • Майя • Моритт • Нарфи • Орвар • Ранар • Сарульф • Свелла • Сигрид • Тоски • Финн • Фирия • Хакка • Харальд • Эгар • Второстепенные персонажи
|

Прочее
|
Думскары • Руны • Меч Царств |
Крарк

**Крарк** (Krark) - гоблин из Мирродина, который путешествовал к центру мира и написал книгу о своих путешествиях.

## История

Крарк был азартным игроком, жившим в Оксиддских горах Мирродина. Оба своих больших пальца — включая счастливейший — он проиграл Дургу, неудачно сделав ставку в гонке геллионов. Но Крарк очень хотел вернуть свой счастливый большой палец. Он поспорил с Дургом (конечно, на большой палец), что сможет добраться до центра Мирродина и вернуться обратно. Дург напомнил Крарку, что у него больше не осталось больших пальцев, на что тот ответил в духе «это нам не страшно». И отправился глубоко в центр Мирродина. Несколько недель спустя он вернулся с книгой, в которой были описаны его скитания. Дург вздохнул и вернул Крарку его большой палец. Впоследствии Крарк носил палец на шее вместе с другими счастливыми амулетами до конца своих дней (который наступил совсем скоро, потому что за безрассудное путешествие его казнили как еретика). После смерти Крарка на основе его записей возникла религия, исповедующая учение о таинственном мире, спрятанном внутри Мирродина.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

### Изображён на картах

- Великое Горнило (Secret Lair)

Мирродин/Новая Фирексия | |
---|---|

Выпуски
|
Первый блок (Mirrodin • Darksteel • Fifth Dawn) • Второй блок (Шрамы Мирродина • Осада Мирродина • Новая Фирексия) • Phyrexia: All Will Be One |

Публикации
|
The Moons of Mirrodin • The Darksteel Eye • The Fifth Dawn • Scars of Mirrodin: The Quest for Karn |

Локации
|
Бритвенные Поля • Заросли • Иш-Са • Кулдота • Луменгрид • Мерцающая Пустота • Мефидросс • Море Живого Серебра • Паноптикон • Тадж-Нар • Ядро Мирродина |

Луны
|
Вестник • Глаз Рока • Очаг • Небесный Тиран • Лийс |

Мироходцы
|
Карн • Кос • Элспет Тирел • Слобад • Теззерет • Венсер |

Преторы
|
Элиш Норн • Джин-Джитаксиас • Шеолдред • Урабраск • Воринклекс |

Таны
|
Азакс-Азог • Враан • Гет • Крайнокс • Роксит • Триссик |

Персонажи
|
Атракса • Бензир • Бош • Бруенна • Галма • Глисса • Джор Каден • Изател • Ич-Текик • Кальдра • Кара Врист • Кемба • Кескит • Кессла • Крарк • Мелира • Мемнарх • Ракша • Рия Ивор • Скитирикс • Трун • Фаррис • Эзури • Янус • Второстепенные персонажи
|

Организации
|
Ауриоки • Вушлоки • Двигатель Прогресса • Жуткий Рой • Машинная Ортодоксия • Мориоки • Нейроки • Преторы • Семь Стальных Танов • Сильвоки • Согласители • Тихое Горнило |

Прочее
|
Отец Машин • Фирексийское Масло • Микосинт |
Свелунн

**Свелунн** (Svyelun) - богиня Туманной луны, покровительница ранней империи мерфолков Доминарии - Водалии.

## История

Моряне Старой Водалии почитали богиню Свелунн, которая сотворила их из ила и солёной воды. Эти древние водалийцы представляли Свелунн в виде морянки, живущей на небе. Свелунн ассоциировалась с Туманной луной, естественным спутником Доминарии. Она была и остаётся отстранённой фигурой: в незапамятные времена она передала своё учение смертным, и с тех пор больше не общалась с ними. Современные водалийцы изображают Свелунн в виде полной луны, окружённой мерцающим ореолом с парой ярких круглых точек на противоположных сторонах.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Доминария
| |
---|---|

Выпуски | Alpha • Beta • Antiquities • Legends • The Dark • Fallen Empires • Ice Age • Alliances • Mirage • Visions • Weatherlight • Portal Second Age • Urza's Saga • Urza's Destiny • Urza's Legacy • Prophecy • Invasion • Planeshift • Apocalypse • Odyssey • Torment • Judgment • Onslaught • Legions • Scourge • Coldsnap • Спираль Времени • Вселенский Хаос • Взгляд в Будущее • Доминария • Сплоченная Доминария • The Brothers' War |

Книги
|
Трилогия Greensleeves • Цикл Legends I • Цикл Legends II • Цикл Artifacts • Цикл Ice Age Цикл Invasion • Цикл Odyssey • Цикл Onslaught • Цикл Time Spiral |

Комиксы
|
Antiquities War • Urza–Mishra War • Dakkon Blackblade • Elder Dragons • Fallen Angel • Legend of Jedit Ojanen • Fallen Empires • Ice Age • Nightmare • Serra Angel • The Shadow Mage • Wayfarer • Gerrard's Quest |

Арт-буки
|
The Art of Magic: The Gathering - The Rath Cycle • The Art of Magic: The Gathering - Dominaria |

Основные локации
|
Калиман • Корондор • Аерона • Джамура • Мадара • Отария • Сарпадия • Шив • Толария |

Мироходцы
|
Бо Левар • Венсер • Виндгрейс • Врам • Гарт Одноглазый • Глациан • Гринсливес • Даккон • Джаред Карталион • Джайя Баллард • Джеска • Дифед • Карн • Катхуман • Кристина • Лилиана Весс • Масрат • Никол Болас • Тевеш Сзат • Тессебик • Тефери • Уджин • Урза • Фреализ • Эмберек • Эскил |

Персонажи
|
Основные персонажи • Второстепенные персонажи |

Основные события
|
Война братьев • Тёмный век • Война старших драконов • Эпоха льда • Война миража • Сага Мирари • Фирексийское вторжение в Доминарию • Война мироходцев • Гражданская война Транов • Кризис Спирали Времени • Сага о Светоче |
Свирепость

**Свирепость** (Ferocious) - слово способности, введённое в выпуске Ханы Таркира, как механика для клана Темур.

## Описание

Свирепость дает игроку преимущество, если он контролирует существо с силой 4 или больше.

После Ханов Таркира эта механика также использовалась в выпуске Перекованная Судьба.

### Как механика без слова способности

Как механика без слова способности, свирепость была возвращена на отдельных картах в Тенях над Иннистрадом и Амонхете и в виде мини-тем в Базовом выпуске 2019 (три карты) и в Выборе Равники (четыре карты).

В течение следующего года драфтовый архетип RG, использовал свирепость по умолчанию. В выпуске Война Искры появились пять карт со свирепостью. В выпуске Терос: За Порогом Смерти она снова вернулась, на этот раз как тема RG, и был представлена на семи картах, но все еще без слова способности. В выпуске Икория: Логово Исполинов есть одна карта со свирепостью. Базовый выпуск 2021 принес с собой по одной карте со свирепостью из Войны Искры и Тероса, а также четыре новых карты.

Механики Таркира
Оборотень • Воплотить • Мегаоборотень
|
---|
Краум

**Краум** (Kraum) - зомби из Иннистрада, созданный некроалхимиком Людевиком.

## История

Создав Краума, некроалхимик Людевик почти десять лет провел в попытках повторить свой шедевр. Краум летает на гальванических перепончатых крыльях, и о его приближении возвещает треск статических разрядов и несмолкающий смех одной из его отвратительных голов. Краума часто замечают над крышами Селхоффа, и именно из-за этого кошмарного творения за голову Людевика жители приморского городка назначили награду.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

- Kraum, Ludevic's Opus



Иннистрад | |
---|---|

Выпуски
|
Иннистрад (Иннистрад • Возвышение Мрака • Возвращение Авацины) • Тени над Иннистрадом (Тени над Иннистрадом • Луна Кошмаров) • Иннистрад: Полночная Охота • Иннистрад: Багровая Клятва • Innistrad Double Feature |

Публикации
|
The Art of Magic: The Gathering - Innistrad • Дети Безымянного |

Локации
|
Гевона (Вересковые пустоши • Околоток • Трейбен (Хелволт • Древо Искупления)) • Кессиг (Холлоухендж • Ламбхольт • Уленвальд) • Нефалия (Кладбище кораблей • Друнау • Хавенгул • Селхофф) • Стенсия (Пепельная пропасть • Сомбервальд) |

Мироходцы
|
Арлинн • Сорин • Тибальт • Вронос • Лилиана • Джейс • Гаррук • Тамиё • Нахири • Ренн • Тефери • Чандра Налаар • Кайя |

Персонажи
|
Авацина • Аделина • Алена • Анже Фалькенрат • Безымянный Ангел • Бризела • Бруна • Вадрик • Генрика Домнати • Геральф Секани • Гизела • Гитрогское Чудовище • Горекс • Грета • Гризельбранд • Гримгрин • Гролнок • Деник • Джадар • Джелева • Джеррен • Джиза Секани • Донал • Доротея • Кайлер • Камбер • Катильда • Краум • Кротусс • Курбис • Лейнора • Лиеса • Линде • Лорина • Льер • Людевик • Микеас Секани • Миллисента • Одрик • Олаг • Оливия Волдарен • Ормендаль • Рем Каролус • Рода • Руно Стромкирк • Сарит • Сигарда • Слогурк • Старик Клейкопалый • Старый Рутштайн • Стрефан Маурер • Тасенда Верласен • Талия • Тимин • Тимотар Марков • Товолар • Токсрилл • Торенс • Трафт • Уилхелт • Уитенгар • Умбрис • Флориан • Халана • Ханвир • Эдгар Марков • Экхарт Вон Фалькенрат • Элоиза • Эмракул • Эрут • Якоб Хаукен • Второстепенные персонажи
|

Организации
|
Церковь Авацины • Фалькенраты • Волдарены • Марковы • Стромкирки • Орден Святого Трафта • Скирдаг • Донхарт |

Другое
|
Благословенный Сон • Криптолит • Луна Иннистрада • Целестус |
Кровь

**Кровь** (Blood) - подтип артефакта, представленный в выпуске Иннистрад: Багровая Клятва.

## Описание

Тип отображается только на предопределенных фишках. У фишек крови есть способность «, , сбросьте карту, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту». Их дешевле активировать, чем фишки улик, но они требуют дополнительной стоимости в виде сброса карты, что делает их более привлекательными для некоторых колод. В отличие от фишек улик, фишки крови необходимо повернуть перед принесением в жертву. Фишки крови - это простые, универсальные жетоны, которые предлагают возможность обменять карты в конце игры, чтобы получить шанс вытянуть что-нибудь более полезное. Они особенно подходят для колод, в которых кладбище используется как ресурс, также отлично подходит для колоды Бешенства. Во многих случаях темная магия использует кровь в качестве компонента.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**111.10.**Некоторые эффекты предписывают создать предопределенную фишку. Этот эффект использует определение, данное ниже, для обозначения характеристик создаваемой фишки. Эффект, создающий предопределенную фишку, может изменять или добавлять новые характеристики к данным.**111.10a**Фишка Сокровища — фишка бесцветного артефакта Сокровища с «{T}, пожертвуйте этот артефакт: добавьте ману любого цвета.»**111.10b**Фишка Еды — фишка бесцветного артефакта Еды с «{2}, {T}, Пожертвуйте этот перманент: Вы получаете 3 жизни.»**111.10c**Фишка Золота — фишка бесцветного артефакта Золота с «Пожертвуйте этот артефакт: Добавьте одну ману любого цвета.»**111.10d**Фишка Ходячего - фишка чёрного существа Зомби 2/2 с именем Ходячий.**111.10e**Фишка Осколка - фишка бесцветных чар Осколка с «{2}, Пожертвуйте эти чары: Предскажите 1, зетем возьмите карту.»**111.10f**Фишка Улики - фишка бесцветного артефакта улики с «{2}, пожертвуйте этот артефакт, возьмите карту.»**111.10g**Фишка Крови - фишка бесцветного артефакта крови с «{1}, {T}, сбросьте карту, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту»


Типы, супертипы и подтипы карт | ||
---|---|---|

Супертипы | Базовый • Легендарный • Снежный • Мировой | |

Перманенты | Артефакт | Еда • Изобретение • Клад • Кровь • Машина • Снаряжение • Улика • Укрепление
|

Существо (Племенной) | Список типов существ | |

Земля | Равнина • Остров • Болото • Гора • Лес • Пустошь • Врата • Пустыня • Логово • Урзы | |

Чары | Аура (Картуш • Проклятие • Руна) • Класс • Осколок • Предыстория • Сага • Святыня | |

Planeswalker | Список типов planeswalker-ов | |

Несколько типов | Артефакт Земля • Артефакт Существо • Чары Артефакт • Чары Артефакт Существо • Чары Существо • Чары Земля • Земля Существо | |

Неперманенты | Волшебство, Мгновенное заклинание | Ловушка • Приключение • Тайные знания • Урок |

Прочее | Список устаревшей терминологии • Дополнительные (Замысел • Феномен • Измерение • Конспирация • Авангард • Подземелье) • Рекламные (Герой) |
Кротусс

**Кротусс** (Rhoda) - древний кракен из Иннистрада.

## История

Ужасающий древний кракен Кротусс крепко спал в глубине вод Нефалии. Кротусс является объектом поклонения многих культов, и все его стремления безусловно разрушительны. Будучи крайне чувствительным к свету, до сих пор он не хотел показываться на поверхности, но Руно Стромкирк, воодушевлённый наступлением вечной ночи, провёл мистический ритуал, чтобы вынудить Кротусса подняться из глубин. Если в ближайшее время не наступит рассвет, этот исполинский монстр станет серьёзной угрозой для всего Иннистрада.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Иннистрад | |
---|---|

Выпуски
|
Иннистрад (Иннистрад • Возвышение Мрака • Возвращение Авацины) • Тени над Иннистрадом (Тени над Иннистрадом • Луна Кошмаров) • Иннистрад: Полночная Охота • Иннистрад: Багровая Клятва • Innistrad Double Feature |

Публикации
|
The Art of Magic: The Gathering - Innistrad • Дети Безымянного |

Локации
|
Гевона (Вересковые пустоши • Околоток • Трейбен (Хелволт • Древо Искупления)) • Кессиг (Холлоухендж • Ламбхольт • Уленвальд) • Нефалия (Кладбище кораблей • Друнау • Хавенгул • Селхофф) • Стенсия (Пепельная пропасть • Сомбервальд) |

Мироходцы
|
Арлинн • Сорин • Тибальт • Вронос • Лилиана • Джейс • Гаррук • Тамиё • Нахири • Ренн • Тефери • Чандра Налаар • Кайя |

Персонажи
|
Авацина • Аделина • Алена • Анже Фалькенрат • Безымянный Ангел • Бризела • Бруна • Вадрик • Генрика Домнати • Геральф Секани • Гизела • Гитрогское Чудовище • Горекс • Грета • Гризельбранд • Гримгрин • Гролнок • Деник • Джадар • Джелева • Джеррен • Джиза Секани • Донал • Доротея • Кайлер • Камбер • Катильда • Краум • Кротусс • Курбис • Лейнора • Лиеса • Линде • Лорина • Льер • Людевик • Микеас Секани • Миллисента • Одрик • Олаг • Оливия Волдарен • Ормендаль • Рем Каролус • Рода • Руно Стромкирк • Сарит • Сигарда • Слогурк • Старик Клейкопалый • Старый Рутштайн • Стрефан Маурер • Тасенда Верласен • Талия • Тимин • Тимотар Марков • Товолар • Токсрилл • Торенс • Трафт • Уилхелт • Уитенгар • Умбрис • Флориан • Халана • Ханвир • Эдгар Марков • Экхарт Вон Фалькенрат • Элоиза • Эмракул • Эрут • Якоб Хаукен • Второстепенные персонажи
|

Организации
|
Церковь Авацины • Фалькенраты • Волдарены • Марковы • Стромкирки • Орден Святого Трафта • Скирдаг • Донхарт |

Другое
|
Благословенный Сон • Криптолит • Луна Иннистрада • Целестус |
Сглазить

**Сглазить** (Fateseal) - действие с ключевым словом, похожее на предсказание. Единственная разница между ними заключается в том, что когда игрок предсказывает, он влияет на свою собственную библиотеку, а когда использует способность сглазить, он влияет на библиотеку оппонента.

## История

Эта механика была представлена в выпуске Взгляд в Будущее, но был основана на механике карты Sealed Fate. На данный момент эта механика напечатана на двух картах. R&D считает сглазить очень неприятной механикой, и не ожидается, что она снова появится в ближайшее время.

## Правила

- 701.22. Сглазить
- 701.22a «Сглазить N» означает посмотреть N верхних карт библиотеки оппонента, и из них положить любое количество в низ этой библиотеки в любом порядке, а оставшиеся положить на верх этой библиотеки в любом порядке.
Сговориться

**Сговориться** (Connive) — действие с ключевым словом, представленное в выпуске Улицы Новой Капенны в качестве фирменной механики семьи Обскура.

## Описание

Если существу предписано сговориться, его контроллер берёт карту и сбрасывает карту. Если таким образом сбрасывается карта, не являющуюся землей, игрок кладёте жетон +1/+1 на существо, которое сговаривалось. Существо может сговариваться, даже если оно еще не находится на поле битвы. Итак, если, например. Сговориться действует аналогично разведке, когда игрок принимает решения для действия, а существо, активирующее способность, получает свои жетоны.

### Сговориься N

Сговориться N — это вариант способности. Если существо сговаривается N, контролирующий его игрок возьмет N карт, сбросит N карт, а затем положит на сговорившийся перманент количество жетонов +1/+1, равное количеству не являющихся землями карт, сброшенных таким образом.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**701.47.****Сговориться****701.47a**Определенные способности предписывают перманенту сговориться. Для этого контролер этого перманента берет карту, а затем сбрасывает карту. Если таким образом сбрасывается карта, не являющаяся землей, этот игрок кладет жетон +1/+1 на сговаривающийся перманент.**701.47b**Перманент «сговаривается» после завершения процесса, описанного в правиле 701.47a, даже если некоторые или все эти действия были невозможны.**701.47c**Если перманент меняет зону до того, как эффект заставит его сговориться, его последняя известная информация используется для определения того, какой объект сговаривался и кто его контролировал.**701.47d**Если нескольким перманентам приказано сговариваться одновременно, первый игрок в порядке АИНАИ, контролирующий один или несколько из этих перманентов, выбирает один из них, и он сговаривается. Затем, если на поле битвы остаются какие-либо перманенты, которым было предписано сговариться, но которые не сделали этого, этот процесс повторяется.**701.47e**Сговориться N — это вариант сговориться. Контролирующий перманент берет N карт, сбрасывает N карт, затем кладет на перманент количество жетонов +1/+1, равное количеству сброшенных таким образом карт, не являющихся землями.


## Пример

Инспектор Эха

Существо — Птица Бродяга

Полет

Когда Инспектор Эха выходит на поле битвы, он сговаривается. (Возьмите карту, затем сбросьте карту. Если вы сбросили не являющуюся землей карту, положите один жетон +1/+1 на это существо.)
Виш Кэл

**Виш Кэл** (Vish Kal) - вампир из неизвестного мира.

## История

Древний вампир Виш Кэл пьёт кровь лишь тех, кто грешен, а о греховности очередной жертвы он судит по особому, своему собственному моральному кодексу. Те, кто смог утвердить себя в глазах Виша, для него неприкасаемы, но для тех, кого он сочтёт виновным, он выступает одновременно в роли судьи и палача, лично приводя в исполнение свой кровавый приговор.
Кумена

**Кумена** (Kumena),также известный как Тиран Ораски - шаман Речных Вестников на Иксалане.

Будучи бывшим учеником Тишаны, Кумена имел значительный авторитет среди мерфолков, но его убеждения и темперамент едва ли могли более отличаться от его наставника.

Он искал Ораску и стремился овладеть силой Бессмертного Солнца против захватчиков земель Мерфолков. В гонке за Ораской он первым достиг Святилища Солнца. Он разбудил город и существ внутри, но вскоре после этого был побежден объединенными усилиями вампиров Воны и Маврена Фейна. Они быстро выбросили его из окна Башни Триумфа, но он был спасен на земле Тишаной.

## Внутиигровые появления

### Появился на картах

### Изображён на картах

Иксалан | |
---|---|

Выпуски
|
Иксалан • Борьба за Иксалан • Explorers of Ixalan • The Lost Caverns of Ixalan |

Публикации
|
The Art of Magic: The Gathering - Ixalan |

Места
|
Ораска |

Мироходцы
|
Азор • Анграт • Враска • Джейс • Уатли |

Персонажи
|
Атла Палани • Варгус Гнев • Вито • Вона • Галта • Гишат • Закама • Копала • Кумена • Маврен Фейн • Малькольм • Несааль • Подштанник • Рипли Вэнс • Сетальпа • Тецимок • Тишана • Туваса • Эленда • Этали
|

Фракции
|
Бравый Союз • Империя Солнца • Легион Заката • Речные Вестники |

Прочее
|
Акласоц • Бессмертное Солнце • Триединое Солнце |
Владения

**Владения** (Domain) - это слово способности, которое относится к картам, которые полагаются и подсчитывают количество различных типов базовых земель (от одного до пяти), которые контролирует игрок. Карты с владениями были введены в Invasion. В Conflux владения стали словом способности.

## Описание

Владения были задуманы Барри Райхом для никогда не выпущенного набора под названием Spectral Chaos.

В блоке Invasion всего 20 карт с владениями: 11 в Invasion, 7 в Planeshift и 2 в Apocalypse. 1 карта с владениями выпущена в Спирали Времени, а Conflux содержит в общей сложности 10 карт с этой механикой. На всех картах с владениями, блока Invasion, были выпущены исправления, добавляющие слово владения.
Курбис

**Курбис** (Kurbis) - лесовик из Иннистрада.

## История

Лесовики Иннистрада по сути представляют собой одержимые привидениями растения. Пытаясь возродить традицию Седмицы Жатвы, Донхарт решил, что неплохо бы посоветоваться со специалистом. Они призвали забытого духа, который при жизни якобы был одним из первых Хозяев Урожая, и вселили его в вековое дерево. К несчастью, Курбис разрывается между смертным желанием помочь с организацией праздника и инстинктами лесовика, которые диктуют ему искать и поглощать жизненную силу.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Иннистрад | |
---|---|

Выпуски
|
Иннистрад (Иннистрад • Возвышение Мрака • Возвращение Авацины) • Тени над Иннистрадом (Тени над Иннистрадом • Луна Кошмаров) • Иннистрад: Полночная Охота • Иннистрад: Багровая Клятва • Innistrad Double Feature |

Публикации
|
The Art of Magic: The Gathering - Innistrad • Дети Безымянного |

Локации
|
Гевона (Вересковые пустоши • Околоток • Трейбен (Хелволт • Древо Искупления)) • Кессиг (Холлоухендж • Ламбхольт • Уленвальд) • Нефалия (Кладбище кораблей • Друнау • Хавенгул • Селхофф) • Стенсия (Пепельная пропасть • Сомбервальд) |

Мироходцы
|
Арлинн • Сорин • Тибальт • Вронос • Лилиана • Джейс • Гаррук • Тамиё • Нахири • Ренн • Тефери • Чандра Налаар • Кайя |

Персонажи
|
Авацина • Аделина • Алена • Анже Фалькенрат • Безымянный Ангел • Бризела • Бруна • Вадрик • Генрика Домнати • Геральф Секани • Гизела • Гитрогское Чудовище • Горекс • Грета • Гризельбранд • Гримгрин • Гролнок • Деник • Джадар • Джелева • Джеррен • Джиза Секани • Донал • Доротея • Кайлер • Камбер • Катильда • Краум • Кротусс • Курбис • Лейнора • Лиеса • Линде • Лорина • Льер • Людевик • Микеас Секани • Миллисента • Одрик • Олаг • Оливия Волдарен • Ормендаль • Рем Каролус • Рода • Руно Стромкирк • Сарит • Сигарда • Слогурк • Старик Клейкопалый • Старый Рутштайн • Стрефан Маурер • Тасенда Верласен • Талия • Тимин • Тимотар Марков • Товолар • Токсрилл • Торенс • Трафт • Уилхелт • Уитенгар • Умбрис • Флориан • Халана • Ханвир • Эдгар Марков • Экхарт Вон Фалькенрат • Элоиза • Эмракул • Эрут • Якоб Хаукен • Второстепенные персонажи
|

Организации
|
Церковь Авацины • Фалькенраты • Волдарены • Марковы • Стромкирки • Орден Святого Трафта • Скирдаг • Донхарт |

Другое
|
Благословенный Сон • Криптолит • Луна Иннистрада • Целестус |
Сиани

**Сиани** (Siani) - джинн из Таркира, монахиня Джескай.

## История

В настоящей истории Таркира Сиани была монахиней Джескай, пытавшейся понять природу реальности. Тогда как многие считали, что путь к просветлению лежит через тренировки и медитацию, Сиани была уверена, что истинного просветления можно достичь только в безмятежности битвы. Во время боя монахиня погружается в подобие транса, в котором, как она утверждает, слышит голоса древних драконов.

## Внутриигровые появления

#### Появляется на картах

Таркир | |
---|---|

Выпуски
|
Ханы Таркира (Ханы Таркира • Перекованная Судьба • Драконы Таркира) |

Мироходцы
|
Нарсет • Сархан Воль • Уджин • Сорин Марков • Никол Болас |

Персонажи
|
Айкра Шидики • Алиша • Анафенза • Байшья • Дагатар • Зурго • Ишай • Кадена • Кровавая Лапа • Найва • Рейхан • Сиани • Сидиси • Суррак • Тайгам • Тасигур • Туйя Коготь Медведя • Флаконобойка • Хамза • Шу Юнь • Чианул • Эльша • Ясва Коготь Дракона
|

Кланы
|
Семьи Абзана • Путь Джеская • Выводок Султая • Орда Марду • Пограничье Темура |

Старшие Драконы
|
Дромока • Оджутай • Силумгар • Колаган • Атарка |

Прочее
|
Призрачный огонь |