d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Йорн

**Йорн** (Jorn) - бог зимы из Калдхайма. Он необыкновенный следопыт, который знает самые быстрые и безопасные пути между царствами.

## Описание

Йорн — непревзойдённый следопыт, который восхищается дикой природой и десятилетиями живёт отшельником в лесной чаще. Он может предсказывать бури за несколько лет до их наступления, а также управлять погодой вокруг себя, но чаще позволяет всему идти своим чередом, пока он наблюдает и учится.

Йорну известны самые лёгкие и быстрые пути внутри каждого царства (и между ними), и он способен читать знаки, невидимые прочим. Он также умеет общаться со всеми животными и считает их лучшими собеседниками, чем боги или люди. Пара-тройка зверей всегда сопровождает его в путешествиях.

## История

Когда Альрунд отправился на поиски Чудовищ мироздания, чтобы победить их и выведать их секреты, единственным, к кому он обратился за помощью, был его брат Йорн. Только Йорн знал, как отыскать нужный путь сквозь Космос и выследить неуловимых волшебных созданий, что сделало его незаменимым для замысла Альрунда. Братьев по-прежнему связывают крепкие узы, и Йорн охотно возвращается из своих странствий, если Скоти нуждаются в его помощи.

## Внутриигровые появления

### Появился на картах

### Изображён на картах

Калдхайм | |
---|---|

Выпуски
|
Калдхайм |

Места
|
Космос (Мировое Дерево) • Десять Царств (Истфелл (Зал Богов) • Карфелл (Скайбрин) • Иммерштурм • Гноттвольд • Бретагард • Старнхайм • Суртланд • Скемфар • Аксгард • Литт-Яра) • Скайбрин |

Мироходцы
|
Анграт • Чандра Налаар • Кайя • Нико Арис • Рамаз • Тибальт • Тивар Келль |

Боги
|
Альрунд • Бирги • Вальки • Йорн • Колвори • Косима • Рейдана • Тергрид • Торальф • Хальвар • Эгон • Эсика
|

Персонажи
|
Арни • Варрагот • Вега • Воринклекс • Инга Рунноглазая • Кардур • Кёлль • Кома • Латриль • Магда • Майя • Моритт • Нарфи • Орвар • Ранар • Сарульф • Свелла • Сигрид • Тоски • Финн • Фирия • Хакка • Харальд • Эгар • Второстепенные персонажи |

Прочее
|
Думскары • Руны • Меч Царств |
Элигет

**Элигет** (Eligeth) - сфинкс из неизвестного мира.

## История

Ничто не доставляет сфинксу столько удовольствия, как поиск и раскрытие секретов Мультивселенной. Много сотен лет назад Элигету открылась истина, которую не должно было узнать ни одно живое существо, и теперь он примерно по пять минут существует во всех возможных вариантах будущего. Проще говоря, если бы вы решили поговорить с Элигетом, он уже бы пообщался с вами и был бы в курсе всех возможных вариантов развития этой беседы. Поэтому вам может показаться, что его совершенно не интересует ничего из того, что вы скажете, но на самом деле он уже слушал вас бесконечное количество раз и ответил на вопрос настолько подробно и вдумчиво, насколько это вообще возможно, — просто вы существуете не в том временном отрезке, в котором могли бы услышать ответ.

Если говорить еще проще: беседа с Элигетом — крайне утомительное занятие.
Атракса

**Атракса** (Atraxa) - ангел из Новой Фирексии.

## История

Атракса знаменует собой окончательную победу фирексийцев в завоевании Мирродина. Она была ангелом, сражавшимся с фирексийской порчей, но ее захватили в плен, когда она в одиночку прикрывала отход мирродинцев. Претор Элиш Норн наградила ее за стойкость величайшим даром фирексийцев — завершением — пригласив остальных преторов присоединиться. Урабраск отказался, но согласились Джин-Джитаксиас, Шеолдред и Воринклекс, и так родилась Атракса — ужасающее свидетельство единства целей Фирексии.

## Внутриигровые появления

#### Появляется на картах

Мирродин/Новая Фирексия | |
---|---|

Выпуски
|
Первый блок (Mirrodin • Darksteel • Fifth Dawn) • Второй блок (Шрамы Мирродина • Осада Мирродина • Новая Фирексия) • Phyrexia: All Will Be One |

Публикации
|
The Moons of Mirrodin • The Darksteel Eye • The Fifth Dawn • Scars of Mirrodin: The Quest for Karn |

Локации
|
Бритвенные Поля • Заросли • Иш-Са • Кулдота • Луменгрид • Мерцающая Пустота • Мефидросс • Море Живого Серебра • Паноптикон • Тадж-Нар • Ядро Мирродина |

Луны
|
Вестник • Глаз Рока • Очаг • Небесный Тиран • Лийс |

Мироходцы
|
Карн • Кос • Элспет Тирел • Слобад • Теззерет • Венсер |

Преторы
|
Элиш Норн • Джин-Джитаксиас • Шеолдред • Урабраск • Воринклекс |

Таны
|
Азакс-Азог • Враан • Гет • Крайнокс • Роксит • Триссик |

Персонажи
|
Атракса • Бензир • Бош • Бруенна • Галма • Глисса • Джор Каден • Изател • Ич-Текик • Кальдра • Кара Врист • Кемба • Кескит • Кессла • Крарк • Мелира • Мемнарх • Ракша • Рия Ивор • Скитирикс • Трун • Фаррис • Эзури • Янус • Второстепенные персонажи
|

Организации
|
Ауриоки • Вушлоки • Двигатель Прогресса • Жуткий Рой • Машинная Ортодоксия • Мориоки • Нейроки • Преторы • Семь Стальных Танов • Сильвоки • Согласители • Тихое Горнило |

Прочее
|
Отец Машин • Фирексийское Масло • Микосинт |
Элливик

**Элливик** (Ellywick) - карлик-бард зеленого цвета из Забытых Королевств, фигурирующий в выпуске Приключения в Забытых Королевствах. Хотя Элливик изображена на карте planeswalker-а, она не является мироходцем.

## Описание

Элливик обманула принца фей, успокоила ярость Девяти Адов, исказила разум архимага, завоевала любовь бога-дракона и довела королеву демонов до слез. Магия заклинания желания, полученная при удачном розыгрыше ее Колоды Многих вещей, сделала ее величайшим бардом Мультивселенной. Ее музыка покоряет сердца и умы своей воле, привлекает животных на свою сторону и меняет окружающую среду.

Она формирует отряд искателей приключений с волшебником Хамой Пашаром, драконорожденным Надааром и полуэльфом Варисом.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Мироходцы | ||
---|---|---|

Типов planeswalker-ов | Аджани • Аминату • Анграт • Арлинн Корд • Ашиок • Базри Кет • Никол Болас • Венсер • Вивьен Рейд • Виндгрейс • Враска • Гайядрона Дихада • Гаррук • Гидеон Джура • Грист • Дак Фейден • Даретти • Давриэль Кейн • Даккон • Джайя Баллард • Джаред Карталион • Джейс Белерен • Джеска • Довин Баан • Домри Раде • Кайто Сидзуки • Кайя • Каликс • Карн • Касмина • Киора • Кос • Ксенаг • Лилиана Весс • Лукка • Му Янлин • Нахири • Нарсет • Нико Арис • Нисса Ревейн • Об-Никсилис • Око • Рал Зарек • Ренн • Рован Кенрит • Сахили Рей • Самут • Сархан Воль • Серра • Сивитри • Сорин Марков • Странница • Тамиё • Тевеш Сзат • Тейо Верада • Теззерет • Тибальт • Тивар Келль • Тефери • Уатли • Уджин • Уилл Кенрит • Фреализ • Цзин Янгу • Чандра Налаар • Элспет Тирел • Эстрид | |

Неканоничные | Abian • B.O.B. • Duck • Dungeon Master • Inzerva • Бахамут • Зариэль • Лолт • Минск • Морденкайнен • Таша • Элливик • Эльминстер
| |

Другие мироходцы | Альтаир • Арзакон • Азор • Балтрис • Бо Левар • Гафф • Ворзел • Врам • Вронос • Гарт Одноглазый • Герхарт • Гренфелл Мор • Дарья • Дифед • Кенан Сахрмал • Крим • Кристина • Кутуман • Лешрак • Лиана • Манатарва • Масрат • Мешувел • Парчер • Платон • Рафтраза • Рамаз • Рави • Равидел • Сандруу • Слобад • Сифа Грент • Тайзир • Темпе • Тессибек • Томил • Урза • Фаралин • Фатима • Фероз • Хази | |

Фракции | Древние • Безграничный Консорциум • Девять Титанов • Мудрецы Минорада • Дозор • Трое | |

События | Зажигание искры • Великое исцеление • Война мироходцев • Война искры | |

Прочее | Мультивселенная • Искра • Шкала Венсера |
Каима

**Каима** (Kaima) - это ками из Камигавы, который имеет форму массивного кабана с медвежьими когтями.

## История

Каима — очень бдительный ками, обитающий в корнях Босейдзю. Будучи воплощением Лесного Братства, он с неизменным подозрением относится к технологиям и футуристам Сайбы, которые нарушают покой и равновесие природы. Поэтому он добровольно вызвался помогать Ордену Дзюкая в защите его лесного дома. Внешне Каима напоминает исполинского вепря с медвежьими лапами.

Каима направляет свою магию в меч ороти-самурая по имени Тисиро, и вдвоём они представляют собой грозную силу. Каима даже может распространить свою магию на весь отряд Тисиро. Потерпев множество поражений, футуристы решили сменить тактику: они пленили Тисиро, сломали его меч и убили его товарищей. Гнев Каимы был так силён, что он покинул Тисиро и впал в яростное неистовство. Люди начали жить в страхе перед спятившим ками из чащи, но однажды Каиму пронзило знакомое чувство товарищества: это деревня сплотилась ради своей защиты под командованием Тисиро! Самоотверженное благородство друга подарило Каиме новую надежду, и он вернулся к Тисиро, чтобы начать всё сначала.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Камигава | |
---|---|

Выпуски
|
Champions of Kamigawa • Betrayers of Kamigawa • Saviors of Kamigawa • Камигава: Неоновая Династия |

Публикации
|
Outlaw: Champions of Kamigawa • Heretic: Betrayers of Kamigawa • Guardian: Saviors of Kamigawa |

Локации
|
Равнины Товабара (Араба • Эйгандзё • Рейто) • Минамо • Такенума • Шизо • Сокензан (Шинка • Тендо Пикс • Унтайдаке) • Дзюкай (Босейджу • Окина) |

Мироходцы
|
Кайто Сидзуки • Странница • Тамиё • Теззерет |

Драконы
|
Кёдай Йосей • Кейга • Кокушо • Рюсей • Джуган • Ао • Кайри • Дзюндзи • Ацуси • Кюра |

Персонажи
|
Азами Озу • Азуса • Бен-Бен • Братья Ямазаки • Восемь-с-Половиной-Хвостов • Годо • Горо-Горо • Грызущий-Кости • Джин-Джитаксиас • Досан • Ёсимару • Золотой-Хвост • Ики Хисока • Исамару • Иссин • Иши-Иши • Зо-Зу • Касето • Катаки • Каима • Кацумаса • Кенши Сакасима • Кики-Джики • Кику • Кобо • Кодама Западного Дерева • Косэй • Котори • Котосэ • Легколапая • Мага • Масляный Зуб • Мелоку • Мичико Конда • Мочи • Мунэцугу Такено • Мёдзин Паутины Жизни • Мёдзин Ночной Тьмы • Нагао • Наоми • Наси • Норика Ямадзаки • Ойоби • О-Кагачи • Райю • Рисона • Рюсаки Кумано • Сатору Умезава • Сацуки • Сеширо • Сигэки • Такеши Конда • Тамеси • Тацунари • Тисиро • Тоширо Умедзава • Урами • Уё • Хидецугу • Хикари • Хината • Хэйко Ямадзаки • Чернильные-Глаза • Чиё • Чорю • Шизуко • Юки-онна • Юрико
|

Организации
|
Клан Умедзава • Ками (Ками Покровители • Мёдзин) • Соратами • Самурай |

Прочее
|
Война Ками • Святыни • Татсумаса • Чип Реальности |
Пробуждение

**Пробуждение** (Awaken) - ключевое слово, обеспечивающее альтернативную стоимость. Если заклинание разыгрывается за его стоимость пробуждения, помимо других эффектов, оно оживляет землю как существо Элементаль 0/0 с N жетонами +1/+1 на ней.

## Описание

Пробуждение было представлено в Duel Decks: Zendikar vs.Eldrazi, как превью Битвы за Зендикар.

Изначально количество жетонов +1/+1 должно было быть фиксированным и было равно сначала двум, а потом трём. Позже число заменили переменной.

## Правила

- 702.112. Пробуждение
- 702.112a Пробуждение встречается у некоторых мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства. Оно обозначает две способности: статическую способность, действующую, пока заклинание с Пробуждением находится в стеке, и способность заклинания. «Пробуждение N—[стоимость]» означает: «Разыгрывая это заклинание, вы можете заплатить [стоимость] вместо оплаты мана-стоимости этого заклинания» и «Если стоимость Пробуждения этого заклинания была оплачена, положите N жетонов +1/+1 на целевую землю под вашим контролем. Та земля становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей». Розыгрыш заклинания за стоимость Пробуждения подчиняется правилам оплаты альтернативных стоимостей (смотрите правила 601.2bи 601.2f–h).
- 702.112b Игрок, контролирующий заклинание с Пробуждением, выбирает цель для способности Пробуждения, только если тот игрок выбрал оплатить стоимость Пробуждения заклинания. В противном случае заклинание разыгрывается, как если бы у него не было этой цели.
Ацуси

**Ацуси** (Atsushi) - дух дракон из Камигавы, реинкарнация Рюсея.

## История

Из всей пятёрки божественных драконов Ацуси легче всего примирилась со своей реинкарнацией. Хотя она и не умирала, она решила переродиться наряду с другими драконами и принять новый облик. Большую часть времени Ацуси добродушна и беззаботна, хотя известно, что она может мгновенно впасть в разрушительную ярость, если кому-нибудь удастся раздразнить её вспыльчивую натуру. Она продолжила оберегать горы Сокэндзана и стала частой гостьей в Сокэндзанси, где её появление неизменно сопровождается бурным ликованием.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

### Изображена на картах

Камигава | |
---|---|

Выпуски
|
Champions of Kamigawa • Betrayers of Kamigawa • Saviors of Kamigawa • Камигава: Неоновая Династия |

Публикации
|
Outlaw: Champions of Kamigawa • Heretic: Betrayers of Kamigawa • Guardian: Saviors of Kamigawa |

Локации
|
Равнины Товабара (Араба • Эйгандзё • Рейто) • Минамо • Такенума • Шизо • Сокензан (Шинка • Тендо Пикс • Унтайдаке) • Дзюкай (Босейджу • Окина) |

Мироходцы
|
Кайто Сидзуки • Странница • Тамиё • Теззерет |

Драконы
|
Кёдай Йосей • Кейга • Кокушо • Рюсей • Джуган • Ао • Кайри • Дзюндзи • Ацуси • Кюра
|

Персонажи
|
Азами Озу • Азуса • Бен-Бен • Братья Ямазаки • Восемь-с-Половиной-Хвостов • Годо • Горо-Горо • Грызущий-Кости • Джин-Джитаксиас • Досан • Ёсимару • Золотой-Хвост • Ики Хисока • Исамару • Иссин • Иши-Иши • Зо-Зу • Касето • Катаки • Каима • Кацумаса • Кенши Сакасима • Кики-Джики • Кику • Кобо • Кодама Западного Дерева • Косэй • Котори • Котосэ • Легколапая • Мага • Масляный Зуб • Мелоку • Мичико Конда • Мочи • Мунэцугу Такено • Мёдзин Паутины Жизни • Мёдзин Ночной Тьмы • Нагао • Наоми • Наси • Норика Ямадзаки • Ойоби • О-Кагачи • Райю • Рисона • Рюсаки Кумано • Сатору Умезава • Сацуки • Сеширо • Сигэки • Такеши Конда • Тамеси • Тацунари • Тисиро • Тоширо Умедзава • Урами • Уё • Хидецугу • Хикари • Хината • Хэйко Ямадзаки • Чернильные-Глаза • Чиё • Чорю • Шизуко • Юки-онна • Юрико |

Организации
|
Клан Умедзава • Ками (Ками Покровители • Мёдзин) • Соратами • Самурай |

Прочее
|
Война Ками • Святыни • Татсумаса • Чип Реальности |
Кайлер

**Кайлер** (Kyler) - священник из Иннистрада.

## История

Когда во время Тягостей на мир снизошла Эмракул, из всех архангелов лишь Сигарда смогла сопротивляться порабощению, и из всех архангелов лишь ей удалось выжить. Когда Авацины не стало, люди начали искать надежду и заступничество в Сигарде. Кайлер, священнослужитель Авацины, был один из первых, кто донёс слово Сигарды до широких масс. Он не сомневался, что она защитит их, как в прошлом защищала Авацина. В немалой степени благодаря его усилиям благодать Сигарды теперь оберегает народ Иннистрада.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Иннистрад | |
---|---|

Выпуски
|
Иннистрад (Иннистрад • Возвышение Мрака • Возвращение Авацины) • Тени над Иннистрадом (Тени над Иннистрадом • Луна Кошмаров) • Иннистрад: Полночная Охота • Иннистрад: Багровая Клятва • Innistrad Double Feature |

Публикации
|
The Art of Magic: The Gathering - Innistrad • Дети Безымянного |

Локации
|
Гевона (Вересковые пустоши • Околоток • Трейбен (Хелволт • Древо Искупления)) • Кессиг (Холлоухендж • Ламбхольт • Уленвальд) • Нефалия (Кладбище кораблей • Друнау • Хавенгул • Селхофф) • Стенсия (Пепельная пропасть • Сомбервальд) |

Мироходцы
|
Арлинн • Сорин • Тибальт • Вронос • Лилиана • Джейс • Гаррук • Тамиё • Нахири • Ренн • Тефери • Чандра Налаар • Кайя |

Персонажи
|
Авацина • Аделина • Алена • Анже Фалькенрат • Безымянный Ангел • Бризела • Бруна • Вадрик • Генрика Домнати • Геральф Секани • Гизела • Гитрогское Чудовище • Горекс • Грета • Гризельбранд • Гримгрин • Гролнок • Деник • Джадар • Джелева • Джеррен • Джиза Секани • Донал • Доротея • Кайлер • Камбер • Катильда • Краум • Кротусс • Курбис • Лейнора • Лиеса • Линде • Лорина • Льер • Людевик • Микеас Секани • Миллисента • Одрик • Олаг • Оливия Волдарен • Ормендаль • Рем Каролус • Рода • Руно Стромкирк • Сарит • Сигарда • Слогурк • Старик Клейкопалый • Старый Рутштайн • Стрефан Маурер • Тасенда Верласен • Талия • Тимин • Тимотар Марков • Товолар • Токсрилл • Торенс • Трафт • Уилхелт • Уитенгар • Умбрис • Флориан • Халана • Ханвир • Эдгар Марков • Экхарт Вон Фалькенрат • Элоиза • Эмракул • Эрут • Якоб Хаукен • Второстепенные персонажи
|

Организации
|
Церковь Авацины • Фалькенраты • Волдарены • Марковы • Стромкирки • Орден Святого Трафта • Скирдаг • Донхарт |

Другое
|
Благословенный Сон • Криптолит • Луна Иннистрада • Целестус |
Проводник

**Проводник** (Channel) - это слово способности, указывающее, что карта может быть сброшена для получения эффекта. Он был представлен в выпуске Saviors of Kamigawa.

## Описание

Проводник использовался только на духах и был разработан так, чтобы резонировать со способностями духа. По сюжету, проводник представляет духов, собирающих всю свою энергию и использующих ее для одноразового специального эффекта. Он взаимодействует с Epic и Soulshift; Способности Проводника часто похожи на настоящие заклинания, но игроки могут разыграть их после того, как сыграют заклинание с Epic. Soulshift позволяет повторно использовать карты с Проводником.

Камигава: Неоновая Династия вернула проводник в стандарт. В этом выпуске способность проводник не всегда имеет механическую связь с другими способностями на карте.

## Пример

Скиталица Призрачного Света

Существо — Дух

Полет.

: другое целевое существо получает Полет до конца хода.

Проводник — , сбросьте Скиталицу Призрачного Света: X целевых существ получают Полет до конца хода.
Кайри

**Кайри** (Kairi) - дух дракон из Камигавы, реинкарнация Кейги.

## История

Будучи реинкарнацией Кейги, божественного дракона островов, Кайри продолжил защищать академию Минамо до тех пор, пока та не пришла в упадок в эпоху Разбитых владений. Когда Отавара стала новым центром учения и инноваций, её жители обратились к Кайри за драконьей защитой, но Кайри не поверил в чистосердечность лунного народа и отказался. Сейчас он большую часть времени проводит за изучением океанов и небес Камигавы, раскрывая тайны, которыми ни с кем не делится.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

### Изображён на картах

Камигава | |
---|---|

Выпуски
|
Champions of Kamigawa • Betrayers of Kamigawa • Saviors of Kamigawa • Камигава: Неоновая Династия |

Публикации
|
Outlaw: Champions of Kamigawa • Heretic: Betrayers of Kamigawa • Guardian: Saviors of Kamigawa |

Локации
|
Равнины Товабара (Араба • Эйгандзё • Рейто) • Минамо • Такенума • Шизо • Сокензан (Шинка • Тендо Пикс • Унтайдаке) • Дзюкай (Босейджу • Окина) |

Мироходцы
|
Кайто Сидзуки • Странница • Тамиё • Теззерет |

Драконы
|
Кёдай Йосей • Кейга • Кокушо • Рюсей • Джуган • Ао • Кайри • Дзюндзи • Ацуси • Кюра
|

Персонажи
|
Азами Озу • Азуса • Бен-Бен • Братья Ямазаки • Восемь-с-Половиной-Хвостов • Годо • Горо-Горо • Грызущий-Кости • Джин-Джитаксиас • Досан • Ёсимару • Золотой-Хвост • Ики Хисока • Исамару • Иссин • Иши-Иши • Зо-Зу • Касето • Катаки • Каима • Кацумаса • Кенши Сакасима • Кики-Джики • Кику • Кобо • Кодама Западного Дерева • Косэй • Котори • Котосэ • Легколапая • Мага • Масляный Зуб • Мелоку • Мичико Конда • Мочи • Мунэцугу Такено • Мёдзин Паутины Жизни • Мёдзин Ночной Тьмы • Нагао • Наоми • Наси • Норика Ямадзаки • Ойоби • О-Кагачи • Райю • Рисона • Рюсаки Кумано • Сатору Умезава • Сацуки • Сеширо • Сигэки • Такеши Конда • Тамеси • Тацунари • Тисиро • Тоширо Умедзава • Урами • Уё • Хидецугу • Хикари • Хината • Хэйко Ямадзаки • Чернильные-Глаза • Чиё • Чорю • Шизуко • Юки-онна • Юрико |

Организации
|
Клан Умедзава • Ками (Ками Покровители • Мёдзин) • Соратами • Самурай |

Прочее
|
Война Ками • Святыни • Татсумаса • Чип Реальности |
Эльминстер

**Эльминстер** (Elminster) — человек-чародей с мировоззрением белого/синего цвета из Забытых Королевств, представленный в Битве за Врата Балдура.

## Описание

Эльминстер, также известный как «Мудрец Долины Теней» и «Старый Маг», является одним из самых известных и могущественных волшебников на всем Фаэруне, а также честным бойцом и вором.

Хотя Эльминстер и изображён на карте planeswalker-а, он не является мироходцем.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

Мироходцы | ||
---|---|---|

Типов planeswalker-ов | Аджани • Аминату • Анграт • Арлинн Корд • Ашиок • Базри Кет • Никол Болас • Венсер • Вивьен Рейд • Виндгрейс • Враска • Гайядрона Дихада • Гаррук • Гидеон Джура • Грист • Дак Фейден • Даретти • Давриэль Кейн • Даккон • Джайя Баллард • Джаред Карталион • Джейс Белерен • Джеска • Довин Баан • Домри Раде • Кайто Сидзуки • Кайя • Каликс • Карн • Касмина • Киора • Кос • Ксенаг • Лилиана Весс • Лукка • Му Янлин • Нахири • Нарсет • Нико Арис • Нисса Ревейн • Об-Никсилис • Око • Рал Зарек • Ренн • Рован Кенрит • Сахили Рей • Самут • Сархан Воль • Серра • Сивитри • Сорин Марков • Странница • Тамиё • Тевеш Сзат • Тейо Верада • Теззерет • Тибальт • Тивар Келль • Тефери • Уатли • Уджин • Уилл Кенрит • Фреализ • Цзин Янгу • Чандра Налаар • Элспет Тирел • Эстрид | |

Неканоничные | Abian • B.O.B. • Duck • Dungeon Master • Inzerva • Бахамут • Зариэль • Лолт • Минск • Морденкайнен • Таша • Элливик • Эльминстер
| |

Другие мироходцы | Альтаир • Арзакон • Азор • Балтрис • Бо Левар • Гафф • Ворзел • Врам • Вронос • Гарт Одноглазый • Герхарт • Гренфелл Мор • Дарья • Дифед • Кенан Сахрмал • Крим • Кристина • Кутуман • Лешрак • Лиана • Манатарва • Масрат • Мешувел • Парчер • Платон • Рафтраза • Рамаз • Рави • Равидел • Сандруу • Слобад • Сифа Грент • Тайзир • Темпе • Тессибек • Томил • Урза • Фаралин • Фатима • Фероз • Хази | |

Фракции | Древние • Безграничный Консорциум • Девять Титанов • Мудрецы Минорада • Дозор • Трое | |

События | Зажигание искры • Великое исцеление • Война мироходцев • Война искры | |

Прочее | Мультивселенная • Искра • Шкала Венсера |
Производство

**Производство** (Fabricate) - это ключевое слово введённое в выпуске Каладеш.

## Описание

Когда существо с производством N выходит на поле битвы, игрок может положить N жетонов +1/+1 на это существо или создать N фишек артефакта существа 1/1 бесцветный сервотрон.

Способность производства срабатывает, когда существо выходит на поле битвы, но игрок не выбирает жетоны или фишки до разрешения этой способности. Это значит, что у оппонента будет возможность отреагировать на способность до того, как будет сделан этот выбор и до того, как появятся жетоны +1/+1 или фишки сервотрона. Если существа с производством нет на поле битвы на разрешении способности, игрок должен выбрать создание фишек сервотрона.

## Правила

- 702.122. Производство
- 702.122a Производство —это срабатывающая способность. «Производство N» означает «Когда это существо выходит на поле битвы, вы можете положить на него N жетонов +1/+1.Если вы этого не делаете, создайте N фишек артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон».
- 702.122b Если у перманента есть несколько способностей Производства, каждая из них срабатывает отдельно.
Проклятие

**Проклятие** (Curse) - это тип чар, который появляется на аурах. Все проклятия зачаровывают игроков и оказывают на него разрушительный эффект.

## Описание

Для проклятий нет никаких особых правил - они соответствуют всем обычным правилам для аур, зачаровывающих игроков, - но есть некоторые карты, которые относятся к подтипу проклятия по имени.

Подтип был введен в выпуске Иннистрад, хотя способность зачаровывать игроков появилась в Расколе (хотя она читается как «зачаровать оппонента»). После блока Иннистрад, проклятия снова появились в Commander 2013.

Проклятия вызвали неоднозначную реакцию игроков. R&D решили не использовать их в большом количестве в Тенях над Иннистрадом. Однако они вскоре снова появились в блоке Амонхет и в Commander 2017.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**205.3h**Чары имеют свой собственный уникальный набор подтипов. Эти подтипы называются типами чар. Типами чар являются Аура (смотрите правило 303.4), Картуш, Класс (смотрите правило 717), Осколок, Предыстория, Проклятие, Руна, Сага (смотрите правило 715) и Святыня.

Типы, супертипы и подтипы карт | ||
---|---|---|

Супертипы | Базовый • Легендарный • Снежный • Мировой | |

Перманенты | Артефакт | Еда • Изобретение • Клад • Кровь • Машина • Снаряжение • Улика • Укрепление |

Существо (Племенной) | Список типов существ | |

Земля | Равнина • Остров • Болото • Гора • Лес • Пустошь • Врата • Пустыня • Логово • Урзы | |

Чары | Аура (Картуш • Проклятие • Руна) • Класс • Осколок • Предыстория • Сага • Святыня
| |

Planeswalker | Список типов planeswalker-ов | |

Несколько типов | Артефакт Земля • Артефакт Существо • Чары Артефакт • Чары Артефакт Существо • Чары Существо • Чары Земля • Земля Существо | |

Неперманенты | Волшебство, Мгновенное заклинание | Ловушка • Приключение • Тайные знания • Урок |

Прочее | Список устаревшей терминологии • Дополнительные (Замысел • Феномен • Измерение • Конспирация • Авангард • Подземелье) • Рекламные (Герой) |