d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Оборачивающиеся карты

**Оборачивающиеся карты** (Flip Cards) это две карты в одной. Когда эффект предписывает карте обернуться, она «становится» другой частью карты.

## История

Оборачивающиеся карты были представлены в блоке Kamigawa и отличаются уникальным дизайном. В Champions of Kamigawa выпущены десять таких карт, показывающие персонажей, становящихся героями. В Betrayers of Kamigawa пять персонажей, становящихся духами, а в Saviors of Kamigawa, пять монахов становящихся чарами.

После появления двусторонних карт, оборачивающиеся карты были признаны неудачей.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**710.**Оборачивающиеся карты (неоф.) (англ. Flip Cards)**710.1.**Оборачивающиеся карты имеют двусоставную рамку на одной карте. Текст приведённый в правильной вертикальной ориентации описывает обычные характеристики карты. Дополнительные альтернативные характеристики приведены на карте вверх ногами. Рубашка оборачивающейся карты является традиционной рубашкой карт Magic.**710.1a**Верхняя половина оборачивающейся карты содержит обычное имя карты, текстовое поле, строку типа, силу и выносливость. Текстовое поле обычно содержит способность, которая предписывает перманенту «обернуться» (flip) если выполняется некоторые условия.**710.1b**Нижняя половина оборачивающейся карты содержит альтернативное имя, текстовое поле, строку типа, силу и выносливость. Эти характеристики используются только если это перманент на поле битвы и только если этот перманент обернувшийся (flipped).**710.1c**Цвет оборачивающейся карты и мана-стоимость не изменяются если перманент оборачивается. Также любые изменения от внешних эффектов продолжают применяться.

**710.2.**В любой зоне отличной от поля битвы, а также на поле битвы дотого как перманент обернётся, оборачивающаяся карта имеет только обычные характеристики карты. Как только перманент оборачивается, его обычное имя, текстовое поле, строка типа, сила и выносливость прекращают применяться и вместо них используются альтернативные значения этих характеристик**Пример:**Akki Lavarunner является не легендарным существом, которое оборачивается в легендарное существо с именем Tok-Tok, Volcano Born. Эффект с текстом «Легендарные существа получают +2/+2» не действует на Akki Lavarunner, но применяется к Tok-Tok.**710.3.**В любой момент вы должны однозначно понимать, когда перманент под вашим контролем является обернувшимся или нет, и также когда он неповёрнутый, а когда повёрнутый. Распространённый способ отличать обернувшийся и не обернувшийся перманенты включает использование жетонов или кубиков для маркировки обернувшихся объектов.**710.4.**Обернуть перманент это необратимый процесс. Как только перманент обернулся, он уже не может стать необернувшимся. Однако, если обернувшийся перманент покидает покидает поле битвы, он не сохраняет памяти о своём статусе. Смотрите правило 110.5.**710.5.**Если эффект предписывает игроку выбрать имя карты и игрок хочет выбрать альтернативное имя оборачивающейся карты, то он может сделать так.
Трескоклык

**Трескоклык** (Chatterfang) - белка-воин из неизвестного мира.

## История

Испокон веков белки Тенистого леса наслаждались спокойным существованием, пока однажды дрейки с соседнего Гребнеспинного кряжа не вторглись к ним в поисках пищи, угрожая погубить весь их род. Уже будучи ветераном знаменитой Оркопламенной кампании, оконченной два лета назад, Цокающий Клык собрал армию боевых белок, чтобы прогнать дрейков и преподать им урок, который они не скоро забудут. Он лично сразил больше дюжины дрейков, и теперь носит их клыки в качестве трофея — а также предостережения всем будущим захватчикам.
Magic: The Gathering Wiki

**Добро пожаловать на Magic: The Gathering Wiki**



## Будущие релизы

- 2 сентября 2022: Dominaria United.
- 7 октября: Unfinity и Universes Beyond: Warhammer 40,000 Commander Decks.
- 14 октября: Pioneer Challenger Decks 2022 и Game Night Free-for-All.
- 4 ноября: Pioneer Challenger Decks 2022
- 18 Ноября 2022: The Brothers' War.
- 2 декабря 2022: Jumpstart 2022.
- 13 января 2023: Dominaria Remastered
- 2023: Phyrexia: All Will Be One, March of the Machine, March of the Machine: The Aftermath, Universes Beyond: The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth, Wilds of Eldraine, Universes Beyond: Doctor Who Commander Decks, The Lost Caverns of Ixalan.

Мироходцы | |||||||||||

|
|
|
|
|
| ||||||

|
|
|
|
|
| ||||||

|
|
|
|
|
| ||||||

|
|
|
|
|
| ||||||

|
|
|
|
|
|


Миры | |||||||||

|
|
|
|
| |||||

|
|
|
|
| |||||

|
|
|
|
| |||||

|
|
|
|
| |||||

|
|
|
|
|


Стандарт
| |||


Пионер
| ||||


## Знаете ли вы?

- Первоначально символ белой маны выглядел иначе?
- Могильный Тролль Голгари единственная карта, которая была забанена, разбанена и снова забанена.
- Первая карта на русском языке была напечатана ещё в 2002 году, за три года до того как игра официально стала издаваться на русском.
- Музыкант Julian Magalhaes выпустил альбом вдохновлённый выпуском Возраждение Эльдрази?
Трилобит

**Трилобит** (Trilobite) - это тип существ, используемый для карт, на которых изображены доисторические морские членистоногие.

Первым существом, носящим этот тип, был Сторож Побережья из Иксалана.

## Сюжет

### Иксалан

За долгий период жизни более крупные иксаланские трилобиты накапливают огромные сокровищницы в своих кишках.

Типы существ | ||
---|---|---|

Культовые существа | Ангел • Сфинкс • Демон • Дракон • Гидра | |

Характерные существа | Человек • Мерфолк • Вампир/Зомби • Гоблин • Эльф | |

Типы фишек существ | Армия • Выживший • Дезертир • Карибу • Комарид • Мертвород • Микроб • Отпрыск • Пентавит • Пеон • Песок • Пинчер • Призма • Сапролинг • Скульптура • Сервотрон • Тетравит • Трискелавит • Хомяк • Чернильник • Шар • Щупальце | |

Расы | Аватара • Азра • Акула • Антилопа • Аристократ • Архонт • Астартес • Атог • Аурохи • Барсук • Бегемот • Белка • Бес • Библ • Бог • Брушвагг • Бык • Вапити • Василиск • Ведалкен • Вепрь • Верблюд • Вервольф • Вестник • Виашино • Видение • Волвер • Волк • Вомбат • Вредитель • Вурм • Выдра • Горгулья • Гарпия • Геллион • Гигант • Гиена • Гиппогриф • Гит • Глаз • Гнолл • Гном • Голем • Гомункул • Горгона • Гремлин • Грифон • Губка • Джаггернаут • Джинн • Диковина • Динозавр • Доути • Дредноут • Дрейк • Дриада • Дрон • Дух • Дьявол • Единорог • Енот • Заклинатель • Зверь • Злобоглаз • Змей • Змея • Знаменосец • Зубера • Йети • Изваяние • Иллюзия • Имитатор• Инкарнация • Ифрит • Каву • Кальмар • Карга • Карлик • Кентавр • Кефалид • Кирин • Кискен • Кит • Кобольд • Коза • Конструкция • Кор • Кошка • Кошмар • Краб • Кракен • Крокодил • Кролик • Крот • Крыса • Куролиск • Кустобраз • Ламия • Ламмасу • Левиафан • Лесовик • Летучая мышь • Лиса • Лошадь • Лунный • Люргойф • Лягушка • Мангуст • Мантикора • Мартышка • Мастикора • Медведь • Медуза • Мерцмоль • Метатран • Минотавр • Миэр • Морж • Морская Звезда • Мутант • Мышь • Нага • Насекомое • Наутилус • Нефилим • Нимфа • Ноггл • Носорог • Ночной преследователь • Обезьяна • Овца • Огр • Орк • Осьминог • Отражение • Панголин • Паук • Пегас • Пиявка • Плесень • Полубог • Полуночник • Полурослик • Порождение • Призрак • Прилипала • Птица • Пугало • Рабочий-Сборщик • Растение • Росомаха • Рыба • Саламандра • Сатир • Сирена • Скелет • Скорпион • Слизень • Слон • Собака • Соболь • Солтари • Стена • Сурракар • Талакос • Тень • Тина • Тифлинг • Топтер • Трилобит • Трискелавит • Тролль • Трулл • Ужас • Ург • Устрица • Уф • Фельдагрифф • Феникс • Фея • Фирексиец • Фрактал • Химера • Хомарид • Хорёк • Циклоп • Червь • Черепаха • Шакал • Шип • Щепка • Элементаль • Эльдрази • Эфирид • Яйцо • Ящер
| |

Классы | Бард • Берсеркер • Бродяга • Варвар • Воин • Гражданин • Друид • Колдун • Кочевник • Лучник • Механик • Мистик • Монах • Наёмник • Ниндзя • Переносчик • Переработчик • Пилот • Пират • Повстанец • Претор • Приспешник • Простолюдин • Разведчик • Рыцарь • Самурай • Сборщик • Священник • Следопыт • Советник • Солдат • Союзник • Старейшина • Трус • Убийца • Чародей • Шаман | |

Смотрите также | Шкала Библов • Класс • Раса • Великое обновление типов существ • Легендарный • Племенной • Summon |
Обработка нелегальных действий

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**727.**Обработка нелегальных действий.**727.1.**Если игрок совершает нелегальное действие или начинает выполнять действие не может легально завершить его, то всё действие целиком отменяется и любые уже выполненные оплаты отменяются. Способности не срабатывают и никакие эффекты не применяются в результате отмены действия. Если действием был розыгрыш заклинания, то заклинание возвращается в ту зону, из которой оно прибыло. Игрок может также отменить любые мана- способности, легально активированные во время нелегального розыгрыша, если только мана от них или любых срабатывающих мана-способностей не была потрачена на другие мана-способности, которые не отменяются. Игроки не могут отменить действия, которые перемещали карты в библиотеку, перемещали карты из библиотеки в любую зону отличную от стека, привели к тасованию библиотеки или привели к тому, что были показаны карты из библиотеки.**727.2.**Когда откатывается нелегальные заклинания или способности, игрок имевший приоритет получает его снова и может предпринять другие действия, либо спасовать. Игрок может переделать отменённое действие легальным путём или сделать любое другое действие допустимое правилами.
Трупная гниль

**Трупная гниль** (Decayed) - ключевое слово, введённое в выпуске Иннистрад: Полночная Охота.

## Описание

Существа с трупной гнилью не могут блокировать. Когда они атакуют, они жертвуются в конце боя.

Трупная гниль была разработана для создания большего количества фишек существ зомби за более низкую цену. Дизайнерам понравилось медленно создавать армию зомби и побеждать в игре, нападая с ордой.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**702.147.****Трупная гниль****702.147a**Трупная гниль представляет собой постоянную способность и срабатывающую способность. «Трупная гниль» означает «Это существо не может блокировать» и «Когда это существо атакует, пожертвуйте его в конце боя».
Духовная связь

**Духовная связь** (Soulbond) - это механика с ключевыми словами, представленная в выпуске Возвращение Авацины. Духовная связь объединяет существа друг с другом. Когда существо с Духовной связью выходит на поле битвы, оно может выбрать другое существо без пары. Существа считаются спаренными друг с другом. Игрок также может решить не объединяться в пару с другим существом, а затем выбрать объединение в пару с другим существом, когда это существо выходит на поле битвы. Обычно существо с Духовной связью, а также его пара получают способности или преимущества, когда объединяются в пары. Также есть карты, которые ищут спаренных существ.

Существа не могут стать членами нескольких пар. Однако, если два существа с Духовной связью объединяются в пару, каждое из них предоставляет друг другу свои преимущества.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**702.95.****Духовная связь****702.95a**Духовная связь — это ключевое слово, которое указывает на две срабатывающие способности. «Духовная связь» означает: «Когда это существо выходит на поле битвы, если вы контролируете одновременно это существо и другое существо, и оба существа без пары, вы можете образовать пару между этим существом и другим существом без пары под вашим контролем, до тех пор, пока они оба остаются существами на поле битвы под вашим контролем» и «Каждый раз, когда другое существо выходит на поле битвы под вашим контролем, если вы контролируете одновременно то существо и это существо, и оба существа без пары, вы можете образовать пару между тем существом и этим существом, до тех пор, пока они оба остаются существами на поле битвы под вашим контролем».**702.95b**Существо начинает находиться «в паре» с другим существом в результате действия способности Духовной связи. Способности могут относиться к существу в паре, существу, с которым в паре другое существо, или проверять, находится ли существо в паре. Существо «без пары» — это существо, которое ни с кем не находится в паре.**702.95c**Когда способность Духовной связи разрешается, ни один объект не оказывается в паре, если любой из объектов, который должен оказаться в паре, больше не является существом, больше не находится на поле битвы или больше не находится под контролем игрока, контролирующего способность Духовной связи.**702.95d**Существо может быть в паре только с одним другим существом.**702.95e**Существо остается без пары, если происходит что-либо из следующего: другой игрок получает контроль над этим существом или тем существом, что было с ним в паре; оно само или существо, что было с ним в паре, перестает быть существом; или оно само или существо, что было с ним в паре, покидает поле битвы.
Туйя Коготь Медведя

**Туйя Коготь Медведя** (Tuya Bearclaw) - воин клана Атарки из новой временной линии Таркира.

## История

Никому Суррак, Созыватель Охоты не доверяет так, как Туйе по прозвищу Коготь Медведя. Даже когда ее звали просто Туйя, ее охотничьи таланты дополняли навыки Суррака, и их семьям никогда не приходилось голодать. Однажды, добывая пищу для Атарки, Туйя и ее охотничий отряд наткнулись на опустевшее медвежье логово и нашли брошенного на произвол судьбы медвежонка, чью мать растерзал голодный дракон.

Пожалев зверя, Туйя решила приручить его. Туйе удалось сделать из него настоящего напарника, и она стала сражаться верхом. Остановить восседавшую на спине медведя Туйю было поистине невозможно. Поскольку высокомерие, позволяющее взять имя Коготь Дракона, каралось смертью, Туйя назвала себя Коготь Медведя, и весь клан Атарка отнесся к этому с должным уважением и даже трепетом.

## Внутриигровые появления

#### Появляется на картах

Таркир | |
---|---|

Выпуски
|
Ханы Таркира (Ханы Таркира • Перекованная Судьба • Драконы Таркира) |

Мироходцы
|
Нарсет • Сархан Воль • Уджин • Сорин Марков • Никол Болас |

Персонажи
|
Айкра Шидики • Алиша • Анафенза • Байшья • Дагатар • Зурго • Ишай • Кадена • Кровавая Лапа • Найва • Рейхан • Сиани • Сидиси • Суррак • Тайгам • Тасигур • Туйя Коготь Медведя • Флаконобойка • Хамза • Шу Юнь • Чианул • Эльша • Ясва Коготь Дракона
|

Кланы
|
Семьи Абзана • Путь Джеская • Выводок Султая • Орда Марду • Пограничье Темура |

Старшие Драконы
|
Дромока • Оджутай • Силумгар • Колаган • Атарка |

Прочее
|
Призрачный огонь |
Еда

**Еда** (Food) - подтип артефакта, представленный в выпуске Престол Элдраина.

## Описание

Все артефакты с типом еда имеют: «, , Пожертвуйте этот артефакт, вы получаете 3 жизни». На данный момент издано всего две карты с типом еда: Пряничный Громила и Золотое Яйцо.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**111.10.**Некоторые эффекты предписывают создать предопределенную фишку. Этот эффект использует определение, данное ниже, для обозначения характеристик создаваемой фишки. Эффект, создающий предопределенную фишку, может изменять или добавлять новые характеристики к данным.**111.10a**Фишка Сокровища — фишка бесцветного артефакта Сокровища с «{T}, пожертвуйте этот артефакт: добавьте ману любого цвета.»**111.10b**Фишка Еды — фишка бесцветного артефакта Еды с «{2}, {T}, Пожертвуйте этот перманент: Вы получаете 3 жизни.»**111.10c**Фишка Золота — фишка бесцветного артефакта Золота с «Пожертвуйте этот артефакт: Добавьте одну ману любого цвета.»**111.10d**Фишка Ходячего - фишка чёрного существа Зомби 2/2 с именем Ходячий.**111.10e**Фишка Осколка - фишка бесцветных чар Осколка с «{2}, Пожертвуйте эти чары: Предскажите 1, зетем возьмите карту.»**111.10f**Фишка Улики - фишка бесцветного артефакта улики с «{2}, пожертвуйте этот артефакт, возьмите карту.»**111.10g**Фишка Крови - фишка бесцветного артефакта крови с «{1}, {T}, сбросьте карту, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту»


Типы, супертипы и подтипы карт | ||
---|---|---|

Супертипы | Базовый • Легендарный • Снежный • Мировой | |

Перманенты | Артефакт | Еда • Изобретение • Клад • Кровь • Машина • Снаряжение • Улика • Укрепление
|

Существо (Племенной) | Список типов существ | |

Земля | Равнина • Остров • Болото • Гора • Лес • Пустошь • Врата • Пустыня • Логово • Урзы | |

Чары | Аура (Картуш • Проклятие • Руна) • Класс • Осколок • Предыстория • Сага • Святыня | |

Planeswalker | Список типов planeswalker-ов | |

Несколько типов | Артефакт Земля • Артефакт Существо • Чары Артефакт • Чары Артефакт Существо • Чары Существо • Чары Земля • Земля Существо | |

Неперманенты | Волшебство, Мгновенное заклинание | Ловушка • Приключение • Тайные знания • Урок |

Прочее | Список устаревшей терминологии • Дополнительные (Замысел • Феномен • Измерение • Конспирация • Авангард • Подземелье) • Рекламные (Герой) |
Турах

**Турах** (Tourach) - был основателем и первым первосвященником Ордена Черной Длани на Сарпадии (Доминария).

## История

Турах был основателем Ордена Чёрной Длани, религиозного учения, которое отделилось от лейтбуризма за несколько столетий до падения Сарпадийских империй. Турах и его последователи владели некромантией и могли творить могущественное колдовство, принося в жертву собственные конечности — а порой и человеческие жизни. Однако величайшая сила Тураха заключалась в песнопениях и гимнах, способных свести с ума любого, кто их слушал. После смерти члены ордена Чёрной Длани обожествили Тураха, в то время как сторонники лейтбуризма жили в постоянном страхе перед его возвращением. Говорят, что в последующие столетия бог Турах перерождался в нескольких личностях, включая бессмертную воительницу Тимолин Лонглейд и короля-жреца Нового ордена Чёрной Длани Ветро.

## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

### Изображён на картах

Доминария
| |
---|---|

Выпуски | Alpha • Beta • Antiquities • Legends • The Dark • Fallen Empires • Ice Age • Alliances • Mirage • Visions • Weatherlight • Portal Second Age • Urza's Saga • Urza's Destiny • Urza's Legacy • Prophecy • Invasion • Planeshift • Apocalypse • Odyssey • Torment • Judgment • Onslaught • Legions • Scourge • Coldsnap • Спираль Времени • Вселенский Хаос • Взгляд в Будущее • Доминария • Сплоченная Доминария • The Brothers' War |

Книги
|
Трилогия Greensleeves • Цикл Legends I • Цикл Legends II • Цикл Artifacts • Цикл Ice Age Цикл Invasion • Цикл Odyssey • Цикл Onslaught • Цикл Time Spiral |

Комиксы
|
Antiquities War • Urza–Mishra War • Dakkon Blackblade • Elder Dragons • Fallen Angel • Legend of Jedit Ojanen • Fallen Empires • Ice Age • Nightmare • Serra Angel • The Shadow Mage • Wayfarer • Gerrard's Quest |

Арт-буки
|
The Art of Magic: The Gathering - The Rath Cycle • The Art of Magic: The Gathering - Dominaria |

Основные локации
|
Калиман • Корондор • Аерона • Джамура • Мадара • Отария • Сарпадия • Шив • Толария |

Мироходцы
|
Бо Левар • Венсер • Виндгрейс • Врам • Гарт Одноглазый • Глациан • Гринсливес • Даккон • Джаред Карталион • Джайя Баллард • Джеска • Дифед • Карн • Катхуман • Кристина • Лилиана Весс • Масрат • Никол Болас • Тевеш Сзат • Тессебик • Тефери • Уджин • Урза • Фреализ • Эмберек • Эскил |

Персонажи
|
Основные персонажи • Второстепенные персонажи |

Основные события
|
Война братьев • Тёмный век • Война старших драконов • Эпоха льда • Война миража • Сага Мирари • Фирексийское вторжение в Доминарию • Война мироходцев • Гражданская война Транов • Кризис Спирали Времени • Сага о Светоче |
Обход

**Обход** (Flanking) - ключевая способность, которая дает существам, которые блокируют существо с обходом -1/-1, если блокирующий не имеет обхода.

## Описание

За двумя исключениями (Обходная Щепка и Old Fogy) все существа c обходом являются либо рыцарями на лошадях, либо кентаврами; у них есть тактическое преимущество в высоте и дополнительная мобильность, позволяющая огибать врага и атаковать его с флангов. Название навеяно эффективной военной тактикой атаки противника под углом к направлению боя.

Первые легальные для турниров карты с этим ключевым словом были напечатаны в блоке Mirage, а следующий набор карт с обходом появился в блоке Спираль Времени. Способность встречается во всех цветах, но в основном это белый или красный цвет. В блоке Mirage он встречается на восьми белых существах, четырех красных существах, трех черных существах и по одному синего и зеленого цветов. В блоке Спираль Времени способность в основном белая, проявляясь на десяти белых существах, трех красных существах и одном черном существе. В Commander 2016 была одна карта с обходом, которая также была первой многоцветной картой с механикой: Sidar Kondo of Jamuraa (белый/зеленый).

В настоящее время обход находится на позиции 7 по шкале шторма.

## Правила

- 702.24. Обход
- 702.24a Обход является срабатывающей способностью, которая срабатывает на шаге объявления блокирующих.
**(Смотрите правило 509, «Шаг объявления блокирующих»)**.«Обход» означает «Каждый раз когда это существо становится заблокированным существом без обхода, это блокирующее существо получает -1/-1 до конца хода». - 702.24b Если существо имеет несколько экземпляров обхода, то каждый из них срабатывает отдельно.
Main Page

**Добро пожаловать на Magic: The Gathering Wiki**



## Будущие релизы

- 2 сентября 2022: Dominaria United.
- 7 октября: Unfinity и Universes Beyond: Warhammer 40,000 Commander Decks.
- 14 октября: Pioneer Challenger Decks 2022 и Game Night Free-for-All.
- 4 ноября: Pioneer Challenger Decks 2022
- 18 Ноября 2022: The Brothers' War.
- 2 декабря 2022: Jumpstart 2022.
- 13 января 2023: Dominaria Remastered
- 2023: Phyrexia: All Will Be One, March of the Machine, March of the Machine: The Aftermath, Universes Beyond: The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth, Wilds of Eldraine, Universes Beyond: Doctor Who Commander Decks, The Lost Caverns of Ixalan.

Мироходцы | |||||||||||

|
|
|
|
|
| ||||||

|
|
|
|
|
| ||||||

|
|
|
|
|
| ||||||

|
|
|
|
|
| ||||||

|
|
|
|
|
|


Миры | |||||||||

|
|
|
|
| |||||

|
|
|
|
| |||||

|
|
|
|
| |||||

|
|
|
|
| |||||

|
|
|
|
|


Стандарт
| |||


Пионер
| ||||


## Знаете ли вы?

- Первоначально символ белой маны выглядел иначе?
- Могильный Тролль Голгари единственная карта, которая была забанена, разбанена и снова забанена.
- Первая карта на русском языке была напечатана ещё в 2002 году, за три года до того как игра официально стала издаваться на русском.
- Музыкант Julian Magalhaes выпустил альбом вдохновлённый выпуском Возраждение Эльдрази?