Дух

**Дух** (Spirit) - это тип существ, представляющий сущность, состоящую из энергии, связанной с умершим человеком, объектом или концепцией, которой поклоняются.

## Описание

Происхождение духа может быть связано с тем, как было убито предыдущее существо. Духи бывают такими как: мстительные духи, форма нежити (как видно из синдиката Орзов) или аспект жизни (как ками Камигавы).

Духи появляются во всех цветах. Первыми существами, напечатанными с этим типом, были Radjan Spirit и Thunder Spirit из Legends. В блоке Иннистрад синие и белые духи являются поддерживаемым племенем.

## Сюжет

### Алара

Эльфы Найи использовали духов в качестве защитников своих поселений.

### Аркавиос

Маги Лорхолда из Стриксхейвена на Аркавиосе дополняют свое изучение истории, призывая духов древних мертвецов. В то время как ведуны праха и пастыри вызывают духов и беседуют с ними, чтобы узнать о прошлом, боевые медиумы и другие маги Лорхолда иногда используют магическую силу этих духов или превращают их в стойких солдат, помещая духов в статуи, изображающие их самих.

### Доминария

Духи, найденные на Доминарии, часто ассоциировались либо с беспокойными призраками мертвых, либо с природными духами. Некоторые из этих духов были менее эфирными, чем те, что обитают на других мирах, вместо этого они напоминали физических существ. На Урборге духи разных форм и размеров даже построили свои собственные города.

Во время Эпохи Льда животные духи, известные как покровители, сопровождали людей в связи с их судьбой.

### Зендикар

На Зендикаре поток маны может поймать душу умершего в физическом мире.

Известно, что эльфы и коры практикуют поклонение предкам, а взамен эти духи остаются в мире, чтобы защитить своих потомков. Иногда такой дух отделяется от своего сообщества и превращается в Отрекшихся.

### Иксалан

Вампиры Легиона заката на Иксалане способны создавать духов.

### Иннистрад

Духи на Иннистраде, часто называемые привидениями, бывают разных цветов маны. В то время как Авацина стояла в качестве стража над Иннистрадом, она и ангелы Алебастрового Сонма привели духи ушедших в эфир, где они воссоединились с сущностью мира. В ее отсутствие - а позже и ее безумие - многие духи цепляются за мир живых, неспособные или не желающие найти путь к Благословенному Сну. Луна, кажется, управляет взаимодействием между духами и миром живых. Часто на духах проявляются цепи, символизирующие прошлые сожаления, которые держат их на привязи к миру.

В то время как большинство духов - духи людей, духи животных также существуют.

Когда Эмракул была перенесена на Иннистрад, несколько доброжелательных привидений соединились с катарами, чтобы защитить их от изменения и безумия, которое распространил титан. Из этого союза был сформирован Орден Святого Трафта.
**Банши** - это духи тех, кто умер с обидой в сердце.

**Дрогсколл** - группа духов, патрулирующих болота. Когда-то они были многочисленным ополчением, которое пало в битве с полчищем неосвященных.

**Марей** - это дух утопленника, в большинстве случаев моряков или жертв кораблекрушения. Они наиболее заметны вдоль побережья Нефалии.

**Ниблисы** - это духи мороза. Они часто проявляются как тряпки, наполненные нечестивым светом, который истощает окружающую среду тепла.

**Скатулы** - это духи, которые поглощены местью. Причиной может быть что-то столь же простое, как кремирование их тела до чего-то столь же серьезного, как осквернение их могилы некромантами. Призраки необитаемых - одни из самых опасных привидений на Иннистраде, иногда выглядящие как живой огонь или как «кровавые туманы», которые охватывают несчастную жертву и наносят порезы и раны, которые долго заживают.

### Калдхайм

Духи, населяющие Истфелл, похожи на тех, кем они были при жизни, но вместе с тем эфемерны, полупрозрачны и имеют сероватый или голубоватый оттенок, так как лишены тёплых ярких цветов живой крови. Чем дольше они остаются духами, тем сильнее растворяются в вечной мгле и дымке своего царства. Когда призраки перемещаются группами, то сливаются в большие клубящиеся облака, которые скользят над землёй, практически неразличимые на фоне пелены тумана.

Многие духи сохраняют память о прошлой жизни, но в них угасает страсть, а вместе с ней — желание бороться или строить отношения. Вместо этого они бесцельно скитаются группами, дрейфуя по равнинам и вдоль реки подобно клубам тумана. Пробудить в них гнев и убедить сражаться способна лишь мощная магия. Многие духи смутно осознают, что владыкой этих земель является Эгон, бог мёртвых, но даже ему приходится применять свои божественные чары, чтобы заставить их выполнить приказ или вступить в битву.

### Камигава

*Основная статья: Ками*

### Мирродин/Новая Фирексия

На Мирродине существовала порода духов, называемая эмиссарами, которая воплощала определенные добродетели, такие как надежда или отчаяние.

### Равника

Духи Равники бывают нескольких вариантов: одни отражают те виды, которыми они были в жизни, другие переплетаются в почти животные формы. Так как духи умерших обычно остаются активными в мире, обитатели научились справляться со своим существованием, обычно оставляя им небольшие подношения, чтобы избежать их гнева. Чтобы гарантировать, что дух не поднимется, нужно заплатить непомерную плату за надлежащее захоронение, проводимое гильдиями.

Среди гильдий Азориусов, Орзовов и Димиров имеют дело с духами. Азориусы использует духов как неутомимых бюрократов и защитников законов Гильдии. Орзовами правила аристократия призраков нежити, образующих высший совет гильдии, Обзедат. Быть воспитанным духом - это большая честь для членов гильдии, а для тех, кто не в состоянии погасить свои долги в жизни - несчастная судьба. Димиры использует их как шпионов и разведчиков, часто обращаясь к тем духам, которые настолько древние, что их имена почти забыты.

Агирем служил кварталом для духов умерших. Даже после развала Гильдии его законы все еще оставались неизменными.

### Таркир

На Таркире духи используются семьями Абзана. Центральное место в культуре Абзана занимает почитание духов предков. Некоторые из Абзанов научились общаться с этими духами и даже призывают их либо защищать своих потомков, либо причинять вред своим врагам. Абзаны обнаружили, что янтарь, древесная смола и сок помогают в духовной магии. В домах Абзана найдены янтарные стражи, и солдаты Абзана несут с собой янтарь на войну.

### Терос

Духов Тероса называют Эйдолонами. Когда мертвец покидает подземный мир, он теряет свою личность и становится одним из безликих возвращенных. Но в этом процессе отделения физического тела от «души» также создается эйдолон. Эйдолон - это спектральное воплощение утраченной идентичности, но без его тела он не имеет никакого влияния. Возвращенный и его разорванный эйдолон никогда не воссоединяются и не знают о существовании друг друга.

В то время как некоторые эйдолоны вечно бродят, другие задерживаются в определенном месте. Это "прибежище" не выбрано из-за связи с его прежней жизнью. Чаще всего это рядом с местом, где живет нимфа. Считается, что эйдолоны инстинктивно тянутся к магии нимф, как детеныш тянет к теплу своей матери. Нимфы обычно сочувствуют этим существам.

### Фиора

На Фиоре хранители способны привязать душу человека к физическому миру, создавая духов. Кроме того, духи могут вернуться от человека с незаконченным делами. Немногие люди целенаправленно оказываются духами. Даже в их спектральном существовании многие сохраняют привычки прошлых жизней, сродни мышечной памяти.

### Шэдоумур

В то время как духи бездействуют при дневном освещении Лорвина, они проявляются с силой в Шэдоумуре. Эти духи варьируются от призраков умерших до сущностей сродни элементалям Лорвина. Некоторые из них доброжелательны, в то время как другие явно злые и получают большое удовольствие от мучений других.

## Известные духи

### Аркавиос

### Доминария

- Рамирес де Пьетро
- Уджин (мироходец)
- Яргл

### Зендикар

- Обуун

### Иннистрад

- Деник
- Трафт

### Калдхайм

### Равника

- Агрус Кос
- Белл Борка
- Задек
- Обзедат

### Таркир

- Анафенза

### Шандалар

- Куркеш

### Фиора

- Браго

### Неизвестные миры

Типы существ | ||
---|---|---|

Культовые существа | Ангел • Сфинкс • Демон • Дракон • Гидра | |

Характерные существа | Человек • Мерфолк • Вампир/Зомби • Гоблин • Эльф | |

Типы фишек существ | Армия • Выживший • Дезертир • Карибу • Комарид • Мертвород • Микроб • Отпрыск • Пентавит • Пеон • Песок • Пинчер • Призма • Сапролинг • Скульптура • Сервотрон • Тетравит • Трискелавит • Хомяк • Чернильник • Шар • Щупальце | |

Расы | Аватара • Азра • Акула • Антилопа • Аристократ • Архонт • Астартес • Атог • Аурохи • Барсук • Бегемот • Белка • Бес • Библ • Бог • Брушвагг • Бык • Вапити • Василиск • Ведалкен • Вепрь • Верблюд • Вервольф • Вестник • Виашино • Видение • Волвер • Волк • Вомбат • Вредитель • Вурм • Выдра • Горгулья • Гарпия • Геллион • Гигант • Гиена • Гиппогриф • Гит • Глаз • Гнолл • Гном • Голем • Гомункул • Горгона • Гремлин • Грифон • Губка • Джаггернаут • Джинн • Диковина • Динозавр • Доути • Дредноут • Дрейк • Дриада • Дрон • Дух • Дьявол • Единорог • Енот • Заклинатель • Зверь • Злобоглаз • Змей • Змея • Знаменосец • Зубера • Йети • Изваяние • Иллюзия • Имитатор• Инкарнация • Ифрит • Каву • Кальмар • Карга • Карлик • Кентавр • Кефалид • Кирин • Кискен • Кит • Кобольд • Коза • Конструкция • Кор • Кошка • Кошмар • Краб • Кракен • Крокодил • Кролик • Крот • Крыса • Куролиск • Кустобраз • Ламия • Ламмасу • Левиафан • Лесовик • Летучая мышь • Лиса • Лошадь • Лунный • Люргойф • Лягушка • Мангуст • Мантикора • Мартышка • Мастикора • Медведь • Медуза • Мерцмоль • Метатран • Минотавр • Миэр • Морж • Морская Звезда • Мутант • Мышь • Нага • Насекомое • Наутилус • Нефилим • Нимфа • Ноггл • Носорог • Ночной преследователь • Обезьяна • Овца • Огр • Орк • Осьминог • Отражение • Панголин • Паук • Пегас • Пиявка • Плесень • Полубог • Полуночник • Полурослик • Порождение • Призрак • Прилипала • Птица • Пугало • Рабочий-Сборщик • Растение • Росомаха • Рыба • Саламандра • Сатир • Сирена • Скелет • Скорпион • Слизень • Слон • Собака • Соболь • Солтари • Стена • Сурракар • Талакос • Тень • Тина • Тифлинг • Топтер • Трилобит • Трискелавит • Тролль • Трулл • Ужас • Ург • Устрица • Уф • Фельдагрифф • Феникс • Фея • Фирексиец • Фрактал • Химера • Хомарид • Хорёк • Циклоп • Червь • Черепаха • Шакал • Шип • Щепка • Элементаль • Эльдрази • Эфирид • Яйцо • Ящер
| |

Классы | Бард • Берсеркер • Бродяга • Варвар • Воин • Гражданин • Друид • Колдун • Кочевник • Лучник • Механик • Мистик • Монах • Наёмник • Ниндзя • Переносчик • Переработчик • Пилот • Пират • Повстанец • Претор • Приспешник • Простолюдин • Разведчик • Рыцарь • Самурай • Сборщик • Священник • Следопыт • Советник • Солдат • Союзник • Старейшина • Трус • Убийца • Чародей • Шаман | |

Смотрите также | Шкала Библов • Класс • Раса • Великое обновление типов существ • Легендарный • Племенной • Summon |