Правило об ограниченной области влияния

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**801.****Правило об ограниченной области влияния****801.1.**Ограниченная область влияния -опция, которую можно использовать в большинстве многопользовательских игр. Она всегда используется в варианте Император (смотрите правило 809) и часто в играх с 5 и более игроками.**801.2.**Область влияния игрока -это максимальная дистанция (в посадочных местах), на которую распространяется его влияние. Игроки на расстоянии в заданное количество мест (и менее) от этого игрока находятся в его области влияния. Объекты под контролем игроков находящихся в области влияния некоторого игрока тоже находятся в его области влияния. Область влияния учитывает заклинания, способности, эффекты, нанесение повреждений, атаки, выбор и выигрыш игры.**801.2a**Чаще всего используется ограничение области влияния в 1 или 2 места. В конкретной игре игроки могут иметь разные значения области влияния.**Пример:**Область влияния 1 означает, что только вы и игроки, сидящие рядом, находятся в вашей области влияния.**Пример:**Область влияния 2 означает, что вы, 2 игрока справа и 2 слева от вас находятся в вашей области влияния.**801.2b**Каждый игрок всегда находится в своей области влияния.**801.2c**Какие именно игроки находятся в области влияния каждого игрока определяется в начале каждого хода**Пример:**В игре с ограничением области влияния в 1, Алекс сидит слева от Роба, а Карисса справа от Роба. Карисса находится вне области влияния Алекса. Если Роб покинет игру, Карисса окажется в области влияния Алекса в начале следующего хода.**801.2d**Объект находится в области влияния игрока, если его контролирует он сам, либо другой игрок, сидящий от него не дальше указанного расстояния.

**801.3.**Существа могут атаковать только тех оппонентов, которые находятся в зоне влияния контролирующего их игрока. Если таковых нет, существа под контролем этого игрока не могут атаковать.**801.4.**Объекты и игроки вне области влияния игрока не могут быть целями заклинаний и способностей под его контролем.**801.5.**Некоторые карты требуют от игрока сделать выбор. Эти карты работают иначе, если используется опция ограничения области влияния.

801.5aЕсли игрок должен выбрать игрока или объект, то он должен выбрать игрока или объект в своей области влияния**Пример:**В игре с ограничением области влияния в 1, Алекс сидит слева от Роба. Алекс активирует способность Cuombajj Witchesс текстом "Cuombajj Witches наносит 1 повреждение целевому существу или игроку и 1 повреждение целевому существу или игроку на выбор оппонента", выбрав целью Роба и выбрав Роба в качестве оппонента, назначающего вторую цель способности. Роб должен выбрать цель, которая находится и в своей зоне влияния, и в зоне влияния контроллера Cuombajj Witches. То есть он должен выбрать между собой, Алексом, существом под контролем Алекса или существом под своим контролем.**801.5b**Если от игрока требуется выбрать между одной или более опцией (и не между одним или более объектом или игроком), то он может выбирать между этими опциями, даже если эти опции ссылаются на объекты или игроков находящимися за пределами области влияния игрока**Пример:**Алекс, чья область влияния 2, сидит слева от Роба, а Карина, чья область влияния 1, сидит от Роба справа. Алекс разыгрывает заклинание, с текстом «Оппонент выбирает одно: Вы берёте 2 карты; или каждое существо под вашим контролем получает +2/+2 до конца хода», и выбирает, чтобы этот выбор осуществляла Карина. Карина может выбрать режимы, несмотря на то, что Алекс вне её области влияния.**801.5c**Если эффект требует выбора и ни один из игроков не может сделать этот выбор в области влияния контролирующего его игрока, то ближайший подходящий игрок слева от контролирующего его игрока делает этот выбор**Пример:**В игре в формате Император, где все игроки имеют область влияния 1, Император разыгрывает Factor Fiction, который имеет текст «Покажите пять верхних карт вашей библиотеки. Оппонент разделяет эти карты на две стопки. Положите одну стопку в вашу руку, а другую на ваше кладбище». Поскольку в области влияния Императора нет оппонентов, то ближайший оппонент слева от императора делит карты на стопки.

**801.6.**Игрок не может активировать активируемые способности объектов находящихся вне его области влияния.**801.7.**Срабатывающая способность не срабатывает, если её триггерное событие не происходит полностью в области влияния игрока контролирующего её источник**Пример:**в игре, где все игроки имеют область влияния 1, Алекс сидит слева от Роба. Роб контролирует две Ауры прикреплённые к Руннолапому Медведю Алекса: одна с условием срабатывания «Когда зачарованное существо становится заблокированным», а другая с условием срабатывания «Когда зачарованное существо становится заблокировано существом». Руннолапый Медведь Алекса атакует игрока слева от Алекса и становится заблокированным. Способность первой ауры Роба срабатывает, потому что всё событие целиком (Руннолапый Медведь становится заблокированным) происходит в области влияния Роба. Способность второй ауры Роба, однако, не срабатывает, потому что это событие включает блокирующее существо, которое находится вне области влияния Роба.**801.7a**Если триггерное событие включает перемещение объекта во вне либо во внутрь области влияния игрока, то для определения того, сработает ли способность, используется состояние игры соответственно до либо после события. Смотрите правила 603.6 и 603.10**Пример:**Крис и Алекс находятся вне областей влияния друг друга. Крис контролирует Руннолапого Медведя принадлежащего Алексу, и у каждого из них под контролем есть Демон-Извлекатель, существо с текстом, в частности: «Каждый раз, когда другое существо покидает поле битвы, вы можете заставить целевого игрока положить две верхние карты его библиотеки на его кладбище». Руннолапый Медведь уничтожается и помещается на кладбище Алекса. Способность Демона-Извлекателя Алекса не сработает, потому что событие покидания поля битвы находится вне области влияния Алекса. Способность Демона-Извлекателя Криса сработает, даже не смотря на то, что существо попадает на кладбище вне его области влияния, поскольку событие покидания поля битвы происходило в его области влияния.

**801.8.**Аура не может зачаровывать объект или игрока, находящегося вне области влияния контролирующего её игрока. Если Аура прикреплена к нелегальному объекту или игроку, то эта Аура помещается на кладбище её владельца в результате действия, вызванного состоянием. Смотрите правило 704.**801.9.**Снаряжение не может снаряжать объект, находящийся вне области влияния контролирующего его игрока, и укрепление не может укреплять объект, находящийся вне области влияния контролирующего его игрока. Если снаряжение или укрепление прикреплены к нелегальному перманенту, то они открепляются от этого перманента, но остаются на поле битвы. Это действие, вызванное состоянием. Смотрите правило 704.**801.10.**Заклинания и способности не могут влиять на объекты или игроков, находящихся вне области влияния контролирующего их игрока. Те части эффектов, которые пытаются влиять на объекты или игрока вне области влияния, ничего не делают. Остальная часть эффекта работает нормально**Пример:**В игре на шесть игроков, где каждый игрок имеет область влияния 1, Алекс разыгрывает Пироклазм, который имеет текст «Пироклазм наносит 2 повреждения каждому существу». Пироклазм наносит 2 повреждения каждому существу под контролем Алекса, игрока слева от Алекса и игрока справа от Алекса. Никакие другие существа не получают повреждений.**801.11.**Если заклинание или способность запрашивают информацию от игры, то она получает информацию только из области влияния контролирующего её игрока. Она не видит объекты или события вне области влияния контролирующего её игрока**Пример:**В игре на шесть игроков, где каждый игрок имеет область влияния 1, Алекс контролирует Гербовый Щит, который имеет текст «Каждое существо получает +1/+1 за каждое другое существо на поле битвы, у которого есть хотя бы один такой же тип существа». Гербовый щит будет усиливать существ Алекса, основываясь только на существах находящихся под контролем самого Алекса, игрока слева от него и игрока справа от него. Он не принимает во внимание других существ.**Пример:**В той же игре, Роб сидит справа от Алекса. Гербовый щит будет усиливать существ Роба основываясь на тех существах, что контролируют игроки находящиеся в области влияния Алекса, включая игрока слева от Алекса, который находится уже вне области влияния Роба.**801.12.**«Мировое правило» (смотрите правило 704.5k) применяется к перманенту лишь в случае, когда другой мировой перманент находится в области влияния контролирующего его игрока.**801.13.**Эффекты замещения и предотвращения ожидают наступления определённых событий и затем заменяют эти события полностью или частично. Опция ограничения области влияния может привести к тому, что модифицированное событие будет содержать инструкции, которые не могут быть выполнены, и в этом случае игрок попросту игнорирует невыполнимые инструкции. Смотрите правило 614 «Эффекты замещения» и правило 615 «Эффекты предотвращения».**801.13a**Если эффект замещения пытается заставить заклинание или способность повлиять на объект или игрока, находящегося вне области влияния контролирующего его игрока, то эта часть события не делает ничего**Пример:**Алекс разыгрывает Топор из Лавы («Топор из Лавы наносит 5 повреждений целевому игроку»), выбрав целью Боба. В ответ, Боб разыгрывает Captain’s Maneuver(«Следующие Х повреждений, которые должны быть нанесены целевому существу или игроку в этом ходу, вместо этого наносятся другому целевому существу или игроку») с X равным 3 и выбрав целью Варвару. Варвара находится вне области влияния Алекса. Когда Топор из Лавы разрешается, он наносит 2 повреждения Бобу и не наносит повреждений Варваре.**801.13b**Если заклинание или способность создаёт эффект. который предотвращает повреждения, которые должны быть нанесены источником, то он может влиять только на источники, находящиеся в области влияния контролирующего его игрока. Если заклинание или способность создаёт эффект, который предотвращает повреждения, которые должны быть нанесены перманенту или игроку, то он может влиять только на перманенты и игроков находящихся в области влияния контролирующего это заклинание или способность игрока. Если заклинание или способность создаёт эффект, который предотвращает повреждения, но ни источник, ни получатель повреждений не указываются, то он предотвращает повреждения только если и источник и получатель повреждений находятся в области влияния игрока контролирующего это заклинание или способность**Пример:**Роб находится в области влияния Алекса, а Варвара -нет. Алекс контролирует чары cтекстом «Предотвратите все повреждения которые должны быть нанесены существами». Варвара атакует Роба существом. Это существо наносит боевые повреждения Робу.**Пример:**Роб находится в области влияния Алекса, а Варвара -нет. Варвара разыгрывает Lightning Blast («Lightning Blast наносит 4 повреждения целевому существу или игроку») выбрав целью Роба. В ответ Алекс разыгрывает Умелые Руки («Предотвратите следующие 4 повреждения, которые должны быть нанесены целевому существу или игроку в этом ходу») выбрав целью Роба. Повреждения Робу предотвращаются.**Пример:**Роб находится в области влияния Алекса, а Варвара -нет. Варвара атакует Роба существом, и Роб блокирует существом. Алекс разыгрывает Туман («Предотвратите все боевые повреждения, которые должны быть нанесены в этом ходу»). Существа Варвары и Роба наносят боевые повреждения друг другу.

**801.14.**Если эффект утверждает, что игрок выигрывает игру, то все оппоненты этого игрока в его области влияния проигрывают игру вместо этого.**801.15.**Если эффект заклинания или способности утверждает, что игра заканчивается ничьей, то игра заканчивается ничьей для игрока контролирующего это заклинание или способность и для всех игроков в его области влияния. Они покидают игру. Все остающиеся игроки продолжают играть игру.**801.16.**Если игра как-либо входит в «цикл» обязательных действий, повторяющуюся последовательность действий, которую невозможно остановить, то игра заканчивается ничьей для каждого игрока, контролирующего объект вовлечённый в цикл, равно как и для каждого игрока, находящегося в области влияния тех игроков. Они покидают игру. Все оставшиеся игроки продолжают играть игру.**801.17.**Эффекты начинающие игру заново (смотрите правило 722) выходят за рамки опции ограниченной области влияния. Все игроки в игре будут участвовать в новой игре.**801.18.**В игре с несколькими игроками в формате Погоня по мирам, без использования опции Большая резня, карты измерений и феноменов выходят за рамки опции ограниченной области влияния. Их способности, а также эффекты этих способностей, влияют на все подходящие объекты и игроков в игре. Смотрите правило 901 «Погоня по мирам».