Измерение

**Измерение** (Plane) - это тип карты, используемый в формате погоня по мирам. Измерения находятся на больших картах в колоде измерений и представляет собой определенные места в разных мирах. Каждая карта измерения имеет подтип, соответствующий миру, на которой находится локация.

### Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**310.****Измерение****310.1.**Измерение является типом карты встречающимся только на нетрадиционных картах Magic. Карты Измерений используются только в любительском формате игры — Погоня по мирам. Смотрите правило 901, «Погоня по мирам».**310.2.**Карты Измерений остаются в зоне командования в течении игры и когда они в колоде измерений, и пока находятся лицом вверх. Они не являются перманентами. Они не могут быть разыграны. Если карта измерения должна покинуть зону командования, то она остаётся в зоне командования.**310.3.**Подтипы Измерений указываются после длинного тире и могу состоять из нескольких слов: «Измерение — Serra’s Realm». Перечисленные после тире слова все вместе являются одним подтипом. Подтипы Измерений также называются типами Измерений. Измерение может иметь только один подтип. Для полного списка типов Измерений смотрите правило 205.3n.**310.4.**Карта Измерения может иметь ряд статических, срабатывающих и/или активируемых способностей. Пока карта Измерения находится в зоне командования лицевой стороной вверх, её статические способности влияют на игру, её срабатывающие способности могут срабатывать, а активируемые способности могут быть активированы.**310.5.**Игрок, контролирующий лежащую лицом вверх карту Измерения, это игрок, определяемый как игрок контролер Измерения. Обычно, контролер Измерения -это активный игрок. Однако, если текущий контролер измерения должен покинуть игру, вместо этого следующий (согласно очередности хода) игрок, который не должен покинуть игру, становится контролером измерения, а затем предыдущий контролер измерения покидает игру. Новый контролер измерения далее определяется так, до тех пор пока он не покинет игру, или другой игрок не станет активным игроком.**310.6.**Лежащая лицом вверх карта Измерения, переворачиваясь лицом вниз, становится новым объектом.**310.7.**Каждая карта Измерения имеет срабатывающую способность, которая срабатывает «Когда у вас выпадает {CHAOS}». Они называются «Способности Хаоса». Они всегда обозначаются символом {CHAOS} слева, который сам по себе не имеет специального значения.


### Подтипы

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**205.3n**Измерения имеют свой собственный набор подтипов. Эти подтипы называются типами измерений. Типами измерений являются Alara, Arkhos, Azgol, Belenon, Bolas’s Meditation Realm, Dominaria, Equilor, Ergamon, Fabacin, Innistrad, Iquatana, Ir, Kaldheim, Kamigawa, Karsus, Kephalai, Kinshala, Kolbahan, Kyneth, Lorwyn, Luvion, Mercadia, Mirrodin, Moag, Mongseng, Muraganda, New Phyrexia, Phyrexia, Pyrulea, Rabiah, Rath, Ravnica, Regatha, Segovia, Serra’s Realm, Shadowmoor, Shandalar, Ulgrotha, Valla, Vryn, Wildfire, Xerex и Zendikar.

Типы, супертипы и подтипы карт | ||
---|---|---|

Супертипы | Базовый • Легендарный • Снежный • Мировой | |

Перманенты | Артефакт | Еда • Изобретение • Клад • Кровь • Машина • Снаряжение • Улика • Укрепление |

Существо (Племенной) | Список типов существ | |

Земля | Равнина • Остров • Болото • Гора • Лес • Пустошь • Врата • Пустыня • Логово • Урзы | |

Чары | Аура (Картуш • Проклятие • Руна) • Класс • Осколок • Предыстория • Сага • Святыня | |

Planeswalker | Список типов planeswalker-ов | |

Несколько типов | Артефакт Земля • Артефакт Существо • Чары Артефакт • Чары Артефакт Существо • Чары Существо • Чары Земля • Земля Существо | |

Неперманенты | Волшебство, Мгновенное заклинание | Ловушка • Приключение • Тайные знания • Урок |

Прочее | Список устаревшей терминологии • Дополнительные (Замысел • Феномен • Измерение • Конспирация • Авангард • Подземелье) • Рекламные (Герой)
|