Thermal Expansion 3/Реагентный генератор

Тип |
Генератор |
---|---|

Светимость |
|

Инструменты | |

Мин. генерация |
4 RF/т. |

Макс. генерация |
80 RF/т. |


**Реагентный генератор** (от англ. *Reactant Dynamo*) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 3, которое генерирует RF-энергию (Redstone Flux), используя алхимические реакции между топливом и твёрдыми реагентами. Не работает без реагента или топлива.

## Получение

Реагентный генератор можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Бронзовая шестерня + Бронзовый слиток + Красная отдающая катушка + Красная пыль |


## Интерфейс

**Слот для реагента**

Реагенты используются при сгорании топлива.**Топливный резервуар**

Жидкости из этого резервуара используются в качестве топлива для генерации энергии.

### Управление

Все механизмы могут быть настроены на управление сигналом красного камня. Это может быть один из трёх режимов:

-
**Выключен**

Управление сигналом красного камня отключено. Реагентный генератор работает по возможности. -
**Низкий**

Реагентный генератор работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию». -
**Высокий**

Реагентный генератор работает только при подаче сигнала.

Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.

## Использование

### Размещение

При установке реагентный генератор обращён к блоку, способному принимать RF-энергию, или вверх, если таких блоков поблизости нет. Реагентный генератор может быть повёрнут в любом направлении и вращаться с помощью серповидного молота.

### Генерация энергии

Если реагентный генератор заполнен жидким топливом и реагентом, генератор начинает потреблять топливо, и реагент для генерации RF-энергии. Топливо расходуется порциями по 10 мВ. Каждая порция при потреблении даёт определённое количество энергии.

Скорость генерации энергии может уменьшаться в зависимости от того, насколько заполнено внутреннее энерго-хранилище генератора, которое может заполниться, если генератору некуда девать энергию. Любая дополнительная энергия, сгенерированная при заполненном энерго-хранилище, теряется.

### Ввод и вывод

Реагентный генератор отдаёт RF-энергию из своей катушки только когда работает. Если простаивает, то не отдаёт энергию, даже если в нём накоплена энергия. Топливо и реагент могут попасть в реагентный генератор через его боковые стенки.
Для наполнения жидкостью генератора, щёлкните `ПКМ` по нему наполненным контейнером (например ведром), чтобы жидкость попала в резервуар.

### Топливо

Жидкости, которые дают меньше энергии, расходуются быстрее.

Топливо | Количество энергии из ведра (1 000 мВ) топлива, RF |
---|---|

Дестабилизированный красный камень | 600 000 |

Заряженный светящийся камень | 750 000 |

Эссенция из MineFactory Reloaded | 500 000 |

Навоз из MineFactory Reloaded | 12 000 |

Шлам из MineFactory Reloaded | |

Биомасса из Forestry | 450 000 |

Растительное масло из Forestry | 250 000 |

Креозотовое масло из Railcraft | 200 000 |


Все количества энергии можно изменить в файлах конфигурации. В него также можно добавить больше жидкостей для их использования в качестве топлива.

### Реагент

Реагент | Топлива тратится на один реагент, мВ |
Количество энергии из единицы реагента, RF |
---|---|---|

Сахар | 50 | 16 000 |

Порох | 250 | 160 000 |

Огненный порошок | 1 100 | 640 000 |

Слеза гаста | 2 650 | 1 600 000 |

Звезда Нижнего мира | 10 700 | 6 400 000 |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |