Рассказчик

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


**Сетевая игра**, также известная как **многопользовательская игра** или **мультиплеер**, была официально выпущена в *Minecraft* 4 августа 2010 на этапе разработки Alpha. До этого сетевая игра присутствовала ещё в Classic, где она была добавлена после длительного бета-тестирования. Пользователи могут скачать и запустить серверный пакет, который позволит другим игрокам подключаться и играть на их сервере.

## Разновидности многопользовательской игры

На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: Творчество, Выживание, Хардкор, Приключение и Наблюдатель. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками.

Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания.

## Чат

В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши `T`, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа «/». Кроме этого в чате присутствуют и другие функции:

- История — для её прокрутки используется колёсико мыши или клавиши
`Page Up`и`Page Down`; - Ссылки;
- Копирование и вставка в чате также присутствуют. Для них используются стандартные клавиши
`LCtrl`+`C`(копирование) и`LCtrl`+`V`(вставка). Выделение текста работает только в поле ввода текста, нажатием клавиш`⇧ Левый Shift`+`←`и`⇧ Левый Shift`+`→`, а также`LCtrl`+`A`для выделения всего текста; - Цвета и стили, но такие способы официально не поддерживаются.

Также чат открывается нажатием `/`, но уже с введённым символом «/».Таким образом вы сможете быстрее вводить команду, так как вам не нужно будет писать «/».

## Защита

Сервер каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat». Отключить сохранение можно с помощью команды `/save-off`

.

## Серверы

На серверах вы можете сыграть с друзьями и другими игроками. Для того что бы попасть на определённый сервер нужно ввести его IP нажав на кнопку «Добавить сервер». На современных серверах есть некие правила, лобби, спауны и так далее. На многих серверах также присутствуют Мини-игры, выживания (опять же с некими правилами), это называется режимами. Так же на почти всех серверах присутствует система пожертвований, привилегий, и внутриигровых валют. Также у серверов часто бывают свои лаунчеры, которые нужно скачивать с официального сайта сервера.

Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии Beta 1.8 появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.[1] С предварительной сборки 1.3.1 (12w25a) меню автоматически ищет серверы в локальной сети.

## Локальная сеть

Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите `Esc`, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и команды консоли. Также можно использовать команду `/publish`

, тогда будет открыта игра с текущими настройками.

Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов.

### Факты

- Пауза, ввод текста в табличках и книге с пером перестанут останавливать игру после открытия сервера.
- Вы не можете заблокировать других игроков, а сможете только выгнать, а для того чтобы остановить сервер нужно выйти из мира
- Вы можете создать сервер и в режиме Хардкор, тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер.
- Сервер будет закрыт, если перезайти в мир.
- Если будут разрешены команды консоли, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду исключения команды
`/deop`

.

### Ошибки

- Если вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную.

## История

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
|


Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.0.12a | Тест мультиплеера (18 мая 2009) | Началась работа по внедрению мультиплеера. | |||

0.0.15a (Multiplayer Test 1) | В игру добавили мультиплеер. |