Загадочное рагу

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
6 () |

Насыщение |
7,2 |

Ингредиент |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
См. Историю |

Текстовый идентификатор |
suspicious_stew |



**Подозрительный суп**, или **загадочное рагу**, (англ. *Suspicious Stew*) — еда, которая при употреблении может наложить эффект на игрока.

## Получение

Подозрительный суп может быть создан на верстаке, найден в сундуках затонувшего корабля, при торговле с фермером или с помощью команды `/give`

. Однако, если при использовании команды не указать нужный NBT-тег, то при съедании выданного супа эффект наложен не будет.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Красный гриб + Коричневый гриб + Миска + Любой цветок |


### В сундуках

Подозрительный суп может быть найден в сундуке затонувшего корабля с шансом 57,4 %.

## Использование

Подозрительный суп восстанавливает 6 () и 7,2 очков насыщения, давая при этом эффект, который зависит от использованного цветка при крафте и NBT-тега.

Цветок | Эффект | Длительность |
---|---|---|

Нивяник | Регенерация | 8 секунд |

Василёк | Прыгучесть | 6 секунд |

Ландыш | Отравление | 12 секунд |

Роза иссушения | Иссушение | 8 секунд |

Тюльпаны | Слабость | 9 секунд |

Хаустония серая | Слепота | 8 секунд |

Лук | Огнестойкость | 4 секунды |

Синяя орхидея | Насыщение | +7 () |

Мак | Ночное зрение | 5 секунд |

Одуванчик | Насыщение | +7 () |


После употребления супа миска опустошается, но не исчезает в инвентаре, что позволяет её повторно использовать.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Чавканье | ? | Приём пищи | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Отрыжка | ? | Окончание приёма пищи | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Грибная корова ест | Дружелюбные существа | Кормление коричневой грибной коровы цветами | `entity.` | `subtitles.` | ?, 1, ? | 0.95, ?, 1.05 | 16 | |

Грибная корова доится | Дружелюбные существа | Доение коричневой грибной коровы в миску после её кормления цветами | `entity.` | `subtitles.` | ?, 1, ? | 0.9, ?, 1.1 | 16 |


## Фермы

Поскольку 8 секунд регенерации «на дороге не валяются», подозрительный суп естественным образом привёл к целесообразности весьма необычной фермы — фермы полевых цветов. Условия роста полевых цветов своеобразные, поэтому игрокам довелось поломать головы над их выращиванием.

Основой фермы служит площадка дёрна 8×11, огороженная бортиком с коротких сторон. С одной из длинных сторон в качестве бортика установлены 11 поршней, выдвигающихся вверх, за которыми налит бассейн воды 1×11. С другой длинной стороны прорыта канава 1×11, в которой установлен водяной сбор в воронку. В нормальном состоянии поршни выдвинуты, но если они втягиваются, 11 потоков воды доходят ровно до канавки (не стекая в неё, потому что вода распространяется только на 8 блоков), после чего все цветы смываются в канавку и там водосбором смываются в воронку.

В центре площадки зарыт «лицом вверх» раздатчик, полный костной муки. К раздатчику и инвертору, управляющему поршнями, подведён провод красной пыли. Подача сигнала на провод приводит к тому, что раздатчик из-под земли удобряет центральный блок дёрна, на площадке вырастают цветы и высокие травы, а поршни тем временем втягиваются и вода начинает распространяться по площадке, смывая урожай.

Чтобы автоматизировать управление, к сборной воронке подключается компаратор, а к нему — генератор короткого импульса (состоящий из компаратора и повторителя, который с задержкой подаёт на компаратор более сильный сигнал, запирая его). За ним следует линия задержки, а за ней — генератор импульса фиксированной длины (состоящий из параллельного ряда повторителей, настроенных на задержку от 1 до N. Скорее всего, N придётся составлять из двух, так как максимальной задержки одного будет недостаточно).

Вода смывает урожай к воронкам, где он вызывает сначала импульс неопределённой длины (зависящий от размера урожая), а тот — короткий импульс. Пока он проходит линию задержки, вода успевает протечь и площадка высыхает. Затем он преобразуется в импульс заданной длины, который активирует раздатчик и открывает ряд поршней на заданное время, создавая водяной вал (и тут же закрывая поршневой шлюз снова). Вал катится по площадке, принося урожай в водосборную канавку, где он снова попадает в воронку и порождает следующий импульс такого же типа.

Система может быть выполнена на вкус игрока — например, вместо красного камня формирование импульса фиксированной длины с фиксированной задержкой с успехом делается вагонеткой, едущей по нажимным рельсам (дополнительный её плюс в том, что воронка иногда порождает два импульса, а уехавшая вагонетка по понятной причине сформирует только один, что нам и требуется; через систему красного камня же оба импульса проходят один за другим, давая на выходе паразитный управляющий сигнал).

Можно также управлять системой и без всякой обратной связи, просто от таймера с большим периодом и фиксированной длительностью высокого уровня (чтобы породить водяной вал, но не держать поле залитым долгое время без нужды). Но вода сама по себе является неплохим формирователем длительного периода, а воронка всегда генерирует сигнал, когда вода её достигает (больше ли, меньше ли, а что-то на площадке всё-таки вырастает практически всегда).

Посторонние травы, не имеющие применения в «траволечении», можно положить в компостер: это поможет вернуть хотя бы часть костной муки. Также имеет смысл подключить его к ферме ламинарии, чтобы мука всегда была под рукой (хотя больше пары часов работы травяной фермы вряд ли кому-либо понадобятся, так как снабдят целебной едой более чем на 64 порции). Также рядом будет полезна многоярусная грибная ферма.

## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Подозрительный суп | `suspicious_stew` |
`item.minecraft.suspicious_stew`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Подозрительный суп | `suspicious_stew` |
`734` |
`item.suspicious_stew.name`
|


### Значения предмета

В *Java Edition* подозрительный суп использует следующие значения данных:

- tag: Тег элемента
**tag**.

- Effects: Эффекты статуса, которые имеет этот подозрительный суп.
- Один из них для каждого эффекта.
- EffectId: Числовой идентификатор эффекта.
- EffectDuration: Продолжительность эффекта в тиках. Значения 0 или ниже обрабатываются как 1. Необязательно, и по умолчанию 160 тиков (8 секунд).


- Один из них для каждого эффекта.

- Effects: Эффекты статуса, которые имеет этот подозрительный суп.

В *Bedrock Edition* подозрительный суп использует следующие значения данных:

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Ночное зрение | |

1 | Прыгучесть | |

2 | Слабость | |

3 | Слепота | |

4 | Отравление | |

6 | Насыщение | |

7 | Огнестойкость | |

8 | Регенерация | |

9 | Иссушение |


## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Необходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно:
Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением. | ```
nether/all_potions
``` | |

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` | |

Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| ```
husbandry/balanced_diet
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.14 | 18w43a | Добавлен подозрительный суп. | |||

19w08a | Подозрительный суп можно получить путем доения грибных коров | ||||

1.14.4 | 1.14.4 Pre-release 1 | Подозрительный суп из маков теперь дает «Ночное зрение» игроку вместо «Скорости». | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Добавлен подозрительный суп. | |||

beta 1.13.0.15 | Сельские жители уровня магистра теперь могут продавать подозрительный суп. | ||||

1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Торговля изменилась, сельский житель уровня магистра теперь продает подозрительный суп за изумруд. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Подозрительный суп», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).