1.5 (Java Edition)

1.5

Издание | |
---|---|

Название | |

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
13 марта 2013 г. |

Предварительные сборки |
|

Версия протокола |
60 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.5 |
|


**Redstone Update (Обновление красного камня)** ― крупное обновление, обозначенное как 1.5

## Нововведения

- Система счета игровых событий, доступная через команду
`/scoreboard`

- Новые команды.
`/testfor`

позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.`/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень]`

применяет на игроке определённый эффект.- Для снятия эффекта
`/effect <игрок> <эффект> 0`

.

- Для снятия эффекта

- Улучшения управления в инвентаре.
- Двойной щелчок по стопке соберет в неё сколько возможно предметов/блоков.
- Перемещение стопки с зажатой
`ЛКМ`распределит все предметы/блоки из неё поровну в указанные ячейки. - Если же протянуть мышью с зажатой
`ПКМ`, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку. - Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули
`⇧ Shift`+`ЛКМ`на всех стопках сразу). - Нажатие
`Q`при наведении курсора на предметы в инвентаре выбросит их.- В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.

- Нажатие
`ПКМ`наденет на игрока броню, которую он держит в руке.


- Улучшенные сообщения о смерти.
- Переименование.
- Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
- Оно используется в сообщении о смерти.
- Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
- Переименованные жители отображают изменённое имя в окне торговли.

- Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
- Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.

- Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.

- Улучшение настроек.
- Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
- Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
- Сглаживание теперь может быть в одном из трёх вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» — новую, с исправлениями освещения неполных блоков.


- Улучшения творческого режима.
- Улучшена сортировка зелий.
- В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.


- Блоки и предметы

- Активирующие рельсы.
- Блок красного камня.
- Датчик дневного света.
- Загрузочная воронка.
- Вагонетка с воронкой.
- Вагонетка с ТНТ.
- Вагонетка со спаунером.
- Доступна только при использовании сторонних редакторов.

- Выбрасыватель.
- Компаратор.
[2]- Похожее на повторитель устройство, позволяющее сравнивать силу двух сигналов.
- Послужил заменой первоначально запланированному конденсатору.
[3]

- Сундук-ловушка.
- Утяжелённые нажимные пластины.
- Вывод сигнала с силой, соответствующей весу объекта (например, вагонетки с сундуком), стоящего на нажимных рельсах.

- Кварц Нижнего мира.
- Адский кирпич
- Получается обжигом адского камня.

- Некоторые исправления красного камня.
[4][5] - Улучшения для слоя снега.
- Рецепт крафта.
[6] - Доступна различная толщина.

- Рецепт крафта.

## Изменения

- Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня.
- Детекторы обновления блоков частично исправлены.
- Большинство таймингов механизмов из красного камня изменились.

- В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы.
- Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков).

- Увеличен радиус действия маяка.
- Уменьшена сила костной муки.
- Добавлен эффект при использовании.

- Добавлена текстура активированных нажимных рельс.
- Улучшения раздатчиков.
- Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
- Надевают броню на игроков.
- Устанавливают и активируют ТНТ.
- Используют костную муку.
- Используют огниво.

- Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком.
- Немного изменена текстура лавы.
- Добавлен рецепт крафта блока адского кирпича.
- Ступени не мешают бегу.
- Улучшения заблокированного красного повторителя.
- Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
- Доступны только через редакторы.

- Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.

- Генерация мира

- Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
- В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.

- Мобы

- Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
- Скелеты.
- Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
- Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.

- Слизни.
- Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.

- Зомби.
- Оповещают других зомби, если видят игрока.
- Становятся сильнее при потере здоровья.
- Будучи в огне, могут поджигать игрока.

- Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).

### Переработка движка

- Текущий движок имеет некоторые ошибки
- Потребует OpenGL с высоким набором функций
- Будет включать какой-то обходной путь для старого оборудования

- Поддержка текстур высокого разрешения
[7]- Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
- Каждый блок будет иметь свой собственный файл текстуры
- Текстур-паки будут автоматически конвертированы в нужный формат
[8]

- Поддерживает использование анимированных текстур для всех блоков
[9] - Геометрия отдельных текстур может отличаться
- Не предназначено для поддержки HD скинов

- Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
- Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS («кадров в секунду»).
[10][11] - Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках 12w39a/b (в течение развития 1.4). Особенностями являются:

## Исправления

- Исправлены 104 ошибки.

## Примечания

- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/305478352272232449
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/284366449420673024
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/284388625595125760
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/253520244419743744
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/253778582369861632
- ↑ 13w05a
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/281087268062629888
- ↑ http://www.gamespot.com/minecraft/videos/the-future-of-mod-api-minecon-2012-6400552/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status//250583076479066113
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784

## Интересные факты

- В лаунчере эта версия обозначается как снапшот 1.5, а в игре релиз 1.5.