18w07a

18w07a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
14 февраля 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
358 |

Версия данных |
1467 |


**18w07a** — восемнадцатый снимок для обновления 1.13.[1]

## Нововведения

- Основное

- Добавлены частицы:
`minecraft:bubble_column_up`

,`minecraft:bubble_pop`

,`minecraft:current_down`

и`minecraft:squid_ink`

. - Добавлены NBT-теги для черепах:
`HomePosX`

,`HomePosY`

,`HomePosZ`

,`TravelPosX`

,`TravelPosY`

,`TravelPosZ`

и`HasEgg`

. - Добавлены NBT-теги для фантомов:
`AX`

,`AY`

,`AZ`

, и`Size`

. - Добавлена статистика
`time_since_sleep`

. - Добавлены 3 тега блоков:
`minecraft:water_hacked`

,`minecraft:slabs`

и`minecraft:stairs`

.- Блоки тега
`minecraft:water_hacked`

будут отображаться в воде так, будто бы пустое пространство их моделей — это вода.

- Блоки тега
- Добавлены 6 тегов блоков и предметов:
`minecraft:acacia_logs`

,`minecraft:birch_logs`

,`minecraft:dark_oak_logs`

,`minecraft:jungle_logs`

,`minecraft:oak_logs`

и`minecraft:spruce_logs`

.

- Добавлена способность плавать.
- Активируется во время бега в воде.
- Во время этого модель повреждений игрока становится равным 0,6 × 0,6 (такой же, как во время полёта на элитрах).

- Присев в воде, игрок будет быстрее погружаться.

- Активируется во время бега в воде.

- Добавлены фантомы.
- Появляются в обычном мире и Краю в группах до четырёх особей.
- Атакуют игроков, которые давно не спали.
- После смерти с них выпадает 1-4 кожи.

- Добавлены черепахи.
- Появляются на тёплом пляже (холмы, джунгли, болота, пустыни, столовые горы и саванны) в группах до пяти особей.
- На пляже, на котором они появились, черепахи откладывают яйца.
- После смерти с них выпадает 0-2 морской травы.
- После их убийства с помощью трезубца с чарами «Громовержец» выпадает 0-1 миски.

- Могут быть покормлены сырой треской.
- После взросления с них выпадают щитки.

- Добавлены трезубцы.

- Добавлено новое оружие: трезубец.
- Может быть кинут с помощью кнопки использования, или использоваться в качестве оружия ближнего боя с помощью кнопки атаки, нанося 9 () ед. урона.
- На данный момент невозможно получить в режиме выживания.

- Добавлены ламинарии и сушёные ламинарии.
- Ламинарии можно разместить как блок под водой.
- Сушёную ламинарию можно получить, высушив обычную ламинарию в печи.
- Сушёную ламинарию можно съесть, восстановив 1 () ед. сытости.

- Добавлены щитки.
- Выпадают с черепашат при их взрослении.
- Могут быть использованы для создания черепашьих панцирей.

- Добавлены черепашьи панцири.
- Могут использоваться в качестве шлема, прибавляя 2 () ед. брони.
- Даёт эффект водного дыхания игроку, не находящемуся в воде и надевшему панцирь; тем самым игрок сможет дополнительно дышать 10 секунд под водой.

- Может быть использован в качестве ингредиента в зельеварении при создании зелья черепашьего превосходства из мутного зелья.

- Могут использоваться в качестве шлема, прибавляя 2 () ед. брони.
- Добавлено зелье черепашьего превосходства.
- Даёт эффекты «Замедление IV» и «Защита IV» на 1 минуту.
- Добавление редстоуна увеличит длительность эффектов до 3 минут.
- Добавление светопыли увеличит уровень эффектов до VI.
- Добавление пороха или драконьего дыхания создаст взрывное или туманное зелье соответственно.

- Добавлена стрела черепашьего превосходства.
- Добавлены яйца призывания черепахи и фантома.

- Добавлены обтёсанные брёвна — более гладкие варианты брёвен.
- Добавлены столбы пузырей.
- Создаются магмой или песком душ, находящимся под водой на глубине как минимум 2 блоков.
- Столбы от магмы тянут сущностей вниз.
- Столбы от песка душ выталкивают сущностей вверх.

- Добавлены ламинария и морская трава.
- Могут быть размещены только в воде, требуя как минимум один блок воды над собой.
- Вне воды можно разместить с помощью команд.

- Генерируются в океане.
- Могут вырастать до нескольких блоков в высоту.
- Имеют анимированную текстуру.
- Морская трава может расти в два блока высотой.
- Морская трава может быть размещена на любой блок, находящийся под водой.

- Могут быть размещены только в воде, требуя как минимум один блок воды над собой.
- Добавлены блоки сушёной ламинарии.
- При использовании в качестве топлива в печи может переплавить 20 предметов.

- Добавлены ступеньки и плиты всех видов призмарина.
- Добавлены черепашьи яйца.
- Если наступить на них, они разрушатся.
- Зомби, кадавры и свинозомби будут делать это умышленно.


- Если наступить на них, они разрушатся.

- Новые чары: Верность.
- Макс. уровень — III.
- Заставляют трезубец возвращаться после броска.

- Новые чары: Пронзатель.
- Макс. уровень — V.
- Даёт дополнительный урон трезубцу.

- Новые чары: Тягун.
- Макс. уровень — III.
- Кинув трезубец, игрок поплывёт за ним. Работает только в воде или во время дождя на поверхности.

- Новые чары: Громовержец.
- Имеет только один уровень.
- Ударяет цель молнией. Работает во время грозовой погоды, если цель находится на поверхности.


## Изменения

- Сущности

- Спруты теперь выпускают чернила в ответ на нападение.
- Предметы-сущности теперь всплывают в воде.
- Зомби, кадавры, скелеты, оцелоты и волки будут нападать на черепашат, а зомби, кадавры и свинозомби ещё и разрушать черепашьи яйца.

- Генерация мира

- В Нижнем мире вертикальные воздушные полости, простирающиеся от уровня коренных пород до Y = 35 и заполненные лавой от уровня коренных пород до Y = 10, теперь происходят в цепях по дну мира, часто образуя обширные ущелья.

## Исправления

- 12 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-11208 – Генерация больших деревьев неправильно обрабатывает переменную высоты дерева.
- MC-102440 – Большие дубы не спаунятся или не точно спаунятся в лесу.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-124890 – Нельзя класть древесный уголь в печь.
- MC-124897 – "Шаровая листва" дубового дерева генерируется вверх тормашками, часто на поверхности видны только пни.
- MC-124902 – Рецепты печи работают в крафте интерфейса, и мешают разработке рецептов.
- MC-124903 – Происходит аварийное завершение игры в снежных биомах:
`java.lang.NullPointerException: Исключение такт мира`

. - MC-124913 – Лошади, кролики, попугаи, ламы и овцы генерируются только со стандартным окрасом / вариантом по умолчанию.
- MC-124916 – Генерация растения «Хорус», сломана.
- MC-124930 – Происходит аварийное завершение игры при нажатии «Показать рецепт» в книге рецептов печи.
- MC-124952 – Большой дуб не генерируется во всех новых генерациях биома.
- MC-125016 – Мир отладки не генерируется.
- MC-125047 – Генератор мира ведёт себя неправильно.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 18w07a" – Minecraft.net, 14 февраля 2018