d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Thaumcraft/Деревянный голем

Здоровье |
10 () |
---|---|

Сила атаки |
Нет |

Спаун |
Создание игроком |

Дроп |
Ничего |

Опыт |
0 |


**Деревянный голем** — сервисный моб, создаваемый игроком. В Thaumcraft 3 его предназначение состоит в сборе предметов и складывании их в сундук, на котором он был создан. В Thaumcraft 4 система големов была полностью изменена (подробнее).

## Создание

*Крафт возможен только после изучения исследования «Базовое ядро оживления големов. Деревянный голем».*

Для создания голема кликните им правой кнопкой мыши по какому-либо сундуку, который автоматически будет выбран как место привязки.

## Поведение

После создания голем будет стоять на сундуке и осматриваться в поисках лежащих предметов. Обычный голем способен видеть предметы в радиусе 10 блоков, восприимчивый — 16 блоков. Они способны видеть предметы сквозь блоки.

Заметив предмет, голем подберёт его и отнесёт в свой сундук. Если он встретит на своем пути препятствие, которое невозможно обойти (или если предмет лежит в яме, из которой голем не сможет выбраться), то он встанет на месте. При исчезновении предмета голем вернётся к сундуку. Но если во время этого он заметит другой предмет, то переключится на него.

## Использование

Големы могут собирать и складывать лежащие предметы в сундуки. Ниже описаны несколько вариантов их использования:

- Поставить сундук с големом в курятник. Как только курица снесёт яйцо, голем его положит в сундук. Это предотвратит исчезновение яйца через 5 минут.
- Поставить сундук с големом на ферме вместе с соломенными големами (желательно умными). Соломенные големы будут ломать выросший урожай и сажать его, а деревянные собирать.
- Поставить сундук с големом на мобоферме, которая автоматически умерщвляет мобов. С мобов будет падать дроп, который будет собирать голем.

При использовании на големе какой-либо волшебной палочки, он превратится обратно в предмет.

## Особенности големов

- Быстрый голем — передвигается в 2 раза быстрее, чем обычный.
- Умный голем — при нажатии на него открывается новое меню, в котором можно выбрать, какие именно предметы должен собирать голем.
- Восприимчивый голем — видит предметы в радиусе 16 блоков (обычный в радиусе 10).
- Сильный голем — может за раз перенести 32 предмета (обычный 16).
Thermal Expansion 3/Блок сплава

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок металла или Любой блок сплава |
Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Команды консоли/ability

Устанавливает способность игрока

- Использование

`ability <`*player: target*> <*ability: string*> <*value: bool*>


- Аргументы

*player: target*
- Имя игрока или селектор, которому необходимо устанавливать способности.


*ability: string*
- Определяет способность игрока
- Доступны такие способности:
`worldbuilder`

— способность быть World Builder.
`mayfly`

— способность летать.
`mute`

— запрет писать в чате.



*value: bool*
- Задаёт значение для установки способности, между
`true`

и `false`

.


- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы. При успешном выполнении устанавливает или удаляет способность игрока.
GregTech/Очищенная сподуменовая пыль

Сподуменовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
50-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Сподуменовая руда** (от англ. *Spodumene Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Угольный паровой котёл

Тип |
Генераторы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

ПримечанияЕсли разогреть котёл без воды, а затем её налить, то произойдёт взрыв. |


Тип |
Генераторы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

ПримечанияЕсли разогреть котёл без воды, а затем её налить, то произойдёт взрыв. |


**Угольный паровой котёл** — это генератор пара работающий на угле и потребляющий воду. Генерирует 150 В пара за 1 В воды. Пар служит источником энергии для бронзовых механизмов. Для передачи пара можно использовать жидкостные трубы из GregTech или из BuildCraft, либо ставить механизмы-потребители вплотную.

**Внимание! Пар не передаётся через лицевую и нижнюю стороны.**

В качестве топлива можно использовать: Уголь, Древесный уголь и (если установлен Railcraft) Коксовый уголь. Причём коксовый уголь горит в 2 раза дольше. Дополнительно после сжигания угля есть шанс что получится Крошечная кучка золы. Для обычного и древесного угля этот шанс составляет 1/3, а для коксового — 1/2.

Данное устройство отличает некоторая инерционность. У него есть шкала температуры и для начала работы потребуется небольшой нагрев. При прекращении подачи топлива устройство продолжает работу, медленно остывая. Также есть внутренняя ёмкость для пара. Даже при переполнении пар продолжит генерироваться, но его излишек будет сбрасываться в окружаещее пространство, то есть работа будет идти вхолостую.

Прежде, чем начинать разогревать котёл, убедитесь, что в нём есть вода. Иначе после залива в полностью разогретый котёл воды произойдёт взрыв!

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Бронзовая пластина + Кирпичный блок + Печь |
Малый угольный паровой котёл
| |

Стальная пластина + Кирпичный блок + Печь |
Угольный паровой котёл высокого давления
|


## Технические характеристики

#### Малый паровой котёл

- Объём внутренних хранилищ воды и пара — 16000 мВ.
[1] - Время горения единицы обычного угля — 96 сек., коксового угля — 192 сек.
- Время, нужное для разогрева, чтобы начал генерироваться пар — 70 сек.
- Скорость генерации пара (постоянна и не зависит от нагрева) — 150 мВ/сек = 7,5 мВ/т.

#### Паровой котёл высокого давления

Принцип работы этого котла такой же, как и у малого парового угольного котла. Различие только в том, что топливо сгорает в 2 раза быстрее и, соответственно, пар производится в 2 раза быстрее.

- Объём внутренних хранилищ воды и пара — 16000 мВ.
- Время горения единицы обычного угля — 48 сек., коксового угля — 96 сек.
- Время, нужное для разогрева, чтобы начал генерироваться пар — 70 сек.
- Скорость генерации пара (постоянна и не зависит от нагрева) — 300 мВ/сек = 15 мВ/т.

## Примечания

- ↑ Милливедро (мВ) — 1/1000 (одна тысячная) ведра.
GregTech 4/Микросхема хранения данных

Микросхема хранения данных

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да (через утилизацию) |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 21259 |


**Микросхема хранения данных** — предмет, добавляемый дополнением GregTech 4. Используется в крафте микросхемы управления данными, сферы данных, детектора игроков и распределителя инвентаря.

## Сборка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Изумрудная пластина или Оливиновая пластина + |


## Как ингредиент при крафте/сборке

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Микросхема хранения данных +Иридиевый композит + Улучшенная электросхема |
Микросхема управления данными
| |

Элитная монтажная плата +
|
Микросхема управления данными | |

Микросхема управления данными +
|
Сфера данных | |

Проигрыватель +
|
Портативный проигрыватель | |

Улучшенная электросхема + Компьютер + Микросхема хранения данных
|
Детектор игроков
| |

Электрический сортировщик + Компьютер + Улучшенный регулятор + Микросхема хранения данных +Литиевая батарея |
Распределитель инвентаря
|
Indev 20100207-2

Minecraft Indev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
7 февраля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Третья версия **Minecraft Indev** была выпущена **7 февраля 2010 года**.

## Содержание

## Изменения

### Прочее

- Изменения в сплэшах.

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
7 февраля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Третья версия **Minecraft Indev** была выпущена **7 февраля 2010 года**.
Millénaire/Бумажная стена

**Бумажная стена** — блок из модификации Millénaire. Можно купить у японцев за 1 серебряную монету. Используется в постройках японцев. Делается японцами по 4 штуки из одной бумаги, которая в свою очередь делается из 4 риса.

Advertisement

**Бумажная стена** — блок из модификации Millénaire. Можно купить у японцев за 1 серебряную монету. Используется в постройках японцев. Делается японцами по 4 штуки из одной бумаги, которая в свою очередь делается из 4 риса.
New Stefinus 3D Guns/Galil

Galil

Тип |
Автомат |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
1.6.2 |

Нумерация данных |
4100 |

Звуки |
Выстрел |


**Galil** — автомат, добавляемый модификацией Stefinus. Использует патроны 7,62×39 мм. Вместимость магазина 35 патронов. Авторы модели *mr_hazard* и *d95*.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Металлический приклад + Берёзовые доски + Ресивер + Ствол + Металлическая рукоятка |
Galil |
Обычный Galil без обвесов | |

Железный слиток + Порох |
Магазин Galil
|
Сменный магазин для Galil | |

Коллиматорный прицел +Galil
|
Galil |
Установка коллиматорного прицела | |

Голографический прицел +Galil
|
Galil |
Установка голографического прицела | |

Глушитель +Galil
|
Galil |
Установка глушителя для бесшумной стрельбы |


## Звуки

Звук | Описание |
---|---|

Выстрел | |

Выстрел с глушителем | |

Перезарядка |


## Галерея

## См. также

- Galil — статья на Википедии.
Planet Progression/Контроллер запуска спутниковой ракеты

Контроллер запуска спутниковой ракеты

Тип |
Устройство |
---|---|

Действует ли гравитация |
нет |

Прозрачность |
нет |

Светимость |
? |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
нет |

Складываемый |
да (64) |

Воспламеняемый |
нет |


**Контроллер запуска спутниковой ракеты** — прибор. добавляемый аддоном Planet Progression. Он помогает запустить Ракету со спутником.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Алюминиевый провод + Сжатая сталь + Частотный модуль + Улучшенная полупроводниковая пластина |


## Интерфейс

- Индикатор энергии;
- Слот для источника энергии (Необязателен, вместо этого можно использовать другие генераторы);
- Кнопка, включающая или выключающая механизм;

- Тип задержки: отчёт, когда сработает механизм (Немедленно — сразу же после активации).

## Использование

Хотя Ракету со спутником можно запустить вручную, этот механизм подойдёт для безопасного запуска, так как запущенная ракета может вас поджечь. Главное чтобы в ракете было топливо, а иначе ракета не запустится.
Railcraft/Рюкзак путевого обходчика

**Рюкзаки** — предметы, добавляемые модификацией Railcraft. Используются для более компактного хранения предметов.

## Описание

**Рюкзаки** — это решение проблемы постоянно забитого инвентаря. Достаточно положить такой рюкзак в свой инвентарь, и подбираемые предметы будут складываться в него автоматически. Благодаря напряженной работе и в сотрудничестве с Forestry Supply Co., представляем:

Рюкзак путевого обходчика, с помощью которого можно существенно увеличить возможности настоящего Железнодорожника!

Рюкзак полярника — хоть его назначение лежит за пределами интересов Railcraft Inc., но так уж случилось, что наш генеральный директор является старым Полярником.


## Крафт

### Обычные рюкзаки (объём — 15 слотов)

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Стандартный путь + Нить + Белая шерсть + Сундук |
Рюкзак путевого обходчика
|
Железнодорожные пути и прочий инвентарь Railcraft'а. | |

Снег (блок) + Сундук + Белая шерсть + Нить |
Рюкзак полярника
|
Снежок, Снежный блок, Лёд. |


## Режимы

У рюкзаков есть 4 режима, которые можно переключать `⇧ Shift` + `ПКМ` без наведения на сундук, более подробно в разделе Режимы.

## Модернизации (Тканые рюкзаки (объём — 45 слотов))

Также есть возможность модернизации, как и любой другой Forestry-рюкзак, получив в своё распоряжение 45 слотов.
RedPower 2/Сортировочная машина

Сортировочная машина

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
RedPower 2 pr4 (MC 1.0.0) |


**Сортировочная машина** — устройство, добавляемое модификацией RedPower 2. Выполняет сортировку предметов по трубам.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная плата + Фильтр + Железный слиток + Слиток синего сплава |


## Использование

Имеет 5 режимов работы, 4 для работы с сундуком, установленным перед машиной и один для работы с входящими по трубе предметами. Выполняет шаг при подаче сигнала красного камня. Режимы работы:

- Считывает столбец внутреннего инвентаря, ищет предметы в сундуке, первый попавшийся предмет из столбца в указанном количестве отправляет по трубе. Если элементов столбца не найдено, останавливается.
- Считывает столбец, выполняет поиск предметов и отправляет сразу все предметы, указанные в столбце в указанном количестве, если это сделать невозможно, останавливается.
- Режим работы столбцов аналогичен 2, но при отсутствии предметов не останавливается, а начинает искать элементы следующего столбца.
- Все предметы, считывает данные о предметах в сетке, находит первый встретившийся и отправляет по трубе.
- Режим работы с входом, если на вход поступит не известный внутренним условиям предмет, предмет окрасится в заданный цвет и отправится по трубе. Для этого режима количество предметов не важно, он будет отправлять всё, что попало на вход.

Для работы необходимо блутричество.
Steve's Carts 2/Улучшенная микросхема

Улучшенная микросхема

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |


**Улучшенная микросхема** — более мощный вариант простой микросхемы.
Используется как процессор для некоторых механизмов.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Простая микросхема + Железный слиток + Красная пыль |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Солнечная панель +Улучшенная микросхема +Железный слиток + Поршень |
Солнечный двигатель
| |

Улучшенная микросхема +Красная пыль + Железный слиток + Улучшенная солнечная панель + Поршень |
Компактный солнечный двигатель
|
Thaumcraft/Древний голем

Древний голем

Здоровье |
250 ( × 125) |
---|---|

Броня |
|

Сила атаки |
Лёгкий: 4 () |

Спаун |
Лабиринт Разума |

Дроп |
Первоначальный жемчуг |


**Древний голем** — босс, добавляемый модификацией Thaumcraft.

## Описание

Замороженный одинокий хранитель стоит в своей комнате, но судя по трескающейся от энергии оболочке, он пробудет замороженным ещё не особо долго.

## Тактика боя

У голема две фазы. Первая: он просто атакует руками, а вторая: у него слетает голова, он регенерирует здоровье, после чего стреляет глазом. Также голем устойчив к огню.
Thermal Expansion 3/Блоки металлов

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок металла или Любой блок сплава |
Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Traincraft/Цеппелин

**Цеппелин** — транспорт, добавляемый модификацией Traincraft. Позволяет игроку передвигаться по воздуху.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Паровая машина + Воздушный шар + Винт + Лодка |


## Интерфейс


Интерфейс цеппелина довольно прост. В нём только 1 слот для топлива (I) — угля или древесного угля — и 9 слотов для груза (II). Уголь горит довольно долго по сравнению с печью.

## Управление

`W`— вперёд`A`— поворот налево`S`— назад`D`— поворот направо`Z`— вверх`X`— вниз`C`— остановить подъём/спуск`R`— открыть инвентарь`⇧ Левый Shift`— вылезти

## Интересные факты

- Во время работы из-под «капота» вылетают частицы, немного мешающие обзору.
- В старых версиях при нажатии
`W`цеппелин сам поворачивался и летел в направлении взгляда, в том числе менял высоту. - В слот топлива можно положить что угодно. Таким образом, можно положить в этот слот уголь (он сгорит) и затем предмет. Так можно перевезти 10 стаков предметов вместо 9.
Команды консоли/advancement

Имя игрока или селектор, которому необходимо выдать/отозвать достижения.

only|until|from|through|everything

only — выдаёт/отзывает только указанное достижение у игрока.

until — выдаёт/отзывает у игрока указанное достижение , его предка, предка его предка и т. д.; т. е. все достижения с начала до указанного (включительно).

from — выдаёт/отзывает у игрока указанное достижение, его потомка, потомка его потомка и т. д.; т. е. все достижения впереди от указанного (включительно).

through — совмещает until и from; т. е. все достижения, проходящие через указанное.

everything — выдаёт/отзывает все достижения у игрока.

достижение

Допустимый идентификатор достижения, которое будет выдано, отозвано или проверено на наличие.

условие (необязательно)

Название условия выбранного достижения, которое будет выдано, отозвано или проверено на наличие.

Если указано, команда будет обращаться к условию достижения, а не ко всему достижению.

Если отсутствует, команда будет обращаться ко всему достижению.

Результат

Не выполняется, если неверно указаны аргументы.

В случае успеха:

grant – выдаёт достижения указанному игроку.

revoke – отзывает достижения у указанного игрока.

Примеры

Выдача исполнителю команды достижения «Осыпь меня алмазами»: /advancement grant @s only minecraft:story/shiny_gear
GregTech/Очищенная сподуменовая руда

Сподуменовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
50-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Сподуменовая руда** (от англ. *Spodumene Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Угольный паровой котёл высокого давления

Тип |
Генераторы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

ПримечанияЕсли разогреть котёл без воды, а затем её налить, то произойдёт взрыв. |


Тип |
Генераторы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

ПримечанияЕсли разогреть котёл без воды, а затем её налить, то произойдёт взрыв. |


**Угольный паровой котёл** — это генератор пара работающий на угле и потребляющий воду. Генерирует 150 В пара за 1 В воды. Пар служит источником энергии для бронзовых механизмов. Для передачи пара можно использовать жидкостные трубы из GregTech или из BuildCraft, либо ставить механизмы-потребители вплотную.

**Внимание! Пар не передаётся через лицевую и нижнюю стороны.**

В качестве топлива можно использовать: Уголь, Древесный уголь и (если установлен Railcraft) Коксовый уголь. Причём коксовый уголь горит в 2 раза дольше. Дополнительно после сжигания угля есть шанс что получится Крошечная кучка золы. Для обычного и древесного угля этот шанс составляет 1/3, а для коксового — 1/2.

Данное устройство отличает некоторая инерционность. У него есть шкала температуры и для начала работы потребуется небольшой нагрев. При прекращении подачи топлива устройство продолжает работу, медленно остывая. Также есть внутренняя ёмкость для пара. Даже при переполнении пар продолжит генерироваться, но его излишек будет сбрасываться в окружаещее пространство, то есть работа будет идти вхолостую.

Прежде, чем начинать разогревать котёл, убедитесь, что в нём есть вода. Иначе после залива в полностью разогретый котёл воды произойдёт взрыв!

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Бронзовая пластина + Кирпичный блок + Печь |
Малый угольный паровой котёл
| |

Стальная пластина + Кирпичный блок + Печь |
Угольный паровой котёл высокого давления
|


## Технические характеристики

#### Малый паровой котёл

- Объём внутренних хранилищ воды и пара — 16000 мВ.
[1] - Время горения единицы обычного угля — 96 сек., коксового угля — 192 сек.
- Время, нужное для разогрева, чтобы начал генерироваться пар — 70 сек.
- Скорость генерации пара (постоянна и не зависит от нагрева) — 150 мВ/сек = 7,5 мВ/т.

#### Паровой котёл высокого давления

Принцип работы этого котла такой же, как и у малого парового угольного котла. Различие только в том, что топливо сгорает в 2 раза быстрее и, соответственно, пар производится в 2 раза быстрее.

- Объём внутренних хранилищ воды и пара — 16000 мВ.
- Время горения единицы обычного угля — 48 сек., коксового угля — 96 сек.
- Время, нужное для разогрева, чтобы начал генерироваться пар — 70 сек.
- Скорость генерации пара (постоянна и не зависит от нагрева) — 300 мВ/сек = 15 мВ/т.

## Примечания

- ↑ Милливедро (мВ) — 1/1000 (одна тысячная) ведра.