Железная руда

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Прозрачность |
Нет |
---|---|

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
3 |

Прочность |
|

Инструмент | |

Дроп | |

Опыт |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Нет |

Первое появление |


**Железная руда** (англ. *Iron Ore*) — это руда, появляющаяся под землёй. Она является источником необработанного железа, которое можно выплавить в железные слитки.

**Глубинная железная руда**[ только для BE], или

**железоносный глубинный сланец**

[, (англ.

*только для JE*]*Deepslate Iron Ore*) — это вариант железной руды, который может генерироваться в глубинном сланце и туфе.

## Получение

### Разрушение

Саму железную руду можно получить, добывая её каменной киркой или лучше, зачарованной на Шёлковое касание. При добыче без Шёлкового касания из железной руды выпадает необработанное железо. На него влияет зачарование Удача: при удаче I, II и III выпадает 1-2, 1-3 или 1-4 необработанного железа соответственно.

Блок | Железная руда
|
Глубинная железная руда | |
---|---|---|---|

Прочность | 3 | 4.5 | |

Инструмент | |||

Время разрушения[FN 1]
| |||

По умолчанию | 15 | 22.5 | |

Деревянная | 7.5 | 11.25 | |

Каменная | 1.15 | 1.7 | |

Железная | 0.75 | 1.15 | |

Алмазная | 0.6 | 0.85 | |

Незеритовая | 0.5 | 0.75 | |

Золотая | 1.25 | 1.9 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Натуральная генерация

В *Java Edition*, железная руда генерируется тремя рядами в зависимости от высоты. Первый ряд пытается сгенерировать 40 блоков руды на чанк, жилами от 0 до 13 блоков, на высоте от 128 до 320, наиболее часто на 255 высоте и всё реже в обоих концах диапазона. Второй ряд пытается сгенерировать 6 блоков руды на чанк, жилами от 0 до 13 блоков, на высоте от -24 до 54, наиболее часто на 15 высоте и всё реже в обоих концах диапазона. Третий ряд пытается сгенерировать 6 блоков руды на чанк, жилами от 0 до 5 блоков, на высоте от −63 до 64 равномерно. Таким образом добывать эту руду лучше на высоте 15.

Железная руда может сгенерироваться в виде крупных рудных залежей, найденных в глубинном сланце. Эти жилы состоят из железной руды, блоков необработанного железа, а также туфа.

В *Bedrock Edition*, железная руда генерируется тремя рядами в зависимости от высоты. Первый ряд пытается сгенерировать 90 блоков руды на чанк, жилами от 0 до 13 блоков, на высоте от 80 до 319, наиболее часто на 232 высоте и всё реже в обоих концах диапазона. Второй ряд пытается сгенерировать 10 блоков руды на чанк, жилами от 0 до 13 блоков, на высоте от -24 до 56, наиболее часто на 16 высоте и всё реже в обоих концах диапазона. Третий ряд пытается сгенерировать 10 блоков руды на чанк, жилами от 0 до 5 блоков, на высоте от −63 до 72 равномерно.

## Использование

Основное использование железной руды — это получение железных слитков.

### Переплавка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная руда или |
Железный слиток |


### Музыкальный блок

Железную руду можно разместить под музыкальным блоком для воспроизведения звуков большого барабана.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | 0.25 | 0.5 | 16 | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | 0.15 | 1.0 | 16 |


Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|

? | `dig.` | ? | 0.8 | |

Падение на блок с уроном от падения | `fall.` | ? | ? | |

Добывание блока | `hit.` | ? | 0.5 | |

? | Прыжки с блока | `jump.` | ? | ? |

? | Падение на блок без урона от падения | `land.` | ? | ? |

Ходьба по блоку | `step.` | ? | ? | |

Размещение блока | `use.` | ? | 0.8 |


## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Железная руда | `iron_ore` |
`block.minecraft.iron_ore`
|

Глубинная железная руда | `deepslate_iron_ore` |
`block.minecraft.deepslate_iron_ore`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Железная руда | `iron_ore` |
`15` |
`tile.iron_ore.name`
|


## История

Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

21 мая 2009 | Нотч выразил желание добавить железную руду.[1] | ||||

0.0.14a | Новые блоки | Железная руда добавлена в игру. Она генерируется большими жилами, порой имеющими по 167 блоков.[2] | |||

0.26 SURVIVAL TEST | Разрушение железной руды даёт игроку 1—3 железных блока. В поздних версиях из неё выпадают железные слитки. | ||||

Indev-версия Java Edition | |||||

0.31 | Неизвестно | При разрушении железной руды больше не выпадают железные блоки. | |||

20100129 | До того как была добавлена печь, игроки плавили руду путём выкидывания её в огонь. | ||||

20100201 | Железная руда требует каменную, железную или алмазную кирку для того, чтобы из неё выпали слитки. | ||||

Infdev-версия Java Edition | |||||

20100227 | Железная руда больше не генерируется. | ||||

20100320 | Железные жилы вновь генерируются, но другим образом. | ||||

20100327 | Железные жилы теперь генерируются почти так же, как и в современных версиях. | ||||

Железная руда генерируется по-новому при перезагрузке мира, таким образом, руда заменяется камнем. | |||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.3.1 | 12w22a | Теперь игроку за переплавку железной руды, как и за переплавку прочих руд, даётся опыт. Одна стопка железной руды при переплавке даёт приблизительно 2 уровня опыта. | |||

Инвентарные спрайты блоков теперь направлены направо, а не налево. | |||||

1.13 | 17w47a | Числовой ID блока стал равен 15. | |||

Texture Update | 2018 | Была предложена новая текстура железной руды. | |||

1.14 | 18w43a | Текстура железной руды была изменена. | |||

1.14.1 | 1.14.1 Pre-release 1 | Текстура железной руды была вновь изменена. | |||

1.17 | 21w07a | Текстура железной руды была изменена. | |||

17 февраля 2021 года | Хенрик Книберг представил мрачнокаменный вариант железной руды. | ||||

18 февраля 2021 года | JAPPA представил обновлённые текстуры обычного и мрачнокаменного вариантов железной руды. | ||||

22 февраля 2021 года | JAPPA представил обновлённые текстуры обычного и мрачнокаменного вариантов железной руды. | ||||

1.17 | 21w08a | Глубинная железная руда добавлена в игру. | |||

Текстура железной руды снова была изменена. | |||||

Железная руда теперь генерируется не так часто, однако из-за ошибки в этой версии её генерация стала очень редкой. | |||||

Железная руда, находящаяся ниже Y = 0, теперь генерируется в более мелких жилах. | |||||

21w08b | Железная руда теперь генерируется чаще, чем в 21w08a.[3] | ||||

4 марта 2021 года | JAPPA представляет обновленную текстуру железной руды. | ||||

4 марта 2021 года | JAPPA представляет обновленную текстуру глубинной железной руды. | ||||

1.17 | 21w10a | Обновлены текстуры обычной и глубинной железной руды. | |||

21w14a | Теперь при разрушении без шёлкового касания вместо руды выпадает необработанное железо. | ||||

21w15a | Все изменения в генерации железной руды в предыдущих предварительных сборок 1.17 были отменены, но их можно снова включить используя Caves & Cliffs Prototype Data Pack. | ||||

1.18 | Experimental Snapshot 1 | Железная руда снова генерируется так же, как и в предварительных снимках 1.17, без использования набора данных. | |||

Experimental Snapshot 4 | Железная руда теперь генерируется чаще. | ||||

21w40a | Обычная железная руда теперь встречается до Y=80, а не Y=112, но увеличено общее количество руды. | ||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.1.0 | Железная руда добавлена в игру. | ||||

0.3.0 | Железную руду теперь можно получить в режиме выживания. | ||||

0.3.2 | Железная руда теперь доступна в инвентаре творческого режима. | ||||

С добавлением печи железная руда может быть переплавлена в железные слитки. | |||||

0.12.1 | ? | Переплавка железной руды теперь даёт опыт. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура железной руды была изменена. | |||

1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Текстура железной руды была изменена. | |||

20 дополнительных жил железной руды теперь образуются в новых горных биомах между на высоте между 128 и 256. | |||||

1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Добавлена глубинная железная руда | |||

beta 1.16.230.54 | Текстура железной руды была обновлена. | ||||

beta 1.17.0.50 | Теперь при разрушении без шёлкового касания вместо руды выпадает необработанное железо | ||||

Legacy Console Edition | |||||

TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Железная руда добавлена в игру. |

Переплавка железной руды теперь даёт опыт. | |||||

1.90 | Текстура железной руды была изменена. | ||||

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Железная руда добавлена в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Железная руда», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Около 0,6 % игрового мира состоит из железной руды.
- Ведущий художник Яспер Бурстра прокомментировал текстуру железной руды, представленную в снимке 21w07a, сказав, что она напоминает «свекольную руду».
[4] - До версии 1.17 при разрушении железной руды подходящей киркой всегда выпадала она сама вместо необработанного железа, которую можно было переплавлять в слитки. (Также было и с золотой рудой)

## Галерея

Железо в карманном издании


## Примечания

- ↑ My list on tile types so far – The Word of Notch, 21 мая 2009 г (Архив)
- ↑ So I didn't do multiplayer code, but I had fun! – The Word of Notch, 23 мая 2009 г (Архив)
- ↑ MC-216744
- ↑ https://twitter.com/jasperboerstra/status/1362396724493504518