Выветренный лес

**Выветренные холмы** (англ. *Windswept Hills*) — это нечастый биом, представленный в трёх вариантах и обладающий холмистой местностью с резкими перепадами высот.

## Описание

Выветренные холмы представляют собой крупные каменные возвышенности. Иногда на их вершинах генерируются цветы и трава, а также большие каменистые плато и маленькие озёра. Это один из самых высоких биомов в игре — выше только выветренная саванна и горы. Поверхность многих видов холмов состоит из дёрна и камня. В этом биоме замерзает вода, а осадки зависят от высоты: ниже Y = 91 идёт дождь, выше Y = 98 — снегопад; кроме того, между этими двумя отметками случайным образом выбирается переход от одного типа осадков к другому. Следовательно, минимальной высотой для образования слоёв снега является Y = 91.

В выветренных холмах, как и в саванне, обитают ламы. Здесь также генерируются необычные структуры, чаще встречающиеся в выветренной саванне: например, парящие в воздухе блоки и острова или выступы с водо- и лавопадами. В выветренных холмах трудно выживать, поскольку этот биом имеет крутой рельеф, усложняющий перемещение персонажа и строительство жилища; помимо этого, персонаж может упасть с обрыва и умереть.

Варианты выветренных холмов генерируются около умеренных и холодных биомов, обычно прилегая к тайге, лесам и равнинам.

## Виды

### Выветренные холмы

Тип |
Холодный |
---|---|

Температура |
0.2 |

Редкость |
Нечастый |

Блоки |
Дёрн Дубовая листва [только для JE]Еловая древесина [только для JE]Еловая листва [только для JE]Снежный слой Камень Угольная руда Железная руда Изумрудная руда Заражённый камень |

Цвет травы |
|

Цвет листвы |
|

Цвет воды |


**Выветренные холмы** (англ. *Windswept Hills*) — это стандартный вариант холмов, поверхность которых в основном состоит из камня и дёрна. Из последнего также может произрастать высокая трава, а в *Java Edition* ещё и дубы с елями. Климат в биоме холодный, вследствие чего на отметке Y = 92 и выше вместо дождя начинает идти снегопад и замерзать вода. Такие погодные условия нередко приводят к появлению снежных шапок на большинстве возвышенностей.

Моб | Вероятность спауна | Размер группы |
---|---|---|

Дружелюбная группа | ||

Овца | 12⁄45
|
4 |

Свинья | 10⁄45
|
4 |

Курица | 10⁄45
|
4 |

Корова | 8⁄45
|
4 |

Лама | 5⁄45
|
4-6 |

Враждебная группа | ||

Паук | 100⁄515
|
4 |

Зомби | 95⁄515
|
4 |

Зомби-житель | 5⁄515
|
1 |

Скелет | 100⁄515
|
4 |

Крипер | 100⁄515
|
4 |

Слизень[note 1]
|
100⁄515
|
4 |

Странник Края | 10⁄515
|
1-4 |

Ведьма | 5⁄515
|
1 |

Фоновая группа | ||

Летучая мышь | 10⁄10
|
8 |


- ↑ Только в слизневых чанках

Моб | Вероятность спауна | Размер группы |
---|---|---|

Дружелюбная группа | ||

Овца | 12⁄83
|
2-3 |

Свинья | 10⁄83
|
1-3 |

Курица | 10⁄83
|
2-4 |

Светящийся спрут[note 1]
|
10⁄83
|
2-4 |

Корова | 8⁄83
|
2-3 |

Лама | 5⁄83
|
4-6 |

Враждебная группа | ||

Паук | 100⁄495
|
1 |

Зомби | 95⁄495
|
2-4 |

Зомби-житель | 5⁄495
|
2-4 |

Скелет | 80⁄495
|
1-2 |

Крипер | 100⁄495
|
1 |

Слизень[note 2]
|
100⁄495
|
1 |

Странник Края | 10⁄495
|
1-2 |

Ведьма | 5⁄495
|
1 |

Фоновая группа | ||

Летучая мышь | 10⁄10
|
2 |




### Выветренный лес

Тип |
Холодный |
---|---|

Температура |
0.2 |

Редкость |
Нечастый |

Блоки |
Дёрн |

Цвет травы |
|

Цвет листвы |
|

Цвет воды |


**Выветренный лес** (англ. *Windswept Forest*) представляет собой вариант холмов, поверхность которых почти полностью состоит из дёрна, вследствие чего здесь растёт множество дубовых и еловых рощ.
Эти холмы также могут сгенерироваться между пустыней и любым заснеженным биомом.

Хотя из-за больших запасов древесины данный биом полезен в процессе выживания, риск получить смертельный урон от падения всё ещё есть, особенно если выветренный лес граничит с низко расположенными биомами, например реками.

Спаун мобов в выветренном лесу идентичен спауну в выветренных холмах.


### Выветренные гравийные холмы

Тип |
Холодный |
---|---|

Температура |
0.2 |

Редкость |
Нечастый |

Блоки |
Гравий |

Цвет травы |
|

Цвет листвы |
|

Цвет воды |


**Выветренные гравийные холмы** (англ. *Windswept Gravelly Hills*) отличаются от других вариантов своей поверхностью, верхние слои которой в большинстве своём состоят из гравия.

При генерации гравий заменяет собой большое количество блоков камня и дёрна, препятствуя распространению и появлению растительности. Кроме того, попытка игрока копать вверх, пытаясь вылезти на поверхность, может обернуться для него получением урона от удушья или даже смертью.

Спаун мобов в выветренных гравийных холмах идентичен обычным выветренным холмам.


## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Выветренные холмы | `windswept_hills` |
`biome.minecraft.windswept_hills`
|

Выветренный лес | `windswept_forest` |
`biome.minecraft.windswept_forest`
|

Выветренные гравийные холмы | `windswept_gravelly_hills` |
`biome.minecraft.windswept_gravelly_hills`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

[Нет отображаемого имени] | `mountains` |
`3` |
`biome.mountains.name`
|

[Нет отображаемого имени] | `extreme_hills_plus_trees` |
`34` |
`biome.extreme_hills_plus_trees.name`
|

[Нет отображаемого имени] | `extreme_hills_mutated` |
`131` |
`biome.extreme_hills_mutated.name`
|

[Нет отображаемого имени] | `extreme_hills_plus_trees_mutated` |
`162` |
`biome.extreme_hills_plus_trees_mutated.name`
|

[Нет отображаемого имени] | `extreme_hills_edge` |
`20` |
`biome.extreme_hills_edge.name`
|


## История

Pre-classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

rd-20090515 | Добавлена новая генерация рельефа, которая также привнесла горы в игру. | ||||

Несколько разных генераторов рельефа использовались в следующих версиях, однако только генератор в нескольких версиях Infdev включал горы. | |||||

На тот момент горы являлись структурой и случайно генерировались как часть алгоритма генерации мира. | |||||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.8 | 1.8 Pre-release | Улучшены биомы и их генерация; добавлены горы как биом, раньше они технически были структурой; называются «Экстремальными холмами». | |||

Вершины экстремальных холмов состоят из земли и камня; на вершинах генерируются цветы и трава. | |||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.1 | 12w01a | Добавлен горный перевал. | |||

1.3 | 12w21a | В экстремальных горах на высоте 32 блока и выше генерируются скопления изумрудных руд в количестве до 10 блоков. | |||

12w22a | В экстремальных горах изумрудная руда генерируется не скоплениями, а по одному блоку. | ||||

1.4 | 12w21a | В экстремальных горах редко можно найти заражённые блоки. | |||

1.7.2 | 13w36a | Добавлены разновидности экстремальных холмов. | |||

Горного перевала нет в обычных мирах. | |||||

1.13 | 18w16a | Экстремальные холмы М переименованы в «Смешанные экстремальные холмы». | |||

Высокие экстремальные горы М переименованы в «Смешанные высокие экстремальные холмы». | |||||

18w19a | Экстремальные холмы переименованы в «Горы». | ||||

Экстремальные холмистый перевал переименован в «Горный перевал». | |||||

Высокие экстремальные холмы переименованы в «Лесистые горы». | |||||

Смешанные экстремальные холмы переименованы в «Гравийные горы». | |||||

Смешанные высокие экстремальные холмы переименованы в «Высокие гравийные горы». | |||||

pre5 | Изменён ID гор с «extreme_hills» на «mountains». | ||||

Изменён ID горного перевала с «smaller_extreme_hills» на «mountain_edge». | |||||

Изменён ID лесистых гор с «extreme_hills_with_trees» на «wooded_mountains». | |||||

Изменён ID гравийных гор с «mutated_extreme_hills» на «gravelly_mountains». | |||||

Изменён ID высоких гравийных гор с «mutated_extreme_hills_with_trees» на «modified_gravelly_mountains». | |||||

28 сентября 2019 | На Minecon Live 2019 горы одержали победу в голосовании за улучшение одного из биомов: будет улучшена генерация, добавлены козы и рыхлый снег. | ||||

3 октября 2020 | Обновление Caves & Cliffs было анонсировано на Minecraft Live 2020, где представили новую генерацию гор, а также нового моба — козу. | ||||

5 марта 2021 | Было объявлено о переименовании гор в «Экстремальные холмы». | ||||

1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Высокие гравийные горы больше не генерируются натурально. | |||

1.18 experimental snapshot 2 | Старые горы переименованы в «Экстремальные холмы», а гравийные горы в «Гравийные холмы». | ||||

1.18 experimental snapshot 4 | Изменён рельеф экстремальных холмов: он стал более резким и теперь лучше вписывается в обновлённый ландшафт. | ||||

21w40a | «Экстремальные холмы» (англ. Extreme Hills) были переименованы в «Выветренные холмы» (англ. Windswept Hills).
| ||||

«Лесистые горы» (англ. Wooded Mountains) были переименованы в «Выветренный лес» (англ. Windswept Forest).
| |||||

«Гравийные холмы» (англ. Gravelly Hills) были переименованы в «Выветренные гравийные холмы» (англ. Windswept Gravelly Hills).
| |||||

«Величественные вершины» (англ. Lofty Peaks) были переименованы в «Зубчатые вершины» (англ. Jagged Peaks).
| |||||

«Снежные вершины» (англ. Snowcapped Peaks) были переименованы в «Оледенелые вершины» (англ. Frozen Peaks).
| |||||

Идентификатор `extreme_hills` был изменён на `windswept_hills` .
| |||||

Идентификатор `wooded_mountains` был изменён на `windswept_forest` .
| |||||

Идентификатор `gravelly_hills` был изменён на `windswept_gravelly_hills` .
| |||||

Идентификатор `lofty_peaks` был изменён на `jagged_peaks` .
| |||||

Идентификатор `snowcapped_peaks` был изменён на `frozen_peaks` .
| |||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.9.0 | build 1 | Добавлены горы как биом, раньше они технически были структурой; называются «Экстремальными холмами». | |||

0.9.5 | Добавлены высокие экстремальные холмы. | ||||

0.11.0 | build 1 | Добавлены экстремальные холмы М и высокие экстремальные холмы М. | |||

build 10 | Экстремальные холмы М содержат больше гравия. | ||||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.1 | build 1 | В экстремальных холмах обитают ламы. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.2 | build 1 | Температура понижается с увеличением высоты; вершины экстремальных холмов покрыты снегом. | |||

Caves & Cliffs (экспериментальное) | beta 1.16.200.52 | Добавлены козы, которые временно спаунились в экстремальных холмах. | |||

beta 1.16.220.50 | Козы больше не спаунятся в экстремальных холмах. | ||||

beta 1.17.30.23 | Высокие гравийные горы и горный перевал больше не генерируются натурально. | ||||

beta 1.17.40.20 | Экстремальные холмы стали встречаться реже. | ||||

Legacy Console Edition | |||||

TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Экстремальные холмы добавлены в игру. |

TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлены разновидности экстремальных холмов. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Выветренные холмы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## См. также

- Выветренный холм
- Тайга
- Заснеженная тайга
- Выветренная саванна