d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Alpha 0.9.1 (Pocket Edition)

**Alpha 0.9.1** — это вторая после Alpha 0.9.0 версия Карманного издания с исправлениями ошибок.

## Исправления

- Исправлена утечка памяти.
- Исправлено падение из-за спаунера мобов.
- Исправлены некоторые ошибки.
- Исправлен X-Ray глюк.
- Исправлен момент, когда устройство выключалось.

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
Applied Energistics/Материальная пушка

**Материальная пушка** — оружие, добавляемое модификацией Applied Energistics. Стреляет материей либо самородками различных металлов. Заряжается при помощи МЭ сундука или Дисковода. Для перезарядки нужно вставить его в слот для жёсткого диска.

Advertisement

# Applied Energistics/Материальная пушка

Advertisement
Beta 1.9-pre6

Beta 1.9 Prerelease 6

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
11 ноября 2011 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
22 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.9 | |


**Beta 1.9 Prerelease 6** — это шестой пре-релиз версии 1.0.0 для Java Edition (планировавшейся к выходу под названием Beta 1.9).

## Нововведения

- Добавлено яйцо дракона.
- credits.txt, earlyplayers.txt и win.txt добавлены в /title/ в minecraft.jar.
- Добавлен переключатель «Частицы» (
*Particles*) в настройках графики. Имеет 3 значения:- Все (
*All*) — отображаются все частицы; - Уменьшенный (
*Decreased*) — отображается половина всех частиц; - Минимальный (
*Minimal*) — из частиц только отображаются частицы при добыче блоков.

- Все (
- Добавлены титры и поэма Края.
- Дракон Края теперь спаунится в Крае.
- Дополнения к сражению с драконом Края:
- Добавлены кристаллы Края для исцеления дракона.
- Фиолетовая шкала здоровья дракона (с надписью «Здоровье босса», или «Boss Health») появляется в верхней части экрана.
- После смерти дракон оставляет фонтаноподобную структуру из коренной породы, с яйцом дракона и факелами на нём и порталом обратно к месту спауна игрока в Обычном мире.


## Изменения

- Изменены кровати; попытка заснуть при присутствии рядом враждебных и нейтральных мобов выдаст сообщение «Вы не можете отдохнуть сейчас, здесь рядом монстры» (
*You may not rest now, there are monsters nearby*). - Слабости при добыче некоторых блоков с помощью инструментов исправлены. Теперь, например, верстаки можно добывать быстрее топором и рельсы можно быстрее добывать киркой.
- Из ступеней после добычи теперь выпадают сами ступени, а не блок, из которого они сделаны.
- Увеличена скорость добычи следующих блоков:
- Чары «Эффективность» теперь работают на всех блоках.
- Инструменты, неподходящие для добычи некоторых блоков, могут добывать их быстрее, чем рукой.
- Например, кирка добывает землю быстрее рук, но медленнее лопаты.

- Ещё два небольших изменения текстур, на этот раз для:
- Солнце и луна теперь снова квадратные.
- Вода, стекающая вниз, теперь снова генерирует блоки текучей воды.

## Исправления

**12 ошибок исправлено**

- Исправлены ошибки с моделями сущностей.
- Прочность брони теперь снова больше, чем в Beta 1.8.
- Использование предметов или инструментов в режиме Творчество больше не тратит их прочность.
- Кувшинки теперь являются твёрдыми блоками.
- Папоротники, высокая трава и кувшинки доступны в окне выбора в режиме Творчество.
- Из окна выбора режима Творчество удалены ненужные блоковые формы торта и тростника.
- Столы зачаровывания больше не добываются мгновенно.
- «Моды и пакеты текстур» (
*Mods and Texture Packs*) переименованы в «Пакеты текстур» (*Texture Packs*). - Часовые механизмы из повторителей больше не останавливаются при разгружении из памяти.
- Установка забора под грядкой больше не останавливает её от пересыхания.
- Вагонетка с печью может теперь толкать пустые вагонетки в любую сторону.
- Ягнята овец с цветной шерстью теперь также имеют цветную шерсть, а не белую.
ComputerCraft/Peripheral API

**Peripheral API** (*API периферии*) позволяет пользоваться внешними устройствами. С введением проводных модемов появилась возможность использовать устройства находящиеся на расстоянии.



## Функции

Основные методы данного API. Вместо стороны в некоторых функциях можно использовать имя периферии подключенной к модему, подробнее ниже.

Название метода | Описание | Тип возвращаемого значения |
---|---|---|

peripheral.isPresent(сторона или имя) | Позволяет проверить, подключено ли что либо к стороне компьютера. Либо проверить существует ли устройство с таким названием (если оно подключено через модем). | Boolean. True если найдено, false если нет |

peripheral.getType(сторона) | Выдает имя устройства подключенного с определенной стороны компьютера | Строка с именем устройства либо nil если оно отсутствует |

peripheral.getMethods(сторона или имя) | Возвращает список методов устройства | Таблица с именами методов, индексы нумерованы |

peripheral.call(сторона или имя, название метода, аргумент 1, аргумент 2, ...) | Вызывает указанный метод с указанными аргументами | Возвращает то, что должна вызванная функция |

peripheral.wrap(сторона или имя) | Является "оберткой" для peripheral.call. При назначении возвращаемой таблицы к переменной позволяет вызывать методы "напрямую" | Таблица функций |

peripheral.find(string тип [function fnFilter( name, object )]) | Ищет присоединенное устройство передаваемого типа и, если находит, возвращает таблицу функций, аналогичную peripheral.wrap, позволяющую вызывать методы так, как если бы были обычными Lua-функциями. Если нет подключенного устройства передаваемого типа, возвращает nil. Требуется версия 1.6 или новее.
|
Таблица функций |

peripheral.getNames() | Возвращает таблицу всех сторон, к которым в настоящий момент подключены устройства. Если устройство - проводной модем, то любые имена периферийных устройств в сети также добавляются в таблицу. | Таблица сторон |
ExtrabiomesXL

ExtrabiomesXL — модификация, которая изменяет генерацию мира, добавляет множество различных типов биомов, деревьев, а также новые блоки и предметы в мир Minecraft.

Равнинный биом с очень густой растительностью. Деревья практически не встречаются.

44

Мини-джунгли

Лесной биом с негустой растительностью, растут в основном дубы, покрытые лианами. Встречаются зыбучие пески.

45

Гористая пустыня

Стандартная пустыня с более резкими перепадами высот.

46

Каньон

Горный биом, вся поверхность покрыта камнем оранжевого цвета. Встречается трава, кактусы.

47

Гористая тайга

Стандартная тайга с более резкими перепадами высот.

48

Сосновый бор

Лесной биом, растут только сосны. Снег не выпадает.

49

Тропический лес

Лесной биом, растут в основном большие дубы, покрытые лианами. Втречаются радужные эвкалипты.

50

Лес красных деревьев

Биом с высокими красными деревьями.

52

Саванна

Большая равнинная местность, покрытая густой травой. Изредка встречаются акации.

53

Кустарники

Равнинный биом с густой растительностью. Встречаются кусты и японские кусты.

54

Зимний лес

Лесной биом, растут дубы, покрыт снегом.

55

Заснеженный тропический лес

Снежный биом с высокими елями.

56

Умеренно-тропический лес

Биом с высокими елями.

58

Пустошь

Равнинный биом почти без растительности, вся поверхность покрыта потресканным песком.

59

Леса

Смешанный лесной биом.

Деревья

Название

Описание

Изображение

Пихта

Бывают тонкие (в 1 блок) и широкие (в 4 блока). Встречаются в альпах, умеренно-тропических лесах и лесах с красными деревьями.

Красное дерево

Бывают только широкие (в 4 блока). Встречаются в лесах красных деревьев.

Акация

Невысокие деревья с пологой листвой. Встречаются только в саванне.

Осеннее дерево

Бывают четырёх цветов: жёлтого, оранжевого, зелёного и коричневого. Встречаются только в осенних лесах.

Кипарис

Красивое вытянутое дерево. Встречается в лесных биомах. Может быть широким (в 4 блока). Болотный кипарис встречается на зелёных болотах.

Японское дерево

Дерево с тёмно-красной листвой. Встречается в лесных биомах.

Японский куст

Дерево высотой в 3-5 блоков, встречается в биоме кустарников и в лесах.

Радужный эвкалипт

Большое разросшееся дерево с синими бревнами. Встречается в гористых джунглях, тропических лесах и мини-джунглях.

Сакура

Красивое дерево с розовой листвой и стволом, который заметно тоньше ствола обычного дерева. Встречается в берёзовых и обычных лесах, на зелёных и лесных холмах, а также на лесном острове.

Легендарный дуб

Самое большое дерево. Обычный дуб, разросшийся до огромных размеров. Может встретиться очень редко практически в любом биоме. В суперплоском мире встречается гораздо чаще.
GregTech/Железная ступка

Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии модификации.
Он доступен в старых версиях.
|


Ступка

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Зависит от материала |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Ступка** (от англ. *Mortar*) — предмет, добавляемый модификацией GregTech. Используется для быстрого измельчения материалов без использования дробителя.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Камень + Кремень или Слиток |


## Использование

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ступка +Уголь или Слиток или Бумага или Пластина |
Пыль
|


## Сравнительные характеристики

Материал | Уровень | Прочность | Использований | |
---|---|---|---|---|

Кремень | 1 | 6400 | 16 (0.25 стопки) | |

Бронза | 2 | 19200 | 48 (0.75 стопки) | |

Железо | 2 | 25600 | 64 (1 стопка) | |

Кованое железо | 2 | 38400 | 96 (1.5 стопки) | |

Cталь | 2 | 51200 | 128 (2 стопки) | |

Чёрная сталь | 2 | 76800 | 192 (3 стопки) | |

Красная сталь | 2 | 89600 | 224 (3.5 стопки) | |

Синяя сталь | 2 | 102400 | 256 (4 стопки) | |

Дамасская сталь | 2 | 128000 | 320 (5 стопок) | |

Таум-металл | 3 | 25600 | 64 (1 стопка) |


## Технические характеристики

- Ступкой в руке нельзя ломать блоки.
- На измельчение одного предмета тратится 400 единиц прочности.
- При нанесении урона ступка потеряет 200 единиц прочности за удар, независимо от его критичности.

## Рецепты



## До версии 5.0

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Каменный кирпич + Железный слиток |
Железная ступка
| |

Миска + Кремень |
Кремнёвая ступка
|
GregTech/Паровая печь

Паровая печь

Тип |
Переработчики |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


Паровая печь высокого давления

Тип |
Переработчики |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Паровая печь** (от англ. *Steam Furnace*) — это обрабатывающее устройство, добавляемое дополнением GregTech. Она работает по тем же рецептам, что и обычная печь, но в качестве топлива использует пар. Паровая печь высокого давления использует пар эффективнее.

**Внимание!** После каждой операции печь выпускает отработанный пар через сторону с отверстием, поэтому там должен находиться блок воздуха, иначе она остановится после одной операции. Сторону выхлопа можно настроить ключом.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Малая бронзовая жидкостная труба + Кирпично-бронзовый корпус + Печь |
Паровая печь | |

Малая стальная жидкостная труба + Кирпично-стальной корпус + Печь |
Паровая печь высокого давления
|


## Технические характеристики

#### Паровая печь

- Внутренняя ёмкость для пара — 16000 мВ
[1] - Время на одну операцию — 20 сек
- Потребление пара за одну операцию — 1200 мВ
- Потребление пара при работе — 60 мВ/сек

#### Паровая печь высокого давления

- Внутренняя ёмкость для пара — 16000 мВ
- Время на одну операцию — 7,5 сек
- Потребление пара за одну операцию — 900 мВ
- Потребление пара при работе — 120 мВ/сек

## Примечания

- ↑ Милливедро (мВ) — единица объёма условно равная 1/1000 части ведра.
1.14 Pre-release 2 (Java Edition)

1.14 Pre-release 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
12 апреля 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
473 |

Версия данных |
1948 |

Другие версии 1.14 |
|


**1.14 Pre-release 2**[1] — второй пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

## Нововведения

### Общие

- Добавлены 2 новых достижения:
*Добровольное изгнание*— убейте лидера патруля разбойников. Может быть, стоит остаться вдали от деревень на время…*Герой деревни*— успешно защитите деревню от набега.


## Изменения

- Предметы

- Флаг обитателей переименован в Зловещий флаг.

- Настройки

- Чувствительность, инверсия мыши и режим сенсорного экрана были перемещены в подраздел «Настройки мыши».
- Добавлены новые параметры чувствительности прокрутки и дискретной прокрутки.


- Статистика

- Добавлена новая статистика:
- Звон колоколов
- Взаимодействие с столом картографа
- Взаимодействие с ткацким станком
- Взаимодействие с камнерезом
- Вызванные набеги
- Побеждённые набеги


- Производительность

- Улучшена производительность.

## Исправления

- 24 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-133205 – Отсутствует блок в мире «Пустота».

- Из выпущенных предварительных версий 1.14

- MC-137581 – Разрушенные ящики шалкера теряются в режиме Творчества.
- MC-138444 – Высокая морская трава не сбрасывает обычную морскую траву при стрижке ножницами.
- MC-140236 – При снятии чаров с предмета при помощи точила, цена на наковальне не сбрасывается.
- MC-140261 – При помещении одного незачарованного предмета в точило, этот же предмет появится в окне выхода.
- MC-141253 – Зомби-жители не появляются с нужными скинами в некоторых биомах.
- MC-141990 – Стол картографа не обновляется при клонировании карт.
- MC-143410 – Странствующий торговец и ламы появляются в мире «Пустота».
- MC-143998 – Режимы книги рецептов в коптильне не работают.
- MC-144242 – Голова лисы никогда не двигается.
- MC-145738 – В центре всех деревеней образуются много дыр в земле, в том числе и в суперплоском мире.
- MC-145848 – Игроки могут спать в таких же кроватях, как и у жителей.
- MC-145916 – Еда, которая может быть посажена, не может быть съедена при наведении на блок.
- MC-146251 – Фермер не смотрит на посевы во время работы.
- MC-146995 – Жители не пересаживают урожай сразу же после его сбора.
- MC-147338 – Яркие пятна под водой – ошибка освещения океана.
- MC-147565 – Модель лисы становится выше на два пикселя, когда моб спит.
- MC-147566 – Хитбокс детёнышей лисы смещён.
- MC-147572 – Подозрительный суп из обломков корабля и деревень накладывает эффект на несколько секунд вместо нескольких тиков.
- MC-147598 – Детёныши лисы не сбрасывают предметы при смерти, которые они держали до этого.
- MC-147606 – Тон рёва полярного медведя не меняется, в том числе и у детёныша.
- MC-147654 – Голова детёныша лисы смещена с центра.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-147754 – Аварийное закрытие игры при открытии мира или при тике сущности:
`IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev`

. - MC-147951 – Стол картографа не блокирует карты.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 2" – Minecraft.net, 12 апреля 2019
1.19 Release Candidate 1 (Java Edition)

1.19 Release Candidate 1

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
2 июня 2022 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741914 |

Версия данных |
3103 |

Другие версии 1.19 |
|


**1.19 Release Candidate 1** (известен в лаунчере как **1.19-rc1**) — это первый кандидат на релиз для 1.19, выпущенный 2 июня 2022 года,[1] исправляющий ошибку, связанную с эффектом «Тьма» на экране смерти.

## Содержание

## Исправления

- 1 ошибка исправлена
- Из предыдущей предварительной версии

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.19 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 2 июня 2022 года
1.8.2-pre5 (Java Edition)

Эта статья — о пятом пре-релизе для версии 1.8.2. Об остальных пре-релизах см. 1.8.2-pre.

1.8.2-pre5

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
28 января 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
47 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.8.2-pre5** — пятый пре-релиз версии 1.8.2.

## Изменения

- Теперь полностью игнорируют коренную породу при обнаружении открытого пути к небу.

## Исправления

- 18 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.8.1

- MC-1973 – Предметы, положенные в маяк, пропадают при добыче маяка или перезагрузке мира.
- MC-4405 – Маяки не всегда работают одинаково в Нижнем мире.
- MC-48219 – Ввод с клавиатуры приводит к тряске курсора.
- MC-48969 –
`/tellraw`

крашит игру, если значение`clickEvent`

— URL-ссылка без`http://`

. - MC-49704 – Вымя у грибной коровы неправильно отображается.
- MC-50769 – При изменении модели красных грибов, грибы на грибной корове отображаются неправильно.
- MC-67727 – Маяки в Нижнем мире требуют открытый доступ к «небу».
- MC-75083 – Нельзя выбрать ранее созданные миры в одиночной игре, если используется Java 8 (Windows 8).
- MC-76611 –
`villages.dat`

хранит имена игроков вместо их UUID’ов. - MC-76650 – Изображение стеклянной панели перевёрнуто.
- MC-76747 – Различные частицы рядом с границей мира отображаются неправильно.

- Из предварительных сборок 1.8.1

- MC-73406 – Маяк перестаёт работать на определённой высоте.

- Из предварительных сборок 1.8.2

- MC-76493 – Можно ударить блок за сущностью вне досягаемости.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-76614 – Ранее существовавшие лианы на западной и восточной сторонах блока отображаются на неверных сторонах блока (парящими).
- MC-76691 – Огромные грибы генерируются неверно.
- MC-76716 – Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Updating screen events`

. - MC-76778 – Загрузочные воронки забирают предметы из вагонеток, которые стоят не прямо над ними.
- MC-76946 – Нельзя изменить владельца брошенного жемчуга Края.
14w20a

14w20a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
15 мая 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
18 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w20a** — двадцать третий снимок для обновления 1.8.

## Нововведения

### Генерация мира

- Пещеры теперь генерируются в пустыне и в столовой горе.

### Команды консоли

- Добавлена новая команда
`/title`

.- Позволяет отображать текст на экране игроков в виде заголовков или подзаголовков.
`/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>`

- Устанавливает время исчезновения и появления для основного текста и заголовка.

`/title <player> title <raw json message>`

- Устанавливает и отображает заголовок.

`/title <player> subtitle <raw json message>`

- Устанавливает и отображает подзаголовок.

`/title <player> clear`

- Очищает заголовки.

`/title <player> reset`

- Сбрасывает все параметры заголовков к значениям по умолчанию.



### Мобы

- Полностью удалён нищий житель, хотя его текстура присутствует в файлах игры.

## Изменения

### Команды консоли

### Список игроков

- Экран, выводящий список игроков, стал более последовательным и красивым.

### Наблюдение

- Регулировка скорости полёта в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.

### Граница мира

- Если вы оказались за границей мира, то вы можете вернуться назад.

### Сплэши

- «Run, coward! I hunger!»
- «Blue warrior shot the food!»
- «Warning! A huge battleship „STEVE“ is approaching fast!»
- «Rise from your grave!»
Advanced Solar Panels/Светящаяся укреплённая пластина

Светящаяся укреплённая пластина

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Светящаяся укреплённая пластина** (англ. *Irradiant Reinforced Plate*) — ингредиент крафта, добавляемый дополнением Advanced Solar Panels. Нужен для создания улучшенной солнечной панели (усложнённый рецепт).

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Лазурит + Укреплённая иридиевая железная пластина + Солнечная часть + Красная пыль + Алмаз |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Композит + Светящаяся стеклянная панель + Солнечная панель + Улучшенная электросхема + Светящаяся укреплённая пластина
|
Улучшенная солнечная панель
|
Усложнённый рецепт |