d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Alpha v0.7.6 (Pocket Edition)

Alpha 0.7.6

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|

Версия протокола | |


**Alpha 0.7.6** — это версия Карманного издания, в которой были исправлены многие ошибки из прошлых версий, множество нововведений, изменений и ошибок.

## Изменения

- Новый дизайн клавиатуры для IOS 7.
- Серверы Realms теперь отображаются в алфавитном порядке.
- Сообщение удаления с сервера "Disconnected from server" было заменено соответствующим экраном.
- Теперь в главном меню только одна кнопка (Play).
- В меню настроек игры появился пункт «Invited to Realms Alpha?», которая переместила кнопку «Login» в меню параметров.
- Новый значок (только на iOS).
- На iOS теперь при письме на табличках можно использовать некоторые смайлы из языка Emoji.
- Ведром лавы теперь можно топить печь.

## Исправления

- Исправления Realms.
- Исправление ошибок при сбое.
- Теперь игроки могут бросать яйца на Realms.
- Люки исправлены.
- Исправлены двери.

- MCPE-3159 – Нет надписи "Каменная плита".
- MCPE-4142 – При использовании чат-бокса и получении повреждений чат-бокс будет убран, а клавиатура останется.

## Ошибки

- Неправильное отображение лука в руке.
- Выстрелить из лука можно только в движении или тапнув на блок рядом с вами.
- До сих пор не исправили команды.
- Если ломать блок и отвести палец в воздух, а потом опять ломать блок, то блок секунду не ломается.
- Если поставить любой блок рядом с кактусом так, чтобы кактус, вырастая, выпадал, и сам не был больше 1 блока в высоту (стандартный принцип постройки кактусовой фермы), то кактус сначала прорастет до двух блоков в высоту, верхним блоком располагаясь в плотную к другому блоку, и уже потом, как только прорастет до 3 блоков в высоту, выпадет сразу два блока кактуса. Таким образом, если над кактусом располагается второй этаж, и у него нет возможности вырасти до 3х блоков в высоту из-за ограничения сверху, он не будет давать плод.
- Если упасть в пустоту в режиме Выживание, то при респауне весь инвентарь сохранится.
- Семена арбуза называются
`item.seedsMelon.name<`

.
Applied Energistics 2/МЭ интерфейс2

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**МЭ интерфейс** (англ. *ME Interface*) — устройство.

## Описание

МЭ интерфейс является единственным компонентом, который может быть использован как пластина или как блок. МЭ интерфейс имеет взаимно обратные рецепты крафта для преобразований в блок или пластину. Тонкая форма полезна, если вы хотите обеспечить несколько различных интерфейсов в одном блоке физического пространства, но каждая пластина будет нуждаться в одном канале.

Форма блока позволяет соседним блокам подключиться к одному МЭ интерфейсу, используя только один канал. Интерфейс способен пробрасывать сигнал МЭ сети сквозь себя.

МЭ интерфейс может передавать предметы в инвентари, которые к нему подключены, также может принимать предметы в МЭ сеть, однако не может их извлекать.

Для извлечения можно использовать МЭ шину импорта или иные способы принудительного извлечения.

Главное назначение МЭ интерфейса — взаимодействие с обработчиками материалов при помощи шаблонов, такими как печь, например.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Стекло + Ядро формирования или Ядро истребления |
|

МЭ интерфейс
|
|


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Подсвеченная панель +МЭ интерфейс +Инженерный процессор |
МЭ терминал интерфейса
|
Beta 1.16.100.53 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.100.53 — это четвёртая предварительная сборка обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 26 августа 2020 года,[1] в которой был исправлен ряд некоторых ошибок.

Текстуры лавы и воды теперь видны после размещения блоков слизи или мёда рядом или над ними (MCPE-62255).

Врата Края теперь правильно рассчитывают расстояние до центрального блока, когда сущность телепортируется на главный остров (MCPE-48922).

Растения теперь растут более равномерно, когда они находятся на границах чанков.

Структурные блоки

Поле названия структуры удалено из экрана 3D-экспорта.

Исправлен некорректный расчёт позиции блока, который отображается в интерфейсе предварительного просмотра структурного блока.

Загрузка или сохранение структуры больше не влияет на блоки, находящиеся в области тика.

Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Сброс» не отображала границы структуры.

Технические ошибки и команды консоли

Исправлен алгоритм, который определяет, возможно ли призвать сущность. Теперь призвать сущность можно с помощью команды /execute, что ранее было невозможно из-за этой ошибки.

Исправлены частицы при использовании контроллеров анимации для воспроизведения частиц и переключении в другое состояние, которое тоже воспроизводит частицы.
BiblioCraft/Коричневый железный светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.0.15a (Multiplayer Test 8) (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Classic 0.0.15a

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
4 июня 2009 г. |

Версия протокола | |


**0.0.15a** (Multiplayer Test 8) — это версия Minecraft Classic, выпущенная 4 июня 2009 года в 17:03 UTC.[1]

## Содержание

## Исправления

- 1 баг исправлен

- Исправлен баг из-за которого казалось, что игроки не могли двигаться.
[2]

## Баги

- После ввода текста в чат игрок исчезал.
[3]

## Примечания

- IRC logs, #minecraft.20090604.log (4 июня 2009 г., UTC−6)

- ↑ IRC logs: "
*[11:01] * Notch changes topic to 'http://www.minecraft.net/ | Multiplayer test is down, hold! | Please test mp (when the server is up) at http://www.minecraft.net/mptest/'*" [...] "*[11:03] * Notch changes topic to 'http://www.minecraft.net/ | Multiplayer test is UP! | Please test mp (when the server is up) at http://www.minecraft.net/mptest/'*" (17:03 UTC) - ↑ IRC logs: "
*[11:09] <koekje4life> Refresh for movement :D*" (17:09 UTC) - ↑ IRC logs: "
*[11:13] <@Notch> everyone who chats gets removed from the clients :D*" (17:13 UTC)
Early Classic Creative (Java Edition)

Название данной статьи является предположением.
Субъекту статьи ещё не дано официальное название и оно может измениться в любое время. |


Early Classic Creative

Первая версия |
0.0.2a (16 мая 2009 г.) |
---|---|

Последняя версия |
0.0.14a_08 (28 мая 2009 г.) |

Платный? |
Нет |


**Early Classic Creative** означает несколько версий *Classic*, выпущенных с 16 мая по 28 мая 2009 года, следующих после этапа *Pre-classic* и предшествующих *Multiplayer Test*. Творческий одиночный режим был единственным доступным режимом на тот момент, а в игре было доступно лишь небольшое количество блоков.

## Нововведения

### Блоки

- Одна из двух добавленных жидкостей.
- Окружает мир со всех сторон.

- Подвержен гравитации: не имея под собой блока, мгновенно перемещается вниз.

- Генерируется в составе новой структуры — дерева.

- Генерируется в виде подземных жил.

- Генерируется в виде подземных жил.

- Ограничивает мир снизу.
- Не может быть разрушен или размещён игроком.

- Одна из двух добавленных жидкостей.
- Генерируется в виде озёр.

- Генерируется в составе дерева.

- Подвержен гравитации: не имея под собой блока, мгновенно перемещается вниз.
- Генерируется на побережье.

- Генерируется в виде подземных жил.

### Генерация мира

- Новая структура, состоящая из блоков древесины и листвы.

- Добавлена генерация пещер.

**Прочее**

- При создании мира теперь доступен выбор его размера.

### Общее

- В левом верхнем углу экрана теперь отображается номер версии, частота кадров и обновлений чанков.
- Добавлено меню паузы, открывающееся при нажатии
`Esc`, в котором можно сохранить, загрузить или сгенерировать новый мир. `ПКМ`переключает режимы размещения и уничтожения блоков.- Нажатие
`F`позволяет изменить дальность прорисовки. - Нажатие
`↵ Enter`позволяет установить точку спавна.

### Версии

## Галерея

Версия 0.0.9a

Версия 0.0.11a

Версия 0.0.12a

Версия 0.0.12a_01

Версия 0.0.12a_03

Версия 0.0.13a

Версия 0.0.13a_03

Версия 0.0.14a

Версия 0.0.14a_03

Версия 0.0.14a_07

Версия 0.0.14a_08
Gendustry/Рамка улучшения

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Рамка улучшения** — основная рамка используется в строительстве улучшений пасеки.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная пыль + Кусочек золота + Оловянный слиток |


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Рамка улучшения** — основная рамка используется в строительстве улучшений пасеки.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная пыль + Кусочек золота + Оловянный слиток |
GregTech/Измельчённая пентландитовая руда

Пентландитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Пентландитовая руда** (от англ. *Pentlandite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется во всех трёх измерениях. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Марганец

Марганец

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Марганец** (от англ. *Manganese*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech. Используется для крафта пыли нержавеющей стали.

В виде пыли можно использовать в качестве расходного материала для генератора материи.

## Получение

### Электролиз

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Спессартиновая пыль, Капсула |
Алюминиевая пыль, Марганцевая пыль, Капсула с кремнием, Капсула со сжатым воздухом |


### Дробление в промышленном дробителе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Вольфраматовая руда, Ведро воды или Капсула с водой |
Вольфрамовая пыль, Кучка железной пыли, Кучка марганцевой пыли, Ведро или Капсула |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Марганцевая пыль | Кучка марганцевой пыли
| |

Кучка марганцевой пыли | Марганцевая пыль
|


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная пыль + Никелевая пыль + Марганцевая пыль + Хромовая пыль |
Пыль нержавеющей стали
|
GregTech/Резной красный гранит

Красный гранит

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
0-120 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Красный гранит** (от англ. *Red Granite*) — Горная порода, добавляемая модификацией GregTech. По сути она является более твёрдой породой камня с похожими свойствами.

Генерируется только в обычном мире в любых биомах. В каждом чанке может сгенерироваться только по одной жиле каждого типа. Гранит встречается только на месте каменной породы, как и обычные руды. Но он генерируется более сложным образом. С небольшим шансом вместо очередного блока гранита можно обнаружить вкрапление в виде редкой руды.

Тип генерации | Размер жилы | Шанс генерации в чанке |
Высота | Вкрапления других руд |
---|---|---|---|---|

Крошечные жилы | 50 | 1/48 (2,08%) | 0-120 | Сфалеритовая руда (0,05%) Тетраэдритовая руда (0,02%) Киноварная руда (0,005%) |

Малые жилы | 100 | 1/96 (1,04%) | ||

Средние жилы | 200 | 1/144 (0,69%) | ||

Большие жилы | 300 | 1/192 (0,52%) | ||

Огромные жилы | 400 | 1/240 (0,42%) |


По аналогии с камнем и булыжником, при добыче красного гранита добывается булыжник красного гранита.

## Как ингредиент для крафта

### Переплавка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Все виды красного гранита, кроме оригинального | Красный гранит
| |

Красный гранит
|
Гладкий красный гранит |


### Дробление

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красный гранит
|
Загрязнённая пыль красного гранита |


### Дробление в промышленном дробителе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красный гранит,Капсула с водой |
Пыль красного гранита, Кучка урановой пыли, Капсула |


Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Напильник, Гладкий красный гранит | Резной красный гранит | |

Гладкий красный гранит | ||

Красный гранит или Гладкий красный гранит
|
Кирпичи красного гранита | |

Молот, Кирпичи красного гранита | Потрескавшиеся кирпичи красного гранита | |

Кирпичи красного гранита | ||

Все виды красного гранита, Композит | 8888Кирпичи красного гранита8888 8 |
Укреплённый камень |


## Дополнительно

Невозможно получить только 2 вида гранита: замшелые кирпичи и замшелый булыжник.
GregTech 4/Базальтовая пыль

Базальт

Тип |
Горная порода |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Mg |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Базальт** (от англ. *Basalt*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Модификация добавляет для него только состояния в виде пыли, причём его невозможно получить если нет других модификаций которые добавляют его в игру. Для получения пыли можно использовать глубинный камень из Railcraft или базальт из **Underground Biomes**.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Базальт | Загрязнённая базальтовая пыль |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка базальтовой пыли | Базальтовая пыль
| |

Базальтовая пыль | Кучка базальтовой пыли
|


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая базальтовая пыль | Базальтовая пыль +
Кучка оливиновой пыли | |

Базальтовая пыль | Оливиновая пыль +
Кальцитовая пыль + Кремнёвая пыль + Зола |
GregTech 4/Сигнализатор

## Принцип работы

Механизмы мода принимают сигналы красного камня и хранят их значение «внутри», но в отличие от обычных блоков, они не выдают его наружу. Есть специальные покрытия которые взаимодействуют с сигналами красного камня внутри и снаружи машин, а также ещё и между собой по настраиваемым частотам. Это осложняет понимание, но предоставляет большую функциональность, например, беспроводная передача сигналов красной пыли.

Изобр. | Название | Откуда получает сигнал красного камня | Куда передаёт сигнал красного камня |
---|---|---|---|

Механизмы из мода |
|
|
|

Сигнализатор |
|
|
|

Проводник сигнала красного камня |
|
|
|

Передатчик сигнала (вход) |
|
|
|

Передатчик сигнала (выход) |
|
|
|

Приёмник сигнала (вход) |
|
|
|

Приёмник сигнала (выход) |
|
|


## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алюминиевая пластина, Красный факел | Сигнализатор | |

Алюминиевая пластина или Железная пластина, Красная пыль | Проводник сигнала красного камня | |

Красная пыль, Улучшенная электросхема, Кварц Нижнего мира, Жемчуг Края, Компаратор, Золотая пластина | Приёмник сигнала (вход) | |

Приёмник сигнала (выход) | ||

Приёмник сигнала (вход) | Приёмник сигнала (выход) | |

Красный факел, Улучшенная электросхема, Кварц Нижнего мира, Жемчуг Края, Компаратор, Серебряная пластина | Передатчик сигнала (вход) | |

Передатчик сигнала (выход) | ||

Передатчик сигнала (вход) | Передатчик сигнала (выход) |


## Настройка покрытий

У покрытий приёмников сигнала (вход) и (выход) и передатчиков сигнала (вход) и (выход) имеется параметр частоты. По умолчанию их частота равна 0. На текстуре этих покрытий есть два плюса и два минуса по углам. Если использовать на них отвёртку, то один из плюсов увеличивает частоту на 32, а второй — увеличивает на 1024, а знаки минус уменьшают на аналогичные цифры, при этом новый параметр частоты пишется в чате. Если использовать отвёртку в центре покрытия, то в чате отобразится текущая частота. Если взять в руку предмет и нажать ПКМ на центре покрытия, то частота станет равной id предмета в руке, а если рука будет пустая то частота станет равной 0.

Для настройки покрытия синализатора также используется отвёртка. Каждое использование повышает параметр уровня сигнала на единицу от 0 до 15 и затем опять сбрасывает в 0. При изменении настроек в чате также пишется текущее значение силы сигнала.

У покрытия проводника сигнала нет настроек.
Iron Chests/Улучшение

**Улучшения** позволяют улучшать сундуки без их демонтажа, сохраняя всё их содержимое.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток + Любые доски |
Улучшение из деревянного в медный сундук
| |

Железный слиток + Любые доски |
Улучшение из деревянного в железный сундук
| |

Любое окрашенное стекло + Железный слиток + Медный слиток |
Улучшение из медного в железный сундук
| |

Серебряный слиток + Медный слиток |
Улучшение из медного в серебряный сундук
| |

Золотой слиток + Железный слиток |
Улучшение из железного в золотой сундук
| |

Любое окрашенное стекло + Золотой слиток + Серебряный слиток |
Улучшение из серебряного в золотой сундук
| |

Любое окрашенное стекло + Золотой слиток + Алмаз |
Улучшение из золотого в алмазный сундук
| |

Любое окрашенное стекло + Обсидиан |
Улучшение из алмазного в кристальный сундук
| |

Обсидиан + Любое окрашенное стекло |
Улучшение из алмазного в обсидиановый сундук
|
OpenComputers/Интернет плата

**Интернет плата** — плата предоставляющая доступ ко "всемирной паутине". Позволяет делать HTTP запросы и открывать TCP сокеты, если это позволено файлом конфигурации.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Нить + Жемчуг Края |
Интерпаутина
| |

Интерпаутина + Красный факел + Микрочип (Уровень 2) + Базовая карта + Обсидиан |
Интернет плата |


## API

См. Internet API
RC1

RC1

Издание | |
---|---|

Тип |
Кандидат на релиз |

Дата выпуска |
13 ноября 2011 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
22 |

Версия данных |
Н/Д |


**RC1** — первый кандидат на релиз версии 1.0.0.

## Нововведения

- Новые звуковые эффекты и использование ранее неиспользуемых звуков:
- игроки и все мобы издают один и тот же звук, когда получают урон от падения;
- звуки стрел:
- добавлен звук стрельбы;
- добавлен звук «втыкания» стрел;

- добавлен звук открытия и закрытия сундука;
- добавлен звук открытия и закрытия деревянных и железных дверей, а также ворот;
- сферы опыта теперь издают звук, когда игрок их подбирает;
- звуки мобов:
- добавлены звуки ифритов (атмосферные звуки дыхания);
- добавлены звуки странников Края (некоторые английские словосочетания наоборот):
- звук телепортации странника Края (сокращённая версия звука портала в Нижний мир);

- добавлены звуки лавовых кубов;
- добавлены звуки чешуйниц;

- добавлены звуки брошенных предметов (снежков, куриных яиц, удочки и очей Края);
- изменены звуки игроков:
- звук причинения урона игроку изменён на не зависящий от пола звук удара;
- добавлены звуки поедания пищи и выпивания зелий;

- у взрывов теперь несколько новых, немного различающихся, звуков, а не один;
- добавлен звук и анимация поломки инструментов и брони.

- В главное меню добавлена кнопка выхода из игры.
- Добавлено 28 новых сплэшей и изменено 7 из них.

## Изменения

- Форма размещённого на одном блоке красного провода изменена с «+» на «•».
- У луков теперь есть полоска прочности, и они могут быть использованы 385 раз.
- В режиме Творчество из луков можно стрелять без стрел.
- Из брошенных куриных яиц теперь вылупляются цыплята.

## Исправления

**7 ошибок исправлено**

- Ошибка с затенением правой стороны блоков в инвентаре исправлена, состояние возвращено до версии Beta 1.7.
- Исправлена ошибка с деревянной дверью из Beta 1.9-pre6.
- Опция «Частицы» больше не пересекает предупреждение при игре с высокой дальностью прорисовки на 32-разрядной версии Java.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень опыта игрока откатывался до 0 после завершения воспроизведения состава разработчиков в измерении Край из Beta 1.9-pre6.
- Полные имена «Scaevolus» и «Hippoplatimus» используются в завершающем составе разработчиков.
- Игрок, входящий в портал в сетевой игре, может писать в чат.
- Время добычи обсидиана было увеличено примерно с 3 секунд до 8 в версии Beta 1.9-pre6.
RedPower 2/Банка лаймовой краски

Банка с краской

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Да |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
RedPower 2 pr4 (MC 1.0.0) |


**Банка с краской** — предмет, добавляемый модификацией RedPower 2. Используется для окрашивания кистей.

## Крафт

Цвет краски в банке зависит от используемых красителей.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Банка + Семена льна + Краситель |