1.19.4

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Minecraft 1.19.4

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
14 марта 2023 года |

Предварительные сборки |
|

Версия протокола |
762 |

Версия данных |
3337 |


**1.19.4** — это незначительное обновление для *Java Edition*. В этом обновлении улучшено разведение лошадей и музыкальные проигрыватели, новые визуальные эффекты для зелий, новые функции доступности и множество новых технических возможностей, таких как команды получения повреждений и езды на мобах, а также исправления ошибок.

## Нововведения

- Взаимодействие ПКМ с доспехами или элитрами в руке теперь заменяет экипированное снаряжение на то, что в руке, раньше это работало только, когда подходящий слот был пуст.
- Наклон камеры при ранении теперь зависит от направления входящего урона.
- Цвета зелий были скорректированы, чтобы сделать разные типы зелий более различимыми. Зелья больше не имеют блеска подобного блеску зачарованных предметов.
- Блеск чар на предметах и доспехах теперь менее заметен.
- Стойки для брони теперь сохраняют пользовательские имена при установке и поломке.
- Досаждатели теперь используют отдельную анимацию удара с пустыми руками.
- Внесены изменения в разблокировку рецептов, чтобы облегчить поиск жизненно важных рецептов для новых игроков.
- Новые возможности специальных возможностей и улучшений.
- Обновлен экран Realms, чтобы он больше соответствовал экранам одиночной и многопользовательской игры.
- Добавлена система уведомлений для Realms, чтобы сообщать вам важную информацию о вашем Realm.
- Добавлена кнопка «авторство и атрибуции» в меню «настройки».
- Добавлена команда
`damage`

для нанесения урона сущностям. - Добавлена команда
`ride`

, позволяющая сущностям запускать или прекращать управлять другими сущностями.

## Изменения

- Квампа при установке или разрушении блока теперь издает менее громкие звуки.
- Обновлено размножение лошадей, что позволяет быстрее разводить быстрых и прыгучих лошадей. Скорость, высота прыжка и здоровье жеребенка теперь являются вариацией среднего значения атрибутов родителей, а не смещены в сторону среднего возможного значения.
- Музыкальные проигрыватели изменились, чтобы соответствовать Bedrock Edition, теперь при активации из них "вылетают ноты". Теперь, во время воспроизведения музыкального диска проигрыватель будет излучать сигнал красного камня силой 15. Выбрасыватели и воронки теперь могут взаимодействовать с проигрывателями.
- В творческое меню во вкладку «функциональные блоки» добавлены варианты картин.
- Картины теперь будут отображать автора, название и размер в описании при наведении курсора.
- Вкладка «Утилиты оператора» содержит четыре картины, недоступные в режиме выживания.
- На вкладку "Ингредиенты" добавлен огненный заряд.

- Акустический датчик теперь реагируют на большее количество действий.
- Вагонетка с воронкой больше не злит пиглинов, когда игрок пользуется ею .
- Рецепт верстака теперь открывается сразу после создания нового мира.
- Рецепт арбалета больше не открывается палками.
- Рецепт костёр душ больше не разблокируется палками.
- Обновлен экран создания нового мира. Теперь экран создания мира разбит на три вкладки:
- Вкладка «Игра» позволяет установить имя мира, игровой режим, сложность и разрешить читы.
- Вкладка «Мир» позволяет установить тип мира и сид, а также переключать генерацию структур и бонусный сундук.
- Вкладка «Дополнительно» обеспечивает доступ к правилам игры и экрану выбора пакета данных.

- Вкладки можно переключать с клавиатуры, нажимая Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab
- На определенные вкладки также можно перейти, нажав Ctrl+номер вкладки
- Например, Ctrl+2 переходит на вторую вкладку

- Удалены кнопка «Импорт настроек» и соответствующая кнопка «Экспорт настроек» на экране «Редактировать мир»
- Добавлен экран для простого включения/отключения экспериментальных функций
- Экран всегда можно найти на вкладке «Дополнительно»
- В снапшотах кнопку быстрого доступа можно найти на вкладке «Игра»

- Добавлен экран доступности для игроков, впервые запускающих игру
- Функция автопрыжка теперь отключен по умолчанию
- Добавлена навигация по клавишам со стрелками
- На экране пакета ресурсов теперь можно перемещаться с помощью клавиатуры
- Изменено расположение всплывающих подсказок в пользовательском интерфейсе меню, поэтому кнопки по-прежнему удобочитаемы
- Добавлена всплывающая подсказка на экране привязки клавиш, которая указывает, какие привязки клавиш конфликтуют
- Добавлен параметр доступности «Наклон от урона», который контролирует количество дрожания камеры при ранении
- Добавлены два новых параметра в меню специальных возможностей для настройки скорости и прозрачности блеска зачарования
- Добавлен параметр доступности «Время уведомления», который изменяет продолжительность отображения уведомлений, таких как разблокированные рецепты, достижения, субтитры и названия выбранных предметов
- Экраны меню теперь можно перемещать с помощью клавиш со стрелками
- При навигации с помощью клавиш со стрелками необходимо активировать ползунки, нажав Enter или пробел, чтобы начать изменение значения.

- Добавлен встроенный пакет ресурсов, повышающий контрастность элементов пользовательского интерфейса.
- Добавлен новый параметр в меню специальных возможностей, который включает высококонтрастный пакет ресурсов.

## Технические изменения

- Версия пакета данных теперь 12
- Версия пакета ресурсов теперь 13
- Добавлена группа сущностей для отображения предметов, блоков и текста
- Добавлены сущности для обнаружения взаимодействий и атак
- Добавлены типы повреждений, управляемые данными.
- Команда
*clone*теперь поддерживает клонирование в разные измерения и из них. - Новый источник строк теперь доступен для команды изменения данных.
- Новые подкоманды выполнения: если измерение, если загружено, включено, расположено над, вызвать
- Добавлен новый тип источника конфигурации атласа:palted_permutations.
- Нажатие F3+S теперь выгружает содержимое динамических текстур (таких как атласы, карты и т. д.) в скриншоты/отладку/.
- Добавлены запасные поля для перевода текстовых компонентов.
- Аргументы вне границ в форматах перевода больше не игнорируются молча.
- Добавлены следующие игровые события:
- entity_dismount с частотой вибрации 6
- entity_mount с частотой вибрации 7
- Изменены следующие игровые события:
- item_interact_finish теперь имеет частоту вибрации 2 вместо 14.
- Удален параметр holdItemTooltips из options.txt.
- Добавлена функция сетевого протокола для принудительной обработки пакета пакетов в одном такте клиента.
- Добавлен аргумент --pidFile в командную строку выделенного сервера для печати идентификатора процесса в файл.
- Языковой файл ванильного пакета ресурсов en_us теперь отсортирован в алфавитно-цифровом порядке по ключу.
- В рецепты добавлено поле show_notification
- Принимает логическое значение, которое определяет, отображается ли уведомление при разблокировке этого рецепта.
- по умолчанию true, если не указано

- Добавлен новый тип рецепта smithing_transform для обновленного рецепта Netherite Upgrade.
- Добавлен новый тип рецепта smithing_trim для нового рецепта Armor Trim.
- Добавлен новый тип рецепта crafting_decorated_pot для нового рецепта «Украшенный горшок».
- Добавлены новые реестры trim_pattern и trim_material для системы отделки брони.
- Кузнечный стол временно имеет два типа меню
- Старое меню без слота Smithing Template было переименовано в legacy_smithing.
- Будет удалено, когда функция Armor Trim перестанет быть экспериментальной.

- Добавлено новое меню со слотом Smithing Template под названием smithing.
- Добавлен новый флаг (значение 128) в поле HideFlags NBT для скрытия всплывающих подсказок элементов отделки брони.
- Блеск чар теперь имеет два отдельных файла текстур: enchanted_glint_entity.png и enchanted_glint_item.png.
- Формат текстуры, используемый для динамического масштабирования кнопок и ползунков, был обновлен, чтобы всегда включать фиксированные 20-пиксельные границы слева и справа.
- Текстуры слайдера теперь определены в отдельном файле slider.png.
- Экран «Создать новый мир» теперь использует отдельный light_dirt_background.png для фона, в отличие от других экранов.
- Команда клонирования теперь поддерживает указание исходного и целевого измерений.