d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Super Diamond Tools Mod/Супер алмаз

Супералмаз

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 4096 hex: 1000 bin: 1000000000000 |


**Супералмазы** в **Super Diamond Tools** нужны для крафта супералмазных инструментов и супералмазной брони.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Алмаз |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Супералмаз
|


Также используется для крафта супералмазных инструментов и супералмазной брони.
Thaumcraft/Охранные блоки

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Охранные блоки

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Охранные блоки** — блоки, добавляемые модом Thaumcraft 3. Обладают очень высокой взрывоустойчивостью и не ломаются никем (включая иссушителя и дракона Края), кроме игрока, поставившего их.

В Thaumcraft 4 данные блоки упразднены за ненадобностью. Аналогичная функция может выполняться любыми блоками, подвергшимися действию укрепления.

## Крафт

*Крафт возможен только после изучения исследования «Охранные блоки и двери».*
Thermal Expansion 3/Инварный меч

Инварные инструменты

Тип |
Инструменты и оружие |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
450 |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


Thermal Expansion 3 добавляет 8 разных инварных инструментов. Инварные мечи, лопаты, кирки, мотыги, удочки, ножницы полностью повторяют функциональность обычных инструментов из оригинальной игры. Инварные инструменты немного эффективнее железных.

Серп используется для разрушения большого количества растительных блоков за раз. Он особенно полезен для быстрого сбора урожая или разрушения листвы после срубки дерева.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Инварный слиток + Палка |
Инварный меч
|
Наносит 6 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная лопата
|
Наносит 3 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная кирка
|
Наносит 4 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварный топор
|
Наносит 5 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная мотыга
|
||

Нить + Инварный слиток + Палка |
Инварная удочка
|
Наносит 2 () урона. | |

Инварный слиток | Инварные ножницы
|
||

Инварный слиток + Палка |
Инварный серп
|
Наносит 5 () урона. |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Vivecraft

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Vivecraft

Для издания | |
---|---|

Автор |
jrbudda |

Последняя версия |
12r11 / 12r5 / 7r9 |

Совместимо с |
1.7.10 / 1.10.2 / 1.11.2 / 1.12.2 / 1.13.2 / 1.14.4 / 1.15.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Vivecraft** — модификация для Minecraft Room Scale на HTC Vive.

## VR Особенности

- Полная поддержка roomscale: Можно ходить вокруг вашего дома, копать и строить. Блоки в Minecraft размером в 1 метр.
- Мировой масштаб: масштабирование размера в мире, вверх или вниз.
- Можно ломать блоки и стрелять, размахивая руками на самом деле.
- Можно приручить мобов, кормить лошадей, заполнять вёдра в Room Scale.
- Несколько вариантов локомоции VR для вашего предпочитаемого стиля игры.



## О модификации

- Vivecraft предназначен для оригинальной PC Java версии
*Minecraft’а*. - Vivecraft в настоящее время поддерживает версию 1.7.10, 1.10.2, 1.11.2, 1.12.2, 1.13.2, 1.14.4 и 1.15.2.
- Vivecraft работает в Одиночном и Многопользовательском режиме.
- Все версии Vivecraft’а включают OptiFine для повышения производительности игры с шейдерами.
- Forge поддерживается в версии Vivecraft 1.7.10, Vivecraft 1.10.2, Vivecraft 1.11.2, Vivecraft 1.12.2
Врезея

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0 |

Прочность |
0 |

Инструмент |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Да, но не загорается от лавы |


**Факельник**, или **Огнецвет** (англ. *Torchflower)* — тип древних растений. Факельник нигде не генерируется, а его семена могут быть только найдены нюхачом.

Это растение является цветком, но требует выращивание на грядке при помощи семян.

## Выращивание

Семена факельника могут быть посажены только на грядке. После посадки, семена будут расти в течение трёх этапов. Рост цветка можно ускорить при помощи костной муки.

После того как цветок вырастет, его можно собрать и посадить в цветочный горшок или на любую земляную поверхность.

Если сломать факельник во время выращивания на первых двух стадиях, то выпадут только его семена. Если сломать выросший на грядке цветок, то семян не выпадет. Таким образом, факельник не является культурой и не может быть "размножен" игроком (как, например, пшеница) - увеличение численности семян возможно только за счет нюхачей. Это объясняется тем, что факельник является цветком. Возможно, персонаж игрока просто не умеет собирать семена, поскольку данное растение не является привычным для него. Также это растение (наравне с кувшинником) предполагает сотруднические отношения (сотруднический симбиоз) с представителями другого вида (нюхачами), что само по себе ново для игры.

## Использование

Используется для создания оранжевого красителя, а также в крафте подозрительного супа с эффектом «Ночное зрение» на 4 секунды. Также применяется в декоративных целях.
Запланированный контент (Xbox One издание)

Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|


*Эта статья о запланированных материалах, которые будут добавлены в будущих обновлениях. Информация о предыдущих обновлениях в статье История версий (консольные издания).*

Знак (?) обозначает, что данное изменение не было подтверждено официально, и является лишь предположением, возможно неверным.

Эта страница о новых возможностях, которые были объявлены Mojang AB и 4J Studios. Официальный список изменений смотрите на ветке форума 4J Studios.

За новостями можно следить в твиттере разработчиков - @4JStudios.

На данный момент не анонсировано ни одно обновление.

Java Edition
|
| ||
---|---|---|---|

Bedrock Edition |
| ||

Legacy Console Edition
|
|||

Education Edition
|
История версий (Java Edition)/Infdev

В данной статье приведён полный список изменений в Minecraft: Java Edition. Сверху — самые новые, снизу — старые.

Minecraft: Java Edition тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.

Полный выпуск

Легенда

Версия доступна в лаунчере.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Разработка полной версии Minecraft (Java Edition) началась 18 ноября 2011 года и продолжается по сей день. На данном этапе разработки игра считается «законченной», имеющей «концовку» и готовой для обзоров и оценивания. Цена игры также увеличилась по сравнению с той, что была в Beta, но игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Стадия разработки Beta началась 20 декабря 2010 года и закончилась 18 ноября 2011 года. На данной стадии большое внимание уделялось улучшению игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в Alpha, однако игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Отсутствует предварительная загрузка.

Версия не заархивирована, но существуют видео/изображения или описано в блоге The Word of Notch.

Стадия разработки Alpha началась 29 июня 2010 года и закончилась 20 декабря 2010 года. В данной версии отсутствовали другие режимы игры, кроме выживания, но был перевыпущен мультиплеер. В то время Нотч разрабатывал игру на постоянной основе, выпуская обновления гораздо чаще. Это были также первые версии, которые должны были быть приобретены, хотя цена увеличилась на более поздних этапах.

Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе Minecraft был доступен только в одиночной игре в режиме Выживание, и версии были пронумерованы. На данный момент, Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечный» рельеф местности.

Стадия разработки Indev началась 23 декабря 2009 года и завершилась 27 февраля 2010 года. Она была преемницей предыдущего Survival Test и продолжала расширять аспекты выживания в игре, делая её более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо не пронумерованы, либо использовали один и тот же номер.
Команды консоли/scoreboard

Команда
|
Возвращаемое значение
|

*result*
|
*success*
|

`/`**scoreboard** objectives add <*задача*> <*тип*> [<*отображаемое название*>]
- Создаёт новую задачу с указанным названием,
*типом* и *отображаемым названием*.
|
Количество существующих задач с учётом созданной.
|
Задача создана — 1; иначе — 0.
|

`/`**scoreboard** objectives list
- Показывает список существующих задач.
|
Количество существующих задач.
|
1
|

`/`**scoreboard** objectives modify <*задача*> displayname <*отображаемое название*>
- Изменяет отображаемое название
*задачи* на указанное.
|
0
|
1
|

`/`**scoreboard** objectives modify <*задача*> rendertype (hearts|integer)
- Изменяет способ отображения
*задачи* в списке игроков.
|
0
|
1
|

`/`**scoreboard** objectives remove <*задача*>
- Удаляет указанную
*задачу*.
|
Количество существующих задач с учётом удалённой.
|
Задача удалена — 1; иначе — 0.
|

`/`**scoreboard** objectives setdisplay <*слот*> [<*задача*>]
- Устанавливает
*задачу* в указанном *слоте* отображения. Если *задача* не указана, *слот* будет очищен.
|
0
|
Задача в слоте отображения изменена/удалена — 1; иначе — 0.
|

`/`**scoreboard** players add <*цели*> <*задача*> <*значение*>
- Увеличивает счёт
*целей* в *задаче* на указанное *значение*.
|
Сумма всех значений счётов *целей* в *задаче* после выполнения команды.
|
*Цели* и *задача* существуют — 1; иначе — 0.
|

`/`**scoreboard** players enable <*цели*> <*задача*>
- Позволяет
*целям* использовать команду `/trigger` с указанной *задачей*-триггером один раз.
|
Количество *целей*, у которых включился триггер.*[проверить]*
|
Триггер включён — 1; иначе — 0.
|

`/`**scoreboard** players get <*цель*> <*задача*>
- Получает значение счёта
*цели* в *задаче*.
|
Значение счёта *цели* в *задаче*.
|
*Цель* и *задача* существуют — 1; иначе — 0.
|

`/`**scoreboard** players list <*цель*>
- Отображает все задачи и их счёт у указанной
*цели*. Если *цель* не указана, отображает все отслеживаемые системой счётчики.
|
Количество задач у *цели* с заданным счётом или количество отслеживаемых счётчиков.
|
1
|

`/`**scoreboard** players operation <*цели*> <*задача-цель*> <*операция*> <*источник*> <*задача-источник*>
- Применяет арифметическую
*операцию* к счёту *целей* в *задаче-цели*, используя счёт *источника* в *задаче-источнике*.
|
Сумма всех значений счётов *целей* в *задаче-цели* после выполнения команды.
|
Указанные счётчики и задачи существуют — 1; иначе — 0.
|

`/`**scoreboard** players remove <*цели*> <*задача*> <*значение*>
- Уменьшает счёт
*целей* в *задаче* на указанное *значение*.
|
Сумма всех значений счётов *целей* в *задаче* после выполнения команды.
|
*Цели* и *задача* существуют — 1; иначе — 0.
|

`/`**scoreboard** players reset <*цели*> [<*задача*>]
- Сбрасывает счёт
*целей* во всех задачах. Если *задача* указана, то удаляет только в ней.
|
*Цели* и *задача* существуют — 1; иначе — 0.
|
*Цели* и *задача* существуют — 1; иначе — 0.
|

`/`**scoreboard** players set <*цели*> <*задача*> <*значение*>
- Изменяет счёт
*целей* в *задаче* на указанное *значение*.
|
Сумма всех значений счётов *целей* в *задаче* после выполнения команды.
|
*Цели* и *задача* существуют — 1; иначе — 0.
|
Portal Gun/Портальный пьедестал

Портальный пьедестал

Тип |
Блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
нет |

Прозрачность |
? |

Светимость |
Да |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Н/Д |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Номер |
dec: 13464 hex: 3498 bin: 11010010011000 |


**Портальный пьедестал** — это блок (физически — сущность), который позволяет положить на себя любую портальную пушку. Возможно автоматическое выстреливание портала, когда на пьедестал подаётся сигнал.

Портальная пушка может быть снята с пьедестала, если кликнуть на него правой кнопкой мыши или если близко к нему подойти.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Обсидиан + Красная пыль |


## Факты

- Пьедестал является сущностью, поэтому Spawner GUI может призывать Портальные пьедесталы (При том спаунер не работает).
- Старый вид пьедестала
Risugami's Elemental Arrows/Ледяная стрела

**Elemental Arrows** — модификация, позволяющая создавать пять новых видов стрел и новый лук.

## Установка

### Новая версия

- Найдите папку .minecraft/versions
- Копируйте директорию с названием версии minecraft и переименуйте (например в 1.6.2mods)
- Переименуйте jar и json файлы в 1.6.2mods.jar 1.6.2.mods.json
- Откройте 1.6.2.mods.json простым текстовым редактором
- Измените строку
`"id": "1.6.2"`

на «id»: «1.6.2mods» - Выполните для инструкцию старой версии с пункта 3

### Старая версия

- Найдите папку .minecraft/bin
- Откройте файл minecraft.jar с помощью архиватора (winrar/zip)
- Скачайте ModLoader
- Распакуйте все файлы из Modloader.zip в minecraft.jar
- Удалите папку META-INF в minecraft.jar
- Распакуйте все файлы из архива модификации в minecraft.jar
- Модификация установлена

## Рецепты

### Огненная стрела

Этот вид стрел может поджигать как поверхность, так и мобов. Можно подумать, что вместо этого можно использовать зачарованный лук, но это не так. Зачарованный лук может поджигать только мобов, а такие стрелы запросто спалят целый лес.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Уголь + Перо |


### Ледяная стрела

При попадании в воду замораживают участок 4×4 блока, превращая воду в лёд. Такие стрелы действуют во всех биомах, даже в пустыне, где естественного льда никогда не бывает. C версии 1.4.2 ледяные стрелы могут превратить лаву в обсидиан.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Перо + Снежок или Ведро воды |


### Взрывная стрела

Название говорит само за себя. Такие стрелы выглядят как обычные, но с порохом вместо наконечника. При контакте с поверхностью или мобом, они взрываются, обладая меньшей силой, чем обычный ТНТ. При использовании же Алмазного лука такие стрелы взрываются сильнее, чем ТНТ.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Порох + Перо |


### Молниевая стрела

При попадании в моба или поверхность, такая стрела вызывает удар молнии в то место, куда попадёт, поджигая блок в точке попадания.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Алмаз + Перо |


### Яичная стрела

Довольно забавный вид стрел. При попадании на поверхность такая стрела создаёт курицу. Причём если кидать обычное яйцо, то курица появится с некоторой вероятностью, а такая стрела создаёт их всегда. При попадании в любого моба стрела превращает его в курицу, исключение составляют дракон Края и иссушитель. Попадание этого вида стрел в уже созданную курицу убьёт её.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Яйцо + Перо |


### Алмазный лук

Это оружие выглядит как обычный лук, только имеет синюю текстуру и некоторые существенные отличия:

- Урон от выстрела немного выше обычного
- Выпущенные стрелы летят не по дуге, а по прямой, не падая на землю
- Стрела летит немного медленнее, чем при стрельбе из обычного лука
- Стрелы сами наводятся на ближайшую цель

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Нить + Алмаз |
Super Diamond Tools Mod/Супер алмазная кираса

## Супералмазная броня

Защищает в 2,7 раза больше обычной алмазной брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Супералмазный шлем | 4109 | 6 () | 1100 | |

Супералмазная кираса | 4110 | 18 () | 1600 | |

Супералмазные поножи | 4111 | 15 () | 1500 | |

Супералмазные ботинки | 4112 | 6 () | 1300 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Супералмаз | Супералмазный шлем
| |

Супералмаз | Супералмазная кираса
| |

Супералмаз | Супералмазные поножи
| |

Супералмаз | Супералмазные ботинки
|


## Ультраалмазная броня

Защищает в 2,5 раза больше *супералмазной* брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Ультраалмазный шлем | 4113 | 20+ (+) | 2475 | |

Ультраалмазная кираса | 4114 | 20+ (+) | 3600 | |

Ультраалмазные поножи | 4115 | 20+ (+) | 3375 | |

Ультраалмазные ботинки | 4116 | 20+ (+) | 2925 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алмазный блок | Ультраалмазный шлем
| |

Алмазный блок | Ультраалмазная кираса
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные поножи
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные ботинки
|
Thaumcraft/Очки откровения

**Очки откровения** — специальный вид брони, добавляемый модификацией Thaumcraft. Игрок, надевший очки откровения, тратит на 5 % меньше магии при использовании волшебных палочек.

## Thaumcraft 3

При ношении очков откровения тауматург с легкостью обнаруживает узлы ауры и может видеть их характеристики (в том числе уровень порчи). Кроме того становятся видны аспекты, добавленные в тигель.

### Крафт

*Крафт возможен только после изучения исследования «Очки откровения».*

## Thaumcraft 4

В связи с изменением механизма порчи очки откровения больше не показывают степень поражения узлов ауры. Все прочие их свойства остаются в силе. Кроме того, изготовление очков теперь происходит на магическом верстаке, а не на столе настаивания.

### Крафт

Рецепт | Расход аспектов | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

|
Thermal Expansion 3/Инварный серп

Инварные инструменты

Тип |
Инструменты и оружие |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
450 |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


Thermal Expansion 3 добавляет 8 разных инварных инструментов. Инварные мечи, лопаты, кирки, мотыги, удочки, ножницы полностью повторяют функциональность обычных инструментов из оригинальной игры. Инварные инструменты немного эффективнее железных.

Серп используется для разрушения большого количества растительных блоков за раз. Он особенно полезен для быстрого сбора урожая или разрушения листвы после срубки дерева.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Инварный слиток + Палка |
Инварный меч
|
Наносит 6 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная лопата
|
Наносит 3 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная кирка
|
Наносит 4 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварный топор
|
Наносит 5 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная мотыга
|
||

Нить + Инварный слиток + Палка |
Инварная удочка
|
Наносит 2 () урона. | |

Инварный слиток | Инварные ножницы
|
||

Инварный слиток + Палка |
Инварный серп
|
Наносит 5 () урона. |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
VoxelMap

VoxelMap

Для издания | |
---|---|

Автор |
MamiyaOtaru |

Дата выпуска |
24 октября 2014 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**VoxelMap** (ранее **Zan's Minimap**) — модификация, которая устанавливается на клиент игрока и работает в одиночной игре и многопользовательской игры. Добавляет изменяемую мини-карту, которая по умолчанию находится в правом верхнем углу.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*VoxelMap*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Горячие клавиши

`Z`— изменяет масштаб миникарты и в определенный момент показывает в середине окна все загруженные чанки;`X`— раскрывает карту на весь экран;`M`— открывает меню настроек;`С`— показывает расстояния до точек (также, если настроить, может показывать точку смерти «DeathPoint»);`N`— устанавливает новый маркер.
Запланированный контент (карманное издание)

|
Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|


*Эта статья о запланированных материалах, которые будут добавлены в будущих обновлениях. Информация о предыдущих обновлениях в статье История версий (Bedrock Edition). Информация о будущих материалах в статье Нереализованный контент (Bedrock Edition).*

Знак (?) обозначает, что данное изменение не было подтверждено официально, и является лишь предположением, возможно неверным.

Эта страница о новых возможностях, которые были объявлены Mojang AB.

За новостями можно следить в Твиттере разработчиков.

## Примечания


Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|