d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Portal Gun/Источник термического луча подавленности

Источник термического луча подавленности

Тип |
Блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
нет |

Прозрачность |
? |

Светимость |
Да |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Н/Д |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
Portal Gun 1.2.5v1 |

Номер |
dec: 13462 |


**Источник термического луча подавленности** — это блок, который при появлении сигнала красного камня создаёт термический луч.

## Характеристики

- Термический луч может пройти только 40 блоков максимум, а после порталов/кубов только 20 (сделано чтобы предотвратить перегрузку игры).
- Может быть настроен для причинения вреда живым существам.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Алмаз + Обсидиан + Стеклянная панель + Красный факел |
Railcraft/Стрелочный рычаг

Стрелочный рычаг

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
3.0.0 |


**Стрелочный рычаг** — это блок, позволяющий регулировать вручную направление стрелочных и треугольно-стрелочных путей.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Чернильный мешок + Поршень + Железный слиток + Рычаг + Красный краситель или Костная мука |


## Использование

Для работы стрелочный рычаг нужно установить на соседний блок рядом со стрелочным или треугольно-стрелочным путём. Сверху устройства есть крестовина из белого и красного указателя. При правильной установке красный указатель будет показывать текущее направление поворота.

Управлять устройством можно только вручную. Если вам нужно управление с помощью сигналов красной пыли или цветовых сигналов, то следует использовать стрелочный электромотор.
Super Diamond Tools/Ультраалмазная кирка

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |
Thaumcraft/Мозг в банке

Мозг в банке

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (9) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |

Текстовый идентификатор |
|


**Мозг в банке** (англ. *Brain in the Bank*) — блок, добавляемый модификацией Thaumcraft. Обладает свойством собирать и хранить в себе близлежащие сферы опыта. Игрок, установивший мозг в банке, может щёлкать правой кнопкой мыши по нему и забирать хранящийся в нём опыт.

## Получение

### Крафт

*Крафт возможен только после изучения исследования «Мозг в банке».*

Шаблон:Thaumcraft 4/Руническая матрица
*Крафт возможен только после изучения исследования «Мозг в банке».*
Thermal Expansion 3/Инварная кираса

Броня

Тип |
Надеваемые предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


**Инварная броня** (англ. * Invar Armor*) — это предметы, добавленные Thermal Expansion 3. Они служат для увеличения пассивной защиты игрока. Броня состоит из **шлема**, **кирасы**, **поножей** и **ботинок**. Полностью аналогична броне из оригинальной игры.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварный слиток | Инварный шлем
| |

Инварный слиток | Инварная кираса
| |

Инварный слиток | Инварные поножи
| |

Инварный слиток | Инварные ботинки
|


## Характеристики

Изображение | Название | Прочность | Защита |
---|---|---|---|

Инварный шлем | 276 | ||

Инварная кираса | 401 | ||

Инварные поножи | 376 | ||

Инварные ботинки | 326 |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня |
| ||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Universal Electricity/Электрическая печь

Электрическая печь

Действует ли гравитация |
Нет |
---|---|

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Электрическая печь** аналогична обычной печи, но работает быстрее и требует электричество вместо топлива. Потребляет около 10 кВт/с, на переплавку стопки чего-либо требует 2,26 МДж энергии. Работает от напряжения в 120 В.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стальной слиток + Базовая микросхема + Электродвигатель |
Запланированный контент

Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|


*Эта статья о запланированных материалах, которые будут добавлены в будущих обновлениях Java Edition. Информация о предыдущих обновлениях в статье История версий (Java Edition). Информация о будущих материалах в статье Нереализованный контент (Java Edition).*

Знак (?) обозначает, что данное изменение не было подтверждено официально, и является лишь предположением, возможно неверным.

Эта страница о новых возможностях, которые были объявлены Mojang AB.

За новостями можно следить в твиттерах разработчиков.

## Java Edition

### Мешки

на Minecraft Live 2020 было объявлено об обновлении пещер и сказал, там также показали мешки. В снапшот 20w45a мешки были добавлены. В предварительной сборке 21w19a мешки были убраны из инвентаря креатива, и были перенесены на 1.18. 17 ноября 2021 года было объявлено, что мешки не будут добавлены и в 1.19. Многие игроки ждали их добавления вместе с археологией в 1.20, но и там они не появились.

### Изменения боевой механики

В будущих обновлениях планируется полностью перестроить боевую систему, позволяющая игроку атаковать врага только при полностью заряженной атаке. Пока неизвестно, когда произойдут эти изменения, так как они разрабатываются параллельно с другими нововведениями и будут добавлены в игру, «когда они будут достаточно хороши». Обновление, в которое они будут включены, не будет иметь боевой тематики.[1]

### Функционал стола лучника

С выходом версии 1.14 у игроков появился вопрос: будет ли в игре использование, тогда ещё не имевших функционала, столов кузнеца и лучника. В официальной статье про обновление Mojang ответили, что применение этим блокам будет добавлено в следующем тематической обновлении. Большинство предполагалось, что имеется в виду масштабное изменение боевой механики, над которым в данный момент работает Jeb.
Команды консоли/position

position

Ограничения | |
---|---|

Первое появление |


Только для Education Edition
|


Переключение координат игрока для отображения на экране.

## Синтаксис

`position`


## Результат

Всегда успех; координаты отображаются на HUD успешно.

## История

Education Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.1 | Команда консоли `/position` добавлена в игру. |


Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Мёртвый огненный веерный коралл

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
|

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Загорается от лавы? |
Нет |

Текстовый идентификатор |
|


**Веерный коралл** (англ. *Coral Fan*) — это прозрачный блок, который можно разместить под водой на 4 сторонах блоков: север, юг, запад и восток. Существует в 5 вариантах: трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой.

**Мёртвый веерный коралл** (англ. *Dead Coral Fan*) — это разновидность веерного коралла, также существующая в 5 вариантах.

## Получение

Веерные кораллы добываются любым инструментом, зачарованным на шелковое касание, а мёртвые веерные кораллы добываются киркой, зачарованной на шелковое касание, в качестве дропа выпадает соответствующий блок.

### Естественная генерация

Веерные кораллы и мёртвые веерные кораллы генерируются в коралловых рифах, которые можно встретить в тёплых океанах.

### Костная мука

Веерные кораллы появляются с некоторым шансом при использовании костной муки в тёплых океанах.

### Мёртвые веерные кораллы

Если разместить веерные кораллы вне воды, то они превратятся в мёртвые веерные кораллы мгновенно[ только для Bedrock Edition] или через несколько секунд.

[

*только для Java Edition*]## Использование

Веерные кораллы можно использовать в декоративных целях.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 18w11a | Добавлены веерные кораллы. Не генерировались естественным образом в коралловых рифах. | |||

18w14b | Синий, розовый, пурпурный, красный и жёлтый веерные кораллы переименованы в трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой. | ||||

Обновление текстур всех веерных кораллов, кроме огненного. | |||||

18w16a | Веерные кораллы генерируются естественным образом в коралловых рифах. | ||||

1.13-pre8 | Добавлены мёртвые веерные кораллы. Могут быть размещены на боковых и верхней сторонах блоков. | ||||

1.13-pre10 | Теперь выпадают, если добыты инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание». | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | Beta 1.2.14.2 | Добавлены веерные кораллы. | |||

Добавлены мёртвые веерные кораллы — эксклюзивное нововведение для Bedrock Edition. | |||||

Beta 1.2.20.1 | Обновление текстур веерных кораллов. | ||||

Обновление текстур мёртвых веерных кораллов. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Веерный коралл», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Рогатая овца

Здоровье |
8 () |
---|---|

Поведение |
Нейтральный |

Сила атаки |
3 () |

Размер |
Высота: 1.3 блока |


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Только для Minecraft Earth
|


**Рогатая овца** (англ. *Horned Sheep*) — это рогатый вариант овцы, встречающийся только в Minecraft Earth.

## Поведение

Как и у овец, у них в основном одинаковое поведение ИИ. Они бесцельно бродят, избегая лавы и гор, достаточно высоких, чтобы нанести себе урон от падения.

Когда спровоцирована, рогатая овца атакует, вбивая свои рога в врага. Эти атаки наносят 3 () урона. Рогатые овцы постоянно атакуют своего врага, пока не умрёт или овца, или враг, или враг не убежит. Кроме того, взрослая рогатая овца может нацеливаться на другую рогатую овцу без провокации.

## Дроп

Когда её убивают, взрослая рогатая овца дропает:

- 1 рог (если носит полный слой шерсти, когда убита)
- 1 шерсть соответствующего цвета. Рогатые овцы, которые не отросли шерсти, не сбрасывают больше шерсти.
- 1–2 сырой баранины (жареной баранины когда убита в огне). Максимальная сумма увеличивается на 1 за уровень добычи, максимум до 1–5 с Добычей III.
- 1–3 , если убита игроком или прирученным волком.

Когда рогатые овцы пострижены, они дают 1–3 шерсти и не получают никакого урона. Стриженая рогатая овца отрастает шерсть после того, как она поест дёрна. Рогатая овца не роняет рог, если её убивают до отрастания шерсти после стрижки.

Рогатые овцы также дают 1–7 опыта при размножении.

## История

Minecraft Earth | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.14.0 | Рогатые овцы добавлены в игру. |
Infdev (27 июня 2010)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
27 июня 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **27 июня 2010 года**.[1]

## Изменения

### Сущности

- Снижена частота появления.

### Генерация мира

- Плотность расположения уменьшена.

## Исправления

**2 ошибки исправлено**

- Исправлена ошибка с направлением вагонетки.
- Спаунер мобов получил свой собственный ID, так как до это имел такой же ID, как и у табличек, что приводило к аварийным завершениям игры.

## Примечания

- ↑ «Sorry I broke the signs, here's the fix» — The Word of Notch, 27 июня 2010 года.
Millénaire/Солома

**Солома** — блок из мода Millénaire. Можно купить у японцев за 12 медных монет. Используется в постройках японцев. Делается японскими жителями-женщинами по 5 штук из одной пшеницы.

Advertisement

**Солома** — блок из мода Millénaire. Можно купить у японцев за 12 медных монет. Используется в постройках японцев. Делается японскими жителями-женщинами по 5 штук из одной пшеницы.
Nuclear Control/Сирена «Ревун»

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


# Сирена «Ревун»

Сирена «Ревун»

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Сирена «Ревун»** даёт звук тревоги при подаче сигнала красного камня, имеет интерфейс. Изначально можно выбрать один из двух звуков: "Alarm default" и "Alarm sci-fi". Возможно добавление своих звуков сирены в формате .ogg (см. ниже).

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная пластина + Электромотор + Музыкальный блок + Электросхема |


## Интерфейс

Интерфейс довольно прост. Сверху находится выбор дальности проигрывания звука в диапазоне от 0 до 128. Снизу находится выбор звука.

### Добавление своих звуков

- Откройте .jar файл мода любым архиватором.
- Пройдите по директории assets/nuclearcontrol/sounds
- Переместите сюда ваш звук сирены в формате .ogg. Важно, чтобы название начиналось с
**alarm-** - Откройте файл sounds.json любым текстовым редактором в директории assets/nuclearcontrol
- Добавьте ваш звук сирены, скопировав и изменив одну из строк со звуками.
- Откройте конфиг-файл мода и в строку «S:allowedAlarms=» добавьте название вашего звука помимо стандартных.
- Если вы всё правильно сделали, то новый звук появится в меню, если в меню будет пусто, перепроверьте все файлы.

# Промышленная сирена

Промышленная сирена

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Да, если включён |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Промышленная сирена** - даёт свет и звук при подаче сигнала красного камня, но звук только "Alarm default" и его нельзя переключить. Так же, как сирена «Ревун», имеет настройку дальности проигрывании звука от 0 до 128.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Бронзовая пластина + Оранжевый светильник + Сирена «Ревун» |
Portal Gun/Картофельная пушка

Портальная пушка

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


**Переносное устройство создания порталов** или **Портальная пушка** — это переносное устройство для создания взаимосвязанных порталов.

## Способности

- Тогда как обычная портальная пушка, портальная пушка Atlas’а и портальная пушка P-Body общие для всех игроков на сервере, беконная пушка создаёт уникальные для каждого игрока на сервере порталы.
- Выстрелы порталов левой и правой кнопкой мыши.
- Увеличение и уменьшение зума нажатием на колесо мыши.
- Возможность захватить блоки и существ кнопкой
`G` - У каждого типа портальной пушки своя пара порталов и свои цвета. Таким образом, можно создать 4 различных пары порталов.
- Сброс порталов кнопкой
`R` - Сохраняет инерцию при проходе через портал («Что быстро влетает — то быстро и вылетает»).
- Можно открыть портал на Луне. Это создаст мощную воронку, засасывающую всё (даже блоки)
*перед*вторым порталом на Земле; смертельно опасна для игрока. - В ранних версиях, портальная пушка создавала порталы клавишами. Также, портал не показывал место телепортации, и выглядел закрытым, даже если оба портала открыты.

## Стандартная портальная пушка

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Обсидиан + Алмаз + Миниатюрная чёрная дыра |


## Портальная пушка Atlas’a

Портальная пушка Atlas'a

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Светло-синий краситель + Стандартная портальная пушка |


## Портальная пушка P-body

Портальная пушка P-body

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Жёлтый краситель + Стандартная портальная пушка |


## Беконная пушка

Беконная пушка

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стандартная портальная пушка + Сырая свинина |


- Для беконной пушки цвета порталов генерируются случайно. Тем не менее, эту функцию можно отключить.

## Картофельная пушка

Картофельная пушка

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стандартная портальная пушка + PotatOS |
Railcraft/Стрелочный электромотор

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.6.0 |


**Стрелочный электромотор** — это блок, позволяющий регулировать направление стрелочных и треугольно-стрелочных путей автоматически, используя либо активацию красной пылью, либо цветовые сигналы.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Чернильный мешок + Приёмная схема + Костная мука или Красный краситель + Поршень или Железный слиток |


## Использование

Для работы стрелочный электромотор нужно установить на соседний блок рядом со стрелочным или треугольно-стрелочным путем. Сверху устройства есть крестовина из белого и красного указателя. При правильной установке красный указатель будет показывать текущее направление поворота.

Управлять устройством можно с помощью сигналов красной пыли или цветовых сигналов. По умолчанию электромотор меняет направление рельс при красном сигнале. Изменить реакцию на цветовые сигналы можно в интерфейсе.

Для работы с помощью цветовых сигналов электромотор нужно настроить на приём от какого-либо передающего устройства: сигнального блока, спаренного сигнального блока или контроллера сигнала. Настройка связи производится с помощью настройщика сигнала. Сначала нужно нажать на связываемом передающем устройстве `ПКМ` с прибором в руке, а затем завершить настройку нажав `ПКМ` на стрелочном электромоторе. Но даже не связанный электромотор будет работать от активации красной пылью.

## Интерфейс

Интерфейс стрелочного электромотора можно открыть только с помощью монтировки. Нужно взять её в руку и нажать `ПКМ` на устройстве.

В интерфейсе имеется пять кнопок для каждого возможного цвета сигнала. У каждой кнопки два состояния, более тёмное означает, что на этот цвет стрелочный электромотор не будет реагировать. В данном примере электромотор будет менять направление рельс только при красном сигнале.



## Дополнительно

- Стрелочный электромотор и стрелочный рычаг проигрывают звук, напоминающий тихий звук поршня.
RedstonePlugin

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


**RedstonePlugin** — это плагин для Bukkit, который расширяет функции красного камня.

### Возможности

- Спаун лодок
- Спаун воды\лавы.
- Спаун мобов
- Спаун предметов
- Изменение времени
- Изменение погоды
- Изменение цвета шерсти

### Принцип работы

Для начала необходимо поставить табличку с командой
**Внимание:** табличка обязательно должна быть прикреплена к стене

Вид команды

- команда
- значение
- значение

После, к табличке нужно подвести красный камень
**Внимание:** красный камень подводится только напрямую к табличке

## Команды

### Спаун лодок

- [Spawnboat]

### Спаун воды\лавы

**Примечание:** Необходимо строить 2 таблички «вход» и «выход». На первую идет сигнал от красного камня, вторая спаунит. Таблички располагаются рядом друг с другом

- [Sluice]
- <ID>

ID: 8,9 = 10,11 =

### Спаун мобов

- [Spawnmob]
- <моб>
- <количество>

### Спаун предметов

- [Spawnitem]
- <id>
- <Количество>

### Изменение времени

- [Time]
- <Day\Night>

### Изменение погоды

- [Weather]
- <rain\sunny>

### Изменение цвета шерсти

**Примечание:** табличка ставится на шерсть, цвет который вы хотите изменить

- [Wool]
- <Цвет 1>
- <Цвет 2>

цвета: white, orange, magenta, lightblue, yellow, lime, pink, gray, lightgray, cyan, purple, blue, brown, green, red, black (также поддерживаются ID цветов)

## Примечания

По умолчанию многие функции плагина **выключены**. Для включения откройте файл «config.yml» по адресу …/plugins/RedstonePlugin
и измените все «false» на «true».
Super Diamond Tools/Ультраалмазная лопата

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |
Thaumcraft/Мозг зомби

**Мозг зомби** — материал, добавляемый модом Thaumcraft. Выпадает при убийстве злых зомби.

## Как ингредиент при крафте

*Крафт возможен только после изучения исследования «Мистическое ухо».*

*Крафт возможен только после изучения исследования «Охранные блоки и двери».*

*Крафт возможен только после изучения исследования «Охранные блоки и двери».*

*Крафт возможен только после изучения исследования «Охранные блоки и двери».*

*Крафт возможен только после изучения исследования «Мистическая нажимная пластина».*

*Крафт возможен только после изучения исследования «Мозг в банке».*