1.1 (Pocket Edition)

1.1.0

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
1 июня 2017 г. |

Предварительные сборки | |

Версия протокола | |

Другие версии 1.1 | |


**1.1.0** — обновление Карманного издания, выпущенное 1 июня 2017 года. Официальное название обновления — Discovery Update (Исследовательское обновление).[1] Это последнее обновление перед объединением Pocket Edition с Bedrock Edition.

## Нововведения

### Игровой процесс

- Эксклюзивно для карманного издания: Магазин Minecraft.

### Зачаровывание

- Починка
- Ледяная Поступь

### Блоки

### Предметы

- Кусочек железа
- Тотем бессмертия
- Карта сокровищ
- Яйца призывания
- Ламы, поборника, вызывателя, досаждателя.


### Мобы

- Картограф

### Натуральные структуры

### Игровой режим

## Изменения

### Основное

- Символ подчёркивания используется для разделения слов в названиях сущностей.
- Следующие названия были изменены:

Старое название | Новое название | Изменения | |
---|---|---|---|

`arrow.skeleton` |
`arrow`
|
Переименовано | |

`cavespider` |
`cave_spider`
|
Подчёркнуто | |

`minecartchest` |
`chest_minecart`
|
Переименовано | |

`minecartcommandblock` |
`command_block_minecart`
|
Переименовано | |

`thrownegg`
|
`egg`
|
Переименовано | |

`dragon` |
`ender_dragon`
|
Переименовано | |

`fallingblock` |
`falling_block`
|
Подчёркнуто | |

`fishinghook` |
`fishing_hook`
|
Подчёркнуто | |

`minecarthopper` |
`hopper_minecart`
|
Переименовано | |

`largefireball` |
`large_fireball`
|
Подчёркнуто | |

`leashknot` |
`leash_knot`
|
Подчёркнуто | |

`lightningbolt` |
`lightning_bolt`
|
Подчёркнуто | |

`lavaslime` |
`magma_cube`
|
Переименовано | |

`mushroomcow` |
`mooshroom`
|
Переименовано | |

`polarbear` |
`polar_bear`
|
Подчёркнуто | |

`skeletonhorse` |
`skeleton_horse`
|
Подчёркнуто | |

`smallfireball` |
`small_fireball`
|
Подчёркнуто | |

`snowgolem` |
`snow_golem`
|
Подчёркнуто | |

`thrownpotion` |
`splash_potion`
|
Переименовано | |

`primedtnt` |
`tnt`
|
Переименовано | |

`minecarttnt` |
`tnt_minecart`
|
Переименовано | |

`irongolem` |
`iron_golem`
|
Подчёркнуто | |

`wither.boss` |
`wither`
|
Переименовано | |

`skeleton.wither` |
`wither_skeleton`
|
Подчёркнуто | |

`potion.experience`
|
`xp_bottle`
|
Переименовано | |

`xporb`
|
`xp_orb`
|
Подчёркнуто | |

`zombiehorse` |
`zombie_horse`
|
Подчёркнуто | |

`pigzombie`
|
`zombie_pigman`
|
Переименовано |


- Язык Angličtina переименован в Čeština, и норвежский язык (Norsk language) в Norsk bokmål.

### Генерация мира

- Зёрна, содержащие предварительно сформированные структуры, такие как подводные крепости и иглу, могут сгенерировать их в других местах.
- Эксклюзивно для карманного издания: Белые кровати теперь генерируются в иглу.

### Игровой процесс

- Настройка пользовательского интерфейса для размещения материала в магазине
*Minecraft*. - Добавлено предупреждение о том, что пакет ресурсов не может найти список файлов текстур.

### Блоки

- Текстура была изменена.

- Непокрашенная керамика теперь называется «Терракота».
- Керамика теперь называется «
*<цвет>*терракота».

- Эксклюзивно для карманного издания: При разрушении арбуза ножницами выпадают все 9 ломтиков арбуза.

- Эксклюзивно для карманного издания: При крафте из одной паутины можно получить 9 нитей.

### Предметы

- Карты теперь пронумерованы.
- Пустые карты с компасом были переименованы в Locator Maps, чтобы отличить от пустых карт без компаса.

- Зачарованное золотое яблоко теперь называется «Зачарованное яблоко».

### Мобы и сущности

- Длительность яда пещерных пауков теперь зависит от сложности.

- Улучшена физика поведения.

### Команды консоли

- Теги
`CanPlaceOn`

и`CanDestroy`

теперь поддерживаются в команде`/replaceitem`

. `/gamerule`

- Новые игровые правила:
`dofiretick`

,`domobspawning`

,`dotiledrops`

,`mobgriefing`

,`doentitydrops`

,`keepinventory`

,`domobloot`

,`dodaylightcycle`

.

- Новые игровые правила:
- Команда
`/locate`

обнаруживает больше структур.

### Другое

- Некоторые улучшения управления контроллером.
- Добавлена кнопка X в инвентарь творчества для удаления предметов.
- Новая анимация сна.
- Обновлена палитра цветов для шерсти, ковров и овец.
- Миры будут показывать скриншот в главном меню.
- Анимацию поедания еды можно увидеть от 3-го лица.

## Исправления

- Вода больше не рендерится и не выгружается из-за облаков (MCPE-12196).
- Исправлен сбой при импорте определённых пакетов ресурсов.
- Исправлен сбой при попытке присоединиться к серверу с плагинами
- Игроки теперь могут видеть частицы после того, как другие игроки падают с высоты более 3-х блоков.
- Поводки больше не летают над головами кроликов (MCPE-19414).
- Исправлены специальные символы на табличках видимых сквозь стены.
- Лошади теперь издают звуки, когда прыгают.
- Исправлены нажимные пластины и другие предметы из красного камня, которые оставались нажатыми, когда игрок покидает чанки
- Исправлен красный камень, который находится ниже и рядом с поршнем, который, кажется, соединяется с поршнем.
- Исправлены воронки, которые не вытягивали предметы сверху, если все слоты были заняты.
- Хост и другие игроки больше не отключаются от игрового сеанса, когда хост сворачивает игру (только для iOS).
- Исправлена ошибка, из-за которой MCPE не запускался на некоторых устройствах Android (MCPE-8332).
- Предметы, выпущенные из выбрасывателей и раздатчиков, теперь можно быстро подобрать (MCPE-14019).
- Игроки больше не могут размещать под ними верхние плиты, стоя на нижней плите, что предотвращает падение.
- Исправлена ошибка, из-за которой лава текла слишком далеко в Нижнем мире.
- Шалкеры телепортируются, если их поставить на поршень.
- Шалкеры больше не будут дропают сферы опыта после убийства с помощью команды
`/kill`

. - Исправлены шалкеры, которые спаунятся с раздатчиком под верхней плитой.
- Мобы теперь могут видеть игроков через нетвёрдые блоки.
- Больше не нужно прятаться от криперов в сахарном тростнике.
- Исправлены некоторые проблемы с тенями на некоторых устройствах Android.
- Исправлен спаун мобов, теперь оно зависит от количества игроков в игре и их расположения в непосредственной близости от других игроков.
- Исправлены некоторые проблемы с обнаружением попаданий по сущностям.
- Игрок теперь может использовать команды (
`/tell`

,`/w`

,`/msg`

) на мёртвых игроках. - Карты снова можно уменьшить в верстаке.
- Зелёные стрелки больше не появляются на всех картах в рамке.
- Зелёные стрелки больше не остаются на карте после того, как она была удалена из рамки.
- Взрывные / оседающие зелья теперь могут попадать в варочные стойки из воронки (MCPE-19993).
- Криперы больше не застревают при надувании, когда игрок ударяет по нему, а затем отступает.
- Стержень Края теперь будет неактивен в рабочей таблице Pocket UI, если игроку не хватает необходимых ингредиентов.
`/stopsound`

и`/playsound`

теперь называют всех игроков, на которых действуют эти команды.- Исправлена проблема при попытке активировать «Вращение колёс» в параметрах VR (только VR).
- Нажатие клавиши TAB теперь правильно завершает набранную команду (только Rift).
- Теперь имена переименованных блоков / контейнеров изменены в меню / инвентаре (MCPE-12281).
- Исправлены некоторые сбои при импорте дополнений.
- Чары «Небесная кара» теперь действуют на всех мобов нежити.
- Теперь мобы, поднятые снарядами Шалкера, поднимаются правильно.
- Разрушение снаряда Шалкера теперь покажет эффект.
- Если начать знаковое сообщение с §§, текст больше не будет невидимым.
- Элитры теперь теряют прочность в многопользовательских играх на Выживании (MCPE-19299).
- Грибы теперь появляются на грибных островах (MCPE-18872).
- Сферы опыта больше не всплывают при падении в воду.
- Наличие одного яйца призывания в мирном творческом режиме больше не будет поглощать яйцо.
- Нажмите
`СКМ`на цветочный горшок, содержащий цветок, теперь выберите цветок. - Отрегулирован цвет нескольких блоков на картах.
- Карты, созданные в Нижнем мире, теперь будут показывать красные и серые узоры, а не только серые.
- Шалкеры больше не будут сразу атаковать, когда игрок покидает укрытие.
- Деревья и гигантские грибы больше не будут отсутствующими блоками, когда они появятся на краю чанка.
- Иссушитель теперь будет воспроизводить звук во время своей анимации спауна.
- Команда
`/clear`

теперь снимает экипированную броню (MCPE-20357). - Исправлена чувствительность мыши.
- Атака дракона Края кислотой теперь имеет правильный звук (MCPE-19004).
- Анимация ломание и частицы теперь корректно отображаются в многопользовательской игре.
- Исправлен сбой запуска на некоторых устройствах Android.
- Маркеры игроков на карте больше не становятся черными и остаются на карте после того как другой игрок отключается
- Игрок больше не потеряет весь свой текст справа, если переместит текстовый курсор в середину текстового поля и нажмет клавишу
`↵ Enter`. - Покрытие крыши камеры спауна верхними плитами больше не сильно снижает скорость появления мобов (MCPE-14022).
- Предметы снова можно выбросить под верхнюю половину плиты.
- Виртуальная клавиатура теперь доступна в одиночной игре (Gear VR только).
- Исправлена ошибка при кормлении взрослых животных, чтобы разводить их только с одним продуктом питания в стопке.
- Кормление прирученного волка теперь будет восстановлено правильное количество здоровья, в зависимости от типа используемого мяса.
- Даты сохранения игр теперь являются правильным форматом «день/месяц/год» для голландцев в настройках.
- Белые медведи больше не наносят урон на мирной сложности.
- Ослов и мулов нельзя больше привлечь едой, пока их не приручат.
- Вёдра с лавой, которые находятся в топливном слоте печи, больше не будут превращаться в ведро с водой, когда мокрая губка закончила высыхать.
- Игроки больше не задыхаются при отключении игрового правила «Урон от утоплении».
- Различные мобы внутри спаунера больше не будут огромными.
- Исправлены проблемы с текстурой на наковальнях.
- Исправлен графический сбой при падении песка.
- Поле зрения теперь будет увеличиваться во время беге и полёта, когда поле обзора установлено на максимальное значение.
- Исправлен спаун больших дубов с берёзой.
- Частицы теперь появляются за стрелами, когда видят, что другой игрок стреляет стрелами.
- Стрижка грибной коровы, прикреплённой к поводку, больше не удаляет поводок.
- Зомби-наездники теперь будут ходить со скоростью маленьких зомби.
- Мобы, вращающиеся в спаунере, больше не будут запинаться.
- Ифриты теперь перестают гореть после того, как они перестают нацеливаться на игрока.
- Ифриты теперь выполняют атаки ближнего боя с правильным уроном.
- Лошади-скелеты и лошади-зомби теперь дают правильное количество костей или гнилой плоти.
- Панорамное изображение для смешанных пакетов в магазине теперь можно прокручивать с помощью контроллера.
- Грядки и посевы теперь уничтожаются, когда игроки прыгают на них.
- Исправлена виньетка по краям экрана в The End.
- Предметы, выброшенные игроками, больше не передают импульс игрока.
- Условные / безусловные настройки для командных блоков теперь копируются при использовании
`Ctrl`+`СКМ`. - Исправлены текстуры в нижней части поводков.
- Исправлено расстояние просмотра по высоте при включении «Красивого неба» (MCPE-19849).
- Лошади, прыгающие в высоту, больше не получают урон, когда прыгают и приземляются с одной и той же высоты.
- Мобы больше не могут появляться на плитах.
- Исправлен сбой при взаимодействии с черепами.
- Мобы из Верхнего мира больше не будут появляться в Крае.
- Исправлена ошибка, из-за которой падающие блоки ломались и дублировались при падении на поршни (MCPE-19633).
- Броня теперь может экипирована для мобов при выдаче.
- Некоторые компоненты красного камня, такие как кнопки и рычаги, теперь можно разместить на заборах и стенах.
- Цветовые градиенты дёрна больше не выглядят как большие квадратные узоры.
- Рельсы больше нельзя дублировать с помощью липких поршней (MCPE-19575).
- Исправлена ошибка, из-за которой пакеты ресурсов не импортируются, если в названии пакета есть цвета (MCPE-20315).
- Исправлены звуки с различными предметами (MCPE-11279, MCPE-10077, MCPE-10079, MCPE-11555, MCPE-16940).
- Дождь больше не будет наполнять котлы последним зельем, которым они были наполнены.
- Лодки теперь можно разбить, когда они заняты лошадью (MCPE-17582).
- Черепа больше не будут невидимы при создании с помощью команды
`/fill`

. - Использование команды запроса
`/time`

теперь возвращает более информативные сообщения. - Исправлена последовательность сообщений о смерти для всех игроков при падении в пустоту.
- Варочные стойки теперь копируется при использовании
`Ctrl`+`СКМ`. - Выполнение незавершённой команды теперь обновляет чат с сообщением о недопустимом синтаксисе команды.
- Предметы теперь можно зачаровывать на «Прочность» с помощью команды
`/enchant`

. - Сообщение об ошибке теперь появляется при использовании команды
`/replaceitem`

с несуществующим номером слота или выходом за границы стопки предметов. - В каждый слот для брони можно поместить только соответствующую броню с помощью команды
`/replaceitem`

. - Лошади больше не могут быть экипированы каким-либо предметом в слоте седла с помощью команды
`/replaceitem`

. - Теперь отображается правильное сообщение об ошибке при импорте файлов дополнений, отличных от ZIP.
- Сахарный тростник снова можно сажать на подзол.
- Специальная атака древнего стража, вызывающая утомление, теперь будет воспроизводиться звуком.
- Зомби-дети и чешуйницы Края теперь будут атаковать игроков, стоящих в углах забора.
- Исправлена скорость превращения зомби-жителя в зависимости от сложности.
- Саженцы, которые вырастают в деревья, больше не заменяют другие блоки листьями.
- Щит иссушителя теперь блокирует все снаряды.
- Исправлены рецепты, содержащие древесный уголь, который нельзя было выбрать в пользовательском интерфейсе Pocket при использовании контроллера, и уголь также был в инвентаре игрока.
- При использовании команды
`/replaceitem`

все сообщения чата после выполнения команды будут отображать правильное имя предмета. - Лёд и плотный лёд теперь правильно уничтожаются в творческом режиме.
- Лучи маяка теперь видны сквозь облака (MCPE-18471).
- Мобы больше не будут застревать и крутиться на сундуках.
- Использование команды
`/give`

со значением урона теперь даёт предмету правильную прочность (MCPE-20460). - Сообщение об ошибке из-за слишком большой мощности, используемой в команде
`/effect`

, теперь показывает количество энергии, а не время. - Исправлены предметы, полученные от команды
`/replaceitem`

, при выполнении после`/clear`

, не видны до тех пор, пока не будет открыт инвентарь. - Кнопка прыжка больше не пропадает с сенсорной панели при нажатии кнопок
`Fly Up`и`Fly Down`. - Исправлена скорость бросания снежков, чтобы соответствовать хозяину игровой сессии.
- Командные блоки теперь будут отображать все строки в поле «Предыдущий вывод».
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков не было звука при присоединении к игре Xbox Live.
- Деревенские жители действительно больше не уходят во время торговли, а также исправили закрытие торгового экрана.
- Мобы снова могут ходить по кроватям и варочным стойкам, не поворачиваясь и не застревая (MCPE-11727).
- Исправлен сбой при загрузке старых миров.
- Деревенские жители теперь могут собирать более одной стопки предметов (MCPE-20490).
- Игроки могут снова ломать картины (MCPE-21028).
- Иссушитель теперь является одной из картин, которые может получить игрок (MCPE-18027).
- Файлы грибной коровы в ванильном пакете поведения теперь имеют единообразные имена и используют правильный файл таблицы добычи, если они не стрижены.
- Исправлен сбой, который происходил, когда игрок пытался повторно присоединиться к Realm / миру после того, как ранее отменил присоединение к Realm / миру.
- Исправлен сбой, который происходил, когда несуществующий эффект моба применялся к рукопашной атаке.
- Владелец Realm теперь может присоединиться к своему миру, даже если он уже заполнен и есть другие игроки, пытающиеся присоединиться к этому миру.
- Двойные сундуки с ловушками снова подсвечиваются при наведении курсора независимо от того, на какой половине находится курсор.
- Колбы в варочной стойке больше не становятся невидимыми после открытия и закрытия пользовательского интерфейса.
- Игроки больше не появляются на коренной породе Нижнего мира.
- Если игрок летит и отключается от мира / Realm, при повторном присоединении он все еще будет летать.
- Все разноцветные блоки теперь размещены в порядке цветовой палитры в инвентаре творчества.
- Игрокам больше не нужно загружать пакет поведения при присоединении к игре с включенным пакетом поведения.
- Исправлены текстуры шкалы здоровья и голода — больше не работает ошибка при использовании пакета текстур / ресурсов (MCPE-20369).
- Исправлен сбой при первом возвращении из Нижнего мира.
- Исправлен урон от нескольких источников (поэтому игроки больше не получают противоречивые экраны).
- Игрок снова может правильно перемещать полосу прокрутки, когда элемент в диспетчере хранилища раскрывается.
- Игра снова сохраняет язык, если они закрывают заголовок.
- Исправлены таблички, поэтому текст снова отображается в интерфейсе пользователя, как на таблички.
- Закрытие меню инвентаря с помощью кнопки с тремя точками больше не приводит к исчезновению панели инвентаря.
- Лошади больше не качают головой во время ходьбы.
- Лавовые кубы больше не пропускают анимацию прыжка (MCPE-20875).
- Ведьмы больше не невосприимчивы к урону от яда (MCPE-20239).
- Если у игрока по-прежнему действует эффект статуса невидимости, он больше не становится видимым, если он уходит, а затем снова входит в игру / Realm.
- Предметы в творческом режиме по умолчанию больше не появляются в инвентаре игрока, если он пуст после того, как он снова входит в мир (MCPE-20777).
- Камера больше не сильно трясётся при наложении на игрока эффекта тошноты.
- Наложение портала Нижнего мира больше не появляется на короткое время при использовании команды
`/clear effect`

после эффекта тошноты (MCPE-20554). - С мобов снова выпадает приготовленная еда, если они убиты стрелой из лука с чарами «Воспламенение» (MCPE-19168).
- Стрелы лечения наносят дополнительный урон мобам-нежити и больше не отскакивают (MCPE-19631).
- Текст описания достижения теперь отображается одним цветом.
- Деревни снова полностью генерируются (MCPE-20907).
- Исправлены различные сбои.
- Исправлен сбой при создании снимка экрана при выходе из мира на старых устройствах Android.
- Всплывающее окно подтверждения диспетчера хранилища теперь прокручивается, если локализованный текст длиннее поля.
- Исправлена проблема с утечкой памяти при загрузке в мир с дополнениями (только iOS).
- Игроки больше не получают урон от падения, прыгая по блокам слизи, прикрепленным к поршням, которые выдвигаются и втягиваются.
- На панели быстрого доступа больше не учитывается мерцающий предмет.
- Предметы на панели быстрого доступа больше не изменяют содержимое сами по себе.
- Панель быстрого доступа больше не отображается неправильно после наполнения ведра / колбы из котла.
- Сложность на экране настроек игры снова работает правильно.
- Аргумент
`hideparticles`

в команде`/effect`

теперь правильно скрывает / показывает частицы. - Теперь переключение игрового режима игрока сообщает игроку, что он переключил свой игровой режим.
- Загрузка города Края и последующее уменьшение настройки расстояния рендеринга больше не приводит к исчезновению Шалкера.
- Частицы, появляющиеся после смерти игрока, теперь имеют правильную продолжительность анимации.
- Функция автозаполнения команды косой чертой снова работает в многопользовательских играх.
- Исправлено несколько повреждённых скинов в пакете Festive Mash-up.
- После того, как мир с пакетом ресурсов загружен в область, пакет ресурсов снова отображается.
- Нажатие кнопки воспроизведения на экране «Редактировать мир» после применения пакетов ресурсов или поведения к ранее ванильному миру больше не закрывает экран «Редактировать мир» и возвращает к «Выбор мира» вместо загрузки игры.
- Исправлено отключение экрана на маленьких экранах для описания магазина Redstone Mansion.
- При выходе из сетки крафта предметы не падают на землю, если инвентарь не заполнен.
- Мобы больше не застревают в углах заборов (MCPE-19876).
- Слизни и лавовые кубы снова имеют правильное движение.
- Команда
`/say`

в командных блоках больше не выдаёт неверное сообщение. - Движение дракона Края больше не является действительно нервным в полёте.
- Теперь на всех мобов должен действовать эффект скорости.
- Автозаполнение имён в командах снова работает.
- Достижение «Алмазы для вас!» снова разблокируется в многопользовательской игре.
- Индикаторы загрузки экрана покупки пакета ресурсов теперь отображаются после покупки DLC.
- Наковальни больше не выпадают как предметы, когда падают на факелы — и теперь они тоже складываются в стопки (MCPE-19019).
- Спаунеры пещерных пауков теперь чаще генерируются в заброшенных шахтах.
- Исправлен сбой, возникающий при столкновении сундуков и котлов друг с другом.
- Стрелы больше не застревают при стрельбе по ездовому животному.
- Шаблоны миров снова появятся на экране создания мира.
- На мобах можно ездить только в седле.
- Частицы, перемещающиеся с книжных полок на столы зачаровывания, теперь будут перемещаться по блокам.
- Исправлен сбой при попытке ввести более четырёх строк на табличке.
- Кнопка «Ускорение» теперь видна, когда вы едете на свинье с удочкой с морковью в руке (Только для Pocket Edition).

## Примечания

- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/discovery-update-pocket-and-win-10-soon
- ↑
2,02,12,22,3«WIP for MCPC 1.12 and MCPE 1.1, based on the new palette. The noise needs some tweaking, but you get the idea» — @jeb_, 27 января 2017. - ↑
3,03,13,23,3«Errr... There seems to be a bit confusion about the screenshot. It shows wool and a completely NEW block. The hardened clay has not changed» — @jeb_, 27 января 2017. - ↑ «Good Monday! FYI, the long time requested feature to be able to dye your beds is coming to MC 1.12 and MCPE 1.2 (16 colors as the norm)» — @jeb_, 13 марта 2017.
- ↑ «... and the bad news is that the dyed beds will arrive to MCPE already in 1.1, not 1.2. Which is also good news, I guess ;D» — @jeb_, 14 марта 2017.