Мародёр

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |

См. Pillager на английском языке. |


Здоровье |
24 ( × 12) |
---|---|

Сила атаки |
Лёгкий: 2 () - 3 () |

Спаун |
Равнины, тайга, пустыня, саванна (все вариации), Набег, разбойничьи аванпосты и патрули |

Первое появление |
См. Историю |

Дроп | |

Звуки |
|

ID сохранения |
pillager |


**Разбойник,** или **мародёр** (англ. *Pillager*) — опасный враждебный моб, нападающий на деревни или на игрока[1]. Является подвидом обитателей.

## Спаун

### Патруль разбойников

В *Java Edition* разбойники спавнятся в составе патруля, в котором до пяти разбойников или поборников, во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. Патрули появляются сами по себе днём или ночью после 5 с половиной игровых суток.

В *Bedrock Edition*, разбойники могут появляться в патрулях. Патрули спаунится в количестве 2-5 обитателей; на легкой и обычной сложности все обитатели являются разбойниками, а на сложной — 80 % разбойники и 20 % поборники. Патрули появляются натурально днём или ночью после 5 игровых суток.

### Аванпост разбойников

Разбойники спаунятся на аванпостах в квадрате размером 72×54×72, центрированном на верхнем этаже (с сундуком). Только разбойники и пассивные мобы могут появляться в этом районе.

Разбойники могут спауниться на любом допустимом плотном блоке, пока уровень освещенности неба выше 8, а уровень освещенности блока ниже 8, но также могут спаунится на дёрне или на песке независимо от уровня освещенности блока.

В *Bedrock Edition* разбойники спаунятся возле аванпоста или в определённом месте, выбирая самый высокий плотный блок с нетвёрдым блоком сверху и спаунясь в северо-западном углу.

### Набеги

Разбойники также спаунятся в составе группы обитателей во время совершения набега.

## Дроп

При смерти разбойника, из него может выпасть:

- 1 Арбалет. Каждый уровень чара «Добыча» увеличивает шанс на 1 %.
- 1 Зловещий флаг, если разбойник являлся лидером патруля/набега.
- 0—2 Стрела. С каждым уровнем чара «Добыча», количество стрел увеличивается на 1
[.*только для Bedrock Edition*]

В *Bedrock Edition* разбойник может дропнуть в время набега:

- 0—1 Изумруд. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1.
- 2—3 Изумруд. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1.
- 4—5 Изумруд. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1.
- Железный шлем
- Железная кираса
- Железные поножи
- Железные ботинки
- Зачарованная книга
- Железный меч
- Железный топор
- Железная кирка
- Железная лопата

## Поведение

Разбойники атакуют деревни и убивают взрослых жителей, странствующих торговцев и железных големов. Железные и снежные големы также атакуют разбойников. Они невосприимчивы к челюстям вызывателя. Если какой-то другой моб "навредил" разбойнику, то он начинает его атаковать. Если им был другой разбойник, выстреливший из арбалета, то тот не станет нападать на него.

Они вооружены арбалетами, из которых стреляют в своего врага. Это может привести к началу дуэли, если стрела попадёт в другого враждебного моба. Существует ошибка, при которой после убийства моба, разбойник продолжает стрелять в «него». У патрулей разбойников есть лидер, который носит флаг, хотя именно поведение разбойников, находящихся в патруле, отличается от остальных: лидер с флагом без остановки идёт медленно в случайном направлении до атаки, а остальные всегда следуют за ним. Во время набега могут появиться верхом на разорителях.

Разбойники нападают на деревни, в которых находится игрок с наложенным на него эффектом «Дурное знамение».

Если с помощью команд выдать разбойнику любое другое оружие кроме арбалета, он не будет никого атаковать. Празднует если во время рейда все деревенские жители убиты.

Разбойник не нападает на детей-жителей.

## Значения

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, участвующих в набегах see Шаблон:Nbt наследование/набегающие/шаблон
- Inventory:
[*уточнить*]


## Достижения

*Bedrock Edition*

Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|

PS4 | Другие | |||||

Охотник на монстров | Нападите на монстра и убейте его. | Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию. | 15G | Бронза |


*Java Edition*

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Не дождётесь! | Отразите попадание щитом. | Дресс-код | Отразите щитом любой снаряд. | ```
story/deflect_arrow
``` | |

Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | ```
adventure/root
``` | |

Добровольное изгнание | Убейте главаря разбойников. Может, стоит пока держаться подальше от деревень... | Приключения | Убейте сущность, содержащуюся в теге `#raiders` и носящую зловещий флаг.Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | ```
adventure/voluntary_exile
``` | |

Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| ```
adventure/kill_a_mob
``` | |

Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстром | Убейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором:
| ```
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
``` | |

Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| ```
adventure/kill_all_mobs
``` | |

И кто тут теперь разбойник? | Отплатите разбойнику той же монетой | Самострел | Застрелите разбойника с арбалета. | ```
adventure/whos_the_pillager_now
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

27 марта 2017 | Jeb ответил на пост в Reddit с предложением добавить разбойников, сказав, что они уже запланированы для добавления в будущем. | ||||

29 сентября 2018 | Разбойники анонсированы на MINECON Earth 2018. | ||||

1.14 | 18w43a | Добавлены разбойники. | |||

18w45a | Разбойники теперь могут появляться натурально как патруль во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. | ||||

18w47a | Теперь участвуют в набегах. | ||||

Теперь появляются в аванпосте разбойников. | |||||

Больше не дропают изумруды при смерти. | |||||

18w47b | Уменьшено количество разбойников в аванпосте и появляющихся при набеге. | ||||

19w09a | Теперь разбойники при стрельбе из арбалета могут использовать стрелы с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки. | ||||

19w13a | Теперь может открывать двери. | ||||

Будет праздновать, если будут убиты все жители деревни в рейде. | |||||

Теперь постоянно бегают по деревне, пытаясь найти жителей. | |||||

19w14a | Разбойники больше не могут открывать двери во время набегов. | ||||

1.14.4 | pre4 | Изменена текстура руки разбойника. | |||

1.16.2 | 20w29a | Анимация нападения безоружного разбойника была изменена. | |||

1.18 | 21w37a | Разбойник больше не атакует детей деревенских жителей. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.9 | beta 1.9.0.0 | Добавлены разбойники. | |||

Добавлено яйцо призывания. | |||||

beta 1.9.0.2 | У разбойников теперь есть анимация арбалета и звуки. | ||||

1.10 | beta 1.10.0.3 | Разбойник доступен вне экспериментального игрового процесса. | |||

Добавлены звуки для разбойника. | |||||

Разбойники спаунятся внутри и в окрестностях аванпоста разбойников. | |||||

1.11 | beta 1.11.0.1 | Теперь участвуют в набегах. | |||

Разбойники теперь появляются натурально в составе патруля. | |||||

Теперь разбойник может стать лидером патруля/набега. | |||||

Больше не убивают детей жителей. | |||||

Теперь могут кататься на разорителях | |||||

beta 1.11.0.4 | Теперь разбойники дропают специальный лут в время набегов. | ||||

PlayStation 4 Edition | |||||

1.90 | Добавлены разбойники. | ||||

Доступны только в режиме творчества. | |||||

1.91 | Разбойники спаунятся натурально в составе патруля разбойников и в окрестностях аванпостов разбойников. |


## Интересные факты

- Арбалет в руках разбойника может сломаться. После этого он перестанет атаковать игрока (так как нечем) и будет блуждать как пассивный моб.
- Ни у одного другого моба с оружием оно сломаться не может, делая разбойников единственным враждебным мобом, способным стать пассивным.

- В Bedrock Edition разбойник называется «Мародёром».
- Если один разбойник случайно выстрелит в другого разбойника, то дуэль между ними не начнётся.
- В Bedrock Edition разбойник, как только заспаунится, начнёт заряжать арбалет. В Java Edition он начнёт заряжать арбалет, когда увидит игрока.
- Редко может заспауниться разбойник-левша с арбалетом в левой руке, перезаряжающий его, как будто он в правой руке.
- Зомби не атакуют разбойников, так же у них нет зомби-версии, как у деревенских жителей.
- Разбойник способен подбирать белый флаг и бросать свой арбалет на землю, однако даже в таком случае он будет выпускать стрелы.
[*только для Bedrock Edition*] - По неизвестной причине, на разбойников невозможно надеть никакой шлем с помощью раздатчика, однако на жителя - можно. Возможно, это для того, чтобы они в любой момент могли взять флаг.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Разбойник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## См. также

## Галерея

Разбойник с арбалетом на MineCon Earth 2018.

Лидер патруля сидит на разорителе

Сабж на обложке для Bedrock Edition 1.10.


## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43b § Pillager" – Minecraft.net, 24 октября 2018