1.2.1 (Bedrock Edition)

1.2.1

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|

Версия протокола |
137 |

Другие версии 1.2.1 |
|


**1.2.1** — обновление Bedrock Edition для версии 1.2, в которой были исправлены несколько ошибок.[2]

## Нововведения

- Добавлен курсор в меню инвентаря при управлении через контроллер.

## Изменения

- Добавлена настройка видео, изменяющее перспективу.
- При выборе элемента из инвентаря Творчества при заполненной панели быстрого доступа с использованием контроллера, элемент будет помещён на курсор и фокус переключится на панель быстрого доступа, предлагая возможность заменить существующий элемент на панели быстрого доступа новым элементом.
- Добавлена возможность регулировать скорость размещения блоков при использовании контроллера.
- Добавлен белый контур для выделенных ячеек и рецептов.

## Исправления

- Сделано несколько исправлений, чтобы сделать навигацию по экранам «Настройки», «Создать новый мир», «Редактировать мир» и «Как играть» более интуитивно понятными при использовании контроллера.
- Повышена производительность на сторонних серверах.
- Исправлен сбой, возникающий из-за проблем с рендерингом.
- Исправлен сбой, возникавший при переходе на профиль пользователя, в котором не было данных сохранения.
- Исправлен сбой, который происходил, когда появлялось сообщение «Спасение мира» и игрок выходил из своего профиля, находясь в мире.
- Описания теперь будут сохраняться, если это последнее поле, с которым взаимодействовали перед экспортом в Remix 3D (только для Windows 10).
- Исправлена ошибка, из-за которой текстовый маркер "Поиск" в книге рецептов блокировался при определенных обстоятельствах.
- «@r» больше не будет нацеливаться на самую старую сущность, а теперь будет нацелен на случайную сущность.
- Исправлены частицы и анимация при использовании команды '/summon' для создания фейерверка.
- Вагонетка с командным блоком теперь сталкивается с другими блоками после съезда с рельсов.
- Исправлен сбой при переходе на экран настроек после отключения от сервера.
- Меню больше не нужно прокручивать, чтобы увидеть режим приключений в раскрывающемся меню игрового режима.
- Игроки больше не могут получать урон от падения при прыжке в портал Края в творческом режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь творчества был пуст после подключения к внешнему серверу.
- Прыжок в вагонетку прямо под блоком больше не помещает игрока над блоком.
- Ползунки исправленных настроек не отображаются правильно
- Исправлена навигация по торговому экрану деревенских жителей при использовании контроллера, поэтому это гораздо более интуитивно понятный интерфейс.
- Слизни снова появятся под слоем 40, независимо от уровня освещенности.
- Сферы опыта теперь легче подбирать.
- Исправлено несколько проблем с набором скинов MINECON 2015.
- Шаблоны на экране создания теперь сначала сортируются по принадлежащим им элементам.
- Ползунок шкалы графического интерфейса теперь будет настраиваться в зависимости от количества шкал, доступных для каждого устройства.
- Исправлена прозрачность нескольких скинов.
- Смена музыки теперь синхронизируется при перемещении между измерениями.
- Обрезанные блоки больше не будут ломаться, если над ними поставить блок.
- Список игроков в параметрах хоста теперь будет правильно прокручиваться (только для Xbox One).
- Исправлен слишком низкий диапазон звука взрыва фейерверка.
- Мобы больше не будут воспроизводить звуковые эффекты дважды при появлении.
- Перекрестие больше не будет отображаться в режимах камеры от третьего лица.
- Исправлена ошибка, из-за которой заряженные щиты крипера и иссушителя не отображались (только для Xbox One).
- Исправлен сбой при планировании с крыльями надкрылий на разделенном экране (только для Xbox One).
- Игроки теперь могут использовать кнопку A для удаления предметов, если установлено разрешение на открытие контейнеров.
- Исправлен отсутствующий звуковой эффект при объединении двух предметов на наковальне.
- Кнопка Host Options теперь отображается на экране чата во время игры в Realms с включенными читами.
- Исправлена ошибка, из-за которой текстура стрелки предмета наблюдателя переворачивалась на 180 градусов.
- Исправлены мобы, не появляющиеся в некоторых частях мира.
- Исправлена анимация прыжка сожжённого динамита.
- Использование '/execute tp' теперь будет работать с тильдами и положительными координатами.
- Исправлен сбой при попытке загрузить список участников Realms с большим количеством участников (только для iOS).
- Исправлен экран разрешений игрока в меню паузы, на котором не отображались настройки.
- Исправлен экран "Как играть" в меню паузы, на котором не отображался текст.
- При предоставлении игроку предмета в том же тике, что и команда '/clear', предмет больше не невидим, пока игрок не щелкнет правой кнопкой мыши блок.
- Исправлен сбой при использовании spawn_entity в дополнении min_wait_time и max_wait_time одинаковы.
- Использование средней кнопки мыши для сбора блоков, когда первый слот панели быстрого доступа остается пустым, больше не приводит к исчезновению предметов с панели быстрого доступа.
- Чанки теперь будут появляться снова без необходимости перемещаться после возобновления игры (только для Xbox One).
- Исправлен сбой при приостановке игры (только Xbox One).
- Страницы больше не будут исчезать при редактировании книги с пером, сохраняя содержимое при нажатии следующей и предыдущей стрелок.
- Звук шагов больше не воспроизводится дважды, когда один игрок движется на разделенном экране (только для Xbox One).
- Определённые мобы, которые атакуют издалека, больше не могут стрелять снарядами с бока или спины из-за слишком медленного вращения.
- Исправлено сообщение об ошибке, которое появлялось при попытке загрузить контент без подключения к Интернету.
- Исправлена скорость анимации бега при полёте в творческом режиме после нажатия Fly Up для Fly Down.
- Блоки магмы больше не делают область вокруг них темнее, чем другие блоки.
- Немного увеличена скорость появления гастов.
- Исправлена длина анимации частиц взрыва.
- Исправлены деревья, которым требовалось слишком много времени для роста из саженцев.
- Неокрашенный шалкеровый ящик больше не приведет к уничтожению содержащихся в ней предметов.
- Книгу рецептов теперь можно использовать для окраски шалкерового ящика, которая была помещена в мир хотя бы один раз.
- Посевы теперь будут расти примерно в два раза быстрее, чем раньше.
- Исправлен сбой, который мог произойти при выбросе предметов.
- Список глобальных ресурсов теперь правильно обновляется после закрытия настроек.
- Нажатие кнопки «Сохранить и выйти» теперь быстро приведет к экрану уровня выхода, а анимация значка сохранения сглажена.
- Меню настроек хоста теперь можно использовать для изменения погоды, когда правило игры 'doweathercycle' имеет значение "false".
- Исправлена подсказка контроллера при открытии и закрытии книги рецептов.
- Исправлены имена заполнителей для нескольких пакетов скинов.

**Исправления ошибок преобразования мира**

- Исправлена ошибка, из-за которой в Крепостях Нижнего мира отсутствовали части полов и стен после преобразования мира.
- Обращенные ведьмы и летучие мыши больше не двигаются быстрее, чем неконвертированные ведьмы и летучие мыши.
- Исправлены поборники без топоров.
- Исправлена ошибка, из-за которой переделанные загрузочные вагонетки не собирали предметы.
- Исправлены обращенные прирученные волки, которые не вели себя прирученными, хотя визуально выглядели прирученными.
- Исправлены обращенные странники Края, пауки, пещерные пауки и белые медведи, которые не становились агрессивными.
- Точки появления на кровати больше не меняются на координаты мировых точек появления.
- Игроки теперь будут появляться там, где они остановились, а не в первоначальном мире после преобразования.
- Исправлены баннеры, которые были созданы до конверсии, не складывались с новыми баннерами.
- Исправлен сбой при загрузке преобразованного мира в Краю после победы над драконом.
- Звёздочки фейерверков больше не имеют чёрного значка после преобразования.

## Примечания

- ↑ https://mixer.com/Minecraft
- ↑ https://minecraft.net/ru-ru/article/Minecraft - 1.2.1 (Bedrock)