d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Аддоны

Только для Bedrock Edition
|


**Аддоны** — особые внутриигровые дополнения для настройки игры, которые официально поддерживаются Mojang Studios и доступны только на платформах Bedrock Edition, Gear VR и Fire TV. С помощью аддонов в настоящее время игроки способны изменять поведение мобов и внешний вид своих миров!

Наборы параметров способны изменить поведение мобов, блоков, игрока. А с новых версий в игре появилась возможность добавлять новый игровой контент, в отдельности от ванильного. Существует два типа аддонов: аддоны, которые изменяют существующий в игре контент (Изменение поведения мобов, модификации блоков) и аддоны, которые добавляют в игру новый, ранее не существующий, в игре контент (Добавления в игру боссов, биомов, предметов и мобов, без модификации уже существующих). Очень часто аддоны располагаются на Официальном рынке Minecraft, где используются в картах и в качестве отдельного продукта. Существуют также неофициальные сайты. Они также могут предложить широкий ассортимент аддонов.

## История

Изначально идея создания упрощенных модификаций была вложена в plugin API.

Plugin API был запланирован 5 июля 2010 года, вскоре после выхода Alpha 1.0.1_01. Изначально утверждалось, что релиз выйдет на 1.3, но затем его отложили до 1.4. Curse заявила, что релиз состоится в версии 1.5, но он так и не состоялся. Однако в версии Alpha 0.16.0 (Pocket Edition) был реализован аддон, который напоминал функции plugin API. С версий 1.12 началось глобальное изменение аддонов. Начали появляться возможности создания собственных предметов, мобов, биомов и даже боссов. Аддоны продолжают своё развитие.

## Справочные Материалы

- Документация по аддонам Bedrock Edition
- Документация по компонентам мобов Bedrock Edition

## Учебные материалы

- Создание наборов параметров
- Создание наборов ресурсов

## Шаблоны

- Текущая версия ()

Разработка | |
---|---|

Технический | |

Мультиплеер | |

Эксклюзивные нововведения |
Ботинки/ИД

Предмет | Название | Цифровой ID |
---|---|---|

Кожаные ботинки | `leather_boots`
|
301 |

Кольчужные ботинки | `chainmail_boots`
|
305 |

Железные ботинки | `iron_boots`
|
309 |

Алмазные ботинки | `diamond_boots`
|
313 |

Золотые ботинки | `golden_boots`
|
317 |


Advertisement

# Ботинки/ИД

< Ботинки

Advertisement
Дёрн/СБ

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Состояния блока
Дёрн/СБ
<
Дёрн
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Название
Значение
Описание
snowy
true
Снежный дёрн (над травой стоит
слой
или
блок
снега).
false
Обычный дёрн.
Advertisement
Корус

**Хорус**:

- Растение хоруса — растение, встречающееся в Крае.
- Цветок хоруса — растение, которое растёт только на Камне Края.
- Плод хоруса — пища, которая телепортирует игрока в случайную точку после съедания.
- Приготовленный плод хоруса — материал, получаемый при жарке в печи плода коруса.

## См. также



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Печь/БС

- NBT данные блока
- id:
`Furnace`

- BurnTime: Число тактов до полной переработки топлива.
- CookTime: Время (в тактах), за которое переплавляется предмет. При значении 200 (10 секунд) процесс переплавки завершается.
- CookTimeTotal: Количество тактов до окончания переплавки.
- CustomName: Опционально. Выводит название печи, которое будет отображаться в графическом интерфейсе печи.
- Lock: Опционально. Блокирует печь.
- Items: Предметы, содержащиеся в печи.
- : Предмет в печи, включая номер слота:

Слот 0: Переплавляемые предметы.

Слот 1: Предметы, используемые в качестве топлива.

Слот 2: Конечный продукт.

- : Предмет в печи, включая номер слота:

- id:

Advertisement

# Печь/БС

< Печь

Advertisement
Программы и редакторы/шаблон

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Шаблоны без документации
Программы и редакторы/шаблон
<
Программы и редакторы
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
[
создать
|
история
|
обновить
]
Документация
У этого шаблона нет документации. Если вы знаете, как использовать этот шаблон, пожалуйста, добавьте соответствующую информацию.
Advertisement
Снежный голем/ДС

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Данные сущности
Снежный голем/ДС
<
Снежный голем
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Данные сущности
Общие теги для всех сущностей
see
Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
Общие теги для всех мобов
see
Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
Pumpkin
: 1 или 0 (true/false) - true, если тыква надета на голову.
Advertisement
TU47/CU37/PS 1.40/Patch 16 (консольные издания)

TU47/CU37/PS 1.40/Patch 16

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU47/CU37/PS 1.40/Patch 16** — версия Legacy Console Edition, которая содержит только исправления ошибок.

## Исправления

- Исправление для спаунеров, которые не спаунили никого, и показывали только свинью внутри себя.
- Исправление для ранее созданных табличек, которые подвергались цензуре для игроков со строгими параметрами конфиденциальности.
- Исправление ошибки, из-за которой игрок мог пересечь границы мира на лодке.
Thermal Expansion 1/Измельчённая серебряная руда

Измельчённая серебряная руда (от англ. Pulverized Silver Ore) — материал, добавляемый модификацией Thermal Expansion 1. Производится путём измельчения серебряной руды из других модификаций. Используется для выплавки серебряныхных слитков из других модификаций и создания смеси проводящего сплава.
Thermal Expansion 3/Укреплённый потоковый конденсатор

**Потоковые конденсаторы** (от англ. *Flux Capacitors*) — предметы, добавляемые модификацией Thermal Expansion 3, которые хранят RF-энергию (Redstone Flux) и позволяют заряжать предметы в инвентаре игрока. Если установлена модификация Tinkers' Construct, то их можно будет использовать как модификатор в инструменте, который позволяет заряжать предмет RF-энергией и использовать RF-энергию вместо потери прочности.

## Крафт

Творческий потоковый конденсатор невозможно создать.

## Использование

Потоковые конденсаторы можно заряжать RF-энергией с помощью энергетического энергетического зарядника, других потоковых конденсаторов или аналогичных устройств. Может также использоваться в специальных слотах механизмов, для их автономного питания.

Конденсаторы различаются между собой ёмкостью и пропускной способностью:

Изображение | Потоковый конденсатор | Ёмкость | Вход | Выход |
---|---|---|---|---|

Картофельный
|
16 000 RF | Не заряжается | 20 RF/т. | |

Свинцовый
|
80 000 RF | 80 RF/т. | 20 RF/т. | |

Укреплённый
|
400 000 RF | 400 RF/т. | 100 RF/т. | |

Красный
|
2 000 000 RF | 2 000 RF/т. | 500 RF/т. | |

Резонирующий
|
10 000 000 RF | 10 000 RF/т. | 2 500 RF/т. | |

Творческий
|
∞ RF | Не заряжается | 5 000 RF/т. |


### Зарядка предметов в инвентаре

Зажав комбинацию клавиш `⇧ Shift` + `ПКМ`, держа заряженный потоковый конденсатор, можно его включить. Будучи включённым, он начинает переливаться как зачарованный предмет. Для зарядки предметов потоковый конденсатор должен находится на панели быстрого доступа.

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища |
| ||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Корус (значения)

**Хорус**:

- Растение хоруса — растение, встречающееся в Крае.
- Цветок хоруса — растение, которое растёт только на Камне Края.
- Плод хоруса — пища, которая телепортирует игрока в случайную точку после съедания.
- Приготовленный плод хоруса — материал, получаемый при жарке в печи плода коруса.

## См. также



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Печь/Таблица

Топливо | Время горения в обычной печи[1], с
|
Количество операций за 1 единицу[2]
|
Количество топлива, чтобы печь освещалась всю ночь[1]
|
Секунд за блок древесины[3] (для обычной печи)
|
---|---|---|---|---|

Ведро лавы[4]
|
1000 | 100 | 0.54 | — |

Угольный блок | 800 | 80 | 0.68 | — |

Блок сушёной ламинарии | 200 | 20 | 2.7 | — |

Огненный стержень | 120 | 12 | 4.5 | — |

Уголь | 80 | 8 | 6.75 | — |

Древесный уголь | 80 | 8 | 6.75 | 68.57 |

Лодка | 60 | 6 | 27 | 16 |

Джунглевая лодка с сундукомЛодка с сундуком из тёмного дуба Лодка с сундуком | 60 | 6 | 27 | 16 |

Улей [
только для Bedrock Edition] |
15 | 1.5 | 36 | 60 |

Пчелиное гнездо [
только для Bedrock Edition] |
15 | 1.5 | 36 | 60 |

Доски | 15 | 1.5 | 36 | 60 |

Забор | 15 | 1.5 | 36 | 40 |

Деревянные ступени | 15 | 1.5 | 36 | 40 |

Люк | 15 | 1.5 | 36 | 20 |

Древесина | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Бамбуковая мозаика | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Верстак | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Стол картографа | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Стол лучника | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Кузнечный стол | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Ткацкий станок | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Компостер | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Кафедра | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Мангровые корни | 15 | 1.5 | 36 | 15 |

Книжный шкаф | 15 | 1.5 | 36 | 10 |

Сундук | 15 | 1.5 | 36 | 7.5 |

Сундук-ловушка | 15 | 1.5 | 36 | 6.9 |

Бочка | 15 | 1.5 | 36 | 6.9 |

Проигрыватель | 15 | 1.5 | 36 | 7.5 |

Датчик дневного света | 15 | 1.5 | 36 | 7.5 |

Музыкальный блок | 15 | 1.5 | 36 | 7.5 |

Огромные грибы [
только для Bedrock Edition] |
15 | 1.5 | 36 | — |

Флаг | 15 | 1.5 | 36 | 120 |

Лестница | 15 | 1.5 | 36 | 51.4 |

Лук | 15 | 1.5 | 36 | 40 |

Удочка | 15 | 1.5 | 36 | 40 |

Деревянные инструменты и оружие | 10 | 1 | 54 | |

Табличка | 10 | 1 | 54 | 6.1 |

Деревянная дверь | 10 | 1 | 54 | 6.7 |

Деревянные плиты | 7.5 | 0.75 | 48 | 60 |

Миска | 5 | 0.5 | 108 | 6.7 |

Саженцы | 5 | 0.5 | 108 | — |

Мёртвый куст | 5 | 0.5 | 108 | 40 |

Палка | 5 | 0.5 | 108 | 40 |

Шерсть | 5 | 0.5 | 108 | — |

Азалия | 5 | 0.5 | 108 | — |

Деревянная кнопка | 5 | 0.5 | 108 | 20 |

Ковёр | 3.35 | 0.335 (1⁄3) |
161.19 | — |

Бамбук | 2.5 | 0.25 | 216 | — |

Строительные леса | 2.5 | 0.25 | 216 | - |


- ↑
1,01,1Коптильня и плавильная печь работают в два раза быстрее. - ↑ Для любой печи
- ↑ В этой колонке указан «древесный эквивалент». Он означает суммарное время горения блоков данного типа, взятых в количестве, которое можно получить из одного блока древесины.
- ↑ Использование ведра лавы в качестве топлива возвращает пустое ведро.
Прожаренный плод хоруса

Приготовленный плод хоруса

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 433 hex: 1B1 bin: 110110001 |

Текстовый идентификатор |
chorus_fruit_popped |


**Приготовленный плод хоруса** (англ. *Popped Chorus Fruit*) — материал, используемый для крафта пурпурного блока и стержня Края. Нельзя съесть после приготовления.

## Получение

### Обжиг

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Плод хоруса |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Приготовленный плод хоруса
|
Пурпурный блок
| |

Огненный стержень +Приготовленный плод хоруса
|
Стержень Края
|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.9 | 15w31a | Приготовленные плоды хоруса добавлены в игру. Используются для крафта пурпурных блоков. | |||

15w44b | Приготовленные плоды хоруса используются для крафта стержней Края. | ||||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 433. | |||

pre5 | Текстовый ID изменён на `popped_chorus_fruit` . | ||||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0 | build 1 | Приготовленные плоды хоруса добавлены в игру. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Приготовленные плоды хоруса добавлены в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Приготовленный плод хоруса», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Ягоды

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
2 () |

Насыщение |
0,6 |

Ингредиент |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Текстовый идентификатор |
sweet_berries |


**Сладкие ягоды** (англ. *Sweet Berries*) — еда, которая может быть выращена и собрана с кустов сладких ягод.

## Получение

### Разрушение

Куст сладких ягод может быть разрушен любым инструментом а также рукой мгновенно. Из полностью созревшего куста выпадет 2-3 сладких ягода, на 3-й стадии роста - только 1-2. Количество выпадаемых ягод можно увеличить с помощью инструмента, зачарованного на "Удачу".

### Выращивание

Сладкие ягоды можно получить, вырастив куст сладкой ягоды и собрав с него плоды. С молодого куста можно собрать 1-2 ягоды, со взрослого — 2-3 ягоды.

### Сундуки

Сладкие ягоды можно найти в сундуках таёжной деревни с шансом в 40,6 %.

## Использование

### Выращивание

Ягоды можно вырастить, посадив их на землю. Сначала появится саженец сладкой ягоды, который должен пройти через четыре стадии, прежде чем он вырастет до финальной стадии. Ягоды можно собирать уже на предпоследней стадии, однако, плодов будет меньше, чем с полноценного куста.

### Еда

Сладкие ягоды можно употреблять в пищу, восстанавливая 2 () очка сытости и 0,6 очков насыщения.

### Кормление

При помощи сладких ягод можно кормить и скрещивать лисиц.

### Торговля

Мясники могут покупать 10 ягод за один изумруд.

### Переработка

Ягоды, помещённые в компостер, с 30-процентной вероятностью повысят уровень перегноя на 1.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

26 сентября 2018 | Анонсировано, что ягоды будут частью голосования на MineCon Earth 2018. | ||||

29 сентября 2018 | Ягоды показаны на MineCon Earth 2018. | ||||

Биом «тайга» выигрывает голосование, означая, что ягоды будут добавлены в игру. | |||||

3 декабря 2018 | Разработчик «cojomax» выкладывает запись с изображением ягод. | ||||

1.14 | 18w49a | Сладкие ягоды добавлены в игру. | |||

18w50a | Сладкие ягоды можно найти в сундуках в деревнях биома Тайга. | ||||

19w03a | Использование сладких ягод в компостере добавляет 1 уровень перегноя с шансом 10 %. | ||||

Добавлен новый звук размещения сладких ягод. | |||||

19w05a | Шанс добавления 1 уровня перегноя стал равен 30 %. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.10 | beta 1.10.0.3 | Сладкие ягоды доступны через экспериментальный игровой процесс. | |||

1.11 | beta 1.11.0.3 | Сладкие ягоды доступны вне экспериментального игрового процесса. | |||

PlayStation 4 Edition | |||||

1.91 | Сладкие ягоды добавлены в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Сладкие ягоды», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
TU48/CU38/PS 1.41/Patch 17/NS Patch 1 (Legacy Console Edition)

TU48/CU38/PS 1.41/Patch 17

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU48/CU38/PS 1.41/Patch 17/NS Patch 1** — версия Legacy Console Edition, которая содержит нововведения и исправления ошибок.

## Нововведения

- Добавлено 11 новых достижений для режима выживания.
- Добавлено 7 новых достижений для Tumble.
- Добавлены эффекты частиц и звуковой эффект, при которых спаунер мобов не спаунил мобов до заданного лимита.
- Добавлен шанс появления Арбуза, Тыквы, семян Свеклы и саженцев тропического дерева в бонусном сундуке.
- Незначительные изменения карт с боевыми мини-играми, чтобы при закрытии участков, не должны быть доступны.
- Увеличение частоты кадров при броске оседающего зелья.
- Повторный заход в Обучающую зону, во время игры, Обучение сбрасывает содержимое сундуков.

## Исправления

- Исправление лошадей, когда они не могли прыгнуть достаточно высоко.
- Исправление блоков плит, когда они не блокировали свет.
- Исправление куриц, когда из них не выпадала Жареная курица, после смерти от огня.
- Исправление ифритов, когда из них не выпадала светопыль, после смерти.
- Исправлен шанс добычи Золотых самородков.
- Исправление свинозомби, когда из них не выпадал Золотой слиток, после смерти.
- Исправление прирученных оцелотов, когда были враждебны ко всему, на кого нападали до приручения.
- Исправлен сбой, который происходил из-за большого количества шалкеров.
- Исправление странника Края, когда он не получал урона от дождя, в то время как находится в лодке.
- Исправление скелета-иссушителя, когда он мог проходить в дыру в высоту 2 блока.
- Исправлена проблема освещения при копании вниз на участке спауна.
- Исправление переименовывание пластинок, когда они теряли свое имя при игре в проигрывателе.
- Исправление подсказок, когда появлялось действие, которое не было доступным.
- Исправлена ошибка спаунера мобов, когда при использовании яйца призывания, не менялся моб внутри спаунера.
- Исправлена генерация врат Края.
- Исправление Края, когда игрок появлялся в неправильном месте.
- Исправлен сбой, который происходил из-за размещения таблички на Высокой траве.
- Остановлены взрывы кристаллов Края при отключенной опции "Взрыв Динамита".
- Исправление воронок, когда они не собирали предметы над собой.
- Исправлен сбой, который происходил с клиентом, если хозяин вышел из игры. (Только Wii U)
- Исправлена ошибка сохранения/загрузки. (Только PS3)
Thermal Expansion 3/Укреплённый сейф

**Сейфы** (от англ. *Strongboxes*) — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion 3, которые работают аналогично сундукам, но имеют несколько преимуществ.

Сейфы можно снять только серповидным молотом, при этом предметы в нём сохранятся. Сейфы также более взрывоустойчивы и позволяют настроить доступ к сейфу для других игроков.

Сейфы не могут хранить в себе другие сейфы. Сейфы будут стакаться в инвентаре, только если они пустые.

### Крафт

Творческий сейф невозможно создать.

## Использование

В Thermal Expansion 3 есть 5 типов сейфов, отличающихся вместимостью:

Изображение | Сейф | Ёмкость |
---|---|---|

Обычный | 18 слотов | |

Укреплённый | 36 слотов | |

Усиленный | 54 слота | |

Резонирующий | 72 слота | |

Творческий | 1 слот, в котором хранится один бесконечный стек |


### Размещение

При установке сейфы обращены к игроку. Они могут быть обращены в любую из четырёх сторон света и могут вращаться с помощью серповидного молота.

### Настройка безопасности

Во вкладке «Безопасность» меняется текущий доступ к сейфу:

- Публичный — обозначает что к сейфу могут получить доступ все игроки.
- Ограниченный — обозначает что к сейфу могут получить доступ только друзья.
- Приватный — обозначает что к сейфу можете получить только Вы.

От установленного режима зависит цвет замочка на сейфе.

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |