Свинорыл

Только для Java Edition и Bedrock Edition
|


Здоровье |
16 ( × 8) |
---|---|

Поведение |
Враждебный (взрослый, если игрок не носит золотую броню)
|

Сила атаки |
|

Спаун | |

Дроп |
|

Используемые предметы |
|

Опыт | |

ID сохранения |
См. Значения данных |


**Пиглины** (англ. *Piglins*) — это нейтральные мобы, которые населяют некоторые адские биомы. Они вооружены арбалетом или золотым мечом. Враждебны по отношению к игрокам, которые не носят золотую броню, и нейтральны по отношению к игрокам, которые ее носят. Атакует скелетов-иссушителей и хоглинов. Может надевать любое снаряжение и использовать любые предметы, но если они уже имеют золотой предмет из той же категории, то ни на что его не променяют.

## Спаун

Пиглины спаунятся в группах по 1-6 в багровом лесу и в пустошах Нижнего мира. Каждый пиглин имеет шанс 20 %[ только для JE] или 5 %

[быть ребёнком. Пиглины спаунятся при уровне освещения 11 и ниже в Java Edition

*только для BE*][, или при уровне освещения 7 и ниже в Bedrock Edition

*только для JE*][на большинстве блоков, кроме магмы и блоков наростов Незера.

*только для BE*]Также пиглины спаунятся в больших количествах в бастионах.

Взрослые пиглины могут появляться с золотым мечом или арбалетом и, иногда, в золотой броне. Детёныши пиглинов спаунятся без снаряжения или оружия.

## Дроп

У пиглинов отсутствует обычный дроп.

У любого подобранного ими снаряжения или предмета имеется 100%-ый шанс выпасть при убийстве, прочность предметов при этом не изменяется.

### Экипировка

- Золотой меч
- Арбалет
- Любая золотая броня (в зависимости от того, какая часть брони надета на пиглина).

Если пиглин заспаунился с данными предметами, то имеется 8,5%-ый шанс их выпадения со случайной прочностью. Каждый уровень чар Добыча увеличивает шанс выпадения на 1 (11,5 % с Добычей III).

### Опыт

При смерти пиглина от игрока или прирученного волка из него выпадает 5 единиц опыта.

## Поведение

Пиглины завистливо фыркают, наблюдая за игроком, держащим или носящим золотой предмет. Как и деревенские жители, эти мобы способны открывать и закрывать деревянные двери, но не могут пользоваться воротами, любыми люками и железными дверями.

Пиглины не умеют плавать в воде, что является полностью преднамеренной особенностью.[1] Тем не менее, превращение в зомбифицированного пиглина всегда происходит до того, как он утонет. Пиглины также не имеют иммунитета к огню и лаве.

Увидев сырую или жареную свинину на расстоянии до 1 блока, пиглин подберёт её, если не делал этого в течение последних 10 секунд.

Пиглины избегают своих зомбифицированных сородичей, зоглинов, а также огонь душ, факелы душ, зажжённые костры душ и фонари душ; тем не менее, при преследовании своей цели, агрессивный пиглин станет игнорировать предметы из огня душ, но по-прежнему будет убегать от зомбифицированных пиглинов. Кроме того, пиглинов-детей также отпугивают скелеты-иссушители и иссушители.

Пиглины-дети дружелюбны и зачастую играют с детёнышами хоглинов, бегая вокруг и катаясь на них. На одного такого детёныша могут взобраться до 3 пиглинов-детей.

Пиглины-дети подбирают золотые предметы, но взамен ничего не дают. Несмотря на это, они способны надевать броню и держать в руках оружие и инструменты из любых материалов, однако предметы из золота всегда в приоритете. Способны подбирать абсолютно любые предметы. Можно выменять обратно на любой золотой предмет, который он способен держать в руке. Они никогда не вырастают во взрослую особь, что сделано специально.[2]

### Агрессия

Пиглин нейтрален по отношению к игроку, носящему хотя бы один элемент золотой брони. Этих мобов провоцирует любой игрок, который:

- Не одет в золотую броню.
- Лёгкая агрессия с небольшой дальностью.

- Атакует пиглина или жестокого пиглина.
- Сильная агрессия с большой дальностью для раненых пиглинов и средняя для других сородичей.

- Открывает или разрушает сундук, сундук-ловушку, сундук Края,
[3]шалкеровый ящик,[4]бочку, вагонетку с сундуком, вагонетку с воронкой.- Средняя агрессия с небольшой дальностью при открывании.
- Средняя агрессия со средней дальностью при разрушении.

- Разрушает золотой блок, золотую руду, позолоченный чернокамень, золотую руду Нижнего мира, блок необработанного золота или глубинную золотую руду.
- Средняя агрессия со средней дальностью.


#### Дальность агрессии

- Небольшая дальность: когда игрок не носит золотую броню или открывает блок-хранилище, находясь при этом на прямой линии обзора, пиглины в радиусе 15 блоков от игрока становятся агрессивными по отношению к нему.
- Средняя дальность: когда игрок разрушает блок, сделанный из золота, или хранилище, пиглины в радиусе 16 блоков от нижней части игрока становятся агрессивными по отношению к нему. Прямая видимость не требуется.
- Большая дальность: когда пиглин был атакован, все его сородичи в радиусе 16 блоков от него (а не от игрока) становятся враждебными по отношению к обидчику. Прямая видимость не требуется.

#### Лёгкая агрессия

- Возникает у пиглина при отсутствии золотой брони на игроке.
- Пиглин становится нейтральным, если игрок надевает золотую броню, отвлекает моба золотом или выходит из поля зрения.

#### Средняя агрессия

- Возникает у пиглина, если игрок разрушил блок, сделанный из золота, разрушил или открыл хранилище, а также стал свидетелем атаки обычного или жестокого пиглина со стороны игрока.
- Пиглина во время средней агрессии можно отвлечь золотом.
- У пиглина с лёгкой агрессией не происходит повышения уровня агрессии, если игрок совершит необходимые для этого действия. Например, если игрок спровоцировал моба на лёгкую агрессию, не надев золотую броню, а затем разрушил золотой блок, то игрок может сделать пиглина снова нейтральным, надев золотую броню или выйдя из поля зрения.

#### Сильная агрессия

- Возникает у атакованного пиглина.
- Пиглин с сильной агрессией не будет обращать внимания на золото и пытаться вести товарообмен.

#### Другое

- Игрок, находящийся под эффектом невидимости, сможет безнаказанно открывать хранилища (небольшая дальность), но при их разрушении или разрушении блока, сделанного из золота, пиглины всё равно станут агрессивными и начнут преследовать игрока (средняя или большая дальность).

Пиглины не реагируют на игрока, открывшего или разрушившего печь, плавильную печь, коптильню,раздатчик, выбрасыватель или варочную стойку. Открывание или разрушение загрузочной воронки также не приводит к началу агрессии этих мобов.[5] Пиглины не обращают внимания на разрушение колокола, хотя и подбирают его в выпавшем виде.[6]

### Атака

Во время атаки пиглин держит свой меч так же, как и поборник.

Взрослый пиглин всегда враждебен к скелетам-иссушителям и иссушителям. Обычно он не сразу атакует хоглинов, но у него есть некоторый шанс начать вести охоту на этих мобов. Как только пиглин нападает на хоглинов, все его сородичи также становятся враждебными по отношению к этим существам. Если хоглины численно превосходят группу пиглинов, то последние разбегаются. После удачной охоты пиглины с вероятностью 10 % могут исполнить «победный танец», расставив руки в стороны и покачивая головой.

При атаке взрослый пиглин с арбалетом будет стрелять каждые 2 секунды. В *Java Edition* он идёт назад (останавливаясь, если находится на краю падения), как только противник приблизится. При потере прочности арбалет пиглина может сломаться, что заставит его атаковать врукопашную. В отличие от мобов с луком, он не будет стрелять слева направо. Пиглины с мечами просто бросаются на игрока.

При победе над противником пиглины собираются на месте гибели своей жертвы и начинают издавать победные звуки.

Железные големы всегда будут враждебны к пиглинам любого возраста, однако сами пиглины нейтрально относятся к этим мобам.

#### Отвлечение внимания

Агрессивного пиглина можно отвлечь предметом из золота. Если таким предметом является золотой слиток, то моб начнёт вести товарообмен, а после завершения бартера возобновит атаку. Когда агрессивный пиглин рассматривает предмет, игрок может быстро надеть на себя золотую броню, предотвратив тем самым враждебность этого моба. Пиглин снова становится нейтральным, отвлёкшись достаточно много раз. Если игрок разрушает блок из золота или наносит урон пиглину, то другую особь можно отвлечь золотом до 5 раз, пока она снова не станет нейтральной.

### Товарообмен

Взрослый пиглин может обменивать золотые слитки, поднятые с земли или данные самим игроком, на определённые предметы. Моб «рассматривает» слиток в течение 6[ только для JE] или 8

[

*только для BE*][7]секунд, а затем бросает случайный предмет, контролируемый таблицей добычи. Пиглины-дети также могут подбирать золотые слитки, но взамен не дают никаких ресурсов.

### Подбирание предметов

Любой пиглин может взять и оснастить любой предмет, связанный с золотом, независимо от его способности подбирать другие предметы. При этом пиглин будет «размышлять» о конкретном предмете, просто взглянув на него. Пиглины, у которых в настоящее время есть арбалеты, могут обменять их, чтобы вместо них держать любой другой связанный с золотом предмет (кроме слитков, которые потребляются при обмене), даже если это не оружие, и бросить свой арбалет на пол. Пиглины даже охотно понизятся до золотых доспехов, если они носят броню более высокого уровня или доспехи, обладающие большей прочностью, чем золото. Эти мобы не поднимают предметы с отключённым игровым правилом `MobGriefing`

. Пиглины, подобравшие предметы или экипировку, не деспаунятся.

У пиглинов есть восемь скрытых слотов инвентаря, которые будут пустыми, когда пиглин спаунится. Мобы с полным инвентарём не станут подбирать предметы, за исключением золотых слитков. Как и жители, пиглины не намеренно разыскивают предметы, которые можно забрать, но они собирают свинину или кусочки золота. При смерти из пиглина выпадают все поднятые ранее ресурсы, кроме золотых слитков и свинины.

Золотой слиток выпадает, если пиглин погибает, одновременно держа его в руке.

Данные мобы также могут вооружаться обычными или зачарованными арбалетами.

#### Предметы, привлекающие пиглинов

Эти предметы перечислены в `name:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json`

.

- Блок необработанного золота
- Глубинная золотая руда
- Золотая руда Нижнего мира
- Золотая руда
- Золотой блок
- Колокол
- Позолоченный чернокамень
- Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая)
- Электрические рельсы
[*только для BE*][8] - Зачарованное золотое яблоко
- Золотая кираса (надевает после осмотра)
- Золотая конская броня
- Золотая лопата
- Золотая морковь
- Золотая мотыга
- Золотое яблоко
- Золотой меч (вооружается мечом, если пиглин использовал не связанное с золотом оружие или арбалет)
- Золотой слиток (после подбирания пиглин взамен бросит другой предмет)
- Золотой топор
- Золотая кирка
- Золотой шлем (надевает после осмотра)
- Золотые ботинки (надевает после осмотра)
- Золотые поножи (надевает после осмотра)
- Кусочек золота
[9] - Необработанное золото
- Сверкающий ломтик арбуза
- Часы

#### Не привлекающие пиглинов предметы из золота

- Пиротехническая звезда (взрыв в виде звезды)
- Незеритовый слиток
- Узор флага («Нечто»)
- Электрические рельсы
[*только для JE*][10] - Золото
[*только для BE и EE*]

#### Не привлекающие пиглинов золотоподобные предметы

### Зомбификация

Когда пиглины оказываются в Верхнем мире или Крае, они превращаются в зомбифицированных пиглинов примерно через 15 секунд. После преобразования пиглин сохраняет всю свою экипировку, однако зомбифицированные особи с арбалетами не смогут пользоваться этим оружием и начнут атаковать в ближнем бою. В результате превращения пиглин полностью теряет предметы из своего инвентаря, которые попросту исчезают. После трансформации недавно порождённый зомбифицированный пиглин в течение 10 секунд будет иметь эффект тошноты, который не играет никакой роли.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Пиглин фыркает | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 0.7 | ? | ? | |

Пиглин сердито фыркает | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 0.7 | ? | ? | |

Пиглин празднует | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 0.8 | ? | ? | |

Пиглин зомбифицирован | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 1.0 | ? | ? | |

Пиглин ранен | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 0.7 | ? | ? | |

Пиглин погибает | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 0.7—0.8 | ? | ? | |

Пиглин отступает | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 0.7 | ? | ? | |

Пиглин шагает | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 0.75 | ? | ? | |

Пиглин завистливо фыркает | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 0.8 | ? | ? | |

Пиглин любуется предметом | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | 0.8—0.85 | ? | ? |


## Значения данных

### ID

Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Пиглин | `piglin` |
`entity.minecraft.piglin`
|


Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Пиглин | `piglin` |
`123` |
`entity.piglin.name`
|


### NBT теги

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true (истина) в случае пиглина-ребёнка. Необязателен.
- IsImmuneToZombification: 1 или 0 (true/false) — если true (истина), то пиглин не зомбифицируется в Верхнем мире.
- CannotHunt: 1 или 0 (true/false) — если
`true`

(истина), то пиглин не охотится на хоглинов. У пиглинов, которые спаунятся в развалинах бастионов, этот параметр установлен в`true`

. - TimeInOverworld — количество тактов, проведённых пиглином в Верхнем мире. Контролирует процесс зомбификации (если значение больше 300, моб превращается в зомбифицированного пиглина, если не отключено тегом
`IsImmuneToZombification`

). - Inventory: содержит составные теги, описывающие предметы в инвентаре пиглина.
- Предмет в инвентаре, без наличия тега
`Slot`

.- Теги, общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет вне слота/шаблон


- Предмет в инвентаре, без наличия тега


## История

28 сентября 2019 | Пиглины были анонсированы на MINECON Live 2019. | ||||
---|---|---|---|---|---|

5 декабря 2019 | Видео показывает пиглина с маленьким хоглином. | ||||

14 декабря 2019 | Опубликовано изображение хоглина. | ||||

14 января 2020 | Видео показывает, как пиглины собирают золото, брошенное игроком, и выкидывают алмаз. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.16 | 20w07a | Пиглины добавлены в игру. | |||

20w09a | Теперь обладает новым значением данных: `IsImmuneToZombification` . Это значение препятствует превращению обычного пиглина в зомбированного при перемещении в Верхний мир. | ||||

Малыши-пиглины теперь могут передвигаться, сидя на маленьком хоглине. | |||||

20w12a | Пиглин-ребёнок теперь может сидеть на другом пиглине-ребёнке, едущем на хоглине. | ||||

20w13a | Текстура зомбированного пиглина была изменена. | ||||

20w14a | Пиглины убегают от зоглинов точно также, как они убегают от зомбифицированных пиглинов. | ||||

20w19a | При попадании в Край теперь становятся зомбифицированными пиглинами. | ||||

20w21a | Пиглины больше не ходят по кругу, любуясь золотыми предметами. Если пиглин получил урон, пока любовался золотыми слитками, то слиток исчезает из его рук без завершения сделки. | ||||

20w22a | Теперь у группы пиглинов есть шанс начать «танцевать» после успешного убийства хоглина или скелета-иссушителя. | ||||

1.16 Pre-release 3 | Пиглины становятся агрессивными, если услышат, как игрок ломает сундук или золотой блок (или что-то подобное), даже когда он находится вне их поля зрения. | ||||

Пиглины больше не имеют уникальных текстур шлемов. | |||||

1.16 Pre-release 6 | Пиглин может спауниться с зачарованной бронёй. | ||||

1.16.2 | 1.16.2 Pre-release 1 | Пиглин стал злиться на игроков, которые открывают или уничтожают вагонетку с сундуком. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Пиглин», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Их сила атаки сильно варьируется на всех уровнях сложности.
- Они являются одними из двух мобов в игре, которые могут охотно раздавать предметы другому игроку (через товарообмен), другой — деревенские жители (через торговлю).
- Несмотря на то, что при их убийстве разблокируется «Охотник на монстров» и «Зверобой», они не исчезают в Мирном режиме.
- Пиглины не могут ездить на других объектах.
- Но если посадить детёныша пиглина на страйдера или свинью командами и выдать ему соответствующую удочку-приманку, то моб-транспорт последует туда, куда смотрит всадник.

- Пиглины умеют поднимать щиты.
- Если пиглину дать голову, тыкву или броню (золотая броня будет предпочтительнее), то они её наденут.
- Пиглины могут использовать тотемы бессмертия.
- Детёныш пиглина дружелюбен к зомбифицированным пиглинам и хоглинам, при этом, никто из указанных мобов не будет их атаковать.
- Дети пиглинов могут кататься на детёнышах хоглинов, при этом, они могут получить урон от удушья, если хоглин проходит в туннеле 1×1.
- После снапшота 20w12a пиглин-детеныш может сидеть на другом детёныше, сидящем на хоглине.

- Дети пиглинов бегают за детьми зомбифицированных пиглинов на манер игры в «салки». Такую же игру проводят и дети жителей.

- Дети пиглинов могут кататься на детёнышах хоглинов, при этом, они могут получить урон от удушья, если хоглин проходит в туннеле 1×1.
- Взрослые пиглины избегают зомбифицированных пиглинов, хотя те ничего не делают.
- Железный голем атакует пиглинов.
- Пиглин атакует игрока, если тот будет добывать золотую руду Нижнего мира.
- Пиглин умеет носить элитры, но не умеет пользоваться ими.
- Пиглин имеет самое большое количество звуков в
*Minecraft*. - В старых версиях хотели добавить похожего моба свиночеловека, который должен был исполнять роль деревенских жителей. Пиглины, равно как и жители торгуют с игроком.
- Находясь в Верхнем мире, пиглины начинают дрожать (как зомби-жители в процессе исцеления), и превращаются в зомбифицированных пиглинов. Процесс занимает примерно 15 секунд.
- Если пиглин в качестве оружия держал в руке арбалет, есть небольшой шанс того, что он у него так и останется.

- Если дать пиглину любую броню с зачарованием «Проклятие несъёмности», а затем дать ему золотую броню, то он её не наденет.
- Можно подключить сундук в бастионе к воронке и забирать предметы из неё. Пиглины в таком случае ничего не заметят.
- Агрессивный пиглин побежит к золотому слитку, чтобы его подобрать, вне зависимости от положения моба, которого он только что преследовал.
- Если Пиглин разозлен на вас, и вы выкинули золотой слиток чтобы его отвлечь, то вы получите достижение.

- Агрессивный пиглин по-прежнему торгуется. Однако, после выдачи игроку предмета в обмен на слиток, он всё равно попытается его атаковать.
- Если игровое правило gamerule «mobGriefing» выключено, то пиглины не будут подбирать вещи с земли.
- В Java Edition пиглин успокаивается сразу же, как только игрок надел любой предмет золотой брони на себя. В Bedrock Edition же пиглин при таких условиях остаётся агрессивным до выхода игрока из зоны обнаружения или из Нижнего мира.
- Если пиглин разозлился не по причине отсутствия на игроке золотой брони, то он в любом случае останется агрессивным.

- Пиглин похож на свинорыла из фильма «Пули справедливости». Пиглин может иметь арбалет, как и свинорыл, который может иметь арбалет, который предназначен для стрельбы пильными дисками. Кроме внешнего сходства оба могут не атаковать персонажа при определённых условиях. Пиглин не атакует игрового персонажа, если персонаж носит хотя бы 1 предмет золотой брони, а свинорыл не атакует человека, если человек до встречи намажется кровью свинорыла.
- Если перед зомбификацией пиглины были злы на игрока, после обращения они о нём забывают.
- В Bedrock Edition: детёныши пиглинов, когда убегают от скелета-иссушителя, или если взрослые пиглины рядом с ним атакуют скелета и хоглина, то он издаёт звуки агрессии, но сам при этом не атакует ни данных мобов, ни игрока.