Пазл

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
3 600 000 |

Прочность |
-1 |

Инструмент |
Нет |

Дроп |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Первое появление |
См. Историю |

Текстовый идентификатор |
|


**Пазл** (англ. *Jigsaw Block*) — это технический блок, используемый при создании некоторых структур.

## Получение

Пазлы стали доступны с версии 1.19.3 в творческом инвентаре, но только с включенной опцией "Вкладка оператора" в меню «Управление». Их можно получить с помощью СКМ или с помощью различных команд, таких как `/give @s minecraft: jigsaw`

.

Они также появляются, когда игрок использует структурный блок для создания определённых структур (аванпост разбойников/деревня).

## Использование

Пазлы — это блоки соединения, которые позволяют игре создавать структуры из более мелких шаблонов.

- Разделы

*Источник*- Относится к источнику, из которого пазл может рисовать элементы (следующий шаблон для размещения).
- Источник случайным образом выбирает шаблон из определённой папки в
`client.jar/data/minecraft/structures`

.

*Тип связи*- Относится к «имени» пазла. Пазлы могут соединяться только с другими пазлами с тем же «именем» (тип связи).

*Превращается в*- Во что превращается пазл после генерации всего объекта. По умолчанию
`minecraft:air`

.

- Во что превращается пазл после генерации всего объекта. По умолчанию

Пазлы в настоящее время используются только в генерации аванпостов разбойников и деревень, а ещё в новых версиях в дворцах испытаний . Генерация этих структур начинается с шаблона, содержащего пазлами. Каждый пазл использует следующий процесс для создания другого шаблона:

- Выберите случайный шаблон из источника.
- Этот шаблон содержит как минимум один пазл с тем же типом связи, что и блок, использованный для создания шаблона. Если таких блоков несколько, выберите один из них случайным образом.
- Это дает два пазла, которые нужно «прикрепить». Шаблон размещен таким образом, чтобы второй пазл был обращен к первому и прилегал к нему.
- Наконец, оба пазла заменяются соответствующим блоком «Превращается в».

Вышеописанный процесс повторяется для всех пазлов в исходном шаблоне, а также для всех пазлов в дополнительных шаблонах до тех пор, пока не останутся пазлы (или пока игра не решит, что структура достаточно велика). Однако этот процесс не происходит, когда игрок использует структурный блок; в результате получается структура, содержащая пазлы.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | 0.25 | 0.5 | 16 | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | 0.15 | 1.0 | 16 |


Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|

? | `dig.` | ? | 0.8 | |

Падение на блок с уроном от падения | `fall.` | ? | ? | |

Добывание блока | `hit.` | ? | 0.5 | |

? | Прыжки с блока | `jump.` | ? | ? |

? | Падение на блок без урона от падения | `land.` | ? | ? |

Ходьба по блоку | `step.` | ? | ? | |

Размещение блока | `use.` | ? | 0.8 |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.14 | 18w46a | Пазл добавлен в игру. | |||

18w47a | Пазлы теперь используются при создании структур аванпоста разбойников. | ||||

18w48a | Пазлы теперь используются при создании структур равнинных деревень. | ||||

18w49a | Пазлы теперь используются при создании структур снежно-таёжных и саваннских деревень. | ||||

18w50a | Пазлы теперь используются при создании структур таёжных и пустынных деревень. | ||||

Текстура пазла была изменена. | |||||

19w14a | Название блока было изменено из "Jigsaw block" в "Jigsaw Block". (MC-139429) | ||||

1.16 | 20w13a | Пазлы теперь могут находиться в одном из 12-ти направлений. | |||

Добавлено новое свойство `Joint type` для описания того, может ли прикрепленная деталь вращаться (`rollable` ) или нет (`aligned` ). | |||||

Поле NBT `target_pool` было переименовано в `pool` . | |||||

`attachment_type` был разделен на `name` (в родительском блоке) и `target` (в дочернем блоке). | |||||

20w22a | Добавлена настройка «Оставлять пазлы», при включении которой после нажатия «Генерировать» в конечной структуре пазлы останутся собой, а не станут заменены блоками, указанными в своём поле «Превращается в». | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Добавлен пазл, но доступен только с помощью различных редакторов инвентаря. | |||

Неизвестно, используются ли пазлы для аванпоста разбойников и деревень или нет. | |||||

1.16.57 | beta 1.16.0.57 | Блок Пазла можно получить командой /give. | |||

Также он получил интерфейс. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Пазл», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).