1.13 (Bedrock Edition)

1.13.0

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
29 октября 2019 г. |

Предварительные сборки | |


**1.13.0** — крупное обновление *Bedrock Edition*, выпущенное 29 октября 2019 года.[2] В нём были добавлены лисы, а также другие нововведения.[3]

## Нововведения

### Блоки

- Добавлена роза иссушения.
- Может быть использована для крафта чёрного красителя.
- Наносит эффект Иссушения игроку и мобам вокруг неё на любой сложности, кроме мирной.
- Дропается или появляется, когда Иссушитель наносит урон любому мобу, не являющемуся нежитью.


- Поддерживает настройку мощности освещения от 0 до 15.
- Могут быть получены командами
`/give`

,`/fill`

, и`/setblock`

. - Невидимые стержни Края (6-ой вариант) автоматически преобразуются в блок света.

- Мёртвый вариант коралла.
- Могут быть поставлены на блок.

### Предметы

- Может быть создан из красного и коричневого грибов, миски и любого цветка.

### Мобы

- Зимний вариант лис спаунится в холодных биомах.
- Могут быть атакованы белым медведем.

- «Доверяющие» лисы защищают игроков, которым они доверяют.
- Могут подбирать и держать в зубах различные предметы.
- Иногда могут их съедать.


- Добавлен коричневый вариант грибной коровы.
- Не спаунится натурально.
- Получается из красной коровы, в которую ударила молния.


### Генерация мира

- Повторно добавлены зомби-деревни.

### Основное

- Добавлена новая подсказка, предлагающая игроку при необходимости настроить безопасную зону экрана.

- Добавлено деревенское празднование для побеждённого набега.
- Добавлены звуки празднования для жителей.

- Добавлено празднование разбойников, поборников, вызывателей, разорителей и ведьм.
- Появляются когда в деревне все жители убиты!
- Добавлены звуки празднования для обитателей


- Позволяет игроку персонализировать своего персонажа, в том числе изменять глаза, рот, стиль и цвет волос, цвет кожи, размер и форму тела.
- Добавлено более 100 бесплатных предметов для редактирования персонажа. Пользователи также смогут создавать свои платные предметы.

- Старые пользовательские скины, как и раньше, все ещё могут быть загружены на мобильных устройствах и Windows 10.

- Специальные возможности

- Добавлена возможность не активировать функцию экранного диктора при включении платформы игрока.

- Добавлены титры.
- Их можно увидеть, победив Дракона Края, а также через новую кнопку в настройках.


- Добавлены новые звуки нотного блока.
- Добавлены звуки светокамня, сена, изумрудного блока, тыквы, песка душ, блока железа, костного блока, шерсти, плотного льда, глины, и блока золота.


### Дополнения и скриптовый движок

- Добавлен компонент
`PersistComponent`

для мобов.

### Пользовательский интерфейс

- Добавлено автозаполнение координат с помощью кнопки
`Tab ↹`при написании команд. - Добавлена возможность отключения подсказки об открытии чата при входе в игровой мир.

## Изменения

### Блоки

- Снова доступен для использования.
- Добавлен во все остальные версии для разных платформ, помимо Windows 10.
- Функционал загрузки и сохранения доступен только в рамках «Экспериментального игрового процесса».
- Зона, охваченная структурным блоком, обрамляется в игре.

- Обновлены звуки нотного блока.

- Теперь может быть поставлена на пол и потолок.

- Была удалена. Теперь её нельзя выдать с помощью команд или другим способом.

### Мобы

- Обновлена торговля с каменщиком.
- Теперь может восстанавливать здоровье, когда имеет хлеб в инвентаре.
- Фермеры теперь продают подозрительный суп. (MCPE-51215)

- Игрок теперь получает эффект «Клеймо беды» всякий раз, когда лидер патруля погибает в бою с игроком.

- Теперь может спауниться в реках.

- Изменена высота игрока на 1.8 блоков (MCPE-31710).
- Глаза персонажа теперь моргают.

### Дополнения и скриптовый движок

- Создание карт и дополнений

- Новые предметы, управляемые данными:
- Взаимодействие молнией черепахи теперь управляется данными.
- Надутые состояния иглобрюха теперь управляются данными.
- Рецепты зелий теперь управляются данными.
- Изменены системы Breathable, RideTick, и Transformation, чтобы использовать ViewedEntityContext.
- Добавлено нацеливание на предварительно скомпилированные заголовки для ScriptAPI.

- Значительно увеличен радиус расстояния
`spawnRadius`

.

### Пользовательский интерфейс

- Добавлено сообщение, информирующее игрока о совместимости пакета ресурсов из магазина с текущей версией игры (на случай использования блоков/предметов из более новой версии).
- Удалено возможное отображение окна «Хотите выйти из Minecraft» из версии для iOS из-за отсутствия реализации вызова данного окна.
- Добавлены опции для чата, призванные для облегчения работы с ним.

- Меню

- Добавлена инструкция для структурных блоков.

## Исправления

- Аварийные завершения и производительность

- Исправлены некоторые аварийные завершения, возникающее во время игрового процесса.
- Исправлено непоследовательное аварийное завершение при навигации внутри интерфейса игры.
- Исправлено аварийное завершение, связанное с кэшированием ресурсов.
- Улучшена производительность графического движка.
- Ускорена загрузка мира путём оптимизации сетевых задач и процесса загрузки ресурсов.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при запуске игры на Oculus Rift.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при выходе из игры на Windows 10.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при возобновлении игры на Oculus Rift.
- Исправлено замирание игрового процесса, иногда возникающее при возобновлении игры на Windows 10 Mobile.
- Исправлено аварийное завершение игры на iOS, возникающее при перезапуске игры с применёнными глобальными пакетами ресурсов.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при:
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при исследовании шаблонов мира.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при запуске игры на Xbox.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при написании текста на табличке.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при попытке создать новый мир, либо подключиться к сетевой игре.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при авторизации в Xbox Live.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при выборе некоторых скинов.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при создании нового мира с использованием пакетов ресурсов из магазина.
- Улучшен рост блоков высокой травы.
- Исправлено аварийное завершение, иногда возникающее при вводе некоторых символов в чат. (MCPE-44419)
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при смене профилей на Xbox One.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке сломать блок под нажимными рельсами.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра прекращала работу при выполнении команд в режиме разделённого экрана.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке перезайти в игровой мир во время поеданием бамбука взрослой пандой.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при выходе игрока из мира «Wildlife: Jungle» в режиме разделённого экрана с 3-4 игроками.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при одновременной загрузке предметов из магазина на iOS.
- Исправлены падения производительности при полёте на элитрах в Крае.
- Исправлено аварийное завершение, связанное с поиском путей для жителей.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке выйти из игры после сетевой игры.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке подключиться к серверу.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке использовать яйцо призывания фантома на спаунере мобов.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при загрузке игры при нахождении в подводной крепости.
- Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
- Исправлена ошибка, возникающая при быстром перемещении структурной пустоты (MCPE-47903).
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при блокировании снарядов щитом (MCPE-48070).
- Исправлена ошибка, которая иногда может произойти при приближении к миру икру (MCPE-46686).
- Исправлена ошибка, которая могла произойти на Xbox при изменении подключения к интернету.
- Улучшена производительность и стабильность при воспроизведении на разделенном экране Xbox.
- Исправлено аварийное завершение на Xbox One, иногда происходящее при выходе из аккаунта консоли.
- Произведена оптимизация загрузки игры на устройствах под управлением Android.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда не загружалась на некоторых устройствах на Android.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при взаимодействии с пользовательскими сущностями.
- Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее после сна на кровати.
- Применение пакета ресурсов в Realms больше не приводит к падению производительности игры.
- Игра больше не выглядит замороженной после запуска мира
- Улучшено время загрузки мира
- Исправлен сбой из-за несовпадающих компонентов/определений из устаревшего обновления актера
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при попытке заваривать определённые зелья
- Оптимизирован расчёт освещённости местности
- Исправлен сбой, который мог произойти на слабых и средних устройствах, с ОС Android
- Исправлено падение из-за отсутствия определения компонента
- Исправлен сбой, который иногда возникал после попытки гостя присоединиться к игре по приглашению
- Игра больше не вылетает, когда игрок с разделенным экраном собирает блоки дерева
- Исправлена проблема с падением, которая затрагивала определенные миры при приближении к спавну (MCPE-46686)
- Исправлен сбой, который мог произойти после изменения места хранения файлов
- Запуск команд из вагонетки с командным блоком больше не приводит к сбою игры
- Исправлен сбой, который иногда возникал при попытке двойного нажатия на предмет в интерфейсе маяка
- Оптимизирован FPS во время игры на Xbox One
- Исправлен сбой, который возникал при распределении костной муки на один высокий цветок (MCPE-50760)
- Оптимизировано время загрузки мобов в мир
- Исправлен сбой, который иногда происходил на некоторых устройствах Android и iOS с малым объёмом памяти
- Произведена оптимизация анимаций.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке выполнить команду
`/execute`

. - Добавлена поддержка новых звуков нотных блоков для устройств с малым объёмом памяти.
- Исправлено аварийное завершение, иногда возникающее при попытке выйти из сетевой игры.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке открыть чат одновременно с выходом из сетевой игры.

- Улучшена загрузка чанков во время полёта.
- Исправлено аварийное закрытие игры при съедании одного предмета. (MCPE-51978)
- Исправлено аварийное закрытие игры, связанный с анимацией «EvocationFang».
- Исправлено аварийное закрытие игры при попытке установить пакет текстур с пользовательским размером кубической карты.
- Исправлено аварийное закрытие игры во время атаки древнего стража. (MCPE-52026)
- Исправлено аварийное закрытие игры при потере соединения с Интернетом во время загрузке контента с магазина.
- Удалены неиспользуемые текстуры для улучшения оптимизации.
- Спаунеры мобов больше не выдают ошибку и не закрывают игру. (MCPE-52008, MCPE-52273, MCPE-52282)
- Улучшена производительность при открытии инвентаря.
- Улучшена производительность по отношении к визуализации блоков.
- Исправлено аварийное завершение игры после атаки иглобрюха.
- Исправлено аварийное завершение игры при использовании редактора персонажей.
- Исправлен сбой, возникающий при принятии разрешения на хранение в Android.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при прокрутке языков в настройках. (MCPE-52009)
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании персонажа созданного на Android. (MCPE-52474)

- Основное

- Маяк больше не воспроизводит фоновый звук морского проводника, теперь используется собственный звук маяка (MCPE-34413).
- Улучшен раздел справки, добавлено описание вырезанной тыквы в качестве защиты от странников Края.
- Улучшения и исправления цветов и контраста для кнопок и надписей.
- Игроки могут переключаться между профилями на Xbox One без перезапуска игры.
- Исправлен сообщение, выводимое при попытке импортировать шаблон мира, созданный в более новой версии.
- Поводок цепляется к мобам с правильной позиции.
- В раздел справки об игре добавлена информация о возможности починить элитры с помощью мембраны фантома (MCPE-41608).
- Экран загрузки мира закроется сразу после того, как будет загружено требуемое число чанков (MCPE-44815).
- Частично исправляет MCPE-44815.

- Печь проигрывает все доступные ей звуки, в том числе с правильной тональностью (MCPE-43915).
- Недавно просмотренные скины отображаются в правильном порядке в меню выбора скинов.
- Исправлено движение руки на Oculus Rift в режиме погружения.
- Исправлены различные проблемы, связанные с трасформацией текста в речь.
- Инструкции чата больше не отображаются на экране каждый раз, когда игрок проходит через портал (MCPE-45073).
- Исправлено расстояние между некоторыми кнопками меню.
- Исправлена ошибка, связанная с приседанием во время сна.
- Исправлено позиционирование нескольких удерживаемых в руке предметов.
- Исправлено размещение рук для различных скинов из магазина Minecraft при удержании предмета.
- Переключатель обрамления структурного блока теперь правильно скрывает и показывает обрамление охватываемой области.
- Исправлено положение меча в руках зомби-свинолюдей.
- Исправлено положение камеры во время сна игрока.
- Исправлено положение элитр для скинов из магазина, не использующих стандартную модель игрока.
- Режим загрузки структурных блоков теперь включает в себя сущности, а также опции удаления блоков.
- Игроки больше не теряют предметы при перемещении стопок предметов в стол картографа.
- Исправлены некоторые текстовые символы с диакритическими знаками, вместо которых отображались пробелы (MCPE-47908).
- Исправлено положение руки при переходе от предмета к руке при игре от первого лица.
- Изменено положение рук игрока при удержании карт для определенных скинов из магазина с короткими и длинными руками.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование режима «Education Edition» в мире также приводило к изменению вида меню и параметров (MCPE-47952).
- Исправлено вращение игрока в вагонетке не обновляются на некоторые пакеты.
- Исправлена проблема встряхивания камеры третьего лица (MCPE-48987).
- Отрегулированная позиция анимации приседания игрока.
- Игроки могут присоединиться к миру правильно после принятия приглашения.
- Порталы в Нижний Мир теперь активируются правильно после клонирования.
- Исправлена анимация покачивания камеры во время тошноты (в том числе с использованием порталов в Нижний Мир) (MCPE-47960).
- Добавлено обратное отражение в левой руке в гуманоидной геометрии (MCPE-47944).
- Игроки с разделенным экраном могут присоединиться только при наличии соответствующего контроллера.
- Теперь при переключении пользователей отображаются правильные элементы инвентаря Рынка.
- Исправлены сломанные вращения в анимации игрока для атаки.
- Теперь игроки появляются с указанным направлением при добавлении команд телепорта.
- Исправлена проблема поврежденной текстуры элитры, когда она не используется (MCPE-47758).
`/clear`

Теперь корректно работает с повреждаемыми предметами.- Глобальные пакеты ресурсов в настройках теперь будут обновлены до нового выбранного языка.
- Анимация броска теперь играет при зарядке трезубца с чарами «Тягун».
- Исправлено состояние бега/плавания игрока при выходе из воды.
- Исправлена проблема с совершением покупок на Oculus Rift.
- Исправлена ошибка контроллера при стыковке Nintendo Switch .
- Левая и правая скобки на вкладках Миры / Друзья / Серверы теперь работают правильно с полным переключением клавиш управления.
- Голосовой синтезатор теперь работает правильно с пунктуацией в текстовых полях.
- Исправлена проблема с внутриигровыми патч-заметками, которые не всегда отображаются правильно.
- Исправлена проблема с некоторыми повреждаемыми предметами (такими как броня, инструменты), которые не были предложены в книге рецептов.
- Стойки с броней и игроки могут снова носить шлемы со вторичными слоями.
- Предметы больше не появляются в виде мобов, когда они удерживаются стойками с броней (MCPE-48629).
- Стрелы теперь отображаются правильно, когда они удерживаются стойками брони.
- Удалена кнопка "Создать реалм" из бета-версий игры.
- VR - Исправлено позиционирование игрового интерфейса, а также работа анимации топора после сна в режиме погружения.
- Изменён интерфейс магазина для предотвращения дублирования информации.
- Исправлено отображение назначенных клавиш в настройках управления контроллером.
- Список изменений в бета-версии снова отображается корректно при запуске игры после обновления.
- Исправлена установка градуса поворота игрока по оси Y при телепортировании.
- Достижения «На нас нападают!» И «У меня плохое предчувствие» теперь можно разблокировать (MCPE-45060)
- Запитанные рельсы, размещённые с помощью
`/fill`

, теперь работают правильно при питании от красного камня - Исправлен цикл загрузки после покупки определённых пакетов контента
- Использование
`/setblock`

на основании поршня больше не оставляет невидимый поршневой рычаг - Когда вы удаляете глобальный набор ресурсов, он теперь удаляет себя из активных
- Информация в верхней части экрана глобального набора ресурсов теперь будет отображаться корректно при использовании различных языков
- Исправлен раздел «Настройки хоста и игрока» в руководстве «Как играть» (MCPE-28976)
- Клонированные активные спаунеры мобов теперь имеют анимацию (MCPE-23106)
- Исправлено сообщение об ошибке «Multiplayer Restricted Skin!», Которое появлялось при попытке присоединиться к миру до загрузки скина. (MCPE-48494)
- Исправлена ошибка, из-за которой создавалось много маленьких и пустых деревень при попытке расширить существующую деревню
- Исправлен бесконечный экран загрузки при открытии выбора скинов
- Исправлен отсутствующий слой брони для набора магазина «Tiny Footprints»
- Обновлен раздел «Как играть» о приручении кошек (MCPE-43490)
- Сундук с кладом больше не спаунится внутри деревень.
- Исправлено повреждение некоторых миров, возникающее во время игрового процесса (MCPE-50496).
- Исправлена ошибка, которая не позволяла применять пользовательские скины. (MCPE-52102)
- «Jillager» теперь изменяет свою профессию правильно на карте «Traveling Trader».
- Добавлена возможность не активировать функцию экранного диктора при включении платформы игрока. Это должно предотвратить неожиданную активацию данной настройки при перезапуске игры. (MCPE-43306)
- Бесплатные скины снова передаются между устройствами правильно.
- Достижение 'Beam Me Up' может быть снова разблокировано.

- Игровой процесс

- Снаряжение на стойке для брони теперь корректно отображается, если на броне действует эффект невидимости (MCPE-39779).
- Взрывающаяся колба воды теперь снова наносит урон ифритам и страннику Края (MCPE-42589).
- Игроки, которые присоединяются к игре в режиме разделённого экрана, теперь будут появляться в правильном месте и больше не будут появляться в пустоте.
- Песок и гравий теперь будут падать при попадании стрелы в них (MCPE-18257).
- Исправлена проблема работы, из-за которой игрок шел задом наперед, когда смотрел прямо.
- Камера теперь будет вращаться правильно при включенном виде от третьего лица.
- Изменено отображение колокола в руке игрока. Теперь он отображается как предмет, а не как оружие (MCPE-43638).
- Звук урона больше не слышен, когда игрок падает в режиме творчества (MCPE-515).
- Камера больше не присутствует в творческом инвентаре без включения переключателя «Education Edition» в настройках мира.
- Игроки в воде теперь отбрасываются взрывами ТНТ.
- Огненные заряды, запущенные из раздатчиков, теперь будут зажигать вагонетки с ТНТ.
- Использование костной муки на цветке теперь генерирует вокруг него больше цветов такого же типа (MCPE-7979).
- Ящики шалкера больше нельзя размещать в том же месте, где стоит игрок (MCPE-39674).
- Лава в котле наносит правильное количество урона игроку, стоящему в этом котле (MCPE-39356).
- Использование кнопки «Забрать всё» в столе картографа создаёт максимально доступное количество предметов на данный момент.
- Мобы больше не смогут ломать яйца черепахи, когда правило
`mobGriefing`

отключено (MCPE-36245). - Падающий снег больше не может заменить другие блоки (MCPE-44613).
- Изменена сделка картографа, связанная со стеклянными панелями. Теперь требуется 11 стеклянных панелей вместо 10.
- Трезубцы с чарами «Верность» теперь возвращаются к нужному игроку после отскока от щита (MCPE-44225).
- Порталы Нижнего мира теперь порождают зомби-свинолюдей на легком уровне сложности (MCPE-45934).
- Исправлена ошибка, из-за которой трезубцы с чаром «Тягун» не могли правильно тянуть игроков за собой.
- Исправлено распределение чар на книгах — у тех, у кого 3 или более чар, больше не будут постоянно накладываться чары «Невесомость IV» и/или «Защита от снарядов IV» (MCPE-41944).
- Костры можно заливать только взрывающимися колбами воды, аналогично Java Edition.
- Взрывы больше не разрушают врата Края (MCPE-47174).
- Исправлена работа ферм криперов путем настройки логики высоты спауна мобов (MCPE-45935).
- Лава теперь правильно влияет на мобов, которые соприкасаются с ней (MCPE-45531).
- Исправлены проблемы, связанные с невыгруженными чанками, которые могли появляться в Realms и локальных мирах (MC-REALMS-1553).
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять на экране загрузки при попытке присоединиться к миру, либо при использовании портала Нижнего мира (MCPE-44816).
- Листва, собранная инструментом с чаром «Шёлковое касание», теперь правильно складываются с другими листьями того же типа (MCPE-32347).
- Попугаи теперь правильно садятся на плечо игрока при прохождении мимо них.
- Проигрыватель останавливает воспроизведение музыки после его поломки.
- Полоса здоровья Иссушителя больше не исчезает во время боя, если игрок отходит от него (MCPE-40881).
- Исправлен рецепт по умолчанию для кроватей.
- При присоединении к Realms через список друзей теперь загружается пользовательский интерфейс Realms, вместо обычного сетевого пользовательского интерфейса (MCPE-47731).
- Употребление пищи во время перемещения в портале Нижнего мира больше не приводит к появлению игрока в случайных локациях (MCPE-39147).
- Исправлена проблема, которая иногда заставляла мобов деспауниться случайным образом (MCPE-47922).
- Игроки больше не падают через открывающиеся шалкерские ящики и поршни (MCPE-47882).
- Элементы, которые были выплавлены теперь могут быть обработаны и застаканы правильно (MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684).
- Кнопки теперь можно изготовить из книги рецептов снова (MCPE-48584).
- Броня, оружие и инструменты снова правильно отображаются в книге рецептов.
- Мобы снова дропают снаряжение при их смерти (MCPE-48891).
- Исправлена проблема с невозможностью сломать блок во время плавания на лодке, а также при удержании в руке лука или арбалета.
- Мобы больше не дропают полностью целые предметы в качестве лута (MCPE-45953).
- Врата Края больше не генерируются на главной платформе из обсидиана.
- Стрелы больше не отскакивают обратно при стрельбе по земле.
- Листва на деревьях больше не обрезается на границах чанков во время генерации мира.
- Игроки больше не могут толкать горящие ТНТ.
- Мечи, зачарованные на «Заговор огня» больше не поджигают игроков в творческом режиме (MCPE-14036)
- Игроки теперь могут телепортироваться поверх неполных или прозрачных блоков, когда едят плод хоруса
- Странник Края, держащий красный песок, больше не дропает обычный песок, когда его убивают. (MCPE-25926)
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог двигаться, когда крался на шалкере или лодке (MCPE-44644)
- Убивая треску, лосося, тропическую рыбу и иглобрюха, вы получаете опыт
- Анимация гребли на лодке теперь соответствует таковой из Java Edition и пересинхронизируется при остановке гребли
- Молния теперь бьет не так часто (MCPE-38768)
- Кнопка контроллера LT теперь может быть использована для быстрой экипировки или замены брони
- Игроки теперь могут использовать такие предметы, как удочки, нацеливаясь на ближайших мобов
- Молния от трезубца с зачарованием «Громовержец» теперь влияет на более чем одного моба в небольшой области
- Игрок больше не продолжает грести, когда открывает интерфейс инвентаря во время катания на лодке (MCPE-36522)
- Стрелки теперь уничтожают стойки для брони правильно (MCPE-47785)
- Цветы больше не становятся невидимыми в цветочных горшках (MCPE-40806)
- Ползание по руде красного камня больше не вызывает свечение
- Если разбить расширенный поршень в творческом режиме, предмет больше не выпадает (MCPE-37492)
- Звук питья для молока и зелий теперь играет правильно (MCPE-38340)
- Мобы теперь корректно дропают броню и инструменты (MCPE-48891)
- Нарост Нижнего мира теперь имеет шанс выбросить больше предметов, если их сломать с помощью инструментов с зачарованием «Удача» (MCPE-31107)
- Время задержки после кормления животных больше не сбрасывается после перезагрузки мира
- Взрывы кроме TNT теперь наносят урон в воде
- Яйцо презыва попугая теперь можно подбирать в творческом режиме с помощью кнопки «Подобрать блок»
- Раздатчики теперь правильно размещают лодки
- Наковальни теперь правильно получают урон после использования
- Мобы правильно заходят в лодки и вагонетки (MCPE-48596)
- Кнопки теперь можно создавать с помощью книги рецептов
- Исправлено состояние плавания игрока при выходе из воды
- Облака эффектов, такие как оседающие зелья, теперь работают правильно, если мир установлен на «Всегда день» (MCPE-39595)
- Вода, текущая из раздатчика, больше не ломает блоки порталы Края и врата Края
- Блок маяка теперь может задушить игроков и мобов, как и другие непрозрачные блоки (например, при застрявании с помощью вагонетки)
- Место респауна игрока теперь предпочитает мелкую воду, а не глубокую
- Несколько драконов Края больше не будут появляться в Крае, если игрок умирает или уходит (MCPE-37590)
- Воронки теперь правильно подбирают предметы сверху (MCPE-31393)
- Достижение «Возобновляемая энергия» теперь корректно разблокируется (MCPE-39661)
- Разбойники теперь чаще появляются вокруг форпостов (MCPE-43396)
- Скорость передвижения игрока больше не снижается после того, как из определенных блоков он наступает на коробку шалкера
- Достижение «Где ты был?» Теперь корректно разблокируется на Android
- Размещение и разрушение блоков внутри лодки теперь работает правильно
- Мобы больше не дропают полностью отремонтированные предметы (MCPE-45953)
- Порталы врат Края больше не могут генерироваться на главной обсидиановой платформе в Краю
- Маркер карты с локатором теперь указывает в правильном направлении при езде на лодке (MCPE-50512)
- Падающие слои снега больше не разбивают блоки в механизмах из красного камня (MCPE-49773)
- Игроки теперь правильно получают опыт, хранящийся в печи. (MCPE-47324)
- Карты теперь отображаются быстрее при исследовании, что означает, что достижение «Комната карт» теперь разблокируется более последовательно (MCPE-27720)
- Исправлена ошибка, из-за которой блок с состоянием «waterlogged» излучал сигнал красного камня в одном и том же чанке.
- При попытке сесть на моба или сущность, больше не используется предмет, который игрок держал в руках. (MCPE-51196)
- Исправлена проблема с созданием различных инструментов, которые отсутствовали в книге рецептов.
- Плод коруса снова телепортирует игрока правильно.
- Частично исправлена ошибка, из-за которой глобальные ресурсы не применялись после перезапуска игры.
- Выбранные скины снова сохраняются после закрытия и перезапуска приложения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки падали с неба после катания на существе в творческом режиме.(MCPE-52957)
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки появлялись в неожиданных местах после перемещения по миру, за исключением другого Xbox One.

- Генерация мира

- Исправлено направление отображения лицевой стороны сундука в храмах в пустыне (MCPE-37393).

- Мобы

- Взрывы больше не отбрасывают железных големов (MCPE-43662)
- Разоритель может прокладывать путь через воду.
- Исправлено расположение зомби-наездников во время езды.
- Исправлена анимация смерти пауков (MCPE-41417).
- Ленивые панды больше не летают над землей, лежа на спине (MCPE-43164).
- Поросята превращаются в детей зомби-свинолюдей при ударе молнии (MCPE-38134).
- Исправлено положение игрока во время сна на кровати.
- Зомби больше не могут ломать железные двери (MCPE-43725).
- Мобы, привязанные к деревням (например, железный голем и кошка), больше не спаунятся внутри блоков. (MCPE-44442, MCPE-41886).
- Мобы могут прокладывать путь через прозрачные блоки в воде (MCPE-37005).
- Мобы теперь могут правильно прокладывать путь через незажжённые блоки костра.
- Мобы больше не пытаются прокладывать путь через блоки с коллизией, высота которой равна 1.5 блока (MCPE-45256).
- Все жители теперь правильно будут выбирать место для сна ночью.
- Исправлено отображение зачарованного лука у скелета и зимогора.
- Деревенские жители теперь показывают частицы злости при ударе от игрока, даже если они еще не торговали (MCPE-29700).
- Исправлена атака игрока мобами, когда моб стоит на песке душ.
- Теперь жители могут закрывать двери, ранее открытые игроком или сигналом красного камня (MCPE-21946).
- Исправлено отображение бейджей для 1 и 4 уровня жителей (MCPE-43206).
- Исправлена «пасхальное яйцо», связанное с кроликом по имени «Toast» (MCPE-44510).
- Возвращён синий эффект для защиты иссушителя, аналогично эффекту заряженного крипера.
- Взрослые жители теперь могут забраться в кровати с низкими потолками.
- Криперы больше не теряют агрессию, когда линия видимости нарушается ненадолго.
- Удалено поведение «moveToVillage», чтобы соответствовать Java.
- Теперь мобы могут снова входить в вагонетки и лодки (MCPE-48596).
- Дельфины теперь прыгают правильно снова.
- Зомби больше не застревают на дверях.
- Анимация танца попугая теперь на правильной скорости (MCPE-48356).
- Попугаи теперь могут летать правильно снова (MCPE-47954).
- Дельфины теперь снова следуют за игроками в лодках.
- Модели попаданий и столкновений сущностей больше не существуют во время анимации смерти монстров (MCPE-9999)
- Скелет-иссушитель больше не подвержен эффекту иссушения (MCPE-46317)
- Лисы теперь спят и укрываются во время грозы
- Мобы и существа больше не замедляются при ходьбе на один блок над льдом
- Детёныши зомби теперь могут кататься на зомби-свинолюдях (MCPE-20163)
- Иссушитель больше не убегает от игрока после появления
- Исправлена позиция меча для вредин
- Анимация взмахов крыльев фантомов теперь быстрее (MCPE-42935)
- Эффект невидимости правильно влияет на эндермена при применении (MCPE-44492)
- Попугаи теперь могут летать над заборами и стенами
- Атака утопленника на поверхности теперь зависит от уровня яркости, а не от времени суток
- Мобы, стоящие на плитах, больше не защищены от солнечного света после перезагрузки мира (MCPE-32822)
- Ведьмы больше не появляются в разрывах высотой в 1.8 блоков (MCPE-45935)
- Вылеченные жители зомби теперь сохраняют свой уровень торговли
- Зомби больше не застревают в дверях при поиске пути
- Анимация танца попугая теперь имеет правильную скорость (MCPE-48356)
- Жокеи больше не застревают, пытаясь пересесть на недоступные сущности
- Исправлен сбор урожая фермерами, когда их инвентарь не заполнен (MCPE-47166).
- Черепахи и тропические рыбы больше не дрейфуют вниз и не плавают на дне океана.
- Деревенские жители теперь прячутся более последовательно во время набега.
- Исправлено расстояние между кнопками «Обратная связь» и «Сохранить и выйти» в меню паузы.
- Исправлены анимации головы моба, чтобы они смотрели в правильном направлении, когда сидят, спят или едят. (MCPE-52251, MCPE-51216)
- Разбойники теперь правильно сидят на разорителях при праздновании победы. (MCPE-51266)
- Изменены правила деспауна утопленников из-за слишком их большого количества в мире. (MCPE-34032)
- Утопленник теперь деспаунится, если: он не делал никаких действий в течение 30 секунд, игрок находится на расстоянии больше 54 блока или на улице дневное время.

- Исправлена анимации панды и расположение поводка.
- Кристаллы Края снова видимы. (MCPE-52261)
- Предметы во рту лисы больше не невидимы. (MCPE-51993)
- Прыжок-атака лисы уменьшена с 11 до 5 блоков для соответствия с Java Edition.
- Исправлена ошибка, из-за которой лошади имели старые модель и текстуру.
- Зомби снова появляются в пещерах. (MCPE-52743)

- Блоки

- ТНТ больше не падает сквозь блоки, когда горит (MCPE-41313).
- Использование кирки на светящемся красном камне теперь дает игроку правильный блок (MCPE-43450).
- Подмороженный лёд больше не вызывает падения производительности, когда он тает под землей (MCPE-39698).
- Деревянные блоки теперь имеют направленное размещение (MCPE-43367).
- Гранит, диорит и андезит больше не могут плавиться в гладкий камень (MCPE-45914).
- Каменистая земля больше не заменяется обычной землёй, когда сверху неё вырастает дерево (MCPE-26215).
- Исправлен дроп, появляющийся при разрушении горизонтальных блоков древесины.
- Добавлена возможность крафта ТНТ из красного песка.
- Барьерные блоки больше не останавливают рост травы.
- Блоки грядки теперь предотвращают рост травы под ними.
- Барьер снова передаёт сигнал красного камня правильно. (MCPE-51816)
- Листва, разрушенная взрывом, больше не оставляет позади себя невидимые блоки.

- Предметы

- Исправлено отображение кнопки в инвентаре (MCPE-11365, MCPE-42584).
- Полоса прочности щита при получении урона обновляется правильно (MCPE-44788).
- Заблокированные карты имеют уникальную иконку в инвентаре.
- Сломанные элитры снова имеют правильную текстуру. (MCPE-47758)
- Элитры снова теряют прочность при использовании.
- Плод коруса снова возвращён в правильную вкладку инвентаря.
- Полупрозрачные блоки больше не являются полностью непрозрачными. (MCPE-51991)
- Предметы в руке теперь снова отображаются правильно в виде от третьего лица.
- Ковры снова появляются на экране инвентаря Ламы.
- Арбалеты больше не стреляют сразу после загрузки. (MCPE-52179)
- Исправлена возможность сбрасывать поврежденные инструменты из творческого инвентаря. (MCPE-52465)
- Компасы и часы снова анимируются на горячей панели. (MCPE-52901)
- Доспехи можно снова экипировать прямо из творческого инвентаря на сенсорных экранах. (MCPE-52413)
- Ботинки с чаром Frost Walker снова замерзают водой.

- Редактор персонажей

- Несколько исправлений и улучшений в навигации по редактору персонажей при использовании контроллера.
- Исправлено смещение элементов тела в редакторе персонажей.
- Окно «Удалить персонажа» больше не имеет прозрачный фон.

- Графика

- Поршни теперь имеют правильные текстуры, независимо от направления их установки (MCPE-38053).
- Исправлена проблема, из-за которой в главном меню пропадал фон после возобновления игры на Android (MCPE-39031).
- Изменено положение щита при его удержании в левой руке, призванное исправить проблему с обрезкой текстуры.
- Невидимая порода больше не испускает частицы камня при падении на неё.
- Изменена анимация атаки рукой при игре от первого лица.
- Исправлена анимация рук при переключении на пустую руку с удерживаемого предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой блоки-сущности (например, кровати) не отображались после приостановки и возобновления игры.
- Исправлены некоторые графические ошибки при запуске игры на Oculus Rift.
- Исправлены проблемы с положением трезубца при его удержании и броске.
- Исправлено затенение облаков (MCPE-47814).
- Исправлена проблема рендеринга воды правильно на некоторых серверах (MCPE-46813).
- Исправлена проблема высоты пламени, когда игрок в огне (MCPE-48175).
- Несколько блоков больше не меняют цвет на черный при перемещении поршней.
- Использование команд
`/fill`

’ и`/clone`

со стеклянными структурами теперь отображается правильно. - VR - Исправлено отображение правой руки.
- Черепахового Яйца теперь имеют ту же 2D иконку, что и в Java Edition
- Листья, собранные шелковым касанием, теперь складываются правильно (MCPE-32347)
- Предметы люка теперь имеют правильные текстуры иконок инвентаря (MCPE-44214)
- Шестигранные варианты деревянных блоков теперь могут быть переплавлены или использованы в качестве топлива для печи
- Блок травы больше не пропадает из творческого инвентаря
- Предметы, упавшие с разбивающихся блоков под водой, теперь показывают пузыри
- Поврежденные надкрылья теперь имеют собственную текстуру
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы не предлагались в книге рецептов
- Предметы, приготовленные на костре, теперь правильно складываются (MCPE-47684)
- Модель куклы теперь корректно перезагружает анимацию, когда приложение приостанавливается и возобновляет работу
- Модель игрока теперь снова видна во время сна на кровати
- Улучшена текстура для каменщика с быстрой графикой (MCPE-42487)
- Исправлена анимация блокировки щита в виде от третьего лица
- Железные прутья больше не теряют некоторые свои текстуры, когда окружены другими прутьями (MCPE-47324)
- Исправлена плавная анимация подкрадывания игрока (MCPE-49586)
- Экран теперь становится черным во время сна
- Отведения, отображаемые в интерфейсе структурного блока, больше не будут вытягиваться очень далеко
- Добавлен правильный оттенок в анимацию смерти дракона
- Исправлено положение попугаев, сидящих на плече игрока.
- Исправлено направление тени облаков. (MCPE-47814)
- Анимация переходы камеры между её состояниями снова плавная.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс мерцал при игре в многопользовательской игре с разделённым экраном.
- Поводки, привязанные к мобам, больше не летают в воздухе. (MCPE-51981)
- Разрушающая анимация снова появляется на сундуках.
- Голова игрока больше не будет сломана, когда крадется (MCPE-51181)
- Исправлена ошибка, при которой руки игрока не анимировались при плавании. (MCPE-49749)
- Головы мобов снова подходят для игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок таблицы крафта не отображал свою сетку сверху в определенных масштабах графического интерфейса.
- Исправлено несколько отсутствующих и сломанных текстур в инвентаре. (MCPE-52442)
- Исправлено появление некоторых скинов с белым плащом. (MCPE-52005)
- Исправлена броня, не учитывающая дополнительные слои на скинах.
- Исправлены разрушенные блоки, оставляющие тени.

- Пользовательский интерфейс

- Исправлена прозрачность фона текста координат, теперь она аналогична прозрачности фона чата (MCPE-43791).
- Исправлено положение курсора геймпада при использовании книги рецептов для крафта с переполненным инвентарём.
- Игроки, использующие сенсорный экран, больше не будут ломать блоки при удержании пальца на экране во время использования удочки.
- Удалено дублирующее сообщение «Вход», перекрывающее исходное сообщение.
- Удалён дублирующий прогресс-бар загрузки.
- Исправлено управление клавишами направления при использовании полной настройки геймплея клавиатуры (MCPE-47853).
- Удалена вкладка "Специальные возможности" с экрана «Создать мир».
- Исправлено отображение подсвеченной области в меню создания мира, которое ранее было слишком большим.
- Исправлено некорректное отображение текста всплывающей подсказки для различных зелий
- Ввод с клавиатуры теперь работают правильно, когда игра загружается вне фокуса окна
- Исправлено позиционирование HUD после сна в режиме виртуальной реальности
- Исправлено сообщение «Открыть чат» для устройств с сенсорным экраном
- Управление полетом больше не будет отображаться, когда вы спите на кровати в творческом режиме (MCPE-44928)
- Книги теперь имеют правильные описания при торговле с библиотекарем. (MCPE-51311)
- Исправлена ошибка, не позволяющая пролистывать историю чата.
- Исправлены различные исправления и улучшения времени загрузки интерфейса создателя персонажа.
- Внешние серверы снова появляются на экране «Серверы».
- Исправлены экраны инвентаризации некоторых блоков, которые не появлялись с первой попытки после изменения состояния блока, например, воронки и раздатчики.
- Экран профиля теперь доступен при воспроизведении разделенного экрана.
- Кнопка «Подробнее» снова появляется рядом с кнопками в меню Global Resource.

- Команды

`/execute`

с аргументом`detect`

использует правильные локальные координаты (MCPE-29942).- Поршни со значениями данных 6 и 7 больше не могут быть размещены с помощью команд (MCPE-21558)
- Использование
`/clear`

@p [предмет] теперь корректно очищает дополнительные значения - Игроки больше не могут использовать команду
`/spawnpoint`

в Нижнем мире - Использование команды
`/replaceitem`

теперь корректно работает с бочками (MCPE-48184) - Команда
`/clear`

теперь корректно работает с разрушаемыми предметами - При запуске «
`/clear`

» в командном сообщении теперь отображается правильное количество удаленных элементов (MCPE-34750) - Ковер теперь правильно удаляется при использовании команды
`/clear`

- Селектор
`@s[type=...]`

теперь работает правильно (MCPE-49766). - Запутанный текст теперь работает с гладкой шрифтом, установленным в настройкой чата.
- Котлы теперь имеют правильную информацию «fill_level» при их размещении с помощью команды
`/setblock`

. `/particle`

снова работает правильно.- Исправлена ошибка при использовании
`/help`

. - Команда '
`/summon`

' правильно призывает сущности, если они определены.

- Дополнения и скриптовый движок

- Исправлены скриптовые ошибки языка MoLang, связанные со старым контентом.
- Странник Края с измененным поведением теперь может получать урон от стрел и снарядов.
- Поведение существ, пересекающих границы чанков, больше не нарушается.
- Исправлена анимация приёма пищи для гуманоидов.
- Исправлен размер лука для мобов с использованием пакетов скриптов.
- Фильтр
`has_equipment`

правильно работает с повреждаемыми предметами. - Исправлена загрузка пакетов с большим количеством добавленных предметов.
- Исправлено создание врат Края для карты «Abstraction Cubes» из магазина.
- Исправлен захват текстур для частиц. Теперь для текущей частицы не будет захватываться часть текстуры следующей частицы.
- Пользовательские сущности, использующие селектор
`nearest_attackable_target`

будут правильно выбирать нужную цель. - Блоки больше не перестают падать во время использования скриптом компонента
`getBlocks`

. - Исправлено отображение активных областей для скриптов, независимо от статуса их загрузки на данный момент.
- Исправлено отображение очков действия для пользовательских мобов, на которых можно ездить.
- Утки снова могут быть атакованы игроков в наборе MINECON 2018.
- Исправлено позиционирование частиц, которые правильно отображались только в центре экрана.
- Добавлена обратная совместимость для флагов старой анимации игрока.
- Экспериментальный пользовательский интерфейс теперь зарегистрирован внутри игры в качестве доверенного пакета ресурсов (MCPE-47818).
- Исправлено поведение коня в некоторых пакетах ресурсов.
- Исправлена проблема с некорректно работающим определением вложенных пакетов поведения.
- Исправлено определение минимально доступной версии игры для пакетов ресурсов.
- Модифицирована работа компонента
`Timer`

для исходных ресурсов игры. `minecraft:spell_effects`

больше не вызывают включение второго таймера.- Исправлена проблема с неработоспособностью компонента
`must_see_forget_duration`

. - Исправлена коллизия некоторых сущностей, работающих в связке с пакетами из магазина.
- Невидимые стержни Края (вариант 6), используемые на различных картах Магазина, теперь снова невидимы.
- Исправлено добавление некоторых компонентов пользовательских сущностей (напр.
`minecraft:damage_sensor`

). - Исправлено отображение пользовательской брони в некоторых картах из Магазина.
- Исправлена ошибка, из-за которой событие, заменяющее смерть, дважды срабатывало при выходе из мира с экрана смерти
- Исправлена ошибка, из-за которой компонент `
`minecraft: scale`

` не масштабировался в некоторых моделях актеров - Запуск компонента «tick_world» теперь корректно и последовательно удаляет рабочие области
- Исправлены события двойного урона, посылаемые, когда мобы получают не магические травмы
- Анимации набора параметров теперь работают правильно, если установлены
- Компонент таймера теперь работает на снарядах
- «
`minecraft:spell_effects`

» больше не вызывается второй раз неправильно - Исправлены компоненты сущности игрока, которые не добавлялись
- Добавлены псевдонимы каменных полублоков для обеспечения обратной совместимости на картах магазина
`lock_rider_rotation`

корректно срабатывает на игроках.- Исправлен подсчёт параметра
`yaw_speed`

. - Пользовательские существа теперь получают правильные сообщения о смерти.
- Упрощено программирование поведения гаста «посмотреть на игрока».
- Исправлена ошибка, позволяющая сущностям с тегом «
`minecraft:is_stackable`

» толкать друг друга в/сквозь полные блоки. - Пользовательские объекты снаряда теперь могут иметь свою физику, определённую в пакете, без необходимости переопределять поведение ванильной игры.
- Полоска здоровья босса снова появляется при создании пользовательского иссушителя с помощью дополнений.
- Исправлена ошибка, из-за которой яйца призывания не появлялись в творческом инвентаре для пользовательских мобов.
- Предмет, удерживаемый масштабированными мобами, снова имеет соответствующий размер.
- С помощью '
`format_version`

' 1.2.0 больше не ломает '`on_damage`

' компонент. - Запуск пользовательских анимаций для объектов снова работает.
- С помощью 'transformation' компонент на '
`xp_orb`

' еще раз удаляет исходную сущность. - Компонент '
`spawn_entity`

' теперь выполняется, когда на объекте ездят. - Исправлена ошибка, из-за которой дракон Края не появлялся корректно в некоторых дополнениях.
- Ошибки снова перечислены на экране проверки пакета.

## Примечания

- ↑ "Foxes, Suspicious Stew and more now in Bedrock!" — Ash Parrish. Minecraft.net, 29 октября 2019 г.
- ↑ 1.13.0 (Bedrock) "29 октября 2019 г." – Minecraft.net
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029655632-Minecraft-Beta-1-13-0-1-Xbox-One-Windows-10-Android-