d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Steve's Carts 2/Большая панель для сундука

**Деревянные панели для сундуков** — предметы, добавляемые модификацией Steve's Carts 2. Используются как компоненты при создании различных модулей для хранения предметов.

## Панель для сундука

Панель для сундука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |


**Деревянная панель для сундука** используется как компонент при создании других панелей и модулей для хранения предметов.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Древесина + Доски |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Панель для сундука | Большая панель для сундука
| |

Панель для сундука | Огромная панель для сундука
| |

Панель для сундука + Железный слиток |
Железная панель
| |

Панель для сундука + Замок для сундука + Большая панель для сундука |
Передний сундук
| |

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Боковые сундуки
| |

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Верхний сундук
| |

Панель для сундука + Замок для сундука + Огромная панель для сундука |
Боковые сундуки
| |

Панель для сундука + Замок для сундука |
Внутренний сундук
|


## Большая панель для сундука

Большая деревянная панель для сундука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |


**Большая деревянная панель для сундука** используется как компонент при создании модулей для хранения вещей.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Панель для сундука |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Панель для сундука + Замок для сундука + Большая панель для сундука |
Передний сундук
| |

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Боковые сундуки
|


## Огромная деревянная панель для сундука

Огромная деревянная панель для сундука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Огромная деревянная панель для сундука** используется как компонент при создании модулей для хранения вещей.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Панель для сундука |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Боковые сундуки
| |

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Верхний сундук
|
Thermal Expansion 2/Никелевый слиток

Эта статья — о слитке. О руде см. Thermal Expansion 2/Никелевая руда.

**Никелевый слиток** (от англ. *Ferrous Ingot*) — это металл, добавленный Thermal Expansion 2. Используется для создания инвара.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Никелевый блок | Никелевый слиток | |

Кусочек никеля | Никелевый слиток |


### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Никелевая руда | Никелевый слиток
| |

Измельчённый никель | Никелевый слиток
|


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Песок + Никелевая руда | Никелевый слиток
|
Обогащённый шлак (с шансом в 5%) |
320 MJ | |

Обогащённый шлак + Никелевая руда | Никелевый слиток
|
Шлак (с шансом в 75%) |
400 MJ | |

Песок + Измельчённый никель | Никелевый слиток
|
Шлак (с шансом в 25%) |
80 MJ |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Никелевый слиток
|
Никелевый блок
| |

Никелевый слиток
|
Кусочек никеля
|


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Никелевый слиток
|
Измельчённый никель | 240 MJ |


### Сплавление в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Железный слиток + Никелевый слиток
|
Инварный слиток | 240 MJ |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Thermal Foundation 2/Сигналовый набор преобразования

**Наборы преобразований** (от англ. *Conversion Kits*) — это предметы, используемые для полного обновления блоков до заданного уровня. Их можно получить, комбинируя наборы обновлений.
Творческий набор преобразования обновляет блок до творческого уровня. Он не может быть честно получен в режиме выживания.

## Создание

## Использование

### Обновление блоков

При использовании на обновляемом блоке набор преобразования полностью обновляет блок до определённого уровня. Это работает независимо от текущего уровня блока.
Датчик дневного света/ИД

Блок | Название | ID блока |
---|---|---|

Датчик дневного света | `daylight_detector`
|
151 |

Инвертированный датчик дневного света | `daylight_detector_inverted`
|
178 |


Advertisement

Блок | Название | ID блока |
---|---|---|

Датчик дневного света | `daylight_detector`
|
151 |

Инвертированный датчик дневного света | `daylight_detector_inverted`
|
178 |
Blood Magic

Этой статье (модификации) требуются подстатьи!
Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них.
|


Для издания | |
---|---|

Автор |
WayofTime |

Дата выпуска |
18 июля 2013 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Blood Magic** — модификация, с магической тематикой. Она добавляет новый источник энергии: кровь. Игроки могут пожертвовать своим здоровьем, или здоровьем мобов, для создания энергии жизни. Эта энергия может быть использована в алтаре крови или алхимической стойке для создания предметов или зелья. Она также используется в качестве топлива печатей, ритуалов и заклинаний, которые могут повредить врагов, создать воду, вызывать руды и многое другое.

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Blood Magic*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Особенности

Алтарь крови является главным блоком и источником жизни Сущности. Используя жертвенный нож или кинжал жертвоприношения, игрок может заполнить алтарь кровью. Эта кровь может быть перемещена в игрока или использоваться для ремесленных изделий.

Ритуалы представляют собой многоблоковые структуры, которые дают различные эффекты, начиная от возможности летать, как в режиме Творчество, и создания воды и заканчивая изменением биома чанков и призывом метеоров с неба. Некоторые из них одноразовые, но большинство предоставляют постоянные эффекты.

Алхимическая стойка позволяет игроку создавать собственные зелья. Она также используется для создания реагентов и других промежуточных компонентов крафта. Зелья могут иметь как один, так и несколько эффектов. Возможные эффекты: полёт (как в режиме Творчество), сопротивление урону, прыгучесть и многое другое.

Blood Magic имеет две системы заклинаний. Одна использует таблицу заклинаний, а другая — несвязанный кристалл. Более продвинутые используют несколько блоков, связанных вместе, чтобы создать заклинание. Эти заклинания могут делать такие вещи, как тушить пожары, выключать дождь и молнии или замораживать воду.

Также эта модификация позволяет усиливать некоторые вещи из Thaumcraft и Aether II. Например, взяв очки откровения с помощью ритуала привязки, можно их привязать или увеличить их магическую силу.

## Дополнения

- Blood Arsenal
- BloodyQuests
- Blood Baubles
- Animus
- Sanguimancy
- Talismans 2
- Alchemical Wizardy
ExtraCells 2/МЭ 1024Кб хранилище

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**МЭ ячейки хранилища** — более вместительные ячейки памяти.

**МЭ 256Кб хранилище** — вмещает 2080768 предметов одного типа или 1064960 предметов 63 типов.

**МЭ 1024Кб хранилище** — 8323072 или 4259840 предметов 63 типов.

**МЭ 4096Кб хранилище** — 33292288 или 17039360 предметов 63 типов.

**МЭ 16384Кб хранилище** — 133169152 или 68157440 предметов 63 типов.
GregTech/Очищенная глауконитовая руда

Глауконитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Глауконитовая руда** (от англ. *Glauconite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном мире и Крае. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |
GregTech/Сухая трава

Сухая трава

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
4.03a |


**Сухая трава** — ресурс, добавляемый модификацией GregTech. Используется для крафта факелов и воспламенителей или для кормления животных.

## Обжиг

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Трава |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Сухая трава +Палка |
Факел
| |

Палка +Сухая трава
|
Воспламенитель
|
GregTech 4/Крошечная кучка селитровой пыли

Селитра

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
KNO |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Селитра** (от англ. *Saltpeter*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения пороха и калиевой пыли.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая селитровая руда | Загрязнённая селитровая пыль
| |

Очищенная селитровая руда | Очищенная селитровая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная селитровая руда | Селитровая пыль | |

Капсула с калием, Капсула с азотом, Капсула со сжатым воздухом |
Селитровая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая селитровая пыль
|
Селитровая пыль, Крошечная кучка селитровой пыли | |

Очищенная селитровая пыль
|
Селитровая пыль, Крошечная кучка селитровой пыли | |

Песок душ, Капсула |
Капсула с нефтью, Селитровая пыль, Угольная пыль, Песок | |

Нитрокалитовая пыль | Селитровая пыль |


### Кучка пыли

Если установлена модификация Railcraft.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Селитровая руда, Капсула с водой |
Очищенная селитровой руда, Кучка селитровой пыли, Капсула |


### Крошечная кучка пыли

#### Тепловая центрифуга

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая селитровая руда или Очищенная селитровая руда | Рафинированная селитровая руда, Крошечная кучка селитровой пыли, Каменная пыль | |

Измельчённая нитрокалитовая руда или Очищенная нитрокалитовая руда | Рафинированная нитрокалитовая руда, Крошечная кучка селитровой пыли, Каменная пыль |


#### Рудопромывочная машина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая селитровая руда | Очищенная селитровая руда, Крошечная кучка селитровой пыли, Каменная пыль | |

Измельчённая нитрокалитовая руда | Очищенная нитрокалитовая руда, Крошечная кучка селитровой пыли, Каменная пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая нитрокалитовая пыль или Очищенная нитрокалитовая пыль |
Нитрокалитовая пыль, Крошечная кучка селитровой пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка селитровой пыли + Селитровая пыль |
Кучка селитровой пыли или
Селитровая пыль | |

Крошечная кучка селитровой пыли + Селитровая пыль |
Крошечная кучка селитровой пыли или
Селитровая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Древесноугольная пыль, Серная пыль, Селитровая пыль |
Порох | |

Угольная пыль, Серная пыль, Селитровая пыль |
||

Селитровая пыль, Капсула |
Калиевая пыль, Капсула с азотом, Капсула со сжатым воздухом |


### Если установлена модификация Railcraft

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стекло, Железный слиток, Селитровая пыль, Ведро воды |
Белое армированное стекло |


### Если установлена модификация Forestry

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Песок, Земля, Селитровая пыль |
Минеральное удобрение |
Indev 0.31 20091231-1 (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Indev 0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
31 декабря 2009 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия протокола | |

Версия данных | |


Третья версия **Indev 0.31** была выпущена **31 декабря 2009 года**.[1][2]

## Нововведения

### Игровой процесс

- Имеет нерабочую статистику.
- Рана отображается на экране инвентаря как игровой персонаж.

### Прочее

- Делаются нажатием клавиши
`F7`.

## Изменения

### Блоки

### Игровой процесс

- Повторно добавлен режим выживания
- Все версии до Beta 1.8 будут только в режиме выживания.
- Следует отметить, что режим творчества всё ещё был в коде игры до версии Beta 1.7 (режим творчества был повторно добавлен в Beta 1.8).


- Все версии до Beta 1.8 будут только в режиме выживания.

- Отладочные предметы

- Изменён набор отладочных предметов. Теперь он cостоит из 99 блоков камня, 99 блоков динамита, 99 блоков листвы и 99 книжных полок.

## Примечания

- ↑ «Partial update on /indev/, more to come» — The Word of Notch, 31 декабря 2009 года.
- ↑ «Minecraft. TNT Bug.» — willempieeploeg, 31 декабря 2010 года — видео на YouTube
MCUpdate

**MCUpdate** — блог в Tumblr, в котором размещаются списки изменений в новых версиях *Minecraft* и обновления лаунчера.[1] В блоге также указываются особые события, такие, как MineCon, а также некоторая информация из блога Mojang. В описании каждого крупного обновления в блоге находится шутка про удаление Хиробрина. Также MCUpdate имеет тему *Minecraft*, а именно фон с текстурой камня и заголовок — «Minecraft». Также на правой стороне расположен список сотрудников, официальные ссылки и ссылка на Minecraft Forums.

Advertisement

# MCUpdate

Advertisement
Mo’Creatures/Меч серебряного скелета

**Меч серебряного скелета** — мощное, но недолговечное оружие, может выпасть из серебряного скелета. Особенно эффективен против оборотней. Не портится при разбивании им блоков.

Advertisement

**Меч серебряного скелета** — мощное, но недолговечное оружие, может выпасть из серебряного скелета. Особенно эффективен против оборотней. Не портится при разбивании им блоков.
PS 1.77 (Legacy Console Edition)

PS 1.77

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.77** — версия Legacy Console Edition, выпущенные для исправления ошибки.

## Исправления

- Исправлено несколько аварийных закрытий, возникающие во время игры.

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.77** — версия Legacy Console Edition, выпущенные для исправления ошибки.
RedPower 2/Редстоун труба

Редстоун-труба

Тип |
Труба |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
RedPower 2 pr4 (MC 1.0.0) |


**Редстоун-труба** — это модификация пневматической трубы, которая позволяет проводить по ней сигнал красного камня.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Пневматическая труба + Красная пыль |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Фрейм +Редстоун-труба
|
Фрейм с редстоун-трубой
|


## Включение

Для подачи сигнала красного камня используется рычаг. Так же к редстоун-трубе можно подключить провод красного сплава в оболочке, а под ним провести простой провод из красного сплава.
Steve's Carts 2/Большой кусок Галгодора

Большой кусок Галгодора

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Большой кусок Галгодора** (англ. *Large Lump of Galgador*) — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Нужен для переплавки в улучшенный Галгодорианский металл.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кусок Галгодора |


## Как ингредиент при обжиге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Большой кусок Галгодора
|
Улучшенный Галгодорианский металл |
Thermal Expansion 2/Обогащённый шлак

Обогащённый шлак (от англ. Rich Slag ) — это побочный продукт, добавленный Thermal Expansion 2 . Получаемый при обжиге руд в индукционной плавильне . Он используется для увеличения добычи с руд.

Получение [ ]
Ингредиент
Процесс
Результат
Побочный продукт
Затраты энергии
Песок + железная руда , золотая руда , медная руда , оловянная руда , серебряная руда , свинцовая руда или никелевая руда
Железный , золотой , медный , оловянный , серебряный , свинцовый или никелевый слиток
Обогащённый шлак (с шансом в 5 %)
320 MJ

Использование [ ]
Ингредиент
Процесс
Результат
Побочный продукт
Затраты энергии
Обогащённый шлак + железная руда , золотая руда , медная руда , оловянная руда , серебряная руда , свинцовая руда или никелевая руда
Железный , золотой , медный , оловянный , серебряный , свинцовый или никелевый слиток
Шлак (с шансом в 75 %)
400 MJ

Thermal Expansion 2
Руды
Металлы
Слитки
Блоки
Кусочки
Измельчённые

Сплавы
Слитки
Смеси
Блоки
Кусочки

Шестерни
Другие материалы
Жидкости
Устройства
Механизмы
Тессеракты
Двигатели

Трубы
Хранилища
Блоки
Инстрменты
Броня
Компоненты создания
Thermal Foundation 2/Том знаний

**Том знаний** (от англ. *Tome of Knowledge*) — это предмет, который хранит опыт.

## Создание

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Изумруд + Лазурит + Книга |


## Использование

### Хранение опыта

Том знаний может содержать до 10 000 очков опыта.

При использовании тома знаний, забирает 1 уровень в себя, а при использовании с зажатой клавишей `⇧ Shift` он добавляет 1 уровень к текущему уровню игрока.

Том знаний может автоматически собирать и хранить в себе опыт. Это можно включить или выключить клавишей `V`.

### Эссенция знаний

Том знаний преобразует очки опыта в эссенцию знаний и наоборот. Каждое очко опыта даёт 20 мВ эссенции знаний.

Том знаний может быть наполнен эссенцией знаний, превращая их в очки опыта. Эссенция знаний также может быть вытянута из него, превращая очки опыта в жидкость. Предмет может заполняться или сливаться вручную, используя его на блоках, хранящих жидкости, или автоматически с помощью распределителя жидкости или аналогичных устройств.

Том знаний также может быть наполнен жидким опытом из других модификаций.

### Зачаровывание

Том знаний может быть зачарован на Удержание I-VI для увеличения ёмкости.

Уровень зачарования | Множитель ёмкости |
---|---|

I | × 1.5 |

II | × 2 |

III | × 2.5 |

IV | × 3 |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Золотой слиток + Рамка устройства + Том знаний +Железная шестерня + Красный сервомотор |
Проницательный конденсатор
|
Датчик дневного света/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

power | `0 — 15` | Текущий уровень мощности сигнала красного камня, производимый датчиком дневного света. |

inverted | `true` `false` | Если true, то датчик дневного света инвертирован (работает в режиме «датчика лунного света», выдавая максимальный сигнал в полночь) |


Advertisement

# Датчик дневного света/СБ

Advertisement
Blood Magic/Алтарь крови

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Алтарь крови** — главный блок модификации Blood Magic. Позволяет извлекать, хранить и передавать кровь от игрока и мобов к игроку или хранилищам.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Камень + Печь + Золотой слиток + Алмаз |


## Особенности

Наполняется алтарь с помощью кинжала жертвоприношения или жертвенного ножа. Первый позволяет убивать мобов рядом с алтарём за один удар, перемещая жизнь из них в алтарь. Второй забирает одно сердечко жизни у игрока и помещает жизнь игрока в алтарь (по 200 LP за сердце). Важно упомянуть, что и жертвоприношение, и самопожертвование должно быть сделано в упор рядом с алтарём, иначе жизнь не дойдёт до алтаря, а развеется в мире.

## Типы алтаря

У алтаря существует пять уровней. Разумеется, уровни начинаются с первого и набираются посредством пристраивания рядом с алтарём блоков.

### Уровень 1

Уровень 1 представляет собой просто одинокий алтарь.

### Уровень 2

Уровень 2 — алтарь, окружённый блоками кровавых рун, которые можно заменить на другие руны, а именно: на руну повышения ёмкости, дислокации, повышения ёмкости шара, дополнительной ёмкости, ускорения, скорости, эффективности, жертвоприношения и на самопожертвования.

Шаг 2: заполнить яму восемью блоками кровавой руны.


### Уровень 3

Для третьего уровня необходимо уже больше места.

Шаг 3: Из любого материала построить колонны высотой в 2 блока + верхним блоком из светящегося камня (итого высота колонны 3 блока).


### Уровень 4

Алтарь 4 уровня делается так же, как и алтарь 3-го уровня, но вместо светящегося камня нужен большой кровавый кирпич.

### Уровень 5

### Готовый алтарь

## Кровь

Кровь в алтаре является обычной жидкостью, которую можно набрать в пустое ведро, поместив его на алтарь `ПКМ` и получив при этом ведро жизни. Ведро жизни имеет ёмкость в 1000 LP; если его вылить — создастся источник. В отличие от воды, между двумя источникам жизни не создаётся новый источник; в крови нельзя утонуть. Кровь также можно извлекать из Алтаря по любым жидкостным трубам и хранить в любом резервуаре, например в баке из BuildCraft; можно аналогично заполнять Алтарь кровью, но только подведя трубу сверху.
Combat Test 2

Minecraft Combat Test 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
15 августа 2019 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
501 |

Версия данных |
2068 |


**Combat Test 2** — это вторая экспериментальная версия будущего обновления боевой системы.[1] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.14.4. Данная версия была опубликована только на Reddit и недоступна в лаунчере или на сайте Minecraft.net.

## Изменения

### Игровой процесс

- Во время атаки, при приседании щит теперь не активируется.
- Щит активируется после того, как оружие достигает заряда таймера атаки в 200 %.

- Убраны повторные атаки при удерживании кнопки атака.
[note 2] - Радиус действия оружия всегда активен и увеличивается на половину блока во время специальной атаки.

- Интерфейс

- Индикатор атаки у хотбара появляется при достижении таймером значения 100 %, отображая, таким образом, процесс достижения значения в 200 %.

### Предметы

- Вновь могут защитить от критического удара.

- Уменьшена скорость атаки для всех мечей до 2.5.

- Увеличен урон до 8 ().

## Исправления

- Из предыдущей предварительной сборки

- Время перезарядки оружия больше не влияет на игроков в творческом режиме.
- Исправлена шкала индикатора задержки атаки при отображении у хотбара.

## Видео

Видео за авторством slicedlime: https://youtu.be/yMEse9FljPU

## Проблемы

Эта версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, связанные с этой версией, не будут исправлены.

## Заметки

- ↑ Распакуйте этот файл в папку
`.minecraft/versions`. - ↑ Удерживание для автоматической атаки всегда будет включено для контроллера и сенсорного управления.

## Примечания

- ↑ "Update: Custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics (version 2)" — u/jeb_, 15 августа 2019 г.