d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Railcraft/Бетонная плита

Бетонный блок

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
45 |

Прочность |
4 |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Бетонный блок** — простой и универсальный строительный блок, спроектирован для использования с каменными столбами для создания множества различных строений.

Обладает большой взрывоустойчивостью. Легко переносит взрывы крипера и ТНТ.

## Первичный крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Арматура + Камень |



Если модуль Factory отключен, рецепт крафта заменяется на альтернативный

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Камень + Железный слиток |


## Вторичный крафт

### Ступени

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Бетонный блок
|


### Плита

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Бетонный блок
|
RedPower 2/Бирюзовый светодиод

Материалы

Обычный

?

Да(64)

Светодиод — предмет, добавляемый модификацией RedPower 2. Используется как источник света в лампах.

RedPower 2
1.10

В данной статье приведён полный список изменений в Minecraft: Java Edition. Сверху — самые новые, снизу — старые.

Minecraft: Java Edition тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.

Полный выпуск

Легенда

Версия доступна в лаунчере.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Разработка полной версии Minecraft (Java Edition) началась 18 ноября 2011 года и продолжается по сей день. На данном этапе разработки игра считается «законченной», имеющей «концовку» и готовой для обзоров и оценивания. Цена игры также увеличилась по сравнению с той, что была в Beta, но игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Стадия разработки Beta началась 20 декабря 2010 года и закончилась 18 ноября 2011 года. На данной стадии большое внимание уделялось улучшению игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в Alpha, однако игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Отсутствует предварительная загрузка.

Версия не заархивирована, но существуют видео/изображения или описано в блоге The Word of Notch.

Стадия разработки Alpha началась 29 июня 2010 года и закончилась 20 декабря 2010 года. В данной версии отсутствовали другие режимы игры, кроме выживания, но был перевыпущен мультиплеер. В то время Нотч разрабатывал игру на постоянной основе, выпуская обновления гораздо чаще. Это были также первые версии, которые должны были быть приобретены, хотя цена увеличилась на более поздних этапах.

Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе Minecraft был доступен только в одиночной игре в режиме Выживание, и версии были пронумерованы. На данный момент, Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечный» рельеф местности.

Стадия разработки Indev началась 23 декабря 2009 года и завершилась 27 февраля 2010 года. Она была преемницей предыдущего Survival Test и продолжала расширять аспекты выживания в игре, делая её более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо не пронумерованы, либо использовали один и тот же номер.
1.16.60 (Bedrock Edition)

1.16.60 — это небольшое обновление для Bedrock Edition , выпущенное только для PS4 23 сентября 2020 года, в котором была улучшена стабильность и уменьшено количество сбоев игры.[1]

Исправления [ ]
Повышены производительность и стабильность, а также уменьшено количество сбоев.
Примечания [ ]

Версии Minecraft для Bedrock Edition
Версии
Цикл разработки
Другие версии
Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
1.10Texture Update (Руководство )
1.11Village & Pillage (Руководство )
1.12(Руководство )
1.13(Руководство )
1.14 Buzzy Bees (Руководство )
1.16Nether Update (Руководство )
1.17Caves & Cliffs (Часть 1)
1.18Caves & Cliffs (Часть 2)
1.18.30
beta 1.18.20.21
beta 1.18.20.23
beta 1.18.20.25
beta 1.18.20.27
beta 1.18.20.29
beta 1.18.30.20
beta 1.18.30.22
beta 1.18.30.26
beta 1.18.30.28
beta 1.18.30.30
beta 1.18.30.32

1.19 The Wild Update 1.19.0
1.19.0
beta 1.19.0.20
beta 1.19.0.24
beta 1.19.0.26
beta 1.19.0.28
beta 1.19.0.30
beta 1.19.0.32
beta 1.19.0.34
Preview 1.19.0.68

1.19.10
beta 1.19.10.20
beta 1.19.10.21
beta 1.19.10.22
beta 1.19.10.23
beta 1.19.10.24

1.19.30
beta 1.19.30.20
beta 1.19.30.21
beta 1.19.30.22
beta 1.19.30.23
Preview 1.19.30.24
beta 1.19.30.25

1.19.40
beta 1.19.40.20
beta 1.19.40.21
beta 1.19.40.22
beta 1.19.40.23
beta 1.19.40.24

1.19.50
beta 1.19.50.20
beta 1.19.50.21
beta 1.19.50.22
beta 1.19.50.23
beta 1.19.50.24
beta 1.19.50.25

1.19.60
beta 1.19.60.20
beta 1.19.60.22
beta 1.19.60.23
beta 1.19.60.24
beta 1.19.60.25
beta 1.19.60.26
beta 1.19.60.27

1.19.70
beta 1.19.70.20
beta 1.19.70.21
beta 1.19.70.22
beta 1.19.70.23
beta 1.19.70.24
beta 1.19.70.26

1.19.80
beta 1.19.80.20
beta 1.19.80.21
beta 1.19.80.22
beta 1.19.80.23
beta 1.19.80.24


Bedrock Edition (1.20.x+)
1.20 Trails & Tales
1.20.0
beta 1.20.0.20
beta 1.20.0.21
beta 1.20.0.22
beta 1.20.0.23
beta 1.20.0.24
beta 1.20.0.25

1.20.10
beta 1.20.10.20
beta 1.20.10.21
beta 1.20.10.23
beta 1.20.10.24
beta 1.20.10.25

1.20.12
1.20.13
1.20.14
1.20.15
1.20.30
beta 1.20.20.20
beta 1.20.20.21
beta 1.20.20.22
beta 1.20.20.23
beta 1.20.30.20
beta 1.20.30.21
beta 1.20.30.22
beta 1.20.30.23
beta 1.20.30.24
beta 1.20.30.25

1.20.40
beta 1.20.40.20
beta 1.20.40.21
beta 1.20.40.22
beta 1.20.40.23
beta 1.20.40.24
1.20.50
1.20.2 (Java Edition)

В данной статье приведён полный список изменений в Minecraft: Java Edition. Сверху — самые новые, снизу — старые.

Minecraft: Java Edition тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.

Полный выпуск

Легенда

Версия доступна в лаунчере.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Разработка полной версии Minecraft (Java Edition) началась 18 ноября 2011 года и продолжается по сей день. На данном этапе разработки игра считается «законченной», имеющей «концовку» и готовой для обзоров и оценивания. Цена игры также увеличилась по сравнению с той, что была в Beta, но игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Стадия разработки Beta началась 20 декабря 2010 года и закончилась 18 ноября 2011 года. На данной стадии большое внимание уделялось улучшению игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в Alpha, однако игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Отсутствует предварительная загрузка.

Версия не заархивирована, но существуют видео/изображения или описано в блоге The Word of Notch.

Стадия разработки Alpha началась 29 июня 2010 года и закончилась 20 декабря 2010 года. В данной версии отсутствовали другие режимы игры, кроме выживания, но был перевыпущен мультиплеер. В то время Нотч разрабатывал игру на постоянной основе, выпуская обновления гораздо чаще. Это были также первые версии, которые должны были быть приобретены, хотя цена увеличилась на более поздних этапах.

Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе Minecraft был доступен только в одиночной игре в режиме Выживание, и версии были пронумерованы. На данный момент, Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечный» рельеф местности.

Стадия разработки Indev началась 23 декабря 2009 года и завершилась 27 февраля 2010 года. Она была преемницей предыдущего Survival Test и продолжала расширять аспекты выживания в игре, делая её более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо не пронумерованы, либо использовали один и тот же номер.
15w39c (Java Edition)

15w39c

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
23 сентября 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
74 |

Версия данных |
132 |


**15w39c**[1] — это двадцать восьмая предварительная сборка для 1.9, выпущенная для исправления нескольких ошибок и для улучшения производительности игры.

## Изменения

### Блоки

- Теперь может надевать тыкву и головы мобов на голову игрока, моба и на стойку для брони.

### Основные

- Производительность

- Мигание красного камня и движение поршня теперь визуально быстрее обновляются.
- Улучшена производительность на слабых компьютерах.

## Исправления

- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.9

- MC-8199 – Головы мобов и тыквы не могут быть надеты раздатчиком или с использованием
`⇧ Shift`+`ПКМ`. - MC-44959 – Лошадь-зомби и лошадь-скелет не считаются нежитью.
- MC-54120 – Крипер имеет неправильный хитбокс и уровень расположения глаз.
- MC-54615 – Деревенский житель и скелет имеют неправильный хитбокс.

- Из выпущенных предварительных версий 1.9

- MC-82835 – Жемчуг Края пропадает в режиме «Творчество» при непрерывном использовании.
- MC-83746 – Сильное падение показателя FPS в предварительных сборках 1.9.
- MC-86289 – В статистике щита отображается название «
`item.shield.name`

», вместо «Щит». - MC-87411 – Текстура ноги зомби-жителя имеет прозрачные пиксели.
- MC-88315 – Сильное падение показателя FPS при одновре́менной загрузке более 100 чанков.
- MC-89302 – Иногда блок приходится ломать 2 или 3 раза и ждать около 4 секунд после его разрушения, чтобы получить его как предмет.

## Дополнительная информация

- Предварительная сборка 15w39c ранее была удалена из лаунчера на некоторое время, но была снова восстановлена в сентябре 2018 года.
20w13b

20w13b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
25 марта 2020 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
709 |

Версия данных |
2521 |


**20w13b** — это девятая предварительная сборка для Java Edition 1.16, выпущенная 25 марта 2020 года.[1] В этой версии были исправлены три критических ошибки предыдущей предварительной версии.

## Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 8 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.16

- MC-156600 – Shields appear to stop blocking when they have taken damage and are still in use.
- MC-160020 – Pulled bow changes its texture to the unpulled one when the durability changes.

- Из выпущенных предварительных версий 1.16

- MC-173013 – Cast fishing rod is rendered as not-cast in first person when replaced with other fishing rod.
- MC-175177 – Когда якорь возрождения разряжен, сломан или заблокирован, при разрушении блоков в Верхнем мире создаются блоки-призраки.
- MC-175241 – Ковры блокируют якоря возрождения.
- MC-175604 – Железные големы не всегда спаунятся в деревнях.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-175988 – Смерть без действительной точки возрождения вызывает софтлок.
- MC-176004 – Невозможно взаимодействовать с миром после смерти в Краю или в Незере без действительной точки возрождения.

## Видео

Видео, сделанное slicedlime:

https://youtu.be/yh2ddxg2lm4

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 20w13b" — Minecraft.net, 25 марта 2020 года
Alpha v1.0.12

Minecraft Alpha v1.0.12

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
26 июля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
11 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.12 |
|


**Alpha v1.0.12**[1] — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 26 июля 2010 года.[2]

## Изменения

### Мобы

- Огромные слизни больше не появляются естественным путём на мирном уровне сложности.
- Теперь имеет свои звуковые эффекты.

### Игровой процесс

- Прорисовка теперь является серверной опцией.
- Добавлена опция максимального количества игроков на сервере.
- В чате теперь могут переносится слова.

### Прочее

- Удалены две точки после «Save and quit to title» в меню паузы.

- Удалён список сплэшей, из-за чего всегда отображается сплэш «missingno».

## Исправления

**5 ошибок исправлено**

- Большие слизни больше не спаунятся на «мирном» уровне сложности.
- Исправлены навигация и атака слизней.
- Исправлено неправильное отображение цвета текста.
- Исправлена утечка памяти в мультиплеере.
- Исправлена ошибка с освещением.

## Примечания

- ↑ «Minecraft Archives - The "official" SMP testing server, Alpha 1.0.12 [Late July 2010]» — asciicharismatic, 18 января 2014 года — видео на YouTube
- ↑ «Minecraft Alpha 1.0.12» — The Word of Notch, 26 июля 2010 года.
Applied Energistics 2/МЭ пустой корпус

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**МЭ пустой корпус** (англ. *ME Storage Housing*) — это пустой корпус, в который можно установить МЭ компоненты памяти или пространственные компоненты для создания МЭ ячеек памяти или пространственных ячеек памяти соответственно.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная пыль + Кварцевое стекло + Железный слиток |
BiblioCraft/Лаймовый железный светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.0.17a (Java Edition)

Classic 0.0.17a

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
10 июня 2009 г. |

Загрузка | |

Версия сервера | |

Версия протокола | |

Версия данных | |


**0.0.17a** — это версия Minecraft Classic, выпущенная 10 июня 2009 года.[1]

## Нововведения

- Команды

- Добавлена команда
`/setspawn`

для администраторов сервера.

- Многопользовательская игра

- При удерживании клавиши
`Tab ↹`отображается список игроков, присутствующих на сервере. - Защита никнеймов игроков
- Проверка клиента пользователя сервером в server.properties.
- Установите значение «false», чтобы игроки могли подключаться напрямую через
`http://www.minecraft.net/play.jsp?ip=<ip-адрес>&port=<порт>`


- Установите значение «false», чтобы игроки могли подключаться напрямую через
- Для серверов добавлен файл
`logged-in.txt`


## Изменения

- Многопользовательская игра

- При наборе текста появляется журнал чата.
- Игроки больше не могут создавать спам-запросы, нагружая пинг сервера
- Изменены свойства адресов приватных серверов
- Сервер генерирует файл
`externalurl.txt`

после первого запуска.

- Сервер генерирует файл

- Основное

- Символы «0» и «O» теперь отображаются по-разному

## Исправления

- Исправлена команда
`/banip`

(работает, но интуитивно). - Исправлено местоположение спауна по умолчанию при входе на сервер.
- Профилактика использования потоков жидкостей на сервере.
- Больше никаких лавовых потоков.

- Исправлен момент перехода игры на паузу.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Client 0.0.17a, server 1.3» — The Word of Notch, 10 июня 2009 года.
GraviSuite/Гравитационный двигатель

Гравитационный двигатель

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Гравитационный двигатель** (англ. *Gravitation Engine*) — ингредиент крафта, добавляемый дополнением Gravitation Suite. Нужен для создания гравитационного нагрудника.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Охлаждающий элемент + Трансформатор ВН + Сверхпроводник + Катушка Теслы |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Гравитационный двигатель +Сверхпроводник + Квантовый жилет + Трансформатор ВН + Совершенный мультиранец |
Гравитационный нагрудник
|
GregTech/Измельчённая серная руда

Серная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
5-20 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая серная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Обычный мир: 5-15 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Серная руда** (от англ. *Sulfur Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Нижнем мире. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

Малая руда генерируется так же в Обычном мире.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |


## Для версии 4.x

### Обработка

Блок руды |
|
---|---|

Измельчённая руда |
|

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда |
|

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда |
|

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль |
|

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная пыль |
|

Нельзя обжечь в печи. |
GregTech/Мельхиоровый слиток

**Мельхиор** (от англ. *Cupronickel*) — один из ресурсов модификации GregTech. Химическая формула — CuNi. Единственное применение — крафт мельхиоровой нагревательной спирали.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток или Медная пыль + |
Мельхиоровый слиток |


## Обработка

### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Мельхиоровая пыль | Мельхиоровый слиток | |

Мельхиоровый слиток | Мельхиоровая пыль |


### Кучки пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Мельхиоровая пыль | Кучка мельхиоровой пыли
| |

Кучка мельхиоровой пыли | Мельхиоровая пыль
|


## Как ингредиент для крафта

### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Мельхиоровая пыль | Медная пыль +
Никелевая пыль |


### Слитки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Мельхиоровый слиток | Мельхиоровая нагревательная спираль |
GregTech/Ротор турбины из углепластика

Ротор турбины

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
? |


**Ротор турбины** — это компонент, необходимый для запуска большой газовой турбины и большой паровой турбины.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Бронзовая лопасть турбины + Бронзовый блок |
|
Ротор турбины из бронзы
|
Прочность: 15 000Эффективность: 60 %
|

Стальная лопасть турбины + Стальной блок |
|
Ротор турбины из стали
|
Прочность: 10 000Эффективность: 80 %
|

Лопасть турбины из вольфрамовой стали + Стальной блок |
|
Ротор турбины из вольфрама
|
Прочность: 30 000Эффективность: 90 %
|

Магналиевая лопасть турбины + Железный блок |
Ротор турбины из магналия
|
Прочность: 10 000Эффективность: 100 %
| |

Карбоновая лопасть турбины + Железный блок |
Ротор турбины из углепластика
|
Прочность: 2 500Эффективность: 125 %
|
GregTech 4/Высокотехнологичный механизм

Высокотехнологичный механизм

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
250 |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
GT 1.33a |

Номер |
dec: 4058 |


**Высокотехнологичный механизм** — блок, который необходим для крафта улучшенной обшивки механизма и более высокотехнологичных машин.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Титановая пластина + Хромовая пластина + Улучшенный корпус машины или Стальной корпус механизма |
|


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Микросхема управления данными +Высокотехнологичный механизм +Хромовая пластина |
Улучшенная обшивка механизма
| |

Нихромовая нагревательная спираль +Высокотехнологичный механизм +Сверхпроводник (предмет) + Микросхема потока энергии + Иридиевый отражатель нейтронов |
Катушка термоядерного реактора
| |

Высокотехнологичный механизм +Сверхпроводниковый конденсатор + Микросхема потока энергии |
Молниеотвод
| |

Высокотехнологичный механизм +Телепорт + Экран компьютера + Сфера данных + Микросхема потока энергии |
Квантовый сундук
| |

Сверхпроводник (предмет) +Высокотехнологичный механизм +Мультикристальная энергосфера + Микросхема потока энергии |
Сверхпроводниковый конденсатор
| |

Высокотехнологичный механизм +Мультикристальная энергосфера + Телепорт + Микросхема потока энергии |
Генератор материи
| |

Помпа +Высокотехнологичный механизм +Микросхема потока энергии + Промышленная центрифуга + Промышленный электролизёр |
Ректификационная колонна
|
GregTech 4/Стальная мотыга

Стальные инструменты

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
1280 |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Стальные инструменты** — аналоги железных инструментов, отличающиеся большей прочностью и делающиеся из стали.

Стальная кирка может добывать те же руды, что и железная. У стального меча атака равна 6, как и у железного.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой молот + Железный стержень + Стальной слиток + Стальная пластина + Любой напильник |
Стальная кирка
| |

Железный стержень + Стальной слиток + Любой молот + Любой напильник + Стальная пластина |
Стальной топор
| |

Железный стержень + Стальной слиток + Любой молот + Любой напильник + Стальная пластина |
Стальная мотыга
| |

Железный стержень + Стальная пластина + Любой молот + Любой напильник |
Стальная лопата
| |

Любой молот + Стальная пластина + Любой напильник + Железный стержень |
Стальной меч
|
Minecraft Festival 2022

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |

См. Minecraft Festival на английском языке. |


“ |
|
„ | |

— Minecraft о Minecraft Festival
|


**Minecraft Festival** планируется провести в Орландо, штат Флорида, дата неизвестна.[1][2]

## Объявление

На MINECON Live 2019 28 сентября 2019 года было объявлено, что **Minecraft Festival** будет проходить в Орландо, Флорида, с 25 по 27 сентября 2020 года.

5 марта 2020 года было объявлено, что фестиваль был перенесён на осень 2022 года. Это связано с опасениями по поводу безопасности в связи с недавней вспышкой COVID-19.[1]

3 января 2022 года Ined в Twitter написал, что фестиваль не состоится в этом году.

## Местоположение

Конференц-центр округа Ориндж.

Расположение конференц-центра округа Ориндж: 9990 International Drive, Орландо, Флорида.

## Примечания

- ↑
1,01,1"Minecraft Festival перенесён" – Minecraft.net, 5 марта 2020 г. - ↑ https://minecraftfestival.com/
OpenComputers/Контейнер для платы (Уровень 2)

Контейнер для платы

Тип |
OpenComputers |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
? |


**Контейнер для платы** позволяет установить в готового робота дополнительную плату. При этом не потребуется его пересборка — плата может быть установлена или заменена в специальном слоте интерфейса робота.



## Крафт[]