Структурный блок

Только для Java Edition и Bedrock Edition
|


Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
18 000 000 |

Прочность |
-1 |

Инструмент |
Нет |

Дроп |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Первое появление | |

Номер |
dec: 255 hex: FF bin: 11111111 |

Текстовый идентификатор |
|


**Структурный блок** (англ. *Structure Block*) — блок, используемый для автоматизации процесса ручного построения структур. Начиная с 16w20a может использоваться для сохранения структур и их загрузки с диска обычным пользователем. До этого времени блок имел функционал лишь в руках разработчиков.

## Получение

Структурный блок можно поставить командой `/setblock <`

, а также дать игроку командой *x*> <*y*> <*z*> structure_block`/give <`

, как и структурную пустоту.
*игрок*> minecraft:structure_block <количество>

## Использование

Этот раздел статьи нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив его.
|


С момента своего появления в версии 1.9, структурные блоки не предназначались для использования обычными игроками, но использовались разработчиками для создания иглу и городов Края.

Начиная с 1.10 структурные блоки уже доступны для игроков, но при этом он не потерял значимости для разработчиков[1]. При нажатии `ПКМ` на установленном структурном блоке открывается специальный графический интерфейс, в котором можно установить свойства структуры и произвести с ней определённые действия в зависимости от типа блока. Тип блока так же устанавливается через интерфейс, вызываемый `ПКМ`.

### Режимы

**Сохраняющий**— сохраняет построенную структуру в файл. Координаты структуры можно задать в нём вручную, либо автоматически определить с помощью структурных блоков в режиме «Угловой».**Загружающий**— загружает сохраненную структуру и размещает еë по заданным координатам. С помощью загружающего блока можно вращать и зеркально отражать блоки структуры. Также можно активировать, подав сигнал красной пыли.**Угловой**— используется для маркировки местности для автоматического расчета границ структуры.**Блок данных**— используется для обозначения сундуков и прочих блоков, использующих дополнительные теги.

## Структурная пустота

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
|


Тип |
Твëрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
18 000 000 |

Прочность |
-1 |

Инструмент |
Нет |

Дроп |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Первое появление | |

Номер |
dec: 217 hex: D9 bin: 11011001 |

Текстовый идентификатор |
|


**Структурная пустота** (англ. *Structure Void*) — блок, используемый для обозначения пустых участков в структуре. Например, если вы соорудите структуру дома и полностью заполните его пространство структурной пустотой, при загрузке структуры под землю все полости дома, которые были обозначены структурной пустотой, будут состоять из земли, камня и руд.

Структурная пустота не имеет модели блока, но еë можно увидеть, если навести на неë курсор (отобразится хитбокс) и если указать в блоке «Сохранения» параметр `Показывать невидимые блоки`

.

## Данные

Структурный блок имеет дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока.

### Нумерация данных

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Структурный блок сохранения | |

1 | Структурный блок загрузки | |

2 | Структурный блок размера | |

3 | Структурный блок данных |


### Состояние блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

mode | `save` | Структурный блок сохранения |

`load` | Структурный блок загрузки | |

`corner` | Структурный блок размера | |

`data` | Структурный блок данных |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Структурный блок», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.9 | 15w31a | Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду `/setblock` . | |||

1.10 | 16w20a | Структурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют новые текстуры. | |||

Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали барьеры для этих целей. | |||||

16w21a | Больше не излучает свет. | ||||

Добавлена структурная целостность и зерно в режим загрузки. | |||||

1.13 | 18w21a | Изменён цвет всплывающей подсказки у структурного блока. | |||

1.14 | 18w47a | Структурные блоки могут использоваться для спауна отдельных частей аванпоста разбойников. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.2 | Структурный блок добавлен в игру. Используется только в Windows 10 издании. | ||||

1.13 | beta 1.13.0.1 | Структурный блок снова доступен для использования. Его функционал загрузки и сохранения доступен только в рамках «Экспериментального игрового процесса». |


## Галерея

Выделение Города Края структурными блоками по краям

Выделение Города Края структурными блоками в режиме сохранения