d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Railcraft/Оловянная пластина

Оловянная пластина

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
6.0.0 |


**Оловянная пластина** — компонент, добавляемый модификацией Railcraft. Она присутствует в моде, но не имеет предназначения. Возможно будет использоваться в следующих версиях.

## Прокат

### Версия 12

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Оловянный слиток или Оловянный слиток |
4 |


### До версии 12

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Оловянный слиток + Железный слиток |


В самой модификации нет оловянных слитков, их можно получить только из какой либо другой модификации. Это может быть любая модификация, добавляющая олoво в игру, и поддерживающий Ore Dictionary. Например — IndustrialCraft 2, Forestry, RedPower 2.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток +Оловянная пластина
|
Электрическое питающее устройство
|
RedPower 2/Рубиновый блок

Рубиновый блок

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Рубиновый блок** — декоративный блок, добавляемый модификацией RedPower 2. Можно использовать для компактного хранения рубинов. Другого применения не имеет.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Рубин |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рубиновый блок
|
Рубин
|
Steve's Carts 2/Закаленные колеса

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Закалённые колёса** — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется для сборки вагонеток.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Закалённый металл |
Thermal Expansion 2/Резонирующий эндер

Резонирующий эндер

Тип |
Жидкость |
---|---|

Действует ли гравитация |
Частично |

Прозрачность |
Частичная |

Светимость |
Да (3) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Скорость течения |
|

Скорость движения сквозь |
Замедленная |


**Резонирующий эндер** (англ. *Resonant Ender*) — жидкость, добавляемая модификацией Thermal Expansion 2. Получаемая путём плавления жемчуга Края в магмовом тигле. Используется для наполнения рамки тессеракта.

## Получение

### Плавление в магмовом тигле

Ингредиент | Процесс | Результат | Объём полученной жидкости | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Жемчуг Края | Резонирующий эндер
|
250 мВ (0.25 ведра) |
2 000 MJ |


## Использование

### В качестве наполнителя

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Рамка тессеракта | Резонирующий эндер(1 000 мВ) |
Ненастроенный тессеракт | 1600 MJ | |

Ведро | Резонирующий эндер(1 000 мВ) |
Ведро резонирующего эндера | 80 MJ |


### Размещение

Резонирующий эндер может быть разлит ведром. Разливается на 3 блока от источника.

### Взаимодействие с сущностями

Сущности, которые вступают в контакт с резонирующим эндером, телепортируются в случайное место в радиусе 8 блоков.

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости |
| ||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Totem Expansion/Голова тотема дыхания

**Голова тотема дыхания** (англ. *Totem of Breathing Head*) — ингредиент для крафта тотема дыхания. С некоторым шансом выпадает из агрессивных мобов.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Голова тотема дыхания +Основа тотема |
Тотем дыхания
|
Визер шторм

**Иссушающая буря** (Визер-шторм) - (англ. Wither Storm, досл. Штормовой иссушитель) мутировавший Иссушитель, антагонист первого сезона игры Minecraft: Story Mode.

## Появление

Айвор создал Иссушающую бурю в первом эпизоде Minecraft: Story Mode, используя командный блок в шаблоне создания иссушителя.

## Поведение

- Иссушающая буря использует свои длинные щупальца, чтобы ломать мир и атаковать людей.
- При помощи луча из её глаз может притягивать блоки, части построек и людей.
- Стреляет черепами иссушителя.
Издание для PlayStation 4

Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях игры.
|


Авторы | |
---|---|

Платформа | |

Написано на | |

Дата выпуска |
4 сентября 2014 |

Последняя версия |
|

Размер |
215.3 Мб (PlayStation Network) |

Лицензия |
Проприетарная |

Ссылки |


* Minecraft: PlayStation 4 Edition* (также известна, как

**Minecraft: Издание для PlayStation 4**) — версия Minecraft для PlayStation 4, которую разработали 4J Studios для Mojang AB

[1].

*Minecraft: PlayStation 4 Edition* было анонсировано компанией Sony на Gamescom 2013.[2] Как и все другие игры, которые будут выпущены на PS4, в PS4 Edition можно поиграть на PlayStation Vita через Remote Play. Релиз игры состоялся 4 сентября 2014 года.

Несмотря на выход Better Together Update, призванного принести поддержку кросс-платформенной игры между мобильными устройствами, персональными компьютерами и консолями, PlayStation 4 не получила данного обновления из-за запрета компании Sony на реализацию поддержки данной возможности для своей консоли. В 2018 году Sony допустила возможность реализации кросс-платформенной игры для некоторых игр, но до 10 декабря 2019 года Minecraft не входил в это число.

После выхода 10 декабря 2019 года Bedrock Edition на PlayStation 4, *Minecraft: PlayStation 4 Edition* больше не поддерживается.
22 сентября 2020 года в Minecraft добавили поддержку PlayStation VR для PlayStation 4 а позже на PlayStation 5.

## Управление

- Игровой процесс
- — Прыжок (полёт при двойном нажатии в режиме «Творчество»).
- — Бросить предмет
- — Открыть меню крафта в режиме Творчество и Выживание.
- — Открыть инвентарь.
- — Поставить блок или использовать предмет.
- — Добыть или использовать блок или предмет.
- / — Переключить предмет в панели быстрого доступа.
- — Передвигаться.
-
**(Если быстро нажать вперед, то игрок начнёт бежать)**— Спринт. -
**(Нажатие вниз переключает перспективу)**— Вид от первого или от третьего лица. - — Смотреть
-
**(Если нажат вниз, то переключает между режимами красться и ходить.)**— Красться или ходить. В режиме «Творчество» в полёте снижает высоту.


- Интерфейс (Крафт/Плавка/Варка/Инвентарь)
- — Выйти из интерфейса.
- — Берёт половину выделенной стопки; Показывает информацию о выделенном предмете.
- / — Двигает указатель или выбранный предмет.


## Примечания

- ↑ 4J Studios, to confirm we’re developing Minecraft PS3, PS4 & PS Vita Editions for Mojang, as well as Xbox 360 & Xbox One Editions!»,
*Twitter*, 2013-08-21. - ↑ Dinnerbone, was just announced for Playstation 3 & 4!…»,
*Twitter*, 2013-08-20.
ExtraCells 2/МЭ жидкостный монитор хранения

МЭ жидкостный монитор хранения

Действует ли гравитация |
Нет |
---|---|

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**МЭ жидкостный монитор хранения** (ранее *МЭ Жидкостный монитор*) (англ. *ME Fluid Storage Monitor*) — устройство, показывающее количество и наличие жидкости в вашей МЭ Сети.

Взаимодействие:

1 — `ПКМ` по монитору с предметом в руке — установить, что будет показывать МЭ монитор хранилища.

2 — `ПКМ` пустой рукой — сбросить настройки. Если монитор не заблокирован.

3 — `ПКМ` с гаечным ключом из истинного кварца, либо гаечным ключом из кварца Нижнего мира для блокировки монитора.

## Крафт

**В ExtraCells 2:**

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Подсвеченная панель + Лазурит + МЭ излучатель уровня |
GregTech/Галлиевый слиток

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Галлий** (от англ. *Gallium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Галлиевая пыль | Кучка галлиевой пыли | Галлиевая пыль | ||

Галлиевая пыль | Крошечная кучка галлиевой пыли | Галлиевая пыль | ||

Галлиевый слиток | Кусочек галлия | Галлиевый слиток |
GregTech/Очищенная монацитовая пыль

Монацитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
20-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Монацитовая руда** (от англ. *Monazite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Тессерактовый генератор

Тип |
Механизм |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


Тип |
Механизм |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Тессерактовый телепорт** — система состоящая из тессерактового генератора и терминала, позволяющая передавать предметы или жидкости на любом расстоянии.

Генератор следует запитать электричеством и приставить к нему с задней стороны, у которой специфичная чёрная текстура, блок который может хранить предметы, например сундук, или ёмкость для жидкостей. Трубы к нему подключить нельзя, поскольку они не могут с ним взаимодействовать. Также можно выбрать нужную "частоту" связи, нажимая ПКМ на значках "+" и "-" на передней стороне устройства.

Тессерактовый терминал следует связать с генератором, настроив его на ту же "частоту", нажимая ПКМ на значках "+" и "-" уже на передней стороне терминала. Терминал сам по себе не перемещает предметы и на нём нужно использовать что-то ещё: покрытия передающие предметы или жидкости, трубы или устройства автоматизации. Причём предметы и жидкости можно как забирать, так и отсылать.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Микросхема потока энергии + Сундук Края + Титановая пластина + Компьютер |
Тессерактовый генератор
| |

Микросхема потока энергии + Сундук Края + Титановая пластина + Стальной корпус механизма или Корпус механизма из нержавеющей стали |
Тессерактовый терминал
|


## Технические характеристики

- Внутренняя энергоёмкость генератора — 10 000 еЭ
- Максимальное рабочее напряжение генератора — 128 еЭ/такт.
- После соединения генератора с терминалом, генератор начинает постоянно потреблять 32 еЭ/такт. Для экономии энергии его возможно стоит отключать, если передавать ничего не требуется.
- На саму передачу предметов или жидкостей энергия не расходуется.
GregTech 4/Кучка киноварной пыли

Киноварь

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
HgS |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Киноварь** (от англ. *Cinnabar*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Получается только из киноварной руды и разделяется на серу и ртуть.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая киноварная руда | Загрязнённая киноварная пыль
| |

Очищенная киноварная руда | Очищенная киноварная пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная киноварная руда | Киноварная пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая киноварная пыль
|
Киноварная пыль, Крошечная кучка красной пыли | |

Очищенная киноварная пыль
|
Киноварная пыль, Крошечная кучка серной пыли |


### Кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красная руда, Капсула с водой |
Очищенная красная руда, Кучка киноварной пыли, Кучка светопыли, Капсула |


### Крошечная кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая красная руда | Очищенная красная руда, Крошечная кучка киноварной пыли, Каменная пыль | |

Загрязнённая красная пыль | Красная пыль, Крошечная кучка киноварной пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка киноварной пыли + Киноварная пыль |
Кучка киноварной пыли или
Киноварная пыль | |

Крошечная кучка киноварной пыли + Киноварная пыль |
Крошечная кучка киноварной пыли или
Киноварная пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Киноварная пыль, Капсула |
Капсула с ртутью, Серная пыль |
Indev 0.31 20100113 (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
13 января 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия данных |
Н/Д |


Одиннадцатая версия **Indev 0.31** была выпущена **13 января 2010 года**.[1]

## Изменения

### Блоки

- Больше не бесконечная.
- Теперь всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.

- Вода теперь не перемещается на поверхности, на которой она находится.
- Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
- Может испариться (вероятность
2⁄3) или удвоиться (вероятность1⁄3).


### Игровой процесс

- Рана больше не является моделью игрока в инвентаре, теперь там ничего нет.

### Генерация мира

- Теперь состоит из бесконечной воды.

## Творческий вариант

Вариант версии Indev 0.31 от 13 января 2010 года был выпущен с включённым творческим режимом.[2] Есть несколько ошибок с этой версией из-за некоторого кода творческого режима, который имел много ошибок к тому времени; например, блоки не были бесконечными.
Это была одна из немногих версий от 0.30 до Beta 1.7.3, получивших творческий релиз. Единственными другими версиями были первая и вторая сборки от 23 декабря 2009 года 0.31.

## Интересные факты

• Творческий вариант был случайно опубликован в публичный доступ одним из разработчиков из-за чего быстро набрал популяцию на форуме.

## Примечания

- ↑ «No more putting it off! Finite water in /indev/!» — The Word of Notch, 13 января 2010 года.
- ↑ Minecraft Forums — «Notch turned off the health for a little time and i managed to get on the bottom on the floating islands alive.»
Maille/Кольчужные ботинки

Кольчужная броня

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
1.0 |

Текстовый идентификатор |
|


**Кольчужная броня** (англ. *Chain Mail Armor*) — броня, добавляемая модификацией Maille. Она заменяет собой аналогичную кольчужную броню, которая существует в игре без модификации, но не имеет рецепта крафта.

## Описание

В оригинальной игре есть похожая броня, и раньше можно было её скрафтить таким образом:

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Огонь |


В последних версиях этого рецепта больше нет, и броню можно получить разве что в качестве редкого дропа с носящих её мобов (например скелетов) или купить у жителей. Это послужило мотивом для создания модификации Maille, добавляющей изготавливаемый игроком вариант кольчужной брони.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кусок кольчуги | Койф
| |

Кусок кольчуги | Кольчуга
| |

Кусок кольчуги | Кольчужные поножи
| |

Кусок кольчуги + Железный слиток |
Кольчужные ботинки
|
Mo’Creatures/Слон

**Слоны** и **Мамонты** — большие мобы из дополнения Mo'Creatures, обитающие в лесах, джунглях, пустынях и на равнинах. Мамонтов можно найти в снежных биомах. В моде есть две породы мамонтов и две породы слонов, они изображены на картинке справа:

- Степной мамонт
- Африканский слон
- Шерстистый мамонт
- Индийский слон

Дружелюбны, атакуют только в ответ. После убийства выпадает шкура.

## Приручение

Слоны и мамонты приручаются только будучи детьми. Для приручения надо накормить детёныша десятью кусочками сахара или пятью тортами. После этого вам предложат дать имя животному. Переименовать потом можно будет с помощью книги или медальона.

Приручённых слонов можно лечить, кормя их хлебом, стогами сена или печёным картофелем. Можно привязывать к ним поводок.

Хорошо подумайте, где держать слона, так как враждебные мобы будут его атаковать.

## Приспособления

На приручённых слонов и мамонтов можно надевать различные полезные или просто красивые приспособления.

- Слоновья упряжь — помещается на взрослого слона или мамонта и повзоляет управлять им, а также надевать другие приспособления поверх, без неё ничего надеть нельзя (кроме набивников). На слона с упряжью может залезть только один игрок. Чтобы забраться на слона или мамонта, нужно красться к нему (идти, зажав
`⇧ Shift`) четыре секунды, после чего он сядет и вы сможете на него сесть. - Слоновьи одежды — приспособление. используемое в декоративных целях и может быть надето только на взрослого азиатского слона.
- Слоновий трон — тоже служит для украшения и может быть надет только на взрослого азиатского слона. Перед тем, как надеть слоновий трон, нужно надеть слоновьи одежды.
- Навесные сундуки — надеваются на взрослых слонов и мамонтов и позволяют им носить вещи, как это делают некоторые лошади и страусы. На любого слона можно надеть два таких сундука. Мамонты могут носить ещё два обычных сундука.
- Набивники — позволяют взрослым слонам и мамонтам ломать блоки перед собой. Чтобы этим не пользовались гриферы, разрушение блоков в многопользовательской игре отключено. Мамонты ломают блоки лучше, чем слоны.
- Двухместная платформа — устанавливается только на мамонтов сунгари и служит для того, чтобы мамонт мог перевозить двух игроков.
PS 1.93 (Legacy Console Edition)

PS 1.93

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.93** — версия Legacy Console Edition, выпущенная для PlayStation 4 для исправления ошибок, найденных в версии 1.92[1].

## Нововведения

- Добавлен набор «История игрушек 4».

## Исправления

- Исправлено аварийное завершение, иногда возникающее при нахождении игрока возле деревни.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при перемещении игрока из Нижнего мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой жители могли менять свои сделки после перезагрузки мира.
- Исправлен захват текущей позиции для карт при их масштабировании.
- Исправлен спаун железных големов в загруженных деревнях.
- Исправлена ошибка, из-за которой двойные сундуки иногда разделялись и работали как одиночные.
- Исправлен рецепт каменной плиты в режиме творчества.
- Исправлена работа торговли, когда один из игроков находится в Нижнем мире или в Крае.
Railcraft/Очки путевого обходчика

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Очки путевого обходчика

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
6.2.0.0 |


**Очки путевого обходчика** — элемент брони, добавляемый модификацией Railcraft. Обладает особыми свойствами.

## Описание

Иногда мир, который вы видите, на самом деле скрывает от вас много интересного. Чтобы увидеть скрытое, используйте **очки путевого обходчика**! Эти удобные окуляры позволяют видеть "ауры", то, что обычно скрыто от глаз, например: поле действия мирового якоря, сигналы приемника и передатчика световых сигналов. Очки нужно настроить на просмотр нужных "аур", для этого нужно взять их в руку и щёлкнуть `ПКМ`.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стальной слиток + Приёмная схема + Стеклянная панель + Кожа |
RedPower 2/Рубиновый меч

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Рубин** — драгоценный камень из модификации RedPower 2, используемый при крафте обычных и добавляемых модификацией инструментов. По прочности и скорости добычи блоков инструменты из рубина лучше, чем инструменты из железа, однако, уступают алмазным, будучи не способными добывать обсидиан. Эквивалент зелёному сапфиру и сапфиру.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Материя |
2 |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рубин +Палки |
Рубиновые инструменты | |

Рубин +Палка |
Рубиновый серп
| |

Рубин
|
Рубиновый блок
|
Steve's Carts 2/Закалённая сетка

**Закалённая сетка** (англ. *Hardened Mesh*) — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Единственное применение — это крафт cтабилизированного металла.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Очищенный отвердитель + Железная решётка |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железный слиток +Закалённая сетка +Очищенный отвердитель |
Стабилизированный металл
|
Thermal Expansion 2/Светильник из светокамня

Светильник из светокамня

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
В зависимости от режима |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Светильник из светокамня** (от англ. *Glowstone Illuminator*) — это гибко настраиваемый источник света, добавляемый модификацией Thermal Expansion 2.

## Получение

Светильник из светокамня можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью любого другого инструмента, хотя это гораздо медленнее.

### Наполнение в распределителе жидкости

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Рамка светильника | Заряженный светящийся камень (1 000 мВ) |
Светильник из светокамня
|
200 MJ |


## Использование

При установке светильник не начинает светиться сразу, так как по умолчанию он настроен на свечение при получении сигнала красного камня.

Использование серповидного молота на светильнике позволит сменить его режим.

Режимов 6:

**Default Off**— светильник не будет светиться, пока не будет подан сигнал красного камня, действуя как лампа (режим по умолчанию);**Default On**— светильник будет светиться, пока не будет подан сигнал красного камня;**Scaled (Proportional)**— светильник будет светиться, пропорционально силе полученного сигнала красного камня. Другими словами, сигнал красного камня силой 10 заставит светильник испускать свет на уровне 10;**Scaled (Inverse)**— светильник будет светиться, противоположно по силе полученному сигналу красного камня. Сигнал силой 10 заставит светильник испускать свет на уровне 5;**Always Off**— светильник никогда не будет испускать свет, независимо от сигнала красного камня;**Always On**— светильник всегда будет испускать свет, независимо от сигнала красного камня.

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки |
| ||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Totem Expansion/Голова тотема обезвреживания

**Голова тотема обезвреживания** (англ. *Totem of Defusing Head*) — ингредиент для крафта тотема обезвреживания. С некоторым шансом выпадает из агрессивных мобов.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Голова тотема обезвреживания +Основа тотема |
Тотем обезвреживания
|