d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
RedPower 2/Эжектор

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Эжектор

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |


**Эжектор** — устройство, которое выбрасывает предметы содержащиеся во внутреннем инвентаре при подаче сигнала красного камня.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Доски + Транспортёр + Буфер + Булыжник + Красная пыль |


## Использование

Получив сигнал красного камня, выбрасывает предмет из инвентаря с задней стороны. Возможно подключение труб со всех сторон, если подключить сзади и подать сигнал красного камня, предмет переместится в трубу.
Super Diamond Tools/Ультра алмазный шлем

## Супералмазная броня

Защищает в 2,7 раза больше обычной алмазной брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Супералмазный шлем | 4109 | 6 () | 1100 | |

Супералмазная кираса | 4110 | 18 () | 1600 | |

Супералмазные поножи | 4111 | 15 () | 1500 | |

Супералмазные ботинки | 4112 | 6 () | 1300 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Супералмаз | Супералмазный шлем
| |

Супералмаз | Супералмазная кираса
| |

Супералмаз | Супералмазные поножи
| |

Супералмаз | Супералмазные ботинки
|


## Ультраалмазная броня

Защищает в 2,5 раза больше *супералмазной* брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Ультраалмазный шлем | 4113 | 20+ (+) | 2475 | |

Ультраалмазная кираса | 4114 | 20+ (+) | 3600 | |

Ультраалмазные поножи | 4115 | 20+ (+) | 3375 | |

Ультраалмазные ботинки | 4116 | 20+ (+) | 2925 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алмазный блок | Ультраалмазный шлем
| |

Алмазный блок | Ультраалмазная кираса
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные поножи
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные ботинки
|
Thaumcraft/Мистический подъёмник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Мистический подъёмник** — блок, добавляемый модификацией Thaumcraft. Предназначен для подъёма и плавного спуска мобов и игроков.

## Крафт

*Крафт возможен только после изучения исследования «Мистический подъёмник».*

## Использование

Мистический подъёмник поднимает мобов и игроков, находящихся сверху от него, на 10 блоков вверх. Если моб или игрок находится снизу от него, подъёмник замедляет падение мобов и игроков на расстоянии до 10 блоков так, чтобы они не получили урона.

Если поставить 2 подъёмника друг на друга, то они будут поднимать и опускать на расстояние 20 блоков (10 * 2); соответственно, 3 подъёмника будут поднимать и опускать на расстояние 30 блоков (10 * 3) и так далее.

Подъёмник может быть отключён, если подвести к нему сигнал красного камня.
Universal Electricity/Угольный генератор

Тип |
Генераторы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Угольный генератор** — самый простой, базовый источник энергии, который используется в модификации Universal Electricity. Выходное напряжение: 120 В. В качестве топлива принимает только уголь и древесный уголь. Требует некоторого времени на разогрев, после чего начинает выделять энергию по нарастающей. По мере нагрева выдаваемая мощность увеличивается до пикового значения в 10 кВт, соответственно, когда топливо кончается, очень быстро остывает.

Угольный генератор имеет достаточно хорошие показатели мощности, но для высокой эффективности требует постоянной подачи топлива. Поэтому имеет смысл бросать туда сразу стек угля, а лишнюю энергию накапливать в хранителях, например, в бат-боксах.

Выход генератора находится на тыльной стороне машины. Оттуда и нужно цеплять провода.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стальной слиток + Печь + Электродвигатель |
История версий/Pre-classic

В данной статье приведён полный список изменений в Minecraft: Java Edition. Сверху — самые новые, снизу — старые.

Minecraft: Java Edition тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.

Полный выпуск

Легенда

Версия доступна в лаунчере.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Разработка полной версии Minecraft (Java Edition) началась 18 ноября 2011 года и продолжается по сей день. На данном этапе разработки игра считается «законченной», имеющей «концовку» и готовой для обзоров и оценивания. Цена игры также увеличилась по сравнению с той, что была в Beta, но игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Стадия разработки Beta началась 20 декабря 2010 года и закончилась 18 ноября 2011 года. На данной стадии большое внимание уделялось улучшению игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в Alpha, однако игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Отсутствует предварительная загрузка.

Версия не заархивирована, но существуют видео/изображения или описано в блоге The Word of Notch.

Стадия разработки Alpha началась 29 июня 2010 года и закончилась 20 декабря 2010 года. В данной версии отсутствовали другие режимы игры, кроме выживания, но был перевыпущен мультиплеер. В то время Нотч разрабатывал игру на постоянной основе, выпуская обновления гораздо чаще. Это были также первые версии, которые должны были быть приобретены, хотя цена увеличилась на более поздних этапах.

Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе Minecraft был доступен только в одиночной игре в режиме Выживание, и версии были пронумерованы. На данный момент, Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечный» рельеф местности.

Стадия разработки Indev началась 23 декабря 2009 года и завершилась 27 февраля 2010 года. Она была преемницей предыдущего Survival Test и продолжала расширять аспекты выживания в игре, делая её более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо не пронумерованы, либо использовали один и тот же номер.
Команды консоли/pardon

pardon, pardon-ip

Ограничения |
Сетевая игра |
---|---|

Первое появление |


Удаляет запись из чёрного списка.

**Синтаксис**

`pardon <`

*игрок*>`pardon-ip <`

*IP-адрес*>

**Аргументы**

*игрок*- Имя игрока, подлежащего удалению из списка заблокированных. Nagi44433

*IP-адрес*- IP-адрес, подлежащий удалению из списка заблокированных. Должен быть действительный IP-адрес. thunderhack-site.vercel.app


**Результат**

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха удаляет указанный
*IP-адрес*или имя*игрока*из чёрного списка.

Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Мёртвый мозговой веерный коралл

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
|

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Загорается от лавы? |
Нет |

Текстовый идентификатор |
|


**Веерный коралл** (англ. *Coral Fan*) — это прозрачный блок, который можно разместить под водой на 4 сторонах блоков: север, юг, запад и восток. Существует в 5 вариантах: трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой.

**Мёртвый веерный коралл** (англ. *Dead Coral Fan*) — это разновидность веерного коралла, также существующая в 5 вариантах.

## Получение

Веерные кораллы добываются любым инструментом, зачарованным на шелковое касание, а мёртвые веерные кораллы добываются киркой, зачарованной на шелковое касание, в качестве дропа выпадает соответствующий блок.

### Естественная генерация

Веерные кораллы и мёртвые веерные кораллы генерируются в коралловых рифах, которые можно встретить в тёплых океанах.

### Костная мука

Веерные кораллы появляются с некоторым шансом при использовании костной муки в тёплых океанах.

### Мёртвые веерные кораллы

Если разместить веерные кораллы вне воды, то они превратятся в мёртвые веерные кораллы мгновенно[ только для Bedrock Edition] или через несколько секунд.

[

*только для Java Edition*]## Использование

Веерные кораллы можно использовать в декоративных целях.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 18w11a | Добавлены веерные кораллы. Не генерировались естественным образом в коралловых рифах. | |||

18w14b | Синий, розовый, пурпурный, красный и жёлтый веерные кораллы переименованы в трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой. | ||||

Обновление текстур всех веерных кораллов, кроме огненного. | |||||

18w16a | Веерные кораллы генерируются естественным образом в коралловых рифах. | ||||

1.13-pre8 | Добавлены мёртвые веерные кораллы. Могут быть размещены на боковых и верхней сторонах блоков. | ||||

1.13-pre10 | Теперь выпадают, если добыты инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание». | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | Beta 1.2.14.2 | Добавлены веерные кораллы. | |||

Добавлены мёртвые веерные кораллы — эксклюзивное нововведение для Bedrock Edition. | |||||

Beta 1.2.20.1 | Обновление текстур веерных кораллов. | ||||

Обновление текстур мёртвых веерных кораллов. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Веерный коралл», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Поножи/ИД

Предмет | Название | Цифровой ID |
---|---|---|

Кожаные поножи | `leather_leggings`
|
300 |

Кольчужные поножи | `chainmail_leggings`
|
304 |

Железные поножи | `iron_leggings`
|
308 |

Алмазные поножи | `diamond_leggings`
|
312 |

Золотые поножи | `golden_leggings`
|
316 |

Незеритовые поножи | `netherite_leggings`
|
код неизвестен |


Advertisement

# Поножи/ИД

< Поножи

Advertisement
Infdev (25 июня 2010, 2)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
25 июня 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** (также известная, как * Секретное пятничное обновление 2*) была выпущена

**25 июня 2010 года**

[1], и является вторым секретным пятничным обновлением.

## Нововведения

### Блоки

### Предметы

- Может быть найдено в сокровищницах.

### Генерация мира

## Ошибки

- Генератор уровней может создавать «плохие» чанки, в которых игрок и мобы двигаются очень медленно.
- В Далёких Землях теперь наблюдается падение производительности и ошибки с местоположением элементов.
- Таблички приводят к аварийным завершениям игры.

## Примечания

- ↑ «Seecret Friday update 2! OooooOOOoo!» — The Word of Notch, 25 июня 2010 года.
Nuclear Control/Промышленная сирена

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


# Сирена «Ревун»

Сирена «Ревун»

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Сирена «Ревун»** даёт звук тревоги при подаче сигнала красного камня, имеет интерфейс. Изначально можно выбрать один из двух звуков: "Alarm default" и "Alarm sci-fi". Возможно добавление своих звуков сирены в формате .ogg (см. ниже).

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная пластина + Электромотор + Музыкальный блок + Электросхема |


## Интерфейс

Интерфейс довольно прост. Сверху находится выбор дальности проигрывания звука в диапазоне от 0 до 128. Снизу находится выбор звука.

### Добавление своих звуков

- Откройте .jar файл мода любым архиватором.
- Пройдите по директории assets/nuclearcontrol/sounds
- Переместите сюда ваш звук сирены в формате .ogg. Важно, чтобы название начиналось с
**alarm-** - Откройте файл sounds.json любым текстовым редактором в директории assets/nuclearcontrol
- Добавьте ваш звук сирены, скопировав и изменив одну из строк со звуками.
- Откройте конфиг-файл мода и в строку «S:allowedAlarms=» добавьте название вашего звука помимо стандартных.
- Если вы всё правильно сделали, то новый звук появится в меню, если в меню будет пусто, перепроверьте все файлы.

# Промышленная сирена

Промышленная сирена

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Да, если включён |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Промышленная сирена** - даёт свет и звук при подаче сигнала красного камня, но звук только "Alarm default" и его нельзя переключить. Так же, как сирена «Ревун», имеет настройку дальности проигрывании звука от 0 до 128.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Бронзовая пластина + Оранжевый светильник + Сирена «Ревун» |
Portal Gun/Дефектная турель

Турель

Тип |
Сущности |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
? |

Первое появление |
? |

Номер |
dec: 13463 hex: 3497 bin: 11010010010111 |


**Турели** — мобы, добавляемые модификацией Portal Gun.

## Турель

**Турель** по умолчанию, агрессивна ко всем (можно изменить в настройках).

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Красная пыль + Обсидиан |


### Факты

- Длина обзора — 20 блоков, также настраивается
- Выстреливает 20 пуль в секунду
- Умрёт, если её толкнуть
- С технической точки зрения турель (как обычая, так и дефектная) бывает двух типов: моб (устанавливается на какую-либо поверхность; стреляет) и предмет (можно сконструировать в верстаке и положить в инвентарь; выпадает при «смерти» турели).

## Турель-прорицательница

- Появляется вместо обычной турели при размещении с шансом 1/10(редактируется в настройках)
- Дружелюбна, и иногда разговаривает.
- Четыре таких турелей, поставленных рядом, начинают петь.
- Доступна в режиме Creative или взломом инвентаря (ID: 13463:1).
- Существует ошибка, что если поставить четыре турели и поджечь их лазером, музыка будет продолжать играть.

## Дефектная турель

Дефектная турель

Тип |
Сущности |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
? |

Первое появление |
? |

Номер |
dec: 13463 |


**Дефектная турель** — неисправная турель, которая не может стрелять. Она разговаривает мужским голосом.

### Переплавка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Турель |


## Интересные факты

- Даже если сделать турель бессмертной, её всё равно можно уничтожить, бросив в воду.
- В некоторых случаях атакованные турелью мобы могут её сбить.
- Во избежание падения производительности, лазер турели имеет небольшую длину.
- Турель атакует игрока, только если он находится в режиме Выживание или Приключение и если не выставлена сложность «Мирная».
- Турели могут ломать стекло(меняется в настройках).
- Турели-прорицательницы можно перекрашивать с помощью бирок.
- Турель сломается, если сдвинуть её с места.

## Галерея[]
Super Diamond Tools/Ультраалмазная кираса

## Супералмазная броня

Защищает в 2,7 раза больше обычной алмазной брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Супералмазный шлем | 4109 | 6 () | 1100 | |

Супералмазная кираса | 4110 | 18 () | 1600 | |

Супералмазные поножи | 4111 | 15 () | 1500 | |

Супералмазные ботинки | 4112 | 6 () | 1300 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Супералмаз | Супералмазный шлем
| |

Супералмаз | Супералмазная кираса
| |

Супералмаз | Супералмазные поножи
| |

Супералмаз | Супералмазные ботинки
|


## Ультраалмазная броня

Защищает в 2,5 раза больше *супералмазной* брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Ультраалмазный шлем | 4113 | 20+ (+) | 2475 | |

Ультраалмазная кираса | 4114 | 20+ (+) | 3600 | |

Ультраалмазные поножи | 4115 | 20+ (+) | 3375 | |

Ультраалмазные ботинки | 4116 | 20+ (+) | 2925 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алмазный блок | Ультраалмазный шлем
| |

Алмазный блок | Ультраалмазная кираса
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные поножи
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные ботинки
|
Thaumcraft/Мистическое ухо

Тип |
Блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да |

Воспламеняемый |
? |


**Мистическое ухо** — устройство, позволяющее отдалённо принимать звуки музыкальных блоков.

## Использование

Мистическое ухо предназначено для того, чтобы принимать сигнал музыкальных блоков, условно настроенных на одной частоте с ней, и выдавать сигнал красного камня. При нажатии `ПКМ` по этому блоку воспроизведётся звук, и сверху отобразится какое-либо изображение ноты, если около неё будет находиться музыкальный блок в пределах 64 блоков, с точно такой же выбранной нотой, то при произведении им её, мистическое ухо примет сигнал музыкального блока и выдаст сигнал красного камня.

Наиболее вероятное использование - управление лифтом на левитационных блоках. По нажатию кнопки на верхнем этаже дистанционно отключается левитационный подъемник, что позволяет спуститься вниз (хотя могут потребоваться доп. средства, чтобы не разбиться). Или по сигналу могут выдвигаться в лифтовую шахту дополнительные левитационные подъемники для подъема на различные этажи.

## Крафт

*Крафт возможен только после изучения исследования «Мистическое ухо».*
Universal Electricity/Улучшенная микросхема

Улучшенная микросхема

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
? |

Текстовый идентификатор |
? |


**Улучшенная микросхема** (англ. *Improved Chip*) — предмет, добавляемый модификацией Universal Electricity, который используется для крафта механизмов.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Базовая микросхема + Алмаз + Красная пыль |
История версий/Отказ от ответственности

Это неофициальная история версий или журнал изменений. Официальный список доступен на сайте обратной связи. Для предварительных сборок, просмотрите журнал изменений предварительных сборок на сайте обратной связи. Для 1.12 и ранее, посетите официальный сайт Minecraft. Для 1.11 и ранее, смотрите заархивированную версию вебсайта Mojang. Для версий, вышедших до Beta 1.8, смотрите блог Нотча, The Word of Notch. |


Advertisement

# История версий (Java Edition)/Отказ от ответственности

Advertisement
Команды консоли/pardon-ip

pardon, pardon-ip

Ограничения |
Сетевая игра |
---|---|

Первое появление |


Удаляет запись из чёрного списка.

**Синтаксис**

`pardon <`

*игрок*>`pardon-ip <`

*IP-адрес*>

**Аргументы**

*игрок*- Имя игрока, подлежащего удалению из списка заблокированных. Nagi44433

*IP-адрес*- IP-адрес, подлежащий удалению из списка заблокированных. Должен быть действительный IP-адрес. thunderhack-site.vercel.app


**Результат**

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха удаляет указанный
*IP-адрес*или имя*игрока*из чёрного списка.

Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Лаймовый воздушный шар

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Воздушный шар

Редкость |
Обычный |
---|---|

Доступен только на | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да |

Внутренний ID |
107 |

ID сущности |
balloon |

Пространство имён |
balloon |


**Воздушные шарики** (англ. *Balloons*) — это сущности, которые после размещения летят вверх.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Латекс + Гелий + Поводок + Любой краситель |


## Использование

Если нажать `ПКМ` по мобу или забору, воздушные шары прикрепляются к мобу или блоку, подобно поводку. Воздушный шар поднимается в воздух быстрее быстрее, чем игрок, но останется на земле, если привязан к забору. Шар, привязанный к мобу, унесёт последнего высоко в воздух, прежде чем оба в конечном итоге исчезнут.

Моб | Масса |
---|---|

Курица | 0.6 |

Корова | По умолчанию |

Осёл | По умолчанию |

Лошадь | По умолчанию |

Железный голем | По умолчанию |

Лама | По умолчанию |

Мул | По умолчанию |

Красная грибная корова | По умолчанию |

Лама торговца | По умолчанию |

Панда | По умолчанию |

Свинья | 0.75 |

Овца | 0.75 |

Снежный голем | По умолчанию |

Спрут | По умолчанию |

Лиса | По умолчанию |


Если в шар выстрелить из лука или трезубца или шар столкнётся с полным блоком, он будет уничтожен, испустив частицы, при этом из него ничего не выпадет. Воздушный шар, привязанный к забору, не лопнет, если его ударит игрок, вместо этого он отклоняется в сторону и возвращается обратно.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Воздушные шары добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Воздушные шары добавлены в игру. |
Рог

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Только для Minecraft Earth
|


**Рог** (англ. *Horn*) — это предмет, дропающийся с рогатой овцы при убийстве.

## Получение

Рог можно получить, убив рогатую овцу. Они также могут быть получены из гор камня.

## Факты

- В таблице добычи рогатых овец рог содержит функцию:
, подразумевая, что цвет шерсти рогатых овец влияет на выпадающий из него рог.**minecraft: set_data_from_color_index**
Infdev (25 марта 2010)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
25 марта 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev**[1] была выпущена **25 марта 2010 года**.[2]

## Содержание

## Нововведения

### Генерация мира

- Возвращены в игру.

### Прочее

- Возвращено много частиц.

## Изменения

### Блоки

- Снова работает.

### Генерация мира

- Теперь генерируются жилами вместо лишь одного блока.

## Ошибки

- Игра постепенно падает в производительности, становясь невыносимо медленной в течение нескольких минут после загрузки мира. Это вызвано цветами, которые появляются в местах, где они сразу же дропаются, как только они появляются, что приводит к увеличению числа объектов.
- Надземные входы в пещеры могут частично затрагивать деревья и кирпичные пирамиды, в результате чего появляются полуразрушенные деревья и кирпичные пирамиды возле входов в пещеры. Также возле входов в пещеры земля не превращается в траву.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Minecraft Infdev - Vertical TNT Tunnel» — SuperLlama53, 26 марта 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Infdev has been updated» — The Word of Notch, 25 марта 2010 года.
Millénaire/Сидр

Сидр

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
2 () |

Ингредиент |
Да |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
См. Историю |



**Сидр** — еда из мода Millénaire. Можно купить у норманнов за 1 серебряную монету. Чем больше сидра у поселенцев, тем веселее атмосфера в поселении. Поскольку из одной бутылки сидра можно сделать три глотка, этот предмет нельзя складывать в стопки.
Nuclear Control/Расширитель информационной панели

Расширитель информационной панели

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Дроп |
Расширитель информационной панели |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Расширитель информационной панели** — это блок из Nuclear Control, устанавливается рядом с промышленной информационной панелью, чтобы расширить его монитор.

**Монитор должен быть прямоугольным!**

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Дубовые доски + Красная пыль + Лаймовая стеклянная панель |