21w40a

21w40a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
7 октября 2021 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741868 |

Версия данных |
2838 |


**21w40a** — это четвёртая предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 7 октября 2021 года,[1] в которой объединены и переименованы некоторые биомы, а также исправлен ряд ошибок.

## Изменения

### Биомы

- Неиспользуемые варианты биомов, отличающиеся от стандартных только рельефом, были удалены из кода и объединены с обычными:

- Некоторые биомы были переименованы:

Старое название Новое название Экстремальные холмы

(англ.*Extreme Hills*)Выветренные холмы

(англ.*Windswept Hills*)Крупномерная тайга

(англ.*Giant Spruce Taiga*)Старовозрастная еловая тайга

(англ.*Old Growth Spruce Taiga*)Подзолистая тайга

(англ.*Giant Tree Taiga*)Старовозрастная сосновая тайга

(англ.*Old Growth Pine Taiga*)Гравийные холмы

(англ.*Gravelly Hills*)Выветренные гравийные холмы

(англ.*Windswept Gravelly Hills*)Окраина джунглей

(англ.*Jungle Edge*)Редеющие джунгли

(англ.*Sparse Jungle*)Величественные вершины

(англ.*Lofty Peaks*)Зубчатые вершины

(англ.*Jagged Peaks*)*Shattered Savanna**Windswept Savanna*Снежные вершины

(англ.*Snowcapped Peaks*)Оледенелые вершины

(англ.*Frozen Peaks*)Заснеженная тундра

(англ.*Snowy Tundra*)Заснеженные равнины

(англ.*Snowy Plains*)*Stone Shore**Stony Shore*Крупномерный березняк

(англ.*Tall Birch Forest*)Старовозрастной березняк

(англ.*Old Growth Birch Forest*)Лесистое плато пустоши

(англ.*Wooded Badlands Plateau*)Лесистая пустошь

(англ.*Wooded Badlands*)Лесистые горы

(англ.*Wooded Mountains*)Выветренный лес

(англ.*Windswept Forest*)

- Непещерные биомы (например, саванна) больше не меняются с высотой.
- Изменён размер некоторых биомов ради немного большего соответствия 1.17.
- Увеличен средний размер большинства биомов.

### Блоки

- Теперь дропает 2-5 единиц необработанной меди вместо 2-3.

- Медный блок теперь может быть превращён в 4 резных варианта.

### Мобы

- Теперь спаунятся только в воде, находящейся выше глиняных блоков в пышных пещерах.

**Треска, лосось, иглобрюх, тропическая рыба, спрут и дельфин**

- Теперь спаунятся в воде с Y = 50 до Y = 64.
- Кроме того, тропическая рыба появляется в пышных пещерах на любой высоте.

- Теперь спаунится в воде ниже Y = 30.

- Больше не спаунится в каменистых вершинах.

- Теперь снова спаунится в карстовых пещерах.

### Генерация мира

**Распределение руды**

- Медная руда теперь генерируется между Y = −16 и Y = 112, больше всего встречаясь на Y = 48. Повышен шанс генерации скоплений этой руды.
- Алмазная руда теперь реже встречается на открытом воздухе.
- Уменьшена минимальная высота изумрудной руды с Y = 32 до Y = −16, но увеличено общее количество руды.
- Огромные скопления золота теперь встречаются ниже Y = −48.
- Обычная железная руда теперь встречается до Y = 80, а не Y = 112, но увеличено общее количество руды.

- Увеличено количество сокровищниц в мире, особенно ниже Y = 0.

- Теперь генерируется ниже Y = 0, общее количество скоплений гравия увеличено.

- Было удалено из игры, так как аквифер способен устанавливать локальные уровни воды.

- Немного увеличена частота магмовых блоков под водой.

- Теперь немного рассредоточены друг от друга.

**Общее**

- Форма слоёв коренной породы теперь зависит от игрового зерна, а не версии.

### Игровой процесс

- Число биомов для выполнения достижения «Время приключений» было уменьшено с 42 до 31, так как часть технических биомов была удалена.

### Общее

- Оптимизирован ИИ аксолотлей, коз, хоглинов, зоглинов, деревенских жителей, обычных и жестоких пиглинов.

## Исправления

- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.18

- MC-132306 – Snowy grass without snow near lakes in snowy biome.
- MC-169523 – As of 18w06a, the sand, clay and gravel blocks no longer generate around small lakes.
- MC-197688 – Mountain edge never generates.
- MC-217906 – Large amounts of axolotls cause performance issues.
- MC-225842 – Flowers can generate on large plants near lakes.
- MC-225858 – Seeds and flowers appear in ponds.
- MC-227064 – Floating grass can still generate above water lakes.
- MC-229365 – Large amounts of goats cause performance issues.

- Из выпущенных предварительных версий 1.18

- MC-236617 – Mountains and gravelly mountains use their 1.17.1 biome ID name.
- MC-236632 – Banners without patterns do not render properly.
- MC-236663 – Command blocks do not display command in their UI.
- MC-236736 – No relief on treasure map or explorer maps.
- MC-236896 – Strange mini broken aquifer walls generating commonly on the surface.
- MC-237490 – The bottom parts of aquifers aren't always surrounded by blocks which can occasionally cause them to spill into caves in ways that appear bizarre.
- MC-237666 – Unused biomes still present in game files.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-237925 – Opening world from 1.12.2 (or older) in latest snapshot regenerates random chunks.
- MC-237933 – Sweet Berries generate much too often.
- MC-237950 – Cave vines can generate without tip because
`prioritize_tip`

option is negated. - MC-237951 – Cave vines can generate into water.
- MC-237962 – Entities bob their head up and down when targeting towards the player.
- MC-238104 – Blue orchid generation has decreased.
- MC-238265 –
`version.json`contains internal revision ID instead of game version ID.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 21w40a" — Minecraft.net, 7 октября 2021 года