1.12 (карманное издание)

1.12.0

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
9 июля 2019 г. |

Предварительные сборки | |

Версия протокола |
361 |


**1.12.0** — обновление для Bedrock Edition, выпущенное 9 июля 2019 года[1]. В данном обновлении внесено множество нововведений и изменений для дополнений и скриптового движка[2].

## Нововведения

### Предметы

- Возвращена в игру.
- Получить возможно только с помощью команды
`/give`

. - Пока не имеет функциональности.

- Получить возможно только с помощью команды

### Команды консоли

- Игровое правило

- Добавлено игровое правило
`spawnradius`

.- Позволяет игрокам указать радиус круга для спауна игроков.

- Добавлены игровые правила
`sendcommandblockfeedback`

,`maxcommandchainlength`

и`commandblockoutput`

.- Связаны с опцией задержки для команд.


- Добавлена опция «Возродиться в радиусе».

- Команды

- Добавлены новые команды для создателей дополнений и создателей карт.
- Добавлен префикс
`minecraft:`

для команды`/give`

.

- Добавлены новые частицы для команды
`/particle`

:`minecraft:dragon_death_explosion_emitter`

`minecraft:underwater_torch_particle`

`minecraft:dragon_destroy_block`

`minecraft:dragon_dying_explosion`

`minecraft:enchanting_table_particle`

`minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle`

`minecraft:falling_dust_scaffolding_particle`

`minecraft:falling_dust_gravel_particle`

`minecraft:falling_dust_red_sand_particle`

`minecraft:falling_dust_sand_particle`

`minecraft:falling_dust_top_snow_particle`

`minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter`

`minecraft:ice_evaporation_emitter`

`minecraft:knockback_roar_particle`

`minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle`

`minecraft:lab_table_misc_mystical_particle`

`minecraft:mob_block_spawn_emitter`

`minecraft:note_particle`

`minecraft:obsidian_glow_dust_particle`

`minecraft:phantom_trail_particle`

`minecraft:stunned_emitter`



### Основное

- Кнопка «Магазин» переименована в «Рынок».

- Дополнения

- Снова добавлена папка
`spawn_rules`

в наборы параметров. - Добавлены элементы файлов типа JSON в наборы параметров.

- Выделенный сервер

- Доступен вход в систему с базового выделенного сервера.

- ID предметов

- Идентификаторы предметов теперь можно синхронизировать между клиентами и серверами.

- Добавлено 10 новых зёрен на выбор.

## Изменения

### Блоки

- Обновлена текстура морской травы, чтобы соответствовать
*Java Edition*.

- Добавлено автозаполнение командных блоков.
- Добавлена опция задержки командных блоков.
- Задержка может быть добавлена в командный блок с помощью нового поля. Такты для этой задержки преобразованы в такты красного камня.


- Теперь имеют свой собственный раздел в инвентаре Творчества, а не в категории «Сундук».

- Скорректированы и добавлены подсказки пользовательского интерфейса для обоих блоков.

- Теперь имеет контур при размещении.

### Мобы

- Добавлены новые звуки.

- Интерфейс торговли жителей больше не открывается и не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
- Церковники теперь могут правильно найти путь к своим местам работы.
- Жители деревни, которые активно торгуют с игроками, больше не будут бежать и скрываться, если зазвонит колокол рейда.
- Добавлен звук, чтобы указать, когда деревенский житель не хочет торговать, например, во время рейда.
- Вылеченные жители теперь сохраняют работу, которая у них была, прежде чем стать зомби.

- Капитан рейда

- Преобразование обычного разбойника в капитана с помощью бирки теперь отображает флаг правильно.
- Капитаны теперь дропают флаг правильно, даже если мир перезагружен.
- Эффект «Плохой знак» теперь может быть получен только при убийстве капитана, а не при нанесении урона луком или зельем.

### Игровой процесс

- Увеличены частота и громкость звука мобов во время набега, для облегчения процесса их обнаружения.

### Основное

- События мобов теперь могут быть включены и отключены в шаблонах мира.
- Анимации и частицы могут быть добавлены без привязки к сущностям.
- Инвентарь, броня и слоты могут быть адаптированы с помощью скриптов.
- Звуковые эффекты теперь могут быть вызваны событием анимации.
- Добавлена новая команда
`executeCommand`

в Scripting API. - Добавлены события скриптов для взаимодействия с элементами, например:
- Предмет подобран.
- Предмет брошен.
- Изменение перенесённого предмета.

- Добавлена поддержка одноразовой анимации, позволяющая выполнить одну анимацию на сущности.
- Эмиттеры частиц теперь могут инициировать события скриптов.
- Обновленная документация по событиям субъектов для документирования использования событий субъективная сторона клиента в наборах ресурсов.
- Компонент «добавить блок» теперь используют схемы JSON.
- Добавлен экран для просмотра лога ошибок.
- Экран для просмотра лога ошибок можно открыть с помощью
`Ctrl`+`H`, или выбрав «Настройки», а затем перейти в «Профиль». - Добавлен код, позволяющий запускать скрипт статической проверки локально.
- Пользовательские блоки теперь могут быть добавлены с помощью скриптов.
- В настоящее время это все ещё функция не доработана и дополнительные функции будут добавлены в будущих обновлениях.

- Пользовательские блоки в настоящее время могут быть добавлены только с помощью дополнительных JSON-скриптов.
- Пользовательские блоки могут быть размещены только с помощью команд консоли.

- Добавлены новые частицы, управляемые данными:
- Плевок ламы.
- Большие взрывы.
- Разноцветные огни.
- Частицы красной пыли.
- Частицы, которые идут с гравия или песка снизу.
- Частицы лавы.
- Стол зачарований.
- Морской проводник.

- Добавлены анимации, управляемые данными:
- Волки.
- Челюсти.
- Стрелы.
- Снаряды шалкера.
- Лук.
- Вода.

- Обновлена документация с включением раздела «Разрывные изменения».
- Основные события, связанные с предметами, были открыты для API скриптов. В них входят:
`actor_acquired_item`

`actor_carried_item_changed`

`actor_dropped_item`

`actor_use_item`

`actor_equipped_armor`


- Basic inventory events have been exposed to the scripting API. This includes:
`inventory_container`

`armor_container`

`hand_container`

`hotbar_container`


- New block events and two new APIs have been included to query for blocks. This includes:
- API.
`getBlock(Ticking Area, x, y, z)`

,`getBlock(Ticking Area, PositionObject)`

,`getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)`

,`getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject`

,`Maximum PositionObject)`

,`delimiter=list`

- События:
`delimiter=list`

,`list-level=***`




`block_destruction_started`

, `block_destruction_stopped`

, `piston_moved_block`

, `player_destroyed_block`

, `player_placed_block`

, `executeCommand API`


- Позволяет API скриптов получать результат консольной команды.

- API данных о событии:
- Позволяет создавать данные события, регистрировать и передавать их в функцию события.

- Обновлён демо-пакет.
- Генерация биомов теперь может быть изменена с помощью пакетов поведения.

- Теперь играет, когда клавиатура появляется на экране.

- Экран панорамы

- Возвращён экран панорамы Водного обновления.

## Исправления

- Аварийные завершения/Производительность

- Исправлено несколько аварийных завершений, возникающих во время игры.
- Улучшена производительность загрузки чанков в сетевой игре.
- Улучшена производительность при использовании селекторов с командами.
- Исправлено аварийное завершение игры при переключении игроков на Xbox.
- Кэшированные пакеты ресурсов больше не вызывают зависания игры на Nintendo Switch (MCPE-36976).
- Исправлено аварийное завершение при запуске игры на некоторых устройствах Windows 10.
- Исправлено аварийное завершение игры при загрузке некоторых интерактивных блоков (таких как кровати, сундуки и печи) во время присоединения к Realm.
- Исправлено аварийное завершение игры при сражении с древнем стражем в подводной крепости.
- Исправлено аварийное завершение игры при броске трезубца с чаром «Верность».
- Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при выходе из игры.
- Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при загрузке определённых миров из магазина.
- Улучшение производительности в деревнях и местах работы сельских жителей.
- Исправлена утечка памяти, связанная с движком.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти на серверах.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при попытке создать новый мир с шаблонами или шаблон мира.
- Исправлена ошибка на Nintendo Switch, которая могла произойти при установке на паузу и возобновлении игры.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при навигации по различным экранам пользовательского интерфейса.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда игра проверяла ранее загружённый контент.
- Дальнейшее улучшение работы новых деревень.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при выходе из игры на Windows 10.
- Уменьшился объём памяти, необходимый для загрузки текстур.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке игры.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при бросании яйца или снежка (MCPE-40435)
- Исправлена ошибка, которая происходила при загрузке объектов, вроде пылающей стрелы.
- Исправлена ошибка с загрузкой глобальных ресурсов на Android.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при торговле с жителем.
- Исправлена ошибка, приводящая к снижению производительности, когда мобы испускали частицы воды при входе в неё.
- Улучшено представление блока.
- Улучшена производительность, связанная с загрузкой чанков.
- Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
- Исправлена ошибка, происходящая при загрузке/сохранении мира на Nintendo Switch. (MCPE-45862)
- Исправлены проблемы с работоспособностью игры при загрузке контента из Магазина.
- Улучшения производительности при открытии окон интерфейса. (MCPE-27167)
- Исправлен вылет из игры при попытке авторизоваться в Xbox Live.
- Исправлен вылет при попытке сломать колокол. (MCPE-46636)
- Исправлена ошибка, приводящая к приостановке игры, либо её полной остановке. (MCPE-46654)
- Улучшения производительности при нахождении в деревне.
- Исправлен вылет, иногда происходящий при смене скина игрока.
- Исправлены различные вылеты из игры на Nintendo Switch.
- Множественные различные улучшения производительности, включая улучшения поиска путей для ИИ мобов.
- Исправлено аварийное завершение работы игры, иногда происходящее при переключении профилей на Xbox One.
- Различные улучшения производительности при взаимодействии игрока с интерфейсом игры.
- Улучшена производительность, связанная с некоторыми частицами:
- Частицы телепортации странника Края больше не вызывают падения производительности, в том числе во время сражений с боссами.
- Увеличена производительность при исследовании водоёмов, особенно при отображении пузырей воды.

- Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
- Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при входе в меню выбора скинов.
- Произведены различные улучшения производительности и оптимизация.
- Исправлено аварийное завершение игры при попытке переместить слишком большое количество предметов в бочку (MCPE-45833).
- Исправлено аварийное завершение игры, происходящий из-за неправильной текстуры ведра.
- Улучшена производительность и исправлена потеря кадров при полёте на элитрах в Крае в режиме выживания.

- Основное

- Права игрока теперь применяются правильно, когда более чем один оператор пытается их настроить.
- Стрелы, попадающие в блоки, теперь сохраняют свое положение при перезагрузке мира.
- Количество частиц облака эффектов больше не является избыточным при смене времени суток (MCPE-39595).
- Пакеты ресурсов из магазина теперь применяются сразу же после загрузки в меню редактирования в мире (MCPE-33121).
- Функция «Всегда день» теперь имеет правильные анимацию и настройки (MCPE-43304).
- Вода больше не остаётся позади при протекании через нить (MCPE-36343).
- После убийства
`fishing_hook`

командой, игрок может снова бросить крючок без необходимости нажимать дважды. - Подсказка больше не появляется каждый раз при смене сетевых настроек на Nintendo Switch.
- Удалено ненужное оповещение входа в Xbox Live.
- Обновлён текст заставки главного меню.
- Исправлена ошибка, при которой использование последнего застаканного предмета для разблокировки достижения может привести к тому, что достижение не будет разблокировано.
- Тающий лёд больше не вызывает тормоза. (MCPE-39698)
- Компараторы, от которых идёт питание, выключены, а затем, при включении выключаются в один такт, когда они выключены для одного такта.
*[?]* - Исправлена проблема с неправильной точкой спауна на Mario Mash-Up pack.
- Убрана торговля песком у бродячего торговца и исправлена стоимость алмазной мотыги у инструментальщика.
- Пакеты ресурсов теперь применяются правильно после загрузки через настройки мира или глобальные настройки.
- Исправлена ошибка при неправильной загрузке скинов игроков между устройствами.
- Статистика появляется снова в меню достижений.
- Достижение «Доктор для зомби» теперь разблокируется, когда игрок лечит зомби-жителя.
- Пользовательские скины теперь применяются правильно без необходимости перезагрузки игры.(MCPE-37926)
- Исправлена проблема с именами предметов.
- Кнопка «Пригласить в игру» больше не включена на сторонних серверах.
- Внесены улучшения скинов, которые должны правильно применяться после перезагрузки или переустановки игры и входа в систему.
- Пользовательские скины больше не возвращаются к более ранней кросс-платформенному скину после перезагрузки игры. (MCPE-45476)
- В окне поиска Магазина теперь отображаются правильные иконки пакетов.
- Исправлено отображение процента скидки в Магазине.
- Метка «Новинка» удаляется из описания пакета в Магазине после просмотра описания пакета.
- Заменены некоторые утерянные скриншоты в Магазине.
- Исправлено отображение новостей об обновлениях для их корректного отображения после обновления игры.
- Исправлена проблема, из-за которой скины некорректно отображались в игре после её перезапуска.
- Различные исправления и улучшения системы приглашения в игру других игроков:
- Исправлен ошибка, из-за которой игрок не мог создавать или загружать мир, либо происходил вылет из игры, после попытки присоединиться к другому игру через приглашение.
- Исправлена проблема, не позволяющая игроку подключиться к миру или серверу при получении приглашения.
- Игроки больше не будут видеть сообщение «Невозможно подключиться к миру» при попытке войти в свой realm-сервер или подключиться к друзьям после неудачного подключения к другой игре.

- Исправлена проблема загрузочного экрана, не позволяющая подключиться второму игроку к миру в режиме разделённого экрана на консолях.
- Исправлено неправильное отображение новостей об обновлении при запуске игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой скин игрока мог сброситься на стандартный при подключении к другой сети.
- Исправлено применение скинов из раздела «Недавно использованные».
- Для товаров в магазине Minecraft, в которых используются монеты Minecraft, исправлено отображение количество необходимых монет для покупки.
- Исправлено отображение количества скинов в пакетах скинов.
- Исправлено перемещение внутри меню выбора скинов.
- Исправлена ошибка, приводящая к неправильному отображению скинов из магазина Minecraft.
- Вкладка «Глобальные ресурсы» теперь правильно отображает доступные для активации пакеты ресурсов.
- Улучшено отображение отладочного текста в игре.
- Исправлен неправильный пользовательский размер лука в некоторых пакетах ресурсов из магазина.
- Исправлены проблемы с геометрией и текстурами в некоторых пакетах ресурсов из магазина.

- Игровой процесс

- Страница магазина теперь содержит более 25 предложений.
- Предметы, которые разделены между слотами в окне торговли с жителями, по-прежнему учитываются в качестве общей суммы сделки.
- Блоки теперь снова могут быть размещены на незажжённой руде красного камня (MCPE-44305).
- Настройки мира теперь правильно синхронизируются между разными устройствами Xbox.
- Теперь эффект «Герой деревни» получают только игроки, принимавшие участие в сражении с рейдом.
- Колокола теперь звонят при попадании в него взрывного или оседающего зелья.
- Мобы теперь появляются из спаунеров, только если уровень света меньше 7 (MCPE-42427).
- Какао-бобы теперь разрушаются и выпадают, если были сдвинуты поршнем (MCPE-41868).
- Исправлено несколько ошибок с порталами Края. Теперь они должны телепортировать игрока в правильное безопасное место при использовании. (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699).
- Кирка с чаром «Эффективность» теперь разрушает плотный лёд быстрее (MCPE-23648).
- Игроки, восполняющие своё здоровье, теперь всё равно могут быть откинуты ТНТ.
- Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию. (MCPE-42348).
- Точило теперь правильно совмещает и чинит два повреждённых инструмента.
- Теперь на устройствах с сенсорным экраном возможно взаимодействовать с другими блоками с заряженным арбалетом в руке.
- Эффект «Клеймо беды» теперь применяются к игроку только при убийстве лидера патруля.
- Исправлено несколько проблем, из-за которых некоторые блоки не могли быть установлены без перезагрузки игры.
- Модели игроков больше не имеют перевёрнутых рук и ног. (MCPE-44718)
- Достижение «Haggler» ещё раз разблокируется при выполнении требований.
- Торгующие жители теперь правильно забирают предметы из второго слота, когда это применимо.
- Щиты и трезубцы больше не невидимы при удержании. (MCPE-44647)
- Игроки больше не видят через блоки, когда ломают их после выхода из лодки. (MCPE-42593)
- Игроки больше не попадают в блоки при переходе от плавания к стоянию в воде.
- Игроки теперь получают урон, оказавшись в ловушке или упавшем песке/гравии. (MCPE-45704)
- При объединении двух сильно повреждённых инструментов в верстаке теперь создаётся инструмент с правильной прочностью.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли разводить животных с помощью снопов сена.
- Игроки, после смерти, будут возрождаться на правильных точках возрождения.
- Исправлено возрождение игроков, иногда не работающее корректно без переподключения к миру/серверу.
- Исправлено получение достижения «Коллекция радуги».
- Блоки с высокой полупрозрачностью больше не препятствуют росту травы. (MCPE-46035)
- Повторно исправлена ошибка, из-за которой блоки с высокой полупрозрачностью препятствовали росту травы (MCPE-46035, MCPE-45751, MCPE-45698).

- Генерация мира

- Исправлена ошибка на выделенных серверах и Realms, которая могла приводить к генерации неправильных типов блоков.
- Изменено количество рабочих мест в деревнях.

- Ошибки

- Достижение «Железный живот» можно разблокировать ещё раз. (MCPE-46260)
- Исправлена проблема с крафтом досок из акации. (MCPE-44398, MCPE-44398)
- Блоки, вроде наковален, рабочих столов теперь имеют последовательные уровни громкости звука при использовании игроками.
- Игроки теперь постоянно получают предметы при завершении торговли с жителем деревни или с помощью контроллера.
- Модель игрока теперь перемещается правильно, когда игрок спускается с элитр. (MCPE-44731)
- Использование выбранного блока на кустах сладких ягод теперь даёт игроку правильный предмет. (MCPE-41877)
- Увеличено время полёта ракет, если это предусмотрено через
`/give`

или`/setitem`

- Костная мука теперь потребляется правильно при использовании на траве.
- Картины теперь могут быть изготовлены из окрашенной шерсти.
- Игроки больше не теряют места работы жителей, когда заменяют на другой блок для работы, который принадлежит опытному жителю.
- Игроки больше не могут терять или дублировать шаблоны флагов при переключении их на ткацкий станок с полным инвентарём.
- Блоки кактуса различных этапов роста можно снова выплавить в зелёный краситель. (MCPE-42497)
- Исправлена проблема с отсутствующими значками кнопок в разделе «Помощь».
- Исправлена ошибка со столом картографа.
- Исправлена очередная ошибка с торговлей.
- Ламы теперь дропают свои вещи, если их странствующий торговец убит. (MCPE-44704)

- Мобы

- Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию.
- Поборники во время набега теперь правильно проходят по ковру.
- Иссушитель больше не проигрывает анимацию спауна при перезагрузке мира (MCPE-32415).
- Мобы больше не проходят через варочные стойки.
- Добавлен звук, показывающий, что жители не хотят в данный момент торговаться (например, во время набега).
- Лидеры патруля теперь сбрасывают свой флаг правильно, даже если мир был перезагружен.
- Мобы теперь спаунятся на двойных плитах (MCPE-30765).
- Звуки зомби-жителей возвращены в игру.
- Мобы больше не застревают при поиске пути через лестницы (MCPE-43034).
- Добавлены новые звуки для странствующего торговца.
- При преобразовании обычного зловреда в лидеря патруля с помощью команд, флаг теперь отображается правильно.
- Вызыватель больше не передвигается слишком быстро во время рейда деревни.
- Жители, активно торгующие с игроками, больше не будут убегать и прятаться при звоне колокола.
- Священники теперь правильно находят путь к своим рабочим местам.
- Приручённые коты теперь используют правильную текстуру. (MCPE-43527)
- Бродячие коты больше не могут стоять на кровати в мирах, преобразованных из версии 1.10. (MCPE-44299)
- Жители теперь всегда спаунятся как V1
при использовании шаблонов, включая миры из магазина.*[?]* - Ведьмы больше не прыгают, когда нападают.
- Исправлены некоторые проблемы анимации геометрии для различных пакетов скинов.
- Модель гаста в спаунере теперь имеет правильный размер.
- Исправлена проблема с размерами мобов.
- Зомби и кадавры теперь ломают двери быстрее.
- Исправлена проблема со сделками у странствующего торговца.
- Лучники теперь торгуют 16 стрелами вместо 5.
- Изменена стоимость приготовленной крольчатины у мясника.
- Торговля сёдлами у кожевника снижена с 10 до 6 изумрудов.
- Железные големы больше не бегут к центру мира после того, как его деревня разрушена. (MCPE-45509)
- Пауки теперь могут правильно находить игрока через препятствия.
- Исправлена анимация головы белого медведя.
- Кошки и жители теперь имеют правильное расположение головы, когда сидят и спят. (MCPE-44648)
- Прирученные кошки больше не скользят вокруг сидя (MCPE-44491)
- Стойка для брони теперь дропает предметы правильно.
- Сельские жители без профессий теперь следуют регулярному графику.
- Ноги попугая теперь выровнены правильно при полёте.
- Исправлена модель крипера на некоторых картах Рынка.
- Железные големы теперь покачиваются при ходьбе.
- Имена обновлённых зомби-жителей теперь отображаются правильно в сообщениях о смерти (MCPE-45932).
- Исправления для команд:
- Селекторы команд снова срабатывают в течение 0.5 миллисекунд (вместо 4 миллисекунд и больше)
- Восстановлена работа типа
`villager_v2`

для селекторов, при его использовании охватываются жители старого и нового типов.


- Блоки

- Строительные леса больше не могут быть размещены на морской фонарь.
- При ударе в колокол игроком, он теперь качается в его сторону (MCPE-42469).
- Текучая лава снова превращается в булыжник при попадании воды. (MCPE-43990)
- Замороженные блоки льда теперь можно сломать. (MCPE-41256)
- Нетвёрдые блоки «сохраняют» дёрн.(MCPE-42975)
- Дерево теперь можно опять изменить в оголенное с помощью топора. (MCPE-44680)
- Рельсы на T-образном перекрёстке теперь опять меняют направление, когда они работают от красной пыли. (MCPE-44735)
- Исправлена неправильная нижняя текстура коптильни. (MCPE-43944)
- Стойка для брони теперь опять может держать предметы.

- Предметы

- Брошенные предметы больше не препятствуют установке вагонетки на рельсы.
- Пустые колбы теперь складываются правильно при снятии с варочных стоек. (MCPE-42175)
- Текстура щитов теперь не имеют большую яркость в рамке (MCPE-41222).
- Исправлена яркость текстуры морской травы (MCPE-34795).
- Бочка теперь находится в правильном месте в инвентаре Творчества (MCPE-43946).
- Правильные цвета шерсти теперь отображаются как материал, необходимый для создания цветных флагов в книге рецептов.
- Исправлено несколько элементов, не теряющих прочность при использовании.

- Графическая часть

- Исправлена проблема с текстурой скина некоторых сельских жителей.
- Исправлена позиция поводков на волках.
- Частицы музыкального блока теперь соответствуют проигранным нотам.
- Исправлена проблема отсутствия скина зомби-жителя.
- Грядки теперь имеют правильную боковую и нижнюю текстуру (MCPE-42746).
- Исправлены проблемы текстур двери и люков (MCPE-43173).
- Окрашенная кожаная конская броня больше не влияет на другую броню (MCPE-43230).
- Рука игрока больше не перемещается в виде от первого лица после еды (MCPE-40135).
- Частицы роста компостера теперь появляются в правильном положении.
- Исправлены анимированные текстуры для текущей лавы и воды на нескольких наборах ресурсов.
- Листья бамбука теперь светлее и соответствует текстуре из Java Edition (MCPE-42635).
- Исправлены серые текстуры, которые иногда появлялись на дверях и люках.
- Яйца призывания теперь правильно масштабируются в рамках.
- Ступени из красного песчаника теперь имеют правильные текстуры со всех сторон. (MCPE-20677)
- Обновлена текстура стекла для заблокированных карт в UI картографического стола. (MCPE-43314)
- Обновлена текстура флага капитана набега.
- Частицы огня больше не отображаются на спаунерах мобов
- Улучшено время получения VR-опыта.
- Исправлена небольшая ошибка в текстуре колокола.
- Исправлена модель сидячих кошек, полученных из ранее прирученных оцелотов. (MCPE-41929)
- Зачарованные броня и луки снова отображают эффект сияния. (MCPE-45750)

- Пользовательский интерфейс

- Добавлены подсказки контроллера для интерфейса кафедры.
- Интерфейс стола картографа изменён для соответствия экранам Android-устройствам с классическим интерфейсом.
- Интерфейс торговли с жителем больше не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
- Попытка объединить стопки одного и того же элемента больше не меняет их на сенсорные элементы управления
- Элементы больше не теряются при замене и из слота off-hand на сенсорных элементах управления (MCPE-44706).
- Кнопка «как играть» на столе картографа теперь направляет на нужный экран.
- Сладкие ягоды больше не исчезают на хотбаре, когда они выделяются
- Убийство ламы странствующего торговца больше не может показывать их экран инвентаря.
- Возвращаясь в меню паузы (или в меню настроек), теперь можно будет правильно выбрать ранее выбранную вкладку, когда опция произношения текста включена.
- Исправлена проблема на Xbox, которая могла помешать навигации по меню после входа в учётную запись Microsoft.
- Значок книги в в столе зачаровывания больше не перекрывает руническую надпись. (Карманный пользовательский интерфейс)
- Кнопка «Wheel Turning» теперь отображается только один раз в настройках Minecraft VR
- Исправлена навигация в Магазине при управлении с геймпада.
- Сетка крафта больше не очищается при смещении курсора геймпада на любую книгу, не относящуюся к рецепту крафта.

- Команды

- Удалён префикс «tile» в команде
`/give`

(MCPE-44667). - Блоки и объекты, которые не доступны в творческом инвентаре больше не требуют пространство имен «minecraft» при использовании в качестве параметров команд.
- Команды теперь могут быть автоматически завершены на командных блоках без ведущих / (MCPE-44679)

- Дополнения и скрипты

`minecraft: entity_use_item`

теперь генерирует правильно.- Исправлены описания событий блоков.
- Пользовательские сущности теперь правильно изменяют текущую целевую действительность.
- 'getBlocks' теперь снова поддерживает 3D-массив блоков.
- Исправлено неправильное имя компонента для объектов с новым компонентом
`water_movement`

. - 'getBlock' и 'getBlocks' теперь правильно обрабатывают получение блока при заданной позиции начинающего (или любой нецелой позиции).
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда командные блоки не могли выполнять команды без видимых причин
- Убийство прирученной сущности больше не возрождает своего владельца, который был убит в том же такте.
- Команда
`/testforblock`

теперь правильно работает с предметами, переименованными в языковых файлах. - Исправлена ошибка сценария, которая могла заставлять игрока плавать.
- Выбор блока теперь работает правильно на неванильных сущностях, которые были добавлены с помощью дополнений (MCPE-38205).
`ScriptAttackComponent`

и`ScriptCollisionBoxComponent`

теперь корректно извлекают обновлённые данные.- Функции, запущенные на игровом цикле, теперь используют источник, который имеет разрешения мастера игры, а не владельца.
- Добавлен новый параметр-конструктор для
`ServerCommandOrigin`

, чтобы диспетчер функций мог создавать экземпляры с обновленными правами доступа. - Пользовательские подводные мобы теперь могут появляться естественным образом.
- Исправлена регистрация пользовательских блоков в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские блоки и предметы не требовали пространства имён перед название для команд консоли.
- Компонент
`NearestAttackableTargetGoal`

теперь правильно выбирает цель при повторном вызове. - Улучшена документация для скриптового движка, описывающая работу с частицами.