Пещерный воздух

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0 |

Прочность |
0 |

Инструмент |
Нет |

Дроп |
Нет |

Опыт |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Нет |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Нет |

Первое появление | |

Номер |
dec: 0 hex: 0 bin: 0 |

Текстовый идентификатор |
|


**Воздух** (англ. *Air*) — это невидимый блок, позиционирующий себя как отсутствие каких-либо блоков, то есть свободное пространство.

**Пещерный воздух** (англ. *Cave Air*) — вариант обычного воздуха, генерирующийся в пещерах и некоторых натуральных структурах. Он почти ничем не отличается от обычного воздуха, кроме того, что в нём иногда можно услышать пещерные звуки и увидеть тёмную виньетку.

**Пустотный воздух** (англ. *Void Air*) — вариант обычного воздуха, который относится к пространству ниже −64 и выше 319 уровня высоты, а также на месте чанков, которые ещё не сгенерировались. На его месте нельзя размещать другие блоки, жидкости туда не льются, а любые сущности вскоре исчезают. Если пустотный воздух находится ниже -64 высоты, то любой моб или игрок в любом режиме игры[ только для Java Edition] (кроме Творческого

[) окажется в данном воздухе, то спустя 3 секунды он начнёт получать непрерывно 4 () урона каждые 10 тактов (0,5 секунды) вплоть до смерти или выхода из пустотного воздуха. При такой смерти игроков или приручённых мобов будет писаться игрокам в чате: "<Имя> выпал из мира".

*только для Bedrock Edition*]## Использование

Воздух невидим, не препятствует передвижению или полёту сущностей, игрока и мобов, распространению света, разливу жидкостей, падению осадков, а также спасает от удушья или утопления, которое наступает из-за длительного пребывания в блоках воды, гравия, песка и в других блоках. Часть блока воздуха может быть наравне с распространяющейся текучей жидкостью. У игроков и большинства мобов шкала воздуха не тратится (у игроков в интерфейсе состоит из пузырьков, но в воздухе не отображается), если их голова находится в нём, поэтому "в воздухе" они могут жить вечно. Но для таких мобов, как спрутов, светящихся спрутов, головастиков и всех видов рыб, воздух наоборот, сильно опасен. Через 15 секунд (для головастиков - 10 секунд) постоянного нахождения в нём они начинают получать урон от удушья, пока не зайдут в воду или не умрут. Воздух также опасен для дельфинов (они через 2 минуты получают урон) и аксолотлей (они - через 5 минут). Воздух может быть уничтожен, если на его место поставить другой блок, и наоборот, может быть создан, если этот блок убрать.

## Значения данных

### ID блока

Блок | Идентификатор |
---|---|

Воздух | `air`
|

Пещерный | `cave_air`
|

Пустотный | `void_air`
|


Блок | Идентификатор | Числовой ID |
---|---|---|

Воздух | `air`
|
0 |


## Интересные факты

- Если попытаться получить блок воздуха при помощи команды
`/give`

, то в чате выведется такая фраза: «Выдан блок „Воздух“», но по факту в инвентаре ничего не появится (работает в версии 1.11.2). - Воздух — единственный блок, который обязательно сгенерируется на любой карте игры вне зависимости от настроек, даже если все 256 слоёв карты на всей площади квадрата со стороной 60 миллионов блоков заполнены твёрдыми или жидкими блоками. Просто потому, что он существует выше максимальной альтитуды обычного мира.
- Воздух стал одним из трёх самых первых блоков игры, добавленных ещё в Cave game tech test, наравне с дёрном и камнем, и единственным из них, полностью сохранившим со временем свои свойства.
- В Bedrock Edition у воздуха нет разновидностей.

## История

Pre-classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

rd-131655 | Воздух добавлен в игру. | ||||

Indev-версия Java Edition | |||||

0.31 | Воздух влияет на горизонтально расположенные жидкие блоки. Если блок жидкости касался блока воздуха, существовал шанс в 2⁄3, что блок воды исчезнет (заставляло воду отступать), и шанс в 1⁄3, что он заполнит соседний блок воздуха (заставляло воду распространяться). | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.7.2 | 13w38b | Воздух теперь действительно является блоком[1] и может быть получен в виде предмета командой `/give @p 0 1 0` . | |||

13w38c | Воздух больше не может быть получен в виде предмета. | ||||

1.9 | 16w02a | Теперь можно перевести на другие языки для отображения в настройках суперплоскости. | |||

1.10 | 16w20a | Теперь воздух можно увидеть при помощи структурного блока. | |||

1.13 | 18w06a |
Добавлены две разновидности воздуха: `minecraft:cave_air` и `minecraft:void_air` . | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.1.0 | Воздух добавлен в игру. | ||||

Legacy Console Edition | |||||

TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Воздух добавлен в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Воздух», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).