d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Backpacks/Малый рюкзак (лаймовый)

**Малый рюкзак** — один из видов рюкзаков, добавляемых модификацией Backpacks. Чтобы открыть рюкзак, надо взять его в руки и нажать `ПКМ`. Может быть перекрашен.

Его размер зависит от типа кожи:

- Кроличья шкурка даст 6 слотов.
- Кожа даст 12 слотов.
- Дублёная кожа даст 18 слотов.

**В старых версиях:**

Его размер составляет 27 слотов — размер сундука. Так же маленький рюкзак может быть улучшен до большого.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Кроличья шкурка + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
6 слотов | |

Кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
12 слотов | |

Дублёная кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
18 слотов |


### В старых версиях

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Кожа |


## Окраска

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Малый рюкзак +Любой краситель |


### Смывание

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Ведро воды +Окрашенный малый рюкзак
|


*После смывания ведро остаётся.*

#### В старых версиях

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кожа +Окрашенный малый рюкзак
|


## Как ингредиент при крафте

### В старых версиях

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Дублёная кожа +Малый рюкзак
|
Большой рюкзак
|
Beta 1.6.3

Minecraft Beta 1.6.3

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
26 мая 2011 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
13 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.6.3 |
|


**Beta 1.6.3** — версия, выпущенная для исправления ошибок из Beta 1.6.2.

## Содержание

## Изменения

- Во время генерации чанков, FPS ограничивается 100 кадрами в секунду. Избыточная производительность будет израсходована на генерацию чанков.
- Настройка «Limit framerate» ограничивает FPS до 40 кадров в секунду; во-время сна — 10.
- После обновления настройка «Limit framerate» была отключена для всех игроков. Если вам нужно, включите её заново.
- Теперь падение в воду глубиной в 3 блока наносит игроку урон, вместо 2.

## Исправления

**3 ошибки исправлено**

- Исправлено неправильное освещение блока в некоторых случаях.
- Исправлена главная проблема загрузки процессора в сервере — вычислительная мощность других ядер процессора почти не используется.
- Исправлена ошибка в печи, а точнее дублирование содержимого, когда вы кладёте предмет в печь или наоборот.
Blood magic

Этой статье (модификации) требуются подстатьи!
Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них.
|


Для издания | |
---|---|

Автор |
WayofTime |

Дата выпуска |
18 июля 2013 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Blood Magic** — модификация, с магической тематикой. Она добавляет новый источник энергии: кровь. Игроки могут пожертвовать своим здоровьем, или здоровьем мобов, для создания энергии жизни. Эта энергия может быть использована в алтаре крови или алхимической стойке для создания предметов или зелья. Она также используется в качестве топлива печатей, ритуалов и заклинаний, которые могут повредить врагов, создать воду, вызывать руды и многое другое.

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Blood Magic*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Особенности

Алтарь крови является главным блоком и источником жизни Сущности. Используя жертвенный нож или кинжал жертвоприношения, игрок может заполнить алтарь кровью. Эта кровь может быть перемещена в игрока или использоваться для ремесленных изделий.

Ритуалы представляют собой многоблоковые структуры, которые дают различные эффекты, начиная от возможности летать, как в режиме Творчество, и создания воды и заканчивая изменением биома чанков и призывом метеоров с неба. Некоторые из них одноразовые, но большинство предоставляют постоянные эффекты.

Алхимическая стойка позволяет игроку создавать собственные зелья. Она также используется для создания реагентов и других промежуточных компонентов крафта. Зелья могут иметь как один, так и несколько эффектов. Возможные эффекты: полёт (как в режиме Творчество), сопротивление урону, прыгучесть и многое другое.

Blood Magic имеет две системы заклинаний. Одна использует таблицу заклинаний, а другая — несвязанный кристалл. Более продвинутые используют несколько блоков, связанных вместе, чтобы создать заклинание. Эти заклинания могут делать такие вещи, как тушить пожары, выключать дождь и молнии или замораживать воду.

Также эта модификация позволяет усиливать некоторые вещи из Thaumcraft и Aether II. Например, взяв очки откровения с помощью ритуала привязки, можно их привязать или увеличить их магическую силу.

## Дополнения

- Blood Arsenal
- BloodyQuests
- Blood Baubles
- Animus
- Sanguimancy
- Talismans 2
- Alchemical Wizardy
ComboArmors/Модуль улучшения

**Модули** — предметы, позволяющие усовершенствовать броню и прочие электрические инструменты в Сборщике брони.

## Описания и крафты

В версии 1.14.5.06 вместо слитков очищенного железа используются пластины железа.

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Слиток очищенного железа + Электросхема |
Модуль улучшения
|
Базовый предмет для создания усовершенствованной брони. | |

Изолированный медный провод + Слиток очищенного железа + Солнечная панель |
Модуль улучшения солнечной батареи
|
Предмет для создания различных шлемов с солнечной батареей, изготовление которых происходит в Сборщике брони. | |

Изолированный медный провод + Слиток очищенного железа + Улучшенная солнечная панель |
Низковольтный модуль улучшения солнечной батареи
|
Предмет для создания различных шлемов с солнечной батареей, изготовление которых происходит в Сборщике брони. Для его производства должна быть установлена модификация Advanced Solar Panels. | |

Золотой провод с двойной изоляцией + Слиток очищенного железа + Гибридная солнечная панель |
Модуль улучшения солнечной батареи среднего напряжения
|
Предмет для создания различных шлемов с солнечной батареей, изготовление которых происходит в Сборщике брони. Для его производства должна быть установлена модификация Advanced Solar Panels. | |

Стекловолоконный провод + Слиток очищенного железа + Совершенная гибридная солнечная панель |
Высоковольтный модуль улучшения солнечной батареи
|
Предмет для создания различных шлемов с солнечной батареей, изготовление которых происходит в Сборщике брони. Для его производства должна быть установлена модификация Advanced Solar Panels. | |

Изолированный медный провод + Любые доски + Аккумулятор + Электросхема |
Улучшение «Энергохранитель»
|
Улучшение, позволяющее увеличивать внутреннюю ёмкость электроприборов из Combo Armors на 10 000 еЭ, позволяя запасать больше энергии. | |

Золотой провод с двойной изоляцией + Любые доски + Энергетический кристалл + Электросхема |
Ёмкостный хранитель МК2
|
Улучшение, позволяющее увеличивать внутреннюю ёмкость электроприборов из Combo Armors на 100 000 еЭ, позволяя запасать больше энергии. | |

Стекловолоконный провод + Любые доски + Лазуротроновый кристалл + Улучшенная электросхема |
Ёмкостный хранитель МК3
|
Улучшение, позволяющее увеличивать внутреннюю ёмкость электроприборов из Combo Armors на 1 000 000 еЭ, позволяя запасать больше энергии. | |

Полётная турбина + Слиток очищенного железа + Улучшенная электросхема + Лазуротроновый кристалл |
Модуль -Полётная турбина-
|
Позволяет летать как в режиме «Творчество». В полёте затрачивает 10 еЭ/т. Для установки этого модуля требуется наличие джетпака на броне. | |

Золотая морковь + Железная пластина + Улучшенная электросхема + Иридиевый композит |
Модуль -Маскировка-
|
Даёт возможность становится невидимым. |
0.27

**0.27**| 0.28 >

**0.27** может означать:

## Java Edition

### Classic

*Minecraft Earth*

- Minecraft Earth:0.27.0



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
1.18 experimental snapshot 6 (Java Edition)

1.18 experimental snapshot 6 (Java Edition)

Издание | |
---|---|

Тип |
Экспериментальная предварительная сборка |

Дата выпуска |
1 сентября 2021 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741870 |

Версия данных |
2830 |


**1.18 experimental snapshot 6** — шестая экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 1 сентября 2021 года,[1][2] в которой была изменена генерация рельефа и доработано расположение биомов.

## Изменения

### Мобы

- Теперь также следуют за игроками, держащими в руках золотую морковь, золотые яблоки или зачарованные золотые яблоки.

- Теперь также следует за игроками, держащими в руках снопы сена.

### Генерация мира

- Аквиферы, расположенные под реками или океанами, теперь сильнее связаны с другими подземными полостями.
- Теперь с большей вероятностью можно найти пещерные входы на дне океана, действительно ведущие к чему-либо, а не обрывающиеся тупиком.
- Пещеры, располагающиеся с Y = 0 до Y = 40 под океанами, с большим шансом могут оказаться затопленными.


**Крупномерная и подзолистая тайга**

- Больше не считаются холодными биомами.
- Это сделано ради соблюдения общего баланса: шансы смешивания этих видов тайги с заснеженными биомами уменьшены, вследствие чего расположение других биомов изменено.


- Уменьшен шанс генерации на горных вершинах.
- Теперь генерируется дальше от биомов с контрастирующей температурой.

- Немного уменьшено количество генерирующихся источников воды.

- Теперь встречается в областях с засушливым климатом.
- Уменьшен шанс быть фрагментированным.

- Подводный вариант возвращён в игру.
- Больше не зависит от генерации специальных пещер; вместо этого он появляется на дне океана благодаря шумовым и обычным пещерам.
- Теперь имеет более естественные вариации.


**Общее**

- Уменьшены шансы генерации небольших участков холодных биомов.
- Количество магмовых блоков под водой немного увеличено, чтобы игрок имел доступ к воздуху при изучении аквиферов.
- Пещеры, находящиеся под океаном, могут заменить собой песок и гравий.

## Исправления

- Исправлена уменьшенная частота генерации пышных пещер.

## Проблемы

Данная версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, присутствующие в ней, будут помечены как недействительные.[3]

## Видео

Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/ve-m_vp07mA

Видео под авторством Хенрика Книберга, в котором он объясняет работу генерации мира и показывает некоторые изменения из этой версии: https://youtu.be/TycBrFKEteU

## Примечания

- ↑ "New world generation in Java available for testing" – Minecraft.net, 1 сентября 2021 года
- ↑ “Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!” – /u/MrHenrik2, 1 сентября 2021 года
- ↑ MC-231984

## Заметки

- ↑ Разархивируйте данный файл в папку
`.minecraft/versions`.
1.7.6 (Java Edition)

1.7.6

Издание | |
---|---|

Тип |
Релиз |

Дата выпуска |
9 апреля 2014 г. |

Предварительные сборки | |

Загрузка | |

Версия протокола |
5 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.7.6** — это небольшое обновление *Minecraft* (*Java Edition*), выпущенное 9 апреля 2014 года.[1] В этой версии была реализована новая система скинов и внедрена поддержка изменения никнеймов игроков. Эти изменения не совместимы с серверами, базирующимися на версиях с 1.7.2 по 1.7.5. В тот же день эта версия была заменена на 1.7.7 ради исправления одной крупной ошибки, а потом ещё на следующей неделе были выпущены 1.7.8 и 1.7.9.

## Изменения

### Общие

- Улучшен экран настроек.
- Управлять игроками теперь можно с экрана конфигурации.
[2] - Упрощена отправка и отозвание приглашения игроку.
- Добавлена кнопка открытия и закрытия сервера Realms.

- Управлять игроками теперь можно с экрана конфигурации.

**Смена никнейма**

- Добавлена поддержка смены никнейма.

- Возможность установки пакета ресурсов доступна теперь для всех серверов. Параметр имеет три настройки: предлагать загрузку пакета или нет.
- Минимальное значение параметра «Поле зрения» теперь 30, вместо 70.

- Скины и плащи теперь распространяются через серверы.
- Временные проблемы с подключением к серверам, хранящим пользовательские скины, будут возникать реже и приводить к менее серьёзным проблемам.
[5][6] - Изменения скина больше не будет требовать перезапуска клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
- Серверные изменения плащей / скинов не представляется возможными — на стороне сервера хранятся только подписанные URL-адреса.
- Дубликаты скинов больше не нужно скачивать дважды.
- Трафик сервера практически не будет затронут.

## Исправления

- 7 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.7.2

- MC-31468 – Отверстия в коренной породе и замена любого блока с помощью ТНТ и горящих стрел.
- MC-33086 –
`/save-all`

вызывает зависания на больших картах.

- Из версий 1.7.x

- MC-40615 – Детёныши животных продолжают следовать за своими родителями даже после взросления.
- MC-47723 – Параметры вещания — отчёт Mojang, ссылки на предыдущее средство сообщения об ошибках.
- MC-48826 – «Замена» директивы в
`sounds.json`

не работает. - MC-51206 –
`Hopper: java.lang.NullPointerException: Can't place skulls in multiplayer`

. - MC-51953 – Почти мгновенное укачивание из-за искажённой визуализации.

## Интересные факты

- 1.7.6 — это первая версия с 1.0.0, использующая явное обозначение пре-релизов.
- 1.7.6 — это первая версия, использующая приписку «-pre» для пре-релизов. В дальнейшем этот формат использовался до версии 1.13.2-pre2.

## Примечания

- ↑
1,01,1https://www.mojang.com/2014/04/minecraft-1-7-6/ - ↑ https://twitter.com/xlson/status/453822384634855424
- ↑ https://www.mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/
- ↑ https://twitter.com/KrisJelbring/status/562916800871297024
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/422751486708551681
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/422751718234148864
13w48a (Java Edition)

13w48a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
25 ноября 2013 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
4 |

Версия данных |
Н/Д |


**13w48a** — шестой снимок для обновления 1.7.4.

## Содержание

## Исправления

- MC-190 — Смещение текстур на южной и восточной сторонах неполных блоков.
- MC-16259 — Названия чар не отображается в подсказках.
- MC-29469 — Не удаётся сделать скриншот в GUI.
- MC-31006 — Достижение «Время приключений» — список посещённых биомов сбрасывается.
- MC-31651 — Не отображается анимация разрушения блоков.
- MC-36159 — Графическая ошибка с эффектами маяка в инвентаре игрока.
- MC-40580 — Изменение управления потоковой трансляцией запускает её.
- MC-40628 — Отсутствует пробел между названием эффекта и его уровнем.
- MC-40647 — Нельзя запустить трансляцию на версии OpenGL 1.5.
- MC-40659 — Текстура выброшенного сундука «мигает», если смотреть на него.
- MC-40718 — Нажатие
`⇧ Левый Shift`+`CapsLock`или кнопки громкости на клавиатуре вызывает вылет Twitch API.
18w09a (Java Edition)

18w09a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
1 марта 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
363 |

Версия данных |
1472 |


**18w09a** — двадцать третий снимок для обновления 1.13.[1]

## Нововведения

#### Натуральные структуры

- Подводные руины.
- Бывают разных форм и размеров.
- Холодные руины могут быть найдены в холодном и замерзшем биомах океана.
- Тёплые руины могут быть найдены в тёплом, тепловатом и глубоком тепловатом биомах океана.
- Могут генерироваться отдельно или как часть большой разрушенной деревни.
- Также могут генерироваться вне воды.
- Во многих руинах есть сундуки с сокровищами.


#### Блоки

- Коралл.
- Бывают пяти цветов: синий, розовый, фиолетовый, красный, жёлтый.
- Превращаются в мертвый коралл, если установлены вне воды.
- Мертвый коралл нельзя оживить.


- Превращаются в мертвый коралл, если установлены вне воды.
- Можно получить только в инвентаре творческого режима.

- Бывают пяти цветов: синий, розовый, фиолетовый, красный, жёлтый.

## Изменения

#### Мобы

#### Частицы

- Немного оптимизирован рендеринг частиц.

#### Теги

- Добавлен тег блоков и предметов
`minecraft:coral`

. - Тег
`minecraft:water_hacked`

теперь включает в себя сундуки.

## Исправления

- 5 ошибок исправлено
- Из выпущенных снимков

- MC-118324 — Один из рецептов сиреневого красителя разблокируется путём добавления чернильного мешка.
- MC-118416 — Рецепт миски не разблокируется, пока не получена миска или гриб.

- Из снимков версии 1.13

- MC-125451 — Аварийное завершение игры, если перед заходом в сетевую игру не зайти в одиночную игру.

- Из предыдущего снимка

- MC-126111 — Печи не дают рецепты или опыт, если взять переплавленный предмет после загрузки нового топлива.
- MC-126150 — Печи не учитывают несколько рецептов с одинаковым результатом, когда дают опыт и рецепты плавки.
57Digital

**57Digital** — это компания по разработке мобильных приложений, базируется в Шеффилде, Англия.

57Digital несёт ответственность за создание официального[1] руководства Minecraft — *Minecraft Explorer*[2].

## Внешние ссылки

- 57digital.co.uk (официальный сайт компании)
Alpha 0.8.0 (Pocket Edition)/Предварительные сборки

Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|

**Build 8**
|
**6 декабря 2013**
|
- При уничтожении вагонетки в движении теперь игрок не проваливается под блок.
- Исправлено отображение огня и повреждений красного цвета на мобах.
- Пересортировка шерсти и ковров в инвентаре.
|

**Build 7**
|
** 5 декабря 2013**
|
- Исправление ошибок.
- Саженцами и деревянными инструментами можно топить печь.
- Удалены бесполезные кнопки управления при езде в вагонетке.
- Активированные рельсы теперь активны в руке и в инвентаре.
- Улучшение производительности искусственного интеллекта.
- Серая шерсть теперь находится справа в инвентаре.
- Добавлено сообщение, когда игрок садится в вагонетку: «Tap Jump to leave the minecart» («рус. — Нажмите кнопку прыжка, чтобы выйти из вагонетки»).
|

**Build 6**
|
**2 декабря 2013**
|
|

**Build 5**
|
**30 ноября 2013**
|
|

**Build 4**
|
**27 ноября 2013**
|
|

**Build 3**
|
**26 ноября 2013**
|
|

**Build 2**
|
**22 ноября 2013**
|
**Ошибки**:
- Некорректное размещение вещей в одиночном сундуке.
- Проблемы с отображением графики.
- Темнеет экран в игре (решается включением детальной графики).
- Часто перестают отображаться таблички и вагонетки.
- Другие проблемы, зависящие от устройства.
- Чересчур высокая скорость у враждебного паука (быстрее оцелота).
- Зелёный цвет частиц у красного камня.
- ТНТ не активируется огнём (вылет из программы).
- Если поднять древесину, положенную на бок, то выпадет именно боковой блок древесины
- Предметы исчезают из печи после выхода из игры и возвращения в неё.
- Солнце постоянно в зените (на некоторых устройствах).
- Нельзя размножать свиней.
- Курицы размножаются с помощью пшеницы.
- Вылет игры при прохождении вагонетки через огонь.
- На некоторых устройствах цвет травы нейтрален (из PC версии Alpha).
- Вагонетка может ездить без рельс.
|
Applied Energistics/Кварцевый ключ

**Кварцевый ключ** — инструмент, добавляемый модификацией Applied Energistics. Служит для поворота шин, настройки приоритетов хранения и демонтажа механизмов. Взаимозаменяем с ключами из BuildCraft, Thermal Expansion, OmniTools и Gravitation Suite.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кварцевый кристалл |
Backpacks/Малый рюкзак (оранжевый)

**Малый рюкзак** — один из видов рюкзаков, добавляемых модификацией Backpacks. Чтобы открыть рюкзак, надо взять его в руки и нажать `ПКМ`. Может быть перекрашен.

Его размер зависит от типа кожи:

- Кроличья шкурка даст 6 слотов.
- Кожа даст 12 слотов.
- Дублёная кожа даст 18 слотов.

**В старых версиях:**

Его размер составляет 27 слотов — размер сундука. Так же маленький рюкзак может быть улучшен до большого.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Кроличья шкурка + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
6 слотов | |

Кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
12 слотов | |

Дублёная кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
18 слотов |


### В старых версиях

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Кожа |


## Окраска

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Малый рюкзак +Любой краситель |


### Смывание

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Ведро воды +Окрашенный малый рюкзак
|


*После смывания ведро остаётся.*

#### В старых версиях

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кожа +Окрашенный малый рюкзак
|


## Как ингредиент при крафте

### В старых версиях

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Дублёная кожа +Малый рюкзак
|
Большой рюкзак
|
Beta 1.6.3 (Java Edition)

Minecraft Beta 1.6.3

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
26 мая 2011 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
13 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.6.3 |
|


**Beta 1.6.3** — версия, выпущенная для исправления ошибок из Beta 1.6.2.

## Содержание

## Изменения

- Во время генерации чанков, FPS ограничивается 100 кадрами в секунду. Избыточная производительность будет израсходована на генерацию чанков.
- Настройка «Limit framerate» ограничивает FPS до 40 кадров в секунду; во-время сна — 10.
- После обновления настройка «Limit framerate» была отключена для всех игроков. Если вам нужно, включите её заново.
- Теперь падение в воду глубиной в 3 блока наносит игроку урон, вместо 2.

## Исправления

**3 ошибки исправлено**

- Исправлено неправильное освещение блока в некоторых случаях.
- Исправлена главная проблема загрузки процессора в сервере — вычислительная мощность других ядер процессора почти не используется.
- Исправлена ошибка в печи, а точнее дублирование содержимого, когда вы кладёте предмет в печь или наоборот.
Combo Armors

Combo Armors

Для издания | |
---|---|

Автор |
|

Дата выпуска |
3 февраля 2013 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Combo Armors** — дополнение для IndustrialCraft 2, добавляющее множество комбинированной и усовершенствованной брони, а также прочие электрические инструменты.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Установите модификацию IndustrialCraft 2.
- Скачайте
*Combo Armors*. - Скопируйте файлы в папку

.*<папка игры>*/mods

## Комбинированая броня

### Нановолоконная броня

Изображение | Название |
---|---|

Нановолоконная кираса с аккумуляторным ранцем | |

Нановолоконная кираса с продвинутым аккумуляторным ранцем | |

Нановолоконная кираса с реактивным ранцем | |

Нановолоконная кираса с электрическим реактивным ранцем | |

Нановолоконная кираса с энергетическим ранцем |


### Квантовая броня

Изображение | Название |
---|---|

Квантовая кираса с аккумуляторным ранцем | |

Квантовая кираса с продвинутым аккумуляторным ранцем | |

Квантовая кираса с энергетическим реактивным ранцем | |

Квантовая кираса с энергетическим ранцем |


## Улучшенная броня

### Нановолоконная броня

Изображение | Название |
---|---|

Улучшенная нановолоконная броня | |

Улучшенная нановолоконная броня | |

Улучшенная нановолоконная броня | |

Улучшенная нановолоконная броня |


### Квантовая броня

Изображение | Название |
---|---|

Улучшенная квантовая броня | |

Улучшенная квантовая броня | |

Улучшенная квантовая броня | |

Улучшенная квантовая броня |


## Ранцы

## Шлемы с солнечной батареей

Изображение | Название |
---|---|

Улучшенный шлем с солнечной батареей | |

Нановолоконный шлем с солнечной батареей | |

Квантовый шлем с солнечной батареей |


## Электростатические ботинки

Изображение | Название |
---|---|

Улучшенные электростатические ботинки | |

Электростатические нановолоконные ботинки | |

Электростатические квантовые ботинки |


## Механизмы

Изображение | Название |
---|---|

Сборщик брони |


## Улучшения

## Прочее

Изображение | Название |
---|---|

Турбина | |

Нано-лук | |

Дрель | |

Сверло |


## Устаревшее

Изображение | Название |
---|---|

Квантовая кираса с электрическим реактивным ранцем |


## Совместимость

ic2ca-1.6.4-1.14.3.08c IC2 1.118.401-lf (Minecraft 1.6.4)

ic2ca-1.6.4-1.14.3.08 IC2 2.0.397-exp (Minecraft 1.6.4)

ic2ca-1.7.2-1.14.4.03 IC2 2.1.484-exp (Minecraft 1.7.2)

ic2ca-1.7.10-1.14.5.05 IC2 2.2.645-exp (Minecraft 1.7.10)

ic2ca-1.7.10-1.14.5.06 IC2 2.2.767-exp (Minecraft 1.7.10)