d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
1.15.1/Предварительные сборки

## 1.15.1 Pre-release 1 (Java Edition)

**1.15.1 Pre-release 1** (также известен как **1.15.1-pre1** в лаунчере) — это первый пре-релиз для 1.15.1, выпущенный 12 декабря 2019 года.[1]

### Изменения

- Производительность

- Оптимизирована производительность прорисовки чанков, в особенности для чанков с большим количеством разнообразных состояний блоков.

- Сетевая обработка

- Улучшена сетевая обработка недопустимых идентификаторов биомов.

### Исправления

- 5 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.15

- MC-135050 – Исключение NullPointerException при тесселяции модели блока.

- Из версии 1.15

- MC-167482 – Повреждённые чанки препятствуют обновлению сохранённых миров.
- MC-167530 – Наковальни вызывают java.lang.StackOverflowError.

- Другие

- Исправлена ошибка, из-за которой засорялся журнальный файл игры, если пользовательские спаунеры создавали деревенских жителей.
- Исправлено аварийное завершение игры, которое происходило на экране Realms.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.15.1 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 12 декабря 2019 года
1.1 build 4 (карманное издание)

**1.1 build 4** (также известна как Alpha 1.1.0.4) — четвёртая предварительная сборка карманного издания для версии 1.1.[1]

## Исправления

**2 ошибки исправлены**

- Покраска ящика шалкера больше не удаляет все предметы, содержащиеся в ящике.
- Пакет ресурсов Festive («Праздничный») можно разблокировать, если игрок его приобрёл.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
1.8.8

1.8.8

Издание | |
---|---|

Тип |
Релиз |

Дата выпуска |
27 июля 2015 г. |

Предварительные сборки |
|

Версия протокола |
47 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.8.8 |
|


**1.8.8** — версия, в которой были исправлены некоторые проблемы безопасности и некоторые функции в Realms. Эта версия полностью совместима со всеми предыдущими версиями 1.8. Крайне рекомендуется обновиться до 1.8.8 сразу, как только возможно.

## Содержание

## Исправления

- Сервер не запускается при некоторых условиях.
- Потенциальный эксплойт падения сервера.
- Эксплойт падения клиента.
- Эксплойт падения производительности вызываемый флагами.
14w26c (Java Edition)

14w26c

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
26 июня 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
25 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w26c** — тридцать первый снимок для обновления 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из предыдущих снимков.

Настоятельно не рекомендуется играть в мире, сохранённом в 14w26a или 14w26b. Чтобы избежать проблем, создайте резервную копию сохранений из 14w26b.

## Содержание

## Изменения

- На их голову можно надевать броню и блоки, используя команду
`/replaceitem`

.

- Не используется при создании големов.

## Исправления

- MC-92 — Ошибка с освещением у плит и лестниц.
- MC-7157 — У вагонетки с печью отображается работающая печь, когда топливо не подано.
- MC-15370 — Несоответствие роста и скорости лошадей при использовании снопа сена.
- MC-34772 — Чары «Эффективность» не работает на плотном льду.
- MC-53384 — При использовании пакетов ресурсов красный провод неправильно соединяется с другим проводом.
- MC-58336 — Нижняя сторона песка невидима при падении.
- MC-58835 — «Невидимые стены» у железных решёток и стеклянных панелей.
- MC-58923 — Голова игрока не прорисовывается при её изменении.
- MC-59021 — Рамки с перевёрнутыми предметами исчезают после перезагрузки мира.
- MC-59022 — Проблема с командой
`/summon`

. - MC-59092 — У подсолнечника отображается половина текстуры.
- MC-59344 — Портал в Нижний мир появляется в воздухе.
18w48a (Java Edition)

18w48a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
29 ноября 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
448 |

Версия данных |
1914 |


**18w48a** — девятый снимок обновления Java Edition 1.14.[1]

## Изменения

### Основное

- Изменён фон главного меню.

### Блоки

- Верстак и сетка для крафта 2×2

- Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов.

- Бочка, колокол, плавильная печь, зельеварка, стол картографа, стол лучника, фонарь, ткацкий станок, коптильня, кузнечный стол, камнерез, точило

- Новая текстура.
- Теперь доступен для крафта.
- Теперь имеет пользовательский интерфейс с двумя вводными и одним выходным слотом.
- Может скомбинировать 2 повреждённых инструмента в один и/или снять зачаровывания.
- Игроку будет возвращено определённое количество опыта в зависимости от наложенного на инструмент зачаровывания.

- Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов в верстаке.

- Текстура блока изменена.

- Теперь по ним можно взбираться без помощи сторонних блоков.

### Натуральные структуры

- Новый дизайн, созданный специально для биомов равнины.
- Для генерации использует пазл.
- Добавлены новые файлы структуры в папку игры.

## Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-103192 – Объединение для ремонта двух экземпляров инструмента или предмета брони приводит к увеличению находящегося в меню статистики счётчика скрафченных предметов этого типа.

- Из выпущенных предварительных версий 1.14

- MC-139694 – Блоки воды не заполняются, если находятся над океаническими руинами.
- MC-139955 – Подводные руины могут стереться на некоторых чанках.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 18w48a" – Minecraft.net, 29 ноября 2018 г.
Alpha 1.0.11

Minecraft Alpha v1.0.11

Издание | |
---|---|

Название |
Seecret Friday 6 |

Дата выпуска |
22 июля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
10 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.11 |
|


**Alpha v1.0.11** (также известное, как **Секретное пятничное обновление 6**[1]) — это шестое секретное обновление, выпущенное 22 июля 2010 года.

## Нововведения

### Блоки

- Генерируется под водой.

### Предметы

- Крафтится из тростника.

- Крафтится из 3 единиц бумаги.

- Выпадает при разрушении глиняных блоков.

- Можно получить путём обжигания комка глины в печи.

- Выпадает из маленьких слизней.
- Не имеет применения.

### Мобы

- Враждебный моб, который распадается на меньших слизней после смерти.

## Изменения

### Блоки

- Изменена текстура с .
- Теперь наносят урон при касании.
- Теперь могут быть размещены только на песке.

- Теперь при использовании всех лопат, кроме деревянной, слой снега мгновенно разрушается.

### Предметы

### Игровой процесс

- Предметы в руках в виде от третьего лица теперь выглядят по другому.

### Генерация мира

- Изменена их генерация.

## Примечания

- ↑ «Seecret Friday 6! OooooOOOoo!» — The Word of Notch, 22 июля 2010 года.
Applied Energistics 2/16c пространственная ячейка памяти

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Пространственные ячейки памяти** (англ. *Spatial Storage Cell*) — это своего рода полноценные жёсткие диски для записи территории в игре.

Пространственные ячейки памяти устанавливаются в пространственный порт ввода/вывода.

**2 3 пространственная ячейка памяти** способна запомнить область куба в 2×2×2 блоков. (8 блоков, если не куб)

**16 3 пространственная ячейка памяти** способна запомнить область куба в 16×16×16 блоков. (4096 блоков, если не куб)

**128 3 пространственная ячейка памяти** способна запомнить область куба в 128×128×128 блоков. (2097152 блоков, если не куб)

Посмотрите также, как создать пространственную структуру для захвата территории, если это вам интересно.
Beta 1.9 Prerelease 6

Beta 1.9 Prerelease 6

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
11 ноября 2011 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
22 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.9 | |


**Beta 1.9 Prerelease 6** — это шестой пре-релиз версии 1.0.0 для Java Edition (планировавшейся к выходу под названием Beta 1.9).

## Нововведения

- Добавлено яйцо дракона.
- credits.txt, earlyplayers.txt и win.txt добавлены в /title/ в minecraft.jar.
- Добавлен переключатель «Частицы» (
*Particles*) в настройках графики. Имеет 3 значения:- Все (
*All*) — отображаются все частицы; - Уменьшенный (
*Decreased*) — отображается половина всех частиц; - Минимальный (
*Minimal*) — из частиц только отображаются частицы при добыче блоков.

- Все (
- Добавлены титры и поэма Края.
- Дракон Края теперь спаунится в Крае.
- Дополнения к сражению с драконом Края:
- Добавлены кристаллы Края для исцеления дракона.
- Фиолетовая шкала здоровья дракона (с надписью «Здоровье босса», или «Boss Health») появляется в верхней части экрана.
- После смерти дракон оставляет фонтаноподобную структуру из коренной породы, с яйцом дракона и факелами на нём и порталом обратно к месту спауна игрока в Обычном мире.


## Изменения

- Изменены кровати; попытка заснуть при присутствии рядом враждебных и нейтральных мобов выдаст сообщение «Вы не можете отдохнуть сейчас, здесь рядом монстры» (
*You may not rest now, there are monsters nearby*). - Слабости при добыче некоторых блоков с помощью инструментов исправлены. Теперь, например, верстаки можно добывать быстрее топором и рельсы можно быстрее добывать киркой.
- Из ступеней после добычи теперь выпадают сами ступени, а не блок, из которого они сделаны.
- Увеличена скорость добычи следующих блоков:
- Чары «Эффективность» теперь работают на всех блоках.
- Инструменты, неподходящие для добычи некоторых блоков, могут добывать их быстрее, чем рукой.
- Например, кирка добывает землю быстрее рук, но медленнее лопаты.

- Ещё два небольших изменения текстур, на этот раз для:
- Солнце и луна теперь снова квадратные.
- Вода, стекающая вниз, теперь снова генерирует блоки текучей воды.

## Исправления

**12 ошибок исправлено**

- Исправлены ошибки с моделями сущностей.
- Прочность брони теперь снова больше, чем в Beta 1.8.
- Использование предметов или инструментов в режиме Творчество больше не тратит их прочность.
- Кувшинки теперь являются твёрдыми блоками.
- Папоротники, высокая трава и кувшинки доступны в окне выбора в режиме Творчество.
- Из окна выбора режима Творчество удалены ненужные блоковые формы торта и тростника.
- Столы зачаровывания больше не добываются мгновенно.
- «Моды и пакеты текстур» (
*Mods and Texture Packs*) переименованы в «Пакеты текстур» (*Texture Packs*). - Часовые механизмы из повторителей больше не останавливаются при разгружении из памяти.
- Установка забора под грядкой больше не останавливает её от пересыхания.
- Вагонетка с печью может теперь толкать пустые вагонетки в любую сторону.
- Ягнята овец с цветной шерстью теперь также имеют цветную шерсть, а не белую.
ComputerCraft/Принтер

Принтер

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.42 |

Номер |
dec: 4094 hex: FFE bin: 111111111110 |


**Принтер** был добавлен в версии 1.42. Он позволяет печатать текст на бумаге любыми цветами красителей.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Камень + Красная пыль + Чернильный мешок |


## Использование

Чтобы использовать принтер, поставьте его рядом с компьютером (слева, справа, сверху, снизу, спереди или сзади). Положите краситель любого цвета в левый слот и бумагу в любой верхний слот.

Если вы используете трубы из BuildCraft, чтобы заправлять или выкачивать предметы из принтера, то:

- Слоты для бумаги доступны сверху.
- Выходные слоты с напечатанными страницами доступны спереди или снизу.
- Слот для красителей доступен сзади.

## Принтер как устройство

*printer* = переменная с подключённым принтером.*Пример:* `printer = peripheral.wrap("right")`


Имя метода | Описание |
---|---|

printer.newPage() | Начинает новою страницу. Возвращает `true` если страница начата, `false` если нет.
|

printer.endPage() | Заканчивает страницу и печатает её в выходной слот. Возвращает `true` если страница закончена, `false` если нет.
|

printer.write("текст") | Записывает текст на бумагу, работает также, как `term.write()` .
|

printer.setPageTitle("текст") | Устанавливает заголовок страницы. |

printer.getPaperLevel() | Возвращает количество пустой бумаги. |

printer.getInkLevel() | Возвращает количество оставшихся красителей. |

printer.getCursorPos() | Возвращает координаты курсора на бумаге, работает также, как `term.getCursorPos()` .
|

printer.setCursorPos(x, y) | Устанавливает координаты курсора на бумаге, работает также, как `term.setCursorPos()` .
|

printer.getPageSize() | Возвращает размер страницы, работает также, как `term.getSize()`
|
ExtrabiomesXL/Плита из красного камня

ExtrabiomesXL — модификация, которая изменяет генерацию мира, добавляет множество различных типов биомов, деревьев, а также новые блоки и предметы в мир Minecraft.

Равнинный биом с очень густой растительностью. Деревья практически не встречаются.

44

Мини-джунгли

Лесной биом с негустой растительностью, растут в основном дубы, покрытые лианами. Встречаются зыбучие пески.

45

Гористая пустыня

Стандартная пустыня с более резкими перепадами высот.

46

Каньон

Горный биом, вся поверхность покрыта камнем оранжевого цвета. Встречается трава, кактусы.

47

Гористая тайга

Стандартная тайга с более резкими перепадами высот.

48

Сосновый бор

Лесной биом, растут только сосны. Снег не выпадает.

49

Тропический лес

Лесной биом, растут в основном большие дубы, покрытые лианами. Втречаются радужные эвкалипты.

50

Лес красных деревьев

Биом с высокими красными деревьями.

52

Саванна

Большая равнинная местность, покрытая густой травой. Изредка встречаются акации.

53

Кустарники

Равнинный биом с густой растительностью. Встречаются кусты и японские кусты.

54

Зимний лес

Лесной биом, растут дубы, покрыт снегом.

55

Заснеженный тропический лес

Снежный биом с высокими елями.

56

Умеренно-тропический лес

Биом с высокими елями.

58

Пустошь

Равнинный биом почти без растительности, вся поверхность покрыта потресканным песком.

59

Леса

Смешанный лесной биом.

Деревья

Название

Описание

Изображение

Пихта

Бывают тонкие (в 1 блок) и широкие (в 4 блока). Встречаются в альпах, умеренно-тропических лесах и лесах с красными деревьями.

Красное дерево

Бывают только широкие (в 4 блока). Встречаются в лесах красных деревьев.

Акация

Невысокие деревья с пологой листвой. Встречаются только в саванне.

Осеннее дерево

Бывают четырёх цветов: жёлтого, оранжевого, зелёного и коричневого. Встречаются только в осенних лесах.

Кипарис

Красивое вытянутое дерево. Встречается в лесных биомах. Может быть широким (в 4 блока). Болотный кипарис встречается на зелёных болотах.

Японское дерево

Дерево с тёмно-красной листвой. Встречается в лесных биомах.

Японский куст

Дерево высотой в 3-5 блоков, встречается в биоме кустарников и в лесах.

Радужный эвкалипт

Большое разросшееся дерево с синими бревнами. Встречается в гористых джунглях, тропических лесах и мини-джунглях.

Сакура

Красивое дерево с розовой листвой и стволом, который заметно тоньше ствола обычного дерева. Встречается в берёзовых и обычных лесах, на зелёных и лесных холмах, а также на лесном острове.

Легендарный дуб

Самое большое дерево. Обычный дуб, разросшийся до огромных размеров. Может встретиться очень редко практически в любом биоме. В суперплоском мире встречается гораздо чаще.
GregTech/Кучка цинковой пыли

Цинк

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Zn |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 21256 |


**Цинк** (англ. *Zinc*) — 30-й элемент периодической системы химических элементов в модификации GregTech. В основном используется в альтернативном крафте композитного слитка, а также для переплавки в латунный слиток.

## Получение

С небольшим шансом можно получить цинковую пыль при добыче сфалеритовой руды. Вероятность выпадения цинковой пыли зависит от уровня чар удачи у инструмента (если они есть) следующим образом:

- Без чар — 1/4 (25 %)
- Удача I — 1/2 (50 %)
- Удача II или III — 1 (100 %)

Но более выгодно добывать блоки сфалерита с помощью инструмента зачарованного на «шёлковое касание» и дробить их в промышленном дробителе.

### Крафт из материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Материя | Цинковая пыль
|


### Переплавка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сфалеритовая руда | Цинковый слиток |


### Дробление в промышленном дробителе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сфалеритовая руда, или Капсула с водой или Капсула с персульфатом натрия |
Сфалеритовая пыль, Цинковая пыль, Кучка пыли жёлтого граната, Ведро или Капсула |


### Электролиз

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сфалеритовая пыль | Цинковая пыль, Серная пыль |


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Цинковый слиток | Цинковый блок | |

Цинковый блок | Цинковый слиток | |

9 |
Цинковая пыль |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Цинковый блок | Цинковая пластина | |

Молот, Цинковый слиток |
||

Цинковый слиток | ||

Цинковая пластина | Цинковый слиток | |

Цинковая пыль |


### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ступка, Цинковый слиток |
Цинковая пыль | |

Цинковый слиток | ||

Цинковая пыль | Цинковый слиток |




### Кучки пыли и Стержень

### Самородки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Цинковый слиток | Цинковый самородок | |

Цинковый самородок | Цинковый слиток | |


## Обратный крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Латунная пыль | Медная пыль, Цинковая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медная пыль + Цинковая пыль |
Латунная пыль
| |

Кучка медной пыли + Кучка цинковой пыли |
Латунная пыль
| |

Бронзовая пластина + Цинковая пластина + Пластина закалённого железа или Никелевая пластина |
Композитный слиток
| |

Бронзовая пластина + Цинковая пластина + Инварная пластина или Стальная пластина |
Композитный слиток
| |

Бронзовая пластина + Цинковая пластина + Титановая пластина или Вольфрамовая пластина |
Композитный слиток
| |

Бронзовая пластина + Пластина вольфрамовой стали + Цинковая пластина |
Композитный слиток
|


## Как ингредиент для переплавки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток, Цинковый слиток |
Латунный слиток |
GregTech/Паровой экстрактор высокого давления

Паровой экстрактор

Тип |
Переработчики |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


Паровой экстрактор высокого давления

Тип |
Переработчики |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Паровой экстрактор** (от англ. *Steam Extractor*) — это обрабатывающее устройство, добавляемое дополнением GregTech. Он работает по тем же рецептам, что и автоматический экстрактор, но в качестве топлива использует пар.

**Внимание!** После каждой операции устройство выпускает пар через сторону с отверстием. Сторону выхлопа можно настроить ключом, но выхлопная труба не может находиться на лицевой стороне и её нельзя загораживать, то есть там должен находиться блок воздуха, иначе устройство остановится сразу после первой операции.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стекло + Бронзовый корпус + Малая бронзовая жидкостная труба + Поршень или Липкий поршень |
Паровой экстрактор | |

Стекло + Стальной корпус + Малая стальная жидкостная труба + Поршень или Липкий поршень |
Паровой экстрактор высокого давления
|


## Технические характеристики

#### Паровой экстрактор

- Время на одну операцию — 40 сек
- Внутренняя ёмкость для пара — 16000 мВ
[1] - Потребление пара за одну операцию — 2400 мВ
- Потребление пара при работе — 60 мВ/сек

#### Паровой экстрактор высокого давления

- Время на одну операцию — 40 сек
- Внутренняя ёмкость для пара — 16000 мВ
- Потребление пара за одну операцию — 2400 мВ
- Потребление пара при работе — 60 мВ/сек

## История

Крафт до версии 5.0 | ||
---|---|---|

Ингредиенты | Процесс | Результат |

Ключ, Поршень, Бронзовый или Латунный корпус механизма или Основной корпус машины или Алюминиевый корпус механизма или Железный корпус механизма или Блок механизма, Бронзовая пластина | Паровой экстрактор |


## Примечания

- ↑ Милливедро (мВ) — единица объёма условно равная 1/1000 части ведра.
GregTech/Цезиевая руда

Цезиевая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Цезиевая руда** (от англ. *Caesium Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |