d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Thermal Expansion 3/Разжиженный уголь

Разжиженный уголь

Тип |
Жидкость |
---|---|

Действует ли гравитация |
Частично |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Скорость течения |
|

Скорость движения сквозь |
Замедленная |


**Разжиженный уголь** (англ. *Liquifacted Coal*) — жидкость, добавляемая модификацией Thermal Expansion 3. Получаемая путём плавления измельчённого угля в магмовом тигле. Используется в качестве топлива в компрессионном генераторе.

## Получение

### Плавление в магмовом тигле

Ингредиент | Процесс | Результат | Объём полученной жидкости | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Измельчённый уголь | Разжиженный уголь
|
100 мВ (0.1 ведра) |
8 000 RF |


### Опустошение жидкостных контейнеров

Опустошаемое | Процесс | Заполнитель | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Ведро разжиженного угля | Разжиженный уголь(1000 мВ) |
Ведро | 800 RF |


## Использование

### В качестве наполнителя

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Шарики | Разжиженный уголь(1 000 мВ) |
Шарик (Разжиженный уголь) | 1 600 RF | |

Ведро | Разжиженный уголь(1 000 мВ) |
Ведро разжиженного угля | 800 RF |


### Топливо

Разжиженный уголь используется в качестве топлива в компрессионном генераторе. 1 ведро (1 000 мВ) генерирует 1 000 000 RF-энергии.

### Размещение

Разжиженный уголь может быть разлит ведром или шариком. Разливается на 5 блоков от источника. Течёт вниз. Жидкость можно легко поджечь, через некоторое время жидкость сгорит.

## Особенности

В следующей таблице перечислены некоторые особенности разжиженного угля. Для сравнения приведены те же данные для воды и лавы.

Жидкость | Температура | Светимость | Плотность | Вязкость |
---|---|---|---|---|

Разжиженный уголь
|
300 | 0 | 900 | 2000 |

Вода | 300 | 0 | 1000 | 1000 |

Лава | 1300 | 15 | 3000 | 6000 |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Блок необработанного металла

**Блок необработанного металла** может означать:

## См. также



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Палка отладки/БС

- DebugProperty: Список блоков и состояний, которые палка отладки редактирует.
-
*Идентификатор блока*: Название редактируемого состояния блока. Например,`"minecraft:oak_fence": "east"`

.

-

- DebugProperty: Список блоков и состояний, которые палка отладки редактирует.

Advertisement
TU24/CU12/PS 1.16 (консольные издания)

TU24/CU12/1.16

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
29 апреля 2015 г. |


**TU24/CU12/1.16** — это версия Legacy Console Edition, в которую было добавлено множество нововведений, изменений и исправлений, описанных ниже.

## Нововведения

- Нововведения для Xbox 360

- Добавлена новая музыка (Xbox 360).
- Добавлены новые достижения (Xbox 360).

## Изменения (Xbox 360)

- Сухие кусты могут быть размещены в цветочные горшки.
- Изменена музыка, проигрываемая в режиме Творчество и меню фронтенда, чтобы соответствовать Java Edition.

## Исправления (только для PS3)

- MCCE-14 — Невозможно смотреть вокруг.
- MCCE-63 — Пакеты текстур не работают.
The Frostrealm/Палка из морозного корня

Палка из морозного корня

Тип |
Материал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
0.0.1 |

Нумерация данных |
4128 |

Текстовый идентификатор |
frostroot_stick |


**Ледяная палочка** — предмет, который создается аналогично обычным палкам, только другой текстуры и другим блокам.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Доски из замороженного дерева или Доски из морозного корня |
4 |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Палка из морозного корня +Морозный кристалл |
Морозный факел
| |

Палка из морозного корня +Доски из замороженного дерева или Доски из морозного корня |
|
Лопата из морозного корня
|

Палка из морозного корня +Доски из замороженного дерева или Доски из морозного корня |
|
Кирка из морозного корня
|

Палка из морозного корня +Доски из замороженного дерева или Доски из морозного корня |
|
Топор из морозного корня
|

Палка из морозного корня +Холодный камень |
|
Лопата из холодного камня
|

Палка из морозного корня +Холодный камень |
|
Кирка из холодного камня
|

Палка из морозного корня +Холодный камень |
|
Топор из холодного камня
|


Предметы |
|
---|---|

Блоки |
|

Инструменты |
|

Мобы |
|

Основное |
|
Thermal Expansion 3/Разрушитель территории

**Разрушитель территории** (от англ. *Terrain Smasher*) — приспособление, добавляемое модификацией Thermal Expansion 3, разбивающее блоки перед собой и выбрасывающее их с назначенной стороны. В активном состоянии разрушитель территории пытается разбить блок каждые 0,8 секунды (16 тиков).

Если разрушитель территории не может выбрасывать из себя предметы, то он прекращает работу.

## Получение

Разрушитель территории можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Оловянный слиток + Поршень + Инварная кирка + Пневматический сервомотор |


## Интерфейс

### Вывод

По умолчанию разрушитель территории выбрасывает добытое со своей обратной стороны. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.

Цвет стороны | Предназначение |
---|---|

Оранжевый |
Используется для вывода предметов. |


### Управление

Все механизмы могут быть настроены на управление сигналом красного камня. Это может быть один из трёх режимов:

-
**Выключен**

Управление сигналом красного камня отключено. Разрушитель территории работает по возможности. -
**Низкий**

Разрушитель территории работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию». -
**Высокий**

Разрушитель территории работает только при подаче сигнала.

Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.

## Размещение

При установке разрушитель территории обращён к игроку. Он может быть обращён в любую из шести сторон и может вращаться с помощью серповидного молота.

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Коптильня/ИД

Печь | Пространство имён ID |
---|---|

Блок | `smoker`
|

Блок-сущность |


Печь | Пространство имён ID | Числовой ID |
---|---|---|

Не светящийся блок | `smoker`
|
453 |

Светящийся блок | `lit_smoker`
|
454 |

Блок-сущность | `Smoker`
|
- |


Печь | Пространство имён ID |
---|---|

Блок | `smoker`
|

Блок-сущность |


Печь | Пространство имён ID | Числовой ID |
---|---|---|

Не светящийся блок | `smoker`
|
453 |

Светящийся блок | `lit_smoker`
|
454 |

Блок-сущность | `Smoker`
|
- |
Руководства по Java Edition/Pretty Scary Update

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Pretty Scary Update

Издание | |
---|---|

Полные выпуски | |

◄ Полные выпуски 1.3Redstone Update ► |


Данное руководство представляет собой обобщённый обзор всех изменений в Pretty Scary Update (Java Edition 1.4.x), которое предполагает, по крайней мере, небольшое ознакомление с 1.3 (Java Edition 1.3.x).

## Мобы

### Новые

Название | Изображение | Место обитания | Дроп | Примечания | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Иссушитель |
Чтобы заспаунить иссушителя, нужно расположить блоки песка душ в виде буквы Т (как показано слева), и поставить 3 черепа скелета-иссушителя на верхние блоки.
|
| ||||||||||||||

Скелет-иссушитель |
|
|
| |||||||||||||

Ведьма |
|
|
| |||||||||||||

Летучая мышь |
|
|


## Блоки

### Новые

Название | Изображение | Получение | Требуемый инструмент | Использование | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Командный блок |
|
| ||||||||||||||||||||||

Маяк |
|
| ||||||||||||||||||||||

Наковальня |
|
| ||||||||||||||||||||||

Цветочный горшок |
|
| ||||||||||||||||||||||

Булыжниковая стена Замшелая булыжниковая стена |
|
|||||||||||||||||||||||

Голова |
|
|
| |||||||||||||||||||||

Дубовая кнопка |
|
|


## Предметы

### Новые

Название | Изображение | Получение | Использование |
---|---|---|---|

Картофель Ядовитый картофель Печёный картофель |
|
| |

Морковь Золотая морковь |
|
| |

Удочка с морковью |
| ||

Тыквенный пирог | |||

Звезда Нижнего мира |
|
|


## Сущности

### Новые

Название | Изображение | Место обитания | Дроп | Примечания |
---|---|---|---|---|

Рамка |
|


## Зелья

### Новые

Название | Получение | Эффекты |
---|---|---|

Зелье ночного зрения | ||

Зелье невидимости |


## Звуки

### Новые

Название | Описание |
---|---|

Зомби, скелет, корова, свинья, паук, странник Края, гаст, чешуйница, лавовый куб, волк, дракон Края, летучая мышь, и наковальня. |
|

Древесина/доски, камень, песок, гравий, растения. |
|

Песок, гравий, песок душ, дёрн, и камень. |
|

Зомби-житель. |
|

Огонь. |
|

Овца. |
|

Лестница. |
|

Вагонетка. |
|

Опыт. |
|

Вода и лава. |
|


## Структуры

### Новые

Название | Изображение | Генерация | Сундуки | Мобы | Описание |
---|---|---|---|---|---|

Хижина ведьмы |
|
|
|
Эксклюзивные нововведения (консольные издания)

Одна из особенностей игры — функция разделённого экрана, однако необходимы HDTV с компонентами или HDMI-кабель для работы этой функции. Сплит-экран работает с VGA, подключенным к ПК монитору, а также HDMI-DVI для монитора ПК. В режиме разделённого экрана могут играть до четырёх игроков, а также до восьми игроков могут играть в режиме разделённого экрана в многопользовательской игре. Это не относится к версии на PlayStation Vita.
TU25/CU14/PS 1.17 (Legacy Console Edition)

TU25/CU14/1.17

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
1 июля 2015 г. |


**TU25/CU14/PS 1.17** — версия Legacy Console Edition, в которой было добавлено множество нововведений.

## Нововведения

- Классическая опция крафта.
- Настраиваемая суперплоскость.

## Блоки и предметы

- Железные люки.
- Инвертированные датчики дневного света.
- Книга с пером.
- Окрашенное стекло.
- Окрашенная стеклянная панель.
- Разные типы заборов, ворот и дверей.

## Опции

- Настраиваемая погода.
- Изменить режим игры.
- Изменить сложность.
- Изменить время.
- Изменить точку спауна.
- Пещерные звуки.

## Изменения

- Роза имеет текстуру мака.
- Текстуры деревянных и железных дверей стали похожи на текстуры из Java Edition 1.8.
The Update that Changed the World

**The Update that Changed the World** (*Обновление, изменившее мир*) — это основное обновление, помеченное как 1.7.2 и выпущенное 25 октября 2013 года. Было добавлено множество новых функций, таких как новый генератор мира, много новых биомов и их вариаций, цветное стекло, новые виды деревьев, красный песок, измененная механика рыбалки, новые виды рыб, измененная система достижений и статистики, новые команды консоли, новые цветы и многое другое. Порталы теперь можно строить размером вплоть до 23x23, добавлена вагонетка с командным блоком.

Разработка началась в течение одного месяца после выхода 1.6.2. Было выпущено четырнадцать снимков, начиная с 13w36a, и заканчивая 13w43a. Ближе к концу разработки Mojang была сосредоточена на исправлении ошибок, поэтому не было глобальных нововведений в последних снимках. Официальное название обновления было объявлено лишь за три дня до релиза 1.7.2[1].

1.7-pre release был выпущен 22 октября, а 1.7.1-pre release выпущен 23 октября.
Thermal Expansion 3/Рамка красной энергетической ячейки (полная)

Рамки энергетических ячеек (от англ. Energy Cells Frames) — это компоненты крафта, добавленные Thermal Expansion 3. Рамки используется для получения энергетических ячеек, добавленных этим модом. Несмотря на свой блочный рендеринг, они не могут быть поставлены в мир как блок.
Witchery/Алтарь

Алтарь

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |

Текстовый идентификатор |
|


**Алтарь** (англ. *Altar*) — блок, добавляемый модификацией Witchery. Главный и базовый блок мода, предназначен для хранения энергии природы.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Каменный кирпич + Рябина + Колба воды + Выдох демона + Дыхание богини |


## Описание

Алтарь — это главный функциональный блок мода Witchery, дающий энергию, необходимую для работы: перегонного куба, малого котла, жаровни, крутящегося колеса и хрустального шара.

## Создание

Для правильной работы алтаря, он должен быть построен как структура. Строится алтарь 2x3 блока.**Схема постройки алтаря:**

Схема постройки алтаря | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Если структура построена правильно, то с верхней стороны блоков алтаря изменится текстура.

## Количество силы

Количество силы определяется двумя параметрами:

- Предметы на алтаре (кубок, заполненный кубок, череп скелета, череп скелета-иссушителя или голова игрока.)
- Блоки вокруг алтаря:

- 100 любой листвы из обычного Minecraft.
- 50 любого дерева из обычного Minecraft.
- 30 любых цветов из обычного Minecraft.
- 50 лоз из обычного Minecraft.
- 50 дерева из Thaumcraft.
- 25 пшеницы.
- 25 ростков тыкв.
- 25 ростков арбузов.
- 20 тыкв.
- 20 арбузов.
- 100 дерева из Witchery.
- 100 грядок. (Вспаханной земли с чем либо посаженным.)
- 50 листвы из Witchery.
- 20 лишайника из Witchery.
- 50 воды.
- 50 тростника из обычного Minecraft.
- 20 растений из Witchery
- P.S. Блоки с одинаковым
`ID`

(Например`522:7`

и`522:8`

) — не считаются за разновидность.
Коптильня/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` | Сторона, в которую коптильня направлена лицом. Всегда напротив стороны, в которую смотрит игрок при размещении блока. |

lit | `true` ` false` | Если коптильня светится. |


Advertisement

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` | Сторона, в которую коптильня направлена лицом. Всегда напротив стороны, в которую смотрит игрок при размещении блока. |

lit | `true` ` false` | Если коптильня светится. |
Палочка отладки

Только для Java Edition
|


Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
См. Историю |

Текстовый идентификатор |
debug_stick |


**Палка отладки** (англ. *Debug Stick*) — предмет, используемый для редактирования состояний блоков. Выглядит, как обычная палка, но имеет сияющее поле вокруг неё, как у зачарованных предметов.

## Получение

Получить палку отладки можно с помощью команды:`/give @p minecraft:debug_stick`

. Несмотря на то, что иконка палки отладки такая же, как у обычной палки, её нельзя использовать в создании.

Начиная с версии 1.19.3 палку отладки стало возможно взять из творческого инвентаре, но только с включенной опцией "Вкладка оператора" в меню «Управление».

## Использование

Палку отладки можно использовать для изменения состояний блоков. Удар палкой по блоку позволяет выбрать его редактируемое состояние; например, можно сменить редактируемое состояние с *conditional* (условный) на *facing* (направление) у командного блока. Использование палки на блоке позволяет изменить значение редактируемого состояния; например, можно изменить направление командного блока на юг, изменив значение состояния *facing* на *south*. Если присесть, порядок смены состояний/значений изменится в обратную сторону.

## Значения

### NBT-данные

- tag: Тег предмета.

- DebugProperty: Список блоков и состояний, которые палка отладки редактирует.
-
*Идентификатор блока*: Название редактируемого состояния блока. Например,`"minecraft:oak_fence": "east"`

.

-

- DebugProperty: Список блоков и состояний, которые палка отладки редактирует.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 17w47a | Палка отладки добавлена в игру. |


## Проблемы с объектом

Отправленные на баг-трекер проблемы, связанные с состояниями блоков, которые можно создать только используя палку отладки, будут отклоняться с пометкой «Won’t Fix».[1][2]

## Примечания

- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-122323?focusedCommentId=419481&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel#comment-419481
- ↑ “Just be aware that any weird state you create with it you cannot naturally create and any bugs that come from it will be shot down as 'Wont fix' :D” – /u/_Grum, 22 ноября 2017
Руководства по Java Edition/Redstone Update

Название |
Изображение |
Получение |
Требуемый инструмент |
Использование
|

Активирующие рельсы
|
|
|
Можгут быть добыты рукой или любым инструментом.
|
- Будучи активированными, высаживают игроков или мобов из проезжающий вагонетки.
- Будучи активированными, активируют проезжающию по ним вагонетку с ТНТ.
|

Блок красного камня
|
|
|
Добывается только киркой.
|
- Действует как источник сигнала красного камня
|

Датчик дневного света
|
|
|
Можно добывать любым инструментом или рукой.
|
- Может использоваться как источник сигнала красного камня.
- Кликом
`ПКМ` можно переключаться между нормальным (дневным) режимом и инвертированным (ночным) режимом.
|

Выбрасыватель
|
|
|
Добывается только киркой.
|
|

Загрузочная воронка
|
|
|
Добывается только киркой.
|
- Может использоваться для передачи предметов без опасности их исчезновения.
|

Компаратор
|
|
|
Можно добывать любым инструментом или рукой.
|
- Сравнивает сигналы красного камня.
|

Сундук-ловушка
|
|
|
Добыть можно любым инструментом или рукой, но быстрее всего - топором.
|
- Может использоваться для ловушек.
|

Утяжелённые нажимные пластины
|
|
|
Добывается только киркой.
|
- Сила выдаваемого сигнала красного камня зависит он количества предметов, лежащих на плите.
- Полная сила сигнала достигается на 60 шт.
- Полная сила сигнала достигается на 600 шт.
|

Кварцевая руда Нижнего мира
|
|
- Генерируется только в Нижнем мире.
|
Можно добыть только киркой, зачарованной на Шёлковое касание, в противном случае будет выпадать Кварц Нижнего мира (предмет).
|
|

Кварцевый блок
|
|
|
Добывается только киркой.
|
- Может использоваться как декоративный блок.
|

Кварцевые ступени
|
|
|
Добываются только киркой.
|
- Могут использоваться как декоративный блок.
|

Кварцевая плита
|
|
|
Добывается только киркой.
|
- Может использоваться как декоративный блок.
|
Слизь

Эта статья — о слизи. О других слизистых предметах см. Слизь (значения).

Слизь

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 341 hex: 155 bin: 101010101 |

Текстовый идентификатор |
slime_ball |


**Слизь** (англ. *Slimeball*) — это материал, выпадающий из слизней.

## Получение

### Слизни

Слизь выпадает при смерти малых слизней в количестве 0—2 единицы.

### Панды

Слизь иногда выпадает при чихании маленькой панды.

### Странствующие торговцы

Слизь можно приобрести у странствующего торговца за 4 изумруда.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Блок слизи |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Нить +Слизь
|
Поводок
| |

Слизь +Поршень |
Липкий поршень
| |

Слизь +Огненный порошок |
Магмовый крем
| |

Слизь
|
Блок слизи
|


Слизью можно разводить лягушек и кормить головастиков, чтобы ускорить их рост.

## История

Альфа-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.11 | Слизь добавлена, но не имеет применения. | ||||

1.1.0 | Слизь можно кидать. | ||||

Слизь складывается по 16. | |||||

1.2.3 | Больше слизь невозможно кидать и складывается по 64 штуки. | ||||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.7 | Используется для крафта липкого поршня. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Используется для крафта лавового крема. | |||

1.6.1 | 13w18a | Используется для крафта поводка. | |||

1.8 | 14w02a | Используется для крафта блока слизи. | |||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 341. | |||

1.14 | 18w43a | Слизь можно получить при чихании маленькой панды. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.9.0 | build 1 | Слизь добавлена, но не имеет применения. | |||

0.12.1 | build 1 | Слизь теперь дропается со слизней. | |||

Используется для крафта Магмовый крем. | |||||

0.14.0 | build 1 | Используется для крафта блока слизи. | |||

0.15.0 | build 1 | Используется для крафта липкого поршня и поводка. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.8 | beta 1.8.0.8 | Слизь можно получить при чихании маленькой панды. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Слизь добавлена. | |

TU3 | Используется для крафта липкого поршня. | ||||

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Слизь добавлена. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Слизь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
TU25/CU14/PS 1.17 (консольные издания)

TU25/CU14/1.17

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
1 июля 2015 г. |


**TU25/CU14/PS 1.17** — версия Legacy Console Edition, в которой было добавлено множество нововведений.

## Нововведения

- Классическая опция крафта.
- Настраиваемая суперплоскость.

## Блоки и предметы

- Железные люки.
- Инвертированные датчики дневного света.
- Книга с пером.
- Окрашенное стекло.
- Окрашенная стеклянная панель.
- Разные типы заборов, ворот и дверей.

## Опции

- Настраиваемая погода.
- Изменить режим игры.
- Изменить сложность.
- Изменить время.
- Изменить точку спауна.
- Пещерные звуки.

## Изменения

- Роза имеет текстуру мака.
- Текстуры деревянных и железных дверей стали похожи на текстуры из Java Edition 1.8.
Thermal Expansion 3/Рамка красной энергетической ячейки (пустая)

Рамки энергетических ячеек (от англ. Energy Cells Frames) — это компоненты крафта, добавленные Thermal Expansion 3. Рамки используется для получения энергетических ячеек, добавленных этим модом. Несмотря на свой блочный рендеринг, они не могут быть поставлены в мир как блок.
Witchery/Баба Яга

**Баба Яга** — босс из модификации Witchery.

## Описание

Баба Яга (или одна из трех сестёр, имеющих такое же название) живёт в лесу. Следит за игроками, интересующимися будущим.

Чтобы призвать её, нужно использовать хрустальный шар. В одном из предсказаний Баба Яга и её сёстры заинтересуются Вами (или вы их разозлите) и одна из сестёр прибудет через некоторое время. Как и полагается, передвигается Баба Яга в ступе, держа метлу.

## Тактика боя

Баба Яга, как и обычная ведьма, наносит урон зельями. Модификация добавляет свои зелья, которые Баба Яга активно использует в атаке, такие как: зелья погребов, колючек, паутины. Также при нанесении ей урона обычным оружием на игрока будет срабатывать эффект «шипы», однако, если игрок будет наносить урон копьем охотника, то данный эффект не будет накладываться на игрока.
Главарь разбойников

Главарь разбойников англ.(Banner Man) - моб который появляется в аванпосте разбойников, набеге или с небольшим шансом может появится вместе с патрулем разбойников

Он почти не отличается от своих собратьев, но у него есть фирменное знамя разбойников.

Если его убить, то вы получите эффект Дурного знамения, и если вы с этим эффектом зайдете в деревню начнется набег