d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Золотая морковь

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
|

Насыщение |
14,4 |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 396 hex: 18C bin: 110001100 |

Текстовый идентификатор |
golden_carrot |


**Золотая морковь** (англ. *Golden Carrot*) — еда, получаемая путём крафта. Является очень полезным предметом и ингредиентом при создании зелья ночного зрения.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Кусочек золота + Морковь |


### Торговля

С версии 1.14 три единицы золотой моркови могут быть куплены у фермера за 3 изумруда, но только на уровне "Мастер".


## Использование

### Еда

Чтобы съесть золотую морковь, необходимо, держа её в руке, нажать и удерживать кнопку использовать. Одна золотая морковь восстанавливает единиц голода и 14,4 насыщения. Золотая морковь — это еда с наивысшим параметром насыщения в игре.

### Кормление и разведение животных

Кролики, приручённые лошади, ослы и мулы всегда будут следовать за игроком, если он держит в руках золотую морковь. Кроликов можно кормить и размножать при помощи неё, а также ускорять рост их детёнышей на 10% (2 минуты) при кормлении. Если покормить золотой морковью лошадь, осла или мула, то можно увеличить шанс приручения на 5%; или ускорить рост соответствующего детёныша на 5% (1 минуту); или мгновенно восстановить им 4 () здоровья. Если у взрослой приручённой лошади или осла полное здоровье, то покормив их золотой морковью, они перейдут в "режим любви", и так их можно разводить. При скрещивании лошади и осла получается мул; мулов размножать нельзя. Свиней также нельзя кормить золотой морковью.

### Как ингредиент при зельеварении

Название | Ингредиенты | Схема варки |
---|---|---|

|


## Достижения

*Bedrock Edition*

Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|

PS4 | Другие | |||||

Неестественный отбор | Получите мула, скрестив лошадь с ослом. | — | 30G | Бронза |


*Java Edition*

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.2 | 12w34a | Добавлена золотая морковь. | |||

Золотая морковь является ингредиентом для зелья ночного зрения. | |||||

12w36a | Изменена текстура золотой моркови с на . | ||||

12w37a | Снова изменена текстура золотой моркови с на . | ||||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 396. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Добавлена золотая морковь. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Добавлена золотая морковь. | |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлена золотая морковь. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Золотая морковь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Изготовление зелья ночного зрения из золотой моркови основывается на распространённом заблуждении о том, что употребление моркови может улучшить зрение; это верно только в случае дефицита витамина A.
Материалы

**Материалы** — предметы, которые используются исключительно при крафте других предметов или блоков. Другими словами, все они являются ингредиентами при крафте, но сами по себе не могут выполнять никаких функций и не несут никакую практическую ценность.

Исключениями являются красная пыль и нить, которые обладают свойствами и блока, и материала, и кость, которая используется для приручения волков.

## Материалы

## Блоки

Материал | Блоки |
---|---|

Воздух | |

Трава | |

Земля | |

Дерево | Вишнёвые воротаВишнёвая нажимная пластинаЛюбой деревянный люк |

Камень | |

Металл/Минерал | |

Наковальня | |

Вода | |

Лава | |

Листва | |

Грибосвет | |

Растения | |

Заменяемые растения | |

Губка | |

Шерсть | |

Огонь | |

Песок | |

Нетвёрдые | |

Ковёр | |

Стекло | |

Лампа | |

ТНТ | |

Лёд | |

Плотный лёд | |

Слой снега | |

Блок снега | |

Кактус | |

Комок глины | |

Тыква | |

Яйцо дракона | |

Портал | |

Торт | |

Паутина | |

Поршень | |

Барьер | |

Структурная пустота |
Нумерация данных/Карманное издание

Только для Bedrock Edition
|


**Значения данных в Bedrock Edition** выглядит так же, как в Java Edition, только с некоторыми изменениями.

Цветовой ключ:

## ID

I
|
Имеет отличный от предмета в инвентаре ID. |

D
|
Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность. |

S
|
Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока. |

B
|
Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре. |

E
|
Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных. |

Красный | Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды `/give` или через редактор инвентаря.
|

Голубой | Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой `/setblock` )
|

Синий | Доступен в режиме Творчество в списке предметов. |

Фиолетовый | Доступен в режиме Творчество при подборе предметов. |

Изумрудный | Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество. |

Зелёный | Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество. |

Лаймовый | Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование `/give` или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
|

Серый | Неиспользуемые данные. |


### ID блоков

Основная статья: Нумерация данных/Bedrock Edition/ID блоков

[править]### ID предметов

Основная статья: Нумерация данных/Bedrock Edition/ID предметов

[править]
Тыква/НД

Байты | Значения |
---|---|

0x0 | Тыква повёрнута на юг. |

0x1 | Тыква повёрнута на запад. |

0x2 | Тыква повёрнута на север. |

0x3 | Тыква повёрнута на восток. |

0x4 (bit flag) | Тыква без лица. |


Advertisement

# Тыква/НД

< Тыква

Advertisement

Байты | Значения |
---|---|

0x0 | Тыква повёрнута на юг. |

0x1 | Тыква повёрнута на запад. |

0x2 | Тыква повёрнута на север. |

0x3 | Тыква повёрнута на восток. |

0x4 (bit flag) | Тыква без лица. |
Thermal Foundation 1/Измельчённый никель

Измельчённый никель

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


Эта статья — об измельчённом материале. О слитке, из которого изготовлен этот материал см. Thermal Foundation 1/Никелевый слиток.

**Измельченный никель** — материал, добавляемый модификацией Thermal Foundation 1. Используется для выплавки никеля и создания смеси инвара.

## Измельчение

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Никелевая руда | Измельчённый никель
|
Измельчённый блестящий металл (с шансом в 10 %) |
4 000 RF | |

Железная руда | Измельчённое железо | Измельчённый никель(с шансом в 10 %) |
4 000 RF | |

Никелевый слиток | Измельчённый никель
|
— | 2 400 RF |


## Обжиг

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённый никель
|
Никелевый слиток |


Руды | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы и сплавы |
| ||||||||||||

Другие материалы |
| ||||||||||||

Жидкости | |||||||||||||

Инструменты |
| ||||||||||||

Оружие |
| ||||||||||||

Броня |
| ||||||||||||

Мобы |
|
Ведро грязи

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Только для Minecraft Earth
|


**Ведро грязи** (англ. *Bucket of Mud*) — это ведро, заполненное грязью.

## Получение

### Крафт[1]

Ингредиенты | Рецепты крафта | Описание |
---|---|---|

Земля + Ведро воды |
[
только для Minecraft Earth] |


Ведро грязи можно получить с помощью нажатия `ПКМ` с ведром в руке по источнику грязи.
Его также можно получить из нажатия как редкий предмет.

## Использование

При нажатии `ПКМ` с ведром грязи в руках по полному блоку помещается источник грязи, освобождая ведро.

Если ведро грязи находится рядом с источником воды или в воде, источник грязи уничтожается.

## История

Minecraft Earth | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.12.0 | Добавлен рецепт крафта. |


## Примечания[]
Грибная корова/ЗД

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Данные сущности
Грибная корова/ЗД
<
Грибная корова
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Тип
Значение данных
Красная
red
Коричневая
brown
Advertisement
Материалы Брони

## Материалы

В настоящее время в игре есть семь видов брони: кожаная, кольчужная, железная, золотая, алмазная, незеритовая и черепашья (шлем). Материал брони предмета определяет его коэффициент прочности, очки защиты, сопротивление от отбрасывания, ресурса для починки, зачаровываемости, ID и звуков одевания.

Материал | Коэффициент прочности | Очки защиты | Зачаровываемость | Звуки одевания | Очки защиты полного сета | Защита от отбрасывания | Ресурс для починки | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Шлем | Нагрудник | Поножи | Ботинки | ID | Звуки | ||||||

Кожа | 5 | 1 | 3 | 2 | 1 | 15 | `item.armor.equip_leather`
|
7 | 0 | Кожа | |

Кольчуга | 15 | 2 | 5 | 4 | 1 | 12 | `item.armor.equip_chain`
|
12 | 0 | Железный слиток | |

Железо | 15 | 2 | 6 | 5 | 2 | 9 | `item.armor.equip_iron`
|
15 | 0 | Железный слиток | |

Черепаха | 25 | 2 | - | - | - | 9 | `item.armor.equip_turtle`
|
2 | 0 | Щиток | |

Золото | 7 | 2 | 5 | 3 | 1 | 25 | `item.armor.equip_gold`
|
11 | 0 | Золотой слиток | |

Алмаз | 33 | 3 | 8 | 6 | 3 | 10 | `item.armor.equip_diamond`
|
20 | 0 | Алмаз | |

Незерит | 37 | 3 | 8 | 6 | 3 | 15 | item.armor.equip_netherite
|
20 | 0.1 | Незеритовый слиток |


## Немного значимые элементы

Все шлемы, нагрудники, поножи и ботинки используют соответствующие материалы брони. Черепашьи панцири используют щитки.

## Механики

Пиглины будут рассматривать игроков, носящих золотую броню, и будут издавать звуки зависти.
Пустота (биом)

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Только для Java Edition
|


Пустота

Тип |
Нейтральный |
---|---|

Температура |
0.5 |

Редкость |
Н/Д |

Структуры |
Каменная платформа |

Блоки | |

Цвет травы |
|

Цвет воды |
|


Эта статья — о биоме. О пустом пространстве, расположенном под игровым миром, см. Пустота.

**Пустота** (англ. *The Void*) — один из биомов в *Minecraft*.

## Описание

Пустота представляет собой пространство, в котором находится только каменная платформа 33×33 с булыжником в центре. В данном биоме не появляются мобы, день не сменяет ночь, а структуры не генерируются.

Создание биома пустоты с помощью типа мира «Ассорти» приведёт к генерации обычного мира, но без появления мобов и смены дня и ночи. Также будут отсутствовать деревья, трава, цветы и остальной рельеф. До 1.18 в биоме пустоты не генерировались дёрн и земля.*[источник?]*

## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Пустота | `the_void` |
`biome.minecraft.the_void`
|


## История

Для получения информации о о каменной платформе см. Каменная платформа § История.

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.9 | 15w37a | Биом пустоты добавлен в игру. | |||

1.13 | pre5 | Идентификатор пустоты был изменён с `void` на `the_void` . |
Тыква/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` | Направление передней стороны тыквы. |


Advertisement

# Тыква/СБ

< Тыква

Advertisement

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` | Направление передней стороны тыквы. |
Thermal Foundation 1/Измельчённый обсидиан

|
Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Эта статья — об измельчённом материале. О ресурсе, из которого изготовлен этот материал см.

Обсидиан.

**Измельчённый обсидиан** — материал, добавляемый модификацией Thermal Foundation 1. Используется для изготовления пыли петротеума.

## Измельчение

Ингредиенты
|
Процесс
|
Результат
|

Обсидиан
|
|
**Измельчённый обсидиан**
|


Thermal Foundation 1
|

Руды
|
|

Металлы и сплавы
|
Слитки
|
|
Блоки
|
- Медный
- Оловянный
- Серебряный
- Свинцовый
- Никелевый
- Блестящий
- Наполненного маной металла
- Электрумовый
- Инварный
- Бронзовый
- Сигналовый
- Люмиевый
- Эндериевый
|
Кусочки
|
- Железа
- Меди
- Олова
- Серебра
- Свинца
- Никеля
- Кусочек
- Наполненного маной металла
- Электрума
- Инвара
- Бронзы
- Сигналия
- Люмия
- Эндерия
|
Измельчённые
|
|
Смеси
|
|
Шестерни
|
- Железная
- Золотая
- Медная
- Оловянная
- Серебряная
- Свинцовая
- Никелевая
- Блестящая
- Из наполненного маной металла
- Электрумовая
- Инварная
- Бронзовая
- Сигналовая
- Люмиевая
- Эндериевая
|
|

Другие материалы
|
- Измельчённый уголь
- Измельчённый древесный уголь
**Измельчённый обсидиан**
- Сера
- Селитра
- Киноварь
- Пыль пиротеума
- Пыль криотеума
- Пыль аэротеума
- Пыль петротеума
- Пыль маны
- Стержень Близза
- Порошок Близза
- Стержень Блитца
- Порошок Блитца
- Стержень Базальца
- Порошок Базальца
|

Жидкости
|
|

Инструменты
|
- Лексикон Forge
- Лопаты
- Кирки
- Топоры
- Мотыги
- Ножницы
- Удочки
- Серпы
|

Оружие
|
|

Броня
|
- Шлемы
- Кирасы
- Поножи
- Ботинки
|

Мобы
|
|
Грибная курица

Только для Minecraft Earth
|


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Эту страницу предлагается переименовать в «Кудахтогриб, Грибкудах или Грибокурица».Обсуждение
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|


**Грибная курица** — это разновидность куриц в Minecraft Earth, которая имеет красное оперение и два красных гриба на спине. Похожа на грибную корову, но с моделью курицы.

## Информация

Грибная курица по шкале редкости Minecraft Earth относится к редким мобам. Его можно встретить в курице с 1,4 % вероятностью.

## Поведение

Поведение грибной курицы схоже с поведением обычных куриц: моб бесцельно ходит, избегая лавы. Однако, в отличие от обычной курицы, грибная не переносит света, под прямыми солнечными лучами он начинает быстро бегать, до тех пор пока не найдёт тень. В ночное время суток или находясь в тени, грибная курица может иногда оставлять красные грибы на блоках, по которым проходит. При приближении игрока к мобу, грибная курица на несколько секунд поворачивает к нему свою голову, а затем возобновляет свой путь.

## Дроп

После смерти из грибной курицы выпадает:

- 1 мясо курицы
- 1—2 пера

При стрижке курицы ножницами выпадает красный гриб.

## Основания с грибной курицей

В игре на данный момент всего одно основание, в котором можно встретить грибную курицу, под названием «Кудахтающий дом».

## История

Minecraft Earth | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.8.0 | Грибная курица добавлена в игру. |
Железный самородок

Тип |
Материал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 452 hex: 1C4 bin: 111000100 |

Текстовый идентификатор |
iron_nugget |


**Кусочек железа** (англ. *Iron Nugget*) — материал, получаемый крафтом из железных слитков и обжигом железных предметов.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток |


### Обжиг

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железный меч или Любой железный инструмент или Любая железная броня или Любая кольчужная броня или Железная конская броня + Любое топливо |
Кусочек железа
|


Прочность и Зачарования предметов не влияет на количество выводимых кусочков железа после переплавки.

### Естественное появление

Кусочки железа можно найти с шансом 94,5 % в сундуках затонувших кораблей в количестве 1—10 штук. С 1.14 их можно найти с шансом 9,7 % в сундуках деревень в количестве 1—5 штук. Также кусочки железа генерируются в сундуках разрушенных порталов Нижнего мира и развалин бастиона.

### Товарообмен

Пиглин может обменять золотой слиток на 10-36 кусочков железа.

## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Кусочек железа
|
Железный слиток
| |

Кусочек железа +Факел |
Фонарь
| |

Кусочек железа +Факел душ |
Фонарь душ
| |

Кусочек железа +Железный слиток |
Цепь
|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.11.1 | 16w50a | Кусочки железа добавлены в игру. | |||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 452. | |||

18w11a | Кусочки железа можно найти в сундуках затонувших кораблей. | ||||

1.14 | 18w46a | Кусочки железа теперь используются при крафте фонарей. | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.1 | build 1 | Кусочки железа добавлены в игру. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | beta 1.2.20.1 | Кусочки железа можно найти в сундуках затонувших кораблей. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | Кусочки железа добавлены в игру. |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

1.9.19 | Кусочки железа добавлены в игру. |


## Интересные факты

- Текстура кусочка железа — перевёрнутая и перекрашенная в серебристый цвет текстура кусочка золота.
- Его добавление сделало железный слиток третьим предметом, имеющим два крафта. Первый — золотой слиток, второй — костная мука.
- Кусочек железа не соответствует по цвету другим изделиям из железа: он более светлый, имеет голубоватый оттенок и больше похож на кусочек серебра.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Кусочек железа», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Материалы брони

## Материалы

В настоящее время в игре есть семь видов брони: кожаная, кольчужная, железная, золотая, алмазная, незеритовая и черепашья (шлем). Материал брони предмета определяет его коэффициент прочности, очки защиты, сопротивление от отбрасывания, ресурса для починки, зачаровываемости, ID и звуков одевания.

Материал | Коэффициент прочности | Очки защиты | Зачаровываемость | Звуки одевания | Очки защиты полного сета | Защита от отбрасывания | Ресурс для починки | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Шлем | Нагрудник | Поножи | Ботинки | ID | Звуки | ||||||

Кожа | 5 | 1 | 3 | 2 | 1 | 15 | `item.armor.equip_leather`
|
7 | 0 | Кожа | |

Кольчуга | 15 | 2 | 5 | 4 | 1 | 12 | `item.armor.equip_chain`
|
12 | 0 | Железный слиток | |

Железо | 15 | 2 | 6 | 5 | 2 | 9 | `item.armor.equip_iron`
|
15 | 0 | Железный слиток | |

Черепаха | 25 | 2 | - | - | - | 9 | `item.armor.equip_turtle`
|
2 | 0 | Щиток | |

Золото | 7 | 2 | 5 | 3 | 1 | 25 | `item.armor.equip_gold`
|
11 | 0 | Золотой слиток | |

Алмаз | 33 | 3 | 8 | 6 | 3 | 10 | `item.armor.equip_diamond`
|
20 | 0 | Алмаз | |

Незерит | 37 | 3 | 8 | 6 | 3 | 15 | item.armor.equip_netherite
|
20 | 0.1 | Незеритовый слиток |


## Немного значимые элементы

Все шлемы, нагрудники, поножи и ботинки используют соответствующие материалы брони. Черепашьи панцири используют щитки.

## Механики

Пиглины будут рассматривать игроков, носящих золотую броню, и будут издавать звуки зависти.
Нюхач/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон


Advertisement

# Нюхач/ДС

< Нюхач

Advertisement
Плита/НД

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Двойная каменная плита | |

1 | Двойная песчаниковая плита | |

2 | Двойная (каменная) деревянная плита | |

3 | Двойная булыжниковая плита | |

4 | Двойная кирпичная плита | |

5 | Двойная каменнокирпичная плита | |

6 | Двойная плита из адского кирпича | |

7 | Двойная кварцевая плита | |

8 | Резная двойная каменная плита | |

9 | Резная двойная песчаниковая плита | |

15 | Резная двойная кварцевая плита |


Advertisement

# Плита/НД

< Плита

Advertisement
Фрагмент пластинки 5

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Фрагмент пластинки 5** (англ. *Disc fragment*) — это предмет, из которого создаётся пластинка 5.

## Получение

### Добыча в сундуках

Фрагмент пластинки 5 появляется в сундуках древнего города в количестве 1-3 с вероятностью 29,8 %

## Использование

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Фрагмент пластинки 5
|
|
Thermal Foundation 1/Измельчённый свинец

Эта статья — об измельчённом материале. О слитке, из которого изготовлен этот материал см. Thermal Foundation 1/Свинцовый слиток.

**Измельчённый свинец** — материал, добавляемый модификацией Thermal Foundation 1. Эквивалентен свинцовой пыли из IC и прочих модификаций. Используется для выплавки свинца.

## Измельчение

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Свинцовая руда | Измельчённый свинец
|
Измельчённое серебро (с шансом в 10 %) |
4 000 RF | |

Серебряная руда | Измельчённое серебро | Измельчённый свинец(с шансом в 10 %) |
4 000 RF | |

Свинцовый слиток | Измельчённый свинец
|
— | 2 400 RF |


## Обжиг

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённый свинец
|
Свинцовый слиток |


Руды | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы и сплавы |
| ||||||||||||

Другие материалы |
| ||||||||||||

Жидкости | |||||||||||||

Инструменты |
| ||||||||||||

Оружие |
| ||||||||||||

Броня |
| ||||||||||||

Мобы |
|
Кнопка/ИД

Название |
Идентификатор |
Теги предмета (JE) |
Ключ перевода
|

Каменная кнопка |
`stone_button` |
`buttons` |
`block.minecraft.stone_button`
|

Дубовая кнопка |
`oak_button` |
`wooden_buttons`
`buttons` |
`block.minecraft.oak_button`
|

Еловая кнопка |
`spruce_button` |
`wooden_buttons`
`buttons` |
`block.minecraft.spruce_button`
|

Берёзовая кнопка |
`birch_button` |
`wooden_buttons`
`buttons` |
`block.minecraft.birch_button`
|

Джунглевая кнопка |
`jungle_button` |
`wooden_buttons`
`buttons` |
`block.minecraft.jungle_button`
|

Акациевая кнопка |
`acacia_button` |
`wooden_buttons`
`buttons` |
`block.minecraft.acacia_button`
|

Кнопка из тёмного дуба |
`dark_oak_button` |
`wooden_buttons`
`buttons` |
`block.minecraft.dark_oak_button`
|

Багровая кнопка |
`crimson_button` |
`wooden_buttons`
`non_flammable_wood`
`buttons` |
`block.minecraft.crimson_button`
|

Искажённая кнопка |
`warped_button` |
`wooden_buttons`
`non_flammable_wood`
`buttons` |
`block.minecraft.warped_button`
|

Кнопка из полированного чернокамня |
`polished_blackstone_button` |
`buttons` |
`block.minecraft.polished_blackstone_button`
|
Матиас Андерссон

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Матиас Андерссон

Настоящее имя |
Матиас Андерссон ( |
---|---|

Дата рождения |
14 октября 1991 (33 года) |

Род занятий |
Служба поддержки |

Национальность |
Швед |

Твиттер-аккаунт |


**Ма́тиас А́ндерссон** (швед. *Mathias Andersson*) — является членом службы поддержки Mojang.
Плита/НД2

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Каменная плита | |

1 | Песчаниковая плита | |

2 | Деревянная плита | |

3 | Булыжниковая плита | |

4 | Кирпичная плита | |

5 | Каменнокирпичная плита | |

6 | Плита из адского кирпича | |

7 | Кварцевая плита | |

8 | Верхняя каменная плита | |

9 | Верхняя песчаниковая плита | |

10 | Верхняя деревянная плита | |

11 | Верхняя булыжниковая плита | |

12 | Верхняя кирпичная плита | |

13 | Верхняя каменнокирпичная плита | |

14 | Плита из адского кирпича | |

15 | Верхняя кварцевая плита |


Advertisement

# Плита/НД2

< Плита

Advertisement