d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Infdev 20100327 (Java Edition)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
27 марта 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **27 марта 2010 года**.[1]

## Изменения

### Блоки

- Теперь переплавляет один предмет за 4 секунды вместо 8.

### Сущности

- Смерть игрока теперь приводит к дропу всех ресурсов из инвентаря и возможности респауна на стартовой точке.
- При создании мира больше не получает никаких предметов.

### Генерация мира

**Генератор ландшафта**

- Был переделан.

- Удалены из игры.

- Удалены из генератора ландшафта.

### Прочее

- Кнопка «Generate new level…» была заменена на кнопку «Single player».
- При нажатии открывается экран выбора мира, доступно 5 миров.

- Кнопка «Load level…» была заменена на кнопку «Multi player».
- Недоступна для нажатия.

- Кнопки создания мира Indev полностью удалены из игры.

- Теперь автоматически сохраняется во время игры.
- Изменён интерфейс во время сохранений.
- Формат миров был изменён с формата миров Indev на формат миров Alpha.

## Ошибки

- Плиты неправильно освещаются.
- Места, не подверженные небу после генерации, являются полностью тёмными.
- Неправильное освещение на лимите высоты мира, что вызывает сбои.
- Тело игрока остаётся после смерти и может быть подвинуто.
- При повторном входе в мир деревья и руды заново генерируются.
- Посадка пшеницы на месте, на котором раньше была пшеница с каким-то уровнем роста, приводит к моментальному росту пшеницы до того уровня.
- Сундуки и печки не всегда сохраняют своё содержимое.
- Для сохранения нужно обновить чанк, в котором находится сундук или печка (сломать или поставить блок в нём).

- Начали генерироваться Далёкие земли.
- На некоторых устройствах при создании мира игра зависает.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Infdev’s been updated with saving and new terrain» — The Word of Notch, 27 марта 2010 года.
MineFactory Reloaded/Плитка резины

**Плитка резины** (англ. *Rubber Bar*) — предмет, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, используемый в крафте и обработке. Он производится путем выплавки сырой резины, полученной из гевеи. Она также взаимозаменяема с резиной из IndustrialCraft 2.

## Обжиг

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сырая резина | Плитка резины
|


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Плитка резины +Динамит |
Детонирующий шнур
| |

Пластиковые листы + Стекло + Плитка резины
|
XP экстрактор
| |

Пластиковые листы +Плитка резины +Железный слиток |
Пустой шприц
| |

Красная пыль + Железный слиток + Плитка резины
|
Конвейерная лента
| |

Плитка резины
|
Сырой пластик |
OpenComputers/Keyboard API

Этот интерфейс предоставляет таблицу кодов и названий клавиш `keyboard.keys`

. Таблица работает в обе стороны. То есть, `keyboard.keys.numpad0`

имеет значение `0x52`

, а `keyboard.keys[0x52]`

— наоборот, строку `numpad0`

.


Полный список клавиш и их кодов вы можете найти здесь: keyboard.lua

Отдельные функции следят за состоянием специальных клавиш.



`keyboard.isAltDown(): boolean`


Проверяет, нажата ли пользователем клавиша `Alt`.



`keyboard.isControl(char: number): boolean`


Проверяет, является ли символ `char`

спец-символом. (Согласно определению спец-символов в классе `Character`

Java.) Обычно это не отображаемые символы.



`keyboard.isControlDown(): boolean`


Проверяет, нажата ли пользователем клавиша `Ctrl`.



`keyboard.isKeyDown(charOrCode: any): boolean`


Проверяет, нажата ли пользователем заданная клавиша. В качестве параметра должен быть передан код клавиши, либо ее символ.



`keyboard.isShiftDown(): boolean`


Проверяет, нажата ли пользователем клавиша `⇧ Shift`.
1.0.4 build 1 (Pocket Edition)

1.0.4 build 1 (также известна, как 1.0.4.0) — первая предварительная сборка Pocket Edition для 1.0.4, в которой добавили торговлю с жителями и исправили некоторые ошибки.[1]

Нововведения [ ]
Добавлена торговля с деревенскими жителями.
Новый формат дополнений.
Изменения [ ]
Исправления [ ]
34 ошибки исправлено .

Примечания [ ]

Версии Minecraft для Bedrock Edition
Версии
Цикл разработки
Другие версии
Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
1.10Texture Update (Руководство )
1.11Village & Pillage (Руководство )
1.12(Руководство )
1.13(Руководство )
1.14 Buzzy Bees (Руководство )
1.16Nether Update (Руководство )
1.17Caves & Cliffs (Часть 1)
1.18Caves & Cliffs (Часть 2)
1.18.30
beta 1.18.20.21
beta 1.18.20.23
beta 1.18.20.25
beta 1.18.20.27
beta 1.18.20.29
beta 1.18.30.20
beta 1.18.30.22
beta 1.18.30.26
beta 1.18.30.28
beta 1.18.30.30
beta 1.18.30.32

1.19 The Wild Update 1.19.0
1.19.0
beta 1.19.0.20
beta 1.19.0.24
beta 1.19.0.26
beta 1.19.0.28
beta 1.19.0.30
beta 1.19.0.32
beta 1.19.0.34
Preview 1.19.0.68

1.19.10
beta 1.19.10.20
beta 1.19.10.21
beta 1.19.10.22
beta 1.19.10.23
beta 1.19.10.24

1.19.30
beta 1.19.30.20
beta 1.19.30.21
beta 1.19.30.22
beta 1.19.30.23
Preview 1.19.30.24
beta 1.19.30.25

1.19.40
beta 1.19.40.20
beta 1.19.40.21
beta 1.19.40.22
beta 1.19.40.23
beta 1.19.40.24

1.19.50
beta 1.19.50.20
beta 1.19.50.21
beta 1.19.50.22
beta 1.19.50.23
beta 1.19.50.24
beta 1.19.50.25

1.19.60
beta 1.19.60.20
beta 1.19.60.22
beta 1.19.60.23
beta 1.19.60.24
beta 1.19.60.25
beta 1.19.60.26
beta 1.19.60.27

1.19.70
beta 1.19.70.20
beta 1.19.70.21
beta 1.19.70.22
beta 1.19.70.23
beta 1.19.70.24
beta 1.19.70.26

1.19.80
beta 1.19.80.20
beta 1.19.80.21
beta 1.19.80.22
beta 1.19.80.23
beta 1.19.80.24


Bedrock Edition (1.20.x+)
1.20 Trails & Tales
1.20.0
beta 1.20.0.20
beta 1.20.0.21
beta 1.20.0.22
beta 1.20.0.23
beta 1.20.0.24
beta 1.20.0.25

1.20.10
beta 1.20.10.20
beta 1.20.10.21
beta 1.20.10.23
beta 1.20.10.24
beta 1.20.10.25

1.20.12
1.20.13
1.20.14
1.20.15
1.20.30
beta 1.20.20.20
beta 1.20.20.21
beta 1.20.20.22
beta 1.20.20.23
beta 1.20.30.20
beta 1.20.30.21
beta 1.20.30.22
beta 1.20.30.23
beta 1.20.30.24
beta 1.20.30.25

1.20.40
beta 1.20.40.20
beta 1.20.40.21
beta 1.20.40.22
beta 1.20.40.23
beta 1.20.40.24
1.20.50
1.15 Pre-release 5

1.15 Pre-release 5

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
5 декабря 2019 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
570 |

Версия данных |
2222 |

Другие версии 1.15 |
|


**1.15 Pre-release 5** (также известен как **1.15-pre5** в лаунчере) — это пятый предварительный выпуск для 1.15, выпущенный 5 декабря 2019 года.[1]

## Изменения

### Основные

- Увеличено ограничение на загрузку пакетов ресурсов для клиента с 50 МБ до 100 МБ.

## Исправления

- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.15

- MC-104818 – Если для аргумента в файле
`options.txt`нет значения, он анализируется неправильно:`Skipping bad option: lastServer:`

. - MC-117449 –
`options.txt`читается и записывается с кодировкой, установленной в системе по умолчанию. - MC-148704 – Раздел «Server Light» в экране отладки пропадает и появляется снова.
- MC-151173 – Поток, использующийся для чтения файла
`options.txt`, никогда не закрывается. - MC-153698 – Непрерывные прыжки на лодке в воде накапливают урон от падения.
- MC-158870 – Диаграмма на экране отладки не позволяет переходить в сегменты профиля.
- MC-166865 – При инициализации игры она аварийно завершается с ошибкой:
`java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED`

.

- Из выпущенных предварительных версий 1.15

- MC-164691 – Отладочная круговая диаграмма отображается неправильно.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-167074 – Книга в инвентаре стола зачаровывания слишком тёмная.
- MC-167080 – Отсутствует кнопка пакета ресурсов «переместить вверх».

- Частные проблемы

- MC-166950 – Дублирование факелов.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 5" – Minecraft.net, 5 декабря 2019 года
1.2.13 build 4 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.13.10** (также известна, как 1.2.13 build 4) — вторая предварительная сборка для версии 1.4, в которой была исправлена одна ошибка.[1]

## Исправления

- Исправлена ошибка, из-за которой существа, названные с помощью бирки и наковальни, теряли свои имена при открытии мира на предварительных сборках.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
1.9.1-pre2 (Java Edition)

Эта статья — о втором пре-релизе для версии 1.9.1. Об остальных пре-релизах см. 1.9.1-pre.

1.9.1-pre2

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
10 марта 2016 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
108 |

Версия данных |
171 |


**1.9.1-pre2** — второй пре-релиз версии 1.9.1.[1]

## Содержание

## Изменения

- Щиты больше не теряют прочность при блокировании слабых атак (меньше, чем 3 () урона).
- Заголовок инвентарей Вагонеток с сундуком и Вагонеток с воронкой теперь совпадает с их именем.
- Теперь оружием можно ударить, только если оно было перезаряжено на 75% или более.

## Исправления

**Остальные ошибки**

- Исправлен вылет игры из-за ошибки в коде поиска пути
[1].
14w32d (Java Edition)

14w32d

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
8 августа 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
36 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w32d** — сорок пятый снимок для обновления 1.8.

## Содержание

## Нововведения

### Двери

- Добавлены двери из всех видов деревьев.

## Исправления

- MC-44859 — При размещении/разрушении блока слизи теперь воспроизводятся звуки слизня
- MC-48797 — Барьер не дает мобам, такие как зомби, гореть на солнце, если они находятся под ним. (Работает как твёрдый блок)
- MC-66143 — Аварийное завершение игры при попытке зайти на серверы с выделенными IP-адресами.
19w08b (Java Edition)

19w08b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
21 февраля 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
462 |

Версия данных |
1934 |


**19w08b** — двадцать третий снимок обновления Java Edition 1.14.[1]

## Содержание

## Исправления

- 2 ошибки исправлены
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-144469 – Замена одного и того же блока на одном и том же месте приводит к остановке или зависанию анимации, а также к аварийному завершению игры при использовании другого типа блока.
- MC-144504 – Иконки эффектов
`instant_health`

и`instant_damage`

названы неправильно.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 19w08b" – Minecraft.net, 21 февраля 2019 г.
Alpha 0.10.0 (карманное издание)

Alpha 0.10.0

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
18 ноября 2014 г. |

Предварительные сборки | |

Версия протокола | |

Другие версии 0.10.0 |
|


**Alpha 0.10.0** — обновление, в котором были добавлены различные нововведения и исправления.

## Нововведения

### Основные

- Цикл дня и ночи в Творчестве.
- Адаптация игры для 64-разрядного аппаратного/программного обеспечения, что делает игру быстрее для пользователей
- Поддержка разрешения экрана iPhone 6 и выше.
**Опции:**- Графика
- Изменение яркости


- Графика

### Блоки

## Изменения

### Генерация мира

- В Пустоши шахты спаунятся на поверхности.
- Золотая руда генерируется на любом уровне в Пустоши.
- Огромные грибы генерируются на болоте.

### Мобы

- Анимации ходьбы теперь быстрее и изменены для каждого моба.
- Враждебные мобы спаунятся группами
- Слизни имеют отскакивающую анимацию
- Дети животных больше не тонут в воде

### Основные

**Графика:**- Готова к использованию OpenGL ES 2.0:
- Шейдеры
- Тонированное освещение, как на компьютерной версии
- Более гладкая текстура воды
- Солнце теперь немного больше
- Облака и местность ночью синеют
- Эксклюзивно для Pocket Edition: Гладкое освещение воды
- Эксклюзивно для Pocket Edition: Вода в болоте теперь более тёмная
- Эксклюзивно для Pocket Edition: Облака и местность краснеют во время заката
- Загрузка отдалённых чанков теперь имеет исчезающий эффект

- Тонированное освещение из компьютерной версии
- Мипмаппинг для Android устройств, использующих OpenGL ES 3.0

- Шейдеры

- Готова к использованию OpenGL ES 2.0:
- Чат стал меньше
[1]

### Другое

- Интерактивная кнопка теперь прозрачная
- Оптимизация рендеризации чанков
- Улучшена производительность
- Время суток теперь более точно синхронизировано в сетевой игре
- Добавлена задержка выбора для сундуков и табличек
- Кнопка "Отмена" будет отображаться, если вход в многопользовательский мир/сервер занимает слишком много времени
- Контур сообщений чата заканчивается там, где заканчивается сообщение, и не охватывает весь экран

## Исправления

**15 ошибок исправлено**

**Из выпущенных версий до Alpha 0.10.0**

- Игра зависает, когда оповещения или интерфейс открыты (iOS)
[2] - Исправлена проблема с рендеризацией спаунеров мобов
- Исправлено падение памяти, происходящий при показе клавиатуры системы — таблички и чат (iOS)
- Исправлены проблема и возможный вылет при переключении приложений (Android)
- Исправлена ошибка появления "в воздухе"
- Исправлена ошибка при создании лавы во время генерации мира
- Исправлено держание факелов в руке
- Исправлено появление дыр в облаках
- Исправлена коричневая сторона, появляющийся в нижней части вагонетки
- Исправлена случайная проблема в многопользовательской игре
- Исправлена проблема при выборе двойных сундуков.
- Исправлено выплывание вещей из воды
- Исправлен неправильный урон при ударе
- Исправлена чёрная текстура у куриц
- Исправлена неправильная скорость у коров
Alpha 1.0.6

Minecraft Alpha v1.0.6

Издание | |
---|---|

Название |
Seecret Friday 5 |

Дата выпуска |
16 июля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
10 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.6 |
|


**Alpha v1.0.6**[1] (также известное, как * Секретное пятничное обновление 5*) — это пятое секретное обновление, выпущенное 16 июля 2010 года.

[2]

## Содержание

## Нововведения

### Блоки

- Игроки получают 1 () урон при разрушении кактуса, щелкнув правой кнопкой мыши по нему или когда ходят на нём.
- В инвентаре выглядит вот так .

### Сущности

### Генерация мира

**Большие деревья**

- Возвращены в игру.

## Изменения

### Блоки

- Для создания нужно теперь 4 снежка, а не 9.

- Больше не исчезает.

### Предметы

- Стопка увеличена с 8 до 16 штук.
- Брошенные снежки больше не исчезают.

### Игровой процесс

- При просмотре от третьего лица теперь можно увидеть предмет в руках.

- Ночь теперь длиннее.

### Сущности

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлено падение снега через снежные блоки.

## Примечания

- ↑ «Minecraft Gameplay» — NeXuSJumpeR, 16 июля 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Seecret Friday 5! OooooOOOoo!» — The Word of Notch, 16 июля 2010 года.
Applied Energistics 2/Вибрационная камера

Вибрационная камера

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Вибрационная камера** (англ. *Vibration Chamber*) — модифицированная печь.

Модифицированная печь способна генерировать АЕ Энергию. При размещении в сети MЭ будет заряжать энергией энергетические ячейки или сетевые устройства.

Вибрационная камера позволяет сжигать все стандартные виды твёрдого топлива для получения энергии от 1 до 10 АЕ/такт в зависимости от потребления и скорости горения топлива.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Печь + Приёмщик энергии |
BiblioCraft/Белый золотой светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.0.12a

0.0.12a

Издание | |
---|---|

Загрузка | |

Дата выпуска |
19 мая 2009 г. |

Предварительные сборки | |


**0.0.12a**[1] — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 19 мая 2009 года в 22:36 UTC.[2]

## Нововведения

### Блоки

- Течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с собой.
[3] - Всего одним источником воды можно затопить весь игровой мир.
[4]

- Генерируется в нижнем слое мира.
- Первоначально упоминается как «неразрушимый камень».
- Не может быть разрушен, размещён и каким-либо способом получен игроком.
- На уровне высоты, где генерируется коренная порода, а также на один уровень выше всегда темно, даже если это пространство находится под открытым небом.

- Течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с собой.
[3] - Всего одним источником лавы можно затопить весь игровой мир.
[4] - При соприкосновении с водой превращается в камень.

### Генерация мира

- Теперь карта окружена бесконечным океаном.

### Игровой процесс

- Игрок теперь может плавать. Люди не умеют плавать и под водой двигаются на полной скорости.

### Общее

- Нажатие
`F`позволяет изменить дальность прорисовки. - Нажатие
`N`генерирует новую карту в формате`level.dat`

.[1]- Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.
*[Утверждение нуждается в доказательстве]*

- Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.

## Изменения

### Мобы

- Люди больше не сбрасываются при создании нового мира. Это означает, что теперь нет способа избавиться от этих мобов.
[5]

### Генерация мира[1][3]

- В мирах, созданных до 0.0.12a, появляется слой коренной породы в нижней части карты и бесконечный океан вокруг.
- Изменение генерации ландшафта.
- Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
- Озёра возникают, когда земля оказывается ниже уровня воды.
- Земля, освещаемая солнечным светом, не обрастает дёрном на этапе генерации, если она расположена ниже уровня воды.
- Теперь в мире генерируются лавовые озёра.
- Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
- Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
- Теперь горы не генерируются только из земли и дёрна.



## Галерея

## Примечания

- "TigIRC logs" – Archive.org, 19 мая 2009 г., UTC–4.

- ↑
1,01,11,21,31,4«0.0.12a is up» — The Word of Notch, 20 мая 2009 года (Архив) - ↑ TigIRC logs: «(18:36:09) notch: 0.0.12a вышла. Вода, лава, новая генерация карты, переключение дальности прорисовки»
*Оригинал*: «(18:36:09) notch: 0.0.12a is up. Water, lava, new map generation, rendering distance toggle» - ↑
3,03,13,2«Minecraft water test» — Nizzotch, 18 мая 2009 — видео на YouTube - ↑
4,04,1Under pressure» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив) - ↑ TigIRC logs: «(18:43:26) notch: ой, они не тоже не сбрасываются, когда сбрасывается уровень.. Мне бы лучше это исправить.»
*Оригинал*: «(18:43:26) notch: oh, they don't get reset on level resets either.. I'd better fix that.»
CraftBook/ИС/MC1111

**MC1111** принимает сигнал от **MC1110** с определённым именем сети и при условии, что значение, подаваемое на вход, будет обновляться (то есть понадобится генератор импульсов).

Есть второй вариант — **MC0111**, который обновляет сам себя.

## Параметры таблички

- 3 строка — имя сети.
Galaxy Space/α Центавра Bb

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии модификации.
Он доступен в старых версиях.
|


α Центавра Bb

Разумная жизнь |
Нет |
---|---|

Моря и реки |
Нет |

Высота прыжка |
3,25 |

Босс |
Нет |

Появление метеоритов |
Да |

Возможность дыхания |
Нет |

Уровень ракеты |
8 |

Температура |
Высокая |

Давление |
Высокое |

Солнечная радиация |
Да |

Ускорение окружающей среды |
50% |

Длительность суток |
2 земные |


**α Центавра Bb** — планета, добавляемая модификацией Galaxy Space, системы α Центавра. Для полёта необходима ракета 8-го уровня. Для пребывания на поверхности необходимы космический костюм, теплоустойчивая броня 2-го уровня и кислородное оборудование. Планета, как и вся система α Центавра, была удалена с версии модификации 1.2.

## Геологические особенности

Верхний слой толщиной в 1 блок составляет поверхность α Центавра Bb. Нижний слой — подповерхность α Центавра Bb.

## Мобы

На поверхности только ночью. Можно встретить: Эволюционировавший огненный крипер, Эволюционировавший огненный скелет, Эволюционировавший ифрит и Эволюционировавший огненный паук.
GregTech/Загрязнённая пыль зелёного сапфира

Руда зелёного сапфира

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая руда зелёного сапфира

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
5-250 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
0.11×Расколотый зелёный сапфир |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда зелёного сапфира** (от англ. *Green Sapphire Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды, если это не малое месторождение.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |