1.14 (Bedrock Edition)

1.14.0

Издание | |
---|---|

Название | |

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
10 декабря 2019 г. |

Предварительные сборки | |

Версия протокола |
389 |


**1.14.0** — это первый выпуск **Buzzy Bees** для *Bedrock Edition*, выпущенный 10 декабря 2019 года. В нём добавлены пчёлы, а также связанные с ними предметы. Кроме того, данная версия стала первой для PlayStation 4, которая, наряду с остальными платформами, перешла на Bedrock Edition.[2][3]

## Нововведения

### Блоки

- Создаётся из досок и сот.
- Функционирует так же, как пчелиные гнёзда, но не нуждается в инструменте с Шёлковым касанием, чтобы он выпал при разрушении.

- Появляется естественным образом в цветочных лесах, равнинах и цветочных равнинах.
- Может вместить до 3 пчёл.
- Может быть заполнено мёдом.
- Максимальный уровень заполнения мёдом — 5.

- Можно получить, используя инструмент с Шёлковым касанием.

- Создаётся из 4 сот.
- Является декорацией.

- Создаются из 4 бутылочек мёда.
- Резко уменьшают скорость движения и высоту прыжка.
- На них можно спускаться вниз. Они будут перетаскивать на них что угодно при перемещении поршнем.

### Предметы

- Восстанавливает 6 ().
- Может использоваться для изготовления сахара и блока мёда.
- Может быть получена при использовании бутылочки на полных пчелиных гнёздах/ульях.
- Могут быть сложены до 16 штук в стопке.
- Может быть создана из 1 блока мёда и 4 колб.

- Могут быть получены с помощью ножниц из полных пчелиных гнёзд/ульев.
- Могут использоваться для изготовления ульев и блоков пчелиных сот.

- Пчела.

### Мобы

- Имеют 10 () единиц здоровья.
- Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
- Стараются избежать любого контакта с водой.
- Если у пчелы нет гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
- Могут спрятаться в улье.
- Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.


- При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.
- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.

- При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
- Во время атаки игрока их глаза становятся красными.

- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
- Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.

- Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
- Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
- Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
- После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
- Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
- После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.


## Изменения

### Блоки

- Изменена текстура в соответствии с Java Edition.

### Предметы

- Теперь можно использовать на дельфинах, оцелотах, попугаях и белых медведях. (MCPE-46866)

- Теперь сортируются по алфавиту в инвентаре творческого режима.

### Общее

- Изменено количество опыта, выпадающего с мобов для соответствия с Java Edition.

- Изменён фон экрана главного меню, чтобы изобразить на нём пчёл и предметы, связанные с ними.
- Панорама экрана главного меню изменена, чтобы соответствовать экрану в Java Edition.

- Создание карт и дополнений

- Теги предметов теперь можно скрыть в пользовательском интерфейсе с помощью команды
`/gamerule showtags`

.

## Исправления

**Аварийные завершения игры**

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог произойти при входе в Xbox Live на Android.

**Производительность**

- Исправлена ошибка, из-за которой рост ламинарии приводил к задержке определённых чанков (MCPE-50175).

**Общее**

- Исправлена проблема с расстоянием отрисовки, из-за которой мир с типом «Старый» (ограниченный) мог некорректно загружаться, если игрок выходил из системы в определённом углу этого мира.
- Исправлена проблема, из-за которой сообщения об ошибках сценария отображались в мире магазина Alien Worlds.

**Игровой процесс**

- Исправлена ошибка, из-за которой сундуки иногда становились невидимыми (MCPE-52790).
- Исправлена проблема, которая иногда могла приводить к переворачиванию элементов управления на сенсорном экране (MCPE-50256).

**Мобы**

- Повышена точность поиска пути для летающих мобов.
- Дети зомби-свинолюдей теперь держат мечи в руках, а не на уровне шеи (MCPE-53454).

**Блоки**

- Исправлена ошибка, из-за которой сахарный тростник ломался, когда ближайший источник воды затапливал что-либо (MCPE-52314).

**Предметы**

- Стрелы и трезубцы больше не проваливаются сквозь землю после отражения щитом (MCPE-44721).
- Головы драконов теперь отображаются на правильной высоте (MCPE-53129).
- Вёдра снова можно использовать для доения коров (MCPE-54623).
- Вёдра с молоком снова можно использовать для крафта тортов (MCPE-52774).
- Исправлена листва акации, которая иногда застревала на панели быстрого доступа.
- Размещение доспехов на стойке для доспехов в творческом режиме больше не надевает их также и на игрока.

**Редактор игрового персонажа**

- Различные исправления для редактора игрового персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой изношенные предметы неожиданно передавались между моделями редакторов игровых персонажей.
- Добавление или удаление плаща основателя теперь обновляет скин в игре без необходимости перезапуска.
- Скины, ограниченные платформой, теперь можно предварительно просмотреть в редакторе игровых персонажей.
- Исправлена ошибка, из-за которой плащи не отображались в некоторых пакетах скинов (MCPE-54181).
- Исправлена другая проблема, из-за которой скины игроков возвращались к Алекс или Стиву по умолчанию после перезапуска игры.
- Скины, которые не перемещаются в Minecraft Earth, больше не отображают «Usable Everywhere» в редакторе игрового персонажа.
- При установке нового пользовательского скина теперь обновляется модель игрока без перезапуска игры.
- Оптимизирован размер скинов редактор игровых персонажей для повышения производительности при игре в сетевой игре.

**Графическое**

- Исправлена анимация покачивания удерживаемого предмета при виде от первого лица (MCPE-51212).
- Анимация разрушения блока теперь снова отображается, если блок находится под водой, когда игрок находится выше.
- Рука игрока больше не пропадает при полёте на элитрах (MCPE-53092).
- Вода теперь отображается правильно, когда ламинария помещается рядом со стеклянным блоком.

**Пользовательский интерфейс**

- Исправлена проблема навигации, которая могла привести к неправильному изменению фокуса при выборе параметра в меню паузы.
- Исправлена проблема, которая могла вызвать мерцание меню при навигации по редакторе игрового персонажа.
- Кнопка «Посмотреть набор в магазине» в редакторе игровых персонажей теперь может быть выделена и выбрана при использовании контроллера.
- Исправлены некоторые ошибки в написании всплывающего текста.

**Дополнения и скриптовый движок**

- Пользовательские сущности снова правильно показывают свою шкалу здоровья во время езды.
- Исправлена проблема с частицами флагов, из-за которых те казались перевёрнутыми.
- Исправлена проблема с точками вращения для моделей кубов с произвольной геометрией.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон прирученной сущности засчитывался как исходящий от игроков, сидящих на ней.