d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
GregTech 4/Продвинутая обшивка механизма

Улучшенная обшивка механизма

Действует ли гравитация |
Нет |
---|---|

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Улучшенная обшивка механизма** — Блок механизма добавляемый модификацией **GregTech 4**. Используется при построении многоблоковых механизмов, такой как промышленной доменной печи. Увеличивает температуру в печи на 70 К.

Является дорогостоящим блоком из-за использования в крафте большого количества хрома.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Микросхема управления данными + Высокотехнологичный механизм + Хромовая пластина |
Infdev 20100420

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
20 апреля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **20 апреля 2010 года**.[1]

## Содержание

## Изменения

### Блоки

- Теперь с саженцев вырастают большие деревья.

### Генерация мира

**Генератор ландшафта**

- Теперь работает быстрее и с меньшим количеством ошибок.
- Ландшафт теперь менее горный.

### Сущности

- Уменьшена частота спауна мобов.

### Прочее

- Автосохранения миров теперь не такие частые.

## Исправления

**2 ошибки исправлено**

- Мобы больше не могут спауниться в ярко освещённых местах.
- Система поиска пути мобов больше не приводит их к большим падениям в отрицательных координатах.

## Примечания

- ↑ «Optimization update is out» — The Word of Notch, 20 апреля 2010 года.
MineFactory Reloaded/Фермер

Тип |
Механизм |
---|---|

Внутреннее хранилище |
32,000 RF |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Фермер** (англ. *Rancher*) — механизм, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, который доит коров, стрижет овец, собирает чернила у спрутов и делает грибной суп из грибных коров в области 5×5 перед ним. Он может наполнять ведра молоком, если в его инвентаре есть пустые ведра, либо он будет заполнять внутренний резервуар. Шерсть, молоко и чернильные мешки и другое выпадают с задней части механизма, стоит установить туда сундук, чтобы все предметы складывались в него.

При нажатии `ПКМ` точной кувалдой по *фермеру*, он будет вращаться, тем самым меняя область перед ним.

При нажатии `⇧ Shift` + `ПКМ` точной кувалдой по *фермеру*, он выпадет и сохранит энергию во внутреннем хранилище.

## Принцип работы

Когда фермер получает питание, он исследует область 5×5 перед ним, затем он начинает стричь овец, доить коров и т.д. если они находятся в рабочей области. Каждое выполнение операции несет за собой остановку (простой) в одну секунду (20 t). После того, как все овцы были подстрижены, коровы подоены и т.д. фермер останавливается, длительность простоя составляет 20 секунд (400 t).

Животное | Продукт | Описание |
---|---|---|

Овца | Шерсть | У овец должна быть шерсть, чтобы фермер мог срезать ее, поэтому убедитесь, что они находятся на травяных блоках. |

Корова | Ведро с молоком, Молоко | Молоко можно выводить в виде жидкости в соседние трубы или контейнеры с жидкостью, либо, если у фермера есть ведра в его внутреннем инвентаре, оно будет набираться в ведра с молоком. |

Грибная корова | Тушёные грибы, Ведро с молоком, Грибной суп | Если в инвентаре фермера будут находится пустые вёдра или миска, а в рабочей области буду грибные коровы, то с них он будет собирать молоко или тушёные грибы, а не грибной суп в жидком виде. |

Спрут | Чернильный мешок | Вам, вероятно, понадобится способ перемещения мобов, например сафари сеть или золотое лассо, чтобы получить спрута в пределах досягаемости фермера. Тюремная сафари сеть может быть использована для предотвращения исчезновения захваченного спрута. |


## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Ножницы + Ведро + Пластиковые листы + Пластиковая труба + Фабричный блок механизма |


## Интерфейс

Интерфейс | Описание |
---|---|

|


Для того чтобы увидеть область работы *фермера*, необходимо взять в руки точную кувалду и посмотреть на механизм. Рабочая область будет подсвечена.
OpenComputers/Unicode API

Во внутреннем представлении Java строки имеют формат UTF-8. Модификация OpenComputers также работает со строками этой кодировке. К примеру, мониторы отображают текст в виде UTF-8 строк, а ввод с клавиатуры происходит в виде UTF-8 кодированных символов.

В частности, на монитор можно вывести любой из символов CP437.


Следующие функции обеспечивают базовую поддержку UTF-8:



`unicode.char(value: number, ...): string`


UTF-8 версия функции `string.char`

. Параметр `value`

может принадлежать всему диапазону UTF-8, не только ASCII.



`unicode.len(value: string): number`


UTF-8 версия функции `string.len`

. Возвращаемое значение для строки `Ümläüt`

будет 6, в то время как `string.len`

вернет 9.



`unicode.lower(value: string): string`


UTF-8 версия функции `string.lower`

.



`unicode.reverse(value: string): string`


UTF-8 версия функции `string.reverse`

. Возвращаемое значение для строки `Ümläüt`

будет `tüälmÜ`

, в то время как `string.reverse`

вернет `tälm`

.



`unicode.sub(value: string, i:number[, j:number]): string`


UTF-8 версия функции `string.sub`

.



`unicode.upper(value: string): string`


UTF-8 версия функции `string.upper`

.


Примером использования этих строк может послужить чтение из файла, открытого не в бинарном формате. Для чтения файлов в бинарном формате можно использовать оригинальные `string`

-функции.
Power Utilities Remastered/Конвертор энергии EU/QE

Power Utilities Remastered

Для издания | |
---|---|

Автор |
denfop |

Дата выпуска |
24 января 2022 г. |

Последняя версия |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Power Utilities Remastered** — это дополнение к Industrial Upgrade, которое добавляет переработанный с версии 1.7.10 конвертор энергии, а также 3 новых конвертора. Особенностью Power Utilities является то, что мод позволяет преобразовывать энергию из одного вида в другой и обратно).

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Установите модификацию Industrial Upgrade.
- Скачайте
*Power Utilities Remastered*. - Скопируйте файлы в папку

.*<папка игры>*/mods

## Блоки


Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Модуль RF + Основной корпус машины + Улучшенная электросхема + Композит + Модуль IC |
Конвертор энергии EU/RF
|
Данный блок конвертирует один тип энергии в другой: RF => EU или EU => RF. Курс: 1 EU = 4 RF. Пропускная способность увеличивается при помощи улучшения "Трансформатор". Вместимость энергии увеличивается при помощи улучшения "Энергохранитель". | |

Модуль FE + Основной корпус машины + Улучшенная электросхема + Композит + Модуль IC |
Конвертор энергии EU/FE
|
Данный блок конвертирует один тип энергии в другой: FE => EU или EU => FE. Курс: 1 EU = 4 FE. Пропускная способность увеличивается при помощи улучшения "Трансформатор". Вместимость энергии увеличивается при помощи улучшения "Энергохранитель". | |

Модуль TE + Основной корпус машины + Улучшенная электросхема + Композит + Модуль IC |
Конвертор энергии EU/TE
|
Данный блок конвертирует один тип энергии в другой: TE => EU или EU => TE. Курс: 1 EU = 4 TE. Пропускная способность увеличивается при помощи улучшения "Трансформатор". Вместимость энергии увеличивается при помощи улучшения "Энергохранитель". | |

Модуль QE + Основной корпус машины + Улучшенная электросхема + Композит + Модуль IC |
Конвертор энергии EU/QE
|
Данный блок конвертирует один тип энергии в другой: QE => EU или EU => QE. Курс: 16 EU = 1 QE; 10 QE = 1 EU. Пропускная способность увеличивается при помощи улучшения "Трансформатор". Вместимость энергии увеличивается при помощи улучшения "Энергохранитель". |


## Предметы


Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Электросхема + МФЭ + Трансформатор СН + Медный провод |
Модуль IC
|
Используется как компонент для крафта конверторов энергии. | |

Каравковая пластина + Модуль: RF-энергия + Электрумовый слиток |
Модуль RF
|
Используется как компонент для крафта конвертора энергии EU/RF. | |

Топаз + Гибридное ядро + Фотон + Саннариум |
Модуль TE
|
Используется как компонент для крафта конвертора энергии EU/TE. | |

Квантовый чип SOIC + Гибридное ядро + Трансформатор ВН + Нано-конденсатор |
Модуль FE
|
Используется как компонент для крафта конвертора энергии EU/FE. | |

Кусок кюрия + Квантовое ядро + Квантовый ящик для инструментов + Саннариум |
Модуль QE
|
Используется как компонент для крафта конвертора энергии EU/QE. |
1.0.5 build 2 (карманное издание)

1.0.5 build 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
15 марта 2017 г. |

Основная версия | |

Версия протокола | |

Другие версии 1.0.5 |
|


**1.0.5 build 2** (также известна, как Alpha 1.0.5.3) — вторая предварительная сборка для версии 1.0.5.[1]

## Изменения

- Удалена команда
`/particle`

. - Исправлены параметры левитации при использовании команды
`/effect`

.

## Исправления

- Сохранённые миры, ранее созданные на серверах и на других установленных дополнениях, теперь появляются снова.
- Деревенские жители больше не подбирают вещи при смерти игрока.
- Мобы, вызванные с помощью яиц призывания, больше не застревают в блоках.
- Игроки больше не застревают в блоках при нахождении под водой с элитрами.
- Сенсорный экран больше не залипает при выбрасывании предметов из первого слота инвентаря быстрого доступа.
- Исправлена ошибка со структурами при обновлении версии до 1.0.3.
- Исправлены значения аргумента 'Times' команды
`/clear`

при использовании`/title`

. - Команда
`/clear @p <item_name>`

удаляет один предмет вместо всех указанных предметов в инвентаре. - Исправлена невозможность удалить эффект с продолжительностью 0 с помощью команды
`/effect`

. - Команда
`/effect clear`

больше не выводит сигнал красного камня из командного блока при ошибке. - Исправлена синтаксическая ошибка при использовании команды
`/spreadplayers`

. - Предметы могут быть корректно удалены с помощью команды
`/clear`

в не зависимости от указанных тэгов, за исключением 0. - Исправлено автозаполнение параметра
`Entity`

при использовании команды`/replaceitem`

. - Чат больше не мигает при открытии сенсорной клавиатуры.
- Деревенские жители больше не выбрасывают хлеб.
- При копировании предмета с помощью
`Ctrl`+`MMB`скопированный предмет может быть размещён в инвентаре быстрого доступа. - Комплектовщик скинов теперь снова работает на версии Android ниже 6.0.
- Отмена загрузки пакета ресурсов теперь позволяет загрузить её повторно.
- Постоянно активный циклический командный блок выполняет команды после активации в импульсном режиме.
- При прохождении через активированные рельсы игрока больше не выкидывает на них.
- Улучшены сообщения после выполнения команд.
- Исправлено аварийное завершение игры при смерти от Иссушителя или при эффекте мгновенного урона при использовании команд.
- Использование 0 в
`[`

в команде*maxCount*]`/clear`

теперь выдаёт число предметов вместо их удаления. - Исправлен спаун мобов из спаунеров.
- Предметы больше не дублируются при использовании рамок.
1.16.1.03 (Bedrock Edition)

v1.16.1

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
|

Версия протокола | |

1.16.10.02 ► |


**1.16.1.03** — это небольшое обновление, выпущенное только для PlayStation 4 8 июля 2020 года, чтобы исправить проблему, из-за которой игра зависала на экране загрузки и потенциально вылетала.[1]

## Содержание

## Исправления

- Общие

- Реализована комбинация кнопок обхода при запуске, чтобы очистить кеш игроков на PS4. (MCPE-84790)

## Примечания

Версии Minecraft для Bedrock Edition
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Версии |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Цикл разработки |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Другие версии |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

|
1.9.3-pre1 (Java Edition)

Эта статья — о первом пре-релизе для версии 1.9.3. Об остальных пре-релизах см. 1.9.3-pre.

1.9.3-pre1

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
21 апреля 2016 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
109 |

Версия данных |
180 |


**1.9.3-pre1** — первый пре-релиз версии 1.9.3.[1].

## Содержание

## Изменения

`/tp`

больше не телепортирует игрока по координате y вне диапазона от -512 до 512.
14w34c

14w34c

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
19 августа 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
42 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w34c** — пятьдесят первый снимок для обновления 1.8.

## Содержание

## Изменения

- У выброшенных предметов и у сфер опыта снова появилась анимация взятия.

## Исправления

- MC-2781 — Китайские, японские и корейские (и, вероятно, другие IME введённые языки) символы в чате не работают.
- MC-48011 — Дракон Края при смерти даёт опыт, даже если
`gamerule doMobLoot`

отключён. - MC-44610 — Животные и жители-дети растут с невероятно быстрой скоростью.
- MC-48577 — Выброшенные предметы и сферы опыта летят игроку к ногам, вместо головы или тела.
- MC-51123 — Чешуйницы Края спаунятся от брошенных жемчужин Края, даже если
`/gamerule doMobSpawning`

установлен на`false`

. - MC-57247 — Падение FPS при открытии инвентаря в режиме «Творчество»
- MC-57525 — Губка неправильно «высасывает» воду.
- MC-65815 — Блоки на жителях-детях отображаются не в положенном месте.
- MC-67659 — Сферы опыта летят к наблюдателю.
- MC-67830 — Тёмные текстуры у лестницы, факелов, красных факелов и ещё некоторые связанные с красным камнем.
- MC-68234, MC-68235 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Обновление существа`

.
Alpha 0.10.0 build 5 (карманное издание)

**Alpha 0.10.0 build 5** — пятая по счёту предварительная сборка карманного издания *Minecraft* версии Alpha 0.10.0.

## Исправления

- Чёрный экран при запуске на большом количестве устройств.
- Исправлены чёрные линии по бокам дверей.
- Снова включён OpenGLES 3 и MipMap
- Исправления связанные с ошибками при движении и повороте камеры под водой.
- Сообщения чата теперь стираются при переключении между мирами.
- Автоматическое понижение чувствительности.
- При уничтожении блока двери, теперь будет выпадать конкретно дверь.

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
Applied Energistics 2/Запутанная квантовая сингулярность

Запутанная квантовая сингулярность

Тип |
Улучшение |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Запутанная квантовая сингулярность** (англ. *Quantum Entangled Singularity*) требуется для создания связи между квантовыми мостами. Они всегда создаются в паре и используются по одной штуке с каждой стороны моста.

## Получение

Этот предмет создаётся с помощью взрыва. Необходимо бросить пыль жемчуга Края и сингулярность в одно место и создать рядом взрыв достаточной силы. Для этого прекрасно подойдет ТНТ.

Учтите, что после взрыва образовавшийся предмет может быть отброшен взрывом.
Beta 1.13.0.16 (Bedrock Edition)

Beta 1.13.0.16

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
26 сентября 2019 г. |

Основная версия | |


**Beta 1.13.0.16** — девятая выпущенная предварительная сборка 1.13, в которой исправлены ошибки.[1]

## Исправления

- Аварийные завершения и производительность

- Улучшена производительность при открытии инвентаря.
- Улучшена производительность по отношении к визуализации блоков.
- Исправлено аварийное завершение игры после атаки иглобрюха.
- Исправлено аварийное завершение игры при использовании редактора персонажей.

- Основное

- Частично исправлена ошибка, из-за которой глобальные ресурсы не применялись после перезапуска игры.
- Выбранные скины снова сохраняются после закрытия и перезапуска приложения.

- Игровой процесс

- Исправлена ошибка, из-за которой блок с состоянием «waterlogged» излучал сигнал красного камня в одном и том же чанке.
- При попытке сесть на моба или сущность, больше не используется предмет, который игрок держал в руках. (MCPE-51196)

- Мобы

- Кристаллы Края снова видимы. (MCPE-52261)
- Предметы во рту лисы больше не невидимы. (MCPE-51993)
- Прыжок-атака лисы уменьшена с 11 до 5 блоков для соответствия с Java Edition.
- Исправлена ошибка, из-за которой лошади имели старые модель и текстуру.

- Предметы

- Предметы в руке теперь снова отображаются правильно в виде от третьего лица.

- Редактор персонажей

- Несколько исправлений и улучшений в навигации по редактору персонажей при использовании контроллера.
- Исправлено смещение элементов тела в редакторе персонажей.
- Окно «Удалить персонажа» больше не имеет прозрачный фон.

- Команды

`/particle`

снова работает правильно.- Исправлена ошибка при использовании
`/help`

.

- Дополнения и скриптовый движок

- Полоска здоровья босса снова появляется при создании пользовательского иссушителя с помощью дополнений.

## Примечания

- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360034122052%7CMinecraft Beta — 1.13.0.16 (Xbox One/Windows 10/Android)
BiblioCraft/Бирюзовый железный светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.0.12a 03 (Java Edition)

Предварительная загрузка этой версии в настоящее время отсутствует.
Эта версия была повторно загружена почти сразу же, после первой загрузки. Повторно загруженная версия была заархивирована, а предварительная загрузка — нет, из-за чего она до сих пор является утерянной. |


0.0.12a_03

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
19 мая 2009 г. |

Загрузка |
Предварительная загрузка недоступна |


**0.0.12a_03**[1][2][3] — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 19 мая 2009 года до 23:49 UTC.[4] Она была анонсирована Нотчем 20 мая 2009 г. в 00:14 UTC.[5]

Эта версия недоступна в лаунчере, но была заархивирована.

## Изменения

### Общее

- Улучшена производительность.
*[Утверждение нуждается в доказательствах]*

## Исправления

- Исправлена ошибка, затрудняющая выбор блоков на некоторых видеокартах.
[6]

## Ошибки

- Выбранный блок не отображается в правом верхнем углу, если не является саженцем.
[7]

## Галерея

## Примечания

- "TigIRC logs" – Archive.org, 19 мая 2009 г., UTC–4.

- ↑ «Minecraft gameplay» — 8BitLord, 21 мая 2009 г — видео на YouTube
- ↑ «Minecraft - Lava Prison» — Telkir, 20 мая 2009 г — видео на YouTube
- ↑ «Shipwrecked in Minecraft» — Syreion, 21 мая 2009 г — видео на YouTube
- ↑ TigIRC logs: «(19:49:36) fartron: 0.0.12a_03» […] «(19:49:37) fartron: это самая новая»
*Оригинал*: «(19:49:36) fartron: 0.0.12a_03» […] «(19:49:37) fartron: is the newest» - ↑ "Minecraft (alpha)" by Маркус Перссон. Tigsource Forums, 19 мая 2009 г. (UTC−8). (Архив)
- ↑ TigIRC logs: «(19:34:43) notch: дааа, я наконец-то исправил баг, из-за которого было трудно выбирать блоки на некоторых видеокартах»
*Оригинал*: «(19:34:43) notch: yesss, I finally fixed the bug where it's hard to select blocks on some graphics cards» - ↑ "Minecraft (alpha)" by Navineous. Tigsource Forums, 19 мая 2009 г..
*"I just found a glitch in the new version. In the top right corner my brick indication box is gone, it only shows up when I hit six and then it only shows I have a tree. But if I hit 1 2 3 or 4 it disappears. HELP! I'll post a screenshot soon."*(Архив) (рус. «Только что нашёл баг в новой версии. У меня пропал индикатор блока в правом верхнем углу, он появляется, только когда я нажимаю шестёрку, и показывает, что у меня есть дерево. Но если я нажимаю 1, 2, 3 или 4, то он исчезает. ПОМОГИТЕ! Позже выложу скрин.»)
CraftBook/ИС/Семейства

## Таблички

Все ИС имеют таблички для её идентификации и конфигурации.

Ниже приведен пример с MC2020.


Итак, получается что:

- 1 строка — это имя ИС. Она добавляется автоматически.
- 2 строка нужна для ввода ID ИС (в квадратных скобках).
- 3 и 4 строки используются для конфигурации некоторых ИС.

## SISO

Данное семейство имеет:

- 1 вход
- 1 выход

## SI3O

Данное семейство имеет:

- 1 вход
- 3 выхода



## 3ISO

Данное семейство имеет:

- 3 входа
- 1 выход

## 3I3O

Данное семейство имеет:

- 3 входа
- 3 выхода

## ZISO

Данное семейство имеет:

- 1 выход

## VIVO

Данное семейство может иметь следующие комбинации входов и выходов:

- 1 вход и 3 выхода, или;
- 2 входа и 2 выхода, или;
- 3 входа и 1 выход.

Описание/картинка по построению временно отсутствует.