1.19.30 (Bedrock Edition)

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë:
| |

Причина: машинный и некачественный перевод. |


Издание | |
---|---|

Название | |

Дата выпуска |
21 сентября 2022 г. |

Версия протокола |
554 |

◄ 1.19.20
1.19.40 ► |


**1.19.30** — это предстоящее небольшое обновление *Bedrock Edition* без установленной даты выхода, которое обеспечит большее соответствие с *Java* Edition и исправление ряда ошибок.

## Изменения

### Общие

- Музыка теперь включена на устройствах Android и Fire, и её больше не нужно загружать из рынка.

- Добавлены сочетания клавиш, позволяющие игрокам копировать либо свои текущие координаты, либо координаты блока.
`Ctrl`+`Alt`+`C`— это значение по умолчанию для копирования текущих координат.`Ctrl`+`Alt`+`X`по умолчанию используется для копирования координат выбранного блока.- Требуется включить «Включить пользовательский интерфейс копирования координат» в настройках создателя.




### Технические

**Свойства актёра**

- Числовые свойства актёра (с плавающей запятой и целое число) теперь всегда будут ограничивать свои значения в пределах указанного диапазона значений.
- Добавлена ошибка содержимого, когда выражения по умолчанию или set_property включают побочные эффекты, такие как присвоение переменной Molang.

**Дополнения и скриптовый движок**

`minecraft:instant_despawn`

больше не влияет на игроков.

**Команды**

- Селектор команды теперь получает ту же позицию для игрока, что и исходная позиция игрока команды.

**Блоки**

- Изменена текстура поршня: его голова стала толще.

## Экспериментальные функции

Доступ к этим дополнениям и изменениям можно получить, включив экспериментальные переключатели «Предстоящие функции Creator» и «GameTest Framework».

### Изменения

**Технические**

**Команды**

- Команда теперь отображает целые значения для позиций блоков (MCPE-156285) /execute
- Команда теперь правильно выполняет фильтры с указанной позиции «в» (MCPE-156283) /execute at

**GameTest Framework**

- Вектор
- Исправлена ошибка, из-за которой длина
*функции*возвращала значение undefined. - Добавлена функция
*lengthSquared*— возвращает квадрат длины вектора. - Добавлен
*stackOverflow*как возможная причина WatchdogTerminateReason для события beforeWatchdogTerminate.

- Исправлена ошибка, из-за которой длина
- Память WatchDog
**script-watchdog-memory-warning-**Создаёт предупреждение журнала содержимого, когда общее использование памяти превышает заданный порог (в мегабайтах). Установка этого значения на 0 отключает предупреждение. (по умолчанию = 100).**script-watchdog-memory-limit-**Сохраняет и выключает мир, когда общее использование памяти превышает заданный порог (в мегабайтах). Установка этого значения на 0 отключает ограничение. (по умолчанию = 250).

- IRawMessage — объект интерфейса, представляющий сообщение
- rawtext : (string | IRawMessage)[] — (необязательно) Список текстовых объектов, используемых для построения сообщения
- text : string — (необязательный) Строка, содержащая обычный текст для непосредственного отображения. Действителен только при использовании в качестве подчиненного элемента в родительском необработанном тексте или с элементом
- translate : string — (необязательно) Строка, представляющая идентификатор перевода для перевода текста на выбранный игроком язык.

- Исправлена ошибка, из-за которой динамические свойства не сохранялись при использовании миров, размещённых на выделенном сервере Bedrock или Realms.
- Зависимости пакетов от нативных модулей могут быть объявлены с использованием имени модуля без необходимости указывать UUID, используя атрибут «module_name». Имя модуля соответствует оператору импорта (например, «mojang-minecraft»)
- Удалён модуль mojang-gametest версии 0.1.0; пакеты, использующие специальные API «mojang-gametest», должны быть обновлены для использования GameTest версии 1.0.0-beta.
- Для модуля «mojang-gametest» версии 1.0.0-beta требуется модуль «mojang-minecraft» версии 1.0.0-beta.

- Команда сценария
- Добавлена новая подкоманда /
**script watchdog exportstats**— Экспортирует файл, содержащий статистику использования памяти и дескриптора объекта.

- Добавлена новая подкоманда /

**Molang**

- Уточнена документация
**equipment_count**, чтобы указать, что учитывается только экипированная броня, и как запрашивать удерживаемые предметы (MCPE-136134).

**Сенсорное управление**

- Теперь можно активировать слоты при наведении на блок, находясь в лодке (MCPE-156814).

**Компоненты блока, управляемые данными**

- Позволяет создателям добавлять геометрию до 0,875 единиц за пределы куба обычных блоков с любой стороны.

**Игрок**

- setVelocity теперь будет вызывать исключение при вызове для типов игроков.

**Watchdog**

- Увеличен порог предупреждения о медленном коде с 2 мс до 6 мс.

**Предметы**

- Переименованы
**Items в ItemTypes.**

**Общие**

- Удалено использование minecraft: unwalkable компонента блока и добавлена группа объявлений и категория блока в описание блока.

## Исправления

**Равенство версий**

- Странники Края больше не злятся на игроков в творческом режиме (MCPE-42977).
- Изменён хитбокс огненного шара, чтобы соответствовал
*Java Edition*. - Стол зачаровывания теперь издаёт звук при зачаровывании предмета.
- Аметистовые блоки больше не издают звука при прыжке с них.

**Тёмные подземелья**

- Увеличена частота генерации скалкового крикуна и скалк-сенсора в древнем городе и тёмных подземельях (MCPE-153525).

**Музыка**

- Музыка теперь включена в мобильное приложение, и её больше не нужно загружать из рынка.

**Мобы**

- Изменена позиция головы кошки в сидячем положении.
- Исправлена ошибка, приводившая к разрыву поводков с тихонями после того, как игрок-владелец менял размеры (MCPE-158955).
- Исправлен размер хитбокса хоглина и зоглина, чтобы соответствовать
*Java Edition*(MCPE-65424). - Козы ниже опускают голову при бодании.
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничивающая рамка деревенского жителя редко отключалась от синхронизации с сервером во время сна.
- Исправлена проблема, из-за которой лодки с сундуками не выбрасывали содержимое сундука при уничтожении командой /kill (MCPE-160186).
- Тихони и пчёлы больше не застревают в фонарях и других висящих предметах (MCPE-155777).
- Странник Края телепортируется в радиусе 32 блоков, чтобы не исчезнуть (MCPE-152268).
- Утопленник снова спаунится в биоме тёплого океана, чтобы соответствовать
*Java Edition*.

**Пользовательский интерфейс**

- Всплывающая анимация стопки предметов теперь будет воспроизводиться только при добавлении нового предмета в стопку (MCPE-23995).
- После использования бирки на деревенских жителей будет отображаться уровень торговли.
- Эффект зачарований отображаются на кожаной брони.
- Добавлены новые сообщения об ошибках отключения, чтобы лучше выделить область, в которой произошло отключение.
- Добавлена кнопка Retry в подсказку синхронизации облака Xbox.
- Огонь при горении игрока не пересекает удерживаемые предметы (MCPE-147776).
- Стрелки управления помещаются на экране и не отсекаются.
- Добавлена отсутствующая кнопка настроек для наборов на обновлённом экране «Создать новый мир».
- Добавлено новое сообщение об ошибке отключения — «Не удаётся подключиться, перезапустите клиент».
- Добавлена кнопка вставки на экран командного блока.
- Обновлены сплэши.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщения с символами, отличными от Юникода, имели неправильный интервал.

**Общие**

- Облачные миры удаляются при удалении локальных миров.
- EDU Toggle: имена NPC по умолчанию отображаются только при взгляде на них.

**Аудио**

- Исправлены проблемы со звуками на PS4 при низкой частоте кадров (MCPE-158902).

**Режим наблюдателя (экспериментальный)**

- Странники Края больше не злятся на игроков в режиме наблюдателя (MCPE-156742).
- Игроки в режиме наблюдателя больше не могут взаимодействовать с скалк-сенсорами, плавая в воде или лаве (MCPE-153879).
- Игроки, переходящие в режим наблюдателя, будут отцеплять все рыболовные крючки, прикреплённые к ним.
- Игроки в режиме наблюдателя больше не могут быть сбиты с толку взрывами (MCPE-156687).
- Рыхлый снег больше не выделяет частиц, когда наблюдатели движутся по нему (MCPE-153876).
- Большой твердолист больше не прогибается при прикосновении игроков в режиме наблюдателя (MCPE-156686).
- Игроки в режиме наблюдателя теперь сохраняют свои запасы и экипированные предметы после смерти (MCPE-156681).
- Наблюдатели больше не могут привлекать внимание моба, держа в руках свою любимую еду (MCPE-153882).
- Теперь
`/testfor`

команда может ориентироваться на зрителей (MCPE-158042). - Режим наблюдателя больше нельзя ввести с помощью
`/gamemode 6`

команды, только с помощью`/gamemode spectator`

. - Наблюдатели, использующие сенсорное управление, больше не могут разбивать лодки и вагонетки (MCPE-158307).
- Иглобрюх больше не реагирует на находящихся поблизости наблюдателей.
- Попугаи, сидящие на плече игрока, теперь спрыгивают с него при входе в режим наблюдателя.
- Животные и мобы с поведением follow_owner больше не следуют за наблюдателями.
- Животные и мобы с поведением find_mount больше не пытаются взобраться на наблюдателей.
- Игроки в режиме наблюдателя больше не будут страдать от холода, а чары «Ледоход» теперь не действует на воду.
- Любые животные на поводке больше не будут следовать за наблюдателями (MCPE-157065).
- Игроки в режиме наблюдателя больше не испускают частицы во время бега (MCPE-160397).
- Плащи больше не отображаются в режиме наблюдателя (MCPE-156929).
- Наблюдатели в котлах с лавой больше не отображают анимацию горения (MCPE-160331).

**Блоки**

- Саманная плита ставится на верхнюю часть блока при помощи команд.
- Блок света не исчезает при установке стойки для брони сверху.
- Дубовые и мангровые ворота теперь воспламеняются (MCPE-160098).
- Границы блокирует перемещение на любой высоте.
- Флаги теперь правильно появляются в строениях (MCPE-160696).

**Игровой процесс**

- Анимация поршня стала плавнее (MCPE-155987).
- Добавлено поле waterlog в команду /structure и вкладку load в структурных блоках, чтобы игроки могли правильно облить водой структуру, когда она помещается под воду.
- Нажатие Ctrl и Alt одновременно не приводит к залипанию клавиши Alt.
- Исправлено застревание огненного шара через порталы Нижнего мира (MCPE-160938).
- Исправлено застревание брошенных предметов у края текущей воды (MCPE-157167).
- Веерные кораллы теперь выглядят одинаково, если их расположить лицом на север, запад, восток и юг (MCPE-125311).
- Текстуры игроков и элементы интерфейса не становятся розовыми после длительной игры на сервере (MCPE-105487).
- Нельзя увидеть внутреннюю часть верхнего слоя снега при подлёте на элитрах.

**Графика**

- Исправлена проблема, при которой некоторые текстуры воды с залитыми водой блоками отображали неправильную текстуру (MCPE-156281).
- Небо в измерении Энд больше не будет выглядеть как статичное при входе, когда в Обычном мире идёт дождь (MCPE-148843).
- Исправлена нижняя текстура арбуза.
- Исправлена ошибка, из-за которой фон тега имени был немного смещён (MCPE-160254).
- Исправлена ошибка, из-за которой плавные текстуры лавы и воды не анимировались на некоторых устройствах iOS.

**Предметы**

- Мангровые, багровые и искажённые доски теперь можно использовать для починки щитов (MCPE-158940).
- Железная решётка и белая глазурованная керамика снова доступны в творческом инвентаре и добываются при помощи команд.
- При поедании рагу пустая миска теперь остаётся в слоте, из которого она была съедена (MCPE-56367).
- При выпивании зелья пустая бутылка теперь будет оставаться в слоте, из которого вы её выпили, а не в первом пустом слоте инвентаря (MCPE-26436).
- Пользовательские вещи и предметы не дублируются после смерти игрока (MCPE-128897).
- Инструменты работают правильно с первого раза при изменении названия через наковальню (MCPE-152637).
- Больше нельзя получить старый саженец в инвентаре путём выбора блока.
- Стопки предметов теперь объединяются вместе после установленного порога такта.

**Рынок**

- Ошибка «Не удаётся подключиться к рынку» больше не будет ошибочно считываться программой преобразования текста в речь.
- Исправлена ошибка, из-за которой функция преобразования текста в речь считывала всю страницу «Мой контент», как выделенные, так и не выделенные элементы.
- Предложения создателей персонажей в рынке больше не будут терять свои уменьшенные изображения при выходе из гардеробной.
- Добавлены сообщения об отключениях для понимания причин сбоев.
- Синтез речи больше не игнорирует настройки громкости при запуске.

**Мобильные элементы управления**

- Решает проблему в новых сенсорных элементах управления, из-за которой кнопку бега нельзя было переключить, когда он стоял на месте.
- Добавлена логика для автоматического отключения кнопки бега, когда игрок отпускает экранный джойстик.

**Выделенный сервер**

- Добавлена настройка «Отключение пользовательских скинов» на серверах.

**Команды**

- Изменены названия некоторых структур в команде /locate на подчеркивание, как в
*Java Edition*(например, ancientcity -> ancient_city); старые названия будут работать, но не будут отображаться в автозаполнении. - Исправлена ошибка, при которой к именам игроков в чате при сбросе /scoreboard players добавлялось «%» (MCPE-151389).
- При попытке убить игрока в творческом режиме с помощью команды /kill теперь выводится сообщение, информирующее игрока о том, что это невозможно сделать (MCPE-16732).
- Команды «/execute at» и «/execute as» теперь будут выполняться с правильным относительным поворотом (MCPE-156277).
- «execute at @e run kill @e» больше не приводит к сбою игры, когда на земле есть предметы (MCPE-161029).
- Добавлен вывод чата, когда объекты пропускаются с помощью «/ridesummon_ride no_ride_change» (MCPE-129486).

**Стабильность и производительность**

- Исправлена ошибка, приводившая к случайному сбою при загрузке игроков в кровати.
- Игра больше не вылетает при просмотре рынка.
- Исправлены проблемы с производительностью, когда на страйдерах ездят малыши-страйдеры (MCPE-146478).
- Исправлен сбой, который мог произойти при возобновлении игры на Xbox.
- Исправлен сбой, который мог произойти во время игры на устройствах iOS.
- Исправлен сбой, связанный с неокрашенными шалкерами.
- Исправлен сбой, который возникал на некоторых устройствах при загрузке миров с применёнными наборами текстур (MCPE-160800).

**Деревни**

- Панель рейда больше не застревает после разрушения кроватей для отмены рейда (MCPE-152851).