Пиксельная графика

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


**Пиксель-арт** (от англ. *Pixel Art* — пиксельное искусство) — неофициальный вид развлечения в *Minecraft*, суть которого состоит в выстраивании различных блоков в последовательности, которая из определённого расстояния похожа на какой-либо рисунок. Как правило, эти «пиксельные» рисунки состоят из небольшого количества частиц (пикселей), на подобии NES (*Nintendo Entertainment System*) игр или современных инди-игр, как *Spelunky* или *Cave Story*. Как правило, такие рисунки строятся вертикально, в двух измерениях (высота, ширина) хотя, иногда, им придают более объёмный вид, добавляя третье измерение в рисунок (устанавливая блоки выше или ниже уровня самого арта, то есть в глубину или в высоту). Пиксель-арт также используется для декорации зданий и стен. В версии Classic 0.0.20, Нотч добавил разные цвета шерсти, тем самым открыв новые возможности в пиксельном искусстве.

Раньше пиксель-арт намного чаще встречался в режиме Творчество, поскольку в нём игрок обладал бесконечным запасом блоков, в отличии от Выживания, где игрок тратил много усилий, чтобы получить нужные блоки для создания изображения. Но в обновлении Beta 1.2 в игру были добавлены красители, которые сильно упростили создание цветных изображений и открыли новый потенциал для пиксельного искусства. На данный момент в игре существует множество различных блоков, позволяющих создавать воплощения искусства в 64-битном формате, а если подключить модификации на новые строительные блоки (для получения новых оттенков) и изменение предела высоты строительства (как, например, CubicChunks), то это позволит возводить огромные арты и копировать, например, фотографии.

Практическое применение пиксельного искусства в любых режимах и условиях игры довольно разнообразное: в одиночной игре вы можете построить скин самого себя как украшение своих владений либо как предупреждающий знак; в многопользовательской игре ваш пиксель-арт может быть объектом обозрения мимо проходящих лиц, а если повезёт и ваш труд будет многократно замечен высокими лицами, администратор может предложить вам заняться архитектурным обустройством сервера.

Ещё есть более затратный способ, но это окупается миллионами видов оттенков. Это можно сделать только горизонтально. К примеру, вы хотите сделать картинку в 15х15 блоков.

1. Делаете квадрат 15х15 блоков из котлов.

2. Заливаете полностью во все котлы воду. Задачу можно облегчить бесконечным источником воды.

3. Берёте много красителей, и раскрашиваете котлы как вам надо. При необходимости смешиваете в котлах краски, таким образом получая множество оттенков, что отлично подойдёт для создания, например, изображений на картах, которые можно повесить в рамку (но не забудьте выровнять свой арт по чанкам, чтобы карта могла захватить всё изображение). Также не стоит забывать о том, что вы можете устанавливать котлы в глубину, тем самым ещё больше расширив свои возможности в использовании цветовой палитры.

### Использование красного камня

Пиксель-арты необязательно значат «архитектура» или «красота». Многие знатоки красного камня создают экраны из ламп, отображающих только включённый или выключенный сигнал, но этого им достаточно. Если цветная галерея не требует много усилий, особенно, если включен режим Творчество, то схемы из красного камня воспроизводят множество процессов для переключения между картинками. Но и простому игроку такое понятие не в диковинку: вечно работающие надписи из красного камня хорошо смотрятся в темноте.