Railcraft/Индикатор уровня резервуара

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.0.0 |


Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.0.0 |


Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.0.0 |


**Резервуар** — это особая постройка, предназначенная для хранения жидкостей в огромных объёмах.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная пластина или Стальная пластина |
Обшивка резервуара или
Стальная обшивка резервуара | |

Железная пластина + Стеклянная панель |
Индикатор уровня резервуара
| |

Железная пластина + Железная решётка + Рычаг |
Клапан резервуара
|


## Постройка

Схема постройки мини резервуара 3х3х4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|



Резервуар строится в виде коробки, полой внутри. Размер основания цистерны может быть одним из: **3×3**, **5×5**, **7×7**, **9×9**, а высота может быть **от 4 до 8 блоков**. Из этого следует, что можно сделать множество видов резервуаров разного размера. Самый маленький из них будет размером 3×3×4, а самый большой — 9×9×8.

В постройке резервуара могут быть использованы три вида специальных блоков: обшивка резервуара, индикатор уровня резервуара и клапан резервуара. Все рёбра конструкции должны быть сделаны только из блоков обшивки. Оставшиеся грани могут быть сделаны из любых видов этих блоков в любом порядке, но клапаны будут забирать жидкость только в том случае, если расположены на нижнем уровне (второй слой на примере). Внутри резервуар должен быть полым, там не должно быть никаких блоков, жидкостей и даже существ. Любые блоки, используемые при постройке, могут быть окрашены, не обязательно в одинаковый цвет.

Использование при постройке прозрачных блоков индикатора уровня резервуара позволяет видеть количество жидкости внутри. Блоки клапанов резервуара позволяют присоединить к конструкции трубы или загрузчики/погрузчики жидкостей.

Если резервуар построен правильно, то соседние блоки индикаторов уровня резервуара объединятся (если они есть), а интерфейс резервуара станет доступен.

Резервуары не могут быть построены на смежных блоках сбоку, между ними должно быть расстояние минимум в 1 блок. Но, в отличие от других сооружений Railcraft, они могут соприкасаться сверху и снизу.

Блоки резервуара могут быть собраны с использованием стальных пластин, при этом конечный объём резервуара будет в 2 раза больше железного резервуара такого же размера. Смешивать при постройке резервуара железные и стальные блоки нельзя.

## Интерфейс

- 1 — отражает уровень жидкости. Максимальная вместимость зависит от размеров резервуара.
- 2 — слот для ёмкостей. В него можно класть пустые или заполненные ёмкости. Резервуар будет наполнять пустые ёмкости и опустошать заполненные.
- 3 — сюда перемещаются обработанные ёмкости из 2-го слота.

## Использование

Резервуар позволяет наполнять ёмкости и запасать жидкость всевозможными способами. Во-первых, это можно делать вручную, взяв в руки пустую ёмкость и нажав ПКМ на резервуаре, в этом случае ёмкость заполнится. Если ёмкость уже заполнена жидкостью, то жидкость зальётся внутрь. Во-вторых, можно использовать интерфейс. В-третьих, с помощью блоков соединительных шлюзов можно присоединить к цистерне трубы или загрузчики/погрузчики жидкостей. Опустошать резервуары трубами (например, из модификации BuildCraft) можно только через клапаны. При этом через присоединённую снизу трубу жидкость может вытекать сама, двигатель подключать не нужно. Если же клапан сбоку или сверху, то жидкости нужно извлекать с помощью двигателей.

Также в резервуар можно закачивать и хранить пар. Извлечь его можно только через блок клапана в нижней плоскости. В трубы BuildCraft пар «не потечёт» сам (нужно ставить деревянную трубу и двигатель).

Объём резервуара зависит от его размера и вычисляется по следующей формуле: **Объём (в вёдрах) = Высота×Ширина×Длина×16**, то есть каждый блок общего объёма резервуара хранит 16 вёдер жидкости. Например, самый маленький железный резервуар (3×3×4) имеет объём равен 576 вёдер, а самый большой железный (9×9×8) — 10 368 вёдер. Стальные резервуары вмещают в два раза больше жидкости, то есть 1152 ведра и 20 736 вёдер соответственно при минимальном размере и при максимальном.

Так как резервуар внутри полый, то чем больше его размеры, тем меньше затраты материала относительно его объёма. То есть вместо нескольких маленьких резервуаров дешевле построить один большой. Естественно, один резервуар вмещает только одну жидкость, поэтому если нужно хранение нескольких жидкостей, необходимо построить несколько (столько же, сколько жидкостей) резервуаров.

Резервуары можно объединять, построив один сверху или снизу другого. В центрах соприкасающихся сторон должны стоять блоки клапанов резервуара, которые должны находиться непосредственно друг над другом. При соблюдении этого условия резервуары объединятся. Хотя их внешний вид не изменится, у них появится возможность взаимодействовать между собой: если залить жидкость в верхний резервуар, то она перельётся в нижний; если залить жидкость в нижний, и он окажется заполнен, то станет заполняться верхний. Следует отметить, что объединять можно резервуары разных размеров, даже если у них разные размеры оснований.*[уточнить | обсуждение]*

В версии 9.4.0.0 замечена программная ошибка: в верхнем (но не в нижнем) объединённом резервуаре может заспауниться моб, что вызывает «распад» верхнего резервуара. Чтобы восстановить резервуар, необходимо разбить несколько блоков киркой, войти в него, убить или выманить моба и поставить блоки на место. Верхний резервуар восстановится, информация об объёме жидкости сохраняется.

## Дополнительно

- С версии 6.4.0.0 добавлена опция настройки, позволяющая задать максимальный размер основания резервуаров 3, 5, 7 или 9. По умолчанию стоит 9. Также добавлена опция, позволяющая отменить возможность объединения. По умолчанию объединять можно.
- Разрушение отдельных блоков резервуара не уничтожает хранящуюся внутри жидкость. Вся информация о содержимом хранится в нижнем центральном блоке и, пока он не уничтожен, резервуар можно ломать и чинить сколько угодно раз.
*Замечено:*иногда при перестройке резервуара жидкость всё же теряется. Но подобной ошибки не наблюдается, если центральный нижний блок будет клапаном. - При разрушении окрашенных блоков резервуара выпадают неокрашенные блоки. Однако, если при разрушении использовать зачарованную кирку на "Шёлковое касание", блоки резервуара выпадают с цветом, который был задан при постройке.
- Странник Края может телепортироваться в резервуар высотой более 5 блоков. При этом резервуар будет работать исправно, а странник не станет получать урон, даже если в резервуаре находится вода или лава.