d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Indev 0.31 20100124 (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
24 января 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия данных |
Н/Д |


Четырнадцатая версия **Indev 0.31** была выпущена **24 января 2010 года**.[1]

## Содержание

## Нововведения

### Блоки

- Используется для содержания предметов.

### Генерация мира

- Новая структура, в которой спаунится игрок.
- Состоит из замшелого булыжника, 2 факелов и сундуков, в которых есть все блоки и предметы.

## Изменения

### Блоки

- Снова может поджигать блоки.

### Предметы

### Сущности

- Теперь имеет звуки.

### Игровой процесс

- Игрок теперь может выбросить весь стак предметов, а не выкидывать их по одному.

## Примечания

- ↑ «Chests, and generic tile entity support» — The Word of Notch, 24 января 2010 года.
MasterCard Prepaid

**Покупка лицензии игры** — это один из способов поиграть в Minecraft на легальной основе. Данная статья содержит подробное описание вышеуказанного процесса.

## Сведение

Прежде чем купить лицензию, необходимо предварительно зарегистрировать учётную запись на официальном сайте Minecraft, если она отсутствовала ранее.

Следующие поля требуются для заполнения:

- Электронная почта. Необходимо ввести собственную электронную почту.
- Повтор электронной почты. Необходимо повторить ранее произведённую процедуру.
[1] - Пароль. Необходимо ввести пароль: используйте хороший с употреблением символов, цифр и букв, для предотвращения взлома.
- Повтор пароля. Необходимо повторить ранее произведённую процедуру.
[1]

Требуется ознакомиться с условиями и положениями, а также политикой конфиденциальности.

## Способы оплаты

Перед выбором способа оплаты, необходимо указать сетевое имя, которое будет использовать учётная запись в дальнейшем. Обратите внимание, что занятое сетевое имя повторно зарегистрировать невозможно.

Требуется ознакомиться с условиями лицензионного соглашения Minecraft.

### Кредитная карта

Осуществление покупки лицензии с помощью кредитных карт VISA, MasterCard и American Express.

В качестве ввода символов доступны следующие поля:

- Номер карты. Необходимо ввести номер, состоящий из 16 цифр, расположенный на лицевой стороне кредитной карты;
- Месяц окончания действия. Необходимо ввести месяц, до которого установлен лимит кредитной карты;
- Год окончания действия. Необходимо ввести год, до которого установлен лимит кредитной карты;
- Код безопасности. Необходимо ввести код проверки подлинности, расположенный на обратной стороне кредитной карты;
- Visa — CVV2 (трёхзначный);
- MasterCard — CVC2 (трёхзначный);
- American Express — CID (четырёхзначный);

- Почтовый индекс. Необходимо ввести почтовый индекс города.
- Страна выставления счёта. Необходимо указать страну выставления счёта.

### PayPal

Осуществление покупки лицензии с помощью учётной записи PayPal.

### Qiwi Wallet

Осуществление покупки лицензии с помощью партнёра Qiwi Wallet, принимающего оплату.

Следует ввести необходимую информацию.

### Diners

Осуществление покупки лицензии с помощью партнёра Diners, принимающего оплату.

Следует ввести необходимую информацию.

### Подарочный код

При присутствии подарочного кода Minecraft или предоплаченной карты, можно использовать их в дальнейшем для того, чтобы произвести покупку лицензии без оплаты.[2] Также можно приобрести в качестве подарка.

Чтобы найти код вашей предоплаченной карты, поцарапайте в серебристой области сзади.

## Примечания

- ↑
1,01,1Для исключения опечатки в процессе набора текста. - ↑ На официальном сайте Minecraft можно использовать подарочные коды только для издания Java Edition. Для издания Windows 10 необходимо посетить Windows Store.
Mo’Creatures/Эссенция огня

**Эссенция огня** используется для превращения Зебры-Лошади в Ночной кошмар и Страусов в Адских страусов. Может лечить Ночных кошмаров.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Сердце огня + Колба + Огонь или Огненный порошок |


Огонь иногда выпадает из Адских Крыс и Огненного огра.
PS 2.00 (Legacy Console Edition)

1.14.0.12

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|

Предварительные сборки |
|

Версия протокола |
389 |


**1.14.0.12** — это небольшое обновление Bedrock Edition, выпущенное 13 декабря 2019 года только для PlayStation 4.[1]

## Исправления

- Сбои

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлено несколько сбоев, которые могли возникнуть при конвертации мира из PlayStation 4 Edition. (MCPE-58594)
- Исправлен сбой, который мог произойти при входе в учётную запись Microsoft.
- Исправлен сбой, который мог произойти в пробной версии при выполнении действия, которое разблокирует трофей.

- Производительность

- Наличие множества миров из различных изданий больше не увеличивает время запуска.

- Общая

- Исправлена ошибка, возникающая при нажатии кнопки «Разблокировать полную игру» в пробной версии.
- Исправлена ошибка «Ошибка № 0», возникавшая в главном меню и магазине.

- Игровой процесс

- Покачивание камеры снова ведёт себя корректно, если смотреть на север и юг. (MCPE-56214)
- Шалкеровые ящики с предметами больше не пропадают из сундуков после конвертации мира из PlayStation 4 Edition. (MCPE-58465)
- Исправлена конвертация миров, включающая читы в мирах Выживания. (MCPE-58499)
- Исправлено разблокирование некоторых трофеев для всех игроков во время многопользовательской сессии.

- Мобы

- Пчелы теперь умирают после атаки. (MCPE-53860)

- Графика

- Исправлены поврежденные текстуры, появляющиеся после деактивации пакетов ресурсов.
- Исправлено некорректное отображение некоторых предметов создателя персонажа.

- Пользовательский интерфейс

- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли покинуть экран инвентаря в магазине Minecraft.
- Исправлены экраны редактора персонажа при прокрутке с помощью правой кнопки.
- Исправлено отображение заполнителя на экранах пакетов ресурсов и пакетов поведения.

## Примечания

- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360037910991%7C Minecraft — 1.14.0.12 (PS4 Only), 13 декабря 2019 г.
RedPower 2/Сапфировая кирка

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Сапфир** — драгоценный камень из модификации RedPower 2, используемый при крафте обычных и добавляемых модификацией инструментов. По прочности и скорости добычи блоков предметы из сапфира лучше, чем инструменты из железа, однако, будучи неспособными добывать обсидиан, уступают алмазным. Эквивалент зелёному сапфиру и рубину.

## Использование

### Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сапфир +Палки |
Сапфировые инструменты | |

Сапфир +Палка |
Сапфировый серп
| |

Сапфир
|
Сапфировый блок
|
Steve's Carts 2/Красная бумажная обертка

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Красная бумажная обёртка

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Красная бумажная обертка** — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется при создании подарочного сундука.

## Получение

Выпадает при убийстве ифрита.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Зелёная бумажная обёртка + Замок для сундука + Красная подарочная лента + Красная бумажная обёртка +Жёлтая подарочная лента + Носок с подарком |
Thermal Expansion 2/Сера

**Сера** (от англ. *Sulfur*) — это побочный продукт, добавленный Thermal Expansion 2. Он используется для создания пороха.

## Получение

### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Адский камень | Булыжник | Сера(с шансом в 10 %) |
320 MJ | |

Огненный стержень | Огненный порошок | Сера(с шансом в 50 %) |
160 MJ |


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Песок душ + Адский камень | Адский кирпич | Сера(с шансом в 25 %) |
400 MJ |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Селитра +Сера +Уголь или Древесный уголь |
Порох
|


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Totem Expansion/Тотем восстановления

**Тотем восстановления** (англ. *Totem of Repairing*) при поломке инструмента, который держит в руке игрок, мгновенно восстанавливает этому инструменту всю прочность и ломается.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Основа тотема + Голова тотема восстановления |
Заглавная страница/platform/Копия

[[Файл:{{{image}}}|x40px|link=|{{{title}}}]]

[посмотреть | править | история | обновить]Документация

Этот шаблон выводит изображения для каждой платформы. Сравнить разность версий шаблона

## Параметры

Параметр | Функция |
---|---|

`|1=` |
Название платформы из шаблона Версия |

`|image=` |
Изображение для использования |

`|size=` |
Размер изображения, без «px». По умолчанию x50 (высота 50px) |

`|link=` |
Ссылка, используемая для изображения |

`|title=` |
Заголовок, который будет отображаться при наведении курсора мыши на изображение, и альтернативный текст. |
Измерение расстояний

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


В этом руководстве будет рассмотрено, как ориентироваться в мире *Minecraft*, а также как измерять расстояние.

## Официальные единицы измерения

Дистанции в *Minecraft* довольно просты для измерения. Официально[1], в *Minecraft* используется метрическая система, и каждый блок равняется одному кубическому метру. Чтобы измерять большие расстояния, можно просто поставить факел или любую другую отметку через каждый десятый блок, а через каждые десять меток — двойную метку. После десяти таких меток можно получить километр. Можно также поставить километровые знаки на каждом километре с помощью табличек.

### Экономия меток

Если измерения проводятся под землёй, и освещение всего пути не важно, можно ставить метки так, как написано выше, но при достижении 100 метров, 10-метровые метки могут быть сняты и использованы для следующих 100 метров. Это позволяет измерить дистанции, не считая 100 блоков одновременно, при этом не потратив много материала для меток.

## Система координат

Если нажать `F3`, то экран отладки покажет вашу текущую позицию в виде координат. Если вы шли в одном направлении, определить расстояние между двумя точками так же просто, как отнять координаты одной из них от координат другой. С другой стороны, чтобы вычислить именно длину, придётся использовать теорему Пифагора.

## Имперская система

Некоторым привычнее использовать мили вместо километров. Но измерению расстояния в милях ничто не мешает.

Одна миля равна 1609,344 метрам. Для простоты, считайте, что миля равна 1610 блокам. Тогда ставьте маркер каждые 10 блоков, и после 161 маркера вы получите целую милю.

### Ярды

Вместо того, чтобы считать блок длиной в 1 метр, вы можете представить, что длина блока равна одному ярду, ведь игра полностью субъективна и всё зависит от точки зрения! В одной миле ровно 1760 ярдов. Ставьте одинарные маркеры каждые 16 блоков, и двойные маркеры каждый одиннадцатый раз, а не десятый. Таким образом, двойной маркер отмеряет 16×11=176 ярдов, или 1/10 мили.

## Заключение

Всё зависит от того, с какой стороны смотреть. При желании, можете пересчитать расстояния на версты и аршины (и ставить не «таблички», а «верстовые столбы»). Да и тех же миль полно разных, там и морская, и географическая, и английская, и русская — в общем, простор есть, всё зависит от вас и ваших предпочтений.
GregTech/Гипсовая руда

Гипсовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Гипсовая руда** (от англ. *Gypsum Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Кусочек серебра

Серебро

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Ag |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Серебро** (от англ. *Silver*) — материал, добавляемый модификацией GregTech.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Материя | Серебряная пыль
|


### Электролиз

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Галенитовая пыль | Кучка серебряной пыли, Кучка свинцовой пыли, Кучка серной пыли |


### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Свинцовая пыль | Кучка серебряной пыли |


### Выплавка в промышленной доменной печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Галенитовая пыль | Серебряный слиток, Свинцовый слиток |


### Дробление в промышленном дробителе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Галенитовая руда, Капсула с ртутью |
Галенитовая пыль, Серная пыль, Серебряная пыль, Ведро или Капсула |


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Серебряный слиток | Серебряный блок | |

Серебряный блок | Серебряный слиток | |

9 |
Серебряная пыль |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Молот, Серебряный слиток |
Серебряная пластина | |

Серебряный слиток | ||

Серебряная пластина | Серебряный слиток | |

Серебряная пыль |


### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ступка, Серебряный слиток |
Серебряная пыль | |

Серебряный слиток | ||

Серебряная пыль | Серебряный слиток |


### Кучки пыли и Стержень

### Самородки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Серебряный слиток | Серебряный самородок | |

Серебряный самородок | Серебряный слиток | |


## Обратный крафт

*Получение серебра из предметов и материалов сделанных из него.*

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Электрумовая пыль | Кучка золотой пыли, Кучка серебряной пыли |


## Как ингредиент для крафта

### Пыль и кучки пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка золотой пыли, Кучка серебряной пыли |
Электрумовая пыль | |

Золотая пыль, Серебряная пыль |
||

Серебряная пыль | Кучка свинцовой пыли |


### Слитки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стекло, Серебряный слиток, Алмаз или Алмазная пыль или Промышленный алмаз |
Стекловолоконный провод | |

Золотой слиток, Серебряный слиток |
Электрумовый слиток |


### Пластины

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварц Нижнего мира + Красный факел + Улучшенная электросхема + Компаратор + Жемчуг Края + Серебряная пластина |
Передатчик сигнала (вход)
|
GregTech/Очищенная пиритовая пыль

Пиритовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Сера:5-20 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Пиритовая руда** (от англ. *Pyrite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном и Нижнем мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

1500 К | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Кучка пироповой пыли

Пироп

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Al |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Пироп** (от англ. *Pyrope*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения алюминиевой, магниевой и кремневой пыли.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая пироповая руда | Загрязнённая пироповая пыль
| |

Очищенная пироповая руда | Очищенная пироповая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная пироповая руда | Пироповая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая пироповая пыль
|
Пироповая пыль, Крошечная кучка пыли красного граната | |

Очищенная пироповая пыль
|
Пироповая пыль, Крошечная кучка магниевой пыли | |

Пыль красного граната | Пироповая пыль, Альмандиновая пыль, Спессартиновая пыль |


### Кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оливиновая руда, Капсула с водой |
Оливин, Кучка оливиновой пыли, Кучка пироповой пыли, Капсула |


### Крошечная кучка пыли

#### Тепловая центрифуга

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая руда красного граната или Очищенная руда красного граната | Рафинированная руда красного граната, Крошечная кучка пироповой пыли, Каменная пыль |


#### Рудопромывочная машина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая оливиновая руда | Очищенная оливиновая руда, Крошечная кучка пироповой пыли, Каменная пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая оливиновая пыль | Оливиновая пыль, Крошечная кучка пироповой пыли | |

Очищенная пыль красного граната | Пыль красного граната, Крошечная кучка пироповой пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка пироповой пыли + Пироповая пыль |
Кучка пироповой пыли или
Пироповая пыль | |

Крошечная кучка пироповой пыли + Пироповая пыль |
Крошечная кучка пироповой пыли или
Пироповая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Пироповая пыль, Капсула |
Магниевая пыль, Алюминиевая пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |
Indev 0.31 20100125-1

0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
24 января 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Пятнадцатая версия **Indev 0.31** была выпущена **24 января 2010 года**.[1][2]

## Изменения

### Предметы

- Теперь использует стрелы для выстрелов.

### Игровой процесс

- Взрывы теперь теряют мощность при прохождении сквозь более твёрдые блоки.
- Теперь имеет частицы пара.

- При собирании теперь имеет частицы.

- Игрок больше не может выкинуть сразу весь стак предметов, и может выкидывать их только по одному.

### Генерация мира

## Примечания

- ↑ «Ok, /indev/ appears to have been updated again within the last 20 minutes...» от betasword. Minecraft Forum, 24 января 2010 года.
- ↑ «Tile particle emittors, better explosions, and ads» — The Word of Notch, 25 января 2010 года.
Master Sword

Master Sword

Для издания | |
---|---|

Автор |
Taking1n1 |

Дата выпуска |
1 октября 2012 г. |

Последняя версия |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Master Sword** — модификация, которая добавляет в игру новые оружия, инструменты, руды и приспособления. Модификация переносит в игру часть предметов из серии игр The Legend of Zelda.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Master Sword*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Руда

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Священная руда | Попадается очень редко, как и алмазная руда. Из неё можно выплавить священные слитки. |


## Печь богини

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Печь богини | Работает быстрее, чем обычная печь. |


## Основные предметы

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Священный слиток | Используется во многих крафтах. | |

Пламя Фароры | Используется для создания трифорсов, брони Линка и меча мастера. | |

Пламя Дины | ||

Пламя Найру | ||

Трифорс отваги | Используются для создания трифорса. | |

Трифорс cилы | ||

Трифорс мудрости | ||

Трифорс | Используется для создания инструментов мастера. | |

Посох мудрецов | Используется для создания инструментов мастера и меча богини. | |

Золотой порошок | Используется для создания позолоченный меч и меча Великой Феи. |


## Оружие и инструменты

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Меч богини | Меч из The legend of Zelda: Skyward Sword. | |

Меч мастера | Меч мастера при блокировке удара защищает от горящих стрел. | |

Лопата мастера | Больше прочность и скорость, чем у алмазного аналога. | |

Кирка мастера | ||

Топор мастера | ||

Мотыга мастера | ||

Лук героя | Улучшенная версия обычного лука. Не нужно заряжать, чтобы удар был критическим. Плюс ко всему, стреляет горящей стрелой. | |

Меч Кокири | Используется для создания заостренного меча. | |

Заостренный меч | Используется для создания позолоченного меча. | |

Позолоченный меч | Используется для создания меча Великой Феи. | |

Меч Великой Феи | Самый сильный меч в модификации. |


## Броня и щиты

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Шляпа Линка | Броня Линка | |

Туника Линка | ||

Штаны Линка | ||

Ботинки Линка | ||

Хайлийцевый щит | Щиты | |

Туника Линка и Хайлийцевый щит |


## Зелья

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Красное зелье | Красное зелье регенерирует здоровье. | |

Зелёное зелье | Зелёное зелье регенерирует голод. | |

Синее зелье | Синее зелье совмещает в себе эффекты красного и зелёного зелья. |
Mo’Creatures/Эссенция света

**Эссенция света** используется для выведения редких Лошадей. Лечит Пегасов, Единорогов и Сказочных лошадей.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Эссенция тьмы + Эссенция огня + Эссенция нежити |


## Выведение животных

Для получения Пегаса накормите Эссенцией света Лошадь-Летучую мышь(Bathorse), находясь на уровне облаков (высота около 150 блоков). Пегасы быстрее бегают и немного быстрее летают по сравнению с Лошадьми-Летучими мышами.

Для получения Единорога нужно накормить Эссенцией света Ночной Кошмар(Nightmare Horse). Единороги очень быстры, высоко прыгают и медленно падают, испускают искры при прыжке. Единороги могут копить энергию и будут таранить противника если вы ударите хлыстом по земле. Эта способность длится 10 секунд, после чего Единорог будет ходить медленно, пока снова не накопит энергию.

Для получения Сказочной лошади(Fairy Horse) вам надо дать Эссенцию света Пегасу и Единорогу и дождаться, когда у них появится потомство. В результате получится Сказочная лошадь, а родители, то есть Единорог и Пегас, исчезнут. Сказочные лошади умеют летать, искрятся при прыжке и их можно красить, но только один раз.

С помощью Эссенции света можно получить Однорогого Страуса(Unihorned Ostrich). А если скормить Эссенцию света Взрослой Виверне, вы получите Светлую Виверну.