d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Роговый веерный коралл

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
|

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Загорается от лавы? |
Нет |

Текстовый идентификатор |
|


**Веерный коралл** (англ. *Coral Fan*) — это прозрачный блок, который можно разместить под водой на 4 сторонах блоков: север, юг, запад и восток. Существует в 5 вариантах: трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой.

**Мёртвый веерный коралл** (англ. *Dead Coral Fan*) — это разновидность веерного коралла, также существующая в 5 вариантах.

## Получение

Веерные кораллы добываются любым инструментом, зачарованным на шелковое касание, а мёртвые веерные кораллы добываются киркой, зачарованной на шелковое касание, в качестве дропа выпадает соответствующий блок.

### Естественная генерация

Веерные кораллы и мёртвые веерные кораллы генерируются в коралловых рифах, которые можно встретить в тёплых океанах.

### Костная мука

Веерные кораллы появляются с некоторым шансом при использовании костной муки в тёплых океанах.

### Мёртвые веерные кораллы

Если разместить веерные кораллы вне воды, то они превратятся в мёртвые веерные кораллы мгновенно[ только для Bedrock Edition] или через несколько секунд.

[

*только для Java Edition*]## Использование

Веерные кораллы можно использовать в декоративных целях.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 18w11a | Добавлены веерные кораллы. Не генерировались естественным образом в коралловых рифах. | |||

18w14b | Синий, розовый, пурпурный, красный и жёлтый веерные кораллы переименованы в трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой. | ||||

Обновление текстур всех веерных кораллов, кроме огненного. | |||||

18w16a | Веерные кораллы генерируются естественным образом в коралловых рифах. | ||||

1.13-pre8 | Добавлены мёртвые веерные кораллы. Могут быть размещены на боковых и верхней сторонах блоков. | ||||

1.13-pre10 | Теперь выпадают, если добыты инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание». | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | Beta 1.2.14.2 | Добавлены веерные кораллы. | |||

Добавлены мёртвые веерные кораллы — эксклюзивное нововведение для Bedrock Edition. | |||||

Beta 1.2.20.1 | Обновление текстур веерных кораллов. | ||||

Обновление текстур мёртвых веерных кораллов. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Веерный коралл», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Millénaire/Сырой кирпич

**Сырой кирпич** — блок из мода Millénaire. Изготавливается хинди или игроком с помощью кирпичной формы. После нахождения на солнце через некоторое время он высыхает, превращаясь в грязный кирпич.

Advertisement

**Сырой кирпич** — блок из мода Millénaire. Изготавливается хинди или игроком с помощью кирпичной формы. После нахождения на солнце через некоторое время он высыхает, превращаясь в грязный кирпич.
Nuclear Control/Термометр

**Термометр ** — предмет, добавляемый дополнением Nuclear Control, с помощью которого можно измерять температуру ядерного реактора.

Используется в создании цифрового термометра.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Капсула с водой + Железная пластина + Стекло или Белое окрашенное стекло |


## Использование

Для того, чтобы измерять температуру ядерного реактора, необходимо кликнуть `ПКМ` по нему с термометром в руке. В игровой чат будет выведено сообщение вида "Темп. корпуса: (Температура)". Каждое нажатие уменьшает прочность на 10. Общее количество использования термометра - 11 раз.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная пластина +Термометр +Малый электропривод + Резина |
Portal Gun/Куб преломления подавленности

Куб преломления подавленности

Тип |
Блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
да |

Прозрачность |
? |

Светимость |
нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность |
нет |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
Portal Gun |

Номер |
dec: 13462 |


**Куб преломления подавленности** — это блок, который не поддаётся физике Minecraft, так же как и все кубы этого мода. В отличие от остальных блоков, он может свободно двигаться, его можно толкать. Если нажать на него правой кнопкой мыши с бирюзовым красителем в руке, он покроется отталкивающим гелем, и станет прыгучим.

Также этот куб изменяет направление лазера.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Алмаз + Железный слиток + Стекло |
Super Diamond Tools/Ультраалмазные ботинки

## Супералмазная броня

Защищает в 2,7 раза больше обычной алмазной брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Супералмазный шлем | 4109 | 6 () | 1100 | |

Супералмазная кираса | 4110 | 18 () | 1600 | |

Супералмазные поножи | 4111 | 15 () | 1500 | |

Супералмазные ботинки | 4112 | 6 () | 1300 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Супералмаз | Супералмазный шлем
| |

Супералмаз | Супералмазная кираса
| |

Супералмаз | Супералмазные поножи
| |

Супералмаз | Супералмазные ботинки
|


## Ультраалмазная броня

Защищает в 2,5 раза больше *супералмазной* брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Ультраалмазный шлем | 4113 | 20+ (+) | 2475 | |

Ультраалмазная кираса | 4114 | 20+ (+) | 3600 | |

Ультраалмазные поножи | 4115 | 20+ (+) | 3375 | |

Ультраалмазные ботинки | 4116 | 20+ (+) | 2925 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алмазный блок | Ультраалмазный шлем
| |

Алмазный блок | Ультраалмазная кираса
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные поножи
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные ботинки
|
Thermal Expansion 3/Инварная мотыга

Инварные инструменты

Тип |
Инструменты и оружие |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
450 |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


Thermal Expansion 3 добавляет 8 разных инварных инструментов. Инварные мечи, лопаты, кирки, мотыги, удочки, ножницы полностью повторяют функциональность обычных инструментов из оригинальной игры. Инварные инструменты немного эффективнее железных.

Серп используется для разрушения большого количества растительных блоков за раз. Он особенно полезен для быстрого сбора урожая или разрушения листвы после срубки дерева.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Инварный слиток + Палка |
Инварный меч
|
Наносит 6 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная лопата
|
Наносит 3 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная кирка
|
Наносит 4 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварный топор
|
Наносит 5 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная мотыга
|
||

Нить + Инварный слиток + Палка |
Инварная удочка
|
Наносит 2 () урона. | |

Инварный слиток | Инварные ножницы
|
||

Инварный слиток + Палка |
Инварный серп
|
Наносит 5 () урона. |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Unknown Version 4k-021742

this Version are Empty, all what you can do:

- Walk
- Jump
- Move Camera

also, Camera Moves by holding Screen with LMB.

No Menu.

the Game can Opens window Correcly Only on 4:3 Monitors.

World have size the 256x256 Blocks, and no any barriers, you can fall if go to the end of world.

Blocks didnt have the texture, and placed in Haotic order.

Player dont haves Model, and no F5 function or other functions.

More Information about that version is Unknown.

also exist 4k-0144, but this version have no changes.
Команды консоли/reload

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


reload

Ограничения |
Оператор |
---|---|

Первое появление |
1.12 (17w18a) |


Перезагружает наборы данных мира.

- Использование
`reload`


- История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.12 | 17w18a | Добавлена команда `/reload` . | |||

1.14.4 | pre4 | `/reload` теперь доступно до уровня разрешения 2. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Добавлена команда `/reload` . |


Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Лаймовый химический источник света

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Редкость |
Обычный |
---|---|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Номер |
dec: 166 hex: A6 bin: 10100110 |

Текстовый идентификатор |
glow_stick |


**Химический источник света** (англ. *Glow stick*) — это предмет, добавленный в Chemistry Update, который может светиться в руке игрока в течение ограниченного времени.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Полиэтилен + Пероксид водорода + Любой краситель + Люминол |


Светло-серый краситель создаёт глючный химический источник света под названием `item.glow_stick.silver.name`

. (MCPE-43210)

## Использование

Игроки, держа в руке химический источник света, могут нажать кнопку использования, встряхивая их, чтобы они загорелись, независимо от уровня освещения. Это всего лишь эстетическая функция, так как испускание света в окружающий мир не происходит. Прочность химических источников света истощается при использовании.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Химические источники света добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Химические источники света добавлены в игру. |


## Интересные факты

- При размещении двух химических источников света в точило можно получить глючный предмет под названием
`item.glow_stick.black.name`

. (MCPE-45972)

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Химический источник света», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Осваивание игры от нуба до про

**Руководство по осваиванию игры**: **для бедрок**

- Создаем тип мира бесконечный настраиваем на сложность мирную и играем!
- Разбираемся с управлением и прыжками.
- Срубаем ближайшее дерево и делаем верстак с киркой.
- Строим огромный дом (для тренировки).
- Рубим каждого моба.
- Ходим в шахту.
- Заходим на сервер и выбираем боевую игру, тренируемся, обратно заходим в мир и ставим сложность: легко.
- Ходите 10 игровых дней подряд на ночную охоту.
- Переключаем на сложность нормально и Ходим на ночную охоту 20 дней!
- Переключаем на сложность сложно и охотимся на мобов 50 дней без перерыва и днем и ночью!
- Ничего не изменилось! Только у вас есть сохранение с домом и кучей дропа с мобов!
- Играем ещë несколько лет, тренируемся и практикуем.
- Теперь вы наконец-то хорошо играете.
Попугай/ЗД

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Данные сущности
Попугай/ЗД
<
Попугай
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Цвет
Значение данных
Красный
0
Синий
1
Лаймовый
2
Бирюзовый
3
Серый
4
Advertisement
Infdev (29 июня 2010)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
29 июня 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev**[1][2] была выпущена **29 июня 2010 года**. Тогда также был выпущен лаунчер для игры в режиме оффлайн, и это была первая версия в нём.[3]

## Нововведения

### Блоки

### Прочее

- Отныне создаёт файл
`level.dat_old`

по неизвестным причинам.

- Изменён порядок опций на экране паузы.

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлена ошибка, связанная с бустерами.

## Галерея

В данной версии Infdev игроки застревали в пустоте вместо того, чтобы умереть.


## Примечания

- ↑ «I TOLD YOU ABOUT DEM STAIRS, BRO» — Trinholdt, 29 июня 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Minecraft: Minecart Ridin'» — GCNFire92, 29 июня 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Offline client tech test» — The Word of Notch, 29 июня 2010 года.
Millénaire/Тачи

Оружие

Обычный

?

Нет

Тачи — меч из мода Millénaire. Можно купить у японцев за 2 серебряных монеты при наличии 32678 репутации.

Millénaire
Nuclear Control/Цифровой термометр

Цифровой термометр

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
12 000 еЭ |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Цифровой термометр ** — предмет, добавляемый модификацией Nuclear Control, с помощью которого можно измерять температуру ядерного реактора, в отличие от обычного термометра работает на энергии.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная пластина + Термометр + Малый электропривод + Резина |


## Использование

Для того, чтобы измерять температуру ядерного реактора, а также узнать такие характеристики как температура испарения воды и температура плавления, необходимо кликнуть `ПКМ` по нему с цифровым термометром в руке. В игровой чат будет выведено сообщение вида "Темп. корпуса: (*температура)* (Вода испаряется при: *5000* / плавится *8500*)".

Учитывая то, что ёмкость 12`000 еЭ, а на использование уходит 50 еЭ, то общее количество использования цифрового термометра - 240 раз.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Жёлтый краситель + Частотный связыватель + Бумага + Цифровой термометр
|
Portal Gun/Миниатюрная чёрная дыра

Миниатюрная чёрная дыра

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
нет |

Номер |
dec: 13468 hex: 349C bin: 11010010011100 |


**Миниатюрная чёрная дыра** — предмет из модификации Portal Gun, необходимый для крафта стандартной портальной пушки.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Пыль жемчуга Края + Звезда Нижнего мира |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железный слиток + Обсидиан + Алмаз + Миниатюрная чёрная дыра
|
Стандартная портальная пушка
|
Railcraft/Сыпучий обсидиан

Сыпучий обсидиан

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Да |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Сыпучий обсидиан** — блок, добавляемый модификацией Railcraft. Получается из обсидиана с помощью дробителя (из Railcraft). Представляет собой более взрывоустойчивую версию гравия. Легко переносит взрывы крипера и ТНТ. Может использоваться в проходческом щите и врубовой машине. Добывается только алмазной лопатой.
Подобно пенобетону из IndustrialCraft 2 сыпучий обсидиан препятствует спауну мобов.

## Получение

Данный рецепт можно выполнить в любом дробителе. Здесь представлен рецепт в дробителе из IndustrialCraft 2.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Обсидиан |


## Дробление

Данный рецепт можно выполнить в любом дробителе. Здесь представлен рецепт в дробителе из IndustrialCraft 2.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сыпучий обсидиан
|
Обсидиановая пыль |
Super Diamond Tools/Ультраалмазные поножи

## Супералмазная броня

Защищает в 2,7 раза больше обычной алмазной брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Супералмазный шлем | 4109 | 6 () | 1100 | |

Супералмазная кираса | 4110 | 18 () | 1600 | |

Супералмазные поножи | 4111 | 15 () | 1500 | |

Супералмазные ботинки | 4112 | 6 () | 1300 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Супералмаз | Супералмазный шлем
| |

Супералмаз | Супералмазная кираса
| |

Супералмаз | Супералмазные поножи
| |

Супералмаз | Супералмазные ботинки
|


## Ультраалмазная броня

Защищает в 2,5 раза больше *супералмазной* брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Ультраалмазный шлем | 4113 | 20+ (+) | 2475 | |

Ультраалмазная кираса | 4114 | 20+ (+) | 3600 | |

Ультраалмазные поножи | 4115 | 20+ (+) | 3375 | |

Ультраалмазные ботинки | 4116 | 20+ (+) | 2925 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алмазный блок | Ультраалмазный шлем
| |

Алмазный блок | Ультраалмазная кираса
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные поножи
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные ботинки
|
Thaumcraft/Наконечники

Наконечники — второй компонент волшебной палочки в Thaumcraft 4, определяющий её свойства в сборе аспектов. В качестве простейшего начинающий тауматург может собрать железный наконечник, однако жезл с таким наконечником собирает аспекты из узлов ауры и медленно, и не учитывая их количество в узле (что может привести к повреждению узла ауры, если один или все аспекты в нём будут обнулены).

Железный, золотой и инертный таумиевый наконечники изготавливаются из соответствующих самородков. Однако таумиевый наконечник (инертный) для сборки жезла не пригоден, пока не будет заряжен с помощью алтаря наполнения.
Thermal Expansion 3/Инварная смесь

**Смеси** (от англ. *Blends*) — пылевидные формы сплавов, добавленные модификацией Thermal Expansion 3. Используются для выплавки соответствующих сплавов.

## Получение

### Крафт

Ингредиент
|
Процесс
|
Результат
|
Затраты энергии
|

Любой **сплав**
|
|
Любая **смесь**
|
2 400 RF
|


## Использование

### Обработка в печи

Thermal Expansion 3
|

Руды
|
|

Металлы
|
Слитки
|
|
Блоки
|
|
Кусочки
|
|
Измельчённые
|
|
|

Сплавы
|
Слитки
|
|
Смеси
|
**Электрумовая смесь**
**Инварная смесь**
**Бронзовая смесь**
**Эндериевая смесь**
|
Блоки
|
|
Кусочки
|
|
|

Шестерни
|
|

Другие материалы
|
|

Жидкости
|
|

Механизмы
|
Механизмы
|
|
Устройства
|
|
Генераторы
|
|
|

Трубы
|
|

Хранилища
|
|

Блоки
|
|

Инстрменты
|
|

Инварная броня
|
|

Мобы
|
|

Компоненты создания
|
|
Запланированный контент (Java Edition)

Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|


*Эта статья о запланированных материалах, которые будут добавлены в будущих обновлениях Java Edition. Информация о предыдущих обновлениях в статье История версий (Java Edition). Информация о будущих материалах в статье Нереализованный контент (Java Edition).*

Знак (?) обозначает, что данное изменение не было подтверждено официально, и является лишь предположением, возможно неверным.

Эта страница о новых возможностях, которые были объявлены Mojang AB.

За новостями можно следить в твиттерах разработчиков.

## Java Edition

### Мешки

на Minecraft Live 2020 было объявлено об обновлении пещер и сказал, там также показали мешки. В снапшот 20w45a мешки были добавлены. В предварительной сборке 21w19a мешки были убраны из инвентаря креатива, и были перенесены на 1.18. 17 ноября 2021 года было объявлено, что мешки не будут добавлены и в 1.19. Многие игроки ждали их добавления вместе с археологией в 1.20, но и там они не появились.

### Изменения боевой механики

В будущих обновлениях планируется полностью перестроить боевую систему, позволяющая игроку атаковать врага только при полностью заряженной атаке. Пока неизвестно, когда произойдут эти изменения, так как они разрабатываются параллельно с другими нововведениями и будут добавлены в игру, «когда они будут достаточно хороши». Обновление, в которое они будут включены, не будет иметь боевой тематики.[1]

### Функционал стола лучника

С выходом версии 1.14 у игроков появился вопрос: будет ли в игре использование, тогда ещё не имевших функционала, столов кузнеца и лучника. В официальной статье про обновление Mojang ответили, что применение этим блокам будет добавлено в следующем тематической обновлении. Большинство предполагалось, что имеется в виду масштабное изменение боевой механики, над которым в данный момент работает Jeb.
История версий (Education Edition)

Это список версий для Minecraft: Education Edition. До этих версий Education Edition существовал в качестве официального мода под названием MinecraftEdu.

Code Builder теперь встроен и доступен нажатием C.

Сопутствующее приложение Code Connection по-прежнему совместимо с выпусками Bedrock и Education.

Различные исправления ошибок.

1.41

6 апреля 2018 г.

Исправлена проблема с приложением, из-за которой оно не могло подключиться к игровому клиенту при установке приложения через Microsoft Store для образования.

1.40

22 февраля 2018 г.

Номер версии указан в левом нижнем углу. Этот номер используется при обращении в службу поддержки.

Стрелка назад была удалена. Чтобы вернуться к экрану выбора среды разработки, пожалуйста, нажмите на текст Code Connection.

При закрытии приложения добавлено предупреждение, что это приведет к отключению Code Connection.

Первая открытая бета. Демо-версия также доступна в магазинах Microsoft.

Classroom Mode

Версия

Дата выпуска

Изменения

1.7

12 июня 2018 г.

Устранение небольших багов.

1.61

6 апреля 2018 г.

Исправлена проблема с приложением, из-за которой оно не могло подключиться к игровому клиенту при установке приложения через Microsoft Store для образования.

1.60

22 февраля 2018 г.

Номер версии указан в левом нижнем углу. Этот номер используется при обращении в службу поддержки.

В этом выпуске не было внесено никаких изменений в это приложение.
Команды консоли/remove

remove

Ограничения | |
---|---|

Первое появление |


Только для Education Edition
|


Убивает агента.

- Синтаксис

`remove [`

*target: target*]

- Аргументы

*target*- Определяет цель, которая будет удалена..


- Результат

- Сбой, если аргументы указаны неправильно, или если исполнитель не является
`worldbuilder`

при нацеливании на агентов других людей.

- Примеры

- Удалить агента исполнителя.
`/remove @c`



- Удалить всех агентов.
`/remove @v`



- См. также

`/kill`

— убивает сущностей.

Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|