d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
TU16/PS 1.06 (Legacy Console Edition)

TU16/1.0.6

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU16/1.0.6** — это версия Legacy Console Edition, в которую были добавлены многие исправления ошибок и новые ошибки, описанные ниже.

## Исправления

- Исправлена ошибка, при котором игроки становились невидимыми после смерти.
- Исправлена ошибка, при котором игроки становились невидимыми после телепортации до тех пор, пока они не сдвинутся с места, или другой игрок, который видит невидимых игроков, не сдвинется с места.
- Исправлены некоторые проблемы с музыкальным блоком.
- Исправлена ошибка, при котором мобы умирали в стенах.
- Исправлена ошибка, при котором чанки не прогружались.
- Исправлена ошибка, при котором потоковая музыка не воспроизводилась при вставке пластинки в проигрыватель.
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог установить таблички на сундук с поставленным блоком наверху.
- Исправлена ошибка, при котором можно было размножать диких оцелотов.
- Исправлена ошибка, при котором можно было скрещивать дикого оцелота с кошкой.
- Исправлена ошибка, при котором ручные волки пропадали, если игрок не находится рядом с ними.
- Исправлена ошибка, при котором зелье ночного зрения портило интерфейс игрока, в то время как он падает в Пустоту в измерении Край.
- Исправлена ошибка с частицами лавы, которые были слишком черными/темными.
- Исправлена ошибка, при котором чары на кожаной броне не отображались.
- Исправлена ошибка, при котором зачарованный предмет в руке не работал.
- Исправлена ошибка, при котором у блоков, размещенных на высоте Y-128 были черные вершины.

## Ошибки

- Тени остаются после того, как дерево или другие объекты удалены.
- Ошибка с неправильной анимацией добычи блока.
- При уничтожении/установке блоков проигрывается неправильный звук.
- Железные двери открываются с таким же звуком, как и деревянные.
- Мобы застревают и начинают крутиться на месте при ходьбе на плитах, заборах, тортах (любые неполные блоки).
- Когда игрок открывает интерфейс верстака, сундука или печи в режиме двойного экрана, другие игроки не могут открыть интерфейс.
Thaumic Tinkerer

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Для издания | |
---|---|

Авторы |
|

Дата выпуска |
4 марта 2014 г. |

Последняя версия |
164 / 5.0 ALPHA 1.4.2 |

Совместимо с |
1.7.10 / 1.12.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Thaumic Tinkerer** — дополнение для Thaumcraft 3,4,6 , первоначально сделанным *Vazkii*, но теперь поддерживается *nekosune*. Это продолжение модификации «Vazkii Elemental Tinkerer». Оно добавляет новые и полезные предметы.
Для Thaumic Tinkerer было доступно дополнение Thaumic Tinkerer KAMI, это уже не отдельное дополнение, а просто настройки конфигурации. KAMI включает в себя множество чрезвычайно дорогих, но чрезвычайно мощных предметов и блоков.

Его раздел исследований не разблокируется, пока все исследования «Thaumcraft» и «Thaumic Tinkerer» не будут завершены. Чтобы увидеть исследование, если оно разблокировано, игроки могут ввести `/iskamiunlocked`

в чат.

Предметы исследований в Таумономиконе, которые добавляются Thaumic Tinkerer, имеют префикс [TT].

“ |
|
„ |

— necosune
|


## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Thaumic Tinkerer.* - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods
Thermal Expansion 3/Оловянная шестерня

**Шестерни** (от англ. *Gears*) — это компоненты крафта, добавленные Thermal Expansion 3. Они используются для создания генераторов, циклического сборщика, мультиметра и инварного боевого ключа. Эквивалентны шестерням из других модов.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железный слиток + Медный слиток или Оловянный слиток или Электрумовый слиток или Инварный слиток или Бронзовый слиток |
Любая шестерня
|


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни |
| ||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Wireless Industry/Электрический очиститель накипи

**Электрический очиститель накипи** (англ. *Electric calcification remover*) — предмет, добавляемый модификацией Wireless Industry.

Позволяет игроку очистить накипь с парогенератора нажатием `ПКМ`.

Внутреннее хранилище: 20 000 еЭ. Потребление за использование: 1 000 еЭ (не зависит от количества накипи).

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Композит + Электроключ + Резина + Аккумулятор (разряженный) |
|
Генератор булыжника

**Генератор булыжника** — конструкция для генерации неограниченного количества булыжников посредством соединения лавы и воды.

## Обычная версия

### Требуемые материалы

- 8 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 1 блок ступеней любого вида.
- 1 ведро лавы.
- 1 ведро воды.

#### Инструкция в картинках

## Четырёхсторонняя версия

### Требуемые материалы

- 17 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 4 блока ступеней любого вида.
- 1 ведро лавы.
- 4 ведро воды.

##### Инструкция в картинках

## Автоматический генератор

### Требуемые материалы

- 17 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 1 ведро лавы.
- 1 ведро воды.
- 5 повторителей;
- 1 поршень;
- 6 красной пыли

##### Инструкция в картинках

## Генератор камня

Чтобы при добывании камень не превратился в булыжник, надо использовать кирку, зачарованную на «Шёлковое касание».

### Требуемые материалы

- 8 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 4 люка.
- 1 ведро лавы.
- 1 ведро воды.

#### Инструкция в картинках

## Генератор базальта

### Требуемые материалы

- 8 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 1 почва душ
- 1 синий лёд
- 1 ведро лавы
- 1 ведро воды
Достижение (Java Edition)/условия/тип урона

- bypasses_armor: Проверяет, проигнорирована ли при нанесении урона броня игрока.
- bypasses_invulnerability: Проверяет, проигнорирована ли при нанесении урона неуязвимость игрока.
- bypasses_magic: Проверяет, вызван ли урон голодом.
- direct_entity: Сущность, являющаяся причиной урона.
- Теги, применимые ко всем сущностям see Шаблон:Nbt наследование/условия/сущность/шаблон

- is_explosion: Проверяет, является ли взрыв источником урона.
- is_fire: Проверяет, является ли огонь источником урона.
- is_magic: Проверяет, является ли магия источником урона.
- is_projectile: Проверяет, является ли снаряд источником урона.
- source_entity: Сущность, являющаяся источником урона (например, скелет, выстреливший стрелой из лука).
- Теги, применимые ко всем сущностям see Шаблон:Nbt наследование/условия/сущность/шаблон



Advertisement

# Достижение (Java Edition)/условия/тип урона

Advertisement
Компаратор/ИД

Компаратор | Название | Цифровой ID |
---|---|---|

Блок | `unpowered_comparator`
|
149 |

Блок (неиспользуемый) | `powered_comparator`
|
150 |

Предмет | `comparator`
|
404 |


Advertisement

Компаратор | Название | Цифровой ID |
---|---|---|

Блок | `unpowered_comparator`
|
149 |

Блок (неиспользуемый) | `powered_comparator`
|
150 |

Предмет | `comparator`
|
404 |
Лидия Винтерс

Настоящее имя |
Лидия Винтерс ( |
---|---|

Дата рождения |
22 апреля 1987 (37 лет) |

Род занятий |
Бренд-директор |

Национальность |
Американка |

Известна как |
MinecraftChick |

Твиттер-аккаунт | |

Ник в Minecraft |


**Ли́дия MinecraftChick Ви́нтерс** (англ. *Lydia Winters*) является «директором веселья» в Mojang AB.[1] Также она пишет посты в блоге Mojang. Ведёт видеоблог «The Weekly Chunk» («Еженедельный чанк»).[2]

Ранее Лидия вела один из популярнейших видеоблогов в Америке, за что и была принята в Mojang. На момент принятия в компанию она имела розовый цвет волос и была известна как MinecraftChick. Сейчас она больше не красит свои волосы и имеет другой ник в Твиттере — LydiaWinters. Несмотря на это, на Mojang-аватаре и скине Лидия до сих пор с розовыми волосами.

## Фотографии

## Факты

• *Minecraft* была второй игрой, в которую Лидия начала играть.

## Ссылки

Старая страничка в Твиттере Лидии Винтерс.

## Примечания[]
TU16/PS 1.06 (консольные издания)

TU16/1.0.6

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU16/1.0.6** — это версия Legacy Console Edition, в которую были добавлены многие исправления ошибок и новые ошибки, описанные ниже.

## Исправления

- Исправлена ошибка, при котором игроки становились невидимыми после смерти.
- Исправлена ошибка, при котором игроки становились невидимыми после телепортации до тех пор, пока они не сдвинутся с места, или другой игрок, который видит невидимых игроков, не сдвинется с места.
- Исправлены некоторые проблемы с музыкальным блоком.
- Исправлена ошибка, при котором мобы умирали в стенах.
- Исправлена ошибка, при котором чанки не прогружались.
- Исправлена ошибка, при котором потоковая музыка не воспроизводилась при вставке пластинки в проигрыватель.
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог установить таблички на сундук с поставленным блоком наверху.
- Исправлена ошибка, при котором можно было размножать диких оцелотов.
- Исправлена ошибка, при котором можно было скрещивать дикого оцелота с кошкой.
- Исправлена ошибка, при котором ручные волки пропадали, если игрок не находится рядом с ними.
- Исправлена ошибка, при котором зелье ночного зрения портило интерфейс игрока, в то время как он падает в Пустоту в измерении Край.
- Исправлена ошибка с частицами лавы, которые были слишком черными/темными.
- Исправлена ошибка, при котором чары на кожаной броне не отображались.
- Исправлена ошибка, при котором зачарованный предмет в руке не работал.
- Исправлена ошибка, при котором у блоков, размещенных на высоте Y-128 были черные вершины.

## Ошибки

- Тени остаются после того, как дерево или другие объекты удалены.
- Ошибка с неправильной анимацией добычи блока.
- При уничтожении/установке блоков проигрывается неправильный звук.
- Железные двери открываются с таким же звуком, как и деревянные.
- Мобы застревают и начинают крутиться на месте при ходьбе на плитах, заборах, тортах (любые неполные блоки).
- Когда игрок открывает интерфейс верстака, сундука или печи в режиме двойного экрана, другие игроки не могут открыть интерфейс.
TheMogMiner

Настоящее имя |
Райан Александр Хольц |
---|---|

Дата рождения |
5 августа 1985 (39 лет) |

Род занятий |
Разработчик игры |

Национальность |
Американец |

Известен за |
Настраивание мира |

Известен как |
TheMogMiner |


**Ра́йан Хольц** (англ. *Ryan Holtz*) — разработчик игр, бывший сотрудник Mojang AB, в настоящее время работает над переводом движка *Minecraft*. О его работе в Mojang было объявлено 2 ноября 2013 года в отеле «Future of Minecraft» на панели MineCon 2013.[1] Его первый день в офисе Mojang был 18 ноября 2013 года.[2]

## Биография

Хольц из Буффало, город Нью-Йорк.[3] В раннем подростковом возрасте ему был поставлен диагноз — аутизм. Он говорит, что «технически имеет „аутизм“ первого уровня», согласно DSM-V, которая является новым названием синдрома Аспергера".[4]
Хольц выпускник восточного Университета штата Теннеси в области компьютерных наук, который был замешан в игровой индустрии с 2005 года. Он начал свою карьеру в EA Tiburon, работающих над *Возвращением супермена*, потом для Activision на Vicarious Visions, работающих над серией *Guitar Hero*.[5]
Хольц стал известным, благодаря разработке модов для Minecraft, которые он написал на Minecraft Forums под псевдонимом UltraMoogleMan. Позже он переговорил с Маркусом Перссоном о последствиях повышения высоты мира Minecraft до 256 блоков.[6]

8 февраля 2015 года сотрудники Mojang AB заявили, что Райан Хольц больше не является их сотрудником[7], но на их официальном сайте формального заявления об этом ещё нет.

## Факты

## Примечания

- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=ttBSiK01Mdg&t=26m34s
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/413398742042042369
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/464379763432632320
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/397753085965402112
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/460823023978037249
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/7799649091/sharing-an-interesting-email
- ↑ https://twitter.com/mojangsupport/status/564375736660684800
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/397921639427756032
Thermal Expansion 3/Оловянный блок

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок металла или Любой блок сплава |
Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Генератор булыжника, камня и базальта

**Генератор булыжника** — конструкция для генерации неограниченного количества булыжников посредством соединения лавы и воды.

## Обычная версия

### Требуемые материалы

- 8 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 1 блок ступеней любого вида.
- 1 ведро лавы.
- 1 ведро воды.

#### Инструкция в картинках

## Четырёхсторонняя версия

### Требуемые материалы

- 17 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 4 блока ступеней любого вида.
- 1 ведро лавы.
- 4 ведро воды.

##### Инструкция в картинках

## Автоматический генератор

### Требуемые материалы

- 17 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 1 ведро лавы.
- 1 ведро воды.
- 5 повторителей;
- 1 поршень;
- 6 красной пыли

##### Инструкция в картинках

## Генератор камня

Чтобы при добывании камень не превратился в булыжник, надо использовать кирку, зачарованную на «Шёлковое касание».

### Требуемые материалы

- 8 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 4 люка.
- 1 ведро лавы.
- 1 ведро воды.

#### Инструкция в картинках

## Генератор базальта

### Требуемые материалы

- 8 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 1 почва душ
- 1 синий лёд
- 1 ведро лавы
- 1 ведро воды
Достижение (Java Edition)/условия/урон

- blocked: Проверяет, заблокирован ли урон.
- dealt: Количество входящего урона до его уменьшения.
- dealt:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.

- direct_entity: Сущность, являющаяся причиной урона (например, стрела, выстреленная скелетом из лука).
- Теги, применимые ко всем сущностям see Шаблон:Nbt наследование/условия/сущность/шаблон

- source_entity: Сущность, являющаяся источником урона (например, скелет, выстреливший стрелой из лука).
- Теги, применимые ко всем сущностям see Шаблон:Nbt наследование/условия/сущность/шаблон

- taken: Количество полученного урона после его уменьшения.
- taken:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.

- type: Тип урона.
- Теги, применимые ко всем типам урона see Шаблон:Nbt наследование/условия/тип_урона/шаблон



Advertisement

# Достижение (Java Edition)/условия/урон

Advertisement
Лиза Кемп

Advertisement

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Ли́за Кемп** (швед. *Lisa Kempe*) — член службы поддержки клиентов Mojang AB, начиная с января 2013 года.

**Сотрудники Mojang Studios**
Ошибка текстуры

Тип |
? |
---|---|

Действует ли гравитация |
В зависимости от блока |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
В зависимости от блока |

Взрывоустойчивость | |

Прочность |
В зависимости от блока |

Инструмент |
? |

Дроп |
В зависимости от блока |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Н/Д |

Воспламеняемый |
? |

Загорается от лавы? |
В зависимости от блока |

Первое появление |
? |

Номер |
dec: ? hex: 0 bin: 0 |

Текстовый идентификатор |
|


Ошибка текстуры (англ. texture error эту текстуру называют часто missing texture)-необычное явление в Minecraft.Ошибка текстур обычно выглядят как розовые и чёрные квадраты.На самом деле,эти текстуры реально раздражают.

## Описание ошибки

Если это будет блок, то текстура будет объёмная. Но сохраняются параметры блока:тот же дроп, та же прочность и т.д.

## Появление

Эта ошибка есть на всех версиях Minecraft,но ошибка не появляется на версии для Pi (Pi Edition),Legacy Console Edition и New Nintendo 3DS Edition.

## Что делать?

Попробуй выйти из мира,а потом зайдите в мир снова.Если не получится,придётся скачивать файлы для избавления текстуры.

## Интересные факты

- Имеет размер больше, чем обычные блоки
TU17/PS 1.0x (Legacy Console Edition)

TU17/1.x

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU17/1.x** — это версия Legacy Console Edition, в которую были добавлены многие нововведения и изменения, описанные внизу. Номер версии PlayStation 3 Edition до сих пор неизвестен.

## Нововведения и изменения

- Добавлена возможность переносить сохранения из Xbox 360 на Xbox One.
- Добавлена возможность переносить сохранения из PlayStation 3 на PlayStation 4.
- Обновлён формат чанков.
Thermal Expansion 3/Оловянный слиток

Эта статья — о слитке. О руде см. Thermal Expansion 3/Оловянная руда.

**Оловянный слиток** (от англ. *Tin Ingot*) — это металл, добавленный Thermal Expansion 3. Используется для создания вещей, не требующих энергию для своей работы, а также усиленного потокового конденсатора и компрессионного генератора.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оловянный блок | Оловянный слиток | |

Оловянная руда + Пыль пиротеума |
Оловянный слиток | |

Кусочек олова | Оловянный слиток |


### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оловянная руда | Оловянный слиток
| |

Измельчённое олово | Оловянный слиток
|


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Киноварь + Оловянная руда | Оловянный слиток
|
Железный слиток | 4000 RF | |

Песок + Оловянная руда | Оловянный слиток
|
Обогащённый шлак (с шансом в 5 %) |
3200 RF | |

Обогащённый шлак + Оловянная руда | Оловянный слиток
|
Шлак (с шансом в 75 %) |
4000 RF | |

Пыль пиротеума + Оловянная руда | Оловянный слиток
|
Обогащённый шлак (с шансом в 15 %) |
4000 RF | |

Песок + Измельчённое олово | Оловянный слиток
|
Шлак (с шансом в 25 %) |
800 RF |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Оловянный слиток
|
Измельчённое олово | 2400 RF |


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Медный слиток + Оловянный слиток
|
Бронзовый слиток | 2400 RF |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Генератор булыжника и камня

**Генератор булыжника** — конструкция для генерации неограниченного количества булыжников посредством соединения лавы и воды.

## Обычная версия

### Требуемые материалы

- 8 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 1 блок ступеней любого вида.
- 1 ведро лавы.
- 1 ведро воды.

#### Инструкция в картинках

## Четырёхсторонняя версия

### Требуемые материалы

- 17 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 4 блока ступеней любого вида.
- 1 ведро лавы.
- 4 ведро воды.

##### Инструкция в картинках

## Автоматический генератор

### Требуемые материалы

- 17 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 1 ведро лавы.
- 1 ведро воды.
- 5 повторителей;
- 1 поршень;
- 6 красной пыли

##### Инструкция в картинках

## Генератор камня

Чтобы при добывании камень не превратился в булыжник, надо использовать кирку, зачарованную на «Шёлковое касание».

### Требуемые материалы

- 8 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 4 люка.
- 1 ведро лавы.
- 1 ведро воды.

#### Инструкция в картинках

## Генератор базальта

### Требуемые материалы

- 8 единиц твёрдого, не горючего и не подверженного гравитации блока.
- 1 почва душ
- 1 синий лёд
- 1 ведро лавы
- 1 ведро воды
Достижение получено (Artem Dussliev)

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
Достижение получено (Artem Dussliev)
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Достижения получено от Stanislav_Alert
Advertisement
Компас восстановления

**Компас восстановления**, или **возвратный компас** (англ. *Recovery compass*) - это анимированный предмет, который указывает на точку последней смерти игрока.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Осколок эха + компас |


## Использование

Стрелка компаса восстановления указывает на точку последней смерти игрока, держащего этот компас.

Если компас восстановления держит игрок, который ранее не умирал или находится не в том измерении, в котором умер, стрелка компаса будет хаотично вращаться.

## Интересные факты

- Игроки предлагали добавление отдельной команды, показывающей координаты смерти. Вероятно идея добавления компаса родилась на основе этого предложения.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.19 | 22w14a | Компас восстановления был добавлен в игру. |
Линн Халтман

Линн Халтман

Настоящее имя |
Линн Халтман ( |
---|---|

Род занятий |
Офис-менеджер |

Национальность |
Шведка |

Твиттер-аккаунт |


**Линн Ха́лтман** (швед. *Linn Hultman*) является бывшей офис-менеджером (смесь секретаря и заведующего хозяйством) компании Mojang AB. Сначала была нанята Маркусом Перссоном в качестве личного помощника. Её работа в Mojang закончилась в 2014 году.