14w25a

14w25a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
18 июня 2014 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
21 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w25a** — двадцать седьмой снимок для обновления 1.8.

## Нововведения

- Спаунятся в подводной крепости.
- Атакуют спрутов и игроков с помощью лазера.
- Они не задыхаются на земле, в отличие от спрутов.
- Дропают призмариновые осколки, призмариновые кристаллы и сырую рыбу.

- Являются улучшенным вариантом обычных стражей.
- В каждой подводной крепости спаунятся три древних стража.
- Если находится рядом с ним, на экране появится его изображение и раздастся пугающий звук. Древний страж накладывает на игрока эффект «Усталость III» на 5 минут.
- Эффект усталости делает невозможным копание блоков, даже с Эффективностью V и Ускорением II для добычи блока под водой понадобится 10 минут.

- Дропают мокрую губку.

- Спаунит стража.

- Новая подводная генерируемая структура, состоящая из призмарина, призмариновых кирпичей, тёмного призмарина и морского фонаря.
- В центре подводной крепости можно найти 8 золотых блоков.
- Генерацию структуры можно настроить при создании Настраиваемого типа мира.

- Генерируется в подводной крепости.
- Можно получить путём крафта из призмариновых осколков.

- Генерируются в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков.

- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и чернильного мешка.

- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и призмариновых кристаллов.

- Выпадают при убийстве стражей.
- Является ингредиентом при крафте всех трёх видов призмарина, а также морского фонаря.

- Выпадают при убийстве стражей и при разрушении морских фонарей.
- Ингредиент при крафте морского фонаря.

- «Покоритель глубин» (
*Depth Strider*).- Позволяет игроку быстро передвигаться под водой.


- Является заменой земли, на которой никогда не растёт трава.
- Имеет чуть более тёмную текстуру, чем у обычной земли.
- Можно получить путём крафта из земли и гравия.

- Губка имеет способность втягивать в себя воду, однако вода будет стекать обратно, поскольку она была обновлена для создания источника из потоков.
- После удаления воды, губка сразу становится темнее и больше не впитывает в себя воду.
- Также имеет новую текстуру, похожую на старую текстуру гравия с темно-жёлтыми точками.
- Выпадает из древних стражей.

- «Flavor with no seasoning!»
- «Strange, but not a stranger!»
- «Tougher than diamonds, rich like cream!»
- «Getting ready to show!»
- «Getting ready to know!»
- «Getting ready to drop!»
- «Getting ready to shock!»
- «Getting ready to freak!»
- «Getting ready to speak!»
- «It swings, it jives!»
- «Cruising streets for gold!»
- «Take an eggbeater and beat it against a skillet!»
- «Make me a table, a funky table!»
- «Take the elevator to the mezzanine!»

## Изменения

- Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду.
- Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды.

**Потрескавшийся каменный кирпич**

- Получается при переплавке каменного кирпича.

`/scoreboard operation`

- Добавлены три новых оператора:
`<`

,`>`

,`=`

. - Их можно протестировать с помощью компаратора.

- Добавлены три новых оператора:

**Список игроков**

- Перед никнеймом игрока отображается лицо скина.

- Удалена анизотропная фильтрация.

- Использует текстовые компоненты JSON.
- Может быть использована для отображения количества очков при помощи тегов selector и score.
- Ограничение на количество символов основывается на ширину символа.
- Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем это будет работать в выживании.

- Копированные написанные книги теперь могут помечать их как копия/копия копии.
- Статус копирования книги (то есть, оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
- Копия копии не может быть скопирована.

- Имеют другую физику под водой.
- Они теряют скорость и через несколько блоков медленно опускаются вниз.
- Огненные стрелы могут быть потушены.

### Звуки

- Добавлен звук моря.

## Неисправленные ошибки

- Кинутое зелье отображается без текстуры.
- При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
- Выброшенные предметы в быстрой графике не вращаются.