21w37a (Java Edition)

21w37a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
15 сентября 2021 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741865 |

Версия данных |
2834 |


**21w37a** — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 15 сентября 2021 года,[1] в которой были внесены изменения и нововведения из предыдущих экспериментальных предварительных сборок, а также добавлены соответствия *Bedrock Edition*.

## Нововведения

### Общие

`/jfr`

- При активации начинает профилирование с помощью «Java FlightRecorder», а также настраивает следующие события:
**minecraft.ServerTickTime**: событие дискретизации, показывающее среднее время такта сервера с интервалом в секунду.**minecraft.ChunkGeneration**: время, необходимое для создания отдельных стадий чанка.**minecraft.PacketRead**/**minecraft.PacketSent**: сетевой трафик.**minecraft.WorldLoadFinishedEvent**: первоначальная продолжительность загрузки мира.

- Профилирование может быть остановлено с помощью
`/jfr stop`

.

- При активации начинает профилирование с помощью «Java FlightRecorder», а также настраивает следующие события:

**Шрифт**

- Добавлен шрифт
`illageralt`

, напоминающий руны из*Minecraft Dungeons*.- На данный момент можно использовать только с помощью команд консоли.


- Добавлено обязательное поле
`type`

.- Написано в
`BlockEntityTag.id`

для обеспечения правильного переноса тега между версиями.

- Написано в

- Добавлена возможность отключения вспышек света в небе при ударе молнии.
- Устройство для вывода звука в игре теперь можно выбрать в настройках.
- Добавлен параметр «Priority updates» в настройки графики.
- Определяет, какие разделы чанков обновляются синхронно в одном кадре.
- Имеет три опции:
**nearby**, которая обновляет чанки так же, как и до 21w37a;**by player**и**none**, которые предотвращают небольшие зависания при размещении или разрушении блоков.- Однако последние две опции могут вызвать редкие визуальные задержки при обновлении мира. Кроме того, параметр и его опции имеют неправильное написание с заглавной буквы.
[2]

- Однако последние две опции могут вызвать редкие визуальные задержки при обновлении мира. Кроме того, параметр и его опции имеют неправильное написание с заглавной буквы.


- Определяет, какие разделы чанков обновляются синхронно в одном кадре.

- Добавлены субтитры для различных звуков мешка.

## Изменения

### Блоки

- Теперь излучает свет уровня 7.

**Ламинария, пещерные, плакучие и извилистые лианы**

- Теперь перестают расти при использовании ножниц на их кончике.

### Мобы

- Теперь спаунится только в пышных пещерах.
- Теперь отделены от спауна других мобов.

**Поборник, разбойник и вызыватель**

- Больше не атакуют детей деревенских жителей.

- Теперь спаунится только в биомах снежных склонов, каменистых, величественных и снежных вершин.

### Общие

- Параметры «Красться», «Бег» и «Автопрыжок» перенесены во вкладку «Управление».
- Дальность прорисовки теперь загружает область вокруг игрока в виде круга, а не квадрата.

- Сплэш «[this splash text has been delayed until part 2]» был изменён на «[this splash text is now available]».

- Тег блока
`lava_pool_replaceables`

переименован в`lava_pool_stone_cannot_replace`

.

**Другое**

- В игровые миры, открытые в Java Edition 1.2, больше нельзя войти.
- Для восстановления эти миры должны быть открыты в версиях до 21w37a (предпочтительнее всего между Java Edition 1.2 и Java Edition 1.6.4).
- При попытке открыть такие миры появится сообщение об ошибке.

- Миры до 21w37a в настоящее время не могут быть открыты, хотя это изменится до полного выпуска 1.18.
- Убраны ограничения длины для слотов, счётчиков и названий команд в ССИС.
- Формат пакета данных увеличен до 8.

## Известные проблемы

- Изменения элитр из 1.18 experimental snapshot 7 были удалены.
- Лошадь, осёл и мул больше не следуют за игровым персонажем, держащим в руке золотое яблоко или зачарованное золотое яблоко.
- Лама больше не следует за игровым персонажем, держащим в руке сноп сена.
- Экстремальные и гравийные холмы были обратно переименованы в «Горы» и «Гравийные горы» соответственно.
- Крепости были случайно удалены из игры, что сделало игру непроходимой.
[3] - Горная роща стала генерироваться без деревьев.
[4] - Скопления диорита, гранита и андезита больше не появляются на каменистых берегах.
- Деревья в джунглях теперь не так плотно расположены друг к другу, напоминая тем самым окраину джунглей.
- Рельеф в Нижнем мире всё ещё испорчен.
- Ледяные участки снежных вершин покрыты снегом.
- Источники воды стали появляться на величественных и снежных вершинах.

## Исправления

- 44 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.18

- MC-29274 – Withers will not pursue players in survival mode unless attacked.
- MC-30560 – River through eroded badlands biome generates floating rock formations at water surface.
- MC-54545 – Client render distance doesn't adjust to server render distance if they are different, causing faulty chunk loading.
- MC-65628 – Desert pyramids generate underground when using amplified or custom terrain.
- MC-123277 – Too long scoreboard objectives and team names are not detected when commands are parsed.
- MC-129266 – Jagged ocean transitions and slower biome generation.
- MC-138801 – The interactions between a biome and another biome and its variants are inconsistent.
- MC-140690 – Giant spruce taiga hills have no difference with giant spruce taiga.
- MC-159025 – Drowned do not spawn in warm ocean biomes.
- MC-160710 – Chat messages written while sleeping are deleted after waking up.
- MC-166423 – Splash water bottles don't damage endermen.
- MC-182362 – Score callbacks with a too long name break callback chain.
- MC-202376 – Rabbits, instead of spawning on snow blocks, spawn on snow layers.
- MC-208601 – Axolotls do not avoid danger when pathfinding.
- MC-212113 – Glow lichen can spawn underwater whilst not in a cave.
- MC-213779 – FPS dramatically decreases when looking up in world with large height.
- MC-214783 – Oceans generate with stone floors.
- MC-214797 – Pointed dripstone can generate floating at transitions between local water levels.
- MC-214799 – Aquifiers sometimes create air pockets.
- MC-214864 – Hard edges when new caves generate near surface.
- MC-214989 – Isolated floating mineshaft platform.
- MC-215296 – Mineshafts often don't generate in floating island worlds.
- MC-215876 – Dirt can generate below y=0 from mineshafts.
- MC-216784 – Ruined portals don't generate below y=0.
- MC-216952 – Some chunks interrupting with cave systems filled with blocks.
- MC-216967 – Kelp and seagrass can generate in aquifers.
- MC-217465 – Unnatural shape looking like a chunk border but appears to be completely unrelated to chunk borders.
- MC-217509 – Inefficient generation of aquifers, noise caves and ore veins.
- MC-219774 – Magma blocks spawn everywhere underwater in 21w10a.
- MC-219946 – Weird flat sections of terrain.
- MC-221777 – Horses donkeys, mules, llamas, and trader llamas do not follow players holding food.
- MC-221815 – Flat roofs in underwater caves.
- MC-221917 – Dripstone, pointed dripstone, and cave magma generate in oceans.
- MC-222051 – Iron ore generation was not increased in 21w13a.
- MC-222379 – Magma can spawn under air in underwater caves.
- MC-223044 – Floating water can generate in ravines.
- MC-223051 – Dripstone can generate in surface lakes.
- MC-223148 – New extended height message goes behind the scrolling bar.
- MC-226184 – Axolotls pathfinding to water can sometimes fall in wide holes.
- MC-227244 – Ore blocks from ore veins float in underwater magma ravines.
- MC-230343 – Parity issue: enchanting tables do not emit a light level of 7.
- MC-231721 – Animals named "Dinnerbone" do not look at the food correctly.
- MC-231863 – Game crashes when trying to access the Realms settings.
- MC-233050 –
`#lava_pool_stone_replaceables`

tag name is misleading.

## Видео

Видео, опубликованное slicedlime:

https://youtu.be/WisPvaJnbTE