d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Thermal Expansion 3/Светильник из светокамня

Светильник из светокамня

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
В зависимости от режима |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Светильник из светокамня** (от англ. *Glowstone Illuminator*) — это гибко настраиваемый источник света, добавляемый модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

Светильник из светокамня можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью любого другого инструмента, хотя это гораздо медленнее.

### Наполнение в распределителе жидкости

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Рамка светильника | Заряженный светящийся камень (1 000 мВ) |
Светильник из светокамня
|
2 000 RF |


## Использование

При установке светильник не начинает светиться сразу, так как по умолчанию он настроен на свечение при получении сигнала красного камня.

Использование серповидного молота на светильнике позволит сменить его режим.

Режимов 6:

**Переключаемый; По умолчанию: выключен**— светильник не будет светиться, пока не будет подан сигнал красного камня, действуя как лампа (режим по умолчанию);**Переключаемый; По умолчанию: включён**— светильник будет светиться, пока не будет подан сигнал красного камня;**Масштабированный (пропорциональный)**— светильник будет светиться, пропорционально силе полученного сигнала красного камня. Другими словами, сигнал красного камня силой 10 заставит светильник испускать свет на уровне 10;**Масштабированный (инверсный)**— светильник будет светиться, противоположно по силе полученному сигналу красного камня. Сигнал силой 10 заставит светильник испускать свет на уровне 5;**Всегда выключен**— светильник никогда не будет испускать свет, независимо от сигнала красного камня;**Всегда включён**— светильник всегда будет испускать свет, независимо от сигнала красного камня.

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки |
| ||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
World of Color Update

**World of Color Update** *(дословно с англ. «Обновление „Цветной Мир“»)* — название *Minecraft* версии 1.12, крупное обновление, выпущенное 7 июня 2017 года.

Официальное название обновления стало известно 13 марта 2017 года в посте от Оуэна Джонса на Reddit.[1]

## Основные нововведения

- Добавлены новые цветные блоки:
- Более насыщенные цвета для шерсти и флагов.
- Кровати теперь можно покрасить во все 16 цветов.
[2] - Новые мобы: разноцветные попугаи и иллюзор.
- Книга рецептов и книга знаний.
- Замена Achievements на Advancements.
- Функции.
- Несколько команд.
- Диктор — говорит вслух о том, что пишется в чате (
`CTRL`+`B`для включения). - Новые звуки.
- Инвентарь теперь можно сохранить и загрузить в творческом режиме (
`C`+`цифра`— сохранить,`X`+`цифра`— загрузить).
Глазурованная керамика/СБ

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Состояния блока
Глазурованная керамика/СБ
<
Глазурованная керамика
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Название
Значение
Описание
facing
north
south
east
west
Направление передней стороны блока.
Advertisement
Терракота/НД

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Белая керамика | |

1 | Оранжевая керамика | |

2 | Сиреневая керамика | |

3 | Светло-синяя керамика | |

4 | Жёлтая керамика | |

5 | Лаймовая керамика | |

6 | Розовая керамика | |

7 | Серая керамика | |

8 | Светло-серая керамика | |

9 | Бирюзовая керамика | |

10 | Фиолетовая керамика | |

11 | Синяя керамика | |

12 | Коричневая керамика | |

13 | Зелёная керамика | |

14 | Красная керамика | |

15 | Чёрная керамика |


Advertisement

# Терракота/НД

Advertisement
TU33/CU21/PS 1.24/Patch 3 (консольные издания)

TU33/CU21/PS 1.24/Patch 3

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU33/CU21/PS 1.24/Patch 3** — версия Legacy Console Edition, в которой был добавлен пакет скинов «Biome Settlers Skin Pack 1», в Wii U версия была обновлена до 1.8.8 и исправлены ошибки.

## Нововведения

- Добавлен пакет скинов «Biome Settlers Skin Pack 1».

## Изменения

- Основное

- Wii U версия была обновлена до Java Edition 1.8.8.

## Исправления

**5 ошибки исправлены**

- MCCE-1460 и MCCE-910 — Стражи не спаунились.
- MCCE-917 — Неправильное значение урона от атаки на всплывающих подсказках зачарований.
- MCCE-868 — Таймер из красного камня останавливается при переходе в другое измерение.
- Исправлено отсутствие частиц сердечек у животных, находящихся в режиме любви.
- Исправлена ошибка, при которой слизни спаунились в Нижнем мире.
Thermal Cultivation 1/Лейка (резонирующая)

**Лейки** (от англ. *Watering Can*) — это инструмент, который использует воду для орошения сельскохозяйственных угодий и ускорения роста растений.

## Создание

Можно использовать лейки любой наполненности, не только пустые.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток + Ведро |
Лейка (основная)
| |

Инварный слиток + Лейка (основная) + Костная мука + Красная пыль |
Лейка (усиленная)
| |

Электрумовый слиток + Фито-Гро+ Лейка (усиленная)+ Любое усиленное стекло |
Лейка (укреплённая)
| |

Сигналовый слиток + Лейка (укреплённая) + Обогащённый Фито-Гро + Пыль криотеума |
Лейка (сигналовая)
| |

Эндериевый слиток + Лейка (сигналовая) + Потоковый Фито-Гро + Пыль пиротеума |
Лейка (резонирующая)
|


## Использование

### Полив

Лейку можно наполнить водой, используя ее на блоках воды. Это удаляет блок и добавляет 1000 мВ (1 ведро) воды в лейку.

При использовании заполненная лейка орошает сельскохозяйственные угодья и ускоряет рост растений на участке циклами по 4 тика (5 раз в секунду). Каждый цикл, каждый растительный блок в радиусе действия лейки имеет шанс быть вынужденным обновляться, что может привести к его росту. Этот шанс увеличивается с уровнем лейки.

Основная лейка при использовании работает в области 3х3 блока. Радиус действия может быть увеличен путем обновления лейки до более высокого уровня. При использовании лейки более высокого уровня область можно регулировать нажатием кнопки `V`.

При использовании лейки, определенное количество воды потребляется каждый цикл. Оно зависит от радиуса полива.

Уровень | Область | Расход |
---|---|---|

Основная | 3x3 | 50 мВ |

Усиленная | 5x5 | 150 мВ |

Укреплённая | 7x7 | 300 мВ |

Сигналовая | 9x9 | 500 мВ |

Резонирующая | 11x11 | 750 мВ |


### Окрашивание

Лейку можно покрасить, соединив её с пигментом на верстаке. Окраску можно убрать, поместив лейку в на верстак.

### Зачаровывание

Лейку можно зачаровать на "Удержание I-VI", чтобы увеличить ее емкость.

Уровень зачаровывания | Множитель |
---|---|

I | × 1.5 |

II | × 2 |

III | × 2.5 |

IV | × 3 |


## Уровни

Уровень | Ёмкость | Шанс роста растений | Максисмальная область |
---|---|---|---|

Основная | 4,000 мВ | 40% | 3x3 |

Усиленная | 12,000 мВ | 50% | 5x5 |

Укреплённая | 24,000 мВ | 60% | 7x7 |

Сигналовая | 40,000 мВ | 70% | 9x9 |

Резонирующая | 60,000 мВ | 80% | 11x11 |

Творческая | ∞ | 100% | 11x11 |
Thermal Expansion 3/Свинцовая руда

Свинцовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10—35 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


Эта статья — о руде. О слитке, выплавляемом из этой руды см. Thermal Expansion 3/Свинцовый слиток.

**Свинцовая руда** (от англ. *Lead Ore*) — руда, добавляемая модификацией Thermal Expansion 3, являющаяся основным источником свинца, и при правильной переработке — серебра, в качестве побочного продукта.

## Получение

### Натуральная генерация

Эта руда встречается на высоте от 10 до 35 блоков. В одной жиле встречается до 8 блоков руды.

### Разрушение

Добывается железной киркой или лучше.

## Использование

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Свинцовая руда
|


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Свинцовая руда
|
Измельчённый свинец | Измельчённое серебро (с шансом в 10%) |
4000 RF |


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Киноварь + Свинцовая руда
|
Свинцовый слиток | Серебряный слиток | 4000 RF | |

Песок + Свинцовая руда
|
Свинцовый слиток | Обогащённый шлак (с шансом в 5%) |
3200 RF | |

Обогащённый шлак + Свинцовая руда
|
Свинцовый слиток | Шлак (с шансом в 75%) |
4000 RF | |

Пыль пиротеума + Свинцовая руда
|
Свинцовый слиток | Обогащённый шлак (с шансом в 15%) |
4000 RF |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Свинцовая руда +Пыль пиротеума |
Свинцовый слиток
|


Руды |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
XAuth

**xAuth** — плагин под управлением Bukkit, создающий внутрисерверную регистрацию пользователям. Применяется на серверах с оффлайн-режимом (без проверки премиум аккаунта).

## Установка

- Скачайте плагин с официального форума.
- Переместите в папку plugins сервера
- Настройте Permissions.
- Настройте плагин (не обязательно).
- Русифицируйте плагин. Важно: для русификации требуется русифицированный сервер.

Поправка: Возможно, начиная с определенной версии, русифицированный bukkit более не требуется (проверено на версиях craftbukkit-1.3.1, 1.3.2 и 1.4.2)

## Особенности

- Перед регистрацией / входом в систему, игроки не могут:

- Писать в чат, взаимодействовать с мобами, дропом, рычагами и т. п.
- Удалять / ставить блоки.
- Получать / наносить урон.


- Инвентаризация защиты.
- Установка своих сообщений и настроек.
- Запрос пароля после перезагрузки сервера.
- Кик, если игрок не входит после определённого времени.
- Permissions и помощь.
- Кик или временный бан ip-адреса игрока, если игрок делает много попыток присоединиться.

## Команды

Команда | Аргументы | Описание | Права в permissions-плагине |
---|---|---|---|

/register | [Пароль] | Регистрация на сервере. | Нет |

/register | [Игрок] [Пароль] | Зарегистрировать игрока |
|

/login | [Пароль] | Подтвердить пароль и войти на сервер | Нет |

/logout | Нет | Закончить сессию | Нет |

/changepw | [Новый пароль] | Изменить себе пароль | Нет |

/changepw | [Игрок] [Новый пароль] | Сменить игроку пароль |
|

/unregister | [Игрок] | Удалить информацию о игроке в плагине. |
|

/authreload | Нет | Перезапустить плагин |
|
Паук (значения)

Пауки - группа нейтральных мобов, атакующих игрока в темноте и закрытых помещениях, а также если игрок первый его атакует.
Термин **паук** имеет несколько значений:

**Minecraft Java Edition**

- Паук - нейтральный моб, появляющийся ночью и в пещерах.
- Скелет-наездник - вариант скелета, сидящего на пауке.

- Пещерный паук - нейтральный моб, появляющийся в заброшенных шахтах. Накладывает на игрока эффект отравления при ударе.
- Паучий глаз - еда и ингредиент для зельеварения, отравляющая игрока при съедении.
- Приготовленный паучий глаз - ингредиент для зельеварения, меняющий эффект зелья на противоположный.


**Minecraft Earth**

- Костяной паук - вариант паука из Minecraft Earth.



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Призмарин/ИД

Название | Идентификатор |
---|---|

Призмарин | `prismarine`
|

Призмариновый кирпич | `prismarine_bricks`
|

Тёмный призмарин | `dark_prismarine`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID |
---|---|---|

Призмарин | `prismarine` |
`168`
|


Название | Идентификатор |
---|---|

Призмарин | `prismarine`
|

Призмариновый кирпич | `prismarine_bricks`
|

Тёмный призмарин | `dark_prismarine`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID |
---|---|---|

Призмарин | `prismarine` |
`168`
|
Терракота/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

color | `white` `orange` `magenta` `lightBlue` `yellow` `lime` `pink` `gray` `silver` `cyan` `purple` `blue` `brown` `green` `red` `black` | Цвет керамики. |


Advertisement

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

color | `white` `orange` `magenta` `lightBlue` `yellow` `lime` `pink` `gray` `silver` `cyan` `purple` `blue` `brown` `green` `red` `black` | Цвет керамики. |
TU34/CU22/PS 1.25/Patch 4 (Legacy Console Edition)

TU34/CU22/PS 1.25/Patch 4

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU34/CU22/PS 1.25/Patch 4** — версия Legacy Console Edition, в которой выли в котором были добавлены новые пакеты скинов и опции и исправлены ошибки.

## Нововведения

- Добавлены пакеты скинов Story Mode.
- Добавлены 6 новых достижений (только Xbox и PS).
- Добавлены достижения. (Только Wii U)
- Добавлена новая опция «Minecart Sound» в настройках звука.
- Добавлены блоки огромного гриба в творческом и суперплоском меню.
- Улучшено управление спринта.

## Исправления

- Исправлена ошибка памяти, в результате чего было сообщение «Failed to Load» (Только PS3).
- Исправлена ошибка, при которой Дракон Края имел иммунитет к атакам.
- Исправлена ошибка, при которой слизни не появлялись на некоторых блоках и куски слизи.
- Исправлено отсутствие эффекта на игрока от зелья скорости, зелья медлительности и бонусной скорости маяка.
- Исправлена телепортация игрока во время сна на кровати.
- Исправлены прогрузка чанков в обычном мире при многопользовательской игре.
- Исправление проблемы, очки опыта нельзя было получить при торговле с жителями.
- Исправлен чар на Остроту.
- Исправление для MCCE #747 — ТНТ не работает.
- Исправление для MCCE #659 — двери при открытии имеют странную текстуру сверху и других сторон.
- Исправление для MCCE #1854 — внешний вид травы.
- Исправление для MCCE #1826 — неправильное описание белого тюльпана.
- Исправление для MCCE #1756 — шляпа ведьмы слишком маленькая.
- Исправление для MCCE #1260 — хижины Ведьм не прогружена.
- Исправление для MCCE #483 — дрожание камеры при заглядывании игрока в сундук.
- Исправление для MCCE #863 — неправильная работа карты (Если «View Hand» включен).
- Исправление для MCCE #1757 — слизни появляются в хижинах ведьм.
- Исправление для MCCE #1739 — отсутствуют иконки на карте.
- Исправление для MCCE #1803 — очень странная прорисовка рамок.
Thermal Cultivation 1/Лейка (резонирующая) (пустая)

**Лейки** (от англ. *Watering Can*) — это инструмент, который использует воду для орошения сельскохозяйственных угодий и ускорения роста растений.

## Создание

Можно использовать лейки любой наполненности, не только пустые.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток + Ведро |
Лейка (основная)
| |

Инварный слиток + Лейка (основная) + Костная мука + Красная пыль |
Лейка (усиленная)
| |

Электрумовый слиток + Фито-Гро+ Лейка (усиленная)+ Любое усиленное стекло |
Лейка (укреплённая)
| |

Сигналовый слиток + Лейка (укреплённая) + Обогащённый Фито-Гро + Пыль криотеума |
Лейка (сигналовая)
| |

Эндериевый слиток + Лейка (сигналовая) + Потоковый Фито-Гро + Пыль пиротеума |
Лейка (резонирующая)
|


## Использование

### Полив

Лейку можно наполнить водой, используя ее на блоках воды. Это удаляет блок и добавляет 1000 мВ (1 ведро) воды в лейку.

При использовании заполненная лейка орошает сельскохозяйственные угодья и ускоряет рост растений на участке циклами по 4 тика (5 раз в секунду). Каждый цикл, каждый растительный блок в радиусе действия лейки имеет шанс быть вынужденным обновляться, что может привести к его росту. Этот шанс увеличивается с уровнем лейки.

Основная лейка при использовании работает в области 3х3 блока. Радиус действия может быть увеличен путем обновления лейки до более высокого уровня. При использовании лейки более высокого уровня область можно регулировать нажатием кнопки `V`.

При использовании лейки, определенное количество воды потребляется каждый цикл. Оно зависит от радиуса полива.

Уровень | Область | Расход |
---|---|---|

Основная | 3x3 | 50 мВ |

Усиленная | 5x5 | 150 мВ |

Укреплённая | 7x7 | 300 мВ |

Сигналовая | 9x9 | 500 мВ |

Резонирующая | 11x11 | 750 мВ |


### Окрашивание

Лейку можно покрасить, соединив её с пигментом на верстаке. Окраску можно убрать, поместив лейку в на верстак.

### Зачаровывание

Лейку можно зачаровать на "Удержание I-VI", чтобы увеличить ее емкость.

Уровень зачаровывания | Множитель |
---|---|

I | × 1.5 |

II | × 2 |

III | × 2.5 |

IV | × 3 |


## Уровни

Уровень | Ёмкость | Шанс роста растений | Максисмальная область |
---|---|---|---|

Основная | 4,000 мВ | 40% | 3x3 |

Усиленная | 12,000 мВ | 50% | 5x5 |

Укреплённая | 24,000 мВ | 60% | 7x7 |

Сигналовая | 40,000 мВ | 70% | 9x9 |

Резонирующая | 60,000 мВ | 80% | 11x11 |

Творческая | ∞ | 100% | 11x11 |
Thermal Expansion 3/Свинцовая энергетическая труба

Тип |
Труба |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Частично |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Энергетические трубы** (от англ. *Energy Conduits*) — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion 3, которые позволяют передавать RF-энергию (Redstone Flux) между блоками. Имеют 3 уровня, различающихся пропускной способностью и энерго-буфером. Трубы разных уровней не соединяются между собой.

*При обновлении с 3.0.0.b8 на 3.0.0.b9 трубы нужно переделать, положив их в верстак, для получения их новой версии. Это связано с добавлением совместимости с Forge Multipart.*

## Получение

Любую энергетическую трубу можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Её также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

### Крафт

### Наполнение в распределителе жидкости

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Красная энергетическая труба (пустая) | Дестабилизированный красный камень (200 мВ) |
Красная энергетическая труба | 800 RF |


## Использование

### Размещение

При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать RF-энергию, кроме энергетических труб другого уровня. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом, кликнув им `ПКМ` по соединению трубы.

### Передача энергии

Когда энергетическая труба передаёт RF-энергию, она распределяется между всеми подключёнными блоками, которые могут её получить, максимально равномерно. Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю энергии при выгрузке чанков. Энерго-буфер сети пропорционален количеству подключённых к ней блоков.

Энергетическая труба | Пропускная способность | Энерго-буфер на 1 соединение |
---|---|---|

Свинцовая | 80 RF/т. | 480 RF |

Укреплённая | 400 RF/т. | 2 400 RF |

Красная | 10 000 RF/т. | 60 000 RF |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы |
| ||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Блоки "разрешить" и "запретить"

Только для Education Edition и Bedrock Edition
|


Тип |
Технический блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
0 |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
Нет |

Дроп |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Значения данных |
|

Текстовый идентификатор |
|


Блоки **разрешить** и **запретить** используются для создания области, запрещающей строительство, или области, где строительство разрешено. Данные блоки имеют особое применение только в Education Edition, однако их можно получить с помощью команды в Bedrock Edition, где он не имеет особых свойств.[1]

## Использование

Размещение блока «разрешить» позволяет пользователям, не имеющим статуса World Builder, устанавливать или разрушать блоки в области над ними, а размещение блока «запретить», соответственно, не позволяет пользователям устанавливать или разрушать блоки в области под

ними. Ни один из данных блоков не влияет на область под ними. Если блоки «разрешить» или «запретить» расположены друг над другом, то наивысший приоритет имеет блок, расположенный выше другого. Если блок «разрешить» устанавливается над блоком «запретить», то пространство между этими двумя блоками будет защищено от изменений, в то время как пространство над блоком «разрешить» всё ещё позволяет пользователям устанавливать и разрушать блоки. То же самое происходит при смене блоков местами. Однако эти блоки могут быть разрушены мобами, например, драконом Края, либо с помощью команд.

Пользователи, обладающие статусом World Builder, могут устанавливать и разрушать блоки независимо от того, где они были размещены.

## Значения данных

### ID

Блок | Текстовый ID | Числовой ID |
---|---|---|

Разрешить | `allow`
|
210 |

Запретить | `deny`
|
211 |


## История

Альфа-версия Pocket Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.16.0 | build 1 | Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру. | |||

build 2 | Блоки «разрешить» и «запретить» удалены из игры. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Блоки «разрешить» и «запретить» снова добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0 | Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру. |


## Галерея

## Примечания

Разработка | |
---|---|

Технический | |

Мультиплеер | |

Эксклюзивные нововведения |
|