d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Classic 0.0.19a (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.0.19a

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
19 июня 2009 г. |

Версия сервера | |

Версия протокола | |

Версия данных |
Н/Д |


**0.0.19a** — это версия Minecraft Classic, реализованная с сервером 1.5 19 июня 2009 года.[1]

## Содержание

## Нововведения

**Блоки**

**Основные**

## Изменения

- Убран песок и булыжник из инвентаря (панели быстрого доступа) из-за нехватки места.
[2] - Теперь вода и лава имеют анимированные текстуры.

## Исправления

- Исправлена ошибка, вызывающая аварийное завершение игры при использовании чата.

## Примечания

- ↑ «Client 0.0.19a is up, a server update is required» — The Word of Notch, 19 июня 2009 года.
- ↑ «lost 0.0.19a_06 video» — GameCubeBlock на YouTube.
Enchanting Plus

Enchanting Plus

Для издания | |
---|---|

Автор |
Darkhax |

Дата выпуска |
18 июня 2013 г. |

Последняя версия |
3.0.2-d / 4.1.0.118 / 5.0.175 |

Совместимо с |
1.7.10 / 1.10.2 / 1.12.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Enchanting Plus** — модификация для *Minecraft*, добавляющая улучшенный стол зачаровывания и улучшение «Улучшенный стол зачаровывания». На улучшенном столе зачаровывания можно выбрать нужные чары для предмета и посмотреть их стоимость, а улучшение «Улучшенный стол зачаровывания» превращает обычный стол зачаровывания в улучшенный при нажатии `ПКМ` по столу зачаровывания с улучшением в руке. Чар «Починка» открывается после того, как под столом поставлены драгоценные блоки сеткой 3х3 (алмазные, золотые, железные, изумрудные). Также при использовании книжной полки появляется скидка (1 % — 1 полка). Максимальная скидка — 15 %.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Enchanting Plus*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Рецепты

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Обсидиан + Золотой слиток + Стол зачаровывания + Книга с пером + Око Края |
Улучшенный стол зачаровывания
| |

Обсидиан + Золотой слиток + Книга с пером + Око Края |
Улучшение «Улучшенный стол зачаровывания»
|
GraviSuite/Улучшенный алмазный бур

Улучшенный алмазный бур

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
отражает степень заряда |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Улучшенный алмазный бур** (англ. *Advanced Diamond Drill*) — альтернатива алмазному буру. Его плюсы и минусы:

+ На 350 % быстрее разрушает блоки.

+ Имеет ёмкость 45000 еЭ. У алмазного бура всего 30000 еЭ.

- Потребляет в 2 раза больше энергии, чем алмазный бур.

- Если буром в разряженном состоянии ударить моба, то бур сломается.

Его можно зарядить в МЭСН, МФЭ или МФСУ.

Также имеет 4 режима, (переключение `ПКМ`+`V`, по умолчанию):

**Нормальный**(англ.*Normal*) — затраты энергии 160 еЭ на 1 блок.**Низкое питание**(англ.*Low power*) — сниженная скорость копания, затраты энергии 80 еЭ на 1 блок (в 2 раза меньше, чем в нормальном режиме).**Точный**(англ.*Fine*) — низкая скорость копания, затраты энергии 50 еЭ на 1 блок.**Большие дыры**(англ.*Big holes*) — позволяет копать блоки 3х3х1 (по 9 блоков), затраты энергии 1440 еЭ на 9 блоков (160 еЭ на 1 блок).

Поскольку вместимость еЭ улучшенного бура не очень большая, а он требует её очень много, то для удобной зарядки лучше носить с собой энергетический ранец.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшение «Ускоритель» + Алмазный бур + Улучшенная электросхема |
|
GregTech/Измельчённая угольная руда

Угольная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Лигнит:50-130 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая угольная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
60-100 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
5 |

Прочность |
1.0 |

Инструмент | |

Дроп |
0.33×Уголь |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Угольная руда** (от англ. *Coal Ore*) — руда, заменяющая оригинальную в модификации GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды, если это не малое месторождение.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |


## Для версии 4.x

### Обработка

Блок руды |
|
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда |
|

Очищенная руда |
|

Нельзя обжечь в печи. | |

|
|

Рафинированная руда |
|

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль |
|

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная пыль |
|

Нельзя обжечь в печи. |
GregTech/Мифриловая руда

Мифриловая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
20 |

Прочность |
4.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Мифриловая руда** (от англ. *Mithril Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Руда астрального серебра

Руда астрального серебра

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда астрального серебра** (от англ. *Astral Silver Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Глина

Глина

Тип |
Горная порода |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Na |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Глина** (от англ. *Clay*) — ресурс из оригинальной игры. Но модификация GregTech 4, добавляет для него состояния в виде пыли и кучек пыли, а также несколько рецептов.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Глиняный блок | Комок глины |


### Разложение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Земля | Сжатая биомасса, Биомасса, Комок глины, Песок | |

Дёрн | Сжатая биомасса, Биомасса, Комок глины, Песок | |

Мицелий | Коричневый гриб, Красный гриб, Комок глины, Песок |


Если установлена модификация ExtrabiomesXL.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красный булыжник, Ведро воды | Комок глины |


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кремнёвая ступка или Железная ступка, Глиняный блок | Глиняная пыль | |

Глиняный блок | Глиняная пыль | |

Терракота или Белая керамика | Глиняная пыль |


#### Разложение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая глиняная пыль | Глиняная пыль, Крошечная кучка глиняной пыли | |

Пыль красной породы | Кальцитовая пыль, Кремнёвая пыль, Глиняная пыль |


### Крошечная кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая пыль красной породы | Пыль красной породы, Крошечная кучка глиняной пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка глиняной пыли + Глиняная пыль |
Кучка глиняной пыли или
Глиняная пыль | |

Крошечная кучка глиняной пыли + Глиняная пыль |
Крошечная кучка глиняной пыли или
Глиняная пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Глиняная пыль | Натриевая пыль, Литиевая пыль, Алюминиевая пыль, Кремниевая пыль |
GregTech 4/Сфалеритовая пыль

Сфалерит

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
ZnS |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Сфалерит** (от англ. *Sphalerite*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Разделятся на цинк и серу.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая сфалеритовая руда | Загрязнённая сфалеритовая пыль
| |

Очищенная сфалеритовая руда | Очищенная сфалеритовая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная сфалеритовая руда | Сфалеритовая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая сфалеритовая пыль
|
Сфалеритовая пыль, Крошечная кучка цинковой пыли | |

Очищенная сфалеритовая пыль
|
Сфалеритовая пыль, Крошечная кучка пыли жёлтого граната |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка сфалеритовой пыли + Сфалеритовая пыль |
Кучка сфалеритовой пыли или
Сфалеритовая пыль | |

Крошечная кучка сфалеритовой пыли + Сфалеритовая пыль |
Крошечная кучка сфалеритовой пыли или
Сфалеритовая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сфалеритовая пыль | Цинковая пыль, Серная пыль |
Minecraft Infdev (Java Edition)

Minecraft Infdev

Первая версия |
Infdev 20100227 |
---|---|

Последняя версия |
Alpha v1.0.0 |

Платный? |
? |


Эта статья — о версиях Infdev с 27 февраля до 30 июня 2010 года. Об о стадии разработки см. Infdev; о других версиях см. История версий (Java Edition).

**Minecraft Infdev** означает все 26 версий **Infdev**, выпущенные между 27 февраля 2010 года и 30 июня 2010 года, так же, как и одна версия Alpha, выпущенная 30 июня 2010 года.

## Нововведения

### Основное

- Теперь бывают в 3D.

- Выбор между графическими режимами FAST и FANCY.

- Удушение

- Застревание внутри блоков приводит к удушению.

### Блоки

- Повторно добавлен.

- Повторно добавлен.

- Теперь на ней можно печатать.

- На них можно перемещаться по вертикали.

- Могут быть открыты и закрыты.

- Генерируются в сокровищницах.

### Предметы

- Могут быть съедены.

- Позволяет зачерпнуть жидкости.

- Появляется в сундуках сокровищниц.

### Сущности

- Повторно добавлены.

- Тени

- Добавлены.

- На них можно ездить.

- На них можно разместить вагонетки.

### Генерация мира

- Генерируемые структуры

- Кирпичная пирамида.

- Обсидиановые стены

- Стена из обсидиана, простирающаяся бесконечно вдоль осей X и Z.

- Повторно реализованы.

- Руды

- Теперь генерируются естественно.

- Генерируются со спаунерами мобов и сундуками с содержимым.

## Изменения

### Основное

- Теперь полностью синее (hex:#0000FF).
- Оно было таким на одну версию.


- Теперь при смерти игрока выпадают его вещи.
- Теперь погибают при падении в Пустоту.

- Дни теперь немного длиннее ночей.

### Блоки

- Теперь распространяется на воспламеняемые блоки.

- Теперь распространяется на соседние блоки земли.

- Теперь генерируется при соприкосновении воды в текущей лавой.

- Теперь генерируется при соприкосновении воды с источником лавы.

- Лава теперь может распространиться на 4 блока вместо 8.

- Теперь генерируется у нулевого уровня.

- Теперь имеет анимацию падения.

### Мобы

- Сущности

- Теперь сохраняются после перезагрузки мира.

### Генерация мира

- Бесконечная карта

- Мир теперь генерируется бесконечно в любом направлении.

- Удалён.

- Залы теперь имеют от одного до пяти выходов вместо 1, создавая естественные системы.
- Пещеры стали крупнее, и некоторые из них могут быть очень богатыми на ценные ресурсы (но редко).
- Потоки лавы и воды встречаются чаще.
- Увеличены разнообразие толщины туннелей и вероятность ответвления.
- В некоторых пещерах встречаются земля и гравий.
OpenComputers/Корпус компьютера (Уровень 2)

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Корпус** — основной блок компьютера. Он содержит слоты для комплектующих.

Компьютеры разного уровня имеют разное количество и уровни слотов.

Каждый корпус имеет один слот под EEPROM, один слот под центральный процессор, два слота под память и остальные комплектующие, соответствующие уровню корпуса. Также, компьютер третьего уровня имеет встроенный дисковод для дискет.

Для простых задач базового корпуса вполне достаточно. Если же вы собираетесь запускать сложную, комплексную программу, или работать с большими/цветными экранами, потребуется корпус уровнем выше.

Также творческий корпус имеет в своем буфере неограниченное количество энергии, как и творческий сервер.

## Крафт

## Использование

Поставьте компьютер и щёлкните на нём правой кнопкой мыши. Откроется интерфейс слотов. Нажмите кнопку включения компьютера. Если энергии достаточно, на передней панели загорится зеленый индикатор. Теперь можно пользоваться монитором и клавиатурой.

## Интерфейс компонента

Помимо библиотеки Computer API, каждый компьютер доступен отдельно, как самостоятельный компонент.

Название компонента: `computer`


`start(): boolean`


Включает компьютер. Возвращает `true`

или `false`

, в зависимости от успеха. Обратите внимание, что в случае, если компьютер уже был включен, команда также вернет `false`

. Если же компьютер в этот момент выключается, команда вызовет его перезагрузку.

`stop(): boolean`


Выключает компьютер. Возвращает `true`

или `false`

, в зависимости от успеха. Также вернет `false`

, если компьютер уже был выключен.

`isRunning(): boolean`


Возвращает `true`

если компьютер включен, и `false`

в противном случае.

`beep([frequency:number[, duration:number]])`


Воспроизводит звук с заданной частотой и продолжительностью. Поддерживает частоты от 20 до 2000Hz, и длительность до 5 секунд.

## Пример программы

local component = require("component") local c = component.computer — возвращаем основной компонент "компьютер", т.е. — себя print(c.isRunning()) — определенно true, т.к. это компьютер на котором сейчас выполняется эта программа c.stop() — выключаем его (команда для текущего компьютера, аналогична computer.shutdown() из Computer API)

## Функции

Программы работающие на компьютере, или на соседних блоках могут обращаться к нему посредством программного интерфейса:
Railcraft/Бронзовая шестерня

Бронзовая шестерня

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Бронзовая шестерня** — предмет, добавляемый модификацией Railcraft. Нужен для крафта ручного прокатного стана.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Бронзовый слиток + Оловянная втулка |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Поршень +Бронзовая шестерня +Верстак |
Ручной прокатный стан
|
RedPower 2/Буфер

Буфер

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
RedPower 2 pr4 (MC 1.0.0) |


**Буфер** — устройство, которое может принимать/отдавать предметы из труб с 5 сторон, каждой стороне отведена своя часть внутри устройства, шестая сторона даёт доступ ко всем частям устройства.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Доски + Железная решётка |


## Использование

Принимает/отдаёт блоки в зависимости от того, к какой стороне подведена труба, если к одной из 5, то только из столбца, соответствующему данной стороне, если к лицевой, то взаимодействие происходит сразу со всеми пятью столбцами внутреннего инвентаря.

Для извлечения предметов используется поисковик или сортировочная машина.
1.10.1 (Bedrock Edition)

**1.10.1** — обновление Bedrock Edition, выпущенное на Windows 10, в котором была исправлена одна ошибка.[1]

## Исправления

- Исправлена ошибка с покупкой в пробной версии.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
1.16 Pre-release 2

1.16 Pre-release 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
5 июня 2020 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Другие версии 1.16 |
|


**1.16 Pre-release 2** (известный как **1.16-pre2** в лаунчере) — второй пре-релиз версии 1.16, выпущенный 5 июня 2020 года,[1] в котором исправлены некоторые критические ошибки.

## Изменения

### Общие

- При входе в мир в неизвестном измерении (вызванный отключением набора данных, в котором было добавлено упомянутое измерение) теперь переводит игрока в Верхний мир на те же координаты.

## Исправления

- 6 ошибок исправлено
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-187350 – Аварийное завершение игры:
`IllegalStateException: POI never registered`

. - MC-187352 – При загрузке мира, созданном в 1.16-pre1, всегда спрашивается подтверждение.
- MC-187353 – Аварийное завершение игры при загрузке некоторых миров:
`IllegalStateException: Lock is no longer valid`

. - MC-187358 – Настройки генерации миров, созданных в 1.16-pre1, не всегда сохраняются корректно, что вызывает ошибки чанков.
- MC-187364 – Отключение и включение набора данных с изменёнными измерениями отключает Нижний мир и Край.
- MC-187408 – Аварийное завершение игры из-за порталов в Нижний мир:
`java.lang.NullPointerException: Ticking player`

.

## Другое

Изображение, использованное в пре-релизах 1.16 совпадает с одной из найденных в предварительной сборке 20w17a.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.16 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 5 июня 2020 г.
1.20 Pre-release 3

Minecraft 1.20 Pre-release 3

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
19 мая 2023 года |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741960 |

Версия данных |
3456 |

Другие версии 1.20 |
|


**1.20 Pre-release 3** (также известный как **1.20-pre3** в лаунчере) — это третий пре-релиз для 1.20, вышедший 19 мая 2023 года,[1] в котором были исправлены ошибки.

## Исправления

- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.20

- MC-121788 – Прыгучесть, плавное падение и левитация действуют на осёдланных лошадей, свиней и страйдеров только после перезахода.
- MC-152258 – Езда на сущности с эффектом плавного падения не предотвращает урон от падения.
- MC-181280 – Иногда могут отображаться неправильные текстуры.
- MC-259912 – Осёдланные лошади могут бесконечно сохранять эффект левитации.
- MC-260653 – Маркеры, взаимодействие и объекты отображения могут предотвратить деактивацию нажимных пластин.
- MC-260903 – За убийство может быть засчитан менее поздний нападающий.
- MC-262684 – Значок игры имеет низкое разрешение.

- Из выпущенных предварительных версий 1.20

- MC-261202 – Телепортация объекта отображения вызывает дрожание игрока, находящегося на стеке.
- MC-262324 – Телепортация моба во время езды на нём не работает.
- MC-262505 – Железные големы могут производить частицы для блоков, с которыми они не сталкиваются.
- MC-262593 – Слово «occurred» ошибочно написано как «occured» в двух строках реалмс.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-262709 – Раздатчики не ставят лодки на правильной высоте.
- MC-262712 – Альтернативные рецепты в книге рецептов не отображаются при щелчке ПКМ.
- MC-262714 – Строка
`key.keyboard.unknown`

, отображаемая в меню назначения клавиш, неправильно написана заглавными буквами.

## Видео

Видео, созданное slicedlime: https://youtu.be/uPMNZc1DLXU

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 19 мая 2023г.
12w26a

12w26a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
27 июня 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
37 |

Версия данных |
Н/Д |


**12w26a** — тринадцатый снимок для обновления 1.3.1.

## Изменения

- Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, но только с помощью специальных средств (через игру эти параметры изменить пока что невозможно).
- Это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.


**Производительность**

- Улучшена производительность.

- Мобы теперь спаунятся на перевёрнутых плитах.

- Чешуйница под воздействием яда теперь может призывать своих собратьев из блока 97 более часто.

## Исправления

**11 ошибок исправлено**

- Исправлена ошибка в SMP, когда через некоторое время сервер выкидывал игроков и показывал много ошибок в консоли.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переименовании мира, его загрузке, выходе из него и сохранения переименования не происходило.
- Теперь двойное нажатие на «Выйти» или «Отключиться» не приводит к аварийному завершению игры.
- Исправлено аварийное завершение игры, когда вы нажали «Сканировать миры в локальной сети» и удалили результат.
- Исправлено авто-сохранение мира.
- Исправлена ошибка, когда вы поставили 2 поршня рядом, чтобы их лицевые части соприкасались друг с другом, то если запитать сначала 1 поршень, а потом 2, то последний мог сломаться, и его лицевая сторона пропадала.
- Новые виды деревянных ступеней теперь можно скрафтить.
- Исправлена ошибка с дубликацией песка.
- Исправлена ошибка с дубликацией электрических рельс.
- В режиме «Творчество», ТНТ и картины больше не выпадают при разрушении.
- Стрелка, обозначающая игрока на карте, теперь показывает правильное направление игрока.