Альтитуда

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями
Minecraft. |


В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |

См. Altitude на английском языке. |


**Абсолютная высота** или **альтиту́да** — термин, который выражается как число, определяющее количество слоёв блоков относительно определённой точки отсчёта. В Minecraft точкой отсчёта является уровень коренной породы, который принимается за -64. Самый высокий слой, который доступен в игре, — 319 блоков по вертикали от 0 (или 384 блока от коренной породы). В частности, нижняя грань нижнего блока коренной породы имеет Y координату -64. Этот блок, соответственно, находится в нулевом слое. Нижняя грань наиболее верхнего блока, который может быть размещён, имеет Y координату 319. Соответственно, этот блок находится в 319 слое. Игрок может нажать `F3`[ только для JE], установить правило мира

`showcoordinates=true`

[чтобы увидеть значение координаты Y на уровне, на котором он стоит, и на уровне глаз игрока

*только для BE*][. Известно, что уровень глаз игрока расположен на 1.6 блока выше поверхности, на которой он стоит. Например, игрок, стоящий на нижней границе мира (коренной породе

*только для JE*][или бедроке

*только для BE*][), увидит координату Y приблизительно равную -63.6. (Игрок, стоящий на нижней границе мира (-64), увидит координату Y равную -64. Игрок стоит на -62-ом и в -63-ем блоке по вертикали.)

*только для JE*]## Альтитуды природных ресурсов

Ниже представлена таблица, в которую занесены некоторые альтитуды и ресурсы, которые могут быть найдены в них:

Особенности ландшафта | Основная альтитуда нахождения | Чаще всего встречаются… | Редко встречаются… | Не встречаются выше… | Не встречаются ниже… | Инструменты, необходимые для получения |
---|---|---|---|---|---|---|

Угольная руда | От 0 до 264 | Слой 144 | От 0 до 32 | Слой 270 | Слой 0 | Деревянная кирка или лучше |

Гравий | От -64 до 192 | Слой 61 | От 128 до 192 | Слой 192 | Слой -8 | Любые |

Земля | От 1 до 160 | Слой 64 | От 128 до 160 | Слой 160 | Слой -8 | Любые |

Песок | От 28 до 120 | Слой 63 | От 108 до 120 | Слой 120 | Слой 27 | Любые |

Уровень моря
|
Слой 64 | Слой 64 | - | - | - | Ведро |

Железная руда | От -64 до 80; От 127 до 255 | Слой 32, 240 | Ниже -24; Выше 56 | Слой 257 | Слой −64 | Каменная кирка или лучше |

Золотая руда | От -64 до 32 | Слой −16 | Ниже -48; Выше 16 | Слой 32 | Слой −64 | Железная кирка или лучше |

Медная руда | От 0 до 96 | Слой 48 | Ниже 16; Выше 80 | Слой 96 | Слой 0 | Каменная кирка или лучше |

Лазуритовая руда | От -64 до 64 | Слой 0 | Ниже -16; Выше 16 | Слой 64 | Слой −33 | Каменная кирка или лучше |

Лава | От -64 до 180 | Слой -54 | От 0 до 180 | - | - | Ведро |

Алмазная руда | От -64 до 16 | Слой -60 | От 0 до 16 | Слой 16 | Слой −64 | Железная кирка или лучше |

Красная руда[1]
|
От -64 до 16 | Слой -60 | Слой −28-16 | Слой 16 | Слой −64 | Железная кирка или лучше |

Коренная порода | От -64 до -60 | Слой −64 | Слой -61, -60 | Слой −59 | Слой −64 | — |

Изумрудная руда | От 32 до 255[2]
|
Выше 220 | Ниже 108 | Слой 256 | Слой 32 | Железная кирка или лучше |



Некоторые природные ресурсы могут быть найдены в разных альтитудах, поскольку они не имеют ограничений по высоте, на которой они могут появляться в игре. Чтобы эти объекты появились в игровом мире, требуется создание условий, пригодных для их размещения.

Объект | Условия |
---|---|

Дёрн | Земля, свет и дёрн по соседству |

Сахарный тростник | Земля или Песок, вода по соседству |

Дерево | Земля, свет и пространство |

Кактус | Песок, отсутствие блоков по соседству |

Цветы | Земля и свет |

Грибы | Сухая поверхность и темнота |

Глина | Песок |

Обсидиан | Лава (источник) и вода |

Булыжник | Вода и лава (течение) или сокровищница |

Замшелый булыжник | Сокровищница, Храм в джунглях |


## История

Pre-classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

rd-131655 | Абсолютная высота добавлена в игру. Максимальная высота 64 блока. | ||||

Infdev-версия Java Edition | |||||

27 февраля 2010 года | Абсолютная высота увеличена до 150 блоков. Также, добавлены Далёкие земли и Кирпичные пирамиды, Которые достают до 150-ого блока. | ||||

27 марта 2010 года | Удалены пирамиды, Поэтому теперь намного сложнее найти абсолютную высоту. | ||||

11 июня 2010 года | Абсолютная высота снова увеличена до 193 блоков. | ||||

25 июня 2010 года | Абсолютная высота уменьшена до 64 блоков. | ||||

Альфа-версия Java Edition | |||||

1.0.0 | Абсолютная высота снова увеличена до 128 блоков. | ||||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.8 | Далёкие земли удалены, Так что больше нельзя найти техническую структуру которая доходит до абсолютной высоты. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Добавлен тип гор который достигает абсолютной высоты. | |||

1.2.1 | 12w07a | Предельная высота увеличена до 256 блоков, благодаря новому формату карт Anvil. | |||

1.17 | 21w06a | Предельная высота увеличена до 320 блоков, от коренной породы это 384 блока. | |||

21w15a | Изменения высоты были возвращены к версии 12w07a. | ||||

1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Повторно увеличена предельная высота до 319 блоков, от коренной породы — 384 блока. |


## Интересные факты

- Несмотря на максимальную высоту в 319 блоков, осадки можно увидеть и выше неё.
- Если в игре в любом измерении подняться выше высоты в 30 миллионов или опуститься ниже высоты в −30 миллионов блоков (с помощью команды), то игра выдаст ошибку, из-за которой в мир больше не получится зайти без редактирования файлов.
- В редких случаях всё же удастся зайти в мир, и игрок будет находиться на высоте 29 999 999 (при подъёме вверх).
- В Bedrock Edition невозможно подняться выше высоты в 30 миллионов блоков из-за невидимой стены.

- С помощью наборов данных или модов с 1.17 абсолютную высоту можно увеличить до 4064 (JSON параметры min_y и height).

## Галерея

Редкое явление - угольная руда на высоте 123 блоков. Такое иногда бывает в горах.