d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
RedPower 2/Провод в оболочке

Провод в оболочке

Тип |
Инструмент |
---|---|

Действует ли гравитация |
Да |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Номер |
dec: 136 |


**Провод в оболочке** — это вид проводов из мода RedPower 2, передающих сигнал красного камня. Этим проводам не требуется опора. Не смываются водой. Рекомендуются в многопользовательской игре как альтернатива проводу из красного сплава, так как они требуют меньшего количества обновляемых блоков.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Покрытие + Слиток красного сплава |
Spawner GUI

**Spawner GUI** — модификация, позволяющая менять вид мобов, создаваемых спаунером. Поддерживает почти все модификации, где есть дополнительные мобы и NPC (исключение: Custom NPC).

## Ошибки

- Иногда (чаще всего в готовых сборках) есть ошибка, из-за которого невозможно изменить моба в спаунере. При нажатии
`esc`открывается меню паузы, при этом сохранения изменений не происходит. - Невозможно заспаунить гиганта.
Thermal Expansion 2/Медная шестерня

**Шестерни** (от англ. *Gears*) — это компоненты крафта, добавленные Thermal Expansion 2. Они используются для создания двигателей, последовательного сборщика и мультиметра.Эквивалентны шестерням из других модов.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Медный слиток или Оловянный слиток или Инварный слиток |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни |
| ||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Thermal Foundation 2/Мультиметр

**Мультиметр** (от англ. *Multimeter*) — это инструмент, который предоставляет информацию о блоках в мире.

## Создание

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Свинцовый слиток + Медный слиток + Красная принимающая катушка + Золотая шестерня |
|


## Использование

При использовании в блоке мультиметр будет отображать любую информацию, которую блок может предложить в чате. Это работает только на блоках, которые его поддерживают.
Beta 1.2 01

Minecraft Beta 1.2_01

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
14 января 2011 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
8 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.2 |
|


**Beta 1.2_01** — версия, в которой были возвращены слизни, исправлены ошибки из Beta 1.2 и улучшена производительность.

## Содержание

## Нововведения

- Добавлен код для новых картин, но не сами картины.
- Слизни возвращены в игру, но теперь спаунятся гораздо реже.

## Изменения

- Улучшена производительность игры.
- Снижена частота спауна мобов.
- Текст сплэша в главном меню возвращён к нормальному виду. (Больше не отображается фраза «Finally Beta!»).

## Исправления

**3 ошибки исправлено**

- Исправлено странное поведение действующих блоков после их установки (рельсы, факелы и т. д.).
- Исправлено много ошибок с освещением.
- Сделаны временные исправления для убирания прозрачных чанков.
Binnie's mods/Extra Trees/Смола

## Описание

**Extra Trees** добавляет 4 новые жидкости. Все жидкости можно наливать в пипетку. Они используются только внутри механизмов, если установлена модификация BuildCraft, то их можно передавать по трубам. Жидкости можно переносить и хранить вручную, используя вёдра, капсулы, колбы, восковые капсулы, огнеупорные капсулы. Для хранения жидкостей можно использовать цистерны из модификации BuildCraft или резервуары из модификации Railcraft.

На изображении слева направо показаны жидкости: Древесный сок, Смола, Латекс, Скипидар.

## Древесный сок

Используется как топливо для биотопливного двигателя (2 МДж/такт, 10.000 тактов). Производится в соковыжималке (0,05 ведра из 1) древесины

Можно наливать в вёдра, капсулы, колбы и передавать по трубам.

## Смола

Используется как топливо для биотопливного двигателя (3 МДж/такт, 10.000 тактов). Производится в соковыжималке (0,05 ведра из 1) древесины хвойных пород

Можно наливать в вёдра, капсулы, колбы и передавать по трубам.

## Латекс

Применений пока не имеет.

## Скипидар

Используется для крафта полировочной пасты в плотнике.

Производится из Смолы в .Дисстилляторе.

Можно наливать в вёдра, капсулы, колбы и передавать по трубам.
Client.jar

Только для Java Edition
|


**client.jar** — основной источник кода *Minecraft*. Он находится в каталоге `.minecraft/versions/< версия игры>`. При использовании последней версии лаунчера, он имеет название

`.`

*<версия игры>*.jarМожет быть открыт с помощью архиватора файлов или декомпилятора Java.

## Версии Jar

Файл `client.jar` находится в папке с версией. Он сопровождается файлом `client.json`, в котором перечислены атрибуты версии. Обычные версии доступны через лаунчер, как и предварительные сборки. Также доступны Alpha версии. Можно создавать собственные версии с установленными модификациями. Создание собственных версий является единственным способом устанавливать модификации, так как лаунчер синхронизирует обычные версии.

## Файлы в client.jar

В файле `client.jar` можно найти множество файлов, за исключением звуков; их можно разделить на следующие категории:

- .class файлы: скомпилированный Java-код, который используется в Minecraft для логики игры. Эти файлы (классы) имеют такие имена, как "acq" или "qn", поскольку они были пропущены через инструмент обфускации, скрывающий имена методов, переменных и классов.
- Каталог META-INF: содержит метаданные о файлах игры.
- Файлы пакета ресурсов: Содержимое, находящееся в стандартном пакете ресурсов, расположенном в директории
`assets`.

`.mcassetsroot`: Используется для идентификации стандартных ресурсов.- Каталог
`realms`: Содержит текстуры и языковые файлы, используемые Realms. - Каталог
`minecraft`: Ресурсы для пространства имён`minecraft`

.


- Файлы набора данных: Содержимое, находящееся в стандартном наборе данных, расположенном в каталоге
`data`.

`.mcassetsroot`: Используется для идентификации стандартных данных.- Каталог
`minecraft`: Данные для пространства имён`minecraft`

.


`pack.mcmeta`: Метаданные для стандартных пакета ресурсов и набора данных. Удовлетворяет требованиям как к пакету ресурсов так и к набору данных.`pack.png`: Значок как для стандартного пакета ресурсов, так и для набора данных.`log4j2.xml`: конфигурации для Apache Log4j 2.`version.json`: Содержит некоторую базовую информацию о данной версии.

## Структура файлов

Это текущий список файлов по состоянию на 1.13.2, классы не были включены для краткости. Отсортировано по типу, затем по имени.

Список |
---|

|
ExtraCells 2/4096Кб МЭ жидкостный компонент хранилища

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


МЭ жидкостные компоненты хранилища

Тип |
компонент |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**МЭ жидкостные компоненты хранилища** — это жидкостные аналоги МЭ компонентов памяти.

Каждый более сильный компонент памяти создан из трёх компонентов на один порядок слабее.


**1Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — вмещает 256 вёдер жидкости одного типа или меньшее количество разных типов.

**4Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 1024 в.

**16Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 4087 в.

**64Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 16384 в.

**256Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 65536 в.

**1024Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 262144 в.

**4096Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 1048576 в.
GregTech/Висмутовая пыль

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Висмут** (от англ. *Bismuth*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Висмутовая пыль | Кучка висмутовой пыли | Висмутовая пыль | ||

Висмутовая пыль | Крошечная кучка висмутовой пыли | Висмутовая пыль | ||

Висмутовый слиток | Кусочек висмута | Висмутовый слиток |
GregTech/Крошечная кучка висмутовой пыли

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Висмут** (от англ. *Bismuth*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Висмутовая пыль | Кучка висмутовой пыли | Висмутовая пыль | ||

Висмутовая пыль | Крошечная кучка висмутовой пыли | Висмутовая пыль | ||

Висмутовый слиток | Кусочек висмута | Висмутовый слиток |
GregTech/Очищенная бокситовая пыль

Бокситовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
50-90 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Бокситовая руда** (от англ. *Bauxite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении блоков бокситовой руды выпадают непосредственно сами блоки руды.

Является основным источником алюминия и титана, а также одним из источников водорода, но для получения этих материалов требуется промышленный электролизёр, а для выплавки алюминиевых и титановых слитков ещё и промышленная доменная печь.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech 4/Крошечная кучка обсидиановой пыли

Обсидиан

Тип |
Горная порода |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
MgFeSi |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Обсидиан** (от англ. *Obsidian*) — ресурс из оригинальной игры. Но модификация GregTech 4, добавляет для него состояния в виде пыли, а также новые рецепты.

## Получение

### Блок

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Капсула с водой + Капсула с лавой |


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Обсидиан | Обсидиановая пыль | |

Обсидиановая пластина | Обсидиановая пыль | |

Плотная обсидиановая пластина | Обсидиановая пыль |


### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая обсидиановая пыль | Обсидиановая пыль, Крошечная кучка оливиновой пыли | |

Очищенная обсидиановая пыль | Обсидиановая пыль, Крошечная кучка оливиновой пыли | |

Перлитовая пыль, Капсула |
Обсидиановая пыль, Капсула с водой | |

Загрязнённая кремниевая пыль | Кремнёвая пыль, Крошечная кучка обсидиановой пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка обсидиановой пыли + Обсидиановая пыль |
Кучка обсидиановой пыли или
Обсидиановая пыль | |

Крошечная кучка обсидиановой пыли + Обсидиановая пыль |
Крошечная кучка обсидиановой пыли или
Обсидиановая пыль |


## Как ингредиент при крафте

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сжатый угольный шарик, Обсидиан |
Угольная глыба | |

Обсидиан | Обсидиановая пластина |


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Обсидиановая пыль, Капсула |
Магниевая пыль, Железная пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |
Indev 0.31 (9 января 2010)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
9 января 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия данных |
Н/Д |


Восьмая версия **Indev 0.31** была выпущена **9 января 2010 года**.[1][2]

## Содержание

## Нововведения

### Блоки

### Генерация мира

- Внутренний тип
[3]

- Заменяет оригинальный тип.
- Такой же как и оригинальный тип, только вокруг карты вместо воды теперь блоки травы.


## Изменения

### Блоки

- Яркость была немного снижена.

### Генерация мира

- Адская тема

- Вместо блоков травы теперь генерируется земля.

### Прочее

- Теперь существует 16 уровней света вместо 9.
- Теперь достаёт дальше.

## Примечания

- ↑ «Fire in indev version, go try it out» — The Word of Notch, 9 января 2010 года.
- ↑ «Minecraft Forest Fire Timelapse» — Aluior, 10 января 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «New mode : Inland » от Menen. Minecraft Forum, 9 января 2010 года.
Mo’Creatures/Кристальная лошадиная броня

**Лошадиная броня** служит для защиты приручённых животных и может быть надета на Виверну, Динозавра(в следующем обновлении) и на Лошадей, но с ограничениями:

- Нельзя надеть броню на ослов, мулов, зебр, зебр-ослов, скелетов-лошадей, зомби-лошадей и ночных кошмаров.
- Железную, Золотую и Алмазную броню нельзя надевать на сказочных лошадей и на лошадь-призрак.
- Кристальную броню можно надевать только на единорогов, пегасов, тёмных пегасов, лошадей-летучих мышей, лошадей-призраков и сказочных лошадей.
PS 1.56 (Legacy Console Edition)

PS 1.56

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.56** — обновление консольных изданий, в котором была исправлена ошибка.

## Исправления

- Исправлено отключение опции «Публичная» для мини-игр.

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.56** — обновление консольных изданий, в котором была исправлена ошибка.
Railcraft/Металлический столб (лаймовый)

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Металлический столб** — это блок для строительства, который имеет множество разных применений. Они включают, но не ограничиваются кронштейнами, мостами, эстакадами, заборами, поддерживающими колоннами и т. д.

Уникальность металлических столбов состоит в том, что они могут быть выкрашены во множество разных цветов. Изначально они цвета ржавчины, однако их можно легко окрасить с помощью любого красителя. Также их можно окрасить с помощью валика из IndustrialCraft 2. Их недостаток — при разрушении они теряют окраску, становясь обычными металлическими столбами.

## Прокат

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Бронзовый слиток |
12 |

Железный слиток | |

Слиток очищенного железа | |

Стальной слиток |


## Крафт

Если модуль Factory отключён, то крафт производится в обычном верстаке, по следующему рецепту:

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток |


## Окрашивание

Столбы можно окрасить с помощью такого рецепта (возможно комбинирование любых металлических столбов, в таблице приведён пример):

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Металлический столб +Краситель |
RedPower 2/Провод из красного сплава

Провод из красного сплава

Тип |
Инструмент |
---|---|

Действует ли гравитация |
Да |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Номер |
dec: 136 |


**Провод из красного сплава** — это вид оголённых проводов из мода RedPower 2, аналогичных редстоуну (только лучше). Они соединяются с блоками, испускающими или принимающими сигнал, и между собой, а ещё они питают блок, на котором расположены. Кроме того, они соединяются с любым видом изолированных проводов. Эти провода могут располагаться на стене и даже на потолке. Передают сигнал на 255 блоков. Не соединяются со связками проводов. Не смываются водой.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Слиток красного сплава |
Spigot

Автор |
md_5, Thinkofdeath, ammar2, mikeprimm |
---|---|

Платформа |
JRE |

Написано на |
Java |

Дата выпуска |
28 октября 2012 г. |

Последняя версия |
1.18.1 |

Дата выхода последней версии |
10 декабря 2021 г. |

Размер |
64.4 МБ (Spigot-1.18.1) |

Исходный код |
Доступен |

Совместимо с |
1.4.6 — 1.18.1 |

Ссылки |


**Spigot** — глобальная серверная модификация, предоставляющая API для взаимодействия с игровым миром и созданная для упрощения создания плагинов к SMP-серверу. Spigot создан на основе ядра CraftBukkit и призван заменить «старшего брата» стабильностью и производительностью. Кроме этого, почти все плагины, написанные для CraftBukkit, пойдут и на Spigot, но на Spigot написаны и собственные, недоступные CraftBukkit’у плагины.

## Установка

Установка Spigot аналогична установке CraftBukkit, только скачивать сервер нужно отсюда.

## Управление

В управлении и настройке сервер Spigot во многом схож с чистым сервером, необходимая информация может быть найдена здесь.

Spigot предоставляет все те же команды, что и оригинальный сервер Minecraft, но также имеет и три собственные особые команды:

Команда | Описание | Доступ по умолчанию |
---|---|---|

/version/ver/v
|
Показывает версию сервера. | Все |

/plugins/pl
|
Выводит список установленных плагинов. | Все |

/reload
|
Перезагружает все плагины на сервере. | Операторы |


Прочитать о настройке прав более подробно можно на вики CraftBukkit, так как Spigot создан на его основе.

## Рекомендуемые плагины

- WorldEdit — инструменты для редактирования мира
- WorldGuard — манипуляции с регионами
- Essentials — более 100 новых команд, инструменты модерирования и экономика
- LWC — для ограничения доступа к сундуку, дверям, кнопкам, рычагам
- PermissionsEX — управление правами игроков
- BorderGuard — ограничить размер мира для пользователей
- AuthMe — внутрисерверная регистрация пользователей
- MobArena — PvE арена
- CoreProtect — регистрирует изменения блоков и позволяет их отменить
- SkinsRestorer — позволяет менять скины игроков на лицензионные прямо в игре

## Остальные плагины

## Ссылки

- Плагины на Bukkit и Spigot
- Переведенные на русский язык плагины
Thermal Expansion 2/Медный блок

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 2.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок | Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Thermal Foundation 2/Наборы обновлений

**Наборы обновлений** (от англ. *Upgrade kits*) — это предметы, используемые для постепенного обновления блоков до более высоких уровней.

## Создание

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварный слиток + Бронзовая шестерня + Красная пыль |
Усиленный набор обновления
| |

Электрумовый слиток + Серебряная шестерня+ Любое усиленное стекло |
Укреплённый набор обновления
| |

Сигналовый слиток + Электрумовая шестерня + Пыль криотеума |
Сигналовый набор обновления
| |

Эндериевый слиток + Люмиевая шестерня + Пыль пиротеума |
Резонирующий набор обновления
|


## Использование

### Обновление блоков

При использовании на обновляемом блоке комплект обновления обновляет блок на один уровнь. Это работает только на блоках, которые находятся непосредственно на предшествующем уровне.

### Как ингредиент при крафте

Наборы обновления могут быть объединены в наборы преобразований, которые полностью обновляют блоки до определённого уровня независимо от их текущего уровня.
Баги

- Бросил 1 куриное яйцо- вылупились 4 цыпленка.
- 5 раз стукнул жителя, а железный голем не реагирует на это.
- При телепортации к структуре - попадаешь в лаву или в блоки. (например к деревни).
- В Бедрок издании в версии 1.18.32 не работает улучшение алмазных инструментов, хотя в версии 1.16.0 оно работало!
- В Java издании скелет когда видит игрока, напрямую никогда не стоит на месте!
- В некоторых местах вода не выливается куда могла бы.
- Командный блок не реагирует на кнопку!
- Копая шахту можно увидеть сквозь блоки то что станет видимым через 3-50 блока!

Advertisement

Advertisement
Beta 1.2 01 (Java Edition)

Minecraft Beta 1.2_01

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
14 января 2011 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
8 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.2 |
|


**Beta 1.2_01** — версия, в которой были возвращены слизни, исправлены ошибки из Beta 1.2 и улучшена производительность.

## Содержание

## Нововведения

- Добавлен код для новых картин, но не сами картины.
- Слизни возвращены в игру, но теперь спаунятся гораздо реже.

## Изменения

- Улучшена производительность игры.
- Снижена частота спауна мобов.
- Текст сплэша в главном меню возвращён к нормальному виду. (Больше не отображается фраза «Finally Beta!»).

## Исправления

**3 ошибки исправлено**

- Исправлено странное поведение действующих блоков после их установки (рельсы, факелы и т. д.).
- Исправлено много ошибок с освещением.
- Сделаны временные исправления для убирания прозрачных чанков.