d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Beta 1.17.0.58 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.0.58

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
440 |


**Beta 1.17.0.58** — это девятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.0, выпущенная 20 мая 2021 года,[1] в которой были исправлены некоторые ошибки.

## Изменения

### Техническое

**Мобы**

- Добавлено новое поле
`transform_to_item`

в компонент`minecraft:ageable`

.- Если в поле написано название предмета, то он будет возвращён при использовании любого из
`feed_items`

. Функционал напоминает`transform_to_item`

в компоненте`minecraft: breeding`

.

- Если в поле написано название предмета, то он будет возвращён при использовании любого из

## Исправления

**Капельник**

- Теперь жидкость капает только из кончика большого сталактита.
- Сталактит теперь чаще капает, когда наполняет котёл.
- Капельник теперь корректно разрушается, если блок, к которому он был прикреплён, уничтожается из-за обновления своего состояния.

**Пользовательский интерфейс**

- Изменён цвет фона на экране настроек игры.

**Графическое**

- Исправлена ошибка в старых мирах, из-за которой внутренняя часть вагонетки препятствовала обзору игрока.
- Светящиеся рамки со вставленными в них картами больше не освещают предметы поблизости.

**Предметы**

- Вынимание предмета из светящейся рамки или её разрушение теперь даёт корректный предмет (MCPE-117514).
- При выборе блоков и их копировании в инвентарь режима Творчества их данные теперь корректно сохраняются (MCPE-126040).
- Печь, коптильня и плавильная печь больше не светятся, когда плавка или жаренье завершено (MCPE-127550, MCPE-127559).
- Исправлена ошибка, из-за которой карта после своего создания центрирована на позиции игрока (MCPE-126607).
- Кормление детёнышей аксолотля из ведра с тропической рыбой больше не приводит к исчезновению ведра.
- Вёдра, использовавшиеся при кормлении аксолотлей, теперь можно складывать в стопки с другими пустыми вёдрами (MCPE-127426).

**Игровой процесс**

- Исправлена анимация блоков портала, а их большое количество больше не приводит к аварийному завершению игры (MCPE-126674, MCPE-126690).
- Исправлены столбы пузырей, натурально сгенерированные на магмовых блоках (MCPE-127196).

**Команды консоли**

- Позиционное смещение функции теперь оценивается только один раз для всей функции при запуске с командой
`/execute`

(MCPE-124890).

**Техническое**

- Исправлена проблема с табличками, не отображавшими сохранённый текст при размещении.
- Фильтр
`has_equipment`

теперь снова поддерживает значения данных.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.0.58 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 20 мая 2021 года.
BiblioCraft/Светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.0.21a

Предварительная загрузка этой версии в настоящее время отсутствует.
Эта версия была повторно загружена почти сразу же, после первой загрузки. Повторно загруженная версия была заархивирована, а предварительная загрузка — нет, из-за чего она до сих пор является утерянной. |


0.0.21a

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
23 июня 2009 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
6 |

Версия данных |
Н/Д |


**0.0.21a** — это версия Minecraft Classic, выпущенная 23 июня 2009 года. Эта версия недоступна в лаунчере, но была заархивирована.

0.0.21a была повторно загружена для того чтобы добавить авто-клик.

## Содержание

## Изменения

- Более высокий FPS на некоторых компьютерах.

## Ошибки

- Причина «зависания» была установлена.
- Она также ломала игру на слабых компьютерах, особенно на MacBook (информация из Minecraft Forum).

## Исправления

- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было играть в игру на MacBook.
- Управление (выбор блока) должно работать везде.
Equivalent Exchange 2/Звезда III

**Звёзды** — это устройство хранения EMC в ЕЕ2. Существует 6 их разновидностей — Звезда один, Звезда два, Звезда три, Звезда четыре, Звезда Сфера и Звезда Омега.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Топливо Мёбиуса + Алмаз |
Звезда I
| |

Звезда I | Звезда II
| |

Звезда II | Звезда III
| |

Звезда III | Звезда IV
| |

Звезда IV | Звезда Сфера
| |

Звезда Сфера | Звезда Омега
|


## Как ингредиент при крафте

## Ёмкость

Звезда | Ёмкость |
---|---|

1 | 50,000 |

2 | 200,000 |

3 | 800,000 |

4 | 3,200,000 |

Сфера | 12,800,000 |

Омега | 51,200,000 |


## Примечание

Для крафтов требуются полностью заряженные Омеги.
Gravitation Suite/Улучшенный реактивный ранец

Улучшенный реактивный ранец

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Отражает степень заряда |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


**Улучшенный реактивный ранец** (англ. *Advanced Electric Jetpack*) — ранец, добавляемый дополнением Gravitation Suite. Позволяет летать до 250 высоты. Ёмкость энергии 3 000 000 eЭ (ранее 1 000 000 еЭ).

Чтобы включить ранец, нажмите `F`.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Ускоритель двигателя + Улучшенный мультиранец + Электрический реактивный ранец + Углепластик + Стекловолоконный провод + Улучшенная электросхема |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Углепластик +Улучшенный реактивный ранец +Стекловолоконный провод + Нановолоконный жилет + Улучшенная электросхема |
Улучшенный нановолоконный нагрудник
|
GregTech/Натрий-калиевый охлаждающий стержень 360К

Натрий-калиевые охлаждающие стержни

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
60 000 еТ, |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Натрий-калиевые охлаждающие стержни** — компоненты для ядерного реактора из **IndustrialCraft²**, способные хранить некоторое количество единиц тепла. Являются улучшенными версиями охлаждающих стержней.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Охлаждающий стержень 10к + Оловянная пластина + Капсула с калием или Капсула с натрием |
Натрий-калиевый охлаждающий стержень 60К
| |

Натрий-калиевый охлаждающий стержень 60К + Оловянная пластина |
Натрий-калиевый охлаждающий стержень 180К
| |

Оловянная пластина + Плотная медная пластина + Натрий-калиевый охлаждающий стержень 180К |
Натрий-калиевый охлаждающий стержень 360К
|


## Охлаждение

Эти стержни не охлаждаются сами по себе. Их можно охлаждать внутри ядерного реактора с помощью других специальных компонентов. Или же их можно сначала использовать для поглощения большого количества тепла в реакторе и охлаждать отдельно, с помощью вакуумного морозильника.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Натрий-калиевый охлаждающий стержень 60К (нагретый) | Натрий-калиевый охлаждающий стержень 60К (охлаждённый) | |

Натрий-калиевый охлаждающий стержень 180К (нагретый) | Натрий-калиевый охлаждающий стержень 180К (охлаждённый) | |

Натрий-калиевый охлаждающий стержень 360К (нагретый) | Натрий-калиевый охлаждающий стержень 360К (охлаждённый) |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Вольфрамовая пластина + Иридиевый композит + Натрий-калиевый охлаждающий стержень 60К + Микросхема потока энергии |
Сверхпроводник (предмет)
| |

Изолированный медный провод + Электросхема + Натрий-калиевый охлаждающий стержень 60К |
Улучшение «Ускоритель»
|
GregTech/Руда кристалла земли

Руда кристалла земли

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
20 |

Прочность |
4.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда кристалла земли** (от англ. *Terra Infused Stone*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech 4/Загрязнённая кальцитовая пыль

Кальцит

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
CaCO |

Возобновляемый |
С шансом 0.62% |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Кальцит (Карбонат кальция)** (от англ. *Calcite*) — материал, добавляемый модификацией GregTech 4. Разделяется на кальциевую и углеродную пыль. Используется в промышленной доменной печи, а также для получения удобрения.

## Получение

### Разделение в промышленной центрифуге

### Химическая реакция в химическом реакторе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кальциевая пыль, Углеродная пыль |
Кальцитовая пыль |


### Капсула

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кальцитовая пыль, Капсула |
Капсула с карбонатом кальция |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка кальцитовой пыли + Кальцитовая пыль |
Кучка кальцитовой пыли или
Кальцитовая пыль | |

Крошечная кучка кальцитовой пыли + Кальцитовая пыль |
Крошечная кучка кальцитовой пыли или
Кальцитовая пыль |


## Как ингредиент для крафта

### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кальцитовая пыль, Капсула |
Кальциевая пыль, Углеродная пыль, Капсула со сжатым воздухом | |

Кальцитовая пыль, Серная пыль |
Удобрение | |

Кальцитовая пыль, Пыль фосфата кальция |
||

Кальцитовая пыль, Фосфатная пыль |
||

Кальцитовая пыль, Пепел |
||

Кальцитовая пыль, Зола |
||

Железная руда, Кальцитовая пыль |
Железный слиток, Зола | |

Пиритовая руда, Кальцитовая пыль |


### Капсула

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Капсула с карбонатом кальция | Кальциевая пыль, Углеродная пыль, Капсула со сжатым воздухом, Капсула |
GregTech 4/Универсальный дробитель

Тип |
Переработчики |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

ПримечанияНе ставьте устройство под открытым небом. Во время дождя (или снега) оно начинает гореть, а если на него подано питание, то взрывается. |


**Универсальный дробитель** — это обрабатывающее устройство, добавляемое дополнением GregTech 4. Он объединяет в себе рецепты дробителя из IndustrialCraft 2, измельчителя из Thermal Expansion и дробителя из Railcraft. Совместим с устройствами автоматизации и имеет по две ячейки ввода и вывода. Максимальное входное напряжение — 32 еЭ/пакет.

В отличие от автоматического дробителя этот механизм останавливается после каждой операции. И чтобы он продолжал работу нужно забрать результат обработки (удобно ставить рядом инвентарь, куда устройство будет самостоятельно выгружать предметы, для поворота этого выхода используйте гаечный ключ).

В некоторых рецептах может с некоторой вероятностью выдать дополнительный результат обработки.

Универсальный дробитель перенимает рецепты только если установлены указанные модификации, Railcraft и/или Thermal Expansion. Если их нет, то особого смысла создавать это устройство нет.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Титановая пластина + Автоматический дробитель или Дробитель + Алмазный гриндер или Вольфрамовый гриндер + Титановый корпус механизма или Корпус механизма из вольфрамовой стали |
Misty World/Туман

**Туман** — одна из важнейших особенностей Туманного мира; первое, что бросается в глаза, когда подходишь к краю любой из климатических зон. Туман заполняет собой все нижние уровни измерения.

## Структура

Условно, зону тумана можно разделить на «основную (заполняющую) часть» и «верхнюю границу». Свойства этих частей различны.

Верхняя граница располагается на высоте 112 блоков днём и 104 ночью и имеет глубину 8 блоков. При взгляде сверху выглядит плотной и имеет белый цвет. Наибольшая плотность тумана наблюдается на глубине 4 блока. Ниже этой отметки она начинает уменьшаться и уже на глубине 8-ми блоков, то есть непосредственно под верхней границей тумана, сравнивается с плотностью заполняющей части. Туман приобретает сероватый оттенок.

## Поведение

Туман подвержен суточным колебаниям. Высота верхней границы переменчива и с наступлением ночи начинает медленно опускаться до высоты 104 блоков, открывая доступ к более мягким «пористым» породам камня. На восходе солнца ситуация меняется, и туман начинает подниматься до высоты 112 блоков, что может быть опасно для начинающих игроков.

## Свойства

Туман наносит урон любому живому существу, не имеющему респиратора, кроме зомби, скелетов, големов, лавовых кубов и ифритов. Урон увеличивается при погружении в туман до глубины 4-х блоков. Далее, если вы не находитесь в центральных областях, сила урона не изменяется. В случае смертельного исхода игрок получает сообщение `<Имя игрока> задохнулся в тумане`

.

С версии 1.2.4.0 последствия пребывания в тумане выражаются в двух негативных эффектах интоксикации и химическом загрязнении.

Дождь в тумане так же опасен и наносит урон даже при наличие респиратора. В случае смертельного исхода игрок получает сообщение `<Имя игрока> растворился в кислоте`

.

Относительная влажность тумана составляет 100%, поэтому он оказывает влияние и на намокающие блоки, однако вместо увлажнение, туман отравляет их.

Растения и деревья верхних областей в тумане погибают.

## История

alpha_a_01 | Туман присутствует в игре как одна из основных частей окружения. |
---|---|

1.2.4.0 | Система урона от тумана полностью переписана. Добавлены такие эффекты как интоксикация и химическое загрязнение. |
OpenComputers/Оперативная память

Оперативная память

Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
1.0 |


**Оперативная память** — комплектующая компьютера и сервера. Имеет три поколения (шесть уровней) с разным объемом памяти.

- Уровень 1 — 196 кб
- Уровень 1.5 — 256 кб
- Уровень 2 — 385 кб
- Уровень 2.5 — 512 кб
- Уровень 3 — 768 кб
- Уровень 3.5 — 1024 кб

Эти параметры можно изменить в файле конфигурации в пункте

`opencomputers.computer.ramSizes`


## Крафт

## Как ингредиент при крафте (до 1.3)

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оперативная память (Уровень 1) + Монитор (Уровень 1) + Видеокарта (Уровень 1) + Дисковод + Аккумулятор + Раздатчик + Корпус компьютера (Уровень 1) + Вагонетка с воронкой |
Робот
|
RedPower 2/Защищенная сигнальная лампа

На данный момент существует 3 источника света в RedPower 2.

## Лампа

Лампы бывают 16-ти цветов. Изолированные провода могут присоединяться к лампам, если их поставить впритык, но не на сами лампы.

### Крафт

Цвет лампы зависит от используемых светодиодов.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стеклянная панель + Белый светодиод + Красная пыль или Красный факел |


- Инверторная сигнальная лампа изначально излучает свет и при подаче сигнала перестаeт светится.

## Сигнальная лампа

**Сигнальная лампа** — уменьшенный аналог простой лампы.
Так же как и обычные лампы бывают 16-ти цветов.

### Крафт

Цвет сигнальной лампы зависит от используемых светодиодов.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стеклянная панель + Белый светодиод + Каменная плита + Красная пыль или Красный факел |


- Инверторная сигнальная лампа изначально излучает свет и при подаче сигнала она перестает светится.

## Защищенная сигнальная лампа

Аналог сигнальной лампы, но имеет защиту из стальной сетки. Так же как и обычные лампы бывают 16-ти цветов.

### Крафт

Цвет защищенной сигнальной лампы зависит от используемых светодиодов.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стеклянная панель + Белый светодиод + Железная решётка + Каменная плита + Красная пыль или Красный факел |


- Инверторная защищенная сигнальная лампа изначально излучает свет и при подаче сигнала она перестает светится.

## Галерея

## Интересное

- Инверторные лампы удобны тем, что на них не надо подавать сигнала красной пыли, что бы их включить.
1.11 (Java Edition)

В данной статье приведён полный список изменений в Minecraft: Java Edition. Сверху — самые новые, снизу — старые.

Minecraft: Java Edition тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.

Полный выпуск

Легенда

Версия доступна в лаунчере.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Разработка полной версии Minecraft (Java Edition) началась 18 ноября 2011 года и продолжается по сей день. На данном этапе разработки игра считается «законченной», имеющей «концовку» и готовой для обзоров и оценивания. Цена игры также увеличилась по сравнению с той, что была в Beta, но игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Стадия разработки Beta началась 20 декабря 2010 года и закончилась 18 ноября 2011 года. На данной стадии большое внимание уделялось улучшению игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в Alpha, однако игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Отсутствует предварительная загрузка.

Версия не заархивирована, но существуют видео/изображения или описано в блоге The Word of Notch.

Стадия разработки Alpha началась 29 июня 2010 года и закончилась 20 декабря 2010 года. В данной версии отсутствовали другие режимы игры, кроме выживания, но был перевыпущен мультиплеер. В то время Нотч разрабатывал игру на постоянной основе, выпуская обновления гораздо чаще. Это были также первые версии, которые должны были быть приобретены, хотя цена увеличилась на более поздних этапах.

Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе Minecraft был доступен только в одиночной игре в режиме Выживание, и версии были пронумерованы. На данный момент, Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечный» рельеф местности.

Стадия разработки Indev началась 23 декабря 2009 года и завершилась 27 февраля 2010 года. Она была преемницей предыдущего Survival Test и продолжала расширять аспекты выживания в игре, делая её более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо не пронумерованы, либо использовали один и тот же номер.
1.2 build 5 (Bedrock Edition)

Beta 1.2.0.15

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
14 августа 2017 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
132 |


**Beta 1.2.0.15** (или 1.2 build 5) — это пятая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, которая исправила несколько ошибок.[1]

## Изменения

### Основное

- Добавлена кнопка в книгу рецептов, для тех кто хочет научиться ею пользоваться.

- Настройки

- Добавлен режим Plutonium — экспериментальная функция которая в отдельных случаях может значительно повысить FPS.

## Исправления

- Постоянное улучшение книги рецептов, особенно при использовании сенсорного экрана.
- Имена предметов теперь появятся, а затем исчезнут, когда предмет будет выбран в книге рецептов на сенсорном экране.
- Строки состояния здоровья, брони, кислорода и голода теперь отображаются при игре с контроллером в карманном интерфейсе.
- Кнопка «Отмена» больше не появляется при изменении размеров.
- Кнопка «Создать случайный» была переименована в «Создать новый мир».
- Анимация некоторых блоков больше не синхронизируется после перезагрузки мира.
- Исправлена анимация добычи для блока за факелом, которая не появлялась после уничтожения факела.
- Исправлены часы и компасы, которые не отображались на панели быстрого доступа, пока не были установлены, когда включён классический интерфейс.
- Пузырьки воздуха больше не появляются на HUD под водой в творческом режиме.
- Предметы теперь анимированы в книге рецептов при использовании карманного интерфейса.
- Исправлен бег при столкновении с блоками, поэтому бег останавливается только при прямом ударе по блоку.
- Немного увеличена скорость бега и ходьбы.
- Головы мобов больше не будут перекрывать экран книги рецептов.
- Анимация созданных флагов с узорами теперь имеет соответствующий значок в книге рецептов.
- Исправлен сбой при создании, загрузке или присоединении к миру после выхода из другого сеанса
- Исправлен сбой при взятии головы моба из книги рецептов.
- Исправлены сбои и повреждение мира при использовании
`/tickingarea`

. - У фейерверков больше нет строки отладки в качестве имени сущности.
- Оцелоты больше не проваливаются в землю при преследовании куриц.
- Портал Края, который создаётся после убийства дракона, больше не имеет недостающих блоков.
- Исправлены рельсы которое не вращаются и не соединяются друг с другом.
- Разрешения игрока теперь могут быть изменены, если целевой игрок находится за пределами расстояния рендеринга OP.
- Мобы для верховой езды больше не умирают от урона при падении, не достигнув земли.
- Отключение разрешений оператора теперь автоматически отключает телепортацию.
- Исправлено несколько ошибок с выравниванием меню.
12w37a

12w37a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
13 сентября 2012 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
42 |

Версия данных |
Н/Д |


**12w37a** — пятый снимок для обновления 1.4.2.

## Нововведения

- Добавлен тыквенный пирог.
- Добавлена возможность настроить генерацию суперплоского мира.
- 7 предустановленных шаблонов: Классическая суперплоскость, Tunneler’s Dream, Водный мир, Обычный мир, Снежное царство, Bottomless Pit
[2]и Пустыня. - Пользовательские настройки: добавить слой, удалить слой, изменить слой.
- Вы можете настроить суперплоский мир без добавления или редактирования слоёв с помощью зерна.


- 7 предустановленных шаблонов: Классическая суперплоскость, Tunneler’s Dream, Водный мир, Обычный мир, Снежное царство, Bottomless Pit
- Добавлена возможность создания копии мира.
- Добавлена команда
`/clear`

для очистки инвентаря.

## Изменения

- Увеличена продолжительность сигнала от кнопок.
- Некоторые изменения иссушителя:
- Восстановя здоровье после создания, иссушитель создаёт большой взрыв.
- Когда поблизости нет мобов, которых можно атаковать, иссушитель стреляет медленными черепами в случайном направлении.

- Добавлены неокрашиваемые элементы к текстуре кожаной брони.
- Небольшие изменения в многих текстурах еды — уменьшен или удалён чёрный контур.
- Изменена текстура моркови, чтобы соответствовать её новому названию.
- Изменён спрайт золотой моркови для соответствия с новым спрайтом моркови.
- Изменена текстура печёного картофеля.

- Удочка с морковью теперь расходуется при езде.
- Поломавшись, она становится обычной удочкой.

- Теперь на тяжёлом уровне сложности враждебные мобы могут спрыгивать вниз с обрывов, пытаясь достать вас.
- Осёдланные свиньи теперь могут прыгать.
- Теперь вы получаете опыт при ловле рыбы.
- Название моркови теперь в единственном числе.

## Исправления

**? ошибок исправлено**