d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Pre-classic mc-161625

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Название данной статьи является предположением.
Субъекту статьи ещё не дано официальное название и оно может измениться в любое время. |


mc-161625

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
16 мая 2009 г. |


**mc-161625**[note 1] — это версия Pre-classic, выпущенная 16 мая 2009 года в 16:25 UTC.[1]

## Исправления

## Ошибки

- В этой версии имеются проблемы с низкой чувствительностью мыши
[3][4]и низким FPS.[5]Нотч также сообщил о проблемах с обзором с помощью мыши.[6]

## Интересные факты

## Заметки

- ↑ Это только предполагаемое название; фактически данная версия не имела названия.

## Примечания

- "TigIRC logs" – Archive.org, 16 мая 2009 г., UTC–4.

- ↑ TigIRC logs: «(12:25:56) notch: dock, fartron: Новая версия, перезагрузите страницу.»
*Оригинал*: «(12:25:56) notch: dock, fartron: New version, reload the page.» - ↑
2,02,1TigIRC logs: «(12:31:15) fartron: хорошо, закрытие и повторное открытие firefox вернуло текстуры, и инверсия заработала»*Оригинал*: «(12:31:15) fartron: ok, close and reopen of firefox brought back textures and got invert working» - ↑
3,03,1TigIRC logs: «(12:31:24) fartron: но теперь чувствительность намного меньше»*Оригинал*: «(12:31:24) fartron: but now sensitivity is way low» - ↑
4,04,1TigIRC logs: «(12:31:42) Jrsquee: и чувствительность мыши почти никакая» […] «(12:31:46) Jrsquee: то есть прямо очень медленно»*Оригинал*: «(12:31:42) Jrsquee: and sensitivity for mouselook is almost nothing» […] «(12:31:46) Jrsquee: like, real slow» - ↑ TigIRC logs: «(12:31:30) Jrsquee: У меня фпс где-то 8»
*Оригинал*: «(12:31:30) Jrsquee: I’m getting like 8 fps» - ↑ TigIRC logs: «(12:27:26) notch: dock: Ого, теперь и у меня мышь работает ужасно» […] «(12:38:17) notch: этот обзор с помощью мышь страааааанный»
*Оригинал*: «(12:27:26) notch: dock: Whoa, I just got the horrible mouse look myself» […] «(12:38:17) notch: this mouse look thing is weeeeeeird»
RealTrain/Строительство светофоров

## Строительство

Устанавливаем «Опора контактной сети (Светофорная)» по высоте в 4 блока.

Берём светофор и устанавливаем его. Если хотите — модель меняется кликом ЛКМ по воздуху.

Берём «Входной изолятор» и с приседанием (зажать Shift) установить сзади светофора.

Теперь устанавливаем блок «Преобразователь сигнала (Редстоун сигнал в светофорный ток)».

Устанавливаем «Выходной изолятор» на блок.

Редактируем его значения. «RS_ON» — когда на блок подан сигнал редстоуна, «RS_OFF» — когда на блок не подан сигнал редстоуна. Значения светофоров обычно нечётные (1,3,5,7,9), но в пакетах моделей бывает по-другому.

Соединяем проводом два изолятора, один — на светофоре, другой — на преобразователе и устанавливаем рычаг.

Теперь можно проверять. Тут рычаг активирован.

А тут рычаг деактивирован.
11w47a

11w47a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
24 ноября 2011 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
22 |

Версия данных |
Н/Д |


**11w47a** — первый снимок для обновления 1.1 и первый снимок в 2011 году.

## Содержание

## Изменения

- Оптимизации

- Слегка оптимизирован код.


## Исправления

**Исправлена 1 ошибка**

- Исправлено поведение двойных дверей.
15w33b

15w33b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
12 августа 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
56 |

Версия данных |
111 |


**15w33b**[1] — восьмой снимок для обновления 1.9.

## Изменения

### Основное

- В режиме Выживания теперь работает с предметами, которые находятся в инвентаре игрока, но не на панели быстрого доступа.

## Исправления

- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.9

- MC-40452 – Отсутствует
`pack.mcmeta`

на Mac OSX. - MC-47080 – Наблюдатели считались как «игроки» при попытке спать в кровати в многопользовательской игре.
- MC-48621 – Кнопка выбора блока при нажатии вместе с зажатым
`Ctrl`выбирает блок вместе с метаданными. - MC-50304 – Сферы опыта находятся слишком низко к земле.
- MC-51984 – Выбор блока в Творчестве заменяет зачарованные предметы в руке.
- MC-74234 – Неправильное поведение
`Ctrl`+ выбор блока. - MC-79710 – Выбор блока двигает предметы и удаляет их NBT данные.
- MC-80863 – Выбор блока не обменивает предметы в Выживании.

- Из выпущенных предварительных версий 1.9

- MC-85109 – Модель варочной стойки имеет размеры полного блока.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-85285 – Сущности удаляются из мира, если не в вагонетках.
- MC-85837 – Игра аварийно завершается или ломает чанк при включении «text» на компонентах.
- MC-85839 – Аварийное завершение игры при призыве моба.
- MC-85869 – Строка «Previous outputs» командного блока сломана.
- MC-85884 – Оседающие зелья показывают неправильное время эффекта.
Alpha 1.2.1 01

Minecraft Alpha v1.2.1_01

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
5 ноября 2010 г. |

Загрузка | |

Версия сервера | |

Версия протокола |
3 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.2.1 |
|


**Alpha v1.2.1_01**[1][2] — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 5 ноября 2010 года.

Эта версия продублирована в лаунчере, так как если попробовать скачать версию Alpha v1.2.1, то вместо неё скачается Alpha v1.2.1_01.[3]

## Содержание

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлена ошибка, при которой броня не получала никакого эффекта от урона.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «[Minecraft]Hellgate?» — vexx21322, 5 ноября 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Minecraft Gameplay Episode 1 - The Basics» — TheHomicidalTendency, 5 ноября 2010 года — видео на YouTube
- ↑ MCL-9282
Applied Energistics 2/Карта памяти

Карта памяти

Тип |
Инструмент |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Текстовый идентификатор |
? |


**Карта памяти** (англ. Memory Card) — устройство связывания, добавляемое модификацией Applied Energistics 2. Когда её держат в правой руке (при этом в левой руке ничего не должно быть), карта записывает на себя все параметры блока нажатием `⇧ Shift`+`ПКМ` по нему и устанавливает их в другие блоки нажатием `ПКМ`.

Используется для связывания входов/выходов туннелей точка-точка.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Золотой слиток + Красная пыль + Железный слиток + Вычислительный процессор |
BiblioCraft/Еловый мебельный декоратор

Мебельный декоратор

Тип |
Механизм |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Первое появление |
1.10.0 |


**Мебельный декоратор** (англ. *Furniture Paneler*) — механизм, добавляемый модификацией BiblioCraft, который позволит применять текстуру любого твёрдого блока к любым каркасным изделиям из *BiblioCraft*. Он функционирует во многом как верстак, имеет выделенный слот для любого твёрдого блока, слотом для каркасного изделия и выходной слот.

## Использование

Интерфейс | Описание |
---|---|

Этот механизм можно использовать как с графическим интерфейсом, так и без него. Щелкните ПКМ по верхнему слоту, чтобы положить в него материал (⇧ Shift + ПКМ забрать материал), в левый слот необходимо положить любое каркасное изделие и, если все сделано правильно, в правом слоте появиться каркасное изделие с отделкой блока, который вы использовали. Чтобы его забрать необходимо нажать ⇧ Shift + ПКМ. В верхний слот можно положить только твёрдые блоки, а в левый только каркасные изделия из BiblioCraft.
|


## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любая деревянная плита + Железный слиток + Пила + Любые доски |
|

Каркасная доска + Пила + Железный слиток + Каркасный лист |


## Галерея

На каркасный письменный стол накладывается текстура золотого блока
Classic 0.0.14a 04 (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.0.14a_04

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
28 мая 2009 г. |


**0.0.14a_04**[1] — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 28 мая 2009 года.

Версия 0.0.14a_04 была повторно загружена в 17:43, через 8 минут после выпуска, чтобы попытаться исправить проблему с управлением мышью.[2]

## Нововведения

### Общее

- Добавлена возможность создания точки спауна с помощью клавиши
`↵ Enter`.[3]

## Ошибки

## Примечания

"Rotab IRC logs" – Archive.org, 28 мая 2009 г., UTC+2.

- ↑ 0.0.14a_04 now lets you set the spawn point – The Word of Notch, 28 мая 2009 г (Архив)
- ↑
2,02,1Rotab IRC logs: «(19:40:02) <justinforasec> эй, нотч, возможно, есть какие-то проблемы с управлением мышью, оно очень... странное» […] «(19:40:22) <mezo> движение мышью выглядит очень забагованно» […] «(19:43:35) <@notch> обзор мышью исправлен?» […] «(19:44:02) <mezo> мышь исправлена» […] «(19:44:09) <mezo> нет, не исправлена» […] «(19:45:13) <mezo> не работает» […] «(19:45:21) <mezo> всё нормально первые секунды две, затем становится хуже» […] «(19:45:41) <mezo> всё очень отрывисто, будто она считывает только несколько dpi»*Оригинал:*«(19:40:02) <justinforasec> hey notch there might be something wrong with mouse control, mines very... weird» […] «(19:40:22) <mezo> mouse movement seems very bugged» […] «(19:43:35) <@notch> is the mouse look fixed now?» […] «(19:44:02) <mezo> mouse is fixed» […] «(19:44:09) <mezo> nm no it's not» […] «(19:45:13) <mezo> doesnt do it» […] «(19:45:21) <mezo> it's fine for about two seconds then it deteriorates» […] «(19:45:41) <mezo> it's very jittery, as if it's only reading a few dpi» - ↑ Rotab IRC logs: «(18:13:41) <@notch> план на сегодня: посмотреть на баг с загрузкой уровня, добавить настройку точки спауна, выпустить _04, а затем работать над сетевой игрой»
*Оригинал:*«(18:13:41) <@notch> plan for today: look at the level load bug, add setting spawn point, release _04, then work on multiplayer» - ↑ Rotab IRC logs: «(00:58:45) <pyl> notch: у меня есть кое-какое наблюдение! я играю на linux, и у меня появились проблемы: обзор совершенно неотзывчивый; и чем меньше fps, тем менее отзывчивый обзор» […] «(00:58:56) <pyl> и теперь на 40fps у меня довольно ужасная отзывчивость» […] «(00:59:27) <@notch> ага, pyl, проблема с управлением мышью есть»
*Оригинал:*«(00:58:45) <pyl> notch: i have an observation! i play on linux, and i've had problems with looking around being extremely unresponsive - lower fps gives worse response» […] «(00:58:56) <pyl> and now i get pretty shitty response at 40fps» […] «(00:59:27) <@notch> yeah, there's an issue with mouse control, pyl» — баг был замечен на версии 0.0.14a_01
Damage Indicators

Для издания | |
---|---|

Автор |
rich1051414 |

Дата выпуска |
26 октября 2012 г. |

Последняя версия |
3.3.2 / 3.4.9 |

Совместимо с |
1.7.10 / 1.12.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Damage Indicators** — модификация, которая добавляет в игру плашку с мобом. Это небольшой блок, который отображает информацию о мобе, такую как анимация в реальном времени, здоровье, эффекты и тип существа (враждебное, нейтральное, членистоногие и т. д.), когда существо находится в перекрестии игрока, **Damage Indicators** также добавляет визуальный эффект к существам, когда они получают урон или исцеляются. Когда здоровье существа изменяется, небольшое число, отображающее, сколько здоровья было потеряно / получено, отскочит от них. Зелёный цвет числа показывает, что здоровье восполнилось, а жёлтый – потеряно.

## Конфигурация

Нажав «Дополнительно», игрок может настроить положение окна на экране и изменить его размер для каждого моба индивидуально.

Нажатием на ('.') откроет простое меню конфигурации, где игрок может изменить масштаб графического интерфейса пользователя (по умолчанию 75 %) и переключить плашку, обложку (то есть любой графический интерфейс пакета текстур для плашки), отобразится переключение эффекта зелья, и всплывающие индикаторы урона.
Gear VR издание

Автор
Mojang AB

Платформа

Написано на
C++

Дата выпуска
27 апреля 2016 г.

Размер
143,52 МБ

Лицензия
Проприетарное программное обеспечение

Исходный код
Недоступен

Ссылки

Gear VR издание (или Gear VR Edition ) — адаптация Карманного издания для очков виртуальной реальности Samsung Gear VR . Первая версия выпущена 27 апреля 2016 года.[1]

Примечания [ ]

Версии Minecraft для Bedrock Edition
Версии
Цикл разработки
Другие версии
Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
1.10Texture Update (Руководство )
1.11Village & Pillage (Руководство )
1.12(Руководство )
1.13(Руководство )
1.14 Buzzy Bees (Руководство )
1.16Nether Update (Руководство )
1.17Caves & Cliffs (Часть 1)
1.18Caves & Cliffs (Часть 2)
1.18.30
beta 1.18.20.21
beta 1.18.20.23
beta 1.18.20.25
beta 1.18.20.27
beta 1.18.20.29
beta 1.18.30.20
beta 1.18.30.22
beta 1.18.30.26
beta 1.18.30.28
beta 1.18.30.30
beta 1.18.30.32

1.19 The Wild Update 1.19.0
1.19.0
beta 1.19.0.20
beta 1.19.0.24
beta 1.19.0.26
beta 1.19.0.28
beta 1.19.0.30
beta 1.19.0.32
beta 1.19.0.34
Preview 1.19.0.68

1.19.10
beta 1.19.10.20
beta 1.19.10.21
beta 1.19.10.22
beta 1.19.10.23
beta 1.19.10.24

1.19.30
beta 1.19.30.20
beta 1.19.30.21
beta 1.19.30.22
beta 1.19.30.23
Preview 1.19.30.24
beta 1.19.30.25

1.19.40
beta 1.19.40.20
beta 1.19.40.21
beta 1.19.40.22
beta 1.19.40.23
beta 1.19.40.24

1.19.50
beta 1.19.50.20
beta 1.19.50.21
beta 1.19.50.22
beta 1.19.50.23
beta 1.19.50.24
beta 1.19.50.25

1.19.60
beta 1.19.60.20
beta 1.19.60.22
beta 1.19.60.23
beta 1.19.60.24
beta 1.19.60.25
beta 1.19.60.26
beta 1.19.60.27

1.19.70
beta 1.19.70.20
beta 1.19.70.21
beta 1.19.70.22
beta 1.19.70.23
beta 1.19.70.24
beta 1.19.70.26

1.19.80
beta 1.19.80.20
beta 1.19.80.21
beta 1.19.80.22
beta 1.19.80.23
beta 1.19.80.24


Bedrock Edition (1.20.x+)
1.20 Trails & Tales
1.20.0
beta 1.20.0.20
beta 1.20.0.21
beta 1.20.0.22
beta 1.20.0.23
beta 1.20.0.24
beta 1.20.0.25

1.20.10
beta 1.20.10.20
beta 1.20.10.21
beta 1.20.10.23
beta 1.20.10.24
beta 1.20.10.25

1.20.12
1.20.13
1.20.14
1.20.15
1.20.30
beta 1.20.20.20
beta 1.20.20.21
beta 1.20.20.22
beta 1.20.20.23
beta 1.20.30.20
beta 1.20.30.21
beta 1.20.30.22
beta 1.20.30.23
beta 1.20.30.24
beta 1.20.30.25

1.20.40
beta 1.20.40.20
beta 1.20.40.21
beta 1.20.40.22
beta 1.20.40.23
beta 1.20.40.24
1.20.50
GregTech/Малая оливиновая руда

Оливиновая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая оливиновая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
5-250 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
0.11×Расколотый оливин |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Оливиновая руда** (от англ. *Olivine Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном мире и Крае. При разрушении выпадает блок руды, если это не малое месторождение.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Припойный слиток

**Припой** (от англ. *Soldering Alloy*) — материал, добавляемый модификацией GregTech. Химическая формула — Sn9Sb.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оловянная пыль или |
Припойный слиток |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Припойный слиток | Оловянный припой |
GregTech 4/Автоматический дробитель

Автоматический дробитель

Тип |
Переработчики |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

ПримечанияНе ставьте устройство под открытым небом. Во время дождя (или снега) оно начинает гореть, а если на него подано питание, то взрывается. |


Эта статья — об автоматическом дробителе. О других автоматических механизмах см. GregTech 4/Автоматические механизмы.

**Автоматический дробитель** — это обрабатывающее устройство, добавляемое дополнением GregTech 4. Автоматический дробитель является аналогией дробителя из IndustrialCraft 2, но совместим с устройствами автоматизации и имеет по две ячейки ввода и вывода. Максимальное входное напряжение — 32 еЭ/пакет.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Улучшенная электросхема + Алмаз или Промышленный алмаз или Алмазная пыль + Стальная пластина или Пластина нержавеющей стали + Стальной корпус механизма или Корпус механизма из нержавеющей стали |
Автоматический дробитель |
||

Электросхема + Стальной корпус механизма или Корпус механизма из нержавеющей стали + Алмазный гриндер или Вольфрамовый гриндер + Стальная пластина или Пластина нержавеющей стали |
Автоматический дробитель |
||

Кремень + Улучшенная электросхема + Алмаз или Промышленный алмаз или Алмазная пыль + Основной корпус машины или Алюминиевый корпус механизма или Железный корпус механизма или Блок механизма |
Автоматический дробитель |
Если harderrecipes.steelForIC2Machines = false | |

Электросхема + Кремень + Основной корпус машины или Алюминиевый корпус механизма или Железный корпус механизма или Блок механизма + Алмазный гриндер или Вольфрамовый гриндер |
Автоматический дробитель |
Если harderrecipes.steelForIC2Machines = false |


## Технические характеристики

- Ёмкость внутреннего хранилища энергии — 2000 еЭ
- Энергия на крафт — 800 еЭ
- Время — 20 сек
- Потребляемое напряжение — 2 еЭ/такт
Infdev 20100618 (Java Edition)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
18 июня 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** (также известная, как * Секретное пятничное обновление 1*) была выпущена

**18 июня 2010 года**.

[1]Это единственная версия

*Infdev*, которая доступна в официальном лаунчере.

## Содержание

## Нововведения

### Блоки

### Сущности

- Не может быть использована для передвижения.
- Используется для содержания предметов.
- Нажатие
`ПКМ`по ней открывает её как сундук (с контейнером, который называется «Minecart»). Чем больше вагонетка заполнена, тем выше «слой земли» внутри неё.

**Падающие блоки**

## Изменения

### Блоки

### Прочее

- Теперь убивает игрока.

- Теперь использует более тёмный оттенок голубого.

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлена ошибка, при которой не генерировалась верхняя часть ствола дерева.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Seecret Friday update! OooooOOOoo!» — The Word of Notch, 24 июня 2010 года.
OpenComputers/Апгрейд-солнечная панель

Апгрейд-солнечная панель

Тип |
OpenComputers |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
? |


**Апгрейд-солнечная панель** позволяет роботу самостоятельно заряжаться, когда он находится днем под открытым небом.

По умолчанию солнечная панель вырабатывает 0.2 энергии за один такт (эффективность в 1/5 от парового двигателя BuildCraft).

Этот параметр настраивается в файле конфигурации в пункте

`opencomputers.power.solarGeneratorEfficiency`


## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Апгрейд-генератор + Стекло + Микрочип (Уровень 3) |
Pre-classic mc-161625 (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Название данной статьи является предположением.
Субъекту статьи ещё не дано официальное название и оно может измениться в любое время. |


mc-161625

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
16 мая 2009 г. |


**mc-161625**[note 1] — это версия Pre-classic, выпущенная 16 мая 2009 года в 16:25 UTC.[1]

## Исправления

## Ошибки

- В этой версии имеются проблемы с низкой чувствительностью мыши
[3][4]и низким FPS.[5]Нотч также сообщил о проблемах с обзором с помощью мыши.[6]

## Интересные факты

## Заметки

- ↑ Это только предполагаемое название; фактически данная версия не имела названия.

## Примечания

- "TigIRC logs" – Archive.org, 16 мая 2009 г., UTC–4.

- ↑ TigIRC logs: «(12:25:56) notch: dock, fartron: Новая версия, перезагрузите страницу.»
*Оригинал*: «(12:25:56) notch: dock, fartron: New version, reload the page.» - ↑
2,02,1TigIRC logs: «(12:31:15) fartron: хорошо, закрытие и повторное открытие firefox вернуло текстуры, и инверсия заработала»*Оригинал*: «(12:31:15) fartron: ok, close and reopen of firefox brought back textures and got invert working» - ↑
3,03,1TigIRC logs: «(12:31:24) fartron: но теперь чувствительность намного меньше»*Оригинал*: «(12:31:24) fartron: but now sensitivity is way low» - ↑
4,04,1TigIRC logs: «(12:31:42) Jrsquee: и чувствительность мыши почти никакая» […] «(12:31:46) Jrsquee: то есть прямо очень медленно»*Оригинал*: «(12:31:42) Jrsquee: and sensitivity for mouselook is almost nothing» […] «(12:31:46) Jrsquee: like, real slow» - ↑ TigIRC logs: «(12:31:30) Jrsquee: У меня фпс где-то 8»
*Оригинал*: «(12:31:30) Jrsquee: I’m getting like 8 fps» - ↑ TigIRC logs: «(12:27:26) notch: dock: Ого, теперь и у меня мышь работает ужасно» […] «(12:38:17) notch: этот обзор с помощью мышь страааааанный»
*Оригинал*: «(12:27:26) notch: dock: Whoa, I just got the horrible mouse look myself» […] «(12:38:17) notch: this mouse look thing is weeeeeeird»
RealTrain/Транспорт

## Железнодорожный транспорт

### Управление

Посадка в кабину поезда осуществляется по клику на тележку вагона. Управление поездом осуществляется только вперёд. Заднего хода у поездов нет (пересадка в другую кабину или пересадка по тележкам не считается). Клавиша *S* — движение, клавиша *W* — остановка. С РТМ 2.2.8 (1.10.2) так: Клавиша *W* — движение, клавиша *S* — остановка.

### Настройка

*Внут.свет* — включение либо выключение света в салоне.
*Свет* — включение либо выключение фар.
*Пантограф* — поднят либо опущен, чисто анимация, на токосъём не влияет. Анимация его не всегда есть в поезде.
*Перед/Центр/Конец* — выбор местонахождения вагона в составе. Управление в режимах Центр и Конец не осуществляется.
*Загрузка чанков* — прогрузка чанков перед поездом. Обычно ставится на 1 **во всех вагонах**.
*Место прибытия* — Маршрутная табличка. Присутствует не везде.
*Уведомление* — Звуковой информатор. Присутствует не везде.

### Выбор модели

По умолчанию выбирается в электровозах модель японского поезда 223h, в дизельных поездах kiha600. Чтобы выбрать другую модель, надо айтемом любого локомотива кликнуть по воздуху, и в выборе моделей нажать на кнопку модели, которую вы хотите выбрать.

## Безрельсовый транспорт

Безрельсовый транспорт представлен **автомобилем, самолётом и кораблём**. Управление транспортом осуществляется так для автомобилей и кораблей: Клавиша *W* — движение, клавиша *S* — задний ход, для самолёта: Клавиша *W* — движение, клавиша *Shift* — опускание, клавиша *Space(Пробел)* — подъём.
В некоторых моделях есть возможность быть пассажиром. GUI эти виды транспорта не имели до RTM 2.4.5.