Граница мира

Только для Java Edition
|


**Граница мира** (англ. *World border*) — условная граница мира, добавленная в версии 14w17a. По умолчанию, граница мира расположена на расстоянии 29 999 984 блоков от точки появления игрока. Однако, используя команду `/worldborder`

, можно уменьшить границу.

Граница мира выглядит как огромная прозрачная стена с диагональными голубыми линиями. Если граница расширяется, то появляются зеленые линии, а если уменьшается, то красные линии. Текстура границы мира была разработана Райаном Хольцем.[1] При приближении к границе с включёнными эффектами с 4 блоков до границы экран станет краснеть по краям.

## Эффекты

- Мобы и игроки не могут пройти через границу мира.
- Стрелы и снежки могут пролететь через границу мира, но брошенные предметы и удочки не могут.
- Мобы и игроки задыхаются, как если бы они были засыпаны песком или гравием, если они находятся за границей мира.
- Свет не влияет на границу мира.
- Игроки не могут уничтожать блоки и взаимодействовать с объектами, находясь за границей мира (кроме снапшота 14w17a).
- Падающий песок и гравий становятся брошенными предметами.
- Взрывы, поршни, вода и лава работают за пределами границы. Это означает, что липкие поршни и блоки слизи могут быть использованы для получения блоков за пределами границы.
- За границу мира можно попасть с помощью жемчуга Края.
- Странники Края могут телепортироваться за границу мира.
- Попасть за границу мира можно, съев плод хоруса.

## Команды

Существует пять команд, которые изменяют границу мира:

`/worldborder center [x] [z]`

устанавливает центр местности внутри границы мира. «x» и «z» — координаты. (~) (тильда) может быть использована в качестве относительных координат.

`/worldborder set [diameter] [time]`

устанавливает границу для квадратной области с заданным диаметром и центром в предыдущую команду. Если указано время, то граница увеличивается или уменьшается за указанное количество секунд. Если время не указано, то граница мира будет изменяться постоянно. Чтобы удалить границу мира, установите диаметр 30 000 000.

`/worldborder damage amount [#]`

игроки получают урон каждую секунду, равный сумме количества блоков, когда игрок находится за границей мира.

`/worldborder warning distance [#]`

изменяет расстояние, при котором появляется предупреждение о приближении к границе мира.

`/worldborder warning time [#]`

похожа на предыдущую команду, но используется при сокращении границы и задается в секундах.

`/worldborder get [#]`

Показывает текущую границу мира.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.8 | 24 апреля 2014 года | Dinnerbone опубликовал твит с превью «мерцающей» текстуры границы мира, сделанной Райаном Хольцем. | |||

14w17a | Добавлено настраивание границы мира. | ||||

14w18a | Игроки больше не могут взаимодействовать с блоками за пределами границы. | ||||

14w19a | Добавлены параметры `warning` и `damage` . | ||||

На определённом расстоянии от границы мира видна предупреждающая аура красного цвета. | |||||

Граница мира в Нижнем мире теперь имеет такой же размер, как и в Верхнем мире. | |||||

При путешествии в Нижний мир больше не создаются порталы за границей мира. | |||||

14w20a | Если игрок оказался за пределами границы, он может вернуться назад. | ||||

14w26a | Добавлен параметр `add` . | ||||

14w29a | Добавлен параметр `get` , показывающий текущий размер границы мира. | ||||

Командные блоки больше не работают за пределами границы мира, хотя, неясно, является ли это ошибкой или намеренным решением. | |||||

14w30a | Воронки, находящиеся за пределами границы мира, больше не функционируют. | ||||

14w31a | Параметр времени изменения размера границы мира теперь может быть больше. | ||||

Только игроки получают урон за пределами границы мира. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Граница мира», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Факты

- Граница мира не показывается выше Y=256 и ниже Y=0, но через неё всё равно пройти не получится. С версии 1.18 граница мира отображается на любой высоте.
- С помощью команды можно изменить границы мира; с течением времени она будет увеличиваться или уменьшаться, даже если игра приостановлена. Анимация границы видна, даже когда игра стоит на паузе.
- В Нижнем мире размер границы мира такой же, как и в обычном.
[2] - Пауки могут взбираться по границе, ровно так же как и по стенам.
- Если призвать лодку без гравитации командой
`/summon boat ~ ~ ~ {NoGravity:1b}`

за границей мира, то на ней можно проплыть до любых координат. Но игру будет невыносимо трясти камеру.