d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
15w51a (Java Edition)

15w51a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
17 декабря 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка |
(Java Edition)/15w51a (Java Edition).jar/client.jar Клиент ((Java Edition)/15w51a (Java Edition).json/15w51a.json .json) |

Версия протокола |
93 |

Версия данных |
154 |


**15w51a** — сорок седьмой снимок для обновления 1.9.[1]

## Изменения

- Генерация мира

- Мир будет корректно генерироваться, когда игрок его исследует, будучи в вагонетке, на лодке или на лошади.

- Эффект «Свечение» теперь точнее подсвечивает игроков и мобов, стрелы, застрявшие в них или предметы, которые они держат теперь также учитываются.

- Теперь после изменения игрового правила командой
`/gamerule`

в чат будет выведено сообщение: «Игровое правило „правило“ было обновлено на „значение“.»

- Зачаровывание «Ходок по льду»

- Больше не замораживает блоки воды, над которыми нет блока воздуха.

- Вода, появившаяся в результате таяния льда, теперь течёт.

- Кристаллы Края больше нельзя поставить в режиме приключения.

- Лодки теперь дропают соответствующие виды досок при разрушении.

- Режим наблюдателя

- Наблюдатель больше не сможет открыть сундук, содержимое которого ещё не сгенерировалось (если сундук ещё никто не открывал). При попытке его открыть в чате появится сообщение: «Невозможно открыть. Содержание еще не сгенерировалось.»

- Больше не дропают пластинки, если игровое правило
`doMobLoot`

установлено на`false`

.

- Прочее

- Улучшен искусственный интеллект мобов.
Alpha 0.13.0 (карманное издание)/Предварительные сборки

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|

|

1.10 Texture Update (Руководство)
|
|

1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|

1.12 (Руководство)
|
|

1.13 (Руководство)
|
|

1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|

1.16 Nether Update (Руководство)
|
|

1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|

1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|

1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
Alpha v1.0.4 (Java Edition)

Minecraft Alpha v1.0.4

Издание | |
---|---|

Название |
Seecret Friday 4 |

Дата выпуска |
|

Загрузка |
|

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.4 |
|


**Alpha v1.0.4** (также известное, как **Секретное пятничное обновление 4**[1]) — это четвёртое секретное обновление, выпущенное 9 июля 2010 года.

## Нововведения

### Блоки

- Является скользким.

### Игровой процесс

**Сидение**

### Генерация мира

- Новый тип мира.
[2]- Имеет снегопад.
- Блоки, находящиеся под открытым небом, образуют слой снега, и те, которые подвергаются снегопаду, медленно покрываются им.
- Вода, подверженная снегопаду, образует лед.
- Тем не менее, вода, найденная на гравийных пляжах, не полностью есть замёрзшей после генерации мира.

- При создании мира есть шанс 25 % на то, что это будет зимний мир. Однако на Рождество шанс на зимний мир составляет 100 %.


### Прочее

- Добавлены новые сплэши:
- «Livestreamed!»
- «Haunted!»
- «Polynomial!»
- «Terrestrial!»
- «All is full of love!»
- «Full of stars!»
- «Scientific!»
- «Cooler than Spock!»
- «Collaborate and listen!»
- «Never dig down!»
- «Take frequent breaks!»
- «Not linear!»
- «Han shot first!»
- «Nice to meet you!»
- «Buckets of lava!»
- «Ride the pig!»
- «Larger than Earth!»
- «sqrt(-1) love you!»
- «Phobos anomaly!»
- «Punching wood!»
- «Falling off cliffs!»
- «0 % sugar!»
- «150 % hyperbole!»
- «Synecdoche!»
- «Let’s danec!»
- «Seecret Friday update!»
- «Reference implementation!»
- «Rude with two dudes with food!»
- «Kiss the sky!»
- «20 GOTO 10!»
- «Verlet intregration!»
- «Peter Griffin!»
- «Do not distribute!»
- «Cogito ergo sum!»
- «4815162342 lines of code!»
- «A skeleton popped out!»
- «The Work of Notch!»
- «The sum of its parts!»
- «BTAF used to be good!»
- «I miss ADOM!»
- «umop-apisdn!»
- «OICU812!»
- «Bring me Ray Cokes!»
- «Finger-licking!»
- «Thematic!»
- «Pneumatic!»
- «Sublime!»
- «Octagonal!»
- «Une baguette!»
- «Gargamel plays it!»
- «Rita is the new top dog!»
- «SWM forever!»
- «Representing Edsbyn!»


## Изменения

### Сущности

- Больше нельзя открыть (использовать как сундук).

- Теперь может прыгать только в 2 блока по горизонтали, а не в 3.

### Прочее

- Логотип игры теперь имеет анимацию после запуска игры.
- Логотип игры теперь состоит из камня, а не из булыжника.

## Исправления

**3 ошибки исправлено**

- Исправлена ошибка в коде спауна мобов.
- Больше игрок не будет умирать от удушения при езде на вагонетке в туннеле высотой в 2 блока.
- Игра больше не будет зависать при разрушения вагонетки во время езды на ней.

## Примечания

- ↑ «Seecret Friday 4! OooooOOOoo!» — The Word of Notch, 9 июля 2010 года.
- ↑ Зимний мир определяется логическим NBT-тегом
`SnowCovered`

в`level.dat`

.
Applied Energistics 2/Пространственный пилон

Пространственный пилон

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Пространственный пилон** (англ. *Spatial Pylon*) — основной блок для постройки Структуры пространственного сдерживания.

Требуется один канал для работы каждого столба из блоков пилонов.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Изменчивая пыль + МЭ стеклянный кабель + Кварцевое стекло + Изменчивый кристалл или Чистый изменчивый кристалл |
BiblioCraft/Светло-синий золотой светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.0.22a 02

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.0.22a_02

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
29 июня 2009 г. |

Версия сервера | |

Версия протокола |
6 |

Версия данных |
Н/Д |


**0.0.22a_02**[1] — это версия Minecraft Classic, выпущенная 29 июня 2009 года.

## Содержание

## Изменения

- Неизвестны

## Примечания

- ↑ IRC logs:
`P5:19:16 <Notch> _03 is up now`

...`P5:19:48 <Notch> er, I mean 02`

*[источник?]*
Equivalent Exchange 2/Камень разума

**Камень разума** — это устройство хранения опыта в Equivalent Exchange 2.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная материя + Лазурит + Книга |


## Применение

- При нажатии на
`G`поглощает весь опыт игрока. - При нажатии на правую кнопку мыши будет возвращать игроку по 1 уровню вплоть до прежнего уровня.
GregTech/Иридиевый композит

Иридиевый композит

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Иридиевый композит** (от англ. *Iridium Plate*) — ресурс из модификации IndustrialCraft 2. Но модификация GregTech добавляет для него состояние в виде слитка, а также новые рецепты.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Композит + Иридиевая пластина + Алмаз или Промышленный алмаз |
Слиток иридиевого сплава
|
При установленном Railcraft крафт происходит в прокатном стане. | |

Слиток иридиевого сплава + Промышленный ТНТ |
Иридиевый композит +
Зола |




## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Лазуротроновый кристалл + Иридиевый композит |
Мультикристальная энергосфера
| |

Иридиевый композит + Вольфрамовая пластина + Улучшенная электросхема + Лазуротроновый кристалл или Апгрейд из мультикристалла |
Микросхема потока энергии
| |

Микросхема хранения данных + Иридиевый композит + Улучшенная электросхема |
Микросхема управления данными
| |

Вольфрамовая пластина + Иридиевый композит + Микросхема потока энергии + Гелиевый охлаждающий стержень 60К или Натрий-калиевый охлаждающий стержень 60К или Охлаждающий стержень 60к |
Сверхпроводник (предмет)
| |

Регулируемый энергохранитель + Иридиевый композит + Сундук Края |
Межпространственный энергохранитель
| |

Иридиевый композит + Сверхпроводниковый конденсатор + Телепортер + Микросхема потока энергии |
Откачиватель энергии из яйца дракона
| |

Иридиевый композит + Маяк + Сверхпроводник (предмет) + Микросхема потока энергии + Преобразователь магической энергии |
Поглотитель магической энергии
| |

Утолщённый отражатель нейтронов + Иридиевый композит |
Иридиевый отражатель нейтронов
| |

Сверхпроводник (предмет) + Лазуротроновый ранец + Мультикристальная энергосфера + Микросхема потока энергии + Иридиевый композит |
Лапотронпак
| |

Иридиевый композит + Сверхпроводник (предмет) + Мультикристальная энергосфера |
Жезл Теслы
| |

Иридиевый композит + Хромовая пластина + Мультикристальная энергосфера |
Устройство маскировки
| |

Иридиевый композит + Микросхема потока энергии + Платиновая пластина + Лазуротроновый кристалл |
Наносабля
| |

Иридиевый композит + Укреплённое стекло + Лазуротроновый кристалл + Улучшенная электросхема + Нано-шлем + Шлем-акваланг |
Квантовый шлем
| |

Иридиевый композит + Композит + Лазуротроновый кристалл + Нано-кираса + Электрический реактивный ранец |
Квантовая кираса
| |

Иридиевый композит + Основной корпус машины + Нано-поножи + Светопыль + Лазуротроновый кристалл |
Квантовые поножи
| |

Резиновые ботинки + Иридиевый композит + Лазуротроновый кристалл + Нано-ботинки |
Квантовые ботинки
|
GregTech/Нефритовая руда

Нефритовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Нефритовая руда** (от англ. *Jade Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Руда наквады Края

Руда наквады

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
25 |

Прочность |
5.0 |

Инструменты | |

Дроп | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда наквады** (от англ. *Naquadah Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Крае, но без правки файла конфигурации генерация руды запрещена. Для добычи блока руды нужна кирка 4-ого уровня, что является выше алмазной.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Загрязнённая пыль камня Края

Камень Края

Тип |
Горная порода |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Нет |

Возобновляемый |
С шансом 0.01% |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Камень Края** (англ. *End Stone*) — ресурс оригинальной игры. Модификация GregTech 4 добавляет для него состояния в виде пыли и кучек пыли, а также новые рецепты.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Камень Края | Загрязнённая пыль камня Края | |

Камень Края, Капсула с водой |
Пыль камня Края, Крошечная кучка вольфрамовой пыли, Капсула |


### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая пыль камня Края, Капсула |
Пыль камня Края, Капсула с гелием-3 |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка пыли камня Края + Пыль камня Края |
Кучка пыли камня Края или
Пыль камня Края | |

Крошечная кучка пыли камня Края + Пыль камня Края |
Крошечная кучка пыли камня Края или
Пыль камня Края |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Пыль камня Края, Капсула |
Капсула с гелием-3, Капсула с гелием, Крошечная кучка вольфрамовой пыли, Песок |
Mo'Creatures/Голем

**Голем** — враждебный моб из модификации Mo'Creatures. Спаунится на нормальной сложности и выше .

## Поведение

При обнаружении игрока голем начинает формироваться из всех доступных в окружении строительных блоков, кроме неполных, и по завершении атакует игрока. Голем может атаковать как с близкого расстояния, так и с дальнего. Во время дальней атаки голем бросается блоками, составляющими его руки.

Степень опасности големов можно определить по ауре:

- Синяя — голем не атакует.
- Жёлтая — начинает атаку.
- Оранжевая — получил урон.
- Красная — на стадии взрыва.

## Тактика боя

Голем является исключительно опасным существом для игрока-одиночки, его можно также отнести к боссам из-за своих способностей: сильная атака, высокая живучесть, защищённость ядра которое является его единственным слабым местом, ему тяжело нанести точное попадание с нанесением урона, голем восстанавливает здоровье при избытке получаемых строительных материалов из которых себя формирует. Перед боем рекомендуется хорошо подготовиться. Рекомендуется взять: оружие ближнего боя с высоким наносимым уроном («ванильное» дальнобойное оружие не особо эффективно при сражения с големом в одиночку), хорошо защищающая броня (лучше всего подойдёт полный хитиновый комплект брони из хитина земляного скорпиона/зелёной мантикоры), зачарованное золотое яблоко либо зелья с эффектами: регенерации, силы, защиты, скорости (все предыдущие зелья рекомендуется выпить перед боем), взрывные зелья отравления, слабости (эти два эффекта сильно ослабят голема на время). Голем получает урон, если грудная клетка открыта и ядро подверглось атаке. Во время боя подойдут два плана битвы с големом: 1)Если преимущество на вашей стороне (хорошее вооружение, голем ослаблен, используются эффекты от зелий, зачарований) постарайтесь его «разобрать» своими ударами, то есть выбивайте строительные блоки входящие в состав его тела для снижения его боеспособности, но не все, иначе голем перейдёт в пассивное состояние сбора своего псевдо-тела, которое, по неизвестным причинам, будет неуязвимым для получения урона. При пониженной боеспособности голема добивайте его, нанося удары по ядру. 2)Если преимущество не на вашей стороне рекомендуется привлечь боеспособных приручённых животных или игроков-союзников, если играете в мультиплеере, и совершите организованную атаку на голема (при плохом вооружении и экипировке высока вероятность потерь), в ином случае высока вероятность потерпеть поражение. В конце боя следует отойти подальше от голема, так как он произведёт небольшой взрыв, который нанесёт вам 4 () единицы урона .

## Внешний вид

Изначально состоит из трёх блоков: головы, ядра и блока ценной руды. По окончанию формирования приобретает гуманоидный вид.
OpenComputers/Печатная масса

Печатная масса

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
1.5.4 |


**Печатная масса** это материал, из которого трёхмерный принтер создаёт модели (блоки).

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная пыль + Древесный уголь + Гравий + Ведро воды |
|

Блок печатной массы |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Печатная масса
|
Блок печатной массы
|
Railcraft/Деревянный рельс

**Рельс** — ключевая часть всех рецептов железной дороги, наряду со шпалами. Они нужны для крафта железнодорожных путей.

## Прокат

Если модуль Factory не отключен, крафт производится в прокатном стане, иначе в верстаке по тем же рецептам.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Деревянная шпала + Стандартный рельс |
Деревянный рельс
| |

Бронзовый слиток | Стандартный рельс
| |

Железный слиток | Стандартный рельс
| |

Слиток очищенного железа | Стандартный рельс
| |

Стальной слиток | Стандартный рельс
| |

Золотой слиток + Красная пыль |
Улучшенный рельс
| |

Золотой слиток + Стальной слиток + Огненный порошок |
Высокоскоростной рельс
| |

Стальной слиток + Обсидиановая пыль |
Укреплённый рельс
|


Если установлена модификация GregTech:

## Дополнительно

- Несмотря на то, что сталь из IC2 и сталь из данной модификации взаимозаменяемы, число рельс при крафте разное.
RedPower 2/Зелёный сапфировый меч

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Зелёный сапфир** — драгоценный камень из модификации RedPower 2 используемый при крафте обычных и добавляемых модификацией инструментов. По прочности и скорости добычи блоков предметы из зелёного сапфира лучше, чем инструменты из железа, однако, уступают алмазным, будучи неспособными добывать обсидиан. Эквивалент сапфиру и рубину.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Зелёный сапфир +Палки |
Зелёносапфировые инструменты | |

Зелёный сапфир +Палка |
Серп из зелёного сапфира
| |

Латунный слиток + Батарея + Зелёный сапфир
|
Звуковая отвёртка
| |

Зелёный сапфир
|
Блок зелёного сапфира
|


## Интересные факты

До версии 2 Prerelease 6 **Зелёный сапфир** назывался **Изумрудом**. Был переименован из-за введения изумруда в оригинальную игру в версии 1.3.
1.3.1-pre

1.3.1-pre

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
30 июля 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола | |

Версия данных | |


**1.3.1-pre** — второй пре-релиз для обновления 1.3.1.

## Содержание

## Исправления

- Исправлена обфускация.

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
30 июля 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола | |

Версия данных | |


**1.3.1-pre** — второй пре-релиз для обновления 1.3.1.
12w39b

12w39b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
28 сентября 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
43 |

Версия данных |
Н/Д |


**12w39b** — девятый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из снимка 12w39a.

## Нововведения

- Пользовательские зелья
- Доступны только путём редактирования мира.
- Позволяют создать зелья с несколькими эффектами.

- Аргументы выбора цели
- Аргументы
`l`

и`lm`

указывают максимальное и минимальное количества уровней опыта. - Аргументы
`r`

и`rm`

указывают максимальный и минимальный радиус поиска.

- Аргументы
- Добавлен вариант аргумента для команды
`/xp`

.- Используйте
`L`

после числа, чтобы выдать несколько уровней опыта, а не число опыта. - Пример:
`/xp 4L`

даст игроку 4 уровня опыта.

- Используйте
- Добавлены дополнительные параметры для настройки спаунеров.

## Исправления

**7 ошибок исправлено**

- Исправлены некоторые ошибки освещения, связанные с перевернутыми плитами, ступенями и пашнями.
- Исправлена предустановка «Бездонная пропасть» для суперплоского мира.
- Исправлена структура ведьмы, являющейся странной.
- Исправлено много проблем с освещением при установке блоков. Но освещение в Нижнем мире по прежнему не исправлено.
- Несколько «улучшена» производительность.
- Частично исправлено падение производительности в Нижнем мире, из-за которых чанки прогружались медленнее.
[2] - Исправлено ошибочное направление более яркого света у светильника Джека.
15w51b

15w51b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
17 декабря 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка |
(Java Edition)/15w51b (Java Edition).jar/client.jar Клиент ((Java Edition)/15w51b (Java Edition).json/15w51b.json .json) |

Версия протокола |
94 |

Версия данных |
155 |


**15w51b** — сорок восьмой снимок для обновления 1.9.[1]

## Содержание

## Исправления

**Из версий, выпущенных до 1.9**

**Из предыдущей сборки**

- MC-94419 — Падение сервера —
`NullPointer: Ticking entity`
Alpha 0.13.0 build 1 (Pocket Edition)

Alpha 0.13.0 build 1

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
2 ноября 2015 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
37 |

Другие версии 0.13.0 | |


**Alpha 0.13.0 build 1** — первая предварительная сборка Карманного издания *Minecraft* версии Alpha 0.13.0.

## Нововведения

### Основные

#### Блоки

- Лампа.
- Рычаг.
- Кнопка.
- Нажимные пластины (в том числе и утяжеленные).
- Натяжной датчик и растяжка.
- Сундук-ловушка.
- Музыкальный блок.
- Нажимные рельсы.
- Датчик дневного света
- Кнопки: каменная и деревянная.
- Красный провод.
- Красный факел.
- Двери из разных типов досок.
- Железная дверь.
- Все перечисленные механизмы(кроме датчика дневного света, натяжного датчика, сундука-ловушки и музыкального блока) являются встроенным в игру дополнением «PocketPower».

### Генерация мира

### Мобы

- Отличается от ПК-кролика:

### Нововведения в инвентарь творчества

- Яйца призывания
- Сырая и жареная крольчатина, кроличья шкурка

### Графика

- Улучшена графика в Нижнем мире.

## Изменения

### Основные

- Графика
- Изменение света в Нижнем мире
[1]

- Изменение света в Нижнем мире
- Удалён материал
`коралла`

, который не имел предназначения в игре.[1] - Перетаскивание вещей в инвентаре.
- Количество элементов в хотбаре в настоящее время находится в нижнем углу выбранного элемента (если стакаются), как в компьютерной версии
[2] - Игровые данные будут храниться в JSON-файлах (пример)
[3]

### Блоки

- Будет удалён рецепт крафта. Останется в инвентаре Творчества, но как декоративный блок, как в Windows 10.
- Крафтить вещи можно будет в верстаке.

- Возможность открыть сундук в Творчестве.

### Генерация мира

- Дома будут содержать нажимные пластины

### Блоки

- Блок красного камня теперь функционирует (подаёт сигнал красного камня)
- Камнерез
- Теперь с ним нельзя взаимодействовать, но он используется как декоративный блок.


### Мобы

### Сущности

- Будут плыть намного быстрее.
- Портировано изменение Dinnerbone
- Больше не истощают голод


## Исправления

- Мобы больше не задыхаются на коврах
- Исправлено ещё множество мелких ошибок.

## Примечания

- ↑
1,01,1https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qy8lj//five_years_ago_today_we_first_stepped_into_the/cwjr5y4?context=1 - ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/659011558668922880
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/659677729470685184
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/651016616780677120
- ↑ https://youtu.be/Qnhm9YY0rZ8