d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Steve's Carts 2/Деревянные панели для сундуков

**Деревянные панели для сундуков** — предметы, добавляемые модификацией Steve's Carts 2. Используются как компоненты при создании различных модулей для хранения предметов.

## Панель для сундука

Панель для сундука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |


**Деревянная панель для сундука** используется как компонент при создании других панелей и модулей для хранения предметов.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Древесина + Доски |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Панель для сундука | Большая панель для сундука
| |

Панель для сундука | Огромная панель для сундука
| |

Панель для сундука + Железный слиток |
Железная панель
| |

Панель для сундука + Замок для сундука + Большая панель для сундука |
Передний сундук
| |

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Боковые сундуки
| |

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Верхний сундук
| |

Панель для сундука + Замок для сундука + Огромная панель для сундука |
Боковые сундуки
| |

Панель для сундука + Замок для сундука |
Внутренний сундук
|


## Большая панель для сундука

Большая деревянная панель для сундука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |


**Большая деревянная панель для сундука** используется как компонент при создании модулей для хранения вещей.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Панель для сундука |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Панель для сундука + Замок для сундука + Большая панель для сундука |
Передний сундук
| |

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Боковые сундуки
|


## Огромная деревянная панель для сундука

Огромная деревянная панель для сундука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Огромная деревянная панель для сундука** используется как компонент при создании модулей для хранения вещей.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Панель для сундука |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Боковые сундуки
| |

Большая панель для сундука + Замок для сундука + Панель для сундука + Огромная панель для сундука |
Верхний сундук
|
Thermal Expansion 2/Пневматический сервомотор

Пневматический сервомотор

Тип |
Компонент создания |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Пневматический сервомотор** (от англ. *Pneumatic Servo*) — это компонент крафта, добавленный Thermal Expansion 2. Он используется для создания механизмов, не требующих для своей работы энергию.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Стекло + Железный слиток + Красная пыль |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стекло + Рамка механизма + Поршень + Оловянный слиток + Пневматический сервомотор
|
Вулканический пресс
| |

Стекло + Рамка механизма + Оловянный слиток + Ведро + Пневматический сервомотор
|
Водный накопитель
| |

Серебряный слиток + Ненастроенный тессеракт + Оловянный слиток + Медный слиток + Пневматический сервомотор
|
Жидкостный тессеракт
| |

Серебряный слиток + Ненастроенный тессеракт + Оловянный слиток + Пневматический сервомотор
|
Предметный тессеракт
|


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Дверь/НД

Байты | Описание |
---|---|

0x1 | 0, если ручка расположена слева (по умолчанию), 1, если справа. |

0x2 0x4 |
(Не используется) |

0x8 | Всегда 1 для верхней части двери. |


Байты | Описание |
---|---|

0x1 0x2 |
Двух-байтовое поле, хранящее значения от 0 до 3 с указанием направления двери:
|

0x4 | 0, если дверь закрыта, 1, если открыта. |

0x8 | Всегда 0 для нижней части двери. |
Combat Test 6

Combat Test 6

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
7 августа 2020 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
801 |

Версия данных |
2701 |


**Combat Test 6** является шестой экспериментальной версией будущего боевого обновления. Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.16.2 Pre-release 3. Данная версия была опубликована на Reddit и Minecraft.net и недоступна в лаунчере.

## Изменения

### Основные Изменения

- Убрано «Время Койота»
- Существа с хитбоксом, который меньше 0.9 блоков, увеличены, чтобы по ним было легче попадать (кролики, летучие мыши и т. д.).
- Мечи теперь снова постоянно имеют размашистые атаки. Топоры могут размашисто бить с зачарованием «Разящий клинок».
- Промах теперь даёт только 4-х тиковую задержку до следующей атаки независимо от оружия.
- Увеличен базовый радиус атаки до 3 (было 2.5) и убран бонусный.

### Щиты

- Щиты теперь защищают только 5 ед. урона при атаках ближнего боя (всё ещё 100% от снарядов).
- Щиты восстанавливаются быстрее после атаки.

### Топоры

- Переименовано зачарование "Chopping" в "Cleaving"
- Убраны другие оружейные чары со стола зачарований
*(острота, небесная кара и т. д.)*. Топоры имели слишком много возможных зачарований.

### Луки/снаряды

- Движение игрока влияет на брошенные снаряды, но только в том направлении, куда вы целитесь.
- Точность стрельбы из лука и стрел теперь медленно уменьшается чем дольше вы тянете лук.

### Пища и голод

- Возвращено время приема пищи в 32 тика.
- Приём пищи теперь прерывается, если что-то попадает в вас.
- Естественная регенерация теперь быстрее (2 секунды, было 3 секунды).
- Естественная регенерация истощает насыщение и ед. питания на 50% медленнее.
- Спринт снова требует более 6 ед. питания.

## Прочие изменения

- Полностью удален индикатор атаки, так как он больше не используется никакими системами.
- Исправлен расчет откидывания.
- Фиксированная величина ущерба от предметов, находящихся вне одной клиентской стороны.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли атаковать/взаимодействовать после возрождения.
- Изменено зачарование «Разящий клинок» до 25/33/37.5 процента (было 50/66/75%).

## Интересные факты

- Это первый Combat Test за последние 6 месяцев. Jeb долгое время не разрабатывал версию из-за активной разработки версии 1.16.
- В своём Twitter, Jeb намекнул, что в будущем нас ждёт система, схожая с «Временем Койота», но немного иная.
- Также Jeb упомянул про старую механику удочки: «Что касается удочки, то для нас было более разумно, что она будет тянуть, а не толкать. Мы надеемся, что снежки смогут заполнить этот пробел».
ExtraCells 2/МЭ 64Кб жидкостное хранилище

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


МЭ жидкостные хранилища

Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
? |


**МЭ жидкостные хранилища** — это жидкостные аналоги МЭ ячеек памяти.

МЭ ячейки памяти устанавливаются в МЭ привод, при этом начинают потреблять 0,5 АЕ/такт.

Чтобы полностью опустошить МЭ жидкостные хранилища, держите её в руке и нажмите `⇧ Shift` + `I`.

Их можно настроить на то, что они будут хранить в верстаке ячейки.

## Крафт

**В ExtraCells 2**

**В ExtraCells**

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Аметистовая пыль + Жидкостная ячейка памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 1К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный сегмент памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 4К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный блок памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 16К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный кластер памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 64К Жидкостный жёсткий диск
|
GregTech/Выжиматель

Выжиматель

Тип |
Машины |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (16) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.00.59 |


**Выжиматель** (англ. Squeezer) — механизм, добавляемый модификацией GregTech. Используется для извлечения ресурсов из органики, выдавливая из некоторых жидкости. В частности, латекс, масла. Для работы требуется кинетическая энергия (KU).

Подавать кинетическую энергию можно только сверху. Слева автоматический вход который будет сам забирать предметы из инвентаря, справа выход который будет сам извлекать предметы из машины, оба можно выключить с помощью разводного ключа. Извлечение жидкостей снизу.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Гаечный ключ + Стержень + Крепкий корпус машины + Пружина + Тройная пластина |


## Технические характеристики

Материал | Эффективность | |
---|---|---|

Потребление KU/t | ||

Бронза | 100% | 32 |

Сталь | 100% | 128 |

Титан | 100% | 512 |

Вольфрамовая сталь | 100% | 2048 |
GregTech/Кусочек гадолиния

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Гадолиний** (от англ. *Gadolinium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Гадолиниевая пыль | Кучка гадолиниевой пыли | Гадолиниевая пыль | ||

Гадолиниевая пыль | Крошечная кучка гадолиниевой пыли | Гадолиниевая пыль | ||

Гадолиниевый слиток | Кусочек гадолиния | Гадолиниевый слиток |
GregTech/Очищенная кварцитовая пыль

Кварцитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-80 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Кварцитовая руда** (от англ. *Quartzite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Танталовая руда

Танталовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Танталовая руда** (от англ. *Tantalum Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Кучка андрадитовой пыли

Андрадит

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Ca |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Андрадит** (от англ. *Andradite*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Он нужен для получения кальциевой, железной и кремниевой пыли, а также капсул со сжатым воздухом.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая андрадитовая руда |
|
Загрязнённая андрадитовая пыль
|

Очищенная андрадитовая руда |
|
Очищенная андрадитовая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная андрадитовая руда | Андрадитовая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая андрадитовая пыль
|
Андрадитовая пыль, Крошечная кучка пыли жёлтого граната | |

Очищенная андрадитовая пыль
|
Андрадитовая пыль, Крошечная кучка железной пыли | |

Пыль жёлтого граната | Андрадитовая пыль, Гроссуляровая пыль, Уваровитовая пыль |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка андрадитовой пыли + Андрадитовая пыль |
Кучка андрадитовой пыли или
Андрадитовая пыль | |

Крошечная кучка андрадитовой пыли + Андрадитовая пыль |
Крошечная кучка андрадитовой пыли или
Андрадитовая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Андрадитовая пыль, Капсула |
Кальциевая пыль, Железная пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |
Indev 0.31 20100109

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
9 января 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия данных |
Н/Д |


Восьмая версия **Indev 0.31** была выпущена **9 января 2010 года**.[1][2]

## Содержание

## Нововведения

### Блоки

### Генерация мира

- Внутренний тип
[3]

- Заменяет оригинальный тип.
- Такой же как и оригинальный тип, только вокруг карты вместо воды теперь блоки травы.


## Изменения

### Блоки

- Яркость была немного снижена.

### Генерация мира

- Адская тема

- Вместо блоков травы теперь генерируется земля.

### Прочее

- Теперь существует 16 уровней света вместо 9.
- Теперь достаёт дальше.

## Примечания

- ↑ «Fire in indev version, go try it out» — The Word of Notch, 9 января 2010 года.
- ↑ «Minecraft Forest Fire Timelapse» — Aluior, 10 января 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «New mode : Inland » от Menen. Minecraft Forum, 9 января 2010 года.
Mo’Creatures/Сай

Оружие

Обычный

?

Нет

Сай выпадает из Черепахи по имени Raphael. По прочности и наносимому урону аналогичен Железному мечу

Mo'Creatures
PS 1.88 (консольные издания)

PS 1.88

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.88** — версия Консольных изданий, выпущенная для PlayStation 4, в которой добавлены некоторые нововведения из обновления «Village and Pillage».

## Нововведения

### Блоки

- Добавлены новые цветы: василёк и ландыш.

- Добавлены новые виды табличек: еловые, берёзовые, тропические, акациевые и тёмно-дубовые.

- Добавлены новые виды:
- Ступени и плиты из камня.
- Ступени, плиты и ограды из гранита, диорита и андезита, в том числе полированных.
- Ограды из песчаника.
- Ступени и плиты из гладкого красного песчаника.
- Ступени и плиты из гладкого кварца.
- Ограды из кирпича.
- Ограды из каменного кирпича.
- Ступени, плиты и ограды из замшелого каменного кирпича.
- Ограды из адского кирпича.
- Ступени, плиты и ограды из камня Края.
- Ограды из призмарина.
- Ограды из красного песчаника.
- Ступени, плиты и ограды из красного адского кирпича.
- Ступени и плиты из гладкого песчаника.
- Ступени и плиты из замшелого булыжника.


### Основное

- Пакеты

- Добавлен пакет «Steven Universe».

## Изменения

### Блоки

- Теперь в котлах может хранится лава.

- Теперь при разрушении активируется.
- Датчик не активируется, если его разрушить ножницами.


- Теперь может быть размещён на стеклянных блоках.
- На леса теперь можно разместить больше блоков, включая головы мобов и цветочные горшки.

### Мобы

- Теперь паникуют, если они в огне.

### Основное

- Теперь при смерти прирученного животного отображается сообщение.
- Добавлена опция для хоста «Моментальное возрождение».
- Добавлено несколько новых подсказок в экран загрузки.
- Добавлено несколько новых сплэшей на главное меню.
RedPower 2/Решётка

Решётка

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
RedPower 2 pr5 (MC 1.2.5) |


**Решётка** — специальный блок, через который закачиваются или выкачиваются жидкости (в том числе и нефть из BuildCraft) в трубы или из труб с помощью насоса. Для работы решётка ставится возле выкачиваемой жидкости и с помощью труб соединяется с насосом.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная решётка + Труба для жидкостей |
Steve's Carts 2/Деревянный корпус

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Деревянный корпус

Тип |
Транспорт |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
? |

Текстовый идентификатор |
? |


**Деревянный корпус** (англ. *Wooden Case*) — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется для крафта вагонеток. Это самый простой и дешёвый корпус, но к нему не подходят множество модулей.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Доски + Деревянные колеса |
TofuCraftReload

TofuCraftReload

Для издания | |
---|---|

Авторы |
sz0999312, bagu_chan500 |

Дата выпуска |
16 марта 2019 г. |

Совместимо с |
1.16.5 1.19.4 1.20.6 1.21 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**TofuCraftReload** — модификация для Minecraft, которая добавляет новое измерение * Мир Тофу*, состоящее из тофу и существ из тофу, живущих там. Помимо измерения в моде вы можете выращивать соевые бобы и делать тофу. Из соевых бобов и тофу можно создавать различные блюда, оружие и доспехи.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте Bagus Lib.
- Скачайте
*TofuCraftReload*. - Скопируйте файлы в папку

.*<папка игры>*/mods
Дверь/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `west` `east` | Устанавливается при размещении двери. Например, если дверь направлена на восток, то она будет закрывать западную сторону блока в закрытом состоянии. |

half | `upper` `lower` | Определяет, какая часть двери (верхняя или нижняя) будет блокироваться. |

hinge | `left` `right` | Определяет, на какой стороне располагается ручка двери. |

open | `true` `false` | При значении `true` дверь открыта. |

powered | `true` `false` | При значении `true` дверь активирована. |


Advertisement

# Дверь/СБ

< Дверь

Advertisement
Combat Test 6 (Java Edition)

Combat Test 6

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
7 августа 2020 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
801 |

Версия данных |
2701 |


**Combat Test 6** является шестой экспериментальной версией будущего боевого обновления. Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.16.2 Pre-release 3. Данная версия была опубликована на Reddit и Minecraft.net и недоступна в лаунчере.

## Изменения

### Основные Изменения

- Убрано «Время Койота»
- Существа с хитбоксом, который меньше 0.9 блоков, увеличены, чтобы по ним было легче попадать (кролики, летучие мыши и т. д.).
- Мечи теперь снова постоянно имеют размашистые атаки. Топоры могут размашисто бить с зачарованием «Разящий клинок».
- Промах теперь даёт только 4-х тиковую задержку до следующей атаки независимо от оружия.
- Увеличен базовый радиус атаки до 3 (было 2.5) и убран бонусный.

### Щиты

- Щиты теперь защищают только 5 ед. урона при атаках ближнего боя (всё ещё 100% от снарядов).
- Щиты восстанавливаются быстрее после атаки.

### Топоры

- Переименовано зачарование "Chopping" в "Cleaving"
- Убраны другие оружейные чары со стола зачарований
*(острота, небесная кара и т. д.)*. Топоры имели слишком много возможных зачарований.

### Луки/снаряды

- Движение игрока влияет на брошенные снаряды, но только в том направлении, куда вы целитесь.
- Точность стрельбы из лука и стрел теперь медленно уменьшается чем дольше вы тянете лук.

### Пища и голод

- Возвращено время приема пищи в 32 тика.
- Приём пищи теперь прерывается, если что-то попадает в вас.
- Естественная регенерация теперь быстрее (2 секунды, было 3 секунды).
- Естественная регенерация истощает насыщение и ед. питания на 50% медленнее.
- Спринт снова требует более 6 ед. питания.

## Прочие изменения

- Полностью удален индикатор атаки, так как он больше не используется никакими системами.
- Исправлен расчет откидывания.
- Фиксированная величина ущерба от предметов, находящихся вне одной клиентской стороны.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли атаковать/взаимодействовать после возрождения.
- Изменено зачарование «Разящий клинок» до 25/33/37.5 процента (было 50/66/75%).

## Интересные факты

- Это первый Combat Test за последние 6 месяцев. Jeb долгое время не разрабатывал версию из-за активной разработки версии 1.16.
- В своём Twitter, Jeb намекнул, что в будущем нас ждёт система, схожая с «Временем Койота», но немного иная.
- Также Jeb упомянул про старую механику удочки: «Что касается удочки, то для нас было более разумно, что она будет тянуть, а не толкать. Мы надеемся, что снежки смогут заполнить этот пробел».
ExtraCells 2/МЭ Резервная батарея

МЭ Резервная батарея

Действует ли гравитация |
Нет |
---|---|

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**ExtraCells**

**МЭ Резервная батарея** (англ. *BackUp Battery*) — блок, добавляемый модификацией ExtraCells. Используется в качестве резервного источника питания МЭ сети.

При подключении к МЭ сети начинает копить в себе энергию. При подаче сигнала красного камня отдаёт накопленную энергию в МЭ сеть.

Имеет три цвета для отображения статуса зарядки:

- красный — разряжен.
- жёлтый — наполовину заряжен.
- зелёный — полностью заряжен.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Аметистовый кристалл + МЭ базовый процессор + Энергетическая ячейка |
GregTech/Гадолиниевая пыль

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Гадолиний** (от англ. *Gadolinium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Гадолиниевая пыль | Кучка гадолиниевой пыли | Гадолиниевая пыль | ||

Гадолиниевая пыль | Крошечная кучка гадолиниевой пыли | Гадолиниевая пыль | ||

Гадолиниевый слиток | Кусочек гадолиния | Гадолиниевый слиток |
GregTech/Кусочек галлия

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Галлий** (от англ. *Gallium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Галлиевая пыль | Кучка галлиевой пыли | Галлиевая пыль | ||

Галлиевая пыль | Крошечная кучка галлиевой пыли | Галлиевая пыль | ||

Галлиевый слиток | Кусочек галлия | Галлиевый слиток |
GregTech/Очищенная кварцитовая руда

Кварцитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-80 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Кварцитовая руда** (от англ. *Quartzite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Таумиевая пластина

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Таумий

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Таумий** (от англ. *Thaumium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.