1.14.31 (Education Edition)

v1.14.31

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Запланированная дата выпуска |
7 августа 2020 г. |

Предварительные сборки |
|


**1.14.31** - это большое обновление для Education Edition, которое добавляет совместимость с Chromebook и предоставляет функции из Bedrock Edition 1.13.0 и 1.14.0, включая функции из Buzzy Bees.[1]

## Нововведения

### Блоки

- Добавлена роза иссушения.
- Может быть использована для создания чёрного красителя.
- При приближении, на 1 секунду наносит эффект иссушения игроку и всем мобам, находящимся вблизи.
- Невозможно уничтожить при помощи снарядов иссушителя.
- Появляется на месте смерти мобов, убитых иссушителем. Исключением является нежить.


- Пчелиные гнёзда можно найти в цветочном лесу, на подсолнечной равнине и на обыкновенной равнине.
- Может содержать как пчёл, так и мёд.
- Количество мёда в пчелином гнезде увеличивается по мере того, как пчёлы завершают своё путешествие и успешно возвращаются в гнездо.
- Игрок может собирать пчелиные соты и бутылочки мёда из гнезда.
- Если игрок сломает блок с пчёлами внутри, они станут агрессивными.
- Пчёлы внутри гнезда не станут враждебными, если его сломать инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (но пчёлы, не находящиеся в гнезде, будут).
- Пчёлы не станут враждебными, если под гнездом установлен горящий костёр во время сбора сот или мёда.


- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.

- Может быть создан, используя 6 досок и 3 штуки сот.
- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.

- Создаётся из четырёх бутылочек мёда.
- Пузырьки, как и вёдра, возвращаются.

- Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
- Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
- Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
- Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
- Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
- Работает так же, как блок слизи.

- Мобы и животные не любят ходить по ним.
*[источник?]*- Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.

- Не проводит сигналы красного камня.
- Пчёлы будут «питаться» блоком.
*[источник?]*

- Декоративный блок.
- Создаётся из четырёх сот.

### Предметы

- Может быть найден в сундуках затонувших кораблей.
- Может быть создан при помощи красного и коричневого грибов, миски и любого из цветков.
- Восстанавливает и 7,2 насыщения, а также наносит определённый эффект.
- Нанесённый эффект и его длительность зависит от цветка, который был использован при создании супа.


- Восстанавливает 6 () единиц голода и 9,6 насыщения.
- Может быть использована для создания сахара.
- Можно добыть, используя стеклянную колбу на ульях/гнёздах со значением
`honey_level`

, равным 5.

- Можно добыть, используя ножницы на улье/гнезде со значением
`honey_level`

, равным 5.

### Мобы

- Добавлен коричневый вариант грибной коровы.
- Не спавнится натурально.
- Получается из красной коровы, в которую ударила молния.


- Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью.
- Избегают игрока.
- Могут быть размножены с использованием сладких ягод.
- Детёныш, полученный при размножении, будет доверять игроку и не будет от него убегать.

- Почти столь же быстрые, как и оцелоты.
- Подбирают сброшенную еду зубами.
- Ночью можно найти лису, исследующую ближайшую деревню.
- Дикие волки и белые медведи атакуют лис.
- В снежной тайге лисы спаунятся с белым окрасом.

- Имеют 10 () единиц здоровья.
- Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
- Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
- Могут спрятаться в улье.
- Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.


- При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.
- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.

- Пчёлам дан тег данных Anger (гнев), по умолчанию равный нулю. Когда пчелу атакуют, значение тега изменяется на 700.
- При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
- Во время атаки игрока их глаза становятся красными.

- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
- Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.

- Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
- Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
- Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
- После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
- Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
- После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.

- Смерть от жала пчелы выведет новое сообщение о смерти: «<
*игрок*> ужален до смерти» («<*player*> was stung to death»).

### Формат команд

- Общие

- Добавлена полная табуляция для записи координат в команду.
- Добавлена новая команда
`PersistComponent`

для сохранения мобов. - Улучшено множество команд создания карт.
- Добавлен аргумент
`nameTag`

в`/summon`

, позволяющий вызывать сущности с именем.

- Добавлено игровое правило
`showtags`

.

### Общие

- Добавлена поддержка Education Edition на Chromebook.

### Обновления библиотеки

- Уроки теперь помечены для облегчения поиска и обнаружения в библиотеке.

## Изменения

### Блоки

- Теперь доступна в творческом инвентаре.

- Теперь можно размещать вверху и внизу блока.

- Теперь можно получать бутылочки с мёдом из полного улья.

### Предметы

- Теперь имеет 2D текстуру в инвентаре.

- Больше не краснеет, когда игрок получает урон.

### Мобы и существа

- Картографу теперь надо 11 стеклянных панелей для получения изумруда.
- Фермер теперь продаёт подозрительный суп.

### Игровой процесс

- Игроки больше не начинают плавать в воде высотой 1 блок.

## Исправления

- MCPE-7979: При использовании костной муки по цветку появляются только маки и одуванчики.
- MCPE-10853: При ломке головки поршня в творческом режиме поршень падает как предмет.
- MCPE-11115: Коробка столкновения снежного слоя сглажена.

## Примечания

История версий | |||||||

Клиент | |||||||

1.0 |
| ||||||

1.0.2xChemistry Update |
|||||||

1.4 Update Aquatic (Часть 1) |
|||||||

1.7 Update Aquatic (Часть 2) |
|||||||

1.9 |
| ||||||

1.12 |
| ||||||

1.14 |
| ||||||

Code Connection | |||||||

Code Connection |
| ||||||

Classroom Mode | |||||||

Classroom Mode |