d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Alpha 0.12.1 build 12 (Pocket Edition)

Alpha 0.12.1 build 12

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
28 августа 2015 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
34 |


**Alpha 0.12.1 build 12** — двенадцатая по счёту предварительная сборка карманного издания *Minecraft* версии Alpha 0.12.1.

## Нововведения

- Удочка теперь издаёт повторяющийся звук
- Звуки копания и ходьбы теперь такие же как на PC
- Слизни теперь используют нормальные звуки
- Чешуйницы больше не издают звук во время движения
- У Скелетов и Скелетов-иссушителей теперь правильный звук смерти
- Лава в Нижнем мире течёт как на ПК-версии.

## Исправления

- Анимация разрушения сундука теперь видна со всех сторон
- Критические удары теперь "создают" больше частиц
- Больше хорошей вибрации при уничтожении 2 высоких травы
- Исправлены не закрывающиеся сундуки после их использования
- Исправлены натягивание тетивы лука у скелетов
- Исправлено разрушение варочной стойки, которая дропает неправильный предмет
- Зачарованные предметы теперь правильно синхронизируются с клиентом и сервером
- Исправлена ошибка при открытии резчика по камню
- Исправлен дроп во время рыбалки, который случайно приносил вам бесконечное число чернильных мешков
- Исправлен поплавок, который не спускался достаточно далеко, когда рыба плыла до него
- При добывании свёклы больше не издаётся звук камня
- Исправлена добыча 2 высокой травы в многопользовательской игре
- Зомби-свиночеловек теперь атакует големов
- Странник Края теперь будет телепортироваться прочь от игрока, когда он стреляет в него из лука
- Джунглевые листья больше не исчезает волшебным способом
- Яйцо спауна зомби иногда спаунит Зомби-жителя
- Исправлена ошибка при атаке кошки игроком вместе с волком
- Снег теперь создаёт лёд (то, что когда то должно было быть)
- Игрок больше не может толкать Големов сквозь стены
- Игрок больше не задыхается от люков
- Люки теперь можно ставить на нижнюю и верхнюю часть блока
- Криперы теперь загораются белым светом и взрываются при ударе по ним огнивом
- Исправлен маленький диапазон взрыва динамита, который стоял на заборе
- Деревья теперь дропают яблоки от гниющих листьев
- Факелы теперь можно поставить на забор из адского кирпича
- Игроки теперь правильно держат лук и тростник от третьего лица
Alpha v1.0.15 (Java Edition)

Minecraft Alpha v1.0.15

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
3 августа 2010 г. |

Загрузка | |

Версия сервера | |

Версия протокола |
13 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.15 |
|


**Alpha v1.0.15**[1] — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 3 августа 2010 года.[2]

Соответствующий пост в блоге был ошибочно опубликован как «*Minecraft Alpha 1.0.14*», что является дубликатом названия предыдущей версии, выпущенной четырьмя днями ранее.[3] Дата опубликования поста и время, когда была выложена сама версия отчетливо показывают, что это Alpha v1.0.15.

Сервер для этой версии не был выпущен одновременно с клиентом,[4] а был выпущен на следующий день, 4 августа 2010 года.[5]

## Изменения

### Блоки

- Теперь может поджигать блоки.

- Изменено поведение.

### Сущности

- Добавлена анимация покачивания рук, доступная для просмотра в мультиплеере и от третьего лица.

### Игровой процесс

- Снова изменён вид предметов в руках игрока от третьего лица.

### Прочее

- Теперь можно вводить IP для сервера, отличного от официального сервера Mojang.
- Исправлена буква «M» в логотипе в главном меню, изменяя логотип с назад на .

## Исправления

- 2 ошибки исправлены

- Игрок больше не может двигаться, находясь в инвентаре.
- Игрок больше не может ставить блоки в одном пространстве с мобами, если там есть снег.

## Примечания

- ↑ «Minecraft Lava Tower» — Talrose, 4 августа 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Minecraft Alpha 1.0.14» — The Word of Notch, 3 августа 2010 года.
- ↑ «Alpha 1.0.15?» (пост заархивирован) от Darerd11. Minecraft Forum, 3 августа 2010 года.
- ↑ «SMP server release tomorrow, here's what'll be in» — The Word of Notch, 3 августа 2010 года.
- ↑ «Minecraft Alpha Server 0.1.0» — The Word of Notch, 4 августа 2010 года.
Applied Energistics 2/МЭ шина импорта

МЭ шина импорта

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**МЭ шина импорта** (англ. *ME Import Bus*) извлекает элементы из инвентаря блока, на который она установлена, и помещает их в МЭ Сеть, сетевые хранилища данных. Вы можете указать, какие элементы она будет изымать, если же оставить инвентарь пустой, то шина будет изымать всё. Противоположна по принципам работы МЭ шине экспорта.

МЭ шина импорта требует 1 свободный канал для работы. Наличие предметов или блоков проверяется примерно раз в 2 секунды.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Липкий поршень + Ядро истребления |
Beta 1.16.210.56 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.210.56

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
427 |


**Beta 1.16.210.56** — это шестая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 20 января 2021 года,[1] в которой были добавлены капельник и акустический датчик, а также исправлены некоторые ошибки.

## Нововведения

### Блоки

- Может быть размещён либо на нижнюю грань блока для создания сталактита, либо на верхнюю грань блока для создания сталагмита.
- Может быть объединён с другими такими же блоками, образуя более длинные сталактиты и сталагмиты.

- Сталагмиты разрушаются, если под ними отсутствует блок, и наносят падающим на них сущностям урон.
- Враги, падающие на сталагмиты, получают в три раза больше урона от падения.

- Сталактиты могут упасть и разрушиться, если над ними нет блока, и наносят урон сущностям при падении на них.

- Новый компонент красного камня.
- Реагирует на звуки и генерирует сигнал красного камня.
- Сила генерации сигнала может быть изменена с помощью компаратора, но изначально сила сигнала зависит от расстояния до звука.
- Может быть получен только через инвентарь творческого режима или с помощью команд, таких как
`/give`

. - Пока нельзя заглушить шерстью

### Игровой процесс

- Добавлены новые типы частиц:
`vibration_signal`

и`sculk_sensor_redstone_particle`

.

## Исправления

**Общее**

- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Свиная отбивная» не выполнялось после поедания жареной свинины (MCPE-95446).
- Исправлена ошибка, из-за которой лисы не собирали и не ели сладкие ягоды (MCPE-70790).
- Нажатие кнопки «Сохранить шаблон» при отсутствии необходимых шаблонов игрового мира теперь корректно совершает действие.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки по умолчанию могли использовать пользовательские яйца призывания в режиме Приключения.

**Команды консоли**

- Команда
`/setblock`

теперь при размещении поддерживает все состояния фонаря душ (MCPE-89609). - Команда
`/setblock`

теперь поддерживает все направления, в которых может быть размещена цепь (MCPE-105912). - События
`SetBlock`

и`SetBlockAtPos`

теперь поддерживают состояния пользовательских блоков.

**Блоки**

- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых игровых мирах магазина
*Minecraft*отображались неверные данные блоков при игре в*Realms*и в многопользовательской игре между игроками на мобильном устройстве и ПК.

**Генерация мира**

- Файлы
*Mcstructure*, сохранённые с сущностями, больше не вызывают сбой игры при загрузке в мир (MCPE-63387).

**Техническое**

- Для события блока «decment_stack» добавлен логический параметр с именем «ignore_game_mode», у которого по умолчанию установлено значение
`false`

. Таким образом, «decment_stack» больше не уменьшает стопки предметов в режиме Творчества.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.56 (Xbox One/Windows 10/Android)" , 20 января 2021 года.
BiblioCraft/Мерная лента

**BiblioCraft** — модификация, которая добавляет ряд полезных блоков, которые эстетически приятны и используются для отображения предметов и оборудования. Большинство из этих блоков обеспечивают быстрый и легкий доступ к отображаемым на них элементам, обеспечивая отличный способ их использования, одновременно освобождая место для хранения, когда они больше не нужны.

- Автор
- Nuchaz
- Дата выпуска
- 7 февраля 2013 г.
- Версии
- 1.12.2
`2.4.6`

- 1.11.2
`2.3.3`

- 1.10.2
`2.2.5`

- Ссылки
- Веб-сайт
- GitHub
- CurseForge

Установка и настройка

- Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*BiblioCraft*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

Материалы

- Каркасный лист
- Каркасная доска
- Форма атласа
- Зачарованная форма
- Печатная рама
- Печатная форма
- Катушка рулетки


Другое

- История версий
- Дополнения
- BiblioWoods Addons

Механизмы

- Мебельный декоратор
- Печатная машина
- Печатный станок
- Типографский стол
- Письменный стол
- Картинный станок


Рамки

- Рамка для карт
- Картинная рамка
- Картинная рамка (двойная)
- Картинная рамка (тройная)
- Картинная рамка (четверная)
- Картинная рамка (без рамки)


Инструменты

- Циркуль
- Очки для чтения
- Окрашенные очки
- Монокль
- Отвес
- Обеденная тарелка
- Холст для рисования
- Шуруповёрт
- Красный камень: Том I
- Складской каталог
- Книга с тайником
- Атлас
- Планшет с зажимом для бумаги
- Большая письменная книга
- Пила
- Настольный звонок
- Рулетка
- Тестер имён
- Ручная дрель
- Компас
- Замок и ключ

Мебель

- Банка печенья
- Книжный шкаф
- Красивый верстак
- Красивая табличка
- Стеллаж для инструментов
- Стеллаж для зелий
- Бирка
- Витрина
- Сундук с биркой
- Стойка для брони
- Стол
- Стул
- Полка
- Часы
- Стойка для пластинок
- Пьедестал для меча
Classic 0.0.19a (Java Edition)/Разработка

*Не путать с Classic 0.0.18a_02 (Java Edition).*

Как минимум одна невыпущенная версия разработки, которая в игре называлась, как **0.0.18a_02**, была разработана 19 июня 2009 года.

## Демонстрация новых блоков (19 июня 2009)

0.0.19a демонстрация новых блоков

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
19 июня 2009 г. |


Эта версия не была выпущена публично.
|
GraviSuite/Улучшенный мультиранец

Улучшенный мультиранец

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
отражает степень заряда |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Улучшенный мультиранец** (англ. *Advanced Lappack*) — ранец, добавляемый дополнением Gravitation Suite. Ёмкость энергии 3 000 000 eЭ (ранее 1 000 000 еЭ).

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенная электросхема + Энергетический ранец + Энергетический кристалл |
|


Старый рецепт: | ||||
---|---|---|---|---|

|


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Лазуротроновый кристалл +Улучшенный мультиранец +Иридиевый композит + Сверхпроводник |
Совершенный мультиранец
| |

Ускоритель двигателя +Улучшенный мультиранец +Электрический реактивный ранец + Углепластик + Стекловолоконный провод + Улучшенная электросхема |
Улучшенный реактивный ранец
|
GregTech/Измельчённая уранинитовая руда

Уранинитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
20-30 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
20 |

Прочность |
4.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Уранинитовая руда** (от англ. *Uraninite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Модуль сетки крафта

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Модуль сетки крафта** — покрытие, добавляемое дополнением GregTech. Добавляет сетку крафта (3х3).

## Сборка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Алюминиевая пластина или Пластина закалённого железа, Верстак |
GregTech/Руда базальтового минерального песка

Руда базальтового минерального песка

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда базальтового минерального песка** (от англ. *Basaltic Mineral Sand*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Глиняная пыль

Глина

Тип |
Горная порода |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Na |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Глина** (от англ. *Clay*) — ресурс из оригинальной игры. Но модификация GregTech 4, добавляет для него состояния в виде пыли и кучек пыли, а также несколько рецептов.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Глиняный блок | Комок глины |


### Разложение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Земля | Сжатая биомасса, Биомасса, Комок глины, Песок | |

Дёрн | Сжатая биомасса, Биомасса, Комок глины, Песок | |

Мицелий | Коричневый гриб, Красный гриб, Комок глины, Песок |


Если установлена модификация ExtrabiomesXL.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красный булыжник, Ведро воды | Комок глины |


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кремнёвая ступка или Железная ступка, Глиняный блок | Глиняная пыль | |

Глиняный блок | Глиняная пыль | |

Терракота или Белая керамика | Глиняная пыль |


#### Разложение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая глиняная пыль | Глиняная пыль, Крошечная кучка глиняной пыли | |

Пыль красной породы | Кальцитовая пыль, Кремнёвая пыль, Глиняная пыль |


### Крошечная кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая пыль красной породы | Пыль красной породы, Крошечная кучка глиняной пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка глиняной пыли + Глиняная пыль |
Кучка глиняной пыли или
Глиняная пыль | |

Крошечная кучка глиняной пыли + Глиняная пыль |
Крошечная кучка глиняной пыли или
Глиняная пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Глиняная пыль | Натриевая пыль, Литиевая пыль, Алюминиевая пыль, Кремниевая пыль |
Minecraft Joules

Для издания | |
---|---|

Авторы |
CovertJaguar |

Дата выпуска |
22 апреля 2012 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Minecraft Joule** (**MJ**) — это тип единицы энергии, представленный в старых версиях BuildCraft. Он используется для питания механизмов непосредственно из BuildCraft, а также машин из других модов (включая Forestry, Thermal Expansion 1 и Railcraft). Он генерируется механизмами, называемыми двигателями, и может использоваться любым типом механизмов BuildCraft. Многие типы энергии могут быть преобразованы в MJ с помощью двигателей, однако преобразование MJ в другие типы энергии является более сложным процессом и требует использования механизмов преобразования энергии, имеющиеся в других модах (например в Transformers).

Начиная с версии Minecraft 1.6.4 начал заменятся более новым видом энергии **Redstone Flux**.

- Конвертация

**1 Minecraft Joule**(MJ) =**10 Redstone Flux**(RF).
OpenComputers/Корпус компьютера (Уровень 3)

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Корпус** — основной блок компьютера. Он содержит слоты для комплектующих.

Компьютеры разного уровня имеют разное количество и уровни слотов.

Каждый корпус имеет один слот под EEPROM, один слот под центральный процессор, два слота под память и остальные комплектующие, соответствующие уровню корпуса. Также, компьютер третьего уровня имеет встроенный дисковод для дискет.

Для простых задач базового корпуса вполне достаточно. Если же вы собираетесь запускать сложную, комплексную программу, или работать с большими/цветными экранами, потребуется корпус уровнем выше.

Также творческий корпус имеет в своем буфере неограниченное количество энергии, как и творческий сервер.

## Крафт

## Использование

Поставьте компьютер и щёлкните на нём правой кнопкой мыши. Откроется интерфейс слотов. Нажмите кнопку включения компьютера. Если энергии достаточно, на передней панели загорится зеленый индикатор. Теперь можно пользоваться монитором и клавиатурой.

## Интерфейс компонента

Помимо библиотеки Computer API, каждый компьютер доступен отдельно, как самостоятельный компонент.

Название компонента: `computer`


`start(): boolean`


Включает компьютер. Возвращает `true`

или `false`

, в зависимости от успеха. Обратите внимание, что в случае, если компьютер уже был включен, команда также вернет `false`

. Если же компьютер в этот момент выключается, команда вызовет его перезагрузку.

`stop(): boolean`


Выключает компьютер. Возвращает `true`

или `false`

, в зависимости от успеха. Также вернет `false`

, если компьютер уже был выключен.

`isRunning(): boolean`


Возвращает `true`

если компьютер включен, и `false`

в противном случае.

`beep([frequency:number[, duration:number]])`


Воспроизводит звук с заданной частотой и продолжительностью. Поддерживает частоты от 20 до 2000Hz, и длительность до 5 секунд.

## Пример программы

local component = require("component") local c = component.computer — возвращаем основной компонент "компьютер", т.е. — себя print(c.isRunning()) — определенно true, т.к. это компьютер на котором сейчас выполняется эта программа c.stop() — выключаем его (команда для текущего компьютера, аналогична computer.shutdown() из Computer API)

## Функции

Программы работающие на компьютере, или на соседних блоках могут обращаться к нему посредством программного интерфейса:
Railcraft/Бутылка с креозотом

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
вёдра: нет |


**Креозотовое масло** — жидкость, добавляемая модификацией Railcraft, нужная для создания деревянных шпал. В реальном мире оно используется, чтобы деревянные шпалы не раздавались (не тлели). Эта жидкость очень зловонная и огнеопасная.

## Получение

Креозотовое масло можно получить, обжигая уголь или древесину в коксовой печи. Этот процесс очень медленный, и поэтому лучше сделать несколько печей.

## Использование

Из коксовой печи можно извлечь креозотовое масло напрямую, например, с помощью загрузчика жидкости или труб из BuildCraft. Также можно залить его в стандартные ёмкости: колбы или вёдра. Ещё можно наполнить им ёмкости из мода Forestry: банки, капсулы и огнеупорные капсулы. Также креозот можно сжигать в биогазовом двигателе. (Начиная с версии 6.7.0.0, креозот больше нельзя использовать в биогазовом двигателе, но можно сжигать в паровом котле).

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любая деревянная плита + Бутылка с креозотом или Ведро с креозотом или Банка с креозотом или Капсула с креозотом или Огнеупорная капсула с креозотом |
Деревянная шпала
| |

Белая шерсть + Палка + Бутылка с креозотом или Ведро с креозотом или Банка с креозотом или Капсула с креозотом или Огнеупорная капсула с креозотом |
Факел
|


## Дополнительно

Если установлена модификация Forestry, то шпалы можно делать в плотнике с меньшими затратами креозота. Рецепт добавлен в версии 6.0.0.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Деревянная плита, ¾ ведра креозота
|
1.10.1 (Java Edition)

1.10.1

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
22 июня 2016 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
210 |

Версия данных |
511 |

Другие версии 1.10.1 | |


**1.10.1** — обновление *Minecraft*, выпущенное 22 июня 2016 г.[1]

## Содержание

## Изменения

- Высота грядки стала
15⁄16блока (ранее — полный блок).

## Исправления

- Из версий до 1.10

- MC-85162 — небольшое смещение сущностей на грядках.
- MC-99914 — ID
`DataWatcher`

/`EntityMetadata`

основан на порядке загрузки классов, что может вызвать много ошибок. - MC-100333 — сущности из миров, сгенерированных в 1.5.2 и ранее, убиваются из-за ошибки в коде изменения старого здоровья на новое.
- MC-102867 — если кнопка вызова чата назначена на символ юникода, то при её нажатии при открытом инвентаре творчества игра падает.

- Из 1.10

- MC-102072 — навигация по структурному блоку с помощью Pos1, End и Delete и стрелок в поле «Название структуры».
- MC-103177 — отсутствуют субтитры белых медведей, зимогоров, кадавров и скелетов-иссушителей.
- MC-103497 — Дракон Края не респаунится.
1.16 Pre-release 2 (Java Edition)

1.16 Pre-release 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
5 июня 2020 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Другие версии 1.16 |
|


**1.16 Pre-release 2** (известный как **1.16-pre2** в лаунчере) — второй пре-релиз версии 1.16, выпущенный 5 июня 2020 года,[1] в котором исправлены некоторые критические ошибки.

## Изменения

### Общие

- При входе в мир в неизвестном измерении (вызванный отключением набора данных, в котором было добавлено упомянутое измерение) теперь переводит игрока в Верхний мир на те же координаты.

## Исправления

- 6 ошибок исправлено
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-187350 – Аварийное завершение игры:
`IllegalStateException: POI never registered`

. - MC-187352 – При загрузке мира, созданном в 1.16-pre1, всегда спрашивается подтверждение.
- MC-187353 – Аварийное завершение игры при загрузке некоторых миров:
`IllegalStateException: Lock is no longer valid`

. - MC-187358 – Настройки генерации миров, созданных в 1.16-pre1, не всегда сохраняются корректно, что вызывает ошибки чанков.
- MC-187364 – Отключение и включение набора данных с изменёнными измерениями отключает Нижний мир и Край.
- MC-187408 – Аварийное завершение игры из-за порталов в Нижний мир:
`java.lang.NullPointerException: Ticking player`

.

## Другое

Изображение, использованное в пре-релизах 1.16 совпадает с одной из найденных в предварительной сборке 20w17a.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.16 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 5 июня 2020 г.