d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
GregTech 4/Обсидиан

Обсидиан

Тип |
Горная порода |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
MgFeSi |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Обсидиан** (от англ. *Obsidian*) — ресурс из оригинальной игры. Но модификация GregTech 4, добавляет для него состояния в виде пыли, а также новые рецепты.

## Получение

### Блок

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Капсула с водой + Капсула с лавой |


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Обсидиан | Обсидиановая пыль | |

Обсидиановая пластина | Обсидиановая пыль | |

Плотная обсидиановая пластина | Обсидиановая пыль |


### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая обсидиановая пыль | Обсидиановая пыль, Крошечная кучка оливиновой пыли | |

Очищенная обсидиановая пыль | Обсидиановая пыль, Крошечная кучка оливиновой пыли | |

Перлитовая пыль, Капсула |
Обсидиановая пыль, Капсула с водой | |

Загрязнённая кремниевая пыль | Кремнёвая пыль, Крошечная кучка обсидиановой пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка обсидиановой пыли + Обсидиановая пыль |
Кучка обсидиановой пыли или
Обсидиановая пыль | |

Крошечная кучка обсидиановой пыли + Обсидиановая пыль |
Крошечная кучка обсидиановой пыли или
Обсидиановая пыль |


## Как ингредиент при крафте

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сжатый угольный шарик, Обсидиан |
Угольная глыба | |

Обсидиан | Обсидиановая пластина |


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Обсидиановая пыль, Капсула |
Магниевая пыль, Железная пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |
Indev 20100223 (Java Edition)

Minecraft Indev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
23 февраля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Indev** была выпущена **23 февраля 2010 года**.[1]

## Нововведения

### Сущности

- Можно создать с 8 досок и 1 шерсти.
- Имеет 19 разных вариаций:

## Изменения

### Блоки

- Теперь может быть переплавлен в камень.

- Теперь при разрушении выпадает сам блок древесины, а не доски.

- Теперь имеют свой рецепт крафта: из одной древесины крафтятся 4 блока досок.

- Улучшена производительность.

### Предметы

- Теперь для изготовления требуется 3 пшеницы, вместо 6.

### Мобы

- При ударе теперь дропает только светло-серую шерсть.

## Примечания

- ↑ «Indev update, on to infinite!» — The Word of Notch, 23 февраля 2010 года.
Millénaire/Кирпичная форма

**Кирпичная форма** — инструмент из мода Millénaire. Используется для создания сырых кирпичей. Для использования нужно иметь в инвентаре один блок земли и один блок песка. Можно купить у хинди за одну серебряную монету.

Advertisement

**Кирпичная форма** — инструмент из мода Millénaire. Используется для создания сырых кирпичей. Для использования нужно иметь в инвентаре один блок земли и один блок песка. Можно купить у хинди за одну серебряную монету.
New Stefinus 3D Guns/Магазин P90

P90

Тип |
Пистолет-пулемёт |
---|---|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
1.6.2 |

Нумерация данных |
4096 |


**FN P90** — пистолет-пулемёт, добавляемый модификацией Stefinus. Использует патроны 5,7×28 мм. Вместимость магазина 50 патронов.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Магазин + Железный слиток + Ресивер + Ствол + Металлическая рукоятка |
P90 |
Обычный P90 без обвесов | |

Порох + Железный слиток |
Магазин P90
|
Сменный магазин для P90 | |

Коллиматорный прицел +P90
|
P90 |
Установка коллиматорного прицела (см. Галерея) | |

Голографический прицел +P90
|
P90 |
Установка голографического прицела | |

Глушитель +P90
|
P90 |
Установка глушителя для бесшумной стрельбы |


## Звуки

Звук | Описание |
---|---|

Выстрел | |

Выстрел с глушителем | |

Перезарядка |


## Галерея

## См. также

- FN P90 — статья на Википедии.
Plugin API

Эта страница содержит информацию об отменённых материалах.
Они были запланированы, но впоследствии их разработка была прекращена.
|


**Plugin API**[1] — это запланированная функция, которая позволит разработчикам модов и плагинов легко добавлять больше контента к игре.[2] Он позволит установить модификации и плагины без необходимости изменения файла minecraft.jar. Команда Bukkit участвует в разработке Plugin API[3].

Plugin API был запланирован 5 июля 2010 года, вскоре после выхода Alpha 1.0.1_01[4]. Изначально утверждалось, что релиз на 1.3, но затем его отложили до 1.4. Curse заявила, что релиз состоится в версии 1.5, но он так и не состоялся[5]. С тех пор дата выхода Plugin API неизвестна.[6][7][8]

## Особенности

Планируется максимально упростить установку плагинов в игру.[9] Хотя команда Bukkit участвует в разработке Plugin API, он не будет основан на Bukkit.

Следующие возможности планируются как часть Plugin API:

- Плагины будут ориентированы на многопользовательскую игру
- API добавит официальную поддержку модификаций (плагинов), что позволит легко установить плагины в игру, сокращая время и усилия, чтобы изменить minecraft.jar. Уменьшит шанс падения игры.
- На сайтах Minecraft можно будет увидеть самые интересные плагины и пользовательские карты.
- Проще будет добавлять и анимировать модели.

Пакеты ресурсов, добавленные в 1.6, автоматическое обновление лаунчера к новой версии, делают возможным введение Plugin API. Тем не менее, пакеты ресурсов не будут использоваться для добавления плагинов, так как они направлены на изменение внешнего вида игры, в то время как плагины направлены на изменение игровых функций.

На MineCon 2012, Mojang AB поделилась своим мнением по поводу будущего Plugin API.[10][11] Видеоролик с мероприятия на английском языке: https://youtu.be/1uTl3aWEvEA

## Примечания

- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/184570898920112128
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736
- ↑ http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-team-strengthened
**Modding API:**Bukkit Developing API - ↑ Server scripting
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/272733076738682881
- ↑ http://www.pcgamer.com/the-future-of-minecraft/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/519799449212973056
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548988892643328
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/184585004389646336
- ↑ https://youtu.be/FPUn5-vRNeM
- ↑ https://youtu.be/Mv8Sz2sqBB0
Railcraft/Спаренный удалённый сигнальный блок

Удалённый сигналоприёмный блок

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
5 |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
3.0.0 |


**Удалённый сигналоприёмный блок** работает как приёмник для сигнала. При соединении с любым передающим устройством будет отражать его сигнал, если ни с чем не соединён, будет мигать красным. Передающим устройством может являться контроллер сигнала, сигнальный блок или спаренный сигнальный блок. Соединение производится с помощью настройщика сигнала.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Сигнальная лампа + Чернильный мешок + Приёмная схема |




## Спаренный удалённый сигнальный блок

Спаренный удалённый сигнальный блок

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
5 |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.16.0.0 |


**Спаренный удалённый сигнальный блок** практически ничем не отличается от одиночного сигналоприёмного блока. Он просто совмещает два одинаковых устройства в одном блоке, позволяя экономить пространство. Каждое из них связывается и управляется отдельно со своего передающего устройства.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Чернильный мешок + Приёмная схема + Сигнальная лампа |
RedPower 2/Угол покрытия

**Микроблоки** — это неполные блоки, добавляемые модификацией RedPower 2. Их можно получить при помощи ножовки. Как и другие неполные блоки, они не пропускают воду. На неполные стороны нельзя ставить факелы и размещать красную пыль.

Микроблоки обладают уникальным свойством: в отличие от обычных блоков, можно разместить несколько различных микроблоков в одном кубе пространства. Кроме того, так как провода из красного сплава используют тот же ID, можно установить в пространстве одного полного блока провод и микроблоки, и даже трубы.

Разрезанные блоки можно без затрат совместить обратно, расположив их подходящим образом в сетке крафта.

## Крафт

### Сплошные

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Плита
| |

Ножовка
|
Панель
| |

Ножовка
|
Покрытие
| |

Покрытие
|
Тройное покрытие
| |

Плита
|
Плиточное покрытие
| |

Панель
|
Тройная панель
| |

Тройная панель
|
Антипокрытие
|


### Рейки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Рейка покрытия
| |

Ножовка
|
Рейка панели
| |

Ножовка,Тройное покрытие
|
Рейка тройного покрытия
| |

Ножовка,Плита
|
Рейка плиты
| |

Ножовка,Плиточное покрытие
|
Рейка плиточного покрытия
| |

Ножовка,Тройная панель
|
Рейка тройной панели
| |

Ножовка,Антипокрытие
|
Рейка антипокрытия
|


### Углы

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Угол покрытия
| |

Ножовка,Рейка панели
|
Угол панели
| |

Ножовка,Рейка тройного покрытия
|
Угол тройного покрытия
| |

Ножовка,Рейка плиты
|
Угол плиты
| |

Ножовка,Рейка плиточного покрытия
|
Угол плиточного покрытия
| |

Ножовка,Рейка тройной панели
|
Угол тройной панели
| |

Ножовка,Рейка антипокрытия
|
Угол антипокрытия
|


### Полые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Покрытие
|
Полое покрытие
| |

Панель
|
Полая панель
| |

Тройное покрытие
|
Полое тройное покрытие
| |

Плита
|
Полая плита
| |

Плиточное покрытие
|
Полое плиточное покрытие
| |

Тройная панель
|
Полая тройная панель
| |

Антипокрытие
|
Полое антипокрытие
|


### Особые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рейка панели
|
Столб
| |

Рейка плиты
|
Опора
| |

Рейка тройной панели
|
Колонна
|


## Интересные факты

- Если попытаться сдвинуть микроблок при помощи поршня, лицевая сторона поршня исчезнет. При выключении лицевая сторона появляется вновь. В последних версиях не работает
Super Diamond Tools/Супер алмазные инструменты

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |
Thaumcraft/Инструменты писателя

**Инструменты писателя** — это предмет, предназначенный для создания исследовательского стола. Для этого расположите 2 обычных стола рядом и кликните по ним правой кнопкой мыши инструментами писателя.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Перо + Чернильный мешок + Колба или Склянка |


## Особенности

- При разрушении готового исследовательского стола из него также выпадут «поломанные» инструменты писателя, ничем не отличающихся от обычных, но имеющих нулевой показатель прочности, не меняющийся и при следующих поломках исследовательского стола.
Thermal Expansion 3/Ведро резонирующего эндера

Резонирующий эндер

Тип |
Жидкость |
---|---|

Действует ли гравитация |
Частично |

Прозрачность |
Частичная |

Светимость |
Да (3) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Скорость течения |
|

Скорость движения сквозь |
Замедленная |


**Резонирующий эндер** (англ. *Resonant Ender*) — жидкость, добавляемая модификацией Thermal Expansion 3. Получаемая путём плавления жемчуга Края в магмовом тигле. Используется для наполнения рамки тессеракта и преобразования песчаника в камень Края. Будучи налитый в ведро используется создания эндериевой смеси.

## Получение

### Плавление в магмовом тигле

Ингредиент | Процесс | Результат | Объём полученной жидкости | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Жемчуг Края | Резонирующий эндер
|
250 мВ (0.25 ведра) |
20 000 RF |


### Опустошение жидкостных контейнеров

Опустошаемое | Процесс | Заполнитель | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Ведро резонирующего эндера | Резонирующий эндер(1000 мВ) |
Ведро | 800 RF |


## Использование

### В качестве наполнителя

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Рамка тессеракта (пустая) | Резонирующий эндер(1 000 мВ) |
Рамка тессеракта (полная) | 16 000 RF | |

Песчаник | Резонирующий эндер(250 мВ) |
Камень Края | 8 000 RF | |

Шарик | Резонирующий эндер(1 000 мВ) |
Шарик (Резонирующий эндер) | 1 600 RF | |

Ведро | Резонирующий эндер(1 000 мВ) |
Ведро резонирующего эндера | 800 RF |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённое олово + Измельчённый блестящий металл + Ведро резонирующего эндера |
Эндериевая смесь
|


### Размещение

Резонирующий эндер может быть разлит ведром или шариком. Разливается на 3 блока от источника.

### Взаимодействие с сущностями

Сущности, которые вступают в контакт с резонирующим эндером, телепортируются в случайное место в радиусе 8 блоков.

## Особенности

В следующей таблице перечислены некоторые особенности резонирующего эндера. Для сравнения приведены те же данные для воды и лавы.

Жидкость | Температура | Светимость | Плотность | Вязкость |
---|---|---|---|---|

Резонирующий эндер
|
300 | 3 | 4000 | 3000 |

Вода | 300 | 0 | 1000 | 1000 |

Лава | 1300 | 15 | 3000 | 6000 |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
UgoCraft/Слайдер

UgoCraft

Для издания | |
---|---|

Автор |
Maocat |

Дата выпуска |
13 декабря 2014 г. |

Последняя версия |
2.3.0 |

Совместимо с |
1.7.10 |

Установка |
См. Установка |

Требования |


**UgoCraft** — модификация, добавляющая несколько механизмов, работающих на энергии красной пыли. Каждый механизм может взаимодействовать с прикреплённым к нему блоком, например перемещать или поворачивать его. Двигающиеся блоки способны удерживать предметы, но не работают с жидкостями.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*UgoCraft*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Механизмы


## Приспособления


Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Железный слиток + Слизь |
Изолирующая плита
| |

Стеклянная панель + Красная пыль + Каменная кнопка |
Контроллер
| |

Железный слиток + Лазурит + Слизь |
Снаряд
|
Ворота (значения)

**Ворота** или **врата** могут означать:

- Ворота
- Врата Края
- Врата Края (блок)

- Другие структуры, создаваемые игроком.



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Дернина

Действует ли гравитация |
Нет |
---|---|

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0.1 |

Прочность |
0.5 |

Инструмент |
Любой инструмент |

Дроп |
Этот же блок |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Первое появление |


**Корнистая земля** (англ. *Rooted Dirt*) — это натуральный декоративный блок.

## Получение

### Разрушение

Корнистая земля может быть разрушена с помощью любого инструмента и выпадает в качестве дропа.

Блок | Корнистая земля
|
---|---|

Прочность | 0.5 |

Инструмент | |

Время разрушения[прим. 1]
| |

Рука | 0.75 |

Деревянная | 0.4 |

Каменная | 0.2 |

Железная | 0.15 |

Алмазная | 0.1 |

Золотая | 0.1 |


- ↑ Время разрушения блока незачарованным инструментом в секундах.

### Натуральная генерация

Корнистая земля в больших количествах генерируется в основном под стволами деревьев азалии.

### Последующая генерация

Один блок корнистой земли может появиться под стволом дерева на месте обычной или каменистой земли или блока мха в результате выращивания азалии.

### Торговля

Странствующий торговец может продать 2 блока корнистой земли за изумруд.

## Использование

Как и в случае с каменистой землёй, корнистый вариант не может быть превращён в дёрн, землю или мицелий, а также на него не могут быть посажены и выращены растения.

Корнистую землю можно превратить в травяную тропинку с помощью любой лопаты.

### Свисающие корни

Использование костной муки на корнистой земле способствует появлению свисающих корней на нижней грани блока (если пространство для их роста свободно).

Вспахивание корнистой земли мотыгой превращает блок в обычную землю и дропает свисающие корни.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Блок сломан | ? | Блок разрушен | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение с получением урона | `block.` | Нет[sound 1] | ? | ? | 16 | |

Блок сломан | Блоки | Добыча блока | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 | |

Блок установлен | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блогу | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 |


## Значения данных

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Корнистая земля | `rooted_dirt` |
`block.minecraft.rooted_dirt`
|


Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Корнистая земля | `rooted_dirt` |
`tile.rooted_dirt.name`
|


## Проблемы с объектом

Отчёты об ошибках, связанных с «Корнистая земля», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## История

3 октября 2020 года | Корнистая земля была анонсирована на Minecraft Live 2020. | ||||
---|---|---|---|---|---|

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.17 | 21w05a | Корнистая земля была добавлена в игру. |


## Галерея

Пышно-зелёные пещеры с блоками корнистой земли, кадр с Minecraft Live 2020.
Испорченный котел

Шаблон:Существо}}
**Испорченный котёл** - босс в игре Minecraft: Dungeons, обитающий в четвёртой локации Мокрое болото.

- атака. Котёл выкидывает испорченых слизней которые в отличии от обычных применяют дальние атаки.
- атака. Котел призывает поборников, зомби, кадавров, зомби детей и зомби детей на курице.
- атака. Котел поджигает вокруг себя местность испорченым огнем (использует если атаковать в ближнем бою).
- атака. Котел себя исцеляет, неважно сколько здоровья осталось.

Босс сложный, но издалека его просто победить. Есть ещё вариант убить его, когда он только появился.

## Интересные факты

- Если не уйти от босса он перестанет делать любые атаки, но будет продолжать исцеляться.
Команды консоли/datapack

Ограничения
|
Оператор
|

Первое появление
|
1.13 (17w46a)
|


Управляет загрузкой наборов данных.

- Использование

`datapack disable <`*название*>

`datapack enable <`*название*> [first|last]

`datapack enable <`*название*> [before|after] <*существующий*>

`datapack list [available|enabled]`


- Аргументы

*название*
- Название набора данных.


*существующий*
- Название набора данных.


- Результат

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.

- В случае успеха:
`disable`

— отключает указанный набор.
`enable`

— активирует указанный набор.
`first`

— активирует указанный набор, помещая его перед всеми другими наборами (высший приоритет).
`last`

— активирует указанный набор, помещая его после всех других наборов (низший приоритет).
`before`

— активирует указанный набор, помещая его перед *существующим* набором, тем самым повышая свой приоритет.
`after`

— активирует указанный набор, помещая его после *существующего* набора, тем самым снижая свой приоритет.

`list`

— отображает список всех наборов или только включённых/отключённых.
Лавовый крем

Тип |
Компоненты зелий |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 378 hex: 17A bin: 101111010 |

Текстовый идентификатор |
magma_cream |


**Магмовый крем** (англ. *Magma Cream*) — предмет, использующийся для создания зелья огнестойкости. Также может быть создан при помощи огненного порошка и слизи.
Также в мобильных версиях назван как «сгусток магмы»

## Получение

### Магмовые кубы

Из больших и средних магмовых кубов с шансом 25 % выпадает 1 магмовый крем. Шанс выпадения может быть повышен чарами добычи.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Слизь + Огненный порошок |


### Натуральная генерация

Магмовый крем может быть найден в сундуках развалин бастиона.

## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Магмовый крем
|
Магмовый блок
|


### Зельеварение

Название | Ингредиенты | Схема варки |
---|---|---|

|
||

|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Добавлен магмовый крем. | |||

Beta 1.9 Prerelease 3 | Используется для приготовления зелья огнестойкости. | ||||

1.1 | Теперь выпадает из магмового куба в количестве 0-1 шт. | ||||

1.11 | 16w20a | Магмовый крем используется в крафте магмового блока. | |||

1.13 | 17w47a | До «Сжатия» числовой ID предмета был равен 378. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.11.0 | build 1 | Добавлен магмовый крем, но из-за отсутствия магмового куба, его можно было получить только взломом инвентаря. | |||

build 8 | Магмовый крем теперь выпадает с больших и средних магмовых кубов. | ||||

0.12.1 | build 1 | Магмовый крем добавлен в инвентарь режима Творчество. | |||

Магмовый крем теперь можно скрафтить. | |||||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.1.3 | build 1 | Магмовый крем используется при крафте магмового блока. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлен магмовый крем. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Магмовый крем», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Музыкальный блок/BE

- NBT данные блока-сущности
- id:
`noteblock`

- x: Координаты блока-сущности по оси X.
- y: Координаты блока-сущности по оси Y.
- z: Координаты блока-сущности по оси Z.
- note: Тональность (количество использований).
- powered: 1 или 0 (true/false) - если true, значит музыкальный блок активирован сигналом красного камня.

- id:

Advertisement

# Музыкальный блок/BE

Advertisement
GregTech/Ферментёр

Ферментёр

Тип |
Машины |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (16) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.03.09 |


**Ферментёр** (англ. Fermenter) — механизм, добавляемый модификацией GregTech. Используется для изменения эффектов зелий, производства напитков и создания биомассы. Для работы требуется тепловая энергия (HU).

Подавать тепло можно только снизу. С левой стороны автоматический вход который будет сам забирать предметы из инвентаря, с правой стороны выход который будет сам извлекать предметы из машины, оба можно выключить с помощью разводного ключа. Подавать жидкости можно сзади, выход жидкости только сверху.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Большая нержавеющая стальная жидкостная труба + Корпус машины из нержавеющей стали + Молот + Кирпичный блок + Гаечный ключ + Двойная медная пластина |


## Технические характеристики

Материал | Эффективность | |
---|---|---|

Потребление HU/t | ||

Нержавеющая сталь | 100% | 32 |