d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Risugami's Mods/Recipe Book

Recipe Book - это модификация от автора Risugami, который позволяет посмотреть рецепты крафта в самой игре. Данная модификация может поддерживать рецепты из других модификаций

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Чернильный мешок + Книга |


Recipe Book - это модификация от автора Risugami, который позволяет посмотреть рецепты крафта в самой игре. Данная модификация может поддерживать рецепты из других модификаций

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Чернильный мешок + Книга |
Super Diamond Tools Mod/Ультра алмазная мотыга

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |
Thaumcraft/Стол

Стол

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Стол** — блок, добавляемый модификацией Thaumcraft. Используется для создания исследовательского стола и магическом верстака.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любая деревянная плита + Любые доски |


## Использование

Чтобы создать исследовательский стол, нужно разместить два стола в ряд и щёлкнуть по ним `ПКМ`, держа в руке инструменты писателя.

Чтобы создать магический верстак, нужно разместить стол и использовать на нём волшебную палочку, при этом она автоматически поместится в него.
Thermal Expansion 3/Красная энергетическая труба (пустая)

Красная энергетическая труба (пустая)

Действует ли гравитация |
Нет |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Красная энергетическая труба (пустая)** (от англ. *Energy Conduit (Empty)*) — это компонент крафта, добавленный Thermal Expansion 3. Она используется для получения красной энергетической трубы, добавленной этим модом. Несмотря на свой блочный рендеринг, она не может быть поставлена в мир как блок.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Электрумовый слиток + Закалённое стекло |


## Использование

### Наполнение в распределителе жидкости

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Красная энергетическая труба (пустая)
|
Дестабилизированный красный камень (200 мВ) |
Красная энергетическая труба | 800 RF |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Wireless Industry/Беспроводная заряжающая броня

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Отображает степень заряда |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


**Беспроводная заряжающая броня** (англ. *Wireless charging quantum armor*) — броня, добавляемая модификацией Wireless Industry. Даёт носителю защиту, а также имеется возможность включить/выключить дополнительные эффекты.

# Беспроводной заряжающий солнечный квантовый шлем

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Модуль беспроводной связи + Квантовый шлем + Лазуротроновый кристалл |
Беспроводной заряжающий солнечный квантовый шлем
|


**Степень заряда зависит от степени заряда квантового шлема и лазуротроновых кристаллов, использованных при крафте.**

## Описание

Беспроводной заряжающий солнечный квантовый шлем (англ. *Wireless charging solar quantum helmet*) — улучшенная версия квантового шлема. Имеет собственное хранилище энергии: 250 000 000 еЭ.

Шлем способен заряжать инструменты и броню вокруг носителя, снимать негативные эффекты зелий, восполнять заряд, утолять голод.

Для изменения режима раздачи необходимо нажать `⇧ Shift` + `IC2: Mode Switch Key`.

Для переключения режима ночного видения необходимо нажать `IC2: ALT Key` + `IC2: Mode Switch Key`.

# Беспроводной заряжающий солнечный квантовый жилет

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Модуль беспроводной связи + Квантовый жилет + Лазуротроновый кристалл |
Беспроводной заряжающий солнечный квантовый жилет
|


**Степень заряда зависит от степени заряда квантового шлема и лазуротроновых кристаллов, использованных при крафте.**

## Описание

Беспроводной заряжающий солнечный квантовый жилет (англ. *Wireless charging quantum chestplate*) — улучшенная версия обычной квантовой кирасы. Имеет собственное хранилище энергии: 500 000 000 еЭ.

Жилет заряжает электроинструменты и броню из IC2 в определённом расстоянии (написанном на нём радиусе).

При нажатии `IC2: Mode Switch Key` меняется беспроводной режим (выкл. — вкл.).

При нажатии `IC2: Boost Key` и `⇧ Shift` включается режим усиления (даются эффекты: «Скорость», «Спешка II», «Регенерация», «Сопротивление», а также снимаются негативные эффекты зелий).
История версий (Pocket Edition)/Отказ от ответственности

Это неофициальная история версий. Чтобы просмотреть официальный список изменений, пожалуйста, посетите веб-сайт Minecraft. Информация о предварительных сборках имеется на сайте Обратной связи. Официальный (текущий) список изменений можно также найти на страницах приложений для Карманного издания (iOS, Android, FireOS), для Apple TV издания, Windows 10 издания, Gear VR издания, Fire TV издания, и Xbox One издания. |


Advertisement

# История версий (Pocket Edition)/Отказ от ответственности

Advertisement
Команды консоли/stopsound

Останавливает воспроизведение звука.

- Использование

`stopsound <`*цель*> [<*источник*>] [<*звук*>]

`stopsound <`*цель*> * <*звук*>


`stopsound <`*player: target*> [*sound: string*]


- Аргументы

*цель* (BE: *player: target*)
- Имя или селектор игрока, у которого необходимо остановить воспроизведение звука.


*источник* (необязательно)[*только для Java Edition*]
- Категория из настроек музыки и звуков, которую необходимо отключить. По умолчанию это все категории. Допустимые значения:


Значение
|
Соответствие настройке...
|

`master`
|
Общая громкость
|

`music`
|
Музыка
|

`record`
|
Музыкальные блоки
|

`weather`
|
Погода
|

`block`
|
Блоки
|

`hostile`
|
Враждебные существа
|

`neutral`
|
Дружелюбные существа
|

`player`
|
Игроки
|

`ambient`
|
Окружение
|

`voice`
|
Голос/Речь
|




`*`

заставляет искать *звук* в любом источнике.


*звук* (BE: *sound: string*) (необязательно)
- Звуковое событие, воспроизведение которого, необходимо остановить. По умолчанию это все звуки в
*источнике*.


- Результат

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если
*цель* не найдена или не является игроком.

- В случае успеха останавливает воспроизведение звука(ов) у
*цели*.
Нажимная пластина/НД

- Каменные и деревянные нажимные плиты

Биты | Значения |
---|---|

0x1 | Если установлен этот бит, то нажимная пластина активирована |

0x2 0x4 0x8 |
Неиспользуемое. |


- Утяжелённая нажимная пластина

Биты | Значения |
---|---|

0x1 0x2 0x4 0x8 |
Четырехбитное поле, в котором хранится значение от 0 до 15, представляющее текущую силу сигнала красного камня утяжеленной нажимной пластины. |
Поршневая дверь

**Поршневая дверь** — механизм, позволяющий быстро закрыть проход. С добавлением блока слизи в версии 1.8 появилась возможность строить более крупные поршневые двери, например 3×3 и больше. Основное предполагаемое применение — маскировка потайных коридоров. В данной статье будет рассмотрен принцип работы двери на липких поршнях без блоков слизи для закрытия прохода 2×3 блока.

## Плюсы и минусы

### Плюсы

- Незаметность — в многопользовательской игре мало кто подумает ломать обычную каменную стену, в отличие, например, от железной двери в обрамлении обсидиана, которая, по идее, прочнее.
- Надёжность — за дверь можно убежать в случае нападения игроков или мобов.
- Простота постройки — не нужны сложные схемы из красного камня.

### Минусы

- Дорогое создание липких поршней.

## Внешний вид

Для иллюстрации дверь построена на поверхности, некоторые элементы заменены на стекло, сама дверь состоит из железных блоков. Разумеется, если Вам нужна незаметная дверь, все следует строить из одного материала.

## Понадобится

- Туннель 2х3 блока
- 6 липких поршней
- Красная пыль
- 4 красных повторителя
- Материал, из которого состоят стены (обычно камень) — для маскировки механизма после постройки

## Строение

Основной элемент конструкции: подключение поршней.

Верхняя и нижняя линия объединяются.

Цепи правой и левой половин соединяются под полом. Готово.

В примере дверь закрывается рычагом, Вы можете использовать другой способ включения (например, нажимную пластину в незаметной шахте).

## Дополнительно

Нет предела совершенству — и эту конструкцию можно доработать. Например, можно сделать «засов» — рычаг в Вашей сокровищнице, мастерской, складе или просто по ту сторону двери, при включении которого снаружи дверь открыть будет нельзя. Можно присоединить дверь к кодовому замку — в общем, сделать любое изменение, которое Вы придумаете.
Розовый воздушный шар

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Воздушный шар

Редкость |
Обычный |
---|---|

Доступен только на | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да |

Внутренний ID |
107 |

ID сущности |
balloon |

Пространство имён |
balloon |


**Воздушные шарики** (англ. *Balloons*) — это сущности, которые после размещения летят вверх.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Латекс + Гелий + Поводок + Любой краситель |


## Использование

Если нажать `ПКМ` по мобу или забору, воздушные шары прикрепляются к мобу или блоку, подобно поводку. Воздушный шар поднимается в воздух быстрее быстрее, чем игрок, но останется на земле, если привязан к забору. Шар, привязанный к мобу, унесёт последнего высоко в воздух, прежде чем оба в конечном итоге исчезнут.

Моб | Масса |
---|---|

Курица | 0.6 |

Корова | По умолчанию |

Осёл | По умолчанию |

Лошадь | По умолчанию |

Железный голем | По умолчанию |

Лама | По умолчанию |

Мул | По умолчанию |

Красная грибная корова | По умолчанию |

Лама торговца | По умолчанию |

Панда | По умолчанию |

Свинья | 0.75 |

Овца | 0.75 |

Снежный голем | По умолчанию |

Спрут | По умолчанию |

Лиса | По умолчанию |


Если в шар выстрелить из лука или трезубца или шар столкнётся с полным блоком, он будет уничтожен, испустив частицы, при этом из него ничего не выпадет. Воздушный шар, привязанный к забору, не лопнет, если его ударит игрок, вместо этого он отклоняется в сторону и возвращается обратно.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Воздушные шары добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Воздушные шары добавлены в игру. |
Portal Gun/Спаунер порталов

Спаунер порталов

Тип |
Блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
? |

Светимость |
Да, 10 |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Номер |
dec: 13459 hex: 3493 bin: 11010010010011 |


**Спаунер порталов** — это механизм, создающий портал без портальной пушки.
При размещении, GUI попросит Вас установить цвет, а также спросит, должен ли закрыться портал, если сигнал от редстоуна перестал подаваться. При подключении с помощью редстоуна, откроется портал того цвета, которого вы установили.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Алмаз + Железный слиток + Миниатюрная чёрная дыра |
Railcraft/Устройства погрузки жидкостей

Устройства погрузки жидкостей

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Устройства погрузки жидкостей** позволяют загружать и выгружать жидкости из вагонеток с цистернами. С их помощью можно автоматизировать процесс транспортировки жидкостей. Эти погрузчики схожи с погрузчиками предметов, однако они созданы для работы с цистернами. У них есть внутреннее хранилище, вмещающее восемь вёдер. Кроме того, если вы положите ведро в слот фильтра, то разгрузчик будет опустошать только вагонетки с помещённой жидкостью.

Загрузчик жидкостей загружает жидкости **сверху**, а разгрузчик разгружает их **снизу**.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Стекло + Загрузочная воронка + Детектор — Цистерна |
Загрузчик жидкости
| |

Стекло + Детектор — Цистерна + Загрузочная воронка |
Разгрузчик жидкости
|


Рецепты будут использовать каменную пластину вместо детектора, если модуль детекторов отключён.
Risugami's Mods/Shelf

**Shelf** — это модификация, которая позволяет складировать предметы на виду (то есть все предметы, которые вы положите в специальную полку, будут видны). С версии 12w34a в самой игре доступна рамка с похожим предназначением.

## Установка

Windows:

- Откройте папку %appdata%, для того что бы открыть её откройте Пуск>Выполнить далее пропишите %appdata%
- Найдите папку .minecraft/bin в папке appdata
- Откройте minecraft.jar с помошью WinRAR или 7zip.
- Установите ModLoader
- Вставьте с заменой совпадений файлы модификации в minecraft.jar.
- Удалите папку META-INF!
- Запустите Minecraft, если запуск игры прошел успешно, то модификация установлена правильно!

Mac:

- В папке «Программы» найдите терминал.
- Пропишите эту команду:

cd ~ mkdir mctmp cd mctmp jar xf ~/Library/Application\ Support/minecraft/bin/minecraft.jar

- Теперь вне терминала в поиске напишите «mctmp».
- Далее скопируйте все файлы ModLoader’a и модификации с заменой в эту папку.
- Теперь пропишите в терминале команду:

rm META-INF/MOJANG_C.* jar uf ~/Library/Application\ Support/minecraft/bin/minecraft.jar ./ cd .. rm -rf mctmp

- Запустите Minecraft, если запуск игры прошел успешно, то модификация установлена правильно!

## Рецепты крафта

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Доски | Деревянный стеллаж
| |

Камень | Каменный стеллаж
| |

Кирпичный блок | Кирпичный стеллаж
| |

Обсидиан | Обсидиановый стеллаж
|
Super Diamond Tools Mod/Ультра алмазные ботинки

## Супералмазная броня

Защищает в 2,7 раза больше обычной алмазной брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Супералмазный шлем | 4109 | 6 () | 1100 | |

Супералмазная кираса | 4110 | 18 () | 1600 | |

Супералмазные поножи | 4111 | 15 () | 1500 | |

Супералмазные ботинки | 4112 | 6 () | 1300 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Супералмаз | Супералмазный шлем
| |

Супералмаз | Супералмазная кираса
| |

Супералмаз | Супералмазные поножи
| |

Супералмаз | Супералмазные ботинки
|


## Ультраалмазная броня

Защищает в 2,5 раза больше *супералмазной* брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Ультраалмазный шлем | 4113 | 20+ (+) | 2475 | |

Ультраалмазная кираса | 4114 | 20+ (+) | 3600 | |

Ультраалмазные поножи | 4115 | 20+ (+) | 3375 | |

Ультраалмазные ботинки | 4116 | 20+ (+) | 2925 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алмазный блок | Ультраалмазный шлем
| |

Алмазный блок | Ультраалмазная кираса
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные поножи
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные ботинки
|
Wireless Industry/Беспроводная квантовая солнечная панель

Беспроводные солнечные панели

Прозрачность |
Нет |
---|---|

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
Нет |

Прочность |
3 |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Беспроводные солнечные панели** (англ. *Wireless solar panels*) — блоки, добавляемые дополнением Wireless Industry. Имеют схожую механику с обычными солнечными панелями, но могут работать дистанционно (без проводов). Все панели являются приватными, перезаписать владельца можно с помощью набора переназначения владельца. Для передачи достаточно настроить канал у блока-передатчика и блока-получателя.
Нажимная пластина/СБ

Java Edition:

Каменные и деревянные нажимные пластины

Название |
Значение |
Описание |

powered | `false`
`true` | Верно, если нажимная пластина нажата, обеспечивая питание. |
---|


Утяжелённые нажимные пластины

Название |
Значение |
Описание |

power | `0`
`1`
`2`
`3`
`4`
`5`
`6`
`7`
`8`
`9`
`10`
`11`
`12`
`13`
`14`
`15` | Определяет уровень мощности красного камня, который в настоящее время создается утяжелённой нажимной пластиной. |
---|


Bedrock Edition:


Название |
Значение |
Описание |

redstone_signal | `0`
`1`
`2`
`3`
`4`
`5`
`6`
`7`
`8`
`9`
`10`
`11`
`12`
`13`
`14`
`15` | Определяет уровень мощности красного камня, который в настоящее время создается нажимной пластиной. |
---|
Поршневая дверь (второй вариант)

Эту статью предлагается объединить со страницей «Поршневая дверь».Обсуждение
Причина: Информацию о двух видах поршневой двери можно разместить в одной статье Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения. |


**Поршневая дверь 2** — это улучшенная версия поршневой двери. Эту дверь не будет заметно в горе, стене и т. д.

## Что нужно?

- 5 повторителей,
- 14 красной пыли,
- 12 липких поршней,
- 1 красный факел,
- 1 каменная кнопка,
- Материал стен.

## Как разместить блоки?

Ставим поршни таким образом.

Закрываем блоками.

И ставим редстоуновую пыль и повторители как показано на фото. Кнопку следует установит там, где изображён белый квадрат.

Почти готово! Осталось только придать постройке форму горы.

## Недостатки и преимущества

**Недостатки **

- Дорогое создание липких поршней.

**Достоинства **

- Скрытность — вряд ли на сервере кто-то решит спускаться в шахту именно в этом месте
- Надёжность — можно быстро войти.
- Простота — не нужно строить сложные и тяжёлые механизмы.
Система достижений (Java Edition)/условия/местонахождение

- biome: Биом, в котором находится сущность. Принимает одно из этих 73 значений (см. также Биом#Нумерация данных).
- dimension: Измерение, в котором находится сущность. Принимает одно из этих 3 значений.
- feature: Название конструкции. Принимает одно из этих 14 значений (см. также Команды консоли/locate).
- position:
- x: Координата X.
- x:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.

- y: Координата Y.
- y:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.

- z: Координата Z.
- z:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.




Advertisement

# Достижение (Java Edition)/условия/местонахождение

Advertisement
Фиолетовый воздушный шар

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Воздушный шар

Редкость |
Обычный |
---|---|

Доступен только на | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да |

Внутренний ID |
107 |

ID сущности |
balloon |

Пространство имён |
balloon |


**Воздушные шарики** (англ. *Balloons*) — это сущности, которые после размещения летят вверх.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Латекс + Гелий + Поводок + Любой краситель |


## Использование

Если нажать `ПКМ` по мобу или забору, воздушные шары прикрепляются к мобу или блоку, подобно поводку. Воздушный шар поднимается в воздух быстрее быстрее, чем игрок, но останется на земле, если привязан к забору. Шар, привязанный к мобу, унесёт последнего высоко в воздух, прежде чем оба в конечном итоге исчезнут.

Моб | Масса |
---|---|

Курица | 0.6 |

Корова | По умолчанию |

Осёл | По умолчанию |

Лошадь | По умолчанию |

Железный голем | По умолчанию |

Лама | По умолчанию |

Мул | По умолчанию |

Красная грибная корова | По умолчанию |

Лама торговца | По умолчанию |

Панда | По умолчанию |

Свинья | 0.75 |

Овца | 0.75 |

Снежный голем | По умолчанию |

Спрут | По умолчанию |

Лиса | По умолчанию |


Если в шар выстрелить из лука или трезубца или шар столкнётся с полным блоком, он будет уничтожен, испустив частицы, при этом из него ничего не выпадет. Воздушный шар, привязанный к забору, не лопнет, если его ударит игрок, вместо этого он отклоняется в сторону и возвращается обратно.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Воздушные шары добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Воздушные шары добавлены в игру. |
Portal Gun/Стандартная портальная пушка

Портальная пушка

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


**Переносное устройство создания порталов** или **Портальная пушка** — это переносное устройство для создания взаимосвязанных порталов.

## Способности

- Тогда как обычная портальная пушка, портальная пушка Atlas’а и портальная пушка P-Body общие для всех игроков на сервере, беконная пушка создаёт уникальные для каждого игрока на сервере порталы.
- Выстрелы порталов левой и правой кнопкой мыши.
- Увеличение и уменьшение зума нажатием на колесо мыши.
- Возможность захватить блоки и существ кнопкой
`G` - У каждого типа портальной пушки своя пара порталов и свои цвета. Таким образом, можно создать 4 различных пары порталов.
- Сброс порталов кнопкой
`R` - Сохраняет инерцию при проходе через портал («Что быстро влетает — то быстро и вылетает»).
- Можно открыть портал на Луне. Это создаст мощную воронку, засасывающую всё (даже блоки)
*перед*вторым порталом на Земле; смертельно опасна для игрока. - В ранних версиях, портальная пушка создавала порталы клавишами. Также, портал не показывал место телепортации, и выглядел закрытым, даже если оба портала открыты.

## Стандартная портальная пушка

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Обсидиан + Алмаз + Миниатюрная чёрная дыра |


## Портальная пушка Atlas’a

Портальная пушка Atlas'a

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Светло-синий краситель + Стандартная портальная пушка |


## Портальная пушка P-body

Портальная пушка P-body

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Жёлтый краситель + Стандартная портальная пушка |


## Беконная пушка

Беконная пушка

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стандартная портальная пушка + Сырая свинина |


- Для беконной пушки цвета порталов генерируются случайно. Тем не менее, эту функцию можно отключить.

## Картофельная пушка

Картофельная пушка

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |

Первое появление |
PortalGun 1.0 |

Нумерация данных |
|


### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стандартная портальная пушка + PotatOS |