Спринт

**Бег** — это способность, добавленная в Adventure Update. Она позволяет перемещаться игроку быстрее, но расходовать больше сытости.

## Управление

Активировать бег можно двойным нажатием клавиши «Вперёд» (по умолчанию `W`) или при удерживании кнопки `W` один раз нажать `Ctrl`.

Бегать также могут: оцелоты (кошки), железные големы, скелеты-иссушители, зомби-дети (и все его вариации), зомбифицированные пиглины, странники Края, деревенские жители, пиглины с мечом, разорители, хранители, хоглины, зоглины и поборники.

## Особенности

При беге игрок передвигается со скоростью 5,612 м/с. Это в 1,3 раза быстрее, чем нормальная ходьба (4,316 м/с). Бег ускоряет ходьбу, полёт (35 м/с) и плавание. Бег на вагонетке, лодке, свинье или лошади не ускоряет движение, а просто расширяет обзор. При беге можно прыгнуть через 5 блоков по горизонтали, по сравнению с обычными 2 блоками.[1] При беге под игроком создаются частицы блока, по которому он бежит.

Бег прекратится, если игрок столкнётся с блоком, начнёт красться, активирует блокирование щитом, ударит моба, начнёт целиться из лука или начнёт потреблять еду или пить зелье, мёд или молоко. Также игрок перейдёт с бега на шаг, если он бежал дольше 30 секунд, потом придётся начать бег ещё раз (даже в режиме Творчество) или если шкала голода упала до [2]. Если игрок атакует при беге любого моба, кроме спрута (только на открытом воздухе, не под водой), шалкера и дракона Края, то моб будет откинут гораздо дальше, чем обычно, будет нанесён критический удар и бег прекратится.[3]

## Интересные факты

- Прыжки при беге под эффектом ускорения тормозят игрока.
- Если над головой игрока есть блок, прыжок во время бега ускоряет его. Лёд под ногами и над головой ещё больше ускоряет игрока. Самым быстрым способом передвижения пешком является бег по льду с очень частыми прыжками. Если над головой игрока есть блок льда, то можно прыгать до 6 раз в секунду, а скорость при этом будет около 15-20 метров в секунду. Такой способ передвижения за 14 секунд полностью истощит ваш индикатор голода, тем самым лишив вас возможности бежать дальше. За это время вы проскочите около 120 блоков, а с частотой прыжков более 5 раз в секунду голод будет проявляться на в секунду. Механика голода изменена в версии 1.11.
- На мирной сложности голод не истощается от бега.

## История

Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

28 августа 2011 года | Бег впервые упомянут на PAX 2011. Он должен расширить возможности боя и увеличить мобильность игрока. | ||||

2 сентября 2011 года | Jeb выложил видео показывающее разницу между бегом и ходьбой. | ||||

1.8 | pre1 | Бег добавлен в игру. | |||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.5 | 13w05b | Теперь бегу не мешают ступеньки. | |||

1.7.2 | 13w36a | Теперь бег можно активировать кнопкой Ctrl и добавлена иллюзия бега: сидя на лошадях, лодках, свиньях или вагонетках просто расширяется обзор. | |||

1.8 | 14w04a | Теперь нельзя одновременно приседать и бежать. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Бег добавлен в игру. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Бег добавлен в игру. |


## Проблемы с объектом

Вопросы, касающиеся «Бег», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

## Примечания

- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Qw5dyML-KJE
- ↑ Бег истощает 1 единицу сытости каждые 7 секунд (40 м).
- ↑ https://youtu.be/WkSaH_7MGe8