Beta 1.13.0.1 (Bedrock Edition)

Beta 1.13.0.1

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
370 |


**Beta 1.13.0.1** — первая выпущенная предварительная сборка 1.13, содержащая в себе различные нововведения и исправления.[1]

## Нововведения

### Мобы

- Зимний вариант лис спаунится в холодных биомах.
- Могут быть атакованы белым медведем.

- «Доверяющие» лисы защищают игроков, которым они доверяют.
- Могут подбирать и держать в зубах различные предметы.
- Иногда могут их съедать.


### Дополнения и скриптовый движок

- Добавлен компонент
`PersistComponent`

для мобов.

### Пользовательский интерфейс

- Добавлено автозаполнение координат с помощью кнопки
`Tab ↹`при написании команд.

## Изменения

### Блоки

- Снова доступен для использования.
- Функционал загрузки и сохранения доступен только в рамках «Экспериментального игрового процесса».
- Зона, охваченная структурным блоком, обрамляется в игре.

### Мобы

- Обновлена торговля с каменщиком.

- Игрок теперь получает эффект «Клеймо беды» всякий раз, когда лидер патруля погибает в бою с игроком.

### Пользовательский интерфейс

- Добавлено сообщение, информирующее игрока о совместимости пакета ресурсов из магазина с текущей версией игры (на случай использования блоков/предметов из более новой версии).
- Удалено возможное отображение окна «Хотите выйти из Minecraft» из версии для iOS из-за отсутствия реализации вызова данного окна.
- Добавлены опции для чата, призванные для облегчения работы с ним.

## Исправления

- Аварийные завершения и производительность

- Исправлены некоторые аварийные завершения, возникающее во время игрового процесса.
- Исправлено непоследовательное аварийное завершение при навигации внутри интерфейса игры.
- Исправлено аварийное завершение, связанное с кэшированием ресурсов
- Улучшена производительность графического движка.
- Ускорена загрузка мира путём оптимизации сетевых задач и процесса загрузки ресурсов.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при запуске игры на Oculus Rift.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при выходе из игры на Windows 10.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при возобновлении игры на Oculus Rift.
- Исправлено замирание игрового процесса, иногда возникающее при возобновлении игры на Windows 10 Mobile.
- Исправлено аварийное завершение игры на iOS, возникающее при перезапуске игры с применёнными глобальными пакетами ресурсов.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при:
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при исследовании шаблонов мира.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при запуске игры на Xbox.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при написании текста на табличке.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при попытке создать новый мир, либо подключиться к сетевой игре.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при авторизации в Xbox Live.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при выборе некоторых скинов.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при создании нового мира с использованием пакетов ресурсов из магазина.
- Улучшен рост блоков высокой травы.
- Исправлено аварийное завершение, иногда возникающее при вводе некоторых символов в чат. (MCPE-44419)
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при смене профилей на Xbox One.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке сломать блок под нажимными рельсами.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра прекращала работу при выполнении команд в режиме разделённого экрана.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке перезайти в игровой мир во время поеданием бамбука взрослой пандой.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при выходе игрока из мира «Wildlife: Jungle» в режиме разделённого экрана с 3-4 игроками.

- Основное

- Маяк больше не воспроизводит фоновый звук морского проводника, теперь используется собственный звук маяка (MCPE-34413).
- Улучшен раздел справки, добавлено описание вырезанной тыквы в качестве защиты от странников Края.
- Улучшения и исправления цветов и контраста для кнопок и надписей.
- Игроки могут переключаться между профилями на Xbox One без перезапуска игры.
- Исправлен сообщение, выводимое при попытке импортировать шаблон мира, созданный в более новой версии.
- Поводок цепляется к мобам с правильной позиции.
- В раздел справки об игре добавлена информация о возможности починить элитры с помощью мембраны фантома (MCPE-41608).
- Экран загрузки мира закроется сразу после того, как будет загружено требуемое число чанков (MCPE-44815).
- Частично исправляет MCPE-44815

- Печь проигрывает все доступные ей звуки, в том числе с правильной тональностью (MCPE-43915).
- Недавно просмотренные скины отображаются в правильном порядке в меню выбора скинов.

- Игровой процесс

- Снаряжение на стойке для брони теперь корректно отображается, если на броне действует эффект невидимости (MCPE-39779).
- Взрывающаяся колба воды теперь снова наносит урон ифритам и страннику Края (MCPE-42589).
- Игроки, которые присоединяются к игре в режиме разделённого экрана, теперь будут появляться в правильном месте и больше не будут появляться в пустоте.
- Песок и гравий теперь будут падать при попадании стрелы в них (MCPE-18257).
- Исправлена проблема работы, из-за которой игрок шел задом наперед, когда смотрел прямо.
- Камера теперь будет вращаться правильно при включенном виде от третьего лица.
- Изменено отображение колокола в руке игрока. Теперь он отображается как предмет, а не как оружие (MCPE-43638).
- Звук урона больше не слышен, когда игрок падает в режиме творчества (MCPE-515).
- Камера больше не присутствует в творческом инвентаре без включения переключателя «Education Edition» в настройках мира.
- Игроки в воде теперь отбрасываются взрывами ТНТ.
- Огненные заряды, запущенные из раздатчиков, теперь будут зажигать вагонетки с ТНТ.
- Использование костной муки на цветке теперь генерирует вокруг него больше цветов такого же типа (MCPE-7979).
- Ящики шалкера больше нельзя размещать в том же месте, где стоит игрок (MCPE-39674).
- Лава в котле наносит правильное количество урона игроку, стоящему в этом котле (MCPE-39356).
- Использование кнопки «Забрать всё» в столе картографа создаёт максимально доступное количество предметов на данный момент.
- Мобы больше не смогут ломать яйца черепахи, когда правило
`mobGriefing`

отключено (MCPE-36245). - Падающий снег больше не может заменить другие блоки (MCPE-44613).
- Изменена сделка картографа, связанная со стеклянными панелями. Теперь требуется 11 стеклянных панелей вместо 10.
- Трезубцы с чарами «Верность» теперь возвращаются к нужному игроку после отскока от щита (MCPE-44225).
- Порталы Нижнего мира теперь порождают зомби-свинолюдей на легком уровне сложности (MCPE-45934).
- Исправлена ошибка, из-за которой трезубцы с чаром «Тягун» не могли правильно тянуть игроков за собой.
- Исправлено распределение чар на книгах — у тех, у кого 3 или более чар, больше не будут постоянно накладываться чары «Невесомость IV» и/или «Защита от снарядов IV» (MCPE-41944).
- Костры можно заливать только взрывающимися колбами воды, аналогично Java Edition.
- Взрывы больше не разрушают врата Края (MCPE-47174).
- Исправлена работа ферм криперов путем настройки логики высоты спауна мобов (MCPE-45935).
- Лава теперь правильно влияет на мобов, которые соприкасаются с ней (MCPE-45531).

- Генерация мира

- Исправлено направление отображения лицевой стороны сундука в храмах в пустыне (MCPE-37393).

- Мобы

- Взрывы больше не отбрасывают железных големов (MCPE-43662)
- Разоритель может прокладывать путь через воду.
- Исправлено расположение зомби-наездников во время езды
- Исправлена анимация смерти пауков (MCPE-41417).
- Ленивые панды больше не летают над землей, лежа на спине (MCPE-43164).
- Поросята превращаются в детей зомби-свинолюдей при ударе молнии (MCPE-38134).
- Исправлено положение игрока во время сна на кровати.
- Зомби больше не могут ломать железные двери (MCPE-43725).
- Мобы, привязанные к деревням (например, железный голем и кошка), больше не спаунятся внутри блоков. (MCPE-44442, MCPE-41886).
- Мобы могут прокладывать путь через прозрачные блоки в воде (MCPE-37005).
- Мобы теперь могут правильно прокладывать путь через незажжённые блоки костра.
- Мобы больше не пытаются прокладывать путь через блоки с коллизией, высота которой равна 1.5 блока (MCPE-45256).
- Все жители теперь правильно будут выбирать место для сна ночью.
- Исправлено отображение зачарованного лука у скелета и зимогора.
- Деревенские жители теперь показывают частицы злости при ударе от игрока, даже если они еще не торговали (MCPE-29700).
- Исправлена атака игрока мобами, когда моб стоит на песке душ.
- Теперь жители могут закрывать двери, ранее открытые игроком или сигналом красного камня (MCPE-21946).
- Исправлено отображение бейджей для 1 и 4 уровня жителей (MCPE-43206).
- Исправлена «пасхальное яйцо», связанное с кроликом по имени «Toast» (MCPE-44510).

- Блоки

- ТНТ больше не падает сквозь блоки, когда горит (MCPE-41313).
- Использование кирки на светящемся красном камне теперь дает игроку правильный блок (MCPE-43450).
- Подмороженный лёд больше не вызывает падения производительности, когда он тает под землей (MCPE-39698).
- Деревянные блоки теперь имеют направленное размещение (MCPE-43367).
- Гранит, диорит и андезит больше не могут плавиться в гладкий камень (MCPE-45914).
- Каменистая земля больше не заменяется обычной землёй, когда сверху неё вырастает дерево (MCPE-26215).

- Предметы

- Исправлено отображение кнопки в инвентаре (MCPE-11365, MCPE-42584).
- Полоса прочности щита при получении урона обновляется правильно (MCPE-44788)
- Заблокированные карты имеют уникальную иконку в инвентаре.

- Графика

- Поршни теперь имеют правильные текстуры, независимо от направления их установки (MCPE-38053).
- Исправлена проблема, из-за которой в главном меню пропадал фон после возобновления игры на Android (MCPE-39031).
- Изменено положение щита при его удержании в левой руке, призванное исправить проблему с обрезкой текстуры.
- Невидимая порода больше не испускает частицы камня при падении на неё.
- Изменена анимация атаки рукой при игре от первого лица.
- Исправлена анимация рук при переключении на пустую руку с удерживаемого предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой блоки-сущности (например, кровати) не отображались после приостановки и возобновления игры.
- Исправлены некоторые графические ошибки при запуске игры на Oculus Rift.
- Исправлены проблемы с положением трезубца при его удержании и броске.

- Пользовательский интерфейс

- Исправлена прозрачность фона текста координат, теперь она аналогична прозрачности фона чата (MCPE-43791).
- Исправлено положение курсора геймпада при использовании книги рецептов для крафта с переполненным инвентарём.
- Игроки, использующие сенсорный экран, больше не будут ломать блоки при удержании пальца на экране во время использования удочки.

- Команды

`/execute`

с аргументом`detect`

использует правильные локальные координаты (MCPE-29942).

- Дополнения и скриптовый движок

- Исправлены скриптовые ошибки языка MoLang, связанные со старым контентом.
- Странник Края с измененным поведением теперь может получать урон от стрел и снарядов.
- Поведение существ, пересекающих границы чанков, больше не нарушается.
- Исправлена анимация приёма пищи для гуманоидов.
- Исправлен размер лука для мобов с использованием пакетов скриптов.
- Фильтр
`has_equipment`

правильно работает с повреждаемыми предметами. - Исправлена загрузка пакетов с большим количеством добавленных предметов.
- Исправлено создание врат Края для карты «Abstraction Cubes» из магазина.
- Исправлен захват текстур для частиц. Теперь для текущей частицы не будет захватываться часть текстуры следующей частицы.
- Пользовательские сущности, использующие селектор
`nearest_attackable_target`

будут правильно выбирать нужную цель.