EnviroMine

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями EnviroMine.
|


Для издания | |
---|---|

Авторы |
FunWayGuy, GenDeathrow, thislookingfun, TimbuckTao |

Дата выпуска |
16 декабря 2013 |

Последняя версия |
1.3.124 |

Совместимо с |
1.7.10 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**EnviroMine** — модификация, добавляющая больше реализма в *Minecraft*. Разработка модификации прекращена.[1]

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*EnviroMine*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Нововведения и изменения

Ниже представлены нововведения и изменения, осуществляемые модификацией EnviroMine.

- Полоска жажды

Для утоления жажды игроку необходимо пить. Пить рекомендуется чистую воду, которая может быть набрана из озёр либо путём кипячения грязной и солёной воды. Жара ускоряет образование жажды, равно как и употребление солёной воды. Можно сделать бурдюк, который надевается в грудной слот и подпитывает игрока водой, пока вода в нём не закончится.

- Полоска здравомыслия

Здравомыслие игрока характеризует его усталость. Здравомыслие увеличивается в ясную погоду, после сна и при виде растений. Уменьшается со временем, а также в темноте и рядом с враждебными мобами.

В моде существует хитрость, которая позволяет игроку днём сохранять здравомыслие на все 100%. Для этого в панель быстрого доступа необходимо положить цветы. Но при наступлении ночи эта хитрость перестаёт работать.

- Полоска кислорода

Кислорода не хватает в глубоких подземельях: ниже тридцатого уровня он начинает быстро уменьшаться. Его можно поднять на прежний уровень выйдя на поверхность под открытое небо либо поставив рядом с собой несколько блоков листвы. Листву достаточно хранить на панели быстрого доступа, и она не будет давать кислороду упасть.

- Полоска температуры тела игрока

Температура тела зависит от биома и от окружающей среды. В пустыне жарче, чем в лесу, а в лесу жарче, чем в тундре. Лава, огонь и факелы генерируют тепло вокруг себя, снег и лёд генерируют холод. Железная и золотая броня сильно увеличивают температуру тела, поэтому игрок в железной броне в пустыне «сварится».

- Новая физика блоков

## Конфигурирование

Этот раздел статьи нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив его:
| |

Неэнциклопедический стиль написания |


Модификацию возможно сравнительно легко изменять путём редактирования файла-конфигурации. Для этого необходимо открыть в `.minecraft/config/enviromine`

файлы, которые нужно изменить.

Например, в файле `GlobalSettings.cfg`

лежат основные настройки модификации. В этом файле изменяются параметры физики, генерации мира, настраиваются поведения газа в мире, эффекты жажды, теплового удара, переохлаждения.

Для более тонкой настройки модификации и её совместимости с другими модами, необходимо изменить две переменные файла конфигурации `default_Settings.cfg`

, найти который можно в `.minecraft\config\enviromine\profiles\default`

. Нужные переменные `"Generate Blank Configs"`

и `"Generate Defaults"`

находятся в блоке Config и отвечают за генерацию шаблонов пользовательских конфигураций для сторонних модификаций. По умолчанию, значения переменных могут быть `false`

, измените их на `true`

. После проделанных операций, запустите игру и зайдите в любой мир для генерации всех файлов модификаций.**Важно:** Первый запуск может длиться довольно долго, наберитесь терпения. Игра не зависла, идёт создание конфигов.



### Примеры

#### Нановолоконный шлем позволяет дышать

Для того, чтобы нановолоконный шлем из IC2 восстанавливал кислород. Открываем соответствующий ему конфиг `ItemArmorNanoSuit.cfg`

. В разделе `armor/ic2_itemArmorNanoHelmet`

указаны его новые параметры, например, параметр `D:"02.Temp Add - Night"=0.0`

означает, что ночью шлем не оказывает влияния на температуру игрока, а вот днём - `D:"04.Temp Add - Sun"=1.0`

- оказывает, немного её увеличивая.

Параметры `D:08.Sanity=0.0`

и `D:09.Air=0.0`

показывают скорость изменения параметра. По умолчанию скорость равна нулю - это стандартное уменьшение кислорода и здравомыслия. Значение, равное единице, заставит эти параметры застыть. Значение, равное `2`

будет поднимать эти параметры вверх с той же скоростью, с которой они ранее опускались.

Итого, чтобы научить шлем давать игроку кислород, достаточно поменять параметр `D:09.Air=0.0`

на `D:09.Air=2.0`

и перезапустить игру.

#### Охлаждение от снега

Снег — стандартный блок, поэтому его параметры записаны в `CustomProperties/Defaults.cfg`

в разделе `items/snowBlock`

. Из достаточно простых соображений следует, что для достижения желаемого эффекта надо указать *Effect Temperature* равным единице, а *Ambient Temperature* равным более-менее вменяемому числу, например, -20.0. После перезапуска игры снег, лежащий в панели быстрого доступа, будет понижать температуру окружающей среды.

## Примечания

- ↑ https://enviromine.wordpress.com/, после «Warning».