1.17.30 (Bedrock Edition)/Предварительные сборки

## Beta 1.17.20.20 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.20.20** — это первая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 23 июня 2021 года,[1] в которой было добавлено игровое правило, предотвращающее взрывы кроватей и якорей возрождения, а также исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Формат команды

`respawnblocksexplode`

- Используется для предотвращения взрывов кроватей и якорей возрождения в несовместимых для их использования измерениях.


- В настройки игрового мира добавлена опция «Respawn Blocks Explode».

### Изменения

#### Блоки

- Теперь излучает свет уровня 7 вместо 12.

#### Мобы

- Козлята теперь не имеют рогов на своей модели.

#### Генерация мира

- Сундуки в стойлах хоглинов теперь могут содержать зачарованные алмазные кирки.

#### Экспериментальное

**GameTest Framework**

- Игровые тесты
- Добавлен вспомогательный метод spawnAtLocation(location : Location) : Entity
- Создаёт сущность в указанном месте.

- Добавлен вспомогательный метод walkToLocation (mob: Entity, location: Location, speedModifier: number)
- Даёт команду сущности переместиться в указанное место.

- Добавлен метод assertCanReachLocation (mob: Entity, location: BlockLocation, bool canReach)
- Указывает, что данный моб может достичь блока-цели.


- Добавлен вспомогательный метод spawnAtLocation(location : Location) : Entity
- События
- Добавлено событие World.events.beforeExplosion
- Срабатывает до взрыва.

- Добавлено событие World.events.explosion
- Срабатывает при взрыве.

- Добавлено событие World.events.explodeBlock
- Срабатывает, когда блок разрушается из-за взрыва.

- Добавлено событие World.event.beforeActivatePiston
- Срабатывает до активации поршня.

- Добавлено событие World.event.activatePiston
- Срабатывает при активации поршня.


- Добавлено событие World.events.beforeExplosion
- Блоки
- Добавлен метод getDimension (): Dimension

- BlockPistonComponent
- Свойство attachedBlocks (доступно только для чтения)
- Возвращает массив, содержащий BlockLocation каждого блока, прикреплённого к поршню.

- Свойство isMoving (доступно только для чтения)
- Возвращает значение
*true*, если поршень раздвигается или задвигается.

- Возвращает значение
- Свойство isExpanded (доступно только для чтения)
- Возвращает значение
*true*, если поршень полностью раздвинут.

- Возвращает значение
- Свойство Expanding (доступно только для чтения)
- Возвращает значение
*true*, если поршень раздвигается.

- Возвращает значение
- Свойство isRetracting (доступно только для чтения)
- Возвращает значение
*true*, если поршень задвигается

- Возвращает значение
- Свойство isRetracted (доступно только для чтения)
- Возвращает значение
*true*, если поршень полностью задвинут.

- Возвращает значение

- Свойство attachedBlocks (доступно только для чтения)

### Исправления

**Caves & Cliffs**

- Игровые миры с включённым переключателем «Caves & Cliffs» теперь с большей вероятностью будут иметь ту же начальную позицию появления игрока, что и миры без включённой опции, если каждый из них имеет одинаковое зерно (MCPE-127708).

**Соответствия Java Edition**

- Спаун монстров в Нижнем мире был изменён (MCPE-65762).
- Теперь вокруг игрока могут заспауниться только 15-20 мобов вместо 30-40.

- Звуки щелчка при переключении какого-либо блока теперь в настройках звука входят в категорию «Блоки» (MCPE-104983).
- Звуки переключения рычага были поменяны местами в соответствии с
*Java Edition*.

**Общее**

- Исправлена ошибка, при которой окрашивание шалкеровых ящиков в книге рецептов приводило к потере содержимого блока (MCPE-131809).
- Меч теперь может ломать бамбук с одного удара (MCPE-64013).
- Еловая и берёзовая листва больше не меняет свои оттенки в биомах (MCPE-128996).
- Использование ведра с рыхлым снегом на котле, также заполненном рыхлым снегом, больше не приводит к появлению нового блока (MCPE-131177).
- Использование ведра воды на полном котле теперь производит корректный звук (MCPE-131177).
- Ведро лавы больше не может быть опустошено при попытке вылить его содержимое в котёл, заполненный лавой.
- Пчёлы теперь могут опылять пещерные лианы (MCPE-127821).
- Стол зачаровывания теперь излучает свет уровня 7 (MCPE-130868).
- Место падения капельника больше не смещается (MCPE-119548).
- Рыхлый снег может быть собран раздатчиком (MCPE-127564).
- Размещение таблички на корнистой земле теперь корректно открывает окно ввода текста (MCPE-129280).
- Мишень теперь проводит сигналы красного камня (MCPE-75034).
- Команда
`/msg`

(`/tell`

) теперь работает при игре с отключёнными читами (MC-REALMS-7760). - Телепортация моба между измерениями больше не приводит к его деспауну (MCPE-127414).
- Исправлена ошибка, из-за которой щит проходил сквозь руки персонажа при виде от третьего лица (MCPE-122672).
- При копировании сущности в инвентарь Творчества вагонетка с сундуком теперь сохраняет своё содержимое.
- Ботинки с чарами «Скорость души» теперь корректно снимаются после потери прочности (MCPE-106367).
- Козлята больше не имеют рогов (MCPE-123253).
- Алмазные кирки, встречающиеся в сундуках стойла для хоглинов, теперь зачарованы (MCPE-129750).
- Столбы пузырей теперь правильно размещаются при их загрузке с помощью структурного блока (MCPE-97027).

**Звуки**

- Звуки ходьбы по аметисту теперь входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
- Звуки ходьбы по глубинному сланцу входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
- Звуки ходьбы по блоку мха теперь входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
- Звуки передвижения по/внутри рыхлого снега теперь входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
- Звуки прыжком и приземления на блоки теперь входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
- Капание капельника теперь входят в категорию «Блоки» в настройках звука.
- Черепашьи яйца при размещении на песок больше не производят звуки костной муки (MCPE-127189).
- У большого твердолиста теперь есть отчётливые звуки поднятия листа (MCPE-123488).

**Пользовательский интерфейс**

- При игре с разделённым экраном на PlayStation 4, окно ввода текста на табличке теперь видно только набирающему текст игроку.
- Строка отладки больше не отображается для открытия чата (MCPE-128955).

**Техническое**

`behavior.knockback_roar`

теперь имеет значение силы по вертикали и горизонтали.

## Beta 1.17.20.21 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.20.21** — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 30 июня 2021 года,[2] в которой был добавлен угловой режим для структурных блоков, а также исправлен ряд ошибок.

### Изменения

#### Блоки

- Добавлен угловой режим.
- Автоматически выделяет необходимую область, если структурные блоки установлены на её углах.


#### Экспериментальное

**GameTest Framework**

- Вспомогательный метод
`worldLocation(location : BlockLocation)`

переименован в`worldBlockLocation(location : BlockLocation)`

. - Вспомогательный метод
`relativeLocation(location : BlockLocation)`

переименован в`relativeBlockLocation(location : BlockLocation)`

. - Добавлен вспомогательный метод
`worldLocation(relativeLocation : Location) : Location`

.- Из локации с координатами, зависящими от блока структуры игрового теста, возвращает новую локацию с координатами относительно игрового мира.

- Добавлен вспомогательный метод
`relativeLocation(worldLocation : Location) : Location`

.- Из одной локации возвращает новую с координатами, зависящими от текущего блока игрового теста.

- Добавлен вспомогательный метод
`spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Location) : Entity`

.- Призывает сущность без ИИ на определённой локации.

- Добавлен вспомогательный метод
`rotateDirection(direction : Direction) : Direction`

.- Поворачивает заданное направление относительно структуры игрового теста.

- Добавлен вспомогательный метод
`getTestDirection() : Direction`

.- Возвращает направление, в котором смотрит игровой тест и которое зависит от направления его структуры.


### Исправления

**Команды консоли**

- Исправлен сбой, возникающий при размещении структуры с помощью команды в непрогруженную область и последующем удалении этой структуры.

**Графическое**

- Исправлен текст табличек на карте при включённой трассировке лучей.

**Предметы**

- Часы и компас больше не функционируют в книге рецептов (MCPE-36354).

**Структурные блоки**

- Исправлена ошибка, из-за которой приручённые волки были прозрачными в окне структурного блока.

## Beta 1.17.20.22 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.20.22** — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 14 июля 2021 года,[3] в которой были изменены правила спауна некоторых мобов, а также исправлен ряд ошибок.

### Изменения

#### Техническое

- Селекторы целей
`ry`

и`rym`

теперь поддерживают перемещение на север.

- Подобно
`spawns_on_block_filter`

,`spawns_above_block_filter`

определяет список мобов и дистанцию.- Моб может появиться только в том случае, если ближайший блок на указанной дистанции ниже желаемой точки появления и находится в этом списке (вода и воздух не включены).


### Экспериментальное

Эти изменения доступны с включёнными опциями экспериментального игрового процесса «Caves & Cliffs» и «Включить GameTest Framework».

#### Мобы

**Общее**

- Враждебные мобы теперь появляются в тех местах, где уровень освещения равен 0.
- Это не относится к свету, испускаемому небесными светилами.
[4]

- Это не относится к свету, испускаемому небесными светилами.

#### Техническое

**GameTest Framework**

- Класс
`BlockTypes`

переименован в`MinecraftBlockTypes`

. - Класс
`Effects`

переименован в`MinecraftEffectTypes`

. - Класс
`Items`

переименован в`MinecraftItemTypes`

. - События
- Добавлено доступное только для чтения свойство
`currentTick`

к событию такта — возвращает текущий такт сервера. - Событие
`createEntity`

переименовано в`entityCreate`

. - Событие
`addEffect`

переименовано в`effectAdd`

. - Событие
`activatePiston`

переименовано в`pistonActivate`

. - Событие
`beforeActivatePiston`

переименовано в`beforePistonActivate`

. - Событие
`explodeBlock`

переименовано в`blockExplode`

. - Событие
`changeWeather`

переименовано в`weatherChange`

.

- Добавлено доступное только для чтения свойство

### Исправления

**Стабильность и производительность**

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.

**Блоки**

- Аметистовый кластер больше нельзя разместить на травяной тропинке.
- В оригинальной локализации название глубинной лазуритовой руды было изменено с
*Deepslate Lapis Ore*на*Deepslate Lapis Lazuli Ore*(MCPE-123605). - Раздатчики теперь удаляют столбы пузырей, когда убирают источники воды (MCPE-56462).
- Морские огурцы теперь меняют освещение в зависимости от того, находятся ли они под водой или нет (MCPE-131642).
- Слои снега теперь тают из-за факелов и других подобных источников света (MCPE-131272).
- Соответствие
*Java Edition*: падающие блоки больше не разрушаются при приземлении на определённый блок (MCPE-20109).

**Игровой процесс**

- Соответствие
*Java Edition*: удобренный костной мукой блок мха теперь может заменить собой туф (MCPE-125922). - Соответствие
*Java Edition*: исправлен блок света, который некорректно отображался в руке (MCPE-123249). - Исправлена ошибка, из-за которой предметы в руках не исчезали визуально для других игроков после смерти игрока с включённым игровым правилом «Keep Inventory» (MCPE-64235).
- Порталы Нижнего мира, расположенные между чанками, больше не разрушаются при покидании Нижнего мира (MCPE-74333).
- Ножницы теперь быстрее добывают лианы и светящийся лишайник (MCPE-123139).
- Плакучие и извилистые лианы теперь корректно растут после их разрушения игроком (MCPE-90932).

**Графическое**

- Скорректированы отступы для HD-текстур в MIP-картах уровня 1 в атласе текстур, чтобы исправить размытие текстуры.
- Половина книги на столе зачаровывания больше не затемняется (MCPE-106627).
- Блоки, передвигаемые поршнем, больше не становятся белыми (MCPE-66250).

**Мобы**

- Аксолотль теперь спаунится, если под ним в пределах 10 блоков есть камень, а также не появляется в столбе пузырей.
- Стойка для брони теперь дропает надетые на неё предметы при разрушении от огня или лавы (MCPE-94603).
- Ограничено максимальное количество фантомов, которые могут появиться (MCPE-106557).
- Коза теперь издаёт звук «impact 3» (MCPE-127757).

**Пользовательский интерфейс**

- Исчисления книги рецептов больше не отличается от настоящих результатов.
- Предупреждение экспериментального игрового процесса теперь отображается последовательно при загрузке миров из предварительных сборок.
- Предметы с наведённым на них курсором больше не учитываются в рецепте ингредиента в книге рецептов.
- Выбранный рецепт теперь не выделяется, когда у игрока заканчиваются ингредиенты.
- Несоздаваемые предметы теперь не отображаются при поиске в книге рецептов.
- Блоки Нижнего мира теперь отображаются в сетке крафта, если какой-либо другой ингредиент недоступен.
- Исправлено сообщение об ошибке подключения к беспроводной сети, которое появлялось, когда игроки были подключены через проводную сеть.
- Исправлены различные орфографические ошибки в редакторе игрового персонажа.
- Перед завершением полной загрузки, кнопки виджета при наведении курсора отображали искажённый вид.
- Исправлена проблема с разборчивостью некоторых символов японского алфавита.
- Ездовые животные теперь отображают корректную всплывающую подсказку при игре без сенсорного управления.

**Техническое**

- Убийство пользовательского моба с неизвестным типом записи в таблице добычи больше не приводит к аварийному завершению игры и теперь вызывает ошибку (MCPE-129006).
- Кролик с указанным
`initialEvent`

теперь правильно масштабируется до размера взрослого кролика (MCPE-76643).

## Beta 1.17.20.23 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.20.23** — это четвёртая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 22 июля 2021 года,[5] в которой исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Техническое

**Игровой процесс**

- Управляемые данными блоки теперь могут быть добавлены в инвентарь Творчества.

**Molang**

`min_engine_version`

из манифестов пакетов ресурсов и поведения теперь передаётся в синтаксический анализ выражений*Molang*.- Это позволяет вносить критические изменения в будущем, связанные с конкретной версией движка.


**Пользовательский интерфейс**

- Объекты привязки пользовательского интерфейса теперь могут использовать поле игнорирования.

### Экспериментальное

Эти изменения доступны с включёнными опциями экспериментального игрового процесса «Caves & Cliffs» и «Включить GameTest Framework».

#### Мобы

**Общее**

- Враждебные мобы теперь могут спауниться в горных и подземных биомах.

#### Техническое

**GameTest Framework**

- Модуль «Minecraft» переименован в «mojang-minecraft».
- Модуль «GameTest» переименован в «mojang-gametest».
- Функция
`assertBlockTypePresent`

переименована в`assertBlockPresent`

. - Функция
`assertEntityData`

переименована в`assertEntityState`

. - Удалена функция
`assertBlockTypeNotPresent`

. - Удалена функция
`assertEntityNotPresent`

. - Удалена функция
`assertEntityNotPresentInArea`

. - Удалена функция
`assertEntityNotTouching`

. - Удалена функция
`succeedWhenEntityNotPresent`

. - Изменена подпись функции
`assertBlockState(blockLocation: BlockLocation, callback: (Block) -> boolean)`

. - Изменена подпись функции
`assertBlockPresent(blockType: BlockType, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)`

. - Изменена подпись функции
`assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)`

. - Изменена подпись функции
`assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: string, isPresent: boolean)`

. - Изменена подпись функции
`assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isTouching: boolean)`

. - Изменена подпись функции
`succeedWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isPresent: boolean)`

. - Добавлена функция
*GameTestExtension*`assertBlockProperty(propertyName: string, value: number | string | boolean, blockLocation: BlockLocation)`

.

- Функция

### Исправления

**Стабильность и производительность**

- Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
- Оптимизирована вставка символов Юникод в книгу с пером (MCPE-119651).
- Исправлено аварийное завершение, происходящее при крафте верстака с включёнными игровыми подсказками.

**Игровой процесс**

- Исправлено отображение кровати, когда её задняя часть находится в более освещённой области, чем передняя (MCPE-123592).
- Исправлено отображение двойного сундука, когда одна из его частей была освещена (MCPE-123592) .
- Телепортация через портал Края больше не наносит игровому персонажу урон от падения (MCPE-135226, MCPE-132484).

**Предметы**

- Снаряды теперь перемещаются более плавно, когда они находятся далеко от игроков (MCPE-101102).
- Держание щита в мирах магазина
*Minecraft*больше не показывает ошибку содержимого. - Зелья силы или медлительности, а также взрывающиеся и оседающие зелья теперь можно вручную поместить в варочную стойку (MCPE-86636).

**Мобы**

- Нежить, стоящая рядом с рыхлым снегом, теперь правильно горит (MCPE-131005).
- Рыхлый снег, расположенный над нежитью, теперь предотвращает её горение.
- Несколько шалкеров больше не смогут находиться в одном и том же месте при спауне из яиц призывания или генерации города Края (MCPE-43972).
- Мобы теперь находят правильный путь, стоя на аметистовых бутонах (MCPE-130010).
- Исправлена ошибка, из-за которой лошади становились невидимыми при спешивании игрока с них (MCPE-108568).
- Выросшие козы больше не теряют свои рога при перезагрузке мира.
- Молнии больше не поражают случайным образом мобов, расположенных под блоками (MCPE-121688).

**Блоки**

- Спороцвет больше не имеет случайного смещения хитбокса (MCPE-121658).
- Блок мха и мшистый покров теперь разрушаются при попытке сдвинуть их поршнем или притянуть липким поршнем (MCPE-121751, MCPE-122004).
- Капанье воды из капельника больше не наполняет котлы с зельями (MCPE-131180).
- Размеры хитбокса спороцвета теперь соответствуют
*Java Edition*. - Исправлена ошибка, из-за которой блоки слизи или мёда недостаточно замедляли игрового персонажа.

**Пользовательский интерфейс**

- Колесо эмоций больше не появляется при нажатии
`Ctrl`+`B`в игре (MCPE-125246). - Исправлен редактор метода ввода (IME), не работавший после приостановки игры на
*Windows 10*(MCPE-59722). - Добавлена новая боковая панель для экранов, связанных с магазином
*Minecraft*и редактором игрового персонажа, чтобы помочь улучшить навигацию между этими разделами. - Теперь при отмене выбора рецепта появляется анимация передачи предмета.

**Команды консоли**

- Команда
`/structure`

при загрузке структуры теперь выдаёт корректные сообщения (MCPE-132813). - Аргумент команды
`/particle`

, устанавливающий позицию, теперь необязателен (MCPE-128379). - Команда
`/particle`

теперь будет выводить результат в случае успеха (MCPE-80348). - Команда
`/particle`

больше не отображает ошибку при успешном выполнении через`/execute`

(MCPE-129001).

## Beta 1.17.30.20 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.30.20** — это пятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 4 августа 2021 года,[6] в которой добавлено больше соответствий *Java Edition* и исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Мобы

- Больше не спаунится в пространстве менее 5×4×5.

- Средний лавовый куб теперь имеет больший хитбокс (1,04×1,04 блока) ради соответствия слизням.
- Больше не спаунится в пространстве менее 3×3×2.

**Зомби, зомби-житель, кадавр и утопленник**

- Больше не подбирают светящиеся чернильные мешки.

#### Игровой процесс

- Добавлена опция «Очистить панель быстрого доступа» в настройки контроллера.
- Добавлена опция «Показать эффект границы» в настройки игрового мира.

#### Техническое

**Химия**

- Новые превращения химического материала теперь можно определять в файлах JSON.
- Классные доски теперь отображаются последовательно при размещении.

- Команда
`/clone`

теперь копирует силу сигнала рычага и красной пыли. - Команда
`/structure`

теперь может указывать аргумент позиции «<to: x y z>» со значением высоты меньше 0, если она равна или превышает минимальную высоту в данном измерении. - Добавлена функциональность для опций
*Intellisense*: «d» и «default» в селекторе команды`/gamemode`

. - Вагонетка с командным блоком теперь может использовать селектор
`@s`

для выполнения команд от своего лица. - Команда
`/time set`

теперь устанавливает корректное время при указании времени выше 24000 или ниже текущего (например,`/time set 0`

устанавливает день на 0,`/time set 28000`

устанавливает день на 1), а`/time`

теперь может устанавливать или добавлять время к отрицательному значению.

- Обновлено форматирование документации компонентов предмета.
- Использование ведра воды для ловли рыбы было возвращено в старые шаблоны миров, чтобы предотвратить возникновение ошибок в них.

### Исправления

**Стабильность и производительность**

- Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
- Исправлено аварийное завершение, которое иногда происходило при скачивании слишком больших миров из магазина
*Minecraft*.

**Специальные возможности**

- Преобразование текста в речь теперь правильно озвучивает названия предметов из инвентаря.
- Иконки инвентаря больше не учитываются дважды для элементов управления фокусом преобразования текста в речь.

**Игровой процесс**

- Размещённые блоки света теперь видны, если один из них держать в руке, а также отображают уровень испускаемого ими света (MCPE-123249).
- Исправлена ошибка, из-за которой блок света не удалялся при нажатии
`ЛКМ`по нему таким же блоком (MCPE-123258). - Исправлена ошибка, из-за которой уровень освещения не настраивался путём нажатия
`ПКМ`по блоку света (MCPE-123387). - Исправлена проблема с хитбоксом блока света (MCPE-135277).
- Исправлена ошибка, из-за которой барьер можно было разрушить, не держа его в руках.
- Лодки теперь корректно исчезают из инвентаря после помещения их на воду в режиме Выживания (MCPE-136445).

**Пользовательский интерфейс**

- Преобразование текста в речь для настроек чата теперь корректно озвучивает сообщения в нём (MCPE-129901).
- Строки боковой панели теперь правильно локализуются при загрузке нового языка или изменении текущего языка.
- Кнопка для перехода к достижениям была изменена и перемещена с экрана профиля в главное меню и на экран паузы.
- Включены новые экраны достижений для VR (не считая PSVR).

**Соответствия Java Edition**

- Поедание плода хоруса во время скольжения больше не наносит урон от падения игровому персонажу (MCPE-112621).
- Исправлена проблема с анимацией скелета, не использующего обе руки для держания лука (MCPE-670).

**Мобы**

- Исправлена проблема, из-за которой мобы могли иногда иметь рендер с некорректной геометрией при предпросмотре через структурный блок (MCPE-95183).
- Экспериментальная возможность: иссушителя можно призвать на отрицательной высоте (MCPE-125270).
- Гасты больше не будут появляться в пространстве менее 5×4×5 (MCPE-133687).
- Лавовые кубы больше не будут появляться в пространстве 3×3×2 (MCPE-46540).
- Средний лавовый куб больше не имеет слишком большого хитбокса (MCPE-132159).
- Шалкеровые ящики теперь останутся в раздатчике, если тот попытается произвести выдачу на минимальной или максимальной высоте, а также на границе мира с типом «Старый» (MCPE-130085).

**Блоки**

- Шрифты Юникод теперь правильно выделяются на табличках со светящимся текстом (MCPE-130072)
- Затопленные блоки больше не перестают отображаться (MCPE-136537).
- Тыквы, размещённые лицом к югу, востоку или западу и добытые с помощью чар «Шёлковое касание», теперь можно продать деревенскому жителю (MCPE-105540).
- Свечи больше нельзя разместить в одном месте, если нет поддерживающего их блока (MCPE-130810).

**Графическое**

- Небо больше не отображается в огромном закрытом помещении при использовании тумана.

**Техническое**

- Исправлена возможность добавления позиционного смещения точки запуска для снарядов, призванных с помощью компонента
`spawn_entity`

. - Исправлена возможность добавления углового смещения к вектору запуска для снарядов, призванных с помощью компонента
`spawn_entity`

. - Исправлено смещение, не работающее для снарядов, вызванных взаимодействием.
- Исправлено значение
`angleoffset`

для снарядов, отображающееся только в том случае, если стрелок едет на другом объекте. - Исправлено направление точки запуска снаряда вокруг моба при заданном смещении снаряда.
- Исправлен
`query.item_remaining_use_duration`

, имеющий неправильно масштабированные или инвертированные результаты.

## Beta 1.17.30.21 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.30.21** — это шестая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 12 августа 2021 года,[7] в которой были исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Игровой процесс

**Экспериментальный игровой процесс**

- Переключатель «Экспериментальные функции Molang» снова добавлен для поддержки этих функций.

#### Техническое

**Графика**

- Добавлены материалы DragonFX для поддержки растеризованного предварительного прохода g-буфера, хранящего ресурсы трассировки лучей.

**Управляемые данными предметы**

- Обновлена документация для
`DamageableItemComponent`

.

**Molang**

- Перемещены экспериментальные запросы Molang (кроме тех, которые связаны со свойствами действующего субъекта) в новый переключатель «Экспериментальные функции Molang».

### Экспериментальное

Эти изменения доступны только с включённой опцией «Экспериментальные функции Molang».

#### Техническое

**Управляемые данными блоки**

- Добавлен
`BlockPartVisibilityComponent`

- Позволяет создателям указывать условия Molang для каждого элемента скелета, перечисленного в геометрии JSON, которые включают / выключают элементы скелета в зависимости от состояния блока.


**Molang**

- Добавлены экспериментальные запросы Molang:
`block_neighbor_has_any_tags`

и`block_neighbor_has_all_tags`

- Принимает относительное положение блока и набор тегов.
- Возвращает 0/1.


### Исправления

**Стабильность и производительность**

- Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
- Исправлена проблема, приводящая к аварийному завершению во время скачивания слишком большого мира из магазина
*Minecraft*. - Исправлена проблема, которая могла вызвать аварийное завершение либо препятствовать доступу или открытию миров на некоторых устройствах Android 11 (MCPE-137652).

**Соответствия Java Edition**

- Поведение кровати, когда игрок просыпается, теперь больше соответствует
*Java Edition*, чтобы игрок больше не застревал внутри блоков и не получал урон. - Поведение кровати во время возрождения игрока теперь больше соответствует
*Java Edition*, чтобы игрок больше не застревал внутри блоков и не получал урон (MCPE-118654). - Спаунеры мобов больше не излучают свет.

**Мобы**

- Пребывание нежити рядом с рыхлым снегом больше не предотвращает её горение при солнечном свете (MCPE-131005).

**Редактор игрового персонажа**

- Бесконечная загрузка больше не появляется после выбора кнопки «Посмотреть набор в магазине» в разделе описания скинов.

**Пользовательский интерфейс и HUD**

- Исправлена проблема, из-за которой цвет текста в категории предметов не соответствовал цвету названия предмета, если был изменён с пакетом ресурсов.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых пакетах текстур узоры для флагов некорректно отображались в интерфейсе ткацкого станка.

**Техническое**

- Исправлен
`query.bone_orientation_trs`

, чтобы иметь правильный перевод Y и масштабировать результаты. - Аварийное завершение больше не будет происходить при входе в мир с пользовательским пакетом ресурсов, который содержит
`query.armor_color_slot`

(MCPE-106437). - Исправлена поддержка контроллера при редактировании диалога неигрового персонажа.
- Парсинг json-поля пользовательского интерфейса «ignored» теперь выдаёт ошибку
`content_error`

, если оно недействительно.

## Beta 1.17.30.22 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.30.22** — это седьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 18 августа 2021 года,[8] в которой были исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Общее

- Кнопка «Профиль», ведущая в редактор игрового персонажа, была переименована в «Раздевалка».

#### Техническое

- Анимации и события, определённые в пакетах поведения, теперь могут запускать доступные только с читами команды без включения читов самим игроком (например, включение определённых игровых правил с помощью команды
`/gamerule`

).

- Строковые ресурсы для зелий
`potion.prefix`

и`potion..`

были переименованы в*postfix*

.*potion*..name - Строковые ресурсы для названия зелий были изменены, в связи с чем они разделены для оседающих и взрывающихся зелий.
- Старые стили использования
`potion.prefix`

и`potion.*.postfix`

всё ещё поддерживаются.

**Пользовательский интерфейс**

- Сообщение, предупреждающее об ошибке содержимого, теперь информирует пользователя о проблемах языковых файлов, если формат недействителен.

### Исправления

**Картографы**

- Картографы теперь продают карты только с неисследованными подводными крепостями (MCPE-29375).

**Зачаровывание**

- Вероятность появления определённых чар на столе зачаровывания теперь индивидуальна для каждых чар (MCPE-101588).

**Соответствия Java Edition**

- Исправлен хитбокс блока барьера, отсутствующий, когда игрок не держит барьер в руке (MCPE-137646).
- Барьер теперь блокирует снаряды (MCPE-137646).
- Игрок больше не сможет взаимодействовать с блоками, находящимися позади барьера.
- Шалкеровый ящик теперь дропает своё содержимое при его уничтожении в выпавшем виде (MCPE-129470, MCPE-87877).
- Держание луков и трезубцев в руке теперь более идентично
*Java Edition*(MCPE-126717, MCPE-44418). - Оттенки дёрна или воды больше не будут смешиваться случайным образом.
- Зомби-деревни теперь встречаются гораздо реже в соответствии с
*Java Edition*(MCPE-71769).

**Графическое**

- Исправлена ошибка, из-за которой трезубец, щит и арбалет могли некорректно отображаться при подключении игрока через Интернет с использованием скина из магазина
*Minecraft*(MCPE-118358). - Исправлена ошибка, из-за которой подзорная труба в руках некорректно отображалась при использовании пользовательского скина (MCPE-127498).
- Исправлено распространение излучаемого света в режиме трассировки лучей за счёт увеличения размера выборки кэша освещённости (MCPE-135157).
- Панель быстрого доступа больше не настолько тёмная при увеличенном сглаживании (MCPE-54213).
- Крестовина больше не мигает в сетевой игре (MCPE-123918).

**Магазин Minecraft**

- В магазине
*Minecraft*шкала загрузки была заменена на счётчик.

**Пользовательский интерфейс**

- Исправлена ошибка, из-за которой панель быстрого доступа смещалась со шкалой опыта на 1 пиксель (MCPE-46975).
- Зажатие выходного слота камнереза или ткацкого станка при игре с сенсорным управлением больше не приведёт к быстрому крафту предметов (MCPE-128423).
- Исправлено некорректное всплывающее окно при попытке активировать пакет из версии 1.17.0 (MCPE-130978).
- Исправлены проблемы с переводом некоторых клавиш, содержащих буквы в верхнем регистре.

#### Экспериментальные возможности

**Мобы**

- Спешивание с моба на отрицательной высоте больше не переносит игрока к Y = 0 (MCPE-136622).

## Beta 1.17.30.23 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.30.23** — это восьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 25 августа 2021 года,[9] в которой была добавлена мультишумовая генерация из Java Edition 1.18 и исправлен ряд ошибок.

### Изменения

#### Блоки

- Теперь складываются в стопки по 64.

#### Техническое

**Molang**

- Добавлены экспериментальные запросы для перезарядки предметов:
`query.is_cooldown_type`

,`query.cooldown_time`

и`query.cooldown_time_remaining`

. - Многие ошибки содержимого
*Molang*были обновлены, чтобы указать, какой оператор или запрос был задействован.

**Управляемые данными предметы**

- Обновлена документация для
`IconItemComponent`

, и теперь этот компонент предоставляет список всех идентификаторов для поля`legacy_id`

.

**Управляемые данными звуки**

- Элемент «replace» удалён из
`sound_definitions.json`

из-за сомнительности его использования.

**Игровой процесс**

- Управляемые данными блоки теперь могут быть добавлены в инвентарь Творчества.
- Рёв разорителя теперь отбрасывает не так сильно, как раньше.

### Экспериментальное

Эти возможности доступны только при включённой опции «Caves & Cliffs».

#### Генерация мира

- Теперь генерируется натурально.

**Пещеры-лапша**

- Более тонкий, волнистый и клаустрофобный вариант пещер-спагетти.
- Являются доработанной версией сетчатых пещер, анонсированных на Minecraft Live 2020.

- Биомы теперь генерируются с помощью мультишумовой генерации.

- Редкое вытянутое образование руды, встречающееся под землёй.
- Рудная залежь, состоящая из медной руды, гранита и блока необработанной меди, генерируется выше Y = 0.
- Рудная залежь, состоящая из железной руды, туфа и блока необработанного железа, генерируется ниже Y = 0.

**Общее**

- Генерация рельефа больше не зависит от биомов, которые теперь адаптируются под тот или иной ландшафт.
[10] - Изменён рельеф: теперь он более плавный и иногда имеет резкие перепады высот.

- Холмистый лес, холмистый березняк, крупномерный холмистый березняк, холмистая тайга, гористая тайга, высокие гравийные горы, холмистая пустыня, пустынные озёра, плато выветренной саванны, холмистое болото, холмистый тёмный лес, заснеженные горы, заснеженная холмистая тайга, заснеженная гористая тайга, рельефные джунгли, холмистые джунгли, холмистые бамбуковые джунгли, крупномерная холмистая тайга, подзолистая холмистая тайга, выветренная пустошь, плато пустоши, рельефное плато пустоши, рельефное лесистое плато пустоши и грибное побережье больше не генерируются натурально.
- Неизвестно, генерируется ли окраина джунглей, так как она повторно была добавлена в 1.18 experimental snapshot 5. То же самое касается плато саванны.
- В настоящее время неизвестно, какие из биомов будут повторно добавлены, а какие полностью удалены из игры.


### Исправления

**Игровой процесс**

- Костёр и костёр душ теперь складываются в стопки (MCPE-67890).
- Свеча теперь выпадает, если торт с ней сдвинут поршнем (MCPE-130594).
- Ловля аксолотлей или рыбы ведром больше не приводит к их мгновенному размещению (MCPE-44320).
- Переименованные структурные блоки при создании больше не будут иметь некорректный режим данных (MCPE-41625).
- Урон больше не наносится при падении на строительные леса с большой высоты (MCPE-108459).
- Исправлены отсутствующие пиксели таблички, расположенные на контуре последней буквы, которая изменена с помощью
`§l`

и светящегося чернильного мешка (MCPE-137802). - Чары «Шипы» теперь отбрасывают мобов (MCPE-56212).
- Изменены алгоритмы спауна железного голема ради соответствия
*Java Edition*. - Багровые корни теперь с небольшим шансом могут вырасти на искажённом нилии при его удобрении костной мукой MCPE-83616).

**Команды консоли**

- Команда
`/spawnpoint`

теперь успешно размещает точку возрождения, когда игровой персонаж спит (MCPE-106720). - Команда
`/camerashake`

больше не активирует эффект дрожания камеры для всех игроков, если установлен селектор «@s» (MCPE-120383).

**Магазин Minecraft**

- Исправлено некорректное отображение символов «CR» в конце строк для некоторых языков.

**Пользовательский интерфейс**

- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка входа могла отображаться за кнопкой магазина
*Minecraft*. - Исправлена плавность шрифта «Noto Sans» на платформах Windows и Xbox с японской локалью для обеспечения четкости и использования правильных символов.

**Техническое**

- Исправлено предсказание движения с интерполяцией с недопустимыми данными в ещё большем количестве скриптов (MCPE-108568).
- Исправлен сбой после срабатывания события превращения предмета.
- Исправлены частицы, которые не испускались при использовании контроллеров анимации.
- Некоторые предметы экипировки, которые видны от первого лица, больше не будут отображаться в обратном направлении.

## Beta 1.17.30.24 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.30.24** — это девятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 2 сентября 2021 года,[11] в которой были исправлены некоторые ошибки.

### Исправления

**Блоки**

- Слой снега теперь падает должным образом после разрушения блока под ним (MCPE-135499).

**Игровой процесс**

- Исправлены тексты, которые не переводились, если первая буква соответствующего ключа была заглавной.
- Исправлена ошибка, из-за которой иссушитель не дропал звезду Нижнего мира после смерти.
- Исправлены лучи, прерывающиеся при пребывании внутри блока света.

**Стабильность и производительность**

- Исправлена ошибка, из-за которой сущность могла не инициализировать свой компонент тега.

#### Экспериментальное

**Игровой процесс**

- Исправлена проблема миров с включённой опцией «Caves & Cliffs», когда при их перезагрузке область ниже Y = 0 полностью заменялась воздухом (MCPE-139665).
- Компонент блока
`minecraft:geometry`

теперь работает правильно.

## Beta 1.17.30.25 (Bedrock Edition)

**Beta 1.17.30.25** — это десятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 9 сентября 2021 года,[12] в которой были исправлены некоторые ошибки.

### Исправления

- Исправлено несколько аварийных завершений.
- Исправлены невидимые блоки в Крае (MCPE-139769).

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.20.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 23 июня 2021 года.
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.20.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 30 июня 2021 года.
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.20.22 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 14 июля 2021 года.
- ↑ «Some more information about: "Monsters will only spawn in complete darkness" * This means that generic monster spawning is now only in complete darkness. (Mobs that have special rules like slimes or phantoms are unaffected by this) * This only affects block-light, not sky-light» — @_ulraf_
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.20.23 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 22 июля 2021 года.
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.30.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 4 августа 2021 года.
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.30.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 12 августа 2021 года.
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.30.22 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 18 августа 2021 года.
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.30.23 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 25 августа 2021 года.
- ↑ «Minecraft 1.18 experimental snapshot 1» — Kniberg Henrik Kniberg, 23 июля 2021 — видео на YouTube
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.30.24 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 2 сентября 2021 года.
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.30.25 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 9 сентября 2021 года.