d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Котёл/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

level | `0–3` | Уровень воды в котле. «0» — значит пустой, «1» Заполнен на ⅓, «2» Заполнен на ⅔, «3» — полный. |


Advertisement

# Котёл/СБ

< Котёл

Advertisement

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

level | `0–3` | Уровень воды в котле. «0» — значит пустой, «1» Заполнен на ⅓, «2» Заполнен на ⅔, «3» — полный. |
TU55/CU45/PS 1.54/Patch 25/NS Patch 5 (Legacy Console Edition)

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |

См. TU55/CU45/PS 1.54/Patch 25/NS Patch 5 (Legacy Console Edition) на украинском языке. |


TU55/CU45/PS 1.54/Patch 25/NS Patch 5

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU55/CU45/PS 1.54/Patch 25/NS Patch 5** — обновление консольных изданий, в котором были исправлены ошибки.

## Исправления

**8 ошибок исправлено**
Thermal Expansion 1/Розовая минеральная шерсть

Минеральная шерсть

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64), только одного цвета |

Воспламеняемый |
Нет |


**Минеральная шерсть** (от англ. *Rockwool*) — это огнестойкая и более взрывоустойчивая версия шерсти, добавленная модификацией Thermal Expansion 1. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от обычной шерсти, минеральную можно окрасить из любого цвета в любой другой. Используется в качестве негорючего декоративного блока.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Шлак |


## Использование

### Как ингредиент для крафта

Минеральную шерсть любого цвета можно объединить с любым красителем для получения шерсти определённого цвета.

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Любая минеральная шерсть,любой краситель. |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы |
|

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 3/Эндериевый блок

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок металла или Любой блок сплава |
Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Кварцевый блок/ИД

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Кварцевый блок | `quartz_block` |
`block.minecraft.quartz_block`
|

Резной кварцевый блок | `chiseled_quartz_block` |
`block.minecraft.chiseled_quartz_block`
|

Кварцевый пилон | `quartz_pillar` |
`block.minecraft.quartz_pillar`
|

Гладкий кварцевый блок | `smooth_quartz` |
`block.minecraft.smooth_quartz`
|

Кварцевые кирпичи | `quartz_bricks` |
`block.minecraft.quartz_bricks`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Кварцевый блок | `quartz_block` |
`155` |
`tile.quartz_block.default.name` `tile.quartz_block.chiseled.name` `tile.quartz_block.lines.name` `tile.quartz_block.smooth.name`
|

Кварцевые кирпичи | `quartz_bricks` |
`559` |
`tile.quartz_bricks.name`
|
Магмовый куб/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Size: Размер лавового куба. Обратите внимание, что это значение основано на нуле, поэтому 0 — это наименьший лавовый куб, 1 — следующий больший, и т.д. Естественно, размеры, которые появляются, равны 0, 1 и 3.
- wasOnGround: 1 или 0 (true/false) — true если лавовый куб касается земли.


Advertisement

# Магмовый куб/ДС

Advertisement
Прохождение древнего города

**Эта статья является продолжением статьи "осваивание игры от нуба до про", так что перед как начать читать эту статью, желательно прочитать последнюю.**

**Только для Bedroк Edition.**

Набор который нужно взять: ножницы, 1 стопку сытной еды, 2 стопки лестниц факелы 3 стопки, монтажный блоки: 1 стопка земли и 1 древесины, 1 железный меч, железную броню, арбалет 3 стопки стрел (для отстреливания хранителя издалека), 5 золотых яблок, ведро воды, алмазную кирку,1 каменную и 1 железную кирку, железную мотыгу, железный топор и щит.

В Bedroк Edition хранитель не умеет бить "звуковым ударом", так что столбики из блоков не понадобятся.

- Находим город.
- Спускаемся в него.
- Освещаем его.
- Если заспавнился хранитель, то сделаем столбик из земли высотой 6 блоков, и отстреливаем его.
- Строим базу.
- Убираем крикуны
- Убираем воду и лаву.
- Возвращаемся на поверхность, берем железо и строим 3 железнодорожных путя туда.
- Приглашаем друзей (если возможно).
- Украшаем его.


**Стратегии:**

На 1 хранителя уходит по 1 стопки стрел пущенных из арбалета. Для этого и нужны 5 золотых яблок.

Если хотите сделать город открытым для неба, то призовите иссушителя оставьте у него очень мало здоровья и бегайте от него до города.
Свекольный суп

Свекольный суп

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
|

Ингредиент |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
См. Историю |

Нумерация данных |
|

Текстовый идентификатор |
beetroot_soup |



**Свекольный суп** (англ. *Beetroot* *Soup*; или «Свекольник», «Борщ») — тип еды, добавленный в карманное издание в сборке 0.8.0 build 2. В ПК версию был добавлен в сборке 15w31a для 1.9.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Свёкла + Миска |


## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` | |

Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| ```
husbandry/balanced_diet
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.9 | 15w31a | Добавлен свекольный суп. | |||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 436. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

14 ноября 2013 | Йохан показал изображение свекольного супа. | ||||

0.8.0 | build 2 | Свекольный суп добавлен в карманное издание. | |||

0.9.0 | build 1 | Теперь для крафта свекольного супа требуется шесть свёкл вместо четырёх | |||

Также теперь он восстанавливает 8 () вместо 5 (). | |||||

0.12.1 | build 1 | Теперь свекольный суп восстанавливает голод вместо здоровья. | |||

0.13.0 | build 3 | Свекольный суп теперь можно складывать в стопки. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.10 | beta 1.10.0.3 | Теперь свекольный суп имеет бесформенный рецепт крафта. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 16 | Добавлен свекольный суп. | |

PlayStation 4 Edition | |||||

1.90 | Рецепт крафта свекольного супа стал бесформенным. | ||||

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлен свекольный суп. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Свекольный суп», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Свекольный суп является вторым типом еды в карманном издании, который можно налить в миску.
- Текстура свекольного супа основана не на тушёных грибах, а на миске.
- Свекольный суп нельзя скрафтить в инвентаре, так как для него требуется шесть свёкл и миска.
- Свекольный суп восстанавливает в восемь раз больше здоровья, чем свёкла, хотя крафтится лишь из шести единиц свёклы.
- Свекольный суп появился в снимке 15w31a в PC версии, вместе со свёклой и с семенами свёклы.

## Галерея

Первый скриншот из твиттера Йохана. Версия 0.8.0

[1]
TU55/CU45/PS 1.54/Patch 25/NS Patch 5 (консольные издания)

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |

См. TU55/CU45/PS 1.54/Patch 25/NS Patch 5 (Legacy Console Edition) на украинском языке. |


TU55/CU45/PS 1.54/Patch 25/NS Patch 5

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU55/CU45/PS 1.54/Patch 25/NS Patch 5** — обновление консольных изданий, в котором были исправлены ошибки.

## Исправления

**8 ошибок исправлено**
Thermal Expansion 1/Светло-серая минеральная шерсть

Минеральная шерсть

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64), только одного цвета |

Воспламеняемый |
Нет |


**Минеральная шерсть** (от англ. *Rockwool*) — это огнестойкая и более взрывоустойчивая версия шерсти, добавленная модификацией Thermal Expansion 1. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от обычной шерсти, минеральную можно окрасить из любого цвета в любой другой. Используется в качестве негорючего декоративного блока.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Шлак |


## Использование

### Как ингредиент для крафта

Минеральную шерсть любого цвета можно объединить с любым красителем для получения шерсти определённого цвета.

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Любая минеральная шерсть,любой краситель. |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы |
|

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 3/Эндериевый слиток

**Эндериевый слиток** (от англ. *Enderium Ingot*) — это сплав, добавленный Thermal Expansion 3, состоящий из резонирующего эндера, олова и блестящего металла. Используется для создания рамки тессеракта, а также для улучшения предметов укреплённого уровня до резонирующего.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Эндериевый блок | Эндериевый слиток | |

Кусочек эндерия | Эндериевый слиток |


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Пыль пиротеума + Эндериевая смесь | Эндериевый слиток
|
8 000 RF |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Эндериевый слиток +Красный потоковый конденсатор + Красная пыль + Пыль пиротеума |
Резонирующий потоковый конденсатор
| |

Эндериевый слиток +Красная энергетическая ячейка или Укреплённый переносной резервуар или Укреплённый сейф |
Резонирующая энергетическая ячейка или
Резонирующий переносной резервуар или Резонирующий сейф | |

Закалённое стекло +Эндериевый слиток +Алмаз |
Рамка тессеракта (пустая)
| |

Эндериевый слиток
|
Эндериевый блок
| |

Эндериевый слиток
|
Кусочек эндерия
|


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Эндериевый слиток
|
Эндериевая смесь | 2 400 RF |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Земля/История текстур

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | rd-20090515 | Пре-релиз (Alpha 0.1.0) |
||

2 | Beta 1.9-pre5 (1.0.0) |
Alpha 0.2.0 |


Advertisement

# Земля/История текстур

< Земля

Advertisement

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | rd-20090515 | Пре-релиз (Alpha 0.1.0) |
||

2 | Beta 1.9-pre5 (1.0.0) |
Alpha 0.2.0 |
Кварцевый блок/НД

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Кварцевый блок | |

1 | Резной кварцевый блок (вертикальный) | |

2 | Кварцевый пилон (вертикальный) | |

3 | Гладкий кварцевый блок | |

4 | Кварцевый блок (восток-запад) | |

5 | Резной кварцевый блок (восток-запад) | |

6 | Кварцевый пилон (восток-запад) | |

7 | Гладкий кварцевый блок (восток-запад) | |

8 | Кварцевый блок (север-юг) | |

9 | Резной кварцевый блок (север-юг) | |

10 | Кварцевый пилон (север-юг) | |

11 | Гладкий кварцевый блок (север-юг) |


Advertisement

# Кварцевый блок/НД

Advertisement
Нереализованный контент (Legacy Console Edition)

Эта страница содержит информацию об отменённых материалах.
Они были запланированы, но впоследствии их разработка была прекращена.
|


Только для Legacy Console Edition
|


Эта статья — о нереализованных изменениях от Mojang и 4J Studios. О подтверждённых нововведениях см. Запланированный контент (консольные издания).

Некоторые возможности не были реализованы в старых консольных изданиях. Здесь описаны лишь возможности, которые были запланированы, но были впоследствии забыты, или их разработка была прекращена.

Обратите внимание, что на этой странице указаны только те возможности, которые были упомянуты, но еще не включены в игру.

## Изменение системы боя

4J Studios упоминали, что они работают с Mojang над новой боевой системой для консольных изданий, но об этом пока ничего не известно.
[1]

## Примечания

Java Edition
|
| ||
---|---|---|---|

Bedrock Edition |
| ||

Legacy Console Edition
|
|||

Education Edition
|
Прохождение игры

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Прохождение игры состоит в том чтобы полностью пройти все 3 измерения

Сначала как только мы появляемся в мире нужно осмотреться по сторонам. Если вы в болоте, джунглях, в саванне или в умеренном биоме то вы можете смело строить дом, идти за железом набирать воду и лаву и строить портал в Нижний мир, Найти крепость Нижнего мира, добыть огненные стержни, вернуться в обычный мир собрать вещи: Древесина 2 стопки 1 кровать, булыжник 3 стопки, зачарованная алмазная броня или незеритовая, компас и магнетит, щит, 3 зелья замедленного падения, 3 зелья силы, 3 зелья регенерации 3 зелья 3 зелья мгновенного оздоровления 2, 10 золотых яблок, 10 жемчужин Края, 12 очей Края, железную кирку, 3 вырезанные тыквы, 3 сундука 2 лука и 2 стопки стрел. Как только вы вставили очи в рамку и портал открылся то сначала поставьте кровать поспите на ней сложите все вещи в сундук кроме кирки и вырезанной тыквы 1. Уничтожаете кристаллы Края Далее убиваете дракона 3. переместитесь через врата Края 4. ищите и грабите город Края. Если вы в пустыне вам надо искать другой биом где растут деревья. Если вы в на ледниках найдите более благоприятный биом. Если вы в пустошах то найдите другой биом в котором растут деревья.
TU56/CU47/PS 1.55/Patch 26/NS Patch 6 (Legacy Console Edition)

TU56/CU47/PS 1.55/Patch 26/NS Patch 6

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
25 июля 2017 г. |


**TU56/CU47/PS 1.55/Patch 26/NS Patch 6** — обновление консольных изданий, в котором были произведены некоторые изменения и исправлены ошибки.

## Нововведения

- Добавлен Glide-пакет «Canyon».
- Добавлен пакет скинов «Biome Settlers 2».
- Возможность включить разрешение 1080p при установке в док-станцию Nintendo Switch (только для Nintendo Switch).

## Изменения

- Улучшена производительность в «Solo Glide» при перезапуске уровня.
- Тотем бессмертия теперь накладывает «Огнестойкость II» вместе с другими эффектами.

## Исправления

**23 ошибки исправлено**
Thermal Expansion 1/Селитра

**Селитра** (от англ. *Niter*) — это побочный продукт переработки песчаника, добавленный Thermal Expansion 1. Он используется для создания пороха.

## Получение

### В измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Шанс побочного продукта | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|---|

Песчаник | Песок | Селитра
|
20 % | 320 MJ |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Селитра +Сера + Уголь или Древесный уголь |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы | |

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 3/Энергетические трубы

Тип |
Труба |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Частично |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Энергетические трубы** (от англ. *Energy Conduits*) — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion 3, которые позволяют передавать RF-энергию (Redstone Flux) между блоками. Имеют 3 уровня, различающихся пропускной способностью и энерго-буфером. Трубы разных уровней не соединяются между собой.

*При обновлении с 3.0.0.b8 на 3.0.0.b9 трубы нужно переделать, положив их в верстак, для получения их новой версии. Это связано с добавлением совместимости с Forge Multipart.*

## Получение

Любую энергетическую трубу можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Её также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

### Крафт

### Наполнение в распределителе жидкости

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Красная энергетическая труба (пустая) | Дестабилизированный красный камень (200 мВ) |
Красная энергетическая труба | 800 RF |


## Использование

### Размещение

При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать RF-энергию, кроме энергетических труб другого уровня. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом, кликнув им `ПКМ` по соединению трубы.

### Передача энергии

Когда энергетическая труба передаёт RF-энергию, она распределяется между всеми подключёнными блоками, которые могут её получить, максимально равномерно. Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю энергии при выгрузке чанков. Энерго-буфер сети пропорционален количеству подключённых к ней блоков.

Энергетическая труба | Пропускная способность | Энерго-буфер на 1 соединение |
---|---|---|

Свинцовая | 80 RF/т. | 480 RF |

Укреплённая | 400 RF/т. | 2 400 RF |

Красная | 10 000 RF/т. | 60 000 RF |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы |
| ||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Булыжник/История текстур

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | rd-20090515 | — | Ранее практически такая же текстура использовалась камнем. | |

2 | 0.0.14a | Пре-релиз (Alpha 0.1.0) |
||

3 | Beta 1.7 | Alpha 0.2.0 | ||

4 | 18w43a (1.14) |
— | ||

5 | 18w50a (1.14) |
Beta 1.10.0.3 (1.10.0) |


Advertisement

# Булыжник/История текстур

< Булыжник

Advertisement
Кварцевый блок/СБ

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Состояния блока
Кварцевый блок/СБ
<
Кварцевый блок
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Название
Значение
Описание
variant
default
Кварцевый блок
chiseled
Резной кварцевый блок
lines
Кварцевый пилон
Advertisement
Кошка/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- Tameable: Можно приручить.
- CatType: Идентификатор скина кошки. Любой неверный идентификатор делает кошку невидимой.
- CollarColor: Цвет ошейника кошки. Параметр присутствует даже у неприручённых кошек (однако сам ошейник не отображается); по умолчанию значение равно 14.


Advertisement

# Кошка/ДС

< Кошка

Advertisement
Нереализованный контент (New Nintendo 3DS Edition)

Ниже представлены возможности, нереализованные в New Nintendo 3DS Edition. Эти возможности либо запланированы, но ещё не добавлены в игру, либо их разработка отложена до некоторого времени.

Обратите внимание, что в этой статье описываются возможности, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.

Локальный многопользовательский режим

Mojang упомянули, что локальная многопользовательская игра будет добавлена в будущих обновлениях.[1] Про онлайн-мультиплеер пока ничего не известно.