d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
GregTech/Свинцовый слиток

Свинец

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Pb |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 21256 |


**Свинец** (от англ. *Lead*) — 82-й элемент периодической системы химических элементов в модификации GregTech. Используется в крафте микроволновой печи, альтернативном крафте батареек и аккумуляторов, а также в некоторых других.

## Селекция

Собирая урожай с растения «Плюмбилия» можно получать кусочки свинца.

## Получение

### Крафт из материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Материя | Свинцовая пыль
|


### Выплавка в промышленной доменной печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Галенитовая пыль | Серебряный слиток, Свинцовый слиток |


### Электролиз

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Галенитовая пыль | Кучка серебряной пыли, Кучка свинцовой пыли, Кучка серной пыли |


### Разгонка в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Серебряная пыль | Кучка свинцовой пыли |


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Свинцовый слиток | Свинцовый блок | |

Свинцовый блок | Свинцовый слиток | |

9 |
Свинцовая пыль |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Свинцовый блок | Свинцовая пластина | |

Молот, Свинцовый слиток |
||

Свинцовый слиток | ||

Свинцовая пластина | Свинцовый слиток | |

Свинцовая пыль |


### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ступка, Свинцовый слиток |
Свинцовая пыль | |

Свинцовый слиток | ||

Свинцовая пыль | Свинцовый слиток |




### Кучки пыли и Стержень

### Кусочек

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Свинцовый слиток | Кусочек свинца | |

Кусочек свинца | Свинцовый слиток | |




## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алюминиевая пластина, Свинцовая пластина, Намагничиватель |
Микроволновая печь | |

Обшивка реактора, Свинцовая пластина |
Сдерживающая реакторная обшивочная пластина | |

Изолированный медный провод, Свинцовая пыль, Капсула с серной кислотой |
Батарейка | |

Изолированный медный провод, Свинцовая пыль, Капсула с серной кислотой, Оловянная пластина |
Аккумулятор | |

Свинцовый слиток | Свинцовый припой |


## Как ингредиент при разгонке в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Свинцовая пыль | Кучка серебряной пыли |
GregTech 4/Измеритель энергии

Измеритель энергии

Тип |
Покрытия |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 21259 |


**Измеритель энергии** (от англ. *Redstone Energy Meter*) — покрытие, добавляемое дополнением GregTech 4. Выдаёт сигнал красного камня с силой зависящей от энергии запасённой в механизме.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алюминиевая пластина или Железная пластина, Ваттметр | Измеритель энергии
|


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная пластина или Алюминиевая пластина, Компаратор, Измеритель энергии
|
Шкала сигнала красного камня |
Grum

Эрик Брус

Настоящее имя |
Эрик Брус ( |
---|---|

Дата рождения |
2 декабря |

Род занятий |
Разработчик игр |

Национальность |
Голландец |

Языки |
Английский, немецкий |

Известен за | |

Известен как |
Grum |

Твиттер-аккаунт | |

Ник в Minecraft |


**Э́рик Grum Брус** (нидерл. *Eric Broes*) — один из основателей Bukkit и с 28 февраля 2012 года разработчик в Mojang AB. Он был нанят для разработки официального серверного API и поддерживать сервер игры. В августе 2012 года, его обязанности были расширены и включили общее развитие игры.

Эрик — активный участник сообщества *Minecraft*. Он присоединился ко многим видным деятелям игры, например, он появлялся на канале SethBling в YouTube.[4][5]

Ранее Эрик был администратором голландского сервера «TweakCraft».[6][7] Неактивный в игре, он был активен на IRC-канале и в основном работал над кодом и плагинами сервера.*[источник?]*

## Интересные факты

- У любого игрока и моба с именем в
`Grumm`

или`Dinnerbone`

перевёрнута модель. - Эрик был спрятан во многих изображениях предварительных сборок, начиная с 13w19a.

## Галерея

## Примечания

- ↑ https://twitter.com/_grum/status/407620298838908928
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/397718568751480832
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4amg41?context=1
- ↑ https://youtu.be/DzSpuMDtyUU
- ↑ http://www.youtube.com/playlist?list=PL2Qvl4gaBge1kABr3aBCrMSb94HFLIjbn
- ↑ http://www.tweakcraft.net/admins
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/398402348504322048
Mo'Creatures/Свиток продажи

**Свиток продажи** используется в многопользовательской игре для торговли прирученными животными между игроками.

## Процедура продажи моба

Возьмите Свиток в руки и нажмите на прирученном вами мобе правой кнопкой мыши, свиток при этом исчезнет. После этого, любой другой игрок сможет переименовать животное, и оно перейдет к нему в собственность.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Бумага + Перо |
OpenComputers/Туториал: Работаем с дисками

Когда вы пишете программу, обычно хотите сохранить её на долгое время.

Работа с папкой `/tmp`

— это временное решение.

Мы будем работать с жёсткими дисками.


Когда вы вставляете жёсткий диск в компьютер, он автоматически монтируется в расположение `/mnt`

и получает название по первым буквам его адреса. Этого достаточно для экспериментов, но вы захотите большего удобства через некоторое время. Этот туториал научит основам работы с жёсткими дисками.


**Примечание**: всё, сказанное в этом туториале, справедливо и для дискет.


Первым делом вставим жёсткий диск в компьютер:


В подсказке к жёсткому диску в игре, вы можете увидеть адрес этого диска. Откройте интерфейс и наберите команду `df`

. Эта программа покажет список всех текущих файловых систем и их состояние. Среди них вы увидите одну, помеченную только длинным цифровым адресом (в отличие оперативной памяти или временной файловой системы компьютера). Это должен быть тот самый адрес жёсткого диска.


Нам надо назначить жёсткому диску имя, чтобы не обращаться к нему по адресу. Наберите команду `label`

, чтобы получить информацию по её синтаксису. Мы используем ключ `-a`

, но можно и указать путь к диску полностью из директории `/mnt`

. Запустите программу `label`

с желаемыми параметрами, назовите диск как вам удобно.

Обратите внимание, что цифры «339» на скриншоте — это начало адреса жёсткого диска. Для многих программ, которые работают с адресами, вы можете сократить адрес до последовательности такой длины, при которой она остаётся уникальной среди остальных компонентов подключённых к компьютеру.


После того, как диск получил имя, это имя будет показывается в подсказке. Запустите `df`

снова:


Теперь, мы можем смонтировать диск, обращаясь к нему по имени. Наберите `mount <label> <path>`

чтобы смонтировать диск с именем `<label>`

по пути `<path>`

. Жёсткий диск может быть смонтирован в несколько мест, таким образом эта команда не приведёт к аннулированию пути по умолчанию в каталоге `/mnt`

.


Компьютеры не сохраняют своё состояние при перезагрузке. Это значит, что если компьютер был перезагружен, он отключился из-за ошибки или недостатка энергии, вам нужно будет смонтировать диск снова. Это может быстро надоесть. Создадим скрипт для автозапуска, который будет монтировать диск при подключении. Любой жёсткий диск может иметь такой скрипт. Он должен называться `autorun`

или `autorun.lua`

и должен находиться в корневой папке жёсткого диска. Этот скрипт будет запускаться автоматически после установки жёсткого диска, за исключением тех случаев, когда вы отключите автозапуск через Filesystem API.


Переключитесь на ваш только что смонтированный диск и откройте редактирование `autorun.lua`

:


Скрипт автозапуска получает прокси информационного носителя, на котором он находится, первым параметром. Таким образом мы можем использовать Lua `varargs`

синтаксис для доступа к нему. Мы передадим его функции `fs.mount()`

, которая описана в Filesystem API.


Сохраните этот файл и закройте его. После извлечения жёсткого диска из компьютера и подключения его обратно, запустите `ls`

и увидите, что диск автоматически смонтирован в нужное место.
RedPower 2/Кисть

Кисть

Тип |
Инструмент |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
RedPower 2 pr4 (MC 1.0.0) |


Окрашенная кисть

Тип |
Инструмент |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
RedPower 2 pr4 (MC 1.0.0) |


**Кисть** — предмет, добавляемый модификацией RedPower 2. Используется для покраски пневматических труб, позволяя сортировочной машине направлять предметы в соответствии с цветом трубы. Окрасить кисть можно в банке с краской.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Белая шерсть |
13w03a

Предварительная загрузка этой версии в настоящее время отсутствует.
Эта версия была повторно загружена почти сразу же, после первой загрузки. Повторно загруженная версия была заархивирована, а предварительная загрузка — нет, из-за чего она до сих пор является утерянной. |


13w03a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
17 января 2013 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
54 |

Версия данных |
Н/Д |


**13w03a** — пятый снимок для обновления 1.5.

## Содержание

## Нововведения

- В заброшенных шахтах теперь спаунятся вагонетки с сундуком, а не сундуки.
- Усиление зомби и скелетов масштабировано относительно уровня сложности.
- Добавлен выбрасыватель.
- Добавлена вагонетка с воронкой.
- Добавлены дополнительные опции чата.
- Теперь можно ставить кварцевые колонны горизонтально, как древесину.
- Добавлена команда
`/testfor`

. - Компаратор, подключённый к нажимным рельсам, на которых стоит вагонетка с сундуком/воронкой, даёт сигнал с силой, зависящей от загруженности этой вагонетки.

## Исправления

- Исправлено более 19 ошибок.
- Теперь бесконечный генератор воды работает, если под ним источник воды.
- Вагонетка с ТНТ не взрывается сразу, слетая с рельс.
- Кнопка меню текстур-паков перемещена из главного меню в меню настроек.
- Взрыв вагонетки с ТНТ не уничтожает рельсы и их опоры.
16w21b

16w21b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
26 мая 2016 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
203 |

Версия данных |
504 |


**16w21b** — третий и последний снимок для обновления 1.10, содержащий исправления ошибок и вылетов из 16w21a[1]

## Содержание

## Нововведения

- «Rule #1: it’s never my fault»
- «Replaced molten cheese with blood?»
- «Absolutely fixed relatively broken coordinates»
- «Boats FTW»

## Изменения

`/tp`

относительные координаты теперь используются относительно игрока, выполняющего команду, а не относительно телепортируемого существа`/execute`

может быть использована для выполнения в старом режиме

`/tp`

теперь может телепортировать игрока на высоту от −4096 до 4096 (ранее от −512 до 512)

## Исправления

- 5 ошибок исправлено
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-102509 – Разрушение блока / частицы
`fallingdust`

имеют неверный цвет. - MC-102511 – Текстура лавы отображается неправильно
- MC-102524 – Некорректное отбрасывание тени от блоков в инвентаре
- MC-102543 – Всё, связанное со структурными блоками имеет чёрный цвет
- MC-102572 – Тёмный графический интерфейс у таблички
Alpha 0.14.0 build 6 (карманное издание)

**Alpha 0.14.0 build 6** — шестая предварительная сборка карманного издания *Minecraft* версии Alpha 0.14.0.[1]

## Нововведения

### Нововведения в инвентарь творчества

## Изменения

- При переходе из творческого режима в выживание предметы в инвентаре сохраняются.

## Исправления

- Исправлен вылет с красным камнем в многопользовательской игре.
- Исправлена ошибка с подбиранием предметов.
- Исправлена небольшая задержка во время загрузки мира.
- Предметы больше не будут дублироваться в двух слотах инвентаря после переключения на творческий режим.
- Исправлено исчезание лица игрока, когда нажимная плита поставлена после листьев и травы.
- Теперь на карте в многопользовательской игре игроки отображаются зелёными курсорами.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
Alpha v1.1.2 01 (Java Edition)

Minecraft Alpha v1.1.2_01

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
23 сентября 2010 г. |

Загрузка | |

Версия сервера | |

Версия протокола |
2 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.1.2 |
|


**Alpha v1.1.2_01**[1] — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 23 сентября 2010 года.[2]

## Содержание

## Изменения

### Прочее

**Ресурсы игры**

- Теперь загружаются с Amazon S3, а не прямо через minecraft.net.

## Интересные факты

- Alpha v1.1.2_01 — самая старая версия
*Minecraft*, в которой игроки сейчас могут слышать звуки без использования прокси. - Эта версия была самой последней, у которой был старый генератор мира вместе со светло-зелёным дёрном — культовым знаком стадии Alpha.
- Кроме того, из-за вышесказанного, это была последняя версия, в которой Далёкие земли просто не отрисовывались за 32 000 000 блоков от центра карты.
- Также это была последняя версия с зимним режимом.


## Галерея

Одно и то же зерно с зимним режимом и без него.


## Примечания

- ↑ «How I Get Gunpowder - Minecraft Mob Killing Device» — Lukedude5, 23 сентября 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Sound, music and Classic» — The Word of Notch, 23 сентября 2010 года.
Applied Energistics 2/Улучшенная карта

Улучшенная карта

Тип |
Улучшение |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Улучшенная карта** (англ. Advanced Card) — материал для крафта улучшенных карт улучшений.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Вычислительный процессор + Алмаз + Красная пыль |
Beta 1.1 02

Minecraft Beta 1.1_02

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
22 декабря 2010 г. |

Версия протокола |
8 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.1 | |


**Beta 1.1_02** — это версия *Minecraft* стадии Beta, в которой была исправлена ошибка с невозможностью открыть сундук, если в руках ничего нет.
BiblioCraft/Фиолетовый железный светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.24 SURVIVAL TEST 03 (Java Edition)

0.24_SURVIVAL_TEST_03

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
1 сентября 2009 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
6 |

Версия данных |
Н/Д |


**0.24_SURVIVAL_TEST_03** — это версия *Minecraft* Classic стадии Survival Test, выпущенная 1 сентября 2009 года.[1]

## Содержание

## Исправления

- Исправлена ошибка, в которой при взрыве крипера жидкость выпадает как предмет.

## Ошибки

## Примечания

- IRC логи взяты с сайта Archive.org; #minecraft.20090901.log. 1 сентября 2009 года (UTC−5).

- ↑ IRC логи: «
*P1:22:12 <Marach> now it is _03 version!*» (18:22:12 UTC)
Equivalent Exchange 2/Красный шлем

Equivalent Exchange 2

Для издания | |
---|---|

Авторы |
|

Дата выпуска |
18 марта 2012 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Equivalent Exchange 2** — модификация для SSP и SMP режимов игры. Открывает широкие возможности по трансмутации веществ. С помощью бесчисленного множества алмазов, угля, красного камня и прочих ценных предметов игроки могут создавать могущественные артефакты и превращать одни вещества в другие. Работа над модификацией остановлена, на данный момент существует **Equivalent Exchange 3** от Pahimar, который имеет немного иную механику, целью который является баланс. Для любителей старой механики в данный момент разрабатывается неофициальное продолжение **ProjectE**.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Equivalent Exchange 2*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Рецепты с философским камнем

### Слитки и алмазы

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Философский камень + Железный слиток |
Золотой слиток
| |

Философский камень + Золотой слиток |
Железный слиток
| |

Философский камень + Золотой слиток |
Алмаз
| |

Философский камень + Алмаз |
Золотой слиток
|


### Топливо

## Артефакты

### Кольца

### Камни

### Материалы и материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Эфирное топливо + Алмазный блок |
Тёмная материя
| |

Тёмная материя | Блок тёмной материи
| |

Тёмная материя + Эфирное топливо |
Красная материя
| |

Красная материя | Блок красной материи
|


### Инструменты из тёмной материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмная кирка
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмная лопата
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмная мотыга
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмный меч
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмный топор
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмные ножницы
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмный молот
|


### Инструменты из красной материи

### Броня из тёмной материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Тёмная материя | Тёмный шлем
| |

Тёмная материя | Тёмная кираса
| |

Тёмная материя | Тёмные поножи
| |

Тёмная материя | Тёмные ботинки
|


### Броня из красной материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красная материя + Тёмный шлем |
Красный шлем
| |

Красная материя + Тёмная кираса |
Красная кираса
| |

Красная материя + Тёмные поножи |
Красные поножи
| |

Красная материя + Тёмные ботинки |
Красные ботинки
|


### Самоцветная броня

### Стол трансмутаций

### Шахтёрская взрывчатка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

ТНТ + Топливо Мёбиуса |
Катализатор Новы
| |

Катализатор Новы + Эфирное топливо |
Катаклизм Новы
|


### Прочие артефакты

## Печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Блок тёмной материи + Печь |
Тёмная печь
| |

Блок красной материи + Тёмная печь |
Красная печь
|


## Звезда

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Топливо Мёбиуса + Алмаз |
Звезда I
| |

Звезда I | Звезда II
| |

Звезда II | Звезда III
| |

Звезда III | Звезда IV
| |

Звезда IV | Звезда Сфера
| |

Звезда Сфера | Звезда Омега
|
GregTech/Аметистовая руда

Малая аметистовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
5-250 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
0.11×Расколотый аметист |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Аметистовая руда** (от англ. *Amethyst Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только малыми месторождениями в Обычном и Нижнем мире, но из-за параметров генерации встречается очень редко.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Канталовый слиток

**Кантал** (англ. *Kanthal*) — один из ресурсов модификации GregTech. Химическая формула — FeAlCr. Единственное применение — крафт канталовой нагревательной спирали.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная пыль + Алюминиевая пыль + Хромовая пыль |
Канталовая пыль
|


## Обработка

### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Канталовый слиток | Канталовая пыль | |

Канталовая пыль | Канталовый слиток
|




### Кучки пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Канталовая пыль | Кучка канталовой пыли
| |

Кучка канталовой пыли | Канталовая пыль
|


## Как ингредиент для крафта

### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Канталовая пыль | Железная пыль +
Алюминиевая пыль + Хромовая пыль |


### Слитки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Канталовый слиток | Канталовая нагревательная спираль |