Молниеотвод

Прозрачность |
Да |
---|---|

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
6 |

Прочность |
3 |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Молниеотвод**, или **громоотвод**, (англ. *Lightning Rod*) — блок, используемый для отвода ударов молнии.

## Получение

### Разрушение

Молниеотвод можно добыть каменной, железной, алмазной или незеритовой киркой.

Блок | Молниеотвод
| |
---|---|---|

Прочность | 3 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 15 | |

Деревянный | 7.5 | |

Каменный | 1.15 | |

Железный | 0.75 | |

Алмазный | 0.6 | |

Незеритовый | 0.5 | |

Золотой | 1.25 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Медный слиток |


## Использование

Молниеотвод притягивает на себя удары молнии в пределах сферической области радиусом 128 блоков в *Java Edition* и 64 блока в *Bedrock Edition*, что может предотвратить возгорание структур, состоящих из воспламеняющихся блоков. Молниеотвод также излучает сигнал красного камня 15 уровня, если в него попадёт молния. Этот блок **не** отводит молнию, созданную командой или трезубцем с чарами «Громовержец». Молниеотвод можно разместить на любой грани блока. Во время грозы создаёт белые частицы вокруг себя.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | ? |


## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Молниеотвод | `lightning_rod` |
`block.lightning_rod.name`
|


### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `up` `down` `north` `south` `east` `west` | Определяют, на какой стороне блока будет размещён молниеотвод. |

powered | `false` `true` | Определяют, активирован ли молниеотвод. |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.17 | 20w45a | Молниеотвод добавлен в игру. | |||

20w46a | Удвоено расстояние, с которого молниеотвод притягивал молнии. | ||||

Изменена текстура молниеотвода. |


## Интересные факты

- В реальности для реакции молнии на молниеотвод, он должен быть зазёмлен. Обычно молния пытается разрядиться об почву как можно быстее и молниеотвод не имеет смысла, если он собственно не контактирует с этой почвой. Как правило молниеотводы подключают к исскуственной системе заземления, таких как контур заземления 4 Ом и ниже. Это гарантирует их работаспособность и молния всегда будет стремиться к ним, ибо они в таком сценации имеют меньшее сопротивление, чем деревья или другие объекты с натуральным заземлением. В игре эта логика совершенно не работает – молниеотвод можно установить буквально в воздухе и он будет отводить молнию. Что полностью не реалистично – молния реагирует на кору Земли, а не на само устройство.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Молниеотвод», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).