d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
0.27 SURVIVAL TEST

0.27 SURVIVAL TEST

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
24 октября 2009 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
6 |

Версия данных |
Н/Д |


**0.27 SURVIVAL TEST** — это версия *Minecraft* Classic стадии Survival Test, выпущенная 24 октября 2009 года.

## Изменения

### Сущности

- Больше не спаунится при нажатии клавиши
`B`.

- Колебание руки игрока снижено до одного колебания в секунду вместо 4.
- Это жесткий лимит, рука больше не будет колебаться быстрее, если игрок кликает быстрее.


### Игровой процесс

- Счёт

- При убийстве зомби игроку теперь выдаётся 80 очков.
- При убийстве скелета игроку теперь выдаётся 120 очков.
- При убийстве крипера игроку теперь выдаётся 200 очков.
- При убийстве паука игроку теперь выдаётся 105 очков.

## Исправления

- При убийстве паука во время дождя больше не происходит аварийное завершение игры.
1.14.30 (Education Edition)

Количество мёда в пчелином гнезде увеличивается по мере того, как пчёлы завершают своё путешествие и успешно возвращаются в гнездо.

Игрок может собирать пчелиные соты и бутылочки мёда из гнезда.

Если игрок сломает блок с пчёлами внутри, они станут агрессивными.

Пчёлы внутри гнезда не станут враждебными, если его сломать инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (но пчёлы, не находящиеся в гнезде, будут).

Пчёлы не станут враждебными, если под гнездом установлен горящий костёр во время сбора сот или мёда.

Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.

Могут спрятаться в улье.

Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.

При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.

То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.

Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.

Пчёлам дан тег данных Anger (гнев), по умолчанию равный нулю. Когда пчелу атакуют, значение тега изменяется на 700.

При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.

Во время атаки игрока их глаза становятся красными.

Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.

Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.

Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.

Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.

Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.

После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.

Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.

После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.

Смерть от жала пчелы выведет новое сообщение о смерти: «<игрок> ужален до смерти» («<player> was stung to death»).

Формат команд

Общие

Добавлена полная табуляция для записи координат в команду.

Добавлена новая команда PersistComponent для сохранения мобов.

Улучшено множество команд создания карт.

Добавлен аргумент nameTag в /summon, позволяющий вызывать сущности с именем.
1.18 experimental snapshot 7

1.18 experimental snapshot 7 (Java Edition)

Издание | |
---|---|

Тип |
Экспериментальная предварительная сборка |

Дата выпуска |
8 сентября 2021 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741871 |

Версия данных |
2831 |


**1.18 experimental snapshot 7** — седьмая и последняя экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 8 сентября 2021 года,[1][2] в которой немного доработана генерация рельефа и изменено ускорение элитр для предотвращения зависания игры на сервере.

## Изменения

### Предметы

- Больше не расходуют прочность при обычном планировании, но тратят её с использованием пиротехнических ракет.
- Ускорение элитр при помощи пиротехнической ракеты было уменьшено с 30 блоков/сек до 26 блоков/сек.
- Это изменение произведено для ослабления элитр и предотвращения задержки сервера.
- Максимальная скорость полёта осталась нетронутой.


### Генерация мира

**Пещеры-лапша**

- Значение Y = 130 больше не препятствует их генерации, из-за чего теперь можно встретить пещерные входы и трещины на горных вершинах.

**Общее**

- Поверхность рельефа теперь более ровная за счёт снижения влияния шумовой генерации.

## Видео

Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/_Nw2Q2Ptmm4

## Проблемы

Данная версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, присутствующие в ней, будут помечены как недействительные.[3]

## Галерея

## Примечания

- ↑ "New world generation in Java available for testing" – Minecraft.net, 8 сентября 2021 года
- ↑ “Minecraft 1.18 experimental snapshot 7 is out!” – /u/MrHenrik2, 8 сентября 2021 года
- ↑ MC-231984

## Заметки

- ↑ Разархивируйте данный файл в папку
`.minecraft/versions`.
1.7.6 (Java Edition)/Предварительные сборки

## 1.7.6-pre1 (Java Edition)

**1.7.6-pre1** — первый пре-релиз версии 1.7.6.

### Изменения

**Скин**- Скины и плащи теперь распространяются через серверы.
- На серверах с выключенным параметром
`online-mode=false`

больше не отображаются скины. - Изменения скина больше не будет требовать перезапуска клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
- Серверные изменения плащей / скины не представляется возможным — только подписанные URL-адреса хранятся на стороне сервера.
- Дубликаты скинов больше не нужно скачивать дважды.
- Трафика сервер будет едва ли могут быть затронуты

- На серверах с выключенным параметром

- Скины и плащи теперь распространяются через серверы.
**Изменение ника**- Поддержка изменения ника
- Только поддержка смены имени, на самом деле в состоянии изменить ники будет после выпуска 1.8.
[1]

- Только поддержка смены имени, на самом деле в состоянии изменить ники будет после выпуска 1.8.

- Поддержка изменения ника
**Параметры**- Опция сервера «пакеты ресурсов» теперь имеет каждый сервер, и имеет три настройки: Всплывающее окно, Включено, Выключено.
- Минимальное значение для параметра FOV теперь 30 вместо 70.


### Исправления

- Из версий, выпущенных до 1.7.6

- MC-33086 —
`/save-all`

заставляет лагать большие карты. - MC-47723 — Настройки трансляции: ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.
- MC-48826 — При замене директивы в
*sounds.json*они не работают. - MC-51953 — Почти мгновенное укачивание из-за искажённого рендеринга.

## 1.7.6-pre2 (Java Edition)

**1.7.6-pre2** — второй пре-релиз версии 1.7.6.

### Исправления

**Из снимков 1.7.6**

- MC-31468 — Отверстия в коренной породе и замена любого блока с помощью ТНТ и горящих стрел.
- MC-33086 — Save-all вызывает падение производительности на больших картах.
- MC-47723 — Настройки трансляции: ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.
- MC-48826 — Директива «replace»
`sounds.json`

не работает. - MC-51953 — Почти мгновенное укачивание из-за искажённого рендеринга.

**Из предыдущего снимка**

- MC-40615 — Детёныши животных продолжают следовать за своими родителями даже взросления.
- MC-51206 —
`Воронка: java.lang.NullPointerException: Нельзя установить головы в многопользовательской игре.`
13w48b

13w48b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
26 ноября 2013 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
4 |

Версия данных |
Н/Д |


**13w48b** — седьмой снимок для обновления 1.7.4, в котором было исправлено несколько ошибок из 13w48a.

## Содержание

## Изменения

- Если, используя бирку, назвать овцу «jeb_», то цвет шерсти овцы будет постоянно меняться на другие цвета красителей (Эффект Радуги).
- Если подстричь такую овцу, то выпадет именно цветная шерсть.


## Исправления

**Из версий, выпущенных до 1.7.4**

- MC-35897 — Поврежденная броня, инструменты и оружие, размещенные на каких-нибудь слотах инвентаря, делают эти слоты чёрными.
- MC-36482 — При выходе с вагонетки (нажатие LShift), дальность прорисовки изменяется до 8 блоков.

**Из предыдущих снимков 1.7.4**

- MC-40947 — Падение игры при нажатии на кнопку «Broadcasting Service».
18w10a

18w10a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
6 марта 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
364 |

Версия данных |
1473 |


**18w10a** — двадцать четвёртый снимок для обновления 1.13.[1]

## Нововведения

- Основные

- Добавлена возможность устанавливать маркеры на карту.
- Установка маркера происходит нажатием
`ПКМ`на флаг с картой в руке. - Удаление маркера происходит таким же образом.
- Цвет маркера зависит от цвета флага.
- Если назвать флаг при помощи наковальни, то это же название будет отображаться на карте.
- Если флаг будет уничтожен, то метка исчезнет.
- Маркеры используют новый NBT-тег карт:
`banners`

.

- Установка маркера происходит нажатием

- Генерация мира

- Клад
- Имеет собственную таблицу добычи:
`buried_treasure`

. - Можно найти с помощью карт, найденных в подводных руинах.

- Имеет собственную таблицу добычи:

- Сущности

- Тропическая рыба
- Имеет 3072 различные комбинации форм, цветов и узоров.
- Может быть поймана при помощи ведра с водой. Окрас и форма рыбы останутся теми же.
- Обитает в тёплом и прохладном океанах.
- При смерти выпадает рыба-клоун.


- Блоки

- Коралловые растения.
- Имеют несколько цветов: синий, розовый, фиолетовый, красный и жёлтый.
- Могут быть посажены только под водой.


- Предметы

- Ведро с тропической рыбой.
- Яйцо призывания тропической рыбы.
- Карта сокровищ для подводных кладов.
- Находится в сундуках в подводных руинах.


- Звуки

- Подводная среда
- Добавлены новые звуки для входа/выхода из воды.
- Добавлен звук, воспроизводящийся под водой.
- К этому звуку добавлены ещё 2 дополнительных.



## Изменения

- Основные

- Видимость под водой теперь зависит от биома.

- Предметы

- Сущности

- Фантом
- Изменены текстура и модель.


- Блоки

- Ламинария
- Немного изменена текстура.

- Коралл
- Изменена текстура коралла.
- Каждый цвет имеет свою текстуру.


- Изменена текстура коралла.

- Теги

- Добавлен тег для блоков и предметов
`coral_plants`

. - Тег
`waterlogged`

теперь включает в себя коралловые растения.

## Исправления

- Из снимков версии 1.13

- MC-125002 — При использовании
`/locate`

выводились координаты с Y=0. - MC-125206 — Трезубец выходит за пределы слота инвентаря.
- MC-125315 — Достижения по охоте на монстров, приготовлению пищи, разведению мобов, и «Время приключений» не обновляются.
- MC-126091 — Рыбы имеют 20 ( × 10) единиц здоровья.
- MC-126113 — Приспособленное к воде зрения также применяется к области вне воды, если игрок стоит в воде.
Applied Energistics/Кварцевый кристалл

**Кварцевый кристалл** (англ. *Certus Quartz*) — один из добавляемых модификацией Applied Energistics. Добывается из кварцевой руды в количестве 1 штуки. Также имея блоки кварцевой руды, добытых при помощи кирки, зачарованной на шелковое касание можно переработать блоки руды с получением кварцевых кристаллов. Кварцевый кристалл основной материал для производства многих базовых предметов, а также кристаллы можно использовать для производства оружия и инструментов.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кварцевый блок |


## Получение при переработке

Дробление в промышленном дробителе из GregTech 4.
*Необходимо установить модификацию GregTech 4.*

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварцевая руда, Капсула с водой или Ведро воды |
Кварцевый кристалл, Кварцевая пыль, Капсула или Ведро |


Измельчение в ручном дробителе.

Ингредиенты | Выход |
---|---|

Кварцевая руда | 1× Кварцевый кристалл
|


Измельчение в измельчителе из Thermal Expansion.
*Необходимо установить модификацию Thermal Expansion.*

Ингредиенты | Выход |
---|---|

Кварцевая руда | 1× Кварцевая пыль + 1× Кварцевый кристалл
|


Дробление в дробителе из Railcraft.
*Необходимо установить модификацию Railcraft.*

Ингредиенты | Выход |
---|---|

Кварцевая руда | 5× Кварцевая пыль + 1× Кварцевый кристалл(10 %)
|


## Сжатие

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварцевая пыль | Кварцевый кристалл
|




## Дробление

Дробить кварцевый кристалл можно в ручном дробителе; дробителе из IndustrialCraft 2, а также в измельчителе из Thermal Expansion. В любом случае из 1 кварцевого кристалла получается 1 кварцевая пыль.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварцевый кристалл
|
Кварцевая пыль |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварцевый кристалл
|
Кварцевый блок
| |

Палка +Кварцевый кристалл +Железный слиток |
Кварцевый нож
| |

Кварцевый кристалл
|
Кварцевый ключ
| |

Кварцевый кристалл +Кварц Нижнего мира + Красная пыль |
Аметистовый кристалл
| |

Аметистовая пыль + МЭ базовый процессор + Кварцевый кристалл +Железный слиток + Кварц Нижнего мира |
Конвертирующая матрица
| |

Кварцевый кристалл +МЭ базовый процессор + Красная пыль |
Ячейка памяти
| |

Железный слиток + Красная пыль + Кварцевый кристалл
|
Усилитель сигнала
| |

Светопыль +Кварцевый кристалл +Стекло + Железный слиток |
МЭ пустой бланк
| |

Золотой слиток +Кварцевый кристалл +Железный слиток |
МЭ корпус сборочной камеры
| |

Светопыль + МЭ улучшенный процессор + Кварцевый кристалл +Железный слиток |
МЭ крафтинг процессор
| |

Красный факел +Кварцевый кристалл +Камень |
Компаратор
| |

Кварцевый кристалл +Палка |
Кварцевый меч
| |

Палка +Кварцевый кристалл
|
Кварцевая кирка
| |

Палка +Кварцевый кристалл
|
Кварцевый топор
| |

Палка +Кварцевый кристалл
|
Кварцевая лопата
| |

Палка +Кварцевый кристалл
|
Кварцевая мотыга
|
Backpacks/Малый рюкзак (пурпурный)

**Малый рюкзак** — один из видов рюкзаков, добавляемых модификацией Backpacks. Чтобы открыть рюкзак, надо взять его в руки и нажать `ПКМ`. Может быть перекрашен.

Его размер зависит от типа кожи:

- Кроличья шкурка даст 6 слотов.
- Кожа даст 12 слотов.
- Дублёная кожа даст 18 слотов.

**В старых версиях:**

Его размер составляет 27 слотов — размер сундука. Так же маленький рюкзак может быть улучшен до большого.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Кроличья шкурка + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
6 слотов | |

Кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
12 слотов | |

Дублёная кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
18 слотов |


### В старых версиях

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Кожа |


## Окраска

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Малый рюкзак +Любой краситель |


### Смывание

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Ведро воды +Окрашенный малый рюкзак
|


*После смывания ведро остаётся.*

#### В старых версиях

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кожа +Окрашенный малый рюкзак
|


## Как ингредиент при крафте

### В старых версиях

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Дублёная кожа +Малый рюкзак
|
Большой рюкзак
|
Beta 1.6.4

Minecraft Beta 1.6.4

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
26 мая 2011 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
13 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.6.4 | |


**Beta 1.6.4** — версия, выпущенная для исправления одной ошибки.

## Содержание

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Попытка исправить ошибку загруженности процессора в одиночной и сетевой игре.
Blood magic/Кровавые осколки

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Кровавые осколки** — фрагменты разрушенной сети души. Их трудно создать с помощью «мирных» средств. В настоящее время причины и способы образования этих осколков неизвестны.

Есть две разные версии осколков крови: слабые (выпадают с враждебных мобов) и демонические (выпадают с демона одной из стихий). Так как они не всегда выпадают, можно использовать зачаровывание «Мародёрство» для увеличения вероятности выпадания осколка.

Примечание: Следует отметить, что метод убийства моба не имеет значения: для выпадания осколков необходим только эффект слабости в момент его смерти.

## Добыча

Ещё один маг крови — один из способов добычи осколков крови, но при этом на него должен быть наложен эффект слабости. Также, для их добычи можно использовать связанное лезвие, при этом эффект слабости необязателен.
Combo Armors/Дрель

Дрель

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Отражает степень заряда |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
1.13 |


**Дрель** (англ. Drill) — предмет, необходимый для создания сборщика брони. Других применений не имеет.

## Крафт

Для крафта дрели необходимо **сверло**:

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стальной слиток + Композит |
Сверло
| |

Железная пластина + Электросхема + Сверло + Аккумулятор или Аккумулятор (разряженный) |
Дрель |
Extra Bees/Акклиматизатор

Акклиматизатор

Тип |
Твердый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0 |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Акклиматизатор** — механизм для работы с адаптацией пчелы к температуре и влажности, а также изменению типа цветов. Позволяет получить максимальную адаптация в **Both_5**

## Процесс работы

- Акклиматизатор работает на энергии Forestry, BuildCraft, IndustrialCraft_2
- Потребление энергии:
**2,5 МДж/т** - 1 операция потребляет
**500 МДж и 10 секунд жизни** - Внутреннее энергохранилище:
**1 000 МДж** - Максимальное входное напряжение (больше данного числа он принимать не будет): 50 МДж/т
- Когда нет источников энергии разряжается на 1 МДж каждые ~5 секунд
- В левый слот кладётся ингредиент для акклиматизации, в центр — пчела.
- Если наложить на пчелу сперва Up_1(Down_1), потом добавить Down_1(Up_1), то эффект будет не вычтен, а сложен; получится Both_1
- Эффект получается не сразу. Пример: для получения Down_1 к температуре может понадобится 1 снежок, а может даже и стак.
- В процессе работы устройство акклиматизирует обе аллели — доминантную и рецессивную. Процесс завершается (особи перемещаются в правый слот), когда полностью акклиматизирована доминантная аллель. Поэтому, пройдя акклиматизацию в обе стороны по температуре и влажности, абсолютное большинство особей будут иметь не полностью акклиматизированные рецессивные гены и склонны к деградации в процессе дальнейшего скрещивания. Это можно исправить повторным скрещиванием и повторной акклиматизацией.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная пыль + Пчелиный механизм + Капсула с лавой + Капсула с водой |


## Ингредиенты акклиматизации

### Температура

Добавляет 1 Up | Добавляет 1 Down |
---|---|

Ведро лавы | Лёд |

Капсула с лавой | Снежок |

Огненный порошок |


### Влажность

Добавляет 1 Up | Добавляет 1 Down |
---|---|

Ведро воды | Песок |

Капсула с водой |


### Цветы

Добавьте соответствующий тип цветов (розы, лилии, камень и др.) в слот для акклиматизации для изменения гена цветов у пчелы.
0.28

**0.28**| 0.29 >

**0.28** может означать:

## Java Edition

### Classic

*Minecraft Earth*

- Minecraft Earth:0.28.0



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
1.18 experimental snapshot 7 (Java Edition)

1.18 experimental snapshot 7 (Java Edition)

Издание | |
---|---|

Тип |
Экспериментальная предварительная сборка |

Дата выпуска |
8 сентября 2021 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741871 |

Версия данных |
2831 |


**1.18 experimental snapshot 7** — седьмая и последняя экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 8 сентября 2021 года,[1][2] в которой немного доработана генерация рельефа и изменено ускорение элитр для предотвращения зависания игры на сервере.

## Изменения

### Предметы

- Больше не расходуют прочность при обычном планировании, но тратят её с использованием пиротехнических ракет.
- Ускорение элитр при помощи пиротехнической ракеты было уменьшено с 30 блоков/сек до 26 блоков/сек.
- Это изменение произведено для ослабления элитр и предотвращения задержки сервера.
- Максимальная скорость полёта осталась нетронутой.


### Генерация мира

**Пещеры-лапша**

- Значение Y = 130 больше не препятствует их генерации, из-за чего теперь можно встретить пещерные входы и трещины на горных вершинах.

**Общее**

- Поверхность рельефа теперь более ровная за счёт снижения влияния шумовой генерации.

## Видео

Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/_Nw2Q2Ptmm4

## Проблемы

Данная версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, присутствующие в ней, будут помечены как недействительные.[3]

## Галерея

## Примечания

- ↑ "New world generation in Java available for testing" – Minecraft.net, 8 сентября 2021 года
- ↑ “Minecraft 1.18 experimental snapshot 7 is out!” – /u/MrHenrik2, 8 сентября 2021 года
- ↑ MC-231984

## Заметки

- ↑ Разархивируйте данный файл в папку
`.minecraft/versions`.
1.7.7

1.7.7

Издание | |
---|---|

Тип |
Релиз |

Дата выпуска |
9 апреля 2014 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
5 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.7.7** — обновление, в котором была исправлена ошибка из версии 1.7.6.

## Содержание

## Исправления

- Исправлены некоторые аварийные завершения игры на серверах в сетевой игре.
13w48b (Java Edition)

13w48b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
26 ноября 2013 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
4 |

Версия данных |
Н/Д |


**13w48b** — седьмой снимок для обновления 1.7.4, в котором было исправлено несколько ошибок из 13w48a.

## Содержание

## Изменения

- Если, используя бирку, назвать овцу «jeb_», то цвет шерсти овцы будет постоянно меняться на другие цвета красителей (Эффект Радуги).
- Если подстричь такую овцу, то выпадет именно цветная шерсть.


## Исправления

**Из версий, выпущенных до 1.7.4**

- MC-35897 — Поврежденная броня, инструменты и оружие, размещенные на каких-нибудь слотах инвентаря, делают эти слоты чёрными.
- MC-36482 — При выходе с вагонетки (нажатие LShift), дальность прорисовки изменяется до 8 блоков.

**Из предыдущих снимков 1.7.4**

- MC-40947 — Падение игры при нажатии на кнопку «Broadcasting Service».