d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
NeoForge

Авторы |
Команда разработчиков NeoForge |
---|---|

Написано на |
Java |

Последняя версия |
|

Лицензия |
LGPL 2.1 |

Исходный код |
Открыт (GitHub) |

Совместимо с |
1.20.1 |

Ссылки |


**NeoForge** — это бесплатный API для упрощения создания модификаций и загрузчик, предназначенный для упрощения обеспечения совместимости создаваемых сообществом игровых модификаций для Minecraft: Java Edition.

NeoForge появился в результате ухода большей части команды разработчиков Minecraft Forge (за исключением LexManos — владельца Minecraft Forge) из проекта Forge и создания форка NeoForged.

## Установка

- Установите желаемую версию Minecraft для которой есть NeoForge.
- Скачайте NeoForge для установленной версии Minecraft с официального сайта.
- После загрузки, откройте папку загрузок и дважды щёлкните на файле установщика. Если Java не установлена, понадобится установить её (Если Вы используете Linux, то нужно будет запустить
`.jar`

файл вручную, с помощью такой команды, как`java -jar <название установщика.jar>`

). - Откроется окно под названием «Mod System Installer». Переключатель действий должен быть установлен в положение «Install Client».
- (Не обязательно) Если NeoForge нужно установить в пользовательскую директорию игры, нажмите на кнопку «...» рядом с полем пути каталога установки по умолчанию, затем выберите папку для установки.
- Убедитесь, что в папке mods НЕТ модов для других версий игры, иначе NeoForge не запустится.
- Нажмите «Ок» и дождитесь завершения установки.
- Создайте папку
`mods`

в директории игры, если она отсутствует. - Скачайте желаемую модификацию с официального источника.
- Переместите модификацию в папку
`mods`

. - Выберете профиль Forge (временно, оставлено для совместимости) в лаунчере.
- Запустите Minecraft.

## Совместимость

Модификации созданные для NeoForge на данный момент сохраняют совместимость с Minecraft Forge, но несовместимы с Fabric и Quilt.

## Интегрированные API

### Ore Dictionary

Словарь руд позволяет модификациям регистрировать руды, металлы и другое под определённым именем. Пример использования: две модификации регистрируют слиток меди под именем `ingotCopper`

. Вторая модификация использует для крафта это имя слитка. Благодаря Ore Dictionary, слиток из первой модификации можно будет использовать в рецептах из второй модификации.

### Liquid Dictionary

Словарь жидкостей работает по принципу словаря руд, но с жидкостями.

### Forge Energy

Предлагает энергетическую систему, функционально эквивалентную Redstone Flux.
PetShop

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**PetShop** – плагин, который добавляет магазин домашних животных.

Плагин позволяет создавать магазин дружелюбных существ, используя таблички.

## Команды

`/deliver`

— Выпустить купленное животное.`/deliver <тип>`

— Выпустить всех животных указанного типа, если такие у вас есть.`/deliver all`

— Выпустить всех животных, которые у вас есть.

## Разрешения

`petshop.shop.create`

— Позволяет создавать магазины`petshop.shop.buy`

— Позволяет покупать в магазинах

## Использование

Нажмите левой кнопкой на табличку с магазином, чтобы купить животное. Во второй строке на табличке будет написано, кто продается. После покупки животные сохраняются как деньги и вы сможете "выпустить" их командой `/deliver`

когда захотите. Так же, используйте вышеприведенные команды, чтобы выпустить сразу всех животных, кого-то одного и т.д. В третьей строке на табличке будет написано количество покупаемых за один раз животных. В четвертой строке будет цена за это количество.

## Типы животных

**Cow**: Корова**Chicken**: Курица**MushroomCow**: Грибная корова**Pig**: Свинья**Sheep**: Овца**Squid**: Спрут**Villager**: Житель**Wolf**: Волк**Snowman**: Снеговик

## Ссылки

Русская версия **PetShop 5**: *http://narod.ru/disk/47528999001.43d4552f6e93a47e0c193270455db80a/PetShop%20v5.0%20(RUS).rar.html*

~~Оригинальная тема: ~~
*http://dev.bukkit.org/server-mods/petshop/*
Railcraft/Разгрузчик электроэнергии

Устройства погрузки электроэнергии

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
3.3.0 |


**Устройства погрузки электроэнергии** используются для соединения энергетической сети IndustrialCraft 2 и энергетическими вагонетками. Они обладают некоторыми особенностями, присущими машинам IC2. По умолчанию они пропускают 512 еЭ/т. Когда одна из выбранных опций срабатывает, они испускают сигнал красной пыли.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Аккумулятор + Загрузочная воронка + Основной корпус машины + Детектор — Энергохранилище |
Загрузчик электроэнергии
| |

Аккумулятор + Детектор — Энергохранилище + Основной корпус машины + Загрузочная воронка |
Разгрузчик электроэнергии
|


Рецепты будут использовать каменную пластину вместо детектора, если модуль детекторов отключен.

## Интерфейс

- Оранжевый : Слот зарядки
- Жёлтый : Слот разрядки
- Красный : Количество энергии в хранилище
- Зелёный : Опции погрузчика/разгрузчика

- Погрузчик

- Wait if Empty (Ждать, если пустая) — Должны ли пустые вагонетки ждать, даже если в данный момент нет энергии.
- Wait Till Full (Ждать, пока не наполнится) — Ждать до тех пор, пока вагонетка не заполнится.


- Разгрузчик

- Wait Till Empty (Ждать, пока не опустеет) — Должна ли вагонетка ждать опустошения, даже если для энергии больше нет места.



- Фиолетовый — Скорость передачи энергии между погрузчиком/разгрузчиком и вагонеткой. Скорость разная для разных вагонеток и зависит от установленных улучшений.
- Синий : Слоты модулей, вы можете устанавливать различные модули, чтобы повысить эффективность загрузчика/разгрузчика.

- Улучшение «Ускоритель» — Увеличивает скорость передачи энергии на 30 % и её потребление на 50 %. Больше десяти таких ставить нет смысла, «лишние» не будут иметь эффекта.
- Улучшение «Энергохранитель» — Увеличивает емкость погрузчика/разгрузчика на 10,000 еЭ каждый.
- Улучшение «Трансформатор» — Повышает пропускную способность до 2048 еЭ/т. Неправильное обращение может привести к взрыву.
- Модуль «Лапотроновый апгрейд энергоемкости» — Увеличивает емкость на 1,000,000 еЭ каждый.


## Дополнительно

- Начиная с версии мода 5.4.4, для того чтобы погрузчики энергии работали с вагонеткой с ЭХО теперь им нужно установить модуль «Трансформатор».
RedPower 2/Серый светодиод

Материалы

Обычный

?

Да(64)

Светодиод — предмет, добавляемый модификацией RedPower 2. Используется как источник света в лампах.

RedPower 2
Steve's Carts 2/Солнечный двигатель

**Двигатели** — источники энергии, необходимой для передвижения вагонеток.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Железный слиток + Печь + Поршень |
Простой маленький двигатель
|
Одна ячейка под топливо. Максимальная мощность: 800 ед. (с каждого куска угля) | |

Железный слиток + Печь + Поршень |
Простой двигатель
|
Три ячейки под топливо. Максимальная мощность: 3600 ед. (с каждого куска угля) | |

Железный слиток + Солнечная панель + Простая микросхема + Поршень |
Маленький солнечный двигатель
|
Максимальная мощность: 30-40 ед. (в полдень) | |

Солнечная панель + Железный слиток + Улучшенная микросхема + Поршень |
Солнечный двигатель
|
Максимальная мощность: (?) ед. (в полдень) | |

Улучшенная микросхема + Улучшенная солнечная панель + Железный слиток + Красная пыль + Поршень |
Компактный солнечный двигатель
|
Максимальная мощность: 25 000 ед. (в полдень) | |

Обсидиан + Адский кирпич + Печь + Поршень |
Термальный двигатель
|
||

Закалённый металл + Адский кирпич + Термальный двигатель + Поршень |
Улучшенный термальный двигатель
|


### Творческий двигатель

Может быть получен только в режиме Творчество. Не требует топлива. Ни с чем не конфликтует. Не занимает места.

Изображение | Название | Описание | Модульная стоимость |
---|---|---|---|

Творческий двигатель
|
Имеет постоянное значение топлива равное: 9 001 | Модульная стоимость: 1
|
Thaumcraft/Волшебное зеркало

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


Теперь вы можете создать пару **магических зеркал**, которые будут действовать как проёмы в пустоте между мирами.
Всё, что было протолкнуто через одно зеркало, пройдёт через эту область и выйдет через другое — даже сквозь границы измерений.
Чтобы связать пару этих волшебных зеркал, вам необходимо поместить одно в нужное место, затем щёлкнуть `ПКМ` вторым зеркалом по установленному, и пара станет связанной. Вы можете разместить второе зеркало, где пожелаете. Предметы, брошенные в одно зеркало, выпадут из другого. Зеркала могут быть связаны только парами. Для улучшения работы зеркала используют микровис порядка (Ordo).
Thermal Expansion 3

Thermal Expansion 3 — это техническая модификация для Minecraft 1.6.4, расширяющая использование Redstone Flux (RF) энергии. Она добавляет в игру новую механику обработки ресурсов, организацию автоматического производства, новые ресурсы, их обработчики, а также энергию и устройства её выработки и хранения.

Вырабатывает 2 000 000 RF в магмовом генераторе. При обновлении поджигает блоки вокруг, в радиусе 2 блоков, также поджигает сущности. При наличии свободного блока под источником постепенно стекает вниз.

Хранят большое количество RF-энергии. Имеют возможность настраивать стороны и пропускную способность. Сохраняют энергию и настройки при демонтаже серповидным молотом.

Хранят RF-энергию и позволяют ей заряжать предметы в инвентареигрока. Включаются и отключается сочетанием ⇧ Shift + ПКМ. Для зарядки предметов конденсаторы должны находится на панели быстрого доступа.

Работают аналогично сундукам, но имеют несколько преимуществ. Сейфы можно снять только серповидным молотом, при этом предметы в нём сохранятся. Сейфы также более взрывоустойчивы и позволяют настроить доступ к сейфу для других игроков.

Метательные предметы, содержащие жидкость. Их можно наполнить жидкостью, а затем бросить, как снежки. Брошенные шарики высвобождают содержащиеся в них жидкости при ударе.

Производится путём переплавки шлака в печке. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от шерсти, не горит. Используется при крафте сумок.

Серп используется для разрушения большого количества растительных блоков за раз. Он особенно полезен для быстрого сбора урожая или разрушения листвы после срубки дерева. Наносит 5 () урона.

Появляются в холодных биомах, группами по 1-4. Встречаются реже, чем большинство других мобов.

Сильно напоминает ифрита. Вместо дыма, близз производит частицы брошенного снежка. Издаёт звуки холодного дыхания. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке близз стреляет «близз болтами» — снарядами, которые наносят урон и могут применять эффект замедление III течении 5 секунд. Имеет здоровье: 20 ( × 10).

Броня

Набор инварной брони аналогичен наборам брони из оригинальной игры.

Базовый компонент для создания устройств, не потребляющих энергию при работе. Может быть установлен на трубу, для настройки фильтра и принудительного извлечения.
Traincraft/Прицепной вагон метро

Прицепной вагон метро - вагон в Traincraft. Не имеет двигателя, и не может перемещаться сам. Такие вагоны нужно тянуть (не толкать! в сцепках много ошибок) локомотивами. Но также его можно толкать вручную, хотя и медленнее. Используется для перевозки игроков. Каждый вагон может перевозить одного игрока, других функций нет.

Advertisement
Командные консоли/save-on

Эти команды управляют сохранениями сервера.



#### save-all

save-all

Ограничения |
Сетевая игра |
---|---|

Первое появление |


Сохраняет игровые данные.

- Использование
`save-all [flush]`


- Аргументы
`flush`

- Если указано, команда мгновенно сохраняет все чанки, при этом сервер приостановится на некоторое время.


- Результат

- Не выполняется, если произошла ошибка во время сохранения (например, недостаточно места на диске).

- В случае успеха сохраняет мир на диск.



#### save-off

save-off

Ограничения |
Сетевая игра |
---|---|

Первое появление |


Отключает автосохранение.

- Использование
`save-off`


- Результат
- Всегда успешен. Отключает автосохранение.



#### save-on

save-on

Ограничения |
Сетевая игра |
---|---|

Первое появление |


Включает автосохранение.

- Использование
`save-on`


- Результат
- Всегда успешен. Включает автосохранение.

Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
GregTech/Кучка древесной массы

Древесина

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Древесина** (от англ. *Wood*) — ресурс из оригинальной игры. Но модификация GregTech 4, добавляет для него состояния в виде «пластины», пыли и кучек пыли, а также несколько рецептов. Здесь также будут рассматриваться доски, палки и древесины гевеи.

## Получение

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Сухой куст | Палка
| |

Дубовые доски | Палка
| |

Дубовые доски + Любая пила |
Палка
|


## Обработка

### Древесина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Древесина | Доски | |

Пила или Электрическая пила, Древесина |
Доски | |

Древесина гевеи | Джунглевая древесина | |

Древесина | Древесная масса | |

Древесина, Капсула с водой |
Доски, Древесная масса, Капсула | |

Древесина гевеи, Капсула с водой |
Доски, Древесная масса, Капсула | |

Древесина | Доски | |

Древесина гевеи, Капсула |
Латекс, Биомасса, Капсула с метаном, Капсула с углеродом |


### Доски

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Доски | Палка | |

Пила или Электрическая пила, Доски |
||

Доски | ||

Доски | Древесная масса |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Деревянная пластина | Древесная масса | |

Древесная масса | Деревянная пластина |


### Кучки пыли и Стержень

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Доски или Древесно-стружечная плита |
Палка | |

Палка | Кучка древесной массы | |

Кучка древесной массы | Древесная масса | |

Древесная масса | Кучка древесной массы |


## Обратный крафт

*Обработка предметов с частичным получением исходного материала. Инструменты и оружие, имеющие прочность, обрабатываются только если она 100 %.*



## Как ингредиент для крафта

- Стандартные крафты для досок и палок здесь не приводятся, смотрите их в статьях Доски и Палка.
- Древесно-стружечные плиты могут заменять доски практически в любых рецептах и в любых сочетаниях. За исключением рецептов деревянных лестниц, деревянных плит и пустой бочки из IC2.
GregTech/Очищенная свинцовая пыль

Свинцовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
30-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая свинцовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-80 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
5 |

Прочность |
1.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Свинцовая руда** (от англ. *Lead Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

Малая руда генерируется во всех трёх измерениях.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |


## Для версии 4.x

### Обработка

Блок руды |
|
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда |
|

Очищенная руда |
|

Рафинированная руда |
|

Загрязнённая пыль |
|

Очищенная пыль |
|
GregTech/Тулиевая руда

Тулиевая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Тулиевая руда** (от англ. *Thulium Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Медная монета

**Монеты** — предметы, добавляемые модификацией GregTech 4. Являются методом компактного хранения обычных монет из IndustrialCraft2. Так же, как и обычные, могут быть использованы в качестве валюты в сетевой игре.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Эквивалент обычным монетам |
---|---|---|---|

Железная монета | Медная монета
|
0,125 монеты | |

Железные монеты | Серебряная монета
|
8 монет | |

Золотая монета
|
|||

Серебряные монеты
|
Золотая монета
|
64 монеты | |

Алмазная монета
|
|||

Золотые монеты
|
Платиновая монета
|
512 монет | |

Платиновая монета
|
Осмиевая монета
|
4096 монет |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медные монеты
|
Железная монета | |

Серебряная монета
|
Железные монеты |


## Разное

- В отличие от обычных монет, эти нельзя конвертировать в материалы, из которых они сделаны.
- В файле конфигурации GregTech присутствует переменная
`B:DungeonICredits`

, судя по названию, позволяющая включать появление монет в сундуках в сокровищницах. По умолчанию отключена. - В более ранних версиях мода монеты назывались 0.125 Credits, 8 Credits, 64 Credits и 512 Credits (0,125 монет, 8 монет, 64 монеты и 512 монет) соответственно. В одном из последних обновлений информация о ценности была добавлена во всплывающую подсказку.
- В новых версиях алмазные монеты заменены на платиновые.
Indev 0.31 20100204-2

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
4 февраля 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия данных |
Н/Д |


Двадцать пятая версия **Indev 0.31** была выпущена **4 февраля 2010 года**.[1]

## Содержание

## Изменения

### Мобы

- Теперь спаунятся только в светлых местах.

- Теперь спаунятся только в тёмных местах.
- Снова враждебны.

### Сущности

- Теперь могут попадать в сущностей и наносить им урон.

- Улучшена система поиска пути у мобов.

## Примечания

- ↑ «Indev update: Fully functioning bows and mobs» — The Word of Notch, 4 февраля 2010 года.
Metallurgy/Стальная печь

**Печи** — специальные блоки, добавляемые модификацией Metallurgy. Служат для обжига или переплавки полезных ископаемых или приготовления пищи (*подробнее см. Печь*).

## Медная печь

### Описание

**Медная печь** — это усовершенствованная версия печи, добавляемая модификацией Metallurgy. Она немного быстрее оригинальной печи, что делает её более эффективной.

Процесс занимает 9,5 секунд для переплавки одного объекта, в связи с этим можно переплавить 8,42 предмета на одном угле.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Медный слиток + Печь |


## Бронзовая печь

### Описание

**Бронзовая печь** — это усовершенствованная версия медной печи, добавляемая модификацией Metallurgy.

Процесс занимает 9 секунд для переплавки одного объекта, в связи с этим можно переплавить 8,88 предмета на одном угле.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Бронзовый слиток + Медная печь |


## Железная печь

### Описание

**Железная печь** — это усовершенствованная версия бронзовой печи, добавляемая модификацией Metallurgy.

Процесс занимает 8 секунд для переплавки одного объекта, в связи с этим можно переплавить 10 предметов на одном угле.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Бронзовая печь |


## Стальная печь

### Описание

**Стальная печь** — это усовершенствованная версия железной печи, добавляемая модификацией Metallurgy.

Процесс занимает 7 секунд для переплавки одного объекта, в связи с этим можно переплавить 11,43 предметов на одном угле.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стальной слиток + Железная печь |
NeoForge/Карточка

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
NeoForge/Карточка
<
NeoForge
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
NeoForge
Авторы
Команда разработчиков NeoForge
Написано на
Java
Последняя
версия
1.20.1
47.1.79
Лицензия
LGPL 2.1
Исходный код
Открыт (
GitHub
)
Совместимо с
1.20.1
Ссылки
Форум
Веб-сайт
Вики
Discord
Документация
Advertisement
RedPower 2/Сигнальная лампа

На данный момент существует 3 источника света в RedPower 2.

## Лампа

Лампы бывают 16-ти цветов. Изолированные провода могут присоединяться к лампам, если их поставить впритык, но не на сами лампы.

### Крафт

Цвет лампы зависит от используемых светодиодов.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стеклянная панель + Белый светодиод + Красная пыль или Красный факел |


- Инверторная сигнальная лампа изначально излучает свет и при подаче сигнала перестаeт светится.

## Сигнальная лампа

**Сигнальная лампа** — уменьшенный аналог простой лампы.
Так же как и обычные лампы бывают 16-ти цветов.

### Крафт

Цвет сигнальной лампы зависит от используемых светодиодов.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стеклянная панель + Белый светодиод + Каменная плита + Красная пыль или Красный факел |


- Инверторная сигнальная лампа изначально излучает свет и при подаче сигнала она перестает светится.

## Защищенная сигнальная лампа

Аналог сигнальной лампы, но имеет защиту из стальной сетки. Так же как и обычные лампы бывают 16-ти цветов.

### Крафт

Цвет защищенной сигнальной лампы зависит от используемых светодиодов.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стеклянная панель + Белый светодиод + Железная решётка + Каменная плита + Красная пыль или Красный факел |


- Инверторная защищенная сигнальная лампа изначально излучает свет и при подаче сигнала она перестает светится.

## Галерея

## Интересное

- Инверторные лампы удобны тем, что на них не надо подавать сигнала красной пыли, что бы их включить.
Steve's Carts 2/Стабилизированный металл

Стабилизированный металл

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |


**Стабилизированный металл** (англ. *Stabilized Metal*) — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Нужен для крафта куска Галгодора или переплавки в закалённый металл.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Закалённая сетка + Очищенный отвердитель |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стабилизированный металл
|
Закалённый металл | |

Око Галгодора + Светопыль + Алмазный блок + Стабилизированный металл
|
Кусок Галгодора
|