PlayStation 3 издание

Авторы | |
---|---|

Платформа | |

Написано на | |

Дата выпуска |
18 декабря 2013 г. (PlayStation Network) |

Последняя версия |
|

Размер |
90 MB |

Лицензия |
Проприетарная |

Ссылки |


* Minecraft: PlayStation 3 Edition* (также известна, как

**Издание для PlayStation 3**) — это выпущенная версия Minecraft для PlayStation 3, которая разрабатывается 4J Studios для Mojang.

[1], вместе с PlayStation 4 изданием и PlayStation Vita изданием. Официальный релиз состоялся 17 декабря в Северной Америке, 18 декабря в Европе, стоимость составляет £12.99, $19.99 или €18.99, что почти идентично стоимости Xbox 360 версии.

[2]

[3]

PlayStation 3 Edition больше не поддерживается, последнее обновление было выпущено 18 декабря 2018 года.

## Розничный диск

16 апреля 2014 года Sony объявила, что розничная версия диска *Minecraft: PlayStation 3 Edition*, будет выпущена 14 мая 2014 года в Европе и 16 мая 2014 года в Северной Америке. Игра в противном случае идентична загружаемой версии. Такие функции, как покупка или загрузка контента на PlayStation Network одинаковы для обеих версий, и они оба обновляются в одно и тоже время.

## Игровой процесс

Игровой процесс в Minecraft на PlayStation 3 почти точно такой же, как и на Xbox 360 Edition. В обновлении 1.02 серьёзных изменений не произошло, за исключением использования оцелота. Существует демо-версия, которая доступна без покупки игры. Вы начинаете с картой, которая имеет такой же интерфейс крафта, как и на Xbox 360 издании; учебный уровень точно такой же, как и на Xbox 360. Для того, чтобы скачать полную версию игры, её необходимо купить; бесплатной является только демо-версия. Игрок также не может изменить свой скин в демонстрационном режиме. В демо-версии также можно находится ограниченное время. После истечения времени, игроку предложат купить версию или покинуть мир.

В многопользовательской игре есть ограничение — 8 игроков одновременно.

## Трейлер

Официальный трейлер PlayStation 3 издания: https://youtu.be/di-itvdeoKI

## Ошибки

- Музыкальный диск «where are we now?» воспроизводит неправильную дорожку.
- Порой сохраняются только изменения в мире, то есть инвентарь и местоположение игрока могут остаться с предыдущего сохранения.
- При разрушении блока, есть маленький шанс на долю секунды увидеть лаву или воду.
- При взрыве крипера в воде, урон игроку не наносится.
- При разрушении блока и резкой его установки, есть шанс, что блок останется в инвентаре (визуально). Однако его можно вполне обычно перевести в другой элемент (например алмазный блок в алмазы)
- Если из бонусного сундука достать все содержимое и затем разрушить его вместе с факелами, то после перезахода в мир (с сохранением) сундук появится снова (возможно в другом месте) вместе с содержимым (содержимое может быть другим). Не работает в TU14.
- При перестрелке снеговика и скелета последний после смерти первого продолжает стрелять в то место, где был снеговик. Можно использовать для бесконечной генерации стрел просто подбирая их с места падения.
- На высоте 129 блоков пропадает освещение верхней, а на 130 блоков — нижней грани любого блока кроме кварца: грани отображаются черными.
- Если на высоте 128 блоков поставить дверь, то она станет невидимой, сохраняя при этом полностью свою функциональность.
- Можно зачаровывать все блоки и вещи.

## Примечания

- ↑ 4J Studios, to confirm we’re developing Minecraft PS3, PS4 & PS Vita Editions for Mojang, as well as Xbox 360 & Xbox One Editions!»,
*Twitter*, 2013-08-21. - ↑ Dinnerbone, was just announced for Playstation 3 & 4!…»,
*Twitter*, 2013-08-20. - ↑ Jeb, «The wait is over! RT @carlmanneh Minecraft comes to…»,
*Twitter*, 2013-12-16.