Beta 1.18.10.21 (Bedrock Edition)

Beta 1.18.10.21

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
476 |


**Beta 1.18.10.21** — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 1 декабря 2021 года,[1] в которой были исправлены некоторые ошибки.

## Нововведения

### Формат команды

`/loot`


- Возвращена в игру.

### Общие

- Добавлен новый переключатель «Wild Update».

## Изменения

### Генерация мира

- Ископаемые останки, находящиеся на большой глубине, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной.

## Экспериментальное

Следующий контент доступен только с включёнными экспериментальными опциями «Wild Update» и «Включить GameTest Framework».

### Изменения

#### Блоки

**Скалк, скалк-катализатор, скалк-сенсор, скалк-шрикер и скалк-жила**

- Были перемещены из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».

#### Игровой процесс

- Эффект тьмы был перемещён из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».

#### Технические

**GameTest Framework**

`mojang-minecraft`

`World`

- Добавлены события
`blockBreak`

и`blockPlace`

, вызываемые, когда игрок размещает или ломает блок в мире.

- Добавлены события
`BlockExplodeEvent`

`destroyedBlock`

переименован в`block`

.

`Player`

- Добавлен метод
`startItemCooldown(itemCategory : string, durationTicks : int)`

— запускает или сбрасывает время восстановления для категории некоторых предметов (например, жемчуга Края) на заданную продолжительность в тактах. - Добавлен метод
`getItemCooldown(itemCategory : string)`

— возвращает оставшееся время в тактах, которое имеет этот игрок для данной категории предметов. Если время восстановления отсутствует, возвращает 0.

- Добавлен метод
`ItemCooldownComponent`

- Добавлен
`ItemCooldownComponent (item.getComponent("minecraft: cooldown"))`

- Доступное только для чтения свойство
`cooldownCategory : string`

— представляет категорию восстановления некоторого предмета. - Доступное только для чтения свойство
`cooldownTicks : int`

— определяет время восстановления предмета в тактах, если время восстановления включено. `method startCooldown(player : Player)`

— запускает или сбрасывает время восстановления для этого предмета у данного игрока, если для этого предмета включено время восстановления.

- Добавлен
`ItemType`

- Удалён метод
`getName`

и добавлено доступное только для чтения свойство .id

- Удалён метод

`mojang-gametest`

`Test`

- Добавлен
`gameMode: GameModeparameter`

в метод`spawnSimulatedPlayer`

.

- Добавлен
`SimulatedPlayer`

`destroyBlock`

переименован в`breakBlock`

.`stopDestroyingBlock`

переименован в`stopBreakingBlock`

.- Удалён метод
`selectSlot`

. - Добавлено свойство
`selectedSlot : int`

— получает или устанавливает текущий выбранный слот панели быстрого доступа для игрока.



## Исправления

**Генерация мира**

- Эрозионные столбы в биоме выветренной пустоши больше не приводят к появлению плоских потолков в пещерах (MCPE-146984).
- Кувшинки больше не генерируются в аквиферах, находящихся под болотом (MCPE-125913).
- Ископаемые останки, находящиеся ниже Y = 0, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной (MCPE-144065).
- Ископаемые останки больше не генерируются парящими в пещерах или под водой.
- Заброшенная шахта теперь всегда появляется выше слоя коренной породы (MCPE-147575).
- Декорации, присущие биомам, теперь будут появляться так же часто, как и в
*Java Edition*.

**Игровой процесс**

- Печь теперь всегда переплавляет ожидаемое количество предметов (MCPE-126004).
- Уровень освещения для блока света теперь можно увеличивать, удерживая
`ПКМ`или взаимодействуя с блоком (MCPE-137647). - Уровень освещения для блока света теперь можно регулировать на устройствах с сенсорным управлением.
- Команда
`/teleport`

больше не будет успешной, если`checkForBlocks`

имеет значение «true» и место назначения заблокировано. - Исправлена анимация блокирования щитом в левой руке при виде от первого лица (MCPE-125340).
- Исправлена анимация блокирования, когда щиты находятся в двух руках.

**Мобы**

- Скорость анимации ползания аксолотля теперь зависит от скорости перемещения моба (MCPE-131322).
- Волки теперь корректно реагируют на получение урона.
- Мобы снова могут перепрыгивать через блоки, чтобы подбирать предметы.
- Данные о предметах больше не повреждаются, когда предметы попадают в руки мобов (MCPE-145034).

**Пользовательский интерфейс**

- Исправлен порядок вкладок в меню настроек при навигации с помощью кнопок геймпада.
- Устранены проблемы с написанием двойного пробела на нескольких экранах, включая экран запроса обратной связи (MCPE-104037).
- Исправлена проблема с экранным диктором с открытым окном «Сохранить покупку в учётной записи Microsoft».

**Соответствия Java Edition**

- В случае победы над рейдерами, рядом со шкалой набега теперь отображается надпись «Набег — победа», а деревенские жители начнут запускать пиротехнические ракеты (MCPE-51267).

**Android**

- Добавлено предупреждение, объясняющее потенциальную потерю данных при установке внешнего хранилища файлов на устройствах
*Android*.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta — 1.18.10.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 1 декабря 2021 года.