Снежный голем

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


Здоровье |
4 () |
---|---|

Поведение |
Дружелюбное |

Сила атаки |
0 () (только отталкивает мобов) |

Спаун |
Где угодно игроком или странником Края. |

Первое появление |
См. Историю |

Дроп |
|

Применяемые предметы |
Ножницы Поводок |

Опыт | |

Звуки |
|

ID сохранения |
См. Значения данных |


**Снежный голем** (англ. *Snow Golem*), или **снеговик**, — первый в игре «сервисный моб», которого Нотч определил как моба, создаваемого любым игроком[1]. Они всегда дружелюбны к игрокам. Снежные големы создаются при помощи тыквы и снежных блоков. Они будут бросать снежки, не наносящие урон мобам, за исключением ифритов. При передвижении снежного голема за ним остаётся полоса снега на земле, за исключением Нижнего мира, биома равнин, саванны, болота, джунглей и пустыни.[2][3] Если снежный голем проходит по грибу, то тот уничтожится и будет лежать на земле как предмет. При смерти со снежного голема может выпасть до 15 снежков.

## Создание

Для того, чтобы создать снежного голема, нужно поставить один на другой два снежных блока и затем на них установить вырезанную тыкву или светильник Джека. При этом тыкву (или светильник) необходимо устанавливать в последнюю очередь. В противном случае голем просто не создастся. Его можно создавать и в горизонтальном положении – тогда снеговик появится на месте расположения тыквы. Её можно устанавливать с помощью раздатчика, что делает возможным полуавтоматическое создание снежных големов с помощью раздатчика и 2 поршней.

## Поведение

Снежные големы бросаются снежками во всех рядом находящихся враждебных мобов (за исключением драконов Края, гастов, хоглинов и зоглинов, хотя зоглины на них нападают). Из нейтральных мобов они атакуют только пауков, пещерных пауков, странников Края, пиглинов и зомбифицированных пиглинов. При этом стражи, древние стражи, странники Края, чешуйницы Края, магмовые кубы и фантомы никогда не нападут на него за стрельбу. Зомби, зомби-жители, кадавры

, вызыватели, зоглины [ведьмы, утопленники, поборники - [ только для Bedrock Edition]], а также слизни (которые никак не нанесут ему урон), пауки и пещерные пауки - наоборот, всегда будут нападать на голема. Остальные мобы изначально не нападают на снежного голема, но могут быть спровоцированы им и нападут. Те нейтральные и враждебные мобы, которых не атакует голем, также сначала не атакуют его, но если он случайно снежком задел такого моба, то он может быть спровоцирован на атаку. Таких и всех оставшихся мобов снежные големы никогда не атакуют, даже если те сами атаковали спровоцировавшего голема. Снежные големы привлекают врагов, делая их хорошей приманкой неподалёку от ловушек. Они не следуют за игроком, так как они к нему дружелюбны. Снежные големы обходят стены и углы, чтобы атаковать монстров. Они мгновенно тают (постоянно получают урон) в пустыне, саванне, Нижнем мире и джунглях. Также они мгновенно тают во всех биомах, в которых идёт дождь и получают мгновенный урон от воды. В более старых версиях снежным големам безразличны вода и дождь.

## Применение

### Производитель снега

Так как снежные големы оставляют за собой полосу снега, можно использовать это с целью производства снежков. Но перед тем как создавать «снежную» ферму убедитесь, что поблизости не смогут появиться враждебные мобы, атаку которых может спровоцировать снежный голем. Исключение составляют Нижний мир, саванны, болота, джунгли и пустыни, где снег под големом не будет появляться.

Эффективно огородить небольшую территорию, на которой будет создан голем, например, один блок. Подняв конструкцию над землей, можно обеспечить удобный доступ к снежному слою и непрерывно добывать его лопатой.

В 1.13 голем производит снег только в холодных биомах. Также снег может создаваться в равнинах, если снеговик установлен выше 66 высоты.

### Приманка

Снежных големов можно использовать для заманивания враждебных мобов в ловушки. Для защиты голема от попадания в ловушку можно, например, отгородить его от ловушки забором.

### Защита

Создав снежного голема внутри ограды из забора или стены, можно получить «автоматическую турель», обстреливающую находящихся рядом враждебных мобов. Врагов, атакующих вблизи (например зомби или пауков) такая защита может сдержать, но она бесполезна против мобов, атакующих издалека (как скелеты), так как они просто убьют снеговиков. Более того, големы атакуют криперов, которые могут подойти к ним и взорваться, разрушив постройку и убив големов.

Такую защиту следует дополнить чем-то, что будет наносить урон мобам, так как сами снеговики наносят урон только ифритам. Для этой цели можно использовать железных големов, однако это имеет свой большой недостаток — попадание снежком в железного голема смертельно для снежного.

### Орудие для Края

Как только вы нашли крепость, и активировали портал, то снежки — это один из способов уничтожить кристаллы Края. В крепости можно разместить снежного голема, и оградить его забором, отчего голем будет стоять на одном месте и производить вечный снег, который мы сможем использовать в Крае.

## Значения данных

### ID

Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Снежный голем | `snow_golem` |
`entity.minecraft.snow_golem`
|


Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Снежный голем | `snow_golem` |
`21` |
`entity.snow_golem.name`
|


### NBT теги

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Pumpkin : 1 или 0 (true/false) - true, если тыква надета на голову.


## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | ```
adventure/root
``` | |

Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | ```
adventure/shoot_arrow
``` |


## История

Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

21 сентября 2011 г. | Снежные големы были впервые упомянуты Нотчем на Reddit, где было сказано, что их добавят в Beta 1.9. | ||||

Сначала Нотч собирался назвать этого моба «снеговиком», но позже пользователь Reddit Cuttleman сказал, что будет называть их «снежными големами», это названия было одобрено Нотчем и стало официальным.[4] | |||||

22 декабря 2012 г. | В The Story of Mojang, Нотч кратко упомянул добавление «снеговиков, которые бросаются снежками». | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Снежные големы были добавлены в игру. | |||

Во время бета-тестирования снежные големы атаковали игроков, держа в руках пшеницу. | |||||

Beta 1.9 Prerelease 2 | Снежные големы спаунятся по два раза из-за ошибки. | ||||

Beta 1.9 Prerelease 3 | Снежные големы больше не спаунятся естественно. | ||||

1.2.1 | 12w06a | Снежные големы получили новый ИИ и атакуют мобов, собираясь в стену. | |||

12w07a | Снежные големы получают урон, находясь в джунглях, пустыне, Нижнем мире, во время дождя и при контакте с водой. | ||||

1.8 | 14w04a | Снежные големы могут быть заспаунены с помощью раздатчика, в котором есть тыквы. | |||

14w25a | Снежные големы могут быть также построены горизонтально и вверх ногами. | ||||

14w26c | Светильник Джека больше не может быть использован для создания снежных големов. | ||||

14w33a | Снежные големы теперь атакуют криперов, провоцируя их на взрывы. | ||||

1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Светильник Джека теперь снова может быть использован для создания снежных големов. | |||

1.9 | 15w31c | Снежные големы больше не наносят урон драконам Края. | |||

15w46a | Снежные големы больше не создают след из слоёв снега, если игровое правило `mobGriefing` отключено. | ||||

15w49a | Теперь тыква со снежного голема может быть снята ножницами, теряя при этом одну прочность. Тыква после снятия не выпадает как дроп. | ||||

15w50a | Добавлены звуки `entity.snowman.ambient` , `entity.snowman.hurt` и `entity.snowman.death` . | ||||

1.11 | 16w32a | Снежные големы теперь используют байтовый тег `Pumpkin` , чтобы определить присутствие тыквы, что делает возможным сохранение снежных големов без тыквы и последующую загрузку уже без тыквы. | |||

ID сущности изменён с `SnowMan` на `snowman` . | |||||

1.13 | pre5 | ID сущности изменился с `snowman` на `snow_golem` . | |||

1.16 | 20w15a | Теперь можно подстричь ножницами, используя раздатчик. | |||

1.16 Pre-release 1 | Снежные големы получают урон от оседающих и взрывающихся зелий. | ||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Добавлены снежные големы. | |||

build 2 | Теперь снежные големы спаунятся с тыквой на голове. | ||||

build 3 | Теперь тыква может быть снята ножницами. | ||||

build 9 | Теперь оставляют след из слоёв снега в равнинах. | ||||

0.16.0 | Снежные големы теперь наносят урон в 2 () с помощью снежков. | ||||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.1 | build 1 | ID сущности изменился с `snowgolem` на `snow_golem` . | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены снежные големы. | |

TU11 | Увеличено максимальное число снежных големов на мир. | ||||

TU12 | Снежные големы получили новый ИИ и теперь атакуют мобов, собираясь в стену. | ||||

Снежные големы получают урон, находясь в джунглях, пустыне, Нижнем мире, во время дождя и при контакте с водой. | |||||

TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Добавлены звуки для снежных големов. | |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлены снежные големы. |


## Интересные факты

- Четверо снежных големов бросаются снежками достаточно быстро, чтобы непрерывно отталкивать зомби назад.
- Снежные големы — одни из тех дружелюбных мобов, которые являются враждебными по отношению к некоторым мобам, но сохраняют дружелюбие ко всем остальным и игрокам. Другие подобные мобы: оцелоты, бездомные кошки, лисы и аксолотли.
- Снежные големы — это единственные дружелюбные мобы в игре, которые всё-таки могут навредить игроку: если случайно попали снежком в игрока, то последний отбросится назад, но без получения урона.
- Снежные големы не получают урона от падения.

- Снежные големы носят вырезанную тыкву в качестве шлема. Их настоящая голова спрятана под ней. Можно снять тыкву, кликнув
`ПКМ`ножницами по снеговику, при этом она выпадет как дроп, но обратно тыкву надеть на него нельзя. Таким образом, если у игрока есть ножницы, то затраты на снежного голема будут меньше — всего 2. блока снега (8 снежков), а тыква может остаться у него. - Звук выстрела снежка на самом деле является выстрелом снаряда из раздатчика, несмотря на то, что снежки имеют собственный звук выстрела.
- Снежные големы не создают полосу снега в измерении Нижний мир, так как они сразу умирают.
- Если в снежного голема кинуть зелье огнестойкости, то он сможет выжить в жарких биомах.
- Снежные големы теоретически могут задохнуться под водой, но вода убивает их быстрее, чем у них кончится запас воздуха.
- Снежные големы не создают лёд, двигаясь по воде.
- Снежные големы также известны, как снеговики в файлах игры.
- Снежные големы получают урон от дождя, но не от снегопада.
- Очень маловероятно, но допустимо создание голема странником Края, при условии, что снежные блоки уже размещены заранее при генерации иглу или непосредственно игроком.
- Снежные големы очень часто попадают друг в друга, но от этого ничего не происходит.
- Снежные големы способны вести огонь, находясь при этом в вагонетке. Таким образом, можно построить передвижную «турель».
- В Bedrock Edition снежные големы бросают снежки в криперов и могут иметь светильник Джека на голове.
- Для создания снежного голема нужно 8 снежков, а выпадает из него максимум 15 снежков + 1 снежок из оставленного его следа, что даёт бесконечный источник снега.
- Снежки снежного голема наносят урон иссушителю.
- Снежные големы могут редко появиться в снежных биомах, если два блока снега натурально генерируются вместе с участком тыкв. Такой случай был на сервере 2b2t.org, вы можете проверить это создав мир на версии 1.12.2, с сидом -4172144997902289642, и телепортировавшись на координаты X -202880 Z -35800.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Снежный голем», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Галерея

Снеговик, появившийся сам при очень удачном стечении обстоятельств.

[5]

## Примечания

- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kmro7/mojang_potentially_releasing_something_tomorrow/c2li04x?context=1
- ↑ https://twitter.com/notch/status/116449906658516992
- ↑ https://twitter.com/notch/status/116449606983880705
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/
- ↑ Такого естественно появившегося снежного голема можно встретить только до версии 1.12.2 включительно, когда их можно было создавать с помощью обычных тыкв. Сзади можно увидеть место, где он был сгенерирован: поле с тыквами появилось в снежном биоме, и одна из них оказалась на двух блоках снега, что и спровоцировало появление снеговика.

Зерно мира: -4172144997902289642; координаты: X = 202880, Z = -35800