Beta 1.12.0.3 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.3

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
1 мая 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
361 |


**Beta 1.12.0.3** — вторая выпущенная предварительная сборка 1.12.[1]

## Изменения

- Кнопка «Магазин» переименована в «Рынок».

- Дополнения

- Снова добавлена папка
`spawn_rules`

в наборы параметров. - Добавлены элементы файлов типа JSON в наборы параметров.

## Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- Производительность

- Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при загрузке определённых миров из магазина.
- Улучшение производительности в деревнях и местах работы сельских жителей.
- Исправлена утечка памяти, связанная с движком.

- Основное

- Обновлён текст заставки главного меню.
- Исправлена ошибка, при которой использование последнего застаканного предмета для разблокировки достижения может привести к тому, что достижение не будет разблокировано.

- Игровой процесс

- Модели игроков больше не имеют перевёрнутых рук и ног. (MCPE-44718)
- Достижение «Haggler» ещё раз разблокируется при выполнении требований.
- Торгующие жители теперь правильно забирают предметы из второго слота, когда это применимо.
- Щиты и трезубцы больше не невидимы при удержании. (MCPE-44647)
- Игроки больше не видят через блоки, когда ломают их после выхода из лодки. (MCPE-42593)

- Приручённые коты теперь используют правильную текстуру. (MCPE-43527)
- Бродячие коты больше не могут стоять на кровати в мирах, преобразованных из версии 1.10. (MCPE-44299)
- Жители теперь всегда спаунятся как V1
при использовании шаблонов, включая миры из магазина.*[?]* - Ведьмы больше не прыгают, когда нападают.
- Исправлены некоторые проблемы анимации геометрии для различных пакетов скинов.
- Модель гаста в спаунере теперь имеет правильный размер.
- Исправлена проблема с размерами мобов.
- Зомби и кадавры теперь ломают двери быстрее.
- Исправлена проблема со сделками у странствующего торговца.
- Лучники теперь торгуют 16 стрелами вместо 5.
- Изменена стоимость приготовленной крольчатины у мясника.
- Торговля сёдлами у кожевника снижена с 10 до 6 изумрудов.

- Блоки

- Текучая лава снова превращается в булыжник при попадании воды. (MCPE-43990)
- Замороженные блоки льда теперь можно сломать. (MCPE-41256)
- Нетвёрдые блоки «сохраняют» дёрн.(MCPE-42975)
- Дерево теперь можно опять изменить в оголенное с помощью топора. (MCPE-44680)
- Рельсы на T-образном перекрёстке теперь опять меняют направление, когда они работают от красной пыли. (MCPE-44735)
- Исправлена неправильная нижняя текстура коптильни. (MCPE-43944)
- Стойка для брони теперь опять может держать предметы.

- Предметы

- Correct colors of wool are now displayed as a material required to create colored banners in the recipe book
- Fixed several items not losing durability when used

- Графика

- The player’s arm is no longer displaced in first person view after eating food (MCPE-40135)
- Composter growth particles now appear in the correct location
- Fixed animated textures for flowing lava and water on several texture packs
- Bamboo leaves are now lighter and match the Java texture (MCPE-42635)
- Fixed gray textures that sometimes appeared on doors and trapdoors

- Пользовательский интерфейс

- Attempting to combine stacks of the same item no longer swaps them instead on touch controls
- Items are no longer lost when swapping to and from the off-hand slot on touch controls (MCPE-44706)
- The How to Play button on the Cartography Table now directs to the proper screen
- Sweet berries no longer disappear on the hotbar when they are highlight
- Killing a wandering trader’s llama can no longer show their inventory screen

- Команды

- Removed «tile» prefix in the
`/give`

command (MCPE-44667) - Blocks and entities that aren’t available in the Creative inventory no longer require the «minecraft» namespace when used as parameters in slash commands
- Commands can now be auto-completed on command blocks without leading with a / (MCPE-44679)

- Дополнения и скрипты

`minecraft: entity_use_item`

теперь генерирует правильно.- Исправлены описания событий блоков.
- Пользовательские сущности теперь правильно изменяют текущую целевую действительность.
- 'getBlocks' теперь снова поддерживает 3D-массив блоков.
- Исправлено неправильное имя компонента для объектов с новым компонентом
`water_movement`

. - 'getBlock' и 'getBlocks' теперь правильно обрабатывают получение блока при заданной позиции начинающего (или любой нецелой позиции).