Thermal Expansion 3/Паровой генератор

Тип |
Генератор |
---|---|

Светимость |
|

Инструменты | |

Мин. генерация |
4 RF/т. |

Макс. генерация |
80 RF/т. |


**Паровой генератор** (от англ. *Steam Dynamo*) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 3, которое генерирует RF-энергию (Redstone Flux), используя для этого пар. Пар можно закачивать из внешних источников, но его также можно генерировать внутри с использованием воды и твёрдого топлива.

## Получение

Паровой генератор можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Медная шестерня + Медный слиток + Красная отдающая катушка + Красная пыль |


## Интерфейс

**Слот для топлива**

Предметы, помещённые в этот слот, используются в качестве топлива для генерации энергии.**Резервуар для воды**

В нём хранится вода, которая должна быть нагрета до состояния пара.**Резервуар для пара**

В нём хранится пар, который используется для генерации энергии.

### Управление

Все механизмы могут быть настроены на управление сигналом красного камня. Это может быть один из трёх режимов:

-
**Выключен**

Управление сигналом красного камня отключено. Паровой генератор работает по возможности. -
**Низкий**

Паровой генератор работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию». -
**Высокий**

Паровой генератор работает только при подаче сигнала.

Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.

## Использование

### Размещение

При установке паровой генератор обращён к блоку, способному принимать RF-энергию, или вверх, если таких блоков поблизости нет. Паровой генератор может быть повёрнут в любом направлении и вращаться с помощью серповидного молота.

### Генерация энергии

У парового генератора есть слот для топлива и резервуары для воды и пара. Паровой генератор генерирует энергию используя пар в соотношении 2 RF на 1 мВ пара. Энергия генерируется только в том случае, если во внутреннем резервуаре генератора хранится 2000 или более мВ пара, при этом количество пара постепенно уменьшается. Пар может подаваться в генератор из внешних источников. Паровой генератор также может внутри себя нагревать воду в пар, используя твёрдое топливо. В этом случае воду необходимо закачивать или наливать вручную с помощью вёдер. Водный накопитель можно использовать для лёгкого производства воды для этого.

Скорость генерации энергии может уменьшаться в зависимости от того, насколько заполнено внутреннее энерго-хранилище генератора, которое может заполниться, если генератору некуда девать энергию. Любая дополнительная энергия, сгенерированная при заполненном энерго-хранилище, теряется.

### Ввод и вывод

Паровой генератор отдаёт RF-энергию из своей катушки только когда работает. Если простаивает, то не отдаёт энергию, даже если в нём накоплена энергия. Топливо, вода и пар могут попасть в паровой генератор через его боковые стенки.
Для наполнения генератора водой, щёлкните `ПКМ` по нему наполненным контейнером (например ведром), чтобы вода попала в резервуар.

### Топливо

В нижеследующей таблице перечислены предметы, которые могут быть использованы в качестве топлива. Она показывает, сколько энергии может генерировать паровой генератор из каждого вида топлива. Предметы, которые дают меньше энергии, расходуются быстрее. В качестве топлив нельзя использовать вёдра лавы, огненные стержни, деревянные инструменты. Лаву можно использовать в магмовом генераторе.

Топливо | Количество энергии из единицы топлива, RF |
---|---|

Любое топливо | Количество переплавляемых предметов × 3 000 RF |

Уголь | 48 000 |

Древесный уголь | 32 000 |

Древесина | 4 500 |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |