Ярлык

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Стоимость продажи
|
1 за 20 |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление | |

Номер |
dec: 421 hex: 1A5 bin: 110100101 |

Текстовый идентификатор |
name_tag |


“ |
|
„ | |

— Dinnerbone
[1] |


**Бирка**, или **ярлык** (англ. *Name Tag*) — предмет, позволяющий игроку переименовывать мобов.

## Получение

### Торговля

Одну бирку можно купить у жителя-библиотекаря за 20-22 изумрудов.

### Рыбалка

Бирку можно поймать на рыбалке в качестве сокровища.

### Натуральная генерация

Бирки могут быть найдены в сундуках в сокровищницах (27.9 %), в лесных особняках (28.3 %), в вагонетках с сундуками в заброшенных шахтах (42,3 %) и в сундуках древнего города (16.1 %) в количестве 1.

## Использование

Сначала нужно переименовать бирку в требуемое имя на наковальне. После этого нужно щелкнуть `ПКМ` на моба, держа бирку в руке, тогда он получит имя. После использования бирка исчезает. Новое имя заменит существующее. Таким способом можно называть всех мобов, в том числе враждебных, за исключением Дракона Края. Имя будет появляться над головой моба, когда на него наведён курсор.

Помимо чисто декоративных целей, переименование моба биркой запрещает мобу деспауниться и оставляет его в игровом мире. Это может быть полезно при строительстве ферм, где используются враждебные мобы, которые не будут деспауниться, если игрок выгрузит эти чанки. Помимо бирки для этих целей годятся лодки и вагонетки, в которые необходимо поймать моба, чтобы тот не деспаунился. При включении мирной сложности, враждебные мобы исчезают, даже если были названы.

Переименовать лошадь можно сидя на ней. После первого щелчка `ПКМ` игрок сядет на лошадь, второй щелчок переименует её. Также можно переименовать лошадь, находясь в воде на глубине более двух блоков.

Переименовать жителя можно тремя способами. Нужно присесть (зажать `⇧ Shift`), иначе откроется окно торговли. Или же нужно, чтобы другой игрок начал торговлю, после чего можно будет переименовать жителя как любого другого моба, также это можно сделать, если находиться в портале Нижнего мира и до телепортации нажать биркой на жителя. Можно переименовать ребёнка.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.6.1 | 13w16b | Бирки добавлены в игру. Теперь можно найти в сундуках сокровищниц. | |||

13w25a | Мобы с именами Grumm или Dinnerbone будут перевёрнуты. | ||||

1.7.2 | 13w36a | Бирка может быть поймана в качестве сокровища во время рыбалки. | |||

1.7.4 | 13w48b | Овцы с именами jeb_ будут переливаться разными цветами. | |||

1.8 | 14w02a | Можно купить бирки у библиотекарей за 20-22 изумрудов. | |||

14w27a | Кролики с именами Toast получат другую, уникальную чёрно-белую текстуру. | ||||

1.9 | 15w44a | Теперь можно найти в вагонетках с сундуками заброшенных шахтах. | |||

Снизилось среднее количество бирок на сундук в сокровищницах. | |||||

1.11 | 16w39a | Теперь можно найти в сундуках лесных особняков. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.15.0 | build 1 | Добавлены бирки, и новая кнопка действия "Имя". | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Бирки добавлены в игру. |


## Интересные факты

- Если переименовать моба в Dinnerbone или Grumm, то его модель перевернётся
[2].- Но если назвать попугая Dinnerbone или Grumm, а затем посадить на плечо, то, сидя на игроке, он будет отображаться в обычном (неперевернутом) виде.

- Если переименовать овцу в jeb_, то она станет радужной, переливаясь всеми возможными цветами. Но если её постричь, шерсть будет изначального цвета овцы.
- Если переименовать кролика в «Toast», то он получит уникальную текстуру, которой нет у обычных кроликов, поведение не изменится.
- Если переименовать поборника в «Johnny», то он начнёт нападать на всех мобов, которых видит (за исключением вызывателей, иллюзоров, разбойников, гастов и других поборников).
- В качестве альтернативы бирки, можно переименовать яйцо призывания моба на наковальне и заспаунить моба.
- Если переименовать рыбу в ведре с помощью наковальни и выпустить её, выпущенная рыба будет иметь название, как будто её переименовали с помощью бирки.
- Бирка является аналогом медальона из модификации Mo'Creatures.
- С помощью бирки, моба можно назвать любым именем, кроме оригинального названия бирки в языковом файле.
- Если во время переименования бирки изменить язык игры на любой другой, то бирку можно будет назвать «Бирка».

- Переименовывать можно любых мобов из любых модов.
- Если переименовать иссушителя, то новое имя будет отображаться над его полосой здоровья.
- Бирка напоминает Именной ярлык из магазина Mann Co. игры Team Fortress 2.
- Бродячего торговца нельзя удержать в мире никакими способами, он в любом случае деспаунится.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Бирка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Галерея

Переименованный с помощью бирки крипер

Переименованный иссушитель

Переименованная курица

Переименованная и перевёрнутая корова

Овца по имени «Бирка»

Кролик по имени «Toast»

Переименованный попугай Кеша.

Переименованный и перевернутый с помощью бирки попугай.