21w42a (Java Edition)

21w42a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
20 октября 2021 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741870 |

Версия данных |
2840 |


**21w42a** — это шестая предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 20 октября 2021 года,[1] в которой была добавлена новая музыка, немного изменена генерация мира и внесены многочисленные исправления в спаун игрока.

## Нововведения

### Предметы

- Добавлена новая пластинка «otherside», трек которой написан Леной Рейн.
- С небольшим шансом может быть найдена в сундуках коридоров крепости или очень редко в сундуках сокровищницы.


### Общее

- Добавлены новые треки, играющие в Верхнем мире на Выживании или в главном меню.
[note 1]- Под авторством Лены Рейн: «Stand Tall», «Left to Bloom», «Ancestry», «Wending», «Infinite Amethyst» и «One More Day».
- «Stand Tall» играет в биомах снежных склонов, зубчатых, оледенелых и каменистых вершин, а также в главном меню.
- «Left to Bloom» играет на горных лугах, в пышных пещерах и в главном меню.
- «One More Day» играет на горных лугах, снежных склонах, в пышных пещерах и в главном меню.
- «Wending» играет в биомах горной рощи, зубчатых и каменистых вершин, а также в карстовой пещере и главном меню.
- «Infinite Amethyst» играет в горной роще, карстовой пещере и главном меню.
- «Ancestry» отсутствует в файлах игры, но присутствует в выпущенном плейлисте Spotify. Это можно подтвердить, заглянув в индексный файл игры для версии 1.18.

- Под авторством Куми Таниока (谷岡 久美): «Floating Dream», «Comforting Memories» и «An Ordinary Day».
- «Floating Dream» играет в биомах зубчатых вершин и пышных пещер.
- «Comforting Memories» играет в горной роще.
- «An Ordinary Day» играет в биомах снежных склонов, карстовых и пышных пещер.


- Под авторством Лены Рейн: «Stand Tall», «Left to Bloom», «Ancestry», «Wending», «Infinite Amethyst» и «One More Day».

- Добавлена опция «Индикатор автосохранения» в настройки графики для однопользовательской игры.
- Индикатор появляется в правом нижнем углу экрана всякий раз, когда игра сохраняет файл мира.
- Включён по умолчанию.


- Добавлены частицы
`block_marker`

, заменившие`light`

и`barrier`

.- Визуализируются с текстурой, заявленной в слоте
`particle`

для модели, которая назначена по настроенному состоянию блока. - Можно призвать с помощью того же синтаксиса, что и частицы
`block`

(то есть`block_marker wheat[age=2]`

).

- Визуализируются с текстурой, заявленной в слоте

## Изменения

### Генерация мира

**Распределение руды**

- Максимальная высота золотой руды в пустоши повышена с Y = 79 до Y = 256, увеличено общее число минеральных жил.

- Лавовые источники теперь генерируются в залежах кальцита, земли, снега, рыхлого снега и плотного льда.
- Из-за этого лавовые источники теперь могут сгенерироваться в горах и заснеженной местности.

- Водяные источники больше не генерируются выше Y = 192, их количество в мире немного уменьшено.

### Общее

**Спаун игрока**

- Переработан алгоритм выбора области для спауна игрока.
- Теперь зависит от климатических параметров, контролирующих расположение биомов и генерацию мира. Игроки больше не будут появляться в океане или любом другом неудобном месте.


## Исправления

- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.18

- MC-73300 – "Saving Level..." text not appearing in pause menu.
- MC-129912 – Player no longer spawned at highest level at world spawn.
- MC-132347 – Spawning inside icebergs.
- MC-133466 – Certain world configurations force the player to spawn at X=8 Z=8.
- MC-185033 – Underground spawn in single biome world type.
- MC-185034 – Always respawning on the same block with no spawnpoint set.
- MC-214288 – Player does not spawn on the surface of the world when
`min_y`

is greater than 0. - MC-233771 – Parity issue: Light blocks do not display their light level when shown via a held light block item.

- Из выпущенных предварительных версий 1.18

- MC-236837 – The player can occasionally spawn underground when loading into a new world.
- MC-238582 – Beaches generate between desert and ocean.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-238900 – Values of
`Infinity`

in noise settings in default worldgen.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 21w42a" — Minecraft.net, 20 октября 2021 года

## Заметки

- ↑ Доступны во всех предварительных сборках 1.18.