Тактика ведения боя против мобов

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë:
| |

Увеличить энциклопедичность |


**Мобы** — сущности, наделенные искусственным интеллектом (т.е способностью самостоятельно перемещаться в игровом мире, изменять его, взаимодействовать с игроком и другими сущностями) в мире *Minecraft*. Каждый моб наделён уникальным поведением, и играет определенную роль в игровом мире, представляя определенную ценность, пользу / вред игроку. Мобы обладают самостоятельной механикой появления, которая напрямую зависит от присутствия игрока поблизости.

Некоторые из мобов дружелюбны и никогда не нападут на игрока, другие же — нейтральные — будут защищаться, если их атакуют. Есть и враждебные — они не ждут агрессии со стороны игрока, а нападают сразу, как только он появится в поле их зрения. При выходе из поля зрения враждебных игрока, мобы деспаунятся.

В этой статье будут расписаны тактики ведения боя с враждебными и нейтральными мобами с использованием имеющихся в игре видов оружия — меча и лука со стрелами. Также можно использовать особенности ландшафта, трюки и ловушки.

Каждый моб имеет особенности поведения, передвижения и способ атаки. Исходя из них и будут строится тактики ведения боя определённым оружием с учётом местности. В одном биоме может быть разная обстановка, поэтому эта местность заключается не только в биоме, но и в расположении блоков.

Однако, наиболее удобное место для драки с мобами — пустыня. Криперов хорошо видно на фоне песка, отсутствует высокая трава которая мешает атаковать пауков, а также большое место для манёвров — зомби никогда не зажмут вас в угол.


**Совет:** все мобы верхнего мира (кроме ведьмы) получают урон от огня, поэтому можно на них выливать ведро лавы. (дроп к сожалению сгорит)

## Термины

**Моб**— существо в игре, управляемое компьютером. В данной статье представлены нейтральные и враждебные мобы.**Дроп***(drop)*или**лут***(loot)*— предметы, которые выпадают после смерти моба.

## Мобы

### Зомби

Зомби, пожалуй, самый распространённый и в одиночку не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Рычание и хрипы известят вас о их приближении, поэтому у вас будет достаточно времени для подготовки к встрече.

Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Зомби видят игрока и другие цели с расстояния 40 блоков, поэтому иногда кажется что вы в безопасности, но зомби на самом деле уже видит вас. Если вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия — вы спокойно можете убить его кулаками или подвернувшейся под руку лопатой. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности).

Зомби имеют немного естественной защиты (8 %), что может свести к нулю урон при применении клик-спама на зомби пустой рукой или слабым оружием, а ещё они часто появляются уже с броней, что дает им защиту как и игроку.

Кроме того, на уровне сложности «Сложно» при нанесении урона по зомби (размер урона не важен, важен сам факт нанесения ущерба) он может призвать на помощь своих сородичей с огромной площади (круг с радиусом 100 блоков с раненным вами зомби в центре), а также просто спаунить других зомби вокруг себя и даже за вашей спиной, поэтому желательно справляться с одиночным зомби как можно быстрее.

Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде, а также если на них есть шлем, череп или тыква, а также если они стоят на песке душ. Начиная с 1.5, зомби наносят больше урона при получении повреждений, а горящие зомби могут поджечь игрока при соприкосновении. Кроме того, у зомби и его вариаций есть подвид: зомби-ребёнок. Он отличается меньшими размерами, а также большей скоростью передвижения. Таким образом, зомби-ребёнок гораздо опаснее, нежели обычный зомби.

*Дроп:* Гнилая плоть (0—2).

*Редкий дроп:* Железный слиток (0—1), Картофель (0 −1), Морковь (0 −1). Также могут выпасть элементы брони и оружие со случайной прочностью, если зомби появился с этими предметами.

*Меч:* Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2—4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.

*Лук:* Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к вам приблизиться, пока его расстреливают.

*Трюк № 1:* Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.

*Трюк № 2:* Если вы находитесь рядом с водоёмом, и на вас напала группа зомби, нырните в водоём. Заплывите под зомби и бейте их снизу. Урон в таком положении они нанести вам не смогут. Можно просто плыть по кругу, применяя наземную тактику боя с группой зомби. * Внимание:* главное — уничтожить их как можно быстрее, иначе зомби станут утопленниками, а также есть риск задохнуться.

*Трюк № 3:* Если у вас нет меча или лука, или жалко их использовать, а есть огниво, то можно отойти подальше от зомби и зажечь блок перед ним. Зомби слишком медленный для того, чтобы за вами угнаться, в результате он сам загорится. Также это можно использовать для получения преимущества над большим скоплением мобов. * Внимание:* нужно, чтобы огонь пропал раньше, чем моб умрет, иначе можно потерять дроп и опыт.

*Трюк № 4:* Если вы нашли одного — двух зомби, привлеките их внимание, а потом постройте столб в 2—3 блока под собой и атакуйте зомби с него рукой или слабым оружием. К утру к вам стечется огромная орда зомби со всей округи, что позволит получить большое количество гнилой плоти и опыта. * Внимание:* криперов, пауков и скелетов лучше держать подальше, так как падение в такую толпу зомби смертельно опасно.

*Трюк № 5:* Если вы находитесь в коридоре 1×2 блока и заметили приближающегося зомби-ребёнка, разместите снизу блок, а сверху — плиту. Таким образом, этот моб будет не способен вас атаковать, а вы сможете наносить ему удары через образовавшуюся щель.

### Кадавр

Кадавр — более сильная версия зомби, обитающая в пустынях. При нанесении урона игроку или любой другой сущности кадавр накладывает эффект «Голод». В отличие от зомби, он не горит на солнце, поэтому может представлять опасность для неподготовленного игрока даже днём.

*Дроп:* Гнилая плоть (0—2).

*Редкий дроп:* Железный слиток (0—1), Картофель (0 −1), Морковь (0 −1). Также могут выпасть элементы брони и оружие со случайной прочностью, если кадавр появился с этими предметами.

*Меч*: В одиночку этот моб практически не опасен, но группа кадавров способна победить даже неплохо экипированного игрока. Всё дело в том, что накладываемый ими эффект способен быстро истощить игрока, тем самым останавливая его восстановление здоровья. Чтобы предотвратить это, возьмите перед возможным боем ведро с молоком либо очень сытную пищу, например, хлеб, жареную говядину или золотую морковь.

*Лук:* См. тактику ведения боя против зомби.

*Трюк № 1:* Из-за того факта, что кадавр спаунится только в пустыне, для него легко можно устраивать «песчаные ловушки». В пустынях часто встречаются особенности генерации в виде песка, висящего на краю холма или над пещерой. Подведите кадавра под такой песок и сломайте один блок. Таким образом, ваш противник погибнет от удушья. Перед совершением трюка убедитесь в том, что песок также не упадёт на вас.

### Утопленник

Утопленник — более сильная версия зомби, обитающая в реках и океанах. В отличие от других мобов, утопленники способны плавать. Могут быть вооружены трезубцами, которые они метают в противника, если тот был обнаружен ими. Как и зомби, горят на солнце, поэтому днём особой опасности не представляют.

*Дроп: Гнилая плоть* (0—2).

*Редкий дроп: Медный слиток* (0—1), Раковина наутилуса (0—1 если есть в руках), Удочка (0—1 если есть в руках), Трезубец (0—1 если есть в руках).

*Меч:* Ближний бой с этим мобом зависит от ряда факторов, которые определяют, насколько трудным он выдастся. Если вы находитесь на суше, а утопленник под водой, то убить его не составит труда. Игроку, находящемуся в воде, маневрировать гораздо труднее, а если утопленник вооружён ещё и трезубцем, неподготовленному игроку может грозить большая опасность. Для борьбы с таким утопленником понадобится щит. Медленно подплывайте к противнику и наносите урон, время от времени прикрываясь щитом. Группа утопленников опасна тем, что под водой путей для атаки гораздо больше. А учитывая тот факт, что некоторые утопленники могут быть вооружены трезубцами, такая группа без труда может победить хорошо экипированного игрока. В таком случае маневрируйте, плывите из стороны в сторону и наносите приближающимся утопленникам урон. Не забудьте перед боем выпить зелье подводного дыхания или надеть черепаший панцирь.

*Лук:* Не рекомендуется, так как стрела, выпущенная в воде, быстро потеряет скорость и упадёт, так и не долетев до противника.

*Трезубец:* В отличие от лука, выпущенный в воде трезубец не теряет скорость, поэтому это для борьбы с утопленниками это оружие наиболее полезное. Трезубец рекомендуется зачаровать на *«Верность»*, чтобы он возвращался к игроку, *«Неразрушимость III»*, чтобы избежать непредвиденной поломки во время боя и *«Пронзание»*, чтобы наносить утопленникам дополнительный урон.

*Трюк № 1:* Если вы находитесь днём на суше и увидели плавающего в воде утопленника, подцепите его с помощью удочки, а затем притяните к себе. Таким образом, утопленник может оказаться на суше и начнёт гореть, получая урон. Учитывайте тот факт, что в таком случае удочка быстро потеряет прочность.

### Паук

Пауки тоже атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки, пролезают в щель высотой в один блок, могут скрываться от ударов в высокой траве, которая растет в саваннах и равнинах. Могут забираться по вертикальным стенам, что делает защиту в виде столба бесполезной. Обнаружить их можно, услышав шипение или увидев красные точки в темноте — глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение ночью. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.

*Дроп:* Нить (0 −2), Паучий глаз (0 −1).

*Меч:* Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.

*Лук:* Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх. Хорошо зачарованный лук или топор позволит убивать паука с первого раза.

*Трюк № 1:* Заманите паука в воду — он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ — пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Выкопайте под себя два блока, паук не пролезет, а вы сможете атаковать (с пещерным пауком этот трюк не пройдёт).

*Трюк № 2:* Паук прыгает только в том случае, если находится ниже вас. Если вы выкопаете ямку глубиной в один блок и встанете в неё или просто подойдёте к пауку так, что он будет находится на пологом склоне выше, то его уничтожение мечом становится делом техники.

### Пещерный паук

Пещерный паук во многом схож с обычным, но он опасней и встречается намного реже. Такие пауки спаунятся только в заброшенных шахтах и только из спаунеров. Они меньше, но от этого не теряют ни в здоровье, ни в скорости, ни в уроне. По ним очень сложно попасть из лука и они пролезают в щели 1 блок шириной. Пещерные пауки используют эффект отравления, который не может убить, но уменьшает здоровье до , что с большой вероятностью делает любой урон в отравленном состоянии смертельным. Это усложняет ведение боя, ведь нужно следить и за шкалой здоровья и за тем, чтобы никакой другой моб не воспользовался вашей временной слабостью.

*Дроп:* Нить (0 −2), Паучий глаз (0 −1).

*Меч:* Всё как и с обычным пауком, за исключением трюка с узостью прохода. Однако, из-за яда ближний бой нужно вести осторожно, если рядом есть другие мобы, поэтому лучше держать пещерных пауков на некотором расстоянии от себя.

*Лук:* В шахтах мало места, поэтому бой обычно происходит на малой дистанции. В таких условиях целиться по паукам может быть гораздо сложнее.

*Трюк № 1:* Берите с собой ведро молока. Оно снимет с вас любые эффекты, в том числе отравление.

*Трюк № 2:* Увидел пещерного паука — рядом шахта с паутиной и спаунер.

*Трюк № 3:* Модификация трюка с узким проходом в заброшенной шахте. Возьмите с собой забор или воспользуйтесь уже имеющимся в шахте. Для изоляции пауков достаточно поставить блоки забора так, чтобы между потолком и забором оставался ровно один свободный блок. Так как высота блока забора больше единицы, то паук не сможет пролезть в эту дыру, а вы через неё сможете спокойно убивать их любым оружием и, например, осветить пространство вокруг спаунера.

### Скелет

Скелет — моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант — если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет попадёт в другого враждебного моба, то моб нападет на скелета. Это можно использовать для временного отвлечения скелета и моба, что может серьёзно упростить бой. Так же, как и зомби, скелеты сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде или если на них надет шлем. Также вы должны помнить, что стрелы скелетов при попадании способны оттолкнуть вас, это очень важный фактор при планировании атаки в горах и каньонах.

*Дроп:* Стрела (0 −2), Кость (0 −2).

*Редкий дроп:* Лук (0 −1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на скелета.

*Меч:* Приближение к скелету по прямой возможно только большой кровью. Чтобы уменьшить урон от стрел, используйте бег и двигайтесь на него сужающейся воронкой или уклоняйтесь от стрел прыжками вправо-влево. Когда вы подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков — бейте.

Борьба со скелетом в воде гораздо сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки, а вы будете плыть к нему крайне медленно, постоянно отскакивая назад от стрел. Более того, при ударе мечом скелета отбросит назад, что снова увеличит расстояние между вами. Лучшим вариантом будет дать скелету себя заметить, а затем выманить на сушу, где и зарубить. Если с собой есть удочка, то дело сильно упрощается — ею можно быстро подтащить скелета к берегу и убить его.

Также совершенно бесперспективна атака на стоящего на берегу скелета со стороны воды. Нужно пересечь водную преграду в отдалении и приближаться к цели по берегу, деревья и неровности ландшафта помогут вам подобраться поближе для удара.

В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх, но это всё равно лучше, чем сражение лицом к лицу.

*Лук:* Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь — на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.

*Трюк № 1:* На вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты целили в вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Это немного упростит бой, так можно добыть пластинку, если скелет нанесет смертельный удар по криперу.

*Трюк № 2:* Используйте щит и заблокируйте атаку скелета. Он будет стрелять, а стрелы будут отскакивать от вас. Так можно даже нанести урон скелету его же стрелами (если вы стоите близко к нему). Если пространство открытое, то скелет попробует зайти вам за спину, чтобы щит перестал быть помехой.

*Трюк № 3:* В чистом поле или в прямом коридоре поставьте столб из двух блоков и спрячьтесь за ним. Скелет сначала подойдёт к столбу вплотную, и только затем начнёт огибать его — это ваш шанс достать его мечом.

*Трюк № 4:* Зачаруйте себе нагрудник на «*Защита от снарядов»*, чтобы уменьшить урон от его стрел. И при этом будут также полезны чары «*Шипы*», чтобы скелеты стреляя по вас, наносили себе урон.

Трюк № 5: Если вы переключитесь в режим от 3 лица и будете бегать вокруг него, то вы будете видеть, куда летит стрела, и сможете поймать момент для удара( лучше взять топор)

### Зимогор

Зимогор — более сильная версия скелета, обитающая в заснеженных равнинах. При попадании стрелой на сущность накладывается эффект «Замедление» на 30 секунд, что намного усложняет бой с ним и другими мобами рядом.

*Дроп:* Стрела (0 −2), Кость (0 −2), Стрела замедления (0 −1).

*Редкий дроп:* Лук (0 −1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на скелета.

*Меч:* Ближний бой с зимогором гораздо сложнее чем с скелетом из-за эффекта «Замедление», из-за чего игрок не сможет догнать зимогора и убежать от крипера или паука. Избежать этого, можно взяв себе несколько вёдер молока.

*Лук:* См. тактику ведения боя против скелета.

*Трюк № 1:* Щитом можно отразить стрелы замедления обратно в зимогора, таким образом, замедлив его и облегчить битву.

Трюк № 2: Как и с обычным скелетом, лучше всего бегать от 3 лица вокруг него.

### Скелет-наездник

Скелет-наездник — пожалуй, самый необычный противник. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Так же, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.

*Дроп: Паук -* Нить (0-2), Паучий глаз (0-1); *Скелет -* Стрела (0-2), Кость (0-2) .

*Редкий дроп: Скелет -* Лук (0-1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на скелета.

*Меч:* Воевать на ближней дистанции с таким противником — большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, если у вас только меч, так как вблизи паук опаснее, удары стоит наносить во время его прыжков, при этом не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.

*Лук:* Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель — скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать. При попадании по скелету его не отбросит, что позволит пауку подобраться ближе.

*Трюк № 1:* можно выкопать ямку в два блока и спрыгнуть в неё. Когда паук окажется над вами, скелет выстрелит в него и завяжется драка, после которой останется добить выжившего.

Трюк № 2: можно сесть на лошадь и пойти в бой. Получиться кавалерия против кавалерии. Так как лошадь намного быстрее паука, то можно атаковать на скорости, скелет не успеет выстрелить в вас.

### Зомби-наездник

Зомби наездник — это ребёнок зомби, сидящий на курице, которая полностью его слушается. В отличие от зомби не получает урон от падения и быстро передвигается. Тут у вас нет выбора, кого атаковать первым, так как курица недосягаема, пока жив зомби.

*Дроп: Зомби -* Гнилая плоть (0-2); *Курица -* Курятина (0-1) Перо (0-2).

*Редкий дроп: Зомби -* Железный слиток (0-1), Картофель (0-1), Морковь (0-1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на зомби, и оружие которым он пользуется.

*Меч:* С мечом убить зомби-наездника довольно просто для умелого игрока, отходите назад и бейте зомби, чтобы сделать безопасным моба. Плюсом меча является то, что он заденет ещё и курицу, что приведет к отбрасыванию моба (не работает при критическом ударе).

*Лук:* Если моб вас заметил, то убить зомби-наездника из лука трудно, так как он быстр и имеет небольшой размер. Попадание из лука по зомби не отбросит моба.

*Трюк № 1:* Заманите моба в воду, курица начнёт медленно плыть и в это время вы сможете бить зомби-наездника мечом.

Трюк № 2: Попробуйте, если это возможно, столкнуть зомби-наездника с горы, пока курица будет плавно падать, вы легко убьете с помощью лука зомби, можно саму курицу .

### Крипер

Крипер — тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда больше, чем любой другой моб обычного мира. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Тем не менее, можно услышать звук его тихих шагов. Если вы слышите чьи-то шаги, но звуков, характерных другим мобам, нет — где-то рядом крипер. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, вы уменьшите вред здоровью от взрыва. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне листвы и дёрна на поверхности.

Если долго жить в одной и той же местности и охотиться ночью, то постепенно криперы сильно повлияют на рельеф, так как не всегда успевают отменить взрыв.

*Дроп:* Порох (0-2), Пластинка (1) при убийстве скелетом.

*Меч:* Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подбегите (надо именно бежать), бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Это отбросит крипера, что позволит сохранить дистанцию, но и нанесет ему урон. Взрыва не было — можно продолжать охоту. Если у вас есть зачарованный алмазный меч, то можно рискнуть — подбежав вплотную, и нанести серию ударов, пока крипер шипит. В борьбе с крипером очень поможет меч с чарами откидывания и броня с защитой от взрывов. Рекомендуется иметь при себе как минимум железную броню и щит, так как данная тактика весьма опасна. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 4 блока: пытаясь добраться до вас, крипер будет совершать прыжки, что позволит вам его ударить. Группу из нескольких криперов также можно убить мечом — стоит бить ближнего моба. Стоит помнить, что чем дольше крипер шипел — тем дольше он будет успокаиваться и тем больше нужна дистанция для его успокоения.

Крипер подготавливается ко взрыву за 1.5 секунды, при этом он шипит, надувается и мигает белым. Пока крипер подготавливается ко взрыву он стоит на месте.

Цвет | Отмена взрыва | Урон без брони |
---|---|---|

Красный | 0 % | Смертельный (~50 сердец) |

Желтый | 1 % | Большой/Смертельный (~15 сердец) |

Зеленый | 50 % | Посредственный/Большой (~5 сердец) |

Синий | 99 % | Посредственный (~1 сердце) |


Вода заметно уменьшает радиус и урон взрыва (даже глубиной в 1 блок) и полностью избавляет от разрушения местности. Так что если на поле битвы присутствует водоём, можно загнать крипера туда, так как в воде у него скорость меньше, а после удара он будет отлетать. Таким образом его можно убить даже голыми руками.

Стоит помнить о заряженных криперах, урон которых выше, а дистанция отмены взрыва — больше.

*Лук:* Атака на расстоянии — самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).

*Трюк № 1* Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть.

*Трюк № 2:* Можно использовать особенность ускоренного бега — при атаке сила отброса моба назад больше, чем обычно. Таким образом, можно быстро подбегать к криперу и бить его мечом, а затем отходить на небольшое расстояние и повторять атаки до его смерти. Удар будет далеко отбрасывать крипера, что не позволит ему взорваться. Однако следите за ландшафтом позади него — если там отвесная стена, ваша атака закончится неудачей, поскольку крипер сдетонирует. Поэтому подобные манёвры лучше всего проводить на открытой ровной местности.

*Трюк № 3:* Если поджечь крипера (не рядом с ним, а его) огнивом, он начнёт взрываться, а вам надо убегать. В этом состоянии крипер неподвижен.

*Трюк № 4:* Можно заманить крипера в воду и наносить удар с максимальной дистанции, тогда крипер даже не начнет шипеть, а если по вашей неаккуратности или по другим причинам он взорвется, то вода поглотит большую часть урона.

*Трюк № 5:* Поймайте крипера в ловушку и заставьте скелета убить его для получения пластинки.

*Трюк № 6:* Когда крипер взрывается, то можно отделаться стеной, которая уменьшит урон от взрыва крипера.

*Трюк № 7:* Собираясь на охоту за криперами, возьмите с собой кошку. С враждебными мобами она никак не взаимодействует, но криперы её боятся и будут убегать, так что можно будет без проблем подбить их издалека стрелой из лука.

### Слизень

Один из необычных мобов *Minecraft*, появляющийся в специальных чанках и в болотах в зависимости от фазы луны. Они бывают трёх размеров: от огромного, размером 2×2×2 блока, до маленького — 0,5×0.5 блоков. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только немного отталкивают). Передвигаются слизни прыжками, довольно быстро — почти как паук. Если вы убьёте большого слизня, он распадётся на 2-4 средних. Те, в свою очередь, распадутся на самых маленьких.

Большие слизни могут стать причиной смерти начинающего игрока, поэтому лучше уничтожать их с дистанции.

*Дроп:* Слизь (0-2).

*Меч:* Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами и наносить удар при первой возможности. И не подпускать слизня ближе к себе.

*Лук:* Ничего особенного, просто стрельба. Лучше использовать против больших слизней, так как из-за их размеров приходится подходить к ним вплотную при атаке мечом.

*Трюк № 1:* Против слизней работают те же трюки, что и с пауком: используя его большие размеры можно встать в недосягаемые места и уничтожать слизней мечом.

*Трюк № 2:* Против больших слизней можно выстроить столб в четыре блока, против средних — в три.

*Трюк № 3:* Ждите, пока вокруг вас соберется много маленьких слизней, а потом ударьте одного из них слабым мечом: урон от него убьет до шести слизней!

*Трюк № 4:* Средние слизни наносят вам мало урона, поэтому их можно убить броней, зачаровывав на «Шипы», отчего слизни прыгая на вас, могут сами получить урон.

### Железный голем

Железный голем атакует, если рядом атаковали жителя или атаковали его самого (но рукотворный голем никогда не атакует создателя). Он очень опасный противник: высокий базовый урон убьёт игрока без брони за две атаки, и к тому же удар подбрасывает атакованного в воздух, что наносит дополнительный урон от падения. Дальность атаки железного голема не один блок, как у зомби, а два блока, что всего на один меньше, чем у игрока. К тому же у железного голема очень большой запас здоровья, а его масса позволяет выдерживать удары мечом и не сдвигаться с места, даже если удар нанесен с набега. Но бой с железным големом облегчает его поразительная забывчивость.

Для создания союзного голема необходимо построить статую:

*Дроп:* Железный слиток (3-5), Мак (0-2).

*Меч:* Железный голем достаточно медлителен, поэтому его можно относительно легко убить мечом, нападая и быстро отбегая. Без брони это рискованная затея.

*Лук:* Лук позволяет атаковать голема, не приближаясь к тому на опасное расстояние.

*Трюк № 1:* Постройте «зонтик» с ножкой высотой в два блока с размером самого «зонтика» пять на пять блоков. Высота голема не позволит ему вас атаковать.

*Трюк № 2:* Заведите голема в водоём глубиной более 3-х блоков. Тогда он пойдет ко дну и перестанет двигаться.

*Трюк № 3:* Атакуйте его с высоты (5 блоков, не меньше).

*Трюк № 4:* Заманите голема в Нижний мир, где с ним быстро справятся зомбифицированные пиглины. Главное — чтобы дроп не упал в лаву или огонь. Этот трюк позволит оставить свою репутацию в деревне, где появился голем, чистой.

*Трюк № 5:* Используйте против голема ведро лавы в качестве оружия, устанавливая лаву и быстро её убирая под ногами голема. Горение его добьет. Этот трюк тоже позволит оставить свою репутацию чистой.

### Волк

Ударив дикого волка, вы разозлите не только его, но и ближайших к нему сородичей. Они немного изменяют облик и начинают рычать на вас. Кроме того, довольно часто у игроков бывают свои волки, которые могут напасть на вас по его «приказу» или если вы нападете на такого игрока. Такая компания из 6-10 волков может изрядно покромсать и даже убить. Одного волка убить просто, но со стаей не справиться без оружия.

*Меч:* Лучший способ обороны. Бегите спиной вперёд, отбивая атаку стаи. Если бой идет в лесу, где есть другие волки, то с каждым ударом один — два волка из других стай будут присоединяться к своим сородичам.

*Лук:* В агрессивном состоянии волк бежит с большей скоростью, нападает так, что видно только голову, спину и ноги, из-за чего его сложно атаковать из лука. За целой стаей с луком не уследишь, натяжение слишком долгое, прицел будет сбиваться, попасть и так сложно… лук — хорошее оружие, но только если вы стоите в недосягаемом для волков месте.

**Зелья для убийства волков использовать нежелательно!** к тому моменту когда у вас появятся зелья, вы сможете быстро разобраться с 20 волками.

*Трюк № 1:* Если волки ещё в пути, используйте зажигалку так, чтобы зажечь блок, по которому они пройдут. Так вы быстро нанесете небольшой урон всей стае.

*Трюк № 2:* Прыгните в водоём — волки потеряют способность быстро передвигаться и вы сможете убить их даже руками.

### Дельфин

Также как и волк, ударив дельфина все его ближайшие собратья за него заступятся. Бьют они не сильно, но могут представлять немалую опасность в большом количестве. После атаки дельфин перестаёт давать вам дельфинью грацию, через некоторое время перестанет вас атаковать, но дельфинью грацию всё равно не даст.

*Дроп:* Сырая треска

*Меч:* Мечом убивать дельфина проще и быстрее всего, но следите за шкалой воздуха.

*Лук:* Попасть в дельфина из лука почти невозможно, ведь под водой стрелы сразу опускаются на дно, а высчитать тот момент, когда дельфин выпрыгивает на воздух очень сложно, ведь этот прыжок очень короток, даже меньше секунды. Единственный расклад, в котором можно попасть в дельфина из лука, это тот, когда он находится прямо под лодкой.

*Трезубец:* В отличие от лука, выпущенный в воде трезубец не теряет скорость, поэтому это это оружие наиболее полезное. Трезубец рекомендуется зачаровать на *«Верность»*, чтобы он возвращался к игроку, *«Неразрушимость III»*, чтобы избежать непредвиденной поломки во время боя и *«Пронзание»*, чтобы наносить дополнительный урон.

*Трюк № 1:* С помощью удочки вы можете вывести дельфина на поверхность, а после закрыть ему доступ к воде. Дельфин начнёт умирать через 40 секунд. Также вы можете закрыть его под водой, ограничив доступ к воздуху, он учтите, что так он умирает гораздо дольше.

*Трюк №*2*:* Если ударить дельфина, а потом взять треску в руки, то он и его стая забудет о вашей атаке, а иногда даже снова может дать дельфинью грацию.

### Пчела

Пчела — нейтральный моб, ударив которого все пчёлы поблизости вместе с этой пчелой нападут на вас. Пчела отравляет при атаке, и поэтому в бою стоит иметь молоко. Одна пчела может ужалить только 1 раз, после этого становиться нейтральной и через некоторое время погибнет сама. Если ударить пчелу после потери жала, пчела станет агрессивной, но не сможет бить игрока, и через некоторое время просто перестанет быть агрессивной. Битва с пчёлами также может возникнуть при собирании мёда или сот без костра, и, если вам ценны эти пчёлы, советуется обратиться в бегство. Детёныши пчёл тоже атакуют при ударе или собирании мёда или сот.

*Меч:* нападать на пчёл в ближнем бою без щита - плохая идея, ведь пчёлы быстро атакуют и отравляют, а также могут отлететь на недосягаемое расстояние мечом. Также зачарование «Бич членистоногих» работает на пчёл.

*Лук:* Стрелять в пчёл с лука гораздо безопаснее, чем бить их мечом. Но также отбегите от пчёл на небольшое расстояние (10-15 блоков), и когда пчёлы приближаются, отступайте от них на несколько блоков или на 1 блок.

*Трюк № 1:* Вы можете спрятаться от пчёл под водой, и стрелять из лука в пчёл сверху, но не забывайте про шкалу воздуха.

*Трюк №*2: Во время того, как пчела разворачивается, чтобы ударить вас, у вас есть немного времени, чтобы отступить. Нужно приловчиться, но когда вы научитесь, это будет нетрудно.

### Чешуйница

Чешуйница — маленький враждебный моб, появляющийся из спаунера в помещении с порталом в Край, в крепости. Также спаунится при разрушении игроком заражённых блоков, который можно найти в крепости или, изредка, в горах или выветренных холмах. Сама по себе чешуйница имеет небольшое здоровье и наносит минимальный урон, но у неё есть необычное свойство — при получении урона чешуйница «призывает» других чешуйниц из близлежащих блоков, тем самым увеличивая количество ваших противников. Иногда чешуйница может вылезать из блока прямо у вас под ногами, часто запирая вас в ямке, где бороться становится сложнее, особенно если у вас несколько противников.

*Меч:* Бороться с этими мобами в ближнем бою довольно просто, если они не блокируют ваше передвижение. Чтобы убить чешуйницу, достаточно двух обычных ударов любого меча. Зачарование «Бич членистоногих» работает на чешуйниц.

*Лук:* Не очень рекомендуется бороться с чешуйницами с помощью лука, так как вы попросту потратите зря стрелы (и прочность лука) на столь слабых врагов. Имеет смысл, если у вас есть хорошо зачарованный лук.

*Трюк № 1:* Если забраться на высоту 2 блоков и подождать некоторое время, то все чешуйницы столпятся вокруг. Сначала можно использовать зелье отравления, а после использовать слабое зелье мгновенного урона.

*Трюк № 2:* Можно поджечь землю или камень перед чешуйницами или залить их лавой, что убьет их почти сразу. К сожалению, опыт тогда сгорит.

*Трюк № 3:* Используя *трюк № 1*, можно также подождать, пока все чешуйницы не оседлают свой камень.

*Трюк № 4:* Под час погони от чешуйниц, и если у вас быстро копает кирка, то можно убежав немного далеко, и пока вас догоняют чешуйницы, выкопайте небольшую яму высотой в 2 блока, и чешуйницы, попав туда, не смогут вылезти.

*Трюк № 5:* Чтобы в шахте не проснулись остальные чешуйницы, отойдите недалеко от места их спауна, и попытайтесь их убить, не призвавши остальных.

### Чешуйница края

Чешуйница края — самый маленький враждебный моб, появляющийся при телепортации с помощью жемчуга края с шансом 5%. Этот моб опасен своей внезапностью, и когда вы кидаете жемчуг края, нужно быть начеку и держать оружие наготове, чтобы чешуйница не скинула вас в какую-нибудь пропасть или не отняла последнее сердце. Чешуйница края имеет небольшое количество здоровья и наносит небольшой урон. Также стоит заметить, что чешуйница края не умеет телепортироваться, не умеет залезать в блоки и не умирает в дождь и в воде, хотя у многих игроков есть такие заблуждения.

*Меч:* Убить этого моба в ближнем бою не составит труда, однако из-за маленького хитбокса по нему иногда проблематично попасть. При убийстве деревянным мечом понадобится два удара, железным, золотым и алмазным мечами- 2 удара, а для убийства незеритовым мечом понадобится всего 1 удар.

*Лук:* Настоятельно не рекомендуется бороться с этим мобом с помощью лука, ведь это, как уже было сказано, самый маленький враждебный моб в игре, и попасть по нему с лука будет крайне сложно.

*Трюк* *№ 1:* Чешуйница края часто пытается нанести не обычный удар, а обходит игрока по дуге, пытаясь атаковать его с боку. Но так как сама чешуйница края не очень быстрая, её попытки на удары можно легко оборачивать против неё же.

*Трюк № 2:* При появлении чешуйница края полсекунды-секунду стоит на месте под ногами игрока. Если ударить её в этот момент, она может остановиться ещё на полсекунды. При таком раскладе убить её будет не трудно даже рукой.

*Трюк № 3:* Если рядом есть нейтральный эндермен, можно просто отойти в сторону и не мешать - он сам справится.

### Странник Края

Странник Края — один из самых опасных мобов, так как он имеет много здоровья, способность к телепортации, иногда прямо за спину игроку, и неожиданному нападению. Странник Края может уворачиваться от снарядов, а иногда и от прямых ударов. Если вы посмотрите в глаза страннику Края или ударите его (даже в том случае если вы не смотрите ему в глаза) то он открывает рот и быстро идет на вас.

*Дроп:* Жемчуг Края (0-1).

*Меч:* Атаковать странника Края возможно только оружием ближнего боя. Как только он подходит, бейте его сразу. Постарайтесь нанести критический удар для более быстрой победы, но знайте, что странник края может увернуться даже от удара мечом. Лучше наносить удар по ногам, так странник будет реже телепортироваться. При телепортации сразу осматривайтесь вокруг. Заметив противника, смотрите в эту же сторону, пока он не приблизится.

*Лук:* Атака бессмысленна, так как он телепортируется от выпущенных в него снарядов. (Стрел, снежков, куриных яиц).

*Трюк № 1:* Подожгите пол зажигалкой и ждите пока странник Края попадётся на этот огонь. Как только он загорится, сразу смотрите на него, чтобы он остановился. Минусы этого способа: жемчуг Края может сгореть, а пока вы смотрите на странника, на вас могут напасть другие мобы. Кроме того, способ довольно сложно реализовать.

*Трюк № 2:* Самый простой и безболезненный способ убийства странников Края — использовать недоступные для них места. Дерево с листвой на высоте 2 блока над землёй — идеальный вариант. Вы можете просто стоять под деревом и бить странника Края хоть кулаками, а он ничего не сможет вам сделать. Главное — не забывайте смотреть по сторонам, так как странники Края — не единственные ваши враги.

*Трюк № 3:* Если странник Края перешел в режим нападения, то будет телепортироваться вам за спину даже тогда, когда вы к нему подходите. Когда он готовится к телепортации, вокруг него возникают фиолетовые звездочки. Если он готовится к телепортации, сделайте быстрое движение вперед и нанесите удар оружием ближнего боя. Странник Края немного попятится назад, так что у вас будет время вернуться обратно на исходную позицию. Странник Края не будет отменять телепортацию и исчезнет. Обычно он появляется у вас за спиной. Как только он исчез, быстро развернитесь и повторите все сначала.

*Трюк № 4:* Если надеть на голову тыкву, странник Края не будет обращать на вас внимания до первой атаки, даже если вы смотрите ему в глаза. Минусом тыквы является очень сильное уменьшение обзора, решается нажатием F1 или F5, но играть становится сложнее.

*Трюк № 5:* С помощью прирученных волков можно эффективно охотиться на странников Края. 4-6 волков достаточно. Приручите волков, спровоцируйте странника Края. Когда он вас атакует, то волки побегут вас защищать, атакуя странника Края, даже если они до этого сидели. Странник Края переключится на них и не будет телепортироваться. Накормите получивших урон волков (видно по опущенному хвосту).

*Трюк № 6:* Берите с собой ведро воды, когда странник Края к вам телепортируется, разлейте под собой воду, вода наносит урон страннику края. Когда он снова от вас телепортируется, снова забирайте воду в ведро, и так снова и снова повторяйте этот трюк, пока странник Края не умрет. Можно залезть в воду. Странник Края будет стоять на берегу, а вы сможете легко наносить безответные удары.

*Трюк № 7*: Можно использовать зелья урона против него, он не будет телепортироваться если кидать зелья об землю и будет получать от них урон.

*Трюк № 8*: Странник Края не будет телепортироваться, если бить его по ногам, но при этом он будет вам наносить ответный урон во время битвы.

### Ведьма

Ведьма — враждебный моб, который спаунится в хижинах в болоте, но гораздо чаще её можно встретить ночью и в пещерах, а также во время набега. Заметив игрока, она сначала пьет зелье скорости, а потом бросает в него взрывающиеся зелья замедления, отравления, мгновенного урона, иногда зелье слабости. Взрывающиеся зелья имеют дальность полета лишь в девять блоков, в то время как стрела (при полностью натянутой тетиве) может пролететь не меньше 30 блоков. Когда ведьма получает урон, она начнёт лечить себя зельем регенерации и лечения. Попытки поджечь или утопить ведьму в лаве приведут к тому, что она выпьет зелье огнестойкости, а попав под воду ведьма выпьет зелье подводного дыхания. Ведьму можно обнаружить по звукам: она злобно хихикает, вздыхает, ворчит. Можно понять, что ведьма вас заметила по звукам питья зелья: она обязательно выпьет его перед нападением.

*Дроп:* Палка (0-6), Паучий глаз (0-6), Светокаменная пыль (0-6), Порох (0-6), Сахар (0-6), Красная пыль (0-6), Колба (0-6).

*Редкий дроп:* Зелье лечения, Зелье огнестойкости, Зелье ускорения.

*Меч:* Использование меча вынуждает игрока приближаться к ведьме на расстояние, достаточное для броска зелья. Однако, меч обладает большой скоростью атаки, поэтому меч является лучшим оружием против ведьмы.

*Лук:* Альтернативный способ атаки. Постарайтесь атаковать ведьму с расстояния более 16 блоков, так она вас не заметит.

*Трюк № 1:* Пока ведьма пьет зелья, она не может атаковать. Поэтому хорошей идеей будет выстрелить по ведьме издалека, а затем подбежать и добить мечом. К тому же, «трезвая» ведьма не так сильна.

*Трюк № 2:* Молоко снимает все плохие эффекты, полученные при атаке ведьмы. Поэтому имеет смысл перед боем с ведьмой взять с собой ведро молока. Оно спасет Вас от таких эффектов, как отравление после боя.

### Страж и древние стражи

Страж — враждебный моб, который атакует игроков и спрутов. Древний страж — это враждебный моб, который накладывает на игрока эффект усталости III на 5 минут в большом радиусе. Атакует спрутов, как и обычный страж.

*Дроп древнего стража:* Сырая рыба (0-2), Призмариновый осколок (0-2), Призмариновый кристалл (0-2), Мокрая губка (при убийстве игроком)

*Редкий дроп древнего стража:* Тропическая рыба, Иглобрюх, Сырой лосось

*Дроп стража:* Сырая рыба (0-2), Призмариновый осколок (0-2), Призмариновый кристалл (0-2)

*Редкий дроп стража:* Тропическая рыба, Иглобрюх, Сырой лосось

Страж атакует игрока с помощью луча: луч заряжается несколько секунд и меняет свой цвет от фиолетового до ярко-жёлтого. После полной зарядки, луч внезапно исчезает и наносит урон. Стражи будут плавать вокруг игрока до тех пор, пока не окажутся на удобной для атаки дистанции. От луча нельзя увернуться; он имеет диапазон около 14 блоков, но не может проходить сквозь твердые блоки.

Также, у стражей на теле имеются шипы. Они не наносят прямого урона, но накладывают на игрока эффект усталости. Если игрок атакует стража, когда у моба расширены шипы, он получит небольшой урон в ответ, около 2 ().

Стражей очень трудно убить в ближнем бою, так как игроку все время мешает вода, замедляющая его. Влияние воды можно уменьшить, выпив зелье подводного дыхания и зачаровывав ботинки на «Глубинный шаг».

Если стражи оказались на суше, то они могут получить урон от падения.

Против стражей можно использовать лук со стрелами, но от этого мало пользы. Так же нужно учитывать, что стрела под водой летит на расстояние не более 6 блоков, что уменьшает их урон. Страж не может стрелять так быстро, как игрок с луком. Можно попытаться убить стража в ближнем бою, но это требует определённой сноровки. В случае, если страж плавает в неглубокой воде, игрок может с помощью удочки вытащить его из воды, а затем убить его на суше, но такой случай вряд ли когда-нибудь представится.

Сражаться со стражами без брони очень опасно, особенно если игрок находится в подводной крепости. Стражи очень сильно повреждают броню, даже если она алмазная и зачарована на «Прочность». Несколько стражей могут быстро убить незащищённого игрока, даже если у него есть меч или лук.

Поведение стражей в бою похоже на поведение скелетов, поэтому против них работает трюк с столбиком в качестве укрытия. Помните, что пока вы не убьете всех древних стражей в крепости, вы будете ломать даже обычный блок грязи несколько минут! Тактика боя с древним стражем похожа на тактику боя с обычным стражем, за исключением того, что древний страж наносит больше урона и почти неподвижен, так как из-за своих размеров часто застревает между блоками. Благодаря размеру древнего стража по нему легче попасть, но и здоровья у этой «рыбины» куда больше. От луча древнего стража нельзя увернуться, так как он не прервется, если уже установился.

Полезным дополнением к набору исследователя подводной крепости станут зелья лечения, подводного дыхания и ночного зрения. Подробнее тут.

### Кролик-убийца

Кролик-убийца — это враждебный моб, который атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, на высокой сложности нанося огромное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.

*Дроп:* Кроличья шкурка (0-1), Сырая крольчатина (0-1), Жареная крольчатина (0-1) при смерти от огня или лавы.

*Редкий дроп:* Кроличья лапка.

Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать волков, в том числе и приручённых. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько приручённых волков.

### Лама

Лама — нейтральный моб. Если вы ударите его, лама будет в вас плевать до тех пор, пока вы не выйдите из её поля зрения (примерно 20 блоков). Ламы ходят все вместе, но не стайные мобы, такие как волки, дельфины или пчёлы. Бьёт лама не сильно.

*Дроп:* кожа (0—2).

*Меч:* если вы будете делать критические удары, скорее лама не успеет плюнуть в вас, прежде чем вы убьёте её мечом. Но, на всякий случай, стоит иметь щит, ведь вы можете промахнуться.

*Лук:* убивать ламу с лука намного безопаснее, но из-за её большого здоровья дольше и затратнее по стрелам.

### Иллюзор

Только для Java Edition
|


В начале боя ждите, пока эффект слепоты не рассеется. Потом ведите иллюзиониста в воду, где брызги воды, создаваемые им, будут видны. Бейте немного выше брызг. Помните, что в вас стреляет только настоящий иллюзор!

### Вызыватель

Вызыватель — враждебный моб, обитающий в лесном особняке. Он похож на злого бледного жителя, который вызывает из-под земли ряды челюстей и злобных маленьких привидений, которые проходят сквозь стены — Досаждателей. Сам по себе вызыватель не слишком силен, но проблемы доставляют его челюсти и досаждатели, которых он призывает. Лучшая тактика в бою с ним — нападать, уклоняясь от челюстей и нанося удары мечом или топором, поскольку за время прицеливания из лука вызыватель может успеть призвать своих челюстей или досаждателей, и тогда придется на время оставить главного врага в покое. Обнаружить вызывателя можно также по звукам: если вы слышите странные звуки, немного похожи на звуки электропоезда, когда он начинает набирать скорость — где-то рядом вызыватель, который уже заметил вас. В таком случае оглянитесь вокруг и, когда увидите вызывателя, то сразу начинайте бой.

*Дроп:* Изумруд (0-1), Тотем бессмертия (1).

*Меч: *лучшее оружие против вызывателя. Вести ближний бой с вызывателем немного рисковано, но, в то же время, интересно. В начале боя, когда вы только бежите на вызывателя, то смотрите, что он призывает. Если вы видите, что он призывает челюсти — двигайтесь змейкой, так вы снизите вероятность получить урон от челюстей. Если вы видите, что он призвал досаждателей, то просто бейте их сразу, как только они приблизятся к вам. Для ближнего боя с вызывателем также полезно будет прихватить с собой несколько взрывных зелий исцеления, но много зелий брать не стоит — ведь число вызывателей в особняке ограниченное, по этому вам не понадобится много зелий. Если досаждатели нанесли вам урон — кидайте зелья об землю, они восстановят часть вашего здоровья. Подбежав к вызывателю, ничего особенного делать не нужно — просто быстро бейте его мечом или топором. Не забывайте следить за челюстями и досаждателями, и убить вызывателя мечом не составит вам труда.

*Лук: *воевать на дальней дистанции с вызывателем — большая вероятность получить урон. В комнатах лесного особняка не очень много места, по этому бой обычно происходит на небольшой дистанции. Но все же, если вы заметили вызывателя далеко от себя, и он вас не видит, то лук — хорошее оружие. Ничего особенного — просто отойдите подалее от вызывателя и стреляйте, но он может уйти за время прицеливания. «Супер-лук» позволяет совершать убийство вызывателя со второго выстрела. В общем, лук — хорошее оружие, но только в том случае, если вызыватель не видит или игнорирует вас.

### Поборник

Поборник — опасный моб, который спаунится в лесном особняке. Он отличается огромным уроном и большой скоростью атаки, так как использует железный топор. Если вы наткнулись на него и у вас нет зачарованного меча, лука или щита, то лучше бегите, поскольку даже игрока в алмазной или железной броне поборник может убить за 2-3 удара. Кроме того, топор способен заблокировать на короткое время щит и сделать игрока уязвимым для поборников. Моб в меру опасный противник, если он один, а вместе с другими поборниками или вызывателями он смертельно опасен.

*Меч:* Если у вас есть алмазный зачарованный меч, и поборников один-два, вам повезло. Для среднего и опытного игрока это достаточно лёгкая боевая ситуация. Если ваше оружие не обладает должной мощью, или по каким-либо причинам, его вообще нет, бегите к выходу из особняка.

*Лук:* Полезен при дистанции более 25 блоков

*Дроп:* Изумруд (0-1).

*Редкий дроп:* Железный топор (шанс 8,5 %).

### Белый медведь

Белый медведь - нейтральный моб, который обитает в заснеженных равнинах. Данный моб не будет нападать, пока его не тронут, или его детеныша не тронут. Нападает моб в ближнем бою передними лапами.

*Меч:* Если у вас при себе нету дальных оружий, то белого медведя можно убить с меча, просто нужно бегать вокруг него, и он не нападет на вас, пока не подойдет ближе к вам, и не встанет на нижние лапы.

*Лук:* С помощью лука вы с легкостью убьете своего противника, поскольку белый медведь медленный, если он не скользит по льду.

*Дроп:* Сырая треска (0-2), Сырой лосось (0-2).

### Шалкер

Шалкер — враждебный моб, который обитает в Городе Края. Его основные отличия — способность открывать и закрывать свой панцирь, который предоставляет мобу защиту в ближнем бою в 80 % (как полный комплект алмазной брони) и полную защиту от стрел, и способность выпускать снаряды, которые при попадании накладывают эффект левитации, заставляя неконтролируемо подниматься свою жертву в воздух. Кроме того, способен телепортироваться в недосягаемое для игрока место. Однако даже имея такие преимущества, шалкер не представляет большой опасности для игрока, и даже несёт пользу, помогая подняться в верхнюю часть башни города.

*Меч:* Бой с шалкером лучше всего вести вблизи — так выше вероятность попасть по его жёлтой голове, пока панцирь открыт. Однако при этом также увеличивается вероятность попадания снаряда в вас, так что будьте осторожны!

*Лук:* Вести бой с шалкером с луком довольно опасно. Вероятность попасть в его голову издалека снижается, необходимо следить за тем, не летят ли в вас снаряды от других шалкеров, из-за чего на прицеливание и выстрел остаётся всё меньше времени. Но тем не менее, иногда лук и стрелы — единственный способ убить шалкера, особенно если он телепортировался в недосягаемую точку (к примеру, отвесную наружную стену).

*Дроп: Панцирь шалкера (0-1).*

### Фантом

Фантом — моб, появляющийся только в темное время суток на открытом воздухе, если игрок не спал от 3 ночей и более. Они отличаются способностью к полету, пикирующей атакой очень высокой скоростью, малой зоной поражения и тенденцией появляться в небе небольшими группами. Они ценны для игроков, использующих элитры без чар на починку, так как представляют собой единственный источник материала для их починки.

*Меч:* Лучше всего сражаться с фантомами врукопашную, выжидая момента, когда они будут на вас пикировать. Требуется вовремя ударить фантома по голове, чтобы тот прервал атаку и улетел в сторону готовиться к новому броску. Не забывайте следить за остальными фантомами в группе, чтобы не пропустить удар.

*Лук:* Фантомы проворны в воздухе, быстро летают и кувыркаются, поэтому попасть в летящую мишень будет довольно сложно. Плюс к тому, их зона поражения очень мала, поэтому единственный способ использовать лук против них эффективно — стрелять им прямо в морду на подлете.

*Трюк № 1:* Постройте навес со свободным пространством под ним в 2 блока. Фантомы не смогут напасть с неба и будут только пытаться влететь под навес, где можно спокойно бить их на подлете.

*Трюк № 2:* Возьмите с собой кошку. Фантомы, как и криперы, их боятся, и будут шарахаться от них; в процессе разворота при должной сноровке можно будет подстрелить их в воздухе.

*Трюк № 3:* Заранее посадите на месте боя пару кактусов и в момент пике фантома встаньте между ними. Моб не успеет остановиться и впишется в колючую преграду.

*Трюк № 4:* Зажгите огонь и встаньте так, чтобы пикирующий фантом влетел прямо в него. Не забудьте погасить огонь, чтобы не потерять дроп.

### Разбойник

Разбойник — моб, добавленный в 1.14. Встречается:

Разбойник вооружён арбалетом, что делает его атаку сильнее и точнее, чем у скелета, вооружённого луком. Также стоит учитывать, что в отличие от скелета, разбойник находится в постоянном движении, поэтому вести бой с ним труднее.

*Меч:* Вести ближний бой с разбойником опасно, также стоит учитывать, что разбойника никогда нельзя встретить одного: в аванпосте он находится в компании таких же разбойников, а в набеге его сопровождают другие обитатели, в том числе и те же разбойники. Исходя из всего вышеописанного, меч должен быть зачарован на «Остроту IV», и сильнее. Бейте быстро и точно.

*Лук:* Лук гораздо эффективнее против разбойника, нежели меч. Следует зачаровать на «Бесконечность», так как из-за постоянного перемещения разбойника вы рискуете не попасть по нему. Также следует помнить, что у разбойника 24 единицы здоровья, что делает его таким же «живучим», как и вызыватель.

*Щит:* Как ни странно, щит — хорошее оружие против разбойника. Если подойти к разбойнику достаточно близко, можно убить его рикошетом. Проверено автором статьи :) .

*Дроп:* Арбалет (0-1), Стрела (0-2)

### Разоритель

Разоритель — крайне опасный моб. На уровне сложности «Сложный» игроку без брони нанесёт урон в 18 единиц. Поэтому сражаться с ним можно только при помощи лука.

*Меч:* Атака категорически противопоказана.

*Лук:* Подманите разорителя к воде, тем самым введя его в ступор. Он не сообразит, как перебраться на другой берег, откуда вы и будете расстреливать его с лука. Как минимум, понадобится 10 стрел, поэтому «Бесконечность» того стоит.

*Дроп:* Седло

### Хранитель

Хранитель — чрезвычайно опасный моб. Несмотря на слепоту он имеет огромное количество здоровья - 500 ( × 250), самый мощный урон среди всех мобов не считая взрывы криперов, иммунитет к лаве и огню, чудовищную скорость и дальнобойную атаку проходящая сквозь блоки из-за которой постройка столбов будет бесполезна. Призывается скалк-шрикером, генерирующихся в тёмных подземельях и в древних городах.

*Дроп:* Скалковый катализатор, 5 .

*Меч:* Ни при каких обстоятельствах **не пытайтесь драться с хранителем**! Он с лёгкостью убьет вас, даже если вы в хорошо зачарованной незеритовой броне. Вместо этого постарайтесь быть как можно дальше, иначе он может вас учуять и выследить вас, что приведет к фатальным последствиям.

*Лук:* Дальний бой также не имеет смысла в бою, но полезен для отвлечения. При отвлечении внимания старайтесь не попасть в хранителя, иначе он на вас нападёт.

## Мобы Нижнего мира

### Гаст

Гасты — удивительные существа. Они весьма большие (4х4х4 блока) и одни из немногих летающих мобов. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Мощности шара не хватит, чтобы убить игрока в броне, даже при прямом попадании. Они летают в свободном пространстве по пустошах Нижнего мира, долинам песка душ и базальтовым дельтам.

Атакуют, как только заметят игрока, чем доставляют проблемы в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.

Могут погасить портал в обычный мир случайным попаданием, поэтому бежать от гаста через портал — не лучший вариант.

*Дроп:* Порох (0-2), Слеза гаста (0-1).

*Меч:* Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков — это мало места) ниже или залететь туда, где их возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте — это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя. Даже если гаст по вам попадет, то он почти обязательно нанесет урон взрывом и себе.

Даже с парой — другой гастов можно справиться без брони и оружия, отбивая шары.

*Лук:* Лук и стрелы — зачастую единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у вас за спиной. Если вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к вам гаста и стреляйте.

*Трюк № 1:* (Не совсем актуально с 1.11) Гаста можно потянуть с помощью удочки. После успешной серии «подтягиваний» его можно достать мечом или расправится луком с близкого расстояния.

*Трюк № 2:* Сражений с гастами можно избежать, выпив зелье невидимости и сняв броню — они не будут замечать игрока.

*Трюк № 3:* При некоторых умениях можно отбивать рукой, или снарядами огненные шары гаста — с этим связано достижение «Вернуть отправителю».

### Зомбифицированный пиглин

Зомбифицированный пиглин — нейтральный моб. Если вы не будете его атаковать, то и он вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 40 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им долго не отставать от противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве. Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.

Не стоит уходить от них через портал, так как при возвращении вы встретите ту же агрессивную толпу, да и можно не успеть перенестись, или часть врагов попадет в обычный мир.

*Дроп:* Гнилая плоть (0-1), Кусочек золота (0-1).

*Редкий дроп:* Золотой слиток (0-1), Золотой меч (0-1).

*Меч:* Сложность ближнего боя с зомбифицированным пиглином зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов и лавы. Но это можно использовать против мобов. Если убегать от группы зомбифицированных пиглинов, часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ).

*Лук:* Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных зомбифицированных пиглинов.

*Трюк № 1:* Так как зомбифицированные пиглины нейтральны, вы можете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки.

*Трюк № 2:* Постройте под собой столб в 2 — 3 блока и ударьте ближайшего зомбифицированного пиглина. Вы сможете безнаказанно наносить удары. Следите за гастами, а если вы в крепости, то и за скелетами.

### Ифрит

Ифриты — агрессивные мобы. Они появляются из специальных спаунеров и в адских крепостях. Ифриты стреляют огненными шарами, которые нельзя отразить, а также поджигают игрока при успешном попадании и наносят большой урон на близком расстоянии.

*Дроп:* Огненный стержень (0-1).

*Меч:* Основная проблема ведения ближнего боя с этими созданиями такова, что ифрит при первой возможности (или после получения повреждения) отлетит от вас, а так как их спаунер редко находится в помещении, они будут летать над лавовым океаном или над скалами. Поэтому, если вы решили уничтожить ифрита в ближнем бою, старайтесь не замешкаться и двигаться быстро, нанося критические удары удары «в голову». Так ифрит будет отлетать немного ниже, а не вверх. Для того, чтобы ифриты не разлетались в разные стороны при первом ударе, нужно ограничить их перемещение, построив комнату вокруг спаунера. Строить её нужно из негорючих материалов, так как огненные шары могут быстро сжечь горючую постройку (да и вообще не рекомендуется строить сооружения из горючих материалов в Нижнем мире). Также рекомендуется сделать несколько окон из стекла — для обзора. Атаковать их лучше всего через плиту, применяя тактику удар-отход. В этом случае у ифритов будет меньший шанс попасть в вас. Зачарованный на «Отдачу» меч будет скорее мешать, чем помогать, «Аспект огня» не дает эффекта на ифритах, а вот «Острота» или «Добыча» пригодятся.

*Лук:* Лучшее оружие против злосчастных врагов. Атаковать, естественно, издалека, чтобы исключить возможность попадания в вас огненного шара, а также следует следить за тем, чтобы к вам не приблизились другие опасные мобы, обитающие в крепости.

*Трюк № 1:* После того, как вы добыли два огненных стержня, скрафтите варочную стойку и сделайте зелье огнестойкости. Выпейте его перед очередной битвой с ифритами, и их огненные шары не будут наносить вам урона, что значительно облегчит бой. Не стоит забывать, что ифриты очень сильны в ближнем бою и наносят урон даже если выпить зелье огнестойкости.

*Трюк № 2:* Если Вы живете в снежном биоме или производите снег с помощью снеговика, захватите с собой снежков. Это обойдется вам дешевле чем стрелы, а ифритам все равно будет наноситься небольшой урон.

*Трюк № 3:* В борьбе с ифритами стоит иметь удочку. Иногда они отлетают на недосягаемое расстояние для меча, а если вы убьёте его с лука или арбалета, потеряете стержни и опыт. Если вам ценны эти вещи, с удочкой вы можете предотвратить их потерю, подцепив ифрита на крючок, подтянув и убив его мечом (также вы сэкономите стрелы).

### Магмовый куб

Этот моб — аналог слизней из обычного мира. Моб сильнее слизня, из-за чего может представлять смертельную угрозу неподготовленному игроку. Они бывают трёх размеров — большой, средний и маленький. Тактика боя против магмовых кубов полностью совпадает с тактикой боя против слизней, но следует обратить внимание на то, что даже самый маленький магмовый куб наносит урон.

*Дроп:* Лавовый крем (0-1) (только из большого и среднего).

*Меч:* Атаковать магмового куба просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами, такими, как летающие гасты.

*Лук:* Ничего особенного, просто стрельба.

### Скелет-иссушитель

Скелет-иссушитель — достаточно редкий моб, так как обитает только в адских крепостях, и спаунится достаточно редко небольшими группами, часто вместе с обычными скелетами. В одиночестве моб не доставляет особых трудностей, если его вовремя заметить, но в компании с другими скелетами или ифритами представляет большую угрозу, а со слабой броней (или в большом количестве) — смертельную.

Убийство скелетов-иссушителей — единственный способ достать необходимые для призвания иссушителя головы, поэтому их убийство является приоритетным.

*Дроп:* Уголь (0-2), Кость (0-2).

*Редкий дроп:* Череп скелета-иссушителя, Каменный меч

*Меч:* Атака мечом против этого моба тяжела тем, что при одной удачной атаке скелета (на уровне Hard) игрок без брони потеряет 17 ( × 8.5), что оставит его на один удар фактически любого моба. Таким образом, для ближнего боя со скелетом-иссушителя рекомендуется иметь минимум железную броню. Тактика схожа с тактикой при битве с крипером: чередование одиночных ударов с набега и отходов от моба. Лучшие чары для меча в бою с этим противником — «Откидывание», «Небесная кара», «Мародерство».

*Лук:* Почти идеальное оружие против скелета-иссушителя, просто не давайте ему вас заметить. Если скелет приблизится на расстояние менее 5-7 блоков, то следует отойти и продолжить атаку или переключиться на меч.

*Трюк № 1:* При малом количестве здоровья используйте взрывные зелья лечения, скелету они нанесут урон, а вам восстановят здоровье.

*Трюк № 2:* Постарайтесь заманить скелета к проходу высотой в два блока. Он не сможет пройти и будет покорно терпеть все удары.

*Трюк № 3:* Сделайте так, чтобы обычный скелет попадал своей стрелой по скелету-иссушителю, тогда скелет-иссушитель победит в начавшейся между ними схватке, а вы добьете его без проблем.

### Пиглин

Пиглин — нейтральный моб, обитающий в багровом лесу, пустошах Нижнего мира или развалинах бастиона. Если игрок не одет в золотую броню, открывает сундук, добывает золотую руду или наносит удар первым, то пиглин, а также его сородичи в радиусе 16 блоков становятся враждебными по отношению к игроку. Пиглин может быть вооружён как золотым мечом, так и арбалетом. Пиглин с арбалетом стреляет каждые 2 секунды, а пиглин с мечом просто бросается на игрока. Таким образом, в одиночку эти существа не несут серьёзной опасности, но крупная группа, состоящая из этих мобов обладает явным тактическим преимуществом.

Несмотря на то, что пиглины обитают в Нижнем мире, иммунитета к огню и лаве они не имеют.

*Меч:* Наиболее подходящие чары для борьбы с пиглинами в ближнем бою — *«Острота»* 4 уровня и выше, помогающая убить противника с одного критического удара, а также *«Заговор огня»*, наносящий пиглинам дополнительный урон. Меч может быть как железным, так и алмазным или незеритовым. Одного пиглина, держащего меч, атаковать довольно-таки просто: подбегите к нему и наносите непрерывные удары вплоть до его смерти. Если противник вооружён арбалетом, продвигайтесь к нему, прикрываясь щитом. Учитывайте тот факт, что время перезарядки арбалета составляет всего 2 секунды. Когда вы подходите достаточно близко к пиглину, начинайте наносить удары, либо продолжайте прикрываться щитом. Таким образом, стрелы могут отрикошетить прямиком в отправителя.

Но вести ближний бой с крупной группой пиглинов порой бывает опасно даже для опытного игрока. Впрочем, если игрок экипирован хотя бы железной бронёй, то шансы выйти победителем сильно увеличиваются.

*Лук:* Чтобы убивать пиглинов с одного выстрела, лук рекомендуется зачаровать на *«Мощь III»*. Этих мобов следует атаковать с возвышенности. Чтобы стрела, выпущенная пиглином, не столкнула вас вниз, постройте по бокам и сзади стены высотой в два блока, препятствующие вашему падению, а также атакам со спины. Помимо прочего, остерегайтесь гастов, которые могут предоставить уйму различных неприятностей.

*Трюк № 1:* Если толпа разъярённых пиглинов ринулась атаковать вас, разлейте прямо перед ними лаву, либо подожгите пол с помощью огнива. Таким образом, противникам будет нанесён дополнительный урон. * Внимание:* учитывайте тот факт, что в таком случае дроп может сгореть или вообще не выпадет, если игрок не наносил тому или иному пиглину урон.

Помимо прочего, этот трюк отлично подходит для зачистки территории от этих существ, если вам, например, необходимо добыть золотую руду Нижнего мира.

*Трюк № 2:* Прикрывайтесь зомбифицированными пиглинами. Пиглины избегают своих заражённых собратьев, поэтому, если присоединиться к толпе зомбифицированных пиглинов, то расстреливать обычных пиглинов из лука можно практически безнаказанно. При этом, если пиглин с арбалетом случайно попадёт по зомбифицированному пиглину, то все заражённые особи ринутся атаковать обидчика. Обычные пиглины попытаются заступиться за своего собрата, но будут отбегать, как только приблизятся к зомбифицированной версии. Главное, нанесите перед этим пиглину с арбалетом урон, чтобы после смерти из него выпал дроп.

*Дроп:* Отсутствует *Редкий дроп:*

Золотой меч

Арбалет

Также могут выпасть элементы брони, надетые на пиглина.

### Жестокий пиглин

Жестокий пиглин — опаснейший враждебный моб, спаунящийся в развалинах бастиона только при генерации мира. В отличие от обычного пиглина, имеет большое количество здоровья 50 ( × 25), чудовищный урон, а также крайне враждебное поведение. Он не боится зомбифицированных пиглинов и огня душ. Два жестоких пиглина смертельно опасны даже для хорошо экипированного игрока. Если нанести урон жестокому пиглину, то все обычные пиглины так же становятся враждебными по отношению к игроку.

Как и пиглины, не имеет иммунитета к огню.

*Меч:* Атаковать жестокого пиглина в ближнем бою — крайне рискованная идея, особенно в условиях развалин бастиона, где маневрировать порой бывает затруднительно. Но, если вы всё же собираетесь атаковать жестокого пиглина мечом, то перед этим зачаруйте меч на *«Остроту»*, *«Заговор огня»* и *«Отдачу»*. Также вооружитесь щитом — он временно спасёт вас от смертельно опасных ударов жестокого пиглина. Во время боя наносите непрерывные удары по этому мобу, время от времени прикрываясь щитом. Остерегайтесь приближающейся подмоги в виде обычных и жестоких пиглинов, смотрите по сторонам. Если вас собираются атаковать сразу несколько жестоких пиглинов, — отступайте, либо постройте стену, преграждающую путь этим мобам.

*Лук:* Наиболее подходящее оружие против жестоких пиглинов. Учитывая большое количество здоровья и число этих существ, лук рекомендуется зачаровать на *«Мощь»*, *«Горящую стрелу»*, *«Отбрасывание»* и *«Бесконечность»*. Тактика ведения боя против жестокого пиглина схожа с тактикой ведения боя против пиглинов.

*Трюк:* Перед жестоким пиглином так же можно разлить лаву или поджечь пол с помощью огнива. К тому же, обычные пиглины не станут враждебными, если вы провернёте этот трюк с жестоким пиглином.

*Дроп:* Отсутствует *Редкий дроп:* Золотой топор

### Хоглин

Хоглин — враждебный моб, обитающий в багровом лесу и обладающий большим количеством здоровья. Подобно железным големам и разорителям, имеет способность подбрасывать противника при атаке, что в условиях Нижнего мира, в котором полно лавовых озёр и огня, довольно опасно. Детёныши так же атакуют игрока, но наносимый ими урон крайне мал, а способность к отбрасыванию отсутствует. Если маленький хоглин получит урон, то он сразу же начнёт убегать. Также стоит учитывать тот факт, что хоглины избегают искажённый грибок и порталы Нижнего мира.

*Меч:* Наиболее подходящие чары для борьбы с хоглинами — *«Острота»* и *«Заговор огня»*. Последняя не только наносит дополнительный урон, но и увеличивает шанс выпадения жареной свинины. В одиночку хоглин не несёт серьёзной опасности — просто наносите непрерывные удары, не давая его подпускать к себе. Во время ведения боя с группой хоглинов маневрируйте, либо медленно отступайте назад. Впрочем, и это бывает затруднительно, так как все пути могут быть перекрыты лавовым озером, огнём или зарослями огромного грибка.

*Лук:* Чары *«Мощь»*, *«Горящая стрела»* и *«Отбрасывание»* отлично подходят для борьбы с хоглинами. Поставьте искажённый грибок под себя, либо ведите обстрел по хоглинам около портала Нижнего мира. Таким образом, наносить урон этим существам можно практически безнаказанно.

*Дроп:* Сырая свинина (2-4) или Жареная свинина (2-4) *при смерти от огня*, Кожа (1-2)

### Зоглин

Зоглин — один из самых агрессивных мобов. Он атакует не только игрока, но и других существ, кроме криперов, гастов и зоглинов. Зоглин не пытается избегать искажённый грибок и порталы Нижнего мира. Как и хоглин, имеет способность к отбрасыванию. Помимо прочего, этот моб не получает урон, находясь в огне или лаве.

Зоглин появляется, если хоглин находится в Верхнем мире или Крае не менее 15 секунд, поэтому встреча с этим мобом в режиме Выживания — крайне редкое явление (в основном из-за того, что хоглины избегают порталы Нижнего мира).

*Меч:* Тактика ведения боя против зоглина такая же, как и тактика ведения боя против хоглина. Единственное отличие — чары. Рекомендуется зачаровать меч на *«Остроту»*, либо на *«Небесную кару»*, так как зоглин считается нежитью.

*Лук:* Рекомендуется атаковать зоглина с возвышенности. Также можно загнать этого моба в глубокий водоём, а в силу того, что он не умеет плавать, зоглин будет ходить по дну. Вам остаётся только добить его из лука. Лук, зачарованный на *«Мощь»* и *«Отбрасывание»*, лучше всего подходит для борьбы с этим мобом.

*Трюк № 1:* Если, помимо зоглина, вас собираются атаковать другие враждебные мобы, отбегите от них на большое расстояние. Зоглин начнёт атаковать других мобов, а вам остаётся только ждать. После этого добейте выжившего противника.

*Дроп:* Гнилая плоть (1-3)

## Боссы

### Дракон Края

Финальный босс Minecraft. Дракон Края - огромный враждебный моб, бесцельно летающий по Краю, и постоянно восстанавливающий свое здоровье с помощью кристаллов Края, установленных на обсидиановых столбах разной высоты. Дракон Края разрушает все «инородные» для этого измерения блоки (то есть все, кроме коренной породы, камня Края, решеток и обсидиана). Дракон может длительное время не обращать на игрока внимания, а затем резко пикировать, нанося значительный прямой урон и очень сильно отбрасывая своего противника. При получении урона во время атаки, он останавливается в полете, и, чаще всего, временно меняет направление своего полета, однако, в некоторых случаях, все же продолжая затем атаку. Дракон появляется даже на мирной сложности, но нанести урон игроку не сможет.

*Дроп:*
активация возвратного портала в обычный мир в центре острова, Яйцо дракона в составе портала, а также выпадение колоссального количество опыта - 64 уровень при первом убийстве, 15 уровень при последующих убийствах (часть выпадающего опыта переносится в обычный мир наначальную точку появления игрока через обратный портал при его активации). Яйцо появляется только при первом убийстве.

*Меч:*
Меч — очень важное оружие в бою с драконом, так как дракон часто садится на возвратный портал в обычный мир, вращаясь и распыляя из своей пасти вокруг себя кислоту Края, при этом громко рыча. В это время он неуязвим для атак снарядами и атаковать его можно только в ближнем бою. Наиболее безопасное место для ближней атаки - спина дракона, где следует наносить критические удары ему под хвост: в этом положении у вас больше возможностей увернуться от кислотной атаки дракона, а также таким образом вы минимизируете вероятность быть откинутым драконом при его взлёте, что в большинстве случаев фатально для игрока. Иногда дракон будет резко поворачиваться на портале, чтобы отбросить игрока и других мобов. Сила удара огромна: игрок может упасть в пустоту за пределами острова или разбиться насмерть, после падения с нескольких сотен блоков (на этот случай необходимо иметь с собой пару жемчужин Края, чтобы бросить их на землю в случае удара, для экстренных случаев блоки и предметы, которые могут спасти жизнь при падении: ведро воды, вьющаяся лоза, сноп сена, блок слизи, зелье замедленного падения и т.п). Хоть чары на драконе и не работают, дополнительный урон меча может пригодиться, чтобы отбиваться от разозлившихся на игрока странников Края.

*Лук:*
Почти идеальное средство для атаки на дракона. Зачарованный на Бесконечность лук предпочтителен, но не обязателен, можно взять 2-4 стопки стрел (или больше, если вы не уверены в своей меткости или вместо баллистики отдаете предпочтение статистике). Ударная волна или Воспламенение не дают эффект на драконе, зато Сила работает. Стоит помнить, что когда дракон сидит на портале, он неуязвим для стрел, они просто отталкиваются от него и могут прилететь обратно в вас, причём в зажжённом состоянии, что может быть опасно в некоторых ситуациях!

*Щит:*
Крайне полезен для парирования пикирующих атаках дракона, но в данных условиях практически одноразовый.

*Подготовка к бою:*
Выбор брони очевиден — незеритовая, алмазная или железная броня, три элемента на «Защиту», один на «Защиту от взрывов», ботинки на «Невесомость». «Шипы» могут помочь в борьбе со странниками Края, но тогда лучше иметь «Прочность» и «Починку». Рекомендуется взять меч, лук на «Прочность» и «Бесконечность», кирку, монтажные блоки (лучше булыжник), стак еды (лучше питаться исключительно золотыми яблоками, либо использовать прочие питательные виды пищи: золотую морковь, жаренную говядину / свинину), полезные зелья, пару вёдер с водой, пустые бутыли, жемчуг Края. Оставьте пустой слот для Яйца дракона. Можно взять тыкву для защиты от странников Края, но носить её не очень удобно.

Если вы играете в режиме выживания, а не хардкора, то имеет смысл поспать на кровати около портала * (следите за чешуйницами и лавой!)* перед прыжком в него.

*Прибытие в Край:*
При входе в Край, сверху появится фиолетовый боссбар и надпись «Дракон Края» , а также индикатор его здоровья. Данный индикатор указывает на количество текущего здоровья дракона Края. Дракон безостановочно регенерирует жизни, пролетая мимо кристаллов Края, которые расположены на вершинах обсидиановых столбов (два кристалла всегда дополнительно защищены металлическими решетками). При этом воспроизводится соответствующая анимация, соединяющая дракона и кристалл толстым рваным лучом. Убить босса, не уничтожив все кристаллы, крайне трудно, но возможно, при помощи нескольких точно установленных и использованных кроватей, которые, взрываясь, способны нанести дракону колоссальный урон за короткий промежуток времени.

*Уничтожение кристаллов:*
Так как дракон постоянно получает лечение от кристаллов, их нужно уничтожить первым делом, при этом наблюдая за драконом и не подпуская его к себе, а также следить за кислотными шарами, которые дракон выпускает в вашу сторону — их прямое попадание смертельно, а при взрыве создают облако кислоты, которое наносит лишь немного меньше урона, чем лава. Для уничтожения кристаллов можно использовать любые снаряды (снежки, яйца и стрелы), но стрелой попасть легче, к тому же лучше не забивать хотбар не очень нужными предметами во время боя. Однако, иногда попасть по кристаллу с земли никак не удается (либо башня слишком высока, либо кристалл покрыт решеткой). В таком случае нужно забраться наверх (или даже на достаточную для попадания высоту) при помощи столба камня Края, отстреливаясь от дракона, если он приближается. Впрочем, в случае неудачи дракон все равно скинет вас со столба, так что можно строить столб из любого материала. Разумеется, предпочтительнее выдолбить лестницу в башне, чем строить ступени или столб вокруг неё, но это может быть утомительным, к тому же можно не заметить приближение дракона через башню. Более простой способ — вода. Вы просто выливаете воду, подниметесь почти до верха течения, потом забираете воду и ставите её выше. Если дракон приближается — лучше забрать воду обратно в ведро. Стоит брать с собой около трёх вёдер с водой, так как дракон может уничтожать блоки воды.

Можно сначала забраться на самую высокую башню, а оттуда расстрелять все кристаллы, перемещаясь, если стрелы не долетают, при помощи жемчуга края по верхушкам башен.

При уничтожении кристалла Края во время лечения дракона Края, он потеряет примерно 1⁄10 часть своего здоровья. Если игрок будет повторять этот метод со всеми кристаллами, то может серьёзно ослабить босса, лишив того возможности восстанавливать здоровье.

*Тактика:*
После уничтожения всех кристаллов не надо залезать на башни, нужно спустится вниз и караулить неподалеку от обратного портала. Атаковать дракона лучше таким образом: когда он летает вдали — стреляйте по нему из лука. Когда он развернется, чтобы начинать атаку — натяните лук и спустите тетиву, когда дракон подлетит близко. Дракон затормозит и развернется — в этот момент переключитесь на меч и нанесите удар. Кроме того: иногда дракон зависает над ещё не работающим порталом в обычный мир. В это время он неуязвим для стрел, надо бить его мечом. Основная сложность в том, что дракон поливает все вокруг Кислотой Края, а при взлете или повороте сильно разбрасывает мобов в разные стороны.
**Помните, что на дракона не действуют никакие эффекты и почти никакие чары!**

*Добыча кислоты края:*
Перед боем запаситесь большим количеством бутылей (лучше, чтобы это кол-во делилось на 64, так вы с максимальной выгодой займете минимальное место). Когда рядом с вами оказывается облако кислоты, вы можете кликать по нему пустыми бутылями, собирая кислоту в баночки. Так вы можете разгонять облака кислоты на башнях, если падение нежелательно. (Надо действовать быстро!)

*Трюк № 1:* При разрушении кристалл взрывается, что наносит значительный урон. Уменьшить урон и отдачу от взрыва можно, поставив блок между собой и кристаллом (главное, чтобы он закрывал ноги персонажва). Если есть возможность — уничтожайте кристаллы, когда дракон пролетает недалеко от них, если дракон при этом ещё и лечится от него, то он получит дополнительный урон.

*Трюк № 2:* Если у вас есть достаточно жемчуга Края, вы можете аккуратно телепортироваться прямо на башни с кристаллами, если попасть ровно по кристаллу, то взрыв вообще не нанесет урона при телепортации, так как сначала происходит взрыв, а потом телепортация.

*Трюк № 3:* Кровати в Краю взрываются, что можно использовать против дракона. Когда дракон идёт в атаку поставьте кровать, а перед ней стенку из двух блоков. Когда дракон максимально близко, попробуйте поспать на кровати. Взрыв может лишить дракона до 1⁄5 здоровья за раз. Можно использовать кровати также для взрыва кристаллов.

*Трюк № 4:* Не обязательно подниматься на обрешеченные обсидиановые столбы для уничтожения кристаллов. Железная решетка в вертикальной проекции - блок с относительно тонким крестообразным хитбоксом, оставляющим достаточно места для пролета стрелы. Подойдя вплотную к обсидиановой колонне и стреляя под углом, близким к вертикали (чуть смещая прицел в сторону кристалла), можно попасть в него, минуя решетку.

После нанесения финального удара по дракону он вернётся к порталу в обычный мир, где начнет рассыпаться на мелкие частицы, взлетая вертикально вверх. После его смерти портал в обычный мир включится, а на его верхушке появится яйцо дракона, которое надо собрать. Подробнее о сборе тут.

*Полезные союзники:* помните, что снежные и железные големы и собаки бесполезны против дракона, но железный голем и волк могут помочь в защите от странников Края. Имеет смысл идти в бой с драконом вместе с другом, если вы играете на сервере. Даже если вы играли в одиночном мире, то (если вы не принципиально против) вы можете открыть мир для сети, вооружить друга и отправиться в бой.

*Опасные соседи:*
Ещё одна проблема во время борьбы с драконом Края — это его соседи странники Края. Есть два способа избежать их. Важно знать, что они не станут агрессивными, пока вы не посмотрите на их верхнюю часть тела и голову. Первый способ — это не наводить прицел на них, а второй — надеть на голову тыкву, но её минус в том, что ограничивается угол обзора, и становится гораздо сложнее следить за драконом. Вернуть большой угол обзора, не снимая тыкву можно, переключившись на вид от третьего лица или нажав F1, но играть так становится гораздо сложнее. Если же он всё таки напал на вас, то можно разлить воду и безнаказанно убить странника или ударить его мечом с зачаровыванием «Аспект огня», странник загорится и начнёт телепортироваться, а затем снова станет нейтрален к игроку. Также иногда при частом использовании жемчуга Края вашим врагом может стать чешуйница Края. Странники всегда агрессивны к ней, и сама она не сильно вам помешает, но толпа странников может быть случайно спровоцирована.

### Иссушитель

Иссушитель обладает мощной дистанционной атакой, способностью к регенерации своего здоровья, в том числе за счёт здоровья игрока и других мобов, попадание вызывает эффект «Иссушение II» (на сложности Normal и выше), мгновенно разрушает любые блоки, которые может уничтожить игрок, может летать, что делает его крайне опасным врагом. С другой стороны, иссушитель — единственный из враждебных мобов, место боя с которым игрок может выбрать самостоятельно и заранее приготовиться к сражению.

*Дроп:* Звезда Нижнего мира (1)

*Меч:* Меч заставляет игрока приближаться к иссушителю, что в известной степени опасно. Однако меч становится основным оружием против этого босса после потери им половины здоровья. Иссушитель, как и остальная нечисть, получает дополнительный урон от чар «Небесная кара». Также полезным может оказаться «Отбрасывание», а вот «Аспект огня» и «Мародерство» на нём не работают.

*Лук:* Идеальное оружие в начале сражения, но после потери половины здоровья иссушитель получает иммунитет ко стрелам. Много боеприпасов брать не нужно, так как много стрелять не придется.

*Тактика:* Желательно обзавестись по крайней мере железной броней, зачарованной «Защитой», поскольку броня сама по себе не защищает от иссушения. Обязательно нужно взять несколько взрывающихся зелий лечения, они помогут пережить эффект и нанесут боссу урон; а также стоит взять зелья силы и регенерации. Ваше основное преимущество — возможность самостоятельно выбрать место спауна босса. Один из наиболее простых вариантов — сделать на глубине более 15 блоков от поверхности прямой горизонтальный туннель 1×2 блока, длиной в 30-40 блоков. В конце туннеля создайте небольшую комнату, в которой и призывайте иссушителя, залив его водой, чтобы ослабить взрыв. Это не даст боссу место для манёвров и сделает уязвимым к ближним атакам.

После спауна отойдите хотя бы на 10 блоков и подождите, пока босс восстановит здоровье. Иссушитель будет пытаться добраться до игрока, ломая блоки и постепенно продвигаясь по туннелю. Держитесь на таком расстоянии, чтобы иссушитель не мог по вам попасть, и в то же время был досягаем для лука и, позже, меча. Несколько железных големов в стартовой комнате с иссушителем могут сильно облегчить схватку, но не забудьте построить между ними и иссушителем стенку, чтобы ослабить урон. Трех големов в укрепленной обсидианом комнате хватит для полной победы. Также битву с боссом серьёзно упростит зачарованное золотое яблоко, но это довольно дорогой предмет, так как его сложно найти.

*Трюк:* призовите иссушителя в Краю под блоком бедрока. Бедрок должен быть окружен обсидианом по бокам, * но не сверху*. Под иссушителем должен быть блок камня края, а под ним —

*поршень, направленный вверх. После призыва иссушителя активируйте поршень, чтобы запихнуть центральную голову иссушителя в бедрок. Прячьтесь. После взрыва блоки не будут разрушены, так как взрыв происходит в блоке бедрока. Иссушитель не сможет стрелять, так как вокруг блока бедрока обсидиан. Регенерация босса будет сведена на нет уроном от застревания в бедроке. После этого вы можете убить его хоть золотой лопатой.*

**обычный**Трюк № 2: перед боем возьмите с собой несколько вёдер молока. Они помогут убрать эффект иссушения, и убийство иссушителя станет гораздо проще.

Трюк № 3: можно при помощи раздатчиков и стрел **( зелий лечения)** (схема из красного камня) в начале боя его засыплет градом стрел и уменьшит здоровье на 10- 50% если оседающими зельями то 50 - 100% (стрелы нужны моментального лечения) но лучше использовать оседающие зелья лечения (так можно и полностью его убить без меча) **Внимание раздатчики надо установить по кругу!**