d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Булыжниковая стена/ИД

Название |
Идентификатор
|

Булыжниковая стена |
`cobblestone_wall`
|

Замшелая булыжниковая стена |
`mossy_cobblestone_wall`
|

Андезитовая стена |
`andesite_wall`
|

Диоритовая стена |
`diorite_wall`
|

Гранитная стена |
`granite_wall`
|

Песчаниковая стена |
`sandstone_wall`
|

Стена из красного песчаника |
`red_sandstone_wall`
|

Кирпичная стена |
`brick_wall`
|

Стена из каменного кирпича |
`stone_brick_wall`
|

Стена из замшелого каменного кирпича |
`mossy_stone_brick_wall`
|

Стена из адского кирпича |
`nether_brick_wall`
|

Стена из красного адского кирпича |
`red_nether_brick_wall`
|

Стена из каменного кирпича Края |
`end_stone_brick_wall`
|

Призмариновая стена |
`prismarine_wall`
|
Нереализованный контент (консольные издания)

Эта страница содержит информацию об отменённых материалах.
Они были запланированы, но впоследствии их разработка была прекращена.
|


Только для Legacy Console Edition
|


Эта статья — о нереализованных изменениях от Mojang и 4J Studios. О подтверждённых нововведениях см. Запланированный контент (консольные издания).

Некоторые возможности не были реализованы в старых консольных изданиях. Здесь описаны лишь возможности, которые были запланированы, но были впоследствии забыты, или их разработка была прекращена.

Обратите внимание, что на этой странице указаны только те возможности, которые были упомянуты, но еще не включены в игру.

## Изменение системы боя

4J Studios упоминали, что они работают с Mojang над новой боевой системой для консольных изданий, но об этом пока ничего не известно.
[1]

## Примечания

Java Edition
|
| ||
---|---|---|---|

Bedrock Edition |
| ||

Legacy Console Edition
|
|||

Education Edition
|
Трейлеры

Во время разработки, **Minecraft** демонстрировали в форме видео. Некоторые являются пояснениями к обновлениями, а некоторые анонсом чего-то нового.
Здесь представлены основные видео, с официального канала Mojang.[1]



## Трейлеры к обновлениям

1.6 Beta 24.05.2011 |
1.7 Beta 30.06.2011 |
1.8 Beta (Adventure Update) 06.09.2011 |

1.0 (Minecraft) 18.11.2011 |
1.1 12.01.2012 |
1.2 01.03.2012 |

1.3 01.08.2012 |
1.4.2 (Pretty Scary Update) 26.10.2012 |
1.5 (Redstone Update) 13.03.2013 |

1.10 (Frostburn Update) 08.06.2016 |
1.11 (Exploration Update) 14.11.2016 |
1.12 (World of Color Update) 07.06.2017 |


## Различные трейлеры



- Трейлер карманного издания: Minecraft — Pocket Edition Trailer
- Трейлер MineCon 2011: Official MineCon trailer
- XBLA трейлер: Minecraft XBLA Trailer
- Эволюция Minecraft: The evolution of Minecraft
- Видео с заключения Minecon 2011: MineCon Closing Vide
- Путь в Край: Enter the End

## Weekly Chunk

**Еженедельный чанк** — это небольшие еженедельные видео (чаще всего, текст) от Лидии, в которых она рассказывает о различных событиях в мире Minecraft.

### Выпуски

Video Contest and Notch’s Birthday

Block Commercials

Creepers Gonna Creep


## Факты

- Большинство видео создавались студией Hat Films.
[2]
TU58/CU51/PS 1.57-1.60/Patch 28/NS Patch 8 (Legacy Console Edition)

TU58/CU51/PS 1.57-1.60/Patch 28/NS Patch 8

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
27 октября 2017 г. |


**TU58/CU51/PS 1.57-1.60/Patch 28/NS Patch 8** — обновление Legacy Console Edition, в котором были произведены обновления режимов мини-игр.

## Нововведения

### Пакеты ресурсов

- Добавлен набор скинов «Очень странные дела».

### Мини-игры

- Основное

- Игроки могут наблюдать за игрой в обличиях кролика, досаждателя или летающей головы.

- Арены

- Добавлена арена «Хэллоуинский беспорядок» для режима «Свалка».
- Включает уникальные тематические слои.
- Доступна только в ограниченный период времени.


- Режим «Битва»

- Добавлен «пользовательский» тип игры для режима «Битва» с множеством различных настроек:
- Возможность устанавливать количество жизней на раунд для каждого игрока;
- Возможность устанавливать количество раундов перед выбором победителя;
- Фиксирование размера карты;
- Множество вариация управления регенерацией и голодом игроков;
- Добавлен режим «Без брони»;
- Добавлен режим «Высокая мощность», позволяющий участвовать в битве с наиболее мощными предметами в игре;
- Добавлен режим «Гниющий», при включении которого предметы можно использовать лишь несколько раз перед их поломкой;
- Добавлен режим «Продовольственный центр», при включении которого еда будет появляться только в центральном ящике, а остальные предметы – во всех, кроме центрального.


- Режим «Свалка»

- Добавлен «пользовательский» тип игры для режима «Свалка» с множеством различных настроек:
- Возможность устанавливать количество жизней на раунд для каждого игрока;
- Возможность устанавливать количество слоёв и выбирать размер каждого из слоёв;
- Добавлены ракеты в качестве оружия;
- Добавлены взрывающиеся зелья левитации в качестве оружия;
Thermal Expansion 1/Синяя минеральная шерсть

Минеральная шерсть

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64), только одного цвета |

Воспламеняемый |
Нет |


**Минеральная шерсть** (от англ. *Rockwool*) — это огнестойкая и более взрывоустойчивая версия шерсти, добавленная модификацией Thermal Expansion 1. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от обычной шерсти, минеральную можно окрасить из любого цвета в любой другой. Используется в качестве негорючего декоративного блока.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Шлак |


## Использование

### Как ингредиент для крафта

Минеральную шерсть любого цвета можно объединить с любым красителем для получения шерсти определённого цвета.

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Любая минеральная шерсть,любой краситель. |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы |
|

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 4/Автономный активатор

Тип |
Механизмы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Автономный активатор** (англ. Autonomous Activator) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 4. Использует RF-энергию для имитации нажатия `ПКМ` и `ЛКМ`. Не может имитировать нажатия для ручного кинетического генератора из IndustrialCraft 2 и часового двигателя из Forestry.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Оловянная шестерня + Сундук + Поршень + Красная принимающая катушка |


### Интерфейс

I. Сетка 3×3 (как у верстака) для используемых/устанавливаемых предметов.

II. Настройка кнопки для имитации.

III. Настройка использования кнопки `⇧ Shift`. Если установлено «Сидя», то используется кнопка `⇧ Shift`.

IV. Настройка использования предметов в слотах. На данный момент есть 3 режима: «Случайно использовать предметы», «Только первый слот», «Циклически использовать предметы».

V. Настройка прицеливания. На данный момент есть 3 режима: «Уровень прицеливания», «Целиться выше», «Целиться ниже».
Булыжниковая стена/НД

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Булыжниковая стена | |

1 | Замшелая булыжниковая стена | |

2 | Гранитная стена | |

3 | Диоритовая стена | |

4 | Андезитовая стена | |

5 | Песчаниковая стена | |

6 | Кирпичная стена | |

7 | Стена из каменного кирпича | |

8 | Стена из замшелого каменного кирпича | |

9 | Стена из каменного кирпича Края | |

10 | Стена из адского кирпича | |

11 | Призмариновая стена | |

12 | Стена из красного песчаника | |

13 | Стена из красного адского кирпича |


Advertisement

# Стена/НД

< Стена

Advertisement
Енс Бергенстен

Настоящее имя |
Йенс Бергенстен ( |
---|---|

Дата рождения |
18 мая 1979 (45 лет) |

Род занятий |
Ведущий креативный дизайнер |

Национальность |
Швед |

Известен за | |

Известен как |
Jeb_ |

Твиттер-аккаунт | |

Ник в Minecraft |


**Йенс Jeb Бе́ргенстен**[1] (швед. *Jens Bergensten*, также известен как *Jeb*) — сотрудник компании Mojang Studios, который в настоящее время покинул пост главного разработчика Java Edition и Bedrock Edition, а также Minecraft Dungeons, который сейчас занимает Агнес Ларссон.

## Биография

Йенс Бергенстен вступил в Mojang Studios, известную тогда как Mojang AB, в ноябре 2010 года как разработчик Scrolls, Йенс вскоре стал принимать всё более активное участие в разработке *Minecraft*, добавив такие нововведения, как волки, поршни и некоторые натуральные структуры, например деревни, подземные и адские крепости. После ухода Маркуса Перссона Йенс Бергенстен становится главным разработчиком *Minecraft*. С мая 2012 года его твиты стали появляться на главной странице minecraft.net на месте твитов Нотча. В апреле 2020 года, Йенс Бергенстен передал своё место главного разработчика *Minecraft* сотруднице компании Агнес Ларссон.

## Игры

*Minecraft*– строительная игра жанра «песочница».*Caller's Bane*– платформер.*Cobalt*– платформер.*Strategist*– пошаговая стратегическая игра с глубоким увлекательным сюжетом.*Harvest: Massive Encounter*– получившая награды аркадная стратегическая игра в реальном времени.*Dawn of Daria*– отменённый MMOFL-проект, онлайновая фэнтезийная жизнь.*House Globe*– 2D RTS.*Fillauth*– димейк игры Fallout.*Because It's fun, Fay*– кооперативный платформер.*Whispers in Akarra*– онлайн RPG.

## Интересные факты

- Бергенстен и Перссон были включены в список 100 наиболее влиятельных людей планеты за 2013 год по версии журнала «Time»
[2]. - Он зарегистрирован на Get Satisfaction
[3]и англоязычной Minecraft Wiki. - У Йенса есть жена Дженни и сын Бьёрн.
- У Йенса была кошка по имени Ньютон, на основе которой была создана модель чёрно-белого кота в игре. 22 мая 2014 года Ньютон умерла.
[4] - Если овцу переименовать в
`jeb_`

,то её шерсть начнёт переливаться всеми цветами, но если её постричь шерсть будет изначального цвета овцы. - В трейлере Scrolls Йенс называется «gingerwithasoul» («Имбирь
*или*рыжий с душой»).[5] - Йенс также рисует пиксель арты для
*Minecraft*.*[источник?]* - Йенс имеет собственный веб-сайт с его инди-играми.

## Фотографии

Аватар в его профиле Твиттера


## Примечания

- ↑ Статья «Бергенстен, Йенс» на Википедии.
- ↑ http://time100.time.com/2013/04/18/time-100/slide/markus-persson-and-jens-bergensten
- ↑ Профиль Джеба в Get Satisfaction.
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/469403596455673856
- ↑
*ginger*в первом значении — имбирь, в разговорном значении — рыжеволосый человек.
Максимальная скорость

Чтобы достичь максимальной скорости надо либо выпить зелье либо (для сервера тоже подходит) быстро ставить блоки под себя постоянно прыгая вперед. Либо надо прыгать и ставя под себя блоки на месте вертясь.

Также можно при некоторой ловкости быстро выливать и собирать ведро воды.

За вами гонятся игрок? Надо скакать вокруг него как петух. Он скорее всего в вас не попадет с 1 раза...

Также подойдет метод "уголок" : быстро ставите угол из блоков встаете за него и проходите сквозь игрока когда он подбежит к углу.

Также если на максимальной скорости ударить игрока в алмазной броне на вершине горы и потом быстро стрелять в него снежками то возможно вы его скинете с обрыва. И получите алмазную броню.
TU58/CU51/PS 1.57-1.60/Patch 28/NS Patch 8 (консольные издания)

TU58/CU51/PS 1.57-1.60/Patch 28/NS Patch 8

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
27 октября 2017 г. |


**TU58/CU51/PS 1.57-1.60/Patch 28/NS Patch 8** — обновление Legacy Console Edition, в котором были произведены обновления режимов мини-игр.

## Нововведения

### Пакеты ресурсов

- Добавлен набор скинов «Очень странные дела».

### Мини-игры

- Основное

- Игроки могут наблюдать за игрой в обличиях кролика, досаждателя или летающей головы.

- Арены

- Добавлена арена «Хэллоуинский беспорядок» для режима «Свалка».
- Включает уникальные тематические слои.
- Доступна только в ограниченный период времени.


- Режим «Битва»

- Добавлен «пользовательский» тип игры для режима «Битва» с множеством различных настроек:
- Возможность устанавливать количество жизней на раунд для каждого игрока;
- Возможность устанавливать количество раундов перед выбором победителя;
- Фиксирование размера карты;
- Множество вариация управления регенерацией и голодом игроков;
- Добавлен режим «Без брони»;
- Добавлен режим «Высокая мощность», позволяющий участвовать в битве с наиболее мощными предметами в игре;
- Добавлен режим «Гниющий», при включении которого предметы можно использовать лишь несколько раз перед их поломкой;
- Добавлен режим «Продовольственный центр», при включении которого еда будет появляться только в центральном ящике, а остальные предметы – во всех, кроме центрального.


- Режим «Свалка»

- Добавлен «пользовательский» тип игры для режима «Свалка» с множеством различных настроек:
- Возможность устанавливать количество жизней на раунд для каждого игрока;
- Возможность устанавливать количество слоёв и выбирать размер каждого из слоёв;
- Добавлены ракеты в качестве оружия;
- Добавлены взрывающиеся зелья левитации в качестве оружия;
Thermal Expansion 1/Слиток огнеупорного сплава

**Слиток огнеупорного сплава** (от англ. *Refractory Alloy Ingot*) — сплав, добавляемый модификацией Thermal Expansion 1. Производится из смеси огнеупорного сплава. Не используется.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Смесь огнеупорного сплава |


Сплавы |
|
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы | |

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 4/Аннулятор

Аннулятор

Тип |
Механизмы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Аннулятор** (англ. *Nuller*) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion. Уничтожает предметы. Не использует RF-энергию.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Оловянная шестерня + Инварный слиток + Ведро лавы + Пневматический сервомотор |


### Интерфейс

Цвет слота | Предназначение |
---|---|

Синий |
Используется для импорта предметов. |
Жареная баранина

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
|

Ингредиент |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 424 hex: 1A8 bin: 110101000 |

Текстовый идентификатор |
cooked_mutton |


**Жареная баранина** (англ. *Cooked Mutton*) — еда, которая получается из сырой баранины, приготовленной в печи. Также жареная баранина выпадает из обычной овцы, если она сгорела в огне. Восстанавливает голода и 9,6 уровня насыщения.

## Получение

### Овцы

Жареная баранина выпадает в количестве 1—2 штуки при смерти овцы от огня. Количество дропа можно увеличить с помощью зачаровывания «Мародёрство».

### Приготовление

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Сырая баранина |


## Использование

### Еда

Жареная баранина при употреблении в пищу восстанавливает голода и 9,6 уровня насыщения.

### Волки

Жареной бараниной можно кормить прирученных волков, заставить их следовать за игроком и ускорить рост детёнышей волков на 10 %.

## Фермы

Ферма овец создаётся для постоянной добычи баранины и шерсти. Баранину также можно приготовить автоматически с помощью раздатчиков и лавы.

## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` | |

Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| ```
husbandry/balanced_diet
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

30 июня 2014 | Райан Хольц выложил изображение жареной баранины и ещё нескольких новых предметов. | ||||

1.8 | 14w27a | Жареная баранина добавлена в игру. | |||

14w33b | Изменена текстура с на . Новую текстуру сделал участник Reddit zeldahuman[1][2]. | ||||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 424. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.15.0 | build 1 | Жареная баранина добавлена в игру. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Жареная баранина добавлена в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Жареная баранина», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Кираса/ИД

Предмет | Название | Цифровой ID |
---|---|---|

Кожаная кираса | `leather_chestplate`
|
299 |

Кольчужная кираса | `chainmail_chestplate`
|
303 |

Железная кираса | `iron_chestplate`
|
307 |

Алмазная кираса | `diamond_chestplate`
|
311 |

Золотая кираса | `golden_chestplate`
|
315 |

Незеритовая кираса | `netherite_chestplate`
|
код неизвестен |


Advertisement

# Кираса/ИД

< Кираса

Advertisement
Крапчатая овца

Только для Minecraft Earth
|


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Крапчатая овца** — разновидность овцы, встречающаяся в Minecraft Earth. Она отличается от обычных овец окрасом: на её голове белая шерсть, а на туловище — бурая.

## Информация

Крапчатая овца по шкале редкости Minecraft Earth относится к необычным мобам. Её можно встретить в овце с вероятностью 6,1 %.

## Поведение

Поведение крапчатой овцы точно такое же, как и у обычной овцы: моб бесцельно ходит, избегая лавы и высоких гор, чтобы не упасть с них. При нанесении игроком удара, крапчатая овца начинает убегать от игрока на протяжении нескольких секунд, затем успокаивается. Также, при приближении игрока к мобу, овца на несколько секунд поворачивает к нему свою голову, а затем возобновляет свой путь.

После стрижки крапчатая овца, как и обычная, нуждается в траве, чтобы шерсть вновь отросла.

## Дроп

После смерти из крапчатой овцы выпадает:

Также коричневую шерсть можно получить при стрижке крапчатой овцы ножницами.

## История

Minecraft Earth | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.17.0 | Крапчатая овца добавлена в игру. |
Малахитовая квампа

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Прозрачность |
Нет |
---|---|

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость |
0.3 |

Прочность |
0.3 |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Нет |


**Квампа**, или **лягушачий свет** (ранее **Жабосвет**), (англ. *Froglight*) — декоративный блок, являющийся источником света и получаемый путём поедания маленького магмового куба лягушкой.

## Получение

Если болотная, снежная или тропическая лягушка съест маленький магмовый куб, то из него выпадет охристый (жёлтый), малахитовый (зелёный), либо перламутровый (фиолетовый) лягушкосвет соответственно.

## Использование

Подобно морскому фонарю, уровень освещения, излучаемый лягушкосветом, равен 15, что является самым высоким показателем в игре.

## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Перламутровая квампа | `pearlescent_froglight` |
`724` |
`tile.pearlescent_froglight.name`
|

Малахитовая квампа | `verdant_froglight` |
`725` |
`tile.verdant_froglight.name`
|

Охристая квампа | `ochre_froglight` |
`726` |
`tile.ochre_froglight.name`
|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.19 | 22w11a | Квампа добавлена в игру. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

The Wild Update (экспериментальное) | beta 1.18.10.26 | Лягушачий свет добавлен в игру как часть «Экспериментального игрового процесса». | |||

beta 1.18.20.25 | Изменена текстура лягушачьего света. | ||||

Лягушачий свет теперь можно ставить боковыми сторонами вверх и вниз соответственно. | |||||

Положение лягушачьего света стало зависеть от позиции, с которой его ставит игрок. | |||||

1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Лягушачий свет теперь доступен вне «Экспериментального игрового процесса». |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Лягушкосвет», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Галерея

Возможный способ добывать блоки квамп в неограниченных количествах, заключающийся в размещении сетки из рыхлого снега и слоя одиночных свечей для убийства больших и средних магмовых кубов. Затем малые магмовые кубы проваливаются вниз, где съедаются лягушками.
Светильник Джека/НД

Байты | Значения |
---|---|

0x0 | Светильник Джека направлен на юг. |

0x1 | Светильник Джека направлен на запад. |

0x2 | Светильник Джека направлен на север. |

0x3 | Светильник Джека направлен на восток. |

0x4 (bit flag) | Светильник Джека без лица. |


Advertisement

Байты | Значения |
---|---|

0x0 | Светильник Джека направлен на юг. |

0x1 | Светильник Джека направлен на запад. |

0x2 | Светильник Джека направлен на север. |

0x3 | Светильник Джека направлен на восток. |

0x4 (bit flag) | Светильник Джека без лица. |
Треска/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- FromBucket: 1 или 0 (true/false) — Была ли рыба когда-либо выпущена из ведра.


Advertisement

# Треска/ДС

< Треска

Advertisement
TU59/CU50/PS 1.61-1.62/Patch 29/NS Patch 9 (Legacy Console Edition)

TU59/CU50/PS 1.61-1.62/Patch 29/NS Patch 9

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
14 ноября 2017 г. |


**TU59/CU50/PS 1.61-1.62/Patch 29/NS Patch 9** — обновление консольных изданий.

## Нововведения

- Добавлен пакет скинов «Minecon Earth».

## Исправления

- Исправлена ошибка, из-за которой не работали приглашения (только для PS4).
Thermal Expansion 1/Слиток проводящего сплава

**Слиток проводящего сплава** (от англ. *Conductive Alloy Ingot*) — сплав, добавляемый модификацией Thermal Expansion 1. Производится из смеси проводящего сплава. Не используется.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Смесь проводящего сплава |


Сплавы |
|
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы | |

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 4/Верстак механика

Верстак механика

Тип |
Верстак |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Верстак механика** (англ. *Machinist's Workbench*) — модифицированная версия верстака, которая может содержать до 3 схем. Верстак имеет внутренний инвентарь, вмещающий до 18 предметов.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Медный слиток + Бумага + Верстак + Сейф |
Верстак механика | |

Медный слиток + Оловянный слиток + Бумага + Верстак + Сундук |
Верстак механика |