Закат

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Цикл дня и ночи** (англ. *Day-night cycle*) — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещённости пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть **игровые сутки**.

## 24-часовой день

Время дня в Minecraft |
Minecraft Такт |
Настоящее время (минуты) |
Событие |
---|---|---|---|

6:00 | 24000 (0) |
20:00 (0:00) |
Начало дня в Minecraft.
|

6:27 | 450 | 0:22.5 | Заканчивается восход. Горизонт больше не меняет цвет.
|

7:00 | 1000 | 0:50 | Время, выставляемое командой `/time set day` .
|

10:17 | 4283.3 | 3:34.16 | Уровень освещения достигает своего пикового значения в 15 единиц. |

12:00 | 6000 | 5:00 | Полдень. Солнце находится в зените.
|

13:42 | 7700 | 6:25 | Уровень света начинает уменьшаться. |

17:37 | 11616.6 | 9:40.83 | Начинается закат. Горизонт начинает темнеть.
|

18:31 | 12516.6 | 10:25.83 | Время, после которого можно использовать кровать. |

18:34 | 12566.6 | 10:28.3 | Луна появляется на горизонте. Мобы больше не горят. |

18:58 | 12966.6 | 10:48.3 | Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идет дождь.[note 1]
|

19:00 | 13000 | 10:50 | Время, выставляемое командой `/time set night` .
|

19:03 | 13050 | 10:52.5 | Солнце полностью исчезает за горизонтом. |

19:11 | 13183.3 | 10:59.16 | Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом.[note 1]
|

19:48 | 13800 | 11:30 | Заканчивается закат. Горизонт больше не меняет цвет.
|

24:00 (0:00) |
18000 | 15:00 | Полночь. Луна находится в зените.
|

4:33 | 22550 | 18:47.5 | Начинается восход. Горизонт начинает менять цвет.
|

4:48 | 22800 | 19:00 | Последний такт, когда монстры появляются на открытом воздухе, в ясную погоду.[note 1]
|

4:55 | 22916.6 | 19:05.83 | Солнце появляется на горизонте. |

5:01 | 23016.6 | 19:10.83 | Последний такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идёт дождь.[note 1]
|

5:27 | 23450 | 19:32.5 | Луна полностью исчезает за горизонтом. Монстры начинают гореть. |


### День

Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.

- При появлении игрока в игровом мире цикл начинается с начала дневного времени.
- Во время этого периода на небе присутствует Солнце и небо имеет голубую окраску (в дождливую погоду — серую).
- Во время дневного периода времени все блоки на поверхности карты освещаются (максимальный уровень освещения —
**15**). - Во время дня выделяется свет, необходимый для роста дёрна и деревьев.
- При попадании дневного света на зомби и скелетов (если они находятся не в воде, не в тени и не в шлеме) они загораются и через некоторое время умирают.

### Закат

Следующие 1 ½ минуты (90 секунд).

- Период времени, при котором Солнце садится на западном горизонте, а Луна поднимается на восточном.
- Луна появляется на 12040 такте.
- Освещённость всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на
**1**уровень. - Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску.

### Ночь

Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.

- Во время этого периода, освещённость всех блоков на поверхности падает до
**4**уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы. - На небе присутствует луна и звёзды.
- Луна имеет фазы (всего их 8).

### Восход

Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд).

- Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном.
- Освещённость блоков на поверхности поднимается на
**1**уровень каждые 10 секунд. - Небо начинает принимать красную, а затем оранжевую окраску.
- Сразу после восхода луна меняет свою фазу.

## Отношение времени

Отношение между игровым и реальным временем:

- 1 игровой час = 50 реальных
[1]секунд, ≈ 0,833 (5⁄6) реальной минуты.*(10 м + 7 м + 1.5 м + 1.5 м) / 24 ч ≈ 0,833 м* - 1 игровые сутки = 20 реальных минут.
*10 м + 7 м+ 1.5 м + 1.5 м = 20 м* - 1 игровая неделя = 2 часа 20 минут в реальности.
*20 м * 7 д / 60 м ≈ 140 м / 60 м = 140⁄60 ч = 7⁄3 ч = 2 1⁄3 ч = 2 ч 20 м* - 1 игровой месяц = 10 реальных часов.
*20 м * 30 д / 60 м = 10 ч* - 1 игровой год ≈ 5 реальных дней, ≈ 121 реальный час.
*20 м * 365 д / 60 м ≈ 121 ч*

Отношение между реальным временем и игровым:

- 1 реальный час игры = 3 игровых суток.
*60 м/ 20 м = 3 д* - 1 реальные сутки игры = 72 игровых суток.
*24 ч* 60 м / 20 м = 72 д* - 1 реальная неделя игры ≈ 1,4 игровых года, = 72 игровые недели, = 504 игровых дня.
*7 д* 24 ч * 60 м / 20 м = 504 д* - 1 реальный месяц игры ≈ 6 игровых лет, = 72 игровых месяца, = 2 160 игровых дней.
*30 д * 24 ч * 60 м / 20 м = 2160 д* - 1 реальный год игры = 72 игровых года, = 876 игровых месяцев, = 26 280 игровых дней.
*365 д * 24 ч * 60 м / 20 м = 26280 д*

## Часы

В *Halloween Update* в игру были добавлены часы, которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Они могут быть полезны при нахождении под землёй, когда невозможно узнать текущее время, просто посмотрев на небо.

Часы не работают в Нижнем мире и Краю, так как там не существует цикла дня и ночи.

## Достижения

*Bedrock Edition*

Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|

PS4 | Другие | |||||

Времяпровождение | Играйте в течение 100 дней. | Необходимо играть в течение 100 игровых дней, которые эквивалентны 33 часам в реальной жизни. | 20G | Бронза | ||

За дайвинг | Побудьте под водой 2 минуты. | Нужно выпить зелье водного дыхания с длительностью эффекта две минуты или больше, а затем погрузиться в воду. Также можно активировать морской источник или находиться в режиме приседания, стоя на магме под водой в течение двух минут. | 20G | Серебро | ||

На чужом берегу | Ешьте только сушёные водоросли в течение трёх игровых дней. | Съев сушёную ламинарию один раз, не следует есть ничего другого в течение указанного времени. | 20G | Бронза | ||

На корм рыбам | Проведите день под водой. | Проведите 20 минут под водой, не выплывая на воздух. | 30G | Серебро |


## Команды

При включённых читах, время может быть изменено с помощью команды `/time`

. Кроме того, цикл дня и ночи может быть включён или выключен с помощью `/gamerule doDaylightCycle `

.
*[true/false]*

### Установка времени

Определённое время суток может быть установлено с помощью команды `/time set`

.

- Использование:
`/time set`

*[число/day/night]*

Примеры:

`/time set 0`

— Рассвет (6:00).`/time set day`

— 1000 тактов (7:00)`/time set 6000`

— Полдень (12:00).`/time set 12000`

— Закат (18:00).`/time set night`

— 13000 тактов (19:00).`/time set 18000`

— Полночь (0:00).

### Фазы луны

Луна имеет 8 различных фаз, которые меняются каждую ночь. Для быстрой смены фазы нужно ввести команду `/time add 24000`

. Для установки определённой фазы, нужно ввести одну из этих команд:

`/time set 14000`

— Полнолуние.`/time set 38000`

— Убывающая луна.`/time set 62000`

— Последняя четверть.`/time set 86000`

— Старая луна.`/time set 110000`

— Новолуние.`/time set 134000`

— Молодая луна.`/time set 158000`

— Первая четверть.`/time set 182000`

— Прибывающая луна.

## История

Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

12 февраля 2010 | Цикл дня и ночи добавлен в игру. | ||||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.8 | 1.8-pre1 | В этой версии игрок мог управлять временем с помощью кнопок F6 и F7. | |||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Notch сказал в своём твиттере, что солнце в Minecraft вставало на севере, и это было ошибкой.[4] Поэтому, теперь солнце и луна встают как надо, на востоке.[5] | |||

Добавлены фазы луны.[2][3] | |||||

1.3.1 | 12w21a | Звёзды, появляющиеся на небе ночью, стали меньше и ярче, чтобы сделать их более приближёнными к реальности. | |||

1.5 | 13w01a | Датчик дневного света подаёт сигнал красного камня днём, инвертированный - ночью. | |||

1.6.1 | 13w24a | Добавлено игровое правило `doDayLightCycle` , которое может отключать или включать цикл дня и ночи. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.2.0 | Цикл дня и ночи добавлен в игру. Работает только в режиме выживания. | ||||

0.4.0 | День стал длиннее. | ||||

0.5.0 | При активации реактора Нижнего мира, на карте устанавливается ночь. Если сломать реактор до того, как он остынет, то цикл дня и ночи остановится, и ночь останется навсегда. | ||||

0.7.3 | Добавлены рассвет, закат, солнце, луна и звёзды. | ||||

0.10.0 | Цикл дня и ночи добавлен в режим творчества. | ||||

Время суток теперь точнее синхронизируется в сетевой игре. | |||||

0.11.0 | build 1 | Добавлена возможность отключать или включать цикл дня и ночи в режиме творчества. | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.1 | Солнце и луна теперь встают на востоке и садятся на западе. |


## Прочее

- В игре Солнце и Луна всё время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звёздам.
- Часы не будут работать в Нижнем мире и в Краю, поскольку там нет времени, как, впрочем, и компас.
- Деревенские жители реагируют на смену дня/ночи. Ночью они прячутся от зомби в домах, а днём выходят из них. Это можно наблюдать и на Мирной сложности.
- Днём можно увидеть Луну, а ночью — Солнце, их просто не видно из-за блоков. В этом можно убедиться, если очень высоко взлететь в режиме Творчество или забравшись на 315 блок высоты с малой дальностью прорисовки.
- Цикл дня и ночи можно отключить командой
`/gamerule doDaylightCycle false`

. - Используя NBT-редакторы, максимальное время, которое можно поставить в игре — 9,223,372,036,854,775,807. После этой отметки цикл дня/ночи перестает работать. Это число равно 384,307,168,202,282 дням, 7 часам, 48 минутам и 25,2 секундам настоящего времени.
- В игре день и ночь разделены пополам: 10 минут день и 10 минут ночь.
- Вне зависимости от того, сколько прошло дней в игре, длина светового дня никак не изменяется, восход солнца всегда будет в 6:00, а заход в 18:00. Такую картину можно увидеть и в реальной жизни на широтах экватора.

## Примечания

- ↑ Реальное время — время, проведённое за игрой.
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124251105277386752
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg
- ↑ https://twitter.com/notch/status/88155424880201728
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124414532847284224

## Галерея

Ночь при использовании зелья ночного зрения.