Thermal Expansion 3/Импульсная предметная труба (непрозрачная)

Тип |
Труба |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Частично |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Предметные трубы** (от англ. *Itemducts*) — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion 3, которые позволяют передавать предметы между блоками.

*При обновлении с 3.0.0.b8 на 3.0.0.b9 трубы нужно переделать, положив их в верстак, для получения их новой версии. Это связано с добавлением совместимости с Forge Multipart.*

## Получение

Любую предметную трубу можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Её также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

### Крафт

### Наполнение в распределителе жидкости

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Предметная труба
|
Заряженный светящийся камень (200 мВ) |
Импульсная предметная труба
|
800 RF | |

Предметная труба (непрозрачная)
|
Заряженный светящийся камень (200 мВ) |
Импульсная предметная труба (непрозрачная)
|
800 RF |


## Использование

### Размещение

При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать предметы. У соединения любой жидкостной трубы можно сменить режим, отключить и подключить обратно серповидным молотом, кликнув `ПКМ` по соединению. Режимов 2:

**С синей стрелкой**— вставка предметов;**С оранжевой стрелкой**— извлечение предметов. Без пневматического сервомотора для принудительного извлечения нужно подать сигнал красного камня.

#### Предметный фильтр

На трубу можно установить пневматический сервомотор, который откроет возможность настроить её фильтр и настроить реакцию на сигнал красного камня при нажатии `ПКМ` по соединению. Сервомотор устанавливается на блок, что позволяет настраивать сразу 6 сторон.


- Слоты предметного фильтра.
- Количество и кнопки управления количеством извлекаемых за раз предметов.
- Кнопка переключения черного и белого списка. Черный список установлен по умолчанию.
- Кнопка, отвечающая за использование словаря руд. Словарь руд позволяет учитывать эквивалентные предметы, добавляемые другими модификациями. По умолчанию включено использование словаря руд.
- Кнопка, отвечающая за учёт метаданных предмета. По умолчанию включена.
- Кнопка, отвечающая за учёт NBT предмета. По умолчанию выключена.
- Обозначает сторону, на которую направлено соединение.
- Вкладка «Информация», которая отображает немного информации о фильтре.
- Вкладка «Руководство», которая объясняет различные вещи о фильтре других вкладках графического интерфейса.
- Вкладка «Управление», позволяющая настроить реакцию на сигнал красного камня.

-
**Выключен**

Управление сигналом красного камня отключено. Авто-извлечение работает по возможности. -
**Низкий**

Авто-извлечение работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию». -
**Высокий**

Авто-извлечение работает только при подаче сигнала.

Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.

### Передача предметов

Предмет, попавший в трубу, направляется в сторону наиболее ближнего контейнера. Если расстояние направлений одинаковое, то приоритетность будет установлена за счёт сторон света, в порядке убывания: Верх — Север — Юг — Запад — Восток — Низ.

Если труба прозрачная, то видно, как по ней перемещаются предметы. Предметы в обычной трубе постепенно перемещаются к месту назначения со скоростью пол блока в секунду (блок в 40 тиков). Скорость может быть увеличена путём наполнения труб заряженным светящимся камнем, тогда их скорость перемещения предметов увеличивается до 2 блоков в секунду (блок в 10 тиков).

Кликнув `ПКМ` серповидным молотом по центру трубы, можно сменить приоритет выбора этой трубы, назначив следующие цветовые метки:

**Зелёная метка**имеет наивысший приоритет и предмет на перекрёстке всегда будет поворачивать на ответвление с зелёной меткой. Если на перекрёстке имеется два и более ответвления с зелёной меткой, то предмет повернёт в сторону ближайшего инвентаря.**Темно-красная метка**имеет низший приоритет, предмет будет поворачивать в её сторону, только если нет другого пути.**Оранжевая метка**устанавливается только у трубы, подключённой к блоку в отдающем режиме. При выходе из такой трубы предметы будут сортироваться на ближайшем перекрёстке, по одному в каждом направлении. Стек в таком случае тоже будет считаться одним предметом.

Направление и путь предмета задаётся изначально при извлечении его из сундука. То есть, если предмет уже движется по трубе он не будет учитывать изменений меток, а продолжит двигаться по пути, заданному ранее.

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы |
| ||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |