1.5 (Bedrock Edition)/Предварительные сборки

## Beta 1.5.0.0 (Bedrock Edition)

**1.5.0.0** — первая предварительная сборка для обновления 1.5.[1], в которой были добавлены новые функции и исправлены ошибки.

### Изменения

- Дельфинам теперь можно дать сырую треску или сырого лосося, чтобы он плавал к ближайшим подводным руинам или обломкам корабля.
- Нежити теперь тонут в воде и ходят на дне.
- Кадавры под водой теперь превращаются в зомби, а зомби в свою очередь — в утопленников.
- На лошади-скелете теперь можно ехать под водой.
- Скелеты и зимогоры переключаются в рукопашную атаку под водой, выходя — обратно в дальнюю.
- Изменено управление лодками при использовании клавиатуры и мыши:
`W`, чтобы двигаться вперёд и`S`, чтобы повернуть назад. - Улучшено плавание игрока на поверхности воды.
- На трезубцы теперь можно наложить чары «Починка» и «Прочность».
- Добавлена анимация при использовании трезубца от первого лица с чаром «Тягун».
- Утопленники больше не являются экспериментальными.
- Утопленники имеют шанс появиться с раковиной наутилуса.
- Раковины наутилуса больше не являются экспериментальными.
- Обновлена текстура прокрутки трезубца с чаром «Тягун».

### Исправления

- Исправлено несколько аварийных закрытий, возникающие во время игры.
- Исправлена ошибка при игре на «Truffletop Town» и смерти при полёте на элитрах с использованием ракет.
- Выбор блока теперь работает в режиме выживания.
- Игроки могут снова всплыть на поверхность после нажатия стрелки «лететь вниз» во время плавания с сенсорным управлением.
- При разрушении коралла с помощью кирки теперь выпадает мёртвый коралл, при использовании кирки с чаром «Шёлковое касание» — живой коралл.
- Исправлена ошибка, из-за которой дельфины застревали в анимации бездействия.
- Рецепт ракет теперь появляется при поиске через книгу рецептов в режиме выживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой рыба не прогружалась при удалении и обратно.
`/clear`

теперь правильно удаляет предметы.- Первый щелчок мыши после переназначения действия на клавишу теперь распознается.
- Улучшен обмен сообщениями, когда нет старых миров для синхронизации.
- Поводки и шары больше не привязаны к лошадям, когда на них едет игрок.
- Названия чаров теперь видны на экране стола зачаровывания при использовании карманного интерфейса с мышью и клавиатурой.
- Исправлена ошибка, из-за которой шлемы были видны после уничтожения при получении урона от моба.
- Пакеты теперь правильно включаются/выключаются в Realms при восстановлении резервных копий или замене миров.
- Настройки разрешений для игроков при создании мира теперь будут сохраняться после загрузки в мир.
- Исправлены некоторые ошибки отображения ламинарии.
- Лестницы больше не отображаются как невидимые блоки с коллизией, когда размещаются с помощью
`/setblock`

. - Поверхность воды теперь можно увидеть при взгляде из-под стекла под водой.
- Подкрадывание или прыжок в воду больше не мешают прыгать или плавать вверх.
- Двойные двери теперь снова отображаются правильно.
- Исправлена текстура тёмных призмариновых ступеней.
- Баннеры больше не расходуются из инвентаря при размещении в режиме творчества.
- Выбор блока теперь определяет правильные виды кнопок и нажимных плит.
- Стекло снова выглядит правильно на дальней дистанции и под определёнными углами.
- Исправлена ошибка, позволяющая зомби-жителям, созданным при генерации мира, быть очень быстрыми.
- Снова возможно есть сырую рыбу.
- Больше невозможно пополнить очки дыхания, плавая против льда.
- Исправлена лишняя серая линия в верхней части ног утопленника.
- Теперь трезубец будет брошен в том направлении, на которое указывает курсор при игре в VR.
- Нажатие кнопки «Настройки по умолчанию» теперь будет влиять только на выбранную схему управления.
- Персональный игровой режим теперь полностью применяется в игровых настройках при переключении режима с выживания на творческий.
- Дракон Края больше не застревает, если игрок уходит слишком далеко.
- Костная мука теперь используется из раздатчика при выращивании ламинарии.
- Выпавшие предметы могут снова пройти через плиты.
- Миниатюры изображений и игровые режимы для миров и шаблонов миров теперь будут отображаться при поиске на экране «Хранилище».
- Книга на экране «Таблица чар» больше не накладывается на название предлагаемого чара.
- Высокие березы снова появятся в мутировавших березовых лесах.
- Мобы при нахождении в лодках больше не поворачивают головы на 360 градусов.
- Исправлена ошибка, из-за которой вода не прогружалась при просмотре под определённым углом к поверхности.
- Взрывные склянки воды теперь делают дельфина гидрированным на суше.
- Теперь появляется всплывающая подсказка контроллера, когда возможно разместить блоки под водой.
- Все выступы и плавучие острова снова будут образовываться с травой или снегом под ними.
- Столовые горы теперь генерируются правильно.
- Исправлен переход из одной вагонетки в другую.
- Игроки больше не будут появляться на земле в анимации плавания после выхода из мира и плавания вблизи суши.
- Блоки больше не могут быть размещены без опоры на другой блок при быстром полёте над водой в творческом режиме.
- Трезубец с чаром «Тягун» больше не может использоваться при езде на мобе.
- Айсберги, морская трава и блоки ламинарии больше не могут заменять блоки подводной крепости при генерации.
- Исправлен блеск зачарованного трезубца от первого лица.
- Исправлена прокрутка трезубца при зарядке от первого лица.

## Beta 1.5.0.1 (Bedrock Edition)

**1.5.0.1** — вторая предварительная сборка для обновления 1.5.[2], в который был добавлен морской проводник и исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

- Могут быть размещены под водой и давать игроку эффект «Сила проводника».
- Не создают источник воды при размещении.
- Эксклюзивно для Bedrock Edition: могут быть размещены в 16 различных направлениях, подобно головам мобов.


### Изменения

- Синий лёд теперь более скользкий.

### Исправления

- Исправлено несколько аварийных закрытий, возникающие во время игры.
- Костная мука теперь не может быть использована слишком быстро.
- Блоки больше нельзя размещать под водой без выделения другого блока во время быстрого плавания в творческом режиме.
- Игроки больше не могут дышать под водой, заплывая в ледяные блоки.
- Очки дыхания больше не будут расходоваться, если игрок визуально находится над водой.
- Очки дыхания больше не будут заполняться при перезаходе в мир.
- Дельфины больше не могут быть накормлены рыбой сразу после того, как их уже покормили.
- Заборы могут быть снова размещены на листьях и некоторых других блоках.
- Исправлена ошибка, при которой вода не прогружалась при плавании на дне блока
- Морская трава, полученная командами, теперь функциональна и может складываться в инвентаре.
- Изменения имени мира при его первоначальном создании из шаблона теперь будут корректно обновляться после сохранения и выхода.
- Все кнопки теперь будут правильно отображаться на панели быстрого доступа и при размещении в рамке.
- Точка привязки поводка больше не появляется перед игроком при плавании.
- Предметы больше не будут застревать в блоках источника воды.
- Зомби, превратившиеся из кадавров, больше не имеют огромной скорости на суше.
- Скорость движения в творческом режиме теперь остаётся постоянной после поворота во время быстрого полёта.
- Скорость движения в творческом режиме теперь остаётся постоянной при снижении.
- Мобы снова больше не будут появляться на ковре.
- Дети мобов больше не получают урон в лодках.
- Исправлена ошибка, при которой метка на картах сокровищ исчезала, когда другой игрок покидал мир и возвращался в него.
- Трезубцы больше нельзя уничтожить взрывом.
- Трезубцы, брошенные в песок душ, теперь приземляются правильно и не мешают работать чару «Верность».
- Трезубцы, брошенные под воду, больше не производят бесконечные пузырьки.
- Кнопка «Войти» теперь исчезнет из главного меню после входа в систему.
- Использование команды
`/spreadplayers`

больше не размещает сущностей или игроков на Y=255.

## Beta 1.5.0.10 (Bedrock Edition)

**1.5.0.10** — пятая и последняя предварительная сборка для обновления 1.5.[3], в которой были исправлены ошибки и аварийные закрытия игры.

### Изменения

- Реорганизация кнопок в главном меню.
- Добавлено новое всплывающее окно, спрашивающее игрока, нравится ли ему игра.

### Исправления

**38 ошибок исправлено**

## Beta 1.5.0.4 (Bedrock Edition)

**1.5.0.4** — третья предварительная сборка для обновления 1.5.[4], в которой были добавлены несколько нововведений из Update Aquatic и исправлены ошибки.

### Нововведения

#### Блоки

- Столб пузырей (в разработке).
- Черепашьи яйца.

#### Предметы

- Добавлены щиток и черепаший панцирь.
- Добавлено зелье черепашьей мощи.
- Добавлено яйцо призывания черепахи.

#### Мобы

- Добавлена черепаха.

### Изменения

- Изменён фон главного меню: теперь он соответствует обновлению Update Aquatic.
- Коралловые блоки больше не будут умирать, пока одна сторона касается воды.
- Изменена верхняя текстура ламинарии.
- Изменена текстура жареной рыбы.
- Поле зрения по умолчанию изменено с 70 до 60 (может быть изменено в настройках изображения).

### Исправления

**44 ошибки исправлено**

## Beta 1.5.0.7 (Bedrock Edition)

**1.5.0.7** — четвёртая предварительная сборка для обновления 1.5.[5], в которой были исправлены ошибки.

### Нововведения

- Добавлена настройка красивых пузырей (влияет на отображение столба пузырей).

### Изменения

- Трезубцы больше не ломают блоки в творческом режиме.

### Исправления

**28 ошибок исправлено**

## Примечания

- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360004165031-Minecraft-Beta-1-5-0-0-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360004124692-Minecraft-Beta-1-5-0-1-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360004188092-Minecraft-Beta-1-5-0-7-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360004203391-Minecraft-Beta-1-5-0-4-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360004188092-Minecraft-Beta-1-5-0-7-Xbox-One-Windows-10-Android-