d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Alpha 0.9.3 (Pocket Edition)

Alpha 0.9.3 — это четвёртая после Alpha 0.9.0 версия Карманного издания с исправлениями ошибок, однако в этой версии миры часто повреждаются на некоторых устройствах Android.

Исправления [ ]
Исправлено несколько ошибок в которые помешали играть в многопользовательской игре.
Криперы больше не издают странные звуки.
Исправлены тени на коврах.
Исправлены тени на блоках шерсти.
Игра работает быстрее и меньше аварий.
Улучшенный туман.
Исправлены проблемы зависания пауков.
Исправлена ошибка, когда после смерти игра зависала, либо вы спаунились высоко в небе.
На Android снова можно получить возможность использовать 3 уровня прорисовки.
Мобы больше не спаунятся на мирной сложности, а существующие будут удалены.
Теперь игра показывает экран с ошибкой, если мир поврежден и его невозможно восстановить.
Игра будет пытаться восстановить повреждённые миры.

Версии Minecraft для Bedrock Edition
Версии
Цикл разработки
Другие версии
Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
1.10Texture Update (Руководство )
1.11Village & Pillage (Руководство )
1.12(Руководство )
1.13(Руководство )
1.14 Buzzy Bees (Руководство )
1.16Nether Update (Руководство )
1.17Caves & Cliffs (Часть 1)
1.18Caves & Cliffs (Часть 2)
1.18.30
beta 1.18.20.21
beta 1.18.20.23
beta 1.18.20.25
beta 1.18.20.27
beta 1.18.20.29
beta 1.18.30.20
beta 1.18.30.22
beta 1.18.30.26
beta 1.18.30.28
beta 1.18.30.30
beta 1.18.30.32

1.19 The Wild Update 1.19.0
1.19.0
beta 1.19.0.20
beta 1.19.0.24
beta 1.19.0.26
beta 1.19.0.28
beta 1.19.0.30
beta 1.19.0.32
beta 1.19.0.34
Preview 1.19.0.68

1.19.10
beta 1.19.10.20
beta 1.19.10.21
beta 1.19.10.22
beta 1.19.10.23
beta 1.19.10.24

1.19.30
beta 1.19.30.20
beta 1.19.30.21
beta 1.19.30.22
beta 1.19.30.23
Preview 1.19.30.24
beta 1.19.30.25

1.19.40
beta 1.19.40.20
beta 1.19.40.21
beta 1.19.40.22
beta 1.19.40.23
beta 1.19.40.24

1.19.50
beta 1.19.50.20
beta 1.19.50.21
beta 1.19.50.22
beta 1.19.50.23
beta 1.19.50.24
beta 1.19.50.25

1.19.60
beta 1.19.60.20
beta 1.19.60.22
beta 1.19.60.23
beta 1.19.60.24
beta 1.19.60.25
beta 1.19.60.26
beta 1.19.60.27

1.19.70
beta 1.19.70.20
beta 1.19.70.21
beta 1.19.70.22
beta 1.19.70.23
beta 1.19.70.24
beta 1.19.70.26

1.19.80
beta 1.19.80.20
beta 1.19.80.21
beta 1.19.80.22
beta 1.19.80.23
beta 1.19.80.24


Bedrock Edition (1.20.x+)
1.20 Trails & Tales
1.20.0
beta 1.20.0.20
beta 1.20.0.21
beta 1.20.0.22
beta 1.20.0.23
beta 1.20.0.24
beta 1.20.0.25

1.20.10
beta 1.20.10.20
beta 1.20.10.21
beta 1.20.10.23
beta 1.20.10.24
beta 1.20.10.25

1.20.12
1.20.13
1.20.14
1.20.15
1.20.30
beta 1.20.20.20
beta 1.20.20.21
beta 1.20.20.22
beta 1.20.20.23
beta 1.20.30.20
beta 1.20.30.21
beta 1.20.30.22
beta 1.20.30.23
beta 1.20.30.24
beta 1.20.30.25

1.20.40
beta 1.20.40.20
beta 1.20.40.21
beta 1.20.40.22
beta 1.20.40.23
beta 1.20.40.24
1.20.50
Applied Energistics/Мука

Мука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
? |


**Мука** создается путём размельчения пшеницы в ручном дробителе (или любом другом измельчающем устройстве из других модификаций). Затем из неё можно испечь хлеб.

Главное преимущество этого заключается в том, что это позволяет делать из 1 пшеницы хлеб, в отличие от оригинального рецепта, в котором 1 хлеб получается из 3 пшениц.
Beta 1.9.0.5 (Bedrock Edition)

Beta 1.9.0.5

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
332 |


**Beta 1.9.0.5** — четвёртая выпущенная предварительная сборка 1.9[1] и первая сборка Bedrock Edition в 2019 году.

## Исправления

- Исправлено несколько аварийных закрытий, возникающих во время игры.
- Динозавры теперь могут наносить урон игрокам на карте «Dinosaur Island».
- Исправлено сглаживание текселей, так что блоки местности теперь имеют более чёткие текстуры.
- Лучники теперь правильно поднимают руки в пакете «A Nightmare in Candyworld».
- MCPE-39621 – Исправлена ошибка, которая могла привести к потере предметов при создании из книги рецептов при полном инвентаре.
- MCPE-37467 – Контент магазина теперь не зависает при скачивании.
- Таблички теперь показывают правильный текст на карте «Infinity Plumber».
- Восстановлена правильная скорость анимированных текстур.
- MCPE-39061 – Панды теперь держат еду правильно при её употреблении.
- Пустые слоты больше не выделяются в меню выбора скинов для пакетов с менее чем 6 скинами.
- Игроки теперь могут присоединяться к играм, в которых ранее был отключён многопользовательский режим.
- Исправлена модель кролика в различных пакетах.
- Исправлено положение рук свинозомби в пакете «Mutant Battle Arena».
- Исправлено аварийное завершение игры, возникающее при загрузке ресурс-пакетов.
- Исправлено аварийное завершение игры, возникающее при создании мира с шаблоном «Halloween Town».
- MCPE-39355 – Игра больше не вылетает при наведении курсора мыши на стрелу в книге рецептов.
- MCPE-39368 – Исправлена ошибка, при которой блоки и текстуры предметов в инвентаре были чёрными.
- MCPE-39381 – Биомы тайги теперь правильно генерируются с помощью подзола и других связанных блоков.
- Исправлено неправильное расположение наездников на ездовых животных, которое позволяло садиться сразу нескольким игрокам.
- Кошки и овцы больше не кажутся чёрными при спауне с помощью яйца призывания.
- Исправлено аварийное закрытие игры, возникающее после выхода из меню настроек.
- Зимогоры теперь имеют правильное позиционирование рук в пакете «Relics of the Skies».
- Шалкеры при атаке игрока больше не становятся чёрными.
- MCPE-38155 – Зимогоры теперь снова имеют правильные слои текстур.
- Лошади теперь будут появляться в разных видах вместо одного, если в пакете поведения это не указано.
- Сущности, на которых можно ездить, использующие компонент
`minecraft:explode`

, больше не приводят к аварийному завершению игры. - Досаждатели теперь правильно держат предметы в руке в пакете «Stranded in Space».
- MCPE-40057 – Скелеты-наездники теперь правильно сидят на пауках и лошадях-скелетах.
- MCPE-38374 – Исправлена ошибка, когда игрок мог появиться в воздухе в старом мире.
ExtrabiomesXL/Еловые доски

ExtrabiomesXL — модификация, которая изменяет генерацию мира, добавляет множество различных типов биомов, деревьев, а также новые блоки и предметы в мир Minecraft.

Равнинный биом с очень густой растительностью. Деревья практически не встречаются.

44

Мини-джунгли

Лесной биом с негустой растительностью, растут в основном дубы, покрытые лианами. Встречаются зыбучие пески.

45

Гористая пустыня

Стандартная пустыня с более резкими перепадами высот.

46

Каньон

Горный биом, вся поверхность покрыта камнем оранжевого цвета. Встречается трава, кактусы.

47

Гористая тайга

Стандартная тайга с более резкими перепадами высот.

48

Сосновый бор

Лесной биом, растут только сосны. Снег не выпадает.

49

Тропический лес

Лесной биом, растут в основном большие дубы, покрытые лианами. Втречаются радужные эвкалипты.

50

Лес красных деревьев

Биом с высокими красными деревьями.

52

Саванна

Большая равнинная местность, покрытая густой травой. Изредка встречаются акации.

53

Кустарники

Равнинный биом с густой растительностью. Встречаются кусты и японские кусты.

54

Зимний лес

Лесной биом, растут дубы, покрыт снегом.

55

Заснеженный тропический лес

Снежный биом с высокими елями.

56

Умеренно-тропический лес

Биом с высокими елями.

58

Пустошь

Равнинный биом почти без растительности, вся поверхность покрыта потресканным песком.

59

Леса

Смешанный лесной биом.

Деревья

Название

Описание

Изображение

Пихта

Бывают тонкие (в 1 блок) и широкие (в 4 блока). Встречаются в альпах, умеренно-тропических лесах и лесах с красными деревьями.

Красное дерево

Бывают только широкие (в 4 блока). Встречаются в лесах красных деревьев.

Акация

Невысокие деревья с пологой листвой. Встречаются только в саванне.

Осеннее дерево

Бывают четырёх цветов: жёлтого, оранжевого, зелёного и коричневого. Встречаются только в осенних лесах.

Кипарис

Красивое вытянутое дерево. Встречается в лесных биомах. Может быть широким (в 4 блока). Болотный кипарис встречается на зелёных болотах.

Японское дерево

Дерево с тёмно-красной листвой. Встречается в лесных биомах.

Японский куст

Дерево высотой в 3-5 блоков, встречается в биоме кустарников и в лесах.

Радужный эвкалипт

Большое разросшееся дерево с синими бревнами. Встречается в гористых джунглях, тропических лесах и мини-джунглях.

Сакура

Красивое дерево с розовой листвой и стволом, который заметно тоньше ствола обычного дерева. Встречается в берёзовых и обычных лесах, на зелёных и лесных холмах, а также на лесном острове.

Легендарный дуб

Самое большое дерево. Обычный дуб, разросшийся до огромных размеров. Может встретиться очень редко практически в любом биоме. В суперплоском мире встречается гораздо чаще.
GregTech/Железный молот

Молот

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Зависит от материала |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Молот** — инструмент, добавляемый модификацией GregTech. Позволяет создавать пластины, изогнутые пластины, кольца, длинные стержни и другие детали, дробить самоцветы, измельчать блоки руды. Необходим в создании многих инструментов и машин. Может служить медленным оружием с возможностью блокировать удары. Настраивает параметры входа/выхода механизмов. Позволяет простукивать породы для обнаружения пещер, жидкостей и руд.

## Крафт

Молот состоит из двух элементов: шесть, образующих боёк одинаковых предметов и рукоятка. Крафт требует сетки 3х3.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Молоты из камней | ||

Камень или Камень, Палка или Кость или Пластиковый стержень |
Каменный молот
| |

Камень Нижнего мира или Адский камень, Палка или Кость или Пластиковый стержень |
Молот из камня
Нижнего мира | |

Камень Края, Палка или Кость или Пластиковый стержень |
Молот из камня Края
| |

Космический камень, Палка или Кость или Пластиковый стержень |
Молот из
космического камня | |

Создание молота на верстаке | ||

Слиток или Самоцвет, Стержень |
Молот
| |

Создание головки молота | ||

Слиток или Самоцвет,Молот или Напильник
|
Головка молота
| |

6 единиц пластичного материала |
||

Сбор молота | ||

Головка молота,Стержень |
Молот
|


# До версии 5.х

Молот

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
|


## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Палка + Резина |
Резиновый молот
| |

Палка + Слиток очищенного железа |
Железный молот
| |

Палка + Железный слиток |
Железный молот
| |

Палка + Бронзовый слиток |
Бронзовый молот
| |

Стержень очищенного железа + Стальной слиток |
Стальной молот
| |

Стальной стержень + Слиток вольфрамовой стали |
Молот из вольфрамовой стали
|


Рецепты до версии 4.03a: | ||
---|---|---|

Ингредиенты | Процесс | Результат |

Резина + Палка |
Резиновый молот
| |

Слиток очищенного железа + Палка |
Железный молот
| |

Бронзовый слиток + Палка |
Бронзовый молот
| |

Стальной слиток + Стержень очищенного железа |
Стальной молот
| |

Слиток вольфрамовой стали + Стальной стержень |
Молот из вольфрамовой стали
|
GregTech/Кучка пыли ока Края

**Око Края** (от англ. *Endereye*) — ресурс из оригинальной игры. Но модификация GregTech добавляет для него состояния в виде пыли и кучек пыли, а также несколько рецептов.

В виде пыли можно использовать в качестве расходного материала для генератора материи.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Жемчуг Края, Огненный порошок |
Око Края | |

Жемчуг Края, Огненный стержень |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Око Края | Пыль ока Края | |

Кучка пыли ока Края | Пыль ока Края | |

Пыль ока Края | Кучка пыли ока Края |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Пыль ока Края | Пыль жемчуга Края, Огненный порошок |
GregTech/Паровая турбина (Бронза)

Паровая турбина

Тип |
Генераторы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (16) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.03.19 |


**Паровая турбина** (англ. *Steam Turbine*) — машина, добавляемая модификацией GregTech. Конвертирует пар в энергию вращения, которое может быть использовано другими машинами. В процессе производит дистиллированную воду.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Бронзовая шестерня + Длинный бронзовый стержень + Крепкий бронзовый корпус машины + Ротор (бронзовый, латунный или инварный) + Ключ |
Паровая турбина (Бронза)
| |

Стальная шестерня + Длинный стальной стержень + Крепкий стальной корпус машины + Ротор (стальной, хромовый, из железодерева, сталелистной или из таум-металла) + Ключ |
Паровая турбина (Сталь)
| |

Титановая шестерня + Длинный титановый стержень + Крепкий титановый корпус машины + Ротор (титановый, из огненной стали, алюминиевый или магналиевый) + Ключ |
Паровая турбина (Титан)
| |

Шестерня из вольфрамовой стали + Длинный стержень вольфрамовой стали + Крепкий корпус машины из вольфрамовой стали + Ротор из пустотного металла + Ключ |
Паровая турбина (Пустотный металл)
|


## Технические характеристики

Материал | Эффективность | ||
---|---|---|---|

Потребление пара |
Выход RU/t | ||

Бронза | 66.66 % | 48 | 16 |

Латунь | 66.66 % | 72 | 24 |

Инварный слитокИнвар | 66.66 % | 96 | 32 |

Сталь | 66.66 % | 192 | 64 |

Хром | 66.66 % | 288 | 96 |

Железодерево | 66.66 % | 384 | 128 |

Сталелист | 66.66 % | 384 | 128 |

Таум-металл | 66.66 % | 384 | 128 |

Титан | 66.66 % | 768 | 256 |

Огненная сталь | 66.66 % | 768 | 256 |

Алюминий | 66.66 % | 1152 | 384 |

Магналий | 66.66 % | 1536 | 512 |

Пустотный металл | 66.66 % | 2304 | 768 |

TrinitaniumTrinitanium | 66.66 % | 3072 | 1024 |

Графеновый слитокГрафен | 66.66 % | 6144 | 2048 |
GregTech/Фосфатная руда

Фосфатная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Фосфатная руда** (от англ. *Phosphate Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
1.14 Pre-release 4 (Java Edition)

1.14 Pre-release 4

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
17 апреля 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
475 |

Версия данных |
1950 |

Другие версии 1.14 |
|


**1.14 Pre-release 4**[1] — четвёртый пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

## Дополнения

### Глобальное

- Шрифт

- Добавлено больше символов к шрифту по умолчанию.
- Исправлено несколько глифов.

## Изменения

### Мобы

- Уменьшено здоровье с 20 ( × 10) до 10 () единиц.

### Основное

- Производительность

- Улучшения производительности.

## Исправления

- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-101233 – Выключенные красные факела приводят к утечке памяти.
- MC-133169 – Невозможно найти глиф для символа «Ʞ» (\ua7b0).
- MC-134124 – Кириллические символы «Ү» и «ү» отображаются неправильно.
- MC-146931 – Некоторые символы в перевёрнутом английском языке используют неправильный шрифт.

- Из выпущенных предварительных версий 1.14

- MC-144173 – Когда лисы едят суп, они съедают и миску.
- MC-144346 – Нижняя текстура компостера использует боковую текстуру.
- MC-145736 – Здание «
`taiga_meeting_point_2`

» имеет 2 неправильно повёрнутых бревна. - MC-145762 – Жители не идут к своим правильным рабочим местам.
- MC-146528 – Полоска набега исчезает после заполнения в деревнях в Нижнем мире.
- MC-146615 – Ткацкие станки расположены неправильно в деревенских домах.
- MC-147316 – Правый край интерфейса жителя неполный/отсутствует.
- MC-147845 –
`resources.zip`

в папке мира приводит к аварийному завершению игры при нажатии кнопки «Пакеты ресурсов». - MC-148044 – Лисы неправильно смотрят на игрока после убийства курицы или кролика во время прыжка.
- MC-148091 – Флаг зловредов называется «
`block.minecraft.illager_banner`

». - MC-148192 – Ползунок громкости музыки не работает.
- MC-148210 – Торговец может быть вызван с отрицательным возрастом, из-за чего модель взрослого жителя будет иметь хитбокс ребёнка.
- MC-148356 – Предметы в зубах лисы смещены на 1-2 пикселя.
- MC-148357 – Приручённые лисы до сих пор убегают от волков
- MC-148358 – Предметы в зубах детёнышей лисы смещены.
- MC-148383 – При нажатии правой кнопкой мыши на выход стола картографа при дубликации карты, вторая карта теряется.
- MC-148466 – Лисы имеют 20 очков жизни.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-148504 – Солнечный свет не влияет на мобов.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 4" – Minecraft.net, 17 апреля 2019
1.1 (Java Edition)/Предварительные сборки

## 11w47a (Java Edition)

**11w47a** — первый снимок для обновления 1.1 и первый снимок в 2011 году.

### Изменения

- Оптимизации

- Слегка оптимизирован код.


### Исправления

**Исправлена 1 ошибка**

- Исправлено поведение двойных дверей.

## 11w48a (Java Edition)

**11w48a** — второй снимок для обновления 1.1.

### Изменения

- Переделано затаптывание грядок.
- Грядки теперь уничтожаются при прыжках/падениях на них; ходьба никакого эффекта не даёт.


- Убран туман Пустоты при игре в режиме Творчество.

- Теперь имеет
1⁄200шанс выпадения из дубовой листвы

### Исправления

## 11w49a (Java Edition)

**11w49a** — третий снимок для обновления 1.1.

### Нововведения

**Языковые файлы**- Добавлена локализация языков.

**Игровой процесс**- Нажатие
`B`меняет игровой режим (Выживание ↔ Творчество).

- Нажатие
**Яйца призывания**- «Творческий эксклюзив» — новый предмет может спаунить следующих мобов:


### Изменения

### Исправления

**4 ошибки исправлено**

- Грядка больше не затаптывается предметами и частицами.
- Исправлена ошибка с электрическими рельсами.
- Исправлена ошибка с обновлением красного камня.
- Исправлена ошибка с setTileEntity в многопользовательской игре.

## 11w50a (Java Edition)

**11w50a** — четвёртый снимок для обновления 1.1 и снимок в 2011 году.

### Нововведения

**Сплэши**- Добавлено 15 фраз сплэшей.


### Изменения

**Пластинки****Овцы**- Ягнёнок ест траву намного чаще.

**Игровой процесс**- Нажатие
`B`больше не меняет игровой режим.

- Нажатие

## 12w01a (Java Edition)

**12w01a** — пятая предварительная сборка обновления 1.1 и первая предварительная сборка 2012 года.

### Нововведения

**Языковые файлы**- Добавлено 18 новых переводов.
- Удалено 4 перевода.

**Тип мира**- Суперплоскость
- Полностью плоский мир состоит из дёрна, земли и коренной породы, также генерируются деревни.

- Добавлена опция «Тип мира», которая выбирается в дополнительных настройках мира. Из этой опции можно выбрать следующее:
**обычный мир**и**суперплоскость**.

- Суперплоскость
**Пляжи**- Возвращены в игру.


### Изменения

**Биомы**- Немного сглаженные цветовые переходы между биомами.
- Добавлены соответствующие цветовые переходы для тёмных болотных биомов в другие биомы.

- Изменены биомы, чтобы быть немного более разнообразным, примеры которых являются холмы в лесах и пустынях.

- Немного сглаженные цветовые переходы между биомами.
**Зельеварение**- Снижено время варки до 20 секунд.

**Зачаровывание**- Снижена случайность столов зачаровываний.

**Яйца призывания**- Изменены цвета яиц призывания, чтобы лучше представлять каких соответствующих им мобов будут спаунить.
- Яйца призывания переупорядочены в инвентаре Творчества.

**Лестницы**- Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц.

**Ворота**- Изменена модель столкновений у ворот, чтобы согласовать их с заборами.
1.8.2-pre7 (Java Edition)

Эта статья — о седьмом пре-релизе для версии 1.8.2. Об остальных пре-релизах см. 1.8.2-pre.

1.8.2-pre7

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
16 февраля 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
47 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.8.2-pre7** — седьмой пре-релиз версии 1.8.2.

## Изменения

- Оцелоты и спруты теперь спаунятся относительно уровня моря, указанного в карте, а не уровня моря, указываемого по умолчанию (Y=63).

- Теперь не наследует чары от удочки при крафте

- При отсоединении от сервера, игроки теперь прибывают в меню сетевых игр, а не в главном меню.

## Исправления

- 16 ошибок исправлено
- Из версий до 1.8.2

- MC-0 – Было сделано недостаточно объятий с того момента, как закончились праздники (шутл.)
- MC-141 – Команда
`/spawnpoint`

не работает при установке точки спауна на нажимных пластинах, паутине, табличках и открытых воротах - MC-3416 – Фигура, указывающая местоположение игрока на карте, не отображается (неверная Z-координата фигуры)
- MC-13057 – Кнопка «назад в главное меню» в сетевой игре работает неправильно
- MC-31338 – Нельзя заспаунить куриные яйца с помощью
`/summon`

- MC-63370 – Можно подоить телят
- MC-66090 – ТНТ подпрыгивает при зажигании через твёрдый блок над ним
- MC-72574 – Команда
`/stats`

не работает на не-операторах

- Из предварительных версий 1.8

- MC-47832 – Некоторые сущности не могут быть выбраны потипно
- MC-57691 – Вода, генерируемая вместе с подводными крепостями, генерируется выше уровня моря
- MC-67150 – Подводные крепости неестественно врезаются в дно океана

- Из предварительных версий 1.8.2

- MC-76677 – Вылет Realms при отсутствии подключения к интернету
- MC-77047 – В полноэкранном режиме, курсор мыши можно двигать за пределы экрана

- Из предыдущего пре-релиза

- MC-77055 – Неправильное отображение символов не из кодировки ASCII (проблема с Юникодом)
- MC-77059 – Анимация загрузки мира в Realms отображает символы
- MC-77432 – Зачарованные удочки крафтятся в зачарованные удочки с морковью
14w21a

14w21a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
22 мая 2014 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
19 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w21a** — двадцать пятый снимок для обновления 1.8.

## Нововведения

### Команды консоли

`/clone`

.- Добавлены аргументы
`move`

и`force`

.`move`

перемещает блоки вместо того, чтобы копировать их.`force`

выполняет операцию клонирования, даже если области клонирования пересекаются; для использования этого параметра, необходимо указать либо`replace`

либо`masked`

.


- Добавлены аргументы

### Сущности

- Теги
`CustomName`

и`CustomNameVisible`

сейчас работают на всех объектах.

## Исправления

- MC-99 — Скины иногда исчезают после смерти.
- MC-30192 —
`stat.useItem.<#Item>`

дает сбои в таблице Scoreboard. - MC-30877 — Культуры (пшеницы, моркови, картофеля) не росли при уровне освещения 0.
- MC-36876 — команда
`/tellraw @a null`

вызывает падение игры. - MC-48739 — Убийство зомби-жителя провоцирует к агрессии зомби-свинолюдей.
- MC-51238 — Прирученные оцелоты (кошки) убегают от игрока.
- MC-48376 — Модель повреждений у цыпленка больше, чем 1/2 блока.
- MC-50046 — Мобы не исчезают после смерти игрока.
- MC-50821 — Кошки и собаки при телепортации на прозрачно-твёрдые блоки (блок красного камня, светящийся камень, ТНТ) задыхаются.
- MC-54864 — Режим Наблюдения по умолчанию вызывает вылет игры.