d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
RedPower 2/Угол антипокрытия

**Микроблоки** — это неполные блоки, добавляемые модификацией RedPower 2. Их можно получить при помощи ножовки. Как и другие неполные блоки, они не пропускают воду. На неполные стороны нельзя ставить факелы и размещать красную пыль.

Микроблоки обладают уникальным свойством: в отличие от обычных блоков, можно разместить несколько различных микроблоков в одном кубе пространства. Кроме того, так как провода из красного сплава используют тот же ID, можно установить в пространстве одного полного блока провод и микроблоки, и даже трубы.

Разрезанные блоки можно без затрат совместить обратно, расположив их подходящим образом в сетке крафта.

## Крафт

### Сплошные

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Плита
| |

Ножовка
|
Панель
| |

Ножовка
|
Покрытие
| |

Покрытие
|
Тройное покрытие
| |

Плита
|
Плиточное покрытие
| |

Панель
|
Тройная панель
| |

Тройная панель
|
Антипокрытие
|


### Рейки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Рейка покрытия
| |

Ножовка
|
Рейка панели
| |

Ножовка,Тройное покрытие
|
Рейка тройного покрытия
| |

Ножовка,Плита
|
Рейка плиты
| |

Ножовка,Плиточное покрытие
|
Рейка плиточного покрытия
| |

Ножовка,Тройная панель
|
Рейка тройной панели
| |

Ножовка,Антипокрытие
|
Рейка антипокрытия
|


### Углы

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Угол покрытия
| |

Ножовка,Рейка панели
|
Угол панели
| |

Ножовка,Рейка тройного покрытия
|
Угол тройного покрытия
| |

Ножовка,Рейка плиты
|
Угол плиты
| |

Ножовка,Рейка плиточного покрытия
|
Угол плиточного покрытия
| |

Ножовка,Рейка тройной панели
|
Угол тройной панели
| |

Ножовка,Рейка антипокрытия
|
Угол антипокрытия
|


### Полые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Покрытие
|
Полое покрытие
| |

Панель
|
Полая панель
| |

Тройное покрытие
|
Полое тройное покрытие
| |

Плита
|
Полая плита
| |

Плиточное покрытие
|
Полое плиточное покрытие
| |

Тройная панель
|
Полая тройная панель
| |

Антипокрытие
|
Полое антипокрытие
|


### Особые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рейка панели
|
Столб
| |

Рейка плиты
|
Опора
| |

Рейка тройной панели
|
Колонна
|


## Интересные факты

- Если попытаться сдвинуть микроблок при помощи поршня, лицевая сторона поршня исчезнет. При выключении лицевая сторона появляется вновь. В последних версиях не работает
Super Diamond Tools/Палки

**Палки** в **Super Diamond Tools** нужны для крафта всех инструментов в данном моде.

## Железная палка

Железная палка

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 4097 hex: 1001 bin: 1000000000001 |


**Железные палки** нужны для крафта всех супералмазных инструментов в данном моде.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток |


### Использование

Используется для крафта супералмазных инструментов.

## Алмазная палка

Алмазная палка

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 4098 hex: 1002 bin: 1000000000010 |


**Алмазные палки** нужны для крафта всех ультраалмазных инструментов в данном моде.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Алмаз |


### Использование

Используется для крафта ультраалмазных инструментов.
Thaumcraft/Злой зомби

Злой зомби

Здоровье |
25 ( × 12.5) |
---|---|

Броня |
|

Сила атаки |
Лёгкий: 4 () |

Спаун |
Обычный мир. Уровень освещения 7 или меньше. Везде, кроме плит и стекла. |

Дроп |
Гнилая плоть (0-2) |

ID сохранения |
Angry Zombie |


**Злой зомби** — враждебный моб.

## Описание

Злой зомби похож на обычного, но в отличие от него имеет больше здоровья, более высокую скорость и у него красные глаза. Также он имеет более улучшенный ИИ, в связи с чем может сориентироваться и добраться до игрока быстрее других монстров. Кроме гнилой плоти, с него также может выпасть мозг зомби, использующийся для создания мозга в банке.
Thermal Expansion 3/Ведро заряженного светящегося камня

Тип |
Жидкость |
---|---|

Действует ли гравитация |
Течёт вверх |

Прозрачность |
Частичная |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Скорость течения |
? |

Скорость движения сквозь |
Замедленная |


**Заряженный светящийся камень** (англ. *Energized Glowstone*) — жидкость, добавляемая модификацией Thermal Expansion 3. Получаемая путём плавления светопыли в магмовом тигле. Используется для наполнения рамки светильника и улучшения предметных труб. Заряженный светящийся камень используется в качестве топлива в реагентном генераторе.

## Получение

### Плавление в магмовом тигле

Ингредиент | Процесс | Результат | Объём полученной жидкости | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Светокаменная пыль | Заряженный светящийся камень
|
250 мВ (0.25 ведра) |
20 000 RF | |

Светокамень | Заряженный светящийся камень
|
1 000 мВ (1 ведро) |
80 000 RF |


### Опустошение жидкостных контейнеров

Опустошаемое | Процесс | Заполнитель | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Ведро заряженного светящегося камня | Заряженный светящийся камень(1000 мВ) |
Ведро | 800 RF |


## Использование

### В качестве наполнителя

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Любая предметная труба | Заряженный светящийся камень(200 мВ) |
Любая импульсная предметная труба | 800 RF | |

Рамка светильника | Заряженный светящийся камень(1 000 мВ) |
Светильник из светокамня | 2 000 RF | |

Шарик | Заряженный светящийся камень(1 000 мВ) |
Шарик (Заряженный светящийся камень) |
1 600 RF | |

Ведро | Заряженный светящийся камень(1 000 мВ) |
Ведро заряженного светящегося камня | 800 RF |


### Топливо

Заряженный светящийся камень вместе с порохом, слезой гаста, звездой Нижнего мира, сахаром или огненным порошком используется в качестве топлива в реагентном генераторе.

### Размещение

Заряженный светящийся камень может быть разлит ведром или шариком. Разливается на блок от источника. Течёт вверх. Источник заряженного светящегося камня будет постепенно подниматься вверх, если над ним нет блоков. На 120 высоте источник конденсируется в блок светокамня. Он также будет конденсироваться на высоте от 96, если источник не может подняться выше.

### Взаимодействие с сущностями

При контакте с сущностями, накладывает на них скорость и прыгучесть на 6 секунд. Этого не происходит с предметами и сферами опыта.

## Особенности

В следующей таблице перечислены некоторые особенности дестабилизированного красного камня. Для сравнения приведены те же данные для воды и лавы.

Жидкость | Температура | Светимость | Плотность | Вязкость |
---|---|---|---|---|

Заряженный
светящийся камень |
300 | 15 | -500 | 100 |

Вода | 300 | 0 | 1000 | 1000 |

Лава | 1300 | 15 | 3000 | 6000 |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости |
| ||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
UgoCraft/Динамитная пушка

UgoCraft

Для издания | |
---|---|

Автор |
Maocat |

Дата выпуска |
13 декабря 2014 г. |

Последняя версия |
2.3.0 |

Совместимо с |
1.7.10 |

Установка |
См. Установка |

Требования |


**UgoCraft** — модификация, добавляющая несколько механизмов, работающих на энергии красной пыли. Каждый механизм может взаимодействовать с прикреплённым к нему блоком, например перемещать или поворачивать его. Двигающиеся блоки способны удерживать предметы, но не работают с жидкостями.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*UgoCraft*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Механизмы


## Приспособления


Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Железный слиток + Слизь |
Изолирующая плита
| |

Стеклянная панель + Красная пыль + Каменная кнопка |
Контроллер
| |

Железный слиток + Лазурит + Слизь |
Снаряд
|
Белый химический источник света

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Редкость |
Обычный |
---|---|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Номер |
dec: 166 hex: A6 bin: 10100110 |

Текстовый идентификатор |
glow_stick |


**Химический источник света** (англ. *Glow stick*) — это предмет, добавленный в Chemistry Update, который может светиться в руке игрока в течение ограниченного времени.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Полиэтилен + Пероксид водорода + Любой краситель + Люминол |


Светло-серый краситель создаёт глючный химический источник света под названием `item.glow_stick.silver.name`

. (MCPE-43210)

## Использование

Игроки, держа в руке химический источник света, могут нажать кнопку использования, встряхивая их, чтобы они загорелись, независимо от уровня освещения. Это всего лишь эстетическая функция, так как испускание света в окружающий мир не происходит. Прочность химических источников света истощается при использовании.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Химические источники света добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Химические источники света добавлены в игру. |


## Интересные факты

- При размещении двух химических источников света в точило можно получить глючный предмет под названием
`item.glow_stick.black.name`

. (MCPE-45972)

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Химический источник света», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Воронка (служба)

Эту статью предлагается объединить со страницей «Аварийное завершение игры».
Не указано название темы для ссылки на страницу обсуждения! |


**Воронка** (англ. *Hopper*[1]) — управляемая волонтёрами служба в бета-стадии для работы с отчётами ошибок, изначально для диагностики технических проблем *Minecraft*’а[2].

## Работа

Когда игрок играет в *Minecraft* и игра вылетает, служба ищет в базе данных отчёты по соответствующей неполадке. Если они не найдены, то игрока спрашивают, хочет ли он, чтобы отчёт сделали. Если же найден, то игроку предлагают перейти на веб-сайт поддержки.

## История

Неизвестно | |||||
---|---|---|---|---|---|

10 июля 2013 | Служба запущена. | ||||

14 июля 2013 | Служба теперь доступна из лаунчера игры. | ||||

15 июля 2013 | Служба начинает посылать отчёты об ошибках в базу данных. |
Искажённый нилий

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность |
1 |

Инструмент | |

Дроп |
Тот же блок |

Опыт |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Нет |

Первое появление | |

Текстовый идентификатор |
|

Теги |
#nylium |


**Нилий** (англ. *Nylium*) — это блок, генерируемый в Нижнем мире. Он имеет два варианта: **багровый нилий** и **искажённый нилий**.

## Естественное появление

Искажённый нилий генерируется в искажённом лесу, а багровый нилий — в багровом лесу.

### Искусственное появление

Использование костной муки на адском камне, прилегающем к искажённому или багровому нилию, преобразует его в нилий соответствующего типа.

## Получение

Более эффективным инструментом для добычи нилия является кирка, при разрушении выпадает адский камень. Для получения блока нилия требуется кирка с чарами «Шёлковое касание».

Блок | Нилий
| |
---|---|---|

Прочность | 1 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 1.5 | |

Деревянная | 0.75 | |

Каменная | 0.4 | |

Железная | 0.25 | |

Алмазная | 0.2 | |

Незеритовая | 0.2 | |

Золотая | 0.15 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | 0.85 | ? | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с получением урона | `block.` | Нет[sound 1] | 0.5 | ? | 16 | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | 0.25 | ? | 16 | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | 0.85 | ? | 16 | |

Шаги | Блоки | Хождение по блоку | `block.` | `subtitles.` | 0.15 | ? | 16 |


## Значения

### ID 112



Блок | Пространство имён | Тег |
---|---|---|

Багровый нилий | `crimson_nylium` |
`nylium`
|

Искажённый нилий | `warped_nylium`
|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.16 | 20w06a | Нилий добавлен в игру. | |||

20w22a | Теперь выпадает адский камень, если нилий добывался инструментом, не зачарованным на «Шёлковое касание» (иначе выпадет сам блок нилия). |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Нилий», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Команды консоли/code

code

Ограничения | |
---|---|

Первое появление |
? |


Только для Education Edition
|


Используется для доступа к Code Connection.

## Синтаксис

`code`


## Результат

Сбой, если не установлен Code Connection.

В случае успеха Code Connection успешно установлен.

## История

Education Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

? | Команда консоли `/code` добавлена в игру. |


Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Лава/ИД

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Лава | `lava` |
`block.minecraft.lava`
|


Название | Идентификатор | Теги жидкости (JE) |
---|---|---|

Стоячая лава | `lava` |
`lava`
|

Текущая лава | `flowing_lava` |
`lava`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Стоячая лава | `lava` |
`11` |
`tile.lava.name`
|

Текущая лава | `flowing_lava` |
`10` |
`tile.flowing_lava.name`
|
Мрачные глубины

Тип |
Подземный |
---|---|

Структуры | |

Блоки | |

Мобы | |

Первая версия |
1.19 |


**Тёмные глубины** (англ. *Deep Dark*) - это пещерный биом, который генерируется глубоко под землёй в Верхнем мире. Его можно найти под биомом Горы.

## Описание

Тёмные глубины генерируются на низкой высоте только под биомами Гор различных вариаций (ледяные вершины, холмы пустошей и т.д.), лишь немного выходя за их пределы и изредка появляясь в других биомах небольшими группами. Представляют из себя обширные области пещер всевозможных типов, почти полностью покрытые скалком, на котором расположены скалк-жилы, скалк-катализаторы,скалк-крикуны и скалк-сенсоры. В данном биоме может заспауниться только хранитель. Древние города - единственная структура, генерирующаяся здесь. Естественным источником света в тёмных глубинах может выступать тусклый скалк-катализатор, реже - лава, поэтому часто можно увидеть очень слабое освещение.

В тёмных глубинах не появляются никакие мобы, кроме хранителя - опасного враждебного моба, с которым почти невозможно справиться.

При нахождении в тёмных глубинах стоит вести себя крайне тихо, ведь любой шорох может спровоцировать срабатывание скалк-сенсоров, а те могут активировать скалк-крикуны. Если крикуны активируются более трёх раз, появится хранитель.

Тёмные глубины являются хорошим биомом для получения большого количества опыта, ведь скалк-блоки (которых в тёмных глубинах полно) при разрушении дают опыт (кроме скалк-жилы). Достаточно лишь взять с собой мотыгу, либо найти её в сундуках древнего города, который часто появляется в тёмных глубинах.

## Фоновая музыка

Ancestry

## Значения данных

### ID

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Тёмные глубины | `deep_dark` |
`biome.minecraft.deep_dark`
|


## История

3 октября, 2020 | Тёмные глубины были анонсированы на Minecraft Live 2020. | ||||
---|---|---|---|---|---|

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Тёмные глубины были добавлены в игру. | |||

22w11a | Участки скалка теперь также заменяют блоки поверхности и в целом стали больше | ||||

Древние города из Deep Dark Experimental Snapshot 1 ещё не реализованы. | |||||

22w13a | Древние города теперь генерируются в тёмных глубинах. | ||||

22w19a | Заброшенные шахты теперь не пересекаются с тёмными глубинами. |
GregTech/Усиленный иридием блок вольфрамовой стали

Данные блоки обладают очень высокой взрывоустойчивостью и твёрдостью, но в связи с необратимостью их рецептов не могут быть использованы для хранения материалов. Как и декоративные блоки, они препятствуют спауну мобов. Для демонтажа этих блоков потребуется как минимум железная кирка, но из-за высокой прочности демонтаж может занять длительное время.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Пластина вольфрамовой стали + Укреплённый камень |
Блок вольфрамовой стали | |

Иридиевая пластина + Укреплённый камень |
Усиленный иридием камень | |

Иридиевая пластина + |
Усиленный иридием блок вольфрамовой стали | |

Пластина вольфрамовой стали + |
Усиленный иридием блок вольфрамовой стали |
GregTech 4/Нитродизель

Капсула с нитродизелем

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
C |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 21258 |


**Капсула с нитродизелем** (от англ. *Nitro-Diesel*) — предмет, добавляемый модификацией GregTech 4. Создаётся в химическом реакторе из капсул с нитроглицерином и дизелем.

Используется как топливо для дизельного генератора, вырабатывая 400 000 еЭ.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Капсула с нитроглицерином, Капсула с дизелем |
Капсула с нитродизелем |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Капсула с нитродизелем | Капсула |
Indev 20100219

Minecraft Indev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
19 февраля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Indev** была выпущена **19 февраля 2010 года**.[1]

## Нововведения

### Блоки

- Используется для переплавки.
- При разрушении горящей печи дропается горящая печь.
- Может быть создана с 8 блоков булыжника.

### Предметы

- Выпадает из свиньи в количестве от 0 до 2 штук.
- Восполняет 3 ( × 1.5) единицы здоровья.
- Может быть приготовлена в жареную свинину.

- Восполняет 8 ( × 4) единиц здоровья.

### Прочее

- Добавлены новые сплэши:
- «Loved by millions!»
- «Ultimate edition!»
- «Freaky!»
- «You’ve got a brand new key!»
- «Water proof!»
- «Uninflammable!»
- «Whoa, dude!»
- «All inclusive!»
- «Tell your friends!»
- «NP is not in P!»
- «Notch <3 Ez!»
- «Music by C418!»


## Изменения

### Блоки

**Камень, Руды, Булыжник, Замшелый булыжник, Обсидиан, Золотой блок, Железный блок, Алмазный блок**

- Больше ничего не дропают, если не разрушены киркой.

- Больше не используются для переплавки.

- Больше нельзя получить путём переплавки гравия.

### Предметы

- Изменена текстура с на .
- Больше не выпадает с мобов.
- Теперь можно изготовить из железного слитка и кремня.

### Мобы

- После смерти больше ничего не дропает.

- После смерти теперь дропает порох.

- После смерти теперь дропает нить.

- После смерти теперь дропает стрелы.

- После смерти теперь дропает перья.

## Примечания

- ↑ «Furnaces and Loot!» — The Word of Notch, 19 февраля 2010 года.
Millénaire/Золотой орнамент

**Золотой орнамент** — блок из мода Millénaire. Можно купить у майя за 5 серебряных монет. Используется в постройках майя.

Advertisement

**Золотой орнамент** — блок из мода Millénaire. Можно купить у майя за 5 серебряных монет. Используется в постройках майя.
New Stefinus 3D Guns/Магазин Galil

Galil

Тип |
Автомат |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
1.6.2 |

Нумерация данных |
4100 |

Звуки |
Выстрел |


**Galil** — автомат, добавляемый модификацией Stefinus. Использует патроны 7,62×39 мм. Вместимость магазина 35 патронов. Авторы модели *mr_hazard* и *d95*.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Металлический приклад + Берёзовые доски + Ресивер + Ствол + Металлическая рукоятка |
Galil |
Обычный Galil без обвесов | |

Железный слиток + Порох |
Магазин Galil
|
Сменный магазин для Galil | |

Коллиматорный прицел +Galil
|
Galil |
Установка коллиматорного прицела | |

Голографический прицел +Galil
|
Galil |
Установка голографического прицела | |

Глушитель +Galil
|
Galil |
Установка глушителя для бесшумной стрельбы |


## Звуки

Звук | Описание |
---|---|

Выстрел | |

Выстрел с глушителем | |

Перезарядка |


## Галерея

## См. также

- Galil — статья на Википедии.
PlayStation Vita Edition 1.17

TU25/CU14/1.17

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
1 июля 2015 г. |


**TU25/CU14/PS 1.17** — версия Legacy Console Edition, в которой было добавлено множество нововведений.

## Нововведения

- Классическая опция крафта.
- Настраиваемая суперплоскость.

## Блоки и предметы

- Железные люки.
- Инвертированные датчики дневного света.
- Книга с пером.
- Окрашенное стекло.
- Окрашенная стеклянная панель.
- Разные типы заборов, ворот и дверей.

## Опции

- Настраиваемая погода.
- Изменить режим игры.
- Изменить сложность.
- Изменить время.
- Изменить точку спауна.
- Пещерные звуки.

## Изменения

- Роза имеет текстуру мака.
- Текстуры деревянных и железных дверей стали похожи на текстуры из Java Edition 1.8.
RedPower 2/Угол панели

**Микроблоки** — это неполные блоки, добавляемые модификацией RedPower 2. Их можно получить при помощи ножовки. Как и другие неполные блоки, они не пропускают воду. На неполные стороны нельзя ставить факелы и размещать красную пыль.

Микроблоки обладают уникальным свойством: в отличие от обычных блоков, можно разместить несколько различных микроблоков в одном кубе пространства. Кроме того, так как провода из красного сплава используют тот же ID, можно установить в пространстве одного полного блока провод и микроблоки, и даже трубы.

Разрезанные блоки можно без затрат совместить обратно, расположив их подходящим образом в сетке крафта.

## Крафт

### Сплошные

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Плита
| |

Ножовка
|
Панель
| |

Ножовка
|
Покрытие
| |

Покрытие
|
Тройное покрытие
| |

Плита
|
Плиточное покрытие
| |

Панель
|
Тройная панель
| |

Тройная панель
|
Антипокрытие
|


### Рейки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Рейка покрытия
| |

Ножовка
|
Рейка панели
| |

Ножовка,Тройное покрытие
|
Рейка тройного покрытия
| |

Ножовка,Плита
|
Рейка плиты
| |

Ножовка,Плиточное покрытие
|
Рейка плиточного покрытия
| |

Ножовка,Тройная панель
|
Рейка тройной панели
| |

Ножовка,Антипокрытие
|
Рейка антипокрытия
|


### Углы

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Угол покрытия
| |

Ножовка,Рейка панели
|
Угол панели
| |

Ножовка,Рейка тройного покрытия
|
Угол тройного покрытия
| |

Ножовка,Рейка плиты
|
Угол плиты
| |

Ножовка,Рейка плиточного покрытия
|
Угол плиточного покрытия
| |

Ножовка,Рейка тройной панели
|
Угол тройной панели
| |

Ножовка,Рейка антипокрытия
|
Угол антипокрытия
|


### Полые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Покрытие
|
Полое покрытие
| |

Панель
|
Полая панель
| |

Тройное покрытие
|
Полое тройное покрытие
| |

Плита
|
Полая плита
| |

Плиточное покрытие
|
Полое плиточное покрытие
| |

Тройная панель
|
Полая тройная панель
| |

Антипокрытие
|
Полое антипокрытие
|


### Особые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рейка панели
|
Столб
| |

Рейка плиты
|
Опора
| |

Рейка тройной панели
|
Колонна
|


## Интересные факты

- Если попытаться сдвинуть микроблок при помощи поршня, лицевая сторона поршня исчезнет. При выключении лицевая сторона появляется вновь. В последних версиях не работает