d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Equivalent Exchange 2/Блок красной материи

Блок красной материи

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |


**Блок красной материи** — блок, состоящий из 4 единиц красной материи. Используется для хранения красной материи, в декоративных целях и для создания красной печи.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная материя |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Блок красной материи
|
Красная материя
| |

Блок красной материи +Тёмная печь |
Красная печь
|
Gravitation Suite/Магнетрон

**Магнетрон** (англ. *Magnetron*) — ингредиент крафта, добавляемый дополнением Gravitation Suite. Нужен для создания ядра Ваджры.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Медная пластина + Сверхпроводник + Железная пластина |


Старый рецепт: |
---|


Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Медный слиток + Сверхпроводник + Слиток очищенного железа |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Иридиевый композит +Магнетрон +Сверхпроводник + Катушка Теслы + Трансформатор ВН |
Ядро Ваджры
|
GregTech/Инварная пластина

Инвар

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Fe |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Инвар** (от англ. *Invar*) — материал, добавляемый модификацией GregTech.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная пыль + Никелевая пыль |
Инварная пыль
| |

Железный слиток + |
Инварный слиток | |

Кучка железной пыли + Кучка никелевой пыли |
Кучка инварной пыли
|


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварный слиток | Инварный блок | |

Инварный блок | Инварный слиток | |

Инварный блок | Инварный слиток | |

Инварный блок | Инварная пыль |


### Пластина

### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварная пыль | Инварный слиток |


### Кучки пыли и Стержень

### Кусочки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварный слиток | Кусочек инвара
| |

Кусочек инвара | Инварный слиток
| |

Кусочек инвара | Инварный слиток |


## Как ингредиент для крафта

### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварная пыль | Железная пыль +
Никелевая пыль |


### Слитки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварный слиток + Железная печь + Аккумулятор или Аккумулятор (разряженный) |
Генератор
|


### Каркасы блока

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварная пластина + Молот + Инварный каркас блока + Гаечный ключ или Электроключ |
Термостойкий корпус машины
|


### Пластины

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварная пластина + Бронзовая пластина или Латунная пластина + Оловянная пластина или Цинковая пластина или Алюминиевая пластина |
Композитный слиток
| |

Инварная пластина + Железная печь + Аккумулятор или Аккумулятор (разряженный) |
Генератор
| |

Улучшенная электросхема + Намагничиватель + Инварная пластина + Сжиматель или Автоматический сжиматель + Экстрактор или Автоматический экстрактор |
Химический реактор
| |

Электросхема + Мельхиоровая нагревательная спираль + Инварная пластина + Конвейерный модуль + Электрическая печь или Автоматическая электропечь |
Плавильная печь
| |

Электросхема + Шахтёрский бур + Инварная пластина + Алмаз или Промышленный алмаз или Алмазная пыль + Улучшенный корпус машины или Стальной корпус механизма |
Электрический разрушитель камней
| |

Ветрогенератор + Укреплённое стекло + Улучшенная электросхема + Инварная пластина |
Газовая турбина
| |

Инварная пластина + Укреплённое стекло + Электросхема + Геотермальный генератор |
Теплогенератор
|
GregTech/Мультикристальный накопитель

Мультикристальная энергосфера

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Мультикристальная энергосфера** — Устройство для хранения энергии, добавляемое модификацией GregTech.

Энергоёмкость устройства: 100 000 000 еЭ. Заряжается только в энергохранителях, добавляемых модификацией.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Лазуротроновый кристалл + Иридиевый композит |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Высокотехнологичный механизм + Мультикристальная энергосфера + Телепорт + Микросхема потока энергии |
Генератор материи
| |

Мультикристальная энергосфера + Компьютер |
Регулируемый энергохранитель
| |

Сверхпроводник (предмет) + Лазуротроновый ранец + Мультикристальная энергосфера + Микросхема потока энергии + Иридиевый композит |
Лапотронпак
| |

Сверхпроводник (предмет) + Высокотехнологичный механизм + Мультикристальная энергосфера + Микросхема потока энергии |
Сверхпроводниковый конденсатор
| |

Иридиевый композит + Сверхпроводниковый конденсатор + Телепорт + Микросхема потока энергии + Мультикристальная энергосфера или Апгрейд из энергосферы |
Откачиватель энергии из яйца дракона
| |

Иридиевый композит + Сверхпроводник (предмет) + Мультикристальная энергосфера |
Жезл Теслы
| |

Иридиевый композит +Мультикристальная энергосфера +Хромовая пластина |
Устройство маскировки
| |

Алюминиевая пластина или Железная пластина + |
Апгрейд из энергосферы |
GregTech/Руда истинного кварца

Руда истинного кварца

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-80 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда истинного кварца** (от англ. *Certus Quartz Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Еловая планка

Планка

Тип |
Покрытия |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Планки** (от англ. *Planks*) — декоративные покрытия, добавляемые модификацией GregTech 4. Может использоваться как топливо.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная пила + Дубовая плита или Еловая плита или Берёзовая плита или Джунглевая плита |
GregTech 4/Улучшенная монтажная плата

**Монтажные платы** — это предметы, добавляемые дополнением GregTech 4. Предназначены для альтернативного крафта электросхем, в том числе улучшенных, а также микросхем потока энергии и микросхем управления данными. Эти рецепты позволяют экономить ценные ресурсы, но выполняются дольше, и в сборочном станке, который потребляет энергию.

## Базовая монтажная плата

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 21259 |


Базовая монтажная плата предназначена для сборки обычных электросхем.

### Сборка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Алюминиевая пластина или Железная пластина + |


### Как ингредиент при сборке

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Базовая монтажная плата + Изолированный медный провод |
Электросхема |


## Улучшенная монтажная плата

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 21259 |


Улучшенная монтажная плата предназначена для сборки улучшенных электросхем.

### Сборка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кремниевая пластина или Электросхема + |


### Как ингредиент при сборке

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Улучшенная монтажная плата + |
Улучшенная электросхема |


## Элитная монтажная плата

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 21259 |


Элитная монтажная плата предназначена для сборки микросхем потока энергии и микросхем управления данными.

### Cборка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Платиновая пластина + Улучшенная электросхема |


### Как ингредиент при сборке

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Элитная монтажная плата + |
Микросхема управления данными | |

Элитная монтажная плата + Лазуротроновый кристалл |
Микросхема потока энергии |
Misty World

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Для издания | |
---|---|

Автор |
Liahim85 |

Дата выпуска |
29 июня 2017 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Misty World** — модификация, добавляющая в игру новое измерение — Туманный мир. Это двойное измерение с уникальной экосистемой, созданное для жизни и исследования.

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Misty World*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Описание

С первого взгляда Туманный мир может показаться вполне обычным, однако первое впечатление обманчиво. В далёком прошлом этого мира произошло нечто ужасное, в результате чего мир разделился на две части. Одна из частей осталась пригодна для жизни, в то время как вторая оказался окутана ядовитой атмосферой смертельной для человека. За тысячи лет едкий туман прогрыз в земной коре глубокие каньоны, на дне которых успела зародиться своя странная и опасная жизнь.


Вам предстоит лицезреть моря молочной мглы, окутавшей мир, и встречать рассветы на одиноких островках жизни, пока ещё удерживающих свои позиции в этой долгой войне.


Чтобы попасть в измерение, вам придётся пройти небольшой квест. Загляните в достижения и, следуя шаг за шагом, вы, наконец, откроете портал в Туманный мир.

## Цели

Целью было создать живую, развивающуюся самостоятельно экосистему, каждый элемент которой имеет свой жизненный цикл и тесно связан с окружающей средой.

## Особенности

- Главной особенностью модификации является наличие в мире слоя токсичного тумана, заполняющего собой все нижние уровни. В связи с этим, мир можно разделить на две части: выше и ниже верхней границы тумана. Верхняя зона представляет собой множество отдельных «островов» с отметкой поверхности 126 блоков и выше. Температура, влажность, состав почв, флора и фауна соседних островов отличаются, поэтому верхнюю часть мира тоже можно разделить на несколько климатических зон.
- На данный момент существует пять климатических зон.
- Следующей особенностью модификации можно назвать реалистичный рост деревьев и другой растительности.
- Кроме того, в модификации реализован механизм намокания/высыхания многих натуральных блоков.
- Почва является удобряемой и отличается по составу и процентному содержанию гумуса.
- Необычная флора и фауна нижних уровней мира (эта особенность пока ещё не реализована).
- Немалую роль в модификации играет суточный цикл. Он влияет на влажность местности, высоту тумана, рост и размножение многих растений.

## Полезные ссылки

Многосерийный обзор мода: https://www.youtube.com/playlist?list=PLqDcvVfNOtHqzislRrGVmmgGDbkGyrn4t

Развёрнутая китайская Wiki: https://www.mcmod.cn/class/1107.html
OpenComputers/Микроконтроллер

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Микроконтроллер** — это экономичный мини-компьютер, в один блок. Он (как и робот) не умеет подключаться к внешним компонентам (через кабели, например). Он не имеет клавиатуры, монитора/видеокарты и своей файловой системы.

Изготавливается микроконтроллер на сборщике. После сборки микроконтроллер можно ставить и снимать киркой, при этом все детали останутся внутри него. Извлечь детали можно только при помощи разборщика.

Клик правой кнопкой мыши на микроконтроллере включит или выключит его.

Программирование микроконтроллера осуществляется исключительно через его EEPROM (чип BIOS). Вы также можете заменить старый чип внутри уже собранного контроллера на новый, совместив контроллер и EEPROM на верстаке. (Подобным образом заменяются карты в апгрейде-навигации.)

Микроконтроллеры предназначены для простых задач — контроль и управление сигналом красного камня, обработка сигнала по локальной сети и т. д. Если вам необходимо подключение к внешней периферии, файловая система или детали более высокого уровня — используйте полноценный компьютер или сервер.

## Сборка

Корпус микроконтроллера содержит один слот для апгрейда (слева на иллюстрации), слот для EEPROM (справа) а также слоты для процессора, одной планки оперативной памяти и двух плат первого уровня (посередине).

## Смотрите также

## История версий

**1.4.2**: добавлен микроконтроллер.
Railcraft/Ведро с креозотом

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
вёдра: нет |


**Креозотовое масло** — жидкость, добавляемая модификацией Railcraft, нужная для создания деревянных шпал. В реальном мире оно используется, чтобы деревянные шпалы не раздавались (не тлели). Эта жидкость очень зловонная и огнеопасная.

## Получение

Креозотовое масло можно получить, обжигая уголь или древесину в коксовой печи. Этот процесс очень медленный, и поэтому лучше сделать несколько печей.

## Использование

Из коксовой печи можно извлечь креозотовое масло напрямую, например, с помощью загрузчика жидкости или труб из BuildCraft. Также можно залить его в стандартные ёмкости: колбы или вёдра. Ещё можно наполнить им ёмкости из мода Forestry: банки, капсулы и огнеупорные капсулы. Также креозот можно сжигать в биогазовом двигателе. (Начиная с версии 6.7.0.0, креозот больше нельзя использовать в биогазовом двигателе, но можно сжигать в паровом котле).

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любая деревянная плита + Бутылка с креозотом или Ведро с креозотом или Банка с креозотом или Капсула с креозотом или Огнеупорная капсула с креозотом |
Деревянная шпала
| |

Белая шерсть + Палка + Бутылка с креозотом или Ведро с креозотом или Банка с креозотом или Капсула с креозотом или Огнеупорная капсула с креозотом |
Факел
|


## Дополнительно

Если установлена модификация Forestry, то шпалы можно делать в плотнике с меньшими затратами креозота. Рецепт добавлен в версии 6.0.0.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Деревянная плита, ¾ ведра креозота
|
RedPower 2/Детектор предметов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |


**Детектор предметов** — устройство, устанавливаемое между двумя трубами, реагирующие на прохождение через него предмета. Может быть настроен на определённые блоки и имеет 3 режима подачи сигнала.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная плата + Деревянная нажимная пластина + Пневматическая труба + Латунный слиток + Доски |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красная плата + Латунный слиток + Буфер + Доски + Детектор предметов
|
Регулятор
|


## Использование

Если во внутренний интерфейс вставить предметы, детектор начнет реагировать только на те вещи, которые находятся в его внутреннем инвентаре. Также есть 3 режима подачи сигнала: первый подает сигнал на каждый предмет, то есть если пройдет 64 булыжника за один раз, детектор подаст 64 сигнала, второй подает по одному сигналу на группу предметов, то есть если пройдет одной кучей 64 блока или 16 блоков, подастся только 1 сигнал, третий самый простой — подача сигнала, если предмету больше некуда деться и он остановился в Детекторе.
1.16 Pre-release 8 (Java Edition)

1.16 Pre-release 8

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
17 июня 2020 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
733 |

Версия данных |
2564 |

Другие версии 1.16 |
|


**1.16 Pre-release 8** (также известный в лаунчере как **1.16-pre8**) — восьмой и последний предварительный выпуск версии Java Edition 1.16, выпущенный 17 июня 2020,[1] где исправлены некоторые ошибки.

## Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 23 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.16

- MC-114030 – Structure blocks take and apply NBT data of entities and tile entities directly instead of a copy when loading and saving structures.
- MC-127971 – Trying to throw a trident while having a shield or bow equipped will make the trident appear backwards in your hand.
- MC-147625 – Ender dragon tries to regenerate from destroyed ender crystals.
- MC-149799 – When a crossbow is loaded and in the offhand, you do not see it anymore if you carry an item in the main hand.
- MC-153483 – When swapping tridents between hands the trident being held does not swap visually, it just flips backwards.
- MC-159820 – 3rd person reverse trident bug.
- MC-177873 – Trident and shield holding model is activated as you use an item with a right click function in another hand.
- MC-178572 – Using a shield triggers model for other poses if respective item is held in the other hand.
- MC-179309 – Trident animates backwards while eating.

- Из выпущенных предварительных версий 1.16

- MC-185282 – Debug worlds start generating normal Overworld terrain after reentering world.
- MC-187953 – Adding items to
`#minecraft:small_flowers`

item tag and feeding them to brown mooshrooms crashes the game. - MC-188746 – Not selecting a biome for the Floating Islands world type generates an empty world.
- MC-188859 – Incorrect throwing animation for tridents.
- MC-189007 – When entering or leaving swimming mode both arms now move in parallel instead of symmetrically.
- MC-189782 – Large ferns only drop one small fern when harvested.
- MC-189858 – Leads can disappear when transporting a mob through a Nether portal.
- MC-189937 – Saddled pigs accumulate speed when ridden in water.
- MC-189970 – Selected worlds using keyboard nav does not enable world-specific options such as Play, Edit, Delete, and Re-Create.
- MC-189973 –
`ClassCastException`

when bee with passenger flies through village at night. - MC-190005 – Piglins can spawn with gear with too many enchantments, including multiple enchantments of the same type.
- MC-190036 – Passive mobs do not spawn in the Floating Islands world type.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-190124 – Grass decays too quickly when covered in water.
- MC-190166 – Game crashes when burning a tree in a custom dimension:
`java.lang.NullPointerException: Exception while ticking`

.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.16 Pre-Release 8" – Minecraft.net, June 17, 2020
12w30e (Java Edition)

12w30e

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
25 июля 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
39 |

Версия данных |
Н/Д |


**12w30e** — девятнадцатый и последний снимок для обновления 1.3.1, в котором были исправлены ошибки и вылеты игры из 12w30d.

## Содержание

## Исправления

**3 ошибки исправлено**

- Исправлена посадка плодов какао на повёрнутую древесину дерева джунглей.
- Ошибка с дублированием в Творчестве.
[2] - Исправлена проблема с вкладкой инвентаря Выживания в инвентаре Творчества.

## Интересные факты

- 12w30e — это единственный пятый снимок за неделю в версии 1.3.1, первый снимок, вышедший пятым за неделю.
15w45a (Java Edition)

15w45a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
30 октября 2015 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
85 |

Версия данных |
145 |


**15w45a** — тридцать девятый снимок для обновления 1.9.[1]

## Нововведения

- Realms

- В настройки добавлена возможность отключения уведомлений о Realms.

## Изменения

- Оптимизация

- Улучшения в системе определения пути и в ИИ мобов.
- Улучшения оптимизации.

- Добавлены звуки получения урона.

- Сущности, попадающие в дыру 1×1 больше не толкают друг друга в стороны.

- Достижения

- Достижение
*Максимальная энергия*изменено со «Сделайте яблоко Нотча» на «Съешьте яблоко Нотча».

- Редкий дроп теперь выдаёт только рыбу, как в версиях 1.8, убирая сокровища и рыболовский мусор, который был добавлен в предварительных сборках.

- Модель повреждений была увеличена с ¼ пикселя до одного пикселя в высоту.

- Создаётся с масштабом 1:1 как было до 15w34a.
- Больше нельзя масштабировать.

- Это откатывает все изменения в поведении карт к версии 1.8.

- Создание щита с флагом уничтожает исходный флаг-предмет.

- Если нажимать
`Tab ↹`во время того когда вы пишете координаты и смотрите на блок, будет записана координата этого блока.

- NBT-теги

- Удалён тег
`Linger`

на сущность с тегом ThrownPotion.- Вместо этого, зелье станет оседающим если предмет имеет ID
`minecraft:lingering_potion`

. - Последующая команда создаёт ThrownPotion lingering potion:
`/summon ThrownPotion ~ ~5 ~ {Potion:{id:"minecraft:lingering_potion",tag:{Potion:"minecraft:swiftness"}}}`


- Вместо этого, зелье станет оседающим если предмет имеет ID
- ThrownPotion будет отображаться как оригинальный предмет, не важно какой.
- Например, если предмет имел ID
`minecraft:diamond_sword`

, зелье будет выглядеть как алмазный меч, когда будет брошено.

- Например, если предмет имел ID

- Удача.
- Теперь считается положительным эффектом.
Alpha 0.12.1 build 5 (карманное издание)

**Alpha 0.12.1 build 5** — пятая предварительная сборка карманного издания *Minecraft* версии Alpha 0.12.1.

## Нововведения

- Теперь управление более плавное и чувствительное.

## Исправления

- Исправлены неработающие кирки и прыжок
- Таблички теперь могут использовать все линии
- Исправлена клавиатура, когда игрок пишет что-нибудь на табличке
- Исправлена не сохраняющаяся опция "Swap Jump and Sneak"
- Теперь игроки не могут использовать разные сложности игры в многопользовательской игре
- Теперь слои снега можно установить на любой блок
- Двери можно устанавливать на каменные плиты

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|