Эндер-сундук

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да, 6 |

Взрывоустойчивость |
600 |

Прочность |
22.5 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 130 hex: 82 bin: 10000010 |

Текстовый идентификатор |
|


**Сундук Края**, или **Эндер-сундук**, (англ. *Ender Chest*) — блок, предназначенный для хранения предметов и блоков.

## Получение

### Разрушение

Сундуки Края можно добыть только киркой, зачарованной на «Шёлковое касание». В противном случае, при добыче обычной киркой выпадут 8 обсидиана. При добыче любым другим инструментом ничего не выпадет.

Блок | Сундук Края
| |
---|---|---|

Прочность | 22.5 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 112.5 | |

Деревянная | 16.9 | |

Каменная | 8.45 | |

Железная | 5.65 | |

Алмазная | 4.25 | |

Незеритовая | 3.75 | |

Золотая | 2.85 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Обсидиан + Око Края |


### Природная генерация

Сундуки Края встречаются только в башнях Городов Края.

## Внешний вид

Внешне выглядит как обычный сундук с изменённой текстурой, от которого исходят фиолетовые частицы. Два таких сундука не объединяются в один большой сундук Края и свободно размещаются на соседних блоках.

## Свойства

Сундук края применяется для хранения вещей. Главное свойство этого типа сундуков в том, что они могут телепортировать вещи из разных измерений. Другие игроки не могут взаимодействовать с содержимым сундука Края (если они **не** являются операторами).

- Ёмкость сундука Края равна ёмкости обычного одиночного сундука, то есть 27 ячеек.
- Содержимое всех сундуков края на карте всегда одно и то же. Т.е. можно положить вещи в один сундук края, и взять их потом из другого, а не нести их с собою.
- У каждого игрока содержимое сундука края свое. Т.е. то, что вы положили в сундук, другой взять не сможет.
- При разрушении сундука Края из него не выпадают находящиеся в нём вещи, даже если на карте не осталось его аналогов. Позже можно вернуть вещи через любой другой сундук Края.
- Сундук Края распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента, зачарованного на «Шелковое касание». То есть, каждый раз для перемещения сундука вам потребуется новое око Края.
- Если у вас есть кирка с «Шелковым касанием», сундук Края можно использовать как рюкзак, сложив в него вещи и забрав с собой. Таким образом, 1 ячейка багажа будет целым сундуком полезных вещей.
- Работает между измерениями.
- Подключение воронки или раздатчика к сундуку Края невозможно. Оба блока не воспринимают сундук Края как хранилище и не взаимодействуют с ним.
- В многопользовательской игре является единственным хранилищем, гарантированно защищенным от гриферов.
- Обладает иммунитетом ко взрывам и не двигается поршнями.
- Несмотря на то, что создается из обсидиана, сундук Края имеет в два раза меньшую чем обсидиан взрывоустойчивость, ломается любой киркой и может быть уничтожен драконом Края.
- Не взаимодействует с воронками и компараторами.
- Изменить содержимое сундука Края можно, введя команду:
`/replaceitem entity <селектор> slot.enderchest.`

.*номер*<предмет> [кол-во] [данные] [тегДанных]*Номер*— номер нужной ячейки(0-26).

## Значения

### Нумерация данных

Байты | Значения |
---|---|

0x1 0x2 0x3 0x4 |
Трёх-байтовое поле, содержащее значения от 2 до 5:
Недопустимое значение по умолчанию: 2. |

0x8 | Не используется. |


### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` | Направление передней части сундука. |


### NBT данные

- NBT данные блока-сущности
- id:
`ender_chest`

- x: Координаты блока-сущности по оси X.
- y: Координаты блока-сущности по оси Y.
- z: Координаты блока-сущности по оси Z.

- id:



## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.3.1 | 12w21a | Сундук Края добавлен. Нужен для доступа к общему хранилищу. Выпадает при разрушении. | |||

12w22a | Иконка развёрнута другой стороной. | ||||

12w24a | Сундук Края теперь используется для доступа к личному хранилищу игрока. Общее хранилище убрано. При разрушении выпадает 8 обсидиана, если добыт киркой без Шёлкового касания. | ||||

1.8 | 14w29a | Добавлена анимация разрушения. | |||

1.9 | 15w31a | Теперь генерируются в городах Края. | |||

1.10 | 1.10-pre2 | Для сундуков Края появился уникальный звуковой эффект. | |||

1.11 | 16w32a | ID сущности был изменён с `EnderChest` на `ender_chest` . | |||

1.13 | 17w47a | Числовой ID блока стал равен 130. | |||

18w10d | Вода теперь может быть размещена в сундуках Края. | ||||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0 | build 1 | Добавлен сундук Края. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.2.13 | build 1 | Для сундуков Края появился уникальный звуковой эффект. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Добавлен сундук Края. | |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

1.7.10 | Добавлен сундук Края. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Сундук Края», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Если во время передвижения на вагонетке зайти в инвентарь сундука Края, то минувши несколько блоков, вы автоматически выйдете из него.
- Один и тот же сундук Края может быть несколькими хранилищами. Он показывает конкретному игроку конкретно его хранилище (даже если в него одновременно смотрят несколько игроков).
- Установка и открытие сундука Края рядом с пиглином разозлит его, даже если в сундуке нет ничего золотого.