d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
TU5 (консольные издания)

TU5

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU5** — это версия Legacy Console Edition, в которую было добавлено множество нововведений, описанных внизу.

## Нововведения и исправления

- Новые мобы — Странник Края, Чешуйница и Пещерный паук.
- Добавлен заряженный крипер.
- Добавлен спринт (быстрый бег).
- Добавлен суперплоский тип мира. Нижний мир тоже может быть плоским.
- Добавлены гигантские грибы.
- Отключены достижения и доска лидеров, если игрок использует Творческий режим или, если мир был до этого сохранён в Творческом режиме.
- Добавлен обучающий уровень для Творческого режима.
- Добавлен полёт и ускоренный полёт в Творческий режим.
- Добавлены новые предметы и блоки в меню крафта — Арбуз, долька арбуза, семена арбуза, семена тыквы, сырая говядина, жареная говядина, сырая курица и жареная курица, гнилая плоть, ворота, каменный кирпич, ступеньки из каменного кирпича, Плиты из каменного кирпича, Кирпичные плиты, Кирпичные ступеньки, Жемчуг Края, Паутина, Лозы, 10 новых музыкальных пластинок, Губка и Кольчуга.
- Новые биомы — Болото, Снежные равнины, Крутые холмы и Океан.
- Убраны биомы — Дождевой лес, Сезонный лес, Саванна, Равнины с кустарниками и Тундра.
- Для стрельбы из лука надо натягивать тетиву.
- Добавлена быстрая экипировка брони.
- Добавлены функции клавиши
`⇧ Shift`из 1.2.5. - Добавлен дроп яблок из листвы.
- Ростки тыкв и арбузов не требуют наличия вспаханной земли вокруг ростка для того, чтобы давать плоды.
- Лианы не могут слишком сильно разрастаться.
- Добавлен индикатор голода и потребность в пище.
- Добавлена анимация поедания.
- Добавлена возможность блокировать атаки мечом.
- Все описания еды обновлены — теперь там написано, сколько единиц голода она восполняет .
- Дружелюбные мобы пытаются убежать, если были атакованы.
- Объёмный пятачок у свиней.
- Теперь скелеты держат лук в полный размер.
- Животные больше не исчезают.
- Теперь из зомби выпадает гнилая плоть вместо перьев.
- Из зомби-свиночеловека теперь выпадает гнилая плоть вместо жареной свинины.
- Курицы могут появляться из брошенных игроком яиц.
- Обновлены звуки некоторых мобов.
- С помощью ножниц теперь можно собирать траву и лозы.
- Улучшен восход и закат солнца.
- Блоки листвы, поставленные игроком больше не исчезают.
- Высота облаков была увеличена — теперь облака не будут проходить сквозь здания.
- Нажимные плиты могут быть расположены на заборе.
- Добавлена анимация крышки сундука.
- Теперь автосохранение проходит через определённый промежуток времени, больше оно не будет сюрпризом.
- Можно переименовать мир.
- Добавлен запрос на подтверждение при попытке игрока выйти из игры без сохранения.
- В верхнем левом углу отображается уменьшенная модель игрока, когда он бегает или летает.
- Добавлено описание Творческого режима и индикатора питания в обучающий уровень.
- Добавлено сообщение о смерти игрока.

### Режим обучения

- Добавлена инструкция по спринту.
- Добавлена инструкция о питании.
- Квест по поиску музыкальных дисков — на обучающем уровне игрок может найти 12 сундуков с различными музыкальными пластинками.
Thermal Expansion 1/Смесь бронзы

**Смесь бронзы** (от англ. *Bronze Blend*) — это смесь, используемая для выплавки бронзовых слитков.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Измельчённая оловянная руда + Измельчённая медная руда |


## Использование

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Смесь бронзы
|


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы | |

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 4/Красная энергетическая ячейка

Тип |
Энергохранилище |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Воспламеняемый |
? |


**Энергетические ячейки** — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion 4. Предназначены для хранения энергии добавляемой самой же модификацией — RF (Redstone Flux). Различия ячеек только в том, что у каждой разный объём хранимой энергии. Творческая энергетическая ячейка не имеет крафта и доступна только в режиме творчества.

На лицевой стороне ячейки располагается индикатор заряда, ячейку можно вращать серповидным молотком (`ПКМ`), но индикатор не может находиться сверху или снизу. Демонтаж ячейки осуществляется только с использованием серповидного молотка (`⇧ Shift` + `ПКМ`), при этом заряд в ячейке сохраняется.

Все стороны ячейки конфигурируются, об этом сигнализируют цвета уголков стороны. У каждой стороны может быть 3 разных режима соответствующие трём цветам:

**Синий цвет**— только приём энергии.**Оранжевый цвет**— только отдача энергии.**Золотистый цвет**— не отдает и не принимает энергию, трубы при этом не присоединяются к данной стороне.

## Интерфейс


*Интерфейс укреплённой энергетической ячейки*

В центре находится индикатор уровня заряда ячейки.

Слева указано максимальное входящее количество энергии за такт, справа максимальное исходящее.

Значения можно регулировать с помощью кнопок плюс и минус.

## Параметры ячеек

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток + Рамка свинцовой энергетической ячейки + Красная проводящая катушка |
Свинцовая энергетическая ячейка
| |

Инварный слиток + Свинцовая энергетическая ячейка |
Укреплённая энергетическая ячейка
| |

Медный слиток + Рамка свинцовой энергетической ячейки + Инварный слиток + Красная проводящая катушка |
Укреплённая энергетическая ячейка
| |

Электрумовый слиток + Рамка красной энергетической ячейки (полная) + Свинцовый слиток + Красная проводящая катушка |
Красная энергетическая ячейка
| |

Эндериевый слиток + Красная энергетическая ячейка |
Резонирующая энергетическая ячейка
|
Пузыри

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
100 |

Прочность |
Нет |

Инструмент |
Нет |

Дроп |
Нет |

Опыт |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Неприменимо |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Нет |

Первое появление | |

Текстовый идентификатор |
|


**Столб пузырей** (англ. *Bubble Column*) — блок, генерирующийся при размещении магмовых блоков или песка душ под водой. Столбы пузырей толкают сущности в направлении, зависящем от производящего их блока.

## Получение

Столбы пузырей не могут быть получены в виде предмета, но могут быть размещены создающими блок командами, например `/setblock`

.

### Природная генерация

При генерации мира под водой будут созданы пещеры, каньоны и подводные руины. Когда в первых двух генерируется лава, часть лавы будет преобразована в обсидиан, а оставшаяся часть — в магмовые блоки, которые будут создавать столбы пузырей.

## Применение

Игрок может восстанавливать свой запас воздуха, находясь в столбе пузырей. Когда столб пузырей сдвигается поршнем, создаётся блок воды. Используя данные факты, можно создать водяной лифт, поднимающий или опускающий игрока.

### Водоворот

Водоворот — разновидность столбов пузырей, распознаваемая по направляющимися вниз пузырям воздуха. Сущности, попавшие в водоворот, затягиваются вниз. Если игрок в лодке попадёт в водоворот, лодка начнёт трястись и в конце концов потонет.

### Поднимающий столб

Поднимающий столб пузырей — разновидность столбов пузырей, распознаваемая по направляющимся вверх пузырям воздуха. Когда песок душ размещён на дне водоёма, создаётся поднимающий столб пузырей, который поднимает сущности. Чем дольше сущность поднимается в таком столбе пузырей, тем больше её скорость. При достаточно высокой скорости сущность будет выброшена из воды. Игрок, прыгнувший на поднимающий столб пузырей, будет отброшен на один блок вверх.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

18 ноября 2017 | Столбы пузырей были показаны в видеоклипе во время MineCon Earth. | ||||

1.13 | 18w07a | Столбы пузырей добавлены в игру. | |||

18w08a | Столбы пузырей теперь генерируются в подводных каньонах. | ||||

18w09a | Столбы пузырей теперь генерируются в подводных руинах. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.5 | beta 1.5.0.4 | Столбы пузырей добавлены в игру (в незавершённом виде). | |||

beta 1.5.0.7 | Добавлена настройка, после включения которой пузыри становятся более красивыми. | ||||

Legacy Console Edition | |||||

TU68 | 1.76 | Patch 38 | Столбы пузырей добавлены в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Столб пузырей», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Галерея

Столб пузырей в

*Bedrock Edition*с отключённой настройкой «Красивые пузыри»
Сокровище (значения)

**Сокровище** (англ. *Treasure*) может означать:

- Клад — это натуральная структура, состоящая из сундука с ценными предметами, генерируется под землёй.
- Сундук с сокровищами — это сундук, который можно найти в верхней части кормы затонувшего корабля, содержит ценные предметы.
- «Предметы-сокровища», получаемые путём рыбалки
- Карта к кладу, также известна как «карта сокровищ», используется для определения места зарытого клада.
- Ценные чары — это особые чары, которые можно получить лишь с очень редким шансом.



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
TU60/CU51/PS 1.64/Patch 30/NS Patch 11 (Legacy Console Edition)

TU60/CU51/PS 1.64/Patch 30/NS Patch 11

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
19 декабря 2017 г. |


**TU60/CU51/PS 1.64/Patch 30/NS Patch 11** — обновление Legacy Console Edition, в котором были произведены некоторые изменения и исправлены ошибки.

## Нововведения

- Добавлены все нововведения обновления TU58
[.*только для Xbox One Edition*]

- Генерация мира

- Добавлены поваленные и умирающие деревья.
- Умирающие деревья можно выращивать с помощью саженцев.

- Добавлена генерация изумрудов в сундуках крепости.
- Обновлена генерация деревень
- Добавлены деревни в холодной тайге и снежной равнине.
- Добавлена генерация сундуков в данных видах деревень.

- Столы в деревнях теперь состоят из коричневого ковра вместо нажимной пластины.
- Травяная тропинка генерируется вместо гравийной дорожки у блоков земли.

- Добавлены деревни в холодной тайге и снежной равнине.

- Пакеты ресурсов

- Добавлен набор «Скандинавская мифология».

- Мини-игры

- Добавлена арена «Праздничный беспорядок» для режима «Свалка».
- Полностью переделана генерация озёр.

## Изменения

### Мобы

- Обновлена модель лошади.

- Теперь может ездить на любом мобе.

- При половине здоровья, вокруг него начинают появляться скелеты-иссушители.
- Изменена механика атаки.
- Убрано восстановление здоровья иссушителем.
- Новые анимации появления и смерти.

### Блоки и предметы

- Обновлена модель ракеты.
- Могут проходить сквозь прозрачные блоки.

- Добавлена окрашенная конская броня.

- Добавлены руки и возможность смены поз.

- Может быть выращен с помощью костной муки.

- Складываются в стопки до 64 (кроме PS4).

- Могут быть заполнены зельями.
- Добавлена возможность получать стрелы с эффектами, используя обычные стрелы на котле с зельем.
- Вода может быть окрашена.
- Добавлена возможность красить броню, в том числе и конскую.

- Больше не может быть сдвинут поршнем.

- Ракета теперь летит в том направлении, в которое был направлен раздатчик, из которого она вылетела.
Thermal Expansion 1/Смесь латуни

**Латунный слиток** (от англ. *Brass Ingot*) — сплав, добавляемый модификацией Thermal Expansion 1. Производится из смеси латуни. Не используется.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Смесь латуни |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы | |

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 4/Паровой генератор

Тип |
Генераторы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Паровой генератор** — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 4, которое генерирует RF (Redstone Flux) энергию или пар, сжигая твёрдое топливо и потребляя воду.

Генерирует 80 RF/t или 40 mB/t пара, потребляя при этом ведро воды каждые 40 секунд (800 тактов)[1].

Для генерации *Redstone Flux* энергии, устройству требуется разогрев. При разогреве вырабатывается 2 ведра пара (то есть затрачивается 4000 RF)[1].

Для генерации пара разогрев не требуется. Для выкачивания пара, например с помощью труб BuildСraft, потребуется установить на генератор модуль прироста «*Генератор: Сторонняя доступность*».

Устройство имеет внутреннее хранилище на 4 ведра воды, 4 ведра пара и 40000 RF.

Генератор поддерживает до 4 расширений и не может быть улучшен.

## Топливо

Топливо | Время сгорания, сек |
Количество энергии из единицы топлива, RF |
---|---|---|

Уголь | 30 | 48000 |

Древесный уголь | 20 | 32000 |

Дерево | 2,8125[3]
|
4500 |

Палка | 0,9375[3]
|
1500 |


## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Медная шестерня + Медный слиток + Красная отдающая катушка + Красная пыль |
Зимогор/ДС

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Данные сущности
Зимогор/ДС
<
Зимогор
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Данные сущности
Общие теги для всех сущностей
see
Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
Общие теги для всех мобов
see
Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
Advertisement
Кирпич Нижнего мира (предмет)

Адский кирпич (предмет)

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление | |

Номер |
dec: 405 hex: 195 bin: 110010101 |

Текстовый идентификатор |
netherbrick |


**Кирпич Нижнего мира**, или **незерский кирпич**, (англ. *Nether Brick*) — это материал, получаемый обжигом адского камня в печи.

## Получение

### Обжиг

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Адский камень |


### Товарообмен

Пиглин с шансом 9,5% мких кирпичей.

## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Адский кирпич (предмет) +Адский кирпич |
Забор из адского кирпича
|
[
только для Java и Bedrock изданий] |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.5 | 13w01a | Добавлены адские кирпичи. | |||

1.10 | 16w20a | Адские кирпичи используются для крафта красного кирпичного блока. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.6.0 | Добавлены адские кирпичи. | ||||

Legacy Console Edition | |||||

TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены адские кирпичи. |


## Интересные Факты

Адские кирпичи можно использовать в качестве топлива на Bedrock версии. Для переплавки одного предмета требуется 10 кирпичей.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Адский кирпич (предмет)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Пузырчатый веерный коралл

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
|

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Загорается от лавы? |
Нет |

Текстовый идентификатор |
|


**Веерный коралл** (англ. *Coral Fan*) — это прозрачный блок, который можно разместить под водой на 4 сторонах блоков: север, юг, запад и восток. Существует в 5 вариантах: трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой.

**Мёртвый веерный коралл** (англ. *Dead Coral Fan*) — это разновидность веерного коралла, также существующая в 5 вариантах.

## Получение

Веерные кораллы добываются любым инструментом, зачарованным на шелковое касание, а мёртвые веерные кораллы добываются киркой, зачарованной на шелковое касание, в качестве дропа выпадает соответствующий блок.

### Естественная генерация

Веерные кораллы и мёртвые веерные кораллы генерируются в коралловых рифах, которые можно встретить в тёплых океанах.

### Костная мука

Веерные кораллы появляются с некоторым шансом при использовании костной муки в тёплых океанах.

### Мёртвые веерные кораллы

Если разместить веерные кораллы вне воды, то они превратятся в мёртвые веерные кораллы мгновенно[ только для Bedrock Edition] или через несколько секунд.

[

*только для Java Edition*]## Использование

Веерные кораллы можно использовать в декоративных целях.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 18w11a | Добавлены веерные кораллы. Не генерировались естественным образом в коралловых рифах. | |||

18w14b | Синий, розовый, пурпурный, красный и жёлтый веерные кораллы переименованы в трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой. | ||||

Обновление текстур всех веерных кораллов, кроме огненного. | |||||

18w16a | Веерные кораллы генерируются естественным образом в коралловых рифах. | ||||

1.13-pre8 | Добавлены мёртвые веерные кораллы. Могут быть размещены на боковых и верхней сторонах блоков. | ||||

1.13-pre10 | Теперь выпадают, если добыты инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание». | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | Beta 1.2.14.2 | Добавлены веерные кораллы. | |||

Добавлены мёртвые веерные кораллы — эксклюзивное нововведение для Bedrock Edition. | |||||

Beta 1.2.20.1 | Обновление текстур веерных кораллов. | ||||

Обновление текстур мёртвых веерных кораллов. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Веерный коралл», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Thermal Expansion 1/Смесь огнеупорного сплава

**Смесь огнеупорного сплава** (от англ. *Refractory Alloyed Blend*) — это смесь, используемая для выплавки слитков огнеупорного сплава.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Измельчённая редкоземельная жила + Смесь стального сплава + Красная пыль |


## Использование

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Смесь огнеупорного сплава
|


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси |
|

Другие материалы | |

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 4/Разрушитель территории

Разрушитель территории

Тип |
Механизмы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Разрушитель территории** (англ. *Terrain Smasher*) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion. Разрушает блоки перед собой. Не требует RF-энергию.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Оловянная шестерня + Инварный слиток + Поршень + Пневматический сервомотор |
Thermal Expansion 1/Смесь проводящего сплава

**Смесь проводящего сплава** (от англ. *Conductive Alloyed Blend*) — это смесь, используемая для выплавки слитков проводящего сплава, а также для создания смеси сверхпроводящего сплава.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая редкоземельная жила + Измельчённая золотая руда + Измельчённая медная руда или Измельчённая оловянная руда |
Смесь проводящего сплава | |

Измельчённая редкоземельная жила + Измельчённая золотая руда + Измельчённая серебряная руда |
Смесь проводящего сплава |


## Использование

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Смесь проводящего сплава
|


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Измельчённая редкоземельная жила + Красная пыль + Смесь проводящего сплава
|


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси |
|

Другие материалы | |

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 4/Резонирующая энергетическая ячейка

Тип |
Энергохранилище |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Воспламеняемый |
? |


**Энергетические ячейки** — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion 4. Предназначены для хранения энергии добавляемой самой же модификацией — RF (Redstone Flux). Различия ячеек только в том, что у каждой разный объём хранимой энергии. Творческая энергетическая ячейка не имеет крафта и доступна только в режиме творчества.

На лицевой стороне ячейки располагается индикатор заряда, ячейку можно вращать серповидным молотком (`ПКМ`), но индикатор не может находиться сверху или снизу. Демонтаж ячейки осуществляется только с использованием серповидного молотка (`⇧ Shift` + `ПКМ`), при этом заряд в ячейке сохраняется.

Все стороны ячейки конфигурируются, об этом сигнализируют цвета уголков стороны. У каждой стороны может быть 3 разных режима соответствующие трём цветам:

**Синий цвет**— только приём энергии.**Оранжевый цвет**— только отдача энергии.**Золотистый цвет**— не отдает и не принимает энергию, трубы при этом не присоединяются к данной стороне.

## Интерфейс


*Интерфейс укреплённой энергетической ячейки*

В центре находится индикатор уровня заряда ячейки.

Слева указано максимальное входящее количество энергии за такт, справа максимальное исходящее.

Значения можно регулировать с помощью кнопок плюс и минус.

## Параметры ячеек

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток + Рамка свинцовой энергетической ячейки + Красная проводящая катушка |
Свинцовая энергетическая ячейка
| |

Инварный слиток + Свинцовая энергетическая ячейка |
Укреплённая энергетическая ячейка
| |

Медный слиток + Рамка свинцовой энергетической ячейки + Инварный слиток + Красная проводящая катушка |
Укреплённая энергетическая ячейка
| |

Электрумовый слиток + Рамка красной энергетической ячейки (полная) + Свинцовый слиток + Красная проводящая катушка |
Красная энергетическая ячейка
| |

Эндериевый слиток + Красная энергетическая ячейка |
Резонирующая энергетическая ячейка
|
Николай Нюхольм

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Николай Нюхольм

Настоящее имя |
Николай Нюхольм ( |
---|---|

Дата рождения |
13 сентября 1975 (49 лет) |

Род занятий |
Интернет-предприниматель |

Национальность |
Датчанин |

Известен за |
Помощь при создании компаний и продвижение Mojang AB |

Твиттер-аккаунт |


**Никола́й Ню́хольм** (дат. *Nikolaj Nyholm*) — предприниматель из Дании со специализацией продвижения компаний в интернете, который служил договорным работником в Mojang AB с февраля 2011 года.