Alpha 0.10.0 (карманное издание)/Предварительные сборки

Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|

**Build 9 (RC1)**
|
**11 ноября 2014**
|
**Исправления**
- Исправлено большое количество блоков/предметов которые не отображались в панели инструментов.
- Исправлен вылет при закрытии сервера и когда игрок заходит в инвентарь/в печь.
- Исправлены мобы в многопользовательской игре.
- Двери теперь правильно отображаются (когда открываются/закрываются).
- Вернули анимацию открытия/закрытия сундука.
**Твики**
- Кровать теперь легко ставится и уничтожается, также как и высокая трава.
|

**Build 8**
|
**10 ноября 2014**
|
**Исправления**
- Все мобы и игроки отображаются корректнее.
|

**Build 7**
|
**7 ноября 2014**
|
**Исправления**
- Проблема при открытии сервера.
- (Android) Приглушены звуки при переключении между приложениями.
- Можно снова заснуть при подключении к серверу.
- Теперь игрок во время сна расположен правильно.
**Твики**
- Облака и местность теперь краснеют во время заката.
- Теперь мододелы если захотят, могут использовать версию шейдеров 300.
- Возможно, более быстрый рендеринг текста (Особенно не ASCII символы).
- Снова добавлены звуки воды.
**Известные ошибки**
- Из-за оптимизации символов, символы отображаются некорректно.
|

**Build 6**
|
**5 ноября 2014**
|
**Исправления**
- Исправные чанки не сохраняются.
- (Снова) Проблема с чёрным экраном на Android.
- Возможный вылет клиента при остановке сервера.
- Выращиваемые культуры не сохраняются.
- Пустые сундуки и толпы мобов в шахтах, и крепостях.
- Во время входа в мир, клиент не сбрасывает позицию местоположения до начальной точки месторождения.
- Враждебные мобы не исчезают при переходе на мирную сложность.
- На мирной сложности, клиент не само-исцеляет игрока, если играть на нормальной сложности на сервере.
- «Подводный» туман теперь имеет правильный цвет в биоме болото.
**Твики**
- Анимации движения теперь быстрее и у каждого животного она своя.
- Туман лучше отображается на облаках.
|

**Build 5**
|
**3 ноября 2014**
|
|

**Build 4**
|
**1 ноября 2014**
|
**Исправления**
- Очередное исправление чёрного экрана на некоторых устройствах.
- «Шаблонные» тени больше не пропадают.
- Убраны чёрные линии на факелах и цветах на PowerVR.
- В воде ничего не было видно из−за тумана.
- Неправильная модель повреждений у рельс под наклоном.
- Неправильное количество красителей при их крафте.
- Теперь игрок не спаунится в листве.
- Падения/порча мира при перезаходе в игру.
- Утечки памяти при генерации миров.
- Тени на полупрозрачных блоках, такие как листва, дёрн.
- Чёрные объекты под головами куриц.
- Яркость скина при просмотре брони больше не зависит от яркости освещения.
**Твики**
- Текстура стеклянных панелей, как на ПК.
- Игра ограничивает использование CPU, если она в фоне.
|

**Build 3**
|
**27 октября 2014**
|
**Исправления**
- Исправлен чёрный экран на большинстве устройств.
- Игрок больше не будет спауниться в воздухе, около или под коренной породой.
- Исправлен вылет после включения/выключения опции «Fancy Graphics».
- Исправлено «мерцание» земли и воды на некоторых устройствах.
- Игра больше не «тормозит», когда игрок ложится спать.
|

**Build 2**
|
**23 октября 2014**
|
**Исправления:**
- Игра больше не вылетает при попытке поставить вагонетку.
- На многих устройствах мобы и сущности отображаются правильно.
- Исправлено большое количество мелких ошибок.
- Плиты правильно отображаются.
- Чанки прогружаются правильно.
**Ошибки:**
|

**Build 1**
|
**17 октября 2014**
|
**Основные:**
- Смена дня и ночи в режиме Творчество.
- Звуки текущей воды.
- Дроп теперь переносится течением воды.
- Поддержка разрешения экрана iPhone 6 и iPhone 6 Plus.
- Адаптация игры для 64-bit аппаратного/программного обеспечения, что делает игру быстрее для 64-bit пользователей.
- Опции:
**Блоки и предметы:**
**Твики:**
- Чат стал меньше.
- Оптимизация рендеринга чанков.
- Улучшение производительности.
- Время суток теперь более точно синхронизировано в многопользовательской игре.
- Кнопка
`Отменa` будет отображаться, если присоединение к многопользовательскому миру/серверу занимает слишком много времени.
- Очертания сообщений чата заканчивается там, где заканчивается сообщение, и не распространяется на весь экран.
- Эксклюзивно для карманного издания: Добавлены частицы пыли от падения гравия, песка и красного песка.
**Генерация структур:**
- Эксклюзивно для карманного издания: В биоме Столовые горы шахты будут спауниться на поверхности.
- Эксклюзивно для карманного издания: В Столовых горах золото может генерироваться на любом уровне.
- Эксклюзивно для карманного издания: Огромные грибы генерируются в болоте.
**Мобы:**
- Враждебные мобы спаунятся группами от 10 до 24 штук.
- Анимация подпрыгиваний у слизней.
**Графика:**
**Шейдеры:**
- Туман, как на ПК-версии.
- Солнце теперь немного больше.
- Эксклюзивно для карманного издания: Новый цвет воды.
- Эксклюзивно для карманного издания: Облака и местность краснеют во время заката, а ночью синеют.
**OpenGL ES 2.0:**
- Тонированное освещение, как на ПК-версии.
- Mipmaps для Android устройств, использующих OpenGL ES 3.0.
**Другое:**
- Игра больше не глючит от показа не-английских шрифтов.
**Ошибки:**
- Вылет при попытке установки вагонетки.
- Неправильное отображение плит.
- Надписи на табличках видно через блоки.
- Медленная прогрузка чанков (связано с чем, что данная сборка плохо оптимизированная).
- Из лавы нельзя выбраться, не устранив саму лаву.
- После смерти моба (пока анимация смерти не исчезла) его можно ударить ещё раз, но от этого нет пользы.
- На некоторых устройствах сущности и мобы могут отображаться неправильно.
- Крипер при взрыве около вас может нанести минимальный урон.
- Если выйти из игры нестандартным способом во время игры последние пять минут могут не сохранится.
|