Команды консоли/gamerule

gamerule

Ограничения |
Оператор |
---|---|

Первое появление |


Изменяет или проверяет значение игрового правила.

- Использование

**Java Edition**

`gamerule <`

*игровое правило*> [*значение*]

Аргументы в Java Edition чувствительны к регистру.

**Bedrock Edition**

`gamerule <`

*rule: BoolGameRule*> [true|false]`gamerule maxcommandchainlength [`

*value: int*]

- Аргументы
*игровое правило*(BE:*rule: BoolGameRule*)- Игровое правило, подлежащее изменению или проверке (см.
*Список игровых правил*ниже).

- Игровое правило, подлежащее изменению или проверке (см.

*значение*(BE: true|false или*value: int*) (необязательно)- Значение
*игрового правила*(см.*Список игровых правил*ниже).

- Значение

Список игровых правил Игровое правило Описание Значение Java Edition Bedrock Edition `announceAdvancements`

Сообщение в чат о получении достижения. `true`

Да Нет `commandBlocksEnabled`

Должны ли быть включены командные блоки. `true`

Нет Да `commandBlockOutput`

Сообщение операторам о выполнении команды командным блоком. `true`

Да Да `disableElytraMovementCheck`

Отключение на сервере проверки скорости игроков с надетыми элитрами. При включении этого правила полёт не будет притормаживать, но при этом это может быть использовано для нечестного перемещения в режиме выживания (читерство). `false`

Да Нет `disableRaids`

Должны ли быть отключены набеги. `false`

Да Нет `doDaylightCycle`

Смена дня и ночи. `true`

Да Да `doEntityDrops`

Выпадение предметов с сущностей, не являющихся мобами, после их смерти. `true`

Да Да `doFireTick`

Сгорание блоков, распространение и тушение огня. `true`

Да Да `doInsomnia`

Появление фантомов. `true`

Да Да `doLimitedCrafting`

Возможность использовать только открытые игроком рецепты. `false`

Да Нет `doMobLoot`

Выпадение предметов и опыта с мобов после смерти. `true`

Да Да `doMobSpawning`

Появление мобов. Не влияет на рассадник монстров. `true`

Да Да `doTileDrops`

Выпадение блоков при их разрушении. `true`

Да Да `doWeatherCycle`

Смена погоды. `true`

Да Да `drowningdamage`

Получение урона при нехватке воздуха. `true`

Да Да `falldamage`

Получение урона при падении. `true`

Да Да `firedamage`

Получение урона от огня. `true`

Да Да `keepInventory`

Сохранение инвентаря игрока после смерти. `false`

Да Да `logAdminCommands`

Ведение журнала сервера с командами администраторов. `true`

Да Нет `maxCommandChainLength`

Число, определяющее максимальное кол-во команд за игровой такт в одной цепи. `65536`

Да Да `maxEntityCramming`

Максимальное число одновременных столкновений сущностей. Последующие сущности будут получать урон от удушения: 3 () в секунду. `0`

— не ограничено.`24`

Да Нет `mobGriefing`

Изменение блоков крипером, зомби, эндерменом, гастом, визером, эндер-драконом, кроликом, овцой и крестьянином. Подбор вещей крестьянами, зомби, скелетами и свинозомби. `true`

Да Да `naturalRegeneration`

Регенерация здоровья с помощью сытости (не влияет на внешнее лечение; например: золотое яблоко, регенерация). `true`

Да Да `pvp`

Получение урона от других игроков. `true`

Нет Да `randomTickSpeed`

Частота происхождения такта блоков (например: рост растений, исчезновение листвы) за игровой такт. `3`

[*только для JE*]`1`

[*только для BE*]Да Да `reducedDebugInfo`

Отображение ограниченной информации на экране отладки; также влияет на отображение `F3`+`B`(модель повреждений сущностей) и`F3`+`G`(границы чанков).`false`

Да Нет `sendCommandFeedback`

Обратная связь команд в чате; также влияет на сохранение вывода в командных блоках. `true`

Да Да `showcoordinates`

Отображение координат игрока над чатом. `true`

Нет Да `showDeathMessages`

Отображение сообщений о смерти в чате. `true`

Да Нет `spawnRadius`

Радиус возрождения мира. `10`

Да Да `spectatorsGenerateChunks`

Генерация чанков в режиме наблюдателя. `true`

Да Нет `tntexplodes`

Способность динамита взрываться. `true`

Нет Да `doImmediateRespawn`

[*только для Java Edition*]`immediateRespawn`

[*только для Bedrock Edition*]Мгновенное возрождение (минуя экран смерти) `false`

Да Да

- Результат
- Не выполняется, если указано несуществующее
*игровое правило*.[*только для Java Edition*] - Не выполняется, если указано
*значение*, не подходящее*игровому правилу*. - Не выполняется, если произведена попытка проверить правило, которое не существует.
- В случае успеха возвращает значение
*игрового правила*(если*значение*не указано) или изменяет его. (если*значение*указано).

- Примеры
- Остановка смены дня и ночи:
`gamerule doDaylightCycle false`


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.2 | 12w32a | Добавлена команда `/gamerule` .
| |||

Добавлена подкоманда `/gamerule doFireTick` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule mobGriefing` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule keepInventory` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule doMobSpawning` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule doMobLoot` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule doTileDrops` . | |||||

12w38a | Добавлена подкоманда `/gamerule commandBlockOutput` . | ||||

1.6.1 | 13w23a | Добавлена подкоманда `/gamerule naturalRegeneration` . | |||

13w24a | Добавлена подкоманда `/gamerule doDaylightCycle` . | ||||

1.8 | 14w03a | Добавлена подкоманда `/gamerule logAdminCommands` . | |||

14w10a | Добавлена подкоманда `/gamerule showDeathMessages` . | ||||

14w17a | Добавлена подкоманда `/gamerule randomTickSpeed` . | ||||

14w26a | Добавлена подкоманда `/gamerule sendCommandFeedback` . | ||||

14w29a | Добавлена подкоманда `/gamerule reducedDebugInfo` . | ||||

1.8.1 | pre1 | Добавлена подкоманда `/gamerule doEntityDrops` . | |||

1.9 | 15w37a | Добавлена подкоманда `/gamerule spectatorsGenerateChunks` . | |||

15w51a | Добавлена подкоманда `/gamerule spawnRadius` . | ||||

16w07a | Добавлена подкоманда `/gamerule disableElytraMovementCheck` . | ||||

1.11 | 16w38a | Добавлена подкоманда `/gamerule doWeatherCycle` .
| |||

Добавлена подкоманда `/gamerule maxEntityCramming` . | |||||

1.12 | 17w13a | Добавлена подкоманда `/gamerule doLimitedCrafting` . | |||

17w16b | Добавлена подкоманда `/gamerule maxCommandChainLength` . | ||||

17w18a | Добавлена подкоманда `/gamerule announceAdvancements` . | ||||

pre1 | Добавлена подкоманда `/gamerule gameLoopFunction` . | ||||

17w49b | Удалена подкоманда `/gamerule gameLoopFunction` . | ||||

1.14.3 | pre3 | Добавлена подкоманда `/gamerule disableRaids` . | |||

1.15 | 19w36a | Добавлена подкоманда `/gamerule doInsomnia` .
| |||

Добавлена подкоманда `/gamerule doImmediateRespawn` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule drowningDamage` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule fallDamage` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule fireDamage` . | |||||

1.15.2 | pre1 | Добавлена подкоманда `/gamerule doPatrolSpawning` .
| |||

Добавлена подкоманда `/gamerule doTraderSpawning` . | |||||

1.16 | 20w17a | Игровые правила можно поменять при создании мира. | |||

1.17 | 20w51a | Добавлена подкоманда `/gamerule playersSleepingPercentage` . | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0.5 | build 1 | Добавлена команда `/gamerule` .
| |||

Добавлена подкоманда `/gamerule drowningDamage` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule fallDamage` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule fireDamage` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule pvp` . | |||||

1.1 | build 1 | Добавлена подкоманда `/gamerule doDaylightCycle` .
| |||

Добавлена подкоманда `/gamerule doEntityDrops` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule doFireTick` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule doMobSpawning` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule doMobLoot` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule doTileDrops` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule doWeatherCycle` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule keepInventory` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule mobGriefing` . | |||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.6.0 | beta 1.6.0.6 | Добавлена подкоманда `/gamerule doInsomnia` . | |||

1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Добавлена подкоманда `/gamerule commandBlocksEnabled` . | |||

1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Добавлена подкоманда `/gamerule randomTickSpeed` . | |||

1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Добавлена подкоманда `/gamerule showDeathMessages` .
| |||

Добавлена подкоманда `/gamerule immediateRespawn` . | |||||

1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Добавлена подкоманда `/gamerule spawnRadius` .
| |||

Добавлена подкоманда `/gamerule sendCommandBlockFeedback` . | |||||

? | Добавлена подкоманда `/gamerule commandBlockOutput` .
| ||||

Добавлена подкоманда `/gamerule maxCommandChainLength` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule naturalRegeneration` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule sendCommandFeedback` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule showCoordinates` .
| |||||

Добавлена подкоманда `/gamerule tntExplodes` . | |||||

1.14.0 | Добавлена подкоманда `/gamerule showTags` . |




Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|