22w17a (Java Edition)

Minecraft 22w17a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
27 апреля 2022 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741906 |

Версия данных |
3093 |


**22w17a** — это восьмая предварительная сборка для 1.19, выпущенная 27 апреля 2022 года[1], которая добавляет козий рог, балансирует дальнюю атаку хранителя и исправляет некоторые ошибки.

## Нововведения

### Предметы

- Выпадает, когда коза врезается в дерево или другой твёрдый блок, генерирующийся в её окружении: бревно, камень, плотный лёд, железную, угольную или изумрудную руду.
- Другие твёрдые блоки незнакомы козе, поэтому и бодать их она не будет.

- При использовании рога воспроизводится громкий звук, слышный издалека.
- В зависимости от козы, от которой он получен, рог будет иметь один из 8 звуков.
- 4 из них можно получить только от кричащей козы.

- Иногда могут быть найдены в аванпосте разбойников.

### Общее

- Сообщения в чате теперь имеют криптографическую подпись.
- Игроки получают пару ключей от Mojang.
- Стиль чата на сервере теперь определяется пакетом ресурсов с помощью ключа перевода
`chat.type.text`

.

- Добавлено свойство
`enforce-secure-profile`

.- Если
`true`

, то все сообщения в чате будут подписываться криптографически, а игроки, не имеющие ключа, не смогут подключиться к серверу. - По умолчанию
`false`

.

- Если

**Прочее**

- Добавлена функция
`set_goat_horn_sound`

для предметов.

### Теги

- Добавлены теги:

Тег | Содержимое | Описание |
---|---|---|

Теги блоков и предметов | ||

`#overworld_natural_logs`
|
`acacia_log` , `birch_log` , `oak_log` , `jungle_log` , `spruce_log` , `dark_oak_log` , `mangrove_log`
|
Древесина Верхнего мира. |

Теги блоков | ||

`#snaps_goat_horn`
|
`#overworld_natural_logs` , `stone` , `packed_ice` , `iron_ore` , `coal_ore` , `emerald_ore`
|
Блоки, врезаясь в которые, коза будет дропать козий рог. |

Теги игровых событий | ||

`#allay_can_listen`
|
`note_block_play`
|
События, которые слышит тихоня. |


## Изменения

### Блоки

- Изменены текстуры, чтобы соответствовать цвету дубовых досок.

- Снижена взрывоустойчивость.

- Руды, скалковые блоки и спаунеры, взорванные подожжённым игроком ТНТ, теперь выбрасывают опыт.
[2]

### Мобы

- Теперь выбрасывает рог при столкновении с некоторыми твёрдыми блоками.
- Теперь формат сущности козы содержит булевы поля HasLeftHorn и HasRightHorn, определяющие, имеет ли коза соответственно левый и правый рог.

- Связь с музыкальным блоком теперь лучше визуализируется с помощью частиц вибрации.
- Размещение шерсти между тихоней и музыкальным блоком теперь снова разрывает их связь.
- Обновлены некоторые звуки.

- Изменена дальняя атака.
- Теперь игнорирует щит и броню.
- Теперь наносит урон 10 () вместо 16 ( × 8) (лёгкая сложность), 30 ( × 15) (нормальная) или 45 ( × 22.5) (сложная).
- Время перезарядки снижено с 5 до 2 секунд.
- При убийстве в чат выводится новое сообщение о смерти.

- Теперь при смерти дропает один скалк-катализатор.

### Общее

- Удалён сплэш «Привет, Россия!».

### Теги

- Изменены теги:

Тег | Изменения | Описание |
---|---|---|

Теги блоков | ||

`#sculk_replaceable_world_gen`
|
Добавлено: `polished_deepslate`
|
|

Теги игровых событий | ||

`#dampenable_vibrations`
|
Тег удалён |


## Исправления

- 47 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.19

- MC-13103 – Z-конфликт текстур на мордах волков, собак и кошек.
- MC-53312 – На одежде обитателей, жителей, зомби-жителей и ведьм не отображаются нижние два ряда пикселей.
- MC-106627 – Текстура кожаного шлема неправильно выравнивается.
- MC-141064 – Z-конфликт у ожерелья жителя-священника.
- MC-166686 – Z-конфликт у таёжных жителей.
- MC-208597 – Лодки, двигающиеся по шерсти, обнаруживаются скалк-сенсорами.
- MC-208771 – Снаряды, попадающие в шерсть, обнаруживаются скалк-сенсорами.
- MC-210712 – Скалк-сенсоры не реагируют на лодки, движущиеся назад.
- MC-210901 – Скалк-сенсоры не реагируют на сущности, скользящие по льду.
- MC-226761 – В отличие от
*Bedrock Edition*из коз не выпадает козий рог. - MC-248161 – Зомби-житель-оружейник имеет на своей текстуре пиксели от текстуры обычного жителя-оружейника.
- MC-248292 – Лама использует текстуру сундука до 1.14.
- MC-248555 – Несовпадения между текстурами жителей и зомби-жителей.
- MC-248556 – Зомби-жители саванны не имеют текстуру тела.
- MC-248557 – Текстура тела жителя саванны имеет пиксели, идентичные пикселям базовой текстуры жителя.
- MC-248561 – Текстура рук поборника имеет пиксели неправильного цвета на гранях, соприкасающихся с другими элементами рук.
- MC-248562 – Текстура железного голема имеет неиспользуемые пиксели.
- MC-249032 – Перекладины забора различаются на моделях предмета и установленного блока.
- MC-249039 – Неправильная текстура наполовину заполненного индикатора брони игрока ().
- MC-249962 – Взрыв кристалла Края не создаёт вибрации взрыва.
- MC-250921 – Из взорванных спаунеров не выпадает опыт.

- Из ранее выпущенных предварительных сборок для 1.19

- MC-249190 – Из взорванных скалковых блоков не выпадает опыт.
- MC-249192 – Мангровый росток, пытаясь вырасти, разрушает кувшинки и лягушачью икру над собой.
- MC-249262 – Скалк не может заменить песок душ или грязь, когда моб умирает на нём.
- MC-249601 – Z-конфликт происходит на «усиках» хранителя при клике.
- MC-249669 –
`tadpole.png`

имеет неиспользуемую текстуру лягушачьего яйца. - MC-249745 – Если тихоня держит предмет, то на него можно надеть броню с помощью раздатчика.
- MC-249780 – В древних городах блоки, требующие опору, могут генерироваться парящими в воздухе.
- MC-249919 – Колонны в древних городах могут генерироваться с затопленными ступенями.
- MC-250000 – Тихони и жители создают предметы-призраки, когда пытаются взять предметы из стека, и не могут заполнить весь стек в своём инвентаре.
- MC-250027 – Тихони игнорируют измерение, когда ищут свой любимый музыкальный блок.
- MC-250075 – Две внутренние поверхности мангровых корней меньше, чем надо.
- MC-250076 – Затенение не работает для двух внутренних поверхностей мангровых корней, хотя работает для остальных.
- MC-250165 – Команда
`/locate stronghold`

в некоторых биомах приводит к ошибке. - MC-250171 – Звуковая атака хранителя может быть полностью поглощена щитом.
- MC-250240 – Z-конфликт можно заметить на спинах лягушек, когда они открывают рот.
- MC-250243 – Звуковая атака хранителя наносит урон странникам Края, шалкерам и игрокам, съевшим плод хоруса или бросившим жемчуг Края, даже после того как они телепортировались.
- MC-250288 – Некоторые блоки в древних городах могут быть покрыты только скалк-жилами, но не блоками скалка.
- MC-250321 – Когда летающие и плавающие мобы пытаются проложить путь на некоторых блоках, происходит аварийное завершение игры с ошибкой «The game crashed whilst ticking entity. Error:
`java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dnm.a()" because "$$1" is null`

». - MC-250331 – Некорректная перерисовка чанков.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-250339 – Картины сдвинуты в многопользовательской игре.
- MC-250379 – Телепортирование стоек для брони приводит к видимой рассинхронизации и ненормальному поведению.
- MC-250396 – Команда
`/locatebiome`

в некоторых биомах показывает Y=–64, и телепортировавшийся туда игрок погибает. - MC-250400 – Блоки и предметы могут привести к тому, что мир будет отображаться невидимым.
- MC-250411 – Скалк при генерации древних городов может заменить песок душ с огнём на нём и погасить огонь.
- MC-250429 – Диктор неправильно читает чат.
- MC-250460 – Прорисовка игроков задерживается для других.

## Видео

Видео, созданные slicedlime: https://youtu.be/Wh3us2gaPvo , https://youtu.be/vu7YBpLGd9w .

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 22w17a" — Minecraft.net, 27 апреля 2022
- ↑ MC-249190, MC-250921