0.0.12a Тест воды

Не следует путать с Classic 0.0.12a (Java Edition).

В период с 17 по 19 мая 2009 года было разработано несколько предварительных версий 0.0.12a для тестирования различных механик.

## Тест мультиплеера

Не следует путать с Classic 0.0.11a (Java Edition).

c0.0.11a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
18 мая 2009 г. (оригинал) |

Основная версия | |

Загрузка | |


Считается, что версия c0.0.11a, доступная в лаунчере, является очень ранней разработкой 0.0.12a, поскольку файлы внутри датируются днём после выпуска 0.0.11a и содержат следы раннего серверного программного обеспечения.

### Нововведения

#### Общее

- Началась разработка мультиплеера.
[1][2]- Добавлен базовый код для обработки клиентских подключений и отправки сообщений.


### Интересные факты

- Номер версии по-прежнему 0.0.11a.
- Между этой версией и 0.0.11a нет известных различий в игровом процессе.

## Тест воды

0.0.12a Тест воды

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
18 мая 2009 г. |

Основная версия | |


Эта версия не была выпущена публично.
|


### Нововведения

#### Блоки

- Течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с ней.
[4] - Всего одним источником воды можно затопить весь игровой мир.
[5] - Изначально была непрозрачной и отображалась как полный блок.

- Не может быть разрушена или размещена игроком.
- Ограничивает мир снизу.

#### Генерация мира

- Теперь карта окружена бесконечным океаном.
[4]

#### Игровой процесс

#### Общее

- Нажатие
`F`теперь переключает дальность прорисовки. - Нажатие
`N`генерирует новый уровень.

### Изменения

#### Генерация мира

- Изменение генерации ландшафта.
[3][4]- Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
- Озёра возникают, когда земля оказывается ниже уровня воды.
- Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
- Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
- Теперь горы не генерируются только из земли и травы.


### Интересные факты

- Если сравнивать эту версию с ближайшей доступной нам 0.0.12a_03, то можно заметить, что игрок плавал быстрее.

## Тест лавы

0.0.12a Тест лавы

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
19 мая 2009 г. |

Основная версия | |


Эта версия не была выпущена публично.
|


### Нововведения

#### Блоки

- Добавлена незадолго до выхода 0.0.12a, поскольку скриншот, размещенный в блоге Нотча, датирован 19 мая 2009 года.
[6]

### Интересные факты

## Галерея

## Примечания

"lwjgl IRC logs" – Echelog.com, 18 мая 2009 г., UTC+2.

- ↑ lwjgl IRC logs: «[10:24:22] <Notch_> всё идёт хорошо. Вчера сделал не так много, в основном исправлял ошибки. Сегодня начну работать над мультиплеером» […] «[20:26:56] <notch> сейчас игра одиночная, но я работаю над сетевой»
*Оригинал*: «[10:24:22] <Notch_> it's going good. Didn't get much work done yesterday, mostly just bugfixes. Tonight I start work on multiplayer» […] «[20:26:56] <notch> it's singleplayer at the moment, but I'm working on multiplayer» - ↑ «Ok, multiplayer was boring, but here’s water.» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
- ↑
3,03,13,2«0.0.12a is up» — The Word of Notch, 20 мая 2009 года (Архив) - ↑
4,04,14,24,3«Minecraft water test» — Nizzotch, 18 мая 2009 — видео на YouTube - ↑ «Under pressure» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
- ↑ «Lava. It flows. It’s very uncommon on the surface. =D» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)