d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
1.2.20 build 2 (карманное издание)

Beta 1.2.20.2

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
20 апреля 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
260 |


**Beta 1.2.20.2** (также известна, как 1.2.20 build 2) — восьмая предварительная сборка для версии 1.4, в которой исправлены ошибки.[1]

## Нововведения

### Мобы

- Добавлены звуки.

### Общие

**Пользовательский интерфейс**

- Добавлены экраны Pocket UI для создателя соединений, конструктора элементов, лабораторного стола и редуктора материалов.

## Изменения

### Предметы

**Сердце моря и раковина наутилуса**

- Изменены текстуры в соответствии с
*Java Edition*.

### Мобы

- Обновлена модель.

## Исправления

- Исправлен сбой, возникающий при создании мира, когда был включен переключатель
*Education Edition*. - Исправлен сбой, возникающий при удалении мира или пакета ресурсов через экран хранилища.
- Попытка импортировать файлы мира
*Education Edition*больше не сбрасывает миры. - Уменьшена задержка при размещении или уничтожении блоков.
- Книги «Проклятие несъёмности» и «Утраты» больше нельзя получить, торгуя с жителем-библиотекарем.
- Все химические предметы теперь отображаются в инвентаре творчества, если включен переключатель Education Edition.
- Уменьшено количество блоков магмы, которые образуются в подводных каньонов.
- Ведро с рыбой теперь появляется в творческом инвентаре.
- Дельфины теперь могут успешно вернуться в воду.
- Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры.
- Исправлены некоторые переключатели и кнопки, которые оставались выделенными в настройках, когда они не должны этого делать.
- Исправлено переключение рецептов изготовления призмариновых кирпичей и тёмных призмаринов.
- Стражи теперь будут атаковать треску.
- Стражи больше не могут выпрыгивать из воды и зависать в воздухе во время стрельбы из луча.
- Воду снова можно смыть ведром, если над ней находится блок.
- Кукла больше не отображается в главном меню.
- Снова можно заполнить пустое ведро с помощью сенсорного управления.
- Вода вокруг сундуков в руинах больше не появляется, если руины возникают над водой.
- Перезарядка лука или трезубца и переключение предметов больше не приводит к тому, что блоки не падают при разбивании.
- Каньоны в очередной раз генерируются правильно.
- Приседание и взлёт больше не заставляет игрока прыгать в творческом режиме.
15w33a (Java Edition)

15w33a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
12 августа 2015 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
55 |

Версия данных |
111 |


**15w33a**[1] — седьмой снимок для обновления 1.9.

## Изменения

- Сплэш-текст

- «More Digital!»

- Кидаются как взрывающиеся зелья.
- Оставляют частицы эффектов зелий, от которых проходящие по ним сущности получают эффекты.

- Позволяют использовать любые виды зелий, даже те, которые имеют мгновенный эффект.
- Варятся с помощью драконьего дыхания и взрывающегося зелья.
- Так как взрывающиеся зелья не могут быть положены в варочную стойку (MC-83658), оседающие зелья можно делать только оставляя взрывающиеся зелья в стойке сразу после их варки.


- Используется вместе со взрывающимися зельями для создания оседающих зелий.
- Получается путём нажатия правой кнопки мыши держа в руке пустую колбу во время дыхания дракона.
- Складывается в инвентаре

- Статистика количества поднятия и выбрасывания вещей (для каждого предмета).
`stat.pickup`

и`stat.drop`



## Изменения

- Изменена текстура
- Вместо текстур на каждой стороне блока, для создания странного эффекта теперь блок имеет единую текстуру.


- NBT тег
`HealF`

(float) переименован в`Health`

(short).

- Дышит драконьим дыханием, когда летает над порталом.
- Теперь стреляет Кислотными шарами Края.
- При столкновении создаёт драконье дыхание.
- Драконье дыхание подобно оседающему зелью, создаёт облако эффекта.
- Нельзя использовать данное дыхание для получения колбы.


- При столкновении создаёт драконье дыхание.
- Неуязвим для стрел, когда летает над порталом.

- Уменьшилась продолжительность улучшенного зелья Отравления, зелья Отравления II и улучшенного зелья Регенерации.
- Зелье Силы изменено с 130 % бонуса к урону до .
- Зелье Слабости изменено с 0.5 ( × 1/4) уменьшения урона до .
- Взрывающиеся зелья теперь работают как другие снаряды, при выстреле из раздатчика.

- Новый тип событий: броня и уровень.

## Исправления

**Ошибки от снимков 1.9**

- MC-82945 — Засорение консоли ошибкой UUID:
`Tried to add entity with duplicate UUID`

- MC-83731 — Использование команды
`/kill`

на Драконе Края не останавливает битву - MC-85288 — Кнопки «Сохранить мир» и «Отмена» перепутаны
- MC-85382 — Попытка использовать яйцо призывания за пределами расстояния до блока выдаёт ошибку
- MC-85542 — Дракон Края уничтожает блоки
`end_portal`

и`end_gateway`


**Ошибки от предыдущего снимка**

- MC-85397 — Взрослые мобы, созданные через яйцо призывания не могут быть выбраны через команду
`@e`
19w38b (Java Edition)

19w38b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
18 сентября 2019 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
555 |

Версия данных |
2206 |


**19w38b** — это шестая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 18 сентября 2019 года.[1] Она исправила одну крупную ошибку, которая появилась в предыдущей предварительной сборке.

## Содержание

## Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.15

- MC-997 – Облака прозрачны, если смотреть сверху или изнутри, но если смотреть снизу, они непрозрачны.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-161268 – Аварийное завершение игры при разрушении блока:
`java.lang.IndexOutOfBoundsException`

. - MC-161312 – Отсутствует анимация разрушения блока в режиме Выживания.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 19w38b" – Minecraft.net, 18 сентября 2019 г.
Alpha 1.2.1

Minecraft Alpha v1.2.1

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
5 ноября 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия сервера | |

Версия протокола |
3 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.2.1 |
|


В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


**Alpha v1.2.1** — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 5 ноября 2010 года с серверной версией 0.2.3.[1]

Хоть в лаунчере эта версия считается доступной, она является всего лишь дубликатом версии Alpha v1.2.1_01.[2]

## Содержание

## Изменения

### Сущности

- Возвращён старый код спауна мобов.

### Блоки

- Цвет её частиц теперь зависит от биома, а не является всегда серым.

## Исправления

**3 ошибки исправлено**

- Размещение таблички на кактусе больше не приводит к аварийному завершению игры.
- Оптимизировано использование процессора при спауне мобов.
- Теперь в многопользовательской игре проигрывается музыка.

## Примечания

- ↑ «Minecraft Alpha 1.2.1, Minecraft Server 0.2.3» — The Word of Notch, 5 ноября 2010 года.
- ↑ MCL-9282
Applied Energistics 2/Карта нечёткости

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Тип |
Улучшение |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Карты улучшений** — улучшения сетевых функций.

## Базовые карты

**Карта красного камня** (англ. *Redstone Card*) добавляет возможность управления сигналом красного камня.

Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта и МЭ порт ввода/вывода.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Базовая карта + Красный факел |


**Карта ёмкости** (англ. *Capacity Card*) добавляет дополнительные слоты.

Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта, МЭ шину хранилища и МЭ плоскость формирования.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Базовая карта + Кристалл истинного кварца |


**Карта создания** (англ. *Crafting Card*) добавляет предмет в автоматический крафт при его недостатке. Может быть использована в МЭ интерфейсе, МЭ шине экспорта или МЭ излучателе уровня. Предметы будут самостоятельно изыматься из МЭ сети. Например, будучи помещенной в МЭ интерфейс, при недостатке какого-либо предмета в заказанном крафте и наличии в этой МЭ сети шаблона недостающего предмета, автоматически скрафтит недостающий предмет и завершит операцию крафта заказанного предмета.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Базовая карта + Верстак |


## Улучшенные карты

**Карта ускорения** (англ. *Acceleration Card*) увеличивает скорость процессов и потребляемую энергию на 1 АЕ/такт.

Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта и МЭ порт ввода/вывода.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенная карта + Изменчивый кристалл или Чистый изменчивый кристалл |


**Карта нечёткости** (англ. *Fuzzy Card*) добавляет возможность игнорирования метаданных (то есть, например, поломку предметов).

Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта, МЭ плоскость формирования, МЭ излучатель уровня, ячейку просмотра, МЭ ячейку памяти и пространственные ячейки памяти.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенная карта + Любая шерсть |


**Карта-инвертор** (англ. *Inverter Card*) используется в ячейках в качестве инвертора принятия предметов на игнорирование предметов и принятия всех остальных.

Можно установить в 1k МЭ ячейку памяти и аналоги, МЭ плоскость формирования, ячейку просмотра и МЭ шину хранилища.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенная карта + Красный факел |
BiblioCraft/Еловый книжный шкаф

Тип |
Декоративный |
---|---|

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Первое появление |
1.0.0 |


**Книжный шкаф** (англ. *Bookcase*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который хранит в себе книги, при щелчке `ПКМ` открывается интерфейс с 16-ю слотами, каждый из которых может хранить обычные книги, зачарованные или написанные, и книг из модификаций. Каждый слот визуально отображается на модельке блока, показывая, где книги находятся в инвентаре книжного шкафа.

Книжный шкаф имеет все вариации сделанные из древесины оригинальной игры и каркасный вариант, который можно использовать в мебельном декораторе, чтобы придать шкафу текстуру любого твёрдого блок.

## Использование

Вы можете поместить книги прямо в книжный шкаф, щелкнув `ПКМ` держа в руках книгу. Если щелкнуть `ПКМ` по книжному шкафу без книги в руках, то откроется графический интерфейс. Сочетание клавиш `⇧ Shift` + `ПКМ` пустой рукой по книжному шкафу содержащему книги, вытащит книгу из книжного шкафа. Книги будут добавляться или забираться из слотов, на которые вы смотрите.

Книжный шкаф также может излучать сигнал красного камня, если в его инвентаре присутствует книга Красный камень: Том I. Слот, в который помещается книга, определяет силу выходного сигнала. Первый слот не выделяет никакого сигнала. Второй слот излучает силу в один блок, третий слот излучает силу в два блока и так далее до последнего слота, который излучает полную силу красного камня в 15 блоков. Сигнал передается со всех сторон, кроме лицевой.

Расположение книжного шкафа на блоке можно менять с помощью шуруповёрта или ручной дрели.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любые доски + Любая деревянная плита |
|

Каркасный лист + Каркасная доска |
Classic 0.0.14a 04

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.0.14a_04

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
28 мая 2009 г. |


**0.0.14a_04**[1] — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 28 мая 2009 года.

Версия 0.0.14a_04 была повторно загружена в 17:43, через 8 минут после выпуска, чтобы попытаться исправить проблему с управлением мышью.[2]

## Нововведения

### Общее

- Добавлена возможность создания точки спауна с помощью клавиши
`↵ Enter`.[3]

## Ошибки

## Примечания

"Rotab IRC logs" – Archive.org, 28 мая 2009 г., UTC+2.

- ↑ 0.0.14a_04 now lets you set the spawn point – The Word of Notch, 28 мая 2009 г (Архив)
- ↑
2,02,1Rotab IRC logs: «(19:40:02) <justinforasec> эй, нотч, возможно, есть какие-то проблемы с управлением мышью, оно очень... странное» […] «(19:40:22) <mezo> движение мышью выглядит очень забагованно» […] «(19:43:35) <@notch> обзор мышью исправлен?» […] «(19:44:02) <mezo> мышь исправлена» […] «(19:44:09) <mezo> нет, не исправлена» […] «(19:45:13) <mezo> не работает» […] «(19:45:21) <mezo> всё нормально первые секунды две, затем становится хуже» […] «(19:45:41) <mezo> всё очень отрывисто, будто она считывает только несколько dpi»*Оригинал:*«(19:40:02) <justinforasec> hey notch there might be something wrong with mouse control, mines very... weird» […] «(19:40:22) <mezo> mouse movement seems very bugged» […] «(19:43:35) <@notch> is the mouse look fixed now?» […] «(19:44:02) <mezo> mouse is fixed» […] «(19:44:09) <mezo> nm no it's not» […] «(19:45:13) <mezo> doesnt do it» […] «(19:45:21) <mezo> it's fine for about two seconds then it deteriorates» […] «(19:45:41) <mezo> it's very jittery, as if it's only reading a few dpi» - ↑ Rotab IRC logs: «(18:13:41) <@notch> план на сегодня: посмотреть на баг с загрузкой уровня, добавить настройку точки спауна, выпустить _04, а затем работать над сетевой игрой»
*Оригинал:*«(18:13:41) <@notch> plan for today: look at the level load bug, add setting spawn point, release _04, then work on multiplayer» - ↑ Rotab IRC logs: «(00:58:45) <pyl> notch: у меня есть кое-какое наблюдение! я играю на linux, и у меня появились проблемы: обзор совершенно неотзывчивый; и чем меньше fps, тем менее отзывчивый обзор» […] «(00:58:56) <pyl> и теперь на 40fps у меня довольно ужасная отзывчивость» […] «(00:59:27) <@notch> ага, pyl, проблема с управлением мышью есть»
*Оригинал:*«(00:58:45) <pyl> notch: i have an observation! i play on linux, and i've had problems with looking around being extremely unresponsive - lower fps gives worse response» […] «(00:58:56) <pyl> and now i get pretty shitty response at 40fps» […] «(00:59:27) <@notch> yeah, there's an issue with mouse control, pyl» — баг был замечен на версии 0.0.14a_01
Gear VR Edition

Автор
Mojang AB

Платформа

Написано на
C++

Дата выпуска
27 апреля 2016 г.

Размер
143,52 МБ

Лицензия
Проприетарное программное обеспечение

Исходный код
Недоступен

Ссылки

Gear VR издание (или Gear VR Edition ) — адаптация Карманного издания для очков виртуальной реальности Samsung Gear VR . Первая версия выпущена 27 апреля 2016 года.[1]

Примечания [ ]

Версии Minecraft для Bedrock Edition
Версии
Цикл разработки
Другие версии
Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
1.10Texture Update (Руководство )
1.11Village & Pillage (Руководство )
1.12(Руководство )
1.13(Руководство )
1.14 Buzzy Bees (Руководство )
1.16Nether Update (Руководство )
1.17Caves & Cliffs (Часть 1)
1.18Caves & Cliffs (Часть 2)
1.18.30
beta 1.18.20.21
beta 1.18.20.23
beta 1.18.20.25
beta 1.18.20.27
beta 1.18.20.29
beta 1.18.30.20
beta 1.18.30.22
beta 1.18.30.26
beta 1.18.30.28
beta 1.18.30.30
beta 1.18.30.32

1.19 The Wild Update 1.19.0
1.19.0
beta 1.19.0.20
beta 1.19.0.24
beta 1.19.0.26
beta 1.19.0.28
beta 1.19.0.30
beta 1.19.0.32
beta 1.19.0.34
Preview 1.19.0.68

1.19.10
beta 1.19.10.20
beta 1.19.10.21
beta 1.19.10.22
beta 1.19.10.23
beta 1.19.10.24

1.19.30
beta 1.19.30.20
beta 1.19.30.21
beta 1.19.30.22
beta 1.19.30.23
Preview 1.19.30.24
beta 1.19.30.25

1.19.40
beta 1.19.40.20
beta 1.19.40.21
beta 1.19.40.22
beta 1.19.40.23
beta 1.19.40.24

1.19.50
beta 1.19.50.20
beta 1.19.50.21
beta 1.19.50.22
beta 1.19.50.23
beta 1.19.50.24
beta 1.19.50.25

1.19.60
beta 1.19.60.20
beta 1.19.60.22
beta 1.19.60.23
beta 1.19.60.24
beta 1.19.60.25
beta 1.19.60.26
beta 1.19.60.27

1.19.70
beta 1.19.70.20
beta 1.19.70.21
beta 1.19.70.22
beta 1.19.70.23
beta 1.19.70.24
beta 1.19.70.26

1.19.80
beta 1.19.80.20
beta 1.19.80.21
beta 1.19.80.22
beta 1.19.80.23
beta 1.19.80.24


Bedrock Edition (1.20.x+)
1.20 Trails & Tales
1.20.0
beta 1.20.0.20
beta 1.20.0.21
beta 1.20.0.22
beta 1.20.0.23
beta 1.20.0.24
beta 1.20.0.25

1.20.10
beta 1.20.10.20
beta 1.20.10.21
beta 1.20.10.23
beta 1.20.10.24
beta 1.20.10.25

1.20.12
1.20.13
1.20.14
1.20.15
1.20.30
beta 1.20.20.20
beta 1.20.20.21
beta 1.20.20.22
beta 1.20.20.23
beta 1.20.30.20
beta 1.20.30.21
beta 1.20.30.22
beta 1.20.30.23
beta 1.20.30.24
beta 1.20.30.25

1.20.40
beta 1.20.40.20
beta 1.20.40.21
beta 1.20.40.22
beta 1.20.40.23
beta 1.20.40.24
1.20.50
GregTech/Малая никелевая руда

Никелевая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая никелевая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
20-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Никелевая руда** (от англ. *Nickel Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется во всех трёх измерениях. При разрушении выпадает блок руды, если это не малое месторождение.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Припой

**Припой** (от англ. *Soldering Alloy*) — материал, добавляемый модификацией GregTech. Химическая формула — Sn9Sb.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оловянная пыль или |
Припойный слиток |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Припойный слиток | Оловянный припой |
GregTech 4/Автоматические механизмы

Автоматическими механизмами из GregTech 4 являются следующие устройства:

- Автоматический дробитель;
- Автоматический сжиматель;
- Автоматический экстрактор;
- Автоматический утилизатор;
- Автоматическая электропечь.

Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Infdev 20100618

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
18 июня 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** (также известная, как * Секретное пятничное обновление 1*) была выпущена

**18 июня 2010 года**.

[1]Это единственная версия

*Infdev*, которая доступна в официальном лаунчере.

## Содержание

## Нововведения

### Блоки

### Сущности

- Не может быть использована для передвижения.
- Используется для содержания предметов.
- Нажатие
`ПКМ`по ней открывает её как сундук (с контейнером, который называется «Minecart»). Чем больше вагонетка заполнена, тем выше «слой земли» внутри неё.

**Падающие блоки**

## Изменения

### Блоки

### Прочее

- Теперь убивает игрока.

- Теперь использует более тёмный оттенок голубого.

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлена ошибка, при которой не генерировалась верхняя часть ствола дерева.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Seecret Friday update! OooooOOOoo!» — The Word of Notch, 24 июня 2010 года.
Minecon Live 2020

**Minecraft Live 2020** — это мероприятие, состоявшееся 3 октября 2020 года. Изначально планировалось, что оно станет частью Minecraft Festival, но из-за вспышки коронавируса фестиваль был перенесён на 2022 год.[1] На мероприятии было анонсировано обновление 1.17 Caves & Cliffs, а также предстоящие нововведения в нём.

## События

### Предварительное шоу

Прямо перед главным мероприятием будет 20-минутное предварительное шоу от сообщества.

### Голосование за моба

Мобы из *Minecraft Dungeons* и *Minecraft Earth* будут добавлены в *Minecraft*. Во второй раз зрители смогут проголосовать за добавление нового моба в игру в будущем обновлении. Впервые голосование прошло на Minecon Earth 2017.

Каждый моб получил собственное видео, обосновывающее его включение.

Мобы, которые будут участвовать в голосовании: лютиковая корова, криомант и светящийся спрут.

- Лютиковые коровы будут появляться в цветочных лесах и будут каким-то образом взаимодействовать с пчелами. Также будут добавлены лютики.
- Криоманты будут появляться в горах и заснеженной тундре, они могут швырять в игроков ледяные глыбы.
- Светящиеся спруты будут появляться в тёмных местах океанов. Их текстура светится, как глаза странника Края, но не излучает свет.

*Minecraft Live: Представление новых мобов!*

#### Результаты голосования

Голосование проходило в двух этапах. Лютиковая корова была исключена из второго этапа вследствие своего проигрыша. Победителем второго этапа стал светящийся спрут.

Моб | Голоса (%) | ||
---|---|---|---|

Первый этап[2]
|
Финал[3]
| ||

Лютиковая корова | 28 %
|
- | |

Криомант | 35 % | 47 %
| |

Светящийся спрут | 37 % | 53 %
| |

Количество голосов
|
836,759 | 741,145 |


### Панель разработчиков

Как и в предыдущие годы, будет панель с участием разработчиков Mojang Studios, которые раскроют некоторую «внутреннюю информацию».

### Обновление

Как и на Minecon Live, было объявлено о следующем крупном обновлении 1.17 (Caves and Cliffs), подобно Nether Update, которое было объявлено на Minecon Live, а также с другими крупными обновлениями.

## Трейлеры

*Minecraft Live: Announcement Trailer*

*Minecraft Live: Mojang Public Announcement*

## Видео

Видео можно найти здесь.

## Примечания

- ↑ https://minecraft.net/ru-ru/article/minecraft-festival-postponed Minecraft Festival откладывается
- ↑ «The Mob Vote is open! You have 20 minutes to pick your favourite: Moobloom, Iceologer or Glow Squid! Vote now!» — @mc
- ↑ «Moobloom is out! We’re so sorry bees, no new friend for you. It’s now a two-mob race between Iceologer and Glow Squid – and the final round of voting is open… Now!» — @mc
OpenComputers/Апгрейд-поршень

Апгрейд-поршень

Тип |
OpenComputers |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
1.3.5 |


**Апгрейд-поршень** позволяет роботу толкать блоки так, как это делает обычный поршень. Максимальное количество блоков, которое может толкнуть робот — 12. При этом робот не толкает механизмы и устройства из оригинального Minecraft и других модификаций, в том числе и блоки OpenComputers.

Количество энергии на один толчок по умолчанию равно 20. Параметр настраивается в файле конфигурации, в параметре `opencomputers.power.cost.pistonPush`

.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Палка + Железный слиток + Микрочип (Уровень 1) + Печатная плата + Поршень или Липкий поршень |


## Интерфейс (API)

Название компонента: `piston`


`push():boolean`


Совершает толчок блока перед роботом. Возвращает `false`

в случае невозможности операции.