16w32a

16w32a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
10 августа 2016 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
301 |

Версия данных |
800 |


**16w32a** — первый снимок для обновления 1.11.[1]

## Нововведения

### Предметы

- Яйца, удалённые в 1.10-pre2 возвращаются, включая

### Основное

- «Javalicious edition»

- Теперь доступны новые строки локализации, позволяющие перевести
- Сообщения об ошибках при выборе мира
- Названия шаблонов Настраиваемых миров
- Опции и сообщения в режиме Наблюдение
- Слова «chunks» и «fps» в меню настроек
- Слова "Color: ", "NBT: ", "Durability: " из подсказок к предметам при включенном
`F3`+`H` - Экран отладки и текст доступных сочетаний клавиш, отображающийся при нажатии
`F3`+`Q` - Текст выбора пакетов ресурсов


## Изменения

### Основное

- Со снимка 16w32a теперь актуальна только третья версия
- Версия указывается в файле
`pack.mcmeta`

- Пакеты третий версии должны использовать строчный регистр имён файлов для всего

- Версия указывается в файле

- Теперь не чувствительны к регистру букв
- Авто-заполнение клавишей
`Tab ↹`использует строчные буквы

- Авто-заполнение клавишей

- Идентификаторы сущностей

- Используют отдельные слова, разделяющиеся нижним подчёркиванием (
`_`

), вместо разделения смешанным регистром - Следующие ID были изменены:

Старое название | Новое название | ||
---|---|---|---|

`AreaEffectCloud` |
`area_effect_cloud`
|
Нижние подчёркивания | |

`ArmorStand` |
`armor_stand`
|
Нижние подчёркивания | |

`CaveSpider` |
`cave_spider`
|
Нижние подчёркивания | |

`MinecartCommandBlock` |
`commandblock_minecart`
|
Переименование | |

`DragonFireball` |
`dragon_fireball`
|
Нижние подчёркивания | |

`ThrownEgg`
|
`egg`
|
Переименование | |

`EnderCrystal` |
`ender_crystal`
|
Нижние подчёркивания | |

`EnderDragon` |
`ender_dragon`
|
Нижние подчёркивания | |

`ThrownEnderpearl` |
`ender_pearl`
|
Переименование | |

`EyeOfEnderSignal` |
`eye_of_ender_signal`
|
Нижние подчёркивания | |

`FallingSand` |
`falling_block`
|
Переименование | |

`FireworksRocketEntity`
|
`fireworks_rocket`
|
Переименование | |

`MinecartFurnace` |
`furnace_minecart`
|
Переименование | |

`MinecartHopper` |
`hopper_minecart`
|
Переименование | |

`EntityHorse` |
`horse`
|
Переименование | |

`ItemFrame` |
`item_frame`
|
Нижние подчёркивания | |

`LeashKnot` |
`leash_knot`
|
Нижние подчёркивания | |

`LightningBolt` |
`lightning_bolt`
|
Нижние подчёркивания | |

`LavaSlime` |
`magma_cube`
|
Переименование | |

`MinecartRideable` |
`minecart`
|
Переименование | |

`MushroomCow` |
`mooshroom`
|
Переименование | |

`Ozelot` |
`ocelot`
|
Переименование | |

`PolarBear` |
`polar_bear`
|
Нижние подчёркивания | |

`ShulkerBullet` |
`shulker_bullet`
|
Нижние подчёркивания | |

`SmallFireball` |
`small_fireball`
|
Нижние подчёркивания | |

`SpectralArrow` |
`spectral_arrow`
|
Нижние подчёркивания | |

`ThrownPotion` |
`potion`
|
Переименование | |

`MinecartSpawner` |
`spawner_minecart`
|
Переименование | |

`PrimedTnt` |
`tnt`
|
Переименование | |

`MinecartTNT` |
`tnt_minecart`
|
Переименование | |

`VillagerGolem` |
`villager_golem`
|
Нижние подчёркивания | |

`WitherBoss` |
`wither`
|
Переименование | |

`WitherSkull` |
`wither_skull`
|
Нижние подчёркивания | |

`ThrownExpBottle`
|
`xp_bottle`
|
Переименование | |

`PigZombie`
|
`zombie_pigman`
|
Переименование |


- Теперь для каждого типа существа (

) используется отдельный идентификатор*<существо>*[type:*<номер типа>*]

- NBT теги

- Теги
`HasReproduced`

`Type`

и`Saddle`

удалены - Теги
`SkeletonTrap`

и`SkeletonTrapTime`

доступны только для`skeleton_horse`

- Тег
`Elder`

, использующийся для стража и древнего стража, удалён - Тег
`ZombieType`

удалён для всех видов зомби - Теги
`ConversionTime`

и`Profession`

теперь доступны только для`zombie_villager`

- Тег
`SkeletonType`

удалён для всех видов скелетов

- Тег
`Pumpkin`

добавлен для снежного голема- Определяет, надета ли тыква на снежном големе


- Ослы, мулы, кадавры и зомби-жители теперь используют собственные таблицы добычи, нежели общие таблицы лошадей и зомби

### Геймплей

- Изменена продолжительность эффектов Голод и Насыщение.

- Сообщения вроде «Вы можете спать только ночью» больше не будут отображаться в чате. Они будут появляться над поясом предметов, также как и сообщение «Нажмите клавишу, чтобы слезть»

### Предметы

- Теперь сортируются по имени в режиме Творчество

### Мобы

- Теперь стараются избегать воды

- Теперь, когда их тыква отделяется от их головы, это сохраняется в игрой (ранее это было только в памяти компьютера и имело только визуальный эффект)

- Их идентификатор сохранения, известный как «Monster», был удалён

### Команды консоли

- Команда
`/give`

теперь игнорирует ограничения штук в стопках предметов и блоков

- Состояния блоков теперь используются в командах
`/execute`

,`/fill`

,`/setblock`

и`/testforblock`

, например:`/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite`

вместо`/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1`

`/setblock ~ ~ ~ wool color=blue`

вместо`/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11`

`/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia`

вместо`/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4`

`/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true`



## Исправления[]