d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сверкающий арбуз

Тип |
Компоненты зелий |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
До (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 382 hex: 17E bin: 101111110 |

Текстовый идентификатор |
glistering_melon_slice |


**Сверкающий ломтик арбуза** (англ. *Glistering Melon Slice*) — предмет, используемый как ингредиент при варке зелий.

## Описание

Сверкающий ломтик арбуза необходим для варки Непримечательного зелья и Зелья лечения.

Сверкающий ломтик арбуза нельзя съесть.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Кусочек золота + Ломтик арбуза |
Сверкающий ломтик арбуза |
||

Кусочек золота + Ломтик арбуза |
Сверкающий ломтик арбуза |
Рецепт до 13w23a |


### Натуральная генерация

Сверкающие ломтики арбуза могут быть найдены в сундуке разрушенного портала Нижнего мира.

### Торговля

Житель-фермер может продать 3 сверкающих ломтика арбуза за 4 изумруда.

## Зельеварение

Название | Ингредиенты | Схема варки |
---|---|---|

|
||

|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. Он заменил слезу гаста в качестве ингредиента зелья лечения, в связи со сложностями добычи слёз. | |||

1.6.1 | 13w23a | При крафте сверкающего ломтика арбуза теперь используется 8 кусочков золота вместо 1. | |||

1.9 | 15w49a | Арбузы и сверкающие арбузы теперь направлены в одинаковую сторону. | |||

15w49b | Арбузы и сверкающие арбузы вновь направлены в разные стороны. | ||||

1.13 | 18w20b | В оригинальной локализации предмет переименован из "Glistering Melon" в "Glistering Melon Slice" | |||

ID предмета изменено с "speckled_melon" на "glistering_melon_slice" | |||||

1.16 | 20w16a | Сверкающий ломтик арбуза может быть найден в сундуках разрушенных порталов Нижнего мира. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. | |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Сверкающий ломтик арбуза», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Факты

- Сверкающий ломтик арбуза является слегка изменённым зеркальным отражением обычного ломтика арбуза.
TU56/CU47/PS 1.55/Patch 26/NS Patch 6 (консольные издания)

TU56/CU47/PS 1.55/Patch 26/NS Patch 6

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
25 июля 2017 г. |


**TU56/CU47/PS 1.55/Patch 26/NS Patch 6** — обновление консольных изданий, в котором были произведены некоторые изменения и исправлены ошибки.

## Нововведения

- Добавлен Glide-пакет «Canyon».
- Добавлен пакет скинов «Biome Settlers 2».
- Возможность включить разрешение 1080p при установке в док-станцию Nintendo Switch (только для Nintendo Switch).

## Изменения

- Улучшена производительность в «Solo Glide» при перезапуске уровня.
- Тотем бессмертия теперь накладывает «Огнестойкость II» вместе с другими эффектами.

## Исправления

**23 ошибки исправлено**
Thermal Expansion 1/Сера

**Сера** (от англ. *Sulfur*) — это побочный продукт, добавленный Thermal Expansion 1. Он используется для создания пороха.

## Получение

### В измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Шанс побочного продукта | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|---|

Огненный стержень | Огненный порошок | Сера
|
25 % | 80 MJ | |

Камень | Булыжник | Сера
|
20 % | 320 MJ | |

Адский камень | Булыжник | Сера
|
20 % | 320 MJ |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Селитра +Сера +Уголь или Древесный уголь |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы | |

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Кварцевый кристалл (Applied Energistics)

**Кварцевый кристалл** (англ. *Certus Quartz*) — один из добавляемых модификацией Applied Energistics. Добывается из кварцевой руды в количестве 1 штуки. Также имея блоки кварцевой руды, добытых при помощи кирки, зачарованной на шелковое касание можно переработать блоки руды с получением кварцевых кристаллов. Кварцевый кристалл основной материал для производства многих базовых предметов, а также кристаллы можно использовать для производства оружия и инструментов.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кварцевый блок |


## Получение при переработке

Дробление в промышленном дробителе из GregTech 4.
*Необходимо установить модификацию GregTech 4.*

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварцевая руда, Капсула с водой или Ведро воды |
Кварцевый кристалл, Кварцевая пыль, Капсула или Ведро |


Измельчение в ручном дробителе.

Ингредиенты | Выход |
---|---|

Кварцевая руда | 1× Кварцевый кристалл
|


Измельчение в измельчителе из Thermal Expansion.
*Необходимо установить модификацию Thermal Expansion.*

Ингредиенты | Выход |
---|---|

Кварцевая руда | 1× Кварцевая пыль + 1× Кварцевый кристалл
|


Дробление в дробителе из Railcraft.
*Необходимо установить модификацию Railcraft.*

Ингредиенты | Выход |
---|---|

Кварцевая руда | 5× Кварцевая пыль + 1× Кварцевый кристалл(10 %)
|


## Сжатие

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварцевая пыль | Кварцевый кристалл
|




## Дробление

Дробить кварцевый кристалл можно в ручном дробителе; дробителе из IndustrialCraft 2, а также в измельчителе из Thermal Expansion. В любом случае из 1 кварцевого кристалла получается 1 кварцевая пыль.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварцевый кристалл
|
Кварцевая пыль |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварцевый кристалл
|
Кварцевый блок
| |

Палка +Кварцевый кристалл +Железный слиток |
Кварцевый нож
| |

Кварцевый кристалл
|
Кварцевый ключ
| |

Кварцевый кристалл +Кварц Нижнего мира + Красная пыль |
Аметистовый кристалл
| |

Аметистовая пыль + МЭ базовый процессор + Кварцевый кристалл +Железный слиток + Кварц Нижнего мира |
Конвертирующая матрица
| |

Кварцевый кристалл +МЭ базовый процессор + Красная пыль |
Ячейка памяти
| |

Железный слиток + Красная пыль + Кварцевый кристалл
|
Усилитель сигнала
| |

Светопыль +Кварцевый кристалл +Стекло + Железный слиток |
МЭ пустой бланк
| |

Золотой слиток +Кварцевый кристалл +Железный слиток |
МЭ корпус сборочной камеры
| |

Светопыль + МЭ улучшенный процессор + Кварцевый кристалл +Железный слиток |
МЭ крафтинг процессор
| |

Красный факел +Кварцевый кристалл +Камень |
Компаратор
| |

Кварцевый кристалл +Палка |
Кварцевый меч
| |

Палка +Кварцевый кристалл
|
Кварцевая кирка
| |

Палка +Кварцевый кристалл
|
Кварцевый топор
| |

Палка +Кварцевый кристалл
|
Кварцевая лопата
| |

Палка +Кварцевый кристалл
|
Кварцевая мотыга
|
Кошка/ЗД

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Данные сущности
Кошка/ЗД
<
Кошка
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Тип (CatType)
Значение данных (
JE
)
Значение данных (
BE
)
Полосатая
0
8
Чёрно-белая
1
1
Рыжая
2
2
Сиамская
3
3
Британская короткошерстная
4
4
Ситцевая
5
5
Персидская
6
6
Рэгдолл
7
7
Белая
8
0
Джелли
9
10
Чёрная
10
9
Advertisement
Сверкающий ломтик арбуза

Тип |
Компоненты зелий |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
До (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 382 hex: 17E bin: 101111110 |

Текстовый идентификатор |
glistering_melon_slice |


**Сверкающий ломтик арбуза** (англ. *Glistering Melon Slice*) — предмет, используемый как ингредиент при варке зелий.

## Описание

Сверкающий ломтик арбуза необходим для варки Непримечательного зелья и Зелья лечения.

Сверкающий ломтик арбуза нельзя съесть.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Кусочек золота + Ломтик арбуза |
Сверкающий ломтик арбуза |
||

Кусочек золота + Ломтик арбуза |
Сверкающий ломтик арбуза |
Рецепт до 13w23a |


### Натуральная генерация

Сверкающие ломтики арбуза могут быть найдены в сундуке разрушенного портала Нижнего мира.

### Торговля

Житель-фермер может продать 3 сверкающих ломтика арбуза за 4 изумруда.

## Зельеварение

Название | Ингредиенты | Схема варки |
---|---|---|

|
||

|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. Он заменил слезу гаста в качестве ингредиента зелья лечения, в связи со сложностями добычи слёз. | |||

1.6.1 | 13w23a | При крафте сверкающего ломтика арбуза теперь используется 8 кусочков золота вместо 1. | |||

1.9 | 15w49a | Арбузы и сверкающие арбузы теперь направлены в одинаковую сторону. | |||

15w49b | Арбузы и сверкающие арбузы вновь направлены в разные стороны. | ||||

1.13 | 18w20b | В оригинальной локализации предмет переименован из "Glistering Melon" в "Glistering Melon Slice" | |||

ID предмета изменено с "speckled_melon" на "glistering_melon_slice" | |||||

1.16 | 20w16a | Сверкающий ломтик арбуза может быть найден в сундуках разрушенных порталов Нижнего мира. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. | |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Сверкающий ломтик арбуза», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Факты

- Сверкающий ломтик арбуза является слегка изменённым зеркальным отражением обычного ломтика арбуза.
Трафарет

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Тип |
Материал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
См. Историю |

Текстовый идентификатор |
См. Значения |


**Узор флага** *(англ. Banner Pattern)* — предмет, позволяющий наносить узоры на флаги.

## Получение

### Крафт

Узоры флага создаются путём объединения бумаги с предметом определённого узора.

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Бумага + предмет определённого узора |


### Торговля

В Java Edition жители картографы уровня Мастер могут продавать шаблоны флага с изображением «Глобуса». В Bedrock Edition шаблона «Глобус» до версии 1.18.10 не было.

### Натуральная генерация

Узор флага с изображением пятачка пиглина под названием «Рыло» можно найти в сундуках (other_chests) развалин бастиона с шансом 5,6 % в Java Edition и шансом 62,5 % в Bedrock Edition.

## Использование

### В ткацком станке

Узоры используются для нанесения узоров на флаги. Для этого предмет должен быть соединён с флагом и красителем в ткацком станке. При использовании узора, он не пропадает из инвентаря, что позволяет его использовать не один раз.

## Интересный факт

Узор флага Нечто относится к редким предметам.

## Значения

### ID

Название узора | ID |
---|---|

Цветок | `flower_banner_pattern`
|

Крипер | `creeper_banner_pattern`
|

Череп | `skull_banner_pattern`
|

Нечто | `mojang_banner_pattern`
|

Глобус | `globe_banner_pattern`
|

Морда | `piglin_banner_pattern`
|


## Достижения

*Bedrock Edition*

Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|

PS4 | Другие | |||||

Фрукт реет на стяге | Сделайте знамя, применив трафарет с зачарованным яблоком | Сделайте флаг, используя зачарованное золотое яблоко. | 20G | Бронза |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.14 | 18w43a | Узоры флага добавлены в игру. | |||

19w11a | Добавлен узор «Глобус». | ||||

1.16 | 20w15a | Добавлен узор флага «Пиглин» | |||

20w16a | Теперь узор «Пиглин» можно найти в сундуках в Разрушенном Бастионе | ||||

20w18a | Узор «Пиглин» теперь переименован в «Рыло». | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.10 | beta 1.10.0.3 | Узоры флага добавлены в игру. | |||

1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Узор «Глобус» добавлен в игру. | |||

PlayStation 4 Edition | |||||

1.90 | Узоры флага добавлены в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Узор флага», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
TU57/CU49/PS 1.56-1.57/Patch 27/NS Patch 7 (Legacy Console Edition)

TU57/CU49/PS 1.56-1.57/Patch 27/NS Patch 7

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
29 августа 2017 г. |


**TU57/CU49/PS 1.56-1.57/Patch 27/NS Patch 7** — обновление консольных изданий, в котором были произведены некоторые изменения и исправлены ошибки.

## Нововведения

- Добавлен пакет «Glide Myths».
- Добавлен пакет скинов «Strangers — Biome Settlers 3».

## Изменения

- Странник Края и чешуйница Края теперь враждебны друг к другу.
- Белые медведи больше не атакуют игрока на мирной сложности.
- Скелеты-иссушители больше не боятся дневного света и атакуют всё живое.
- Лошадь-зомби и лошадь-скелет теперь могут быть приручены, а также теперь на них можно надеть поводок.
- Скелеты больше не атакуют деревенских железных големов.
- Зимогоры теперь бояться волков.
- Волки больше не должны становиться враждебными по отношению к мобам, которых они не могут видеть напрямую.
- При создании любого типа лодки теперь требуется деревянная лопата.
- Нить теперь может быть создана из паутины.
- Пурпурные ступени и полублоки теперь можно создавать как из пурпурных блоков, так и из колонн.
- Каменные плиты, повторители и компараторы теперь могут быть изготовлены из камня, гранита, андезита, диорита и их полированных вариантов.
- Наблюдатели теперь регистрируют изменения рамок, дверей и цветочных горшков.
- Наблюдатели больше не регистрируют несколько раз изменения огня, воды и лавы.
- Поршни теперь могут двигать датчики дневного света.
- Изменена длительность зелий.
- Обновление визуализации интерфейса (только для Xbox 360).
- Изменения теперь могут быть переданы с Wii U на Nintendo Switch, и наоборот.

## Исправления

- Мобы больше не передвигаются медленно в воде.
- Фермер-житель теперь сажает семена достаточно часто.
- Исправлена ошибка в лобби мини-игры, из-за которой игроки становились неуязвимыми в мини-игре, если они находились в этом месте в начале раунда.
- MCCE-2000 — Зомби больше не застревают в воде.
- MCCE-2868 — Эффект «Левитация» больше не написан заглавными буквами.
- MCCE-5108 — Челюсти вызывателя теперь имеют звуки на Xbox 360.
- MCCE-5523 — Исправлена ошибка с выбором блока в Творческом режиме.
- MCCE-5539 — Достижение «Свободное погружение» теперь возможно получить на Xbox One.
- MCCE-5549 — Хотбар теперь находится посередине во время сражения в режиме раздельного экрана.
Thermal Expansion 1/Серая минеральная шерсть

Минеральная шерсть

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64), только одного цвета |

Воспламеняемый |
Нет |


**Минеральная шерсть** (от англ. *Rockwool*) — это огнестойкая и более взрывоустойчивая версия шерсти, добавленная модификацией Thermal Expansion 1. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от обычной шерсти, минеральную можно окрасить из любого цвета в любой другой. Используется в качестве негорючего декоративного блока.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Шлак |


## Использование

### Как ингредиент для крафта

Минеральную шерсть любого цвета можно объединить с любым красителем для получения шерсти определённого цвета.

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Любая минеральная шерсть,любой краситель. |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы |
|

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 3/Энергетический зарядник

Тип |
Механизм |
---|---|

Светимость |
Нет |

Инструменты | |

Энерго-буфер |
400 000 RF |

Максимальное потребление |
10 000 RF/т. |


**Энергетический зарядник** (от англ. *Energetic Infuser*) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 3, использующие RF-энергию для зарядки определённых предметов.

## Получение

Энергетический зарядник можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная отдающая катушка + Рамка механизма + Медный слиток + Рамка свинцовой энергетической ячейки + Красная принимающая катушка |


## Интерфейс

Цвет слота | Предназначение |
---|---|

Синий |
Используется для ввода разряженных предметов. |

Оранжевый |
Используется для вывода заряженных предметов. |


### Ввод и вывод

Предметы могут входить в энергетический зарядник и выходить из него через его стенки. Каждая сторона энергетического зарядника может соответствовать входному слоту, одному из выходных слотов или определённым слотам одновременно.

Энергетический зарядник может автоматически перемещать предметы с любых сторон, которые непосредственно соответствуют одному из его выходных слотов. Это происходит всякий раз, когда машина заканчивает обработку предмета, или каждые 32 тика (1,6 секунды), если машина неактивна. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.

### Управление

Все механизмы могут быть настроены на управление сигналом красного камня. Это может быть один из трёх режимов:

-
**Выключен**

Управление сигналом красного камня отключено. Энергетический зарядник работает по возможности. -
**Низкий**

Энергетический зарядник работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию». -
**Высокий**

Энергетический зарядник работает только при подаче сигнала.

Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.

## Использование

### Размещение

При установке энергетический зарядник обращён к игроку. Он может быть обращён в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.

### Зарядка

Когда предмет помещается во входной слот энергетического зарядника, машина начинает использовать RF-энергию для его зарядки, при этом его можно вручную извлечь. Для зарядки каждого предмета требуется определённое количество энергии. Когда для предмета израсходовано достаточно энергии, полностью заряженный предмет перемещается в слот вывода и происходит авто-вывод.

Скорость, с которой работает энергетический зарядник, зависит от того, сколько энергии он может использовать за такт. Это в свою очередь зависит от того, сколько энергии запасено в механизме.

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Кошка/ЗД2

Цвет ошейника (CollarColor) |
Значение данных |
---|---|

Белый | `0`
|

Оранжевый | `1`
|

Сиреневый | `2`
|

Светло-синий | `3`
|

Жёлтый | `4`
|

Лаймовый | `5`
|

Розовый | `6`
|

Серый | `7`
|

Светло-серый | `8`
|

Бирюзовый | `9`
|

Фиолетовый | `10`
|

Синий | `11`
|

Коричневый | `12`
|

Зелёный | `13`
|

Красный | `14`
|

Чёрный | `15`
|


Advertisement

# Кошка/ЗД2

< Кошка

Advertisement
Майк Тилл

Майк Тилл

Настоящее имя |
Майк Тилл ( |
---|---|

Род занятий |
Служба поддержки |

Национальность |
Американец |

Известен как |
ClayHero |


**Майк Тилл** (англ. *Mike Till*) работал с Марком Уотсоном на его предыдущей работе в службе поддержки. Когда стало ясно, что необходимо больше обслуживающего персонала, Марк рекомендовал его на работу в Mojang.

Майк, ранее служивший в армии США, любит играть в компьютерные игры. Он женат и имеет двух детей-подростков.
TU57/CU49/PS 1.56-1.57/Patch 27/NS Patch 7 (консольные издания)

TU57/CU49/PS 1.56-1.57/Patch 27/NS Patch 7

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
29 августа 2017 г. |


**TU57/CU49/PS 1.56-1.57/Patch 27/NS Patch 7** — обновление консольных изданий, в котором были произведены некоторые изменения и исправлены ошибки.

## Нововведения

- Добавлен пакет «Glide Myths».
- Добавлен пакет скинов «Strangers — Biome Settlers 3».

## Изменения

- Странник Края и чешуйница Края теперь враждебны друг к другу.
- Белые медведи больше не атакуют игрока на мирной сложности.
- Скелеты-иссушители больше не боятся дневного света и атакуют всё живое.
- Лошадь-зомби и лошадь-скелет теперь могут быть приручены, а также теперь на них можно надеть поводок.
- Скелеты больше не атакуют деревенских железных големов.
- Зимогоры теперь бояться волков.
- Волки больше не должны становиться враждебными по отношению к мобам, которых они не могут видеть напрямую.
- При создании любого типа лодки теперь требуется деревянная лопата.
- Нить теперь может быть создана из паутины.
- Пурпурные ступени и полублоки теперь можно создавать как из пурпурных блоков, так и из колонн.
- Каменные плиты, повторители и компараторы теперь могут быть изготовлены из камня, гранита, андезита, диорита и их полированных вариантов.
- Наблюдатели теперь регистрируют изменения рамок, дверей и цветочных горшков.
- Наблюдатели больше не регистрируют несколько раз изменения огня, воды и лавы.
- Поршни теперь могут двигать датчики дневного света.
- Изменена длительность зелий.
- Обновление визуализации интерфейса (только для Xbox 360).
- Изменения теперь могут быть переданы с Wii U на Nintendo Switch, и наоборот.

## Исправления

- Мобы больше не передвигаются медленно в воде.
- Фермер-житель теперь сажает семена достаточно часто.
- Исправлена ошибка в лобби мини-игры, из-за которой игроки становились неуязвимыми в мини-игре, если они находились в этом месте в начале раунда.
- MCCE-2000 — Зомби больше не застревают в воде.
- MCCE-2868 — Эффект «Левитация» больше не написан заглавными буквами.
- MCCE-5108 — Челюсти вызывателя теперь имеют звуки на Xbox 360.
- MCCE-5523 — Исправлена ошибка с выбором блока в Творческом режиме.
- MCCE-5539 — Достижение «Свободное погружение» теперь возможно получить на Xbox One.
- MCCE-5549 — Хотбар теперь находится посередине во время сражения в режиме раздельного экрана.
Thermal Expansion 1/Серповидный молот

**Серповидный молот** (от англ. *Crescent Hammer*) — это тип гаечного ключа, добавляемый модификацией Thermal Expansion 1.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Золотой слиток |


## Использование

### В качестве ключа

Используется для того, чтобы

- изменять направление механизмов, добавляемых модификацией Thermal Expansion 1, путём нажатия
`ПКМ` - демонтировать механизмы используя сочетание клавиш
`⇧ Shift`+`ПКМ`.

Не имеет запаса прочности (не ломается от использования). Также может поворачивать сундуки, печи, ступени и т. п.

### В качестве оружия

При использовании в качестве оружия серповидный молот наносит 1 () единицу урона.

Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы | |

Механизмы | |

Инструменты |
|

Компоненты создания |