d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Classic 0.0.12a 02

0.0.12a_02

Издание | |
---|---|

Загрузка | |

Дата выпуска |
19 мая 2009 г. |


**0.0.12a_02**[1] — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 19 мая 2009 года в 23:20 по UTC.[2]

## Содержание

## Изменения

### Общее

- Повышение производительности.
[3]

## Примечания

- "TigIRC logs" – Archive.org, 19 мая 2009 г., UTC–4.
- "lwjgl IRC logs" – Echlog.com, 20 мая 2009 г., UTC+2.

- ↑ 0.0.12a_02 runs smoother than ever. — The Word of Notch, 20 мая 2009 года (Архив)
- ↑ lwjgl IRC logs — «[01:19:56] <Notch_> вышла 0.0.12a_02 с некоторыми исправлениями по части производительности.»
*Оригинал*: «[01:19:56] <Notch_> 0.0.12a_02 is up with some performance fixes.» - ↑ TigIRC logs: «(19:22:46) notch: Notch_> вышла 0.0.12a_02 с некоторыми исправлениями по части производительности.»
*Оригинал*: «(19:22:46) notch: Notch_> 0.0.12a_02 is up with some performance fixes.»
CraftBook/ИС/MC1240

**Ограниченная ИС:**Эта ИС требует привилегии

**/anyic**или

**/mc1240**для использования.

**MC1240** выстреливает одну стрелу со стандартными или указанными параметрами.

## Параметры таблички

- 3 строка — Используется для настройки скорости и/или разброса. Для скорости используются значения от 0.2 до 2, по умолчанию 0.6. Для разброса используются значению от 0 до 50, по умолчанию 12. Варианты:
**Скорость****Скорость:Разброс**

- 4 строка — Направление, 1 — вверх, -1 — вниз, 0 — вперёд. По умолчанию — 0.

П.С. значения по умолчанию можно не указывать и оставлять строки пустыми.
Galaxy Space/Европа

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Европа

Разумная жизнь |
Нет |
---|---|

Моря и реки |
Да, Вода |

Высота прыжка |
3,25 |

Босс |
Нет |

Появление метеоритов |
Нет |

Возможность дыхания |
Нет |

Уровень ракеты |
3 |

Температура |
Низкая |

Давление |
Нет атмосферы |

Солнечная радиация |
Да |

Ускорение окружающей среды |
-30% |

Длительность суток |
Равен земным |


**Европа** — 2-ой спутник, добавляемый модификацией Galaxy Space, планеты Юпитер. Для полёта необходима ракета третьего уровня. Для пребывания на поверхности необходим теплоустойчивый костюм 2-го уровня и кислородное оборудование.

## Геологические особенности

- Верхний слой толщиной в 1 блок составляет поверхность Европы, частично покрытый снегом. Встречаются гейзеры.
- Второй слой толщиной в 3 блока — лёд Европы.
- Третий слой толщиной в 0-3 блока — вода.
- Четвёртый слой толщиной в 11 блоков — лёд Европы.
- Нижний слой — «подводный мир». Встречаются подводные гейзеры.

## Мобы

На поверхности спаунятся только ночью. Можно встретить: Эволюционировавший крипер, Эволюционировавший скелет, Эволюционировавший замёрзший ифрит и Эволюционировавший паук, Эволюционировавший странник Края.
GregTech/Загрязнённая свинцовая пыль

Свинцовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
30-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая свинцовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-80 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
5 |

Прочность |
1.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Свинцовая руда** (от англ. *Lead Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

Малая руда генерируется во всех трёх измерениях.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |


## Для версии 4.x

### Обработка

Блок руды |
|
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда |
|

Очищенная руда |
|

Рафинированная руда |
|

Загрязнённая пыль |
|

Очищенная пыль |
|
GregTech/Магнезитовая руда

Магнезитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Магнезитовая руда** (от англ. *Magnesite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном мире и Крае. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Плутониевая руда

Плутониевая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
20-30 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
20 |

Прочность |
4.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Плутониевая руда** (от англ. *Plutonium 244 Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

**Внимание!**: При переносе блоков руды в инвентаре на игрока накладываются следующие эффекты:

*Голод I, Медлительность I, Слабость I, Утомление I, Радиация I, Тошнота I.*

Длительность увеличивается пропорционально времени нахождения руды в рюкзаке и её количеству.

Избежать этого можно, надев защитный костюм.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

10 | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Электрический мотор

Электрический мотор

Тип |
Генераторы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (16) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.00.53 |


**Электрический мотор** (англ. Electric Motor) — машина, добавляемая модификацией GregTech. Конвертирует электроэнергию в ротационную энергию, которое может быть использовано другими машинами.

## Использование

*Во время работы если встать на мотор, то игрок будет вращаться, направление вращения можно изменить ключом.*



### Крафт

## Технические характеристики

Материал | Эффективность | Обычный | |
---|---|---|---|

Потребление EU/t |
Выход RU/t | ||

Оцинкованная сталь | 50 % | 32 | 16 |

Алюминий | 50 % | 128 | 64 |

Нержавеющая сталь | 50 % | 512 | 256 |

Хром | 50 % | 2048 | 1024 |

Титан | 50 % | 8192 | 4096 |
GregTech 4/Приёмник сигнала (выход)

## Принцип работы

Механизмы мода принимают сигналы красного камня и хранят их значение «внутри», но в отличие от обычных блоков, они не выдают его наружу. Есть специальные покрытия которые взаимодействуют с сигналами красного камня внутри и снаружи машин, а также ещё и между собой по настраиваемым частотам. Это осложняет понимание, но предоставляет большую функциональность, например, беспроводная передача сигналов красной пыли.

Изобр. | Название | Откуда получает сигнал красного камня | Куда передаёт сигнал красного камня |
---|---|---|---|

Механизмы из мода |
|
|
|

Сигнализатор |
|
|
|

Проводник сигнала красного камня |
|
|
|

Передатчик сигнала (вход) |
|
|
|

Передатчик сигнала (выход) |
|
|
|

Приёмник сигнала (вход) |
|
|
|

Приёмник сигнала (выход) |
|
|


## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алюминиевая пластина, Красный факел | Сигнализатор | |

Алюминиевая пластина или Железная пластина, Красная пыль | Проводник сигнала красного камня | |

Красная пыль, Улучшенная электросхема, Кварц Нижнего мира, Жемчуг Края, Компаратор, Золотая пластина | Приёмник сигнала (вход) | |

Приёмник сигнала (выход) | ||

Приёмник сигнала (вход) | Приёмник сигнала (выход) | |

Красный факел, Улучшенная электросхема, Кварц Нижнего мира, Жемчуг Края, Компаратор, Серебряная пластина | Передатчик сигнала (вход) | |

Передатчик сигнала (выход) | ||

Передатчик сигнала (вход) | Передатчик сигнала (выход) |


## Настройка покрытий

У покрытий приёмников сигнала (вход) и (выход) и передатчиков сигнала (вход) и (выход) имеется параметр частоты. По умолчанию их частота равна 0. На текстуре этих покрытий есть два плюса и два минуса по углам. Если использовать на них отвёртку, то один из плюсов увеличивает частоту на 32, а второй — увеличивает на 1024, а знаки минус уменьшают на аналогичные цифры, при этом новый параметр частоты пишется в чате. Если использовать отвёртку в центре покрытия, то в чате отобразится текущая частота. Если взять в руку предмет и нажать ПКМ на центре покрытия, то частота станет равной id предмета в руке, а если рука будет пустая то частота станет равной 0.

Для настройки покрытия синализатора также используется отвёртка. Каждое использование повышает параметр уровня сигнала на единицу от 0 до 15 и затем опять сбрасывает в 0. При изменении настроек в чате также пишется текущее значение силы сигнала.

У покрытия проводника сигнала нет настроек.
Infdev 20100415

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
15 апреля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **15 апреля 2010 года**.[1]

## Содержание

## Изменения

### Сущности

- Снова спаунятся.

### Игровой процесс

- Теперь сохраняются после сохранений мира.
- Кроме стрел.


### Прочее

- Снова работают пользовательские скины.

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлено освещение.
- Теперь обновляется правильно.
- Потребление памяти было уменьшено.
- Блоки, не подверженные небу после генерации, больше не являются полностью темными.


## Ошибки

- Размещение песка или гравия над морем лавы под миром заставляет лаву подниматься туда, где был поставлен этот песок или гравий.

## Примечания

- ↑ «(too many) Monsters in infdev and further reports» — The Word of Notch, 15 апреля 2010 года.
MineFactory Reloaded/Сырой пластик

**Сырой пластик** (англ. *Raw Plastic*) — предмет, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, используется для создания пластиковых листов, которые затем используются для изготовления многих механизмов из *MineFactory Reloaded*, для создания улучшений и другого.

## Обжиг

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Плитка резины | Сырой пластик
| |

Соломка или Линейка или |
Сырой пластик
|


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сырой пластик +Красная пыль + Кусочек золота + Лазурит или Железный слиток или Золотой слиток или Кварц Нижнего мира или Алмаз или Изумруд |
Улучшение (Лазурит) или
Улучшение (Железо) или Улучшение (Золото) или Улучшение (Кварц) или Улучшение (Алмаз) или Улучшение (Изумруд) | |

Сырой пластик +Булыжник + Красная пыль + Кусочек золота |
Улучшение (Булыжник)
| |

Сырой пластик +Бумага |
Пустая пластинка
| |

Сырой пластик
|
Пластиковые листы
|
OpenComputers/Term API

Базовый интерфейс для вывода текста на монитор и ввода пользовательских данных.



`term.isAvailable(): boolean`


Возвращает `true`

если Term API доступен. Т.е. когда подключен "основной" монитор.

Другими словами, если функции `term.read`

и `term.write`

будут что-нибудь делать.



`term.getCursor(): number, number`


Возвращает позицию курсора.



`term.setCursor(col: number, row: number)`


Перемещает курсор в заданные координаты.



`term.getCursorBlink(): boolean`


Возвращает `true`

если курсор мигает. Т.е. работает в режиме, когда он каждые полсекунды меняет свой вид между заполненным блоком и пробелом.



`term.setCursorBlink(enabled: boolean)`


Включает/выключает мигание курсора.



`term.clear()`


Очищает экран, и перемещает курсор в координаты (1, 1).



`term.clearLine()`


Очищает полностью линию, в которой находится курсор, и перемещает его в начало (x = 1).



`term.read([history: table[, dobreak:boolean[, hint:table or function[, pwchar:string]]]]): string`


Считывает текст из терминала, т.е. позволяет пользователю ввести данные. К примеру, эта функция используется шеллом (см. Shell API) и интерпретатором Lua для пользовательского ввода.

При этом, текущая строка начиная с позиции курсора становится доступна для редактирования. Пользователь может перемещать курсор стрелками `←`/`→` и клавишами `Home`/`End`.

Необязательный параметр — таблица `history`

. Она определяет историю пользовательского ввода. Т.е. пользователь сможет вернуться к введенному ранее тексту при помощи стрелок `↑`/`↓`. Пример — ввод команд в шелл или интерпретатор Lua.

Введенный пользователем текст добавляется в конец таблицы.

Если параметр `dobreak`

равен `false`

- после нажатия на `↵ Enter`, курсор не будет перемещен на новую строку. Значение `nil`

эквивалентно `true`

.

Параметр `hint`

используется для автодополнения ввода (`Tab ↹`). Он может быть таблицей со строками, или функцией, которая возвращает таблицу со строками и принимает два аргумента: введенный текст и позицию в этом тексте (т.е. сигнатура функции выглядит так: `function(line:string, pos:number):table`

).

Параметр `pwchar`

- это символ для маскировки ввода. Если вы передадите в него строку, то весь вводимый пользователем текст будет скрываться первым символом этой строки. Например параметр `"*"`

будет маскировать текст звездочками.

Функция возвращает строку, если ввод был успешным. Иначе — `nil`

(если пользователь нажал `Ctrl` + `C` или `Ctrl` + `D`, или терминал стал недоступен).

*Примечание*: функция использует `io.stdin:read()`

.



`term.write(value: string[, wrap: boolean])`


Выводит текст (с переносами по словам, если задан параметр `wrap`

) в терминал, начиная с текущей позиции курсора. При выводе курсор соответственно сдвигается. Функция автоматически избавляется от табуляции в тексте (при помощи `text.detab`

). При достижении текстом нижнего края экрана (когда `wrap = true`

), изображение сдвигается вверх на одну строку.

Вправо изображение не сдвигается (когда выводится длинный текст без параметра `wrap`

).

*Примечание*: функция использует `io.stdout:write()`

.
1.0.5 build 1 (карманное издание)

1.0.5 (также известна, как Alpha 1.0.5.0) — первая предварительная сборка для версии 1.0.5 . В обновлении были добавлены новые команды и командные блоки.[1]

Нововведения [ ]
Блоки [ ]
Команды консоли [ ]
Предметы [ ]
Изменения [ ]
Исправлен радиус прыжка лавового куба на корректное значение.
Добавлена иконка лазурита на стол зачаровывания.
Исправлена точность выстрела огненного шара гаста.
Исправления [ ]
31 ошибка исправлена

Примечания [ ]

Версии Minecraft для Bedrock Edition
Версии
Цикл разработки
Другие версии
Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
1.10Texture Update (Руководство )
1.11Village & Pillage (Руководство )
1.12(Руководство )
1.13(Руководство )
1.14 Buzzy Bees (Руководство )
1.16Nether Update (Руководство )
1.17Caves & Cliffs (Часть 1)
1.18Caves & Cliffs (Часть 2)
1.18.30
beta 1.18.20.21
beta 1.18.20.23
beta 1.18.20.25
beta 1.18.20.27
beta 1.18.20.29
beta 1.18.30.20
beta 1.18.30.22
beta 1.18.30.26
beta 1.18.30.28
beta 1.18.30.30
beta 1.18.30.32

1.19 The Wild Update 1.19.0
1.19.0
beta 1.19.0.20
beta 1.19.0.24
beta 1.19.0.26
beta 1.19.0.28
beta 1.19.0.30
beta 1.19.0.32
beta 1.19.0.34
Preview 1.19.0.68

1.19.10
beta 1.19.10.20
beta 1.19.10.21
beta 1.19.10.22
beta 1.19.10.23
beta 1.19.10.24

1.19.30
beta 1.19.30.20
beta 1.19.30.21
beta 1.19.30.22
beta 1.19.30.23
Preview 1.19.30.24
beta 1.19.30.25

1.19.40
beta 1.19.40.20
beta 1.19.40.21
beta 1.19.40.22
beta 1.19.40.23
beta 1.19.40.24

1.19.50
beta 1.19.50.20
beta 1.19.50.21
beta 1.19.50.22
beta 1.19.50.23
beta 1.19.50.24
beta 1.19.50.25

1.19.60
beta 1.19.60.20
beta 1.19.60.22
beta 1.19.60.23
beta 1.19.60.24
beta 1.19.60.25
beta 1.19.60.26
beta 1.19.60.27

1.19.70
beta 1.19.70.20
beta 1.19.70.21
beta 1.19.70.22
beta 1.19.70.23
beta 1.19.70.24
beta 1.19.70.26

1.19.80
beta 1.19.80.20
beta 1.19.80.21
beta 1.19.80.22
beta 1.19.80.23
beta 1.19.80.24


Bedrock Edition (1.20.x+)
1.20 Trails & Tales
1.20.0
beta 1.20.0.20
beta 1.20.0.21
beta 1.20.0.22
beta 1.20.0.23
beta 1.20.0.24
beta 1.20.0.25

1.20.10
beta 1.20.10.20
beta 1.20.10.21
beta 1.20.10.23
beta 1.20.10.24
beta 1.20.10.25

1.20.12
1.20.13
1.20.14
1.20.15
1.20.30
beta 1.20.20.20
beta 1.20.20.21
beta 1.20.20.22
beta 1.20.20.23
beta 1.20.30.20
beta 1.20.30.21
beta 1.20.30.22
beta 1.20.30.23
beta 1.20.30.24
beta 1.20.30.25

1.20.40
beta 1.20.40.20
beta 1.20.40.21
beta 1.20.40.22
beta 1.20.40.23
beta 1.20.40.24
1.20.50
1.16.0 (Bedrock Edition)/Предварительные сборки

**Ошибка Lua: "Beta 1.16.0.55 (Bedrock Edition)", "Beta 1.16.0.63 (Bedrock Edition)" и "Beta 1.16.0.66 (Bedrock Edition)" missing <onlyinclude>.**

## Примечания


Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
1.2.14 (Bedrock Edition)

**1.2.14** — обновление Bedrock Edition для iOS, в котором были исправлены ошибки.[1]

## Исправления

- Тестовые команды больше не отображаются.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
1.9.3-pre

**1.9.3-pre** может означать:



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|


**1.9.3-pre** может означать:



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
14w34b

14w34b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
18 августа 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
41 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w34b** — пятидесятый снимок для обновления 1.8.

## Изменения

### Кролики

- Ходьба / Прыжки моба были изменены.
- Кролик-убийца
- Текстура моба была изменена.
- Автоматический спаун с именем 'The Killer Rabbit' .
- Больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Теперь не может быть переименован с помощью бирки.
- Изменена атака и ходьба моба.


## Другое

- Если писать команду в командном блоке, игра не ставится на паузу.

## Шуточное

- Особенности фиксированы.
- Улучшены ошибки.
- Оптимизация перегружена.
- Игра выросла.
- Произошла человечность.

## Исправления

- MC-36812 — Функция потемнения на списке игроков не работает.
- MC-50875 — Эффект «Невозможно смотреть через облака» начинается 1 блок слишком высоко
*(что это значит)?* - MC-51298 — Табличка / Флаг затемняется, когда показываются подсказки (текст * tellraw, инвентарь, UUID игрока в чате).
- MC-51610 — Огненный шар / Рамка вызывает дубликацию когда грузится карта (вызывается зависанием переполнения).
- MC-61676 — Список игроков слишком мал, такой мелкий, что нечитаем.
- MC-61946 — Иногда кролики имеют имя
`entity.KillerBunny.name`

. - MC-62166 — Ломание / размещение / изменение блока имеет шанс появиться / исчезнуть.
- MC-62958 — Массивные визуальные ошибки с выключенным VBO и дистанцией видимости чанков больше 16 (прозвана игроками «Далёкие земли 2»).
- MC-67127 — Стойки для брони падают через плиты, когда игрок находится далеко от них.
- MC-67854 — Имена на пауках, странниках края и драконах края отображаются неправильно.
- MC-67872 — Прогресс переплавки аннулируется при нажатии ПКМ/ЛКМ.
- MC-67890 — Головы в списке игроков.
- MC-67896 — Стойки выпадают, если падают с большой высоты.
- MC-67916 — Табличка не обновляет с командой
`/clone`

при тексте`tellraw`

. - MC-67923 —
`/clone`

и`/fill`

иногда оставляет позади призрачные существа. - MC-67940 — Граница кнопки «reset» в опциях настраиваемого мира имеет неправильные границы.
- MC-67941 — Зельеварение работает неправильно.
- MC-67947 — Подзол не превращается в грязь, когда ростки превращаются в дерево.