d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
RedPower 2/Рубиновая мотыга

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Рубин** — драгоценный камень из модификации RedPower 2, используемый при крафте обычных и добавляемых модификацией инструментов. По прочности и скорости добычи блоков инструменты из рубина лучше, чем инструменты из железа, однако, уступают алмазным, будучи не способными добывать обсидиан. Эквивалент зелёному сапфиру и сапфиру.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Материя |
2 |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рубин +Палки |
Рубиновые инструменты | |

Рубин +Палка |
Рубиновый серп
| |

Рубин
|
Рубиновый блок
|
Steve's Carts 2/Железные панели для сундуков

**Железные панели для сундуков** — предметы, добавляемые модификацией Steve's Carts 2. Используются как компоненты при создании различных модулей и механизмов.

## Железная панель для сундука

Железная панель для сундука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Железная панель для сундука** используется как компонент при создании различных модулей.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Панель для сундука + Железный слиток |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная панель | Большая железная панель
| |

Железная панель | Огромная железная панель
| |

Железная панель + Красная пыль |
Динамическая панель
|


## Большая железная панель для сундука

Большая железная панель для сундука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Большая железная панель для сундука** используется как компонент при создании различных модулей.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная панель |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Огромная железная панель + Динамическая панель + Большая железная панель |
Менеджер груза
| |

Большая железная панель + Замок для сундука + Огромная железная панель + Огромная динамическая панель + Большая динамическая панель |
Извлекающие сундуки
|


## Огромная железная панель для сундука

Огромная железная панель для сундука

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Огромная железная панель** используется как компонент при создании различных модулей.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная панель |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Огромная железная панель + Большая динамическая панель + Большая железная панель |
Менеджер груза
| |

Большая железная панель + Замок для сундука + Огромная железная панель + Огромная динамическая панель + Большая динамическая панель |
Извлекающие сундуки
|
Thermal Expansion 2/Рамка светильника

Рамка светильника

Действует ли гравитация |
Нет |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Рамка светильника** (от англ. *Illuminator Frame*) — это компонент крафта, добавленный Thermal Expansion 2. Рамка используется для получения светильника из светокамня, добавленного этим модом. Несмотря на свой блочный рендеринг, она не может быть поставлена в мир как блок.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная пыль + Кусочек серебра + Закалённое стекло |


## Использование

### Наполнение в распределителе жидкости

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Рамка светильника
|
Заряженный светящийся камень (1 000 мВ) |
Светильник из светокамня | 200 MJ |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Totem Expansion/Голова тотема восстановления

**Голова тотема восстановления** (англ. *Totem of Repairing Head*) — ингредиент для крафта тотема восстановления. С некоторым шансом выпадает из агрессивных мобов.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Голова тотема восстановления +Основа тотема |
Тотем восстановления
|
Базальтовый сталагнат

Базальтовый сталагнат

Биом | |
---|---|

Состоит из: | |

Уникальные мобы |
Нет |

Появление после генерации |
Нет |

Первое появление |


**Базальтовый сталагнат** (англ. *Basalt pillar*) — это высокая структура, состоящая из базальта, которая генерируется в Нижнем мире.

## Генерация

Базальтовые сталагнаты можно найти в биоме долина песка душ.

## Структура

Базальтовые сталагнаты имеют свои основания в потолке и на полу. Сталагнат обладает шириной от одного до трёх блоков по осям X и Z, идущий до самого основания, где можно найти плоский фрагмент базальта, площадью примерно 3×3 блока от центра сталагната.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.16 | 20w06a | Базальтовый сталагнат добавлен в игру. | |||

20w22a | Базальтовый сталагнат теперь заканчивается на первом слое лавового озера, а не над ним. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Базальтовый сталагнат», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Визер/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Invul: Количество тиков неуязвимости, оставшихся после первоначального создания. 0, когда неуязвимость истекла


Advertisement

# Иссушитель/ДС

Advertisement
Combat Test 7c

Combat Test 7

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
14 августа 2020 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
802 |

Версия данных |
2702 |


**Combat Test 7c** — седьмая экспериментальная версия предстоящего обновления боевой системы,[1] основанная на коде Java Edition 1.16.2. Эта версия была опубликована на Reddit и Minecraft.net, и она недоступна в лаунчере.

## Изменения

### Предметы

- Чары для оружия теперь можно накладывать на топоры, но только с использованием зачарованной книги в наковальне.

- При чрезмерной задержке выстрела точность больше не снижается.

### Игровой процесс

- Возвращены удары с 200%-ым временем («заряженные» удары вниз), а также бонус +1 к дистанции атаки.
- Промахи не считаются заряженными и всё ещё исполняются быстро.
- Приседающие игрока не могут получить бонус к дистанции.

- Вместо замедления на 20% автоматическая атака требует ещё 1 такт.
- Возвращена старая механика разящих ударов: они работают только если удар заряжен, а на оружие наложены соответствующие чары.
- Базовая дистанция атаки возвращена к исходному значению 2,5 блока.

- Попадание в игрока больше не прерывает поглощение пищи.

- Возвращён индикатор атаки.

- Щиты при активном использовании дают 50% сопротивления отбрасыванию.
- Щиты всегда применяются мгновенно.
- Щиты полностью защищают от взрывов.

## Исправления

**По сравнению с предыдущей предварительной версией**

- У незеритового оружия обновлены характеристики.
- Если игрок, использующий щит в режиме приседания, совершает удар в воздух, анимации щита и приседания больше не выходят из синхронизации.
- Игроки в режиме наблюдения больше не могут совершать разящие удары в воздухе.
- Атрибут отбрасывания больше не может случайным образом обнулить отбрасывание.
- Исправлена ошибка со скоростью приседающего игрока в сравнении с использующим щит.

## Интересные факты

- Версии Combat Test 7 и 7b были непубличными, и их опробовали только выбранные Mojang члены сообщества (согласно сообщению Джеба в Reddit, "@CodingCookey и его друзья"). Об этих двух версиях нет официальных объявлений, поэтому о них мало что известно.
[1][2]

## Видео

Видео за авторством slicedlime: https://youtu.be/xJemL97iqAw

## Примечания

- ↑
1,01,1https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/{{{1}}}/ - ↑ «What's new in Minecraft Combat Test Snapshot 7c ?» — slicedlime, 14 августа 2020 — видео на YouTube
ExtraCells 2/МЭ жидкостные хранилища

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


МЭ жидкостные хранилища

Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
? |


**МЭ жидкостные хранилища** — это жидкостные аналоги МЭ ячеек памяти.

МЭ ячейки памяти устанавливаются в МЭ привод, при этом начинают потреблять 0,5 АЕ/такт.

Чтобы полностью опустошить МЭ жидкостные хранилища, держите её в руке и нажмите `⇧ Shift` + `I`.

Их можно настроить на то, что они будут хранить в верстаке ячейки.

## Крафт

**В ExtraCells 2**

**В ExtraCells**

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Аметистовая пыль + Жидкостная ячейка памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 1К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный сегмент памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 4К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный блок памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 16К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный кластер памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 64К Жидкостный жёсткий диск
|
GregTech/Галенитовая руда

Галенитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
30-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
20 |

Прочность |
4.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Галенитовая руда** (от англ. *Galena Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении блоков галенитовой руды выпадают непосредственно сами блоки руды.

Является основным источником серебра и свинца, также из неё можно добыть серу.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Кусочек инвара

Инвар

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Fe |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Инвар** (от англ. *Invar*) — материал, добавляемый модификацией GregTech.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная пыль + Никелевая пыль |
Инварная пыль
| |

Железный слиток + |
Инварный слиток | |

Кучка железной пыли + Кучка никелевой пыли |
Кучка инварной пыли
|


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварный слиток | Инварный блок | |

Инварный блок | Инварный слиток | |

Инварный блок | Инварный слиток | |

Инварный блок | Инварная пыль |


### Пластина

### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварная пыль | Инварный слиток |


### Кучки пыли и Стержень

### Кусочки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварный слиток | Кусочек инвара
| |

Кусочек инвара | Инварный слиток
| |

Кусочек инвара | Инварный слиток |


## Как ингредиент для крафта

### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварная пыль | Железная пыль +
Никелевая пыль |


### Слитки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварный слиток + Железная печь + Аккумулятор или Аккумулятор (разряженный) |
Генератор
|


### Каркасы блока

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварная пластина + Молот + Инварный каркас блока + Гаечный ключ или Электроключ |
Термостойкий корпус машины
|


### Пластины

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварная пластина + Бронзовая пластина или Латунная пластина + Оловянная пластина или Цинковая пластина или Алюминиевая пластина |
Композитный слиток
| |

Инварная пластина + Железная печь + Аккумулятор или Аккумулятор (разряженный) |
Генератор
| |

Улучшенная электросхема + Намагничиватель + Инварная пластина + Сжиматель или Автоматический сжиматель + Экстрактор или Автоматический экстрактор |
Химический реактор
| |

Электросхема + Мельхиоровая нагревательная спираль + Инварная пластина + Конвейерный модуль + Электрическая печь или Автоматическая электропечь |
Плавильная печь
| |

Электросхема + Шахтёрский бур + Инварная пластина + Алмаз или Промышленный алмаз или Алмазная пыль + Улучшенный корпус машины или Стальной корпус механизма |
Электрический разрушитель камней
| |

Ветрогенератор + Укреплённое стекло + Улучшенная электросхема + Инварная пластина |
Газовая турбина
| |

Инварная пластина + Укреплённое стекло + Электросхема + Геотермальный генератор |
Теплогенератор
|
GregTech/Очищенная лигнитовая руда

Лигнитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Лигнит:50-130 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
5 |

Прочность |
1.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Лигнитовая руда** (от англ. *Lignite Coal Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Тербиевая руда

Тербиевая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Тербиевая руда** (от англ. *Terbium Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Кучка гроссуляровой пыли

Гроссуляр

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Ca |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Гроссуляр** (от англ. *Grossular*) — ресурс добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения кальциевой, алюминиевой и кремниевой пыли.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая гроссуляровая руда | Загрязнённая гроссуляровая пыль | |

Очищенная гроссуляровая руда | Очищенная гроссуляровая пыль |


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная гроссуляровая руда | Гроссуляровая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая гроссуляровая пыль | Гроссуляровая пыль, Крошечная кучка пыль жёлтого граната | |

Очищенная гроссуляровая пыль | Гроссуляровая пыль, Крошечная кучка кальциевой пыли | |

Пыль жёлтого граната | Андрадитовая пыль, Гроссуляровая пыль, Уваровитовая пыль |


### Кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Бокситовая руда, Капсула с водой |
Очищенная бокситовая руда, Кучка гроссуляровой пыли, Кучка титановой пыли, Капсула |


### Крошечная кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая руда жёлтого граната | Рафинированная руда жёлтого граната, Крошечная кучка гроссуляровой пыли, Каменная пыль | |

Очищенная руда жёлтого граната | Рафинированная руда жёлтого граната, Крошечная кучка гроссуляровой пыли | |

Измельчённая бокситовая руда | Очищенная бокситовая руда, Крошечная кучка гроссуляровой пыли, Каменная пыль | |

Загрязнённая бокситовая пыль | Бокситовая пыль, Крошечная кучка гроссуляровой пыли | |

Очищенная пыль жёлтого граната | Пыль жёлтого граната, Крошечная кучка гроссуляровой пыли |


## Обработка

## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Гроссуляровая пыль, Капсула |
Кальциевая пыль, Алюминиевая пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |
Indev 0.31 20100111-2

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
11 января 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия данных |
Н/Д |


Десятая версия **Indev 0.31** была выпущена **11 января 2010 года**.[1]

## Содержание

## Нововведения

### Прочее

- Полноэкранный режим

- При нажатии
`F11`игра перейдёт в полноэкранный режим. - Игра теперь будет менять свой размер, когда будет меняться размер окна.

## Примечания

- ↑ «Fullscreen mode in indev» — The Word of Notch, 11 января 2010 года.
Maille/Койф

Кольчужная броня

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
1.0 |

Текстовый идентификатор |
|


**Кольчужная броня** (англ. *Chain Mail Armor*) — броня, добавляемая модификацией Maille. Она заменяет собой аналогичную кольчужную броню, которая существует в игре без модификации, но не имеет рецепта крафта.

## Описание

В оригинальной игре есть похожая броня, и раньше можно было её скрафтить таким образом:

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Огонь |


В последних версиях этого рецепта больше нет, и броню можно получить разве что в качестве редкого дропа с носящих её мобов (например скелетов) или купить у жителей. Это послужило мотивом для создания модификации Maille, добавляющей изготавливаемый игроком вариант кольчужной брони.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кусок кольчуги | Койф
| |

Кусок кольчуги | Кольчуга
| |

Кусок кольчуги | Кольчужные поножи
| |

Кусок кольчуги + Железный слиток |
Кольчужные ботинки
|
Mo’Creatures/Сердце тьмы

**Сердце тьмы ** — редкий дроп, выпадает из Лошади-Летучей мыши(*англ.* Bathorse) и из Страуса-Виверны. Используется для крафта Эссенции тьмы.

Advertisement

**Сердце тьмы ** — редкий дроп, выпадает из Лошади-Летучей мыши(*англ.* Bathorse) и из Страуса-Виверны. Используется для крафта Эссенции тьмы.
Railcraft/Оловянная втулка

**Оловянная втулка** — предмет, добавляемый модификацией Railcraft. Используется для создания железных, золотых и стальных шестерёнок.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Оловянный слиток |
2 |


## Примечание

Можно использовать олово из IndustrialCraft 2, Railcraft и Forestry.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стальной слиток +Оловянная втулка
|
Стальная шестерня
|


## История

Версия Railcraft | Описание |
---|---|

12.0.0 | Оловянная втулка удалена. В качестве базового предмета для крафта шестерней используется оловянная втулка шестерни. |
RedPower 2/Рубиновая ножовка

**Ножовка** — предмет, добавляемый модификацией RedPower 2. Используется для получения большинства микроблоков. В
зависимости от материала, из которого сделана нижняя часть ножовки (железо, алмазы, сапфир, рубин или зелёный сапфир),
ножовка может резать больше или меньше блоков.

Тип ножовки | Доступный материал |
---|---|

Железная
|
Земля, Шерсть, Песчаник, Глиняный блок, Древесина, Доски, Тыква |

Сапфировая, из зелёного сапфира и рубиновая
|
Земля, Шерсть, Песчаник, Глиняный блок, Древесина, Доски, Каменный кирпич, Кирпичный блок, |

Алмазная
|
Все виды блоков, кроме Технических блоков, коренной породы, гравия, песка,арбузов и механизмов |


**Примечание**: ножовки не разрезают блоки арбузов

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Палка + Алмаз или Рубин или Зелёный сапфир или Сапфир |
Steve's Carts 2/Желтая подарочная лента

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Жёлтая подарочная лента

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Желтая подарочная лента** — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется при создании подарочного сундука.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Нить + Жёлтый краситель |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Зелёная бумажная обертка + Замок для сундука + Красная подарочная лента + Красная бумажная обертка + Жёлтая подарочная лента +Носок с подарком |
Подарочный сундук
|
Thermal Expansion 2/Рамка тессеракта

Рамка тессеракта

Действует ли гравитация |
Нет |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Рамка тессеракта** (от англ. *Tesseract Frame*) — это компонент крафта, добавленный Thermal Expansion 2. Она используется для получения ненастроенного тесеракта, добавленного этим модом. Несмотря на свой блочный рендеринг, она не может быть поставлена в мир как блок.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Закалённое стекло + Алмаз + Оловянный слиток |


## Использование

### Наполнение в распределителе жидкости

Заполняемое | Заполнитель | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Рамка тессеракта
|
Резонирующий эндер (1 000 мВ) |
Ненастроенный тессеракт | 1600 MJ |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Totem Expansion/Голова тотема восхождения

**Голова тотема восхождения** (англ. *Totem of Ascending Head*) — ингредиент для крафта тотема восхождения. С некоторым шансом выпадает из агрессивных мобов.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Голова тотема восхождения +Основа тотема |
Тотем восхождения
|
Визер/ДС1

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- direction: Список из 3 пар. Должен быть идентичен
`Motion`

. - life: Увеличивает каждый тик, когда снаряд не движется; сбрасывается в 0, если он движется. Не имеет никакого эффекта, хотя все еще сохраняется/читается
- power: Список 3-х двойных, который добавляет к
`direction`

каждому тику. Действует как ускорение.


Advertisement

# Иссушитель/ДС1

Advertisement
ExtraCells 2/МЭ жидкостный излучатель уровня

**МЭ жидкостный излучатель уровня** (англ.*ME Fluid Level Emitter*) — устройство.

## Описание

Это устройство может выдавать сигнал красного камня в зависимости от его настройки на сторону, в которую оно направлено. Устанавливается излучатель на МЭ стекло кабель. В его интерфейсе можно указать жидкость, который МЭ жидкостный излучатель уровня будет отслеживать в вашей МЭ сети, её количество, необходимое для выполнения условия, и само условие излучения сигнала красного камня.

МЭ жидкостный излучатель уровня требует 1 канал для своей работы, иначе он всегда будет неактивен.

При установке улучшения карты создания будет излучать сигнал по завершению автоматического крафта указанного предмета.

## Крафт

**В ExtraCells 2**

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Лазурит + Вычислительный процессор + Красный факел |
МЭ жидкостный излучатель уровня | |

МЭ излучатель уровня + Лазурит |
МЭ жидкостный излучатель уровня |


**В ExtraCells**

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

МЭ излучатель уровня + Лазурит |