Руководства по Java Edition/Village & Pillage

Название |
Изображение |
Получение |
Требуемый инструмент |
Использование
|

Ткацкий станок
|
|
|
|
- Является упрощённым способом работы с флагами: предназначением блока является их покраска и оформление.
- Любые шаблоны флагов теперь могут быть сохранены для дальнейшего использования в новом предмете — узоре флага.
- Создаётся при помощи бумаги и предмета, посредством которого ранее создавался нужный шаблон флага.
- Узоры флага не требуют ингредиента, из которого делается шаблон флага, когда используются в станке.
- Доступные шаблоны флагов представлены в соответствующем перечне в интерфейсе станка.
- Безработные деревенские жители принимают профессию пастуха, если находятся рядом с ткацким станком, который не привязан к другому жителю.
|

Бочка
|
|
|
|
- Работают аналогично обычному сундуку.
- В отличие от сундука, может открываться, даже если над бочкой расположен другой блок.
- Загрузочные воронки могут опустошать и наполнять их.
- Выбрасыватели также могут их наполнять.
- Безработные деревенские жители принимают профессию рыбака, если находятся рядом с бочкой, которая не привязана к другому жителю.
|

Плавильная печь
|
|
- Плавильную печь можно обнаружить в оружейных домах в деревнях.
|
|
- Функциональность плавильной печи схожа с обычной печью, но она может плавить только руду.
- Скорость в 2 раза больше, чем у обычной печки.
- Расход топлива также увеличен в 2 раза.
- Таким образом, за единицу топлива получается такое же количество предметов, но времени тратится вдвое меньше.
- Безработные деревенские жители принимают профессию бронника, если находятся рядом с плавильной печью, которая не привязана к другому жителю.
- Уровень освещения горящих плавильных печей равен 13, как и у обычных печей.
|

Кузнечный стол
|
|
|
|
- Безработные деревенские жители принимают профессию инструментальщика, если находятся рядом с кузнечным столом, который не привязан к другому жителю.
|

Стол картографа
|
|
|
|
- Стол картографа используется для копирования, расширения и блокировки (ламинирования) карт.
- Перед любым изменением в верхний слот необходимо положить карту, при этом местность на карте будет отображаться в специальном окне (как будто вы держите карту в руках).
- Безработные деревенские жители принимают профессию картографа, если находятся рядом со столом картографа, который не привязана к другому жителю.
|

Компостер
|
|
- Компостер можно обнаружить на фермах в деревнях.
|
|
- Компостер может использоваться для производства костной муки.
- Чтобы преобразовать предмет в удобрение, необходимо нажать по компостеру
`ПКМ`, держа в руке нужный предмет.
- Для наполнения можно использовать яблоки, хлеб, торты, печенья, арбузы и его ломтики, ламинарии, морковь, картофель, тыквенные пироги, свёклу, сладкие ягоды, все типы семян (кроме адского нароста), пшеницу, сахарный тростник, какао-бобы, все саженцы, все виды листвы, дёрн, морские огурцы, все виды грибов, кактусы, лианы и кувшинки.
- При использовании предмета, на дне компостера появится перегной. Чем больше предметов будет помещено в компостер, тем больше будет уровень перегноя, пока компостер не заполнится до максимального уровня и в нём не появится костная мука.
- Компостеры могут взаимодействовать с воронками.
- Безработные деревенские жители принимают профессию фермера, если находятся рядом с компостером, который не привязан к другому жителю.
|

Стол лучника
|
|
|
|
- Безработные деревенские жители принимают профессию лучника, если находятся рядом со столом лучника, который не привязан к другому жителю.
|

Точило
|
|
- Точило можно обнаружить в кузнице в деревнях.
|
|
- При нажатии
`ПКМ`, на экране появится пользовательский интерфейс точила с двумя входными и одним выходным слотами.
- Если во входные слоты поместить два повреждённых инструмента одного типа, в выходном слоте появится новый инструмент, свойства и уровень прочности которого будут прямо зависеть от двух повреждённых инструментов.
- При объединении предметов прочность конечного предмета будет больше суммы прочностей используемых предметов на 5 % от максимальной прочности предмета.
- Зачарованный инструмент также можно пропустить через точило, чтобы снять с него все чары.
- При этом игроку будет возвращено определённое количество опыта, зависящее от наложенных чар.
- Безработные деревенские жители принимают профессию оружейника, если находятся рядом с точило, который не привязан к другому жителю.
|

Кафедра
|
|
- Кафедру можно обнаружить в библиотеках в деревнях.
|
|
- Кафедра используется для хранения и чтения книг.
- Чтобы положить на пустую кафедру книгу, следует нажать по ней
`ПКМ`, держа книгу в руке.
- При повторном нажатии
`ПКМ` по кафедре, книга откроется. Книгу, помещенную в кафедру, могут читать несколько игроков одновременно.
- Её можно убрать с кафедры, и поместить обратно.
- Кафедра, на которой лежит книга, подаст импульс красного камня при каждом перевороте страницы.
- Компараторы, приставленные к кафедрам, также обнаруживают чтение страниц и подают сигнал, сила которого зависит от читаемой страницы.
- Безработные деревенские жители принимают профессию библиотекаря, если находятся рядом с кафедрой, которая не привязана к другому жителю.
|

Коптильня
|
|
|
|
- Функциональность коптильни схожа с обычной печью, но она может жарить только еду.
- Скорость в 2 раза больше, чем у обычной печки.
- Расход топлива также увеличен в 2 раза.
- Таким образом, за единицу топлива получается такое же количество предметов, но времени тратится вдвое меньше.
- Безработные деревенские жители принимают профессию мясника, если находятся рядом с коптильней, которая не привязана к другому жителю.
- Уровень освещения горящих каптильн равен 13, как и у обычных печей.
|

Камнерез
|
|
- Камнерез можно обнаружить в мастерских каменщика в деревнях.
|
|
- Камнерез используется для упрощённого и более выгодного создания вариаций камня и неполных блоков, таких как плиты, ступени и стены.
- Обрабатывать можно только каменные блоки, при попытке обработать доски или другой блок результата не будет.
- Безработные деревенские жители принимают профессию каменщика, если находятся рядом с камнерезом, который не привязан к другому жителю.
|