Зубчатые вершины

**Горы** (англ. *Mountains*) — группа холодных, заснеженных и умеренных биомов, комбинируемых друг с другом для образования горных массивов.

## Описание

Существует 6 дополнительных малых биомов, образующих один большой. Они генерируются в зависимости от абсолютной высоты и входят в число заснеженных биомов (кроме холодных горных лугов и умеренных каменистых вершин). Уникальной особенностью для них является распределение руды: железная, угольная и изумрудная руды расположены здесь на большей альтитуде, нежели в других местах. С версией 1.19 под горой появляются темные глубины, и с шансом 80% древний город. Горы встречаются вблизи равнин, пустынь, лесов, джунглей, любых океанов и заснеженных тундр, причём гора не только может прилегать к ним, но и полностью сгенерироваться на их территории. Также время от времени встречаются аванпосты разбойников, а в горных лугах ещё и деревни.

## Виды

### Горные луга

Тип |
Холодный |
---|---|

Температура |
0.3 |

Редкость |
Нечастый |

Структуры | |

Блоки |
Дёрн |

Цвет травы |
|

Цвет листвы |
|

Цвет воды |
|


**Горные луга** (англ. *Mountain Meadow*) — плоское поле, богатое цветами и травянистой растительностью, окрашенной в зелёно-бирюзовый оттенок. Этот биом является местом обитания овец, ослов и кроликов. Флора представлена в виде всех низких цветов, кроме ландышей, тюльпанов и роз иссушения, а также одиноко стоящих дубов и берёз, на которых всегда присутствует пчелиное гнездо. В этом биоме генерируются аванпосты разбойников и деревни. Луговые деревни ничем не отличаются от равнинных. Луга встречаются на низких склонах горы, но могут сгенерироваться на плато у её подножия, в основном примыкая к равнинам и другим умеренным биомам.

Моб | Вероятность спауна | Размер группы |
---|---|---|

Дружелюбная группа | ||

Овца | 2⁄5
|
2-4 |

Осёл | 1⁄5
|
1-2 |

Кролик | 2⁄5
|
2-6 |

Враждебная группа | ||

Паук | 100⁄515
|
4 |

Зомби | 95⁄515
|
4 |

Зомби-житель | 5⁄515
|
1 |

Скелет | 100⁄515
|
4 |

Крипер | 100⁄515
|
4 |

Слизень[note 1]
|
100⁄515
|
4 |

Странник Края | 10⁄515
|
1-4 |

Ведьма | 5⁄515
|
1 |

Фоновая группа | ||

Летучая мышь | 10⁄10
|
8 |


### Горная роща

Тип |
Снежный |
---|---|

Температура |
-0.2 |

Редкость |
Нечастый |

Структуры | |

Блоки |
Снежный слой |

Цвет травы |
|

Цвет листвы |
|

Цвет воды |
|


**Горная роща** (англ. *Mountain Grove*) представляет собой еловый лес, расположенный на нижних склонах горы. В силу сурового климата вода здесь превращается в лёд, а дёрн и любая другая травянистая растительность полностью отсутствует, но это не мешает кроликам обитать в этом месте. Лисы и волки также могут встретиться в этом биоме. Поверхность биома покрыта всеми видами снега и землёй. Горная роща генерируется вблизи лесных биомов (тёмный лес, тайга и т.п), на более низкой высоте она появляется, если граничит с заснеженной тайгой.

Моб | Вероятность спауна | Размер группы |
---|---|---|

Дружелюбная группа | ||

Овца | 12⁄60
|
4 |

Свинья | 10⁄60
|
4 |

Курица | 10⁄60
|
4 |

Корова | 8⁄60
|
4 |

Волк | 8⁄60
|
4 |

Кролик | 4⁄60
|
2-3 |

Лиса | 8⁄60
|
2-4 |

Враждебная группа | ||

Паук | 100⁄515
|
4 |

Зомби | 95⁄515
|
4 |

Зомби-житель | 5⁄515
|
1 |

Скелет | 100⁄515
|
4 |

Крипер | 100⁄515
|
4 |

Слизень[note 2]
|
100⁄515
|
4 |

Странник Края | 10⁄515
|
1-4 |

Ведьма | 5⁄515
|
1 |

Фоновая группа | ||

Летучая мышь | 10⁄10
|
8 |




### Снежные склоны

Тип |
Снежный |
---|---|

Температура |
-0.3 |

Редкость |
Нечастый |

Структуры | |

Блоки |
Снежный слой |

Цвет травы |
|

Цвет листвы |
|

Цвет воды |
|


**Снежные склоны** (англ. *Snowy Slopes*) имеют крутой рельеф, ведущий к вершине горы, и являются естественной средой обитания для коз и кроликов. Поверхность данного биома состоит из камня и покрыта толщами снежных блоков высотой в 3 единицы, снежными слоями и рыхлым снегом. Это единственный горный биом, в котором генерируются иглу. Снежные склоны зачастую можно увидеть вблизи обычных равнин, а рядом с их заснеженным вариантом склоны появляются на небольшой высоте.

Моб | Вероятность спауна | Размер группы |
---|---|---|

Дружелюбная группа | ||

Кролик | 4⁄9
|
2-3 |

Коза | 5⁄9
|
1-3 |

Враждебная группа | ||

Паук | 100⁄515
|
4 |

Зомби | 95⁄515
|
4 |

Зомби-житель | 5⁄515
|
1 |

Скелет | 100⁄515
|
4 |

Крипер | 100⁄515
|
4 |

Слизень[note 3]
|
100⁄515
|
4 |

Странник Края | 10⁄515
|
1-4 |

Ведьма | 5⁄515
|
1 |

Фоновая группа | ||

Летучая мышь | 10⁄10
|
8 |




### Зубчатые вершины

Тип |
Снежный |
---|---|

Температура |
-0.7 |

Редкость |
Нечастый |

Структуры | |

Блоки |
Снежный слой |

Цвет травы |
|

Цвет листвы |
|

Цвет воды |
|


**Зубчатые вершины** (англ. *Jagged Peaks*) — один из трёх высочайших горных биомов, генерация которых напрямую зависит от высоты самой возвышенности и температуры прилегающих к ним областей. Вследствие этого зубчатый вариант встречается вблизи умеренных биомов, таких как тёмный лес и березняк; кроме того, этот биом появляется на более крутых и высоких вершинах, достигающих Y = 256. Зубчатые вершины покрыты снежными блоками и камнем, а также являются местом обитания коз.

Моб | Вероятность спауна | Размер группы |
---|---|---|

Дружелюбная группа | ||

Коза | 5⁄5
|
1-3 |

Враждебная группа | ||

Паук | 100⁄515
|
4 |

Зомби | 95⁄515
|
4 |

Зомби-житель | 5⁄515
|
1 |

Скелет | 100⁄515
|
4 |

Крипер | 100⁄515
|
4 |

Слизень[note 1]
|
100⁄515
|
4 |

Странник Края | 10⁄515
|
1-4 |

Ведьма | 5⁄515
|
1 |

Фоновая группа | ||

Летучая мышь | 10⁄10
|
8 |


- ↑ Только в слизневых чанках



### Оледенелые вершины

Тип |
Снежный |
---|---|

Температура |
-0.7 |

Редкость |
Нечастый |

Структуры | |

Блоки |
Снежный слой |

Цвет травы |
|

Цвет листвы |
|

Цвет воды |
|


**Оледенелые вершины** (англ. *Frozen Peaks*) — один из трёх высочайших горных биомов, генерация которых напрямую зависит от высоты самой возвышенности и температуры прилегающих к ним областей. Вследствие этого оледенелый вариант образуется на менее крутых и высоких вершинах, редко занимая более возвышенные области, и встречается вблизи холодных либо заснеженных биомов, таких как тайга и заснеженные равнины. Блоки и слои снега покрывают большую площадь этих вершин, иногда прерываясь участками из обычного и плотного льда.

Спаун мобов в этом биоме такой самый, как и на зубчатых вершинах.


### Каменистые вершины

Тип |
Умеренный |
---|---|

Температура |
1.0 |

Редкость |
Нечастый |

Структуры | |

Блоки |
Камень |

Цвет травы |
|

Цвет листвы |
|

Цвет воды |
|


**Каменистые вершины** (англ. *Stony Peaks*) — один из трёх высочайших горных биомов, генерация которых напрямую зависит от высоты самой возвышенности и температуры прилегающих к ним областей. Вследствие этого каменистый вариант генерируется вблизи засушливых и тропических биомов, таких как пустыня, саванна, пустошь и джунгли; к тому же, на горе должны отсутствовать снежные склоны или роща. Поверхность биома в большинстве своём состоит из камня и слоёв гравия, андезита, гранита и кальцита. Трава в каменистых вершинах имеет уникальный светло-зелёный оттенок, напоминающий цвет растительности в выветренной саванне из *Bedrock Edition*.

Спаун мобов в биоме идентичен зубчатым/оледенелым вершинам, однако дружелюбная категория не появляется в данном биоме.


## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Горные луга | `meadow` |
`biome.minecraft.meadow`
|

Горная роща | `grove` |
`biome.minecraft.grove`
|

Снежные склоны | `snowy_slopes` |
`biome.minecraft.snowy_slopes`
|

Зубчатые вершины | `jagged_peaks` |
`biome.minecraft.jagged_peaks`
|

Оледенелые вершины | `frozen_peaks` |
`biome.minecraft.frozen_peaks`
|

Каменистые вершины | `stony_peaks` |
`biome.minecraft.stony_peaks`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

[Нет отображаемого имени] | `meadow` |
`?` |
`biome.meadow.name`
|

[Нет отображаемого имени] | `grove` |
`?` |
`biome.grove.name`
|

[Нет отображаемого имени] | `snowy_slopes` |
`?` |
`biome.snowy_slopes.name`
|

[Нет отображаемого имени] | `jagged_peaks` |
`?` |
`biome.jagged_peaks.name`
|

[Нет отображаемого имени] | `frozen_peaks` |
`?` |
`biome.frozen_peaks.name`
|

[Нет отображаемого имени] | `stony_peaks` |
`?` |
`biome.stony_peaks.name`
|


## История

28 сентября 2019 | На Minecon Live 2019 горы одержали победу в голосовании за улучшение одного из биомов: будет улучшена генерация, добавлены козы и рыхлый снег. | ||||
---|---|---|---|---|---|

3 октября 2020 | Обновление Caves & Cliffs было анонсировано на Minecraft Live 2020, где представили новую генерацию гор и коз. | ||||

5 марта 2021 | Было объявлено о переименовании гор в «Экстремальные холмы». | ||||

1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Добавлены горные луга, горная роща, снежные склоны, величественные и снежные вершины. | |||

1.18 experimental snapshot 2 | Синие орхидеи больше не генерируются на лугах. | ||||

Дубы и берёзы теперь имеют небольшой шанс появиться на лугах, зачастую с пчелиным гнездом. | |||||

Заражённый камень и изумрудная руда теперь генерируются в новых горных биомах. | |||||

1.18 experimental snapshot 3 | Каменистые вершины добавлены в игру. | ||||

Горные луга и вершины теперь с меньшей вероятностью генерируются на плоских участках. | |||||

Снежные вершины и склоны больше не генерируются с землёй под слоями снега. | |||||

Аванпосты разбойников теперь повсеместно генерируются в новых горных биомах. | |||||

Деревни теперь генерируются на лугах. | |||||

Козы теперь спаунятся в новых горных биомах. | |||||

1.18 experimental snapshot 4 | Снежные склоны больше не генерируются с землёй под поверхностным слоем. | ||||

Залежи андезита, кальцита и гранита теперь генерируются в биоме каменистых вершин. | |||||

1.18 experimental snapshot 5 | Горные вершины стали более крутыми и заострёнными. | ||||

Средний размер горных областей и их вершин был увеличен. | |||||

Повышена средняя высота горы. | |||||

Исправлено непреднамеренное изменение генерации гор из experimental snapshot 4, делающее горы более низкими и гладкими. | |||||

1.18 experimental snapshot 6 | Рощи и снежные склоны теперь реже генерируются на горных вершинах. | ||||

Рощи и снежные склоны расположены ниже в холодных регионах и выше в более тёплых. | |||||

21w37a | Залежи гравия, гранита и андезита больше не генерируются в каменистых вершинах.[2]
| ||||

Ели больше не генерируются в горных рощах.[1] | |||||

21w38a | Ели теперь снова генерируются в рощах. | ||||

21w39a | Деревья на горных лугах теперь всегда появляются с пчелиным гнездом. | ||||

21w40a | Козы больше не спаунятся в каменистых вершинах. | ||||

Величественные вершины (англ. Lofty Peaks) были переименованы в «Зубчатые вершины» (англ. Jagged Peaks).
| |||||

Снежные вершины (англ. Snowcapped Peaks) были переименованы в «Оледенелые вершины» (англ. Frozen Peaks).
| |||||

Идентификатор `lofty_peaks` был изменён на `jagged_peaks` .
| |||||

Идентификатор `snowcapped_peaks` был изменён на `frozen_peaks` . | |||||

21w41a | Поверхность снежных склонов и зубчатых вершин была изменена в соответствии с экспериментальными предварительными сборками, в которых камень мог оголяться из-под слоёв снега. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Добавлены горные луга, горная роща, снежные склоны, величественные и снежные вершины. | |||

Козы больше не спаунятся в экстремальных холмах, но появляются на снежных склонах. | |||||

1.17.0 | ? | Рельеф гор больше не превышает Y = 256. | |||

Релиз | Новые горы недоступны в полном выпуске. | ||||

1.17.10 | Релиз | Новые горы теперь доступны в полном выпуске с включённым экспериментальным игровым процессом. | |||

1.17.30 | beta 1.17.20.22 | Козы теперь обитают только на лугах. | |||

beta 1.17.20.23 | Враждебные мобы теперь спаунятся в новых горных и подземных биомах. | ||||

1.17.40 | beta 1.17.40.20 | Деревни теперь генерируются на горных лугах. | |||

Одиноко стоящие деревья, зачастую с пчелиными гнёздами, теперь появляются на горных лугах. | |||||

Заражённые блоки стали генерироваться в новых горных биомах. | |||||

Каменистые вершины добавлены в игру. | |||||

Козы теперь спаунятся только на снежных склонах, величественных, каменистых и снежных вершинах. | |||||

Кролики теперь спаунятся на горных лугах и снежных склонах. | |||||

Ослы и овцы теперь спаунятся на лугах. | |||||

Лисы теперь спаунятся в горных рощах. | |||||

1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Новые горные биомы теперь доступны вне экспериментального игрового процесса. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Горы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).