Холодный глубокий океан

**Океан** (англ. *Ocean*) — биом, представляющий собой глубокий водоём. Поверхность океана всегда находится на уровне моря — 63 блока. Это самый большой биом по площади, который охватывает 25—33% карты.

## Описание

Океан целиком состоит из воды, дно которого находится на высоте 45 блоков. Океаническое дно в основном состоит из гравия и имеет неровный рельеф, на котором находится множество холмов и впадин. Около холмов можно найти скопления глины, земли и песка. Впадины, которые иногда генерируются на дне океана, выглядят как подводные траншеи. Некоторые холмы в океане могут быть выше уровня моря, из-за чего на поверхности воды могут быть острова — биомы, представляющие собой небольшие пляжи, на которых могут находиться леса или равнины. На дне растут морская трава и ламинарии, верхушка которых может достигать поверхности воды. В океане часто обитают треска, лососи, спруты и дельфины. Также на дне часто можно найти затонувшие корабли и подводные руины, которые здесь встречаются чаще, чем другие структуры в других биомах.

Строить и выживать в океане очень трудно, поскольку здесь нет привычных ресурсов, вроде древесины, и можно утонуть. Если игровой персонаж в начале игры появился на острове, то на нём можно построить временное жилище или сделать лодку, чтобы переплыть океан; однако деревья, древесина которых нужна для создания лодки, не всегда есть на островах. Если на небольшом острове разместить факелы, то противников не будет — таким образом, провести ночь здесь можно безопасно.

## Виды

В *Java Edition* десять видов океанов, в *Bedrock Edition* — одиннадцать. Некоторые виды не генерируются в обычных картах, но их можно увидеть, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти»; в *Bedrock Edition* их можно получить при помощи редакторов карт или дополнений. Также в игре есть обычные и глубокие океаны. Глубокие океаны глубже обычных в два раза, кроме того, в глубоких больше структур и блоков: только там можно найти подводные крепости, руины, столбы пузырей, магму и обсидиан.

### С температурой 0.0

Температуру 0.0 имеет замёрзший океан, у которого поверхность тёмно-фиолетового цвета и покрыта льдом. Как и в холодном океане, дно здесь состоит из гравия. Морская трава и ламинарии здесь не встречаются, из-за чего замёрзший океан выглядит бесплодным и похож на старые океаны до 1.13. Часто на поверхности воды можно найти большие айсберги, которые состоят из снега, плотного и синего льда. На айсбергах обитают белые медведи и зимогоры, под водой — лососи, спруты и утопленники. В *Bedrock Edition* в замёрзшем океане, помимо этих существ, обитает треска.

Хотя замёрзший океан имеет температуру 0.0, на разных участках она может отличаться, как в болоте. Однако, в отличие от болота, перепады температуры здесь сильнее: например, в холодных местах на поверхности воды находится лёд и идёт снегопад, а в тёплых — нет льда и идёт дождь. Тем не менее, на тёплых участках на большой высоте всё равно будет идти снегопад, как в горах.

В *Java Edition* поверхность глубокого замёрзшего океана не покрыта льдом, однако в *Bedrock Edition* в этом биоме лёд наоборот есть. Как и в обычном замёрзшем океане, в глубоком обитают белые медведи, зимогоры и лососи; в *Bedrock Edition* под водой можно найти треску. В *Java Edition* обычный и глубокий замёрзшие океаны никогда не генерируются около других биомов с сушей — если замёрзший океан всё же окажется около такого биома, то между ними будет расстояние 32 блока. Граница между ними выглядит неровной.

### С температурой 0.5

Температуру 0.5 имеют холодный, умеренный и тёплый океаны. Поверхность холодного океана имеет цвет индиго. Как в обычном и замёрзшем океанах, дно здесь состоит из гравия, хотя около холмов можно найти небольшие скопления земли, песка и глины. Как и во многих видах океанов, в холодном можно встретить лососи, треску, дельфинов, спрутов и утопленников.

В умеренном океане поверхность воды имеет светло-бирюзовый цвет. Дно здесь состоит из земли, гравия и глины, на котором растут ламинарии и морская трава. Подводные руины, которые генерируются в умеренном океане, состоят из песчаника, а не каменного кирпича. Помимо других водных существ, здесь обитают треска, тропические рыбы и иглобрюхи. В *Bedrock Edition* в умеренном океане можно найти лососи, но тропические рыбы и иглобрюхи не встречаются

Поверхность тёплого океана имеет светло-зелёный цвет. Как и в умеренном океане, дно здесь покрыто песком, на котором растёт морская трава. В тёплом океане отличаются от других океанов наличием больших коралловых рифов и множеством морских огурцов, однако ламинарий здесь всё же нет. Тёплый океан имеет ту же глубину, что и другие неглубокие океаны, однако из-за коралловых рифов может показаться, что этот океан мельче. Здесь, как и в умеренном океане, также есть тропические рыбы и иглобрюхи, хотя нет трески. В *Java Edition* тёплый океан, как и замёрзший, никогда не генерируются около других биомов с сушей.

### Неиспользуемые

Глубокий тёплый океан не генерируется в обычных мирах, но его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти». В глубоком тёплом океане, отличие от обычного, нет коралловых рифов и морских огурцов.

В *Bedrock Edition* есть старый замёрзший океан, который похож на обычный, но не имеет айсбергов и полностью покрыт льдом. Здесь также можно встретить белых медведей и зимогоров; помимо этого, в старом замёрзшем океане есть белые кролики. Кроме утопленников, зимогоров и скелетов, других враждебных существ здесь нет. На дне растёт морская трава. Старый замёрзший океан можно найти в обычных мирах в Alpha 0.9.0, в текущей версии его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти».

## Характеристика



## Значения данных

Биом | Текстовый идентификатор ( Java Edition)
|
Текстовый идентификатор ( Bedrock Edition)
|
Числовой идентификатор |
Ключ перевода |
---|---|---|---|---|

Океан | ocean | ocean | 42 | biome.minecraft.ocean |

Глубокий океан | deep_ocean | deep_ocean | 24 | biome.minecraft.deep_ocean |

Замёрзший океан | frozen_ocean | frozen_ocean | 10 | biome.minecraft.frozen_ocean |

Глубокий замёрзший океан | deep_frozen_ocean | deep_frozen_ocean | 50 | biome.minecraft.deep_frozen_ocean |

Холодный океан | cold_ocean | cold_ocean | 46 | biome.minecraft.cold_ocean |

Глубокий холодный океан | deep_cold_ocean | deep_cold_ocean | 49 | biome.minecraft.deep_cold_ocean |

Умеренный океан | lukewarm_ocean | lukewarm_ocean | 45 | biome.minecraft.lukewarm_ocean |

Глубокий умеренный океан | deep_lukewarm_ocean | deep_lukewarm_ocean | 48 | biome.minecraft.deep_lukewarm_ocean |

Тёплый океан | warm_ocean | warm_ocean | 44 | biome.minecraft.warm_ocean |

Глубокий тёплый океан | deep_warm_ocean | deep_warm_ocean | 47 | biome.minecraft.deep_warm_ocean |

Старый замёрзший океан | — | legacy_frozen_ocean | 43 | — |


## История

Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.0.12a | Карта окружена бесконечным океаном. | ||||

Альфа-версия Java Edition | |||||

1.2.0 | preview | Добавлены новые биомы, в том числе океан. Океан, как и горы, технически был структурой, а не биомом. | |||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.8 | ? | Обновлены биомы, океан стал биомом. | |||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0 | ? | Добавлен замёрзший океан, который генерируется со слоем льда. Также около заснеженных биомов могут быть небольшие замёрзшие океаны. | |||

1.7.2 | 13w36a | Добавлены новые биомы, в том числе глубокий океан. | |||

Океаны меньше. | |||||

Замёрзший океан нет в обычных мирах, но его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти». | |||||

1.8 | 14w25a | Добавлены подводные крепости, которые есть в океане. | |||

1.13 | 18w08a | Добавлены замерзший, умеренный, тёплый и глубокие океаны. | |||

Замёрзший океан обновлён и есть в обычных мирах. | |||||

18w08b | Глубокого тёплого океана нет в обычных мирах, но его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти». | ||||

18w09a | Добавлены подводные руины, которые есть в любом океане. | ||||

18w10d | Добавлены коралловые рифы, который есть в тёплом океане. | ||||

18w11a | Добавлены затонувшие корабли, которые есть в любом океане. | ||||

18w15a | Добавлены айсберги, которые есть в замёрзшем океане. | ||||

18w16a | FrozenOcean переименован в «Frozen Ocean». | ||||

18w19a | Тёплый глубокий океан переименован в «Глубокий тёплый океан». | ||||

Умеренный глубокий океан переименован в «Глубокий умеренный океан». | |||||

Холодный глубокий океан переименован в «Глубокий холодный океан». | |||||

Замёрзший глубокий океан переименован в «Глубокий замёрзший океан». | |||||

pre5 | Изменён ID с `warm_deep_ocean` на `deep_warm_ocean` .
| ||||

Изменён ID с `lukewarm_deep_ocean` на `deep_lukewarm_ocean` .
| |||||

Изменён ID с `cold_deep_ocean` на `deep_cold_ocean` .
| |||||

Изменён ID с `frozen_deep_ocean` на `deep_frozen_ocean` . | |||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.9.0 | build 1 | Добавлены новые биомы, в том числе глубокий океан. | |||

Замёрзший океан нет в обычных мирах, но его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти». | |||||

0.16.0 | build 1 | Добавлены подводные крепости. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | beta 1.2.14.2 | Добавлены новый замерзший, умеренный, тёплый и глубокие океаны. | |||

Добавлены затонувшие корабли, айсберги и коралловые рифы. | |||||

Старый замёрзший океан имеет ID `legacy_frozen_ocean` . | |||||

beta 1.2.20.1 | Добавлены подводные руины. | ||||

Legacy Console Edition | |||||

TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Добавлен океан. | |

TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлен глубокий океан. | |

Добавлены подводные крепости. |


## Галерея

## Примечания

- ↑ По умолчанию, значение на разных участках океана может отличаться.