Морской источник

Тип |
Блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Частично |

Светимость |
15 |

Взрывоустойчивость |
3 |

Прочность |
3 |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 412 hex: 19C bin: 110011100 |

Текстовый идентификатор |
|


**Морской проводник**, или **морской источник**, (англ. *Conduit*) — блок, дающий ближайшим игрокам эффект Морской Силы при размещении в определённой конструкции.

## Получение

### Разрушение

Морские проводники можно добыть любым инструментом, но использование кирки ускорит процесс.

Блок | Морской проводник
| |
---|---|---|

Прочность | 3 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 4.5 | |

Деревянная | 2.25 | |

Каменная | 1.15 | |

Железная | 0.75 | |

Алмазная | 0.6 | |

Незеритовая | 0.5 | |

Золотая | 0.4 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Создание

Ингредиенты | Рецепты крафта | Описание |
---|---|---|

Раковина наутилуса + Сердце моря |
[
только для Java и Bedrock изданий] |


## Использование

При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков, при контакте с водой или дождём, в сфере радиусом от 32 до 96 блоков. Этот эффект останавливает шкалу дыхания, улучшает зрение под водой и повышает скорость добычи под водой на 16.7% (1/6). Проводники могут быть активированы в любом биоме на любой высоте или глубине. Проводник излучает свет силой в 15 ед.

Для его активации он должен быть в центре куба 3×3×3 воды (источников и/или текущей воды). Каркас должен быть построен из блоков призмарина, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и/или морских ламп, расположенных вокруг морского проводника в виде кольца 5×5. Ось координат (X, Y и Z), вокруг которой выстроен квадрат, не важна.

Радиус действия составляет 16 блоков на каждые 7 блоков в конструкции, но проводник не активируется до тех пор, пока в конструкции не будет минимум 16 блоков. То есть конструкция, содержащая 16 блоков каркаса, является минимумом для активации подводного проводника, и даёт эффект в радиусе 32 блоков (фактически, это радиус действия 14 блоков). При выстраивании дополнительных «колец» вокруг других осей координат, увеличивается радиус действия эффекта. Начиная с 21 блока каркаса радиус составляет 48, а с каждым добавлением дополнительных 7 блоков к конструкции радиус эффекта увеличивается ещё на 16 (16(14)-32, 21-48, 28-64, 35-80, 42-96). Для полного улучшения проводника необходимо построить структуру из «колец», опоясывающую морской проводник по всем трём осям координат.

При полном улучшении из 42 блоков радиус действия эффекта будет равен 96 блокам, а также всем враждебным мобам, находящимся в радиусе 8 блоков от морского проводника, контактирующих с водой или дождём, будет наноситься урон по 4 () каждые 2 секунды.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | 0.25 | 0.5 | 16 | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | 0.15 | 1.0 | 16 | |

Морской источник включён | Блоки | Активация проводника | `block.` | `subtitles.` | 0.9 | 1.0 | 16 | |

Морской источник пульсирует | Блоки | Звуки, издающий активный проводник | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 1.0 | 8 | |

Нет[sound 2] | Блоки | Короткие звуки, издающий активный проводник | `block.` | Нет[sound 2] | 1.0 | 1.0 | 8 | |

Морской источник атакует | Блоки | Нанесение урона проводником | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 1.0 | 16 | |

Морской источник отключён | Блоки | Проводник отключён | `block.` | `subtitles.` | 0.7 | 1.0 | 16 |




## Значения

### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

waterlogged | `true` `false` | Если true, то проводник находится в одном блоке с водой. |


## Достижения

*Bedrock Edition*

Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|

PS4 | Другие | |||||

Мальстрем | Активируйте проводник. | Разместите морской источник в центре структуры из призмарина или морских фонарей, чтобы активировать его. | 50G | Золото |


*Java Edition*

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Невозможное возможно | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Необходимо иметь все 27 перечисленных ниже эффектов одновременно:
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | ```
nether/all_effects
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 18w15a | Морской проводник добавлен в игру. | |||

18w16a | Изменён эффект частиц у морского проводника. | ||||

18w19a | Морские проводники теперь издают звуки. | ||||

18w20c | Тёмный призмарин теперь используется для активации морских проводников. | ||||

18w21a | Изменён цвет всплывающей подсказки у морского проводника. | ||||

1.13.1 | 18w31a | Морские проводники теперь корректно наполняются водой. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.5 | beta 1.5.0.1 | Морской проводник добавлен в игру. | |||

Не создаёт источник воды при размещении. | |||||

Эксклюзивно для Bedrock Edition: могут быть размещены в 16 различных направлениях, подобно головам мобов. | |||||

beta 1.5.0.4 | Морские проводники теперь издают звуки. | ||||

1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Морской проводник теперь даёт морскую силу игроку во время дождя. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU69 | 1.76 | Patch 38 | Морской проводник добавлен в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Морской проводник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Активированный проводник имеет текстуру сердца моря в центре.
- Морской проводник нельзя активировать призмариновыми полублоками.
- К текстуре полностью улучшенного морского проводника добавляется глаз, показывающий, что проводник улучшен полностью.
- Несмотря на маленький размер проводника, его модель столкновений имеет размер полного блока.
- Морскому проводнику для работы не требуется, чтобы окружающие его кольца были целыми. Достаточно, чтобы на своём месте находилось 16, 30 или 42 блока призмарина. Таким образом можно построить рабочий морской проводник размером 4*4*3 блока.