Список терминов

В этом списке приведены термины, относящиеся к игре, а также их краткие объяснения. Термины расположены в алфавитном порядке.

## А

**Аирлок**(от англ.*airlock*) — одноразовая структура, которая может быть построена для предотвращения затопления водой или лавой владений игрока. Базируется на использовании падающих блоков и факелов.**Альтитуда**(от англ.*altitude*— высота) или**абсолютная высота**— высота относительно нижней границы игрового мира. Например, альтитуда коренной породы — 0—5, альтитуда алмазной руды — 2—16.**AFK**(сокращение от англ.*away from the keyboard*— отошёл от клавиатуры) — это состояние игрока, когда его персонаж находится на сервере, но сам игрок не использует в данный момент устройство, на котором работает клиент игры.

## Б

**Баг**(от англ.*bug*) — программная ошибка, то есть поведение программы, не соответствующее задуманному разработчиком. Такие ошибки могут быть как незаметными или незначительными, так и приводить к аварийному завершению игры или потере данных.**Бан**(от англ.*ban*— запрещать, объявлять вне закона) — ограничение, лишение прав пользователя (в основном нарушителя правил) на возможность присоединиться к серверу.**Биомы**— это природные зоны, на которые разделён мир*Minecraft*(пустыня, саванна, лес, джунгли и так далее).**Боббинг**(от англ.*bobbing*— «качание») — система анимаций, которые обеспечивают покачивание экрана во время передвижения игрока.**Бустер**(от англ.*booster*— ускоритель) — см. ускоритель и руководство Постройка ускорителя.

## В

**Вайп**(от англ.*wipe*— стирание) — полное удаление какой-либо информации. В отношении к*Minecraft*данным термином называют полное стирание игровой карты — всех построек, блоков и прочее. То есть карта удаляется, а вместо неё генерируется новая.**Вайтлист**(от англ.*whitelist*— белый список) — система управления доступом игроков к серверу, состоящая из списка игроков, доступ которым разрешён; всем остальным игрокам доступ запрещён. Такая система может использоваться как очень простая мера по предотвращению гриферства. Вайтлисты могут существовать и в других играх с многопользовательским режимом.**Валлхак**(от англ.*wallhack*),**иксрей**(от англ.*X-ray*— рентген) — замена непрозрачных текстур на прозрачные, что позволяет смотреть сквозь блоки. Также валлхаком может называться пакет ресурсов, производящий такую замену. Как правило, использование валлхаков в многопользовательской игре считается читерством и приводит к бану, но обнаружить, что игрок использует этот метод, бывает сложно в техническом плане.**Ваниль**(от англ.*vanilla*) — клиент или сервер*Minecraft*без каких-либо неофициальных модификаций или плагинов.**Вотердроп**- спасение от смерти при падении с помощью воды.

## Г

**Гайд**(от англ.*guide*— руководство),**туториал**(*tutorial*) — обучающая статья или обучающее видео, руководство.**Геймплей**(от англ.*gameplay*— игровой процесс) — термин, который используется в области компьютерных игр для обозначения собственно игрового процесса с точки зрения игрока. Геймплей включает в себя разные аспекты компьютерной игры, в том числе технические, такие как внутриигровая механика, совокупность определённых методов взаимодействия игры с игроком и др.**Грифер**(от англ.*griefer*) — игрок, который со злым умыслом вредит другим игрокам, уничтожая их постройки, убивая скот, крадя вещи из дома и так далее. Убийство игрока не обязательно является гриферством.

## Д

**Данж**(сокращение от англ.*dungeon*— подземелье) или*Danz*— сокровищница. Danz — не совсем корректно[1]транслитерированное слово с русского языка в английскую раскладку, которое часто используется игроками во время общения в игровом чате.**Дроп**(от англ.*drop*) — это предметы, которые выпадают после уничтожения блока, убийства моба или игрока.**Дюп**(от англ. сокращения*dupe*,*duplicate*— дублирование) — ошибка в игре, которая позволяет игроку клонировать имеющиеся у него предметы.

## З

**Зерно**(от англ.*random seed*), или**сид**, — число, которое используется механизмом игры для генерации игрового мира. Все миры с одинаковым зерном, созданные одним и тем же генератором, будут идентичны.

## К

**Контент**(от англ.*content*— содержимое) — любой значительный объём информации, который добавляется обновлением в программный продукт. Как правило, под контентом подразумевают не исправления ошибок, а добавление новых функций, в случае*Minecraft*— новых мобов, вещей, режимов игры и так далее. Термин также имеет более общее значение «информационное содержимое».**Кик**(от англ. kick — пинать) — отключение игрока от сервера, обычно используемого в целях предупреждения о нарушении правил. Не блокирует доступ к серверу.**Красный камень**,**редстоун**(от англ.*Redstone*) — руда, материал, блок и в целом аналог электрических цепей реального мира — логические схемы, которые могут использоваться для удалённого управления механизмами, создания дистанционных ловушек, железных дорог и так далее.**Крафт**(от англ.*crafting*— создание) — процесс (способ) создания предметов и блоков в игре, представленный в виде размещения других блоков или вещей в определённой последовательности в сетке для крафта. Является одним из основных атрибутов игры. Хотя словом «крафт» часто называют конкретные рецепты, такое употребление, строго говоря, неправильно.**Краш**(от англ.*crash*— крушение) — аварийное завершение игры.

## Л

**Лаг**(от англ.*lag*) — задержка, движение рывками — увеличение времени отклика игры на действия игрока.**Лог**(от англ.*log*) — журнал, обычно имеется в виду протокол событий сервера, использования игроками команд и история чата: файл server.log в корневой папке сервера.**Лор**(от англ.*lore*) — дополнительная текстовая информация, отображающаяся при наведении мышью на предмет в инвентаре. Может быть добавлена экраном отладки, командами и сторонними программами.**Луп**— закольцованное звуковое сопровождение определённых процессов в игровом мире. Пока что в игру не добавлено.**Лут**(от англ.*loot*— добыча) — предметы, выпадающие при смерти моба.

## М

**Моб**(от англ.*mob*, сокращение от*mobile object*) — существо, которое присутствует в мире игры и управляется компьютером. Например свинья, корова, скелет.**Мод**(от англ.*mod*, сокращение от*modification*) — модификация, усовершенствование, изменение для игры, которое создано сторонним разработчиком и не поддерживается Mojang Studios.

## Н

**Нижний мир**(англ.*Nether*) — параллельное измерение, попасть в которое можно с помощью соответствующего портала. Нижний мир имеет свои отличительные особенности от обычного мира: существа, которые там обитают, блоки, из которых он состоит, освещение и некоторые другие особенности.**Нотч**(англ.*Notch*) — никнейм, который использует первоначальный разработчик игры Маркус Алексей Перссон.**Нуб**(от англ.*noob*) — презрительный термин, которым описывают или не умеющего играть новичка, или же просто выглядящего очень глупым (с точки зрения использовавшего термин) игрока. Этот термин имеет широкое распространение в огромном количестве онлайн-сообществ, притом не только в области компьютерных игр.

## О

**Откат**— в многопользовательской игре это загрузка более старой версии определённого участка карты или всей карты в целом из сохранённой базы данных сервера. Откат происходит по техническим (нештатное отключение питания компьютера) или игровым (нападение гриферов) причинам.

## П

**Пиксел-арт**(от англ.*pixel art*— пиксельное искусство), или**пиксель-арт**, — выстраивание различных блоков в последовательности, которая на некотором расстоянии похожа на какой-то рисунок.**Плагин**(от англ.*plugin*) — модификация, усовершенствование, в основном используется для введения новых функций на сервер (*Bukkit*) или клиент. Не поддерживается Mojang AB.**Плюшкин**(от слова*переполнение (от фамилии персонажа из романа Н.В. Гоголя "Мёртвые души"*) — имя игрока, у которого постоянно набит полностью инвентарь.

## Р

**Ресурс-пак**(от англ.*resource pack*),**пакет ресурсов**— набор текстур, звуков, моделей и т. п., отображаемых во время игры. Единственный на данный момент встроенный в*Minecraft*способ модифицировать игру.

## С

**Серверный инвентарь**— система по работе с инвентарём игрока в многопользовательском режиме.**Скин**(от англ.*skin*— «кожа») — так в*Minecraft*называется облик игрока, его внешний вид.**Спаун**(от англ.*spawn*; также распространена неправильная транскрипция «спавн») — возрождение или появление игрока или мобов в местах, именуемых**точками спауна**.**Сплиф**(от англ.*spleef*) — своеобразный вид спорта во вселенной*Minecraft*. Игроки расположены на платформе толщиной в несколько блоков, которая висит над поверхностью земли. Задачей игроков является уничтожение блоков платформы таким образом, чтобы другие игроки упали вниз. Создание новых блоков запрещено.**Сплэш**(от англ.*splash*) — случайно выбираемая из предопределённого списка надпись в главном меню игры, которая расположена под логотипом «*Minecraft*». Значительная часть сплэшей содержит отсылки.**Стек**(от англ.*stack*— «стопка»; также распространена неправильная транскрипция «стак») — одна заполненная тем или иным ресурсом ячейка в инвентаре игрока или сундуке. Ёмкость ячейки зависит от ресурса и обычно равна 64 единицам.**SMP**,**мультиплеер**(сокращение от англ.*Survival MultiPlayer*) — многопользовательский режим Выживания.

## Т

**Текстур-пак**(от англ.*texture pack*) — набор текстур, отображаемых во время игры. В версии 1.6 были заменены пакетами ресурсов, имеющими другой формат и больше возможностей по модифицированию игры.**TPS**(сокр. от англ.*Ticks per Second*) — количество тактов в секунду. Чем выше этот показатель, тем производительнее работает сервер. Нормальный показатель TPS в игре и на сервере — 20.0. Рассчитывается из отношения 1000 миллисекунд к среднему значению времени, которое было затрачено для выполнения 1 такта, рассчитываемому за последние 20 тактов. Для получения нормального показателя 20.0 требуется, чтобы среднее время просчета 1 такта не превышало 50 миллисекунд.

## У

**Ускоритель**— устаревший механизм, который может быть построен игроком. Он позволял создать своеобразный «вечный двигатель», ускоряющий вагонетки. Несмотря на распространение ускорителей, в обновлении Beta 1.6 были внесены изменения, ввиду которых этот механизм больше не работает.

## Ф

**Фаерболл**(от англ.*fireball*— огненный шар) — снаряд, различные версии которого используются гастами и ифритами, а также запускаются из раздатчика. Все версии огненного шара поджигают блоки и наносят урон, а огненные шары гастов ещё и взрываются.**FPS**(сокращение от англ.*Frames per Second*) — количество кадров за секунду. Чем выше этот показатель, тем «плавнее» сменяется изображение на экране.

## Х

**Хиробрин**(от англ.*Herobrine*) — персонаж вымышленных страшных историй о*Minecraft*. В этих историях Хиробрин описывается как некто с обычным скином игрока, но с белыми глазами. В списки изменений разработчики часто добавляют шуточные пункты об удалении Хиробрина. На самом деле в оригинальной игре его никогда и не было.

## Ч

**Чанк**(от англ.*chunk*) — единица пространства игры. Размеры одного чанка — 16 блоков шириной, 16 блоков длиной и от самого низа до самого верха мира.

## Примечания

- ↑ По нормам англо-русского транслита, правильнее
*Danzh*. Однако именно вышеупомянутый вариант вошёл в лексикон игроков*Minecraft*.