d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
14w18a (Java Edition)

14w18a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
30 апреля 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
16 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w18a** — двадцатый снимок для обновления 1.8.

## Изменения

### Блоки и предметы

- Теперь можно размещать на окрашенном стекле.

- Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
- Программный код от Zipkrowd.
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
- Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
- Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков или мобов в воздух.
- Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.

**Улучшения формата моделей**

- Текстуры могут быть точно определенными.
- Теперь, вместо указания параметра
`textureFacing`

, вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры. `useAmbientOcclusion`

переименован в`ambientocclusion`

.`textureFacing`

устарела.`cull`

переименован в`cullface`

.- Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон «перекрестных» моделей: «rotation» (:{«origin»: [ 8, 8, 8 ], «axis»: «y», «angle»: 45, «rescale»: true }.
- Новый параметр — «масштабирование» (
`rescale`

). Добавляется к параметру вращения — если`true`

, то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.

## Исправления

- MC-3631 — Криперы летали над землей.
- MC-34648 — Факел не размещается на окрашенном стекле.
- MC-46776 — Если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
- MC-48954 — Если вы убьёте невидимую лошадь, то экран станет красным.
- MC-50073 — Можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
- MC-50239 — При разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
- MC-50510 — Горящая печь (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
- MC-51379 — Рельсы неправильно отображаются снизу.
- MC-53405 — Мир загружался с одного клика по его названию.
- MC-53434 — Можно поставить блоки за границей мира.
- MC-53580 — Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
- MC-51934 — Использование «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде — даётся блок без текстуры.
- MC-53460 — отсутствуют частицы при разрушении красной пыли.
- MC-53773 — Нельзя возродиться за пределами границы мира.
- MC-53918 — При двойном нажатии на значок сервера ничего не происходит.
Advanced Solar Panels/Обогащённый саннариум

Обогащённая солнечная материя

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Обогащённая солнечная материя** (англ. *Enriched Sunnarium*) — ингредиент крафта, добавляемый дополнением Advanced Solar Panels. Нужен для создания гибридной солнечной панели (усложнённый рецепт) и обогащённого сплава солнечной материи.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Светящийся уран + Солнечная материя |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Иридиевый композит + Улучшенная солнечная панель + Лазуритовый блок + Углепластик + Улучшенная электросхема + Обогащённая солнечная материя
|
Гибридная солнечная панель
| |

Обогащённая солнечная материя +Сплав солнечной материи |
Обогащённый сплав солнечной материи
|
Applied Energistics/МЭ тёмный кабель

МЭ тёмный кабель

Тип |
Кабели |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**МЭ тёмный кабель** (англ. *ME Dark Cable*) работает как выключатель. При подаче сигнала красного камня проводит сигнал. Важно знать, что при переключении режима кабеля МЭ Контроллер отменяет все задачи.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

МЭ кабель + Рычаг + Красная пыль |
Beta 1.9-pre2

Beta 1.9 Prerelease 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
29 сентября 2011 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
19 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.9 | |


**Beta 1.9 Prerelease 2** — это второй пре-релиз для версии Java Edition 1.0.0 (планировавшейся к выходу как Beta 1.9).

## Содержание

## Нововведения

- Добавлен хардкор.
- Первая система зелий, ещё недоступна в обычной игре.
- Ингредиенты для зелий:
- Добавлен код для котла, но нет ID блока для него.
- Незаконченная система размножения.
- 9 новых пластинок.
- Молоко теперь можно пить; оно снимает все эффекты зелий, имеющиеся у игрока.

## Изменения

- Всплывающий текст у предметов теперь имеет розовую кайму.

## Исправления

**2 ошибки исправлены**

- Удалён код, заставляющий опыт увеличиваться с прыжками.
- Ошибка с визуально двойной грибной коровой на стороне клиентов в многопользовательской игре исправлена.
ComputerCraft/Colour API

**Colours API** позволяет использовать цвета связок проводов из RedPower 2 или MineFactory Reloaded и цвета улучшенного компьютера и улучшенного монитора.

Название метода | Описание |
---|---|

colors.combine(цвет1, цвет2, …) | Комбинирует цвета. |

colors.subtract(цвета, цвет1, цвет2, …) | Убирает один или больше цветов из первого набора цветов. |

colors.test(цвета, цвет) | Проверяет, есть ли этот цвет в наборе цветов. |


## Цвета

Константы цветов:

Цвет | Константа цвета | Десятичное значение | Шестнадцатеричное значение | Бинарное значение |
---|---|---|---|---|

Белый | colours.white | 1 | 0x1 | 0000000000000001 |

Оранжевый | colours.orange | 2 | 0x2 | 0000000000000010 |

Пурпурный | colours.magenta | 4 | 0x4 | 0000000000000100 |

Светло-синий | colours.lightBlue | 8 | 0x8 | 0000000000001000 |

Жёлтый | colours.yellow | 16 | 0x10 | 0000000000010000 |

Лайм (ярко-зелёный) | colours.lime | 32 | 0x20 | 0000000000100000 |

Розовый | colours.pink | 64 | 0x40 | 0000000001000000 |

Серый | colours.grey | 128 | 0x80 | 0000000010000000 |

Светло-серый | colours.lightGrey | 256 | 0x100 | 0000000100000000 |

Голубой | colours.cyan | 512 | 0x200 | 0000001000000000 |

Фиолетовый | colours.purple | 1024 | 0x400 | 0000010000000000 |

Синий | colours.blue | 2048 | 0x800 | 0000100000000000 |

Коричневый | colours.brown | 4096 | 0x1000 | 0001000000000000 |

Зелёный | colours.green | 8192 | 0x2000 | 0010000000000000 |

Красный | colours.red | 16384 | 0x4000 | 0100000000000000 |

Чёрный | colours.black | 32768 | 0x8000 | 1000000000000000 |
Extra Utilities 2/Разделяющая печать

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


**Сигил деления** (от англ. *Division Sigil*) — предмет, добавляемый модификацией Extra Utilities 2.

## Получение

В более старых версиях модификации предмет можно было найти только в сокровищницах, в то время как в новых версиях также можно добыть его при убийстве иссушителя.

## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Алмаз + Активированый сигил деления + Железный слиток |
Нестабильный слиток
|
Через десять секунд после крафта нестабильный слиток взорвётся. | |

Алмаз + Активированый сигил деления + Кусочек золота |
Полустабильный самородок
|
Если объединить самородки в слиток, можно увидеть, что в описании слитка написано «Stable». |


## Зарядка

Чтобы использовать сигил деления, выпавший с иссушителя, в рецептах крафта, его нужно зарядить посредством ритуала. Для этого нужно построить специальный алтарь: на площадке из земли как минимум 7×7 блоков расположить по центру стол зачаровывания, окружить его красной пылью, а потом, держа сигил в инвентаре, убить любого моба рядом со столом (на расстоянии не более 1 блока от стола) в полночь (сигил начнёт переливаться, как зачарованный предмет, в 23:30—23:40 по игровому времени, и после этого ритуал может быть проведён в течение часа). При зарядке сигил взорвётся, и будет выпущен заряд молний, так что во избежание получения урона при активации ритуала следует отбежать от стола зачаровывания. Когда сигил зарядится, его можно будет 256 раз использовать в рецептах крафта. Так же земля вокруг стола станет проклятой, и на ней начнут появляться враждебные мобы, так что игроку требуется быть осторожным.

## Примечания

- Можно поставить любое животное золотым лассо на стол зачаровывания.
- Можно поставить забор чтоб животное не убежало.
GregTech/Железная пила

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Зависит от материала |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Различная |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Пила** — инструмент, добавляемый модификацией GregTech. Используется для добычи древесины, листвы и льда. Увеличивает количество получаемых палок и досок. Делятся на три типа — обычные, цепные и циркулярные. Цепные и циркулярные требуют энергию для работы, но значительно превосходят по эффективности обычные. Циркулярные пилы могут использоваться только в сетке крафта. Обычные пилы нельзя ремонтировать ни сложением на верстаке, ни на наковальне, а электропилы можно разобрать в авторазбирателе, и собрать заново.

**Внимание:** радиоактивные инструменты убьют игрока, если на нём не надет защитный костюм.

## Ручные пилы

### Крафт

Крафт пилы состоит из двух частей: создание рабочего полотна и его насадка на рукоятку. Полотна пил складываются в стопки по 16, что позволяет брать с собой запас, и, в случае необходимости, насадить будущую пилу на рукоятку на месте.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Пластина, Напильник, Молот |
Полотно пилы
| |

Полотно пилы,Стержень |
Пила
| |

Полотно пилы,Стержень |
Пила
|


### Как ингредиент при крафте

Модификация уменьшает число досок и палок, получаемых при крафте по стандартному рецепту.

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Любая древесина | Любые доски
| |

Любые доски | Палка
|


При помощи пил можно получить больше досок и палок.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любая пила + Любая древесина |
Любые доски
| |

Любая пила + Любые доски |
Палка
| |

Любая пила + Деревянная плита |
Планка
|


### Технические характеристики

- Пилой можно разрушать только соответствующие блоки, такие как древесина, листва, лёд.
- На разрушение одного блока тратится
`50×Твёрдость блока`

единиц прочности, но не менее 1 единицы. - На каждое использование на верстаке тратится 200 единиц прочности.
- При нанесении урона пила потеряет 200 единиц прочности за удар, независимо от его критичности.
- Нажатие
`ПКМ`по овце цепной электропилой не позволяет её стричь, в отличие от цепной пилы из IC2.

## До версии 5.0

### Крафт

- Пилы обладают чарами «Шёлковое касание», что позволяет с их помощью добывать блоки травы, глины и стекла.

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Палка + Железная пластина + Напильник + Молот |
Железная пила
|
Прочность: 128
| |

Палка + Бронзовая пластина + Напильник + Молот |
Бронзовая пила
|
Прочность: 256
| |

Железный стержень + Стальная пластина + Напильник + Молот |
Стальная пила
|
Прочность: 1280
| |

Стальной стержень + Пластина вольфрамовой стали + Напильник + Молот |
Пила из вольфрамовой стали
|
Прочность: 5120
| |

Пластина нержавеющей стали + Электросхема + Аккумулятор |
Электрическая пила
|
Ёмкость: 16 000 еЭ
| |

Пластина вольфрамовой стали + Улучшенная электросхема + Литиевая батарея или Апгрейд из литиевой батареи |
Улучшенная пила
|
Ёмкость: 128 000 еЭ
|
GregTech/Кучка плутониевой пыли

Плутоний

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Pu |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


Эта статья — о плутонии в модификации GregTech. О других видах плутония см. GregTech/Плутоний (значения).

**Плутоний** (ориг. *Plutonium 244*) — изотоп 94-ого элемента периодической системы химических элементов с массой 244 в модификации GregTech.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Материя + Урановая пыль |
Плутониевая пыль
|


### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Низкообогащённый ТВЭЛ | Исчерпанный ТВЭЛ, Плутониевая пыль, Ториевая пыль, Капсула | |

Урановая пыль, Капсула |
Топливный стержень (Уран), Кучка плутониевой пыли, Ториевая пыль, Вольфрамовая пыль |


### Дробление в промышленном дробителе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Урановая руда, Ведро воды или Капсула с водой |
Очищенная урановая руда, Кучка плутониевой пыли, Свинцовая пыль, Капсула |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Плутониевая пыль | Плутониевый слиток | |

Плутониевый слиток | Плутониевая пыль | |

Кучка плутониевой пыли | Плутониевая пыль | |

Плутониевая пыль | Кучка плутониевой пыли |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Улучшенная электросхема, Низкообогащённый ТВЭЛ, Утолщённый отражатель нейтронов, Плутониевый слиток |
Ядерная бомба | |

Плутониевый слиток, Капсула |
Плутониевый реакторный стержень |


В виде пыли может быть использован в качестве расходного материала для генератора материи.
GregTech/Очищенная фосфоритовая руда

Руда фосфата кальция

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда фосфата кальция** (Ориг. *Phosphorus Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
0.9.3 (лаунчер)

Advertisement

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
14 июня 2013 г. |

Другие версии 0.9.3 | |

1.0 ►► |


**0.9.3** — версия лаунчера, выпущенная 14 июня 2013 года.

Версии лаунчеров Minecraft и Minecraft Dungeons
| |||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

История версий | |||||||||||||||||||||||||||||||

0.x
|
|||||||||||||||||||||||||||||||

1.0 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.1 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.2 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.3 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.4 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.5 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.6 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.0 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.1 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.2 |
|
1.19 Pre-release 4 (Java Edition)

1.19 Pre-release 4

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
30 мая 2022 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741912 |

Версия данных |
3101 |

Другие версии 1.19 |
|


**1.19 Pre-release 4** (известен в лаунчере как **1.19-pre4**) — это четвёртый пре-релиз для 1.19, выпущенный 30 мая 2022 года,[1] добавляющий новый язык и вносящий некоторые исправления.

## Нововведения

### Основное

- Добавлена письменность джави для малайского языка.

## Исправления

- 7 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.19

- MC-220067 – Повреждение чанка, содержащего командный блок, заполненный некоторыми символами Unicode.
- MC-245504 – Ошибка в режиме сенсорного экрана:
`java.lang.ClassCastException: class eec$a cannot be cast to class eec$c (eec$a and eec$c are in unnamed module of loader 'app')`

. - MC-250918 – Соединение с сервером прерывается у игроков, открывших интерфейс командного блока, содержащего большое количество символов в поле предыдущего вывода.

- Из ранее выпущенных предварительных сборок для 1.19

- MC-249831 – Аквиферы могут обрезаться на границе чанка.
- MC-251840 – Аварийное завершение игры при получении состояния блока:
`cwj: Missing Palette entry for index 8`

. - MC-251859 – Звук надевания брони проигрывается каждый раз, когда изменяется прочность надетой брони или элитр.
- MC-251898 – Начиная с 1.19 Pre-release 1 в многопользовательской игре невозможно отправлять сообщения в чат и вводить команды.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.19 Pre-Release 4" – Minecraft.net, 30 мая 2022 года
1.8.2-pre3 (Java Edition)

Эта статья — о третьем пре-релизе для версии 1.8.2. Об остальных пре-релизах см. 1.8.2-pre.

1.8.2-pre3

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
15 января 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
47 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.8.2-pre3** — третий пре-релиз версии 1.8.2.

## Содержание

## Исправления

- 2 ошибки исправлены
- Из прошлого пре-релиза

- MC-76556 – Криперам, ифритам, свиньям, оцелотам, кроликам и железным големам наносится урон каждые 0,5 секунд

- Из этой же версии (в перезагрузке)

- MC-76569 – Ошибка Realms: «
`[Client thread/FATAL]: Error executing task`

»
14w18b

14w18b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
2 мая 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
16 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w18b** — двадцать первый снимок для обновления 1.8.

## Содержание

## Изменения

- Странники Края больше не атакуют чешуйниц Края.

## Исправления

- MC-54008 — Игра вылетает когда загружается мир с рамками или они устанавливаются в мире.
- MC-48899 — ТНТ наносит урон даже если был активирован в воде.
- MC-51168 — Если раздатчики и выбрасыватели направлены вниз, то они выбрасывают предметы только на запад.
Advanced Solar Panels/Обогащённый сплав саннариума

Обогащённый сплав солнечной материи

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Обогащённый сплав солнечной материи** (англ. *Sunnarium Alloy*) — ингредиент крафта, добавляемый дополнением Advanced Solar Panels. Нужен для создания совершенной гибридной солнечной панели (усложнённый рецепт) и квантового ядра.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Обогащённая солнечная материя + Сплав солнечной материи |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Звезда Нижнего мира + Жемчуг Края + Обогащённый сплав солнечной материи
|
Квантовое ядро
| |

Угольная глыба + Улучшенная солнечная панель + Лазуритовый блок + Обогащённый сплав солнечной материи
|
Совершенная гибридная солнечная панель
|
Applied Energistics/МЭ улучшенный процессор

**Базовый процессор** (англ. *Basic Processor Assembly*) — один из компонентов для создания большинства блоков и предметов из модификации Applied Energistics. Получается путём обжига механизма улучшенного процессора в печи. Также его можно сделать в сборочном столе из BuildCraft, положив в инвентарь устройства алмаз, кремний и пыль красного камня.



## Переплавка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Механизм улучшенного процессора |
Beta 1.9-pre3

Предварительная загрузка этой версии в настоящее время отсутствует.
Эта версия была повторно загружена почти сразу же, после первой загрузки. Повторно загруженная версия была заархивирована, а предварительная загрузка — нет, из-за чего она до сих пор является утерянной. |


Beta 1.9 Prerelease 3

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
6 октября 2011 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
19 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.9 | |


**Beta 1.9 Prerelease 3** — это третий пре-релиз для версии Java Edition 1.0.0 (планировавшейся к выходу как Beta 1.9).

## Нововведения

- Переделанная система зелий
- Зельеварение
- Варочная стойка
- Котлу теперь присвоен ID блока, теперь он только хранит воду.

- Первая система зачаровывания
- Стол зачаровывания
- Зачарованные вещи переливаются, имеют синие надписи и фразу «Enchanted!» под ними.

- Добавлено око Края
- Незаконченный портал в Край в крепостях.
- Рамка портала в Край
- Неиспользуемый блок портала в Край
- Поломанные блоки рамки можно починить очами Края, но дальше ничего не происходит.

- Детёныши животных

- Починка предметов
- Добавлена круговая диаграмма использования процессорного времени в экран отладки.
- Недоступный Небесный мир теперь является отдельным измерением, как и Нижний мир.
- Уровень опыта теперь появляется над шкалой опыта.

### Отладочные

- Стеклянные колонны 1×1 генерируются в местах крепостей. Они тянутся от земли до ограничения по высоте постройки.

## Изменения

- Сундуки в крепостях генерируются более часто.
- Из разрушенных книжных шкафов выпадают 3 книги.

- Надписи редких предметов (золотых яблок, пластинок) теперь розовые.

## Исправления

- Исправлена ошибка с вхождением снежных големов в режим любви.

## Ошибки

- В Верхнем мире могут сгенерироваться чанки Небесного мира.
Cauldron

Автор |
cpw, bloodmc |
---|---|

Платформа |
JRE |

Написано на |
Java |

Дата выпуска |
октябрь-ноябрь 2014 г. |

Последняя версия |
1.7.10-R0.4-forge1240-B214 |

Размер |
~48 MB |

Лицензия |
GPLv3 / LGPLv3 |

Исходный код |
Доступен |

Совместимо с |
1.5.2/1.6.4/1.7.2/1.7.10 |

Поддержка Нижнего мира |
Есть |

Поддержка Края |
Есть |

Ссылки |


**Cauldron** *(бывш. MCPC)* — глобальная серверная модификация, основанная на Bukkit'е и позволяющая устанавливать модификации параллельно с плагинами. По сути, это тот же Bukkit, но с встроенной установкой Forge (для поддержки модификаций), что позволяет администраторам без проблем сразу устанавливать поддерживаемые модификации — так называемые порты. Начиная с версии 1.4.6 вышла новая версия MCPC — **MCPC+ (MCPC Plus)** позволяющая ставить модификации без портирования. В отличие от своего предшественника MCPC + собирается не на основе Bukkit'а, а полностью с нуля. К сожалению MCPC и MCPC + не поддерживают модификации, которые ставятся в minecraft.jar, а в прошлых версиях (До 1.5.1) требовали ремаппинг плагинов. Обычные сборки ядра MCPC и MCPC Plus больше не собирают.

31 мая 2014 года проект был переименован в Cauldron

## Установка

Похожая на установку Bukkit'а.

### Windows

- 1. Скачиваем последнюю сборку;
- 2. Перемещаем jar-архив в папку для сервера;
- 3. Открываем блокнот;
- 4. Вписываем туда, подставив имя файла:

@ECHO OFF SET BINDIR=%~dp0 CD /D "%BINDIR%" "%ProgramFiles%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar <имя jar файла>.jar PAUSE

- 5. Сохраняем этот текстовый документ, но уже с расширением «.bat», перемещаем в папку где расположен сервер и запускаем. Он создаст необходимые файлы для сервера. (В блокноте нажимаем «Сохранить как» и сохраняем в .bat).
- 6. Сервер готов, запуск — открытие .bat файла.

### Linux

- 1. Скачиваем последнюю сборку;
- 2. Перемещаем jar-архив в папку для сервера;
- 3. Открываем текстовый редактор;
- 4. Вписываем туда, подставив имя файла:

java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar <имя вашего Cauldron>.jar

- 5. Сохраняем текстовый документ, но уже с расширением «.sh», перемещаем в папку с сервером.
- 6. Разрешаем в консоли/терминале запуск файла как приложения:

chmod /путь/к_файлу.sh +x

- 7. Запускаем:

/путь/к/файлу.sh

### OS X

- 1. Открываем терминал и пишем:

cd ~/Desktop mkdir "Bukkit Server" cd ~/Desktop/Cauldron\ Server curl -O <ссылка на Cauldron> mv <название Cauldron>.jar Cauldron +.jar

- В следующей команде замените [RAM] на количество вашей оперативной памяти (512M, 1536M, 1G, 2G, 4G…):

echo "cd ~/Desktop/Bukkit\ Server java -Xincgc -Xmx[RAM] -jar MCPC +.jar" > ../LaunchServer.command chmod +x LaunchServer.command

- 2. Сервер готов, для запуска используем файл LaunchServer.command (будет лежать на рабочем столе).

## Настройка

Такая же, как и у официальной версии.

## Порты для MCPC

Обычная MCPC (до версии Minecraft 1.4.6) требует модификаций, портированных специально для неё.