Досаждатель

Здоровье |
14 ( × 7) |
---|---|

Сила атаки |
|

Спаун |
Призыв вызывателем |

Первое появление |
См. Историю |

Опыт | |

ID сетевой игры | |

ID сохранения |
vex |


**Досаждатель**, или **вредина**, (англ. *Vex*) — враждебный моб, призываемый вызывателем для помощи в бою.[1]

## Спаун

Досаждатели спаунятся только во время одной из атак вызывателя, когда тот испускает белые частицы магии и издаёт пронзительный звук, похожий на дуновение в рог. В этот момент всегда появляются три досаждателя. Вызыватель будет призывать их, несмотря на то, что призванные ранее досаждатели остались в живых.

## Дроп

Железный меч, который досаждатель обычно держит в руке, не выпадает при убийстве моба, так как тег `HandDropChance`

изначально равен `0`

. Однако, шанс увеличивается на 1 % с каждым уровнем зачарования «Добыча». У данного меча слабый урон и его *нельзя* зачаровывать.[ только для Java Edition]

## Поведение

“ |
|
„ |

— Йенс Бергенстен
[2] |


Досаждатели атакуют игроков в выживании, взрослых деревенских жителей, железных големов и странствующих торговцев, зависимо от условий появления и наличия оружия. Они могут проходить сквозь любые блоки, включая воду и лаву, не получая никакого урона. Когда атакуют, на их текстуре появляется красная трещина и они издают визг. Если какой-то моб атакует досаждателя, то он сам и все остальные досаждатели в округе становятся враждебными по отношению к атаковавшему. А также если моб атакует вызывателя, призвавшего их, то все они начнут атаковать этого моба.

Досаждатели, призванные вызывателем, живут 120 секунд (2 минуты) и умирают. Это не относится к досаждателям, полученных из спаунера, яйца призывания или с помощью команды консоли. Также, поскольку вызыватели призывает досаждателей только во время атаки игрока или моба, то они будут всегда враждебными к такому мобу, если вдруг он до этого "навредил" и спровоцировал вызывателя.

В состоянии покоя перемещаются в области 15×11×15, центр которой находится там, где вызыватель призвал их или было использовано яйцо призывания, или команда консоли, если они уйдут за территорию, где призвал их вызыватель, то они начнут получать урон и в скором времени умрут.

## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | ```
adventure/root
``` | |

Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| ```
adventure/kill_a_mob
``` | |

Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | ```
adventure/shoot_arrow
``` |


## Значения данных

Досаждатель имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- BoundX: Когда досаждатель бездействует, он выбирает блоки в области 15×11×15, чей центр расположен в относительной системе координат X, Y, Z =
`BoundX`

`BoundY`

`BoundZ`

. Этот центр обычно является местом, когде вызыватель призвал досаждателя или, если тот не участвовал, местом, куда он начал двигаться в первый раз. - BoundY:
*См.*`BoundX`

- BoundZ:
*См.*`BoundX`

- LifeTicks: Количество тактов, которое досаждатель будет жить, уменьшается на 1 за 1 такт. Когда количество тактов достигает нуля, досаждатель начинает получать урон и количество тактов
`LifeTicks`

становится равным 20.


## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

В состоянии покоя | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 | |

Атакует | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 | |

Умирает | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 | |

Получает урон | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.11 | 16w39a | Добавлены досаждатели. | |||

16w42a | Сила атаки досаждателя была изменена с 3 () до 5 () на лёгкой сложности, с 4 () до 9 () на нормальной, с 6 () до 13 ( × 6.5) на сложной. | ||||

16w43a | Теперь досаждатели могут перемещаться в Нижний мир и Край с помощью порталов, а также двигаться в воде. | ||||

Теперь у досаждателей есть своя таблица добычи. | |||||

1.14 | 18w43a | Текстура досаждателя была изменена. | |||

1.19.3 | 22w45a | Текстура досаждателя была изменена. | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Добавлены досаждатели. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура досаждателя была изменена. | |||

Теперь досаждатели нападают на странствующих торговцев. | |||||

1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Досаждатели более не агрессивны по отношению к детям. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Добавлены досаждатели. |

none | none | 1.90 | none | none | Текстура досаждателя была изменена. |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

1.9.19 | Добавлены досаждатели. |


## Интересные факты

- Несмотря на то, что досаждатели враждебны и проходят сквозь стены, они не относятся к нежити, так как чары «Небесная кара» на них не действуют.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Досаждатель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Галерея

## Примечания

- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/54g3xe//minecon_111_changelog_and_news?context=1
- ↑ "Meet the Vex" – Minecraft.net, 17 июля 2017