Алмазная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Альтитуда |
−64 — 16 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
3 |

Прочность |
|

Инструмент | |

Дроп | |

Опыт |
3-7 |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Нет |

Первое появление | |

Номер |
dec: 56 hex: 38 bin: 111000 |

Текстовый идентификатор |
|


**Алмазная руда** (англ. *Diamond Ore*) — самая ценная руда в игре после древних обломков, также один из самых редких натуральных блоков. Является источником алмазов, позволяющих делать хорошие инструменты, броню и многое другое.

**Глубинная алмазная руда** или **алмазоносный глубинный сланец** (англ. *Deepslate Diamond Ore*) — это вариант алмазной руды, который может генерироваться в глубинном сланце и туфе.

## Получение

### Разрушение

Для добывания алмазной руды понадобится железная кирка или лучше, в результате чего выпадает алмаз. С каждым уровнем чар Удача количество выпадающих предметов увеличивается согласно таблице. Поэтому крайне нежелательно добывать алмазную руду без чар удачи на кирке, если такой кирки нет, лучше добыть саму руду, а потом добывать из нее больше алмазов. Сам блок руды можно получить при помощи инструмента, зачарованного на Шёлковое касание.

Чары | Шанс на выпадение | В среднем с блока | |||
---|---|---|---|---|---|

1 | 2 | 3 | 4 | ||

Нет | 100 % | — | — | — | 1 |

Удача I | 66,67 % | 33,33 % | — | — | 1,33 |

Удача II | 50 % | 25 % | 25 % | — | 1,75 |

Удача III | 40 % | 20 % | 20 % | 20 % | 2,2 |


Блок | Алмазная руда
|
Глубинная алмазная руда | |
---|---|---|---|

Прочность | 3 | 4.5 | |

Инструмент | |||

Время разрушения[FN 1]
| |||

По умолчанию | 15 | 22.5 | |

Деревянная | 7.5 | 11.25 | |

Каменная | 3.75 | 5.65 | |

Железная | 0.75 | 1.15 | |

Алмазная | 0.6 | 0.85 | |

Незеритовая | 0.5 | 0.75 | |

Золотая | 1.25 | 1.9 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Натуральная генерация

Алмазная руда генерируется в Верхнем мире в виде рудных жил на высоте от −63 до 14 блоков.

Алмазная руда встречается **все чаще по мере снижения высоты**, и у рудных жил также есть шанс не генерироваться, если они подвергаются воздействию воздуха, однако их можно найти рядом с водой или лавой. Генерация происходит в три этапа:

- 7 жил по 1-4 руды на чанк, от Y=14 до Y=-63. Существует 50% шанс не создать жилу, если она находится в контакте с воздухом.
- 1 жила по 1-12 руд каждые
1⁄9чанка, от Y=14 до Y=-63. Существует 70% шанс не создать жилу, если она находится в контакте с воздухом. - 4 жилы по 1-8 руд на чанк. Эти жилы не будут генерироваться, если они находятся рядом с воздухом.

Алмазная руда может заменить камень, гранит, диорит, андезит, туф и глубокий сланец. Алмазная руда, заменяющая туф или глубокий сланец, станет глубокосланцевой алмазной рудой.

Алмазная руда также встречается в небольших количествах вместе с ископаемыми останками, если те появились ниже высоты 0.

Наилучшая высота для добычи алмазов -54, таким образом вы будете добывать руду над уровнем лавы, которая появляется на высотах от Y=-55 до Y=-63. Крупные лавовые озера лучше заливать водой, тогда можно будет легче добраться до алмазной руды. Настоятельно рекомендуется перед добычей окапывать алмазную жилу со всех сторон, в том числе и снизу. С одной стороны, это позволит обнаружить другие части жилы, если она сгенерировалась по диагонали, а с другой, это гарантирует, что при добыче алмазы не упадут в лаву под жилой

### Шахта-сетка

Чтобы не пропускать одноблочную руду, можно использовать "шахту-сетку" для экономии прочности ценных инструментов:

- на высоте 14 для установки освещения в потолке делаем углубление (чтобы при авариях не заливали жидкости)
- затем роем длинный горизонтальный тоннель профилем 1х2, вперёд, пока не надоест
- каждые 10 блоков тоннеля также ставим потолочное освещение (при особо толстой жабе можно попробовать через 12-15)
- от факелов вправо и влево роем боковые штольни на 9 блоков и там тоже ставим потолочное освещение
- от первой штольни справа-слева параллельно центральному тоннелю роем ещё по 3 тоннеля с отступом через 2 камня (одноблочную руду будет видно в стене в любом случае)
- систему можно наращивать вправо-влево по аналогии - 7, +6 = 13, +6 = 19, +6 = 25 тоннелей...
- когда надоест наращивать, заглубляем сетку до бедрока и теперь абсолютно все алмазы в просмотренном кубе породы выловлены

## Использование

Основное использование алмазной руды — это получение алмазов.

### Переплавка

Алмазная руда, добытая киркой с «Шёлковым касанием», может быть переплавлена в алмаз. Целесообразно сохранить добытую алмазную руду до получения кирки с чарами «Удача», чтобы получить больше ценных алмазов.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алмазная руда
|
Алмаз |


### Музыкальный блок

Алмазную руду можно разместить под музыкальным блоком для воспроизведения звуков большого барабана.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | 0.25 | 0.5 | 16 | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | 0.15 | 1.0 | 16 |


Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|

? | `dig.` | ? | 0.8 | |

Падение на блок с уроном от падения | `fall.` | ? | ? | |

Добывание блока | `hit.` | ? | 0.5 | |

? | Прыжки с блока | `jump.` | ? | ? |

? | Падение на блок без урона от падения | `land.` | ? | ? |

Ходьба по блоку | `step.` | ? | ? | |

Размещение блока | `use.` | ? | 0.8 |


## История



Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.31 | 20100129 | Алмазная руда добавлена в игру. Первоначально называлась «изумрудной рудой». | |||

20100130 | Название блока было изменено с «Изумрудная руда» на «Алмазная руда». | ||||

20100201-2 | Теперь из руды выпадает только один алмаз, а не 1-3. | ||||

Infdev-версия Java Edition | |||||

Minecraft Infdev | 20100227 | Алмазная руда больше не генерируется. | |||

20100320 | Алмазные жилы теперь снова генерируются, но по-другому. | ||||

20100325 | Алмазные жилы теперь генерируются так же, как и в настоящее время. | ||||

20100327 | Разрушенная алмазная руда теперь восстанавливается, поскольку предполагалось, что позиции блоков руды были заменены камнем. | ||||

20100330 | Разрушенная алмазная руда больше не восстанавливается. | ||||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.6 | Test Build 3 | До этого обновления алмазная руда была примерно на 50% реже в северо-восточном квадранте точки (0,0) по сравнению с квадрантом на юго-западе. В этом обновлении глиняные блоки теперь встречаются реже, чем алмазы из-за сбоя. | |||

1.8 | 1.8 Pre-release | Алмазная руда теперь встречается на 25 % реже. | |||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Алмазную руду теперь можно получить, используя чары Шёлковое касание. | |||

Из алмазной руды теперь выпадает большое количество алмазов, если использовать инструмент с чарами Удача. | |||||

1.3.1 | 12w22a | Добывание алмазной руды теперь даёт опыт. | |||

1.13 | 17w47a | До «Сглаживания» числовой идентификатор блока был равен 56. | |||

2018 | Файл:Алмазная руда (pre-release 1).png Новая текстура алмазной руды была продемонстрирована в пакете ресурсов Texture Update. | ||||

1.14 | 18w43a | Текстура алмазной руды была изменена. | |||

19w08a | Текстура алмазной руды была снова изменена. | ||||

1.17 | 21w07a | Текстура алмазной руды была изменена. | |||

17 февраля 2021 года | Файл:Deepslate Алмазная руда (pre-release).png Хенрик Книберг показал мрачнокаменный вариант алмазной руды, текстура которого была создана JAPPA. | ||||

18 февраля 2021 года | Файл:Deepslate алмазная руда (pre-release 2).png JAPPA показал новую текстуру мрачнокаменного варианта алмазной руды. | ||||

22 февраля 2021 года | Файл:Deepslate алмазная руда (pre-release 3).png JAPPA показал обновлённую текстуру алмазной руды. | ||||

1.17 | 21w08a | Глубинная алмазная руда добавлена в игру. | |||

1.18 | 21w41a | Теперь алмазы генерируются с 16 по -64 высоту. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.1.0 | Алмазная руда добавлена в игру. | ||||

0.3.2 | Алмазную руду теперь можно получить. | ||||

0.12.1 | build 1 | Добывание алмазной руды теперь даёт опыт. | |||

Алмазную руду теперь можно получить, используя чары Шёлковое касание. | |||||

Из алмазной руды теперь выпадает большое количество алмазов, если использовать инструмент с чарами Удача. | |||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура алмазной руды была изменена. | |||

1.11.0 | beta 1.11.0.5 | Текстура алмазной руды снова была изменена. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Алмазная руда добавлена в игру. |

none | none | 1.90 | none | none | Текстура алмазной руды была изменена. |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Алмазная руда добавлена в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Алмазная руда», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Изначально алмаз назывался «изумрудом».
[1] - В реальности отдалённым аналогом алмазной руды является кимберлит. Он не является в полном смысле «рудой» и алмаз из него невозможно «выплавить», поскольку он сгорит намного раньше, чем расплавятся какие-либо окружающие породы. Алмаз из кимберлита извлекается механически, что и роднит его с алмазной рудой в
*Minecraft*. - Есть мнение что в новых версиях она часто спавнится около больших, натурально сгенерированных залежей скалка.