Панда

Здоровье |
20 ( × 10) |
---|---|

Сила атаки |
Легко: 4 () |

Спаун | |

Первое появление |
См. Историю |

Опыт |
1—3 |

ID сохранения |
См. Значения данных |


**Панда** (англ. *Panda*) — редкий нейтральный моб, обитающий в джунглях. Некоторые аспекты поведения и внешнего вида панды зависят от её индивидуальности.

## Спаун

Панды появляются группами по 1—2 в бамбуковых лесах на поверхности блоков дёрна, если уровень освещения — 9 и больше, а над блоком травы как минимум два пустых блока.

Индивидуальность панды при появлении определяется случайным образом. Обычные панды — самые распространённые, а коричневые — самые редкие.

В *Bedrock Edition* панды также встречаются при уровне освещения 7 и выше в биомах джунглей, а также с большей частотой в биомах бамбукового леса. 5 % панд будут детёнышами. Детёныши будут всегда мирными к игроку.

## Поведение

Основной пищей панд является бамбук, но панда может съесть и торт. Есть два способа кормления панды: можно бросить ей еду или навести прицел на панду, держа еду в руке и зажав кнопку «Кормить» либо `ПКМ`. Они также передвигаются в воде быстрее, чем другие наземные мобы (как белые медведи). Панды следуют за любым игроком, несущим в руке бамбук, и перестают преследовать его, если игрок отходит от них примерно на 16 блоков. Они также пугаются, когда в окружающей местности проходит гроза.

Детёныши издают более высокие звуки, двигаются так же как и взрослые особи и следуют за своими родителями или другими взрослыми пандами. Детёныш панды имеет шанс 1⁄6000 (0,01666 %; для больного детёныша панды шанс составляет 1⁄500 (0,2 %)) чихнуть каждый такт, после чего в редких случаях он высморкает слизь, а взрослые панды, находящиеся в радиусе 10 блоков, подпрыгнут. Детёныши также иногда переворачиваются и прыгают.

Панды действуют так же, как и другие нейтральные мобы: они отвечают атакой, когда подвергаются нападению, но только один раз, однако аггресивная панда нападает вплоть до смерти игрока или её же.

Панд нельзя привязать на поводок.

### Индивидуальности

У панд есть разные индивидуальности: обычные, ленивые, беспокойные, игривые, агрессивные, больные и коричневые.

**Обычные панды:**- Не имеют уникальных индивидуальных действий.

**Ленивые панды:**- Ложатся на спину.
- Они медленнее обычных панд, что делает их самыми медленными наземными мобами в игре.
- Не следуют за игроком, держащим в руке бамбук, когда лежат на спине.
[В*только для JE*]*Bedrock Edition*, если игрок держит бамбук, ленивые панды перестают лежать на спине и начинают следовать за игроком.

**Беспокойные панды:**- Избегают игрока и большинство враждебных мобов, кроме слизней, магмовых кубов, гастов, шалкеров, фантомов и дракона Края.
- Дрожат и закрывают лицо лапами во время грозы.
- Не едят брошенную еду.

**Игривые панды:**- Переворачиваются и прыгают, даже будучи взрослыми. Способность кувыркаться иногда может причинить вред или убить панду, поскольку она имеет риск упасть с большой высоты.

**Агрессивные панды:**- При получении урона агрессивные панды непрерывно атакуют игрока и других мобов, пока цель не умрет или не выйдет за пределы радиуса обнаружения. Они также не поддаются панике, когда им причиняют вред.
- Когда находящиеся рядом панды подвергаются нападению, если только они не убиты одним ударом,
[агрессивные панды становятся враждебными по отношению к атакующему.*только для JE*] - Агрессивные панды наносят больше урона, чем остальные панды.
- Медленны, но имеют досягаемость, не уступающую игроку.

**Больные панды:**- Имеют только 10 (), а не 20 ( × 10), как остальные панды. В младенчестве они чаще чихают, чем обычные детёныши панд. Также если больные младенцы панд вырастут то станут взрослыми больными пандами.

**Коричневые панды:**- Не имеют уникальных индивидуальных действий, но имеют коричнево-белый окрас вместо чёрно-белого.


## Внешний вид

Внешний вид панд зависит от их индивидуальностей:

- У обычных панд хмурое лицо.
- У ленивых панд улыбка на морде.
- У игривых панд высунутый язык.
- У беспокойных панд «щенячьи» глаза, как у приручённых волков.
- У агрессивных панд сердитые брови и хмурый взгляд.
- У больных панд слезящиеся глаза и сопливый нос.

Панды имеют чёрно-белый окрас, как у настоящих панд, и редкий коричневый окрас, который не меняет эмоций.

## Разведение

Панда — единственное животное, имеющее дополнительные условия для размножения. Чтобы войти в «режим любви», в радиусе пяти блоков от обеих панд должно быть не менее восьми блоков бамбука. Как только это требование выполнено, кормление бамбуком заставляет их спариваться, в результате чего появляется детёныш, и панда становится дружелюбной, а не нейтральной по отношению к этому игроку. Если панду кормить без достаточного количества бамбука поблизости, то она будет сидеть и питаться им, но не станет готовой к размножению. Кроме того, если игрок кормит двух панд слишком близко, они вместо этого блеют и становятся враждебными по отношению к игроку.

На то, чтобы детёныш вырос, уходит 20 минут (игровые сутки). Рост детёнышей может быть ускорен с помощью бамбука. Пару взрослых панд можно снова размножать через 5 минут.

## Генетика

У каждой панды есть 2 скрытых параметра отвечающих за генетику: главный и скрытый гены. Обычная, агрессивная, ленивая, беспокойная и игривая черты характера являются доминантными признаками, а слабость и коричневый цвет являются рецессивными признаками. Доминантный признак всегда имеет приоритет над рецессивным. Если как главный, так и скрытый гены доминантные, то главный ген учитывается в приоритете, и именно этот признак приобретает панда. Панды с рецессивными признаками получаются только тогда, когда как главный, так и скрытый гены являются одинаковыми рецессивными. Если главный ген рецессивный, а скрытый не является тем же самым, то получается обычная панда. Чтобы получилась слабая или коричневая панда, оба гена должны быть слабым или коричневым соответственно.

Когда 2 панды размножаются, они передают детёнышу один из своих генов, каждый из которых случайно принимает роль главного или скрытого. Также для каждого гена детёныша есть шанс 1⁄32 мутировать в другой ген. Разные гены имеют различный шанс получиться в ходе мутации.

Мутировавший ген | Шанс |
---|---|

Обычная | 5⁄16
|

Агрессивная | 1⁄16
|

Ленивая | 1⁄16
|

Беспокойная | 1⁄16
|

Игривая | 1⁄16
|

Слабая | 5⁄16
|

Коричневая | 2⁄16
|


Индивидуальность панды | Скрытый ген | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычная | Агрессивная | Ленивая | Беспокойная | Игривая | Слабая | Коричневая | ||

Главный
ген |
Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная |

Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | |

Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | |

Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | |

Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | |

Слабая | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Слабая | Обычная | |

Коричневая | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Коричневая |


## Дроп

После смерти панды роняют следующие вещи:

- 1 бамбук.
[*только для JE*] - Бамбук в количестве 1—2.
[*только для BE*] - Торт в количестве 1 (если игрок ранее покормил).
- 1—3 опыта при смерти от прирученного волка или игрока.

Детёныш панды имеет шанс 1⁄700, чтобы выпал слизь после того, как чихнул.

После успешного разведения выпадает 1—7 опыта.

При смерти детёнышей панд ничего не выпадает.

## Значения данных

### ID

Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Панда | `panda` |
`entity.minecraft.panda`
|


Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Панда | `panda` |
`113` |
`entity.panda.name`
|


### NBT теги

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- MainGene: Основной ген, который имеет эта панда, который может передать ребенку.
- HiddenGene: Вторичный ген, который имеет эта панда, который может передать ребенку.


## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Панда пыхтит | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда чешет нос | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда чихает | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда умирает | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда ест | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда идёт | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда блеет | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда злобно пыхтит | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда хнычет | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда ранена | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Панда кусается | ? | ? | `entity.` | `subtitles.` | ? | ? | ? |


## История

26 сентября 2018 | Панды победили в голосовании сообщества как новый моб, который будет добавлен в Minecraft: China version. | ||||
---|---|---|---|---|---|

29 сентября 2018 | Панды анонсированы на MINECON Earth 2018. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.14 | 18w43a | Добавлены панды. | |||

19w08a | Теперь детёныши панд имеют шанс 5% заспауниться натурально | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.8 | beta 1.8.0.8 | Добавлены панды. | |||

beta 1.8.0.10 | Теперь может быть накормлена вручную. | ||||

Добавлены дополнительные звуки. | |||||

Теперь сидит и ест, когда игрок даёт им бамбук, даже если они сердятся или боятся. | |||||

Увеличен урон агрессивной панды. | |||||

Дропают дополнительный бамбук, если он имелся в инвентаре панды. | |||||

beta 1.8.0.11 | Все обычные панды теперь кусаются при атаке. | ||||

Агрессивные панды защищают других панд. | |||||

Добавлен скин агрессивной панды. | |||||

Панды теперь передают свой гнев агрессивным пандам. | |||||

Агрессивные панды защищают детёнышей панд, если они получили ранение. | |||||

beta 1.8.0.13 | Панды быстрее возвращаются к нормальному поведению, после следования за игроком, держащего бамбук в руках. | ||||

PlayStation 4 Edition | |||||

1.83 | Добавлены панды. |


## Интересные факты

- Панды, как и дельфины, используют звуки настоящих животных.
- Коричневая панда также известна как Циньлинская панда и является отдельным подвидом большой панды.
- Панд хотели добавить ещё раньше.
- Раньше у агрессивных панд текстура глаз была красной.
- Самый редкий моб в Bedrock Edition — это коричневая панда, на которой ездит маленький кадавр с снаряжением и броней. Вероятность появления такой панды составляет 2,88 × 10
−13процентов (один из 3,472 триллиона).

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Панда», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Галерея

Панда ест торт