d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
GregTech 4/Покрытия для передачи сигналов красного камня

## Принцип работы

Механизмы мода принимают сигналы красного камня и хранят их значение «внутри», но в отличие от обычных блоков, они не выдают его наружу. Есть специальные покрытия которые взаимодействуют с сигналами красного камня внутри и снаружи машин, а также ещё и между собой по настраиваемым частотам. Это осложняет понимание, но предоставляет большую функциональность, например, беспроводная передача сигналов красной пыли.

Изобр. | Название | Откуда получает сигнал красного камня | Куда передаёт сигнал красного камня |
---|---|---|---|

Механизмы из мода |
|
|
|

Сигнализатор |
|
|
|

Проводник сигнала красного камня |
|
|
|

Передатчик сигнала (вход) |
|
|
|

Передатчик сигнала (выход) |
|
|
|

Приёмник сигнала (вход) |
|
|
|

Приёмник сигнала (выход) |
|
|


## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алюминиевая пластина, Красный факел | Сигнализатор | |

Алюминиевая пластина или Железная пластина, Красная пыль | Проводник сигнала красного камня | |

Красная пыль, Улучшенная электросхема, Кварц Нижнего мира, Жемчуг Края, Компаратор, Золотая пластина | Приёмник сигнала (вход) | |

Приёмник сигнала (выход) | ||

Приёмник сигнала (вход) | Приёмник сигнала (выход) | |

Красный факел, Улучшенная электросхема, Кварц Нижнего мира, Жемчуг Края, Компаратор, Серебряная пластина | Передатчик сигнала (вход) | |

Передатчик сигнала (выход) | ||

Передатчик сигнала (вход) | Передатчик сигнала (выход) |


## Настройка покрытий

У покрытий приёмников сигнала (вход) и (выход) и передатчиков сигнала (вход) и (выход) имеется параметр частоты. По умолчанию их частота равна 0. На текстуре этих покрытий есть два плюса и два минуса по углам. Если использовать на них отвёртку, то один из плюсов увеличивает частоту на 32, а второй — увеличивает на 1024, а знаки минус уменьшают на аналогичные цифры, при этом новый параметр частоты пишется в чате. Если использовать отвёртку в центре покрытия, то в чате отобразится текущая частота. Если взять в руку предмет и нажать ПКМ на центре покрытия, то частота станет равной id предмета в руке, а если рука будет пустая то частота станет равной 0.

Для настройки покрытия синализатора также используется отвёртка. Каждое использование повышает параметр уровня сигнала на единицу от 0 до 15 и затем опять сбрасывает в 0. При изменении настроек в чате также пишется текущее значение силы сигнала.

У покрытия проводника сигнала нет настроек.
Infdev 20100330-2

Единственная копия этой версии отредактирована.
Копия этой версии была заархивирована, однако, несмотря на то, что она работает стабильно, она не является абсолютно оригинальной. |


Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
30 марта 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **30 марта 2010 года**.[1]

## Содержание

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Местоположение облаков больше не зависит от передвижений игрока.

## Примечания

- ↑ «Infdev’s been updated, bugs have been fixed» — The Word of Notch, 30 марта 2010 года.
MineFactory Reloaded/Рыболов

Тип |
Механизм |
---|---|

Внутреннее хранилище |
16,000 RF |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Рыболов** (англ. *Fisher*) — механизм, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, если его установить над водой и снабдить энергией, то он будет вылавливать рыбу каждые 45 секунд в радиусе 3×3. Пойманную рыбу он транспортирует в сундук, размещенный над ним или просто выбрасывает её в мир. Рыболов может быть размещен рядом с другим рыболовом, в таком случае они могут некорректно работать. Чем больше водоём, тем меньше единиц работы (Wk) требуется рыболову, тем самым сокращая время и потребление энергии. Рыболов потребляет *20 RF (Redstone Flux)* за одну единицу работы.

При нажатии `⇧ Shift` + `ПКМ` точной кувалдой по *рыболову*, он выпадет и сохранит энергию во внутреннем хранилище.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Удочка + Пластиковые листы + Ведро + Фабричный блок механизма |


## Интерфейс

Интерфейс | Описание |
---|---|

|


Размер водоёма | 3×3 | 4×4 | 5×5 | … | Большой водоём |
---|---|---|---|---|---|

Работа (Wk) | 1800 | 1650 | 1400 | … | 900 |


Для того чтобы увидеть область работы *рыболова*, необходимо взять в руки точную кувалду и посмотреть на механизм. Рабочая область будет подсвечена.
OpenComputers/Process API

Интерфейс предоставляет базовое управление процессами. В основном, он используется модулем `io`

для создания отдельного индивидуального ввода/вывода каждой программы.



`process.load(path:string[, env:table[, init:function[, name:string]]]):coroutine`


Загружает Lua скрипт по заданному *абсолютному* пути и запускает его как процесс. Он будет запущен в своем отдельном окружении, чтобы не возникла путаница с глобальным окружением вызывающей программы.

Процесс получит доступ ко всему заданному окружению (параметр `env:table`

) или к окружению по умолчанию (если параметр был не задан).

Если задан параметр-функция `init`

, она будет вызвана в первую очередь после запуска процесса, прежде запуска самого скрипта.

Параметр `name`

задает название процесса, которое потом может быть получено функцией `process.running`

.



`process.running([level: number]): string, table, string`


Возвращает путь к текущей запущенной программе (т.е. последней, которая была запущена функцией `process.load`

).

Параметр `level`

по желанию может использоваться для доступа к родительскому процессу. По умолчанию этот параметр равен 1 (текущая программа). Значение 2 будет означать родителя текущей программы (т.е. ту программу, которая вызвала `process.load`

, чтобы запустить текущую) и т.д.

Второе возвращаемое значение — окружение процесса.

Третье возвращаемое значение — это название процесса (т.е. параметр `name`

функции `process.load`

). Для программ запущенных шеллом, это будет команда которая ее запустила.

Например: для программы запущенной командой `ls -l`

, первое полученное значение будет `ls`

, а третье — `ls -l`

.
1.0.4 build 2 (карманное издание)

**1.0.4 build 2** (также известна, как 1.0.4.1) — вторая предварительная сборка Pocket Edition для 1.0.4.[1]

## Нововведения

- Добавление нового пункта меню «Хранилище», который позволит управлять мирами, наборами ресурсов и параметров.
- Музыка и звуки теперь могут быть изменены при помощи пакетов ресурсов.
- Добавлена низкая дальность прорисовки для старых устройств.

## Изменения

- Изменения в сети доставки контента, для снижения размера файла игры.
- GUI больше не может быть сменён с помощью пакетов ресурсов.

## Исправления

**29 ошибок исправлено**.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
1.15 Pre-release 6 (Java Edition)

1.15 Pre-release 6

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
6 декабря 2019 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
571 |

Версия данных |
2223 |

Другие версии 1.15 |
|


**1.15 Pre-release 6** (также известен как **1.15-pre6** в лаунчере) — это шестой пре-релиз для 1.15, выпущенный 6 декабря 2019 года,[1] в этом обновлении было исправлено несколько ошибок из выпущенных предварительных версий и пре-релизов.

## Содержание

## Изменения

- Шрифт nonlatin_european был немного изменён.

## Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных предварительных версий 1.15

- MC-163270 – Табличка в интерфейсе редактирования таблички отображается слишком тёмной.
- MC-163979 – Сущности (включая предметы) замедляются песком душ, даже когда они не проваливались в блок.
- MC-166756 – Листьев у дерева равнинной деревни намного больше, чем обычно.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 6" – Minecraft.net, 6 декабря 2019 года
1.2.13 build 5 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.13.11** (также известна, как 1.2.13 build 5) — третья предварительная сборка для версии 1.4.[1]

## Нововведения

- Добавлена возможность менять местами кнопки / и / в настройках контроллера.

## Исправления

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Когда включен экспериментальный игровой процесс, трезубцы теперь можно зачаровывать.
- Мобы снова не будут появляться на прозрачных блоках, таких как стекло и заборы.
- Слой снега, падающий на верхний блок снега, больше не теряет один слой.
- Лестницы можно снова разместить в том же блоке, который занимает игрок.



## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
1.9.19 (New Nintendo 3DS Edition)

1.9.19

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|

Другие версии 1.9 | |


**1.9.19**[1] — последнее обновление для New Nintendo 3DS Edition, выпущенное 15-16 января 2019 года, в котором были добавлены нововведения из Discovery Update.[2]

## Нововведения

### Блоки

- Бетон
- Цемент
- Глазурованная керамика
- Шалкеровый ящик
- Подмороженный лёд
- Магмовый блок
- Костяной блок
- Блок адского нароста
- Красный адский кирпич

### Предметы

- Карта сокровищ
- Тотем бессмертия
- Железный и золотые кусочки
- Могут быть получены обжигом железных и золотых инструментов и брони.

- Яйца призывания для лам, поборников, вызывателей и досаждателей.

### Мобы

- Лама
- Поборник
- Вызыватель
- Досаждатель
- Деревенский житель-картограф

### Генерация мира

- Лесной особняк
- Ископаемые останки
- Естественная генерация магмовых блоков в Нижнем мире.

### Игровой процесс

- Новые достижения

## Изменения

### Основное

**Код**

- Обновлён код игры для более близкого соответствия Pocket Edition 1.1.5.

## Исправления

- Несколько исправлений ошибок из предыдущих версий.

## Примечания

- ↑ https://minecraft.net/ru-ru/article/Minecraft: New Nintendo 3DS Edition - 1.9
- ↑ "New Nintendo 3DS Update" – Minecraft.net, 15 января 2019
14w33b

14w33b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
16 августа 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
38 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w33b** — сорок седьмой снимок для обновления 1.8.

## Содержание

## Изменения

### Предметы

- Жареная баранина, сырая баранина, жареная крольчатина, сырая крольчатина, кроличья лапка, кроличья шкурка

- Все иконки дверей в инвентаре были обновлены.

## Исправления

- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.8

- Из выпущенных предварительных версий 1.8

- MC-50321 – Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
- MC-64456 – Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
- MC-65112 – В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
- MC-65521 – Если игрок в режиме Выживание использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезает вся стопка.
- MC-65533 – Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-66970 – Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
- MC-66983 – Аварийное завершение игры при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
- MC-67141 – Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми`

. - MC-67142 – Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]}, так как его не существует`

.
Alpha 1.0.6 02

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Minecraft Alpha v1.0.6_02

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
17 июля 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия протокола |
10 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.6 |
|


**Alpha v1.0.6_02**[1] — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 17 июля 2010 года. Изменения в этой версии неизвестны.

## Содержание

## Примечания

- ↑ «Work on the Grand Cathedral has commenced!» — Mangerman. Форум Total War Central, 17 июля 2010 года.
Applied Energistics 2/Вычислительный процессор

**Процессоры** — ресурс, добавляемый модификацией Applied Energistics 2. Они необходимы в различных крафтах данной модификации.

**Логический процессор** — базовый процессор. Вся простая техника связана с ним.

**Вычислительный процессор** — более сильный процессор. Не особо проблематичен в создании.

**Инженерный процессор** — самый сильный процессор. Создаётся из алмаза, в чём и его сложность.

Чем больше процессоров необходимо в той или иной комбинации крафтов, тем сильнее создаваемое вами устройство, такие как Хранилища создания, МЭ ячейки памяти и пространственные ячейки памяти.

## Создание

Ингредиенты | Процесс в Высекателе |
---|---|

Инженерный контур, Красная пыль, Отпечатанный кремний |
|

Вычислительный контур, Красная пыль, Отпечатанный кремний |
|

Логический контур, Красная пыль, Отпечатанный кремний |
Beta 1.12.0.14 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.14** — десятая и последняя выпущенная предварительная сборка 1.12.[1]

## Исправления

- Аварийные завершения и производительность

- Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
- Произведены различные улучшения производительности и оптимизация.
- Улучшена производительность и исправлена потеря кадров при полёте на элитрах в Крае в режиме выживания.

- Основное

- Улучшено отображение отладочного текста в игре.
- Исправлен неправильный пользовательский размер лука в некоторых пакетах ресурсов из магазина.
- Исправлены проблемы с геометрией и текстурами в некоторых пакетах ресурсов из магазина.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
BiblioCraft/Берёзовая деревянная бирка

**BiblioCraft** — модификация, которая добавляет ряд полезных блоков, которые эстетически приятны и используются для отображения предметов и оборудования. Большинство из этих блоков обеспечивают быстрый и легкий доступ к отображаемым на них элементам, обеспечивая отличный способ их использования, одновременно освобождая место для хранения, когда они больше не нужны.

- Автор
- Nuchaz
- Дата выпуска
- 7 февраля 2013 г.
- Версии
- 1.12.2
`2.4.6`

- 1.11.2
`2.3.3`

- 1.10.2
`2.2.5`

- Ссылки
- Веб-сайт
- GitHub
- CurseForge

Установка и настройка

- Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*BiblioCraft*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

Материалы

- Каркасный лист
- Каркасная доска
- Форма атласа
- Зачарованная форма
- Печатная рама
- Печатная форма
- Катушка рулетки


Другое

- История версий
- Дополнения
- BiblioWoods Addons

Механизмы

- Мебельный декоратор
- Печатная машина
- Печатный станок
- Типографский стол
- Письменный стол
- Картинный станок


Рамки

- Рамка для карт
- Картинная рамка
- Картинная рамка (двойная)
- Картинная рамка (тройная)
- Картинная рамка (четверная)
- Картинная рамка (без рамки)


Инструменты

- Циркуль
- Очки для чтения
- Окрашенные очки
- Монокль
- Отвес
- Обеденная тарелка
- Холст для рисования
- Шуруповёрт
- Красный камень: Том I
- Складской каталог
- Книга с тайником
- Атлас
- Планшет с зажимом для бумаги
- Большая письменная книга
- Пила
- Настольный звонок
- Рулетка
- Тестер имён
- Ручная дрель
- Компас
- Замок и ключ

Мебель

- Банка печенья
- Книжный шкаф
- Красивый верстак
- Красивая табличка
- Стеллаж для инструментов
- Стеллаж для зелий
- Бирка
- Витрина
- Сундук с биркой
- Стойка для брони
- Стол
- Стул
- Полка
- Часы
- Стойка для пластинок
- Пьедестал для меча
CraftBook/ИС/MC1203

**Ограниченная ИС:**Эта ИС требует привилегии

**/anyic**или

**/mc1203**для использования.

**MC1203** создаёт Молнию.

- 2 строка — [MC1203]
- 3 строка — Радиус молнии Указывается как x:y:z;
- 4 строка — Шанс поджечь блоки.



Предупреждение Молния большого радиуса может вызвать падение производительности или падение сервера.
|
Galaxy Space/Барнарда E

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Барнарда E

Разумная жизнь |
Нет |
---|---|

Моря и реки |
Нет |

Высота прыжка |
3,25 |

Босс |
Нет |

Появление метеоритов |
Да |

Возможность дыхания |
Нет |

Уровень ракеты |
8 |

Температура |
Низкая |

Давление |
Низкое |

Солнечная радиация |
Нет |

Ускорение окружающей среды |
-30% |

Длительность суток |
2 земные |


**Барнарда E** — планета системы Барнарда A, добавляемая модификацией Galaxy Space. Для полёта необходима ракета 8-го уровня, однако в последней версии этого мода нужна ракета 6-го уровня. Для пребывания на поверхности необходима термальная броня.Недоступна для полета с версии 1.2.0



## Геологические особенности

Верхний слой толщиной в 1 блок составляет грунт Барнарда E. Нижний слой — подповерхность Барнарда E. На поверхности только ночью спаунятся мобы. В камне встречаются руды: железная, золотая.

## Мобы

Мобы спаунятся на поверхности только ночью. Можно встретить: Эволюционировавший крипер, Эволюционировавший скелет и Эволюционировавший паук.