d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
GregTech/Цинковая пыль

Цинк

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Zn |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 21256 |


**Цинк** (англ. *Zinc*) — 30-й элемент периодической системы химических элементов в модификации GregTech. В основном используется в альтернативном крафте композитного слитка, а также для переплавки в латунный слиток.

## Получение

С небольшим шансом можно получить цинковую пыль при добыче сфалеритовой руды. Вероятность выпадения цинковой пыли зависит от уровня чар удачи у инструмента (если они есть) следующим образом:

- Без чар — 1/4 (25 %)
- Удача I — 1/2 (50 %)
- Удача II или III — 1 (100 %)

Но более выгодно добывать блоки сфалерита с помощью инструмента зачарованного на «шёлковое касание» и дробить их в промышленном дробителе.

### Крафт из материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Материя | Цинковая пыль
|


### Переплавка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сфалеритовая руда | Цинковый слиток |


### Дробление в промышленном дробителе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сфалеритовая руда, или Капсула с водой или Капсула с персульфатом натрия |
Сфалеритовая пыль, Цинковая пыль, Кучка пыли жёлтого граната, Ведро или Капсула |


### Электролиз

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сфалеритовая пыль | Цинковая пыль, Серная пыль |


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Цинковый слиток | Цинковый блок | |

Цинковый блок | Цинковый слиток | |

9 |
Цинковая пыль |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Цинковый блок | Цинковая пластина | |

Молот, Цинковый слиток |
||

Цинковый слиток | ||

Цинковая пластина | Цинковый слиток | |

Цинковая пыль |


### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ступка, Цинковый слиток |
Цинковая пыль | |

Цинковый слиток | ||

Цинковая пыль | Цинковый слиток |




### Кучки пыли и Стержень

### Самородки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Цинковый слиток | Цинковый самородок | |

Цинковый самородок | Цинковый слиток | |


## Обратный крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Латунная пыль | Медная пыль, Цинковая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медная пыль + Цинковая пыль |
Латунная пыль
| |

Кучка медной пыли + Кучка цинковой пыли |
Латунная пыль
| |

Бронзовая пластина + Цинковая пластина + Пластина закалённого железа или Никелевая пластина |
Композитный слиток
| |

Бронзовая пластина + Цинковая пластина + Инварная пластина или Стальная пластина |
Композитный слиток
| |

Бронзовая пластина + Цинковая пластина + Титановая пластина или Вольфрамовая пластина |
Композитный слиток
| |

Бронзовая пластина + Пластина вольфрамовой стали + Цинковая пластина |
Композитный слиток
|


## Как ингредиент для переплавки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток, Цинковый слиток |
Латунный слиток |
GregTech 4/Очищенная тетраэдритовая пыль

Тетраэдрит

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Cu |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Тетраэдрит** (от англ. *Tetrahedrite*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения латуни и бронзы, а также медной, сурьмяной, серной и железной пыли.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая тетраэдритовая руда | Загрязнённая тетраэдритовая пыль
| |

Очищенная тетраэдритовая руда | Очищенная тетраэдритовая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная тетраэдритовая руда | Тетраэдритовая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая тетраэдритовая пыль
|
Тетраэдритовая пыль, Крошечная кучка сурьмяной пыли | |

Очищенная тетраэдритовая пыль
|
Тетраэдритовая пыль, Крошечная кучка цинковой пыли |


## Обработка

## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Тетраэдритовая пыль | Медная пыль, Сурьмяная пыль, Серная пыль, Железная пыль | |

Тетраэдритовая пыль | Кусочек меди | |

Тетраэдритовая пыль, Оловянный слиток или Оловянная пыль |
Бронзовый слиток | |

Тетраэдритовая пыль, Цинковый слиток или Цинковая пыль |
Латунный слиток | |

Тетраэдритовая пыль, Цинковая пыль |
Кучка латунной пыли | |

Тетраэдритовая пыль, Оловянная пыль |
Кучка бронзовой пыли |
Infdev (Java Edition)

Первая версия | |
---|---|

Последняя версия | |

Платный? |
Да |

Веб-сайт |
Отсутствует |


**Infdev** (** Infinite Development** —

*бесконечное развитие*) является третьей стадией развития Minecraft и поддерживает игру лишь в однопользовательском режиме Выживание. Infdev пришёл на смену Indev, когда Нотч запланировал введение в игру бесконечных карт. Именно внедрение бесконечной генерации карт было главным нововведением данной стадии развития игры. Впоследствии Infdev был заменён версией Alpha и больше не поддерживался обновлениями. После сбоя Infdev в сентябре 2010 года ссылка на него была удалена с официального сайта.

Infdev сначала генерирует небольшую область карты вокруг первоначальной точки появления игрока, а затем продолжает генерацию карты по мере продвижения игрока в неисследованные области. Карты, генерируемые Infdev, теоретически могут быть до восьми раз больше, чем поверхность Земли, достигая по площади 4,096×1015 (* 4,096 квадриллиона*) км², но уступать ей по общему объёму, так как карта ограничена по глубине отметкой 64 метра. Именно в Infdev впервые был замечен эффект Далёких земель.

## Новые возможности

*Полный список нововведений смотрите в статье История версий (Java Edition)#Infdev*

- В ранних версиях Infdev в мире иногда встречались гигантские кирпичные пирамиды, достигавшие в верхней точке границы мира. Генерация пирамид происходила без учёта рельефа местности. Нотч ввёл кирпичную пирамиду с целью тестирования бесконечного мира и бесконечной генерации структур.
- В файлах Infdev имеется скрытый тип генерации мира «
*Небесные земли*». Легально попасть в них невозможно. В Небесных землях часто встречаются летающие острова, там никогда не бывает ночи. - Infdev также является первой версией, в которой обнаружены Далёкие земли. Огромная деформированная стена, начинающаяся на координатах ±12,550,820, была впоследствии удалена в Beta 1.8, однако, другие эффекты, называемые Далёкими землями (ложные чанки, искажённая физика, конец карты на координатах ±32,000,000) существовали вплоть до обновления 1.8 (релиз).

- Бесконечная генерация карты.
- Больше рецептов крафта.
- Трёхмерные облака.
- Намного больше сложных пещерных систем.
- Натуральные структуры: сокровищницы.
- Динамическая система жидкостей.
- Рельсы и вагонетки.
- Новые блоки: дверь, табличка, спаунер мобов, лестница.

## Переход на Alpha

Когда основная цель выпуска Infdev (внедрение генерации бесконечных карт) к июню 2010 года была достигнута, название версии игры Infdev заменено на Alpha в знак прогресса в сторону предстоящего релиза. Infdev больше не поддерживается обновлениями, а ссылка на его загрузку удалена с официального сайта. В новом лаунчере была введена поддержка Infdev: old-alpha inf-20100618.

## Интересные факты

- В Infdev, при разрушении блока под собой, анимация разрушения не отображается.
- В ранних версиях Infdev игроку давался начальный набор из 990 деревянных досок и 999 блоков стекла.
- По словам Нотча, кирпичные пирамиды и обсидиановые стены использовались для тестирования возможностей игры.
1.0.1 (Pocket Edition)

**1.0.1** — обновление Карманного издания, которое вышло только на платформу *iOS* для исправления некоторых вылетов из игры.[2]

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлен вылет игры при нажатии на логотип
*«Mojang»* при загрузке игры.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
1.8 (New Nintendo 3DS Edition)

1.8.13

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
|

Другие версии 1.8 |
|


**1.8.13**[1] — обновление New Nintendo 3DS Edition, выпущенное 20 и 21 ноября 2018 года, в котором был добавлен новый загружаемый контент и исправлены ошибки.

## Нововведения

### Дополнения

Новые дополнения доступны для приобретения:

- Пакет текстур Steam Punk.
- Пакет скинов Strangers – Biome Settlers 3.
- Пакет персонажей Moana.
- Пакет скинов Mighty Morphin Power Ranger.
- Пакет скинов Magic: The Gathering.
- Пакет скинов Halloween Costume.
- Смешанный пакет Festive 2016.

## Изменения

- Улучшены стабильность и производительность.

## Исправления

- Несколько исправлений ошибок из предыдущих версий.

## Примечания

- ↑ New Nintendo 3DS Edition - 1.8 "21 ноября 2018 г." – Minecraft.net
14w29a (Java Edition)

14w29a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
16 июля 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
29 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w29a** — тридцать шестой снимок для обновления 1.8, содержащий большое количество оптимизаций, ориентированных на производительность прорисовки.

## Нововведения

**Опции**- Настройки многопользовательской игры
- Можно включить/отключить сокращение информации в F3 экране отладки.

- VBos переключение
- Когда опция включена, производительность повышается на ~10 %.


- Настройки многопользовательской игры
**Игровые правила**- Появилась возможность создания фальшивых игровых правил.


## Изменения

**Команды консоли**`/time`

`/worldborder`

- Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести
`/worldborder get`

.

- Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести
`/particle`

- Появился новый аргумент зависимости призываемых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения:
`normal`

и`force`

.- Аргумент со значением
`force`

заставляет частицы появляться даже в том случае, если настройки частиц сведены либо к средним параметрам, либо к выключенным частицам.

- Аргумент со значением

- Появился новый аргумент зависимости призываемых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения:

**Таблички**,**Сундуки**,**Маяки**,**Кровати**,**Головы**и**Сундуки Края**- Получили анимацию при разрушении.

**Генерация руд**- Руды генерируются вдвойне быстрее.


## Исправления

- MC-71 — Мобы не спаунятся рядом с водными потоками, если координаты x и z отрицательны.
- MC-393 — Голод мешал спать в кровати на мирном уровне сложности.
- MC-486 — Зомби и скелеты не горят, находясь на плитах.
- MC-506 — Вы можете преобразовать гладкий песчаник в гладкий песчаник.
- MC-665 — Вагонетки с ТНТ не двигаются под напором воды.
- MC-676 — У табличек и сундуков отсутствовала анимация разрушения.
- MC-48106 — Ошибка при телепортации сущностей.
- MC-53033 — Не удаётся отключить
`nameTagVisibility`

для другого игрока в режиме Наблюдения. - MC-57516 — Теги
`CanPickUpLoot`

и`CustomNameVisible`

не работают. - MC-57876 — Печи неправильно размещаются при генерации деревни NPC на сервере.
- MC-58037 — Предметы неправильно отображаются в руке.
- MC-59052 — Не удаётся добавить фальшивых игроков и переименовать сущностей в Scoreboard.
- MC-59634 — Вы получите сообщение «Your game mode has been updated» даже, когда
`sendCommandFeedback`

имеет значение`false`

. - MC-59923 — Люки открыты, когда вы их размещаете.
- MC-61033 — Команда
`/particle`

не работает. - MC-61449 — Ошибка с моделью повреждений у поршней.
- MC-61453 — Команда
`/title`

записывала ошибки в логе сервера. - MC-61519 — Сундуки из храмов в пустыне, которые должны быть направлены на восток/запад, направлены на север.
- MC-61666 — Невозможно разместить сундуки Края командами консоли
`/setblock`

и`/fill`

. - MC-61711 — Боковая панель Scoreboard показывает самые низкие баллы, когда исчерпан её лимит.
19w03a (Java Edition)

19w03a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
16 января 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
453 |

Версия данных |
1922 |


**19w03a** — четырнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[1]

## Нововведения

### Блоки

- Производит костную муку, используя яблоки, хлеб, торты, печенья, арбузы и его ломтики, ламинарии, морковь, картофель, тыквенные пироги, свёклу, сладкие ягоды, все типы семян (кроме адского нароста), пшеницу, сахарный тростник, какао-бобы, все саженцы, все виды листвы, дёрн, морские огурцы, все виды грибов, кактусы, лианы и кувшинки.
- При нажатии
`ПКМ`по компостеру — одним из перечисленных выше предметов, будет добавляться 1 из 7 возможных уровней перегноя. После достижения 7 уровня, будет доступен 8 уровень, после которого при нажатии`ПКМ`выпадает 1 костная мука. - Некоторые предметы, доступные для переработки в перегной, могут собираться без добавления 8 уровня. Шанс, что 8 уровень будет добавлен, зависит от качества предмета (к примеру, ламинария имеет шанс приблизительно 10 %, тогда как тыква имеет все 100 %).

- При нажатии
- Создаётся из 3 досок и 4 заборов.

## Изменения

### Мобы

- Убран ИИ зомби у гигантов и NBT-код.
- Больше не горят на солнце.
- Больше не атакует жителей.

### Блоки

- Добавлены звуки.

- Посевы и адский нарост

- Добавлены звуки размещения и разрушения.

- Изменена модель и текстура.

## Исправления

- 16 ошибок исправлено
- Из выпущенных снимков 1.14

- MC-138530 – Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Minecraft Realms».
- MC-139975 – События наведения/нажатия в книгах смещены по вертикали примерно на треть строки текста.
- MC-141036 – Игра вылетает при нажатии мыши с зажатым
`⇧ Shift`, держа в руках недавно названный предмет с помощью наковальни. - MC-141730 –
`/data`

при удалении нескольких элементов пропускает каждое другое совпадение в подпоследовательности. - MC-141814 –
`/data modify`

может создать повреждённые NBT-списки. - MC-141815 – При использование
`/data modify`

для замены всех значений списка другим типом стирается весь список.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-141879 – Анимация пламени в графическом интерфейсе затемнена.
- MC-141882 – Пропущена заглавная буква в названии кнопки «Взять книгу».
- MC-141883 – Некоторые ярлыки не работают во вкладке «Инвентарь выживания» в инвентаре Творчества.
- MC-141890 – Сообщение о смерти от костра выглядит также, как и от блока магмы.
- MC-141923 – Аварийное завершение клиента:
`java.lang.NullPointerException: Unexpected error`

. - MC-141946 – Ящики шалкера теряют своё имя после разрушения.
- MC-141991 – Вершина кафедры является твёрдым блоком.
- MC-142043 – Незажжённый костер создает частицы дыма под дождём.
- MC-142081 – Игра вылетает при чтении кафедры и настройке размера окна (
`java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening`

). - MC-142197 – Подписанные книги с событием
`change_page`

обновляют книги только с клиентской стороны.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 19w03a" – Minecraft.net, 16 января 2019 г.
Alpha 1.0.17 01

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Alpha v1.0.17_01

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
20 августа 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия сервера | |

Версия протокола |
1 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.17 |
|


**Alpha v1.0.17_01**[1] — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 20 августа 2010 года.

## Содержание

## Изменения

### Сущности

- При создании нового мира больше не стартует с 64 заборами.

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлена графическая ошибка инвентаря.

## Примечания

- ↑ «Double tree, what does this mean?» — u/Iceleet, 20 августа 2010 года, Reddit.
Applied Energistics 2/4k МЭ ячейка памяти

**МЭ ячейки памяти** (англ. *ME Storage Component*) — это своего рода полноценные жёсткие диски для записи предметов и блоков в игре.

МЭ ячейки памяти устанавливаются в МЭ сундук или в МЭ привод, при этом начинают потреблять 0,5 АЕ/такт.

Чтобы полностью опустошить МЭ ячейку памяти, держите её в руке и нажмите `⇧ Shift` + `I`.

Их можно настроить на то, что они будут хранить в верстаке ячейки.

**1k МЭ ячейка памяти** вмещает 1024 байт памяти, иначе 127 стопок одного предмета или 65 стопок 63 разных предметов.

**4k МЭ ячейка памяти** вмещает 4096 байт памяти, иначе 508 стопок одного предмета или 260 стопок 63 разных предметов.

**16k МЭ ячейка памяти** вмещает 16 384 байт памяти, иначе 2032 стопок одного предмета или 1040 стопок 63 разных предметов.

**64k МЭ ячейка памяти** вмещает 65536 байт памяти, иначе 8128 стопок одного предмета или 4160 стопок 63 разных предметов.

На крафт этой ячейки потребуется:

- 191 красной пыли,
- 27 золотых слитков (для логических процессоров),
- 15 кварцевого стекла,
- 4 алмаза (для инженерных процессоров),
- 16 светопыли,
- 44 кремния (на создание процессоров),
- 3 железных слитка (для корпуса ячейки),
- 108 кристаллов истинного кварца или чистых кристаллов истинного кварца,
- и 13 чистых кристаллов истинного кварца (для вычислительных процессоров).

### Сводная таблица крафта процессоров

Название Компонента хранения | Кол-во, шт (∑ предыдущего) | Материал, крафт |
---|---|---|

1К МЭ Компонент хранения | 5 | красной пыли |

1 | кремний | |

1 | золотой слиток (для логических процессоров) | |

4 | кристаллов истинного кварца или чистых кристаллов истинного кварца | |

4К МЭ Компонент хранения | 20 | красной пыли |

4 | кремний | |

3 | золотой слиток (для логических процессоров) | |

13 | кристаллов истинного кварца или чистых кристаллов истинного кварца | |

1 | кварцевое стекло | |

16К МЭ Компонент хранения | 61 | красной пыли |

13 | кремний | |

9 | золотой слиток (для логических процессоров) | |

40 | кристаллов истинного кварца или чистых кристаллов истинного кварца | |

4 | кварцевое стекло | |

4 | светопыли | |

64К МЭ Компонент хранения | 184 | красной пыли |

40 | кремний | |

27 | золотой слиток (для логических процессоров) | |

121 | кристаллов истинного кварца или чистых кристаллов истинного кварца | |

13 | кварцевое стекло | |

16 | светопыли |


Совет: используйте чистые кристаллы истинного кварца для его экономии.

**Творческая МЭ ячейка памяти** вмещает в себя бесконечное количество предметов. Доступна в режиме Творчество.
Beta 1.0.2 (Java Edition)

Minecraft Beta 1.0.2

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
21 декабря 2010 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
7 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.2 |
|


**Beta 1.0.2** — это версия *Minecraft* Beta, выпущенная 21 декабря 2010 года.

## Содержание

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлена ошибка, в связи с которой игра не запускалась на macOS.
Charge Pads/Статичная заряжающая плита

**Заряжающие плиты** — аналоги энергохранилищ из IndustrialCraft 2. Нет необходимости класть вещи в хранилище, так как они заряжаются прямо на игроке. Имеются 3 вида плит: БатБокс плита, МФЭ плита, ЭХО плита. Поддерживает множество апгрейдов. При попытке сломать плиту киркой наносится сильный урон или смерть даже сквозь квантовую броню

## Статичная заряжающая плита

Тип |
Энергохранитель |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (4) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.0.0.19 |


**Статичная плита** может хранить в себе *40 000 еЭ*, максимальное входное напряжение — *32 еЭ/т*. Обладает только одним слотом для апгрейдов ускорения.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Электросхема + Энергохранитель + Каменная нажимная пластина + Резина |


## Кристаллизующая заряжающая плита

Тип |
Энергохранитель |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (4) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.0.0.19 |


**Кристаллизующая плита** может хранить в себе *600 000 еЭ*, максимальное входное напряжение — *128 еЭ/т*. Обладает двумя слотами для апгрейдов ускорения. Также открываются слоты для апгрейдов поля и эффекта.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Электросхема + Резина + Каменная нажимная пластина + МФЭ |
|

Кристаллизирующий набор улучшений + Статичная заряжающая плита |


## Лазуротроновая заряжающая плита

Тип |
Энергохранитель |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (4) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.0.0.19 |


**Лазуротроновая заряжающая плита** может хранить в себе *10 000 000 еЭ*, максимальное входное напряжение — *512 еЭ/т*. Для этой плиты открыты все слоты для апгрейдов.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенная электросхема + Углепластик + Каменная нажимная пластина + МФСУ |
|

Лазуротроновый набор улучшений + Кристаллизующая заряжающая плита |


## Расщепляющая заряжающая плита

Тип |
Энергохранитель |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (4) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
2.5.0.72 |


**Расщепляющая плита** может хранить в себе *150 000 000 еЭ*, максимальное входное напряжение — *2048 еЭ/т*. Для этой плиты открыты все слоты для улучшений.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Террачип «Охлаждение» + Иридиевый композит + Лазуротроновая заряжающая плита + Ядерный реактор |
|

Расщепляющий набор улучшений + Лазуротроновая заряжающая плита |


## Ошибки

- Иногда наблюдаются неполадки с МФЭ и ЭХО плитами при использовании Уничтожителя и Поглотителя. Плита просто отказывается открывать своё GUI