Фиолетовый ковёр

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0.1 |

Прочность |
0.1 |

Инструмент |
Любой инструмент |

Дроп |
|

Опыт |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) (только одного цвета) |

Воспламеняемый |
Да |

Загорается от лавы? |
Да |

Первое появление | |

Текстовый идентификатор |
|


**Ковры** (англ. *Carpets*) — тонкие блоки, используемые для украшения.

## Получение

### Разрушение

Ковры можно добыть любым инструментом, в том числе и рукой. В отличие от шерсти, ковры нельзя добыть быстрее, используя ножницы.

Блок | Ковёр
| |
---|---|---|

Прочность | 0.1 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 0.15 | |

Деревянный | 0.1 | |

Каменный | 0.05 | |

Железный | 0.05 | |

Алмазный | 0.05 | |

Незеритовый | 0.05 | |

Золотой | 0.05 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Натуральная генерация

Белый, светло-серый и красный ковёр генерируются в иглу.

Ковры любого цвета, за исключением оранжевого, генерируются в лесных особняках.

На каждом столе в библиотеке в деревнях NPC генерируется один коричневый ковёр.[ только для Bedrock Edition]

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Любая шерсть |


### Торговля

Житель-пастух уровня «подмастерье» может продать 4 блока ковра случайного цвета за 1 изумруд.

## Использование

Ковры имеют ту же высоту, что и нажимные пластины, а именно 1⁄16 блока, но в отличие от них, занимают ровно блок по длине и ширине (как и слой снега). Они могут пригодиться, если вы хотите сделать цветной пол без использования блоков шерсти. Ковёр является препятствием, то есть по нему нельзя ходить, не поднимаясь на его высоту, подобно слою снега, поэтому вы не можете пройти сквозь ковер, установленный на другой ковер. Ковры можно размещать почти на всех блоках (но не на блоках огня и воздуха). Они не являются преградой для света, таким образом, можно спрятать источники света под пол из ковров. Также ковры можно толкать поршнями, но они выпадут, если окажутся над воздухом. Ковры возгораются так же, как и шерсть. Гравий и песок выпадут в виде предметов, если упадут на ковёр.

### Скрытность

У акустического датчика особое взаимодействие с шерстью. Но в отличие от блока шерсти, ковры не могут заблокировать звук, принимаемый датчиком или исходящий от датчика до крикуна. При этом, как и с блоками шерсти, датчиком не детектируется ходьба по коврам, размещение ковров на любом расстоянии от акустического датчика и выбрасывание ковра как предмета.

### Ламы

Ковёр можно надеть на прирученную ламу. Это ничего не даст, кроме красивого внешнего вида. У каждого цвета ковра, надетого на ламу, есть уникальный узор.

## Значения данных

### ID

Название | Идентификатор | Теги предмета (JE) | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Белый ковёр | `white_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.white_carpet`
|

Оранжевый ковёр | `orange_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.orange_carpet`
|

Сиреневый ковёр | `magenta_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.magenta_carpet`
|

Светло-синий ковёр | `light_blue_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.light_blue_carpet`
|

Жёлтый ковёр | `yellow_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.yellow_carpet`
|

Лаймовый ковёр | `lime_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.lime_carpet`
|

Розовый ковёр | `pink_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.pink_carpet`
|

Серый ковёр | `gray_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.gray_carpet`
|

Светло-серый ковёр | `light_gray_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.light_gray_carpet`
|

Бирюзовый ковёр | `cyan_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.cyan_carpet`
|

Фиолетовый ковёр | `purple_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.purple_carpet`
|

Синий ковёр | `blue_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.blue_carpet`
|

Коричневый ковёр | `brown_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.brown_carpet`
|

Зелёный ковёр | `green_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.green_carpet`
|

Красный ковёр | `red_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.red_carpet`
|

Чёрный ковёр | `black_carpet` |
`carpets` |
`block.minecraft.black_carpet`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Ковёр | `carpet` |
`171` |
`tile.carpet.black.name` `tile.carpet.red.name` `tile.carpet.green.name` `tile.carpet.brown.name` `tile.carpet.blue.name` `tile.carpet.cyan.name` `tile.carpet.silver.name` `tile.carpet.gray.name` `tile.carpet.pink.name` `tile.carpet.lime.name` `tile.carpet.yellow.name` `tile.carpet.lightBlue.name` `tile.carpet.magenta.name` `tile.carpet.orange.name` `tile.carpet.white.name`
|


### Нумерация данных

В Bedrock Edition и Java Edition 1.12 используется следующая нумерация данных:

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Белый ковёр | |

1 | Оранжевый ковёр | |

2 | Сиреневый ковёр | |

3 | Светло-синий ковёр | |

4 | Жёлтый ковёр | |

5 | Лаймовый ковёр | |

6 | Розовый ковёр | |

7 | Серый ковёр | |

8 | Светло-серый ковёр | |

9 | Сиреневый ковёр | |

10 | Фиолетовый ковёр | |

11 | Синий ковёр | |

12 | Коричневый ковёр | |

13 | Зелёный ковёр | |

14 | Красный ковёр | |

15 | Чёрный ковёр |


### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

color | `white` | |

`orange` | ||

`magenta` | ||

`light_blue` | ||

`yellow` | ||

`lime` | ||

`pink` | ||

`gray` | ||

`silver` | ||

`cyan` | ||

`purple` | ||

`blue` | ||

`brown` | ||

`green` | ||

`red` | ||

`black` |


[ до 1.13]

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.6 | 13w16a | Ковры добавлены в игру. | |||

13w17a | Изменено количество получаемых в результате крафта ковров: теперь из 2 единиц шерсти получается 3 единицы ковра вместо одной. | ||||

13w19a | Ковёр можно ставить на стеклянные блоки (стекло, стеклянные панели, светящийся камень, маяк), причём маяк при этом будет работать. | ||||

13w24b | Ковёр может быть размещён почти на любом блоке. | ||||

1.7.2 | 13w41b | Ковёр стал возгораемым материалом. | |||

1.8 | 14w29a | Толщина модели повреждений ковра увеличена с 0 до 1⁄16 блока. Из-за этого мобы больше не могут спауниться на коврах | |||

1.9 | 15w43a | Белые и светло-серые ковры теперь генерируются на полу иглу, а красные — в подвалах иглу. | |||

1.11 | 16w33a | Ковёр теперь может быть использован в печи как топливо, пережаривая 0,33 предметов за раз. | |||

16w35a | Ковёр теперь пережаривает 0,335 предметов в печи за раз.[1] | ||||

16w39a | Ковёр теперь генерируется в лесном особняке. | ||||

Ковёр теперь используется, чтобы оседлать ламу | |||||

16w39a | Белый ковёр теперь называется «Белый ковёр», а не «Ковёр». | ||||

1.12 | 17w06a | Палитра ковров стала более светлой. | |||

1.13 | 17w47a | Ковры всех цветов, ранее отличающиеся по числовым метаданным, получили собственный идентификатор. | |||

Числовой ID блока стал равен 171. | |||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.8.0 | build 2 | Ковёр был добавлен в карманное издание. Только красный ковёр может быть получен в выживании. | |||

0.9.0 | build 1 | Коричневый ковёр теперь натурально генерируется в деревнях. | |||

Все виды ковров могут быть получены в выживании. | |||||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0 | build 1 | Белые и светло-серые ковры теперь генерируются на полу иглу, а красные — в подвалах иглу. | |||

1.1 | build 1 | Ковры генерируются в лесных особняках. | |||

Палитра ковров стала более светлой, как и у шерсти. | |||||

Ковёр теперь используется, чтобы оседлать ламу. | |||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | beta 1.2.20.1 | Белый ковёр можно получить при отбеливании окрашенных ковров. | |||

1.10 | beta 1.10.0.3 | Белый ковёр теперь может быть покрашен в верстаке. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Patch s1 | Добавлены ковры. |

TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch s4 | Ковры теперь можно разместить на верхней стороне перевёрнутых ступеней. |

Ковёр теперь используется, чтобы оседлать ламу. | |||||

PlayStation 4 Edition | |||||

1.90 | Теперь неокрашенный ковёр может быть покрашен в верстаке. | ||||

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлены ковры. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Ковёр», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Ковёр не может быть сделан из блоков шерсти разного цвета.
- Ковёр препятствует появлению враждебных мобов.
- Ковёр можно использовать для скрытия схем из красного камня, а также воронок, раздатчиков и выбрасывателей.
- Если поместить ковёр на гриб, сгенерировавшийся в высоком уровне освещения, то гриб выпадет, оставив летающий ковёр.
- Если ковёр или песок поставить на цветок высотой в 2 блока (например, подсолнечник) то после разрушения цветка ковёр останется летающим. После обновления блока рядом с ковром он выпадет как дроп.
- У ковров есть текстура нижней стороны.
- Ковры могут быть уничтожены водой.
- Если поместить на ковёр другой блок, то он будет визуально парить над ним. Это связано с тем, что ковёр занимает целый блок.
- Ковёр пропускает свет сквозь себя. Таким образом можно сделать скрытое освещение в полу.
- Когда игрок бежит по ковру, от ковра отлетают частицы блока, который находится под ним.
- Ковёр может быть использован для создания стола размерами 2×2 или 2×3 блока, который будет смотреться как настоящий (в отличие от стола из нажимных пластин, между которыми видны зазоры).
- Пройти через забор можно, если разместить над ним ковёр. Тогда появится возможность на него запрыгнуть и пересечь забор. Однако животные сделать этого не смогут.
- Ковёр, постеленный между столом зачаровывания и книжными шкафами, нейтрализует эффект от шкафов вне зависимости от разницы высот стола и шкафов.
- Также ковёр можно использовать для создания невидимых дверей. Для этого нужно установить на уровне пола ворота, на них поставить ковёр, подвести к воротам сигнал красного камня и огородить эту конструкцию проходом 1×2 блока (как дверь). Чтобы открыть эту невидимую дверь, нужно подать сигнал на ворота. Конструкция расширяема.
- Ковёр, размещённый над сундуком, не препятствует его открыванию. Поэтому ковры разных цветов, соответствующих содержимому сундука, можно использовать в качестве своеобразных маркеров.
- Если поставить ковёр перед, сзади или в проход, который равен двум блокам в высоту, то мобы с высотой игрока не смогут пройти через проход. Это полезно для создания ферм, ловушек безопасных зон и так далее.