d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
18w21b

18w21b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
25 мая 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
379 |

Версия данных |
1496 |


**18w21b** — тридцать девятый снимок для обновления 1.13.[1]

## Нововведения

## Исправления

- Исправлено аварийное завершение игры при генерации игрового мира.

- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-46656 – Неправильная камера в режиме наблюдения при просмотре от лица деревенского жителя, крипера, скелета и стойки для брони.
- MC-125615 – Города Края генерируются неправильно.

- Из выпущенных предварительных версий 1.13

- MC-122754 – Если приобрести зелье с помощью команды консоли
`/give`

, указав соответствующий тег с заглавной буквы, то производится аварийное завершение игры. - MC-125362 – Всплывающие подсказки модификатора атрибутов используют языковой стандарт ОС.
- MC-125599 – Дёрн и мицелий обладают возможностью распространяться на земле, которая расположена под водой.
- MC-126717 – Неправильная камера в режиме наблюдения при просмотре от лица рыбы.
- MC-129219 – У фантомов отсутствует анимация.
- MC-129677 – Отсутствует звук при событии
`minecraft:entity.husk.converted_to_zombie`

. - MC-129919 – Телепортация игрока в Верхний мир с Края заставит приостановить работу игрового процесса на неопределённый срок.
- MC-129946 – Аварийное завершение игры при телепортации в режиме «Наблюдение».
- MC-130080 – Зомби-ребёнок не превращается в утопленника.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-130096 – Зачарованные книги не работают.
- MC-130118 – Чары не комбинируются/уровень чар не повышается с помощью наковальни.
- MC-130169 – При наведении курсора компьютерной мыши на зачарованный предмет производится аварийное завершение игры, если наименование содержит заглавные буквы.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 18w21b" – Minecraft.net, 25 мая 2018
Advanced Power Systems: Repowered

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Advanced Power Systems: Repowered

Для издания | |
---|---|

Автор |
|

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Advanced Power Systems: Repowered** — переосмысление оригинального дополнения *(Advanced Power Systems)* для BuildCraft, переросшее в независимую модификацию. Добавляет различные способы производства и использования RF / FE энергии.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте Hammer (Lib) Core и Hammer Metals.
- Скачайте
*Advanced Power Systems: Repowered*. - Скопируйте файлы в папку

.*<папка игры>*/mods

## Ссылки

- Архивированный подфорум APS на форумах BuildCraft (темы в подфоруме также архивированы и просматриваемы)
- Архивированная вики оригинальной модификации на английском языке (страницы просматриваемы)
- Архив версий модификации (только с 1.3.2 до 1.4.7)
- Тема из форуме выше с последней версией модификации
- Последняя версия оригинальной модификации для версии 1.4.7
- Архив нескольких более ранних версий APS на SourceForge (содержит только 2 версии)
Applied Energistics/МЭ молекулярный сборщик

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**МЭ молекулярный сборщик** (англ. *ME Molecular assembler*) — особая многоблочная структура; **размер не ограничен**, но в машине должно быть как минимум по одному блоку сборщика каждого типа. Позволяет крафтить предметы в МЭ сети. Ребра строятся из МЭ корпус сборочной камеры; грани строятся из МЭ тепловыводящий элемент. Внутрь машины надо закладывать: МЭ крафтинг процессоры для повышения скорости крафта и МЭ поставщик шаблонов для увеличения количества слотов для бланков. От количества процессоров зависит скорость крафтов, поэтому количество блоков с шаблонами нужно брать необходимое. А так-же его минимальные размеры 4x4x4 блоков, чем больше размеры, тем больше вместимость для рецептов!

## Крафт

## Использование

При нажатии ПКМ по **молекулярному сборщику** откроется его графический интерфейс:
Backpacks/Части рюкзака

**Части рюкзака** — материалы, добавляемые модификацией Backpacks. Нужны для создания среднего рюкзака и большого рюкзака.

Для создания большого или среднего рюкзака в крафте частей рюкзака необходимо использовать одинаковые рамки и один тип кожи.

От типа кожи зависит объём рюкзака.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кроличья шкурка или Кожа или Дублёная кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Верхняя часть рюкзака
| |

Кроличья шкурка или Кожа или Дублёная кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Средняя часть рюкзака
| |

Кроличья шкурка или Кожа или Дублёная кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Нижняя часть рюкзака
|


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Верхняя часть рюкзака + Нижняя часть рюкзака |
Средний рюкзак
| |

Верхняя часть рюкзака + Средняя часть рюкзака + Нижняя часть рюкзака |
Большой рюкзак
|
Beta 1.8.0.13 (Bedrock Edition)

Beta 1.8.0.13

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |


**Beta 1.8.0.13** — это четвёртая предварительная сборка для 1.8, выпущенная 1 ноября 2018 года.[1] В этом обновлении был добавлен рецепт крафта неокрашенных шалкеровых ящиков, а также было исправлено несколько ошибок.

## Нововведения

### Блоки

- Добавлен рецепт крафта неокрашенных шалкеровых ящиков.

## Изменения

### Мобы

- Панды быстрее возвращаются к нормальному поведению, после следования за игроком, держащего в руках бамбук.

### Формат команд

- Использовать эту команду теперь могут только игроки, обладающие правом оператора.

- Определение имён целей теперь опознаётся.

## Исправления

- Исправлено несколько аварийных завершений, возникающих во время игры.
- Исправлено аварийное закрытие игры при попытке произвести покупку в магазине
*Minecraft*. - Исправлена ошибка, при которой цвета текста шаблона могли мешать другим сообщениям интерфейса.
- MCPE-38302 — Исправлена ошибка, из-за который предметы имели неправильную текстуру при загрузке нового пакета текстур.
- Исправлена ошибка, при которой сохранение мира могло быть повреждено и убрано из списка всех миров.
- Улучшена производительность на устройствах с малым количеством ОЗУ.
- MCPE-38292 — Исправлено отсоединение конечностей кошки во время сидения.
- Пустые спаунеры монстров больше не испускают частицы огня.
- Исправлено аварийное завершение игры, которое возникало при экспорте структурного блока.
- Исправлен алгоритм поиска в магазине
*Minecraft*при использовании фильтров. - Лапы оцелота больше не висят в воздухе, когда тот крадётся.
- MCPE-38184 — Овца теперь двигает ногами правильно, когда смотрит на игрока.
- Исправлены некоторые отсутствующие иконки в магазине
*Minecraft*. - Скорость подъёма по строительным лесам увеличена, чтобы экран не мерцал.
- Исправлены некоторые графические ошибки, возникающие при возобновлении игры.
- Некоторые иконки в магазине
*Minecraft*были оптимизированы. - Исправлена текстура ведьмы в пакете текстур «Elf Island Heroes».
- Исправлена текстура кадавра в пакете текстур «Candyworld».
- Мобы теперь держат миску правильно в пакете текстур «Papercraft Adventure».
- Ноги у грибной коровы больше не отсутствуют в пакете текстур «Adventurer’s Dreams».
- Исправлена геометрия оцелота, имеющего пользовательскую модель.
- Сёдла теперь видимые в пакете текстур «Adventurer’s Dreams».
- Исправлен поворот ног ламы в некоторых пакетах текстур.
- Исправлен размер и позиция головы скина "Banshee Nightmares" в пакете текстур «Candyworld».
- Мобы теперь имеют правильный рост, сидя на других мобах в пакете текстур «Stranded in Space».
- Исправлены модели в пакете текстур «CampCraft».
- Вызыватель больше не имеет отсоединённые руки в пакете текстур «Jurassic Depths».

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta - 1.8.0.13 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 1 ноября 2018 года.
CU57 (Legacy Console Edition)

Эту статью предлагается переименовать в «CU57 (Xbox One Edition)».
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|


CU57

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**CU57** — это версия консольного издания для Xbox One.

## Изменения

- Внутренние изменения, связанные с будущим обновлением Xbox 360 Edition.
- Изменение сообщений об обновлении Bedrock Edition.
Combo Armors/Электростатические нановолоконные ботинки

**Электростатические нановолоконные ботинки** — предмет, представляющий собой сочетание статических Ботинок и нановолоконных ботинок . Они способны производить заряд в количестве 1 еЭ на каждые 5 блоков, а также обеспечивая защиту нановолоконных ботинок. Они будут заряжать любую электрическую броню которая одета на вас.

Для подзарядки требуется МФЭ или энергохранитель лучше.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенные электростатические ботинки + Нановолоконные ботинки |


**ВНИМАНИЕ!** данный рецепт делается на Сборщике брони
Extra Trees/Полировочная паста

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Полировочная паста

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
1.7.0 |


## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Пчелиный воск, 0.05 Ведра скипидара |
GregTech/Древесно-стружечная плита

Древесина

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Древесина** (от англ. *Wood*) — ресурс из оригинальной игры. Но модификация GregTech 4, добавляет для него состояния в виде «пластины», пыли и кучек пыли, а также несколько рецептов. Здесь также будут рассматриваться доски, палки и древесины гевеи.

## Получение

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Сухой куст | Палка
| |

Дубовые доски | Палка
| |

Дубовые доски + Любая пила |
Палка
|


## Обработка

### Древесина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Древесина | Доски | |

Пила или Электрическая пила, Древесина |
Доски | |

Древесина гевеи | Джунглевая древесина | |

Древесина | Древесная масса | |

Древесина, Капсула с водой |
Доски, Древесная масса, Капсула | |

Древесина гевеи, Капсула с водой |
Доски, Древесная масса, Капсула | |

Древесина | Доски | |

Древесина гевеи, Капсула |
Латекс, Биомасса, Капсула с метаном, Капсула с углеродом |


### Доски

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Доски | Палка | |

Пила или Электрическая пила, Доски |
||

Доски | ||

Доски | Древесная масса |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Деревянная пластина | Древесная масса | |

Древесная масса | Деревянная пластина |


### Кучки пыли и Стержень

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Доски или Древесно-стружечная плита |
Палка | |

Палка | Кучка древесной массы | |

Кучка древесной массы | Древесная масса | |

Древесная масса | Кучка древесной массы |


## Обратный крафт

*Обработка предметов с частичным получением исходного материала. Инструменты и оружие, имеющие прочность, обрабатываются только если она 100 %.*



## Как ингредиент для крафта

- Стандартные крафты для досок и палок здесь не приводятся, смотрите их в статьях Доски и Палка.
- Древесно-стружечные плиты могут заменять доски практически в любых рецептах и в любых сочетаниях. За исключением рецептов деревянных лестниц, деревянных плит и пустой бочки из IC2.
GregTech/Кучка латунной пыли

Латунь

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
ZnCu |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Латунь** (от англ. *Brass*) — один из ресурсов модификации GregTech. В основном используется в создании композитных слитков, а также в некоторых других.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Тетраэдритовая пыль + |
Латунный слиток | |

Медный слиток + |
Латунный слиток | |

Цинковая пыль + Медная пыль |
Латунная пыль
| |

Цинковая пыль + Тетраэдритовая пыль |
Кучка латунной пыли
|


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Латунный слиток | Латунный блок | |

Латунный блок | Латунный слиток | |

Латунный блок | Латунный слиток | |

Латунный блок | Латунная пыль |


### Пластина

### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ступка + Латунный слиток |
Латунная пыль
| |

Латунный слиток | Латунная пыль | |

Латунная пыль | Латунный слиток |


### Кучки пыли и Стержень

### Кусочки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Латунный слиток | Кусочек латуни
| |

Кусочек латуни | Латунный слиток
| |

Кусочек латуни | Латунный слиток |


## Обратный крафт

*Обработка предметов (только если их прочность 100 %) с частичным получением исходного материала.*

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Латунный корпус механизма | Латунный слиток | |

Латунный корпус механизма | Латунный слиток |


## Как ингредиент для крафта

### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Латунная пыль | Кучка медной пыли +
Кучка цинковой пыли |


### Пластины

### Слитки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Латунный слиток + Гаечный ключ или Электроключ |
Латунный корпус механизма
|
0.7.1 (лаунчер)

Advertisement

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
4 мая 2013 г. |

Другие версии 0.7.1 |
|


**0.7.1** — версия лаунчера, выпущенная 4 мая 2013 г. Исправления или изменения этой версии не были задокументированы.

Версии лаунчеров Minecraft и Minecraft Dungeons
| |||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

История версий | |||||||||||||||||||||||||||||||

0.x
|
|||||||||||||||||||||||||||||||

1.0 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.1 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.2 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.3 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.4 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.5 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.6 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.0 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.1 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.2 |
|
1.14.4 Pre-release 3 (Java Edition)

1.14.4 Pre-release 3

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
8 июля 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
493 |

Версия данных |
1971 |

Другие версии 1.14.4 | |


**1.14.4 Pre-release 3**[1] — третий пре-релиз обновления Java Edition 1.14.4.

## Содержание

## Нововведения

### Общее

- Добавлен сплэш "Ping the human!"

## Изменения

### Форматирование команд

- Типы аргументов команд

- Добавлен
`brigadier:long`

для встроенных типов аргументов.

## Исправления

- 1 ошибка исправлена
- Из 1.14

- MC-151082 – Загрузка чанков создаёт непоправимые лаги (требуется перезагрузка).

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.14.4 Pre-release 3" – Minecraft.net, 8 июля 2019 г.
1.19 (Java Edition)

В данной статье приведён полный список изменений в Minecraft: Java Edition. Сверху — самые новые, снизу — старые.

Minecraft: Java Edition тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.

Полный выпуск

Легенда

Версия доступна в лаунчере.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Разработка полной версии Minecraft (Java Edition) началась 18 ноября 2011 года и продолжается по сей день. На данном этапе разработки игра считается «законченной», имеющей «концовку» и готовой для обзоров и оценивания. Цена игры также увеличилась по сравнению с той, что была в Beta, но игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Стадия разработки Beta началась 20 декабря 2010 года и закончилась 18 ноября 2011 года. На данной стадии большое внимание уделялось улучшению игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в Alpha, однако игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Отсутствует предварительная загрузка.

Версия не заархивирована, но существуют видео/изображения или описано в блоге The Word of Notch.

Стадия разработки Alpha началась 29 июня 2010 года и закончилась 20 декабря 2010 года. В данной версии отсутствовали другие режимы игры, кроме выживания, но был перевыпущен мультиплеер. В то время Нотч разрабатывал игру на постоянной основе, выпуская обновления гораздо чаще. Это были также первые версии, которые должны были быть приобретены, хотя цена увеличилась на более поздних этапах.

Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе Minecraft был доступен только в одиночной игре в режиме Выживание, и версии были пронумерованы. На данный момент, Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечный» рельеф местности.

Стадия разработки Indev началась 23 декабря 2009 года и завершилась 27 февраля 2010 года. Она была преемницей предыдущего Survival Test и продолжала расширять аспекты выживания в игре, делая её более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо не пронумерованы, либо использовали один и тот же номер.
1.8.1-pre5

Эта статья — о пятом пре-релизе для версии 1.8.1. Об остальных пре-релизах см. 1.8.1-pre.

1.8.1-pre5

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
19 ноября 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
47 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.8.1-pre5** — пятый пре-релиз версии 1.8.1.

## Содержание

## Исправления

- Из выпущенных версий до 1.8.1

- MC-64484 — Огненный шар не воспроизводит звук из-за неправильного ведения звукового файла.
- MC-64653 —
`/execute particle Leaves`

выдаёт ложные частицы на координатах 0,0,0. - MC-71436 — Экран становится чёрным, если «выделить» игроков в режиме наблюдателя.

- В предварительных сборках до 1.8

- MC-58132 — Глюк слоёв у Наблюдателя.
14w10a (Java Edition)

14w10a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
6 марта 2014 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
13 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w10a** — четырнадцатый снимок для обновления 1.8.

## Нововведения

**Сплэши**- «So sweet, like a nice bon bon!»
- «Popping tags!»

**Статистика**`stat.crouchedOneCm`

- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.

`stat.sprintedOneCm`

- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.

`stat.timeSinceDeath`

- Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока.



## Изменения

**Творчество**- Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег
`Invulnerable:1`

.

- Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег
**Рамки и картины****Скелеты**- Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.

**Волки**- Волки теперь убивают скелетов в природе.

**Система счёта игровых событий**- Тест очков теперь также работает с селектором
`@e`

. - Добавлено опция
`deathMessageVisibility`

для`/scoreboard`

для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.- Возможные значения:
`never`

,`hideForOtherTeams`

,`hideForOwnTeam`

,`always`


- Возможные значения:

- Тест очков теперь также работает с селектором
**Торговля**- Новый NBT-тег —
`rewardExp`

, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.

- Новый NBT-тег —
**Twitch платформа**- Теперь требует подтверждения перед запуском.


## Исправления

- Теперь
`stat.useItem`

(для`/scoreboard`

) работает на всех предметах стабильно. - Исправлена модель повреждений (
`F3`+`B`) для многих существ. - Небольшие исправления для команды
`/clone`

, чтобы сделать её более надёжной. - Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой
`/blockdata`

в командных блоках. - MC-2053 — Изменчивая текстура двери.
- MC-3450 — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
- MC-11681 — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
- MC-44851 — Иссушитель не мог быть убитым командой
`/kill`

во время неуязвимости. - MC-45375 — Изменчивая текстура торта.
- MC-46207 — Появление «призрачных» мобов.
- MC-46223 — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
- MC-46428 — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения (
`/gamemode 3`

). - MC-46430 — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
- MC-46596 — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
- MC-47431 — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
- MC-47646 — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
- MC-47696 — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
- MC-49305 — Ошибка со значением «36>16» у команды
`/scoreboard`

на сервере. - MC-49375 — Варочная стойка могла «дюпнуться».
18w21b (Java Edition)

18w21b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
25 мая 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
379 |

Версия данных |
1496 |


**18w21b** — тридцать девятый снимок для обновления 1.13.[1]

## Нововведения

## Исправления

- Исправлено аварийное завершение игры при генерации игрового мира.

- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-46656 – Неправильная камера в режиме наблюдения при просмотре от лица деревенского жителя, крипера, скелета и стойки для брони.
- MC-125615 – Города Края генерируются неправильно.

- Из выпущенных предварительных версий 1.13

- MC-122754 – Если приобрести зелье с помощью команды консоли
`/give`

, указав соответствующий тег с заглавной буквы, то производится аварийное завершение игры. - MC-125362 – Всплывающие подсказки модификатора атрибутов используют языковой стандарт ОС.
- MC-125599 – Дёрн и мицелий обладают возможностью распространяться на земле, которая расположена под водой.
- MC-126717 – Неправильная камера в режиме наблюдения при просмотре от лица рыбы.
- MC-129219 – У фантомов отсутствует анимация.
- MC-129677 – Отсутствует звук при событии
`minecraft:entity.husk.converted_to_zombie`

. - MC-129919 – Телепортация игрока в Верхний мир с Края заставит приостановить работу игрового процесса на неопределённый срок.
- MC-129946 – Аварийное завершение игры при телепортации в режиме «Наблюдение».
- MC-130080 – Зомби-ребёнок не превращается в утопленника.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-130096 – Зачарованные книги не работают.
- MC-130118 – Чары не комбинируются/уровень чар не повышается с помощью наковальни.
- MC-130169 – При наведении курсора компьютерной мыши на зачарованный предмет производится аварийное завершение игры, если наименование содержит заглавные буквы.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 18w21b" – Minecraft.net, 25 мая 2018
Alpha 0.9.0 build 2 (Pocket Edition)

Alpha 0.9.0 build 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
10 июня 2014 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
15 |

Другие версии 0.9.0 |
|


**Alpha 0.9.0 build 2** — вторая по счёту предварительная сборка карманного издания *Minecraft* версии Alpha 0.9.0.

## Нововведения

**Блоки и предметы****Инвентарь/GUI:****Инвентарь творческого режима включает:**- Яйца призывания:
- Деревенский житель.
- Спаунер мобов.
- Тип спаунера можно переключать нажатием яйцом призывания того моба, которого вы хотите чтобы спаунер спаунил.

## Изменения

**Твики**:

- Добавлены звуки всех мобов.
- Странник Края теперь телепортируется, когда вы выстрелите в него стрелой.
- Деревни в пустыне генерируются правильно.

**Ошибки**:

- Вылеты игры.
- Иногда пропадают сундуки.
- Двойная текстура двери.
- При закрытии/открытии двери, верхняя часть текстуры не обновляется.
- В инвентаре творческого режима два яйца призывания жителя.
- После взрыва, текстуры в месте воронки не прорисовываются.
- Волков нельзя кормить и размножать, тем самым лечить их.
- Странник Края не телепортируется во время борьбы с ним.
- Если его укусит волк, он станет пассивным.

- Прогресс в игре иногда не сохраняется.
- Блоки стекла не полностью прозрачны (если смотреть сквозь него).
- В режиме Творчества скелеты и криперы всегда враждебны к игроку.
- Строение «Павшее дерево» иногда висит в воздухе.
- Кувшинки снизу прозрачны.
- Если сойти с земли на кувшинку, игрок подскочит.