d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
19w12b

19w12b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
21 марта 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
467 |

Версия данных |
1941 |


**19w12b** — двадцать восьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[1]

## Изменения

### Блоки

- Мобы больше не задыхаются в блоках стекла.

- Теперь могут быть окрашены в режиме выживания.

### Мобы

- Шанс спауна немного увеличен.
- Теперь требуется 5 жителей вместо 10.
- Железный голем имеет более высокий шанс на появление, если жители недавно пострадали от зомби.


- Жители больше не смотрят на игрока, который находится в режиме наблюдения.

## Исправления

- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-70057 – Невозможно разместить красную пыль на морском фонаре.

- Из выпущенных предварительных версий 1.14

- MC-139394 – Сущности задыхаются внутри блока стекла.
- MC-141155 – Целостность структурного блока зависит исключительно от местоположения структуры – начальное значение целостности игнорируется.
- MC-141484 – Сущности остаются в глобальном списке даже при выгрузке чанка.
- MC-145731 – Проблема с отображением игры при повороте на лодке.
- MC-145864 – Жители видят игроков в режиме наблюдателя.
- MC-146218 – При наблюдении за кем-либо, экран дрожит.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-146244 –
`/clear`

удаляет предмет, на который наведён курсор, даже если это не тот предмет, который должен быть удалён. - MC-146246 – Аварийное завершение игры при активации морского проводника.
- MC-146252 – Таблички больше нельзя окрасить в режиме выживания.
- MC-146258 – Надетый на голову блок стекла затемняет мир от первого лица.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 19w12b" – Minecraft.net, 21 марта 2019 г.
Alpha 1.1

О руководстве по всем дополнениям и изменениям в релизах Alpha 1.1 см. Руководства по Java Edition/Релизы Alpha 1.1.

Minecraft Alpha v1.1.0

Издание | |
---|---|

Название |
Seecret Friday 9 |

Дата выпуска |
|

Загрузка |
|

Версия сервера | |

Версия протокола |
2 |

Версия данных |
Н/Д |


**Alpha v1.1.0** (также известное, как * Секретное пятничное обновление 9*) — это девятое секретное обновление, выпущенное 10 сентября 2010 года с серверной версией 0.2.0.

[1]

## Содержание

## Нововведения

### Предметы

## Изменения

### Блоки

- Удалена модель моба в спаунере моба, которого он спаунит.

### Предметы

- Теперь можно использовать для 100 циклов плавки.

### Генерация мира

- Теперь чаще генерируется.

## Исправления

- 1 ошибка исправлена

- Факелы больше нельзя размещать на листве деревьев в красивом графическом режиме.

## Перевыпуск

Alpha v1.1.0 была повторно загружена 13 сентября 2010 г. для исправления ошибки, при которой игрок мог двигать камерой внутри стен. Версия, которая в лаунчере — это версия до перевыпуска, но перекомпилирована по-другому и имеет другую контрольную сумму.

## Примечания

- ↑ «Seecret Friday 9! OooooOOOoo! And Minecraft Alpha 1.1.0! And Minecraft Server 0.2.0!» — The Word of Notch, 10 сентября 2010 года.
Applied Energistics 2/Железная пыль

Железная пыль

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
? |


Железная пыль получается путём дробления железной руды или железного слитка в дробилке. Абсолютно идентична аналогу из IndustrialCraft 2

## Дробление

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная руда или |


## Переплавка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная пыль
|
Железный слиток |
Beta 1.13.0.13 (Bedrock Edition)

Beta 1.13.0.13

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
12 сентября 2019 г. |

Основная версия | |


**Beta 1.13.0.13** — седьмая выпущенная предварительная сборка 1.13, содержащая в себе различные нововведения и исправления.[1]

## Нововведения

### Графика

- В качестве графического движка на Xbox One используется Render Dragon.
[2]

### Основное

- Добавлена новая подсказка, предлагающая игроку при необходимости настроить безопасную зону экрана.

## Исправления

### Аварийные завершения и производительность

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Произведена оптимизация анимаций.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке выполнить команду
`/execute`

. - Добавлена поддержка новых звуков нотных блоков для устройств с малым объёмом памяти.
- Исправлено аварийное завершение, иногда возникающее при попытке выйти из сетевой игры.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке открыть чат одновременно с выходом из сетевой игры.

- Блоки, излучающие свет, с недопустимыми вспомогательными значениями больше не вызывают аварийное завершение игры (MCPE-51191).
- Улучшена загрузка чанков во время полёта.

### Основное

- Исправлена ошибка, когда интерфейс главного меню не загружался у некоторых участников программы предварительной оценки на Xbox One (MCPE-50344).
- Сундук с кладом больше не спаунится внутри деревень.
- Исправлено повреждение некоторых миров, возникающее во время игрового процесса (MCPE-50496).

### Мобы

- Исправлен сбор урожая фермерами, когда их инвентарь не заполнен (MCPE-47166).
- Черепахи и тропические рыбы больше не дрейфуют вниз и не плавают на дне океана.
- Деревенские жители теперь прячутся более последовательно во время набега.

### Пользовательский интерфейс

- Исправлено расстояние между кнопками «Обратная связь» и «Сохранить и выйти» в меню паузы.

### Графика

### Команды

- Селектор
`@s[type=...]`

теперь работает правильно (MCPE-49766). - Запутанный текст теперь работает с гладкой шрифтом, установленным в настройкой чата.

### Дополнения и скриптовый движок

`lock_rider_rotation`

корректно срабатывает на игроках.- Исправлен подсчёт параметра
`yaw_speed`

. - Пользовательские существа теперь получают правильные сообщения о смерти.

## Примечания

- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360033322932%7CMinecraft Beta — 1.13.0.13 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ «Сегодняшняя Beta добавила Render Dragon в Bedrock!» — @wildthegamer_, 13 сент. 2019 г..
BiblioCraft/Берёзовый стеллаж для инструментов

**BiblioCraft** — модификация, которая добавляет ряд полезных блоков, которые эстетически приятны и используются для отображения предметов и оборудования. Большинство из этих блоков обеспечивают быстрый и легкий доступ к отображаемым на них элементам, обеспечивая отличный способ их использования, одновременно освобождая место для хранения, когда они больше не нужны.

- Автор
- Nuchaz
- Дата выпуска
- 7 февраля 2013 г.
- Версии
- 1.12.2
`2.4.6`

- 1.11.2
`2.3.3`

- 1.10.2
`2.2.5`

- Ссылки
- Веб-сайт
- GitHub
- CurseForge

Установка и настройка

- Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*BiblioCraft*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

Материалы

- Каркасный лист
- Каркасная доска
- Форма атласа
- Зачарованная форма
- Печатная рама
- Печатная форма
- Катушка рулетки


Другое

- История версий
- Дополнения
- BiblioWoods Addons

Механизмы

- Мебельный декоратор
- Печатная машина
- Печатный станок
- Типографский стол
- Письменный стол
- Картинный станок


Рамки

- Рамка для карт
- Картинная рамка
- Картинная рамка (двойная)
- Картинная рамка (тройная)
- Картинная рамка (четверная)
- Картинная рамка (без рамки)


Инструменты

- Циркуль
- Очки для чтения
- Окрашенные очки
- Монокль
- Отвес
- Обеденная тарелка
- Холст для рисования
- Шуруповёрт
- Красный камень: Том I
- Складской каталог
- Книга с тайником
- Атлас
- Планшет с зажимом для бумаги
- Большая письменная книга
- Пила
- Настольный звонок
- Рулетка
- Тестер имён
- Ручная дрель
- Компас
- Замок и ключ

Мебель

- Банка печенья
- Книжный шкаф
- Красивый верстак
- Красивая табличка
- Стеллаж для инструментов
- Стеллаж для зелий
- Бирка
- Витрина
- Сундук с биркой
- Стойка для брони
- Стол
- Стул
- Полка
- Часы
- Стойка для пластинок
- Пьедестал для меча
Classic 0.0.12a 02 (Java Edition)

0.0.12a_02

Издание | |
---|---|

Загрузка | |

Дата выпуска |
19 мая 2009 г. |


**0.0.12a_02**[1] — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 19 мая 2009 года в 23:20 по UTC.[2]

## Содержание

## Изменения

### Общее

- Повышение производительности.
[3]

## Примечания

- "TigIRC logs" – Archive.org, 19 мая 2009 г., UTC–4.
- "lwjgl IRC logs" – Echlog.com, 20 мая 2009 г., UTC+2.

- ↑ 0.0.12a_02 runs smoother than ever. — The Word of Notch, 20 мая 2009 года (Архив)
- ↑ lwjgl IRC logs — «[01:19:56] <Notch_> вышла 0.0.12a_02 с некоторыми исправлениями по части производительности.»
*Оригинал*: «[01:19:56] <Notch_> 0.0.12a_02 is up with some performance fixes.» - ↑ TigIRC logs: «(19:22:46) notch: Notch_> вышла 0.0.12a_02 с некоторыми исправлениями по части производительности.»
*Оригинал*: «(19:22:46) notch: Notch_> 0.0.12a_02 is up with some performance fixes.»
CraftBook/ИС/MC1241

**Ограниченная ИС:**Эта ИС требует привилегии

**/anyic**или

**/mc1241**для использования.

**MC1241** выстреливает 5 стрел со стандартными или указанными параметрами.

Предупреждение Чрезмерное кол-во стрел вызывает падение производительности.
|


## Параметры таблички

- 3 строка — Используется для настройки скорости и/или разброса. Для скорости используются значения от 0.2 до 2, по умолчанию 0.6. Для разброса используются значению от 0 до 50, по умолчанию 12. Варианты:
**Скорость****Скорость: Разброс**

- 4 строка — Направление, 1 — вперёд-вверх, −1 — вперёд-вниз, 0 — вперёд. По умолчанию — 0.

От скорости прямо пропорционально зависит урон, значения 100 достаточно, чтобы на любом расстоянии завалить эндермена (не успевает уклониться). Если научить стрелы оставлять видимый след подобно фейерверку, получается интересная картина.

П. С. значения по умолчанию можно не указывать и оставлять строки пустыми.

## Иcпользование

Видеоролик: https://youtu.be/VgPI031wtgE
Galaxy Space/Ио

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Разумная жизнь |
Нет |
---|---|

Моря и реки |
Да, Лава |

Высота прыжка |
3,25 |

Босс |
Эволюционировавший босс гаст |

Появление метеоритов |
Да |

Возможность дыхания |
Нет |

Уровень ракеты |
4 |

Температура |
Низкая |

Давление |
Нет атмосферы |

Солнечная радиация |
Да |

Ускорение окружающей среды |
-30% |

Длительность суток |
Равен земным |


**Ио** — первый спутник, добавляемый модификацией Galaxy Space, планеты Юпитер. Для полёта необходима ракета 4-го уровня. Для пребывания на поверхности необходимы теплоустойчивая броня второго уровня и кислородное оборудование.

## Геологические особенности

Существует два биома: пепельный и обычный. На поверхности ночью и днем спаунятся мобы. В камне встречаются руды: медная, вольфрамовая, серная. Высота обнаружения руд 1 — 25.

**Обычный:**

Верхний слой толщиной в 1 блок составляет поверхность Ио. Нижний слой — камень Ио.

**Пепельный:**

Верхний слой толщиной в 1 блок составляет пепел Ио. Нижний слой — камень Ио.

## Сокровищница

Сокровищница представляет собой извилистый коридор, вход в который возможен через глубокий кратер с поверхности планеты. В коридоре повсеместно встречается паутина Ио, которая наносит незначительный урон при соприкосновении. На уровне пола парами расположены спаунеры эволюционировавших огненных криперов и эволюционировавших огненных пауков. Встречаются сундуки с сокровищами: с пластинками, хлебом, пшеницей и многим другим, что могут добавлять другие установленные модификации.

В конце коридора расположена большая комната, в которой спаунится босс: Эволюционировавший босс гаст. Босс атакует огненными шарами. Уровень здоровья — 200 ( × 100). Он неуязвим, лишь его собственные шары наносят урон (5 ()). После убийства из босса выпадает ключ, который позволяет открыть сундук с сокровищами. Среди сокровищ может встретиться схема ракеты пятого уровня.

## Мобы

На поверхности спаунятся только ночью. Можно встретить: Эволюционировавший огненный крипер, Эволюционировавший огненный скелет, Эволюционировавший ифрит, Эволюционировавший огненный паук, Эволюционировавший странник Края.
GregTech/Загрязнённая серебряная пыль

Серебряная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
30-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая серебряная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
20-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Серебряная руда** (от англ. *Silver Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

Малая руда генерируется во всех трёх измерениях.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |


## Для версии 4.x

### Обработка

Блок руды |
|
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда |
|

Очищенная руда |
|

Рафинированная руда |
|

Загрязнённая пыль |
|

Очищенная пыль |
|
GregTech/Магнетитовая руда

Магнетитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Магнетит:50-120 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Магнетитовая руда** (от англ. *Magnetite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном и Нижнем мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |
GregTech/Плутониевый слиток

Плутоний

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Pu |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


Эта статья — о плутонии в модификации GregTech. О других видах плутония см. GregTech/Плутоний (значения).

**Плутоний** (ориг. *Plutonium 244*) — изотоп 94-ого элемента периодической системы химических элементов с массой 244 в модификации GregTech.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Материя + Урановая пыль |
Плутониевая пыль
|


### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Низкообогащённый ТВЭЛ | Исчерпанный ТВЭЛ, Плутониевая пыль, Ториевая пыль, Капсула | |

Урановая пыль, Капсула |
Топливный стержень (Уран), Кучка плутониевой пыли, Ториевая пыль, Вольфрамовая пыль |


### Дробление в промышленном дробителе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Урановая руда, Ведро воды или Капсула с водой |
Очищенная урановая руда, Кучка плутониевой пыли, Свинцовая пыль, Капсула |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Плутониевая пыль | Плутониевый слиток | |

Плутониевый слиток | Плутониевая пыль | |

Кучка плутониевой пыли | Плутониевая пыль | |

Плутониевая пыль | Кучка плутониевой пыли |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Улучшенная электросхема, Низкообогащённый ТВЭЛ, Утолщённый отражатель нейтронов, Плутониевый слиток |
Ядерная бомба | |

Плутониевый слиток, Капсула |
Плутониевый реакторный стержень |


В виде пыли может быть использован в качестве расходного материала для генератора материи.
GregTech/Электрический нагреватель

Электрический нагреватель

Тип |
Генераторы |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (16) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.00.36 |


**Электрический нагреватель** (англ. Electric Heater) — механизм, добавляемый модификацией GregTech. Конвертирует электроэнергию в тепло, которое может быть использовано другими машинами.

## Использование

*Если встать на нагревательную спираль во время работы, то игроку будет наноситься урон.*

### Крафт

## Технические характеристики

Материал | Эффективность | Обычный | |
---|---|---|---|

Потребление EU/t |
Выход HU/t | ||

Оцинкованная сталь | 50 % | 32 | 16 |

Алюминий | 50 % | 128 | 64 |

Нержавеющая сталь | 50 % | 512 | 256 |

Хром | 50 % | 2048 | 1024 |

Титан | 50 % | 8192 | 4096 |
GregTech 4/Проводник сигнала красного камня

## Принцип работы

Механизмы мода принимают сигналы красного камня и хранят их значение «внутри», но в отличие от обычных блоков, они не выдают его наружу. Есть специальные покрытия которые взаимодействуют с сигналами красного камня внутри и снаружи машин, а также ещё и между собой по настраиваемым частотам. Это осложняет понимание, но предоставляет большую функциональность, например, беспроводная передача сигналов красной пыли.

Изобр. | Название | Откуда получает сигнал красного камня | Куда передаёт сигнал красного камня |
---|---|---|---|

Механизмы из мода |
|
|
|

Сигнализатор |
|
|
|

Проводник сигнала красного камня |
|
|
|

Передатчик сигнала (вход) |
|
|
|

Передатчик сигнала (выход) |
|
|
|

Приёмник сигнала (вход) |
|
|
|

Приёмник сигнала (выход) |
|
|


## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алюминиевая пластина, Красный факел | Сигнализатор | |

Алюминиевая пластина или Железная пластина, Красная пыль | Проводник сигнала красного камня | |

Красная пыль, Улучшенная электросхема, Кварц Нижнего мира, Жемчуг Края, Компаратор, Золотая пластина | Приёмник сигнала (вход) | |

Приёмник сигнала (выход) | ||

Приёмник сигнала (вход) | Приёмник сигнала (выход) | |

Красный факел, Улучшенная электросхема, Кварц Нижнего мира, Жемчуг Края, Компаратор, Серебряная пластина | Передатчик сигнала (вход) | |

Передатчик сигнала (выход) | ||

Передатчик сигнала (вход) | Передатчик сигнала (выход) |


## Настройка покрытий

У покрытий приёмников сигнала (вход) и (выход) и передатчиков сигнала (вход) и (выход) имеется параметр частоты. По умолчанию их частота равна 0. На текстуре этих покрытий есть два плюса и два минуса по углам. Если использовать на них отвёртку, то один из плюсов увеличивает частоту на 32, а второй — увеличивает на 1024, а знаки минус уменьшают на аналогичные цифры, при этом новый параметр частоты пишется в чате. Если использовать отвёртку в центре покрытия, то в чате отобразится текущая частота. Если взять в руку предмет и нажать ПКМ на центре покрытия, то частота станет равной id предмета в руке, а если рука будет пустая то частота станет равной 0.

Для настройки покрытия синализатора также используется отвёртка. Каждое использование повышает параметр уровня сигнала на единицу от 0 до 15 и затем опять сбрасывает в 0. При изменении настроек в чате также пишется текущее значение силы сигнала.

У покрытия проводника сигнала нет настроек.
Infdev 20100415 (Java Edition)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
15 апреля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **15 апреля 2010 года**.[1]

## Содержание

## Изменения

### Сущности

- Снова спаунятся.

### Игровой процесс

- Теперь сохраняются после сохранений мира.
- Кроме стрел.


### Прочее

- Снова работают пользовательские скины.

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Исправлено освещение.
- Теперь обновляется правильно.
- Потребление памяти было уменьшено.
- Блоки, не подверженные небу после генерации, больше не являются полностью темными.


## Ошибки

- Размещение песка или гравия над морем лавы под миром заставляет лаву подниматься туда, где был поставлен этот песок или гравий.

## Примечания

- ↑ «(too many) Monsters in infdev and further reports» — The Word of Notch, 15 апреля 2010 года.
MineFactory Reloaded/Удобритель

Тип |
Механизм |
---|---|

Внутреннее хранилище |
32,000 RF |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Удобритель** (англ. *Fertilizer*) — механизм, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, который удобряет промышленным удобрением растения, на которое он смотрит.

Механизм удобрять любую культуру в пределах зоны действия 3×3 и тем самым ускоряет рост растений, выдавая до трёх единиц промышленного удобрения на каждую культуру. Он также может использовать удобрения из других модификация, такие как минеральное удобрение (Forestry) или удобрение (IndustrialCraft 2). Имеет внутренний буфер 32,000 RF и потребляет 960 RF за единицу распределенного удобряющего материала.

При нажатии `ПКМ` точной кувалдой по *удобрителю*, он будет вращаться, тем самым меняя область перед ним.

При нажатии `⇧ Shift` + `ПКМ` точной кувалдой по *удобрителю*, он выпадет и сохранит энергию во внутреннем хранилище.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кожа + Колба + Пластиковые листы + Фабричный блок механизма |


## Интерфейс

Интерфейс | Описание |
---|---|

|


Для того чтобы увидеть область работы *удобрителя*, необходимо взять в руки точную кувалду и посмотреть на механизм. Рабочая область будет подсвечена.
OpenComputers/Text API

Text API предоставляет некоторые общие операции над строками, и сериализацию данных в строки и обратно.



`text.detab(value: string, tabWidth: number): string`


Конвертирует символы табуляции в строке в пробелы (с учетом указанной ширины табуляции). Это применимо для форматирования текста в `term.write`

(Term API), к примеру.



`text.padRight(value: string, length: number): string`


Дополняет строку пробелами справа до указанной ширины.



`text.padLeft(value: string, length: number): string`


Дополняет строку пробелами слева до указанной ширины.



`text.trim(value: string): string`


Обрезает пробелы в начале и в конце строки.



`text.serialize(value: any except functions): string`


Функция устарела, используйте `serialization.serialize`




`text.unserialize(value: string): any`


Функция устарела, используйте `serialization.unserialize`