d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
18w20c (Java Edition)

18w20c

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
17 мая 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
377 |

Версия данных |
1493 |


**18w20с** — тридцать седьмой снимок для обновления 1.13.[1]

## Исправления

- 23 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-123524 – Значительное количество командных блоков в чанке приводит к значительным искажениям чанка, структурных блоков, сущностей, хитбоксов, и большому падению частоты кадров.
- MC-129571 – Лошади-скелеты крайне редки.

- Из выпущенных предварительных версий 1.13

- MC-121377 – При введении первого символа в командную строку командного блока или копировании текста в неё, кнопка «Готово» становится неактивной (невозможно нажать).
- MC-121673 – В параметре угла поворота или наклона (при использовании команды консоли поиска по углу поворота или наклона) не допускалась установка максимального значения меньше минимального значения (хотя в таком случае максимальное значение должно автоматически увеличиваться на 360град. Пример угла поворота: (min 300, max −30) должно преобразоваться в (min 300, max 330)).
- MC-123041 – Невозможно управлять ездовым животным (лошадью, ламой, мулом и др.), держа в руке оружие или любой другой предмет кроме еды.
- MC-123672 – Блок барьера даёт тень.
- MC-125237 – Брошенный трезубец освещает ближайшие сущности.
- MC-125304 – В печах, сгенерировавшихся в кузницах деревень, нельзя плавить предметы.
- MC-125365 – Усиленное зелье замедления даёт эффект замедления V уровня вместо IV.
- MC-125625 – Блоки стеклянных панелей, заборов, железных решёток и стен из булыжника в некоторых случаях могли не обновиться.
- MC-126559 – Двойные сундуки разбиваются на два отдельных и не соединяются обратно.
- MC-126993 – Некоторые блоки в океане (такие как плиты, сундуки, ступени и др.) генерируются с воздушным карманом (waterlogged: false).
- MC-128234 – Морской проводник имеет неверные частицы разрушения.
- MC-128243 – Дельфины, находясь на суше, не пытаются вернуться в воду, вследствие чего погибают.
- MC-128346 – Двойные сундуки открываются как одиночные (открывается тот, который раньше стоял со стороны, с которой игрок пытается его открыть).
- MC-128393 – Морской проводник присоединяется к заборам, стенам, железным решёткам и стеклянным панелям.
- MC-129517 – Игра вылетает, когда пытается загрузить чанк, имеющий в себе голову игрока (установленную на земле, лежащую в сундуке и т. д.)
- MC-129657 – Города Края не генерируются на положительных координатах.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-129709 – Сундуки, таблички, кровати, шалкеровые ящики теряют текстуры во время их добычи игроком.
- MC-129732 – Морской проводник не активируется тёмным призмарином.
- MC-129733 – Морской проводник использует анимацию вращения только тогда, когда его окружает максимальное количество призмарина (42 блока).
- MC-129738 – Деревья генерируются частично в земле, или не генерируются вовсе.
- MC-129747 – Части деревни могут сгенерироваться под землёй.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 18w20c" – Minecraft.net, 17 мая 2018
Advanced Machines/Сингулярный сжиматель

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Сингулярный сжиматель

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Сингулярный сжиматель** (англ. *Singulatity Compressor*) — улучшенный сжиматель.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Сжиматель + Укреплённое стекло + Обсидиан + Железная пластина + Улучшенный корпус машины |
Applied Energistics/МЭ корпус сборочной камеры

МЭ корпус сборочной камеры

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |

Текстовый идентификатор |
|


**МЭ корпус сборочной камеры** (англ. *ME Assembler Containment Wall*) является одним из четырёх различных типов компонентов блоков, необходимых для построения МЭ молекулярного сборщика. Он используется в качестве вершин и рёбер структуры. Наименьшей размер корпуса (3x3x3).

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Золотой слиток + Кварцевый кристалл + Железный слиток |
Backpacks/Средний рюкзак (фиолетовый)

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Средний рюкзак** — один из видов рюкзаков, добавляемых модификацией Backpacks. Чтобы открыть рюкзак, надо взять его в руки и нажать `ПКМ`. Может быть перекрашен.

Размеры рюкзака могут быть разными в зависимости от частей: 12, 24, 36 слотов.

## Крафт

**Внимание!** Для создания рюкзака в крафте частей рюкзака необходимо использовать одинаковые рамки и один тип кожи.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Верхняя часть рюкзака + Нижняя часть рюкзака |


## Окраска

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Средний рюкзак +Любой краситель |


### Смывание

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Ведро воды +Окрашенный средний рюкзак
|


*После смывания ведро остаётся.*
Beta 1.8-pre2

Beta 1.8 Pre-release 2 ;)

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
13 сентября 2011 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола | |

Версия данных | |

Другие версии 1.8 |
|


**Beta 1.8 Pre-release 2 ;)**(sic) — это второй пре-релиз для версии Beta 1.8. В названии данной версии действительно стоит смайлик ухмылки.

## Изменения

- Заброшенные шахты теперь в два раза менее плотные.
- Клавишей для тумана теперь назначена
`F`. - Крепости генерируются теперь 3 раза в карте, вместо одного.
- Игра теперь не вылетает после установки лиан и блоков листвы в Нижнем мире.
- Блокирование атак теперь работает в SMP.
- Некоторые из прежде отсутствовавших блоков теперь есть в окне выбора режима Творчество.
- Игроки больше не могут есть в Творчестве (You can no longer eat in Creative).
- Из куриц и коров, убитых огнём, теперь выпадает жареное мясо.
- Из убитых спрутов теперь выпадает опыт.
- Опция «Генерировать структуры» теперь по умолчанию включена.
- Теперь можно использовать костную муку на ростках тыквы или арбуза.
- Огромные грибы теперь можно выращивать только на блоках травы и земли.
- Потрескавшиеся и замшелые каменные кирпичи теперь дропают самих себя, а не блок обычного каменного кирпича.
- Туман на низкой абсолютной высоте теперь менее экстремальный.
- Работа клавиш
`F6`и`F7`из-за оставшегося отладочного кода теперь удалена.

## Исправления

**6 ошибок исправлено**

- Исправлены проблемы клиентах SMP со странниками Края.
- Исправлено переключение в режим бега с помощью
`ПКМ`или`⇧ Левый Shift`. - Исправлен вылет игры из-за печи.
- Исправлено появление фантомных блоков из-за оставления вещей на столе верстака.
- Исправлена утечка памяти чанков в SSP.
- Исправлено непринятие грядкой семян тыквы или арбуза.
CU46 (консольные издания)

CU46

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**CU46** — обновление консольных изданий, в котором были исправлена ошибка.

## Исправления

- Исправлен сбой в меню «Сохранить список».

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**CU46** — обновление консольных изданий, в котором были исправлена ошибка.
Combo Armors/Улучшенный квантовый шлем

Улучшенная квантовая броня

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
отражает степень заряда вещи |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
? |


**Улучшенная квантовая броня** — броня, имеющая все свойства квантовой брони, но с возможностью устанавливать модули.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Модуль улучшения + Квантовый шлем |
Улучшенный квантовый шлем
| |

Модуль улучшения + Квантовый жилет |
Улучшенная квантовая кираса
| |

Модуль улучшения + Квантовые поножи |
Улучшенные квантовые поножи
| |

Модуль улучшения + Квантовые ботинки |
Улучшенные квантовые ботинки
|
Extra Trees/Молоток плотницких работ

Молоток плотницких работ

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
252 |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |


**Молоток плотницких работ** — позволяет поворачивать блоки и панели, созданные в машинах Extra Trees.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Железный слиток + Любые доски |
GregTech/Доломитовая руда

Доломитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Доломитовая руда** (от англ. *Dolomite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Кучка канталовой пыли

**Кантал** (англ. *Kanthal*) — один из ресурсов модификации GregTech. Химическая формула — FeAlCr. Единственное применение — крафт канталовой нагревательной спирали.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железная пыль + Алюминиевая пыль + Хромовая пыль |
Канталовая пыль
|


## Обработка

### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Канталовый слиток | Канталовая пыль | |

Канталовая пыль | Канталовый слиток
|




### Кучки пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Канталовая пыль | Кучка канталовой пыли
| |

Кучка канталовой пыли | Канталовая пыль
|


## Как ингредиент для крафта

### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Канталовая пыль | Железная пыль +
Алюминиевая пыль + Хромовая пыль |


### Слитки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Канталовый слиток | Канталовая нагревательная спираль |
0.7

**0.7**| 0.8 >

**0.7** может означать:

*Java Edition*

### Лаунчер

## Pocket Edition

- Alpha 0.7.0 (Pocket Edition)
- Alpha 0.7.1 (Pocket Edition)
- Alpha 0.7.2 (Pocket Edition)
- Alpha 0.7.3 (Pocket Edition)
- Alpha 0.7.4 (Pocket Edition)
- Alpha 0.7.5 (Pocket Edition)
- Alpha 0.7.6 (Pocket Edition)

*Minecraft Earth*

- Minecraft Earth:0.7.0
- Minecraft Earth:0.7.1



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
1.14.4 Pre-release 2

1.14.4 Pre-release 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
4 июля 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
492 |

Версия данных |
1970 |

Другие версии 1.14.4 | |


**1.14.4 Pre-release 2**[1] — второй пре-релиз обновления Java Edition 1.14.4.

## Содержание

## Изменения

### Мобы

- Теперь помнят свои сплетни после превращения в зомби-жителя.
- Сплетни об игроках, вылечивших жителей-зомби, теперь будут длиться дольше.

- Теперь могут работать без одновременного пополнения своих запасов.

### Основное

- Улучшено нахождение путей жителями.
- Кнопка «Активность игрока» на экране Realms была удалена.

## Исправления

- 7 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-136318 – Мобы, способные плавать, теперь не будут ходить на блоках под водой.

- Из 1.14.1

- MC-151150 – Сущности (жители) приводят к лагам игры во время нахождения своего пути.
- MC-151376 – Жители не находят свой путь к точке интереса; маленький радиус нахождения своей точки интереса.
- MC-151810 – Мобы больше не избегают получения урона.

- Из 1.14.3

- MC-155147 – Проблема с чувствительностью мыши.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-155906 – Не удаётся сохранить отладочный файл дампа, если место назначения содержит пробел.

- Закрытые ошибки

- MC-154214 – Чанки отказываются загружаться из-за неправильного появления игрока.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.14.4 Pre-release 2" – Minecraft.net, 4 июля 2019 г.
1.8.1-pre3 (Java Edition)

Эта статья — о третьем пре-релизе для версии 1.8.1. Об остальных пре-релизах см. 1.8.1-pre.

1.8.1-pre3

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
23 октября 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
47 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.8.1-pre3** — третий пре-релиз в версии 1.8.1.

## Содержание

## Исправления

- MC-1279 — Медленное (прерывистое) вращение луча маяка.
- MC-12013 — Частицы опыта невидимые в течение одной секунды после появления.
- MC-55661 — Животные не телепортируются к игроку, если цель находится в воздухе.
- MC-71973 — Список игроков, подключённых к серверу не обновляется при переходе на другой сервер.
- MC-72806 — Команда
`/stop server`

выполняет действие два раза, и зависает, если игроки находятся онлайн. - MC-46670 — Иссушители, окружённые блоками барьера, уничтожают их.
- MC-58908 —
`/help`

для`/worldborder`

не обновляется. - MC-61610 — На координатах 0 0 0 находится древесина.
- MC-71323 — Сущности теряют данные статистики при выгрузке чанков.
14w08a

14w08a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
19 февраля 2014 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
12 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w08a** — тринадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок из предыдущей версии.

## Изменения

**Список игроков**- Улучшен счётчик здоровья в списке игроков.
- Вернётся к отображению цветом текстуры (зелёный/жёлтый/красный) уровня здоровья игрока, если места для текста не хватает.
- При отображении дополнительного здоровья, расстояние между буквами будет уменьшено для того, чтобы уместилась вся информация.

**Команды**- Теперь при успешном выполнении
`/execute`

командным блоком, тот выдаст отчёт о выполнении.

- Теперь при успешном выполнении
**Суперплоскость**- Предустановки суперплоского мира теперь используют новый формат ID блоков.
- Формат записи «ID блоков/количество слоёв» изменился с
`NumberxID`

на`Number*ID`

. - Номер версии предустановок кода изменен на «3».

**Люки**- Название люка изменено на «деревянный люк».


## Исправления

- MC-19 — Когда игрок, имеющий в настройках поля зрения значение более 100, ложился на кровать, камера вела себя некорректно, и на экране можно было видеть только внутреннюю сторону головы персонажа.
- MC-45114 — Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
- MC-48395 — Плавая под водой, вы не можете утонуть.
- MC-48386 — Железный люк назывался «tile.ironTrapdoor.name».
- MC-48399 —
`/execute`

не переставала выводить отчёт о выполнении/об ошибке в чат, даже если`commandBlockOutput`

установлен на`false`

. - MC-48408 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Handling packet`

. - MC-48411 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop`

. - MC-48414 — Ник игрока показывался над его моделью в инвентаре.
- MC-48449 — Командный блок с прописанным в нём
`/execute`

не определялся командой`/testforblocks`

. - MC-48464 — Команда
`/scoreboard players test <playername>`

не работала. - MC-48509 — Действия команды
`/execute`

не показывались операторам (администраторам) на сервере.
Advanced Machines/Термическая рудопромывочная машина

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Термическая рудопромывочная машина

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Термическая рудопромывочная машина** — улучшенная рудопромывочная машина.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная пластина + Катушка + Электромотор + Рудопромывочная машина + Улучшенный корпус машины |
|


### Интерфейс


### Дополнительно

**ТРМ**за промывку 1 ед. руды потребляет 500 mB воды.

**ТРМ**способна нагрется до 20 % без потребления воды. Свыше 20 % машина потребляет по 1 mB в такт.

**Термическая рудопромывочная машина**может взорваться, если в пустой бак при нагреве свыше 50 % залить воду. Взрыв уничтожит только сам механизм (издаст звук пара). В связке с**buildcraft**желательно создать запас воды, чтобы бак машины всегда был полным
Applied Energistics/МЭ красный кабель

МЭ кабель

Тип |
Кабели |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |

Воспламеняемый |
? |


**МЭ кабель** (англ. *ME Cable*) — базовый элемент для соединения МЭ сетей. Используется в крафте большинства предметов из Applied Energistics. МЭ кабель можно окрасить, используя красители. Кабели, окрашенные в разные цвета, не пересекаются.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Аметистовая пыль + Стекло |
МЭ кабель | |

МЭ кабель +Лазурит или Чернильный мешок или Костная мука или Какао-бобы или Красный краситель или Жёлтый краситель или Кактусовая зелень |
Любой окрашенный МЭ кабель
| |

Любой окрашенный МЭ кабель | МЭ кабель |
Backpacks/Средний рюкзак (чёрный)

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Средний рюкзак** — один из видов рюкзаков, добавляемых модификацией Backpacks. Чтобы открыть рюкзак, надо взять его в руки и нажать `ПКМ`. Может быть перекрашен.

Размеры рюкзака могут быть разными в зависимости от частей: 12, 24, 36 слотов.

## Крафт

**Внимание!** Для создания рюкзака в крафте частей рюкзака необходимо использовать одинаковые рамки и один тип кожи.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Верхняя часть рюкзака + Нижняя часть рюкзака |


## Окраска

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Средний рюкзак +Любой краситель |


### Смывание

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Ведро воды +Окрашенный средний рюкзак
|


*После смывания ведро остаётся.*
CU48 (Legacy Console Edition)

CU48

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**CU48** — обновление консольных изданий, в котором были исправлены ошибки.

## Исправления

- Исправлено падение игры, при котором животные пытались размножаться после кормления их игроком, даже если он отсутствовал на карте.
- Исправлено падение игры при попытке войти в игру пока другой игрок спал в кровати.
- Исправлено случайное падение игры при выходе из неё.
Combo Armors/Улучшенный нановолоконный шлем

Улучшенная нановолоконная броня

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Отображает степень заряда |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
? |


**Улучшенная нановолоконная броня** — броня, имеющая все свойства нановолоконной брони, но с возможностью устанавливать модули.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Модуль улучшения + Нановолоконный шлем |
Улучшенный нановолоконный шлем
| |

Модуль улучшения + Нановолоконный жилет |
Улучшенная нановолоконная кираса
| |

Модуль улучшения + Нановолоконные поножи |
Улучшенные нановолоконные поножи
| |

Модуль улучшения + Нановолоконные ботинки |
Улучшенные нановолоконные ботинки
|
Extra Trees/Опилки

Опилки

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
1.7.0 |


## Как ингредиент для плотника

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Опилки, 1 ведро воды |
Картон | |

Опилки, 0.25 ведра воды |
Бумага |
GregTech/Древесина

Древесина

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Древесина** (от англ. *Wood*) — ресурс из оригинальной игры. Но модификация GregTech 4, добавляет для него состояния в виде «пластины», пыли и кучек пыли, а также несколько рецептов. Здесь также будут рассматриваться доски, палки и древесины гевеи.

## Получение

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Сухой куст | Палка
| |

Дубовые доски | Палка
| |

Дубовые доски + Любая пила |
Палка
|


## Обработка

### Древесина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Древесина | Доски | |

Пила или Электрическая пила, Древесина |
Доски | |

Древесина гевеи | Джунглевая древесина | |

Древесина | Древесная масса | |

Древесина, Капсула с водой |
Доски, Древесная масса, Капсула | |

Древесина гевеи, Капсула с водой |
Доски, Древесная масса, Капсула | |

Древесина | Доски | |

Древесина гевеи, Капсула |
Латекс, Биомасса, Капсула с метаном, Капсула с углеродом |


### Доски

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Доски | Палка | |

Пила или Электрическая пила, Доски |
||

Доски | ||

Доски | Древесная масса |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Деревянная пластина | Древесная масса | |

Древесная масса | Деревянная пластина |


### Кучки пыли и Стержень

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Доски или Древесно-стружечная плита |
Палка | |

Палка | Кучка древесной массы | |

Кучка древесной массы | Древесная масса | |

Древесная масса | Кучка древесной массы |


## Обратный крафт

*Обработка предметов с частичным получением исходного материала. Инструменты и оружие, имеющие прочность, обрабатываются только если она 100 %.*



## Как ингредиент для крафта

- Стандартные крафты для досок и палок здесь не приводятся, смотрите их в статьях Доски и Палка.
- Древесно-стружечные плиты могут заменять доски практически в любых рецептах и в любых сочетаниях. За исключением рецептов деревянных лестниц, деревянных плит и пустой бочки из IC2.
GregTech/Кучка кобальтовой пыли

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Кобальт** (от англ. *Cobalt*) — материал, добавляемый модификацией GregTech. Химическая формула — Co. Как и прочие металлы модификации может быть обработан для получения многих форм, таких как стержни, пластины и пыль.