d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мангровые корни

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Мангровые корни** (англ. *Mangrove Roots*) - это прозрачный блок, который генерируется как часть мангровых деревьев. В мангровых корнях может находиться вода и она не будет вытекать.

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0,7 |

Прочность |
0,7 |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Да |


## Получение

Мангровые корни выпадают при разрушении любым инструментом, но использование топора ускоряет процесс.

Блок | Мангровые корни
| |
---|---|---|

Прочность | 0.7 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 1.05 | |

Деревянный | 0.55 | |

Каменный | 0.3 | |

Железный | 0.2 | |

Алмазный | 0.15 | |

Незеритовый | 0.15 | |

Золотой | 0.1 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Натуральная генерация

Мангровые корни генерируются в мангровом болоте как нижняя часть мангровых деревьев. Могут быть погружены в воду.

## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Грязь +Мангровые корни
|
Грязные мангровые корни
|


### Строительство

Мангровые корни используются в качестве декоративного блока.

### Топливо

Мангровые корни можно использовать в качестве топлива для печи, переплавляя 1,5 предмета за блок.

### Компостер

Мангровые корни при помещении в компостер с шансом 30 % повышают уровень перегноя.

### Музыкальный блок

Музыкальный блок издаёт звуки бас-гитары, когда находится на мангровых корнях.

**Полезное применение**

На них можно строить дом и огород одновременно.

Можно ходить по ним. Удобно чтобы собрать растения после выращивания на огороде.

Удобно обманывать новичков на сервере. Если их смешать с блоками грязи. Новички могут принять это за песок душ. Можно так получить немалую прибыль.

**Недостатки**

Мешают при выборе места для постройки жилища.

Для их ускоренного убирание требуется топор, а не мотыга. Это сильно мешает.
Thermal Expansion 2/Блоки металлов

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 2.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок | Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Thermal Expansion 5/Уровни

Некоторые блоки и предметы, добавленные модами серии Thermal Series, могут иметь до шести различных уровней. Их можно обновить до более высокого уровня, чтобы сделать их более мощными.

## Обновление

Обновляемые блоки обновляются с помощью наборов обновлений и наборов преобразований. Обновляемые предметы обновляются с помощью рецептов крафта.

Следующие блоки и предметы могут быть обновлены:

- Все механизмы
- Все генераторы
- Энергетические ячейки
- Потоковые конденсаторы
- Переносные резервуары
- Резервуары
- Ящики
- Сейфы
- Сумки
- Лейки
- Флаксобуры
- Флаксопилы
- Флаксомагниты
- Шприцы
- Алхимические колчаны

## Список уровней

Уровень | Основные материалы | Описание |
---|---|---|

Основной | Различные материалы | Изначально созданные блоки и предметы находятся на этом уровне. |

Усиленный | Инвар | - |

Укреплённый | Электрум, усиленное стекло | - |

Сигналовый | Сигналий, пыль криотеума | - |

Резонирующий | Эндерий, пыль пиротеума | Самый высокий уровень, который можно легально получить в режиме выживания. |

Творческий | Нет | Доступен только в творческом режиме или с использованием команд. |


Творческие блоки и предметы обычно слишком эффективны для режима выживания, но могут быть полезны для тестирования или экспериментов. Например, творческие блоки и предметы, в которых хранятся предметы или жидкости, предоставят бесконечное количество того, что они хранят.

Размещённые творческие блоки нельзя сломать в режиме выживания. Однако их можно демонтировать с помощью серповидного молота.
Гравий/История текстур

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | 0.0.14a Новые блоки (0.0.14a) |
— | ||

2 | 0.0.15a (Multiplayer Test 1) | Пре-релиз (Alpha 0.1.0) |
||

3 | Beta 1.9-pre5 (1.0.0) |
Alpha 0.2.0 | ||

4 | 12w21a (1.3.1) |
Alpha 0.8.0 build 1 (Alpha 0.8.0) |
||

5 | 18w43a (1.14) |
Beta 1.10.0.3 (1.10.0) |


Advertisement

# Гравий/История текстур

< Гравий

Advertisement
Ножка (значения)

**Ножка** может относиться к:

- Выросший стебель арбуза
- Выросший стебель тыквы
- Стебель арбуза
- Стебель тыквы
- Ножка огромного гриба
- Багровая ножка
- Искажённая ножка



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Thermal Expansion 2/Блоки металлов и сплавов

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 2.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок | Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Thermal Foundation

Thermal Foundation

Для издания | |
---|---|

Авторы |
Команда разработчиков TeamCoFH |

Последняя версия |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Thermal Foundation** — это модификация, которая добавляет основные материалы использующиеся модами Thermal Expansion, Thermal Dynamics, Thermal Innovation и Thermal Cultivation а также добавляет основные инструменты, оружие и броню из добавленных материалов.

## Версии

Модификация **Thermal Foundation** имеет значительные изменения в различных её версиях:

Статья | Версия модификации | Версия игры |
---|---|---|

Thermal Foundation 3 | `1.5.0.14` / `9.2.1.53` / `1.5.2.30`
|
1.16.5 / 1.18.2 / 1.19.2 |

Thermal Foundation 2 | `2.1.5.12` / `2.2.5.16` / `2.6.7.1`
|
1.10.2 / 1.11.2 / 1.12.2 |

Thermal Foundation 1 | `1.2.6-118`
|
1.7.10 |
Светло-серый химический источник света

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Редкость |
Обычный |
---|---|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Номер |
dec: 166 hex: A6 bin: 10100110 |

Текстовый идентификатор |
glow_stick |


**Химический источник света** (англ. *Glow stick*) — это предмет, добавленный в Chemistry Update, который может светиться в руке игрока в течение ограниченного времени.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Полиэтилен + Пероксид водорода + Любой краситель + Люминол |


Светло-серый краситель создаёт глючный химический источник света под названием `item.glow_stick.silver.name`

. (MCPE-43210)

## Использование

Игроки, держа в руке химический источник света, могут нажать кнопку использования, встряхивая их, чтобы они загорелись, независимо от уровня освещения. Это всего лишь эстетическая функция, так как испускание света в окружающий мир не происходит. Прочность химических источников света истощается при использовании.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Химические источники света добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Химические источники света добавлены в игру. |


## Интересные факты

- При размещении двух химических источников света в точило можно получить глючный предмет под названием
`item.glow_stick.black.name`

. (MCPE-45972)

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Химический источник света», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Thermal Expansion 2/Блоки сплавов

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 2.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок | Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Железная решётка/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

north south west east | `true` `false` | При значении `true` железная решётка направлена в указанную сторону. |


Advertisement

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

north south west east | `true` `false` | При значении `true` железная решётка направлена в указанную сторону. |
Значения данных/Карманное издание

Только для Bedrock Edition
|


**Значения данных в Bedrock Edition** выглядит так же, как в Java Edition, только с некоторыми изменениями.

Цветовой ключ:

## ID

I
|
Имеет отличный от предмета в инвентаре ID. |

D
|
Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность. |

S
|
Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока. |

B
|
Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре. |

E
|
Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных. |

Красный | Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды `/give` или через редактор инвентаря.
|

Голубой | Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой `/setblock` )
|

Синий | Доступен в режиме Творчество в списке предметов. |

Фиолетовый | Доступен в режиме Творчество при подборе предметов. |

Изумрудный | Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество. |

Зелёный | Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество. |

Лаймовый | Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование `/give` или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
|

Серый | Неиспользуемые данные. |


### ID блоков

Основная статья: Нумерация данных/Bedrock Edition/ID блоков

[править]### ID предметов

Основная статья: Нумерация данных/Bedrock Edition/ID предметов

[править]
Тубиас Мёльстам

Тубиас Мёльстам

Настоящее имя |
Тубиас Мёльстам ( |
---|---|

Дата рождения |
23 августа 1988 (36 лет) |

Род занятий |
Веб разработчик |

Национальность |
Швед |

Известен за |
Малоизвестен |

Известен как |
Tobias |

Твиттер-аккаунт |


**Ту́биас Мёльстам** (швед. *Tobias Möllstam*) — является интерфейсным разработчиком Mojang, который управляет большинством вещей, имеющих непосредственное отношение к www.minecraft.net. Живёт в Стокгольме. Он появляется на своём веб-сайте.
Thermal Expansion 2/Бронзовая смесь

**Смеси** (от англ. *Blends*) — пылевидные формы сплавов, добавленные модификацией Thermal Expansion 2. Используются для выплавки соответствующих сплавов. Бронзовая и латунная смеси создаются только при измельчении латунных слитков, добавленных другими модификациями.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённое золото + Измельчённое серебро |
Электрумовая смесь
| |

Измельчённое железо + Измельчённый никель |
Инварная смесь
|


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Электрумовый слиток или Инварный слиток |
Электрумовая смесь или Инварная смесь |
240 MJ |


## Использование

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Электрумовая смесь или |
Электрумовый слиток или |


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Песок + Электрумовая смесь или Инварная смесь | Электрумовый слиток или Инварный слиток | Шлак (с шансом в 25 %) |
80 MJ |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Thermal Foundation 1/Блестящая руда

Блестящая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
5-25 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Да |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


Эта статья — о руде. О слитке, выплавляемом из этой руды см. Thermal Foundation 1/Блестящий слиток.

**Блестящая руда** (англ. *Shiny Ore*) — металлическая руда, добавляемая модификацией Thermal Foundation 1. Добывается железной или более прочной киркой. Встречается очень редко. При обработке можно получить измельчённый блестящий металл или блестящий слиток.

## Обжиг

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Блестящая руда
|
Блестящий слиток |


## Измельчение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Блестящая руда
|
Измельчённый блестящий металл |


Руды | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы и сплавы |
| ||||||||||||

Другие материалы |
| ||||||||||||

Жидкости | |||||||||||||

Инструменты |
| ||||||||||||

Оружие |
| ||||||||||||

Броня |
| ||||||||||||

Мобы |
|
Пурпурный веерный коралл

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
|

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Загорается от лавы? |
Нет |

Текстовый идентификатор |
|


**Веерный коралл** (англ. *Coral Fan*) — это прозрачный блок, который можно разместить под водой на 4 сторонах блоков: север, юг, запад и восток. Существует в 5 вариантах: трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой.

**Мёртвый веерный коралл** (англ. *Dead Coral Fan*) — это разновидность веерного коралла, также существующая в 5 вариантах.

## Получение

Веерные кораллы добываются любым инструментом, зачарованным на шелковое касание, а мёртвые веерные кораллы добываются киркой, зачарованной на шелковое касание, в качестве дропа выпадает соответствующий блок.

### Естественная генерация

Веерные кораллы и мёртвые веерные кораллы генерируются в коралловых рифах, которые можно встретить в тёплых океанах.

### Костная мука

Веерные кораллы появляются с некоторым шансом при использовании костной муки в тёплых океанах.

### Мёртвые веерные кораллы

Если разместить веерные кораллы вне воды, то они превратятся в мёртвые веерные кораллы мгновенно[ только для Bedrock Edition] или через несколько секунд.

[

*только для Java Edition*]## Использование

Веерные кораллы можно использовать в декоративных целях.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 18w11a | Добавлены веерные кораллы. Не генерировались естественным образом в коралловых рифах. | |||

18w14b | Синий, розовый, пурпурный, красный и жёлтый веерные кораллы переименованы в трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой. | ||||

Обновление текстур всех веерных кораллов, кроме огненного. | |||||

18w16a | Веерные кораллы генерируются естественным образом в коралловых рифах. | ||||

1.13-pre8 | Добавлены мёртвые веерные кораллы. Могут быть размещены на боковых и верхней сторонах блоков. | ||||

1.13-pre10 | Теперь выпадают, если добыты инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание». | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | Beta 1.2.14.2 | Добавлены веерные кораллы. | |||

Добавлены мёртвые веерные кораллы — эксклюзивное нововведение для Bedrock Edition. | |||||

Beta 1.2.20.1 | Обновление текстур веерных кораллов. | ||||

Обновление текстур мёртвых веерных кораллов. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Веерный коралл», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Thermal Expansion 2/Броня

Броня

Тип |
Надеваемые предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


**Инварная броня** (англ. * Invar Armor*) — это предметы, добавленные Thermal Expansion 2. Они служат для увеличения пассивной защиты игрока. Броня состоит из **шлема**, **кирасы**, **поножей** и **ботинок**. Полностью аналогична броне из оригинальной игры.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Инварный слиток | Инварный шлем
| |

Инварный слиток | Инварная кираса
| |

Инварный слиток | Инварные поножи
| |

Инварный слиток | Инварные ботинки
|


## Характеристики

Изображение | Название | Прочность | Защита |
---|---|---|---|

Инварный шлем | 276 | ||

Инварная кираса | 401 | ||

Инварные поножи | 376 | ||

Инварные ботинки | 326 |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня |
| ||||||||

Компоненты создания |
|
Thermal Foundation 1/Блестящий слиток

Эта статья — о слитке. О руде см. Thermal Foundation 1/Блестящая руда.

**Блестящий слиток** — металл, добавляемый модификацией Thermal Foundation 1. Используется для создания приборов, инструментов, брони и эндерия.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Блестящий кусочек |
|

Блестящий блок |
9 |


## Обжиг

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Блестящая руда или |


## Измельчение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Блестящий слиток
|
Измельчённый блестящий металл |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Блестящий слиток
|
|
Блестящий блок
|

Блестящий слиток
|
9 |
Блестящий кусочек
|


Руды | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы и сплавы |
| ||||||||||||

Другие материалы |
| ||||||||||||

Жидкости | |||||||||||||

Инструменты |
| ||||||||||||

Оружие |
| ||||||||||||

Броня |
| ||||||||||||

Мобы |
|
Александра Заяц

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Александра Заяц

Настоящее имя |
Александра Заяц ( |
---|---|

Дата рождения | |

Род занятий |
Поддержка |

Национальность |
Полячка |

Твиттер-аккаунт |


**Алекса́ндра За́яц** (польск. *Aleksandra Zając*) — член службы поддержки клиентов Mojang. Невеста Натана Адамса[3]. Ведёт свой блог.
Железная руда/История текстур

## Глубинная железная руда

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | 21w08a (1.17) |
— | ||

2 | 21w10a (1.17) |
Beta 1.16.230.52 (1.17.0) |


## Железная руда

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | 0.0.14a Новые блоки (0.0.14a) |
Пре-релиз (Alpha 0.1.0) |
||

2 | 18w43a (1.14) |
Beta 1.10.0.3 (1.10.0) |
||

3 | 1.14.1-pre1 (1.14.1) |
— | ||

4 | 21w07a (1.17) |
— | ||

5 | 21w08a (1.17) |
Beta 1.16.220.50 (1.16.220) |
||

6 | 21w10a (1.17) |
Beta 1.16.230.54 (1.17.0) |
Клиент

**Клиент Minecraft** — это вариант распространения Minecraft, позволяющий играть без доступа к Интернету (кроме первого запуска). Можно считать противоположностью игре в браузере.

Клиент игры был выпущен 30 июня 2011

года для Windows, OS X и Linux. При помощи клиента можно играть как в одиночной игре, так и подключаться к игровым серверам. Модификации работают исключительно с самостоятельным клиентом, поскольку они напрямую модифицируютminecraft.jar, в котором размещен код и все ресурсы клиента Minecraft.

Клиент принимает параметры из командной строки, что позволяет осуществлять автоматический вход в игру и сразу подключаться к какому-то серверу (необязательно). Формат:

java -cp Minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame <логин> <№ сессии> <сервер<:порт>>

## Загрузка

Лаунчер распространяется бесплатно, но для получения файлов игры её требуется купить. Самостоятельный клиент требует подключение к Интернету только для **первого запуска** и **обновлений** игры. После загрузки его можно использовать без доступа к Интернету.
Соты

Пчелиные соты

Тип |
Материал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Текстовый идентификатор |
honeycomb |


**Пчелиные соты** (англ. *Honeycombs*) — это предмет, получаемый из пчелиных гнёзд и ульев.

## Получение

Пчелиные соты в количестве 3 штук можно получить, используя ножницы на пчелином гнезде или улье, где значение `honey_level`

равно 5.

## Использование

### Вощение

Используя пчелиные соты, можно остановить процесс окисления медного блока.

### Как ингредиент при крафте

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.15 | 19w34a | Пчелиные соты добавлены в игру. | |||

Пчелиные соты используются для крафта ульев. | |||||

19w41a | Пчелиные соты теперь используются для крафта блоков пчелиных сот. | ||||

1.15 Pre-release 3 | Текстура пчелиных сот немного изменена. Цветовой канал прозрачных пикселей стал чёрным. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.14 | beta 1.14.0.1 | Пчелиные соты добавлены в игру. | |||

beta 1.14.0.4 | Текстура пчелиных сот теперь соответствует Java Edition. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Пчелиные соты», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).