d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
PS 1.39 (Legacy Console Edition)

PS 1.39

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.39** — версия Legacy Console Edition, которая вышла только для PlayStation, и содержит в себе малозначительные изменения исправления ошибок.

## Исправления

- Незначительные изменения Обучающего мира.
- Исправлена проблема при использовании элитр в раздельном экране. (Только PS3 и PS4)
- Исправлен сбой, который происходит при стрельбе снежков из Раздатчика.
- Исправлен сбой, который происходит при создании Фейерверков с переименованными предметами.
- Исправление для Кристаллов Края, когда они иногда могли становится неуязвимыми.
- Исправлен сбой, который происходит после попытки собрать Драконье дыхание стеклянной бутылкой. (Только для PSVita)
Railcraft/Любительский паровой двигатель

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.0.0 |


**Любительский паровой двигатель** — это альтернатива двигателю Стирлинга из BuildCraft, который, в отличие от коммерческого и промышленного паровых двигателей, может сам генерировать пар.


**Паровые двигатели недоступны в версиях Minecraft выше 1.12 для версии Railcraft 12.0.0 (и ниже)**

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Кусочек золота + Золотая шестерня + Поршень |


## Использование

Двигатель вырабатывает энергию нужную для таких устройств модификации, как дробитель и прокатный стан. Также его можно использовать для работы механизмов из модификации BuildCraft.

Он включается и выключается, как и другие двигатели, сигналом красной пыли.

Для выработки пара ему требуется твердое топливо (коксовый уголь, уголь, древесина, доски или другое топливо, всё что горит в печи), а также вода. Одного ведра воды двигателю хватает на 17 минут (20 000 тактов). На образование пара двигатель тратит немного вырабатываемой энергии, поэтому выходное напряжение будет 16 RF/t. Или же, можно заставить его работать подавая уже готовый пар, тогда топливо и вода не нужны. В таком случае, он будет генерировать 20 RF/t.

Пар начинает генерироваться при нагреве в 100 градусов. Максимальная температура, которую корпус двигателя выдерживает, 500 градусов.

У двигателя есть внутренний запас энергии, от количества накопленной энергии зависит цвет двигателя и скорость работы.

## Интерфейс

- 1 — внутренний паровой котел. Показывает количество пара.
- 2 — здесь показывается текущая температура парового котла.
- 3 — слот для топлива. Цифры ниже это скорость генерации внутренней энергии.
- 4 — аккумулятор. Показывает накопленную внутреннюю энергию.
- 5 — резервуар для воды. Максимальная вместимость 8 вёдер.
- 6 — слот для ёмкостей с водой.
- 7 — сюда перемещаются пустые вёдра (другие ёмкости тоже оставляют тары).

## Дополнительно

- В версии 6.5.0.0 мощность двигателя при самостоятельной работе была увеличена с 1 Мдж/такт до 1,6 Мдж/такт.
- С версии 7.0.0.0 двигатель при избытке энергии больше не взрывается, а просто прекращает работать, независимо от того включен он или нет. Он просто сбрасывает энергию и остается красным.
- Ведро лавы вырабатывает меньше энергии, чем уголь (19 000 RF vs. 22 500 RF), возможно, ошибка(проверено в Railcraft 9.8.0.0), поэтому выгоднее использовать ДВС из BuildCraft, Магматический Двигатель из Thermal Expansion или Двигатель Стирлинга из EnderIO (последний с восьмислойным конденсатором вырабатывает около 1 000 000 RF).
RedPower 2/Полая тройная панель

**Микроблоки** — это неполные блоки, добавляемые модификацией RedPower 2. Их можно получить при помощи ножовки. Как и другие неполные блоки, они не пропускают воду. На неполные стороны нельзя ставить факелы и размещать красную пыль.

Микроблоки обладают уникальным свойством: в отличие от обычных блоков, можно разместить несколько различных микроблоков в одном кубе пространства. Кроме того, так как провода из красного сплава используют тот же ID, можно установить в пространстве одного полного блока провод и микроблоки, и даже трубы.

Разрезанные блоки можно без затрат совместить обратно, расположив их подходящим образом в сетке крафта.

## Крафт

### Сплошные

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Плита
| |

Ножовка
|
Панель
| |

Ножовка
|
Покрытие
| |

Покрытие
|
Тройное покрытие
| |

Плита
|
Плиточное покрытие
| |

Панель
|
Тройная панель
| |

Тройная панель
|
Антипокрытие
|


### Рейки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Рейка покрытия
| |

Ножовка
|
Рейка панели
| |

Ножовка,Тройное покрытие
|
Рейка тройного покрытия
| |

Ножовка,Плита
|
Рейка плиты
| |

Ножовка,Плиточное покрытие
|
Рейка плиточного покрытия
| |

Ножовка,Тройная панель
|
Рейка тройной панели
| |

Ножовка,Антипокрытие
|
Рейка антипокрытия
|


### Углы

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Угол покрытия
| |

Ножовка,Рейка панели
|
Угол панели
| |

Ножовка,Рейка тройного покрытия
|
Угол тройного покрытия
| |

Ножовка,Рейка плиты
|
Угол плиты
| |

Ножовка,Рейка плиточного покрытия
|
Угол плиточного покрытия
| |

Ножовка,Рейка тройной панели
|
Угол тройной панели
| |

Ножовка,Рейка антипокрытия
|
Угол антипокрытия
|


### Полые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Покрытие
|
Полое покрытие
| |

Панель
|
Полая панель
| |

Тройное покрытие
|
Полое тройное покрытие
| |

Плита
|
Полая плита
| |

Плиточное покрытие
|
Полое плиточное покрытие
| |

Тройная панель
|
Полая тройная панель
| |

Антипокрытие
|
Полое антипокрытие
|


### Особые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рейка панели
|
Столб
| |

Рейка плиты
|
Опора
| |

Рейка тройной панели
|
Колонна
|


## Интересные факты

- Если попытаться сдвинуть микроблок при помощи поршня, лицевая сторона поршня исчезнет. При выключении лицевая сторона появляется вновь. В последних версиях не работает
Sonic Ether's Unbelievable Shaders

GLSL Shaders Mod

Для издания | |
---|---|

Авторы |
daxnitro, id_miner, karyonix |

Дата выпуска |
30 октября 2012 |

Последняя версия |
2.7.0 |

Совместимо с | |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**GLSL Shaders Mod** — модификация, добавляющая возможность использовать шейдер-паки для изменения графики игры. Начиная с версии Minecraft 1.7.10 уже встроен в OptiFine.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*GLSL Shaders Mod*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Эффекты графики

- Туман
- Тени
- Эффект линз (Lens flare)
- Отражения от блоков (Specular Mapping)
- Рельеф блоков (Bump maping/Parallax mapping)
- 2D/3D Облака
- Солнечные и лунные лучи
- Объемное освещение
- Волны, отражения и другие эффекты воды
- Глубина резкости
- SSAO

Эффекты графики могут отличатся в разных шейдер-паках

Для Bump/Parallax/Specular Mapping требуется специальный Ресурс-пак.

## Шейдер-паки

- Sonic Ether’s Unbelievable Shaders
- СUDA shaders
- MrMeep_x3’s Shaders
- Sildur’s shaders
- Chocapic13’s Shaders
- CrankerMan's TME Shaders
- dotModded's Continuum Shaders
- Весь список.
- Альтернативный список. (Из OptiFine)
Thermal Expansion 2/Кусочки сплавов

**Кусочки металлов и сплавов** — предметы, создаваемые из соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 2.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой кусочек металла или Любой кусочек сплава |
Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Thermal Foundation 1/Электрумовая смесь

Эта статья — о смеси сплава. О слитке, который изготовляется из этого материал см. Thermal Foundation 1/Электрумовый слиток.

**Электрумовая смесь** — материал, добавляемый модификацией Thermal Foundation 1. Используется для выплавки электрума.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Измельчённое золото + Измельчённое серебро |


### Измельчение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Электрумовый слиток | Электрумовая смесь
|


## Обжиг

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Электрумовая смесь
|
Электрумовый слиток |


Руды | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы и сплавы |
| ||||||||||||

Другие материалы |
| ||||||||||||

Жидкости | |||||||||||||

Инструменты |
| ||||||||||||

Оружие |
| ||||||||||||

Броня |
| ||||||||||||

Мобы |
|
Арбузный снежный голем

Здоровье |
4 () |
---|---|

Поведение |
Нейтральный |

Размер |
Высота: 1.9 блока, Ширина: 0.7 блока |


Только для Minecraft Earth
|


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Арбузный снежный голем** (англ. *Melon Golem*) — это вариант снежного голема с арбузом в качестве головы, в отличие от вырезанной тыквы, только для Minecraft Earth,

## Получение

Арбузные снежные големы встречаются в траве и прудах с редкой редкостью.

## Поведение

Арбузные снежные големы действуют почти так же, как и снежные големы: они стреляют снегом куда угодно и атакуют враждебных сущностей. На самом деле, между ними есть некоторые различия в том, что у арбузного голема есть анимация лица, другой головы и снарядов семян арбуза вместо снежка. Кроме того, они стреляют 4 снарядами семян арбуза в результате взрыва. Они также двигаются, прыгая вокруг.

## Снаряд семян арбуза

Арбузные снежные големы стреляют снарядом семян арбуза в монстров. Сущность получает 1 () урона при попадании.

## История

Minecraft Earth | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.14.0 | Арбузный снежный голем добавлен в игру. |


## Галерея

Стреляющий арбузный снежный голем, изображенный в Minecraft Earth.
Beta 1.2.6.2 (карманное издание)

**Beta 1.2.6.2** (также известна, как 1.2.6 build 1) — предварительная сборка для версии 1.2.6, добавившая всего одно изменение.[1]

## Изменения

- Обновлён внешний вид лошадей, мул и ослов.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
Binnie's mods/Extra Trees/Молоток мастера плотницких работ

Молоток мастера плотницких работ

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
1563 |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
нет |


**Молоток мастера плотницких работ** — позволяет поворачивать блоки и панели, созданные в машинах Extra Trees.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Золотой слиток + Обсидиан |
Classic сервер 1.8 (Java Edition)

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Classic сервер 1.8

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
20 июня 2009 года |

Загрузка |
Клиент |


**1.8** — серверная версия Classic, выпущенная 20 июня 2009 года.[1] Совместимая с 0.0.20a.
ExtraCells 2/1024Кб МЭ жидкостный компонент хранилища

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


МЭ жидкостные компоненты хранилища

Тип |
компонент |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**МЭ жидкостные компоненты хранилища** — это жидкостные аналоги МЭ компонентов памяти.

Каждый более сильный компонент памяти создан из трёх компонентов на один порядок слабее.


**1Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — вмещает 256 вёдер жидкости одного типа или меньшее количество разных типов.

**4Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 1024 в.

**16Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 4087 в.

**64Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 16384 в.

**256Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 65536 в.

**1024Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 262144 в.

**4096Кб МЭ жидкостный компонент хранилища** — 1048576 в.
GregTech/Ванадий

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Ванадий** (от англ. *Vanadium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Ванадиевая пыль | Кучка ванадиевой пыли | Ванадиевая пыль | ||

Ванадиевая пыль | Крошечная кучка ванадиевой пыли | Ванадиевая пыль | ||

Ванадиевый слиток | Кусочек ванадия | Ванадиевый слиток |
GregTech/Очищенная альмандиновая руда

Альмандиновая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Альмандиновая руда** (от англ. *Almandine Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Стеатитовая руда

Стеатитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Стеатитовая руда** (от англ. *Soapstone Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech 4/Крошечная кучка гроссуляровой пыли

Гроссуляр

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Ca |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Гроссуляр** (от англ. *Grossular*) — ресурс добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения кальциевой, алюминиевой и кремниевой пыли.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая гроссуляровая руда | Загрязнённая гроссуляровая пыль | |

Очищенная гроссуляровая руда | Очищенная гроссуляровая пыль |


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная гроссуляровая руда | Гроссуляровая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая гроссуляровая пыль | Гроссуляровая пыль, Крошечная кучка пыль жёлтого граната | |

Очищенная гроссуляровая пыль | Гроссуляровая пыль, Крошечная кучка кальциевой пыли | |

Пыль жёлтого граната | Андрадитовая пыль, Гроссуляровая пыль, Уваровитовая пыль |


### Кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Бокситовая руда, Капсула с водой |
Очищенная бокситовая руда, Кучка гроссуляровой пыли, Кучка титановой пыли, Капсула |


### Крошечная кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая руда жёлтого граната | Рафинированная руда жёлтого граната, Крошечная кучка гроссуляровой пыли, Каменная пыль | |

Очищенная руда жёлтого граната | Рафинированная руда жёлтого граната, Крошечная кучка гроссуляровой пыли | |

Измельчённая бокситовая руда | Очищенная бокситовая руда, Крошечная кучка гроссуляровой пыли, Каменная пыль | |

Загрязнённая бокситовая пыль | Бокситовая пыль, Крошечная кучка гроссуляровой пыли | |

Очищенная пыль жёлтого граната | Пыль жёлтого граната, Крошечная кучка гроссуляровой пыли |


## Обработка

## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Гроссуляровая пыль, Капсула |
Кальциевая пыль, Алюминиевая пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |
Indev 0.31 (3 февраля 2010)

0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
2 февраля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Двадцать третья версия **Indev 0.31** была выпущена **2 февраля 2010 года**.[1][2]

## Нововведения

### Сущности

- Старые мобы добавлены в формате MD3.
- Овца теперь спаунится без шерсти.
- Враждебные мобы теперь пассивны из-за недочёта в их враждебном ИИ.


## Изменения

### Блоки

- Для разрушения больше не обязательна кирка.

### Предметы

- Более твёрдые блоки больше не требуют более лучшие кирки для разрушения.

### Мобы

- Удалён из игры.

### Прочее

- Добавлены новые сплэши:
- «As seen on TV!»
- «Awesome!»
- «100% pure!»
- «May contain nuts!»
- «Better than Prey!»
- «More polygons!»
- «Sexy!»
- «Limited edition!»
- «Flashing letters!»
- «Made by Notch!»
- «Coming soon!»
- «Best in class!»
- «When it's finished!»
- «Absolutely dragon free!»
- «Excitement!»
- «More than 4000 sold!»
- «One of a kind!»
- «700+ hits on YouTube!»
- «Indev!»
- «Spiders everywhere!»
- «Check it out!»
- «Holy cow, man!»
- «It's a game!»
- «Made in Sweden!»
- «Uses LWJGL!»
- «Reticulating splines!»
- «Minecraft!»
- «Yaaay!»
- «Alpha version!»
- «Singleplayer!»
- «Keyboard compatible!»
- «Undocumented!»
- «Ingots!»


## Интересные факты

- Две версии могли быть выпущены

- Есть шанс, что существует предварительная загрузка этой версии.
- Пост на блоге, анонсирующий эту версию был опубликован в 23:27 UTC, на 4 минуты раньше от компиляции этой версии (23:31 UTC).
- В посте на блоге написано, что мобы всё ещё не работают, хоть в версии которая доступна для нас они работают.

- Неясно, был ли пост на блоге задуман как шутка, так как Нотч заканчивает пост тизером: «Но я действительно кое-что добавил об этом обновлении. Однако на этот раз я буду держать детали в секрете. (Новых крафтов нет)».
- Некоторые объяснения:
- Он мог случайно (или даже специально) опубликовать пост до выпуска самой версии.
- Компиляция этой версии могла вызвать некоторые проблемы, на разрешение которых потребовалось несколько минут.
- Что касается «нерабочих мобов», Нотч мог иметь ввиду отсутствие враждебности у враждебных мобов.


## Примечания

- ↑ «No functioning mobs today, unfortunately» — The Word of Notch, 2 февраля 2010 года.
- ↑ В некоторых источниках говорится, что эта версия была выпущена 3 февраля 2010 года, но на самом деле она была выпущена 2 февраля в 23:27 UTC (хоть по шведскому времени это уже 00:27 3 февраля 2010 года).
LogisticsPipes/Логистический сборочный стол

Логистический сборочный стол

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
6 |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |



**Логистический сборочный стол** - Служит для автоматического создания предметов по заложенному рецепту.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Каменная шестерня + Верстак + Доски + Сундук |


## Использование

Предметы для крафта берутся из логистической сети. При добавлении рецепта предметы не расходуются. Для использования требуется подключение к сети при помощи Логистической трубы создания, Логистической трубы создания MK2 или Логистической трубы создания MK3. Не может служить для ручного крафта.
Mo’Creatures/Золотая лошадиная броня

**Лошадиная броня** служит для защиты приручённых животных и может быть надета на Виверну, Динозавра(в следующем обновлении) и на Лошадей, но с ограничениями:

- Нельзя надеть броню на ослов, мулов, зебр, зебр-ослов, скелетов-лошадей, зомби-лошадей и ночных кошмаров.
- Железную, Золотую и Алмазную броню нельзя надевать на сказочных лошадей и на лошадь-призрак.
- Кристальную броню можно надевать только на единорогов, пегасов, тёмных пегасов, лошадей-летучих мышей, лошадей-призраков и сказочных лошадей.
PS 1.39 (консольные издания)

PS 1.39

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.39** — версия Legacy Console Edition, которая вышла только для PlayStation, и содержит в себе малозначительные изменения исправления ошибок.

## Исправления

- Незначительные изменения Обучающего мира.
- Исправлена проблема при использовании элитр в раздельном экране. (Только PS3 и PS4)
- Исправлен сбой, который происходит при стрельбе снежков из Раздатчика.
- Исправлен сбой, который происходит при создании Фейерверков с переименованными предметами.
- Исправление для Кристаллов Края, когда они иногда могли становится неуязвимыми.
- Исправлен сбой, который происходит после попытки собрать Драконье дыхание стеклянной бутылкой. (Только для PSVita)
Railcraft/Магматический камень

Магматический камень

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
6-15 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
7.1.0 |


**Магматический камень** — блок, добавляемый модификацией Railcraft. Этот блок генерируется в виде сферических жил в нижней части биома океана. При добыче обычной киркой, выпадает как **магматический камень**. При обжиге в печи получается магматический блок. Этот блок может быть использован для крафта различных декоративных блоков. Жилы магматического камня могут содержать тёмную изумрудную руду, тёмную лазуритовую руду, тёмную алмазную руду.

## Обжиг

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Магматический камень
|
Магматический блок |


При использовании дробителя, на выходе получится магматический булыжник.