18w50a

18w50a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
12 декабря 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
451 |

Версия данных |
1919 |


**18w50a** — двенадцатый снимок обновления Java Edition 1.14. Это последний снимок в 2018 году.[1]

## Нововведения

### Мобы

- Добавлена новая профессия — Каменщик (англ.
*Mason*).- Пока не может торговаться с игроками.


### Игровой процесс

- Звуки

- Добавлен новый атрибут игровой статистики — «Открытые бочки».

## Изменения

### Блоки

- Добавлена функциональность.

- Все кровати, булыжник, изумрудный блок, камень Края, высокая трава, пазл, замшелый булыжник, кварцевая руда, кварцевый пилон, красный адский кирпич, красный песчаник, песчаник, еловые доски

- Изменена текстура блоков.

- Добавлены звуки.
- Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку
`ЛКМ`.- Основывается на позиции и направлении блока, колокол может покачиваться только в том направлении, в котором на него нажал игрок.

- Изменена текстура.
- Изменена модель колоколов, прикрепляемых к потолку.
- Добавлена модель для колоколов, прикрепляемых к стене.
- Теперь блок может быть размещён вертикально.

- Изменены состояния блока с
`face=ceiling|floor|wall`

на`attachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall`

.

- Добавлена функциональность.
- Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь.
- На ней можно только плавить руды и металл.

- Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков.

- Изменена текстура обсидиановой части блока.

- Добавлена функциональность.
- Создаётся из 4 брёвен и 1 печи.

- Изменена текстура верхней части блока.

### Предметы

- Картофель, печёный картофель, ядовитый картофель, приготовленный паучий глаз, вся конская броня, тушёный кролик, призрачная стрела, все мечи

- Изменена текстура.

### Мобы

- Теперь будут спауниться естественным образом в деревнях.

- Теперь использует искусственный интеллект обыкновенных зомби.
- Детёнышей зомби-гигантов теперь можно заспаунить, используя NBT-код.

- Жителям и зомби-жителям добавлены новые различные скины, соответствующие следующим биомам:
- Теперь жители имеют пять уровней своей профессии, зависящих от того, сколько раз они торговались и сколько новых предметов торговли они откроют, что отображается знаком из соответствующего материала на текстуре их одежды.
- Первый уровень торговли отображается знаком из камня, следующий — из железа, затем — из золота, изумруда, и наконец алмаза.
- Некоторые профессии жителей имеют в общей сложности менее, чем 5 уровней торговли.
- Если призвать жителя, имеющего более высокий уровень торговли, при помощи команды, его знак всё ещё можно будет увидеть, однако игрок не сможет с ним торговаться.


- Исцелённый зомби-житель теперь получает обратно свои прошлые предметы товарообмена.

- Теперь являются нейтральными мобами.
- Изменён внешний вид моба (непреднамеренно).
[4]

### Сущности, не являющиеся мобами

- Изменена текстура.

- Брошенное яйцо, Брошенный жемчуг Края, Зелье опыта, Око Края, Огненный шар гастов, Огненный шар ифритов, и Снежок

- Теперь имеют дополнительный тег
`Item`

, при помощи которого вместо снаряда рендерится модель другого предмета или сущности.

### Генерация мира

- Обновлены деревни в тайге.
- Обновлены деревни в пустыне.
- Новые сундуки в домах лучников: могут содержать изумруды, стрелы, перья, яйца, огнива и палки.


### Игровой процесс

- При убийстве лидера патруля, игроку теперь накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды».
- При убийстве лидера аванпоста, игроку теперь накладывается 1 уровень эффекта «Клеймо беды».
- Лидеры теперь появляются на аванпосте разбойников.
- Разорители теперь появляются на второй волне, ведьмы — на четвёртой, вызыватели — на десятой.

### Команды

- NBT-теги жителей

Удалены следующие NBT-теги:

Добавлены следующие NBT-теги:

- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- level: Текущий уровень торговли жителя (
`1...`

) и отображаемого знака на текстуре одежды (максимум`5`

) - profession: Добавлены значения ID.
- type: Добавлены значения ID.

- level: Текущий уровень торговли жителя (

- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.

- NBT-теги зомби-жителей

Удалены следующие NBT-теги:

- Profession: ID текстуры, используемой для зомби-жителя.


Добавлены следующие NBT-теги:

- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- Offers: Скопировано из NBT-кода превращённого жителя.


### Прочее

- Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки.

## Исправления

- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-15990 – Основание ферм в деревнях в пустыне состоят из земли.
- MC-123312 – Дубовые нажимные плиты, из которых состоят столы в деревнях, не соответствуют виду досок.

- Из выпущенных снимков 1.14

- MC-138587 – Отсутствует текстура колокола, висящего на боковой стороне блока.
- MC-138611 – Бочки уничтожают все предметы в своём хранилище после разрушения.
- MC-138660 – Сущности метательных предметов не применяют
`CustomModelData`

у модели. - MC-138662 – Колокола не могут быть размещены на боковой стороне блока.
- MC-139225 – Руки разбойника размещены неправильно при езде, или если он безоружен.
- MC-139428 – Частицы "Неизвестной текстуры" появляются при уничтожении блока пазла.
- MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
- MC-140853 – Нахождение вблизи острова Края приводит к нехватке памяти и исчерпанию дескриптора файла.