d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Глазурованная плитка/НД

Название | Идентификатор | Числовой ID (Для BE и JE 1.12) |
---|---|---|

Белая глазурованная керамика | `white_glazed_terracotta` |
`220`
|

Оранжевая глазурованная керамика | `orange_glazed_terracotta` |
`221`
|

Сиреневая глазурованная керамика | `magenta_glazed_terracotta` |
`222`
|

Светло-синяя глазурованная керамика | `light_blue_glazed_terracotta` |
`223`
|

Жёлтая глазурованная керамика | `yellow_glazed_terracotta` |
`224`
|

Лаймовая глазурованная керамика | `lime_glazed_terracotta` |
`225`
|

Розовая глазурованная керамика | `pink_glazed_terracotta` |
`226`
|

Серая глазурованная керамика | `gray_glazed_terracotta` |
`227`
|

Светло-серая глазурованная керамика | JE: `light_gray_glazed_terracotta` BE: `silver_glazed_terracotta` |
`228`
|

Бирюзовая глазурованная керамика | `cyan_glazed_terracotta` |
`229`
|

Фиолетовая глазурованная керамика | `purple_glazed_terracotta` |
`219`
|

Синяя глазурованная керамика | `blue_glazed_terracotta` |
`231`
|

Коричневая глазурованная керамика | `brown_glazed_terracotta` |
`232`
|

Зелёная глазурованная керамика | `green_glazed_terracotta` |
`233`
|

Красная глазурованная керамика | `red_glazed_terracotta` |
`234`
|

Чёрная глазурованная керамика | `black_glazed_terracotta` |
`235`
|


Advertisement

# Глазурованная керамика/ИД

Advertisement
Лопата/ИД

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Деревянная лопата | `wooden_shovel` |
`item.minecraft.wooden_shovel`
|

Каменная лопата | `stone_shovel` |
`item.minecraft.stone_shovel`
|

Железная лопата | `iron_shovel` |
`item.minecraft.iron_shovel`
|

Алмазная лопата | `diamond_shovel` |
`item.minecraft.diamond_shovel`
|

Золотая лопата | `golden_shovel` |
`item.minecraft.golden_shovel`
|

Незеритовая лопата | `netherite_shovel` |
`item.minecraft.netherite_shovel`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Деревянная лопата | `wooden_shovel` |
`269` |
`item.wooden_shovel.name`
|

Каменная лопата | `stone_shovel` |
`273` |
`item.stone_shovel.name`
|

Железная лопата | `iron_shovel` |
`256` |
`item.iron_shovel.name`
|

Алмазная лопата | `diamond_shovel` |
`277` |
`item.diamond_shovel.name`
|

Золотая лопата | `golden_shovel` |
`284` |
`item.golden_shovel.name`
|

Незеритовая лопата | `netherite_shovel` |
`744` |
`item.netherite_shovel.name`
|
Незерит

**Незерит** (англ. *Netherite*) — это редкий материал Нижнего мира, предметы из которого сильнее алмазных и не могут сгореть в огне или утонуть в лаве.

## Блоки и предметы

## Инструменты, оружие и броня

- Незеритовый меч
- Незеритовый топор
- Незеритовая мотыга
- Незеритовая кирка
- Незеритовая лопата
- Незеритовый шлем
- Незеритовая кираса
- Незеритовые поножи
- Незеритовые ботинки

Перечисленные выше предметы могут быть получены только путём соединения с помощью кузнечного стола и изготавливаются из одного слитка незерита в сочетании с алмазным предметом. Обновление также сохраняет существующие чары.

## Другое

- Незерит как материал брони и инструментов

## Интересные факты

- Незеритовые предметы — это единственные предметы в игре, которые невозможно сжечь
- , если вы не находитесь в Realms или на сервере
[, за исключением звезды Нижнего мира, упавшей из иссушителя, которая ещё не была подобрана.*только для Bedrock Edition*]- Они также являются единственными предметами, которые плавают в лаве.

- Незеритовые предметы не разрушаются в лаве, но могут быть уничтожены кактусом.
- Несмотря на то, что в крафте магнетита используется незеритовый слиток, он всё равно сгорает в лаве.



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Призмарин/НД

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Страницы нумерации данных
Призмарин/НД
<
Призмарин
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
НД
Описание
0
Призмарин
1
Призмариновый кирпич
2
Тёмный призмарин
Advertisement
TU34/CU22/PS 1.25/Patch 4 (консольные издания)

TU34/CU22/PS 1.25/Patch 4

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU34/CU22/PS 1.25/Patch 4** — версия Legacy Console Edition, в которой выли в котором были добавлены новые пакеты скинов и опции и исправлены ошибки.

## Нововведения

- Добавлены пакеты скинов Story Mode.
- Добавлены 6 новых достижений (только Xbox и PS).
- Добавлены достижения. (Только Wii U)
- Добавлена новая опция «Minecart Sound» в настройках звука.
- Добавлены блоки огромного гриба в творческом и суперплоском меню.
- Улучшено управление спринта.

## Исправления

- Исправлена ошибка памяти, в результате чего было сообщение «Failed to Load» (Только PS3).
- Исправлена ошибка, при которой Дракон Края имел иммунитет к атакам.
- Исправлена ошибка, при которой слизни не появлялись на некоторых блоках и куски слизи.
- Исправлено отсутствие эффекта на игрока от зелья скорости, зелья медлительности и бонусной скорости маяка.
- Исправлена телепортация игрока во время сна на кровати.
- Исправлены прогрузка чанков в обычном мире при многопользовательской игре.
- Исправление проблемы, очки опыта нельзя было получить при торговле с жителями.
- Исправлен чар на Остроту.
- Исправление для MCCE #747 — ТНТ не работает.
- Исправление для MCCE #659 — двери при открытии имеют странную текстуру сверху и других сторон.
- Исправление для MCCE #1854 — внешний вид травы.
- Исправление для MCCE #1826 — неправильное описание белого тюльпана.
- Исправление для MCCE #1756 — шляпа ведьмы слишком маленькая.
- Исправление для MCCE #1260 — хижины Ведьм не прогружена.
- Исправление для MCCE #483 — дрожание камеры при заглядывании игрока в сундук.
- Исправление для MCCE #863 — неправильная работа карты (Если «View Hand» включен).
- Исправление для MCCE #1757 — слизни появляются в хижинах ведьм.
- Исправление для MCCE #1739 — отсутствуют иконки на карте.
- Исправление для MCCE #1803 — очень странная прорисовка рамок.
Thermal Cultivation 1/Лейка (сигналовая)

**Лейки** (от англ. *Watering Can*) — это инструмент, который использует воду для орошения сельскохозяйственных угодий и ускорения роста растений.

## Создание

Можно использовать лейки любой наполненности, не только пустые.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток + Ведро |
Лейка (основная)
| |

Инварный слиток + Лейка (основная) + Костная мука + Красная пыль |
Лейка (усиленная)
| |

Электрумовый слиток + Фито-Гро+ Лейка (усиленная)+ Любое усиленное стекло |
Лейка (укреплённая)
| |

Сигналовый слиток + Лейка (укреплённая) + Обогащённый Фито-Гро + Пыль криотеума |
Лейка (сигналовая)
| |

Эндериевый слиток + Лейка (сигналовая) + Потоковый Фито-Гро + Пыль пиротеума |
Лейка (резонирующая)
|


## Использование

### Полив

Лейку можно наполнить водой, используя ее на блоках воды. Это удаляет блок и добавляет 1000 мВ (1 ведро) воды в лейку.

При использовании заполненная лейка орошает сельскохозяйственные угодья и ускоряет рост растений на участке циклами по 4 тика (5 раз в секунду). Каждый цикл, каждый растительный блок в радиусе действия лейки имеет шанс быть вынужденным обновляться, что может привести к его росту. Этот шанс увеличивается с уровнем лейки.

Основная лейка при использовании работает в области 3х3 блока. Радиус действия может быть увеличен путем обновления лейки до более высокого уровня. При использовании лейки более высокого уровня область можно регулировать нажатием кнопки `V`.

При использовании лейки, определенное количество воды потребляется каждый цикл. Оно зависит от радиуса полива.

Уровень | Область | Расход |
---|---|---|

Основная | 3x3 | 50 мВ |

Усиленная | 5x5 | 150 мВ |

Укреплённая | 7x7 | 300 мВ |

Сигналовая | 9x9 | 500 мВ |

Резонирующая | 11x11 | 750 мВ |


### Окрашивание

Лейку можно покрасить, соединив её с пигментом на верстаке. Окраску можно убрать, поместив лейку в на верстак.

### Зачаровывание

Лейку можно зачаровать на "Удержание I-VI", чтобы увеличить ее емкость.

Уровень зачаровывания | Множитель |
---|---|

I | × 1.5 |

II | × 2 |

III | × 2.5 |

IV | × 3 |


## Уровни

Уровень | Ёмкость | Шанс роста растений | Максисмальная область |
---|---|---|---|

Основная | 4,000 мВ | 40% | 3x3 |

Усиленная | 12,000 мВ | 50% | 5x5 |

Укреплённая | 24,000 мВ | 60% | 7x7 |

Сигналовая | 40,000 мВ | 70% | 9x9 |

Резонирующая | 60,000 мВ | 80% | 11x11 |

Творческая | ∞ | 100% | 11x11 |
Блоки «разрешить» и «запретить»

Только для Education Edition и Bedrock Edition
|


Тип |
Технический блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
0 |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
Нет |

Дроп |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Значения данных |
|

Текстовый идентификатор |
|


Блоки **разрешить** и **запретить** используются для создания области, запрещающей строительство, или области, где строительство разрешено. Данные блоки имеют особое применение только в Education Edition, однако их можно получить с помощью команды в Bedrock Edition, где он не имеет особых свойств.[1]

## Использование

Размещение блока «разрешить» позволяет пользователям, не имеющим статуса World Builder, устанавливать или разрушать блоки в области над ними, а размещение блока «запретить», соответственно, не позволяет пользователям устанавливать или разрушать блоки в области под

ними. Ни один из данных блоков не влияет на область под ними. Если блоки «разрешить» или «запретить» расположены друг над другом, то наивысший приоритет имеет блок, расположенный выше другого. Если блок «разрешить» устанавливается над блоком «запретить», то пространство между этими двумя блоками будет защищено от изменений, в то время как пространство над блоком «разрешить» всё ещё позволяет пользователям устанавливать и разрушать блоки. То же самое происходит при смене блоков местами. Однако эти блоки могут быть разрушены мобами, например, драконом Края, либо с помощью команд.

Пользователи, обладающие статусом World Builder, могут устанавливать и разрушать блоки независимо от того, где они были размещены.

## Значения данных

### ID

Блок | Текстовый ID | Числовой ID |
---|---|---|

Разрешить | `allow`
|
210 |

Запретить | `deny`
|
211 |


## История

Альфа-версия Pocket Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.16.0 | build 1 | Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру. | |||

build 2 | Блоки «разрешить» и «запретить» удалены из игры. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Блоки «разрешить» и «запретить» снова добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0 | Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру. |


## Галерея

## Примечания

Разработка | |
---|---|

Технический | |

Мультиплеер | |

Эксклюзивные нововведения |
|
Паучий глаз

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
|

Ингредиент |
Да |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 375 hex: 177 bin: 101110111 |

Текстовый идентификатор |
spider_eye |


**Паучий глаз** (англ. *Spider Eye*) — это еда, добываемая из пауков (в том числе пещерных), добавленная в Beta 1.9-pre2.

## Получение

### Пауки

Выпадает при убийстве паука с шансом 33,3 % при убийстве игроком или прирученным волком.

### Ведьмы

Выпадает при убийстве ведьм с шансом 21 %, количеством 6шт.

### Сундуки

Паучьи глаза можно обнаружить в количестве 1—3 в сундуках в храме в пустыне с вероятностью 28,7 %.

## Использование

Эта еда вызывает отравление на 4 секунды. Глаз паука может быть приготовлен, и в таком виде используется в зельеварении для создания Непримечательного зелья. Также обычно инвертирует эффекты других зелий, но некоторые вредоносные становятся ещё вредоноснее.

Если закусить гнилую плоть (после окончания несварения) двумя паучьими глазами и пересидеть отравление, замуровавшись в безопасном месте — можно полностью восстановить уровни еды и здоровья, будучи в сложном положении в пещере без возможности выхода. Таким образом, скитаться по пещерам без еды в поисках выхода можно неограниченно долго, при условии хороших боевых навыков.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Коричневый гриб +Паучий глаз +Сахар |
Приготовленный паучий глаз
|


### Зельеварение

Название | Ингредиенты | Схема варки |
---|---|---|

|
||

|


## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` | |

Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| ```
husbandry/balanced_diet
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Добавлен паучий глаз. | |||

Beta 1.9 Prerelease 3 | Паучий глаз используется для варки зелья отравления. | ||||

1.4.2 | 12w38b | Паучий глаз теперь выпадает из ведьмы. | |||

1.9 | 15w44a | Паучий глаз теперь можно найти в сундуках в храмов в пустынях. | |||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 375. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Добавлен паучий глаз. Используется при крафте приготовленного паучьего глаза. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлен паучий глаз. | |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлен паучий глаз. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Паучий глаз», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Призмарин/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

variant | `prismarine` | Призмарин |

`prismarine_bricks` | Призмариновый кирпич | |

`dark_prismarine` | Тёмный призмарин |


Advertisement

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

variant | `prismarine` | Призмарин |

`prismarine_bricks` | Призмариновый кирпич | |

`dark_prismarine` | Тёмный призмарин |
Рыба (значения)

** Рыба** — это объект в

*Minecraft*, который выступает в роли моба (с версии 1.13) и предмета.

Предметы:

Мобы:



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
TU35/CU23/PS 1.26 (Legacy Console Edition)

TU35/CU23/PS 1.26

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU35/CU23/PS 1.26** — версия Legacy Console Edition, в которой выли исправлены некоторые ошибки.

## Исправления

- Исправлена ошибка, при которой стражи не появлялись после загрузки сохранения.
- Убрано изменение, которое ограничивало переход от третьего лица во время выполнения любых действий.
- Убрано изменение, которое сделало активацию спринта более чувствительной.
- Исправлена ошибка с текстурой гриба (Только PS3).
Thermal Cultivation 1/Лейка (сигналовая) (пустая)

**Лейки** (от англ. *Watering Can*) — это инструмент, который использует воду для орошения сельскохозяйственных угодий и ускорения роста растений.

## Создание

Можно использовать лейки любой наполненности, не только пустые.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Медный слиток + Ведро |
Лейка (основная)
| |

Инварный слиток + Лейка (основная) + Костная мука + Красная пыль |
Лейка (усиленная)
| |

Электрумовый слиток + Фито-Гро+ Лейка (усиленная)+ Любое усиленное стекло |
Лейка (укреплённая)
| |

Сигналовый слиток + Лейка (укреплённая) + Обогащённый Фито-Гро + Пыль криотеума |
Лейка (сигналовая)
| |

Эндериевый слиток + Лейка (сигналовая) + Потоковый Фито-Гро + Пыль пиротеума |
Лейка (резонирующая)
|


## Использование

### Полив

Лейку можно наполнить водой, используя ее на блоках воды. Это удаляет блок и добавляет 1000 мВ (1 ведро) воды в лейку.

При использовании заполненная лейка орошает сельскохозяйственные угодья и ускоряет рост растений на участке циклами по 4 тика (5 раз в секунду). Каждый цикл, каждый растительный блок в радиусе действия лейки имеет шанс быть вынужденным обновляться, что может привести к его росту. Этот шанс увеличивается с уровнем лейки.

Основная лейка при использовании работает в области 3х3 блока. Радиус действия может быть увеличен путем обновления лейки до более высокого уровня. При использовании лейки более высокого уровня область можно регулировать нажатием кнопки `V`.

При использовании лейки, определенное количество воды потребляется каждый цикл. Оно зависит от радиуса полива.

Уровень | Область | Расход |
---|---|---|

Основная | 3x3 | 50 мВ |

Усиленная | 5x5 | 150 мВ |

Укреплённая | 7x7 | 300 мВ |

Сигналовая | 9x9 | 500 мВ |

Резонирующая | 11x11 | 750 мВ |


### Окрашивание

Лейку можно покрасить, соединив её с пигментом на верстаке. Окраску можно убрать, поместив лейку в на верстак.

### Зачаровывание

Лейку можно зачаровать на "Удержание I-VI", чтобы увеличить ее емкость.

Уровень зачаровывания | Множитель |
---|---|

I | × 1.5 |

II | × 2 |

III | × 2.5 |

IV | × 3 |


## Уровни

Уровень | Ёмкость | Шанс роста растений | Максисмальная область |
---|---|---|---|

Основная | 4,000 мВ | 40% | 3x3 |

Усиленная | 12,000 мВ | 50% | 5x5 |

Укреплённая | 24,000 мВ | 60% | 7x7 |

Сигналовая | 40,000 мВ | 70% | 9x9 |

Резонирующая | 60,000 мВ | 80% | 11x11 |

Творческая | ∞ | 100% | 11x11 |
Xaero's Minimap

Xaero's Minimap

Для издания | |
---|---|

Автор |
Xaero |

Дата выпуска |
12 марта 2015 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Xaero's Minimap** — модификация, которая добавляет мини-карту и многие функции для выживания в мире.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Xaero's Minimap*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Описание

Данная модификация послужит хорошим дополнением для тех игроков, которые любят охотиться на большое количество мобов и участвовать в битвах с игроками. Эта модификация разнообразит и упростит игру тем, что она частично заменяет интерфейс, а именно мини-карту. В сети очень много подобных модификаций, которые также могут заменить и улучшить ваш интерфейс, но отличие этой модификации от других, является тем, что в этой модификации очень много функций и разных фишек. Отображение очень простое: красной точкой отображаются объекты, белой — игроки, жёлтой — мобы.

## Функции

- С мини-картой легче исследовать игровой мир во всех измерениях.
- На карту можно добавлять метки для навигации, к которым можно телепортироваться.
Блоки Разрешить и Запретить

Только для Education Edition и Bedrock Edition
|


Тип |
Технический блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
0 |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
Нет |

Дроп |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Значения данных |
|

Текстовый идентификатор |
|


Блоки **разрешить** и **запретить** используются для создания области, запрещающей строительство, или области, где строительство разрешено. Данные блоки имеют особое применение только в Education Edition, однако их можно получить с помощью команды в Bedrock Edition, где он не имеет особых свойств.[1]

## Использование

Размещение блока «разрешить» позволяет пользователям, не имеющим статуса World Builder, устанавливать или разрушать блоки в области над ними, а размещение блока «запретить», соответственно, не позволяет пользователям устанавливать или разрушать блоки в области под

ними. Ни один из данных блоков не влияет на область под ними. Если блоки «разрешить» или «запретить» расположены друг над другом, то наивысший приоритет имеет блок, расположенный выше другого. Если блок «разрешить» устанавливается над блоком «запретить», то пространство между этими двумя блоками будет защищено от изменений, в то время как пространство над блоком «разрешить» всё ещё позволяет пользователям устанавливать и разрушать блоки. То же самое происходит при смене блоков местами. Однако эти блоки могут быть разрушены мобами, например, драконом Края, либо с помощью команд.

Пользователи, обладающие статусом World Builder, могут устанавливать и разрушать блоки независимо от того, где они были размещены.

## Значения данных

### ID

Блок | Текстовый ID | Числовой ID |
---|---|---|

Разрешить | `allow`
|
210 |

Запретить | `deny`
|
211 |


## История

Альфа-версия Pocket Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.16.0 | build 1 | Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру. | |||

build 2 | Блоки «разрешить» и «запретить» удалены из игры. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Блоки «разрешить» и «запретить» снова добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0 | Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру. |


## Галерея

## Примечания

Разработка | |
---|---|

Технический | |

Мультиплеер | |

Эксклюзивные нововведения |
|
Лосось/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- FromBucket: 1 или 0 (true/false) - Была ли рыба когда-либо выпущена из ведра.


Advertisement

# Лосось/ДС

< Лосось

Advertisement
Призмарин (значения)

**Призмарин** может означать:

## Блоки

- Призмарин — блок, генерирующийся в подводных крепостях.
- Призмариновый кирпич — разновидность призмарина с более гладкой текстурой.
- Тёмный призмарин — разновидность призмарина с тёмной текстурой.

- Призмариновая плита — плита, создающаяся из призмарина.
- Призмариновые ступени — ступени, которые создаются из призмарина.
- Призмариновая стена — разновидность стены, создающаяся из призмарина.

## Предметы

- Призмариновый кристалл — предмет, используемый для создания морских фонарей.
- Призмариновый осколок — предмет, выпадающий в качестве дропа из стражей и древних стражей.



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Рыба (моб)

** Рыба** — это объект в

*Minecraft*, который выступает в роли моба (с версии 1.13) и предмета.

Предметы:

Мобы:



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
TU35/CU23/PS 1.26 (консольные издания)

TU35/CU23/PS 1.26

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU35/CU23/PS 1.26** — версия Legacy Console Edition, в которой выли исправлены некоторые ошибки.

## Исправления

- Исправлена ошибка, при которой стражи не появлялись после загрузки сохранения.
- Убрано изменение, которое ограничивало переход от третьего лица во время выполнения любых действий.
- Убрано изменение, которое сделало активацию спринта более чувствительной.
- Исправлена ошибка с текстурой гриба (Только PS3).