d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Стержень Края

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (14) |

Взрывоустойчивость |
0 |

Прочность |
0 |

Инструмент |
Любой инструмент |

Дроп |
|

Опыт |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Нет |

Первое появление | |

Номер |
dec: 198 hex: C6 bin: 11000110 |

Текстовый идентификатор |
|


**Стержень Края**, или **стержень Энда**, (англ. *End Rod*) — неполный блок, который можно найти в городах Края.

## Получение

Стержень Края можно добыть любым инструментом или получить с помощью крафта из огненного стержня с приготовленным плодом хоруса. Блок также выпадает в виде предмета при контакте с водой или лавой.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Огненный стержень + Приготовленный плод хоруса |


### Природная генерация

Стержни генерируются в башнях городов Края.

## Использование

Стержни Края используются в основном в качестве источника света и декорации. Их можно разместить на любой стороне любого блока, в том числе и на других стержнях Края. Они не разрушатся, если сломать блок, к которому они прикреплены. Песок и гравий при падении на стержень Края не выпадают, так как он является цельным блоком. Также стержень можно передвинуть поршнями.

### Светимость

Уровень испускаемого стержнем Края света равен 14 (так же как и у факелов), и он может растопить снег в радиусе двух блоков.

## Значения

### Нумерация данных

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Направлен вниз. | |

1 | Направлен вверх. | |

2 | Направлен на север. | |

3 | Направлен на юг. | |

4 | Направлен на запад. | |

5 | Направлен на восток. |


### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` `up` `down` | Направление конца стержня от блока, к которому он закреплён. |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.9 | 15w31a | Добавлены стержни Края. | |||

15w38a | Высота стержня Края при размещении горизонтально изменена с 0,5625 блока на 0,625 блока. | ||||

15w44b | Можно скрафтить 4 стержня Края из приготовленного плода хоруса и огненного стержня. | ||||

1.13 | 17w47a | Числовой ID блока стал равен 198. | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0 | build 1 | Стержни Края добавлены в игру. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Стержни Края добавлены в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Стержень Края», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Факты

- При размещении на боковой стороне полного блока стержень Края можно использовать как ступени.
- Горизонтально размещённый стержень Края выше, чем плита: его высота составляет 0,625 блока, а высота плиты — 0,5.
- Если разместить голову моба на стержень Края с помощью команд, он будет выглядеть как рог единорога.
Кристоффер Елбринг

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Кристоффер Йелбринг

Настоящее имя |
Кристоффер Йелбринг ( |
---|---|

Дата рождения |
26 августа |

Род занятий |
Веб-разработчик в Mojang AB |

Национальность |
Швед |

Известен за |
Работы в jAlbum |

Твиттер-аккаунт |


**Кри́стоффер Йе́лбринг** (швед. *Kristoffer Jelbring*) — один из веб-разработчиков компании Mojang AB. В основном занимается разработкой игр серии Minecraft. В декабре 2020 года он покинул Mojang Studios.
Огненный веерный коралл

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
|

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Загорается от лавы? |
Нет |

Текстовый идентификатор |
|


**Веерный коралл** (англ. *Coral Fan*) — это прозрачный блок, который можно разместить под водой на 4 сторонах блоков: север, юг, запад и восток. Существует в 5 вариантах: трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой.

**Мёртвый веерный коралл** (англ. *Dead Coral Fan*) — это разновидность веерного коралла, также существующая в 5 вариантах.

## Получение

Веерные кораллы добываются любым инструментом, зачарованным на шелковое касание, а мёртвые веерные кораллы добываются киркой, зачарованной на шелковое касание, в качестве дропа выпадает соответствующий блок.

### Естественная генерация

Веерные кораллы и мёртвые веерные кораллы генерируются в коралловых рифах, которые можно встретить в тёплых океанах.

### Костная мука

Веерные кораллы появляются с некоторым шансом при использовании костной муки в тёплых океанах.

### Мёртвые веерные кораллы

Если разместить веерные кораллы вне воды, то они превратятся в мёртвые веерные кораллы мгновенно[ только для Bedrock Edition] или через несколько секунд.

[

*только для Java Edition*]## Использование

Веерные кораллы можно использовать в декоративных целях.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 18w11a | Добавлены веерные кораллы. Не генерировались естественным образом в коралловых рифах. | |||

18w14b | Синий, розовый, пурпурный, красный и жёлтый веерные кораллы переименованы в трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой. | ||||

Обновление текстур всех веерных кораллов, кроме огненного. | |||||

18w16a | Веерные кораллы генерируются естественным образом в коралловых рифах. | ||||

1.13-pre8 | Добавлены мёртвые веерные кораллы. Могут быть размещены на боковых и верхней сторонах блоков. | ||||

1.13-pre10 | Теперь выпадают, если добыты инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание». | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | Beta 1.2.14.2 | Добавлены веерные кораллы. | |||

Добавлены мёртвые веерные кораллы — эксклюзивное нововведение для Bedrock Edition. | |||||

Beta 1.2.20.1 | Обновление текстур веерных кораллов. | ||||

Обновление текстур мёртвых веерных кораллов. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Веерный коралл», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Стержень Энда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (14) |

Взрывоустойчивость |
0 |

Прочность |
0 |

Инструмент |
Любой инструмент |

Дроп |
|

Опыт |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Нет |

Первое появление | |

Номер |
dec: 198 hex: C6 bin: 11000110 |

Текстовый идентификатор |
|


**Стержень Края**, или **стержень Энда**, (англ. *End Rod*) — неполный блок, который можно найти в городах Края.

## Получение

Стержень Края можно добыть любым инструментом или получить с помощью крафта из огненного стержня с приготовленным плодом хоруса. Блок также выпадает в виде предмета при контакте с водой или лавой.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Огненный стержень + Приготовленный плод хоруса |


### Природная генерация

Стержни генерируются в башнях городов Края.

## Использование

Стержни Края используются в основном в качестве источника света и декорации. Их можно разместить на любой стороне любого блока, в том числе и на других стержнях Края. Они не разрушатся, если сломать блок, к которому они прикреплены. Песок и гравий при падении на стержень Края не выпадают, так как он является цельным блоком. Также стержень можно передвинуть поршнями.

### Светимость

Уровень испускаемого стержнем Края света равен 14 (так же как и у факелов), и он может растопить снег в радиусе двух блоков.

## Значения

### Нумерация данных

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Направлен вниз. | |

1 | Направлен вверх. | |

2 | Направлен на север. | |

3 | Направлен на юг. | |

4 | Направлен на запад. | |

5 | Направлен на восток. |


### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` `up` `down` | Направление конца стержня от блока, к которому он закреплён. |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.9 | 15w31a | Добавлены стержни Края. | |||

15w38a | Высота стержня Края при размещении горизонтально изменена с 0,5625 блока на 0,625 блока. | ||||

15w44b | Можно скрафтить 4 стержня Края из приготовленного плода хоруса и огненного стержня. | ||||

1.13 | 17w47a | Числовой ID блока стал равен 198. | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0 | build 1 | Стержни Края добавлены в игру. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Стержни Края добавлены в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Стержень Края», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Факты

- При размещении на боковой стороне полного блока стержень Края можно использовать как ступени.
- Горизонтально размещённый стержень Края выше, чем плита: его высота составляет 0,625 блока, а высота плиты — 0,5.
- Если разместить голову моба на стержень Края с помощью команд, он будет выглядеть как рог единорога.
Кристоффер Зеттерстранд

Кристоффер Зеттерстранд

Настоящее имя |
Кристоффер Зеттерстранд ( |
---|---|

Дата рождения |
27 сентября 1973 (51 год) |

Род занятий |
Художник |

Национальность |
Швед |

Известен за |


**Кри́стоффер Зе́ттерстранд** (швед. *Kristoffer Zetterstrand*) — шведский художник, внештатный работник Mojang AB. Кристофер в первую очередь рисует классические картины, после чего преобразует их в пиксель-арт. Все картины, присутствующие в *Minecraft* были написаны Кристоффером. Файл с картинами имеет название `paintings_kristoffer_zetterstrand.png`

.

Кристоффер Зеттерстранд является родным братом ez и бывшим шурином Нотча.
Огненный жезл

Огненный стержень

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление | |

Номер |
dec: 369 hex: 171 bin: 101110001 |

Текстовый идентификатор |
blaze_rod |


**Огненный стержень** (Жезл ифрита; англ. *Blaze Rod*) — материал, выпадающий из ифритов. Используется для создания огненного порошка, который требуется для работы варочной стойки или создания ока края.

## Получение

### Ифриты

Огненный стержень выпадает при убийстве ифритов игроком или приручённым волком в количестве 1 единицы с шансом в 50%. Шансы и количество выпадающих стержней можно увеличить с помощью чар на Добычу.

## Использование

### Топливо

При использовании в печи огненный стержень горит 120 секунд, чего хватает для переплавки 12 предметов.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Огненный стержень
|
Огненный порошок
| |

Огненный стержень +Булыжник или Чернокамень или Дроблёный сланец |
Варочная стойка
| |

Огненный стержень +Приготовленный плод хоруса |
Стержень Края
|


## Достижения

*Bedrock Edition*

Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|

PS4 | Другие | |||||

Пламенный привет | Лишите ифрита стержня. | Подберите выпавший огненный стержень. | 20G | Бронза |


*Java Edition*

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Необходимо иметь огненный стержень в инвентаре. | ```
nether/obtain_blaze_rod
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Добавлены огненные стержни. | |||

Beta 1.9-pre2 | Огненные стержни используются для крафта огненного порошка. | ||||

Beta 1.9-pre3 | Огненные стержни используются для крафта варочных стоек. | ||||

1.8 | 14w07a | Огненные стержни теперь отображаются в руках подобно инструментам. | |||

1.9 | 15w44b | Огненные стержни используются для крафта стержней Края. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Добавлены огненные стержни. | |||

Используются для крафта огненного порошка и варочных стоек. | |||||

Legacy Console Edition | |||||

TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены огненные стержни. |


## Интересные факты

- Игрок держит огненные стержни, подобно палкам и костям, как все инструменты, а не обычные предметы.
- Текстурой огненного стержня является перекрашенная текстура палки

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Огненный стержень», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Примечания

- ↑ Текстура пользовательская для более наглядной демонстрации.
Селянин-кузнец

**Кузнец** (англ. *Blacksmith*) - житель, которого можно встретить в конце миссии Шахты красного камня, если свернуть направо от финиша. После того, как вы его разблокировали, кузнец может улучшать ваше снаряжение за изумруды (у каждого предмета разная цена). Для того, чтобы улучшить снаряжение, после оплаты вам нужно будет пройти три миссии на вашем основном уровне сложности (у кузнеца будет написано, какой именно). После улучшения мощь предмета увеличивается на несколько единиц.

**Внешность**

Кузнец выглядит, как обычный житель. У него надета железная маска, сквозь которую видно его светящиеся пурпурные глаза. Имеются железные наплечники, а нижней части одежды есть фиолетовый знак.
Стержень ифрита

Огненный стержень

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление | |

Номер |
dec: 369 hex: 171 bin: 101110001 |

Текстовый идентификатор |
blaze_rod |


**Огненный стержень** (Жезл ифрита; англ. *Blaze Rod*) — материал, выпадающий из ифритов. Используется для создания огненного порошка, который требуется для работы варочной стойки или создания ока края.

## Получение

### Ифриты

Огненный стержень выпадает при убийстве ифритов игроком или приручённым волком в количестве 1 единицы с шансом в 50%. Шансы и количество выпадающих стержней можно увеличить с помощью чар на Добычу.

## Использование

### Топливо

При использовании в печи огненный стержень горит 120 секунд, чего хватает для переплавки 12 предметов.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Огненный стержень +Булыжник или Чернокамень или Дроблёный сланец |
Варочная стойка
| |

Огненный стержень
|
Огненный порошок
| |

Огненный стержень +Приготовленный плод хоруса |
Стержень Края
|


## Достижения

*Bedrock Edition*

Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|

PS4 | Другие | |||||

Пламенный привет | Лишите ифрита стержня. | Подберите выпавший огненный стержень. | 20G | Бронза |


*Java Edition*

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Необходимо иметь огненный стержень в инвентаре. | ```
nether/obtain_blaze_rod
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Добавлены огненные стержни. | |||

Beta 1.9-pre2 | Огненные стержни используются для крафта огненного порошка. | ||||

Beta 1.9-pre3 | Огненные стержни используются для крафта варочных стоек. | ||||

1.8 | 14w07a | Огненные стержни теперь отображаются в руках подобно инструментам. | |||

1.9 | 15w44b | Огненные стержни используются для крафта стержней Края. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Добавлены огненные стержни. | |||

Используются для крафта огненного порошка и варочных стоек. | |||||

Legacy Console Edition | |||||

TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены огненные стержни. |


## Интересные факты

- Игрок держит огненные стержни, подобно палкам и костям, как все инструменты, а не обычные предметы.
- Текстурой огненного стержня является перекрашенная текстура палки

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Огненный стержень», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Примечания

- ↑ Текстура пользовательская для более наглядной демонстрации.
Командные консоли/achievement

|
Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
|


Выдаёт или лишает достижения игрока.

Заменена командой `/advancement`

.

- Использование
`achievement <give|take> <`*название*|*> [*игрок*]


- Аргументы

*название*
- Идентификатор достижения, которое необходимо выдать или отозвать у
*игрока*. `*`

— все достижения.


*игрок* (необязательно)
- Имя игрока, его UUID или селектор, которому необходимо выдать/лишить достижения. По умолчанию это исполнитель команды.


- Результат

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если
*игрок* не найден.

- В случае успеха выдаёт или отзывает достижение(я) у игрока.

- Примеры
- Выдача достижения «Смертельный удар» исполнителю команды:
`achievement give achievement.overkill`

- Выдача достижения «Проверить карманы» игроку Alice:
`achievement give achievement.openInventory Alice`

- Лишение достижений всех игроков:
`achievement take * @a`


## История

Официальный выпуск Java Edition |

1.7.2 | 13w36a | Команда `/achievement` добавлена в игру. |

1.9 | 16w03a | Команда `/achievement` больше не влияет на статистику. |

1.12 | 17w13a | Команда `/achievement` была удалена. |


## См. также[]
Кристоффер Йелбринг

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Кристоффер Йелбринг

Настоящее имя |
Кристоффер Йелбринг ( |
---|---|

Дата рождения |
26 августа |

Род занятий |
Веб-разработчик в Mojang AB |

Национальность |
Швед |

Известен за |
Работы в jAlbum |

Твиттер-аккаунт |


**Кри́стоффер Йе́лбринг** (швед. *Kristoffer Jelbring*) — один из веб-разработчиков компании Mojang AB. В основном занимается разработкой игр серии Minecraft. В декабре 2020 года он покинул Mojang Studios.
Моб A

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
Моб A
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Моб ЛАЙВ
Advertisement
Райан Хольц

Настоящее имя |
Райан Александр Хольц |
---|---|

Дата рождения |
5 августа 1985 (39 лет) |

Род занятий |
Разработчик игры |

Национальность |
Американец |

Известен за |
Настраивание мира |

Известен как |
TheMogMiner |


**Ра́йан Хольц** (англ. *Ryan Holtz*) — разработчик игр, бывший сотрудник Mojang AB, в настоящее время работает над переводом движка *Minecraft*. О его работе в Mojang было объявлено 2 ноября 2013 года в отеле «Future of Minecraft» на панели MineCon 2013.[1] Его первый день в офисе Mojang был 18 ноября 2013 года.[2]

## Биография

Хольц из Буффало, город Нью-Йорк.[3] В раннем подростковом возрасте ему был поставлен диагноз — аутизм. Он говорит, что «технически имеет „аутизм“ первого уровня», согласно DSM-V, которая является новым названием синдрома Аспергера".[4]
Хольц выпускник восточного Университета штата Теннеси в области компьютерных наук, который был замешан в игровой индустрии с 2005 года. Он начал свою карьеру в EA Tiburon, работающих над *Возвращением супермена*, потом для Activision на Vicarious Visions, работающих над серией *Guitar Hero*.[5]
Хольц стал известным, благодаря разработке модов для Minecraft, которые он написал на Minecraft Forums под псевдонимом UltraMoogleMan. Позже он переговорил с Маркусом Перссоном о последствиях повышения высоты мира Minecraft до 256 блоков.[6]

8 февраля 2015 года сотрудники Mojang AB заявили, что Райан Хольц больше не является их сотрудником[7], но на их официальном сайте формального заявления об этом ещё нет.

## Факты

## Примечания

- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=ttBSiK01Mdg&t=26m34s
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/413398742042042369
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/464379763432632320
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/397753085965402112
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/460823023978037249
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/7799649091/sharing-an-interesting-email
- ↑ https://twitter.com/mojangsupport/status/564375736660684800
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/397921639427756032
Семена

**Семена** — предметы, используемые для выращивания растений. Семена можно охарактеризовать как предметы, после использования которых на соответствующем блоке появляется блок ростка.

## Виды семян

**Семена** могут относиться к:

- Семена пшеницы — предмет, который может быть посажен на грядке для выращивания пшеницы.
- Семена тыквы — предмет, который может быть посажен на грядке для выращивания тыквы.
- Семена арбуза — предмет, который может быть посажен на грядке для выращивания арбуза.
- Семена свёклы — предмет, который может быть посажен на грядке для выращивания свёклы.

**Семена** могут также ссылаться на предметы, используемые в качестве семян:

- Семена адского нароста — предмет, который может быть посажен на песке душ для выращивания адского нароста.
- Морковь — предмет, который может быть посажен на грядке для выращивания моркови.
- Картофель — предмет, который может быть посажен на грядке для выращивания картофеля.
- Какао-бобы — предмет, который может быть посажен на тропической древесине, размещённой вертикально, для выращивания какао-бобов.

## Нумерация данных

Основная статья: Нумерация данных

Иконка | Значение |
---|---|

0 | |

1 | |

2 | |

3 | |

4 | |

5 | |

6 | |

7 |




## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Поле чудес | Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастет | Сельское хозяйство | Посадите одно из следующих 7 семян:
Другие семена и растения, если таковые имеются, тоже можно посадить, но они будут игнорироваться этим достижением. | ```
husbandry/plant_seed
``` |




Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Командные консоли/alwaysday

daylock

Другие варианты |
|
---|---|

Ограничения |
Оператор |

Первое появление |


Останавливает/Возобновляет цикл дня и ночи.

- Использование

`daylock [true|false]`

`alwaysday [true|false]`


- Результат

- Не выполняется, если неверно указан аргумент.
- В случае успеха изменяет значение игрового правила
`dodaylightcycle`

на указанное.

Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|