Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)

Beta 1.15.0.51

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
12 февраля 2020 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
392 |


**Beta 1.15.0.51** — первая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 12 февраля 2020 года,[1] которая добавляет несколько функций из *Java Edition* и исправляет ошибки.

## Нововведения

### Игровой процесс

- Проклятие несъёмности добавлено в игру.

- Эмоции

- Добавлен скрытый базовый код. В настоящее время могут быть активированы только внешними программами или надстройками.

### Блоки

- Можно получить снова с помощью
`/give`

.

- Можно получить снова с помощью
`/give`

.

### Предметы

- Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному зелью замедления.

- Взрывное зелье замедления IV

- Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному взрывному зелью.

- Оседающее зелье замедления IV

- Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному туманному зелью.

- Можно создать, нажав кнопку использования со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV, либо из восьми стрел и одного оседающего зелья замедления IV.

## Изменённые

### Блоки

- Теперь даёт морскую силу игроку во время дождя.

- Больше не требуется целый лук.

- Растения теперь можно удалить из горшка, нажав на него.

- Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.

- Изменён значок в инвентаре для соответствия с
*Java Edition*.

### Предметы

- Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.

### Мобы

- Теперь появляются на блоках, которых должны. (MCPE-47596)

- Улучшена скорость появления.

- Диалог и сменные скины были повторно добавлены.

- Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.

### Генерация мира

- Большие еловые деревья теперь превращают соседние блоки дёрна в подзол, когда вырастут.

### Общие

- Изменены частицы ока Края для соответствия с
*Java Edition*.

- Создание карт и дополнений

- Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
- Добавлена новая документация для новых полей поведения.
- Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
- Добавлена новая документация для новых полей поведения.

- Генерация дерева теперь управляется данными.
- Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.

## Исправления

- Сбои

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
- Исправлена проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. (MCPE-55894)
- Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии
`ПКМ`костной муки на дёрн. (MCPE-53033) - Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.

- Специальные возможности

- Исправлена ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.

- Игровой процесс

- Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. (MCPE-58527)
- Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
- Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. (MCPE-56199)
- Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
- Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
- Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. (MCPE-47160)
- Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
- Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
- Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
- Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. (MCPE-46742)
- Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. (MCPE-20109)
- ТНТ больше не выпадает как предмет при взрыве.
- Исправлена форма столкновения люка. (MCPE-13451)
- Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица (MCPE-53092)
- Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
- Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. (MCPE-14303)

- Мобы

- Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. (MCPE-47157)
- Исправлена анимация прыжков прирученных лошадей.
- Исправлено нахождение ифрита и навигация. (MCPE-45469)
- Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». (MCPE-53383)
- Исправлена ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. (MCPE-44987)
- Исправлена ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
- Волки теперь появляются в большем количестве биомов. (MCPE-49792)
- Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
- Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
- Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
- Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. (MCPE-33641)
- Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
- Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. (MCPE-32731)
- Исправлена ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
- Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором (MCPE-24840)
- Исправлена ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. (MCPE-43725)
- Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. (MCPE-62160)

- Предметы

- Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. (MCPE-53545)

- Графические

- Остановлена анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. (MCPE-41262)
- Исправлена ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
- Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. (MCPE-52885)
- Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. (MCPE-25702)
- Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. (MCPE-23020)

- Интерфейс игрока

- Исправлена ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
- Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
- Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
- Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.

- Команды

- Обновлена грамматика в описании команды
`/scoreboard`

, чтобы привести её в соответствие с другими командами. - Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой
`/effect`

. (MCPE-43393)

- Создание карт и дополнений

- Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
- Поведение
`delayed_attack`

больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель. - Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью
`/gamerule showtags`

. - Событие
`on_unleash`

теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора. - Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.

- Редактор персонажа

- Исправлена ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
- Исправлена модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
- Различные исправления пользовательского интерфейса.
- Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.

## Примечания

- ↑ Beta - 1.15.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android) "February 12, 2020" – Minecraft.net