d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рудная медь

Необработанная медь

Тип |
Материал |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Прочность |
? |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Текстовый идентификатор |
raw_copper |


Эта статья — о необработанной меди. О другом рудном сырье см. Необработанный металл.

**Необработанная медь** (англ. *Raw Copper*) — предмет, выпадающий в результате добывания обычной медной руды или глубинной медной руды.

## Получение

### Добывание

2-3 единицы необработанной меди выпадают в результате добывания обычной или глубинной медной руды каменной киркой или лучше. С каждым уровнем чар Удача количество выпадающих предметов увеличивается на 1, достигая 12 единиц необработанной меди с Удачей III. При добывании блока киркой с чарами Шёлковое касание, вместо предмета выпадает сама медная руда.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Блок необработанной меди |


## Использование

Необработанную медь можно переплавить в медный слиток.

### Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Необработанная медь
|
Блок необработанной меди
|


### Плавка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Необработанная медь
|


## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Необработанная медь | `raw_copper` |
`item.minecraft.raw_copper`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Необработанная медь | `raw_copper` |
`?` |
`item.raw_copper.name`
|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.17 | 21w14a | Необработанная медь добавлена в игру. | |||

13 апреля 2021 года | JAPPA показал новую текстуру необработанной меди. | ||||

21w15a | Текстура необработанной меди была изменена. | ||||

Из необработанной меди теперь можно скрафтить блок. | |||||

16 апреля 2021 года | JAPPA вновь показал обновлённую текстуру необработанной меди. | ||||

21w16a | Текстура необработанной меди была изменена. | ||||

21w17a | Из медной руды теперь выпадают 2-3 единицы необработанной меди вместо 1. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Необработанная медь добавлена в игру. | |||

beta 1.17.0.52 | Необработанная медь больше не является частью экспериментального игрового процесса. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Необработанная медь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
TU14/PS 1.04 (консольные издания)

TU14/1.0.4

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU14/1.0.4** — это версия Legacy Console Edition, в которую были добавлены торговля, сундук Края, книга с пером и прочее.

## Нововведения

- Изумруды (блоки, руды, предметы)
- Торговля с жителями

- Сундук Края
- 2 новых вариаций песчаника
- Книга с пером
- Храм в пустыне и храм в джунглях
- Режим «Приключения» (режим для карт на прохождение).
- Новые рецепты крафта
- Добавлены Зомби-жители

- Натяжной датчик
- Наковальня
- Цветочный горшок
- Забор из булыжника
- Забор из замшелого булыжника
- Картина с иссушителем
- Удочка с морковью
- Кварц Нижнего мира
- Зачарованные книги
- Ковёр

- Зачарованное золотое яблоко
- Картофель
- Печёный картофель
- Ядовитый картофель
- Морковь
- Золотая морковь
- Тыквенный пирог

- Кварцевая руда Нижнего мира
- Кварцевый блок
- Кварцевый полублок
- Кварцевые ступени
- Резной кварцевый блок

**Другие изменения**

- Добавлены новые языки.
- Добавлены новые руководства в учебный уровень.
- Особенность 1.7.4: Новый логотип Mojang при запуске игры.
- Новый логотип Xbox 360 издания.
- Кожаная броня может быть покрашена.
- Изменено положение полублоков на других блоках.
- Свиньями можно управлять, сидя на седле с помощью удочки с морковью.
- Деревянные кнопки и деревянные нажимные пластины могут быть активированы стрелой.
- Изменён рецепт крафта книги.
- Добавлены профессии для жителей.
- При спауне из яйца призывания жители получают рандомную профессию.
- Деревянные инструменты могут быть использованы в качестве топлива для печи.
- Мобы Нижнего мира могут заспауниться рядом с порталом в Нижний мир.
- Мобы в Creative становятся нейтральными (только враждебные).
- Лёд тает в Нижнем мире.
- Облака при грозе заполняют небо.
- Цвет неба в Краю изменён.
- Свиньи дропают больше сырой свинины.
- Частота спауна слизней в суперплоском мире уменьшилась.
- Урон взрыва крипера зависит от уровня сложности.
- Детёныши мобов могут быть заспаунены с помощью LT.
- Некоторые исправления с сетью.
Thaumic Inventory Scanning

Thaumic Inventory Scanning

Для издания | |
---|---|

Автор |
BlayTheNinth(blay09) |

Дата выпуска |
16 ноября 2015 |

Последняя версия |
1.0.11 / 2.0.7 / 2.0.8 |

Совместимо с |
1.7.10 / 1.10.2 / 1.12.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Thaumic Inventory Scanning** — дополнение для Thaumcraft 4 и 6, добавляющее возможность изучить всевозможные предметы и блоки в инвентарях (инвентарь игрока, сундуки) и самого игрока таумометром. Это существенно облегчает игру на серверах, ведь на них могут быть невидимые игроки, которые могут подобрать вещи, которые вы выкинули для изучения таумометром.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Установите модификацию Thaumcraft.
- Скачайте
*Thaumic Inventory Scanning*. - Скопируйте файлы в папку

.*<папка игры>*/mods

## Особенности

- Дополнение полностью русифицировано.
- Если в предмете нет аспектов, то он не будет изучен.
- Есть возможность изучить самого себя.
- Необязательно должен быть установлен на стороне клиента. Если вы добавите его на свой сервер, только те, кто хочет его функциональность, должны установить его на свой клиент.
- Наведите указатель мыши на предмет в инвентаре, удерживая таумометр для сканирования этого элемента. Ниже представлен пример этого действия.
Thermal Expansion 3/Никелевый слиток

Эта статья — о слитке. О руде см. Thermal Expansion 3/Никелевая руда.

**Никелевый слиток** (от англ. *Ferrous Ingot*) — это металл, добавленный Thermal Expansion 3. Используется для создания инвара.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Никелевый блок | Никелевый слиток | |

Никелевая руда + Пыль пиротеума |
Никелевый слиток | |

Кусочек никеля | Никелевый слиток |


### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Никелевая руда | Никелевый слиток
| |

Измельчённый никель | Никелевый слиток
|


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Киноварь + Никелевая руда | Никелевый слиток
|
Блестящий слиток | 4000 RF | |

Песок + Никелевая руда | Никелевый слиток
|
Обогащённый шлак (с шансом в 5 %) |
3200 RF | |

Обогащённый шлак + Никелевая руда | Никелевый слиток
|
Шлак (с шансом в 75 %) |
4000 RF | |

Пыль пиротеума + Никелевая руда | Никелевый слиток
|
Обогащённый шлак (с шансом в 15 %) |
4000 RF | |

Песок + Измельчённый никель | Никелевый слиток
|
Шлак (с шансом в 25 %) |
800 RF | |

Киноварь + Железная руда | Железный слиток | Никелевый слиток
|
4000 RF |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Никелевый слиток
|
Никелевый блок
| |

Никелевый слиток
|
Кусочек никеля
|


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Никелевый слиток
|
Измельчённый никель | 2 400 RF |


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Железный слиток + Никелевый слиток
|
Закалённое стекло | 2 400 RF |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Wireless Industry/Набор улучшения механизма опыта

**Набор улучшения механизма опыта** (англ. *XP gen upgrade kit*) — предмет, добавляемый модификацией Wireless Industry. Позволяет улучшить генератор опыта до раздатчика опыта при клике `ПКМ`.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Гаечный ключ + Иридиевый композит |
Достижение (Java Edition)/условия/местонахождение

- biome: Биом, в котором находится сущность. Принимает одно из этих 73 значений (см. также Биом#Нумерация данных).
- dimension: Измерение, в котором находится сущность. Принимает одно из этих 3 значений.
- feature: Название конструкции. Принимает одно из этих 14 значений (см. также Команды консоли/locate).
- position:
- x: Координата X.
- x:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.

- y: Координата Y.
- y:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.

- z: Координата Z.
- z:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.




Advertisement

# Достижение (Java Edition)/условия/местонахождение

Advertisement
Кактус/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

age | `0–15` | Недавно посаженный кактус имеет 0 стадию роста. Кактус увеличивается в размере через случайные промежутки времени. |


Advertisement

# Кактус/СБ

< Кактус

Advertisement

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

age | `0–15` | Недавно посаженный кактус имеет 0 стадию роста. Кактус увеличивается в размере через случайные промежутки времени. |
Настенный пузырчатый веерный коралл

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
|

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Загорается от лавы? |
Нет |

Текстовый идентификатор |
|


**Веерный коралл** (англ. *Coral Fan*) — это прозрачный блок, который можно разместить под водой на 4 сторонах блоков: север, юг, запад и восток. Существует в 5 вариантах: трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой.

**Мёртвый веерный коралл** (англ. *Dead Coral Fan*) — это разновидность веерного коралла, также существующая в 5 вариантах.

## Получение

Веерные кораллы добываются любым инструментом, зачарованным на шелковое касание, а мёртвые веерные кораллы добываются киркой, зачарованной на шелковое касание, в качестве дропа выпадает соответствующий блок.

### Естественная генерация

Веерные кораллы и мёртвые веерные кораллы генерируются в коралловых рифах, которые можно встретить в тёплых океанах.

### Костная мука

Веерные кораллы появляются с некоторым шансом при использовании костной муки в тёплых океанах.

### Мёртвые веерные кораллы

Если разместить веерные кораллы вне воды, то они превратятся в мёртвые веерные кораллы мгновенно[ только для Bedrock Edition] или через несколько секунд.

[

*только для Java Edition*]## Использование

Веерные кораллы можно использовать в декоративных целях.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 18w11a | Добавлены веерные кораллы. Не генерировались естественным образом в коралловых рифах. | |||

18w14b | Синий, розовый, пурпурный, красный и жёлтый веерные кораллы переименованы в трубчатый, мозговой, пузырчатый, огненный и роговой. | ||||

Обновление текстур всех веерных кораллов, кроме огненного. | |||||

18w16a | Веерные кораллы генерируются естественным образом в коралловых рифах. | ||||

1.13-pre8 | Добавлены мёртвые веерные кораллы. Могут быть размещены на боковых и верхней сторонах блоков. | ||||

1.13-pre10 | Теперь выпадают, если добыты инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание». | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | Beta 1.2.14.2 | Добавлены веерные кораллы. | |||

Добавлены мёртвые веерные кораллы — эксклюзивное нововведение для Bedrock Edition. | |||||

Beta 1.2.20.1 | Обновление текстур веерных кораллов. | ||||

Обновление текстур мёртвых веерных кораллов. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Веерный коралл», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Постройка ускорителя

Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
|


**Начиная с версии Beta 1.6 ускоритель не работает. Пользуйтесь Электрическими рельсами.**



## Постройка ускорителя 1 типа

Хорошая замена вагонетки-толкача, главная цель этой системы — экономия времени на добычу угля и быстрое перемещение на дальние расстояния. Хотя и на длительных дистанциях добавление вагонетки с печью не исключено. Работает эта схема на взаимодействии инерции первой и второй вагонетки и наоборот.

В версии 1.5 появились электрические рельсы, так что актуальность данных ускорителей пропала. Тем не менее, этот ускоритель можно построить в том случае, если вы хотите сэкономить на стоимости электрических рельс.

В данной статье показано, как сделать полуавтоматический ускоритель (сел, нажал на кнопку, поехал).

Преимущества перед вагонеткой с печью:

- Автономность.
- Экономия угля.
- Быстрое поднятие на большие высоты без потери скорости.

Недостатки:

- Уходит много времени на постройки сложных схем.

## Постройка

Для постройки этой системы понадобится:

- красная пыль,
- рельсы,
- несколько вагонеток,
- булыжник или камень,
- каменная кнопка
- и любой твёрдый, не осыпающийся блок не серого цвета.

### Шаг 1

Найти или сделать ровный участок размером 10×10 блоков.

Построить первый слой (рекомендуется строить рельсы во втором ряду после постройки второго слоя):

|


Второй слой:

|


### Шаг 2

**Сделать систему управления.**

Система управления основана на особенности рельс, которые изменяют своё направление при подключении красной пыли.

Достроить на первый слой:

|


На нужно разместить каменную кнопку.

Там, где , необходимо выкопать углубления и проложить рельсы:

|


Или:

|




Теперь надо разместить красную пыль таким образом:

|


## Галерея

Простая схема Видео пример

Cхема с подъемом вагонетки Видео пример

Пример использования: Пример использования: метро (уже не работает)
Рудное железо

Эта статья — о необработанном железе. О другом рудном сырье см. Необработанный металл.

**Необработанное железо**, или **рудное железо**, (англ. *Raw Iron*) — предмет, выпадающий в результате добывания железной руды.

## Получение

### Добывание

Одна единица необработанного железа выпадает в результате добывания обычной или глубинной железной руды каменной киркой или лучше. С каждым уровнем чар Удача количество выпадающих предметов увеличивается на 1, достигая 4 единиц необработанного железа с Удачей III. При добывании блока киркой с чарами Шёлковое касание, вместо предмета выпадает сама железная руда.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Блок необработанного железа |


## Использование

Необработанное железо можно переплавить в железный слиток.

### Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Необработанное железо
|
Блок необработанного железа
|


### Плавка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Необработанное железо
|


## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Необработанное железо | `raw_iron` |
`item.minecraft.raw_iron`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Необработанное железо | `raw_iron` |
`?` |
`item.raw_iron.name`
|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.17 | 21w14a | Необработанное железо добавлено в игру. | |||

13 апреля 2021 года | JAPPA показал новую текстуру необработанного железа. | ||||

21w15a | Текстура необработанного железа была изменена. | ||||

Из необработанного железа теперь можно скрафтить блок. | |||||

16 апреля 2021 года | JAPPA вновь показал обновлённую текстуру необработанного железа. | ||||

21w16a | Текстура необработанного железа была изменена. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Необработанное железо добавлено в игру. | |||

beta 1.17.0.52 | Необработанное железо больше не является частью экспериментального игрового процесса. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Необработанное железо», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Табличка/БС

- NBT данные блока-сущности
- id:
`sign`

- x: Координаты блока-сущности по оси X.
- y: Координаты блока-сущности по оси Y.
- z: Координаты блока-сущности по оси Z.
- Text1: Первая строка.
- Text2: Вторая строка.
- Text3: Третья строка.
- Text4: Четвёртая строка.

- id:

Максимальное число символов в тексте зависит от ширины символов.
Шоги Сервантес

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Шоги Сервантес

Настоящее имя |
Шоги Сервантес ( |
---|---|

Дата рождения |
12 ноября 1994 (29 лет) |

Род занятий |
Разработчик игр |

Национальность |
Испанец |

Известен за |
Разработку PocketMine |

Твиттер-аккаунт | |

Ник в Minecraft |


**Шо́ги Серва́нтес** (исп. *Shoghi Cervantes*) — сотрудник Mojang AB. До работы над *Minecraft*, он работал над PocketMine, программным обеспечением для серверов Bedrock Edition.

В настоящий момент он работает на команду разработчиков Bedrock Edition.[2] В основном занимается оптимизацией серверов.

Кстати, Шоги — дальтоник.[3]
TU15/PS 1.05 (Legacy Console Edition)

TU15/1.0.5

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU15/PS 1.05** — это версия Legacy Console Edition, в которую были добавлены многие исправления ошибок.

## Исправления (Xbox 360)

- Блоки появлялись сразу после добычи.
- Исправлена ошибка с уроном от падения.
- Исправлена медленная скорость загрузки чанков.
- Исправлена ошибка, при которой карты неправильно отображались в начале игры.
- Исправлена проблема со звуком при скрине.
- Исправлен звук у дракона Края.
- Изменён редкий дроп у зомби; они дропают морковь, картофель или железные слитки.
- Исправлена проблема со спауном кур, волков и грибных коров.
- Изменена починка предметов в инвентаре: можно починить только незачарованные инструменты (иначе вы лишитесь чар).
- Исправлена ошибка, при которой после запуска яйца призывания деревенского жителя из раздатчика, житель не получал случайную профессию.
- Исправлена ошибка, при которой железный голем продолжал атаковать скелета, даже после смерти второго.
- Исправлена ошибка, при которой игроки телепортировались, сидя на свинье или вагонетке.
- Исправлено вхождение животных в булыжниковые стены.
- Исправлены соединения заборов и булыжниковых стен.
- Исправлена проблема, при которой зелье невидимости не работает на овце.
- Прирученные волки с эффектом невидимости становятся видимыми в воде.
- Исправлен спаун бонусного сундука в мирах TU14.
- Исправлены несинхронные аудио.

## Исправления (PlayStation 3)

- Исправлены проблемы с чатом.
- Исправлен двойной звук при крафте и работе в наковальне.
Thaumic JEI

Thaumic JEI

Для издания | |
---|---|

Автор |
Buuz135 |

Дата выпуска |
25 января 2018 г. |

Последняя версия |
1.1.3-2 / 1.5.6-24 |

Совместимо с |
1.10.2 / 1.12.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования |
Minecraft Forge, |

Ссылки |


**Thaumic JEI** — дополнение для Just Enough Items и Thaumcraft 6, которое добавляет интеграцию между ними. С помощью данного дополнения можно просматривать рецепты крафта: в тигеле, наполнении и т.д.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Установите модификации Thaumcraft 6 и Just Enough Items.
- Скачайте
*Thaumic JEI*. - Скопируйте файлы в папку

.*<папка игры>*/mods

## Особенности

- Дополнение на том языке, на котором Thaumcraft. Вероятно, автор модификации заимствует строки из файла локализации Thaumcraft.
- Дополнение показывает рецепты блоков, аспектов, вещи, где есть выбранный аспект, затраты вис кристаллов.
- Рецепт становится видимым независимо от его разблокирования в таумономиконе.
- Все настройки такие же, как и в JEI:
`R`или`ЛКМ`— Показать рецепты того предмета, на который наведён курсор.`U`или`ПКМ`— Показать, в каких рецептах используется вещь, на который наведён курсор.`← Backspace`— Показать предыдущий рецепт.


## Настройки конфигурации

Название | Описание |
---|---|

Сканирование всех элементов (true или false) | Разрешить сканирование всех элементов в игре, чтобы показать, какие элементы могут произвести аспекты. Предупреждение: включение настройки может снизить производительность, но время загрузки не будет увеличено, ведь процесс выполняется в отдельном потоке, и появление результатов в игре может занять некоторое время. |
Thermal Expansion 3/Обогащённый шлак

**Обогащённый шлак** (от англ. *Rich Slag*) — это побочный продукт, добавленный Thermal Expansion 3. Производится при обжиге руд в индукционной плавильне. Используется для увеличения добычи с руд.

## Получение

### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Песок + железная, медная, оловянная, серебрянная или свинцовая руда | Железный, медный, оловянный, серебрянный или свинцовый слиток | Обогащённый шлак(с шансом в 5 %) |
3 200 RF | |

Песок + красная руда | Блок красного камня | Обогащённый шлак(с шансом в 40 %) |
4 000 RF | |

Пыль пиротеума + железная, медная, оловянная, серебряная или свинцовая руда | Железный, медный, оловянный, серебряный или свинцовый слиток | Обогащённый шлак(с шансом в 15 %) |
4 000 RF | |

Пыль пиротеума + золотая руда | Золотой слиток | Обогащённый шлак(с шансом в 30 %) |
4 000 RF | |

Пыль пиротеума + никелевая руда | Никелевый слиток | Обогащённый шлак(с шансом в 45 %) |
4 000 RF | |

Киноварь + золотая руда | Золотой слиток | Обогащённый шлак
|
4 000 RF |


## Использование

### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Обогащённый шлак + железная, золотая, медная, оловянная, серебряная, свинцовая или никелевая руда
|
Железный, золотой, медный, оловянный, серебрянный, свинцовый слиток или никелевый слиток | Шлак (с шансом в 75 %) |
4 000 RF |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Wireless Industry/Позолоченный железный ключ

**Позолоченный железный ключ** (англ. *Gilded iron wrench*) — инструмент, добавляемый модификацией Wireless Industry, который полностью идентичен гаечному ключу из IndustrialCraft 2. Предназначен для демонтажа машин, генераторов, контейнеров, труб и баков. При разрушении киркой или любым другим предметом, из любого устройства выпадает только основной корпус машины, а при разрушении любого типа генератора, кроме гидрогенератора, выпадает обычный генератор. Чтобы этого избежать, нужен гаечный ключ. Но существует вероятность (очень малая), что демонтаж устройства не удастся.

У позолоченного ключа есть отличия от гаечного: он имеет большую прочность, а также при повороте механизма прочность не тратится.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Золотой слиток + Железный слиток |
Достижение (Java Edition)/условия/предмет

- count: Количество предметов.
- count:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.

- data: Данные предмета.
- durability: Прочность предмета.
- durability:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.

- enchantments: Список чар.
- :
- enchantment: ID чар.
- levels: Уровень чара.
- levels:
- max: Максимальное значение.
- min: Минимальное значение.



- :
- item: ID предмета.
- nbt: Строка NBT.
- potion: ID зелья.


Advertisement

# Достижение (Java Edition)/условия/предмет

Advertisement