Hardcore

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями
Minecraft. |


**Хардкор** (англ. *Hardcore*) — это вариант выживания и один из основных режимов игры в *Minecraft*. В этом режиме мир заблокирован на сложности «Сложно», и игрок не может возродиться после смерти.

## Особенности

Ключевая особенность режима Хардкор заключается в том, что игроку не предоставляется возможность возродиться после смерти, как в других режимах игры. Вместо этого на экране смерти есть две кнопки: «Наблюдение за миром» и «Главное меню». Кнопка «Наблюдение за миром» устанавливает режим Наблюдение и возрождает игрока на мировой точки спауна, что позволяет игроку просматривать и исследовать мир только в этом режиме. Кнопка «Главное меню» просто приводит игрока на экран главного меню; повторное открытие мира просто возвращает игрока на тот же экран смерти, что и раньше. Якорь возрождения не воскрешает игрока на Хардкоре.

В дополнение, миры с режимом Хардкор ограничиваются сложностью «Сложно», что является второй ключевой особенностью.

При создании мира с режимом Хардкор, опции *Включить читы* и *Бонусный сундук* неактивны и заблокированы на Выкл.

В меню выбора мира, у миров с режимом Хардкор, будет красная надпись Хардкор!

Режим Хардкор определяется для миров, а не для игроков; переменная, определяющая, находится ли мир в режиме Хардкор, сохраняется в `level.dat`

. Таким образом, игрок может использовать `/gamemode creative`

(если читы включены) переведя себя в режим Творчество. Игроки в режиме Творчество, находясь в мире с режимом Хардкор, по-прежнему видят экран смерти режима Хардкор после смерти.

Обычно невозможно переключить режим Хардкор после создания мира, хотя можно использовать внешние программы, такие как NBTExplorer, чтобы изменить его, установив тег `hardcore`

либо на 1 (хардкор) либо на 0 (обычный).

Тем не менее, можно включить читы через опцию *Открыть для сети* в меню паузы. Отсюда игрок может, просматривая мир после смерти, набрав `/gamemode survival`

вернув себя в режим выживание, получив возможность играть снова, обманув смерть.

Хардкор показывает надпись «Конец игры!» вместо «Вы умерли!», так как при завершении игры игрок не просто умирает, а завершает сессию выживания, переключаясь в режим наблюдателя.

## Советы

Игра в «Хардкоре», по сути, является лишь усложнённой и более честной версией выживания, при создании мира в режиме «Хардкор» вы не можете включить чит коды и бонусный сундук, в самой игре вы не можете возрождаться и менять сложность. Советы могут быть следующие:

- Всегда под рукой имейте строительные блоки. Так, даже ненужные блоки (к примеру земля), помогут застроить пропасть, отгородить себя от мобов, тем самым спасая себе жизнь.
- Если вы не являетесь опытным игроком, то лучше не играть в режиме «Хардкор». Вы рискуете потерять большой прогресс, а также интерес к игре.
- Будьте всегда начеку, как можно быстрее добудьте Тотемы бессмертия и хорошую броню.

В панели быстрого доступа должны находиться все необходимые вещи, нужные при атаках враждебных мобов или при других непредвиденных ситуациях.

- Обязательно соблюдайте технику безопасности.
- Всегда рассчитывайте свои силы, чтобы не попасть в критическую ситуацию.
- Активно используйте лечащие предметы, если у вас мало здоровья, ведь если вы умрёте, то весь ваш прогресс будет насмарку.
- Когда выходите погулять, всегда имейте пути отхода.
- Всегда носите с собой много еды, ведь на тяжёлом уровне сложности вы вполне можете умереть от голода.
- Ставьте источники освещения вокруг своей базы, так как это предотвращает появление враждебных мобов.
- Спите, если не хотите быть убиты толпами зомби или фантомами.
- Не спешите идти драться с драконами: добудьте хорошую броню, зачаруйте оружие и найдите как можно больше тотемов бессмертия, ведь на максимальной сложности Дракон Края чрезвычайно опасен.
- Не используйте жемчуг Края в Краю, ведь один неудачный бросок может стоить вам мира. Лучше накопайте блоков и стройте огромные мосты, чем лишний раз рисковать.
- Варите зелья. Зелья силы или огнестойкости могут помочь в самых необычных ситуациях, а с обновлением "Nether Update" в Нижний мир без зелья огнестойкости идти очень опасно.
- Всегда носите под рукой ведро воды. Оно может спасти от смертельного урона. Также вы можете разлить воду, тем самым сделав временную ловушку для мобов.


Если же вы по какой-то случайности оказались на волоске от смерти, но не хотите терять мир, то вот инструкция:

- Быстро заходите в меню.
- В любом текстовом редакторе пишите
`/gamemode creative`

и копируете эту строку. - Заходите обратно в игру, откройте мир для сети с использованием чит-команд.
- Выходите из меню и быстро вставляете команду в чат.

Но мы крайне не рекомендуем так делать, ведь Хардкор и создан для того, чтобы проверить, насколько вы сильны.

## Сетевая игра

Режим Хардкор опционален для сетевой игры, и его функции аналогичны функциям в одиночной игре. Для всех игроков включён режим Хардкор - невозможно, чтобы некоторые игроки были в режиме Хардкор, а некоторые нет. Realms не имеет поддержку этого режима.

Операторы сервера могут использовать команду `/gamemode`

, чтобы изменить режим игры для себя или другого игрока.

## История

Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

22 ноября 2010 г. | Идея режима хардкора появилась у Нотча из блога геймплея «Minecraft» на сайте PC Gamer.[1] | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

23 сентября 2011 г. | Нотч твитнул изображение кнопки, которая включает режим Хардкор. | ||||

28 сентября 2011 г. | Нотч твитнул изображение экрана смерти в хардкорном режиме. | ||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Добавлен режим «Хардкор». После смерти появляется кнопка «Удалить мир» и текст «Вы не можете возродиться в режиме Хардкор!». | |||

1.3.1 | 12w17a | При создании мира с режимом Хардкор, опции «Включить читы» и «Бонусный сундук» неактивны и заблокированы на Выкл. (не влияет на операторов серверов). | |||

12w18a | Режим Хардкор теперь можно использовать в многопользовательской игре. | ||||

1.9 | 15w37a | Вместо того, чтобы удалять мир после смерти, у игрока теперь есть возможность перейти в режим наблюдателя. | |||

1.15 | 19w35a | Кнопка «Удалить мир» на экране смерти в Хардкоре была заменена на «Главное меню», что означает, что игроки должны вручную удалить мир. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Хардкор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Когда Нотч анонсировал режим Хардкор в Твиттере, он в шутку опубликовал изображение режима "ultra hardcore", в котором премиум-статус аккаунта игрока аннулируется после смерти.
[2] - Начиная с версии 15w37a (1.9) можно перейти в режим наблюдателя, открыть мир для сети с использованием читов, перейти в режим выживания и перезапустить мир. Тем самым вы сможете поиграть в мире, где умирали, не загружая копии.
- В режиме Хардкор сложность несколько выше, чем просто «Сложная». Мобы (но не дружелюбные мобы, они появляются очень редко, так что старайтесь их привлекать и размножать) появляются ещё активнее, атакуют ещё сильнее и имеют ещё большую выносливость и радиус обнаружения, чем при игре на Сложной сложности Выживания.
- Если игрок умрёт на сервере, его автоматически заблокирует по причине «Смерть в режиме Хардкор».
- Также можно зайти в меню, нажать на Открыть для сети и включить там чит-коды. В итоге, у вас включатся чит-коды и вы сможете ввести команду
`/gamemode [режим игры]`

и играть в другом режиме. После этого действия игра продолжится как в режиме выживания, но на высокой сложности с сохранённой текстурой сердечек. Повторные смерти удалять мир уже не потребуют. - В старых версиях игры в данном режиме присутствует баг — иногда, если удалить мир из-за смерти, вместо красивого заднего фона Minecraft будет лишь белый фон, мир останется в меню выбора мира, при попытке зайти в какой-нибудь мир игра зависает на сером фоне.
- Если сделать резервную копию мира и после смерти выйти из игры, а потом восстановить резервную копию мира, можно снова играть в этом мире в том же режиме игры.
- После смерти в режиме Хардкор можно умереть ещё раз в режиме Наблюдателя, просто залетев под мир в Пустоту, так как она также наносит урон и Наблюдателям.
- Английский стример Ph1LzA прожил в хардкоре рекордных 6449 игровых дней, прежде чем его персонаж погиб в пещере от паука с эффектом силы.