d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Alpha 0.12.3 (Pocket Edition)

**Alpha 0.12.3**[1] — это обновление Карманного издания, в котором были добавлены нововведения и исправлены неполадки предыдущих версий.

## Нововведения

- Скины

- Костюмы на Хэллоуин
- Содержит два бесплатных скина, остальные можно разблокировать за $0.99.




## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
Alpha v1.0.2 02

Alpha v1.0.2_02

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
6 июля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.2 |
|


**Alpha v1.0.2_02**[1] — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 6 июля 2010 года.

## Содержание

## Изменения

### Блоки

- Значение данных «level» текущей воды теперь изменяется на «0», если под ней есть полный блок или другой блок воды.

### Прочее

**Отладочные строки**

- Журнал выходных данных игры теперь печатает строку «Loading texture» (+ <веб-ссылка скина>), когда загружается скин игрока.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Minecraft tour 1 July 6th» — rswinteller, 7 июля 2010 года — видео на YouTube
Applied Energistics 2/Продвинутая карта

Улучшенная карта

Тип |
Улучшение |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Улучшенная карта** (англ. Advanced Card) — материал для крафта улучшенных карт улучшений.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Вычислительный процессор + Алмаз + Красная пыль |
BiblioCraft/Светло-серый золотой светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.0.21a 01 (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.0.21a_01

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
23 июня 2009 г. |

Версия сервера | |

Версия протокола |
6 |

Версия данных |
Н/Д |


**0.0.21a_01**[1][2] — это версия Minecraft Classic, выпущенная 23 июня 2009 года.[3]

## Содержание

## Исправления

- Попытка исправить «зависшую ошибку».
[3]

## Галерея

## Примечания

- ↑ https://youtu.be/X4yxFrnbXTk
- ↑ http://oi42.tinypic.com/2ep3wio.jpg
- ↑
3,03,1"Is the hang bug fixed in 0.0.21a_01?" – The Word of Notch, 23 июня 2009.
Equivalent Exchange 2/Звезда Сфера

**Звёзды** — это устройство хранения EMC в ЕЕ2. Существует 6 их разновидностей — Звезда один, Звезда два, Звезда три, Звезда четыре, Звезда Сфера и Звезда Омега.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Топливо Мёбиуса + Алмаз |
Звезда I
| |

Звезда I | Звезда II
| |

Звезда II | Звезда III
| |

Звезда III | Звезда IV
| |

Звезда IV | Звезда Сфера
| |

Звезда Сфера | Звезда Омега
|


## Как ингредиент при крафте

## Ёмкость

Звезда | Ёмкость |
---|---|

1 | 50,000 |

2 | 200,000 |

3 | 800,000 |

4 | 3,200,000 |

Сфера | 12,800,000 |

Омега | 51,200,000 |


## Примечание

Для крафтов требуются полностью заряженные Омеги.
Gravity Gun

Gravity Gun

Для издания | |
---|---|

Автор |
iChun |

Дата выпуска |
8 ноября 2012 |

Последняя версия |
4.0.0-beta / 6.0.1 / 7.0.1 |

Совместимо с | |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Gravity Gun** — модификация, добавляющая в игру гравипушку из серии игр Half-life. Модификация создана iChun’ом, создателем популярной модификации Portal Gun. С версии 5.0.0 был полностью переписан.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Gravity Gun*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Крафт

### Обычная гравипушка

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Жемчуг Края + Алмаз + Железный слиток + Светящийся камень + Обсидиан |


### Заряженная гравипушка

После выхода версии 5.0.0 для того, чтобы получить заряженную гравипушку, нужно сделать так, чтобы в вас попала молния, а в инвентаре лежала обычная гравипушка (в последних версия модификации рецепт все ещё можно включить через файл конфигурации). Для модификации версии ниже 5.0.0 используется следующий крафт:

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Жемчуг Края + Алмаз + Железный слиток + Звезда Нижнего мира + Обсидиан |


## Функции

- При нажатии
`ЛКМ`создаётся разряд, которым можно толкать сущностей. - Нажатием
`ПКМ`можно брать блоки или сущностей. - После взятия предмета/сущности, нажатием
`ПКМ`можно «отпустить» объект, а нажатием`ЛКМ`— толкнуть в направлении взгляда. - Удержанием
`ПКМ`можно притягивать блоки и сущности, радиус притяжения для обычной гравипушки составляет 11 блоков, для заряженной — 16. - Если выбросить с помощью
`ЛКМ`крипера, то он взорвётся. - Радиус действия обычной гравипушки — 3 блока, заряженной — 15.
- После выхода обновления модификации 5.0.0, заряженная гравипушка может поднимать несколько блоков. Для этого нужно зажать
`ЛКМ`(при этом нельзя целиться в сущностей), а затем зажать`ПКМ`. Когда вас устроит радиус, в котором будут взяты блоки, отпустите`ЛКМ`, и гравипушка попытается подобрать блоки. Также, при ударе ваш «Початок» блоков разобьётся.
GregTech/Нейтроний

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
65536000 |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Нейтроний** (от англ. *Neutronium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Траснформация

Нейтроний - материал, который может быть синтезирован только в термоядерном реакторе 3-го тира. Для того, чтобы его создать, потребуются 2 материала: наквадрия и америций. Наквадрию можно получить 2-мя способами: 1) Попытать удачу и попробовать разложить в EV центрифуге обычный наквадах, если повезёт то выпадет средняя пыль наквадрии, которую потом надо будет запечь в доменной печи при МВ тире и наквадах аллой кольцах (Рекомендую использовать ЛуВ доменную печь, так рецепт будет выполняться не 900, а 56 секунд). Затем надо будет охладить слиток, и, расплавив его, закинуть в 1 из 2-х впускных слотов термоядерного реактора. Только стоит помнить,что с наквадрией шутки плохи! Любая форма этого материала радиоактивна! Как получить америций?

Для этого необходимо смешать в тир 2 термоядерном реакторе лютеций и хром, в пропорции 1 к 1. По итогу, после 1 минуты обработки, на выходе получится 1 литр жидкого нейтрония. Т.е. чтобы получить 1 слиток этого материала, потребуется 2 часа бесперебойной работы термоядерного реактора. Именно поэтому рекомендуется строить по 5-10 термоядерных реакторов в виде башни друг над другом.
GregTech/Руда кристалла разрушения

Руда кристалла разрушения

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
25 |

Прочность |
5.0 |

Инструменты | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда кристалла разрушения** (от англ. *Perditio Infused Stone*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech 4/Загрязнённая лазуритовая пыль

Лазурит

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Al |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Лазурит** (от англ. *Lazurite*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая лазуритовая руда | Загрязнённая лазуритовая пыль
| |

Очищенная лазуритовая руда | Очищенная лазуритовая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная лазуритовая руда | Лазуритовая пыль | |

Лазурит
|
Лазуритовая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая лазуритовая пыль
|
Лазуритовая пыль, Крошечная кучка содалитовой пыли | |

Очищенная лазуритовая пыль
|
Лазуритовая пыль, Крошечная кучка пыли ляпис-лазури | |

Пыль ляпис-лазури | Лазуритовая пыль, Содалитовая пыль, Пиритовая пыль, Кальцитовая пыль |


### Кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Лазуритовая руда, Капсула с водой |
Ляпис-лазурь, Кучка пыли ляпис-лазури, Кучка лазуритовой пыли, Капсула | |

Содалитовая руда, Капсула с водой |
Содалит, Кучка содалитовой пыли, Кучка лазуритовой пыли, Капсула |


### Крошечная кучка пыли

#### Рудопромывочная машина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая содалитовая руда | Очищенная содалитовая руда, Крошечная кучка лазуритовой пыли, Каменная пыль | |

Измельчённая руда ляпис-лазури | Очищенная руда ляпис-лазури, Крошечная кучка лазуритовой пыли, Каменная пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая пыль ляпис-лазури | Пыль ляпис-лазури, Крошечная кучка лазуритовой пыли | |

Загрязнённая содалитовая пыль | Содалитовая пыль, Крошечная кучка лазуритовой пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка лазуритовой пыли + Лазуритовая пыль |
Кучка лазуритовой пыли или
Лазуритовая пыль | |

Крошечная кучка лазуритовой пыли + Лазуритовая пыль |
Крошечная кучка лазуритовой пыли или
Лазуритовая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Лазурит может заменить бирюзовый краситель во всех его рецептах.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Лазурит
|
Лазуритовая глыба
| |

Лазуритовая глыба | Лазуритовая пластина | |

Терракота,Лазурит или Лазуритовая пыль
|
Бирюзовая керамика | |

Лазуритовая пыль, Пластина красного сплава, Электросхема или Интегральная схема, Светопыль |
Улучшенная электросхема | |

Лазуритовая пыль, Улучшенная электросхема, Энергетический кристалл |
Лазуротроновый кристалл | |

Пустой аэрозольный баллон,Лазурит или Лазуритовая пыль
|
1616 |
Бирюзовый аэрозольный баллончик |

Лазуритовая пыль | Алюминиевая пыль, Кремниевая пыль, Кальциевая пыль, Натриевая пыль | |

Светопыль, Лазуритовая пыль |
Части продвинутой электросхемы |
GregTech 4/Цифровой сундук

Тип |
Сундуки |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
? |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

ПримечанияПри добыче блока выпадает максимум одна стопка предметов, а не всё содержимое. |


**Цифровой сундук** — это вид сундука, добавляемый модификацией GregTech 4.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Сфера данных + Экран компьютера + Железная пластина или Алюминиевая пластина |


В старом рецепте вместо пластин использовались слитки.

## Использование

Цифровой сундук хранит максимум 32,768 предметов, но *одного и того же* вида, который определяется раз и навсегда первым положенным предметом. Чтобы его переопределить, следует добыть и заново поставить сундук. Если в сундук пытаются попасть другие предметы, то они будут выброшены, как если бы игрок нажал клавишу выброса предмета (по умолчанию `Q`).

Для работы с сундуком используются кнопки мыши и/или клавиатуры:

Кнопка(-и) | Действие |
---|---|

Кнопка использования предмета |
|

Кнопка удара | Взять полную стопку (зависит от предмета) из сундука |

Кнопка удара + ⇧ Shift |
Взять один предмет |


Любая из шести сторон может использоваться, как вход, так и выход для использования рукой или в автоматизации.

### С другими модификациями

Можно использовать сенсорный набор, и вывести на экран модификации Nuclear Control информацию о содержимом сундука: имя предмета в сундуке, его количество и полный объём.
OpenComputers/Оперативная память (Уровень 2)

Оперативная память

Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
1.0 |


**Оперативная память** — комплектующая компьютера и сервера. Имеет три поколения (шесть уровней) с разным объемом памяти.

- Уровень 1 — 196 кб
- Уровень 1.5 — 256 кб
- Уровень 2 — 385 кб
- Уровень 2.5 — 512 кб
- Уровень 3 — 768 кб
- Уровень 3.5 — 1024 кб

Эти параметры можно изменить в файле конфигурации в пункте

`opencomputers.computer.ramSizes`


## Крафт

## Как ингредиент при крафте (до 1.3)

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оперативная память (Уровень 1) + Монитор (Уровень 1) + Видеокарта (Уровень 1) + Дисковод + Аккумулятор + Раздатчик + Корпус компьютера (Уровень 1) + Вагонетка с воронкой |
Робот
|
Railcraft/Гравировальный верстак

Гравировальный верстак

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
8.1.0.0 |


**Гравировальный верстак** — блок, добавляемый модификацией Railcraft. Позволяет создавать эмблемы.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стальная пластина + Верстак + Книга + Поршень + Алмазная кирка |


## Использование

Гравировальный верстак изготавливает эмблемы из золотых или стальных слитков. Для работы требует энергию двигателей. Максимум потребляет 5МДж/такт.

## Интерфейс

- I. Слот для слитка. Устройство принимает только стальные или золотые слитки. Так как золото довольно редкое, то если у вас есть способ получать сталь (доменная печь, или механизмы из других модов, выплавляющие её (GregTech, Traincraft)), то лучше использовать стальные.
- II. Кнопка «Гравировать». Эмблемы могут быть разными, поэтому для начала гравировки необходимо забрать предыдующую эмблему из выходного слота.
- III. Указатель прогресса гравировки. Если устройству не хватает энергии, то оно остановится и потом продолжит работу с того же места.
- IV. Выходной слот. Сюда помещаются готовые эмблемы.
- V. Поле выбора эмблем. Доступно 17 базовых эмблем, но можно открыть дополнительные (см. ниже). Поменять эмблему во время работы не получится.
- VI. Аккумулятор. Может хранить 750МДж. При простое постепенно разряжается. Полностью заряженный аккумулятор обеспечивает проведение одной операции.
- VII. Кнопка разблокировки эмблем. При нажатии открывается поле, где нужно ввести код разблокировки, и при удачном наборе новая эмблема будет разблокирована. Коды можно найти в твиттере и на YouTube-канале разработчика и на сайте Railcraft.

## История

- Был добавлен в версии 8.1.0.0
RedPower 2/Зелёная сапфировая лопата

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Зелёный сапфир** — драгоценный камень из модификации RedPower 2 используемый при крафте обычных и добавляемых модификацией инструментов. По прочности и скорости добычи блоков предметы из зелёного сапфира лучше, чем инструменты из железа, однако, уступают алмазным, будучи неспособными добывать обсидиан. Эквивалент сапфиру и рубину.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Зелёный сапфир +Палки |
Зелёносапфировые инструменты | |

Зелёный сапфир +Палка |
Серп из зелёного сапфира
| |

Латунный слиток + Батарея + Зелёный сапфир
|
Звуковая отвёртка
| |

Зелёный сапфир
|
Блок зелёного сапфира
|


## Интересные факты

До версии 2 Prerelease 6 **Зелёный сапфир** назывался **Изумрудом**. Был переименован из-за введения изумруда в оригинальную игру в версии 1.3.
1.12-pre

**1.12**| 1.13 >

**1.12** может означать:

## Java Edition

## Bedrock Edition

- 1.12.0 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.2 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.3 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.4 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.6 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.9 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.10 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.11 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.12 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.13 (Bedrock Edition)
- beta 1.12.0.14 (Bedrock Edition)

- 1.12.1 (Bedrock Edition)

## Education Edition

## Legacy Console Edition

- 1.12 (PlayStation 3 Edition)
- 1.12 (PlayStation 4 Edition)
- 1.12 (PlayStation Vita Edition)



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
1.17.11 (Bedrock Edition)

1.17.11 — это небольшое обновление для Bedrock Edition, выпущенное 9 августа 2021 года, в котором были исправлены некоторые ошибки.[1] Эта версия совместима с другими платформами, обновлёнными до 1.17.10.

Игроки больше не погибают и не возрождаются мгновенно при некоторых обстоятельствах после телепортации из Края в Верхний мир (MCPE-135226).

Смерть игрового персонажа в Крае на некоторых зёрнах и последующий вход в портал Края больше не приводят к тому, что игрок снова погибнет и зависнет на экране возрождения (MCPE-132484).

Исправлено аварийное завершение, которое могло произойти на Xbox при приостановке и возобновлении игры во второй раз.

Предметы больше нельзя дублировать с помощью маяков.

Лошади больше не становятся невидимыми после спешивания с них (MCPE-108568).

В Realms команда /msg снова работает на Выживании с отключённом читами (MC-REALMS-7760).

Обновление мира Realms с истёкшим сроком теперь работает правильно и больше не приводит к созданию нового мира (MC-REALMS-7263).
12w38a (Java Edition)

12w38a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
20 сентября 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
43 |

Версия данных |
Н/Д |


**12w38a** — шестой снимок для обновления 1.4.2.

## Нововведения

- Мобы

**Летучая мышь**- Дружелюбный моб.
- Спаунится в тёмных пещерах, спит днём.
- Висит на потолках, когда бездействует; начинает летать, когда рядом двигаются игроки.

**Ведьма**- Враждебный моб.
- Когда не нападает, то у неё нос медленно двигается вверх и вниз.
- Когда нападает, то у неё нос поднят и она держит в руках пустую колбу, а сама бросает в игроков взрывающиеся зелья отравления, медлительности, слабости и мгновенного урона.
- Может восстанавливать своё здоровье.
- Имеет иммунитет к негативным эффектам зелий.
- Пьёт зелья исцеления и/или огнестойкости для защиты; если в этот момент убить её, то из неё выпадает зелье, которое она тогда попыталась выпить.
- Ещё не могла спауниться в природе, но яйцо призывания для неё было.


- Генерация

- Каменные блоки чешуйницы редко генерируются в слоях камня в горном биоме.

## Изменения

- Нижний мир теперь загружается быстрее при входе в него через порталы.
- В режиме Творчество, телепортация через портал в Нижний мир теперь наступает мгновенно.
- Цвет водной глади теперь более насыщенный синий.
- Обновлены и добавлены новые звуки:
- Новые звуки ходьбы: для песка, гравия, песка душ, дёрна, лестницы, снежных блоков, и каменных блоков.
- Новые звуки установки: для древесины (и подобных блоков), каменных блоков, растительности, песка, гравия и факелов. Новые звуки не были намеренно добавлены; они оказались теми же самыми, что и для iOS-версии карманного издания.
[2] - Новые звуки добычи: для древесных, снежных и стеклянных блоков.
- Новые звуки мобов: коров, куриц, свиней, странников Края (при взгляде и нападении на них и т. д.), зомби, пауков, скелетов, и слизней.
- Новые звуки инструментов: огнива, ножниц (при обрезе шерсти с овец), и мотыги (при вспашке земли).
- Лава и потоки воды теперь имеют постоянный шум.
- Добавлен звук для нового уровня опыта, но он вскоре должен быть укорочен.
[3] - Добавлен звук для добычи блоков иссушителями.

- Целевые параметры для командных блоков были обновлены.
- Текстура маяка была изменена.
- Столб света изменился.
- Текстура коренной породы под маяком была убрана.

- Блоки древесины теперь имеют иной алгоритм вращения: теперь, вместо игрока, они направлены в сторону блока, на котором они установлены, как в случае с рычагами (это на тот момент было тестом).

## Исправления

- 4 ошибки исправлены

- Рамки больше не деспаунятся, когда вокруг них в радиусе 20 блоков нет игроков.
- Сущности больше не теряют инерцию при переходе через порталы.
- Исправлена генерация шаблона суперплоскости «Бездонная пропасть», которая генерировала неправильные блоки.
- Исправлена ошибка, где после полного использования удочка с морковью не отдавала обратно обычную удочку.