d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Combat Test 8b (Java Edition)

Combat Test 8b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
21 августа 2020 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
803 |

Версия данных |
2706 |


**Combat Test 8b** — восьмая экспериментальная версия предстоящего обновления боевой системы,[2] основанная на коде Java Edition 1.16.2. Эта версия была опубликована на Reddit и Minecraft.net, и она недоступна в лаунчере.

Combat Test 8 была выпущена ранее для частного тестирования.

## Изменения

### Игровой процесс

- Чар Cleaving теперь добавляют +2/+3/+4 единицы урона (ранее +1/+2/+3).

## Интересные факты

- Combat Test 8 имеет ту же версию протокола, что и Combat Test 8b и Combat Test 8c, что означает, что эти версии кросс-совместимы друг с другом.
- Это редкий случай, когда 3 версии разработки имели одну и ту же версию протокола, исключая шуточные версии.

- Combat Test 8b имеет ту же версию данных, что и 21w14a, хотя эти версии не должны быть совместимы друг с другом.
- Это означает, что они совместимы в одиночной игре, но не в многопользовательской.


## Примечания

- ↑ Распакуйте этот файл в папку
`.minecraft/versions`. - ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/idvujw/

## Ссылки

- Электронная таблица Microsoft Excel, используемая Mojang для проверки значений урона.
0.25 04 SURVIVAL TEST

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.25 SURVIVAL TEST

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
3 сентября 2009 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия протокола |
6 |

Версия данных |
Н/Д |


**0.25_03 SURVIVAL TEST**, или третья повторная загрузка версии 0.25 SURVIVAL TEST[1], и поэтому в игре именуется как **0.25 SURVIVAL TEST**[2], — это версия *Minecraft* Classic стадии Survival Test, выпущенная 3 сентября 2009 года.[3]

## Изменения

### Сущности

- Деспаунится теперь дольше.
[3]

### Прочее

- Мир

- Миры теперь можно открывать через URL.
[3]

## Интересные факты

- Версии
**0.25_04 SURVIVAL TEST**не существует. Каждая повторная загрузка версии 0.25 SURVIVAL TEST не меняла номер версии[1], приводя к тому, что один пользователь ошибочно поменял версию на вики с «0.25_SURVIVAL_TEST_03» на «0.25_SURVIVAL_TEST_04»[4][5], версию, которой не существует. Нотч увидел это и подумал, что последняя повторная загрузка версии 0.25 четвёртая по счёту (хоть на самом деле она была третьей), поэтому он назвал следующую версию как «0.25_05 SURVIVAL TEST».

## Примечания

- IRC логи взяты с сайта Archive.org; #minecraft.20090903.log. 3 сентября 2009 года (UTC−5).

- ↑
1,01,1IRC логи: «*A11:58:33 <08Notch> i didn’t bump the number :-O*» […] «*A11:58:56 <Quatroking> Notch: but we do have a new version?*» […] «*A11:59:11 <08Notch> yes, Quatroking*» (16:58 to 16:59 UTC) - ↑ «Minecraft survival update, attacked by skeletons» — citricsquid, 3 сентября 2009 года, 17:21:06 UTC — видео на YouTube

Цитирование в IRC логах: «*P12:02:24 <citricsquid> got a video :D*» (17:02:24 UTC) - ↑
3,03,13,2IRC логи: «*A11:57:05 <08Notch> level loading will work any second now*», «*A11:57:08 <08Notch> just uploaded a new index.jsp*» […] «*A11:58:06 <08Notch> loading via url works now, yay*», «*A11:58:10 <08Notch> and arrows stay around much longer*» […] «*A11:58:33 <08Notch> i didn’t bump the number :-O*» (от 16:57 до 16:58 UTC) - ↑ IRC логи: «
*A11:59:24 <Quatroking> then how should I put it on the wiki*» […] «*A11:59:32 <Quatroking> Survival_test_4?*» (16:59 UTC) - ↑ Wiki diff #2558 — 3 сентября 2009 года, 17:00 UTC
1.18 experimental snapshot 4

1.18 experimental snapshot 4 (Java Edition)

Издание | |
---|---|

Тип |
Экспериментальная предварительная сборка |

Дата выпуска |
17 августа 2021 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741868 |

Версия данных |
2828 |


**1.18 experimental snapshot 4** — четвёртая экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 17 августа 2021 года,[1][2] в которой немного изменена и доработана генерация мира.

## Изменения

### Генерация мира

- Увеличены размеры пустоши и уменьшены шансы её генерации в виде небольшого участка на территории другого биома.
- Вытянутые слои терракоты теперь расположены немного выше.
- Дёрн и деревья в лесистом плато пустоши теперь растут на большей высоте.

- Изменено расположение биомов, чтобы избежать менее плавные переходы между ними.
- Распределение биомов теперь более плавное, снижено влияние шумовой генерации. Эти изменения должны привести к снижению генерации небольших участков одних биомов на территории других.
- Поверхность жарких биомов больше не может быть покрыта льдом или снегом, увеличена высота, на которой могут появляться снежные слои.

- Теперь имеет увеличенные размеры и меньшую вероятность сгенерироваться небольшим участком на территории другого биома.
- Пустынный храм теперь частично засыпан песком и не генерируется над водоёмами.

- Теперь имеют более резкие перепады высот; кроме того, изменён рельеф расположения выветренных вариантов биомов и экстремальных холмов, чтобы они лучше вписывались в местность.

- Больше не генерируется над водоёмами.

**Распределение руды**

- Уменьшено количество диорита, андезита и диорита на поверхности.
- Медные жилы теперь имеют увеличенные размеры в карстовых пещерах.
- Железная руда теперь в больших количествах генерируется в горах.

- Уменьшены шансы того, что горная местность будет препятствовать протеканию реки и становиться поводом генерации пересохших рек в ущельях.
- Теперь река будет либо образовывать пролив через горный хребет, либо поднимать местность, образуя долину между вершинами.

- Слой земли заменён снежными блоками.

- Немного изменено расположение болота
- Уменьшена вероятность того, что оно будет вдаваться в сушу.

## Проблемы

Данная версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, присутствующие в ней, будут помечены как недействительные.[3]

## Видео

Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/zzFgC43D9yI

## Примечания

- ↑ "New world generation in Java available for testing" – Minecraft.net, 17 августа 2021 года
- ↑ “Minecraft 1.18 experimental snapshot 4 is out!” – /u/MrHenrik2, 17 августа 2021 года
- ↑ MC-231984

## Заметки

- ↑ Разархивируйте данный файл в папку
`.minecraft/versions`.
1.7.6-pre

**1.7.6-pre** может означать:



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|


**1.7.6-pre** может означать:



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
13w47d

13w47d

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
22 ноября 2013 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
4 |

Версия данных |
Н/Д |


**13w47d** — четвёртый снимок для обновления 1.7.4, в котором были исправлены ошибки из предыдущих снимков.

## Содержание

## Исправления

**Из предыдущих снимков 1.7.4**

- MC-35296 — Графические ошибки, связанные с окрашенными стёклами.
- MC-35561 — Сквозь окрашенное стекло лучше видно.
- MC-35694 — У окрашенных стёкол разные текстуры в инвентаре Творчества.

**Из версий, вышедших до 1.7.4**

- MC-40255 — Падение невидимого слизня вызывает «синий экран».
18w08a

18w08a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
21 февраля 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
361 |

Версия данных |
1470 |


**18w08a** — двадцать первый снимок для обновления 1.13.[1]

## Нововведения

- Добавлены биомы
`warm_ocean`

(тёплый океан),`lukewarm_ocean`

(прохладный океан),`cold_ocean`

(холодный океан),`frozen_ocean`

(замёрзший океан),`warm_deep_ocean`

(глубокий тёплый океан),`lukewarm_deep_ocean`

(глубокий прохладный океан),`cold_deep_ocean`

(глубокий холодный океан) и`frozen_deep_ocean`

(глубокий замёрзший океан).

- Генерация мира

- Добавлены подводные пещеры и ущелья.
- Ущелья появятся во всех океанах.
- Пещеры под океаном на 50 % влажнее.
- Некоторые океанские ущелья вырубаются глубоко, извергая лаву к морям.

- Добавлена кликабельная ссылка для результата команды
`/locate`

.

## Изменения

- Игра больше не вылетает при присоединении к сетевой игре.
- Добавлено новое звуковое событие для спрутов, выпускающие чернильное облако.

## Исправления

- 4 ошибки исправлены
- Из выпущенных предварительных версий 1.13

- MC-122000 – Предметы удаляются при заполненном инвентаре, если книга рецептов используется для возвращения ресурсов с верстака.
- MC-124299 – Команда
`/give`

: созданные на земле предметы в течение длительного времени невозможно поднять. - MC-124948 – Команда
`/enchant`

может использоваться не операторами. - MC-125124 – Особняк приводит к вылету игры (исключение генерирует новый чанк "Ещё не реализовано").

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 18w08a" – Minecraft.net, 21 февраля 2018
23w45a

23w45a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
8 ноября 2023 года |

Основная версия | |

Версия протокола | |

Версия данных | |

◄ 23w44a
23w46a ► 1.20.4 ►► |


**23w45a** — седьмой снапшот версии 1.21. Он добавляет в игру: Бриза, Спавнер испытаний, а также комнаты испытаний, хранилище, ключ испытаний.

## Нововведения

### Мобы

#### Бриз

- Враждебный моб

- Спаунится во дворце испытаний

- Атакует зарядом ветра

- Невосприимчив к стрелам и брошенным трезубцам

- Невосприимчив к урону от падения

### Предметы

#### Ключ испытаний

- Открывает хранилище

- Появляется как награда в спавнере испытаний

#### Яйцо призывания Бриза

- Призывает Бриза

## Изменения

#### Медная решетка

- Теперь предотвращает появление на ней мобов
Applied Energistics/Кварцевая мотыга

Кварцевые инструменты

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
251 (у любого) |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
? |


**Кварцевые инструменты** — инструменты, изготавливаемые из кварцевого кристалла или из кварца Нижнего мира. Полностью аналогичны железным инструментам. Могут служить заменой железных при недостатке последних, но лучше будет оставить кристаллы на создание механизмов Applied Energistics.

## Крафт

Вместо кварцевого кристалла можно использовать кварц Нижнего мира

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кварцевый кристалл + Палка |
Кварцевый меч
| |

Палка + Кварцевый кристалл |
Кварцевая кирка
| |

Палка + Кварцевый кристалл |
Кварцевый топор
| |

Палка + Кварцевый кристалл |
Кварцевая лопата
| |

Палка + Кварцевый кристалл |
Кварцевая мотыга
|
Backpacks/Малый рюкзак (жёлтый)

**Малый рюкзак** — один из видов рюкзаков, добавляемых модификацией Backpacks. Чтобы открыть рюкзак, надо взять его в руки и нажать `ПКМ`. Может быть перекрашен.

Его размер зависит от типа кожи:

- Кроличья шкурка даст 6 слотов.
- Кожа даст 12 слотов.
- Дублёная кожа даст 18 слотов.

**В старых версиях:**

Его размер составляет 27 слотов — размер сундука. Так же маленький рюкзак может быть улучшен до большого.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Кроличья шкурка + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
6 слотов | |

Кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
12 слотов | |

Дублёная кожа + Деревянная рамка или Каменная рамка или Железная рамка |
Малый рюкзак |
18 слотов |


### В старых версиях

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Кожа |


## Окраска

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Малый рюкзак +Любой краситель |


### Смывание

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Ведро воды +Окрашенный малый рюкзак
|


*После смывания ведро остаётся.*

#### В старых версиях

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кожа +Окрашенный малый рюкзак
|


## Как ингредиент при крафте

### В старых версиях

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Дублёная кожа +Малый рюкзак
|
Большой рюкзак
|
Beta 1.6.1

В настоящее время EXE-файл сервера этой версии отсутствует в сети.
В то время как файл JAR этого сервера был заархивирован, EXE-файл не был заархивирован, и поэтому он в настоящее время является утеряным. |


Minecraft Beta 1.6.1

Издание | |
---|---|

Тип |
Релиз |

Дата выпуска |
26 мая 2011 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
13 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.6.1 | |


**Beta 1.6.1** — это версия *Minecraft*, в которой была исправлена ошибка, которая позволяла поднимать предмет в то время, когда инвентарь игрока был полностью занят.
Blood Magic/Слабый кровавый осколок

**Слабый кровавый осколок** — предмет, добавляемый модификацией Blood Magic.

Кровавый осколок — это фрагмент из разрушенной сети души, и поэтому его трудно получить с помощью мирских средств. Добыть его можно с помощью связанного меча и энергетического бластера, убивая мобов, из которых с некоторым шансом выпадает осколок.

Есть две разные версии осколков крови: слабые (выпадают с враждебных мобов) и демонические (выпадают с демона одной из стихий). Так как они не всегда выпадают, можно использовать чары «Мародёрство» для увеличения вероятности выпадания осколка. Этот осколок крови используется для обновления кровавого алтаря до уровня 4 и крафта кровавого шара мастера.
Combat Test 8c

Combat Test 8c

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
26 августа 2020 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
803 |

Версия данных |
2707 |


**Combat Test 8c** — девятая экспериментальная версия предстоящего обновления боевой системы,[1] основанная на коде Java Edition 1.16.2. Эта версия была опубликована на Reddit и Minecraft.net, и она недоступна в лаунчере.

## Изменения

### Игровой процесс

- Исправлены расчёты отбрасывания персонажа при блокировании щитом.
- Отключено блокирование щитом во время прыжка.
- Щиты с флагами теперь лучше защищают, чем обычные (поглощение урона увеличено в 2 раза, также повышено сопротивление отбрасыванию).
- Это всего лишь быстрый способ тестирования различных типов щитов без добавления новых предметов, который на самом деле не будет реализован.


## Интересные факты

- Combat Test 8c имеет ту же версию протокола, что и Combat Test 8b, что означает, что эти версии кросс-совместимы друг с другом
- Это также первый раз, когда 2 предварительные сборки имели одну и ту же версию протокола, исключая шуточные версии. Ранее это произошло 15 сентября 2017 года с 1.12.2-pre1 и 1.12.2-pre2.


## Видео

Видео, созданное slicedlime: https://youtu.be/xbYvjSvO_KA
0.25 05 SURVIVAL TEST

0.25_05 SURVIVAL TEST

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
3 сентября 2009 г. |

Загрузка | |

Версия протокола |
6 |

Версия данных |
Н/Д |


**0.25_05 SURVIVAL TEST**[1][2] — это версия *Minecraft* Classic стадии Survival Test, выпущенная 3 сентября 2009 года.[3]

## Изменения

### Игровой процесс

- Больше нельзя наносить урон правой кнопкой мыши.
[4]

### Прочее

- Теперь виден на руке игрока.
[5]

## Исправления

- Враждебные мобы больше не преследуют мёртвых враждебных мобов.
[3]

## Галерея

Последняя версия, где присутствовали таблички. В версии 0.26 они были удалены.

Дроп угольной руды.

Дроп железной руды.


## Примечания

- IRC логи взяты с сайта Archive.org; #minecraft.20090903.log. 3 сентября 2009 года (UTC−5).

- ↑ «Minecraft Survival Mode Vorschau 2» — Errrki, 3 сентября 2009 года — видео на YouTube
- ↑ «Minecraft Survival Mode Test» — Plestecheune, 24 сентября 2009 года — видео на YouTube
- ↑
3,03,1IRC логи: «*P12:11:04 <08Notch> 0.25_05 is up with a bug fix (monsters chasing dead monsters), and a small bonus. :D*» (17:11:04 UTC) - ↑ IRC логи: «
*A11:51:55 <ZomBuster> Ill ask this again, can you stop mobs getting hurt from right-clicking?*» (16:51:55 UTC) - ↑ IRC логи: «
*P12:12:15 <liq3> Notch: Skins on arm now! :D*» (17:12:15 UTC)
1.18 experimental snapshot 4 (Java Edition)

1.18 experimental snapshot 4 (Java Edition)

Издание | |
---|---|

Тип |
Экспериментальная предварительная сборка |

Дата выпуска |
17 августа 2021 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741868 |

Версия данных |
2828 |


**1.18 experimental snapshot 4** — четвёртая экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 17 августа 2021 года,[1][2] в которой немного изменена и доработана генерация мира.

## Изменения

### Генерация мира

- Увеличены размеры пустоши и уменьшены шансы её генерации в виде небольшого участка на территории другого биома.
- Вытянутые слои терракоты теперь расположены немного выше.
- Дёрн и деревья в лесистом плато пустоши теперь растут на большей высоте.

- Изменено расположение биомов, чтобы избежать менее плавные переходы между ними.
- Распределение биомов теперь более плавное, снижено влияние шумовой генерации. Эти изменения должны привести к снижению генерации небольших участков одних биомов на территории других.
- Поверхность жарких биомов больше не может быть покрыта льдом или снегом, увеличена высота, на которой могут появляться снежные слои.

- Теперь имеет увеличенные размеры и меньшую вероятность сгенерироваться небольшим участком на территории другого биома.
- Пустынный храм теперь частично засыпан песком и не генерируется над водоёмами.

- Теперь имеют более резкие перепады высот; кроме того, изменён рельеф расположения выветренных вариантов биомов и экстремальных холмов, чтобы они лучше вписывались в местность.

- Больше не генерируется над водоёмами.

**Распределение руды**

- Уменьшено количество диорита, андезита и диорита на поверхности.
- Медные жилы теперь имеют увеличенные размеры в карстовых пещерах.
- Железная руда теперь в больших количествах генерируется в горах.

- Уменьшены шансы того, что горная местность будет препятствовать протеканию реки и становиться поводом генерации пересохших рек в ущельях.
- Теперь река будет либо образовывать пролив через горный хребет, либо поднимать местность, образуя долину между вершинами.

- Слой земли заменён снежными блоками.

- Немного изменено расположение болота
- Уменьшена вероятность того, что оно будет вдаваться в сушу.

## Проблемы

Данная версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, присутствующие в ней, будут помечены как недействительные.[3]

## Видео

Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/zzFgC43D9yI

## Примечания

- ↑ "New world generation in Java available for testing" – Minecraft.net, 17 августа 2021 года
- ↑ “Minecraft 1.18 experimental snapshot 4 is out!” – /u/MrHenrik2, 17 августа 2021 года
- ↑ MC-231984

## Заметки

- ↑ Разархивируйте данный файл в папку
`.minecraft/versions`.
1.7.6-pre1

Эта статья — о первом пре-релизе для версии 1.7.6. Об остальных пре-релизах см. 1.7.6-pre.

1.7.6-pre1

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
3 апреля 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
5 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.7.6-pre1** — первый пре-релиз версии 1.7.6.

## Изменения

**Скин**- Скины и плащи теперь распространяются через серверы.
- На серверах с выключенным параметром
`online-mode=false`

больше не отображаются скины. - Изменения скина больше не будет требовать перезапуска клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
- Серверные изменения плащей / скины не представляется возможным — только подписанные URL-адреса хранятся на стороне сервера.
- Дубликаты скинов больше не нужно скачивать дважды.
- Трафика сервер будет едва ли могут быть затронуты

- На серверах с выключенным параметром

- Скины и плащи теперь распространяются через серверы.
**Изменение ника**- Поддержка изменения ника
- Только поддержка смены имени, на самом деле в состоянии изменить ники будет после выпуска 1.8.
[1]

- Только поддержка смены имени, на самом деле в состоянии изменить ники будет после выпуска 1.8.

- Поддержка изменения ника
**Параметры**- Опция сервера «пакеты ресурсов» теперь имеет каждый сервер, и имеет три настройки: Всплывающее окно, Включено, Выключено.
- Минимальное значение для параметра FOV теперь 30 вместо 70.


## Исправления

- Из версий, выпущенных до 1.7.6

- MC-33086 —
`/save-all`

заставляет лагать большие карты. - MC-47723 — Настройки трансляции: ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.
- MC-48826 — При замене директивы в
*sounds.json*они не работают. - MC-51953 — Почти мгновенное укачивание из-за искажённого рендеринга.
13w47d (Java Edition)

13w47d

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
22 ноября 2013 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
4 |

Версия данных |
Н/Д |


**13w47d** — четвёртый снимок для обновления 1.7.4, в котором были исправлены ошибки из предыдущих снимков.

## Содержание

## Исправления

**Из предыдущих снимков 1.7.4**

- MC-35296 — Графические ошибки, связанные с окрашенными стёклами.
- MC-35561 — Сквозь окрашенное стекло лучше видно.
- MC-35694 — У окрашенных стёкол разные текстуры в инвентаре Творчества.

**Из версий, вышедших до 1.7.4**

- MC-40255 — Падение невидимого слизня вызывает «синий экран».
18w08a (Java Edition)

18w08a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
21 февраля 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
361 |

Версия данных |
1470 |


**18w08a** — двадцать первый снимок для обновления 1.13.[1]

## Нововведения

- Добавлены биомы
`warm_ocean`

(тёплый океан),`lukewarm_ocean`

(прохладный океан),`cold_ocean`

(холодный океан),`frozen_ocean`

(замёрзший океан),`warm_deep_ocean`

(глубокий тёплый океан),`lukewarm_deep_ocean`

(глубокий прохладный океан),`cold_deep_ocean`

(глубокий холодный океан) и`frozen_deep_ocean`

(глубокий замёрзший океан).

- Генерация мира

- Добавлены подводные пещеры и ущелья.
- Ущелья появятся во всех океанах.
- Пещеры под океаном на 50 % влажнее.
- Некоторые океанские ущелья вырубаются глубоко, извергая лаву к морям.

- Добавлена кликабельная ссылка для результата команды
`/locate`

.

## Изменения

- Игра больше не вылетает при присоединении к сетевой игре.
- Добавлено новое звуковое событие для спрутов, выпускающие чернильное облако.

## Исправления

- 4 ошибки исправлены
- Из выпущенных предварительных версий 1.13

- MC-122000 – Предметы удаляются при заполненном инвентаре, если книга рецептов используется для возвращения ресурсов с верстака.
- MC-124299 – Команда
`/give`

: созданные на земле предметы в течение длительного времени невозможно поднять. - MC-124948 – Команда
`/enchant`

может использоваться не операторами. - MC-125124 – Особняк приводит к вылету игры (исключение генерирует новый чанк "Ещё не реализовано").

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 18w08a" – Minecraft.net, 21 февраля 2018