d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
GregTech/Кусочек ванадия

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Ванадий** (от англ. *Vanadium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Ванадиевая пыль | Кучка ванадиевой пыли | Ванадиевая пыль | ||

Ванадиевая пыль | Крошечная кучка ванадиевой пыли | Ванадиевая пыль | ||

Ванадиевый слиток | Кусочек ванадия | Ванадиевый слиток |
GregTech/Очищенная ильменитовая руда

Ильменитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
50-90 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
20 |

Прочность |
4.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Ильменитовая руда** (от англ. *Ilmenite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |
GregTech/Тальковая руда

Тальковая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Тальковая руда** (от англ. *Talc*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech 4/Крошечная кучка уваровитовой пыли

Уваровит

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Ca |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Уваровит** (от англ. *Uvarovite*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения кальциевой, хромовой и кремниевой пыли.

## Получение из руд и других материалов.

### Загрязнённая и Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая уваровитовая руда | Загрязнённая уваровитовая пыль
| |

Очищенная уваровитовая руда | Очищенная уваровитовая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная уваровитовая руда | Уваровитовая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая уваровитовая пыль
|
Уваровитовая пыль, Крошечная кучка пыли жёлтого граната | |

Очищенная уваровитовая пыль
|
Уваровитовая пыль, Крошечная кучка хромовой пыли | |

Пыль жёлтого граната | Андрадитовая пыль, Гроссуляровая пыль, Уваровитовая пыль |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка уваровитовой пыли + Уваровитовая пыль |
Кучка уваровитовой пыли или
Уваровитовая пыль | |

Крошечная кучка уваровитовой пыли + Уваровитовая пыль |
Крошечная кучка уваровитовой пыли или
Уваровитовая пыль |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Уваровитовая пыль, Капсула |
Кальциевая пыль, Хромовая пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |
Indev 0.31 20100106 (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
6 января 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия данных |
Н/Д |


Шестая версия **Indev 0.31** была выпущена **6 января 2010 года**.[1]

## Содержание

## Нововведения

### Генерация мира

- Типы карты

- Островная.
- Состоит из огромного острова, окружённого океаном.

- Парящая.
- Плоская.
- Оригинальная.
- Ландшафт такой же, как и в предыдущих версиях.


- Формы карты

- Квадратная, длинная и глубокая.
- Изменено максимальное значение всех осей, теперь они такие:

Ширина × Длинна × Высота | Квадратная | Длинная | Глубокая |
---|---|---|---|

Маленькая | 128 × 128 × 64 | 256 × 64 × 64 | 64 × 64 × 256 |

Нормальная | 256 × 256 × 64 | 512 × 128 × 64 | 128 × 128 × 256 |

Большая | 512 × 512 × 64 | 1028 × 256 × 64 | 256 × 256 × 256 |


## Примечания

- ↑ «Level generator updated» — The Word of Notch, 6 января 2010 года.
Mo’Creatures/Поводок

**Поводок** это предмет, который крафтится из пяти Нитей, расположеных в виде буквы Х. Используется для удержания около себя прирученных мобов, например Лошадей, Слонов, Больших кошек, Коз, Панд, Страусов, Лис, Птиц, Индюшек, Скорпионов и Заяцев.

Также верёвку можно использовать для поднятия Кошки за ноги. Кошка из-за этого сильно разозлится и может напасть на своего обидчика, как только её отпустить.

В многопользовательской игре если игрок куда-то телепортируется, то животные, которых он держит на поводке, телепортируются вместе с ним.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Нить |
PS 1.85 (Legacy Console Edition)

PS 1.85

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.85** — версия Legacy Console Edition, выпущенная для PlayStation 4 для исправления ошибок.

## Исправления

- Исправлено аварийное завершение игры при загрузке старых миров.
- Исправлена ошибка, при которой большой сундук разделялся на два маленьких в многопользовательской игре.
- MCCE-8573 — Большие сундуки всё равно могут быть открыты, если они частично заблокированы блоками.
- Бамбук больше не заменяет высокую траву и двойную высокую траву.
- Добавлен отсутствующий рецепт: лазуритовый блок → 9 лазурита.
- Добавлен отсутствующий рецепт: роза → красный краситель.
- Добавлен отсутствующий рецепт: пион → розовый краситель.
- Исправлена ошибка, при которой эффект свободного падения не влиял на игроков во время скольжения на элитрах.
- MCCE-7060 — Вода не может быть размещена в Краю.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки после смерти не могли забрать брошенный трезубец.
- Исправлена ошибка, из-за которой трезубец с эффектом «Тягун» не сбрасывал счётчик падения игрока.
RedPower 2/Рейка тройного покрытия

**Микроблоки** — это неполные блоки, добавляемые модификацией RedPower 2. Их можно получить при помощи ножовки. Как и другие неполные блоки, они не пропускают воду. На неполные стороны нельзя ставить факелы и размещать красную пыль.

Микроблоки обладают уникальным свойством: в отличие от обычных блоков, можно разместить несколько различных микроблоков в одном кубе пространства. Кроме того, так как провода из красного сплава используют тот же ID, можно установить в пространстве одного полного блока провод и микроблоки, и даже трубы.

Разрезанные блоки можно без затрат совместить обратно, расположив их подходящим образом в сетке крафта.

## Крафт

### Сплошные

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Плита
| |

Ножовка
|
Панель
| |

Ножовка
|
Покрытие
| |

Покрытие
|
Тройное покрытие
| |

Плита
|
Плиточное покрытие
| |

Панель
|
Тройная панель
| |

Тройная панель
|
Антипокрытие
|


### Рейки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Рейка покрытия
| |

Ножовка
|
Рейка панели
| |

Ножовка,Тройное покрытие
|
Рейка тройного покрытия
| |

Ножовка,Плита
|
Рейка плиты
| |

Ножовка,Плиточное покрытие
|
Рейка плиточного покрытия
| |

Ножовка,Тройная панель
|
Рейка тройной панели
| |

Ножовка,Антипокрытие
|
Рейка антипокрытия
|


### Углы

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Угол покрытия
| |

Ножовка,Рейка панели
|
Угол панели
| |

Ножовка,Рейка тройного покрытия
|
Угол тройного покрытия
| |

Ножовка,Рейка плиты
|
Угол плиты
| |

Ножовка,Рейка плиточного покрытия
|
Угол плиточного покрытия
| |

Ножовка,Рейка тройной панели
|
Угол тройной панели
| |

Ножовка,Рейка антипокрытия
|
Угол антипокрытия
|


### Полые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Покрытие
|
Полое покрытие
| |

Панель
|
Полая панель
| |

Тройное покрытие
|
Полое тройное покрытие
| |

Плита
|
Полая плита
| |

Плиточное покрытие
|
Полое плиточное покрытие
| |

Тройная панель
|
Полая тройная панель
| |

Антипокрытие
|
Полое антипокрытие
|


### Особые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рейка панели
|
Столб
| |

Рейка плиты
|
Опора
| |

Рейка тройной панели
|
Колонна
|


## Интересные факты

- Если попытаться сдвинуть микроблок при помощи поршня, лицевая сторона поршня исчезнет. При выключении лицевая сторона появляется вновь. В последних версиях не работает
Steve's Carts 2/Деревянные колеса

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Деревянные колёса** — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется для сборки вагонеток.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Доски |


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Деревянные колёса** — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется для сборки вагонеток.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Доски |
Thermal Series

Thermal Series

Для издания | |
---|---|

Авторы |
Команда разработчиков TeamCoFH |

Последняя версия |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Thermal Series** — серия модификаций от команды разработчиков TeamCoFH. Каждая модификация из серии может работать независимо друг от друга.

На данный момент включает в себя следующие модификации: Thermal Expansion, Thermal Foundation, Thermal Dynamics, Thermal Innovation, Thermal Locomotion, Thermal Cultivation и Tool's Complement.

Начиная с игры версии 1.15.2 и выше при установке модификации Patchouli, в игру добавляется внутриигровое руководство по Thermal Series.

В настоящее время все модификации поддерживаются для версии игры 1.19.2.

Версия игры | Материалы | Механизмы | Трубы | Инструменты | Зависимости |
---|---|---|---|---|---|

1.2.5 - 1.3.2 | Thermal Expansion 1 | Не реализованы | Minecraft Forge | ||

1.4.2 - 1.5.2 | Thermal Expansion 2 | Minecraft Forge, до 1.4.7 BuildCraft, после CoFH Core | |||

1.6.4 | Thermal Expansion 3 | Thermal Expansion 3, Redstone Arsenal 1 | Minecraft Forge, CoFH Core | ||

1.7.10 | Thermal Foundation 1 | Thermal Expansion 4 | Thermal Dynamics 1 | Thermal Foundation 1, Thermal Expansion 4, Redstone Arsenal 1 | |

1.10.2 - 1.12.2 | Thermal Foundation 2 | Thermal Expansion 5 | Thermal Dynamics 2 | Thermal Foundation 2, Thermal Expansion 5, C 1.12: Thermal Innovation и Redstone Arsenal 2, С 1.12.2:Thermal Cultivation, Vanilla+ Tools и Vanilla+ Satchels |
Minecraft Forge, CoFH Core, C 1.12.2: CoFH World и Redstone Flux |

1.15.2 - 1.19.2 | Thermal Foundation | Thermal Expansion | C 1.18.2 Thermal Dynamics | Thermal Expansion, Thermal Innovation, Thermal Cultivation, C 1.16.5: Redstone Arsenal и Tool's Complement |
Minecraft Forge, CoFH Core |


Для версии игры 1.19.2:

**CoFH Core**— это небольшой пакет библиотек, созданный командой TeamCoFH, который требуется для установки любых модификаций, разработанных CoFH Core.**Thermal Expansion**— это модификация, добавляющая в игру новую механику обработки ресурсов, организацию автоматического производства, новые ресурсы, их обработчики, а также энергию и устройства её выработки и хранения.**Thermal Foundation**— это модификация, добавляющая в игру основные материалы и инструменты, которые используются другими модами серии Thermal Series.**Thermal Dynamics**— это модификация, добавляющая в игру трубы для транспортировки энергии и жидкостей.**Thermal Innovation**— это модификация, добавляющая в игру инструменты, использующие энергию Redstone Flux (RF).**Thermal Cultivation**— это модификация, добавляющая в игру сельскохозяйственные культуры и лейки.**Thermal Locomotion**— это модификация, добавляющая в игру рельсы и вагонетки из разных материалов, с различными свойствами.**Redstone Arsenal**— это модификация, добавляющая в игру набор мощных инструментов, оружие и броню, использующие энергию Redstone Flux (RF).**Tool's Complement**— это модификация, добавляющая основные инструменты, оружие и броню из добавленных Thermal Foundation материалов.
Забор/НД

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Дубовый забор | |

1 | Еловый забор | |

2 | Берёзовый забор | |

3 | Джунглевый забор | |

4 | Акациевый забор | |

5 | Забор из тёмного дуба |


Advertisement

# Забор/НД

< Забор

Advertisement

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Дубовый забор | |

1 | Еловый забор | |

2 | Берёзовый забор | |

3 | Джунглевый забор | |

4 | Акациевый забор | |

5 | Забор из тёмного дуба |
Combat Test 5

Minecraft Combat Test 5

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
17 января 2020 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
601 |

Версия данных |
2321 |


**Combat Test 5** является пятой экспериментальной версией будущего боевого обновления.[1][2] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.15.2 Pre-release 2. Данная версия была опубликована на Reddit и Minecraft.net и недоступна в лаунчере.

## Нововведения

### Игровой процесс

- Добавлено "Время койота", которое активируется на долю секунды после того, как игрок нацелен на что-то, но атакует за его пределами.

## Изменения

### Предметы

- Инструменты и оружия

- Уменьшен урон от атак большинства предметов, как показано в таблице:

Предметы | Топоры | Кирки | Лопаты | Мечи | Мотыги | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Было | Стало | Было | Стало | Было | Стало | Было | Стало | Было | Стало | |

Деревянные | 6 () | 5 () | 3 () | 3 () | 2 () | 2 () | 5 () | 4 () | 1 () | 2 () |

Золотые | 6 () | 5 () | 3 () | 3 () | 2 () | 2 () | 5 () | 4 () | 1 () | 2 () |

Каменные | 7 () | 5 () | 4 () | 3 () | 3 () | 2 () | 6 () | 4 () | 1 () | 2 () |

Железные | 8 () | 6 () | 5 () | 4 () | 4 () | 3 () | 7 () | 5 () | 1 () | 3 () |

Алмазные | 9 () | 7 () | 6 () | 5 () | 5 () | 4 () | 8 () | 6 () | 1 () | 3 () |


- Трезубцы теперь дают урон от атаки 7 () вместо 8 ().
- Базовый урон (атака кулаком) теперь 2 () вместо 1 (), чтобы соответствовать изданию
*Bedrock Edition*.

### Игровой процесс

- Атака

- Изменена анимация удара, чтобы подчеркнуть ритм атаки.

- Шкала насыщенности удалена.
- Есть теперь стало медленнее: 40 тиков (2 с), раньше 32 тика (1,6 с).
- Естественное лечение действует меньше (до 6 ед., раньше было до 18).
- Естественное лечение быстрее (каждые 3 секунды, было 4).
- Естественное лечение теперь всегда истощает еду. Насыщенность не используется при исцелении урона, а имеет значение только как «пауза», пока пища не истощится (как первоначально предполагалось).
- Спринт больше не зависит от того, насколько ты голоден.

- Введен вверх отталкивания при ударе игроков в воздухе (комбо).

### Сущности

- Бросание яиц

- Добавлена перезарядка.

- Бросание снежков

- Теперь может нанести урон игрокам.

## Заметки

- ↑ Распакуйте этот файл в папку
`.minecraft/versions`.

## Примечания

- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/{{{1}}}/
- ↑ "Experimental Combat Snapshot v5" – Minecraft.net, 16 января 2020 г.
ExtraCells 2/МЭ 4096Кб хранилище

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**МЭ ячейки хранилища** — более вместительные ячейки памяти.

**МЭ 256Кб хранилище** — вмещает 2080768 предметов одного типа или 1064960 предметов 63 типов.

**МЭ 1024Кб хранилище** — 8323072 или 4259840 предметов 63 типов.

**МЭ 4096Кб хранилище** — 33292288 или 17039360 предметов 63 типов.

**МЭ 16384Кб хранилище** — 133169152 или 68157440 предметов 63 типов.
GregTech/Воспламенитель

Воспламенитель

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
1 |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
? |

Номер |
dec: ? hex: 0 bin: 0 |

Текстовый идентификатор |
? |


**Воспламенитель** (англ. Fire Starter) — это инструмент, добавляемый модификацией GregTech. Одноразовый аналог огнива, шанс поджога 50%.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Сухая трава |
GregTech/Кусочек висмута

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Висмут** (от англ. *Bismuth*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Висмутовая пыль | Кучка висмутовой пыли | Висмутовая пыль | ||

Висмутовая пыль | Крошечная кучка висмутовой пыли | Висмутовая пыль | ||

Висмутовый слиток | Кусочек висмута | Висмутовый слиток |
GregTech/Очищенная каменная соль

Руда каменной соли

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
50-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда каменной соли** (от англ. *Rock Salt Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Танзанитовая руда

Малая танзанитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
5-250 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
0.11×Расколотый танзанит |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Танзанитовая руда** (от англ. *Tanzanite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только малыми месторождениями в Обычном и Нижнем мире, но из-за параметров генерации встречается очень редко.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech 4/Кусочек очищенного обсидиана

Очищенный обсидиан

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Очищенный обсидиан** (от англ. *Refined Obsidian*) — один из ресурсов модификации GregTech 4. Модификация добавляет для него только различные состояния, причём его невозможно получить, если нет других модификаций, которые добавляют сам ресурс в игру. Например, этот ресурс добавляет модификация Mekanism.

## Получение

Если установлена модификация Mekanism.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Обсидиановая пыль, Алмазная пыль |
Очищенная обсидиановая пыль |
Indev 0.31 20100107

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
7 января 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия данных |
Н/Д |


Седьмая версия **Indev 0.31** была выпущена **7 января 2010 года**.[1][2]

## Нововведения

### Генерация мира

- Темы карт

- Нормальная.
- Стандартная карта, которая генерировалась ранее.

- Адская.
- Дневной свет намного тусклее, вся поверхностная вода была заменена лавой, небо в красных оттенках.


## Изменения

### Генерация мира

- Глубокие парящие карты

- Теперь летающие острова могут генерироваться на любой высоте.

## Примечания

- ↑ «Deep floating maps now have layers of islands» — The Word of Notch, 7 января 2010 года.
- ↑ «Minecraft /indev/» — mbd12916, 9 января 2010 года — видео на YouTube
Mo’Creatures/Призрак

**Призрак** — враждебный летающий моб из дополнения Mo'Creatures. Спаунится на нормальной и выше сложности. Атакует, если заметит игрока.

## Внешний вид

Призрак полностью чёрно-белый (не считая глаз) с вытянутыми руками, как у зомби. Имеет прозрачность.
PS 1.85 (консольные издания)

PS 1.85

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.85** — версия Legacy Console Edition, выпущенная для PlayStation 4 для исправления ошибок.

## Исправления

- Исправлено аварийное завершение игры при загрузке старых миров.
- Исправлена ошибка, при которой большой сундук разделялся на два маленьких в многопользовательской игре.
- MCCE-8573 — Большие сундуки всё равно могут быть открыты, если они частично заблокированы блоками.
- Бамбук больше не заменяет высокую траву и двойную высокую траву.
- Добавлен отсутствующий рецепт: лазуритовый блок → 9 лазурита.
- Добавлен отсутствующий рецепт: роза → красный краситель.
- Добавлен отсутствующий рецепт: пион → розовый краситель.
- Исправлена ошибка, при которой эффект свободного падения не влиял на игроков во время скольжения на элитрах.
- MCCE-7060 — Вода не может быть размещена в Краю.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки после смерти не могли забрать брошенный трезубец.
- Исправлена ошибка, из-за которой трезубец с эффектом «Тягун» не сбрасывал счётчик падения игрока.
Railcraft/Обсидиановая пыль

Обсидиановая пыль

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
5.4.0 |


**Обсидиановая пыль** — материал, нужный для создания укреплённых рельсов. Получается из обсидиана с помощью дробителя. Сначала из обсидиана получается сыпучий обсидиан, и с вероятностью 25 % вдобавок получится обсидиановая пыль. Если вам не нужен сыпучий обсидиан, то его можно раздробить и уже гарантированно получить обсидиановую пыль.

## Дробление

Данный рецепт можно выполнить в любом дробителе. Здесь представлен рецепт в дробителе из IndustrialCraft 2.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Сыпучий обсидиан |


## Как ингредиент при прокате

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стальной слиток +Обсидиановая пыль
|
Укреплённый рельс
|