d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Адские ископаемые останки

**Ископаемые останки Нижнего мира**, или **ископаемые останки Незера** (англ. *Nether fossils*) — это останки, которые образуются в долине песка душ.

## Генерация

Адские ископаемые останки случайным образом появляются повсюду в Нижнем мире в долинах песка душ.

## Структура

Адские ископаемые останки состоят из костяных блоков. В отличие от обычных ископаемых останков, они не имеют пониженной целостности структуры и никакие блоки не заменяются угольной рудой. Они сделаны в формате структурных блоков NBT, и файлы NBT для каждого ископаемого останка хранятся в папке `minecraft.jar/data/minecraft/structures/nether_fossils`

.

Есть 14 различных вариантов адских ископаемых останков:

Название структуры | Описание | Состоит из | Изображение |
---|---|---|---|

`fossil_1`
|
Вертикальная грудина. | 12 костяных блоков | |

`fossil_2`
|
Горизонтальная грудина. | 10 костяных блоков | |

`fossil_3`
|
Небольшая частичная грудная клетка. | 6 костяных блоков | |

`fossil_4`
|
Малая грудная структура. | 6 костяных блоков | |

`fossil_5`
|
Одно среднее ребро. | 5 костяных блоков | |

`fossil_6`
|
Большая грудная структура. | 22 костяных блоков | |

`fossil_7`
|
Три набора больших ребер. | 18 костяных блоков | |

`fossil_8`
|
Одно большое ребро. | 6 костяных блоков | |

`fossil_9`
|
Три восходящих набора средних ребер. | 15 костяных блоков | |

`fossil_10`
|
Одно очень большое ребро. | 8 костяных блоков | |

`fossil_11`
|
Горизонтальная грудина. | 12 костяных блоков | |

`fossil_12`
|
Средняя грудная структура. | 11 костяных блоков | |

`fossil_13`
|
Три больших ребра. | 17 костяных блоков | |

`fossil_14`
|
Очень большая рёберная структура. | 26 костяных блоков |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.16 | 20w06a | Адские ископаемые останки добавлены в игру. | |||

20w11a | Теперь могут быть найдены с помощью команды `/locate` . | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Адские ископаемые останки добавлены в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Адские ископаемые останки», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- В отличие от обычных ископаемых останков, адские ископаемые останки можно найти с помощью команды
`/locate`

.
Говядина

**Говядина** — предмет. Бывает двух видов, оба являются едой:

- Сырая говядина, восстанавливает 3 () единицы голода. Является дропом коровы.
- Жареная говядина, восстанавливает 8 () единицы голода. Может быть получена путём обжарки сырой говядины в печи или при смерти коровы от огня.



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Картофель/ИД

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Страницы с идентификаторами
Картофель/ИД
<
Картофель
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Картофель
Название
Цифровой ID
Предмет
potato
392
Блок
potatoes
142
Advertisement
Печёный картофель

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
5 () |

Насыщение |
6 |

Ингредиент |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 393 hex: 189 bin: 110001001 |

Текстовый идентификатор |
baked_potato |



**Печёный картофель** (англ. *Baked Potato*) — еда, которая может быть съедена игроком.

## Получение

### Натуральная генерация

Печёный картофель можно найти в сундуках ледяных комнат древнего города.

### Зомби

Печёный картофель выпадает с зомби в качестве редкого дропа (при убийстве игроком) вместо обычного картофеля, если умер в этот момент от огня.

### Обжиг

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Картофель |


## Использование

### Еда

Чтобы съесть печёный картофель, зажмите кнопку использования. Он восстановит 5 () единиц сытости и 6 насыщения.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Миска + Жареная крольчатина + Печёный картофель +Коричневый гриб или Красный гриб или Морковь |
Тушёный кролик
|


### Переработка

Печённый картофель, помещённый в компостер, с 85-процентной вероятностью увеличит уровень перегноя на 1.

## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` | |

Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| ```
husbandry/balanced_diet
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.2 | 12w34a | Печёный картофель добавлен в игру. | |||

12w37a | Изменена текстура (убраны белые частицы пара). | ||||

1.8 | 14w02a | Печёный картофель теперь восстанавливает 5 () единиц голода, вместо 6 (). | |||

14w27a | Печёный картофель теперь используется в крафте тушёного кролика. | ||||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 393. | |||

1.14 | 18w43a | Изменена текстура печёного картофеля. | |||

18w50a | Вновь изменена текстура печёного картофеля. | ||||

19w03a | Использование печёного картофеля в компостере добавляет 1 уровень перегноя с шансом 80 %. | ||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.8.0 | build 2 | Печёный картофель добавлен в игру. | |||

0.12.1 | build 1 | Печёный картофель теперь восстанавливает голод, вместо здоровья. | |||

0.13.0 | build 1 | Печёный картофель используется при крафте тушёного кролика. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Печёный картофель добавлен в игру. | |

1.00 | Печёный картофель добавлен в издания для PS4 и PSVita. | ||||

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Печёный картофель добавлен в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Печёный картофель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Торговцы

**Торговцы** могут означать:



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|


**Торговцы** могут означать:



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Ядовитый картофель

Ядовитый картофель

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
2 () |

Ингредиент |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление | |

Номер |
dec: 394 hex: 18A bin: 110001010 |

Текстовый идентификатор |
poisonous_potato |


**Ядовитый картофель** (англ. *Poisonous Potato*) — еда, с шансом 60 % накладывающая Отравление на 4 секунды.

## Получение

### Ростки картофеля

При разрушении ростков картофеля на последней (4) стадии роста ядовитый картофель выпадает с шансом 2 %.

### Натуральная генерация

Ядовитый картофель можно найти в сундуке в затонувшем корабле.

## Использование

### Еда

Чтобы съесть ядовитый картофель, зажмите `ПКМ`. Он восстановит 2 () единиц сытости и 1,2 насыщения. Съедение ядовитого картофеля с вероятностью 60 % наложит эффект Отравление на 4 секунды.

## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` | |

Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| ```
husbandry/balanced_diet
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.2 | 12w34a | Добавлена ядовитая картошка. | |||

1.13 | 17w47a | До «Сглаживания» номер этого предмета был 394. | |||

18w11a | Ядовитый картофель теперь генерируется в сундуке из затонувшего корабля. | ||||

1.14 | 18w43a | Текстура ядовитой картошки была изменена. | |||

18w50a | Текстура ядовитой картошки снова была изменена. | ||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Добавлена ядовитая картошка. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Ядовитый картофель теперь генерируется в сундуке из затонувшего корабля. | |||

1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура ядовитой картошки была изменена. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | Добавлена ядовитая картошка. |

1.90 | Текстура ядовитой картошки была изменена. | ||||

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлена ядовитая картошка. |


## Интересные факты

- Интересно то, что ядовитый картофель восстанавливает больше единиц голода и насыщения, чем обычный.
- Пятна на ядовитом картофеле, вероятно, аналогичны реальному заболеванию картофеля — солнцебоине. У картофеля, обожжённого солнцем, появляются зеленые пятна на клубнях, в которых в больших количествах содержится ядовитый гликоалкалоид соланин; обычно же он накапливается в зелёных частях и цветках картофеля.
- Чтобы исключить возможность съедения ядовитого картофеля, кладите урожай сразу в печь. Его невозможно испечь или посадить в грядку.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Ядовитый картофель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
TU48/CU38/PS 1.41/Patch 17/NS Patch 1 (консольные издания)

TU48/CU38/PS 1.41/Patch 17

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU48/CU38/PS 1.41/Patch 17/NS Patch 1** — версия Legacy Console Edition, которая содержит нововведения и исправления ошибок.

## Нововведения

- Добавлено 11 новых достижений для режима выживания.
- Добавлено 7 новых достижений для Tumble.
- Добавлены эффекты частиц и звуковой эффект, при которых спаунер мобов не спаунил мобов до заданного лимита.
- Добавлен шанс появления Арбуза, Тыквы, семян Свеклы и саженцев тропического дерева в бонусном сундуке.
- Незначительные изменения карт с боевыми мини-играми, чтобы при закрытии участков, не должны быть доступны.
- Увеличение частоты кадров при броске оседающего зелья.
- Повторный заход в Обучающую зону, во время игры, Обучение сбрасывает содержимое сундуков.

## Исправления

- Исправление лошадей, когда они не могли прыгнуть достаточно высоко.
- Исправление блоков плит, когда они не блокировали свет.
- Исправление куриц, когда из них не выпадала Жареная курица, после смерти от огня.
- Исправление ифритов, когда из них не выпадала светопыль, после смерти.
- Исправлен шанс добычи Золотых самородков.
- Исправление свинозомби, когда из них не выпадал Золотой слиток, после смерти.
- Исправление прирученных оцелотов, когда были враждебны ко всему, на кого нападали до приручения.
- Исправлен сбой, который происходил из-за большого количества шалкеров.
- Исправление странника Края, когда он не получал урона от дождя, в то время как находится в лодке.
- Исправление скелета-иссушителя, когда он мог проходить в дыру в высоту 2 блока.
- Исправлена проблема освещения при копании вниз на участке спауна.
- Исправление переименовывание пластинок, когда они теряли свое имя при игре в проигрывателе.
- Исправление подсказок, когда появлялось действие, которое не было доступным.
- Исправлена ошибка спаунера мобов, когда при использовании яйца призывания, не менялся моб внутри спаунера.
- Исправлена генерация врат Края.
- Исправление Края, когда игрок появлялся в неправильном месте.
- Исправлен сбой, который происходил из-за размещения таблички на Высокой траве.
- Остановлены взрывы кристаллов Края при отключенной опции "Взрыв Динамита".
- Исправление воронок, когда они не собирали предметы над собой.
- Исправлен сбой, который происходил с клиентом, если хозяин вышел из игры. (Только Wii U)
- Исправлена ошибка сохранения/загрузки. (Только PS3)
Thermal Expansion 1/Коричневая минеральная шерсть

Минеральная шерсть

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64), только одного цвета |

Воспламеняемый |
Нет |


**Минеральная шерсть** (от англ. *Rockwool*) — это огнестойкая и более взрывоустойчивая версия шерсти, добавленная модификацией Thermal Expansion 1. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от обычной шерсти, минеральную можно окрасить из любого цвета в любой другой. Используется в качестве негорючего декоративного блока.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Шлак |


## Использование

### Как ингредиент для крафта

Минеральную шерсть любого цвета можно объединить с любым красителем для получения шерсти определённого цвета.

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Любая минеральная шерсть,любой краситель. |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы |
|

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Говядина (значения)

**Говядина** — предмет. Бывает двух видов, оба являются едой:

- Сырая говядина, восстанавливает 3 () единицы голода. Является дропом коровы.
- Жареная говядина, восстанавливает 8 () единицы голода. Может быть получена путём обжарки сырой говядины в печи или при смерти коровы от огня.



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Единицы измерения

## Время

Время в Minecraft | Время в реальности |
---|---|

1 терция (1/60 секунды) | 0.0002314815 секунд (0.013(8) терций) игры |

1 секунда | 0.013(8) секунд (0.8(3) терций) игры |

1 минута | 0.8(3) секунд (50 терций) игры |

1 час | 50 секунд игры |

1 день | 20 минут игры |

1 неделя | 2.(3) часов игры |

1 месяц (30.4368499 дней) | 10.14561(6) часов игры |

1 год (365.242199 дней) | 5.07280833 дней игры |


Также если учитывать, что в Minecraft есть 8 фаз луны, которые сменяются при заходе луны за горизонт, то игровой месяц равен 8 игровым дням:

Время в Minecraft | Время в реальности |
---|---|

1 день | 20 минут игры |

1 месяц (8 дней) | 2.(6) часа игры |

1 год (96 дней) | 32 часа игры или 1.(3) дней игры |


При таком подходе исчезают недели.

## Количество предметов

- Один блок или предмет - самая основная мера.

- Одна полустопка = 32 предмета, кроме:
- Снежок, жемчуг Края, куриное яйцо и ведро: одна полустопка равна 8 предметам
- Не складываемые предметы не могут измеряться в полустопках.

- Одна стопка или стак = 64 предмета = две полустопки, кроме:
- Снежок, жемчуг Края, яйцо и ведро: одна стопка равна 16 предметам
- Не складываемые предметы не могут измеряться в стопках.

- Один сундук = 27 стопок = 54 полустопки = 1728 предметов, кроме:
- Снежок, жемчуг Края, яйцо и ведро: один сундук равен 432 предметам или 27 стопкам
- Один сундук не складываемых предметов содержит 27 предметов.

- Один двойной сундук = два сундука = 54 стопки = 108 полустопок = 3456 предметов, кроме:
- Снежок, жемчуг Края, яйцо и ведро: один двойной сундук равен 864 предметам или 54 стопкам
- Один двойной сундук не складываемых предметов содержит 54 предмета.


## Здоровье

Основной мерой является одно сердце.

- Полное здоровье игрока = 10 сердец
- Минимальное здоровье = 1/2 сердца
- Мёртвый = 0 сердец

## Расстояния

Основной единицей измерения расстояния является блок. Один блок равен одному кубометру (м3) в реальной жизни.

Также есть чанк. Один чанк равен кубоиду 16х16 блоков и 256 (384 в новых версиях) в высоту. С версии 1.9 можно включить отображение чанков нажав `F3` + `G`.

## Скорость

Медлительность | Скорость |
---|---|

0 | 4.317 м/с (100%) |

1 | 3.67 м/с (85%) |

2 | 3.022 м/с (70%) |

3 | 2.375 м/с (55%) |

4 | 1.727 м/с (40%) |

5 | 1.08 м/с (25%) |

6 | 0.432 м/с (10%) |

7 и больше | 0 м/с (0%) |


Скорость спринта - 5,612 м/с
Снежок

Тип |
Оружие |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (16) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 332 hex: 14C bin: 101001100 |

Текстовый идентификатор |
snowball |


**Снежок** (англ. *Snowball*) — это предмет, который можно бросать.

## Получение

### Снег

При разрушении снежных блоков любой лопатой выпадает 4 снежка.

При разрушении слоёв снега любой лопатой выпадает 2 снежка, а также 1 снежок за слой.

### Снежные големы

Снежок выпадает при смерти снежных големов в количестве 0-15 единиц.

## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Снежок
|
Снег (блок)
|


### Оружие

Снежки можно бросать, использовав их. Они подвержены гравитации.

Они наносят 3 () ифритам, но другим мобам они не наносят урона, однако хорошо отталкивает их и оказывает такое же влияние, как если бы они были повреждены. В обоих случаях они не изнашивают броню.

Во время боя с драконом Края, снежки являются самым эффективным способом уничтожения кристаллов Края.[2]

### Раздатчик

Снежки могут использоваться в качестве снаряда для раздатчика.

## История

Альфа-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.5 | Снежки добавлены в игру. | ||||

1.0.5_01 | Снежки теперь складываются в стопки по 8. | ||||

Новый звуковой эффект для снежков. | |||||

1.0.6 | Снежки теперь складываются в стопки по 16. | ||||

Брошенные снежки больше не исчезают. | |||||

1.1.1 | С блока снега больше не может выпасть больше 4 снежков (до этого из них выпадало по 4-6 снежков, что делало возможным добычу снежков в неограниченных количествах). | ||||

Бета-версия Java Edition | |||||

Sound Update | Изменён звук бросания снежка. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Гасты больше не стреляют горящими снежками. | ||||

1.9 | 15w32a | Снежки больше не наносят урона дракону Края. | |||

1.11 | 16w32a | ID брошенного снежка изменён со `Snowball` на `snowball` . | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.3.0 | Снежки добавлены в игру. | ||||

0.4.0 | Снежки теперь можно бросать. | ||||

0.11.0 | build 14 | Снежок добавлен в инвентарь режима Творчество. | |||

0.16.0 | Неизвестно, ошибка ли это, но снежки теперь наносят 2 () урона, когда брошены в мобов (кроме ифритов), вместо того, чтобы не причинять им вреда. | ||||

Legacy Console Edition | |||||

TU1 | CU1 | 1.0 | Снежки добавлены в игру. |


## Интересные факты

- Снежок, брошенный сквозь лаву или огонь, возгорается, однако при этом не воспламеняет блоки и мобов.
- Брошенные снежки не пролетают через лианы и другие нетвёрдые блоки.
- Дальность броска снежка на ровной горизонтальной местности составляет примерно 55 блоков.
- Наибольшая дальность полёта снежка получается, если бросать его под углом в 45°~50°.
- Снежком можно отталкивать огненные шары гаста.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Снежок», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Ядро

**Ядро** может означать:

- Ядро реактора Нижнего мира — блок, использующийся для строительства реактора Нижнего мира.
- ТНТ — блок, который может использоваться как пушечное ядро.
- Элемент — блоки, которые характеризуют химические элементы, т. е. веществ состоящие из атомов с
**ядрами**и электронами.

*Minecraft Dungeons*

- Ядро красного камня — устройство из пылающей кузницы.



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
TU48/CU38/PS 1.41/Patch 17 (Legacy Console Edition)

TU48/CU38/PS 1.41/Patch 17

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU48/CU38/PS 1.41/Patch 17/NS Patch 1** — версия Legacy Console Edition, которая содержит нововведения и исправления ошибок.

## Нововведения

- Добавлено 11 новых достижений для режима выживания.
- Добавлено 7 новых достижений для Tumble.
- Добавлены эффекты частиц и звуковой эффект, при которых спаунер мобов не спаунил мобов до заданного лимита.
- Добавлен шанс появления Арбуза, Тыквы, семян Свеклы и саженцев тропического дерева в бонусном сундуке.
- Незначительные изменения карт с боевыми мини-играми, чтобы при закрытии участков, не должны быть доступны.
- Увеличение частоты кадров при броске оседающего зелья.
- Повторный заход в Обучающую зону, во время игры, Обучение сбрасывает содержимое сундуков.

## Исправления

- Исправление лошадей, когда они не могли прыгнуть достаточно высоко.
- Исправление блоков плит, когда они не блокировали свет.
- Исправление куриц, когда из них не выпадала Жареная курица, после смерти от огня.
- Исправление ифритов, когда из них не выпадала светопыль, после смерти.
- Исправлен шанс добычи Золотых самородков.
- Исправление свинозомби, когда из них не выпадал Золотой слиток, после смерти.
- Исправление прирученных оцелотов, когда были враждебны ко всему, на кого нападали до приручения.
- Исправлен сбой, который происходил из-за большого количества шалкеров.
- Исправление странника Края, когда он не получал урона от дождя, в то время как находится в лодке.
- Исправление скелета-иссушителя, когда он мог проходить в дыру в высоту 2 блока.
- Исправлена проблема освещения при копании вниз на участке спауна.
- Исправление переименовывание пластинок, когда они теряли свое имя при игре в проигрывателе.
- Исправление подсказок, когда появлялось действие, которое не было доступным.
- Исправлена ошибка спаунера мобов, когда при использовании яйца призывания, не менялся моб внутри спаунера.
- Исправлена генерация врат Края.
- Исправление Края, когда игрок появлялся в неправильном месте.
- Исправлен сбой, который происходил из-за размещения таблички на Высокой траве.
- Остановлены взрывы кристаллов Края при отключенной опции "Взрыв Динамита".
- Исправление воронок, когда они не собирали предметы над собой.
- Исправлен сбой, который происходил с клиентом, если хозяин вышел из игры. (Только Wii U)
- Исправлена ошибка сохранения/загрузки. (Только PS3)
Thermal Expansion 1/Красная минеральная шерсть

Минеральная шерсть

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64), только одного цвета |

Воспламеняемый |
Нет |


**Минеральная шерсть** (от англ. *Rockwool*) — это огнестойкая и более взрывоустойчивая версия шерсти, добавленная модификацией Thermal Expansion 1. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от обычной шерсти, минеральную можно окрасить из любого цвета в любой другой. Используется в качестве негорючего декоративного блока.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Шлак |


## Использование

### Как ингредиент для крафта

Минеральную шерсть любого цвета можно объединить с любым красителем для получения шерсти определённого цвета.

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Любая минеральная шерсть,любой краситель. |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы |
|

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |