d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
15w34a

15w34a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
19 августа 2015 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
58 |

Версия данных |
114 |


**15w34a**[1] — десятый снимок для обновления 1.9.

## Изменения

- Битва

- Новая механика боя: «сила атаки»
- Шкала, появляющаяся после смены предметов или после атаки, в зависимости от пользовательских настроек.
- Урон зависит от заполненности данной шкалы.
- Заполняется за 0,25 сек. для всего, что не является оружием, за 0,8 сек. для мечей, кирок и лопат, и за 1,2 сек. для топоров.
- Шкала отображается справа от инвентаря, либо под прицелом, либо вообще может выключена, в зависимости от настроек.


- Шкала, появляющаяся после смены предметов или после атаки, в зависимости от пользовательских настроек.

- Карты создаются теперь при масштабе 1:4.
- Новый рецепт: карта + ножницы уменьшает масштаб карты.

- Старые командные блоки будут работать и в новых версиях
- Новые текстуры, зависящие от направления игрока, как древесина и поршни.
- Три режима: импульс, цепочка, и повторение — цвет блока меняется в зависимости от режима.
- Режим импульса (оранжевый): активирует заданную команду.
- Поведение и цвет как в предыдущих версиях.

- Режим цепочки (зелёный): команда сработает если блок присоединён к другому командному блоку и соединяется с другими командными блоками.
- Режим повторения (синий): Команда повторяется каждый такт пока блок имеет питание.
- Каждый режим имеет свой собственный блок id и может быть получен через
`/give`

и колёсико (Mouse 3) в режиме Творчество.

- Режим импульса (оранжевый): активирует заданную команду.
- Анимированная текстура: разноцветные пиксели в центре.
- Poweredness — новый тег, позволяющий командному блоку работать без активации красного камня и т. п.

- Использует функции старого командного блока — недоступны режимы цепочки и повторения.
- Из-за этого отсутствует текстура командного блока в вагонетке, поэтому она просто чёрная.


- Теперь поднимают свои руки когда становятся враждебными.

- Больше не рендерится модель.

- Оптимизация

- Оптимизирован ИИ мобов, поиск путей и такт блоков.
- На 15 % увеличена скорость такта на расстоянии 16 блоков.


## Исправления

- 6 ошибок исправлено
- Ошибки предыдущих версий

- MC-86152 – Пластинки теряют своё пользовательское название после проигрывания.

- Ошибки от снимков 1.9

- MC-83471 – «
`CustomPotionEffects`

» недоступна для взрывающихся и оседающих зелий. - MC-85115 – Кислота Края не имеет названия (
`entity.DragonFireball.name`

). - MC-85592 – Default
`log4j2.xml`

is suboptimal.

- Ошибки от предыдущего снимка

- MC-86137 – Падение игры при разрушении голов.
- MC-86138 – Нажатие кнопкой выбора блока на голову/цветочный горшок/структурный блок вызывает падение игры.
Alpha 1.2.3 02

Minecraft Alpha v1.2.3_02

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
25 ноября 2010 г. |

Загрузка | |

Версия сервера | |

Версия протокола |
5 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.2.3 |
|


**Alpha v1.2.3_02** — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 25 ноября 2010 года с серверной версией 0.2.5_01. Эта была первая часть обновления для исправления ошибок.[1]

Нет доказательств того, существовала ли версия *Alpha v1.2.3_03*. Скорее всего, она была пропущена, и после Alpha v1.2.3_02 была выпущена Alpha v1.2.3_04.

## Содержание

## Нововведения

### Прочее

- Добавлен сплэш «Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig».

## Примечания

- ↑ «Bug update #1. More coming tomorrow» — The Word of Notch, 25 ноября 2010 года.
Applied Energistics 2/Карты улучшений

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Тип |
Улучшение |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Карты улучшений** — улучшения сетевых функций.

## Базовые карты

**Карта красного камня** (англ. *Redstone Card*) добавляет возможность управления сигналом красного камня.

Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта и МЭ порт ввода/вывода.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Базовая карта + Красный факел |


**Карта ёмкости** (англ. *Capacity Card*) добавляет дополнительные слоты.

Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта, МЭ шину хранилища и МЭ плоскость формирования.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Базовая карта + Кристалл истинного кварца |


**Карта создания** (англ. *Crafting Card*) добавляет предмет в автоматический крафт при его недостатке. Может быть использована в МЭ интерфейсе, МЭ шине экспорта или МЭ излучателе уровня. Предметы будут самостоятельно изыматься из МЭ сети. Например, будучи помещенной в МЭ интерфейс, при недостатке какого-либо предмета в заказанном крафте и наличии в этой МЭ сети шаблона недостающего предмета, автоматически скрафтит недостающий предмет и завершит операцию крафта заказанного предмета.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Базовая карта + Верстак |


## Улучшенные карты

**Карта ускорения** (англ. *Acceleration Card*) увеличивает скорость процессов и потребляемую энергию на 1 АЕ/такт.

Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта и МЭ порт ввода/вывода.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенная карта + Изменчивый кристалл или Чистый изменчивый кристалл |


**Карта нечёткости** (англ. *Fuzzy Card*) добавляет возможность игнорирования метаданных (то есть, например, поломку предметов).

Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта, МЭ плоскость формирования, МЭ излучатель уровня, ячейку просмотра, МЭ ячейку памяти и пространственные ячейки памяти.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенная карта + Любая шерсть |


**Карта-инвертор** (англ. *Inverter Card*) используется в ячейках в качестве инвертора принятия предметов на игнорирование предметов и принятия всех остальных.

Можно установить в 1k МЭ ячейку памяти и аналоги, МЭ плоскость формирования, ячейку просмотра и МЭ шину хранилища.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенная карта + Красный факел |
BiblioCraft/Жёлтый железный фонарь

Фонарь

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Фонарь** (англ. *Fancy Lantern*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида фонарей, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении фонари всегда будут содержать белую свечу. Свеча фонаря затем может быть окрашена в любой из 16 цветов, объединив ее с любым красителем. Свечу фонаря можно перекрасить любое количество раз.

У фонаря имеется три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Золотой слиток + Стеклянная панель + Светопыль + Факел |
|

Любой краситель + Белый золотой фонарь |
|

Железный слиток + Факел + Светопыль + Стеклянная панель |
|

Любой краситель + Белый железный фонарь |
Classic 0.0.14a 06 (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.0.14a_06

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
28 мая 2009 г. |


**0.0.14a_06**[1] — версия *Minecraft Classic*, выпущенная 28 мая 2009 года.

## Содержание

## Исправления

- Неудачная попытка исправить код движения мыши.
[2]

## Примечания

"Rotab IRC logs" – Archive.org, 28 мая 2009 г., UTC+2.

- ↑ Rotab IRC logs: «(20:23:30) <@notch> mezo: Перезагрузи страницу, должна загрузиться _06»
*Оригинал:*«(20:23:30) <@notch> mezo: Reload the page, you should get _06» - ↑ Rotab IRC logs: «(20:24:54) <mezo> не-а, всё ещё забагованно» […] «(20:26:42) <Adamwest> У меня тоже баг с мышью»
*Оригинал:*«(20:24:54) <mezo> nah still bugged» […] «(20:26:42) <Adamwest> I've got the mouse bug, too»
Gendustry/Генетический импринтер

Генетический импринтер

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Генетический импринтер** заменяет хромосомы у пчёл, бабочек, саженцев, цветов и пыльцы на соответствующие из генетического шаблона. На одну операцию расходует 800 000 RF (80 000 МJ) энергии и одну генетическую лабораторную посуду.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Сосуд для пчелы + Прочный корпус + Генетический процессор + Бронзовая шестерня + Модуль энергии |


## Интерфейс

На рисунке:

- а) индикатор количества энергии во внутреннем хранилище машины (максимум 4 000 000 RF (400 000 MJ));
- 0) слот для генетического шаблона;
- 1) слот для генетической лабораторной посуды;
- 2) слот для принцессы/трутня/саженца/цветка/пыльцы;
- 3) слот для результата мутации.

## Автоматизация

- Трубы могут быть присоединены к любой стороне (машина будет принимать только те предметы, которые может обработать).
- Результат может быть извлечен с любой стороны после окончания операции.
- Генетический шаблон может быть удален с любой стороны после окончания операции, если входной слот пуст.
- Возможен непосредственный доступ к слотам инвентаря по их номерам из модов, поддерживающих такую возможность.

## Использование

- При наличии объектов мутации, генетического шаблона, генетической лабораторной посуды и энергии мутация начнется автоматически.
- Генетический шаблон не расходуется.
- Сразу заменяются все хромосомы из присутствующих в генетическом шаблоне.
- При попытке мутации объектов низкой породы (Ignoble Stock) имеется шанс их гибели.
GregTech/Измельчённая альмандиновая руда

Альмандиновая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Альмандиновая руда** (от англ. *Almandine Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Малая псевдорубиновая руда

Малая псевдорубиновая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
5-250 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
0.11×Расколотый псевдорубин |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Псевдорубиновая руда** (от англ. *Ruby Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только малыми месторождениями в Обычном и Нижнем мире, но из-за параметров генерации встречается очень редко. Неотличима внешне от настоящей рубиновой руды, но отличается от неё метаданными. Для настоящего рубина 502, для псевдорубина 512. Псевдорубины бесполезны.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Прометиевая руда

Прометиевая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Прометиевая руда** (от англ. *Promethium Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Автоматический утилизатор

Автоматический утилизатор

Тип |
Переработчики |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

ПримечанияНе ставьте устройство под открытым небом. Во время дождя (или снега) оно начинает гореть, а если на него подано питание, то взрывается. |


Эта статья — об автоматическом утилизаторе. О других автоматических механизмах см. GregTech 4/Автоматические механизмы.

**Автоматический утилизатор** — это устройство, добавляемое дополнением GregTech 4. Он является аналогией утилизатора из IndustrialCraft 2, но совместим с устройствами автоматизации и имеет по две ячейки ввода и вывода. Максимальное входное напряжение — 32 еЭ/пакет.

Принцип работы механизма тот же — он перерабатывает любые предметы и с шансом 1/8 после переработки производит утильсырьё. В целях баланса из некоторых предметов невозможно получить утильсырьё. Их список будет приведён ниже.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Земля + Автоматический сжиматель + Светопыль + Слиток очищенного железа |


## Список исключений

Список предметов из которых нельзя получить утильсырьё.

- Самородки и кучки пыли
- Палки, рычаги, стрелы
- Кости, костная мука, гнилая плоть, нити, куриные яйца
- Булыжник, камень, песок, песчаник
- Стекло, стеклянные панели, колбы и зелья
- Печь, булыжниковая стена
- Ступени из булыжника, песчаника, каменного кирпича
- Плиты и двойные плиты из камня, песчаника, каменного кирпича, кварца.
- Каменная нажимная пластина, каменная кнопка, каменный кирпич (все виды)
- Снежки, лёд, снег (слой) и снег (блок)

## Дополнительно

- Самые доступные предметы и блоки из которых можно получить утильсырьё: земля, гравий, трава и листва (собираются с помощью электропилы), адские камни, камни Края, тростник.
- Можно создать линию производства каменных кружек из булыжника, но это довольно медленно и затратно по энергии. Возможно это просто недочёт и каменные кружки будут добавлены в исключения.
- Утилизацию можно автоматизировать построив автоферму кактусов или собирая тростник с жердочек про помощи сборщика урожая.
Infdev 20100625-1 (Java Edition)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
25 июня 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **25 июня 2010 года**.[1]

## Содержание

## Изменения

### Прочее

**Формат сохранений**

- Возвращен старый формат сохранений из-за многих проблем.

## Примечания

- ↑ «I reverted back to the old save file format» — The Word of Notch, 25 июня 2010 года.
Minecraft: Caves & Cliffs (оригинальный саундтрек игры)

* Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)* — второй саундтрек к

*игре Minecraft*, созданный Леной Рейн в сотрудничестве с Куми Таниока. Он был выпущен на Spotify 20 октября 2021 года, а на следующий день и на других платформах.

В альбом вошли 10 треков общей продолжительностью более 45 минут. Большинство треков были реализованы для биомов, добавленных в версии 1.18, за исключением трека *otherside*, который можно услышать на одном из 15 музыкальных пластинок, и *Ancestry*, который был реализован позже как музыка для биома тёмных глубин.

## Список треков

Номер | Название | Имя файла | Длительность | Предварительное прослушивание | Описание |
---|---|---|---|---|---|

1. | Stand Tall
|
stand_tall.ogg | 5:08 | Трек воспроизводится в биомах: Оледенелые вершины; Зубчатые вершины; Снежные склоны; Каменистые вершины | |

2. | Left to Bloom
|
left_to_bloom.ogg | 5:42 | Трек воспроизводится в биомах: Лес; Джунгли; Горные луга; Пышные пещеры; Подзолистая тайга | |

3. | Ancestry
|
ancestry.ogg | 5:43 | Трек воспроизводится в биомах:Тёмные глубины | |

4. | Wending
|
wending.ogg | 5:14 | Трек воспроизводится в биомах:Зубчатые вершины; Каменистые вершины; Карстовая пещера; Горная роща | |

5. | Infinite Amethyst
|
infinite_amethyst.ogg | 4:31 | Трек воспроизводится в биомах:Карстовая пещера; Горная роща | |

6. | One More Day
|
one_more_day.ogg | 4:38 | Трек воспроизводится в биомах:Лес; Джунгли; Горные луга; Пышные пещеры; Подзолистая тайга; Снежные склоны | |

7. | otherside
|
otherside.ogg | 3:15 | Трек с одноимённой пластинки | |

8. | Floating Dream
|
floating_dream.ogg | 3:25 | Написано Куми Таниока. Трек воспроизводится в биомах:Лес; Джунгли; Пышные пещеры; Подзолистая тайга;Зубчатые вершины | |

9. | Comforting Memories
|
comforting_memories.ogg | 4:35 | Написано Куми Таниока. Трек воспроизводится в биомах:Лес; Горная роща; Джунгли; Подзолистая тайга | |

10. | An Ordinary Day
|
an_ordinary_day.ogg | 5:31 | Написано Куми Таниока. Трек воспроизводится в биомах:Пышные пещеры; Карстовая пещера; Снежные склоны |


Общее время прослушивания: 47:46.
OpenComputers/Бесконечная комната

## Функции

Программа для робота, разрабатывалась для того, чтобы можно было заниматься своими делами, пока робот добывает руду, при как можно меньшем участии игрока. Робот копает бесконечную комнату высотой в три блока, центром которой является начальное расположение робота. Во время копания робот полностью автономен (при соблюдении следующих условий).



## Требования

Робот должен иметь:

Вам необходимо положить роботу:

- В последний, 16 слот, топливо (любое, которое горит);
- В предпоследний, 15 слот, несколько сундуков (чем больше, тем лучше).

Желательно иметь кирку попрочнее (алмазную, зачарованную на прочность).



## Что учтено

В программе учитывается переполнение инвентаря: как только в последнем свободном слоте появляется хоть один предмет, робот под собой ставит сундук и складывает в него все вещи (исключая запас сундуков и топлива). Вам остаётся только изредка приходить и забирать содержимое сундуков.

В программе учтён гравий: робот будет ломать блок перед собой, пока не станет свободно.



## Что не учтено

Не учитывается появление монстров. Внимание! Не заставляете робота копать в лаве, ибо это чревато потерей всех добытых ресурсов (робот не сможет поставить сундук в лаве, и выкинет все вещи в неё). Также, не происходит автоматическое складывание угля в генератор. Не учитывается земля (да, он будет рыть её киркой).



## Текст программы

--var local r = require("robot") local component = require("component") local g = component.generator local leng = 3 local i = 0 local j = 0 function eat() local selectedSlot = r.select() --begin print("Eating fuel...") r.select(16) g.insert(8) r.select(selectedSlot) end function fillChest() local selectedSlot = r.select() local k = 0 --begin r.select(15) r.placeDown() print("Clearing slots...") for k = 1, 14 do r.select(k) r.dropDown() end r.select(selectedSlot) end function checkInv() --begin if r.count(14) > 0 then print("Slot 14 is partially filled!") fillChest() end end function forward() checkInv() repeat r.swing() until not r.detect() r.forward() r.swingUp() r.swingDown() end --begin forward() r.turnRight() forward() r.turnRight() while true do print("Current tunnel length: "..leng) if g.count() < 1 then eat() end for j = 1, 2 do for i = 1, tonumber(leng) - 1 do forward() end r.turnRight() end leng = leng + 1 end
Pre-classic rd-132211

Единственная копия этой версии отредактирована.
Копия этой версии была заархивирована, однако, несмотря на то, что она работает стабильно, она не является абсолютно оригинальной. |


rd-132211

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
13 мая 2009 г. |

Загрузка | |


**rd-132211** — версия Pre-classic, выпущенная 13 мая 2009 года, в 20:11 UTC.[1] Это первая версия, доступная в лаунчере.

## Нововведения

### Общее

**Установка и разрушение блоков**

- Нажатие
`ЛКМ`ставит блок. Нажатие`ПКМ`уничтожает блок. - В отличие от более поздних версий тип устанавливаемого блока зависит от высоты. При размещении блока на уровне дёрна будет установлен блок дёрна, на уровне камня — блок камня.

## Изменения

### Генерация мира

- Мир теперь генерируется совершенно плоским, пещеры из rd-131655 удалены.

## Интересные факты

- Это старейшая версия Pre-classic в лаунчере (
*old_alpha rd-132211*). - «Rd» перед номером версии означает
*RubyDung*— игра, над которой работал Нотч. - Персонаж прыгает также и при нажатии клавиши
`⊞ Windows`. - При нажатии клавиши
`R`игрок будет мгновенно перемещён в случайную точку над картой. Видимо, это было добавлено на случай, если игрок провалится под карту.

## Галерея

Мир, состоящий целиком из камня. Может быть создан при помощи переноса мира из версии rd-160052


## Примечания

- ↑ Номер версии игры указывает дату и время (часовой пояс UTC+2)
1.0 build 3 (Pocket Edition)

**1.0 build 3** (также известна, как Alpha 1.0.0.0) — третья предварительная сборка Карманного издания для 1.0.0.[1]

## Нововведения

- Команда
`/locate`

была возвращена, но работает только в крепостях.

## Исправления

- Исправлено множество ошибок.

## Примечания

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|