Сухая трава

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0 |

Прочность |
0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Опыт |
Нет |

Возобновляемый |
|

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Да |

Загорается от лавы? |
Да |

Первое появление | |

Значения данных |
См. Значения |


**Трава** (англ. *Grass*) — это нетвёрдое растение, из которого выпадают семена пшеницы в виде дропа. Её цвет зависит от биома и соответствует цвету дёрна.

**Высокая трава** (англ. *Tall Grass*), или **двойная высокая трава**[ только для BE] (англ.

*Double Tallgrass*) — это вариант травы высотой в два блока.

**Папоротник** (англ. *Fern*) — это разновидность травы, встречающаяся только в определённых биомах и имеющая те же характеристики, что и обычная трава.

**Раскидистый папоротник** (англ. *Large Fern*) — это вариант папоротника высотой в два блока.

## Получение

### Добывание

При добывании все варианты травы с небольшим шансом дропают семена пшеницы. Получить траву как предмет можно, используя ножницы. При разрушении ножницами высокой травы и раскидистого папоротника из них выпадают две единицы соответствующих низких вариантов травы.

### Натуральная генерация

#### Трава

Трава генерируется на дёрне в большинстве биомов с травянистой почвой, таких как равнина или лес. Высокая трава генерируется в равнинах и саваннах.

#### Папоротники

Папоротники генерируются только в джунглях, тайге, заснеженной тайге и подзолистой тайге. Раскидистый папоротник встречается в тех же биомах, кроме джунглей. Их также можно найти в некоторых хижинах тайги и заснеженной тайги.

### Сундук с предметами

Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|

Трава
|
Деревня
|
Сундук в доме в саванне | 1 | 45,9 % |

Высокая трава
|
Деревня
|
Сундук в доме в саванне | 1 | 45,9 % |

Папоротник
|
Деревня
|
Сундук в таёжном доме | 1 | |

Раскидистый папоротник
|
Деревня
|
Сундук в таёжном доме | 1 |


### Торговля

Странствующий торговец может продавать папоротники за один изумруд.

### Выращивание

Для выращивания травы, папоротников[ только для BE] и иногда цветов можно использовать костную муку, нажав

`ПКМ`по дёрну. Костная мука может также использоваться на траве или папоротнике для создания высокой травы или раскидистого папоротника соответственно.

## Использование

Высокие растения имеют непропорционально большой хитбокс по сравнению с другими растениями, что является преднамеренно запрограммированной в игре функцией.[1][2] Единственное исключение из этого правила — высокая морская трава.

### Цветочные горшки

Папоротники могут быть посажены в цветочный горшок.

### Компостирование

Помещение в компостер травы поднимает уровень компоста на 1 с вероятностью 30 %, высокой травы — с вероятностью 50 %, а папоротника — 65 %.

### Список цветов

#### Java Edition

Биом | Категория | Вид осадков | Цвет травы | Влияние температуры | Рендер | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Трава | Высокая трава | Папоротник | Раскидистый папоротник | Посаженный папоротник | |||||

Пустошь | Пустошь | Нет | #90814d | Нет | |||||

Плато пустоши | Пустошь | Нет | #90814d | Нет | |||||

Пляж | Пляж | Дождь | #91bd59 | ||||||

Березняк | Лес | Дождь | #88bb67 | ||||||

Холмистый березняк | Лес | Дождь | #88bb67 | ||||||

Холодный океан | Океан | Дождь | #8eb971 | ||||||

Тёмный лес | Лес | Дождь | #507a32 | ||||||

Холмистый тёмный лес | Лес | Дождь | #507a32 | ||||||

Глубокий холодный океан | Океан | Дождь | #8eb971 | ||||||

Глубокий замёрзший океан | Океан | Дождь | #8eb971 | ||||||

Глубокий умеренный океан | Океан | Дождь | #8eb971 | ||||||

Умеренный океан | Океан | Дождь | #8eb971 | ||||||

Глубокий тёплый океан | Океан | Дождь | #8eb971 | ||||||

Пустыня | Пустыня | Нет | #bfb755 | ||||||

Холмистая пустыня | Пустыня | Нет | #bfb755 | ||||||

Пустынные озёра | Пустыня | Нет | #bfb755 | ||||||

Окраины Края | Край | Нет | #8eb971 | ||||||

Возвышенности Края | Край | Нет | #8eb971 | ||||||

Равнины Края | Край | Нет | #8eb971 | ||||||

Выветренная пустошь | Пустошь | Нет | #90814d | Нет | |||||

Цветочный лес | Лес | Дождь | #79c05a | ||||||

Лес | Лес | Дождь | #79c05a | ||||||

Замёрзший океан | Океан | Снег | #80b497 | ||||||

Замёрзшая река | Река | Снег | #80b497 | ||||||

Крупномерная подзолистая тайга | Тайга | Дождь | #86b783 | ||||||

Крупномерная подзолистая холмистая тайга | Тайга | Дождь | #86b783 | ||||||

Подзолистая тайга | Тайга | Дождь | #86b87f | ||||||

Подзолистая холмистая тайга | Тайга | Дождь | #86b87f | ||||||

Гравийные горы | Горы | Дождь | #8ab689 | ||||||

Высокие гравийные горы | Горы | Дождь | #8ab689 | ||||||

Ледяные пики | Ледяные биомы | Снег | #80b497 | ||||||

Джунгли | Джунгли | Дождь | #59c93c | ||||||

Окраина джунглей | Джунгли | Дождь | #64c73f | ||||||

Холмистые джунгли | Джунгли | Дождь | #59c93c | ||||||

Умеренный океан | Океан | Дождь | #8eb971 | ||||||

Рельефное плато пустоши | Пустошь | Нет | #90814d | Нет | |||||

Рельефные джунгли | Джунгли | Дождь | #59c93c | ||||||

Рельефная окраина джунглей | Джунгли | Дождь | #64c73f | ||||||

Рельефное лесистое плато пустоши | Пустошь | Нет | #90814d | Нет | |||||

Горный перевал | Горы | Дождь | #8ab689 | ||||||

Выветренные холмы | Горы | Дождь | #8ab689 | ||||||

Грибные поля | Грибной остров | Дождь | #55c93f | ||||||

Грибное побережье | Грибной остров | Дождь | #55c93f | ||||||

Нижний мир | Нижний мир | Нет | #bfb755 | ||||||

Океан | Океан | Дождь | #8eb971 | ||||||

Равнины | Равнины | Дождь | #91bd59 | ||||||

Река | Река | Дождь | #8eb971 | ||||||

Саванна | Саванна | Нет | #bfb755 | ||||||

Плато саванны | Саванна | Нет | #bfb755 | ||||||

Выветренная саванна | Саванна | Нет | #bfb755 | ||||||

Плато выветренной саванны | Саванна | Нет | #bfb755 | ||||||

Островки Края | Край | Нет | #8eb971 | ||||||

Заснеженный пляж | Пляж | Снег | #83b593 | ||||||

Заснеженные горы | Ледяные биомы | Снег | #80b497 | ||||||

Заснеженная тайга | Тайга | Снег | #80b497 | ||||||

Заснеженная холмистая тайга | Тайга | Снег | #80b497 | ||||||

Заснеженная гористая тайга | Тайга | Снег | #80b497 | ||||||

Заснеженная тундра | Ледяные биомы | Снег | #80b497 | ||||||

Каменистый берег | Нет | Дождь | #8ab689 | ||||||

Подсолнечниковые равнины | Равнины | Дождь | #91bd59 | ||||||

Болото | Болото | Дождь | #6A7039 | Если температура ниже −0,1, используется #4C763C. | / | / | / | / | / |

Холмистое болото | Болото | Дождь | #6A7039 | Если температура ниже −0,1, используется #4C763C. | / | / | / | / | / |

Тайга | Тайга | Дождь | #86b783 | ||||||

Холмистая тайга | Тайга | Дождь | #86b783 | ||||||

Гористая тайга | Тайга | Дождь | #86b783 | ||||||

Крупномерный березняк | Лес | Дождь | #88bb67 | ||||||

Крупномерный холмистый березняк | Лес | Дождь | #88bb67 | ||||||

Край | Край | Нет | #8eb971 | ||||||

Пустота | Нет | Нет | #8eb971 | ||||||

Тёплый океан | Океан | Дождь | #8eb971 | ||||||

Лесистое плато пустоши | Пустошь | Нет | #90814d | Нет | |||||

Холмистый лес | Лес | Дождь | #79c05a | ||||||

Лесистые горы | Горы | Дождь | #8ab689 |


#### Bedrock Edition

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | 0.25 | 0.5 | 16 | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | 0.15 | 1.0 | 16 |


Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|

? | Разрушение блока | `dig.` | ? | 0.8 |

? | Падение на блок с уроном от падения | `fall.` | ? | ? |

? | Добывание блока | `hit.` | ? | 0.5 |

? | Прыжки с блока | `jump.` | ? | ? |

? | Падение на блок без урона от падения | `land.` | ? | ? |

? | Ходьба по блоку | `step.` | ? | ? |

? | Размещение блока | `use.` | ? | 0.8 |


## Значения данных

### ID

Название | Идентификатор | Теги предмета (JE) | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|

Трава | `grass` |
`azalea_log_replaceable` `lush_plants_replaceable` |
Блок и предмет | `block.minecraft.grass`
|

Папоротник | `fern` |
`azalea_log_replaceable` |
Блок и предмет | `block.minecraft.fern`
|

Высокая трава | `tall_grass` |
`lush_plants_replaceable` |
Блок и предмет | `block.minecraft.tall_grass`
|

Раскидистый папоротник | `large_fern` |
Нет |
Блок и предмет | `block.minecraft.large_fern`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|

Трава и папоротник | `tallgrass` |
`31` |
Блок и предмет | `tile.tallgrass.grass.name` `tile.tallgrass.fern.name`
|

Высокая трава и раскидистый папоротник | `double_plant` |
`175` |
Блок и предмет | `tile.double_plant.grass.name` `tile.double_plant.fern.name`
|


### Данные блоков

В Bedrock Edition трава использует следующие значения данных:

- трава

ЗД | Описание | |
---|---|---|

0 | Трава называется «папоротник» | |

1 | Трава | |

2 | Папоротник | |

3 | Папоротник с вариантом NBT «снег» |


- двойные растения

НД | Описание | |
---|---|---|

0 | Подсолнечник | |

1 | Сирень | |

2 | Высокая трава | |

3 | Папоротник | |

4 | Розовый куст | |

5 | Пион | |

8 | Верхняя половина высокого растения; три младших бита 0x7. |


### Состояния блоков

*Java Edition*:

Высокая трава и раскидистый папоротник

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

half | `lower` `upper` | Половина растения содержится в этом блоке. |


Bedrock Edition:

Трава и папоротник

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

tall_grass_type | `default` `tall` `fern` `snow` | Вариант этого блока, снег — это заснеженная трава (по умолчанию выглядит как высокая). |


Высокая трава и раскидистый папоротник

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

double_flower_type | `fern` `grass` `paeonia` `rose` `sunflower` `syringa` | Тип цветов. |

upper_block_bit | `false` `true` | Если верхняя половина растения содержится в этом блоке. |


## История

Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.6 | 1.6 Test Build 3 | Реализованы все одноблочные варианты травы.[3] До этого обновления семена пшеницы могли выпасть при вспахивании дёрна. | |||

1.6.6 | Костную муку теперь можно использовать для мгновенного выращивания травы на дёрне. | ||||

1.8 | 1.8 Pre-release | Траву и папоротники теперь можно собирать с помощью ножниц. Ранее траву нельзя было получить как предмет без использования сторонних инструментов. Трава в инвентаре отображается в виде текстуры в оттенках серого. | |||

Болото было переработано, а тропические леса были полностью удалены, поэтому треугольные папоротники больше не генерируются. | |||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Папоротники теперь доступны в инвентаре режима Творчества. | |||

1.1 | 11w49a | Овца теперь может есть траву. | |||

1.2.1 | 12w03a | Папоротники теперь генерируются в джунглях. | |||

12w05a | Теперь можно заменить траву на другой блок, просто поставив последний на месте травы. Ранее для этого необходимо было предварительно разрушить траву. | ||||

1.5 | 13w02a | Трава со значениями больше двух теперь вызывает вылет игры при визуализации. | |||

13w10a | Трава со значением урона 3 или выше по-прежнему называется «травой» и по-прежнему имеет зеленую окраску биома, но теперь имеет форму кустарника или сухого куста, а не выглядит точно так же, как трава, как раньше. | ||||

1.7.2 | 13w36a | Добавлена высокая трава и раскидистый папоротник. | |||

Папоротники теперь появляются в тайге и заснеженной тайге. | |||||

1.8.1 | 14w25a | Текстуры травы и высокой травы стали немного ярче. | |||

pre1 | В `minecraft:double_plant` добавлено состояние `facing` , но без видимого эффекта. | ||||

1.13 | 17w47a | Различные состояния блоков для идентификаторов `tallgrass` и `double_plant` были разделены на их собственные идентификаторы.
| |||

«Двойная высокая трава» переименована в «Высокая трава», и теперь у неё новый идентификатор: `tall_grass` .
| |||||

До «Сжатия» числовые идентификаторы этих блоков были 31 (низкие варианты травы) и 175 (высокие варианты травы). | |||||

1.14 | 18w43a | Изменены текстуры травы, папоротника, высокой травы и раскидистого папоротника. | |||

18w50a | Текстура травы была изменена. | ||||

19w03a | Кладя траву в новый компостер, теперь есть вероятность 10 % поднять уровень компоста на 1. | ||||

Кладя высокую траву в компостер, теперь есть вероятность 20 % увеличить уровень компоста на 1. | |||||

Кладя папоротник в компостер теперь есть вероятность 50 % поднять уровень компоста на 1. | |||||

19w05a | Теперь у травы есть вероятность 30 % повысить уровень компоста в компостере на 1. | ||||

Высокая трава теперь имеет вероятность 50 % повысить уровень компоста на 1. | |||||

Папоротники теперь имеют вероятность 65 % повысить уровень компоста на 1. | |||||

1.15 | 19w37a | Раскидистые папоротники теперь дропают семена пшеницы[4]. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

Пре-релиз | Трава добавлена в игру, но в настоящее время она недоступна. | ||||

0.5.0 | Теперь из травы выпадают семена пшеницы, хотя она по-прежнему недоступна. | ||||

0.8.0 | ? | Трава и папоротники теперь генерируются. | |||

0.9.0 | build 1 | Добавлена высокая трава и раскидистый папоротник. | |||

Высокая трава и раскидистый папоротник теперь генерируются. | |||||

build 5 | Высокая трава больше не воспламеняется. | ||||

0.11.0 | build 14 | Пиксели высокой травы и раскидистого папоротника теперь квадратные. | |||

Высокая трава и раскидистые папоротники теперь имеют произвольную высоту. | |||||

0.12.1 | ? | Трава и папоротники размером в один блок теперь могут занимать то же место, что и слои снега. | |||

0.14.0 | build 3 | Хитбоксы всех вариантов травы больше не занимают весь блок. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстуры травы, папоротника, высокой травы и раскидистого папоротника были изменены. | |||

С изменением торговли странствующий торговец теперь продаёт раскидистые папоротники. | |||||

Раскидистые папоротники теперь появляются в таёжных и снежно-таёжных деревнях. | |||||

1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Все варианты травы теперь можно использовать для наполнения компостера. | |||

Траву и высокую траву теперь можно найти в сундуках деревни в саванне. | |||||

Папоротник и раскидистый папоротник теперь можно найти в сундуках таёжной и снежно-таёжной деревни. | |||||

1.16.0 | beta 1.16.0.57 | С изменением торговли странствующие торговцы продают не раскидистые, а обычные папоротики. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Трава, высокая трава и сухой куст добавлены в игру. |

TU7 | Папоротники теперь доступны в инвентаре режима «Творчество». | ||||

TU12 | Теперь можно заменить траву на другой блок, просто поставив последний на месте травы. Ранее для этого необходимо было предварительно разрушить траву. | ||||

1.90 | Текстуры травы и папоротника были изменены. | ||||

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Трава добавлена в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Трава», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Факты

- При ударе молнии по траве огонь не появляется. Однако огонь из ближайших блоков может перекинуться на неё. Как ни странно, верхнюю часть травы можно поджечь. Когда поджигается какая-либо трава, кажется, что огонь парит прямо над ней, как если бы это был полный блок.
- Несмотря на то, что папоротники не дают семян в реальной жизни, поскольку вместо этого они испускают споры, в игре с них могут выпасть семена.
- Трава немного смещена от блока, на котором она стоит (как показано на втором скриншоте). Это заставляет поля травы казаться более естественными.
- Иногда это может привести к тому, что трава прорезается по углам блока по горизонтали или вертикали
[5].

- Иногда это может привести к тому, что трава прорезается по углам блока по горизонтали или вертикали
- Трава может появиться в пещерах на земле возле лавы и, в редких случаях, в пределах нескольких блоков от коренной породы. Она также может иногда генерироваться на блоках, которые отличаются от травы, например, на песке на пляжах или в деревенских домах.
- Использование костной муки на траве в защищенной от появления области на сервере по-прежнему создаёт траву и цветы.
- Размещение любого блока на месте травы приводит к её замене этим блоком, и из неё не могут выпасть семена пшеницы.
- Текстура травы основана на текстуре из ранней версии игры Нотча
*Prelude Of The Chambered*.

## Галерея

Трава выглядит немного смещённой от центра дёрна

Трава и папоротники в Bedrock Edition имеют случайную высоту

Трава растёт в шахте

Высокая трава, подожжённая с помощью огнива

Высокая трава может озадачить враждебных мобов, таких как этот крипер, однако они могут атаковать, если находятся рядом с игроком