d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
OpenComputers/Оперативная память (Уровень 3)

Оперативная память

Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
1.0 |


**Оперативная память** — комплектующая компьютера и сервера. Имеет три поколения (шесть уровней) с разным объемом памяти.

- Уровень 1 — 196 кб
- Уровень 1.5 — 256 кб
- Уровень 2 — 385 кб
- Уровень 2.5 — 512 кб
- Уровень 3 — 768 кб
- Уровень 3.5 — 1024 кб

Эти параметры можно изменить в файле конфигурации в пункте

`opencomputers.computer.ramSizes`


## Крафт

## Как ингредиент при крафте (до 1.3)

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оперативная память (Уровень 1) + Монитор (Уровень 1) + Видеокарта (Уровень 1) + Дисковод + Аккумулятор + Раздатчик + Корпус компьютера (Уровень 1) + Вагонетка с воронкой |
Робот
|
Railcraft/Деревянное полотно

Деревянное полотно

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Деревянное полотно** — компонент, необходимый для крафта различных железнодорожных путей.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Деревянная шпала |
RedPower 2/Зелёная сапфировая руда

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Руда зелёного сапфира

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |


**Зелёная сапфировая руда** — руда из модификации RedPower 2. Встречается скоплениями от 2 до 6 блоков. При разрушении киркой выпадает зелёный сапфир.
1.12-pre1 (Java Edition)

Эта статья — о первом пре-релизе для версии 1.12. Об остальных пре-релизах см. 1.12-pre.

1.12-pre1

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
10 мая 2017 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
328 |

Версия данных |
1132 |


**1.12-pre1**[1] — первый пре-релиз для версии 1.12.

## Нововведения

### Основное

- Добавлены новые достижения:
*A Furious Cocktail*(*Энергетический коктейль*) — Испытайте все 11 эффектов зелий одновременно.*Postmortal*(*Свет в конце тоннеля*) — Воспользуйтесь тотемом бессмертия, чтобы перехитрить смерть.*Subspace Bubble*(*Кротовая нора*) — Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире.*Uneasy Alliance*(*Война миров*) — Заманите гаста в обычный мир… а затем убейте его.

- Добавлено поле
`hidden`

для всплывающей информации о достижении, по умолчанию`false`

. - Добавлены новые триггеры для достижений:
`effects_changed`

,`used_totem`

,`nether_travel`

. - Добавлены
`function`

(функции) при получении достижения.

- Добавлена новая система функций, текстовые файлы в
`world/data/namespace/file.txt`

. - Функции — это список команд (по одной строке на команду) с поддержкой //comment или #comment.

### Игровой процесс

- Игровое правило

- Добавлено новое игровое правило
`gameLoopFunction`

, выполняющее функцию один раз за такт.

### Команды консоли

- Добавлена новая команда
`/function namespace:file`

.

## Изменения

### Основное

- Дерево достижений теперь расположено в центре пользовательского интерфейса.
- У предметов и сущностей появились дополнительное поле «nbt», как в командах.
- У достижений, связанных с сущностями появились дополнительные поля «эффекты» и «местоположение».
- Удалены «commands» (команды) при получении достижения.
- Удалён триггер
`arbitrary_player_tick`

.

- Книга рецептов

- Оптимизирована книга рецептов.
1.3

1.3

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
26 июля 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
39 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.3 | |


**1.3** — первый пре-релиз 1.3.1.

## Содержание

## Изменения

- Интерфейс

- Трещины разрушения блока видны, даже если выключить HUD.

- Не наносит урон игрокам на Мирном уровне сложности.

- Респаун происходит не в случайном месте.

## Исправления

- 5 ошибок исправлено

- Исправлена ошибка, приводящая к аварийному завершению игры.
- Слот брони недоступен во вкладке Выживания в Творчестве.
- Из повёрнутой древесины, добытой инструментом, зачарованным на Шёлковое касание, выпадала повёрнутая древесина.
- Исправлены смещения и странности в спрайте предметов и инвентаре Творчества.
- Невозможно поставить плиту в отверстие между другой плитой и стороной другого блока.
12w38b (Java Edition)

12w38b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
21 сентября 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
43 |

Версия данных |
Н/Д |


**12w38b** — седьмой снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из предыдущего снимка.

## Содержание

## Изменения

- Обновлён звуковой движок и исправлены некоторые звуки.
- Добавлены звуки для вагонетки.
- Изменён звук при изменении уровня опыта.
- Изменён звук при падении.
- Изменён звук при размещении блоков.
- Новые звуки для пещер.
- При использовании огненного шара воспроизводится звук использования огнива.

- Изменены повадки ведьмы.
- Новая механика падения криперов.
- Криперы взрываются, если упадут на игрока.


## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Команда
`/say`

снова работает.
15w50a (Java Edition)

15w50a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
9 декабря 2015 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
92 |

Версия данных |
153 |


**15w50a** — сорок шестой снимок для обновления 1.9.[1]

## Содержание

## Нововведения

- Добавлены новые звуки к существующим звуковым событиям:
`block.chorus_flower.death`

`block.chorus_flower.grow`

`block.furnace.fire_crackle`

`block.waterlily.place`

`entity.cow.milk`

`entity.itemframe.add_item`

`entity.itemframe.break`

`entity.itemframe.place`

`entity.itemframe.remove_item`

`entity.itemframe.rotate_item`

`entity.leashknot.place`

`entity.leashknot.break`

`entity.painting.break`

`entity.painting.place`

`entity.snowman.death`

`entity.snowman.hurt`

`entity.squid.ambient`

`entity.squid.death`

`entity.squid.hurt`

`item.armor.equip_chain`

`item.armor.equip_diamond`

`item.armor.equip_generic`

`item.armor.equip_gold`

`item.armor.equip_iron`

`item.armor.equip_leather`

`item.bottle.fill`

`item.bucket.empty`

`item.bucket.empty_lava`

`item.bucket.fill`

`item.bucket.fill_lava`

`item.chorus_fruit.teleport`

`item.hoe.till`

`item.shovel.flatten`


- На самом деле добавлены одновременно с 15w50a, но не являются его частью.

## Изменения

- Теперь поддерживает таблицы дропа, используя те же NBT теги, что и сундуки.

- Поиск пути

- Улучшения поиска пути ИИ с учётом кактуса.
- Улучшения поиска пути ИИ с учётом нетвёрдых блоков.

- Больше не пытается найти тень, если имеет шлем.
Alpha 0.13.0 (Pocket Edition)/Предварительные сборки

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|

|

1.10 Texture Update (Руководство)
|
|

1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|

1.12 (Руководство)
|
|

1.13 (Руководство)
|
|

1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|

1.16 Nether Update (Руководство)
|
|

1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|

1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|

1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
Alpha v1.0.3 (Java Edition)

Minecraft Alpha v1.0.3

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
7 июля 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.3 |
|


**Alpha v1.0.3**[1] — это версия *Minecraft* Alpha, выпущенная 7 июля 2010 года.[2]

## Содержание

## Изменения

### Сущности

- Система нахождения пути мобов была улучшена на холмах.
- За исключением пауков.

- Более убедительный «холостой ход» мобов.
- Они теперь больше стоят на месте, оглядываясь по сторонам.


- Теперь имеют свои звуки.
- До этого обновления они имели только звук получения урона, да и то такой, как у игрока.


- Больше не выравнивает своё тело под голову, если она немного поворачивается.

### Генерация мира

- Добавлены звуки.

## Примечания

- ↑ «Minecraft Mine Shaft Mine Cart System» — thatGUYbehindthemask, 8 июля 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Multiplayer progress update, and Minecraft Alpha 1.0.3» — The Word of Notch, 7 июля 2010 года.
Applied Energistics 2/Пространственные компоненты

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Пространственные компоненты** (англ. *Spatial Component*) — это своего рода жёсткие диски без корпуса, для записи территории в игре.

Каждый более сильный компонент памяти создан из четырёх компонентов на один порядок слабее.

Нужны только для создания пространственных ячеек памяти.
Beta 1.17.20.21 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.20.21

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
455 |


**Beta 1.17.20.21** — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 30 июня 2021 года,[1] в которой был добавлен угловой режим для структурных блоков, а также исправлен ряд ошибок.

## Изменения

### Блоки

- Добавлен угловой режим.
- Автоматически выделяет необходимую область, если структурные блоки установлены на её углах.


### Экспериментальное

**GameTest Framework**

- Вспомогательный метод
`worldLocation(location : BlockLocation)`

переименован в`worldBlockLocation(location : BlockLocation)`

. - Вспомогательный метод
`relativeLocation(location : BlockLocation)`

переименован в`relativeBlockLocation(location : BlockLocation)`

. - Добавлен вспомогательный метод
`worldLocation(relativeLocation : Location) : Location`

.- Из локации с координатами, зависящими от блока структуры игрового теста, возвращает новую локацию с координатами относительно игрового мира.

- Добавлен вспомогательный метод
`relativeLocation(worldLocation : Location) : Location`

.- Из одной локации возвращает новую с координатами, зависящими от текущего блока игрового теста.

- Добавлен вспомогательный метод
`spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Location) : Entity`

.- Призывает сущность без ИИ на определённой локации.

- Добавлен вспомогательный метод
`rotateDirection(direction : Direction) : Direction`

.- Поворачивает заданное направление относительно структуры игрового теста.

- Добавлен вспомогательный метод
`getTestDirection() : Direction`

.- Возвращает направление, в котором смотрит игровой тест и которое зависит от направления его структуры.


## Исправления

**Команды консоли**

- Исправлен сбой, возникающий при размещении структуры с помощью команды в непрогруженную область и последующем удалении этой структуры.

**Графическое**

- Исправлен текст табличек на карте при включённой трассировке лучей.

**Предметы**

- Часы и компас больше не функционируют в книге рецептов (MCPE-36354).

**Структурные блоки**

- Исправлена ошибка, из-за которой приручённые волки были прозрачными в окне структурного блока.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.20.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 30 июня 2021 года.
BiblioCraft/Светло-синий железный светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.0.22a 01

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.0.22a_01

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
29 июня 2009 г. |

Версия сервера | |

Версия протокола |
6 |

Версия данных |
Н/Д |


**0.0.22a_01**[1] — это версия Minecraft Classic, выпущенная 29 июня 2009 года.

## Содержание

## Изменения

- Неизвестны

## Примечания

- ↑ IRC logs:
`P5:13:08 <Notch> 0.0.22a_01 is up`

*[источник?]*
Equivalent Exchange 2/Камень души

Equivalent Exchange 2

Для издания | |
---|---|

Авторы |
|

Дата выпуска |
18 марта 2012 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Equivalent Exchange 2** — модификация для SSP и SMP режимов игры. Открывает широкие возможности по трансмутации веществ. С помощью бесчисленного множества алмазов, угля, красного камня и прочих ценных предметов игроки могут создавать могущественные артефакты и превращать одни вещества в другие. Работа над модификацией остановлена, на данный момент существует **Equivalent Exchange 3** от Pahimar, который имеет немного иную механику, целью который является баланс. Для любителей старой механики в данный момент разрабатывается неофициальное продолжение **ProjectE**.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Equivalent Exchange 2*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Рецепты с философским камнем

### Слитки и алмазы

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Философский камень + Железный слиток |
Золотой слиток
| |

Философский камень + Золотой слиток |
Железный слиток
| |

Философский камень + Золотой слиток |
Алмаз
| |

Философский камень + Алмаз |
Золотой слиток
|


### Топливо

## Артефакты

### Кольца

### Камни

### Материалы и материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Эфирное топливо + Алмазный блок |
Тёмная материя
| |

Тёмная материя | Блок тёмной материи
| |

Тёмная материя + Эфирное топливо |
Красная материя
| |

Красная материя | Блок красной материи
|


### Инструменты из тёмной материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмная кирка
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмная лопата
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмная мотыга
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмный меч
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмный топор
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмные ножницы
| |

Тёмная материя + Алмаз |
Тёмный молот
|


### Инструменты из красной материи

### Броня из тёмной материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Тёмная материя | Тёмный шлем
| |

Тёмная материя | Тёмная кираса
| |

Тёмная материя | Тёмные поножи
| |

Тёмная материя | Тёмные ботинки
|


### Броня из красной материи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красная материя + Тёмный шлем |
Красный шлем
| |

Красная материя + Тёмная кираса |
Красная кираса
| |

Красная материя + Тёмные поножи |
Красные поножи
| |

Красная материя + Тёмные ботинки |
Красные ботинки
|


### Самоцветная броня

### Стол трансмутаций

### Шахтёрская взрывчатка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

ТНТ + Топливо Мёбиуса |
Катализатор Новы
| |

Катализатор Новы + Эфирное топливо |
Катаклизм Новы
|


### Прочие артефакты

## Печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Блок тёмной материи + Печь |
Тёмная печь
| |

Блок красной материи + Тёмная печь |
Красная печь
|


## Звезда

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Топливо Мёбиуса + Алмаз |
Звезда I
| |

Звезда I | Звезда II
| |

Звезда II | Звезда III
| |

Звезда III | Звезда IV
| |

Звезда IV | Звезда Сфера
| |

Звезда Сфера | Звезда Омега
|
Gravity science mod

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Gravity science mod

Для издания | |
---|---|

Авторы |
Bardouli, Grim3212 |

Дата выпуска |
12 сентября 2016 |

Совместимо с | |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Gravity Science** — небольшая модификация, добавляющая 6 блоков и один предмет, которые позволяют управлять гравитацией.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Gravity science mod*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods
GregTech/Иридиевая шестерня

**Шестерни** — предметы, добавленные в моде GregTech, выступающие в роли компонента для крафта некоторых механизмов.

## Крафт/Сборка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ключ (любой), пластины и стержни из очищенного железа, бронзы, стали, титана, вольфрамовой стали, иридия, нержавеющей стали |
Шестерни
| |

Пластины и стержни из очищенного железа, бронзы, стали, титана, вольфрамовой стали, иридия, нержавеющей стали |
Стержень очищенного железа4444444Пластина закалённого железа4444444 4444444 |


## Переплавка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Шестерни
|
Слитки | |


### Дробление

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Шестерни
|
66666 |
Пыль[1]
|


## Как ингредиент для крафта

### Стальная шестерня

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стальная пластина, Улучшенная электросхема, Стальная шестерня, Конвейерный модуль, Стальной корпус механизма | Токарный станок | |

Стальная пластина, Улучшенная электросхема, Стальная шестерня, Алмазное лезвие пилы, Стальной корпус механизма | Резак | |

Стальная пластина, Сундук, Стальная шестерня, Стальной корпус механизма | Входной шлюз | |

Выходной шлюз | ||

Стальная шестерня, Улучшенная электросхема, Стальной корпус механизма | Обслуживающий шлюз | |

Стальная пластина, Трансформатор ВН, Стальная шестерня, Стальной корпус механизма | Генерирующий шлюз | |

Энергетический шлюз | ||

Стальная пластина, Укреплённое стекло, Стальная шестерня, Стальной корпус механизма | Выводящий шлюз | |

Газовая турбина, Стальная шестерня, Стальной корпус механизма, Улучшенная электросхема | Большая паровая турбина | |

Стальная шестерня, Генератор | Апгрейд пневматической генерации |


### Титановая шестерня и шестерня из вольфрамовой стали

## Примечания

- ↑ Поскольку у вольфрамовой стали и иридия нет состояния в виде пыли, то соответствующие шестерни нельзя раздробить.
GregTech/Руда наквадрии

Руда наквадрии

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
25 |

Прочность |
5.0 |

Инструменты | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда наквадрии** (от англ. *Naquadria Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Загрязнённая пироповая пыль

Пироп

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Al |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Пироп** (от англ. *Pyrope*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения алюминиевой, магниевой и кремневой пыли.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая пироповая руда | Загрязнённая пироповая пыль
| |

Очищенная пироповая руда | Очищенная пироповая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная пироповая руда | Пироповая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая пироповая пыль
|
Пироповая пыль, Крошечная кучка пыли красного граната | |

Очищенная пироповая пыль
|
Пироповая пыль, Крошечная кучка магниевой пыли | |

Пыль красного граната | Пироповая пыль, Альмандиновая пыль, Спессартиновая пыль |


### Кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оливиновая руда, Капсула с водой |
Оливин, Кучка оливиновой пыли, Кучка пироповой пыли, Капсула |


### Крошечная кучка пыли

#### Тепловая центрифуга

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая руда красного граната или Очищенная руда красного граната | Рафинированная руда красного граната, Крошечная кучка пироповой пыли, Каменная пыль |


#### Рудопромывочная машина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая оливиновая руда | Очищенная оливиновая руда, Крошечная кучка пироповой пыли, Каменная пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая оливиновая пыль | Оливиновая пыль, Крошечная кучка пироповой пыли | |

Очищенная пыль красного граната | Пыль красного граната, Крошечная кучка пироповой пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка пироповой пыли + Пироповая пыль |
Кучка пироповой пыли или
Пироповая пыль | |

Крошечная кучка пироповой пыли + Пироповая пыль |
Крошечная кучка пироповой пыли или
Пироповая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Пироповая пыль, Капсула |
Магниевая пыль, Алюминиевая пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |
Mo'Creatures/Алмазная лошадиная броня

**Лошадиная броня** служит для защиты приручённых животных и может быть надета на Виверну, Динозавра(в следующем обновлении) и на Лошадей, но с ограничениями:

- Нельзя надеть броню на ослов, мулов, зебр, зебр-ослов, скелетов-лошадей, зомби-лошадей и ночных кошмаров.
- Железную, Золотую и Алмазную броню нельзя надевать на сказочных лошадей и на лошадь-призрак.
- Кристальную броню можно надевать только на единорогов, пегасов, тёмных пегасов, лошадей-летучих мышей, лошадей-призраков и сказочных лошадей.
OpenComputers/Оперативная память (Уровень 3.5)

Оперативная память

Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
1.0 |


**Оперативная память** — комплектующая компьютера и сервера. Имеет три поколения (шесть уровней) с разным объемом памяти.

- Уровень 1 — 196 кб
- Уровень 1.5 — 256 кб
- Уровень 2 — 385 кб
- Уровень 2.5 — 512 кб
- Уровень 3 — 768 кб
- Уровень 3.5 — 1024 кб

Эти параметры можно изменить в файле конфигурации в пункте

`opencomputers.computer.ramSizes`


## Крафт

## Как ингредиент при крафте (до 1.3)

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оперативная память (Уровень 1) + Монитор (Уровень 1) + Видеокарта (Уровень 1) + Дисковод + Аккумулятор + Раздатчик + Корпус компьютера (Уровень 1) + Вагонетка с воронкой |
Робот
|