d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
1.19 Pre-release 3 (Java Edition)

1.19 Pre-release 3

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
25 мая 2022 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741911 |

Версия данных |
3100 |

Другие версии 1.19 |
|


**1.19 Pre-release 3** (известен в лаунчере как **1.19-pre3**) — это третий пре-релиз для 1.19, выпущенный 25 мая 2022 года,[1] вносящий некоторые изменения и исправления.

## Изменения

### Мобы

### Сущности

### Теги

- Изменены теги:

Тег | Изменения | Описание |
---|---|---|

Теги блоков | ||

`#frogs_spawnable_on`
|
Удалено: `moss_carpet`
|
Блоки, на которых могут спауниться лягушки. |

Теги игровых событий | ||

`#vibrations`
|
Удалено: `item_interact_start`
|
Вибрации. |

`#warden_can_listen`
|
События, которые слышит хранитель. |


## Исправления

- 18 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.19

- MC-209932 – Скалк-сенсоры реагируют только на черепашье яйцо, сломавшееся последним, когда на нём стоят.
- MC-210277 – Скалк-сенсоры не реагируют на куриц, несущих яйца.
- MC-210278 – Скалк-сенсоры не реагируют на пчёл, залетающих или вылетающих из своих гнёзд и ульев.
- MC-214622 – Скалк-сенсоры не реагируют на изменение режима работы датчика дневного света.
- MC-251420 – Демонстрационный режим: Некорректный адрес ссылки «Купить!»

- Из ранее выпущенных предварительных сборок для 1.19

- MC-249094 – Внутренняя текстура скалкового крикуна может становиться невидимой.
- MC-249097 – Нижняя и боковые текстуры скалкового крикуна отрисовываются, даже когда вплотную к ним расположен твёрдый блок.
- MC-249230 – Будучи атакованными, лягушки предпочитают есть сущностей, вместо того чтобы в панике убегать.
- MC-250162 – Размещение карты в рамке приведёт к разрушения пересекающих её картин и других рамок с картами.
- MC-250238 – Лягушки пытаются добраться до сущностей вне своей досягаемости, из-за чего непрерывно вертятся и дёргаются.
- MC-250983 – Тихони могут застрять и замереть внутри неполных блоков.
- MC-251200 – Освещение удлинённых частей блоков в 22w17a намного темнее, чем в 1.18.2.
- MC-251858 – Субтитры расположены выше, чем в предыдущей версии.
- MC-251872 – При использовании селектора сущностей при вводе команды игровой вывод и консоль сервера заполняется предупреждениями о пакетах чата с неверной подписью.
- MC-251878 – Скалк-сенсоры, обнаруживающие падение на землю предмета, не сообщают об этом скалковым крикунам, даже если предмет был брошен игроком.
- MC-251968 – Выполнение команды
`/execute`

приводит к появлению предупреждения*«Received chat packet without valid signature»*. - MC-252071 – Хранитель после своей смерти продолжает слышать звуки, если они были испущены, пока он был жив.
- MC-252078 – Тихони больше не убегают в панике при получении урона.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.19 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 25 мая 2022 года
- ↑ MC-250162
1.8.2-pre2 (Java Edition)

Эта статья — о втором пре-релизе для версии 1.8.2. Об остальных пре-релизах см. 1.8.2-pre.

1.8.2-pre2

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
15 января 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
47 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.8.2-pre2** — второй пре-релиз версии 1.8.2.

## Содержание

## Исправления

- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.8.2

- MC-3885 – Стрелы, выстреленные в нижнюю сторону блоков, отображаются чёрными
- MC-8578 – Загрузочная воронка иногда не всасывает близко располагающиеся предметы сверху
- MC-41881 – Вагонетка с воронкой работает, как будто не на правильном месте
- MC-47683 – Чёрные частицы от факелов и добывания блоков
- MC-59549 – Графическая ошибка с местоположением стрел
- MC-73866 – Вылет игры из-за выброса предмета в портал в Нижний мир
- MC-75195 – Стойки для брони с тегом
`Marker`

, установленным в 1, больше не показывают своё имя - MC-76239 – Название кнопки главного меню Realms в кавычках

- Из предварительных сборок 1.8

- MC-70104 – Ложная стрела-«тень»

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-75570 – Стойка для брони «перемещается» при изменения тега
`Marker`
14w18a

14w18a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
30 апреля 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
16 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w18a** — двадцатый снимок для обновления 1.8.

## Изменения

### Блоки и предметы

- Теперь можно размещать на окрашенном стекле.

- Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
- Программный код от Zipkrowd.
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
- Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
- Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков или мобов в воздух.
- Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.

**Улучшения формата моделей**

- Текстуры могут быть точно определенными.
- Теперь, вместо указания параметра
`textureFacing`

, вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры. `useAmbientOcclusion`

переименован в`ambientocclusion`

.`textureFacing`

устарела.`cull`

переименован в`cullface`

.- Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон «перекрестных» моделей: «rotation» (:{«origin»: [ 8, 8, 8 ], «axis»: «y», «angle»: 45, «rescale»: true }.
- Новый параметр — «масштабирование» (
`rescale`

). Добавляется к параметру вращения — если`true`

, то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.

## Исправления

- MC-3631 — Криперы летали над землей.
- MC-34648 — Факел не размещается на окрашенном стекле.
- MC-46776 — Если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
- MC-48954 — Если вы убьёте невидимую лошадь, то экран станет красным.
- MC-50073 — Можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
- MC-50239 — При разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
- MC-50510 — Горящая печь (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
- MC-51379 — Рельсы неправильно отображаются снизу.
- MC-53405 — Мир загружался с одного клика по его названию.
- MC-53434 — Можно поставить блоки за границей мира.
- MC-53580 — Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
- MC-51934 — Использование «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде — даётся блок без текстуры.
- MC-53460 — отсутствуют частицы при разрушении красной пыли.
- MC-53773 — Нельзя возродиться за пределами границы мира.
- MC-53918 — При двойном нажатии на значок сервера ничего не происходит.
Advanced Solar Panels/Обогащённая солнечная материя

Обогащённая солнечная материя

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Обогащённая солнечная материя** (англ. *Enriched Sunnarium*) — ингредиент крафта, добавляемый дополнением Advanced Solar Panels. Нужен для создания гибридной солнечной панели (усложнённый рецепт) и обогащённого сплава солнечной материи.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Светящийся уран + Солнечная материя |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Иридиевый композит + Улучшенная солнечная панель + Лазуритовый блок + Углепластик + Улучшенная электросхема + Обогащённая солнечная материя
|
Гибридная солнечная панель
| |

Обогащённая солнечная материя +Сплав солнечной материи |
Обогащённый сплав солнечной материи
|
Applied Energistics/МЭ терминал крафта

МЭ терминал крафта

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**МЭ терминал доступа** (англ. *ME Access Terminal*) — улучшенная версия Терминала доступа, в котором можно крафтить как на обычном верстаке, но при этом используя предметы из сети.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

МЭ терминал доступа + Ячейка памяти + Железный слиток + Стекло + Верстак |
Baubles/Кольцо шахтёра

Кольцо шахтёра

Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
? |

Номер |
dec: 4096 hex: 1000 bin: 1000000000000 |

Текстовый идентификатор |
ring |


**Кольцо шахтёра** — предмет, добавляемый модификацией Baubles. Это единственное кольцо в этой модификации, которое увеличивает скорость добычи блоков и скорость удара рукой. Также кольцо шахтёра используется в модификациях Thaumcraft, Mithril Mod, Mystical Trinkets. В последних версиях его нельзя создать, но можно найти в различных сокровищницах.

## Получение

### Крафт

Крафт кольца шахтёра возможен только в старых версиях модификации.

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Зелье ускорения II |
Beta 1.9-pre1

Beta 1.9 Prerelease

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
22 сентября 2011 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
18 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.9 | |


**Beta 1.9 Prerelease** — первый пре-релиз версии *Minecraft* 1.0.0 (нынешнего Java Edition).

Пре-релизы серии Beta 1.9 Prerelease предполагались в качестве предварительных сборок к версии **Beta 1.9**. Однако позже в Mojang AB решили не выпускать обновление до MineCon 2011; будущая версия получила обозначение *Minecraft* 1.0.0. Это решение было принято уже после того, как вышли несколько пре-релизов под именем Beta 1.9, поэтому данное имя решили оставить для оставшихся пре-релизов вплоть до RC1. Таким образом, Beta 1.9 заслужила название «потерянного обновления»[1].

## Содержание

## Нововведения

### Мобы

- Деревенский житель
- Грибная корова
- Снежный голем
- не получает урон в воде
[2]

- не получает урон в воде
- Лавовый куб
- Ифрит

### Блоки

- Мицелий
- Блок адского кирпича
- Ступени из адского кирпича
- Забор из адского кирпича
- Адский нарост
- Кувшинка

### Предметы

### Генерация мира

- Грибной биом
- Адские крепости

### Отладочные

- Прыжки увеличивают опыт игроков.
ComputerCraft/Bit API

**Bit API** позволяет производить побитовые бинарные операции над числами. Все эти функции рассматривают числа как 32-битные целые и порождают ошибку, если если входное значение больше 4 294 967 295.

Название метода | Возвращаемое значение | Описание |
---|---|---|

bit.blshift(number число, number количество битов)
|
number значение
|
Сдвигает число влево на указанное количество битов. |

bit.brshift(number число, number количество битов)
|
number значение
|
Выполняет арифметический сдвиг вправо на указанное количество битов. |

bit.blogic_rshift(number n, number bits)
|
number значение
|
Выполняет логический сдвиг вправо на указанное количество битов. |

bit.bxor(number число1, number число2)
|
number значение
|
Вычисляет поразрядное исключающее ИЛИ (XOR) двух чисел. |

bit.bor(number число1, number число2)
|
number значение
|
Вычисляет поразрядное ИЛИ (OR) двух чисел. |

bit.band(number число1, number число2)
|
number значение
|
Вычисляет поразрядное И (AND) двух чисел. |

bit.bnot(number число)
|
number значение
|
Вычисляет поразрядное НЕ (NOT) числа. |


## Устаревшие функции

Эти функции устарели и были удалены из мода.

Название метода | Возвращаемое значение | Описание |
---|---|---|

bit.tobits(number число)
|
table массив битов
|
Преобразует число в массив (численно индексированная таблица), содержащий соответствующие двоичные значения. |

bit.tonumb(table массив битов)
|
number значение
|
Преобразует массив двоичных значений, представляющий число в двоичной системе счисления, в это число. |
Extra Utilities 2/Полустабильный самородок

**Полустабильный самородок** — нестакающийся предмет, использующийся для крафтов. В инвентаре выглядит как толстоватый самородок серого цвета.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Алмаз + Сигил деления + Кусочек золота |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Полустабильный самородок | Нестабильный слиток
|


- Примечание: при использовании данного крафта слиток будет стабильным. При «делении на алмаз» слиток как полагается, взорвётся через 10 секунд.
GregTech/Железная отвёртка

**Отвёртка** — инструмент, добавляемый модификацией GregTech. Она позволяет настраивать некоторые параметры покрытий или свинчивать поверхности машин.

Чтобы свинтить поверхность, нужно взять в руку отвёртку и нажать один или несколько раз `ПКМ` на нужной стороне машины. Полученная поверхность имеет 2 варианта настройки:

- — такая поверхность не позволяет присоединять провода и трубы к машине через эту сторону.
- — такая поверхность позволяет присоединять провода и трубы к машине, но не проводит сигналы красного камня.

Чтобы вернуть обычное состояние поверхности, следует использовать монтировку.

Кроме этих функций, отвёртка может использоваться для ремонта многоблочных генераторов: большой паровой турбины, большой газовой турбины и теплового котла.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Молот + Стержень + Напильник + Палка |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Отвёртка +Пластина + Напильник + Стержень + Молот + Винт |
GregTech/Кучка платиновой пыли

Платина

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Pt |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Платина** (от англ. *Platinum*) — 78-ой элемент периодической системы химических элементов в модификации GregTech. Является одним из самых дорогих материалов.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Шелдонитовая руда | Платиновый слиток | |

Шелдонитовая руда | Загрязнённая платиновая пыль | |

Молот + Шелдонитовая руда |
Загрязнённая платиновая пыль
|


### Дробление в промышленном дробителе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Никелевая руда, Капсула с водой или Капсула с ртутью или Капсула с персульфатом натрия. |
Никелевая пыль, Кучка железной пыли, Кучка платиновой пыли, Капсула |


### Синтез в термоядерном реакторе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Капсула с вольфрамом, Капсула с бериллием |
Платиновая пыль |


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Платиновый слиток | Платиновый блок | |

Платиновый блок | Платиновый слиток | |

9 |
Платиновая пыль |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Платиновый блок | Платиновая пластина | |

Молот, Платиновый слиток |
||

Платиновый слиток | ||

Платиновая пластина | Платиновый слиток | |

Платиновая пыль |


### Слиток-Пыль

### Кучки пыли и Стержень

### Кусочки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Платиновый слиток | Кусочек платины | |

Платиновый стержень | ||

Кусочек платины | Платиновый слиток | |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Микросхема потока энергии, Платиновая пластина, Квантовый сундук | Квантовая цистерна | |

Улучшенные электросхемы, Телепорт, Маяк, Платиновая пластина, Лазуротроновый кристалл или Апгрейд из мультикристалла | Преобразователь магической энергии При наличии Thaumcraft рецепт другой | |

Платиновая пластина, Иридиевый композит, Микросхема потока энергии, Лазуротроновый кристалл или Апгрейд из мультикристалла | Наносабля | |

Платиновая пластина, Улучшенная электросхема | Элитная монтажная плата |
GregTech/Очищенная фосфоритовая пыль

Руда фосфата кальция

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда фосфата кальция** (Ориг. *Phosphorus Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
0.9.2 (лаунчер)

Advertisement

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
13 июня 2013 г. |

Другие версии 0.9.2 | |

1.0 ►► |


**0.9.2** — версия лаунчера, выпущенная 13 июня 2013 года.

Версии лаунчеров Minecraft и Minecraft Dungeons
| |||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

История версий | |||||||||||||||||||||||||||||||

0.x
|
|||||||||||||||||||||||||||||||

1.0 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.1 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.2 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.3 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.4 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.5 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.6 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.0 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.1 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.2 |
|
1.14 (Java Edition)

В данной статье приведён полный список изменений в Minecraft: Java Edition. Сверху — самые новые, снизу — старые.

Minecraft: Java Edition тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.

Полный выпуск

Легенда

Версия доступна в лаунчере.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Разработка полной версии Minecraft (Java Edition) началась 18 ноября 2011 года и продолжается по сей день. На данном этапе разработки игра считается «законченной», имеющей «концовку» и готовой для обзоров и оценивания. Цена игры также увеличилась по сравнению с той, что была в Beta, но игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Стадия разработки Beta началась 20 декабря 2010 года и закончилась 18 ноября 2011 года. На данной стадии большое внимание уделялось улучшению игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в Alpha, однако игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Отсутствует предварительная загрузка.

Версия не заархивирована, но существуют видео/изображения или описано в блоге The Word of Notch.

Стадия разработки Alpha началась 29 июня 2010 года и закончилась 20 декабря 2010 года. В данной версии отсутствовали другие режимы игры, кроме выживания, но был перевыпущен мультиплеер. В то время Нотч разрабатывал игру на постоянной основе, выпуская обновления гораздо чаще. Это были также первые версии, которые должны были быть приобретены, хотя цена увеличилась на более поздних этапах.

Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе Minecraft был доступен только в одиночной игре в режиме Выживание, и версии были пронумерованы. На данный момент, Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечный» рельеф местности.

Стадия разработки Indev началась 23 декабря 2009 года и завершилась 27 февраля 2010 года. Она была преемницей предыдущего Survival Test и продолжала расширять аспекты выживания в игре, делая её более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо не пронумерованы, либо использовали один и тот же номер.
1.19 Pre-release 4

1.19 Pre-release 4

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
30 мая 2022 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741912 |

Версия данных |
3101 |

Другие версии 1.19 |
|


**1.19 Pre-release 4** (известен в лаунчере как **1.19-pre4**) — это четвёртый пре-релиз для 1.19, выпущенный 30 мая 2022 года,[1] добавляющий новый язык и вносящий некоторые исправления.

## Нововведения

### Основное

- Добавлена письменность джави для малайского языка.

## Исправления

- 7 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.19

- MC-220067 – Повреждение чанка, содержащего командный блок, заполненный некоторыми символами Unicode.
- MC-245504 – Ошибка в режиме сенсорного экрана:
`java.lang.ClassCastException: class eec$a cannot be cast to class eec$c (eec$a and eec$c are in unnamed module of loader 'app')`

. - MC-250918 – Соединение с сервером прерывается у игроков, открывших интерфейс командного блока, содержащего большое количество символов в поле предыдущего вывода.

- Из ранее выпущенных предварительных сборок для 1.19

- MC-249831 – Аквиферы могут обрезаться на границе чанка.
- MC-251840 – Аварийное завершение игры при получении состояния блока:
`cwj: Missing Palette entry for index 8`

. - MC-251859 – Звук надевания брони проигрывается каждый раз, когда изменяется прочность надетой брони или элитр.
- MC-251898 – Начиная с 1.19 Pre-release 1 в многопользовательской игре невозможно отправлять сообщения в чат и вводить команды.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.19 Pre-Release 4" – Minecraft.net, 30 мая 2022 года
1.8.2-pre3

Эта статья — о третьем пре-релизе для версии 1.8.2. Об остальных пре-релизах см. 1.8.2-pre.

1.8.2-pre3

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
15 января 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
47 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.8.2-pre3** — третий пре-релиз версии 1.8.2.

## Содержание

## Исправления

- 2 ошибки исправлены
- Из прошлого пре-релиза

- MC-76556 – Криперам, ифритам, свиньям, оцелотам, кроликам и железным големам наносится урон каждые 0,5 секунд

- Из этой же версии (в перезагрузке)

- MC-76569 – Ошибка Realms: «
`[Client thread/FATAL]: Error executing task`

»