d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
OpenComputers/Корпус компьютера

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Корпус** — основной блок компьютера. Он содержит слоты для комплектующих.

Компьютеры разного уровня имеют разное количество и уровни слотов.

Каждый корпус имеет один слот под EEPROM, один слот под центральный процессор, два слота под память и остальные комплектующие, соответствующие уровню корпуса. Также, компьютер третьего уровня имеет встроенный дисковод для дискет.

Для простых задач базового корпуса вполне достаточно. Если же вы собираетесь запускать сложную, комплексную программу, или работать с большими/цветными экранами, потребуется корпус уровнем выше.

Также творческий корпус имеет в своем буфере неограниченное количество энергии, как и творческий сервер.

## Крафт

## Использование

Поставьте компьютер и щёлкните на нём правой кнопкой мыши. Откроется интерфейс слотов. Нажмите кнопку включения компьютера. Если энергии достаточно, на передней панели загорится зеленый индикатор. Теперь можно пользоваться монитором и клавиатурой.

## Интерфейс компонента

Помимо библиотеки Computer API, каждый компьютер доступен отдельно, как самостоятельный компонент.

Название компонента: `computer`


`start(): boolean`


Включает компьютер. Возвращает `true`

или `false`

, в зависимости от успеха. Обратите внимание, что в случае, если компьютер уже был включен, команда также вернет `false`

. Если же компьютер в этот момент выключается, команда вызовет его перезагрузку.

`stop(): boolean`


Выключает компьютер. Возвращает `true`

или `false`

, в зависимости от успеха. Также вернет `false`

, если компьютер уже был выключен.

`isRunning(): boolean`


Возвращает `true`

если компьютер включен, и `false`

в противном случае.

`beep([frequency:number[, duration:number]])`


Воспроизводит звук с заданной частотой и продолжительностью. Поддерживает частоты от 20 до 2000Hz, и длительность до 5 секунд.

## Пример программы

local component = require("component") local c = component.computer — возвращаем основной компонент "компьютер", т.е. — себя print(c.isRunning()) — определенно true, т.к. это компьютер на котором сейчас выполняется эта программа c.stop() — выключаем его (команда для текущего компьютера, аналогична computer.shutdown() из Computer API)

## Функции

Программы работающие на компьютере, или на соседних блоках могут обращаться к нему посредством программного интерфейса:
Railcraft/Блокировщик сигнала

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
8.2.0.0 |


**Блокировщик сигнала** — устройство, добавляемое модификацией Railcraft. Предназначен для обработки цветовых сигналов.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Контрольная схема + Приёмная схема + Красная пыль |


## Использование

Для работы блокировщик нужно настроить на передачу сигнала на какое-либо принимающее устройство: удалённый сигналоприёмный блок, спаренный сигнальный блок, приёмник сигнала или стрелочный электромотор. Настройка связи производится с помощью настройщика сигнала. Сначала нужно нажать на блокировщике ПКМ с прибором в руке, а затем завершить настройку нажав ПКМ на принимающем устройстве.

Однако сам блокировщик не выдаёт никакого сигнала и с красным камнем не взаимодействует. Поэтому для работы его также нужно подключить к контроллеру сигнала или другому устройству, передающему цветовой сигнал, например к обычному сигнальному блоку. Настройка производится аналогично описанному выше, но теперь блокировщик выступает в роли приёмника.

На блокировщике есть лампочка, которая показывает текущий цветовой сигнал. Ненастроенное устройство всегда будет мигать красным, находящееся в процессе настройки — мигать жёлтым, настроенное — передавать сигнал на связанное устройство.

## Логика работы

Если рядом с блокировщиком не стоит приёмник, то логика работы проста, он просто передаёт сигнал с передающего устройства на принимающее, при этом большой пользы от него нет, так как можно соединить эти устройства напрямую.

У цветовых сигналов есть определённый порядок зелёный→мигающий жёлтый→жёлтый→мигающий красный→красный→выключен(«чёрный»). Будем называть его сила сигнала. Самым слабым будет зелёный, а самым сильным — «чёрный» . Если блокировщик сигнала получает несколько разных сигналов, то в результате будет самый сильный сигнал. Например если поступают такие сигналы, зелёный, жёлтый и красный, то в результате будет красный.

Рядом с блокировщиком можно поставить приёмник, и даже не один, тогда его логика работы изменяется. В этом случае блокировщик работает *почти* так же, как и контроллер, рядом с которым стоят приёмники, но такая схема позволяет экономить один приёмник, т.к он уже встроен в блокировщик. То есть блокировщик подаёт на выход самый сильный сигнал. *Но из этого правила есть одно важное исключение.* Назовём устройство, которое передаёт сигнал на контроллер, основным, а стоящие рядом приёмники — дополнительными. Тогда если основной сигнал по силе больше жёлтого (мигающий красный, красный или чёрный), то блокировщик будет игнорировать («блокировать») все дополнительные сигналы (даже если они сильнее основного!) и выдавать просто красный сигнал.
RedPower 2/Блутрический провод

Блутрический провод

Тип |
Инструмент |
---|---|

Действует ли гравитация |
Да |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Номер |
dec: 136 |


** Провода из синего сплава ** — это вид проводов из мода RedPower 2, передающих электричество. Они соединяются с механизмами, которые используют энергию. Эти провода могут располагаться на стене и даже на потолке. Обладают характеристиками для передаваемой энергии это кол-во Вольт и Ампер. Не смываются водой.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любая шерсть + Слиток синего сплава |
12w25a

12w25a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
21 июня 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
37 |

Версия данных |
Н/Д |


**12w25a** — двенадцатый снимок для обновления 1.3.1.

## Нововведения

- В одиночной игре добавлена возможность разрешать игрокам по локальной игре вступать в мир. Процесс происходит в меню, называемом «Открыть для сети», в котором устанавливается возможность ввода чит-кодов и указывается режим.

- Добавлены виды из хвойных деревьев, деревьев джунглей и берёзы.

## Изменения

- Локальная сеть

- Меню сетевой игры ищет миры в локальной сети.

- Жители прекращают продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.

- Красный камень (включая повторители, рычаги, факелы и нажимные пластины), факелы и рельсы могут быть расположены наверху перевёрнутых плит и ступеней.

- Утопление

- Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.

- Теперь из свиньи выпадает 1—3 свинины, вместо 0—2.

- Команда
`/tp`

теперь позволяет телепортироваться по координатам.- Синтаксис следующий:
`/tp [игрок] <x> <y> <z>`

- Старая функция команды до сих пор присутствует.

- Синтаксис следующий:

- Небо фиолетовое, вместо зелёного.

- Количество спауна в суперплоскости возросло.

- Стрелы, выпущенные в Творчестве могут быть подняты, но предмет добавлен не будет.

- Количество используемой памяти

- Потенционально улучшено.

## Исправления

- Исправлено 9 ошибок

- Исправлена ошибка, когда при генерации мира границы между биомами не сглаживались.
- Исправлена ошибка, когда содержимое сундука Края очищалось при респауне.
- Исправлена ошибка, при которой поршни не двигали игроков.
- Исправлена ошибка, при которой ввод
`/time set day`

приводило к вылету игры. - Исправлена ошибка, при которой Minecraft зависал, если открыть папку текстур из самой игры.
- Исправлена ошибка, когда при размножении деревенских жителей вокруг них не появлялись сердечки.
- Исправлена ошибка, когда взрыв от динамита не был слышен дальше 16 блоков.
- Исправлена ошибка, из-за которой возможно использование костной муки в тёмной комнате.
[2] - Исправлена ошибка, из-за которой на серверы могли заходить игроки после выхода хозяина.
15w41b

15w41b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
7 октября 2015 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
78 |

Версия данных |
137 |


**15w41b** — тридцать второй снимок для обновления 1.9.[1]

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
7 октября 2015 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
78 |

Версия данных |
137 |


**15w41b** — тридцать второй снимок для обновления 1.9.[1]
Alpha 0.12.1 build 11 (Pocket Edition)

**Alpha 0.12.1 build 11** — одиннадцатая по счёту предварительная сборка карманного издания *Minecraft* версии Alpha 0.12.1.

## Нововведения

- Теперь блоки можно ставить под игроком, когда он приседает
- Конец рамки портала в Нижний мир можно поворачивать
- Лопата теперь быстрее разрушает Песок душ и Дорожный блок
- Книга Шёлкового касания добавили в инвентарь режима Creative
- Сила Чар теперь ещё сильнее! (как на PC)
- Стол зачаровывания можно скрафтить в Верстаке
- Исправления ошибок

Версии *Minecraft* для *Bedrock Edition*
|

Версии
|
|

Цикл разработки
|
|

Другие версии
|
|

|

|

|

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|
|
1.10 Texture Update (Руководство)
|
|
1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|
1.12 (Руководство)
|
|
1.13 (Руководство)
|
|
1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|
1.16 Nether Update (Руководство)
|
|
1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|
1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|
1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
|

Bedrock Edition (1.20.x+)
|
|
1.20 Trails & Tales
|
1.20.0
|
- beta 1.20.0.20
- beta 1.20.0.21
- beta 1.20.0.22
- beta 1.20.0.23
- beta 1.20.0.24
- beta 1.20.0.25
|
1.20.10
|
- beta 1.20.10.20
- beta 1.20.10.21
- beta 1.20.10.23
- beta 1.20.10.24
- beta 1.20.10.25
|
**1.20.12**
**1.20.13**
**1.20.14**
**1.20.15**
1.20.30
|
- beta 1.20.20.20
- beta 1.20.20.21
- beta 1.20.20.22
- beta 1.20.20.23
- beta 1.20.30.20
- beta 1.20.30.21
- beta 1.20.30.22
- beta 1.20.30.23
- beta 1.20.30.24
- beta 1.20.30.25
|
1.20.40
|
- beta 1.20.40.20
- beta 1.20.40.21
- beta 1.20.40.22
- beta 1.20.40.23
- beta 1.20.40.24
|
1.20.50
|
|
|
|
Alpha v1.0.14 (Java Edition)

Издание | |
---|---|

Название |
Seecret Friday 7 |

Дата выпуска |
|

Загрузка |
|

Версия протокола |
12 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.14 |
|


**Alpha v1.0.14** (также известное, как * Секретное пятничное обновление 7*) — это седьмое секретное обновление, выпущенное 30 июля 2010 года.

Пост в блоге для Alpha v1.0.15 ошибочно назван как «Minecraft Alpha v1.0.14»[1]. Дата файла jar и отметка времени поста ясно показывают, что это Alpha v1.0.15 вместо Alpha v1.0.14.

## Нововведения

### Блоки

### Предметы

- Не может быть брошено.

*13*и*Cat*.

### Мобы

### Прочее

- Добавлены новые сплэши:
- «Haha, LOL!»
- «Hampsterdance!»
- «Switches and ores!»


## Изменения

### Блоки

- Теперь может расти, в высоту до 3 блоков.

### Предметы

### Мобы

- Спаун слизней был уменьшен.
- Неправильный расчет в новом пределе теперь приводит к тому, что естественное появление слизней отключено.


### Игровой процесс

- Теперь может прыгать в длину только два блока, а не три.

- Теперь смещен от центра на один блок влево.

### Генерация мира

- Изменена их генерация.

### Прочее

- Возвращена после её удаления в Infdev 20100227-1.

## Галерея

## Перевыпуск

Существуют две версии Alpha v1.0.14. Только вторая присутствует в лаунчере. В перевыпуске была исправлена ошибка, в которой крафт проигрывателя давал книжный шкаф. Также был добавлен сплэш «Switches and ores!».

## Примечания

- ↑ «Alpha 1.0.15?» (пост заархивирован) от Darerd11. Minecraft Forum, 3 августа 2010 года.
Applied Energistics 2/МЭ терминал шаблона

МЭ терминал шаблона

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
? |

Светимость |
Да |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**МЭ терминал шаблона** — специализированная версия МЭ терминала крафта, предназначен для кодирования пустых шаблонов в закодированные.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Инженерный процессор + МЭ терминал крафта |
Beta 1.16.210.54 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.210.54

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
425 |


**Beta 1.16.210.54** — это четвёртая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 7 января 2021 года,[1] в которой была изменена работа некоторых команд консолей и исправлен ряд ошибок.

## Нововведения

### Общее

- Добавлена опция преобразования текста в речь в раздел «Звук».

## Изменения

### Формат команды

`/camerashake`


- Добавлена команда для остановки действия.

- Добавлена команда
`/structure delete`

для удаления сохранённой структуры из списка.

### Общее

**Специальные возможности**

- Изменены названия следующих настроек:
- «Включить преобразование текста в речь для чата» на «Преобразование текста в речь для чата».
- «Включите преобразование текста в речь в настройках устройства» на «Преобразование текста в речь в настройках устройства».
- «Включить экранный диктор для элементов интерфейса» на «Преобразование текста в речь для элементов интерфейса».


## Исправления

**Общее**

- Чернильный мешок, купленный у странствующего торговца, теперь можно складывать в стопки и использовать в крафте (MCPE-101087).

**Редактор игрового персонажа**

- Колесо эмоций теперь поддерживает программу чтения с экрана на устройствах
*Android*и*iOS*. - Отредактированные элементы игрового персонажа теперь сохранятся при разделённом экране (MCPE-58640).

**Магазин Minecraft**

- Исправлен путь обновления
`format_version`

1.13.0 для лодок, который должен быть должным образом обновлён до 1.16.100. Это устраняет ошибку, из-за которой в шаблонах игровых миров у лодок, созданных до 1.16.100, не было гравитации.

**Команды консоли**

- Документация для команд серверов
*Bedrock Edition*была обновлена, чтобы показать правильные команды для перезагрузки разрешений и вывода списка (BDS-2341). - При телепортации с помощью команды
`/tp`

сущность будет повёрнута лицом туда, куда смотрел исполнитель команды (MCPE-35979). - При вводе команды
`/summon`

, подсказки для вводимых аргументов снова отображаются (MCPE-101112). `SendCommandFeedback`

больше не предотвращает отображение исходящих сообщений (MCPE-95217).- Несколько команд
`/tickingarea add`

или`/tickingarea remove`

, выполняемых в один и тот же такт, больше не будут приводить к неточным сообщениям о количестве используемых активных областей. - Игроки больше не могут превышать максимальное количество используемых активных областей, добавляя их всех к одному такту.

**Система счёта игровых событий**

- Значения очков теперь выровнены по правой стороне таблицы (MCPE-64973).

## Интересные факты

- Это первая предварительная сборка, выпущенная в 2021 году.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.54 (Xbox One/Windows 10/Android)" , 7 января 2021 г..
BiblioCraft/Мебельный декоратор из тропического дерева

Мебельный декоратор

Тип |
Механизм |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Первое появление |
1.10.0 |


**Мебельный декоратор** (англ. *Furniture Paneler*) — механизм, добавляемый модификацией BiblioCraft, который позволит применять текстуру любого твёрдого блока к любым каркасным изделиям из *BiblioCraft*. Он функционирует во многом как верстак, имеет выделенный слот для любого твёрдого блока, слотом для каркасного изделия и выходной слот.

## Использование

Интерфейс | Описание |
---|---|

Этот механизм можно использовать как с графическим интерфейсом, так и без него. Щелкните ПКМ по верхнему слоту, чтобы положить в него материал (⇧ Shift + ПКМ забрать материал), в левый слот необходимо положить любое каркасное изделие и, если все сделано правильно, в правом слоте появиться каркасное изделие с отделкой блока, который вы использовали. Чтобы его забрать необходимо нажать ⇧ Shift + ПКМ. В верхний слот можно положить только твёрдые блоки, а в левый только каркасные изделия из BiblioCraft.
|


## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любая деревянная плита + Железный слиток + Пила + Любые доски |
|

Каркасная доска + Пила + Железный слиток + Каркасный лист |


## Галерея

На каркасный письменный стол накладывается текстура золотого блока
Classic 0.0.19a

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.0.19a

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
19 июня 2009 г. |

Версия сервера | |

Версия протокола | |

Версия данных |
Н/Д |


**0.0.19a** — это версия Minecraft Classic, реализованная с сервером 1.5 19 июня 2009 года.[1]

## Содержание

## Нововведения

**Блоки**

**Основные**

## Изменения

- Убран песок и булыжник из инвентаря (панели быстрого доступа) из-за нехватки места.
[2] - Теперь вода и лава имеют анимированные текстуры.

## Исправления

- Исправлена ошибка, вызывающая аварийное завершение игры при использовании чата.

## Примечания

- ↑ «Client 0.0.19a is up, a server update is required» — The Word of Notch, 19 июня 2009 года.
- ↑ «lost 0.0.19a_06 video» — GameCubeBlock на YouTube.
Elemental Creepers Mod

Для издания | |
---|---|

Автор |
Lomeli12 |

Дата выпуска |
18 июня 2014 |

Последняя версия |
4.3.0 / 5.0.0 |

Совместимо с |
1.7.x / 1.8 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Elemental Creepers Mod** — модификация, которая добавляет в игру 15 новых криперов.

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Elemental Creepers Mod*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Типы Криперов

### Магмовый Крипер

Когда магмовый крипер взрывается, образуется шар из лавы. Этот крипер имеет красный окрас.

### Водяной Крипер

Когда водяной крипер взрывается, образуется сфера из воды. Этот крипер имеет синий окрас.

### Электрический Крипер

Когда электрический крипер взрывается, вызывается молния. Этот крипер имеет яркий жёлтый окрас.

### Земляной Крипер

Когда земляной крипер взрывается, то образуется ком из грязи. Этот крипер имеет тело коричневого цвета и верхушку головы зелёного цвета. Это позволяет земляному криперу сливаться с землёй, что делает его очень опасным врагом.

### Перевёрнутый Крипер

Перевёрнутый крипер ведёт себя также, как и обычный крипер. Только отличие в том, что у перевёрнутого крипера рожица повёрнута на 180°.

### Ледяной Крипер

Когда ледяной крипер взрывается, то образуется ледяной шар. Этот крипер имеет белый окрас.

### Световой Крипер

Световой крипер очень яркий, что делает его достаточно заметным. При взрыве оставляет после себя светящийся камень.

### Чёрный Крипер

Чёрный крипер имеет устрашающий вид, а также горит на солнечном свету.

### Печенье-крипер

Во время взрыва печенье-крипер дропает печенье.

### Крипер-телепат

Если крипер-телепат взрывается рядом с игроком, то он подлетает на 20 блоков ввысь. Этот крипер имеет фиолетовый окрас.

### Крипер-паук

Крипер-паук имеет возможность взбираться на стены, как паук.

### Дружелюбный Крипер

Дружелюбный крипер относится к игроку спокойно, в отличие от остальных криперов.

### Каменный Крипер

Каменный крипер не имеет никаких способностей, но имеет серый окрас, что позволяет ему маскироваться под камень.

### Ветряной Крипер

Ветряной крипер передвигается с очень быстрой скоростью. Имеет текстуру обычного крипера.

### Крипер Края

Крипер Края имеет способности странника Края.
GraviSuite/Улучшенная электропила

Улучшенная электропила

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
отражает степень заряда |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Улучшенная электропила** (англ. *Advanced Chainsaw*) — альтернатива электропиле. Можно зарядить в МФЭ или МФСУ.
Его плюсы и минусы:

+ На 35 % быстрее разрушает блоки.

+ Имеет ёмкость 45000 еЭ. У электропилы всего 30000 еЭ.

— Потребляет в 2 раза больше энергии, чем электропила.

Её можно зарядить в МФЭ или МФСУ.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшение «Ускоритель» + Цепная пила + Алмаз + Улучшенная электросхема |
GregTech/Измельчённая тетраэдритовая руда

Тетраэдритовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
80-120 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Тетраэдритовая руда** (от англ. *Tetrahedrite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном и Нижнем мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Мифрил

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Мифрил

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Мифрил** (от англ. *Mithril*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.