d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
История версий (Java Edition)/Pre-classic

В данной статье приведён полный список изменений в Minecraft: Java Edition. Сверху — самые новые, снизу — старые.

Minecraft: Java Edition тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.

Полный выпуск

Легенда

Версия доступна в лаунчере.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Разработка полной версии Minecraft (Java Edition) началась 18 ноября 2011 года и продолжается по сей день. На данном этапе разработки игра считается «законченной», имеющей «концовку» и готовой для обзоров и оценивания. Цена игры также увеличилась по сравнению с той, что была в Beta, но игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Стадия разработки Beta началась 20 декабря 2010 года и закончилась 18 ноября 2011 года. На данной стадии большое внимание уделялось улучшению игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в Alpha, однако игроки, которые приобрели игру ранее, не вносили дополнительную плату.

Версия недоступна в лаунчере, но заархивирована в другом месте.

Отсутствует предварительная загрузка.

Версия не заархивирована, но существуют видео/изображения или описано в блоге The Word of Notch.

Стадия разработки Alpha началась 29 июня 2010 года и закончилась 20 декабря 2010 года. В данной версии отсутствовали другие режимы игры, кроме выживания, но был перевыпущен мультиплеер. В то время Нотч разрабатывал игру на постоянной основе, выпуская обновления гораздо чаще. Это были также первые версии, которые должны были быть приобретены, хотя цена увеличилась на более поздних этапах.

Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе Minecraft был доступен только в одиночной игре в режиме Выживание, и версии были пронумерованы. На данный момент, Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечный» рельеф местности.

Стадия разработки Indev началась 23 декабря 2009 года и завершилась 27 февраля 2010 года. Она была преемницей предыдущего Survival Test и продолжала расширять аспекты выживания в игре, делая её более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо не пронумерованы, либо использовали один и тот же номер.
Команды консоли/seed

Отображает ключ генератора мира.

- Использование
`seed`


- Результат
- Всегда успешен. Эту команду можно использовать в одиночной игре, даже если читы отключены.

Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|




Отображает ключ генератора мира.

`seed`

Команды консоли | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Текущие |
| ||||||||

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Лампа/ИД

Лампа | Название | ID блока |
---|---|---|

Выключенная лампа | `minecraft:redstone_lamp` |
123 |

Активированная лампа | `minecraft:lit_redstone_lamp` |
124 |


Advertisement

# Лампа/ИД

< Лампа

Advertisement

Лампа | Название | ID блока |
---|---|---|

Выключенная лампа | `minecraft:redstone_lamp` |
123 |

Активированная лампа | `minecraft:lit_redstone_lamp` |
124 |
Сиреневый воздушный шар

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Воздушный шар

Редкость |
Обычный |
---|---|

Доступен только на | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да |

Внутренний ID |
107 |

ID сущности |
balloon |

Пространство имён |
balloon |


**Воздушные шарики** (англ. *Balloons*) — это сущности, которые после размещения летят вверх.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Латекс + Гелий + Поводок + Любой краситель |


## Использование

Если нажать `ПКМ` по мобу или забору, воздушные шары прикрепляются к мобу или блоку, подобно поводку. Воздушный шар поднимается в воздух быстрее быстрее, чем игрок, но останется на земле, если привязан к забору. Шар, привязанный к мобу, унесёт последнего высоко в воздух, прежде чем оба в конечном итоге исчезнут.

Моб | Масса |
---|---|

Курица | 0.6 |

Корова | По умолчанию |

Осёл | По умолчанию |

Лошадь | По умолчанию |

Железный голем | По умолчанию |

Лама | По умолчанию |

Мул | По умолчанию |

Красная грибная корова | По умолчанию |

Лама торговца | По умолчанию |

Панда | По умолчанию |

Свинья | 0.75 |

Овца | 0.75 |

Снежный голем | По умолчанию |

Спрут | По умолчанию |

Лиса | По умолчанию |


Если в шар выстрелить из лука или трезубца или шар столкнётся с полным блоком, он будет уничтожен, испустив частицы, при этом из него ничего не выпадет. Воздушный шар, привязанный к забору, не лопнет, если его ударит игрок, вместо этого он отклоняется в сторону и возвращается обратно.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Воздушные шары добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Воздушные шары добавлены в игру. |
Portal Gun/Приёмник высокоэнергетических шаров

Приёмник высокоэнергетических шаров

Тип |
Блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
нет |

Прозрачность |
? |

Светимость |
да |

Взрывоустойчивость | |

Прочность |
нет |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
Portal Gun |

Номер |
dec: 13462 |


**Приемник высокоэнергетических шаров** — это блок, который при попадании в него высокоэнергетического шара даёт сигнал красной пыли. При этом шар поглощается.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Обсидиан + Золотой слиток + Красная пыль |
Risugami's Elemental Arrows/Молниевая стрела

**Elemental Arrows** — модификация, позволяющая создавать пять новых видов стрел и новый лук.

## Установка

### Новая версия

- Найдите папку .minecraft/versions
- Копируйте директорию с названием версии minecraft и переименуйте (например в 1.6.2mods)
- Переименуйте jar и json файлы в 1.6.2mods.jar 1.6.2.mods.json
- Откройте 1.6.2.mods.json простым текстовым редактором
- Измените строку
`"id": "1.6.2"`

на «id»: «1.6.2mods» - Выполните для инструкцию старой версии с пункта 3

### Старая версия

- Найдите папку .minecraft/bin
- Откройте файл minecraft.jar с помощью архиватора (winrar/zip)
- Скачайте ModLoader
- Распакуйте все файлы из Modloader.zip в minecraft.jar
- Удалите папку META-INF в minecraft.jar
- Распакуйте все файлы из архива модификации в minecraft.jar
- Модификация установлена

## Рецепты

### Огненная стрела

Этот вид стрел может поджигать как поверхность, так и мобов. Можно подумать, что вместо этого можно использовать зачарованный лук, но это не так. Зачарованный лук может поджигать только мобов, а такие стрелы запросто спалят целый лес.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Уголь + Перо |


### Ледяная стрела

При попадании в воду замораживают участок 4×4 блока, превращая воду в лёд. Такие стрелы действуют во всех биомах, даже в пустыне, где естественного льда никогда не бывает. C версии 1.4.2 ледяные стрелы могут превратить лаву в обсидиан.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Перо + Снежок или Ведро воды |


### Взрывная стрела

Название говорит само за себя. Такие стрелы выглядят как обычные, но с порохом вместо наконечника. При контакте с поверхностью или мобом, они взрываются, обладая меньшей силой, чем обычный ТНТ. При использовании же Алмазного лука такие стрелы взрываются сильнее, чем ТНТ.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Порох + Перо |


### Молниевая стрела

При попадании в моба или поверхность, такая стрела вызывает удар молнии в то место, куда попадёт, поджигая блок в точке попадания.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Алмаз + Перо |


### Яичная стрела

Довольно забавный вид стрел. При попадании на поверхность такая стрела создаёт курицу. Причём если кидать обычное яйцо, то курица появится с некоторой вероятностью, а такая стрела создаёт их всегда. При попадании в любого моба стрела превращает его в курицу, исключение составляют дракон Края и иссушитель. Попадание этого вида стрел в уже созданную курицу убьёт её.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Яйцо + Перо |


### Алмазный лук

Это оружие выглядит как обычный лук, только имеет синюю текстуру и некоторые существенные отличия:

- Урон от выстрела немного выше обычного
- Выпущенные стрелы летят не по дуге, а по прямой, не падая на землю
- Стрела летит немного медленнее, чем при стрельбе из обычного лука
- Стрелы сами наводятся на ближайшую цель

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Нить + Алмаз |
Super Diamond Tools Mod/Супер алмазная кирка

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |
Thaumcraft/Перегонный куб

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да |

Воспламеняемый |
? |


**Перегонный куб** — устройство для впитывания и хранения аспектов.

Перегонный куб как и прежде предназначен для удерживания в себе аспектов. Однако в отличие от третьей версии перегонный куб больше не присоединяется к тиглю и не носит вспомогательной функции. Теперь перегонный куб является важной частью процесса дистилляции эссенции с помощью алхимической печи.

Перегонный куб устанавливается сверху алхимической печи и собирает в себя выделяемую эссенцию. Для сбора эссенции можно ставить больше чем один куб (до пяти друг на друга). При этом накопление эссенции будет происходить последовательно снизу вверх и если все перегонные кубы будут заняты (и занята ячейка эссенции алхимической печи), только тогда будет происходит их выделение в атмосферу.

Вместе с тем, если к алхимическому кубу присоединена система трубопроводов, то можно обходиться и одним перегонным кубом, хотя при этом опустошение ячейки алхимической печи замедляется.

Емкость перегонного куба составляет 32 единицы аспекта. Эссенция может быть собрана с помощью склянок, банок или пустотных банок. Кроме того, эссенция может автоматически переливаться в банку, стоящую под носиком перегонного куба (только в версии 4.0). Начиная с версии 4.1 перегонный куб может быть помечен биркой, тем самым принимая в себя только определённый вид эссенции (что может быть полезно при промышленной дистилляции).

Изготовление фильтра порчи и перегонного куба становится возможным после завершения исследования «Очистка эссенции».

Объект | Рецепт | Расход аспектов | ||
---|---|---|---|---|

Фильтр порчи |
| |||

Перегонный куб |
|
Thermal Expansion 3/Инварный слиток

Материалы

Обычный

Нет

Да (64)

Инварный слиток (от англ. Invar Ingot) — это сплав, добавленный Thermal Expansion 3, состоящий из железа и никеля. Используется для создания устройств, инструментов, экипировки, а также для улучшения предметов основного уровня до укреплённого.
Запланированный контент (консольные издания)

Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|


*Эта статья о запланированных материалах, которые будут добавлены в будущих обновлениях. Информация о предыдущих обновлениях в статье История версий (консольные издания).*

Знак (?) обозначает, что данное изменение не было подтверждено официально, и является лишь предположением, возможно неверным.

Эта страница о новых возможностях, которые были объявлены Mojang AB и 4J Studios. Официальный список изменений смотрите на ветке форума 4J Studios.

За новостями можно следить в твиттере разработчиков - @4JStudios.

На данный момент не анонсировано ни одно обновление.

Java Edition
|
| ||
---|---|---|---|

Bedrock Edition |
| ||

Legacy Console Edition
|
|||

Education Edition
|
История версий (Java Edition)/Отказ от ответственности

Это неофициальная история версий или журнал изменений. Официальный список доступен на сайте обратной связи. Для предварительных сборок, просмотрите журнал изменений предварительных сборок на сайте обратной связи. Для 1.12 и ранее, посетите официальный сайт Minecraft. Для 1.11 и ранее, смотрите заархивированную версию вебсайта Mojang. Для версий, вышедших до Beta 1.8, смотрите блог Нотча, The Word of Notch. |


Advertisement

# История версий (Java Edition)/Отказ от ответственности

Advertisement
Команды консоли/setblock

setblock

Ограничения |
Оператор |
---|---|

Первое появление |


Заменяет блок другим.

- Использование

**Java Edition**

`setblock <`

*позиция*> <*блок*> [replace|destroy|keep]

**Bedrock Edition**

`setblock <`

*position: x y z*> <*tileName: Block*> [*tileData: int*] [replace|destroy|keep]

- Аргументы
*позиция*(BE:*position: x y z*)- Координаты блока, который необходимо заменить.

*блок*(BE:*tileName: string*)- Блок, который будет поставлен в указанные координаты.

*tileData: int*[(необязательно)*только для Bedrock Edition*]- Данные
*блока*. По умолчанию`0`

.

- Данные
- replace|destroy|keep (необязательно)
`replace`

— заменяет старый блок новым.`destroy`

— подобен`replace`

, но выбрасывает старый блок и его содержимое, как если бы он был добыт киркой или лопатой без чар (с листьев падает не блок листьев, а саженцы и яблоки, поскольку блок листьев возможно получить только с помощью ножниц).`keep`

— заменяет только воздух указанным блоком.

- По умолчанию
`replace`

.


- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если произведена попытка изменить не блок воздуха в режиме обработки
`keep`

. - Не выполняется, если произведена попытка заменить блок ему идентичным в режиме обработки
`replace`

или`keep`

. - Не выполняется, если указанная позиция находится в незагруженном чанке.
- В случае успеха заменяет на указанной
*позиции*блок новым*блоком*.

- История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.7.2 | 13w37a | Добавлена команда `/setblock` . | |||

1.11 | 16w32a | Добавлена поддержка состояния блока в `/setblock` . | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.16.0 | build 1 | Добавлена команда `/setblock` . |


Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Розовая маргаритка

Только для Minecraft Earth
|


Розовая маргаритка

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Розовая маргаритка** — разновидность цветка в Minecraft Earth, который можно получить из мульпана.

## Получение

Розовую маргаритку можно получить с помощью стрижки ножницами мульпана, а также она может выпасть в качестве дропа после его убийства.

## История

Minecraft Earth | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.29.0 | Розовая маргаритка добавлена в игру. |
OpenComputers/APU

**APU** (Accelerated Processor Unit) или **Гибридный процессор** — объединяет в себе процессор и видеокарту, что позволяет сэкономить один слот для карт в вашем компьютере. Однако гибридный процессор имеет соответствующий дорогой крафт.

Так же как и обычный процессор, в зависимости от уровня поддерживает разное количество компонентов, и как видеокарта — различную глубину цвета и разрешение экрана:

**2 уровень**— 12 компонентов, 1 / 50×16**3 уровень**— 16 компонентов, 4 / 80×25

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Видеокарта (Уровень 1) + Шина (Уровень 1) + Микрочип (Уровень 1) + Кусочек золота + ЦПУ (Уровень 2) |
APU (Уровень 2)
| |

Видеокарта (Уровень 2) + Шина (Уровень 2) + Микрочип (Уровень 2) + Алмазный обломок + ЦПУ (Уровень 3) |
APU (Уровень 3)
|


## Примечания

- При нажатии Shift + ПКМ можно переключать архитектуру процессора с Lua 5.2 на Lua 5.3 и обратно.
Portal Gun/Приёмник термического луча подавленности

Приёмник термического луча подавленности

Тип |
Блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
нет |

Прозрачность |
? |

Светимость |
Да |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Н/Д |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
Portal Gun 1.2.5v1 |

Номер |
dec: 13462 |


**Приемник термического луча подавленности** — это блок, который даёт сигнал, если на него направлен лазер.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Стеклянная панель + Обсидиан |
Railcraft/Укреплённый рельс

**Рельс** — ключевая часть всех рецептов железной дороги, наряду со шпалами. Они нужны для крафта железнодорожных путей.

## Прокат

Если модуль Factory не отключен, крафт производится в прокатном стане, иначе в верстаке по тем же рецептам.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Деревянная шпала + Стандартный рельс |
Деревянный рельс
| |

Бронзовый слиток | Стандартный рельс
| |

Железный слиток | Стандартный рельс
| |

Слиток очищенного железа | Стандартный рельс
| |

Стальной слиток | Стандартный рельс
| |

Золотой слиток + Красная пыль |
Улучшенный рельс
| |

Золотой слиток + Стальной слиток + Огненный порошок |
Высокоскоростной рельс
| |

Стальной слиток + Обсидиановая пыль |
Укреплённый рельс
|


Если установлена модификация GregTech:

## Дополнительно

- Несмотря на то, что сталь из IC2 и сталь из данной модификации взаимозаменяемы, число рельс при крафте разное.
Risugami's Elemental Arrows/Огненная стрела

**Elemental Arrows** — модификация, позволяющая создавать пять новых видов стрел и новый лук.

## Установка

### Новая версия

- Найдите папку .minecraft/versions
- Копируйте директорию с названием версии minecraft и переименуйте (например в 1.6.2mods)
- Переименуйте jar и json файлы в 1.6.2mods.jar 1.6.2.mods.json
- Откройте 1.6.2.mods.json простым текстовым редактором
- Измените строку
`"id": "1.6.2"`

на «id»: «1.6.2mods» - Выполните для инструкцию старой версии с пункта 3

### Старая версия

- Найдите папку .minecraft/bin
- Откройте файл minecraft.jar с помощью архиватора (winrar/zip)
- Скачайте ModLoader
- Распакуйте все файлы из Modloader.zip в minecraft.jar
- Удалите папку META-INF в minecraft.jar
- Распакуйте все файлы из архива модификации в minecraft.jar
- Модификация установлена

## Рецепты

### Огненная стрела

Этот вид стрел может поджигать как поверхность, так и мобов. Можно подумать, что вместо этого можно использовать зачарованный лук, но это не так. Зачарованный лук может поджигать только мобов, а такие стрелы запросто спалят целый лес.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Уголь + Перо |


### Ледяная стрела

При попадании в воду замораживают участок 4×4 блока, превращая воду в лёд. Такие стрелы действуют во всех биомах, даже в пустыне, где естественного льда никогда не бывает. C версии 1.4.2 ледяные стрелы могут превратить лаву в обсидиан.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Перо + Снежок или Ведро воды |


### Взрывная стрела

Название говорит само за себя. Такие стрелы выглядят как обычные, но с порохом вместо наконечника. При контакте с поверхностью или мобом, они взрываются, обладая меньшей силой, чем обычный ТНТ. При использовании же Алмазного лука такие стрелы взрываются сильнее, чем ТНТ.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Порох + Перо |


### Молниевая стрела

При попадании в моба или поверхность, такая стрела вызывает удар молнии в то место, куда попадёт, поджигая блок в точке попадания.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Алмаз + Перо |


### Яичная стрела

Довольно забавный вид стрел. При попадании на поверхность такая стрела создаёт курицу. Причём если кидать обычное яйцо, то курица появится с некоторой вероятностью, а такая стрела создаёт их всегда. При попадании в любого моба стрела превращает его в курицу, исключение составляют дракон Края и иссушитель. Попадание этого вида стрел в уже созданную курицу убьёт её.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Яйцо + Перо |


### Алмазный лук

Это оружие выглядит как обычный лук, только имеет синюю текстуру и некоторые существенные отличия:

- Урон от выстрела немного выше обычного
- Выпущенные стрелы летят не по дуге, а по прямой, не падая на землю
- Стрела летит немного медленнее, чем при стрельбе из обычного лука
- Стрелы сами наводятся на ближайшую цель

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Нить + Алмаз |
Super Diamond Tools Mod/Супер алмазная лопата

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |
Thaumcraft/Портативная дыра

**Портативная дыра** — это предмет, позволяющий временно открывать проход сквозь стены в Thaumcraft 3. Заменен на набалдашник червоточины в Thaumcraft 4.

## Использование

При нажатии правой кнопкой мыши по какому-либо блоку, он начинает искать пустоты (свободные места от блоков) за ним. Если же он их найдёт, то откроет сквозной проход туда размером 3×3 (соответственно ширина и длина области) на 7 секунд. Для этого «прохода» ему требуется немного магии из окружающей ауры, поэтому если в каком-либо участке, где вы применили портативную дыру, мало или совсем отсутствует аура, то открытие дыры не произойдёт.
*Примечание: Сквозь коренную породу проложить проход невозможно.*

## Крафт

*Крафт возможен только после изучения исследования «Портативная дыра».*

## Как ингредиент при крафте

*Крафт возможен только после изучения исследования «Волшебное зеркало».*

*Крафт возможен только после изучения исследования «Мистический бур».*
Thermal Expansion 3/Инварный топор

Инварные инструменты

Тип |
Инструменты и оружие |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
450 |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


Thermal Expansion 3 добавляет 8 разных инварных инструментов. Инварные мечи, лопаты, кирки, мотыги, удочки, ножницы полностью повторяют функциональность обычных инструментов из оригинальной игры. Инварные инструменты немного эффективнее железных.

Серп используется для разрушения большого количества растительных блоков за раз. Он особенно полезен для быстрого сбора урожая или разрушения листвы после срубки дерева.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Инварный слиток + Палка |
Инварный меч
|
Наносит 6 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная лопата
|
Наносит 3 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная кирка
|
Наносит 4 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварный топор
|
Наносит 5 () урона. | |

Палка + Инварный слиток |
Инварная мотыга
|
||

Нить + Инварный слиток + Палка |
Инварная удочка
|
Наносит 2 () урона. | |

Инварный слиток | Инварные ножницы
|
||

Инварный слиток + Палка |
Инварный серп
|
Наносит 5 () урона. |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |