Добродушное зелье

Тип |
Зелья |
---|---|

Эффекты |
См. Эффекты |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 373 hex: 175 bin: 101110101 |


**Зелья** (англ. *Potions*) — предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в *Minecraft*.

## Получение

### Ведьмы

Ведьмы могут дропнуть при смерти зелье мгновенного излечения, огнестойкости, стремительности и водного дыхания, но только если она держит его в руках.

### Странствующий торговец

Странствующий торговец имеет шанс дропнуть зелье невидимости, но только если в момент убийства он его пьёт.

### Рыбалка

Пузырёк с водой может быть пойман удочкой во время рыбалки.

### Товарообмен

Зелье огнестойкости может быть получено через бартер с пиглинами.

### Зельеварение

Основной способ получений всех зелий это зельеварение на варочной стойке. О зельеварении в этой статье:

### Естественная генерация

Два зелья здоровья II можно найти в варочной стойке на кораблях в городах Края, а одно взрывное зелья слабости можно найти в подвалах иглу.

## Использование

Зелья используются нажатием и удерживанием бутылки с зельем в руке, как и все расходные материалы. Когда они выпиты, зелья дают игроку соответствующий эффект.

Выпивание зелья, когда игрок уже находится под действием того же зелья, не увеличивает продолжительность эффекта, а просто сбрасывает его. Эффект зелья не «понижается», если активирован более низкий уровень.

При помощи зельеварения из каждого вида обычных зелий могут быть сварены соответствующие взрывные и оседающие зелья.

## Виды зелий

Всего существует 46 вид зелий, 41 из которых обладают эффектами.

#### Базовые зелья (без эффектов)

Иконка | Имя | Описание |
---|---|---|

Бутылочка воды | Обычная вода является основой всего зельеварения. | |

Мутное зелье | Основа всех зелей кроме зелья слабости. | |

Заурядное зелье | Бесполезное, является результатом ошибки во время готовки зелья. | |

Густое зелье | Безполезное и густое. | |

Сильное заурядное зелье | (Только для BE) Бесполезное, можно получить только командой или из меню творчества. |




#### Зелья с положительными эффектами

Иконка | Имя | Продолжительность | Эффект | Описание |
---|---|---|---|---|

Зелье Регенерации | 0:45 | Регенерация | Восстанавливает 18 ( × 9) здоровья за всё время, 1 () каждые 50 тиков (2.5 секунд). | |

Зелье регенерации + | 1:30 | Восстанавливает 36 ( × 18) хп за всё время, 1 () каждые 50 тиков (2.5 секунд). | ||

Зелье регенерации II | 0:22 | Восстанавливает 18 ( × 9) хп за всё время, 1 () каждые 25 тиков (1.25 секунд). | ||

Зелье стремительности | 3:00 | Скорость | Повышает скорость на 20 % (6.6 блоков в секунду). | |

Зелье стремительности + | 8:00 | |||

Зелье стремительности II | 1:30 | Повышает скорость на 40 % (8 блоков в секунду). | ||

Зелье огнестойкости | 3:00 | Огнестойкость | Даёт иммунитет к урону связанным с огнем(например: сгорание в лаве) | |

Зелье огнестойскости + | 8:00 | |||

Зелье исцеления | Мгновенно | Мгновенное лечение | Восстанавливает 4 () хп. | |

Зелье исцеления II | Мгновенно | Восстанавливает 8 () хп. | ||

Зелье ночного зрения | 3:00 | Ночное зрение | Визуально повышает освещение на блоках до 15, вода становится голубой и прозрачной, лава становится более оранжевой. | |

Зелье ночного зрения + | 8:00 | |||

Зелье силы | 3:00 | Сила | Повышает урон игрока на 3 (). | |

Зелье силы + | 8:00 | |||

Зелье силы II | 1:30 | Повышает урон игрока на 6 () (+ 3 () за уровень зелья). | ||

Зелье прыгучести | 3:00 | Мощный прыжок | Повышает высоту прыжка и уменьшает урон от падения | |

Зелье прыгучести + | 8:00 | |||

Зелье прыгучести II | 1:30 | Увеличивает прыжок сильнее (больше двух блоков) и уменьшает урон от падения. | ||

Зелье подводного дыхания | 3:00 | Подводное дыхание | Предотвращает использование кислорода под водой, и незначительно повышает видимость в воде(как при ночном зрении) | |

Зелье подводного дыхания + | 8:00 | |||

Зелье невидимости | 3:00 | Невидимость |
Делает модель игрока невидимой. Мобы могут заметить игрока только при близком расстоянии и это расстояние увеличивается если игрок носит броню. Броня, предметы в руках, стрелы в игроке, седло на свинье, узор ковра на ламе, желтая голова шалкера, глаза паука и эндермена и глаза фантома будут видны даже с эффектом зелья. | |

Зелье невидимости + | 8:00 | |||

Зелье замедленного падения | 1:30 | Медленное падение | Делает игрока «как перышко», урон от падения не наносится, и при помощи этого зелья можно перепрыгнуть дыру размеров до 6 блоков. Также посевы не будут уничтожаться, если игрок упадёт на них под эффектом зелья. | |

Зелье замедленного падения + | 4:00 | |||

Зелье удачи (только в JE) | 5:00 | Удача | Повышает удачу рыболовства на 1 очко. Нельзя сварить или получить как-либо в режиме Выживания. |


#### Зелья с негативными эффектами

Иконка | Имя | Продолжительность | Эффект | Описание |
---|---|---|---|---|

Зелье отравления | 0:45 | Отравление | Сносит до 36 ( × 18) ХП за всё время, но не убивает сущность, оставляя ей 1 (). | |

Зелье отравления + | 1:30 | Сносит до 72 ( × 36) ХП за все время, но не убивает сущность, оставляя ей 1 (). | ||

Зелье отравления II | 0:21.6 | Сносит до 38 ( × 19) ХП за всё время, но не убивает сущность, оставляя ей 1 (). | ||

Зелье слабости | 1:30 | Уменьшает урон на 4 (). | ||

Зелье слабости + | 4:00 | |||

Зелье земедления | 1:30 | Уменьшает скорость сущности на 15 %, до 4.75 блоков в секунду. | ||

Зелье земедления + | 4:00 | |||

Зелье земедления IV | 0:20 | Уменьшает скорость сущности на 60 %, до примерно 2.25 блоков в секунду. | ||

Зелье вреда | Мгновенно | Мгновенный урон | Наносит 6 () урона. | |

Зелье вреда II | Мгновенно | Наносит 12 ( × 6) урона. | ||

Зелье разложения II (Только в BE) | 0:40 | Наносит 70 ( × 35) ХП за всё время, убивая сущность. | ||

Зелье ветренности | 3:00 | Сущность с наложенным эффектом испустит ветровые заряды после смерти. | ||

Зелье плетения | 3:00 | Снижает эффект замедления в паутине на 50% и после смерти сущности с этим эффектом рядом появится 2-3 паутины. | ||

Зелье склизкости | 3:00 | Сущность с наложенным эффектом спаунит 2 слизня после смерти (на слизней нельзя наложить этот эффект). | ||

Зелье заражения | 3:00 | Сущность с наложенным эффектом имеет шанс 10 % заспаунить 1 - 2 чешуйницы при получении урона (чешуйницы невосприимчивы к этому эффекту) |


#### Зелья со смешанными эффектами

Иконка | Имя | Продолжительность | Описание |
---|---|---|---|

Зелье черепашьей мощи | 0:20 | Замедляет игроков и мобов на 60 %, давая возможность преодолевать лишь 2,25 блока в секунду, и блокирует получаемый урон на 60 %. | |

Зелье черепашьей мощи + |
0:40 | ||

Зелье черепашьей мощи II |
0:20 | Замедляет игроков и мобов на 90 %, давая возможность преодолевать лишь 0,5625 блока в секунду, и блокирует получаемый урон на 80 %. |


## Достижения

*Bedrock Edition*

**Шаблон:Загрузка достижений (Bedrock Edition): Неизвестное достижение. Название достижения отсутствует на странице Достижение (Bedrock Edition)**

*Java Edition*

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Местный зельевар | Сварите зелье | В полымя | Заберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[1] | ```
nether/brew_potion
``` | |

Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Необходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно:
Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением. | ```
nether/all_potions
``` | |

Невозможное возможно | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Необходимо иметь все 27 перечисленных ниже эффектов одновременно:
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | ```
nether/all_effects
``` | |

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` |


## История

Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

7 июля 2010 | Нотч дал первые намёки на зельеварение, когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль — возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Jeb твитнул скриншот, демонстрирующий продолжительность действия зелья и колбы[5]
| |||

Зелья будут вариться в котлах,[2] путём комбинирования в них ингредиентов и других зелий. Котлы, несмотря на присутствующий функционал, были недоступны в данном обновлении.
| |||||

Всего доступно 161 возможный вариант комбинаций зелий, а также 2,653 различных типов зелий.[3]
| |||||

Позднее Jeb сообщил о принятом вместе с Notch'ем решении об использовании варочной стойки вместо котла.[4] | |||||

1.3.1 | 12w22a | Зелья добавлены в инвентарь Творчества. | |||

1.4.2 | 12w32a | Добавлено зелье ночного зрения. Его невозможно приготовить. | |||

12w34a | Добавлено зелье невидимости. | ||||

Зелье ночного зрения теперь можно приготовить. | |||||

12w38a | Ведьмы бросаются зельями в игроков и могут редко дропать зелья после смерти. | ||||

12w39a | Зелья можно изменять с помощью NBT редакторов или MCEdit. | ||||

1.6.1 | Зелья слабости отныне уменьшают урон на половину сердца, вместо одного, как было ранее. | ||||

1.7.2 | 13w36a | Добавлено зелье подводного дыхания. | |||

Колбы воды могут быть добыты в качестве предметов "мусора" во время рыбалки. | |||||

1.8 | 14w27a | Добавлено зелье прыгучести. | |||

1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Теперь зелье прыгучести может быть улучшено. | |||

1.9 | 15w31a | Вместо числовых ID теперь используется NBT-тег `Potion` , напр. `/give <` . Старые числовые ID можно найти здесь.
| |||

Взрывающиеся зелья теперь имеют отдельные значение данных и имена ID. | |||||

Непримечательное, густое и грубое зелья добавлены в инвентарь Творчества. | |||||

Брошенные бутылки с водой можно использовать для тушения пожаров. | |||||

15w33a | Оседающие зелья добавлены в игру. | ||||

Драконье дыхание добавлено в игру. | |||||

Уменьшено время действия усиленного зелья отравления, усиленного зелья регенерации и зелья регенерации II. | |||||

Эффективность зелья силы изменена с 130% увеличения на 3 очка увеличения. | |||||

Эффективность зелья слабости изменена на снижение 4-х пунктов. | |||||

15w44b | Добавлено зелье удачи. | ||||

Добавлено несоздаваемое зелье. | |||||

1.13 | 18w07a | Добавлено черепашье зелье, которое даёт два эффекта: Замедление IV и Сопротивление IV. Варится из черепашьего шлема. | |||

18w14a | Добавлено зелье медленного падения. Варится из мембраны фантома | ||||

18w16a | Изменены эффекты черепашьего зелья. Теперь оно даёт Сопротивление IV и Замедление VI. | ||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.12.1 | build 1 | Зелья добавлены в игру. | |||

0.13.0 | build 1 | Зелье прыгучести доступно в Выживании. | |||

0.16.0 | build 4 | Добавлено зелье разложения. | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0 | build 1 | Два зелья лечения II могут быть найдены на кораблях Края внутри варочных стоек. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | beta 1.2.14.2 | Зелья подводного дыхания и регенерации можно найти внутри сундука клада. | |||

1.5 | beta 1.5.0.4 | Добавлено зелье черепашьей мощи. | |||

1.6 | beta 1.6.0.5 | Добавлено зелье медленного падения. | |||

1.11 | beta 1.11.0.3 | Зелье невидимости можно получить при убийстве странствующего торговца, если он выпивал его в момент убийства. | |||

1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Обычное, взрывное и туманное зелья замедления IV можно сварить, добавляя светокаменную пыль к соответствующим типам зелья замедления. | |||

Стрелу замедления IV можно создать, кликнув ПКМ со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV. | |||||

Legacy Console Edition | |||||

TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | NS Patch 1 | Зелья добавлены в игру. |

TU14 | 1.04 | Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости. | |||

TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлены зелье прыгучести и зелье подводного дыхания. | |

TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Добавлены оседающие зелья, драконье дыхание, зелье удачи. | |

TU69 | 1.76 | Patch 38 | Добавлено зелье черепашьей мощи. | ||

Добавлено зелье медленного падения. | |||||

Добавлено зелье разложения. | |||||

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлены зелья. | ||||

1.3.12 | Добавлены оседающие зелья. | ||||

Добавлено зелье разложения. |


## Проблемы

- Отчёты об ошибках, связанных с «Зелья», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Изначально зелья должны были вариться в котлах.
[6]Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[7] - Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т. п.
- Ведьмы используют зелья.
- В версии 1.9 добавили зелье удачи, накладывающий соответствующий эффект на 5 минут, но его нельзя сварить и можно получить только в инвентаре Творчества.
- Взрывной пузырёк воды можно использовать для нанесения урона странникам Края.
- Пузырьком воды можно тушить огонь, и в отличие от ведра воды, он не оставляет после себя следов и не портит декор.
- В Bedrock Edition существует зелье разложения, которое невозможно скрафтить и найти его можно только в инвентаре Творческого режима (эффект от зелья — Иссушение, длится 3 секунды).
- Если во время езды на лошади кинуть в неё зелье ускорения, вы сможете разогнаться быстрее чем полёт в режиме Творчества
- Зелье с иконки достижения нельзя сварить или достать из инвентаря творческого режима, но можно получить в игре. Для этого надо ввести команду /give potion и не указывать эффект.
- Зелье черепашьей мощи — единственное одновременно положительное и негативное зелье. Также, это единственное зелье, имеющее сразу два эффекта (кроме полученных с помощью команд).
- В версии для приставок в мини - игре "Свалка" есть взрывное зелье левитации.

## NBT-теги

Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию `tag`

типа `Compound`

, там создать секцию `CustomPotionEffects`

типа `List Compound`

, затем задать следующие параметры:

`Ambient`

— радиус действия;

`Amplifier`

— уровень эффекта;

`Id`

— ID эффекта, смотрите здесь;

`Duration`

— длительность эффекта.

Учтите, что к отредактированным зельям ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме пороха, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, прыгучести, ночного зрения и невидимости.

## См. также

## Галерея

Технологическая схема

[8]

## Примечания

- ↑ MC-116875
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/118681103350501376
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
- ↑ http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/