1.7.2 (Java Edition)

Издание | |
---|---|

Название | |

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
25 октября 2013 г. |

Предварительные сборки |
|

Версия протокола |
4 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.7.2 |
|


**The Update that Changed the World** (*Обновление, изменившее мир*) — это основное обновление, помеченное как 1.7.2 и выпущенное 25 октября 2013 года. В этом обновлении было добавлено много нового: генератор мира, новые биомы и их вариации, цветное стекло, новые виды деревьев, красный песок, изменённая механика рыбалки, новые виды рыб, изменённая система достижений и статистики, новые команды, новые цветы, вагонетка с командным блоком и другое. Порталы теперь можно строить размером 23x23.

Разработка проходила около месяца после выхода 1.6.4. Было выпущено 14 сборок, начиная с 13w36a и заканчивая 13w43a. Ближе к концу разработки компания Mojang была сосредоточена на исправлении ошибок, поэтому не было глобальных нововведений в последних снимках. Официальное название обновления было объявлено лишь за три дня до релиза 1.7.2[2].

1.7-pre release был выпущен 22 октября, а 1.7.1-pre release — 23 октября.

## Другие особенности

- Новый тип мира — Расширенный.
- Новые биомы и натуральные структуры (см. Биомы и Натуральные структуры для большей информации).
- Новый тип дерева — акация.
- Добавлен саженец акации.
- Добавлена древесина акации.
- Добавлена листва акации.

- Новый тип дерева — тёмный дуб.
- Добавлен саженец тёмного дуба.
- Добавлена древесина тёмного дуба.
- Добавлена листва тёмного дуба.


### Команды консоли

- Добавлена команда
`/summon`

— спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами. - Добавлена команда
`/achievement`

— для выполнения определённых достижений. - Добавлена команда
`/setblock`

— размещает блок по ID на указанных координатах с заданными параметрами. - Добавлена команда
`/testforblock`

— компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах. - Добавлена команда
`/tellraw`

— показывает указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата. - Добавлена команда
`/setworldspawn`

— устанавливает точку спауна для всего мира - Через команды
`/give`

и`/summon`

теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными NBT-тегами . - Команда
`/time set day`

теперь назначает время на 1000 вместо 0. - Новые функции для системы счёта игровых событий.

## Изменения

- Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.
- Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).

- Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.
- Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.

- Игроки теперь могут использовать Бег на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.
- Изменения некоторых биомов.
- Изменения океана.
- Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.

- Изменение пустыни.
- Они стали гораздо шире.


- Изменения океана.
- Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.
- Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.
- Новый тип тайги — без снега.

- Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.
- Ели также генерируется в горном биоме.
- Слой снега теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.
- Зависит от биома.

- Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по «Далёким землям»

## Исправления

- Исправления системы освещения.
- Намного меньше
*чёрных пятен*после генерации мира. - Исправлены ошибки генерации факелов в крепостях и заброшенных шахтах.

- Намного меньше

## Ошибки

- К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент для false, но аргумент true для true. Например:
- /gamerule doMobSpawning <любой аргумент кроме true> = /gamerule doMobSpawning false.
- Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.
- В этой версии чаще могут появляться огромные дыры вместо чанков. Решается изменением дальности прорисовки на 4 и выше.

## Достижения

- Смотрите достижения для большей информации.

## Игровой процесс

### Нововведения

- При падении на поверхность игрока или моба, появляется эффект частиц.
- Возможность давать названия рамкам.

### Изменения

- Изменения механики рыбалки.
- Переделывание системы достижений и статистики.
- Новые возможности системы счёта игровых событий.

## Блоки и предметы

### Изменения

- Возможность копировать книги, на манер карт: положив в сетку крафта одну написанную книгу с пером и несколько чистых, игрок получит копии.

## Техническое

- Добавлены шейдеры Super Secret Settings.
- Возможность выбора нескольких ресурс-паков одновременно.

### Изменения

- Изменение экрана настройки игры.
- Изменение экрана главного меню.
- Изменение клавиш.
- Клавиши действий и бега могут быть изменены.
- Клавиша движении камеры будет заменена на F4 (ранее F8).


- Переписка кода сетевой части игры с нуля. Будет использоваться Netty.
- Новая система ID
- Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 11 надо ввести /give @p lava.
- Если использовать старую систему ID, то выведет «Please use new ID system because very soon we will delete old ID system» — «Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID»


## Другие изменения

- Улучшена генерация биомов между собой.
- Совершенствование старых биомов.
- Биом океана уменьшен в размерах и занимает меньше места на карте.
- При помощи удочки можно поймать различные предметы.
- Достижения/статистика теперь отдельные для каждого мира/сервера.
- Изменено меню настроек.
- Дальность прорисовки измеряется в чанках.
- Теперь любой инструмент можно зачаровывать на «Прочность» на столе зачаровывания.
- Ведьмы теперь спаунятся за пределами хижины.
- Изменена генерация пещер, что делает их более плотными и взаимосвязанными.
- Список серверов теперь может быть обновлен нажатием кнопки F5.
[3] - Если игрок зарабатывает достижение, то в чате появляется соответствующее сообщение.