Частицы

**Частицы** (англ. *Particles*) — специальные графические эффекты в *Minecraft*, которые появляются, когда происходит некоторое игровое событие (например: плавка в печи, взрыв динамита, падение капель дождя).

## Поведение

Частицы отображаются в качестве двухмерных спрайтов, направленных своей текстурой к игроку. Они исчезают после короткой анимации, в течение которой они могут изменять размер, поворачиваться и циклически сменять изображение. Они подвержены столкновениям с твёрдыми блоками и замедлению при попадании в паутину.

Частицы можно создать с помощью команды `/particle`

.[ только для Java и Bedrock изданий]

- Пример: /particle minecraft:bubble_pop ~ ~3 ~ 1 2 1 0 3
- /particle [название частиц] [координаты x y z] [xd yd zd] [скорость] [кол-во]

В зависимости от настроек графики некоторые частицы могут не отображаться.

## Типы частиц

Типы частиц и их технические названия показаны ниже. Частицы, помеченные звёздочкой (*), отображаются при настройке «Частицы: Минимум».

ID в Java Edition | ID в Bedrock Edition | Описание | Изображение |
---|---|---|---|

`ambient_entity_effect`
|
`mobspellambient`
|
Эффекты маяка. | |

`angry_villager`
|
`villagerangry`
|
Удар игрока по деревенскому жителю в деревне. | |

`barrier`
|
Нет | Барьер. | |

`block` *
|
`blockbreak`
|
Разрушение блоков, бег, ходьба железных големов. | |

`blockdust`
|
Разрушение стоек для брони, падение. | ||

`bubble`
|
`bubble`
|
Плавающие в воде cущности, лазерные лучи стража, поплавок | |

`bubble_column_up` *
|
? | Столбы пузырей, создаваемые песком душ под водой. | |

`bubble_pop`
|
? | Верхний блок столбов пузырей. | |

`cloud`
|
`evaporation`
|
Убийство моба.
|
|

`crit`
|
`crit`
|
Критический удар, лук, арбалет, челюсти вызывателя. | |

`current_down` *
|
? | Столбы пузырей, создаваемые магмой под водой. | |

`damage_indicator` *
|
— | Атака ближнего боя против мобов. | |

`dolphin`
|
? | Плывущий дельфин. | |

`dragon_breath`
|
`dragonbreath`
|
Дыхание дракона Края, огненный шар дракона. | |

`dripping_lava`
|
`driplava`
|
Лава. | |

`dripping_water`
|
`dripwater`
|
Вода, мокрая губка, листья (когда идёт дождь). | |

`dust`
|
`reddust`
|
Красная руда, запитанная красная пыль, красный факел, запитанный красный повторитель. | |

`effect`
|
`spell`
|
Взрывное зелье, оседающее зелье, пузырёк опыта, заклинатель. | |

`elder_guardian` *
|
mobappearance (?) | Древний страж. | |

`enchant`
|
`enchantingtable`
|
Чародейский стол, стоящий рядом с книжной полкой. | |

`enchanted_hit`
|
— | Меч или топор, зачарованный на остроту, небесную кару или бич членистоногих. | |

`end_rod`
|
`endrod` (?)
|
Стержень Края, снаряд шалкера. | |

`entity_effect`
|
`mobspell`
|
Эффекты зелий, оседающие зелья, обработанные стрелы, торговля, броня иссушителя. | |

`explosion` *
|
`largeexplode`
|
Взрыв, огненный шар гаста, череп иссушителя, смерть дракона Края, стрижка грибной коровы. | |

`falling_dust`
|
`fallingdust`
|
Висящие в воздухе песок, гравий, цемент и наковальня. | |

`firework` *
|
`fireworksspark`
|
След и взрыв от фейерверка (след не отображается при настройке «Частицы: Минимум»).
Поиск дельфинами затонувших кораблей и подводных руин. |
|

`fishing`
|
`waterwake`
|
Рыбалка. | |

`flame`
|
`basic_flame_particle`
|
Факел, печь, магмовый куб, спаунер мобов. | |

`happy_villager`
|
`villagerhappy`
|
Костная мука, торговля с деревенскими жителями, кормление детёнышей животных, топтание черепашьих яиц. | |

`heart`
|
`heart_particle`
|
Размножение, приручение. | |

`explosion_emitter` *
|
`hugeexplosion`
|
Взрыв, смерть дракона Края | |

`instant_effect`
|
`mobspellinstantaneous`
|
Взрывное/оседающее зелье исцеления/вреда, спектральная стрела. | |

`item`
|
`iconcrack`
|
Приём пищи, бросание яиц, взрывных зелий, очей Края, разрушение инструментов. | |

`item_slime`
|
`slime`
|
Прыжки слизня. | |

`item_snowball`
|
`snowballpoof`
|
Кинутый снежок, создание иссушителя,[note 1] создание железного голема.[note 1]
|
|

`largesmoke`
|
`largesmoke`
|
Огонь, вагонетка с печью, ифрит, текущая в лаву вода[note 1], текущая в воду лава[note 1].
|
|

`lava`
|
`lava`
|
Лава. | |

— | `mobflame`
|
Горение сущностей. | |

`mycelium`
|
`townaura`
|
Мицелий. | |

`nautilus`
|
`nautilus`
|
Активированный морской проводник. | |

`note`
|
`note`
|
Нотный блок и проигрыватель[.
только для Bedrock Edition] |
|

`poof` *
|
`explode`
|
Взрыв, смерть мобов, появление моба из рассадника, появление чешуйниц из блоков | |

? | Создание снеговика.[note 1]
|
||

`portal`
|
`portal`
|
Портал Нижнего мира, странник Края, чешуйница Края, жемчуг Края, око Края, сундук Края, яйцо дракона, потребление плода коруса, врата Края. | |

`rain`
|
`rainsplash`
|
Дождь. | |

`smoke`
|
`smoke`
|
Факел, активированный ТНТ, выбрасыватель, раздатчик, портал Края, варочная стойка, рассадник, печь, огненный шар гаста, череп иссушителя, приручение, иссушитель, лава (во время дождя), установка ока Края в портал в Край[note 1], горение красных факелов[note 1].
|
|

`spit` *
|
— | Атака ламы. | |

`splash`
|
`watersplash`
|
Плавающая в воде сущность, выбравшийся из воды волк, лодка. | |

`squid_ink` *
|
`ink`
|
Выпуск чернил спрутом. | |

`sweep_attack` *
|
— | Размашистая атака мечом. | |

— | `terrain`
|
? | |

`totem_of_undying`
|
`totem_particle`
|
Тотем бессмертия в момент срабатывания. | |

— | `trackingemitter`
|
? | |

`underwater`
|
— | Частицы под водой. | |

`witch`
|
`witchspell`
|
Ведьма. |


## ID частиц

Пространство имён ID |
---|

`ambient_entity_effect`
|

`angry_villager`
|

`barrier`
|

`block`
|

`bubble`
|

`bubble_pop`
|

`bubble_column_up`
|

`campfire_cosy_smoke`
|

`campfire_signal_smoke`
|

`cloud`
|

`composter`
|

`crit`
|

`current_down`
|

`damage_indicator`
|

`dolphin`
|

`dragon_breath`
|

`dripping_lava`
|

`dripping_water`
|

`dust`
|

`effect`
|

`elder_guardian`
|

`enchant`
|

`enchanted_hit`
|

`end_rod`
|

`entity_effect`
|

`explosion_emitter`
|

`explosion`
|

`falling_dust`
|

`falling_lava`
|

`falling_water`
|

`firework`
|

`fishing`
|

`flame`
|

`flash`
|

`happy_villager`
|

`heart`
|

`instant_effect`
|

`item`
|

`item_slime`
|

`item_snowball`
|

`landing_lava`
|

`large_smoke`
|

`lava`
|

`mycelium`
|

`nautilus`
|

`note`
|

`poof`
|

`portal`
|

`rain`
|

`smoke`
|

`sneeze`
|

`spit`
|

`splash`
|

`squid_ink`
|

`sweep_attack`
|

`totem_of_undying`
|

`underwater`
|

`witch`
|


## История

Pre-classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

rd-160052 | Добавлены частицы, появляющиеся при разрушении блока (`blockcrack` ). | ||||

rd-161348 | При прорисовке частиц теперь учитывается положение игрока, за счёт чего они больше не выглядят слишком плоскими. | ||||

Classic-версия Java Edition | |||||

0.0.15a (Multiplayer Test 1) | Частицы отключены в мультиплеере | ||||

Indev-версия Java Edition | |||||

25 января 2010 | Добавлена частица «flame». | ||||

Infdev-версия Java Edition | |||||

18 июня 2010 | Добавлены частицы «bubble» и «splash». | ||||

Альфа-версия Java Edition | |||||

1.0.1 | Добавлены частицы «reddust», «snowballpoof», «largeexplode» и «portal». | ||||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.2 | Добавлена частица «note». | ||||

1.8 | Добавлены частицы «crit», «hugeexplosion» и «townaura». | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Добавлены частицы «magicCrit», «spell», «instantSpell» и «mobSpell». | |||

Beta 1.9 Prerelease 6 | Добавлена настройка «Частицы». | ||||

? | Добавлены частицы «dripWater» и «dripLava». | ||||

1.4.2 | 12w32a | Добавлены частицы «angryVillager» и «happyVillager». | |||

12w38a | Добавлена частица «witchMagic». | ||||

1.4.4 | Добавлена частица «mobSpellAmbient». | ||||

1.4.6 | 12w49a | Добавлена частица «fireworksSpark». | |||

1.7.2 | 13w36a | Добавлена частица «wake». | |||

Добавлены частицы при падении. | |||||

1.8 | 14w04a | Добавлена команда `/particle` . | |||

14w06a | Добавлена частица «barrier». | ||||

14w25a | Добавлены частицы «droplet», «take» и «mobappearance». | ||||

14w27a | Частицы, образовавшиеся при падении, теперь двигаются в случайном направлении. | ||||

14w31a | Брошенные яйца теперь используют частицу «iconcrack» вместо «snowballpoof». | ||||

14w34c | Пустота больше не образует частицы «depthSuspend». | ||||

1.9 | 15w31a | Добавлены частицы «dragonbreath» и «endRod». | |||

15w32c | Частицы больше не обрабатываются как сущности. | ||||

Дальность увеличена с 16 до 32 блоков. | |||||

Максимальное число частиц увеличилось с 4000 до 16384. | |||||

15w34b | Добавлена частица «damageIndicator». | ||||

15w34c | Добавлена частица «sweepAttack». | ||||

1.10 | 16w20a | Добавлена частица «fallingdust». | |||

pre1 | Частица «fallingdust» теперь сталкивается с блоками. | ||||

1.11 | 16w39a | Добавлены частицы «spit» и «talisman». | |||

16w39c | Частица «talisman» переименована в «totem». | ||||

1.13 | 17w47a | Частицы теперь имеют пространство имён. Переименованы 32 частицы. | |||

Удалены частицы «footstep» и «depthsuspend». Убрано имя у частицы «take». | |||||

Частицы «blockcrack» и «blockdust» объединены в `minecraft:block` , «explode» и «snowshovel» — в `minecraft:poof` . | |||||

18w07a | Добавлены частицы `minecraft:bubble_column_up` , `minecraft:bubble_pop` , `minecraft:current_down` и `minecraft:squid_ink` . | ||||

18w09a | Оптимизирован рендеринг частиц. | ||||

18w15a | Добавлена частица `minecraft:nautilus` . | ||||

18w19a | Добавлена частица `minecraft:dolphin` . | ||||

1.13-pre8 | Изменено, на каких блоках отображаются просачивающиеся жидкости. | ||||

1.14 | 19w02a | Два новых вида частиц: `campfire_cosy_smoke` и `campfire_signal_smoke` . | |||

19w06a | Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл `particles.png` . | ||||

Для их анимации нельзя использовать файлы `.mcmeta` ввиду сложного программного кода. | |||||

1.15 | 19w34a | Добавлены новые частицы: `dripping_honey` , `falling_honey` , `falling_nectar` , `landing_honey` (капающий мёд, падающий мёд, падающий нектар и приземляющийся мёд соответственно). | |||

19w44a | Вертикально движущиеся частицы работают лучше при столкновении с блоками. | ||||

1.16 | 20w06a | Добавлены следующие частицы: `ash` , `crimson_spore` , `soul_fire_flame` , `warped_spore` . | |||

20w09a | Добавлены три новые частицы для плачущего обсидиана: `dripping_obsidian_tear` , `falling_obsidian_tear` и `landing_obsidian_tear` . | ||||

20w11a | Добавлен новый тип частиц: `soul` . | ||||

20w12a | Частицы костной муки теперь используют 64-битное число двойной точности для генерирования, вместо 32-битного. | ||||

1.17 | 20w49a | Добавлены новые типы частиц: `vibration` и `dust_color_transition` . | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.1.0 | Добавлены частицы «blockcrack?», «flame», «smoke», «bubble» и «watersplash». | ||||

0.3.2 | Частица «flame» теперь появляется рядом с печью. | ||||

0.4.0 | Добавлены частицы «crit» и «snowballpoof». | ||||

0.5.0 | Добавлена частица «reddust». | ||||

0.9.0 | build 1 | Добавлены частицы «dripwater», «townaura», «heart» и «portal». | |||

0.10.0 | build 1 | Добавлена частица «fallingdust» для песка и гравия. | |||

0.11.0 | build 1 | Добавлены частицы «ink», «spell», «mobspellinstantaneous», «mobspell» и «waterwake». | |||

0.12.1 | build 1 | Частица «crit» теперь образуется при совершении критического удара. | |||

«portal» теперь образуется рядом с порталом Нижнего мира. | |||||

Добавлены частицы «villagerangry», «largeexplode», «hugeexplode», «blockdust», «slime», «enchantingtable», «rainsplash» и «snowshovel». | |||||

build 8 | Изображения частиц «largeexplode» и «hugeexplosion» изменены. | ||||

build 9 | Частицы теперь видны через воду. | ||||

Частицы внутри блока больше не затемняются. | |||||

0.13.0 | build 1 | Частицы больше не обрабатываются как сущности. | |||

Частица «reddust» теперь появляется рядом с редстоуном. | |||||

Добавлены частицы «villagerhappy» и «note». | |||||

0.16.0 | build 1 | Добавлена частица «mobappearance?». | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0 | build 1 | Добавлены частицы «endRod?» и «dragonbreath». | |||

1.0.4 | build 1 | Частица «villagerhappy» теперь появляется после торговли. | |||

1.0.5 | build 1 | Добавлена команда `/particle` . | |||

build 2 | Команда `/particle` удалена. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.10 | beta 1.10.0.3 | Теперь частицы можно редактировать с использованием стандартного форматирования JSON. | |||

1.12 | beta 1.12.0.11 | Улучшена производительность, связанная с некоторыми частицами: частицы телепортации странника Края больше не вызывают падения производительности, в том числе во время сражений с боссами; увеличена производительность при исследовании водоёмов, особенно при отображении пузырей воды. | |||

1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Изменены частицы ока Края для соответствия с Java Edition. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Частицы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Большинство цветов частиц можно изменить с помощью пакетов ресурсов, однако цвет частиц красной пыли, порталов и странника Края невозможно изменить без модификаций.
- Частицы эффекта появятся там, куда направлено лицо игрока.
- Частицы «bubble» и «suspended» появляются только в воде.
- Частица «mobappearance» всегда будет перед лицом игрока вне зависимости от места её появления.
- Красный повторитель создаёт частицы, а компаратор — нет.

## Галерея

Горящий зомби из Pocket Edition, излучающие частицы с анимацией огня.