1.19 Pre-release 2 (Java Edition)

1.19 Pre-release 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
23 мая 2022 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741910 |

Версия данных |
3099 |

Другие версии 1.19 |
|


**1.19 Pre-release 2** (известен в лаунчере как **1.19-pre2**) — это второй пре-релиз для 1.19, выпущенный 23 мая 2022 года,[1] вносящий некоторые изменения и исправления.

## Нововведения

### Общее

**Игровые события**

- Добавлено игровое событие
`teleport`

, связанное с телепортацией странников Края и шалкеров.- Хранитель и скалк-сенсоры могут услышать это событие.
[2]

- Хранитель и скалк-сенсоры могут услышать это событие.

### Теги

- Добавлены теги:

Тег | Содержимое | Описание |
---|---|---|

Теги биомов | ||

`#mineshaft_blocking`
|
`deep_dark`
|
Биомы, в которых не генерируются заброшенные шахты. |


## Изменения

### Теги

Тег | Изменения | Описание |
---|---|---|

Теги блоков | ||

`#snaps_goat_horn`
|
`copper_ore`
|
Если коза врезается в один из этих блоков, то теряет рог.[3]
|

Теги игровых событий | ||

`#vibrations`
|
Добавлено: `teleport`
|
Вибрации. |

`#warden_can_listen`
|
События, которые слышит хранитель. |


## Исправления

- 63 ошибки исправлены
- Из версий, выпущенных до 1.19

- MC-186148 – Строку
`death.attack.witherSkull.item`

нельзя перевести. - MC-186851 – Строку
`death.attack.sting.item`

нельзя перевести. - MC-207268 – Скалк-сенсоры не реагируют на превращение древесины в обтёсанную, а земли — в грядку или травяную тропинку.
- MC-208759 – Скалк-сенсоры не реагируют на то, как житель сажает семена.
- MC-208760 – Скалк-сенсоры не реагируют на появление слоя снега под снежным големом.
- MC-208761 – Скалк-сенсоры не реагируют на разрушение блоков поршнем.
- MC-209701 – Скалк-сенсоры не реагируют на размещение еды на костре.
- MC-209900 – Скалк-сенсоры не реагируют на то, как пластинка вставляется в проигрыватель или извлекается из него.
- MC-210330 – Скалк-сенсоры не реагируют на броски очей края.
- MC-210489 – Скалк-сенсоры не реагируют на то, как сталактит заполняет частично запоненный котёл.
- MC-210496 – Скалк-сенсоры не реагируют на сбор сладких ягод с куста.
- MC-210801 – Шерсть неправильно поглощает вибрации от размещения рамок.
- MC-212428 – Скалк-сенсоры не реагируют на мытьё предметов в котле.
- MC-212430 – Скалк-сенсоры не реагируют на то, как дождь или снег заполняют частично заполненный котёл.
- MC-213387 – Скалк-сенсоры не реагируют на то, как странники Края и шалкеры телепортируются из одного места в другое.
- MC-220086 – Скалк-сенсоры не реагируют на использование топора для соскабливания воска или окисления с медных блоков.
- MC-220087 – Скалк-сенсоры не реагируют на использование пчелиных сот для вощения медных блоков.
- MC-238716 – Звук
`minecraft:item.armor.equip_TYPE`

при снятии брони со стойки для брони могут услышать только другие игроки. - MC-246227 – Звук
`minecraft:item.armor.equip_TYPE`

при перемещении одежды в другую руку могут услышать только другие игроки.

- Из ранее выпущенных предварительных сборок для 1.19

- MC-249696 – В некоторых плоских мирах с шаблоном «Пустота» игре не удаётся заспаунить игрока на каменной платформе.
- MC-249748 – Звук
`minecraft:item.armor.equip_TYPE`

воспроизводится, если дать одежду тихоне. - MC-250259 – ИИ хранителя не работает правильно, когда он едет верхом на сущности.
- MC-250491 – Козий рог не выпадает при столкновении козы с медной рудой.
- MC-250641 – Хранитель не может деспауниться, если застрял в лаве или воде.
- MC-250956 – Козлята с рогами теряют рог, если их покормить.
- MC-251052 – Хранители не преследуют цель, когда находятся высоко.
- MC-251314 – Козы, загруженные из старых миров, теряют свои рога.
- MC-251336 – Туман от эффекта «Тьма» быстро мерцает при большой продолжительности эффекта.
- MC-251412 – Хранители накладывают эффект «Тьма» на игроков из своей команды.
- MC-251500 – Хранители игнорируют значение
`PersistenceRequired`

и закапываются. - MC-251601 – Эффект «Тьма» отображается некорректно при перезагрузке игры.
- MC-251639 – Частицы, появляющиеся, когда хранитель потревожен, не совпадают с частицами соответствующего блока.
- MC-251647 – Строка
`death.attack.sonic_boom.item`

не переводится. - MC-251670 – Иногда жители не пополняют свои запасы.
- MC-251675 – Команда
`/place`

больше не может сгенерировать заброшенную шахту пустоши вне биома пустоши, несмотря на вывод сообщения об успешной генерации структуры. - MC-251736 – Огненный шар гаста не способен поразить гаста.
- MC-251824 – Хранитель не злится, если в него попали безвредным снарядом.
- MC-251854 – Достижение «Оно живое» может быть получено, даже если убитый моб не выбрасывает опыт.

- Из предыдущего пре-релиза

- MC-251859 – Звук надевания предмета проигрывается каждый раз, когда изменяется прочность надетой брони или элитр.
- MC-251860 – Звук
`minecraft:item.armor.equip_generic`

воспроизводится, когда предмет отдаётся тихоне. - MC-251862 – Нажатие кнопки «Уничтожить все предметы» в инвентаре творческого режима создаёт звук, даже когда в слотах экипировки ничего нет.
- MC-251864 – Звук
`minecraft:item.armor.equip_generic`

воспроизводится, когда в ведро помещается рыба, аксолотль или головастик. - MC-251871 – Звук
`minecraft:item.armor.equip_generic`

воспроизводится, когда предмет переносится в другую руку, причём может быть услышан только другими игроками. - MC-251873 – Использование
`/item replace`

может непредсказуемым образом активировать скалк-сенсор. - MC-251876 – Жители создают звук надевания одежды, когда показывают броню, которую готовы продать.
- MC-251889 – Ошибка
`io.netty.handler.codec.EncoderException`

при вычислении слишком большого количества указателей на сущности в предпросмотре чата. - MC-251890 – Событие
`run_command`

, вызываемое при клике по тексту, отправляет значение как команду, а не как сообщение чата. - MC-251915 – Если подоить корову, грибную корову или козу, будет воспроизведён звук надевания брони.
- MC-251916 – Съедение еды, которая оставляет после себя пустой контейнер, воспроизводит звук надевания брони.
- MC-251919 – Надевание головы игрока, черепа или вырезанной тыквы приводит к появлению обычных субтитров
*«Gear equips»*. - MC-251920 – Извлечение растения из цветочного горшка приводит к воспроизведению звука надевания брони и появляению соответствующих субтитров.
- MC-251921 – Надевание конской брони на лошадь воспроизводит обычный звук надевания брони.
- MC-251922 – Звук надевания брони воспроизводится при надевании или снятии седла с лошади, которая носит конскую броню.
- MC-251924 – Звук надевания брони и соответствующие субтитры появляются, когда лиса подбирает любой предмет.
- MC-251925 – Звук надевания брони и соответствующие субтитры появляются, когда дельфин играет с предметом.
- MC-251927 – Звук надевания брони и соответствующие субтитры появляются, когда моб с параметром
`CanPickUpLoot`

поднимает предмет. - MC-251928 – Звук надевания брони воспроизводится, когда пузырёк наполняется мёдом.
- MC-251929 – Звук надевания брони воспроизводится, когда пузырёк наполняется водой из источника.
- MC-251977 – Звук
`minecraft:item.armor.equip_generic`

воспроизводится, когда ведро наполняется чем-либо. - MC-252005 – Яйцо призывания скелета при использовании воспроизводит звук надевания брони.
- MC-252041 – Звук надевания брони воспроизводится, когда мобы спаунятся в броне.
- MC-252056 – Звук
`minecraft:item.armor.equip_generic`

воспроизводится, когда пиглины берут золотой слиток. - MC-252103 – Звук надевания брони воспроизводится, когда любой предмет размещается в руке стойки для брони.