1.14 (Java Edition)/Предварительные сборки

## 18w43a (Java Edition)

**18w43a** — первый снимок обновления Java Edition 1.14.[1]

### Нововведения

#### Блоки

- Добавлен в игру.
- Спаунится в новом подвиде джунглей — бамбуковых лесах.
- Может быть найден в качестве предмета на затонувших кораблях и в храме в джунглях.
- С некоторым шансом выпадает из панд при убийстве.
- Может быть выловлен из водоёмов, находящихся в биомах джунглей.
- Может быть посажен и расти до 12-16 блоков в высоту.
- Вырастаёт ещё на 1-2 блока, если использовать костную муку.

- Разрушается мгновенно при использовании мечей.
- Им могут питаться панды.
- Может быть использован в качестве топлива в печи.
- Может быть посажен в цветочный горшок.
- Может быть использован для создания палок.

- Добавлен василёк
- Может быть использован для создания синего красителя.
- Произрастает в равнинных биомах.

- Добавлена роза иссушения.
- Может быть использована для создания чёрного красителя.
- При приближении, на 1 секунду наносит эффект иссушения игроку и всем мобам, находящимся вблизи.
- Невозможно уничтожить при помощи снарядов иссушителя.
- Появляется на месте смерти мобов, убитых иссушителем. Исключением является нежить.

- Добавлен ландыш
- Может быть использован для создания белого красителя
- Произрастает в лесных биомах


- Может быть создан посредством двух досок внизу и двух нитей сверху.
- Является упрощённым способом работы с флагами: предназначением блока является их покраска и оформление.
- Имеет слот для красителя, чертежа флага и самого флага.
- Основные чертежи теперь требуют лишь 1 краситель.
- Удалены существующие рецепты флагов на верстаке.
- Любые шаблоны флагов теперь могут быть сохранены для дальнейшего использования в новом предмете — чертеже.
- Создаётся при помощи бумаги и предмета, посредством которого ранее создавался нужный шаблон флага.

- Чертежи не требуют ингредиента, из которого делается шаблон флага, когда используются в станке.
- Доступные шаблоны флагов представлены в соответствующем перечне в интерфейсе станка.

- Добавлены вариации табличек из ели, берёзы, акации, тропического дерева и тёмного дуба.

- Добавлены вариации плит из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого камня, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.

- Добавлены вариации ступеней из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого камня, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.

- Добавлены вариации оград из кирпича, андезита, диорита, гранита, призмарина, замшелого каменного кирпича, песчаника и красного песчаника, адского кирпича и красного адского кирпича, а также каменного кирпича Края.

#### Формат ввода команд

`/drop`


- Позволяет дропать различные предметы.
- Использование:
`/drop <target> <source>`

.

- Использование:

- Позволяет сделать расписание запуска тех или иных функций или тегов в расчёте игрового времени.
- Любой тег / функция может быть запланирована только один раз.
- Вызов уже запланированных функций или тегов заменит прежнюю запись.

- Теги функций

`minecraft:tock`

.

#### Предметы

- Создаются в верстаке при помощи бумаг и предмета, используемого ранее для создания того или иного шаблона флага (зачарованное золотое яблоко + бумага = шаблон флага с логотипом компании Mojang, и т.д).

- Создаются в верстаке при помощи нитей, железных слитков, палок и крючка
- Может быть использован в качестве оружия также, как и лук.
- Может стрелять ракетами, если держать арбалет в одной руке, а ракету — в другой.
- Новые чары, связанные с арбалетом, такие как:
- Мульти-Выстрел
- Выстрел тремя стрелами одновременно в разных направлениях.

- Скорая Перезарядка
- Увеличение скорости перезарядки.
- 3 уровня, с каждым из которых перезарядка становится быстрее на 0.25 секунды

- Пронзание
- Снаряды пробивают противников насквозь.
- 4 уровня, ни один из которых несовместим с Мульти-Выстрелом.


- Мульти-Выстрел

- Добавлен синий краситель, коричневый краситель, чёрный краситель и белый краситель.
- Костная мука, чернильные мешки, какао-бобы и лазурит теперь являются отдельными предметами, и не могут быть использованы в качестве красителя.
- Новые красители могут быть созданы из соответствующих ингредиентов.


- Яйцо призывания разорителя.
- Яйцо призывания панд.
- Яйцо призывания разбойников.

- Может быть найден в сундуках затонувших кораблей.
- Может быть создан при помощи красного и коричневого грибов, миски и любого из цветков.
- Восстанавливает и 7,2 насыщения, а также наносит определённый эффект.
- Нанесённый эффект и его длительность зависит от цветка, который был использован при создании супа.
- Нивяник даёт регенерацию
- Василёк даёт прыгучесть
- Ландыш даёт отравление
- Роза иссушения даёт иссушение
- Тюльпаны дают слабость
- Хаустония даёт слепоту
- Лук даёт огнестойкость
- Синяя орхидея даёт насыщение
- Мак даёт скорость
- Одуванчик даёт насыщение


- Нанесённый эффект и его длительность зависит от цветка, который был использован при создании супа.

#### Мобы

- Панды
- В этой версии, не спаунятся в естественной среде.
- Имеют 20 ( × 10) здоровья.
- При убийстве, дропают 1 бамбук (вне зависимости от чар).
- Разыскивают бамбук и торты, и при обнаружении съедают их.
- Могут быть размножены посредством бамбука.
- Детёныши панд порой могут чихать, заставляя их родителей и прочих взрослых панд вспрыгивать: есть шанс, что в этот момент с них выпадет 1 шар слизи.

- Имеют различные черты и особенности поведения: могут быть спокойными, агрессивными, ленивыми, слабыми, взволнованными или игривыми (определяется двумя NBT-тегами: HiddenGene and MainGene).
- Есть крайне редкий шанс появления коричневой панды (в том случае, если оба тега будут установлены на brown).
- Порой переворачиваются, катаются и садятся на задние лапы.


- Разбойники
- Нападают на деревни NPC.
- При убийстве, дропают изумруды и свои арбалеты (зависит от чар).
- Не могут носить броню.


#### Генерация мира

- Новый подвид биома джунглей — бамбуковый лес

#### Прочее

- Добавлено 4 новых достижения:
- Старушка Бэтси: Выстрелить из Арбалета.
- И Кто Теперь Разбойник?: Дайте Разбойникам вкусить их собственное лекарство.
- Две Птахи, Одна Стрела: Убить двух Фантомов одной стрелой с зачаровыванием «Пронзание».
- Арбалетёр: Убить пять разных мобов одной стрелой из арбалета.


### Изменения

#### Блоки

- Теперь, если попасть стрелой по цветкам хоруса, они разрушатся.

- Теперь имеет небольшой шанс выпадения палок

- Рецепт крафта изменён: теперь вместо блоков адского кирпича могут потребоваться и сами адские кирпичи.
- Чтобы создать забор из адского кирпича, понадобится 2 адских кирпича и 4 блока адских кирпичей.
- Старый рецепт крафта теперь используется для создания оград из адского кирпича.


- Дубовая табличка переименована с «Табличка» на «Дубовая табличка».
- Цвет текста по умолчанию теперь белый (доселе был чёрный).

- Получаются путём расплавления блока кварца, песчаника, красного песчаника и камня соответственно.

- Каменная плита была переименована в плиту из полированного камня.

#### Команды

- Достижения

- Предикаты типов сущностей теперь принимают теги (
`#baz`

) - Предикат источника повреждений теперь имеет опцию:
`is_lightning`

- Предикат сущности теперь принимает поле флага
- Доступные тесты:
`is_on_fire`

,`is_sneaking`

,`is_sprinting`

,`is_swimming`

,`is_baby`


- Доступные тесты:

- Команды / NBT data

- Расширенный синтаксис пути NBT
- Новые под-команды для манипуляции и запросов NBT
- Новый компонент чата для отображения значений из NBT
- Блок вариант
`{"nbt": <path>, "block":{"x":<x> "y":<x>, "z":<z>}}`

- Вариант сущности
`{"nbt": <path>, "entity":<selector>}`

- При наличии настоящего и истинного, содержимое выбранных тегов будет интерпретироваться как компоненты чата

- Блок вариант
- Item lore tag теперь использует синтаксис компонента чата
- Аргументы времени в
`/time set`

,`/time add`

и`/schedule function`

теперь могут иметь единицы`t`

для тактов,`s`

для секунд,`d`

для дней- Дроби допускаются, если результат является целым числом (например,
`0.5d`

)


- Меню творческого режима

- Творческое окно поиска меню теперь принимает теги (начиная с #)
- Подсказка в меню творческого поиска теперь перечисляет теги элемента

- Таблицы и пулы принимают функции
- Новые типы записей в таблицах добычи:
`dynamic`

,`tag`

,`alternatives`

,`sequence`

,`group`

- Новый дроп в таблице функций:
`apply_bonus`

,`explosion_decay`

,`copy_name`

,`limit_count`

,`set_contents`

,`set_loot_table`

- Новый дроп в условиях таблицы:
`entity_present`

,`survives_explosion`

,`block_state_property`

,`table_bonus`

,`match_tool`

,`tool_enchantment`

, и два специальных модификаторов:`inverted`

и`alternative`

- Целочисленные значения теперь могут указывать генератор случайных чисел
- константа, равномерная (по умолчанию), биномиальная

- Дополнительный тип, используемый для проверки использования функции
`empty`

,`chest`

,`fishing`

,`entity`

,`advancement_reward`

,`block`

- Использование функции, ссылающейся на данные, недоступные в данном контексте, вызывает предупреждение

- Параметры объекта в предикаты:
`direct_killer_entity`

— позволяет получить доступ к снарядам и т. д. - Условие entity_properties теперь использует тот же синтаксис предикатов, что и усовершенствования (например,
`player_killed_entity`

)- Параметры теперь описаны в поле предикат

- Новые условия
`alternative`

: соединяет условия из условий параметров с «или»`block_state_property`

: проверить свойства состояния блока, параметры:`block`

: идентификатор блока; тест не будет выполнен, если сломанный блок не совпадает`properties`

: карта свойств: пары значений

`damage_source_properties`

: проверяет источник повреждений- Тот же синтаксис, что и
`entity_properties`

, но использует источник повреждения сказуемого (см.`player_hurt_entity`

пуск выдвижения).

- Тот же синтаксис, что и
`entity_present`

: возвращает «true» если существо назначено- Смотрите
`entity_properties`

для списка существ

- Смотрите
`inverted`

: инвертирует условие из параметра`location_check`

: назначает расположение предиката достижения, параметры:`predicate`

: предикат, назначенный на расположение, использующий ту же самую структуру, как достижения

`match_tool`

: проверяет инструмент (можно использовать только при разрушении блоков и рыбалки); параметры:`predicate`

: предикат, назначенный на расположение, использующий ту же самую структуру, как достижения

`survives_explosion`

: возвращает «true» с шансом «1/explosion radius»`table_bonus`

: пропускает функцию с шансом, выбранном из таблицы, индексированной по уровню зачаровывания; параметры:`enchantment`

: порядковый номер зачаровывания`chances`

: список шансов для каждого уровня зачаровывания, индексированный от нуля

`weather_check`

: параметры:`raining`

— необязательная булевая переменная`thundering`

— необязательная булевая переменная


- Новые записи:
- alternatives: Тестирует условия дочерних записей и исполняет первое, возможное к выполнению, опираясь на условия, но не на вес или качество
- dynamic
- Изменяет предметы, падающие после разрушения блоков
`minecraft:contents`

: содержание для блоков и существ`minecraft:self`

: для флагов и голов игроков


- Изменяет предметы, падающие после разрушения блоков
`group`

: Исполняет дочерние записи, когда свои условия передаются, не имеет веса или качества`sequence`

: Исполняет дочерние записи, пока не объявится запись, не возможная к выполнению из-за условий, не имеет качества или веса, но может иметь условия`tag`

: добавляет содержание для тегов предметов; поля:`name`

: порядковый номер тега`expand`

: если «false», случай возвращает всё содержание тега, иначе случай ведёт себя, как множество случаев проявления предметов (все с одинаковым весом и качеством)


- Новые функции
`apply_bonus`

: применяет один из уже назначенных формул бонуса- Частые поля:
`enchantment`

: порядковый номер для уровня зачаровывания, используемого для вычислений`formula`

: тип, используемый для бонусной формулы`parameters`

: значения, нужные для формулы (варьируются от типа)

- Формулы, основанные на существующих бонусах удачи:
- Формула
`binomial_with_bonus_count`

, параметры:`probability`

: тип «float»`extraRounds`

: тип «integer»- Добавляет случайные значения, используя двойное номинальное распределение с n <- уровень + extraRounds и p <- шансом

- Формула
`uniform_bonus_count`

, параметры:`bonusMultiplier`

- Добавляет случайное значение, используя форменное распределение от 0 до
`bonusMultiplier`

*`level`


- Формула
`ore_drops`

, нет параметров- Применяет формулу: count *(max(0, random(0..1) — 1) + 1)


- Частые поля:
`copy_name`

- Копирует отображаемое имя от блока существа до предмета (смотрите поведение стола для зачаровывания)

`explosion_decay`

- Применяет шанс (равный 1/explosion radius) для каждого предмета, который будет уничтожен (предметы в стаке уничтожаются поочерёдно)

`limit_count`

, параметры:`limit`

`min`

— необязателен`max`

— необязателен

- Ограничивает количество каждого стака предметов

`set_contents`

, параметры:- случаи, список случаев (такие же, как и в таблице)
- Добавляет предметы из случаев в BlockEntityTag.Items

`set_loot_table`

, параметры:`name`

: порядковый номер таблиц добычи`seed`

: семя; если отсутствует или 0,`LootPoolSeed`

не будет назначен- Назначает теги
`BlockEntityTag.LootTable`

и`BlockEntityTag.LootPoolSeed`




- NBT пути

- Теперь может возвращать множество значений
- Когда элемент назначен, изменение будет применено к каждому элементу

- Когда место назначается и не найдено никаких элементов, новый подходящий элемент будет создан
- Добавляет
`[{k1=v1,k2=v2}]`

, чтобы подходить элементам в списке с подходящими строками - Добавляет
`{k1=v1,k2=v2}`

, чтобы подходить элементам- Выбирает 0 или 1 элемент, в основном, как телохранитель против неподходящих случаев

- Разрешает негативные индексы, как
`[index]`

, чтобы индексировать элементы с противоположного конца от конца - Добавляет
`[]`

, чтобы выбрать все элементы из списка

- Реестры генерации мира

- Большинство из особенностей биомов теперь имеют реестр и их конфигурация теперь может быть сериализирована
- Добавлен реестр особенностей
- Добавлен реестр для украшений
- Добавлен реестр для резчиков
- Добавлен реестр для строителей на поверхности

- Other

`/execute execute if unless data <block or entity> <path>`

- Возвращает количество подходящих случаев, когда использована, как команда
- Продолжает на не-нуле (если) или нули (иначе), когда использована, как часть команды

- Содержимое рамок для предметов теперь может быть изменено с помощью
`/replaceitem`

`/data modify <block or entity> <path> <operation> <source>`

- Принимает операцию к выбранным полям
- Операции:
- «set on all types»
- «insert before index», «insert after index», «prepend», «append on lists»
- «merge on objects»

- Источники
- от
`<block or entity> <path>`

до копии значений из существующего тега - значение
`<nbt>`


- от

- Добавлены теги типов существ
- Работают как другие теги, хранятся в
`tags\entity_types\`

- Поле типа в селекторах @ теперь принимает теги типа существ

- Работают как другие теги, хранятся в
`/drop`

команда`/drop <target> <source>`

- Выбрасывает предметы в различных случаях
- Источники
`award`

: награда за контекст достижения`fish`

: контекст рыбалки`loot`

: контекст таблиц добычи сундуков`kill`

: падение предметов с существ`mine`

: падение предметов с блоков

- Цели
`world`

: создает в мире`player`

: кладёт в инвентарь игрока`entity`

: назначает слоты существ, как replaceitem`block`

: назначает (распределяет, как если бы было нажато с shift-ом) или заменяет/соединяет (вставляет) предметы в контейнеры


- Меняет модели предметов, основанных на NBT предметов
- Новая модель собственности:
`custom_model_data`

, прикрываемый integer значение поля`CustomModelData`


- Новая модель собственности:

#### Игровой процесс

- Система освещения

- Система была переписана.
- Хранилище источников света было перемещено из чанков в отдельную структуру.
- Вычисление освещения было перемещено из общего кода в отдельную ячейку.
- Вычисление освещения было выделено из основного потока на сервере.


- Улучшения производительности

- Рыба.
- Мобы, которые спаунятся, а затем исчезают, если игрок отходит слишком далеко, после чего больше не появляются.
- Красная пыль замедляет увеличение производительности.

#### Предметы

- Рецепт крафта изменён.

- Система редактирования текста была переписана:
- Перемещаемый курсор для более лёгкого редактирования.
- Выделение текста.
- Копирование и вставка текста.
- Управление клавиатурой и мышью.
- Улучшено заполнение страниц и перенос строк.
- Двойной клик для выделения слова, тройной клик для выделения строки.

- Теперь можно создать до 100 страниц.

- Теперь кусты можно использовать в качестве топлива в печи.

- Названия красителей объединены.
- Красный, жёлтый и зелёный красители теперь являются уникальными предметами. Лазурит, какао-бобы, костная мука и чернильные мешки больше не могут использоваться в качестве красителей.

- Добавлены рецепты крафта для получения окрашенных стеклянных панелей и окрашенных ковров.

- Рецепт крафта изменён.

- Какао-бобы

- Переименованы в «Какао».

#### Мобы

- Теперь, при убийстве зимогорами, также как и при убийстве скелетами, могут дропать пластинки.

#### Прочее

- Авторы

- Обновлён список авторов.

- Экран паузы

- Добавлены кнопки «Обратная связь» и «Сообщить об ошибке».

- Изменён фон экрана главного меню, в связи с темой обновления.

- Текстуры

- Все текстуры игры были обновлены.
- Новые текстуры блоков, предметов, мобов, эффектов, графического интерфейса и т. д. Текстуры были сделаны Яспером Бурстра.
- Старые текстуры будут предложены в качестве пакета ресурсов.


### Исправления

- 26 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-1578 – Невозможно двигаться назад в книге, табличках во время записи, невозможно скопировать что-либо из книги.
- MC-1692 – Чрезмерная задержка при деактивации лампы через границы блока.
- MC-3329 – Естественно генерируемые источники света (огонь, светящийся камень, факелы и др.) иногда не излучают свет.
- MC-3961 – Вода, паутина, магма, листья и другие блоки сохраняют солнечный свет.
- MC-4686 – Перемещение клиента при телепортации.
- MC-9188 – Огонь может оставлять фантомные блоки света после себя
- MC-11571 – Крупное обновление освещения вызывало лаги в игре.
- MC-76278 – Свет не обновляется, пока вы не поставите блок рядом или не подойдёте ближе.
- MC-80966 – Пустые чанки не отображают свет.
- MC-88097 – Снежные блоки получают бессмысленные обновления света и могут быть иногда уничтожены.
- MC-91136 – Обновление освещения отсутствует у границ чанков.
- MC-95044 – Цвета графической карты и табличек
- MC-101127 – Эффект иссушения наносит урон скелету-иссушителю
- MC-102162 – Некоторые святящиеся блоки сохраняют неправильные значения света.
- MC-112579 – Криперы не дропают пластинки, если были убиты Stray-ами или скелетами-иссушителями с луками.
- MC-117067 – Деревья и листва слишком яркие под большой платформой.
- MC-119932 – Некоторые святящиеся блоки транспарентны.
- MC-123772 – Строковые переменные в описаниях предмета нельзя редактировать в формате .json
- MC-124395 – В блоке маяке присутствует код для изменения названия, который нигде не используется
- MC-129090 – Нижние стороны блоков на высоте y=0 всегда отображаются при максимальном освещении.
- MC-131320 – Ошибки с освещением в недавно сгенерированном мире.
- MC-132283 – Озёра генерируются слишком тёмными.
- MC-135453 – Сбой игры при прорисовке блок-сущности.
- MC-136526 – Сбой игры при генерации верхней части мира.
- MC-137229 – Ошибка с книгами при загрузке мира из 1.8 в версии 1.13.
- MC-137300 – ConcurrentModificationException при обновлении мира.

## 18w43b (Java Edition)

**18w43b** — второй снимок обновления Java Edition 1.14.[2]

### Изменения

#### Основное

- Исправлены утечки памяти.
- Заменена часть устаревших текстур игры.

### Исправления

- 6 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-124241 – Селекторы текста
`Score`

и`Selector`

завершают работу с результатом первого экземпляра команды.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-137443 – Некоторые иконки эффектов отсутствуют или изменены местами.
- MC-137454 – Инвентарь ткацкого станка не затемняет фон.
- MC-137457 – Аварийное закрытие игры при открытии меню F3.
- MC-137492 – Ель сбрасывает блоки листвы вместо саженцев.
- MC-137530 – Вставленный текст для %s показывает 'null' в строке перевода.

## 18w43c (Java Edition)

**18w43c** — третий снимок обновления Java Edition 1.14.[3]

### Нововведения

- Экран отладки

- Добавлена функция, отображающая серверное обновление внутриигрового времени (в одиночной игре)
- Добавлены настройки минимального, среднего и максимального обновления внутриигрового времени
- Помогает обнаружить резкие зависания


### Изменения

#### Производительность

- График распределения мобов перестал расти бесконечно
- Количество резких провисаний снижено
- Улучшена производительность в целом

### Исправления

- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137487 – Аварийное завершение игры: Тиковое соединение памяти –
`java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1`

. - MC-137497 – Появление слишком большого количества мобов.
- MC-137521 – Сущности становятся невидимыми на маленькой дальности прорисовки.
- MC-137537 – Вхождение в другой чанк сопровождается с лагом.
- MC-137571 – Курсор становится неправильно расположенным после использования '§' в книге.
- MC-137697 – NBT-лист использующий "interpret", не разделён запятой.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-137580 – Ящики шалкера сбрасывают свой инвентарь после добычи и установки обратно.
- MC-137602 – Модели блоков не рендерятся при использовании Java 10 (
`ConcurrentModificationException`

). - MC-137706 – Игра аварийно закрывается при выборе затемнённого текста в книге.
- MC-137715 – Команда
`/drop`

выбрасывает`minecraft:empty`

1 раз для игрока, который вызывает непредвиденную ошибку. - MC-137903 – Команда
`/fill`

не обновляет свет на клиентской стороне.

## 18w44a (Java Edition)

**18w44a** — четвёртый снимок обновления Java Edition 1.14.[4]

### Нововведения

#### Основное

- Добавлено новое достижение «Полный котолог: Приручите все варианты кошек!»

#### Блоки

Пока что все нижеперечисленные блоки:

- Не могут быть использованы в качестве топлива.
- Являются огнеупорными.
- Будут иметь функционал в будущем.
- Доступны только в инвентаре творческого режима.

- На данный момент имеют инвентарь сундука.
- Открыть инвентарь можно только в режиме наблюдателя
- Загрузочные воронки могут опустошать и наполнять их.
- Выбрасыватели также могут их наполнять.

- Пока что не имеет функциональности.
- Является блоком-сущностью.
- Может быть поставлен на верхнюю и нижнюю поверхности блока, при этом имеет разные текстуры для каждого из этих состояний.
- При уничтожении или перемещении блока, на котором закреплён колокол, тот выпадает в виде предмета.

- Пока что может использоваться только как обыкновенная печь, если подключить к ней воронки (интерфейс незакончен, может быть открыть только в режиме наблюдателя).

- Пока что не имеет функциональности.

- Пока что не имеет функциональности.

- Пока что не имеет функциональности.
- Имеет очень высокую (как у обсидиана) взрывоустойчивость.
- Может быть поставлено на любую сторону блока.

- Пока что не имеет функциональности.
- Имеет переменную
`BookItem`

, которая хранит данные о лежащей на кафедре книге.

- Пока что не имеет функциональности.

- Пока что использует функционал обычной печи, совмещённый с воронкой и выбрасывателем.

- Пока что не имеет функциональности.

#### Прочее

- Текстуры

- Старые текстуры предложены в качестве пакета ресурсов под названием «Искусство программистов».

#### Мобы

- Добавлены бродячие кошки, которых можно приручить.
- Спят на кровати хозяина, могут спать вместе с ним.
- Приручённые кошки могут приносить подарки своим хозяевам утром (такие, как нить или сырая курятина).
- Ошейники кошек теперь можно покрасить.
- Добавлены 8 новых окрасов кошек.

### Изменения

#### Основное

- «Романтический ужин» и «Друг человека»
- «Счастливый фермер»

#### Блоки

- Нажатие
`ПКМ`по табличкам с красителем в руке теперь сменит цвет текста.

- Текстура изменена.

#### Мобы

- Теперь являются отдельными мобами.

- Теперь не могут быть приручены.
- Временно проявят доверие к игроку и последуют за ним, если покормить их лососем или треской.

- Теперь боятся кошек.

- Больше не боятся кроликов.

### Исправления

- 20 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-109344 – Иссушитель не имеет таблицы добычи.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137463 – Бесконечные частицы огня в вызванном командой и сгенерированном натурально спаунере мобов.
- MC-137490 – Невозможно подобрать блок саженца бамбука.
- MC-137512 – Саженец бамбука присоединяется к заборам и оградам.
- MC-137589 – Панды не спаунятся в бамбуковых джунглях.
- MC-137797 – Чудище разбойника уничтожает листву даже когда mobGriefing установлен на false.
- MC-137831 – Попытка через команду создать разорителя со слизнем или магмовым кубом в качестве пассажира приводила к вылету игры.
- MC-137839 – Ошибки с освещением.
- MC-137866 – Отрицательный уровень прочности у ножниц, используемых в раздатчике.
- MC-137911 – Стрелы спаунятся командами, проигрывающими звуки в пещере.
- MC-137931 – Стремительные лаги при размещении/разрушении блоков.
- MC-137934 – Класс под названием "Спектр аргумента" имеет опечатку в сериализации JsonObject.
- MC-137974 – Раздатчик посредством ножниц, размещённых в нём, может стричь уже умерших овец.
- MC-138002 – Раздатчик с ножницами внутри выстреливает всегда, даже если впереди него нет овцы.
- MC-138045 – Панды едят торты в неограниченном количестве.
- MC-138082 – При установке CustomModelData на предметы пищи, частицы крошек не обновляются у указываемой модели.
- MC-138474 – Панды не начинают паниковать при возгорании.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-138105 – Лаги при перемещении блоков липким поршнем.
- MC-138362 – При создании, написанные книги не поддерживают NBT-код CustomModelData.
- MC-138453 – Из одной высокой травы выпадает две высокой травы, а из одного раскидистого папоротника выпадает два раскидистых папоротника.

## 18w45a (Java Edition)

**18w45a** — пятый снимок обновления Java Edition 1.14.[5]

### Нововведения

#### Блоки

- Новый блок, подъём на который осуществляется кнопкой прыжка, спуск — кнопкой приседания.
- Создаётся при помощи бамбука и нитей.

#### Игровой процесс

- Патруль разбойников

- Разбойники появляются на игровой карте толпами, состоящими из чудища разбойников и 4 случайных обитателя.
- Спаунятся во всех вариантах биомов равнин, тайги, пустыни и саванны.
- Флаг с новым узором можно увидеть над головой лидера патруля.

### Изменения

#### Блоки

- Редактирование табличек было переработано и незначительно упрощено.

#### Команды

- Команда
`/drop`

переименована в`/loot`

.- Общий синтаксис: loot <цель> <источник>
- Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях.
- Источник:
- fish <идентификатор таблицы добычи> <место рыболовли> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — используется в контексте рыболовли.
- loot <идентификатор таблицы добычи> — используется в контексте сундука с дропом.
- kill <селектор сущностей> — имитирует выпадение сущности.
- mine <место добычи> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — имитирует выпадение блока.

- Цель:
- spawn <позиция> — выбрасывает цель.
- replace — работает аналогично
`/replaceitem`

. Если счетчик отсутствует, команда попытается поместить все возвращенные элементы. Если счетчик больше, чем количество элементов, оставшиеся слоты будут очищены.- entity <селектор сущностей> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
- block <позиция> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.

- give <селектор игроков> — вставляет предметы в инвентарь игрока (аналогично
`/give`

). - insert <позиция> — вставляет элементы в контейнер (аналогично щелчку левой кнопкой мыши).


- Источник:

- Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях.

- Общий синтаксис: loot <цель> <источник>

### Исправления

- 12 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-138003 – Невозможно вернуться на предыдущую строку или скопировать какой-либо текст в табличках.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137456 – Роза иссушения накладывает эффект на игроков в Творческом режиме.
- MC-137459 – Бамбук не использует модель в руке игрока.
- MC-137473 – Зачаровывание "Мульти-выстрел" и ракеты у арбалета работают неправильно.
- MC-137498 – Книги зачаровывания арбалета отсутствуют в инвентаре Творческого режима.
- MC-137506 – Разбойник стреляет в землю.
- MC-137572 – Ткацкий станок требует два флага.
- MC-137783 – Лук и трезубец имеют анимацию натяжения арбалета, если последний находится в инвентаре.
- MC-137946 – Конфликты с анимацией арбалета при держании второго в другой руке.
- MC-137967 – Из листьев выпадает либо 2 палки, либо ничего, но 1 палка не выпадает вообще.
- MC-138338 – Роза иссушения появляется после смерти иссушения, несмотря на игровое правило
`mobGriefing false`

.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-138539 – Игрок возрождается в пустом неиграбельном мире до перезахода в игру.

## 18w46a (Java Edition)

**18w46a** — шестой снимок обновления Java Edition 1.14.[6]

### Нововведения

#### Блоки

- Новый источник света.
- Создаётся из восьми кусочков железа и факела.
- Может быть поставлен на верхнюю часть и повешен на нижнюю часть блока.
- Светит немного ярче факела.

- Технический блок.
- Невозможно получить в режиме выживания.
- Будет полностью реализован в будущих предварительных сборках.
- Является соединительным блоком, позволяющим создавать структуры из более мелких шаблонов
- Цель
*группа*относится ко группе элементов, из которых пазл может создавать новый шаблон. *Тип соединения*относится к «названию» блока. Пазл может подсоединяться только к пазлам с тем же типом соединения.*Обращение*является состоянием блока, в которое может перейти пазл, как только свойство будет добавлено.

- Цель

### Изменения

#### Блоки

- Обновлена текстура.

- Обновлена текстура.

- Количество блоков, которые могут быть размещены на весу без дополнительной опоры увеличено с 4 до 6.

- Обновлена текстура.

- Обновлена текстура.
- Пила теперь имеет анимацию.

#### Игровой процесс

- Теперь спаунится в качестве группы из 5 случайных обитателей, но уже без чудища.
- Улучшен искуственный интеллект разбойников.

#### Основное

- Настройки видео

- Из меню настроек убран параметр выключения VBO, так как он теперь включён всегда.

- Техническое

- Добавлена поддержка направленной непрозрачности блоков (используется полублоками, ступенями, снежным слоем, неполными блоками и расширением поршня).

### Исправления

- 23 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-92 – Неправильное освещение полублоков и ступеней.
- MC-99863 – На подписанных книгах строка переносится по-другому.
- MC-134063 – Блоки дерева имеют неправильный цвет на картах.
- MC-137266 – Двоеточие в меню быстрого подключения приводит к аварийному завершению игры.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137469 – Интерфейс таблички затемняет свою кнопку.
- MC-137563 – Лошади становятся невидимыми, если на них надета броня.
- MC-137831 – Слизень и адский слизень приводят к аварийному завершению игры, когда прыгают на мобов.
- MC-138058 – Неправильные подписи FPS на графике экрана отладки
`Alt`+`F3`. - MC-138283 – Некоторые блоки имеют неправильную цветовую палитру на картах.
- MC-138529 – Красители могут быть использованы на пустой табличке.
- MC-138531 – При окрашивании таблички красителем в Творческом режиме, он пропадает из инвентаря.
- MC-138567 – Кнопка, снежный слой, лестница, натяжной крюк, рычаг, факел, лианы, заборы, ограды, железные прутья и стеклянные панели могут быть присоединены к камнерезу.
- MC-138578 – Табличка может быть покрашена в уже окрашенный цвет.
- MC-138588 – Вертикальная синхронизация выключается в полноэкранном режиме.
- MC-138979 – Блоки строительных лесов становятся ненадолго сущностями при помещении на некоторые неполные блоки.
- MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами, и т.д.
- MC-138989 – Невозможно спустится вниз по строительным лесам, не соединённым с поверхностью земли.
- MC-139000 – Некоторые предметы имеют ошибки с рендером.
- MC-139022 – Рёв чудища разбойника наносит урон другому чудищу.
- MC-139048 – Слишком большая вероятность спауна патруля разбойников.
- MC-139100 – Строительные леса ломаются при размещении на некоторых блоках.
- MC-139141 – Ножка гриба имеет другой цвет на картах.
- MC-139175 – Помещенные в воду строительные леса оставляют своё состояние «Waterlogged» при падении.

## 18w47a (Java Edition)

**18w47a** — седьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[7]

### Нововведения

#### Генерация мира

- Структура разбойников.
- Место спауна разбойников.
- Отделён от патрулей разбойников.

- Наверху имеет сундуки с ресурсами.
- Вокруг главной башни аванпоста могут быть более мелкие структуры.
- Для генерации используется пазл.

#### Игровой процесс

- Начинается, когда игрок с эффектом «Плохой знак» входит в деревню.
- Во время набега могут появиться разбойники, поборники, вызыватели, ведьмы и чудища разбойников.
- Шкала прогресса набега сокращается при убийстве разбойников.
- Выглядит, как шкала здоровья Дракона Края.
- Когда шкала подходит к концу, оставшиеся в живых мобы начинают отображаться.

- Мобы приходят волнами, если игрок имеет наиболее высокий уровень эффекта («Плохой знак»).
- На поздних волнах набегов спаунятся ведьмы и вызыватели.




- «Плохой знак»
- Накладывается на игрока при убийстве лидера патруля разбойников (моба, носящего флаг на своей голове).
- Когда игрок с этим эффектом входит в деревню, её тут же начинают атаковать разбойники, поборники, вызыватели, ведьмы со своими чудовищами.


### Изменения

#### Блоки

#### Мобы

- Больше не сбрасывают изумруды при убийстве.

- Теперь могут выламывать двери.

#### Генерация мира

- Уменьшен шанс появления.

#### Команды

- Команда
`/locate`

может найти аванпост разбойников.

### Исправления

- 4 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-137819 – Ящики шалкера дублируются вместо окрашивания.
- MC-138075 – Окрашенные ящики шалкера не работают.
- MC-138797 – Частицы лавы при съедании блока.
- MC-139374 – Ошибка с расположением поводка.

## 18w47b (Java Edition)

**18w47b** — восьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[7]

### Изменения

#### Основное

- Улучшение производительности при генерации мира.
- Улучшен алгоритм спауна мобов, который теперь близок к версии 1.13.2.

#### Блоки

- Состояние блока
`facing=south`

изменено.

- Изменена текстура блоков.

- Изменена текстура верхней части блока обычного и обтёсанного брёвен.

- Изменена текстура блоков.

#### Предметы

- Сырая и приготовленная треска

- Текстуры возвращены обратно к их версии на момент обновления 1.13.

#### Мобы

- Изменена текстура чёрно-белой кошки.

- Уменьшено количество разбойников в аванпосте.

### Исправления

- 7 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-137565 – Сырая и жареная трески используют старые текстуры.
- MC-138043 – Текстура мака имеет шипы.
- MC-138566 – Бочки имеют повёрнутую текстуру при ориентации на юг.
- MC-139401 – На поршень можно разместить красную пыль.
- MC-139497 – Невозможно разместить рельсы, красную пыль и другие блоки, требующие твёрдый блок под собой, на песок душ.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-139693 – Блоки могут появиться где угодно при обновлении в мире.
- MC-139764 – Предупреждение в логах генерации мира
`"Empty or none existent pool : minecraft:empty"`

.

## 18w48a (Java Edition)

**18w48a** — девятый снимок обновления Java Edition 1.14.[9]

### Изменения

#### Основное

- Изменён фон главного меню.

#### Блоки

- Верстак и сетка для крафта 2×2

- Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов.

- Бочка, колокол, плавильная печь, зельеварка, стол картографа, стол лучника, фонарь, ткацкий станок, коптильня, кузнечный стол, камнерез, точило

- Новая текстура.
- Теперь доступен для крафта.
- Теперь имеет пользовательский интерфейс с двумя вводными и одним выходным слотом.
- Может скомбинировать 2 повреждённых инструмента в один и/или снять зачаровывания.
- Игроку будет возвращено определённое количество опыта в зависимости от наложенного на инструмент зачаровывания.

- Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов в верстаке.

- Текстура блока изменена.

- Теперь по ним можно взбираться без помощи сторонних блоков.

#### Натуральные структуры

- Новый дизайн, созданный специально для биомов равнины.
- Для генерации использует пазл.
- Добавлены новые файлы структуры в папку игры.

### Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-103192 – Объединение для ремонта двух экземпляров инструмента или предмета брони приводит к увеличению находящегося в меню статистики счётчика скрафченных предметов этого типа.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-139694 – Блоки воды не заполняются, если находятся над океаническими руинами.
- MC-139955 – Подводные руины могут стереться на некоторых чанках.

## 18w48b (Java Edition)

**18w48b** — десятый снимок обновления Java Edition 1.14.[9]

### Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных снимков 1.14

- MC-139725 – Блоки воды ломаются при генерации мира со звуком камня и частицами воды.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-140234 –
`server.port`

игнорируется в server.properties. - MC-140235 – Генерация чанков и использование
`/locate`

приводило к сбою данных.

## 18w49a (Java Edition)

**18w49a** — одиннадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[10]

### Нововведения

#### Блоки

- Обычно встречаются в тайге, холмистой тайге и горной тайге.
- Встречаются редко в заснеженной тайге, снежной холмистой тайге и снежной горной тайге.
- Наносят урон при нахождении внутри куста, подобно кактусу.
- Имеют 4 стадии роста:
- Саженец → куст без ягод → куст с небольшим количеством ягод → куст, полный ягод.

- Выпадают по 1-2 ягоде в молодой стадии, по 2-3 — в последней стадии.
- Можно взрастить с помощью костной муки.
- Могут вырасти из посаженных ягод.

#### Деревни

- Добавлены деревни в заснеженных равнинах.

#### Предметы

- Восстанавливают немного очков сытости.
- Из ягод может вырасти ягодный куст, если их посадить в землю.

### Изменения

- Обновлены деревни в саванне.

- Теперь состоят из двух волн на один эффект «Дурное знамение».
- У чудища разбойника теперь есть возможность быть частью каждой волны.
- Для начала следующей волны нужно завершить предыдущую.

- Новая функция:
`copy_nbt`

.

### Исправления

- 13 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-111480 – Ускорение от фейерверка не работает на первом загруженном мире после запуска игры / если игрок имеет нулевой ID сущности.

- Из выпущенных снимков 1.14

- MC-137647 – Ракеты с фейерверком, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
- MC-137688 – Фейерверк, запущенный арбалетом, не взрывается на объектах.
- MC-137848 – Ящики шалкера не выпадают после разрушения рукой.
- MC-138067 – При замене проигрывателя командой, из него выпадает пластинка.
- MC-138641 – Ящики шалкера больше не сохраняют NBT-тэг «Lock» при разрушении.
- MC-139555 –
`/data modify`

копирует источник NBT в пункт назначения NBT в качестве ссылки. - MC-139712 – Копирование одной половины нераспознанного текста Unicode приводит к аварийному завершению клиента.
- MC-139935 – Бесконечная петля, когда игра ищет место для появления набега.
- MC-139979 – Набег не завершается, если набегающие мобы были убиты не игроком.
- MC-139994 – Набег не завершается, если при его активировании игровая сложность изменена на мирную.
- MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
- MC-140113 – Полоска набега не будет уменьшаться, если мобы набега войдут в портал Нижнего мира или Края.

## 18w50a (Java Edition)

**18w50a** — двенадцатый снимок обновления Java Edition 1.14. Это последний снимок в 2018 году.[11]

### Нововведения

#### Мобы

- Добавлена новая профессия — Каменщик (англ.
*Mason*).- Пока не может торговаться с игроками.


#### Игровой процесс

- Звуки

- Добавлен новый атрибут игровой статистики — «Открытые бочки».

### Изменения

#### Блоки

- Добавлена функциональность.

- Все кровати, булыжник, изумрудный блок, камень Края, высокая трава, пазл, замшелый булыжник, кварцевая руда, кварцевый пилон, красный адский кирпич, красный песчаник, песчаник, еловые доски

- Изменена текстура блоков.

- Добавлены звуки.
- Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку
`ЛКМ`.- Основывается на позиции и направлении блока, колокол может покачиваться только в том направлении, в котором на него нажал игрок.

- Изменена текстура.
- Изменена модель колоколов, прикрепляемых к потолку.
- Добавлена модель для колоколов, прикрепляемых к стене.
- Теперь блок может быть размещён вертикально.

- Изменены состояния блока с
`face=ceiling|floor|wall`

на`attachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall`

.

- Добавлена функциональность.
- Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь.
- На ней можно только плавить руды и металл.

- Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков.

- Изменена текстура обсидиановой части блока.

- Добавлена функциональность.
- Создаётся из 4 брёвен и 1 печи.

- Изменена текстура верхней части блока.

#### Предметы

- Картофель, печёный картофель, ядовитый картофель, приготовленный паучий глаз, вся конская броня, тушёный кролик, призрачная стрела, все мечи

- Изменена текстура.

#### Мобы

- Теперь будут спауниться естественным образом в деревнях.

- Теперь использует искусственный интеллект обыкновенных зомби.
- Детёнышей зомби-гигантов теперь можно заспаунить, используя NBT-код.

- Жителям и зомби-жителям добавлены новые различные скины, соответствующие следующим биомам:
- Теперь жители имеют пять уровней своей профессии, зависящих от того, сколько раз они торговались и сколько новых предметов торговли они откроют, что отображается знаком из соответствующего материала на текстуре их одежды.
- Первый уровень торговли отображается знаком из камня, следующий — из железа, затем — из золота, изумруда, и наконец алмаза.
- Некоторые профессии жителей имеют в общей сложности менее, чем 5 уровней торговли.
- Если призвать жителя, имеющего более высокий уровень торговли, при помощи команды, его знак всё ещё можно будет увидеть, однако игрок не сможет с ним торговаться.


- Исцелённый зомби-житель теперь получает обратно свои прошлые предметы товарообмена.

- Теперь являются нейтральными мобами.
- Изменён внешний вид моба (непреднамеренно).
[14]

#### Сущности, не являющиеся мобами

- Изменена текстура.

- Брошенное яйцо, Брошенный жемчуг Края, Зелье опыта, Око Края, Огненный шар гастов, Огненный шар ифритов, и Снежок

- Теперь имеют дополнительный тег
`Item`

, при помощи которого вместо снаряда рендерится модель другого предмета или сущности.

#### Генерация мира

- Обновлены деревни в тайге.
- Обновлены деревни в пустыне.
- Новые сундуки в домах лучников: могут содержать изумруды, стрелы, перья, яйца, огнива и палки.


#### Игровой процесс

- При убийстве лидера патруля, игроку теперь накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды».
- При убийстве лидера аванпоста, игроку теперь накладывается 1 уровень эффекта «Клеймо беды».
- Лидеры теперь появляются на аванпосте разбойников.
- Разорители теперь появляются на второй волне, ведьмы — на четвёртой, вызыватели — на десятой.

#### Команды

- NBT-теги жителей

Удалены следующие NBT-теги:

Добавлены следующие NBT-теги:

- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- level: Текущий уровень торговли жителя (
`1...`

) и отображаемого знака на текстуре одежды (максимум`5`

) - profession: Добавлены значения ID.
- type: Добавлены значения ID.

- level: Текущий уровень торговли жителя (

- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.

- NBT-теги зомби-жителей

Удалены следующие NBT-теги:

- Profession: ID текстуры, используемой для зомби-жителя.


Добавлены следующие NBT-теги:

- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- Offers: Скопировано из NBT-кода превращённого жителя.


#### Прочее

- Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки.

### Исправления

- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-15990 – Основание ферм в деревнях в пустыне состоят из земли.
- MC-123312 – Дубовые нажимные плиты, из которых состоят столы в деревнях, не соответствуют виду досок.

- Из выпущенных снимков 1.14

- MC-138587 – Отсутствует текстура колокола, висящего на боковой стороне блока.
- MC-138611 – Бочки уничтожают все предметы в своём хранилище после разрушения.
- MC-138660 – Сущности метательных предметов не применяют
`CustomModelData`

у модели. - MC-138662 – Колокола не могут быть размещены на боковой стороне блока.
- MC-139225 – Руки разбойника размещены неправильно при езде, или если он безоружен.
- MC-139428 – Частицы "Неизвестной текстуры" появляются при уничтожении блока пазла.
- MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
- MC-140853 – Нахождение вблизи острова Края приводит к нехватке памяти и исчерпанию дескриптора файла.

## 19w02a (Java Edition)

**19w02a** — тринадцатый снимок обновления Java Edition 1.14. Это первый снимок в 2019 году.[15]

### Нововведения

#### Блоки

- Является источником света.
- Излучает свет на 9 блоков вокруг.

- Огонь не распространяется на другие блоки.
- Создаётся при помощи 3 любых брёвен, 1 угля и 3 палок.
- Может готовить сразу до 4 разных блюд, но в 3 раза медленнее, чем в обычной печи.
- Чтобы готовить еду, следует нажать
`ПКМ`по костру, держа её в руке. - Приготовленная еда выпадает из костра в виде предмета.

- Чтобы готовить еду, следует нажать
- Испускает новые частицы дыма, которые могут быть видны с большого расстояния.
- Частицы могут быть видны сквозь блоки.
- Если разместить сноп сена под костром, частицы дыма будут подниматься выше (до 25 блоков) и оставаться там дольше.

- Может быть потушен ведром воды.
- Если потушить огонь водой, предмет, приготавливаемый на костре, выпадет, однако его нельзя будет подобрать.
- Костёр можно вновь зажечь, используя огниво.

- Игроку, стоящему на костре, наносится урон.
- Крадущийся игрок урона не получает.


#### Консольные команды

`/teammsg <сообщение>`


- Основной синтекс команды:
`/teammsg <сообщение>`

— Отправляет сообщение всем игрокам в команде игрока, который запускает команду. Доступно для всех игроков в команде. - Краткий вид:
`/tm <сообщение>`

- Нажав на имя команды, открывается
`/teammsg`

.

#### Прочее

- Добавлены 4 новые статистики:
- «Взаимодействия с плавильной печью».
- «Взаимодействия с костром».
- «Взаимодействия с кафедрой».
- «Взаимодействия с коптильней».


- Два новых вида частиц:
`campfire_cosy_smoke`

и`campfire_signal_smoke`

.

- Добавлены рецепты типа «campfire» для создания пользовательских рецептов с костром.

- Генерация мира

- Добавлена анимация загрузки при создании мира.
- Анимация визуализирует генерацию чанков.


### Изменения

#### Блоки

- Теперь можно создать при помощи досок и бумаги.
- Новый пользовательский интерфейс, который отражает функциональность рецептов.
- Обеспечивает клонирование, расширение и блокировку карт.
- Производится на столе картографа со стеклянной панелью.


- Обеспечивает клонирование, расширение и блокировку карт.
- Блокировка карты запрещает её дальнейшее изменение.

- Теперь можно создать при помощи деревянной плиты и книжных полок.
- Добавлена возможность положить книгу на пустую кафедру при помощи
`ПКМ`.- При повторном нажатии
`ПКМ`, книга откроется.

- При повторном нажатии
- Открытая страница доступна всем читателям, и не закрывается после выхода из кафедры.
- Книгу могут читать сразу несколько игроков.

- Испускает сигнал красного камня при перелистывании страницы.
- Компаратор может быть использован для прогресса чтения книги в силе сигнала красного камня.

### Исправления

- 28 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-73604 – Наблюдатель может взаимодействовать с маяком.
- MC-88326 – Предметы других игроков выбрасываются при закрытии интерфейса маяка, когда они выбирают эффект.
- MC-92759 – Эффекты «Удача» и «Невезение» не работают с двойными сундуками.
- MC-93483 – Наблюдатели могут генерировать содержимое сундуков.
- MC-124934 – Деревни в суперплоскости не имеют травяных дорожек.
- MC-126184 – «Удача» не работает с шалкеровым ящиком.
- MC-135764 – Неверное множественное число в значении перевода
`stat.minecraft.clean_shulker_box`

.

- Из выпущенных снимков 1.14

- MC-137532 – В ткацком станке не обновляется предварительный просмотр при смене красителей.
- MC-137647 – Ракеты, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
- MC-138541 – Приручение волка, лошади, ламы или попугая даёт достижение «Полный котолог».
- MC-139991 – Если ведьма была заспаунена командой, яйцом призывания или в хижине ведьмы, она не будет активно атаковать игроков.
- MC-140049 – У лидера патруля отсутствует флаг на голове при появлении в набеге.
- MC-140238 – Жители не генерируются в суперплоскости.
- MC-140322 – Точило устойчиво к любому взрыву.
- MC-140594 – Шкала набега исчезает после заполнения в заснеженных деревнях
- MC-140790 – Сбой многопользовательского сервера в конце набега.
- MC-140944 – При призыве зловреда рядом с деревенским жителем идёт загрузка второй волны, приводящая к фатальной ошибке.
- MC-140946 – Новая текстура ведьмы (шапка) проходит через её шляпу.
- MC-141019 – При добавлении записей списка в другой список, записи добавляются в обратном порядке.
- MC-141393 – Скелет, сидящий верхом на черепахе или попугае, приводит к аварийному завершению игры.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-140918 – Команда
`/locate`

ищет старые деревни. - MC-140953 – Рецепты жарки для коптильни или плавильной печи использует иконку верстака.
- MC-140959 – ID сущности
`small_fireball`

сломан. - MC-140982 – Колокол не имеет анимации при использовании другом игроком.
- MC-140986 – Компаратор не реагирует на предметы в бочке.
- MC-141360 – Вызыватели, поборники, иллюзоры и разбойники имеют промежуток между ногами.
- MC-141533 – Неправильные фоновые текстуры достижений.
- MC-141603 – Заборы, ограды, стеклянные панели и железные решетки рассеивают дневной свет.

## 19w03a (Java Edition)

**19w03a** — четырнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[16]

### Нововведения

#### Блоки

- Производит костную муку, используя яблоки, хлеб, торты, печенья, арбузы и его ломтики, ламинарии, морковь, картофель, тыквенные пироги, свёклу, сладкие ягоды, все типы семян (кроме адского нароста), пшеницу, сахарный тростник, какао-бобы, все саженцы, все виды листвы, дёрн, морские огурцы, все виды грибов, кактусы, лианы и кувшинки.
- При нажатии
`ПКМ`по компостеру — одним из перечисленных выше предметов, будет добавляться 1 из 7 возможных уровней перегноя. После достижения 7 уровня, будет доступен 8 уровень, после которого при нажатии`ПКМ`выпадает 1 костная мука. - Некоторые предметы, доступные для переработки в перегной, могут собираться без добавления 8 уровня. Шанс, что 8 уровень будет добавлен, зависит от качества предмета (к примеру, ламинария имеет шанс приблизительно 10 %, тогда как тыква имеет все 100 %).

- При нажатии
- Создаётся из 3 досок и 4 заборов.

### Изменения

#### Мобы

- Убран ИИ зомби у гигантов и NBT-код.
- Больше не горят на солнце.
- Больше не атакует жителей.

#### Блоки

- Добавлены звуки.

- Посевы и адский нарост

- Добавлены звуки размещения и разрушения.

- Изменена модель и текстура.

### Исправления

- 16 ошибок исправлено
- Из выпущенных снимков 1.14

- MC-138530 – Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Minecraft Realms».
- MC-139975 – События наведения/нажатия в книгах смещены по вертикали примерно на треть строки текста.
- MC-141036 – Игра вылетает при нажатии мыши с зажатым
`⇧ Shift`, держа в руках недавно названный предмет с помощью наковальни. - MC-141730 –
`/data`

при удалении нескольких элементов пропускает каждое другое совпадение в подпоследовательности. - MC-141814 –
`/data modify`

может создать повреждённые NBT-списки. - MC-141815 – При использование
`/data modify`

для замены всех значений списка другим типом стирается весь список.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-141879 – Анимация пламени в графическом интерфейсе затемнена.
- MC-141882 – Пропущена заглавная буква в названии кнопки «Взять книгу».
- MC-141883 – Некоторые ярлыки не работают во вкладке «Инвентарь выживания» в инвентаре Творчества.
- MC-141890 – Сообщение о смерти от костра выглядит также, как и от блока магмы.
- MC-141923 – Аварийное завершение клиента:
`java.lang.NullPointerException: Unexpected error`

. - MC-141946 – Ящики шалкера теряют своё имя после разрушения.
- MC-141991 – Вершина кафедры является твёрдым блоком.
- MC-142043 – Незажжённый костер создает частицы дыма под дождём.
- MC-142081 – Игра вылетает при чтении кафедры и настройке размера окна (
`java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening`

). - MC-142197 – Подписанные книги с событием
`change_page`

обновляют книги только с клиентской стороны.

## 19w03b (Java Edition)

**19w03b** — пятнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[17]

### Изменения

- Блоки грибов теперь могут быть переработаны в компостере.

### Исправления

- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных снимков 1.14

- MC-140950 – Броня на игроке или сущностях смещена.
- MC-140961 – Жители и дети зомби-жителей не имеют профессии.
- MC-140969 – Одежда жителей и зомби-жителей остаётся видимой при эффекте невидимости.
- MC-140991 – Если колокол размещён на наблюдателе, то при разрушении блока, колокол остаётся в воздухе.
- MC-141101 – Колокол, при обновлении нотным блоком, имеет состояние
`double_wall`

. - MC-141253 – В некоторых биомах, зомби-жители не появляются в специфичных для этих биомах одежде.
- MC-142044 – Модель, коллизия и хитбокс кафедры отличаются.
- MC-142114 – При появлении в сетевом мире за чанками спауна, клиентская сторона будет иметь рассинхрон.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-142368 – Стрелы, трезубцы и снаряды шалкера застревают в воздухе.
- MC-142376 – Мобы не двигаются.
- MC-142394 – Некоторые сущности не имеют видимого огня при горении.
- MC-142401 – Некоторые сущности имеют неправильные хитбоксы.
- MC-142430 – Блоки гриба не могут использоваться в компостере.
- MC-142465 – Компостеры не двигаются поршнями.

## 19w03c (Java Edition)

**19w03c** — шестнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[18]

### Исправления

- 1 ошибка исправлена
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-142521 – Игроки невидимы и не могут нормально взаимодействовать с миром.

## 19w04a (Java Edition)

**19w04a** — семнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[19]

### Изменения

#### Блоки

- Теперь может быть создан из 3 блоков камня и 1 железного слитка.
- Теперь используется для более простого создания различных вариантов камня (лестницы, полублоки, резные камни и т. д.).

- Теперь спаунится в таёжных деревнях.
- Может быть найден на земле или в дымоходах домов.


- Теперь спаунится на деревенских фермах.

#### Разное

- Улучшен код коллизии.

### Исправления

- 18 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137441 – При входе в мир показывается «progress.working».
- MC-138565 – Камнерез всегда расположен на север/юг вне зависимости от расположения игроком.
- MC-140930 – Слой шляпы на голове игрока смещен.
- MC-141901 – Незажжённые костры всё равно причиняют боль игрокам, которые стоят на них.
- MC-141913 – При ходьбе по костру в режиме приседания урон не наносится.
- MC-142091 – Костёр наносит урон сущностям, которые его не касаются.
- MC-142231 – Строительные леса не отображаются на карте.
- MC-142458 – Частично отсутствует текстура у незажжённого костра.
- MC-142486 – При использовании
`/summon`

с неверным идентификатором объекта, вызывается свинья. - MC-142528 – У команд, использующие
`@e[type=]`

не работает автозаполнение в чате. - MC-142567 – Костёр не зажигается при установке в лаву.
- MC-142568 – Нажатие на компост 7 уровня сделает его не способным компостировать его содержимое.
- MC-142608 – Молния невидима.
- MC-142621 – Строка «Неправильный тэг книги» не переводится.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-142698 – Блокировка карт может их продублировать.
- MC-142762 – При взятии книги с кафедры при полном инвентаре, книга пропадает.
- MC-142763 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне удаляются выходные предметы.
- MC-142766 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне, топливо возвращается в инвентарь, а процесс приготовления сбрасывается.

## 19w04b (Java Edition)

**19w04b** — восемнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[20]

### Нововведения

- Добавлены дополнительные рецепты.

### Исправления

- 4 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-135920 – Чанки отсутствуют и загружаются неправильно около биома океана.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-142913 – Невозможно прыгнуть при нахождении прямо перед блоком.
- MC-142915 – Камнерез не делает плиты из гладкого камня.
- MC-142951 – Ошибочная коллизия шалкера и лодок.

## 19w05a (Java Edition)

**19w05a** — девятнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[21]

### Нововведения

#### Мобы

- Может быть найден в любом биоме.
- Торгует различными предметами из разных биомов.
- Всегда сопровождается украшенными ламами.
- ID моба —
`wandering_trader`

, поэтому он не является обычным жителем.

- Лама торговца

- ID моба —
`trader_llama`

. - Является обычной ламой, однако, встречается только с синими, красными и золотыми украшениями.
- Враждебны к разбойникам и зомби.

#### Предметы

- Добавлено яйцо призывания торговца.
- Добавлено яйцо призывания ламы торговца.

#### Звуки

- Добавлены звуки размещения и разрушения фонаря.

### Изменения

#### Блоки

- Изменён шанс заполнения уровня компостера.
- У предметов повышены шансы с 10 % до 30 %; с 20 % до 50 %; с 50 % до 65 %; и с 80 % до 85 %.

#### Предметы

- Яйцо призывания чудища разбойника переименовано в яйцо призывания разорителя.
- ID яйца призывания разорителя изменён на
`ravager_spawn_egg`

.

#### Мобы

- Чудище разбойника (англ.
*Illager beast*) переименовано в Разорителя (англ.*Ravager*). - ID изменён на
`ravager`

.

#### Команды

- Команда
`/forceload query`

теперь выполняется с помощью командных блоков и функций.

### Исправления

- 16 ошибок исправлено
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-138041 – В экране отладки возможно нажать
`F3`+`Alt`для получения FPS-значений клиента, но не для TPS-значений сервера. - MC-138069 – Врата Края телепортируют к платформе из обсидиана.
- MC-138225 – Кристаллы Края появляются в воздухе при возрождении дракона.
- MC-138448 – Обсидиановые колонны Края не центрированы по координатам 0x, 0z.
- MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами и т.д.
- MC-139758 – Не работает остановка сервера командой
`/stop`

. - MC-139819 – Ошибка профайлера «
`Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?`

». - MC-140109 – Иссушитель и дракон Края ломают пазл-блоки.
- MC-140110 – Дракон Края разрушает структурные блоки и пустоту.
- MC-140231 – Команда
`/locate`

находит неправильное место локации «EndCity». - MC-140277 – При попытке найти новую деревню (New_Village) в пользовательском суперплоском мире, серверная сторона зависает.
- MC-140636 – Город Края не генерируется или генерируется в воздухе.
- MC-142623 – Строительные леса не могут быть размещены на том же блоке, на котором стоит игрок.
- MC-142677 – Части строительных лесов становятся тёмными, когда рядом с ним находится полный непрозрачный блок.
- MC-142679 – Мобы не могут обойти строительные леса.
- MC-142680 – Выброшенные предметы сталкиваются со строительными лесами неправильным образом.

## 19w06a (Java Edition)

**19w06a** — двадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[22]

### Нововведения

#### Основное

- Добавлен индикатор загрузки на загрузочном экране.
- После завершения загрузки, логотип Mojang постепенно исчезнет в главном меню, и проявятся кнопки меню.

- Новый NBT-тег для блоков в инвентаре:
`BlockStateTag`

.- Содержит карту свойств состояния блока, которые должны быть перезаписаны после размещения блока.
- Не влияет на модель блока в инвентаре.
- Формат:
`{BlockStateTag:{свойство:"значение",свойство2:"значение2",свойствоN:"значениеN"}}`

.


### Изменения

#### Основное

- LWJGL обновлён до версии 3.2.1.
- Немного уменьшено время запуска игры.
- Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл
`particles.png`

.- Для их анимации нельзя использовать файлы
`.mcmeta`

ввиду сложного программного кода.

- Для их анимации нельзя использовать файлы

#### Генерация мира

- Джунглевые пирамиды теперь спаунятся в бамбуковых джунглях.
- Улучшена генерация деревенской кузницы так, что она теперь не загорается от своей же лавы.
- Были убраны кузницы в пустыне.


#### Мобы

### Исправления

- 37 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14

- MC-11532 – Пустая карта расходуется при нажатии правой кнопкой мыши в творческом режиме.
- MC-89000 – Падающий песок не «умирает» при падении на край блока.
- MC-90523 – Сущность
`falling_block`

левитирует на заборах и оградах. - MC-91404 – Падающий песок не приземляется на шалкера.
- MC-94420 – Падающий блок, брошенный на любую лодку, будет плавать над этой лодкой в сетке 3х3 и никогда не приземлится.
- MC-114561 – Дети-мобы могут расти при смерти.
- MC-119808 – Дроп из вагонетки выпадает со сдвигом в положительное значение координат.
- MC-126302 – Игра зависает, если сплэш № 231 является единственным в splashes.txt.
- MC-131356 – Отсутствует световая вспышка фейерверка.
- MC-136400 – Достижение «Терпение и труд» не выдаётся при использовании алмазной мотыги.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-138389 – Слизь, выпавшая из панд, не может быть подобрана.
- MC-138617 – Джунглевые пирамиды не появляются в бамбуковых джунглях.
- MC-139477 – Разоритель падает при спауне с
`NoAI:1`

. - MC-139493 – Падающие блоки левитируют над слоями снега.
- MC-140009 – Панды могут есть во время плавания.
- MC-140240 – Новое деревенское строение «
`plains_big_house1`

» на равнине не имеет пола. - MC-140286 – Ступени в деревнях не соединяются.
- MC-140698 – Новое деревенское строение «
`snowy_small_house7`

» в снежных биомах не имеет источника света. - MC-140703 – Кузница загорается от своей же лавы.
- MC-140710 – Разбойники не могут появиться из спаунеров без солнечного света.
- MC-140759 – У некоторых новых деревенских структур отсутствует блок пазла.
- MC-140940 – Натурально сгенерированные колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками.
- MC-140967 – Новое деревенское строение «
`desert_sheperd_house_1`

» является дубликатом «`desert_shepherd_house_1`

». - MC-140985 – Запланированные такты теряются при выходе из чанков (компоненты красного камня перестают работать).
- MC-141823 – Ворота Края на главном острове телепортируют к маленькому острову.
- MC-141898 – Потушенный костёр создаёт предметы-призраки.
- MC-141906 – Частицы дыма у костра не отображаются со старым пакетом текстур.
- MC-141940 – Верстак показывает рецепты костра и камнереза.
- MC-142655 – Сбой клиента при открытии книги на кафедре, содержащей некорректные текстовые компоненты.
- MC-142893 – Игра аварийно завершается, если лавовый куб, сидящий на зомби, падает в лаву.
- MC-142916 – Иконки рецепта для камнереза используют иконку верстака.
- MC-142958 – Вода исчезает при размещении на двойной плите.
- MC-143069 – Стойка брони, имеющая
`Marker:1b`

, не сталкивается с блоками.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-143347 – Яйцо призывания разорителя расположено не в алфавитном порядке всех яиц призывания.
- MC-143350 – Отсутствуют субтитры торговца; вместо них показываются строки перевода.
- MC-143351 – Рамки и поводки появляются в неправильном месте.
- MC-143354 – Заполнение компостера не имеет звуков.

## 19w07a (Java Edition)

**19w07a** — двадцать первый снимок обновления Java Edition 1.14.[23]

### Нововведения

#### Предметы

- Добавлено яйцо призывания лисы.

#### Мобы

##### Лисы

- Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью.
- Избегают игрока.
- Могут быть размножены с использованием сладких ягод.
- Детёныш, полученный при размножении, будет доверять игроку и не будет от него убегать.

- Почти столь же быстрые, как и оцелоты.
- Подбирают сброшенную еду зубами.
- Ночью можно найти лису, исследующую ближайшую деревню.
- Дикие волки и белые медведи атакуют лис.
- В снежной тайге лисы спаунятся с белым окрасом.

### Изменения

#### Сущности

- Разделены на отдельные файлы текстур.
- Это позволяет в том числе делать анимированные картины.


#### Блоки

##### Бочка

- Теперь изменяет текстуру при открытии.

#### Общее

- Доступен в меню.

### Исправления

- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-127296 – Утопленники бросают трезубцы в обратном направлении.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-138598 – Кошки переходят в режим сидения, после того как принесут подарок игроку.
- MC-138609 – При использовании яйца призывания детёныши кошек спаунятся только с одной текстурой.
- MC-138624 – Прирученные кошки всё ещё крадутся к игроку, держащему рыбу.
- MC-140856 – Если игрок ударит панду в деревне рядом с жителем, железный голем деревни станет враждебным к игроку.
- MC-140924 – Кошки спаунятся в деревнях внутри блоков.
- MC-140940 – Сгенерированные натурально колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками.
- MC-140955 – При разрушении структурного блока его блок-сущность остаётся.
- MC-140967 – Структура
`desert_sheperd_house_1`

дублирует структуру`desert_shepherd_house_1`

. - MC-141002 – Деревни зомби больше не существуют.
- MC-141508 – Таблица добычи
`cat_morning_gift`

хранится в папке`entities`

вместо`gameplay`

. - MC-141897 – Уничтоженные костры иногда всё ещё испускают частицы дыма.
- MC-142214 – Костры начинают испускать огромное количество частиц при задержках игры.
- MC-143687 – При расчёте колонны лесов не всегда используют наименьшее расстояние от основания.
- MC-143696 –
`/forceload`

может использоваться не операторами. - MC-143725 – Арбалет не отрисовывается в режиме от первого лица для игроков с эффектом невидимости.
- MC-143766 – Для бочек нельзя создать таблицы добычи.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-143757 – Крыша кузниц в равнинных деревнях обрезана.
- MC-143793 – Звуки компостеров переставлены местами.
- MC-143794 – Падающие блоки разбивают все снежные слои, в том числе и полные стопки.
- MC-143893 – Падающие блоки на головке поршня будут падать как предмет, когда поршень втягивается.
- MC-143905 –
`Empty or none existent pool: minecraft:streets`

при создании мира.

## 19w08a (Java Edition)

**19w08a** — двадцать второй снимок обновления Java Edition 1.14.[24]

### Нововведения

#### Предметы

- Кожаная конская броня

- Может быть окрашена в 12 326 391 различный цвет, подобно кожаной броне.

#### Мобы

- Добавлен коричневый вариант грибной коровы.
- Превращается из красной ударом в неё молнии.
- Процесс может быть повёрнут вспять – удар молнии в коричневую корову превратит её обратно в красную.

- Может быть заспаунена с помощью
`/summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown}`

. - Если её покормить цветком, а затем подоить, то игрок получит подозрительный суп из цветка, который был ранее скормлен корове.

- Превращается из красной ударом в неё молнии.

### Изменения

#### Блоки

- Обновлены текстуры блоков.

- Теперь использует текстуру низа обычного кварцевого блока вместо текстуры верха.

- Обновлена текстура, соответствующая обычному стеклу и стеклянной панели.

#### Мобы

- Теперь при создании мира всегда появляется в деревне вне зависимости от её размера.
- Обновлена текстура.

- Изменена ограничительная рамка и высота глаз лис для предотвращения их утопления при плавании.
- Лисы из предыдущего снимка больше не доверяют игроку и требуют повторного приручения.
- На лису больше нельзя надеть броню через раздатчик.

- Теперь 5 % всех натурально сгенерированных панд составляют детёныши.
- На панду больше нельзя надеть броню через раздатчик.

- Обновлены текстуры.

- Добавлены 2 новых звука, один для превращения в другой цвет коровы, и один для употребления пищи.

#### Игровой процесс

- Мобы больше не могут видеть игрока или других мобов с эффектом невидимости.
- Иконки эффектов теперь разделены на отдельные файлы.
- Добавлены ранее отсутствующие иконки эффектов: насыщение, исцеление и мгновенный урон.

#### Форматирование команд

- Одинарные кавычки (
`'Текст'`

) теперь могут использоваться в качестве строковых кавычек в командах в дополнение к двойным кавычкам (`"Текст"`

).[25]- Внутри строки в одинарных кавычках, двойные кавычки обрабатываются как обычный символ и не требуют экранирования (и наоборот), что упрощает ввод текстовых компонентов в NBT.


### Исправления

- 30 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-10901 – Некоторые мобы могут видеть невидимых игроков.
- MC-64581 – Игра зависает на пару секунд при изменении параметра уровня «mipmap».
- MC-68583 – Частицы барьера отображают случайные текстуры при переключении пакетов ресурсов.
- MC-73724 – Железные големы больше не разыскивают враждебных мобов.
- MC-79320 – Зомби могут видеть невидимых жителей и странствующих торговцев.
- MC-106430 – «Светящийся» шейдер не перезагружается при перезагрузке пакета ресурсов.
- MC-116969 – Мобы смотрят на невидимых мобов или игроков.
- MC-129855 – Блок яйца черепахи имеет растянутую текстуру.
- MC-130564 – Серверные пакеты ресурсов могут заморозить клиент до нескольких минут.
- MC-131368 – Снежные големы атакуют невидимых мобов.
- MC-134625 – Тесселяционная жидкость в мире –
`NullPointerException`

. - MC-137009 – Диапазон обнаружения шалкера неверен для невидимых целей.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137722 – Гладкие кварцевые блоки не используют правильные «гладкие» текстуры.
- MC-137841 – Жители не убегают от обитателей.
- MC-138022 – Розы иссушения могут быть размещены на необычных блоках, таких как воронка.
- MC-138425 – Окрашенные стёкла и стеклянные панели по-прежнему используют старую текстуру стекла.
- MC-138558 – Коты и оцелоты убегают от игрока в творческом режиме.
- MC-139739 – Иконка эффекта «Клеймо беды» ошибочно отображается в старом пакете текстур.
- MC-140379 – Окно в новой деревенской церкви окрашено на один блок ниже.
- MC-140676 – Кусты сладких ягод не горят.
- MC-141318 – Стрелы, не имеющие оригинального звука при попадании в блок или моба, аварийно завершают сервер, даже если имеют тэг
`SoundEvent`

. - MC-141911 – Огненные заряды не зажигают костёр.
- MC-141987 – Взрывной пузырёк воды не тушит костёр.
- MC-142850 – Детёныши панды натурально никогда не спаунятся.
- MC-143983 – Логотип «Mojang» в главном меню может быть изменён с помощью пакета ресурсов.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-144080 – При нажатии в любом месте в окне настроек видео проигрывается звук щелчка.
- MC-144083 – Невозможно перетаскивать ползунок в окне настроек.
- MC-144092 – Детёныши лисы не доверяют игроку.
- MC-144142 – Лисы могут брать и съедать предметы во время сна.
- MC-144161 – Предупреждение во время запуска игры: «File minecraft:sounds/mob/fox/bark5.ogg does not exist, cannot add it to event minecraft:entity.fox.bark».

## 19w08b (Java Edition)

**19w08b** — двадцать третий снимок обновления Java Edition 1.14.[26]

### Исправления

- 2 ошибки исправлены
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-144469 – Замена одного и того же блока на одном и том же месте приводит к остановке или зависанию анимации, а также к аварийному завершению игры при использовании другого типа блока.
- MC-144504 – Иконки эффектов
`instant_health`

и`instant_damage`

названы неправильно.

## 19w09a (Java Edition)

**19w09a** — двадцать четвёртый снимок обновления Java Edition 1.14.[27]

### Нововведения

#### Блоки

- Добавлено 5 новых звуков: «Железный ксилофон», «Коровий колокольчик», «Диджериду», «Бит» и «Банджо».
- Ранее существовавший, но не использованный звук «Возглас» теперь доступен.

- Новые инструменты можно услышать при использовании железного блока, песка душ, тыквы, изумрудного блока, снопа сена и светокамня, соответственно.

#### Основное

- Звуки

- Добавлено 2 новых звука для странствующего торговца: питьё зелья невидимости и ведра молока.

### Изменения

#### Основное

- Частицы

- Спрайты для частиц теперь можно настраивать в пакетах ресурсов.
- Игра по-прежнему контролирует, как они будут использоваться — новые частицы не могут быть добавлены.


#### Мобы

- Теперь при стрельбе из арбалета они могут использовать стрелы с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки.

- Эффекты некоторой еды, такой как паучий глаз или растение коруса, теперь при употреблении применяются к лисам.
- Теперь атакуют тропических рыб и иглобрюхов.

### Исправления

- 21 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до

- MC-106133 – Стрелы теряют свой эффект, если они выпущены из второй руки зимогора, скелета-иссушителя или разбойника.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137627 – Место выбора шаблона ткацкого станка становится чёрным при использовании блока.
- MC-137977 – У разбойников отсутствуют чары арбалета.
- MC-138004 – Разбойники не могут стрелять фейерверками второй рукой.
- MC-139446 – Небесный свет не пересчитывается, если блоки были размещены в воздухе с помощью команды
`/fill`

. - MC-139689 – Южные флаги в аванпосте разбойников размещены неправильно.
- MC-140750 – Нежити не горят на солнце в бамбуке.
- MC-141924 – При блокировке карты исчезают метки.
- MC-141958 – Флаги крипера и скелета могут быть созданы без использования шаблона.
- MC-143404 – Исключение нулевого указателя при обработке некоторых сущностей.
- MC-144078 – Лисы не получают эффектов от съеденной еды.
- MC-144136 – Лисы не атакуют тропическую рыбу и рыбу-иглу.
- MC-144182 – Если у лисиц отсутствует ИИ, при ударе молнии они проснутся.
- MC-144195 – Лисы пытаются сесть при плавании.
- MC-144519 – Лисы собирают ягоды с ягодных кустов с включенным
`mobGriefing false`

.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-144184 – При убийстве курицы лисой с зачарованным мечом на «Заговор огня», жареная курица не выпадает.
- MC-144514 – Вёдра с водой не взаимодействуют с двойными плитами.
- MC-144517 – Нижняя текстура кварцевого блока такая же, как и у гладкой вариации.
- MC-144580 – Ламы плюют в приученных волков.
- MC-144624 – Животные не следуют за игроком в творческом режиме, держащего еду в руке.
- MC-144784 – Сущности становятся невидимыми при входе или телепортации в несгенерированную область.

## 19w11a (Java Edition)

**19w11a** — двадцать пятый снимок обновления Java Edition 1.14.[28]

### Нововведения

#### Предметы

- Добавлен новый узор: «Глобус».
- В настоящее время доступен к получению через консольные команды, творческий режим, а также его можно купить у картографа (уровня мастер).

#### Игровой процесс

- Добавлено множество новых сделок для каждой профессии жителя.
- Цены сделок зависят от репутации игрока в деревне.

- Жители теперь пополняют свои запасы раз в два дня, если у них имеется работа на своём рабочем месте.
- Обновлён пользовательский интерфейс торговли.
- Переработана система уровней жителей.

#### Основное

- Меню

- Добавлено новое меню специальных возможностей.
- Все функции специальных возможностей могут быть включены или выключены в этом меню.
- Добавлена новая опция, позволяющая включить прозрачный фон.

### Изменения

#### Блоки

- Теперь может быть создан из 4 досок и 2 железных слитков.
- Жители используют его как рабочее место.

- Теперь издаёт звук при попадании в него любого снаряда.

- Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве.

#### Мобы

- Жители теперь имеют распорядок дня.
- Теперь, например, они могут идти на работу или встречаться у деревенского колокола.

- Каждый житель теперь будет стараться искать свою кровать и рабочее место.
- Каждая профессия имеет определённый блок, который работает для них как рабочее место (например, кафедра для библиотекаря или котёл для кожевника).
- С каменщиком теперь можно торговать.
- Железные големы появляются при достижении достаточного количества жителей.

#### Сущность

- Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве.

#### Генерация мира

- Обнаружение деревни теперь основано на кроватях, рабочих местах и местах встречи, а не на дверях.

#### Основное

- Добавлено несколько новых тегов блока, соответствующие NBT жителей:
`job_site_poi`

(включает всё ниже перечисленное)`armorer_poi`

`butcher_poi`

`cartographer_poi`

`cleric_poi`

`farmer_poi`

`fisherman_poi`

`fletcher_poi`

`leatherworker_poi`

`librarian_poi`

`mason_poi`

`shepherd_poi`

`toolsmith_poi`

`weaponsmith_poi`


`meeting_site_poi`

`points_of_interest`

(включает`job_site_poi`

и`meeting_site_poi`

)

- Язык

- Изменение языка теперь производится после нажатия кнопки «Готово», чтобы избежать необходимости ждать после случайного выбора неправильного языка.

### Исправления

- 68 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-112 – Блоки и сущности над кроватью выталкивают игрока из кровати.
- MC-926 – Когда игрок спит на кровати, эффекты частиц наклонены или не появляются вообще.
- MC-2376 – Волки покачивают шерсть во время смерти, как при выходе из воды.
- MC-13497 – Скелеты-иссушители и зомби-свинолюди не проходят через лаву, чтобы добраться до врагов, несмотря на то, что лава им не наносит урона.
- MC-30845 – Проблемы с камерой от третьего вида при ходьбе через высокую траву, водоросли и ламинарию.
- MC-44471 – Замок блокировки сложности разблокируется при переходе в другое измерение.
- MC-60772 – Порядок прорисовки полупрозрачных блоков зависит от положения головы.
- MC-63070 – Чанки не отображаются позади игрока на камере от третьего лица.
- MC-71256 – Странник Края вместо того, чтобы стоять на месте, сразу начинает двигаться после того, как на него посмотрел игрок.
- MC-76416 – Игроки не могут взаимодействовать с умирающими мобами.
- MC-80658 – Некоторые ноты музыкального блока имеют серый цвет.
- MC-96932 – Тени вагонетки и лодки слишком маленькие.
- MC-99255 – Мобы, убитые волками, имеют неправильные таблицы добычи.
- MC-102514 – Луна имеет оранжевый свет.
- MC-105099 – Слизни и лавовые кубы могут атаковать игрока во время анимации смерти.
- MC-109954 – Оседланные свиньи и лошади продолжают двигаться во время анимации смерти.
- MC-114559 – Молния превращает умирающих мобов.
- MC-114560 – Умирающий зомби-житель может превратиться в обычного жителя при лечении.
- MC-127016 – Деревянные плиты, ступени, заборы и строительные леса до сих пор могут загореться с состоянием «
`Waterlogged`

». - MC-129481 – Отбраковка водной поверхности в режиме камеры от третьего лица.
- MC-131845 – Полоса прокрутки сбрасывается при выборе языка.
- MC-132351 – Посевы не растут, если над ними есть блок.
- MC-132478 – При входе в кровать от третьего лица, камера изменится на вид от первого лица во время сна.
- MC-133188 – По лестницам и строительным лесам с состоянием «
`Waterlogged`

» невозможно подняться. - MC-135157 – Посевы не могут посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
- MC-137308 – «
`selectWorld.edit.backupFailed`

» не имеет перевода.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137471 – Новые ограды вместо группы «Декоративные блоки» находятся в группе «Строительные блоки».
- MC-137476 – Таблички из акации и тропического дерева неправильно расположены в меню творческого режима.
- MC-137672 – Иконка арбалета не отображает заряд.
- MC-137725 – Достижения не обновлены в снапшотах 1.14.
- MC-137810 – На стойку для брони не действует чар «Пронзающая стрела».
- MC-137874 – Разброс стрел арбалета с чаром «Мульти-выстрел» зависит от высоты.
- MC-137917 – При использовании предмета в основной руке и держании арбалета во второй руке, будет отображаться использование сразу обоих предметов.
- MC-138071 – Основной поток при ожидании использует 100% одного ядра ЦП, когда ни один из пользователей не вошёл в систему: «
`java.lang.Thread :: yield`

». Это затрудняет правильное профилирование. - MC-138078 – Попугаи не подражают разбойникам, разорителям и пандам.
- MC-138285 – Невозможно сломать цветок хоруса при стрельбе луком, арбалетом или трезубцем сверху.
- MC-138699 – Аварийное завершение игры – «
`Polar Bear vehicle NPE`

». - MC-138766 – Тени панды, разорителя, черепахи, древнего стража и гаста малы по сравнению с другими мобами.
- MC-139559 – Отсутствует уведомление при попытке превысить дальность постройки строительных лесов.
- MC-139717 – Игра зависает при попытке загрузить чанки.
- MC-140651 – Кусты сладких ягод не могут быть посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
- MC-141453 – Лидер патруля, убитый прирученным волком, не даёт игроку эффект «Плохое клеймо».
- MC-142082 – Основные инвентаря отсутствуют.
- MC-142583 – Боковая текстура настенного колокола отсутствует рядом с определёнными блоками.
- MC-142635 – При нажатии на колокол на защищённой территории, проигрывается анимация покачивания без звука.
- MC-142772 – Изменение хитбокса стрелы.
- MC-142890 – Волки не атакуют мобов, которые были атакованы игроком с помощью снарядов.
- MC-143420 – Странствующий торговец вместе с ламами появляется даже с правилом
`doMobSpawning`

, равное «`false`

». - MC-144017 – Достижение «Ну и кто тут теперь разбойник?» может быть получено при убийстве разбойника из обычного лука.
- MC-144096 – Седьмой блок навеса строительных лесов не может быть размещён.
- MC-144098 – Скин не отображается из-за «
`IllegalStateException: Image is not allocated`

». - MC-144175 – Строительные леса удаляют блоки на их пути.
- MC-144527 – Названия режимов сложности не переведены на экране блокировки сложности.
- MC-144574 – Огненный заряд может зажечь костёр под водой.
- MC-144603 – Блоки-сущности в чанке игрока зависают при перезагрузке мира.
- MC-144605 – Вагонетки не могут пересечь углы.
- MC-144650 – Животные часто теряют интерес к игроку, за которым следовали.
- MC-144738 – Трезубцы проходят через блоки и перекрашиваются в чёрный цвет.
- MC-144847 – Круглая диаграмма на экране отладки отправляет многочисленные сообщения об ошибке в логи.
- MC-144928 – Странники Края не избегают фейерверков.
- MC-146025 – Кусты сладких ягод не заменяют снежный слой, высокую траву и папоротник в отличие от остальных растений.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-145110 – Арбалет разбойника с чаром «Мульти-выстрел» не разбрасывает стрелы.
- MC-145111 – Когда разбойник прекращает сражаться во время перезарядки своего арбалета, он будет перезаряжаться вечно, пока не увидит другую цель.
- MC-145118 – Обычные луки могут быть использованы для запуска фейерверка.
- MC-145128 – Новые инструменты музыкального блока имеют слишком низкий слышимый диапазон.
- MC-145411 – Луки скелетов не используют зачарования.
- MC-145498 – Собаки атакуют приручённых кошек.
- MC-145593 – Проблема с проездом поворотов вагонетками.

## 19w11b (Java Edition)

**19w11b** — двадцать шестой снимок обновления Java Edition 1.14.[29]

### Изменения

#### Предметы

- Переименованы обратно в «Какао-бобы».

#### Основное

- Меню

- Опция авто-прыжка теперь доступна в меню специальных возможностей.
- Параметр прозрачности теперь помечен как "Непрозрачность текста чата" вместо "Непрозрачность чата".

### Исправления

- 9 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-141030 – Стрела, выпущенная из арбалета во время езды на лошади, падает на землю.
- MC-141275 – Взрывные и туманные зелья бесполезны, если они выпущены из раздатчика.
- MC-142469 – Неправильное имя какао-бобов: «Какао».

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-145676 – Заголовки и панели действия игнорируют настройки прозрачности фона текста.
- MC-145694 – Аварийное завершение игры при открытии некоторых блоков-сущностей:
`"java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu"`

. - MC-145695 – Некоторые посевы используют названия блоков.
- MC-145707 – Жители могут быть вытолкнуты из кровати, когда они спят.
- MC-145735 – Неправильное расположение спящих жителей на кровати.
- MC-145796 – Если спящий житель был телепортирован, он не проснётся.

## 19w12a (Java Edition)

**19w12a** — двадцать седьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[30]

### Нововведения

#### Блоки

- Добавлена плита из пиленного песчаника и плита из пиленного красного песчаника.
- Создаются из пиленного песчаника и из красного пиленного песчаника.
- Обычная песчаниковая плита больше не создаётся из пиленного песчаника.


### Изменения

#### Мобы

- Улучшены критерии спауна моба в деревнях.

- Улучшен ИИ.
- Дети-жители теперь будут играть на территории деревни.
- Изменены вариации нищих, и безработных деревенских жителей в заснеженных деревнях, и заснеженных зомби-деревнях.

- Основное

- При приседании, высота игрока теперь изменяется до 1.5, что позволяет проходить в промежутки высотой в 1.5 блока.
- У большинства мобов обновлены хитбоксы.

#### Блоки

- Теперь твердый блок.
- Больше не может передавать редстоун сигнал через блок (например, с помощью редстоуновых повторителей).
- Редстоун может быть установлен на стекло.
- Мобы теперь могут задыхаться в стекле.


- Флаг с символом разбойников теперь нельзя скопировать.

- Теперь имеет случайную ориентацию при размещении, в соответствии с дёрном.

- Плита из пиленного песчаника и плита из пиленного красного песчаника теперь доступны в камнерезе.

- Текст в табличках теперь может быть окрашен только в режиме творчества.

#### Игровой процесс

- Счастливый фермер
- Теперь также требуются лисы.


- Общее улучшение системы.
- Сделки теперь блокируются от 6-8 сделок, вместо 4 как раньше.


#### Общее

- Блоки оград перемещены в раздел «Декоративные блоки».

- Звуки

- Переработана система воспроизведения звуков.
- Уменьшено заикание при воспроизведении звуков.

- Удален сплеш «Hobo humping slobo babe!».
- Добавлен сплэш «<Playername> IS YOU».

- Создание мира

- К имени папки миров, с уже используемыми именами, будет добавляться число в скобках, вместо дефисов (например, «Новый мир (3)» вместо «Новый мир ---»).

### Исправления

- 36 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-41113 –
`/clear`

превращает предметы в руках в «предметы-призраки». - MC-50367 – Неправильные хитбоксы и позиции глаз.
- MC-122885 – Аварийное завершение игры при попытке сделать резервную копию мира, имеющий файловый путь из более чем 260 символов.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137451 – Головы мобов поворачиваются слишком быстро, когда они взгляде вокруг и на других сущностей.
- MC-137725 – Достижения не обновлены в снимках 1.14.
- MC-137761 – Модель и размещение ткацкого станка неправильные.
- MC-138220 – Когда игрок в режиме наблюдателя, происходят случайные такты.
- MC-138491 – Аварийное завершение игры при визуализации таблички с отключёнными оригинальными пакетами данных.
- MC-138580 – Игрок может окрасить таблички в режиме приключения.
- MC-138659 – Анимация тотема бессмертия не совпадает с
`CustomModelData`

. - MC-139440 – Флаги зловредов могут быть скопированы.
- MC-139458 – Текстура лошади иногда полупрозрачна.
- MC-140354 – Вызыватели продолжают атаковать воздух, даже после смерти их цели.
- MC-140409 – Проблемы с текстурой строительных лесов.
- MC-141286 – Телепортирование на большие расстояния замораживает сервер.
- MC-142466 – Звук перелистывания страницы играет только в левом или правом канале, в зависимости от расположения игрока.
- MC-143390 – Несуществующий
`CatType`

создаёт невидимую кошку. - MC-143412 – Ламы торговца не присоединяются к каравану, только если лама – не лидер.
- MC-143736 – Ламы торговца активно атакуют зомби-свинолюдей.
- MC-144501 – Лошади сбрасывают две кожаные брони при убийстве.
- MC-144612 – Дракон Края летает неправильно.
- MC-145668 – Камера третьего вида инверсирована по оси Y.
- MC-145689 – Жители никогда не перестают бежать после атаки зомби.
- MC-145712 – Некоторые жители не идут спать ночью.
- MC-145732 – Уровень опыта жителя меняется в зависимости от того, на какую сделку смотрит игрок.
- MC-145744 – Искусственный интеллект жителей нагружает процессор до 100%, из-за чего игра провисает.
- MC-145787 – При входе в кровать, стоя рядом или на блоке, камера перемещается слишком далеко внутрь модели игрока.
- MC-145802 – Странник Края никогда не будет атаковать игрока, если он переключился из режима выживания в режим творчества и обратно.
- MC-145817 – Жители теряют свой уровень опыта при лечении после превращения в зомби.
- MC-145857 – Жители-фермеры не занимаются фермерством.
- MC-145872 – Жители ходят вокруг своих рабочих мест и колокола.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-145868 – Аварийное завершение игры из-за отсуствия регистрации POI не исправлено.
- MC-145925 – Аварийное завершение игры при нажатии кнопки Realms: «
`NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen`

». - MC-145956 – При разрушении двери, закрытая жителем, игра аварийно завершается.
- MC-145994 – Ошибка сервера «
`java.lang.Unsafe.park`

». - MC-146005 – Подозрительный суп, продаваемый жителем, имеет чрезвычайно короткое время действия эффекта.

## 19w12b (Java Edition)

**19w12b** — двадцать восьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[31]

### Изменения

#### Блоки

- Мобы больше не задыхаются в блоках стекла.

- Теперь могут быть окрашены в режиме выживания.

#### Мобы

- Шанс спауна немного увеличен.
- Теперь требуется 5 жителей вместо 10.
- Железный голем имеет более высокий шанс на появление, если жители недавно пострадали от зомби.


- Жители больше не смотрят на игрока, который находится в режиме наблюдения.

### Исправления

- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-70057 – Невозможно разместить красную пыль на морском фонаре.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-139394 – Сущности задыхаются внутри блока стекла.
- MC-141155 – Целостность структурного блока зависит исключительно от местоположения структуры – начальное значение целостности игнорируется.
- MC-141484 – Сущности остаются в глобальном списке даже при выгрузке чанка.
- MC-145731 – Проблема с отображением игры при повороте на лодке.
- MC-145864 – Жители видят игроков в режиме наблюдателя.
- MC-146218 – При наблюдении за кем-либо, экран дрожит.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-146244 –
`/clear`

удаляет предмет, на который наведён курсор, даже если это не тот предмет, который должен быть удалён. - MC-146246 – Аварийное завершение игры при активации морского проводника.
- MC-146252 – Таблички больше нельзя окрасить в режиме выживания.
- MC-146258 – Надетый на голову блок стекла затемняет мир от первого лица.

## 19w13a (Java Edition)

**19w13a** — двадцать девятый снимок обновления Java Edition 1.14.[32]

## 19w13b (Java Edition)

**19w13b** — тридцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[33]

## 19w14a (Java Edition)

**19w14a** — тридцать первый снимок обновления Java Edition 1.14.[34]

## 19w14b (Java Edition)

**19w14b** — тридцать второй и последний снимок обновления Java Edition 1.14.[35]

## 1.14 Pre-release 1 (Java Edition)

**1.14 Pre-release 1**[36] — первый пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

### Нововведения

#### Общие

**Экран отладки**

- Добавлена новая строка «звуки». Позволяет узнать, сколько звуков от одного до 247 проигрывается на данный момент. «1/8» означает количество проигрываемых музыкальных треков, в том числе из проигрывателей.

### Изменения

#### Общие

- Оптимизация

- Улучшена оптимизация.
- На экране оптимизации мира теперь есть возможность удалить кэшированные данные мира (например, карты высот и освещение), чтобы они пересчитались при следующей загрузке.

### Исправления

- 38 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-134755 – Все короткие мобы тонут чуть ниже поверхности воды.
- MC-142768 – Мобы могут задохнуться под блоками, если высота их глаз не находится внутри их хитбокса.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137451 – Головы мобов вращаются крайне быстро, когда мобы осматривают местность.
- MC-138979 – При размещении на некоторые нетвёрдые блоки леса начинают быстро менять состояние от блока к сущности и наоборот.
- MC-139255 – Фоновые звуки пещер не проигрываются.
- MC-140936 – При генерации высокой травы в равнинных деревнях не учитывается блок, на котором трава генерируется.
- MC-142134 – Источники света без какой-либо закономерности не работают в некоторых чанках.
- MC-142228 – Солнце светит сквозь блоки.
- MC-142729 – Надутые иглобрюхи с тегом
`NoAI`

могут сдуться. - MC-143112 – В структурах деревень некоторые файлы имеют дубликаты.
- MC-143591 – Пауки и пещерные пауки карабкаются по стенам в режиме полёта.
- MC-143699 – Ламы торговцев не деспаунятся.
- MC-144798 – Бочки постоянно пытаются изменить состояние свойства
`open`

на`false`

. - MC-145031 – Аварийное завершение работы игры при обработке такта, вызванное бочкой.
- MC-146295 – Верхняя текстура ткацкого станка повёрнута неправильно.
- MC-146538 – Для игрока, передвигающегося под воздействием чар «Тягун», уровень глаз неправилен.
- MC-146800 – Скидка у деревенского жителя может привести к тому, что он потребует более одной единицы предмета, не складывающегося в стопки.
- MC-146860 – У игроков с эффектом «Герой деревни» скидка при торговле иногда не работает.
- MC-146919 – Утопленники, рыбы и стражи не спаунятся.
- MC-147031 – Когда разбуженный зомби деревенский житель встаёт с кровати, она остаётся отмеченной как занятая (
`occupied: true`

). - MC-147056 – Зомби-жители, заспауненные в деревне зомби, передвигаются слишком быстро.
- MC-147207 – В снапшотах без видимой причины появляется
`hs_pid_error`

. - MC-147227 – Если
`⇧ Shift`-щелчком убрать предмет из инвентаря торговли, сделка сразу же блокируется. - MC-147240 – Деревенские жители торгуют стрелами с зельем удачи.
- MC-147268 – Деревенские жители не бегут от разорителей, разбойников, поборников, вызывателей, зомби и кадавров.
- MC-147270 – Игрок может передвигаться с нормальной скоростью и бегать, крадучись в пространстве высотой 1,5 блока.
- MC-147274 – Частицы деревенских жителей, обозначающие радость и злость, не появляются даже при максимальных настройках отображения частиц.
- MC-147298 – Стрела, висящая отвесно вниз, не может быть подобрана и непрерывно издаёт звук.
- MC-147305 – Игрок приседает с задержкой.
- MC-147363 – Звук «Житель не согласен» проигрывается дважды при использовании жителя, не имеющего сделок.
- MC-147560 – Мобы прекращают спауниться со временем, если дистанция отрисовки меньше 11 чанков.
- MC-147642 – Ввод текста в текстовые поля активирует систему озвучивания текста.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-147513 – В интерфейсе наковальни невозможно перейти к текстовому полю, щёлкнув по нему.
- MC-147529 – При использовании книги или кафедры фон не становится более тёмным, как это происходит при открытии других интерфейсов.
- MC-147532 – При изменении дистанции отрисовки чанки перестают загружаться.
- MC-147538 – В настройках графики невозможно двигать слайдеры.
- MC-147607 – При открытии интерфейса командного блока текстовое поле больше не получает фокус.
- MC-147681 – «Рентгеновское зрение» с использованием дверей и плит.

## 1.14 Pre-release 2 (Java Edition)

**1.14 Pre-release 2**[37] — второй пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

### Нововведения

#### Общие

- Добавлены 2 новых достижения:
*Добровольное изгнание*— убейте лидера патруля разбойников. Может быть, стоит остаться вдали от деревень на время…*Герой деревни*— успешно защитите деревню от набега.


### Изменения

- Предметы

- Флаг обитателей переименован в Зловещий флаг.

- Настройки

- Чувствительность, инверсия мыши и режим сенсорного экрана были перемещены в подраздел «Настройки мыши».
- Добавлены новые параметры чувствительности прокрутки и дискретной прокрутки.


- Статистика

- Добавлена новая статистика:
- Звон колоколов
- Взаимодействие с столом картографа
- Взаимодействие с ткацким станком
- Взаимодействие с камнерезом
- Вызванные набеги
- Побеждённые набеги


- Производительность

- Улучшена производительность.

### Исправления

- 24 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-133205 – Отсутствует блок в мире «Пустота».

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137581 – Разрушенные ящики шалкера теряются в режиме Творчества.
- MC-138444 – Высокая морская трава не сбрасывает обычную морскую траву при стрижке ножницами.
- MC-140236 – При снятии чаров с предмета при помощи точила, цена на наковальне не сбрасывается.
- MC-140261 – При помещении одного незачарованного предмета в точило, этот же предмет появится в окне выхода.
- MC-141253 – Зомби-жители не появляются с нужными скинами в некоторых биомах.
- MC-141990 – Стол картографа не обновляется при клонировании карт.
- MC-143410 – Странствующий торговец и ламы появляются в мире «Пустота».
- MC-143998 – Режимы книги рецептов в коптильне не работают.
- MC-144242 – Голова лисы никогда не двигается.
- MC-145738 – В центре всех деревеней образуются много дыр в земле, в том числе и в суперплоском мире.
- MC-145848 – Игроки могут спать в таких же кроватях, как и у жителей.
- MC-145916 – Еда, которая может быть посажена, не может быть съедена при наведении на блок.
- MC-146251 – Фермер не смотрит на посевы во время работы.
- MC-146995 – Жители не пересаживают урожай сразу же после его сбора.
- MC-147338 – Яркие пятна под водой – ошибка освещения океана.
- MC-147565 – Модель лисы становится выше на два пикселя, когда моб спит.
- MC-147566 – Хитбокс детёнышей лисы смещён.
- MC-147572 – Подозрительный суп из обломков корабля и деревень накладывает эффект на несколько секунд вместо нескольких тиков.
- MC-147598 – Детёныши лисы не сбрасывают предметы при смерти, которые они держали до этого.
- MC-147606 – Тон рёва полярного медведя не меняется, в том числе и у детёныша.
- MC-147654 – Голова детёныша лисы смещена с центра.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-147754 – Аварийное закрытие игры при открытии мира или при тике сущности:
`IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev`

. - MC-147951 – Стол картографа не блокирует карты.

## 1.14 Pre-release 3 (Java Edition)

**1.14 Pre-release 3**[38] — третий пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

### Изменение

#### Блоки

- Изменена текстура

### Исправления

- 25 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-137935 – Скелеты не стреляют в игрока, когда ищут укрытие от солнца.
- MC-139446 – Свет не пересчитывается, когда блоки размещаются в воздухе с помощью команды /fill.
- MC-141990 – Таблица картографии не обновляется при клонировании карт.
- MC-142134 – Источники света самопроизвольно не работают в некоторых чанках.
- MC-144107 – Просчет положения камеры в оконном режиме на Linux с помощью KDE.
- MC-144111 – Лисы застревают после удара.
- MC-144114 – Лисы могут ходить/скользить во время сна.
- MC-145944 – Сельские жители очень быстро поднимаются по воде.
- MC-145952 – Железный голем и жители могут покинуть свою деревню.
- MC-146272 – Экран подскакивает дважды при спуске в режиме Творчества.
- MC-146978 – Эффект героя деревни, полученный естественным образом, заставляет игрока испускать частицы.
- MC-147305 – Игрок присаживается с задержкой.
- MC-147363 – Звук несогласного жителя без сделок проигрывается дважды при нажатии на него правой кнопкой мыши.
- MC-147387 – Разбойники с пассажиром не будут атаковать игроков и железных големов.
- MC-147646 – Мобы подходят к центру деревни и атакуют воздух.
- MC-147772 – Ошибка при движении вверх на лошади.
- MC-147799 – Странное поведение ТНТ.
- MC-147853 – Животные не могут выбраться из воды с версии 1.14-pre1.
- MC-147897 – При езде на мобах, им может наносится сильный урон при падении.
- MC-147913 – При стрижке овцы, прочность ножниц не уменьшается.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-148000 – Чары зачарованных книг не могут быть сняты через точило.
- MC-148031 – Наблюдатель замедляется при пролёте через твёрдые блоки.
- MC-148037 – Уровень света блоков уменьшается вместе с уменьшением уровня Y.
- MC-148045 – Одинаковые типы предметов не складываются на земле.
- MC-148185 – Карты дублируются при использовании стола картографа.

## 1.14 Pre-release 4 (Java Edition)

**1.14 Pre-release 4**[39] — четвёртый пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

### Дополнения

#### Глобальное

- Шрифт

- Добавлено больше символов к шрифту по умолчанию.
- Исправлено несколько глифов.

### Изменения

#### Мобы

- Уменьшено здоровье с 20 ( × 10) до 10 () единиц.

#### Основное

- Производительность

- Улучшения производительности.

### Исправления

- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-101233 – Выключенные красные факела приводят к утечке памяти.
- MC-133169 – Невозможно найти глиф для символа «Ʞ» (\ua7b0).
- MC-134124 – Кириллические символы «Ү» и «ү» отображаются неправильно.
- MC-146931 – Некоторые символы в перевёрнутом английском языке используют неправильный шрифт.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-144173 – Когда лисы едят суп, они съедают и миску.
- MC-144346 – Нижняя текстура компостера использует боковую текстуру.
- MC-145736 – Здание «
`taiga_meeting_point_2`

» имеет 2 неправильно повёрнутых бревна. - MC-145762 – Жители не идут к своим правильным рабочим местам.
- MC-146528 – Полоска набега исчезает после заполнения в деревнях в Нижнем мире.
- MC-146615 – Ткацкие станки расположены неправильно в деревенских домах.
- MC-147316 – Правый край интерфейса жителя неполный/отсутствует.
- MC-147845 –
`resources.zip`

в папке мира приводит к аварийному завершению игры при нажатии кнопки «Пакеты ресурсов». - MC-148044 – Лисы неправильно смотрят на игрока после убийства курицы или кролика во время прыжка.
- MC-148091 – Флаг зловредов называется «
`block.minecraft.illager_banner`

». - MC-148192 – Ползунок громкости музыки не работает.
- MC-148210 – Торговец может быть вызван с отрицательным возрастом, из-за чего модель взрослого жителя будет иметь хитбокс ребёнка.
- MC-148356 – Предметы в зубах лисы смещены на 1-2 пикселя.
- MC-148357 – Приручённые лисы до сих пор убегают от волков
- MC-148358 – Предметы в зубах детёнышей лисы смещены.
- MC-148383 – При нажатии правой кнопкой мыши на выход стола картографа при дубликации карты, вторая карта теряется.
- MC-148466 – Лисы имеют 20 очков жизни.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-148504 – Солнечный свет не влияет на мобов.

## 1.14 Pre-release 5 (Java Edition)

**1.14 Pre-release 5**[40] — пятый и последний пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

### Изменения

#### Общие

- Оптимизация

- Оптимизированы порталы в Нижний мир.
- Если зайти в портал, другое измерение будет загружаться в течение не более 15 секунд.


- Блоки-сущности

- Теперь отмечены правильно.

- Титры

- Обновлены титры
- Добавлены (рус.) «Александра Заяц», «Питер Хонт», «Виктория Питерссон», «Патрик Лью», «Марина Костесик», «Макс Хернгрен», «Николас Бёрестам», «Тобиас Аллин», «Даниэль Бьоркефорс», «Телемах Ставрополус», «Виктор Перссон», и «Маркус Карлссон».
- Удалён (рус.) «Рикард Херлиц», которого заменил «Майк Карлссон».
- Удалены (рус.) «Айзек де ла Вега», «Ион Когстром», «Кристофер Джелбринг» и «Джейкоб Погалис» из раздела «Разработчики игр».


### Исправления

- 2 ошибки исправлены
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-148580 – Освещение на сервере работает неправильно.
- MC-148607 – После того, как игрок умирает, цепь красного камня и цепь командных блоков останавливается.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43a" – Minecraft.net, 24 октября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43b" – Minecraft.net, 24 октября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43c" – Minecraft.net, 26 октября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w44a" – Minecraft.net, 31 октября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w45a" – Minecraft.net, 7 ноября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w46a" – Minecraft.net, 15 ноября 2018
- ↑
7,07,1"Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net, 21 ноября 2018 г. - ↑ https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1065288860786143232
- ↑
9,09,1"Minecraft Snapshot 18w48a" – Minecraft.net, 29 ноября 2018 г. - ↑ "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net, 5 декабря 2018 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w50a" – Minecraft.net, 12 декабря 2018 г.
- ↑ https://twitter.com/minecraft/status/1064548266472280065
- ↑ https://twitter.com/gtwscar/status/1064590566967525376
- ↑ https://twitter.com/jasperboerstra/status/1073198417361424384
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w02a" – Minecraft.net, 9 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w03a" – Minecraft.net, 16 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w03b" – Minecraft.net, 17 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w03c" – Minecraft.net, 18 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w04a" – Minecraft.net, 24 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w04b" – Minecraft.net, 25 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w05a" – Minecraft.net, 30 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w06a" – Minecraft.net, 6 февраля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w07a" – Minecraft.net, 13 февраля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w08a" – Minecraft.net, 20 февраля 2019 г.
- ↑ https://github.com/Mojang/brigadier/pull/52
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w08b" – Minecraft.net, 21 февраля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w09a" – Minecraft.net, 27 февраля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w11" – Minecraft.net, 13 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w11" – Minecraft.net, 14 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w12a" – Minecraft.net, 20 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w12b" – Minecraft.net, 21 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w13a" – Minecraft.net, 27 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w13b" – Minecraft.net, 27 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w14a" – Minecraft.net, 3 апреля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w14b" – Minecraft.net, 5 апреля 2019 г.
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release" – Minecraft.net, 10 апреля 2019
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 2" – Minecraft.net, 12 апреля 2019
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 3" – Minecraft.net, 16 апреля 2019
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 4" – Minecraft.net, 17 апреля 2019
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 5" – Minecraft.net, 18 апреля 2019