d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сырая баранина

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
|

Ингредиент |
Да |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 423 hex: 1A7 bin: 110100111 |

Текстовый идентификатор |
mutton |


**Сырая баранина** (англ. *Raw Mutton*) — разновидность еды, которая выпадает из овцы при смерти.

## Получение

### Овцы

Сырая баранина выпадает из овцы в количестве от 1 до 2 сразу. С каждым уровнем чар Добыча максимальное количество выпадающих предметов увеличивается на 1, достигая 5 при Добыче III.

### Козы

Сырая баранина выпадает из козы в количестве от 1 до 2 сразу. С каждым уровнем чар Добыча максимальное количество выпадающих предметов увеличивается на 1, достигая 5 при Добыче III.

## Использование

Сырая баранина восстанавливает голода и 1.2 единицы насыщения.

### Как ингредиент в печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сырая баранина
|
Жареная баранина |


### Волки

Сырой бараниной можно кормить прирученных волков, заставить их следовать за игроком и ускорить рост волчат на 10 %.

## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` | |

Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| ```
husbandry/balanced_diet
``` |


## История

23 сентября 2011 | Джеб упомянул баранину. | ||||
---|---|---|---|---|---|

11 сентября 2012 | Джеб вновь упомянул баранину и кальмаров как возможное нововведение в игру. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

30 июня 2014 | Первое официальное изображение, выложенное Ryan`ом, где показано, как сырая баранина пережаривается в жареную. | ||||

1.8 | 14w27a | Сырая баранина была добавлена в игру. | |||

14w33b | Изменена текстура с на . Новую текстуру сделал участник Reddit zeldahuman[1][2]. | ||||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 423. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.15.0 | build 1 | Добавлена сырая баранина. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Сырая баранина была добавлена в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Сырая баранина», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Флаг/Границы

Minecraft Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Minecraft Wiki
6479
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Minecraft Wiki
Добро пожаловать
Песочница
Свежие правки
Участие:
Правила
Руководство по стилю
Портал сообщества
Запросы к администраторам
Проекты
Discord
Minecraft
Крафт
Зачаровывание
Зельеварение
Плавка
Торговля
Схемы из красного камня
Модификации
Dungeons
Локации
Официальные ресурсы
Сайт игры
Техподдержка
Отчёты об ошибках
Обратная связь
Дискорд Minecraft
Дискорд Dungeons
В соцсетях:
Твиттер
Facebook
YouTube
Minecraft Twitch
Mojang Twitch
Mixer
в:
Рецепты крафта
Флаг/Границы
<
Флаг
Просмотр кода
История
Обсуждение (0)
Ингредиенты
Рецепты
крафта
Описание
Любой
краситель
+
Флаг
Добавляет простую границу
Лианы
+
Любой
краситель
+
Флаг
Добавляет рельефную границу
Advertisement
Railcraft/Якорь администратора

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Этой статье не хватает изображений.
Вы можете помочь, загрузив и добавив сюда нужные изображения.
|


Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
7.0.0.0 |


**Якорь администратора** — блок, добавляемый модификацией Railcraft. Так же, как и мировой якорь, заставляет игру просчитывать близлежащие чанки, так что все механизмы в загруженной области рядом будут работать, даже если игрока нет поблизости. Он удерживает загруженными область чанков 3x3 с центром в своем чанке. Учтите, что чем больше вы их ставите, тем труднее приходится вашему компьютеру. Для работы не требует Жемчуг Края, поэтому не имеет крафта и доступен только в творческом режиме или по команде `/give`

.

Размер удерживаемой области можно увеличить при помощи мирового стража. Для этого нужно установить его на одной линии с мировым якорем, на том расстоянии, на которое вам нужно расширить удерживаемую область. Затем нужно связать их при помощи монтировки. Для этого сначала нужно нажать ПКМ с монтировкой в руке на мировом страже, а затем на якоре.

Можно посмотреть, какие чанки удерживает якорь. Для этого нужно надеть очки путевого обходчика, настроенный на ауру «*якорь*», и над удерживаемыми чанками появится аура в виде фиолетовых частиц, летящих в сторону якоря.

## История

- Добавлен в версии 7.0.0.0
Rustic/Бочка

Бочка

Тип |
? |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |


**Бочки** (англ. *Barrels*)— изготавливаются из любых деревянных досок, любых деревянных плит и железа. Содержат столько предметов, сколько сундук (27).

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Любая древесина + Любая деревянная плита |
Sync

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Для издания | |
---|---|

Автор |
iChun |

Дата выпуска |
13 декабря 2013 |

Последняя версия |
4.0.1 / 6.0.1 / 7.0.1 |

Совместимо с | |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Sync** — это модификация, позволяющая игрокам клонировать самих себя. Клоны не работают самостоятельно, а непосредственно управляются игроками. При смерти клона управление игрока переходит к другому его клону, а в случае, когда клонов больше не осталось, к самому игроку. При игре в режиме Хардкор возможность клонирования крайне полезна, так как при смерти клона игра не завершится.

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Sync*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Как пользоваться

Для того чтобы перейти в клона (их также называют оболочками), вы для начала должны его создать с помощью конструктора оболочек. Это устройство просто так работать не будет, и для его работы необходимо будет построить беговую дорожку и присоединить к ней свинью или волка (используйте поводок, а затем с поводком кликните правой кнопкой мыши по беговой дорожке). Затем кликните правой кнопкой мыши по конструктору оболочек (это действие отнимет у вас несколько сердец), а затем подождите, пока ваш клон создаётся (можно ускорить процесс создания, присоединив к конструктору оболочек несколько беговых дорожек). После того как ваш клон будет создан, вам потребуется хранилище оболочек. Построив его, проведите к нему красный камень и зайдите в камеру, там у вас откроется меню выбора клонов. Выберите клона и управляйте им, крафтите предметы и т.д. Выбирать клонов можно даже тогда, когда игрок находится в другом измерении, но в Край клоны зайти не могут. Для того чтобы вновь вернутся к оригиналу, просто зайдите в хранилище оболочек и выберите оригинал.

## Крафт

## Известные ошибки

- При использовании с модификацией Morph игра вылетает (С версии 1.6.4 эту ошибку убрали).
Thaumcraft/Эфирный цветок

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0 |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


* Эфирный цветок* был добавлен в Thaumcraft 4.

Сребролист, как и Серебряное дерево обладает очищающими свойствами, которые не были известны до этого момента.
Теперь же есть способ очищать местность от порчи.
Для этого нужно скрафтить **эфирный цветок**.


**Эфирный цветок** позволяет медленно восстанавливать землю, окутанную мистической заразой, так же известной как мистическая порча.
Поскольку бороться с магической заразой напрямую невозможно, есть шанс, что некоторые участки зараженных областей смогут выжить вне их родной среды обитания довольно долгое время, но так же будут иметь склонность к отмиранию.


**Эфирный цветок** очищает зараженную землю вокруг себя в приблизительном радиусе около 8 блоков.

**Эфирные цветы** очень хрупкие и будучи сломанными, они снова приобретают форму Сребролиста
Thermal Expansion 3/Кусочек эндерия

**Кусочки металлов и сплавов** — предметы, создаваемые из соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Свинцовая энергетическая труба | Красная пыль | Кусочек свинца | 1 600 RF |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой кусочек металла или Любой кусочек сплава |
Любой слиток или
Любой сплав | |

Красная пыль + Закалённое стекло + Кусочек серебра |
Рамка светильника
| |

Красная пыль + Кусочек свинца + Картофель или Ядовитый картофель |
Картофельный потоковый конденсатор
| |

Свинцовая энергетическая труба + Красная пыль + Кусочек инвара |
Укреплённая энергетическая труба
|


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Wireless Industry/Квантовые ботинки Края

Квантовая броня Края

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Отражает степень заряда вещи (каждая вмещает 15 000 000 еЭ) |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


**Квантовая броня Края** (англ. *Ender quantum armor*) — броня, добавляемая модификацией Wireless Industry. Квантовая броня Края защищает игрока от большинства негативных воздействий окружающей среды (включая утопление), негативных эффектов зелий. Для полной зарядки квантовой брони Края требуется много энергии — по 15 000 000 еЭ на каждый элемент, но броня будет действовать долго: до тех пор, пока не истощится заряд.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Модуль "Край" + Квантовый шлем |
Квантовый шлем Края
| |

Модуль "Край" + Квантовый жилет |
Квантовый нагрудник Края
| |

Модуль "Край" + Квантовые поножи |
Квантовые поножи Края
| |

Модуль "Край" + Квантовые ботинки |
Квантовые ботинки Края
|
Доски/История текстур/Еловые доски

Еловые доски JE1 BE1.png

Еловые доски JE2.png

Еловые доски JE3.png

Еловые доски JE4 BE2.png

Еловые доски JE5.png
Источники взрыва

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


В Minecraft существует 9 источников взрыва. У каждого взрыва есть своя мощность. Самый мощный взрыв у Иссушителя, который при создании создает взрыв. Его мощность равна 7 единицам. В Bedrock Edition взрыв Иссушителя равен 8 единицам. Слабее взрыва Иссушителя взрыв от Кристалла Края. Его мощность равна 6 единицам. Такой же мощностью взрыва обладает заряженный крипер. На одну единицу слабее, чем Кристалл Края и Заряженный крипер взрыв кровати в Нижнем мире или Крае. Ее мощность взрыва равна 5 единицам. На одну единицу слабее взрыва кровати в Нижнем мире или Крае - обычный взрыв ТНТ, мощность которого равна 4 единицам. Еще на одну единицу слабее - взрыв обычного Крипера, взрыв которого равен 3 единицам. Дальше идет скачок на 2 единицы. Взрывов, сила которых равна одной единице - в Minecraft целых 3 штуки. Это: Огненный шар Гаста, черный череп Иссушителя и синий череп Иссушителя. Но у синего черепа Иссушителя есть одна способность. Он может разрушать любые блоки, которые можно разрушить в режиме выживания (включая наковальню и обсидиан). Но в Майнкрафте есть неразрушимые блоки, такие как: коренная порода, командный блок, рамка портала Края и т.д. Их синий череп Иссушителя разрушить не может.

Все источники взрыва в Minecraft:

Источник взрыва | Мощность |
---|---|

Иссушитель (при создании) | 8 [
только для Bedrock Edition] |

7
| |

Кристалл Края (при разрушении) | 6
|

Заряженный крипер | 6
|

Кровать (если использовать в Нижнем мире или Крае) | 5
|

Якорь возрождения (если использовать в Верхнем мире или Крае) | 5
|

ТНТ | 4
|

Крипер | 3
|

Огненный шар Гаста | 1
|

Черный череп Иссушителя | 1
|

Синий череп Иссушителя | 1
|
Команды консоли/tm

Только для Java Edition
|


Отправляет сообщение всем игрокам в команде игрока, который запускает команду. Доступно для всех игроков в команде.

- Использование
`teammsg <сообщение>`

`tm <сообщение>`

- Аргументы
*сообщение*- Сообщение, которое будет отправлено команде.


Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Сырая говядина

Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
|

Ингредиент |
Да |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 363 hex: 16B bin: 101101011 |

Текстовый идентификатор |
beef |


**Сырая говядина** (англ. *Raw Beef*) — разновидность еды, добываемая из коров, которая была добавлена в игру в Adventure Update.[1][2]

## Получение

### Коровы и грибные коровы

Сырая говядина выпадает при смерти коров и грибных коров. Выпадает в среднем 1—3 сырой говядины. Зачаровывание «Добыча» увеличивает шанс выпадения сырой говядины на 1 за уровень.

При смерти от огня из коров и грибных коров выпадает жареная говядина.

## Использование

### Еда

Чтобы съесть сырую говядину, необходимо, держа её в руке, нажать кнопку использование. Одна сырая говядина восстанавливает единицы голода и 1,8 единицы насыщения.

### Приготовление

Сырую говядину можно испечь в печи, создав жареную говядину.[3]

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сырая говядина
|
Жареная говядина |


## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` | |

Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| ```
husbandry/balanced_diet
``` |


## История

Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.8 | Сырая говядина добавлена в Adventure Update. Она выпадает при убийстве коров. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.3.1 | 12w21a | Сырую говядину в количестве 14—17 штук теперь можно продать мяснику в деревне NPC, который взамен даст 1 изумруд. | |||

1.4.2 | 12w37a | Убран чёрный контур у текстуры сырой говядины. | |||

1.8 | 14w02a | Деревенские жители больше не торгуют сырой говядиной. | |||

1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 363. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.4.0 | Добавлена сырая говядина. | ||||

0.8.0 | build 2 | Убран чёрный контур у текстуры сырой говядины. | |||

0.9.0 | build 1 | Сырая говядина добавлена в Творческий режим. | |||

0.12.1 | build 1 | Сырая говядина теперь восстанавливает сытость вместо здоровья. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлена сырая говядина. | |

TU12 | Убран чёрный контур у текстуры сырой говядины. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Сырая говядина», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Флаг/ИД

Флаг | Название | Цифровой ID |
---|---|---|

Флаг | `standing_banner` |
176 |

Флаг на стене | `wall_banner` |
177 |

Флаг (предмет) | `banner` |
425 |


Advertisement

# Флаг/ИД

< Флаг

Advertisement

Флаг | Название | Цифровой ID |
---|---|---|

Флаг | `standing_banner` |
176 |

Флаг на стене | `wall_banner` |
177 |

Флаг (предмет) | `banner` |
425 |
Rustic/Бочка для жидкостей

Бочка для жидкостей

Тип |
? |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |


**Бочка для жидкостей** (англ. *LiquidBarrels*) — изготавливается с использованием любых деревянных досок, любых деревянных плит и железа. Они вмещают до 16 ведер жидкости и сохраняют их содержимое при уничтожении. Жидкие бочки могут содержать только жидкости, которые не являются газообразными, и находятся ниже определённой температуры. Если оставить её на улице под дождем, эта бочки будет медленно собирать воду, но только если она пуста или содержат уже воду.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Любая древесина + Любая деревянная плита |
Sync/Беговая дорожка

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Для издания | |
---|---|

Автор |
iChun |

Дата выпуска |
13 декабря 2013 |

Последняя версия |
4.0.1 / 6.0.1 / 7.0.1 |

Совместимо с | |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Sync** — это модификация, позволяющая игрокам клонировать самих себя. Клоны не работают самостоятельно, а непосредственно управляются игроками. При смерти клона управление игрока переходит к другому его клону, а в случае, когда клонов больше не осталось, к самому игроку. При игре в режиме Хардкор возможность клонирования крайне полезна, так как при смерти клона игра не завершится.

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Sync*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Как пользоваться

Для того чтобы перейти в клона (их также называют оболочками), вы для начала должны его создать с помощью конструктора оболочек. Это устройство просто так работать не будет, и для его работы необходимо будет построить беговую дорожку и присоединить к ней свинью или волка (используйте поводок, а затем с поводком кликните правой кнопкой мыши по беговой дорожке). Затем кликните правой кнопкой мыши по конструктору оболочек (это действие отнимет у вас несколько сердец), а затем подождите, пока ваш клон создаётся (можно ускорить процесс создания, присоединив к конструктору оболочек несколько беговых дорожек). После того как ваш клон будет создан, вам потребуется хранилище оболочек. Построив его, проведите к нему красный камень и зайдите в камеру, там у вас откроется меню выбора клонов. Выберите клона и управляйте им, крафтите предметы и т.д. Выбирать клонов можно даже тогда, когда игрок находится в другом измерении, но в Край клоны зайти не могут. Для того чтобы вновь вернутся к оригиналу, просто зайдите в хранилище оболочек и выберите оригинал.

## Крафт

## Известные ошибки

- При использовании с модификацией Morph игра вылетает (С версии 1.6.4 эту ошибку убрали).
Thaumcraft/Янтарная кладка

Янтарные кирпичи

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Янтарные кирпичи** — блок, добавляемый модификацией Thaumcraft. Может быть получен путём крафта 4 янтарных блоков. Также может быть разбит в янтарь.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Янтарный блок |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Янтарная кладка
|
Янтарь
|
Thermal Expansion 3/Кусочки металлов и сплавов

**Кусочки металлов и сплавов** — предметы, создаваемые из соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Свинцовая энергетическая труба | Красная пыль | Кусочек свинца | 1 600 RF |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой кусочек металла или Любой кусочек сплава |
Любой слиток или
Любой сплав | |

Красная пыль + Закалённое стекло + Кусочек серебра |
Рамка светильника
| |

Красная пыль + Кусочек свинца + Картофель или Ядовитый картофель |
Картофельный потоковый конденсатор
| |

Свинцовая энергетическая труба + Красная пыль + Кусочек инвара |
Укреплённая энергетическая труба
|


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Wireless Industry/Квантовые поножи Края

Квантовая броня Края

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Отражает степень заряда вещи (каждая вмещает 15 000 000 еЭ) |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


**Квантовая броня Края** (англ. *Ender quantum armor*) — броня, добавляемая модификацией Wireless Industry. Квантовая броня Края защищает игрока от большинства негативных воздействий окружающей среды (включая утопление), негативных эффектов зелий. Для полной зарядки квантовой брони Края требуется много энергии — по 15 000 000 еЭ на каждый элемент, но броня будет действовать долго: до тех пор, пока не истощится заряд.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Модуль "Край" + Квантовый шлем |
Квантовый шлем Края
| |

Модуль "Край" + Квантовый жилет |
Квантовый нагрудник Края
| |

Модуль "Край" + Квантовые поножи |
Квантовые поножи Края
| |

Модуль "Край" + Квантовые ботинки |
Квантовые ботинки Края
|
Доски/История текстур/Искажённые доски

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | 20w06a (1.16) |
Beta 1.16.0.51 (1.16.0) |


Advertisement

# Доски/История текстур/Искажённые доски

< Доски | История текстур

Advertisement

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | 20w06a (1.16) |
Beta 1.16.0.51 (1.16.0) |
Команды консоли/toggledownfall

Только для Bedrock Edition
|


toggledownfall

Ограничения |
Оператор |
---|---|

Первое появление | |

Удалена |


Переключает погоду.

- Использование
`toggledownfall`


- Результат
- Всегда успешен. Если погода ясная, она изменится на дождливую; если погода дождливая или грозовая, она изменится на ясную.

Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Лес (значения)

**Лес** — биом, в котором расположено множество деревьев. В *Minecraft* есть много лесных биомов, отличающихся между собой ландшафтом.

- Березняк.
- Джунгли.
- Заснеженная тайга
- Лес.
- Лесистое плато пустоши
- Лесистые горы.
- Подзолистая тайга.
- Саванна
- Тайга.
- Тёмный лес



Леса, удалённые из игры:



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|