22w13a (Java Edition)

О первоапрельской шутке, вышедшей на той же неделе, см. 22w13oneBlockAtATime (Java Edition).

Minecraft 22w13a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
31 марта 2022 года |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741900 |

Версия данных |
3085 |


**22w13a** — это третья предварительная сборка для 1.19, вышедшая 31 марта 2022 года,[1] добавляющая тихоню, древний город, укреплённый глубинный сланец, а также вносящая исправления.

## Нововведения

### Блоки

- Новый блок, который генерируется только в древних городах в форме большой рамки.
- Не создаётся.
- Полностью взрывоустойчив, добыча занимает неимоверно много времени (82,5 секунды).
- Может быть сломан, но не выпадет даже при использовании инструмента с чарами «Шёлковое касание».
- Невозможно перемещать с помощью поршней.

### Предметы

- Добавлено яйцо призывания тихони.

### Мобы

- Может подбирать те же предметы, которые держит в руке.
- Если держит предмет, который получил от игрока, будет следовать за ним.
- Тихоне можно отдать предмет, взаимодействуя с ним (нажав
`ЛКМ`). - Предмет также можно забрать, взаимодействуя с тихоней пустой рукой (нажав
`ЛКМ`).

- Тихоне можно отдать предмет, взаимодействуя с ним (нажав
- Если рядом с тихоней активируется музыкальный блок, то этот блок на 30 секунд становится любимым блоком тихони.
- В течение этого времени тихоня будет приносить найденные предметы не игроку, а любимому музыкальному блоку.

- Если у тихони есть предметы в инвентаре, он попытается отдать их своему любимому игроку.
- Иногда появляются в клетках рядом с аванпостом разбойников (аналогично железным големам), и внутри лесного особняка.
- После доставки предметов задумывается на некоторое время для выбора новых предметов.
- Невосприимчив к урону от своего владельца, пока держит предмет.
- Имеет 10 () единиц здоровья.

### Генерация мира

- Генерируется в пределах биома тёмных глубин и включает в себя все функции тёмных глубин внутри него.
- Всегда генерируется на высоте –52.
- Состоит из глубинного сланца и его вариантов, базальта и его вариантов, а также серой шерсти.
- Содержит песок душ, огонь душ и фонари душ, а также свечи и черепа скелетов.
- Содержит сундуки с уникальной добычей, такой как книга с зачаровыванием «Проворство».
- Также встречается уникальная пластинка «otherside», зелья регенерации 2-го уровня, зачарованные книги, зачарованные железные и алмазные поножи, зачарованные алмазные мотыги и зачарованные золотые яблоки.
- Если рамка из укреплённого глубинного сланца с сундуком генерируется спереди, то в сундуке всегда будет находится одна золотая морковь (подсказка, помогающая открыть потайную дверь ниже).

- Имеет разные уровни и открытые пространства с несколькими типами руин и укреплений.
- Некоторые из этих структур содержат древесину тёмного дуба, доски и заборы; бирюзовую, светло-синюю и синюю шерсть и ковры; лестницы; лёд и его варианты; музыкльные блоки; каменные нажимные пластины; железные люки, открывающиеся с помощью рычагов.
- Под рамой из укреплённого глубинного сланца скрыты комнаты со схемами из красного камня, предназначенными для ознакомления новых игроков с их функциями.
- Существует заглушенный акустический датчик, которому требуется 8-й уровень сигнала красного камня, чтобы открыть дверь. Взяв золотую морковь из сундука, расположенного рядом со строением, и съев её, вы откроете вход.
- В каждом варианте центра города есть своя головоломка на основе сигналов красного камня, открывающая вход, требующая немного разных стратегий для её решения.
- Для механизмов используется красная пыль, красные факелы, повторители, компараторы, лампы, блоки красного камня, липкие поршни, акустические датчики, мишени, а также кафедры.
- Один вариант включает в себя рычаг, а другой — печь, содержащую 24 блока глубинного сланца и деревянную лопату.


### Игровой процесс

- Добавлено три новых достижения:
- «Почётный пассажир»
*(Bukkit bukkit)*:- Поймайте головастика в ведро;

- «Оно живое»
*(It spreads)*:- Убейте моба рядом со скалк-катализатором;

- «Перекрёсток семи болот»
*(With our powers combined!)*:- Соберите в инвентаре все виды квамп.


- «Почётный пассажир»
- Добавлен триггер получения достижения
`kill_mob_near_sculk_catalyst`

.- Срабатывает, когда игрок убивает существо рядом со скалк-катализатором, обладает следующими свойствами:
- player: игрок, для которого запущен этот триггер;
- entity: предикат для объекта, который был убит;
- killing_blow: предикат для того, как была убита сущность.


- Срабатывает, когда игрок убивает существо рядом со скалк-катализатором, обладает следующими свойствами:

### Основное

- Добавлены новые частицы —
`allay_dust`

.

### Теги

- Добавлены теги:

Тег | Содержимое | Описание |
---|---|---|

Теги блоков | ||

`#ancient_city_center_replaceable`
|
`deepslate` , `deepslate_bricks` , `deepslate_tiles` , `deepslate_brick_slab` , `deepslate_tile_slab` , `deepslate_brick_stairs` , `deepslate_tile_wall` , `deepslate_brick_wall` , `cobbled_deepslate` , `cracked_deepslate_bricks` , `cracked_deepslate_tiles`
|
|

`#ancient_city_replaceable`
|
`#ancient_city_center_replaceable` , `gray_wool`
|
|

Теги биомов | ||

`#has_structure/ancient_city`
|
`deep_dark`
|
Биомы, в которых генерируются древние города. |

Теги игровых событий | ||

`#ignore_vibrations_on_occluding_block`
|
`hit_ground` , `step`
|


## Изменения

### Блоки

- Теперь при разрушении иногда дропает палки.

- Теперь вновь может сгенерироваться при работе скалк-катализатора.
[2] - Может быть добыт при использовании инструмента с зачаровыванием «Шёлковое касание».
- Добавлено состояние блока
`can_summon`

которое отвечает за возможность призывания хранителя.- Значение
`true`

по умолчанию установлено для скалковых крикунов, сгенерированных генератором мира. - Значение
`false`

по умолчанию установлено для скалковых крикунов, установленных игроком или сгенерированных скалк-катализатором.

- Значение

### Мобы

### Сущности

**Вагонетка с сундуком, вагонетка с печью, вагонетка с ТНТ и вагонетка с воронкой**

- Рецепты крафта теперь бесформенны.
- Теперь не разделяются при разрушении.
[4]

### Игровой процесс

### Общее

**Игровые события**

- Переименованы некоторые игровые события, чтобы сделать их более грамматически последовательными
[6]:`drinking_finish`

→`drink`

;`entity_killed`

→`entity_die`

;`entity_damaged`

→`entity_damage`

;`elytra_free_fall`

→`elytra_glide`

;`mob_interact`

→`entity_interact`

;`ravager_roar`

→`entity_roar`

;`wolf_shaking`

→`entity_shake`

;

- Следующие события были свёрнуты в
`block_activate`

и`block_deactivate`

:`block_press`

;`block_unpress`

;`block_switch`

;`block_unswitch`

.

`ring_bell`

был удалён и заменён на`block_change`

.- Были удалены
`shulker_open`

и`shulker_close`

в пользу использования`container_open`

и`container_close`

. `fishing_rod_cast`

и`fishing_rod_reel_in`

были переименованы в`item_interact_start`

и`item_interact_finish`

.`entity_interact`

следует чаще использовать при взаимодействии с различными мобами.

### Теги

- Изменены теги:

Тег | Изменения | Описание |
---|---|---|

Теги блоков | ||

`#carpets`
|
Переименован в wool_carpets | Ковры. |

`#dragon_immune`
|
Добавлено: `reinforces_deepslate`
|
Блоки, не разрушаемые драконом Края. |

`#features_cannot_replace`
|
||

`#wither_immune`
|
Блоки, не разрушаемые иссушителем. | |

Теги биомов | ||

`#spawns_cold_variant_frogs`
|
Удалено: `#is_mountain`
|
Биомы, где спаунится холодный вариант лягушек. |

Добавлено: `frozen_peaks` , `jagged_peaks` , `snowy_slopes` , `frozen_ocean` , `deep_frozen_ocean` , `grove` , `deep_dark` , `frozen_river` , `snowy_taiga` , `snowy_beach`
| ||

`#spawns_warm_variant_frogs`
|
Добавлено: `warm_ocean`
|
Биомы, где спаунится тёплый вариант лягушек. |

Теги игровых событий | ||

`#vibrations`
|
Добавлено: `note_block_play`
|
События, создающие вибрации. |

Удалено: `minecart_moving`
| ||

#warden_events_can_listen | Добавлено: `flap` , `note_block_play`
|
|

Удалено: `minecart_moving`
|


## Исправления

- 28 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.19

- MC-195468 – Настройки генерации мира не работают на выделенном сервере.
- MC-210331 – Скалк-сенсоры не активируются, когда странствующие торговцы пьют молоко или ведьмы пьют зелья.
- MC-210485 – Скалк-сенсоры не активируются, когда вызыватели призывают досаждателей.
- MC-212503 – Скалк-сенсоры не активируются при ловле рыбы, аксолотлей или головастиков с помощью вёдер.
- MC-214652 – Непоследовательность именования игровых событий для приёма пищи и питья.
- MC-249493 – Разрушение вагонетки с сундуком, печью, ТНТ или воронкой отделяет вагонетку от содержащегося в ней блока.

- Из ранее выпущенных предварительных версий для 1.19

- MC-249103 – Z-конфликты можно увидеть на нижней стороне лягушачьих лапок.
- MC-249110 – Z-конфликты можно увидеть во рту лягушки.
- MC-249115 – В некоторых биомах лягушки появляются с неправильным цветом.
- MC-249132 – Лягушек не обязательно разводить для получения достижения «Счастливый фермер».
- MC-249168 – Раздатчик, направленный вверх или вниз, выбрасывает ведро с головастиком вместо того чтобы его вылить.
- MC-249349 – Раздатчик выбрасывает ведро с головастиком вместо того чтобы его вылить.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-249380 – Замки сундуков в лодках расположены выше должного.
- MC-249382 – При разрушении лодки с сундуком в творческом режиме не выпадает содержимое сундука.
- MC-249385 – Лодка с сундуком не может быть помещена раздатчиком.
- MC-249389 – Масштаб интерфейса — это ползунок вместо кнопки.
- MC-249392 – В настройках присутствуют имеют отсутствующие или непереводимые имена.
- MC-249397 – Нижняя часть правой руки хранителя отсутствует в текстуре
`warden_bioluminescent_layer`

. - MC-249398 – Вылет игры, связанный с хранителем.
- MC-249404 – Лодки с сундуком не сгруппированы в книге рецептов.
- MC-249405 – Параметр
`chatScale`

по умолчанию равен 0.0 вместо 1.0, в результате чего чат исчезает. - MC-249409 – Печи, плавильные печи и коптильни не готовят без топлива в нижнем слоте, даже если они уже разожжены.
- MC-249431 – Серверу иногда не удаётся сохранить чанки.
- MC-249437 – Скалковые крикуны, похоже, больше не способны появляться из зарядов скалк-катализаторов.
- MC-249474 – Четвероногие мобы неправильно сидят в лодке с сундуком.
- MC-249501 – Когда лодки с сундуком разбиваются на доски и палки, содержимое сундука удаляется.
- MC-249529 – Мангровая лодка не может быть размещена раздатчиком.
- MC-249642 – Хранители не могут ходить по рельсам.

## Видео

Видео, опубликованные slicedlime: