d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
ChocoCraft/Прекрасный Гисаль

**Гисаль** (Gysahl) — растение, добавляемое модификацией ChocoCraft, позволяющее приручить дикого чокобо, который может стать вашим верным товарищем. В природе вы встретите только обычного гисаль (Gysahl Greens), но сажая семена гисаля и собирая выросший из них гисаль, вы можете получить превосходный гисаль (Loverly Gysahl) и Золотой Гисаль (Golden Gysahl).

Так же, при смешивании гисаля с розовым или с красным красителем, вы можете получить розовый и красный гисаль.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Гисаль
|
|
Семена Гисаль
|
Можно посадить только на вспаханную землю. |

Кусочек золота + Розовый краситель + Гисаль
|
Прекрасный Гисаль
|
Превращает мелкого Чокобо во взрослого моментально. | |

Гисаль +Ведро воды + Сахар |
Маринованные семена Гисаль
|
Сырые соленья из Gysahl | |

Гисаль +Книга |
Чокобопедиа
|
Дает информацию о Чокобо. Позволяет изменить имя Чокобо и снять с него седло, вьюк или мешок. |


## Прекрасный гисаль

**Прекрасный гисаль** — мутация обычного гисаля (Gysahl Greens) при выращивании. Вероятность того, что выращенный плод окажется прекрасным гисалем равна 5—10 %.

Прекрасный гисаль необходим при разведении чокобо. Именно поэтому его правильнее называть гисаль любви. Он побуждает накормленных им самца и самку искать партнера для создания потомства.
GregTech/Загрязнённая лигнитовая пыль

Лигнитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Лигнит:50-130 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
5 |

Прочность |
1.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Лигнитовая руда** (от англ. *Lignite Coal Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Пластина вольфрамовой стали

Вольфрамовая сталь

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Вольфрамовая сталь** (от англ. *Tungstensteel*) — один из ресурсов модификации GregTech. Получается переплавкой слитков стали и вольфрама в промышленной доменной печи и последующем охлаждении в вакуумном морозильнике. Используется для крафта плазменного генератора.

## Получение

### Выплавка в промышленной доменной печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Вольфрамовый слиток + Стальной слиток |
Раскалённый слиток
вольфрамовой стали + Зола |


### Охлаждение в вакуумном морозильнике

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Раскалённый слиток вольфрамовой стали | Слиток вольфрамовой стали |


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Пластина вольфрамовой стали + Укреплённый камень |
Блок вольфрамовой стали |


### Пластина

### Стержень

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Напильник + Слиток вольфрамовой стали |
Стержень вольфрамовой стали
| |

Слиток вольфрамовой стали | Стержень вольфрамовой стали |


## Как ингредиент для крафта

### Слитки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Слиток вольфрамовой стали | Ключ из вольфрамовой стали
| |

Слиток вольфрамовой стали + Стальной стержень |
Молот из вольфрамовой стали
|


### Стержни

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Улучшенная электросхема + Стержень вольфрамовой стали + Алмазная пыль + Энергетический кристалл или Литиевая батарея или Апгрейд из литиевой батареи или Апгрейд из энергетического кристалла |
Алмазный отбойный молоток
| |

Пластина вольфрамовой стали + Стержень вольфрамовой стали + Гаечный ключ или Электроключ |
Шестерня из вольфрамовой стали
| |

Стержень вольфрамовой стали + |
Шестерня из вольфрамовой стали | |

Пластина вольфрамовой стали + Стержень вольфрамовой стали + Аккумулятор + Алмазная пыль + Электросхема |
Скалокопатель
| |

Стержень вольфрамовой стали | Укреплённый рельс |


### Пластины

### Блоки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Иридиевая пластина + |
Усиленный иридием блок вольфрамовой стали |


## Дополнительно

- Для выплавки вольфрамовой стали подойдёт промышленная доменная печь с продвинутыми обшивками механизма, лавой внутри, и канталовой нагревательной спиралью.
GregTech/Шелдонитовая руда

Шелдонитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-50 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Шелдонитовая руда** (от англ. *Sheldonite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech. По умолчанию генерируется в Обычном мире и Крае. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech 4/Пиритовая пыль

Пирит

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
FeS |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Пирит** (от англ. *Pyrite*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения серной и железной пыли.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая пиритовая руда | Загрязнённая пиритовая пыль
| |

Очищенная пиритовая руда | Очищенная пиритовая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная пиритовая руда | Пиритовая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая пиритовая пыль
|
Пиритовая пыль, Крошечная кучка серной пыли | |

Очищенная пиритовая пыль
|
Пиритовая пыль, Крошечная кучка серной пыли | |

Красная пыль, Капсула |
Кремниевая пыль, Пиритовая пыль, Рубиновая пыль, Капсула с ртутью | |

Пыль ляпис-лазури | Лазуритовая пыль, Содалитовая пыль, Пиритовая пыль, Кальцитовая пыль |


### Крошечная кучка пыли

#### Рудопромывочная машина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая халькопиритовая руда | Очищенная халькопиритовая руда, Крошечная кучка пиритовой пыли, Каменная пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Очищенная халькопиритовая пыль | Халькопиритовая пыль, Крошечная кучка пиритовой пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка пиритовой пыли + Пиритовая пыль |
Кучка пиритовой пыли или
Пиритовая пыль | |

Крошечная кучка пиритовой пыли + Пиритовая пыль |
Крошечная кучка пиритовой пыли или
Пиритовая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Пиритовая пыль | Железная пыль, Серная пыль |
Infdev 20100316 (Java Edition)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
16 марта 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **16 марта 2010 года**.[1]

## Нововведения

### Мобы

- Возвращён в игру.
- Можно заспаунить только с помощью сторонних программ. Теперь он имеет две версии: «Mob» и «Monster», хотя их внешний вид абсолютно одинаковый.


### Игровой процесс

- Восстановлена работа сущностей.

## Изменения

### Сущности

- При попадании в блок, который не является жидкостью, стрелы теперь спаунят одного из следующих мобов: овца, свинья, скелет, крипер, паук, зомби.

- Спаунится теперь с таким набором предметов: 999 алмазных топоров, 999 алмазных лопат, 999 алмазных кирок, 999 факелов, 999 огнива, 999 блоков досок, 999 блоков стекла, 999 луков и 999 стрел.

### Игровой процесс

- Вместо 8 минут теперь снова длится 20 минут.

## Исправления

**2 ошибки исправлено**

- Открытие инвентаря больше не вызывает аварийное завершение игры.
- Факелы, саженцы, цветы, грибы и пшеница больше не отображаются в 2D на больших расстояниях.

## Примечания

- ↑ «State of the Entity» — The Word of Notch, 16 марта 2010 года.
- ↑ «Mob Rave!» — Kinjry, 21 марта 2010 года — видео на YouTube
MineFactory Reloaded/Древесина гевеи

**Гевея** (англ. *Rubber Tree*) — новый вид деревьев из модификации MineFactory Reloaded. Необходима для получения резины, которая является важнейшим материалом для многих устройств и предметов модификации.

## Описание

Резиновые деревья можно часто встретить в любых биомах, в пустыне встретить невозможно. Внешне выделяется темно-светлым оттенком ствола и отверстиями. На «быстрой» настройке графики резиновая листва остаётся прозрачной, что облегчает её обнаружение.

### Виды гевей

## Древесина

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Дроп | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Да |


**Древесина гевеи** (англ. *Rubber Wood*) — вид древесины, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded. Может использоваться в виде топлива и для создания древесного угля.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Древесина гевеи | Джунглевые доски
| |

Древесина гевеи | Древесный уголь |


## Листва

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Частичная (рассеивает солнечные лучи) |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Дроп |
Саженец гевеи |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Да |


**Листва гевеи** (англ. *Rubber Leaves*) — новый вид листвы, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded.
1.2.13 build 1 (Pocket Edition)

Beta 1.2.13.5 (также известна, как 1.2.13 build 1) — первая предварительная сборка для версии 1.2.13 , в которой исправлено множество ошибок и сделаны некоторые изменения.[1]

Изменения [ ]
PvP теперь может быть включён или отключён в настройках мира.
Скоректированно вертикальное ускорение камеры при использовании геймпада.
В Магазин Minecraft добавлен поиск контента.
Цифровые ID блоков удалены.
Благодаря этому теперь возможно добавить неограниченное количество типов блоков.
Игра должна меньше вылетать из-за нехватки памяти.
Исправления [ ]
127 ошибок исправлено

Примечания [ ]

Версии Minecraft для Bedrock Edition
Версии
Цикл разработки
Другие версии
Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
1.10Texture Update (Руководство )
1.11Village & Pillage (Руководство )
1.12(Руководство )
1.13(Руководство )
1.14 Buzzy Bees (Руководство )
1.16Nether Update (Руководство )
1.17Caves & Cliffs (Часть 1)
1.18Caves & Cliffs (Часть 2)
1.18.30
beta 1.18.20.21
beta 1.18.20.23
beta 1.18.20.25
beta 1.18.20.27
beta 1.18.20.29
beta 1.18.30.20
beta 1.18.30.22
beta 1.18.30.26
beta 1.18.30.28
beta 1.18.30.30
beta 1.18.30.32

1.19 The Wild Update 1.19.0
1.19.0
beta 1.19.0.20
beta 1.19.0.24
beta 1.19.0.26
beta 1.19.0.28
beta 1.19.0.30
beta 1.19.0.32
beta 1.19.0.34
Preview 1.19.0.68

1.19.10
beta 1.19.10.20
beta 1.19.10.21
beta 1.19.10.22
beta 1.19.10.23
beta 1.19.10.24

1.19.30
beta 1.19.30.20
beta 1.19.30.21
beta 1.19.30.22
beta 1.19.30.23
Preview 1.19.30.24
beta 1.19.30.25

1.19.40
beta 1.19.40.20
beta 1.19.40.21
beta 1.19.40.22
beta 1.19.40.23
beta 1.19.40.24

1.19.50
beta 1.19.50.20
beta 1.19.50.21
beta 1.19.50.22
beta 1.19.50.23
beta 1.19.50.24
beta 1.19.50.25

1.19.60
beta 1.19.60.20
beta 1.19.60.22
beta 1.19.60.23
beta 1.19.60.24
beta 1.19.60.25
beta 1.19.60.26
beta 1.19.60.27

1.19.70
beta 1.19.70.20
beta 1.19.70.21
beta 1.19.70.22
beta 1.19.70.23
beta 1.19.70.24
beta 1.19.70.26

1.19.80
beta 1.19.80.20
beta 1.19.80.21
beta 1.19.80.22
beta 1.19.80.23
beta 1.19.80.24


Bedrock Edition (1.20.x+)
1.20 Trails & Tales
1.20.0
beta 1.20.0.20
beta 1.20.0.21
beta 1.20.0.22
beta 1.20.0.23
beta 1.20.0.24
beta 1.20.0.25

1.20.10
beta 1.20.10.20
beta 1.20.10.21
beta 1.20.10.23
beta 1.20.10.24
beta 1.20.10.25

1.20.12
1.20.13
1.20.14
1.20.15
1.20.30
beta 1.20.20.20
beta 1.20.20.21
beta 1.20.20.22
beta 1.20.20.23
beta 1.20.30.20
beta 1.20.30.21
beta 1.20.30.22
beta 1.20.30.23
beta 1.20.30.24
beta 1.20.30.25

1.20.40
beta 1.20.40.20
beta 1.20.40.21
beta 1.20.40.22
beta 1.20.40.23
beta 1.20.40.24
1.20.50
1.9-pre4 (Java Edition)

Эта статья — о четвёртом пре-релизе для версии 1.9. Об остальных пре-релизах см. 1.9-pre.

1.9-pre4

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
26 февраля 2016 г. |

Основная версия | |

Загрузка |
(Java Edition)/1.9-pre4 (Java Edition).jar/client.jar Клиент ((Java Edition)/1.9-pre4 (Java Edition).json/1.9-pre4.json .json) |

Версия протокола |
106 |

Версия данных |
168 |

Другие версии 1.9-pre4 | |


**1.9-pre4** — четвёртый пре-релиз версии 1.9.[1]

## Содержание

## Изменения

- Теперь игроки неуязвимы во время перехода в другое измерение
- Изменён размер снарядов
[2] - Изменено поведение
`r=`

при выборе сущности[3]- Теперь основывается на положении сущности, а не на центре блока. То есть
`r=0`

выбирает лишь сущности в одном и том же месте.

- Теперь основывается на положении сущности, а не на центре блока. То есть

## Исправления

- Ошибки из предварительных сборок 1.9

- MC-85135 — Размер снарядов слишком мал
- MC-96254 — Задержка перед получением урона у игрока 0.25 секунд, вместо 0.50 с.
- MC-97316 — Неправильная работа селектора
`r=`


- Ошибки, описанные в блоге

- На серверах сущности игроков отмечаются дважды
- Исправлена ошибка, охватывающая звуковые позиции
19w05a (Java Edition)

19w05a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
30 января 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
458 |

Версия данных |
1930 |


**19w05a** — девятнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[1]

## Нововведения

### Мобы

- Может быть найден в любом биоме.
- Торгует различными предметами из разных биомов.
- Всегда сопровождается украшенными ламами.
- ID моба —
`wandering_trader`

, поэтому он не является обычным жителем.

- Лама торговца

- ID моба —
`trader_llama`

. - Является обычной ламой, однако, встречается только с синими, красными и золотыми украшениями.
- Враждебны к разбойникам и зомби.

### Предметы

- Добавлено яйцо призывания торговца.
- Добавлено яйцо призывания ламы торговца.

### Звуки

- Добавлены звуки размещения и разрушения фонаря.

## Изменения

### Блоки

- Изменён шанс заполнения уровня компостера.
- У предметов повышены шансы с 10 % до 30 %; с 20 % до 50 %; с 50 % до 65 %; и с 80 % до 85 %.

### Предметы

- Яйцо призывания чудища разбойника переименовано в яйцо призывания разорителя.
- ID яйца призывания разорителя изменён на
`ravager_spawn_egg`

.

### Мобы

- Чудище разбойника (англ.
*Illager beast*) переименовано в Разорителя (англ.*Ravager*). - ID изменён на
`ravager`

.

### Команды

- Команда
`/forceload query`

теперь выполняется с помощью командных блоков и функций.

## Исправления

- 16 ошибок исправлено
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-138041 – В экране отладки возможно нажать
`F3`+`Alt`для получения FPS-значений клиента, но не для TPS-значений сервера. - MC-138069 – Врата Края телепортируют к платформе из обсидиана.
- MC-138225 – Кристаллы Края появляются в воздухе при возрождении дракона.
- MC-138448 – Обсидиановые колонны Края не центрированы по координатам 0x, 0z.
- MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами и т.д.
- MC-139758 – Не работает остановка сервера командой
`/stop`

. - MC-139819 – Ошибка профайлера «
`Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?`

». - MC-140109 – Иссушитель и дракон Края ломают пазл-блоки.
- MC-140110 – Дракон Края разрушает структурные блоки и пустоту.
- MC-140231 – Команда
`/locate`

находит неправильное место локации «EndCity». - MC-140277 – При попытке найти новую деревню (New_Village) в пользовательском суперплоском мире, серверная сторона зависает.
- MC-140636 – Город Края не генерируется или генерируется в воздухе.
- MC-142623 – Строительные леса не могут быть размещены на том же блоке, на котором стоит игрок.
- MC-142677 – Части строительных лесов становятся тёмными, когда рядом с ним находится полный непрозрачный блок.
- MC-142679 – Мобы не могут обойти строительные леса.
- MC-142680 – Выброшенные предметы сталкиваются со строительными лесами неправильным образом.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 19w05a" – Minecraft.net, 30 января 2019 г.
Alpha 0.1.1 (Pocket Edition)

Bedrock Edition (1.10.x – 1.19.x)
|

|

1.10 Texture Update (Руководство)
|
|

1.11 Village & Pillage (Руководство)
|
|

1.12 (Руководство)
|
|

1.13 (Руководство)
|
|

1.14 Buzzy Bees (Руководство)
|
|

1.16 Nether Update (Руководство)
|
|

1.17 Caves & Cliffs (Часть 1)
|
|

1.18 Caves & Cliffs (Часть 2)
|
1.18.30
|
- beta 1.18.20.21
- beta 1.18.20.23
- beta 1.18.20.25
- beta 1.18.20.27
- beta 1.18.20.29
- beta 1.18.30.20
- beta 1.18.30.22
- beta 1.18.30.26
- beta 1.18.30.28
- beta 1.18.30.30
- beta 1.18.30.32
|
|

1.19 The Wild Update1.19.0
|
1.19.0
|
- beta 1.19.0.20
- beta 1.19.0.24
- beta 1.19.0.26
- beta 1.19.0.28
- beta 1.19.0.30
- beta 1.19.0.32
- beta 1.19.0.34
- Preview 1.19.0.68
|
1.19.10
|
- beta 1.19.10.20
- beta 1.19.10.21
- beta 1.19.10.22
- beta 1.19.10.23
- beta 1.19.10.24
|
1.19.30
|
- beta 1.19.30.20
- beta 1.19.30.21
- beta 1.19.30.22
- beta 1.19.30.23
- Preview 1.19.30.24
- beta 1.19.30.25
|
1.19.40
|
- beta 1.19.40.20
- beta 1.19.40.21
- beta 1.19.40.22
- beta 1.19.40.23
- beta 1.19.40.24
|
1.19.50
|
- beta 1.19.50.20
- beta 1.19.50.21
- beta 1.19.50.22
- beta 1.19.50.23
- beta 1.19.50.24
- beta 1.19.50.25
|
1.19.60
|
- beta 1.19.60.20
- beta 1.19.60.22
- beta 1.19.60.23
- beta 1.19.60.24
- beta 1.19.60.25
- beta 1.19.60.26
- beta 1.19.60.27
|
1.19.70
|
- beta 1.19.70.20
- beta 1.19.70.21
- beta 1.19.70.22
- beta 1.19.70.23
- beta 1.19.70.24
- beta 1.19.70.26
|
1.19.80
|
- beta 1.19.80.20
- beta 1.19.80.21
- beta 1.19.80.22
- beta 1.19.80.23
- beta 1.19.80.24
|
|
Alpha 1.0.4

Minecraft Alpha v1.0.4

Издание | |
---|---|

Название |
Seecret Friday 4 |

Дата выпуска |
|

Загрузка |
|

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0.4 |
|


**Alpha v1.0.4** (также известное, как **Секретное пятничное обновление 4**[1]) — это четвёртое секретное обновление, выпущенное 9 июля 2010 года.

## Нововведения

### Блоки

- Является скользким.

### Игровой процесс

**Сидение**

### Генерация мира

- Новый тип мира.
[2]- Имеет снегопад.
- Блоки, находящиеся под открытым небом, образуют слой снега, и те, которые подвергаются снегопаду, медленно покрываются им.
- Вода, подверженная снегопаду, образует лед.
- Тем не менее, вода, найденная на гравийных пляжах, не полностью есть замёрзшей после генерации мира.

- При создании мира есть шанс 25 % на то, что это будет зимний мир. Однако на Рождество шанс на зимний мир составляет 100 %.


### Прочее

- Добавлены новые сплэши:
- «Livestreamed!»
- «Haunted!»
- «Polynomial!»
- «Terrestrial!»
- «All is full of love!»
- «Full of stars!»
- «Scientific!»
- «Cooler than Spock!»
- «Collaborate and listen!»
- «Never dig down!»
- «Take frequent breaks!»
- «Not linear!»
- «Han shot first!»
- «Nice to meet you!»
- «Buckets of lava!»
- «Ride the pig!»
- «Larger than Earth!»
- «sqrt(-1) love you!»
- «Phobos anomaly!»
- «Punching wood!»
- «Falling off cliffs!»
- «0 % sugar!»
- «150 % hyperbole!»
- «Synecdoche!»
- «Let’s danec!»
- «Seecret Friday update!»
- «Reference implementation!»
- «Rude with two dudes with food!»
- «Kiss the sky!»
- «20 GOTO 10!»
- «Verlet intregration!»
- «Peter Griffin!»
- «Do not distribute!»
- «Cogito ergo sum!»
- «4815162342 lines of code!»
- «A skeleton popped out!»
- «The Work of Notch!»
- «The sum of its parts!»
- «BTAF used to be good!»
- «I miss ADOM!»
- «umop-apisdn!»
- «OICU812!»
- «Bring me Ray Cokes!»
- «Finger-licking!»
- «Thematic!»
- «Pneumatic!»
- «Sublime!»
- «Octagonal!»
- «Une baguette!»
- «Gargamel plays it!»
- «Rita is the new top dog!»
- «SWM forever!»
- «Representing Edsbyn!»


## Изменения

### Сущности

- Больше нельзя открыть (использовать как сундук).

- Теперь может прыгать только в 2 блока по горизонтали, а не в 3.

### Прочее

- Логотип игры теперь имеет анимацию после запуска игры.
- Логотип игры теперь состоит из камня, а не из булыжника.

## Исправления

**3 ошибки исправлено**

- Исправлена ошибка в коде спауна мобов.
- Больше игрок не будет умирать от удушения при езде на вагонетке в туннеле высотой в 2 блока.
- Игра больше не будет зависать при разрушения вагонетки во время езды на ней.

## Примечания

- ↑ «Seecret Friday 4! OooooOOOoo!» — The Word of Notch, 9 июля 2010 года.
- ↑ Зимний мир определяется логическим NBT-тегом
`SnowCovered`

в`level.dat`

.
Applied Energistics 2/Беспроводной приёмник

**Беспроводной приёмник** (англ. *Wireless Receiver*) — компонент для передачи и приёма беспроводных сигналов.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Кварцевое волокно + Изменчивая жемчужина |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Беспроводной приёмник +МЭ терминал + Плотная энергетическая ячейка |
Беспроводной терминал
| |

Вычислительный процессор +Беспроводной приёмник +МЭ стеклянный кабель |
МЭ беспроводная точка доступа
|
ChopDown

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


ChopDown

Для издания | |
---|---|

Автор |
Ternsip |

Дата выпуска |
12 июня 2017 г. |

Последняя версия |
1.0.2 |

Совместимо с |
1.10.2 — 1.12 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**ChopDown** — модификация, реализующая реалистичную рубку деревьев.

## Особенности

Особенностью модификации является то, что если срубить блок дерева, вышерасположенные блоки дерева «падают» в противоположную сторону от игрока.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*ChopDown*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods
CraftBook/ИС/MC0420

**MC0420** генератор пульса. На второй строчке указывается [MC0420], на третьей — число между 5 и 150 (включительно). Количество импульсов в секунду равно частному от деления 20 на указанное число. Пример: если в третьей строке написано 5, 20/5 = 4 такта в секунду.

### Вход

1. Нет

### Выход

1. Сигнал