Мангровое дерево

Состоит из: |
Грибы (на некоторых поваленных) |
---|---|

Появление после генерации |
Да |


**Дерево** — неопциональная натуральная структура, состоящая в основном из древесины и листвы. Все виды деревьев генерируются в Верхнем мире. Всего существует 9 видов деревьев — дуб, тёмный дуб, берёза, ель, тропическое дерево, акация, азалия, мангровое дерево и вишня.

## Структура

Деревья сильно разнятся по высоте ствола: от 1 блока древесины у кустарника до 30 блоков у большого тропического дерева.

Крона деревьев из листьев сосредоточена у ствола или ветки и растёт до блока, который на 1 больше самого высокого блока ствола или ветки. Поэтому рядом с блоком листвы всегда есть соседний блок древесины, не позволяющий листве исчезнуть. Крона имеют форму, близкую к полусфере или сфере. Ширина кроны составляет примерно 5-7 блоков.

У тёмного дуба, большого дуба, большого тропического дерева и акации растут ветки (ветвления из блоков древесины, соединённые со стволом вертикально, горизонтально или диагонально). В основном каждое дерево имеет от 0 до 6 веток, каждая из которых имеет от 1 до 6 блоков древесины.

## Выращивание и характеристики

Деревья создаются при генерации чанков, но также могут быть выращены из саженцев.

Есть 8 видов саженцев, соответствующих 8 основным видам деревьев — дубу, берёзе, тропическому дереву, акации, тёмному дубу, ели, вишни и мангровому дереву (росток). Каждый саженец выпадает из листвы соответствующего ему дерева с шансом 1⁄20 (1⁄40 для тропического дерева). Дерево азалии выращивается при помощи азалии или цветущей азалии.

Саженец можно посадить на любом варианте земли (кроме травяной тропы), блоке мха и блоке грязи. Если саженец посажен на мицелии то не будет расти. Саженец мангового дерева может быть посажен в воду.

Саженец может вырасти, если уровень освещения не меньше 10, а над саженцем есть как минимум 8 свободных блоков; количество необходимого свободного пространства варьируется между разными видами саженцев. Самый первый полный блок над саженцем ограничивает максимально возможную высоту будущего дерева. Однако листва не препятствует росту дерева и может быть заменена им.

Все саженцы в активных чанках предпринимают попытку вырасти через случайные промежутки времени. В среднем любой данный саженец предпринимает примерно 1 попытку вырасти в минуту (это можно ускорить или замедлить с помощью команды `/gamerule randomTickSpeed`

). Во время попытки саженец в первую очередь проверяет, достаточно ли света на его блоке. Далее он выбирает случайный вариант дерева, в которое вырастет. Если для этого варианта дерева есть достаточно свободного пространства — попытка окончилась успехом, и дерево появляется, а если нет — попытка окончилась неудачей, и дерево, соответственно, не появится. Таким образом, саженец, посаженный на открытом лугу, в среднем будет вырастать быстрее, чем тот, что посажен в тесном месте рядом с другими деревьями.

На саженце можно использовать костную муку, в результате чего он с некоторым шансом может вырасти, игнорируя проверку на уровень освещения. При применении костной муки на свисающим с мангрового дерева ростке он быстрее достигает четвертого уровня роста, на котором его можно собрать.

Саженец также может вырасти как в Нижнем мире, так и в Крае, если соблюдены необходимые условия (земля, свет, свободное пространство).

Чтобы вырастить тёмный дуб, большое тропическое дерево и большую ель, ствол которых по площади равен 4 блокам, нужно разместить соответствующие саженцы в виде квадрата 2×2. Саженцы этих видов, посаженные таким образом, будут вместе пытаться вырасти в одно дерево, вместо того чтобы пытаться вырасти по отдельности. Попытка вырасти будет успешной, если хотя бы один из саженцев будет иметь освещение не меньше 10, и для будущего дерева будет достаточно свободного пространства. Чтобы дереву хватало свободного пространства, нужно, чтобы северо-западные блоки, примыкающие к будущему стволу и находящиеся на одном уровне с саженцами, были свободные, и блоки со всех сторон света, примыкающие к будущему стволу и находящиеся выше, были свободны (см. рисунок 4). Костную муку можно применять к любому саженцу.

## Виды деревьев

### Дуб

Дуб — один из самых распространенных видов деревьев в игре. При разрушении из листьев дуба, как и из листьев тёмного дуба, может выпасть яблоко. Появляется в лесу (в том числе цветочном), болоте, джунглях, равнинах, саванне, лесистых пустошах, на лугу и выветренных холмах. Есть три типа дуба — обычный, большой и болотный. Обычный дуб имеет небольшие размеры и генерируются во множестве биомов. Большой дуб более высокий и имеет ветки. Болотный дуб имеет лианы, генерируется только на болоте, иногда на мелководье.

### Берёза

Берёза бывает двух типов — обычная и большая. Обычная берёза больше всего генерируется в березняке, но встречается и в обычном лесу и на лугах. Большая берёза имеет более длинный ствол и появляется только при генерации в многолетнем березняке.

### Ель

Существует два варианта этих деревьев, которые условно называются ель и сосна. Они могут быть как обычными, так и большими. Обычная ель вырастает из 1 саженца, больше всего генерируется в тайге и заснеженной тайге, но встречается и в горных рощах и снежных равнинах. Большая ель вырастает из 4 саженцев, имеет ствол 2×2, а также один блок дерева поверх ствола в северо-западном углу, и при появлении заменяет находящиеся рядом блоки земли на подзол. Большая ель генерируется только в многолетней тайге.

### Тёмный дуб

Этот вид дерева имеет только один тип — тёмный дуб. Тёмный дуб имеет ствол 2×2, а также ветки, плотно прилегающие к стволу. Вырастает из 4 саженцев. Генерируется тёмный дуб только в тёмном лесу.

### Тропическое дерево

Тропическое дерево может быть 3 типов: обычное, большое и тропический кустарник. Обычное тропическое дерево имеет длинный ствол, а при генерации может появится с плодом какао на своём стволу. Большое тропическое дерево имеет очень длинный ствол 2×2, вырастает из 4 саженцев. Сгенерированные обычные и большие тропические деревья всегда имеют лианы. Тропические кустарник представляет собой гроздь листвы с 1 блоком древесины. Тропические деревья генерируются только в джунглях (во всех вариантах).

### Акация

Вид дерева с одним единственным типом. Отличительная особенность акации — это её диагональный ствол и ветки. Генерируется акация только в саванне.

### Азалия

Дерево азалии генерируется над пышными пещерами (а иногда — прямо в них). Оно имеет такой же ствол, что и у дуба, но отличается от него собственной пышной листвой и наличием корневой системы из корнистой земли и свисающих корней, тянущейся до пышных пещер.

Вырастить дерево азалии можно, если применить костную муку на азалию или на цветущую азалию. При этом блок, на котором была азалия, превратится в корнистую землю.

### Мангровое дерево

Мангровые деревья очень разнообразны. Они генерируются только в мангровых болотах. Их стволы находятся на несколько блоков выше от поверхности, а мангровые корни, отходящие от стволов, идут вниз, создавая опору для дерева. Листва мангровых деревьев пышная, иногда может закрывать почти весь ствол. С листвы свисают мангровые ростки и лианы. На мангровых корнях лежит мшистый покров.

Выращивается мангровое дерево из мангровых ростков, посаженных в землю или под воду. Для ростка не нужен свет. На ростке можно использовать костную муку.

### Вишнёвое дерево

Генерируется только на вишневых лугах. У них отчетливые розовые листья и изогнутые ветви. Они также обладают уникальным эффектом падающих частиц лепестков.

### Дополнительные варианты

В *Bedrock Edition* и *Minecraft Education* деревья могут генерироваться в одном из двух следующих вариантов - упавшим или умирающим. Оба они генерируются естественным образом и могут быть выращены из обычных саженцев.

#### Умирающие деревья

Умирающими называют обычные варианты дуба, ели, тропического дерева и тёмного дуба, каждый открытый блок древесины которых покрыт лианами. Умирающие деревья могут появится из саженца.

#### Поваленные деревья

Поваленными деревьями называют вертикальный блок древесины, от которого в 1-2 блоках горизонтально лежат 3-4 блока той же древесины. Существуют 4 вариант поваленных деревьев — берёза, дуб, тёмный дуб и тропическое дерево. На поваленной берёзе и на поваленном тёмном дубу растут грибы.

## История

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
|


Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

21 мая 2009 | Нотч выразил желание добавить деревья.[1] | ||||

0.0.14a | Новые блоки | Добавлены деревья[2] | |||

0.0.14a_08 | Изменена форма деревьев | ||||

0.0.15a | Деревья | Изменена форма деревьев |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Дерево», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Если в момент появления дерева игрок будет стоять над саженцем, то он окажется внутри ствола и начнёт задыхаться (но сможет быстро «выйти» из дерева). С версии 1.14, при попадании в листву, персонаж ложится «на живот».

## Галерея

### Текущие версии

### Прошлые версии

Дерево болотного биома после Adventure Update

Деревья в версии 0.0.14a


## Примечания

- ↑ My list on tile types so far – The Word of Notch, 21 мая 2009 г (Архив)
- ↑ So I didn't do multiplayer code, but I had fun! – The Word of Notch, 23 мая 2009 г (Архив)