1.0 (Java Edition)

Издание | |
---|---|

Название |
Adventure Update (Часть 2) |

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
18 ноября 2011 г. |

Предварительные сборки |
|

Загрузка | |

Версия протокола |
22 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.0 | |


**1.0.0** — обновление Java Edition, добавившее в *Minecraft* зельеварение, зачаровывание, новое измерение Край, режим «Хардкор», возможность разведения животных и многое другое. Является второй частью Adventure Update (первой частью является Beta 1.8). Первая версия полного выпуска Java Edition и последняя версия, над которой работал лично Notch.

Часть предварительных сборок версии 1.0.0 предполагалась в качестве пре-релизов к версии **Beta 1.9**, однако в Mojang AB было принято решение не выпускать обновление до MineCon 2011; будущая версия получила обозначение *Minecraft* 1.0.0, без префикса «Beta». Это решение было принято уже после того, как вышли несколько пре-релизов под именем «Beta 1.9», поэтому данное имя решили оставить для оставшихся пре-релизов, вплоть до RC1. Таким образом, Beta 1.9 заслужила название «потерянного обновления»[1].

## Нововведения

**Обновлены звуки**

- Звуки взрыва.
- Звуки сундука, двери, ворот и люка.
- Звук выстрела из лука.
- Звуки удочки.
- Звуки сфер опыта.

**Добавлены, но не реализованы в игре**

- Звуки странника Края.
- Звуки ифрита.
- Звуки лавового куба.
- Звуки чешуйницы.
- Звуки игрока.

### Основное

**Игровой режим «Хардкор»**

- Сложность зафиксирована на уровне «Сложный», изменять нельзя.
- После смерти игрока мир удаляется.
- Изменён индикатор здоровья.

### Игровой процесс

- Наносят как положительные, так отрицательные эффекты на сущностей.
- Обладают силой и продолжительностью:
- сила увеличивает действие эффекта;
- продолжительность контролирует длительность эффекта.


- Два повреждённых одинаковых предмета могут быть починены в сетке крафта. В итоге создаётся один целый инструмент. В случае починки зачарованного инструмента обычным,
*чары спадают*.

- Добавлена возможность изготовления зелий.

- Добавлена возможность накладывать чары на инструменты, оружие и броню, используя стол зачаровывания.
- Уровень стола зачаровывания можно повысить вплоть до 50 уровня, ставя вокруг него книжные полки в радиусе 1 блока.

- При помощи пшеницы можно приманивать животных.
- При размножении животные переходят в «режим любви», над ними появляются сердечки.
- При размножении появляется детёныш животного. Он представляют собой уменьшенную копию своих родителей с большой головой.

- Появляется при переходе в Верхний мир из мира Край.

### Генерация мира

- Новое измерение.
- Заменило запланированный Небесный мир.

- Очень редкий биом.
- Там генерируются огромные грибы.
- Спаунятся грибные коровы.

- Генерируется в Нижнем мире.

- Генерируется в крепости.
- Для активации портала необходимо 12 очей Края.
- При входе игрока в портал игрок телепортируется в мир Края.

### Блоки и предметы

**Предметы**

- Слеза гаста.
- Огненный стержень.
- Адский нарост.
- Кусочек золота.
- Колба.
- Зелья.
- Взрывающиеся зелья.
- Паучий глаз.
- Приготовленный паучий глаз.
- Огненный порошок.
- Лавовый крем.
- Сверкающий ломтик арбуза.
- Око Края:
- активирует портал Края.

- 9 новых музыкальных пластинок.

**Блоки**

- Варочная стойка:
- используется для зельеварения.

- Стол зачаровывания:
- используется для зачаровывания предметов.

- Блок адского кирпича.
- Забор из адского кирпича.
- Ступени из адского кирпича.
- Рамка портала Края.
- Камень Края.
- Яйцо дракона.

### Мобы

- Является боссом.
- Спаунится только один раз в Крае.

- Спаунится только в грибных биомах.

- Спаунится только в деревне.
- Нельзя торговать.

- Может быть создан.
- Тает в жарких биомах.
- При ходьбе оставляет за собой снежный след.
- Является пассивным мобом, но бросает снежки во врагов.

- Спаунится в Нижнем мире.
- Является враждебным мобом.
- Представляет собой более опасную версию обычных слизней.

## Изменения

### Основные

`/give`

теперь может установить значение урона необходимого предмета. (`/give <имя игрока> <предмет> [сумма] [метаданные]`

).

### Игровой процесс

- Новые достижения.

- Расходуется при зачаровывании.
- Появилась полоска опыта.
- Количество опыта, выпавшее при смерти игрока, теперь ограничено.

- Увеличена прочность брони.

**Вид**

- Нажатие на
`F5`переключает виды (от первого лица, от третьего лица, от третьего лица спереди).

**Прыжки**

- Появилась небольшая задержка между прыжками при удерживании
`Пробел`.

- Теперь перемещает руку игрока, а не меч.

- Теперь поднимаются на востоке.
- У Луны появились фазы.

### Генерация мира

- Более тёмная трава.
- Более тёмная вода.
- Генерируются кувшинки.

- В сундуках генерируется случайное содержимое.

### Блоки и предметы

- В виде от третьего лица кажется больше при натягивании.
- Больше не имеет бесконечную прочность (количество использований — 385).
- Добавлены дополнительные звуки.

- Новые звуки.

- Изменён тип материала со «стекла» на «камень».
- Копается значительно быстрее киркой.
- Красные факелы и рычаги могут быть размещены на светящемся камне.

- Если вода или лава находятся над потолком толщиной в один блок, то под потолком можно заметить капающие частицы воды или лавы.

**Текущая лава**

- Когда лава течёт в воду, образуется камень.
- Ранее лава текла через воду.

- Теперь может быть брошен:
- Игрок будет телепортироваться на место, куда упадёт жемчуг, но при этом получит урон в 5 () единиц.
- Не может быть брошен в режиме «Творчество».


- Теперь переливается фиолетовым цветом.

- Теперь соединяются с полными блоками.
- Позволяют игрокам ходить по ним сверху.
- Нельзя перепрыгнуть.

- Текстура заменена на более тёмную.

- Добавлены звуки для ножниц.

**Оружие и инструменты**

- Добавлены звуки при поломке инструментов.

- Наносимый мечом урон был изменён.

Материал | Деревянный | Золотой | Каменный | Железный | Алмазный | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

До | После | До | После | До | После | До | После | До | После | |

Урон | 4 () | 4 () | 4 () | 4 () | 6 () | 5 () | 8 () | 6 () | 10 () | 7 () |


**Блоки**

- У многих блоков снижена скорость добычи:
- красная руда:
- добывается с такой же скоростью, как и другие руды;

- железная дверь;
- деревянная дверь;
- спаунер мобов;
- железный блок;
- золотой блок;
- алмазный блок;
- каменный кирпич;
- железная решётка;
- печь;
- раздатчик;
- обсидиан:
- добывается 15 секунд вместо 10.


- красная руда:

- Изменена текстура.
- Контуры больше не тёмные.

- Добавлены звуки.

### Мобы

**Здоровье и броня**

- Овцы имеют 8 () единиц здоровья.
- Гасты имеют 19 ( × 9.5) единиц здоровья.
- Зомби имеют 20 ( × 10) единиц здоровья.

- Добавлены звуки ходьбы.

- У больших слизней появились звуки при прыжке.

- Звуки чешуйницы теперь правильные.

**Огненный шар гаста**

- Текстура изменена с на .

## Интересные факты

- В лаунчере данная версия некорректно обозначается как 1.0.
- Последняя версия игры, разработанная лично Нотчем.