Выращивание деревьев

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë:
| |

Необходимо обновить и проиллюстрировать статью, улучшить её оформление |


**Выращивание деревьев** — процесс посадки саженцев и последующей вырубки деревьев с целью получения и накопления древесины. Выпадающие из листвы саженцы позволяют повторно выращивать деревья на том же месте, обеспечивая тем самым долговременный доступ к древесине, а также к побочным ресурсам — палкам и яблокам (в случае обычного и тёмного дуба).

## Выбор вида дерева

Этот раздел статьи нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив его:
| |

Отсутствуют сведения об азалии и мангровых деревьях |


Различные виды деревьев имеют свои особенности, так или иначе влияющие на процесс их разведения. Сюда относятся распространённость, размер дерева и иные характеристики. Кроме того, выбор того или иного вида древесины в качестве строительного блока может определяться эстетикой и внешним видом возводимого сооружения. Ниже приведена сравнительная характеристика каждой из шести пород деревьев.

### Дуб

Самый распространённый вид дерева, встречается в относительно большом количестве биомов. Отличается нейтральной фактурой дерева. Из листвы могут выпадать яблоки. Может генерироваться с пчелиным гнездом, если неподалёку растут цветы. Существуют два варианта дубовых деревьев — маленький (высотой от 5 до 8 блоков) с прямым стволом и большой с многочисленными ветвями, иногда поднимающийся на 15 блоков от земли.

**Достоинства **

Общие:

- Высокая распространённость.
- Деревья могут давать яблоки (шанс выпадания из одного блока листвы равен 0,5 %, или 1 из 200).
- Саженцы могут быть найдены в сундуках деревень.
- На дереве может появиться пчелиное гнездо.

Обычный вариант:

- Компактность (нужно всего как минимум 4 свободных блока над саженцем). Неприхотливость в плане требуемого свободного пространства.
- Небольшая высота (от 4 до 6 блоков ствола, плюс 1 блок листвы над ним) гарантирует возможность добыть древесину с земли.

Большой вариант:

- Большое количество блоков древесины, примерно от 15 до 50.

**Недостатки **
Обычный вариант:

- В случае самого маленького дерева (высотой 4 + 1) листва находится на расстоянии всего 1 блока от земли, что слишком низко для игрока.

Большой вариант:

- Трудоёмок для вырубки вследствие сильной ветвистости.
- Большой разброс объёмов древесины.
- Вырастает редко.

Обычный вариант:
Большой вариант:
|
Недостатки
Обычный вариант:
Большой вариант:
|


### Берёза

Нередко встречается в обычном лесу, также растёт в отдельном биоме — березняке. В одном из вариантов березняка произрастают высокие разновидности этого дерева, недоступные для выращивания. Как и в случае с дубом, если неподалёку находятся цветы, на дереве может сгенерироваться пчелиное гнездо. Древесина берёзы является самой светлой в игре.

**Достоинства **

- Растёт быстро.
- Минимальная и максимальная высота берёзы на один блок выше, чем соответствующие высоты для дуба, то есть от 5 до 7 блоков (без учёта одного блока листвы прямо над стволом). С одной стороны, это исключает загораживание листвой доступа к стволу, с другой — позволяет добывать все блоки древесины и почти всю листву с уровня земли.
- Относительное постоянство высоты ствола.
- На дереве может появиться пчелиное гнездо.

**Недостатки **

- Несмотря на сопоставимые с дубом размеры, требует значительно больше свободного пространства.
- Хотя существует высокая разновидность берёзы, её самостоятельно вырастить невозможно.
- Из-за небольшой высоты и отсутствия разводимого большого варианта даёт в среднем меньше древесины на саженец, чем остальные виды деревьев.

|
Недостатки
|


### Хвойное дерево

Встречается чаще всего в биомах тайги и подзолистой тайги, а также в горах. Можно выделить две разновидности: собственно ель (с бо́льшим количеством листвы) и сосну (где листвы намного меньше). Стандартные варианты хвойного дерева в среднем отличаются большей высотой по сравнению с обычными вариантами дуба и берёзы. У обоих также есть гигантские разновидности со стволом 2×2, для выращивания которой требуются сразу 4 саженца. Тёмный цвет древесины.

**Достоинства **

Общие:

- Высокий ствол, с соответствующими объёмами древесины. Даже обычный вариант хвойного дерева даёт в среднем больше блоков, чем дуб или берёза, тогда как гигантский может дать примерно до двух полных стопок.
- Большое количество листвы у ели (обычной либо гигантской), а с ней и выпадающих саженцев.
- Саженцы встречаются в сундуках таёжных деревень.

Гигантский вариант:

- Хотя гигантские хвойные деревья встречаются лишь в достаточно редком биоме, они являются самым доступным для выращивания деревом-гигантом, так как можно относительно легко добыть нужные саженцы.
- Отсутствуют трудоёмкие для вырубки ветви.
- При выращивании гигантских хвойных почва вокруг дерева превращается в подзол, позволяя упростить выращивание огромных грибов.
- У гигантской ели самое большое количество листвы среди всех деревьев в игре.

**Недостатки **
Обычный вариант:

- Как и в случае с дубом, иногда листва растёт так низко, что загораживает проход к стволу.
- С другой стороны, сосна имеет небольшое количество блоков листвы, что приводит в среднем к меньшему количеству саженцев — из сосны они могут просто не выпасть.
- Вследствие высоты хвойные породы дерева не так просты для вырубки, как дуб и берёза. В первую очередь это касается сосны.

Гигантский вариант:

- Требует очень много свободного пространства.
- Большое количество блоков древесины сильно изнашивает топоры.
- Для того, чтобы добраться на самый верх (для вырубки дерева), требуется прорубить лестницу в стволе либо заранее подготовить необходимую инфраструктуру (например, установить строительные леса). Падение же с такой высоты чревато смертельным исходом для игрока.
- Гигантская сосна, подобно обычной, отличается небольшим для такого крупного дерева количеством листвы, из которой может не выпасть достаточного количества саженцев.
- У гигантской ели же листва расположена преимущественно вдоль ствола — вертикально, из-за чего если оставить её увядать самостоятельно, многие саженцы могут не успеть добраться до поверхности за 5 минут и исчезнуть.
- Появление подзола желательно не всегда, и его замена на обычный дёрн может оказаться трудоёмким процессом.

Гигантский вариант:
|
Недостатки
Обычный вариант:
Гигантский вариант:
|


### Джунглевое дерево

Произрастает исключительно в джунглях. Имеет гигантский вариант со стволом толщиной 2×2 блока. Как с маленького, так и с огромного дерева свисают лианы, однако при искусственном разведении лианы встречаются только у огромной разновидности. Мякоть джунглевой древесины отличается розоватым оттенком, а на её блоках могут расти какао-бобы. Однако саженцы выпадают из листьев в два раза реже, чем у остальных деревьев.

**Достоинства **

Общие:

- Наличие лиан упрощает доступ на верх дерева, что может быть полезно в случае гигантской разновидности.
- Возможность выращивать какао-бобы.

Гигантский вариант:

- Огромное количество древесины (примерно до двух полных стопок).

**Недостатки **
Общие:

- Встречается лишь в одном, достаточно редком биоме.
- Вдвое меньший шанс выпадения саженцев может негативно отразиться на устойчивости лесного хозяйства. По сравнению с другими деревьями у джунглевого дерева выше шанс не дать ни одного саженца либо, в случае гигантского варианта, дать меньше необходимых четырёх. Некоторую пользу может принести мотыга с чарами «Удача» (желательно третьего уровня), но из-за большого количества листвы она будет быстро изнашиваться.

Гигантский вариант:

- Требует очень много свободного пространства.
- Большое количество блоков древесины сильно изнашивает топоры.
- Падение с верхушки дерева чревато смертельным исходом для игрока.
- Наличие ветвей усложняет вырубку.

Гигантский вариант:
|
Недостатки
Общие:
Гигантский вариант:
|


### Акация

Уникальный вид дерева, произрастающий в саванне. Отличается серым цветом коры и ярким оранжевым цветом мякоти древесины, а также изогнутым стволом, который может раздваиваться. Кроны акации у́же, но шире, и у одного дерева их может быть две.

**Достоинства **

- Относительно высокая.
- Возможное наличие двух стволов и крон позволяет собирать больше древесины и саженцев.
- Саженцы встречаются в сундуках деревень, расположенных в саванне.

**Недостатки **

- Встречается лишь в одном, относительно редком биоме.
- Большой разброс в объёмах древесины.
- Любит принимать причудливые формы, усложняя вырубку.

|
Недостатки
|


### Тёмный дуб

Эндемик тёмного леса. Единственный вид дерева, который существует только в разновидности со стволом 2×2. Помимо толстого ствола обладает мощными вертикальными ветвями. Самый тёмный цвет древесины. Как в случае с обычным дубом, из листвы тёмного дуба могут выпадать яблоки.

**Достоинства **

- Быстро растёт.
- Даёт много древесины благодаря толстому стволу.
- Более компактное по сравнению с остальными толстыми деревьями.
- Деревья могут давать яблоки, иногда из одного дерева могут выпадать по нескольку штук.

**Недостатки **

- Встречается лишь в одном, относительно редком биоме.
- Не имеет разновидности со стволом 1×1, а значит, на каждое дерево непременно потребуются четыре саженца.
- Небольшое количество листвы для дерева со стволом 2×2. Из-за этого выпавших саженцев может едва хватить на одно новое дерево.

|
Недостатки
|


## Методика

### Простое выращивание

Строго говоря, для того, чтобы высадить достаточное количество деревьев, нужны лишь две вещи: достаточное количество саженцев и достаточно большое пространство, где их можно посадить. Тем не менее, если вы хотите, чтобы лесное хозяйство не выглядело хаотичным, можно рассаживать деревья в виде своеобразной «сетки».

В данном случае предполагается, что все саженцы одного вида (дуб, берёза, ель, джунглевое дерево), а площадка ровная. Сочетание разных видов деревьев усложняет их выращивание, так как листва одного вида дерева может оказаться препятствием для роста другого.

Для начала нужно выбрать место для первого саженца и копнуть один блок вниз, отсчитать в одну сторону четыре блока (или больше) и выкопать там ещё один блок. Последние два действия можно повторять сколько угодно раз, двигаясь в одном и том же направлении. Это будет первый ряд. Следующие ряды (их так же может быть произвольно много) размещаются, двигаясь на те же четыре блока, но в перпендикулярном направлении. Вместо выкапывания блока в случае дуба можно, наоборот, установить блок земли, чтобы в случае, если вырастет самое низкое дерево, не мешалась листва. В каждой из таких позиций размещается саженец. По прошествии некоторого времени появятся первые деревья.

Дополнительно можно между саженцами расставить факелы или иные источники света, что позволит деревьям расти ночью (минимальный уровень света составляет 8 единиц), а также не спауниться ночным мобам. Неподалёку может быть размещён сундук, куда можно складывать саженцы и полезные инструменты (топоры, ножницы, мотыги).

### Выращивание гигантских деревьев

Джунглевые и хвойные деревья можно вырастить так же, как любое другое дерево, посадив один саженец на блок почвы, однако особого смысла в этом нет — они не сильно превосходят обычный дуб и берёзу. Более эффективно, хотя и трудозатратно, выращивание их гигантских разновидностей: они способны давать полторы-две полные стопки, а порой и больше. Для их выращивания нужно посадить четыре саженца в форме квадрата размером 2×2 блока. При этом нужно убедиться, что примерно в двух блоках от будущего ствола (от саженцев до верхушки) нет никаких посторонних блоков: даже факелы и снег блокируют рост такого дерева. Костную муку можно использовать на любом из саженцев для ускорения роста.

Одно гигантское дерево может давать столько же древесины, сколько десяток обычных, при этом на их получение тратятся в два-три раза меньше саженцев (что особенно полезно для джунглевых деревьев с их уполовиненным шансом выпадения саженцев). Платой за это являются проблемы с вырубкой такого дерева. Даже с хорошим топором это дело небыстрое. В связи с этим важно планировать время начала вырубки, чтобы не приходилось пережидать ночь на высоте. Кроме того, если в ходе рубки дерева на поверхность упали предметы (саженцы, палки, блоки древесины), следует периодически спускаться и подбирать их, чтобы они не деспаунились по прошествии пяти минут.

Для вырубки дерева-гиганта рекомендуется взять каменный или более прочный топор. Одного каменного топора (с прочностью в 132 использования) может едва хватить на одно особо крупное дерево, так что имеет смысл брать несколько топоров, если деревьев несколько. По желанию можно взять ножницы или мотыгу, чтобы было легче расчищать листву — желательно также брать их с запасом. На случай падения с высоты перед вырубкой можно залить окрестности дерева водой.

Чтобы полностью срубить такое дерево, нужно достичь верхушки и благополучно оттуда спуститься. Один из вариантов восхождения на дерево — вырубка винтовой лестницы внутри ствола. При этом над каждой «ступенькой» сразу удаляются по три блока древесины, то есть к моменту достижения вершины бо˙льшая её часть (примерно три четверти) будет уже вырублена. Другие варианты подразумевают восхождение на верхушку снаружи. Можно скрафтить достаточное количество блоков лестницы и разместить их на стволе. В случае джунглевого дерева можно использовать растущие на нём лианы, заполняя промежутки блоками, добытыми с помощью всё тех же ножниц, либо просто дождаться, пока они вырастут полностью. Для гигантской ели можно в качестве «лестницы» использовать блоки листвы. Если деревья разводятся на одном и том же месте, рядом с ним (имея в виду ограничения по расстоянию от саженцев) можно соорудить несколько постоянных платформ (деревья по высоте бывают разные), на которые можно забраться снизу и с которых можно перейти на дерево; в этом плане полезны строительные леса. Данные подходы оправдывают себя при использовании алмазных и незеритных топоров, зачарованных на «Эффективность».

Вне зависимости от пути наверх нужно начать избавляться от листвы. На самой верхушке ствола один блок древесины возвышается над остальными тремя. Его вырубка ускорит увядание листвы на самом верху дерева. После этого можно постепенно спускаться вниз, срубая древесину и очищая листву. Чтобы листва начала увядать сама по себе, её нужно отрезать от ствола и соседних блоков листвы.

Гигантское джунглевое дерево отличается от хвойного наличием ветвей. Спрятанные за листвой блоки древесины могут помешать очистке листвы, поэтому необходимо активно искать такие блоки во время спуска. С другой стороны, ветви могут служить промежуточными платформами, помогающими с вырубкой верхних частей дерева. В случае гигантской ели с большим количеством листвы желательно следить за тем, чтобы были пойманы все саженцы из верхней части кроны, так как они могут преждевременно деспауниться и не успеть упасть на поверхность.

### Выращивание дуба

Поскольку игроки могут собирать с земли только до 7 блоков вертикально, то самая эффективная ферма дуба допускает деревья высотой не более 9 блоков: 7 блоков ствола и 2 блока листвы. Это можно сделать, поставив твёрдый блок в 9 блоках от земли, оставляя вертикально 8 блоков, где могут расти деревья. Это позволяет игроку собирать всю древесину без больших проблем. Другое (менее эффективное) решение — собирать только то, что можно достать с земли, и сжигать все остальное.

Обратите внимание на то, что это ограничение высоты в 8 блоков *не гарантирует* того, что все деревья будут этой высоты. Дуб растет высотой в 4-6 блоков, но не выше. Некоторые деревья могут иметь ветви, несмотря на ограничение.

Проблему с высотой можно также решить, посадив саженец в яме глубиной в 2 блока. Это гарантирует то, что всё дерево можно срубить с уровня земли. Также, многие враждебные мобы не смогут укрыться под такими деревьями (и, в случае с нежитью, выжить в солнечное время). Кроме того, это предотвращает выращивание самого низкого дуба, гарантируя получение как минимум 5 блоков древесины.

Однако надо знать, что *дуб может расти через блоки*: маленький дуб может уничтожить несколько типов блоков (забор, стекло (но не стеклянную панель), картины, ступени, поршни, факелы, кнопки, лестницу и двери), в то время как ветви большого дуба могут прорасти даже через твёрдые блоки (включая сундуки).

Саженцы в тени блоков требуют установленный источник света. Разные расположения саженцев и светящихся блоков (таких, как факел) дают различную эффективность. Поскольку один подземный саженец для выращивания требует величину света не меньше 9, то одного факела (с величиной излучаемого света, равной 14) хватает 60 саженцам. Однако, такая ферма нестабильна: растущие деревья будут блокировать свет другим. Подземные фермы деревьев должны также быть далеко от лавы, из-за ошибки, относящейся к юго-восточному правилу, которое может позволить лаве зажечь древесину/листву в юго-восточном углу.

### Плотное выращивание

Можно также плотно выращивать деревья, увеличивая доход за единицу площади. Но, поскольку кроны будут пересекаться, вы получите меньше саженцев. Это работает с использованием дуба, тропических деревьев, берёзы и акации.

Самый эффективный по площади способ не дать выращенным деревьям блокировать свет саженцам — посадить каждый саженец так, чтобы он был рядом с источником света (но не по диагонали). Это дает эффективность по площади, равную 70 %, поскольку по закономерности каждая единица в ферме состоит из 1 источника света и 4 саженцев по форме знака +. Их можно установить так, чтобы полностью заполнить нужную площадь.

Рекомендуется, чтобы дорожка, идущая по периметру, и блоки с факелами отличалась по материалу от блоков, на которых растут саженцы.

Можно увеличить эффективность, ставя факелы на периметре по той же закономерности.

Пример фермы 11×7, с 61 саженцами, 22 факелами и дорогой, идущей по периметру:



Этот же принцип можно использовать для сахарного тростника, заменив саженцы на сахарный тростник и блоки под источниками света на воду. Можно также укрыть воду светящимся камнем или подобным блоком, и тогда эта ферма будет пригодной как для деревьев, так и для тростника.

### Выращивание хвойного дерева и берёзы

В отличие от дуба, хвойные деревья и берёза не выращивают ветви. Это значительно упрощает вырубку, но чтобы эффективно их выращивать, нужно больше пространства. Берёза может выращиваться рядом с другой берёзой. Хвойное дерево требует минимум 2 блока между деревьями. Однако, оба вида требуют минимум 4 блока между друг другом, поскольку листва одного вида считается препятствием для роста дерева другого.

Оба вида требуют минимум 9 свободных блоков в высоту (минимум 10 для лучшей эффективности).



### Выращивание акации

Это заготовка раздела статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив его.
|


Акация требует минимум 6 свободных блоков в высоту, и 2 свободных блока в стороны. То есть, акация требует минимум 6 (в высоту) × 5 (в длину) × 5 (в ширину) блоков свободного пространства.

### Ферма «3+ в одном»

Вы можете проще срубать деревья, если посадить их в особой форме:



На угловых блоках могут расти как хвойные, так и берёзовые деревья.

Чтобы срубать деревья в такой ферме простым образом:

- Срубите угловые деревья до пенька в 1 блок и встаньте на один из них.
- Срубите один из дубов так, чтобы от ствола осталась колонна высотой в 2 блока. Прыгните на неё.
- Сейчас вы можете срубить либо тропическое дерево, либо другой дуб, оставив колонну на 1 блок выше, чем прошлая, и прыгнув на неё.
- Повторите шаг 3 до того, как вся верхняя древесина будет срублена.
- Повторите выше указанные шаги для всех секций этой фермы.
- Срубите все оставшиеся колонны или пеньки.

## Полезные технологии

### Ограничение минимальной высоты

Можно ограничить минимальную высоту дерева. Для этого, постройте «кольцо» из твердых блоков (за исключением древесины и листвы) вокруг места, где будет ствол, в стольких блоках от земли, сколько нужно. Между этим кольцом и землей можно построить несколько «колец», чтобы дерево не выросло ниже. Можно заполнить пространство между кольцом и землёй, сделав таким образом «трубу». Пример такой «трубы» высотой в 4 блока, со стеклом внизу для доступа к свету (в случае, если вы захотите построить её в помещении без доступа к естественному свету):



Это не даст вырасти дереву ниже, чем задано, оставляя дерево выбирать высоту, пока она не позволит ему вырасти выше «трубы» или последнего «кольца». Поэтому, такие деревья растут медленнее. Этот метод не может заставить дерево вырасти выше максимальной высоты. Костная мука ускоряет процесс, если у вас *много* её: если при попытке вырасти дерево оно выберет слишком низкую высоту, то мука будет израсходована впустую.

Можно в земле также выкопать дыру 1×1, и посадить саженец в ней (не забудьте заменить блок под ним на землю!).

Высота «трубы» в 4 блока (как в схеме выше) заставит дуб вырасти с ветвями, поскольку только такое дерево может вырасти достаточно высоко.

### Ограничение максимальной высоты

Чаще, чем минимальную высоту дерева, нужно ограничить его максимальную высоту. Это делается проще: нужно над саженцем отсчитать вверх нужное количество блоков, и на следующем блоке поставить твёрдый блок.

Размещение этого блока в 9 блоках от земли (включая саженец; как на схеме справа) оставляет максимум 7 блоков древесины, позволяя игрокам собирать деревья с уровня земли.

### Автоматизированная ферма

Можно автоматизировать выращивание деревьев и их вырубку, хотя это будет затратно и сложно.

#### Автоматизация выращивания

Если использовать костную муку на саженце, то он будет пытаться вырасти в полноценное дерево.

Раздатчик с костной мукой использует её на блоке впереди (если на нём мука не используется, то она не пропадает). Вместе с тактовым генератором это можно использовать для автоматизации выращивания.

Однако, иногда нужно много костной муки, поэтому имеет смысл ставить такие фермы рядом с спаунерами скелетов.

#### Автоматизация сбора

Можно автоматизировать даже сбор деревьев. Для этого используются поршни, выталкивающие ствол в другое место, сразу давая место для будущего саженца. Часто эти механизмы уничтожают листву. Последняя дает саженцы, и те попадают к игроку.

В ферме деревьев с автоматизированным выращиванием (см. также выше) и сбором можно взять саженцы, указать на место будущего дерева, и положить что-либо тяжёлое на кнопку установки блока (обычно это `ПКМ`).

- 2×2 деревья

Автоматизация выращивания 2×2 деревьев несколько сложнее, чем обычных. Для их посадки требуется, чтобы игрок перемещался поршнями или сидел в перемещающейся вагонетке, затем он должен положить тяжёлый предмет на `ПКМ` и таким образом автоматически сажать саженцы. В основном разница лишь в размерах (и следовательно в более сложной системе поршней).

- Автоматизация сруба древесины

Наиболее сложной является автоматизация сруба древесины. Долгое время для этого необходимо было использовать мобов.

Немногие мобы могут добывать блоки, и их можно использовать для автоматической добычи древесины. Один из вариантов — использовать криперов, но огромные размеры (с высокой вероятностью для поставки криперов потребуется мобоферма, где в свою очередь может потребоваться сортировка мобов; криперы могут использоваться лишь один раз каждый, а значит, необходимо будет содержать множество мобов; необходимо будет обеспечить безопасность взрывов) сильно усложнят постройку. Более простой способ — использовать гастов, однако могут быть трудности с их получением и транспортировкой. Кроме того, у обоих вариантов будет не слишком высокий КПД, поскольку, помимо прочего, блоки древесины могут легко быть безвозвратно уничтожены. В первом случае — из-за мощной силы взрыва (3 единицы), в результате чего выпадет лишь треть блоков, во втором — из-за огня, который может сжечь древесину. Зато огненные шары гастов имеют силу взрыва, равную 1, в результате чего все блоки выпадут.

С появлением иссушителя в игре появилась возможность эффективно добывать блоки с помощью его снарядов и способности добывать объём размером 3×3×4 блока (длина×ширина×высота) вскоре после получения повреждения.

Один из первоначальных вариантов — использовать генератор булыжника, чтобы удержать иссушителя в «клетке», и заталкивать древесину к нему со стороны. Но он бы давал больше булыжника, чем древесины (впрочем, булыжник сам по себе может быть полезен). После того, как иссушитель стал выбираться из этих «клеток» [источник?], была найдена более хорошая альтернатива, использующая портал из Края, чтобы удержать в нём иссушителя.

[1]Однако это может сделать неудобным выход из Края в обычный мир.

Небольшая взрывоустойчивость древесины позволяет также применять черепа иссушителя для добычи древесины, позволяя делать надёжную и в то же время компактную полностью автоматическую ферму.[2] Черепа иссушителя имеют взрывную силу, равную 1 единице, что гарантирует выпадение всех взорванных блоков.

Однако есть и другой, менее затратный (но и менее мощный) способ, связанный с использованием внутри игры двух рук. Игроку необходимо будет обеспечить движение с поверхности на верхушку дерева, а вниз он будет пробираться, срубая древесину. В таком случае потребуются сразу две кнопки: и добычи, и установки; в основной руке следует разместить саженец, а в дополнительной — топор.[3]

Также можно создать поршневую TNT пушку, которая будет стрелять TNT на вершину дерева, что упростит добычу, так как все взорванные блоки в новых версиях выпадают

## См. также

## Примечания[]