d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Classic 0.0.10a (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Эта версия не была выпущена публично.
|


0.0.10a

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
17 мая 2009 г. |


**0.0.10a** — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 17 мая 2009 года в 11:53 UTC. Изначально эта версия должна была быть выпущена в общий доступ, но из-за ошибки, сделавшей её неиграбельной, она была заменена на 0.0.11a всего через четыре минуты.[1]



## Содержание

## Примечания

- "lwjgl IRC logs" – Echelog.com, 17 мая 2009 г., UTC+2.

- ↑ lwjgl IRC logs: «[13:53:09] <Notch_> 0.0.10a должна быть доступна» […] «[13:53:34] <Notch_> Я забыл про нормальные start() и destroy()» […] «[13:56:55] <Notch_> хорошо, всё готово. 0.0.11a»
*Оригинал*: «[13:53:09] <Notch_> 0.0.10a should be up now» […] «[13:53:34] <Notch_> I forgot to take out the normal start() and destroy()» […] «[13:56:55] <Notch_> ok, it's up. 0.0.11a»
CraftBook/ИС/MC1020

**MC1020** генерирует случайное значение на выход(1 или 0) при включённом красном камне, либо
**MC0020**, который будет всегда генерировать случайное значение каждые 2 такта (tick) сервера.

## Параметры таблички

Данная ИС не имеет параметров.

**MC1020** генерирует случайное значение на выход(1 или 0) при включённом красном камне, либо
**MC0020**, который будет всегда генерировать случайное значение каждые 2 такта (tick) сервера.

Данная ИС не имеет параметров.
GregTech/Загрязнённая пироповая пыль

Пироповая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Пироповая руда** (от англ. *Pyrope Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Шкала сигнала красного камня

Шкала сигнала красного камня

Тип |
Механизм |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Шкала сигнала красного камня** отображает силу сигнала красного камня в виде шкалы со стрелкой. С помощью отвёртки можно изменить вид шкалы на круговую.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Компаратор + Измеритель энергии + Железная пластина или Алюминиевая пластина |
GregTech 4/Планка

Планка

Тип |
Покрытия |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Планки** (от англ. *Planks*) — декоративные покрытия, добавляемые модификацией GregTech 4. Может использоваться как топливо.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железная пила + Дубовая плита или Еловая плита или Берёзовая плита или Джунглевая плита |
Infdev 20100325 (Java Edition)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
25 марта 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev**[1] была выпущена **25 марта 2010 года**.[2]

## Содержание

## Нововведения

### Генерация мира

- Возвращены в игру.

### Прочее

- Возвращено много частиц.

## Изменения

### Блоки

- Снова работает.

### Генерация мира

- Теперь генерируются жилами вместо лишь одного блока.

## Ошибки

- Игра постепенно падает в производительности, становясь невыносимо медленной в течение нескольких минут после загрузки мира. Это вызвано цветами, которые появляются в местах, где они сразу же дропаются, как только они появляются, что приводит к увеличению числа объектов.
- Надземные входы в пещеры могут частично затрагивать деревья и кирпичные пирамиды, в результате чего появляются полуразрушенные деревья и кирпичные пирамиды возле входов в пещеры. Также возле входов в пещеры земля не превращается в траву.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «Minecraft Infdev - Vertical TNT Tunnel» — SuperLlama53, 26 марта 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Infdev has been updated» — The Word of Notch, 25 марта 2010 года.
1.0.4 (карманное издание)

1.0.4

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
9 марта 2017 г. |

Предварительные сборки | |

Версия протокола | |

Другие версии 1.0.4 |
|


**1.0.4** — обновление карманного издания, в котором исправили многочисленные ошибки, а также добавили торговлю с жителями.

## Нововведения

- Добавление торговли с жителями.
[1]- Эксклюзивно для карманного издания: При торговле с игроком над головой жителя появляется изумруд.

- Новый формат дополнений.
- Добавление нового пункта меню «Хранилище», который позволит управлять мирами, наборами ресурсов и параметров.
- Музыка и звуки теперь могут быть изменены при помощи пакетов ресурсов.
- Добавление низкой дальности прорисовки для старых устройств.

## Изменения

- Модели шалкера и дракона края теперь можно изменить с помощью дополнений.
- Кадавр теперь немного выше, чем зомби.
- Немного увеличена голова детей зомби-жителей.
- Изменения в сети доставки контента, для снижения размера файла игры.
- GUI больше не может быть сменён с помощью пакетов ресурсов.

## Исправления

- MCPE-7092 – Загадочный баг, затрагивающий весь мир.
- MCPE-7295 – Изменение дальности прорировки приводит к вылету игры.
- MCPE-7339 – Лава может протекать сквозь стены.
- MCPE-13215 – Мобы бегают по кругу на плитах и двойных плитах.
- MCPE-13602 – Жители не остаются в радиусе деревни.
- MCPE-15279 – Высота кадавра равна высоте зомби.
- MCPE-16320 – Нижняя текстура гладкого песчаника — это текстура обычного песчаника.
- MCPE-17278 – Жители не размножаются.
- MCPE-17951 – Угол обзора не изменяется динамически во время игры, если в настройках он установлен на максимальном значении.
- MCPE-18161 – Если при помощи элитр влететь в стену, то появится неверное сообщение о смерти.
- MCPE-18162 – Элитры не заменяют плащ.
- MCPE-18363 – Деревянные и каменные кнопки имеют свой хитбокс.
- MCPE-18531 – Средние и маленькие слизни и магмовые кубы не имеют звуков прыжков и приземления.
- MCPE-18606 – Невозможно пропустить ночь, пока другие игроки находятся в Нижнем мире.
- MCPE-18752 – Ослы перестали спауниться.
- MCPE-19078 – Портал в Верхний мир из Края генерирует множество факелов.
- MCPE-19097 – Звезда Нижнего мира уничтожается взрывом кристалла Края, ТНТ, иссушителем и другим.
- MCPE-19396 – При уничтожении картины также уничтожается блок, на котором она была расположена.
- MCPE-19479 – Если в плоском мире выйти из игры, стоя на слое коренной породы, то при повторном входе в игру игрок появится под коренной породой.
- MCPE-19636 – Дропнутые наковальни могут иметь повёрнутую текстуру.
- MCPE-19818 – Чанк не может быть загружен полностью, пока клиент получает данные о новом чанке.
- MCPE-20070 – В мультиплеере игроки в творческом режиме не могут удадить предметы из рамок.
1.9.1-pre1 (Java Edition)

Эта статья — о первом пре-релизе для версии 1.9.1. Об остальных пре-релизах см. 1.9.1-pre.

1.9.1-pre1

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
9 марта 2016 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
107 |

Версия данных |
170 |


**1.9.1-pre1** — первый пре-релиз версии 1.9.1.[1]

## Нововведения

- Добавлены звуковые эффекты для элитр
- Звуковое событие
`item.elytra.flying`


- Звуковое событие
- Атрибут Брони
`generic.armorToughness`

- Формула урона теперь
`damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 )`

, то есть увеличенное значение параметра toughness значит то, что будет теряться меньше очков брони от сильных атак. - У алмазной брони значение параметра. toughness — 2, у всей остальной брони — 0. Следовательно, у полного сета алмазной брони параметр toughness равен 8.

- Формула урона теперь
- Новая опция
`enableWeakAttacks`

в файле options.txt.- По умолчанию false. Когда установлено значение false, клиент будет игнорировать попытки атаковать, когда время перезарядки оружия составляет менее 75 %.


## Изменения

- ID Сессии больше не отображается в логах игры и лаунчере.
[2] - Сущности селектор
`c`

(Число) теперь сортирует по близости, используя истинные координаты, а не координаты, привязанные к сетке.[3] - Неудачные атаки больше не вызывают время перезарядки у оружия.
- Таблицы дропа теперь работают с раздатчиком и выбрасывателем.
- Раздатчики со стрелами в Храме в джунглях теперь используют таблицы дропа.

- Загрузочная воронка может загружать и выгружать предметы из заблокированных сундуков.
- Увеличен лимит за такт для запланированных тактов с 1,000 до 65,536.
- Улучшение ИИ.
14w32c (Java Edition)

14w32c

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
8 августа 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
35 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w32c** — сорок четвёртый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.

## Содержание

## Изменения

### Блоки и предметы

- Добавлен тег
`NoBasePlate`

, убирающий опорную плиту.

- Изменены звуки при размещении и разрушении.
- Используют звуки слизней.


## Исправления

- MC-64425 — Невозможно поставить блоки на ТНТ.
- MC-64513 — Невозможно подняться, если впереди плиты есть блок, а на нём ковёр.
- MC-65230 — Ошибка столкновения, когда игрок движется вверх по склону, смежному со стеной в 3 блока.
- MC-65521 — Если поставить броню на стойку для брони в режиме Творчество, то она исчезнет из инвентаря игрока.
- MC-65874 — Существующие/старые сундуки невидимы.
- MC-65876 — Доски из дерева джунглей крафтят хвойные заборы и калитки.
- MC-65935 — Команда
`/entitydata`

не меняет позу стойки для брони, пока игрок не перезайдёт в игру.
Alpha 0.10.0 (Pocket Edition)

Alpha 0.10.0

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
18 ноября 2014 г. |

Предварительные сборки | |

Версия протокола | |

Другие версии 0.10.0 |
|


**Alpha 0.10.0** — обновление, в котором были добавлены различные нововведения и исправления.

## Нововведения

### Основные

- Цикл дня и ночи в Творчестве.
- Адаптация игры для 64-разрядного аппаратного/программного обеспечения, что делает игру быстрее для пользователей
- Поддержка разрешения экрана iPhone 6 и выше.
**Опции:**- Графика
- Изменение яркости


- Графика

### Блоки

## Изменения

### Генерация мира

- В Пустоши шахты спаунятся на поверхности.
- Золотая руда генерируется на любом уровне в Пустоши.
- Огромные грибы генерируются на болоте.

### Мобы

- Анимации ходьбы теперь быстрее и изменены для каждого моба.
- Враждебные мобы спаунятся группами
- Слизни имеют отскакивающую анимацию
- Дети животных больше не тонут в воде

### Основные

**Графика:**- Готова к использованию OpenGL ES 2.0:
- Шейдеры
- Тонированное освещение, как на компьютерной версии
- Более гладкая текстура воды
- Солнце теперь немного больше
- Облака и местность ночью синеют
- Эксклюзивно для Pocket Edition: Гладкое освещение воды
- Эксклюзивно для Pocket Edition: Вода в болоте теперь более тёмная
- Эксклюзивно для Pocket Edition: Облака и местность краснеют во время заката
- Загрузка отдалённых чанков теперь имеет исчезающий эффект

- Тонированное освещение из компьютерной версии
- Мипмаппинг для Android устройств, использующих OpenGL ES 3.0

- Шейдеры

- Готова к использованию OpenGL ES 2.0:
- Чат стал меньше
[1]

### Другое

- Интерактивная кнопка теперь прозрачная
- Оптимизация рендеризации чанков
- Улучшена производительность
- Время суток теперь более точно синхронизировано в сетевой игре
- Добавлена задержка выбора для сундуков и табличек
- Кнопка "Отмена" будет отображаться, если вход в многопользовательский мир/сервер занимает слишком много времени
- Контур сообщений чата заканчивается там, где заканчивается сообщение, и не охватывает весь экран

## Исправления

**15 ошибок исправлено**

**Из выпущенных версий до Alpha 0.10.0**

- Игра зависает, когда оповещения или интерфейс открыты (iOS)
[2] - Исправлена проблема с рендеризацией спаунеров мобов
- Исправлено падение памяти, происходящий при показе клавиатуры системы — таблички и чат (iOS)
- Исправлены проблема и возможный вылет при переключении приложений (Android)
- Исправлена ошибка появления "в воздухе"
- Исправлена ошибка при создании лавы во время генерации мира
- Исправлено держание факелов в руке
- Исправлено появление дыр в облаках
- Исправлена коричневая сторона, появляющийся в нижней части вагонетки
- Исправлена случайная проблема в многопользовательской игре
- Исправлена проблема при выборе двойных сундуков.
- Исправлено выплывание вещей из воды
- Исправлен неправильный урон при ударе
- Исправлена чёрная текстура у куриц
- Исправлена неправильная скорость у коров
Alpha 1.0.5.3 (Pocket Edition)

1.0.5 build 2

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
15 марта 2017 г. |

Основная версия | |

Версия протокола | |

Другие версии 1.0.5 |
|


**1.0.5 build 2** (также известна, как Alpha 1.0.5.3) — вторая предварительная сборка для версии 1.0.5.[1]

## Изменения

- Удалена команда
`/particle`

. - Исправлены параметры левитации при использовании команды
`/effect`

.

## Исправления

- Сохранённые миры, ранее созданные на серверах и на других установленных дополнениях, теперь появляются снова.
- Деревенские жители больше не подбирают вещи при смерти игрока.
- Мобы, вызванные с помощью яиц призывания, больше не застревают в блоках.
- Игроки больше не застревают в блоках при нахождении под водой с элитрами.
- Сенсорный экран больше не залипает при выбрасывании предметов из первого слота инвентаря быстрого доступа.
- Исправлена ошибка со структурами при обновлении версии до 1.0.3.
- Исправлены значения аргумента 'Times' команды
`/clear`

при использовании`/title`

. - Команда
`/clear @p <item_name>`

удаляет один предмет вместо всех указанных предметов в инвентаре. - Исправлена невозможность удалить эффект с продолжительностью 0 с помощью команды
`/effect`

. - Команда
`/effect clear`

больше не выводит сигнал красного камня из командного блока при ошибке. - Исправлена синтаксическая ошибка при использовании команды
`/spreadplayers`

. - Предметы могут быть корректно удалены с помощью команды
`/clear`

в не зависимости от указанных тэгов, за исключением 0. - Исправлено автозаполнение параметра
`Entity`

при использовании команды`/replaceitem`

. - Чат больше не мигает при открытии сенсорной клавиатуры.
- Деревенские жители больше не выбрасывают хлеб.
- При копировании предмета с помощью
`Ctrl`+`MMB`скопированный предмет может быть размещён в инвентаре быстрого доступа. - Комплектовщик скинов теперь снова работает на версии Android ниже 6.0.
- Отмена загрузки пакета ресурсов теперь позволяет загрузить её повторно.
- Постоянно активный циклический командный блок выполняет команды после активации в импульсном режиме.
- При прохождении через активированные рельсы игрока больше не выкидывает на них.
- Улучшены сообщения после выполнения команд.
- Исправлено аварийное завершение игры при смерти от Иссушителя или при эффекте мгновенного урона при использовании команд.
- Использование 0 в
`[`

в команде*maxCount*]`/clear`

теперь выдаёт число предметов вместо их удаления. - Исправлен спаун мобов из спаунеров.
- Предметы больше не дублируются при использовании рамок.
Beta 1.11.0.9 (Bedrock Edition)

Beta 1.11.0.9

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
3 апреля 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
354 |


**Beta 1.11.0.9** — седьмая выпущенная предварительная сборка 1.11.[1]

## Исправления

**Производительность/Исправление ошибок**

- Исправлен сбой системы сценариев при доступе к компоненту здоровья у сущностей, у которых нет здоровья (например лодки и поводки).
- Исправлен сбой, который мог произойти, если основной пользователь покидает текущий мир, когда игрок с разделённым экраном пытается присоединиться.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при получении эффекта «Клеймо беды».
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры

**Общее**

- Теперь при переназначении кнопок в Nintendo Switch отображаются правильные всплывающие подсказки для кнопок.
- Исправлена ошибка в Nintendo Switch, из-за которой не работали кнопки команд после запуска команды или ввода текста в чате.
- Игроки теперь могут выбирать скины Mario из расширенного списка скинов в игре.
- Выбор скинов больше не ограничен 15 собственными пакетами скинов.
- Переназначение элементов управления в Nintendo Switch теперь корректно переключается в настройках.
- Преобразование текста в речь теперь работает более последовательно в Nintendo Switch.
- Синтезатор речи теперь правильно читает модальные всплывающие окна.
- Игроки могут просматривать меню выбора скина в автономном режиме на Nintendo Switch без получения сообщения о подключении к Интернету.

**Игровой процесс**

- ТНТ теперь отбрасывает исцеляющихся игроков.
- Взаимодействие с точилом больше не «использует» удерживаемый предмет.

**Блоки**

- Морская трава больше не может удалять блоки над ней по мере роста (MCPE-43617).

**Мобы**

**Графика**

- Заменена текстура натяжного датчика.
- Цвет частицы ноты теперь соответствует шагу музыкального блока.
- Возврат к старой системе частиц для музыкальных блоков.

**Команды**

- Использование команды
`/clear`

больше не показывает ошибку, если значение блока не приведено.

## Примечания

- ↑ Beta - 1.11.0.9 (Xbox One/Windows 10/Android) "3 апреля 2019 г." – Minecraft.net
BiblioCraft/Белый железный светильник

Светильник

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Да (15) |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
1.3.1 |


**Светильник** (англ. *Fancy Lamp*) — блок, добавляемый модификацией BiblioCraft, который излучает максимальный уровень света 15, как и светокамень. Существует два вида светильника, сделанных либо из золота, либо из железа. Оба они функционально идентичны.

При изготовлении светильник всегда будет белого цвета. Цвет светильника затем можно изменить в любой из 16 цветов, объединив его с любым красителем. Светильник можно перекрасить любое количество раз.

У светильника имеются три различные модели, которые автоматически применяются в зависимости от того, как он расположен в пространстве, на стене, на потолке или на полу.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Светокамень + Золотой слиток + Кусочек золота |
|

Любой краситель + Белый золотой светильник |
|

Железный слиток + Светокамень + Стекло + Кусочек железа |
|

Любой краситель + Белый железный светильник |
Classic 0.0.11a

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
17 мая 2009 г. (оригинал) |

Загрузка | |


**0.0.11a** — это версия Minecraft Classic, выпущенная 17 мая 2009 года в 11:56 UTC, почти через четыре минуты после выхода 0.0.10a.[1][2]

Оригинальная версия 2009 года по-прежнему остается утерянной. Считается, что версия c0.0.11a, доступная в лаунчере, является очень ранней разработкой 0.0.12a, поскольку файлы внутри датируются днём после выпуска 0.0.11a и содержат следы раннего серверного программного обеспечения. Геймплейно эти две версии не отличаются.

Это была первая публичная версия *Minecraft*, размещенная на форуме «Tigsource» с надписью «Minecraft (alpha)».[3]

## Исправления

- Исправлена ошибка с функциями
`start()`

и`destroy()`

.[4]

## Галерея

## Примечания

- "lwjgl IRC logs" – Echelog.com, 17 мая 2009 г., UTC+2.

- ↑ Minecraft 0.0.11a for public consumption – The Word of Notch, 17 мая 2009 г. (Архив)
- ↑ lwjgl IRC logs: «[13:56:55] <Notch_> ладно, всё готово. 0.0.11a»
*Оригинал*: «[13:56:55] <Notch_> ok, it’s up. 0.0.11a» - ↑ Minecraft (alpha) (Архив)
- ↑ lwjgl IRC logs: «<Notch_> Я забыл про нормальные start() и destroy()»
*Оригинал*: «<Notch_> I forgot to take out the normal start() and destroy()» - ↑ This made me smile. =D – The Word of Notch, 19 мая 2009 года. (Архив)
- ↑
6,06,1«mariominecraft awesome» — jwaap, 17 мая 2009 — видео на YouTube - ↑ wordofnotch:109004859 – The Word of Notch, 17 мая 2009 года. (Архив)

## Дополнительные ссылки

## Факты

В пиратском лаунчере (TLauncher) Есть эта версия. Неизвестно оригинал или нет
CraftBook/ИС/MC1025

ИС MC1025 пропускает редстоун сигнал при условии что наступил день. Если наступает день, она пропускает сигнал. Если наступает ночь она не пропускает сигнал. Параметр включеня/выключения не настраивается. Если вы хотите чтобы сигнал пропускался ночью, то используйте инвентор.

## Параметры таблички

Данная ИС не имеет параметров.

## Выводы

### Входы

- Часы

### Выходы

- Время нечётности
GregTech/Загрязнённая платиновая пыль

Платина

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Pt |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Платина** (от англ. *Platinum*) — 78-ой элемент периодической системы химических элементов в модификации GregTech. Является одним из самых дорогих материалов.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Шелдонитовая руда | Платиновый слиток | |

Шелдонитовая руда | Загрязнённая платиновая пыль | |

Молот + Шелдонитовая руда |
Загрязнённая платиновая пыль
|


### Дробление в промышленном дробителе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Никелевая руда, Капсула с водой или Капсула с ртутью или Капсула с персульфатом натрия. |
Никелевая пыль, Кучка железной пыли, Кучка платиновой пыли, Капсула |


### Синтез в термоядерном реакторе

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Капсула с вольфрамом, Капсула с бериллием |
Платиновая пыль |


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Платиновый слиток | Платиновый блок | |

Платиновый блок | Платиновый слиток | |

9 |
Платиновая пыль |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Платиновый блок | Платиновая пластина | |

Молот, Платиновый слиток |
||

Платиновый слиток | ||

Платиновая пластина | Платиновый слиток | |

Платиновая пыль |


### Слиток-Пыль

### Кучки пыли и Стержень

### Кусочки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Платиновый слиток | Кусочек платины | |

Платиновый стержень | ||

Кусочек платины | Платиновый слиток | |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Микросхема потока энергии, Платиновая пластина, Квантовый сундук | Квантовая цистерна | |

Улучшенные электросхемы, Телепорт, Маяк, Платиновая пластина, Лазуротроновый кристалл или Апгрейд из мультикристалла | Преобразователь магической энергии При наличии Thaumcraft рецепт другой | |

Платиновая пластина, Иридиевый композит, Микросхема потока энергии, Лазуротроновый кристалл или Апгрейд из мультикристалла | Наносабля | |

Платиновая пластина, Улучшенная электросхема | Элитная монтажная плата |
GregTech/Лопата из вольфрамовой стали

Инструменты из вольфрамовой стали

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
5120 |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Инструменты из вольфрамовой стали** — аналоги алмазных инструментов, отличающихся большей прочностью и делающихся из вольфрамовой стали.

Кирка из вольфрамовой стали может добывать те же руды, что и алмазная. У меча из вольфрамовой стали атака равна 7, как и у алмазного.
GregTech/Шлем с фонарём

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Шлем с фонарём** — предмет, добавляемый модификацией GregTech, который может освещать небольшую территорию вокруг игрока если не получает солнечного света. Энергоёмкость — 1000 еЭ. При этом шлем расходует много энергии и освещает миганием.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Шлем с солнечной батареей + Электролампа |
|