d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сиреневый химический источник света

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Редкость |
Обычный |
---|---|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |

Номер |
dec: 166 hex: A6 bin: 10100110 |

Текстовый идентификатор |
glow_stick |


**Химический источник света** (англ. *Glow stick*) — это предмет, добавленный в Chemistry Update, который может светиться в руке игрока в течение ограниченного времени.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Полиэтилен + Пероксид водорода + Любой краситель + Люминол |


Светло-серый краситель создаёт глючный химический источник света под названием `item.glow_stick.silver.name`

. (MCPE-43210)

## Использование

Игроки, держа в руке химический источник света, могут нажать кнопку использования, встряхивая их, чтобы они загорелись, независимо от уровня освещения. Это всего лишь эстетическая функция, так как испускание света в окружающий мир не происходит. Прочность химических источников света истощается при использовании.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Химические источники света добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Химические источники света добавлены в игру. |


## Интересные факты

- При размещении двух химических источников света в точило можно получить глючный предмет под названием
`item.glow_stick.black.name`

. (MCPE-45972)

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Химический источник света», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
OpenComputers/Colors API

Этот интерфейс предоставляет глобальную таблицу, которая позволяет обращаться к цветам по их названиям, вместо ID.

## Таблица

Таблица действует в обоих направлениях. Например `colors.blue`

имеет значение 11, а `colors[11]`

имеет значение `blue`

.

Вот эти цвета:

Название | Индекс | Цвет |
---|---|---|

Белый (`white` ) |
0 | |

Оранжевый (`orange` ) |
1 | |

Пурпурный (`magenta` ) |
2 | |

Светло-синий (`lightblue` ) |
3 | |

Жёлтый (`yellow` ) |
4 | |

Лимонный (`lime` ) |
5 | |

Розовый (`pink` ) |
6 | |

Серый (`gray` ) |
7 | |

Серебряный (`silver` ) |
8 | |

Голубой (`cyan` ) |
9 | |

Фиолетовый (`purple` ) |
10 | |

Синий (`blue` ) |
11 | |

Коричневый (`brown` ) |
12 | |

Зелёный (`green` ) |
13 | |

Красный (`red` ) |
14 | |

Чёрный (`black` ) |
15 |



Обратите внимание: индексы начинаются с 0, а не с 1.



## Пример использования

Цвета могут использоваться для передачи редстоун-сигнала отдельного цвета:

local component = require("component") local colors = require("colors") local rs = component.redstone rs.setBundledOutput(sides.back, colors.green, rs.getBundledInput(sides.front, colors.blue))

Этот код передает с задней стороны по зеленому кабелю сигнал той же силы, что получил с передней по синему
Portal Gun/Раздатчик высокоэнергетических шаров

Раздатчик высокоэнергетических шаров

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
? |

Светимость |
Да |

Взрывоустойчивость | |

Прочность |
Нет |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Номер |
dec: 13462 |


**Раздатчик высокоэнергетических шаров** — это блок, который при появлении сигнала выпускает высокоэнергетический шар.

- Высокоэнергетические шары испепеляют существ (можно настроить на откидывание).
- Шары спонтанно взрываются, если они отскочили много раз, далеко пролетели, или слишком долго "живут".

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Железный слиток + Золотой слиток + Красная пыль |
Risugami's Light Sensor/Световой сенсор

**Light Sensor** — модификация, добавляющий всего один новый блок. Он включается, когда уровень света превышает 12.

## Установка

- Найдите папку .minecraft/bin
- Откройте файл minecraft.jar с помощью архиватора (winrar/zip)
- Скачайте ModLoader.
- Распакуйте все файлы из Modloader.zip в minecraft.jar
- Удалите папку META-INF в minecraft.jar
- Распакуйте все файлы из архива модификации в minecraft.jar
- Модификация установлена.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Красная пыль + Железный слиток |
Super Diamond Tools Mod/Супер алмазные инструменты

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |
Thaumcraft/Самородные скопления

Самородные скопления

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |


**Самородные скопления** — предметы, добавляемые модификацией Thaumcraft. С шансом в 27,5% выпадают при добыче железной и золотой руды киркой сущности. Если ещё и зачаровать её на удачу, то каждый уровень чар будет повышать этот шанс на 7,5%. При переплавке дают 2 слитка железа или золота.

Кроме того, могут быть получены алхимическим путем начиная с версии 4.1.

## Переплавка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Самородное скопление железа | Железный слиток | |

Самородное скопление золота | Золотой слиток |




## Крафт

Thaumcraft 4 | Thaumcraft 6 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Thermal Expansion 3/Картофельный потоковый конденсатор

**Потоковые конденсаторы** (от англ. *Flux Capacitors*) — предметы, добавляемые модификацией Thermal Expansion 3, которые хранят RF-энергию (Redstone Flux) и позволяют заряжать предметы в инвентаре игрока. Если установлена модификация Tinkers' Construct, то их можно будет использовать как модификатор в инструменте, который позволяет заряжать предмет RF-энергией и использовать RF-энергию вместо потери прочности.

## Крафт

Творческий потоковый конденсатор невозможно создать.

## Использование

Потоковые конденсаторы можно заряжать RF-энергией с помощью энергетического энергетического зарядника, других потоковых конденсаторов или аналогичных устройств. Может также использоваться в специальных слотах механизмов, для их автономного питания.

Конденсаторы различаются между собой ёмкостью и пропускной способностью:

Изображение | Потоковый конденсатор | Ёмкость | Вход | Выход |
---|---|---|---|---|

Картофельный
|
16 000 RF | Не заряжается | 20 RF/т. | |

Свинцовый
|
80 000 RF | 80 RF/т. | 20 RF/т. | |

Укреплённый
|
400 000 RF | 400 RF/т. | 100 RF/т. | |

Красный
|
2 000 000 RF | 2 000 RF/т. | 500 RF/т. | |

Резонирующий
|
10 000 000 RF | 10 000 RF/т. | 2 500 RF/т. | |

Творческий
|
∞ RF | Не заряжается | 5 000 RF/т. |


### Зарядка предметов в инвентаре

Зажав комбинацию клавиш `⇧ Shift` + `ПКМ`, держа заряженный потоковый конденсатор, можно его включить. Будучи включённым, он начинает переливаться как зачарованный предмет. Для зарядки предметов потоковый конденсатор должен находится на панели быстрого доступа.

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища |
| ||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Команды консоли/setspawn

setspawn

Ограничения |
Оператор |
---|---|

Первое появление | |

Удалена |


Задаёт точку возрождения мира.

Заменена командой `/setworldspawn`

.

- Использование
`setspawn`


Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|




Ограничения |
Оператор |
---|---|

Первое появление | |

Удалена |


Задаёт точку возрождения мира.

Заменена командой `/setworldspawn`

.

`setspawn`

Команды консоли | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Текущие |
| ||||||||

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
Portal Gun/Решётка доставки кубов-компаньонов

**Решётки доставки лабораторного оборудования** — это блок, который при подаче сигнала от красного камня выдаёт куб.

- Ставится на нижнюю часть блоков.
- Требует сигнал красного камня.
- Выданные кубы нельзя разрушить.
- Если снова подать сигнал от красного камня, появится новый куб, а старый уничтожится.

## Крафт

### Решётка доставки утяжелённых кубов

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Стеклянная панель + Железный слиток + Утяжелённый грузовой куб + Красная пыль |


### Решётка доставки кубов-компаньонов

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Стеклянная панель + Железный слиток + Утяжелённый куб-компаньон + Красная пыль |


### Решётка доставки кубов преломления подавленности

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Стеклянная панель + Железный слиток + Куб преломления подавленности + Красная пыль |
Risugami's Mods

Risugami's Mods

Для издания | |
---|---|

Автор |
Risugami |

Дата выпуска |
9 ноября 2010 |

Последняя версия |
1.6.2 |

Совместимо с | |

Установка |
См. Установка |

Ссылки |


**Risugami’s Mods** — это серия модификаций от пользователя Risugami, авторa известной модификации ModLoader.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Risugami's Mods*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Общие сведения

Risugami’s Mods включает в себя:

Название модификации | Описание |
---|---|

ModLoader | Необходим для работы многих других модификаций. |

AudioMod | Добавляет пользовательскую аудиосистему, а также облегчает создание и работу звуковой системы другим модификациям.
|

Light Sensor | Добавляет блок, реагирующий на освещение. |

Elemental Arrows | Добавляет новые стрелы и лук. |

More Stackables | Позволяет складывать некоторые предметам в более объёмные стаки. |

Sign Tags | Позволяет писать в табличках различные теги (время, координаты и т.п.). |

Death Chest | После смерти игрока складывает его вещи в сундук. |

Floodgate | Добавляет блок, который может использоваться как шлюз для воды и лавы, или как ловушка. |

Spawner GUI | Позволяет менять тип мобов в спаунере. |

Block Distortion | Позволяет воссоздать диффузию при взаимодействии блоков. |

Griefer Creepers | Изменяет механику самоуничтожения криперов: вместо взрыва они пропадают, запуская в небо 100 стрел, на 25% состоящих из огненных стрел, и на 75% из взрывных. |

Recipe Book | Позволяет просмотреть рецепты крафта в игре и установленных модификациях. |

Shelf | Добавляет полку для показа предметов. |

Biosphere | Добавляет особый тип мира, разбитый на различные сферы соединённые дорожками. |

Armor Stand | Добавляет «вешалку» для брони, также даёт возможность выбрать для неё скин. |
Super Diamond Tools Mod/Супер алмазные поножи

## Супералмазная броня

Защищает в 2,7 раза больше обычной алмазной брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Супералмазный шлем | 4109 | 6 () | 1100 | |

Супералмазная кираса | 4110 | 18 () | 1600 | |

Супералмазные поножи | 4111 | 15 () | 1500 | |

Супералмазные ботинки | 4112 | 6 () | 1300 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Супералмаз | Супералмазный шлем
| |

Супералмаз | Супералмазная кираса
| |

Супералмаз | Супералмазные поножи
| |

Супералмаз | Супералмазные ботинки
|


## Ультраалмазная броня

Защищает в 2,5 раза больше *супералмазной* брони.

Название | ID | Очки защиты | Прочность | |
---|---|---|---|---|

Ультраалмазный шлем | 4113 | 20+ (+) | 2475 | |

Ультраалмазная кираса | 4114 | 20+ (+) | 3600 | |

Ультраалмазные поножи | 4115 | 20+ (+) | 3375 | |

Ультраалмазные ботинки | 4116 | 20+ (+) | 2925 |


### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Алмазный блок | Ультраалмазный шлем
| |

Алмазный блок | Ультраалмазная кираса
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные поножи
| |

Алмазный блок | Ультраалмазные ботинки
|
Thaumcraft/Сгоревшая жемчужина

Огненный жемчуг

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0 |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Сгоревшая жемчужина** — тип растения, добавляемого модификацией Thaumcraft. Обычно растёт в пустыне в больших количествах. При добыче выпадает огненный порошок. Получив сгоревшую жемчужину ножницами с заклинанием "Шелковое касание", она может быть посажена обратно на блок травы, земли или песка.

## Описание в Таумономиконе

*"Эти цветы, растущие только в самых жарких местах горят чистым первородным огнем и могут быть сорваны для получения Огненного порошка".*
Thermal Expansion 3/Киноварь

**Киноварь** (от англ. *Cinnabar*) — материал, добавляемый модификацией Thermal Expansion 3, получаемый при измельчении красной руды. Используется для выгодного обжига руд в индукционной плавильне.

## Получение

Ингредиент
|
Процесс
|
Результат
|
Побочный продукт
|
Затраты энергии
|

Красная руда
|
|
Песок
|
**Киноварь** (с шансом в 25 %)
|
3 200 RF
|


Рецепт доступен только при установленном Thaumcraft 4.

Заполняемое
|
Заполнитель
|
Процесс
|
Результат
|
Затраты энергии
|

Киноварная руда (Thaumcraft 4)
|
Ледяной криотеум (200 мВ)
|
|
**Киноварь**
|
1 600 RF
|


## Использование

Thermal Expansion 3
|

Руды
|
|

Металлы
|
Слитки
|
|
Блоки
|
|
Кусочки
|
|
Измельчённые
|
|
|

Сплавы
|
Слитки
|
|
Смеси
|
|
Блоки
|
|
Кусочки
|
|
|

Шестерни
|
|

Другие материалы
|
|

Жидкости
|
|

Механизмы
|
Механизмы
|
|
Устройства
|
|
Генераторы
|
|
|

Трубы
|
|

Хранилища
|
|

Блоки
|
|

Инстрменты
|
|

Инварная броня
|
|

Мобы
|
|

Компоненты создания
|
|
Бетон/ИД

Java Edition:

Блок
|
Текстовый ID
|

Белый бетон
|
`white concrete`
|

Оранжевый бетон
|
`orange concrete`
|

Сиреневый бетон
|
`magenta concrete`
|

Светло-синий бетон
|
`light blue concrete`
|

Жёлтый бетон
|
`yellow concrete`
|

Лаймовый бетон
|
`lime concrete`
|

Розовый бетон
|
`pink concrete`
|

Серый бетон
|
`gray concrete`
|

Светло-серый бетон
|
`light gray concrete`
|

Бирюзовый бетон
|
`cyan concrete`
|

Фиолетовый бетон
|
`purple concrete`
|

Синий бетон
|
`blue concrete`
|

Коричневый бетон
|
`brown concrete`
|

Зелёный бетон
|
`green concrete`
|

Красный бетон
|
`red concrete`
|

Чёрный бетон
|
`black concrete`
|


Bedrock Edition:

Блок
|
Текстовый ID
|
Числовой ID
|

Белый бетон
|
White concrete
|
239
|
Выбрасыватель/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` `up` `down` | Указывает направление, куда выбрасыватель будет выбрасывать предметы.. |

triggered | `true` `false` | `true` , если выбрасыватель активирован. |


Advertisement

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` `up` `down` | Указывает направление, куда выбрасыватель будет выбрасывать предметы.. |

triggered | `true` `false` | `true` , если выбрасыватель активирован. |
Дождевой лес

Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
|


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Тип |
Умеренный |
---|---|

Блоки |
Дёрн |

Номер |
dec: н/д hex: 0 bin: 0 |


**Дождевой лес** (англ. *Rain Forest*) — умеренный биом, который существовал до Adventure Update. Дождевой лес — предшественник джунглей, однако в дождевом лесу вместо джунглевых деревьев растёт много дубов и берёз, которые тоже расположены плотно друг к другу и имеют много листвы. Дубы в этом биоме могут быть большими и маленькими.

## Описание

В дождевом лесу растут дубы и берёзы, много высокой травы и папоротники. Дубы, которые находятся в дождевом лесу, могут быть большими и малыми — в отличие от других биомов, в дождевом лесу большие дубы генерируются с шансом 33%, а не 10%. До Adventure Update появление биомов зависело от значений температуры и влажности, из-за чего сильно различающиеся биомы не могли генерироваться рядом с друг другом — дождевой лес появлялся при условии, если влажность была больше 90%, а температура больше 97%. Поскольку в старых версиях влажные биомы генерируются на большой высоте, дождевой лес имеет множество скал и холмов. В Adventure Update дождевой лес удалён, однако в дальнейшем разработчики переработали этот биом и добавили в 12w03a, который теперь называется джунглями.

## История

Альфа-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

v1.2.0 | preview | Добавлен дождевой лес. | |||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.6 | Test Build 3 | В дождевом лесу есть высокая трава. | |||

1.8 | Pre-release | Удален дождевой лес. |
Команды консоли/setworldspawn

Координаты точки возрождения мира. x и z — целые числа между -30 000 000 и 30 000 000. y — целое число между 0 и 256. Могут быть указаны относительные координаты. По умолчанию это местоположение исполнителя команды.

Если сервер не в режиме приключений, игроки будут появляться на самом верхнем блоке вблизи x и z — y игнорируется. Если сервер в режиме приключений, игроки будут появляться на заданных координатах; но если на заданных координатах нет свободного места, высота (y) будет увеличиваться, пока не достигнет свободного пространства или 256-й высоты.

Результат

Не выполняется, если неверно указаны аргументы.

В случае успеха задаёт точку возрождения мира на указанных координатах.
Сундук-ловушка

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
2.5 |

Прочность |
2.5 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление | |

Номер |
dec: 146 hex: 92 bin: 10010010 |

Текстовый идентификатор |
|


**Сундук-ловушка** (англ. *Trapped Chest*) — блок, по своим свойствам подобный простому сундуку, но подающий сигнал при открытии. Сила исходящего сигнала зависит от количества игроков, которые смотрят в этот сундук[1]. Отличить его от обычного сундука можно по оранжевому пятнy вокруг замка и, при открытии, красной линии внутри него. Кроме того, красный провод присоединяется к сундуку-ловушке, в отличие от обычного сундука. Если поставить рядом два сундука-ловушки, они объединятся в один большой сундук-ловушку. Можно разместить вплотную к обычному сундуку, при этом большой они не составят. Таким образом, можно составлять ряды из подряд идущих двойных сундуков, чередуя обычный и сундук-ловушку (в новых версиях это уже можно сделать и без таких трудностей)

## Получение

Блок | Сундук-ловушка
|
---|---|

Прочность | 2.5 |

Инструмент | |

Время разрушения | |

Рука | 3.75 |

Деревянный | 1.9 |

Каменный | 0.95 |

Железный | 0.65 |

Алмазный | 0.5 |

Незеритовый | 0.45 |

Золотой | 0.35 |


### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Натяжной датчик + Сундук |


## Значения

### Нумерация данных

Байты | Значения |
---|---|

0x1 0x2 0x3 0x4 |
Трёх-байтовое поле, содержащее значения от 2 до 5:
Недопустимое значение по умолчанию: 2. |

0x8 | Не используется. |


### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` | Направление передней части сундука. |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.5 | 13w01a | Сундук-ловушка добавлен в игру. | |||

13w02a | Сундук-ловушка может передавать сигнал через стену. | ||||

13w02b | Теперь может заряжать блок под собой. | ||||

1.9 | 15w49a | Перемещён во вкладку Механизмы, вместо Декоративных блоков в инвентаре Творчества. | |||

16w05a | Крафт сундука-ловушки теперь бесформенный. | ||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.13.0 | build 1 | Сундук-ловушка добавлен в игру. | |||

0.14.0 | build 1 | Добавлен двойной сундук-ловушка. |
Portal Gun/Решётка доставки кубов преломления подавленности

**Решётки доставки лабораторного оборудования** — это блок, который при подаче сигнала от красного камня выдаёт куб.

- Ставится на нижнюю часть блоков.
- Требует сигнал красного камня.
- Выданные кубы нельзя разрушить.
- Если снова подать сигнал от красного камня, появится новый куб, а старый уничтожится.

## Крафт

### Решётка доставки утяжелённых кубов

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Стеклянная панель + Железный слиток + Утяжелённый грузовой куб + Красная пыль |


### Решётка доставки кубов-компаньонов

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Стеклянная панель + Железный слиток + Утяжелённый куб-компаньон + Красная пыль |


### Решётка доставки кубов преломления подавленности

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Стеклянная панель + Железный слиток + Куб преломления подавленности + Красная пыль |
Risugami's Mods/AudioMod

**AudioMod** — модификация, улучшающая звуковую систему игры, что, в свою очередь, открывает новые возможности для прочих модификаций. В данную модификацию включены компоненты CodecIBXM, созданный *Полом* с www.paulscode.com, который является создателем звуковой системы, используемой в *Minecraft*.*[источник?]*

## Установка

- Скачайте модификацию.
- Откройте архиватором
`bin/minecraft.jar`

. - Переместите файлы из архива с модификацией в архив игры.
- Удалите из архива
`minecraft.jar`

папку`META-INF`

.

## CodecIBXM

CodecIBXM позволяет *Minecraft* воспроизводить (в дополнение к OGG, WAV, и MUS файлам) XM, S3M, и MOD файлы.

Смысл данной модификации состоит в том, чтобы позволить разработчикам модификаций на более глубоком уровне работать со звуковой системой игры.

При использовании AudioMod существует небольшое увеличение времени загрузки. Используя его, можно использовать специальные звуки, наряду с оригиналами. Пользовательские музыка и звуки находятся в папке `resources`

, музыка `mod/music`

, пользовательские звуки `mod/sound`

.

## Установка звуков

Например, для того, чтобы добавить новый звуковой эффект шагов по камню, в папку ` mod/sound/step `

следует переместить файл ` stone1.ogg `

. В игре, новый звук будет иногда воспроизводиться, наряду с оригиналами.

Пользовательские звуки для контекстного меню и звуки воды не корректно работают.
Super Diamond Tools Mod/Супер алмазный меч

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |