d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Thermal Expansion 3/Серебряная руда

Серебряная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
5—30 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


Эта статья — о руде. О слитке, выплавляемом из этой руды см. Thermal Expansion 3/Серебряный слиток.

**Серебряная руда** (от англ. *Silver Ore*) — руда, добавляемая модификацией Thermal Expansion 3, являющаяся основным источником серебра, и при правильной переработке — свинца, в качестве побочного продукта.

## Получение

### Натуральная генерация

Эта руда встречается на высоте от 5 до 30 блоков. В одной жиле встречается до 8 блоков руды.

### Разрушение

Добывается железной киркой или лучше.

## Использование

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Серебряная руда
|


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Серебряная руда
|
Измельчённое серебро | Измельчённый свинец (с шансом в 10%) |
4000 RF |


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Киноварь + Серебряная руда
|
Серебряный слиток | Свинцовый слиток | 4000 RF | |

Песок + Серебряная руда
|
Серебряный слиток | Обогащённый шлак (с шансом в 5%) |
3200 RF | |

Обогащённый шлак + Серебряная руда
|
Серебряный слиток | Шлак (с шансом в 75%) |
4000 RF | |

Пыль пиротеума + Серебряная руда
|
Серебряный слиток | Обогащённый шлак (с шансом в 15%) |
4000 RF |


### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Серебряная руда +Пыль пиротеума |
Серебряный слиток
|


Руды |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Коричневый воздушный шар

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Воздушный шар

Редкость |
Обычный |
---|---|

Доступен только на | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да |

Внутренний ID |
107 |

ID сущности |
balloon |

Пространство имён |
balloon |


**Воздушные шарики** (англ. *Balloons*) — это сущности, которые после размещения летят вверх.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Латекс + Гелий + Поводок + Любой краситель |


## Использование

Если нажать `ПКМ` по мобу или забору, воздушные шары прикрепляются к мобу или блоку, подобно поводку. Воздушный шар поднимается в воздух быстрее быстрее, чем игрок, но останется на земле, если привязан к забору. Шар, привязанный к мобу, унесёт последнего высоко в воздух, прежде чем оба в конечном итоге исчезнут.

Моб | Масса |
---|---|

Курица | 0.6 |

Корова | По умолчанию |

Осёл | По умолчанию |

Лошадь | По умолчанию |

Железный голем | По умолчанию |

Лама | По умолчанию |

Мул | По умолчанию |

Красная грибная корова | По умолчанию |

Лама торговца | По умолчанию |

Панда | По умолчанию |

Свинья | 0.75 |

Овца | 0.75 |

Снежный голем | По умолчанию |

Спрут | По умолчанию |

Лиса | По умолчанию |


Если в шар выстрелить из лука или трезубца или шар столкнётся с полным блоком, он будет уничтожен, испустив частицы, при этом из него ничего не выпадет. Воздушный шар, привязанный к забору, не лопнет, если его ударит игрок, вместо этого он отклоняется в сторону и возвращается обратно.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Воздушные шары добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Воздушные шары добавлены в игру. |
Незеритовый блок

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
0 |

Взрывоустойчивость |
1 200 |

Прочность |
50 |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Незеритовый блок** (англ. *Netherite Block*) — это драгоценный блок, изготовленный из незеритовых слитков.

## Получение

Незеритовые блоки можно добывать только с помощью алмазной или незеритовой кирки. Если незеритовый блок добывается чем-то кроме этого, ничего не выпадет.

Блок | Незеритовый блок
| |
---|---|---|

Прочность | 50 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 250 | |

Деревянный | 125 | |

Каменный | 62.5 | |

Железный | 41.7 | |

Алмазный | 9.4 | |

Незеритовый | 8.35 | |

Золотой | 20.85 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Незеритовый слиток |


## Использование

Незеритовые блоки могут быть использованы для хранения незеритовых слитков в компактном виде.

Взрывоустойчивость блока равна 6000, столько же, например, у обсидиана, древних обломков или стола зачаровывания, что позволяет создать из него устойчивые ко взрывам сооружения. В отличие от обсидиана, незеритовый блок можно перемещать поршнем, что делает его полезным при создании взрывозащищённых дверей. Незеритовый блок и его дроп огнестойки к огню и лаве.

Незеритовые блоки могут быть уничтожены синими черепами Иссушителя.

### Маяки

Незеритовые блоки используются при сооружении пирамиды, чтобы активировать маяк. Для этого требуется наличие под маяком незеритовых блоков, расположенных в виде квадрата 3x3, под которым, для усиления эффекта маяка, можно построить пирамиду из слоёв размерами 5x5, 7x7 и 9x9. Пирамида необязательно должна состоять полностью из незеритовых блоков, ведь помимо них можно использовать железные, золотые, алмазные и изумрудные блоки.

### Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Незеритовый блок
|
Незеритовый слиток
|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.16 | 20w06a | Незеритовый блок добавлен в игру. | |||

20w07a | Незеритовые блоки теперь могут использоваться для сооружения пирамиды маяка. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Незеритовый блок», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Рычаг/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` | Сторона блока, к которой прикреплён рычаг. |

`up_x` | Напольный рычаг; ручка смотрит на восток, когда рычаг не активирован. | |

`down_x` | Потолочный рычаг; ручка смотрит на восток, когда рычаг не активирован. | |

`up_z` | Напольный рычаг; ручка смотрит на запад, когда рычаг не активирован. | |

`down_z` | Потолочный рычаг; ручка смотрит на запад, когда рычаг не активирован. | |

powered | `true` | Рычаг активирован. |

`false` | Рычаг не активирован. |


Advertisement

# Рычаг/СБ

< Рычаг

Advertisement
Тобиас Мёльстам

Тубиас Мёльстам

Настоящее имя |
Тубиас Мёльстам ( |
---|---|

Дата рождения |
23 августа 1988 (36 лет) |

Род занятий |
Веб разработчик |

Национальность |
Швед |

Известен за |
Малоизвестен |

Известен как |
Tobias |

Твиттер-аккаунт |


**Ту́биас Мёльстам** (швед. *Tobias Möllstam*) — является интерфейсным разработчиком Mojang, который управляет большинством вещей, имеющих непосредственное отношение к www.minecraft.net. Живёт в Стокгольме. Он появляется на своём веб-сайте.
TU39/CU27/PS 1.31/Patch 10 (консольные издания)

TU39/CU27/PS 1.31/Patch 10

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU39/CU27/PS 1.31/Patch 10** — версия Legacy Console Edition, в которой добавили новые пакеты скинов, пакеты миров и исправили некоторые ошибки.

## Добавления

- Добавлен пакет миров «Battle Map Pack 2».
- Добавлен пакет скинов «Redstone Specialists Skin Pack».

## Исправления

**17 ошибок исправлено**
Thermal Expansion 3/Серебряный блок

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок металла или Любой блок сплава |
Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Карманное издание/iOS-приложения

В этой статье собраны полезные приложения для Minecraft.

## Dynacraft

Автор |
Gil AVIGNON © Airmind 2011-2012 |
---|---|

Платформа | |

Дата выпуска |
23 февраля 2012 года |

Последняя версия |
|

Размер |
0.3 МБ |

Ссылки |


Уникальное приложение, которое по функционалу равно плагинам-рендерам карт для серверов(вроде Tectonicus). Интерфейс приложения минимален.

## Time2Mine

Автор |
Jim VanDeventer © 2011 Jim VanDeventer |
---|---|

Платформа | |

Дата выпуска |
21 дек. 2011 г. |

Последняя версия |
|

Размер |
0.9 МБ |

Ссылки |


Простенькая утилита, позволяющая вам следить за временем в стиле Minecraft!

## Minecraft Seeds Pro

Автор |
JN Interactive AB ©JN Interactive AB |
---|---|

Платформа | |

Дата выпуска |
20 дек. 2012 г. |

Последняя версия |
|

Размер |
6.2 МБ |

Стоимость |
66 руб. |

Ссылки | |

PC 1700 зерен
|


Самая большая коллекция зёрен и примеров творчества для Minecraft, с возможностью самостоятельного ее пополнения и оценки! Присутствует форум.

## Trivia for Minecraft

Автор |
Kieran Berger © 2012 Kieran Berger. |
---|---|

Платформа | |

Дата выпуска |
21 дек. 2012 г. |

Последняя версия |
|

Размер |
5.8 МБ |

Ссылки |


Приятное приложение с загадками про Minecraft на английском языке. Даётся время, чтобы подумать.

## Blueprints for Minecraft

Автор |
Michelle Keeling © 2011-2012 Harrison Chase Keeling |
---|---|

Платформа | |

Дата выпуска |
27 ноября 2012 года |

Последняя версия |
|

Размер |
21.6 МБ |

Стоимость |
66 руб. |

Ссылки |


Очень полезное приложение с развёртками зданий. Также вы можете создавать здания послойно!

## Minecraft Explorer Pro HD

Автор |
57Digital Ltd © 57Digital Ltd 2012 |
---|---|

Платформа | |

Дата выпуска |
30 ноя. 2012 г. |

Последняя версия |
|

Размер |
24.9 МБ |

Стоимость |
99 руб. |

Ссылки |


Огромная энциклопедия посвящённая Minecraft на английском языке. Присутствует встроенный редактор скинов.
Эрик Брус

Эрик Брус

Настоящее имя |
Эрик Брус ( |
---|---|

Дата рождения |
2 декабря |

Род занятий |
Разработчик игр |

Национальность |
Голландец |

Языки |
Английский, немецкий |

Известен за | |

Известен как |
Grum |

Твиттер-аккаунт | |

Ник в Minecraft |


**Э́рик Grum Брус** (нидерл. *Eric Broes*) — один из основателей Bukkit и с 28 февраля 2012 года разработчик в Mojang AB. Он был нанят для разработки официального серверного API и поддерживать сервер игры. В августе 2012 года, его обязанности были расширены и включили общее развитие игры.

Эрик — активный участник сообщества *Minecraft*. Он присоединился ко многим видным деятелям игры, например, он появлялся на канале SethBling в YouTube.[4][5]

Ранее Эрик был администратором голландского сервера «TweakCraft».[6][7] Неактивный в игре, он был активен на IRC-канале и в основном работал над кодом и плагинами сервера.*[источник?]*

## Интересные факты

- У любого игрока и моба с именем в
`Grumm`

или`Dinnerbone`

перевёрнута модель. - Эрик был спрятан во многих изображениях предварительных сборок, начиная с 13w19a.

## Галерея

## Примечания

- ↑ https://twitter.com/_grum/status/407620298838908928
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/397718568751480832
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4amg41?context=1
- ↑ https://youtu.be/DzSpuMDtyUU
- ↑ http://www.youtube.com/playlist?list=PL2Qvl4gaBge1kABr3aBCrMSb94HFLIjbn
- ↑ http://www.tweakcraft.net/admins
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/398402348504322048
TU3 (Legacy Console Edition)

TU3

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**TU3** — это версия Legacy Console Edition, вышедшая с новыми изменениями.

## Нововведения

- Добавлен бан-лист в меню.
- Добавлена опция ограничения игроков.
- Добавлен прицел в список вещей, которые пострадали от ползунка.
- Добавлено несколько советов и интересных фактов для загрузки/сохранения экрана.
- Добавлен дополнительный учебник для поршней и редстоуна.
- Добавлено изменение скинов.

## Блоки и предметы

- Добавлены поршни и липкие поршни
- Добавлены ножницы, необходимые для получения шерсти с овец, и для сбора листвы.
- Изменена текстура булыжника и кирпичного блока.
- Изменена текстура жареной свинины (с Beta 1.8) и раздатчика (с версии 1.2.1).
- Изменена текстура железного блока (с версии 1.0)
- Для активирования ТНТ потребуется огниво, или активированная красная пыль.

**Карта, погода и структура**

- Добавлено улучшенное освещение (портированы из 1.8.1 Beta ПК-версии).
- Улучшена анимация дождя и снега.
- Добавлен кэш сохранения файла, чтобы улучшить скорость отображения списка.
- Добавлено отображения зерна на экране уровня нагрузки.

## Исправления

- Исправлена ошибка с подсказкой огнива.
- Исправлен музыкальный блок когда он не показывал ноты.
- Исправлено редкое падение при входе в Пустоту.
- Исправлена ошибка, когда при атаке врагов в другом мире, не повреждает их.
- Исправлена ошибка когда нельзя загрузить сохранение.
Thermal Expansion 1/Белая минеральная шерсть

Минеральная шерсть

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64), только одного цвета |

Воспламеняемый |
Нет |


**Минеральная шерсть** (от англ. *Rockwool*) — это огнестойкая и более взрывоустойчивая версия шерсти, добавленная модификацией Thermal Expansion 1. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от обычной шерсти, минеральную можно окрасить из любого цвета в любой другой. Используется в качестве негорючего декоративного блока.

## Получение

### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Шлак |


## Использование

### Как ингредиент для крафта

Минеральную шерсть любого цвета можно объединить с любым красителем для получения шерсти определённого цвета.

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Любая минеральная шерсть,любой краситель. |


Сплавы | |
---|---|

Измельчённые материалы |
|

Смеси | |

Другие материалы |
|

Механизмы | |

Инструменты | |

Компоненты создания |
Thermal Expansion 3/Серебряный слиток

Эта статья — о слитке. О руде см. Thermal Expansion 3/Серебряная руда.

**Серебряный слиток** (от англ. *Silver Ingot*) — это металл, добавленный Thermal Expansion 3. Используется для создания вещей, взаимодействующих с энергией.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Серебряный блок | Серебряный слиток | |

Серебряная руда + Пыль пиротеума |
Серебряный слиток | |

Кусочек серебра | Серебряный слиток |


### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Серебряная руда | Серебряный слиток
| |

Измельчённое серебро | Серебряный слиток
|


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Киноварь + Серебряная руда | Серебряный слиток
|
Свинцовый слиток | 4000 RF | |

Песок + Серебряная руда | Серебряный слиток
|
Обогащённый шлак (с шансом в 5 %) |
3200 RF | |

Обогащённый шлак + Серебряная руда | Серебряный слиток
|
Шлак (с шансом в 75 %) |
4000 RF | |

Пыль пиротеума + Серебряная руда | Серебряный слиток
|
Обогащённый шлак (с шансом в 15 %) |
4000 RF | |

Песок + Измельчённое серебро | Серебряный слиток
|
Шлак (с шансом в 25 %) |
800 RF | |

Киноварь + Свинцовая руда | Свинцовый слиток | Серебряный слиток
|
4000 RF |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красная пыль +Серебряный слиток
|
Красная отдающая катушка
| |

Серебряный слиток +Бронзовый слиток + Рамка тессеракта (полная) |
Тессеракт
| |

Серебряный слиток
|
Серебряный блок
| |

Серебряный слиток
|
Кусочек серебра
|


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Серебряный слиток
|
Измельчённое серебро | 2400 RF |


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Золотой слиток + Серебряный слиток
|
Электрумовый слиток | 2400 RF |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Большие биомы

Только для Java Edition
|


**Большие биомы** — это тип мира, при котором биомы Верхнего мира генерируются в бо́льших масштабах, чем в типе мира "По умолчанию".

## Описание

Биомы Верхнего мира генерируются в 4 раза больше по осям X и Z, из-за чего их площадь в 16 раз превышает площади обычных биомов. Реки не увеличены по сравнению со стандартными.

Игрок может использовать карту, чтобы визуально оценить масштаб биомов.

Большие биомы предлагают необычный игровой опыт. Если игрок заспаунился в нежелательном биоме (например, в пустыне), то выживание для него может стать значительно сложнее, так как игроку вряд ли получится покинуть этот биом за короткий срок. С другой стороны, игроку может повезти появиться в благоприятном биоме, где будет находится больше полезных ресурсов. Система генерации также приводит к тому, что путешествовать между биомами становится труднее, поэтому игроку может быть необходим эффективный способ передвижения.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.3.1 | 12w19a | Большие биомы добавлены в игру. | |||

1.18 | Experimental Snapshot 1 | Большие биомы были удалены. | |||

21w39a | Большие биомы были добавлены для пользовательских миров. | ||||

Pre-release 1 | Большие биомы были снова добавлены в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Большие биомы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Лошадь/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- Bred: 1 или 0 (true/false) — Неизвестно. Остается 0 после разведения. Если true, заставляет лошадь оставаться рядом с другими лошадьми с этим установленным флагом.
- EatingHaystack: 1 или 0 (true/false) — true, если лошадь пасётся.
- Tame: 1 или 0 (true/false) — true, если лошадь приручена.
- Temper: Диапазон от 0 до 100; увеличивается с кормлением. Более высокие значения делают лошадь легче приручаемой.
- OwnerUUID: Содержит UUID игрока, приручившего лошадь. Не влияет на поведение.
- ArmorItem: Предмет брони, носимый данной лошадью. Может не существовать.
- Теги общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет/шаблон

- SaddleItem: Седло, которое носит эта лошадь. Может не существовать. (Мобы, не являющиеся игроками, не могут управлять прирученной лошадью, если у неё нет седла.)
- Теги общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет/шаблон

- ChestedHorse: 1 или 0 (true/false) — true, если у лошади есть сундуки. Лошадь с сундуком, которая не является ослом или мулом, вылетит из игры.
- Items: Список предметов. Существует, только если лошадь-сундук — true.
- Предмет, включая тег слота. Слоты пронумерованы от 2 до 16 для ослов и мулов, и ни один не существует для всех других лошадей.
- Теги общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет/шаблон


- Предмет, включая тег слота. Слоты пронумерованы от 2 до 16 для ослов и мулов, и ни один не существует для всех других лошадей.


Advertisement

# Лошадь/ДС

< Лошадь

Advertisement
Незеритовый кирпич

Адский кирпич (предмет)

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление | |

Номер |
dec: 405 hex: 195 bin: 110010101 |

Текстовый идентификатор |
netherbrick |


**Кирпич Нижнего мира**, или **незерский кирпич**, (англ. *Nether Brick*) — это материал, получаемый обжигом адского камня в печи.

## Получение

### Обжиг

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Адский камень |


### Товарообмен

Пиглин с шансом 9,5% мких кирпичей.

## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Адский кирпич (предмет) +Адский кирпич |
Забор из адского кирпича
|
[
только для Java и Bedrock изданий] |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.5 | 13w01a | Добавлены адские кирпичи. | |||

1.10 | 16w20a | Адские кирпичи используются для крафта красного кирпичного блока. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.6.0 | Добавлены адские кирпичи. | ||||

Legacy Console Edition | |||||

TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены адские кирпичи. |


## Интересные Факты

Адские кирпичи можно использовать в качестве топлива на Bedrock версии. Для переплавки одного предмета требуется 10 кирпичей.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Адский кирпич (предмет)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Песок (значения)

Термин **песок** имеет несколько значений:

- Песок - блок, появляющийся в тёплом и тепловатом океанах, пустыне, пляжах и возле рек.
- Песчаник - блок, создаваемый из песка.
- Красный песок - вариант песка, появляющийся в биоме месы.
- Красный песчаник - вариант песчаника, создаваемый из красного песка.


- Песок душ - блок, появляющийся в Нижнем мире, преимущественно в долине песка душ.
- Почва душ - блок, схожий по внешнему виду и свойствам с песком душ.




Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
Снег

**Снег** может означать:

## Блоки

- Слой снега — неполноразмерный блок, результат снегопада, покрывающий траву в снежных биомах.
- Блок снега — полноразмерный блок: создаётся игроком и при генерации некоторых натуральных структур.
- Рыхлый снег — вариант снега, в который можно провалиться.
- Котёл с рыхлым снегом — котёл, наполненный рыхлым снегом.

## Предметы

- Снежок — предмет, создаваемый на верстаке, выпадающий при добыче блоков из слоёв снега лопатой или смерти снежного голема.
- Ведро с рыхлым снегом — предмет, используемый для хранения рыхлого снега.

## Биомы

- Заснеженная тайга — лесистый заснеженный биом.
- Заснеженная тундра — огромный бесплодный биом, покрытый снегом.
- Заснеженный пляж — пляж, покрытый снегом.

## Мобы

- Снежный голем — моб, создаваемый с помощью снежных блоков.
- Снежная лиса — вариант лисы, обитающий в заснеженных биомах.

## Другое

- Снегопад — погодное явление, заменяющее дождь в снежных биомах и на большой высоте.
- Заснеженность — игровая механика, при которой слои снега могут лежать там, где уже посажен цветок.
[*только для BE*]

*Minecraft Dungeons*

- Снежный лук
- Снежная броня

## Руководства



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|