d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Оранжевый воздушный шар

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Воздушный шар

Редкость |
Обычный |
---|---|

Доступен только на | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да |

Внутренний ID |
107 |

ID сущности |
balloon |

Пространство имён |
balloon |


**Воздушные шарики** (англ. *Balloons*) — это сущности, которые после размещения летят вверх.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Латекс + Гелий + Поводок + Любой краситель |


## Использование

Если нажать `ПКМ` по мобу или забору, воздушные шары прикрепляются к мобу или блоку, подобно поводку. Воздушный шар поднимается в воздух быстрее быстрее, чем игрок, но останется на земле, если привязан к забору. Шар, привязанный к мобу, унесёт последнего высоко в воздух, прежде чем оба в конечном итоге исчезнут.

Моб | Масса |
---|---|

Курица | 0.6 |

Корова | По умолчанию |

Осёл | По умолчанию |

Лошадь | По умолчанию |

Железный голем | По умолчанию |

Лама | По умолчанию |

Мул | По умолчанию |

Красная грибная корова | По умолчанию |

Лама торговца | По умолчанию |

Панда | По умолчанию |

Свинья | 0.75 |

Овца | 0.75 |

Снежный голем | По умолчанию |

Спрут | По умолчанию |

Лиса | По умолчанию |


Если в шар выстрелить из лука или трезубца или шар столкнётся с полным блоком, он будет уничтожен, испустив частицы, при этом из него ничего не выпадет. Воздушный шар, привязанный к забору, не лопнет, если его ударит игрок, вместо этого он отклоняется в сторону и возвращается обратно.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Воздушные шары добавлены в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Воздушные шары добавлены в игру. |
GregTech 4/Очищенная киноварная пыль

Киноварь

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
HgS |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Киноварь** (от англ. *Cinnabar*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Получается только из киноварной руды и разделяется на серу и ртуть.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая киноварная руда | Загрязнённая киноварная пыль
| |

Очищенная киноварная руда | Очищенная киноварная пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная киноварная руда | Киноварная пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая киноварная пыль
|
Киноварная пыль, Крошечная кучка красной пыли | |

Очищенная киноварная пыль
|
Киноварная пыль, Крошечная кучка серной пыли |


### Кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Красная руда, Капсула с водой |
Очищенная красная руда, Кучка киноварной пыли, Кучка светопыли, Капсула |


### Крошечная кучка пыли

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая красная руда | Очищенная красная руда, Крошечная кучка киноварной пыли, Каменная пыль | |

Загрязнённая красная пыль | Красная пыль, Крошечная кучка киноварной пыли |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка киноварной пыли + Киноварная пыль |
Кучка киноварной пыли или
Киноварная пыль | |

Крошечная кучка киноварной пыли + Киноварная пыль |
Крошечная кучка киноварной пыли или
Киноварная пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Киноварная пыль, Капсула |
Капсула с ртутью, Серная пыль |
Infdev (16 марта 2010)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
16 марта 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **16 марта 2010 года**.[1]

## Нововведения

### Мобы

- Возвращён в игру.
- Можно заспаунить только с помощью сторонних программ. Теперь он имеет две версии: «Mob» и «Monster», хотя их внешний вид абсолютно одинаковый.


### Игровой процесс

- Восстановлена работа сущностей.

## Изменения

### Сущности

- При попадании в блок, который не является жидкостью, стрелы теперь спаунят одного из следующих мобов: овца, свинья, скелет, крипер, паук, зомби.

- Спаунится теперь с таким набором предметов: 999 алмазных топоров, 999 алмазных лопат, 999 алмазных кирок, 999 факелов, 999 огнива, 999 блоков досок, 999 блоков стекла, 999 луков и 999 стрел.

### Игровой процесс

- Вместо 8 минут теперь снова длится 20 минут.

## Исправления

**2 ошибки исправлено**

- Открытие инвентаря больше не вызывает аварийное завершение игры.
- Факелы, саженцы, цветы, грибы и пшеница больше не отображаются в 2D на больших расстояниях.

## Примечания

- ↑ «State of the Entity» — The Word of Notch, 16 марта 2010 года.
- ↑ «Mob Rave!» — Kinjry, 21 марта 2010 года — видео на YouTube
Millénaire/Призыв и разрушение деревень

В модификации имеется два предмета, называемых жезлами: **Жезл Разрушения** и **Жезл Создания**. Названия говорят сами за себя — их предназначения это разрушение и создание деревень.

### Разрушение деревень

Разрушением деревни (или отдельно заспавнившегося строения) считается клик правой кнопкой мыши с жезлом разрушения в руке. Результатом будет не исчезновение деревни или постройки с лица земли, а прекращение респавна жителей. Вместе с этим так же исчезнут те жители, которые не были убиты игроком, а границы деревни/постройки перестанут существовать для Millenaire. Для получения жезла разрушения требуется убить всех взрослых мужчин в деревне(постройке) — жезл появится в одном из сундуков в главном здании. Жезл не тратится при использовании. После разрушения все закрытые сундуки навсегда останутся открытыми.

### Создание деревень

Для создания деревни требуется кликнуть правой кнопкой мыши по золотому или обсидиановому блоку жезлом создания. Создавать с помощью жезла можно только деревни, создание же одиноких построек требует разрешение использования читов на сервере и использование отдельной консольной команды. При клике на обсидиановый блок вокруг игрока появится случайная деревня случайной цивилизации. При нажатии же на золотой блок перед игроком появится меню, в котором можно выбрать нужную деревню независимо от биома, в котором будет находиться деревня. Ни обсидиановый, ни золотой блок не требуются для функционирования деревни после её создания, и игрок волен забрать их с собой. Так как жезл создания не тратится, деревни можно создавать сколько угодно, до тех пор пока им хватает места. Жезл создания можно получить при торговле с любой цивилизацией при достижении уровня репутации «Один из нас». Посох будет стоить игроку двух золотых монет.

### Дополнительно

- Жезл ГОРИТ в лаве. Не повторяйте ошибок некоторых.

- Будьте аккуратны при создании деревень рядом друг с другом. Их границы могут пересечься и начать конфликтовать друг с другом при постройке зданий на этой местности.

- Создание некоторых типов деревень (к примеру, Большой Город у Норманнов) повлечет за собой так же спавн нескольких деревень вокруг них на расстоянии примерно 200—300 м.

- Разрушение деревни в креативе никак не влияет на репутацию у всей цивилизации. Простое убийство жителей в креативе так же не влияет на репутацию в поселении.
NovaMenu

NovaMenu

Для издания | |
---|---|

Автор |
voidzm |

Дата выпуска |
5 октября 2013 г. |

Последняя версия |
1.1.4 |

Совместимо с | |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**NovaMenu** — модификация, изменяющая стандартное меню на красивое меню в чёрных тонах.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*NovaMenu*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods
PortalMod

**PortalMod** - это глобальная модификация для Minecraft, который разрабатывается с целью передать "ультимативный опыт Portal внутри Minecraft". Как говорит официальный сайт PortalMod.net, "мод будет включать новые улучшения, которые помогут игроку мыслить с помощью порталов, а также полную совместимость с выживанием. Мод также будет поддерживать мультиплеер, позволяя вам создавать, конструировать и решать тестовые задачи вместе со своими друзьями!"[1]
Railcraft/Стальной слиток

**Стальной слиток** — металл, добавляемый модификацией Railcraft. Его можно получить из железных слитков при помощи доменной печи. Полностью идентичен слитку очищенного железа из IndustrialCraft 2.

## Крафт

Можно получить обратно, разобрав стальной блок.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стальной блок |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стальной слиток
|
Стальной блок
| |

Стальной слиток +Палка |
Стальной меч
| |

Палка +Стальной слиток
|
Стальная кирка
| |

Палка +Стальной слиток
|
Стальной топор
| |

Палка +Стальной слиток
|
Стальная лопата
| |

Палка +Стальной слиток
|
Стальная мотыга
| |

Стальной слиток +Алмазный блок |
Алмазная головка
| |

Стальной слиток +Стальной блок |
Стальная головка
| |

Стальной слиток +Железный блок |
Железная головка
| |

Стальной слиток +Каменная нажимная пластина |
Детектор — Улучшенный
| |

Красная пыль + Загрузчик предметов + Стальной слиток +Жемчуг Края |
Улучшенный загрузчик предметов
| |

Красная пыль + Разгрузчик предметов + Стальной слиток +Жемчуг Края |
Улучшенный разгрузчик предметов
| |

Стальной слиток
|
Стальной шлем
| |

Стальной слиток
|
Стальная кираса
| |

Стальной слиток
|
Стальные поножи
| |

Стальной слиток
|
Стальные ботинки
| |

Стальной слиток
|
Лопатка турбины
|


## Как ингредиент при прокате

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стальной слиток
|
Стандартный рельс | |

Стальной слиток,Огненный порошок, Золото |
Высокоскоростной рельс | |

Стальной слиток,Обсидиановая пыль |
Укреплённый рельс | |

Стальной слиток
|
Арматура | |

Металлический столб | ||

Стальная пластина |


## Дополнительно

- Если при прокате использовать стальные слитки из IC2, то количество стандартных рельсов, арматур, металлических столбов будет меньше, чем при прокате из стали данной модификации.
RedPower 2/Холст

Холст

Действует ли гравитация |
Нет |
---|---|

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Холст** — материал, добавляемый модификацией RedPower 2. Используется при крафте парусины и холщового мешка.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Нить + Палка |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Доски +Холст +Палка |
Парусина
| |

Холст
|
|
Холщовый мешок
|


### В моде ProjectRed

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Холст +Любой краситель |
Холщовый мешок
|
Super Diamond Tools/Ультра алмазная кирка

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |
Thaumcraft/Магический осколок

**Магический осколок** — предмет, добавляемый модификацией Thaumcraft. Выпадает при разрушении наполненного магического камня в количестве 1-2 штук. Основное применение — крафт различных магических вещей.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Магический осколок + Кусочек золота + Палка |
Посох ученика
|


50 vis

16

4

*Крафт возможен только после изучения исследования «Палочка равного обмена».*

*Крафт возможен только после изучения исследования «Кристаллическое скопление».*

*Крафт возможен только после изучения исследования «Кристаллическое скопление».*
Thermal Expansion 3/Измельчённое золото

Эта статья — об измельчённом золоте. О руде см. Золотая руда.

Измельчённое золото (от англ. Pulverized Gold) — пылевидная форма золота, добавленная модификацией Thermal Expansion 3. Производится путём измельчения золотой руды или в качестве побочного продукта при переработке медной руды. Используется для выплавки золота и получения электрумовой смеси.
Universal Electricity/Медный слиток

**Медный слиток** — один из добавляемых модификацией Universal Electricity предметов, получаемый путём переплавки медной руды. Необходим в большом количестве крафтов.

## Переплавка

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Медная руда |


**Медный слиток** — один из добавляемых модификацией Universal Electricity предметов, получаемый путём переплавки медной руды. Необходим в большом количестве крафтов.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Медная руда |
История биомов и натуральных структур (Legacy Console Edition)

## Биомы до TU5

До TU5 биомы были гораздо меньше и не так отличались друг от друга. Хотя различий между биомами было меньше, некоторые игроки утверждают, что ландшафт внутри отдельных биомов был гораздо более интересным. Размещение биомов зависело от значений температуры и влажности, позволяя разделять биомы и делая невозможной генерацию сильно различающихся биомов друг с другом (например, генерация пустыни рядом с тайгой или дождевого леса рядом с тундрой была невозможна).

Биом | Описание | Изображение |
---|---|---|

Дождевой лесRain Forest
|
Биом с большим количеством деревьев и озёр. У некоторых деревьев листва покрывает весь ствол. Вероятность создания ветвистых деревьев здесь 33 %, по сравнению с обычными 10 %. В дождевых лесах много высокой травы и папоротника, который встречается только там. | |

Сезонный лесSeasonal Forest
|
В сезонных лесах влажность выше, чем в обычных. Сезонные леса обычно расположены между дождевыми и обычными лесами. | |

ЛесForest
|
Биом с большим количеством деревьев и высокой травы. В этом биоме волки встречаются чаще, чем в остальных. | |

БолотоSwampland
|
Биом со множеством небольших водоёмов. В болотах нередко встречается сахарный тростник. | |

СаваннаSavanna
|
Биом с ровной местностью и тусклой травой. В нём практически не встречаются деревья. Часто являлась границей между скрэбом/равниной и пустыней. | |

СкрэбShrubland
|
Биом с небольшим количеством деревьев и тусклой травой. Обычно расположен на разделе между лесом и саванной. В этом биоме не генерируется высокая трава. | |

ТайгаTaiga
|
Покрытый снегом биом, в основном состоящий из горной местности и очень небольшого количества высокой травы. Здесь генерируется лёд, а также ели и сосны. Волки спаунятся чаще, чем обычно. Нередки снегопады. | |

ПустыняDesert
|
Биом, состоящий в основном из песка, сухих кустов и кактусов. В пустынях не генерируются деревья, хотя игрок может принести в пустыню землю и посадить их. В этом биоме не идут дожди. | |

РавнинаPlains
|
Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). | |

ТундраTundra
|
Снежная бесплодная местность почти без деревьев. Вода покрыта льдом. Нередки снегопады. |
Команды консоли/item

Ограничения
Оператор

Первое появление
1.17 (20w46a )


Заменяет предмет в инвентаре блока или сущности на указанный. В предварительной сборке 20w46a , относящаяся к версии Minecraft 1.17 , заменила собой команду /replaceitem . Для использования команды требуются разрешения оператора.

Использование [ ]
`item replace <block|entity> <цель> <ячейка> <предмет> [<кол-во>]`

— изменяет предмет в указанной ячейке.

`item modify <block|entity> <цель> <ячейка> <модификатор>`

— модифицирует предмет в указанной ячейке.

Аргументы [ ]
replace — заменяет предмет
modify — модифицирует предмет
block/entity — изменение инвентаря блока или предмета соответственно
цель — координаты блока или данные сущности для изменения инвентаря
ячейка — слот инвентаря, с которым производится действие
предмет — будет положен в указанный слот
модификатор — модификатор для изменения предмета
кол-во — количество предметов, которые будут в указанном слоте
Ячейки [ ]
Ячейка
Номера
Описание
Ограничения
`armor.chest`

—
Туловище
Только для стоек для брони , мобов и игроков (однако не на всех мобах отображается предмет)
`armor.feet`

—
Стопы
`armor.head`

—
Голова
`armor.legs`

—
Ноги
`weapon.mainhand`

—
Ведущая рука
`weapon.offhand`

—
Неведущая рука
`container.`номер

0-53
Только для игроков и вагонеток
`enderchest.`номер

0-26
Ячейка эндер-сундука
Только для игроков
`hotbar.`номер

0-8
Ячейка быстрого доступа
`inventory.`номер

0-26
Ячейка инвентаря
`horse.saddle`

—
Седло
Только для лошадей , ослов и мулов; предмет должен быть седлом .
`horse.chest`

—
Сундук животного
Только для ослов и мулов; предмет должен быть сундуком .
`horse.armor`

—
Броня/ковёр животного
Только для лошадей и лам ; предмет должен быть конской бронёй (лошадь) или ковром (лама).
`horse.`номер

0-14
Ячейка сундука животного
Только для ослов и мулов с сундуком.
`villager.`номер

0-7
Ячейка инвентаря деревенского жителя
Только для деревенских жителей .

Результат [ ]
Не выполняется, если неверно указаны аргументы
Не выполняется, если указанный блок не может иметь инвентарь
Не выполняется, если цель не найдена
Не выполняется, если указанной ячейки нет у цели (например, у зомби нет ячейки `horse.armor`

В случаи успеха заменит предмет в указанной ячейке на указанный, при этом старый предмет будет утрачен
История [ ]
Infdev (17 июня 2010, 1)

Minecraft Infdev

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
17 июня 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Эта версия **Minecraft Infdev** была выпущена **17 июня 2010 года**.[1]

## Содержание

## Исправления

**1 ошибка исправлена**

- Просмотр мира в визуализаторе миров больше не приводит к удалению файла
`level.dat`

этого мира, что в свою очередь приводило к очищению всех данных игрока и обнулению цикла дня и ночи.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «The level previewer is online» — The Word of Notch, 17 июня 2010 года.
Millénaire/Рис

## Описание

Индийская и японская нации возделывают и продают рис, узнать секрет выращивания риса можно у глав деревень обоих наций. Имеет широкое применение от приготовления пищи, до создания бумаги.

## Ингредиент

Рис используется для создания вегетарианского карри добавлением одной части куркумы, а также куриного карри добавлением одной части куркумы и одной части курятины.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рис +Куркума + Сырая курятина |
Куриный карри
| |

Рис +Куркума |
Вегетарианский карри
|


## Рост и условия

Со временем, посаженные семена риса вырастут и могут быть собраны. Посаженным семенам нужен как минимум 1 блок воздуха над собой, и для ускорения роста грядка должна быть увлажнена и освещена. Несмотря на то, что рис имеет всего одну стадию роста, вместо семи, как у пшеницы, растёт он медленнее. Стадии роста:

По созреванию, деревенские жители могут собрать единицу риса с каждого пучка посевов. С версии 2.3.1, игроки должны сначала научиться возделывать специфические культуры. Сделать это можно у главы деревни при репутации не ниже, чем «Друг Деревни» (*англ.* «Friend of the Village»).
Грядки с рисом не затаптываются. При попытке затоптать грядку, на которую высажен рис, она только меняет текстуру на не увлажнённую.

## Возделывание риса

Выращивание риса происходит точно так же, как и выращивание пшеницы. Как и пшеницу, рис нужно выращивать на увлажнённой и освещённой грядке. Не очень выгоден для выращивания, поскольку рис является как готовым продуктом, так и семенами, то есть при выпадении только одной единицы, его хватит только на повторный засев этой же клетки, в отличие от пшеницы, которая, будучи полностью выращенной, даёт как пшеницу, так и семена. Какую-то выгоду можно получить, только если высаживать его большими полями или же полагаться исключительно на костную муку.
Portal Gun

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Portal Gun.
|


Portal Gun

Для издания | |
---|---|

Автор |
iChun |

Последняя версия |
4.0.0-beta-6-fix-1 / 6.0.1-fix-1 / 7.0.2 |

Совместимо с |
1.7.10 / 1.10.2 / 1.12.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Portal Gun** — модификация, добавляющая в игру вещи из игр серии Portal, такие как портальная пушка, турели и прочее. С версии 1.2.5v3 работает в SMP.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Установите iChunUtil 4.2.2.
- Скачайте
*Portal Gun*. - Скопируйте файлы в папку

.*<папка игры>*/mods

## Сущности

Иконка | Название | Описание |
---|---|---|

Турель | Турель по умолчанию, агрессивна ко всем (Можно изменить в настройках). | |

Турель-прорицательница | Появляется вместо обычной турели при размещении с шансом 1/10]. | |

Дефектная турель | Дефектная турель — это неисправная турель, которая не видит, и не может стрелять. Она разговаривает мужским голосом. | |

Утяжелённый грузовой куб | Утяжелённый грузовой куб — это блок, который не поддаётся физике Minecraft. | |

Утяжелённый куб-компаньон | Если куб будет находится в инвентаре, он будет восстанавливать по сердечку в 5 секунд. | |

Куб преломления подавленности | Этот куб изменяет направление лазера. | |

Радио | Зациклено воспроизводит радио-версию песни Still Alive. | |

Портальный пьедестал | Позволяет положить на себя любую портальную пушку. |


## Интересные факты

- В ранних версиях портальная пушка создавала порталы клавишами. Также, портал не показывал место телепортации и выглядел закрытым, даже если оба портала открыты.
- В обновлении на версию 1.0.0 убрали всё, кроме портальной пушки и нескольких необходимых вещей, однако они вернулись с обновлениями. Но с обновлением на версию Minecraft 1.5 убрали блок сохранения и лучи подавленности, а поле анти-экспроприации не закончено (не работает).
- Существует похожая модификация, которая добавляет в игру гели из игры Portal 2.
- Если создать один портал на луне, а другой в пределах досягаемости игрока, то второй портал начнёт затягивать блоки и существ, выбрасывая их с высоты около 480 блоков над коренной породой.
- Если поставить четыре турелей (Оракул) в ряд то они будут петь хором.
- С версии Minecraft 1.10.2 убрали всё, кроме портальной пушки и нескольких необходимых вещей.

## Видео

Старый трейлер от разработчика модификации: https://youtu.be/g0Ud9esotDU
Railcraft/Стальной топор

Стальной меч

Тип |
Оружие |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
500 |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
6.0.0 |


Стальные инструменты

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Все: 500 |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
6.0.0 |


**Стальные инструменты** — инструменты, добавляемые модификацией Railcraft. Они аналогичны железным, но их прочность в два раза больше.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стальной слиток + Палка |
Стальной меч
| |

Палка + Стальной слиток |
Стальная кирка
| |

Палка + Стальной слиток |
Стальной топор
| |

Палка + Стальной слиток |
Стальная лопата
| |

Палка + Стальной слиток |
Стальная мотыга
|
RedPower 2/Цветок Индиго

Цветок Индиго

Тип |
Растение |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Дроп | |

Складываемый |
Да (64) |


**Цветок индиго** — растение, добавляемое модификацией RedPower 2. Случайно генерируется на блоках травы. Используется в крафте красителя индиго.

## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Цветок Индиго
|
Super Diamond Tools/Ультра алмазная лопата

## Супералмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Супералмазный меч | 4099 | 4000 | 12 ( × 6) | — | |

Супералмазная кирка | 4100 | 4000 | 7 () | 25 | |

Супералмазная лопата | 4101 | 4000 | 6 () | 25 | |

Супералмазный топор | 4102 | 4000 | 11 ( × 5.5) | 25 | |

Супералмазная мотыга | 4103 | 10000 | 1 () | — |


### Крафт

## Ультраалмазные инструменты


Название | ID | Прочность | Урон | Эффективность | |
---|---|---|---|---|---|

Ультраалмазный меч | 4104 | 15000 | 20 ( × 10) | ||

Ультраалмазная кирка | 4105 | 15000 | 12 ( × 6) | 50 | |

Ультраалмазная лопата | 4106 | 15000 | 11 ( × 5.5) | 50 | |

Ультраалмазный топор | 4107 | 15000 | 19 ( × 9.5) | 50 | |

Ультраалмазная мотыга | 4108 | 50000 | 1 () |