Classic 0.0.13a (Java Edition)/Разработка

Не следует путать с Classic 0.0.13a (Java Edition).

21 мая 2009 года было разработано несколько предварительных версий 0.0.13a для тестирования различных механик.

## Тест размера мира 1

0.0.13a Тест размера мира 1

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
21 мая 2009 г. (оригинал) |

Основная версия | |

Загрузка | |


Это версия 0.0.13a доступна в лаунчере. Оригинальная версия 0.0.13a была потеряна

### Нововведения

#### Общее

- Добавлен тонкий чёрный контур, выделяющий блок, на который направлен взгляд игрока.
- Нажатие
`Esc`теперь открывает меню паузы, а не закрывает игру.- Меню паузы содержит кнопки возвращения в игру, генерации нового уровня, а также не имеющую функциональности кнопку сохранения и загрузки.


### Изменения

#### Блоки

- Изменена текстура, лава больше не является прозрачной.

- Изменена текстура.

#### Игровой процесс

**Передвижение**

- Увеличена скорость, с которой игрок плывёт и погружается под воду.
- Удерживание клавиши
`Пробел`больше не позволяет автоматически прыгать. - Высота прыжка уменьшена до чуть более 1 блока вместо чуть более 1,5 блока.

#### Генерация мира

- Мир теперь генерируется плоским.
- Несмотря на это под землёй всё ещё можно встретить пещеры.

- При заходе в игру генерируется карта размером 512×512×64. Генерация мира с помощью кнопки в меню паузы создаёт мир размером 512×32×64.

#### Общее

- Соотношение сторон в игре теперь 854×480, а не 640×480.
- Удержание клавиши
`R`теперь работает как обычное нажатие и не приводит к тому, что игрок начинает беспорядочно телепортироваться по всей карте.

### Исправления

- Исправлена ошибка, из-за которой используемый блок не отображался в правом верхнем углу.

## Тест размера мира 2

0.0.13a Тест размера мира 2

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
21 мая 2009 г. |

Основная версия | |


Эта версия не была выпущена публично.
|


### Изменения

#### Генерация мира

- Размер мира увеличен с 512×32×64 до 1024x64x64, добавлена генерация рельефа.
[1] - Слой земли теперь более единообразный.
- Если вода сгенерируется рядом с лавой, то будет создан камень.

## Classic 0.0.13a_04

Classic 0.0.13a_04

Название |
Classic 0.0.13a_04 |
---|---|

Загрузка | |

Дата выпуска |
Unknown |




## Большие уровни

0.0.13a Большие уровни

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
21 мая 2009 г. |

Основная версия | |


Эта версия не была выпущена публично.
|


Нотч показал эту версию на своём канале на YouTube.[2][3]

### Изменения

#### Генерация мира

- Размер мира теперь составляет 512x512x64.
- Пока что возможна генерация лавовых озёр на поверхности.
- Изменен экран генерации мира.
- Фон с землёй стал темнее.
- Под текстом добавлена полоса загрузки.


## Галерея

## Примечания

"TigIRC logs" – Archive.org, 21 мая 2009 г., UTC–4.

- ↑ TigIRC logs: «(10:48:56) Notch_: и я только что попытался сделать карту размером 1024x64x64. Безумие» […] «(10:49:06) Notch_: по сути это длииинная цепочка холмов и озёр»
*Оригинал*: «(10:48:56) Notch_: and I just tried making a 1024x64x64 map. It's nuts» […] «(10:49:06) Notch_: it's basically a looong gauntlet of hills and lakes» - ↑ TigIRC logs: «(10:38:28) Notch_: Качество всё ещё не очень, но вот большой уровень: http://www.youtube.com/watch?hl=en&v=frJ45Y1r11o&gl=US»
*Оригинал*: «(10:38:28) Notch_: It's a bit low quality still, but here's a huge map: http://www.youtube.com/watch?hl=en&v=frJ45Y1r11o&gl=US» - ↑ «Minecraft: Huge level, teaser of 0.0.13a» — Nizzotch, 21 мая 2009 — видео на YouTube (Архив)