d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
RedPower 2/Рейка тройной панели

**Микроблоки** — это неполные блоки, добавляемые модификацией RedPower 2. Их можно получить при помощи ножовки. Как и другие неполные блоки, они не пропускают воду. На неполные стороны нельзя ставить факелы и размещать красную пыль.

Микроблоки обладают уникальным свойством: в отличие от обычных блоков, можно разместить несколько различных микроблоков в одном кубе пространства. Кроме того, так как провода из красного сплава используют тот же ID, можно установить в пространстве одного полного блока провод и микроблоки, и даже трубы.

Разрезанные блоки можно без затрат совместить обратно, расположив их подходящим образом в сетке крафта.

## Крафт

### Сплошные

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Плита
| |

Ножовка
|
Панель
| |

Ножовка
|
Покрытие
| |

Покрытие
|
Тройное покрытие
| |

Плита
|
Плиточное покрытие
| |

Панель
|
Тройная панель
| |

Тройная панель
|
Антипокрытие
|


### Рейки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Рейка покрытия
| |

Ножовка
|
Рейка панели
| |

Ножовка,Тройное покрытие
|
Рейка тройного покрытия
| |

Ножовка,Плита
|
Рейка плиты
| |

Ножовка,Плиточное покрытие
|
Рейка плиточного покрытия
| |

Ножовка,Тройная панель
|
Рейка тройной панели
| |

Ножовка,Антипокрытие
|
Рейка антипокрытия
|


### Углы

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Угол покрытия
| |

Ножовка,Рейка панели
|
Угол панели
| |

Ножовка,Рейка тройного покрытия
|
Угол тройного покрытия
| |

Ножовка,Рейка плиты
|
Угол плиты
| |

Ножовка,Рейка плиточного покрытия
|
Угол плиточного покрытия
| |

Ножовка,Рейка тройной панели
|
Угол тройной панели
| |

Ножовка,Рейка антипокрытия
|
Угол антипокрытия
|


### Полые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Покрытие
|
Полое покрытие
| |

Панель
|
Полая панель
| |

Тройное покрытие
|
Полое тройное покрытие
| |

Плита
|
Полая плита
| |

Плиточное покрытие
|
Полое плиточное покрытие
| |

Тройная панель
|
Полая тройная панель
| |

Антипокрытие
|
Полое антипокрытие
|


### Особые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рейка панели
|
Столб
| |

Рейка плиты
|
Опора
| |

Рейка тройной панели
|
Колонна
|


## Интересные факты

- Если попытаться сдвинуть микроблок при помощи поршня, лицевая сторона поршня исчезнет. При выключении лицевая сторона появляется вновь. В последних версиях не работает
Steve's Carts 2/Деревянные колёса

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Деревянные колёса** — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется для сборки вагонеток.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Доски |


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


**Деревянные колёса** — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется для сборки вагонеток.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Палка + Доски |
Thermal Expansion 2/Переносной резервуар

Тип |
Хранилища |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Частично |

Светимость |
В зависимости от жидкости и наполненности |

Взрывоустойчивость |
6 000 |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Воспламеняемый |
? |


**Переносной резервуар** (от англ. *Portable Tank*) — взрывозащищённый блок, добавляемый модификацией Thermal Expansion 2, который позволяет хранить 8 000 мВ (8 вёдер) жидкости.

## Получение

Переносной резервуар можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота, в этом случае вся хранимая жидкость сохранится. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Закалённое стекло + Оловянный слиток |
Переносной резервуар |


## Использование

### Взаимодействие

Не имеет интерфейса. Жидкости можно заливать и извлекать из переносного резервуара путём использования на нём вёдер или других контейнеров, в которых могут находиться жидкости.

### Ввод и вывод

Жидкости могут помещаться/извлекаться из резервуара через его верх или низ.

Размещённый переносной резервуар может автоматически перекачивать жидкости вниз. Автоматический вывод можно включить с помощью серповидного молота, при этом синие индикаторы внизу станут оранжевыми. Когда переносной резервуар размещается на другой переносной резервуар, автоматически включается автоматический вывод для верхнего резервуара.



Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища |
| ||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Throwing Ability Mod

Для издания | |
---|---|

Автор |
zheka2304 |

Дата выпуска |
27 мая 2014 |

Последняя версия |
1.3.0 |

Совместимо с | |

Установка |
См. Установка |

Требования |


**Throwing Ability** — модификация для SSP и SMP режимов Minecraft. Добавляет возможность выкидывать предметы в том виде, в котором они отображаются в руке. При этом мечи и инструменты могут наносить урон, пропорциональный скорости и собственно урону от предмета, а также втыкаться в блоки. Кроме этого выкинутые таким образом предметы, в отличие от обычных, можно двигать и поворачивать, толкая их.

## Установка

## Управление

Предмет выкидывается при нажатии `ЛКМ` и зажатой `ПКМ`, сила броска регулируется временем нажатия `ПКМ`. Чтобы подобрать предметы в небольшом радиусе нужно зажать центральную кнопку мыши.

Кидать оружие для нанесения урона нужно с большой силой, иначе Вы просто выкинете меч в ответственный момент. Чтобы эффективно использовать возможность бросания меча во время боя, нужно брать с собой несколько мечей или топоров, а бросать их только чтобы добить моба.
Дверь/ИД

Название | Идентификатор | Теги блока (JE) | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Железная дверь | `iron_door` |
`doors` |
`block.minecraft.iron_door`
|

Дубовая дверь | `oak_door` |
`wooden_doors` `doors` |
`block.minecraft.oak_door`
|

Еловая дверь | `spruce_door` |
`wooden_doors` `doors` |
`block.minecraft.spruce_door`
|

Берёзовая дверь | `birch_door` |
`wooden_doors` `doors` |
`block.minecraft.birch_door`
|

Джунглевая дверь | `jungle_door` |
`wooden_doors` `doors` |
`block.minecraft.jungle_door`
|

Акациевая дверь | `acacia_door` |
`wooden_doors` `doors` |
`block.minecraft.acacia_door`
|

Дверь из тёмного дуба | `dark_oak_door` |
`wooden_doors` `doors` |
`block.minecraft.dark_oak_door`
|

Багровая дверь | `crimson_door` |
`wooden_doors` `non_flammable_wood` `doors` |
`block.minecraft.crimson_door`
|

Искажённая дверь | `warped_door` |
`wooden_doors` `non_flammable_wood` `doors` |
`block.minecraft.warped_door`
|


Блок | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Железная дверь | `iron_door` |
`71` |
`tile.iron_door.name`
|

Дубовая дверь | `wooden_door` |
`64` |
`tile.wooden_door.name`
|

Еловая дверь | `spruce_door` |
`193` |
`tile.spruce_door.name`
|

Берёзовая дверь | `birch_door` |
`194` |
`tile.birch_door.name`
|

Джунглевая дверь | `jungle_door` |
`195` |
`tile.jungle_door.name`
|

Акациевая дверь | `acacia_door` |
`196` |
`tile.acacia_door.name`
|

Дверь из тёмного дуба | `dark_oak_door` |
`197` |
`tile.dark_oak_door.name`
|

Багровая дверь | `crimson_door` |
`499` |
`tile.crimson_door.name`
|

Искажённая дверь | `warped_door` |
`500` |
`tile.warped_door.name`
|




Предмет | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Железная дверь | `iron_door` |
`330` |
`item.iron_door.name`
|

Дубовая дверь | `wooden_door` |
`324` |
`item.wooden_door.name`
|

Еловая дверь | `spruce_door` |
`427` |
`item.spruce_door.name`
|

Берёзовая дверь | `birch_door` |
`428` |
`item.birch_door.name`
|

Джунглевая дверь | `jungle_door` |
`429` |
`item.jungle_door.name`
|

Акациевая дверь | `acacia_door` |
`430` |
`item.acacia_door.name`
|

Дверь из тёмного дуба | `dark_oak_door` |
`431` |
`item.dark_oak_door.name`
|

Багровая дверь | `crimson_door` |
`755` |
`item.crimson_door.name`
|

Искажённая дверь | `warped_door` |
`756` |
`item.warped_door.name`
|
Забор/СБ

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

north south west east | `true` `false` | Если установлено `true` (истина), забор повёрнут в указанную сторону. |


Advertisement

# Забор/СБ

< Забор

Advertisement

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

north south west east | `true` `false` | Если установлено `true` (истина), забор повёрнут в указанную сторону. |
Combat Test 5 (Java Edition)

Minecraft Combat Test 5

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
17 января 2020 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
601 |

Версия данных |
2321 |


**Combat Test 5** является пятой экспериментальной версией будущего боевого обновления.[1][2] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.15.2 Pre-release 2. Данная версия была опубликована на Reddit и Minecraft.net и недоступна в лаунчере.

## Нововведения

### Игровой процесс

- Добавлено "Время койота", которое активируется на долю секунды после того, как игрок нацелен на что-то, но атакует за его пределами.

## Изменения

### Предметы

- Инструменты и оружия

- Уменьшен урон от атак большинства предметов, как показано в таблице:

Предметы | Топоры | Кирки | Лопаты | Мечи | Мотыги | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Было | Стало | Было | Стало | Было | Стало | Было | Стало | Было | Стало | |

Деревянные | 6 () | 5 () | 3 () | 3 () | 2 () | 2 () | 5 () | 4 () | 1 () | 2 () |

Золотые | 6 () | 5 () | 3 () | 3 () | 2 () | 2 () | 5 () | 4 () | 1 () | 2 () |

Каменные | 7 () | 5 () | 4 () | 3 () | 3 () | 2 () | 6 () | 4 () | 1 () | 2 () |

Железные | 8 () | 6 () | 5 () | 4 () | 4 () | 3 () | 7 () | 5 () | 1 () | 3 () |

Алмазные | 9 () | 7 () | 6 () | 5 () | 5 () | 4 () | 8 () | 6 () | 1 () | 3 () |


- Трезубцы теперь дают урон от атаки 7 () вместо 8 ().
- Базовый урон (атака кулаком) теперь 2 () вместо 1 (), чтобы соответствовать изданию
*Bedrock Edition*.

### Игровой процесс

- Атака

- Изменена анимация удара, чтобы подчеркнуть ритм атаки.

- Шкала насыщенности удалена.
- Есть теперь стало медленнее: 40 тиков (2 с), раньше 32 тика (1,6 с).
- Естественное лечение действует меньше (до 6 ед., раньше было до 18).
- Естественное лечение быстрее (каждые 3 секунды, было 4).
- Естественное лечение теперь всегда истощает еду. Насыщенность не используется при исцелении урона, а имеет значение только как «пауза», пока пища не истощится (как первоначально предполагалось).
- Спринт больше не зависит от того, насколько ты голоден.

- Введен вверх отталкивания при ударе игроков в воздухе (комбо).

### Сущности

- Бросание яиц

- Добавлена перезарядка.

- Бросание снежков

- Теперь может нанести урон игрокам.

## Заметки

- ↑ Распакуйте этот файл в папку
`.minecraft/versions`.

## Примечания

- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/{{{1}}}/
- ↑ "Experimental Combat Snapshot v5" – Minecraft.net, 16 января 2020 г.
ExtraCells 2/МЭ 4Кб жидкостное хранилище

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


МЭ жидкостные хранилища

Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
? |


**МЭ жидкостные хранилища** — это жидкостные аналоги МЭ ячеек памяти.

МЭ ячейки памяти устанавливаются в МЭ привод, при этом начинают потреблять 0,5 АЕ/такт.

Чтобы полностью опустошить МЭ жидкостные хранилища, держите её в руке и нажмите `⇧ Shift` + `I`.

Их можно настроить на то, что они будут хранить в верстаке ячейки.

## Крафт

**В ExtraCells 2**

**В ExtraCells**

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Аметистовая пыль + Жидкостная ячейка памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 1К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный сегмент памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 4К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный блок памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 16К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный кластер памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 64К Жидкостный жёсткий диск
|
GregTech/Вульфенитовая руда

Вульфенитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
20-50 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
20 |

Прочность |
4.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Вульфенитовая руда** (от англ. *Wulfenite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном мире и Крае. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Очищенная касситеритовая руда

Касситеритовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-120 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Касситеритовая руда** (от англ. *Cassiterite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном мире и Крае. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Танталитовая руда

Танталитовая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
20-30 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
20 |

Прочность |
4.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Танталитовая руда** (от англ. *Tantalite Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном мире и Крае. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech 4/Кучка альмандиновой пыли

Альмандин

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Al |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Альмандин** (от англ. *Almandine*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Он нужен для получения алюминиевой, железной и кремниевой пыли, а также капсул со сжатым воздухом.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая альмандиновая руда | Загрязнённая альмандиновая пыль
| |

Очищенная альмандиновая руда | Очищенная альмандиновая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная альмандиновая руда | Альмандиновая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая альмандиновая пыль
|
Альмандиновая пыль, Крошечная кучка пыли красного граната | |

Очищенная альмандиновая пыль
|
Альмандиновая пыль, Крошечная кучка алюминиевой пыли | |

Пыль красного граната | Пироповая пыль, Альмандиновая пыль, Спессартиновая пыль |


## Обработка

## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Альмандиновая пыль, Капсула |
Железная пыль, Алюминиевая пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |
Indev 0.31 20100107 (Java Edition)

В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
7 января 2010 г. |

Загрузка |
Клиент не заархивирован |

Версия данных |
Н/Д |


Седьмая версия **Indev 0.31** была выпущена **7 января 2010 года**.[1][2]

## Нововведения

### Генерация мира

- Темы карт

- Нормальная.
- Стандартная карта, которая генерировалась ранее.

- Адская.
- Дневной свет намного тусклее, вся поверхностная вода была заменена лавой, небо в красных оттенках.


## Изменения

### Генерация мира

- Глубокие парящие карты

- Теперь летающие острова могут генерироваться на любой высоте.

## Примечания

- ↑ «Deep floating maps now have layers of islands» — The Word of Notch, 7 января 2010 года.
- ↑ «Minecraft /indev/» — mbd12916, 9 января 2010 года — видео на YouTube
Mo’Creatures/Рыболовная сеть

**Рыболовная сеть** используется для ловли и приручения маленьких и средних Рыб, Крабов, Жалящих скатов и Медуз. Также с её помощью можно ловить прирученых Мант.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Акульи зубы + Нить |


**Рыболовная сеть** используется для ловли и приручения маленьких и средних Рыб, Крабов, Жалящих скатов и Медуз. Также с её помощью можно ловить прирученых Мант.

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Акульи зубы + Нить |
PS 1.88 (Legacy Console Edition)

PS 1.88

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.88** — версия Консольных изданий, выпущенная для PlayStation 4, в которой добавлены некоторые нововведения из обновления «Village and Pillage».

## Нововведения

### Блоки

- Добавлены новые цветы: василёк и ландыш.

- Добавлены новые виды табличек: еловые, берёзовые, тропические, акациевые и тёмно-дубовые.

- Добавлены новые виды:
- Ступени и плиты из камня.
- Ступени, плиты и ограды из гранита, диорита и андезита, в том числе полированных.
- Ограды из песчаника.
- Ступени и плиты из гладкого красного песчаника.
- Ступени и плиты из гладкого кварца.
- Ограды из кирпича.
- Ограды из каменного кирпича.
- Ступени, плиты и ограды из замшелого каменного кирпича.
- Ограды из адского кирпича.
- Ступени, плиты и ограды из камня Края.
- Ограды из призмарина.
- Ограды из красного песчаника.
- Ступени, плиты и ограды из красного адского кирпича.
- Ступени и плиты из гладкого песчаника.
- Ступени и плиты из замшелого булыжника.


### Основное

- Пакеты

- Добавлен пакет «Steven Universe».

## Изменения

### Блоки

- Теперь в котлах может хранится лава.

- Теперь при разрушении активируется.
- Датчик не активируется, если его разрушить ножницами.


- Теперь может быть размещён на стеклянных блоках.
- На леса теперь можно разместить больше блоков, включая головы мобов и цветочные горшки.

### Мобы

- Теперь паникуют, если они в огне.

### Основное

- Теперь при смерти прирученного животного отображается сообщение.
- Добавлена опция для хоста «Моментальное возрождение».
- Добавлено несколько новых подсказок в экран загрузки.
- Добавлено несколько новых сплэшей на главное меню.
Railcraft/Обшивка водонапорной башни

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Водонапорная башня** — это особая постройка 3x3x3, полая внутри, используемая для получения воды из воздуха.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железный слиток + Доски + Слизь |
Обшивка водонапорной башни
|


## Постройка

Схема постройки Водонапорной башни | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|



Водонапорная башня строится в виде куба 3х3х3 с пустым местом в центре из 26 блоков **обшивки водонапорной башни**. Для постройки потребуется 30 досок, 10 железных слитков и 5 слизи. Когда постройка закончена, то внешне ничего не меняется, но можно открыть интерфейс, нажав ПКМ. Водонапорные башни не могут быть построены на смежных блоках (включая по диагонали), между ними должно быть расстояние минимум в 1 блок.

## Интерфейс

Основной интерфейс представляет собой показатель заполненности башни водой. Максимальная ёмкость составляет 400 вёдер. Башня постепенно сама конденсирует воду из окружающего воздуха. Для этого её нужно устанавливать под открытым небом. Скорость конденсации зависит от биома и погоды.

Тип биома | Название биома | вёдро/час | Примечание |
---|---|---|---|

Нижний мир | 0 | ||

Сухой | Саванна, Пустыня, Степь | 9 | (при любых условиях) |

Обычный, холодный | Горы (Extreme Hills, Mountains) | 26 | |

Обычный, обычный | Река | 45 | |

Обычный, ледяной | Арктика | 45 | |

Обычный, обычный | Луг | 64 | |

Сырой | Джунгли, Тайга, Лес, Болото | 72-80 |


**Специальные условия:**

— Выработка под дождём в 2,6 раза больше.

— Выработка "в пещерах": Покрытие боковых сторон блоками не уменьшает выработку воды, но покрытие верхней стороны непрозрачными блоками уменьшает выработку пропорционально их числу, максимально (при 9 блоках) в 2 раза.

## Использование

Весь блок 3x3x3 считается за один. С водой можно работать через интерфейс, используя различные ёмкости, или с помощью загрузчиков/разгрузчиков жидкости или труб из BuildCraft. При подключении труб к боковой или нижней стороне отпадает необходимость в использовании деревянных труб из BuildCraft.

Не рекомендуется использовать обшивку водонапорной башни для декоративных целей. Незаконченные конструкции регулярно проверяются на правильность, так что это может сильно сказаться на производительности игры.
RedPower 2/Реле

Реле

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |

Текстовый идентификатор |
|


**Реле** (англ. *Relay*) — устройство, добавляемое модификацией RedPower 2; при попадании в него предметов сразу же выбрасывает их наружу. Если в направлении точки выброса установлен контейнер, в котором отсутствуют пустые ячейки, то ожидает их появления.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Доски + Транспортёр + Буфер + Булыжник + Красная плата |


## Использование

Возможно подключение труб со всех сторон. Просто выбрасывает предметы из внутреннего инвентаря в то место, куда направлено.