Койф

Тип |
Надеваемые предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
|

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
|

Нумерация данных | |

Текстовый идентификатор |


**Броня** (англ. *Armor*) — это предметы, служащие для уменьшения урона, получаемого игроком и ему подобными мобами. К броне относятся **шлема**, **кирасы**, **поножи** и **ботинки**, которые вместе составляют полный комплект брони. Существуют комплекты кожаной, кольчужной, железной, золотой, алмазной и незеритовой брони, а также внекомплектный черепаший панцирь в качестве шлема. Для каждого элемента брони есть соответствующий слот в инвентаре.

Существует несколько способов получения брони. При этом броню можно починить, поместив две части одного типа (например, железные поножи) в точило или в крафтовую сетку, с помощью наковальни, сохранив чары, и во время сбора сфер опыта, если на броне наложены чары «Починка».

## Получение

### Крафт

Для крафта полного комплекта брони требуется 24 предмета. Кольчужную броню скрафтить нельзя, однако её можно получить другими способами, торгуя с жителем-бронником, или же выбить из мобов со случайной прочностью или же найти в различных структурах.

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Шлемы
| |

Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Кирасы
| |

Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Поножи
| |

Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Ботинки
| |

Черепаший щиток | Черепаший панцирь
|


### Улучшение

С помощью кузнечного стола можно улучшить алмазную броню до незеритовой. Для улучшения потребуется один незеритовый слиток и кузнечный шаблон. Чары при этом не теряются.

Ингредиенты | Рецепты для кузнечного стола |
---|---|

Алмазный шлем или Алмазная кираса или |




### Торговля

Все элементы кожаной брони можно купить у жителя-кожевника или найти в сундуках деревенских домов. Все элементы кольчужной, железной и алмазной брони можно купить у жителя-бронника или найти в сундуках кузницы (алмазную броню нельзя получить из кузницы готовой, но можно с небольшим шансом найти алмазы для её создания). Алмазная броня продаётся бронником на уровнях эксперт и мастер уже зачарованной. Остальные типы брони купить нельзя.

### Товарообмен

Пиглин может обменять золотой слиток на железные ботинки, зачарованные на скорость душ.

### Деревенские жители

Житель-бронник может бросить игроку, имеющему эффект «Герой деревни» любой элемент кольчужной брони в качестве подарка. [ только для Java Edition]

### Натуральная генерация

Это заготовка раздела статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив его.
|


Броня разных типов может быть найдена в натуральных структурах, но черепаший панцирь можно только создать из Черепаший щитков, найденных в натуральных структурах или выпадаемых из черепах при взрослении.

### Рыбалка

При рыбалке есть шанс выловить кожаные ботинки (чаще всего полной прочности).

## Броня игрока

Броня уменьшает урон, который получает игрок, на определённый процент, но при этом она теряет свою прочность (изнашивается). Количество урона, которое броня может заблокировать, а также прочность (то есть количество урона, которое броня может принять перед разрушением), фиксировано и зависит от части брони и материала, из которого она сделана.

Броня, сделанная из алмазов и улучшенная незеритом очень прочная и выдерживает много повреждений и урона, а кожаные доспехи ломаются довольно быстро. Стоит, однако, учесть, что прочность алмазной брони всего в 2,2 раза превышает прочность железной. Поскольку алмазы встречаются очень редко, делать из них броню, как правило, нецелесообразно (для сравнения, прочность алмазных инструментов превышает железные в 6 раз).

Броня из золота, как и инструменты, намного легче зачаровывается (уже на 10 уровне можно получить чары III и IV уровня). Это можно использовать для создания брони со специальными эффектами, которая не будет использоваться в бою, а значит, изнашиваться. К примеру, ботинки с чарами «Лёгкость» (Feather Falling) можно использовать при строительстве высоких объектов, чтобы уменьшить урон от падения с большой высоты. А шлем с чарами «Дыхание» (Respiration) и «Родство с водой» (Aqua Affinity) можно использовать для работы под водой (например, для добычи глины или исследования подводных структур).

Броня встречается также на зомби, кадаврах, утопленниках, скелетах и зимогорах, что увеличивает их сопротивление урону.

Тыква и головы могут быть надеты в слот шлема, но не добавляют очков брони. Тем не менее, тыква позволяет смотреть на странников Края без ответной агрессии (если одень на себя тыкву с проклятием несьемности, то у игрока не будет обрезан вид), а головы снижают радиус обнаружения игрока соответствующим мобом (например, если на игрока надета голова крипера, то криперы будут замечать его с меньшего расстояния). Элитры надевается в слот нагрудника, однако тоже не добавляют очков брони.

### Броня до 1.0.0 (релиза)

Защитные свойства брони уменьшаются по мере того, как она теряет свою прочность. Полный комплект новой брони снижает получаемый урон в пять раз, независимо от материала.

По мере износа брони защита снижается пропорционально отношению *суммарной оставшейся* прочности всех компонентов брони к их *суммарной максимальной* прочности. Это означает, что, скажем, надев изношенный кожаный шлем и новую алмазную кирасу, игрок получит больший коэффициент защиты, чем от того же шлема и новой кожаной кирасы (так как по сравнению с прочностью алмазной кирасы, износ кожаного шлема незначителен). Естественно, этот коэффициент будет действовать только до тех пор, пока износ шлема не достигнет 100 %, после чего защита резко сбросится обратно до одной кирасы. Обратное тоже верно: изношенная алмазная кираса, надетая вместе с броней из менее прочных материалов, сильно просадит общую эффективность защиты (вплоть до того, что может оказаться выгоднее снять её вообще.

Внимание: данная механика была удалена, и не практикуется в игре на версиях, выше Minecraft Beta!


## Броня мобов

В Survival Test (одна из версий, до релиза 1.0) зомби и скелеты могли носить броню. Она никак не влияла на получаемый ими урон. Тогда они могли носить только эксклюзивную броню для этих мобов, которая называлась «plate.png». Позже эту возможность удалили (вместе с этой бронёй).

В 12w32a (Pretty Scary Update) данная функция вернулась, но теперь броня защищает мобов. Скелеты и зомби могут заспауниться в кожаной, золотой, кольчужной броне, гораздо реже — в железной и очень редко в алмазной броне, нередко зачарованной, что добавило возможность легального получения кольчуги. Броня имеет ничтожный шанс дропа, к тому же выпадает сильно изношенной, но убийство оружием с чарами «Добыча» увеличивает вероятность. Также некоторые вышеперечисленные мобы могут заспауниться с возможностью подбирать лежащую броню, и подобранная ими броня выпадает со 100 % шансом (в любом случае). Стоит заметить, что чары брони, надетой на моба, будут работать также, как и у брони на игроке. Зомби и скелеты, имеющие шлем, не горят на солнце. Начиная с версии 1.6, шанс спауна мобов в броне увеличивается для отдельных чанков, если игрок проводит там много времени.

## Защита от урона

Броня защищает не от любого урона. Урон из следующих источников уменьшается броней, и, соответственно, уменьшает её прочность:

- Прямой урон от мобов или игроков. (Чары на «защиту» увеличивают эффективность всех базовых видов защиты).
- Прямой урон от стрел.
- Прямой урон от огненных зарядов. (Соответствующие чары «защита от снарядов» увеличивает эффективность последних двух видов защиты).
- Контактный урон от огня или лавы. (Соответствующие чары «огнеупорность» увеличивают эффективность этого вида защиты, но не защищают от горения). В алмазной броне на три элемента с «огнеупорностью 4» и одним на «защиту 4» (так как специфические чары на защиту брони одинаково эффективны на трех элементах брони и четырёх, целесообразней использовать на одном из элементов «защиту») игрок может без особого риска упасть в лаву и выбраться на берег.
- Контактный урон от кактусов.
- Урон от взрывов. (Соответствующие чары «взрывоустойчивость» увеличивают эффективность этого вида защиты, в алмазной броне с тремя элементами на "защиту от взрывов 4"и одним на «защиту 4» позволяя переносить одиночный взрыв динамита или заряженного крипера вплотную).


Следующие виды урона не уменьшаются броней и не влияют на её прочность (Исключения составляют зачарованные должным образом элементы брони) (Хотя до Beta 1.8 броня портилась):

- Урон от падения.
- Урон от горения.
- Удушение в блоках.
- Утопление в воде.
- Падение в Пустоту.
- Отравление и иссушение.
- Прямое попадание молнии.

В версии для Xbox 360 урон от утопления уменьшается бронёй.

Зачаровывание брони защитными чарами расширяет спектр урона, который поглощает броня. Тем не менее, зачарованная броня не теряет прочность при получении урона от окружения.

## Очки защиты

В следующей таблице указано количество очков защиты, добавляемых разными частями брони.

Материал | Полный комплект | Шлем | Кираса | Поножи | Ботинки |
---|---|---|---|---|---|

Кожа | 7 () | 1 () | 3 () | 2 () | 1 () |

Золото | 11 () | 2 () | 5 () | 3 () | 1 () |

Кольчуга | 12 () | 2 () | 5 () | 4 () | 1 () |

Железо | 15 () | 2 () | 6 () | 5 () | 2 () |

Алмазы | 20 () | 3 () | 8 () | 6 () | 3 () |

Незерит
|
20 () | 3 () | 8 () | 6 () | 3 () |


Очки защиты уменьшаемый урон от атаки согласно данной таблице:

Броня | Урон от атаки | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |

0 | 1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

1 | 0.98 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

2 | 0.95 | 1.93 | 2.95 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

3 | 0.92 | 1.87 | 2.85 | 3.87 | 4.92 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

4 | 0.88 | 1.80 | 2.75 | 3.73 | 4.75 | 5.80 | 6.88 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

5 | 0.85 | 1.73 | 2.65 | 3.60 | 4.58 | 5.60 | 6.65 | 7.73 | 8.85 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

6 | 0.82 | 1.67 | 2.55 | 3.47 | 4.42 | 5.40 | 6.42 | 7.47 | 8.55 | 9.67 | 10.82 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

7 | 0.78 | 1.60 | 2.45 | 3.33 | 4.25 | 5.20 | 6.18 | 7.20 | 8.25 | 9.33 | 10.45 | 11.60 | 12.78 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

8 | 0.75 | 1.53 | 2.35 | 3.20 | 4.08 | 5.00 | 5.95 | 6.93 | 7.95 | 9.00 | 10.08 | 11.20 | 12.35 | 13.53 | 14.75 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

9 | 0.72 | 1.47 | 2.25 | 3.07 | 3.92 | 4.80 | 5.72 | 6.67 | 7.65 | 8.67 | 9.72 | 10.80 | 11.92 | 13.07 | 14.25 | 15.47 | 16.72 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |

10 | 0.68 | 1.40 | 2.15 | 2.93 | 3.75 | 4.60 | 5.48 | 6.40 | 7.35 | 8.33 | 9.35 | 10.40 | 11.48 | 12.60 | 13.75 | 14.93 | 16.15 | 17.40 | 18.68 | 20.00 |

11 | 0.65 | 1.33 | 2.05 | 2.80 | 3.58 | 4.40 | 5.25 | 6.13 | 7.05 | 8.00 | 8.98 | 10.00 | 11.05 | 12.13 | 13.25 | 14.40 | 15.58 | 16.80 | 18.05 | 19.33 |

12 | 0.62 | 1.27 | 1.95 | 2.67 | 3.42 | 4.20 | 5.02 | 5.87 | 6.75 | 7.67 | 8.62 | 9.60 | 10.62 | 11.67 | 12.75 | 13.87 | 15.02 | 16.20 | 17.42 | 18.67 |

13 | 0.58 | 1.20 | 1.85 | 2.53 | 3.25 | 4.00 | 4.78 | 5.60 | 6.45 | 7.33 | 8.25 | 9.20 | 10.18 | 11.20 | 12.25 | 13.33 | 14.45 | 15.60 | 16.78 | 18.00 |

14 | 0.55 | 1.13 | 1.75 | 2.40 | 3.08 | 3.80 | 4.55 | 5.33 | 6.15 | 7.00 | 7.88 | 8.80 | 9.75 | 10.73 | 11.75 | 12.80 | 13.88 | 15.00 | 16.15 | 17.33 |

15 | 0.52 | 1.07 | 1.65 | 2.27 | 2.92 | 3.60 | 4.32 | 5.07 | 5.85 | 6.67 | 7.52 | 8.40 | 9.32 | 10.27 | 11.25 | 12.27 | 13.32 | 14.40 | 15.52 | 16.67 |

16 | 0.48 | 1.00 | 1.55 | 2.13 | 2.75 | 3.40 | 4.08 | 4.80 | 5.55 | 6.33 | 7.15 | 8.00 | 8.88 | 9.80 | 10.75 | 11.73 | 12.75 | 13.80 | 14.88 | 16.00 |

17 | 0.45 | 0.93 | 1.45 | 2.00 | 2.58 | 3.20 | 3.85 | 4.53 | 5.25 | 6.00 | 6.78 | 7.60 | 8.45 | 9.33 | 10.25 | 11.20 | 12.18 | 13.20 | 14.25 | 15.33 |

18 | 0.42 | 0.87 | 1.35 | 1.87 | 2.42 | 3.00 | 3.62 | 4.27 | 4.95 | 5.67 | 6.42 | 7.20 | 8.02 | 8.87 | 9.75 | 10.67 | 11.62 | 12.60 | 13.62 | 14.67 |

19 | 0.38 | 0.80 | 1.25 | 1.73 | 2.25 | 2.80 | 3.38 | 4.00 | 4.65 | 5.33 | 6.05 | 6.80 | 7.58 | 8.40 | 9.25 | 10.13 | 11.05 | 12.00 | 12.98 | 14.00 |

20 | 0.35 | 0.73 | 1.15 | 1.60 | 2.08 | 2.60 | 3.15 | 3.73 | 4.35 | 5.00 | 5.68 | 6.40 | 7.15 | 7.93 | 8.75 | 9.60 | 10.48 | 11.40 | 12.35 | 13.33 |


## Зачаровывание

Броня может получить чары защиты, например, огнеупорность или взрывоустойчивость. Максимальный уровень чар защиты — IV. Тип чар определяет, от каких источников урона броня получит дополнительную эффективность, при этом общая защита **не** столь же эффективна (с 1.4.6), как и особые чары защиты. Бонусное уменьшение урона от чар применяется после базового уменьшения урона брони. Базовый «фактор магической защиты» зависит от уровня чар.

Чары | Вид урона | Множитель для данного типа чар | Фактор защиты | |||
---|---|---|---|---|---|---|

Уровень I | Уровень II | Уровень III | Уровень IV | |||

Защита | Любой | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |

Огнеупорность | Огонь, лава и огненные шары ифритов | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |

Взрывоустойчивость | Взрывы | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |

Защита от снарядов | Стрелы, огненные шары | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |

Невесомость | Урон от падения и урон от телепортации жемчугом Края | 3 | 3 | 6 | 9 | 12 |


Суммарный фактор защиты, полученный сложением факторов всех надетых частей брони, ограничен до **20**. Каждая единица итогового фактора защиты уменьшает урон на 4 %, до 80 % при максимальном факторе в 20. Так как чары действуют на уже сниженный самой бронёй урон, на алмазной броне (которая защищает на 80 %), зачарованной до максимального фактора защиты, будет получено снижение урона на 96 %, если сама броня может защитить от этого вида урона (например, броня не может защитить от падения, поэтому снижение урона от падения чарами будет 80 %).

Из-за ограничения итогового фактора защиты в 20 возможно добиться максимальной защиты от конкретного вида урона, надев только три части брони. Например, две части брони, зачарованные на «Взрывоустойчивость IV» (по 8 единиц фактора защиты), и одна часть, зачарованная на «Защиту IV» (4 единицы фактора защиты), дают фактор защиты против взрывов, равный 20. Четвёртая часть брони не даст дополнительной защиты против взрывов (но может защитить против других видов урона).

Материал, из которого сделана броня, определяет, насколько сложно получить высокие уровни чар на ней.

Зависимость зачаровываемости от материала:

Кожаная | Золотая | Кольчужная | Железная | Алмазная | Черепаший панцирь |
---|---|---|---|---|---|

15 | 25 | 12 | 9 | 10 | 9 |


Таким образом, дешевле всего будет зачаровывание золотой брони, что в некотором смысле компенсирует её малую прочность.

Помимо чар защиты, ограниченных лимитов в 20 очков, на броню могут быть наложены и другие чары (см. подробнее зачаровывание).

## Прочность

Следующая таблица показывает, какое количество урона часть брони может принять перед тем, как сломается. Но, для ленивых игроков создан способ: на наковальне можно соединить предмет (который скоро сломается) и такой же предмет. Тогда ваша вещь станет как бы новой, и вы сможете пользоваться ею спокойно и не волноваться что она сломается во время какого-то важного боя с мобами.

Броня | Шлем | Кираса | Поножи | Ботинки |
---|---|---|---|---|

Кожаная | 55 | 80 | 75 | 65 |

Золотая | 77 | 112 | 105 | 91 |

Кольчужная Железная |
165 | 240 | 225 | 195 |

Алмазная | 363 | 528 | 495 | 429 |

Черепашья | 276 | — | — | — |

Незеритовая | 407 | 592 | 555 | 481 |


## Нумерация данных

Название | Идентификатор | Числовой ID (Для BE и JE 1.12) |
---|---|---|

Кожаный шлем | `leather_helmet` |
`298`
|

Кожаная кираса | `leather_chestplate` |
`299`
|

Кожаные поножи | `leather_leggings` |
`300`
|

Кожаные ботинки | `leather_boots` |
`301`
|

Кольчужный шлем | `chainmail_helmet` |
`302`
|

Кольчужная кираса | `chainmail_chestplate` |
`303`
|

Кольчужные поножи | `chainmail_leggings` |
`304`
|

Кольчужные ботинки | `chainmail_boots` |
`305`
|

Железный шлем | `iron_helmet` |
`306`
|

Железная кираса | `iron_chestplate` |
`307`
|

Железные поножи | `iron_leggings` |
`308`
|

Железные ботинки | `iron_boots` |
`309`
|

Алмазный шлем | `diamond_helmet` |
`310`
|

Алмазная кираса | `diamond_chestplate` |
`311`
|

Алмазные поножи | `diamond_leggings` |
`312`
|

Алмазные ботинки | `diamond_boots` |
`313`
|

Золотой шлем | `golden_helmet` |
`314`
|

Золотая кираса | `golden_chestplate` |
`315`
|

Золотые поножи | `golden_leggings` |
`316`
|

Золотые ботинки | `golden_boots` |
`317`
|

Черепаший панцирь | `turtle_helmet` |
`469`
|

Незеритовый шлем | `netherite_helmet` |
`-`
|

Незеритовая кираса | `netherite_chestplate` |
`-`
|

Незеритовые поножи | `netherite_leggings` |
`-`
|

Незеритовые ботинки | `netherite_boots` |
`-`
|


## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Дресс-код | Защитите себя железной бронёй | Куй железо... | Необходимо иметь любую часть железной брони в инвентаре. | ```
story/obtain_armor
``` | |

Осыпь меня алмазами | Алмазная броня спасает жизни | Алмазы! | Необходимо иметь любую часть алмазной брони в инвентаре. | ```
story/shiny_gear
``` | |

Ладные доспехи | Получите полный комплект незеритовой брони | Осколки прошлого | Необходимо иметь полный комплект незеритовой брони в инвентаре. | ```
nether/netherite_armor
``` |


## История

Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

SURVIVAL TEST 0.26 | Железные и кольчужные шлем и кираса были добавлены в игру как украшение на мобах. | ||||

Indev-версия Java Edition | |||||

? | Шлем и кираса убраны из игры. | ||||

18 февраля 2010 | Шлем, кираса, поножи и ботинки добавлены в игру, но их теперь можно надеть. | ||||

Альфа-версия Java Edition | |||||

1.0.8 | Шерсть не используется для крафта брони, теперь самая низкокачественная броня делается из кожи. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Броню можно зачаровывать. | |||

1.1 | Железную броню можно найти в деревнях. | ||||

1.2 | 12w06a | Железный шлем может с небольшим шансом выпасть при убийстве зомби, а золотой — при убийстве зомби-свиночеловека. | |||

1.3.1 | 12w21a | Кольчугу можно купить у кузнеца в деревне за изумруды. | |||

1.4 | 12w32a | Теперь зомби и скелеты вновь могут носить броню, но она их теперь защищает. Вероятность того, что после спауна последних они будут одеты в броню (ещё реже зачарованную) крайне мала. | |||

12w34a | Кожаную броню можно покрасить (вариаций цвета больше, чем у шерсти). | ||||

Текстура кожаной брони была несколько изменена. | |||||

1.16 | 20w06a | Добавлена незеритовая броня. | |||

20w09a | Немного изменены текстуры алмазных ботинок, алмазного шлема и алмазных понож. | ||||

20w10a | Незеритовую броню больше нельзя создавать с помощью верстака. | ||||

Текстура всех частей незеритовой брони была изменена. | |||||

1.17 | 20w48a | Надевание любого предмета кожаных доспехов предотвращает полное замерзание. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.6.0 | Броня была добавлена в игру. | ||||

0.12.1 | build 1 | Теперь зомби и скелеты могут носить броню. Вероятность того, что после спауна последних они будут одеты в броню (ещё реже зачарованную) крайне мала. | |||

0.14.0 | build 1 | Кожаную броню теперь можно покрасить. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Броня», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- До версии Indev 0.31 в файлах игры можно найти кожано-кольчужную броню, но лишь как текстуру предмета. Получить её в игре невозможно.
- В Карманном издании кожаную броню нельзя красить в верстаке, так как сам игрок в сетку крафта ничего ставить не может до появления «классического» интерфейса (исключение — издание для Windows 10), но можно красить, налив в котёл воды, добавив в неё любой краситель и нажав на котёл любой частью кожаной брони. Так же, как и в ПК версии, красители можно смешивать и красить броню в получившийся цвет.
- С версии 1.7.2 при одновременном надевании и выбрасывании брони происходит её дюп (ошибка).
- В версии Beta 1.8 Prerelease появилась возможность выдавать себе кольчужную броню в режиме Творчество.
- В Карманном издании можно командами надеть броню на любого моба, включая курицу, что даст этому мобу защиту, но зачаровывать её не выйдет.
- Некоторое время подбирать и надевать броню могли жители, но броня на них не отображалась, хотя и проявляла свои свойства.
- Зачаровывание «Ледоход» дает возможность ходить по блокам магмы, не причиняя вреда ни себе, ни ботинкам.
- В Карманном издании при удушении в блоке броня изнашивается.
- Починка брони на наковальне с помощью соответствующих материалов экономит ресурсы, в отличие от крафта новой.
- Чары для брони имеют специфику работы, отличную от зачаровываний тех же инструментов, например. Подробнее: Зачаровывание.
- До версии 1.9 при достижении 25 ед. брони игрок становился невосприимчив к урону.
- Незеритовая броня не теряет прочность при контакте с огнём или лавой, а в выброшенном виде никогда не сгорает.
- При улучшении алмазной брони в незеритовую, зачарования сохраняются.
- При ношении незеритовой брони сила отбрасывания от стрел будет меньше.
- Plate.png - Неиспользуемый файл
**брони**был найден в версии c0.30_01c Survival Test, однако он был удалён из игры. Эту броню носили зомби и скелеты в этой версии. Она не давала никакой защиты и ее нельзя было выбить. Как и все остальные виды брони в той версии, не имела версии штанов и ботинок. Название файла переводится как «пластина», что дает идею о том, что эта броня могла была быть сделана из каменных плит. - Если надеть на стойку зачарованную броню, она оставит свойства чар.



## Галерея

Пример покраски кожаной брони в 12w34b.

Золотая броня на стойке для брони до Texture Update.