d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Beta 1.8 Pre-release 2 ;) (Java Edition)

Beta 1.8 Pre-release 2 ;)

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
13 сентября 2011 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола | |

Версия данных | |

Другие версии 1.8 |
|


**Beta 1.8 Pre-release 2 ;)**(sic) — это второй пре-релиз для версии Beta 1.8. В названии данной версии действительно стоит смайлик ухмылки.

## Изменения

- Заброшенные шахты теперь в два раза менее плотные.
- Клавишей для тумана теперь назначена
`F`. - Крепости генерируются теперь 3 раза в карте, вместо одного.
- Игра теперь не вылетает после установки лиан и блоков листвы в Нижнем мире.
- Блокирование атак теперь работает в SMP.
- Некоторые из прежде отсутствовавших блоков теперь есть в окне выбора режима Творчество.
- Игроки больше не могут есть в Творчестве (You can no longer eat in Creative).
- Из куриц и коров, убитых огнём, теперь выпадает жареное мясо.
- Из убитых спрутов теперь выпадает опыт.
- Опция «Генерировать структуры» теперь по умолчанию включена.
- Теперь можно использовать костную муку на ростках тыквы или арбуза.
- Огромные грибы теперь можно выращивать только на блоках травы и земли.
- Потрескавшиеся и замшелые каменные кирпичи теперь дропают самих себя, а не блок обычного каменного кирпича.
- Туман на низкой абсолютной высоте теперь менее экстремальный.
- Работа клавиш
`F6`и`F7`из-за оставшегося отладочного кода теперь удалена.

## Исправления

**6 ошибок исправлено**

- Исправлены проблемы клиентах SMP со странниками Края.
- Исправлено переключение в режим бега с помощью
`ПКМ`или`⇧ Левый Shift`. - Исправлен вылет игры из-за печи.
- Исправлено появление фантомных блоков из-за оставления вещей на столе верстака.
- Исправлена утечка памяти чанков в SSP.
- Исправлено непринятие грядкой семян тыквы или арбуза.
Carl

Карл Манне

Настоящее имя |
Карл Манне ( |
---|---|

Дата рождения |
3 августа 1977 (47 лет) |

Род занятий |
Главный менеджер и сотрудник Mojang |

Национальность |
Швед |

Известен как |
Carl |

Твиттер-аккаунт |


**Карл Ма́нне** (швед. *Carl Manneh*) — управляющий директор Mojang. Карл пристрастен к сноубордингу и путешествиям. Он любит горы в Швеции, но его любимое место — Уистлер в Канаде.
CompactWindmills

Для издания | |
---|---|

Автор |
Aroma1997 |

Дата выпуска |
26 апреля 2013 |

Последняя версия |
1.0.3.1 |

Совместимо с |
1.7.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Compact Windmills** — дополнение к моду IndustrialCraft2, добавляющее 5 новых видов ветрогенераторов, которые позволяют объединять обычные ветрогенераторы. Новые ветрогенераторы вырабатывают столько же энергии, сколько вырабатывали бы все обычные ветрогенераторы, затраченные на крафт, однако имеют колоссальный выигрыш в занимаемом объёме (до 1024 раз). Дополнение было создано для той же цели, что и CompactSolars — разгрузить сервер, так как у игроков часто не хватает чувства меры, чтобы остановиться и они создают огромное количество столбов ветрогенераторов, а они нагружают сервер гораздо больше, чем солнечные панели. Также данное дополнение добавляет немного реалистичности ветрогенераторам: Всем новым ветрогенераторам для работы нужны роторы, а те в свою очередь не вечны (кроме иридиевого) и их приходится своевременно менять.

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Установите модификацию IndustrialCraft 2.
- Скачайте
*CompactWindmills*. - Скопируйте файлы в папку

.*<папка игры>*/mods

## Ветрогенераторы

Для того, чтобы сделать Ветрогенератор экстремального напряжения, без учёта затрат на трансформаторы, нужно 12288 железных слитка. С учётом крафта трансформаторов 15934 железных слитка.

## Роторы

Роторы — это неотъемлемая часть данного дополнения. Без вставленного ротора не заработает ни один из новых ветрогенераторов. От ротора зависит также эффективность ветрогенератора. Всего в дополнении 5 роторов: тканевый, деревянный, углепластиковый, сверхпрочный и иридиевый, различающиеся по сроку службы, эффективности и поддерживаемым ветрогенераторам. Их крафт и таблица сравнения приведены ниже. Ротор вставляется в специальный (и единственный) слот в GUI ветрогенератора. Начиная с версии 1.0.2.1 ротор начинает работу только при подключенных энергопотребителях/энергохранителях, ранее мог работать вхолостую. Визуальный размер ротора зависит от используемого ветрогенератора. Если используется ветрогенератор сверхнизкого напряжения, ротор будет маленьким, если низкого или среднего — средним, а если большого или экстремального, большим.

Сторону ветрогенератора, с которой будет висеть ротор, всегда можно изменить гаечным ключом или электроключом. Если свинтить или сломать ветрогенератор, не вынув из него ротора, то ротор не выпадет (что будет очень больно, если ротор иридиевый, но если вы играете в одиночной игре или на сервере разрешено творчество, то ротор можно восстановить там).

Название | Оригинальное название | Крафт | Срок службы | Эффективность |
---|---|---|---|---|

Тканевый ротор | Cloth rotor | 36000 тактов (полчаса) | 90 % | |

Деревянный ротор | Wooden rotor | 144000 тактов (2 часа) | 50 % | |

Углепластиковый ротор | Carbon rotor | 3456000 тактов (48 часов) | 75 % | |

Сверхпрочный ротор | Alloy rotor | 432000 тактов (6 часов) | 90 % | |

Иридиевый ротор | Iridium rotor | Неограничен | 100 % |
Extra Utilities 2/Золотое лассо

**Золотое лассо** — предмет, добавляемый модификацией Extra Utilities 2. Нужен для переноса мобов на дальние расстояния. В инвентаре выглядит как позолоченный поводок.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Нить + Кусочек золота |


## Как использовать

Лассо позволяет захватывать до одного моба (в новых версиях только нейтрального или дружелюбного) для того, чтобы потом его выпустить в заданном игроком месте (иными словами, позволяет носить мобов в инвентаре). Чтобы захватить моба, нужно щёлкнуть по нему `ПКМ`, после чего он исчезнет. Чтобы выпустить захваченного моба, нужно щёлкнуть `ПКМ` по блоку, на котором он должен появиться.

## Применение

Золотое лассо используется для быстрого переноса мобов и также для крафтов (оно не тратится, но моб в лассо исчезает).
GregTech/Европиевая руда

Европиевая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Европиевая руда** (от англ. *Europium Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |
GregTech/Очищенная фосфатная пыль

Фосфатная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Фосфатная руда** (от англ. *Phosphate Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
0.9

**0.9**| 0.10 >

**0.9** может означать:

*Java Edition*

### Classic

### Лаунчер

- 0.9 (лаунчер)
- 0.9.1 (лаунчер)
- 0.9.2 (лаунчер)
- 0.9.3 (лаунчер)
- 0.9.4 (лаунчер)
- 0.9.5 (лаунчер)

*Pocket Edition*

### Alpha

- Alpha 0.9.0 (Pocket Edition)
- Alpha 0.9.1 (Pocket Edition)
- Alpha 0.9.2 (Pocket Edition)
- Alpha 0.9.3 (Pocket Edition)
- Alpha 0.9.4 (Pocket Edition)
- Alpha 0.9.5 (Pocket Edition)

*Minecraft Earth*

- Minecraft Earth:0.9.0



Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.
|
1.19 Pre-release 3

1.19 Pre-release 3

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
25 мая 2022 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741911 |

Версия данных |
3100 |

Другие версии 1.19 |
|


**1.19 Pre-release 3** (известен в лаунчере как **1.19-pre3**) — это третий пре-релиз для 1.19, выпущенный 25 мая 2022 года,[1] вносящий некоторые изменения и исправления.

## Изменения

### Мобы

### Сущности

### Теги

- Изменены теги:

Тег | Изменения | Описание |
---|---|---|

Теги блоков | ||

`#frogs_spawnable_on`
|
Удалено: `moss_carpet`
|
Блоки, на которых могут спауниться лягушки. |

Теги игровых событий | ||

`#vibrations`
|
Удалено: `item_interact_start`
|
Вибрации. |

`#warden_can_listen`
|
События, которые слышит хранитель. |


## Исправления

- 18 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.19

- MC-209932 – Скалк-сенсоры реагируют только на черепашье яйцо, сломавшееся последним, когда на нём стоят.
- MC-210277 – Скалк-сенсоры не реагируют на куриц, несущих яйца.
- MC-210278 – Скалк-сенсоры не реагируют на пчёл, залетающих или вылетающих из своих гнёзд и ульев.
- MC-214622 – Скалк-сенсоры не реагируют на изменение режима работы датчика дневного света.
- MC-251420 – Демонстрационный режим: Некорректный адрес ссылки «Купить!»

- Из ранее выпущенных предварительных сборок для 1.19

- MC-249094 – Внутренняя текстура скалкового крикуна может становиться невидимой.
- MC-249097 – Нижняя и боковые текстуры скалкового крикуна отрисовываются, даже когда вплотную к ним расположен твёрдый блок.
- MC-249230 – Будучи атакованными, лягушки предпочитают есть сущностей, вместо того чтобы в панике убегать.
- MC-250162 – Размещение карты в рамке приведёт к разрушения пересекающих её картин и других рамок с картами.
- MC-250238 – Лягушки пытаются добраться до сущностей вне своей досягаемости, из-за чего непрерывно вертятся и дёргаются.
- MC-250983 – Тихони могут застрять и замереть внутри неполных блоков.
- MC-251200 – Освещение удлинённых частей блоков в 22w17a намного темнее, чем в 1.18.2.
- MC-251858 – Субтитры расположены выше, чем в предыдущей версии.
- MC-251872 – При использовании селектора сущностей при вводе команды игровой вывод и консоль сервера заполняется предупреждениями о пакетах чата с неверной подписью.
- MC-251878 – Скалк-сенсоры, обнаруживающие падение на землю предмета, не сообщают об этом скалковым крикунам, даже если предмет был брошен игроком.
- MC-251968 – Выполнение команды
`/execute`

приводит к появлению предупреждения*«Received chat packet without valid signature»*. - MC-252071 – Хранитель после своей смерти продолжает слышать звуки, если они были испущены, пока он был жив.
- MC-252078 – Тихони больше не убегают в панике при получении урона.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.19 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 25 мая 2022 года
- ↑ MC-250162
1.8.2-pre2

Эта статья — о втором пре-релизе для версии 1.8.2. Об остальных пре-релизах см. 1.8.2-pre.

1.8.2-pre2

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
15 января 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
47 |

Версия данных |
Н/Д |


**1.8.2-pre2** — второй пре-релиз версии 1.8.2.

## Содержание

## Исправления

- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.8.2

- MC-3885 – Стрелы, выстреленные в нижнюю сторону блоков, отображаются чёрными
- MC-8578 – Загрузочная воронка иногда не всасывает близко располагающиеся предметы сверху
- MC-41881 – Вагонетка с воронкой работает, как будто не на правильном месте
- MC-47683 – Чёрные частицы от факелов и добывания блоков
- MC-59549 – Графическая ошибка с местоположением стрел
- MC-73866 – Вылет игры из-за выброса предмета в портал в Нижний мир
- MC-75195 – Стойки для брони с тегом
`Marker`

, установленным в 1, больше не показывают своё имя - MC-76239 – Название кнопки главного меню Realms в кавычках

- Из предварительных сборок 1.8

- MC-70104 – Ложная стрела-«тень»

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-75570 – Стойка для брони «перемещается» при изменения тега
`Marker`
18w30b (Java Edition)

18w30b

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
26 июля 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
395 |

Версия данных |
1621 |


**18w30b** — второй снимок для обновления 1.13.1.[1]

## Исправления

- Исправлена слишком быстрая анимация игрока.

- 30 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-3927 – Железные големы спаунятся на плитах, стекле, грядке и травяной тропинке.
- MC-74764 – Частицы "
`largeexplode`

", "`hugeexplosion`

" и "`sweepattack`

" не показываются при виде от третьего лица спереди (двойное нажатие`F5`). - MC-75465 – Видимость эффекта виньетки (затемнение по краям экрана) не обновляется в соответствии с уровнем освещённости, когда панель быстрого доступа скрыта с помощью
`F1`. - MC-76615 – Удар молнии, созданной командой
`/summon`

, смещён на +0.5x и +0.5z. - MC-78963 – Command completion fails with multiple possibilities and other arguments set.
- MC-105512 – При попытке сломать голову дракона, трещины появляются внутри неё, а не снаружи.
- MC-114218 – Раздатчики и выбрасыватели не испускают частицы дыма при активации, если направлены вертикально (вверх или вниз).
- MC-119856 – У блоков слизи отсутствует значение
`cullface`

. - MC-120664 – Минимальное значение прочности инструментов, оружия и брони - 0, а не 1.
- MC-120780 – Пакеты данных для чанков иногда создаются без необходимости в их создании.
- MC-121152 – WorldClient leaks player and painting entities
- MC-122614 – При автодополнении команд (
`Tab ↹`), дополненные части имеют неправильный цвет. - MC-123586 – Диаграмма отладки (
`⇧ Shift`+`F3`) использует особенности числового формата страны, указанной в настройках системы. - MC-123880 –
`Clientbound play packet 0x0C (Boss Bar)`

устанавливает одно и то же значение переменной ("2") для двух разных условий.

- Из 1.13

- MC-124054 – Tab-suggestions don't disappear when moving cursor.
- MC-133154 – Установка плиты для остановки потока воды не убирает её.
- MC-133273 – Поршни перемещают блоки слишком быстро.
- MC-133294 – Отметки на карте затемнены.
- MC-133425 – Отсутствуют символы
`［`

(U+FF3B) и`（`

(U+FF08). - MC-133453 – Игрок не может выйти из режима плавания если над ним находится "проходимый" блок.
- MC-134273 – Отметки игроков на карте остаются даже после того, как те отключились от сервера.
- MC-134274 – Неверные отметки игроков на карте.
- MC-134903 – Мобы могут ломать черепашьи яйца, даже когда игровое правило
`mobGriefing`

установлено на`false`

.

- Из предыдущего снимка

- MC-134816 – Аварийное завершение работы игры:
`Exception ticking world entities`

. - MC-134819 – Иногда скорость течения времени в игре ускоряется при переходе в Нижний мир.
- MC-134826 – Если удалить мир, он останется в списке доступных миров через меню, пока игрок не обновит список.
- MC-134828 – Аварийное завершение работы сервера -
`Ticking world entities`

. - MC-134833 – Анимация движения игрока слишком быстрая.
- MC-134858 – Состояние блока динамита "
`explode`

" не переносится на "`unstable`

" версии 1.13.1. - MC-134905 – Аварийное завершение работы игры:
`Exception ticking world`

.
Advanced Solar Panels/Молекулярный преобразователь

Молекулярный преобразователь

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Да |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Молекулярный преобразователь** (англ. *Molecular Transformer*) — это блок, добавляющийся модификацией Advanced Solar Panels. Он преобразует некоторые ресурсы в другие полезные предметы. Рецепты молекулярного преобразователя можно просмотреть находясь в игре — открыв его интерфейс `ПКМ`, и нажать `ЛКМ` на поле 'Recipes' или посмотреть список рецептов ниже или же посмотреть в таблицу ниже.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Улучшенная электросхема + Ядро молекулярного преобразователя + Трансформатор СВН + Улучшенный корпус машины |


## Рецепты преобразования

Конвертируемый предмет | Стоимость преобразования | Результат |
---|---|---|

Череп скелета-иссушителя | 250 000 000 еЭ | Звезда Нижнего мира |

Железный слиток | 9 000 000 еЭ | Иридий |

Адский камень | 70 000 еЭ | Порох x 2 шт. |

Песок | 50 000 еЭ | Гравий |

Земля | 50 000 еЭ | Глиняный блок |

Древесный уголь | 60 000 еЭ | Уголь |

Светопыль | 1 000 000 еЭ | Солнечная часть |

Светящийся камень | 9 000 000 еЭ | Солнечная материя |

Жёлтая шерсть | 500 000 еЭ | Светящийся камень |

Синяя шерсть | 500 000 еЭ | Лазуритовый блок |

Красная шерсть | 500 000 еЭ | Блок красного камня |

Лазурит | 5 000 000 еЭ | Сапфир |

Красная пыль | 5 000 000 еЭ | Рубин |

Уголь | 9 000 000 еЭ | Промышленный алмаз |

Промышленный алмаз | 1 000 000 еЭ | Алмаз |

Медный слиток | 440 000 еЭ | Никелевый слиток |

Оловянный слиток | 500 000 еЭ | Серебряный слиток |

Серебряный слиток | 500 000 еЭ | Золотой слиток |

Золотой слиток | 14 000 000 еЭ | Платиновый слиток |


## Интересный факт

- Преобразование светокамня выгоднее преобразования светопыли на 5 единиц, но количество потребляемой энергии не изменилось.

## Дополнительно

- Материалы, не присутствующие в IndustrialCraft 2 и Advanced Solar Panels, при преобразовании будут взяты из любой подходящей модификации, например никель и платина из Thermal Expansion, а сапфир и рубин из RedPower 2. Если нет подходящих модификаций, то рецепт не будет работать.
- Для производства алмазов достаточно преобразовывать уголь в промышленный алмаз, а затем помещать их в сетку крафта. Это позволит экономить 1 000 000 еЭ за алмаз.
Applied Energistics/МЭ терминал доступа

МЭ терминал доступа

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
? |

Текстовый идентификатор |
|


**МЭ терминал доступа** (англ. *ME Access Terminal*) даёт доступ ко всем предметам и крафтам в сети.

- Интерфейс:
- по убыванию, по возрастанию.

- Сортировка:
- по алфавиту, количеству, приоритету.


Показывать все предметы/только готовые/только крафт.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Конвертирующая матрица + Железный слиток + МЭ кабель |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

МЭ терминал доступа +Ячейка памяти + Железный слиток + Стекло + Верстак |
МЭ терминал крафта
| |

МЭ терминал доступа +Беспроводной приёмник |
МЭ беспроводной терминал доступа
|
Baubles

Baubles

Для издания | |
---|---|

Автор |
|

Дата выпуска |
3 апреля 2013 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Baubles** — это небольшая модификация и API, которая добавляет в инвентаре игрока дополнительные слоты, используемые для ношения колец, поясов, ожерелий и других подобных вещей. В основном модификация *Baubles* предназначена для использования другими модификациями.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Baubles*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Особенности

- Модификация добавляет новые слоты: амулет, кольцо, пояс, брелок, голова, тело.
- Эта модификация не клиентская, то есть она должна быть установлена и на стороне сервера тоже.
- По умолчанию инвентарь
*Baubles*открывается после нажатия на кнопку английской`B`. - Также, эта модификация добавляет новый предмет — кольцо шахтёра, который можно найти в сокровищницах.
- Начиная с версии 1.10, в модификации есть несколько новых слотов: голова, тело и амулет (брелок).
- Главная задача
*Baubles*— добавлять новые слоты инвентаря для разных модификаций. - Модификации, которые используют
*Baubles*как API: Thaumcraft, Botania, Transport Craft, Baubles Stuff, Crafting Pillars и многие другие.
Carnalizer

Хенрик Петтерссон

Настоящее имя |
Хенрик Петтерссон ( |
---|---|

Дата рождения |
26 июня 1972 (52 года) |

Род занятий |
Художник в Mojang |

Национальность |
Неизвестно |

Известен за |
Малоизвестен |

Известен как |
Carnalizer |

Твиттер-аккаунт |


**Хе́нрик Carnalizer Пе́ттерссон** (англ. *Henrik Pettersson*) является третьим художником, нанятым для работы над Scrolls. Согласно этому твиту, он самый старый работник в Mojang.
Extra Utilities 2/Люстра

**Люстра** — предмет, добавляемый модификацией Extra Utilities 2.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Факел + Золотой слиток + Алмаз |


## Использование

В радиусе 16 блоков вокруг установленной люстры спаун мобов невозможен, что позволяет использовать люстры как ограничитель спауна мобов.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Люстра + Зелье лечения + Зелье регенерации + Любые доски |
Факел магнума
|
GregTech/Кучка осмиевой пыли

Осмий

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Os |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Осмий** (от англ. *Osmium*) — 76-ой элемент периодической системы химических элементов в модификации GregTech. Является одним из самых прочных металлов. В небольших количествах получается при переработке иридиевой руды. Используется для получения сплава осмиридия. Котел из осмия - один из лучших в модификации.

## Получение

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Материя | Кучка осмиевой пыли
|


## Обработка

### Блок

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Осмиевый слиток | Осмиевый блок | |

Осмиевый блок | Осмиевый слиток | |

9 |
Осмиевая пыль |


### Пластина

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Осмиевый блок | Осмиевая пластина | |

Молот, Осмиевый слиток |
||

Осмиевый слиток | ||

Осмиевая пластина | Осмиевый слиток | |

Осмиевая пыль |


### Слиток-Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Осмиевый слиток | ||

Осмиевая пыль | Осмиевый слиток |


### Кучки пыли и Стержень

### Самородки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Осмиевый слиток | Кусочек осмия | |

Кусочек осмия | Осмиевый слиток | |
GregTech/Очищенная фосфатная руда

Фосфатная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
40-60 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Фосфатная руда** (от англ. *Phosphate Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
0.9.1 (лаунчер)

0.9.1 (лаунчер)

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
10 июня 2013 г. |

Другие версии 0.9.1 | |

1.0 ►► |


**0.9.1** — версия лаунчера, выпущенная 10 июня 2013 года.

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
10 июня 2013 г. |

Другие версии 0.9.1 | |

1.0 ►► |


**0.9.1** — версия лаунчера, выпущенная 10 июня 2013 года.

Версии лаунчеров Minecraft и Minecraft Dungeons
| |||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

История версий | |||||||||||||||||||||||||||||||

0.x
|
|||||||||||||||||||||||||||||||

1.0 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.1 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.2 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.3 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.4 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.5 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

1.6 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.0 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.1 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||

2.2 |
|