d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
RedPower 2/Рейка плиточного покрытия

**Микроблоки** — это неполные блоки, добавляемые модификацией RedPower 2. Их можно получить при помощи ножовки. Как и другие неполные блоки, они не пропускают воду. На неполные стороны нельзя ставить факелы и размещать красную пыль.

Микроблоки обладают уникальным свойством: в отличие от обычных блоков, можно разместить несколько различных микроблоков в одном кубе пространства. Кроме того, так как провода из красного сплава используют тот же ID, можно установить в пространстве одного полного блока провод и микроблоки, и даже трубы.

Разрезанные блоки можно без затрат совместить обратно, расположив их подходящим образом в сетке крафта.

## Крафт

### Сплошные

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Плита
| |

Ножовка
|
Панель
| |

Ножовка
|
Покрытие
| |

Покрытие
|
Тройное покрытие
| |

Плита
|
Плиточное покрытие
| |

Панель
|
Тройная панель
| |

Тройная панель
|
Антипокрытие
|


### Рейки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Рейка покрытия
| |

Ножовка
|
Рейка панели
| |

Ножовка,Тройное покрытие
|
Рейка тройного покрытия
| |

Ножовка,Плита
|
Рейка плиты
| |

Ножовка,Плиточное покрытие
|
Рейка плиточного покрытия
| |

Ножовка,Тройная панель
|
Рейка тройной панели
| |

Ножовка,Антипокрытие
|
Рейка антипокрытия
|


### Углы

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Угол покрытия
| |

Ножовка,Рейка панели
|
Угол панели
| |

Ножовка,Рейка тройного покрытия
|
Угол тройного покрытия
| |

Ножовка,Рейка плиты
|
Угол плиты
| |

Ножовка,Рейка плиточного покрытия
|
Угол плиточного покрытия
| |

Ножовка,Рейка тройной панели
|
Угол тройной панели
| |

Ножовка,Рейка антипокрытия
|
Угол антипокрытия
|


### Полые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Покрытие
|
Полое покрытие
| |

Панель
|
Полая панель
| |

Тройное покрытие
|
Полое тройное покрытие
| |

Плита
|
Полая плита
| |

Плиточное покрытие
|
Полое плиточное покрытие
| |

Тройная панель
|
Полая тройная панель
| |

Антипокрытие
|
Полое антипокрытие
|


### Особые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рейка панели
|
Столб
| |

Рейка плиты
|
Опора
| |

Рейка тройной панели
|
Колонна
|


## Интересные факты

- Если попытаться сдвинуть микроблок при помощи поршня, лицевая сторона поршня исчезнет. При выключении лицевая сторона появляется вновь. В последних версиях не работает
Steve's Carts 2/Галгодорианский корпус

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Галгодорианский корпус

Тип |
Транспорт |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да |


**Галгодорианский корпус** — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется для крафта вагонеток.
Является самым лучшим из доступных в выживании, но имеет очень дорогой крафт. С ним можно использовать модули слишком "крутые" для укреплённого корпуса.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Галгодорианский металл + Галгодорианские колеса |
Thermal Expansion 2/Оловянный блок

Блоки металлов и сплавов

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Требования |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Блоки металлов и сплавов** — блоки, создаваемые из 9 соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 2.

## Получение

Все блоки добываются деревянной киркой или лучше.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


## Использование

Блоки могут использоваться для постройки пирамиды для маяка, компактного хранения слитков или в качестве декораций.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой блок | Любой слиток или
Любой сплав |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Thermal Foundation 2/Усиленный набор преобразования

**Наборы преобразований** (от англ. *Conversion Kits*) — это предметы, используемые для полного обновления блоков до заданного уровня. Их можно получить, комбинируя наборы обновлений.
Творческий набор преобразования обновляет блок до творческого уровня. Он не может быть честно получен в режиме выживания.

## Создание

## Использование

### Обновление блоков

При использовании на обновляемом блоке набор преобразования полностью обновляет блок до определённого уровня. Это работает независимо от текущего уровня блока.
Багровые корни

Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Текстовый идентификатор |
|


**Корни** (англ. *Roots*) — это нетвёрдые растительные блоки, имеющие два варианта: **багровые корни** и **искажённые корни**.

## Натуральная генерация

Багровые корни появляются в биомах багровый лес и долина песка душ. Искажённые корни появляются в биоме искажённый лес.

## Получение

### Разрушение

Корни можно добывать мгновенно с помощью любого инструмента или без него.

### Сундуки

С шансом в 22,8% в сундуках разрушенного бастиона можно найти корни в количестве 2-7 единиц.

### Пост-генерация

При использовании костной муки на нилии, на этом и ближайших блоках нилия появится корень. В соотвествии с нилием вырастут соответсвующие корни, в редких случаях багровый корень может появиться на искажённом нилии, а искажённый корень - на багровом нилии.

## Использование

### Декорация

Оба варианта корней могут быть посажены в цветочный горшок, при этом их текстура изменяется.

### Компостирование

При использовании саженцев в компостере с шансом 65% уровень компоста в нём увеличится на 1.

## Значения

### ID

Блок | ID | Ключ перевода |
---|---|---|

Багровые корни | `crimson_roots` |
`block.minecraft.crimson_roots`
|

Искажённые корни | `warped_roots` |
`block.minecraft.warped_roots`
|


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.16 | 20w06a | Багровые и искажённые корни добавлены в игру. | |||

Текстура багровых корней в инвентаре немного отличается от текстуры их блоков. (MC-171447) | |||||

20w09a | Теперь могут быть посажены в цветочный горшок. | ||||

Искажённые корни теперь заменяются, если на их место посадить другое растение или разместить блок. | |||||

20w10a | Текстура корней в инвентаре была изменена. | ||||

20w12a | Корни могут вырасти на блоке нилия, если использовать на нём костную муку. | ||||

20w19a | Теперь корни случайным образом смещены от центра блока, как трава, цветы или бамбук. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Багровые корни» и «Искажённые корни», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Blood Magic/Броня души

Эту статью нужно срочно оформить!
Вы можете помочь, отредактировав её.
|


**Связанная броня** — это мощный вид брони в Blood Magic. Он тратит большое количество энергии жизни, но в это время делает игрока почти неуязвимым.

## Создание

Броня души создаётся из Заполненных сокетов, которые, в свою очередь, создаются из пустых сокетов.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Стекло + Слабый кровавый осколок + Алмаз |
Пустой разъём
|


Для создания заполненного сокета нужно разместить пустой сокет в алтаре крови.

Алтарь крови
| ||

LP: 30 000
|
Уровень: 3
|



Если подсчитать 24 алмазы, 96 слабых кровавых осколков, 96 стекол и 720 000 LP должны создать полный костюм связанной брони.

Для объединения заполненных сокетов в броню используется Кузница душевной брони. Кузница душевной брони связывает сокеты в броню.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Заполненный разъём + Камень + Шар крови мастера |
Наковальня Брони души
|


Кузница душевной брони не имеет интерфейса. Вместо размещения заполненных разъёмов в сетке крафта, их надо поместить в мире около кузницы душевной брони. Формы для создания брони такие же, как формы для брони из оригинального *Minecraft*’а.

## Рецепты брони

Если нажать `ПКМ` по заполненному сокету любым сигилом, то сигил вставится в связанную броню.

Лавовый сигил — вы не умрете в лаве и вас не убьёт молния.

Сигил магнетизма позволяет притягивать вещи.

Сигил быстрого копания — вы будете быстрее копать.

Сигил быстроты Позволяют быстро передвигаться и взбираться на блок без пробела (как сапоги путешественника из Thaumcraft).

Можно так же вставлять туда слабые кровавые осколки и любые кровавые шары, создавая хорошую комбинацию.

Например: Лавовый сигил, Кровавый шар мастера, слабый кровавый осколок, Сигил магнетизма, Кровавый шар архимага, слабый кровавый осколок.
Combat Test 3 (Java Edition)

Minecraft Combat Test 3

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
15 августа 2019 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
502 |

Версия данных |
2069 |


**Combat Test 3** является третьей экспериментальной версией будущего боевого обновления. [1] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.14.4. Данная версия была опубликована на Reddit и недоступна в лаунчере или на сайте Minecraft.net.

## Нововведения

### Игровой процесс

- Добавлена опция «Индикатор щита», которая отображается, когда щит активен, аналогично индикатору атаки.
- Находясь в настройках видео, доступны следующие опции: «OFF», «Crosshair» или «Hotbar».

- Добавлена возможность скрывать щиты, когда они активны.

## Изменения

### Предметы

- Теперь всегда отключайте щиты для 1.6 секунд/тиков, вместо 25%, чтобы отключить их для 5 секунд/тиков.

- Изменена скорость атаки с 2.5 до 3.0.
- Клавишу управление/атака (ЛКМ) можно снова удерживать, чтобы автоматически атаковать, когда индикатор атаки заполнен.
- Атаки теперь происходят только тогда, когда меч заряжается на 120% медленнее, чем если бы атаки были рассчитаны по времени.


### Сущности

- Снаряды

- Больше не активирует таймер неуязвимости моба, что означает, что тройной выстрел может ударить и нанести урон одному и тому же мобу всеми тремя стрелами.

### Игровой процесс

- Сопротивление отбрасыванию теперь в масштабе, а не случайное.

- Дуга доступной защиты была уменьшена до 100 градусов вместо 180 градусов.

## Видео

Видео, созданное slicedlime: https://youtu.be/U9k8QhEThoQ .
ExtraCells 2/МЭ 256Кб жидкостное хранилище

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


МЭ жидкостные хранилища

Тип |
Предмет |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Первое появление |
? |


**МЭ жидкостные хранилища** — это жидкостные аналоги МЭ ячеек памяти.

МЭ ячейки памяти устанавливаются в МЭ привод, при этом начинают потреблять 0,5 АЕ/такт.

Чтобы полностью опустошить МЭ жидкостные хранилища, держите её в руке и нажмите `⇧ Shift` + `I`.

Их можно настроить на то, что они будут хранить в верстаке ячейки.

## Крафт

**В ExtraCells 2**

**В ExtraCells**

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Аметистовая пыль + Жидкостная ячейка памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 1К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный сегмент памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 4К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный блок памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 16К Жидкостный жёсткий диск
| |

Аметистовая пыль + Жидкостный кластер памяти + Кварцевое стекло + Резервуар из истинного кварца |
МЭ 64К Жидкостный жёсткий диск
|
GregTech/Кусочек бериллия

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Бериллий

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Бериллий** (от англ. *Beryllium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.
GregTech/Очищенная золотая руда

Золотая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
60-80 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая золотая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
20-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Эта статья — о золотой руде в модификации GregTech. О других значениях см. Золото (значения).

**Золотая руда** (от англ. *Gold Ore*) — руда, заменяющая оригинальную в модификации GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

Малая руда генерируется во всех трёх измерениях.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Очищенная руда | |

Нельзя просеять. | |

Рафинированная руда | |

Загрязнённая пыль | |

Очищенная пыль | |


## Для версии 4.x

### Обработка

Блок руды |
|
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда |
|

Очищенная руда |
|

Рафинированная руда |
|

Загрязнённая пыль |
|

Очищенная пыль |
|
GregTech/Сырная руда

Сырная руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
Нет |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
5 |

Прочность |
1.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Сырная руда** (от англ. *Cheese Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.
Не генерируется по умолчанию. При разрушении выпадает блок руды, но малая руда разбивается в пыль.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech 4/Крошечная кучка сфалеритовой пыли

Сфалерит

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
ZnS |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Сфалерит** (от англ. *Sphalerite*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Разделятся на цинк и серу.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая сфалеритовая руда | Загрязнённая сфалеритовая пыль
| |

Очищенная сфалеритовая руда | Очищенная сфалеритовая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная сфалеритовая руда | Сфалеритовая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая сфалеритовая пыль
|
Сфалеритовая пыль, Крошечная кучка цинковой пыли | |

Очищенная сфалеритовая пыль
|
Сфалеритовая пыль, Крошечная кучка пыли жёлтого граната |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка сфалеритовой пыли + Сфалеритовая пыль |
Кучка сфалеритовой пыли или
Сфалеритовая пыль | |

Крошечная кучка сфалеритовой пыли + Сфалеритовая пыль |
Крошечная кучка сфалеритовой пыли или
Сфалеритовая пыль |


## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Сфалеритовая пыль | Цинковая пыль, Серная пыль |
Indev 0.31 20100104 (Java Edition)

0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
5 января 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Пятая версия **Indev 0.31** была выпущена **5 января 2010 года**.[1]

## Нововведения

### Прочее

- Новый звуковой движок.

## Изменения

### Прочее

- Удалён из игры.

- Больше не имеет влияния на предметы в инвентаре.

## Ошибки

- При генерации мира типа «Большой», происходит аварийное завершение игры.

## Галерея

Инвентарь в этой версии.


## Примечания

- ↑ «New sound engine implemented» — The Word of Notch, 5 января 2010 года.
Mo’Creatures/Огр

Здоровье |
Огр 35 ( × 17.5) |
---|---|

Сила атаки |
Огр 6 () |

Спаун |
Огр:Поверхность. Ночь |

Дроп |
Огр —
Огненный Огр — Сердце огня (1) |


**Огр** — враждебный моб из дополнения Mo'Creatures. Спаунится на поверхности. Они нейтральны днём. Иногда могут заспауниться с двумя головами.

## Разновидности

- Обычный огр.
- Огненный огр.
- Пещерный огр.

Не особо различны в статистике (обычный огр наносит больше урона, но огненный огр поджигает, а пещерный наносит урон в разбеге и имеет больший радиус урона).

## Тактика и особенности

Против огра бесполезно использовать ландшафт, ведь он может разрушать блоки своими ударами. Огра и Пещерного огра можно убивать огнивом, но огненный огр имеет иммунитет к огню. Они не очень быстры, поэтому против них советуется использовать лук. Огры не могут разрушить обсидиан и руды.

- Радиус разрушения

- Обычный огр — 3 блока
- Огненный огр — 3 блока
- Пещерный огр — 4 блока
PS 1.84 (Legacy Console Edition)

PS 1.84

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
|


**PS 1.84** — версия Консольных изданий, выпущенная для PlayStation 4 для исправления ошибок.

## Исправления

- Исправлен сбой при загрузке мира или игре на существующем.
- Исправлена ошибка, из-за которой лосось, иглобрюх и тропическая рыба имели дроп трески после смерти.
Railcraft/Никелевый электрод

**Никелевый электрод** — предмет, добавляемый модификацией Railcraft. Используется для крафта аккумуляторов.

## Крафт

Крафтится в прокатном стане:

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Никелевая пластина |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Железный электрод + Терминал заряда + Средняя катушка с зарядным проводом + Никелевый электрод +Селитра + Ведро воды |
Железо-никелевый аккумулятор
|
RedPower 2/Рейка плиты

**Микроблоки** — это неполные блоки, добавляемые модификацией RedPower 2. Их можно получить при помощи ножовки. Как и другие неполные блоки, они не пропускают воду. На неполные стороны нельзя ставить факелы и размещать красную пыль.

Микроблоки обладают уникальным свойством: в отличие от обычных блоков, можно разместить несколько различных микроблоков в одном кубе пространства. Кроме того, так как провода из красного сплава используют тот же ID, можно установить в пространстве одного полного блока провод и микроблоки, и даже трубы.

Разрезанные блоки можно без затрат совместить обратно, расположив их подходящим образом в сетке крафта.

## Крафт

### Сплошные

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Плита
| |

Ножовка
|
Панель
| |

Ножовка
|
Покрытие
| |

Покрытие
|
Тройное покрытие
| |

Плита
|
Плиточное покрытие
| |

Панель
|
Тройная панель
| |

Тройная панель
|
Антипокрытие
|


### Рейки

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Рейка покрытия
| |

Ножовка
|
Рейка панели
| |

Ножовка,Тройное покрытие
|
Рейка тройного покрытия
| |

Ножовка,Плита
|
Рейка плиты
| |

Ножовка,Плиточное покрытие
|
Рейка плиточного покрытия
| |

Ножовка,Тройная панель
|
Рейка тройной панели
| |

Ножовка,Антипокрытие
|
Рейка антипокрытия
|


### Углы

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Ножовка
|
Угол покрытия
| |

Ножовка,Рейка панели
|
Угол панели
| |

Ножовка,Рейка тройного покрытия
|
Угол тройного покрытия
| |

Ножовка,Рейка плиты
|
Угол плиты
| |

Ножовка,Рейка плиточного покрытия
|
Угол плиточного покрытия
| |

Ножовка,Рейка тройной панели
|
Угол тройной панели
| |

Ножовка,Рейка антипокрытия
|
Угол антипокрытия
|


### Полые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Покрытие
|
Полое покрытие
| |

Панель
|
Полая панель
| |

Тройное покрытие
|
Полое тройное покрытие
| |

Плита
|
Полая плита
| |

Плиточное покрытие
|
Полое плиточное покрытие
| |

Тройная панель
|
Полая тройная панель
| |

Антипокрытие
|
Полое антипокрытие
|


### Особые

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рейка панели
|
Столб
| |

Рейка плиты
|
Опора
| |

Рейка тройной панели
|
Колонна
|


## Интересные факты

- Если попытаться сдвинуть микроблок при помощи поршня, лицевая сторона поршня исчезнет. При выключении лицевая сторона появляется вновь. В последних версиях не работает
Steve's Carts 2/Галгодорианский металл

Галгодорианский металл

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да(64) |


**Галгодорианский металл** (англ. Galgadorian Metal) — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Используется для крафтов «галгодорианских» инструментов модификации.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кусок Галгодора |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Книга + Стол зачаровывания + Галгодорианский металл +Красная пыль + Улучшенная микросхема |
Зачаровыватель
| |

Улучшенный Галгодорианский металл + Закалённый бур + Галгодорианский металл +Алмазный блок |
Галгодорианский бур
| |

Закалённый металл +Галгодорианский металл +Улучшенная микросхема + Золотой слиток |
Галгодорианский фермер
| |

Базовый фермер +Галгодорианский металл +Простая микросхема |
Галгодорианский фермер
| |

Кусок Галгодора +Галгодорианский металл +Галгодорианские колеса |
Галгодорианский корпус
| |

Галгодорианский металл +Железный слиток |
Галгодорианское лезвие лесоруба
| |

Галгодорианский металл +Железный слиток + Закалённый лесоруб |
Галгодорианский лесоруб
| |

Око Галгодора +Галгодорианский металл +Красный факел + Компаратор + Улучшенная микросхема |
Экстрактор руды
| |

Галгодорианский металл +Улучшенная микросхема + Зачарованная книга + Улучшенный Галгодорианский металл + Улучшение «Опытный сборщик» |
Улучшение «Новая эра»
|
Thermal Expansion 2/Оловянный слиток

Эта статья — о слитке. О руде см. Thermal Expansion 2/Оловянная руда.

**Оловянный слиток** (от англ. *Tin Ingot*) — это металл, добавленный Thermal Expansion 2. Используется для создания устройств и переносных резервуаров.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оловянный блок | Оловянный слиток | |

Кусочек олова | Оловянный слиток |


### Обработка в печи

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оловянная руда | Оловянный слиток
| |

Измельчённое олово | Оловянный слиток
|


### Обработка в индукционной плавильне

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Песок + Оловянная руда | Оловянный слиток
|
Обогащённый шлак (с шансом в 5 %) |
320 MJ | |

Обогащённый шлак + Оловянная руда | Оловянный слиток
|
Шлак (с шансом в 75 %) |
400 MJ | |

Песок + Измельчённое олово | Оловянный слиток
|
Шлак (с шансом в 25 %) |
80 MJ |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Оловянный слиток +Железный слиток |
Оловянная шестерня
| |

Стекло + Рамка механизма + Оловянный слиток +Поршень + Пневматический сервомотор |
Вулканический пресс
| |

Стекло + Рамка механизма + Оловянный слиток +Ведро + Пневматический сервомотор |
Водный накопитель
| |

Закалённое стекло +Оловянный слиток
|
Переносной резервуар
| |

Закалённое стекло + Алмаз + Оловянный слиток
|
Рамка тессеракта
| |

Серебряный слиток + Ненастроенный тессеракт + Оловянный слиток +Медный слиток + Пневматический сервомотор |
Жидкостный тессеракт
| |

Серебряный слиток + Ненастроенный тессеракт + Оловянный слиток +Пневматический сервомотор |
Предметный тессеракт
| |

Оловянный слиток
|
Оловянный блок
| |

Оловянный слиток
|
Кусочек олова
|


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|

Оловянный слиток
|
Измельчённое олово | 240 MJ |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|