Повторитель

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0 |

Прочность |
0 |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
Beta 1.3 |

Значения данных |
|

Текстовый идентификатор |
|


**Красный повторитель** (англ. *Redstone Repeater*) — это блок для схем из красного камня, имеющий три основные функции: усилитель сигнала, диод и элемент задержки.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Красный факел + Красная пыль + Камень |


### Натуральная генерация

В храме в джунглях генерируется 1 повторитель в составе механизма, открывающего проход.

## Использование

У повторителя есть несколько различных функций.

### Повторитель

Как известно, сигнал по проводам передаётся не далее, чем на 15 блоков. Свойство повторителя, заложенное в названии, позволяет обойти это ограничение: повторитель «обновляет» полученный сигнал, передавая его на выход ещё на 15 блоков. До введения повторителей для этих целей использовались гейты NOT.

### Как диод и как изолированный провод

Повторитель принимает сигнал только с блока позади него (ближняя к игроку сторона при установке) и передаёт сигнал только на блок впереди (противоположная сторона). Во-первых, это можно использовать, чтобы препятствовать прохождению сигнала по проводу в противоположную сторону. Во-вторых, так как повторитель не взаимодействует ни с какими другими соседними блоками, он может быть рассмотрен как изолированная версия обычного провода, что может пригодиться в компактных схемах.

Любой из следующих объектов может активировать повторитель, будучи помещённым у его входа:

- участок провода
- красный факел
- блок красного камня
- другой повторитель, обращённый к этому выходом
- блок, запитанный любым способом
- любой переключатель.

Любой из следующих объектов будет активирован от повторителя, будучи помещённым у его выхода:

- участок провода из красной пыли
- другой повторитель, обращённый к этому входом
- любой блок, проводящий сигнал красного камня
- ТНТ
- вагонетка с ТНТ
- любой механизм, который может управляться при помощи красного камня.

Следующая особенность красного повторителя заслуживает отдельного упоминания:

- блок, запитанный напрямую от повторителя, заряжается «сильно», что позволяет ему активировать любой соприкасающийся провод.

### Как элемент задержки

Повторитель подает сигнал на выход через строго определённый промежуток времени после получения сигнала на вход, это же касается и потери сигнала. Задержка регулируется нажатием ПКМ на повторителе и может принимать значения от 0,1 до 0,4 секунды (с шагом в 0,1 с). Более длинные задержки можно получить последовательной установкой нескольких повторителей (например, два повторителя на 0,4 и один на 0,2 в сумме дадут задержку в 1 секунду).

### Как одноразовый включатель

Если повторитель будет подсоединен к проводу, который повторитель активирует, то при активации провода он никогда не выключится.

## Блокировка красных повторителей

В 12w42a (1.4) появился механизм блокировки повторителей. Заблокированный повторитель удерживает сигнал на выходе в состоянии на момент блокировки, вне зависимости от входа. Как только блокировка снимается, выход снова приходит в соответствие со входом. Для выполнения блокировки нужно подвести к боковой стороне повторителя другой активированный повторитель. У заблокированного повторителя вместо заднего факела появится тонкий прут из коренной породы поперек направления сигнала.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | 0.25 | 0.5 | 16 | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | 0.15 | 1.0 | 16 |


Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|

? | Разрушение блока | `dig.` | ? | 0.8 |

? | Падение на блок с уроном от падения | `fall.` | ? | ? |

? | Добывание блока | `hit.` | ? | 0.5 |

? | Прыжки с блока | `jump.` | ? | ? |

? | Падение на блок без урона от падения | `land.` | ? | ? |

? | Ходьба по блоку | `step.` | ? | ? |

? | Размещение блока | `use.` | ? | 0.8 |


## Значения

### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

delay | `от 1 до 4` | Задержка красного повторителя в тактах. |

facing | `north` `south` `west` `east` | Направление от выходной стороны повторителя к входной стороне. |

locked | `true` `false` | При значении `true` красный повторитель будет заблокирован. |


### ID блока

Красный повторитель | Название | ID блока |
---|---|---|

Красный повторитель (неактивированнный) | `unpowered_repeater` |
93 |

Красный повторитель (активированный) | `powered_repeater` |
94 |


Неактивированный красный повторитель является предметом: (Название: `repeater`

; ID предмета: 356).

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Красный повторитель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Галерея

Текстура повторителя в версии 12w42a.