1.15 Pre-release 4

1.15 Pre-release 4

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
3 декабря 2019 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
569 |

Версия данных |
2221 |

Другие версии 1.15 |
|


**1.15 Pre-release 4** (также известен как **1.15-pre4** в лаунчере) — это четвёртый пре-релиз для 1.15, выпущенный 3 декабря 2019 года,[1] в этом обновлении было исправлено множество ошибок, связанных с точностью координат.

## Изменения

### Основные

- Производительность

- Улучшена производительность.

- Точность вычислений

- Увеличена точность чисел с плавающей точкой, используемых для некоторых видов генерации частиц на 64-битную (двойная точность) с 32-битной (одинарная точность). Это исправило ошибки точности при высоком показателе координат, особенно за пределами 16 777 216 (2
24) блоков, заставляя их генерироваться там, где они должны генерироваться, а не смещаться, генерируя лишь каждый чётный блок. Исправлено для следующих частиц:- Частицы при ловле рыбы
[2] - Частицы испускаемых спрутом чернил
[3] - Частицы врат Края
[4] - Частицы морского проводника
[5] - Частицы, оставленные упавшей на поверхность сущностью
[6] - Частицы разящего удара
[6] - Частицы сердец, появившихся после получения урона
[6] - Команда
`/particle`

[6] - Частицы мицелия
[6] - Подводные частицы
[6] - Частицы портала Нижнего мира
[6] - Частицы портала Края
[6] - Частицы варочной стойки
[6] - Частицы спаунера
[6] - Частицы барьера
[6] - Частицы ударов по стойке для брони
[6] - Частицы сыпучих блоков, сгенерированных в воздухе
[6]

- Частицы при ловле рыбы
- Увеличена точность для спауна активированного ТНТ на высоких показателях координат,
[7]однако проблема с ТНТ, активированным взрывом другого ТНТ, по-прежнему не решена.[8] - Увеличена точность для книг на столах зачаровывания,
[9]однако проблема со своевременным открыванием книги по-прежнему не решена.[10]

- Текстуры

- Фон незаполненных участков карт теперь имеет свою собственную текстуру.

## Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 21 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до 1.15

- MC-81970 – Rotating armor stand has a shaking base plate.
- MC-103800 – Sometimes armor stands will not update their visual rotation.
- MC-125638 – Ignited TNT block has an entity offset at high coordinates.
- MC-155520 – Repeaters do not update properly.
- MC-157426 – Command outputs which should be sorted do not get sorted.
- MC-161888 – Enchantment tables do not track the player correctly at high distances from the world origin.
- MC-161991 – Floating point precision error: Trailing particles from fishing lose precision at high coordinates.
- MC-161993 – Floating point precision error: Conduit particles are attracted to the conduit incorrectly at high distances.
- MC-161994 – Floating point precision error: Squid ink particles lose precision at high coordinates.
- MC-161999 – Floating point precision error: Particles emitted by end gateways gravitate to a point that loses precision at high coordinates.
- MC-166047 – Tamed wolves attack tamed parrots.

- Из выпущенных предварительных версий 1.15

- MC-161394 – Skeleton and wither skeleton skull's inside textures are invisible.
- MC-164704 – Rendering issue with honey and slime blocks when viewed from under glass.
- MC-164712 – Clouds are rendered in front of chunk borders.
- MC-165704 – Sky color no longer changes with biome or height.
- MC-165977 – Explosions combine block drops and drop them at the wrong location.
- MC-166300 – Pandas sometimes attack players trying to breed them.
- MC-166667 – Item frames are not rendered behind unexplored portions of maps.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-166716 – Tridents and shields are rendered too dark in the inventory.
- MC-166800 – Removing items from an armor stand with
`DisabledSlots`

causes a visual bug. - MC-167000 – Player model in inventory inverts lighting when some items are in hotbar.