d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Thaumcraft/Эссенции фей

**Эссенции фей** — предметы, добавляемые модификацией Thaumcraft. Выпадают при убийстве фей, могут быть использованы в крафте или для производства эссенций.

В Thaumcraft 3 каждая эссенция феи содержит 1 аспект «Animus», 1 аспект «Mutatio» и 4 единицы ещё какого-либо аспекта, абсолютно любого из существующих, в зависимости от типа феи.

В Thaumcraft 4 эссенции также выпадают при разрушении узлов ауры. В эссенции всегда содержится две единицы аспекта Auram и две единицы любого другого аспекта (из узлов ауры аспекты соответствуют имеющимся в узле, из феи определяется случайно).

## Галерея

### Изображения эссенций в Thaumcraft 3

- Aer
- Alienis
- Animus
- Aqua
- Aura
- Bestia
- Bestiola
- Carus
- Cognitio
- Corpus
- Fabrico
- Flos
- Fractus
- Fungus
- Gelum
- Herba
- Ignis
- Imperito
- Instrumentum
- Lignum
- Lux
- Machina
- Malum
- Messis
- Metallum
- Mortuus
- Motus
- Mutatio
- Pannus
- Permutatio
- Potentia
- Praecantatio
- Purus
- Sano
- Saxum
- Solum
- Sonus
- Telum
- Tempus
- Tenebris
- Tutamen
- Vacuos
- Venenum
- Victus
- Vinculum
- Visum
- Vitreus
- Volito
Thermal Expansion 3/Кусочек сплава

**Кусочки металлов и сплавов** — предметы, создаваемые из соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Свинцовая энергетическая труба | Красная пыль | Кусочек свинца | 1 600 RF |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой кусочек металла или Любой кусочек сплава |
Любой слиток или
Любой сплав | |

Красная пыль + Закалённое стекло + Кусочек серебра |
Рамка светильника
| |

Красная пыль + Кусочек свинца + Картофель или Ядовитый картофель |
Картофельный потоковый конденсатор
| |

Свинцовая энергетическая труба + Красная пыль + Кусочек инвара |
Укреплённая энергетическая труба
|


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Wireless Industry/Иридиевый корпус механизма

Иридиевый корпус механизма

Прозрачность |
Нет |
---|---|

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
Нет |

Прочность |
3 |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Иридиевый корпус механизма** (англ. *Iridium machine casing*) — блок, добавляемый дополнением Wireless Industry. Он является компонентом для крафтов предметов из данной модификации.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Иридиевый композит + Улучшенный корпус машины |


## Использование

### Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Солнечная панель + Модуль беспроводной связи + Иридиевый корпус механизма
|
Беспроводная улучшенная солнечная панель
| |

Иридиевый корпус механизма +Репликатор + МФСУ + Звезда Нижнего мира |
Совершенный преобразователь на пламени чистилища
| |

Модуль беспроводной связи +Иридиевый корпус механизма +Жемчуг Края |
Беспроводной зарядник (публичный)
| |

Капсула + Генератор материи + Иридиевый корпус механизма
|
Генератор опыта
|
Вызыватель/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, участвующих в набегах see Шаблон:Nbt наследование/набегающие/шаблон
- SpellTicks: Количество тиков, пока заклинание не может быть прочитано. Установите положительное значение при сотворении заклинания и уменьшается на 1 такт.


Advertisement

# Вызыватель/ДС

Advertisement
Доски/История текстур/Доски из тёмного дуба

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | 1.7.1 (1.7.2) |
Alpha 0.9.0 build 1 (Alpha 0.9.0) |
||

2 | 18w43a (1.14) |
— | ||

3 | 18w47a (1.14) |
Beta 1.10.0.3 (1.10.0) |


Advertisement

# Доски/История текстур/Доски из тёмного дуба

< Доски | История текстур

Advertisement
История текстур

В этой статье представлены все изменения текстур в *Java Edition.*

## Сущности

Название | Текстура | Версия последнего изменения |
---|---|---|

Стив | Classic 0.24 SURVIVAL TEST | |

Крипер | Classic 0.26 SURVIVAL TEST | |

Свинья | 18w43a (1.14) | |

Скелет | ||

Зомби | | |

Паук | ||

Овца | | |

Корова | | |

Слизень | ||

Курица | | |

Гаст | ||

Зомбифицированный пиглин | |
20w22a (1.16) |

Спрут | 18w43a (1.14) | |

Кожаная броня | | |

Кольчужная броня | | |

Железная броня | | |

Алмазная броня | | |

Золотая броня | | |

Картина | Alpha v1.1.1 | |

Beta 1.3 | ||

Вагонетка | 18w43a (1.14) | |

Дубовая лодка | ||

Вагонетка с сундуком | ||

Вагонетка с печью | ||

Глаза странника Края | Beta 1.8 | |

Картина | 12w36a (1.4.2) | |

Лошадь | 18w03a (1.13) | |

Фантом | 18w10a (1.13) |


## Текстуры блоков

## Иконки в инвентаре и текстуры предметов

## Bedrock Edition

### Невидимая коренная порода

Основная статья: Невидимая коренная порода

Альфа-версия Pocket Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.1.0 | — первая известная текстура невидимой коренной породы. | ||||

0.8.0 | — изменена текстура в инвентаре из серой травы на плоский камень. |


### Ядро реактора Нижнего мира

Основная статья: Ядро реактора Нижнего мира

Альфа-версия Pocket Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.5.0 | — первые известные текстуры ядра реактора Нижнего мира. | ||||

0.15.0 | build 1 | — изменена текстура из-за ошибки, где текстура блока менялась на текстуру пакета ресурсов Plastic (если игрок использует пакет ресурсов Plastic, то оригинальная текстура будет отображаться на блоке). |


### Камера

Основная статья: Камера

Альфа-версия Pocket Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.1.0 | — первая известная текстура камеры. Имела текстуру пластинки. | ||||

0.3.0 | — текстура была обновлена до текстуры яйца из-за удаления текстуры камеры. | ||||

0.14.0 | build 1 | — обновлена текстура. |


Java Edition
|
| ||
---|---|---|---|

Bedrock Edition |
| ||

Legacy Console Edition
|
|||

Education Edition
|
Команды консоли/time

Задаёт или возвращает время.

- Использование

`time add <`*время*>

`time set (day|midnight|night|noon|<`*время*>)

`time query <day|daytime|gametime>`


`time set <`*amount: int*>

`time set <`*time: TimeSpec*>

`time add <`*amount: int*>

`time query <day|daytime|gametime>`


- Аргументы

`set|add|query`

`set`

— устанавливает время;
`add`

— добавляет время;
`query`

— запрашивает время с помощью *значения*, возвращает полученный результат.



*время* (BE: *amount: int*)
- Время в игровых тактах, которое необходимо установить/добавить.


`day|midnight|night|noon`

(BE: *time: TimeSpec*)
- Предопределённое числовое значение
*времени*.




- Результат

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.

- В случае успеха:
`set`

— устанавливает текущее игровое время на указанное *время* (`day`

= 1000, `night`

= 13000).
`add`

— добавляет *время* к текущему игровому времени.
`query gametime`

— возвращает возраст мира в игровых тактах.
`query daytime`

— возвращает количество игровых тактов с рассвета текущего дня.
`query day`

— возвращает возраст мира в игровых днях.


- Примеры
- Установка времени на 1000:
`time set 1000`

или `time set day`

- Добавление одного игрового дня ко времени:
`time add 24000`
Леонард Аксельссон

Леонард Грам

Настоящее имя |
Леонард Грам ( |
---|---|

Дата рождения |
28 декабря |

Род занятий |
Backend–разработчик, дизайнер |

Национальность |
Швед |

Известен как |
xlson |

Твиттер-аккаунт |


**Леона́рд Xlson Грам** (швед. *Leonard Gram*), ранее известный как **Леона́рд А́ксельсон** (швед. *Leonard Axelsson*), — сотрудник компании Mojang AB[3]. Занимается backend-разработкой[4] в игре Minecraft.
Осёл/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон


Лошадь/Лошадинная база

- ChestedHorse: 1 или 0 (true/false) — true, если у лошади есть сундуки. Лошадь с сундуком, которая не является ослом или мулом, вылетит из игры.
- Items: Список предметов. Существует, только если лошадь-сундук — true.
- Предмет, включая тег слота. Слоты пронумерованы от 2 до 16 для ослов и мулов, и ни один не существует для всех других лошадей.
- Теги общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет/шаблон


- Предмет, включая тег слота. Слоты пронумерованы от 2 до 16 для ослов и мулов, и ни один не существует для всех других лошадей.
Флаг/Геометрические фигуры

Ингредиенты | Рецепты крафта | Описание |
---|---|---|

Любой краситель + Флаг |
Добавляет нижний | |

Флаг + Любой краситель |
Добавляет нижний | |

Флаг + Любой краситель |
Добавляет верхний | |

Любой краситель + Флаг |
Добавляет верхний | |

Флаг + Любой краситель |
Добавляет треугольник | |

Флаг + Любой краситель |
Добавляет треугольник | |

Любой краситель + Флаг |
Добавляет гребешки | |

Любой краситель + Флаг |
Добавляет гребешки | |

Флаг + Любой краситель |
Добавляет кружок в | |

Любой краситель + Флаг |
Добавляет ромб в |


Advertisement

# Флаг/Геометрические фигуры

< Флаг

Advertisement
Railcraft/Якорные вагонетки

Вагонетка с якорем

Тип |
Транспорт |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (3) |

Первое появление |
4.3.0 |


**Якорные вагонетки** — движущиеся версии мирового, персонального и администраторского якорей. Они заставляют игру просчитывать близлежащие чанки, так что все механизмы рядом будут работать, даже если игрока нет поблизости. Вагонетки с мировым и персональным якорем потребляют жемчуг Края при работе. Одной жемчужины хватает на 12 часов работы. Вагонетка с якорем администратора не имеет крафта и не потребляет жемчуг.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Мировой якорь + Вагонетка |
Вагонетка с мировым якорем
| |

Персональный якорь + Вагонетка |
Вагонетка с персональным якорем
|


## Разбор на части

Якорную вагонетку можно разобрать на части. Хотя в слоте результата видно только вагонетку, но при разборе в инвентарь добавится якорь. Вагонетку с якорем администратора разобрать нельзя.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Вагонетка с якорем
|
Вагонетка,
Якорь |


## Подробности

- Крафт в версиях 6.0.0-6.2.0.0 был недоступен, поскольку в этих версиях мировой якорь и якорная вагонетка были нерабочие. Крафт опять стал доступен в версии 6.3.0.0.
Rustic

Rustic

Для издания | |
---|---|

Автор |
mangoose3039 |

Дата выпуска |
30 декабря 2016 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Rustic** — модификация для *Minecraft*, которая в основном добавляет в игру средневековый тематический контент. На данный момент она сфокусирована на декоративном оформлении, сельском хозяйстве и алхимии.

Особенности:

- Пчёлы;
- Новая система алхимии;
- Несколько новых культур;
- Пивоваренная система для приготовления алкогольных напитков с уникальными и действительно полезными эффектами;
- Несколько новых деревьев;
- Множество декоративных блоков.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Rustic*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Статьи

**Альманах****Улучшенная шкала брони****Алхимия****Пивоварение****Поддержка CraftTweaker**

## Материалы

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Жир | Получается при плавке гнилой плоти. Может использоваться для изготовления свечей. | |

Маленькая кучка железной пыли | Получают путем выпаривания сока железных ягод. Можно переплавить в кусочек железа. |


## Декорации

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Сланец | Появляется на любой высоте. Можно использовать для получения различных декоративных блоков. | |

Колонны | Могут быть изготовлены из любого из четырех типов камня, а также сланца. Используются как декоративные блоки. | |

Свеча | Декоративные источники света. | |

Люстра | ||

Фонарь | ||

Цепь | Может быть использована в качестве замены лестниц, или для украшения. | |

Верёвка | Может быть использована в качестве замены лестниц, для украшения или для выращивания винограда. | |

Глиняная стена | Используются как декоративные блоки. | |

Окрашенные доски | ||

Железная решетка | ||

Гаргулья | ||

Стол | ||

Стул |


## Хранение

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Шкаф | Шкаф может вмещать до 27 предметов, как и обычный сундук, а двойной шкаф 54 предмета, как и двойной сундук. Шкаф может быть открыт только с его передней стороны. | |

Кувшин | Кувшин может вмещать до 27 предметов, как и обычный сундук. Чтобы изменить дизайн кувшина, зажмите ⇧ Shift и крутите колесико мыши держа его в руках.
| |

Бочка | Бочка может вмещать до 27 предметов, как и обычный сундук. | |

Бочка для жидкостей | Вмещают до 16 ведер жидкости и сохраняют свое содержимое при разрушении. Бочки для жидкостей могут содержать только жидкости, которые не являются газообразными и находятся ниже определенной температуры. Если их оставить снаружи под дождем, жидкие бочки будут медленно собирать воду, но только если они пусты или уже содержат воду. |


## Специализированный крафт

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Ступа | ||

Поднос |


## Фермерство

Изображение | Название | Описание |
---|---|---|

Пчёлы | ||

Плодородная почва | ||

Деревянный колышек | ||

Оливки | ||

Виноград | ||

Железные ягоды | ||

Лесные ягоды | ||

Помидор | ||

Красный перец | ||

Яблоня | ||

Травы |
SwissArmyKnife

SwissArmyKnife

Для издания | |
---|---|

Автор |
sz0999312 |

Дата выпуска |
20 июня 2018 г. |

Последняя версия |
1.2 |

Совместимо с |
1.12.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**SwissArmyKnife** — модификация, которая добавляет многоцелевые инструменты для Minecraft. Модификация может улучшать и легко чинить инструменты.

## Установка

Основная статья: Установка модификаций с помощью Forge

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*SwissArmyKnife.* - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Инструменты

**Скороход**: Основной нож. Может собрать большую часть блока, как кирка / топор / лопата и использоваться в качестве меча. Чтобы его открыть нажмите`⇧ Shift`+`ПКМ`.**Ремесленник**: Мобильный верстак для крафта!**Работник**: Не только как скороход, но он также работает как мотыга. Также, с помощью данного инструмента можно стричь ваших животных, как с помощью ножниц.**Солдат**: Это не новая функция, но его скорость гораздо быстрее. Чтобы его открыть, вам не придется нажимать`⇧ Shift`.- Деревянные ножи, имеют больше урона.

## Галерея

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Железный слиток + Железный топор + Железная кирка + Железный меч + Красный краситель + Железная лопата |
Скороход
| |

Верстак + Железный слиток + Книжный шкаф + Скороход |
Ремесленник
|
Thermal Expansion 3/Кусочек электрума

**Кусочки металлов и сплавов** — предметы, создаваемые из соответствующих слитков, добавленные модификацией Thermal Expansion 3.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любой слиток или Любой сплав |


### Обработка в измельчителе

Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|

Свинцовая энергетическая труба | Красная пыль | Кусочек свинца | 1 600 RF |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Любой кусочек металла или Любой кусочек сплава |
Любой слиток или
Любой сплав | |

Красная пыль + Закалённое стекло + Кусочек серебра |
Рамка светильника
| |

Красная пыль + Кусочек свинца + Картофель или Ядовитый картофель |
Картофельный потоковый конденсатор
| |

Свинцовая энергетическая труба + Красная пыль + Кусочек инвара |
Укреплённая энергетическая труба
|


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Механизмы |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты |
| ||||||||

Инварная броня | |||||||||

Мобы | |||||||||

Компоненты создания |
Wireless Industry/Квантовая броня Края

Квантовая броня Края

Тип |
Броня |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Отражает степень заряда вещи (каждая вмещает 15 000 000 еЭ) |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Нет |


**Квантовая броня Края** (англ. *Ender quantum armor*) — броня, добавляемая модификацией Wireless Industry. Квантовая броня Края защищает игрока от большинства негативных воздействий окружающей среды (включая утопление), негативных эффектов зелий. Для полной зарядки квантовой брони Края требуется много энергии — по 15 000 000 еЭ на каждый элемент, но броня будет действовать долго: до тех пор, пока не истощится заряд.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Модуль "Край" + Квантовый шлем |
Квантовый шлем Края
| |

Модуль "Край" + Квантовый жилет |
Квантовый нагрудник Края
| |

Модуль "Край" + Квантовые поножи |
Квантовые поножи Края
| |

Модуль "Край" + Квантовые ботинки |
Квантовые ботинки Края
|
Доски/История текстур/Дубовые доски

№ | Файл | Версия JE | Версия BE | Комментарий |
---|---|---|---|---|

1 | rd-20090515 | — | ||

2 | rd-161348 | — | ||

3 | 0.0.14a | Пре-релиз (Alpha 0.1.0) |
||

4 | Beta 1.9-pre5 (1.0.0) |
Alpha 0.2.0 | ||

5 | 18w43a (1.14) |
— | ||

6 | 18w47a (1.14) |
Beta 1.10.0.3 (1.10.0) |


Advertisement

# Доски/История текстур/Дубовые доски

< Доски | История текстур

Advertisement
Источник

**Источник** (англ. *Spring*) — это единственный блок жидкости, генерирующийся в толщах земли, камня или любого другого материала. Существует три вида этой структуры.

## Виды

### Обычные источники

Наиболее привычный вид источника, состоящий из воды или лавы и встречающийся внутри пещер либо на краях утёсов. Лавовые источники являются наиболее частой причиной возникновения лесных пожаров.

Обычные варианты не генерируются выше Y = 192.

### Потолочные источники

Этот вид всегда состоит из лавы и генерируется только в Нижнем мире. Как следует из названия, такие источники появляются только на потолке и текут вниз, образуя высокие лавопады. Растекаясь на поверхности, они могут сильно усложнить пересечение какой-либо местности.

### Скрытая лава

В отличие от других видов источников, эти в основном не генерируются на открытом воздухе, поэтому могут быть очень опасны при добыче полезных ископаемых в Нижнем мире.

## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор |
---|---|

[Нет отображаемого имени] | `?`
|


## История

Infdev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

20100616-1 | Источники добавлены в игру. | ||||

Альфа-версия Java Edition | |||||

v1.2.0 | preview | Добавлен Нижний мир, в котором генерируются потолочные источники. | |||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.5 | 13w02a | В Нижнем мире теперь генерируется скрытая лава. | |||

1.17 | 21w08a | Обычные источники теперь генерируются ниже Y = 0. | |||

21w15a | Обычные источники больше не генерируются ниже Y = 0. | ||||

1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Обычные источники теперь снова генерируются ниже Y = 0. | |||

1.18 experimental snapshot 5 | Водяные источники теперь могут сгенерироваться на месте земли или блоков снега. | ||||

Источник теперь может появиться в пышных пещерах. | |||||

1.18 experimental snapshot 6 | Водяные источники теперь чуть более редкие. | ||||

21w42a | Водяные источники больше не генерируются выше Y = 192. | ||||

Водяные источники снова были сделаны чуть более редкими. | |||||

Лавовые источники теперь могут сгенерироваться в горах или заснеженной местности. | |||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.1.0 | Источники добавлены в игру. | ||||

0.12.1 | build 1 | Добавлен Нижний мир, в котором генерируются потолочные источники и скрытая лава. |
Команды консоли/title

появление, задержка и исчезание (BE: fadeIn: int, stay: int и fadeOut: int) (только с аргументом times)

Время в игровых тактах для появления, задержки или исчезания надписи. Допустимые значения — целые числа, но числа меньше 0 будут рассматриваться как 0. По умолчанию 10 (0,5 с), 70 (3,5 с) и 20 (1 с).

Результат

Не выполняется, если неверно указаны аргументы.

Не выполняется, если цель не найдена.

В случае успеха:

clear — убирает надписи с экрана у указанной цели.

reset — убирает надписи с экрана и сбрасывает параметры появление, задержка и исчезание к значениям по умолчанию у указанной цели.

subtitle — если у указанной цели отображается заголовок, добавляет к этой надписи подзаголовок; иначе устанавливает подзаголовок для следующего отображения заголовка указанной цели.

times — изменяет время для исчезновения, задержки или исчезания всех текущих и будущих надписей у указанной цели.

title — отображает заголовок указанной цели или изменяет текущий. После окончания отображения устанавливает подзаголовок на пустой.

actionbar — отображает надпись над инвентарём указанной цели или изменяет текущую.

Примеры

Отображение всем игрокам полужирного заголовка «Глава I» с серым курсивным подзаголовком «Встреча.» и с надписью «Код: MEET» над инвентарём:

title @a subtitle {"text":"Встреча.","color":"gray","italic":true}

title @a title {"text":"Глава I","bold":true}

title @a actionbar ["Код: ",{"text":"MEET","bold":true}]
Леонард Грам

Леонард Грам

Настоящее имя |
Леонард Грам ( |
---|---|

Дата рождения |
28 декабря |

Род занятий |
Backend–разработчик, дизайнер |

Национальность |
Швед |

Известен как |
xlson |

Твиттер-аккаунт |


**Леона́рд Xlson Грам** (швед. *Leonard Gram*), ранее известный как **Леона́рд А́ксельсон** (швед. *Leonard Axelsson*), — сотрудник компании Mojang AB[3]. Занимается backend-разработкой[4] в игре Minecraft.
Отбеливатель

Только для Bedrock Edition и Education Edition
|


Отбеливатель

Редкость |
Обычный |
---|---|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Номер |
dec: 451 hex: 1C3 bin: 111000011 |

Текстовый идентификатор |
bleach |


**Отбеливатель** (англ. *Bleach*) — это предмет, который используется для перекраски вещей в белый цвет. Он также известен как соединение, так как создаётся в лабораторном столе.

## Получение

### Лабораторный стол

Отбеливатель не доступен в творческом инвентаре. Единственный способ получить его — использовать лабораторный стол.

Результат | Необходимые материалы |
---|---|

Отбеливатель
|
|


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Любая кровать +Отбеливатель
|
Белая кровать
| |

Любой ковёр +Отбеливатель
|
Белый ковёр
| |

Любой флаг +Отбеливатель
|
Белый флаг
| |

Любая шерсть +Отбеливатель
|
Белая шерсть
|


## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Отбеливатель добавлен в игру. | |||

Education Edition | |||||

1.0.27 | Отбеливатель добавлен в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Отбеливатель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).