Отладка

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями
Minecraft. |


В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


Только для Java Edition
|


**Экран отладки** (англ. *Debug screen*) — это информационная панель, которая выводится во время игры при нажатии клавиши `F3`[1]. На этом экране выведены различные показатели и счётчики, среди которых кеш чанков, объём используемой оперативной памяти, другие параметры, координаты игрока и график изменения латентности. Этот экран может быть очень полезным, чтобы поделиться с другими игроками своим местоположением и чтобы посмотреть FPS, а также получить другую полезную информацию относительно текущей игровой сессии.

**Обозначения:**

Название | Описание[2][3]
|
---|---|

C | Количество перерисованных чанков, общее количество чанков |

F | Количество загруженных чанков, которые размещены за пределом видимости |

O | Количество чанков, удалённых системой occlusion culling (выгрузка из RAM неиспользуемых ресурсов) |

E | Количество отрисованных сущностей из общего количества сущностей. |

B | Количество объектов, удаленных из-за скрытия чанков, которые находятся вне зоны видимости |

I | Количество самостоятельно удалённых объектов |

P | Частиц на экране |

T | Максимальная частота кадров (inf если неограниченно), и настройки графики (fast если быстрая и пусто если детальная), включая настройки облаков (пусто если облака отключены) |

ChunkCache | Максимальное количество чанков, которые можно загрузить |

x | Координата по оси З-В. |

y | Высота (значение на уровне ног). |

z | Координата по оси С-Ю. |

f | Направление взгляда (0-3 — юг, запад, север, восток). |

lc | Максимальная высота секций для текущего чанка. (Использует кубические секции 16×16×16, если увеличить значение на 1, оно будет кратно 16.) |

b | Название биома, в котором вы находитесь. |

bl | Уровень света от блоков. |

sl | Уровень света от окружения (небо с Солнцем и Луной). |

rl | Общий уровень освещённости. |

ws | Скорость бега. |

fs | Скорость полёта. |

Seed | Значение зерна для этого мира до версии 1.3.1 |

g | Если truе, на земле. false — в воздухе.[подтвердить в новых версиях] |

Mood | Если уровень освещения возле персонажа меньше 7, mood постепенно заполняется. При достижении отметки в 100% проигрывается случайный пещерный звук. После, mood обнуляется. |


В правом верхнем углу показываются некие параметры использования памяти, а слева внизу динамически рисуется график, показывающий время рендеринга. Справа внизу находится круговая диаграмма, показывающая распределение используемой памяти. Её можно переключать клавишами 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 (номер нажимаемой клавиши соответствует номеру раздела под диаграммой)

До версии Beta 1.8 Pre-release 2 ;) также над каждым мобом отображается его идентификатор. Эта опция помогала находить и убивать мобов, которые расположены далеко или за слоем породы. Также эта особенность упрощала поиск пещер и сокровищниц.

## Сочетания клавиш

`F3`+`A`: Перезагрузка всех чанков.`F3`+`B`: Переключение видимости хитбоксов.`F3`+`C`:- Экспортирует текущие координаты игрока в команду телепортации.
- Также, при удержании в течение 10 секунд вызывает аварийное завершение игры (в целях отладки).
`Ctrl`+`F3`+`C`вызывает аварийное завершение виртуальной машины Java. Однако, на некоторых клавиатурах это срабатывает при удержании правого`Ctrl`, и поэтому удерживание левого`Ctrl`приводит к обычному аварийному завершению игры.[4]


`F3`+`D`: Очистка истории чата (Весь чат, включая выше написанные сообщения и выводы команд) (С версии 1.11 игроки всё ещё могут использовать кнопку`↑`для просмотра предыдущей отправленной команды/сообщения чата).`F3`+`F`: Увеличение дальности прорисовки на 1 (минимум — 2, максимум — 32).`F3`+`⇧ Shift`+`F`: Уменьшение дальности прорисовки на 1 (Минимум — 2, максимум — 32).`F3`+`G`: Переключение отображения границ чанков (на версии 1.9 и ниже не работает).`F3`+`H`: Переключение отображения ID предметов, прочности, цвета брони и масштабности карты при наведении курсора на предметы в инвентаре,или нажимая пкм на блок,`F3`+`I`: Копирует данные сущности или блока в буфер обмена.`F3`+`N`: Переключение между режимами игры [Предыдущий режим игры]<->[Наблюдение].`F3`+`F4`: Переключение между режимами игры.`F3`+`P`: Переключение автопаузы когда игра сворачивается/теряет фокус (переключение на другое окно).`F3`+`T`: Перезагрузка текстур, моделей, звуков и т. д.`F3`+`K`: Отображение координат/расстояния до блока, на который направлен курсор.`F3`+`Q`: Выводит в чат помощь по сочетаниям клавиш и их список.`⇧ Shift`+`F3`: Открывает экран отладки с графиком профайлера.`Alt`+`F3`: Открывает экран отладки с графиком времени кадров.- (Примечание: оба графика могут быть отображены с помощью сочетания
`Alt`+`⇧ Shift`+`F3`)

## Ошибки

- При открытии сундука или печи с активированным экраном отладки места, на которых размещены индикаторы, перестанут быть прозрачными и их фон станет серым. Однако текст не станет серым тоже.

## Галерея

Функция хитбокса сущностей.


## Примечания

- ↑ У многих обладателей ноутбуков клавиши F~ «перекрыты» другими значениями. В таких случаях для вызова экрана отладки вам потребуется нажать
`Fn`+`F3`. - ↑ http://gaming.stackexchange.com/questions/14990/minecraft-debug-screen
- ↑ http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=13231
- ↑ MC-135509; судя по комментариям, некоторые клавиатуры не позволяют одновременно удерживать левый и правый
`Ctrl`. Проверить это можно здесь.