d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Командные консоли/kick

kick

Ограничения |
Сетевая игра |
---|---|

Первое появление |


Выгоняет игрока с сервера.

- Использование
`kick <`

*игрок*> [*причина …*]

- Аргументы

Любые

*игрок*- Имя игрока, который должен быть выгнан.


*причина*(необязательно)- Текст, который отобразится указанному игроку и другим игрокам(в некоторых серверах — только операторам).


- Результат
- Не выполняется, если
*игрок*не в сети. - В случае успеха указанного
*игрока*отключает от сервера.

- История

Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.0.15a (Multiplayer Test 3) | Добавлена команда `/kick` . | ||||

Indev-версия Java Edition | |||||

0.31 | Удалены все команды. | ||||

Альфа-версия Java Edition | |||||

v1.0.16 | Повторно добавлена команда `/kick` . | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.16.0 | Beta 1.16.0.57 | Добавлена команда `/kick` . |


Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
GregTech/Гроссуляровая руда

Гроссуляровая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
20-30 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Гроссуляровая руда** (от англ. *Grossular Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном мире и Крае. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Кучка америциевой пыли

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Америций** (от англ. *Americium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.

## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат | Процесс | Результат |
---|---|---|---|---|

Америциевая пыль | Кучка америциевой пыли | Америциевая пыль | ||

Америциевая пыль | Крошечная кучка америциевой пыли | Америциевая пыль | ||

Америциевый слиток | Кусочек америция | Америциевый слиток |
GregTech/Очищенная пыль смоляной обманки

Руда смоляной обманки

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
20 |

Прочность |
4.0 |

Инструмент | |

Дроп |
зтот же блок |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Руда смоляной обманки** (от англ. *Pitchblende Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется только в Обычном мире. При разрушении выпадает блок руды.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech 4/Кучка тетраэдритовой пыли

Тетраэдрит

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Cu |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Тетраэдрит** (от англ. *Tetrahedrite*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения латуни и бронзы, а также медной, сурьмяной, серной и железной пыли.

## Получение

### Загрязнённая & Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая тетраэдритовая руда | Загрязнённая тетраэдритовая пыль
| |

Очищенная тетраэдритовая руда | Очищенная тетраэдритовая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная тетраэдритовая руда | Тетраэдритовая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая тетраэдритовая пыль
|
Тетраэдритовая пыль, Крошечная кучка сурьмяной пыли | |

Очищенная тетраэдритовая пыль
|
Тетраэдритовая пыль, Крошечная кучка цинковой пыли |


## Обработка

## Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Тетраэдритовая пыль | Медная пыль, Сурьмяная пыль, Серная пыль, Железная пыль | |

Тетраэдритовая пыль | Кусочек меди | |

Тетраэдритовая пыль, Оловянный слиток или Оловянная пыль |
Бронзовый слиток | |

Тетраэдритовая пыль, Цинковый слиток или Цинковая пыль |
Латунный слиток | |

Тетраэдритовая пыль, Цинковая пыль |
Кучка латунной пыли | |

Тетраэдритовая пыль, Оловянная пыль |
Кучка бронзовой пыли |
Indev 0.31 20100131

0.31

Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
31 января 2010 г. |

Загрузка | |

Версия данных |
Н/Д |


Двадцатая версия **Indev 0.31** была выпущена **31 января 2010 года**.

## Содержание

## Нововведения

### Прочее

- Состоит из логотипа игры, кнопок и фона с землёй, который медленно прокручивался.

- Жёлтый текст возле логотипа игры, который пульсирует.
- На данный момент есть только один сплэш — «Pre-beta!».


## Изменения

### Блоки

- Текстура воды теперь видна перед глазами под водой.

- Теперь излучает свет.
[1]

### Мобы

- Удалены из игры.

## Примечания

- ↑ «Glowing mushroom» — dehodson, 31 января 2010 года, Minecraft Forum. «
*Notch put this in. Congrats Peri. ... Source: minecraft.net/indev. See for yourelf. Put a brown shroom in a perfectly dark room. It glows.*».
Pchan3's Mods/Баллон парового дирижабля

Для издания | |
---|---|

Автор |
Pchan3/GotoLink |

Дата выпуска |
19 января 2013 |

Последняя версия |
0.7 |

Совместимо с | |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Pchan3’s Mods** — модификация, добавляющая в Minecraft два новых вида транспорта: паровой дирижабль и паровую лодку. Оба этих транспорта для работы используют уголь.

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Pchan3's Mods*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Двигатель парового дирижабля

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Двигатель парового дирижабля** — предмет, добавляемый данной модификацией. Используется только при крафте парового дирижабля.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Поршень |


## Баллон парового дирижабля

Тип |
Предметы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |


**Баллон парового дирижабля** — предмет, добавляемый данной модификацией. Используется только при крафте парового дирижабля.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Кожа + Нить |


## Паровой дирижабль

**Паровой дирижабль** — Транспорт, добавляемый данной модификацией. Позволяет летать на нём. При работе использует уголь. Также может стрелять стрелами.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Двигатель парового дирижабля + Нить + Баллон парового дирижабля + Печь + Лодка |


### Особенности

- Топливо и стрелы необязательно размещать в интерфейсе дирижабля, достаточно нахождение их в инвентаре игрока.
- Если вдруг на высоте покинуть аппарат, то он через некоторое время остановится и начнёт медленно опускаться к поверхности. Но вода не остановит дирижабль, он опустится на дно водоёма.
- После приземления паровой дирижабль можно сломать и убрать в инвентарь. Все предметы, которые будут находится в инвентаре дирижабля (топливо, боезапас и блоки в инвентаре), выпадут на землю.
- Так же модификация вводит пиратские дирижабли, появляются ночью, не горят днём, очень медлено стреляют, и их очень много . 60 здоровья(30сердец). Урон 4 (2 сердца), обладает очень низкой точностью. Дроп 4 кожи .

### Интерфейс

Справа расположен инвентарь дирижабля, где можно хранить предметы. В правую верхнюю ячейку можно разместить топливо (используется только стандартное топливо игры), а в правую нижнюю можно разместить стрелы.

### Управление

`ПКМ`— посадка в дирижабль.`R`— открытие меню.`Num8`— подъём вверх.`Num2`— опустить аппарат.`Num5`— стрельба стрелами.`⇧ Левый Shift`— высадка из дирижабля.

## Паровая лодка

**Паровая лодка** — транспорт, добавляемый данной модификацией. Позволяет плавать на нём. При работе использует уголь из инвентаря игрока.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Любые доски + Железный слиток |


### Особенности

- При столкновении на высокой скорости, в отличие от обычной лодки, не разбивается.
- При присутствии угля в инвентаре игрока скорость лодки увеличивается, появляются клубы белого пара, а уголь постепенно тратится.

### Управление

`ПКМ`— посадка в паровую лодку.`⇧ Левый Shift`— высадка из лодки.
Railcraft/Промышленный паровой двигатель

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
6.5.0.0 |


**Промышленный паровой двигатель** — самый мощный двигатель в Railcraft.

**Паровые двигатели недоступны в версиях Minecraft выше 1.12 для версии Railcraft 12.0.0 (и ниже)**

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Стекло + Стальная пластина + Стальная шестерня + Поршень |


## Использование

Двигатель вырабатывает энергию нужную для таких устройств мода, как дробитель и прокатный стан. Также его можно использовать для работы механизмов из мода BuildCraft.

Он включается и выключается, как и другие двигатели, сигналом красной пыли.

Для работы ему требуется подавать уже готовый пар. Поэтому пар нужно генерировать отдельно в паровом котле.

Мощность промышленного двигателя - 80 RF/t.

Для стабильной работы на максимальной мощности необходимо выделить на каждый промышленный двигатель 2 блока котлов высокого давления или 4 блока котлов низкого давления из общего количества блоков котла(блоки топки не считаются, так как пар не производят). Также для подачи достаточного количества пара необходимо подвести индивидуальную золотую водопроводящую трубу к каждому из промышленных двигателей (важно, чтобы трубы не пересекались, иначе их паропроводимость будет недостаточной для работы двигателя). Двигатель должен быть обязательно к чему-то подключён, иначе он может взорваться.

## Интерфейс

Аналогичен интерфейсу коммерческого двигателя.



- 1 - Ёмкость для пара. Показывает текущее количество пара.
- 2 - Аккумулятор. Показывает накопленную внутреннюю энергию и мощность в RF/t.
RedPower 2/Светодиод

Материалы

Обычный

?

Да(64)

Светодиод — предмет, добавляемый модификацией RedPower 2. Используется как источник света в лампах.

RedPower 2
Steve's Carts 2/Око Галгодора

**Око Галгодора** (англ. Eye of Galgador) — предмет, добавляемый модификацией Steve's Carts 2. Нужен для крафта куска Галгодора.

## Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Слеза гаста + Лавовый крем + Око Края + Приготовленный паучий глаз |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Око Галгодора +Светопыль + Алмазный блок + Стабилизированный металл |
Кусок Галгодора
| |

Око Галгодора +Галгодорианский металл + Красный факел + Компаратор + Улучшенная микросхема |
Экстрактор руды
|
Thaumcraft/Банка

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
? |

Прочность | |

Инструмент |
? |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |


**Банка** — блок, предназначенный для хранения различных веществ.

## Thaumcraft 3

### Описание

Это магические контейнеры, предназначенные для хранения эссенций. Банки могут быть наполнены склянками с эссенциями, при нажатии правой кнопкой мыши ею и хранить 64 единицы какого-либо аспекта. Они также могут действовать в качестве источника аспектов для стола настаивания. Также возможно создать автоматизированный способ сбора эссенций, при котором можно промаркировать банки, чтобы они автоматически наполнялись.

### Крафт

*Крафт возможен только после изучения исследования «Охранные банки».*

### Как ингредиент при крафте

*Крафт возможен только после изучения исследования «Мозг в банке».*

## Thaumcraft 4

### Игровое описание

Эссенция может содержаться в банках. Банки могут быть поставлены для немедленного сбора эссенции. Банки поставленные под носиком перегонного куба будут сразу заполняться (только в 4.0.x). Также они могут быть заполнены склянками с эссенцией.

Более того, банки отлично подойдут для хранения джемов и варенья.

Изготовление банок возможно только после завершения исследования «Банки и бирки».

### Бирки

Когда в банке есть эссенция, на неё можно повесить бирку. Бирка настраивает банку на данный вид эссенции, таким образом даже когда банка будет опустошена, в неё повторно может вместиться эссенция только прежнего вида. Кроме того, банка с биркой всегда заполняется раньше любой банки без бирки.

Бирку можно снять — пригнитесь и кликните по бирке ПКМ пустой рукой, но не жмите на банку, иначе вы выпустите всю эссенцию из банки.

Изготовление бирок возможно только после завершения исследования «Банки и бирки».

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Бумага + Слизь + Чернильный мешок |


Бирку можно пометить в инвентаре простой комбинацией в окне крафта с любой склянкой с эссенцией. В дальнейшем помеченная бирка может быть повешена на любую пустую банку, на фильтрующую трубу для эссенции или на перегонный куб (в версии 4.1).


Помеченная бирка может быть очищена с помощью окна крафта в инвентаре или на верстаке.

### Пустотные банки

Пустотные банки работают как обычные, за исключением одной особенности — даже когда они заполнены, они могут принимать эссенцию, но избыточная эссенция теряется. Это позволяет всегда иметь нужное количество эссенции безо всяких излишков.

Как на обычные банки, на пустотные банки можно вешать бирки, но их сила всасывания будет сравнительно ниже (хотя и выше, чем у банок без бирок).

Изготовление пустотных банок возможно только после завершения исследования «Пустотная банка».
Thermal Expansion 2/Шестерни

**Шестерни** (от англ. *Gears*) — это компоненты крафта, добавленные Thermal Expansion 2. Они используются для создания двигателей, последовательного сборщика и мультиметра.Эквивалентны шестерням из других модов.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Железный слиток + Медный слиток или Оловянный слиток или Инварный слиток |


## Использование

### Как ингредиент при крафте

Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни |
| ||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|
Traincraft/BR 01

### Описание

ВR 01 - паровоз в Traincraft. Работает от угля, а также всего, что можно класть в печь. Также нужна вода для охлаждения, без неё локомотив может перегреться и взорваться! Имеет внутреннее хранилище на ? вёдер воды, используйте тендеры, чтобы поместить больше. Тендер автоматически заправляет в паровоз воду и уголь. Также можно взять оставшуюся в паровозе воду ведром.

### состояния двигателя:

- Холодный (cold) — локомотив не может ехать, так как не разогрет.
- Тёплый (warm) — локомотив может ехать, но будет постепенно замедляться, если его не разгонять: он ещё недостаточно разогрелся.
- Горячий (hot) — локомотив прогрелся и нормально едет.
- Очень горячий (very hot) — осторожно! Локомотив скоро перегреется! Изменений скорости пока нет.
- Перегретый (too hot) — локомотив перегрелся, максимальная скорость снижена.
- Сломан (broken) — локомотив сломался. Он больше не может ехать, а возможно и загорится! При взрыве паровоза игрок получает значительный урон как при движении в поезде, так и при близком нахождении от перегретого локомотива.
Иллюзор/ДС

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, участвующих в набегах see Шаблон:Nbt наследование/набегающие/шаблон
- SpellTicks: Определяет количество тактов до того, как заклинание может быть наложено. Принимает положительное значение, если заклинание наложено, и с каждым тактом уменьшается на 1.


Advertisement

# Иллюзор/ДС

< Иллюзор

Advertisement
Командные консоли/kill

kill

Ограничения |
Оператор |
---|---|

Первое появление |


Убивает сущностей и игроков.

## Использование

**Java Edition**

`kill <`

*цель*>


**Bedrock Edition**

`kill [`

*target: target*]


**Аргументы**

*цель*(BE:*target: target*) (необязательно)- Имя игрока или селектор, который должен быть убит.


**Результат**

- Не выполняется, если
*цель*не найдена. - В случае успеха мгновенно наносит урон, тем самым убивая выбранных сущностей

**Примеры**

- Самоубийство:
`kill @s`

- Убийство игрока Bob:
`kill Bob`

- Убийство всех выброшенных предметов:
`kill @e[type=item]`

- Убийство всех сущностей (в том числе и выброшенных предметов), кроме игрока:
`kill @e[type=!player]`

- Убийство всех сущностей (в том числе игрока):
`kill all`


## История

Альфа-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

v1.2.6 | Команда `/kill` добавлена в игру. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.3.1 | 12w16a | Команда `/kill` может использоваться в одиночной игре. | |||

1.6.1 | 13w24b | Урон, наносимый командой `/kill` изменён с 1 000 до 340 282 356 779 733 661 637 539 395 458 142 568 447. | |||

1.8 | 14w02a | Добавлен аргумент `(player|entity)` для команды `/kill` . | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.16.0 | build 1 | Добавлена команда `/kill` . |


44

Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|
GregTech/Датчик температуры

Тип |
Информационные |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
Нет |

Прочность | |

Инструмент | |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
16 |

Воспламеняемый |
? |


**Датчик температуры** — это информационное устройство, добавляемое дополнением GregTech. Датчик температуры показывает температуру блока на котором он расположен. Имеет цифровую шкалу и показывает температуру в Кельвинах. Устройство не потребляет энергию.

Важно! Температура блока зависит от температуры биома, в котором он находится (температура в пустыне изначально будет выше, чем в тайге).



## Крафт

Ингредиенты | Процесс | Описание |
---|---|---|

Стекло + Тонкая проволока из красного сплава + Термометр + Двойная пластина |
Могут использоваться двойные пластины из стали, метеоритной стали, рыцарского металла и ВПНЛ стали. |


Термометр является самостоятельным предметом, который так же можно использовать для определения температуры блока.

## Использование

Для того, чтобы датчик начал показывать температуру блока, необходимо его поместить на этот блок. Далее при нагреве блока температура на датчике будет меняться.

## Интерфейс устройства

В последнем обновлении GregTech была добавлена возможность взаимодействия с разными устройствами, в частности с измерительными панелями, при помощи отвёртки.
Интерфейс датчика температуры выглядит следующим образом:


- Зелёным цветом отмечено поле на датчике, которое показывает текущее значение нагрева объекта. При нажатии на это поле отверткой(ПКМ) тип исчисления и вывода на экран меняется с десятичного (dec) на шестнадцатеричный (hex), и обратно. Для всех остальных изменений отображения и регулировки так же используется отвёртка.
- Красным цветом отмечено поле регулировки среднего значения отображения величин.
- Жёлтым цветом отмечены поля регулировки среднего значения: левая кнопка — 100 единиц, правая кнопка + 100 единиц.
- Синим цветом отмечены поля регулировки среднего значения: левая кнопка — 10 единиц, правая кнопка + 10 единиц.
- Фиолетовым цветом отмечены поля регулировки среднего значения: левая кнопка — 1 единица, правая кнопка + 1 единица.
- Оранжевым цветом отмечена вся остальная площадь датчика. Для того, чтобы изменить характеристики отображения, необходимо нажать ПКМ имея в руках отвертку по отмеченному полю.


Характеристики отображения имеют разные формы, описанные далее в статье.
**Примечание:** Имеет смысл отметить, что каждый датчик отличается своим особым изображением, которое целиком характеризует его назначение.

## Режимы отображения

При нажатии на пустое поле датчика отверткой можно изменить параметры его отображения. Все виды параметров изображены в таблице.

## Полезный факт

1 Кельвин = ~ −272 Градуса по Цельсию.

274 Кельвина = ~ 1 Градус по Цельсию.
GregTech/Кучка бериллиевой пыли

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Бериллий

Тип |
Материалы |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Бериллий** (от англ. *Beryllium*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech.
GregTech/Очищенная рубиновая руда

Рубиновая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
10-40 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
15 |

Прочность |
3.0 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


Малая рубиновая руда

Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Альтитуда |
5-250 |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
10 |

Прочность |
2.0 |

Инструмент | |

Дроп |
0.11×Расколотый рубин |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
5.x |

Номер |
dec: 705 |


**Рубиновая руда** (от англ. *Ruby Ore*) — руда, добавляемая модификацией GregTech.

По умолчанию генерируется в Обычном и Нижнем мире. При разрушении выпадает блок руды, если это не малое месторождение.

## Обработка

Блок руды | |
---|---|

Нельзя обжечь в доменной печи. | |

Измельчённая руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Очищенная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Рафинированная руда | |

Нельзя обжечь в печи. | |

Загрязнённая пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. | |

Очищенная пыль | |

Нельзя обжечь в печи или кристаллизовать в автоклаве. |
GregTech/Топор из вольфрамовой стали

Инструменты из вольфрамовой стали

Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
5120 |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |


**Инструменты из вольфрамовой стали** — аналоги алмазных инструментов, отличающихся большей прочностью и делающихся из вольфрамовой стали.

Кирка из вольфрамовой стали может добывать те же руды, что и алмазная. У меча из вольфрамовой стали атака равна 7, как и у алмазного.
GregTech 4/Кучка уваровитовой пыли

Уваровит

Тип |
Минерал |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Формула |
Ca |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Нумерация данных |
|


**Уваровит** (от англ. *Uvarovite*) — ресурс, добавляемый модификацией GregTech 4. Используется для получения кальциевой, хромовой и кремниевой пыли.

## Получение из руд и других материалов.

### Загрязнённая и Очищенная пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Измельчённая уваровитовая руда | Загрязнённая уваровитовая пыль
| |

Очищенная уваровитовая руда | Очищенная уваровитовая пыль
|


### Пыль

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Рафинированная уваровитовая руда | Уваровитовая пыль |


#### Разделение в промышленной центрифуге

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Загрязнённая уваровитовая пыль
|
Уваровитовая пыль, Крошечная кучка пыли жёлтого граната | |

Очищенная уваровитовая пыль
|
Уваровитовая пыль, Крошечная кучка хромовой пыли | |

Пыль жёлтого граната | Андрадитовая пыль, Гроссуляровая пыль, Уваровитовая пыль |


## Обработка

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кучка уваровитовой пыли + Уваровитовая пыль |
Кучка уваровитовой пыли или
Уваровитовая пыль | |

Крошечная кучка уваровитовой пыли + Уваровитовая пыль |
Крошечная кучка уваровитовой пыли или
Уваровитовая пыль |


## Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Уваровитовая пыль, Капсула |
Кальциевая пыль, Хромовая пыль, Кремниевая пыль, Капсула со сжатым воздухом |