Beta 1.3 (Java Edition)

Minecraft Beta 1.3

Издание | |
---|---|

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
22 февраля 2011 г. |

Загрузка |
Оригинальный клиент
(.json) |

Версия протокола |
9 |

Версия данных |
Н/Д |

Другие версии 1.3 | |


**Beta 1.3**[1] — это обновление, в котором было добавлено множество нововведений, описанных ниже.

## Нововведения

### Блоки

- Теперь можно спать ночью.
- Крафтится с помощью любой шерсти и 3 досок.
- Но при этом, получается только красная кровать.


- Создан для схем из красного камня.

- Появилась каменная плита, деревянная плита и песчаниковая плита.

- Появилась новая картина.

### Прочее

- Добавлены ссылки на официальные ресурсы.
- Появилась возможность отменить загрузку новых версий игры с сервера.
- Добавлены ссылки на интернет-ресурсы сообщества.
- Добавлены ссылки на страницы работников Mojang AB в твиттере.
- Добавлены полосы прокрутки в экранах выбора текстур-паков и одиночной игры.
- Добавлена возможность создания белого списка игроков для сервера.
- Добавлена текстура плачущего обсидиана.
- При создании нового мира игрок может задать ему пользовательское имя.
- Когда клавиша F3 нажата, над головой моба отображается номер. Этот номер является уникальным идентификатором каждого моба и его можно увидеть в консоли, когда игрок подключается к серверу.

## Изменения

- Полностью изменён интерфейс клиента.
- Поддержка командной строки.
- Возможность перейти в папку, где установлена игра.
- Скорость спавна слизней увеличена.
- Новый логотип Mojang AB перед запуском игры.
- Окно настроек графики.
- Возможность смены между стандартной и «гладкой» системами освещения.
- Игра теперь использует новый формат сохранения чанков McRegion, поэтому все старые карты нуждаются в конвертировании в новый формат.
- Теперь можно создать больше 5 миров.
- Нажатие на F1 убирает HUD (интерфейс) и работает как переключатель.
- F3 работает как переключатель.
- F8 переключает сглаживание движений мышью.
- В режиме от 3-го лица, можно увидеть бока тела игрока при ходьбе (только если включена опция «View Bobbing»).
- Песчаник теперь генерируется под песком.
- Крафт всех видов нажимных пластин требует 2 материала, а не 3.
- Уменьшена скорость добычи для песчаника.
- Цепь из красного камня теперь будет темнеть по мере отдаления от источника питания.
- Некоторые блоки льда имеют изогнутые грани (иллюзия, вызвана особенностью освещения).
- На более сложных режимах сложности мобы являются более пассивными.
- Запрос на подтверждение удаления мира появляется более плавно.
- При добыче лазурита из него выпадает 4-8 кусков, а не 1, как в SMP.
- Сера переименована в порох.
- Добыть песчаник теперь легче.

## Исправления

- При уничтожении двойной плиты (одна плита размещена на другой) из неё выпадают 2 плиты вместо одной.
- Древесина и деревья теперь не горят вечно.
- Исправлены границы травяных/песчаных биомов (становятся ровными, а не кусками чанков).
- Исправлен спам файлами с Java Log error при закрытии игры.
- Убрана возможность «клик-майнинга» (Только в SMP).
- Игроки больше не застревают, когда стоят на заборе в SMP.
- Игроки больше не могут получать молоко из спрутов.
- Рога у коровы теперь не висят в воздухе, а прикреплены к голове.

## Ошибки

- Слизни могут быть убиты, но распадаются на меньших независимо от используемого оружия. Только один из получившихся слизней может быть убит, остальные исчезают после переподключения.
- Некоторые игроки говорят о самоудалении миров. Это может быть вызвано использованием модов с версии 1.2, которые не обновились.
- Повторители могут быть размещены на нижней поверхности блоков так же, как и на верхней. Но при этом случается ошибка, которая приводит к исчезанию части повторителя, но он остаётся полностью функциональным. Media:Brokenlever.png
- Если кто-то использует кровать в SMP, остальные игроки могут быть отключены от сервера. (Un-Recognizable Packet ID: 17)
- Деревянные плиты разрушаются быстрее киркой, а не топором.
- Деревянные и песчаные плиты имеют серый цвет частиц.
- Цвет частиц у повторителей такой же, как у тыкв.
- Зомби не могут поранить игрока, когда находятся над ним (работает только в SSP).
- Пауки могут поранить игрока только когда находятся над ним или в прыжке.
- Если включить экран отладки (F3) и выйти в главное меню, график останется видимым.
- Ошибки, связанные с «гладким» освещением порталов, воды и блоков льда.
- Если игрок утонул или ещё как-либо умер в воде, все 10 пузырьков дыхания будут показаны.
- Если разместить красный факел на вертикальной плоскости блока и подать на него энергию — он моментально отключится. В данном случае его надо переустановить туда заново.
- Если красный факел загорится, то все другие факелы, которые будут установлены на это место, начнут моментально гореть при подачи на них энергии. Они будут продолжать гореть вечно.
- Нажатие на клавишу F1 в режиме от третьего лица больше не показывает игрока спереди.
- Слизни доступны только в клиенте игры. Другие игроки не будут видеть слизня, которого видите вы. Вы не сможете убить его и он не сможет убить вас но будет за вами ходить. Чтобы он исчез, нужно переподключится к серверу.
- Свиньи, которые появляются из спаунера мобов в сокровищнице могут быть полностью неуязвимыми.
- Сервера версии 1.3 нет.
- Сундуки не могут располагаться на каменных плитах.
- Копание такими инструментами как алмазная или каменная кирка в SMP стало медленнее при простом держании ЛКМ — настоящее копание начинается чуть позже анимации, добавляя задержку. Скорее всего, это связанно с исправлением «клик-майнинга».
- Если присесть и использовать кровать в SMP, игрока исключит из сервера за «неразрешённое положение».
- Песок или гравий на сервере может левитировать, и иногда пропадать на короткое время.

## Отладочная версия


Существует отладочная версия Beta 1.3, в которой игрок спаунится с 64 факелами, 64 кроватями, с алмазной киркой, с алмазной лопатой и с алмазным топором при создании нового мира. Эта версия неофициально помечена как *Beta 1.3a*, в то время как Beta 1.3, доступная в лаунчере, помечена как *old_beta b1.3b*.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta 1.3" – The Word of Notch, 22 февраля 2011 года.