Сергей Голубкин

**Сергей Голубкин** — разработчик настольных игр, глава издательства «Геменот». Автор второго издания настольной игры «Метро 2033».

## Биография

Родился 9 июля 1984 года в Москве. Окончил среднюю школу № 1277, поступил на очное отделение Финансового университета при Правительстве РФ. Получил экономическое образование, но по профессии не работал.

С настольными играми познакомился в пять лет, а мастерить самостоятельно начал с восьми — на продлёнках после уроков. В восьмом классе Сергей сделал свою собственную карточную игру «Казябло», которую впоследствии издаст компания «Мир Фэнтези» в 2006 году.

В старших классах Голубкин увлёкся ККА Magic: The Gathering, в которую играет до сих пор. Будучи студентом, множество раз побеждал в турнирах по «Властелину Колец», «Берсеку» и «Магии», разрабатывал собственные игры, каждый день посещал клубы «Даймонд», «Портал», «Лабиринт», «Ойкумена» и «Солярис». В 2003 году Сергей присоединяется к команде «Мир Фэнтези» и три года занимается созданием сетов к игре «Берсерк». В то же время руководил организацией «Organized Play».

В 2005 году основал специализированный журнал о настольных, ролевых и карточных играх Метагейм, был его главным редактором (за 6 месяцев вышло 4 номера). Тогда же начинает продюсировать компьютерные игры компании «Нивал», с которыми Голубкин сотрудничал до 2012 года. Несколько месяцев руководил локализацией и подготовкой к запуску вышедшую в 2007 году MMO Perfect World. Потом была работа с такими компаниями как Flexis и Ubisoft.

В 2008 году Сергей открыл собственное издательство «Геменот». Первой его игрой была ККИ «Конфликт», но после неё Сергей несколько лет выпускал только цифровые игры. К привычной работе издательство вернулось в 2012 году, с выходом настольной игры «Времена и Эпохи: Смута».

После выхода в июне 2010 года настольной игры «Метро 2033» Сергей, работая в издавшем её «Мире Фэнтези», как и многие игроки раскритиковал проект за отсутствие баланса и неработающие механики. В декабре 2011 года за авторством Голубкина выходит переработанная версия с исправленными ошибками и улучшенным геймплеем.

В 2015 году совместно со своим коллегой Максимом Истоминым основал издательство Crowd Games, но спустя год работы и выхода 3-4 игр сотрудничество прекратилось. После этого Голубкин некоторое время занимался локализацией зарубежных проектов, но в 2018 году, из-за возросшей конкуренции и падением курса, перешёл на корпоративные заказы.

Под издательством «Геменот» ежегодно выходит несколько крупных игр от российских разработчиков. Среди них — «Амбиции космоса», «Game Dev Sim», «Кошки-мышки» и другие. В настоящее время Сергей Голубкин продолжает занимается изданием настольных игр, продюсированием цифровых игр, преподаванием в ВШЭ по направлению «Менеджмент игровых проектов» и различными заказами на корпоративное обучение и геймификацию.

## Проекты

### Nival Interactive / Nival Online / Nival Network

- 2006 —
*Блицкриг 2: Освобождение*(продюсер) - 2007 —
*Блицкриг 2: Возмездие*(продюсер) - 2007 —
*Великие битвы: Курская Дуга*(продюсер) - 2007 —
*Великие битвы: Тобрук*(продюсер) - 2007 —
*Великие битвы: Сталинград*(продюсер) - 2007 —
*Великие битвы: Высадка в Нормандии*(продюсер) - 2007 —
*Perfect World*(продюсер) - 2007 —
*Granado Espada*(продюсер) - 2009 —
*Скорость Онлайн*(продюсер) - 2009 —
*Княжеские Войны*(продюсер)

### Мир Фэнтези

- 2003 —
*Берсерк*(разработчик) - 2006 —
*Козябло*(автор)

### Мир Хобби

- 2010 —
*Коронация*(автор) - 2011 —
*Тайный Город*(автор) - 2011 —
*Коза-Ностра*(автор) - 2011 —
*Правила Съема*(автор) - 2010 — 2012 —
*Метро 2033: Второе издание*(автор)

### Геменот

- 2004 — 2008 —
*Конфликт*(автор) - 2013 —
*Купи Слона*(автор) - 2013 —
*Меценат*(автор) - 2013 —
*Мистериум*(продюсер) - 2013 —
*Зоопарк*(продюсер) - 2013 —
*Мазайцы*(автор) - 2015 —
*Китайская Шкатулка*(автор) - 2015 —
*Виновен!*(продюсер) - 2015 —
*Дикий Лов*(продюсер) - 2015 —
*Замки Безумного Короля Людвига*(продюсер) - 2015 —
*Мертвый Сезон*(продюсер)

### Агесио

- 2011 —
*Эпоха Легенд*(руководитель проекта)

### Ратоборцы

- 2012 —
*Времена и Эпохи: Смута*(автор)

### Сумеречная Мышь / IgrAlliance

- 2013 —
*Пиратские Кости*(продюсер) - 2013 —
*Свинтус*(продюсер) - 2014 —
*Yesh!*(продюсер) - 2014 —
*Memory House*(продюсер) - 2014 —
*Сантьяго де Куба*(продюсер)