d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Заречная

**«Заречная»** (она же **«Заря»**) — станция Нижегородского метрополитена, расположенная на Автозаводской линии. В мире «Метро 2033» принадлежит Автозаводскому альянсу.



## Описание

Открытие станции произошло 20 ноября 1985 года в составе первого пускового участка Нижегородского метрополитена «Московская» — «Пролетарская».

Своё название получила по Заречному бульвару и гостинице «Заречная».

## Архитектура

Путевые стены отделаны необычной рельефной плиткой голубого цвета и шестиугольной формы, имитирующей волны. Рифлёные колонны белого цвета имеют круглую форму, вертикальные полосы на колоннах коричневые. Пол выложен светло-коричневым гранитом и белым мрамором. Стены кассового зала украшены панно с картинами подводного мира и мотивами нижегородского эпоса. Вестибюли отделаны голубой глазурованной плиткой.

## В мире «Метро 2033»

« |
|
» |


### Описание

Ничем не примечательная станция Автозаводского альянса. Население работает на фермах, что расположены в технических туннелях.

### В романе «Чужими глазами»

Заречная появляется мельком. Её проезжает дрезина с челноками и Арканом с Московской общины.

## Ссылки

**Заречная (станция метро, Нижний Новгород)**—*Википедия*
Кондрат Неуловимый

**Кондрат Неуловимый** — персонаж романа Анны Калинкиной «Кошки-мышки». Сталкер с Шарашки. Высок ростом. Молчалив.

## Роль в романе

« |
|
» |


Кондрат вместе с Капитаном Вероятностью и Метким Глазом спасают Кошку из музея Эволюции и приносят на Шарашку. С ними она живёт несколько дней, пока яд молочая, полученный ей в музее, не вышел из организма.

Неуловимый с друзьями спасает Кошку ещё от двух убийц с Китай-города. Боясь в следующий раз не успеть её спасти, сталкеры советуют Кошке уходить со станции, что она и делает.
Ладожский вокзал

**Ладожский вокзал** — локация романа *«Третья сила»*.

## Описание

Один из пяти вокзалов Санкт-Петербурга, заброшенный по понятным причинам. Сотни людей в день Катастрофы не смогли покинуть терминал и укрыться под землей, оказавшись погребенными под рухнувшей многоуровневой конструкцией.

К северу от вокзала находится хорошо укрепленный вестибюль станции Ладожская Альянса Оккервиль. До 4 июля 2033 года в районе Ладожского терминала находились войска Империи Веган, но после провала операции «Охота на Лиса» все они были отозваны.

## Обитатели

В окрестностях здания вокзала и внутри его руин обитают стаи бродячих псов и деградировавших выродков — относительно мелких и неопасных хищников, на которых ходят охотиться охотники и молодежь Оккервиля, сдавая «экзамен» ради получения боевого опыта и возможностью стать сталкерами.

## Появление

*Ладожский вокзал* появляется только в романе *«Третья сила»*.
Мария Русских

**Мария Борисовна Русских** — упоминаемый персонаж романа *«Третья сила»*.

## Описание

Сорокалетняя женщина, обучающая молодёжь Оккервиля различным танцам, в том числе — приватным. В 2031 году, по просьбе пятнадцатилетней Лены Рысевой, Мария обучила девочку основам стриптиза.

## Появление

*Мария Русских* упоминается только в романе *«Третья сила»*.
Молох

**Молох** — мутант, описанный в романе Захара Петрова «Муос».

Биологическое оружие, сброшенное на город Борисов Минской области, вкупе с радиацией и химией. Оружие породило одно из самых ужасных чудовищ в серии Метро 2033. Это миллиарды бактерий, биомасса, наподобие кремлёвской, но способная мыслить и менять свою форму в зависимости от ситуации.

## Внешний вид

Светло-зелёно-серая полупрозрачная масса, способная произвольно менять форму.

## Основные черты

Как мутант, обладающий разумом, Оно обладает собственным мировоззрением, притом ужасным. Оно считает, что является единственным достойным жизни существом на планете, поэтому даже не создало себе имени. Всепожирающее чудовище, способное обвить нитями своих клеток тысячи километров, давно уничтожило бы человечество, если бы биомасса из Москвы, обладающая большей массой и властью (Оно называло московскую биомассу Это, и восхищалось невероятной силой этого чудища) не приказала монстру выжидать (с какой целью — неизвестно…). Невероятные способности чудовища позволяли превращать клетки других существ в свои, воспринимая их гены и информацию из мозга жертвы. Именно по этому Оно умнее любого человека, и способно образовывать почти любые клетки, служащие ему. Хитиновый щит или кислотные железы — всё что угодно.

Не считая разве что Московской Биомассы, о которой известно очень мало, это сильнейший мутант во всей вселенной Метро.

## Ареал

Размеры монстра зависят от количества жертв поглощённых биомассой и активностью самого монстра: для получения энергии Оно разрушало собственные клетки, что приводило к стремительной потере массы и объясняло малоподвижность монстра. Оно обитало в подвале заброшенного супермаркета, поджидая своих жертв, в то же время получив приказ от Кремлёвской ждать приказаний и не рисковать.

## Интересные факты

- Оно было почти убито передовой группой московских бойцов, отправленных на разведку радиосигнала в Минск. Выжила лишь маленькая его часть.
- Для Московской Биомассы Оно было лишь маленькой пешкой, неспособной даже противостоять людям.
- При поглощении живых существ испытывало особое удовольствие от мучений жертв.
Николай Михаленко

**Николай (Микола) Михаленко** (род. ?, ?) — украинский разработчик игр, в настоящее время работающий в компании 4A Games. Бывший работник в компании **Vostok Games**. На даннный момент художник персонажей и художник по оружию **4A Games**.

## Биография

### Детские и юношеские годы

До начала своей карьеры в игровой индустрии Николай работал юристом в Департаменте социального обеспечения Украины, а ранее на Обуховском рынке. Он получил степень магистра в Академии муниципального управления. Михаленко свободно владеет украинским, русским и английским языками.

## Карьера

### Vostok Games

Михаленко работал в Vostok Games, эта студия, разрабатывающая Survarium, он был художником по оружию.

### Wargaming.net

Микола работал в Wargaming, он был 3D-художником в World of Tanks, работал в компании с 2014 по 2015 год.

### 4A Games

Николай работает в компании 4A Games с конца 2016 года, в качестве художника по оружию и модификациям. Микола имеет опыт работы в игровой индустрии, он работал над многими популярными проектами. Участвовал в разработке Arktika.1.

### Другие проекты

Микола работал художником по оружию над такими играми как Call of Duty: Infinite Warfare и Modern Warfare Remastered.

## Галерея 

### Работы Николая

## Проекты

- Август 2014 — ноябрь 2014 г. — «Survarium» (3D-художник по оружию)
- 2014 — 2015 г. — «World of Tanks» (3D-художник)
- 2015 — ноябрь 2016 г. — «Call of Duty: Infinite Warfare». (3D-художник по оружию, 3D-художник)
- 2016 — 2016 г. — «Call of Duty: Modern Warfare Remastered». (3D-художник по оружию)
- 2015 — н.в — «Metro Exodus». (3D-художник по оружию, 3D-художник)
ПАК-3

**ПАК-3 **(* Пружинный Арбалет Куницына*) — оружие в мире «Метро 2033», описываемое в романе Сергея Антонова «Непогребённые».

## Описание

ПАК-3 — изобретение советского учёного Исая Александровича Куницына; пружинный арбалет, названный по фамилии его изобретателя.

Роль стрелы играет клинок ножевого типа. Куницын взял за образец нож созданный на где-то на Востоке, и усовершенствовал его. Ношение оружие предполагается скрытно, в рукаве. Есть два типа клинка: один для выстреливания, а другой — для применения в качестве обычного ножа. Специальный фиксатор гарантирует безопасность.

Данное оружие учёный дарит Анатолию. Благодаря Пружинному Арбалету Куницына Томский успевает убить Чеслава Корбута.

## Заметки

- Цифра "3" в аббревиатуре, вероятно, обозначает количество учёных, ответственных за разработку оружия: главного конструктора (Куницына) и двоих его помощников (Теченко и Лютца).
Пожарная часть №48

**Пожарная часть №48** (сокращённо **ПЧ-48**)[1] — локация дополнения *«История Сэма»*.

## Описание

Сооружение для хранения противопожарного оборудования во Владивостоке, после Войны контролируемое бандитами. Закрепив за собой эту территорию, «братки» стали заниматься популярным в окрестностях города предпринимательством — отловом «сутулых» для вырабатывания рыбьего жира, а также их дальнейшей продажи.

У входных ворот бандиты обустроили блокпост, во дворе — дозорную вышку. Возле каждого входа привязано по одной особи зверочеловека, видимо, для отпугивания непрошеных гостей. На втором этаже здания содержится столовая, место для отдыха, санузел и комната с защитными костюмами.

*История Сэма*

В октябре 2036 года американец Сэм отправляется в пожарную часть, чтобы достать оттуда костюмы, способные защитить его и капитана Эдуарда от радиации в подземной базе субмарин.

Достигнув необходимой точки, Сэм находит костюмы на втором этаже, попутно ликвидируя мешающих бандитов. Доложив об этом Эдуарду, спартанец выбирается на крышу здания и, под обстрелом заметивших его бандитов, сбегает из враждебной территории с помощью трапа.

## Обитатели

## Интересные факты

- На третьем этаже пожарной части, слева от верстака, можно найти
*«Маляву»*Филина, в которой тот приказывает всем бандитам сменять караул на вышках каждые два часа, не подпуская к строению оклеветанных Серого и Хвоста.

## Галерея

## Появление

*Пожарная часть №48* появляется только в дополнении *«История Сэма»* к игре *Metro Exodus*.

## Примечания

- ↑ Согласно официальному концепт-арту.
Семён

**Семён** — имя некоторых персонажей, имеющих отношение к миру *Метро*:

- Семён (Катакомбы) — персонаж
*Metro 2033*, ганзеец; - Семён (Форпост) — персонаж
*Metro 2033*, фашист; - Семён (Metro: Last Light) — персонаж
*Metro: Last Light*; - Семён (Паучье логово) — персонаж дополнения
*«Комплект разработчика»*, сталкер; - Семён (Электроборцы) — персонаж игры
*«Metro Exodus»*; фанатик; - Семён (торговец) — персонаж
*Metro Exodus*; волжский торговец; - Семён (ОСКОМ) — упоминаемый персонаж дополнения
*«Два полковника»*; - Семён (Обмануть судьбу) — персонаж романа Анны Калинкиной
*«Обмануть судьбу»*.
Сортировочная

**«Сортировочная»** — платформа Октябрьской железной дороги Санкт-Петербурга. В мире «Метро 2033» является заброшенной станцией.

## Описание

Платформа располагается в Санкт-Петербурге на Октябрьской железной дороге. Во время Катастрофы была разрушена.

## В мире «Метро 2033»

### В романе «К свету» 

Станция слабо описана. Через её развалины пролетает ящер птеродонт, ища себе добычу

## Ссылки

**Сортировочная (платформа, Санкт-Петербург)**—*Википедия*
Тимофей (Ведьма с Ваганьковского холма)

-
*У этого термина существуют другие значения, см. Тимофей.*

**Тимофей **— персонаж рассказа Анны Калинкиной «Ведьма с Ваганьковского холма» из сборника рассказов «Сказки Апокалипсиса».

## Роль в рассказе

Тимофей приходит на Кропоткинскую, чтобы найти двух помощников, чтобы вместе с ними добраться до тайника на поверхности. Выбрав в качестве помощников молодых сталкеров Максима и Валеру, все трое пошли на поверхность. Перед уходом Тимофею и остальным упомянули про Ведьму, которая обитает в тех местах, но Тимофей не поверил.

Добравшись до схрона, Тимофей, Макс и Валера начинают собирать всё полезное. Закончив с этим, Максим и Валера замечают, что Тимофей пропал.

Неизвестно, что случилось на самом деле с Тимофеем. Он мог стать жертвой Ведьмы (как позже и Валера), а мог запросто кинуть двух новичков на произвол судьбы. По словам Макса, Тимофей специально выбрал молодых и неопытных, хотя на станции было полно ветеранов-сталкеров.
Филин (персонаж)

-
*У этого термина существуют другие значения, см. Филин.*

**Филин** — упоминаемый персонаж дополнения *«История Сэма»*.

## Описание

Лидер банды Владивостока, которая контролирует местную пожарную часть. Где-то на начале осени 2036 года Филин, только и ожидавший удобного момента, велит гнать на болота Серого, оклеветанного Хрящём.

Узнав о том, что Хвост убил Хряща и сбежал на болота за Серым, пахан приказывает всем бандитам сменять караул на вышках пожарной части каждые два часа, не подпуская двух друзей к строению.

## Появление

*Филин* упоминается только в дополнении *«История Сэма»* к игре *Metro Exodus*.
Чёрные пилоты

**«Чёрный пилот»** — существо, упоминаемые в романе «*Муранча*».

## Описание

Мутировавшие вороны чёрного цвета. Живут в полуразрушенном аэропорту Ростова-на-Дону, а именно — в сгнивших самолётах, которые также используют как инкубаторы для вылупления птенцов. Отсюда и прозвище. Новорожденные птенцы чёрных пилотов размером с человека. Взрослая же особь достигает размеров внедорожника. Охотятся стаями.

По догадкам Ильи Колдунова отбиться от чёрных пилотов можно лишь при наличии ЗПУ или гранатомета, потому как оперение «пилотов» защищает их не хуже бронежилета.

## «Муранча»

Чёрные пилоты не описываются в сюжете, а лишь упоминаются. Рассматривая аэропорт в монокуляр в сентябре 2033 года, Илья Колдун не замечает на его территории ни одного ворона. Это настораживает его. Лишь при встречи со знакомым сталкером Казаком Илья узнаёт, что чёрные пилоты, как впрочем и остальные мутанты Ростова, покинули город.

## Появления

«*Чёрные пилоты» *упоминаются только в романе *«Муранча»*.

## Примечания[]
Юлия Юрьева

**Юлия Юрьева **под псевдонимом **«Ishtar» **— вместе с Андреем Вердогом — автор официального фан-фика «Предыстория Метро 2033» под псевдонимами «Drew & Ishtar».

## Работы

- «Предыстория Метро 2033» (в соавторстве с А. Вердогом, 2005)

**Юлия Юрьева **под псевдонимом **«Ishtar» **— вместе с Андреем Вердогом — автор официального фан-фика «Предыстория Метро 2033» под псевдонимами «Drew & Ishtar».
Калашник

**Калашник **— протагонист рассказа *«Итерация»*, самогонщик.

## Описание

Молодой контрабандист, проживающий на бандитской станции «Крытая». Владеет небольшим подземным самогонным заводом, продукцией которого вместе со своими партнёрами Терентием Гигерняком и Казаком наводняет станции красной ветки. Калашник — самый юный из троицы самогонщиков, из-за чего его почти всегда используют как «мальчика на побегушках».

### Биография

В 2033 году Калашник приходит в себя где-то в метро, в помещении бывшего тренажёрного зала. Ноги контрабандиста оказываются придавлены стальной балкой от генератора и парень не помнит, как это произошло. Калашникова начинает мучить жажда, но рюкзак с запасами водки находится слишком далеко. В помещение входит женщина по прозвищу Смертна — старая знакомая Калашника и сообщает бандиту о готовящемся налёте на завод. Прежде чем уйти, она наполняет флягу контрабандиста водкой, испив из которой Калашнику удаётся освободиться. Юноша бежит на базу, где находит играющих в карты Гигерняка и Казака. Игнорируя предупреждения парня об облаве военных, ему выдаю рюкзак с водкой и отправляют сбыть товар на ближайшую станцию. В туннеле Калашник обнаруживает разобранную дрезину и решает пойти пешком. Пройдя ещё немного, он слышит шаги приближающихся солдат, от которых Калашник скрывается в помещении с генераторами. Находя место смутно знакомым, бандит подвергается внезапному нападению паукообразного существа. Отбившись от мутанта, но разодрав ногу, Калашник оказывается придавлен упавшим генератором и вспоминает, что подобное с ним уже происходило. На самом деле все произошедшие с Калашником события — последствия выпитой водки, отравленной агентом Смертны, а сам бандит всё это время продолжал лежать под обломками свалившегося на него генератора.

Калашник понимает, что данная галлюцинация-итерация будет посещать его до тех пор, пока он не умрёт от кровопотери или пока в его фляге не закончится водка.

## Интересные факты

- Судьба Калашника осталась неизвестной.
- Фамилия Калашника называется в тексте лишь единожды. В остальных случаях его называют по прозвищу.

## Появление

*Калашник *появляется только в рассказе *«Итерация»*.

п • о • р | «Итерация» | |
---|---|---|

Персонажи | Калашник • Профессор Смертна • Терентий Гигерняк • Казак • Иван • Дмитрий Самохвалец
| |

Локации | Киевский метрополитен: Крытая • Политехнический институт • Университет
| |

Организации | Бандиты • Учёные • Сечь | |

Пётр Едлинский • Шёпоты убиенных • Вселенная Метро 2033
|
Кондуктор

« |
|
» |


**Кондуктор** — существо романа *Путевые знаки*.

## Описание

Странное существо, при виде которого люди испытывают жуткий стыд, как попавшийся безбилетник. Кондуктор, как и реальный проводник, носит фуражку, или имеет череп, по форме напоминающий её.

Говорят, Кондуктор появляется внезапно, буквально из ничего. Нет никаких примет, способных предсказать его появление. Жертва при приближении Кондуктора начинает ощущать отчаянье и панический страх (как перед каким-то страшным и неотвратимым наказанием). Выжившие говорили, что в этот момент они много и обильно потели, мгновенно теряя несколько килограммов веса. По одной из версий, Кондуктор — это просто смерть, которую теперь обострённо воспринимают на поверхности. По мнению других это просто монстр, обладающий гипнотическими способностями, подавляющих волю.

## Тактика

Несмотря на пугающие истории, возможность встретить Кондуктора в чистом поле практически равна нулю. Занятый своими делами гуманоид не проявляет особого внимания к людям, если не провоцировать его. Лучший способ избежать схватки с мутантом — обойти его стороной.[1]

## Интересные факты

- По своей прикидкам и схожему прозвищу, Кондуктор больше всего напоминает Контролёра из игр и книг серии S.T.A.L.K.E.R.

## Появление

*Кондуктор* появляется только в романе *Путевые знаки* и упоминается в романе* Питер*.
Лазерный прицел

**Лазерный прицел** (ЛЦУ) — модификация оружия в *Metro 2033*, *Metro: Last Light, Metro 2033* *Redux**, а также в Metro Exodus.*

## Эффект

Лазерный прицел — чрезвычайно полезная модификация на любом оружии, поскольку она серьёзно уменьшает разброс при неприцельной стрельбе, особенно в неподвижном состоянии и в положении приседа. С его применением игрок может целиться без прицела. Особенно полезен лазер на уровнях сложности Рейнджер и Рейнджер Хардкор из-за отсутствия перекрестия прицела.

## Приобретение

В оригинальной Metro 2033 лазерный прицел по умолчанию установлен на все ВСВ, Калаши с оптикой, Калаши 2012, а также Рельсу.

В Last Light и Redux лазерный прицел можно установить на любое оружие в любом оружейном магазине за двадцать пять патронов. Оружие с установленным ЛЦУ можно поднять с тел поверженных врагов, а также найти в некоторых укромных местах.

В Metro Exodus выполняет все те же функции, что и раньше, но появилось три разновидности лазерного прицела: маломощный красный, который не виден врагу, мощный зеленый, который враги могут заметить, но и который лучше виден игроку, а также инфракрасный лазерный прицел, который виден только при использовании ПНВ. Вместо покупки теперь лазерные прицелы необходимо снимать с находимого оружия, причем после установки лазера на оружие нужно искать еще один лазер для установки на другое оружие.

## Интересные факты

- На оружии Велопал лазерный прицел является единственной устанавливаемый модификацией.
- Устанавливается на все стрелковое оружие в серии, кроме Медведа и Гатлинга.
- Лазерный прицел не видят противники (за исключением зеленого лазера в
*Metro Exodus*). - В Metro 2033 Redux и Metro Last Light игрок может устанавливать только красный ЛЦУ, в то время как некоторые его напарники используют зелёный. Единственное оружие с зелёным прицелом, которое игрок может взять, является Калаш Павла Морозова, который можно получить на уровне «Красная площадь» (см. статью).

## Появление

*Лазерный прицел* появляется в романах *«Метро 2033»* и *«Последний поход»*, а также в играх *Metro 2033* и *Metro: Last Light*.
Монах

**«Монах»** — персонаж романа «*Аркаим*».

## Описание

Слепой мутант-телепат, живущий в Саду камней и способный управлять волколаками. Часто направляет волколаков на анархистов за грехи.

## Биография

Монах после войны оказался в Саду камней. От сильной радиации в районе, человек мутировал и стал по сути телепатом, способным жить вечно в определённой территории. Он стал вести отшельнический образ жизни, и натравливал волколаков на анархистов, заходивших на его территорию.

Уставший от жизни Монах, которому не удавалось уйти из Сада, с помощью скотозубов, моров и волколаков, завлёк к себе группу анархистов с Бароном, Светланой и Алисой, также мутанткой. Монах разрешает анархистам уйти, а Алису вынести его из Сада, и принести к Свято-Троицкой церкви, где мог умереть. Алиса, впавшая в состояние транса, доносит Монаха до церкви, где тот умирает.

## Появление

*Монах* появляется только в романе «*Аркаим*».
Николай Муравский

**Николай Муравский** — разработчик 4A Games.

## Биография

Родился в Киеве. Три года (2001-2003) обучался в национальном авиационном университете на факультет информатики. Потом, до 2006 года, Муравский работал художником окружения и левел-дизайнером в Electronic Paradise над проектами «Отель „У погибшего альпиниста“», «Проклятие Острова Скелетов» и Wehrwolf.

В ноябре 2007 года Николай пришёл в Orb Games на должность дизайнера уровней аркады StarDrone. В августе 2008 года покинул компанию. С 2006 по 2010 гг. создавал уровни в CrimeCraft — мультиплеере от студии Vogster Entertainment. Следующие несколько лет совмещал работу геймдизайнера в канадской компании Behaviour Interactive (2010-2012) и российской Ideal Bureaucracy (2011-2013).

С сентября 2012 года принял участие в разработке Metro: Last Light студии 4A Games. После политических событий на Украине переехал с частью сотрудников на Мальту. Отметился дизайном сборника Metro Redux и продюсированием Metro Exodus.

17 мая 2014 года Николай Муравский вместе с программистами 4A Games Олесем Шишковцовым и Александром Максимчуком дали интервью Сергею Галёнкину о работе с игровыми движками[1].

## Проекты

- 2003 — 2006 —
*«Отель „У погибшего альпиниста“»*,*«Проклятие Острова Скелетов»*,*Wehrwolf*(левел-дизайн, художник окружения) - 2007 — 2008 —
*StarDrone*(левел-дизайн) - 2006 — 2010 —
*CrimeCraft*(левел-дизайн) - 2011 — 2013 —
*Captain Antarctica*(геймдизайн, левел-дизайн) - 2012 — 2013 —
*Metro: Last Light*(геймдизайн) - 2013 — 2014 —
*Metro Redux*(геймдизайн) - 2014 — 2019
*— Metro Exodus*(продюсер)

## Интересные факты

- В портфолио Муравского числится игра Metro 2033, хотя Николай пришёл в 4A Games спустя два года после её выхода.

## Навыки

Дизайн уровней, геймдизайн, творческое направление, пользовательский опыт. Специализируется на мультиплеере и шутерах. Знание Max, Maya, Photoshop. 8 лет работы с Unreal Engine.

За 13 лет работы в игровой индустрии Николай Муравский приложил руку более чем к десяти проектам разного жанра.

## Контакты

## Примечания

- ↑ 79. Игровые движки и графика (рус.). Как Делают Игры (17 мая 2014). Проверено 15 октября 2024.
ПГТ Золотое-1

**ПГТ Золотое-1** — локация романа «Грань человечности».

## Описание

Посёлок городского типа Золотое-1 заложен в 2003 году благодаря открытию неподалёку золотоносной шахте. В 2006 году стал административным центром вместо села Казачинское. Самое крупное поселение района: 12 842 человека по данным статистики на 2012 год. Население — геологи, нефтяники, золотодобытчики. Сообщение с внешним миром осуществлялось преимущественно по воздуху и по озеру.

Место проведения психотропного эксперимента китайской армии по контролю людей с помощью радиоволн. Посёлок был выбран как наиболее отдалённый от цивилизации населённый пункт. Эксперимент по меркам китайских ученых и, судя по всему, министра обороны Китая пошёл успешно, несмотря на то, что жители, превращённые радиоволнами со спутника в подобие «зомби», по велению главного учёного, профессора Джинхэя, массово бросились со скалы, что привело к запустению посёлка и нетронутости запасов топлива, продовольствия, оружия на момент 2033 года. Экспериментаторов в маньчжурском бункере уничтожил ядерный удар.

Есть вероятность, что эксперимент провели по договорённости с российским правительством, а ядерный удар по маньчжурскому бункеру нанесли либо не выдержавшие экзекуции над собственными гражданами военные РФ, либо американцы по каким-то своим причинам (например, чтобы предотвратить использование данного психотропного оружия на себе).

Недалеко от посёлка есть церковь, где до января 2033 года жили священник-людоед отец Сергий, который не попал под действие волн по причине отъезда в город, и его ручной мутант-«гарпия», прозванный так проредившей из-за него группой изгнанных зэков Краплёного. Оба убиты Захаром.

## Появление

*Золотое-1* появляется только в романе *«Грань человечности»*.