Metro: Last Light Redux

-
*У этого термина существуют другие значения, см. Metro: Last Light (значения).* -
*У этого термина существуют другие значения, см. Metro Redux (значения).*

**Metro Last Light: Redux** (рус. **«Метро 2033 Луч надежды: Возвращение»**) — мультиплатформенная игра в жанре «шутер от первого лица». Релиз игры состоялся 26 августа 2014 года в США, а мировой выход состоялся 28 августа. Для игровой платформы Nintendo Switch релиз произошёл 28 февраля 2020 года. Обновленная версия игры *Metro: Last Light*, вышедшей в 2013 году.

*Metro Last Light: Redux* вместе с *Metro 2033 Redux* вошла в сборник под общим названием *Metro Redux*.

## Описание

*Metro: Last Light Redux* практически не была графически и детально изменена, за исключением того, что были убраны все ошибки и баги, присутствующие в оригинальной версии.

## Изменения

- Стиль игры: добавлено два новых стиля прохождения игры — «Выживание» и «Спартанец».
- Добавлены новые анимации устранения противников.
- Включены все 4 официальных дополнения (DLC), из-за чего теперь в главном меню отсутствует вкладка магазина.
- На уровне Большой убран пьяный мужичок, в оригинальной игре певший "Шумел камыш" (озвучен Андреем Прохоровым) и падал с бутылкой в руках к свиньям на ферме. При этом сама модель присутствует, но пропадает после захода игрока на ферму.
- На уровне Революция с бронепоезда пропала красная звезда.
- На уровне Сад с постаментов убраны имена городов-героев.
- Главный герой немного по другому держит зарядное устройство.
- Изменена текстура заметок.
- Убран лёгкий уровень сложности.
- Возвращена возможность смотреть на часы.
- В Steam версии стало меньше достижений: в частности, были убраны необязательные достижения из дополнений.

## Сюжет

Сюжет остался тем же, что и в оригинальной версии, и не был подвергнут изменениям.

## Уровни

Ниже приведены названия уровней основной компании в хронологическом порядке:

- «Вступление» — Артёму снится сон о нападении Чёрных на ВДНХ.
- «Спарта» — Хан рассказывает Артёму о Чёрном. Мельник посылает Анну и Артёма убить Чёрного.
- «Пепелище» — Артём и Анна находят выжившего Чёрного. Артём попадает в плен фашистам.
- «Павел» — Артём и Павел Морозов совершают побег из концлагеря Рейха.
- «Рейх» — Артём и Павел Морозов бегут с Тверской.
- «Расставание» — Павел Морозов вновь попадает в плен к фашистам.
- «Лагерь» — Артём освобождает Павла Морозова.
- «Факел» — Артём и Павел идут через туннели, населённые жукопауками.
- «Отголоски» — Артём и Павел Морозов идут по поверхности к станции «Театральная».
- «Большой» — Артём и Павел на станции «Театральная». Павел сдаёт Артёма генералу Красной Линии Чеславу Корбуту.
- «Корбут» — Артём сбегает из плена красных с помощью Леонида Москвина — сына генсека Москвина.
- «Революция» — Артём сбегает с Красной линии.
- «Регина» — Андрей Мастер даёт Артёму мотодрезину, чтобы тот доехал до Третьяковской.
- «Бандиты» — Артём едет на дрезине через захваченные бандитами туннели, попутно помогая беженцам с Красной Линии.
- «Тёмные воды» — Артём и спасший его рыбак Фёдор спасаются от стаи креветок.
- «Венеция» — Артём в поисках Павла Морозова попадает на станцию «Третьяковская» (часть Венеции).
- «Закат» — Артём поднимается на поверхность, где заправляет двигатель парома, чтобы переплыть через болото.
- «Ночь» — Артём идёт через болото к церкви, где располагается застава Спарты.
- «Катакомбы» — Артём преследует Лесницкого в древних церковных катакомбах под болотом.
- «Заражение» — Артём спасает Анну от Лесницкого.
- «Карантин» — Артём встречает Хана.
- «Хан» — Артём и Хан отправляются на поиски Реки Судьбы.
- «Погоня» — Артём и Хан освобождают Чёрного.
- «Переправа» — Артём и Чёрный идут по поверхности к Лужнецкому метромосту.
- «Мост» — Артём и Чёрный преодолевают метромост, уничтожая населивших его мутантов.
- «Депо» — Артём и Чёрный пробираются через депо, захваченное отрядом Лесницкого.
- «Мёртвый город» — Артём и Чёрный идут по разрушенной Москве.
- «Красная площадь» — Артём и Чёрный попадают в погодную аномалию, а затем в засаду Павла Морозова.
- «Сад» — Артём и Чёрный идут через Александровский сад, где сражаются огромной медведицой, а потом и спасают её. Артём встречает Мельника и Хана.
- «Полис» — Артём, Чёрный, Хан и Мельник попадают на переговоры между всеми фракциями. Чёрный заставляет раскаяться Максима Москвина.
- «Д-6» — штурм бункера Д-6 силами Красной Армии. Решается судьба Артёма, Корбута, а также всех остальных защитников и атакующих.

Ниже приведены названия уровней дополнения «FACTION PACK» в хронологическом порядке:

- «Тяжёлая пехота» — тяжёлый штурмовик Ганс вместе со своими товарищами отражает массированное наступление войск Красной Линии с Театральной на Тверскую.
- «Снайперы» — два диверсанта-разведчика Красной Линии пробираются на Форпост Четвёртого Рейха для разведывания обстановки.
- «Кшатрии» — группа кшатриев Полиса ищут предметы довоенного мира в районе Библиотеки имени Ленина.

Ниже приведены уровни дополнения *«Комплект башни»*:

- «Башня» — в 2020 году в Д-6 неизвестный капитан проходит испытания в виртуальном тренажёре «БАШНЯ» под руководством Чукотского и Анастасия.

Ниже приведены названия уровней дополнения «Комплект разработчика» в хронологическом порядке:

- «Паучье логово» — три сталкера с Венеции ищут тайный ракетный комплекс, однако там оказывается полно пауков.
- «Комплект разработчика» — «музей» персонажей, мутантов из игры «Metro: Last Light», также можно пострелять из всех видов оружия, что есть в игре.

Ниже приведены названия уровней дополнения *Комплект «Хроники»* в хронологическом порядке:

- «Павел» — Павел Морозов выбирается со станции «Новокузнецкая», кишащая бандитами.
- «Хан» — вместе с Ханом, Ульман идёт в Полис через заброшенную станцию «Полянка».
- «Анна» — действие миссии «Пепелище» от лица Анны.

## Персонажи

*Основная статья: :Категория:Персонажи Metro: Last Light*

Ниже приведены основные персонажи игры и всех четырёх дополнений.

- Артём Чёрный — главный герой «Metro 2033». По сюжету Артём разыскивает детёныша Чёрных и пытается предотвратить войну между фракциями Московского метрополитена.
- Маленький Чёрный — ключевой герой игры. Именно его большую часть игры предстоит искать Артёму.
- Павел Морозов — «друг» Артёма с Красной Линии, не раз спасавший его. Играет одну из главных ролей.
- Хан — старый друг Артёма, присутствующий ещё в «Metro 2033». Помогает Артёму найти детёныша Чёрных.
- Анна Мельникова — напарница, а затем и жена Артёма. Дочь Мельника. Играет одну из ключевых ролей.
- Святослав Мельник — полковник войск Спарты, присутствующий ещё в «Metro 2033». Отец Анны.
- Чеслав Корбут — генерал-майор разведки Красной Линии, главный антагонист игры. Одержим идеей распространения коммунизма по всему Метро.
- Лесницкий — шпион Красной Линии, тайно внедрённый в Д-6 как солдат Спарты.
- Ульман — друг и брат по оружию Артёма, присутствующий ещё в «Metro 2033». Часто шутит.
- Максим Москвин — генеральный секретарь ЦК КПМ. Марионетка Чеслава Корбута. Есть сын — Леонид.
- Леонид Москвин — сын генсека Максима Москвина, не разделяющий идеи отца. Помог Артёму бежать с Красной Линии.
- Андрей Мастер (Кузнец) — старый друг Артёма, присутствующий ещё в «Metro 2033». Помогает Артёму добраться до Венеции.
- Бугор — главарь бандитов на Третьяковской и Новокузнецкой (Венеция).
- Логинов — президент Ганзы. Был на переговорах в Полисе, где и поддержал последних.
- Евгений Петрович — фюрер Четвёртого Рейха, одержимый распространением нацизма по всему Метро. Но в конце забывает об этом, подписав в Полисе мирный договор со всеми государствами.
- Ганс — тяжёлый пехотинец Рейха, защищавший Тверскую от наступления коммунистов.
- Снайпер-разведчик — диверсант Красной Линии, проникший на территорию Форпоста Рейха.
- Кшатрий — рейнджер Полиса, ищущий реликвии «старого мира» в окрестностях Великой библиотеки.

## Оружие

*Основная статья: Модификация оружия*

Ниже перечислены все виды оружия, доступные в данной игре и в дополнении «Developer Pack» на уровне «Комплект разработчика».

### Основное

- Револьвер (.44 Magnum) — маломощный револьвер калибра .44 Magnum с обоймой на шесть патронов. Присутствовал и в игре «Metro 2033». Установка нескольких модификаций превращает револьвер в карабин.
- Подонок (.44 Magnum) — самозарядный кустарный пистолет под револьверный патрон. Ёмкость — 8 патронов в отъёмном коробчатом магазине. Улучшения позволяют сделать из этого пистолета бесшумную автоматическую винтовку с магазином на 20 патронов. Реальный прототип — Mauser C96 M712.
- Ашот (12/70 мм) — самопальный картечный пистолет под патрон 12/70. Из-за быстрой перезарядки и высокого урона вблизи эффективен на всех стадиях игры. Установка длинного ствола и приклада превращает Ашот в компактный дробовик.
- Дуплет (12/70 мм) — средней мощности двустволка кустарного производства под патрон 12/70. Имеет возможность одновременной стрельбы из обоих стволов. Присутствовала и в игре «Metro 2033». Модификации позволяют сделать из Дуплета длинноствольное ружьё или снабдить его дополнительными двумя стволами.
- Убойник (12/70 мм) — 6-зарядный полуавтоматический дробовик с револьверным магазином под патрон 12/70, обладает хорошими темпом и мощью стрельбы, перезаряжается медленно. Присутствовал и в Metro 2033. В отличие от предыдущей части, гильзы выбрасываются не вверх, а в сторону, что дало возможность устанавливать прицельные приспособления.
- Сайга-12 (12/70 мм) — мощный дробовик, отличающийся скорой перезарядкой из-за заряжания с помощью отъёмного коробчатого магазина на 10 патронов (что больше, чем у всех остальных дробовиков), а также автоматического огня. Есть вариант с барабанным магазином на 20 патронов, позволяющем стрелку реже отвлекаться на перезарядку, и глушителем.
- Ублюдок (5,45×39 мм) — маломощный кустарный (в первой части игры говорится, что он производится на «Кузнецком мосту») автомат под патрон 5,45×39 мм, отличающийся долгой перезарядкой, быстрым перегревом и весьма плохими боевыми качествами. Присутствовал и в прошлой части, но имеет более удлинённый ствол. Тем не менее, Ублюдок, снабжённый глушителем и радиатором, в умелых руках может потягаться с Калашом. Прототипы — STEN и FG-42.
- Калаш (5,45×39 мм) — автомат, обладающий большей мощностью по сравнению с «Ублюдком». Можно расширить магазин до 45 патронов, а также установить глушитель и прицел. Присутствовал и в Metro 2033, но в маскировочной лесной окраске. Реальный прототип - АК-74.
- Калаш 2012 (5,45×39 мм) — автомат с газоотводной системой АК-74 и его же калибром, магазином на 40 патронов FN P90, компоновкой ручки и наличием пластмасс в корпусе (судя по необычному грязно-жёлтому цвету) Steyr AUG. Как сообщается в игровом описании, перед катастрофой это был самый мощный автомат в России. Отличается высокой скорострельностью и магазином на 40 патронов. Присутствовал и в «Metro 2033».
- ВСВ (5,45×39 мм) — автоматическая штурмовая винтовка для стрельбы на средних дистанциях, имеет быструю перезарядку, магазин на 20 патронов. Малоэффективна на дальней дистанции из-за слабой настильности. Единственное оружие в игре, не теряющее убойной мощи при установке глушителя.
- Вентиль (7,62×54 мм) — кустарная снайперская винтовка с магазином на 5 патронов. Доступна установка пламегасителя, прицела и расширенного магазина на 10 патронов.
- Превед (12,7×108 мм) — мощная однозарядная кустарная винтовка, способная поражать цели даже за укрытиями. Название, по видимому, произошло от известного интернет-мема «Превед Медвед!». Установка четырёхкратного оптического прицела, пламегасителя и увеличенного магазина делает Превед самой эффективной снайперской винтовкой в основной сюжетной линии.
- Тихарь (15 мм) — бесшумная кустарная пневматическая винтовка с магазином на 15 патронов, стреляющая металлическими шариками. Присутствовал и в игре «Metro 2033». Установка герметичного клапана исключает стравливание воздуха.
- Хельсинг (стрелы) — кустарный восьмиствольный пневматический арбалет, стреляющий при помощи сжатого воздуха стальными неоперёнными стрелами, которые, подняв с места попадания, можно использовать повторно. Присутствовал и в игре «Metro 2033». Идея взята из фильма Ван Хельсинг. Установка герметичного клапана исключает стравливание воздуха.

### Эксклюзивное

- РПК (5,45×39 мм) — ручной пулемёт с магазином на 45 патронов, более мощный чем Калаш. Имеет более низкую по сравнению с ним скорострельность, что позволяет экономить патроны. Отличается от Калаша невозможностью установки глушителя. Есть варианты с различными прицелами, а также барабанным магазином на 100 патронов. Доступен в ограниченном издании или дополнении в Steam.
- АКСУ (5,45×39 мм) — укороченная модификация Калаша, обладает более высоким темпом стрельбы, но меньшей точностью. Доступен после покупки дополнения «Ranger Mode», только на сложности «Рейнджер» и «Рейнджер Хардкор».
- Абзац (12/70 мм) — 20-зарядный полуавтоматический картечный пулемёт, требующий длительной перезарядки, но имеющий высокий темп стрельбы, а также альтернативный режим стрельбы по пять выстрелов подряд. Присутствовал и в прошлой части под названием "Автодробовик". Установка дульного тормоза, модифицированного ударно-спускового механизма и магазина на 40 патронов превращает Абзац в самое смертоносное оружие на коротких дистанциях в игре. Доступен после покупки сборника дополнений «Season Pass».
- Рельса — кустарная винтовка, накапливающая заряд в конденсаторах и использующая его для стрельбы металлическими шариками. Убивает с 1-2 выстрелов. Снабжена четырёхкратным оптическим прицелом. Доступна в дополнении «Faction Pack» на уровне «Тяжёлая пехота».
- Медвед — кустарный контактный трёхзарядный гранатомёт. Доступен в дополнении «Faction Pack» на уровне «Тяжёлая пехота». Название, по видимому, произошло от известного интернет-мема «Превед Медвед!».
- Хлопушка — снабжена несьемным глушителем (судя по иконке) и 2х оптическим прицелом. Использует те же патроны, что и Превед, однако Превед использует патроны калибром 12,7х108, а ВССК (в реальности) 12,7х54. Убивает с одного выстрела. Доступна в дополнении «Faction Pack» на уровне «Снайперы».
- Велопал — 6-зарядный самопальный дробовик револьверного типа. Собран из велосипеда. Доступен в дополнении «Chronicles Pack» на уровне «Хан».
- Ручной пулемёт (Гатлинг) — мощный кустарный пулемёт с магазином в 500 патронов (150 патронов в «Комплекте разработчика»). В основном сюжете встречается у Андрея Кузнеца, а воспользоваться можно только при обороне Д-6. Доступен на последнем уровне дополнения «Tower Pack» и в дополнении «Faction Pack» на уровне «Тяжёлая пехота».
- Ручной огнемёт — самодельный ручной огнемёт, которым, можно воспользоваться в дополнении «Developer Pack». В основном сюжете им вооружены красные на уровнях «Отголоски» и «Д-6».

### Дополнительное

- Нож — выдаёт Павел Морозов на уровне «Павел». Им можно воспользоваться, чтобы убить или оглушить врага.
- Метательный нож — данное оружие в режиме стелса убивает противников с одного попадания в любую часть тела, не привлекая при этом лишнего внимания (кроме тяжёлой пехоты). После броска есть возможность поднять с места падения и использовать повторно. Всего с собой можно носить не более пяти штук (в режимах сложности «Рейнджер» и «Рейнджер Хардкор» не более десяти).
- Граната — представляет собой отрезок стальной трубы со взрывчатым веществом внутри и фитилём снаружи. Обладает большой мощностью, но при близком броске способна ранить или убить игрока. В Tower Pack и Faction Pack доступна граната с шипами.
- Зажигательная граната — конструкция схожа с динамитом, но трубка стеклянная, а вместо взрывчатой смеси используется горючая. Работает по принципу коктейля Молотова.
- Противопехотная мина — кустарная мина, срабатывающая при приближении противника. Очень редко встречается, но обладает большой эффективностью. Установленную, но не подорванную мину можно подобрать и использовать вновь. Прототип противопехотной мины M18A1 «Клеймор».

## Мутанты

Хотя основной акцент в игре сделан на противостоянии людей, мутанты по прежнему представляют большую угрозу для главного героя и остальных людей. Появились новые мутанты, со своими особенностями и ареалами обитания. В то же время некоторые монстры, характерные для первой части игры, отсутствуют.

### Обычные

- Стражи — напоминают волков и крыс одновременно. Живут на поверхности. Внешний вид стражей по сравнению с первой игрой был несколько переработан, главным образом, в пользу более густой шерсти и прорисовки.
- Упыри — напоминают свиней, могут совершать мощные прыжки на дальние расстояния.
- Демоны — крылатые монстры, обитающие только на поверхности. Может схватить героя и унести в небо, но при этом, в отличие от первой части, игрок не погибнет, а лишь получит тяжёлое ранение. Возможно, мутировавшие летучие мыши. Их внешний вид также несколько отличен от демонов первой игры.
- Лианы — свисающие с потолка живые растения, сильно бьющие. Обитают на поверхности. Убить невозможно, но можно заставить их скрутиться, выстрелив в лиану.
- Медведи — мутировавшие медведи, встречаются только на уровне «Сад» — взрослая самка медведя и два детёныша. Защищающая детёнышей самка медведя крайне опасна. Детёныши угрозы не представляют, если их не рассердить.
- Креветки и ластороги — похожи на огромных креветок, водятся около водоёмов. Есть несколько видов. Самцы стремятся подползти к жертве и атаковать передними конечностями, а самки плюются слизью на расстоянии, вызывая повреждения и пачкая стекло противогаза, сильно ухудшая обзор. Самцы уязвимы только в нижней части тела, не покрытой пуленепробиваемым панцирем. Также есть совсем мелкие креветки, ползающие около трупов или просто собирающиеся в кучки, но они не опасны.
- Пауки — мутировавшие пауки. Помимо почти обычных пауков-кругопрядов, увеличившихся до размеров ладони и плетущих сети, также можно встретить крупных паукообразных размером с крупную собаку. Встречаются скорпионоподобные жукопауки (с жаляющим членистым хвостом) и паукообразные (похожи на огромных кругопрядов), которые, вероятно, впрочем, все принадлежат, к одному виду, а внешние различия обусловлены полом и иерархической нишей, наподобие того, как это проявляется у пчел, муравьев или термитов. Обитают в лишенных света пространствах, так как на свету получают ожоги и быстро погибают. Хитиновый панцирь крупных особей почти пуленепробиваем, уязвимо лишь брюшко и нижняя часть головогруди, однако свет вызывает быстро распространяющиеся ожоги и на панцире. Что характерно, света боятся только крупные особи.
- Кикиморы — мутировавшие крысы. Во второй части отсутствуют как враги и присутствуют только «для фона»: можно увидеть в заброшенных строениях, разбегаются и прячутся, если войти в помещение или по приближении к ним. Также, в театре на уровне «Большой» можно увидеть представление с дрессированной кикиморой. Пожалуй, наиболее претерпевший изменения после первой игры монстр: В «Метро 2033» кикиморы были крайне похожи на стражей, отличие было лишь в меньших размерах и голых, лишенных меха, телах.

### Особые

В игре присутствуют и так называемые боссы — особо опасные мутанты, не являющиеся постоянными противниками и встречающиеся в игре только один раз.

- Рино (Большая Мама) — самка упырей, встречается на уровне «Катакомбы». Очень опасное существо. По поведению и внешности отчасти напоминает носорога.
- Медведь-матка — медведь-мутант. Встречается на уровне «Сад». Пытается защитить своих медвежат от стаи стражей, а заодно и от Артёма, случайно оказавшегося поблизости. Её агрессия обусловлена защитой своего потомства. После схватки игрок может даже спасти медведицу, убив поедающих её стражей (это засчитывается как хороший поступок).
- Гигантская креветка — так как все мутанты на заражённой поверхности хищники, либо падальщики, там действует жесточайший естественный отбор. И лишь самые сильные и ловкие креветки могут прожить так долго чтобы дорасти до таких огромных размеров. Из-за большого возраста панцирь покрыт толстым слоем ила, прямо на нём растут водоросли и фосфоресцирующие грибы. На уровне «Закат» можно наблюдать как демон нападает на гигантскую креветку. На уровне «Ночь» гигантская креветка нападает на Артёма. Трупы таких креветок можно найти на уровне «Сад». Судя по всему, они были убиты проходившей мимо медведицей.

## Дополнения

Для игры *Metro: Last Light Redux* выпущено 6 официальных дополнений (DLC):

- «Ranger Mode»
- «RPK» (добавляет в игру пулемёт РПК)
- «Faction Pack»
- «Tower Pack»
- «Developer Pack»
- «Chronicles Pack»

В сервисах Steam, PS Store и Xbox Live доступен абонемент «Season Pass», позволяющий установить все дополнения для *Metro: Last Light* и получить картечный пулемёт Абзац.

## Достижения

*Основная статья: Достижения Metro: Last Light Redux*

В переиздании присутствует 49 достижений (включая 9 — из дополнений), что на двадцать одно меньше, чем в оригинальной игре.

## Игровой движок

Игра использует обновлённый движок 4A Engine, благодаря которому переиздание появилось и на консолях нового поколения - Playstation 4 и Xbox One.

## Отзывы прессы

Переиздание было положительно оценено зарубежной прессой. Критики отметили значительное улучшение игрового процесса, высокую кадровую частоту на консолях, отличную визуальную часть.

- GamesRadar — 9/10 (Xbox One)
- TotalXbox — 9/10 (Xbox One)
- StrategyInformer — 2033 Redux: 9/10; Last Light Redux: 8/10
- Paulsemel — 8.5/10
- Canadian Online Gamers — 8.5/10
- PC Gamer — 8.2/10 (PC), 8.4/10 (PS4)
- HardcoreGamer — 8/10
- GameSpot — 8/10
- IGN - 8,6/10 (Xbox One)
- CVG — 8/10

## Интересные факты

- И Артём, и протагонисты дополнений, используют одну и ту же модель — спартанца с балаклавой. Это можно понять по отбрасываемой героями тени, через специальную команду с видом от третьего лица и ненадолго увидеть саму модель в момент смерти.
- Если включить уровень из дополнений, а потом вернуться в основную игру, уровень сложности и режим будет тот, что до этого был выбран в DLC.