Metro Last Light

-
*У этого термина существуют другие значения, см. Metro: Last Light (значения).*

**Metro: Last Light** (рус. **«Метро 2033: Луч надежды»**[1]) — мультиплатформенная игра в жанре «шутер от первого лица». Релиз игры состоялся 14 мая 2013 года в США, а мировой выход состоялся 17 мая. Сиквел игры *Metro 2033*.

Разработкой игры занимались украинская студия «4A Games», а также сам создатель вселенной Метро Дмитрий Глуховский, написавший сценарий к данной игре.

С выходом в августе 2014 года переиздания Metro Redux оригинальная версия Metro: Last Light была убрана из магазина в Steam, но c 18 по 25 мая 2023 года, в честь десятилетия игры, игроки могли получить её бесплатно[2].

Информацию по персонажам, организациям, мутантам и прочем см. в одноимённой категории.

## Сюжет

« |
|
» |


Авторы *Metro: Last Light* решили не брать за основу сюжета события романа Дмитрия Глуховского «Метро 2034», продолжения романа «Метро 2033». Вместо этого, игра является прямым продолжением первой части с насыщенным, отчасти нелинейным сюжетом. Предположительно прологом этой игры является история «Евангелие от Артёма» из сборника «Последнее убежище».

Главным героем *Metro: Last Light* вновь становится Артём, которому на этот раз приходится предотвратить гражданскую войну между обитателями московского метро.

### Развитие событий

Постъядерная зима 2033-2034 годов кончилась, наступила весна 2034 года. Уничтожив Чёрных, орден «Спарта» перебрался в Д-6. Хан, тайком пробравшись в казармы, будит видящего кошмар Артёма и говорит, что был на пепелище улья чёрных и видел там одного из них. Хан объясняет Артёму, что уничтожение Чёрных — худшая ошибка в истории человечества. Артём и Хан отправляются к Мельнику, чтобы тот отпустил их на пепелище. Но у Мельника на этот счёт своё мнение — он приказывает увести Хана, так как не верит ему, и отправляет вместе с Артёмом свою дочь, Анну, чтобы они уничтожили последнего чёрного. Когда Анна и Артём уходят, Мельник отдаёт приказ двум своим помощникам догнать и остановить Лесницкого — рейнджера Спарты, который, тайно работая на Красную Линию, похитил чемоданчик со смертельным вирусом из хранилища Д-6 и сбежал.

### Чёрный

Анна и Артём прибывают на пепелище. Анна занимает позицию на арке входа на ВДНХ, а Артём отправляется искать Чёрного. Вскоре на него нападают стражи. Уничтожив их с помощью напарницы, Артём продолжает поиски Чёрного. Он замечает его — детёныша — на краю воронки от взрыва. Следуя советам Анны, Артём начинает погоню за ним. Анне удаётся подстрелить малыша, Артём хватает его, но Чёрный выводит Артёма из строя, после чего и сам теряет сознание. На звуки стрельбы приходят рейховцы, занятые поиском входа в Д-6. Они находят Артёма и Чёрного и берут их в плен. Анна пытается спасти их, но безуспешно — Артёма и Чёрного увозят в концлагерь Четвёртого Рейха.

### Рейх

В плену Артём приходит в себя. Офицер Рейха убивает гражданина Ганзы, обвиняя в «генетическом уродстве». После короткого допроса погибает ещё один пленник — разведчик Красной Линии. Второй разведчик обещает всё рассказать только если не будет посторонних, и, когда приступают к допросу Артёма, он атакует охранника, добивает офицера, которого начал душить Артём. После, пленник помогает освободиться Артёму и представляется ему Павлом — командиром разведгруппы красных. Он отдаёт Артёму нож, а сам подбирает АК-74. Вместе они совершают побег. Им удаётся нейтрализовать часть стражи, убежать, попутно освободив заключённых и узнав, что Чёрного продали торговцу с Ганзы. Павел и Артём выбираются на Тверскую — прямиком на выступление Фюрера, сообщающего, что его разведчики нашли бункер Д-6, в котором хватит еды, лекарств и оружия для Рейха на сотни лет вперёд. Павел стреляет в потолок и, в поднявшейся суматохе, убегает с Артёмом к перрону с мотодрезиной. Сбежав, Павел снова попадает в плен, а Артём отправляется на его поиски. Он находит Павла в камере. Павел просит Артёма спасти его, обещая помочь вернуться к своим. После, пленника забирают для исполнения приговора — казни через повешение. Артём пробирается через подсобные помещения рейховцев и спасает Павла от казни. Беглецы пробираются через катакомбы, населённые жукопауками и выбираются на поверхность.

### Поверхность

Найдя себе противогазы, Артём и Павел выходят на улицу. Пройдя через подземный переход, они направляются к самолёту. Зайдя внутрь, им начинают мерещиться галлюцинации, а дойдя до кабины пилотов, они и вовсе теряют сознание «переживают» падение самолёта вместе с экипажем. Очнувшись, Артём приводит в чувство Павла и надевает на него противогаз, после чего они продолжают путь к Театральной. Выйдя на открытое пространство, на обоих нападает демон, но Павел вместе с Артёмом убивают его(или Артема хватает демон а Павел его спасает). У входа на станцию, на них нападает огромная стая стражей. Спустившись по эскалатору вниз, отстреливаясь, Павел и Артём ждут, когда откроют гермоворота. Павел затаскивает Артёма на станцию, а огнемётчики уничтожают преследователей.

### Красная Линия

На Театральной, пока Артём осматривается и исследует станцию, Павел отлучается на время, но позже находит Артёма. Вместе они смотрят представление в Большом Театре, после чего Павел предлагает Артёму отметить то, что они остались живы. Но в напиток Артёма было подмешано снотворное, из-за чего тот теряет сознание. Павел, оказавшийся майором, сдаёт его начальству. Морозов доставляет Артёма на военный смотр на Площадь Революции и передаёт генералу Корбуту. Там же Артём узнаёт, что Лесницкий успешно добрался до Красной Линии вместе с вирусом. В переговорной, очнувшегося пленника Корбут допрашивает о Чёрных, но в допрос вмешивается генеральный секретарь ЦК КПМ Москвин и избивает Артёма, чтобы научить своего сына — Леонида — «работе с людьми». Такой метод допроса не помогает, поэтому Корбут использует инъекцию «сыворотки правды», которая вызывает у Артёма видение. Позже Артём приходит в сознание — его освобождает Леонид Москвин, не разделяющий взгляды отца. Во время побега Артём узнаёт о планах Москвина и Корбута — захватить всё метро. Корбут утверждает, что нашёл способ сделать всё бескровно. Пробираясь через прилегающие к станции «Площадь Революции» помещения, Артём видит подготовленность Красной армии — дисциплину, экипировку, наличие качественного бронепоезда. Выбравшись с территории красных, Артём попадает к своему старому знакомому с Кузнецкого Моста — Андрею Кузнецу. Он выслушивает Артёма и обещает помочь. После чего отдаёт ему моторизованную дрезину, названную им и другими умельцами «Региной».

### Бандиты

Преследуя Павла на Регине, Артём помогает беженцам с Красной Линии разобраться с бандитами. Добравшись до затопленного туннеля, Артём теряет Регину, отбивается от упырей и уплывает вместе с рыбаком Фёдором на Третьяковскую, называемой вместе с соседней Новокузнецкой «Венецией» из-за затопления большей части станций. По пути на станцию, Фёдор и Артём взрывают преследовавших их лодку креветок. На станции Артём узнаёт, что на неё уже прибыли коммунисты и что находятся сейчас они в борделе. Зайдя туда и подслушав их разговор, он узнаёт о готовящемся эксперименте. Морозов отправляется на встречу с Кислым на склад, полный бандитов. Пробравшись через склад и обезвредив бандитов, Артём застаёт Павла врасплох. Приставив нож к его горлу, Артём узнаёт, что Чёрный находится на Октябрьской, но ворвавшийся в тот же момент Семён позволяет коммунисту сбежать. Получив от Семёна костюм химзащиты, Артём поднимается на поверхность и отправляется к аванпосту Ордена, чтобы передать своим сведения о Павле и эксперименте.

### Болото

Артём посещает упавший самолёт и старую бензозаправку, где находит небольшую канистру с топливом. Подсоединив канистру к мотору, Артём включает паром, на котором добирается до другой части болота. Отбившись от ласторогов и стражей, Артём пробирается в торговый центр. Со второго этажа он спускается по помосту на небольшую сухую полянку посреди болота, рядом с которой стоит церковь. Когда Артём собирается пройти по бревну к рейнджерам, ему преграждает путь гигантская креветка. Но членам Ордена удаётся уничтожить мутанта. Уже в церкви Артёма встречает Анна. Рейнджеры собираются идти через церковные катакомбы, но ворота в храм взрывает отряд Лесницкого. Артём теряет сознание — его придавливает дверью. Убив спартанцев, Лесницкий берёт Анну в плен для переговоров с Полисом и уходит со своими людьми через катакомбы на Октябрьскую.

### Катакомбы

Очнувшись, Артём отправляется по следам Лесницкого, чтобы спасти Анну. Пробираясь через катакомбы, Артём добирается до некого подобия лифта, на котором он спускается вниз, попутно отстреливаясь от упырей. В катакомбах Артём опять встречает упырей. Пройдя несколько крупных пещер, он выходит на деревянный мост. Навстречу Артёму выбегает Большая Мамка — гигантская самка упыря. Под её тяжестью мост рушится и оба проваливаются в пещеру ниже. Там, отстреливаясь от монстра, Артём ищет выход. Когда Большая Мамка разрушает все каменные опоры, Артём добивает её, но в туннель проникают грунтовые воды, которые выносят Артёма в технический туннель рядом с Октябрьской, где он теряет сознание.

### Октябрьская

Когда Артём приходит на Октябрьскую, он узнаёт, что красные заразили станцию вирусом и направили туда свои отряды для «подавления эпидемии». Пробравшись через горящую станцию, Артём спасает Анну, но Лесницкий скрывается. Лишённые целых противогазов, они добираются до Октябрьской-кольцевой — где их встречают Хан вместе с солдатами Ганзы — и теряют сознание. Их отправляют в карантинную палату. В ожидании доктора, Артём и Анна занимаются любовью. Пришедший доктор не находит у них следов заражения, но Ане ещё нужно вылечить ранение, так что Артем покидает карантинную зону один. Артём вновь встречается с Ханом, который делится с ним последними вестями из Полиса.

### Погоня

Артём и Хан уходят с Октябрьской через заброшенный межлинейный туннель. Добравшись до мистической Реки Судьбы, Артём и Хан находят ответы на интересующие их вопросы и оказываются в нужное время и в нужном месте, чтобы успеть перехватить поезд с Чёрным. Артём прыгает на поезд, а Хан едет следом на мотодрезине. Артём обезвреживает красных и добирается до Чёрного, но Ульман, ничего не зная о планах Артёма и Хана, взрывает поезд. После взрыва поезда, Ульман собирается уходить, но встречает Хана. Он рассказывает Ульману, что они с Артёмом преследовали этот поезд и уверен, что Артём найдёт дорогу к Полису. Туда же отправляются Хан с Ульманом. В это время Чёрный показывает Артёму, что тот ошибался, позволив разрушить городище Чёрных в 2033-м году, и теряет сознание. Артём выносит его на поверхность.

### Путь в Полис

Артём отправляется вместе с Чёрным в поход по поверхности, во время которого детёныш помогает Артёму своими телепатическими способностями, достаёт ему полезные вещи и пытается постичь мир людей. Пройдя переправу через Москву-реку по Лужнецкому метромосту, Артём попадает в депо, где вновь пересекается с Лесницким. Чёрный открывает Артёму воспоминания Лесницкого, откуда они узнают о планах Корбута. Добравшись до Красной площади, Артём попадает в устроенную Павлом засаду, отбивается и в итоге серьёзно его ранит. Чёрный открывает Артёму и воспоминания Павла. Решив судьбу Морозова, Артём продолжает свой путь и попадает в Александровский сад. Там он сражается с огромной медведицей, которая нападает на него, приняв за угрозу своим детям. Со временем медведица теряет силы для борьбы со стражами, от стаи которых Артём её позже спасает. После, он и Чёрный добираются до Кутафьей башни, где их встречают Хан и Мельник.

### Переговоры

Чёрный показывает Артёму и Хану, что за одной из запертых дверей Д-6 спят чёрные — детёныш не последний из них. Мельник обещает открыть дверь, если от Чёрного будет какая-нибудь польза. В Полисе, Артём и Чёрный, принявший форму ребёнка в плаще, проникают в воспоминания генсека Красной Линии Москвина, выступающего в это время с заверениями о мире и дружбе, из-за чего он вслух говорит, что сам отравил собственного брата и занял его место. Но тут же генсек начинает оправдываться, раскрывая план Корбута — из-за наводки которого Москвин и пошёл на убийство и который манипулирует им из-за этого всё это время — по захвату Д-6 и всего метро. Лидерам крупнейших формирований метро открывается коварный, но в то же время гениальный план красных. Всем становится понятно, что Москвин лишь пешка в игре «серого кардинала» — Чеслава Корбута.

### Последний бой

Ещё до переговоров Мельник отдал приказ о полной мобилизации Д-6, что позволяет укрепить бункер до нападения. В Д-6 Артём, Ульман, Мельник, Хан и бойцы Ордена принимают последний бой... После нескольких сражений и уничтожения танка, оставшиеся в живых спартанцы защищают последний рубеж обороны от тяжёлой пехоты красных. Мельник сообщает Артёму, Ульману, Хану и спартанцам что комплекс заминирован и в случае захвата комплекса достаточно будет повернуть рубильник — приказ был отдан ещё в Полисе. Внезапно на платформу влетает бронепоезд красных и Артём, откинутый мощным толчком, теряет сознание. Очнувшись, он видит, что большинство спартанцев мертво, Мельнику оторвало ноги, а вокруг уже полно красных. Подходит Корбут и торжествующе оглядывает искалеченного Мельника. Полковник говорит, что время пришло. Пока ни о чём не догадывающийся Корбут не торопясь подходит к Артёму, тот подползает к пульту и кладёт руку на рубильник...

## Концовки

В *Metro: Last Light* есть две концовки, которые зависят от действий главного персонажа. Его поведение влияет на скрытый в игре параметр морали, который может или расти, или понижаться. Советы помогут игроку добиться определённой концовки, определяемой значением морали.

### Альтернативная (плохая) концовка

Артём поворачивает рубильник, взрывая Д-6. Корбут и спецподразделения Красной Армии гибнут вместе с оставшимися в живых спартанцами. После, показывают Анну, которая рассказывает сыну о подвиге отца. Ещё она говорит, что Чёрные ушли, но сказали, что вернутся...


### Стандартная (хорошая) концовка

Артёма останавливает Маленький Чёрный. Чёрные оглушают Корбута и спецподразделения Красной Армии. Ульман погибает, как и большинство спартанцев, Мельник выживает и теперь возрождает охрану Полиса с кресла-каталки, а Хан таинственно исчезает. Чёрные уходят с обещанием вернуться...


Способы получения хорошей концовки:

Убивать врагов только в нужных местах или использовать оглушение, помогать некоторым людям.

Убивать врагов только в нужных местах, помогать всем во всём.

Убивать только мутантов, а людей оглушать.

Убивать почти всех врагов. Делать очень много хороших действий.

### Предпосылки к концовке

Узнать о том, какая будет концовка, можно в момент отправления из Полиса в Д-6. Чёрный произносит фразу:

- «Если вы проиграете, то будет плохо для всех? Тогда...»

Затем завершает её:

- «...я попрошу их помочь» — это означает, что вас ждёт
**хорошая концовка**. - «...я должен спасти своих. Ты хороший, Артём.» — в этом случае вас ждёт
**плохая концовка**.

Действия для поднятия морали и достижения «хорошей» концовки:

- Давайте нищим патроны;
- Проходите уровни в стелс-режиме, не убивая при этом людей;
- Слушайте истории жителей;
- Просмотрите все видения в Мёртвом Городе;
- Не убивайте тех, кто сдаётся;
- На уровне «Венеция» верните ребёнку игрушечного медведя (его можно выиграть в тире);
- На уровне «Карантин» дайте денег на инсулин старику;
- Спасите женщин и детей на уровне «Бандиты»;
- Сохраните жизнь Морозову и Лесницкому;
- Воздержитесь от убийства мутантов во время путешествия с Маленьким Чёрным по поверхности;
- Исследуйте все скрытые помещения на уровнях.

Действия для понижения морали и достижения «плохой» концовки:

- Воруйте (плохим считается, если воруете рядом с владельцем, то есть брать из ящиков и сейфа на дружественных станциях можно);
- Убивайте;
- Не щадите тех, кто сдался и молит о сохранении жизни;
- Убейте Морозова и Лесницкого;
- Всегда двигайтесь прямой дорогой, не ищите скрытых мест;
- Никому ничем не помогайте.

## Уровни

Ниже приведены названия уровней основной кампании в хронологическом порядке:

- «Вступление» — Артём рассказывает свою историю из детства.
- «Спарта» — Артёму снится сон о нападении Чёрных на ВДНХ. В Д-6 приходит Хан рассказывает Артёму об уцелевшем Чёрном. Мельник посылает Анну и Артёма убить Чёрного.
- «Пепелище» — Артём и Анна находят выжившего Чёрного в Ботаническом саду. Артёма ловят в плен фашисты.
- «Павел» — Артём и коммунист Павел Морозов совершают побег из концлагеря Рейха.
- «Рейх» — Артём и Павел Морозов попадают на выступление Фюрера и бегут с Тверской.
- «Расставание» — Павла вновь берут в плен на территории Рейха, Артём отправляется на выручку.
- «Лагерь» — пробираясь через объект Рейха, Артём спасает Павла от виселицы.
- «Факел» — Артём и Павел идут через заброшенные туннели, населённые пауками.
- «Отголоски» — Артём и Павел идут по поверхности к станции «Театральная».
- «Большой» — Артём и Павел на станции «Театральная». Павел предаёт Артёма.
- «Корбут» — Павел отводит Артёма на «Площадь Революции» и сдаёт генералу Корбуту. Под воздействием сыворотки правды Артём выдаёт расположение Д-6. При помощи сына генерального секретаря Москвина Леонида, Артём оказывается на свободе.
- «Революция» — Артём сбегает с территории Красной линии и оказывается у Андрея Кузнеца.
- «Регина» — Андрей даёт Артёму мотодрезину, чтобы добраться до «Третьяковской».
- «Бандиты» — Артём едет через захваченные бандитами туннели, попутно освобождая беженцев с Красной Линии. В конце на кишащей упырями затопленной станции его подбирает рыбак.
- «Тёмные воды» — в тоннеле к Третьяковской (Венеции) на Артёма и спасшего его рыбака Фёдора нападают креветки.
- «Венеция» — Артём добирается до Третьяковской и находит Павла, от которого узнаёт о местоположении Чёрного. Внезапное появление Семёна даёт Морозову сбежать.
- «Закат» — Артём поднимается на поверхность и заправляет паром, чтобы переплыть через болото.
- «Ночь» — Артём идёт к церкви, где располагается застава Ордена. У входа на базу на него нападает гигантская креветка.
- «Катакомбы» — на церковь совершает налёт отряд предателя Лесницкого и захватывает Анну. Артём преследует красных через церковные катакомбы. В конце битвы с маткой колонии упырей подземные воды выносят Артёма в метро.
- «Заражение» — на заражённой красными «Октябрьской» Артём спасает Анну. В конце они оба заражаются и бегут на Ганзу, где их встречает Хан.
- «Карантин» — Анна признаётся Артёму в любви. После проверки врачом, Артём покидает карантинную зону и вместе с Ханом отправляется на поиски Чёрного.
- «Хан» — Артём и Хан попадают в мистическую Реку Судьбы, показывающую им поезд с Чёрным.
- «Погоня» — Артём и Хан нагоняют захваченный красными поезд Ганзы. В процессе состав сходит с рельс и Артём освобождает Чёрного.
- «Переправа» — Артём выносит ослабевшего Чёрного на поверхность и вместе с ним идёт вдоль набережной на станцию «Воробьёвы горы».
- «Мост» — Артём в компании Чёрного пересекает Лужнецкий метромост.
- «Депо» — Артём оказывается в депо, захваченном спецназом Красной линии. В конце он встречается с Лесницким и при помощи Чёрного узнаёт планы Красной линии.
- «Мёртвый город» — Артём проходит аномальные дворы Москвы, населённые призраками жителей, и спускается в переход, ведущий на Красную площадь.
- «Красная площадь» — Артём пересекает Красную площадь. Во дворе Исторического музея на него устраивает засаду отряд Павла. Оставшись один на один, Артём решает участь предателя.
- «Сад» — чтобы достичь Полиса, Артём идёт через Александровский сад — место обитания гигантской медведицы. После боя с ней Артём встречает Мельника с Ханом. Чёрный показывает им ворота в Д-6, где заперты его спящие сородичи.
- «Полис» — Артём, Чёрный, Хан и Мельник прибывают в Полис в разгар мирных переговоров между фракциями, претендующими на имущество Хранилища. Чёрный раскрывает всем тайны Москвина с планом Корбута по захвату бункера. Все бойцы Ордена устремляются в Д-6.
- «Д-6» — штурм Д-6 корпусом Красной Армии. Решается судьба Артёма, Корбута, а также всех остальных защитников и атакующих.

### Отменённые

- L15 Siege
- L16 Car Ride — предполагалось использование автотранспорта.
- Polyanka — события должны были проходить на станции Полянка.

## Персонажи

*Основная статья: :Категория:Персонажи Metro: Last Light*

- Артём — главный герой, житель станции ВДНХ, зачисленный в Орден после уничтожения улья чёрных. В 2034 году Артём разыскивает выжившего детёныша и пытается предотвратить войну между фракциями Московского метрополитена.
- Маленький Чёрный — ключевой персонаж игры, детёныш, выживший в Ботаническом саду. Сюжет завязан на его поисках и его отношениях с Артёмом. В конце игры уходит с уцелевшими сородичами из Москвы.
- Павел Морозов — разведчик с Красной Линии, как и Артём взятый в плен фашистами в Ботаническом саду. Вместе с ним бежал с Рейха на Театральную, где в конце дружеской попойки предаёт его и сдаёт генералу Корбуту. На уровне «Красная площадь» может быть спасён или оставлен умирать.
- Хан — бродячий философ. Помогает Артёму найти детёныша чёрных. После битвы за Д-6 исчезает.
- Анна — дочь Мельника, лучший снайпер Ордена. В ходе сюжета становится напарницей, а затем возлюбленной Артёма.
- Мельник— полковник Ордена, командир Артёма. В конце битвы за Д-6 лишается обеих ног.
- Чеслав Корбут — председатель госбезопасности Красной линии в звании генерал-майора. Одержим идеей распространения коммунизма по всему Метро. После получения в свои руки биологического оружия заражает им станцию Октябрьская, а затем штурмует Д-6, где хранятся большие его запасы.
- Лесницкий — шпион Красной Линии, внедрённый в Д-6 как солдат Ордена. Выкрал контейнер с биологическим вирусом и лично следил за проведением эксперимента на Октябрьской. На уровне «Депо» может быть убит или оглушён.
- Ульман — друг и брат по оружию Артёма. Часто шутит. Погибает в конце битвы за Д-6.
- Фёдор — рыбак с Венеции, вывез Артёма с затопленной станции на Третьяковскую.
- Семён — сталкер Третьяковской, ненавидящий бандитов. Дарит Артёму костюм химзащиты и даёт инструктаж по болотам.
- Максим Москвин — генеральный секретарь Коммунистической партии метро и глава руководитель Красной Линии. Марионетка Чеслава Корбута, по его ложному доносу отравил своего брата Андрея, прошлого генсека.
- Леонид — сын товарища Москвина, не разделяющий взглядов отца. Помог Артёму бежать с Красной Линии.
- Андрей Кузнец — старый друг Артёма, после перехода Кузнецкого Моста к Красной линии покинул станцию и помогал вывозить оттуда беженцев. Даёт Артёму дрезину «Регина», чтобы добраться до Венеции.
- Фюрер — вождь Четвёртого Рейха, одержимый уничтожением генетически неполноценных людей, но сам, по слухам, имеет ребёнка с отклонениями. Вступил в союз с бандитами и Ганзой, чтобы вместе с ними штурмовать Д-6, но в конце отменил решение, удовлетворившись разделом имущества Хранилища.
- Логинов — президент Ганзы, присутствовал на мирных переговорах в Полисе с Фюрером и Москвиным.

## Оружие

*Основная статья: Модификация оружия*

В сравнении с прошлой частью оружие претерпело серьёзные изменения. Нож, метательный нож и динамит в *Metro: Last Light* являются теперь дополнительным оружием, используются отдельной клавишей и не доступны в меню выбора оружия. Добавилось около пяти новых видов оружия и два новых калибра патронов — 7,62×54 мм и 12,7×108 мм. Появилась возможность улучшений — теперь в любом магазине с оружием можно поставить на него различные модули, например такие, как: лазерный целеуказатель, оптический прицел и пр. Из игры убрали удар прикладом и штык-ножом.

Ниже перечислены все виды оружия, доступные в данной игре. Все виды оружия доступны и в дополнении «Комплект разработчика» на уровне «Комплект разработчика».

### Основное

**Револьвер**(.44 Magnum) — маломощный револьвер калибра с обоймой на шесть патронов. Присутствовал и в игре*Metro 2033*. Установка нескольких модификаций превращает револьвер в карабин.**Подонок**(.44 Magnum) — самозарядный кустарный пистолет под револьверный патрон. Ёмкость — 8 патронов в отъёмном коробчатом магазине. Улучшения позволяют сделать из этого пистолета бесшумную автоматическую винтовку с магазином на 20 патронов. Реальный прототип — Mauser C96 M712.**Ашот**(12/70 мм) — самопальный картечный пистолет. Из-за быстрой перезарядки и высокого урона вблизи эффективен на всех стадиях игры. Установка длинного ствола и приклада превращает Ашот в компактный дробовик.**Дуплет**(12/70 мм) — средней мощности двустволка кустарного производства. Имеет возможность одновременной стрельбы из обоих стволов. Присутствовала и в игре «Metro 2033». Модификации позволяют сделать из Дуплета длинноствольное ружьё или снабдить его дополнительными двумя стволами.**Убойник**(12/70 мм) — 6-зарядный полуавтоматический дробовик с револьверным магазином, обладает хорошими темпом и мощью стрельбы, перезаряжается медленно. Присутствовал и в Metro 2033. В отличие от предыдущей части, гильзы выбрасываются не вверх, а в сторону, что дало возможность устанавливать прицельные приспособления.**Сайга-12**(12/70 мм) — мощный дробовик, отличающийся быстрой перезарядкой за счёт отъёмного коробчатого магазина на 10 патронов (больше, чем у всех остальных дробовиков), а также автоматического огня. Есть вариант с барабанным магазином на 20 патронов, позволяющим стрелку реже отвлекаться на перезарядку, и глушителем.**Ублюдок**(5,45×39 мм) — маломощный кустарный (в первой части игры говорится, что он производится на «Кузнецком мосту») автомат, отличающийся долгой перезарядкой, быстрым перегревом и весьма плохими боевыми качествами. Присутствовал и в прошлой части, но имеет более удлинённый ствол. Тем не менее, Ублюдок, снабжённый глушителем и радиатором, в умелых руках может потягаться с Калашом. Прототипы — STEN и FG-42.**Калаш**(5,45×39 мм) — автомат, обладающий большей мощностью по сравнению с «Ублюдком». Можно расширить магазин до 45 патронов, а также установить глушитель и прицел. Присутствовал и в Metro 2033, но в маскировочной лесной окраске. Реальный прототип - АК-74.**Калаш 2012**(5,45×39 мм) — автомат с газоотводной системой АК-74 и его же калибром, магазином на 40 патронов FN P90, компоновкой ручки и наличием пластмасс в корпусе (судя по необычному грязно-жёлтому цвету) Steyr AUG. Как сообщается в игровом описании, перед катастрофой это был самый мощный автомат в России. Отличается высокой скорострельностью и магазином на 40 патронов. Присутствовал и в «Metro 2033».**ВСВ**(5,45×39 мм) — автоматическая штурмовая винтовка для стрельбы на средних дистанциях, имеет быструю перезарядку, магазин на 20 патронов. Малоэффективна на дальней дистанции из-за слабой настильности. Единственное оружие в игре, не теряющее убойной мощи при установке глушителя.**Вентиль**(7,62×54 мм) — кустарная снайперская винтовка с магазином на 5 патронов. Доступна установка пламегасителя, прицела и расширенного магазина на 10 патронов.**Превед**(12,7×108 мм) — мощная однозарядная кустарная винтовка, способная поражать цели даже за укрытиями. Название, по видимому, произошло от известного интернет-мема «Превед Медвед!». Установка четырёхкратного оптического прицела, пламегасителя и увеличенного магазина делает Превед самой эффективной снайперской винтовкой в основной сюжетной линии.**Тихарь**(15 мм) — бесшумная кустарная пневматическая винтовка с магазином на 15 патронов, стреляющая металлическими шариками. Присутствовал и в игре «Metro 2033». Установка герметичного клапана исключает стравливание воздуха.**Хельсинг**(стрелы) — кустарный восьмиствольный пневматический арбалет, стреляющий при помощи сжатого воздуха стальными неоперёнными стрелами, которые, подняв с места попадания, можно использовать повторно. Присутствовал и в игре «Metro 2033». Идея взята из фильма Ван Хельсинг. Установка герметичного клапана исключает стравливание воздуха.

### Эксклюзивное

**РПК**(5,45×39 мм) — ручной пулемёт с магазином на 45 патронов, более мощный чем Калаш, имеет более низкую по сравнению с ним скорострельность, что позволяет экономить патроны. Также отличается от Калаша невозможностью присоединения глушителя. Есть варианты с различными прицелами, а также барабанным магазином на 100 патронов. Доступен в ограниченном издании или дополнении в Steam.**АКСУ**(5,45×39 мм) — укороченная модификация Калаша, обладает более высоким темпом стрельбы, но меньшей точностью. Доступен после покупки дополнения «Ranger Mode» только на сложности «Рейнджер» и «Рейнджер Хардкор».**Абзац**(12/70 мм) — 20-зарядный полуавтоматический картечный пулемёт, требующий длительной перезарядки, но имеющий высокий темп стрельбы, а также альтернативный режим стрельбы по пять выстрелов подряд. Присутствовал и в прошлой части под названием "Автодробовик". Установка дульного тормоза, модифицированного ударно-спускового механизма и магазина на 40 патронов превращает Абзац в самое смертоносное оружие на коротких дистанциях в игре. Доступен после покупки сборника дополнений «Season Pass».**Хлопушка**— снабжена несъёмным глушителем (судя по иконке) и 2х оптическим прицелом. Использует те же патроны, что и Превед, однако Превед использует патроны калибром 12,7х108. Убивает с одного выстрела. Доступна в дополнении*«Комплект фракций»*на уровне «Снайперы».**Гатлинг**— мощный кустарный пулемёт с магазином в 500 патронов (в дополнении «Комплект разработчика» 150 патронов). В основном сюжете встречается у Андрея Кузнеца, а воспользоваться можно только при обороне Д-6. Доступен на последнем уровне дополнения*«Комплект башни»*и в дополнении*Комплект фракций»*на уровне «Тяжёлая пехота».

### Дополнительное

**Нож**— выдаёт Павел Морозов на уровне «Павел». Им можно воспользоваться, чтобы убить или оглушить врага.**Метательный нож**— данное оружие в режиме стелса убивает противников с одного попадания в любую часть тела, не привлекая при этом лишнего внимания (кроме тяжёлой пехоты). После броска есть возможность поднять с места падения и использовать повторно. Всего с собой можно носить не более пяти штук (не более десяти в режимах сложности «Рейнджер» и «Рейнджер Хардкор»).**Граната**— представляет собой отрезок стальной трубы со взрывчатым веществом внутри и фитилём снаружи. Обладает большой мощностью, но при близком броске способна ранить или убить игрока. В*Комплекте башни*и*Комплекте фракций*доступна граната с шипами.**Зажигательная граната**— конструкция схожа с динамитом, но трубка стеклянная, а вместо взрывчатой смеси используется горючая. Работает по принципу коктейля Молотова.**Противопехотная мина**— кустарная мина, срабатывающая при приближении противника. Очень редко встречается, но обладает большой эффективностью. Установленную, но не подорванную мину можно подобрать и использовать вновь. Прототип — противопехотная мина M18A1 «Клеймор».

## Мутанты

Хотя основной акцент в *Metro: Last Light* сделан на противостоянии людей, мутанты всё также представляют большую угрозу для главного героя и остальных людей. Появились новые мутанты, со своими особенностями и ареалом. В то же время, некоторые монстры, характерные для первой части игры, отсутствуют.

### Обычные

**Стражи**— напоминают волков и крыс одновременно. Живут на поверхности. Внешний вид стражей по сравнению с первой игрой был несколько переработан, главным образом, в пользу более густой шерсти и прорисовки.**Упыри**— напоминают свиней, могут совершать мощные прыжки на дальние расстояния.**Демоны**— крылатые монстры, обитающие только на поверхности. Может схватить героя и унести в небо, но при этом, в отличие от первой части, игрок не погибнет, а лишь получит тяжёлое ранение. Возможно, мутировавшие летучие мыши. Их внешний вид также несколько отличен от демонов первой игры.**Лианы**— свисающие с потолка живые растения, сильно бьющие. Обитают на поверхности. Убить невозможно, но можно заставить их скрутиться, выстрелив в лиану.**Креветки**— похожи на огромных креветок, водятся около водоёмов. Есть несколько видов. Самцы стремятся подползти к жертве и атаковать передними конечностями, а самки плюются слизью на расстоянии, вызывая повреждения и пачкая стекло противогаза, сильно ухудшая обзор. Самцы уязвимы только в нижней части тела, не покрытой пуленепробиваемым панцирем. Также есть совсем мелкие креветки, ползающие около трупов или просто собирающиеся в кучки, но они не опасны.**Пауки**— мутировавшие пауки. Помимо почти обычных пауков-кругопрядов, увеличившихся до размеров ладони и плетущих сети, также можно встретить крупных паукообразных размером с крупную собаку. Встречаются скорпионоподобные жукопауки (с жаляющим членистым хвостом) и паукообразные (похожи на огромных кругопрядов), которые, вероятно, впрочем, все принадлежат, к одному виду, а внешние различия обусловлены полом и иерархической нишей, наподобие того, как это проявляется у пчел, муравьев или термитов. Обитают в лишенных света пространствах, так как на свету получают ожоги и быстро погибают. Хитиновый панцирь крупных особей почти пуленепробиваем, уязвимо лишь брюшко и нижняя часть головогруди, однако свет вызывает быстро распространяющиеся ожоги и на панцире. Что характерно, света боятся только крупные особи.**Кикиморы**— мутировавшие крысы. Во второй части отсутствуют как враги и присутствуют только «для фона»: можно увидеть в заброшенных строениях, разбегаются и прячутся, если войти в помещение или по приближении к ним. Также, в театре на уровне «Большой» можно увидеть представление с дрессированной кикиморой. Пожалуй, наиболее претерпевший изменения после первой игры монстр: В «Метро 2033» кикиморы были крайне похожи на стражей, отличие было лишь в меньших размерах и голых, лишенных меха, телах.

### Особые

**Медведи**— мутировавшие особи,**медведь-матка**и два детёныша. Встречаются только на уровне «Сад». Матка («медведица») пытается защитить детенышей от стаи стражей, а заодно и от Артёма, случайно оказавшегося поблизости. Её агрессия обусловлена защитой своего потомства, поэтому Артему придется сразиться с ней как с очень опасным боссом. Детёныши угрозы не представляют, если их не рассердить.

В игре присутствуют так называемые боссы — особо опасные мутанты, не являющиеся постоянными противниками и встречающиеся только один или два раза.

**Рино (Большая Мама)**— матка упырей, встречается на уровне «Катакомбы». Очень опасное существо. По поведению и внешности отчасти напоминает носорога.**Гигантская креветка**— так как все мутанты на заражённой поверхности хищники, либо падальщики, там действует жесточайший естественный отбор. И лишь самые сильные и ловкие креветки могут прожить так долго, чтобы дорасти до таких огромных размеров. Из-за большого возраста панцирь покрыт толстым слоем ила, прямо на нём растут водоросли и фосфоресцирующие грибы. На уровне «Закат» можно наблюдать как демон нападает на гигантскую креветку. На уровне «Ночь» гигантская креветка нападает на Артёма. Трупы таких креветок можно найти на уровне «Сад». Судя по всему они были убиты проходившей мимо медведицей.

## Саундтрек

В отличие от Metro 2033, композитором Metro: Last Light выступил только Алексей Омельчук. Георгий Белоглазов и его группа Anthesteria не смогли участвовать в написании музыки из-за географического удаления[3]. 25 апреля 2013 стало известно, что в саундтрек войдут несколько треков группы Arankut, частично состоящей из разработчиков 4A Games[4].

## Разработка

В интервью порталу Absolute Games от 28 ноября 2009 года Дмитрий Глуховский высказал предположение, что если вторая часть и выйдет, события в ней развернутся между «Метро 2033» и «Метро 2034» и расскажут о том, что произошло с Хантером после его ухода к чёрным[5]. В дальнейшем это подтвердил сам Андрей Прохоров, однако разработчики решили, что игроку будет интереснее узнать дальнейшую историю Артёма[6].

На пресс-конференции, проводимой совместно с «Акеллой» перед выходом Metro 2033, писатель выразил уверенность, что сиквел сможет выйти на PlayStation 3[7].

О том, что сиквел находится в разработке, официально стало известно 29 июня 2010 года. Ранее это подтвердил вице-президент THQ Дэнни Билсон в интервью изданию CVG на выставке E3 2010. По его словам, игра носит кодовое название «Metro 2034» и будет поддерживать стереоскопическое 3D[8]. На следующий день Дмитрий Глуховский продублировал анонс на портале Metro2033.ru, добавив, что занимается написанием сценария к игре[9]. По данным новостного издания Lenta, после выхода второй части разработчики планируют приступить к созданию триквела[10].

1 июля Дэнни Билсон поделился сведениями, что Metro 2034 не стоит ждать в ближайшее время и на его разработку потребуется два года[11]. В интервью журналу IGN 11 февраля 2011 года Билсон заявил, что сиквел получит более масштабную маркетинговую компанию и по своей технической составляющей сможет потягаться с играми серии Call of Duty[12].

В апреле 2011 года THQ зарегистрировала домены www.lastlight.com, www.metrolastlight.com и www.metro2033lastlight.com, намекая таким образом на смену названия игры[13]. 4 мая генеральный директор компании Брайан Фарелл подтвердил, что сиквел Metro 2033 будет называться Metro: Last Light[14].

Отвечая на вопросы читателей, Дмитрий Глуховский поделился информацией, что главным героем снова выступит Артём, а саму игру покажут на выставке E3 в июне[15].

19 мая официальный Facebook-аккаунт игры опубликовал первый скриншот игры[16] и ещё четыре — через неделю[17].

27 мая 2011 вышел первый тизер-трейлер игры с указанием даты выхода в 2012 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3[18].

31 мая 2011 года Metro: Last Light впервые было представлено журналистам на закрытом показе в Лондоне. Хью Бэйнон, глава THQ по связям с общественностью, пояснил, что сюжет новой части не будет являться адаптацией романа, а расскажет продолжение истории Артёма. Разработчики обещали сохранить все лучшее, что было в Metro 2033, и исправить некоторые существующие недостатки. Обещались также продвинутый ИИ, оптимизация графического движка и хороший стелс[19]. Для вдохновения брались такие игры как Half-Life 2 и Bioshock — как пример того, чего хочет достигнуть студия[20].

Презентация Metro: Last Light проходила во время выставки Е3 2011 с 7 по 9 июня. Первая часть демо-версии была выложена на официальном YouTube-канале игры только через месяц, 13 июля[21], вторая — 22 июля[22], а заключительная — 9 августа[23]. 23 августа загружен полный 12-минутый ролик[24].

На E3 2011 был также заявлен выход игры на Wii U[25], но в конце мая 2012 года стало известно, что портирование на консоль от Nintendo заморожено. Марк Мэдсен, рекламный менеджер THQ, заявил, что компания не отрицает выпуск игры на данную консоль, но если он и выйдет, то не раньше, чем на основных платформах[26]. По словам технического директора 4A Games Олеся Шишковцова, от порта на Wii U было решено отказаться из-за слабого железа консоли[27][28]. Позже его раскритиковал менеджер THQ Хью Бейнон, заявивший, что шансы выхода игры на Nintendo есть, хоть и очень незначительные[29].

15 августа 2011 года разработчики из 4A Games рассказали, что в игре будет использована новая система лицевой анимации[30].

6 сентября 2011 года стало официально известно, что издателем игры в России вместо испытывающей на тот момент финансовые трудности «Акеллы» станет компания «Бука»[31]. 7 сентября стал известен ориентировочный выход — второй-третий квартал 2012 года[32].

13 октября 2011 года на игровой выставке Games Day дизайнер проекта, Евгений Федорец, рассказал, что в игру вернутся немного доработанная система морали из первой части, как следствие, несколько концовок, зависящие от действий игрока[6].

2 февраля 2012 года президент THQ Брайан Фаррел на совещании с инвесторами сообщил о переносе игры на начало 2013 года, что связано с повышением разработчиками качества продукта[33].

11 апреля 2012 года коммьюнити-менеджер THQ Джо Волз сообщил, что в разработчики улучшили интерфейс, HUD и управление. Также Волз поделился информацией, что Metro: Last Light будет присутствовать на E3 2012, где пройдёт показ нового трейлера и скриншотов игры.[34]

9 мая 2012 года источник 4A Games THQvagrantscout поделился некоторыми сведениями касательно игры: в частности, было заявлено, что система быстрого сохранения будет отсутствовать, а второстепенные задания не превзойдут по количеству те, что имелись в Metro 2033[35]. 17 сентября официальный сайт игры получил поддержку русского языка[36].

24 мая 2012 года вышел короткометражный фильм «Enter the Metro» с участием живых актёров[37], за создание которого была ответственна съёмочная команда фильма «Прометей»[38] под руководством режиссёра Джима Уидона. Съёмки проходили в Киеве и на станции метро «Печерская». Роль матери младенца исполнила украинская актриса Ксения Кожухова.[39] 21 ноября[40], 28 ноября[41] и 5 декабря[42] опубликованы трейлеры, посвящённые дальнейшим судьбам персонажей трейлера — Проповедника, Модели и Командира.

25 мая 2012 года опубликован официальный бокс-арт игры[43]. 26 мая на сайт GameTrailers раньше времени просочился новый геймплей, загруженным на YouTube пользователем FE4R87[44]. На следующий день ролик выложили в открытый доступ[45]. 29 мая издание IGN опубликовало короткое видео под названием «Surviving The Horror»[46].

8 июня 2012 года было выложено два ролика, демонстрирующие игровой процесс демо-версии с E3[47][48]. 17 июля официальный канал в YouTube опубликовал полную 13-минутную запись чистого геймплея с прошедшей выставки под названием «Welcome to Moscow»[49].

7 августа 2012 года менеджер проекта Хью Бэннон успокоил фанатов, заверив, что Metro: Last Light не испытывает финансовых проблем, так как THQ уверены в успех игры[50]. 24 октября издание Game Informer опубликовало новый эксклюзивный геймплей[51][52].

6 ноября 2012 года глава THQ на встрече с инвесторами объявил, что Metro: Last Light будет перенесено на март 2013 года[53]. 12 ноября компания, будучи не способной погасить многомиллионный кредит, оказалась на грани разорения[54].

7 декабря 2012 года анонсировали выход первого сюжетного трейлера «Бытие»[55], который состоялся 11 декабря[56]. 14 декабря стало известно официальное название игры в России — «Метро 2033: Луч надежды» вместо изначального «Метро: Последняя надежда»[1][57]. В этот же день THQ анонсировало ограниченное делюкс-издание с дополнением Ranger Mode с двумя эксклюзивными видами оружия, новым уровнем сложности и сотней дополнительных патронов[58]. Дополнение также бесплатно могли получить те, кто оформил предзаказ[59]. 18 декабря канал VG247 выложил у себя новое видео с игровым процессом, новыми локациями и механиками[60].

19 декабря 2012 года THQ официально объявила о своём банкротстве. При этом исполнительный директор Брайан Фарелл заверил общественность, что Metro: Last Light, как и другие проекты издателя, не будут перенесены и выйдут в назначенный срок.[61]

23 января 2013 года права на франшизу Metro перешли к немецко-австрийской компании Koch Media, выкупившей её у THQ за 5,9 миллионов долларов[62]. Новым издателем Metro: Last Light стал Deep Silver, после чего Дмитрий Глуховский съездил в Киев для встречи с новым руководством и протестировал игру в компании разработчиков[63]. В феврале 2013 года на странице игры в магазине Amazon появилась предполагаемая дата выхода — 13 марта[64]. 30 января разработка Metro: Last Light подошла к концу[65].

18 февраля 2013 года на презентации романа «За горизонт» Дмитрий Глуховский, отвечая на вопросы читателей, сообщил, что игра выйдет в конце апреля-начале мая[66]

1 марта 2013 года названа точная и окончательная дата выхода: 14 мая 2013 года в США, и 17 мая — в странах Европы[67]. 19 марта вышел второй трейлер под названием «Спасение»[68]. 21 марта канал GameSpot выпустил 10 минут игрового геймплея на новой местности[69]. 22 марта Хью Бейнон в интервью сайту Eurogamer, назвал PC-версию Metro: Last Light «одной из самых красивых игр»[70].

24 марта вышла приуроченная к игре графическая адаптация рассказа «Евангелие от Артёма», повествующая о событиях после «Метро 2033»[71]. Перевод на русский язык на следующий день подготовил администратор группы «Вселенная Метро 2033» Алексей Устьянцев[72].

В апреле 2013 года в сеть были выложены концепт-арты персонажей, мутантов и оружия образца лета 2012 года с их черновым описанием. Изображения планировали выкладывать на сайте игры, но из-за просчётов в проектировании все материалы оказались обнародованы раньше срока[73].

8 апреля 2013 года открылся предзаказ игры в магазине Steam, оформив который покупатель помимо дополнения получал в подарок цифровую версию комикса[74]. В тот же день вышла первая часть серии роликов «Инструкция по выживанию», посвященная миру Метро[75]. Вторая часть, рассказывающая об угрозах, выложена 16 апреля[76], а заключительная третья глава — про оружие — 24 апреля[77].

15 апреля компания «Бука» анонсировала эксклюзивное для России коллекционное издание игры, куда помимо специальной коробки войдут две металлические фигурки, карта постъядерного метрополитена и коды на скачивание дополнительного контента[78]. Обладатели обычного издания получат вместе с игрой путеводитель по Вселенной Метро 2033 и доступ к премиум-аккаунту для Метро 2033: Онлайн[79].

22 апреля компания-издатель «Бука» провела закрытый показ игры в московском клубе «Лабиринт»[80]. 29 апреля состоялся выход финального трейлера с названием «Искупление»[81]. В интервью от 24 апреля Андрей Прохоров пообещал, что каждый новый уровень будет иметь совершенно разный геймплей, как это было в Half Life 2, и не заставит игрока скучать[82].

25 апреля Metro: Last Light отправилось в печать[83].

В начале мая магазины сети «Сатурн» в нидерландском городе Херхюговард по ошибке продали две копии игры раньше времени, что подтвердил один из покупателей. По требованию Koch Media, диски были возвращены обратно.[84]

14 мая 2013 года опубликован трейлер, приуроченный к выходу игры[85].

Старт продаж в России начался 17 мая открылся в магазине GamePark торгового центра «Ереван-плаза», где покупателей ждали уникальные подарки, встреча и автограф-сессия с Дмитрием Глуховским[86][87].

21 мая 2013 в Steam открылся доступ к Сезонному пропуску с доступом к новому оружию «Абзац» и ко всем дополнениям по мере их выхода[88][89].

5 июня вышел внесюжетный трейлер «Мобиус», созданный техническим художником 4A Games Александром Березняком в свободное от работы время[90].

10 сентября игра стала доступна для Mac OS[91], 5 ноября — на Linux[92].

23 апреля 2014 года вышел сборник Metro: Last Light Complete Edition со всеми дополнениями.

## Мультиплеер

На E3 2011 было заявлено, что в Metro: Last Light появится сетевой режим, за создание которого отвечала команда под руководством Вячеслава Аристова. В интервью порталу 3DJuegos 3 октября 2011 года менеджер THQ Хью Бейнон заявил, что мультиплеер Metro: Last Light «удивит игроков»[93]. 13 октября на киевской выставке Game Day Прохоров, Аристов и Федорец подтвердили наличие мультиплеера[6]:

« |
|
» |


Создание многопользовательского режима исходило лично от разработчиков. По признаниям Андрея Прохорова, это было сделано для защиты от пиратства и технологического развития[94]. Во втором интервью изданию AveGamers добавлялось, что для сетевого режима будут созданы несколько уникальных режимов и в настоящее время проходит тестирование и балансировка оружия, а сам мультиплеер будет использовать программу VAC[95]. Было готово две противоборствующие команды (Красная Линия и Рейх), несколько режимов и карт, где игроки сражались в двух командах как друг против друга, а в качестве третьей силы выступали мутанты и аномалии[96]. Из режимов Андрей Прохоров выделял «Выживание» со сбором ресурсов и сражениями с враждебными командами и мутантами.

Первые тесты мультиплеера показывали высокие баллы — выше, чем у основной игры[94][97]. Однако 13 октября 2012 года, по желанию нового руководства THQ, разработка многопользовательской игры была отложена, чтобы больше сосредоточиться на сюжете. На это решение также повлияли отзывы игроков. Полностью отказываться от мультиплеера в 4A Games не планировали, намереваясь выпустить его спустя полгода после выхода основной игры в виде небольшого отдельного проекта в формате Xbox Arcade или системы free-to-play.[94][96][98][99][100]

17 октября 2013 года сайт gameru.net создал петицию по сбору подписей на выпуск мультиплеера[101].

В файлах с субтитрами можно найти пять классов: Heavy (Тяжеловес), Ranger (Рейнджер), Saboterur (Подрывник), Soldier (Солдат) и Scout (Разведчик). Модели персонажей лежат также в файлах Metro Exodus. Мультиплеер имел собственное название: *Metro 2040* с наличием собственной сюжетной линии в виде описаний к картам. В частности, упоминалась «вторая общеметрошная война» и «атака фашистского спецназа на Рынок».

В ресурсах и опубликованном билде от октября 2012 года можно найти фотографии пользовательского интерфейса, оставшегося с этапов разработки. Банкротство THQ незадолго до выхода игры вероятно стало окончательной причиной отказа от мультиплеера, целиком завязанном на коде компании, и отсутствием времени переделывать компоненты в движке под нужны нового издателя.

Два 3D-скриншота одной из карт (по-видимому, основанной на уровне «Отголоски», см. ниже) хранятся в файлах VR-игры Arktika. 1. Там же лежат изображения с иконками, классами солдат и схемой карты уровня «Мёртвый город 1» на рендере Metro: Last Light. Её игровое фото, датированное 2012-13 годом, взято из SDK того времени.

### Список карт

Для мультиплеера было задействовано минимум пять карт, три из которых были перенесены из оригинальной Metro 2033:

- Black Station
- Aircrash (наработки карты на первом и втором фото ниже)
- Wasteland
- Dead City (пятое и шестое фото)
- The Bridge

### Режимы

- Siege (Осада)
- Capture Points (Захват точек)
- Team Deathmatch (Командный бой)
- Deathmatch (Смертельный бой)
- AIRush (бой с ИИ)

## Совместная игра

В первые четыре месяца препродакшна у 4A Games была идея адаптировать сюжет романа «Метро 2034» под кооперативный режим в стиле Left 4 Dead, где игроки управляли бы Хантером, Гомером, Сашей и Леонидом, но отказались от этого варианта из-за того, что таким образом игра не была похожа на первую часть[6][102].

13 октября 2011 года, отвечая на вопросы игроков на выставке Games Day в Киеве, ведущий геймдизайнер Вячеслав Аристов уверил, что «кооператив будет»[6]. Был готов рабочий прототип, но вскоре работа была полностью переключена на мультиплеер[103].

## Модификации

31 декабря 2012 года стало известно, что в 4A Games рассматривают о выпуске официального редактора для создания модификаций[104]. В интервью порталу ITC 24 апреля 2013 года Андрей Прохоров выразил надежду на выпуск SDK для Metro: Last Light, чтобы игроки могли создавать собственные уровни и локации[82]. Спустя пару дней Прохоров подтвердил это уже в беседе с порталом GSC[3][105]. Однако без объяснимых причин инструментарий издан не был.

В августе 2019 года модмейкер Modera, ранее уже выпустивший свой SDK на движке Metro 2033 добавил в него поддержку Metro: Last Light[106]. Из-за того, что в июне 2021 года появилась возможность создавать модификации на улучшенном движке Metro Redux, от старой версии многие отказались. В настоящий момент единственный крупный мод, разрабатывающийся на движке оригинального Metro: Last Light — проект «Метро: Офферторий»[107].

## Переиздание

*Основная статья: Metro: Last Light Redux*

В *Metro: Last Light Redux* были добавлены все дополнения и исправлены все баги и ошибки. В связи с выходом в августе 2014 года переиздания обоих частей под названием «Metro Redux» обычная версия *Metro: Last Light* была удалена из Steam.

## Загружаемый контент

24 апреля 2013 года стало известно, что после выхода Metro: Last Light 4A Games планирует выпустить *пять* сюжетных дополнений, которые будут выходить в течение всего лета[82].

22 мая 2013 года, с выходом Сезонного пропуска, объявили названия дополнений, которых по итогу стало четыре: Faction Pack (Комплект группировок), Tower Pack (Комплект башни), Developer Pack (Комплект разработчика) и Chronicles Pack (Комплект "Хроники"). Первое и четвёртое расширят сюжет игры, второе дополнение добавит игрокам уникальное одиночное испытание для самых стойких ветеранов Метро, а Developer Pack снабдит игроков интересными инструментами и даст возможность вдоволь настреляться.[108]

Первое дополнение, Faction Pack, вышло 16 июля в США и 17 июля — во остальном мире[109][110]. 3 и 4 сентября поступило в продажу Tower Pack — второе дополнение игры. 17 и 18 сентября стало доступно для предзагрузки третье дополнение Developer Pack. 15 и 16 октября состоялся релиз финального четвёртого дополнения — Chronicles Pack.

В сервисах Steam, PS Store и Xbox Live доступен абонемент Season Pass, позволяющий установить все дополнения для игры и получить картечный пулемёт Абзац.

## Коллекционные издания

### Ограниченное (Limited Edition)

- Диск с игрой.
- DVD диск с игрой + DLC Режим рейнджера (русский автомат АКСУ и режимы Рейнджер и Рейнджер-хардкор).

### Российское

- Коллекционная упаковка.
- DVD диск с игрой + DLC Ranger Mode (АКСУ и режимы Рейнджер и Рейнджер-хардкор).
- Две металлические фигурки персонажей игры (Демон и бронированный солдат Красной Линии).
- Руководство пользователя.
- Большая карта постапокалиптического метро.
- Код, активирующий дополнительное оружие (DLC РПК: ручной пулемет Калашникова).

## Достижения

*Основная статья: Достижения Metro: Last Light*

Как и в *Metro 2033*, в *Metro: Last Light* имеются достижения. За выполнение достижений не даются какие-либо призы или бонусы в игре. Сюжетные достижения открываются по мере прохождения игры, а остальные зависят от действий игрока. Всего существует 70 достижений в сервисе Steam.

### Карточки

*Основная статья: Карточки Metro: Last Light в Steam*

Помимо достижений в сервисе Steam существует возможность получить коллекционные карточки *Metro: Last Light*. Для получения значка в Steam необходимо собрать все 9 карточек. За прохождение игры можно получить 5 карточек, ещё 3 выпадет из набора, который пользователь Steam получает после получения 5 карточек. Карточки *Metro: Last Light* в Steam не дают каких-либо бонусов в игре.

### Значки

В сервисе Steam существует возможность получить значок *Metro: Last Light* в обмен на полную коллекцию карточек *Metro: Last Light*. Значок можно улучшить до 5 уровня (для каждого нового уровня нужна полная коллекция карточек). Каждый уровень значка имеет свой уникальный внешний вид и название, вместе со значком пользователь Steam получает новый тематический фон *Metro: Last Light* для своего профиля, тематический смайл для чата Steam, 100 очков Steam и, возможно, купон на скидку на какую-либо игру в сервисе Steam.

## Продажи

На момент 31 мая 2013 года Metro: Last Light дебютировало на первой месте в Германии, Австралии, Швейцарии, Франции и Британии. РС-версия Metro Last Light в мире продалась в три раза лучше, чем Metro 2033 за аналогичный период, а в США игра побила рекорд предыдущей части за все три года продаж.[111] На всех платформах Metro: Last Light продался тиражом больше, чем Metro 2033 за 3 месяца.

По данным на 13 августа розничные продажи игры превысили 400 000 копий.

## Демо E3 2011

Так как первоначально разработчики не планировали добавлять Чёрных в игру, основываясь на продолжении романов Дмитрия Глуховского уже без Чёрных, главным поиском Артёма был не Маленький Чёрный, а загадочный узник из Четвёртого Рейха, который мог знать много важного про Метро. Артём и Хан отправляются искать заключённого на одну из станций Рейха.

Часть демо основывается на уровне «Расставание». Артём спускается с поверхности прямо к воротам аванпоста Рейха и из них выходит двое фашистов. Артём убивает их из ВСВ и заходит на аванпост. Найдя Гатлинг, он расправляется с фашистами и, найдя Хана, они отправляются на Тверскую. Прямо на выступлении Фюрера, Хан стреляет в потолок и в суматохе жителей станции, Хан с Артёмом сбегают на дрезине. По пути, они уничтожают несколько дрезин фашистов и Артём запрыгивает на поезд Ганзы, захваченный фашистами, а не красными, основываясь на уровень «Погоня». Артём уже было достиг клеток с заключёнными (а не с мутантами) но происходит взрыв.

После этого идет показ части боя с Большой Мамкой.

На этом демо-версия заканчивается.

## Интересные факты

- Каноничной концовкой прошлой игры была выбрана та, где Артём уничтожает улей Чёрных, что также соответствует сюжету романа.
- За покупку PC-версии игры давалась цифровая копия романа «Метро 2033»
[112]. - Делать игру на основе плохой концовки Metro 2033 послужил факт того, что к ней приходили 90% игроков, а также желание продолжить историю Артёма после событий романа «Метро 2033»»
[6][82][113]. - Написавший сценарий Дмитрий Глуховский изначально хотел реализовать его в новом романе про Артёма, но по итогу адаптировал сюжет под игру
[63][114]. - В создании промо-артов к игре принимал участие Антон Гречко, до этого иллюстрировавший роман «Метро 2034»
[115]. - Основа сюжета игры позаимствована из романа Сергея Антонова «В интересах революции», откуда также был взято имя главного антагониста (Чеслав Корбут) и вирус, при помощи которого Красная Линия могла получить контроль над всем Метро.
- Предположительная дата действия игры — май 2034 года или чуть позже. Это можно узнать по маркировке на фильтрах, датируемой десятым мая, и по разговорам на уровне «Кшатрии», происходящим параллельно.
- На ранней стадии разработки планировался уровень со спасением Артёмом и Ханом ребёнка от стаи стражей (см. галерею).
- Изначально в главном меню вместо логотипа 4A Engine должен был быть логотип THQ (что можно узнать по названию моделек в редакторе), но в 2013 компания прекратила существование и её решили поменять на значок нового издателя Deep Silver, к выходу игры заменённого на название движка студии.
- Теперь бег бесконечный, а у Артёма отсутствует отдышка.
- Если в первой игре можно было собирать неограниченное число патронов, то в этой их количество ограничено.
- Теперь припасы подбираются всем скопом, а не по отдельности каждый патрон, хотя эта фишка оставалась в предрелизных версиях.
- В первой игре на вершине Останкинской телебашни, независимо от концовки игры, лежал труп Чёрного. Но здесь ни в видеороликах, ни во время галлюцинаций его нет.
- Начало игры схоже с началом предыдущей — Артём просыпается в своей комнате.
- На многих локациях развешаны плакаты «Метро 2035. В декабре 2013».
- На станции «Театральная» можно найти три книги: Метро 2033, Метро 2034 и Метро 2035.
- В игре присутствуют сцены интимного характера:
- Одежда у некоторых танцовщиц на уровне «Большой» очень открытая.
- На том же уровне можно увидеть, как купаются две девушки (одна в ванной, другая — в душевой кабинке).
- На уровне «Бандиты» Артёму предстоит спасти девушку от изнасилования.
- На уровне «Венеция» Артём может заказать за валюту стриптиз, а также посмотреть на него бесплатно через полуоткрытую дверь одной из кабинок.
- В начале уровня «Карантин» Артём переспит с Анной.

- В английской версии игры присутствует русский мат.
- Предателя, передавшего Артёма в руки коммунистам, зовут Павел Морозов, что является отсылкой к Павлику Морозову — советскому пионеру, сдавшему своего отца.
- Для всех фигурирующих в игре группировок (Орден, Рейх, Красная Линия, Ганза, бандиты) на момент 2012 года планировалось снаряжение с уникальными обозначениями, символикой и прочим, однако в финальной версии таковые имеются лишь у первых двух. Форма бандитов и красных также была сохранена, но подверглась удалению отличительных знаков в виде надписей и нашивок. Тем не менее, весь изначальный контент, касающийся внешнего вида героев можно найти в файлах и перенести в саму игру.
- На Красной площади можно попасть в мавзолей и увидеть тело, одетое в джинсы и куртку.
- Золотые патроны, в отличие от первой части, теперь поджигают противников.
- Лица всех персонажей из первой части очень сильно изменились во второй.
- В демо-версии 2012 года используется меню с интерфейсом от Metro 2033
[116]. - В дубляже английской версии игры задействованы такие актёры как Трой Бейкер, Борис Киевский и Стив Блум
[117]. - Голос Артёма также изменился с момента первой части. В этой части серии его озвучивает Владимир Плахов.
- Опять же во время спасения Чёрного из Цирка Уродов можно заметить странную вещь. В прошлой миссии, перед тем как Артём с Ханом сядут на дрезину, по рации будет сказано о том, что на Цирк совершено нападение красных, но половина трупов ганзейцев находится в стадии разложения, а для этого требуется минимум несколько дней, но никак не 15 минут.
- Как и в прошлой части, Артём неразговорчив и за время игры может произнести лишь две фразы, причем одну (независимо от языка озвучки) на английском языке — «Oh, yeah» (в борделе Венеции, при употреблении кальяна), а вторую, «чёрт», при перегреве автомата «Ублюдок». Голос маленького Артёма также слышен в воспоминаниях, вызываемых Чёрным.
- На уровне «Революция» можно услышать разговор двух красных солдат. В нём есть упоминание о шпионе, который пробрался на фронт, уцепившись за низ дрезины с отрядом красных. Это отсылка на сюжет Metro 2033, где Артём пробрался на фронт при помощи Андрея Кузнеца, который помог Артёму забраться под дрезину. Соответственно, тот самый шпион и есть Артём.
- На уровне «Бандиты» можно услышать, как один из бандитов рассказывает историю про своего кореша Юру Семецкого, а на уровне «Карантин» зараженные в разговоре упомянут о Юрке Семецком из восьмого блока, который якобы умер после мучительной болезни день назад. Это отсылка к известному мему российской литературы.
- На уровне «Большой» при просмотре представления в театре можно увидеть номера с участием таких людей, как укротитель мутантов Леонид Бурый и музыканты Виктор Минчук (играет на гитаре) и Николай «дядя Коля» Пожарный (играет на баяне). Их имена являются отсылкой к знаменитому дрессировщику Владимиру Леонидовичу Дурову, гитаристу Виктору Зинчуку и фронтмену группы «Ноль» Федору «дядя Федя» Чистякову (который также играет на баяне).
- Изначально сюжет игры не должен был закончиться на моменте атаки бронепоезда Линии. Вместо этого, в конце уровня «Д-6» главные герои должны были эвакуироваться обратно в Полис и держать оборону там, вместе с солдатами кшатриев. После чего, туда должен был прибыть Корбут с верными войсками и пытаться заставить всех сдаться бескровно, официально заявляя, что Д-6 теперь принадлежит только Красной Линии. Чем должен был закончиться уровень — неизвестно.
- Игру можно пройти, убив при этом только одного врага-человека — огнемётчика Красной Линии.
- В плохой концовке, во время кат-сцены, рядом с Ульманом и Мельником и Ханом стоят Бурбон, Хантер и, возможно, также отчим главного героя.

## Галерея

### Логотип

### Бокс-арт

### Арт

### Скриншоты

*Основная статья: Скриншоты Metro: Last Light*

### Концепт-арт

*Основная статья: Концепт-арты Metro: Last Light*

## Видео

## Примечания

- ↑
1,01,1*Lightman_R*Метро 2033: Луч надежды (рус.). PG (14 декабря 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Алексей Егоров*В Steam бесплатно раздают Metro: Last Light Complete Edition (рус.). kanobu.ru (18 мая 2023). Проверено 20 июля 2024. - ↑
3,03,1*Вячеслав Мурыгин*Андрей Прохоров на связи! (рус.). modgames.net (26 апреля 2013). Проверено 28 июня 2024. - ↑
*ARANRUT - Aggressive Metal - НОВЫЙ АЛЬБОМ!*Запись на стене (рус.). ВКонтакте (25 апреля 2013). Проверено 28 июня 2024. - ↑
*Константин Фомин*Интервью: Метро 2033 (часть 1, интервью с Дмитрием Глуховским) (рус.). Absolute Games (28 ноября 2009). Проверено 15 февраля 2024. - ↑
6,06,16,26,36,46,5*Choice of Destiny*Games Day 13 октября - Metro 2034: Last Light; Разработчики (рус.). YouTube (13 октября 2011). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*EGO.Indy*Информация о Метро 2034 (рус.). playground (1 июля 2010). Проверено 3 апреля 2024. - ↑
*Phil Kollar*Metro 2033 Sequel Confirmed (англ.). GameInformer (29 июня 2010). Проверено 3 апреля 2024. - ↑ 30.06.2010: У игры Metro 2033 будет продолжение! (рус.). metro2033 (30 июня 2010). Проверено 3 апреля 2024.
- ↑ Началась работа над сиквелом игры Metro 2033 (рус.). Lenta (30 июня 2010). Проверено 3 апреля 2024.
- ↑
*Johnny Cullen*Metro 2034 not out for "a couple of years," might be on PS3 (англ.). VG247 (1 июля 2010). Проверено 3 апреля 2024. - ↑
*Andy Chalk Legacy Author*Metro 2034 Will “Compete With Call of Duty“ (англ.). EscapistMagazine (11 февраля 2011). Проверено 3 апреля 2024. - ↑
*Fred Dutton*THQ to rename Metro 2034? (англ.). Eurogamer.com (15 апреля 2011). Проверено 3 апреля 2024. - ↑
*Xav de Matos*Metro 2033 sequel dubbed 'Metro: Last Light' (англ.). ShackNews.com (3 мая 2011). — 2024-04-03. - ↑ Дмитрий Глуховский, писатель, автор романа "Метро 2033" Как развивается вселенная "Метро 2033"? (рус.). Lenta.ru (18 мая 2011). — 2024-04-03.
- ↑
*Metro - The Game*Moscow lies in ruins (англ.). facebook (19 мая 2011). Проверено 2 апреля 2024. - ↑
*Metro - The Game*Civil war threatens to engulf the Metro (англ.). facebook (26 мая 2011). Проверено 2 апреля 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light - Announcement Trailer [US] (англ.). YouTube (27 мая 2011). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Коэн (NoW)*Анонс Metro: The Last Light (рус.). Shazoo (31 мая 2011). Проверено 3 апреля 2024. - ↑
*Андрей (Smile_v13)*Разработчики Metro: Last Light: "Современные шутеры однообразны" (рус.). GameMAG (27 июня 2011). Проверено 30 июня 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light E3 2011 Gameplay Demo - Part I (англ.). YouTube (13 июля 2011). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light E3 2011 Gameplay Demo - Part II (англ.). YouTube (22 июля 2011). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light E3 2011 Gameplay Demo - Part III (англ.). YouTube (9 августа 2011). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Johnny Cullen*Full 12 minute Metro: Last Light gameplay video does the rounds (англ.). vg247 (23 августа 2011). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*dikwitu*Nintendo Wii U Games (E3) - Metro: Last Light (рус.). YouTube (8 июня 2011). Проверено 2 апреля 2024. - ↑ HQ отказалась выпускать Metro: Last Light для Wii U (рус.). lenta.ru (30 мая 2012). Проверено 1 апреля 2024.
- ↑
*Jeffrey Matulef*Metro: Last Light developer calls the Wii U CPU "horrible, slow" (англ.). eurogamer (20 ноября 2012). Проверено 2 апреля 2024. - ↑
*Pavel Zharnikov*4A Games отказывается портировать Metro: Last Light на Wii U. У новой консоли слабое железо (рус.). PG (21 ноября 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Queen of Geass*THQ прокомментировал ситуацию по поводу "медленного" процессора Wii U (рус.). PG (22 ноября 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*DEMON624*Новая система лицевой анимации в Metro: Last Light (рус.). PG (15 августа 2011). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Buka Entertainment*Бука анонсирует издание Metro: Last Light в России! (рус.). playground (7 сентября 2011). Проверено 29 июня 2024. - ↑
*PaveL08*Metro: Last Light выйдет в России в середине 2012 года (рус.). PG (7 сентября 2011). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Fred Dutton*Metro: Last Light delayed until 2013 (англ.). Eurogamer (2 февраля 2012). Проверено 29 июня 2024. - ↑
*BendingUnit23*Новые детали Metro: Last Light - Обновлённый движок, Показ на E3 2012, Улучшенные пользовательский интерфейс, HUD и управление (рус.). GameMAG (11 апреля 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Макс Самерханов (Maxinhell)*Metro: Last Light - новые детали игры (рус.). GameMAG (9 мая 2012). Проверено 28 июня 2024. - ↑
*news*Сайт игры «METRO: LAST LIGHT» теперь и на русском! (рус.). metro2033.ru (17 сентября 2012). Проверено 23 июня 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light - Enter the Metro - Live Action Short Film (Official U.S. Version) (англ.). YouTube (24 мая 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Дмитрий Глуховский*Запись на стене (рус.). ВКонтакте (28 мая 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*metrovideogame*Enter the Metro - The Making Of (Official U.S. Version) (англ.). YouTube (21 июня 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*IGN*Metro: Last Light - Preacher Survivor Diary (англ.). YouTube (21 ноября 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*IGN*Metro: Last Light Model's Survival Diary (англ.). YouTube (28 ноября 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*IGN*Metro: Last Light - Commander's Survival Diary (англ.). YouTube (5 декабря 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*[Codename 50]*Официальный бокс-арт Metro: Last Light (рус.). PG (25 мая 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*[Codename 50]*Утечка нового геймплея Metro: Last Light (рус.). PG (26 мая 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Conjel*Metro Last Light*Новый геймплей (May 2012)**(рус.). PG (27 мая 2012). Проверено 15 июля 2024.* - ↑
*IGN*Metro: Last Light Gameplay - Surviving The Horror (англ.). YouTube (29 мая 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*VORON*Metro Last Light - E3 2012 Clear Gameplay HD (англ.). YouTube (8 июня 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*GameSpot*E3 Stage Shows - Metro: Last Light - E3 2012 Stage Demo (англ.). YouTube (8 июня 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light - E3 2012 Gameplay Demo - "Welcome to Moscow" (Official U.S. Version) (англ.). YouTube (17 июля 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Bl4ckH4wk*THQ не повторит ошибки с Metro 2033 (рус.). PG (7 августа 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Ben Hanson*Exclusive Metro: Last Light Gameplay In Our Video Preview (англ.). GameInformer (24 октября 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Game Informer*Game Informer's Video Preview of Metro: Last Light (англ.). YouTube (26 октября 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*PaveL08*Продажи Darksiders II не удовлетворили THQ, Metro: Last Light, South Park и Company of Heroes 2 переносятся (рус.). PG (6 ноября 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑ THQ, Inc. (NASDAQ:THQI) On the Verge of Bankruptcy (англ.). GDN. Архивировано из первоисточника 16 ноября 2012. Проверено 15 июля 2024.
- ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light - "Genesis" - Teaser (Official U.S. Version) (англ.). YouTube (7 декабря 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light - трейлер «Бытие» (рус.). YouTube (11 декабря 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Бука*Запись на стене (рус.). ВКонтакте (14 декабря 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Pavel Zharnikov*В состав Metro: Last Light Limited Edition войдет Ranger Mode (рус.). PG (14 декабря 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Робар III*Новое DLC для Metro: Last Light под названием Ranger добавит в игру уровень сложности Хардкор (рус.). PG (28 марта 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*VG247.com*Metro: Last Light - All new gameplay: 3 Mission Blowout! Stealth! Venice! (англ.). YouTube (18 декабря 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Коэн (NoW)*Издатель THQ объявил о банкротстве (рус.). shazoo (19 декабря 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Alexa Ray Corriea*Koch Media offers $22.3M for Volition and $5.8M for 4A Games' Metro franchise in THQ auction (рус.). Polygon (23 января 2013). Проверено 30 июня 2024. - ↑
63,063,1*news*"METRO: LAST LIGHT". Перенос даты... (рус.). metro2033.ru (1 марта 2012). Проверено 25 июня 2024. - ↑
*HyperXtream*Metro: Last Light. Релиз 13 марта? (рус.). PG (13 февраля 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Игромания*Запись на стене (рус.). ВКонтакте (30 января 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*news*Запись онлайн-трансляции с презентации "За горизонт" в Питере! (рус.). metro2033.ru (18 февраля 2013). Проверено 25 июня 2024. - ↑ Metro: Last Light выйдет в мае (рус.). Лента (1 марта 2013). Проверено 15 июля 2024.
- ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light - "Salvation" - Gameplay Trailer (Official U.S. Version) (англ.). YouTube (19 марта 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*GameSpot*10 Minutes In The Swamp With Metro: Last Light (англ.). YouTube (21 марта 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Martin Robinson*Metro: Last Light "one of, if not the best looking game you can actually buy" (англ.). EuroGamer (21 марта 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Алексей Устьянцев*Запись на стене (рус.). ВКонтакте (24 марта 2012). Проверено 25 июля 2024. - ↑
*Вселенная Метро 2033*Запись на стене (рус.). ВКонтакте (25 марта 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Komodo Saurian*Ранние концепт-арты Metro Last Light (рус.). gameru.net (26 апреля 2013). Проверено 1 апреля 2024. - ↑
*warp 37*Открыт доступ к предварительному заказу Metro: Last Light в Steam (рус.). PG (5 апреля 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*IGN*Metro: Last Light - The World of the Metro (eb). YouTube (8 апреля 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*IGN*Metro: Last Light Ranger Survival Guide Chapter 2 (англ.). YouTube (16 апреля 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*IGN*Metro: Last Light Ranger Survival Guide 3: Weapons and Inventory (англ.). YouTube (24 марта 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Бука*Запись на стене (рус.). ВКонтакте (15 апреля 2023). Проверено 16 июля 2024. - ↑
*news*METRO: LAST LIGHT! СКОРО! (рус.). metro2033.ru (10 апреля 2013). Проверено 25 июня 2024. - ↑
*StopGame*Репортаж. Закрытый показ Metro: Last Light (рус.). YouTube (24 апреля 2013). Проверено 29 июня 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light: Redemption Trailer 3 (Official U.S. Version) (англ.). YouTube (29 апреля 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
82,082,182,282,3*ITCChannel*Интервью на ITC.UA [24.04.2013] (рус.). YouTube (24 апреля 2013). Проверено 30 июня 2024. - ↑
*_RedLion_*Metro: Last Light ушла на "золото" (рус.). PG (25 апреля 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*BeFest*Metro Last Light в продаже? (рус.). Shazoo (6 мая 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light - Release Trailer - (Official U.S. Version) (англ.). YouTube (14 мая 2013). Проверено 16 июля 2024. - ↑
*Buka Entertainment*Автограф-сессия с Дмитрием Глуховским, соавтором игры "Метро 2033: Луч надежды" - 17 мая в московском магазине GamePark (рус.). PG (23 апреля 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*news*АВТОГРАФ-СЕССИЯ С ДМИТРИЕМ ГЛУХОВСКИМ! СЕГОДНЯ! (рус.). metro2033.ru (17 мая 2013). Проверено 1 июля 2024. - ↑
*stalker2208*В Steam стал доступен Season Pass для Metro: Last Light (рус.). PG (21 мая 2013). Проверено 16 июля 2024. - ↑
*[S.A.D.]*Дополнение для Metro: Last Light (рус.). PG (22 мая 2013). Проверено 16 июля 2024. - ↑
*metrovideogame*Metro: Last Light - Mobius Trailer (англ.). YouTube (5 июня 2013). Проверено 16 июля 2024. - ↑ Metro: Last Light выпустят для Mac OS X и Linux (рус.). Лента (28 августа 2013). Проверено 1 июля 2024.
- ↑
*Коэн (NoW)*Metro: Last Light вышла на Linux (рус.). Shazoo (5 ноября 2013). Проверено 18 июля 2024. - ↑
*Minster*Metro: Last Light-Интервью с менеджером Хью Бейном (рус.). PG (3 октября 2011). Проверено 15 июля 2024. - ↑
94,094,194,2*ITCChannel*Интервью на ITC.UA [24.04.2013] (рус.). YouTube (24 апреля 2013). Проверено 30 июня 2024. - ↑
*Kain Klarden*Games Day: Интервью с 4A Games (рус.). klardendum.com (18 октября 2011). — 2024-04-09. - ↑
96,096,1*Как Делают Игры*34. Андрей Прохоров о S.T.A.L.K.E.R., Metro: Last Light и новом проекте 4A Games (Почему без мультиплеера?) (рус.). YouTube (24 апреля 2014). Проверено 10 апреля 2024. - ↑
*DeadFoxVFX*Метро 2033, в гостях у 4A Games. gmbox ru (рус.). YouTube (19 июня 2013). Проверено 8 июня 2024. - ↑
*Петр Забочин*Разработчики игры Metro: Last Light отказались от мультиплеера (рус.). gamebomb (13 октября 2012). Проверено 3 апреля 2024. - ↑
*Alhezeite*Metro: Last Light лишился мультиплеера (рус.). PG (13 октября 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑ Metro: Last Light обойдется без мультиплеера (рус.). Лента (15 октября 2012). Проверено 15 июля 2024.
- ↑
*gameru.net*Deep Silver & 4A Games: release multiplayer for Metro Last Light (рус.). change.org (17 октября 2013). Проверено 18 июля 2024. - ↑
*Как Делают Игры*34. Андрей Прохоров о S.T.A.L.K.E.R., Metro: Last Light и новом проекте 4A Games (Метро-Антисталкер и работа с Глуховским). YouTube (21 апреля 2014). Проверено 10 апреля 2024. - ↑
*DeadFoxVFX*Метро 2033, в гостях у 4A Games. gmbox ru (рус.). YouTube (19 июня 2013). Проверено 8 июня 2024. - ↑
*Snake Eyes.*Графические детали Metro: Last Light (рус.). PG (31 августа 2012). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*John Papadopoulos*Metro: Last Light Confirmed For PS4, SDK May Get Released, Five DLCs Planned (англ.). DSOG (25 апреля 2013). Проверено 30 июня 2024. - ↑
*Modera*SDK для 4A Engine своими руками (рус.). Gameru (1 марта 2019). Проверено 11 июля 2024. - ↑
*Моддинг Metro 2033 | Last Light | Exodus SDK*Запись на стене (рус.). ВКонтакте (8 июня 2023). Проверено 18 июля 2024. - ↑
*Вольдемар Сидоров*Анонсированы DLC для Metro: Last Light (рус.). StopGame (22 мая 2013). Проверено 16 июля 2024. - ↑
*Константин Фомин*Подробности о дополнениях к Metro: Last Light (рус.). RiotPixels (11 октября 2013). Проверено 16 июля 2024. - ↑
*H9wkeN*Релиз Metro: Last Light - Faction Pack (рус.). PG (16 июля 2013). Проверено 16 июля 2024. - ↑
*2r6321gd3*За одну неделю продано больше копий Metro: Last Light, чем Metro 2033 за три месяца (рус.). PG (1 июня 2013). Проверено 16 июля 2024. - ↑
*Робар III*Покупатели РС-версии Metro: Last Light получат цифровую копию романа Metro 2033 (рус.). PG (28 апреля 2013). Проверено 15 июля 2024. - ↑
*Zmeychenko*Обзор Metro: «Луч надежды» (рус.). Stratege (31 мая 2013). Проверено 30 июня 2024. - ↑
*Влада Mаршева*ДМИТРИЙ ГЛУХОВСКИЙ ПРЕДСТАВИТ В ПРАГЕ ПЕРЕВОД СВОЕЙ КНИГИ «МЕТРО 2035» (рус.). 420ON.CZ (5 мая 2016). Проверено 28 июня 2024. - ↑
*news*Большое интервью о «Metro: Last Light»! (рус.). metro2033.ru (23 августа 2012). Проверено 23 июня 2024. - ↑ E3 Stage Shows - Metro: Last Light - E3 2012 Stage Demo (12:55)
- ↑ English Voice actors