Build 375

**Build 375** — вторая сборка ассетов Nightmare's World на движке uEngine, датированная 10 мая 2006 года. Содержит редактор уровней (SDK), ранние уровни Metro 2033, модель Калаша, солдат, упыря и т.д.

Опубликована в общий доступ 11 апреля 2015 года вместе с дизайн-документом того же времени с первоначальной концепцией игры[1]. Скачать сборку можно здесь.

## Описание

Билд включает в себя два тестовых уровня: *indoor.cmd* (Павелецкая, Ребёнок) и *outdoor.cmd* (Форпост), соответственно. Станция Крещатик (Павелецкая) взята из сборки 1917, собранном на движке X-Ray, и перенесена на движок uEngine.

Вначале игрок вместе с несколькими бойцами под ободряющую речь командира отражает нападение мутантов, однако из-за ультразвука, идущего из тоннеля, все защитники гибнут. Тяжелораненый командир просит главного героя уходить и отдаёт ему аудиозапись, которую необходимо поставить на крыше здания на поверхности.

Игрок проходит через пустую станцию и технические помещения, встречая на своём пути редких мутантов. Выбравшись по колодцу в тоннель, герой выходит через гермоворота в котлован.

Третий уровень, test, недоступен и его можно открыть только прописав в блокноте cdm-файл @bin_x86\uEngine.exe -cfg user_outdoor.cfg -start test. На уровне находится немного видоизменённое здание из игры S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля (отсутствует дыра в крыше и пол на 2-ом этаже), модель бойца и висящий в воздухе прожектор. Локация со всех сторон окружена холмами. Скорее всего, здесь тестировался рестриктор.

## Интересные факты

- Командир бойцов использует раннюю модель фашистов (можно увидеть свастику на рукаве).
- Оружие можно убирать.
- В билде используется движок
*uEngine*на основе ресурсов S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, предположительно от января-февраля 2006 года. - Все мутанты в билде имеют модель самки упыря.
- На уровне с поверхностью отсутствуют враги, хотя на скриншотах к билду они имеются.
- В отличие от уровня в метро, уровень с поверхностью невозможно завершить.
- Как можно понять по сборке, уровни Павелецкая и Ребёнок изначально должны были быть одним единым, однако на релизе их сделали по отдельности. В переиздании они снова были объединены.
- Все персонажи, включая ругательства и крики главного героя при получении ранений, озвучены Андреем Прохоровым на английском языке. В файлах лежат реплики, отсутствующие в билде.
- На Калаше героя установлен подствольный фонарь, который можно включить.
- Часть текстур и звуков (убирание оружия, тень главного героя, отблеск фонаря) взята из игры S.T.A.L.K.E.R. Кроме того, оттуда в файлах можно найти текстуры детекторов, карту лаборатории Х18, инвентарь, изображения мутантов, лиц сталкеров и т.д.
- Уровни можно запускать прямо в редакторе, вписав в cmd-файле после uEngine.exe ключ
*-editor*. В режиме редактора можно вернуть анимацию для фонаря и оптический прицел на Калаш. - В файлах игры содержится:
- анимация включения и отключения фонарика рукой;
- текстура модели лица в противогазе «Хомяк». Этот противогаз встречается на ранних кадрах и трейлерах, но в релизную версию он не попал. Две другие модели солдат, в шлеме с и в противогазе ГП-7 (они же
*commander*и*diger*), можно будет найти в игре в виде трупов; - другие разновидности сетки прицела (их можно вернуть в игру через соответствующую команду в блокноте);
- отсканированные фотографии зданий улиц Москвы без обработки. Сами файлы с ними подписаны названиями их адресов. Сами снимки — останки ресурсов от Lada Racing Club, часть разработчиков которой занималась первым Metro.

- На вагоны нанесен украинский герб.
- Как и в билде по S.T.A.L.K.E.R., здесь можно легко выйти за карту с помощью команды
*demo record*и полюбоваться разрушенными улицами.- За картой можно найти две обгоревших башни Кремля.

- Посреди дренажного канала у выхода в колодец воткнут странный предмет, напоминающий свечку.
- Локация с котлованом планировалась в двух вариантах: со снегом и травой.
- Из ассетов данного билда был создан первый игровой трейлер 2006 года, продемонстрированный на Лейпцигской выставке.
- Гермоворота на поверхность стерегут двое враждебно настроенных солдата.
- На уровне на поверхности светит солнце. В оригинале погода сменилась пасмурным днём, а в переиздании — ночью с пургой.
- За основу для текстуры свитера главного героя вероятно был взят свитер самого Прохорова, который он носит в этом видео.
- Изначально на руке у главного героя ничего нет, но в процессе разработки на запястье добавили часы. Циферблат был повёрнут во внешнюю сторону и в итоге его сместили вовнутрь, сделав полноценной частью геймплея.
- Хотя фразы для аудиокассеты командира были записаны, поставить её в передатчик по какой-то причине запись командира поставить в передатчик нельзя. Фанат по прозвищу Pirat вернул эту возможность вместе с убранными репликами. Им же был сделан мод на возвращение в оригинальную игру модель рук из билда (заменяют тяжёлую броню).

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Asterix*Metro 2033 Build 375 (рус.). Gameru (11 апреля 2015). Проверено 12 февраля 2024.