Хан (уровень, Комплект «Хроники»)

Вечно так получается... Всё, вроде, нормально. Задание закончил, идешь домой - но стоит только отзвониться на базу, сразу припашут, хоть вообще рацию выбрасывай... Ну да ладно, в этот раз хоть задание интересное - остановить захваченный красными ганзейский поезд. Давно, как говорится, не брал я в руки шашек, особенно тротиловых!

— Ульман

»

У этого термина существуют другие значения, см. Хан (значения).

Уровень начинается с того, что Ульману приказали взорвать захваченный красными поезд Ганзы. После взрыва поезда, Ульман собирался уходить, но из под обломков поезда выскакивает Хан. Он рассказывает Ульману, что они с Артёмом преследовали этот поезд (уровень «Погоня») и уверен, что Артём найдёт дорогу к Полису. Туда же отправляются и Хан с Ульманом, чтобы предупредить Мельника о плане красных. По пути Хан рассказывает ему про Корбута, Москвина и биологическое оружие, которое шпион Лесницкий украл из Д-6. Вскоре они проходят через поезд с аномалиями, где Ульману начинают мерещится призраки, но от галлюцинаций его спасает Хан и они идут дальше. В катакомбах их чуть не сжирают заживо полчища крыс, но т.к у Хана был Факел, а у Ульмана зажигалка, они успешно проходят через них. Но скоро крыс становится все больше и они преграждают путь нашим героям. Хан выстреливает в рядом находящеюся бочку с горючим и поджигает её, тем самым на время отгородив себя и Ульмана от крыс. Сам Хан остаётся следить за крысами, а Ульман по его указаниям идет к ближайшим рубильникам и восстанавливает электричество. Попутно на них нападают упыри. Таким образом, электричество под напряжением приводит электроаномалию, которая уничтожает всех крыс.

«

Это ж сколько шашлыка пропадает!

— Ульман про жареных крыс

»

Идя по катакомбам, они выходят на Полянку - заброшенную станцию, где люди часто видят своё прошлое или будущее. Проходя через покинутую давно станцию, где ещё стоят палатки, а в некоторых местах даже горят костерки, герои видят двух солдат, которые уже умерли, но сами этого не знают (аномалия). Ульман и Хан присоединяются к ним у костра, выпивают с ними и у обоих начинается видение...

Прошлое

«

Слышь, Хан. Неплохой ты парень. Только молчаливый какой-то. Всё с книжками своими сидишь, тебя даже выпить уговорить - целое дело...

— Командир

»

Хан был одним из жителей Полянки, состоял в дозоре вместе со своими друзьями - Командиром, Кузьмичём и Костиком. Спустя некоторое время прибегает Кузьмич с криками о носачах, которые прут на станцию. Мужики организовывают оборону. Командир отправляет Костика к жителям, чтобы тот предупредил население об опасности. Спустя пару минут, Костик прибегает и говорит, что мутанты их обошли, но женщин и детей они вывели через боковые тоннели. Командир говорит, чтобы Хан и Кузьмич дошли до оружейной, взяли взрывчатку и взорвали гермоворота, через который и проникает большее количество мутантов. По пути Кузьмич спасает Хана от смерти, но погибает сам. Найдя в оружейной взрывчатку, Хан бежит с ней до гермоворот и устанавливает её. Однако Хан не успевает отбежать на достаточно безопасное расстояние, т.к. на него нападает носач. После взрыва, Хан получает серьёзное ранение, после которого не способен передвигаться. Чтобы спастись, он отползает в боковой тоннель. Перед тем как закрыть ворота, он видит раненого Костика и Командира, которые идут к Хану, но слишком поздно, т.к. их окружили мутанты.

«

Стоять!

— Последние слова Командира

»

Хан был единственным из дозора, кому удалось спастись. После этого видение заканчивается. Хан говорит Ульману, что жалеет о том, что тогда не спас их, и чтобы у него никогда не было такого выбора, как у Хана тогда. Наши герои продолжают свой путь в Полис.

«Хан» — любимый уровень 4A Games из всех дополнений[1].

Фраза Ульмана «Давно не брал я в руки шашек» отсылает на цитату Чичикова из романа «Мёртвые души».

Этот уровень — единственный, в котором можно играть сразу двумя персонажами (Ульманом и Ханом).

После взрыва поезда можно услышать звуки торможения дрезины Хана, но её самой нигде не будет.

В начале уровня можно легко выйти за карту, проходя сквозь прозрачные вагоны. За ними можно увидеть модель Хана и обрыв тоннеля.

Уровень началом чем-то напоминает уровень «Аномалии» из Metro 2033 (поезд с призраками, электроаномалии).

В субтитрах электроаномалия указана с опечаткой — "електроаномалия".

Во взорванном поезде и рядом с ним отсутствуют тела красных.

Надписи на первых гермоворотах имеют зеркальное отображение с внутренней стороны.

На этом уровне Ульман носит шапку, что заметно по фото достижения «Выхода нет».

При игре за Хана оружие перезаряжается быстрее.

Когда Хан выбирается из поезда, он кашляет голосом Павла после его освобождения из виселицы.

В файлах игры есть неиспользованная реплика Хана о том, что мутантов вскоре добило подкрепление с соседней станции.

В торце Полянки отсутствует панно.

Непонятно, отчего умерли пассажиры поезда. Судя по положению тел, смерть была массовой и мгновенной.

Хан говорит, что состав отрезало от метро обрушением тоннеля, хотя рядом находился спуск, по которому герои попали на Полянку.

При игре за Артёма на Хане не было банданы и он использовал Калаш 2012, но после встречи с Ульманом повязка появляется, а оружие меняется на обычный Калаш.

Если постараться, можно увидеть, что дрезина-локомотив управляется двумя машинистами с одинаковыми моделями, а сам состав заметно короче, чем в основной игре.

В вентиляции перед стаей крыс на героев выбегает паучки, которые почти сразу же исчезнут. Это можно заметить, если не стоять близко к Хану.

До подрыва поезда в тоннеле висит в воздухе его кабина. После перехода управления к игроку она пропадает и становится видна только с определённого места.

Оказавшись на Полянке, можно обойти призраков, запрыгнув на вагон с бочки, а с неё — на карниз. Таким образом, можно погулять по станции и даже подобрать мину из прошлого.

За картой, помимо оружия и персонажей, можно обнаружить спартанца в сидячем положении и движущуюся текстуру стены, выполняющую роль тени вагона в начальной заставке.

На молодом Хане надета та же куртка, что и в настоящем времени.

Ульман, похоже, проникся жалостью к Хану после его истории.

Неважно, сколько времени осталось на взрывчатке (надо успеть отбежать за 10 секунд), она сработает лишь спустя несколько секунд, после того, как на вас напал носач. Даже если на взрывчатке оставалась одна секунда.

Напарники Хана используют оружие с подствольными фонарями. Такая же модификация установлена на Калаше Павла на уровне «Отголоски» и у Бурбона в Metro 2033 Redux.

Если войти в генераторную до того, как Хан преградит путь крысам, на вас залезут крысы и съедят.