Катакомбы (уровень, Metro: Last Light)

« |
|
» |


-
*Возможно, вы искали одноимённый уровень из Metro 2033?*

**«Катакомбы»** — девятнадцатый уровень игры «Metro: Last Light». Действие происходит в старых церковных катакомбах, по которым Артём преследует отряд Лесницкого, чтобы спасти Анну.

## Сюжет

Артём наконец добирается до аванпоста Ордена в церкви. Выслушав новости от Анны и пополнив боезапас у торговцев, он присоединяется к товарищам, чтобы отправиться на Октябрьскую. Анна расспрашивает одного из солдат о катакомбах и Большой Мамке, но раздается стук в двери. Вместо ожидаемого всеми отряда Спарты, ворота подрываются и в храм входит Лесницкий со своим отрядом. Они убивают спартанцев и берут в плен Анну для переговоров с Орденом. Артёма под обломками сочли мёртвым.

Артём приходит в сознание и начинает путь на Октябрьскую через старые церковные катакомбы. В склепе он видит призраков. Выйдя из склепа, Артём начинает спуск вниз в корзине. Во время спуска на корзину прыгают упыри. Раскачанная упырями корзина падает вниз, Артём цепляется за обрыв и убивает ножом уцепившегося упыря. Пройдя в пещеру, рейнджер встречает упырей и попадает в аномалию. Фонарь гаснет, остаётся лишь зажигалка во тьме туннелей. В пещерах Артём отстреливает упырей, а пройдя в большую пещеру встречает носачей. Поднявшись на лифте, Артём выходит на мост, где встречает Большую мамку.

Мост падает, Артём остаётся с самкой носача наедине в маленькой пещере. Заманивая мутанта на колонны, Артём бегает по пещере. Разозлившись, мамка выбивает стену. Во второй пещере Артём продолжает уклоняться от атак мутанта, отчего Большая мамка приходит в ярость и рушит колонны. Артём убивает ослабшего мутанта и, подхваченный потоком грунтовых вод, попадает в технический туннель, где теряет сознание.

## Персонажи

### Орден

- Артём — главный герой
- Анна — снайпер, напарница Артёма
- Саня — спартанец
- Скальпель (?) — командир группы спартанцев в церкви

### Красная Линия

- Лесницкий — агент генерала Корбута

## Декорации и объекты

Уровень состоит из церкви, склепа, вертикальной шахты с корзиной, трёх групп пещер и технического туннеля метро.

### Церковь

Старая церковь, после войны вокруг образовались болота. Спарта устроила там аванпост. Состоит из двух этажей и погреба, ведущего в склеп. Повреждена красными, непригодна для безопасного пребывания.

### Склеп

Длинный тёмный склеп. Иногда там раздаётся колокольный звон и появляются призраки. У стен можно найти патроны.

### Вертикальная шахта

Глубокая шахта с корзиной для грузов по центру. В шахту выходят норы упырей. Корзина сорвана упырями, атакующими Артёма.

### Пещеры

#### Первая группа:

Можно зажечь несколько факелов с помощью зажигалки. Стаю упырей можно пропустить мимо. В некоторых местах фонарь и ПНВ вырубаются.

#### Вторая группа:

Первое появление Носачей в игре. Носачи отвлекают ультразвуком, а упыри атакуют в лоб. В последней пещере придётся обороняться в ожидании лифта. У обладателей «Season Pass» тут лежит «Абзац».

#### Третья группа:

Явление Большой мамки и падение с моста. В первой пещере шесть колонн, во второй их больше, да ещё много каменной кладки и два упыря. Колонны держат потолок, над которым текут грунтовые воды.

### Технический туннель:

Обыкновенный технический туннель метро, прилегающий к Октябрьской-радиальной. Артём попадает в него вместе с грунтовыми водами, падает с большой высоты на руки и теряет сознание.

## Очки морали

### Хорошие:

- Перед катакомбами послушайте запись на магнитофоне;
- В склепе вспышка, увидите призраков умерших (в принципе пропустить невозможно);
- На лифте перед появлением носачей, тоже не пропустите. Не забудьте погасить фонарь;
- Как только услышите топот множества носачей - там, слева в стене пробита большая дыра, а носачи пробегут справа внизу - замрите у этой дыры и дайте им пробежать;
- Подождите ещё 10 секунд после того, как всё затихнет - снова вспышка.
- Пройдите к молитвенному месту с иконами, при приближении к нему будет вспышка.
- После спуска на каталке (сразу после двери с подъёмным механизмом ) слева в темноте вторая ниша с паутиной и трупом с4х ствольным дробовиком вызовет вспышку.

### Плохие:

- Спугните носачей, которые будут пробегать мимо вас.

## Пасхалки

Если послушать разговор оружейника и спартанца, можно узнать про события, связанные с Питером (спартанец точно рассказывает момент из романа «Путевые знаки») и Полярными Зорями (про варваров, осаждавших город, трилогия «Север»).

## Заметки

В данной миссии заметки отсутствуют.

## Сейфы

В данной миссии сейфы отсутствуют.

## Связанные достижения

**Большая Мама**— убить Рино.

## Интересные факты

- Странно, что спартанцы не выставили дозорных, ведь на предыдущем уровне дозорные были (Анна). Это и послужило беспрепятственному проникновению красных.
- Здесь впервые можно использовать «Сайгу-12».
- За мгновение до взрыва ворот храма оба торговца пропадают.
- Фрагменты уровня мелькают в первом тизере игры и геймплея демо-версии 2011 года.
- У мёртвого спартанца перед решётчатой дверью двигается лицо.
- В трейлере «Генезис» показан фрагмент как трое солдат отбиваются от упырей, отсутствующий в игре.
- Трупы в катакомбах принадлежат бойцам из отряда Лесницкого, однако вооружены они плохо, в основном «Дуплетами» и «Ублюдками» («Дуплет» с 4-мя стволами и «Сайга-12» встречаются в единичных случаях). Возможно, это сделано для того, чтобы игрок не мог получить доступ к очень мощному оружию на более ранних стадиях игры. С другой стороны, красные на Октябрьской уже имеют на вооружении автоматы Калаш и АК-2012, дробовики Убойник и Сайга.
- Непонятно, как красные смогли пройти катакомбы, к тому же с Анной на плечах, ведь когда Артём проходил через эти катакомбы, на него нападало множество мутантов, во главе с монстром-боссом.

- Можно найти труп с «Сайгой» в дырке в стене. Если попытаться взять «Сайгу», вас ударит упырь и утащит труп.
- Артём всё время спускается вниз, из за чего непонятно, как грунтовые воды выносят его к станции.
- В конце уровня Артём падает на руки с большой высоты, отчего теряет сознание, но не ломает руки.
- После деревянных ворот около канатной дороги, можно вдалеке увидеть подземную церковь с мостиком и звуки боя с носачами и упырями. Но вмешаться никак нельзя, так как прохода туда нет.
- Из-за места обитания Большой Мамки и ее упырей, можно предположить, что катакомбы являются неким гнездом носачей.

## Галерея

### Альфа-версия (2010-2011)

### Работы Дмитрия Зенина

п • о • р | Уровни Metro: Last Light
| |
---|---|---|

Основной сюжет | Вступление • Спарта • Пепелище • Павел • Рейх • Расставание • Лагерь • Факел • Отголоски • Большой • Корбут • Революция • Регина • Бандиты • Тёмные воды • Венеция • Закат • Ночь • Катакомбы • Заражение • Карантин • Хан • Погоня • Переправа • Мост • Депо • Мёртвый город • Красная площадь • Сад • Полис • Д-6
| |

Faction Pack | Тяжёлая пехота • Кшатрии • Снайперы | |

Tower Pack | Башня | |

Developer Pack | Паучье логово • Комплект разработчика | |

Chronicles Pack | Павел • Хан • Анна |