Комплект разработчика (уровень)

-
*Не путать с одноимённым дополнением.*

**«Комплект разработчика»** — один из двух уровней одноимённого дополнения к игре *Metro: Last Light*.

« |
|
» |


## Описание

Главный герой — неназванный солдат. Этот уровень показывает подробно основных персонажей сюжетной кампании, даёт возможность опробовать всё оружие из игры на стрельбище, а также сразиться против любых противников на арене.

Начинается уровень с того, что протагонист поднимается лифтом на четырнадцатый этаж. На тринадцатом этаже мелькает какая-то престарелая женщина, которая чуть позже встретит героя на нужном этаже. У солдата появляется выбор: отправиться налево — на стрельбище и арену, — или же направо — в музей персонажей.

### Стрельбище

Если игрок решит пойти налево, то в конце он столкнётся с ещё одним разветвлением: стрельбище находится слева, арена — справа. На стрельбище игроку предлагают опробовать абсолютно всё оружие из игры с возможностью его модифицировать. Всего на стрельбище десять испытаний и три вида мишеней: манекены, обычные стенды и нежить. Также можно выбирать расстояние между ними.

### Арена

Перед игроком предстаёт большое помещение для стрельбы и возможность выбора одного или всех противников сразу. Всего на стрельбище доступно пять видов противников: люди, креветки-самцы, носачи и стражи. Также можно устраивать поединки между двумя командами и наблюдать, или же принимать участие самому.

Примечательно, что при появлении людей в красной команде всегда появляются коммунисты, в синей — фашисты. Возможность менять сложность противников присутствует, а на последних раундах игроку предстоит сразиться со скелетами, закованными в тяжёлую броню Рейха. В случае смерти на арене, игрок окажется возле пульта управления.

### Музей

Пройдя из главного помещения направо, игрок окажется в музее практически всех мутантов и персонажей из основной кампании игры. При входе в музей и по бокам будут висеть картины с разработчиками студии. С самими персонажами и мутантами можно взаимодействовать, после чего тщательно смотреть и изменять их анимации.

## Локация

Уровень представляет собой небольшое помещение с лифтом и двумя входами в другие помещения — стрельбище, арену и музей.

## Связанные достижения

- «Специалист» — пройти все испытания в тире и на арене.
- «Разработчик» — провести три (один — в Redux-версии) часа на уровне.

## Интересные факты

- Это единственный уровень, где:
- отсутствует концовка.
- нет сведений о главном герое.
- отсутствует озвучка текста на загрузочном экране.
- отсутствует какой-либо сюжет.

- Бабушка возле лифта в начале уровня будет менять свою позицию после каждого поворота камеры — например, держать швабру в руках как оружие, или неожиданно появится прямо за спиной у игрока.
- В эту старушку можно безнаказанно кидать ножи.

- По дорелизным скриншотам видно, что уровень шёл самым последним в списке, хотя в финальной версии он идёт шестым, после уровня «Башня». На карточке уровня при этом нанесена книжная версия карты.
- По непонятной причине в музее отсутствуют модели солдат Ганзы, Артёма, библиотекарей и Чёрных.
- Третий уровень (после Тяжёлой пехоты и Снайперов), где нельзя оглушать врагов.
- Стрельбище изначально было частью тестового уровня для Metro: Last Light, где проверялось созданное оружие
[1]. Его можно увидеть на этом видео (4:41). - Первый полноценный уровень, когда после смерти врагов их налобные фонари не отключаются.
- Москвин, Мельник и Фюрер — единственные лидеры фракций метро, добавленные в Музей.
- Анна и Лесницкий — единственные персонажи, использующие образы не из основной игры.
- На стрельбище будет стоять магнитофон. Его нельзя сломать, но можно переключать композиции.
- На уровне присутствует новый вид противников — нежить.
- В отличие от уровней «Спарта» и «Кшатрии», здесь нельзя сбить оружие со стендов.
- В запертой двери музея присутствует скрытый персонаж — стриптизёрша Снежана.
- На Арене в красной или синей команде могут заспавниться смертники, которые при достижении определённого урона взрываются.
- На Арене можно менять режим дня и ночи.
- На стрельбище игрока нельзя убить ничем, кроме пламени огнемёта.
- У игрока отсутствует планшет, противогаз, фильтры и армейские патроны.
- На уровне периодически можно услышать звуки Большой Мамки.
- В центре входа в Музей висит табличка «Начальник станции» с изображением Андрея Прохорова — основателя и креативного директора студии 4A Games. Повторную отсылку на «Профа» можно будет увидеть на крыше депо в миссии Волга.
- Очень схож с уровнем «Музей» из игры Call of Duty: Modern Warfare 2 с тем лишь отличием, что персонажей нельзя заставить сражаться против игрока (кроме специальной функции на Арене).
- В Redux-версии, если игрок проходит игру в режиме «Выживание», то на часах не будет прорисован таймер.

## Галерея

### Локация

### Орден

### Красная Линия

### Четвёртый Рейх

### Персонажи

### Мутанты

## Примечания

- ↑
*Deep Silver*DLC DEVELOPER BLOG #3 (англ.). enterthemetro (13 сентября 2013). Архивировано из первоисточника 15 сентября 2013. Проверено 18 июля 2024.

п • о • р | Уровни Metro: Last Light
| |
---|---|---|

Основной сюжет | Вступление • Спарта • Пепелище • Павел • Рейх • Расставание • Лагерь • Факел • Отголоски • Большой • Корбут • Революция • Регина • Бандиты • Тёмные воды • Венеция • Закат • Ночь • Катакомбы • Заражение • Карантин • Хан • Погоня • Переправа • Мост • Депо • Мёртвый город • Красная площадь • Сад • Полис • Д-6 | |

Faction Pack | Тяжёлая пехота • Кшатрии • Снайперы | |

Tower Pack | Башня | |

Developer Pack | Паучье логово • Комплект разработчика
| |

Chronicles Pack | Павел • Хан • Анна |