Павелецкая (уровень)

У этого термина существуют другие значения, см. Павелецкая.

«Павелецкая» — двадцатыйуровеньMetro 2033 и четвёртый уровень главы «Война». В переиздании объединён вместе со следующим в один под названием «Павелецкая».

«

После смерти Павла, я опять остался один… И я должен был как-то добраться до Чёрной станции – меня там ждал Ульман.

В этих туннелях человека нечасто встретишь... Поговори-ка с капитаном. Мы тут, знаешь, по уши в навозе. Присоединяйся.

— Защитник станции Артёму

»

Артём, пройдя от места крушения автомотрисы до станции «Павелецкая» по дренажной трубе, вылезает из неё под завалом одного из перегонных туннелей недалеко от блокпоста. Здесь его встречает отряд «Дети Подземелья» — последние защитники станции. Герой присоединяется к отряду, чтобы сдержать натиск упырей и дать возможность мирному населению покинуть Павелецкую.

«

Друзья! Мы должны продержаться ещё несколько минут! Не буду врать... Это будет трудный бой. Но подумайте о ваших семьях, которые остались на станции. Каждый монстр, который прорвётся через линию нашей обороны, попадёт прямо туда. Туда, где ваши жёны и дети. И он их не пощадит. Мы не имеем права проиграть этот бой.

— Командир отряда бойцам

»

Перед атаками нечисти из туннелей дует какой-то странный ветер, воздействующий на психику защитников и отключающий их сознание. «Дети Подземелья» проявляют незаурядные чудеса храбрости, мужественно сражаясь с нескончаемыми волнами монстров, но силы защитников тают. К тому времени, как атаки нечисти иссякли, держать оружие могли только Артём и тяжелораненый командир «Детей Подземелья» — капитан Максим Комаров.

«

Слишком много мутантов прорвалось через нашу оборону. Нужно предупредить Полис...

— Максим Комаров

»

Придя в себя после очередной ментальной атаки, герой узнаёт, что сдержать монстров не удалось, многие из них прорвались на станцию. Раненый Максим поручает Артёму найти на поверхности радиостанцию Павелецкой и установить связь с Полисом. Для этого он передаёт герою записанную им кассету с посланием об опасности. Расставшись с капитаном, герой входит на опустевшую Павелецкую, попутно отбиваясь от кишащих здесь кикимор.

В отличие от игры в книге на период ноябрь — декабрь 2033 года Павелецкая не захвачена мутантами. На ней живут в основном военные, защищающие метро от приезжих, расплодившихся на Павелецком вокзале.

В игре Артём не попадает в долговое рабство на Ганзу и покидает станцию через поверхность.

Локация

Локация, на которой происходит действие уровня, разделена на несколько частей. Первая часть локации — это оборонительная позиция защищающего станцию отряда «Дети подземелья». Она становится доступна герою сразу после того, как он выползает из дренажной трубы под завалом перегонного туннеля. Протагонист попадает в так называемую камеру съездов перед станцией метрополитена, в которой расположены стрелки для перевода путей различного направления. Камера дополнена раструбом, разветвляющим туннель. Стены камеры обделаны железобетонными тюбингами, такими же, как и перегонные туннели. В камеру выходят со стороны станции два туннеля, а с противоположной от станции стороны — три туннеля. Все туннели, кроме того, из которого появился герой, забаррикадированы подручными материалами, в основном досками. Но после воздействия странного ветра, который отключает сознание защитников, оказывается недоступным и тот единственный ход, которым воспользовался Артём, проникнув на станцию. Он тоже оказывается заваленным досками, трубами, мусором. Со стороны станции в баррикаде имеется решётчатая дверь, которая до окончания битвы с мутантами будет закрыта, а после боя командир отряда защитников откроет её для Артёма и пустит его внутрь станции. На втором ярусе баррикады защитников расположена пулемётная точка, там же есть небольшое помещение с кроватью для отдыха.

Следующая часть локации представляет собой собственно станцию метро. Герой попадает сюда через правый (по ходу движения) туннель. Станция разделена на две половины. В первой половине в правом туннеле на путях до самой перегородки в два этажа стоят жилые вагоны. Левый туннель отгорожен решёткой с замком и недоступен герою. Центральный зал пустой. В нём есть два входа на эстакады, ведущие в переходы. В обоих переходах, по-видимому, располагался госпиталь. Оба они тупиковые — там установлены перегородки от проникновения мутантов на другие станции. Полы и стены правого туннеля и центрального зала изрыты норами кикимор. Всюду валяются трупы мутантов и защитников станции. Артёму следует внимательно смотреть под ноги, чтобы не провалиться в нору. Сами по себе кикиморы не столько опасны, как надоедливы, а вот падение в их нору — верная смерть. В центральном зале посередине между двумя частями станции металлическими перегородками выгорожено помещение, в котором баррикады из мешков с песком, ящики из-под патронов, стреляные гильзы. Видимо здесь был один из опорных пунктов обороны. Из этого своеобразного тамбура дверь в кабинет начальника станции, запертая решётка в оружейную и выход во вторую половину станции.

Вторая половина станции местами имеет сильное задымление из-за пожара, поэтому придётся использовать противогаз. Здесь протагониста поджидает следующий выводок кикимор. На этой половине станции также есть два входа на эстакады, ведущие в блокированные переходы. С эстакады, которая сразу после входа на вторую половину, открыта дверь в оружейную. Центральный зал второй половины станции был, видимо, предназначен под столовую: здесь стоят столы и лавки. В левой стороне зала проход на перрон левого туннеля. Здесь также находятся в два этажа спальные вагоны, рядом — туалеты. Противоположный от вагонов конец туннеля заперт гермозатвором, также как и дальняя часть центрального зала. В правой стенке левого туннеля недалеко от гермозатвора расположен вход в технические помещения, откуда раздаётся плач ребёнка. Это выход с уровня.

«Огонь по норам» — убить 20 кикимор. Этот и следующий уровни наиболее подходящие для выполнения указанного достижения из-за количества зверьков.

«Не лёгкий труд» — убить 50 мутантов, используя нож (данное достижение есть только в оригинальной игре). Этот и следующий уровни наиболее подходящие для выполнения данного достижения из-за количества и относительной слабости кикимор.

Интересные факты

Общее

Внешний вид станции не имеет отношения к реально существующей «Павелецкой» и на самом деле является копией станции КрещатикКиевского метрополитена. Это связано с тем, что изначально разработчики задумывали игру про Киев и просто оставили модель готовой станции.

Спасти бойцов невозможно: можно оставить двоих из них их в живых до конца битвы, но после второй волны ветра они все упадут замертво.

Если навести прицел на тела защитников, он будет зелёный, означая, что они живы. Но если ударить их прикладом или штыком, то они умрут.

В проекте уровень назывался indoor. В английской версии название уровня — Defense («Защита»).

Хороший уровень для того, чтобы разжиться патронами.

Если в начале уровня не выходить к бойцам и выстрелить в прожектор, то дозорные откроют огонь по Артёму и почти мгновенно убьют.

Это первый созданный для игры уровень, показанный на Лейпцигской выставке в 2006 году. Он был примером подземной локации (см. галерею).

Первоначально планировалось, что врагами на уровне будут фашисты.

Изначально был объединён вместе с уровнем «Ребёнок», но на выходе их разделили. В переиздании он вновь стал бесшовным.

К закрытым гермоворотам тоннеля прислонён труп солдата, в одиночку убившего шестерых упырей (трупы мутантов лежат рядом).

Норы кикимор можно уничтожать гранатами. Сами дыры при этом не засыплет и если туда упасть, игрок всё равно погибнет.

На загрузочном экране показано, что Артём каким-то образом прошёл через Новокузнецкую.

В начале уровня перед первой атакой и после оглушения один из солдат для бодрости напевает песню про крейсер «Варяг». Это второе появление данной песни в игре (первый — уровень Заброшенные туннели).

Когда кикиморы поднимаются по лестницам переходов, то они проваливаются сквозь текстуры, но всё равно наносят урон Артёму.

Оригинал

На правой платформе есть преграда из ящиков, перекрывающая часть станции. С командой noclip можно увидеть, что в конце пути находится дверь в комнату с коридором, в свою очередь закрытая сложенными дровами. В билде от 2006 года этого помещения нет.

Redux

На станции встречаются кикиморы с уникальной белой и серой расцветками кожи.

Вне зависимости от того, в каком месте и позе погибли бойцы отряда, после второго пробуждения от ветра они все будут лежать в одних и тех же местах и позах.

При заходе на станцию можно увидеть край карты. Для этого нужно запрыгнуть на стоящие на путях бочки, а затем — на крышу постройки.