d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Челябинский метрополитен

**Челябинский метрополитен** — жилая недостроенная транспортная система Челябинска.

## Описание

Метрополитен города металлургов, в отличие от полностью вымышленного Ростовского, имел в довоенные годы несколько подземных станций, вырытых на большой глубине и, как следствие, пригодных для укрытия во время ядерной катастрофы. К 2013 году, помимо единственной в реальной жизни Комсомольской площади, было построено ещё шесть станций метро, где в Судный день смогла спастись основная масса жителей Челябинска.

## Станции

Первая линия | Вторая линия | |
---|---|---|

|
|


## Организации

Изолированное милитаристическое объединение, живущее на западной ветке Челябинского метро. Известно, что организация живёт в условиях антисанитарии, что на самом деле не так. В отличие от Республики, «Стражи» не страдают от холода, перенаселения, и отсутствия электричества. Живёт на самопроизводстве и сталкинге разных приборов.

Демократическая республика, расположенная на первой линии Челябинского метро. Густонаселенная, страдающая от холода, группировка. Электричество включается только в крупные праздники. Живёт государство за счёт сталкинга, выращивания овощей на поверхности и торговли между своими станциями, самой влиятельной из которых, является Торговый центр.

## Появление

*Челябинский метрополитен* появляется только в романе *«Аркаим»*.
Александр Волошко

**Андрей Волошко** — бывший разработчик 4A Games.

## Биография

Родился в Киеве, там же получил высшее образование и магистратуру в Киевском Национальном Университете имени Шевченко (2005 — 2011) по специальности математика и компьютерные науки.

В 4A Games работал разработчиком программного обеспечения с июня 2007 по июль 2008 года. Работал над алгоритмической оптимизацией инструмента 3D-выделения, интегрировал библиотеку поиска пути для системы ИИ, реализовал эффект следа пули.

С февраля 2010 по июль 2013 работал в корпорации Samsung ведущим инженером по исследованиям и разработкам. Сотрудничал с графической лабораторией HQ graphics lab в разработке аппаратного ускорения компонентов пользовательского интерфейса Android 2.0. Работал над оптимизацией низкоуровневого рендеринга для самых первых устройств Galaxy Tao. Руководил группой из пяти разработчиков ПО, ориентированного на компьютерную графику и пятью проектами студентов-стажеров компании, связанными с 3D-графикой. На разных этапах проекта удовлетворены две заявки на патент. Разработал библиотеку с набором 3D-компонентов для использования в других приложениях Samsung.

С марта 2013 по сентябрь 2015 взялся разрабатывать программное обеспечение для охранной компании Guard Center. С июля 2013 по август 2016 — старший аналитик ПО в рижской Accenture. С сентября 2016 по январь 2018 занимался разработкой платформы в Blockchain, Лондон. С февраля 2018 по март 2020 работал блокчейн-энтузиастом и инженером протоколов в Umbrella Network.

С апреля 2020 года и по сей день работает старшим блокчейн-разработчиком в корпорации Sony.

## Проекты

- 2007 — 2008 —
*Metro 2033*(дополнительное программирование)

## Навыки

### Языки

- русский (родной)
- украинский (родной)
- английский (владение в совершенстве)
- немецкий (продвинутый)
- корейский (продвинутый)
Арсений Скадов

Вырос в бункере, в молодости, благодаря лидерским качествам и хорошей физподготовке стал не еще одним книжным червем, а главой охранной структуры Института, которую сам и организовал. После вынужденной расконсервации бункера, когда все население поразил штамм патогенной бактерии, проводил первичную разведку местности, обучал лаборантов обращению с оружием. Руководство Института не хотело отпускать Арсения в экспедицию, потому что на нём держалась все силовые структуры по обороне последнего островка науки в постъядерных подземельях Москвы. Но после того, как не вернулась в установленный срок первая группа, Скадов закатил руководству скандал, граничащий с захватом власти и отправился в экспедицию самостоятельно. В этой вылазке он отказался от скрытной стратегии, и сделал ставку на захват новых территорий и активное строительство оборонительных сооружений на местности. Вторая экспедиция Скадова — последняя надежда населения бункера на выживание. Да что там говорить, провал экспедиции может уничтожить все человеческое население метрополитена. Участники первой экспедиции тоже были носителями патогенной бактерии - и они наверняка заразили всех, кого встретили.
Борисово

**«Борисово»** — станция Московского метрополитена, расположенная на Люблинско-Дмитровской линии. В мире «Метро 2033» до 2033 года была жилой, позже — опустела.

## Описание

Открытие станции состоялось 2 декабря 2011 года в составе пускового участка «Марьино» – «Зябликово». Названа по бывшей деревне Борисово, вошедшей в состав Москвы в 1960 году.

## Архитектура

Конструкция платформенной части — односводчатая мелкого заложения (9 м), из монолитного железобетона, высота свода более 6 м.

Платформа — островного типа длиной 162 м, шириной 10 м. В конструкции монолитного свода сделаны технические галереи, которые используются для служебного сообщения между вестибюлями и обслуживания светильников. Светильники закреплены на своде на специальных направляющих, по которым они перемещаются для обслуживания.

Станция имеет два подземных вестибюля. Северный вестибюль выходит к улице Борисовские пруды, южный вестибюль — к Братеевскому проезду. Кассовые залы расположены в подземных переходах. Для спуска и подъёма пассажиров каждый вестибюль оборудован группой из трёх эскалаторов.

В основе колористического решения станции «Борисово» — ахроматическая бело-серая цветовая гамма. Свод над платформенным участком прорезают два ряда световых ниш овальной формы, в которые интегрированы вертикальные цилиндры из прозрачного стекла. Полы облицованы серым полированным гранитом. Глянцевые поверхности гранитных плит усиливают свет от светильников, установленных в кессонах свода. Прозрачное стекло широко используется в системе путевой навигации и в других элементах оформлении станции. Путевые стены обшиты композитными панелями «под медь». В конструкции свода предусмотрены служебные галереи, соединяющие подземные вестибюли станции.

## В мире «Метро 2033»

### Описание

До 2033 года станция была населена людьми: на ней располагалась колония. Торговать станции с остальным Метрополитеном не удавалось по причине отреза от внешнего мира по обе стороны: с юга туннели вели к заброшенной «Шипиловской», также отрезанной, а северные туннели, после рейда разведчиков в двадцатых годах, затопило. За ресурсами и продовольствием выходили на поверхность. Пока однажды станция не пала.

### Власть

До 2033 года начальником станции был Михаил Игнатьевич, вместе со своей семьёй эвакуированный в Полис сталкером Андреем.

### В рассказе «Слово сталкера»

Станция подвергается нападению гигантских чёрных гусениц, пришедших со стороны «Шипиловской». Они истребляют всё население станции. Выживает лишь одна семья. Вскоре на станцию приходит сталкер из Полиса — Андрей. В течение недели он, по очереди, эвакуирует всех членов семьи в Полис.

Когда последние жители исчезли со станции, «Борисово» становится абсолютно заброшенной.

## Ссылки

**Борисово (станция метро)**—*Википедия*- Андрей Дьяков — «Слово сталкера» («Последнее убежище»)
Видения мертвого города

**Видения мертвого города** — большая аномалия, покрывающая большую часть Москвы в игре «Metro: Last Light».

## Описание

« |
|
» |


В главе «Мертвый город», во время путешествия по мертвой Москве с маленьким Чёрным Артём попадает в жилой район, где Артём видит видения, схожие с галлюцинациями, показывающие жизнь людей до войны: играющих на детской площадке детей, купающуюся в ванной девушку, играющую в комнате девочку и тому подобное. Эти явления не причиняют никакого урона главному герою, а просто рассказывают о жизни людей в довоенную эпоху. Из слов Чёрного понятно, что эти явления — разновидность призраков, однако они больше похожи на галлюцинации.

## Связанные достижения

**Назад в прошлое** - просмотреть все видения в мертвом городе.
Живая стрелка

« |
|
» |


**«Живая стрелка»** — аномалия романа *«Путевые знаки»*.

## Описание

Самая обыкновенная, на первый взгляд, железнодорожная стрелка, находящаяся у железнодорожных путей близ станции «Поварово». Единственным и главным её отличием от других является то, что данная стрелка то и дело переводится.

Рядом со стрелкой на высоком столбе установлена уцелевшая солнечная батарея и рабочий светофор, каждый раз меняющий цвет своего сигнала.

## Появление

*Живая стрелка* появляется только в романе *«Путевые знаки»*.
Ирина (Слепящая пустота)

-
*В Метропедии есть статьи о других персонажах с именем Ирина.*

**Ирина **— персонаж романа *«Слепящая пустота»*.

## Описание

Одна из жительниц станции «Маршала Жукова» и девушек-разведчиц, служащих под командованием Татьяны. Пятого марта 2033 года вместе с командиршей и ещё двумя напарницами Ирина была захвачена в плен работорговцами и привезена на «Алексеевскую». Спустя пару дней заключенным удаётся сбежать на угнанной дрезине, взяв с собой разыскиваемого ваххабитами Данилу.

Оказавшись на станции «Ботанический Сад» не имея при себе специального геля, девушек чуют растущие там хищные растения, одно из которых, распоров Ирине бок, заживо поедает вудуистку.

## Появление

*Ирина* появляется только в романе *«Слепящая пустота»*.
Куба (государство)

-
*У этого термина существуют другие значения, см. Куба.*

**Куба** (исп. *Cuba*), официальное название — **Республика Куба** (исп. *República de Cuba*) — бывшее островное государство в северной части Карибского моря. Упоминается в романе «Последний поход» Игоря Вардунаса.

## Поселения

Столица Республики. В результате бомбардировок над городом образовалась озоновая дыра. Выжившие укрылись в каналах и прочих подземных сооружениях, разбившись на племена.

## Интересные факты

- Должна была фигурировать в романе «Гавана» кубинского писателя Хосе Мигеля, однако он так и не был издан.

## Появление

*Куба* упоминается только в романе *«Последний поход»*.
Мадридский метрополитен

**Мадридский метрополитен** (*Metro de Madrid*)— метрополитен Мадрида.

## Описание

Столица Испании располагала одним из самых больших и глубоких метро в Европе. Его станции и туннели на 96% проходили под землей и могли вмещать большое количество людей. Не трудно было догадаться, что во время войны именно подземка стала крупнейшим бомбоубежищем для жителей Мадрида. На протяжении следующих двадцати лет у жителей метро было всё, что нужно для жизни, включая водопровод и запасы дизельных генераторов, по легенде заготовленных ещё до гражданской войны самим генералом Франко. Как заявляет житель метро в радиопереговорах своему «городскому» оппоненту, в метрополитене «абсолютно безопасно», что говорит о том, что живущие там люди не испытывают нехватку продовольствия и энергии, а также не сталкиваются с мутантами, аномалиями, обрушениями и наводнениями.

В самом Мадриде очень низкий уровень радиации, что позволяет без вреда для здоровья селиться не только на станциях мелкого заложения, но и на поверхности. Тем не менее, жители метро пока не торопятся покидать обжитые места, предпочитая довольствоваться тем, что оставили им предки.

## Станции

В Мадриде 13 линий и 242 станций метро, среди которых только 8 — наземные. В испанских переговорах доподлинно известно о двух обитаемых станциях — **Чамбери** (*Chamberi*) и **Хетафе Централ** (*Getafe Central*), находящихся в центре и на окраине города соответственно.

## Интересные факты

- Переговоры из Мадрида можно найти в текстовых и голосовых файлах в папке игры.
- Спор испанцев о том, где лучше жить — под землёй или на поверхности, вероятно является отсылкой на безуспешные попытки Артёма вывести людей из метро.

## Появление

*Мадридский метрополитен* упоминается только в *Metro: Exodus*.
Миха (Москва)

Возможно, вы искали статью о персонаже «Предыстории Метро 2033»?
|


**Миха** — персонаж *Metro Exodus*.

« |
|
» |


## Описание

Солдат ОСО, служащий в радиоцентре №4. Умер 22 февраля 2035 года, из-за пожара в ангаре.

*Metro Exodus*

« |
|
» |


22 февраля 2035 года, после того как Артём и Анна устроили диверсию в радиоцентре, Ермак начал подготавливать «Аврору», на чём был пойман и отдан под стражу Михаилу.

Артём нейтрализует Михаила и отпускает Ермака.

## Интересные факты

- Использует переработанное лицо Алёши, этому свидетельствует татуировка на виске.
- Сразу после освобождения Ермака тело Михи исчезает.

## Появление

*Миха* появляется только в игре *Metro Exodus*.
Неля

**Неля **— один из главных героев романа Анны Калинкиной «Хозяин Яузы» и один из персонажей романа «Обмануть судьбу».

## Роль в романе

### «Обмануть судьбу»

Неля на протяжении романа упоминается Фёдором.

В конце романа, Неля вместе с Лодочником подбирают Фёдора на Яузе у станции «Площадь Ильича».
Орлов К. М.

**Орлов К. М.** — персонаж дополнения *«Два полковника»* к игре *Metro Exodus*. Боец ОСКОМ.

## Описание

31 декабря 2034 года стоял на посту на станции «Проспект». 15 апреля 2035 года, вместе с Поповым М. П., Орлов охранял переход в главный штаб Анатолия Виноградова.

Орлов принимает непосредственное участие в подавлении восстания. 6 июня 2035 года он, как и остальные бойцы ОСКОМ, погибает, защищая «Сибирскую» от мятежников с «грязных» станций.

## Интересные факты

- У Орлова вторая положительная группа крови.

## Появление

*Орлов К. М* появляется только в дополнении *«Два полковника»*.
Пламень

**Пламень** — персонаж рассказа *«Пламя»*.

## Описание

Пёс породы немецкая овчарка. Маленьким щенком, его нашёл и выходил мальчик-сирота Андрей. Поскольку юноша потерял свою семью в пожаре, новому другу он даёт имя Пламень.

В 2033 году Пламень вместе с хозяином добирается до одного из туннельных дозоров «Китай-города», где путники решают передохнуть. Пёс, выслушав вместе с остальными слушателями историю Андрея, покидает людное место и вместе с другом уходит в темноту туннеля.

## Появление

*Пламень* появляется только в рассказе *«Пламя»*.
РП-46

**РП-46** — оружие романа *«Питер. Битва близнецов»*.

## Описание

Ротный пулемёт Дегтярёва, взятый на вооружение в Красную армию по окончанию Второй Мировой войны. Это скорострельное оружие под патрон калибра 7.62 — ленточная модификация пулемёта ДТ, внешне напоминающая немецкий МГ-42. В единичном экземпляре хранился на старом военном складе одной из станций Торгового города.

## Местоположение

## Появление

*РП-46* появляется только в романе *«Питер. Битва близнецов»*.
Свентокшиска-2

-
*У этого термина существуют другие значения, см. Свентокшиская.*

**Свентокшиска** (пол. *Świętokrzyska*, буквально «Святокрестовская») — станция Варшавского метрополитена, расположенная на Второй линии. В мире *Метро* принадлежит вьетнамцам.

## Описание

Станция должна была открыться 8 марта 2015 года и стать первой пересадочной станцией Варшавского метрополитена, но Третья Мировая война случилась раньше, и вторая Свентокшиска осталась недостроенной. С неё можно осуществить переход на одноимённую станцию метро.

Свентокшиска красной ветки стала пристанищем вьетнамской диаспоры. Их сообщество оказалось достаточно сильно и влиятельно. Хотя вьетнамцы сотрудничают с Ратушей, к себе на станцию они пускают с трудом, а в тоннели своей линии и вовсе редко дают доступ. Возможно, после объединения этих двух фракций вторая линия стала более доступной для жителей первой.

## Полуканоничные представления

За несколько лет до 2033 года Свентокшиска якобы входила в состав Святого Креста, враждовавшего с Хрустальным дворцом, куда входили станции Политехника и Поле Мокотовске. Собственно, Святой Крест назван в честь этой станции. Об этом говорит рассказ «Пиноккио», вероятно, написанный во вселенной «Комплекса 7215» Бартека Беджицкого. Возможно, некое подобие Святого Креста, даже с теми же станциями, получилось в результате объединения Ратуши с вьетнамцами.

## Ссылки

**pl:Świętokrzyska (stacja metra)**—*Википедия*- Мацей Гловацкий — «Пиноккио» («Эхо умершего мира»)
Смоленская (Филёвская линия)

Станция располагается на Филёвской (голубой) линии. После случившегося Катаклизма 2013 года, «Смоленская», как и соседняя с ней на линии «Арбатская» стали обыкновенными жилыми станциями. Однако таковыми они пробыли недолго. Из-за своего мелкого заложения и расположения в центре, в котором расплодилось большое количество живности, Смоленскую вскоре пришлось оставить из-за частых нападений крысоподобных мутантов — стражей, поскольку на границах со станцией находился не разрушенный метромост. Половина населения смогло эвакуироваться на «Киевскую» — столицу Арбатской Конфедерации; другая же часть (в основном солдаты) погибла, прикрывая мирное население.

Долгое время Смоленская находилась под контролем стражей, устроивших на станции своё логово. Но в первой половине 2035 года в пределах Москвы повысился радиационный фон, из-за чего все местные мутанты, включая и тех, что засели на Арбатской, бежали из города или сгинули. По этой причине руководство перенаселенной Арбатской Конфедерации приняло решение о колонизации опустевших станций.

Экономика

До того, как станцию сдали мутантам, жители по большей части торговали с восточными арбатскими и с Полисом. Торговля с западным соседом — Арбатской Конфедерацией шла вяло, из-за открытого участка между обеими станциями торговали транзитом. Смоленские выращивали грибы и пытались растить свиней, пытаясь как прокормить самих себя, так и заработать на этом с окрестностей. Части запасов, оставленных жителями при эвакуации, были разорены стражами.

После присоединения Арбатской к Конфедерации, группировка смогла увеличить как жизненное пространство, так и территорию для постройки новых ферм.

Архитектура

Вестибюль станции

Платформа станции

Путевое название станции

Именная табличка станции

1/4

«Смоленская» — колонная станция мелкого заложения. Колонны, за которыми когда-то следили, после нашествия мутантов закоптились, потрескались и покрылись грязью и плесенью. То же самое произошло и с красным плиточным полом и керамическими стенами. Грушевидные лампы, освещавшие платформу с обеих сторон, полопались. Двухэтажные домишки и палатки, стоящие на территории зала и под платформой, покосились и пришли в негодность, а некоторые деревянные жилища даже развалились.

Выходы со станции на момент 2033 года были закрытыми, но открытыми были разломанные проникшими мутантами вентиляционные решетки. Встроенный в дом вестибюль, ведущий на Смоленскую площадь, вероятно также использовался мутантами как поверхностная часть логова, в котором лежали тела несчастных, захаживавших на территории мутантов.

Заметки

По непонятным причинам, в игре Metro 2033: Wars Смоленскую, как и Арбатскую, заселить невозможно.
Таракан

**Тараканы** — существа приложения *Метро 2033: Онлайн*, романов *Метро 2034*, *Царство крыс* и *Кошки-мышки*.

## Описание

Обыкновенные тараканы, после ядерной войны многократно увеличившиеся в размере. Живут в канализации Неглинки и сырых тоннелях. Особой опасности для человека не представляют.

## Именные представители

- Грегор — белый таракан, питомец отшельника Константина.

## Галерея

## Появление

*Тараканы* появляются в браузерной игре *Metro 2033 Online*, а также *романах Метро 2034*, *Царство крыс* и *Кошки-мышки.*

п • о • р | Метро: Онлайн | |
---|---|---|

Существа | Трупоеды • Суслики • Кровососы • Чёрные • Упыри • Крысы • Свиньи • Барзельмец • Кислотники • Коронованные ящеры • Крысоморды • Бродячие псы • Приезжие • Проглоты • Птеродактили • Демоны • Тараканы • Библиотекари • Каракурты • Кабаны
| |

Локации | ВДНХ • Семёновская | |

Организации | Содружество ВДНХ • Бауманский Альянс | |

Оружие | Калаш • РПД • Бекас • ТТ | |

Прочее | Скриншоты • Концепт-арт | |

Александр Евгеньевич Лукичёв • Open Games • Вселенная Метро 2033
|
Упырь-охотник

-
*В Метропедии есть и другие виды упырей.*

« |
|
» |


**Упырь-охотник** — упоминаемое существо романа *«Путевые знаки»*.

## Описание

Подвид упырей, обитает в Петербургском метрополитене. Внешним видом практически ничем не отличаются от своих собратьев по виду, за исключением горящих глаз.

Логово упырей находилось на заброшенной станции Автово, с которой они по тайным путям совершали нападения на Технологический институт.

## Появление

*Упыри-охотники* упоминаются только в романе *Путевые знаки*.
Ченстохова

**Ченстохо́ва** (пол. *Częstochowa*, сил. *Czynstochowy*), также встречается как **Ченстохо́в** (русское название в составе Российской империи) или **Ченстохо́во**, **Ченстоха́у** (немецкий вариант) — город на юге Польши в Силезском воеводстве, на реке Варта, столица Ченстоховского повята и городской повят. Духовная столица Польши и главное место паломничества. Описывается в рассказе «То, что умирает последним» Мацея Маркевки.

## Организации

На территории Ясногорского монастыря, точнее, в его катакомбах спаслось несколько сотен человек. Довольно скоро власть взял священник отец Стефан. Он окружил себя телохранителями, которые сформировали Рыцарский орден. Паства верила всем словам ксёндза, который держал её при себе, а всяческие попытки вырваться за пределы катакомб пресекал на корню. Меж тем в общине росла смертность.

Однажды в 2033 году трое сталкеров нашли тоннель, ведущий в замок Ольштын. Отец Стефан обвинил их предательстве, а якобы закрывшего за ними ворота Януша Ковалика назвал героем, спасшим их всех. Но всё было наоборот: сталкеры нашли подземный ход в покоях священника, а Януша, их друга, убили после допроса.

Скорее всего, статус-кво остался незыблемым после ухода сталкеров. Все осведомлённые лица либо погибли, либо входили в Рыцарский орден и были лояльны честолюбивому попу.

## Ссылки

**Ченстохова**—*Википедия*
Александр Гончарук

**Александр "Burunduk" Гончарук** — бывший разработчик 4A Games.

## Биография

Родился 3 декабря 1975 года в Киеве, где проживает по сей день. Окончил киевский политехнический институт. В 2002 году работал в студии Boston Animation над созданием игры Darkened Skye. Тогда же числился художником по окружению в небольшой команде разработчиков Deep Shadow, принимавшей участие в разработке проекта Venom 2[1].

В 4A Games Гончарук проработал гейм-дизайнером в течение десяти лет: с июня 2009 по март 2019 года, после чего перешёл в украинское отделение студии Ubisoft на должность дизайнера уровней.

В августе 2023 года посетил киевскую выставку Games Gathering, где рассказал о своей профессии дизайнера[2][3].

Александр Гончарук женат. От брака два сына: Александр и Сергей.

## Проекты

- 2002 —
*Darkened Skye*(дизайн уровней) - 2005 —
*Boiling Point: Road to Hell*(3D-художник) - 2006 —
*Left Behind: Eternal Forces*(графика и арты) - 2008 —
*Domino Master*(художник) - 2009 —
*The Precursors*(дизайн уровней) - 2009 —
*Interpol: The Trail of Dr. Chaos*(дизайнер) - 2009 — 2010 —
*Metro 2033*(дизайнер) - 2010 — 2013 —
*Metro: Last Light*(дизайнер) - 2012 —
*The Agency of Anomalies: Mystic Hospital*(анимация) - 2012 —
*Bun-Dun*(музыка) - 2013 — 2014 —
*Metro Redux*(дизайнер) - 2014 — 2019 —
*Metro Exodus*(дизайнер)

## Контакты

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Андрей Александров*Чужой в чужой стране (рус.). Игромания (6 декабря 2002). Проверено 18 мая 2024. - ↑ GAMES GATHERING 2023 KYIV: КАК ПРОШЛА КРУПНЕЙШАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР
- ↑ Роль дизайнера рівнів як режисера постановника ігрових подій [Олександр Гончарук, Ubisoft]
Арси

**Арси** — дебютный рассказ Василия Пронина в рамках Вселенной Метро 2033, восьмой рассказ антологии «Последнее убежище».

## Описание

Главный герой — бомж по имени Петров Аристарх Семенович «Арси». В рассказе описывается его жизнь в последние дни перед войной, уничтожившей мир.