Мёртвый город (уровень, Metro: Last Light)

-
*У этого термина существуют другие значения, см. Мёртвый город (уровень).*


« |
|
» |


**«Мёртвый город»** — двадцать седьмой уровень игры *Metro: Last Light*. Артём и Чёрный идут к Красной площади через дворы мёртвой Москвы.

## Сюжет

Артём и Чёрный продолжают свой путь в Полис по поверхности.

Чёрный показывает Артёму тени, говорит, что слышит их, хотя эти люди уже давно умерли. По мере продвижения у Артёма случаются галлюцинации, в каждой из которых Маленький Чёрный познаёт для себя что-то новое, часто связанное со смертью. Чёрный помогает Артёму с фильтрами и аптечками, предупреждает, когда рядом появляются мутанты и просит не убивать их. Пройдя несколько дворов, Артём поднимается на здание, проходит мимо гнезда демона и спускается вниз, в лифтовую шахту, а оттуда, через трещину в полу, в подземный переход со входом в метро. Тут у Артёма случается последняя галлюцинация, но в ней он видит себя в детстве. Артём проходит переход до конца и отправляется на Красную площадь.

## Декорации и объекты

Уровень представляет собой пять дворов Москвы с прилегающими зданиями и туннелем в конце уровня.

### Первый двор

В начале уровня Чёрный показывает тени, а вместе с ними и большую часть уровня. В первом дворе справа тайник сталкеров, слева вход в подъезд, ведущий во второй двор. Рядом с подъездом вход в подвал, там зона повышенной радиоактивности, но в ящике слева есть два фильтра и патроны.

### Второй двор

Тут находится детская площадка, на которой у Артёма случается первое видение. Далее спуск вниз, там два тайника и выход в третий двор.

### Третий двор

В подъезде справа на втором этаже появляется видение с человеком, играющим на пианино. На нём армейские патроны. Теперь обратно в третий двор, далее в арку, ведущую в четвёртый двор.

### Четвёртый двор

Справа, до прыжка вниз - тайник, ящик с патронами и фильтром. После прыжка вниз - третье видение, в Артёма врезается автомобиль. Когда галлюцинация исчезает, автомобиль оказывается стражем, которого можно убить без последствий для очков морали. По правую руку две лестницы вниз, первая ведет в тайник сталкеров, в конце второй лестницы лежит фильтр. В левом подъезде двора на втором этаже четвёртое видение. Возвращаемся во двор, дальше слева ещё подъезд. Бегите быстрее, чтобы не пришлось убивать стражей. На втором этаже пятое видение — воздушная тревога. Выход в пятый двор через окно.

### Пятый двор

Слева здание — последний сталкерский тайник — растяжка на входе, внутри предсмертная аудиозапись и ящик с патронами. Далее к зданию с лестницей, стражей лучше не убивать. Наверху здания - гнездо демона, в гнезде заметка и модифицированный «Калаш 2012», демона убивать не стоит. Посреди крыши спуск вниз. Этажом ниже заходим в комнату, там Артём увидит шестое видение. На первом этаже обойдите лифт и зайдите под лестницу — там патроны и фильтры. Далее прыгайте в дыру в полу.

### Тоннель

Тоннель — вход в метро. По пути вырубается фонарь, а потом случается галлюцинация, это последнее видение — маленький Артём просит купить мороженое. Справа есть проход в комнату с армейскими патронами. После идём до конца туннеля, там спускаемся ещё ниже, идём к свету, на Красную площадь.

## Очки морали

### Хорошие:

- Смотрите видения в Мёртвом городе;
- Ищите тайники сталкеров;
- Не убивайте стражей во втором и третьем дворах (кроме галлюцинации с автомобилем);
- Не убивайте демона на крыше.

### Плохие:

- Потревожьте стражей в третьем дворе;
- Убейте демона на крыше;
- Убейте детёныша демона.

## Заметки

- В комнате слева в первом дворе;
- На крыше, в гнезде демона.

## Сейфы

В первом дворе идём в здание слева. В туалете будет ключ. Сзади будет лестничная площадка. Там сейф.

## Связанные достижения

**Назад в прошлое**— просмотреть все видения в мёртвом городе.

## Интересные факты

- В каждом дворе можно найти и прослушать аудиозаписи сталкеров. Судя по ним, их было трое: Серый, Жора и ещё один сталкер. Известно, что двое сталкеров погибли. Что стало с Жорой — неизвестно. Также судя по их аудиозаписям, сталкеры погибли из-за душ умерших в городе людей. Хан считает, что после войны Рай и Ад были уничтожены, и душам умерших теперь просто некуда идти.
- В домах слышны звуки шагов, голоса, звуки открывающихся замков и дверей. Это делают тени.
- В конце уровня дождь прекращается и становится светло, но если после спуска в подземный переход выглянуть наружу, то видно ночное небо и сюрреалистическое ярко-оранжевое солнце. Однако уже в начале следующего уровня Артём снова видит обычную дневную погоду.
- В том же подземном переходе, пройдя полпути, Артём встречает кикимору, которая пробегает мимо него. Если в этот момент обернуться, то есть шанс увидеть галлюцинацию со стеной из чёрных тел, которые протянут руки к Артёму перед тем, как исчезнуть. Это видение - предвестник "мёртвых душ", с которыми Артёму предстоит столкнуться на следующем уровне.
- Чёрный комментирует призрак плачущей девочки (после гнезда демона) в мужском роде.
- В самом первом доме справа можно обнаружить призрак, представляющий собой мёртвое тело. Как и большинство подобных, его можно увидеть не смотря прямо, а только с края экрана. Если повернуться к нему спиной или просто ходить по дому, тело переместится ближе к игроку. При каждом перемещении слышен звук, похожий на низкий рёв мутанта. Точно такой же приём использован в случае с бабушкой-уборщицей из "Комплекта разработчика".

## Галерея

### Релиз

### Разработка

п • о • р | Уровни Metro: Last Light
| |
---|---|---|

Основной сюжет | Вступление • Спарта • Пепелище • Павел • Рейх • Расставание • Лагерь • Факел • Отголоски • Большой • Корбут • Революция • Регина • Бандиты • Тёмные воды • Венеция • Закат • Ночь • Катакомбы • Заражение • Карантин • Хан • Погоня • Переправа • Мост • Депо • Мёртвый город • Красная площадь • Сад • Полис • Д-6 | |

Faction Pack | Тяжёлая пехота • Кшатрии • Снайперы | |

Tower Pack | Башня | |

Developer Pack | Паучье логово • Комплект разработчика | |

Chronicles Pack | Павел • Хан • Анна |