Пролог (уровень)

-
*У этого термина существуют другие значения, см. Пролог.*

**«Пролог»** (в Redux — **«Башня»**) — первый уровень Metro 2033 и второй уровень одноимённой главы. Флэшфорвард, описывает события, предшествовавшие третьему с конца уровню «Башня».

« |
|
» |


## Сюжет

« |
|
» |


Сойдя с монорельса, Артём и Мельник поднимаются по лестнице на поверхность. В тот момент, когда оба почти взобрались, лестница шатается и падает, но Мельнику удаётся схватить Артёма и вытащить его наверх. После этого Мельник просит главного героя открыть гермоворота на их пути. Когда кнопка автоматического открытия не срабатывает, Артёму приходится делать это вручную, вращая вентиль. Выйдя в технический коридор, Мельник советует Артёму проверить ящики вдоль стены на предмет сбора полезных вещей, таких как боеприпасы, аптечки и фильтры для противогаза.

Миновав провал в полу и поднявшись по ступенькам, товарищи надевают противогазы; они достигли поверхности и вышли в концертный зал имени Королёва, где на них нападают несколько стражей. Отбившись от мутантов, Мельник и Артём выламывают заклинившую дверь и выходят на улицу, где взору представляется их цель — Останкинская телебашня. Вскоре после того, как Мельник связывается со своими подчинёнными, он вместе с Артёмом встречает подкрепление — хорошо вооружённых бойцов Спарты на броневике. Но отряду не удаётся пройти дальше: неожиданно для них местность перед телебашней пересекает большая стая стражей, и вся группа оказывается в кольце мутантов.

Начинается жаркая схватка, спартанцы теряют бойцов одного за другим. Вскоре им также приходится отбиваться от прилетевших на бойню демонов, один из которых выводит из строя броневик, а другой налетает на Артёма. Исход ситуации остаётся туманным...

## Персонажи

### ВДНХ

- Артём — протагонист;

### Орден

- Мельник — полковник, глава Ордена и спутник Артёма;
- Пулемётчик — стрелок башни броневика, убит демоном;
- Водитель — водитель броневика, растерзан стражами.

## Отличия от первоисточника

- В игре Артём и Мельник выбираются на поверхность через заброшенный блокпост (очевидно, ВДНХ) и концертный зал. В книге Артём выходит в город со станции ВДНХ напрямую и один.

## Локация

Локация представляет собой часть технических помещений, а также вестибюль концертного зала «Королёвский» с прилегающей к нему территорией со стороны парадного входа.

## Заметки (Redux)

- Заметка находится в помещении, где надо вручную открыть гермоворота, слева, возле пульта управления.

## Связанные достижения

- Первая кровь — после прохождения уровня (только в оригинальной игре).

## Интересные факты

### Общее

- Финальное сражение со стражами можно пропустить, если отойти достаточно далеко от броневика.
- В помещении с гермоворотами есть пульт управления. Если его активировать, то на пульте зажгутся сигнальные лампы и раздастся звук аппаратуры, но это действие ни на что не влияет.
- Изначально разработчики не планировали добавление этого уровня и игра начиналась сразу с ВДНХ.
- В оригинале открывающий гермоворота штурвал имеет активируется на расстоянии, и если отпустить клавишу слишком рано, они закрывались. В переиздании штурвал сделан в виде вентиля из Metro: Last Light и проворачивается через QTE-сцену. При этом другие три штурвала остались прежними и их также можно использовать без кат-сцены.
- Также в оригинальной версии все гермоворота можно закрыть через внешние штурвалы. В переиздании такое можно сделать только с теми, что были открыты изначально.

- В ранней версии уровень отсутствовал и игра начиналась сразу на ВДНХ, но продюсер студии Дин Шарп настоял на зрелищном начале.
- В оригинале Мельник использует Калаш, а в переиздании — Рельсу.
- Можно успеть подобраться к бегущим на фоне стражам и обнаружить, что они имеют спрайтовые модели. В оригинале от них можно умереть, а в переиздании Артёма телепортирует к броневику и начнётся катсцена.
- В оригинале Артём облачён в тяжёлое снаряжение. В переиздании также используется данная версия одежды, но в катсценах и QTE-моменте с вырыванием решётки на Артёме надет антирадиационный костюм. Возможно, разработчики хотели оставить возможность выбора снаряжения, либо так и не определились с костюмом для уровня.

### Оригинал

- На загрузочном экране написано «Останкино». Возможно, это изначальное название уровня. Оно же прописано в файлах игры.
- На скриншоте уровня от декабря 2009 года на Калаш Мельника прикреплён нож.
- Если побежать к Башне, пока Мельник говорит с Ульманом по рации, момент с приездом броневика будет отсутствовать и сразу запуститься катсцена.
- В момент открытия гермоворот с помощью вентиля можно попытаться проскочить под ними не открыв их до конца, но тогда они опустятся вниз и убьют Артёма. Единственный случай в игре, когда даётся такая возможность.
- Если подойти вплотную к забору, который сносит броневик, можно увидеть, что он появляется из воздуха.
- За проломанный броневиком забор нельзя выйти: путь преграждён невидимой стеной.

- Если с помощью команды
*noclip*спуститься в начало лестницы, можно обнаружить неиспользованную часть уровня — гермоворота, платформу и тоннель. Дело в том, что уровень изначально начинался прибытия на неё Артёма и Мельника (см. галерею). - Если встать на пути следования броневика, он резко остановится перед игроком, однако кат-сцена всё равно начнётся. Если же резко бросится под колёса, игрок получит небольшой урон, а его самого подбросит на крышу броневика.

### Redux

- В переиздании уровень носит то же название, что и последний. Таким образом, в игре стало два уровня с одинаковым названием.
- Калаш в ящике с боеприпасами отсутствует.
- Прибытие броневика выполнено в виде кат-сцены.
- В переиздание в подземное помещение добавили крыс и если закрыть гермоворота, они будут пробегать их насквозь.
- В кат-сцене Артём заряжает свой Калаш-2012, даже если до этого в нём уже были патроны.
- У одного из бойцов подкрепления будет «Калаш» с подствольным гранатомётом, отсутствующим на уровне «Башня». Такой образец оружия также присутствует на уровне «Кузнецкий Мост».
- В техническом коридоре можно включить свет, но вскоре после этого все лампы перегорают. Там же в комнате напротив гермоворот можно активировать вентиляционную систему, но, как и в случае с пультом управления, это действие также не имеет практического значения.
- В конце коридора на левой стене напротив двери, ведущей на лестницу к выходу в концертный зал, висит радиопереговорное устройство, которое можно активировать. При этом из динамика устройства послышится треск и звуки настройки радиоволны, а в помещении раздастся женский голос из громкоговорителя, требующий освободить пути для следования дрезины, хотя никаких путей поблизости нет (смотри аудиофайл).
- Мельник надевает шлем-противогаз поверх уже надетого респиратора.
- На загрузочном экране звучит композиция из игры Sublustrum, музыку к которой также писала группа Anthesteria.

## Видео

## Галерея

### Оригинал (2010)

### Redux (2014)

### Бета (2009-2010)

## Аудио

## Примечания

п • о • р | Уровни Metro 2033
| |
---|---|---|

Глава 0 «Пролог» | Вступление • Пролог • Хантер
| |

Глава 1 «В путь» | ВДНХ • Погоня | |

Глава 2 «Бурбон» | Рижская • Заброшенные туннели (Мост • Катакомбы) • Базар • Мёртвый город (1 • 2) | |

Глава 3 «Хан» | Сухаревская • Призраки (Аномалия) • Тургеневская • Кузнецкий Мост | |

Глава 4 «Война» | Линия фронта • Битва на дрезинах • Депо • Павелецкая (Ребёнок) • Форпост • Чёрная станция | |

Глава 5 «Надежда» | Надежда • Аллея (Библиотека) • Книгохранилище • Архивы • Храм | |

Глава 6 «Д-6» | Тоннель на Киевскую • Подземелье (Пещера) • Д-6 (Биомасса • Разделение) | |

Глава 7 «Башня» | Башня (Верхушка • Бред) |