Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

* Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars* (также называемая

*или просто*

**Super Mario RPG: Secret of the Seven Stars***) — ролевая видеоигра, разработанная Square (в настоящее время Square Enix) и выпущенная для Super Nintendo Entertainment System в 1996 году. Это первая ролевая игра про Марио с боевой системой с экшн-командами. В этой игре Марио с помощью Мэлло, Джино, Боузера и принцессы Тоадстул нужно остановить Кузнецкую банду, собрав при этом семь Звёздных кусков, чтобы мир вернулся, а желания могли быть исполнены вновь.*

**Super Mario RPG**## Сюжет

### Пролог

Игра начинается с короткой кат-сцены. Принцесса Тоадстул мирно сидит на холме возле дома Марио. Внезапно её похищает король Боузер на клоуномобиле купа. Затем Марио выходит из дома и видит, что принцесса Тоадстул в опасности. Он преследует Тоадстул и Боузера и попадает в крепость Боузера. Пройдя через замок, Марио, наконец, догоняет Боузера и начинает сражаться с ним на люстрах. После победы над Боузером и спасения принцессы замок начинает трястись. Гигантский меч по имени Экзор падает с неба и врезается в крепость Боузера, по пути разрушая Звёздную дорогу. От крушения Марио, Тоадстул и Боузер улетают в разные стороны.



## Боевая система

Марио сражается одновременно с двумя из четырёх своих партнёров (их можно переключать вне битвы). У персонажей есть много характеристик, которые растут по мере повышения уровня:

*HP*(hit points) показывают количество урона, которое может получить персонаж. Когда их количество достигает 0, персонаж оказывается нокаутирован и не может сражаться, пока не будет возрождён. Если всю группу нокаутируют, игра закончится, и автоматически загрузится последнее сохранение;

*Speed*(скорость) влияет на то, как часто и в каком порядке персонаж сражается. Персонажи с высокой скоростью атакуют раньше любых других союзников или врагов и могут атаковать несколько раз, прежде чем другой персонаж атакует, в зависимости от их скорости;

*Attack*(атака) — это физическая сила персонажа. В сочетании с оружием персонажа она складывается в окончательное значение, которое влияет на то, сколько урона персонаж наносит противнику физическими атаками;

*Defense*(защита) в сочетании с бронёй персонажа снижает урон, который персонаж получает от обычной физической атаки врага;

*Magic Attack*(магическая атака) влияет на силу особых навыков персонажа;

*Magic Defense*(магическая защита) похожа на защиту, но она снижает урон только от особых навыков врагов, а не от обычных атак.

Каждый раз, когда у персонажа повышается уровень, можно выбрать одну из трёх групп характеристик, чтобы получить бонусное очко для неё: атака и защита, HP или магическая атака и магическая защита. Особые навыки могут быть выполнены с использованием flower points (FP). Эти цветочные очки не повышаются с уровнями, а повышаются с помощью особых предметов, таких как Flower Tab. Иногда предмет используется не потратившись, как обычно, что в игре называется «халявой».

Сражения начинаются во время столкновения с противником в мире. В бою у персонажей есть четыре выбора:

*Attack*, который позволяет персонажу выполнить базовую атаку с использованием оружия, которое он экипировал;

*Item*, который позволяет им использовать один из имеющихся предметов на себе, союзнике, противнике или группе союзников или врагов в зависимости от предмета;

*Special*, который позволяет персонажу использовать один из особых приёмов, которые он приобрёл при повышении уровня;

*Etc*., который даёт дополнительный выбор защищаться, гарантируя, что персонаж получит меньше урона при поражении врагом, или убежать, что может или не может быть возможным в зависимости от врага, с которым идёт сражение, и случайного шанса.

Многие из этих действий можно усилить с помощью экшн-команд, которые помогают во многом, когда игрок нажимает любую кнопку в нужное время. В зависимости от тайминга, эти команды могут увеличить физический урон в 1,5 раза, если нажать почти вовремя, или в 2 раза, если нажать вовремя. Они также могут заблокировать половину урона от физического повреждения, если нажать почти вовремя, и весь урон, если нажать вовремя. Магические атаки также могут быть усилены. Однако вражеские магические атаки и некоторые физические атаки не могут быть заблокированы таким образом.

Победив врага, победивший его персонаж может получить бонусный цветок, дающий ему особый бонус. Максимальный уровень, который может достичь каждый персонаж, — 30.