Super Mario Bros.

- Эта статья о видеоигре, оригинально вышедшей для Nintendo Entertainment System. Чтобы узнать о других значениях, см. Super Mario Bros. (значения).

- Не следует путать с New Super Mario Bros..

* Super Mario Bros.* — это видеоигра, вышедшая для Family Computer и Nintendo Entertainment System в 1985. Она отошла от геймплея её предшественника,

*Mario Bros.*, и стала сайд-скроллером. Это не первая игра из медиафраншизы

*Mario*, но самая культовая.

*Super Mario Bros.*представила многие элементы для серии: бонусные предметы, классические враги (напр., Гумба), спасение принцессы Toadstool ‘Тоадстул’ от короля Купы.

Игра не только стартовала всю серию платформеров *Super Mario*, но и благодаря своему успеху популяризировала и сам жанр, тем самым помогая в восстановлении игровой индустрии после кризиса 1983 года. Также благодаря ней запуск NES был успешным, так как *Super Mario Bros.* была в комплекте. До *Wii Sports* *Super Mario Bros.* была видеоигрой-бестселлером всех времён почти тридцать лет, имея 40 миллионов проданных копий.

## История

Однажды Грибное королевство захватили купы, племя, способное использовать мощную тёмную магию. С помощью магии они превратили весь грибной народ в неодушевлённые предметы, такие как камни, кирпичи и даже хвощ, тем самым, продвигая королевство к падению. Только принцесса Toadstool может отменить заклинание и вернуть свой народ к прежней жизни, но её держит в плену сам король Купа. Марио слышит о положении принцессы и отправляется на 32-х этапный квест, чтобы свергнуть Черепашье Племя и спасти мирное королевство.[1]

## Геймплей

*Super Mario Bros.* разделена на восемь миров, в каждом из которых находится четыре уровня. Марио (или, если со вторым игроком, его брат, Луиджи) должен добраться до конца уровня, перепрыгивая ямы и уворачиваясь от врагов на своём пути. Марио может ходить по разным платформам (некоторые из них падают, когда Марио встаёт на них), лестницам и, также, использовать трамплины. Ещё по пути встречаются трубы, в некоторые из которых Марио может войти, чтобы попасть в различные секретные комнаты с монетками, а затем вернуться обратно на уровень, но чуть дальше от того места, где он последний раз остановился.

### Управление

#### NES Controller

- (влево или вправо): движение; смена положения на лозе
- (вниз): приседание; войти в трубу
- (вверх или вниз): карабкаться на лозе
- : прыжок; плыть
- : ускорение; бросить огненный шар; перезагрузить игру в конце; выбрать мир
- : пауза; выбор на заглавном экране
- : выбрать количество игроков на заглавном экране

#### Wii Remote

- : движение; смена положения на лозе
- : приседание; войти в трубу
- : карабкаться на лозе
- : прыжок; плыть
- : ускорение; бросить огненный шар
- : пауза
- Нажатие , держа : продолжить в том же мире после экрана Game Over

#### Wii Classic Controller

- (влево или вправо) или : движение; смена положения на лозе
- (вниз) или : приседание; войти в трубу
- (вверх или вниз) или : карабкаться на лозе
- : прыжок; плыть
- : ускорение; бросить огненный шар
- : пауза
- Нажатие , держа : продолжить в том же мире после экрана Game Over

#### Nintendo GameCube Controller

- (влево или вправо) или (влево или вправо): движение; смена положения на лозе
- (вниз) или (вниз): приседание; войти в трубу
- (вверх или вниз) или (вверх или вниз): карабкаться на лозе
- : прыжок; плыть
- : ускорение; бросить огненный шар
- : пауза
- Нажатие , держа : продолжить в том же мире после экрана Game Over

#### Game Boy Advance

- (влево или вправо): движение; смена положения на лозе
- (вниз): приседание; войти в трубу
- (вверх или вниз): карабкаться на лозе
- : прыжок; плыть
- : ускорение; бросить огненный шар
- : пауза
- Нажатие , держа : продолжить в том же мире после экрана Game Over

#### Nintendo 3DS

- (влево или вправо) или или : движение; смена положения на лозе
- (вниз) или : приседание; войти в трубу
- (вверх или вниз) или или : карабкаться на лозе
- : прыжок; плыть
- : ускорение; бросить огненный шар
- : пауза
- Нажатие , держа : продолжить в том же мире после экрана Game Over

#### Wii U GamePad / Wii U Pro Controller

- (влево или вправо) или или : движение; смена положения на лозе
- (вниз) или : приседание; войти в трубу
- (вверх или вниз) или или : карабкаться на лозе
- : прыжок; плыть
- : ускорение; бросить огненный шар
- : пауза
- Нажатие , держа : продолжить в том же мире после экрана Game Over

#### Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller

- (влево или вправо) или или : движение; смена положения на лозе
- (вниз) или : приседание; войти в трубу
- (вверх или вниз) или или : карабкаться на лозе
- : прыжок; плыть
- : ускорение; бросить огненный шар
- : пауза
- Нажатие , держа : продолжить в том же мире после экрана Game Over

## Персонажи

### Игровые персонажи

### Вспомогательные персонажи

### Враги

Название | Спрайт | Описание |
---|---|---|

Блупер | Кальмароподобный часовой, который постоянно преследует игрока. | |

Билл-пуля | Медленная, но неуклонная пуля, у которой есть глаза и руки. Они исходят из Билл-пушек, и единственный способ победить их — это приземлиться на них или дотронуться до них, находясь под воздействием суперзвезды. | |

Каскожук | Маленькая черепашка, которая прячется в своём панцире, когда на неё прыгаешь, точно как купы-трупы. Однако, в отличие от них, она защищена от огненных шаров. Они заменяют гумб в сложном режиме. | |

Чип-чип | Красная, зелёная или серая рыба, обычно плавающая в воде. В определённых уровнях, начиная с World 2-3, они будут выпрыгивать из воды, пытаясь попасть по Марио или Луиджи. | |

Огненное препятствие | Несколько огненных шаров, соединённых вместе, двигающихся либо по часовой стрелке, либо против часовой стрелки. Их длина может различаться. | |

Братец-молоток | Зелёный двуногий купа в шлеме, который приходит в паре. Они бросают бесконечное количество молотков в Марио, и в определённое время они прыгают. | |

Летучий купа | Купа-трупа с крыльями. Зелёные прыгают в сторону игрока или летают туда-сюда, когда красные летают вверх и вниз. | |

Купа-трупа | Солдат, который всегда марширует. Если на него прыгнуть, он отступает в свой панцирь, который можно ударить, чтобы попасть по другим врагам и заработать очки. Зелёные ходят туда-сюда, прямо как гумбы, а красные неуверенно поворачиваются, когда находят яму. | |

Лакиту | Купа в очках, прячущийся в маленьком облаке. Он бросает бесконечное количество яиц колючкина в сторону игрока. | |

Гумба | Грибной предатель, который ходит туда-сюда. Они самые слабые и самые распространенные враги на протяжении игры. Их можно раздавить или ударить с помощью огненных шаров или суперзвезды. Они заменяются каскожуками в сложном режиме. | |

Растение-пиранья | Хищное растение, которое живёт в трубе. Оно поднимается, пытаясь ударить Марио, и отступает. Если Марио рядом, оно не поднимется. | |

Пузырь лавы | Огненношаровой страж логова короля Купы. Он выпрыгивает из лавы, пытаясь ударить Марио. | |

Колючкин | Маленький, но крепкий, питомец лакиту с красным шипастым панцирем. Если Марио попытается прыгнуть на него, он получит повреждение. | |

Яйцо колючкина | Красное шипастое яйцо, которое бросают лакиту. Как только оно попадает на землю, из него мгновенно вылупляется колючкин. | |

Билл-пушка | Неразрушимая пушка. Она стреляет бесконечным количеством Билл-пуль. Однако она ничего не делает, если игрок рядом с ней. |


### Боссы

- Fake Bowser (Миры с 1 по 7 включительно)
- Боузер (Мир 8)

## Предметы

Монетка | 200 очков | Очень распространённый | Соберите 100, чтобы получить дополнительную жизнь. | |
---|---|---|---|---|

Супергриб | 1000 очков | Нераспространённый | Превращает в Супермарио. | |

Огненный цветок | 1000 очков | Нераспространённый | Даёт возможность бросать огненные шары. | |

Суперзвезда | 1000 очков | Редкий | Даёт неуязвимость на некоторое время. | |

Гриб жизни | 0 очков | Редкий | Даёт дополнительную жизнь. |


### Превращения

Марио | Нужно касание врага или препятствия, находясь в супер или огненной форме |
| |
---|---|---|---|

Супермарио | Нужен супергриб |
| |

Огненный Марио | Нужен огненный цветок |
| |

Неуязвимый Марио | Нужна суперзвезда |
| |


## Список уровней

Мир | Уровень | Окружение | Враги |
---|---|---|---|

World 1-1 | На земле | Гумба, купа-трупа | |

World 1-2 | Под землёй | Гумба, купа-трупа, растение-пиранья | |

World 1-3 | Акробатика | Гумба, купа-трупа, летучий купа | |

World 1-4 | Замок | Огненное препятствие, fake Bowser (Гумба) | |

World 2-1 | На земле | Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья | |

World 2-2 | Под водой | Блупер, чип-чип, растение-пиранья | |

World 2-3 | Акробатика | Чип-чип | |

World 2-4 | Замок | Огненное препятствие, пузырь лавы, fake Bowser (купа-трупа) | |

World 3-1 | На земле | Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, братец-молоток | |

World 3-2 | На земле | Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья | |

World 3-3 | Акробатика | Гумба, купа-трупа, летучий купа | |

World 3-4 | Замок | Огненное препятствие, пузырь лавы, fake Bowser (каскожук) | |

World 4-1 | На земле | Растение-пиранья, лакиту, колючкин | |

World 4-2 | Под землёй | Гумба, купа-трупа, растение-пиранья, каскожук | |

World 4-3 | Акробатика | Купа-трупа, летучий купа | |

World 4-4 | Замок | Растение-пиранья, пузырь лавы, огненное препятствие, fake Bowser (колючкин) | |

World 5-1 | На земле | Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, Билл-пуля | |

World 5-2 | На земле | Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, каскожук, Билл-пуля, братец-молоток (блупер, чип-чип) | |

World 5-3 | Акробатика | Гумба, купа-трупа, летучий купа, Билл-пуля | |

World 5-4 | Замок | Пузырь лавы, огненное препятствие, fake Bowser (лакиту) | |

World 6-1 | На земле | Растение-пиранья, лакиту, колючкин | |

World 6-2 | На земле | Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, каскожук (блупер, чип-чип) | |

World 6-3 | Акробатика | Билл-пуля | |

World 6-4 | Замок | Пузырь лавы, огненное препятствие, fake Bowser (блупер) | |

World 7-1 | На земле | Купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, каскожук, братец-молоток, Билл-пуля | |

World 7-2 | Под водой | Блупер, чип-чип, растение-пиранья | |

World 7-3 | Акробатика | Чип-чип, купа-трупа, летучий купа | |

World 7-4 | Замок | Пузырь лавы, огненное препятствие, fake Bowser (братец-молоток) | |

World 8-1 | На земле | Гумба, купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, каскожук | |

World 8-2 | На земле | Гумба, летучий купа, растение-пиранья, каскожук, лакиту, колючкин, Билл-пуля | |

World 8-3 | На земле | Купа-трупа, летучий купа, растение-пиранья, Билл-пуля, братец-молоток | |

World 8-4 | Замок | Гумба, летучий купа, растение-пиранья, огненное препятствие, пузырь лавы, каскожук, братец-молоток, блупер, чип-чип, Боузер |


## Сложный режим

После прохождения основной игры игроку даётся возможность выбрать мир, чтобы в нём поиграть в более сложный режим, где все гумбы заменены на каскожуков, и все враги ходят быстрее. Также, все двигающиеся платформы на около 40 процентов меньше своего оригинального размера, огненные препятствия появляются во всех возможных местах. Марио и Луиджи не получают способностей в сложном режиме и не получают дополнительных очков за побеждённых врагов. Сюжет остаётся такой же. Если игрок завершит игру в сложном режиме, он не разблокирует что-то новое. Ранние уровни в сложном режиме идентичны их усложнённым версиям, например, уровень 1-3, который является упрощённой версией уровня 5-3 в обычной игре, такой же, как и 5-3, в сложном режиме.

## Программные ошибки

Основная статья: Список программных ошибок в Super Mario Bros.

### World 36-1/Отрицательный мир

Основная статья: отрицательный мир

Отрицательный мир — это бесконечный подводный уровень, который идентичен World 7-2, но доступен только с использованием программной ошибки. Его невозможно пройти, так как вхождение в трубу в конце уровня только вернёт Марио или Луиджи к другой трубе в начале. Хотя от использования этой ошибки нет никакого преимущества, многие находят её интригующей. Ошибка была исправлена во всех ремейках игры, кроме Virtual Console версий. Японская Family Computer Disk System версия игры включает другую версию «отрицательного мира». Он содержит три уровня, которые можно пройти, и, когда -3 пройден, игрок вернётся к начальному экрану, будто игра была пройдена.

## Разработка

Разработка *Super Mario Bros.* началась после того, как Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука вместе закончили две другие игры заранее: *Excitebike* и *Devil World*.

## Создатели

### Руководитель

### Ассистент руководителя

- Такаси Тэдзука

### Отдел звука

- Кодзи Кондо

### Оригинальная музыка

- Кодзи Кондо

### Дизайнеры

- Сигэру Миямото
- Такаси Тэдзука

### Программисты

- Тосихико Накаго
- Кадзуаки Морита

### Продюсер

- Сигэру Миямото

### Исполнительный продюсер

- Хироси Ямаути

## Медиа

Отрывок музыки для наземных уровней

## Галерея

*Для просмотра галереи, см. Super Mario Bros./Галерея.*

## Информация о стикере из *Super Smash Bros. Brawl*

Название | Изображение | Откуда | Эффект в The Subspace Emissary |
---|---|---|---|

Super Mario Bros. | Super Mario Bros.
|
[Arm, Leg] - Attack +15 Могут использовать: Марио, Луиджи, Йоши, Пич, Боузер |


## Названия на других языках

Язык | Название | Смысл |
---|---|---|

Японский | スーパーマリオブラザーズСупа Марио Бурадзадзу |
Super Mario Bros. |




## Внешние ссылки

## Доп. ссылки



## Примечания

- ↑ Legends of Localization сравнивает японский и американский сюжет
*Super Mario Bros.*(30.04.2014)

Игры | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


=