d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Полулюди

“ | Но те отродья Изенгарда, эти полуорки и гоблинолюди, которых Саруман вывел своим нечестивым колдовством… Они ничуть не боятся света солнца!
|
” |

— Гамлинг
|


**Полуо́рки** (англ. Half-orcs) — племя орков, первые представители которого были выведены в Изенгарде чародеем Саруманом для улучшения породы обычных орков путём скрещивания их с людьми.

Те полуорки, в чьих жилах текло больше человеческой крови в ущерб орочьей, назывались **Гоблинолю́ди** (англ. Goblin-men).

## Происхождение

Саруман в конце Третьей эпохи начал тайно скрещивать орков с людьми для получения особой породы. Новые орки должны были стать сильнее, совершенно не бояться света, а также наводить страх на врагов. Именно такого полуорка встретили в Пригорье хоббиты, о чём открыто говорит Мерри. Некоторые из них участвовали в битвах под знамёнами Саурона, но основную роль сыграли под знаменем Белой Длани — в том числе именно они были прислужниками Шарку-Сарумана, когда тот захватил власть в Шире.

Полуорки служили в войске Сарумана наравне с чистокровными орками — чёрными уруками Изенгарда и орками-северянами Мглистых гор верхом на волках — и обычными людьми — подстрекаемыми Белым Магом дунландцами.

## Внешность и характер

О полуорках говорится, что ростом они не уступали людям (чем превосходили даже рослых уруков), а от обычных орков позаимствовали желтовато-землистую кожу и раскосые глаза. Полуорки были большими и хитрыми, в то время как орколюди — подлыми и ненадёжными (см. Преображённые мифы)

## Источники

- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Fellowship of the Ring, "A Knife in the Dark"
- 2.0 2.1 J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Two Towers, "Flotsam and Jetsam"
- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Return of the King, "The Scouring of the Shire"
- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Two Towers, "Helm's Deep"
- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Two Towers, "Treebeard"
- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Two Towers, "Flotsam and Jetsam"
Средиземье: Тени Войны

!
|
Неканон!Эта страница или раздел содержит информацию, картинки или медиа-файл из неканонических источников. Чтобы узнать об этом больше, см. Википалантир:Канон
|
!
|




**Middle-earth: Shadow of War** (рус. *Средиземье: Тени войны*) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, которая является продолжением игры Средиземье: Тени Мордора. Разработчиком выступила студия Monolith Productions, а издателем стал Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра «Средиземье: Тени войны» поступила в продажу 10 октября 2017 года для Xbox One, Project Scorpio, PC (с поддержкой Xbox Play Anywhere), PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.

## Сюжет

«Средиземье: Тени войны» продолжает историю следопыта и призрака. Ныне им предстоит проникнуть в тыл вражеской армии и обратить силы против самого Саурона.

События игры «Средиземье: Тени войны» продолжают сюжет первой главы серии и относятся к периоду времени между «Хоббитом» и «Властелином колец». Игроков ждет еще более насыщенный мир, населенный отважными героями и коварными злодеями, неустанно удивляющий многочисленными достопримечательностями, неожиданными врагами и индивидуальным подходом к повествованию.

В игре «Средиземье: Тени войны» игроку предстоит подчинить себе силу нового Кольца Власти и сразиться с жуткими и могучими противниками — в том числе с назгул и даже самим владыкой Сауроном. Новое приключение в открытом мире станет совершенно уникальным благодаря усовершенствованной системе заклятых врагов. Изменения, вызванные действиями игрока, коснутся всего игрового мира, в котором от ваших решений и поступков будет зависеть буквально все — от ландшафта до персонажей.

## Игровой процесс

Познакомьтесь с легендарным открытым миром, оживленном благодаря знаменитой системе «Заклятые враги». Создайте новое Кольцо Власти, захватывайте Крепости в масштабных сражениях и правьте Мордором при помощи собственной армии орков — все это в «Средиземье: Тени войны».

Отправляйтесь в тыл врага, создайте армию, захватите Крепости и правьте Мордором изнутри. В этом новом повествовании о Средиземье узнайте, как знаменитая система «Заклятые враги» создает уникальные биографии каждому врагу и стороннику, противодействуйте всей мощи Темного Властелина Саурона и его Кольценосцев.

Прогрессивная система заклятых врагов сделает уникальной каждую историю, ведь создаваемые процедурным способом противники способны запомнить каждую стычку и каждое сражение, в ходе которых будет формироваться их личность, а также сильные и слабые стороны. Одной из главных особенностей игры «Средиземье: Тени войны» станет появление сторонников, с помощью которых будут разыгрываться совершенно новые сюжеты, рассказывающие о верности, предательстве и возмездии. Система заклятых врагов также получит новые функции. С её помощью будет изменяться территория вокруг крепостей, а значит, вы получите ещё больше свободы в выборе стратегии захвата укреплений — в то время как сам игровой мир станет столь же неповторимым, как и орочья армия.

## Системные требования

МИНИМАЛЬНЫЕ: |
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: |
Фарин

Фа́рин (англ. Farin) ― гном из рода Дурина. Родился в 2560 году Третьей Эпохи. Сын Борина, отец Фундина (чьими сыновьями в свою очередь являются Балин и Двалин) и Гроина (отца Оина и Глоина; в свою очередь сыном Глоина были Гимли). Умер в 2803 году Третьей Эпохи.
Чёрные нуменорцы

**Чёрные нуменорцы** (англ. Black Númenóreans) — нуменорцы, которые были потомками Людей Короля, что уцелели после низвержения Нуменора. Являлись сторонниками Тёмного Властелина Саурона и исконными жителями укреплённой гавани Умбар.

## История

После 1800 В. Э. Нуменор стал основывать в Средиземье постоянные колонии, стремясь упрочить своё влияние на континенте. Одной из древнейших гаваней-крепостей Нуменора являлся Умбар, что принадлежал непосредственно сторонникам короля. Несколькими годами позже нуменорцы, преданные князьям Андуниэ, значительно севернее основали гавань Пеларгир неподалёку от устья Андуина.

После Низвержения Нуменора в 3319 В. Э. и затопления острова некоторым нуменорцам удалось спастись в Средиземье. Та часть их, что являлась жителями гавани Умбар, стала известна как чёрные нуменорцы. Также к ним относились могущественные вожди харадрим ― Херумор и Фуинур. Они сохранили верность Властелину Тьмы Саурону, но после его кажущейся гибели в Войне Последнего Союза чёрные нуменорцы быстро пришли в упадок. Тем не менее, их потомки сохраняли ненависть к потомкам Верных нуменорцев, что основали королевство Гондор и удерживали Пеларгир.

Супруга короля Гондора Тараннона, Берутиэль, также была из чёрных нуменорцев, и между ними не было любви. Неизвестно, по какой причине такой брак имел место быть. В итоге, Берутиэль была изгнана из Гондора, а её имя вычеркнуто из летописей королей.

В 933 году Т.Э. Умбар осадил король Гондора Эарниль I и с большим трудом выбил Чёрных нуменорцев оттуда. Чёрные нуменорцы и их вожди укрылись в Хараде, а Умбар стал мощной крепостью Гондора. В 1015 Т. Э. Чёрные нуменорцы вернулись с армией Харада и атаковали Умбар. В битве при Харадвайте погиб король Гондора Кириандиль, а гавань оказалась осаждена. Осада длилась до 1050 Т. Э., так как гавань защищалась сильными морскими силами Гондора. В итоге войско Гондора разгромило харадрим, и из потомков чёрных нуменорцев в последующие годы был известен лишь Голос Саурона.

## Галерея

## Источники

- Сильмариллион:
*«Акаллабет»* - Неоконченные сказания:
*«История Галадриэль и Келеборна»* - Властелин колец, Приложения, Приложение A:
*«Гондор и потомки Анариона»* - Властелин колец: Возвращение короля
- Daphne Castell, "The Realms of Tolkien", Festival in the Shire Journal, Issue 1
2941 Т. Э.

**2941 год Третьей Эпохи**

## События

- Торин Дубощит встречается с Гэндальфом в Бри.
- Гэндальф, Торин, Балин, Двалин, Кили, Фили, Дори, Нори, Ори, Оин, Глоин, Бифур, Бофур, Бомбур, приходят к Бильбо.
- Начало Эреборского похода.
- Бильбо встречается с Голлумом и становится владельцем Кольца Всевластья.
- Собирается Белый Совет. Саруман соглашается с планом нападения на Дол Гулдур, стремясь помешать Саурону в поисках.
- Саурон отступает до прихода Совета.
- Бард Лучник из Эсгарота убивает Смауга.
- Битва Пяти Воинств
- Даин с Железных Холмов становится Королём-под-Горой.
Аскет

!
|
Неканон!Эта страница или раздел содержит информацию, картинки или медиа-файл из неканонических источников. Чтобы узнать об этом больше, см. Википалантир:Канон
|
!
|



**Аскет** ― прозвище, данное таинственной личности Второй Эпохи.

## Биография

Аскет с двумя спутниками, известными просто как «Обитатель» и «Кочевник», отправился на запад из Руна в Рованион в поисках Незнакомца. Через несколько дней после его прибытия в виде метеорита троица обнаружила оставленный обугленный кратер.

## За кулисами

Персонаж Аскета был создан для сериала «Властелин колец: Кольца власти» и потому не является каноническим. Её играет Калли Копае.
Готмог/Третья Эпоха

**Го́тмог** (синд. Gothmog) — военачальник в армии Минас Моргула, относительно которого неизвестно, был он орком, человеком (предположительно, из Чёрных нуменорцев) или кем-то ещё. Он принял командование в Битве на Пеленнорских Полях после уничтожения Предводителя Назгул:

«Моргульский военачальник Готмог гнал в бой народ с топорами из восточных провинций, варягов из Кханда, южан, одетых в алое и полутроллей, белоглазых и с красными языками из Дальнего Харада.»


## Интересные факты

- Готмогом звали предводителя балрогов Моргота в Первой Эпохе.

## Адаптации

### Возвращение Короля

В экранизации Питера Джексона этот военачальник был орком. Он пытался убить Эовин после того, как она уничтожила Короля-Чародея, однако был убит Арагорном и Гимли.

### Властелин Колец Онлайн

В этой игре Готмог является перевоплощением и духом Мордирита, который был главнокомандующим Ангмара в отсутствие Короля-чародея.

Мордирит был Эарнуром, последним королем Гондора и главнейшим врагом Короля-чародея. В этой истории Эарнур, после того, как Король-чародей вызвал его на поединок в Минас-Моргул, стал Каргулом, скорее всего из-за ранения от моргульского клинка. Спустя некоторые события он становится самым верным слугой Короля-чародея и могущественным тёмным призраком, подобным Назгулу. Отсюда на него накладываются поручения управляющего Ангмаром, известного в отсутствие Короля-чародея как "Ложный Король".

Мордириту было приказано создать армию, чтобы опустошить Эриадор, прежде чем отправиться в Гондор, чтобы присоединиться к своему повелителю в битве за Минас-Тирит, но в итоге он был умерщвлён [1], которая также была защитником Ангмара под именем Амартиэль. Однако из-за магической связи возмездия со следопытом Дунэдайн Голодиром, Мордирит быть извлечён из "Пустоты" Королём-чародеем. Мордирит стал известен как "Готмог, грозный ужас Минаса-Моргула, и из-за его связи с Голодиром не мог быть убит, пока следопыт оставался жив.

Готмога в последний раз видели, когда он бежал с Пеленнорских полей после того, как ему стало известно, что Голодир недавно умер, сразив мощного тролля Олог-Хай.
Зеркальное

**Зерка́льное** (англ. Mirrormere), или **Кхе́лед-за́рам** (кхуз. *Kheled-zâram*) и **Нен Кене́дриль** (синд. Nen Cenedril) — озеро, расположенное под вратами Кхазад-дума. По легендам гномов народа Дурина, после пробуждения Дурина Бессмертного у горы Гундабад на севере Мглистых гор, он шёл на юг, пока не увидел это озеро. Он посмотрел в него и увидел в отражении над своей головой корону из звёзд. После этого рядом с озером Дурин основал подгорное королевство Кхазад-дум. На месте, откуда он впервые заглянул в Кхелед-зарам, позднее был установлен Столп Дурина, частично разрушившийся ко времени похода Братства Кольца.

10 ноября 2994 Т. Э. на берегу озера орком был застрелен король Кхазад-дума Балин.

15 января 3019 Т. Э., во время событий войны Кольца, Братство Кольца прошло мимо озера, покидая Морию. Несмотря на спешку, Гимли не мог пройти мимо, не поглядев в него. Фродо Бэггинс и Сэмуайз Гэмджи присоединились к нему и также увидели в отражении воды Корону Дурина.

Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья — «Список второстепенных географических объектов Арды». Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Википалантире, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0.
|
Ламмот

**Ла́ммот** (анг. *Lammoth | *синд. «Великое Эхо») ― область к северу от залива Дренгист, граничившая на юге с Неврастом; с востока возвышались горы Эред Ломин, за которыми лежал Хитлум.

В Ламмоте на Моргота напала паучиха Унголиант и стала душить, желая завладеть обещанными ей Сильмарилями (1495 Г. Д.). Тогда Моргот издал громогласный крик, созывая на помощь своих слуг. К нему пришли балроги, отогнавшие Унголиант, но с тех пор любой громкий звук, раздававшийся в Ламмоте, пробуждал эхо крика ужасной муки.

В 1497 Г. Д. на берегах залива Дренгист высадилось войско нолдор Дома Феанора, и гул их голосов поднял грозное эхо в Ламмоте.

В 1 П. Э. рядом в этом краю произошла битва нолдор Дома Финголфина и Дома Финарфина с орками.

## Источники

- История Средиземья, Война Самоцветов:
*«Анналы Белерианда или Серые Анналы»* - История Средиземья, Кольцо Моргота:
*«Анналы Амана»* - История Средиземья, Народы Средиземья:
*«Шибболет Феанора»*
Нармакиль

Эта страница многозначного термина — списка статей со схожими заголовками. Если вы попали сюда из другой статьи Википалантира, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью. |


- Нармакиль I — 17-й Король Гондора. Унаследовал страсть своего отца к золоту. Был вторым бездетным королем. После 14 лет правления сделал регентом своего племянника, который успешно отражал атаки истерлингов.
- Нармакиль II — 29-й Король Гондора. Был разбит в битве с людьми повозок, но их наступление на Гондор было остановлено.
Полуорки

“ | Но те отродья Изенгарда, эти полуорки и гоблинолюди, которых Саруман вывел своим нечестивым колдовством… Они ничуть не боятся света солнца!
|
” |

— Гамлинг
|


**Полуо́рки** (англ. Half-orcs) — племя орков, первые представители которого были выведены в Изенгарде чародеем Саруманом для улучшения породы обычных орков путём скрещивания их с людьми.

Те полуорки, в чьих жилах текло больше человеческой крови в ущерб орочьей, назывались **Гоблинолю́ди** (англ. Goblin-men).

## Происхождение

Саруман в конце Третьей эпохи начал тайно скрещивать орков с людьми для получения особой породы. Новые орки должны были стать сильнее, совершенно не бояться света, а также наводить страх на врагов. Именно такого полуорка встретили в Пригорье хоббиты, о чём открыто говорит Мерри. Некоторые из них участвовали в битвах под знамёнами Саурона, но основную роль сыграли под знаменем Белой Длани — в том числе именно они были прислужниками Шарку-Сарумана, когда тот захватил власть в Шире.

Полуорки служили в войске Сарумана наравне с чистокровными орками — чёрными уруками Изенгарда и орками-северянами Мглистых гор верхом на волках — и обычными людьми — подстрекаемыми Белым Магом дунландцами.

## Внешность и характер

О полуорках говорится, что ростом они не уступали людям (чем превосходили даже рослых уруков), а от обычных орков позаимствовали желтовато-землистую кожу и раскосые глаза. Полуорки были большими и хитрыми, в то время как орколюди — подлыми и ненадёжными (см. Преображённые мифы)

## Источники

- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Fellowship of the Ring, "A Knife in the Dark"
- 2.0 2.1 J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Two Towers, "Flotsam and Jetsam"
- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Return of the King, "The Scouring of the Shire"
- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Two Towers, "Helm's Deep"
- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Two Towers, "Treebeard"
- J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings, The Two Towers, "Flotsam and Jetsam"
Фарин (игровой персонаж)

!
|
Неканон!Эта страница или раздел содержит информацию, картинки или медиа-файл из неканонических источников. Чтобы узнать об этом больше, см. Википалантир:Канон
|
!
|


**Фарин** ― гном из Эребора, основной боевой персонаж из тройки. Он обладает множеством способностей,

наносящих большой урон сразу нескольким врагам. Кроме ближнего боя, Фарин также может использовать арбалет для поражения целей на дистанции. Особое его умение ― шахтёрское ремесло, которое дает возможность обнаруживать тайные, скрытые от взора других персонажей, пещеры или же комнаты, в которых можно найти много полезного. Во время прохождения игры Глоин называет его своим родичем, и упоминает участие Фарина в Битве Пяти Воинств.

## Интересные факты

Фарин – персонаж игры «The Lord of the Rings: War in the North». Не путать с каноническим Фарином, умершим в 2803 году Второй Эпохи.
Чёрный лес

**Э́рюн Ворн** (синд. Eryn Vorn), что означает **Черноле́сье** (англ. Blackwood) — полностью покрытый лесом полуостров в южном Эриадоре. Представляя собой западную оконечность Минхириата, Эрюн Ворн изначально был частью обширного древнего леса, некогда покрывавшего большую часть северо-запада Средиземья. Название своё он получил от нуменорских путешественников Второй Эпохи.

В течение следующего тысячелетия леса Минхириата за пределами полуострова систематически вырубались нуменорскими колонистами ради добычи хорошей древесины, пригодной для строительства кораблей, а затем были практически полностью выжжены в последующей войне между Сауроном и эльфами. К концу войны (1701 В. Э.) выжившие аборигены либо ушли оттуда в области, расположенные к северу от Пригорья, либо укрылись в Эрюн Ворн, на который впоследствии особо не обращали внимания как эльфы, так и нуменорцы. Со временем, после потопления Нуменора в конце Второй Эпохи, Эрюн Ворн подпал под юрисдикцию державы Элендиля — Арнора. После 861 Т. Э. Чернолесье номинально стало частью Кардолана, одного из трёх малых королевств, на которые распался некогда единый Арнор.

Люди Кардолана были практически полностью уничтожены Великой Чумой, поразившей запад Средиземья в 1636 Т. Э., и хотя неизвестно, как именно это отразилось на Эрюн Ворн, вероятно, что в нём постоянно обитали жители, поскольку, несмотря на отсутствие постоянных поселений людей к западу от Пригорья в конце Третьей Эпохи, «некоторые скрытные охотники жили в лесу» во времена Войны Кольца. Чернолесье было единственным лесом Минхириата, нанесённым на карту, соответственно, эти скрытные охотники были потомками тех, кто укрылся там более чем за четыре тысячи лет до этого.



Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья — «Список второстепенных географических объектов Арды». Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Википалантире, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0.
|
2941 ТЭ

**2941 год Третьей Эпохи**

## События

- Торин Дубощит встречается с Гэндальфом в Бри.
- Гэндальф, Торин, Балин, Двалин, Кили, Фили, Дори, Нори, Ори, Оин, Глоин, Бифур, Бофур, Бомбур, приходят к Бильбо.
- Начало Эреборского похода.
- Бильбо встречается с Голлумом и становится владельцем Кольца Всевластья.
- Собирается Белый Совет. Саруман соглашается с планом нападения на Дол Гулдур, стремясь помешать Саурону в поисках.
- Саурон отступает до прихода Совета.
- Бард Лучник из Эсгарота убивает Смауга.
- Битва Пяти Воинств
- Даин с Железных Холмов становится Королём-под-Горой.
Астра Гэмджи

**Астра Гэмджи **– восьмой ребёнок и четвёртая дочь Сэма Гэмджи и Роуз Коттон.

## Источники

- J.R.R. Tolkien,
*The Lord of the Rings,*Appendix C: Family Trees, The Longfather — Tree of Master Samwise.

**Астра Гэмджи **– восьмой ребёнок и четвёртая дочь Сэма Гэмджи и Роуз Коттон.
Валюты Средиземья

Мировая Валюта:Медянник (Обычная медная монета) - 10 Медянников равно одному Сребряннику. Сребрянник (Обычная серебряная монета) - 10 Сребрянников равно одному Златому. Златый (Обычная золотая монета) - 10 Златых равно одному Клеймированному Золоту. Клеймированное Золото (основная валюта всего мира)

Долийская Валюта: Гир (Долийская основная монета) - 1 Гир равен одному Златому. Тали (Долийская серебряная монета) - 1 Тали равен одному Сребряннику.

Гондорская Валюта: Карстар (основная валюта Гондора) - 1 Карстар равен двум Сребрянникам. Мириана (золотая монетка Гондора) - 1 Мириана равна двум Златым.

Гномья Валюта: Тарни (серебряная монета гномов) - 1 Тарни равен трем Сребрянникам. Кхаз (золотая монета гномов) - 1 Кхаз равен трем Златым. Так-же существует монета, которая была утерянная из широких масс. Она полностью вылита из мифрила, такая монета ценится в 3 слитка Клеймированного Золота.

Валюта Дальнего Востока: Ем (валюта стран Руна) - 1 Ем равен трем Сребрянникам.

Валюта Империи Таурвайт: Янм (валюта территорий бывшей империи) - 1 Янм равен двум Сребрянникам.

Валюта Эльфов: Нолдо-Мириана (монетка эльфов) - 1 Нолдо-Мириан равен трем Сребрянникам.

Валюта Орков: Дуграх - 1 Дуграх равен трём Сребрянникам.
Готмог (Третья Эпоха)

**Го́тмог** (синд. Gothmog) — военачальник в армии Минас Моргула, относительно которого неизвестно, был он орком, человеком (предположительно, из Чёрных нуменорцев) или кем-то ещё. Он принял командование в Битве на Пеленнорских Полях после уничтожения Предводителя Назгул:

«Моргульский военачальник Готмог гнал в бой народ с топорами из восточных провинций, варягов из Кханда, южан, одетых в алое и полутроллей, белоглазых и с красными языками из Дальнего Харада.»


## Интересные факты

- Готмогом звали предводителя балрогов Моргота в Первой Эпохе.

## Адаптации

### Возвращение Короля

В экранизации Питера Джексона этот военачальник был орком. Он пытался убить Эовин после того, как она уничтожила Короля-Чародея, однако был убит Арагорном и Гимли.

### Властелин Колец Онлайн

В этой игре Готмог является перевоплощением и духом Мордирита, который был главнокомандующим Ангмара в отсутствие Короля-чародея.

Мордирит был Эарнуром, последним королем Гондора и главнейшим врагом Короля-чародея. В этой истории Эарнур, после того, как Король-чародей вызвал его на поединок в Минас-Моргул, стал Каргулом, скорее всего из-за ранения от моргульского клинка. Спустя некоторые события он становится самым верным слугой Короля-чародея и могущественным тёмным призраком, подобным Назгулу. Отсюда на него накладываются поручения управляющего Ангмаром, известного в отсутствие Короля-чародея как "Ложный Король".

Мордириту было приказано создать армию, чтобы опустошить Эриадор, прежде чем отправиться в Гондор, чтобы присоединиться к своему повелителю в битве за Минас-Тирит, но в итоге он был умерщвлён [1], которая также была защитником Ангмара под именем Амартиэль. Однако из-за магической связи возмездия со следопытом Дунэдайн Голодиром, Мордирит быть извлечён из "Пустоты" Королём-чародеем. Мордирит стал известен как "Готмог, грозный ужас Минаса-Моргула, и из-за его связи с Голодиром не мог быть убит, пока следопыт оставался жив.

Готмога в последний раз видели, когда он бежал с Пеленнорских полей после того, как ему стало известно, что Голодир недавно умер, сразив мощного тролля Олог-Хай.
Зимнецветка

!
|
Неканон!Эта страница или раздел содержит информацию, картинки или медиа-файл из неканонических источников. Чтобы узнать об этом больше, см. Википалантир:Канон
|
!
|


**Зимнецветка** (англ. Winterblossom) — энтийская жена, которая вместе с энтом Цепким Корнем встретила лесного эльфа Арондира во Вторую Эпоху.

## За кулисами

Персонаж Зимнецветки был создан для второго сезона сериала «Властелин колец: Кольца власти». Её озвучивает британская актриса Оливия Уильямс.
Ландроваль

**Ландроваль **(в некоторых переводах ― Быстрокрыл) ― один из Великих Орлов Манвэ, брат предводителя

орлов Мглистых гор Гваихира. Участвовал в Войне Кольца (во время битвы у Ворот Мораннона вместе с другими орлами атаковал в воздухе назгул), вместе с братом Гваихиром и младшим родичем Менельдором по просьбе Гэндальфа спас со склонов Ородруина Фродо и Сэма.
Нармакиль (значения)

Эта страница многозначного термина — списка статей со схожими заголовками. Если вы попали сюда из другой статьи Википалантира, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью. |


- Нармакиль I — 17-й Король Гондора. Унаследовал страсть своего отца к золоту. Был вторым бездетным королем. После 14 лет правления сделал регентом своего племянника, который успешно отражал атаки истерлингов.
- Нармакиль II — 29-й Король Гондора. Был разбит в битве с людьми повозок, но их наступление на Гондор было остановлено.