Властелин Колец Онлайн

* «Властели́н Коле́ц Онлайн»* (

**LOTRO**; англ. The

**L**ord

**o**f

**t**he

**R**ings

**O**nline) — многопользовательская ролевая онлайн-игра, основанная на романе Дж. Р. Р. Толкина «Властелин Колец».

## История проекта

**24 апреля 2007**года компания*Turbine*выпускает игру*Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара*и открывает англоязычные серверы. Первоначально игра требовала ежемесячной оплаты.

**28 января 2008**года компания*IT Territory*, входящая в состав альянса*Astrum Online Entertainment*, объявила о заключении договора с*Turbine*о полной локализации игры на русском языке и издании её на территории стран СНГ. 26 сентября 2008 года состоялось открытие русскоязычных серверов.

**31 марта 2009**года на русских серверах было запущено первое платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Копи Мории*.

**16 декабря 2009**года на русских серверах было запущено второе платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Осада Лихолесья*.

**21 сентября 2011**года русские серверы перешли на модель оплаты free-to-play, теперь доступ к игре не требует ежемесячной оплаты.

**21 марта 2012**года на русских серверах было запущено третье платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Угроза Изенгарда*.

**6 февраля 2013**года на русских серверах было запущено четвёртое платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Всадники Рохана*.

**23 мая 2014**года на русских серверах было запущено пятое платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Хельмова Падь*.

**1 июня 2015**года русская локализация игры прекратила своё существование, так как*Mail.Ru Group*и*Turbine*решили не продлевать договор о локализации.

**19 декабря 2016**года команда разработчиков игры вышла из состава*Turbine*и образовала собственную студию Standing Stone Games LLC.

**2 августа 2017**года на официальных англоязычных серверах было запущено шестое платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Мордор*.

**5 ноября 2019**года на официальных англоязычных серверах было запущено седьмой платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Минас Моргул*.

**20 октября 2020**года на официальных англоязычных серверах было запущено восьмое платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Война за Три Вершины*.

**10 ноября 2021**года на официальных англоязычных серверах было запущено девятое платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Судьба Гундабада*.

**15 ноября 2022**года на официальных англоязычных серверах было запущено десятое платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: До прихода Тени*.

**8 ноября 2023**года на официальных англоязычных серверах было запущено одиннадцатое платное дополнение —*Властелин Колец Онлайн: Корсары Умбара*.

## Сюжет

Действие игры разворачивается одновременно с событиями романа, начинаясь с момента ухода Фродо из Шира. Каждый из регионов Средиземья в игре находится в определённом сюжетном времени. Например, в Шире всегда сентябрь 3018 года Третьей Эпохи, в Ривенделле декабрь 3018, в Лотлориэне февраль 3019. По мере выхода дополнений сюжетное время игры продвигается вперёд.

Эпический сюжет представляет собой главную линию прохождения игры и проводит игрока по всему игровому миру. Во время прохождения заданий эпоса игрок может встретиться с главными героями книги и даже сразиться плечом к плечу с ними. В процессе выполнения квестов эпической линии мир вокруг игрока изменяется, ему открываются ранее недоступные области карты, неигровые персонажи меняют своё местоположение.

Эпическая линия игры разделена на тома, которые выходят вместе с платными дополнениями. На данный момент существует шесть томов:

**Тени Ангмара**― в котором игрок следует за Фродо в Ривенделл, после чего отправляется на борьбу с лже-королём Ангмара Мордиритом.**Копи Мории**― в котором игрок следует по следам Братства Кольца и помогает гномам Подгорного Королевства освобождать Морию от сил тьмы.**Союзники Короля**― в котором игрок будет сопровождать Следопытов Севера на юг к Арагорну, сражаться на боевом коне в землях Рохана и поучаствует в Битве при Хорнбурге.**Мощь Саурона**― в котором игрок следует по следам Арагорна и помогает в освобождении Гондора, участвует в Битве на Пеленнорских полях, Битве при Моранноне и увидит уничтожение Единого Кольца.**Чёрная Книга Мордора**― в котором игрок будет сражаться с остатками войск Саурона на плато Горгорот и преследуя Каразгара Плачущего Воина побывает в: северном Лихолесье, Озёрном городе, Эреборе, Железных Холмах, Серых горах. Увидит осаду Барад-дура во время Войны Последнего Союза. Побывает в Моргульской долине.**Наследие Дарина и испытания гномов**― в котором игрок отправится к истокам Андуина и в Гундабад.

Каждый том разделён на книги, которые выходят вместе с бесплатными дополнениями. Тени Ангмара насчитывают 15 книг, Копи Мории — 9, Союзники Короля — 14, Мощь Саурона — 9, Чёрная Книга Мордора — 14.

## Описание

### Игровой процесс

Игровой процесс похож на большинство других ММОРПГ игр. Игрок управляет персонажем, который взаимодействует с окружающим миром. Персонаж получает уровни, зарабатывая очки опыта за убийства врагов и выполнение многочисленных заданий. Для усиления боевых способностей персонаж экипирует различные доспехи и по мере увеличения уровня приобретает различные навыки. Персонаж игрока не может умереть и после поражения возрождается на специальном месте ― круге камней. Для выполнения особо сложных задач игроки могут объединяться в Братства ― временные группы до 24 человек. Так же существует система Содружеств ― долговременное объединение игроков, имеющее общий чат и здание содружества.

Существует система ремёсел, позволяющая собирать ингредиенты и делать из них различные вещи.

Персонаж перемещается по игровому миру при помощи различных скакунов, так же доступно мгновенное перемещение, при помощи магии.

В игре есть огромное количество косметических предметов, которые меняют внешний вид персонажа. А так же множество анимированных эмоций.

В игре можно приобрести дома в огороженных поселениях и украсить их по своему вкусу.

С 10 уровня в игре доступна игра за монстров (орк Разбойник, паук Ткачиха, урук Чёрная стрела, урук Вожак, варг Ловчий, орк Осквернитель). Однако игра за них ограничена специальными локациями, из которых они не могут выходить. Полученные за время игры очки они могут потратить на улучшение экипировки и умений.

### Монетизация

В игре существует необязательная возможность VIP подписки, дающая доступ ко всем квест пакам (но **не** к платным дополнениям) и значительно увеличивающая комфортность игры. VIP подписку возможно приобрести только за реальные деньги. Аккаунт игрока совершившего любую покупку за реальные деньги переходит из типа *Free to Play* в тип *Premium*.

Изначально Властелин Колец Онлайн имел систему обязательной ежемесячной подписки, но позже перешёл на модель Free to Play и в игру был добавлен игровой магазин LOTRO Store, с огромным ассортиментом внутриигровых товаров и улучшений аккаунта. Покупки в нём совершаются за внутриигровую валюту LOTRO Point, которые можно приобрести либо за реальные деньги, либо получить в игре за выполнение выдающихся действий. За большое количество LOTRO Point, среди прочего, можно приобрести платные дополнения и квест паки. Игрокам с VIP подпиской ежемесячно начисляется 500 LOTRO Point.

### Серверы

В игре 14 игровых серверов. Пять для США, пять для Европы, три легендарных (доступных только во время VIP подписки) и один временный (для тестирования обновлений).

**США:**

- Arkenstone (Океания)
- Brandywine
- Crickhollow
- Gladden
- Landroval (Английский)

**Европа:**

- Belegaer (Немецкий, РП)
- Evernight
- Gwaihir (Немецкий)
- Laurelin (РП)
- Sirannon (Французский)

**Легендарные:**

- Anor
- Shadowfax (ускоренный)
- Treebeard (замедленный)

**Тестовый:**

- Bullroarer

Максимальное количество русскоязычных игроков играет на серверах: Brandywine, Arkenstone, Laurelin. Серверы приветствующие ролевую игру: Laurelin, Belegaer.

Для присоединения к русскоязычному чату, необходимо написать в мировой чат команду: **/joinchannel russia**

## Расы

При создании персонажа доступно восемь рас:

**Человек**. Не отличаясь долгим веком эльфов, крепостью гномов и жизнерадостностью хоббитов, люди славятся своей смелостью и изобретательностью.**Высший эльф**. Высшие эльфы, что созерцали красоту Валинора, а так же их потомки, обладают куда большим изяществом и силой, чем их лесные сородичи. Те немногие, кто ещё не уплыл в Бессмертные земли, желают убедиться, что Средиземье в безопасности, дабы завещать его людям. Были добавлены 2 августа 2017 года в дополнении Update 21: Mordor.**Гном**. Обитатели подземных чертогов, гномы ― искусные рудокопы и бесстрашные бойцы. Их сердца не смутит враг? Но может смутить блеск драгоценных камней.**Твердоруб**. Твердорубы когда-то были частью одного из семи домов гномов, известного как народ Драсы. Ведомые желанием заполучить Кольцо, дарованное им Сауроном, народ Драсы обрёк своих потомков на рабство в Чёрной земле. Были добавлены 19 сентября 2019 года. У этой расы можно создать как мужского, так и женского персонажа (выглядят они одинаково).**Речной хоббит**. Последние из своего рода, оставшиеся к востоку от Мглистых гор, речные хоббиты ― гибкий лесной народ, погруженный в лесные предания и настроенный на горы, где они остаются скрытыми. Были добавлены 29 августа 2023 года.**Хоббит**. Хоббиты ― кроткий народ, предпочитающий мирную жизнь и сытную еду, но в час нужды хоббичьей стойкости можно только позавидовать.**Эльф**. Давным-давно эльфы радушно приняли юные народы Средиземья и старались помогать им в час нужды, но столетия войн, предательств и бедствий заставили их отвернуться от мира.**Беорнинг**. Беорнинги, потомки древних людей, в гневе способны «оборачиваться» медведями. Они грубы, неприветливы, неучтивы, уважают всех созданий природы и больше всего на свете ненавидят орков. Были добавлены 5 ноября 2014 года в дополнении Update 15: Gondor Aflame. Являются классом и расой одновременно.

Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, заметные на ранних этапах игры, но сглаживающиеся по мере развития персонажа. Также раса влияет на доступность игровых классов.

Доступность игрового класса, в зависимости от выбранной расы:

Класс / Раса | Человек | Высший эльф |
Гном | Твердоруб | Речной хоббит |
Хоббит | Эльф | Беорнинг |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Беорнинг
|
||||||||

Взломщик
|
||||||||

Файл:Brawler-icon.png Задира
|
Файл:Brawler-icon.png | Файл:Brawler-icon.png | Файл:Brawler-icon.png | Файл:Brawler-icon.png | Файл:Brawler-icon.png | Файл:Brawler-icon.png | Файл:Brawler-icon.png | |

Рыцарь
|
||||||||

Воитель
|
||||||||

Страж
|
||||||||

Охотник
|
||||||||

Хранитель мудрости
|
||||||||

Файл:Mariner-icon.png Мореход
|
Файл:Mariner-icon.png | Файл:Mariner-icon.png | Файл:Mariner-icon.png | Файл:Mariner-icon.png | ||||

Менестрель
|
||||||||

Хранитель рун
|
||||||||

Защитник
|


## Классы

### Классы Свободных Народов

Игроку доступны на выбор двенадцать игровых классов:

#### **Взломщик (Burglar)**

**Роль**: поддержка.

Главная задача взломщика ― лишить врага возможности сражаться в полную силу. В его распоряжении множество уловок, накладывающих на врага отрицательные эффекты. Кроме того, это единственный класс, которые может с высокой долей вероятности начинать комбо-манёвры ― мощные групповые атаки ― а потому ему будет радо любое братство.

**Особенности**: Взломщики ― мастера скрытности и обмана. У них всегда наготове множество коварных уловок. Они могут ошеломить противника ловким и неожиданным приёмом, обеспечив союзникам необходимое преимущество.

Образцом взломщика можно считать Бильбо Бэггинса, который отправился с Торином и остальными к Одинокой горе именно в этой роли.

#### **Рыцарь (Captain)**

**Роль**: поддержка.

Рыцарь может накладывать на соратников усиливающие эффекты и сам прекрасно сражается в ближнем бою. Кроме того, достигнув определённого уровня, он получает возможность призвать себе на помощи герольда, а также обретает способность возвращать к жизни павших соратников.

**Особенности**: Рыцари ― опытные предводители, чьё присутствие усиливает союзников. Их боевые кличи вселяют страх в сердца врагов и воодушевляют друзей.

Образцом рыцаря можно считать Эарнура, последнего короля Гондора, который был и великолепным полководцем, и прекрасным хранителем мудрости.

#### **Воитель (Champion)**

**Роль**: атака.

Воителю приходится постоянно выбирать, что важнее ― собственная жизнь или победа в бою. Охваченный боевым пылом, он забывает о защите, но при этом наносит огромный урон врагу или целой группе врагов.

**Особенности**: Воители ― прирождённые бойцы, не знающие устали в битве. Их боевой пыл позволяет им с нарастающей мощью наносить врагу удар за ударом. Они превосходно сражаются в ближнем бою, а их тяжёлые доспехи выдерживают значительный урон.

Образцом воителя можно считать Гимли, сына Глоина, который владел топором не хуже, чем Леголас луком.

#### **Страж (Guardian)**

**Роль**: защита.

Тяжёлые доспехи и великолепные навыки защиты позволяют стражу биться с чудовищами, при виде которых иной герой пал бы духом. Кроме того, стражи могут отвлекать внимание врагов на себя. В братстве задача стража ― удерживать противника, не давая ему нанести урон прочим игрокам.

**Особенности**: Стражи ― защитники слабых и обиженных. Они способны выдерживать сильнейшие удары и давать противнику достойный отпор. Истинный страж всегда находится в первых рядах сражения, живым щитом заслоняя соратников от вражеских атак.

Образцом стража можно считать хоббита Сэмуайза Гэмджи, который верой и правдой служил Фродо, защищая его от всех напастей.

#### **Охотник (Hunter)**

**Роль**: атака.

Охотник способен легко расправиться с одиночным врагом как на расстоянии, там и в ближнем бою. Издалека он разит противника смертоносными стрелами. Если же врагу удаётся подойти вплотную, охотник может быстро добить его точным ударом клинка. При игру в братстве задача охотника ― как можно быстрее уничтожить выбранную цель.

**Особенности**: В полях и лесах охотники чувствуют себя как рыба в воде, и в обращении с луком им нет равных. Они умеют вести соратников короткими тайными тропами и расставлять врагам ловушки. Сильнее всего охотники в дальнем бою, но при необходимости могут защищать свою жизнь с мечом в руках.

Образцом охотника можно считать Леголаса, сына короля Лихолесья и соратника Арагорна.

#### **Хранитель мудрости (Lore-master)**

**Роль**: поддержка.

Хранители мудрости прекрасно контролируют ход битвы с многочисленными врагами, временно выводя противников из строя и не давая им атаковать. Они взывают к силам природы Средиземья, но увы ― воззвания эти истощают их волю и, временами, боевой дух. Потому-то хранители мудрости и призывают на помощь зверей, способных принять удар врага на себя. В братстве им обычно отводится роль сдерживания противника.

**Особенности**: Хранители мудрости стараются сохранить и преумножить древние знания. Вооружившись ими, они могут запутывать и оглушать противников или защищаться от тёмных козней врага. Помимо этого, хранители мудрости знают языки зверей и способны призывать их на помощь.

Образцом хранителя мудрости можно считать Эльронда Полуэльфа, владыку Ривенделла.

#### **Менестрель (Minstrel)**

**Роль**: исцеление.

От менестреля часто зависит судьба братства, ведь он может излечить даже самые страшные раны. Кроме того, некоторые его песни способны наносить врагам урон светом.

**Особенности**: Менестрели искусно поддерживают боевой дух союзников и вселяют в их сердца храбрость, вдохновляя на подвиги. С помощью древних баллад и сказаний они сдерживают натиск сил тьмы и помогают соратникам.

Образцом менестреля можно считать Лутиэн Тинувиэль, эльфийку, чей прекрасный голос сводил с ума и друзей, и недругов.


Позднее в игру были добавлены пять новых классов, доступных при покупке дополнения или приобретаемых за внутриигровую валюту LOTRO Point в LOTRO Store:

#### **Беорнинг (Beorning)**

**Роль**: атака и поддержка.

Беорнинги в бою способны обернуться медведями. В этом обличье они концентрируют свою ярость для нанесения могучих ударов или укрепления своей решительности. Будучи искусными воинами, некоторые беорнинги предпочитают использовать свои знания о дикой природе, чтобы помочь союзникам.

**Особенности**: Большинство беорнингов Средиземья ведёт затворнический образ жизни. Их род берёт начало от самого Беорна, и большую часть своего времени они проводят в глуши. Однако в последнее время лесное уединение беорнингов стал нарушать враг. Настало время потомкам Беорна объединить свои силы со свободными народами Средиземья.

Образцом беорнинга можно считать Беорна, храбро сражавшегося вместе со свободными народами в битве Пяти Воинств.

#### Файл:Mariner-icon.png **Мореход (Mariner)**

**Роль**: нападение и поддержка.

Моряки ― уверенные в себе бойцы ближнего боя, которые ловко владеют мечами, чтобы бросить вызов силам зла. Моряки обладают врождённым чувством хода боя и используют свой баланс, чтобы скорректировать свой стиль боя в соответствии с текущим моментом. Моряки также знают, как использовать комбинации отдельных движений для создания мощных цепочек навыков. В братстве моряки могут использовать шанти для координации и мотивации своих союзников, а также создавать странные смеси, чтобы сбивать с толку врагов.

**Особенности**: Моряки ― находчивые бойцы, способные использовать странные устройства, а также своё окружение, чтобы помочь себе в бою.

Этот класс вдохновлён Эарендилем, который единственный из людей успешно отплыл на Заокраинный Запад, чтобы просить о помощи Валар.

#### Файл:Brawler-icon.png **Задира (Brawler)**

**Роль**: атака и защита.

Задира ― это агрессивный боец ближнего боя, который владеет уникальным ресурсом, называемым Храбрость, позволяющим максимизировать свой урон и использовать свои самые мощные навыки. Хотя его атакующие способности действенно проявляются в бою один на один, он не спасует при столкновении с несколькими врагами. В братстве резкий характер задиры помогает сдерживать гнев врагов и обеспечивать безопасность своих союзников.

**Особенности**: Задира ― грозный боец, смелые манёвры которого могут повалить врагов и защитить союзников.

Образцом задиры можно считать Хельма Молоторукого, который, к удивлению многих, вышел на поле битвы с голыми руками.

#### **Хранитель рун (Rune-keeper)**

**Роль**: атака и исцеление.

Хранитель рун владеет огромной силой, но перед её применением всегда вынужден выбирать между убийством и лечением. Ему приходится заранее настраиваться на дагор (руну битвы) или нестад (руну исцеления). Конечно, он всегда может выбрать талас (равновесие), но при этом и боевые, и целительные письмена будут действовать слабее. В братстве хранитель рун может с одинаковым успехом и наносить врагу урон, и лечить соратников.

**Особенности**: Хранители рун обладают талантом к языкам и способностью узнать истинное имя любого предмета или явления. Знания свои они обращают в сложную руническую вязь и используют во благо свободных народов. Хранители рун ― не обычные писцы, они знают, как раскрыть всю мощь тенгвара и керта.

Образцом хранителя рун можно считать эльфа Келебримбора, которому не было равных в знании рунической вязи.

#### **Защитник (Warden)**

**Роль**: защита.

Защитники не могут носить тяжёлые доспехи, зато ничто не сковывает их движений, и потому они легко и молниеносно приходят на помощь слабым. Они знают, что решимость защитит их лучше любых щитов и доспехов. Все защитники ― опытные войны, умело объединяющие боевые приёмы в смертоносные гамбиты. В братстве защитнику обычно отводится роль стража, удерживающего врага и не дающего ему атаковать других.

**Особенности**: Защитники стоят на страже границ освоенных земель, отбивая нападения лютых созданий. Некоторые из них предпочитают дальний бой, но любой защитник способен успешно сражаться с врагом лицом к лицу.

Образцом защитника можно считать Халдира из Лотлориэна и его братьев Румиля и Орофина.

Классовые роли.

Класс / Роль | Танк | Лекарь | Урон ближний бой | Урон по области | Урон дальний бой | Контроль / Оглушение | Ослабление противника | Усиление союзников |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Беорнинг
|
О | О | В | |||||

Файл:Brawler-icon.png Задира
|
О | О | В | |||||

Взломщик
|
О | В | О | |||||

Рыцарь
|
О | В | В | О | ||||

Воитель
|
В | О | О | |||||

Страж
|
О | В | В | |||||

Охотник
|
В | О | В | |||||

Хранитель мудрости
|
В | В | В | О | О | В | ||

Файл:Mariner-icon.png Мореход
|
О | В | О | О | ||||

Менестрель
|
О | В | В | В | В | |||

Хранитель рун
|
О | В | О | В | ||||

Защитник
|
В | О | В |


О - Основная роль; В - Вторичная роль.

### Классы монстров

**Разбойник**— орк, воитель сил зла. Высокая скорость атаки, а также хороший запас боевого духа вместе с неплохим уроном делают из него грозного противника. Основная роль в группе — урон ближнего боя, иногда — танк. Его способности позволяют быстро сблизиться с врагом для навязывания ему ближнего боя. Скорость взятия рангов — средняя. По умолчанию доступен для игры обладателям аккаунта Free to Play и Premium (все остальные классы монстров доступны либо обладателям VIP подписки, либо за внутриигровую валюту LOTRO Point в LOTRO Store).**Ткачиха**— огромный паук, аналог Хранителя мудрости на Эттенских Высотах, осуществляющий поддержку войск Ангмара в бою. Грозный противник, но в ближнем бою долго не живёт. Может вызывать себе на помощь детёныша, который при необходимости может отдать свою жизнь в обмен на восстановление большого количества боевого духа своей матери. Вне боя может затаиться под землей и внезапно напасть, если появится враг. Основная роль в группе — дебафы, контроль, урон дальнего боя. Скорость взятия рангов — средняя.**Чёрная стрела**— воин урук, аналог охотника свободных народов. Высокий урон в дальнем бою, очень низкий — в ближнем. Основная роль в группе — урон в дальнем бою. Скорость взятия рангов — высокая.**Вожак**— воин урук, бафер и лекарь в одном лице. Класс аналогичен классу рыцаря у свободных народов. Основная задача в группе — лечить соратников, возвращать боевой дух павшим, ставить штандарты, снижающие характеристики врага (или увеличивающие у союзника), спасать тех, кто попал под удар врага. При игре в одиночку не способен выдать большой урон и чаще всего погибает. Скорость взятия рангов — высокая. На высоких рангах становится практически не убиваем для одиночек.**Ловчий**— варг, аналог взломщика на Эттенских Высотах. Подобно ему, может передвигаться в тенях, оставаясь незаметным для врага. Основная задача в группе — диверсии, разведка, урон ближнего боя. Скорость взятия рангов — средняя.**Осквернитель**— знаток ядов и порчи. Менестрель сил Ангмара. С их помощью он способен исцелять раны союзников и ослаблять противника разнообразными болезнями. На высоких рангах, в бою один на один, становится практически непобедимым. Основная задача в группе — лечить соратников, снимать благословения с противников. Скорость взятия рангов — высокая.

## Интересные факты

- Игра сделана на основе книжных событий, так что там можно встретить Тома Бомбадила, Глорфиндела и т.д.
- Периодически игрок нагоняет Братство Кольца, потом опять отправляется по другим делам.
- Европейские серверы игры физически расположены в США.
- Существует фанатская версия русификации игры, позволяющая играть на русском языке на официальных англоязычных серверах.