d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лембас

**Лембас** (англ. Lembas), в русском переводе также **путлиб** — эльфийские питательные хлебцы. Эльфы давали их только тем, кого считали достойными (например, Турину, сыну Хурина).

## Качества продукта

Лембас — отличная пища для путешественников, так как не черствеет и не теряет своих вкусовых качеств, если его не крошить и не разворачивать листья, в которые он обёрнут. Чтобы насытиться, достаточно один раз откусить от лепёшки. Хлеб имеет коричневатый цвет снаружи и цвет сливок внутри. В книгах, рецепт приготовления хлебцев строго охраняется эльфами. Считается, что «тёмные», отрицательные персонажи (например, Голлум или орки) есть лембас не смогут. Таким образом, помимо питательных свойств, продукту придается сакральный оттенок.

В письме 210, сетуя на восприятие несостоявшимся сценаристом М.Г. Циммерманом лембаса как пищевого концентрата, Толкин указал, что никакой химический анализ не выявил бы превосходства лембаса над любыми другими пшеничными хлебцами, а также, что он играет в книге две роли: 1) объяснение, как персонажи могли бы проделать долгий путь при малом запасе провианта; 2) ту же сакральную. Некий критик, по словам писателя (письмо 213), на основании того, что лембас питает волю, действенен при воздержании от пищи, а его название переводится как «дорожный хлеб», предположил параллель между ним и Евхаристией (а Причастие, даваемое при близости смерти, называется «viaticum» ― «запас еды в дорогу»). Толкин прямым текстом не подтвердил эту версию, но указал, что вывод критика о принадлежности Толкина к римо-католицизму верен.

## Литература

## История

*дописать*

Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья — «Лембас». Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Википалантире, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0.
|
Нахар

**На́хар** (кв. Nahar; от вал. Næχærra) — конь Вала Оромэ, чья шкура была белой и сияла серебром в ночи, а копыта были подкованы золотом. Именно ржание Нахара предупредило Оромэ о присутствии Квенди, когда он встретил их впервые. Свет от вылетающих из-под копыт Нахара искр был первым светом в Средиземье со времён падения Великих Светильников и сокрытия Валар в Амане под сенью Двух Древ.

Согласно преданию, порода роханских коней Меарас вела своё происхождение именно от Нахара.
Потайной вход в Эребор

**Потайной вход в Эребор** — тайная дверь в западной части Одинокой Горы, построенная гномами до нападения Смауга.

Потайной вход 5 футов (152см) высотой и 3 фута (91см) шириной, открывается особым ключом. В обычное время входа не видно, и только последний луч в День Дурина укажет на замочную скважину.

## Источники

Дж. Р. Р. Толкин — Хоббит, или туда и обратно: гл. 3 *«Передышка»,* гл. 11 *«На пороге»*
Страж Воды

**Глубинный Страж** (англ. Watcher in the Water) — загадочное чудовище, обитавшее в озере рядом с Мориа. Говорится, что у Глубинного Стража были щупальца бледно-зелёного цвета, светящиеся в темноте и оканчивались они подобием пальцев, служивших для захвата. Природа Стража и его происхождение доподлинно неизвестны, но Гэндальф предположил, что он, возможно, появился из глубинных вод Туманных Гор. Страж жил возле Западных ворот Мориа в озере, образованным разливом реки Сираннон (Привратницы на всеобщем языке).

В 2994 году, на пятый год после возвращения гномов в Мориа под предводительством Балина, Глубинный Страж убил Оина, который был известен как один из спутников Бильбо Бэггинса в путешествии к Одинокой Горе.

Братство достигло Западных ворот Мориа 13 января 3019 года и обнаружило озеро. Фродо дрожал с отвращением, когда его нога коснулась воды, и рябь начала формироваться на поверхности озера. Боромир бросил камень в воду, и появившиеся круги на воде достигли берега, где стояло Братство.

- Зачем ты это сделал, Боромир? - сказал Фродо. - Я ненавижу это место и боюсь его. Я не знаю, что это: не волки, и не темнота за дверями, это что-то другое. Я боюсь это озеро. Не тревожь его!

[1]

Когда Братство входило в Мориа, Страж схватил Фродо за ногу одним из своих щупалец. Сэм отрубил щупальце своим мечом, и Фродо удалось бежать, но из воды появилось около 20 щупалец. Братство сбежало в Мориа, а Страж, пытаясь схватить их, захлопнул двери и вызвал обвал, заблокировав тем самым путь наружу. Пони Билл смог убежать от Стража и вернулся в Бри.

Неизвестно, действовал ли Глубинный Страж самостоятельно или по чьему-либо приказу, однако Гэндальф отметил, что в качестве цели был выбран именно Хранитель Кольца.

Дальнейшая судьба Глубинного Стража неизвестна.

## Примечания

- ↑
*The Fellowship of the Ring: "A Journey in the Dark," p. 321*

## Источники

- The Fellowship of the Ring: "A Journey in the Dark" p. 314-23
Фермер Мэггот

**Фермер Мэггот** (англ. Farmer Maggot) — хоббит, персонаж «Властелина Колец», впервые появляющийся в «Братстве Кольца». Мэггот жил на ферме, называвшейся «Бамфёрлонг» (англ. Bamfurlong) в Марях Восточной Чети Шира.

На его земле в изобилии росли грибы, высоко ценившаяся хоббитами пища, и фермеру Мэгготу часто приходилось разбираться с другими хоббитами, которые воровали их. Это было также одной из причин, по которым он держал несколько крупных злобных собак. Живя в юности в Бэкланде, Фродо Бэггинс часто совершал вылазки и воровал грибы Мэггота. В последнюю из них фермер поймал Фродо, задал ему трёпку и пригрозил скормить юного хоббита собакам, если поймает его снова. Затем он выпустил собак на Фродо, и они преследовали его всю дорогу до парома. Хотя собаки и не нанесли Фродо вреда, это происшествие так напугало его, что даже примерно тридцать лет спустя его бросило в дрожь от мысли о том, что придётся идти через земли старого фермера.

Однако необходимость заставила Фродо, Сэма и Пиппина (который был в хороших отношениях с Мэгготом) пройти через его поля. Мэггот и его собаки Клык, Хват и Волк встретились с трио, но Мэггот к тому времени давно уже перестал сердиться на Фродо. Он пригласил отряд на ужин, а затем отвёз на тележке к парому, где их ждал Мерри, а кроме того – подарил Фродо на прощание корзину, полную грибов.

Мэггот настоял на сопровождении Фродо, поскольку один из Чёрных Всадников незадолго до этого появился на его земле и предлагал золото за сведения о «Бэггинсе». Мэггот прогнал его и приказал не возвращаться. Чёрный Всадник же чуть не затоптал Мэггота, и собаки его в данном случае не помогли: они сами были смертельно напуганы Всадником.

В соответствии с романом, у Мэггота было три дочери и как минимум три сына, не считая жены (которая фигурирует в тексте исключительно как миссис Мэггот). Каким-то непонятным способом Мэггот ранее познакомился с Томом Бомбадилом и теперь сообщил ему, что Фродо и его друзья могут прийти к дому Бомбадила через Старый лес. Сам Бомбадил описывал Мэггота как хоббита незаурядного ума. Помимо «Властелина Колец», Мэггот фигурирует в качестве друга Бомбадила и в «Приключениях Тома Бомбадила».
Эа

**Э́а** (кв. Ëa) ― слово, которым на языке Квэнья обозначается всё сущее как манифестация видения Айнур, материальная Вселенная, малой частью которой является Арда. Происходит от слова на квенья со значением *быть*. Таким образом, Эа есть *Мир Сущий* как противоположность *Не-Cущему*. В связи с этим можно предположить, что всё за пределами Эа, включая Чертоги Безвременья и Пустоту, не имеет материальной формы. Айнур, обитающие в Чертогах Безвременья, называют Эа ― «Малым Королевством». Это означает, что восприятию жителей Эа доступна лишь малая часть Творения. *Эа* ― слово, которым Эру Илуватар начал бытие вселенной, когда разжёг в её сердце Неугасимое Пламя.

Advertisement

Advertisement
The Last Days of the Third Age

**The Last Days of The Third Age** (*TLD*) (*рус. Последние дни Третьей Эпохи*) - **фанатская** **модификация** на компьютерную игру Mount & Blade:Warband посвященная Третьей Эпохи Средиземья во время Войны Кольца.

Модификация разрабатывалась во второй половине 2000-х годов командой из более чем двадцати преданных поклонников Mount & Blade и произведений Толкина. После периода разработки мода, длившегося примерно 5 лет, *The Last Days* увидела свой официальный релиз в 2011 году на форумах TaleWorlds и ModDB.com . С тех пор разработчики TC работали над регулярными исправлениями и обновлениями. *The Last Days* сначала была доступна только для оригинальной игры *Mount & Blade* (в частности, версии 1.011), но позже была портирована и на *Mount & Blade: Warband*. Помимо сайтов для размещения модов, он также распространяется для Steam-версии *Mount & Blade: Warband* через Steam Workshop.

## Геймплей

### Создание персонажа и выбор фракции

В целом геймплей в модификации почти такой же как и в оригинальной Mount and Blade: Warband, но с некоторыми изменениями. В начале игры игрок может выбрать свою сторону, фракцию и расу (человек, эльф, гном, орк, урук). После этого игроку предлагают придумать себе имя, выбрать характеристики и настроить внешний вид персонажа.

## Фракции

Фракций в модификации 17: Гондор, Рохан, Дейл, Эребор, Долина Андуина, Имладрис, Лотлориэн, Лесные эльфы, Мордор, Изенгард, Гундабад, Мория, Дол Гулдур, Дунланд, Харад, Кханд и Умбар. Не все фракции сбалансированные - у каждой фракции свои сложности и недостатки.
Аулэндиль

**Аулэндиль** (англ. *Aulendil*) — человек-дунадан, сын второго короля Нуменора, Вардамира Нолимона.



## Биография

Аулэндиль родился позже 192 года В. Э., после рождения старшего брата и наследника престола, Амандиля. Также у Аулэндиля был младший брат, Нолондиль, и старшая сестра, Вардильмэ.

## Этимология

Имя *Аулэндиль* переводится с квенья как **Друг Аулэ**. Таким же именем называл себя бывший майа Аулэ, Саурон, находясь у эльфов в Эрегионе.

## Источники

- Неоконченные сказания: «
*Алдарион и Эрендис*», «*История Галадриэль и Келеборна*» - История Средиземья, Утраченный путь и другие истории:
*Этимологии*
Гришнак

**Гришна́к** (ч. н. Grishnákh) — орк из Барад-дура, командир отряда мордорских орков, посланного Сауроном на поиски Единого Кольца.

## Биография

После того, как Гришнаку не удалось убедить Углука вести отряд на восток, в безопасный для орков Мордор, он покинул отряд, а затем вернулся ещё с 20-40 мордорскими орками, заявляя о желании помочь своим «братьям». Однако реальные планы Гришнака относительно двух пленников, Мерри и Пиппина, противоречили приказу, полученному Углуком: пленников необходимо доставить Саруману нетронутыми. Гришнак был орком высокого звания, был в самом Барад-Дуре и получал особые приказы от назгул. Он также присутствовал на пытках и допросах Голлума, таким образом, он не только знал о Кольце, но и подозревал, что оно могло быть у хоббитов (после того, как услышал, как они имитируют горловые звуки, издаваемые Голлумом). После этого он попытался унести хоббитов прочь от урук-хай в лес Фангорн, где планировал убить их и забрать Кольцо себе, но был убит копьём роханского всадника.

## В экранизациях

В фильме «Властелин колец: Две крепости» Гришнак показан в роли командира отряда орков-разведчиков, возможно, пришедших из Изенгарда (поскольку они носили форму Сарумановых наездников на варгах, показанных в фильме позже). Он и его отряд орков встречается с группой Углука в западной части Эмин Муиль, а не у Амон Хен, как описано в книге. В ту ночь Гришнак сражается с Углуком из-за хоббитов, поскольку он и его отряд хотели съесть их, а не нести Саруману. Он также получает удар копьём, как и в книге, но выживает и бросается вслед за Мерри и Пиппином в лес Фангорн, где его убивает Древоброд, наступивший на орка до того, как он смог убить Мерри. Имя Гришнака в фильме ни разу не произносится, также непонятно, знал ли он о наличии Кольца у пленных хоббитов. Также из фильма неясно, послан ли Гришнак и его отряд Сауроном из Мордора, или они являлись рабочими шахт в Изенгарде.
Ленни Генри

**Сэр Ленни Генри** (род. 29 августа 1958 г.) ― английский актёр и комик, сыгравший Садока Барроуза, мохнонога, в сериале «Властелин колец: Кольца власти».

Генри сделал успешную карьеру как в стендап-комедиях (в частности, в «Шоу Ленни Генри»), так и в фильмах, таких как «От побережья до побережья» и «Гарри Поттер и узник Азкабана».
Небывалое пристанище

**Небывалое пристанище** (англ. Queer lodgings; др. перевод: *В гостях у Беорна*) — седьмая глава книги «Хоббит, или Туда и обратно».

## Сюжет

Орлы перенесли странников ещё дальше от гор. Гэндальф сообщил гномам, что намерен покинуть их, поскольку его «ждут другие спешные дела». Те принялись плакать и причитать — они не хотели оставаться одни, умоляли волшебника не бросать их одних.

Гэндальф предупредил друзей, что познакомит их с сильным и страшным оборотнем Беорном. Чтобы ненароком не рассердить его, волшебник решил представить ему гномов по очереди, ибо в «гневе он ужасен, хотя в хорошем настроении очень добр».

Беорн пребывал хорошем расположении духа, и дал приют маленьким путешественникам. Он с удовольствием послушал историю их странствий, и особенно его обрадовала весть об убитом Верховном Гоблине.


Поблагодарив Беорна за гостеприимство, друзья отправились в путь. Когда пришло время прощаться с Гэндальфом, настроение у всех упало. Волшебник велел гномам и хоббиту быть осторожными и ни в коем случае не сходить с тропы.
Стражи Цитадели

**Стражи Цитадели** — формирование элитных войск Гондора и, возможно, Арнора. Чаще упоминаются как элитное подразделение Армии Гондора. Им было поручено охранять Цитадель Минас Тирита, также они принимали участие в официальных мероприятиях. Когда страж находится на дежурстве, ему ни в коем случае нельзя покидать свой пост, за исключением приказа своего господина — Короля или Наместника Гондора.

## Внешний вид и экипировка

В конце Третьей Эпохи они были единственными воинами Гондора, которые имели право носить на своих одеждах эмблему Элендиля (Белое Древо, Семь Звёзд и Корона на чёрном поле).

“ | Воины, охранявшие вход в Звездную Цитадель, были одеты в чёрное. На груди у них сияло вышитое серебром цветущее дерево под серебряным венцом и многолучевыми звездами, на головах — высокие шлемы с крыльями морской чайки по бокам. Шлемы пламенели серебром, ибо были сработаны из митриля — малая часть былой славы, уцелевшая в веках.
|
” |

— Властелин Колец. Возвращение Короля
|


## Организация

Существовало, как минимум, три отряда стражей. У каждого из них имелась собственная кладовая. Берегонд, сын Баранора, принадлежал к третьему отряду. Капитаном Стражей являлся, скорее всего, наследник престола (наследник Наместника).



⚙ Военные формирования | |
---|---|

Гондор | Армия Гондора • Стражи Цитадели • Следопыты Гондора • Флот Гондора • Армия Мёртвых
|

Рохан | Армия Рохана |

Воссоединённое королевство | Армия Воссоединённого Королевства |

Государства Тьмы | Армия Саурона • Армия Моргота • Армия Харада • Армия истерлингов • Армия Сарумана |

Нуменор | Армия Нуменора • Флот Нуменора • Флот Умбара (Чёрные нуменорцы) |

Эльфийские государства | Союз Маэдроса • Армия Валинора • Последний союз • Флот Тэлери |

Шир | Ополчение Шира |
Ферумбрас Тук I

**Ферумбрас Тук I** — Тан Шира. Один из восьми Танов между Изумбрасом Туком I и Изенгримом Туком II. Более о нём ничего не известно.

## Источники

- The Lord of the Rings, Appendix C: Took genealogy

**Ферумбрас Тук I** — Тан Шира. Один из восьми Танов между Изумбрасом Туком I и Изенгримом Туком II. Более о нём ничего не известно.
Эамбар

**Эамбар** — корабль Анардиля.

“ | В то время он, не желая жить на суше в Арменелосе, приказал построить корабль, что служил бы ему жилищем; потому назвал он его «Эамбар»; иногда Алдарион плавал на этом корабле от одной нуменорской гавани к другой, но по большей части корабль стоял на якоре у Тол-Уинена: то был небольшой островок в заливе Роменна, возвигнутый там самой Уинен, Владычицей Морей. на борту Эамбара находился дом Гильдии Морестранников, и там же хранились записи об их великих странствиях; ибо Тар-Менельдур относился к затеям своего сына холодно и не желал слушать рассказов о его путешествиях, полагая, что Алдариона сеет семена непокоя и стремления владеть все новыми землями.
|
” |
The Last Goodbye

**«The Last Goodbye»** – саундтрек, завершающий трилогию «Хоббит» режиссера Питера Джексона в исполнении актера Билли Бойда, который в фильмах «Властелин Колец» играл роль хоббита Пиппина.

Advertisement

**«The Last Goodbye»** – саундтрек, завершающий трилогию «Хоббит» режиссера Питера Джексона в исполнении актера Билли Бойда, который в фильмах «Властелин Колец» играл роль хоббита Пиппина.
Ахорахиль

!
|
Неканон!Эта страница или раздел содержит информацию, картинки или медиа-файл из неканонических источников. Чтобы узнать об этом больше, см. Википалантир:Канон
|
!
|





**Ахорахил** – один из девяти назгул по версии ролевой игры «The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king»

## Биография

Ахорахил(ь), также известный как Слепой Колдун, был нуменорским колонизатором Белфаласа. В 30 лет он вставил себе вместо глаз два волшебных камня, давших ему значительную магическую силу, и объявил о независимости своей колонии. Саурон заинтересовался Ахорахилом, и надеть ему на палец Кольцо было только вопросом времени — что и случилось.

После выхода из Тени служил Саурону. Был военачальником в Войне Кольца. После уничтожения Кольца развоплощён.

⚙ Назгул | |
---|---|

Канонические | Король-чародей Ангмара • Кхамул |

Другие | Адунафель • Ахорахиль • Двар • Джи Индур • Моргомир • Хоммурат • Сайта • Талион • Увата
|
Гроза разразилась

**Гроза разразилась** (англ. Clouds burst) — семнадцатая глава книги «Хоббит, или Туда и обратно».

## Сюжет

На следующее утро Бард и Король эльфов пришли на переговоры с Торином и показали его главное сокровище — камень Аркенстон. Узнав, что это дело рук Бильбо, король гномов в гневе хотел убить его. Помешало этому лишь появление Гэндальфа.

Страсть к драконьим сокровищам настолько обуяла Торина, что он не хотел слышать ни о каких договоренностях. Назревала великая битва. Неожиданно черная туча закрыла небо, от грома содрогнулась гора. Это были полчища гоблинов и варгов, что приближались к Одинокой Горе. Над их ратью, как саранча, летели нетопыри. Великая битва всё-таки началась, но противники были уже совсем иными.


В самый разгар сражения с неба спустились орлы — великое воинство со всех горных гнездовий севера. Больше всех им радовался Бильбо, но камень, брошенный сверху, свалил его с ног.
Леод

**Ле́од** (др.-англ. Léod) ― вождь Эотеод, потомок Видугавии и отец Эорла Юного.

## Биография

Леод славился среди своего народа как укротитель диких лошадей. В 2485 Т. Э. у Леода родился сын, Эорл.

Однажды, когда Эорл уже был юношей, Леод поймал белого жеребёнка из породы меарас, который быстро вырос в величественного коня. Он не смирился с неволей и никого к себе не подпускал. Когда Леоду всё-таки удалось оседлать норовистого скакуна, тот понёс его прочь. В конце концов конь сбросил Леода, и тот разбил голову о камни.

Эорл долго охотился на коня, чтобы отомстить за отца. В конце концов он настиг его, но не убил, а сделал своим слугой. Эорл нарёк коня Феларофом и всегда ездил на нём без узды и поводьев.

Предшественник:Неизвестно, Фрам
|
Вождь Эотеод? - 2501 Т.Э. |
Преемник:Эорл Юный
|


## Источники

- Властелин колец, Приложения, Приложение A:
*«Род Эорла»*

⚙ Правители Северян | |
---|---|

Короли Рованиона | Видугавиа • Мархари |

Вожди Эотеод | Мархвини • Фортвини • Фрумгар • Фрам • Леод • Эорл (до 2510 Т. Э.)
|

Короли Рохана | Эорл (после 2510 Т. Э.) • Брего • Алдор • Фреа • Фреавине • Голдвине • Деор • Грам • Хельм • Фреалаф • Бритта • Валда • Фолка • Фолквине • Фенгель • Тенгель • Теоден • Эомер • Эльфвине |

Короли Дейла | Гирион (Лорд Дейла) • Бард I • Баин • Бранд • Бард II |

Вожди Беорнингов | Беорн • Гримбеорн |
Невраст

**Невраст** (англ. *Nevrast* ― синд. *«Ближний берег»*) ― прибрежная область на севере Белерианда, к западу от Дор-ломина, ставшая королевством Дома Финголфина.

## География

Западная часть Невраста, граничащая с Великим Морем, находилась между Дренгистом и горой Тарас. Кроме моря, эти земли ограничивались горами Эред Ломин (с северо-востока) и холмами (с юга), что тянулись от Иврин до горы Тарас. Это был низменный край без рек, однако, в его центре находилось большое озеро, окружённое болотами ― Линаэвен.

Невраст был тёплым краем, увлажнённый морским воздухом, прикрытый горами от холодных северных ветров, что продували Хитлум.

## История

Невраст был первыми землями Средиземья, где поселились нолдор. Однако до их прихода там уже жили синдар, и соответственно, население Невраста вскоре стало весьма смешанным ― в гораздо большей степени, чем в других частях Белерианда.

Невраст являлся центром эльфийского королевства Тургона до 116 П. Э., когда его народ переселился в Гондолин. Столицей Тургона (и, похоже, единственным городом Невраста) был Виньямар. После переселения эльфов Невраст никогда не был постоянно заселён и даже был полностью заброшен, пока Туор не пришёл туда по зову Улмо.

## Этимология

В переводе с синдарина название **Невраст** означает «Ближний берег» или «около берега». Название первоначально распространялось на все побережье северо-запада Средиземья южнее залива Дренгист.

## Источники

- Сильмариллион: Гл. 13, 14, 15, 23
- Анналы Белерианда или Серые Анналы
Появление Глаурунга

**Появление Глаурунга** ― шестнадцатая глава книги «Дети Хурина».

## Сюжет

События происходят после прихода Ниэнор-Ниниэль в Бретиль и её свадьбы с братом, Турином Турамбаром.

Дракон Глаурунг знал, что оставшиеся свободными от власти Моргота люди скрываются в Бретиле. Глаурунг собрал орков и приказал атаковать границы Бретиля, чтобы исполнить волю Повелителя и подчинить оставшихся людей. Турин, как и обещал Ниниэль, не вышел на битву в первое нападение врагов, но халадин потерпели поражение и орки ворвались Бретиль. Турин был вынужден взять меч и во главе войска выступить на бой. Орков разгромили и перебили, но Глаурунг узнал о Турине. Сам Турин решил не отступать и вновь бросить вызов проклятию; теперь он распоряжался в Бретиле как владыка, и к Брандиру мало кто прислушивался. Ниниэль к весне забеременела, и в то время Глаурунг двинулся на Бретиль. Турин решил убить дракона, когда тот будет пересекать ущелье Кабед-эн-Арас, пронзив его брюхо, как это сделал Азагхал. Ниниэль пыталась остановить Турина, прозревая тень, которая лежала на его пути, но Турин не прислушался к ней. Ниниэль решила отправиться за Турином, разделив его судьбу, какой бы она ни была. Брандир отказался от власти над халадин, чьи сердца завоевал Турин, и отправился один следом за Ниниэль.
Страна Зелёных Холмов

**Страна Зеленых холмов** — природный регион в Шире, названный по Зеленым холмам, которые тянулись с запада на восток через три из четырех четвертей Шира.

Западные подножия Зеленых Холмов находились в Западной Чети, в землях Туков. Холмы пересекали северный угол Южной Чети, где на их южных склонах лежала деревня Пинкап. Наконец, они проходили через границу в Восточную Четь, где были густые леса, и достигли своей восточной оконечности в соответственно названном Вуди-Энде.

Из Тукборо дорога шла на восток через Страну Зеленых Холмов, и именно по ней Фродо, Сэм и Пиппин недолго путешествовали из Бэг-Энда.
Ферумбрас Тук II

**Ферумбрас Тук II **— двадцать четвёртый тан Шира, коим стал в 2759 Т. Э. После его смерти в 2801 Т. Э. ему наследовал его сын Фортинбрас Тук I.

## Источники

- The Lord of the Rings, Appendix C: Took genealogy

**Ферумбрас Тук II **— двадцать четвёртый тан Шира, коим стал в 2759 Т. Э. После его смерти в 2801 Т. Э. ему наследовал его сын Фортинбрас Тук I.