d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Эрестор

**Эре́стор** (синд. Erestor) — эльф из Ривенделла, главный советник владыки Элронда. Он присутствовал на Совете у Элронда, где предложил отдать Кольцо Всевластья Тому Бомбадилу, у которого оно будет надёжно сокрыто от Врага. Когда эта идея была отклонена, он сказал, что Кольцо необходимо либо сокрыть, либо уничтожить, и что второй вариант — это вариант «отчаявшихся». После Войны Кольца Эрестор отправился (как и большинство свиты Элронда) в Гондор, чтобы присутствовать на бракосочетании Арагорна и Арвен.

В ранних редакциях «Властелина Колец» Эрестор был полуэльфом и входил в Братство Кольца.

## Галерея



Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья — «Список эльфов Средиземья». Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Википалантире, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0.
|
Гамил Зирак

**Гамил Зирак **(англ. *Gamil Zirak*) ― гном из Ногрода, прозванный **Древним**. Гамил Зирак был одним из гномов-кузнецов, которые в Первую Эпоху изготовили для короля Тингола оружие, кольчуги и доспехи. Гамил Зирак также являлся учителем Тельхара.

## Источники

- Неоконченные сказания Нуменора и Средиземья:
*«Нарн и Хин Хурин»*
Дренгист

**Дре́нгист** (англ. *Drengist*) — лиман (узкий морской залив) в Белерианде.

## География

Дренгист находился к западу от Хитлума и Дор-ломина. Он вдавался в горы Эред Ломин и заканчивался на востоке в Кирит Нинниах. К северу от Дренгиста лежал Ламмот, а к югу находились земли Невраста.

## История

В 1497 Г. Д. войско нолдор Феанора высадилось в землях Ламмота, на внешних берегах залива Дренгиста. Флот кораблей, на которых приплыли нолдор, был сожжён в устье Дренгиста ― Лосгаре.

В 155 П. Э. войско орков прошло северным путём из Ангбанда к Дренгисту и вторглось в земли Хитлума. Благодаря бдительности нолдор Финголфина эльфы заметили орков раньше и у восточного конца залива, среди холмов, устроили засаду. Орки были разгромлены, и большинство сбросили в море.

В 462 П. Э. войско орков напало на Хитлум с севера, и на помощь нолдор пришли фалатрим, поднявшиеся на своих кораблях по Дренгисту. С их помощью орки были разбиты и отброшены до Эред Энгрина.

## Источники

- История Средиземья, Кольцо Моргота:
*«Анналы Амана»* - История Средиземья, Война Самоцветов:
*«Серые Анналы»*
Кирит Горгор

**Ки́рит Го́ргор** (синд. Cirith Gorgor), что означает **Уще́лье У́жаса** (англ. Haunted Pass) — главный проход в Мордор в месте, где сходятся горные цепи Эред Литуи и Эфель Дуат. Кирит Горгор защищали Чёрные Ворота и охраняли две башни — Кархост и Нархост, называемые Клыками Мордора.

Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья — «Список второстепенных географических объектов Арды». Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Википалантире, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0.
|
Минто Барроус

**Минто Барроус** ― младший ребёнок Мило Барроуса. Он родился в 2996 году Третьей Эпохи. Его матерью была Пеони Бэггинс Барроус. У него было трое старших братьев и сестёр: Моско, Моро и Мирт.

Минто Барроусу было примерно пять лет, когда состоялось Прощальное Празднование Бильбо Бэггинса. В отличие от родителей, братьев и сестёр, Минто не присутствовал на этом празднике.
Оссэ

**О́ссэ** (кв. Ossё) — вассал Вала Улмо и супруг Уинен, повелевающий штормами и морями, что омывают берега Средиземья.

## Биография

Оссэ пришёл в Арду в свите Улмо, повелителя вод. В ранние века мира Мелькор начал войну против Валар, желая завладеть Ардой. Он ненавидел море, так как не мог покорить его, но при сотворении Арды ему удалось переманить Оссэ на свою сторону, посулив ему владения и могущество Улмо. Оссэ создал великий шторм, который нанёс Арде великие разрушения. Однако Уинен, по просьбе Аулэ, уняла гнев Оссэ и привела его к Улмо. Оссэ был прощен и вернулся на службу Улмо, которому с тех пор оставался верен. Улмо даровал Оссэ и Уинен правление морями, что омывали берега Средиземья.

Во время Великого Похода эльфы-тэлери замешкались и остались в Белерианде на продолжительное время. Многие осели на берегах моря и там сдружились с Оссэ и Уинен. Оссэ восхищался пением тэлери и вместе с Уинен многому их обучил, в особенности кораблестроению и музыке вод. Когда Улмо вернулся, чтобы забрать тэлери в Валинор, Оссэ уговорил многих остаться, эти эльфы стали известны как фалатрим, они были первыми корабелами Арды.

По просьбе Оссэ тэлери, отправившиеся в Валинор на Плавучем Острове, попросили Улмо остановиться, чтобы попрощаться с Оссэ и последний раз взглянуть на звёзды. Но Улмо приказал Оссэ закрепить остров на морском дне, и потому его нельзя было сдвинуть более с места.

Тэлери долгое время жили на острове, но жажда манящего вдали света Древ возобладала, и Оссэ с грустью научил их строить корабли и подарил белокрылых лебедей, с помощью которых корабли переплыли через моря, где стихли все ветры.

После Резни в Альквалондэ Ольвэ призвал Оссэ, чтобы тот покарал убийц-нолдор, но Валар не дозволили это сделать.

После запрета Валар Оссэ сокрушал корабли нолдор, которые пытались добраться до Валинора вопреки запрету. Лишь один из моряков, Воронвэ, спасся благодаря милости Улмо.

## Характер

Оссэ не уходит в глубины, а любит прибрежье и острова и радуется ветрам Манвэ; либо наслаждается бурей и хохочет средь рёва волн.

После службы Мелькору неистовство не покинуло его, и иногда Оссэ бушевал в море без приказа Улмо. Потому те, кто жили у моря или ходили на кораблях, любили Оссэ, но не доверяли ему.
Саундтрек к фильму «Хоббит: Битва пяти воинств»

Саундтрек к *фильму* был выпущен 8 декабря 2014 года. Были выпущены как стандартное издание, так и специальное издание. Партитуру исполнили Новозеландский симфонический оркестр и оркестр «Гамелан» Университета Веллингтона, как и для *«Пустоши Смауга»* . Вокальные партии исполнили London Voices и сопрано Грейс Дэвидсон. Билли Бойд , сыгравший Перегрина Тука во *«Властелине колец»* , написал и записал песню «The Last Goodbye».

## Стандартное издание




### Диск 1

№
|
Название
|
Длительность
|
---|---|---|

1. | "Fire and Water" | 5:57 |

2. | "Shores of the Long Lake" | 4:01 |

3. | "Beyond Sorrow and Grief" | 2:50 |

4. | "Guardians of the Three" | 5:14 |

5. | "The Ruins of Dale" | 3:39 |

6. | "The Gathering of the Clouds" | 4:07 |

7. | "Mithril" | 3:08 |

8. | "Bred for War" | 3:19 |

9. | "A Thief in the Night" | 4:14 |

10. | "The Clouds Burst" | 4:12 |

11. | "Battle for the Mountain" | 4:38 |


### Диск 2

№
|
Название
|
Длительность
|
---|---|---|

1. | "The Darkest Hour" | 5:31 |

2. | "Sons of Durin" | 4:23 |

3. | "The Fallen" | 4:56 |

4. | "Ravenhill" | 5:47 |

5. | "To the Death" | 5:13 |

6. | "Courage and Wisdom" | 5:09 |

7. | "The Return Journey" | 4:16 |

8. | "There and Back Again" | 4:19 |

9. | "The Last Goodbye" (Слова и исполнение Билли Бойда) | 4:05 |

10. | "Ironfoot" | 5:03 |


## Специальное расширенное издание




Специальное издание на двух дисках содержит два бонус-трека и пять расширенных треков стандартного издания.

### Диск 1

№
|
Название
|
Длительность
|
---|---|---|

1. | "Fire and Water" | 5:57 |

2. | "Shores of the Long Lake" | 4:01 |

3. | "Beyond Sorrow and Grief" (Расширенная версия) | 4:11 |

4. | "Guardians of the Three" (Расширенная версия) | 5:47 |

5. | "The Ruins of Dale" | 3:39 |

6. | "The Gathering of the Clouds" (Расширенная версия) | 5:52 |

7. | "Mithril" | 3:08 |

8. | "Bred for War" | 3:19 |

9. | "A Thief in the Night" | 4:14 |

10. | "The Clouds Burst" | 4:12 |

11. | "Battle for the Mountain" | 4:38 |


### Диск 2

№
|
Название
|
Длительность
|
---|---|---|

1. | "The Darkest Hour" | 5:31 |

2. | "Sons of Durin" | 4:23 |

3. | "The Fallen" | 4:56 |

4. | "Ravenhill" | 5:47 |

5. | "To the Death" (Расширенная версия) | 7:22 |

6. | "Courage and Wisdom" | 5:09 |

7. | "The Return Journey" | 4:16 |

8. | "There and Back Again" | 4:19 |

9. | "The Last Goodbye" (Слова и исполнение Билли Бойда) | 4:05 |

10. | "Ironfoot" (Расширенная версия) | 6:11 |

11. | "Dragon-sickness" (Бонусный трек) | 3:51 |

12. | "Thrain" (Бонусный трек) | 3:24 |
Тропа Мёртвых

**Тропы Мёртвых** (англ. Paths of the Dead) ― населённый неупокоенными духами проход под Белыми горами. Тропы Мёртвых начинались у Тёмной Двери в конце длинной долины Харроудейл, за Фириенфельдом и лесом Димхольт, и проходили между горами Иренсага (Железная Пила), Старкхорном и Двиморбергом.

После Тёмной Двери Тропы уходили под Двиморберг, мимо другой двери, где Арагорн и его спутники нашли останки Балдора, сына второго короля Рохана, Брего. Затем Тропы проходили мимо забытых городов, выходя с южной стороны Белых гор в долину Мортонд, недалеко от Камня Эреха.

## В фильме

В фильме Арагорн, Леголас и Гимли зашли в пещеру, где находился город Мёртвых. Мёртвые неохотно приняли живых, но после того как Арагорн достал Нарсиль, воскрешённый меч, то король мёртвых узнал в Арагорне потомка королей Гондора. Армия мёртвых клятвопреступников отправилась в последнюю битву и позже была прощена и освобождена.

В игре «The Lord of the Rings: The Return of the King», на уровне «Путь мёртвых», пещера Мёртвых представляет из себя подгорные палаты, после перестроенные в склепы. В конце уровня, перед тронным залом Короля Мёртвых, расположен длинный мост, вокруг которого неуспокоенные души блуждают по дорогам вдоль выстроенных в камне дворцов.
Эрех

**Эрех** ― высокий холм, расположенный в провинции Ламедон, в центре королевства Гондор.

## История

Во Вторую эпоху Исильдур привез с собой из разрушенного Нуменора трехметровый круглый камень. Он установил его на холме Эрех как символ Гондора. Король горного народа дал клятву верности Исильдуру на камне, но когда пришло время, горцы нарушили её, ранее покорившись Саурону, и не явились, чтобы тому противостоять. Тогда Исильдур проклял их, чтобы они не могли найти покоя, пока не исполнят клятву.

В Третью эпоху долина Мортонд была плодородной и многолюдной, но поселения располагались далеко от Эреха, из-за страха людей к духам горного народа. Во время Войны кольца через Тропы Мёртвых сюда прибыл Арагорн, призвавший по пути местных духов исполнить клятву, направив их через Ламедон на Пеларгир, для отражения атаки умбарцев. При этом жители, признав Эллесара «королём мертвецов», в панике разбегались и запирались в домах.

## Этимология

Слово *Эрех* донуменорского происхождения, его значение неизвестно.
Гамли

!
|
Неканон!Эта страница или раздел содержит информацию, картинки или медиа-файл из неканонических источников. Чтобы узнать об этом больше, см. Википалантир:Канон
|
!
|



**Гамли** ― гномий принц Кхазад-Дума, живший во Вторую Эпоху. Он был сыном Дурина IV и его жены Дисы и братом Герды.

Он не появляется в трудах Дж. Р. Р. Толкина и как таковой не является каноническим.

## В сериале

Гамли и его сестра Герда родились у Дурина IV и Дисы через двадцать лет после того, как Эльронд в последний раз посетил Кхазад-Дум. Они играют друг с другом, когда Элронд приходит в гости, и их мать говорит им прекратить свои глупости.

## За кулисами

Актёр не указан в титрах.
Дрого Бэггинс

**Дрого Бэггинс** (англ. Drogo Baggins) ― отец Фродо Бэггинса. Дрого Бэггинс родился в 2908 году. Он был сыном Фоско Бэггинса и Руби Болджер. У него была старшая сестра Дора и младший брат Дудо. Дрого приходился троюродным братом Бильбо Бэггинсу.

Дрого женился на Примуле Брендибак. У них был единственный сын Фродо. После свадьбы Дрого и его семья часто гостили в Бренди Холле в Бакленде, где жили родственники со стороны жены. Одним из основных причин для посещений были большие обеды, которые закатывал Горбадок Брендибак: Дрого очень любил поесть.

Однажды вечером 2980 года Дрого и Примула катались на лодке про Брендивин и утонули. Среди хоббитов прошла целая волна слухов о том, как это случилось. Хэмфаст Гэмджи сказал по этому поводу: «Лодки ― весьма коварны, и даже если сидишь, не двигаясь, жди неприятностей.» (FotR, p. 31) Фродо осиротел и был одинок в Бренди Холле до тех пор, пока Бильбо Бэггинс не пригласил его жить вместе в Бэг Энде.
Кирит Нинниах

**Ки́рит Ни́нниах** (синд. Cirith Ninniach | рус. «Расселина Радуги») — ущелье в горах Эред Ломин, к северу от Дор-ломина.

## География и описание

Ущелье находилось к северу от Дор-ломина, западу от Хитлума и востоку от залива Дренгист. Через ущелье протекал поток из пещер, оканчивающихся в Дор-ломине Вратами Нолдор (Аннон-ин-Гелюд). В поток по стенам ущелья стекали ручьи и превращали его в реку, впадавшую в море Белегаэр. Воды потока сверкали подобно радуге, переливаясь водопадами между скалистых стен.

## История

В 1497 Г. Д. войско Феанора прошло в Хитлум от Дренгиста, по всей видимости, воспользовавшись именно ущельем Кирит Нинниах. В 495 П. Э. Туор прошёл через Врата нолдор и Кирит Нинниах, в итоге добравшись до Невраста.

## Источники

- История Средиземья, Война Самоцветов:
*«Серые Анналы»* - Неоконченные сказания:
*«О Туоре и его приходе в Гондолин»*
Минхириат

**Минхи́риат** (синд. Minhiriath | рус. «Междуречье») — равнинная местность в южном Эриадоре, расположенная между реками Барандуин на западе и Гватло на востоке. С севера Минхириат был ограничен Могильниками и Южными Увалами, а на юге упирался в Великое море. Лесистый полуостров Эрюн Ворн, лежавший к западу от устья Барандуина, также был частью Минхириата.

Когда в Минхириате по приказу нуменорских «морских королей» началась широкомасштабная вырубка лесов (после VII века Второй Эпохи), жители Минхириата — *минхириатрим* — стали откровенно враждебно относиться к дунэдайн и начали преследовать последних. Только тем из них, кто «убежал из Минхириата в тёмные леса великого мыса Эрюн Ворн»[1], удалось выжить. Многие, если не все, из этих обитателей лесов впоследствии «приветствовали Саурона и надеялись на его победу над Людьми из-за Моря»[1], но им пришлось пережить разочарование — и понять, что они попали в ловушку — после того, как Тёмный Властелин обратил в пепел большую часть оставшихся лесов, а затем потерпел окончательное поражение в 1701 В. Э.

В 3320 В. Э. Минхириат номинально стал частью вновь основанного королевства Арнор; в это время он представлял собой «землю, бывшую на каждой своей стороне пустыней вдаль и вширь, безлесную и необработанную»[1].

С 861 Т. Э. Минхириат вошел в состав одного из трёх государств, образовавшихся на месте распавшегося Арнора — Кардолана; но разграбление Кардолана Ангмаром в 1409 Т. Э., без сомнения, привело к серьёзному падению численности населения всей страны. Ещё более худшим бедствием стало пришествие Великой Чумы в 1636 Т. Э., после которой Минхириат был «почти полностью покинут»[1]. После 1975 Т. Э., даже несмотря на то, что «некоторые скрытные охотники жили в лесу»[1] в течение Третьей Эпохи (видимо, имеется в виду также и Эрюн Ворн), притязания на Минхириат не заявляло ни одно государство.

Хотя во времена Войны Кольца Минхириат и был «до сих пор местами поросший густым лесом»[1], однако, в своё время представляя собой сплошной лесной массив, он нёс на себе шрамы пяти тысяч лет постоянной вырубки деревьев, пожаров и войн.

Что касается населения Минхириата, то прогнозы на сей счёт в легендариуме приводились весьма положительные. Так, при разговоре об Эриадоре (и особенно о землях к югу и западу от Пригорья) с трактирщиком Барлиманом в конце Войны Кольца Гэндальф уверенно предсказывает, что «со временем пустоши перестанут быть таковыми, и будут люди и поля там, где однажды была голая пустыня»[2].

## Примечания

Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья — «Список второстепенных географических объектов Арды». Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Википалантире, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0.
|
Ост-ин-Эдиль

**Ост-ин-Эдиль** (англ. Ost-in-Edhil, с синдарина *Твердыня эльфов*) ― город-столица эльфов нолдор Эрегиона.

## История

Город был построен внуком Феанора, Келебримбором в 750 году В.Э., т.к. Келебримбор узнал, что гномы в Мории нашли митриль, и желал начать с ними дружескую торговлю. Келебримбор стал верховным владыкой и правителем Эрегиона. Среди нолдор Эрегиона было множество искусных мастеров, и они основали Гвайт-и-Мирдайн (Братство Создателей Самоцветов); в Ост-ин-Эдиль располагался их «Дом мастеров», главой же их был Келебримбор. Нолдор Эрегиона удалось сдружиться с гномами Мории и многому у них обучиться. Благодаря дружбе с гномами Ост-ин-Эдиль стал намного более укреплённым.

В 1200 году В.Э. в Ост-ин-Эдиль пришёл Саурон, назвавшийся *Аннатаром* и заверивший нолдор в своих добрых намерениях. Келебримбор и мастера Гвайт-и-Мирдайн, благодаря Саурону, выковали Кольца Власти (три эльфийских Келебримбор выковал сам). После этого Саурон выковал Кольцо Всевластия и начал войну против Келебримбора (который, узнав план Саурона поработить владельцев Колец Власти, спрятал их), двинув свои войска на Эрегион (1695 В. Э.). Некоторым жителям Ост-ин-Эдиль удалось бежать из города через Морию, прежде чем город попал в осаду. В 1697 В. Э. Саурон захватил Эрегион и Ост-ин-Эдиль, Келебримбор сражался с Сауроном на ступенях Дома Мастеров, но проиграл. Город был разрушен, но его руины оставались вплоть до конца Третьей Эпохи.
Тропа мёртвых

**Тропы Мёртвых** (англ. Paths of the Dead) ― населённый неупокоенными духами проход под Белыми горами. Тропы Мёртвых начинались у Тёмной Двери в конце длинной долины Харроудейл, за Фириенфельдом и лесом Димхольт, и проходили между горами Иренсага (Железная Пила), Старкхорном и Двиморбергом.

После Тёмной Двери Тропы уходили под Двиморберг, мимо другой двери, где Арагорн и его спутники нашли останки Балдора, сына второго короля Рохана, Брего. Затем Тропы проходили мимо забытых городов, выходя с южной стороны Белых гор в долину Мортонд, недалеко от Камня Эреха.

## В фильме

В фильме Арагорн, Леголас и Гимли зашли в пещеру, где находился город Мёртвых. Мёртвые неохотно приняли живых, но после того как Арагорн достал Нарсиль, воскрешённый меч, то король мёртвых узнал в Арагорне потомка королей Гондора. Армия мёртвых клятвопреступников отправилась в последнюю битву и позже была прощена и освобождена.

В игре «The Lord of the Rings: The Return of the King», на уровне «Путь мёртвых», пещера Мёртвых представляет из себя подгорные палаты, после перестроенные в склепы. В конце уровня, перед тронным залом Короля Мёртвых, расположен длинный мост, вокруг которого неуспокоенные души блуждают по дорогам вдоль выстроенных в камне дворцов.
Хоббит (1966 мультфильм)

**Хоббит** ― мультфильм по мотивам произведений Толкина.

В этой свободной адаптации классического романа, хоббит-домосед обнаруживает, что отправляется в путешествие на поиски и спасение сокровища гномов от дракона.

## Мелочи

На создание мультфильма ушло меньше месяца. Делали его в страшной спешке. Это объясняется тем, что у продюсера Уильяма Л. Снайдера истекал контракт с Tolkien Estate (юридическое лицо, которое управляет имуществом британского писателя Дж. Р. Р. Толкина и авторскими правами на его произведения). Показ мультфильма прошёл на Манхэттене 30 июня 1966 года ― в день истечения контракта.
Гамлинг

**Гамлинг** — человек из Рохана, уроженец Вестфолда. Старый комендант Хорнбурга, до прихода королевского войска возглавлявший осаждённое в нём местное ополчение, в рядах которого состоял и его внук. Во время штурма он возглавил оборону водостока под стеной, а когда стена была взорвана «пробойным огнём Ортанка», отступил вместе с Эомером, Гимли и уцелевшими воинами в Блистающие Пещеры Агларонда, где они обороняли узкий проход до рассвета.

В соответствии с книгой оставался в Хорнбурге, но в экранизации Питера Джексона Гамлинг также принимал участие в битве на Пеленнорских полях, где, скорее всего, погиб, поскольку после этой битвы больше не фигурирует в фильме.



Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья — «Персонажи легендариума Толкина». Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Википалантире, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0.
|
Дрогот

!
|
Неканон!Эта страница или раздел содержит информацию, картинки или медиа-файл из неканонических источников. Чтобы узнать об этом больше, см. Википалантир:Канон
|
!
|



**Дрогот** (англ. Drogoth) — король драконов, заклятый враг гномов и Гваихира по версии игры «Властелин колец: Битва за Средиземье 2: Под знаменем Короля-чародея». Он огромный, главный огнедышащий дракон, связанный с фракцией гоблинов. Также он появляется в дополнении «The Lord of the Rings: The battle for middle-earth 2».





## Биография

### Кампания Света

Дрогот охранял крепость Дол Гулдур. Но Саурон приказал дракону оправиться к Одинокой горе, чтобы уничтожить всех гномов. Дрогот решил собрать гоблинов для нападение на Эребор. Он отправился на Эребор, но потерпел полное поражение. После этого, он на время затаился вместе со своими драконами. Саурон не мог снести этого, и в обмен на драгоценности вернул дракона к себе на службу. Саурон обещал дракону одно из гномьих колец власти. Ему было приказано захватить Железные холмы, поручение было исполнено. Когда Глоин и Глорфиндель взяли Железные холмы, Дрогот пришёл в ярость. Ему пришлось выйти на бой с Глоином и Глорфинделем, и он проиграл. После долгой битвы Дрогот был убит. К сожалению, гномы отказались помогать эльфам в войне против Саурона и вернулись к добыче драгоценных камней в подземных туннелях.

### Кампания тьмы

Саурон отправил свои легионы в Увядший Хит чтобы привлечь Дрогота и его драконов на свою сторону в войне против гномов. После убийства гномов-воинов, Голос Саурона нанимает Дрогота за одно кольцо власти и сокровища Одинокой Горы.

Дрогот участвует в Битве при Ривенделле как герой, которого можно нанять.

## Личность

По характеру Дрогот жесток, эгоистичен, высокомерен, надменен и жаден. Он чрезвычайно жадный и властолюбивый и жаждет власти над Синими Горами. Также показано, что он ненавидит гномов. Но он также очень верен Саурону.

## Появления

- Властелин Колец: Битва за Средиземье II
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king