d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Эффекты умения

*Не следует путать с эффектами при попадании.*

**Эффект способности**, он же **эффект умения**, в некоторых описаниях **эффект заклинания** (англ. **Spell Effect**) — это особый эффект, который запускается, когда чемпион наносит урон своими умениями. Под эффектами способности подразумевают **всеобщие** эффекты, т.е. такие эффекты, которые может получить любой или почти любой чемпион при помощи рун или предметов.

## Описание

Эффектами заклинаний называют группу боевых воздействий, которые может наложить множество различных умений разных чемпионов. Источником этих дополнительных эффектов являются руны, предметы или нейтральные усиления.

С точки зрения кода игры наложение дополнительных эффектов способности обозначается на **уровне движка** (Engine-level). Если какой-либо эффект наносит урон умения, массовый урон или возобновляющийся урон, то все накопленные эффекты заклинания немедленно активируются. При этом сами эффекты способности обычно наносят либо процедурный урон, либо урон по умолчанию.

Во всех известных случаях для наложения эффекта заклинания необходимо именно нанесение урона - попадание вредоносным, но не наносящим урона умением ( , и др.) учитываться не будет.

## Типы эффектов

### Наносящие урон

Следующие эффекты подействуют, если вы нанесет урон противнику умением:

- Предметы

- Руны

- Нейтральные усиления

### Накладывающие эффекты контроля

Следующие эффекты подействуют, если вы наложите на противника тот или иной эффект контроля:

### Усиления

Следующие эффекты запускаются, когда вы накладываете усиления на союзника:

- Умения чемпионов

- Предметы

- (только от щитов и лечений)

- Руны

## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности)Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное) |

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |
Зед/LoR/Образы

Зед


## Классический Зед

## Зед Темная Звезда

## Примечания

## Ссылки

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Ишталь

▶️
|




Народ ишталь славится своими элементалистами. Это одна из первых независимых наций, вошедших в империю . На самом же деле культура ишталь зародилась гораздо раньше, в огромной диаспоре далеко на западе. Оттуда же в своё время вышли будущие жители великолепной , народ и отшельники горы . Не исключено, что эта община сыграла немалую роль и в появлении первых вознёсшихся.

Иштальские чародеи пережили нападение порождений

, а затем и восстание даркинов, укрывшись от соседей за природным щитом джунглей. Понеся серьёзные потери, они стремились сохранить то немногое, что осталось...Теперь, спустя много тысячелетий, сокрытые в сердце джунглей аркологии Ишаокана практически не подвержены влиянию извне. Жители Ишталя издали наблюдали за осквернением Благословенных островов и Руническими войнами. Остальные народы

они считают выскочками и лицемерами, и мощная стихийная магия помогает им отваживать чужаков.
Кинжал Черной Розы (Legends of Runeterra)

## Заметки

*Заметки по карте*

## Прочее

## Примечания

## Ссылки

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Ледяная пелена

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Ледяная пелена** (англ. **Glacial Shroud**) — это эпический предмет в *League of Legends*.


## Состав

## Анализ стоимости


*Стоимость характеристик*[1]Характеристика | Стоимость | Заметка |
---|---|---|

20 брони | 400 | Из расчета 20 за 1 брони. |

250 маны | 350 | Из расчета 1.4 за 1 маны. |

Итоговая стоимость: 750.00 |


Выгодность покупки[2]

- Выгодность покупки
**Ледяной пелены**составляет 112.96%.

## Улучшения

**Ошибка Lua в Модуль:ItemData на строке 644: attempt to index field '?' (a nil value).**

## Примечания

- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.

- Начальные предметы

- Расходуемые предметы

- Аксессуары

- Предоставляемые предметы

- Базовые предметы

- Обувь

- Эпические предметы

- Легендарные предметы

- Несравненные предметы Орна

- Эксклюзивные предметы

- Удаленные предметы
Медальон Железных Солари (Teamfight Tactics)

*Об одноименном предмете из League of Legends читайте .**О сумрачном аналоге из 5 сезона TFT читайте*.*О лучезарном аналоге 9 сезона читайте***Ошибка Lua в Модуль:TFTItemData/getter на строке 64: Предмет Медальон вершины Таргона отсутствует в наборе 11.**.

**Медальон Железных Солари** (англ. *Locket of the Iron Solari*) — это предмет поддержки в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки

Базовые (Сезон 11) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 11) |
|

Расходуемые (Сезон 11) |
|

Прочие (Сезон 11) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |
Нацеленное в точку

**Нацеливаемые в точку/Нацеливаемые в область умения** (англ. **Ground-targeted**) – это умения, которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией.

## Интерфейс

По умолчанию первое нажатие на клавишу нацеленного в точку умения () покажет два индикатора. Внешний обозначает максимальную дальность выбора зоны поражения, внутренний – собственно, область действия эффекта. Курсор всегда указывает на центр области действия эффекта.

В режиме быстрого использования эти области не показываются, и при нажатии на клавишу умения производится немедленный запуск умения в выбранную курсором точку. Если выбранная точка находится за пределами дальности действия умения, то чемпион либо подойдет на необходимое расстояние для запуска умения, либо применит его в области, максимально близкой к указываемой точке.

## Свойства и особые характеристики

В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: урон, лечение, эффекты контроля и т.д.

Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например

. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения.Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсор.

Также есть несколько умений, которые требуют указания точки, откуда будет отмеряться направление действия умения (направленного умения называется **векторным**.

## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное)
|

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |
Орн/LoR/Образы

Орн




## Примечания

## Ссылки

Legends of Runeterra | Общие понятия

Общие понятия | Сезон · Карта · Колода · Регион · Навык |
---|---|

Игровые режимы | PvP · Против бота · Обучающие поединки · Бой на арене · Турнир · Лаборатория · Путь чемпионов |

Игровая механика | () · · · · · · · · · |

Игровой клиент и украшения | Монеты · Осколки · Шальные карты Защитники · Игровые поля · Рубашки карт · Эмоции · Образы чемпионов |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Подростковый максимализм (Legends of Runeterra)

"🎵!"
|





## Заметки

*Заметки по карте*

## Прочее

## Примечания

## Ссылки

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Прыгающая бомба (Legends of Runeterra)

## Прочее

- Это заклинание основано на умении
*League of Legends*.

## Примечания

## Ссылки

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Спрятанные сокровища (Legends of Runeterra)

## Заметки

*Особенности геймплея*

## Прочее

## Примечания

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Тень (Legends of Runeterra)

## Заметки

*Заметки по карте*

## Прочее

## Примечания

## Ссылки

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Фарфоровый (Teamfight Tactics)

**Фарфоровый** (англ. **Porcelain**) — это фракция в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки по группе*

## Прочее

## Примечания

## Ссылки

Teamfight Tactics | Чемпионы и комбинации

Уровень звезд · Ранг · Умения | |
---|---|

Фракции (сезон 11) |
|

Классы (сезон 11) |
|

Чемпионы (сезон 11) |
Шакрам Аксиом

**Шакрам Аксиом** (англ. **Axiom Arc**) — это легендарный предмет в *League of Legends*.


## Состав

## Анализ стоимости

Выгодность покупки[2]

- Выгодность покупки этого предмета составляет 109.68%.

## Аналоги

## Заметки

- Отсутствуют.

## Галерея

- Визуальные эффекты

## Примечания

- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.

## Ссылки

- Начальные предметы

- Расходуемые предметы

- Аксессуары

- Предоставляемые предметы

- Базовые предметы

- Обувь

- Эпические предметы

- Легендарные предметы

- Несравненные предметы Орна

- Эксклюзивные предметы

- Удаленные предметы
Эхо Гелии

*Об удаленном предшественнике данного предмета читайте*.*О*читайте .

**Эхо Гелии** (англ. **Echoes of Helia**) — это легендарный предмет в *League of Legends*.


## Состав

## Анализ стоимости

Выгодность покупки[2]

- Выгодность покупки этого предмета составляет 134.47%.

## Аналоги

## Советы

**Эхо Гелии**подойдёт чародеям, одинаково полагающихся на атаку врагов и защиту союзников. Это могут быть , , и другие.**Эхо Гелии**также очень полезно из-за своей прибавки к силе умений от эффекта**Диссонанс,**из-за чего его часто берут и для других чародеев, которые, впрочем, с трудом могут атаковать врагов, как, например .

## Заметки

- Этот предмет дает 25 ускорения умений при наличии ещё 5 легендарных предметов.

## Галерея

▶️ Декорации довольно безвкусны. Но довольствуемся этим.
|


- Визуальные эффекты



## Прочее

## Примечания

- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.

## Ссылки

- Начальные предметы

- Расходуемые предметы

- Аксессуары

- Предоставляемые предметы

- Базовые предметы

- Обувь

- Эпические предметы

- Легендарные предметы

- Несравненные предметы Орна

- Эксклюзивные предметы

- Удаленные предметы
Ишталь (Teamfight Tactics)

▶️ Его пора сдать в музей!
|



**Ишталь** (англ. **Ixtal**) — это фракция в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

- Список стихийных ячеек:
- Ветер: Усиленные чемпионы получают 40% скорости атаки на 4 секунды в начале боя, а также всякий раз, когда используют умения.
- Гора: Усиленные чемпионы становятся невосприимчивыми к эффектам контроля и получают на 20% меньше урона в первые 8 секунд.
- Дерево: Усиленные чемпионы получают 10% макс. здоровья. В начале боя они также навсегда получают 20 ед. здоровья и немного увеличиваются в размерах.
- Лед: Когда здоровье усиленного чемпиона опускается ниже отметки в 30% от максимума, они покрываются защитным льдом и становятся невыбираемыми. В течение 2 секунд они исцеляются на 30% макс. здоровья.
- Огонь: Урон от усиленных чемпионов поджигает врагов, нанося 45% силы умений магического урона и 1% макс. здоровья чистого урона раз в 3 секунды.
- Электричество: Когда враг в первый раз получает урон умения усиленного чемпиона, он оглушается на 1.5 секунды.


## Прочее



## Галерея

## Примечания

## Ссылки

Teamfight Tactics | Чемпионы и комбинации

Уровень звезд · Ранг · Умения | |
---|---|

Фракции (сезон 9.5) |
|

Классы (сезон 9.5) |
|

Чемпионы (сезон 9.5) |
Кирка

**Кирка** (англ. **Pickaxe**) — это базовый предмет в *League of Legends*.

## Анализ стоимости

Характеристика | Стоимость | Заметка |
---|---|---|

25 силы атаки | 875 | Из расчета 35 за 1 силы атаки. |

Итоговая стоимость: 875.00 |


Выгодность покупки[2]

- Выгодность покупки
**Кирки**составляет 100%.

## Улучшения



## Аналоги

## Галерея

## Примечания

- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.

## Ссылки

- Начальные предметы

- Расходуемые предметы

- Аксессуары

- Предоставляемые предметы

- Базовые предметы

- Обувь

- Эпические предметы

- Легендарные предметы

- Несравненные предметы Орна

- Эксклюзивные предметы

- Удаленные предметы
Ледяная рубка (Legends of Runeterra)

## Заметки

*Заметки по карте*

## Прочее

## Примечания

## Ссылки

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Медальон Серебряных Лунари (Teamfight Tactics)

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Медальон Серебряных Лунари** (англ. *Locket of the Silver Lunari*) — это сумрачный предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

## Прочее

## Ссылки

Teamfight Tactics | Общие понятия

Общие понятия | Чемпионы (Ранг · Уровень звезд · Умение · Фракции · Классы · Характеристики) · Предметы · Монстры · Тактики · Золото · Опыт |
---|---|

Игровые механики | Сезон 2: Стихийные ячейки Сезон 3: Галактики Сезон 5: Сумрачные предметы · Лучезарные предметы Сезон 6: Аугментации · Двойной удар Сезон 7: Щедрый дракон Сезон 8: Наковальни предметов Сезон 9: Региональные порталы · Легенды Сезон 10: Хэдлайнеры Сезон 11: Встречи |

Украшения | RP · Осколки звезд · Бумы · Образы арен · Эмоции |

Категория:Teamfight Tactics · Портал:Teamfight Tactics |


Teamfight Tactics | Чемпионы и комбинации

Уровень звезд · Ранг · Умения | |
---|---|

Фракции (сезон 11) |
|

Классы (сезон 11) |
|

Чемпионы (сезон 11) |


Базовые (Сезон 11) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 11) |
|

Расходуемые (Сезон 11) |
|

Прочие (Сезон 11) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |


Teamfight Tactics | Сезоны и дополнения

Сезон 11 | Чернильные сказания |
---|---|

Сезон 10 | Разрывные ремиксы |

Сезон 9 | Другая Рунтерра · Новые горизонты |

Сезон 8 | Атака монстров · Искажение реальности |

Сезон 7 | Драконьи земли · Неизведанные дали |

Сезон 6 | Чудеса прогресса · Неоновые ночи |

Сезон 5 | Противостояние · Время героев |

Сезон 4 | Судьбы · Пир зверей |

Сезон 3 | Галактики · Возвращение к звездам |

Сезон 2 | Стихии набирают силу |

Сезон 1 | Войны фракций |
Нацеленное на землю

**Нацеливаемые в точку/Нацеливаемые в область умения** (англ. **Ground-targeted**) – это умения, которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией.

## Интерфейс

По умолчанию первое нажатие на клавишу нацеленного в точку умения () покажет два индикатора. Внешний обозначает максимальную дальность выбора зоны поражения, внутренний – собственно, область действия эффекта. Курсор всегда указывает на центр области действия эффекта.

В режиме быстрого использования эти области не показываются, и при нажатии на клавишу умения производится немедленный запуск умения в выбранную курсором точку. Если выбранная точка находится за пределами дальности действия умения, то чемпион либо подойдет на необходимое расстояние для запуска умения, либо применит его в области, максимально близкой к указываемой точке.

## Свойства и особые характеристики

В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: урон, лечение, эффекты контроля и т.д.

Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например

. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения.Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсор.

Также есть несколько умений, которые требуют указания точки, откуда будет отмеряться направление действия умения (направленного умения называется **векторным**.

## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное)
|

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |