Магическое сопротивление

**Сопротивление магии** или **магическое сопротивление**, сокращенно **СМ** (англ. **Magic resistance**, или **MR**) - это защитная характеристика чемпиона. Магическое сопротивление уменьшает количество получаемого магического урона.

## Описание

В League of Legends существует 3 типа урона: физический, магический и чистый. От физического защищает броня, в то время как для защиты от магического урона используется сопротивление магии. Эта характеристика свойственна не только чемпионам - она есть у миньонов, монстров и даже строений.

В интерфейсе сопротивление магии указывается с виде целого числа. Каждый чемпион обладает определенным сопротивлением магии в начале игры, и с каждым уровнем оно немного повышается. Сумма начального сопротивления магии и его прироста за уровень формирует **базовое сопротивление магии**. сопротивление магии, получаемое от умений, предметов или рун является **дополнительным**. Сумма базового и дополнительного сопротивление магии формирует **полное** сопротивление магии.

Сопротивление магии от нескольких источников складывается.

### Расчет уменьшения урона

Сопротивление магии является основной переменной при расчете множителя, на который умножается магический урон перед его вычетом из здоровья цели:


- D - итоговый множитель магического урона.
- MR - сопротивление магии.

Получаемое значение выводится в процентном виде во всплывающей подсказке при наведении на число, обозначающее магического сопротивление.

- Примеры
*У цели 100 магического сопротивления, против неё используют умение, которое наносит 500 магического урона. Множитель урона, согласно формуле, равен 100 / (100 + 100) = 0.5, а значит цель получит только 500 × 0.5 = 250 магического урона.*

*У цели -25 магического сопротивления, против неё используют умение, которое наносит 100 магического урона. Множитель урона равен 2 − 100 / (100 - (-25)) = 1.2, следовательно, цель получит 100 × 1.2 = 120 магического урона, а не 100.*

Накопленное магическое сопротивление, а также множитель урона отображается на всплывающей подсказке при наведении на значение сопротивления магии в интерфейсе чемпиона или цели.

### Накопление сопротивления магии

При рассмотрении взаимодействия магического урона и сопротивления магии удобно использовать такую характеристику, как магическое здоровье. Магическое здоровье - это количество магического урона, который реально нужно нанести, чтобы убить чемпиона.

*Пусть чемпион имеет 1000 здоровья и 100 сопротивления магии (получает только 50% магического урона). Это означает, что ему нужно нанести 2000 магического урона, чтобы убить. Его магическое здоровье равно 2000.*

Каждая единица магического сопротивления увеличивает **магическое здоровье** чемпиона на 1% (см. Здоровье).

- Пример
*Чемпион с 1000 здоровья и 60 сопротивления магии имеет 1600 эффективного магического здоровья, т.е. для того, чтобы убить этого чемпиона, требуется нанести ему 1600 магического урона.*

Из определения магического здоровья следует, что **магическое сопротивление не подчиняется закону обратной доходности**: магическое здоровье увеличивается на один и тот же 1% от обычного здоровья за каждую единицу сопротивление магии вне зависимости от того, 10 сопротивления магии добавлено или 1000.

Также стоит отметить, накопление магического сопротивления делает щиты и исцеление более эффективными, так как противникам потребуется нанести больше урона, чтобы снять этот щит или нивелировать восстановленное здоровье. Таким образом, сопротивление магии является неявным коэффициентом этих эффектов.

## Коэффициент эффектов

Сопротивление магии выступает коэффициентом некоторых умений и рун преимущественно защитной природы.

### Умения

- и
- и

## Руны

## Источники

### Предметы

Предмет | Цена | Количество | Доступность |
---|---|---|---|

450 | 25 | Любая карта | |

1100 | 15 | Ущелье призывателей | |

3200 | 50 | Любая карта | |

3000 | 50 | Любая карта | |

2800 | 50 | Любая карта | |

1700 | 30 | Любая карта | |

1550 | 25 | Любая карта | |

3200 | 80 | Любая карта | |

1300 | 30 | Любая карта | |

2400 | 60 | Любая карта | |

2200 | 30 | Любая карта | |

2300 | 30 | Ущелье призывателей | |

3200 | 60 | Любая карта | |

900 | 50 | Любая карта | |

1300 | 35 | Любая карта | |

1100 | 25 | Любая карта | |

3000 | 50 | Любая карта | |

2800 | 55 | Любая карта | |

3250 | 40 | Любая карта | |

2800 | 50 | Любая карта |


### Руны

## Противодействие

Для противодействия сопротивлению магии существует магическое пробивание, которое уменьшает сопротивление магии на число или определенный процент.

## Список чемпионов

В отличие от большинства других характеристик, сопротивление магии имеет относительно малый разброс значений.

Все чемпионы ближнего боя, а также , , и имеют или 32 − 53.25 (зависит от уровня), или 32.1 − 53.35 (зависит от уровня) сопротивления магии.

Все чемпионы дальнего боя, , а также чемпионы-перевертыши, которые в одной из своих форм являются чемпионами дальнего боя ( , , , ) имеют 30 − 38.5 (зависит от уровня) сопротивления магии.

Исключения:

## Прочее

- может получить бесконечно много сопротивления магии при помощи руны и своего умения .

## Примечания

Атакующие | Сила атаки · Скорость атаки · Шанс критического удара · Критический урон · Пробивание брони ( Смертоносность) · Сила умений · Магическое пробивание · Вампиризм · Физическое вытягивание жизни · Всестороннее вытягивание жизни |
---|---|

Защитные | Здоровье · Восстановление здоровья · Броня · Сопротивление магии · Эффективность лечения и щитов · Стойкость · Сопротивление замедлению
|

Вспомогательные | Ускорение умений · Мана · Восстановление маны · Альтернативный ресурс ( Энергия · Восстановление энергии) |

Прочее | Опыт · Получение золота · Скорость передвижения · Дальность |

Скрытые | Сокращение перезарядки · Размер · Радиус бойца ( Радиус модели · Радиус коллизии · Радиус поиска · Радиус выбора) · Коэффициент скорости · Коэффициент завершения |

Устаревшие | Магический вампиризм |

Терминология · Категория:League of Legends · Портал:League of Legends |