Зед/Умения

Зед



## Умения

Презрение к слабости

Краткое описание

Автоатаки Зеда против целей с низким уровнем здоровья наносят им дополнительный магический урон. Для одной и той же цели этот эффект может возникать не чаще одного раза в несколько секунд.

Подробное описание

Пассивно: Автоатаки

**Зеда**против целей, у которых осталось менее 50% здоровья, наносят дополнительно 6 / 8 / 10% (зависит от уровня)**макс.**здоровья цели магического урона.Против монстров дополнительный урон повышен на 100%, но в сумме не может превысить 200 / 350 / 500 (зависит от уровня).

Характеристики

Временны́е характеристики

Перезарядка на цели: 10


- Заметки

- Усиленная атака накладывает прочие эффекты при попадании и может быть критической (сам дополнительный урон не увеличивается).
- Усиленная атака не действует против строений.
- Эффект не накладывается, если Зед ослеплен, или от него уклонились, но уйдет на перезарядку на цели, которая заблокировала атаку.



Бросок сюрикена

Краткое описание

Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу.

Подробное описание

Активация:

**Зед**и его тени бросают сюрикен в выбранном направлении. Каждый наносит физический урон всем пораженным врагам. Противник получает только 60% урона сюрикена после первого попадания.- Урон:
- 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 110%
**доп.**силы атаки) - Уменьшенный урон:
- 42 / 63 / 84 / 105 / 126 (+ 66%
**доп.**силы атаки)

Характеристики

Стоимость

75 / 70 / 65 / 60 / 55 энергии

Баллистика

Дальность полета: 900

Скорость: 900

Временны́е характеристики

Перезарядка: 6


- Заметки

- Бросок сюрикена является исключением для руны : каждое попадание сюрикеном считается за попадание отдельным умением (по умолчанию попадание одним умением засчитывается только за 1 заряд руны).
- Максимальный урон от сюрикена можно получить, использовав его при двух активных тенях.
- Щит от умений может заблокировать несколько снарядов, если они ударят одновременно. В обычной ситуации, блок одного сюрикена не спасет от урона другого.



Живая тень

Краткое описание

Тень Зеда совершает рывок, после чего остается на месте в течение нескольких секунд. При повторной активации умения Зед меняется с тенью местами.

Подробное описание

Первая активация: Тень

**Зеда**совершает рывок в выбранном направлении на выбранное расстояние, оставаясь на месте на 5 секунд. Тень может копировать базовые умения**Зеда**, пока тот находится на достаточном расстоянии.**Зед**восстанавливает энергию всякий раз, когда он и его Тень попадают одним и тем же умением по одному и тому же врагу. Эффект срабатывает только один раз за умение.

- Восстанавливается энергии:
- 30 / 35 / 40 / 45 / 50

Вторая активация: Пока

**Зед**находится на достаточном расстоянии от своей Тени, он может телепортироваться в её местоположение и тем самым поменяться с нею местами.Характеристики

Стоимость

40 / 35 / 30 / 25 / 20 энергии

Баллистика

Дальность полета: 650

Радиус воздействия: 2000 / Вся карта

Скорость: 2500

Временны́е характеристики

Перезарядка: 20 / 19.25 / 18.5 / 17.75 / 17


- Заметки

- Обе активации умения засчитываются для эффектов типа Чародейский клинок, и .
- После смены мест тень продолжит копировать умения.
- Пока
**Зед**заземлен, он может активировать первую часть*Живой тени*, но не поменяться с нею местами. - Тень предоставляет обзор вокруг себя и её нельзя выбрать целью.
- Пока тень существует, у ног
**Зеда**появляется стрелка, видимая только ему, указывающая на местоположение тени. Стрелка окрашивается в разные цвета, каждый цвет обозначает разное состояние тени.- Зеленая:
**Зед**может обменяться местами с тенью. - Желтая: Тень вот-вот исчезнет.
- Красная:
**Зед**не может обменяться с тенью местами.

- Зеленая:
- У тени, созданной также отдельная стрелка, окрашивающаяся по той же системе.



Теневой разрез

Краткое описание

Зед и его тени делают круговой удар своими клинками, нанося урон ближайшим врагам.

Подробное описание

Активация:

**Зед**и его Тени делают круговой взмах клинками, нанося физический урон всем врагам рядом с собой.- Урон:
- 65 / 85 / 105 / 125 / 145 (+ 65%
**доп.**силы атаки)

Враги, которых задевают Тени замедляются на 1.5 секунды. Если врага поражают несколько Теней, то сила замедления увеличивается в полтора раза.

- Замедление:
- 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
- Усиленное замедление:
- 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%

Характеристики

Стоимость

40 энергии

Баллистика

Радиус воздействия: 290

Временны́е характеристики

Время применения: 0

Перезарядка: 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3



Клеймо смерти

Краткое описание

Зеда ненадолго нельзя выбрать в качестве цели, и он совершает рывок к выбранному вражескому чемпиону, помечая его Клеймом смерти. Через 3 сек. клеймо взрывается, нанося урон в размере части от всего урона, который Зед нанес цели во время действия клейма.

Подробное описание

Первая активация:

**Зед**становится неуловимым на 0.6 секунды, после чего за 0.4 секунды совершает рывок к выбранному вражеском чемпиону за спину, оставляя в изначальной точке Тень. По прибытии он получает призрачность на 3 секунды и накладывает на жертву**метку**. Через 0.5 секунды после этого**Зед**получает возможность использовать вторую часть умения.В течение следующих 3 секунд

**метка**запасает процент всего упреждающего физического и магического урона, наносимого**Зедом**и его Тенями в этот период, а по его окончании взрывается и наносит физический урон.- Урон:
- 65% силы атаки (+ 25 / 40 / 55% запасенного урона)

Вторая активация: Вне зависимости от расстояния,

**Зед**и Тень, созданная этим умением, меняются местами.Характеристики

Баллистика

Дальность полета: 625

Временны́е характеристики

Перезарядка: 120 / 90 / 60


- Заметки

- Обе активации умения засчитываются для эффектов типа Чародейский клинок, и .
- Наложения метки можно избежать, если наложить на себя Неуловимость (в т.ч. через стазис).
- Тень от
*Клейма смерти*действует аналогично , но в отличие от последней, с ней можно поменяться местами вне зависимости от расстояния. Предельная дальность, на которой Тень копирует умения**Зеда**не меняется. - Урон, запасаемый меткой, может исходить от любых умений, предметов, рун или усилений.
- Щит от умений заблокирует наложение метки, но не защитит от взрыва уже наложенной метки.
- Если метка достаточно сильна, чтобы убить носителя, над ним появится вращающийся сюрикен. Метка не берет в расчет возможное наложение защитных эффектов, исцелений или модификаторов урона.
- В разных образах сюрикен выглядит по-разному.