Сервер

**Сервер** в инфраструктуре Riot Games – это центр обработки данных, на котором хранятся пользовательская информация, экземпляр бэкенд-архитектуры игры, история действий и прочие элементы, призванные обеспечить бесперебойную доставку контента игрокам.

Для уменьшения сетевых задержек, связанных с непостоянством маршрутизации в Интернете Riot Games развернули несколько серверов по всему миру, группирующих игроков по географическим или политическим регионам. В дополнение к уменьшению задержек, каждый сервер также предоставляет локализованную для данного региона версию игры.

## Список серверов

### Юго-Восточная Азия

До 2023 г. игры от Riot Games в Юго-Восточной Азии издавались местным наднациональным провайдером Garena. В связи с этим у игроков из серверов, контролируемых непосредственно Riot, не было возможности перейти на серверы Garena и обратно. Помимо этого Garena на правах издателя устанавливала свою ценовую политику в отношении товаров в магазине Riot и проводила независимые промо-акции. По завершении контракта в январе 2023 г. права на издание игр в этом регионе были возвращены Riot Games[1]; сама компания заключила новые соглашения с провайдерами VNG для вьетнамского региона и Taiwan Mobile – для регионов Тайвань, Гонгконг и Макао.

### Китайская Народная республика

В Китае расположено 29 серверов, которые поделены между двумя провайдерами: China Telecom и China Netcom.

## Смена сервера

При создании учетной записи игрок может выбрать сервер, к которому та будет привязана. По умолчанию, это будет сервер с наименьшей сетевой задержкой и соответствующий локализации. Попытка зайти с учетными данными от одного сервера на другой будет возвращаться с ошибкой.

После введения системы Riot ID подход к учетным записям поменялся на диаметрально противоложный. Если ранее учетная запись привязывалась к тому или иному серверу, то в системе идентификаторов Riot ID каждая учетная запись имеет региональную пометку, которую можно поменять. Этот факт не отменяет региональных ограничений: несмотря на глобальность Riot ID, каждая учетная запись действительна только в одном регионе.

В *League of Legends* / *Teamfight Tactics* переход на другие сервера по умолчанию стоит 2600; во время релиза нового сервера или проведения акций игрокам может предоставляться льгота на перенос учетной записи. Стоит отметить, что не все серверы доступ для трансфера:

- RU, TR, BR, LAN и LAS имеют ограничения на перенос учетных записей друг с друга.
- KR требует указания национального идентификатора
- Данные региона CH хранятся на сторонних серверах и недоступны для изменения из инфраструктуры Riot.

Переход с ▼ |
Переход на | |||||||||||||||||

NA | EUW | EUNE | BR | TR | RU | LAN | LAS | OCE | JP | PH | SG | VN | TH | TW | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

NA | ||||||||||||||||||

EUW | ||||||||||||||||||

EUNE | ||||||||||||||||||

BR | ? | ? | ? | ? | ||||||||||||||

TR | ||||||||||||||||||

RU | ||||||||||||||||||

LAN | ||||||||||||||||||

LAS | ||||||||||||||||||

OCE | ||||||||||||||||||

JP | ||||||||||||||||||

PH | ||||||||||||||||||

SG | ||||||||||||||||||

VN | ||||||||||||||||||

TH | ? | |||||||||||||||||

TW |


*Данные для сервера RU отмечены ввиду продолжающейся проблемы, связанной с переносом учетных записей.*

При смене сервера игрок *League of Legends* сохраняет за собой следующие атрибуты[3]:

- Уровень призывателя
- Купленные чемпионы
- Ранги мастерства чемпионов
- Рамки экрана загрузки
- Прогресс Вечных
- Прогресс испытаний
- Баланс синей эссенции
- Баланс RP (после вычета стоимости переноса)
- Косметические элементы:
- Образы и ЦС чемпионов
- Образы тотемов
- Эмоции

- Инвентарь хекстекового ремесла
- Бонусы опыта
- Имя пользователя
- Показатель MMR
- Список друзей

Следующие атрибуты при смене сервера **теряются**:

- Победные очки
- Уровень чести
- Форумные значки
- Текущая позиция в ранговой таблице
- Прогресс выполнения заданий
- Предложения в "Вашем магазине"
- Трофеи Clash
- Знамена Clash
- Рамки для флагов Clash
- Принадлежность в клубам Clash
- Прогресс достижения вехи добычи
- Прогресс пропуска события

В *Teamfight Tactics* вдобавок игрок сохраняет за собой следующие атрибуты:

- Косметика
- Маленькие легенды
- Образы арены
- Бумы
- Открытый/неоткрытый хекстековый контент


Следующие атрибуты *TFT* будут потеряны:

- Прогресс выполнения заданий (включая сферы просвещения, бета-пропуск и прочее)
- Прогресс пропуска события

## Примечания

## Ссылки

Основные игровые валюты | RP · Синяя эссенция · Оранжевая эссенция · Мифическая эссенция · Самоцвет · Очки престижа Осколок звезд · · · Монета поро |
---|---|

Основные товары | Чемпионы · Бонусы · Образы чемпиона (Цветовые схемы) · Эмоции · Иконки призывателя · Образы тотема · Маленькие легенды · Вечные · Наборы |

Предметы для Хекстекового ремесла | Самоцветы · Очки престижа · Маленькие легенды |

Игровые системы | Хекстековое ремесло · Пропуски событий (Задания · События) · Центр подарков · Храм эссенции · Серверы · Ваш магазин
|

Магазин Teamfight Tactics | Осколок звезд · Образы арены · Бумы · Эмоции · Тактики · Пропуск событий |

Магазин Legends of Runeterra | Образы полей боя · Защитники · Шальные карты · Рубашки карт · Титулы |