Мурамана

*Об удаленном варианте для Воющей бездны читайте*

**Мурамана** (англ. **Muramana**) — это легендарный предмет в *League of Legends*.


## Состав

## Анализ стоимости

- Эффект Благоговение увеличивает стоимость характеристик на 752.5.
- Каждая единица маны из стороннего источника увеличивает стоимость характеристик на 0.875.

Выгодность покупки[2]

- Выгодность покупки этого предмета составляет 135.57% (с учетом пассивного эффекта по умолчанию).

## Заметки

- Сама по себе Мурамана дает в сумме 56.5 силы атаки за счет Благоговения (21.5 силы атаки от пассивного эффекта).
- Шок наносит процедурный урон.
- Щит от умений не блокирует урон Шока.
- Умения, которые накладывают и эффекты при попадании, и эффекты способности взаимодействуют с Шоком как умения.
- Если умение накладывает только эффекты при попадании (т.е. "считаются за автоатаки"), то они взаимодействуют с Шоком как автоатаки.


## Галерея

- Старые иконки

- Визуальные эффекты

## Прочее

- Название предмета, скорее всего, является отсылкой к Мурамасе, японскому кузнецу и мечнику.
- Это один самых "стабильных" легендарных предметов, особенно учитывая, что он вышел в Первом сезоне, - 7 изменений, связанных с балансом.

## История изменений

▶️ Даже из лоскутков можно сшить красивую вещь.
|


- Сила атаки увеличена с 25 до 35.

- Новое ограничение: Не более 1 предмета Слезы.

- Новое ограничение: более 1 предмета с эффектом Благоговение.

- V7.17

- Исправление ошибки: Теперь корректно возвращает 15% затраченной маны.

- V6.9

- Восстановление маны удалено (ранее было 25%).
- Новый уникальный пассивный эффект: Возвращает 15% затраченной маны.

- V6.4

- Переключаемый активируемый эффект перенесен в пассивный эффект
- Новый эффект: Шок отключается, если у владельца осталось менее 20% запаса маны. Теперь срабатывает только против чемпионов.


- V6.3

- Версия для Кристального каньона удалена.

- V3.8

- Версия для Кристального каньона/Воющей бездны теперь трансформируется из .

- V3.5

- Тип урона от переключаемого эффекта изменен с физического на магический.

- V1.0.0.152 Добавлен в игру

- Создается из после накопления в Резервуаре маны 750 маны.
- +1000 маны.
- +20 силы атаки.
- +7 восстановления маны за 5 секунд.
- Уникально - Пассивно – Благоговение: Дает силу атаки в размере 2% максимального запаса маны
- Включение: Автоатаки и умения, бьющие по одной цели поглощают 3% текущей маны, чтобы нанести дополнительный физический урон, равный удвоенному количеству поглощенный маны.

## Примечания

- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.

## Ссылки

- Начальные предметы

- Расходуемые предметы

- Аксессуары

- Предоставляемые предметы

- Базовые предметы

- Обувь

- Эпические предметы

- Легендарные предметы

- Несравненные предметы Орна

- Эксклюзивные предметы

- Удаленные предметы