Тимо/Умения

Тимо



## Умения

Партизанская война

Краткое описание

Если Тимо некоторое время остается неподвижным и не предпринимает никаких действий, он становится невидимым. В кустах Тимо становится невидимым даже во время движения и может двигаться, не выходя из невидимости. После выхода из невидимости в течение 3 секунд скорость атаки Тимо увеличена благодаря Фактору внезапности.

Подробное описание

Пассивно:

**Тимо**получает невидимость, если он не двигался, не предпринимал никаких действий, и с ним не взаимодействовали враги в течение последних 1.5 секунд. Невидимость держится до тех пор, пока он не сдвинется (по своей воле или насильно) или не начнет действовать. Если**Тимо**находится в кустах, то он может свободно передвигаться в пределе этой зоны без нарушения невидимости.Характеристики


- Заметки

- Таймер входа в невидимость не действует, если
**Тимо**не движется с места, потому что обездвижен.- Добровольное обездвиживание (например, Стазис) также не запускают таймер
*Партизанской войны*.

- Добровольное обездвиживание (например, Стазис) также не запускают таймер
- Получение урона уже после входа в невидимость, не снимают этот эффект.
*Фактор внезапности*не суммируется. Если**Тимо**успевает второй раз запустить этот эффект за 3 секунды, он только обновит время действия усиления.- Любой вариант Принуждения выведет
**Тимо**из невидимости.



Слепящий дротик

Краткое описание

Тимо ослепляет противника сильным ядом, нанося ему урон и заставляя его некоторое время промахиваться.

Подробное описание

Активация:

**Тимо**выпускает дротик в выбранного противника, нанося тому магический урон и ослепляя на некоторое время. Длительность ослепления против миньонов и монстров удвоена.- Урон:
- 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 80% силы умений)

- Ослепление:
- 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 с

Характеристики

Стоимость

70 / 75 / 80 / 85 / 90 маны

Баллистика

Дальность полета: 680

Временны́е характеристики

Перезарядка: 8


- Заметки

- Умения, накладывающие эффекты при попадании, также будут промахиваться.
- Разъяснения по взаимодействию различных пограничных эффектов даются на страницах конкретных умений.



Быстрый бег

Краткое описание

Скорость передвижения Тимо пассивно увеличена, пока его не поразит вражеский чемпион или башня. Тимо может рвануть вперед, при этом он получает дополнительную скорость передвижения и не замедляется при получении урона.

Подробное описание

Пассивно:

**Тимо**получает**дополнительную**скорость передвижения, если не получал урона от чемпионов и башен в последние 5 секунд.- Дополнительная скорость:
- 10 / 14 / 18 / 22 / 26%

Активация: На 3 секунды

**Тимо**удваивает свой бонус к скорости, а урон от врагов не снимает ускорение.- Бонус от активации:
- 20 / 28 / 36 / 44 / 52%

Характеристики

Стоимость

40 маны

Временны́е характеристики

Время применения: none

Перезарядка: 14


- Заметки

- Когда активируемая часть ускорения заканчивается, Тимо не получит пассивную часть, если получал урон во время активной части.
- Пассивный эффект будет потерян, даже если урон был заблокирован щитом от умений.
- Активация этого умения не снимает невидимость.



Отравленный выстрел

Краткое описание

Автоатаки Тимо отравляют цель, нанося урон при попадании и затем дополнительный урон каждую секунду в течение 4 секунд.

Подробное описание

- Урон при попадании:
- 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 30% силы умений)

Отравленная цель получает магический урон в течение 4 секунд. Последующие атаки против одной и той же цели обновляют время действия яда.

- Урон в секунду:
- 6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+ 10% силы умений)

Урон эффекта при попадании и яда увеличен на 50% против монстров.

Характеристики


- Заметки

- Отравленный выстрел наносит процедурный урон, однако в рамках исключения накладывает и обновляет кровотечение от (по умолчанию тот срабатывает от базового урона урона умения).



Ядовитая ловушка

Краткое описание

Тимо бросает взрывающуюся отравляющую ловушку, используя один из хранящихся в его рюкзаке грибов. Если противник задевает ее, ловушка выпускает ядовитое облако, замедляющее врагов и наносящее им урон с течением времени. Если брошенная ловушка попадает в другую ловушку, она отскакивает и приземляется дальше.

Подробное описание

Пассивно: Тимо периодически получает заряд Ядовитой ловушки. Максимум хранимых ловушек зависит от ранга умения.

- Максимум зарядов:
- 3 / 4 / 5

Активация:

**Тимо**бросает скрытую ловушку-гриб в выбранную точку, которая через 1 секунду взводится и уходит в невидимость, а также предоставляет обзор вокруг себя. Ловушка существует 5 минут. Если гриб приземлился на шляпку ранее установленной ловушки, он отскакивает дальше.- Радиус отскока:
- 300 / 400 / 500

Если враг наступает на гриб, тот взрывается, отравляя всех противников неподалеку, замедляет и раскрывает их. Пораженные враги получают магический урон в течение 4 секунд.

- Урон в секунду:
- 50 / 81.25 / 112.5 (+ 13.75% силы умений)
- Полный урон:
- 200 / 325 / 450 (+ 55% силы умений)

- Замедление:
- 30 / 40 / 50%

У

*Ядовитой ловушки*6 здоровья, повредить её могут только автоатаки чемпионов (-3 за удар ближнего боя, -2 за удар дальнего боя).Характеристики

Стоимость

75 / 55 / 35 маны + 1 заряд

Баллистика

Дальность полета: 600 / 750 / 900 – 300 / 400 / 500

Радиус пересечения: 75

Радиус воздействия: 450

Временны́е характеристики

Перезарядка: 0.25

Зарядка: 30 / 25 / 20


- Заметки

- Гриб может отскочить сколько угодно раз.
- Если
**Тимо**умирает до того, как гриб приземлится или достигнет хотя бы одной ловушки, тот исчезнет в полете. - не активирует ловушку на своем пути, если его не атакуют.
- Урон
*Ядовитой ловушки*(зависимость от силы умений Тимо) определяется в момент взрыва; эффекты уже установленных ловушек динамически подстраиваются под изменение этой характеристики в ту или иную сторону. - Ядовитая ловушка является подходящей целью для союзного . Тем не менее, гриб не станет неуязвимым и может взорваться.
- Щит от умений заблокирует эффекты на защищенном в любом случае (если ловушку взорвал защищенный или его союзник). Сам взрыв отменен не будет, и незащищенные союзники неподалеку получат урон как обычно.