Релл

Релл



## Умения

Безжалостный напор

Краткое описание

Релл применяет автоатаки со сниженной скоростью, но при попадании похищает броню и сопротивление магии цели, а также наносит дополнительный урон, который зависит от количества похищенных показателей.

Подробное описание

**Релл**получает

**дополнительные**броню и сопротивление магии в размере суммарно уменьшенной защиты у всех врагов.

Минимальное уменьшение характеристик у цели составляет 0.8 − 2 (зависит от уровня) брони и сопротивления магии.

Коэффициент скорости

**Релл**уменьшен 「 на 0% − 7.14% (зависит от уровня). до 47.727% − 44.318% (зависит от уровня). 」Характеристики


- Заметки

- Защита похищается после урона автоатаки. Таким образом, только последующие автоатаки будут получать выгоду от уменьшения защиты.
- Усиление защиты Релл полностью согласуется с уменьшением защиты врагов, причем Релл потеряет свой бонус, если подверженный ослаблению противник умрет. Это отличает Безжалостный напор от прочих эффектов "похищения" характеристик (например, или будут предоставлять свои бонусы всё заявленное время независимо от того, жива цель или нет).
- Релл сохраняет похищенные показатели до окончания действия умения, даже если цель погибает.



Пробивающий удар

Краткое описание

Релл совершает выпад копьем, нанося магический урон бойцам на прямой и уничтожая наложенные на них щиты. Кроме того, она похищает защитные показатели первого пораженного бойца Безжалостным напором. Если Релл связана с союзником Разными полюсами, они оба восстанавливают здоровье за каждого вражеского чемпиона, пораженного этим умением

Подробное описание

Активация:

**Релл**делает выпад копьем в указанном направлении, перемещаясь вперёд на расстояние 100 единиц и уничтожая на задетых бойцах все щиты, после чего наносит пораженным целям магический урон и оглушает их на 0.75 секунды.- Урон:
- 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% силы умений)

Умение наносит больше урона монстрам.

- Доп. урон:
- 150 / 220 / 290 / 360 / 430

Характеристики

Стоимость

50 маны

Временны́е характеристики

Время применения: 0.4

Перезарядка: 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9


- Заметки

- Выпад копьем будет сделан из местонахождения Релл в конце времени применения.
- В течение 0.35 секунды после активации Релл пребывает в локауте, который не позволяет ей передвигаться, атаковать и использовать любые умения кроме .
- Клоны чемпионов считаются за настоящих чемпионов при расчете исцеления.



Ферромантия: жесткая посадка

Подробное описание

Активация:

**Релл**делает прыжок в выбранном направлении, в полете превращая своего скакуна в доспех. После приземления она проскальзывает ещё ещё на 320 единиц за 0.5 секунды, но не сквозь ландшафт. Все враги, которых**Релл**задела в точке приземления и при скольжении, получают магический урон и подбрасываются на 0.75 секунды.- Урон:
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% силы умений)

Умение наносит дополнительный урон монстрам.

- Доп. урон:
- 125 / 150 / 175 / 200 / 225

После того как

**Релл**спешилась, она получает возможность использовать .**Релл**автоматически призовет скакуна после успешного завершения .**Релл**сохраняет возможность использовать и в полёте.

Характеристики

Стоимость

40 маны

Временны́е характеристики

Время применения: 0.625

Перезарядка: 11

Ферромантия: по коням

Подробное описание

Пассивно: Когда

**Релл**надевает доспех, она получает 12%**доп.**брони, 12%**доп.**сопротивления магии,**дополнительную**скорость атаки и 75**дополнительной**дальности атаки, а также щит, который держится до тех пор, пока не будет уничтожен или**Релл**не призовет скакуна обратно. Вдобавок, её скорость передвижения уменьшается на 15%.- Прочность щита:
- 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 10%
**максимального**здоровья)

- Бонус к скорости атаки:
- 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

Активация:

**Релл**превращает свой доспех в скакуна, получая 30%**дополнительной**скорости передвижения (эффект ослабевает в течение 1 секунды). После призыва скакуна следующая автоатака**Релл**имеет увеличенную на 100 единиц дальность и заставляет её совершить рывок к цели. По достижении цели**Релл**наносит ей дополнительный магический урон, оглушает на 1 секунду и перебрасывает через себя на расстояние 150 единиц, но не сквозь ландшафт.- Дополнительный урон:
- 10 / 25 / 40 / 55 / 70 (+ 40% силы умений)

Усиленная автоатака наносит дополнительный урон монстрам.

- Доп. урон монстрам:
- 55 / 110 / 165 / 220 / 275

*Ферромантия: по коням сбрасывает таймер автоатак*

**Релл**.Характеристики

Временны́е характеристики

Время применения: 0.25

Перезарядка: 11


- Заметки

- Длина тормозного пути
**Релл**зависит от дальности прыжка и колеблется от 250 до 350 единиц.


- Заметки

- Релл всегда начинает игру и возрождается верхом на коне.
- Сброс автоатаки не учитывается руной .
- Релл может использовать усиленную атаку, если она заземлена или обездвижена.
- Рывок Релл можно сбить, но его эффекты все равно будут наложены.
- Неудержимость не заблокирует оглушение, только перебрасывание.

Полный ход

Подробное описание

Пассивно - Конная прыть: Когда

**Релл**на коне, она получает 5 − 50 (зависит от уровня)**дополнительной**скорости передвижения. Бонус уменьшается「 на 50% на 2.5 − 25 (зависит от уровня) 」в бою.Активация:

**Релл**и союзный чемпион ускоряются, в течение 3 секунд увеличивая свою скорость передвижения. Бонус удваивается при движении друг к другу или в сторону противника в радиусе 1200 единиц.- Бонус к скорости передвижения:
- 12 / 14 / 16 / 18 / 20%
- Усиленный бонус к скорости передвижения:
- 24 / 28 / 32 / 36 / 40%

Кроме того, во время следующей автоатаки или

**Релл**, применённых в течение 5 секунд, происходит взрыв, наносящий**дополнительный**магический урон.- Дополнителньый магический урон:
- 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+ 30% силы умений) (+ 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% от
**максимального**здоровья цели)

Умение наносит на 150% больше урона монстрам.

- Дополнительный урон монстрам:
- 62.5 / 87.5 / 112.5 / 137.5 / 162.5 (+ 75% силы умений) (+ 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10% от
**максимального**здоровья цели)

Характеристики

Стоимость

40 маны

Баллистика

Радиус воздействия: 300

Временны́е характеристики

Перезарядка: 15



Магнитная буря

Краткое описание

Релл создает вокруг себя магнитную бурю, резко притягивая окружающих врагов. После этого она продолжает притягивать их к себе еще в течение некоторого времени, а также наносит им периодический магический урон.

Подробное описание

Активация:

**Релл**создает вокруг себя магнитную бурю, подтягивая к себе врагов неподалеку, а затем создает вокруг себя поле на 2 секунды, которое наносит магический урон раз в 0.25 секунды, а также притягивает к**Релл**врагов.- Урон за раз:
- 15 / 25 / 35 (+ 13.75% силы умений)
- Максимальный урон по цели:
- 120 / 200 / 280 (+ 110% силы умений)

Характеристики

Стоимость

100 маны

Временны́е характеристики

Время применения: 0.25

Перезарядка: 120 / 100 / 80


- Заметки

- Враги, которые единожды покинули зону притяжения, будут снова притягиваться, если войдут в область поражения ещё раз.
- Щит от умений заблокирует первичное подтягивание, но не эффект притяжения.
- Магнитная буря будет отменена, если Релл использует во время исполнения.