Региональный портал (Teamfight Tactics)

**Региональные порталы** — это игровая механика, введенная в 9 сезоне *Teamfight Tactics*.

## Описание

Региональные порталы представляет собой особые наборы правил игры, который выбираются путем голосования в самом начале матча.

В начале матча все игроки появляются на центральном острове Конвергенции, где им на выбор дается три случайных портала, ведущих в основные регионы Рунтерры: Бандл сити, Бездну, Демасию, Заун, Ионию, Ноксус, Пилтовер, Сумрачные острова, Таргон и Фрельйорд. В каждом регионе есть несколько наборов правил, которые выбираются случайным образом для каждой игры.

Выбор регионального портала производится по пропорциональной системе. Голосование осуществляется путем перемещения тактика на желаемый портал. Голос игрока увеличивает вероятностный вес выбранного им региона. По окончании периода, отведенного на выборы, все тактики фиксируются на месте, а система выбирает регион случайным образом с учетом весов.

### Вероятности выбора региона

Голосов | Вероятность |
---|---|

0/8 | 0% |

1/8 | 12.5% |

2/8 | 25% |

3/8 | 37.5% |

4/8 | 50% |

5/8 | 62.5% |

6/8 | 75% |

7/8 | 87.5% |

8/8 | 100% |


Голосов | Вероятность |
---|---|

0/7 | 0% |

1/7 | 14.3% |

2/7 | 28.6% |

3/7 | 42.9% |

4/7 | 57.1% |

5/7 | 71.4% |

6/7 | 85.7% |

7/7 | 100% |


Голосов | Вероятность |
---|---|

0/6 | 0% |

1/6 | 16.(6)% |

2/6 | 33.(3)% |

3/6 | 50% |

4/6 | 66.(6)% |

5/6 | 83.3% |

6/6 | 100% |


Голосов | Вероятность |
---|---|

0/5 | 0% |

1/5 | 20% |

2/5 | 40% |

3/5 | 60% |

4/5 | 80% |

5/5 | 100% |


Голосов | Вероятность |
---|---|

0/4 | 0% |

1/4 | 25% |

2/4 | 50% |

3/4 | 75% |

4/4 | 100% |


Голосов | Вероятность |
---|---|

0/3 | 0% |

1/3 | 33.(3)% |

2/3 | 66.(6)% |

3/3 | 100% |


## Список регионов

### Бандл сити

- Закусочная йордлов: В раунде 2-1 вы получаете . В каждом раунде чемпионы с Лопаткой кормят ближайшего союзника поро-снеком, увеличивая его
**макс.**запас здоровья на 20 ед. - Крабьи угодья: Монстры в PvE раундах заменяются на безобидных крабов, которые приносят дополнительную добычу.
- Игровой уголок Юми: Покупка опыта дает на 2 очка опыта больше.

### Бездна

*Если Бездна была выбрана регионом игры (кроме Пролома), то из пула чемпионов будет убран*.

- Зал Девяти: В начале каждой стадии все игроки получают одинаковые награды.
- Нестабильный разлом: Каждый тактик получает нестабильный полноценный предмет. В начале каждого раунда он покидает владельца и превращается в другой предмет.
- Пролом: Все игроки отправляются в локацию, которая не была предложена на этапе выбора региона.

### Демасия

- Дом Лайтшилдов: В раунде 2-1 каждый тактик получает . Если носитель короны погибает, тактик немедленно проигрывает бой.
- Эренмаунт: В начале игры все тактики получают по 3 .

### Заун

- Гласк индастрис: При каждой сборке полноценных предметов из компонентов вы получаете 3 золота.
- Сточные ямы: Игроки не получают процент от сбережений, зато в начале каждого раунда они получают 3 золота.
- Эклиптическое хранилище: При каждом выборе аугментации вы получаете 4 золота за каждую аугментацию, которая у вас уже есть.

### Иония

- Библиотека в Пласидиуме: В раунде 3-5 каждый тактик получает .
- Озеро сновидений: В начале каждой стадии каждый тактик получает чемпиона, который подходит его команде и комбинациям в ней.
- Роща Бог-Ивы: В самой правой ячейке скамейки запасных вырастает роща. Чемпион, который находится в этой ячейке, учитывается при подсчете комбинаций фракций и классов, за исключением уникальных
[1].

### Ноксус

- Арена мясорубки: 2 раза за стадию каждый тактик бесплатно получает высокорангового чемпиона.
- Бессмертный бастион: В раунде 2-1 каждый тактик получает .
- Нокскрая: После выбора аугментации ячейка арены усиливается. Чемпион, который стоит на такой ячейке в начале боя, получает предмет до конца боя.

### Пилтовер

- Мастерская Джейса: Все аугментации в матче будут призматическими.
- Университет: Первая аугментация в матче будет призматической.
- Тихий омут: В этом матче не будет аугментаций.

### Сумрачные острова

- Кладбище Йорика: Всякий раз, когда умирает тактик, все оставшиеся живые тактики получают доступ к оружейной, состоящей из 4 предметов, которые были в команде погибшего.
- Святилище Треша: Когда погибает любой боец, его душа поглощается. После поглощения 40 душ, тактик получает сферу с наградами
[2].

Вероятность | Награда |
---|---|

49% | Базовый предмет |

17% | |

17% | Чемпион 2 ранга Чемпион 3 ранга 3 золота |

8.5% | 8 золота |

8.5% | 8 золота |


Вероятность | Награда |
---|---|

49% | Базовый предмет |

12.75% | Чемпион 3 ранга 2 уровня звезд |

12.75% | Чемпион 4 ранга 4 золота |

12.75% | Чемпион 5 ранга 2 золота |

6.375% | 8 золота |

6.375% | 8 золота |


### Таргон

- Вершина: В начале 3 и 4 стадии каждый тактик получает . В начале 5-й и последующих стадий они получают .
- Вершина Таргона: Когда здоровье тактика опускается ниже 40 ед., он получает благословение богов Таргона
[3]:

- Марус Омегнум: В раунде 2-5 и 3-6 каждый тактик получает .

### Фрельйорд

- Кузница Орна: В раунде 2-5 или 3-5 каждый тактик получает .
- Сердце Горы: В раунде 4-5 каждый тактик получает расходуемый предмет .

### Шурима

- Дворец военачальника: В стадии 4-7 вместо битвы с монстром все тактики перемещаются в оружейную.
- Подвижные пески: В начале каждого раунда чемпионы, находящиеся на первых трех ячейках скамейки запасных справа, превращаются в случайных чемпионов того же ранга.
- Шуримский базар: Во время карусели каждый чемпион носит с собой 2 базовых предмета.

## Прочее

- Выбор региона в 9 сезоне заменил выбор первого чемпиона из карусели: для раунда 1-1 тактики получают случайного чемпиона 1 ранга.
- Хекстековое ядро для аугментаций принимает облик герба выбранного для данного матча региона.

## Примечания

- ↑ Уникальными считаются , , и .
- ↑ Информация взята из Tactics Tools Thresh Sanctum
- ↑ Информация взята из Tactics Tools Blessings

## Ссылки

Общие понятия | Чемпионы (Ранг · Уровень звезд · Умение · Фракции · Классы · Характеристики) · Предметы · Монстры · Тактики · Золото · Опыт |
---|---|

Игровые механики | Сезон 2: Стихийные ячейки Сезон 3: Галактики Сезон 5: Сумрачные предметы · Лучезарные предметы Сезон 6: Аугментации · Двойной удар Сезон 7: Щедрый дракон Сезон 8: Наковальни предметов Сезон 9: Региональные порталы · ЛегендыСезон 10: Хэдлайнеры Сезон 11: Встречи |

Украшения | RP · Осколки звезд · Бумы · Образы арен · Эмоции |

Категория:Teamfight Tactics · Портал:Teamfight Tactics |