d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чемпион/Склонность

*Не следует путать с Умением.*

**Способность** – это атрибут чемпиона, обозначающий насколько он эффективен в выполнении заранее определенных задач. В данный момент выделяют 5 основных способностей: урон, выносливость, контроль, подвижность и поддержка.

## Описание

Способность чемпиона выражается в виде набора из 5 чисел, каждое из которых принимает значение от 0 до 3. Общий кортеж этих пяти чисел изображают в виде лепестковой (радарной) диаграммы, которая помещается на главную страницу чемпиона в игровом клиенте.

В данный момент выделяют 5 способностей:

**Урон**: Способность чемпиона наносить урон врагам.**Выносливость**: Способность чемпиона выдерживать урон от вражеских чемпионов.**Контроль**: Способность чемпиона ослаблять вражеских чемпионов.**Подвижность**: Способность чемпиона стремительно передвигаться по карте с помощью рывков или переносов.**Поддержка**: Способность чемпиона применять различного рода усиливающие умения к союзникам и обеспечивать обзор.

Диаграмма способностей позволяет быстро оценить, насколько хорошо чемпион справится с той или иной ролью, а также какие позиции лучше всего подходят этому чемпиону. Класс чемпиона задает среднее распределение очков способностей (например, убийца имеет высокую подвижность и урон, но низкую выносливость и т.п.)

## Заметки

- В игровом клиенте значения способностей находятся в диапазоне от 1 до 3, что убирает разницу между чемпионами, которые имеют низкую эффективность выполнения выбранной задачи, и теми, кто вообще не может выполнять данную задачу. Например, эффектами контроля. Чтобы подчеркнуть эту разницу в League of Legends Wiki используется оценка от 0 до 3. имеет 1 очко в графе "Контроль", благодаря умению ; однако столько же баллов имеет и , хотя у неё вообще нет умений с

## Примечания

Общие понятия | Чемпионы · Миньоны · Монстры · Строения · Тотемы · Заклинания призывателя · Руны · Предметы · Золото · Карты · Обновления |
---|---|

Поля боя и режимы | Карты ( Ущелье призывателей · Воющая бездна) Классический режим · ARAM · Временные режимы Быстрая игра · Режим выбора · Ранговая игра |

Чемпионы | Список чемпионов Характеристики · Автоатаки · Умения · Урон · Смерть (Убийство · Содействие) · Классы · Позиции |

Игровой клиент и украшения | Опыт учетной записи · Магазин Riot (Синяя эссенция · RP · Мифическая эссенция) · Хекстековое ремесло · Образы · Цветовые схемы · Образы тотемов · Эмоции · Иконки призывателя |

Терминология · Категория:League of Legends |
Эмблема зоркого глаза (Teamfight Tactics)

|
|
*▶️* *Его пора сдать в музей!*
- Данная статья или раздел посвящен удаленному из игры контенту. Тем не менее, он представляет историческую ценность и потому был сохранен.
|


**Эмблема зоркого глаза** (англ. *Deadeye Emblem*) — это невоспроизводимый предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки

|

|

|

**Несобираемые****Лучезарные****Артефакты Орна****Златоносные**
|
Улучшенный предмет

Данная категория содержит предметы, которые состоят как минимум из одного предмета и входит в состав как минимум одного предмета.

Всего: 2
Эмблема избранника (Teamfight Tactics)

**Эмблема избранника** (англ. *Fated Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки



**Эмблема избранника** (англ. *Fated Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

*Заметки о предмете*
Улучшенный экспериментатор (Legends of Runeterra)

"🎵!"
|



## Заметки

- Если на поле боя есть союзная , то в момент сброса карт, она получит повышение уровня.

## Примечания

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Эмблема искупленного (Teamfight Tactics)

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Эмблема искупленного** (англ. *Redeemed Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

## Прочее

## Ссылки

Teamfight Tactics | Общие понятия

Общие понятия | Чемпионы (Ранг · Уровень звезд · Умение · Фракции · Классы · Характеристики) · Предметы · Монстры · Тактики · Золото · Опыт |
---|---|

Игровые механики | Сезон 2: Стихийные ячейки Сезон 3: Галактики Сезон 5: Сумрачные предметы · Лучезарные предметы Сезон 6: Аугментации · Двойной удар Сезон 7: Щедрый дракон Сезон 8: Наковальни предметов Сезон 9: Региональные порталы · Легенды Сезон 10: Хэдлайнеры Сезон 11: Встречи |

Украшения | RP · Осколки звезд · Бумы · Образы арен · Эмоции |

Категория:Teamfight Tactics · Портал:Teamfight Tactics |


Teamfight Tactics | Чемпионы и комбинации

Уровень звезд · Ранг · Умения | |
---|---|

Фракции (сезон 11) |
|

Классы (сезон 11) |
|

Чемпионы (сезон 11) |


Базовые (Сезон 11) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 11) |
|

Расходуемые (Сезон 11) |
|

Прочие (Сезон 11) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |


Teamfight Tactics | Сезоны и дополнения

Сезон 11 | Чернильные сказания |
---|---|

Сезон 10 | Разрывные ремиксы |

Сезон 9 | Другая Рунтерра · Новые горизонты |

Сезон 8 | Атака монстров · Искажение реальности |

Сезон 7 | Драконьи земли · Неизведанные дали |

Сезон 6 | Чудеса прогресса · Неоновые ночи |

Сезон 5 | Противостояние · Время героев |

Сезон 4 | Судьбы · Пир зверей |

Сезон 3 | Галактики · Возвращение к звездам |

Сезон 2 | Стихии набирают силу |

Сезон 1 | Войны фракций |
Чемпионат мира

8

## Лор

- Образы серий этой категории посвящены проведению Чемпионатов мира в разных годах.


Первый чемпионский образ, выпущенный в честь Чемпионата мира - 2012 в Северной Америке.

Переделанная версия чемпионского образа Ривен, выпущенная в честь Чемпионата мира — 2016 в Северной Америке.


Празднование Чемпионата мира – 2013 в Северной Америке.

Празднование Чемпионата мира – 2014 в Корее.

Празднование Чемпионата мира – 2015 в Европе.

Празднование Чемпионата мира - 2016 в Северной Америке.

Празднование Чемпионата мира - 2017 в Китае.

Празднование Чемпионата мира 2018 в Корее.

Чествование Чемпионата мира 2019 в Европе.

Образ в честь Чемпионата мира 2020 в Шанхае.

Образ в честь Чемпионата мира 2021 в Рейкьявике.

Чемпионат мира 2022 в Северной Америке

Образ в честь Чемпионата мира 2023 в Корее.

Образ в честь Чемпионата мира 2024 в Лондоне.

## Прочее

## Галерея


- Смотрите также

**Музыка возрождения**

Worlds Collide - Worlds 2015 Opening Ceremony Berlin |


Worlds Collide (ft. Nicki Taylor) |


Worlds 2017 Spawn Music (Legends Never Die) |


Worlds 2018 Spawn Music (Rise) |


Worlds 2019 Spawn Music (Phoenix) |


Worlds 2022 Spawn Music (Star Walkin') |




Основная статья: Иконка призывателя


Основная статья: Образ тотема


Основная статья: Эмоция
Эмблема исполина (Teamfight Tactics)

**Эмблема исполина** (англ. *Behemoth Emblem*) — это невоспроизводимый предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки

Базовые (Сезон 11) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 11) |
|

Расходуемые (Сезон 11) |
|

Прочие (Сезон 11) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |
Умелый оружейник (Legends of Runeterra)

"🎵!"
|




## Заметки

*Заметки по карте*

## Прочее

- Его зовут Фиск
[1]. - Умелый оружейник и изображены на одной иллюстрации.

## Примечания

- ↑ Из подписи к его карте.

## Ссылки

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |
Эмблема кантри (Teamfight Tactics)

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Эмблема кантри** (англ. *Country Emblem*) — это невоспроизводимый предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки

Базовые (Сезон 10) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 10) |
|

Расходуемые (Сезон 10) |
|

Прочие (Сезон 10) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |
Эмблема колдуна (Teamfight Tactics)

**Эмблема колдуна** (англ. *Invoker Emblem*) — это невоспроизводимый предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки

Базовые (Сезон 11) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 11) |
|

Расходуемые (Сезон 11) |
|

Прочие (Сезон 11) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |
Умение (Teamfight Tactics)

*Эта статья об умениях чемпионов в Teamfight Tactics. Об умениях чемпиона в League of Legends читайте Умение чемпиона.*

**Умение** (англ. **Special Ability**) – это боевой прием, призыв магии или использование фантастического устройства, которое может использовать чемпион в *Teamfight Tactics*.

## Описание

Каждый чемпион обладает определенным умением, аналогичным одному из умений его прообраза из *League of Legends*.

Для использования умения чемпиону требуется заполнить свой запас маны при помощи автоатак или при получении урона от врагов. Заполнив полосу маны, чемпион автоматически исполняет умение течение 0.5 секунд[1], после чего его эффекты вступают в силу. Если чемпиона убить во время подготовки умения, то оно никак не подействует.

Умения могут производить различные эффекты: наносить урон, накладывать защитные усиления, щиты, исцелять и др. Вдобавок умения запускают эффекты способности, которые предоставляет ряд предметов преимущественно из линейки улучшений

.Некоторые умения являются пассивными: для их активации не требуется мана, они действуют либо постоянно, либо при выполнении предопределенных в описании условий.

Сила воздействия умения зависит от уровня звезд владельца и объема связанных с этим умением характеристик - в большинстве случаев это сила умений.

## Примечания

## Ссылки

Общие понятия | Чемпионы (Ранг · Уровень звезд · Умение · Фракции · Классы · Характеристики) · Предметы · Монстры · Тактики · Золото · Опыт
|
---|---|

Игровые механики | Сезон 2: Стихийные ячейки Сезон 3: Галактики Сезон 5: Сумрачные предметы · Лучезарные предметы Сезон 6: Аугментации · Двойной удар Сезон 7: Щедрый дракон Сезон 8: Наковальни предметов Сезон 9: Региональные порталы · Легенды Сезон 10: Хэдлайнеры Сезон 11: Встречи |

Украшения | RP · Осколки звезд · Бумы · Образы арен · Эмоции |

Категория:Teamfight Tactics · Портал:Teamfight Tactics |


Уровень звезд · Ранг · Умения
| |
---|---|

Фракции (сезон 11) |
|

Классы (сезон 11) |
|

Чемпионы (сезон 11) |
Эмблема латника (Teamfight Tactics)

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Эмблема латника** (англ. *Ironclad Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

## Прочее

## Ссылки

Базовые (Сезон 5) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 5) |
|

Расходуемые (Сезон 5) |
|

Прочие (Сезон 5) |
Сумрачные |
Умение массового поражения

**Умение массового поражения** (англ. **Area of Effect**, или **AoE**) — это такое умение чемпиона, которое способно воздействовать на несколько целей в пределах определенной области. Для компенсации поражающей силы умений массового поражения эффекты магического вампиризма и некоторых рун ослаблены для них.

Стоит отметить, что свойством массовости поражения также обладают некоторые предметы и руны.

## Описание

Умения массового поражения обладают различными эффектами, формами и радиусом действия. Несмотря на название, некоторые УМП являются благотворными, например

.Если не указано иное, все персонажи, пораженные умением массового поражения, получают одинаковые эффекты (урон, лечение, щит, эффекты контроля и др.).

## Формы AoE умений

### Перекидывающиеся

Перекидывающиеся умения начинаются с одиночной цели, и если в зоне действия есть подходящая жертва, эффект перескакивает на неё. Число отскоков может быть фиксированным, либо подчиняться строгому условию перехода от одной цели к другой.

- Примеры

### Круглая

УМП с зоной поражения в форме круга - самый популярный вид подобных умений. Такие умения характеризуются дальностью создания области и радиусом, собственно, круга, в котором будет воздействие. В эту группу также входят умения массового поражения с более экзотической формой, например

.- Примеры

Некоторые умения данного вида также имеют маленький внутренний радиус, в котором эффекты умения усиливаются или изменяются.

### Коническая

Конические AoE умения действуют в круговом секторе. Центром круга обычно является чемпион.

- Примеры



### Линия

Линейные умения массового поражения воздействуют на всех, кто находится на линии выстрела. Некоторые из них действуют мгновенно в поражаемой области, другие представляют собой распространяющийся снаряд, который поражает цели по мере столкновения.

- Примеры

### Аура

Аура - это умение массового поражения, которое действует в определенном радиусе вокруг своего *якоря*. Им может быть как сам заклинатель, так и выбранная им цель. Особенность аур заключается в том, что они могут перемещаться вместе со своим якорем (если умение не накладывает блок передвижения).

- Примеры

## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное) |

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |
Эмблема легионера (Teamfight Tactics)

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Эмблема легионера** (англ. *Legionnaire Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

## Прочее

## Ссылки

Teamfight Tactics | Общие понятия

Общие понятия | Чемпионы (Ранг · Уровень звезд · Умение · Фракции · Классы · Характеристики) · Предметы · Монстры · Тактики · Золото · Опыт |
---|---|

Игровые механики | Сезон 2: Стихийные ячейки Сезон 3: Галактики Сезон 5: Сумрачные предметы · Лучезарные предметы Сезон 6: Аугментации · Двойной удар Сезон 7: Щедрый дракон Сезон 8: Наковальни предметов Сезон 9: Региональные порталы · Легенды Сезон 10: Хэдлайнеры Сезон 11: Встречи |

Украшения | RP · Осколки звезд · Бумы · Образы арен · Эмоции |

Категория:Teamfight Tactics · Портал:Teamfight Tactics |


Teamfight Tactics | Чемпионы и комбинации

Уровень звезд · Ранг · Умения | |
---|---|

Фракции (сезон 11) |
|

Классы (сезон 11) |
|

Чемпионы (сезон 11) |


Базовые (Сезон 11) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 11) |
|

Расходуемые (Сезон 11) |
|

Прочие (Сезон 11) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |


Teamfight Tactics | Сезоны и дополнения

Сезон 11 | Чернильные сказания |
---|---|

Сезон 10 | Разрывные ремиксы |

Сезон 9 | Другая Рунтерра · Новые горизонты |

Сезон 8 | Атака монстров · Искажение реальности |

Сезон 7 | Драконьи земли · Неизведанные дали |

Сезон 6 | Чудеса прогресса · Неоновые ночи |

Сезон 5 | Противостояние · Время героев |

Сезон 4 | Судьбы · Пир зверей |

Сезон 3 | Галактики · Возвращение к звездам |

Сезон 2 | Стихии набирают силу |

Сезон 1 | Войны фракций |
Умение на площади

**Умение массового поражения** (англ. **Area of Effect**, или **AoE**) — это такое умение чемпиона, которое способно воздействовать на несколько целей в пределах определенной области. Для компенсации поражающей силы умений массового поражения эффекты магического вампиризма и некоторых рун ослаблены для них.

Стоит отметить, что свойством массовости поражения также обладают некоторые предметы и руны.

## Описание

Умения массового поражения обладают различными эффектами, формами и радиусом действия. Несмотря на название, некоторые УМП являются благотворными, например

.Если не указано иное, все персонажи, пораженные умением массового поражения, получают одинаковые эффекты (урон, лечение, щит, эффекты контроля и др.).

## Формы AoE умений

### Перекидывающиеся

Перекидывающиеся умения начинаются с одиночной цели, и если в зоне действия есть подходящая жертва, эффект перескакивает на неё. Число отскоков может быть фиксированным, либо подчиняться строгому условию перехода от одной цели к другой.

- Примеры

### Круглая

УМП с зоной поражения в форме круга - самый популярный вид подобных умений. Такие умения характеризуются дальностью создания области и радиусом, собственно, круга, в котором будет воздействие. В эту группу также входят умения массового поражения с более экзотической формой, например

.- Примеры

Некоторые умения данного вида также имеют маленький внутренний радиус, в котором эффекты умения усиливаются или изменяются.

### Коническая

Конические AoE умения действуют в круговом секторе. Центром круга обычно является чемпион.

- Примеры



### Линия

Линейные умения массового поражения воздействуют на всех, кто находится на линии выстрела. Некоторые из них действуют мгновенно в поражаемой области, другие представляют собой распространяющийся снаряд, который поражает цели по мере столкновения.

- Примеры

### Аура

Аура - это умение массового поражения, которое действует в определенном радиусе вокруг своего *якоря*. Им может быть как сам заклинатель, так и выбранная им цель. Особенность аур заключается в том, что они могут перемещаться вместе со своим якорем (если умение не накладывает блок передвижения).

- Примеры

## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное) |

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |
Эмблема мифического (Teamfight Tactics)

**Эмблема мифического** (англ. *Mythic Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки



**Эмблема мифического** (англ. *Mythic Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

*Заметки о предмете*
Эмблема мудреца (Teamfight Tactics)

**Эмблема мудреца** (англ. *Sage Emblem*) — это невоспроизводимый предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки

Базовые (Сезон 11) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 11) |
|

Расходуемые (Сезон 11) |
|

Прочие (Сезон 11) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |
Эмблема небесного (Teamfight Tactics)

**Эмблема небесного** (англ. *Heavenly Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки



**Эмблема небесного** (англ. *Heavenly Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

*Заметки о предмете*
Эмблема несокрушимого (Teamfight Tactics)

|
|
*▶️* *Его пора сдать в музей!*
- Данная статья или раздел посвящен удаленному из игры контенту. Тем не менее, он представляет историческую ценность и потому был сохранен.
|


**Эмблема несокрушимого** (англ. *Bastion Emblem*) — это невоспроизводимый предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки

|

|

|

**Несобираемые****Лучезарные****Артефакты Орна****Златоносные**
|
Эмблема палача (Teamfight Tactics)

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Эмблема палача** (англ. *Executioner Emblem*) — это невоспроизводимый предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки

Базовые (Сезон 10) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 10) |
|

Расходуемые (Сезон 10) |
|

Прочие (Сезон 10) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |
Эмблема панка (Teamfight Tactics)

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Эмблема панка** (англ. *Punk Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

*Заметки о предмете*

## Прочее

## Ссылки

Базовые (Сезон 10) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 10) |
|

Расходуемые (Сезон 10) |
|

Прочие (Сезон 10) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |
Эмблема предвестника зари (Teamfight Tactics)

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Эмблема предвестника зари** (англ. *Dawnbringer Emblem*) — это улучшенный предмет в *Teamfight Tactics*.

## Заметки

## Прочее

## Ссылки

Teamfight Tactics | Общие понятия

Общие понятия | Чемпионы (Ранг · Уровень звезд · Умение · Фракции · Классы · Характеристики) · Предметы · Монстры · Тактики · Золото · Опыт |
---|---|

Игровые механики | Сезон 2: Стихийные ячейки Сезон 3: Галактики Сезон 5: Сумрачные предметы · Лучезарные предметы Сезон 6: Аугментации · Двойной удар Сезон 7: Щедрый дракон Сезон 8: Наковальни предметов Сезон 9: Региональные порталы · Легенды Сезон 10: Хэдлайнеры Сезон 11: Встречи |

Украшения | RP · Осколки звезд · Бумы · Образы арен · Эмоции |

Категория:Teamfight Tactics · Портал:Teamfight Tactics |


Teamfight Tactics | Чемпионы и комбинации

Уровень звезд · Ранг · Умения | |
---|---|

Фракции (сезон 11) |
|

Классы (сезон 11) |
|

Чемпионы (сезон 11) |


Базовые (Сезон 11) |
|
---|---|

Улучшенные (Сезон 11) |
|

Расходуемые (Сезон 11) |
|

Прочие (Сезон 11) |
НесобираемыеЛучезарныеАртефакты ОрнаЗлатоносныеПредметы поддержки |


Teamfight Tactics | Сезоны и дополнения

Сезон 11 | Чернильные сказания |
---|---|

Сезон 10 | Разрывные ремиксы |

Сезон 9 | Другая Рунтерра · Новые горизонты |

Сезон 8 | Атака монстров · Искажение реальности |

Сезон 7 | Драконьи земли · Неизведанные дали |

Сезон 6 | Чудеса прогресса · Неоновые ночи |

Сезон 5 | Противостояние · Время героев |

Сезон 4 | Судьбы · Пир зверей |

Сезон 3 | Галактики · Возвращение к звездам |

Сезон 2 | Стихии набирают силу |

Сезон 1 | Войны фракций |