Иверн

## Умения

**Иверн**не может использовать автоатаки или наносить урон неэпическим монстрам. Вместо этого при выборе лесного лагеря целью атаки Иверн начинает подготовку длительностью 2.5 секунды. По завершении этого периода он помещает монстров в рощу. Установка рощи стоит 94.5 − 0.14 (зависит от уровня) здоровья и 90 − 0.37 (зависит от уровня) маны. Если

**Иверну**не хватает ресурсов, роща не возникнет. Установку рощи нельзя самостоятельно прервать в первые 0.15 секунды и последние 0.5 секунды.

**Иверн**получит полноценную награду золотом и опытом за зачистку. Использование на лагере с незаконченной рощей мгновенно завершает её подготовку и сразу освобождает монстров внутри.

**Иверн**освободит лагерь и получит оставшуюся награду без затрат ресурсов. Уже созданная роща автоматически вырастает, если главный монстр лагеря был убит после её установки.


- Заметки

- Освобождение лагеря
**Иверну**награду только за присутствующих в лагере Крагов ( и ), хотя в обычном случае лесник получает награду ещё за появляющихся 2 Крагов и 6 мини-Крагов. Из-за этого он получает 70 / 71.75 / 77 / 87.5 (зависит от уровня монстра) опыта вместо 160 − 200 (зависит от уровня монстра) и 75 золота вместо 125.
даст *Друг леса*можно использовать, даже если**Иверн**или монстры находятся в бою. При этом, как только роща будет установлена, с помощью можно немедленно забрать всех монстров лагеря, оставив противника с носом.- Единственный способ остановить
**Иверна**в этот момент - прервать его подготовку эффектами контроля или убить; также можно попытаться убить монстров, пока**Иверн**поддерживает умение.

- Единственный способ остановить
- В отличие от других умений, требующих здоровья,
*Друг леса*нельзя использовать, если у**Иверна**меньше требуемого запаса здоровья. - Неэпические монстры станут враждебны к
**Иверну**, если союзник или враг начнет атаковать их, а**Иверн**будет их ближайшей целью. Несмотря на это,**Иверн**не сможет ударить в ответ. - Монстры не получают урон и не становятся враждебными к
**Иверну**, если он экипирован предметом или наделен эффектом, наносящим урон по области (например, Изничтожение). - Освобождение лагеря не даст
*Исцеляющую руну*, как это происходит обычно при убийстве монстров с этим усилением. - Зачарованный саженец от монстров с усилением существует 1 минуту, прежде чем исчезнуть.
- Всякий раз, когда
**Иверн**освобождает лагерь монстров, его счетчик миньонов увеличивается на число, равное количеству обитателей лагеря в момент освобождения.



**Иверн**выпускает цепкий корень в выбранном направлении, который наносит магический урон первому пораженному противнику и обездвиживает его на некоторое время.

- Урон:
- 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 70% силы умений)

- Обездвиживание:
- 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2

**Иверн**и его союзники, могут выбрать обездвиженного

*Зовом корней*противника, чтобы совершить рывок к тому, остановившись на расстоянии от противника, равном их дальности атаки.

**Иверн**совершает рывок к цели умения.



**Иверн**находится в кустах, его автоатаки наносят дополнительный магический урон. Этот бонус сохраняется ещё в течение 3 секунд после выхода из кустов.

- Дополнительный урон:
- 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60 (+ 30% силы умений)

**Иверн**выращивает куст в выбранной точке, который существует 45 секунд и раскрывает область вокруг себя в первые 3 секунды. Куст становится больше, если выращен рядом со стенами или другими кустами, и исчезает, если союзник теряет обзор внутри него.

**Иверна**, находящихся в созданных им кустах, также наносят дополнительный магический урон.

- Дополнительный урон союзников:
- 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 10% силы умений
**Иверна**)

**Иверн**периодически получает заряд

*Создателя кустов*, максимум хранит 3 заряда.


- Заметки

- Дополнительный урон наносится строениям.
- По окончании первых 3 секунд, кусты начинают загораживать обзор за собой.
- Если куст находится в поле зрения вражеской башни, то над ним будет показан восклицательный знак. Это значит, что союзники Иверна будут видны врагам в таких кустах.
- Созданными кустами могут воспользоваться противники.
- И союзные и вражеские чемпионы смогу запустить в искусственных кустах такие умения как и .



- Шеренга из кустов может полностью перегородить обзор Линии для врагов.



- Прочность щита:
- 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+ 50% силы умений)

- Магический урон:
- 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+ 80% силы умений)

- Замедление:
- 50 / 55 / 60 / 65 / 70%

*Посадки семян*не поражает врагов, а щит ещё действует, продолжительность действия щита обновляется.



**Иверн**призывает союзного стража , которая сражается вместе с ним в течение 45 секунд.



## Питомцы

**Тип контроля**: или Alt +

**Тип питомца**: Миньон


**Эффекты умений**: Не накладывает

**Защита**: Атаки *Маргаритки* не наносят урона, если она ослеплена или обезоружена. Также от её атак можно или .



### Умения питомца

- Сила цветов

Автоатаки *Маргаритки* накладывают заряды **Силы цветов**, исчезающие при смене цели. Если на цели есть 2 заряда **Силы цветов**, следующая атака *Маргаритки* будет иметь увеличенный радиус и пошлет в сторону жертвы ударную волну, которая нанесёт 40 / 60 / 80 (+ 100% силы атаки *Маргаритики*) (+ 20% силы умений) магического урона, а также оглушит и подбросит всех врагов на своем пути на 1 секунду. После этого цель будет невосприимчива к **Силе цветов** в течение 3 секунд.

- Начало битвы

*Маргаритка* получает + 25% к скорости передвижения в течение первых 5 секунд после призыва.

- Я есть Грут

В приоритете атак Маргартки первым стоят враги, обездвиженные . Она может совершить рывок к ним как чемпионы.

- Прочная шкура

Маргаритка получает меньше урона от умений массового поражения.