Самоусиление

**Усиление** (англ. **Buff**) – это любое изменение характеристик персонажей, которое позитивно влияет на их эффективность в бою. Противоположностью усиления является ослабление. Усиления более многогранны, чем ослабления, так как предоставляют набор бонусов для более широкого спектра характеристик, а в некоторых случая могут давать даже больше, чем простое увеличение характеристик.

## Описание

Усиления могут предоставлять самые разнообразные бонусы к характеристикам, способностям и автоатакам. Источниками усилений являются умения чемпионов, предметы, заклинания призывателя, эпические монстры, ауры некоторых Полей Правосудия, некоторые интерактивные объекты на картах и др.

Усиления могут иметь разный источник и совершенно различаться по воздействию. Усиления от разных источников, но дающие схожий эффект, обычно складываются (аддитивно или мультипликативно). Одно и то же усиление может как накапливаться, так и перекрываться.

Усиления могут быть как постоянными и действовать весь матч, так и временными. Большинство усилений теряется или уменьшается в силе, если чемпион погибает.

## Классификация усилений чемпионов

Все усиления можно разделить на четыре вида: постоянные, условно постоянные, временные и включаемые

### Постоянные

Постоянными усилениями обычно являются пассивные умения чемпионов, которые предоставляют им бонус на все время матча. Если источник положительного эффекта умирает, действие усиления может либо прекратиться, либо ослабеть, либо только приостановиться, пока чемпион не воскреснет.

- Примеры



### Условно постоянные

Условно постоянные усиления могут длиться на протяжении всего матча, однако имеют условие, при нарушении которого они перестают действовать (либо уменьшает свою эффективность).

- Примеры

### Временные

Временные усиления действуют в течение некоторого промежутка времени. Такие усиления обычно сильнее постоянных, вдобавок они часто предоставляют несколько бонусов одновременно. Это наиболее широко распространенная форма усилений.

Примеры:

### Включаемые

Включаемые усиления обладают особым свойством: они могут быть активированы, но прекратить их действие может чемпион, использовав умение ещё раз.

- /
- (на максимальном ранге)

## Нейтральные усиления

Нейтральные усиления не зависят от чемпионов. Такие бонусы могут быть предоставлены любому чемпиону вне зависимости от его командной принадлежности. Все нейтральные можно также разделить на постоянные и временные.

### Постоянные нейтральные

- Ущелье Призывателей) (
- Аура Воющей бездны

### Временные

#### Ущелье призывателей

## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности)Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное) |

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |