Карта (Legends of Runeterra)

**Карта** — это базовый элемент *Legends of Runeterra*. Каждая карта обозначает действие, которое может совершить игрок в рамках матча.

Поскольку *Legends of Runeterra* принадлежит к жанру коллекционных карточных игр, то общий игровой процесс сводится к получению игровых карт и последующей сборки их в колоды для дальнейшего выставления в матчах против других игроков. Карты бывают коллекционируемые и неколлекционируемыми. Коллекционируемые карты можно получать, получая в качестве награды или покупая за различные игровые валюты. Неколлекционируемые карты нельзя включить в коллекцию непосредственно, они появляются в игре только в результате предписанных условий.

# Классификация карт

Все карты можно распределить по региону, редкости и типу.

**Примеры карт**

## Регионы

Каждая карта принадлежит к одному региону. Колоды, составленные для режимов обычной и ранговой очередей, могут содержать карты из не более чем двух регионов.

В текущий момент в игре существует 11 регионов:

Рунтерра не является самостоятельным регионом, а содержит чемпионов с , которые считаются за отдельные регионы.

## Редкость

Редкость определяет сложность получения карты. Каждая коллекционируемая карта принадлежит к одному из четырех уровней редкости:

Редкость определяет стоимость карты.

Редкость карты | Шальная карта | Стоимость карты за осколки | Стоимость карты за монеты |
---|---|---|---|

Обычная |
|||

Редкая |
|||

Эпическая |
|||

Чемпион |


## Тип карты

Все карты можно разделить на 6 непересекающихся типов, обладающих принципиальными различиями в игровой механике: , , , , и .

### Бойцы

Бойцы — это карты, которые игрок выставляет на поле боя, которые сражаются между собой. Бойцы, в свою очередь делятся на и .

Сторонники - более широкая и простая группа бойцов. Большинство из них имеет незамысловатую или простую механику, но встречаются сторонники со сложными эффектами.

Чемпионы в среднем обладают более сложной игровой механикой, чем сторонники, а также имеют возможность повысить свой уровень при выполнении предписанных условий, тем самым увеличив собственную силу. Из-за своих возможностей на чемпионов накладывается ограничение: по умолчанию на поле боя может быть не более одного экземпляра каждого чемпиона.

### Заклинания

Заклинания — это карты, у которых нет воплощения на поле боя. Они предоставляют некоторый сиюминутный эффект. Заклинания выкладываются на поле боя в виде жетонов. В зависимости от вида заклинание может подействовать немедленно или с задержкой, благодаря чему оппонент получает возможность возможность ответить на него при помощи собственных заклинаний.

Заклинания бывают 4 видов:

### Способность

Способности - это неколлекционируемые карты, которые похожи на Медленные заклинания. Они разыгрываются некоторыми бойцами при определенных условиях и предоставляют собой отложенный по времени эффект.

Как и заклинания, жетоны способностей выкладываются на поле боя, и оппонент имеет возможность принять против них меры.

### Места силы

Места силы — это карты, внешне похожие на бойцов. Они занимают место на заднем ряду поля боя, однако не могут ни атаковать, ни блокировать, у них нет ни здоровья, ни силы атаки. Вместо этого место силы предоставляет эффект, срабатывающий при выполнении предписанных условий. С местами силы реагируют лишь те эффекты, в описании которых эта возможность явно указана.

### Исток

Истоки — это неколлекционируемые карты, которые связаны с чемпионами региона . В отличие от прочих карт Истоки действуют в первую очередь при составлении колоды, а не в самой игре. При добавлении в составляемую колоду чемпиона с Истоком, он начинает действовать как отдельный регион (в том числе и в плане ограничения колоды на число регионов).

### Снаряжение

Снаряжение — это карты, которые представляют собой различные легендарные и не очень артефакты, которыми можно экипировать бойцов. При экипировке Снаряжение передает носителю свои характеристики и навыки.

## Список карт

## Примечания

## Ссылки

Общие понятия | Сезон · Карта · Колода · Регион · Навык
|
---|---|

Игровые режимы | PvP · Против бота · Обучающие поединки · Бой на арене · Турнир · Лаборатория · Путь чемпионов |

Игровая механика | () · · · · · · · · · |

Игровой клиент и украшения | Монеты · Осколки · Шальные карты Защитники · Игровые поля · Рубашки карт · Эмоции · Образы чемпионов |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |


**Карты**

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |