Режим выбора

**Режим выбора** (англ. **Draft Pick**) — это один из форматов очередей в PvP матчах League of Legends. В текущий момент доступен только для классического режима и карты Ущелье призывателей, а также некоторых временных игровых режимов.

Режим выбора — единственный формат очереди для ранговых игр; в обычных и пользовательских играх также допускается выбор вслепую. Чтобы вступать в обычные игры в режиме пользователя, призыватель должен иметь 10-й уровень, а чтобы участвовать в ранговые игры в том же формате - 30-й, плюс не менее 20 доступных чемпионов (включая текущих бесплатных чемпионов недели).

## История

Режим выбора был включен в игру с началом Первого сезона (в обновлении V1.0.0.96), и некоторое время был отличительной чертой ранговых игр. С сентября 2011 года режим выбора также стал доступен для обычных игр, а также в режиме Доминион. Начиная с 2016 года в режим выбора была внедрена механика конструктора команд (предварительный выбор ролей), и с тех пор он имеет свой современный вид.

Изначально игроки могли заблокировать по 3 чемпиона на команду, но с обновления V7.11 в связи с увеличившимся числом чемпионов, число блокировок увеличили до пяти. В дальнейшем, с увеличением числа доступных чемпионов, число слотов блокировки может увеличиться вновь.

## Описание

В рамках режима выбора игрок предварительно должен выбрать для себя одну из 5 официальных позиций в Ущелье призывателей: Верхняя, Средняя, Нижняя, Поддержка, Лес - или же указать Любая, чтобы сыграть за автоматически подобранную роль. Если на одну из позиций наблюдается недостаток желающих, система поиска предупреждает о возможности автоматического заполнения и проигнорирует выбранные призывателем позиции.

Когда система подбора игроков находит желающих, все призванные игроки переходят в лобби. В этом окне члены одной команды могут познакомиться через чат, а также обозначить чемпионов, которых собираются выбрать (этот выбор видят только союзники).

После этого наступает фаза блокировки: каждый призыватель выбирает одного чемпиона, которого он хочет убрать из списка доступных. Спустя 27 секунд или после того, как все игроки сделали свой выбор заблокированного, фаза блокировки заканчивается, и все участвующие могут видеть, кого заблокировали соперники. Стоит отметить, что команды могут заблокировать одних и тех же чемпионов, из-за чего реальное число отброшенных чемпионов может быть меньше положенных десяти.

После фазы блокировки наступает фаза последовательного выбора. Ещё при запуске лобби одна из сторон случайным образов выбирается первой, а игроки внутри команды встают в случайном порядке. Первый игрок выбранной первой команды получает возможность первым выбрать чемпиона. После этого выбор делают 1-й и 2-й игрок второй команды; затем 2-й и 3-й первой, затем 3-й и 4-й второй, затем 4-й и 5-й игрок первой и, наконец, выбор делает последний, пятый игрок второй команды. Выбранные в этот период чемпионы видны всем игрокам, и те, кто выбирают позже, могут скорректировать свой выбор так, чтобы выбрать заведомо выгодных против оппонента.

Если один из игроков на этом этапе не сделает выбор за 27 секунд, то выбор прерывается, и все игроки выходят обратно в очередь ожидания.

Когда же все призыватели сделают выбор, у всех остается 30 секунд, чтобы завершить приготовления: выбрать заклинания призывателя, подкорректировать и выбрать страницу рун, а также примерить желаемый образ чемпиона или образ тотема и выбрать набор эмоций.



## Галерея

## Примечания

PvP | |
---|---|

Своя игра |
|

Против ботов | |

Тренировка |
|

Временные режимы |
|

Типы игры |
|

Удаленные / Отмененные |
|