Скорость атаки

**Скорость атаки** (англ. **Attack Speed**, или **AS**) — это характеристика чемпиона, обозначающая частоту, с которой тот выполняет автоатаки.

## Описание

Скорость атаки - одна из основных атакующих характеристик чемпиона, которая тесно связана с его умением совершать автоатаки. Скорость атаки задает, сколько автоатак в секунду может делать чемпион без остановки. Помимо этого скорость атаки влияет на скорость исполнения самих автоатак: чем она выше, тем быстрее производится анимация. Также в некоторых случаях скорость атаки является коэффициентом для различных умений чемпионов.

В игровом интерфейсе скорость атаки находится в основном меню характеристик и округляется до третьего знака после запятой.

Все чемпионы начинают игру в предустановленной **базовой** скоростью атаки на 1 уровне. В отличие от остальных характеристик за **дополнительную** скорость атаки считается и прибавка, получаемая при повышении уровня. Все бонусы к скорости атаки выражаются в виде процентной прибавки к базовой величине. Сами процентные бонусы складываются между собой, после чего умножаются на базовую скорость атаки.

- Пример
*У чемпиона*базовая скорость атаки на 1 уровне равна 0.658. Если она приобретет два (+12% × 2), то её итоговая скорость атаки станет равна 0.658 × (100% + 12% × 2) = 0.816

Для всех чемпионов задан верхний предел скорости атаки, равный **2.5 атаки в секунду**. Существует несколько эффектов, которые позволяют на некоторое время обойти это ограничение, в то время как некоторые чемпионы лишены возможности достигнуть предела.

- Умения

- (позволяет повышать скорость атаки до 10.0 атак в секунду)
- (дает фиксированную скорость атаки сверх предела в 3.0 атак в секунду)

- Руны

## Увеличение характеристики

Скорость атаки можно повысить при помощи предметов, умений и рун.

### Предметы

- Скорость атаки через пассивные эффекты

### Руны

Стоит отметить, что у некоторых (особенно старых) чемпионов получение высокой скорости атаки сверх предела может вызывать графические глитчи и запаздывание анимации.

## Противодействие

Среди эффектов контроля есть подвид замедления, который вдобавок (или исключительно) уменьшает скорость атаки. На мощность воздействия этого эффекта влияет Стойкость, но не сопротивление замедлению. Уменьшения скорости атаки от разных источников перемножаются друг с другом.

Помимо этого эффекта существует несколько умений и предметов, предоставляющих схожий эффект:

- Умения

- Предметы

## Стоимость характеристики

Самым дешевым предметом на скорость атаки является +1% скорости атаки составляет 25.

. Если взять его за точку отсчета, то стоимость## Рейтинг чемпионов

- Уровень 1

Уровень чемпиона | Первые 5 чемпионов | Последние 5 чемпионов | ||
---|---|---|---|---|

Уровень 1 | 1. | 0.85 | 1. | 0.475 |

2. | 0.8 | 2. | 0.61 | |

3. | 0.751 | 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. 3. | 0.625 | |

4. 4. 4. | 0.736 | 4. | 0.635 | |

5. | 0.721 | 5. 5. 5. 5. 5. 5. 5. | 0.638 |


- Уровень 18

Уровень чемпиона | Первые 5 чемпионов | Последние 5 чемпионов | ||
---|---|---|---|---|

Уровень 18 | 1. 1. | 1.2625 | 1. | 0.6781 |

2. | 1.2249 | 2. | 0.7172 | |

3. | 1.1614 | 3. 3. 3. | 0.7313 | |

4. | 1.1441 | 4. | 0.7451 | |

5. | 1.134 | 5. | 0.751 |


## Прочее

- Некоторые умения могут неявно зависеть от скорости атаки. Например, перезарядка умения сокращается на 1 секунду при каждой автоатаке - чем чаще Мастер Йи атакует, тем меньше перезарядка.

## Примечания

## Ссылки

Атакующие | Сила атаки · Скорость атаки · Шанс критического удара · Критический урон · Пробивание брони ( Смертоносность) · Сила умений · Магическое пробивание · Вампиризм · Физическое вытягивание жизни · Всестороннее вытягивание жизни
|
---|---|

Защитные | Здоровье · Восстановление здоровья · Броня · Сопротивление магии · Эффективность лечения и щитов · Стойкость · Сопротивление замедлению |

Вспомогательные | Ускорение умений · Мана · Восстановление маны · Альтернативный ресурс ( Энергия · Восстановление энергии) |

Прочее | Опыт · Получение золота · Скорость передвижения · Дальность |

Скрытые | Сокращение перезарядки · Размер · Радиус бойца ( Радиус модели · Радиус коллизии · Радиус поиска · Радиус выбора) · Коэффициент скорости · Коэффициент завершения |

Устаревшие | Магический вампиризм |

Терминология · Категория:League of Legends · Портал:League of Legends |