Медальон кочевника

▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Медальон кочевника**— это улучшенный предмет из League of Legends. Доступен исключительно в Ущелье призывателей. Удален из игры.

## Состав

Медальон кочевника
| ||

Древняя монета | ||

Заживляющая бусина | ||


## Анализ стоимости


*Стоимость характеристик*[1]- 50% базового восстановления здоровья = 150 (из расчета 3 за дополнительный 1% базового восстановления здоровья)
- +10 статической скорости передвижения = 120 (из расчета 12 за 1 скорости передвижения)
- 10% сокращения перезарядки = 266.67 (из расчета 26.67 за 1% сокращения перезарядки)
**Итоговая стоимость характеристик**= 536.67

Выгодность покупки[2]

- Начальная выгодность покупки
**Медальона кочевника**составляет 63.14%. - Если не использовать Услугу, то Медальон окупит себя спустя 26 минут 7 секунд (за счет пассивной генерации золота).
- Каждая подобранная золотая монетка увеличивает выгодность покупки на 5.88%. Предмет окупит себя после подбора 7 золотых монеток.

## Улучшения



▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Око кочевника**— это улучшенный предмет из League of Legends. Доступен исключительно в Ущелье призывателей. Удален из игры.

## Состав

Око кочевника | ||

Древняя монета | ||

Заживляющая бусина | ||


## Анализ стоимости


*Стоимость характеристик*[3]- 50% базового восстановления здоровья = 150 (из расчета 3 за дополнительный 1% базового восстановления здоровья)
- +10 статической скорости передвижения = 120 (из расчета 12 за 1 скорости передвижения)
- 10% сокращения перезарядки = 266.67 (из расчета 26.67 за 1% сокращения перезарядки)
**Итоговая стоимость характеристик**= 536.67

Выгодность покупки[4]

- Начальная выгодность покупки
**Медальона кочевника**составляет 63.14%. - Если не использовать Услугу, то Медальон окупит себя спустя 26 минут 7 секунд (за счет пассивной генерации золота).
- Каждая подобранная золотая монетка увеличивает выгодность покупки на 5.88%. Предмет окупит себя после подбора 7 золотых монеток.

## Улучшения

## Заметки

- Медальон кочевника автоматически превратится в
- Трансформация произойдет, если чемпион не менее чем 5 секунд не вступал в бой.

по завершении Задания.
- После завершения Задания в чат команды будет выведено соответствующее сообщение.
- Вероятность выпадения монетки с миньона начинается с 0% и увеличивается на 11.11% с каждой смертью миньона (неважно, выпала из него монетка или нет). Когда миньон оставляет монетку, вероятностью уменьшается на 33.33% (может стать меньше 0).
- Монетки продолжают оставаться на земле в течение половины минуты. Перед исчезновением вокруг них возникнет золотой силуэт и они начнут подскакивать.

## Прочее

- Подпись к предмету является данью памяти к сотруднице Riot Games Миюки "Шурелия" Хатсукаси. Она была добавлена после переименования предмета , что игроки расценили как нападение её наследие.

## Примечания

- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.
- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.

- Начальные предметы

- Расходуемые предметы

- Аксессуары

- Предоставляемые предметы

- Базовые предметы

- Обувь

- Эпические предметы

- Легендарные предметы

- Несравненные предметы Орна

- Эксклюзивные предметы

- Удаленные предметы