Руна

**Руна** (англ. **Rune**) — это особое зачарование, которое могут использовать игроки перед началом боя чемпионов на Полях Правосудия. Эти зачарования призваны подчеркнуть те или другие стороны чемпиона в зависимости от выбранной игровой роли.

Перед началом каждого матча игрок может выбрать руны, которые он хочет использовать. Набор рун состоит из одной **Ключевой руны** и пяти **дополнительных рун**, которые объединяются в одну оформленную **Страницу рун**. Страница рун может быть отредактирована перед матчем.

Нельзя войти в матч без активной страницы рун. Изначально игрокам предоставляется 5 предустановленных страниц рун, которые те не могут изменять.

## История

### Рунические войны

Сотни лет назад, были найдены Мировые руны. В течение последующих десятилетий сведения и знания о рунах стали широко распространены. Самые одаренные умы изучали древние глифы в попытках раскрыть содержащиеся в них секреты, но немногие могли познать их суть, и ещё меньше раскрыть их магию, однако абсолютно все рассматривали эти артефакты как оружие для борьбы с соперниками.

Постепенно между великими государствами прошлого назрел крупный конфликт, который будет впоследствии назван Руническими войнами. и его наставник Тирус пытались отговорить противников использовать силу Мировых рун, однако те остались глухи к увещеваниям. Первое же испытание этой силы в действии обернулось катастрофой. Битва обернулась безумием, сама земля застонала, а небо было готово расколоться.

Однако даже столь ужасающая демонстрация силы не остановила других магов, и Рунтерра погрузилась в пучину войны. Райз вместе с наставником и после пытались отговорить противоборствующие стороны от использования артефактов, иногда успешно, иногда нет. После предательства Тируса Райзу удалось сокрыть часть Мировых рун, а сам конфликт остался в прошлом, хотя и оставил в памяти людей и всего мира шрамы. Но даже сегодня угроза новых Рунических войн витает над Рунтеррой, пока в мире остается достаточно рунических артефактов, способных соблазнить смертных своей силой.

## Описание

Игроки в рамках одной страницы Рун могут выбрать два пути: основной и второстепенны. Любой путь нельзя выбрать дважды. В игре существуют следующие пути:

- Точность: Улучшенные атаки и постоянный урон
- Доминирование: Взрывной урон и доступ к цели
- Колдовство: Усиленные умения и управление ресурсами
- Храбрость: Прочность и контроль
- Вдохновение: Хитрости и игра не по правилам

В основном пути на выбор дается одна Ключевая руна и 3 дополнительных. Дополнительные руны разделены на три строки, из каждой строки можно выбрать только одну руну. Во второстепенном пути можно выбрать только 2 дополнительные руны.

В дополнение к системе рун в Предсезоне 2018 года были добавлены Осколки рун. Это малые бонусы к характеристикам чемпиона, работающие по тому же принципу, что и выбор рун основного пути (3 линейки фрагментов, только 1 руна на линейку).

## Пути

В таблице ниже представлены все текущие пути рун

Путь | Ключевая руна | Ветвь 1 | Ветвь 2 | Ветвь 3 |
---|---|---|---|---|

Точность EditСтаньте легендой |
|
|
|
|

Доминирование EditВыслеживайте и убивайте добычу |
|
|
|
|

Колдовство EditУстройте погром |
|
|
|
|

Храбрость EditЖивите вечно |
|
|
|
|

Вдохновение EditПерехитрите простых смертных |
|
|
|
|


### Осколки рун

## Страницы рун

У любого игрока есть доступ к пяти предустановленным наборам рун. На 1 уровне их нельзя изменить. Игроки получают возможность вносить изменения в эти пресеты с 11 уровня (можно поменять Ключевую руну), с 13 - можно поменять руны Основного пути, с 15 - дополнительного. Тем не менее, эти станицы нельзя редактировать во время выбор чемпиона.

До переработки системы Рун у каждого игрока было как минимум две Страницы рун, и могли покупать дополнительные Страницы за 6300 или 590. Прежние страницы были перенесены в обновленную систему, а игрокам была выплачена компенсация.

До переработки Рун игроки не могли иметь более 20 Страниц рун. Теперь это ограничение увеличено до 25 (пресеты не считаются).

## Прочее

- Во время разработки новой системы предлагалось сделать Точность и Колдовство двумя Основными путями, остальные могли быть только Дополнительными.
- Задний фон Страницы рун зависит от выбранной Ключевой руны и отражает возможное местонахождение данной Мировой руны:
- Число комбинаций рун:
- Основная ветвь - Точность:
- Дополнительная - Доминирование: 3564 варианта.
- Дополнительная - любая другая, кроме Доминирования: 2916 вариантов.

- Основная ветвь - Доминирование:
- Дополнительная - любая: 3888 вариантов.

- Основная ветвь - Колдовство:
- Дополнительная - Доминирование: 2673 варианта.
- Дополнительная - любая иная: 2187 вариантов.

- Основная ветвь - Храбрость:
- Дополнительная - Доминирование: 2673 варианта.
- Дополнительная - любая иная: 2187 вариантов.

- Основная ветвь - Вдохновение:
- Дополнительная - Доминирование: 2673 варианта.
- Дополнительная - любая иная: 2187 вариантов.


- Основная ветвь - Точность:

## Галерея

### Музыка

### Видео

### Изображения

## Ссылки

Точность |
· · · · · · · · |
---|---|

Доминирование |
· · · · · · · · · · |

Колдовство |
· · · · · · · · |

Храбрость |
· · · · · · · · |

Вдохновение |
· · · · · · · · |


Общие понятия | Чемпионы · Миньоны · Монстры · Строения · Тотемы · Заклинания призывателя · Руны · Предметы · Золото · Карты · Обновления
|
---|---|

Поля боя и режимы | Карты ( Ущелье призывателей · Воющая бездна) Классический режим · ARAM · Временные режимы Быстрая игра · Режим выбора · Ранговая игра |

Чемпионы | Список чемпионов Характеристики · Автоатаки · Умения · Урон · Смерть (Убийство · Содействие) · Классы · Позиции |

Игровой клиент и украшения | Опыт учетной записи · Магазин Riot (Синяя эссенция · RP · Мифическая эссенция) · Хекстековое ремесло · Образы · Цветовые схемы · Образы тотемов · Эмоции · Иконки призывателя |

Терминология · Категория:League of Legends |