Mana regeneration

**Восстановление маны** (англ. **Mana regeneration**, или **MP5**) - это одна из характеристик чемпиона, показывающая, какое количество маны восстанавливает чемпион в единицу времени.

## Описание

Мана - это ресурс, расходуемый на применение умения и обладающий свойством **исчерпаемости**: рано или поздно запас маны подходит к концу, а средний УВС этого чемпиона резко снижается. Восстановление маны дает возможность чемпионам при исчерпании запаса маны вернуться в бой спустя некоторое время.

В интерфейсе игры восстановление маны измеряется в единицах маны за 5 секунд. Сама мана восполняется раз в полсекунды. Если запас маны не полон, то с правой стороны полосы маны будет показано текущее восстановление маны в секунду.

Каждый чемпион, использующий ману, имеет предопределенное значение восстановления маны на 1 уровне. С каждым новым уровнем восстановление маны увеличивается, чтобы соответствовать увеличивающемуся запасу маны и затратам ресурса на умения.

## Источники восстановления маны

### Предметы

Почти все предметы на восстановление маны предоставляют не количественный бонус к характеристике, а увеличивают собственное значение восстановления маны чемпиона на определенный процент. Все процентные бонусы складываются между собой.

Предмет | Цена | Количество | Доступность |
---|---|---|---|

400 | 25% | Ущелье призывателей | |

2300 | 100% | Любая карта | |

2200 | 125% | Любая карта | |

800 | 50% | Любая карта | |

1000 | 75% | Любая карта | |

2350 | 125% | Любая карта | |

2300 | 100% | Любая карта | |

2200 | 125% | Любая карта | |

400 | 75% | Ущелье призывателей | |

400 | 75% | Ущелье призывателей | |

400 | 75% | Ущелье призывателей | |

250 | 50% | Любая карта | |

2300 | 125% | Любая карта | |

2300 | 125% | Любая карта | |

400 | 50% | Ущелье призывателей | |

400 | 75% | Ущелье призывателей | |

400 | 75% | Ущелье призывателей | |

400 | 50% | Ущелье призывателей | |

2200 | 125% | Любая карта | |

2700 | 150% | Любая карта |


### Умения чемпиона

### Руны

### Усиления

## Иные способы восстановления маны

Некоторые умения чемпионов могут восстанавливать владельцу ману при выполнении определенных условий (убийство противника, применение усиленной автоатаки и др.)

- Примеры

## Стоимость характеристики

Поскольку в игре есть предметы увеличивающие восстановление на процент от базового и на фиксированную величину, то для расчета стоимости характеристики вводится два эталона:

- Для процентного восстановления маны эталонов является +1% базового восстановления маны составляет: 5 как самый дешевый базовый предмет на эту характеристику. Таким образом, стоимость
- За эталон стоимости фиксированной прибавки к восстановлению маны принимается стоимость этой характеристики до введения процентных прибавок - 60.

## Рейтинг чемпионов

*Чемпионы без маны в рейтинге не представлены*- Уровень 1

Уровень чемпиона | Первые 5 чемпионов | Последние 5 чемпионов | ||
---|---|---|---|---|

Уровень 1 | 1. | 13 | 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. | 6 |

2. 2. 2. 2. 2. 2. 2. 2. 2. 2. | 11.5 | 2. | 6.25 | |

3. | 11.35 | 3. | 6.3 | |

4. 4. | 11 | 4. 4. | 6.5 | |

5. | 10.65 | 5. | 6.6 |


- Уровень 18

Уровень чемпиона | Первые 5 чемпионов | Последние 5 чемпионов | ||
---|---|---|---|---|

Уровень 18 | 1. 1. 1. | 27.65 | 1. 1. | 11.95 |

2. | 26.6 | 2. | 12.55 | |

3. | 25.5 | 3. | 13.1 | |

4. 4. 4. | 25 | 4. | 13.3 | |

5. | 24.95 | 5. | 13.65 |


## Примечания

## Ссылки

Атакующие | Сила атаки · Скорость атаки · Шанс критического удара · Критический урон · Пробивание брони ( Смертоносность) · Сила умений · Магическое пробивание · Вампиризм · Физическое вытягивание жизни · Всестороннее вытягивание жизни |
---|---|

Защитные | Здоровье · Восстановление здоровья · Броня · Сопротивление магии · Эффективность лечения и щитов · Стойкость · Сопротивление замедлению |

Вспомогательные | Ускорение умений · Мана · Восстановление маны · Альтернативный ресурс ( Энергия · Восстановление энергии)
|

Прочее | Опыт · Получение золота · Скорость передвижения · Дальность |

Скрытые | Сокращение перезарядки · Размер · Радиус бойца ( Радиус модели · Радиус коллизии · Радиус поиска · Радиус выбора) · Коэффициент скорости · Коэффициент завершения |

Устаревшие | Магический вампиризм |

Терминология · Категория:League of Legends · Портал:League of Legends |