Сион/LoL

Сион



## Умения

Посмертный триумф

Краткое описание

Будучи убитым, Сион временно оживает, однако быстро теряет здоровье. При этом у него существенно увеличивается скорость атаки, а его автоатаки лечат его и наносят цели дополнительный урон в зависимости от ее максимального запаса здоровья

Подробное описание

Пассивно: После получения смертельного урона

**Сион**входит в стазис на 1.5 секунды, в течение которых перерождается: он полностью восстанавливает здоровье, после чего возвращается в бой. После перерождения он начинает терять 2.3 − 24.4 (зависит от уровня) здоровья каждые 0.264 секунды. С каждым тиком расход здоровья увеличивается на 1.61 − 17.08 (зависит от уровня) здоровья.**Сион**может свободно передвигаться и использовать автоатаки, но все его умения заменяются на умение .

**Сион**получает 100% вампиризма, наносит дополнительно 10% здоровья цели физического урона при успешном попадании. Дополнительный урон монстрам не превышает 75 единиц. Скорость атаки становится равна 1.75.

**Сион**в посмертном состоянии наносит 40% урона строениям.

Характеристики


- Заметки

*Посмертный триумф*не может длиться дольше 60 секунд. По истечении этого времени**Сион**мгновенно умрет независимо от текущего запаса здоровья.- При первой смерти с
**Сиона**снимаются все положительные и отрицательные эффекты.- Это также включает в себя различные скрытые метки, например метки об уже наложенных оглушениях от или .

*Посмертный триумф*запустится, даже если**Сион**умер от Обелиска Нексуса.- При смерти текущая перезарядка всех заклинаний призывателя продлевается на 4 секунды. В дальнейшем он не будет иметь возможности использовать их, пока не возродится как обычно.
- Любые эффекты воскрешения срабатывают прежде
*Посмертного триумфа*. - Таймер перерождения
**Сиона**запускается с первой смертью.- Если
**Сион**проживет в посмертном состоянии дольше, чем отмерено таймером возрождения, он не будет воскрешен до тех пор, пока*Посмертный триумф*не кончится. При этом после второй смерти он мгновенно оживет в своем обычном состоянии на платформе призывателей, что иногда может приводить к странным ошибкам.

- Если
- Когда активируется
*Посмертный триумф*, мана**Сиона**обнуляется, но восстановление маны продолжает действовать. - Помимо собственного вампиризма и существующих эффектов Вытягивания,
**Сион**невосприимчив к исцелению. - В посмертном состоянии
**Сион**может воспользоваться , но не . Также его может - В посмертном состоянии
**Сион**не может воспользоваться , не может использовать и иные заклинания призывателя, и его нельзя вызвать в . - Скорость атаки
**Сиона**в посмертном состоянии становится равна 1.75 и не подвержена усилениям или ослаблениям.- Усиления, которые позволяют обойти существующие пределы скорости атаки (например, ), позволяют преодолеть это ограничение.

- Нейтральные усиления, которые получает
**Сион**в посмертии, остаются с ним после возрождения. - Несмотря на наличие визуальной подсказки, с
**Сиона**в посмертном состоянии нельзя . - Восстановление здоровья при переходе в посмертное состояние не уменьшается от Страшных ран и не учитывается в послеигровой статистике исцеления.


- Заметки

- Если
**Сион**не изучил ни одного умения, то он не может использовать*Рывок смерти*.- Если
**Сион**выучил хотя бы одно умение, то после смерти все кнопки умений (даже тех, которые**Сион**ещё не изучил) становятся доступными для активации*Рывка смерти*, хотя внешне будут окрашены в серый цвет.

- Если
- Перезарядка
*Рывка смерти*подвержена сокращению перезарядки, поэтому, технически, есть возможность использовать это умение дважды за*Предсмертный триумф*/- Из-за ограничения сокращения перезарядки в 40% и максимальной длительности Посмертного триумфа (60 с), на практике это сделать невозможно.

- Несмотря на то, что
*Рывок смерти*занимает в том числе слот абсолютного умения, оно не подвержено эффектам, связанным с абсолютными умениями ( , усиление , и ).

Опустошающий удар

Краткое описание

Сион копит силы, а затем проводит мощнейший удар, нанося урон всем врагам перед собой. Если Сион копит силы достаточное время, пораженные враги также подбрасываются и оглушаются

Подробное описание

Активация:

**Сион**в течение 2 секунд готовится сделать удар топором в выбранном направлении. Каждые 0.25 секунды дальность, базовый урон и коэффициент умения увеличиваются. В любой момент умение можно активировать повторно, чтобы начать удар.- Модификатор базового урона:
- 125 / 141.67 / 158.33 / 175 / 191.67%

- Минимальный урон:
- 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75% силы атаки)
- Максимальный урон:
- 90 / 155 / 220 / 285 / 350 (+ 135 / 157.5 / 180 / 202.5 / 225% силы атаки)

Повторная активация:

**Сион**делает взмах топором, нанося физический урон всем врагам в области поражения, и замедляет их на 50% на 0.25 секунды. Против миньонов умение наносит только 60% урона.- Мин. урон миньонам:
- 24 / 36 / 48 / 60 / 72 (+ 27 / 31.5 / 36 / 40.5 / 45% силы атаки)
- Макс. урон миньонам:
- 54 / 93 / 132 / 171 / 210 (+ 81 / 94.5 / 108 / 121.5 / 135% силы атаки)

Если

*Опустошающий удар*готовился хотя бы 1 секунду,**Сион**с силой ударяет топором по земле, подбрасывая всех пораженных врагов на 0.5 − 1 (зависит от времени подготовки) секунды, а затем оглушает их на 1.25 − 2.25 (зависит от времени подготовки) секунды.Характеристики

Стоимость

45 маны

Временны́е характеристики

Время применения: none

Перезарядка: 10 / 9 / 8 / 7 / 6


- Заметки

- Если умение прерывается, то оно уходит на уменьшенную перезарядку, но потраченная мана не компенсируется.
- Когда подготовка пересекает рубеж в 1 секунду, по топору проходит блеск, а индикатор области поражения меняет окраску.
- Урон
*Опустошающего удара*фиксируется, когда происходит реактивация. Любые дополнительные бонусы на силу атаки, а также повышение ранга умения, пока происходит подготовка, увеличат окончательный урон. - Индикатор области поражения виден врагу, только если тот видит самого
**Сиона**.



Горнило душ

Краткое описание

Сион защищает себя щитом. Он может повторно активировать умение через 3 секунды, чтобы вызвать детонацию щита и нанести магический урон окружающим врагам. Кроме того, когда Сион убивает врага, его максимальный запас здоровья увеличивается

Подробное описание

Пассивно:

**Сион**навсегда получает 4**доп.**здоровья всякий раз, когда он убивает врага*, и 15**доп.**здоровья, когда добивает чемпиона или убивает большого персонажа**.Активация:

**Сион**укрывает себя щитом на 6 секунд. Спустя 3 секунды и пока щит не уничтожен,**Сион**получает возможность использовать умение второй раз.- Прочность:
- 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 40% силы умений) (+ 8 / 9 / 10 / 11 / 12%
**макс.**здоровья)

Вторая активация: Щит

**Сиона**взрывается и наносит магический урон всем врагам неподалеку. Урон миньонам и монстрам не может превысить 400.- Урон:
- 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 40% силы умений) (+ 10 / 11 / 12 / 13 / 14%
**макс.**здоровья)

Щит взорвется самостоятельно по окончании времени существования.

Характеристики

Стоимость

65 / 70 / 75 / 80 / 85 маны

Баллистика

Радиус воздействия: 550

Временны́е характеристики

Время применения: none

Перезарядка: 15 / 14 / 13 / 12 / 11


- Заметки

- В интерфейсе игры прочность щита отображается в виде усиления.
- Первоначально показываемое в интерфейсе значение не учитывает существующую у Сиона прочность щитов, но после первого получения урона обновляется и корректно вычисляет новое значение.

- Начальная активация считаются за активацию умения для эффектов типа Чародейский клинок, и .
- Ручной подрыв щита не считается.

- Изменение значений силы умений или максимального запаса здоровья, а также повышение ранга умений, пока держится щит, не изменит номинальное значение щита, а вот урон взрыва будет изменен.
- Перезарядка умения начинается, как только щит спадает тем или иным способом.
- Получение или потеря сокращения перезарядки, пока щит держится динамически обновит итоговую перезарядку умения.

- Щит автоматически взорвется, если Сион убит эффектом, который при этом не снял щит (например, )
- Сион получает дополнительное здоровье от любых способов убийства врагов (при помощи атак, умений, заклинаний призывателя и т.п.)
- Этот список, однако, не включает награды за последний удар, переданных Сиону (например, от эффекта Трофеи, вызванного союзником).

- Для накопления пассивной части Сион должен вложить хотя бы одно очко умения в эту способность.
- * Убийство следующих врагов дает Сиону 4 здоровья:
- ** Убийство следующих врагов дает Сиону 15 здоровья:
- Чемпионы (и убийства, и содействия)
- Большие миньоны
- Большие и эпические монстры
- Большие питомцы; конкретно: , и

- Убийство следующих врагов не дает Сиону бонуса:
- Башни и иные строения.
- Лесные растения
- Объекты, которые можно уничтожить, наступив на них (например, ).




Рев мясника

Краткое описание

Сион создает ударную волну, которая, распространяясь на небольшое расстояние, наносит урон первому пораженному врагу, замедляет его и уменьшает его броню. Если волна поражает миньона или монстра, тот отбрасывается назад, нанося урон всем врагам на своем пути, а также замедляя их и уменьшая их броню

Подробное описание

Активация: Спустя 0.5 секунды

**Сион**издает рев в выбранном направлении, который наносит магический урон первому врагу на пути, замедляет его на 2.5 секунды и уменьшает его броню на 20% на 4 секунды.- Урон:
- 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 55% силы умений)

- Замедление:
- 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Если целью стал миньон или неэпический монстр, он будет отброшен в том же направлении от

**Сиона**, нанося тот же урон и накладывая те же эффекты на всех задетых врагов. При столкновении со стеной полет заканчивается.Характеристики

Стоимость

35 / 40 / 45 / 50 / 55 маны

Баллистика

Дальность полета: 800 / 1300

Временны́е характеристики

Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9 / 8



Неудержимое наступление

Краткое описание

Сион несется в указанном направлении, набирая скорость с течением времени. Он может незначительно менять направление своего движения, следуя за указателем мыши. При столкновении с врагом Сион наносит ему урон и подбрасывает в воздух

Подробное описание

Активация:

**Сион**берет разбег в направлении курсора длительностью до 8 секунд, в течение которых от невосприимчив к контролю и обладает призрачностью.**Сион**может медленно менять направление бега.По истечении времени

**Сион**тормозит в течение 0.55 секунды, а затем с силой бьет по земле вокруг себя. Вторая активация умения умения, а также столкновение с вражеским чемпионом или непроходимым препятствием закончит*Неудержимое наступление*досрочно с теми же эффектами; столкновение с препятствием оглушит самого**Сиона**на 0.5 секунды.И рывок, и удар по земле наносят физический урон всем задетым врагам и башням, а также замедляют их на 3 секунды. Базовый урон умения при этом увеличивается на 0% − 166.67% (зависит от времени разбега), коэффициент

**доп.**силы атаки – на 0% − 100% (зависит от времени разбега).- Минимальный урон:
- 150 / 300 / 450 (+ 40%
**доп.**силы атаки) - Максимальный урон:
- 400 / 800 / 1200 (+ 80%
**доп.**силы атаки)

- Замедление:
- 40 / 45 / 50%

Вторая активация:

**Сион**начинает торможение, как если бы Неудержимое наступление достигло максимума времени действия.Характеристики

Стоимость

100 маны

Баллистика

Радиус пересечения: 150

Радиус воздействия: 200 / 500

Скорость: 950

Временны́е характеристики

Время применения: none

Перезарядка: 140 / 100 / 60


- Заметки

- Когда
**Сион**активирует умение, по всей карте проносится звуковое предупреждение. Его слышат как союзники, так и враги. - Во время рывка
**Сион**может активировать и взорвать . - Вторая активация умения для остановки не засчитывается за активацию умения для эффектов типа Чародейский клинок или .
- После начала рывка изменить скорость передвижения
**Сиона**сторонними способами в любую сторону невозможно. - Спустя 3 секунды от начала рывка анимация
**Сиона**меняется. **Сион**теряет иммунитет к контролю только после окончания торможения. Особо долгие эффекты контроля могут "дождаться" своего наложения.- Во время торможения
**Сион**может пересечь искусственные препятствия, но не естественные стены карты. - Перенесение курсора на миникарту (при включенной навигации по ней) не изменит направления движения
**Сиона**. - Хотя перезарядка умения начинается только по окончании всех эффектов, приобретение или потеря сокращения перезарядки во время рывка никак не меняет установленную перезарядку.
*Неудержимое наступление*может быть прервано союзной .