Бард

Бард



## Умения

Зов скитальца

Подробное описание

Пассивно - Колокольчики: Присутствие

**Барда**вызывает маленькие*колокольчики*в случайных местах на карте на 10 минут. Когда**Бард**подбирает колокольчик, он получает 24%**доп.**скорости передвижения вне боя на 20 секунд (бонус суммируется до 10 раз) и 20 + (*1 за минуту после 5 мин.*) опыта, а также восстанавливает себе 12% максимального запаса маны. Каждые 5 собранных Бардом колокольчиков усиливают его**Мипов**Пассивно - Мипы: Своим присутствием

**Бард**приманивает маленьких духов -*мипов*, которые следуют за ним и помогают ему в бою. Когда**Бард**атакует, один из мипов бросается на цель, нанося 35 (*+ 14 за каждые 5 Мипов*) (+30% силы умений)**доп.**магического урона.- После накопления 5 колокольчиков, мипы начинают замедлять жертв на 25% − 75% (зависит от числа собранных колокольчиков) на 1 секунду.
- После накопления
*15 колокольчиков*, мипы наносят урон в конусе позади цели. - Конус увеличивается при накоплении
*35 колокольчиков*.

Мипы появляются каждые 8 / 7 / 6 / 5 / 4 (зависит от числа собранных колокольчиков) секунд и

**Бард**может хранить до 1 − 9 (зависит от числа собранных колокольчиков) мипов одновременно.Характеристики


- Заметки

- Места появления колокольчиков зависят от текущего местоположения Барда. Колокольчики появляются парами раз в 50 секунд, за исключением 1 и 3 цикла, в которые появляется по одному колокольчику.
- Колокольчики не будут возникать на базах, и вражеском лесу до 5:00.

- Только Бард может видеть колокольчики сквозь Туман войны.
- Только Бард видит на мини-карте несобранные колокольчики. Если время жизни колокольчика меньше 1 минуты, на карте он окрасится в красный цвет.
- Пока на Барде близорукость, он не видит колокольчики.
- Враги и союзники видят колокольчики в полузакопанном виде.

- Бард не видит и не может собирать колокольчики вражеского Барда.



Оковы Вселенной

Краткое описание

Активация: выпускает в выбранном направлении энергетический заряд, который поражает до двух врагов на своем пути, нанося им урон. Первая пораженная цель замедляется. Если после поражения первой цели заряд попадает во врага или стену, все пораженные цели оглушаются.

Подробное описание

Активация:

**Бард**выпускает энергетический заряд в выбранном направлении, который попадя в одиночную цель замедляет его на 60%, нанося магический урон.- Магический урон:
- 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 65% силы умений)

- Продолжительность оглушения:
- 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

После первого попадания заряд пройдет ещё 300 единиц. Если заряд затем попадает в элемент ландшафта или поражает второго врага, вместо замедления обе цели оглушаются.

Характеристики

Стоимость

60 маны

Баллистика

Дальность полета: 850

Скорость: 1500

Временны́е характеристики

Перезарядка: 11 / 10 / 9 / 8 / 7


- Заметки

- В случае первой цели щит от умений заблокирует урон и замедление. Однако умение все равно будет считать, что поразило цель, и при попадании во второго наложит оглушение на обоих.
- В случае второй цели щит от умений заблокирует урон и оглушение на ней, в то время как первая цель будет оглушена всё равно. При этом умение будет считать, что поразило две цели, и остановится.

*Оковы Вселенной*считает за подходящие препятствия искусственные элементы ландшафта, например, .- Если
**вражеский**Бард попадает умением в область стены, на которой в этот момент открыты**союзного**Барда, то попадание в стену не засчитается. *Оковы Вселенной*не дают обзора пораженных целей, но проигрывают звуковой эффект в любом случае.




Алтарь Хранителя

Краткое описание

Бард призывает древний артефакт, который набирает силу в течение некоторого времени. Артефакт восстанавливает здоровье и ненадолго увеличивает скорость передвижения первому союзному чемпиону, который его коснется, после чего исчезает.

Подробное описание

Активация:

**Бард**призывает артефакт в выбранной области, которое набирает силу в течение 5 секунд. Одновременно**Бард**может создать до 3 артефактов, которые остаются на карте, пока на них не наступит чемпион.Если наступивший чемпион является союзником, то он исцеляется и получает 50%

**доп.**скорости передвижения, которое спадает через 1.5 секунды.- Минимальное лечение:
- 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 30% силы умений)
- Максимальное лечение:
- 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 60% силы умений)

- Бонус к скорости передвижения:
- 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% (+ 5% за 100 силы умений)

Объем исцеления зависит от времени существования алтаря.

**Бард**периодически накапливает заряды

*Алтаря Хранителя*(максимум – 2).

Характеристики

Стоимость

70 маны

Баллистика

Дальность полета: 800

Временны́е характеристики

Время применения: 0.25

Зарядка: 18


- Заметки

- Вблизи союзников курсор наведения умения прикрепляется к ним. При создании артефакта прямо под ногами у себя или союзника рассматривается как обычное нацеленное исцеление.
- Если Бард уже расположил на карте 3 артефакта, то при создании нового прямо под союзником (который раз им поглощается), не убирает самый старый из них.
- При повышении ранга умения или получении предметов сила артефактов мгновенно обновляется.
- Сразу после создания алтарь предоставляет обзор вокруг себя на 1.8 секунды.




Волшебное путешествие

Краткое описание

Бард создает портал, позволяющий пройти сквозь выбранное препятствие. Порталом могут воспользоваться как союзные, так и вражеские чемпионы, но только в одном направлении.

Подробное описание

Активация:

**Бард**открывает односторонний коридор сквозь элемент ландшафта со временем существования в 10 секунд.*Волшебное путешествие*не активируется, если невозможно создать проход.Союзники и враги могут войти в портал, находясь рядом с ним, чтобы пройти по нему.

**Бард**и его союзники проходят туннель на 33.(3)% быстрее.Характеристики

Стоимость

30 маны

Баллистика

Дальность полета: 900

Скорость: 900 / 1200

Временны́е характеристики

Перезарядка: 18 / 17 / 16 / 15 / 14


- Заметки

- Максимальная длина туннеля составляет 2600 единиц.
*Волшебное путешествие*засчитается Барду как содействие, если союзник добьет врага вскоре после использования.- У созданного туннеля нет ограничения на число проходов.
- Цели, проходящие через портал, можно взять на прицел.
- Союзники получают обзор врагов, проходящих через портал.
- Волшебное путешествие нелья создать в искусственных элементах ландшафта из-за их короткого времени жизни.
- Бард не может открыть туннель наружу карты.
- Ауры продолжат действовать как обычно в обозначенной области, пока чемпион проходит через туннель.
- В отличие от онемевшим. , портал Волшебного путешествие можно задействовать будучи
- Проход через туннель считается за рывок, поэтому чемпионы получают эффекты за совершение рывка (например, останавливаются или усиливаются ).




Отсрочка неизбежного

Краткое описание

Бард посылает энергию духов в указанную область, на короткое время помещая всех бойцов и башни в ней в стазис.

Подробное описание

В стазис можно поместить невосприимчивых к Эффектам контроля существ, Эпических монстров, а так же Башни (

*исключение - Обелиск Нексуса*).Характеристики

Стоимость

100 Маны

Баллистика

Дальность полета: 3400

Радиус воздействия: 350

Временны́е характеристики

Перезарядка: 110 / 95 / 80


- Заметки

- Все чемпионы, в том числе союзные, не могут активировать очищающие эффекты для снятия Стазиса.
- (или ) уходят на перезарядку, пока действует Стазис от Барда.

*Отсрочка неизбежного*накладывает боевые эффекты умения: например провоцирует башни, накладывает урон от или- Урон накладывается до стазиса.

*Отсрочка неизбежного*не действует на башни, которые нельзя выбрать целью (т.е. те, у которых на линии не разрушена предыдущая башня), неуловимые цели и чемпионов, невосприимчивых к эффектам контроля.- Если Бард умирает во время исполнения
*Отсрочки неизбежного*, та не подействует уйдет на перезарядку. - Бард не может наложить стазис на вражеские ингибиторы и Нексус, а также Обелиск Нексуса любой команды.
- Время полета снаряда зависит от расстояния до точки приземления и колеблется от 0.65 секунды при стрельбе в упор до 1.8 секунды на максимальной дальности. С учетом времени исполнения (0.55 секунды), общее время полета составляет от ~1.2-2.4 секунд.
- Только вражеский Щит от умений может заблокировать стазис. Союзники Барда будут помещены в стазис в любом случае.