Мордекайзер

Мордекайзер



## Умения

Восхождение тьмы

Подробное описание

Восхождение тьмы:

**Мордекайзер**наносит 「 5 − 15.2 (зависит от уровня) (+ 30% силы умений) (+ 1% − 5% (зависит от уровня)**макс.**здоровья цели) магического урона в секунду 0.63 − 1.9 (зависит от уровня) (+ 30% силы умений) (+ 0.13% − 0.63% (зависит от уровня)**макс.**здоровья цели) магического урона в 0.125 секунды 」 всем врагам неподалеку и получает 3 / 6 / 9% (зависит от уровня)**доп.**скорости передвижения. Урон по монстрам не может превысить 28 − 164 (зависит от уровня) единиц в секунду.Характеристики


- Заметки

- Урон самого
*Восхождения тьмы*не обновляет время действия эффекта. *Восхождение тьмы*наносит урон каждые 0.125 секунды.- У
**Мордекайзера**под полосой здоровья есть счетчик этого эффекта, который виден только игроку-владельцу. - За каждого пораженного умениями чемпиона или монстра
**Мордекайзер**получает заряд*Восхождения тьмы*. Задев троих подходящих врагов, он получает этот эффект за одно умение.



Уничтожение

Подробное описание

Активация:

**Мордекайзер**бьет Вечерней звездой в выбранном направлении, нанося магический урон всем пораженным врагам. Если в области поражения только один противник, то он получит больше урона.- Магический урон:
- 5 − 139 (зависит от уровня) (+ 75 / 95 / 115 / 135 / 155) (+ 70% силы умений)

- Увеличение урона:
- 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Характеристики

Временны́е характеристики

Перезарядка: 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4


- Заметки

- Если цель одна, то умение накладывает эффекты как против одной цели и использует другой звуковой эффект, напоминающий визг металла.



Несокрушимый

Подробное описание

Пассивно:

**Мордекайзер**аккумулирует 35% наносимого и 15% получаемого урона в*Потенциальный щит*, который отображается как его полоса ресурса. Объем щита составляет 30%**макс.**здоровья. Минимальный объем*Потенциального щита*- 5%**макс.**здоровья. Если Мордекайзер не наносит и не получает урон в течение 1 секунды, Потенциальный щит начинает спадать со скоростью 8 − 25 (зависит от уровня) единиц в секунду.Первая активация:

**Мордекайзер**поглощает весь*Потенциальный щит*и превращает в его щит с той же прочностью на 4 секунды. Спустя 1.5 щит начинает медленно спадать (резко ускоряясь в конце). Спустя 0.25 секунды он может снова активировать умение.Вторая активация:

**Мордекайзер**поглощает оставшийся щит и исцеляет себя на долю от поглощенного объема.- Исцеление:
- 40 / 42.5 / 45 / 47.5 / 50%

Характеристики

Временны́е характеристики

Перезарядка: 14 / 13 / 12 / 11 / 10



Смертельная хватка

Подробное описание

- Магическое пробивание:
- 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%

Активация: Спустя задержку в 0.5 секунды

**Мордекайзер**притягивает противников в выбранном направлении на 250 единиц и наносит им магический урон.- Магический урон:
- 80 / 95 / 110 / 125 / 140 (+ 60% силы умений)

Характеристики

Баллистика

Дальность полета: 700 / 900

Ширина: 200

Скорость: 3000

Временны́е характеристики

Время применения: 0.25

Перезарядка: 24 / 21 / 18 / 15 / 12



Царство смерти

Подробное описание

Активация: Спустя задержку в 0.5 секунды Мордекайзер замедляет выбранного вражеского чемпиона на 75%. Если в течение этого периода цель будет в радиусе действия и будет доступной целью умения, то она в вместе с Мордекайзером переносятся в

*Царство смерти*- особую область, независимую от основной карты. И противник, и**Мордекайзер**не могут покинуть арену*Царства смерти*. Это пространство существует 7 секунд, или пока один из них не умрет.Другие персонажи не могут войти в Царство смерти и не могут взаимодействовать с ними; оставшихся в ином мире чемпионы видят как бледных призраков. Все эффекты, создаваемые в

*Царстве смерти*действуют только в нем; все призываемые объекты исчезнут, когда*Царство смерти*развеется.На время действия

*Царства смерти***Мордекайзер**похищает 10% следующих**текущих**характеристик цели: размер, максимальный запас здоровья, сила атаки, сила умений и скорость атаки, броню и магическое сопротивление. Если он убьет жертву, то он поглотит её душу и сохранит за собой прибавки до возрождения жертвы.Если один из двух сражающихся покидает Царство смерти благодаря эффектам развеивания или из-за смерти, второй немедленно покинет эту область, однако прибавка/штраф к характеристикам будут действовать свое обычное время.

Характеристики

Баллистика

Дальность полета: 650

Радиус воздействия: 1200

Временны́е характеристики

Время применения: 0.5

Перезарядка: 140 / 120 / 100


- Заметки

- Умение не подействует и
**уйдет на перезарядку**, если:- Цель неудержима или имеет иммунитет к эффектам контроля.
- Цель - это клон или под действием .

- Умение не подействует, но
**не**уйдет на перезарядку, если: - Границы арены Царства смерти не считаются элементами ландшафта (за исключением
- Умения, перемещающие на далекие расстояния (например, или ), отправят цель, максимум, до границ арены.
- Это ограничение продолжит действовать, даже если во время полета действие Царства смерти окончилось.

).
- Любые эффекты связи (
- Это же относится к таким эффектам как , , если только они связывают не Мордекайзера и его цель.

, ) будут разорваны при переходе в Царство смерти.
- Переход в Царство смерти считается эффектом контроля, который не зависит от Стойкости. Тем не менее, он не прерывает поддерживаемые умения и никак не отменяет предыдущие действия жертвы.
- Строения продолжают действовать в параллельном пространстве как обычно.
- Несколько арен могут одновременно существовать на карте, при этом все они ведут в одно и то же подпространство, что позволяет участникам разных дуэлей переходить между ними и взаимодействовать с другими чемпионами (если арены пересекаются).
- Особые взаимодействия:
- Следующие эффекты являются исключениями и продолжают действовать в обоих мирах: , (ловля), , , , , , , , Ускоряющее святилище от , а также Вестник мороза от .
- Такие эффекты как , или подействуют только в том мире, в котором находится исполнитель в момент окончания исполнения.
- Метка от останется на цели, если Акали перенесется в Царство смерти; само умение можно будет активировать во второй раз, однако по достижении границ арены Акали остановится.
- нельзя активировать второй раз против цели в ином мире.
- среагирует на замедление от умения и оставит Мальзахара уязвимым в дальнейшей битве.
- немедленно вернется к хозяйке, если та перемещается в Царство смерти.