Райз

Райз



## Умения



Перегрузка

Краткое описание

Использование Райзом других умений сбрасывает перезарядку Перегрузки и начинает заряжать руну, которую можно использовать для усиления Перегрузки. При использовании выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если во время использования Перегрузки руна Райза полностью заряжена, он получает временное повышение скорости передвижения.

Подробное описание

Пассивно: Другие базовые умения

**Райза**сбрасывают перезарядку*Перегрузки*и дают заряд Руны на 4 секунды (максимум 2 заряда).Активация:

**Райз**выпускает рунический заряд в выбранном направлении, который наносит магический урон первому пораженному противнику. Запас зарядов Рун**Райза**обнуляется.- Магический урон:
- 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+ 55% силы умений) (+ 2%
**доп.**маны)

- Ускорение:
- 28 / 32 / 36 / 40 / 44%

Характеристики

Стоимость

40 / 38 / 36 / 34 / 32 маны

Временны́е характеристики

Время применения: 0.25

Перезарядка: 5


- Заметки

- Перегрузка наносит урон умения на основную цель и массовый урон - врагам с .



Руническая тюрьма

Краткое описание

Райз ловит врага в клетку из рун, обездвиживая его и нанося ему урон.

Подробное описание

Активация:

**Райз**мгновенно наносит магический урон выбранной цели и замедляет её на 35% на 1.5 секунды.- Магический урон:
- 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 70% силы умений) (+ 4%
**доп.**маны)

Характеристики

Стоимость

40 / 55 / 70 / 85 / 100 маны

Баллистика

Дальность полета: 615

Временны́е характеристики

Перезарядка: 13 / 12 / 11 / 10 / 9



Волшебный поток

Краткое описание

Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон врагу и ослабляет его. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов.

Подробное описание

Активация:

**Райз**запускает сферу рунической энергии в выбранного противника, нанося ему магический урон и помечая его и противников неподалеку от него*Потоком*на 3 секунды. Следующее умение**Райза**против помеченного врага будет иметь дополнительный эффект.- Магический урон:
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 50% силы умений) (+ 2%
**доп.**маны)

Поток: Поток: Дальность распространения метки

*Потока*увеличена.Характеристики

Стоимость

35 / 45 / 55 / 65 / 75 маны

Временны́е характеристики

Перезарядка: 3.5 / 3.25 / 3 / 2.75 / 2.5


- Заметки

- Наложение
*Волшебного потока*на помеченную цель обновит время действия метки. - Для побочных целей
*Волшебного потока*действуют эффекты как для многоцелевого умения.



Искривление пространства

Краткое описание

Райз открывает портал в место неподалеку. Спустя несколько секунд он и все союзники, находящиеся в зоне действия портала, переносятся в выбранное место.

Подробное описание

Пассивно: Если цель помечена

*Потоком*, то нанесет ей больше урона.- Увеличение урона:
- 40 / 70 / 100%

Активация:

**Райз**подготавливает портал, соединяющий область под ним и выбранную точку. Через 2 секунды подготовки**Райз**и все союзники телепортируются в указанную область и на короткий миг становятся неуловимыми. Искривление пространства действует на союзных неуловимых чемпионов.**Райз**может двигаться и использовать умения во время подготовки, однако вражеские эффекты прерывания и обездвиживания саботируют открытие портала.

Характеристики

Стоимость

100 маны

Баллистика

Дальность полета: 1000 / 3000

Радиус воздействия: 475

Временны́е характеристики

Перезарядка: 210 / 180 / 150


- Заметки

- Искривление пространства старается предсказать, пытается ли союзник Райза покинуть область телепортации, и поэтому не будет переносить союзников, стоящих на самом краю области и кликнувших по карте за пределами портала.
- Неуловимость длится примерно 0.75 секунд.
- Телепортируемые бойцы сохраняют относительное местоположение по окончании телепортации.
- Даже если Райз по своей воле покинет область телепортации, его союзники будут перенесены (если только на Райза не будут наложены вышеописанные эффекты прерывания).
- Заземление не позволит Райзу активировать умение и не даст ему и его союзникам перенестись, однако не прервет сам процесс подготовки.
- Сбивание само по себе не прервет подготовку умения, однако поскольку все существующие умения с эффектом сбивания также накладывают такие эффекты как подбрасывание или оглушение, то в итоге подготовка портала будет прервана.
**Союзный**стазис ( или, например от союзного Барда) не прервет подготовку умения, если только сам Райз не воспользуется . На союзников действуют те же правила, но без исключения в виде .- Взаимодействие Искривления пространства с другими поддерживаемыми умениями носит частный характер
- Следующие поддерживаемые умения не дадут чемпиону, начавшему подготовку, телепортироваться вместе с Райзом: , и союзной Кейтлин. Само поддерживаемое умение прервано не будет (например, если Райз, активировавший умение, решит воспользоваться ).
- Следующие поддерживаемые умения не помешают телепортации не будут прерваны: *, и .
- Список не завершен.

- Райз также может телепортировать остатки Цитокинеза Цитокинеза прямо во время их схождения. во время