d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Oh please...

**Oh please...** - это пятый трек саундтрека к ТВ-аниме *Battle Tendency 「Musik」*. Эта песня была использована в первом сезоне, который адаптировал вторую часть серии, Боевое стремление.

## Текст

**Оригинальный текст**
|

victory concluded even before the battle it's ruling
|
just when you think you won that's when you
|
begin the movement toward losing, booyah
|
|
take that take that let me let me break that
|
shoot to kill on a beat so sick I lace that
|
lace that well well
|
I face facts delete fake foes
|
face that
|
|
[chorus*]
|
Oh please that's how you'll beg in a second punk
|
oh Jeeeeze that's how you cry but HE won't respond
|
Oh he's just about to leave, he deserves none
|
Oh shit now you know you messing with a wrong one
|
|
same thing twice? yeah that's when you trip man
|
your's is text I write my script man
|
you let it go low while I keep lifting
|
nurture yourself so sorry from the gifted
|
ha it's easy to whine instead I do the fixing
|
balance like mixing
|
open-minded cosntantly listening
|
slow ass here's my good-bye kissing
|
|
forget about it
|
I get rowdy
|
but don't blame a man who responded to the insults
|
only right to shut them shmucks up whose
|
talking trash to my love, don't it?
|
you are a joker, without laughter
|
can't come up to it, always after
|
live on freshness different raptor
|
recognize that I'm making new chapters
|
going with the flow but it's calculated
|
no matter how wild, I validated
|
you love that talk so fabricated
|
real recognize real no other candidate
|
oh please
|
|


## Полная песня


## Навигация

Оригинальные песни |
|
---|
Лицензированные эндинги |
|
---|
Саундтреки из ТВ-аниме |
|
---|
Саундтреки из OVA |
|
---|
Саундтреки из фильмов |
" VOODOO KINGDOM" • JoJo's Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable - Chapter 1 Original Soundtrack |
---|
Саундтреки из игр |
RPG • Heritage for the Future • GioGio • All-Star Battle / All-Star Battle R • Last Survivor |
---|
Исполнители |
Юко Такехара • SOUL'd OUT • Хироаки "TOMMY" Томинага • Coda • Джин Хашимото • JO☆STARS • Юго Канно • THE DU • batta • Дайске Хасегава • Карен Аоки • ichigo • Perfume |
---|
Обложка от Хирохико Араки |
|
---|
Другие |
|
---|
|
SC: Глава 87

**«"Bastet" Мэрайи, Часть 2»**, при публикации в журнале WSJ **«Человеческий магнит?!»**, — 87 глава в части *«Крестоносцы звёздной пыли»*, а также 200 глава во всей серии манги *Невероятные приключения ДжоДжо*.

## Сюжет

В гостиничном номере Абдул будит Джозефа, когда группа готовится идти завтракать. Польнарефф кричит на Джозефа, что старики обычно должны просыпаться рано. Абдул усмехается, видя, что Джозеф во сне повернулся на сто восемьдесят градусов (теперь его голова обращена на север), - это тоже признак его молодости. Джозеф замечает, что его часы больше не работают и что даже протез руки начинает давать сбои. Когда Джозеф встает и идет по отелю, к нему начинают притягиваться любые металлические предметы.

Джозеф начинает чувствовать себя подозрительно и начинает бегать по коридору, заставляя все металлические столовые приборы в этом районе лететь к нему. Джозеф понимает, что он стал человеческим магнитом, и пытается найти пользователя стенда, ответственного за всё это. Он ступает на эскалатор, в результате чего металлические украшения на женщине перед ним летят к нему и обвиваются вокруг его шеи. Драгоценности застревают в эскалаторе и начинают душить Джозефа. Джозеф кричит на женщину, чтобы она спасла его, но она издевается над ним, показывая, что она является пользователем стенда, Мэрайя.

## Появления

Персонажи | ||||
---|---|---|---|---|

Джозеф Джостар | Мухаммед Абдул | Игги | Жан-Пьер Польнарефф | Джотаро Куджо |

|
||||

Старушка из Луксора | Мэрайя |




Стенды | ||||
---|---|---|---|---|

|
||||

Bastet
|
Кишибе Рохан встречает Gucci

**Кишибе Рохан встречает Gucci** (岸辺露伴 グッチへ行く *Kishibe Rohan Gucci e Iku*?) - это короткая история, написанная и проиллюстрированная Хирохико Араки. Под итальянским названием "Rohan da Gucci" он был опубликован 23 августа 2011 года в октябрьском номере женского журнала мод Spur от Shueisha. Ван-шот также был включен в первый танкобонW сборник серии *Так говорил Кишибе Рохан*. Позже он был переиздан в полноцветном варианте в JOJOmenon.

Рохан Кишибе из *Несокрушимого алмаза* отправляется во Флоренцию, Италия, чтобы раскрыть тайну сумки Gucci своей бабушки.

## Сюжет

Спустя годы после поездки в Лувр в Париже, о которой рассказывается в Рохане в Лувре Араки, Рохан отправляется во Флоренцию, Италия, с памятной сумкой его бабушки в руках. Эта сумка обладала способностью, подобно Cream или The Hand, заставлять ценные вещи исчезать. Все предметы, которые Рохан положил в нее, исчезают, когда сумка закрывается. По этой причине Рохан посетил фабрику Gucci под Флоренцией, надеясь найти объяснение. Для этой задачи Рохан нанимает красивую переводчицу. Когда они разговаривают с ответственным мастером по изготовлению кожаных изделий, Рохан проводит краткую демонстрацию возможностей сумки. Сначала с купюрой в 50 евро (на мгновение замешкавшись, чтобы положить вместо нее купюру в 100 евро), а затем с купюрой в 10 евро. Обе купюры исчезли, и мастер объясняет, что эта сумка - одна из трех специальных сумок, сделанных одним из гениев Gucci. Поскольку Рохан настаивает на том, чтобы сумку починили, ремесленник снова спрашивает, действительно ли он хочет "починить" сумку, поскольку Рохан не понимает её "истинного предназначения". Рохан игнорирует это заявление и просит ремесленника починить сумку. Наконец, сумка починена, и Рохан уходит.

Через некоторое время переводчица напоила Рохана и украла все его ценности, кроме сумки, оставив мангаку бродить одного на улице, когда начался дождь. Однако Рохан находит на земле новый зонтик Gucci, и машина быстро останавливается, чтобы помочь ему. Войдя в гостиницу, администратор предлагает самый маленький номер за 60 евро за ночь, но у Рохана не было ни денег, ни паспорта, ни документов. Когда он уже собирался уходить, мужчина проявил интерес к его недавно найденному зонту, предложив 60 евро. В этот момент Рохан вспомнил о 50 и 10 купюрах, которые исчезли из сумки, и понял "истинное предназначение" сумки. Поскольку он "починил" сумку, он понимает, что это был последний "равноценный обмен", предоставленный сумкой, и сожалеет, что не положил в нее купюру в 100 евро.

## Появления

## Комментарий Автора

## Галерея

## Прочее

- Это первая работа Араки в женском журнале мод. Подробности манги были представлены в сентябрьском номере журнала Spur.
Софин

*Имя, используемое на этой странице, взято из источника, написанного не Араки. Поэтому оно может считаться или не считаться каноном*

W.

*Бао, Совершенное Оружие*

**Софин** (ソフィーヌ *Sofīnu*?) — это третьестепенный антагонист, появившийся в *Baoh the Visitor*. В манге она является неназванным агентом, работающим на Организацию Дрэсс. Она несёт ответственность за побег Икуро Хашизавы и Сумире.

## Внешность

Софин — симпатичная молодая женщина с длинными тёмными волосами. Она носит пиджак и мини-юбку. Софин также носит круглые серьги, в каждую из которых вставлена большая жемчужина. Позже в OVA Софин надевает свитер, заправленный в более длинную юбку.

### Цветовые схемы

*Серия известна своей склонностью постоянно менять цвета, поэтому информация данная ниже может или не может быть частью канона.*


|
Кожа
|
(Светлая, красная помада) |


|
Волосы
|
(Синие) |


|
Глаза
|
(Синие) |


|
Костюм
| ||

(Красный пиджак и юбка, красные серьги, бежевый свитер) |


## Личность

Софин ведёт себя с Сумире как нежный и игривый воспитатель, хотя Сумире не верит ей и знает, что она ведёт себя хорошо только потому, что Дрэсс хочет использовать её способности. Она раскрывает, что не заботится о Сумире, когда в приватной беседе называет её соплячкой, потому что она беспокойная пленница, а также считает, что они должны были дать Сумире успокоительное, прежде чем посадить её в поезд.

Она демонстрирует определённый уровень профессионализма как полевой агент, например, когда группа бешеных собак пытается напасть на неё, она спокойно расправляется с ними после первоначального шока. Софин слегка нервничает, когда доктор Касуминоме видит Сумире, поскольку это означает, что её неспособность сдерживать Сумире была обнаружена.

Хотя она не заботится о том, чтобы давать наркотики Сумире, у неё, похоже, есть некоторые моральные принципы, поскольку она не решается убить Икуро Хашизаву, когда ей приказывают это сделать.[1]

## Способности

Софин кажется способным полевым агентом. Когда группа бешеных собак пытается напасть на неё, она с легкостью побеждает их. Она также предпочитает удары ногами. Показано, что она неплохо стреляет из револьвера.

Однако её обыденных навыков недостаточно против такого сильного и находчивого экстрасенса, как Сумире.

## История

### Baoh the Visitor

Софин была ответственна за пробуждение Икуро после того, как позволила Сумире вырваться и войти в хижину. Провалив свою миссию по их поимке, она была уничтожена организацией.

### Baoh (OVA)

В OVA её внешность немного изменена, и она получила имя Софин. Вместо того, чтобы умереть после побега Икуро и Сумире, она выживает до последней сцены, где её убивают вместе с доктором Касуминоме.

## Появления

Манга |
---|

Главы в порядке появления персонажа
|

Аниме |

Эпизоды в порядке появления персонажа |


## Галерея

## Примечания

- ↑ Baoh Глава 1:
*Бао, Совершенное Оружие*
Baoh: Глава 6

**Ароматическая летучая мышь** (アロマ・バット *Aroma Batto*?) — это шестая глава *Baoh the Visitor*. Эта глава была первоначально опубликована в WSJ как девятая и десятая главы серии, озаглавленные **Ароматическая летучая мышь** (アロマ・バット *Aroma Batto*?) и **Киборг Подполковник Дорудо** (サイボーグ・ドルド中佐 *Saibōgu Dorudo-chūsa*?) соответственно.

## Описание

Киборг по имени **Дорудо** (ドルド *Dorudo*?) наблюдает за домом, пока часы не пробьют полночь. Старик просыпается и пытается выстрелить в Икуро, который превращается в Бао, но чувствует, что старик не является его настоящим врагом. Прыгнув через крышу, Бао сталкивается с Дорудо, который отключает все его органы чувств с помощью химических веществ, испускаемых роем летучих мышей. К счастью, старик, пришедший в себя и ведомый Сумире, отстреливает летучих мышей, получая при этом пулю. Бао сталкивается с Дорудо, который тяжело ранен, но раскрывает своё сильно модифицированное тело. Он похищает Сумире, чтобы использовать её в качестве приманки, и сбегает на дельтаплане в штаб-квартиру Дрэсс в окрестностях Санрику. Икуро полон решимости освободить Сумире, но рискует навсегда выпустить на волю зверя, живущего внутри него.


## Появления

## Комментарий Автора


**Комментарий Автора**


**Комментарий Автора**
Face/Off

**Face/Off** (フェイスオフ *Feisu Ofu*?) - это стенд Айи Цуджи из 37-й Вселенной, представленный в лайт-новелле JORGE JOESTAR. Он напоминает манекен и может менять лица и отпечатки пальцев.

## Внешность

Face/Off похож на Cinderella, но с некоторыми небольшими отличиями. Это женственный гуманоидный стенд без лица, без ног и с тонкими механическими руками с промежутками между ними. Его голова цилиндрическая и напоминает противотуманный фонарь, а внутренняя часть пуста. У него выраженная грудь, в то время как верхняя часть напоминает лифчик. Он также имеет тонкую талию с тремя кольцами вокруг и соединяется с большой сферой для нижней части тела.

## Способности

Способности Face/Off кажутся такими же, как у Cinderella.

### Замена части тела

Face/Off может менять лица и отпечатки пальцев любых двух человек.[1] Йошикаге Кира заставил Аю использовать эту способность, чтобы поменяться местами с Чиеном Кунимодо.[2]
SC: Глава 88

**«"Bastet" Мэрайи, Часть 3»**, при публикации в журнале WSJ **«Ноги женщины - её оружие»**, — 88 глава в части *«Крестоносцы звёздной пыли»*, а также 201 глава во всей серии манги *Невероятные приключения ДжоДжо*.

## Сюжет

Джозеф начинает паниковать, когда ювелирные изделия Мэрайи, застрявшие в эскалаторе, душит его. Он зовет на помощь, но его не слышат, кому не все равно. Он пытается с помощью своего Hermit Purple нажать кнопку аварийной остановки, но в панике не может её найти. Джозеф начинает плакать и кричать в раскаянии из-за своей жалкой смерти, когда Абдул нажимает кнопку аварийной остановки. Как только Джозеф понимает, что происходит, он беспечно встает и предупреждает Абдула о Мэрайи. Объясняя её магнетические способности, он замечает её и начинает погоню. Абдул следует за ним в дамскую комнату, и оба украдкой заглядывают в кабинку в поисках Мэрайи, её красивые ноги - единственное, что может её опознать. Как только они понимают, что её там нет, они быстро убегают от женщин, озлобленных на их дурачество.

Выйдя на улицу, они вдвоем преследуют Мэрайю. Джозеф предупреждает Абдула о Bastet - электрической розетке, однако Абдул утверждает, что он уже коснулся Bastet, когда выключал эскалатор. Продолжая погоню, они понимают, что притягиваются друг к другу, и спотыкаются, падая друг на друга лицом к лицу.

## Появления

Персонажи | ||||
---|---|---|---|---|

Мэрайя | Джозеф Джостар | Мухаммед Абдул | Старушка из Луксора | Жан-Пьер Польнарефф |




Стенды | ||||
---|---|---|---|---|

|
||||

Bastet | Hermit Purple
|
Baoh: Глава 7

**Выходи, Бао** (*Baō yo Ide yo*?) — это седьмая глава томника *Baoh the Visitor* и одиннадцатая глава в публикации WSJ.

## Описание

Уезжая на мотоцикле, подаренном пожилой парой, Икуро считает необходимым сначала научиться контролировать свою силу, чтобы иметь шанс спасти Сумире. Тем временем Доктор Касуминоме укоряет Дорудо за его мнимую неудачу и опасность того, что он дал Бао время стать сильнее. Затем Касуминоме упоминает о таинственном Уолкене, который хочет сразиться с Бао. Тем временем Икуро вынужден спасать попавшую в ловушку девушку от несущегося на большой скорости поезда, и ему удаётся активировать своё кислотное прикосновение без полной трансформации.


## Появления

## Комментарий Автора

**Комментарий Автора**

“

Я хотел бы уметь кататься на коньках, но я очень плох в этом. Знаете, я просто слишком занят, чтобы учиться.

”
Famicom Jump: Hero Retsuden

**Famicom Jump: Hero Retsuden** (ファミコンジャンプ 英雄列伝 *Famikon Janpu Hīrō Retsuden*?, "Famicom Jump: Хроники Героев") — это ролевая игра в жанре экшн, выпущенная компанией Bandai в 1989 году для Family ComputerW. Созданная в честь 20-летия Weekly Jump, игра представляет собой кроссовер из 16 различных тайтлов *Jump*, включая *Невероятные приключения ДжоДжо*.

Игрок берёт на себя роль юного читателя *Jump*, который переносится во вселенную журнала, чтобы спасти её от группы злодеев во главе со Злым Королём Пикколо (из Dragon BallW). В этой статье будут рассмотрены только аспекты игры, связанные с *ДжоДжо*.

## Персонажи из ДжоДжо в игре

**Джозеф Джостар**: Джозеф (Часть 2) — один из шестнадцати героев, который присоединяется к группе игрока. Его можно завербовать, отправившись к историческим руинам в Зоне 4. У него есть две атаки: "Удар Хамоном" ближней дистанции и дальний "Clacker Volley". Посещение библиотеки в южной части Зоны 4 с ним в вашей команде позволит ему овладеть Хамоном. Ещё одно усиление можно получить, пройдя мини-игру, созданную "Машиной Отоги" в южной части Зоны 4.**Сантана**: Босс Зоны 4. Игрок сражается с ним в роли Джозефа в битве один на один в стиле файтинга, используя Хамон.**Эйсидиси**: Один из тринадцати противников, который бросает вызов группе игрока во время финальной битвы в стиле RPG. Его атаки — "Пламенный Режим" и "Гигантское Колесо Пылающего Короля", а его специальная способность "Это не чеееестно!" увеличивает силу его атаки на 1,5, если его здоровье ниже 100.**Эрина Джостар**: Появляется в Зоне 3 в портовом городе после победы над боссом зоны.**Роберт Э. О. Спидвагон**: Появляется в Зоне 4, рядом с торговым автоматом.

## Другие аспекты ДжоДжо в игре

**Красный камень Эйша**: Достаётся в качестве приза в Инди-Тауне после победы на тюнингованном гоночном автомобиле. Если оснастить им Джозефа, он получит бонусы.**Нацистский Бункер**: Доступен только при наличии Джозефа в группе игрока. Заключительный участок Зоны 4, где игрок сражается с Сантаной.

## Галерея

## Видео

## Прочее

*Famicom Jump: Hero Retsuden*знаменует собой дебют франшизы*Невероятные приключения ДжоДжо*в видеоигре.- На момент выхода игры вторая часть дошла только до битвы Эйсидиси с Джозефом в манге. Таким образом, только Сантана и Эйсидиси появляются в качестве врагов в части
*ДжоДжо*, без Карса и Вамма.
SC: Глава 89

**«"Bastet" Мэрайи, Часть 4»**, при публикации в журнале WSJ **«Ловушка Мэрайи»**, — 89 глава в части *«Крестоносцы звёздной пыли»*, а также 202 глава во всей серии манги *Невероятные приключения ДжоДжо*.

## Сюжет

Теперь, когда оба коснулись об Bastet, Абдул и Джозеф теперь прилипли друг к другу из-за их совместного магнитного притяжения. Эти двое неуклюже перебираются к деревянному забору, чтобы использовать его как рычаг, чтобы отделиться. Как только они добираются до забора, Абдул начинает сползать вниз по телу Джозефа. Абдул протягивает руку к середине тела Джозефа, прежде чем заколебаться, чувствуя себя крайне неловко. Джозеф заявляет, что все будет хорошо, так как никто их не увидит, но кричит от смущения, когда замечает большую группу людей, смотрящих на них. Они начинают яростно отталкиваться друг от друга, но безрезультатно. В этот момент старая леди, которая ранее была очарована Джозефа, замечает двух, казалось бы, участвующих в непристойных действиях, разочаруется в Джозефе и бьет их своим зонтиком, заставляя их разделиться. Абдул и Джозеф скатываются с холма по другую сторону забора, радуясь, что наконец-то оторвались друг от друга. У подножия холма сидит Мэрайя, и эти двое снова начинают свою погоню. Однако они не увидели железной дороги между ними и Мэрайей и застряли на металлических рельсах. Они скользят вместе по стопам и снова соединяются. На этот раз спиной к спине. В этот момент Джозеф слышит звук приближающегося поезда. Он кричит Абдулу, чтобы тот растопил следы, чтобы они могли убежать. Однако Абдул утверждает, что таким образом поезд сойдет с рельсов, в результате чего погибнет много невинных людей. Джозеф пытается напасть на Марию с помощью Hermit Purple, но она находится вне его досягаемости, поэтому он вместо этого использует его, чтобы схватиться за ближайший шест. Когда поезд подходит все ближе и ближе, Джозеф тянет изо всех сил, но столб ломается, и поезд проезжает над ними. Одержав победу, Мэрайя готовится выследить Польнареффа и Джотаро, пока не увидит, что Абдул и Джозеф выжили, выкопав яму под рельсами с помощью смекалки Абдула. От чего Мерайя корчит рожу из за злости.

## Появления

Персонажи | ||||
---|---|---|---|---|

Джозеф Джостар | Мухаммед Абдул | Старушка из Луксора | Мэрайя | Дио |

|
||||

Джотаро Куджо | Жан-Пьер Польнарефф |




Стенды | ||||
---|---|---|---|---|

|
||||

Bastet | Hermit Purple | Magician's Red
|
Baoh: Глава 8

**Киборг Подполковник Дорудо** (サイボーグ・ドルド中佐 *Saibōgu Dorudo-chūsa*?), при публикации в журнале WSJ **Демон Уолкен** (魔人ウォーケン *Majin Wōken*?), — это восьмая глава томника *Baoh the Visitor* и двенадцатая глава в публикации WSJ.

## Описание

Униженный своим начальством, Дорудо отправляется устранить Икуро Хашизаву самостоятельно, но его попытка не удаётся, так как Икуро активирует свои сверхчувства и силу, чтобы уклониться от пуль. Тем временем над Сумире проводят эксперименты, но ученые не могут заставить её сотрудничать. Затем Сумире видит громоздкого мужчину, **Уолкена** (ウォーケン *Wōken*?), и ужасается. Уолкен — один из самых опасных людей в мире, наделённый экстрасенсорными способностями и демонстрирующий их, заставляя чашку с кофе закипеть.


## Появления

Персонажи

## Комментарий Автора

**Комментарий Автора**
Famicom Jump II: Saikyo no Shichinin

* Famicom Jump II: Saikyo no Shichinin* (ファミコンジャンプII 最強の7人

*Famikon Janpu Tsū Saikyō no Shichinin*

?, досл. "Famicom Jump II: Сильнейшая Семёрка") — это ролевая игра в жанре экшн, выпущенная компанией Bandai в 1991 для Famicom

W.

Являясь продолжением игры Famicom Jump: Hero Retsuden, игра представляет собой кроссовер из 7 различных тайтлов *Jump*, включая *Невероятные приключения ДжоДжо*. Игрок берёт на себя роль одного из семи персонажей, собирая остальных шестерых во время прохождения их индивидуальных сценариев. В этой статье будут рассмотрены только аспекты игры, связанные с *ДжоДжо*.

## Персонажи из *ДжоДжо* в игре

Другие персонажи не появляются вне сценария Джотаро, хотя в самом конце игры они вновь приходят на помощь.

**Джотаро Куджо**: Джотаро (Часть 3) — один из семи главных героев. Его стандартная атака — удар ногой, который можно использовать только на ближней дистанции, а в качестве доспехов он носит свой фирменный гакуранW. Для своей специальной атаки он призывает Star Platinum и может поражать врагов на дальней дистанции. В отличие от остальных героев, которые получают свою специальную атаку на втором уровне, Джотаро может использовать Star Platinum с самого начала игры. Финальный босс его сценария — неизвестный пользователь стенда.**Джозеф Джостар (Часть 3)****Мухаммед Абдул****Нориаки Какёин****Жан-Пьер Польнарефф**

## Описание

**Сценарий Джотаро**: Когда Джотаро отправляется в город Сутангари, он обнаруживает, что жители города превратились в каменные статуи. После долгих поисков Джотаро, наконец, находит в соседней пещере виновного в этом пользователя стенда, и ему удается победить его с помощью Star Platinum. Когда пользователь стенда побежден, люди, пострадавшие от силы его стенда, возвращаются к нормальной жизни.

**Сценарий Других Героев**: Сценарий похож на сценарий Джотаро, однако история рассматривается с точки зрения героя. Став свидетелем судьбы людей в городе Сутангари, он находит в оазисе Джотаро, который покидает это место в поисках виновника сложившейся ситуации. Герой следует за Джотаро и сталкивается с обычным врагом с тем же спрайтом, что и у "пользователя стенда". Когда он снова находит Джотаро, ему удаётся наблюдать за поединком между ним и пользователем. Когда "пользователь стенда" побеждён, люди, пострадавшие от силы его стенда, возвращаются к нормальной жизни.
Outlaw Man

**Outlaw Man** (アウトロー・マン Autorō Man) - сёнен манга, написанная Хирохико Араки.

## Сюжет

Установленный в Америке во время новаторской эры, «Человек вне-закона» преследуется Национальным детективным агентством ПинкертонаW, после того, как он получил награду. Он едет по пустыне, получив травму правой руки от предыдущей встречи с ними. Он находит человека, висящего на дереве, но он понимает, что этот человек притворялся, чтобы устроить ему засаду. Человек-преступник сбивает его с дерева, прежде чем повешенный может выстрелить в него из своего скрытого револьвера. Повешенный или «беззубый», как его зовут, наказан детективным агентством и убит за то, что позволил ему скрыться.

Хотя человеку удалось убежать, не оставив никаких следов на земле, и он прошел через реку, чтобы не оставить никакого запаха, детективному агентству удается обнаружить небольшой след его побега и настойчиво преследовать его. Любимая лошадь этого человека, «Кэмерон», в конечном счете застрелена детективами в попытке убить его. Он избавляет Кэмерон от страданий и убегает. Точно так же, как кажется, они его поймали, он обманул их, заставив думать, что кролик в кустах - это он. Он стреляет в камни позади тех, за которыми прячутся детективы, отстреливая пули в них и поражая их всех. Затем он уходит, раненый. Последний выстрел - птица, ловящая змею.