d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Горячий ключ

**Горячий ключ** (ориг. *Hot Spring*) — бассейны с горячей водой, которые расположены в нескольких локациях Халлоунеста.

## Описание

Когда Рыцарь отдыхает в Горячем ключе, его здоровье полностью восстанавливается, а запас Душ медленно набирается.

Герой может купить у Изельды значок Горячего ключа за 100 , что позволит отмечать источники на карте.

## Локации

Горячие источники расположены в четырёх локациях:

- Забытое перепутье: комната, расположенная к северо-востоку от входа в Грибные пустоши.

- Город слёз: на самой вершине Дома наслаждений.
- Глубинное гнездо: на самой низине локации, слева от работающего трамвая.
- Край королевства: в Колизее глупцов, за непрочной стеной, расположенной в восточной части комнаты.

## События

### Забытое перепутье

Два жука отдыхают в источнике и переговариваются между собой, при приближении персонажа замолкают. С помощью Гвоздя грёз можно получить немного информации о Колизее глупцов:

*«Ещё один слабак. Думаю, если он сунется в Колизей, его там сразу по стенке размажут»*.

### Дом наслаждений

Если Миллибель всё-таки сбежит от персонажа с кучей украденного Гео, её можно будет найти отдыхающем в Горячем ключе Дома наслаждений.

*«…О-о-о, нет… Оставь меня, жуткая мелкая тварь…»*

### Глубинное гнездо

После получения Проездного, в Глубинном гнезде можно встретиться с Квиррелом, который предложит персонажу отдохнуть вместе с ним:

*«Почему бы тебе не присоединиться ко мне? Эти источники творят чудеса с уставшими ногами»*.

### Колизей глупцов

Крепкий глупец отдыхает в Горячем ключе, не разговаривает с персонажем. Если поплескаться в жука, тот будет недовольно охать.

*«…Зачем оно меня беспокоит?…»*
Ураганный удар

**Ураганный удар** (ориг. *Cyclone Slash*) — одна из трёх Техник гвоздя, которым обучается Рыцарь по мере путешествия по Халлоунесту.

Фирменная Техника гвоздя Мастера гвоздя Мато. Круговой удар, поражающий врагов со всех сторон. | |




## Описание

Мастер гвоздя Мато обучит персонажа Ураганному удару. Атака наносит удары вокруг героя, для использования Техники необходимо зажать кнопку атаки, а затем отпустить её, удерживая при этом ↓ или ↑. При использовании навыка в воздухе герой будет падать значительно медленнее. Если нажимать кнопку атаки во время применения Ураганного удара, навык будет использоваться гораздо дольше.

Если помимо Ураганного удара Рыцарь не обучился другим Техникам, то для использования способности не надо будет удерживать стрелочки.

Ореол мастера гвоздя ускоряет зарядку Техники. Амулеты Хрупкая сила и Ярость павшего не увеличат урон от Ураганного удара.

## Получение

Мастер Мато, живущий в Воющих утёсах, с радостью обучит Рыцаря Ураганному удару.

## Прочее

- Атака продолжится даже при смерти Рыцаря.
Грезящие

Странник, готов ли ты познать тайны королевства Халлоунест?Внимание! Статья содержит спойлеры.Если не хотите испортить себе впечатление от игры, лучше не читайте эту статью до полного прохождения. |


**Грезящие** (ориг. *Dreamers*) — тройка Халлоунеста, защищающая Полого рыцаря, держа волшебные Печати в Храме Чёрного Яйца.



*Грезящие спят, дабы сберечь Сосуд.*



*Благодаря их преданности Халлоунест стоит вечно.*

## История

Мономона Наставница, Лурьен Хранитель и Херра Зверь согласились на нескончаемый сон, чтобы запечатать Полого рыцаря в Храме Чёрного Яйца, тем самым не дав Чуме выбраться наружу и поработить жителей Халлоунеста[1]. В отличие от других Грезящих, Херра Зверь, как и другие обитатели Гнезда, с настороженностью относилась к Бледному Королю, который и придумал способ защитить свой народ от Чумы. Однако монарх предложил Зверю взамен дитя, и она согласилась стать третьей Печатью[2].

На протяжении игры Грезящие дважды попытаются остановить Рыцаря на его пути. После взятия накидки мотылька на Зелёной тропе появляются физические проекции грезящей тройки, которые, по всей видимости, пытаются отправить главного героя в Грёзы, однако им это не удаётся.

Во второй раз Грезящие появятся около монумента в их честь, построенного в Землях упокоения. В этот раз им удастся погрузить Рыцаря в Грёзы, однако герой сможет отыскать Провидицу, получить Гвоздь грёз и пробудиться ото сна.

С помощью Гвоздя грёз Рыцарь сможет проникнуть в разум Грезящих и уничтожить их, тем самым сняв Печати на Храме Чёрного Яйца и открыв проход к старому Сосуду.

Диалог |
---|

На Зелёной тропе
|

«Хочет ли разбить Печати?» |

В Землях упокоения
|

«Ни шагу больше, маленькая тень». |


## Прочее

- Изначально задумывалось, что все трое Грезящих будут носить одну и ту же маску, позже полученную лишь Мономоной, а сами по форме тела Грезящие напоминали Лурьена.
- На одном из ранних постеров к игре Грезящие изображены именно в этом виде. Отголоски старого дизайна остались в игре: так, три одинаковые маски можно увидеть на арке в комнате, в которой расположен Храм Чёрного Яйца; три продолговатые фигуры окружают статую Полого рыцаря в Городе слёз.

- Вероятно, в какой-то момент игровых событий Грезящие понимают, что Печати, как бы там ни было, должны быть сняты для обновления Сосуда. Это подтверждается тем фактом, что Мономона смогла заставить Квиррела вернуться в Халлоунест, чтобы помочь Рыцарю добраться до неё, хотя Грезящие не могли прийти к единому мнению, даже когда Рыцарь уже пришёл в королевство.
- В вырезанных диалогах Грезящих также можно понять, что грезящая тройка после некоторых раздумий соглашается с решением разбить Печати.

- Концовка «Принять Пустоту» — единственная, в которой возможно уничтожение Лучезарности (и вообще окончание игры) без уничтожения Грезящих. Несмотря на это, Полый рыцарь в этой концовке выходит из Чёрного Яйца, как если бы Печати Грезящих были уничтожены. Таким образом, остаётся непонятным, что могло случиться с Грезящими, если Рыцарь вовсе не посещал их во время путешествия.
Грибная оболочка

**Грибная оболочка** (ориг. *Fungified Husk*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Грибных пустошах.

Останки жука, поглощённые грибом. Часто испускают облака густого смертоносного газа. | |

Это насколько ж убоги жуки Халлоунеста, что от заражения ядовитыми грибами они становятся только сильнее! Поверить не могу. | |




## Поведение

Подобно Взрывному лишайнику, Грибная оболочка бесцельно бродит по местности. Если персонаж подойдёт к врагу близко, оболочка начнёт трястись, и буквально через секунду произойдёт взрыв спор, наносящий урон в 1 маску. Облако газа Грибной оболочки значительно больше, чем облако Взрывного лишайника, в связи с чем следует быть вдвойне осторожнее.

После того как Грибная оболочка будет уничтожена, её труп начнёт трястись и снова выпустит в окружающую среду облако спор.

## Тактика

После того как оболочка выпустит облако спор, она на некоторое время станет беззащитной, в это время и стоит наносить ответный удар врагу. Стоит помнить, что труп Грибной оболочки взрывается после её смерти.

## Мысли

*Отойди от меня!**Твой запах… Убить тебя…**…Где же?..**Этот сладкий запах… Жжёт…**Не могу… Проснуться…**Хочешь… Сделать мне больно?**Я не… Мёртв…**Я что… Сплю?**Свет… Тот самый свет…**Я убью тебя!*

## Прочее

- Грибная оболочка — один из немногих врагов, который выглядит по-разному, но не меняет атаки.
- Дизайн двух Грибных оболочек выглядит как модифицированная версия Задиристой и Рогатой оболочки.
Фокус

**Фокус** (ориг. *Focus*) — первое и изначально доступное заклинание в игре *Hollow Knight*.

Восстанавливайте панцирь от урона, фокусируя ДУШУ на себе.
Удары по врагам восполняют ДУШУ. |
|




## Описание

Фокус будет потреблять 33 % Душ, которые находятся в сосуде душ Рыцаря, для регенерации одной потерянной маски здоровья.

Если у персонажа будет менее 33 % Душ в сосуде, Фокус использовать не удастся. Также стоит заметить, что использовать Фокус можно даже при полном здоровье, однако это не возымеет никакого эффекта, а лишь потратит Души.

Важно заметить, что при получении урона во время Фокуса заклинание прервётся, тем самым персонаж не успеет восстановить утраченную маску здоровья, а Души будут потрачены впустую.

Фокус **не** восстанавливает маски живокрови .

## Получение

Фокус является изначально доступным заклинанием. Во время прохождения первичной локации можно будет увидеть надписи, в которых и раскрывается предназначение Фокуса, при этом Фокус можно использовать ещё до прочтения надписей.

## Прочее

- Панцирь бальдра покроет Рыцаря панцирем, тем самым обезопасив от получения урона во время Фокуса.
- Глубокий фокус позволит восстанавливать 2 маски за раз, однако время заклинания будет в 2 раза больше (можно вернуть обычную скорость Фокуса, дополнительно экипировав Быстрый фокус).
- Быстрый фокус позволит восстанавливать здоровье в 2 раза быстрее.
- Кровь Улья позволит восстанавливать последнюю утраченную маску, не применяя Фокус.
- Облик Унн позволит медленно передвигаться во время Фокуса душ.
- Споровый гриб создаст облако наносящих урон спор после использования Фокуса.
- Благословение Джони превратит все маски в маски живокрови, тем самым делая Фокус бесполезным для регенерации.
Грибной великан

**Грибной великан** (ориг. *Shrumal Ogre*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Грибных пустошах.

Огромный гриб. Атакует плевками жгучего яда или долбит неприятеля всем телом. | |

Это грибы или какие-то другие твари? Я как-то порвал одного пополам, чтобы проверить, но в его мягком вонючем нутре ответов не отыскалось. | |




## Поведение

Притворяется элементом декора и до некоторого времени не становится агрессивным. После того как Рыцарь пройдёт дальше, Грибной великан выйдет из тени и начнёт сражаться с персонажем.

В бою великан использует две атаки:

- Быстро 7 раз бьёт головой по полу по небольшой дуге, медленно приближаясь к персонажу (персонаж должен находиться поблизости).
- Плюётся в персонажа кислотой, которая будет оставаться на полу некоторое время (персонаж должен быть от гриба на средней или дальней дистанции). После плевка гриб некоторое время бездействует, отступая немного назад.

Грибные великаны невосприимчивы к ударам сверху из-за своей шляпки. Если же ударить по ней, персонаж отскочит вверх, не нанеся вреда врагу.

## Тактика

Когда против Рыцаря выступят сразу два Грибных великана, как можно быстрее пытайтесь убить одного из них, в этом может неплохо помочь амулет Крепкий панцирь. Без своего союзника другой великан будет совсем не опасным противником.

Не стоит стоять между грибами в центре комнаты: они оба начнут плеваться, и от плевков будет трудно увернуться. Лучше атаковать один из грибов, а когда он начнёт биться головой, а другой в это время начнёт плеваться, лучше рывком перескочить с атакою к другому грибу, который после плевка какое-то время будет бездействовать.

## Прочее

- После сражения с двумя Грибными великанами не спешите лечиться: подбор выпавшей амулетной ячейки полностью восстановит здоровье.
- После убийства двух Грибных великанов на этом месте в дальнейшем будет появляться только один.
- Сразу же после убийства двух Грибных великанов, если выйти и зайти в эту комнату ещё раз, там будет ещё один Грибной великан.

## Мысли

*…Мы бьём…**…Мы сильны…**…Мы едины…*
Грибной воин

**Грибной воин** (ориг. *Shrumal Warrior*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Грибных пустошах.

Грибное создание, которое нападает на чужаков, защищая молодняк. | |

Что-то странное витает в воздухе, раз эти грибы отрастили сердца, разум и даже лица! Значит, теперь они боятся смерти, как и все остальные живые твари. | |




## Поведение

Изначально сидит в земле, но завидев персонажа, Грибной воин сворачивается в шар и использует одну из двух атак:

- Катится прямо на героя, оставляя за собой след из токсичных спор, наносящих урон.
- Прыгает и летит по нисходящей дуге.

## Тактика

Если воин использует атаку № 1, достаточно вовремя его перепрыгнуть, однако можно получить урон от токсичного следа, так что лучше вместе с прыжком использовать рывок.

Во время атаки № 2 враг практически не представляет опасности, так как с места приземления Грибного воина можно спокойно уйти.

После атаки воин некоторое время будет бездействовать, в это время и наносите удар.

## Мысли

Если попытаться прочитать мысли Грибного воина без экипированного Спорового гриба, то враг будет бормотать на неизвестном наречии. По всей видимости, на том же языке говорит и Господин Гриб.

### Грибормотание

*Нюш уула муму? Шруба дунго ола, ола му… Гунги?**…Муши мунги ууалала…**…Нянмул… Гасса ола…*

### Со Споровым грибом

*…Останься…**…Должен защитить… Должен убивать…**…Наш разум един…*

## Прочее

- В трейлере «Странный и чудесный мир» показан Грибной воин, вооруженный посохом. Он не атакует Рыцаря, а вместо этого разговаривает с ним.
Херра Зверь

**Херра Зверь** (ориг. *Herrah the Beast*) — одна из трёх Грезящих в игре *Hollow Knight*.

Херра пребывает в своём Логове, которое находится в одном из огромных коконов, расположенных в западной части Глубинного гнезда. В отличие от других Грезящих, у Херры нет какого-либо стража, так что необходимо лишь найти её в опасном лабиринте шипов и пауков.

## История

Херра — бывшая королева племени пауков[1], обитающего в Глубинном гнезде, и мать Хорнет[2][3]. В отличие от правителя Гнезда, который был из «почтенного сословия»[4], Херра была обычного происхождения, оттого и получила такое прозвище[4]. Правитель умер, но Херра так желала родить ребёнка «королевской» крови, что согласилась на предложение Бледного Короля: он дарует ей дитя, а Зверь взамен должна стать Грезящей — одной из трёх Печатей, защищающих Полого рыцаря[5]. Мать и дочь мало времени провели вместе[6]: вероятно, вскоре после рождения Хорнет её мать погрузилась в беспробудный сон.

## Мысли

*…Узы… Крови… Ради моего дитя…**…Достойная награда за жертву…**…Отдать всё…**…Ради неё…**…Ради неё…**…Ради неё…*

## Связанные достижения

ЗверьУничтожьте Херру Зверя |


## Прочее

- Изначально Грезящую звали Хегемолом, однако позже это имя досталось одному из Великих Рыцарей, а сама Зверь стала носить имя Херра.
- У каждого Грезящего есть вырезанные диалоги, и Херра не исключение: так, в них она соглашается вступить в союз с Червом.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Шепчущий корень в Глубинном гнезде:
*«…Спящая Королева…»* - ↑ Белая леди:
*«Я никогда не была против интрижек Черва». [В оригинале использовано слово «dalliance», означающее непосредственно половой контакт — прим. ад.]* - ↑ Хорнет:
*«Мы не выбираем матерей или обстоятельства нашего рождения. Но несмотря на все тяготы этого мира, я благодарна ей за подаренную жизнь».* - ↑
4,04,1Скрижаль в Грибных пустошах:*«Граница эта сдерживает гадких копошащихся тварей. Их почивший предок — когда-то родом из почтенного сословия. Их запечатанная мать — лишь зверь она по сути».* - ↑ Повитуха:
*«Та деревня над нами, дом грустного существа. Её история — это история о трагическом обмене. Она и её народ сильно за это поплатились, но, кажется, она не сожалеет».* - ↑ Белая леди:
*«Она [Хорнет] опасный противник, сильна телом и остра умом — и так похожа на свою мать, хоть они провели вместе так мало времени».*

Персонажи |
---|

Бардун | Белая леди | Бледный Король | Богоискательница | Бретта | Брумм | Вечная Эмилития | Глупыш | Господин Гриб | Гримм | Джинн Стальная Душа | Зот Могучий | Изельда | Исповедница Джиджи | Квиррел | Корнифер | Кузнец гвоздей | Лурьен Хранитель | Мастер масок | Мато | Мила | Миллибель | Мономона Наставница | Мшистый пророк | Навозный защитник | Нимм | Оро | Отец гусеничек | Охотник | Повитуха | Пожиратель ног | Последний рогач | Призраки | Провидица | Салюбра | Святая | Серая плакальщица | Сердце кошмара | Слай | Старейшина | Старьёвщик Лемм | Тисо | Трем-отшельница | Тряпочка | Тук | Уиллоу | Улитка-шаман | Унн | Шео | Херра Зверь | ХорнетГорб | Ксеро | Старейшина Ху | Гальен | Маркот | Марму | Незрячая |
Грибочек

**Грибочек** (ориг. *Shrumeling*) — пассивное существо в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Грибных пустошах.

Молодой грибочек. Большую часть жизни сидит в земле, но при приближающейся опасности может резво сорваться с места и убежать. | |

На вид обычный гриб, но, если к нему подойти, он выскакивает из земли и начинает с писком носиться. Весьма, весьма потешно. | |




## Описание

Изначально стоит на одном месте, при приближении Рыцаря начинает суетливо убегать от него. Не наносит урона и умирает с одного удара. Отличный источник для получения Душ.

## Прочее

- В «мыслях» Грибочков есть только «…», что подразумевает крайнюю примитивность этих существ.
Хрупкая жадность

**Хрупкая жадность** (ориг. *Fragile Greed*) — один из амулетов в игре *Hollow Knight*.

Позволяет носителю собирать больше гео с поверженных врагов.
Этот амулет очень хрупок и сломается при смерти владельца. |
|




## Получение

Этот амулет можно приобрести у Пожирателя ног в Грибных пустошах за 250 . При экипированном Гербе защитника Пожиратель снизит цену амулета до 200 .

Если амулет будет сломан, Пожиратель ног может починить его за 150 или же 120 , если будет экипирован Герб.

## Полезность

Хрупкая жадность довольна полезна на ранних стадиях игры, когда есть возможность получить Гео с менее опасных врагов. Округление происходит в пользу игрока, поэтому вместо 2 Гео будет падать 3, а вместо 6 — 8. Также амулет полезен в режиме стальной души.

Очевидным недостатком данного амулета является его поломка после смерти персонажа. Пожиратель ног восстанавливает амулет за Гео, но в конце игры заработок не станет большой проблемой.

В отличие от других хрупких амулетов, Хрупкая жадность является бесполезной в битве с боссами грёз, так как с них не падает Гео после победы.

## Нерушимая жадность


Даёт носителю возможность получать больше гео с поверженных врагов.
Этот амулет не может сломаться. |
|


После того, как Рыцарь призовёт Мрачную труппу в Грязьмут, там же окажется и Святая. Чтобы получить неразрушимую версию Хрупкой жадности, персонажу необходимо поговорить со Святой и дать ей хрупкий амулет. Жучиха съест его, после чего попросит 9000 . Если сумма будет оплачена, Святая даст герою неразрушимую версию амулета.

Является, по сути, самым бесполезным нерушимым амулетом из трёх, так как к концу игры персонаж уже может спокойно зарабатывать большие суммы Гео и с хрупкой версией.

## Комбинации с амулетами

+ — позволит собирать Гео, упавшие в шипы и другие опасные зоны.
Хрупкая сила

**Хрупкая сила** (ориг. *Fragile Strength*) — один из амулетов в игре *Hollow Knight*.

Даёт носителю больше силы, увеличивая урон, наносимый гвоздём.
Этот амулет очень хрупок и сломается при смерти владельца. |
|




## Полезность

Увеличивает наносимый врагам урон гвоздём на 50 %. Амулет не влияет на урон от других источников, таких как кристальное сердце или теневая накидка с экипированной Пронизывающей тенью. Техники гвоздя также не получают эффекта от амулета.

После смерти амулет будет сломан, но Пожиратель ног починит его за определенную плату. В поздней игре количество Гео не будет большой проблемой. Этот амулет — достаточно сильное приобретение, исключая тот факт, что он может быть сломан. Амулет стоит носить в ситуациях, где смерть маловероятна, например при исследовании мира Халлоунеста. Амулет также не может быть разрушен при гибели в пантеонах Божьего Крова или битве против боссов грёз, что делает и Хрупкую силу, и Хрупкое сердце крайне полезными в битвах с ними.

В режиме стальной души амулет является ещё более полезным, так как при смерти персонажа игра заканчивается.

## Получение

Этот амулет можно приобрести у Пожирателя ног в Грибных пустошах за 600 , при экипировки Герба защитника цена снижается до 480 .

Если амулет будет сломан, Пожиратель ног может починить его за 350 . Также при ношении Герба защитника цена будет снижена до 280 .

## Нерушимая сила


Даёт носителю больше силы, увеличивая урон, наносимый гвоздём.
Этот амулет не может сломаться. |
|


После того, как Рыцарь призовёт Мрачную труппу в Грязьмут, там же окажется и Святая. Чтобы получить неразрушимую версию Хрупкой силы, персонажу необходимо поговорить со Святой и дать ей хрупкий амулет. Жучиха съест его, после чего попросит 15000 . Если сумма будет оплачена, Святая даст герою неразрушимую версию амулета.

## Комбинации с амулетами

+ — урон увеличивается на 162.5 %, при условии, что запас здоровья опущен до одного.

+ — комбинация с Быстрым ударом особенно эффективна, позволяя быстро наносить врагам много урона.

+ — комбинация с Крепким панцирем позволяет убить разгоняющихся врагов, без получения дополнительного урона.
Грязекоп

**Грязекоп** (ориг. *Dirtcarver*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Глубинном гнезде.

Роющийся хищник Глубинного гнезда. Прячется в земле и старается застать жертву врасплох, быстро вылезая на поверхность. | |

Эти злобные прыгучие твари роют себе узкие, затхлые, извилистые подземные тоннели. И там, во тьме, они непременно насядут на тебя толпой и попытаются разорвать на части. Будь начеку! | |




## Описание

Грязекопы являются, пожалуй, одними из самых надоедливых и изматывающих врагов, которых встречает на своём пути Рыцарь в Глубинном гнезде. Появляется из-под земли, перед этим будет соответствующий звук, затем устремляется за персонажем. Грязекопы способны передвигаться по стенам и невысоко прыгать, тем самым забираясь на уступы. Иногда после некоторой потери здоровья зарывается обратно в землю, чтобы позже снова выползти и атаковать.

Как правило, Грязекопы появляются парой, что также создаёт определённые трудности. Враги беззащитны, если персонаж атакует их сверху, что делает данный способ борьбы очень эффективным против Грязекопов.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- Раньше был сбой, из-за которого появлялись невидимые Грязекопы.
- На выставке в Австралийском центре движущихся изображений можно было увидеть концепт-арт Грязекопа. На нем изображен Грязекоп поверх двуногого тела в плаще.
Хрупкое сердце

**Хрупкое сердце** (ориг. *Fragile Heart*) — один из амулетов в игре *Hollow Knight*.

Увеличивает здоровье носителя, позволяя выдержать больше урона.
Этот амулет очень хрупок и сломается при смерти владельца. |
|




## Получение

Этот амулет можно приобрести у Пожирателя ног в Грибных пустошах за 350 . При экипированном Гербе защитника Пожиратель снизит цену амулета до 280 .

Если амулет будет сломан, Пожиратель ног может починить его за 200 или же 160 , если будет экипирован Герб.

## Полезность

Хрупкое сердце является крайне полезным, даже несмотря на то, что оно будет сломано при смерти Рыцаря. Амулет также эффективен в битвах с боссами грёз, потому что, как и другие хрупкие амулеты, Хрупкое сердце не ломается при гибели Рыцаря на арене грёз.

Эффект амулета значительно превосходит эффект Живительного сердца — количество необходимых ячеек одинаково, однако Хрупкое сердце добавляет обычные маски здоровья, позволяя их регенерировать Фокусом.

В режиме стальной души Хрупкое сердце является **очень** мощным амулетом, так как сломаться оно не может ввиду необратимости смерти.

## Нерушимое сердце


Увеличивает здоровье носителя, позволяя выдержать больше урона.
Этот амулет не может сломаться. |
|


После того, как Рыцарь призовёт труппу Гримма в Грязьмут, там же окажется и Святая. Чтобы получить неразрушимую версию Хрупкого сердца, персонажу необходимо поговорить со Святой и дать ей хрупкий амулет. Жучиха съест его, после чего попросит 12000 . Если сумма будет оплачена, Святая даст герою неразрушимую версию амулета.

## Комбинации с амулетами

+ — Благословение Джони преобразует маски от Хрупкого сердца в маски живокрови.

+ — комбинация с Кровью Улья полезна во время исследования мира или возвращения до ближайшей скамейки, так как будет медленно восстанавливаться здоровье, постепенно теряемое во время путешествия. Но стоит заметить, что всё равно будет регенерироваться только последняя потерянная маска здоровья.