Квиррел

**Квиррел** (ориг. *Quirrel*) — дружественный персонаж в игре *Hollow Knight*, который встречается на протяжении всего игрового процесса.

## Описание

Квиррел — путешественник, желающий узнать секреты Халлоунеста. Не воин, но на должном уровне управляется с гвоздём[1]. Носит маску, служащую в роли шляпы. Из диалогов с Квиррелом можно узнать много полезной информации: например, странник рекомендует главному герою улучшить свой гвоздь у Кузнеца перед битвой с Лордами богомолов.

Квиррел в далёком прошлом работал с Мономоной Наставницей. Наставницу, которая в скором времени стала бы Грезящей, надо было защитить от физических угроз извне, в связи с чем её маску отдали Квиррелу, который покинул Халлоунест.

По зову Мономоны жук возвращается в Халлоунест. Незадолго до игровых событий, отображённых в официальном комиксе, Квиррел встречается с Хорнет. Защитница развалин королевства собирается убить очередного, как ей кажется, искателя приключений, но, увидев на его голове маску Мономоны, отступает.

Воспоминания прошлого покинули Квиррела: он едва помнит происходившие в королевстве события и считает, что пришёл исследовать легендарный Халлоунест из собственного любопытства. Как бы то ни было, к концу своего путешествия Квиррел вспоминает, что случилось с Мономоной и почему он должен был уйти.

## Локации

### Храм Чёрного Яйца

Впервые Рыцарь встречается с Квиррелом в Храме Чёрного Яйца. Жук представляется и выражает своё восхищение архитектурой Храма, попутно пытаясь вспомнить, где уже видел маски, расположенные на каменном яйце.

### Озеро Унн

Квиррела также можно встретить в небольшом домике, который расположен на берегу Озера Унн. Путешественник поведает, что в строении, где герои отдыхают, некогда могли поклоняться какому-то существу. Квиррел также посоветует Рыцарю быть осторожнее с Мшистым рыцарем, который стоит на берегу Озера.

### Вокзал Королевы

Повторно встретить Квиррела можно на Вокзале Королевы. Здесь жук остановился для непродолжительного отдыха и разглядывания красот Вокзала.

### Деревня богомолов

Если Рыцарь носит при себе неулучшенный Старый гвоздь, он сможет найти Квиррела в Деревне богомолов. Путник отметит, что богомолы являются чуть ли не единственными существами в Халлоунесте, которые смогли сопротивляться Чуме. Однако, как бы там ни было, жители племени сохранили свои жестокие традиции.

Странник также посоветует герою улучшить свой гвоздь у Кузнеца в Городе слёз, так как оружие протагониста может быть недостаточно мощным для победы над Лордами богомолов.

### Город слёз

В следующий раз Квиррел встречается уже в Городе слёз, где путник отдыхает на скамейке. Он посоветует Рыцарю быть наготове, когда тот будет бродить по руинам Города, так как оболочки часовых всё ещё бодрствуют и готовы дать отпор нежеланным гостям.

### Глубинное гнездо

После посещения Неисправного трамвая Квиррела можно найти в Глубинном гнезде, где тот будет отдыхать в горячем ключе. Он расскажет о том, что в западной части гнезда есть некая деревня пауков, которые так и не признали Бледного Короля своим правителем.

### Кристальный пик

На Кристальном пике Квиррел будет смотреть в окно на лежащий внизу Грязьмут.

### Архивы Наставницы

Неподалёку от входа в Архивы Наставницы Квиррел вновь встретится главному герою. Странник отметит, что здание кажется ему до боли знакомым и что-то, вероятно, всё путешествие звало его сюда.

В Архивах Наставницы Квиррел поможет герою в битве против Ууму, пробивая защиту босса и делая его уязвимым для атак. После битвы Квиррел отправится к месту отдыха Мономоны. Странник отметит, что Наставница призвала его, чтобы помочь Рыцарю в достижении его цели — уничтожении трёх Печатей в Храме Чёрного Яйца. Квиррел вернёт Мономоне её маску, что позволит войти в разум Грезящей.

### Голубое озеро

После уничтожения Мономоны Квиррела можно будет встретить на правом побережье Голубого озера. После небольшого разговора с ним игрок получит достижение «Свидетель». После повторного посещения Голубого озера Квиррела уже не будет, а в землю будет воткнут его гвоздь.

- «Привет! Как прелестно встретить ещё одного путника на этих забытых дорогах.

А ты держишься браво, хоть и рост невелик».

- «Я Квиррел. Меня так и тянет к неизведанным местам.

Это древнее Королевство хранит множество удивительных тайн, и самая великая из них как раз перед нами».

- «Огромное каменное яйцо среди руин древнего Королевства. И это яйцо… Оно тёплое? Вокруг него стоит странный дух.

Можно ли его открыть? Оно всё покрыто странными отметинами…

Я просто обожаю тайны… И кто знает, что за чудеса таятся глубоко под нами…»

- «Меня тянуло сюда уже очень давно. Столько сказаний о чудесах и ужасах Королевства. Больше не мог противиться. Мне нужно было увидеть всё самому.

И ведь в какое время я решил прибыть сюда! Этот мёртвый мир вновь решил вернуться к жизни.

Твари встают на дыбы от гнева, грохочет земля. Воздух такой густой, что хоть гвоздь вешай. Интересно, в чём причина всего этого?»

- «Твоего старого гвоздя будет недостаточно, чтобы выжить в этих развалинах. Но это не проблема. Стоит только осмотреться.

Многие до нас приходили сюда и пали страшной смертью, да и доспехов у них было больше нашего.

Больше чем уверен — они не будут возражать, если собрат-путешественник подберет их снаряжение. Мы им так даже добрую услугу окажем. Мирское не должно тяготить мёртвых».

- «Знаешь городок наверху? Какое мрачное местечко. А под ним сокрыто такое величие!

Сдаётся мне, поэтому они все сюда и спустились. Кто же упустит такую возможность?»

- «Воистину, это чудо…»

- «Что это за чувство?.. Оно так знакомо. Одновременно хочу идти и нет.

И эти узоры на двери… Когда смотрю на них, то разум мой плывёт».

- «О, приветствую! Кажется, мы оба с тобой сбились с пути.

Поверить не могу, что эти пыльные древние тракты могут привести в такие цветущие и живые края!

Кажется, тут поклонялись кому-то, хоть и видно, что этого идола уже давно забыли. Впрочем, это место подходит не только для поклонения, но и для отдыха».

- «Я увидел там очень странного товарища. Кажется, он пристально наблюдал за озером.

Я хотел было поздороваться, но подумал, что лучше сначала подточить гвоздь, если вдруг что-то пойдёт не так».

- «Твой гвоздь неплох, как я погляжу, но уже порядком поизносился.

Не спорю — тут, наверху, он ещё послужит тебе на славу. Но спустись ты вниз — и встретишься с опасностями, о которых наверху и не слыхивали».

- «Халлоунест — прекрасное место для истовых исследователей вроде нас с тобой. Такое напряжённое и волнующее странствие. Тут ты либо настороже, либо уже мёртв».

__Гвоздь грёз__

- «Это озеро… Раньше в его глубинах дремало нечто, которое превозносили…

Разве? Почему все эти мысли лезут ко мне в голову?»

- «Вот это дела. Я и не ожидал обнаружить огромный Вокзал рогачей прямо на дне этого туманного колодца.

Должно быть, жуки Халлоунеста были удивительным народом. Ещё бы — построить огромный вокзал в такой глуши.

Похоже, те опасные твари ещё не нашли дороги сюда. Тут можно прекрасно передохнуть».

- «Ты только представь, как здесь было в прежние времена! Толпы жуков снуют по всему Королевству; без умолку звонят колокола для рогачей; вокзал полон суеты и жизни!

А теперь только жуки вроде нас с тобой знают про это место.

Есть в этом что-то особенное — радоваться виду таких мест, даже во времена их упадка».

- «Скажи ведь, ты тоже едва-едва слышишь эхо колоколов?»

__Гвоздь грёз__

- «Даже великие рогачи присягнули на службу Королю Халлоунеста. Какую же преданность он посеял в душах жуков».

- «И вновь приветствую! Полагаю, племя этой деревни тебе уже знакомо, хм-м-м? Кажется, они немного не доверяют чужакам… мягко говоря.

Но они не сошли с ума, нет. Чума, витающая в воздухе и затуманивающая разум низшим жукам… Ей они противятся. Они до сих пор сохранили ум и честь — как и свои смертельные обычаи.

Хочу дать тебе совет, дружок. Если ты хочешь бросить вызов правительницам этого племени, твой гвоздь для этого, скажем так, немного туповат.

Тут рядом есть город — старая столица Халлоунеста. Я слыхал, там поселился Кузнец гвоздей. Найди старика, и он намного облегчит твой путь».

- «Я и сам держу путь в тот великий город. Так что, если ты будешь искать Кузнеца, мы, возможно, встретимся снова».

__Гвоздь грёз__

- «…Кто же рассказал мне про Кузнеца гвоздей? Я совершенно этого не помню, но вполне отчётливо могу представить самого кузнеца…»

- «Перед нами простёрлась столица, мой друг. Какое же это нынче безрадостное место — но в нём можно найти разгадки многих тайн.

Меня тоже будто тянуло к этому месту: теперь же, находясь тут, я не очень-то хочу спускаться дальше.

Что же держит меня? Страх, или что-то ещё?»

- «Судя по всему, город выстроили в стенах огромной пещеры, а дождь хлещет сквозь трещины наверху.

Где-то там, должно быть, очень много воды. Что ж, если своды пещеры выстояли так долго, то их и на нас хватит.

Но дождь, кажется, и не думает прекращаться. Хотелось бы мне узнать, откуда он берётся, перед тем как покинуть Королевство. Вид там, наверное, потрясающий!»

- «С такой высоты сквозь эту толщу дождя едва видны те обезображенные стражники. Их оболочки до сих пор несут свой бесконечный караул.

Я бы был с ними поаккуратнее, мой маленький друг. Их боевую подготовку захочешь — не забудешь. Непростые в этом городе недруги».

- «Разве это не прекрасное место для отдыха? Мне так нравится, как дождь стучит по стеклу».

__Гвоздь грёз__

- «Сердце Халлоунеста… Прекрасное даже в скорби».

- «Привет, привет! Как неожиданно найти такой островок теплоты и комфорта посреди этой ямы чудовищ.

Место ужасное, спору нет. Но якобы глубоко в этом переполненном гнезде скрывается одна деревня. Её жители так и не присягнули Королю Халлоунеста».

- «Почему бы тебе не присоединиться ко мне? Эти источники творят чудеса с уставшими ногами».

__Гвоздь грёз__

- «Эта кроха тоже ищет деревню в сердце гнезда. Как странно, что её судьба так часто переплетается с моей».

- «Да-а, вид что надо, правда?

Я не удивлён, что вижу тебя в добром здравии, хоть тебе и пришлось пробираться через те блестящие пещеры.

Я чувствую ауру силы вокруг тебя. Полагаю, если бы не твой крохотный рост, зрелище было бы устрашающее».

- «Тебе не было жалко всех тех шахтёров, до сих пор бесконечно трудящихся в своих копях?

Их сразила чума, но призвание неведомой силы до сих пор движет их оболочками.

Говорят, будто в кристальной руде таится некая энергия — не такая сильная, как энергия души, обузданная жителями города, но менее смертельная.

…Так странно знать все эти древние факты. Интересно, откуда у меня это знание?»

- «Отсюда едва видать огоньки того маленького унылого городишки.

Сомневаюсь, что его обитатели когда-нибудь осознают, как велик мир вокруг них».

- «А ведь он кажется таким небольшим…»

__Гвоздь грёз__

- «…Эти ветра воют от одиночества. Уж лучше каменная крыша над головой».

- «Разве это Королевство не полнится сюрпризами? Целое здание посреди кислотного озера.

Его вид впечатляет, и все же мне… это место мне знакомо? Что-то тревожит мои мысли, но я пока не понял что…

Я думал, жажда открытий привела меня сюда, но, кажется, дело вовсе не в этом.

Это здание зовёт меня».

- «Я чувствую его зов… Осмелюсь ли я войти?»

__Гвоздь грёз__

- «…Кто же ты, неведомое существо, что ведёт меня в то место?»

__До Мономоны__

- «Она позвала и тебя? Я понимаю, что мы пришли сюда вместе неспроста.

И хоть я многого не помню, это место представляю отчётливо.

В этих палатах Наставница пожелала схоронить все знания Королевства, а в самой сердцевине разместила и себя».

- «Ради спасения Королевства Наставница стала Печатью по своей воле, вдобавок защитив себя дополнительно.

И я принимал в этом активное участие, хоть и не помню как».

- «И теперь она призвала меня сюда, чтобы снять эту защиту. Всё ради того, чтобы помочь тебе».

__До уничтожения Мономоны, отсутствие Гвоздя грёз__

- «А-а-а, но её разум всё ещё закрыт для тебя. Её последний, самый сильный щит до сих пор держится.

Если ты хочешь сломать её Печать, тебе сначала нужно как-то проникнуть в её разум. Возможно, для этого есть особые орудия, но я не встречал таких в своих странствиях.

Я слыхал, мотыльки Королевства знали многое о грёзах и усопших. Может быть, стоит разыскать их?»

__До уничтожения Мономоны, наличие Гвоздя грёз__

- «Не стоит колебаться. Она захотела снять защиту, не я.

Она знает, зачем ты здесь, и, кажется, одобряет это».

- «Почему ты колеблешься? Нет ничего плохого в милосердии, но сейчас она с тобой одного мнения. Будь храбрым, друг».

__После уничтожения Мономоны__

- «Окончена жизнь моей Госпожи, и без неё Печать разбита.

Поистине тяжелая ноша взвалена на тебя, но я воочию видел твоё мастерство — да и она поверила в тебя.

Продолжай своё странствие, а мне пока позволь немного отдохнуть. Я выполнил предназначение, и теперь мой возраст даёт о себе знать».

__Гвоздь грёз__

- «Подумать только — судьба всего Королевства на плечах у столь невеликого создания».

- «И мы снова встретились, мой малый друг. Наконец-то я обрёл покой. Именно здесь.

Два раза мне довелось узреть этот мир. Хоть моё служение и лишило меня памяти о первом пребывании в нём, я благодарен судьбе, что смог вновь насладиться его красотой.

Халлоунест огромен и прекрасен, но даже среди его чудес и тайн ты — самая великая загадка.

Ха. И лишь суровое молчание в ответ на мою лесть. Мне это по душе.

Мне это весьма по душе».

- «…Невероятно…»

__Гвоздь грёз__

- «Прожить весь век, но помнить так немного… Может, я должен быть благодарен?

Трагедии былого не застилают взор. Я вижу только чудеса…»

**Примечание:** *с аудиоверсией фраз Квиррела можно ознакомиться здесь.*

## Связанные достижения

СвидетельПроведите последние минуты с Квиррелом |


## Прочее

- Хоть на арте Квиррела маска Мономоны треснута, ни в официальном комиксе, ни в игре трещин нет.
- Квиррел — один из трёх персонажей, которые помогают герою в битве с боссами. Другие два — Тряпочка и Хорнет.
- В файлах игры спрайт гвоздя на Голубом озере называется «Quirrel_death_nail», что недвусмысленно намекает на его смерть.
- Потеря Квиррелом памяти хоть и может показаться загадкой, но имеет довольно простое объяснение: жук, носящий новую маску («лицо»), в конце концов теряет свой прежний разум, но существа с сильной волей могут сохранить из своего прошлого какие-то отрывки
[2]. Неудивительно, что Квиррел не помнит почти ничего из прожитой жизни.

## Галерея

### Комикс

## Примечания

- ↑ Официальное руководство:
*«Квиррел — исследователь, а не воин, но он знает об опасностях королевства и имеет какие-никакие навыки по обращению с гвоздём».* - ↑ Мастер масок:
*«Сменить лицо. Скрыть его другим… Великая защита, но печальные у неё последствия. Владелец маски теряет прежний разум, хоть сильный волей и способен сберечь в себе отголосок прежнего сознания».* - ↑ Старейшина:
*«Нашёл его [Нимма] на задворках города. Сначала я подумал, что он потерялся. Утверждает, что прибыл издалека, но откуда — не говорит».* - ↑ Нимм:
*«Не знаю, что и думать, но что-то остаётся на душе: страх, но в то же время… тоска по чему-то? Как будто тоскуешь по тому, чего и не было?»*

Персонажи |
---|

Бардун | Белая леди | Бледный Король | Богоискательница | Бретта | Брумм | Вечная Эмилития | Глупыш | Господин Гриб | Гримм | Джинн Стальная Душа | Зот Могучий | Изельда | Исповедница Джиджи | Квиррел | Корнифер | Кузнец гвоздей | Лурьен Хранитель | Мастер масок | Мато | Мила | Миллибель | Мономона Наставница | Мшистый пророк | Навозный защитник | Нимм | Оро | Отец гусеничек | Охотник | Повитуха | Пожиратель ног | Последний рогач | Призраки | Провидица | Салюбра | Святая | Серая плакальщица | Сердце кошмара | Слай | Старейшина | Старьёвщик Лемм | Тисо | Трем-отшельница | Тряпочка | Тук | Уиллоу | Улитка-шаман | Унн | Шео | Херра Зверь | ХорнетГорб | Ксеро | Старейшина Ху | Гальен | Маркот | Марму | Незрячая |