d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Первобытный аспид

**Первобытный аспид** (ориг. *Primal Aspid*) — враг в игре *Hollow Knight*, усиленная версия Охотничьего аспида.

Более дикая и древняя форма аспида. Когда-то их считали вымершими, пока они не стали встречаться на границах Королевства. | |

Эти жестокие твари подстерегут тебя и будут без устали плевать жгучим ядом. Даже странно, что отпрыски их — такие слабые. Если у меня будет потомство, надеюсь, оно меня превзойдёт… | |




## Описание

Чаще всего летает вдали от Рыцаря и стреляет тремя ядовитыми снарядами. Средний снаряд направлен непосредственно на персонажа, остальные два летят по бокам, в связи с чем от атаки сложно увернуться, особенно тогда, когда враг находится близко к герою.

Являются очень надоедливыми врагами ввиду большого здоровья, их привычки как можно дальше отлетать от персонажа и опасной атаки. Чтобы быстрее расправиться с Первобытным аспидом, рекомендуется использовать Техники гвоздя.

Встречаются и в Колизее глупцов, где необходимо их уничтожать в первую очередь, так как Первобытные аспиды вместе с другими врагами могут нанести колоссальное количество урона.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*
Перевал Короля

**Грязьмут** (ориг. *Dirtmouth*) — локация в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Грязьмут — небольшая деревушка, в которой Рыцарь может отдохнуть на скамейке, купить разные товары и карты и поговорить с обитателями Грязьмута.

Изначально все здания в деревне закрыты, единственным её обитателем является Старейшина. По мере прохождения герой встретит и других жителей, которые вернутся в городок и откроют запертые дома.

Грязьмут граничит с Забытым перепутьем, Воющими утёсами и Кристальным пиком, если Рыцарь активирует лифт на его вершине.

## Обитатели

NPC | Босс | ||
---|---|---|---|

Старейшина | Исповедница Джиджи | Гримм | Серый принц |

Слай | Зот Могучий | Нимм | Гримм |

Корнифер | Могильщик | Брумм | Король кошмара |

Изельда | Джинн Стальная Душа | Святая | |

Бретта | Тряпочка | ||

Тисо | Мрачный скакун |


## Интересное

- 1 осколок маски в домике Бретты
- 1 ячейка амулета
- Возможность сделать хрупкие амулеты нерушимыми у Святой

## Подлокации

### Перевал Короля


Начальная подлокация, с которой и начинается игра. Содержит множество туннелей, в которых расположены скрижали, объясняющие основы игры.

В восточной части Перевала находится огромная запечатанная дверь, разрушение которой и даёт доступ к Грязьмуту.





#### Обитатели

NPC | Враги |
---|---|

Господин Гриб | Ползун |

Мстекрыл | |

Мрачный мастер |


#### Интересное

- Амулет Ярость павшего
- 5 залежей гео
- 1 кокон живокрови
Перевёртыш

**Перевёртыш** (ориг. *Pilflip*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Королевских стоках.

Странное существо. Способно подстраиваться под ситуацию, переворачиваясь на спину, на которой тоже есть конечности. | |

Хочешь жить — умей приспосабливаться. Если задача кажется нерешаемой, поищи другой подход. | |




## Поведение

Изначально просто ходит туда-сюда по своему маршруту, не обращая внимания на Рыцаря. После удара переворачивается на спину и пытается нанести контактный урон персонажу, прыгая в его сторону. От повторного удара Перевёртыш возвратится в изначальное положение и будет снова «патрулировать» свою зону.

## Тактика

Даже во время своей «агрессивной» стойки Перевёртыш не опасен, так как он прыгает довольно медленно, тем самым можно с лёгкостью убежать с места приземления врага, после чего нанести ему удары.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- Имя на английском — палиндром (читается одинаково как вперёд, так и назад).
- Перевёртыш — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
Перо

Карта различных комнат, туннелей и проходов внутри Халлоунеста.

Чтобы получить карту той или иной локации, первым делом игроку необходимо купить незаполненную карту местности у Корнифера, после чего в инвентаре можно будет рассмотреть карту. Как правило, Корнифер покидает локацию в тот момент, когда был побеждён босс данной локации, в таком случае карту местности можно будет купить у Изельды в Грязьмуте, однако продаваться карта будет по немного завышенной цене.

Чтобы самостоятельно дополнить карту, игроку необходимо купить перо у Изельды. После прохождения неизведанных земель и отдыха на скамейке Рыцарь обновит карту. Исследованные земли отображаются в виде цветных сегментов с толстыми линиями.

Капризный компас показывается местоположение персонажа на карте.

У Изельды также можно купить значки, которые будут показывать на карте интересные места.

Карта Забытого перепутья — области аккурат под Грязьмутом. Корнифер затащил меня туда как-то раз. Там было пусто и одиноко, но меня всё равно впечатлило.

Карта Воющих утёсов над Грязьмутом. Корнифер говорит, ветра там такие сильные, что своих слов не расслышать. Но тогда у меня вопрос… Он что, разговаривал сам с собой? Отчего?

Карта Грибных пустошей — поросшей грибами области, что под Забытым перепутьем. Мой муж принёс оттуда пару грибов. Так вот, попробовала я их приготовить — вонь была просто ужасная!

Карта Туманного каньона, что соединяет Зеленую тропу с Грибными пустошами. Воздух там не продохнуть, так что Корниферу пришлось несладко. Ну, в смысле хуже обычного.

Карта Земель упокоения — священного места невдалеке от Перепутья. Корнифер говорит, место показалось ему благостным и тихим, но мне от этого что-то не по себе. Нет уж, спасибо.

Карта Кристального пика — высокой светящейся горы, что нависла над Грязьмутом. Мой муж принёс мне из шахт несколько кристаллов. Отчего они так ярко светятся?

Карта Глубинного гнезда — тёмной и опасной области этого мира.

Я было разозлилась, когда мой муж вернулся с едва начатой картой, но потом увидела, как он был напуган! Бедняжка.

50

Булавки

Значки используются для обозначения интересных мест на карте. Значки покупаются у Изельды, за исключением булавки Коллекционера, который показывает на карте всех пленённых гусеничек. Чтобы получить этот значок, необходимо победить самого Коллекционера.
Песнь гусеничек

**Песнь гусеничек** (ориг. *Grubsong*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Благодарность спасённых гусеничек.
Восполняет ДУШУ при получении урона. |
|




## Получение

Когда Рыцарь освободит 10 гусеничек, он получит этот амулет от Отца гусеничек.

## Полезность

При любом получении урона (неважно, шипы ли это или просто вражеский снаряд) Рыцарь получает немного Душ. Один из самых полезных амулетов, которые занимают лишь одну-единственную ячейку. Душ, полученных за один удар, недостаточно для исцеления или заклинания, однако вместе с другими амулетами, которые увеличивают количество собираемых с врагов Душ (Ловец душ и Пожиратель душ), Песнь гусеничек будет невероятно полезной.

Существуют места, где необходимо преодолеть комнату с платформами, а врагов слишком мало для получения Душ и дальнейшей регенерации. В таком случае Песнь гусеничек очень пригодится.

## Комбинации с амулетами

+ — Кровь Улья позволит бесконечно получать Души, при этом не рискуя потерять всё здоровье.

+ — позволят восстановить здоровье, даже если Души брать негде: например, в некоторых сегментах Белого дворца.

+ — количество Душ, получаемых от урона, увеличится до 25 %.

+ — ткачи при ударах по врагам дают Души. При этом герой может получить Души даже с тех врагов, которые не дают Душ после удара по ним гвоздём (Коллекционер и Родственные души).
Песнь ткача

**Песнь ткача** (ориг. *Weaversong*) — амулет в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe».

Шёлковый амулет с прощальной песнью Ткачей, отбывших из Халлоунеста в свой старый дом.
Призывает маленьких ткачей, готовых не только составить компанию носителю, но и оборонять его. |
|




## Описание

При экипировке амулета вокруг персонажа появятся три маленьких ткача, которые будут бегать за героем.

Сами ткачи не нападают на врагов, но, если он подойдёт слишком близко, или наоборот, персонаж подойдёт близко к врагу, ткачи накинутся на него, нанося неприятелю урон касанием.

Если ткачи падают за пределы локации, с платформ, во время подъёмов или просто упускают персонажа из виду — они мгновенно будут появляться рядом с протагонистом.

## Получение

Амулет находится в Логове ткачей , на втором этаже, рядом с трупами двух ткачей.

## Полезность

Может быть полезен для нанесения урона слабым врагам или в том случае, если у персонажа мало здоровья. Также амулет пригодится против боссов, которые передвигаются в основном по поверхности и не дают возможности часто атаковать: это позволит наносить им дополнительный урон.

Также ткачи могут быть использованы для атаки противников из безопасной зоны (например, Рыцарь висит на стене, а Ткачи наносят урон противникам внизу, которые не достают до Рыцаря), а также для «разминирования» врагов-камикадзе вроде Неистовой оболочки.

Песнь ткача с Песнью гусеничек позволяет высекать души из **всех** врагов, и работает даже когда игра отнимает управление у Рыцаря. Эта пара позволит иметь души для лечения в испытании глупца, а также против боссов, не содержащих души (Сломленный заступник, Коллекционер).

Недостаток амулета в том, что своими ударами паучки могут выводить боссов из состояния ошеломления (Хорнет, Навозный защитник, Разбитый Сосуд, Чистый Сосуд, Серый принц Зот), в то время как Рыцарь мог потратить время на лечение или выбор лучшей позиции в битве.

Ткачи практически бесполезны против летающих врагов (Воины грёз, Мастер душ, Лучезарность).

## Комбинации с амулетами

+ — ткачи бегают быстрее и прыгают выше.

+ — ткачи при ударах по врагам (любым, даже неубиваемым гарпидам) восстанавливают Душу Рыцаря.

## Прочее

- Ткачи соберутся и будут отдыхать рядом с Рыцарем, если тот сядет на скамейку.
- Открывает доступ к уникальному диалогу с Повитухой.
- Амулет очень полезен в Колизее Глупцов, особенно на Испытании Завоевателя. От значительной части врагов можно просто прятаться на стенах или на платформах, пока Ткачи убивают противников внизу (особенно это может помочь, когда сужается арена). Также они могут помочь, когда стены сужаются, а пол покрывается шипами. Рыцарь, перепрыгивая со стенки на стенку может буквально бомбардировать ими пролетающих внизу противников. Вкупе с Песней Гусеничек полезность Песни Ткачей увеличивается в разы, так как Рыцарь иногда может получать Душу для лечения и заклинаний, находясь в относительной безопасности.
Печати

Древняя фигурная печать искусной работы. Такие использовали, чтобы сдерживать чью-то великую силу или сохранить что-то очень важное нетронутым. |
|


**Печати***(Seals)* — элемент в игре *Hollow Knight*. Создаются, чтобы защищать различные объекты и даже живых существ. Их можно увидеть, если попытаться ударить объект Гвоздём грёз или заклинанием. Сами печати выглядят как многочисленные узоры, "покрывающие" существо или объект.

Печать, наложенная Грезящими, создана силой трёх жуков, которые предались вечному сну, чтобы защитить Полого рыцаря от внешней угрозы.

Также в игре существует некая Печать единения, которую Рыцарь получает в награду за прохождение Пути боли. Эта Печать отличается от других наличием узора, напоминающего панцирь Полого рыцаря; эти узоры можно увидеть на Пути боли, в Логове ткачей, а также на Чёрном Яйце в Храме. Нельзя сказать точно, использовалась ли Печать единения для создания других Печатей.

В шатре Гримма можно найти секретную комнату с макетом, который также защищён Печатью, но не белой, а красной. Это указывает на то, что технология создания Печатей не была каким-то секретным творением жителей Халлоунеста.

## Прочее

- В концовке «Запечатанное родство» Хорнет, потерявшая сознание в Чёрном Яйце, сама становится источником силы для создания новой Печати.
Печать Халлоунеста

**Печать Халлоунеста** (ориг. *Hallownest Seal*) — предмет в игре *Hollow Knight*.

Официальная печать Халлоунеста — символ власти Короля и его Рыцарей.
Древность из прошлого Халлоунеста. Вещь бесполезная, но может заинтересовать тех, кто увлекается историей Королевства. |
|




## Описание

Печати Халлоунеста расположены в самых разнообразных местах Халлоунеста. Старьёвщик Лемм будет скупать у Рыцаря печати за 450 .

## Местонахождение

№ | Локация | Описание |
---|---|---|

1 | Забытое перепутье | Даётся Отцом гусеничек за спасение 23 гусеничек |

2 | Забытое перепутье | В секретном проходе в левой части колодца. Необходима клешня богомола |

3 | Зелёная тропа | В нижней левой части комнаты, которая находится неподалёку от комнаты с Колючками страданий |

4 | Грибные пустоши | В комнате в северной части локации, можно встретить большое количество Спорней |

5 | Деревня богомолов | В сундуке, который находится в комнате, расположенной к северо-востоку от арены Лордов богомолов. Доступен только после победы над лордами |

6 | Вокзал Королевы | В верхней части комнаты, где Уиллоу поедает грибы. Необходимы монаршие крылья |

7 | Туманный каньон | В комнате к северо-востоку от Заросшего кургана, около кокона живокрови |

8 | Туманный каньон | В комнате, которая ведёт на Забытое перепутье. Печать спрятана в левой стене |

9 | Земли упокоения | Даётся Провидицей за сбор 100 Сущности |

10 | Земли упокоения | В катакомбах, к востоку от лифта, за несколькими хрупкими стенами |

11 | Город слёз | На самом верху платформ, которые расположены около мемориала Полого рыцаря |

12 | Город слёз | Над Вокзалом рогачей на Вокзале Короля. Необходимо использовать гвоздь, чтобы отскакивать от шипов и добраться до печати |

13 | Святилище душ | В самой левой комнате после битвы с Мастером душ |

14 | Шпиль Хранителя | В комнате после битвы с Рыцарями-хранителями |

15 | Логово Зверя | После освобождения от паутины необходимо идти до упора направо, где будет хрупкий пол. В левой части появившегося коридора лежит печать |

16 | Глубинное гнездо | В комнате на северо-востоке Глубинного гнезда, неподалёку от комнаты Лордов богомолов |

17 | Сады Королевы | В левой части комнаты, расположенной на западе Садов |
Повелитель грёз

**Повелитель грёз** (ориг. *Dream Wielder*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Неосязаемый амулет, созданный для тех, кто владеет Гвоздём грёз и ищет сущность.
Позволяет носителю быстрее заряжать Гвоздь грёз и высекать им из врагов больше ДУШИ. |
|




## Получение

Провидица вознаградит Рыцаря амулетом при получении 500 Сущности.

## Полезность

Повелитель грёз является, по сути, менее мощным аналогом амулетов на собирание Душ, однако занимание лишь одной ячейки это компенсирует. Гвоздь грёз начинает заряжаться значительно быстрее (уменьшается с 2.4 до 0.9 секунды). Амулет также удваивает получаемые с помощью Гвоздя грёз Души, то есть с 33 % до 66 % измерителя Душ.

Начиная с дополнения Hidden Dreams обычные враги получили шанс оставить после своей смерти единицу Сущности. Если персонаж экипирован Повелителем грёз, шансы на выпадение Сущности повышаются в 1,5 раза (с 1/300 до 1/200, если расход Сущности на Врата Грёз не превышает её прихода от выпадения с существ, и с 1/60 до 1/40 в противном случае). То есть обычно использование этого амулета даёт в среднем прибавку +1 Сущность на каждые 600 смертей простых существ, что практически бесполезно. Тем не менее в игре предусмотрено единственное место, где можно успешно получать Сущность таким образом — это вход в логово Тремоматки, густо облепленный 83 Тремоличинками.

Если же игрок надумает читать мысли врагов, амулет будет крайне полезен.

## Комбинации с амулетами

+ — щит становится немного больше, при Фокусе двигается ещё быстрее.
Пожиратель глупцов

**Пожиратель глупцов** (ориг. *Fool Eater*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Зелёной тропе и в Садах Королевы.

Хищное растение, готовое сожрать любого, кто подойдёт близко. | |

Это ж каким болваном надо быть, чтоб попасться на зуб растению? | |




## Поведение

Обычно Пожиратели хорошо скрыты. Чаще всего они охраняют месторождения Гео и другие полезные для Рыцаря объекты. Если присмотреться, можно увидеть заострённые «зубы» Пожирателя, которые едва видны из-под травы. Если персонаж появится в диапазоне Пожирателя, челюсти буквально секунду будут трястись, затем быстро сомкнутся.

## Тактика

Встаньте в диапазоне Пожирателя и быстро уйдите из-под атаки с помощью рывка или прыжка. Пожирателю глупцов можно нанести урон лишь тогда, когда его рот закрыт.

Обладает большим количеством здоровья для врага, встречающегося в начале игры. Даже если Пожиратель нанесёт урон персонажу, убив врага, можно будет восстановить утраченное здоровье.

## Прочее

- В «мыслях» Пожирателей глупцов есть только «…», что подразумевает крайнюю примитивность этих существ.
- Другие враги мгновенно умирают, если попадут в пасть Пожирателя глупцов.
- Несмотря на свое название, Пожиратель глупцов никак не связан с Колизеем глупцов и его обитателями.
Пожиратель душ

**Пожиратель душ** (ориг. *Soul Eater*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Давно забытый шаманский амулет. С его помощью шаманы добывали ДУШУ из ещё живых существ.
Позволяет высекать из врагов гораздо больше ДУШИ с каждым ударом гвоздя. |
|




## Получение

Можно найти в локации Земли упокоения . Необходимо использовать Опустошающее пике на могиле, которая находится снизу Вокзала рогачей. В конце самого нижнего коридора находится статуя улитки-шамана, около которой и лежит Пожиратель душ.

## Полезность

Пожиратель душ значительно увеличивает количество получаемых Душ, однако цена экипировки крайне высока.

## Комбинации с амулетами

+ — эффекты Ловца и Пожирателя душ будут складываться, в связи с чем количество собираемых с врагов Душ увеличится в два раза.

+ — позволяет рыцарю чаще применять заклинания, собирая больше Душ с удара и используя заклинания по сниженной стоимости.

+ — полезен в обеспечении персонажа быстрой регенерации Душ для использования заклинаний.
Показатели урона и здоровье врагов

Далее приведён весь список врагов, которые встречаются в игре, и их значение здоровья.

Враги, имеющие 1 очко здоровья (далее — о.з.), необязательно имеют именно 1 о. з., однако они умирают от одного тика, например, Спорового гриба, и могут быть убиты с одного удара неулучшенного гвоздя.

Враги, у которых здоровье не обозначено, либо неуязвимы для атаки, либо не могут быть убиты.

Знак / подразумевает, что значение здоровья врага может изменяться от некоторых факторов.

О. з. некоторых боссов и врагов меняются в зависимости от того, был ли улучшен гвоздь.
Ползун

**Ползун** (ориг. *Crawlid*) — первый враг в игре *Hollow Knight*.

Пугливый падальщик, ползающий по пещерам в поисках еды. | |

Тупой и убогий. Даже убивать не стоит. | |




## Описание

Пассивно передвигается по комнате. При появлении препятствия разворачивается.

Ползун не владеет большим количеством здоровья. Его можно бить напрямую. Однако он всё таки может доставить проблемы в местах где он обитает. Ползун сливается с фоном, поэтому его иногда сложно обнаружить, особенно после падения.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- Запись в журнале Охотника для Ползуна автоматически заполняется при получении журнала.
- Ползун — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
- Дизайн Ползуна до выхода игры отличался гладким панцирем без шипов.
- Дизайн был изменён после получения отзывов от внутренних и публичных игровых тестов. Эти тесты показали, что старый дизайн не давал понять, что прыжок на спину Ползуна может нанести контактный урон.
[1] - В бета-версии у Ползуна уже были шипы, но они были меньше, чем в финальной версии, а самый передний шип отсутствовал.
- Мёртвого Ползуна с гладким панцирем можно увидеть в Башне любви, внутри одной из банок Коллекционера.

- Дизайн был изменён после получения отзывов от внутренних и публичных игровых тестов. Эти тесты показали, что старый дизайн не давал понять, что прыжок на спину Ползуна может нанести контактный урон.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Блог на Kickstarter'е от 24.07.15.
Починжук

**Починжук** (ориг. *Menderbug*) — секретный враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Забытом перепутье.

Член скрытной гильдии жуков, помешанных на поддержании порядка в Халлоунесте и починке знаков и указателей. | |

Жители Халлоунеста с ума сходили по строительству. Вот же странный выворот мозгов. | |




## Описание

Починжук имеет крайне низкий шанс появления на Перепутье прямо около входа на перепутье с Грязьмута. Чтобы Починжук появился, необходимо выполнить следующие условия:

- Указатель около входа на перепутье должен быть сломан.
- Необходимо выйти и снова войти в комнату.

Завидев Рыцаря, Починжук очень быстро улетит из комнаты.

После того как жук будет убит, можно отыскать его дом (находится неподалёку от места, где герой встречает Слая), который теперь будет открыт. В доме лежит личный дневник Починжука, где он повествует о том, как любит свою работу.

Запись о Починжуке в журнале Охотника **необязательна** для полного заполнения журнала и последующего получения достижения.

## Тактика

Одним из самых простых способов встретить Починжука является использование Опустошающего пике около входа на Забытое перепутье. Сломайте указатель и поднимайтесь наверх, после этого используйте Опустошающее пике и просто летите вниз. Прилетев с помощью заклинания в комнату, Рыцарь тем самым убьёт Починжука.

Починжук также может появиться и с других сторон комнаты, но улетит так же поспешно.

## Дневник

Зайдя в дом Починжука, можно прочитать его дневник, в котором жучок делился впечатлениями о своей работе.

Дневник Починжука |
---|

«Дорогой мой дневник, |


## Галерея

## Прочее

- После гибели Починжука указательный знак так и останется сломанным.
- Починжук — один из немногих жителей Халлоунеста, сохранивших разум.
- Трупы его сородичей можно найти и в некоторых местах Халлоунеста, например на платформе возле Неисправного трамвая.
Предметы

**Предметы** обладают каким-либо свойством.

## Ключи

Ключ | Описание |
---|---|

Простой ключСамый обычный дёшево сработанный ключ. Подходит к большинству простых замков.
| |

Изящный ключУзорчатый ключ из блестящего белого металла.
| |

Ключ любвиПокрытый мягкой обивкой ключ в форме символа любви.
| |

Ключ лавочникаМедный ключик, сделанный по образу и подобию лавочника.
| |

Герб городаКаменная глыба с гербом столицы Халлоунеста. Сзади есть штырь, который может войти в углубление.
|


## Товары

Предмет | Описание |
---|---|

Тухлое яйцоЖирное гадкое яйцо неизвестного происхождения. Ужасно пахнет тухлятиной.
| |

Дневник странникаДневник давно умершего странника. Он написан на забытом наречии: почти ничего не понять.
| |

Печать ХаллоунестаОфициальная печать Халлоунеста — символ власти Короля и его Рыцарей.
| |

Идол КороляБелый идол в форме Короля Халлоунеста. Такими идолами почитали короля, которого мало кто видел лично.
| |

Загадочное яйцоТаинственное каменное яйцо, сохранившееся с древних времён ещё до зарождения Халлоунеста.
|


## Разное

Предмет | Описание |
---|---|

Светомуший фонарьФонарь из хрусталя со светомухой внутри. Освещает тёмные пещеры, помогая путнику найти верный путь.
| |

Бледная рудаРедкий бледный металл, отливающий ледяным блеском.
| |

ПроезднойПожизненный билет на трамвайную линию Халлоунеста. Такие проездные стоят кучу гео и продаются только по личному разрешению Короля.
| |

Нежный цветокЦветок Серой плакальщицы из Земель упокоения. Она попросила вас положить его на могилу её богомольей возлюбленной в Садах Королевы. Цветок очень нежный и будет погублен, если вас ударят или если вы решите прокатиться на рогаче.
| |

Разрушенный цветокЦветок Серой плакальщицы из Земель упокоения.
| |

Осколок маскиОсколки древней маски, носимой для защиты от вреда.
| |

Черепок сосудаЧерепок белого сосуда, созданного для хранения души.
| |

Благословение СалюбрыБлаго, дарованное Любительницей амулетов Салюброй.
|