Лорды богомолов

**Лорды богомолов** (ориг. *Mantis Lords*) — боссы в игре *Hollow Knight*.

Предводительницы Племени богомолов и искусные воительницы. Вооружены гвоздевыми пиками и атакуют с умопомрачительной скоростью. | |

Племя богомолов и жуки старого Халлоунеста друг друга не особо жаловали. Но богомолы жуков пережили. Их цивилизация ещё держится. | |




## Описание

Лорды богомолов являются сёстрами, каждая из которых восседает на своём троне. Чтобы получить доступ к Глубинному гнезду, Рыцарю необходимо бросить вызов сёстрам и одолеть их в бою.

После победы над ними Лорды откроют проход к гнезду. Также протагонист сможет спокойно путешествовать по Деревне, так как после победы над сёстрами жители не будут нападать на персонажа по своей инициативе (то есть враги всё равно будут сражаться с персонажем, но только если он первым инициирует драку).

## Атаки

После того как Рыцарь бросит вызов сёстрам, на арену упадёт стальная клетка, предотвращающая побег с поля боя, а по краям арены будут находиться ямы с шипами.

Битва начинается сражением Рыцаря с одним из лордов. Богомол будет использовать одну из трёх атак, после чего будет быстро исчезать с поля боя, так что игроку необходимо быстро реагировать, чтобы успешно уворачиваться от атак босса и наносить ему урон.

- Богомол-лорд появляется с одной стороны арены и быстрым рывком преодолевает всю арену. Для избежания урона необходимо перепрыгнуть босса.
- Босс появляется над Рыцарем и стремительно падает на него. С помощью рывка можно легко избежать урона.
- Богомол-лорд появляется на одной из сторон клетки и бросает вращающееся лезвие, которое летит по траектории подобно бумерангу. В зависимости от того, насколько высоко босс находится от земли, траектория полёта лезвия будет меняться: если Лорд находился близко к земле, лезвие необходимо сразу же перепрыгнуть, если же босс находится высоко, оружие пролетит над головой Рыцаря, но может ударить персонажа при возвращении. Во второй фазе, пока на поле обе сестры, данная атака изменяется: лезвия либо летят по длинной дуге, возвращаясь через весь низ, либо по короткой дуге, залетая лишь чуть дальше середины. Во второй вариации примерно посередине поля будет безопасная зона, но она крайне мала.

Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее он начинает атаковать.

После победы над одной из сестёр, она вернётся на свой трон, а другие лорды начнут нападать на персонажа вдвоём. Тактика сражения не меняется, однако теперь уворачиваться становится ещё сложнее. После того как вторая сестра будет побеждена, сражение станет значительно легче.

## Тактика

В левом верхнем углу комнаты, где находятся Лорды богомолов, можно найти кокон живокрови за хрупкой стеной. Две дополнительные маски могут дать неплохое преимущество в начале боя.

Как и в сражениях со многими боссами, в битве с сёстрами будет крайне полезен Быстрый фокус, несмотря на большое количество занимаемых ячеек. Колючки страданий и/или Панцирь бальдра не позволят боссам безнаказанно наносить Рыцарю урон.

Битва с первой сестрой не должна вызывать каких-либо проблем, так как от атак одного врага довольно легко уворачиваться. Если враг использует атаку № 1, можно ударить его сверху, использовать рывок и ударить ещё раз до того, как он исчезнет. От атаки № 2 можно легко увернуться с помощью рывка. Во время атаки № 3 можно использовать Фокус для восстановления утраченного здоровья. Если вы не успеваете восстанавливать здоровье, используйте накопленные Души для заклинаний — на ранних этапах игры они наносят больше урона, нежели простые удары гвоздя.

После победы над одной из сестёр появится короткая передышка, стоит использовать этот момент для Фокуса. Во время сражения с двумя сёстрами одновременно пытайтесь не получать много урона, так как безопасно использовать Фокус можно будет только во время той же атаки № 3. В варианте, где вращающееся лезвие отлетает недалеко от самих богомолов, можно встать ровно посередине, и таким образом избежать урона — атака не достанет персонажа и времени хватит на восстановление хотя бы одной маски. В этой фазе стоит быть начеку и не давать богомолам загнать себя слишком близко к краю арены, где от их атак будет проблематично уворачиваться. У двух сестёр есть буквально секундная задержка перед атаками, что облегчает бой с ними. Лорды атакуют парами; бейте в первую очередь второго, а первого заденьте гвоздём, если вдруг оказался рядом. Не стоит применять по первому заклинание, так как есть риск подставиться под удар второго.

Когда два Лорда повержены, последний начнёт выпускать со стен снаряды по той же траектории, что и первый — садясь на дальнюю от Рыцаря стену и ориентируясь на положение Рыцаря.

Пробегающий по полу богомол не попадает по улитке, в которую обращается Рыцарь с помощью Облика Унн. Эта тактика работает в спланированных прохождениях на Стальной душе, когда нужно, ни разу не умирая и обходя сложные точки, получить определённый процент прохождения.

## Мысли

*…Наконец-то достойный соперник…**…Один из достойных своего рода…**А этот достоин…*

## Связанные достижения

УважениеПобедите Лордов богомолов |


## Прочее

- По ходу игры можно вообще не встретиться с Лордами богомолов, так как в Глубинное гнездо можно попасть и другим путём.
- Квиррел советует улучшить гвоздь персонажа перед битвой с Лордами. Это означает, что жук осведомлён о силе предводительниц богомолов.
- У Лордов богомолов есть брат, который был изгнан из деревни, потому что специально заразил себя Чумой, чтобы увеличить свои физические способности.
- Если приглядеться, можно увидеть, что, помимо трёх тронов, на которых восседают сёстры, есть ещё один, сломанный, который, по всей видимости, принадлежал Предателю.

- В пантеоне Халлоунеста можно встретить усиленную версию Лордов богомолов — Боевых сестёр.