Чистый Сосуд

**Внимание:** *Это статья про бога. Если вы ищете Полого рыцаря, смотрите здесь.*

**Чистый Сосуд** (ориг. *Pure Vessel*) — босс в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «Godmaster». Финальный босс пантеона Рыцаря.

Избранный сосуд высшего качества, взращённый и обученный. | |

«Ты рыцарь. Тебя довелось увенчать нам. Ни слов, ни вопросов в твоей голове. Закованный в цепи, в яйцо, за печатью, Услышь этот зов. Покажи нам свой Свет». Молитва сосуду |
|




## Описание

Чистый Сосуд является куда более сильной версией Полого рыцаря. Босс двигается быстрее и атакует чаще, но большинство его атак практически идентичны его заражённой версии.

## Атаки

- Босс выстреливает семью гвоздями по полукруглой траектории снизу вверх с большой скоростью.
- Сосуд принимает оборонительную стойку. Если Рыцарь атакует босса, тот заблокирует удар и ответит стремительным выпадом.
- Атакует гвоздём 3 раза, покрывая своей атакой половину арены.
- Прыгает или телепортируется над персонажем и совершает рывок, вонзая гвоздь в землю, призывая из-под земли лезвия по всей арене, между которыми есть небольшое пространство.
- Совершает быстрый рывок в сторону персонажа с гвоздём наперевес.
- Фокусируется: вокруг босса появляется круглая аура, спустя пару секунд взрывающаяся и наносящая урон по области. Затем в воздухе появляется шесть более мелких круглых аур, действующих точно так же. Начинает использовать атаку при потере 50 % здоровья.
- Приподнимает накидку, выпуская несколько чёрных щупалец по горизонтали, которые набрасываются на персонажа. Щупальца покрывают больше половины арены. Начинает использовать атаку, когда у него остаётся 25 % здоровья.

## Тактика

Полезные в бою сборки:

- Быстрый удар, Хрупкая сила, Трюкач, Ловкач, Пронизывающая тень - описание ниже
- Метка гордости, Тремогнездо, Шаманский камень/Быстрый фокус, Ловец душ/Искажатель заклинаний - описание ниже

Чистый Сосуд — крайне опасный противник, быстрый и смертоносный. Пронизывающая тень — отличный амулет как для новичков, так и для опытных игроков: теневой рывок не только станет длиннее, но и будет наносить по боссу немалый урон, особенно при наличии Трюкача. Времени между перезарядкой и следующей атакой босса всегда достаточно, за исключением когда он использует атаку № 2 и после прерывания оглушения. Таким образом используйте теневой рывок после атаки № 5 для избежания получения урона, и во время использования атаки № 1, нанося большой урон гвоздём. Стоит отметить его боевую стойку: он очень часто использует её после атаки № 1, так что неосторожный игрок рискует попасть под ошеломительную контратаку.

Из других амулетов хороши Быстрый фокус и Метка гордости. Амулет на дальность атаки гвоздём является одним из полезнейших амулетов для пантеонов, и тут он исключением не является. Быстрый фокус может быть спорным выбором: если необходимо восстановить здоровье, придётся дожидаться либо оглушения босса, либо его атаки № 6, хотя и в эти моменты нельзя быть уверенным в полной безопасности. Быстрый фокус можно заменить на Шаманский камень: усиление заклинаний позволит наносить по боссу больше урона, особенно при наличии Тремогнезда.

Босс наказывает за каждое лишнее движение, в связи с чем необходимо беречь теневой рывок и дополнительный прыжок. Когда Чистый Сосуд прыгает на Рыцаря, важно попасть в пространство между лезвиями (стоит отметить, что расположение лезвий относительно Чистого сосуда всегда одинаковое), для большего шанса избежания получения урона можно подпрыгнуть дважды: в воздухе увернуться от атаки гораздо проще. Также есть другой способ уклониться от этой атаки: отклонившись немного в сторону от места падения Сосуда, можно прыгнуть на него и наносить удары сверху до окончания действия клинков. Атака № 6 сама по себе не очень опасна, так что можно потратить это время на исцеление, но создаваемые Сосудом круги могут оказаться прямо около Рыцаря. Атака № 7 покрывает больше половины арены, при этом Чистый Сосуд, как правило, будет оказываться достаточно далеко от героя, поэтому рекомендуется сразу сокращать расстояние до него, пытаясь атаковать гвоздём сверху, но если такое не представляется возможным, стоит попытаться прыгнуть на стену и переждать атаку там.

## Мысли

*…Не думай…**…Не говори…**…Не надейся…**…Не…*- …

**Важно:** *данные взяты из игровых файлов игры, мысли этого персонажа нельзя прочесть.*



## Связанные достижения

Душа и ТеньПройдите пантеон Рыцаря |


## Прочее

- После первого прохождения пантеона Рыцаря будет показана сцена: в месте, похожем на Бездну, главный герой оказывается перед своим ещё не выросшим собратом, а вокруг стоят многочисленные Сосуды. Вдруг сверху раздаётся крик Лучезарности, и сквозь темноту Бездны показывается свет, который разрастается всё сильнее и сильнее. Из недр земли навстречу возникшему свету в воздух взлетает Пустота, после чего сцена заканчивается.