d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Стили меню

**Стили меню** (ориг. *Menu Styles*) — уникальные задние фоны в меню игры, каждый из которых имеет своё оформление и звуковой эффект.
Всего в игре присутствует 10 стилей; выбор стиля меню осуществляется во вкладке «Дополнительно».

## Доступные изначально

### Классический

Классический стиль меню близок к оригинальному, который появился с выходом игры. Этот стиль меню имеет звуковой эффект шелестящей травы.

### Скрытые грезы

Стиль отображает частички сущности, имеет мерцающий звуковой эффект.

### Мрачная труппа

Стиль отображает искры от пламени, имеет звук потрескивания огня.

### Живокровь

Стиль отображает парящие капли живокрови. Как и классический стиль меню, он имеет звуковой эффект шелестящей травы.

### Богоискательница

Стиль имеет звуковой эффект сияния.

### Сердце пустоты

Издание **«Сердце пустоты»** также представило свой собственный стиль меню. Он имеет звуковой эффект пещерного ветра.

## Разблокируемые

### Чума

Для разблокировки стиля требуется завершить игру на концовки «Полый рыцарь» или «Запечатанное родство». Стиль представляет собой сердце чумы со звуком медленного, глухого сердцебиения.

### Пустота

Для разблокировки стиля требуется закончить игру на концовку «Грёз больше нет». Этот стиль показывает пустотный пар, а также имеет звуки Бездны.

### Стальная душа

Для разблокировки стиля требуется завершить игру на любую из концовок в режиме Стальной души. Стиль отображает рисунок с металлическим блеском. Он имеет кристально-мерцающий звуковой эффект.

### Вечные муки

Стиль разблокируется после убийства 57 зотлингов в Вечных муках. Стиль отображает статую Зота, стоящую на вершине фонтана. Имеет уникальный звуковой эффект — Зот будет напевать тему главного меню, который заменяет оригинальную музыку.

## Прочее

- В игре присутствуют два неиспользованных стиля — стиль Богоискательницы и стиль силуэта Лучезарности.
Воинственная оболочка

**Воинственная оболочка** (ориг. *Husk Warrior*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Забытом перепутье.

Останки жука, возвращённые к жизни таинственной силой. Вооружён гвоздём и ракушкой. | |

У этих обрюзгших от роскоши жуков не осталось ни клешней, ни твёрдого хитина, ни яда. Поэтому для защиты им пришлось делать оружие из камней, руды и ракушек. | |




## Поведение

Бесцельно бродит по окрестностям. При обнаружении персонажа будет атаковать его гвоздём, попутно защищаясь от атак Рыцаря щитом.

## Тактика

Самый быстрый способ убить Воинственную оболочку — либо стрелять заклинаниями издалека, либо просто ждать или бить её в щит, тогда враг начнёт контратаковать, чем можно воспользоваться, легко нанося удары оболочке сверху или сзади.

## Мысли

*Отойди от меня!**Твой запах… Убить тебя…**…Где же?..**Этот сладкий запах… Жжёт…**Не могу… Проснуться…**Хочешь… Сделать мне больно?**Я не… Мёртв…**Я что… Сплю?**Свет… Тот самый свет…**Я убью тебя!*
Страж Улья

**Страж Улья** (ориг. *Hive Guardian*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Улье.

Защищает Улей от чужаков, бросаясь на них всей своей громадой. | |

Как и их младшие товарищи, хотят в жизни только одного: любой ценой защищать Улей. Неловкие. Нападая на врага, могут разнести все вокруг. Им хоть стыдно за это? Хотя что-то сомневаюсь, что им ведом стыд. | |




## Поведение

При обнаружении Рыцаря Страж Улья на высокой скорости будет лететь в его сторону. При столкновении с препятствием Страж будет отскакивать от него и лететь дальше ещё какое-то время.

Стоит отметить, что в Улье присутствуют непрочные платформы, которые можно различить по многочисленным трещинам. Данные платформы Страж будет пробивать своим телом и лететь дальше.

## Тактика

Главное в битве со Стражем — вовремя отойти от направления его полёта в более безопасное место. После полёта враг некоторое время не будет совершать рывки, в это время ему и можно нанести урон. Вместе с другими пчёлами Страж крайне опасен: своим тараном он может не только нанести сразу 2 единицы урона, но и преградить путь к отступлению своим массивным телом.

## Мысли

*…Голоден… Устал… Голоден…**…Братья… Сёстры… Мама…**…Бить… Убивать… Бить… Убивать…*

## Прочее

- Как и остальные обитатели Улья, Страж станет пассивным и не будет наносить персонажу урон, если будет экипирована Кровь Улья. Однако враг всё равно начнёт сражаться с героем, если тот начнёт сражение сам.
- В Улье можно найти осколок маски, путь к которому преграждает стена. Чтобы добраться до осколка, необходимо заставить Стража Улья протаранить собой шаткую стену.
Воины грёз

**Воины грёз** (ориг. *Warrior Dreams*) — дополнительные боссы, которых можно найти в разных уголках Халлоунеста. Рыцарь может бросить Воинам вызов после того, как получит Гвоздь грёз. После победы над Воином грёз персонаж получит большое количество Сущности.

Воины грёз — благодарность компании-разработчика Team Cherry. Пожертвовавший более 200 $ на Kickstarter'е мог создать своего уникального призрака-воина, который после небольшого разговора вызвал бы Рыцаря на бой.

После получения Гвоздя грёз, у Изельды можно будет купить значок могилы воина за 180 , после чего местоположение Воинов грёз будет отмечено на карте.
Тавро Короля

**Тавро Короля** (ориг. *King's Brand*) — способность в игре *Hollow Knight*.

Отмечает носителя как Короля. Все древние тайны Халлоунеста раскроются пред ним. | |




## Описание

Тавро Короля позволяет Рыцарю пройти в Бездну, тем самым получить иную концовку игры.

Также добавляются новые диалоги с некоторыми персонажами.

## Получение

В восточной части Края королевства Рыцарю необходимо второй раз сразиться с Хорнет, после чего протагонист сможет пройти в Сброшенный панцирь, в конце которого и находится Тавро Бледного Короля.
Теневая душа

**Теневая душа** (ориг. *Shade Soul*) — заклинание, улучшающее Мстительный дух.

Призывает духа Тени, который летит вперёд, прожигая врагов на вашем пути.
Для вызова тени нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. |
|




## Описание

Рыцарь выпустит дух, наносящий урон всем врагам на своём пути. Неуязвимому врагу Теневая душа не нанесёт урона, однако дух полетит дальше, невзирая на препятствие в виде врага.

## Получение

Теневая душа находится в секретной комнате Святилища душ , попасть куда можно с помощью Изящного ключа. После небольшого сражения с Воином душ персонаж сможет пройти в комнату, где находится пленённая улитка. После взаимодействия с улиткой та заревёт и распадётся на частички Пустоты, которые поглотит Рыцарь, тем самым улучшив заклинание.

## Прочее

- Тремогнездо образует из Тени чёрных маленьких тремокрылов, которые будут наносить врагам контактный урон. При синергии с Гербом защитника образуется один большой токсичный тремокрыл.
- Шаманский камень увеличивает урон от заклинания на 33 %.
Вокзал рогачей

**Быстрое перемещение** — метод быстрого путешествия из одной локации в другую. По мере прохождения игры появляется два способа быстрого перемещения: *рогоходы* и *трамваи*.

## Рогоходы

Рогоходы представляют из себя систему туннелей по всему Халлоунесту, которые связываются между собой Вокзалами рогачей. С помощью Последнего рогача Рыцарь может путешествовать по рогоходам, а также узнать от рогача немного информации о той или иной локации.

На большинстве Вокзалов расположены монетоприёмники, требующие Гео для разблокировки Вокзала и последующего путешествия из него. Стоит отметить, что не в каждой локации в игре расположен Вокзал рогачей.

После того как Вокзал разблокирован, необходимо ударить по колокольчику, чтобы на Вокзал прибежал Последний рогач и отвёз персонажа в необходимое место.

У Изельды можно купить значок Вокзала рогачей за 100 , после чего Вокзалы будут отмечены на карте локаций.

### Вокзалы

Вокзал | Цена |
---|---|

Забытое перепутье | 50 |

Грязьмут | |

Вокзал Королевы | 120 |

Зелёная тропа | 140 |

Городские склады | 200 |

Далёкая деревня | 250 |

Вокзал Короля | 300 |

Гнездо рогачей | |

Сады Королевы | 200 |

Земли упокоения | |

Скрытый вокзал | 300 |


### Связанные достижения

СвязьОткройте половину всех Вокзалов рогачей Халлоунеста |


НадеждаОткройте все Вокзалы рогачей Халлоунеста и найдите Гнездо рогачей |


## Трамвай

Транспортное средство, позволяющее персонажу путешествовать по туннелям в глубинах Халлоунеста, где отсутствуют Вокзалы рогачей. Для использования трамваев необходим проездной.

После первой поездки у Изельды можно купить значок трамвая за 100 , после чего трамвайные пути будут обозначены на карте.

Если музыкальные аппараты в трамвае будут уничтожены, то они не восстановятся даже после отдыха на скамейке и останутся сломанными навсегда.

В игре присутствует два трамвайных пути:

- Верхний трамвайный путь, соединяющий восточную часть Забытого перепутья с западной частью Земель упокоения.
- Нижний трамвайный путь, соединяющий юго-восточную часть Глубинного гнезда, северную часть Древнего котлована и юго-западную часть Края королевства.

Трамвай | Соединяет | Схема |
---|---|---|

Верхний | Забытое перепутье с | |

Нижний | Глубинное гнездо с Древним котлованом и Краем королевства |
Теневая накидка

**Теневая накидка** (ориг. *Shade Cloak*) — способность, улучшающая накидку мотылька.

Накидка, сотканная из сущности Бездны. Позволяет носителю делать рывок вперёд, не попадая при этом под атаки противника. | |




## Описание

Теневая накидка позволяет персонажу совершать теневой рывок, позволяющий проходить сквозь врагов и теневые врата, позволяя тем самым исследовать новые местности. С помощью этой способности нельзя избежать урона от взрыва или, например, шипов.

Теневой рывок имеет небольшую перезарядку. После рывка возле персонажа будут образовываться небольшие чёрные «пылинки», которые через небольшой промежуток времени возвратятся к персонажу. Использование рывка во время перезарядки будет обычным рывком, который не позволяет проходить сквозь врагов.

## Получение

Пройдя в Бездне через огромное озеро теней на востоке , можно обнаружить фонтан с чашей. Постояв немного внутри этой чаши, Рыцарь улучшит накидку мотылька до теневой накидки.

## Прочее

- Трюкач не сокращает время перезарядки способности.
- Пронизывающая тень позволяет наносить урон теневым рывком, при этом сама дальность рывка увеличивается на 40 %.
Теневой ползун

**Теневой ползун** (ориг. *Shadow Creeper*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Древнем котловане.

Живёт в глубоких и тёмных местах. Никто не видел, чтобы оно что-то пило или поглощало. | |

Безвредная мелочь, да, но какая-то жутковатая. Двигается странно, звуки ещё эти… ненормальные. Брр. | |




## Описание

Ползает туда-обратно по поверхности, не обращая внимания на Рыцаря. Может ползать как по стенам, так и по полу. По поведению схож с Ползуном, но имеет больше здоровья.

## Прочее

- В «мыслях» Теневых ползунов есть только «…», что подразумевает крайнюю примитивность этих существ.
- Судя по журналу Охотника и по внешнему виду, возможно, является простым ползуном, заражённым Пустотой.
- Теневой ползун — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
Вопль Бездны

**Вопль Бездны** (ориг. *Abyss Shriek*) — заклинание, улучшающее Воющие духи.

Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ и Тени.
Для вопля нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. |
|




## Описание

Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 4 раза.

## Получение

В западной части Бездны находится комната, посреди которой расположен пьедестал, который окружают застывшие в вопле лики неизвестных существ. Необходимо использовать Воющие духи на пьедестале или рядом с ним, чтобы улучшить заклинание до Вопля Бездны.

Находясь здесь, также можно применить Гвоздь грёз на окружающие пьедестал лики и прочесть их мысли: «…Наши голоса… снова… возопят…». Мысли служат своеобразной подсказкой того, как получить Вопль Бездны.

## Прочее

- Шаманский камень увеличит урон Вопля Бездны на 50 %, что сделает заклинание ещё более эффективным.
- Искажатель заклинаний уменьшит затраты на использование заклинания на 33 %.
Теневые врата

**Теневые врата** (ориг. *Shade Gate*) — созданные из пустоты препятствия, которые можно найти в некоторых закоулках Халлоунеста. Врата неразрушаемы и не могут быть как-либо отключены. Если Рыцарь попробует пройти через теневые врата или ударить их, он будет отскакивать от них, при этом не получая урона. Заклинания проходят сквозь данные препятствия.

Чтобы пройти через них, герою необходимо получить теневую накидку, после чего он сможет совершать теневой рывок и проходить сквозь врата. Это значит, что вход в любое помещение, перекрытое теневыми вратами, будет доступен Рыцарю только после посещения Бездны.
Воющие духи

**Воющие духи** (ориг. *Howling Wraiths*) — заклинание в игре *Hollow Knight*.

Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ.
Для вызова нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. |
|




## Описание

Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 3 раза.

Воющие духи в 6 раз сильнее обычного гвоздя, а также заклинание наносит вдвое больше урона, нежели Мстительный дух, если попадёт по врагу всеми тремя взрывами. Всё это делает заклинание Воющие духи самым сильным обычным заклинанием в игре.

Может быть улучшен в Вопль Бездны.

## Получение

Воющие духи можно получить на Заросшем кургане в Туманном каньоне, неподалёку от входа в Сады Королевы.

## Прочее

- Это заклинание находится возле трупа двоюродной сестры Улитки-шамана. Если ударить его Гвоздём грёз, то можно будет прочесть:
*"...Услышь...Меня..."* - Шаманский камень увеличит урон Воющих духов на 50 %, что сделает заклинание ещё более эффективным.
- Искажатель заклинаний уменьшит затраты на использование заклинания на 33 %.
Тень

**Тень** (ориг. *Shade*) — враг в игре *Hollow Knight*, появляющийся после смерти Рыцаря.

Отголосок предыдущей жизни. Победи её, чтобы вернуть силу и вновь стать целым. | |

Умирая, каждый из нас оставляет в мире след. Пятно. Уж не знаю, сколько ещё это королевство продержится под весом всех этих прошлых жизней… | |




## Описание

Когда главный герой умирает, на его месте появляется Тень — либо в той же комнате, где произошла смерть персонажа, либо в соседней от неё. Тень содержит в себе всё потерянное при смерти Гео. Пока Тень не убита, сосуд душ остаётся сломанным и вмещает в себя не обычное количество Душ, а на треть меньше.

Если Рыцарь погибает в битве с боссом, Тень появляется в безопасном месте, которое не активирует битву с боссом, однако этого может и не происходить, например, в битвах с мини-боссами. Чтобы не сражаться с мини-боссом, Тень можно привлечь, выстрелив в неё Мстительным духом.

Если Рыцарь умирает до того, как убьёт Тень, на новом месте смерти появляется новая Тень, а старая исчезает. Повторная смерть не влияет на размер сосуда душ, однако всё Гео, которое имела при себе старая Тень, бесследно исчезает.

Когда персонаж подходит близко к местоположению врага, слышится тревожная музыка. Тень преследует персонажа в полёте, пытаясь нанести тому урон гвоздём или заклинаниями. Если Рыцарь убегает далеко от места появления Тени, она возвращается на то место, где и появилась в первый раз.

Тень становится сильнее по мере увеличения сил самого персонажа: чем больше здоровья у Рыцаря, тем больше его у Тени; она использует заклинания, имеющиеся у персонажа. Например, если персонаж находится от Тени справа или слева, она отлетит на достаточное расстояние и использует Теневую душу; если персонаж под Тенью, она использует Нисходящую тьму; если персонаж над ней — Вопль Бездны.

## Прочее

- Тень занесена в журнал Охотника изначально. Вероятно, это сделано намеренно для режима стальной души, где персонаж не может умереть и, следовательно, убить Тень для занесения её в журнал.
- В бета-версии игры Тень была синеватого оттенка, а не полностью чёрного цвета.
- После поражения Тень взрывалась облаком призрачного Гео, а затем поглощалась Рыцарем.
- Сосуд Душ при этом не ломался.

- С помощью Исповедницы Джиджи можно избавить себя от утомительных походов за Тенью. За тухлое яйцо Джиджи готова призвать в свою пещеру Тень, существенно облегчая её поиск.
- В здоровье Тени входят только белые маски, так что если при смерти было экипировано Благословение Джони, то Тень умрёт от одного удара.
- Тень мгновенно умирает от шипов и подобных препятствий.
- Тень мгновенно умирает от удара Гвоздём грёз.
- После получения Сердца пустоты Тень становится пассивной, не наносит персонажу урона и умирает с одного удара.
- В Белом Дворце находится секретная комната, в которой проигрывается музыкальная тема Тени, с тем лишь отличием, что она исполнена на музыкальной шкатулке.
Техники гвоздя

**Гвоздь** (ориг. *Nail*) — холодное оружие, которым пользуются многие враги, боссы и другие персонажи в игре, а также сам Рыцарь. Кузнец гвоздей в Городе слёз способен 4 раза улучшить гвоздь, прося при этом определённое количество Гео и бледной руды. Улучшенный гвоздь будет наносить врагам больше урона.

В игре также иногда упоминается «великий гвоздь» (*Greatnail*) — гвоздь гораздо больших размеров, которым умеют владеть лишь немногие существа Халлоунеста. Так, например, известными носителями великого гвоздя являются Мастера гвоздя, Оболочка Великого часового или Тяжёлый часовой.

Амулеты Хрупкая сила и Ярость павшего увеличивают урон гвоздя.

## Улучшения гвоздя

Гвоздь | Описание и цена улучшения |
---|---|

Старый гвоздьТрадиционное оружие Халлоунеста. Время и битвы притупили его лезвие.
| |

Стандартное оружие | |

Урон: 5 | |

Заточенный гвоздьТрадиционное оружие Халлоунеста в первозданном смертельном величии.
| |

Цена улучшения: 250 | |

Урон: 9 | |

Изборождённый гвоздьВерный клинок Халлоунеста. Его лезвие превосходно сбалансировано.
| |

Цена улучшения: 800 + 1 | |

Урон: 13 | |

Витой гвоздьМощное оружие Халлоунеста, которому любое другое не чета.
| |

Цена улучшения: 2000 + 2 | |

Урон: 17 | |

Чистый гвоздьСамое грозное оружие Халлоунеста. Этот древний гвоздь, доведённый до совершенства, наконец раскрыт во всём своём величии.
| |

Цена улучшения: 4000 + 3 | |

Урон: 21 |


## Техники гвоздя

**Техники гвоздя** (ориг. *Nail Arts*) — навыки, которые получает Рыцарь от Мастеров гвоздя. По мере усиления гвоздя носителя урон Техник гвоздя так же будет увеличиваться.

Ореол мастера гвоздя позволит Рыцарю быстрее заряжать Техники гвоздя. Ярость павшего увеличивает урон от Техник только вместе с экипированным Ореолом.

Амулет Хрупкая сила не увеличивает урон от Техник.

Иконка | Описание и учитель |
---|---|

Ураганный удар
Обучает Мастер гвоздя Мато
Урон: | |

Рассекающий удар
Обучает Мастер гвоздя Оро
Урон: | |

Великий удар
Обучает Мастер гвоздя Шео
Урон: |
Врата грёз

**Врата грёз** (ориг. *Dreamgate*) — способность, улучшение Гвоздя грёз, добавленное в бесплатном дополнении «Hidden Dreams».

Позволяют Гвозденосцу быстро перемещаться по миру дорогой грёз. В некоторых областях Королевства нельзя ставить Врата грёз — с ними связано слишком мало снов и воспоминаний. |
|




## Функция

Позволяет Рыцарю оставить на своём месте Врата грёз, в которые можно будет телепортироваться из любой точки Халлоунеста. Телепортация тратит 1 Сущность.

После установки на карте появится иконка, показывающая текущее местоположение Врат грёз. |


## Получение

Врата грёз можно получить в Землях упокоения после разговора с Провидицей, если персонаж получил 900 Сущности.

## Прочее

- Способность может сильно помочь в капитальной подготовке к боям с трудными боссами. Такие бои можно облегчить, поставив перед входом к ним Врата Грëз, и пойти собирать по карте маски Живокрови, после чего телепортироваться к боссу с повышенным здоровьем. Попутно также можно восполнить запас Души в горячем источнике (если нет благословления Салюбры).
- Также эта способность пригодится тем, кто по каким-либо причинам не покупает светомуший фонарь, для прохождения тёмных локаций.
- Врата грёз не будут открываться:
- в Грёзах (в том числе в Белом дворце и Божьем крове;
- внутри всех объектов, имеющих вход с надписью «ВОЙТИ»;
- в Месте Рождения;
- в комнатах с лифтами (работающими);
- в одноразовых местах (Сброшенный панцирь, пещера живокрови в Бездне);
- на арене Колизея глупцов;
- на некоторых аренах с боссами (только пока босс не побеждён).


Выглядеть это, однако, может по-разному: либо анимация открытия врат срабатывает, но врата сразу же гаснут, либо даже анимация открытия не сработает, а Сущность от Гвоздя грёз разлетится в стороны с характерным звуком. Место предыдущего открытия врат останется прежним. Телепортироваться из таких мест (например, из трамвая) тоже нельзя.

- Телепортация в Грёзах приведёт к тому, что персонаж очнётся на том месте, где он входил в Грёзы, а не там, где были установлены Врата.
- При телепортации нежный цветок гибнет.
Топтун

**Топтун** (ориг. *Tiktik*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Забытом перепутье.

Ползает по стенам и потолкам пещер с помощью мелких острых клешней. | |

Топ-топ-топает себе по подземным дорогам недалеко от поверхности и горя не знает. Если не лень, можно подождать, пока дотопает до тебя, и убить. | |




## Описание

Топтун просто ползает только по той поверхности, на которой он находится. Не представляет для Рыцаря опасности.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- Топтун — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
Выгребная яма

**Королевские стоки** (ориг. *Royal Waterways*) — одна из локаций в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Серия зловонных канализационных труб и опорных сооружений под Городом слёз. В восточной части стоков находится шахта лифта, которая уже давным-давно обрушилась. В северо-восточной части локации есть небольшой проход, который соединяет Королевские стоки с комнатой Вечной Эмилитии, что даёт альтернативный проход в Город слёз. На западе локации находится гнездо вечно голодных трубных паразитов — Тремомонов и их матки, к которым можно будет попасть с помощью Опустошающего пике.

## Как попасть в локацию

- В Городе слёз, возле лавки Старьёвщика Лемма открыть люк простым ключом.
- Через Край королевства, проехав на трамвае из Глубинного гнезда или Древнего котлована.

## Обитатели

## Интересное

- Амулет Герб защитника
- Амулет Тремогнездо
- 2 гусенички
- 1 осколок маски
- 4 тотема Душ
- 5 залежей Гео
- 1 идол Короля
- 4 тухлых яйца

## Подлокации

### Роща Измы

*«Лишь доказавшие свою доблесть в бою войдут в эту рощу». — Защитник*

Скрытый сад, куда можно попасть через туннель шипов на восточном конце Королевских стоков, при использовании кристального сердца после победы над Навозным защитником. Здесь же можно найти слезу Измы, которая позволит герою плавать в кислоте.

#### Интересное

### Выгребная яма

Скрытая подлокация, в которую можно попасть чуть ниже скамейки посередине локации — вниз, затем налево. В левом верхнем углу, где также сидит Звонокрыл, будет разрушаемая стена.

Путь к Выгребной яме лежит через большую комнату, покрытую туннелями с Треможорами.

В самой подлокации находится кокон с Богоискательницей, для открытия которого понадобится простой ключ. После того, как Богоискательница выпадет из своего саркофага, её можно будет пронзить Гвоздём грёз, отправившись в Божий кров.

#### Обитатели

NPC | Враги | |
---|---|---|

Трем-отшельница | Богоискательница | Споринка |

Кузнец гвоздей (труп) |


#### Интересное

- Глас Божий
- Короткий путь к Кузнецу гвоздей через Город слёз
- Сундуки с Гео

## Галерея

Локации Халлоунеста |
---|

Белый дворец | Божий кров | Воющие утёсы | Глубинное гнездо | Город слёз | Грёзы | Грибные пустоши Грязьмут | Древний котлован | Забытое перепутье | Зелёная тропа | Земли упокоения | Колизей глупцов Королевские стоки | Край королевства | Кристальный пик | Сады Королевы | Туманный каньон | Улей
|