d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Боевые сёстры

**Боевые сёстры** (ориг. *Sisters of Battle*) — боссы в игре *Hollow Knight*, добавленные в бесплатном дополнении «Godmaster».

## Описание

Встречаются в Божьем крове в пантеоне Халлоунеста. Являются усиленной версией Лордов богомолов.

Бой начинается так же, как и с Лордами богомолов. На персонажа нападает только одна из сестёр, атаки которой не отличаются от своей оригинальной версии.

После победы над одной из сестёр, она вернётся на свой трон. Оставшиеся две сестры уже хотят начать бой, но тут поднимается третья. Издав боевой клич, на арену выйдут сразу три сестры.

## Атаки

Главным отличием атак Боевых сестёр от Лордов богомолов в том, что каждая сестра атакует практически сразу после атаки предыдущей. Также броски лезвий могут быть асинхронны, т.е одно лезвие может лететь лишь до половины, а второе пролететь через всю арену или вообще не быть брошено.

## Тактика

Отлично работают Глубокий фокус, Облик Унн и Песнь гусеничек — пробегающий по полу богомол почему-то не попадает по улитке, а от пикирующего сверху можно отползти в сторону. Даже если никого не бить, баланс душ будет околонулевой.

В первую очередь стоит помнить о том, что с Боевыми сёстрами можно потренироваться в Чертогах богов, чтобы не испытывать с ними трудностей в пантеоне Халлоунеста. Лучше практиковаться до тех пор, пока у игрока не будет уверенности в собственных силах.

Как уже было сказано выше, сёстры нападают втроём, что делает практически невозможным восстановление здоровья даже с Быстрым фокусом, — желательно восстановиться перед битвой настолько, насколько это возможно. Стоять на краях арены опасно, так как Рыцарь в итоге может быть зажат двумя сёстрами, которые прыгают на него, в связи с чем рекомендуется лавировать по всей платформе, оставаясь где-то в центре. Обмениваться ударами с боссами — очень затратная и плохая идея.

Не стоит забывать, что Рыцарь способен отскакивать сверху от лезвий, которые пустили Боевые сёстры, иногда это может спасти из безвыходной ситуации.

## Мысли

*…Наконец-то достойный соперник…**…Один из достойных своего рода…**А этот достоин…*

## Прочее

- Если Рыцарь постоянно цепляется за стену, одна из сестёр будет продолжать использовать атаку бумерангом на противоположной стороне арены, пока Рыцарь не покинет стену. Бумеранг направлен именно на то, чтобы поразить Рыцаря.
- Во второй фазе все три сестры активно бросают бумеранги в противоположную стену.

- Во второй фазе сначала всегда будет побеждена сестра справа, затем левая, затем средняя, независимо от того какая сестра на самом деле побеждена.
Светик

**Светик** (ориг. *Lightseed*) — враг в игре *Hollow Knight*.

Простейшее семя, целиком состоящее из чумы. Простодушно бегает вокруг. | |

Годами сверху сочились странные пары. Часть их застыла и стала жидкостью, часть этой жидкости — плотью, а часть этой плоти ожила. Вот и понимай как хочешь. | |




## Описание

Самые многочисленные разносчики Чумы, встречающиеся в игре.

Не наносят какого-либо урона Рыцарю, просто пытаются убежать от него, что чаще всего приводит к тому, что Светик врезается в стену и в жалких попытках пытается её преодолеть.

Огромное количество Светиков оживляет Разбитый Сосуд и начинает сражение с персонажем.

Если нужно быстро убить их для получения метки Охотника, лучшим местом для этого станет Заражённое перепутье, в месте перед комнатой с единственной живой Оболочкой стражника.

## Мысли

- …СВЕТ…
- …ЯРКИЙ…
- …ЛУЧЕЗАРНЫЙ…

## Прочее

- Амулеты Мрачное дитя и Песнь ткача не наносят Светикам урона.
- В кампании на Kickstarter была анимация, которая показывала, как после убийства Воинственной оболочки из неё выпрыгивает Светик
[1]. Вероятно, Светики должны были появляться каждый раз после гибели заражённого врага.
Светожук

**Светожук** (ориг. *Glimback*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Кристальном пике.

Медленное, но выносливое существо. Растущие на спине кристаллы дают ему дополнительную защиту. | |

Бронированный и грозный на вид, но медленный и неагрессивный. Раньше обитатели Халлоунеста использовали их как тягловую силу. | |




## Описание

Блуждает вперёд-назад по своей территории, игнорируя Рыцаря.

Панцирь Светожука не позволяет поразить врага со всех сторон, открытым для удара остаётся лишь лицо. Часто Светожуки встречаются в узких коридорах и парами, так что нельзя позволять им загнать персонажа в угол.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- Светожук — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
Божья укротительница

**Божья укротительница** (ориг. *God Tamer*) — босс в игре *Hollow Knight*. Встретится герою в Колизее глупцов.

Опытная воительница Колизея глупцов. Воюет в союзе с существами, которых воспитала. | |

Порой охотники обучают всяких тварей загонять их добычу. Я тоже пытался, но не вышло. Слишком уж мне хотелось помериться со своим спутником силой. | |




## Описание

Божья укротительница появится в конце Испытания глупцов в Колизее глупцов. Сама укротительница — это насекомое с длинным мечом. Появляется верхом на своём звере. После крика животного Укротительница спрыгивает с него, после чего начинается бой.

## Атаки

### Укротительница

Укротительница имеет только один тип атаки:

- Высоко прыгает и обрушивает свой гвоздь на Рыцаря.

### Зверь

У зверя есть два типа атаки:

- Сворачивается в шар, после катится на персонажа. При столкновении со стеной отскакивает от неё и падает ровно на то место, где находится персонаж.
- Выплёвывает три снаряда раскалённой жидкости, которые остаются на поверхности некоторое время.

## Тактика

Перед тем, как на поле боя появится босс, восстановите столько здоровья, сколько возможно. Так как выбирать амулеты перед боем с самим боссом нельзя, то надо экипировать амулеты, дающие преимущества на протяжении всего Испытания глупца. Такими амулетами могут быть: Быстрый фокус, Длинный гвоздь и / или Метка гордости, Крепкий панцирь, Быстрый удар и (если игрок уверен в своих силах или улучшил амулет до нерушимого) Хрупкая сила.

Сконцентрируйтесь на убийстве зверя, так как он представляет наибольшую опасность в этом боевом тандеме. Чтобы уклониться от первой атаки босса, сделайте в него теневой рывок (если теневой накидки нет, можно перепрыгнуть зверя), а перед тем, как тот приземлится, сделайте ещё один. Во время атаки №2 запрыгните на босса и наносите удары сверху, это позволит безопасно и быстро нанести ему урон. Однако, если у Рыцаря много здоровья, можно просто активно атаковать зверя, пока тот не погибнет. После смерти зверя Укротительница сложит оружие и сдастся, а бой будет окончен.

## Мысли

### Укротительница

*Отойди от меня!**Твой запах… Убить тебя…**…Где же?…**Этот сладкий запах… Жжёт…**Не могу… Проснуться…**Хочешь… Сделать мне больно?**Я не… Мёртв…**Я что… Сплю?**Свет… Тот самый свет…**Я убью тебя!*

### Зверь

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- Чтобы завершить бой, необходимо убить зверя, даже если Укротительница не была побеждена. Сама Укротительница в ходе битвы не может быть убита, после получения достаточного количества урона она упадёт на арену и будет беспомощно сидеть.
- Неважно, кто из них первый будет побеждён, в журнал Охотника будут занесены оба.


- Божья укротительница — единственный босс, созданный бакерами и не являющийся воином грёз.
- Первоначальное имя Божьей укротительницы было «Lobster Lancer», и, как следует из названия, изначальной концепцией Зверя был гигантский лобстер. Дизайн Укротительницы был основан на таракане.
Светомуший фонарь

**Светомуший фонарь** (ориг. *Lumafly Latern*) — предмет в игре *Hollow Knight*.

Фонарь из хрусталя со светомухой внутри. Освещает тёмные пещеры, помогая путнику найти верный путь. | |




## Описание

Светомуший фонарь освещает тёмные комнаты, существенно облегчая путешествие по тёмным местам.

Является крайне дорогим, но эффективным предметом на ранней стадии игры.

## Получение

Слай продаст Рыцарю фонарь за 1800 .
Босс грёз

**Босс грёз** (ориг. *Dream Boss*) — особый враг-призрак, доступ к сражению с которым можно получить после победы над конкретным живым боссом и получения Гвоздя грёз. Рыцарь попадёт в Грёзы, где должен будет преодолеть несколько платформ и выйти на поле боя, которое схоже с полем боя, на котором происходило сражение с оригинальным боссом.

Боссы грёз намного сильнее и опаснее своих обычных версий, так как атакуют быстрее и имеют больший запас здоровья.

После победы над боссом грёз персонаж получит определённое количество Сущности (исключение — Король кошмара), как и с Воинов грёз.

На просторах Халлоунеста можно найти 6 боссов грёз:

Босс | Имя | Локация | Награда |
---|---|---|---|

Сломленный заступник | Ложный Рыцарь на Забытом перепутье, над ареной с боссом, окружён двумя Опарышами. | 300 | |

Душегуб | Мастер душ в Святилище душ. | 300 | |

Потерянный собрат | Разбитый Сосуд в Древнем котловане. | 400 | |

Серый принц Зот | Статуя Зота Могучего в подвале домика Бретты, который находится в Грязьмуте.
|
300 | |

Белый защитник | Навозный защитник в Королевских стоках, в его секретной комнате.
|
300 | |

Король кошмара | Гримм в Грязьмуте, в своих покоях.
|


## Поражение в битве

Важно отметить, что персонаж при поражении в битве с боссом грёз **не умирает наяву**. После поражения Рыцарь проснётся около трупа босса. Это означает следующее:

- Тень не появляется, а сам персонаж не теряет часть Сосуда душ.
- Персонаж не теряет Гео.
- Режим стальной души не закончится.
- Амулеты Пожирателя ног не ломаются, что делает Хрупкую силу и Хрупкое сердце полезными амулетами в битве с боссами грёз.
Боссы

**Боссы** — опасные противники, обладающие куда бо́льшим запасом здоровья, нежели обычные враги. Как правило, после сражения босс погибает, тем самым встретиться с тем же врагом ещё раз не удастся.

## Боссы

## Воины грёз

**Воины грёз** — дополнительные боссы, которых можно встретить на просторах Халлоунеста. Сразиться с Воинами грёз можно будет только после получения Гвоздя грёз. За победу над боссом Рыцарь получит большое количество Сущности.

После получения Гвоздя грёз, у Изельды можно будет купить значок могилы воина за 180 , после чего местоположение Воинов грёз будет отмечено на карте.
Бронированный жалень

**Бронированный жалень** (ориг. *Armored Squit*) — усиленная версия обычного Жаленя, встречающаяся в Колизее глупцов и Божьем крове.

Закалённый в бою жалень, выведенный для битв в Колизее глупцов. Сильнее и агрессивнее своих диких собратьев. | |

Сильный! Быстрый! Когда он пятится, отступай или готовься ударить! | |




## Поведение

Бронированные жалени ведут себя так же, как и их обычные собратья. При обнаружении Рыцаря зашипит и через мгновение на высокой скорости полетит прямо на персонажа, останавливаясь лишь после того, как врежется в стену.

## Тактика

Бронированных жаленей можно отбивать во время их полёта на персонажа, что не составляет большого труда. Однако эти враги имеют обыкновение нападать парами или вместе с другими врагами. В таком случае хорошим выбором будет быстрое убийство Бронированного жаленя с помощью одной из Техник гвоздя или применения Теневой души и последующего добивания.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*
Сердце кошмара

**Сердце кошмара** (ориг. *Nightmare Heart*) — особое существо, присутствующее на заднем фоне в битве с Королём кошмара как в разуме Гримма, так и в Божьем крове. Сердце позиционируется как могущественное создание, которое контролирует царство Кошмара[1], а также Гримма и всю Мрачную труппу[2].

Ритуал, который проводит Мрачная труппа, направлен на поддержание сил Сердца[3]. Король кошмара умирает, а сам Гримм перерождается снова и снова[4].

Провидица в своём стихе упоминает Сердце кошмара[5] — то есть мотыльки знали о его существовании. Интересно то, что Мрачное дитя атакует статуи мотыльков, расположенные в Долине духов; возможно, между племенем мотыльков и Мрачной труппой в прошлом были распри.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Мысли Короля кошмара в Божьем крове:
*«Глубочайшая сила… Сердце…»* - ↑ Белая леди:
*«Что ж — алое сердце победило. Как забавно, что оно избрало моего отпрыска для продолжения своего рода. Я знаю, что ты такое и кем ты станешь со временем. Ты можешь быть единым целым — и кланом, и маэстро…»* - ↑ Мысли Гримма:
*«На славу постарался милый Черв: с таким орудием сердце Гримма проживёт ещё дольше».* - ↑ Описание Мрачного мастера:
*«Сожги отца, чтоб накормить дитя».* - ↑ Описание Короля кошмара:
*«Кошмар непостижим и страшен, но / В нём есть и Сердце, а не только тьма».*

Персонажи |
---|

Бардун | Белая леди | Бледный Король | Богоискательница | Бретта | Брумм | Вечная Эмилития | Глупыш | Господин Гриб | Гримм | Джинн Стальная Душа | Зот Могучий | Изельда | Исповедница Джиджи | Квиррел | Корнифер | Кузнец гвоздей | Лурьен Хранитель | Мастер масок | Мато | Мила | Миллибель | Мономона Наставница | Мшистый пророк | Навозный защитник | Нимм | Оро | Отец гусеничек | Охотник | Повитуха | Пожиратель ног | Последний рогач | Призраки | Провидица | Салюбра | Святая | Серая плакальщица | Сердце кошмара | Слай | Старейшина | Старьёвщик Лемм | Тисо | Трем-отшельница | Тряпочка | Тук | Уиллоу | Улитка-шаман | Унн | Шео | Херра Зверь | ХорнетГорб | Ксеро | Старейшина Ху | Гальен | Маркот | Марму | Незрячая |
Сердце пустоты

**Сердце пустоты** (ориг. *Void Heart*) — последний, 42-ой амулет в игре *Hollow Knight*.

Пустота, что была спрятана внутри, ныне свободна. Объединяет Пустоту волею носителя.
Этот амулет является частью носителя и не может быть снят. |
|




## Функции

- Открывает доступ к четырём улучшенным концовкам, однако получение первой (стандартной) концовки станет недоступным.
- Тень и Родственные души умирают с одного удара, становятся пассивными и не наносят урона касанием. Родственные души через короткий промежуток времени будут сами возвращаться в землю.
- Щупальца пустоты перестанут появляться, позволяя герою плавать в местах, где они ранее находились.
- Амулет заменяет собой Душу Короля и будет всегда экипирован. Эффект Души Короля пропадёт, однако амулет при этом не будет занимать ячейки.

## Получение

Предварительно экипировав Душу Короля, необходимо прийти в Бездну, где появится проламываемый пол. После его уничтожения герой попадёт в Место Рождения — большую пещеру с узкими проходами, усеянную шипами. В самом конце пещеры находится большая чёрная сфера, удар Гвоздём грёз по которой вызовет у персонажа видение. После завершения сна Душа Короля будет заменена Сердцем пустоты.
Бульк

**Бульк** (ориг. *Hwurmp*) — пассивное существо в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Королевских стоках.

Мелкое и миролюбивое создание, которое в случае угрозы раздувается до невероятных размеров. | |

Крайне потешная тварь. | |




## Описание

Пассивно парит на одном месте, медленно летит к персонажу, если он находится близко. При получении урона Бульк раздуется до огромного размера, а также будет отскакивать от стен и других объектов. Важно отметить, что Бульк может так же раздуть других особей при контакте, из-за чего лучше как можно скорее убить раздувшегося врага. Возвращается в нормальное состояние через некоторое время.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- Бульк — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
- На раннем снимке экрана показаны Бульки в Роще Измы зеленого цвета вместо розового.
Быстрое перемещение

**Быстрое перемещение** — метод быстрого путешествия из одной локации в другую. По мере прохождения игры появляется два способа быстрого перемещения: *рогоходы* и *трамваи*.

## Рогоходы

Рогоходы представляют из себя систему туннелей по всему Халлоунесту, которые связываются между собой Вокзалами рогачей. С помощью Последнего рогача Рыцарь может путешествовать по рогоходам, а также узнать от рогача немного информации о той или иной локации.

На большинстве Вокзалов расположены монетоприёмники, требующие Гео для разблокировки Вокзала и последующего путешествия из него. Стоит отметить, что не в каждой локации в игре расположен Вокзал рогачей.

После того как Вокзал разблокирован, необходимо ударить по колокольчику, чтобы на Вокзал прибежал Последний рогач и отвёз персонажа в необходимое место.

У Изельды можно купить значок Вокзала рогачей за 100 , после чего Вокзалы будут отмечены на карте локаций.

### Вокзалы

Вокзал | Цена |
---|---|

Забытое перепутье | 50 |

Грязьмут | |

Вокзал Королевы | 120 |

Зелёная тропа | 140 |

Городские склады | 200 |

Далёкая деревня | 250 |

Вокзал Короля | 300 |

Гнездо рогачей | |

Сады Королевы | 200 |

Земли упокоения | |

Скрытый вокзал | 300 |


### Связанные достижения

СвязьОткройте половину всех Вокзалов рогачей Халлоунеста |


НадеждаОткройте все Вокзалы рогачей Халлоунеста и найдите Гнездо рогачей |


## Трамвай

Транспортное средство, позволяющее персонажу путешествовать по туннелям в глубинах Халлоунеста, где отсутствуют Вокзалы рогачей. Для использования трамваев необходим проездной.

После первой поездки у Изельды можно купить значок трамвая за 100 , после чего трамвайные пути будут обозначены на карте.

Если музыкальные аппараты в трамвае будут уничтожены, то они не восстановятся даже после отдыха на скамейке и останутся сломанными навсегда.

В игре присутствует два трамвайных пути:

- Верхний трамвайный путь, соединяющий восточную часть Забытого перепутья с западной частью Земель упокоения.
- Нижний трамвайный путь, соединяющий юго-восточную часть Глубинного гнезда, северную часть Древнего котлована и юго-западную часть Края королевства.

Трамвай | Соединяет | Схема |
---|---|---|

Верхний | Забытое перепутье с | |

Нижний | Глубинное гнездо с Древним котлованом и Краем королевства |
Скамейка

**Скамейка** (ориг. *Bench*) выступает в игре в роли контрольной точки, которые расположены по всему королевству Халлоунест.

## Описание

Если Рыцарь сядет отдохнуть на скамейке, произойдёт следующее:

- Игровой прогресс будет сохранён.
- Восстановится всё здоровье (даже маски живокрови, получаемые с помощью амулетов).
- Даётся возможность сменить амулеты на другие.
- Карта локации обновится (при наличии пера).
- Если имеется Благословение Салюбры, персонаж будет медленно восстанавливать Души.
- Враги восстановятся на своих местах, если до этого были убиты.
- Восстановятся коконы живокрови.
- Если персонаж погиб, он возродится на скамейке, на которой отдыхал в последний раз.

У Изельды можно купить значок скамейки за 100 , в связи с чем скамейки будут обозначены на карте локаций. Если пошлина за скамейку не была оплачена, значок будет серым.

Расположение скамеек в игре можно посмотреть здесь.

## Цены

В некоторых случаях требуется заплатить пошлину в небольшую сумму Гео, чтобы разблокировать скамейку.

Локация | Цена |
---|---|

Зелёная тропа | 50 |

Древний котлован | 150 |

Городские склады | 150 |

Вокзал Короля | 300 |

Сады Королевы | 150 |


## Скамейки

На протяжении всей игры встречается множество скамеек, многие из которых имеют уникальный стиль для конкретной локации.

## Прочее

- Скамейка в комнате с Пожирателем ног является трупом жука и может быть пронзена Гвоздём грёз.
- Неиспользованная скамья под названием «ancient_bench», состоящая из тел мертвых сосудов.
- Неиспользованная скамья «Hornet_room_bench» являлась частью вырезанной из игры комнаты.
Быстрый удар

**Быстрый удар** (ориг. *Quick Slash*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Создан из неблаговидных и забракованных гвоздей, сплавившихся воедино. Они всё ещё жаждут обрести хозяев.
Позволяет чаще наносить удары гвоздём. |
|




## Получение

Амулет можно найти в локации Край королевства , на алтаре.

## Полезность

Амулет позволяет значительно чаще совершать удары гвоздём. Полезен при ударах по врагам сверху.

В битвах с боссами и в Испытаниях Колизея глупцов амулет крайне эффективен, позволяя наносить гораздо больше урона врагам.

## Комбинации с амулетами

+ — комбинация с Хрупкой силой особенно эффективна, позволяя быстро наносить врагам много урона.

+ — позволит нанести много ударов безнаказанно, пока действует неуязвимость.

+ — позволит выпускать волны света значительно чаще.

+ — позволит быстро атаковать врагов с большего расстояния.

+ — позволит быстро атаковать врагов с большего расстояния.

+ — комбинация используется для предотвращения малого отталкивания при сдерживающих атаках.
Быстрый фокус

**Быстрый фокус** (ориг. *Quick Focus*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Амулет со встроенной в него кристальной линзой.
Позволяет носителю быстрее фокусировать ДУШУ и исцелять раны. |
|




## Получение

Амулет можно купить у Салюбры в Забытом перепутье за 800 .

## Полезность

Позволяет использовать Фокус в два раза быстрей. Несмотря на это, начальная анимация «поклона» происходит с той же скоростью. Хоть амулет является дорогостоящим, он делает исцеление в середине боя более лёгким. Амулет крайне полезен в ситуациях с большим количеством последовательных волн врагов или в сражениях с боссами, где персонаж каждый момент рискует получить урон. Быстрый фокус крайне эффективен в Колизее глупцов. Амулет позволяет Рыцарю лечиться в тех ситуациях, в которых лечение могло быть прервано.

## Комбинации с амулетами

+ — комбинация полезна, поскольку она обеспечивает достаточно времени для Фокуса и лечения во время неуязвимости.

+ — со стоимостью дешевле, чем Пожиратель душ, даёт достаточно Душ для частого и быстрого Фокуса.

+ — Несмотря на стоимость в 7 ячеек, Быстрый фокус отменяет штраф от Глубокого фокуса и позволяет персонажу лечиться на две маски за стандартное время. Комбинация полезна против большого количества врагов, которые наносят урон в две единицы.
Слеза Измы

**Слеза Измы** (ориг. *Isma's Tear*) — способность в игре *Hollow Knight*.

Фрукт, созданный из одной-единственной окаменевшей слезы. Поглотив этот фрукт, жук становится невосприимчив к жгучей кислоте, встречающейся в ряде известных земель Халлоунеста. | |




## Описание

Слеза Измы позволяет Рыцарю без вреда для здоровья плавать в кислотных водах, тем самым давая возможность исследовать ранее неизведанные территории.

## Получение

Слезу можно получить в Роще Измы , возле трупа самой Измы.

Чтобы попасть в Рощу Измы, требуется победить Навозного защитника. Переключив рычаг в соседней комнате, персонаж спускает кислоту из туннеля и получает доступ к подлокации.
Смертоносный шипоскок

**Смертоносный шипоскок** (ориг. *Death Loodle*) — усиленная версия обычного Шипоскока, встречающаяся в Колизее глупцов.

Шипоскок в шлеме, обученный убивать. | |

Весьма свирепы, только вот с меткостью у них не особо. Следи за их движениями и лови момент для удара. А из шлемов их выходят неплохие трофеи. | |




## Описание

Смертоносные шипоскоки ведут себя подобно своим обычным собратьям, прыгая по арене и прилипая к поверхностям, после чего отправляясь в полёт. Единственным отличием усиленной версии от обычной является повышенное здоровье.

Враги летят достаточно медленно, так что рассчитать их место приземления и отойти в сторону не составляет особого труда. Имея при себе Чистый гвоздь и используя одну из Техник гвоздя, можно убить Смертоносного шипоскока с одного удара.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*