d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Оболочка стражника

**Оболочка стражника** (ориг. *Husk Guard*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Забытом перепутье.

Останки великой Стражи Халлоунеста, возвращённые к жизни таинственной силой. Инстинктивно охраняет свой пост от чужаков. | |

Эти жуки больше и сильнее своих собратьев, но оружие всё равно крадут с трупов поверженных врагов. Они даже не охотятся, а стоят на ровном месте, нападая на всё, что проходит мимо. | |




## Атаки

- Размахивается и бьёт своей дубиной по Рыцарю.
- Подпрыгивает, тем самым образуя ударные волны в обе стороны.

## Тактика

Оболочка стражника является грозным противником на раннем периоде игры, так как удар дубиной имеет большой радиус и наносит урон в 2 маски, не позволяя персонажу безнаказанно атаковать врага. Верной тактикой будет нанесение одного-двух ударов по врагу, после чего лучше убегать на такое расстояние, чтобы не быть задетым дубиной Оболочки. Ударные волны легко перепрыгнуть, в связи с чем они не доставляют больших проблем.

## Мысли

*Оставаться… Настороже…**Защитить… Должен…**Не подходи ближе!*

## Прочее

- Убийство стражника приносит 45 / 54 , что является достаточно большой суммой денег на ранней стадии игры. После того, как игрок сможет без каких-либо сложностей убивать Оболочку, убийство стражников можно использовать как неплохой способ получения Гео.
- Оболочка стражника рядом с ареной Ложного Рыцаря может сломать секретную стену, ведущую к амулету Пылающее чрево, если его заманить на левую сторону комнаты.
- Два трупа Оболочки стражника можно найти на краю Туманного каньона на сторожевом посту.
Оболочка часового

**Оболочка часового** (ориг. *Husk Sentry*) — враг в игре *Hollow Knight*.

Оживлённые останки часового Халлоунеста. До сих пор помнит часть своих обязанностей. | |

Проворны и в бою искуснее многих жуков Халлоунеста, но почти не защищены. Не давай им продохнуть и бей без устали. | |




## Поведение

Оболочка часового патрулирует территорию, в битве с Рыцарем использует две атаки:

- Совершает три быстрых удара гвоздём.
- Ударяет один раз, но с большей дальностью.

Изредка отпрыгивает от персонажа, тем самым может увернуться от удара.

## Тактика

**Примечание:** *показатель здоровья Оболочки часового немного увеличится, если гвоздь персонажа будет улучшен.*

Во время атаки часового можно нанести удар так, чтобы самому не получить урона, тем самым контратаковав врага. Атаки сверху также сделают врага беззащитным.

## Мысли

*…Чужак…**…Защищать…**…Убить…**…Защитить… город…**…Не рады тебе… Убить…**…Не подходи…*

## Прочее

- Оболочка часового получает немного больше здоровья после получения Заточенного гвоздя. Видимо, это сделано для того, чтобы игрок не получил слишком большого преимущества в начале игры и не мог быстро расправиться с врагами Города слёз.
- Оболочка часового, находящаяся рядом с хижиной Кузнеца гвоздей, возрождается после выхода и повторного входа в комнату.
Оболочка шахтёра

**Оболочка шахтёра** (ориг. *Husk Miner*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Кристальном пике.

Останки жука, пришедшего на Кристальный пик за бесценными кристаллами. Его кирка может сойти за грозное оружие. | |

При жизни обитатели Халлоунеста алкали удивительных вещей. Днями и очами они копались в грязи, добывая камни, руду и, главное, кристаллы, растущие на вершине мира. | |




## Поведение

Оболочка шахтёра изначально занимается добычей минералов и не меняет своей позиции. При приближении или непосредственной видимости Рыцаря враг начнёт кидать в него кирки по навесной траектории.

При приближении Оболочка попытается отступить, отпрыгнув от персонажа. Если же герой подойдёт к шахтёру вплотную, тот попытается нанести удар киркой в ближнем бою. Если герой выйдет из зоны видимости — начнёт патрулировать территорию.

## Мысли

*…Копать… Убить… Богатство…**Кристалл… Свет…**…Мозг… Яркий… Нужно найти больше света…*

## Прочее

- Мила, когда она полностью заражена, действует точно так же, как Оболочка шахтёра, и победа над ней засчитывается как запись Оболочки шахтёра в журнал Охотника. Кроме того, во враждебном состоянии у неё свои уникальные мысли.
Озеро Унн

**Зелёная тропа** (ориг. *Greenpath*) — одна из локаций в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Зелёная тропа — это местность, покрытая густой растительностью, к которой ведёт Забытое перепутье, Воющие утёсы, Сады Королевы и Туманный каньон. Ключевой способностью, которую можно найти на Зелёной тропе, является накидка мотылька.

Территория Зелёной тропы принадлежала Лишайникам — покрытым мхом и листвой жукам, которые до конца оставались верными Унн, храмы поклонения которой есть на Озере, названном в её честь[1][2].

Жители Тропы позволили Бледному Королю проложить несколько дорог в локации, хотя скрижали этой местности предостерегают, что сошедший с дорог монарха должен подчиняться законам Унн[3]. Изначально Зелёная тропа была больше, но позже разделилась на три части: собственно Зелёную тропу, Сады Королевы, которые отошли под власть Белой леди[4], и Туманный каньон, некогда бывший с Тропой единым целым[5].



## Как попасть в локацию

Проход находится под комнатой с Отцом гусеничек. Требуется получить мстительный дух в Родовом кургане и победить Древнего бальдра, преграждающего проход.

## Обитатели

## Интересное

- Амулет Колючки страданий
- 4 гусенички
- 1 черепок сосуда
- Накидка мотылька (после битвы с Хорнет)
- Журнал Охотника
- 1 кокон живокрови
- Техника гвоздя: Великий удар
- Шепчущий корень: 44 Сущности
- 4 тотема Душ
- 23 залежи Гео
- 1 сундук: 85
- 1 дневник странника
- 1 печать Халлоунеста
- 1 тухлое яйцо

## Подлокации

### Озеро Унн

Кислотное озеро в северо-западной части Зелёной тропы. Здесь есть скамейка, на которой герой может передохнуть. Если у Рыцаря есть слеза Измы, он может проплыть в скрытую область на западе и встретиться с самой Унн, которая дарует ему амулет Облик Унн.

#### Обитатели

NPC | Враги |
---|---|

Унн | Алюба |

Квиррел | Мшистый рыцарь |


#### Интересное

- Амулет Облик Унн

### Каменное святилище

Тёмное святилище, заполненное ямами с шипами, в юго-восточной части Зелёной тропы. Герой может осветить область светомушим фонарём. Это место отдыха Воина грёз Незрячей, с которой Рыцарь может сразиться, чтобы получить Сущность.

#### Обитатели

Враги | Босс |
---|---|

Отсутствуют | Незрячая |


#### Интересное

## Галерея

## Примечания

- ↑ Квиррел:
*«Поверить не могу, что эти пыльные древние тракты могут привести в такие цветущие и живые края! Кажется, тут поклонялись кому-то, хоть и видно, что этого идола уже давно забыли».* - ↑ Квиррел:
*«Это озеро… Раньше в его глубинах дремало нечто, которое превозносили… Разве? Почему все эти мысли лезут ко мне в голову?»* - ↑ Скрижаль на Зелёной тропе:
*«Сошедшие с дорог Белого Короля да предстанут перед законом Унн».* - ↑ Скрижаль на Зелёной тропе:
*«То были наши земли, но бледное существо взяло себе пещеры дальше. Хоть кажется оно великодушным, но наших грёз оно не знает. Держись подальше от тех мест».* - ↑ Дневник странника, стр. 133:
*«Некоторые географические особенности этой местности указывают на то, что Зелёная тропа и эта зона некогда были единым целым».*
Опарыш

**Опарыш** (ориг. *Maggot*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Забытом перепутье.

Самый слабый житель Халлоунеста. Их презирают и заставляют выполнять самую чёрную работу. | |

Эти беззащитные твари в основном состоят из сытного жирка — прекрасный запас провианта в долгую дорогу. Лучше всего жарить их на открытом огне. Если начнут торговаться и умолять их пощадить, игнорируй. Им нечего тебе предложить. | |




## Описание

Опарыш — невысокое существо белого цвета с большой головой, на которой находятся коротенькие усики. У него маленькое тело с шестью коротенькими лапками.

Один из Опарышей использует украденные доспехи Великого Рыцаря Хегемола, тем самым становясь одним из боссов Забытого перепутья — Ложным Рыцарем.

Ещё двух можно найти около трупа погибшего собрата над полем битвы с боссом, если у Рыцаря есть клешня богомола. Опарыши не атакуют персонажа и просто пытаются убежать от него. Убежать из комнаты им не удастся: потолок в комнате ниже, чем рост Опарыша.

## Мысли

*…о нет о нет о нет о нет не-е-е-е-е-ет…**Проснись, брат! Помоги мне!**А-а-а-а-а-а-а-а-а-а!*

## Прочее

- Опарыш — один из немногих врагов, которые никогда не возрождаются. Выгодно оставить Опарышей в живых вплоть до победы над Сломленным Заступником: ударяя по ним Гвоздём грёз, можно быстро восстановить весь запас Душ.
Опустошающее пике

**Опустошающее пике** (ориг. *Desolate Dive*) — заклинание в игре *Hollow Knight*.

Пикирующий удар о землю концентрированной силой ДУШИ. Уничтожает врагов под вами и пробивает хлипкие поверхности.
Для этого навыка нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. |
|


## Описание

Персонаж делает нырок вниз и ударяется о землю, создавая ударную волну, которая распространяется в стороны и вверх, что позволяет нанести урон врагам по площади или проломить непрочный пол. Рыцарь становится неуязвимым в течение 0,4 секунды во время и после использования заклинания. При быстром многократном использовании время неуязвимости не складывается, а каждый раз сбрасывается и обновляется.

Вертикальный нырок наносит 15 единиц урона, а ударная волна - 20, с Шаманским камнем - соответственно 23 и 30.

Заклинание может быть улучшено в Нисходящую тьму.

## Получение

Рыцарь получит Опустошающее пике после победы над Мастером душ , тем самым персонаж сможет использовать данное заклинание, как это делал босс.

## Полезность

Заклинание Опустошающее пике не является необходимым для прохождения, однако без него в игре невозможно получить 4 Гусенички (в Святилище душ, Землях упокоения, Кристальном Кургане и Древнем котловане), 4 амулета (Пожиратель душ, Быстрый удар, Тремогнездо, Элегия куколки), квест Серой плакальщицы и 1 осколок маски, недоступны будут Богоискательница с её Божьим кровом, боссы Тремоматка и Белый защитник, а также 3 концовки из 5.

## Прочее

- Если заклинание будет использовано в воду (или кислоту при наличии слезы Измы), то оно не используется и урон не нанесётся, однако Души будут потрачены.
Ореол мастера гвоздя

**Ореол мастера гвоздя** (ориг. *Nailmaster's Glory*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Хранит в себе страсть, мастерство и сожаления Мастера гвоздя.
Увеличивает мастерство владения Техниками гвоздя, позволяя быстрее концентрироваться и применять техники. |
|




## Полезность

Ореол является одним из самых полезных амулетов. Он занимает лишь одну ячейку, как и Песнь гусеничек. Амулет отлично показывает себя в Колизее глупцов, позволяя быстро наносить много урона врагам.

## Получение

Рыцарь получит этот амулет у Слая в Грязьмуте, если обучится у всех трёх Мастеров гвоздя.

## Комбинации c амулетами

+ — Ярость павшего увеличивает урон от Техник гвоздя на 75 %, что вместе с быстрой зарядкой Техник делает эту комбинацию очень сильной.
Осколик

**Осколик** (ориг. *Shardmite*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Кристальном пике.

Питается кристальной пылью и отпугивает опасность кристаллическими иглами. | |

Как по мне, непримечательная тварь. Хоть бы летать научилась, или дышать огнём, или петь эдак жутенько. Да чему угодно, чтоб в её существовании появился хоть какой-то смысл. | |




## Описание

Ползает по стенам туда-сюда. При приближении Рыцаря выпускает длинные кристаллические шипы, наносящие контактный урон персонажу. В данном состоянии Осколик неуязвим, так что необходимо наносить врагу урон до того, как он начнёт защищаться.

Осколиков можно просто избегать, быстро преодолевая ту часть стены, где находится враг.

Максимум получится нанести Осколику один удар, после чего враг выпустит шипы. После нескольких повторов враг погибнет.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*
Осколок маски

**Осколок маски** (ориг. *Mask Shard*) — предмет в игре *Hollow Knight*.

Осколки древней маски, носимой для защиты от вреда. | |

Целая маска. Собранная воедино, маска защищает носителя от вреда, оберегая истинную форму, сокрытую под ней. | |




## Описание

Осколки являются частями Древней маски. После того как Рыцарь соберёт 4 осколка, он получит Древнюю маску, тем самым увеличит максимальный запас здоровья на единицу. При этом всё здоровье полностью восстанавливается, то есть становится максимальным. Если в этот момент персонаж имел маски живокрови, то дополнительно полученная белая маска перекроет собой одну голубую маску, однако это лишь визуальный эффект: голубых масок меньше не становится.

Всего в игре 16 осколков, то есть увеличить здоровье можно на 4 маски, тем самым получив максимум в 9 масок, не считая бонусов от амулетов.

## Локации

№ | Источник | Требования |
---|---|---|

1 | Слай в Грязьмуте за 150 | - |

2 | Слай в Грязьмуте за 500 | - |

3 | Слай в Грязьмуте за 800 | Ключ лавочника |

4 | Слай в Грязьмуте за 1500 | Ключ лавочника |

5 | Отец гусеничек | Освободить 5 гусеничек |

6 | Каменное святилище | Светомуший фонарь (значительно облегчит получение, но необязателен) |

7 | Комната с Жрунами на Забытом перепутье | Клешня богомола |

8 | На Вокзале Королевы, с правой стороны | Клешня богомола |

9 | В домике Бретты, после спасения Бретты в Грибных пустошах | Клешня богомола |

10 | Королевские стоки | Простой ключ |

11 | Победа над Задумчивым чревнем | - |

12 | В Глубинном гнезде, проход через Грибницу | Монаршие крылья |

13 | Победа над Кристаллическим стражем во 2-ой раз | Монаршие крылья |

14 | За непрочной стеной в Улье | Таран Стража Улья в непрочную стену, проездной, монаршие крылья |

15 | Серая плакальщица в Землях упокоения | Выполнение задания с нежным цветком, слеза Измы |

16 | Провидица в Землях упокоения | Получение 1500 Сущности |
Охотничий аспид

**Охотничий аспид** (ориг. *Aspid Hunter*) — враг в игре *Hollow Knight*.

Заплёвывает жертву едкой жидкостью. Обычно охотится в стае. | |

Эти коварные твари стараются бить издалека. Не давай им роздыху, сразу кидайся вперёд и руби на части! Мертвецу хитрость уже не поможет. | |




## Описание

Охотничий аспид плюётся в Рыцаря одним снарядом из оранжевой желчи.

В одиночку Охотничий аспид не представляет особой опасности, следует лишь быстро атаковать врага, чтобы он не успевал плеваться желчью в персонажа. Вполне допустимо использовать препятствия в качестве укрытия от снарядов.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- На Краю королевства можно встретить усиленную версию Охотничьего аспида.
- Охотничий аспид — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
- До выхода игры Охотничий аспид имел красноватый цвет тела, а не ярко-оранжевый.
[1]

## Галерея

## Примечания

- ↑ Сообщение в блоге Team Cherry от 27.11.2014
Пантеон Мастера

**Сыщи богов гвоздя и панциря**

**Пантеон Мастера** (ориг. *Pantheon of the Master*) — один из пантеонов Божьего крова в игре *Hollow Knight*.

Является самым первым пантеоном Божьего крова.

№ | Описание комнаты | Содержит |
---|---|---|

1 | Бой ведётся на большой платформе, так что следует осторожно ударять босса, чтобы не получить урона от падения. | Король мстекрылов |

2 | Как и в обычном мире, арена босса достаточно маленькая, подобно комнате, в которой Рыцарь сражается с ней в первый раз. | Матка Жужж |

3 | Бой аналогичен сражению наяву, но тут босс не проваливается вниз после третьего получения урона в голову, а сразу погибает. | Ложный Рыцарь |

4 | Здесь уже нет возвышений, на которые можно забраться, чтобы увернуться от огромного тела босса. | Массивный мшистый громила |

5 | Бой с Хорнет, которая встречается на Зелёной тропе. | Защитница Хорнет |

6 | Место отдыха | Горячий ключ и скамейка |

7 | Бой происходит на большой платформе. | Горб |

8 | Бой аналогичен сражению наяву. | Навозный защитник |

9 | Бой аналогичен сражению наяву. | Воин душ |

10 | Бой аналогичен сражению наяву. | Задумчивый чревень |

11 | Место отдыха | Богоискательница |

12 | Изначально на арене находится лишь Оро. Когда Мастер гвоздя будет побеждён, на поле боя появится Мато и начнётся настоящая битва. | Мастера гвоздя Оро и Мато |


## Тактика

Пантеон Мастера является первым и, соответственно, самым лёгким пантеоном Божьего крова. Большинство боссов позволяют восстанавливать здоровье во время боя, так что Быстрый фокус практически бесполезен. Для более комфортного сражения рекомендуется взять Метку гордости: она позволит атаковать больших боссов вроде Массивного мшистого громилы и Задумчивого чревня на безопасном расстоянии. Быстрый удар хорошо себя показывает в этом пантеоне, так как враги часто стоят на месте, а значит, остаются открытыми для частых ударов. Пронизывающая тень, если таковая имеется, позволит совершать более длинные рывки, что увеличит шанс уворота от атаки босса в разы.

## Связанные достижения

БратствоПройти пантеон Мастера |


Пантеоны Божьего крова |
---|

Мастера | Художника | Гуру | Рыцаря | Халлоунеста
|
Пантеон Рыцаря

**Сыщи Чистого бога**

**Пантеон Рыцаря ** (ориг. *Pantheon of the Knight*) — один из пантеонов Божьего крова в игре *Hollow Knight*.

Является четвёртым пантеоном Божьего крова. Чтобы открыть этот пантеон, нужно пройти предыдущие три.

№ | Описание комнаты | Содержит |
---|---|---|

1 | Сражение со стражем, который встречается во второй раз. Начиная с высоты прыжка Рыцаря, на стенах будут колючие кристаллы. | Разгневанный страж |

2 | Битва полностью аналогична оригинальной. | Потерянный собрат |

3 | Бой аналогичен сражению наяву. | Незрячая |

4 | Бой аналогичен сражению наяву. На заднем фоне видна могила дочери Предателя, украшенная нежными цветками. Если Тряпочка погибла во время битвы с Предавшим лордом, её дубина будет лежать возле могилы. | Предавший лорд |

5 | Битва аналогична оригинальной. | Белый защитник |

6 | Место отдыха | Горячий ключ и скамейка |

7 | Битва аналогична оригинальной, но тут босс не проваливается вниз после третьего получения урона в голову, а сразу погибает. | Сломленный заступник |

8 | Бой аналогичен сражению наяву. | Маркот |

9 | Бой аналогичен сражению наяву. На арене появится 6 рыцарей. | Рыцари-хранители |

10 | Битва аналогична оригинальной, но при переходе во вторую фазу босс не ломает пол. | Душегуб |

11 | Место отдыха | Богоискательница |

12 | Персонаж появляется на арене, где стоит Чистый Сосуд, облачённый в свои белые доспехи. Дрожа всем телом, Сосуд раскалывает доспехи, и начинается битва. После поражения Чистый Сосуд растворится в пустоте. | Чистый Сосуд |


## Тактика

В пантеоне встречаются боссы грёз, которые куда опаснее и быстрее своих обычных версий, однако настоящей проблемой может оказаться Сломленный заступник. Во второй «волне» может оказаться полезным Повелитель грёз — всего за одну ячейку амулет позволяет собирать с врагов колоссальное количество Душ за быстрый промежуток времени. Так, во время боя со Сломленным заступником можно получить Душ на 6 применений, если пронзать босса Гвоздём грёз, когда он оглушён. То же самое можно делать во время битвы с Рыцарями-хранителями: когда мухи начинают оживлять оболочку босса, можно либо восстановить здоровье, либо пронзить врага Гвоздём грёз для получения нелишних душ.

## Связанные достижения

Душа и ТеньПройти пантеон Рыцаря |


Пантеоны Божьего крова |
---|

Мастера | Художника | Гуру | Рыцаря | Халлоунеста
|
Пантеон Художника

**Сыщи бога вдохновлённого**

**Пантеон Художника** (ориг. *Pantheon of the Artist*) — один из пантеонов Божьего крова в игре *Hollow Knight*. Является вторым пантеоном.

№ | Описание комнаты | Содержит |
---|---|---|

1 | Бой ведётся на большой и широкой платформе. | Ксеро |

2 | Сражение со стражем, который встречается в первый раз. На вершинах стен торчат острые шипы. | Кристаллический страж |

3 | Бой аналогичен сражению наяву, но во второй фазе босс сразу начинает атаковать, не проламывая пол. | Мастер душ |

4 | Сражение происходит в точности как в Испытании завоевателя — на арене появляются сразу два Закруглана. | Закругланы |

5 | Бой аналогичен сражению наяву. | Лорды богомолов |

6 | Место отдыха | Горячий ключ и скамейка |

7 | Бой аналогичен сражению наяву. | Марму |

8 | Бой аналогичен сражению наяву. | Носк |

9 | Бой аналогичен сражению наяву. | Тремоматка |

10 | Бой аналогичен сражению наяву. | Разбитый Сосуд |

11 | Место отдыха | Богоискательница |

12 | Персонаж застанет Шео в момент рисования Богоискательницы. Художник начнёт битву, издав боевой клич. | Мастер кисти Шео |


## Тактика

Для удобной игры можно экипировать Метку гордости — это позволит ударять летающих боссов, которых в пантеоне много, успешнее. Может пригодиться Непоколебимое тело, которое позволит атаковать врагов, не отскакивая при каждом ударе.

Закругланы со своими случайными выстрелами во все стороны могут знатно потрепать Рыцаря, так что следует сражаться с боссами очень осторожно, так как после них следуют Лорды богомолов, в бою с которыми восстанавливать здоровье особо не получится. Как бы то ни было, не стоит забывать, что после смерти Закругланов и перед атакой одной из сестёр у героя будет достаточно времени, чтобы регенерировать хотя бы 3 маски здоровья.

Перед битвой с Разбитым Сосудом можно накопить Душ, убивая Тремокрылов, которых создаёт Тремоматка.

## Связанные достижения

ВдохновениеПройти пантеон Художника |


Пантеоны Божьего крова |
---|

Мастера | Художника | Гуру | Рыцаря | Халлоунеста
|
Панцирь бальдра

**Панцирь бальдра** (ориг. *Baldur Shell*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Защищает носителя крепким панцирем, пока тот фокусирует ДУШУ.
Панцирь не вечен и рано или поздно может треснуть от ударов врагов. |
|




## Получение

Амулет можно найти в юго-западной части Воющих утёсов , где будет сундук всего лишь с 1 .

Спрыгнув в сундук, персонаж попадёт в пещеру, где должен будет сразиться с двумя Древними бальдрами. После битвы в восточной части пещеры появится проход в маленькое помещение, где и лежит амулет.

## Полезность

Панцирь бальдра кажется амулетом сомнительной полезности, так как получение удара при Фокусе всё равно приводит к якобы бесполезной трате Душ. Это, однако, не совсем так. Действие амулета не хуже, чем пропуск входящего урона с предварительным лечением. В отличие от простого получения урона после исцеления, Панцирь бальдра имеет свои преимущества: Рыцарь тратит меньше Душ на Фокус; не происходит ошеломления после удара; амулет может защитить от атаки любой силы (что особенно полезно, когда персонаж переочарован); персонаж выживет, даже если находится на грани смерти.

Эффект Панциря Бальдра сводится к экономии от 1 до 4 масок здоровья за одно срабатывание. Так как амулет может выдержать всего четыре удара (после чего барьер восстановится только после отдыха на скамейке), полезность Панциря бальдра при умелом использовании можно сравнить с полезностью амулета Живительное ядро, дающего 4 маски живокрови.

Амулет хорош против боссов, от атак которых сложно увернуться. Это даст возможность заблокировать входящий урон и остаться целым, однако стоит помнить об ограничении барьера, — это делает Панцирь бальдра менее полезным в затяжных боях.

## Комбинации с амулетами

+ — во время Фокуса Рыцарь станет улиткой с синим панцирем на спине.

+ — Колючки страданий активируются, если защитный барьер будет задет, тем самым можно нанести всем врагам урон, при этом не теряя здоровья.

+ — при блокировке урона от Панциря активируется эффект Крепкого панциря, что позволит дальше не получать урона от атак.