d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Крылень

**Крылень** (ориг. *Wingmould*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Белом дворце.

Летучие создания из белого панциря с чёрным жидким нутром. | |

Жуки Халлоунеста верили, что их Король создал этот мир и всё, что в нём есть. Но вот зачем? Чем были для него подданные: друзьями? игрушками? детьми? Неисповедимы его пути. | |




## Описание

Крылень в большинстве случаев служит для Рыцаря платформой, чтобы продвинуться дальше по комнате.

Крылень не может быть убит. После получения урона он некоторое время находится в деформированном состоянии, после чего принимает обычную форму. В деформированном состоянии врага нельзя использовать как платформу.

Является, по сути, бесконечным источником Душ, так как персонаж получает их после каждого удара по Крыльню.

## Прочее

- Как и Каролинги, Крыльни были созданы Бледным Королём в его мастерской. Монарх использовал специальные формочки и пустоту, чтобы создать свои творения.
- Хоть Крылень не может быть убит, он заносится в журнал Охотника при нанесении по нему урона.
- Технически у Крыльня значение здоровья равно 999; однако это значение сбрасывается при получении урона, что делает их неуязвимыми.
Лжегусеничка

**Лжегусеничка** (ориг. *Grub Mimic*) — особый враг в игре *Hollow Knight*.

Принимает форму безобидного существа, чтобы подманить жертву. | |

Подманивает врага, притворяясь беззащитной гусеничкой. Хитрюга! Но толку-то. Я этих гусеничек всё равно сразу жру. | |




## Описание

Притворяется гусеничкой, заточённой в стеклянной банке. Имитирует звуки гусенички, но после своего освобождения показывает свою истинную форму и сломя голову бежит на персонажа.

Лжегусенички достаточно быстры и имеют большое количество здоровья, но их главное оружие — элемент неожиданности. В битве просто наносите Лжегусеничке удары сверху, тем самым враг никак не сможет ответить герою.

Отличить Лжегусиничку от настоящей довольно просто: если использовать Гвоздь грёз на банку с настоящей гусеничкой, то появятся её мысли, если же нет — значит, в банке подражатель.

## Мысли

*…Пустой…**…Убить…**…Другой…*

## Прочее

- Лжегусеничка — один из врагов, которые совсем не возрождаются.
- Гвоздь грёз не действует на Лжегусеничке в Колизее глупцов. Это не позволяет использовать их в качестве бесконечного источника Душ.
- Зрители Колизея смеются, когда Рыцарь разбивает банку Лжегусенички и та превращается в свою истинную форму. Если же перед этим пронзить банку Гвоздём грёз, то зрители не будут смеяться.

- Если уйти из комнаты, при этом оставив в живых освобождённую Лжегусеничку, то она снова примет образ обычной гусенички и только затем явит свою истинную форму.
Лишайник

**Лишайник** (ориг. *Mosskin*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Зелёной тропе.

Заросший жук, бегущий на приближающегося врага. | |

В листве их сложно заметить, пока не подойдёшь слишком близко и они на тебя не кинутся. Бди! | |




## Поведение

Ходит туда-сюда, начинает быстрыми кувырками приближаться к Рыцарю, нанося урон при контакте.

## Тактика

Просто наносите Лишайнику удары как можно быстрее. Стоит отметить, что враг при кувырках практически не отталкивается гвоздём. Также неплохой тактикой будет нанесение урона Лишайнику сверху.

## Мысли

*…Унн зовёт…**Наши листья увядают…**Защитить дорогу Унн…*
Ловец душ

**Ловец душ** (ориг. *Soul Catcher*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

С помощью этого амулета шаманы добывали ДУШУ из окружающего мира.
Позволяет высекать из врагов больше ДУШИ с каждым ударом гвоздя. |
|




## Получение

Амулет находится в Родовом кургане . Он лежит в левом конце туннеля, который становится доступен после убийства Древнего бальдра, преграждающего проход.

## Применение

Ловец душ — один из ранних амулетов, доступных персонажу. Несмотря на кажущееся небольшое увеличение количества собираемых Душ, амулет крайне полезен для целительных целей, особенно в тех локациях, где враги имеют атаки, от которых сложно увернуться.

## Комбинации с амулетами

+ — эффекты Ловца и Пожирателя душ будут складываться, в связи с чем количество собираемых с врагов Душ увеличится в два раза.

+ — позволяет рыцарю чаще применять заклинания, собирая больше Душ с удара и используя заклинания по сниженной стоимости.

+ — полезен в обеспечении персонажа быстрой регенерацией Душ для использования заклинаний.

+ — комбинирование с Быстрым фокусом способствует частому и безопасному лечению.

+ — данная пара хороша в комбинациях, сконцентрированных на использовании заклинаний, так как позволяет получать Души как за нанесённый, так и за полученный урон.
Ловкач

**Ловкач** (ориг. *Sprintmaster*) — амулет в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe».

Очень похож на странноватого жука, известного только как «Ловкач».
Повышает скорость бега носителя, позволяя ему легче уходить от проблем и обгонять соперников. |
|




## Получение

Амулет можно купить у Слая за 400 , после того как игрок принесёт ключ лавочника.

## Полезность

Увеличивает скорость бега Рыцаря на 20 %. Эффект амулета не будет работать, если персонаж находится в воде/кислоте.

Аналогично Трюкачу, Ловкач в первую очередь предназначен для более быстрого путешествия по локациям.

## Комбинации с амулетами

+ — скорость бега увеличивается на 37 %.

+ — ткачи бегают быстрее и прыгают выше на 50 %.
Локации Халлоунеста

В игре *Hollow Knight* всего 18 локаций (2 из которых — секретные), каждая из которых отличается от других своим видом, обитателями, фоновой музыкой. Также каждая из зон имеет одну или несколько подлокаций. Герою придётся пропутешествовать по всем местам королевства Халлоунест для достижения своих целей.
Лурьен Хранитель

**Лурьен Хранитель** (ориг. *Lurien the Watcher*) — один из трёх Грезящих в игре *Hollow Knight*.

Хранитель находится на самой вершине Шпиля, вход в которую охраняется Рыцарями-хранителями.

После победы над Рыцарями главный герой на лифте отправится к Хранителю и, используя Гвоздь грёз, войдёт в его разум и уничтожит Лурьена.

## История

В отличие от других Грезящих, прошлое Лурьена в игре почти что не раскрывается. До становления Грезящим он был хранителем Города слёз, наблюдал за столицей с высоты своего Шпиля. Всецело преданный Бледному Королю, жук согласился стать Печатью для заточения Полого рыцаря в Чёрном Яйце. В противовес Мономоне, которая хочет разбить Печати, Лурьен, наоборот, не согласен с этим решением и желает оставить всё как есть.

Неподалёку от покоев Лурьена находится небольшая комната со скрижалью, запечатлевшей последние слова Грезящего.

Записи Хранителя |
---|

«Вечный сон зовёт меня, и это будут мои последние слова. |


## Мысли

*…За любимого Короля…**…Спать. Служить…**…Путы должны выдержать…**…Выдержать…**…Выдержать…**…Выдержать…*

## Связанные достижения

ХранительУничтожьте Лурьена Хранителя |


## Прочее

- Изначально задумывалось, что Грезящие будут носить одну и ту же маску, которая впоследствии досталась Мономоне, а сами Грезящие по форме тела должны были напоминать Лурьена.
- Все зажжённые свечи в комнате Хранителя потушатся, как только Рыцарь уничтожит Грезящего.
- В покоях Лурьена находится Трусливая оболочка с уникальными мыслями. В отличие от своих сородичей, не она не возрождается.
- Во время анимации «изгнания» Рыцаря в Грёзы можно заметить, что у Лурьена под накидкой не обычное жучиное, а полностью чёрное тело. Единственными обитателями Халлоунеста с подобным строением тела являются Сосуды, улитки-шаманы, Зот Могучий и Хорнет, при этом первые и вторые являются существами из Пустоты. Как бы то ни было, в игре нет никаких намёков на истинное происхождение Лурьена.

## Галерея

Персонажи |
---|

Бардун | Белая леди | Бледный Король | Богоискательница | Бретта | Брумм | Вечная Эмилития | Глупыш | Господин Гриб | Гримм | Джинн Стальная Душа | Зот Могучий | Изельда | Исповедница Джиджи | Квиррел | Корнифер | Кузнец гвоздей | Лурьен Хранитель | Мастер масок | Мато | Мила | Миллибель | Мономона Наставница | Мшистый пророк | Навозный защитник | Нимм | Оро | Отец гусеничек | Охотник | Повитуха | Пожиратель ног | Последний рогач | Призраки | Провидица | Салюбра | Святая | Серая плакальщица | Сердце кошмара | Слай | Старейшина | Старьёвщик Лемм | Тисо | Трем-отшельница | Тряпочка | Тук | Уиллоу | Улитка-шаман | Унн | Шео | Херра Зверь | ХорнетГорб | Ксеро | Старейшина Ху | Гальен | Маркот | Марму | Незрячая |
Маленький ткач

**Маленький ткач** (ориг. *Little Weaver*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Глубинном гнезде.

Проворный паучок, передвигающийся по своему логову на паутине. Часто таится в засаде. | |

Могут вынырнуть из тьмы в любой момент! Прыгая по невидимым нитям в поисках добычи, на вид они как будто летают. | |




## Описание

Изначально Маленький ткач скрывается в паутине, при приближении персонажа взвизгивает и появляется из теней. Медленно преследует героя, пытаясь нанести контактный урон. Несмотря на кажущуюся медлительность, ткачи обладают большим запасом здоровья, в связи с чем в группе могут представлять серьёзную опасность.

## Мысли

*…Защитить… Сломать…**…Наше владение…**…За Херру… За род…*

## Прочее

- В Логове ткачей можно обнаружить не только трупы взрослых особей ткачей, но и одного выжившего обитателя Логова.
Марму

**Марму** (ориг. *Marmu*) — Воин грёз в игре *Hollow Knight*, с которым можно сразиться в Садах Королевы, если Рыцарь обладает Гвоздём грёз.

Давняя грёза павшей воительницы. Защитница Садов Королевы. | |

«Если крепко зажмуриться и во что-то очень-очень сильно поверить… то однажды оно сбудется!» Марму |
|




## Описание

В Садах Королевы можно обнаружить большой тотем, около которого и находится призрак Марму.

Надпись на тотеме говорит о том, что Марму была неким стражем Садов, которая терпеливо ждала свою госпожу, чтобы та «научила её летать».

__Встреча__

- «Ох! Королева! Королева идёт! Я так долго ждала, и вот она совсем скоро прибудет! Кажется, я вот-вот взорвусь!

Я охраняла его, этот священный сад! Всё это время я охраняла его, и Королева скоро вернётся и научит меня летать!

Подождём вместе, странник? Поиграем вместе?»

__Повторный разговор__

- «Подождём вместе, странник? Поиграем вместе?»

__После битвы__

- «Ох, странник… ты такой сильный. Намного сильнее меня…

Я так долго ждала, странник. Я так долго сражалась, странник.

Я очень, очень устала! Королева скоро придёт — мне очень нужно немного поспать.

Разбуди меня, когда придёт Королева, странник. Может быть, Королева научит летать нас обоих, странник!

Будет… Будет весело… Правда же?..»

__Осмотр тотема__

- «Защитница корня и листа — мы чтим тебя».

**Примечание:** *с аудиоверсией фраз Марму можно ознакомиться здесь.*

## Атаки

Единственной атакой Марму является сворачивание в шар и таран персонажа своим телом. В форме шара Марму может отскакивать от поверхностей.

## Тактика

**Примечание:** *показатель здоровья Марму будет изменяться в зависимости от того, сколько раз был улучшен гвоздь.*

Марму является, пожалуй, одним из самых лёгких Воинов грёз. Можно стоять на одном месте и отбивать Марму, когда она летит прямиком на персонажа. Очень эффективно, если экипирован Быстрый удар.

Следует обратить внимание, что Марму, как правило, всё время находится близко к персонажу, из-за чего необходимо обезопаситься. Быстрый фокус, Колючки страданий и Крепкий панцирь будут крайне полезны в бою. Также отлично подойдёт Благословение Джони, поскольку даже если взять Быстрый фокус, шанс на успешный Фокус не очень велик, и можно потерять ещё больше масок.

Лучше находиться ближе к углу арены, так у Марму будет меньше шанса для успешной атаки, в то время как самого босса можно успешно отбивать гвоздём.

## Прочее

- За основу внешности Марму взята гусеница большой гарпии. Фраза Марму про то, что Белая леди научит её летать, также намекает на превращение гусеницы в бабочку.
- Марму — сокращение от греческого слова μαμουνάκη, которое переводится как «маленький жук». Зара Пеллен, мать Уильяма Пеллена, одного из разработчиков игры, сама будучи гречанкой, дала Воину грёз имя с греческими корнями
[1].

## Галерея

## Примечания

- ↑ A Profound Waste Of Time Issue 2, стр. 125.
Маскокрыл

**Маскокрыл** (ориг. *Maskfly*) — пассивное существо в игре *Hollow Knight*, встречающееся на Зелёной тропе и в Садах Королевы.

Безобидные создания, предпочитающие тихие уголки. Обычно летают в стаях. | |

Они постоянно настороже: вспорхнёт один — тут же улетят и другие. Интересно, каково это — быть под защитой стаи? | |




## Поведение

Маскокрылы встречаются небольшими стаями. Изначально неподвижны, при приближении персонажа улетают, в связи с чем их не так-то просто убить.

Для того чтобы занести Маскокрылов в журнал Охотника, необходимо либо быстро совершить рывок и нанести удар, либо использовать на врагов Мстительный дух, либо же пронестись мимо них с помощью кристального сердца.

## Прочее

- Маскокрыл, Грибная оболочка, Просчёт, Трупонос и Родственная душа — единственные существа, имеющие разные вариации текстуры тела.
- Несмотря на слова Охотника, маскокрылы не взлетают все вместе: если аккуратно и медленно к ним подходить, со всей стаи будут улетать только крайние, а остальные продолжат сидеть.
- Если использовать заклинание, все маскокрылы в комнате улетят, независимо от того, были они на экране или нет.
- Если в Зелёной тропе или в Садах Королевы сесть на скамейку, рядом с которой находились маскокрылы и перезайти в игру, они появятся вновь, но не будут улетать, пока Рыцарь не встанет.
- Маскокрыл — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
- Маскокрыла нельзя пронзить Гвоздём Грёз.
Масляная оболочка

**Масляная оболочка** (ориг. *Slobbering Husk*) — враг в игре *Hollow Knight*, заменяющий Прыгучую оболочку на Заражённом перепутье.

Тело жука, полностью поглощённого чумой. Плюётся едкой жидкостью. | |

Чума пришла в Халлоунест уже так давно… Говорят, чем больше ей противишься, тем быстрее она тебя пожирает. | |




## Описание

Несмотря на схожесть с Прыгучей оболочкой, Масляная не прыгает, а лишь плюётся в персонажа снарядами из инфекционной жидкости, следы от которой ещё некоторое время остаются на полу. Является, пожалуй, одним из самых слабых врагов Заражённого перепутья, так как имеет мало здоровья, а от снарядов легко уворачиваться с помощью рывка.

## Мысли

- …ЯРКО…
- …ГОРЯЧО… ЖЖЁТСЯ…
- …ТЬМЫ БОЛЬШЕ НЕТ…
- …СВЕТ ПОДНИМАЕТСЯ…
- …ЯРКО…

## Прочее

- В отличие от других врагов Заражённого перепутья, Масляная оболочка не взрывается после смерти.
- Тело жука по-прежнему светится оранжевым после смерти, как и все другие взрывающиеся трупы, что, возможно, свидетельствует о том, что его способность взрываться была изначально задумана, но позже в какой-то момент была удалена.
Массивный мшистый громила

**Массивный мшистый громила** (ориг. *Massive Moss Charger*) — мини-босс в игре *Hollow Knight*, которого можно встретить в западной части Зелёной тропы.

Целое семейство существ, которые научились выживать под мхом в форме одного массивного громилы. | |

Толпой одного врага, конечно, одолеть проще, но если каждый из толпы сам по себе дохляк, то даже это не спасёт. Не поддавайся на их уловку! | |




## Поведение

Массивный мшистый громила — увеличенная в габаритах версия обычного Мшистого громилы, состоящая из нескольких жучков. В отличие от обычного собрата, Массивный мшистый громила не распадается на жучков после получения урона, а только после полного своего поражения. Убить поверженных жучков нельзя: они разбегутся и зароются обратно в землю.

## Атаки

В бою враг использует лишь две атаки:

- Появляется с одного края арены и стремительно направляется к другому, после чего зарывается обратно в землю.
- Выпрыгивает из-под земли и пытается упасть прямо на персонажа.

## Тактика

Несмотря на простоту своих атак, Массивного мшистого громилу трудно одолеть даже на начальном этапе игры. Для избежания урона необходимо очень быстро реагировать на атаки врага, ведь любое неправильное движение будет караться получением урона. Враг обладает солидным для начальной и средней стадии игры количеством здоровья, а моментов, когда его можно безнаказанно ударить, тем самым пополнив запас Душ, не так уж и много, хотя регенерировать здоровье легко, ведь можно спокойно покинуть поле битвы. Рекомендуется начинать битву с полным сосудом Душ.

Наиболее безопасным вариантом нанесения урона является удар по громиле во время атаки № 2, тогда он буквально на секунду «застревает» и может получить урон.

Песнь гусеничек позволит регенерировать здоровье в случае неудачных попыток сражения. Ловец душ или Пожиратель душ увеличат количество получаемых душ, тем самым заметно упростив восстановление здоровья.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- Массивный мшистый громила состоит из четырёх Мшистых громил, живущих вместе.
- Босс не будет появляться из-под земли, если Рыцарь все время будет в воздухе и не коснется земли.
- Во время Nintendo Treehouse Live - E3 2018 Массивный мшистый громила был назван «Мегамшистый громила», как он назван в файлах игры.
- Массивный мшистый громила в настоящее время использует тот же значок журнала Охотника, что и Мшистый громила. До выхода «Lifeblood Update» Массивный мшистый громила использовал уникальную иконку журнала Охотника. В файлах также существует ещё одна вырезанная из журнала Охотника иконка, которая никогда не использовалась в игре.
Мастер кисти Шео

**Внимание:** *Это статья про бога. Если вы ищете статью про Мастера, смотрите здесь.*

**Мастер кисти Шео** (ориг. *Paintmaster Sheo*) — босс в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «Godmaster». Финальный босс пантеона Художника.

Искусный и уважаемый мастер гвоздя. Всегда открыт новым знаниям. | |

«О божественный мастер, сжимающий кисть, Заклинаем, от праведных дел отвлекись. Нам палитра святая и кисть золотая Пусть подскажут, где истинный бог обитает!» Молитва художнику |
|




## Описание

Мастер кисти Шео встретится Рыцарю в конце пантеона Художника. Он будет рисовать Богоискательницу. Когда персонаж появится на арене, Шео издаст боевой клич и начнётся бой.

## Атаки

Мастер кисти Шео атакует своей кистью и красками, которые окрашивают арену в разные цвета:

- Бьёт по земле кистью, в результате чего вперёд летят три синие капли.
- Мастер Шео прыгает вверх, размахивая своей кистью, создавая по три красные капли с двух сторон. После удара приземляется и создаёт под собой небольшой всплеск из красных красок.
- Делает длинный выпад кистью, который покрывает почти всё поле боя. Во время этой атаки кисть становится жёлтой, так что атаку вполне можно предугадать.
- Мастер кисти Шео заряжает свой Великий удар, после бьёт по земле фиолетовой кистью, а сверху падают капли фиолетовой краски.

Время от времени Шео может перекатываться, чтобы увеличить расстояние между героем. После поражения Мастер поклонится Рыцарю.

## Тактика

Внимательный игрок может определить следующую атаку Шео: кисточка Мастера окрашивается в тот или иной цвет, который сигнализирует о том, какая это будет атака. Атака № 1 является самой неожиданной, так как задержки перед ударом у неё почти нет, тем более Шео способен атаковать, стоя впритык к Рыцарю, что делает невозможным уворачивание.

Во время атаки № 2 лучше отойти подальше от места приземления Шео, так как всплеск красок от его падения может нанести персонажу лишний урон. После этой атаки Мастер открыт для удара, так что с Быстрым ударом или Хрупкой силой можно нанести ему много урона.

Часто оказывается так, что Шео загнал Рыцаря прямо к стене — чтобы такого не случалось, рекомендуется экипировать Пронизывающую тень, ибо она поможет без урона пройти сквозь Мастера. Обычный теневой рывок не всегда может спасти Рыцаря от урона, так как для рывка без получения удара придётся подходить к Шео чуть ли не впритык.

## Мысли

*Вот она, величайшая сила?**Выходит, мы все ищем что-то разное?**Кто есть бог, если не художник?*

## Связанные достижения

ВдохновениеПройдите пантеон Художника |


## Прочее

- Когда Шео вступает в бой, на его фартуке исчезают пятна краски.
- Перед началом боя видно, как Шео рисует маску Богоискательницы.
Мастер масок

**Мастер масок** (ориг. *Mask Maker*) — неигровой персонаж в игре *Hollow Knight*, появляющийся в Глубинном гнезде.

## Описание

Мастер масок обитает в западной части Глубинного гнезда. Окружён масками разных форм и размеров. Одновременно красит и вырезает новые маски, всё время что-то бормоча про себя.

При использовании Опустошающего пике или Нисходящей тьмы маска Мастера разломается, и будет показано его истинное лицо, однако, как замечает сам Мастер, это может быть ещё одной маской.

Мастер знает о выброшенных в Бездну Сосудах и потугах Черва сохранить королевство от Чумы, он также знает об истинном происхождении Рыцаря.

__Первая встреча__

- «Маска ли это или лицо? В Халлоунесте это порой очень трудно понять».
- «Как прекрасно иметь лицо. Жалко, не каждому оно дано.

Тем, у кого в Королевстве нет лица, я готов услужить.

Маска? Лицо? Нужно ли всё это? Или нет? Чтобы точно знать. Определиться. Существовать».

__Без маски__

- «Оно увидело лицо! Или, быть может, это лишь другая маска?

До правды в Халлоунесте всегда трудно докопаться. Как глубоко оно намерено искать?» - «Сменить лицо. Скрыть его другим… Великая защита, но печальные у неё последствия.

Владелец маски теряет прежний разум, хоть сильный волей и способен сберечь в себе отголосок прежнего сознания».

__При наличии тавра Короля__

- «Смотрю, кто-то ещё принял ношу Короля? С ней предстоит нести ужасную ответственность.

Ни один жук доселе не притязал на всю необъятность. Даже звери знали пределы своих сил, предпочтя властвовать на окраинах Гнезда.

Лишь древний род решился возглавить эти земли. Развалины Халлоунеста — вот жалкое наследие тех потуг».

__При наличии теневой накидки__

- «Увидело ли оно самую ужасную истину? Великий позор Черва, запечатанный во тьме.

Застой Королевства — вот каково ныне наследие Черва».

__Повторный разговор, без маски__

- «Лица даю всем, кто попросит. Не труд, но помощь миру. Тем, кто в них нуждается».

- «…Знает ли оно о лице, что под маской? Какой же удивительный контраст задумал Черв…»

**Примечание:** *с аудиоверсией фраз Мастера масок можно ознакомиться здесь.*

## Прочее

- Каждый раз, когда герой будет приходить к Мастеру, тот будет надевать разные маски.
- Интересно, что Мастер без маски похож на Квиррела, который также носит своеобразный «капюшон» на голове.
- Мастер масок — единственное живое существо, имеющее пустотные подтёки под глазами.

## Галерея

Персонажи |
---|

Бардун | Белая леди | Бледный Король | Богоискательница | Бретта | Брумм | Вечная Эмилития | Глупыш | Господин Гриб | Гримм | Джинн Стальная Душа | Зот Могучий | Изельда | Исповедница Джиджи | Квиррел | Корнифер | Кузнец гвоздей | Лурьен Хранитель | Мастер масок | Мато | Мила | Миллибель | Мономона Наставница | Мшистый пророк | Навозный защитник | Нимм | Оро | Отец гусеничек | Охотник | Повитуха | Пожиратель ног | Последний рогач | Призраки | Провидица | Салюбра | Святая | Серая плакальщица | Сердце кошмара | Слай | Старейшина | Старьёвщик Лемм | Тисо | Трем-отшельница | Тряпочка | Тук | Уиллоу | Улитка-шаман | Унн | Шео | Херра Зверь | ХорнетГорб | Ксеро | Старейшина Ху | Гальен | Маркот | Марму | Незрячая |
Мастера гвоздя

**Мастера гвоздя** (ориг. *Nailmasters*) — тройка легендарных воинов, которые оттачивают свои Техники гвоздя и с радостью готовы поделиться своими знаниями с учениками.

Каждый из Мастеров гвоздя обучит Рыцаря своей уникальной Технике гвоздя, которая расширит возможности гвоздя персонажа.

- Мастер Мато обучит Ураганному удару.
- Мастер Оро обучит Рассекающему удару.
- Мастер Шео обучит Великому удару.