Кристаллический страж

**Кристаллический страж** (ориг. *Crystal Guardian*) — босс в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Кристальном пике.

Коренастый шахтёр с Кристального пика, поросший кристаллами. Может испускать лучи яркого света из своих кристаллизованных конечностей. | |

Что видит эта тварь через толщу кристалла? Каким ей представляется наш мир? Сотканным из чистого света, может? Это и приводит его в бешенство? | |




## 1-я встреча

Изначально Кристаллический страж сидит на скамейке и начинает битву только после того, как по нему будет нанесён удар.

После поражения босс оживёт и сбежит с поля боя на другую арену.

## Атаки

В бою босс использует три вида атак:

- Заряжает энергетический луч и выстреливает им в персонажа.
- Прыгает по арене, может нанести герою контактный урон.
- Кричит, призывая с потолка несколько энергетических лучей, которые направлены в случайное место арены.

## 2-я встреча


**Примечание:** *показатель здоровья Разгневанного стража будет изменяться в зависимости от того, сколько раз был улучшен гвоздь.*

Разгневанный страж находится над предыдущей ареной. В комнату с боссом можно попасть только при получении монарших крыльев.

Использует в бою аналогичные атаки, однако босс ведёт себя гораздо агрессивнее и быстрее, при этом все его атаки наносят герою урон в 2 маски.

## Тактика

Если при первой встрече Кристаллический страж может быть достаточно лёгким противником, то во время второго сражения босс становится очень опасным врагом. Быстрый удар и Метка гордости позволят наносить удары быстрее, при этом находясь на достаточном расстоянии от Разгневанного стража. Наиболее безопасное и удобное место для атаки — за спиной стража. Теневая накидка — важная способность против Разгневанного, позволяющая одним рывком уйти в безопасную зону.

Быстрый фокус просто необходим для успешной регенерации здоровья, так как страж атакует часто и быстро. Крепкий панцирь позволит находиться в неуязвимости немного дольше, в это время можно отойти в более безопасное место, чтобы не попасть под удар энергетических лучей сверху.

Также можно использовать Благословение Джони, что в разы увеличит количество здоровья персонажа, однако стоит помнить, что с этим амулетом нельзя будет восстанавливать потерянные маски.

Зацепившись за стену с помощью клешни богомола, герой может легко уклоняться от лазеров Стража. Лазеры, бьющие с потолка, не бьют по стене, сам же Страж не сможет нормально прицелиться, так как Рыцарь не висит на стене неподвижно, но медленно сползает с неё, а заодно и с прицела (в пантеонах эта тактика не работает, так как там стены покрывают острые кристаллы).

## Мысли

### 1-я встреча

*…Устал… Так долго…**…Мой свет… Мой покой…**…Свечусь… Я есть свет…*

### 2-я встреча

*…Умри… Уйди… Умри…**…Убей… УБЕЙ…**…Гори! Я… горю!*

## Прочее

- Кристаллический страж начнёт сражение только после получения урона гвоздём. Таким образом можно нанести боссу урон заклинаниями или пронзить его Гвоздём грёз, не пробудив его.
- Хорнет и Кристаллический страж являются двумя боссами, которые сражаются с Рыцарем дважды за игру.
- Если герой погибнет во время второй встречи с боссом, Тень персонажа будет находиться на арене босса, поэтому придётся либо аккуратно её выманивать, либо одновременно сражаться и с Тенью, и с Разгневанным стражем.