d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Преследующий верующий

**Преследующий верующий** (ориг. *Stalking Devout*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Глубинном гнезде.

Почитатели Херры Зверя. Защищают себя крепкими передними клешнями и внезапно бросаются на жертву. | |

Жуткие противники: сильные, бронированные и быстрые. Следи за их движениями и готовься ударить в правильный момент. | |




## Поведение

Чаще всего верующие спят в узких коридорах, где закрывают своим телом проход дальше. После своего пробуждения будет ползать взад-вперёд или же застынет на одном месте перед последующей атакой. Пока Преследующий верующий не начал атаковать, он неуязвим спереди, так как врага защищает массивная маска.

При ударе по маске верующий незамедлительно атакует обидчика. При атаке враг открывает свою маску, на мгновение обнажая своё беззащитное лицо, и совершает три быстрых удара с широким размахом, которые наносят Рыцарю урон в 2 маски. В связи с большим количеством здоровья, смертоносными атаками и многочисленностью в Глубинном гнезде Преследующие верующие являются крайне сильными и опасными врагами.

## Тактика

Опасно нападать первым, лучше дождаться атаки. При раскрытии маски верующего у игрока есть буквально секунда, чтобы нанести удар по врагу и совершить рывок для избежания урона, однако сделать это довольно трудно. Метка гордости или Длинный гвоздь позволят увеличить дистанцию между героем и верующим, тем самым давая больше расстояния для манёвра.

Преследующие верующие уязвимы для атак сверху, будучи не в состоянии ответить ударом. Однако вывести врага на открытую местность довольно сложно, но при возможности этот способ будет очень эффективным.

Самая простая тактика может быть использована при наличии амулета Пронизывающая тень: удар по маске врага — рывок сквозь него — пауза (пока теневая накидка восстановится) и далее по циклу до победы. Если экипирован ещё и Длинный гвоздь, цикл можно сделать таким: удар по маске врага — удар по врагу — рывок сквозь него — пауза, и так далее. Однако амулет появляется в конце игры, и это исполнимо либо в спланированном прохождении, когда негостеприимное Глубинное гнездо оставляют на потом, либо в пробегах по разведанной территории.

## Мысли

*…Защитить… Сломать…**…Наше владение…**…За Херру… За род…*
Проездной

**Проездной** (ориг. *Tram Pass*) — предмет в игре *Hollow Knight*.

Пожизненный билет на трамвайную линию Халлоунеста. Такие проездные стоят кучу гео и продаются только по личному разрешению Короля. | |




## Описание

Позволяет Рыцарю использовать трамваи, тем самым значительно упрощая передвижение между локациями.

В трамвае также находится сидячее место, используемое в качестве скамейки, со всеми прилагающимися к ней функциями.

## Получение

Проездной находится в Неисправном трамвае Глубинного гнезда .
Прожорливая оболочка

**Прожорливая оболочка** (ориг. *Gluttonous Husk*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Городе слёз.

Бывший член высшего общества Халлоунеста. Бросается на врагов своим жирным телом. | |

Чем богаче они становились, тем меньше охотились и больше ели. Вот в итоге и растолстели, как переспелые плоды. | |




## Описание

Бесцельно ходит по комнате, при обнаружении Рыцаря будет невысоко прыгать, пытаясь раздавить своего противника.

Несмотря на большое количество здоровья, Прожорливая оболочка не представляет никакой опасности, если сражается в одиночку. Просто отходите на небольшое расстояние при её атаке и атакуйте.

## Мысли

*Твой запах… Бедняк… Убью тебя…**Хочешь… Моё гео?**Это богатство… Моё… Всё моё…**Не подходи…*
Пронизывающая тень

**Пронизывающая тень** (ориг. *Sharp Shadow*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Хранит в себе запретное заклинание, превращающее тени в смертельное оружие.
При использовании Рывка с тенью тело носителя будет причинять урон врагам. |
|




## Получение

Амулет находится в Глубинном гнезде , в комнате под трамвайным вокзалом, за теневыми вратами. Требуется теневая накидка.

## Полезность

Пронизывающая тень наносит урон врагам при прохождении сквозь них с использованием теневого рывка. Урон равен текущему урону гвоздя без учёта действия Хрупкой силы или Ярости павшего, а также вериг.

Пронизывающая тень увеличивает дальность теневого рывка на 40%. Дальность обычного, не теневого рывка не изменится, что несёт определённую опасность: когда в сложном бою рывок то ближний, то дальний, можно попасть в ловушку.

## Комбинации с амулетами

+ — урон от тени станет на 50 % больше. Время перезарядки теневого рывка не изменяется.

## Прочее

- Амулет находится в тотеме Душ, обвитом чёрными лозами, которые, вероятно, имеют пустотное происхождение.
- При рывке Рыцарь на долю секунды превращается в шестиглазое существо Пустоты, после чего возвращается в обычное состояние. Отдалённо напоминает Лорда Теней.
Простой ключ

**Простой ключ** (ориг. *Simple Key*) — предмет в игре *Hollow Knight*.

Самый обычный дёшево сработанный ключ. Подходит к большинству простых замков.
Сделан кое-как — ломается сразу после использования. |
|




## Описание

Открывает простые замки, после использования ломается, в связи с чем приходится искать новые ключи.

Простой ключ необходим для открытия четырёх замков:

- Вход в Королевские стоки, что требуется для последующего прохождения.
- Пещера в восточной части Грязьмута, позади кладбища. В этой пещере обитает Исповедница Джиджи, которая в обмен на протухшее яйцо может призвать Тень персонажа. Полезно, если игроку не хочется преодолевать большие расстояния для битвы с Тенью.
- Дом наслаждений в Городе слёз, в котором расположен Горячий ключ, а также находятся Погги Торакс и певица Марисса. Также именно в Доме наслаждений скрывается Миллибель, когда крадёт Гео персонажа.
- Доступ в Божий кров в Выгребной яме.

## Получение

- Слай продаст персонажу простой ключ за 950 .
- В Городе слёз, в большой комнате с Крылатыми часовыми. Ключ лежит в одном из коридоров в правой части комнаты.
- В Древнем котловане, на трупе Королевского слуги внутри мёртвого Чревосида.
- В Колизее глупцов, выпадает с Бледного соглядатая.
Просчёт

**Просчёт** (ориг. *Mistake*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Святилище душ.

Некогда мудрый жук, обезображённый экспериментами над душой. | |

Эти болваны столько баловались с чужими душами, что превратились в бесформенные комья. Теперь они ползают по тёмным углам Святилища, мечтая о том, чтобы бывшие соратники сделали им новые тела. | |




## Описание

Бесцельно двигается туда-сюда, при приближении Рыцаря немного ускоряется и бежит к нему.

Очень лёгкий враг, которого можно использовать для получения Душ, чтобы регенерировать здоровье после сражения с Искажателями душ.

## Мысли

*…Зачем… Зачем?..**…Свет… Душа… Свет!**…Сработало?..*

## Прочее

- Также Просчёт появляется в Колизее глупцов.
- Просчёт — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
- Обитатели Святилища душ пытались использовать Души погибших жуков, чтобы избавиться от Чумы и стать сильнее. Просчёт является примером мутации жука, который не смог контролировать силу Душ.
Прочее

В статье содержатся ранние материалы, которые в большинстве своём не вошли в релизную версию игры или подверглись сильному изменению, а также интересные арты.

## Видео и трейлеры

## Анимации

## Ранние скриншоты

### Зелёная тропа

### Забытое перепутье

## Фанатская озвучка персонажей

В дополнение к возможности создать уникальный дизайн своего персонажа, поддерживающие спонсоры также получили возможность озвучить своих же персонажей:

*«Как это работает? Персонажи в Hollow Knight будут произносить несколько слов на своём непонятном языке, который будет сопровождать текстовые поля. Несколько примеров представлено здесь»*.

## Задания

Одной из целей на Kickstarter'е разработчиков было преодоление суммы в $44,000, после чего в игру было бы добавлено четыре новых задания:

Одержимость Кузнеца гвоздей
| |

Фонарь на Чёрном Берегу
| |

Улей
| |

Секрет рогоходов
|
Прыгун

**Прыгун** (ориг. *Hopper*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Краю королевства.

Прыгает на жертву и высасывает жизненные соки острым хоботком. | |

Брюхо этого прыгучего ворюги полно крови, вытянутой из других. Если подержать его над костерком, брюхо будет надуваться, пока не лопнет облаком горячего пара. | |




## Описание

Прыгает в одном направлении, пока не врежется в стену, после чего разворачивается и прыгает обратно. Не обращает на Рыцаря внимания, наносит контактный урон.

Лучшим способом борьбы является простое нанесение урона Прыгуну, пока он не погибнет. От ударов гвоздя враг будет отталкиваться, таким образом он не сможет близко подойти к персонажу и нанести урон. Несмотря на большое количество здоровья, Прыгуны являются хорошим источником Гео.

## Мысли

*…Свет… Опасность…**…Безопасно… Тьма…**…Голод… Голод…**…Страшно…**…Есть… Когда…**…Убивать… Боль…**…Уходи. Уходи…**…Боль…*

## Прочее

- Прыгуны вместе с Великим прыгуном появляются в Колизее глупцов, чем вызывают определённые трудности.
- Во время бета-версии игры Прыгунов можно было найти на Забытом перепутье. Впоследствии Прыгуны на Перепутье были заменены Ползунами.
- На раннем скриншоте также были показаны Прыгуны в «Грибном гроте» — по всей видимости, так изначально назывались Грибные пустоши.
Прыгучая оболочка

**Прыгучая оболочка** (ориг. *Leaping Husk*) — враг в игре *Hollow Knight*.

Останки жука, возвращённые к жизни таинственной силой. Инстинктивно прыгает и атакует всех незаражённых существ. | |

Обитатели старого Халлоунеста за едой не охотились — им её приносили. Поэтому и дохляки. Поэтому и развалилось их королевство! | |




## Описание

Бродит по округе. При обнаружении Рыцаря будет прыгать на персонажа, пытаясь нанести контактный урон.

Самым безопасным способом убийства Прыгучей оболочки является нанесение врагу урона после прыжка.

## Мысли

*Отойди от меня!**Твой запах… Убить тебя…**…Где же?..**Этот сладкий запах… Жжёт…**Не могу… Проснуться…**Хочешь… Сделать мне больно?**Я не… Мёртв…**Я что… Сплю?**Свет… Тот самый свет…**Я убью тебя!*
Прыгучий зотлинг

**Прыгучий зотлинг** (ориг. *Hopping Zoteling*) — враг в игре *Hollow Knight*, призываемый Серым принцем. Был добавлен в бесплатном дополнении «Hidden Dreams».

Порождение одержимого разума. Бестолково прыгает где попало. | |

«Ты про жену картографа? Ха! Королева моя, как могла ты сравнить себя со столь никчемным созданием? Твоя красота пьянит, и пред сиянием её меркнут все прочие девы!» Серый принц весь дрожал от злости, негодования… и любви». |
|




## Поведение

Прыгучие зотлинги начинают призываться со второго сражения с Серым принцем. Высоко прыгает, однако приземляется довольно медленно, из-за чего легко предугадать, куда приземлится Прыгучий зотлинг. Являются хорошим источником Душ во время битвы с боссом.

По мере успешного прохождения битв с Серым принцем Прыгучие зотлинги, как и другие враги, будут наносить больше урона Рыцарю, что значительно усложняет поздние сражения с принцем.

## Мысли

*Она красива!**Она талантлива!**Она никогда не будет одинока!*

## Прочее

- Прыгучие зотлинги не заносятся в журнал Охотника при их убийстве, для заметки в журнале необходимо победить Серого принца, после чего зотлинги появятся в бестиарии.