d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Горная республика Северный Кавказ

« | Во время русской гражданской войны великий Тапа Чермоев пытался объединить республики Северного Кавказа под общим знаменем, чтобы противостоять вторжению России. Теперь народы Северного Кавказа объединятся вновь, чтобы изгнать иноземцев и восстановить былую славу! | » |



**Горная республика Северный Кавказ** — формируемое государство, доступное для кавказских стран с дополнением No Step Back.

## Описание

## Формирование

## Решения

Образовать Горную республику Северный Кавказ

Требования:


- Имеется дополнение No Step Back
- Страна:

- Дагестан
- Чечено-Ингушетия
- Северная Осетия-Алания
- Кабардино-Балкария
- Абхазия


- Страна полностью независимая
- Контролирует регионы:

- Дагестан
- Чечено-Ингушетия
- Северная Осетия-Алания
- Кабардино-Балкария
- Абхазия


Действие при выборе:

- Страна станет называться
**Горная республика Северный Кавказ** - Регионы Дагестан, Чечено-Ингушетия, Северная Осетия-Алания, Кабардино-Балкария, Абхазия и Сочи считаться национальными
- Будет получена идея:

- Произойдёт новостное событие Горские республики объединяются

## Интересные факты

- В жизни страна существовала с мая 1917 (независимость была провозглашена только в апреле 1918) по май 1919 года на территории Северного Кавказа. С 1921 по 1924 также существовала Горская АССР, с примерно соответствавшими своему предшественнику границами. Была ликвидирована после разделения её на отдельные АССР.
- В жизни страна официально именовалась как
с 1918 года, ранее —**Горская**республика*Союз Горцев Северного Кавказа и Дагестана*и*Республика Союза Народов Северного Кавказа*; в игре же по неизвестной причине страна называется, что, скорее всего, является неверным переводом**Горная**республика Северный Кавказ*Mountainous Republic of the Northern Caucasus*с английского. - Другие названия страны:

- Горная автономная советская социалистическая республика — будучи марионеткой Советского Союза
- Северокавказский эмират — нейтралитет
- Северокавказский национальный союз — фашизм
- Горная народная республика Северный Кавказ — коммунизм
Список событий в EvW

На этой странице представлен полный список всех событий и их айди в East vs. West – A Hearts of Iron Game.

## Первая арабо-израильская война

- 103000 — Война в Палестине
- 103001 — Арабо-израильская война 1948 года
- 180000 — Что делать с Израилем
- 180001 — Перемирие с Израилем
- 180002 — Ещё один шанс перемирия
- 180003 — Палестина восстановлена
- 180004 — Судьба Палестины
- 180005 — Раздел Палестины
- 181000 — Создание Израиля
- 181001 — Создание Иордании
- 221000 — Что делать с Израилем (Ирак)
- 222000 — Свободу Израилю!
- 222001 — Прибытие добровольцев и нового оружия
- 222002 — Прекращение огня с Египтом
- 222002 — Прекращение огня с Египтом
- 222002 — Прекращение огня с Иорданией
- 222002 — Прекращение огня с Иорданией
- 222002 — Прекращение огня с Сирией
- 222002 — Прекращение огня с Сирией
- 222008 — Арабское государство предлагает перемирие
- 226000 — Что делать с Израилем (Иордания)
- 226001 — Перемирие с Израилем
- 226002 — Ещё один шанс перемирия
- 226003 — Палестина восстановлена
- 226004 — Судьба Палестины
- 226005 — Раздел Палестины
- 226000 — Создание Израиля
- 226001 — Создание Иордании
- 242000 — Война с Палестиной
- 283000 — Святая война!
- 283001 — Иордания присоединяется к войне
- 283002 — Иордания отправляет помощь
- 283003 — Сирия присоединяется к войне
- 283004 — Сирия отправляет помощь
- 283005 — Египет присоединяется к войне
- 283006 — Египет отправляет помощь
- 283007 — Ирак отправляет помощь
- 283008 — Саудовская Аравия отправляет помощь
- 283009 — Большая поддержка военными
- 283010 — Ливан отправляет помощь
- 283011 — Крупная победа
- 283012 — Ливан присоединяется к войне

## Алжирская война

- 194008 — Недовольство независимостью Алжира
- 194009 — Кровавый День всех святых
- 194010 — Кофейные войны: бомбардировка
- 194011 — Кофейные войны: бомбардировка
- 194012 — Кофейные войны: бомбардировка
- 194013 — Битва при Филипвиле
- 194014 — Мятеж повстанцев в Алжире
- 194015 — Мятеж повстанцев в Алжире
- 194016 — Недовольство нашей политикой в отношении Алжира
- 194017 — Общенациональное восстание в Алжире
- 112000 — Независимость Алжира

## Военная полиция

## Военная служба

## Военные игры

## Война в Родезийском буше

## Война за независимость Эритреи

- 186000 — Эритрейский вопрос
- 186001 — Эритрея требует автономию
- 186002 — Эритрея требует автономию
- 186003 — Восстание в Эритреи
- 186004 — Восстание в Эритреи
- 186005 — Эритрейцы восстают!
- 186005 — Эритрейцы восстают!

## Вторжение в Тибет

## Конфликт в Западной Новой Гвинее

## Монархия

## Мы — это мир

## Независимость Ньюфаундленда

## Независимость Филиппин

## ООН

## Первая Индокитайская война

## Права человека

## Пропагандистские кампании

## Скандал с продажей оружия

## Тресковые войны

## Украденные выборы

## Футбольная война

- 214000 — Переселение сальвадорцев
- 214001 — Земельная реформа Гондураса
- 214002 — Сальвадор мобилизуется
- 303000 — Репрессии в Гондурасе
- 303001 — Насилие на Чемпионате мира!
- 303002 — Упрек Гондураса
- 303003 — ОАГ содействует в установлении мира
- ОАГ голосует за прекращение войны
Гражданская война в Испании (сценарий)

**Гражданская война в Испании** — первый сценарий в Hearts of Iron III, добавленный с дополнением Their Finest Hour.

## Описание

« | Опасаясь, что радикальная правящая партия возьмёт власть в стране в свои руки, реакционеры из армии готовятся к перевороту с целью захвата власти в Испании. Однако, не все идет по плану, и правительство сохраняет контроль над половиной страны. Сейчас война является единственным способом объединить страну. | » |


### Цели

Задача каждой из сторон — победить врага. Сделать это можно выполнив несколько условий:

- Контролировать Барселону
- Контролировать Валенсию
- Контролировать Мадрид
- Контролировать Севилью

### Модификаторы и бонусы

- Контроль над Мадридом:
- Организация армии: +10%
- Бонус укреплений: +5%


## Страны

### Республиканская Испания

- 1 ТВД
- 7 корпусов
- 26 дивизий
- 8 флотов
- 1 авиакрыло

### Националистическая Испания

- 1 ТВД
- 6 корпусов
- дивизий
Средние танки

**Средние танки** — один из типов танков в серии игр **Hearts of Iron**.

## Описание

Средние танки представляют собой следующую ступень развития танкостроения. Сочетая в себе лучшие параметры как лёгких, так и тяжёлых вариантов, средние танки становятся основой любой танковой армии более-менее крупной страны.

Основными отличиями средних танков от лёгких является более тяжёлое бронирование и вооружение. Различаются также и тактики использования, география и местность применения разных танков. По сравнению с лёгкими, средние танки имеют более тяжёлое вооружение и бронирование, за счёт снижения скорости техники. Средние танки умеренно мобильны и при этом универсальны: они способны выполнять роль разведки, поддержки и даже танков прорыва.

Уже в 1934-35 гг. генерал Хайнц Гудериан рассматривал два основных типа танка, которые должны были стать основой для будущих немецких бронетанковых дивизий. Первый танк должен был быть вооружен противотанковым орудием и двумя пулеметами, в то время как второй выступал бы в качестве танка поддержки с орудием более крупного калибра. Реализацией первого в конечном итоге стал Panzerkampfwagen III - стандартная машина «легких» рот танкового батальона. Второй вариант превратился в Panzerkampfwagen IV.

### Характеристики



### Улучшения

Улучшение | Бонусы | Штрафы |
---|---|---|

Броня | Броня: +5% | Скорость: -2% Надёжность: -5% |

Главное орудие | Противопехотная атака: +3% Противотанковая атака: +10% Прорыв: +5% |
Скорость: -2% Надёжность: -5% |

Двигатель | Скорость: +4% | |

Надёжность | Надёжность: +10% |


## Качества

## Шаблоны и применение

Атака: -30% Защита: 0% Движение: -40% |
Атака: -10% Защита: 0% Движение: 0% |
Атака: -40% Защита: 0% Движение: -40% |
Атака: -10% Защита: 0% Движение: -10% |
Атака: -40% Защита: -10% Движение: 0% |

Атака: -20% Защита: 0% Движение: -20% |
Атака: -80% Защита: 0% Движение: 0% |
Атака: 0% Защита: 0% Движение: 0% |
Атака: 0% Защита: 0% Движение: 0% |
Атака: -20% Защита: 0% Движение: 0% |


## Модели

## Интересные факты

- В качестве стандартных моделей танков у мелких стран используются:
*Pz.Kpfw.III J1*(базовый);*Pz.Kpfw.IV.F2*(улучшенный) и*Pz.Kpfw.V Panther*(усовершенствованный). - И хотя иконка исследования танка изображает немецкие танки 1937-1945 годов, 3D модель для этих танков используется другая, а именно венгерского
*Turan I*1942-1945 годов.

П • О • Р Техника в Hearts of Iron IV
| ||
---|---|---|

Сухопутная
|
Амфибия • Артиллерия • Бронемашины • Механизированная пехота • Моторизованная пехота • Самоходные установки (ПТУ • САУ • ЗСУ) • Танки (лёгкие • средние • тяжёлые • сверхтяжёлые)
| |

Морская
|
Авианосец • Броненосец • Додредноут • Корабль береговой обороны • Линейный крейсер • Линкор • Сверхтяжёлый линкор • Лёгкий крейсер • Подводный крейсер • Подводная лодка • Торпедный крейсер • Тяжёлый крейсер • Эсминец | |

Воздушная
|
Истребитель • Штурмовик • Тяжёлый истребитель • Тактический бомбардировщик • Стратегический бомбардировщик • Транспортный самолёт • Ракеты • Ракетный перехватчик • Камикадзе • Самолёт-разведчик |
Стабильность

**Стабильность** (ранее —
**Национальное единство**) — показатель, отражающий единство народа и поддержку нынешнего правительства населением страны.

## Информация

Стабильность отражает настроения внутри государства. Низкая стабильность служит чётким показателем недоверия к действиям власти. Низкая стабильность может повлечь за собой угрозу переворота, гражданской войны и другие неблагоприятные последствия.

## Влияние стабильности

При 100% стабильности:

- Производство фабрик:+20%
- Производство верфей: +20%
- Фабрики, производящие ТНП: -5%
- Прирост политической власти: +10%
- Цель сопротивления: 0

Эффекты от стабильности пропорционально уменьшаются в зависимости от текущей стабильности, и в случае, если она упадёт до 0:

- Производство фабрик:-50%
- Производство верфей: -50%
- Прирост политической власти: -20%
- Цель сопротивления: +20

Во время войны низкая стабильность может вызвать забастовки на предприятиях, а при низкой поддержке войны даже мятежи и дезертирство.



## Влияние на стабильность

На стабильность влияют:

- Лидеры
- Решения
- События
- Национальные фокусы
- Национальные духи
- Политические советники
- Пропаганда агентов
Гроссдойчланд

**Подразделение «Великая Германия»**, также **«Гроссдойчланд»** (нем. *Großdeutschland*) — особое воинское формирование сухопутных войск Германии, добавленное с дополнением Dies Irae Götterdämmerung для Hearts of Iron III.

## Информация

«Великая Германия» является элитным сухопутным формированием в составе германской армии.
Страны

В Hearts of Iron IV представлено 85 стран, существовавших в 1936 году. Их список приведён ниже.

Для формируемых стран см. статью Формируемые страны, для выделяемых см. Освобождаемые страны.

## Крупные державы

**Крупные** или **ведущие державы** — крупные страны мира. Ими в большей степени являются Третий Рейх,Франция,Великобритания,СССР,США, Япония и Китай

### Тэги

Каждая страна имеет свой уникальный трёхзначный буквенный идентификатор — тэг. *(Пример -GER у Третьего Рейха и ENG у Великобритании.)*

## Страны на 1936 год

**Жирным** отмечены крупные державы, *курсивом* страны с национальными фокусами.

### Европа

- Австрия
- Албания
- Бельгия
*Болгария**Венгрия**Греция**Дания*- Ирландия
-
*Исландия* -
*Испания* -
**Италия** -
*Латвия* -
*Литва* - Люксембург
-
*Нидерланды* -
*Норвегия* -
*Польша* -
*Португалия* -
*Румыния* -
**Соединённое Королевство** -
**Советский Союз** -
**Третий рейх** - Финляндия
*Финляндия* -
**Франция** -
*Чехословакия* -
*Швейцария* -
*Швеция* -
*Эстония* -
*Югославия*

### Северная Америка

### Южная Америка

- Аргентина
- Боливия
- Бразилия
- Венесуэла
- Гаити
- Гватемала
- Гондурас
- Доминиканская Республика
- Коста-Рика
- Куба
- Никарагуа
- Панама
- Парагвай
- Перу
- Сальвадор
- Уругвай
- Чили
- Эквадор

### Австралия

### Африка

### Азия

- Афганистан
-
*Британская Индия* - Британская Малайя
- Голландская Ост-Индия
-
*Гуансийская клика* -
*Китай* -
*Коммунистический Китай* -
*Маньчжоу-го* - Монголия
- Сиам
-
*Сибэй сань Ма* -
*Синьцзянь* - Танну-Тува
- Филиппины
-
*Шаньси* -
*Юньнань* -
**Япония**

### Ближний Восток

## См. также

## Предыдущие изменения

**Патч 1.12 «Аваланч» от 27 сентября 2022** (By Blood Alone)

**[Недокументированное]**Добавлена новая страна — Султанат Аусса (AFA).

**Патч 1.13 «Стелла Полярис» от 10 октября 2023** (Arms Against Tyranny)

**[Недокументированное]**Исландия теперь является независимым государством с начала игры.
Группа армий

**Группа войск** — это совокупность подразделений, которая управляется командующим. Группа войск привязана к театру, в котором она проводит военные действия или операции.

Группы войск можно назначить на определенный фронт и выдать им приказы через интерфейс боевых планов.

## Цвета

В игре используется ограниченное количество цветов для групп войск. Чтобы изменить цвет, выберите группу и нажмите на цветную полосу слева от названия группы войск над открывшимся слева списком подразделений или на значок группы войск.

## Планы операций

*Основная статья: Планы операций*

Планы операций — это механизм для раздачи приказов Группам войск.

Группой армий можно управлять, как и любой другой группой боевых единиц, отдавая по правой кнопке мыши приказ о порядке перемещения к месту назначения. Тем не менее, группы армий сражаются лучше, если им дают "план" — это общий приказ, который координирует их поведение на фронте — либо двигаться вперед, либо держать оборону.

При выборе группы армий, игрок увидит ряд общих приказов, которые появляются в нижней части экрана. Каждый из них имеет описание при наведении, и подробно объясняет, как ими пользоваться.

## Командующий

*Основная статья: Командиры*

Группам войск может быть назначен командующий, который повышает их эффективность в бою.

Существуют два типа командующих:

*Фельдмаршал*

Не имеет ограничений по количеству дивизий, которые могут находиться под его командованием. Его Черты ориентированы на возможность командовать большим количеством подразделений.

*Генерал*

Генералы могут командовать не более чем 24 дивизиями, далее их бонусы начнут снижаться. Их черты в большей степени ориентированы на боеспособность. Генералы могут быть повышены до фельдмаршала за стоимость одного уровня квалификации и всех их черт (кроме «Старой гвардии»).

## Боевая подготовка

Любая группа войск может заниматься боевой подготовкой. В рамках боевой подготовки подразделения получат опыт, а страна получит опыт армии, если войска в процессе подготовки получат уровень *Обученные* (или выше). Во время боевой подготовки подразделения получают штраф 6% к расходам снаряжения. Максимально возможный уровень опыта, который могут получить подразделения во время подготовки - *Регулярные*. Единицы с уровнем *Регулярные* и более высокими уровнями опыта не смогут получить новые уровни в процессе подготовки, но все еще будут приносить национальный Опыт армии для своей страны.
Стратегические ресурсы

Стратегические ресурсы оказывают влияние не только на страну, непосредственно владеющую ими, но и на союзников этой страны:

Крупные державы получают эффекты от всех стран со стратегическими ресурсами.

Лидеры альянса получают эффекты от всех стран, находящихся в их альянсе, при условии, что столица этой страны находится на одном континенте или имеет береговую линию в том же океане, что и лидер.

Список ресурсов

Ресурс

Эффект

Местоположение

Автомобильная промышленность

Скорость постройки бронетехники: -15%

Раковник, Чехословакия Детройт, США

Алюминий

Скорость постройки воздушных юнитов: -15%

Альтенберг, Германия Писян, Китай Литл Рок, США

Антибиотики

Возмещение потерь: +5%

Франкфурт-на-Майне, Германия Ленинград, СССР Оксфорд, Великобритания

Вольфрам

Йеллоунайф, Канада Каштелу Бранку, Португалия Саламанка, Испания Кируна, Швеция

Гелий

Скорость постройки ракет: -15%

Оренбург, СССР Амарилло, США Равич, Польша

Золото

Кагаян, Филиппины Серанг, Нидерланды Йоханнесбург, Южная Африка

Каучук

Скорость мобильных групп: +15%

Семаранг, Нидерланды Куантан, Великобритания Манаус, Бразилия
Группа войск

**Группа войск** — это совокупность подразделений, которая управляется командующим. Группа войск привязана к театру, в котором она проводит военные действия или операции.

Группы войск можно назначить на определенный фронт и выдать им приказы через интерфейс боевых планов.

## Цвета

В игре используется ограниченное количество цветов для групп войск. Чтобы изменить цвет, выберите группу и нажмите на цветную полосу слева от названия группы войск над открывшимся слева списком подразделений или на значок группы войск.

## Планы операций

*Основная статья: Планы операций*

Планы операций — это механизм для раздачи приказов Группам войск.

Группой армий можно управлять, как и любой другой группой боевых единиц, отдавая по правой кнопке мыши приказ о порядке перемещения к месту назначения. Тем не менее, группы армий сражаются лучше, если им дают "план" — это общий приказ, который координирует их поведение на фронте — либо двигаться вперед, либо держать оборону.

При выборе группы армий, игрок увидит ряд общих приказов, которые появляются в нижней части экрана. Каждый из них имеет описание при наведении, и подробно объясняет, как ими пользоваться.

## Командующий

*Основная статья: Командиры*

Группам войск может быть назначен командующий, который повышает их эффективность в бою.

Существуют два типа командующих:

*Фельдмаршал*

Не имеет ограничений по количеству дивизий, которые могут находиться под его командованием. Его Черты ориентированы на возможность командовать большим количеством подразделений.

*Генерал*

Генералы могут командовать не более чем 24 дивизиями, далее их бонусы начнут снижаться. Их черты в большей степени ориентированы на боеспособность. Генералы могут быть повышены до фельдмаршала за стоимость одного уровня квалификации и всех их черт (кроме «Старой гвардии»).

## Боевая подготовка

Любая группа войск может заниматься боевой подготовкой. В рамках боевой подготовки подразделения получат опыт, а страна получит опыт армии, если войска в процессе подготовки получат уровень *Обученные* (или выше). Во время боевой подготовки подразделения получают штраф 6% к расходам снаряжения. Максимально возможный уровень опыта, который могут получить подразделения во время подготовки - *Регулярные*. Единицы с уровнем *Регулярные* и более высокими уровнями опыта не смогут получить новые уровни в процессе подготовки, но все еще будут приносить национальный Опыт армии для своей страны.
Стратегические эффекты

Иконка |
Требования |
Доступно для
|

**Морское превосходство на Западе**
Очки лидерства: +15% |
Под контролем игрока или члена альянса:
- Сантьяго
- Арекила
- Манта
- Сан-Хосе
- Манагуа
- Эль-Сальвадор
- Акапулько
- Сан-Диего
- Юкайя
- Ванкувер
|
США, Великобритания, Германия, Италия, Франция, СССР
|

**Морское превосходство на Востоке**
Очки лидерства: +15% |
Под контролем игрока или члена альянса:
- Остров Парамушир
- Тугур
- Оха
- Тойохара
- Саппоро
- Пусан
- Владивосток
- Иннокентьевский
|
США, Великобритания, Германия, Япония, СССР
|

**Польский коридор**
Организация ВМФ: +5% Пропускаемость припасов: +1% |
- Данциг контролируется государством Германия
|
Германия
|

**Стальной пакт**
Военные припасы: +5% Эффективность исследований: +5% |
- Германия является членом Оси
- Италия является членом Оси
|
Члены альянса Ось
|

**Великая армия**
Очки лидерства: +0.15% Скорость восстановления организации: +15% |
- Количество бригад не менее 800
|
Все
|

**Великий флот**
Очки лидерства: +0.15% Скорость восстановления организации: +15% |
- Количество бригад не менее 800
|
Все
|

**Великие ВВС**
Очки лидерства: +0.15% Скорость восстановления организации: +15% |
- Количество бригад не менее 800
|
Все
|

**Успешные конвои**
Риск восстания: -0.10%
|
|
Все
|
Гуанси

« | Слабость центрального правительства открывает возможности для амбициозных людей, стремящихся к власти. На окраинах страны местные правители создали личные государства и не спешат выполнять указы центра. Близится война, и каждый из этих царьков стоит перед непростым выбором. Что лучше: сотрудничество с центральным правительством или альянс с коммунистами? В любом из этих вариантов им наверняка достанется кусок пирога, но есть и третий путь - захватить весь Китай единолично. |
» |



**Гуансийская клика** — одна из китайских клик в Восточной Азии.

## География

Гуансийская Клика находится на юге Китая. На севере она граничит с Китаем, на западе Кликой Юньнань, на юго-западе с Французским Индокитаем. Рельеф данной Клики в основном гористый.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Национальные фокусы Китая*

Китайские клики получили собственное дерево фокусов с дополнением Waking the Tiger.

## Политика

### Национальный дух

**Коррупция в правительстве**


'

Прирост политической власти: -10%

Стабильность: -10.00%

**Неэффективная бюрократия**

*Хаос гражданской войны не дал сформироваться эффективной административной системе. Мы не можем призвать в войска больше трети призывников, поскольку система не знает об их существовании. Нам следует провести реформу программы экзаменов, чтобы посты занимали только компетентные сотрудники.*

Фактор военнообязанного населения: -35%

### Дипломатия

С началом 1936 года страна находится в состоянии вражды с остальными кликами Китая, появившимися после начала гражданской войны.

### Политические партии

Название | Идеология | Имя правителя | Название страны | Популярность | Правит? |
---|---|---|---|---|---|

Новая Гуансийская Клика | Нейтралитет | Ли Цзунжэнь | Гуансийская Клика | 100% | Да |

- | Демократия | Случайный | Независимая Республика Гуанси | 0% | Нет |

- | Фашизм | Случайный | Третья Гуансийская Клика | 0% | Нет |

Коммунистическая Партия Китая | Коммунизм | Случайный | Социалистическая Республика Чжу Цзян | 0% | Нет |


## Правительство

### Законы

### Политические советники

### Компании

### Военное руководство

## Экономика

### Промышленность

Фабрики |
Военные заводы |
Военные верфи |

6 | 3 | 0 |


### Ресурсы

Нефть |
Алюминий |
Резина |
Вольфрам |
Сталь |
Хром |

0 | 0 | 70 | 0 | 64 | 16 |


## Армия

### Сухопутные войска

Армия на 1936: | |||
---|---|---|---|

9 пехотных дивизии | Всего: 9 | ||

0 кавалерийских дивизии | |||

Используемая рабочая сила: 276 тыс. |


### Флот

Не имеет флота.

### Авиация

Не имеет авиации.