Патч 1.2

**Патч 1.2 «Подсолнух»** — крупное обновление для Hearts of Iron IV, выпущенное 16 сентября 2016[2].

## Особенности

- Добавлено быстрое соединение для более плавного многопользовательского взаимодействия.
- Добавлена опция повторной синхронизации для хостера, если игра решит перестать синхронизироваться.
- Добавлены пользовательские настройки сложности.

## ИИ

- Добавлено ограничение для стратегию ИИ, из-за которого Германия понижала приоритет военно-морского флота
- У Румынии теперь есть шанс отказать советским требованиям Бессарабии, если она будет в альянсе
- Японский ИИ теперь запускает полусумасшедшие триггеры перед началом новых войн по фокусам
- Добавлен вес ИИ для событий о выборах. Это должно помешать странам постоянно двигаться к фашизму или коммунизму с течением времени
- Добавлен шанс ИИ предотвратить переход Франции к коммунизму во время первых выборов во время исторической игры
- Литва теперь может отклонить требования Германии о Мемеле, если Германия проигрывает войну
- Различная балансировка фронтов для улучшения ситуации, например противодействие вторжениям, не нагромождение всего в Африке, переназначение проливов и т.д.
- ИИ теперь может демонтировать заводы и строить вместо них АЭС. Также ИИ стал лучше разбираться в ядерных технологиях. Берегись, приближается ядерное оружие!
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не мог должным образом реорганизовать добровольческие войска
- Различные изменения и исправления ошибок в шаблонах ИИ, улучшающие его работу при создании новых
- Улучшен (читай "исправлен") расчет очков в матчах для шаблонов ИИ
- Добавлено минимальное соответствие шаблону, чтобы ИИ не переходил к наихудшим шаблонам слишком рано.
- ИИ теперь оценивает текущий план развертывания, чтобы определить, следует ли их заменить более новыми шаблонами
- ИИ значительно ускорил замену шаблонов для развёрнутых подразделений. В первую очередь это затронет крупные страны. Серьезно, раньше я был слишком осторожен в этом вопросе
- Улучшенный выбор целей для ядерных ударов
- Юниты больше не совершают бесконечный переход в порт. Это должно значительно сократить количество змей на карте
- ИИ теперь будет лучше замечать, когда их вот-вот отрежут от фронта, и реагировать на это
- Германия не отказывается от объявления войны крошечному Люксембургу только потому, что он настолько мал, что не готовит полномасштабное вторжение
- ИИ теперь может отменить производство единиц техники, если у него возникают проблемы со снабжением своих подразделений на поле боя
- Улучшение ИИ в балансе производства разного типа оружия
- Теперь ИИ не отступит от ценных победных очков
- Теперь ИИ немного более осторожен/сообразителен при принятии решения об активации плана для недостаточно укомплектованных фронтов
- Теперь ИИ фактически включает военно-морскую оборону, когда ему угрожает текущее поколение военных целей или реальные военные цели
- Теперь ии наносит ядерный удар только по национальным территориям, и теперь это действительно снизит национальное единство
- В Германии больше не должно быть производства ненадёжных истребителей
- Объединено в Enhanced Peace Conference AI mod (для более исторического мирного поведения ии) с несколькими изменениями
- ИИ теперь не будет отбирать оккупированные земли у членов своего альянса на мирной конференции
- Исправлена ошибка ИИ, из-за которой размер фронта подсчитывался таким образом, что минимальная единица измерения была на единицу меньше, чем предполагалось (иногда оставляя пробел на фронте).
- Историческая Франция больше не должна впадать в коммунизм на ранних стадиях игры.
- ИИ больше не должен нападать на Швейцарию в исторический период, если Франция и другие существуют
- Теперь ИИ будет менее осторожен в некоторых атаках :D (раньше он был сверхосторожен)
- Контроллер юнитов теперь с большей неохотой покидает пустые прифронтовые провинции
- Изменен скрипт улучшения шаблона, дабы улучшить его при переходе на средние танки.
- Уменьшено желание ИИ создавать новые варианты вместо шаблонов.
- Изменен сценарий создания шаблона ИИ для улучшения дизайна современного танка.
- Изменено ограничение ИИ для цели войны Германии против СССР, чтобы оно искал только соседние войны на своей территории
- Исправлена ошибка при переключении шаблонов ИИ и немного изменен их баланс, чтобы они соответствовали правильной функциональности
- Добавлены всплывающие подсказки для add_leader_trait и remove_leader_trait
- ИИИ теперь немного менее осторожен в отношении укрепленных врагов.
- ИИ теперь может выбирать все идеи, которые могли предложить игроки (было ограничено параметром "разрешено во время игры", который был задан сценарием только для условий запуска)
- Более тщательная проверка района столицы противника, исправление таких вещей, как уход ITA от ETH до того, как они победили.

## Интерфейс

## База данных

## Моддинг

## Баланс

## Исправление ошибок

## Стабильность и производительность

## Примечания

Патчи Hearts of Iron IV | |
---|---|

1.0 Release
|
1.0.1 |

1.1 «Red Ball Express»
|
1.1 |

1.2 «Sunflower»
|
1.2 • 1.2.1
|

1.3 «Torch»
|
1.3 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 |

1.4 «Oak»
|
1.4 • 1.4.1 • 1.4.2 |

1.5 «Cornflakes»
|
1.5 • 1.5.1 • 1.5.2 • 1.5.3 • 1.5.4 |

1.6 «Ironclad»
|
1.6 • 1.6.1 • 1.6.2 |

1.7 «Hydra»
|
1.7 • 1.7.1 |

1.8 «Fork»
|
1.8 • 1.8.1 • 1.8.2 |

1.9 «Husky»
|
1.9 • 1.9.1 • 1.9.2 • 1.9.3 |

1.10 «Collie»
|
1.10 • 1.10.1 • 1.10.2 • 1.10.3 • 1.10.4 • 1.10.5 • 1.10.6 • 1.10.7 • 1.10.8 |

1.11 «Barbarossa»
|
1.11 • 1.11.2 • 1.11.3 • 1.11.4 • 1.11.5 • 1.11.6 • 1.11.7 • 1.11.8 • 1.11.9 • 1.11.10 • 1.11.11 • 1.11.12 • 1.11.13 |

1.12 «Avalanche»
|
1.12.1 • 1.12.2 • 1.12.3 • 1.12.4 • 1.12.5 • 1.12.6 • 1.12.7 • 1.12.8 • 1.12.9 • 1.12.10 • 1.12.11 • 1.12.12 • 1.12.13 • 1.12.14 |

1.13 «Stella Polaris»
|
1.13 • 1.13.1 • 1.13.2 • 1.13.3 • 1.13.4 • 1.13.5 • 1.13.6 • 1.13.7 |

1.14 «Bolivar»
|
1.14.1 • 1.14.2 • 1.14.3 • 1.14.4 |