Разведывательное агентство

**Разведывательное агентство** — создаваемое игроком агентство, позволяющее игроку нанимать агентов для сбора разведанных и расшифровывать вражеские шифры.

## Управление

На старте игры игроку нужно будет построить разведывательное агентство. Он может выбрать собственное название и логотип, из уже имеющихся. Агентство на время строительства займёт 5 фабрик. Время строительства всегда одинаковое — 30 дней. По истечение этого срока игроку представится возможность нанимать агентов, с помощью которых он сможет собирать информацию. В агентстве игрок может работать над криптографией, улучшать различные отделы управления, а также тренировать оперативников и разрабатывать новые устройства для них.

После постройки агентства вам предоставится возможность нанять агентов, однако должно пройти 30 дней, прежде чем вы сможете нанять своего первого агента.

## Улучшение филиалов агентства

Дабы улучшить силу вашего агентства, вы должны улучшать его отделы. Всего их 5:

*Разведка**Оборона**Операции**Обучение агента**Департамент криптологии*

Для того чтобы начать улучшение отдела, вы должны нажать на соответствующий раздел. На время совершенствования агентство займёт несколько гражданских фабрик - точное количество можно узнать слева внизу. Стоимость может различаться в зависимости от эффективности того или иного улучшения Каждое улучшение занимает 30 дней, после чего вас уведомят о завершении. Однако, время улучшения может быть снижено до 25 дней, посредством улучшения.

### Разведка

Улучшения в области разведки состоят из 4 улучшений для каждой области:

Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект |
---|---|---|---|

Экономика/гражданская
|
Наши агенты будут обучены исполнять роли гражданских лиц на территории врага и действовать в пределах своих промышленных и гражданских секторов, собирая разведданные о промышленности и экономике противника. | 5 | Гражданские разведанные: +25% |

Армейский отдел
|
Нам чрезвычайно важно обладать разведданными о войсках противника. Также необходимо основать отдел военной разведки. Наши агенты будут обучаться внедрению во вражескую армию, служить солдатами и генералами и передавать нам секреты, найденные в тылу врага. | 5 | Армейские разведанные: +25% |

Морской отдел
|
Битвы на море — важный элемент победы в войне, поэтому с развитием флотских технологий нам необходимо организовать отдел морской разведки. | 5 | Флотские разведанные: +25% |

Авиационный отдел
|
Отдел авиационной разведки принесет пользу нашему агентству. Задачей этого департамента будут внедрение в ВВС противника и сбор разведданных о перемещениях вражеской авиации. | 5 | Авиационные разведданные: +25% |


### Оборона

Defense branch interacts with operatives' missions. Counter-intelligence bonus from Passive Defence increases execution time of hostile operations on your territory and increases chances of stopping enemy's Operatives. Anti-partisan upgrade increases effectiveness of Root Out Resistance of your Operatives.

Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект |
---|---|---|---|

Пассивная оборона
|
Местная самооборона может стать важной частью нашей разведки. Обучая шпионажу и контрразведке силы местной самообороны и гарнизонные войска, мы обеспечим себе защиту даже в том случае, если наши эксперты заняты другими делами. | 5 |
|

Борьба с партизанами
|
Пропаганда — мощный инструмент обеспечения верности собственных граждан, но завоевать лояльность жителей вражеской территории куда сложнее. Обучив наших агентов внедряться во вражеское сопротивление, мы, возможно, сможем эффективно бороться с ним и пресекать его диверсионную деятельность. Тогда-то вражеские партизаны и потеряют всякую надежду на возвращение своего прежнего режима. | 5 |
|


### Операции

Operations branch upgrades increase chances for positive results and decreases risk of your operations.

- Для улучшения
**Портативные рации**необходимо изучить технологию**Радио**.

### Обучение агента

Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект |
---|---|---|---|

Местные центры обучения
|
Хотя наши агенты способны приспосабливаться к любому окружению, культурные нормы и языки других стран лучше всего усваиваются теми, кто родился и вырос в этой среде. Если мы хотим развернуть мировую шпионскую сеть, мы должны охватить центрами вербовки и обучения весь земной шар и нанимать агентов всех культур и биографий. | 10 | Шанс вербовки вражеского гражданина: +25% Шанс вербовки союзного гражданина с оккупированной территории: +25% Варианты вербовки агента: +1 |

Подготовка коммандос
|
Хотя наш департамент обычно занимается более деликатными аспектами войны, зачастую для выполнения операций требуется небольшой отряд тяжеловооруженных бойцов. Обучив всех своих агентов боевым приемам коммандос, мы повысим их эффективность в диверсионных операциях, снизим вероятность обнаружения вражеской контрразведкой и научим их эффективней захватывать шифровальное оборудование противника. | 5 | Шанс нанять агента с чертой коммандо: +100%
|

Техника допроса
|
Чаще эффективнее бывает сломать разум вражеского агента, а не его тело. Применение физической силы в этом случае ненадежно и часто приводит к получению ложной информации. Мастер допроса способен сломить дух противника, не прибегая к насилию. У нас есть способы разговорить любого... | 5 | Шанс захвата вражеского агента: +100% Скорость сбора разведанных вражеским агентом: +25% |

Дипломатическая подготовка
|
Обучив наших агентов «подмазывать» иностранных инвесторов и дипломатов, мы, возможно, сумеем убедить их в правильности нашего дела, и их интересы разойдутся с интересами врагов государства. | 5 | Эффект от задания Контроль торговли: +25%Эффект от задания Дипломатическое давление: +25%
|

Психологическая война
|
Пропаганда — мощный инструмент обеспечения наших идеологических интересов в нашем же государстве, но ни одно средство не сравнится в эффективности с распространением жутких слухов о вражеском режиме и последствиях его прихода в страну. Научив наших агентов сотрудничать с антиидеологическими движениями в других странах, мы сможем гораздо эффективнее распространять собственную идеологию по миру... | 8 | Эффект от задания Пропаганда: +25%Эффект от задания Усиление идеологии: +25%
|




### Департамент криптологии

Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект |
---|---|---|---|

Образовать отдел
|
Криптология — метод создания кодов и шифров для поддержания секретной связи. Не имея правильного кода, прочитать зашифрованное сообщение почти невозможно. Одинаково важно как зашифровывать свои сообщения, так и уметь дешифровать сообщения врагов. | 8 | Мощность дешифрования: +25 Уровень криптологии: +1 |

Группа радиоперехвата
|
Радиоволны позволяют общаться на больших расстояниях, и сигналы часто зашифровываются с помощью постоянной и нерегулярной смены частоты вещания. Чтобы перехватывать вражеские сообщения, мы должны создать группу радиоперехвата для взлома шифров противника. | 5 | Мощность дешифрования: +25 |

Машинное дешифрование
|
Машины уже доказали свою пользу в шифровании данных — взломать машинный код труднее всего. Машины для криптоанализа очень важны для расшифровки сообщений, кода к которым у нас пока нет. Эти машины очень пригодятся нашей команде дешифровщиков. | 10 | Мощность дешифрования: +25 |

Правительственная школа шифровальщиков
|
Коды и шифры показали себя самым эффективным способом развития и защиты нашей зарубежной шпионской сети. Правительственный штаб связи посвятил себя созданию новых сложных методов шифрования, которые не сможет взломать противник. | 5 | Уровень криптологии: +1 |

Машинное шифрование
|
Становится очевидно, что наших стандартных методов шифрования недостаточно для сокрытия сообщений от вражеских глаз. Наши лучшие умы разрабатывают схему машины, способной создавать с помощью замены букв алфавита новые шифры с нужной нам частотой. Такая технология сделает наши методы шифрования настоящей загадкой для врагов — своего рода энигмой. | 15 | Уровень криптологии: +2 |


## Криптология

*Основная статья: Криптология*

## Руководитель разведсети

Если у игрока достаточно улучшений и он состоит в альянсе, то он можете стать руководителем разведсети.

Это логический путь для тех, кто хочет полностью положиться на шпионаж и получить от него максимум. Всего в альянсе может быть только один руководитель разведсети и главным его преимуществом является то, что вы можете управлять ещё большим числом оперативников (в зависимости от размера вашего альянса). В игре три потенциально мощных управления: Союзники, Ось и Коминтерн.