d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Путь в Европу

**Путь в Европу** — раздел политических решений, доступный для Германии и Великобритании в Hearts of Iron IV с дополнением Man the Guns.

## Описание

## Решения

Файл:.png Потребовать от Голландии сократить торговлю с Германией

Торговые ограничения, наложенные на Германию, должны призвать голландцев к порядку. Они ведь явно не захотят тоже попасть под действие эмбарго...

Требования:


- Страна: Соединённое Королевство
- Третий рейх:

- Правительство: Фашизм


Действие при выборе: {{{действие при выборе}}}
Бранденбург

**Подразделение «Бранденбург»**, также **«бранденбуржцы»** (англ. *Brandenburg Regiment*, *Brandenburgers*) — особое воинское формирование сухопутных войск Германии, добавленное с дополнением Dies Irae Götterdämmerung для Hearts of Iron III.

## Информация

Подразделение «Бранденбург» или просто «Бранденбург» является сухопутным формированием особого назначения в составе германской армии. Его нельзя сформировать собственноручно, оно появляется только по событию. Будучи специализированным и элитным подразделением, «Бранденбург» имеет лучшие характеристики, по сравнению с регулярными армейскими подразделениями.

Для получения этого формирования необходимо соблюдать следующие условия:

- Страна: Германия
- Дата: не ранее 15 декабря 1939
- Владеет Берлином

После этого произойдёт событие, в котором будет возможность получить «Бранденбург» в своё распоряжение.

« | Бранденбуржцы были членами Формирования особого назначения «Бранденбург». Они действовали практически на всех фронтах — вторжение в Польшу, Данию, Норвегию, в битве за Францию, в операции «Барбаросса», в Финляндии, Греции и вторжении на Крит, в Румынии, Болгарии и Югославии. Некоторые части были направлены для внедрения в Индию, Афганистан, страны Ближнего Востока и в Южную Африку. Они также готовились к операции «Феликс» (запланированная операция по захвату Гибралтара) и операции «Морской лев» (запланированное вторжение в Великобританию). Они достигли потрясающих успехов в самом начале войны, действуя в качестве передовых отрядов, которые захватывали стратегические мосты, туннели и железнодорожные станции в Польше и Нидерландах. | » |


При выборе варианта с созданием подразделения, из запасов страны удалится 5000 единиц припасов и 2000 человек. После этого в Берлине появится батальон «Бранденбург».

Стоит отметить, что сам по себе «Бранденбург» не является боевым подразделением, он не занимает место в бою и не участвует в нём. Вместо этого он даёт бонусы частям, с которыми он участвует в бою, помогая им лучше сражаться.

## Характеристики

Характеристики | |
---|---|

Боеспособность | 5 |

Организация | 50 |

Боевой дух | 55 |

Максимальная скорость | 8,33 |

Размер (в усл.ед.) | 25 |

Боевые характеристики | |

Защищённость | 15 |

Стойкость | 15 |

Доля пехоты | 1 |

Противовоздушная защита | 15 |
Британская Индия

**Британская Индия** — колония Соединённого Королевства в Южной Азии.

## География

Британская Индия располагается в Южной и Юго-Восточной Азии, занимая территории государств: Пакистан, Бангладеш и Бирма.

### Рельеф

Рельеф Индии крайне разнообразен; на западе и севере, а также небольшие участки на западном побережье и юге страны, состоят из гор, в то время как юго-восточная часть — это джунгли. Имеются обширные территории болот, лесов и равнин.

### Административное деление

Индия подразделяется на 25 регионов, те в свою очередь делятся на 437 провинций.

### Население

## Национальные фокусы

Национальные фокусы для Индии были добавлены с дополнением Together for Victory

## Политика

### Национальный дух

**Туземные княжества**

*-*

Ежедневный прирост автономии: -0.1

**Социально отчуждённые мусульмане**

*-*

Военнообязанное население: -20%

Стабильность: +10%

**Аграрное общество**

*В органах местного самоуправления считают, что из-за своего стиля жизни значительная часть населения Индии не подходит для военной службы. Нам рекомендуется проводить призыв только среди так называемых «воинственных племен». Это убеждение закрепилось настолько прочно, что на его преодоление уйдет как минимум поколение. В ближайшее же время нам надо лишь смириться с тем, что попытки призыва крестьян будут игнорироваться.*

Военнообязанное население: -69%

**Риск возникновения голода**

*Индийская пищевая промышленность очень хрупка. Малейший сбой может привести к коллапсу.*


### Дипломатия

Британская Индия является колонией Великобритании и входит в состав альянса Союзники.

### Политические партии

Идеология | Партия | Популярность | Лидер партии | Название страны |
---|---|---|---|---|

Фашизм |
Всеиндийская ассамблея индуистов | 2% | Винаяк Дамодар Саваркар | Свободная Индия |

Коммунизм |
Коммунистическая партия Индии | 1% | П. Кришна Пиллаи | Индийская Народная Республика |

Демократия |
Индийское движение за независимость | 17% | Бхогараджу Паттабай Ситарамейя | Индия |

Нейтралитет |
Индийский национальный конгресс | 80% | Лорд Линлитгоу | Индия |


## Правительство

### Законы

### Политические советники

### Компании

### Военное руководство

## Экономика

### Промышленность

Фабрики |
Военные заводы |
Военные верфи |

13 | 2 | 1 |


### Ресурсы

Нефть |
Алюминий |
Резина |
Вольфрам |
Сталь |
Хром |

11 | 1 | 30 | 100 | 55 | 55 |


## Армия

### Сухопутные войска

Тип | Название | Количество |
---|---|---|

District Garrison | 11 | |

Используемая рабочая сила: 99 тыс. |


### Флот

Не имеет флота.

### Авиация

Самолёт | Количество |
---|---|

Штурмовик | |

Хоукер «Гектор» |
80 |

Всего самолётов: 80 | |

Используемая рабочая сила: 1 тыс. |


## Интересные факты

- Если Индия станет Доминионом Великобритании, то сменится идеология страны на демократическую, а у Отечественного фронта, не будет 0% популярности.
- Исторически Бирма была выделена в отдельный протекторат Великобритании в 1938 году, но в сценарии 1939 года Бирма продолжает быть частью Индии.
Региональный совет по обороне Арагона

Не путать с: Совет по обороне (значения).
|


**Региональный совет по обороне Арагона** — страна на Иберийском полуострове.

## География

Страна граничит с Францией на севере, Националистической Испанией на западе и Республиканской на юге.

Совет по обороне Арагона, несмотря на название, контролирует лишь часть Арагона — Восточный Арагон; Западный находится под контролем националистов. Арагон по большей части горный регион, Пиренейские горы пересекают французско-испанскую границу, отделяя друг от друга эти страны. Центр Арагона составляет Арагонская низменность и долина реки Эбро, берущей своё начало в Астурии и впадающей в Средиземное море в южном районе Каталонии.

Столица — Барселона.

## Политика

Совет по обороне Арагона не является государством в прямом смысле этого слова. Единого органа управления не существует; власть осуществляется непосредственно на местах самостоятельными коммунами.

### Национальные фокусы

### Национальный дух

### Решения

### Дипломатия

Абсолютно все страны мира настроены враждебно по отношению к анархистскому образованию в Испании. Сразу после появления, страна будет находиться в состоянии войны с Республиканским и Националистическим правительством.

### Политические партии

## Правительство

### Лидеры

### Законы

### Политические советники

### Компании

### Военное руководство

## Формируемые страны

## Связанные достижения

## Интересные факты и примечания

- В реальности анархисты были союзниками республиканцев, и в ходе гражданской войны были расформированы.
Бронепалуба

**Бронепалуба** — устанавливаемый модуль для кораблей.

## Описание

Бронепалуба представляет собой элемент конструкции авианосца. Представляет собой горизонтальное перекрытие корпуса корабля настилом из броневых плит, применяемое для дополнительной защиты от авиабомб, осколков и лёгких снарядов. Установка этого модуля на авианосцы увеличит прочность и бронезащиту судна, но уменьшит его максимальную скорость и увеличит стоимость производства.

## Как открыть

- Ангар — технология
**Конверсия палубы**

## Устанавливается на

## Эффекты



Модули кораблей | ||
---|---|---|

Батареи и вспомогательные орудия
|
Легкая батарея • Тяжелая батарея • Сверхтяжелая батарея • Батарея легкого крейсера • Батарея тяжелого крейсера • Вспомогательная батарея • ПВО | |

Двигатели
|
Двигатели авианосцев • Двигатели крейсеров • Двигатели подводных лодок • Двигатели тяжелых кораблей • Двигатели эсминцев | |

Бронирование
|
Бронепалуба • Схема бронирования крейсеров • Схема бронирования сверхтяжелых кораблей • Схема бронирования тяжёлых кораблей
| |

Подводная война
|
Глубинные бомбы • Радар • Сонар • Минно-тральное оборудование • Направляющие для постановки мин • Торпедные аппараты • Шноркель | |

Прочее
|
Авиационное оборудование • Ангары • Системы управления огнем • Топливная цистерна |
Регионы

**Регион** — основная единица деления государства в Hearts of Iron IV. Представляет собой объединение нескольких провинций.

## Описание

Регион является основной и самой большой географической единицей в игре, без учёта стратегических регионов и зон снабжения.

Каждый регион состоит из нескольких десятков провинций, в которых расположены города.

### Строительство

Для строительства в регионе доступно множество объектов: военные заводы, инфраструктура, ракетные площадки. Каждый регион имеет свою категорию, которая определяет базовое количество доступных ячеек. Различные технологии дают процентные бонусы к количеству ячеек в регионе.

### Претензии и национальные территории

Каждый регион принадлежит одному из государств. Различают 2 вида принадлежности: национальные и оккупированные. Национальные территории составляют основу государства, в то время, как оккупированные являются либо временно занятыми территориями в ходе войны, либо колониями.

В национальных территориях большинство военнообязанного населения способно призываться в армию. Ограничений на строительство сооружений нет, а сопротивление в военное время отсутствует.

В оккупированных регионах государство не может призвать всё население на военную службу. Всё зависит от подчинения — чем больше оно, тем больше доступно населения для призыва в армию. По стандарту для призыва доступно всего 2% населения. Для строительства доступны всего несколько ячеек, которые в военное время, в зависимости от уровня сопротивления будут страдать от попыток сопротивления уничтожить сооружения. В случае если вы освободите государство, которое имеет претензии на оккупированные территории, или отдадите их другому государству, то вы потеряете претензии на эти регионы.

Получить новые национальные территории можно лишь с помощью выполнения фокусов. Так, например, Германия при выполнении фокуса *«Аншлюс»* получает претензии и станет считать национальными регионы Австрии. В дополнении La Résistance у Испании появилась возможность национализировать регионы после гражданской войны.

### Население

Население состоит из двух групп: **военнообязанное** и **гражданское**

Военнобязанное население — население доступное для призыва в армию и пополнения войск. В зависимости от закона о призыве призываемое население может меняться. Гражданское население — население, которое не доступно для призыва. Оно также меняется от идей и законов.

У обоих групп также имеется предел. Если населения больше, чем этот предел, то население начнёт переходить в другую группу. Так, если военообязанного населения больше предела, то избыток перейдёт в группу гражданского населения.



## Оккупация

*Основная статья: Оккупация*
Бутан

**Бутан** — небольшая страна в Южной Азии.

## География

Бутан располагается на Гималаях в Южной Азии. Граничит с Британской Индией на юге и Тибетом на севере.

Страна состоит из одного региона - Бутан. Столицей является город Пунакха. Страна не имеет выход к морю. Рельеф представляют горы.

## Политика

Бутан не участвует в мировых событиях и не имеет врагов.

## Политические партии

Партия | Идеология | Популярность | Лидер Партии | Название Страны | Правящая Партия ? |

Фашизм | Фашизм | 0% | Генерируемый | Империя Громового Дракона | Нет |

Коммунизм | Коммунизм | 0% | Генерируемый | Союз Красных Драконов | Нет |

Демократия | Демократия | 0% | Генерируемый | Бутанская Республика | Нет |

Династия Вангчук | Нейтралитет (Деспотизм) | 100% | Джигме Вангчук | Бутан | Да |


## Экономика

Бутан имеет плохое экономическое развитие, которое вряд ли удастся преодолеть без завоеваний, так как единственный регион является развитым сельским регионом.

### Фабрики

Военные заводы |
Военные верфи |
Фабрики |

1 | 0 | 2 |


### Ресурсы

Нефть |
Резина |
Сталь |
Алюминий |
Вольфрам |
Хром |

0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |




## Население

Регион | Гражданское Население | Призывное Население |

Непал | 443.78 k | 6.76 k |

Итого: | 443.78 k | 6.76 k |


## Войска

Изначально у Бутана нет армейских дивизий.
Рейхскомиссариат

**Комиссариат** или **рейхскомиссариат** — это один из уровней автономии марионеточных стран в Hearts of Iron IV, добавленный с дополнением Death or Dishonor.

## Информация

Комиссариат представляет собой страну или территорию, находящуюся под временным протекторатом другого государства, чаще всего на время войны. Имеет меньшую автономию, чем протекторат, но большую, чем коллаборационистское правительство.

Комиссариаты доступны только для фашистских стран с дополнением Death or Dishonor.

### Рейхскомиссариат

**Рейхскомиссариат** — временное владение Третьего рейха на оккупированной территории. В Hearts of Iron IV представлено 5 реально существовавших рейхскомиссариатов созданных во время Второй мировой войны. Для доступа к ним необходимо выполнить фокус **Создание рейхскомиссариатов**. После завершения выполнения у игрока откроется раздел решений с возможность создания следующих комиссариатов:

- Рейхскомиссариат Нидерланды
- Рейхскомиссариат Норвегия
- Рейхскомиссариат Украина
- Рейхскомиссариат Остланд
- Рейхскомиссариат Бельгия-Северная Франция

Для создания каждого комиссариата необходимо полностью контролировать определённые территории:

Рейхскомиссариат Нидерланды |
---|

|


Рейхскомиссариат Норвегия |
---|

|


Рейхскомиссариат Бельгия |
---|

|


Рейхскомиссариат Украина |
---|

|


Рейхскомиссариат Остланд |
---|

|


## Модификаторы

- Не может объявлять войну
- Не может отклонить призыв к войне
- Метрополия не управляет войсками
- Не может создать коллаборационистское правительство
- Не может быть руководителем разведсети
- Не поставляет агентов руководителю разведсети
- Фактор военнообязанного населения: -50%
- Излишки для метрополии: +100%
- Расходы на торговлю с метрополией: -90%
- Гражданская промышленность для метрополии: +25%
- Военная промышленность для метрополии: +65%
- Прирост автономии: -30%
- Метрополия может строить объекты на территории субъекта.

## Интересные факты

- Границы комиссариатов Остланд и Украина не совпадают с реальными: многие территории были разделены между непосредственно Германским рейхом, военной администрацией, Румынией и Генерал-губернаторством. Такое несоответствие границ связано с тем, что рейхскомиссариаты основаны по принципу гражданской войны, где комиссариат — восставшая сторона, соответственно она получает все национальные территории.

Предыдущий уровень | Следующий уровень |

Коллаборационистское
правительство |
Протекторат
|
Ресурсы (Hearts of Iron 3)

Показывает количество электрической энергии, производимой в стране. Энергия тратится для снабжения фабрик и заводов электричеством; фабрики потребляют 2 единицы энергии на 1 единицу промышленного потенциала. Если энергии недостаточно, то производственная мощь страны значительно сокращается

Металл

Отображает количество основных металлов (железо, сталь, алюминий и т.д.) в стране, которые необходимы для производства танков, самолётов и кораблей. Требуется 1 единица металла на 1 единицу промышленного потенциала.

Дефицитное сырьё

Дефицитное сырьё — это все редкие материалы, необходимые для производства, такие как резина, магний, хром, каучук и прочее. Требуется 1 или 2 единицы сырья на 1 единицу промышленного потенциала.

Сырая нефть

Без нефти нельзя представить ни одну современную армию. Это жизненно важный ресурс для механизированных сил. Если ваша страна не производит достаточного количества этого ресурса, можно преобразовать энергию в сырую нефть с помощью технологий. Однако перед использованием её необходимо очистить и переработать.

Промышленный потенциал

Промышленный потенциал (ПП) отражает производственную мощь вашей индустрии. Подразделяется на 3 параметра: Базовый ПП — сумма всех ПП провинций Доступный ПП — базовый ПП, умноженный на сумму всех модификаторов Растрачиваемый зря ПП — сколько ПП расходуется в бесполезное производство.

Ежедневно каждая единица ПП нуждается в 2 единицах энергии, 1 единице металла и 1/2 единицах дефицитного сырья.

Военные припасы

Под военными припасами понимается всё, в чём нуждается современная армия. В первую очередь — это боеприпасы. Производятся припасы промышленностью (ПП).

Горючее

Горюче-смазочные материалы (бензин, масло, смазка…) получают из сырой нефти. Все моторизованные подразделения, самолёты и корабли нуждаются в топливе, без которых просто не могут работать.

Деньги

В качестве денег используется золото, иностранная валюта, которые необходимы для покупки у иностранных государств ресурсов, не производимых внутри страны. В казну деньги поступают за счёт налогов с промышленности.

В зависимости от того, прибавляются или уменьшаются запасы того или иного ресурса, число, отображающее количество этого самого ресурса, будет менять цвет: красный означает, что больше ресурса отправляется на продажу или расходуется внутри страны, а зеленый означает, что запасы пополняются и ресурса хватает для использования.
Ресурсы (Hearts of Iron 4)

**Ресурсы** — материалы, используемые для производства техники и снаряжения.

## Виды ресурсов

В отличие от предыдущей части серии количество ресурсов было снижено с 20 до 6 в оригинальной игреся новый вид ресурса — топливо.

Иконка | Ресурс | Снаряжение |
---|---|---|

Нефть | Самолёты Танки | |

Резина | Самолёты Танки Машины | |

Алюминий | Самолёты Дополнительное оснащение | |

Сталь | Оружие Корабли Танки Бронемашины ПВО | |

Вольфрам | ПТО Артиллерия Реактивные самолеты | |

Хром | Тяжелые танки Корабли |


### Нефть

Регион | Страна | Количество |
---|---|---|

Техас | Соединённые Штаты Америки | 512 |

Калифорния | Соединённые Штаты Америки | 288 |

Азербайджан | Советский Союз | 98 |

Оклахома | Соединённые Штаты Америки | 84 |

Мунтения | Румыния | 70 |

Луизиана | Соединённые Штаты Америки | 66 |

Миранда | Венесуэла | 57 |

Зулия | Венесуэла | 49 |

Кюрасао | Нидерланды | 45 |

Хузестан | Иран | 42 |

Канзас | Соединённые Штаты Америки | 42 |

Грозный | Советский Союз | 26 |

Багдад | Ирак | 22 |

Колорадо | Соединённые Штаты Америки | 19 |

Нью-Мехико | Соединённые Штаты Америки | 19 |
Великая Отечественная война

**Великая Отечественная война** — категория решений для Советского Союза.

## Описание

Категория решений *«Великая Отечественная война»* открывается после выполнения фокуса «Отчаянные меры», расположенного в ветке развития армии (после фокуса «Усилить план мобилизации»).

## Решения

Больше мяса для мясорубки.

Требования:


- Фокус Штрафные батальоны» выполнен
- Последний раз штрафные батальоны подняты более 365 дней назад
- 50 ед. политвласти

Действие при выборе:
По истечение 35 дней:


- В столице появятся 4 штрафные дивизии

Мы должны поставить под ружье рабочих в регионе [FROM.GetName], чтобы усилить ими размещенные там дивизии — иначе заводов, на которых можно работать, у них скоро не останется.

Требования:


- Страна: Советский Союз
- Целевой регион:

- Как минимум 1 ед. фабрики, военного завода или верфи
- Соседний регион: контролируется врагом


- Нет приказа 227
[1] - 25 ед. политвласти
- 25 ед. командного ресурса

Действие при выборе:
В течение 90 дней:


- Регион получит модификатор региона:

- ↑ Не было выполнено решение Приказ №227 из той же категории решений
Римская Империя

**Римская Империя** - одна из формируемых стран в Hearts of Iron IV. Чтобы получить решение на её реинтеграцию, необходимо выполнить фокус **"Наше море!"** за Италию.

Эта империя существовала с 27 года до н.э. и развалилась в 476 году под натиском варваров. В Hearts of Iron IV же игроку придётся изрядно постараться, чтобы восстановить это державу. Для этого надо захватить всё побережье Средиземного моря, а также Францию и Британию.
Венесуэла

**Венесуэла** — фашистское государство в Южной Америке.

## География

Располагается в Южной Америке.Граничит с

## Политика

### Национальные фокусы

### Национальный дух

### Решения

### Дипломатия

### Политические партии

Название | Идеология | Лидер | Популярность |
---|---|---|---|

Демократическое действие | Нейтралитет |
Случайный лидер | 5% |

Социал-христианская партия | Демократия |
Случайный лидер | 0% |

Кабинет министров | Фашизм |
Плиниу Салгаду | 80% |

Коммунистическая партия Венесуэлы | Коммунизм |
Хуан Баутиста Фуэнмайор | 15% |


## Правительство

### Лидеры

### Законы

### Политические советники

### Компании

### Военное руководство

## Экономика

### Промышленность

Военные заводы |
Верфи |
Фабрики |

1 | 0 | 7 |


### Ресурсы

Нефть |
Резина |
Сталь |
Алюминий |
Вольфрам |
Хром |

155 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |


### Инфраструктура

## Армия

### Сухопутные войска

тип | название | состав | количество |
---|---|---|---|

División de Infanteria | 6 батальонов пехоты | 1 | |

División de Caballería | 4 батальона кавалерии | 1 | |

Используемое количество рекрутов: 10 тыс. |


### Флот

отсутствует

### Авиация

отсутствует

### Командующие

отсутствуют
Власть церкви

**Власть церкви** — раздел политических решений Мексики.

## Описание

Самый большой разрыв в мексиканском обществе в то время был, безусловно, обусловлен местом Церкви в обществе. Большая часть мексиканского правящего класса была сильно антиклерикальна, и закон «о толерантности сект» означал, что священники полностью контролируются государством. Если вы хотите изменить ситуацию, вам будет необходимо постепенно поддерживать Католическую церковь, отдавая свои земли и корректируя антиклерикальные законы. Если вы пойдете по этому пути, то окончание разрушительного разделения между Церковью и государством будет ждать вас в конце этого пути.

### Решения

Решение | Требования | Эффект |
---|---|---|

Передать землю церкви | ||

Национализировать земли церкви | ||

Помиловать боевика-кристеро | ||

Убить кристеро-предателя | ||

Посетить публичную мессу | ||

Преследовать священников | ||

Комитет примирения | ||

Разжечь напряжённость |
Сателлит

**Сателлит** — это один из уровней автономии марионеточных стран в Hearts of Iron IV, добавленный с дополнением Death or Dishonor.

## Информация

Сателлит — формально независимое государство, находящееся под политическим и экономическим влиянием другого государства. Обладает большей автономией, чем протекторат и является наиболее свободным из всех марионеточных режимов для фашистских стран.

Во Второй мировой войне сателлитами считались многие страны, воевавшие на стороне Третьего рейха и находившиеся под экономической зависимостью от неё:

- Королевство Румыния
- Королевство Венгрия
- Царство Болгария
- Первая Словацкая республика
- Независимое государство Хорватия

В Hearts of Iron IV эти страны представлены в качестве независимых государств, состоящих в Оси, однако по фокусу **«Интеграция военной экономики»** у Германии, Румыния и Венгрия становятся её сателлитами.

## Модификаторы

- Не может объявлять войну
- Не может отклонить призыв к войне
- Метрополия не управляет войсками
- Метрополия не может строить объекты на территории субъекта.
- Не может создать коллаборационистское правительство
- Не может быть руководителем разведсети
- Поставляет агентов руководителю разведсети
- Излишки для метрополии: +40%
- Расходы на торговлю с метрополией: -40%
- Прирост автономии: -30%