Конструктор дивизий

**Конструктор дивизий** — это инструмент, отображающий боевой состав дивизий (т.н. шаблоны) и позволяющий изменять подразделения.

## Обзор

Список имеющихся на данный момент шаблонов можно посмотреть в разделе планировщика армий, который доступен по нажатию соответствующей кнопки на верхней панели интерфейса. В правой части меню будет список всех шаблонов, в том числе неиспользуемых. При нажатии на кнопку «Изменить» под любым из шаблонов, откроется редактор шаблона дивизий.

Редактор шаблона дивизий или конструктор дивизий представляет собой окно, в котором наглядно отображается боевой состав подразделения, включая линейные батальоны и роты поддержки, его боевые характеристики, в том числе на определённой местности, снаряжение и стоимость производства одной дивизии с этим шаблоном.

Окно конструктора делится на две части: в левой части расположено схематическое отображения состава дивизии, а справа её характеристики. В верхней части находится название шаблона дивизии, а также группа имён для подразделений с таким шаблоном, с помощью чего каждой созданной дивизии присваивается уникальное наименование. Кнопка *«Техника»* позволяет посмотреть и изменить вооружение, которое будут использовать дивизии с этим шаблоном. Ниже расположены три кнопки, отвечающие за приоритет пополнения частей такого шаблона вооружением:

- Резерв:
*«Воинские части с этим шаблоном получат технику в самую последнюю очередь после развертывания. Идеальный вариант для частей, охраняющих базы, и т.п.»* - По умолчанию:
*«Воинские части с этим шаблоном получают технику и пополнения со средним приоритетом после развертывания.»* - Элита:
*«Воинские части с этим шаблоном получают технику раньше всех сразу после развертывания и в первую очередь. Используйте этот режим для своих лучших войск там, где они полезнее всего.»*

Сама структура шаблона дивизии представлена в виде прямоугольного окна, разбитого на 30 прямоугольников. Каждый прямоугольник предназначен для одного батальона в составе дивизии. В левой части, отдельно от остальных, отображены 5 прямоугольников — роты поддержки. В отличие от боевых батальонов, рот поддержки может быть всего 5 штук, при этом один вид может быть использован только один раз. Остальные 25 прямоугольников отведены под боевые батальоны. Расположение батальонов внутри шаблона никак не влияет на характеристики дивизии и лишь наглядно показывает её состав.

В левой части представлена таблица с характеристиками дивизии, которые делятся на три столбца: базовые параметры, боевые параметры и потребляемые ресурсы, включая топливо, снаряжение и людские ресурсы. Ниже находятся модификаторы местности, которые показывают как та или иная дивизия будет воевать в определённых условиях. Изменения состава дивизии в конструкторе мгновенно изменит соответствующие характеристики в таблице, даже без сохранения изменений.

## Боевые батальоны и роты поддержки

В составе дивизии может быть два типа подразделений: роты поддержки и боевые (фронтовые, линейные) батальоны.

Роты поддержки находятся отдельно от основной части дивизии и оказывают помощь солдатам на передовой. Поскольку они располагаются за линией фронта, роты поддержки не занимают ширину фронта и не изменяют скорость. В зависимости от типа, некоторые роты меняют специфические характеристики дивизии, например сапёрная рота увеличивает показатель укреплённости, а полевой госпиталь снижает потерю опыта и снижает уменьшение поддержки войны от понесённых в бою потерь. В игре существуют следующие типы рот поддержки:

- Поддержка ПВО
- Поддержка ПТО
- Поддержка артиллерии
- Поддержка РСЗО
- Отряд конной разведки
- Моторизованная разведка
- Легкобронированная разведка ()
- Бронированная разведка
- Рота глубинной разведки ()
- Рота зимнего обеспечения ()
- Сапёрная рота
- Инженеры ()
- Военная полиция
- Ремонтная рота
- Полевой госпиталь
- Рота обеспечения
- Рота связи
- Рейнджеры ()
- Легкая десантная бронетехника ()
- Сверхтяжелый танк
- Лёгкая огнемётная танковая рота ()
- Средняя огнемётная танковая рота ()
- Тяжёлая огнемётная танковая рота ()
- Рота инженеров для войск в джунглях ()

Каждая рота поддержки стоит 10 XP.

Боевые подразделения, непосредственно участвующие в бою, также делятся на группы:

- Подвижные батальоны
- Батальоны боевой поддержки
- ПВО
- ПТО
- Артиллерия
- Ракетная артиллерия

- Мобильные батальоны боевой поддержки
- Моторизованная установка ПВО
- Моторизованная установка ПТО
- Моторизованная артиллерия
- Буксируемая ракетная артиллерия
- Моторизованная ракетная артиллерия

- Танковые батальоны
- Танковые батальоны боевой поддержки
- Лёгкая ЗСУ
- Средняя ЗСУ
- Тяжёлая ЗСУ
- Современная ЗСУ
- Лёгкая САУ
- Средняя САУ
- Тяжёлая САУ
- Современная САУ
- Лёгкая ПТ-установка
- Средняя ПТ-установка
- Тяжёлая ПТ-установка
- Современная ПТ-установка

- Пехотные батальоны

## Статистика

### Параметры

В конструкторе дивизий даётся усреднённая статистика дивизии. Однако настоящие характеристики определяются для каждой дивизии в индивидуальном порядке, в зависимости от многих модификаторов, таких как наличие и виды снаряжения, недостаток людских ресурсов, военные советники, погода и прочее.

- Скорость — определяет минимальную скорость, с которой будет передвигаться дивизии. В основу расчёта берётся
**самый медленный**батальон - Прочность — то сколько урона сможет выдержать дивизия, пока не будет уничтожена
- Организация — это показатель того, как долго дивизия способна участвовать в бою
- Разведка — уровень разведки в бою. Если разведка превышает вражеское значение, то повышается шанс генерала в выборе более выгодной тактики
- Подавление — отображает способность дивизии бороться с сопротивлением
- Вес — сколько дивизии необходимо конвоев для транспортировки
- Надежность — надежность оснащения дивизии, высокая надёжность снижает вероятность поломки техники в бою, при транспортировке и на учениях
- Ширина фронта — то сколько места занимает дивизия в бою. В бою ширина фронта имеет 90 км при атаке с одного направления (см. раздел Сухопутные сражения#Ширина фронта)
- Расход припасов — то, сколько дивизия потребляет единиц снабжения в провинции
- Доля пехоты — это показатель в % соотношении, то на сколько в процентах снизится количество атак врага по данной дивизии

См. также статью Сухопутные сражения для более подробной информации о боевых характеристиках.

### Модификаторы местности

Войска также могут получить специфические модификаторы от особенностей той или иной местности, в дополнение к ее базовым модификаторам. Они отображаются в разделе *Модификаторы*. Базовый модификатор для дивизии - это среднее значение ее боевых батальонов, к которой добавляется сумма модификаторов ее батальонов поддержки.

Модификаторы *атака* и *защита* относятся к атакующей и обороняющейся сторонам и влияют на статистику как наступательных операций (противопехотные атаки, противотанковые атаки), так и оборонительных операций (прорыв, оборона). Модификаторы атаки и защиты складываются со значениями базовых модификаторов местности, в то время как модификаторы движения перемножаются с базовой ценой движения по текущему рельефу местности.

Модификаторы от рек, десанта и укреплений прибавляются к базовым модификаторам местности.

Неукомплектованные дивизии получают пропорционально меньшие бонусы, но штрафы не изменяются.

## Стоимость

## Создание и изменение шаблона

Для создания нового шаблона необходимо зайти в конструктор дивизий и в выпадающем меню выбора дивизий нажать на *Создать шаблон*. После этого вы можете добавить нужные вам боевые батальоны и роты поддержки, выбрать название и иконку юнита, а также выбрать снаряжение, которое будет использоваться конкретной дивизией.

## Советы и стратегии

## Предыдущие изменения

- В конструкторе дивизий теперь отображается изменение характеристик дивизии.
- Теперь можно создать пустой шаблон дивизии, выбрав «Создать новую» в конструкторе дивизий.

**Патч 1.4 «Дуб» от 14 июня 2017** (Death or Dishonor)

- Всплывающие подсказки для батальонов в конструкторе дивизий теперь показывают корректные изменения в потреблении припасов.
- Исправлено отсутствие полосы прокрутки в конструкторе дивизий при выборе пользовательской иконки.

**Патч 1.5 «Кукурузные хлопья» от 8 марта 2018** (Waking the Tiger)

- Выбор шаблона у ИИ теперь включает в себя оценку шаблонов по соответствию наилучшим показателям, так что теперь возможно иметь 2 отдельных шаблона пехоты и ИИ выберет лучший из них. Это можно увидеть с подсказкой aiview в окне конструктора дивизий.
- Исправлено неверное описание во всплывающей подсказке в конструкторе дивизий.

**Патч 1.5.1 от 15 марта 2018**

- Улучшенное отображение изменений с мгновенным просмотром при наведении курсора на отредактированный батальон.

- Теперь в конструкторе дивизий и окне технологий можно просматривать 3D модели. Также в конструкторе дивизий теперь можно выбрать 3D модель, которая будет использоваться этим шаблоном.

**Патч 1.11 «Барбаросса» от 23 ноября 2021** (No Step Back)

- При изменении юнита и наведении курсора на новый батальон в конструкторе дивизий теперь отображается разница по сравнению с текущим батальоном.
- Конструктор дивизий теперь будет получать статистику для самого лучшего изученного и разрешённого к использованию снаряжения.
- Время обучения юнита, показанное в конструкторе шаблонов, теперь совпадает со значением, показанным в интерфейсе набора и размещения.

**Патч 1.13 «Стелла Полярис» от 10 октября 2023** (Arms Against Tyranny)

- В конструкторе дивизий добавлены отдельные группы для батальонов боевой поддержки.
- В конструкторе дивизий теперь можно с помощью shift-клика убрать батальон из шаблона.
- Исправлены исчезающие иконки в конструкторе дивизий при использовании символов НАТО.